1 :
名無しさん必死だな :
2006/10/12(木) 22:06:30 ID:hzjkqdqd http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm <引用>
PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。
当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。
2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。2005年時にはコアクロック550MHz、
ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、
最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
</引用>
スペックダウンまじでキター!!!! inquirerの記事は正しかった!
3 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 22:10:52 ID:wwctIjXr
5 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 22:36:29 ID:Kv7ZwTSX
スペックダウンする前からも、 俺はヤバイと思っていたけどな
6 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 23:41:32 ID:dS2+AHbC
実機のプレイ画像を見て言うんだが、 どう見てもGeforceの6xxx番や7xxx番には見えない。どうしてだ? すごく懐かしい、昔を思い出すような画像ばかりでさ。
ミレっぽいな
8 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 23:48:21 ID:dS2+AHbC
9 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 23:50:23 ID:1tAIlXs9
ということは、PS3は2D最強ですかw
いや、エロゲーに最適w
11 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 23:51:31 ID:7VL6JXFZ
>>4 社内統制まったくとれてないんだろうな。哀れプ
こういうところをきっちりやるのってすげえ大事なのに。
会社としての賞味期限切れたし
もう潰れちゃってよマジで
120fpsはまだですか?
こんなの5万円ってボッ クタ リだろ
14 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 00:37:56 ID:JslFhX+i
15 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 02:24:08 ID:KVreS78G
16 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 11:40:00 ID:0Qg7WH8V
Q. WAREZソフトをそれと知らずにダウンロードすると?
A. いわゆるWAREZソフトをサーバにアップロードすることは、著作権者の複製権、公衆送信権を侵害し違法です。
ダウンロードすることはサーバから自分のコンピュータのハードディスクにプログラムを複製することになりますから、
著作権者の複製権の侵害となるかですが、私的使用を目的とする複製は違法ではありません(著作権法30条)。
したがって、私的使用を目的とする限りWAREZソフトをダウンロードすること自体は違法ではありません。
違法ではないからといってWAREZソフトを積極的にダウンロードすることはやめるべきでしょう。
以上、梅村弁護士 アスキーネットJより
http://www.houtal.com/ls/qa/pcnet/inet45.html
>>6 作りこみが足りないと、エンジンが凄くてもそうなるらしい
そりゃ当たり前だ
20 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 12:54:29 ID:lh4Ml9FJ
性能低いのに馬鹿でかい 性能低いのに馬鹿高い
897 名前:名無しさん必死だな [] :2006/09/27(水) 04:40:33 ID:Q6OYFScz スペック Geforce7600GT コアクロック 560MHz メモリクロック 700MHz(データレート1.4GHz) メモリバス幅 128bit Pixel Shader 12本 Vertex Shader 5基 Geforce7800GTX コアクロック 430MHz メモリクロック 600MHz(データレート1200MHz) メモリバス幅 256bit ピクセルシェーダ 24 バーテックスシェーダ 8 899 名前:名無しさん必死だな [↓] :2006/09/27(水) 04:46:10 ID:Q6OYFScz Geforce7900GTX コアクロック 650MHz メモリクロック 800MHz メモリ接続バス幅 256bit バーテックスシェーダ 8基 ピクセルシェーダ 24基 ROPユニット 16基 Geforce7900GS コアクロック 450MHz メモリクロック 660MHz メモリ接続バス幅 256bit バーテックスシェーダ 7基 ピクセルシェーダ 20基 ROPユニット 16基
22 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 13:04:29 ID:MA9ze3Rm
高級感&重厚感
>>17 PCと比べるのは可哀想だろ
PCの世界では今となってはメインメモリ1GB当たり前
2GB積んでる人が多いというのにPS3は256MBしかないんだからな
24 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 13:08:56 ID:rfL4+TxJ
22 で凄そうに見せている またも詐欺
7950GT コア550MHz、24ps/8vs/ 16ROPs メモリ1400MHz GDDR3 256bit RSX コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs メモリ1300MHz GDDR3 128bit 7600GT コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs メモリ1400MHz GDDR3 128bit RSXはシェーダーユニットだけが突出しているのがよく分かる 参照 8800GTX コア570MHz、 ?ROPs シェーダー1350MHz、128us メモリ1800MHz GDDR3 384bit G80は統合シェーダー、シェーダークロックはコアの2倍以上
26 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 13:53:47 ID:xuQFM+E+
本当にPS3って見せ掛けやハッタリばかりですね。 RSXのいびつな構造が象徴してますよ
箱のGPUのパチモン作ってeDRAMの容量だけ増やせばPS3の勝利だったんでは・・・
>>25 このメモリ帯域とROPsユニットでピクセルシェーダー24基か・・・。
何をしたかったのかサッパリ分からん。
無駄な部分と足りない部分が多いハード。
30 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 14:51:55 ID:onHT+mXD
蛇足と不足が多いのね
スペックダウンしても次世代機中最高性能だからいいんじゃね? 俺もスパコン並なんての期待してなかったしw
32 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 15:21:06 ID:bXBZBWAD
>>31 >スペックダウンしても次世代機中最高性能だからいいんじゃね?
・・・いや、止そう。仕事に戻ってくれ。
最高性能ならね。。。 メーカー発表のスペック表が楽しいなら良いが 実際に出るソフトを見る限り、箱○以下だから叩かれてるの。
ま、Wiiの200倍は性能高いからいいよ別に。
つか金出しゃ誰でも凄いハードは作れるじゃん。 PS3と360の性能が大差ない現状、もしMSに五万円のハードを作らせたら PS3なんてうんこになっちゃうぞ・・・
PS3の一番の問題はDirectX以上の物を作れるかという課題ではあるな。 スペックダウンよりも深刻な問題な気がする以前の問題かもしれんが。
>>33 その360はメインメモリとVRAMは共用だろ
バスがきっちり分かれてるPS3の方が何倍もまし
PS3のGPU帯域がミッドレンジの128bitというなら360の帯域はチップセット内蔵オンボードVGA並
eDRAMがあるが容量少なすぎるしな
>>38 メインメモリからVRAMに転送する為にはCellの内部リングバスを通さないといけないタコ仕様だけどなw
>>38 >360の帯域はチップセット内蔵オンボードVGA並
DDR2-800のデュアルチャネルでも12.8GB/sだからそれはない
実際の映像はどこからどうみても箱の方が圧倒的にリッチな件 つか、PS3ゲーのようにAA無しでいいんなら、eDRAMも10Mで超楽勝じゃん
あんまり追いつめると、 内部720pの引き延し1080pだから、自然にAAが掛かったようにぼやけるのでPS3のが理論上綺麗なはず! とか言いそうだな。
>>40 GPUに帯域取られると今度はCPUの動作が遅くなるだろ
CPUの動作で一番ボトルネックになるのはメモリアクセス
カタログスペックが楽しいなら、それで遊べばOKよ。
個人的にはメインメモリーと共有の360のほうがハード的には面白いんだが。 現実的じゃないけどGPUで物理エンジンも動くし。 360程度のeDRAMを乗せられれば AMD-ATIのヘテロ型CPUでとローエンド構成でも360程度のグラはいけるようになりそうな気も。
>>44 帯域もレイテンシもメモリとGPUで同じバス共用してたら遅くなるのは変わらないことだろ
単純に考えてもGPUがメモリにアクセスしてる間はCPUのメモリアクセスは止まるわけだからな
その逆も起こる
>>48 >それの帯域が16MB/sとか聞いた。Gではないの確認注釈つきで。
それが本当ならCPUを介してGPUに転送した方が圧倒的に早いな
そんなのデマだろうけど
16MB/sって遅すぎ HDDのインターフェースのIDE遥かに遅いし10年くらい前のUltraSCSIにちょっと劣るくらい 100Base-TXのEthernetくらいの速度か? どう考えても嘘だろ
53 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 17:39:34 ID:2hAYlU4H
>>51 じゃあこの先、サードがCell使いこなしても
劇的なパフォーマンスアップは無いってこと?
>>53 見た目をごまかしてパフォーマンスアップというのがあるかと
>>53 CPUとして活用できる範囲なら内部処理のパフォーマンスアップはあるだろ。
あとはPS3なりのGPU活用のノウハウが上がってくれば画質のアップもあるだろうな。
ただ、GKの言う様な「Cellを活用すれば〜」みたいなのは寝言でしかないって事。
結局箱より性能低くなったというのはホント?
>>56 本当。
初代箱以下
PS2並みの性能しかない
58 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 18:07:55 ID:2hAYlU4H
なんだ、「VDP2を使いこなしさえすれば」の再来かと 思ってたのに。。。
>>51 なるほど。結局cellでレンダリングは出来ないってのがFAですね。
VRAMに置かれたモデルやテクスチャデータをほとんど読み込めない訳だから。
書き込みだけ4G 意味無さそうです。
>>53 メインメモリに若干のテクスチャやモデリングデータ置いて多少上書きする程度でしょうね。
cellでバリバリレンダの劇的パフォーマンスアップは無いです。確定です。
間違いなくRSXの性能依存。
60 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 18:16:24 ID:VPW66ICr
古臭いGPU搭載しながら5万かよ
62 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 18:29:00 ID:xuQFM+E+
いくらq何でもそりゃないだろwwwww たぶん
値下げした分スペックダウンしたでお〜け〜?
そうスペックダウンしてPS2並の性能になった
下手するとPS2より低性能
ここらへんの人は妙に説得力があって怖いな ますますPS3に不安を感じてきた。
67 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 18:37:01 ID:JslFhX+i
下手すると、ドリキャスのメモリーカードよりも低性能
68 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 18:40:48 ID:7toLst7u
下手するとゲーム&ウォッチよりも低性能
ちょwww
>>47 クロスバースイッチでの接続なら
GPUがアクセスしてる間はCPUのアクセスは止まるが
ただの共有バスだから止まることはないぞ?
360って良くできてんだなー。
72 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 19:05:16 ID:DD9qJHR0
73 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 19:14:04 ID:JslFhX+i
>>72 どう見てもPSPレベルのPS3の画像です。
本当にありがとうございました。
>>72 ひでえもんだな。
これ本当に1080pでレンダリングしてるのか?
>>70 はぁ?
GPUがメモリにアクセスしてる間はGPUがバスを占有してる状態だろ
その状態でどうやってCPUがメモリにアクセスするんだよ
76 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 19:27:32 ID:GDJnX6EN
DSliteほしいんだけどイトーヨーカドーで買いたいんだけど だいたいいつごろ入荷するかわかる?
>>75 バスを占有するのはクロスバースイッチの場合、利点は帯域をフルに使うことができる。
360は共有しているだけだから帯域を2つに分けることになる
eDRAMもメインメモリの帯域をなるべく消費しないように付けられたっぽいぞ。
eDRAMから出力するからPS3みたいに行きも帰りもバスを通らないようにして 帯域の節約してる。
前スレ
932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 17:55:32 ID:/LyP8QXJ
>>927 10MBというサイズが、中途半端で非常に残念なeDRAMだけど
中に192個の浮動小数点ユニット(2Tbit/secで動作)があって
GPUに影響なく4xAAを掛けることができるのは中途半端なサイズといっても
あるのと無いのでは、全然変わってくるんじゃないかな。
他にもZ depth, occlusion culling, stencil shadowの計算も良い感じみたいよ。
この辺も、今後もっと生かしてくれば、もっと良くなっていくんだろうけど。
82 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 20:23:19 ID:MA9ze3Rm
リッジは北米じゃまた埋もれそうだなあ
リッジはもう引退させてやれよ…
むしろレーシングRPGに進化
リッジはゲーム自体が・・・問題だ。 受けるのは日本ぐらいで 海外ではリアル志向が強い。 アーケードタイプでもProject Gotham Racingがギリ 個人的にはForza Motorsport 2が楽しみ。
アーケードタイプってかリアル系以外だと ニースピかバーンアウトじゃね?
ニースピは今回 頭文字D化したね・・・
ニースピって、前作の方がグラフィックも動きも良かった気するよね。。。
89 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 20:53:43 ID:86DmVTc5
>>84 R4的な流れのほうが好みだし
そーいう方向に進んでほしいな
AC3、R4、あのあたりの指田デザインを前面に出したナムコは好きだった
テイルズ乱発、キャラ資産乱用で愛想が尽きたが
>>88 今回のNFSは駄作だね。
NFSMWの神ゲーっぷりとの落差が大きい。
91 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 07:41:57 ID:ei35KpmL
PS3に使われているというグラフィックチップ、 PC用のはもう2世代前でとっくに値崩れしてるんだね。 ヨドバシカメラで8800円(ポイント10%)で投げ売られていたよ。
PS3このまえSONYビルで見てきた。 GT見たが、処理落ちしていた・・・ なんで?まるでドリキャスのセガラリー2だったよ。
93 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 07:49:47 ID:ei35KpmL
>>92 画面カクカクでノッペリだったろ?
ひどいよな、あれ。今時これはないだろって感じ。
氷の上を滑っているような動きといい、あれは駄目だな。
>>92 セガラリー2は8年も時代を先取りしてたのか,すごいやw
にしてもここの連中はバカばっかで楽しいな 6800系はどんだけクロック上がっても7800系にはなれないし 7800系はどこまでショボくなっても6800相当にはならないのになw 6800相当とか言ってる奴は逝ってよしw
98 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 10:26:42 ID:uq1m+9cj
???
>>97 なれなくても実力が6800相当しかないんだから仕方がない。
7800系の落ちこぼれがRSX・・・こんな感じ。
100 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 10:29:15 ID:XA0edaDs
>>97 128bitはいくつシェーダを積んでても128bit
ROPも少なきゃ糞詰まり
じゃあどうすればいいんだ!?
103 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 10:43:14 ID:tfb5AHR4
PS2のとき描画機能の低さを散々批判されたのにもかかわらず またも描画機能をおろそかにしたソニーは馬鹿すぎる
104 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 10:53:59 ID:pphKp5mV
103 それでも 買う 人がたくさん、いると分かっているからね。
開発環境もおろそか。 ライブラリもおろそか。 開発スケジュールもおろそか。
買うくせに叩きまくってる奴らばっかなのもなかなかウケる
107 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 11:33:13 ID:/HAS4dKE
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 11:29:42 ID:8zbgkjAQ 買うくせに叩きまくってる奴らばっかなのもなかなかウケる 106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 11:29:42 ID:8zbgkjAQ 買うくせに叩きまくってる奴らばっかなのもなかなかウケる 106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 11:29:42 ID:8zbgkjAQ 買うくせに叩きまくってる奴らばっかなのもなかなかウケる
ま,なんだかんだで俺は買うけどな。買ってから叩くよw
買う気が起きない
113 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 11:36:58 ID:UixNhShk
結局非公開になっちまったか 公開したら360より低性能なのがばれちゃうもんな
なんだ、このスレは任天堂信者か、MS信者ばかりか。 さらさら買う気が無くて叩いてるのね。俺ってば明らかにスレ違い。
>>113 360より低性能じゃないんだ、ただクッタリ性能との差が激しいだけなんだ・・・
と無意味な擁護をしてみる
でもまー、まるで興味無いなら叩きすらしないか。 買えない貧乏人共、乙
ソニー信者っぽい俺様としては、アンチ共は叩くべき存在だからもう少し常駐していよう。うむ。 貧乏人叩きも楽しいしな。
オレのAthlon64 3400+&Gefo6800 Ultraより高性能ですか?
>>118 ん?欲しい&買うの確定のくせしやがって、叩きに回ってるツンデレ共が許せないっていうか?w
ようするに暇人ニートなのね
社会不適合者がいきがって書いてるセリフと思って読むと笑えるわw まぁガンガレ
見ない間にレスが付いてたかと思えば変なのが涌いてるなあ
アンチソニー共を叩きにきますた。いい暇つぶしw
しかし妙に和やか!
128 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 12:21:02 ID:Q6IMLn0a
>>120 PS3のグラフィックチップは6600GS相当だから
キミのがだいぶ勝ってる。
こーいうあからさまな言い方するとみんな黙っちゃう。みんなシャイなんだから♪w 本気で憎い奴は居ないようだw
>>129 なりすましGKだから相手にしてないだけだよ
>にしてもここの連中はバカばっかで楽しいな >6800系はどんだけクロック上がっても7800系にはなれないし >7800系はどこまでショボくなっても6800相当にはならないのになw >6800相当とか言ってる奴は逝ってよしw G70、G71はGF6800を改良しただけだよ。 無知乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドリームキャストが積んでたPowerVR2だって 登場当初から微妙なポジションだったし 別にPS3が登場当初から廉価チップを積んでいたって 何の問題もないと思うけど 所詮ゲーム機なんだしね 数十万のPCと比べちゃいけない
俺のX800XTと同じぐらいだな>RSX
実際は「スーパーコンピューター」だと言い張ってるくらいだし。
実際にスパコン並ならどっかの国の人が買ってバラして祖国へ持ち帰りだろうなぁ。 10万台という数字がゴミのように消えていく。
>>137 そんな金あったらすぐに軍事転用可能なましなもの買う
将軍様用に1台で十分だろ
>>132 それでも7800は6800では無い。
せめて7800の150MHz版とか、200MHz版と言ってほしいもんだ。
つか7800をベースにしてるってだけだから、 6800でも7800でもないんじゃないの? だから実性能が6800以下だったとしても驚かない。
7800?6800?・・・んなランク付け関係ない。 問題は、絶対性能がウンコだってことだ。
>>140 それだったら最初から6800ベースの拡張版って言えばいいのにねぇw
>>133 DCは128bitマシーンだと宣伝してたけど実はなんちゃって128bitだったしな
でもサターン敗北宣言出して同情の目で見られてたから…
144 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 14:11:14 ID:/HAS4dKE
Radeon9800Proは発熱を覗いて良いGPUだった。
「設計のミスを抱えたPS3を・・・、性能の面でシビアに追求しないでほしい。 ・・・クロックは 公開できません。」(SCEI取締役社長)
僕は生れて初めてのゲーム機に興奮した。 J('∀`)し t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノ<これ欲しかったんだ │■| | . (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レジに着き、PS3を買おうとするとソフト込みで7万円と言われた。 そんなたくさんお金持ってきてないから、やっぱりいいです。としか言えなかった。 ──┐ │ _[sony] │ J(;'Д`)し (`Д´ ) <買えもしないのに持ち出すな! │ ( )\('д`) ■ヾ( ) 棚に戻せ戻せ! │ || (_ _)ヾ / └  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──┐ │ _[sony] │ J( ;'A`)し ( `Д´) <貧乏人は卑しくていかんわ! │ ( )\( 'A`) ヾ( )ノ■ PSは子供の玩具じゃないんだよ。 │ || (_ _)ヾ ||
「でも……あのやさしい人が、声をかけてくれて……」 ──┐ │ [任天堂] │ J( '∀`)し (´∀` ) <DSなら本体にソフト付けても安いよ │ ( )\('∀`)ノ[DSL]ヾ( ) │ || (_ _)ヾ || 「それからは、うちにお前のお友達がよく来るようになったねえ」
>>149 カーチャン5kの物を良くレジまで運んだなw
カーチャンって力持ちなんだぜ
ってか、7万円あれば足りるだろww このコピペは何が言いたいんだwww
僕は生れて初めてのHDTVに興奮した。 J('∀`)し t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノ<これ欲しかったんだ │■| | . (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レジに着き、ブラビアKDL-40X2500を買おうとすると送料込みで35万円と言われた。 そんなたくさんお金持ってきてないから、やっぱりいいです。としか言えなかった。 ──┐ │ _[sony] │ J(;'Д`)し (`Д´ ) <買えもしないのに注文票持ち出すな! │ ( )\('д`) ■ヾ( ) │ || (_ _)ヾ / └  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──┐ │ _[sony] │ J( ;'A`)し ( `Д´) <貧乏人は卑しくていかんわ! │ ( )\( 'A`) ヾ( )ノ■ X2500は子供の玩具じゃないんだよ。 │ || (_ _)ヾ ||
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「PS3は貧乏人と子供の玩具じゃないんですよ。 | `'ー=ニ=-イ, :| 高級レストランにそんな下々の方々は来ません」 | `ニニ´ | | _\____//
>>155 いや、それは普通にカーチャンとタケシが池沼だろwww
158 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 16:29:53 ID:XA0edaDs
「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」 「今日はお前の誕生日だろ」 「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」 「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」 J( 'ー`)し ( )\('∀`) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──┐ │ [SONY] │ J( ;'A`)し (` ⊇・´) <4万で足りるわけ無いだろ! │ ( )\( 'A`) ロロヾ( ) 高級レストランをなめるなクタ!! │ || (_ _)ヾ ||
160 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 16:34:39 ID:8Y68Zu8Z
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「高級レストランにもランチタイムがあるように | `'ー=ニ=-イ, :| PS3はロンチタイムにお手頃価格で提供します」 | `ニニ´ | | _\____//
「カーチャンパート増やしたからね。今度はちゃんと7万円持ってきたから大丈夫!」 J( 'ー`)し ( )\('∀`) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 「コイツのPS3、49800の廉価版だぜープヒャハハハ!」「貧乏人が無理してPS3買うんじゃねえよ!」 「おいおいHDTV持ってんのかよ!意味ねーじゃんwww」 「オンライン登録してない?一生独りでシコシコやってろ!ぎゃっはっは!」 (`Д') (`Д´#) <-PS3持ってる金持ち連中 ( )へノ(;';A`;)ヽ_(___) | . (: ヘヘ,, >
X箱じゃなくて座布団だから安心して受け取ってくれw
>>162 WiiだってHDTVで遊んだほうが綺麗に映るし、大画面の方が迫力あるぞw
「でも……あのやさしいシャープの人が、声をかけてくれて……」 ──┐ │ [SHARP] │ J( '∀`)し (´∀` ) < LC-37GX2WならXbox360付けても安いよ │ ( )\('∀`)ノ[AQUOS] ヾ( ) │ || (_ _)ヾ || 「それからは、うちにお前のお友達がよく来るようになったねえ」
「お前もDS買ったのか?一緒にポケモンやろーぜ!」 「ドラクエモンスターも待ち遠しいなー!」 ワイワイ ( '∀`) (`∀´ ) ワイワイ ( ) ('∀`) (___)ゝ | | . (: ヘヘ,, | > 「たけし、DS楽しいかい?クラスのみんなと仲良く遊べてるかい?」 「うん!今度クラスの友達がソフトもって遊びに来るよ」 「じゃあ母ちゃん、頑張ってケーキ焼こうかねえ」 J( 'ー`)し t─┐ ( ) ('∀` ) │ || . (_ _) J( 'ー`)し ('ω`) ( )\('∀`) ('Д`) (_ _) || (_ _)ヾ(_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ めでたしめでたし。
167 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 16:42:21 ID:8Y68Zu8Z
シャープわろた
タケシーー!!ゲーム用ならビクターしかねぇだろおおお!!
169 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 16:55:27 ID:JfWJ6ewD
もうPS3出さなくていいよ。 エミュさえ出してくれればPCでプレイする。
画像見る限りPS2に近いスペックみたいだし、エミュ出るのも早そうだな。
Cellのせいでエミュ作るのが難しそう・・・
Geforce8800でoblivionを最高設定でプレイしたら どれくらい快適に動くか楽しみだな
>>171 もしも、ソフトウェア上でCELLをエミュレートできたら、
存在意義がw
174 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:03:53 ID:ZgHGZf5M
>>144 それうちの押入れの中に眠ってる…
PS3買う気が一気にゼロになったよ…
どうしてくれるんだ!
ていうかね そのPS3の潜在能力を引き出せてる頃には箱○の次世代機が出てそうなんだけど?1080Pなんて余裕でいける性能でね このあたりどう思ってんのよGKたんw
176 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:07:24 ID:ZgHGZf5M
潜在能力なんてアテの無い物にカネは出せないなぁ…。 「うちの子はやればデキる子なんです」てのと一緒や…。
どうやって演算能力が1/10のPCでPS3をエミュ出来るんだよ。 後5年ぐらいはかかるんじゃねーの?妄想激しすぎ。 何か自分のPCが神性能だと勘違いしてる奴多いよなwww妄想乙
178 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:10:40 ID:ZgHGZf5M
PS3が神性能なんて、いわないよね? Radeon9800相当ごときで…
Xbox360だってまだまだ潜在能力発揮しきってないしなぁ。 初代箱だって、中身はPCそのもので、開発環境充実してて 最初の頃から限界近く引き出してたはずなのに 箱後期は更にスゲーの出てきたからな。 箱○も、2007年のXNAの正式版公開や 既に凄さの片鱗を見せてるAssasin'sCreedとか、ヤバイタイトルが目白押しだ。
>>177 初代PSの頃も、チミと同じようなこと言ってた人がいたよ。
この世界って潜在能力なんて意味ないんだよね。 新型はすぐに性能を発揮しなければ捨てられる。 まさにTime is Moneyである。 2〜3年後になったら完全にローレンジなんだから当たり前。
この世界ってゲーム業界か?w
183 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:32:02 ID:ZgHGZf5M
PC業界だと2〜3年もすれば本当にゴミ箱に逝きかねない。
ゲーム業界はDSで十分な世界。
cellってさ5000億もかけて1世代で終わりか? マジで3年でゴミ箱じゃないだろうな。
186 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:39:34 ID:ZgHGZf5M
>>185 5000億かけた…ってのがそもそも胡散臭いよ。
酒代や宴会の費用もコミじゃないの(w
4000億くらい飲み食い代じゃなければあまりにも無能過ぎる。
188 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:42:14 ID:ZgHGZf5M
銀座のお姉ちゃん代とかかな
189 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 19:44:42 ID:9TWJQZbS
CELLは確か500億だったはずです まぁそれ以上の額がバッテリーのリコールで 飛ぶわけだが…
佐伯はマタこりもせずにホステスに見せる為に持ち歩くのか?
新しいアーキテクチャのCPUを作っても、 開発力が腐ってるSONYじゃまともにプラットフォーム構築できないだろ。 Cellを発展させられないなら大人しくPowerPCでも載せとけば良かったのに。 PCとして使うためにはCPUの性能よりもソフトの方が重要だって誰も教えてやらなかったのかなぁ。
>>185 ソニーが出した研究費が合計で800億程度じゃなかった?
そんで、Cell用のFabへの投資が2000億。
どのみち、追加投資を続けていかないとCellはゴミになるが・・・。
既にゴm(ry
IBMになるにはどうすればいいんだ
195 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 20:43:50 ID:/HAS4dKE
49800円の漬物石
亀だがGeForce6800Ultなら7800GSに食らいつくぞ
198 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 21:01:28 ID:XA0edaDs
>>194 >少なくとも、家電メーカーがゲーム機向けにちょっとCPUを作ってみたくらいだと
>到底追いつけないような・・・。
一瞬、日立のSuper-Hのことかとオモタw
俺のCore2DuoE6600+GeForce7900GTのマシンと PS3ってどっちが高性能なんだろ? PS3のが高性能なら買うけど
>>199 PS3が限界まで使いこなされて同等位のグラなんじゃね?
グラボがPS3のより高性能すぎ
PCのMedieval 2 Total Warのデモとかやってみると、 もうPS3云々じゃない世界だよね。
>>199 そのマシンにBDドライブ積んだらあらゆる点でPS3より高性能
205 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 21:54:53 ID:gwS8Rvfa
206 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 21:58:39 ID:XA0edaDs
>>205 SPE 7個で超高性能なんて噴飯物の発言をしている社長を黙らせてから言ってくれ
>>199 ゲーム専用機とPCを比べる時点で間違ってると思うが。
ゲーム専用機だろうがPCだろうが ゲームの用途に使うならば同じじゃね?
まあ実際問題ゲーム専用ではあるが Sonyが言うにはパソコンだったとおもうぞ(笑
このスレの奴らは一年中同じ事繰り返してそうだw お前ら5万の機械に何期待してんですかっと。
213 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 22:30:50 ID:XA0edaDs
ゲーム専用機で5万もするんだから グラフィックぐらいは最新スペックのPCでも追いつけないぐらいのを期待されて 当たり前なんじゃないのか?
>>210 ,211
PCとPS3で全く同じゲームが出るならその通りだけど、そうじゃないだろ?
PS3はPCの土俵に乗ろうとしてるが全く乗れる気配もないしw
>>214 PC向けのハイエンドグラフィックカードは5万じゃ変えないわけで。
たしかファミコンとか発売当初には 1万数千円で当時数十万したPC以上のグラフィック性能あったしなぁ
>>216 それを量産効果で安くするのがゲーム専用機の強みだろ
PCじゃ5万以上するグラボだから搭載できないっていうんじゃ意味が無い
5万で利益も考えての事だろうから、これ以上のスペックなんざ望めませんよっと ま、どっかの荒らしじゃないが99800円くらいでいい製品作ってくれたら嬉しかったが。
>>218 お前はあの値段で、それぞれのパーツの値段を考えたことがあるのかな
GPUに5万かけてどーすんだキチガイw
>>220 最高性能のゲーム専用機を名乗るのに
肝心のGPUをケチってどうする
血を吐いてでも乗せるべきだろ
SONYの赤字なんざ買う側にとっちゃ知ったこっちゃない
ゲフォ88を乗せれば良かったんだなPS3は
Cellを削ってでもBDを削ってでも最悪互換を切ってでも グラボだけは最強にしないとな
いやー、既に血ィ吐きまくってると思うぞ、5万て。 素人アタマでも、どー計算しても5万じゃ収まらないわ。
PS3で一番足りないところはメモリ容量だと思うんだが………まあいいか。
>>223 GeForce 8800 GTXクラスで50000円だったら迷わず飛びつくw
バカだべ、お前w
マジレスしちゃうと8800GTXクラスは空冷/水冷のデュアル必須だっけか? PS3の中で冷却液回ってるとか、考えたくないなあw
なにこの大谷生
あそぶまえに、ここにみずをいれてね とかって本体に警告シール貼ってあって、穴が開いてるPS3………ワロスw
半端な性能で出されるよりはそっちのが全然いいな
5万のゲーム機っていうか… 5000億も使ってこの程度かよという完全なる敗北感がやばい。 寄せ集め箱と変わらん。もしやそれ以下? 投資回収不能だろ!という現実がやばい。
そもそも、PCを目指してるくせに、
ハードの赤字をソフトで回収するゲーム専用機のビジネスモデルのままな時点で終わってる。
仮にPCと同様の使われ方もされるようになったとして、どうやって利益上げるんだと。
>>221 俺もそうは思うが、そりゃ幾らなんでも酷だろう。
まあ、最初からあんな大風呂敷広げなきゃここまで叩かれる事も無かったのにな。
>>225 そういやメモリって192MBだっけ?ソニーは赤字で血を吐いたが、
プログラマーはメモリのやりくりで血を吐くような思いかもしれんな。
>>235 256(RAM)+256(VRAM)=512。接続方式は違うが単純な容量ではXbox360と同じ。
7600GSでもフルH公言を捨てて1Gぐらいメモリ積んであったら、大受けだったかもな。
クタラギの野望は、もともと10万くらいのPS3だったからな。 あちこちから「それじゃ売れない」とか「高すぎる」っていぢめられ続けた結果がこれ。 完璧にクタラギは信念貫いていれば、今頃は俺的に完璧なマシンが完成していただろう。 発売は間違いなく来年で、値段は10万だったと思うがなwwwwwwwwwww
高すぎるってセリフを連発しつづけたガキ共を呪う。
>>234 散々スパコンだの四次元を表現するだの言ってるぐらいなんだから
それでも全然足りないぐらいだろwww
PCショップでパーツ買い集めて作れるようなマシンに負けたんじゃ駄目だな
>>236 前スレだったか、メインメモリ256MBからOS使用分で
64MBほどさっ引かれると書いてあったけど、違うの?
それならゲームを動かす分には192MBしかないのと一緒じゃないのか。
>>235 VRAM256Mはまた別にあるけど、OS側にかなり持ってかれる予定だから、
普通のメモリは実質そのくらいだったかな。
360は32M消費の480Mになるんだったかな
やっぱり1Gは欲しかったかね
メモリったってそんな高いとは思えないんだけど、やっぱケチるとこは最低限までケチるのね………。
一番最初にOSの情報が出たときはメインメモリ64M、VRAM32M消費だったはず。
RAMは一番コストダウンをやりにくい場所なんじゃないか?
BDとCellを DVDドライブとAthlon64X2 4000+(65W)あたりに変えて メモリを1Gに増やしてGPUに思いっきり金かければ良かったのにな
>>247 やりにくいが、確保したい存在。悪足掻きでWindows ReadyBoostでもやってみるとか・・・。
先にXbox360がやりかねない戦法かもしれんが。
なんか言うとすぐ自分に返ってくるPS3w
>247 やりにくいなんてもんじゃない、今は去年よりメモリ価格上がってるぐらい。 他の部分と違って価格が下がり続けるって事が無い。
>>248 テメーは本スレに帰れ、このクソキチガイめ
BD無くしてどーすんだ、このダボ助が
>>252 いや、正しい判断だろ。
BD欲しくない消費者がほとんどなんだから。
BDを流行らしたくてPS3に搭載したのだが…世間様は要らないとでも言いたいのか。
そんな会社の都合なんてどうでもいい BDはいらない 容量なんてDVDの枚数増やせばいいだけだ
BDが欲しいの世間様っていうか映画会社とソニーでしょ。 同じ映画タイトルでもBD版!とか言ってりゃ売れちゃう訳だし。 俺はいらんな。
DVDはレンタル屋行って借りれてコピーまでできるからな 客は安くて便利な方選ぶよ。 画質悪いといっても知れてるし、安さには変らえれんよ
コピー云々は抜いても5000円ぐらいからマニアなら多額の金を使える市場はありますな。>>DVD まぁ、DVDから次世代機まで取り敢ず低価格で再生できるブツを作った方が勝ちかもね。 どんなに遅くても2011年ぐらいにはカタは付くだろう。
BDイラネ言ってる奴らはPC用や白物でのBD搭載機も買うことが出来ない貧乏人でFA コピーユーザー痛すぎw
BDイラネて言ってる奴等=コピーユーザー ???
>>260 逆。DVDだけでいいと言い張る奴。
コピーユーザーは257
255はインストールディスク4枚とかになるとどんだけ面倒かをしらない小僧。
FF11見てみろ、全部CD版買っていったらどんだけ入れるのが面倒か。
なんでCD版なんて買わないといけないんだ?
何度もバージョンアップを繰り返してきてると、CD版が4枚とかになってるはず。 面倒だからDVD版も買ったがな。 本体壊すとか、別の機種にインストしなおす必要が出たときに地獄の苦しみをw 255みたいなクソキチガイが出たから、CDとDVDの差を述べただけだ。 DVDとBDも状況はたいしてかわらん。 俺はDVD13枚組みたいなドラマやアニメがあって、それがBD2枚とかにまとまるなら喜んでそちらを買うがね。同じ画質だとしても。
264 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 06:11:39 ID:Fn+fe6xj
そんなソフト無いよ
265 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 06:36:09 ID:1Hc/wV7/
性能が最大の売りのハードが発売前に既に旧世代性能とはワロス
266 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 06:38:47 ID:BgiTLKva
世界の殆どは『金持ちで無い人』。ゲームをするユーザーもそう。 今景気が良くなったと言うが、上だけ旨味吸って、下には搾りカス。 物売ろうとすれば、経済弱者を考慮しないと無理。 理解出来たお利口さんは、『貧乏人』って使っちゃダメだよ。
>>263 再インスト時のメディア交換は確かにマンドクセだけど、そんな稀な例だしても同意する奴は少ないだろ。
BD諦めてDVDにしたらラインナップはHDD60GB版1グレード、価格は398なんて話だったら
喜んでBDイラネって言うけどなぁ。そっちの方が使い勝手いいぞ、たぶん。
>DVD13枚組みたいなドラマやアニメがあって、それがBD2枚とかにまとまるなら
今でも1枚の収録数減らして枚数増やして金額アップさせてるから
BDになったら枚数が減ってウハウハなんてのは期待しない方がいいよ。
今までPS3に抱いてたイメージって「画面が綺麗になったブルーレイ(強制)装備のPS2」だったんだが この一件はつまり「ブルーレイ(強制)装備のPS2」になったということか……?
今時PS2でDVD再生している貧乏人なんていないのと同様に BDだって普通の人はレコーダで再生してPS3なんてすぐ貧乏人御用達になると思うけど 年内でも20万程度あればBDレコーダ買えるしな DVD2層(8.5GB)で収まらないゲームなんて無駄にムービーをMPEG2で詰め込んでる ものしかない(PS3の性能では大容量のテクスチャデータがあっても処理しきれない) 普通に考えればBD要らない
270 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 07:48:33 ID:CfWG+bSz
さらに、さがるのか?
BDは外付けオプションでよかったような気がする。 USB2.0でて帯域も足りるし。 本体のコストダウンが可能になってから一体型を出した方が良かったような PCエンジンのように。
つうか、箱○がまさにその方法では?
274 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 07:59:08 ID:hh3o/lMT
>>270 マジか?!
確かに、GF7800GTX以下のクロックになるて、噂はあったが
>>270 やべ〜〜〜さらに性能下がってるじゃん
完全に箱○より低性能PS3
DVDしか付いてなかったらPS2.1になっちまうだろ BDが付いて、PS2と圧倒的に違う性能のGPUとCPUが乗ってるからこそPS3 お前らそんなにPS2.1とかPS2.5が欲しいんですかっと。 今時DVDしか乗ってないようなダメ箱がいいとかほざいてるMS信者は叩いて叩いて、叩きまくるしかないな。 つーかダメ箱買って黙って見てりゃいいんじゃねーのか?クソ信者共がw 叩いてるお前ら、絶対PS3買うなよw
誰かSCEに「大風呂敷を広げずにマーケティングする方法」と、 「広げた大風呂敷の上手な畳み方」を教えてやれ…
え、またスペックダウン? よっぽど熱的に苦しいのか
国内だとROPの減少は更に厳しいね。 日本でshaderを使うゲームってPCをふくめてもまず無い。 つまり、Shaderを使えない。 で、優秀なShader 24基積んでても無駄になってる。 ハード固定機能に頼りきったすえにTGSの事態になったわけだ・・・ ただ、segaはリンドバーグで慣れているだけあってVF5の出来は流石。
>>276 違う。SCEはPS3.5を出そうとしてたんだよ。だから予定してた販売価格も上がってた。
価格を下げざるを得なくなったからスペックがどんどんPS3.0に近づいていってるだけだ。
>>281 最初から5万で出すことを考えていたSCEIは、3.5を出すことなんて考えて無いさ。
3.5を10万程度で出したかったのは、クタラギの脳内のみ。
残念ながらあの人の頭の中には既にPS4があるようだ。
>>279 何度もいうが、俺が見たいのはスクウェアが全力だしてくるFFシリーズの超美麗ムービー。
ハイビジョン(死語っぽいが敢えてこの言葉を使う)でムービーを出してくる為にはDVDでは絶対に収まらない。
単にBD見たいだけなら勿論パナソの30万を捕獲する。
某デモで使用されたFF7のオープニングムービー、あれを本当に実行するならなんとしてもBDが必須。 つーかスクウェアの事だから、出せば儲かるんだもの、当然FF7のリメイクをPS3で作ってるでしょ。 出す気もないのにあんだけの画質のムービーを(勤務時間内に)作ってたら、そらあそこの社員は給料ドロボーだわw 買うだろ?あんたら。PS3版FF7w
結局ムービーぶちこむんかい
ムービーぶち込む用途以外で、どこにBDが必要になるんだよw 純粋なゲームデータだけで8GB越えられるメーカーがあるなら聞いてみてぇやw ま、違法コピーを避けるがためのBDへのメディア変更もあるし、容量埋めきらなくともディスク変更は皆が喜ぶところだろう。
>>282 PS3.5をPS3の名前で出す予定だったってことだよ。だから前2機種と比べて初値が高い。
物価上昇を考慮したとしても、あきらかに値段が上がってるだろ?
その時代にゲーム機として市場が納得できる販売価格で出せる性能が本当のPS3。
それをその性能じゃPS2.1だ2.5だと言うのは単なるわがまま。
>>288 度重なる延期で責められ、理想していた部品は作れず、工場のラインは穴だらけ、
発売延期と値段の高さで毎日だれかしらに抗議されまくり。 俺だったらこんな会社の取締役なんて嫌だw
お前らみたいな我慢することを知らず、クタラギ自身が「高いですよ」って言ってきたのを
素直に「高い、高い」と反論するしか能がなかった連中が全て悪い。
もうちょっといい物が出てくるなら来年の春でも別に構わなかったが、設計段階で決まっていたGPUの性能などは
春まで待ってもかわらんさ。
問題はコストだな。99800円だったら非常にいい物が出てきてくれたろうに……… マジ貧乏人共許せんw
逆か。 5万じゃやっていけなくなったんで、あちこちスペックダウンしまくってるかなw どっちにせよ叩いた貧乏人ども許せねえw
スクウェアが全力だしてくるFFシリーズの超美麗ムービーが見たいだけなら スペックダウンしようが大して関係ないじゃんw
てか、 >ムービーぶち込む用途以外で、どこにBDが必要になるんだよw >純粋なゲームデータだけで8GB越えられるメーカーがあるなら聞いてみてぇやw こんな事PS3スレで言ったら袋叩きにあうぞw 奴らレジスタンスがムービーや音声データ以外で20G使ってると信じてるんだから
>>289 高級路線がうまくいかないのはクオリアの失敗という前例があるだろ。
クオリアは最初から貧乏人を相手にしないビジネスモデルだから
失敗したのはお前みたいな自称金持ちが買い支えてやらなかったからだろ?
PS3にも同じ轍を踏ませたいのか?
>>293 金持ちが予想より少なかったんだろ。哀れな話だ。
現状のスペックで今の価格で、その両方に不満と言うお前らがそもそも悪いんだろうが。
GPUもRSXももっと良くしてくれ、でも値段はもっと下げてくれ。ムチャクチャばっか言ってんじゃねえwww
>>292 言う機会があれば言うぞ、平然と。
プログラムだけで8GBとか考えられない。
>>291 俺はこのスレのアンチだから、スペックダウンしている事に関しては発売前という事もあるし、全く気にしていない。
なぜこのスレにいるのかもわからないw
俺の知る所では、リネージュ2とFF11がそれぞれ8GBくらいのHDD占有だろうか。 こんだけ拡張し続けてきて、やっとここんな容量で。 いきなしゲームデータだけで8GB越えとか、どうやったら作れるんだろうねw
296 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 09:56:29 ID:ENDKAKhS
なんかすごいひとがいると聞き来ました
297 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:12:14 ID:5wPTlY5u
ムービーゲーがしたいならPS3 リアルタイムゲーがしたいなら360 体感ゲーがしたいならWii
298 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:13:43 ID:Fqx89MuS
>>295 そんな時代に20GBしかないHDDをつんだマシン売るとはどういう了見なんだろうな。
アイテムボッタクリ課金のGTHDとかでレースゲームヲタが大枚はたいて車やらコースやらフルコンプしたら
ほかのゲームのダウンロード容量なくなるんじゃね? 容量確保のために車データとか一時的に消したら
再度遊びたくなったときは買いなおさなきゃいけないとかマジでありそう。
「それがPS3の仕様だ、購入者がこの仕様に合わせてもらうしかない。」クタなら言える。
RSXがまたスペックダウンしたって本当か?
300 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:18:16 ID:G3AFkZHb
ソニーさんもつまらん物を作ったもんだ
301 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:18:20 ID:KBB7Y5Cy
低性能爆弾として買えば50000円は安いだろ
そんなにムービーで誤魔化したけりゃゲーム機の性能要らないと思うよ。 それこそPS3じゃなくても、BD-PGでいいと思う
>>294 >現状のスペックで今の価格で、その両方に不満
と言うお前ら
BD要らないってのは現状のスペックから下げていいって言ってるんだぞ?
その下げた分を他にまわせばって話が発端だろ?
>GPUもRSXももっと良くしてくれ、でも値段はもっと下げてくれ。
価格上げずに性能アップするのに、どこかでコスト
を下げないとならないならば
BDは要らないと言っている。アップさせる性能はメモリだったりGPUだったり。
他の部分の性能を上げないのなら、かわりに価格を下げられる。
価格が下がるなら、今まで発表されてた仕様がゲーム機として
オーバースペックだっただけで、下がった価格で出せる性能、それが本来のPS3だ。
だがお前がBDは要ると強弁している。それではPS2.1だ2.5だと。
まったく息をするように嘘をつくね、お前。
305 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:25:57 ID:D/0QhnlK
270 そりゃ画像 ガクガクになるわな。PS3って喜んでると、馬鹿扱いされそう。
7600GTの背中が見えてきたな(藁
307 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:29:48 ID:SBDcQs7J
>>270 噂のソースは脳内ですか?
そのリンク先にはスペックダウンの話は無いが?
というか単に、プレゼンで何をやるか(やった内容じゃなくて)の概要じゃん?
>>304 PS3でまだまだ値段をさげられる場所があるかもしれないが、BD搭載だけはソニー本体としても絶対に外せない事案。
恐らくパナソニックやら、他のBD賛同会社やら全てがリンクしてる。考えてみろ、どういう事になってるかを。
310 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:40:12 ID:d7spPl4v
スペックダウンしてなかったらソニーのことだ 自慢げに発表してるだろ
もしかしたらSONY本体はPS3での商売は諦めていて、単にBD普及促進剤という事しか考えていないかもしれん。 クタのアタマん中はしらんがな。
312 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 10:47:53 ID:D/0QhnlK
311 そう言えば 一週間くらい前の日経新聞 見開きに広告が出てたよ。 バイオ ブルーレイ再生機 PS3 3機種一緒の広告で 全面にでていたのは ブルーレイ ってことでした。
いくら金持ちでも、値段に見合わん商品なんか買わんだろ。 世界中にメーカーがSONYしか存在しないわけじゃないんだから。
7950GT コア550MHz、24ps/8vs/ 16ROPs フィルレート88億 メモリ1400MHz GDDR3 256bit 44.8GB/s 512MB RSX コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億 メモリ1300MHz GDDR3 128bit 20.8GB/s 256MB 7600GT コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs フィルレート44億8000万 メモリ1400MHz GDDR3 128bit 22.4GB/s 256MB 実性能7600GTよりも低いんジャマイカ?コレ 8800GTX コア575MHz、 ?ROPs フィルレート384億 シェーダー1350MHz、128us メモリ1800MHz GDDR3 384bit 86.4GB/s 768MB
>>314 パソコンなら200人画面に出ちゃうような激しい戦争も、PS3では実現不可能。
もうこれでいいジャマイカ
316 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 11:28:11 ID:b4BlfS//
8800GTXなにそれ 素人が見ても別次元のスペッコじゃね?
317 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 11:38:16 ID:hEVjtI8s
>>316 ただし$649、175W TDPで水冷/空冷のハイブリッド冷却です。
318 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 11:46:04 ID:VoyCv3NG
R600なんてメモリ帯域120Gオーバーだぞ。 あほとしかいいようが無い・・。
>>166 めでたしめでたしのとこのAAがなんか怖い
321 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 12:19:12 ID:jwzkXXnL
せめてVRAMが512MBあればな。 帯域も256bitにできただろうに。 RSX自体が中途半端な性能なのに、設計のせいでさらに微妙。
322 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 12:21:18 ID:CicZBQVR
>>299 スペックダウンの詳細がわかって、真相は噂よりもはるかに低いものだったという事らしい
ヘタに隠すから、いざ露呈したときにさらに恥をかく事になるのにな
このスレに出現する自称金持ちの思考が貧乏人過ぎて泣かせる。
じゃあおれひらがなご
ナラバワタシハカタカナゴ
>>295 某ギガパッチ(一番最初のw)と同じようにやれば、16Gは可能w
329 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 15:30:27 ID:hEVjtI8s
>>328 うわさによると、3スロット使用の超巨大クーラーで無理やり冷やす。
TDP250W!?との専らのうわさ
ペルチェで移して液体金属で逃がして冬場は水槽にゲインするか やめてネオンテトラ死んじゃう
>>329 コア65nm、メモリGDDR4だからG80よりは楽ジャマイカ?
334 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 15:52:47 ID:wZywTCCK
>>333 もっと金かければ良かったな
BDなんか付けないで
Cellは$230 Blu-rayは$350 "RSX"が意外とお安く$70 金かけるところが間違っとる。
337 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 16:09:24 ID:YYxbpBPU
ほんまだなw
同じ値段だとPCの方が性能良いね 当たり前かw
エロザの7800GTXを今時この値段で買うバカがいるわけねーだろwwwwwwww
342 :
338 :2006/10/15(日) 16:27:15 ID:BZZ4Snm1
BD350USD ワラタw
>>341 いまさら型遅れのGPU探すより
そっちの方がずっと高性能で安いね
347 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:09:43 ID:JrH1zqoU
>>346 Genjiだけサイズが妙に小さいのはなぜだw
351 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 20:41:38 ID:CfWG+bSz
555 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/10/15(日) 19:00:52 mebzN2me あとウチにも初回本数来ましたが、メーカー出荷8万みたいですね。 しかもイニシャル35000翌週45000の2週トータル8万みたいなニュアンスでした。
353 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:03:36 ID:hEVjtI8s
「ミンチより酷えや」
konozamaやヨドバシにかなり回すだろうし 町のゲームショップじゃ商売にならんだろうな
発売日土曜だよな 金曜にフラゲできるかな 早くやりたい
ヨドバシの出展映像はプりレンダじゃなくて リアルタイムの映像っぽかったけど 凄い綺麗だったけど
357 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:19:40 ID:jx9/8P6f
>>355 悪いことは言わない。やめとけ。
>>356 全部プロモーション画像みたいなもんだよ。ゲーム見てガッカリするのは目に見えている。
店頭デモって、ムービー垂れ流しでは?
全部Mpeg2で録画した動画。 現時点でゲームのデモや稼動版が配布されてるわけねーでしょ。 ゲーム画面を動画としてMpeg2に収録したものをBDやHDDに詰めて、Cellで再生してるだけ。
cellは動画再生だけには凄くできる子
実際のプレイアブルの動画を Mpeg2で流してるんだったら問題ないっしょ? ムービーとかじゃなくて実際のプレイ画面っぽかった
だからそれをムービーというんだよw それにMpeg2圧縮済みのものを見て スゲー綺麗だのリアルタイムだの言ってる君の節穴っぷりも凄いよ。 PS3の画質を語るレベルの目を持ってないですね。
まぁ待て、そりゃPS2に比べりゃ綺麗に決まってる。 比べる対象をどこに置くかってことだな。。
364 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:40:32 ID:DI6vdqss
>>361 そりは開発機での画像。
実機では解像度落ちて、シェーダーもあまり使われない。
つうかデモムービーですら大して綺麗じゃないじゃん… 解像度高いだけのPS2HDって感じでしかない
360を買って改ファーム入れてる漏れは勝ち組
367 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:45:03 ID:k5os9Dka
368 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:51:20 ID:DI6vdqss
GTHD処理落ちするって本当?
製品版は知らんが、TGS版はガクガクだったらしいな。
370 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 21:58:28 ID:DI6vdqss
初代GTみたいに30fpsの可能性もあるなぁ。 箱○みたいなリアルなモーションブラーは生成できるのかな?
TEKKEN 6見たとき しょぼさに愕然とした・・・
>>362 じゃあ、同じムービーで比べてみても
箱○とかに比べても綺麗だったよ、ってことで
あとMpeg2で圧縮したくらいでそこまで画像の劣化を
見抜く人ってそんなにいないと思うから
俺が節穴なんじゃなくてお前の目が凄すぎなんだと思う
でも、
>>364 >>367 の話を聞く限りでは
実機であの映像でプレイできるわけではないようだな
こうやって騙されてPS3を買った後にショック受けるわけだ。
比較対象の箱○映像はリッジ6だったりするんだろうな
>>373 それはTVそのものがきれいだったんじゃないかな…
レジスタンス・MGS4の劣化映像と Gears of Warやリコンとかの 映像を比べて前者が上って奴は目が腐ってるの? 箱丸とかにって言っているけどどのタイトルを比較して 思ったの?
378 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 22:14:51 ID:CicZBQVR
というか、店頭デモでまでハッタリかますのってどうなのよ? ヘタしたらJAROモノじゃないか?
>>376 たしかにソニーの50型くらいのフルHDだったな
対する箱丸はサムスンの26型液晶だった
最終的な映像はPS3の方が上になるだろうって話なら分かるけど ローンチタイトルで年末の箱ゲーより綺麗な映像のタイトルってなぁ・・・ 2005 E3のモーターストームなら完全に箱○超えてるけど。
>>373 あんたが言わんとしている事は、要するにTVのゲーム紹介の映像みたいに実際の
ゲーム画面を録画して流しているのなら、それでゲームの画像を判断できるだろうと
いう事かな。
それは正しいのだけど、PS3のデモ画面の場合、プレイアブルのふりをしたプリレンダとか
あるようで、あまり信用されてないんだよ。
どっかにウプられてたPS3ガンダムのデモ画像とかもプレイアブルに混じってプリレンダ画像が
使われてたっけ。
プリレンダは、かなり綺麗なのでその部分だけ浮いてたけど。
店頭デモの360はテレビが小さすぎて損してるね。 もっと大きいHDテレビでやればPS3に負けないくらいきれいなはず。
>>383 卓球の試遊台を置くと
多分遊んだ客の20%くらいは買ってくれると思う
安いし。
>>382 まさに俺が言わんとしてたのはそのことで、
そしてその説明で完全に納得できた
確かにネットで流れてるGTHDとか
ガンダムの動画は酷かったからな
随分改善したもんだと感動してたんだが・・・
>>360 そのわりにはソニー製のテレビやBDプレーヤーにも採用されてない
映像は開発中の物ですとか書いてるんじゃない?
>>386 ソレは当然。単体デコーダの方が安いし発熱量も低いんだから。
まぁ、だからと言ってCellの汎用性が高いかと言われれば
そんなことも無いが。
映像はコンセプトイメージです
390 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 22:32:02 ID:CicZBQVR
>>385 貴方は運がいい
ここで説明を受けて、真実に気付く事ができたのだから
問題は、アレに騙される人だな
なにせソニー側は騙す気まんまんだからなぁ
391 :
こんちこれまた鈴Qで〜す :2006/10/15(日) 22:36:12 ID:1wd+HhXR
お前ら素人風情がなにガタガタぬかしてんだ。 お前らにゲーム制作の何が解る。 いいか、ゲームに一番必要なのはピクセルフィルレートだ! ピクセル フィル レート だ。 略してPFRだ。 覚えとけ!
PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/hdmi.htm ケーブル1本で
・HDTVで表示できる色数が100万程度から、10億まで広がる。
・「ドルビーTrueHD」と「DTS-HD」もHDMIケーブル1本で映像とともに伝送!
「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/117027/ 仕様と値段
・20GBモデル ゲーム+次世代HDMI(フルHD)+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+傾き検知型コントローラー=49,980円
・60GBモデル 20GBモデルに+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN=64,980円?
ゲーム も ビデオ も BD-ROM(50GB)クオリティ
備考
XBox360
・20GB ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+サムスンのロゴ入り疑似HD=39,795円(爆)
X b o x 3 6 0 + 外 付 け H D D V D (20,790円)= 6 0 , 5 8 5 円 (爆)
Xbox360+巨大アダプター+HD DVDプレーヤー=場所取りすぎw
ビデオ は HD DVD、 ゲームは 相変わらずDVDw
>>391 国産メーカーはその傾向が
特に顕著だね。
固定機能に頼りきり。
唯一segaがshader使えてるっぽい。
>>392 けどPS3の接続は付属のコンポジット接続でありました。
高画質謳うのにD端子でさえ同梱しない状況Wiiと同じSD画像が標準ですw。
今のところ9割の人間がコンポジットだから、同梱がそれでも仕方ない。 360はそのあたり親切だったけど。
わざわざ処理をCellにやらせて、それをRSXに転送する CPUにGPUの肩代わりをするなんて馬鹿な事をしましたね
フルHDを売りにしてるのに 同根ケーブルがコンポジットでどうすんだよ
>>398 PS3を買う人は総じて「詳しい」人が多いので、
別売りHDMIケーブル買ってくれる!という願望か。
ライトユーザーに売りたいのか相手にしてないのかハッキリしてくれ
S端子付きのテレビを持ってる人はいっぱいいたけど 黄色い線のコンポジが付属だから皆コンポジ使ってたわけで そこをメーカーが自腹切らずにHDMIが売りとか言われても・・・
ピクセルとテクセルの違いがいまいち分からん
ピクロスとセクロスの違いがいまいち分からん
403 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 23:57:14 ID:fTg2N0U0
ピクミンとテルミンの違いがいまいち分からん
404 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 00:36:23 ID:CxxbAMTY
RESISTANCE(レジスタンス) 〜人類没落の日〜って何フレームで書き換えしてるの? 30FPS?
405 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 00:54:53 ID:F5/bAJ4V
レジスタンスは60とか言ってたと思うが さすがにあの程度で30fpsならまずいだろ
406 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 00:59:56 ID:K8XzaPYC
値段考えるとコンポジケーブルは仕方ない しかし上位60GはHDMIケーブルでも良かった名差別化にもなるし
レジスタンスは720pの30FPSですが
そもそも、だ 普通の人は旧来のハイビジョンTVとフルハイビジョンTVの違いなんかよくわかってない
409 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 01:21:14 ID:V3Y4t625
なんかキングギドラの公開処刑て曲のリリックがPS3宛てに聞こえてきた。 『(忘れた)だらけのリリックで 言いたい事なんて意味不明 キメェ曲作ってヒット狙う で、また今月も一個SaleOut』 とか明らかにPS3の事だし、売れるかわからんが
レジスタンスは世界観とかグラが根本的に駄目。センスなさ杉。
412 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 06:06:52 ID:mlI7ytdp
確かIGNあたりの記事だったと思うよ
414 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 11:14:56 ID:9mWk0Cj6
ソニーが潰れそうになったら税金を充てたりするのだろうか('A`)
>>415 安倍の言動を見る限り間違いなく税金を投入するだろうな。
でもその時は現経営陣ごっそりクビでしょ。
>>412 今頃になって何が「見せろ」だw
レスも情報もあんたがろくにチェックしてないだけじゃん
8月末〜9月頭にignで記事になってるから自分で探せ
なぜキレたんだこいつ
痴韓だからな、ファビョるのはしょうがない
GK憐れw
>>416 しないしないw
だって外資だしw
もう法的に日本企業じゃないよ。
少し上のほうでプリレンダとリアルタイムを混ぜてる、って話があったがE3の段階では ほとんどの出展映像がそうだったよね
>>422 何を言うんだソニーは潰れないよソニピク・ソニエリ・金融の3本柱が
膨大な利益を叩きだしてるのに倒産するわけないだろ。
数年後ゲームが消えて大幅に売上が消えて株価暴落はあるかもしれないが。
俺はファイトクラブとリッジでしばらく楽しめそうだ。
427 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 19:40:11 ID:iatQdNnc
orz......
428 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 22:29:13 ID:N8vm9MBr
>>424 経済産業大臣になった甘利さんという、ソニー出身で、知的財産に関する法律の成立を主導して、
著作権法改正案におけるレコード輸入権を強硬に推進したという、
どこの為に働いてるのか非常に分かりやすい人がいるんだもんなw
429 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 00:04:17 ID:5Hwk+FLg
一般人は、 プレステ3が性能いいとかまだ思ってそうだから怖いな…
地デジをキレイだと思ってるぐらいだから、PS3スゲーって思ってそうだ。
とまで、こじつけても発売日に買うか?と言われると…疑問符が残るな。
432 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 00:12:59 ID:5Hwk+FLg
スペックダウンが、判明してるとか、昔じゃありえないニュースだよ みんな慣れすぎ おかしいよ、これ
433 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 00:18:11 ID:Ygc8a+Ks
ソニー(苦笑)にとっては恒例となってるがwスペックダウン 今回はそのなかでも最悪だ
なんか、「ソニーだから仕方ないか」って感じになっちゃってるけど、 冷静に考えると確かに大問題だな 慣れって恐ろしいな そしてソニーも随分落ちたものだ 一昔前のアジア製電気製品と同じようなポジションまで落ちてる
糞ハードが更に輪をかけて糞になってもさして問題は無いなー。 問題があるとしたらあからさまなクッタリを真に受けたGKがえばり散らす のがウザイ事だけか。
まあGCやXBOXもGPUのクロックは最終的に当初の発表より下がったけどな GCはそのかわりにCPUのクロック上がったけど
XBOXって、一番最初に話が出たときはコスト最優先で CPUがK6-2とか言っていた気がする。
439 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 01:51:14 ID:I74IzWF/
>>434 同感。
一昔前のアジア製電気製品とポジションが入れ替わってる…
やっと綺麗なグラが見つかって大喜びで貼りまくってるなw
>>437 結局Pen3を選んだので大して変わらんさ。PowerPC系列だと大違いだけど。
9月前に発売済みのゲームの移植だもんなぁ。 これがFNR4とかだったらまた評価も変わるんだろうけど、FNR3だもんなw
どう見てもいつものプリレンダです。
445 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 03:18:49 ID:wJ+RnVG9
12月発売予定だから10ヶ月だね。 これで1080p、60fpsぐらいやってくれなきゃ 今までしてきた高性能アピールの意味がないな。
>>367 またPS3総合のクズが調子に乗って出張かw
>>446 すくなくとも、そのトレーラーを見る限り
>>440 のSSにある様な汗の表現は全く見当たりませんが何か?
それとSSですら背景が超寂しいのは仕様ですか?
>446 解像度の違いを考慮してもクオリティが全然違うんだが。 大体PS3の性能でこんなジャギの無い映像無理だっての
>>446 つか、E3版とフレームレートに差が有りすぎw
これで1人称視点は疲れる
>>446 E3の時が如何にクッタリだったかということが、よく分かるよ。
自爆乙
10ヶ月もありゃこれぐらいパワーアップして当たり前じゃない? それよりfpsが60いってないようなのが期待外れ。 未来の技術が〜とか言ってたんだし。
>>446 どう見ても30fpsだな。
PS3の60fps宣言はどこいったの?
俺はゲームは30fpsでもかまわない派なんだが、クタが60fpsって言ってるからなぁw
ハイエンドのPCに劣っていてもWiiと比べたら100倍綺麗なんだから十分でしょ。 俺はPCのゲームに興味はないのでPS3買うよ。
>455 一年前に発売した半額に近い360にも劣っていますが
ワロタw 苦しくなるとすぐWiiと比べるよね彼等は。
458 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 11:55:00 ID:wJ+RnVG9
Wiiを相手にしなくちゃいけないレベルなのか・・・
まぁあのロンチソフトで、発売日に買うってのは信者か 全ハードを購入するような人くらいしか居ないわな。
460 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:09:08 ID:RncJCi77
>>458 なんというか、「消しゴムより早い俺の新車!」って息巻いてる感じだな。
461 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:13:42 ID:G84W+p4D
リッジ7は1080Pですが何か?箱○の方が性能低いじゃんwwww
462 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:13:59 ID:2lMQ9ftB
>>455 100倍というのは解像度?
それともfps?
それほどの差は無いと思うなあ
Radeon7000とGeForce7600GTなら100倍の性能差があるな
464 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:18:46 ID:Ygc8a+Ks
>>461 無理しすぎてジャギジャギだがなwwwwwwwwwwwwwww
465 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:26:06 ID:Ygc8a+Ks
466 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:26:44 ID:bAt7jDqb
リッジ7は誇れるグラじゃないだろw 画面写真がPSP版?とか言われてるぐらいだぞ X字オブジェクトとか旧世代の技術を使ってたりだし
>>461 路面が大理石のようにつるつるの7と路面にバンプマッピング処理の6
間違えてもファミ通では路面の話はタブーだろうけど、負荷を低くして
解像度上げるより路面処理して振動で路面状態が伝わる処理した方が
凄いんだよな・・・・それが6か。
低能痴漢が必死になって負け惜しみを言ってる姿は最高に笑えるな。
>>460 >GTOのATのNA乗ってる。 先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
>カッコイイ、マジで。 そして速い。 アクセルを踏むと走り出す、マジで。 ちょっと 感動。
>しかもスポーツカーなのにATだから操作も簡単で良い。 NAは力が無いと言わ れてるけど個人的には速いと思う。
>ターボと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
>ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。 ATなのに前に進まないし。
>速度にかんしては多分ターボもNAも変わらないでしょ。 ターボ乗ったことないから 知らないけどタービンが
>あるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもNAなんて買わないでしょ。 個人的にはNAでも十分に速い。
>嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで33GTRを抜いた。
>つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
これ思い出したw
>>465 RR6はメディアプレイヤーのエフェクトみたいな使い古された技術っぽい感じだよな
それこそ3DOでもやってた事だし
RR7はなんか新しい手法なのか?
471 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 14:39:29 ID:Ygc8a+Ks
>>465 正直6はニトロ使うとブラー効きすぎて視認性が悪くなるから
RR7では配慮したんだよ。
きっとねw
>>469 脳内車持ちは幸せでいいなw
「坂道で進まない」はマジネタっぽくて笑ったがw
Wii使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして小さい。起動もメッチャ早い、マジで。ちょっと感動。 しかもゲーム機なのにコントローラ振って運動が出来るから 部屋に引き篭もってる任豚にもウケが良い。 Wiiはソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。 PS3と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって 店員も言ってたしそれは間違いないと思う。 ただ、欠陥コントローラーはちょっとね。あまりにもヤバすぎる。
クロックは7600GSより低いな 1万程度で買えるものより低いってヤバいね
477 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:01:34 ID:gh5d68Hc
XBOX360で遊んでる。 先月PS2壊れたんでゲームショップに行ったら見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。 そして画面が綺麗。 コントローラーのボタン押すと電源はいる、マジで。 ちょっと 感動。 しかもゲーム機なのにマイクロソフトだから操作も簡単で良い。 XBOX360は力が無いと言わ れてるけど個人的にはグラが綺麗だと思う。 PS3と比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただLIVEとかで遊んでるとちょっと怖いね。 日本で遊んでるのに外人ばっかりだし。 グラフックにかんしては多分PS3もXBOX360も変わらないでしょ。 PS3見たことないから 知らないけどBDが あるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもXBOX360なんて買わないでしょ。 個人的にはDVDでも十分に容量ある。 嘘かと思われるかも知れないけどデットライジングで1400人のゾンビをマジで打ち殺した。 つまりはPS3でカプコンのデットライジングは発売されないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
478 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:07:37 ID:wJ+RnVG9
>>461 散々あおっといて、
箱○やWiiよりはマシ程度のレベルじゃ情けないよ
っていうか、余りにも情けないから360と比較されてただけで 本来は発売時期と価格を考慮すれば圧勝じゃないとおかしいんだよ。 GCと旧箱比べて箱の勝ちだ!とか叫んでると同じレベルなのに気づけ。
>>461 一年遅れ+一万高いって言ったら
PCではものっそい差が付くのに、差がほとんどないから問題なんじゃないかw
ほんのちょっと勝ってるぐらいなら、同時期にでて1万高いくらいが妥当・・・
マシどころか360より明らかに劣っているわけだが
でも、それがプレイステーション3なんだよね(AAry
483 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/17(火) 15:17:03 ID:Z1KQTGbv
アスロン64X23800+…12000 アスロン64用マザー…6000 400W電源付きの箱…8000 7600GTS256MBグラボ…9800 PC3200メモリ512MB×2…10000 HDD300GB…11000 マウスとキーボード…1000 合計…59800 あれっ?PS3より高性能なのに…
30fpsでいいなら箱でも1080P出せんじゃね? グラフィックのチップは箱の方が高性能だって話だし。
485 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:17:35 ID:wJ+RnVG9
以前は箱○の2倍とか言ってなかった?
>>483 そういう非現実的な事言ってるのソニーと変わらんな。
つまり君はソニーだ。
>>486 すみません、56800でした。
しかし加えてOSにWINXPSE買っても高機能版PS3と変わらないお値段。
PCすげえよPC。
>>484 相当グラフィック劣化させないと無理だな
>>485 そのはずだった予定が非公開にするほど大幅なスペックダウンを受けて箱以下になったとの噂。
RSX
コア650->500->450MHz、24ps->12ps /8vs->? / 8ROPs->?
メモリ1300MHz -> 1000MHz以下
>>488 妄想乙w
まぁ現状では1080pなんて売りにはならないから対応する必要なんて微塵もないけどな
491 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:30:15 ID:RzCABca3
485 またホラふいたのよ、 6丸 買わないように でかいこと、いっていたのよ 口ばかりでかいわ ほんと 粗チンが!
1920x1080 最低30fps グラフィックがまとも だとPCでも結構スペック要求するわけだが X360メイン256Mしかないんじゃ無理だけどさ
意味の無い(対応TVが無い)1080Pだけが売りのPS3と AA+バンプマッピング+振動機能付きで720pの360なら、 普通の人なら360選ぶでしょ。 ソフトもハードも安くなってるし。
sempron3400+ 512MB×2 DDR-SDRAM 80GB SATA HDD nVIDIA Geforce6150LE コンボドライブ 17インチ液晶付き 今日のデルPCの広告にこんな物が出てた。57880円也 お金の使い方って大事だな・・・
>>493 帯域はほとんど一緒だから可能だよ。お互い22GB/s程度
ただしPS3のはスペックダウン前の帯域ね。
もしそこからもっと下がってるとなると…
あと箱のメモリは共用、逆に言えば256M以上に割り当てる事も出来る。
だから量は余裕で足りる。
>>496 合計512Mだということ忘れているおめでたい方
搭載メモリの合計はPS3も箱も512Mで一緒だろ。 ただしPS3はメイン256VRAM256固定 箱は仕様状況に応じて可変。
PS3のGPUスレなのに、360を叩いてるのが揃いも揃って単発なのがワロスw
なんかよく分からないフレームバッフャみたいなのが載ってなかったか>箱○
502 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:46:34 ID:wJ+RnVG9
箱○が1080pできようができまいが、どうでもいいよ。 PS3は1080pがデフォじゃなかったの?
503 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:47:12 ID:2g67sNwQ
7950GT コア550MHz、24ps/8vs/16ROPs フィルレート88億 メモリ1400MHz GDDR3 256bit 44.8GB/s 512MB 6800Ultra コア400MHz、16ps/6vs/16ROPs フィルレート64億 メモリ1100MHz GDDR3 256bit 35.2GB/s 256MB 7600GT コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs フィルレート44億8000万 メモリ1400MHz GDDR3 128bit 22.4GB/s 256MB RSX コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億 メモリ1300MHz GDDR3 128bit 20.8GB/s 256MB GPUの性能はメモリ帯域とフィルレートに激しく依存するため、 Geforce7600GT以下のフィルレート、メモリ帯域しかないRSXは厳しい。
720pならどっちも楽勝、1080pだとどっちもきつい。
楽勝は嘘だな アーマドコア4やアムードアサルトなんて 少し激しい戦闘でもfps5切る紙芝居状態になってたのにwww
叩きとか関係ないよね。 性能の真実をおおっぴらに論議してるだけで。 それで1〜2年は箱の方がCG面で有利と言ってる海外のソフトメーカーの話は実に的確だと思うな。 cellを使いこなせばどうなるかわからんから3年後についてはわからないとした上で。 それにはもちろんやっぱりcell駄目でした〜って可能性も含まれる。
>>492 すまん、俺が悪かった。
どう見ても新品は二万超えてます、本当にありがとうございました。
しかしミドルエンドのPCって本当に安くなったよなあ、2GBのHDが三万で神と言われた時代もあったのに。
MSの狙いは箱でサード飼い慣らしつつゲーム業界衰退させて最期はPC市場に吸収するのが目的かもな。
HDMIがないゴミ箱1.5はただでさえ汚い画像をさらに劣化させてからしかモニター に映せないからな。
X360 VGAケーブルあるよな〜 最強じゃんw
例えばGeForce8800で採用される統合型シェーダアーキテクチャ。 ピクセルシェーダにもバーテックスシェーダにもなる汎用シェーダを搭載。 処理によって使っていないシェーダーを徹底して減らし機動的に割り当てる事で 搭載回路をフル回転させ無駄を排除するテクノロジー。 これは360に既に採用。メモリもそうだが可変で機能的に使いきる事が考えられている。 ところがPS3のGPU。独立型シェーダーで次世代どころか旧世代だと言う事がわかる。
360のユニファイドシェーダーは、メモリ少なすぎで性能生かせず全く意味なし ATIの実験台にされただけだな・・・
509 :名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:03:34 ID:r+1GyoPR X360 VGAケーブルあるよな〜 最強じゃんw
ID:e2Fsrp8y
低能痴漢が必死になって負け惜しみを言ってる姿は最高に笑えるな。
海外の開発者はそうは考えてないみたいだけどね。 PS3のRSXの惨状見てPS3より上、少なくても1〜2年はCG面でリードできると断言してる。
ゴミ箱1.5は貧乏人に優しいって事以外でPS3に勝ってる点が何もないからな。
>>511 R600のプロトタイプとしての存在意義はある!
性能の話でシェアの話はしてないんだがな。 しかも大口はシェア取ってから言った方がいいぞ。 もしゴミ箱に負けたらPS3は一体なんだって話だ。汚物入れ?
520 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:16:12 ID:nm+coHBV
521 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/17(火) 16:17:35 ID:Z1KQTGbv
>>517 発売直前にカタログスペック変更する機体よりは開発しやすいってメリットは無視っすか?
522 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:17:52 ID:nm+coHBV
Xbox 360では「1,280×720ドットで2xMSAA」はなかなか守りにくい決め事になってしまったので、 マイクロソフトは低解像度でのレンダリングも許容することになった。
低能痴漢のID:DQlSTEZF以外誰もシェアの話なんかしていません。
>>520 てこたPS3もきついはずなんだが。
なにせ360以下になったと言う話なんだから。
フィルレートが88億どころか40億切ったと。
■ PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変? 「プレイステーション 3(PS3)」は2006年11月に世界同時発売を予定している 実は「解像度変換でハイビジョン出力」だったXbox 360の「ゲームはハイデフへ」戦略はPS3にとって対岸の火事というわけでもない。 ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という。PS3はCPU直結のメインメモリを256MB、GPU直結のビデオメモリを256MB搭載した、PCに近いアーキテクチャをとる。 しかもCPUがビデオメモリにアクセスできたり、GPUがメインメモリにアクセスできると言ったUMA的な相互乗り入れも可能になっており、UMAとディスクリートのいいとこ取りのようなシステムだ。 ビデオメモリは1.4GHzデータレート、128ビット接続でメモリ帯域は22.4GB/secで奇しくもXbox 360と全く同一。 ただし、PS3の場合、前述したようにCPUにはメインメモリの形で256MB直結されているので相互乗り入れが可能とはいえ、Xbox 360よりも帯域の奪い合いの頻度は圧倒的に少ない。
ゴミ箱1.5はHDD標準搭載じゃない上にHDMIもありません。 その上メディアはDVDです。
ところが、PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。 つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。 メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。 しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。 RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。 一貫したレンダリングに活用するバッファとしてはやや特殊性が残っている。 ゆえに、もしかするとPS3でのHDRレンダリングはXboxやDirectX 8世代で流行したαRGB各8ビット整数の従来の32ビットバッファを用いた疑似HDRレンダリングのほうが主流となる可能性も否定できない。
仮に1080p出せてもジャギジャギでは意味がない 360みたいにeDRAM積めば良かったのに
eDRAMが10MBで少ないが、Z、Alpha、Stencilプロセッサ付きかつ高速。 あるのと無いのでは、全然違う。 これが付いてなければ、RSXと良い勝負だったかもしれんね。
レンダリング解像度に関してはPS3でも、Xbox 360同様に、解像度の選択は各ゲームタイトル毎に好きなものを選択させ、最終的にディスプレイコントローラで720p、1080i、1080pといった解像度で出力するアプローチをとることだろう。 あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。 「解像度なんかそこそこでいいと思う。 PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、しかも徹底的にアンチエイリアスをかけた方が絶対リアルに見えるはず。 ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。 実際、高解像度レンダリングに必要なメモリ帯域に余裕がないのだから、解像度をそこそこに留めてシェーダサイクルに時間予算を多めに割いた方が結果としてバランスのいい画ができるのかも知れない。 このあたりの「落としどころ」は、Xbox 360にしろ、PS3にしろ、様々なタイトルがリリースされていく中で最適解がいずれ見つかることだろう。
コピペした文書読むとドッチも正直キツイ でおk?
まあ低性能はどうあがいても低性能を隠し切る事はできないからすぐばれるよ。 PS3は発売してからが大変だ。 夢の性能だったはずが360以下とばれてしまってはさすがにOUTだろう。
8800GTXから見ればどっちもウンコでおk
534 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:30:57 ID:HizKXQkk
>>531 OK
PS3,X360共に
1080Pとんでもない
720Pレンダすらキツイ
低解像度でレンダリングして720P以上にアプコンしてごまかすでFA
>>508 HDMIじゃないと画像が汚い、というのが既に幻想なんだけどなw
>>531 どっちもキツかったはずなのだが、
この1年でMS側の開発環境の熟成も進み、ゲーム会社側も独自のノウハウを構築。
以前撤回した推奨基準を満たすゲームが続出してる。
結局は開発環境と製作者の熟成ぐあい、熟練ぐあいが全て。
その面ではソフト屋のMSは圧倒的な強みを持っている。
そして1年先行というアドバンテージで開発者も熟練した。
1080Pはノウハウでは解決できんな。絶対性能が必要。 とりあえず現時点でPS3のセールスポイントはフィルレートが360と同等か それ以下になった時点で一つ消滅。
PS3を逆恨みしている低能痴漢にとってゴミ箱1.5は夢のようなハードなんだね。
Gears of Warは11月のシステムアップデートで1080p(1920×1080) に対応するらしい。
542 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:44:31 ID:E63a7gs4
>>538 >Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
>しっかりチューニングされていてよく動いている。
処理落ちしている部分もあったってことだろ・・・
希望と失望の差がそのまま恨みの量になるのである。 PS3 圧倒的性能<−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−>360以下 ハァ? 箱 どうせミドルPC程度<------->PS3とかわんね エェ?(むしろ好感度アップ)
>>534 質問。PS3のスペックダウンは実際どうなの?
自分自身に今現在誇れる物も将来性も何もないからゲームハード(ゴミ箱1.5) に自分自信を重ね合わせて他機種(PS3)を逆恨みして陰湿に叩くことを生きがい にしている無能の集まり、それが低能痴漢。
今じゃ性能非公開にしちまったよ。
なるほど やはりクリエイターに優しいxbox360は良いんだな その点だとPS3は鬼使用と聞くんだが・・・ この業界って三年以内(おおよそ一年ぐらい?)すぐにCPUとかの性能を発揮させないと切り捨てられないか? 三年もたてば新機種が出る可能性は高くなるし その点でxbox360は勝っている と
仕事も大変そうだね、GでKの人。
>542 どう読んだらそう思えるのか知らないがロスプラはすでにデモが配信されていて処理落ちゼロなのは もう証明されてるんだが
低能痴漢はPS3を叩くためだったらどんな事でも平気でするよ。
何も知らずにハッタリを信じて、期待してPS3買ったユーザーが逆恨みしだすんですよ。 おれらは最初から性能がどの程度か知ってるから当たり前としか思わんが。
>>550 89wでソケam2なら 17.000円で買える
555 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 16:51:16 ID:Ygc8a+Ks
>>544 ウソニーがスペック隠してるからSS比較から判断するしかない
みんな分かってると思うけど念のために言っとくと、 ID:DQlSTEZFはPS3を逆恨みしている典型的な低能痴漢。
557 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:05:05 ID:y6+olR+F
今日も知障が一匹でわめいております(笑)
スペックダウンは事実なのかい? てかゲーム機じゃないPCだって言うならスペックちゃんと公表しろよって思う
>>556 逆恨みかもしれないが、それはPS3が劣化した事が原因じゃないの?w
PS3はPCや360では出せないような超絶グラだす(1080iの120FPSw)って
言ってたし、実機(笑)でプリレンダ流してたじゃないw
MGS4、キルゾーン2、モタスト、ロンドン・・etc
同世代(と、言っても一年後発)のPS3が360と比べられるのは当然でしょ?
グラを売りにしてたんだから叩かれるのも仕方が無いでしょう。
貧乏人で綺麗な画面を眺めたいだけなやつはゴミ箱1.5。 面白いゲームをしたいやつはPS2。 面白いゲームを最高のグラフィックでしたいやつはPS3。 住み分け出来ていいんじゃない。
昔の話だろw
7950GT コア550MHz、24ps/8vs/16ROPs フィルレート88億 メモリ1400MHz GDDR3 256bit 44.8GB/s 512MB 6800Ultra コア400MHz、16ps/6vs/16ROPs フィルレート64億 メモリ1100MHz GDDR3 256bit 35.2GB/s 256MB 7600GT コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs フィルレート44億8000万 メモリ1400MHz GDDR3 128bit 22.4GB/s 256MB RSX コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億 メモリ1300MHz GDDR3 128bit 20.8GB/s 256MB
564 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:12:01 ID:R9VvS8Tl
熱暴走、扇風機、冷えピタ。 火病ってる暇があったら、これらを何とかせぇよww
低能痴漢が必死になって負け惜しみを言ってる姿は最高に笑えるな。
仕事のGKは低脳痴漢しか言えないから語りかけるだけ無駄だと思うよ。 いくら仕事で付き合ってるだけで話の中身には興味ないって言っても もう少し気の効いた事言えないと駄目なんじゃね? 根拠無しで低脳痴漢だの妊娠だの言ってるだけじゃ逆効果じゃん。 それこそこいつGKだなとみんなわかってる状態になってしまう。
元セ皮の低能痴漢逆恨みの歴史 SS爆死→PSのせい DC爆死→PS、PS2のせい ゴミ箱爆死→PS2のせい ゴミ箱1.5爆死→PS2、PS3のせい(現在進行中) ゴミ箱及びゴミ箱1.5にとって都合が悪いこと→GKのせい
>>558 スペックダウンは事実だと思いますよ
嘘ならソニーが即刻>1に張って有るのサイトに訂正させてと思いますから
ほんとだ、ID:e2Fsrp8yはマジで職業っぽいな
>>569 d
仕様にRSXだけ書くって頭おかしいんじゃないかね?
まぁGK一人いるほうが、なんか安心するけどな。 それだけPS3に対して必死なんだなと。 大概馬鹿ばっかりだし。 逆に理論的に説明しつつ、相手の心理状態を読み 相手の話を取り込んで、適切な反論をする頭のいいGKがいたら怖い。
すでに128bitの時点で予選落ちなんだけどな>PS3へっぽこGPU
>>555 カタログスペック厨のSCEがスペック隠してる時点て推して知るべしと思うけどなw
576 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:32:38 ID:R9VvS8Tl
>520 これの360の方のフィルレート 40億ピクセル毎秒(EDRAM内で最大160億ピクセル毎秒) って どっちが意味のある数字なんだ?
578 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:33:17 ID:AmRf6b0u
今日も話題そらしがひどいですね。 スペックダウンが本当にあったかどうかが このスレの本題。 スレ違いは退場してね。
580 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:42:25 ID:wJ+RnVG9
581 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:44:12 ID:dTWNuKmF
スペックを否表記にした後、「しかるべき時に公表する」と言ってたと思うのだが いつ公表するの? 未だに公式では伏せられてますが。
>>577 40億の方だよ。
EDRAMはAA専用とでも考えると良い。
今日も話題そらしがひどいですね。 低能痴漢がPS3を逆恨みして陰湿に叩く事が このスレの本題。 スレ違いは退場してね。
584 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:48:34 ID:wJ+RnVG9
>>584 HDMI出力端子 x 2
↑
ここテストに出ます
>>582 EDRAMは4倍のフィルレートがあるからx2AAまでは問題なく利用可能。
という解釈でいいのかな。
7600GTなのに演算能力1.8テラとかハッタリしすぎ
>>586 流石にノーコストって訳にはいかんが、まあそんな所。
EDRAM容量が足りなくて2回に分けて処理するって話だったと思う。
>582 つまりAA以外に40億使えるって事だよね? PS3は無いからx2AAすると10億しかないって事?
590 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 18:01:54 ID:wJ+RnVG9
591 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 18:03:03 ID:5GQdjTSL
>>577 x4MSAAだったら4倍の面積に描画するんだよ。GPUコアの出力は40億ピクセル毎秒
eDRAMコア内で160億ピクセル毎秒で描画ってこと。
>>581 そんな都合悪い事、発売前に言うわけないじゃないかw
発売して、初回売り切ってから発表かな
>>593 もちろん発売後も言うわけないですけどねw
596 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 18:30:29 ID:wJ+RnVG9
某携帯機のリミッター思い出した
>>579 一応ナムコも日本を代表するすばらしいゲームメーカーだったのだが、これだけ差がつくとなぁ…
あと残るはカプンコとセガのみか。
>>595 発売したあと分解記事や海外開発チームの情報リークで明かになって、
そこで初めてSCEが認めると。
>>597 そういやどっかのブログで「そろそろカプコンも買収か?」とか書いてあったなぁ。
いろんな動きを見るとさもありなん。
600 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 21:49:21 ID:5Hwk+FLg
またスペックダウンが判明したのか。 もうどこまでもダウンしろ、って感じだな。
スペックダウンするのは勝手だが、開発者に迷惑をかけるのはやめてください・・・ 開発者カワイソス('・ω・`)
さすがに今回が最後だと思うよ。 想像するに、 試作機や開発機では巨大ヒートシンクやファンぶん回して冷却してたのを、 実機に詰め込んでみたら溶けたから慌ててスペックダウン、ってとこかな。
603 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 21:56:38 ID:bUlu1+7K
つかPS3>>>糞箱は当たり前だろ 何屑の痴漢が調子ぶっこいてんだ?罰として本スレでも荒らして潰すかな
604 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 21:57:08 ID:+sRc58yM
>>602 んふふ。
ソニーは素人以下の集団ですなぁ。
まともな技術者(ソフト会社)に迷惑かけちゃイカンよ?
おまいらスペックダウンが判明しても、結局予約したんだろw?
えっ、少なくとも今は様子見だろ?
予約? どこの転売屋か外人ですか?って感じなんだけど。
7900GT持ってるのに7600GS程度のしょぼマシンを5万かけて買ってもなぁ・・・
日本は広いから50万から100万くらいはすぐ売れそうな気がしてるけどね、 オレは様子見だなあ。 レジスタンスとか見てると、いつかは買うような気がするが。
610 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:17:19 ID:+sRc58yM
>>608 仮にPS3が生き残ったとして、7600GSで5年も6年も持たすのかと思ったら
ゾッとしますなぁ!
>>610 信じられないよね
ただ一つ性能しか売りが無いのにその性能が7600GSとかwww
フルHDとか何寝言いってるんだって感じ
>>608 Cellを活用したスゴイAIや物理演算のゲームが出るかもしれないよ?
というか、RSXのスペックダウンが無くてもPS3は最初からそこにしか価値が無いでしょ。
PCと比べるんならなおさら。
そのスペックダウンが現在のグラボの市場価格にして数万円単位なんですが・・・
元々7800GTX級とか聞いてたんだけど漏れの勘違いだったっけ・・・
PCパーツとの比較はどうでもいい。 箱360並か以下ってのが問題。
617 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:26:59 ID:+sRc58yM
>>611 ゲームソフトの進歩の足かせだよな。これは。
クソニー食わす為に文化の進歩が遅れる。これは一大事だよ。マジで。
ちなみに向こうで言う所の期待作 CoD3 グラフィックは同程度でPS3が30fps 360が60fps
>>618 擁護する気も無いけど、それはライブラリの充実度や開発者のスキルが違いすぎるんだろう。
1年も後から出すんだから、使いこなせば360以上の画が出るかもしれん。
2〜3年後かね?
スキルが違うとfpsが半分になるほどPS3って性能しょぼいのか
621 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:38:47 ID:+sRc58yM
使いこなせばって、要は 「弘法筆を選ばず」ってやつだろ? しかもその格言をソニーが言っちゃってるもんなぁ。失笑モンだよな、普通。 「トップガンプログラマーがいれば…」とか言っちゃったんだよな、クタが。
たらればは、圧倒的に上回ってから言って欲しいもんだな。
使いこなさなくても箱○ぐらいの画像は出せて 使いこなせばそれ以上出せるってならいいんだが・・・・
すーぱーこんぴゅーた(笑
>>617 性能がイマイチと言う事も足かせではあるが、PS2からの技術流用がしにくい事が最大の問題。
DirectXのように標準環境が用意されていたり、WiiのようにGCの環境を流用できたりするだけでいいんだ。
始めの2、3年をハードを使いこなすために使うなんてゴメンだ。
>>620 今回は最初からPS3版を60fpsやる気無かったみたいだし。
ろくなライブラリも無いんだから正しい判断だったろうけどな。
あー、考えてみるとMicrosoftの開発環境に追いつく日が来るとは思えんなぁ…こりゃダメか?
>>619 その習熟を待ってる間に360側のプログラマー達も成長は続けるわけで
クタラギは自分でプログラムした事ないんだろう。 いかに使いにくい物を作ってしまったか気がついてない。 自動車はハンドルを右に切れば右に曲がるくらいのものを キーボードでR32.5454度とか入力するとハンドルが正確に切れる操作系を作った様なもの。 すごい 小数点100桁まで制御できるぞ!! あっそ。意味ねえから。誰がそんなもん操縦できる。 結果ラップタイムが遅い車の出来あがり。 自分が扱えないものを作るなっての。
629 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:48:31 ID:YL7ddZWa
プログラマー泣かせのハードだねえ。 変態プログラマは好きそうだけどw
MIPSからPPCの移動であるから、ある意味ではアセンブリ職人は苦労しそうだな。 今も今後も使っているかは知らんけど。
そういえば、箱○が1080p対応できるっていう話も来てたっけ。
632 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 22:53:37 ID:+sRc58yM
>>625 最後の2,3年に搾りカスを絞り尽くすようなプログラムならやりがいもママあるかもしれんが
最初の2,3年をハードの為のプログラムに費やすのはキツイな。ソフトそのものに費やしたいよな。
出たばっかのハード、何も考えずに組んでも、おぉコリャ速い!!ってな感動が欲しいよな。っていうか
感動があるのが普通だよな。ソニーハードはおかしい。
160`出るけどストライクが全く入らない投手みたいなもんか で、しかたなくセットポジションで投げさせたら並以下と
そもそも使いこなせば高性能という根拠がまるで無い
158`のストレートと切れる変化球という触れ込みで 巨人に入ったミセリ神みたいなもんだな
>>634 使いこなせば高性能というのは間違いないらしいが
(テラドライブやセガサターンみたいなもんだ)
ただPS3は使い込めば使い込むほど、独自の世界に
はまり込むのが困りもの。
まさしくPS3専門になってしまい、他への流用が効かないらしい。
プログラマーが諦めるかもしれない。
>>637 突き詰めるためのコスト次第では上から待ったかかるかも知れんし
XBOX360の場合、開発の経験はPCでも活かせるんだよな PCゲームにも応用できるっていうかまんまなんだろ?確か
>>636 それもただのクッタリかもしれないしなぁ
使いこなしたPS3が使いこなした箱○やPCゲーに勝てるかなんて怪しいもんだ
いやハード特性が箱○になってかなりPCのそれから剥離したので、 まんまというわけではない。 APIレベルを共用できるようにMS陣営が頑張っているようだけど、 やっぱ根本的な部分が違うから、それなりのコンバートは必要
644 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 23:15:59 ID:Vc0/jRxc
箱○のXNAは面白そうだね。 まだ本格稼動はしてないの?
XNAで作ればPCと箱○の間のソースコードレベルの差異は3%程度(MS談)。
>>643 そういった類の奴は小さい製作所の助け程度と考えた方が良いと思う。大手は、兎に角
気合い入れて作ってくるから、Live用か良くて$19.99ゲームで流行れば万々歳。
>>645 信用できない数字なオカーン。
箱○でSource Engineが使えるようになったそうだけど、PC版との 互換性はどれぐらいなんだろうね? しかし、Half-Life2やCS:SのMODを作っている連中が、ごっそり 箱○の開発者として使えるのは、ちょっと恐ろしいよ。
648 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 23:25:10 ID:Vc0/jRxc
>>645 ほー。すごいね。
マイクロソフトはコンシューマハードで売り上げどうこうよりも、
Windowsでゲームするようにしたいんだろうね。
俺はそれでいいと思うけど。
Wiiと、PCゲームでコアとライトが住み分けするのが一番いいような気がする。
ハードいくつも買ったりする必要なくなるし。
PCゲームは日本市場においては、エロゲとオンゲが ある以上、大成しづらいよ 子供がほいほいやれるプラットフォームじゃないし、 オンゲのように重めのゲームが、ライト層に対して 敷居高くしてる
651 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 23:33:31 ID:Vc0/jRxc
>>649 なるほど。
やっぱまだ駄目なんかね。
でもうちの実家のPCも全然起動されてないわりに、かなりハイスペックだし、
けっこうなゲームが動くパソコンがごろごろあると思うんだよね。
もったいないね。
>>647 Valveの野望は結構ロクでもないからな。Source Engineで家庭用移植のオファーは
RitualのSin episodesはキタとか言っていたな。3部作だから暫く時間は食うだろうけど。
2chのアマチュアが言っているMAP Editorさえ何とかなれば強い存在かもね。
>>651 日本では、CPUが強くてもGPUが弱い上、グラフィックカードの増設も無理な奴が
多いから結局は、簡単な3DなMMORPGが強い存在になる。まぁ、海外の小さい所は
家庭用に!という所も多いらしいけどな。大手ならマルチ戦法は使えるが。
FNR3は360版でも実写と見間違うくらいの映像なんだけどな。
>>654 へー、でソニックザヘッジホッグのマルチでも同様の差があるんだよね?
同じタイトルでマルチタイトルなんだしさ
比較画像見せてよ。
画面が同等でもfpsが低い、とかはさすがにないか(笑)
658 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 00:19:09 ID:vQ9PfZ98
FNR3 360版から10ヶ月、続編に近い手間かけてるわけじゃん。 パワーアップしてて当たり前w てかさ、PS3版は1080p・60fpsは実現してないわけ?
>>658 クッタリスペックのままならいけてたと思う
>>650 で、熱は。
ファン回さなかったらそりゃ騒音もしないだろうよw
あなたの恨み、晴らします。 ┌───────────────┐ │製品版RSX │ └───────────────┘ ┌────┐ │ 送信 │ ..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
低能痴漢が必死になって負け惜しみを言ってる姿は最高に笑えるな。
>>646 信用できないも何も、2007年夏にはファーストパーティ製のXbox360とPCの
クロスプラットフォームゲーム(同じDVDでXbox360でもPCでも動く)が発売
される予定だ。
2007年後半にはサードパーティからも出る予定。
XNAはマジ開発状況を一変させると思うぞ。
上で話題出てたSourceEngineだが
Valve Source EngineがXbox360のミドルウェアに。
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68756 >That package is also due out on PlayStation 3, and being co-developed
> by Electronic Arts' UK studio, but a representative admitted last
> night that it was not currently working with Sony on middleware for PS3.
HalfLife2のPS3版はEA-UKスタジオが担当しているが、代表は、PS3版のSourceEngine
の開発が現在停止していることを昨夜認めました。
HalfLife2はXbox360版がValve製作、PS3版がEA-UK製作で移植されることが決
まっていたが、Xbox360版のSourceEngine移植は完了し順調さを見せている一方、
PS3版のSourceEngine開発は停止中。
PS3はUE3もつまずいてるし、どうしたもんかな・・・
666 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/18(水) 08:57:31 ID:tstO2lTF
>>633-635 むしろシンカーとナックルならホームランだがストレートを三振するバッターだな。
足は早いが肩が弱く、打率は変化球なら7割だがストレートは1割、バンド下手で守備も微妙って感じか。
極めつけはドラフト一位指名だったが春のキャンプでいきなり故障して手術繰り返して性能劣化くらいか
>>665 米国でソフト販売好調なのが後押ししているんでしょうね、後はPS3の
スペックダウンで開発のやる気が著しく削がれたという可能性もありそうだ。
もともと本家ValveがXbox360版担当して、 なぜEAがPS3版?っていう疑問はあったんだよ。 Valveは最初からわかってたのかもしれんね。
のっぺり感が…、テクスチャも貧弱になっとる
もしかしてTGCの時から更にスペックダウンしてんじゃない? フリーズとかあったしな。
672 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 11:14:45 ID:H3twh5dW
リコール リコール リコール リコール そして ワコールへ
674 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/18(水) 11:28:42 ID:tstO2lTF
>>671 JAROに「ソニーはPS3の性能が低いのに高性能を謳ってるのですよ」
と古手的に突っ込めるくらいには性能下がってきてるかもね
暖房器具としての性能はPS3の方が優れているのかも
殺人暖房器具の性能もブルーレイレコーダの性能も松下以下なソニーに乾杯
678 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 17:05:10 ID:UppbMR++
>>673 Obは「PCゲーム」なのに、そんな世迷い言言ってた人が居たとはなぁ
山本 正直に言ってみろ どうだこの360は? アキオ スゴく作りやすいですね ・・でも 山本 なかなか自分のモノにならない・・か? アキオ そんなカンジします 山本 それでいい それはゲーム機のいい姿だ 作りやすくだけど 使いこなしにくい つまり入り口が広くて奥もうんと深いってコトだ ちょっとゲーム開発を知ったヤツはきまって言う ゲームは作りにくくて当然だと だが 作りにくいってコトと 使いこなしにくいってコトは全然ちがう 本物の作り手なら 使いこなしにくいゲーム機はいつか必ず使いこなす だけど作りにくいゲーム機は いつまでもダメだ
680 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 20:41:01 ID:S8qBNNYm
アキオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブラックバードはどっちかっつーとPS3のイメージだなぁ 360はGT-Rっぽい希ガス あくまで湾岸ミッドナイト換算の話でww
682 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 21:55:02 ID:yM7QjrkM
クッタリ
683 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 23:17:12 ID:DnSLV0V5
どんと れっと みー ダウン
>>681 679はアキオがGT-Rに乗った時の話だからピッタリだな。
おれウーロン こんなとこでアキオに会えるとは・・
686 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 07:34:40 ID:jutMhaqo
ならPS3はリコールされたエボ辺りが妥当だな
スープラでしょ 乗りこなしたときには使い物にならず
>>664 同じメディアかどうかはまだわかってないけどな。
360版とPC版がネット対戦可能ってだけ。
CPUのアーキテクチャが違うんだからハイブリッドにしないと同一メディアで360とPCで動くゲームは無理だな。
ダメ箱のゲームは遂にWindowsプラットフォームと共通ディスクになってしまうのか。 それならわざわざダメ箱でやる必要は全くないな。ハード売れなくなるマイクロソフト、おめでとうw
↑アホ杉
↑アホもなにも、MSがンな事許すわけありませんからwwwwww
692 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 11:00:15 ID:btA7mhVW
>>689 箱なんてどうでもいいけど、
こういうのはバカっぽいな
693 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 12:48:37 ID:jutMhaqo
RSXに続きGKの質もダウングレードする事で値下げを実現ってかw
「PC版と360版のマルチタイトルゲームで 360ユーザとPCユーザがネット対戦できる」という クロスプラットフォーム構想をMSが言ったのに 知識無いアホファミ通が「同じゲームで360でもPCでも動く!」とかわけわからん事言って (普通に考えて無理だろ…アーキテクチャが全然違うんだし) ネットで突っ込まれて訂正してたはずだが?
>>694 たしか「浜村個人の考えで判断は読者に委ねる」とかで
潔い訂正じゃなかったって、どっかのスレで見た記憶がある
ハマはもう王様になっちゃってるからなあ・・・誤謬を認めたりはせんのだw むかしは部下思いのいい上司だったんだけどね。
697 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 13:25:03 ID:btA7mhVW
個人の考えなんて介入する余地ないよなあw
っていうか雑誌の編集長がその雑誌内部での自分の発言を個人的な〜だからなぁ、、、
699 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 13:34:28 ID:btA7mhVW
>>698 MSに確認すりゃ結論なんてすぐ出るのに
あえてしないのかね?
「業界のご意見番」が
ご意見するだけなのでw
701 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/19(木) 13:59:04 ID:jutMhaqo
浜村もうBSEにでもなってんじゃない? 朝日新聞みたいに酷すぎるんですが
自称「ご意見番」ですのでwwwwアシカラズwwwww提灯もつの得意ですwwwwww
703 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 14:35:57 ID:btA7mhVW
そっか 自称「ご意見番」かw
>>704 thx
見てきたが酷いな
もう廃刊すればいいのに
>>688-703 ちょっと情報が古い。
Live!Anywhere構想が発表された時点で、浜村は勘違いして誤報かましたのは事実だが、
その後のXNAのベータ開始や数々の発表を通じて、クロスプラットフォームゲームへの
ステップ時期が明示されたんだよ
2007年1月
Shadowrun 1月発売。
Xbox360版とVista版が発売され、どちらもLive!を通じて対戦できる。
Live!Anywhere構想第一弾のゲーム。
2007年前半
XNAを用いて作られ、PCとXbox360で同じDVDで遊べるゲームが
ファーストパーティから発売される予定。
これをクロスプラットフォームゲームと呼ぶ。
2007年後半。
サードパーティからクロスプラットフォームゲーム発売予定。
浜村の記事では「Live!AnywhereとXNA構想をごっちゃにした点」が誤報の1点目。
「発売済みのXbox360ゲームもVistaで遊べる」と言った点が誤報の2点目。
しかし、Xbox360とPC両対応のゲームが2007年に登場するのは事実。
707 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 15:44:55 ID:Jcax3GNg
うそーんそんな事言ってなくね ソースをくれ
708 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 15:54:54 ID:Rs/5FAnC
>>706 妄想はやめようぜ。
360ソフトウェアでも他機種と同様ロイヤリティ取ってるんだから
出来るわけがないんだけど。
PCは無料、360は有料・・・・同一化できるわけないだろMSの担当部署も違うんだしw
どうでもいいがRSXのスペックダウンスレだぜ?
>706 はいはい。 「PC持ってたら360イラネーじゃん工作」乙
712 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 19:31:54 ID:jutMhaqo
713 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 19:38:30 ID:btA7mhVW
714 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 20:03:23 ID:PbqH6hJ9
GTHDはヘタレ。地面の砂やアスファルトの抵抗もちゃんと計算にいれろよ。なんのためのcellなんだか・・・
>>714 VRAM256で1080P60fpsは初めから無理
PCのハイエンドGPU(256bit512MB)でも60fpsはきつい
メインメモリーも使用していると思われる。
結果物理演算にまわせるメモリー量があんまりないんじゃないかと思うが。
>>715 ウソつけ。
1080Pの60fpsで2画面表示可能ってクタが言ってたろうが。
そうだなクタが言うことに嘘はないからな。 スマンカッタ
GKの質マジ落ちてるな。 予想外のハプニング続きでSCE予算なくて外注に お任せ総合工作パック頼めなくなったのか? 自動スクリプト荒らしコースに変更か。
>>716 バカ野郎!
クタが言ってたのは120fpsだろうが!
722 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 22:18:09 ID:81PC2XoR
>>719 聞きもしないのに夢ばかり語る人がいますが
往々にして人間は苦しくなると夢を語るんですね(笑)
>>714 ヘタレなのはcellでなくボリFONYですよ
724 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 23:09:47 ID:n+YnB/gC
>>714 転送用のバスが細いからどれだけcellが高機能でも転送追いつかない罠
俺も違いわからん
画面が小さいからな。
XNAって.NetFrameworkのゲーム版でしょ ハードウェアを仮想化するVMみたいもんだろうから PCでも箱でも動くと思うな…MSが動作制限しなければw まぁとにかく、MSは開発者に優しくて良いね
730 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 00:51:18 ID:KCOhIGnb
>>729 PPC3コアを仮想で動かしてまともに動くと思うのかよ。。。
>>726-728 画質の差じゃなくスネークの差なんじゃないか
なんかもう誰だよって感じになっとるw
732 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 00:55:08 ID:KCOhIGnb
>>731 間違ったリアルを追求してるんじゃないかなw
マジな話 HDD無い箱○と HDD搭載のPS3 どっちが高性能なんだ 将来的に見ても
>>730 実行時には、CPUのネイティブコードに
変換されているのだが。
>>729 まだ妄想してるのかよ、妄想もココまで来ると病気だな。
736 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 01:15:08 ID:KCOhIGnb
>>734 はいはい。
FX!32とかVMWareで仮想化だのネイティブ変換だのには慣れてますけど
賞味期限内にマトモな速度にならないのは定説。
XBOX720とかが発売されたころにはちゃんと動くんじゃないかな。
>>733 性能を出し切ればPS3の方が2倍以上の性能を出せるはず(浮動小数演算のみ)。
あくまでも性能を出せれば・・・の話。
ちなみにPS2のコプロセッサVU0は性能の8%くらいしか使われていないそうだ。
738 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 01:33:35 ID:KCOhIGnb
古くは「VDP2を使い切れれば・・・by SEGA」ねw
ファミコンやスーファミの時代ならいざしらず高度化・複雑化した今のチップを ゼロからいじらせて使い切るなんてのは賞味期限が5年程度しかないゲーム機では現実的じゃない。 開発環境を整えて作りやすくしないと、いくら高性能なマシンを作っても宝の持ち腐れになってしまう。 任天堂は64の時に気がついた。 MSは(ゲーム機では無いが)DOS〜Windows移行期に気がついた。 SCEはいまだ気がついてない裸の王様。
>>738 懐かしいなw
VDP2を使いこなせれば、曲面処理のサーフェイス?で
凄いものができるとか鈴Qがほざいてたな。
>>740 まあ、VDP2なんて数タイトルしかマトモに使ってなかった(使いこなしたところはゼロw)
けど、使ってるソフトは表現のレベルは違ったね。
まあ、結局ポリゴンの半透明表示ができなくて
メッシュ表示するんでボロっちく見えちゃうんだけどw
十年以上前の頭の人が多いな。
>>735-736 CLRについてちょっとしらべてみ。
マルチコアCPUに関してもCLR側の最適化で対応可能
x86 MacとPPC Macで動作可能なアプリも既にあるだろ
>>741 10年戦わないと扱えないハードって意味だったんだなw
NASA丸ごとを10万以下で買えるまで一月きりましたねえ。
746 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 10:16:25 ID:L0I1SeKC
アーマードコアは箱○版が本命だな
>>743 はMacのユニバーサルバイナリのことを言ってるんだろうけど、あれはx86とppcのバイナリの抱き合わせ。共通のバイナリでいけてる訳じゃないよ
748 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 11:29:49 ID:9oMobHzr
もう何がなんだかw CM無いし発売日にはdでもない祭りが来るな
実際に今無料配布されてるXNA Studio Expressを使って PCでもXbox360でも動くバイナリが作成出来てるんだけどな。 夢でも幻でもなく、バイナリレベルでの共通化はもう実現してる。
752 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 11:42:30 ID:q6bShFBc
>>754 MSのサイトに普通にサンプルゲームのソースとバイナリが置いてある。
756 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 12:52:45 ID:L0I1SeKC
定期GK乙
758 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 13:58:02 ID:KAOuxc4s
ウソばっかついてるから、消費者から総スカン喰らう
別に風景だけ流しても意味ないんよ。 ちゃんとゲーム出来る状態の画じゃないと、キレイもクソもあるかと。
761 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 14:20:07 ID:SX7K7N40
Crytekの素人さん重視は異常 でもゲーム本編のシナリオが木曜映画劇場みたいな乗りなのは内緒だ
でも、まぁ当然ながらPC版でしかエディタは出来ないし。PS3には 移植したとしても劣化版だろうね。
Crytekはエンジン売り込みを狙ってる会社だからね。 前作Farcryのエンジンはあんまり採用例無かったけどw
>>738 >>740 >>742 VDP2どころかメインCPUのSH2でさえ1つしか使ってないソフトがゴロゴロあった。
ハードウェアでポリゴン(というかテクスチャ)の半透明表示をする事は出来ます。
ただし、座標変換を行うとテクスチャに格子状のラインノイズの様なものが出てしまい、
割れたガラスの様なテクスチャになってしまいます。
極一部のソフトでハードウェア半透明ポリゴンを使用した例はありますが、
大半はメッシュ表示を使用しています。
ソフトウェアで半透明ポリゴンを実現した例もあります。
SS版シェンムーなんかを見ると「使いこなせれば」の意味が何となくわかるけど、
PS2にしろPS3にしろ、ハードウェアとしてのど変態ぶりがなんかSSと被るなぁ・・・
>>749 それ、ソースレベルの共通化じゃん。
ビルドする時にPC/360を区別するんだから。
>>763 確かAIONぐらいしかなかったな
Cryエンジンは軽くて綺麗だから良いエンジンだと思うんだけどな
AIONの開発もとのNC SOFTも
「Unrealエンジンを採用したリネージュ2は人が沢山表示されると非常に重くなるが、Cryエンジンだとそういった問題は発生しない」
みたいに言っていたし
767 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 15:09:46 ID:SX7K7N40
「だだっ広い自然でガンガン撃ち合い」を必要とするゲームが少なかったんだろうな。
別に撃ち合うゲームじゃなくてもいいと思うんだよな。 例えばサバイバルキッズ3Dとかw
いいねそれ
FarCryの最大の問題はメs(ry。
メスゴリラの魅力が分からない男なんてっ
まぁ、沿岸の漁民からすれば 「島で服着たゴリラと裸のゴリラが喧嘩してる」様にしか見えなかっただろう。
なんでこのスレはFarcryプレイヤーが多いんだよw
775 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 18:40:57 ID:KAOuxc4s
え?
776 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 18:45:11 ID:2w4q+5TS
ゲーマガ: バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ : VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
凄そうに宣伝されているが、リンドバーグは至って普通のPCだという罠。
しかも3〜4世代くらい前の。
■リンドバーグ
CPU: Pentium4 3.0GHz with HT
メモリ: DDR 512MB x2 PC3200
GPU: GeForce6800Ultra
メディア: DVD-ROM
http://sega.jp/arcade/lindbergh/ 次世代機ショボすぎオワタ\(^o^)/
777 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 18:51:04 ID:SX7K7N40
というわけで、ここをCry出張所にしようと思いますが皆様宜しいでしょうか
>>777 そんなものはいらんよ
意味もなく話すだけならPCアクション板へいけばよい
麻雀格闘倶楽部も、リセットかけるとただのWindowsマシンだった、ってのを見たことあるけど 最近のアーケード筐体って、ただのパソコンに限りなく近くなってきてるんですねえ。 ま、ダメ箱がダメダメバコだって事は知ってることだし。 Cellがどんだけイケてなくともただのペン4に負けるわけは無いしww
CellはペンティアムDだからただのペン4に負けるわけないな
IBMのペンティアム下さい!
>>779 SPEをちゃんと使えなければCellなんて只の劣化PowerPCですが何か?w
てかフルに動作させたら消費電力どうなるんだ メルトダウンしないだろうな
>>784 ちゃんと使えないスキルなしヘボプログラマー乙
cellがどんだけ扱いにくいか産業で詳しく
790 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 20:23:34 ID:2w4q+5TS
2CPUで64bit級の セガ サターンも びっくり
・データ+プログラムを256KBに収めないといけないSPE ・レイテンシが増加するリングバスを採用した内部バス ・SPEのスケジューリングはさまざまな要因を考慮してプログラマが自力組み 某所からのコピペだが、三行ならこんなトコ
>>791 最初の2つはもうどうにもならないけど
最後の1つはSCEがどうにかするべき
つーか、なんとかしないとサード脂肪
変態アーキテクチャほど頑張るプログラマは多いのですよ ゆえにPS3最強!!
794 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 22:02:18 ID:q6bShFBc
>>776 あーこれ俺のノートPCよりずっと下だわ。
ここ10年ゲーセン行ってないけど今のアーケードってショボイのね。
360使ってる限りもっとパワフルだと感じるけど、
アレはライブラリが良い感じだったり、使い方が旨いだけか。
VF5やらは、恐らくCgを使っていると思われる。nVIDIA謹製の・・・ 実際にはリンドバーグよりXBOX360の方がパフォーマンスは高い。 Shaderの柔軟性も段違い。
VF5事態ACで低性能のはずのPS2基盤の連ザ2にインカムも人気も 完全敗北してる時点で終わってるんだけどね。
性能でゲームやるワケじゃないからなぁ。 というかもう大戦格闘ゲームは「終わった」ゲームだから。 これ以上は全く新しいシステムと操作性で「格闘してる気」にさせてくれないと 面白さは伝わらないでしょう。 何年前のシステムをずーっとバージョンアップしてるんだと。
>>776 数年前に買った俺のPCでさえ勝ってる。
VF5なんてどこのご家庭でも余裕で動かせるってことかよ
801 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:12:47 ID:q6bShFBc
ま、セガだからな PS3と一緒に爆死でいいよ
803 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:31:28 ID:2/ZMtnBV
現状のPS3の性能では処理できなくても数年後に発売するかもしれない PS3.5の性能を見越して1080pの60fpsモードも用意すればいい。 10年シェアを取るつもりでいるならそれぐらいやれと。
>>795 つーことはコンロに7800GTX?
随分灰スペックなノートやなw
>>804 それなら75000円で真RSXとメモリを増設したPS3を出して欲しいもんだ・・・
CellとRSXのデータ受け渡しとCell_SPEのメモリの少なさは将来どうにもならない気がする。
>>804 DELLのM90 CPU換装して拡張BOXにSound Blaster X-Fi Fatal1ty搭載してみた。
ほんとはAlienware欲しいところ。
809 :
808 :2006/10/21(土) 00:01:19 ID:72W2KAUu
805だね、安価ミスすまんそ
810 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 02:22:11 ID:P7+Khx14
3種類出せば良かった。 HDD3000GB版
811 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 03:40:40 ID:JRqBmhc/
リンドバーグって使ってるCPUとかCGボードは古いけど、そのパーツを 利用した「専用ハード」と、WINDOWSで使う「PC」と考えた場合、単純 に処理能力を比較しちゃえるものなの? 構わないんだとしたらホントにPS3&リンドバーグってしょぼいし…。
OSはWindowsつかってると思うよ。リンドバーグも。 TAITOのType X(こっちは2世代目が出る)が既にそうであるように PCベース筐体はアップグレードが容易であるし 開発環境が一定である利点がある。 DX10世代のGPUが登場したら 新しいリンドバーグが出る可能性も十分ある。
ステージのフィルターのかけ具合は最悪だな・・・
まぁ普通に6800でできそうなレベルでしかないよな・・・6600でもできそうな気はするが
キャラはまあおくとして、ステージが乳格闘4に負けてるのがセツナスギル。 初代乳格闘がダウンしても乳ゆれ止まらなくてデモ機の電源落としてたAOUショーの頃は、 たとえ表現面でさえVFが乳格闘に劣るなど考えもつかなかったものだが・・・
818 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 12:24:39 ID:P7+Khx14
2D格闘がなかなか出てこないのはつらいな
819 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 12:55:25 ID:soGUUiHR
サミーとSNKくらいしか作ってないからね。 いっそ同人に活路を求めて黄昏フロンティアや渡辺製作所頼みでどうよ。
SNKじゃなく芋な芋w やつらはSNKの残党でもなんでもない糞どもだ
>>817 DOAは人間がマネキンなのがなぁ
もう一歩ブレイクしてもらいたいものだが。
DOAは暑苦しい男キャラのほうが実は出来がいい気がする。
>>822 実は女性キャラがやっつけ仕事??
口実?
たしかに男キャラはじじい、マッチョ、若いのといるのに、女キャラだけ顔に個性はねーし、乳と尻以外モデル使いまわしてそうだな。
>>823 DOA4はなんだかんだ言って男女同じ数いるんだよな。
総じて男のほうが出来いいと思う。
スタッフホモ疑惑が浮上してきたな。
>>824 確かに。男はマッチョ・それなり・若い・じじい・美形・むさ苦しい・色物。なんでもありだな。
これは目的が処理能力をアピールすることだからな 別にモデリングのセンスとかは関係ない話だ
>>830 nVIDIAデモには『萌え』がないからなぁ。
つかこれ解像度720pないだろ それで処理能力とか言われてもw
ああごめんVF5のことかと思った
836 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 15:14:48 ID:WwtgGwps
827 ほんとうに次世代なら、体毛の再現とかしてみなさいよ。 むなげ ケツげ すねげ。肥大したちくび 亀頭ありのリアルモッコリ、大小を兼ねる
837 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 15:57:02 ID:EVyQMKWk
>>830 今回は、実在のモデルさんをポリ化なんだよね
G80をもってしてもまだCGくさいけど、
PS3はもうこれ以下なんだよね・・・
>>837 CGくさいことに性能はあんま関係ないぞw
このnVidiaのデモ用にモデリングした人がそういう傾向なのか
nVidia側の制作の方向性でこういうものだったってだけだろう
リアリティを出すだけならポリ数減らしても可能だしね
ただリアリティとは違えどG80でいっぱいいっぱいの処理をさせるとしたら
当然ながらPS3とかじゃ無理な話だろなー
839 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 16:07:58 ID:EVyQMKWk
>>838 実在のモデル使うくらいなんだから
特に今回はリアル目指さなきゃ意味ないと思うんだけどなあ
ま、いいけど
完全にすれ違いだが 巨乳と貧乳 物理演算するのはどっちが難しいのだろうか?
G80のデモは恐らく このモデルを使って 髪と布、肌の質感の表現を 当然動きを交えてやってくるはず。 伝統的にnVIDIAのデモはシンプルだけど・・・
843 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 17:26:38 ID:kUfW93A3
>>830 下の奴は暗闇でいきなり出てきたら腰抜かすなw
こえーよw
844 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 17:28:39 ID:FOVlrVwB
>>831 だってこいつ猿拳使う奴だもん。
わざとそんな感じに仕上げてるんならたいしたもんだ。
846 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 18:36:57 ID:4ywGxAOe
847 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 20:49:47 ID:soGUUiHR
エロ医はDOAよりエロい
イリュージョン信者。乙w
849 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 04:23:19 ID:b+BLKx+T
クタはイリュ茶常にPS3参入するよう頭を下げるべき。
複数キャラ表現力が360より劣るって本当なの? デッドライジングのうじゃうじゃゾンビ表現等は絶対無理とかのカキコミをあちこちで見るのだが、潜在性能を発揮できれば可能なんじゃないの? 馬鹿な質問でスマソ
>>850 メモリがネックだな。
PS3はメイン256M固定だから。
パソのように後々メモリーだけバージョンアップ出来るちゅうことは無いんだろうか?
>>851 dクス
メモリが少ないってそういう事なのね
DOAを乳格闘とかいうが、 VF5もぶるんぶるん揺れてるし、 パンツ丸出しだからな
VFはどんだけ過激になったって、あのキャラじゃ売れないよ。 全くかわいげもなければ魅力も無い。
DOAを乳格闘とバカにするが、PS2でも出ていた件について
VF5ってキャラのセンスねぇよな
>>858 それを言ったらDOAもどうかと・・・
鉄拳は最初から面白路線だと思ってたからいいけどw
そもそもセンスある格闘ゲームのキャラってあんまりなぁ。 基本的にスト2とかの延長線上の考え方で、キャラ付けしてるのがほとんどだし。 そこに「萌え」を持って来たのがDOA。
大江戸ファイトのセンスを超えるゲームは無いな すご過ぎてあっちの世界に逝ってしまってるようにしか見えないのが残念だが
>>861 日本人がモーコン作ろうとして、社内で規制されたら明後日に暴走したって感じだったw
863 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 13:09:51 ID:wP7KV4mu
VFは”しゃがパン”ゲーだからな。チープすぎるっていうかなんというか・・・。 音だけがガキーンとかドゴーンとか聞くだけなら派手っぽい音がするけど。
865 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 13:35:50 ID:JdQACMH0
格闘やシューティングは一時期流行りすぎたせいか反動で難易度や敷居だけ上げちゃったからなあ。 廃れるのはしょうがないっしょ。 格闘も原点回帰した方向が示されるまでは廃れる一方だろうね。 まあスマブラっていう突破口が既に出てる訳ですが
866 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 13:38:38 ID:1oFfzDBm
というより格闘ゲームは単調すぎて詰まらん
格げーは、リズム感がなくて不器用な人は、死ねっていうジャンルだからなー。 3連コンボもめったに成功しないし、パッドだと右側に立つと波動拳だせなくなるのに どんどん、コンボゲー化してってついていけなくてやめた。
PS2はスペックを売りにしながら同世代のハードと比べて最高性能というわけではなかったがトップになった。 きっとPS3でもそのジンクスで乗り切ろうというのだろう(棒
何ネゴト言ってんだ? PS2発売当時は他を寄せ付けない圧倒的性能+DVDで、向かうところ敵無しだっただろうが
>>869 >他を寄せ付けない圧倒的性能
あの時はまんまとクッタリに騙されたわけだがw
父さんは僕の気持ちを裏切ったんだ
>>869 >圧倒的性能
君はまだ騙されたことに気付いてなかったのか…
今回もそれくらい一般人を騙せれば成功するんだろうけど、果たして…
対戦格闘は飛龍の拳タイプがスキ。
そうですか。
876 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 22:44:46 ID:toNN+pTT
>>866 スマブラは単調じゃないよ。
体力ケージが無く、吹っ飛び率のみがある。
相手を場外に吹き飛ばして「アッー!」ってなったら勝ち。
吹っ飛び率が上がれば上がるほど一発当てたら吹き飛ぶ距離が伸びて
場外に吹き飛ばし易くなる。
鉄拳でいうポールの崩拳みたいな一撃必殺が多く、コンボよりも
如何に大きな一撃を当てるかが重要になってる。
かといって大味ではなく、駆け引き・飛び道具・魅せ技何でもあり。
ランダムに出現するアイテムで状況が一辺するし
アイテム禁止でガチバトルも楽しめる。
ステージも参戦作品の世界観を再現してる為どれも一癖も二癖もあるって見てて楽しい。
桜井氏は本当に天才だぜ
877 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 22:47:44 ID:FPUPoH4G
PS3はゲフォ7600相当の性能です
PS2発売ちょっと前の「この画像がPS2の実力です!」レベルにやっとPS3で追いついた程度だからなあ。 あんまりハッタリかましてると狼少年になっちまうぜ。もうなってるか。
PS3も最低でもあと5年は待たなきゃ、いいもんは出してこれないさ
880 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 23:23:47 ID:wCD/4aUv
>>877-879 来年の夏頃にはローエンドもいいとこだよね。
もしかすっと既に市場から消えているかも…。
こんなので5年もたすって…プププーッ
無理だね。
>>878 禿同
PS4だろうなE3デモスペックになるのはw
ソニーがゲームから撤退していなければだけど。
箱発表動画には負けますわ
>>880 やせ我慢、乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、しょうがないとは言え、ギリギリまで使いこなして貰えただけPS2はマシだったろ GCや旧箱はそこまで使いこなして貰えてないわけだしなぁ。
性能以外何も売りが無いのに 1万で買えるゲフォ7600相当 5年持たせる?はぁ?www 今でもローエンドじゃん
885はPS2の中身を知らないと見える ま、6600はキチガイの貧乏人だから仕方ないか。
887 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 00:05:33 ID:ekZQLGPZ
10年もたすんでしょw
888 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 00:06:22 ID:se3xm7hw
>>886 別に間違ってないと思うが…
俺は貧乏人だから1万でもローエンドと言い切るのはツラいが(w
来年には5千円とか、そんなんなってるだろうしなぁ。
10年後にはBDに変わるメディアがとっくに出てきててBDプレイヤーなんゴミになると思うんだが
891 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 00:14:40 ID:se3xm7hw
>>889 今GKが「SDなんて糞」「DVD見てる奴は貧乏人」なーんて言ってるように
BDも言うんだろうな。
まぁ、BDはコケると思うけどね。
容量中途半端過ぎ。つか足らんだろ。
次世代メディア名乗るなら現在一般に普及してる HDDの容量ぐらい丸々入らなきゃ何も魅力ないよね 何25Gって
893 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 00:21:38 ID:vj74NuCn
せめて50G欲しい。
スレタイ見てPSXを思い出した
XBOXのことも思い出してください…
BDが25GBとか言ってるバカ共がいるスレはここですか?
>>896 きっとSONYのBDレコに対する皮肉だよ
顔を真っ赤にしてるAKxvIVdPが涌いたのはこのスレですか?w
900 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 01:58:12 ID:68WMZ8OE
>>882 E3 2005のPS3映像にはどこも勝てないだろ
実機のPS3でもw
あーハイハイ、デッキの話か。俺ディーガ派だから関係ないし。 プレーヤとしての容量は50GB超えって事で変わらないんだから、やっぱ893とかのキチガイは放置だな。
。←(笑)
>>889 MDを思い出すよ。
出始めに高い金出して、プレイヤー、ウォークマン揃えたけど、1年ほどで使わなくなったよ。
25Gでも50Gでも100Gでもゴミ屑にはなんら変わり無い 半端すぎ
20Gと60GのHDしか積んでないからねぇ BDを生かせるかどうかすら怪しい
つーかメーカー側はコピ対でBDありがたいんだろうけど、ユーザー側がBDに求めてるのは プレイヤーじゃなくてレコーダーだと思うんだけどねえ。 大容量HDDつんでも倍速BDじゃインスコえれえ時間かかるし、キャッシュ駆使してもインスコ なしでBDから読み込みだとスゲエいらいらすると思う。 PS3におけるユーザーのBD利点は、BDタイトル再生可能ってだけだよなあ。 それがPS2発売当時のDVD機能に伍するとは思えん。たけえし。
BDのレンタルが普及していれば需要はあっただろうけど、 レンタル屋のBDの棚に揃うまで、2〜3年はかかるだろう。 そのころには安いプレイヤー&レコーダーが出てるだろうし。
なんで持ち歩くものでもないのに2.5inHDDなのかねえ もうどうせデカいんだし高速な3.5inな方が安いし良かったのに
耐久性と消費電力と発熱とスペースと重量の問題じゃないかと
>910 全てかよw
全てさ。
頑張ればPS2の薄型モデルにも2.5インチドライブを付けられそうな物なのに、やらない辺りがソニーだな……… PS3で一気に2.5インチドライブの需要を増やして、低価格化に弾みをつけよーってハラもあるはず。
内蔵している以上は、そういう方向のあり得ますな。 Xbox360なら、さっさと3.5インチにしろよ。これ以上、 本体がデカクなっても平気な気もするが。
915 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 17:20:56 ID:sBFRSEA5
>>914 写真見たら分かると思うけど、
360よりも、プレステ3の方が、ずっと大きいよ
916 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 17:23:48 ID:SnRE/LbR
むしろ1.8インチのHDD積めば軽くて済むんじゃね?
918 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 20:33:00 ID:04PL+bHo
どうしてこんなに巨大な本体なのに、HDDだけサイズにこだわるんだという ご意見ですが… この辺のセンスの無さもソニーらしいっちゃ。 他にもあらゆるバランス感覚に欠けてるよな。
>>918 だからHDD小さくして省発熱と省スペースにしてCPUとGPUの冷却スペースを稼いでるんだろ
920 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 20:37:06 ID:04PL+bHo
割れ鍋に閉じ蓋って感じやなぁ。
3.5インチは発熱が凄いからダメだろ。
922 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 21:17:32 ID:laI1IhIu
>>901 BDの容量優位伝説も怪しい部分があるぞ。
BD&HD DVDで発売されるM:i:3だが、
なぜかHD DVD版にだけPinPで再生できるコメンタリー「動画」が収録されている。
BD版には無しなんだな。
mpeg2だもん>BD
ワーナーはBDでもVC-1だと聞いているがなぁ。 ワーナー以外はやる気ねぇのか? 容量小さいHD DVDにいてこまされてどうする。
PS3のデザインは、真ん中が出てるのが嫌。
コントローラを本体の上に置けないのはいやだ
HDDは回転数高いと熱量多いからねえ。 2.5インチなら3600回転、3.5インチは5200回転・・・・これ以上だと FANが欲しい。
929 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 23:24:06 ID:nWtwW3qw
発熱って、HDDが熱持つのか CPUなのかと思ってた
>>928 全部全角なあたりからツッコみたいけど
それよりまず5200回転が気になった。5400の間違いだよな
2.5は4200、5400、7200だ 3.5は5400、7200、10000、15000 主流は 2.5で4200、5400 3.5で7200 だな
932 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 02:17:32 ID:wsmYhxIq
07年春になりゃあG80廉価チップ、8600GT/GS・8300GT/GS出るんだから G71コア安く処分したいべ。 こっそりPS3に7900GTX載せとけばいいのさwww
基板が無事ならおk
935 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 06:30:01 ID:wsmYhxIq
>>929 PCパーツはどれも物理法則と争って性能を追究してるから熱を持つよ。
デカいミドルタワーに入れてる時ならCPUとGPUと箱にファン一個ずつで十分な冷却装備も、
PS3みたいなミニタワー以下の箱に詰めるとなるとペルチェ素子や水冷が必要になってくる。
PCでHDDは空中に浮いた様な形で固定されるが、PSやノートPCでは回りに余裕がないから
熱が問題になってくる。
937 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 08:04:53 ID:VoOYWVTN
まあ熱が嫌ならデカい箱に入れるか水冷設備揃えろって事だ
938 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 08:15:13 ID:W6MRI2NP
あーあ 発売時期も同じくらいだしPS3のGPUもG80にしてほしかったな
939 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 09:02:33 ID:VoOYWVTN
7950GTXくらいならまだ最高性能で納得したのに 7600GT以下… おいおいソニーさんそれはちょっとないんじゃね?
940 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 09:04:04 ID:62RL7BXN
PS3も熱&騒音対策のためにでかくしたようなもんだろ。
941 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 09:38:39 ID:yJdmfWgj
ゲーム機的な外見でデカイので余計にでかく感じる。 いっそのことAV機器風のデザインにすれば良かったのに。 あと、これは裏技だが、外見を洗濯機にすればさらに小さく感じる。
でかいTVに内蔵しちゃえば(ry
>>935 2スロット占有で補助電源2つか、まぁ問題はボード長くらいだな
納まるようなケース買うか
>>942 液晶貼り付けたブラウン管TVサイズならいけるな
つまりPS3買ったら、一度バラして大きめのPCケースに入れて 空気の流れを調節した方がいいということだな。
>>946 PS3のゲームがPCで動くならみんなそうするよ
PS3より安くPCが買える場合なら
6〜8万もあればコンロー使って今のゲームがヌルヌル動く速いPC作れる 10万あれば激速
949 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 16:13:51 ID:26C2XHFq
ヒエピタ
>>948 そんなわけねー。
知ったか乙。少なくとも10万以上はかかるね。
951 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 16:51:11 ID:yJdmfWgj
鬼の首とったみたいに喜ばんでも・・・
952 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 17:17:24 ID:h1vQfl5C
Core 2 Duo E6300 2.3万円 DDR2 SDRAM 1GB * 2 2万円 MB 1.2万円 そこそこの電源が付いたケース 1.5万円 HDD 160GB 6千円 OS WinXP home DSP 1.2万円 GPU Radeon X1950Pro 2.8万円 11.8万円(いまどきのゲームがほぼ全て最高設定でヌルヌル動く。GPU,メモリ総容量ともにPS3より遥かに上) Athlon64 3500+ 1.1万円 DDR2 SDRAM 1GB * 2 2万円 MB 1万円 そこそこの電源がついたケース 1万円 HDD 160GB 6千円 OS WinXP home DSP 1.2万円 GPU Geforce7900GS 2.5万円 9.4万円(コスパ重視。GPUはPS3と同レベル?)
954 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 17:20:43 ID:h1vQfl5C
※ただし、大抵のジサカーはOS,ケース+電源、HDDなどは使いまわすと思うので、 実はPS3とあまり変わらない値段で大幅に強力なGPUに換装できたりする。
PS3のほうが安いとか言ってPCと比較してるやつはアホ ゲーム意外にいくらでも用途があるじゃん、こうやって2chに書き込むのだって 他により快適に行えるものがあるならそっちでやったほうがいいんじゃねーの? 実際PCだからやってられる、PCだから出来るってことはクソたくさんある それを全部ひっくるめた上での価格なんだよね、PCは
957 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 19:37:36 ID:omTtqaOh
LinuxもわざわざPSにインストールする必要ないしさ
958 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 20:01:43 ID:RwJAST9d
>954 まともな自作マニアなら、電源は一年交換。 電源だけは過電流や熱を考慮せずに壊す馬鹿がいるから いくら金を積んでもまともな電源はかえない。(メーカーの保障コストがかかる) ニプロンがIBMに6000円でおろしてる電源と同じものが 一般流通に乗ると3万円だもんなあ
使いまわすならケースももっと良いの買うよな。 それでも新しいの欲しくなるし。 寿命が長いのはキーボードくらいかな?
まぁ、3000円で安物電源買って後悔するなら、10000円ぐらいの買えば安心
961 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 20:16:46 ID:VGSC6LV0
現在主流から2世代前のグラフィックチップがPS3 PS3から1世代前がWii ゲーム機ってただ遅れてるだけなのかな? それにしてもPS3は高い。PCで同等マシンなら随分安く作れるな。
Wiiの場合は売りが高性能ではないからまだマシだけど、PS3は高性能が売りだから救われない
>>958 いやいや、一年交換なんてしてるのほとんどいないよ。
964 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 20:58:21 ID:h1vQfl5C
ゲームは面白さが一番だ、性能なんて関係ない!→ つ 安くて名作多数のPS2
安くもないし 名作も少ない
PSならまだわかるけどね
350とか400の電源で北森以後のP4動かそうとしてたジサカーはことごとく爆死してたな〜懐しい。 電源は500W以上の静かなのを三年くらい使うのが賢いチョイス。 今はHDDが意味不明なくらい安いからちょっと金かけたらPCがHDDレコーダにもなるんだよね。 動画編集/再圧縮からDVDに落とすのまで可能、DIVXやXVID、wmaまで思いのままだし。 それなりのPCだけあるなら基本HDDとキャプチャボードだけ追加でおkだからリーズナブルだよ(HDD一万ボード三万くらい)
Wiiを叩けばPCにボコボコ PCにつば吐けばじゃあWiiでよくね PS3(笑)
HDDは300Gが1万で買えちまうからな。 探せばセール品なり投売りなりがゴロゴロしてる。 この前うちの近くのデポで250G×4で2万ちょいとかえらい投売りしてたしな
>>967 おめー前に7600GTでも500W必須とかほざいてたアホか?
このスレにもPS3に3.5インチHDD乗せられるんだと言い張るキチガイが生息していますね お前の技術じゃできねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww