何ですぐに切り捨てたの?
やりようによっては大化けしたかもしれないのに…
2 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:18:24 ID:Ty9fWulV
任豚は
何で切り捨てられたGCを買ったのに懲りないの?
社員なの?
心にもないことをよく言うわ
流石タラレバ論は童貞の十八番だね
5 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:20:47 ID:pUI5N8KB
ときどきでいいからポケステ、PSXのこと思い出してあげてください
なぜソニーがPSPを盛り立てないのか考えれば答えがわかるんじゃない
7 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:21:10 ID:Ty9fWulV
8 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:21:53 ID:Ty9fWulV
買わなきゃ良かったゲームキューブw
買わなきゃ良かったwii
その判断の素晴らしさがどこかの赤字会社と違うところ。
絶望的に売れなかったら切り捨てるだろ
PSPみたいに
別に切り捨ててなくね?
12 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:25:02 ID:Ty9fWulV
PSPは今年の11月、12月もすごいんだけどw
年に10本もゲームが出ないゴミキューとなにが同じなの(;^ω^)
ぶっちゃけ、GC用ヌンチャクコントローラーを発売すれば、Wiiって必要ないんじゃ?
切り捨ててはいないだろ?
精々”放置気味”程度やな。
16 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:28:48 ID:hbNPQUEs
そもそもヌンチャクコントローラーってバーチャルボーイ臭がするマイナス要因
17 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:29:19 ID:Ty9fWulV
ロンチ10本?
GC版の焼き直しと、本来GCに出る予定だってゲームが
GCユーザーを切り捨ててwiiに移っただけにしか見えないんだけどw
二度買いさせられるGCユーザー哀れすぎwww
売れないからに決まってるじゃん。バカ?
>>14 それだと全然「すぐに切り捨て」ではないぞ。
スレ立て班とレス煽り班で分業してるらしいな
ところでPSP発売前に出てたGTMはいつ出るの?
GCのスレなんだがな
いつの間にかなかったことにされたポケステも
たまには思い出してあげて下さい
まったく同意
ゼルダをGC版だけ早く出してくれたっていいじゃないですか。
でもWIIは買うよ
25 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:33:00 ID:Ty9fWulV
25000円で買って、買ったゲームはたったの四本
クソゲーばかりで、四年前に箱に入れてから出したことねえww
それが、ゴミキュー
そして、ゴミキューの別売りパッドで十分のwii
26 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:33:56 ID:Ty9fWulV
スペックが低性能で良いのなら、そもそもwiiなんか選ばない。
二年前に、任天堂が三本柱と言っていたはずのGBA、GC、DS。
おかしい、任天堂のゲームが出ているのはDSだけだ。
結局、任天堂では、ひとつのハードしか支えられない。
見た目ゲームは出ていても、外注製のゲームばかりになり、実質切り捨てられる。
DSとwii。切り捨てられるのは、さて、どっちかな?
27 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:34:27 ID:UebmUKqp
ソニーはPSPにはちゃんと宣伝費かけてるね。
PS3との連携もあるし、捨てないでしょ。
販売台数では負けてるけど、まあ、ゲームボーイ互換のDSと勝負して
、携帯機初参戦にしてはよくまあここまで頑張ってると思うよ。
お前。
「すぐ」が5年か長いな・・・
30 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:35:20 ID:hbNPQUEs
でもwiiよりはGCの方がほしいな^^
そりゃそうだ
GCは5年前のハードだけど、PSPはまだ2年経ってないもの
いくらなんでも今から捨てないだろ
で、GTMはいつ出るんだろうな
32 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:36:56 ID:Ty9fWulV
まとめると、任豚的にも、wiiっていうのはGCと同じ性能のくせに、
任天堂の会社的理由で、GCユーザーを切捨て、しきり直したいがために
目先のコントローラーだけ変えたものという認識で、おk?
34 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:39:00 ID:XtGlf9PA
>>26 SFC+GBのころは・・・・?
GBAにリズム天国が出てますよ・・・?
まあ、DSがここまで爆発すると任天堂自身も信じてなかったからこその
GBMだが・・・・。
DSが爆発(本当にじゃないよ)してなければ、GBAにも力を注いでいたろうな。
GCはバイオに期待して買ったけど、任天堂のゲームが駄目すぎたのが痛かった。
36 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:40:55 ID:Ty9fWulV
年に一本、任天堂のゲームが出るだけで大満足の信者
シリーズばかりの任天堂に飽き飽きの一般人
37 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:42:26 ID:QyiWITDN
ゴミキューって最後にソフトでたの何時よ?(w
5年なんてもってないだろ。
最初の1年はソフト出ずに押し入れ、
スマブラが出ただけでその後何もなく今に至る…。
稼動したのなんて長いやつでも1年程度だろ(w
さすがのおれもPSP叩きは卒業したぞ。
39 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:44:28 ID:woIMinVe
40 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:44:29 ID:InvMS0Ss
こういうスレでは彼らが生き生きして見える。
1/4を占める粘着と単発で大半を占める
42 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:45:17 ID:trF+8eYi
マリオ、ゼルダ、カービィ、スターフォックス、メトロイド、ポケモン、FE、スマデラ
新作ピクミン、他たくさん
任天堂はやれるだけのことはやったんじゃないか
それぞれの発売の間隔があいてしまったり
発売当初から発表されてたバイオ4が末期まででなかったり
その辺の反省がウィーに反映されてるのかもしれない
いまのとこウィーには何も期待できんが
圧倒的シェアと超強力サード陣がいてもPS2の市場はしぼんでるのに
性能ぐらいしかPS2に勝ってるところがない、似たものハードなGCを任天堂一社で
育てられるわけないじゃん
44 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:47:56 ID:XtGlf9PA
>>37 だが、GKは未だにGCを叩いているぞ。
何百年も昔の罪人にツバを吐き続ける中国人みたいだ。
何事にも光と影はあるよ。GCもDS発売に漕ぎ着けるまでの一要素にもなったし。
名作もあった・・・。
そう、PSPにですら救いはあったように・・・。
PS3はマジに救いなさそうだが・・・・・。
最近WiiのみならずGC叩きに必死なスレが多いのは
PS3のダメな点>Wii+GCのダメな点
ってことか。PS3終わってるな。
何でソニーはPSXを育てなかったの?
やりようによっては大化けしたかもしれないのに…
47 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:49:12 ID:e/M65Wf8
GCか、なんで生まれてきたんだろ
>>46 育て方云々以前にまず産むところからやり直せれば
ひょっとしたらどーにかなったかもしれんねあれは
49 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:50:49 ID:6V/cKs4a
ヴァーチャルボーイは流石に叩かないのね>>GK
50 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:53:08 ID:e/M65Wf8
ディスクシステムの頃から
ちょっと変わった事をやってすぐ駄目になるものが多かった気がする
GCはミリオンも有ったし
ハーフミリオンもたくさんあった。
PSPはハーフミリオン1本のみか…
52 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:53:44 ID:XtGlf9PA
53 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:54:56 ID:e/M65Wf8
ヴァーチャルボーイってなに
しらべてくるか
相対的には育たなかったし5000万台なんて目標にも及ばなかったけど、
それでもファンは100万単位でいるし歴代数々のゲームハード達の中で言えば
とりあえず負け組にはなるまい。
55 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:56:50 ID:3+qtNy8h
wiiはGCと互換あるからぜんぜん捨ててないだろ
GCの市場を大切にしてるよ
>>51 GKが散々バカにしたGC以下なんだねPSPって(笑)
57 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:59:08 ID:SoOt4K5S
これからPS2が萎んでいって
ソニーで一番勢いのあるゲーム機はPSPになるんだから
切り捨てられるわけがない
ヴァーチャルボーイとPS3がかぶるとか馬鹿ですか?www
GCの市場を大切にしてるよとか馬鹿ですか?www
59 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:00:22 ID:e/M65Wf8
>>51 え、GC本体で出来るソフトが
これからも発売されるってこと?
>>50ディスクシステムは貧乏小学生だった俺には神だったが。
何気に名作も多いぞ。ガチャポンガンダムやぷよぷよが最初に出てたのディスクシステムだったって知ってるか?
…ふと思ったんだがディスクシステムの略称ってDS?
61 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:01:11 ID:XtGlf9PA
よく考えれば、PS3も、箱○も、PSPも
みんなGC以下じゃん。
累計売り上げは当然だが、週間売り上げでリアルタイムにGCに負ける箱360。
GCは25000円で、グラフィック性能、ロード時間、大きさ、全て問題なし。
PS3は全てその真逆。
類似点はローンチの貧弱さ。
GCにすらあったミリオンもないPSP。ソフト売り上げで比べたら面白いかも。
少なくとも、ソニー信者、箱信者はGCをバカにできない。
GCどころかGBAユーザまで切り捨ててるからな。
WiiもDSほどの利益を上げられなければ放置されるのは確実。
>>50 ディスクシステムはすぐダメになったとはちょっといえない
それをいうならロボットとかだと思うな
64 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:02:46 ID:e/M65Wf8
>>60 ガチャポンはよくやったよ、サイコガンダムがやけに強かった思い出がある
けどソフトを2、3つやったくらいで急に姿を消したような
65 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:03:58 ID:XtGlf9PA
>>62 それは単なる世代交代じゃねーの?
SCEが今だに、PS1の面倒みてっか?
GBM?SCEだって似たようなPSoneっての出してるぜ?
つーか国内は切り捨てと言っても良いんじゃね
海外じゃGCもGBAも毎週のようにソフトが出ているよ
>>65 >SCEが今だに、PS1の面倒みてっか?
PS3はPS互換機能有。
任天堂はDSはGB切捨て(プッ
>>50 GCはむしろ正統進化させて失敗した例でしょ
変わったことという意味にではDSやWiiのほうが冒険してると思う
DSは結果として成功したから何も言われないけど、失敗してたら散々なこと言われたと思う
>>65 そういやミクロとoneは、出せた理由がまるっきり同じだな。
↓
「次世代機の互換動作用にワンチップ化したから、ついでにちっこい旧型でも出しますか」
70 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:13:48 ID:QyiWITDN
>よく考えれば、PS3も、箱○も、PSPも
>みんなGC以下じゃん。
すごいね、洗脳って(w
任豚って山内が1000万円でファミコン買えよって言ったら
買うだろ?(w
任命ちゃんは今日もおむずかりwwwww
>>67 まあ、それはよくやるよなあ。
だけど、ここで焦点にされてるのは、ソフトを供給するかどうかの話だがな。
73 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:17:13 ID:lM5LX3Ob
GCは発売から5年経ってるが
PSPや360は2年も経ってないPS3は発売すらされてない
75 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:18:06 ID:3//8rH1+
GCスレのゴキって本当に生き生きしてて
なんか微笑ましいw
>>65 PS1はPS2発売後もしばらくソフトが出続けてたような。
それに最近でもスクエニがPS1ソフトの廉価版出したし。
>>70 それは流石に出来ないけど、ソニー信者は、5〜7万円という値段
でゲーム機を買うのは事実だな。
78 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:19:38 ID:EG+KpoGR
切り捨ての基準がわからん
79 :
ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/07(土) 19:20:35 ID:tdAarT1w
GCが出た時はすでにps2圧勝してたからな
GCに奇形コントローラつけりゃできた事を何故あたらしい機種を出してまでするかってことじゃないの?
何故PSXをゴミのように捨てたのか
83 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:23:02 ID:TlVd1MhQ
ところで任天堂のゲームっておもしろいよな
まあ、WiiでGCを育てているといえば、育てていると言える
85 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:24:34 ID:XtGlf9PA
>>76 つうか、GBAとて切り捨てられるかどうかは定かではない。
GBAをプレイできる機体はDSの何倍もある訳だし、
これから、追加される可能性もある。
GBASPも普及率の高いマシンだし、まだ、GBも完全に見捨てられてるとも言いがたい。
と、いうか、最近になったから、GBASPでGBの夢見る島プレイしてますが、何か?
その辺の中古で買って。
PSXはただ売れなかっただけ
GCは日本では全くソフトが出ないから
切捨てと言われても仕方が無い
RPG多くね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頂点へwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
問題はこの中に切り捨てられたと思っているGC所有者が本当にいるかどうかだけど。
任天堂の切り捨ては綺麗な切り捨て、嫌味じゃなくマジでそう思うよ。
結果消費者を満足させるものを提供できる会社だからね。
DSフィーバーがうまいこと沈痛剤になってるからなぁ。
まぁ個人的には切り捨てたと思ってるよ。
いつまでもしがみついてるよりいいんじゃないか?
93 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:31:17 ID:EG+KpoGR
GC
・・・・切り捨てライン
PSX
94 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:31:53 ID:7eTd2ZQl
>>90 俺はGCで任天堂には別れを告げる決意をした訳だが
サードがよりつかないのは・・
どこの会社もみんなそう。GC然り、Xbox然り。
すぐにPS2でもそうなろう。
97 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:33:15 ID:woIMinVe
98 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:35:27 ID:EG+KpoGR
「互換がないのが切り捨て」と考えると
GC互換はWiiにはあるからうけっがれてるんじゃないかな
ゲームキューブとPSPの差はサードの差だけじゃん。
>>98 WiiでのGC互換なんかいらないからGCでソフト出すべきじゃないかな?
>>97 一応トワプリが出ることも思い出してあげてください。
102 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:37:55 ID:XtGlf9PA
つうか、商品として波に乗ってないマシンに
力作ソフトを出したとしても、それはそれでブーイングが来るじゃん。
マザー信者は、オリジナルGBM同梱パックが出て、
「何故、DSじゃない!!」ってキレてたよな。
まあ、GBAにソフト出すことを決めた糸井氏ではなく、任天堂にキレる
んだけどね、彼等は。
バテンカイトスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
RPG多くね?の最後を飾った作品かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウルトラバグで1万売れなくて爆死したっけかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:38:50 ID:EG+KpoGR
そう考えれば、GCは任天堂初の切り捨てじゃない八一ドじゃないか
まぁ箱やPS2と違うのは
後継機がGCにリモコンつけた程度ってところでしょw
64→GCの時の64狂信者の暴れっぷりはすごかったな
>>100 今、GCでゲームで新作でることを望んでいるやつが
どれだけいるんだよ?ほとんどおらんのだから
切り捨てるは当たり前。
>>107 ほとんどおらんとか、勝手に決めるなドアホ。
世の中GCユーザーだってそれなりにいるわい!
だから任天堂はスーパーペーパーマリオを出せよ。
Wiiに引っ張るほどのタイトルでもあるまいし。
切り捨て=販促に力を入れていない
112 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:43:38 ID:gJ73c2OY
ペーパーマリオを延期してたのは腹がたった。
113 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:44:02 ID:EG+KpoGR
切り捨て=互換がなぃために旧ソフトが使えない
だな
そういえば今までの据え置きはすべて互換無かったな。
負けハードで切り捨てられなかったのってメガドライブだけのような。
あれは何故かずっとソフトでてたからな。
SSの切捨ては酷かった。GCよりマシだが。
次世代機の互換が切り捨てとかなんか違うと思うんだが。
いくらWiiに互換つけられてもGCユーザーはどうするの?
切捨て=次世代機発売前にソフトが出なくなること
118 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:49:00 ID:XtGlf9PA
>>114 そうだな、PS2以降に始まったものだし、
>>113の理論だと、PS2、PS3、GBC,GBA,DS以外のマシンは
全て切り捨てマシンという傲慢な理論になる。
>>111の理論だと、DS以外、殆ど切り捨てられたんじゃ?と思うほど、他のCMを見かけない今日この頃。
>>110 じゃぁ、いまさらGCでペーパーマリオ出して
いくら売れんだよ?
買うやつがほとんどおらんから今GCはこんな状態に
なってんじゃないのか?
120 :
118:2006/10/07(土) 19:51:28 ID:XtGlf9PA
ごめん、Wiiの互換性抜かしてた。
>>116 Wii買う奴もGC互換なんてイラネから安くしろって奴がほとんどだろなw
GCで出来ることを、新たに25000円だしてやって下さいだから怒りも当然だよな
今までの進化でこれはなかったよな
いや、GCソフトは良ゲー多いし、つけてくれて正解。
GCの死にっぷりほど惨めなもんはないですよ本当に正直言ってね。
これほどの切捨ては信者ですら想像してなかった。
GCはせめてトワプリとペパマリをもっと早く出すべきだったと思う。
Wiiを売るためにGCユーザーに十字架を背負わせるのは正直どうかと。
Wiiで出来ることをGCでできるなら
PS3で出来ることもPS2でできちゃうなwww
>>121 その突っ込みは変
互換は当たり前でしょ
だってほとんでGCそのものだから
SC1000→マーク3は互換あり
マスターシステム→メガドライブはオプション使用で限定あり互換
パソコンは同シリーズなら割と互換していた
むしろFC→SFCで発売直前あたりで互換機能を削除したのが始まり
今更GCで出すよりwiiにあわせたほうがどう考えてもいいに決まってるじゃないか
wiiでPS2から乗り換えてくる人たちにはGCのラインナップはまったく手付かずのソフトなわけだしね
>>130 その考え方がよく判らん。
GCユーザーの視点が抜けてないか?
>>126 妊娠って本気でこう思ってるから怖い
ゼルダを最高のグラとか言ってるやつも多いけど、よくよく聞いて見るとネタじゃなくてマジなんだよな
比べる対象が時オカだし、そりゃよくも見える。外の世界にはまったく興味すらわかない。
133 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:58:31 ID:EG+KpoGR
開発も互換があるからWiiの口ンチ付近にもってこれたんだよね
これさ、PS2のソフトをPS3に簡単にもってこれたらよかったのにそれができない
これはスタートダッシュに大きな差が出る
134 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:58:35 ID:6V/cKs4a
結局任天堂は
一機種勝ち組ハードが出ればあとは携帯据え置きカンケーなく放置して勝ち負けがビミョー
なハードも育成しないで負け組みハード化するもんな
まあ任天堂社内でハードの一党独裁が続いている訳だ
>>128 北米ではGCのソフトは未だに毎週のように出ていますが?
137 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:00:26 ID:46evcqCJ
GK必死すぎだなあ
キューブ互換を殊更無視して哀れすぎ
キューブ互換っていうの止めない、そのものなんだから。
GCユーザーに向けてハード作ったって
ただの大失敗ハードですが
互換つけてもさーその恩恵にあづかるにはハードまた買わないといけないじゃん。
GCユーザー少ないからいいんじゃね?
もう5年だし
あえて触れず触れさせずのWiiチャンネルの存在は
相当妬ましく思ってるらしいな
それはどの機種にもいえるだろ
北米GCユーザーはまだソフト買えるが日本の400万GCユーザーは切捨てか。
146 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:04:40 ID:EG+KpoGR
切り捨て=開発に互換がない
とも考えられる
これは単純にソフト数に影響するよな
>>146 そんな屁理屈よりもソフトリリースじゃないかな?
>>140 そりゃぁそうだろ。
GC互換なんて、Wiiについてくるオマケみたいなもんなんだから。
稼動してるユーザーが400万もいるなら
なんでGCで発売されるソフトは全く売れないんだ?
150 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:05:48 ID:XtGlf9PA
>>134 じゃあ、脂肪しかけた携帯ゲーム市場にポケモンという水をやって
復活させたのは誰?
据え置きだけでもやってけたのに。
どちらにしろ、例えWii≒GCだとしても、
他の次世代機はGC以下なんだから・・・・ということは、
Wii以下であるということでもある。
>>149 その前に発売されて無いだろ。
例えば明日にでもトワプリがGCで出たら結構売れると思うよ。
皆楽しみにしてるんだから。
発売前のポケモンの期待度なんて
チンクル以下でしたが
>>145 まあ、慈善事業でやってるわけじゃないからな
>>142 されないでしょ
だから、日本国内は切り捨てられているって事
>>151 びっくりするほど売れないと思うよ
20万ぐらいじゃね?
DSが出たいまでもリズム天国やマザー3がGBAで出たりしていたが。
>他の次世代機はGC以下なんだから・・・・ということは、
Wii以下であるということでもある。
何でまだ出てもいないのにこんなこと言えるのか・・・
GC完全切捨てってヒデーよ任天堂。
任天堂の回答としては「wii買ってください」だろうけど、
それはちょっと違う気がするね。
これでwiiを安易に買うような奴は信者扱いされてもしょーがないですよ。
wii=GCってGK理論に乗っかっていえば余計GC育ててることになるじゃん
160 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:10:15 ID:XtGlf9PA
ちなみに、GC版トワプルとWii版の違いは、単にインターフェイスの違い
に留まらず、左右が逆のミラーモードになってるんだってさ。
>>150 >据え置きだけでもやってけたのに。
とてもそんな状況じゃなかったよ、当時は
>>159 最近は横の連携がとれてないケースが多いな
GC市場じゃなくてGCを所有しているユーザー切捨てじゃないんですかと
164 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:11:19 ID:6V/cKs4a
なにこのGKホイホイは
165 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:11:34 ID:XtGlf9PA
166 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:11:34 ID:EG+KpoGR
FC~GCまで互換があるというのは全部切り捨てなかったということか・・・
ある意味全ての八一ドがよみがえった八一ドといえる
>>126 PS3はPS2と表現力全然ちがうけど、WiiとGCは同じ。
>>161 64時代はSFC時代より利益上だろ
アメリカで64は売れまくってたし
64末期に出た、どうぶつの森がDSの起爆剤になったのだから、切り捨てられようとしているハードも侮れないな
ソニーはPS3が早すぎて腐っているので、
今後暫くPS2を延命させて食いつないでいくらしい
任天はソニーを見習うべきだな! とは微塵も思わん
任天堂「WiiにGC互換つけました、だから皆さんを切り捨てていません」
GCユーザー「Wii互換とかどうでもいいからGCでソフトだしてよ。ハード買った意味ないじゃん、切り捨てないでしょ」
任天堂「GCはPS2に負けたのでどうでもよくなりました。Wiiに互換付けたので切捨てじゃありません」
GCユーザー「だから互換つけられても・・・GCソフトをもっと出してよ。互換とかまたハード買うの?」
任天堂「Wii買えよ」
なんかこのスレでもこの繰り返しじゃないか?
ソフトリリースが無いんだから切捨てだと思うんだが。
妊娠はしょっちゅうPS2は脆弱でGCは頑強って言うじゃない
そりゃ毎日毎日何時間も酷使してるハードと押入れの中にしまってあるハードとじゃ前者のほうが壊れやすくても仕方ないよね
9800円でも売れないハードに何を期待してんだ?
企業として切り捨てるのが当たり前だろ
スマブラはミリオン売れたし別にソフト売れない市場じゃないだろ、GCは。
スマブラなんて売れるハードに出せば
300万売れたっておかしくないゲームなのにな
もったいないったらありゃしないな
178 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:17:30 ID:XtGlf9PA
>>173 実際、360はGC以下どころか、初代箱以下。海外とかは別だが、少なくとも日本では。
これは事実。
PS3もあのローンチと値段、加えて生産数の少なさ、発売の延期等の条件が加わっているから、
本当にそうなりかねない。
179 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:17:39 ID:EG+KpoGR
いやいや、どうあがこうが
切り捨て=互換性がない
だよ
>>175 GCのロンチだったらとどうなっていただろうね、PS2の勢いは止められなかっただろうが
>>172 電気製品は通電してる方が壊れにくいんだよ
GCはソフト売れる市場なのにここまで任天堂が注力しなかったのは疑問。
スタフォとかも外注だったし。64の時のやる気が・・・・切捨ても早すぎるし。
まずは「切り捨て」の定義に互換性を持たせるべきだな
ちっともソフト売れない市場だし
>>167 PSPは表現力だけ高くても全然ごまかせなかったね
できないことが発生してしまうのがこれほど決定的に響くとはね
ゲームに限れば、もう誰も表現力こそが決定的な強みとは考えそうにない世の中になったね
そういや、ナルトとかパワメジャもそこそこは売れていたな
本当に切捨てが早すぎですよ
>>183 ソフトリリース以外に何があるの?
ユーザーにとってはソフトが出ないんだから切捨てでしょ。
過去にばっさりとアーケードを切った任天堂が据え置きを切らないのはなんでだろうな
191 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:22:26 ID:EG+KpoGR
逆に、八一ド末期のPS2ソフトは全然売れてないじやないか
>>168 当時の64はマジでやばかったよ
スマブラのヒットでやっとこさ面目を保ったという感じ
>>178 「本当にそうなりかねない」ということは可能性があるだけだろ?
なんで
>>61、150で確定したかのように語ってるの?
>>192 別に任天堂は日本だけで商売してるわけじゃない
GCを切り捨てと思わない奴は任天堂がGCに力を入れてソフトだし続けてくれていると思ってるのだろうか・・・
あと64は日本でもGCより全然ソフト売れたしな
>>168 おまえは発売してから二年ぐらいのN64を知らないでしゃべってるだろ
あるいは意図的に煽ってるのか
>>184 確かに耐久度の上ではGCのほうが優秀かもしれませんね^^
でも高耐久度で安価で高性能なGCは脆くて高価で低性能なPS2に負けちゃいましたね><
お前らさ互換互換言うが、Wiiのロンチ見てみろありゃGCそのものだ
性能が上がってないのに互換なんて意味ないだろ
まぁ時期にもよるが
FE発売が任天堂ハードお終いの合図だろw
>>197 お前の方が知らないんじゃねえの?
任天堂ソフトは売れてたぞ
それ以外の会社のソフトが全くでなかっただけで
確かに耐久度の上ではDSのほうが圧倒的に優秀ですよね。
でも低耐久度で高価で高性能なPSPは、頑丈で低価で低性能なDSに負けちゃいましたね><
こうですか。わかりません><
”切り捨てた”って”いつ”のことを話してるの?
”いつの時期の時点で切り捨てた”ってことで話が進められてるの?
GKにはまず、そこをはっきりしてもらいたい。
そうしないと、話があちこちに行くだけだろ。
GKとか言う奴はこのスレ来るなよ。
北米の64は確かに凄かった
マリオ64とかマリカ・GE64は500万以上売れていたと思うよ
>Wiiのロンチ見てみろありゃGCそのものだ
こんな主観を話していてもしょうがあるまい。
どこがどうGCと同じなのか。
207 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:29:24 ID:fEVKJriw
>>200 GCで開発中だったFE暁の女神来春Wiiで出すしな
耐久度とかハードの売れ行きにまったく影響しないよねw
何いってんだ
壊れやすいハードのが売れるにきまってんだろボケ
>>208 次の世代のハードには影響するかもな
もうこんなもろいのかわねって
>>187 あのなぁ
海外の動画あったろ?
PS2と箱とGCを同じ方法で壊そうとするやつ
アレで一番先に行かれたのPS2だったろ?
その話だろ
212 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:31:13 ID:XtGlf9PA
>>193 いやあ、いつまでそう言ってられ・・・・ゲフン!ゲフン!
まあ、当時におけるGCの他ハードとのバランス、現在に置き換えてみると、
「サードがついてこないこと」が最大の欠点だったGC、
それに加えて更に欠点だらけのPS3、
どっちが上かな、と思って。
まあ、そこにWiiを加えたからややこしくしてしまったがw
>>208 耐久度が低ければ買い替えに繋がるんじゃないの?
>>206 カプコンでも開発レベルを
1 PS3 X360
2 PS2 PSP Wii
3 DS
って分けている、客観的に見てどう考えてもWiiはGCと同レベル
>>212 GCはサードいたじゃん。64に比べれば
テイルズ本編
バイオ本編
216 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:32:20 ID:fEVKJriw
>>187 仮にそっちのPS2が壊れてなくても、世の中には
PS2の調子が悪くなった経験のあるやつはたくさんいるわけで、
やはり不信感があるわけよ。いわゆる信用はプライスレスというやつだ。
その2本ともPS2に移植して劣化してしまったな。そういえば。
220 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:34:08 ID:3E5PDrUg
>>216 ハイエンド
忘れた
ライト
だったと思う。カプじゃなくてバンダイナムコだったと思うが。
222 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:35:16 ID:3E5PDrUg
>>215 でもテイルズ本編もバイオ本編もGC以外のほかのハードでマルチしてなかったっけ
>>222 リメイクバイオとかバイオ0はマルチじゃないよ。
>>222 そりゃGCが売れなかったからな。
テイルズは知らんが、バイオは当初はマルチではなかった。
発売前にマルチ化決定なんて当初からマルチより酷いだろwww
>>216 ソースは任天堂DSがヒットしてるからと言って、サードはヒットを出していない。
糞な知育ばっか作ってるサードはダメみたいなことをカプコンの人が言ってた記事
>>1 おかげで、Wiiは過去最高のローンチタイトル数なわけだ。
これは正しい選択だかと。
>>222 結果的にね。
バイオはかなり電撃的に発表したやん?
今後GCにしか続編は出ないとまで三上のとっつぁんは言い放ったわけだから。
三上のGC新作ソフト発表会は凄かった。
>>227 誤った選択だな。
ロンチなど所詮ロンチに過ぎない。
この板の奴らはロンチに過大な妄想を抱いているだけなのではないか?
実際はGC切り捨てという無残な任天堂の仕打ちにトラウマ感じるだけになるだろうね。
ロン地が豪華だから勝利したハードなんてあるのか?
互換があるのに切り捨てという表現は妥当ではないな。
むしろPS3のほうを心配してあげるべきだ。
ソースはってやってんじゃん、みろよ。
ロンチが豪華だから買うとかそんなの自分がどう動くか考えろよ。
お前ら自身はロンチで決めるか?
>>234 ここで言われている「切り捨て」の根拠は、Wiiに向けた半年間、
ソフトが全く出ず、ペーマリなどもWiiに移行してしまったことだ。
全くひどい話だが、その代わりに、それ以上の悪材料もない。
切捨てには違いないが、あまりに騒ぐやつは煽り屋だろ。
ロンチは大きいでしょ
豪華だったら勝てるって事はないけど
異常に少なかったら64・GCみたいに、その時点で負け決定
>>238 そうそう、切捨てには違いない。これは事実。
なんで屁理屈で擁護する奴が居るのか不思議。
>>215 マイナーハードがマイナーハードとして輝くためには
そのハードと心中する勢いのあるメーカーがつかないとダメだな
64と比べると、その辺GCはどうだったんだろう
もうちょい頑張って欲しかったってのが本音>GC
バイオ4が出たときはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! って思ったんだが
完全版をPS2で出された日にゃ・・・なんでこんなもん買ってしまったのかと(´;ω;`)
以降大人向けのソフトもロクに出ないし・・・
ごめんね これ本音
もう新作ソフト出ないのかね 出して欲しいんだが・・・
出るといっといたものが結局wiiにまで持ち越されてしまったのに任天堂からは何の説明も無い。
ユーザーを欺く任天堂のやり方が気に入らないってだけのことでしょ?
ロンチはファーストががんばって将来性を見せる場だと思うよ
何ができるのか、ハードの方向性とか
>>244 SFCはその後のソフトラッシュと、ハードの勝ちが確定していた。
64は本当に何もなかった。GCは、後続は合ったが不足だった。
>>214のソースってこれか?
>稲垣氏によれば,バンダイナムコゲームスは現在,ゲーム・タイトルを3つの市場に
>分類している。1つは「ハイエンド」で,PS3やXbox 360用タイトルを指す。
>その下が「ミドル」で,PS2,PSP,Wii用タイトルが該当する。
>DS用タイトルは「ライト」に分類している。
>稲垣氏は「ハイエンド向けタイトルの開発には,10億円以上かかる。
>この開発費は,今後も1社だけで負担していくべきなのだろうか。
>アニメ制作のように製作委員会の仕組みを採用し,音楽会社や
>アニメ会社にも出資してもらって制作し,ゲーム・コンテンツを
>基に商品化を図って,ゲーム以外の収入を得ていくべきだろう」と提言している。
これは市場の分類分けじゃないのか。
もうGCのゲーム出ないのか・・・?
なんか寂しいな・・・。
だからさ、移行期にタイトルが新ハードに移るとしても
今までの常識だった旧ハードでは実現できなかったものを提供するのに
GCでも発売できるレベルのものをわざわざWiiでやるから反感を買うんだよ
252 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:49:33 ID:3E5PDrUg
マリオペイントのマウスやスーパースコープみたいに周辺機器出せば
GCもWiiのリモコンみたいなことできたんじゃないかと思った
253 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:49:46 ID:XtGlf9PA
>>231 っていうか、根本的に何が悪いかっていうと、
これがゲーム機戦争という「潰しあい」だからだよ。そこに誰も気付かない。
任天堂は弾が沢山あり過ぎる鉄砲。今なお出しつづけている。
SCEはたまたまのし上がってきたが、もう弾切れまじか。
日本には任天堂以外の爆弾は、最早無くなったし、ゲーム機戦争も終結して、
これでとりあえず、束の間の平和が訪れるんじゃないかな。
>>247 わざわざ将来性無いデスなんて言わないだろ
>>247 それはロンチ「だけ」の話だろ。
Wiiに重ねてみれば、Wiiは少なくとも当分はソフトが潤沢に出ることが確定している。
ロンチはそれを裏付けるものにすぎない。
Wiiのロンチに、GC時代からの開発タイトルがどのくらいあるのかはユーザーには見えんし、
俺も知らん。だが最低限ペーマリだけは出してほしかった。これは本音だ。
>>250 まあそれを言っちゃうとGCでも周辺機器で対応出来るwiiを新ハードとして売っちゃう任天堂にすべて原因があるともいえるなw
正直な話Wiiはスレ違いだと思うんだけど。
>>250 できないだろ。
例えば、Wiiスポーツみたいにアバター持ち込めるかい?
おどるワリオみたいな、リモコン使ったミニゲーをGCで実現できるのかい?
映像云々にしか目にいってないんだろ?
>GCでも周辺機器で対応出来る
これってどんな根拠があって出る意見なんだろうな。
ID:XtGlf9PAは本物の任豚みたいだねw
>>258 サードが最初に渡されたWiiの開発環境って
GCにリモコンくっつけただけって噂があったわね
>>251 それなら
GCがWiiと同じ
っていう意見とどう関連があるんだい?
264 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:56:09 ID:3E5PDrUg
いやGCでWiiを完全再現なんて無理だけどできるものもあるでしょ
それなのにGCのソフト開発を早期に切り捨ててWiiに切り替えるなんてGCユーザーに失礼過ぎる
>>252 本体がこれからやろうとしてることに特化した設計であることの大切さが
数値性能よりもはるかに評価されたのがDSの成功
GCにWiiチャンネルはできない
脳の部分さえあれば、不恰好に膨らんで大電力になろうと
あれこれ足して何でもできるだろ…という考え方は現在嫌われてる
>>261 だからどこが違うんだよ、もっとも高い映像レベルのゼルダでさえGCでも発売されるんだから
他の低レベルな映像郡がGCで出来ないはずがない
実際問題としてはGCの拡張はGBPぐらいで精一杯だろ。
これ以上の何かをつけたら間違いなく32Xになる。
そういう意味では仕切りなおしが必要だし、それはみんな分かってるので、
GCでも対応できるだろみたいな論は煽りとしては不発に終わるだろう。
だからそんなことはどうでもいいんだ。
ペーマリだせよペーマリ。それだけあれば俺は満足する。
まーた映像厨か
>>261 おまえ、読解力無さ過ぎ。
あの記事では開発費の話しをしてるんだぞ。
GC向けのソフトは、360やPS3よりも、PS2やPSPに近いって事だろ。
270 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:59:10 ID:3MXs9LYH
GCとWiiの映像が同レベルにしか見えない
と思うのは俺だけなんだろうか
>>264 出来たとしてもやる必要性を感じないが。
PS2ですら、寿命でフェードアウトしていこうとしているのに、何故、
それよりもずっと売れてないGCでやらにゃあならん。
>>266 おいおい。話をズラすなよ。俺が聞いてるのは、
>>248からどうやって、GCとWiiが同じだってことを説明するんだよ?
ってことだぞ。しかも客観的に。
そもそも具体的に何が同じなのかも語ってないし曖昧なんだよな君の意見。
273 :
269:2006/10/07(土) 21:01:02 ID:wQiUwBGV
訂正
>GC向けのソフト
Wii向けのソフト
>>270 それはおまえが映像しか見てないからだ。
任天堂の思惑としては、映像以外を見てもらおうとしている。
それが成功するかどうかは別の話としてだ。
>>262 そういう話を聞いたことがあるんで「じゃあGCで十分代替できるんじゃないの?」ってだけだよー
逆に、GCではWiiにリモコンくっ付けるだけではできないって根拠のある話を聞いたことが無いってだけだよ
そんなにキリキリしなさんなやw
PS3はPS2の切り捨てにはならないのだろうか?
正直Wiiで出来る云々はどうでもいい
ただ、当初発売リストにあって、発売直前までいったのもあったのに
何故GCで出さないのかって事だ
>>270 お前がどう思おうが
GCよりWiiのが圧倒的に性能上なわけで
思い返してみれば自分にとってGCとはPSOと99%イコールの存在だったんだなあ
>>276 ならない。
ある程度はPS2にソフトが出ているから。
>>277 売れないから
これ以上に理由なんて必要なの?
283 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:04:47 ID:EG+KpoGR
ゼルダをwiiの口ンチにした
これが全てだよ
今でもGCを現役でやってるユーザーのほとんどはWiiを買うであろうし、PS2オンリーユーザーもゼルダがロンチでうれしいんじゃないかな
本当に売れないのか?
D.O.Nとかでもそこそこ商売になるぐらいは売れていたぞ
285 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:05:39 ID:3VsRa/+g
GCが勢いづいてたら新規ユーザがWiiの代わりにGC買っちゃうかもしれないだろ?
つまりそういうこと
次世代機でもなく
後継機でもなく
やり直し機ってところでしょ、Wiiは
企業的判断は正しい。ただし消費者を舐めるな
>>270 そりゃあな。作るほうが、全然、Wiiの性能を引き出そうとしてないもん。
サードにいたっては、PS2で開発中のものを流用していてもおかしくはない。
PS2ですらその性能を百パー引き出せてないサード群なんだ。
そんなサード群、どこいったって同じ。
でも、そんなサードでも食っていかにゃあならんからな。
カプコンやテクモみたいな一部は違うかな。
時間が経てば、Wiiだってクォリティのレベルも底上げされてくだろうから大丈夫。
PS2の初期だって、PS1とどこが違うのか、全然解らなかったし。
>>269 読解力がないのか。
PS3とXBOX360の開発費が飛び抜けてるってことは分かったが。
そしてGCのことなど、
>>214には出てきていないのだが。
WiiとGCが同じってことを
>>214からどう説明するんだい?
GCって言葉も出てきてないのに。PSPとPS2にだって”レベル”には差があると思うがねえ。
>>287 >映像だけってTVゲームで映像以外に何があるんだ?
そこまで安っぽい釣りは要らん。
>>284 実際に出したら、案外売れるかもね
他に出ている新作GCソフトが皆無だから余計に目立つ
>287はFCやSFCのソフトを体験したことがないんだろうな。
>>287 ”ゲームの表現レベル”が同じ。
ゲームの表現レベル。表現って多様な意味を含むと思うんだけど、”映像”のことを言ってるのかな?
(そもそも
>>214から客観的に”GCとWiiの表現が同レベル”って結論を導けるとは思えないんだが)
>>292 実際に売れなかったからソフトが皆無になったんでしょーが
売れるなら出すよ
>>290 3段階にレベル分けした中で同レベルって言ってるのを、
お前が勝手に全く同じと言ってる思いこんでるだけ。
任天堂の超大作ゼルダがミリオンも行かないで案外売れたなんて言われたって
任天堂も困るだろうしな
>>298 ゼルダは超大作だけど、もともとあんまり売れないよ。
>>299 本編でミリオン売れなかったゼルダなんてタクトぐらいですよ
>>299 いや、時オカはミリオンだかダブルだかいったんじゃなかった?
ミリオンはいくけどダブルは微妙ってとこか
ゼルダはどらちかというとマニアックなシリーズなんで今や国内ではそれほど売れないね。
んなこといっても初代も神トラもオカリナも全部ミリオンだけどな
305 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:19:53 ID:EG+KpoGR
口ンチって売れるからなぁ
306 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:21:01 ID:WHcONvgy
★★あの大ヒットRPG テイルズ オブ シリーズ 本編最新作遂に登場★★
まずはコレを観て欲しい、バンダイナムコの本気をCMから感じて欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=3_w-mR0jdeg ●テイルズ オブ ザ テンペスト●
キャラクターデザインは手がけるゲーム全て大ヒットのいのまたむつみ氏
製作は最強RPG製作集団!テイルズスタジオが監修
そして大ヒット国民的ハード ニンテンドーDSでリリース
過去いのまたテイルズ本編は全て大ヒットしてきた
TOD 83万 TOE 67万 TOD2 76万 TOR 60万
テイルズオブザテンペストは 70万突破を目指す!
オレの中の獣が目覚める
お前も目覚めろ!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>297 ”全く同じ”なんて言ってないのだが…。
そして”同じ”って言葉は”同レベル”という意味で言っていたと思ってくれ。
分かりにくかったら謝るよ。
”同レベル”って、その同レベルの中でも随分、差があるのな。
だって例えばPSPとPS2(FF12)も同レベルなんでしょ。
>>304 本数比較でなく
GCという市場においてゼルダは売れ筋だったかというと正直微妙じゃない?
タクトも特典ディスク欲しさが目立っていたと思う。自分もその一人だけど。
>>303 スマブラもゼルダも負けハードでミリオンだからなあ・・・。
ぶつ森のトリプルミリオンもあるし、勝ハードで出たらどれほど、
はじけることか・・・・。
ゼルダはマニアック感はあるが、ローンチという追い風もあるし。
あーもしかしてゼルダの他のロンチは微妙なやつを並べて、ゼルダを目立たせるって戦略なんだろうか
任天堂の権謀術数は五臓六腑に響き渡りますなあ
たしか海外の幹部が妙に早い時期にギブアップ宣言してたな。
こういうのは結果で判断するしか無いから、DSは大成功だし、Wiiまで成功させたら
正しい判断だったと言える。
>>308 GCでゼルダが売れ筋じゃなかったら何が売れ筋だったんだ?
それより売れたのソフトなんて数えるほどだが
>>310 あのロンチの中でゼルダは目立つっていうか、浮いてる。
なんだかWiiのコンセプトからハズレすぎだと思うんだが。
論点がいまいち見えないんだけど
既存のGCユーザーが切り捨てられてる
GCはこれからもユーザーを増やせる機種
どっちだ
前者ならこれまでのハードでもあったことだし、互換があるから流用出来る。
後者では、今の価格でも全然売れてない所を見ると、一度仕切り直した方が良い。
周辺機器でハードの台数が売れたと言う実績は無いし、任天堂は過去何回かそれで
失敗している。
ソフトなんて出すだけ無駄だから切り捨てるべき機種
つぶより とか RPG多くね? とか虚しかったな。360でも似たようなのやってたけど
私は負け犬ですみたいな雰囲気しか伝わってこないんでああいうpはもうやめて欲しい。
317 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:29:05 ID:EG+KpoGR
ワリオで新規
ゼルダでコア
のツートップか
>>313 外れてる・・・・っつわれてもなあ・・・・・。
別にDSでだってバイオは出てるし、ゼルダも出るし、マリオ64もローンチだし。
WiiはDSと層が丸かぶりしているようで、微妙に違うし。
>>314 Wiiで互換性がついてることで、GCにも活気が生まれるんじゃないか。
そこを
>>1派は勘違いしている。
WiiでGCをプレイできるからこそ、メーカーもGCで作ってみたいと思える。
GCでリモコンつけても、それこそ非建設的で、「あ、そう」で済むようなことになってしまう。
ワリオ、ゼルダ、マリオ、スマブラ、ぶつ森、ピクミン、マリパあたりの
GCハーフ〜ミリオン級ソフトとDQSを初年度に全部出せば
SCEはただPS3が死ぬのを見てるだけの状態になりそうだな
>>318 いや、いかんってわけじゃないよ。
ただWiiコンを全面に押し出したロンチタイトルのなかで
ゼルダが浮いてるってだけ。
実際一番楽しみにしてるし。
>>307 バンナムの話しに何故FF12を出してるの?
つか、そもそも同じハード向けのソフトだってピンキリなのは誰だって分かるだろ。
それぐらい曖昧なレベル分けに、過敏に反応しすぎてる方が問題。
>>312 費用対効果で見れば子供向け、ファミリー向けかなあ。
ゼルダ好きは俺も含めてぶつ森よりメトプラを買うような層に近いと思うんだよね。
スタート当初はともかくそういう層って大半がマルチユーザー化して脱落していった印象。
>>320 粒よりだなw
PS3も有力作の名前は挙がってるけど、2年以上先の話のされてもねェ〜って感じで
wktkになれない。
あのぶつ森ですらハーフしか売れないのが負けハードの悲惨さ
326 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:41:52 ID:fEVKJriw
任天堂は64をもう少し引っ張って、
2003年頃にGCを飛ばしてWiiを出すべきだったな
>>320 そのソフトラインナップにwktkするような人ならGCも買ってそうだな。
328 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:42:36 ID:B5P2C/XN
育てるのはサードの仕事のような。
>>327 だがPS陣営がこれに対抗するほどの弾を用意するのは至難の業
てか無理
>>326 GCの失敗が、Wiiに生かされてるから
これでいいんだよ。
332 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:45:26 ID:fEVKJriw
Wiiはハードの能力的には2003年ごろでも出せたレベル
それまで64とGBAで食いつないでいく事は可能だと思うよ
要するに、GCからWiiになって強くなったかは微妙だけど、
その微妙なハードに脅かされるほどPSが弱くなったんだな。
>>327 そのあたりはGCでブランドが死んだのも多いが
DSで見事に復活してるからねえ
今現在の力は相当大きいでしょ
335 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:46:30 ID:fEVKJriw
>>331 それはまだ分からないよ
任天堂は売れないと分かったらまたWiiを切るかもしれないし
3年前にWii出せるなら
あんな馬鹿でかい本体の初代箱だしたMSが馬鹿みたいじゃないかw
337 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:47:51 ID:fEVKJriw
まあGCが失敗した事でハードの能力競争から降りて
DSで新機軸打ち出したのは、よい学習効果だった
もし初代箱がWiiなみに小さくなったら俺は喜んで買うよ・・・
初代箱、持ってるけど結構な場所を取る。
339 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:48:34 ID:fEVKJriw
XBOXは4年も前だし
まあ、いろんな意味でPS2は強かった。
動かしようの無い事実だし、過去形。
GCが死んでるといっても
スマブラ120万、マリカ、マリサン80万、タクト70万、
ぶつ森60万、ピクミン50万売れてるから
今の全然ソフトが売れなくなったPS陣営じゃきついぞ
>>335 とりあえずタクトの出来を自ら反省してたから、
ゼルダに関しては期待できると思う。
343 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:50:20 ID:fEVKJriw
マイクロソフトが初代XBOXに学んでないのもすごいよな
またあんな巨大なマシンにして、アメリカ以外では受け入れられそうもない
もっと巨大なゲーム機が他にあるじゃないか
345 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:51:39 ID:3VsRa/+g
>326
むしろGCが2000年8月の発表会と同時に本体だけでもいいからとっとと出すべきだった
戦場の絆ですか
347 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:51:54 ID:fEVKJriw
逆にソニーはPS2でDVD積んだら大成功したばっかりに
今回無理やりBD載せて苦しんでるな
そもそもXBOXとWiiが性能変わらない、またはWiiの方が上ってのは正しいの?
Halo2並のソフトはそのうち出るのかな?
>>325 あほかお前さんは。
DSのぶつ森はGCの後じゃねーか。
>>349 GCがPS2並に普及してりゃ
その時点でぶつ森は300万売れてたよ
>>348 リーク情報を見る限り、WiiとXBOXは似たようなもの。
差があっても、大したものではない。
流出してるWiiのスペックが正しければ間違いなく
初代箱よりは上。
ただし毛が生えた程度
353 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:54:39 ID:fEVKJriw
能力は同レベルだが、日本の弱小ソフトメーカーが多数開発に関わっている分
今のところグラフィックは酷いものが多いな
バイオやゼルダとは別のハードみたいだ
354 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:55:40 ID:3VsRa/+g
>338
つXbox portable(仮称)
>>341 なんか決め付けてる感の人に真面目に反論するのもあれなんだけど…
任天堂のソフトだけだと、結局買う層はかなり重なってくるでしょ。
色々なサードも含めたバラエティ豊かなソフトを取り揃える方が、勝ち組ハードへの近道だと思わない?
別に、俺はどっちが勝つかなんて限定して話してないよ。
ただ、任天堂のソフトだけラインナップ並べて、これで勝てるって言ってるのは違う気がするだけ。
>>348 一概には言えないが、ソフトの映像を見る限りでは
基礎体力は同等か若干上。部分的にハードの固定機能として
シェーダが入っている分が、主に若干上といわれているの差と考えていいかな。
>>350 今になってそういう事を言うやつはアホでしかない。
DSのぶつ森がヒットしてからならいくらでも言えるわ。
359 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:57:17 ID:DT687YS/
wiiの糞画質には幻滅した。GCは良かったのに。頼むからwiiやめて
まともなので再出発してほしい。
>>335 そりゃそうだが、これだけのローンチとDSの追い風があってそりゃないと思うが・・・・。
その失敗ってのはなんなんだよ。
GCが売れなかったから失敗なのか、それともほぼ撤退状態だからの失敗なのか。
そりゃ、商売なんだから、売れなかったとすれば、退くだろうが、退くことは失敗じゃないだろう。
PSPはソニーは諦めてない、というより、諦められないんだよ。
いまや、SCEにとって頼みの綱が、PSPというか細い綱なだけ。
>>350 ぶつ森300万はDSならでは。
据置きではありえない。
>>358 出る前から言ってるのに叩かれまくったがwww
364 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:59:13 ID:fEVKJriw
いまPS3の売りって言うとそのグラフィックだが一向にCMも出てこないし
本当にあと1ヶ月で出せるのかな
365 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:59:43 ID:B5P2C/XN
366 :
360:2006/10/07(土) 21:59:45 ID:XtGlf9PA
また間違えた。
GCが売れなかったから失敗なのか、それともほぼ撤退状態だからの失敗なのか。
↑Wiiね。
つ発売延期
結局、リモコン関連の処理が加わったから
グラは良くて箱並、リモコンで複雑なことしようとすれば
PS2並になるんじゃない
>>363 へ〜、DSのぶつ森が出る前に、
GCのぶつ森が実は300万くらい売れるソフトだとわかってたんだぁ。
すごいなぁ(棒)
>>359 Wiiの構成上、Wiiで絵が出せないところはGCでも絵が出せません。
逆もまた然りでGCでいい絵が出せているところはWiiでも絵が出せるはず。
おまいらなんだかんだ言って任天堂ハードに期待してんだからまったく…。
>>364 そういえばあと1ヶ月じゃん。
雑誌みてても、ぜんぜん発売が迫ってる感がないな。
374 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:01:47 ID:fEVKJriw
Wiiが64より売れなかったら失敗だな
あるいは64より新機軸を打ち出せなかったら失敗
64はなんだかんだ言っても結構面白いソフト、次につながるソフトあったし
そのおかげでDSとかヒットしたしな
まぁWiiのぶつ森もそんぐらい売れるよ
携帯機だから売れるなんていってる奴はぶつ森を何も分かってない
>>368 それって、PCで言えばマウス操作にCPUの使用率が50%ぐらいになるって事?
377 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:04:28 ID:fEVKJriw
いやWiiのぶつ森はいっても200万くらいだろ
マリオゼルダスマブラもミリオンレベル
トリプルになるソフトは続編ものじゃなくて
今は誰も知らないような新タイトルだと思う
DSと上手く連動すれば化ける
>>375 ぶつ森がどうこういうよりも、
300万本クラスが連発するのはDS市場じゃないとありえないってこと。
WiiがDS並に普及すると思うか?
>>374 DSの成功は64よりGC路線の延長だと思う。
あの頃の任天堂って意外と新規を置いてけぼりにしていた感があるし。
381 :
366:2006/10/07(土) 22:06:18 ID:XtGlf9PA
あ、しまった余計なこと言った。
>>366取り消し!!・・・疲れてるな・・・。
ちなみに、俺は、どうぶつの森は初代を即買いしたよ。発売日に。スマブラも。
やはり、売れるソフトってのはオーラが違うな。
そもそも、GCの時点で60万行ってたんだし、順調に続編を
出して池ば、据え置きでもミリオンいきそうだったがね。
382 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:06:32 ID:fEVKJriw
DSの脳トレみたいにWiiの体トレとか、毎朝15分やる事で血圧や体脂肪率変化が
分かって、自然と健康になるようなソフトじゃないと
今までゲームやらなかった層を引き込めないと思うな
383 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:07:03 ID:HonkbF7Z
>>368 僕もその点については気になっていた。
だからCPUが良くなっているのにグラフィックはGC並なんだと。
しかしロクなソフトださずに切り捨てやがって
俺は携帯ゲームやらんからDSに力入れられてもな
なんのためにGC買ったんだか
勝ちハードのトップレベルのソフトなら300万ぐらい全然おかしくないだろ
PS2がソフト売れなすぎなだけ
>>384 いやロクなソフトいっぱい出てるがな。
ゼルダとかマリカーとかパズルコレクションとか。
サードもバイオとかガチャフォースとかガンダムとかな。
俺個人としては64より豊作なハードだったよ。
アレの場合は買い替え普及が3割以上だろうから、実稼動数はたかがしれてる
388 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:10:01 ID:fEVKJriw
Wiiは任天堂(ポケモン)の発売予定タイトルが既に20タイトル近くあるんだが
半分はGCで途中まで作ってたソフトなんだと思う
ゼルダとかマリオとか全部64よりつまらないじゃん
任天堂のソフトが一番おもしろいのは64だろ
>>389 DSやらねー奴にそういうこと言われてもなぁ…。
>>357 次世代機持ってない自分的にはXBOX>>>>>GC>>PS2(XD端子PS2D端子GCコンポジ)ぐらいの感覚なんだよね。
ニンジャガとかやった後にバイオ4やるとかなりつらい。
シェーダって次世代グラ作られるときに使われる奴だっけ?
XBOX以上でワイド対応ならPS2移行組みなら普通に進化感じられると思うけど。
>>383 それはメーカーがどれだけ力を入れたかによって違ってくる。
今はPS2やGCの開発ラインを慌てて回してる状況なんだろう。
393 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:12:46 ID:fEVKJriw
生粋の任天堂ファンの中では
FC=64>SFC=GB=DS>GBA>GC>VB
かな
>>386 ゼルダって思ったより売れなかったんじゃないか?
キャラのデザインが変わったせいで、一部のファンには受け悪かったしなぁ
携帯ゲームなんてやらねーよ
そもそも携帯ゲームなんていつやるんだ?
>>387 実働台数はドラクエ+αだろうなぁ。
多く見積もって500万。
人それぞれ
>>395 いつやるんだって、いつでもできるじゃないかw
400 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:15:15 ID:fEVKJriw
DSは20代の半数が持ってるし
電車の中でも結構やってる人が多いよ
>>394 それはそうですな。
とりあえず弟の同級生の工房連中はみなげんなりしていたそうな。
だが、アラが多いが名作と呼ばれるにふさわしい作品だと思う、ゼルダは。
DSがソフト売れすぎって言われるけど
PS時代にはDQ380万FF350万バイオ200万とか売れてたわけだしなぁ
今のPS2市場は萎みすぎ
ぶつ森の源流はサテラビュー。
あれをMMOみたいにしようとして開発してたが64DDが爆死したから
単体で遊べるように調整したのがぶつもり64。
ぶつ森でファミコンがプレイできるのとかまんまサテラのBS-Xで
受信したゲーム動かすシステムの延長線上にあるし。
エンディングは時オカがいいけど
ボス戦の類はタクトのほうが数段凝ってる
408 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:20:34 ID:K4qBbI+U
>>389 N64ではファイアーエムブレムが遊べないしなぁ
ガノンドロフ戦前のやりとりは神レベル。
ここが凄かったからエンディングがあっさり見えるところもあるかもしれん。
410 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:21:19 ID:fEVKJriw
タクトはトライフォース集め以外は神
あそこをうまくイベントに組み込んでWiiでリメイク出したら
200万本売れておかしくない
>410
つDS版
>>404 DQ8…360万本
FF10…291万本
だそうだが?
そういえば、「動物番長」は64で開発していたものを、GCに
まわしたんだっけ。
「ぶつ森+」もフレームレート等は上がってるが、大方は使いまわしだっけ。
実際、新ハードに行く時、ローンチ時に起きる「お祭り」に参加に間に合わせる
ため、前ハードで開発していたソフトを流用するケースは多い。
特に、マシンのスペックがあがって製作が困難になるにつれて。
>>368 そういう訳で、GCよりもスペックの低いPS2で開発していたソフトを
Wiiに流用したサードも多かろう。
実際、PS2→Wiiに乗り換えたサードは多いだろうからな。
414 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:24:53 ID:fEVKJriw
GBAで3つもFEだすなら64で1つ出して欲しかった
DSやった人が任天堂のゲーム面白いって思ってたらGC売り上げ伸びてるよな。
>>412 それでもポケモン以下でかろうじてスマブラに勝ってる程度か
瞬間風速ではともかくキラー以外だと任天堂にサードは惨敗だし…
というか任天堂、いよいよほぼ全てのラインナップがサードのキラークラスになってきてるんですが。
>>415 今の時期GC買う奴居ないだろ。互換が表明されてるのに。
まあワゴンされてるソフトから面白そうなのをピックアップするくらいはしてる奴いるんじゃね?
メモカ251入りポケモンボックス980円とかどう見てもソフマップのミスですw
本当にありがとうございました
DSブームはもっと前に起きました
>>412 そいつらが出た頃にはまだPS2生きてたんだけどね
つか、子供の居る家庭でのGCの普及率と稼働率は相当なモンで、
DSに繋がる層はすでにGC時代に開拓されていたんだけどな。
そいいう意味では過渡期マシンとしての使命を十分果たしてるんだよ。
小学生以下にとって「据置ゲーム機」 のメインはいえば未だにGCなわけだし。
膨大な販売台数の割りにゲーム機としての稼働率の低いPS2とは別の方向性。
421 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:33:18 ID:fEVKJriw
DSがブレイクしたのは1年位前だからな
もっと早くブレイクしていれば、GCとの連動も出来ただろうが
さすがに今は子供層ですらPS2と半々ぐらいじゃねーの?
サカ好きの子供は間違いなくPS2でウイイレやってる。
小学生以下がGC買ってるんだったら
GCはあんな悲惨な売り上げにならない
425 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:35:55 ID:goHHduDc
GCがこけたのは、
スマデラとどう森で年末商戦盛り上がったのに、
その後の任天堂タイトルが
動物番長→巨人のドシン→NBA
これが3作連続でコケた
そしてマリオサンシャインは期待はずれ
これで全てが終わった
俺の従兄弟の小学生は今でも64とGBASPやってたがなw
427 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:38:37 ID:fEVKJriw
GCをあっさり切った任天堂も問題だが、GCは無視しといて
任天堂の勝利がほぼ決まってから任天堂に擦り寄るサードは
もっと問題だと思う
動物番長面白いじゃないかwww
429 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:39:39 ID:fEVKJriw
だけどあれも本当は64で出すべきだったと思うな
>>420 低年齢層の稼働率激高、だけどソフトが売れない>GC
本体バカ売れ、しかし故障率激高で徐々にソフトが売れなくなる>PS2
こんな感じなのかな
>>427 サードなんてそんなもんだ。
また、そうでなくては潰れるだろ。
432 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:41:09 ID:fEVKJriw
動物番長は少しデータ画面が読みにくいのが欠点だったな
Wiiのリモコンなら結構面白くリメイクできそうだが
GCは普及台数の割にはソフトが売れるハード
だが肝心の普及台数が少なすぎる
434 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:41:19 ID:Uo5/K+xk
GCが勝てなかった事そのものが
クラシックゲームの消滅の前兆だったんだよ
クラシックゲームでは役に立つゲームの足下にも及ばない
クラシックゲームでは簡単操作には敵わない
すべてはDSとWiiが誕生するための現実を任天堂に受け入れるものだったんだよ
クラシックゲーム(GC、PS)の消滅
>>424 勘違い乙。
ヲタクベースでしか見れないとN64・GCの浸透度は理解できないだろうな。
500万売れれば、それなりに回るポテンシャルはある。
>>425 あそこまで盛り上がって、右肩下がりとはなあ。
あの時は、マジでPS2に勝てるとオモタよ。
その時、ハード・ソフト売り上げとか確認してなかったから、
「え〜〜〜〜〜〜〜〜!!」と思ったよ。負けてること知った時。
マリオは期待外れ云々の前に、発売が遅すぎた。
ユーザーは常にソフトが出てないと逃げちゃうからなあ。
438 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:45:07 ID:fEVKJriw
64はマザー3が出なかったのが痛かった
発売されても売り上げはたいした事はなかっただろうが
任天堂の数少ない弱点が据え置き機のRPGだからな
よりにもよって9.11にぶつかってロンチにルイージじゃ話にもならないだろ
はじめからコケてた
>>435 ソースもデータも何も無いような事をべらべら言ってるから、妄想なんだろ。
絶対間違ってるとは言ってないし、合ってるとも言ってない。
>>427 カプコンやナムコの事も思い出してあげてください。
442 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:46:36 ID:fEVKJriw
当時の64ドリームとか毎号マザー3特集してたのに結局出さないんだったら
その分他のゲームに誌面割くべきだった
>>438 マザー3が出ていたぐらいでは変わらなかっただろうよ。
任天堂のゲームは充実していたが、サードからの供給が少なかったのが致命的。
まあ、自分で絞ったようなもんだが。
444 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:48:33 ID:goHHduDc
>>437 マリサン前の4〜6月にタイトル無しだもんな
その後もろくなの出してないし
ふりかえると酷いラインナップだ
動物番長 発売日:2002年2月21日
巨人のドシン 発売日:2002年3月14日
NBAコートサイド2002 発売日:2002年3月29日
★スーパーマリオサンシャイン 発売日:2002年7月19日
ミッキーマウスの不思議な鏡 発売日:2002年8月9日
スターフォックスアドベンチャー 発売日:2002年9月27日
エターナルダークネス 〜招かれた13人〜 発売日:2002年10月25日
445 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:50:06 ID:fEVKJriw
大人向け・マニア向けのカプコンと
全年齢向け・ライト向けの任天堂がしっかり組めれば
今度のWiiは大丈夫だろう
任天堂だけでもシェア5割近いし
>>437 確かにスマブラDXが売れたときは、
「GCひょっとしていけるんじゃ…。」と思た。
今振り返るとなんでこんなに手薄だったんだろ?
64のときはあんなにイケイケだったのに。
8cmディスクがデファクトスタンダードになると言ってたのに、Wiiではあっさり12cm採用。
当時の発言からして携帯機に8cmディスクを使うのは多少考えてたと思う。
けどもテクノロジーの進歩がついてこなかったな。
WiiでGCを使えるようフォローしたのは任天堂の最後の良心。
あっさり見切ってゴメンねって事だろ。
448 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:51:36 ID:DT687YS/
子供には売れるよwii。絶対に馬鹿売れする。
高校生以上が360かPS3って事で棲み分け完璧だと思うよ。
結局、GCのゼルダも出るし。
見切ったって何の話だ?
>高校生以上が360かPS3って事で棲み分け完璧だと思うよ。
高校生は箱○がせいぜい。
PS3はオタのみ
そういえばメディア自体はDVDなのにDVDビデオを再生できないんだったか>Wii
中身がQDなのに自社のメディア以外使用不可にしたディスクシステムを思い出す
>>446 そこが「当時の次世代機」の問題点でな。
次世代ハード出来ました〜! ソフトもいっぱい出来ました〜!
とはいかなかったんだよ。これはPS2もいっしょ。
で、今の次世代機ではPS3だけ同じ問題を抱えたまま、と。
453 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:53:57 ID:fEVKJriw
いまDS1200万台のうち半分は20代だから、
Wiiも子供以外に売れてもおかしくないよ
360なんて選択肢に入るのはゲハ板いるようなゲヲタだけだよw
普通に人にとっちゃ選択肢ですら無い
>>449 Wii版のために発売を延期した時点で
見切ってるだろ。
>>449 ペーパーマリオもGC→Wiiスライドじゃなかったか?
まあサードに見限られるよりマシか
>>424 DSが出る前だって一般の小学生は
「友達と遊ぶのはGBA、家で遊んだり友達来たときはGC、PS2はパパがやるゲーム機」 ってのがデフォだよ。
まあDSみたいに20代の女性層を取れば勝つよ。
ヲタはどうでも良い
460 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:56:46 ID:fEVKJriw
Wiiで今発表しているタイトルの半分はGCで途中まで製作していたと思う
FEがこんなに早く出るのなんておかしいだろ
あり得ない事もないけどDSとwiiは市場もニーズも少し違うような
気がするなぁ。DS持ってたらwii買うってのは鉄板ではないよな。
ただDS持ってるからwiiも気になるって人は増えてると思う。
勝つってことがPS3や箱より売れるってことを差すなら
GCをそのままスライドさせるだけで勝てる
それではDSの勢いの前に塵となるが
463 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 23:01:39 ID:E0C3Hf+O
>>449 ゼルダ一枚で全部なかったことにするのか
アホ過ぎ
>>462 Wiiにおいて「勝つ」とはPS3よりシェアで上に行くことじゃないよな。
むしろDSと上手に折り合いを付ける、DSとうまく連携を図ることができる、
ということがWiiが「勝つ」という定義になるんじゃないかと思う。
よくわからんが5年もたてば十分じゃないか
旧箱→箱360なんて3年だぜ
466 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 23:11:25 ID:fEVKJriw
かつての任天堂は10年持たせてたからな
FC・SFC・GBとか
GBはポケットなりカラーなりモデルチェンジしたな
GBC専用カートリッジが出たことを考えると
GBとGBCを同一世代として扱って良いものかどうか・・
FCはともかくSFCは10年も間あったかな
469 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 23:23:25 ID:3VsRa/+g
同じボタン配置の8ビット機だからなあれは
>>460 蒼炎以外にも作ってたらしいからね。
あと蒼炎の外伝(烈火に対する封印のようなもの)も作ってたみたいだから
そのどっちかじゃね?
>>427 サードが周りから消えたから、GBAを死守しようと
サード全てと戦っても勝てるくらいの凄まじい開発力を磨き続けたんだよなあ。
DSでサードが擦り寄ってきた頃には、任天堂は単体でSEGAとコナミ以外の
全サードが束になっても敵わない凄まじい化物になっていた。
2chでガチャフォーススレ住人が作ったMADを見て
本体ごと買おうと思ったんだったなー クリスマスに親戚のプレゼントのフリをして
まさかあんなに中古が高騰するとは思わなかった
GCの失敗は64時代を中途半端に反省して
「サードがソフトを出しやすく、ファーストのソフトも早いペースで出る普通の態勢」を
作ってしまったところにあると思う。
おかげで64の性能優位もなくなり、自社ソフトの異様な作り込みも制限され、製品面でPS2と差別化できないまま
一番不得意なサード取り込み政治力勝負の土俵でPS2と戦うことになってしまった
挙げ句獲得したキラータイトルは、自社が一番強い客層である子供層の親が極度に嫌う
残虐ホラーシューティングと来たもんだ。
自社の強みを全部消してアウェーでガチ勝負したらそりゃ勝てんわ。
>>455 GCは見切ってもゼルダは見切ってない。
意味がわかる?
475 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:16:31 ID:u0E7DBDA
476 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:17:02 ID:u0E7DBDA
なんですか、マリオギャラクシーのチープなグラフィックは。
これじゃあ、バイオ4以下ですよ。
こんな低性能機種をわざわざ次世代機として出しなおすなんて許せません。
wiiは、GCの周辺機器として出すべきです。
でなければ、GCを買ったユーザーに失礼でしょう。
477 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:17:45 ID:u0E7DBDA
任天堂信者って頭おかしいなw
マリオギャラクシー(マリオ128)だって、もとはGCに予定されていたゲームだったのに
いつの間にか発売中止。普通、GCユーザーをなめてるとしか思えないよね。
任天堂信者みたいに、そこまで偏ったメーカーよりの考えはとてもできないよ。
今の時代は64のソフトレベルが席巻しているわけだ。
5年後、GCの経験やソフト資産が売れまくってるかもしれんね。
ガチャフォースとか続編でたら、売れて欲しいんだがな。
なぜかGC勝っていない連中が吼えるなココ
任天堂は勝つときは大勝するがコケるときはコケる。ソフトもハードも。
そしてあっさりと引き際を知り切り捨てる。企業としては優秀かもしれないが
ユーザーにもサードパーティーにも優しくないんじゃないか?
ライトゲーマー向けのゲームへのシフトも売れてるからそうするんだろうが以前からの
コアゲーマーにはあまりエサを与えてない気がする。あんたらはライトゲーマーなのか?
俺はもう据え置きには興味ないからwiiもPS3もどうでもいいけど一番可能性の高いと思われる
据え置き機全コケになった場合、やっぱり今度もwiiはすぐ撤退すると思う。
もう、そりゃあすぐに切り捨ててDSに全力集中するとか言うね、きっと。
そういった不信感を俺は任天堂には持ってる。
>>478 ある意味VSの種デスが続編…
まあ自由度はかなり下がってるが。
>>481 確かに核ウィンダムとかストライクノワールとかミーアザクからは凄くガチャフォース臭を感じる。
…でももっとインパクトがある特殊能力が欲しいんだよ。時間停止とかみたいな
> あっさりと引き際を知り切り捨てる
これはどこでも同じだろ‥
うーん、要するに
売れなくて赤字になってもいいからソフトを供給する
サードにソフトを作るように補助金を出すか、ロイヤリティを無くす
とかしないといけないって事か?
>>484 むしろ粘ってるよな。
セガみたいに負け確定してもズルズルしたりせず、キラーは散発的に出してくれるだけまだマシ。
レア社を主要スタッフ独立させた後MSに売ったりとかえげつない工作する余念もあるし。
487 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:35:47 ID:u0E7DBDA
二年前のポケモンがクソゲーだったけど散発的なキラーってアレのこと?
ってかハードメーカー自身は新ハードに照準あわせるべきだろ。
FC→SFCとかなったとき、他がFC用にまだ色々作ってても、任天堂は
SFCに合わせていかないといけない。
PS→PS2とかでも同様。切捨てとかそういう話じゃないだろ。
マリオを始め、任天堂の定番だけでラインナップの数は揃う。
GCも最低限そのラインは守ってる。
まぁGCゼルダのリベンジが冬にあるから許すわ。
風タクだけだったらきっと怒りは収まらなかった。
あとペーパーマリオブラザースも期待してるし。
>>480 ゲーム買わない人に不信感とか言われても。
ところでスーパーペーパーマリオは、
結局、GCでは出さずにWiiで出すことになったのか?
全く、単なる延期かと思ってたら未だに出ないし。
Wiiは買う予定無いからちゃんとGCで出して欲しいんだよね。
>>493 残念だったね
ちなみにカービィGCもウィーだって
IDがPS88だしな・・・
もうGC捨ててPS3でも買ってろよ
ペーマリはもしWiiに完全移行で、間に合わせ程度にしかWiiの機能を使ってない場合は叩いてもいいと思うよ
個人的に
>>497 PS3なんざタダでもいらねえよ、デカすぎなんだよっ。
GC捨てられっかよ、ローグスコードロンII&IIIとガチャフォース
とギフトピアとちびロボはGCでしか出来ないからな。
>>491 据え置きはやらないが携帯機はやるんだよ。いまだにGBAは現役だし年末はDSソフト
買い捲るよ。いずれもサードパーティのやつだけどな。
これらがなくなってラインナップが任天堂だけになるのを俺は危惧してるんだ。
サードのご機嫌取り、パワーバランスを考える等しないとwiiもDSもいずれはGCの二の舞になるだけだ。
そして未だにフェイスプレートを出さずにいることにも憤りを覚える。
501 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 02:18:16 ID:g1twN4QV
買おうと思うほどの目新しさがなかったに尽きるんじゃないかなと。
基本64を再構成したようなものだしね。
PS2が普及してから発売したらグラフィックでの目新しさもないしDVDの再生もない
ロンチにマリオも来なけりゃ陰にこもった類似のお化けゲームだし。
売れないと感じたら即座にゲームのクオリティに反映されたのも原因。
マリサンやマリカーをやった人なら分かると思うが、
明らかに開発者は仕事として制作しているなということを。
64時代は意地でも凄いものを驚くものを作ろうという気持ちや情熱が感じられた。
マリカ64とマリカダッシュ比べてみてよ。
64は演出の作りこみは時間がなかったんだなと思わせる箇所はあるが
コースのビジュアルやエンディングの音楽は感動させられる。
特にレインボーロードを比べるといかにGC版が手抜きであるか分かる。
GCは、以外に売上げはともかく
サードの隠れた名作が幾つかでたハードだった。
ガンダム戦士達の軌跡や、ラブデリ系のギフトピアやちびロボ
ガチャフォースもそうだし、バイオ4やバイオリメイク
逆に、悪くは無いんだけど印象に残らない任天堂のゲーム達…
>>500 サードが一番恐れているのは
「任天堂ハードが勝って今任天堂がどれだけ凄まじいかネームバリューだけで
ソフトを選んでるライトユーザーにまで知られる事」
だからなあ。
明らかに作りこみとクオリティが違うし。
コナミやセガくらいだろ?多数のライン抱えつつクオリティ維持してるのって。
個人的に、大神や塊魂、よりアイデア面で面白いと思ったゲームは
GCの任天堂製ゲームには無かったなぁ
今プレイしてる九龍妖魔學園紀リチャージもかなり面白いし変わってる。
505 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 02:29:11 ID:g1twN4QV
>>503 そういえばソニック2がものすごい売れたよね。
任天堂据え置き初のソニックだからというよりは、
単にマリオみたいなアクションゲームが出なかったから
ソニックが売れたんじゃないのかなと。
なんで発売日にルイージだったんだろう・・・
(類似が爆発的に売れてない感じからすると暗いのはみんないらないみたいね)
>>502 任天堂が強すぎても弱すぎても文句言われるんだなw
>>504 任天堂の一番ヤバい点はあのアベレージの高さから来る信頼性だろうな
一つ二つ神ゲーがあるだけじゃ
コアなファンがつくだけで全体の信頼には直結しない
ちょっと64の移植作がGCは多すぎたかな。
全体的に完成度は高かったけど新鮮味は無かった。
お前らそんなにディスクメディアが好きか!なら作ってやったぞコラ!
って感じのハードであった雰囲気はある
マリオ64 170万本
マリサン 80万本
時オカ 110万本
タクト 70万本
スバブラ 160万本
スマデラ 130万本
マリカ64 170万本
マリカDD 80万本
スタフォ64 57万本
スタフォA 18万本
マリスト 43万本
ペーマリ 41万本
ポケスタ 110万本
ポケコロ 66万本
テニス64 97万本
テニスGC 37万本
よく、撤退しなかったなぁ、意地かね?
任天堂は、Wiiではちゃんとオリジナリティ溢れるゲームを
提供出来るかどうかが勝負の分かれ目かもね。
まぁそう言うゲームが出てきてもWiiは買わないと思うけど。
おまいらピクミン忘れ杉
マリオのおちっぷリが凄い
確かにピクミンは斬新だったけど
やっぱり任天堂だけが特別、斬新な物を作ってるとも思わないな。
PS2も斬新なゲームなら色々出たし[売れたかどうかはともかくね]
作品の斬新さもさることながら、それを主流意識で作ってたことが大きいんだよ。
PS2にも斬新な作品はあったにはあったけど、作り手も市場も「異端」を意識してたし。
ドシンやピクミン、動物番長なんかも、供給してる任天堂側にニッチっていう姿勢が全く無かった。
そういうゲームに対する思想、考え方の部分も含めての「斬新」って事かと。
GC時に先行してたそういう姿勢が子供、ファミリー層を中心に少しずつ浸透してたからこそ
DSの成功も必然だったんでないかなぁ。
GCとDSは切り離して考えて差し支えない
>>474 意味わからん。
GCを見切ったか、見切ってないかって話をしてるんじゃないの?
同意
「任天堂製」という枕詞が付くだけで、下駄を履かせるヤツもいれば、割り引くヤツもいる。
522 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:14:21 ID:u0E7DBDA
523 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:16:00 ID:u0E7DBDA
任天堂信者って頭おかしいなw
マリオギャラクシー(マリオ128)だって、もとはGCに予定されていたゲームだったのに
いつの間にか発売中止。普通、GCユーザーをなめてるとしか思えないよね。
任天堂信者みたいに、そこまで偏ったメーカーよりの考えはとてもできないよ。
これ見るとゲームに関係なく脳トレブームなかったらGBAを抜かすこともなかったんじゃないかと思えるな
その脳トレブームの土台を作れていたといないで大違いだけどな
そりゃボタン操作じゃ脳トレブームは引き起こせない
>>526 俺が言ってるのはゲームの脳トレのことじゃないよ
脳トレのブームは最初からあって、そこに脳トレのゲームを投入したわけだべ
ブーム自体が存在してなかったら、ゲームを出しても売れないだろうよ
切り離したっていうならもっと買ってやればいいのに 結局買わないで騒いでいるんだよなあ
>>529 Wiiに互換があるのに今から買う馬鹿はいないだろう
NDSの二画面もゼルダ4つの剣+が元になってると思うお
ソフトが売れるPSP!
533 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:33:05 ID:u0E7DBDA
結局、GCってなんだったの?(笑)
GCは岩田が大きく関わってるの?
引き継いだという感じなのかな。
今からGC買うといったら
・やりたいソフトがあるが、Wii出るまで我慢しきれない人
・GBPが欲しい人
どっちもかなり少数だろうけどな
任天堂はWiiも育てないから買うなよ
という印象工作を狙ったスレか
相変わらずだな
まあ、そんな事を言っても、
今のDSの育てっぷりを見ればわかるだろ、
って事になるしねw
GCソフトは大作は無かったが佳作が多かった。
Wiiが出たら低価格で再販すればいけると思う。
539 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:41:33 ID:u0E7DBDA
クソゲーが多すぎたなw
GCのソフトは全体的に64のソフトの劣化って感じだったな
正直ハードごと買って損した
541 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:29:24 ID:u0E7DBDA
買わなきゃ良かったゲームキューブw
買わなきゃ良かったwii
>>510 スマブラや時オカは世界全体で見るとドラクエより上なんですけどね^^;
そんな360信者みたいな事言うなよ・・・世界とか・・・
GCは今中古で4〜6千円で売ってるから、興味のあるソフトが何本かあるなら買ってもいいと思う
飽きたら売っちゃえばいいしな
PS2みたいに型番見て買い取り拒否とかされんのが良い
しかし中古FC本体の相場がすごいな
8千円くらいするぞ
545 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:40:18 ID:u0E7DBDA
世界で見たら最下位のゴミキュー
一般人「任天堂って据置機まだ出してたんだ?」
FF-Xで200万行ってるんだから、ゼルダトライワイトとかスマブラXも
それくらい行ってもいいと思うんだけどね、個人的には。
F痛にヨイショされてるのもあるが日本のライトユーザーはドラクエ・FFだけに傾倒し杉だよ。
そんなだからサードも無難な続編物しか作らなくなって業界が衰退する。
548 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 19:59:52 ID:u0E7DBDA
任天堂はいつもぼったくり。
ユーザーから一円でも多く金を取ることが第一だからね。
GCはそれなりに売れたのに、実質二年で切捨てだよね。
最低メーカーだよねw
沸いてるな
単発スレですら無視されるアフォGK
551 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:03:54 ID:bNWmHo7J
GCソフトの中古って中古の割には安くないから買わない
欲しいソフトに限って値段高めだから困る
そうか?値崩れしてるが・・・
>>551 GCの場合、いいソフトは買った人が売らないから中古に流れない。
ダメなソフトはそもそも買わないからワゴンに何時までも置いてある。
ゼルダやマリオ、マリカDDはダメなそふとか
555 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:07:30 ID:u0E7DBDA
>>552 欲しいソフトなんかないっていういやみだろw
GCといえば、ワゴンの常連
今となっては売り場すらないがwww
ワゴン行きのは店の仕入れ担当がアフォってのもあると思うけどね
どう考えても読み違えて仕入れすぎた感強し
ネームバリューとかファミ痛とかでしか判断してないんだろう
結果中古もろともダブついてワゴン行き
ゼルダの発売を遅らせて、Wii 同発ソフトに切り替えた事は、
GC を見捨てたと言っても良いだろうな。
GC専用ソフトであれば昨年末には出せたろう。
首を長くして待っていたユーザーに失礼。
無理やりWiiのロンチに持ってきてミラーモードというのが
ユーザー軽視でなけりゃ何なんだ。
558 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:13:38 ID:bNWmHo7J
いや、俺の弟がGC買ったんだけどソフト2本しか買わずに持て余してたから
勿体無いと思ってレビューサイトでGCの面白そうなソフト調べて買いに行ったら
買おうと思ってたFF外伝のやつやバイオハザードなどが軒並み4000円前後だったんだよ
他のソフトはもうちょっと安めだったけど買う気にはならなくて結局買わなかった
559 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:15:07 ID:m/8qdQMf
GCとPSP、どっちが本体の売上は上なの?
>>557 軽視だったらそもそもGCで出さないと思うのだが。
で今の状況で新作ゼルダをGC専用って…
軽視でしょ。GCで出す予定だったのを延期延期で挙句の果てにWiiで発売て。
562 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:19:32 ID:y+5yGih6
なんでPSPはいつもソフトの売り上げは無視するの?
高値で並べてるってことはその値段で売れるからだろう?
気持ちは解るけど「俺が欲しいんだから安くしろ」とゴネてるように聞こえるな。
565 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:22:12 ID:7g2b7iMr
566 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:22:23 ID:fsJrSEXw
GCも廉価版出せばオリジナル版の中古も安くなっただろうに
なんでGCユーザーでもない人が大声でGCユーザー軽視だって叫んでるのは
どうして?
568 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:24:37 ID:u0E7DBDA
任天堂信者って頭おかしいなw
マリオギャラクシー(マリオ128)だって、もとはGCに予定されていたゲームだったのに
いつの間にか発売中止。普通、GCユーザーをなめてるとしか思えないよね。
任天堂信者みたいに、そこまで偏ったメーカーよりの考えはとてもできないよ。
高値で売っていれば高値で売れるだろうに
結構頑張った方だよな
バイオがイマイチだった辺りで俺自身あきらめた
だからといってロコロコみたいな無様な真似は出来ないな
>>567 もうGCは眼中に無いがWiiが売れると面白くないからでしょうね
マジコン騒動と一緒
任天製品は買うな買うながGKと会社の体質
これを軽視といわないで何なんだと思うが・・・
574 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:27:43 ID:Xec8ayKA
任天堂が参入してるだけで最低限ゲームキューブくらいの市場が作れるのは凄いこと
もし任天堂がソフトメーカーに専念してPS2に参入してたら
任天堂と同じようなジャンル出してるメーカーは競争に負けて潰れてた
むしろWiiで出してくれってのが大半の願いだろう
576 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:30:02 ID:u0E7DBDA
いっとくが、wiiコンですらGCで予定されてたんだからな。
日経の記事にあっただろうが
大半て。
>>573 wiiでGCソフトが使えるから、軽視とまでは言わないだろうに。
そもそも、現GCユーザっているの?
579 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:35:16 ID:1vNMLO5A
Wii本体でGCソフトプレイできてもGC本体しか持ってない人には関係ない話じゃん
>>574 というかコナミとセガとスクエニ以外のサードは同じ土俵に立ったら全滅するよ。
どのジャンルでも最高クラスのを安定して出し続けるんだから。
581 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:35:31 ID:u0E7DBDA
実は俺がそうw
GCもDSも買ったが、切り捨てて一年で新機種出すようなメーカーのハードを買うことは二度とないよw
582 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:36:05 ID:m/8qdQMf
WiiにGC互換は付いてるけど
GCソフト遊ぶにはGCコン買わなきゃいかんの?
すげぇGKホイホイだな
初代箱レベルの性能をコンパクトにした上
数値に表せない多彩な性能のwiiがよほど脅威か
任天堂が売れないGCにしがみついてればPS3はもっと売れますか?いやそんなことない
本当に箱レベルの性能あるのか怪しくね?
586 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:39:21 ID:1vNMLO5A
初期不良満載のPS2とすぐに切り捨てられたGC買った人は可愛そう
もし最初からわかってたら新型のPS2やGC互換あるWii出るまで待ってたのに
みたいなかんじ
587 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:40:09 ID:u0E7DBDA
つーか、XBOXの性能ほどもないってw
なめてんのかw
つーかGCがすぐ切り捨てられたの「すぐ」って何を基準にしてるの?
>>581 FE蒼炎が祖父地図で一時2980になってた時買った俺は勝ち組。
ゼルダも当然GC版買いますよ。
左利きじゃないゼルダなんてトンカツの入ってないカツカレーですよ
590 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:44:09 ID:1vNMLO5A
すぐってわけじゃないか
でもPS2より後に発売したのに最近ソフトだしてないし
GCで予定してたソフトもWiiに切り替えたりマルチにするために発売延期にしたり
ID:m/8qdQMf
ID:u0E7DBDA
携帯とパソから自作自演工作ご苦労様です^^
つーか思い出した
GCの時にもいたよこの手の連中
同じ奴じゃねえか
593 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:47:04 ID:088593Ss
>>588 この2年間殆どソフト出さずに、ゼルダFEなど途中までGCで開発してたものを
Wiiにまわしたじゃん
ゼルダを昨年に、FEを今年GCで出すことは可能だったと思うぞ
594 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:47:43 ID:088593Ss
FEは暁の女神の方ね
595 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:47:55 ID:m/8qdQMf
>>591 当事者になってみると
豚の人は本当に妄想大好きなんだなってよくわかる。
しかしこんな扱いされても付いていくまさにパブロフの犬だな、豚は。
>>579 それはしょうがないだろう。
売れてないんだから。
それでそのメーカーの商品を今後買わないのなら、それもそれでしょうがない。
互換性があるんだから今まで買ったソフトは無駄にならない。
レボの発表も大分前の話でしょ。
×この二年間
○ここ一年弱
600 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:48:53 ID:u0E7DBDA
>>592 任天堂は、適当良い過ぎなんだよwww
ROMじゃなきゃ駄目だといいながらGCで変えて
8cmディスクじゃなきゃ駄目だといいながらこんどはDVDかよwwwwww
ゼルダとかまだ良いけど
ペーマリとかタルジェットは発売1ヶ月前ぐらいに急遽延期だもんな
602 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:50:10 ID:088593Ss
まあ豚とか言う言葉使ってる奴にまともな奴はいないのは事実
GCで開発してたソフトもwiiに移行か。
そういやガイストとかどうなったんだろ。
606 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:52:49 ID:u0E7DBDA
wiiのゲームって、急いで作りましたといったチープゲームと、GC版の焼き直し、
本来GCに出る予定だってゲームがGCユーザーを切り捨ててwiiに移ったもの
その3種類だもんな。メトロイドなんか二度買いかよwwww GCユーザーなめすぎwwwwww
しばらく書き込みがほとんどなかったのに一気に湧いたなw
>>601 タルジェットの存在すら知らなかった…w
wiiとのマルチ発表直後、発売日未定に延期か
これはヒドイな。
609 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:55:33 ID:088593Ss
このスレの前の方にも書いたが、任天堂はあと2年くらい64を引っ張って
2003年頃にGCを飛ばしてWiiを出すべきだったと思う
ピクミンやゼルダ風タクは無理でも、ルイマンや動物番長なら64でも出来ただろうし
Wiiもハードの演算能力は、2001年末に発売されたXBOXと変わらないわけだし
610 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:57:18 ID:088593Ss
>>606 で、PS3のロンチに何か20万本でも売れそうなソフトあるのか
つーかPS3が出るタイミングにあわせないと
次世代機出しても勝てないからな
そうなると向こう数年据え置きが出せなくなる
360もPS3にあわせてきたつもりだったしな
PS3は去年のE3の発表のとき
プリレンダ並の画像出してたしな
実際はそのものだったが
>>609 ディスクメディアの使いこなしと1T-SRAMの効果を確認するために、
GCというハードは必要だったと思うけど。
だからよ
グダグダ言ってる奴は絶対買うな
マジウゼー
今時こんなの女だっていないぜ
614 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:00:32 ID:088593Ss
どうせPS3には勝つよ と言うよりPS3の完全な自滅だもん
最も任天堂はGCの失敗からハードの能力競争降りたわけだし
その学習能力は認めるけど、もう少し早くやって欲しかった
>>610 >何か20万本でも売れそうなソフトあるのか
え?いきなり「チンクルライン以下プギャー」になるの?
それは可哀相w
もし64が続投していたら
マリカーやタクトは拝むことすらなかったと思う。
618 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:01:58 ID:u0E7DBDA
wiiのゲームって、急いで作りましたといったチープゲームと、GC版の焼き直し、
本来GCに出る予定だってゲームがGCユーザーを切り捨ててwiiに移ったもの
その3種類だもんな。メトロイドなんか二度買いかよwwww GCユーザーなめすぎwwwwww
619 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:02:48 ID:088593Ss
>>613 おれは殆どの任天堂ハード買ってきたし、Wiiも買う
しかしまた最初のスタートに失敗されたからって、
またすぐ新ハード出されたらいやじゃん
wiiに互換あるからGCソフト買うって人も多いだろ。
俺も今ワゴン漁ってるし。
621 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:04:28 ID:088593Ss
>>616 そうかな?Wiiの発売直後にスマブラなんかと一緒に出せてたと思うぞ
622 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:05:12 ID:7Ps88ve4
GCみたいに、Wiiも4年半ぐらいで次の後継機を出しそうな気もする。
PS3はあの状況だから8年ぐらいは、
後継機の話すら出ないだろうし撤退も考えられる。
623 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:05:23 ID:u0E7DBDA
聞いたことねえw
つーかなんで持ってないの?ゲーム買いもしないのに良いとか言ってんのかよwww
624 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:05:40 ID:088593Ss
風タクはトライフォース集め以外は神なんだから、
2003年か2004年に出してればもっと完成度高かったと思う
625 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:06:38 ID:u0E7DBDA
ソレをさせないのが守銭奴の岩田クォリティなんだがw
>>621 1ハードに1作品しか出せないってことだろう。
627 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:07:01 ID:088593Ss
PS3はもしスタートでコケた場合4年後に、録画機積んだ
PS4出すかもしれない
>>619 だから今出すんだろ
現世代王者ハードが旧世代になるときが最大のチャンス
>>610 今、任天堂はその名の通り 天は我に味方せり!って状況ですよ。
PS3をユーザーが買いたくてもソニーがドジしまくったせいで生産計画がどんどん遅れ
発売日に400万台出荷→50万台出荷にまで減少してる。
初週で日本10万台って飢餓感どころじゃないっすよ。全然ダメダメ
年内100万台出荷は絶望的だね。
対してスマブラとゼルダは少なくても50万本、ポケモンも更売れるだろう。
何故ならGKによる工作が発覚する前、四面楚歌の中発売されたGCでもそれだけ売れたからだ。
この結果を年明けに見た人は
「次世代機戦争は W i i が 勝 っ た」 と 必 ず 思 う だ ろ う。
何故なら、PS3の生産が遅れているなど一般人は解らないし知ろうともしないからだ。
一般の人達がWiiを勝者だと思ってWiiを買い始める春ごろには、
「任天堂ハード勝利による、最強のソフトメーカー任天堂との常時直接対決」が待っている。
ぶっちゃけると任天堂クラスのクオリティのソフトを作れるコナミ、セガ、スクエニ以外のサードは全滅するだろう。
こ こ か ら が 本 当 の 地 獄 だ (AA略
SFC 90.11
64 96.6
GC 01.9
Wii 06.12
発売日の間隔はいつもどおりだな
>>627 いや、ソニー本体はいずれにせよPS3でBD普及させたあと、
SCEを切り捨ててゲーム事業から撤退すると思うよ。
だからPS4なんてないと思う。
>>619 いいよ買わなくて・・・
俺はコケたハードに注力するようなバカな会社は嫌だね
PS2はまだわかるがPSPを諦めきれないようなのは期待できない会社の見本
リストラしないことを美徳とする感じ?
負けたハードを切り捨て〜
というが、セガを見てたら負けたのにズルズルする事の愚かしさが解るでしょ。
何回ポケットマネーで救われてんだよwwwwって感じだしwww
任天堂がスパっと諦めたのはセガの二の轍を踏まないようにしようって考えがあったからじゃね?
セガが存在してなかったら「まだだ!まだやれる!」って栄華を忘れられず
任天堂自滅していたかもしれない。
そういった点でもセガには感謝しないとね
普通14000円に値下げしてもダメだったら切ると思うけど…
636 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:38:49 ID:IIKWlDA/
>>636 PS3のGPUはクロック落ちてる。
RAMについては、360は魔法(?)の10MBが抜けてる。
>>634 セガについて言及するんなら、
むしろ任天堂は据え置きまだ諦めてなかったのか
って突っ込むべきじゃないか?
セガがAMに回帰で大躍進遂げたように
任天堂も本業の携帯機に専念する方が結果でそうだし。
PSPを引き合いに出して任天堂を擁護してる奴が多いけど
GCより普及スピードはずっと上だぞw
640 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:54:59 ID:u0E7DBDA
任天堂信者って頭おかしいなw
マリオギャラクシー(マリオ128)だって、もとはGCに予定されていたゲームだったのに
いつの間にか発売中止。普通、GCユーザーをなめてるとしか思えないよね。
任天堂信者みたいに、そこまで偏ったメーカーよりの考えはとてもできないよ。
マリオ128とマリオギャラクシーは別物だぞ
マリオ128ってちっちゃいマリオ128人と戦うアレか
>>639 本体普及スピードだけ見ても、PSPは社長自らマルチメディアマシンと称しているので
ゲームソフト市場がGCよりも大きいとは限らないんだ
まあどんな屁理屈をいってもGCとPSPではPSPの方がハード売れてますよね。
GCより魅力があるということではないの?
645 :
◆dc9K4wnZuw :2006/10/08(日) 22:06:47 ID:yuwZZhLr
GCって前世代機では一番安定したハードだったよな
任天堂がちゃんとした戦略たててればPS2に勝ってたかもしれんのに...
だいたい『Q』の宣伝をしっかりしてたら『DVDが見れないGCは糞』とかにもならんかっただろうに
本当にもったいないハード
でDVDを見れる松下のQは惨敗だからDVD乗ってないことがGCの敗因ではないよね。
647 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:07:52 ID:7Ps88ve4
>>643 それならソフトの売上げの推移をGCとPSPと比較したデータは無いかな?
数字を示せれば、GCの方がゲームが売れてたと事への説得力が高まるし。
GCが捨てられるまで
俺のハード最短寿命はソフト4本のSSだった
GCでは
2本
649 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:22:45 ID:QiI1OPm1
GCはミリオン越えのソフトあるし、ハーフミリオン越えのソフトも多数。
PSPはモンハンだけだし、話にならんね。
DSLiteでDS買った奴切捨てたほうがでかいんじゃ
>>646 松下がズッコケタのは前科があるからじゃない?
たしか即死したハードがあったよね
>>620 ここにもWiiでGCソフト遊ぼうって考えてる奴はいるぞ
GCに気になるソフトがあったけど、GC本体を買うほどじゃ・・・
と踏ん切りつかなかったが、Wiiで遊べるなら丁度いいな〜と
Wiiが発売されたら、GCソフトが完全に出なくなるって感じだけど
WiiでGCソフトが遊べるんだから、GC向けソフトは今後も出るんじゃないの?
リズム天国とかだってGBAソフトなんだし
Wiiの特性を活かしたソフトはWii
既存のゲームならGC
でもいいんじゃないかと
ただWiiのGC互換がどうもシームレスな感じじゃないんだよね
その辺でなんかめんどくさいものがありそう
どこぞやでGC動かしてる間はWiiは完全にGCになりきっているというのをみたが。
>>649 別にどうでもいいんだが、それ全部任天堂ソフトだぞ
サードのソフトだと最も売れたのでも40万本
任天堂ソフトに関して言えば、64のときよりずっと売れてない
>>651 Qは独自企画じゃなくてGCの互換機だってばさ。
まぁ俺Q持ってるけど、おせじにも褒められたハードじゃないことは認めるw
658 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:26:02 ID:u0E7DBDA
任天堂信者って頭おかしいなw
マリオギャラクシー(マリオ128)だって、もとはGCに予定されていたゲームだったのに
いつの間にか発売中止。普通、GCユーザーをなめてるとしか思えないよね。
任天堂信者みたいに、そこまで偏ったメーカーよりの考えはとてもできないよ。
GC持ってなくてWii買う人に今の内に買っておくのをオススメするワゴンソフト
バイオ4(場合によったら012も。PS2版より激しい敵の猛攻が熱い)
チビロボ
ガチャフォース(プリンセスクラウンの様な伝説級レアソフトになりつつある。見つけたら即ゲット)
どうぶつの森(すぐにオンライン対応のWii版が出ると思われるのでそれほど重要ではないが引継ぎ要素が欲しいなら買うべき)
バテンカイトス(1、2どちらも味があって面白い。ぶっちゃけゼノサーガより上)
>サードのソフトだと最も売れたのでも40万本
64時代のソフトだと、サードの最大ヒットは
パワプロ6の30万本みたいなんだが。
GCで好結果になってる点は何で触れないんだ?
>>660 俺は
>>649の”GCはミリオン越えのソフトあるし、ハーフミリオン越えのソフトも多数”
に対して言っただけであって、30万が40万になったとかは最初から言及する意味ないし
まぁ任天堂のソフトも売れなくなったということは言及する意味はなかったけどね
まあサードも30万とか40万じゃ納得出来ないよな。
妊娠が買わないからサードがどんどん逃げていく
GCのゼルダだけでも、せめて早く出せばいいのに。
Wii売るためにロンチにして・・・GCユーザー馬鹿にしすぎ
>>656 これは・・・たしかにw
GBA→DSの時とは状況も違うってことなのかー
Wiiの付属品にクラコンもGCコンも付けなかったし、
GCソフトが遊べるのは、GC路線の引継ぎではなく資産の有効活用なのかな
666 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:43:03 ID:u0E7DBDA
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
任豚よ。
Wiiに互換あるから、切捨て〜なんて思わなかったよ。
もっと心を豊かにしようぜ
668 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:45:57 ID:u0E7DBDA
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
任豚よ。
Wiiに互換あるから、切捨て〜なんて思わなかったよ。
もっと心を豊かにしようぜ
670 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:47:52 ID:u0E7DBDA
ゲームボーイプレイヤーどうなるの?
もしこれがSONYだったらとんでもなく叩かれまくってるだろうなぁ。
>>671 むしろ半端なPS2互換を切ってその分安くしてほしいです
>>665 引き継いでるんじゃない?GC、もっと前の64から
コントローラ以外のデバイスを使ったゲーム結構出してたし
マイクだとかタルコンガだとか。
674 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:52:31 ID:u0E7DBDA
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
任豚よ。
任天堂が切り捨てなかったら セガの二の舞m9(^Д^)プギャー
任天堂が切り捨てたら 切り捨てられた信者m9(^Д^)プギャー
そっちがそのつもりならあえて言おう
スクエニにPSP切り捨てられたSCEm9(^Д^)プギャー
電池爆裂で500億の損失m9(^Д^)プギャー
TGSで熱暴走する欠陥ハードPS3m9(^Д^)プギャー
青色ダイオード量産失敗でPS3生産遅れてm9(^Д^)プギャー
松下は二層録画なのに一層のソニー製BDレコーダーm9(^Д^)プギャー
PS2は同じPS2でさえ、互換が保障されないというのに・・・
PS3は完全互換って公式発表あったっけ?
発売1ヶ月前で正式に発表しないんだぞ?
結果はわかったようなもんだろ。
679 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:01:26 ID:GyxP6NjX
任天堂信者って本当にマゾだなw
680 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:01:56 ID:1n4cf1Oq
64 → GC
PS → PS2 どちらも5〜6年間隔
後継機でればそれに尽力するのは当然なのでは??
681 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:03:35 ID:GyxP6NjX
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
~~~~~
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
任豚よ。
完全互換じゃないなら360買っちまうかなー
PS3の為に溜めてた7万あるから360とWii買ってソフト揃えた方が賢いよな・・・
683 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:13:07 ID:CpE5Wb+u
GCにソフト出なくなって必死に叩いてるのがソニー信者っていうのもおもしろい構図だな。
任天堂のあら探ししないと生きていけない体なんだろうね。
最後に言わせて貰おう、今やネットゾンビと呼ばれる窓際族GKm9(^Д^)プギャー
GCに大満足してる俺はきっと少数派。
>>673 そういや任天堂は昔から特殊なデバイスが好きだったなぁ
スコープとか、はるか昔はベーシックなんてのもあったし
Wiiコンも特殊なデバイスへの偏愛が産んだ産物と考えると、
今までの路線の延長と言えるかもw
>>659 ちびロボ、ギフトピア、タクト、ガチャフォース、キラー7
に興味あり
GCの戦士達の軌跡ってどうなの?マイフレンドがガンダムアクション中最高峰って褒めてたけど
TGSでのガンダムは確かにキレイだったけどレスポンス悪そうだしカクカクだったし・・
PS3は多分買うけど、さすがにアレだと二の足踏むよな・・・
切捨てってPSXみたいなのを言うんじゃないのか
GCは切り捨てられた。これは、間違いない。
けど、面白いソフト結構あった。
GC持ってなくて、Wii購入予定の人には、隠れた名作ゲームが、プレイできるからいいんじゃないの?
>>670 Wiiでは使えない
よってWii発売後はGCはGBP専用機になる予定
まだまだ我が家では活躍しそうです
リモコン使ったゲームを動かすにはGCの性能じゃ無理だったんだろ
死に体のハードを使い続けるわけにもいかないという事情もあるが
>>688 ロード長くて難しいけど面白いよ
自分だけ強くても味方が全滅したり母艦が落ちると問答無用でゲームオーバーなんで
マップ上の位置取りとか味方の戦況を気にしないといけない
あと宇宙空間の戦闘はガンダムゲーで最も納得のいく操作方法だと思う
>>692 性能は関係ないね
仕切りなおしたいってのが本音
695 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:04:14 ID:hM1HyHKC
DSソフト売れてるって言うけど、借りたは無し売ったはありでソフト20本以上
の人ってどれくらいいるんだろうな。
まだ発売してから二年何ですけど
変換ミスったorz
DCで満足できた俺にとって、GCは贅沢。
>>687 面白いゲームを作ろうと思ったら入力インターフェイスをどうすべきか、自然と考えるもの
なんだよ。ロボットなんていう出力インターフェイスをいじった例もあったな。
SCEはPS2のときに入力インターフェイスを進化させるべきだったな。
>>1 任天堂はGCを育ててたよ?
サードが去っただけで・・・
逆にそれが不味かった、
サードに取って高くついた結果が、今の現状。
GCはソフト以外の部分でだいぶ粗がありましたね。
さて、良い子は寝る時間だ!
さ〜寝た寝た!
>>700 無茶言うなGCに注力してりゃその時点で死亡だ
これだから妊娠は・・・
704 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 06:11:55 ID:o3I9oINH
>>699 アイトイとかやってたんだけどね>SCE
ブランド価値がないからだろうな。
>>688 正直ブルーやコロ落ちの方がおもしろいと思った。
戦闘がアニメちっく(精神コマンドとか、特殊スキルとか)で
あげくLv上げるとゴリ押しできる仕様だから、
ミッションの作りもかなり適当入ってる感じがした。
原作再現として最良な方向性なのかも知れないけど、自分はそれが不満だった。
ガンゲーはコロ落ち最強
あのシステムの作品作ればいいのに
バンダイは何を考えてるか分からん
わざわざ新ハード作らんでもGCにアダプター付けてバーチャルコンソールとかリモコンコントローラ使えるようにできたんじゃないのか
既に裏面の拡張スロットにはGBA用のが付いてしまってるから
拡張はもう無理でしょ
呪詛返し自演スレがあると聞いて飛んできました
>>700 おいおい、最近までソフトを出してるのはサードだろうが
海外でも任天堂は最近バテン2をだしただけだが、
サードは毎週のようにソフトを出しているぞ
>>696 売ったのを含めていいのなら、SFC、PS、PS2それぞれ2年で15本ぐらいは
あった。
>>557 お前のいってるとおりにしたらゼルダが死んじゃうんだがw
それで死ぬなら最初からその程度のものだったというまでだ
715 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:07:39 ID:C5E9novS
妊娠ほどじゃないよ
719 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:20:28 ID:C5E9novS
任天堂はキャラが幼稚・・・
MSは洋ゲーばかり
PS2が売れてるのは、バランスがいいから。
確かに今の任天堂ハードは
ファミコンやスーファミとは雰囲気違う
64からかなおかしくなってきた。
逆に無理やりWiiに持ってきたことがゼルダにとってマイナスにならなければいいがな
時のオカリナが尋常じゃないほど高い評価を受けたから
任天堂が潰れるまで何出しても当時の感動を超えることはない希ガス
>>711 かつてのメガドライブのような状況ですな
メッセサンオー万歳で御座いますか?
>>724 時オカの評価って他がムービー一辺倒だったところに
バランスのとれた3D空間探索ゲーを出したってとこにあるから
流行の半歩先くらいの奴が出れば評価はあっさり更新されちゃう気がする
石川製作所、先週売っちまったよ。
ソニーは暴落間違いない
gamespotとかignが歴代ゲームTop100みたいなのやると
決まって時オカが選ばれる。
たぶんこの先も当分塗り替えられないんじゃないかなぁ
729 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 20:58:42 ID:GyxP6NjX
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
~~~~~
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
任豚よ。
730 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:01:25 ID:9lV/DVhl
任天堂をもってしてもクラシックゲームを救うことは出来なかった
GCが売れてないことからも明か
PS2が最後の砦だったけど、それも今じゃDSの実用ソフトに完敗状態
据え置きは据え置き+携帯で遊べるDSの実用ソフトに負けたんだよ。
WiiはDS路線の実用、簡単路線、
どうぞソニーはGCの路線を引きずって下さい、任天堂すら諦めたクラシックゲーム主体のゲーム機なんだから。
>>729 切り捨てたね。
でも、いつまでもずるずるひきずって赤字拡大させるよりはよっぽどましだと思うよ。
ディスク書き換えとかサテラビューとかはずるずる引きずったのに
スコープ、VB、ミクロやGCはすっぱり切り捨てる任天堂
任天堂は海外を64辺りから重視して、国内をおろそかにしたような気がする。
ようやく、国内もDSから盛り返してきたが。
任天堂はキャラが幼稚・・・だけど難易度高い。
MSは洋ゲーでFPS(仁義無き銃撃戦)ばかり
PS2が売れてるのは、バカなゆとり世代でも大丈夫なヌルいゲームが多いから。
>>732 ディスクとサテラを株主が猛烈に叩いたから、ロッピーと合わせて速攻で終わらせざるを得なかったのよ。
任「利益上がってるし続けたらダメカナ?カナ?
株主「ダメダヨ^^
任「うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwあぅあぅwwwwwww把握wwwww
株主「^^
>>734 以上がゆとり世代の方からの貴重なご意見でした
まごうことなくゲームジャンキー
>また高塚氏はEAがWiiリモコンを足につけてプレイする装置の実験を進めていると聞いた、と話したそうです。
>これが実際に発売されることになるかは分かりませんが、同社の人気サッカーシリーズ
>『FIFA』向けを想定しているのは間違いないでしょう。
すげぇ話だww
>>726 新しいものが出たときに昔の作品と比較したらどんな優れたゲームでも抜かされるよ
古いものでも新しいものでも発売当時、どれだけ楽しめたかで考えないとおかしくなってまう
でもそうすると時オカを越えることは事実上不可能になっちまう
IGNでもGamespotでもPC含んだ数千のゲームで最高の評価になってるし
たくさんの海外メディアのレビュースコアの平均が99点だし・・・
たぶん社会的な影響とかまで考えるなら永遠にスーマリが最高になるだろうけどね
ただ時オカは君が言うように時期に影響された面は確実にあるね
あのときは新鮮な感覚に酔いしれたもの
過去なんてどう頑張っても変えられないんだから、こんな議論不毛じゃない?
744 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:28:22 ID:QQXyI0pY
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
~~~~~
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
本当にGKって一発で分かるな
文面のキモさで
コピペにマジレス禁止
GCって意外と大きい。っていうか場所とるんだよな
ゲームをする人間以外にとっては邪魔になる大きさじゃないかな
Wiiの場合はなんとか許せる範囲の大きさを狙ってる気がする
買っても使わなければそれがどんな大きさでも邪魔だよ。
配線とかあるからね。
>>747 リモコンやヌンチャクコン、クラコンにGCコンに巨大アダプタ。
ジャマでしかないだろ。
>>749 で、PS3は本体だけでWii本体+アダプタの何倍のでかさなんだ?
買えばわかるんじゃないの?
でもコントローラー絶対絡むだろうな。
>>751 すぐ粗大ゴミになりそうな物に5万も無理w
粗大ゴミはWiiでしょ。確実にソフトでないし
755 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:09:11 ID:jfVoO09p
>>750 本体はおきっぱだから邪魔にはならないんじゃね?
ラックに収まるし
カクジツニソフトガデナイ?
DSもそういわれていた時代がありました…
▲『ファイナルファンタジーIII』のほかに、インターネットでの展開も視野に。
そのほか『エッグモンスターHERO』など5タイトルも予定しており、スクウェア・エニックスもDSに本気だ!
それならFF3(移植)やエッグモンスターがいいなら
FFCC2やら剣神はなんでカウントしないんだ?
FF3はナンバーズ
「ソフトが出ない」って言ったじゃん
日本語でおk
誰も買わないゴミソフトもカウントするんだ。
剣神がゴミだと言ったログを保存しておきますね
764 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:22:42 ID:3MT2BBxS
GC萌え〜!!生みの親である任天堂にさえ、見捨てられ…妊娠にも黒歴史扱いされ…GC「ボクは生まれてきちゃいけなかったの…そんなにボクより弟( Wii)が可愛いの?」今こそ『GC萌え』
ミクロとなかよく傷を舐めあってください
766 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 16:48:03 ID:F3FyQ+yM
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(任天堂) GC
発売日:2006年12月2日
販売価格:6,800円
(税抜価格6,476円、送料無料)
任天堂オンライン限定販売
GCは最後までひどい扱いだったなw
767 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 16:49:01 ID:yWOffLGX
768 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 16:53:36 ID:F3FyQ+yM
今年の年末のPSPはすごいんだけど
任豚は頭おかしいなw DSなんてラブべりしかねえじゃんwww
>今年の年末のPSPはすごいんだけど
GKさんファビョリすぎですよ
今年の年末(クリスマス商戦)でPSPが来るというのは
我々の間では共通認識ではなかったのか
772 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:01:13 ID:/ypG8qxx
>>768 ラブベリだけで充分なんじゃないか?
ヒットしそうなソフトを時期被らせるのはあんまり得策じゃないし。
773 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:15:05 ID:40dIUeWy
PSP(笑)
775 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:27:34 ID:F3FyQ+yM
最後にファンを喜ばす、ぐらいできねえのかな、任天堂は。
最後の最後まで金の亡者でしたかw
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
~~~~~
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
その一言、ソニーにいってやれ
妊娠が哀れすぎる><
778 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:31:25 ID:F3FyQ+yM
任豚は、もちろん買うんだよね?
GC版とwii版。
779 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:32:11 ID:Bu/bsjSj
とっくの昔に任天堂に捨てられてたGCユーザーw
781 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:36:22 ID:F3FyQ+yM
>>772 つーか、ラブベリ買うのかよwwwwwwwwキモスギだぞ任豚wwwww
782 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:39:31 ID:40dIUeWy
ラブベリは2,000,000売れる
783 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:39:33 ID:d9CMaroU
もう最初の1年しかやる気無かったんだよなぁ任天堂も
ピクミンとかスマブラとかは面白かったし見込みがあったけど、
それからあとはなんとも言えない展開をしてきた感じ。
マリオもあれだったし、
ゼルダに至っては延期をやめて発売日に合わせるためにとんでもないゲームに。
フォックスは任天堂が手を加えることは1度もなかった。
784 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:55:46 ID:F3FyQ+yM
任豚がGCで何本買おうが、任天堂はGCユーザーについて
なんとも思っていなかったということかw
GCの切りすてっぷリワロス
ゼルダGCで再確認
>>783 売上比較
不評のフォックスアサルト > 好評のワンダと巨像
PSWの住人は任天のGCソフトを貶す前に、もっと自分とこのソフトを買ってやれ。
いっそネット販売限定にするなら「GC版では発売しません」って言ってくれた方がマシ
Wiiと同時にWii版買うけど発売日に買ったGCユーザーとして悲しくなる・・・
明らかにGCユーザーへの嫌がらせとしか思えません。
>>787 これはガセネタだと思って、買わなきゃ済む話だ。
GC版の流通が少ないだろうから、中古屋にも流れまい。
ここで必死に反論してた妊娠プギャー
いっそネット販売限定にするなら「GC版では発売しません」って言ってくれた方がマシ
×Wiiと同時にWii版買うけど発売日に買ったGCユーザーとして悲しくなる・・・
○Wii本体と同時にWii版仕入れるけど発売日に買ったGC取り扱い店として悲しくなる・・・
×明らかにGCユーザーへの嫌がらせとしか思えません。
○明らかに流通・小売への嫌がらせとしか思えません。
ショップの人とGK乙です。ショップの人はとりあえず頑張ってください。
まじでGC版オンライン定価販売のみ?
事実ならちょっと異常だろ…。
金は天下の回りものっていう言葉があるけど、
任天堂って会社の規模からすると不思議なくらい溜め込む一方で使わない印象。
その方針にはどうも経営者以外の意思がひどく介在しているように見えるが
ちょっとそっと損を被っても名を売るということを許してもらえない構造なのだろうか。
>>791 公開された株式会社だから、株主の意向が一番。
特に株価が1年で2倍を越えて来てるから、最近なった株主からの圧力はものすごいだろう。
雇われ社長だしね。
>>790 流通がホントに扱いたいのに流さないのなら、公正取引委員会にタレ込めばいいだけの事。
流通は時期が10日でもズレてるならともかくWii発売日にGCソフトまで扱ってられないだろう。
>>793 そんな任天堂ににらまれるリスクを誰が背負うのか・・・
ヤ○ザなのに・・・
性能バランスは一番良かった
誰よ?
797 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:55:36 ID:WGOjIsyu
最後にファンを喜ばす、ぐらいできねえのかな、任天堂は。
最後の最後まで金の亡者でしたかw
ハードは任豚が言うように十分売れたゴミキューブ
ゲームも任天堂製なら売れるというのは任豚のいう通り
それなのにここ数年ほとんどゲームが出ていない。
~~~~~
それは任天堂がゴミキューユーザーを一方的に切り捨てたということじゃないのか?
798 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:57:50 ID:fh8LDZfm
〜GCゼルダ店頭販売中止の発表前の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 糞二ーと違って絶対GC版ゼルダを切り捨てない!
) `‐-=-‐ '
) GCを最後までサポートする任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜GCゼルダ店頭販売中止の発表後の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ユーザーが迷わないようにGCゼルダは店頭から無くした!
) `‐-=-‐ '
) 店頭にWiiゼルダだけ置く任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
任天堂、GC版「ゼルダの伝説 トライワイトプリンセス」の店頭販売を中止
任天堂オンライン限定販売に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061011/zelda.htm
799 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:34:31 ID:nJWgS8nw
GCはひとつも面白いアクションゲームがなかったな
看板タイトルのルイージマンションもマリオサンシャインもひどい出来だった
>>797 ↑
この方はDSの無い世界の人ですか?
801 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:40:05 ID:WGOjIsyu
DSがGC切捨てを正当化するらしいw
803 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:01:46 ID:WGOjIsyu
任豚必死ww
9800円でも売れないハードなんて切り捨てるべきだろ
805 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:05:06 ID:khZ8ivIX
切り捨て切り捨てで信頼ガタ落ち。
だといいね。と声かけてあげればいいの?
807 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:07:39 ID:Wsvq/xQM
お前らがんな事やってる間に
クローバースタジオ解散だってよ。
PS2と言う世界で一番売れているゲームハードですら
良いゲーム作る所が育たないんだから話にならんわ!!
808 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:08:03 ID:od0dxsGc
GCは5年で切り捨てられましたが
PSPは3年で切り捨てられそうです
すでに寿命は尽きましたが
サードが幽霊となって来年も頑張ってくれそうですが
とてもGCのように生き続けられませんでした
すべてソニーの責任です。
おお。サンキュ。
810 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:20:30 ID:fh8LDZfm
〜 GCゼルダ店頭販売中止の『前』の妊娠 〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 糞二ーと違って絶対GC版ゼルダを切り捨てない!
) `‐-=-‐ '
) GCを最後までサポートする任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜 GCゼルダ店頭販売中止の『後』の妊娠 〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ さすが任天堂は良心的!!
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 ユーザーが迷わないようにGCゼルダは店頭から無くした!
) `‐-=-‐ '
) 店頭にWiiゼルダだけ置く任天堂マンセー!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
任天堂、GC版「ゼルダの伝説 トライワイトプリンセス」の店頭販売を中止
任天堂オンライン限定販売に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061011/zelda.htm
811 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:24:53 ID:+wJWt82I
売れないのを切り捨てるのは当たり前だろ。
用は売れればいいだけの話
64は瞬時に星になりました
GCも瞬時に星になりました
そして今度はWiiが星になるようです。
コケたハードの扱いは寂しい。
ミクロだって売れていれば、フェイスプレートは出ただろうし、GCのゼルダが継子扱い
されることも無かった。 要するに岩田はビジネスマン。
>>1 育てたけど、大輪の花は咲かなかったでいいんじゃない?
世に出たときにはすでに400万台以上売れていたPS2ってライバルもいたし、
半端な時期に参入してきたXBOXにも足引っ張られたようだしね。
(カタログスペックや人的資源流出他)。
ユーザー切捨てって言っても、一本でも再起動(遊ぶ)するつもりのある
ゲームが手元にあるのならそれでいい思うけど。
良いと思ったソフトと同時に、あるいは将来性もみこんで買ってみたけど、
読みが外れたってことですな。
勿論、その企業を嫌いになるのもまた正しい選択だと思うよ、なにしろ
お金を出して買ったんだし。
815 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:32:56 ID:aweGMXqk
GCはある意味任天堂に今迄で一番冷遇されたハードだと思う。
単にソフトが出なくなるとか黒歴史化されるってのはバーチャルなんとかとか
飛び出るゲーム機とかゴーグルみたいなゲーム機とかであったことではあるが、
任天堂から「さっさと消えろ」ってな扱いされたのはこのゲーム機が初だろ。
「WiiでGCソフトやるのは構わんが、GC本体で遊んでWiiに移行しないのは妊娠失格だ」みたいな。
一応任天堂寄り(?)の思考で見てみると、
もう今から玩具流通でGCソフトを流すことは
やりにくい、もしくは嫌がられるってことかなあ。
ここ最近(でもないか)のGCソフトって値崩れ常連だし。
それは任天堂寄りの思考ではない
任天堂信者寄りの思考だ
確かに冷遇という表現がピッタリくるね。
PS3には冷えピタ、おっと失礼。
Wiiも、来年末ぐらいの発売予定&価格\25000-で逆算するスペックなら、
リモコン込みでもCPU3Ghz、メモリ1Gぐらい付けられたと思うけどどうかな。
ただ、ソレだとやっぱりPS2-GCと同じになるからスペック競争から降りたと
いっても過言ではないとあくまでも推測。
もう一つ。
PS4、X720、Wii2(全部仮)の内、最初にでるのはWii2だろうなぁ。
あくまでも個人の推測です。
3GHzはコストより熱の問題で微妙では?
2GHzなら有りえるかもしれない。
ただ、どっかのスレで書いてあったんだけど、
もし任天堂が360やPS3と同じく性能重視で4-5万のハードを出して、
それでみんな買うかと言ったら、たぶん買わないんじゃないかな。
だから別コンセプトで、なおかつ負けてもN64のように体力を失わないで、
DSの余勢も駆って進行できるハードを考えたらWiiになったんでしょ。
>>820 そっか、なるほど。
確かに4-5万のハードを(すぐに)買うか?と問われれば、
「ごめん様子見w」とかやっぱり言ってしまいますね。
ゲームは趣味として大好き(趣味に使う金額は一番です)だから、
任天堂だけに限らず、余所も是非に発展していってほしいものです。
×趣味に使う
○趣味の中でゲームに使う
>819
HD解像度への対応は次機種ではやるような事を宮ホンも言ってたから
5年以内に後継機は出すだろうね。
箱○もPS3もシュリンクに向かうだけで新機種は出さないと思う。
結果として、5年後あたりでは、Wiiの筐体や省電力というアドバンテージは無くなるな。
>>811 初期型PS2ですが、PCカードスロットを使ったことがありませんが何か?
>>823 3年先くらいして2段階くらい省エネになったら、
7インチの横長液晶付けたセンサーバー内蔵ポータブルWiiを出すと思うよ。
バッテリも後付け出来るようなのね。
826 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:00:21 ID:fc94P1NX
64は瞬時に星になりました
GCも瞬時に星になりました
そして今度はWiiが星になるようです。
次の任天堂先生の作品にご期待ください。
PSX→PSP→PS3
>>826 64は欠陥ハードなのにかなり粘ったよ
あのころの任天堂は64がぽしゃったらもう後が無かったからな
>>826 DSがジャンプとマガジン足したくらいに売れてるんですが〜。
期待しても良いですか。
途中からD端子用のポート自体が省かれたのには笑った。
唯一の目的だったFEが糞だったのには泣いたが
FEが良作なら俺も買ってた
>>826 スターになったなんて、なんか好い響きだね。
SCE先生の創作活動は好評につき延期だそうです。
次回作に向けての資金援助を募集中です。
FE糞だったか?
神ゲーではないが普通だったじゃん
トラキア以降やる価値無い
だったらティアサガとベルサガやってろ
まあPS3が三年でクッタリして、
「何でSCEはPS3を育てなかったの?」
スレが立つと予想。
838 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:16:17 ID:eQNzoXd9
64は瞬時に星になりました
GCも瞬時に星になりました
そして今度はWiiが星になるようです。
次の任天堂先生の作品にご期待ください。
>>838 64は欠陥ハードなのにかなり粘ったよ
あのころの任天堂は64がぽしゃったらもう後が無かったからな
任天「仕切り直しじゃら!ボケが!GC捨てたるわ!ユーザーも切り捨てじゃー!ヒャヒャヒャヒャー」
>>839 欠陥とは思えないのだが
高級すぎて開発が難しかった→ソフト少なっ!なら納得する
N64はCPU-メモリ間の帯域こそが処理能力の要と推測し、
とにかく高速帯域のメモリを探していた。で、採用されたのがラムバス社のRDRAM。
N64に採用されなければ、ラムバス社は終わっていた。
だが、DRAM特有のレイテンシにより、開発者の意図するタイミングでデータが
CPUに届かず、チューニングにかなり手間がかかることが判明。
ROMを採用していたお陰でまだマシだったが、かなりの難産マシンとなった。
ま、こういう知識/ノウハウはN64が開発されなければ分からなかったことであり、
分かった後でN64を欠陥と呼ぶのは本末転倒。
後からわかろうが欠陥は欠陥
じゃPS3は欠陥だらけ。
その通りだが何か?
>>843 そういう姿勢の人間・組織は、何も新しいものを生み出さない。
ソニーに溢れかえっているのが、こういう連中。
いくら分析しても、実際にやってみなければ見えないことがある。
それがビジネスであり、モノ作り。
欠陥が分かったとして、それをカバーする努力が、独自の強力なノウハウになっていく。
>>846 別に事実を述べたまでで必要以上に64を貶してるつもりはないが
むしろそこからよく持ち直したなと思ってるぐらいで
で、そこから比べるとGCはあっさり捨てるんだなと
>>846 私も事実しか述べていない。
完璧な商品なんてあり得ないし、ましてビジネスにおいて、
発売後の展開が正確に読めたりしない。
N64の欠陥は開発難易度が高くなりすぎたことであり、
商品化まで辿りつければ問題ない。
GCをあっさり捨てるといっても5年も動かしたし、
ユーザーがソフトを買わなくなったからな。
ハード単価も10000円前後なのに、普及しないならそこまでだろう。
客が来ないのに、いつまでも店を開けておく必要は無い。
捨てられたのはXBox
いや、上にもあるけどWiiはGCと完全互換でしょ。
PS3のPS1&2の股間は完全じゃないらしいし。
GC育てたけど、上手く育たなかったでいいんじゃない?
&世間はPS2を育てたという事で。
>>848 じゃ別に欠陥ハードでいいじゃない
「欠陥ハードだったけどがんばったよね」で
>>851 こちらはN64を十分楽しんだ。そういうハードを、実態をよく知らなさそうな他人から
欠陥品呼ばわりされるのは気に入らんな。
私にとっては欠陥品ではない。新しいことを目指し、形にしたからね。
ま、私は信者と呼ばれても仕方が無いと自覚しているが、
任天堂のいう「面白さとは、新鮮な驚き」というのが気に入っている。
ただ、GCにそれが乏しかったのは事実だ。
「Market In」と「ユーザーへの迎合」が混同されていた感がある。
ま、64好きなのはいいけど事実は事実として認めなくちゃな
最近の妊娠の横暴は目に余る
横暴ねえ…
他人の不利益になるかならないかに執着するだけのネタを
執念深く押し通そうとしてたのはどっちやら
執着する→終結する
>>852 >こちらはN64を十分楽しんだ。そういうハードを、実態をよく知らなさそうな他人から
>欠陥品呼ばわりされるのは気に入らんな。
その同じ口でMDやらをコケにしてきたのが信者だから呪詛返しされてるわけだ。
64チルドレンがネットに進出するようになってから妊娠のレベルががくっと落ちたな
昔の妊娠は欠点は欠点として認めていた
>>856 ?
MDってそんなに叩かれてたか?
マニアック路線であることは事実だが、セガのアーケードのゲームが出来るので、
それなりにリスペクトはされていたと思うけど。
あの、性能UPの周辺機器はさすがにやりすぎだと思ったが、
欠陥ハードと思ったことは無いけどね。
>>858 あなた個人の視点だけで語られても困る。
>>859 私には856が個人の視点で語られてると感じられるので、あなた同様、困るね。
少なくとも、私はMDを欠陥ハードとは思っていない。
すなわち64が欠陥ハードじゃないという個人の感じ方自体が客観性を欠いているので無意味。
>>861 私の言う欠陥とは開発難易度のことであり、一ユーザーからみれば
欠陥でもなんでもないのだが。
お主のいう欠陥とは、一体何なの?
突然動かなくなったりしたのか?
だから任天堂信者の理解がそういう代物だったの。
売れないということは欠陥ハードなんだよ。
呪詛返しって言ってるだろう。
>>863 >だから任天堂信者の理解がそういう代物だったの。
>売れないということは欠陥ハードなんだよ。
知らんがなww
こういう見方こそ、個人の視点以外の何物でもない。
ハード撤退まで追い込まれたセガは、欠陥会社と言う認識になってしまいそうだが。
やれやれ、歴史の捏造を目の当たりにしている気分だ。
>>865 おいおい。
自分の見てきたものが即、普遍性を持つ歴史になるのかよ。
ひょっとして、神様か何かか?
MDの頃はハード性能がどうの、という議論は極めてマニアックな世界の話だと認識している。
それを知らんのが気に入らないのかもしれないが、マニアックな世界の外では、そんなもんだ。
867 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:14:52 ID:eQNzoXd9
64は瞬時に星になりました
GCも瞬時に星になりました
そして今度はWiiが星になるようです。
次の任天堂先生の作品にご期待ください。
868 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:17:56 ID:ALsc+GXN
初期DSまで任天堂自体ファミリー層をどう獲得するか分かってなかったじゃん。
GCの時も5歳から95歳まで楽しめるとか言ってたけど根拠全くないしね。
コンセプトが甘すぎたんだよ。
枝豆ボタンなんか迷走としか思えない。
wiiコンセプトも大分前から暖めてたわけではないし。
GCコンはまさに迷走
ボタンが多すぎて混乱するってそもそもはSFCの時に信号線はそのままにボタン配置を変更したのが原因だろうが
PS3はPS2と異なるアーキテクチャだし、XBOXとXBOX360も異なる。
WiiはGCのアーキテクチャの発展型なんだから、GCのハード構成を
失敗だったとは考えてないでしょ。むしろ失敗ハード扱いされてるのは
旧XBOXだな。 GCは良血だが育たなかったと。アラブだけどよく走った
のはPS2。マル外で早々に見切られたのはXBOX。
>>848 だがそれは任天堂の論理でユーザーにはまったく関係の無い話だった・・・
873 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:13:45 ID:LRaq8ja0
通販のみ(笑)
最後の最後まで裏切り続けられたゴミキューユーザーって結局なんだったの?
874 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:22:17 ID:Iya8jJsa
シンフォニアやるためだけのGCでしたwww
875 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:31:34 ID:oRVKsVRu
任豚は、これでも満足なんだよねぇ(w
さすが宗教
876 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:33:12 ID:7C/wpwKn
勝てば官軍
負ければ地獄
ソニーには地獄しか待っていません。
ヒャッホーWiiで10年ぶり任天堂による全統治完了です。
すべてのゲームが任天堂ハードで楽しめる!
真面目な話、来年の年末商戦までに、ソニー解体論が真剣に議論されるようになると思う。
高画質。高機能路線が間違っていたことに気づいたから。
GCは切り捨てることになったわけであります。
DSってGCの真逆のハードだしね
それで据え置きを飲み込むほどの大成功してるわけで
>>878 高画質、高機能(+高価格)路線はPCにまかせるのが吉。
ゲーム機は「ゲーム性」に徹する事での低価格を実現。
ファミコンですでに分かっていたのに、再認識するのに
随分と時間がかかったもんだ。
まあ俺もFF7は発売日に買ったけど、ゆるしてください。orz
かといって一発ギャグに走るのもな
882 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:21:33 ID:lICIeWkK
GCは神ゲーは少ないけど手堅い良ゲーはたっぷりあったし、
今だとGCソフトはワゴン行きしているから、
安価で大量に良ゲーが買えて良い感じだ
通販って・・ちょwww
本当なのかよ?
すげえな、ここまでないがしろに出来るとは。
まあ、なんか本質が見えた感じがした。
64の時はマザー3やFE等発売中止はあっても次世代機移行はしなかった。
今回はゼルダはWiiメインにする為に通販限定、ペーパーマリオやドンキーはGC版中止でWiiのみ。
FEも完全に前作の続編シナリオでクラコン使用なのにWiiのみ。
886 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:37:03 ID:lICIeWkK
887 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:46:44 ID:I8bUFuXr
任天堂は黒字ハードって連呼してる奴がいるけども
売れずにどうやって黒字になるのかしりたい
>>887 最低限、開発費を回収できればあとは黒字だから
開発費を抑えれば販売台数は少なくても黒字になるよ
889 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:03:42 ID:ExxYGKdl
Wiiとかは、開発費ほとんどかかってないだろうし、
部品代も安いのに25000円というぼったくり価格だから
任豚が買えば、黒字になるんじゃない?
890 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:23:05 ID:zAUZ5Weu
>>889 極端な例えだが、開発費が1万円だったら1万1円で売ればいいとか言うのは分かってない人の理論
これは慈善事業ではなく商売なんだという事を考えた方がいい
いつまでも利益を上げられないまま会社を維持するのは限りなく不可能に近い
それに、不当に安くすると法に触れる恐れもある
任天堂は不当に高いから安心しろ
892 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:28:12 ID:dZ7REb/K
だから売れなくても会社が傾くことはない。
一つの製品の売れ行き次第で傾くなんて危険すぎるからな
893 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/16(月) 09:30:59 ID:KfWiGl+m
FEの封印と烈火は元々64で出す予定だったとは聞いたな。
マザーはお蔵入りになったが。
これに限らず任天堂はお蔵入りは多いよ。
作った作品の半分も売りに出す所まで行かないと言われるのが任天堂。
厳しいクオリティ管理があるからこそコンスタントに良作以上を出せるんだよね。
894 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:31:25 ID:uPVZ7Fom
GCはMSだかソニーだかの役人がE3でネガティブスピーカーやったのが痛かったなあ。
「GCは子供向け」ってヤツ。
NOAの人は「子供向けでなくて何がゲームか」と正論を言い返したのだが、先に言ったもん勝ちで結局・・・。
GC自体はいいハードだよ、うん。ロード速いし。これ触った後PS2触るとロードの遅さに愕然とする。
まあ最近のはソフトの方でどうにかしたみたいだけど。
>>894 バイオ4とか軌跡とかマリオストライカーとかロードながくね?
896 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:34:00 ID:uPVZ7Fom
>>894 あー、その辺りは長いね。
なにやってんだと思った。
バイオ4なんてPS2版とロード同じだよ。ひどくね?
898 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:36:22 ID:uPVZ7Fom
確かに。あと過去ログみるとGC版はロード短いとかあって受けるよ。
アレは人か
誤爆w
902 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/16(月) 09:41:18 ID:KfWiGl+m
任天堂も悩んだと思うよ、
・Wiiでクラコン版とリモコン版出すかGC版店売りしたら
リモコン版が普及しない上にスワンでFF3出さなかったスクウェアみたいにGCユーザーを裏切った事になるし、
・Wiiでリモコン版だけでGC版無しだったら
左利き信奉してる根っからの信者が怒るし
・Wiiのリモコン版のみで左利きにしたら
新規にWii買う層が怒るし
結局GC版を通販にして前世代ハードの馬鹿売れを避けて、
なるべくWii版を本体ごと買って貰うのが、店にも任天堂にも一番美味しいんだよね。
今更ゼルダだけの為にGCコーナーを売り場に残せって方が小売りには酷でしょ。
任天堂だって定価で10万本売るよりは店に50万本卸した方が遥かに儲かる訳だし、
銭ゲバ扱いする奴等は1000円単位の金額しか見れない自身の不明を恥じた方がいいよ。
むしろ50万本確実に売れるのを放棄してまでWiiに賭ける意気込みを評価してやるべきだな
>>902 右利きリンクと左利きリンクを用意すれば良かっただけなんじゃない?
904 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:43:59 ID:uPVZ7Fom
まあ俺が任天堂の人間でも同じことをやるな。
今時小売はGCの為に棚割きたくないだろ。
>>903 それやるとGC版が厳しくなるんだろ、現状GC版は2枚組と言われてるんだし
906 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:49:32 ID:uPVZ7Fom
ゼルダ悩むな・・・GC最後の華としてGC版を買うか、Wiiで新しい操作性を満喫するか・・・
>>903 宮本は保守的なユーザーにもリモコンを使って新しい時代を感じて欲しかったんだよ。
普通のゲーム製作者の発想ならWii版に左利きでクラコンプレイのDISCと右利きで
リモコンプレイのDISC入れて7890円で売り出すか、GC版も店売りにする。
が、明らかにそれが一番儲かるのにそれをしなかった。
会社の利益が一時的に減ってでもユーザーにはリモコンに触って貰いたかったんだよ。
任天堂の莫大な貯えがあるからこそ可能な超長期的展望。
そしてそれを思い付く宮本&青沼と承認した役員会。
そんな任天堂にはエールを送りたいと思う。
まあ俺は通販でGC版買った上でスマブラ出るまではWii買わないけどね。
ま さ に 日音 黒 馬奇 士
俺・・・64版持ってるケド、いいトシ親父なせいか、スマブラの面白さがわからないんだ・・・。
やっぱ対戦相手いないとダメ?
909 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/16(月) 10:40:03 ID:KfWiGl+m
くにおくんの熱血大運動会やマリオブラザーズ(ひっくり返して触ってコイン集める奴)みたいに
対戦相手が居て面白さが何乗にもなるタイプのゲームだからね、スマブラは。
ネット万能の今になってもゲーセンに足しげく通う人が居なくならない様に、
人と闘うってのはCPUと違って反応があるからこそ楽しいんだよ。
虫キングも同じ理由から流行っているらしいし。
ちなみに俺くらいの暗黒騎士になると台バンとか相手の挑発行為まで楽しめるね。
>>884 FEは実質GCに移行だったし動物番長というタイトルもあるし
巨人のドシンは死に体の64DDでグダグダだったし今のGC並に酷かったよ。
>>910 ゼルダとそれらのタイトルではファンの数が違うんだろ
国内じゃゼルダもFEもそんな変わらないんじゃないの?
>>902 GC版ゼルダを置くだけでそこまで問題になるとも思えんがな
むしろ残ったGC在庫一掃セールができる
店的には両方の選択肢があった方がいい
任天堂の都合だけを見れば、Wii版だけ店に置いてもらう方がいい
>>913 店的には値下げしてしまったGCよりWiiが売れた方がいいと思うよ
>>914 店的にはほっといてもこれから新規タイトルで確実に売れるWiiなんだから、
在庫のGCをお金に換える最後のチャンスを奪うなと思うよ
9800円でも売れないのになぜゼルダが出たぐらいで売れると思うのか謎
>>916 在庫抱えた店の立場になって少しは考えようぜ
全く売る努力をすることもできずに在庫丸損確定させられるんじゃたまったもんじゃない
それに9800円じゃない、オープンプライスだ
在庫なんて抱えてる時点で負け
任天堂が店の在庫処分に協力する義理は無い
ていうか今年がまさにGC在庫処分キャンペーンの年だったじゃん。
ソフトも滅茶苦茶投げ売りしまくってたし
これで買わなかった人がゼルダが出たくらいで本体を買うわけもなく
DSが儲かってるのに、赤字のGCに力を入れる必然性がない
そんな簡単なことがGKには分からないのかな?
あぁ、分からないからPSPなんてゴミ出しちゃうのかwww
>>920 そこら辺のソフトをゼルダと一緒にするなよ
それにそういうことしているのは都会ばかり(都会はすぐに投売りする)
地方じゃそんなことほとんどしていない
そして自分の地元には最早ヤマダ電機しかゲームを買う場所が事実上ない
ゲハ板で分かったこと
今頃になってGCを擁護する奴はGK
普通のファンはすでにWiiに移行済み
WiiでもGCソフトできるんだから
GCユーザーの普通のファンは何も困らないしな
>>924 >>925 そりゃ任天堂ハードのファンは困らんな
それ以外の普通のGCユーザーはあれだがな
今の話題の中心はそもそも流通ですがね
ただでさえ400万しか売れてないGCの中で
普通のGCユーザーなんていったいどれだけいるんでしょうね
任天堂ファンと他の機種も買うゲヲタ以外でGCなんて買ってる奴いないだろ
>>927 流通から話し逸らすなよ
他の機種も買うゲヲタって普通のGCユーザーじゃなかったんだな
GBAとのシナジーでGC買わせた子供も普通のユーザーじゃないんだな
マリオパーティーって子供受けしなかったんだな
>>924 つまり、今最も稼働率の高いハードがGCなおれもGKだと。
ゲヲタなら当然Wiiも買うしWiiにゼルダ出て困ることない
GBAとGC買ってるような子供なら普通にDSとWiiに移行する
いったい誰が困るの?w
そりゃ頭文字Gの付く社員のいる赤字企業だろw
>>930 GC版が出ていると知らないであろう大多数の普通のファン
(CMも打たない、店頭にも置かないじゃ普通気づかんわ)
そしてGC最後の在庫一掃のチャンスを奪われた流通
GCゼルダが出てることしらないと日常生活に支障でもあるんですか?www
知らないなら買わない
ただそれだけだろ
っていうか、なんで「wiiがGCとスペックは変わらない」って前提にしてるのかな?w
そりゃ、PS2とPS3くらいの性能差は無いかもしれないけど
wiiはGCよりは断然スペックは上がってると思うんだけどねぇ……。
>>933 あんた、病院にでも行ったら
そもそもゲームと日常生活に何の問題が
それともGC版を店頭に置くとあなたの日常生活に影響あるんですか?
>>935 任天堂的にGC版を出すことのメリットが何も無い
それを言ってるだけですが?w
>>936 だからそれは否定してないどころか思いっきり認めていますよ
任天堂にはGCを切ると利益がある
当たり前のことじゃないですか
それなのにやれ流通の立場に立っているからだとか、
ユーザーの立場でも問題ないなどと余計な擁護をつけているから話がおかしくなるんだよ
結局、GCでゼルダが販売されてGCが売れることによって
メリットがある人なんてGKぐらいだから
GCを擁護するのはGKって言われるんですよね
利益のある人間が疑われるのは当然の話です
>>938 GCが売れずにWiiが売れることによって一番利益があるのは任天堂ですからね
任天堂の決断を無理やり擁護する必要が任天堂信者にはあるわけです
ヒント:GKは社員、任天堂信者は一般人
>>940 俺GKじゃないから
一般人だから
↑
嘘つけ、このGKが
いつものこの理論ですか
素晴らしいことですね
GKは社員てww
そんなひまじゃねー
>>942 掲示板監視するのが仕事なんだから暇じゃないだろwww
>>943 早く任天堂擁護をして下さいよ
つまらないじゃないですか
不思議理論が楽しみでwktkです
そのためにゲハに来ているようなものなんですから
そんなことに給料払う会社
ねーよ
あそこ以外
任天堂信者にとって今更GCがちょっと売れるより
Wiiが売れたほうが将来的なメリットが圧倒的に大きい
自分にとって有利な事を擁護するのは当然の話
>>946 その通り
でも擁護するにもまともな擁護して欲しいのよ
そうじゃなければただの狂信者と呼ばれる
GCユーザーがどう感じたかは
あと2ヶ月後にWiiの売り上げという結果で表れること
>>948 GC版は存在さえ殆どの人が知らないのにどう感じたかもないだろうに
ゲハに出入りしている人とか、熱心に情報集めしている人ぐらいしか知らないよ、GC版
Wii版の存在はCMでばんばん流れるだろうからイヤでも知ることになるが
GCで任天堂が裏切ったと考える人間が多ければ
WiiもWiiゼルダも当然GCより売れない筈でしょ
>>950 絶対的に知られていないものが、絶対的に知られているものより売れるはずがないだろ
その是非を問うならGC版もWii版も同じようにCM流して、
同じように店頭売りしないとね
なら大量に宣伝もして店頭売りもしたタクトと比べりゃいいよ
>>952 お前さん、本当に頭平気か
任天堂を無理に擁護しすぎだぞ
タクトと比べるったってゲーム自体がそもそも違うじゃねえか
それに誰もGCとWiiのどちらが消費者に支持されるかなんか問題にしちゃいないんだよ
話を逸らしすぎもいいところだ
消費者は困らない、任天堂も困らないなら
GCを仕入れすぎた無能な小売は勝手に氏んでろ
これで終了じゃね?違うの?w
>>954 付け加えれば、GC版を楽しみにしていた一部のGCユーザーも含まれるがな
GC版の存在さえ知らず、いつの間にかWii版が出ていて、
Wii版しかないと思い込み買っちゃう人が多そうだよね
そういうユーザーが沢山存在することを数字で示してくれなきゃ
任天堂が動くわけないよね
FEや大玉がもう少し売れてれば任天堂も考えたんじゃね?w
ID:ZRklh+LGは落ち着け、言ってることめちゃくちゃだぞ
>>956 ゼルダ風タクはGCでさえ80万本近く売れている
そんなシリーズをFEや新規の大玉を一緒にするとは・・・・・・
任天堂信者同士が今回のゼルダに関する決定について納得しあうなら別にいいかもしれんが、
その信者間の理屈が普通のユーザーにまで通じると思っちゃ困ったもんですよ
任天堂の今回の決定はGCのみで出すと謳っていたバイオ4とほとんど変わらん
てか、店頭にさえ置かないんだからそれより酷い
>>958 店頭に置かないだけで発売しないわけじゃないでしょ
GCゼルダを期待してるのに発売日や出ることすら知らないユーザーって誰?w
>>959 GCゼルダを楽しみにしている全ての人が任天堂のHPをしょっちゅう覗いているとでも思っていますか
その情報が掲載される週のファミ通を必ず買って読んでいるんですか
その情報が掲載される週のニンドリを必ず読んでいるんですか
自分だってゲハにいなけりゃまず知らなかったよ
大体の人はGC版が店頭売りされないことさえ知りません
そしてWiiに誘導されて、ゼルだの為にいつの間にか買わされて終了
>>960 全てじゃなくたって99%はそういう人でしょ
マイナーハードのGCでただでさえ信者ゲーといわれるゼルダ
前もって情報も仕入れず買う奴なんていないよ
>>961 お前さん、情報収集に積極的な信者だけで本当に数十万もソフトが売れると思っているの
そんな信者しかいないソフトなんて10万も売れんよ
本当の信者ゲーというのを甘く見すぎ
ゼルダが信者ゲーと呼ばれているのはそれこそゼルダ人気を揶揄したものだよ
FFが出るからPS買おうと思った奴が真面目に調べたりすると思うのかよ
FFほどとは言わんが、ゼルダも十分に信者じゃない人に売れています
FF出るからPS買う奴がFFの発売日や販売方法調べないわけないだろ
初週でFF買った200万人は発売日や販売方法ぐらい調べてるよ
やべ、連投しちまったorz
>>962 あと売れるゲームってのは信者の数が違う
10万なんて売れてるエロゲ信者ぐらいの数だろ
>>967 そこまで信者ゲーと主張したいなら、
信者購入率を調べてから言ってくれ
風のタクトでさえ80万売れた
確実にゲームの発売日を調べる人が99%が購入層のゼルダ
つまり79万2千人の信者ゲーだった風のタクト
超理論も大概にしとけ
タクトはワゴンに乗ってなけりゃハーフいかなかったんじゃないの?w
ちなみにタクトの初動287,346
豪華予約特典の存在を知らない人がこの中にどのぐらいいたのでしょう
>>969 つまり最初に買う人は皆、信者
後から買う人は皆ワゴン
ゼルダってそういうゲームなんですね
発売から1ヶ月も経たずにワゴンなんて一部の都会でしか見たことないけどな
ちなみに2002年12月13日発売で年度内44万売れています
972 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:42:38 ID:TgjOJ8aB
ゼルダって中味はハードなゲーマー仕様だよね。
HD画質のゼルダなら爆売れしただろうな。
>>970 それこそそんな集計出せるの?
予約しないで買った人いないの?
任天堂信者はそりゃ皆予約したんだろうがな
974 :
名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:46:55 ID:nOZwh2kE
>>972 それはカプコンがやることだ
バイオとかデビルメイクライらへんがちょうど良い
バイオなんか鍵で行動範囲を増やすとこがゼルダそっくりで大好き
タクトの反省で予約特典に力入れすぎるのやめたとかいう話を
聞いたことあるような無いような
ソースは無いが
>>975 あれは裏ゼルダやりたいが為に信者と小売が狂奔したという話だろ
だから予約率は高かっただろうな
予約しないでタクト買った人の方が多い事実は全く変わらんがな
まさか予約率脅威の99%、予約しないで売れたゼルダは1%と言うわけではないだろうな
その予約数に騙されて仕入れすぎてとんでもない事になったのがタクト
>>977 ここで話を元に戻して、
タクト同様GC仕入れすぎた小売は死ね、ってことですね
任天堂は痛くも痒くもないからね
返品制度のない市場って最高
タクトは発売後に悪評が広がったからなあ。
あっという間に値崩れした記憶がある
>>980 世の中不思議なものでな
我が家の近所では未だに大玉がフルプライスなんだよ
へたすりゃFF12だって
本当、誰が買うんだろう、って思うだろう
大体値崩れが早いのはそれこそ大量に仕入れすぎた小売のみ
そんなのは大概都会の一部だけ
>ID:ZRklh+LG
キチ○イだな、こいつw
無理矢理でも任天堂を叩きたくてしょうがないんだろうなぁ。
見てて生暖かい気分になってくる。
10000げっと。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。