田中弘道「クリエーターはみんなWii用ソフト作ってます」
なんか文脈がおかしくね?
3 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:25:50 ID:lrsq6GI5
以前からクリエーターにはWiiがダントツの人気と言われてたからな。
4 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:27:30 ID:AWYblV7e
でも■にゃwiiは使いこなせないだろうな
テクモとか、ハドソンあたりが上手く使いそう>wii
その結果が無双waveかよ
様子見ならそりゃWiiで作るだろ、とりあえず
グラ書き込まなくていいし
当たったらおいしい
様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチ【も】DSタイトルが多いよね(笑)
【も】???
8 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:30:00 ID:8Cc3tyN0
無双はGKの心のオアシスだな
誰かスクエニのクリエイター載せろ
「様子見が多い」と「Wiiで作ってますってのが殆ど」がムジュンしています!
様子見が多いのが真実であれば
特定の一機種に偏ってるという証言に続くわけがありません
Wiiで作ってるのが殆どというのが真実であれば
様子見が多いなんて前置きするのは明らかに間違っています
>>3 何のしがらみもなく作りたいやつ選べって言われたらWiiだろうな
世界最高水準のグラフィックを作るために入社しましたとか本気で言っちゃう人はPS3だろうけど
14 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:34:26 ID:jFyF9OZq
「も」は、
WiiとDSは任天堂ハードだから、「うちも」って言ったんじゃないかな。
いやまてよ
Wiiを次世代機として認識していないとすれば辻褄が合うか?
PS3は開発しにくいからな
フルHDのムービー突っ込んで プレイディアみたいにしたほうがいいかもな
>>7 「(次世代機は)様子見が多い」にかかってるのかね、この「も」は。
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:37:41 ID:8Cc3tyN0
人の文脈をどうこう言えるレスできてねえだろ
しかもその場の口で喋ってる言葉で
どんだけ現状の空気を読めてねえんだか
グラフィック命ならC2D専用で作っとけw
>>11 (周りでは?)次世代機の自前での購入は様子見の人が多い
クリエーターに聞くとWiiで作ってるという話は多い
それだけの話だ
購入と製作に相関はない
リンク踏めないからスレのレスだけ読んで
書かなければならないのは察するが無茶苦茶だ
田中あああああああああああっ!
無駄口叩いてるヒマあったらFF11のSM3.0+クライアントでも作れ!
スクエニは和解してから任天堂にベッタリだな。特に最近
23 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:39:37 ID:aK3iTmyI
PS3はエンジンとミドルウェア作るところから始めないとなw
>>15 ま た 「 W i i は 新 世 代 機 種 で す 」 か
任天堂の新世代機発言に合わせてるのか、
田中弘道がディレクターやったFF3DSが売れてるし
田中はやっちゃった
「クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど」
PS3が勝つと思っている豚共が一番知りたくなかった現実を突きつけちゃったから。
27 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:45:11 ID:F+QN17uV
ゲハでいくら騒ごうが、これが現実なんだろうな。
ソニ豚アワレwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:45:36 ID:kmvsXSP6
>>26 確かに、この一言はかなりでかいな。
GKの反応が見たい。
■次世代機は何を買う?
田中さん:
「(ユーザーは)様子見が多いよね。(だから)クリエーターに聞いても(一番無難な)Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
というかこれだけのレポで推測しても無意味だから
書いてあることをそのまま受け取るしかないんじゃないの
様子見が多いのに、Wiiタイトルを作ってるところが多く、だが自分たちもDSソフトが多い
なんのこっちゃ、日本語めちゃくちゃwwww
PS3に投資しても回収できるまで時間がかかるからな。リスクが高い。
経営の安定が課題なんだから開発費が安くてすむ
Wii向けのラインを増やしておくのは当たり前。
田中さん:
「(ユーザーは)様子見が多いよね。(だから)クリエーターに聞いても(一番無難な)Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチもDSタイトルが多いよね(笑)(DQ9はGCです)」
田中氏が「Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど」
って言ってるんだから、「様子見」ってのはWii以外のハードになるのが普通だろw
TGSの場で次世代機って聞かれてるんだからさ。
「様子見が多い」って答えて、その後に「Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど」って言ってるんだから、
ある程度空気読め、っていうか、普通に見てもおかしい文章ではないだろうw
DSは、「まぁ、うちも任天堂ハードが多いよねw」って事だろ。
>>30 >書いてあることをそのまま受け取るしかないんじゃないの
ここで涙浮かべながらタイプしている奴らがそんな現実受け止められるワケないじゃん。
何とか揚げ足とって現実を受け入れないように必死なんだから。
普通、会話の内容をそのまま文章にしたら意味不明になるもんだろ
この場合は記事を書いた人間が悪い
まぁ 様子見状態なら 予算はなくて 自前なわけだから
アイデア勝負でWiiソフト作るしかないよな
DSで狩場増やしたからソロ不可能な問題は回避した^^v
当たり前だろ立ち上げ時の供給がwiiははんぱないんだから。
ロンチもそれにのっかって我先にとロンチタイトルだしたじゃないか。
PS3の10万台はひどすぎ。誰もロンチ出すわけが無い。
完全にPS3はサードは様子見に入る。>ソフトでない>売れない>終わり
まぁ今の日本のアイデアなんてたかがしれてるワケだけどね。
Wiiで作ってるところがほとんどつって、ミニゲームだらけにされても困る
わりかし少ない予算で作れるWiiでとりあえず突貫
先が見えない状況な以上は妥当な判断かな
■次世代機は何を買う?
田中さん:
「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
↑ちゃんと読めてない人多いねw
次世代機は 何を買う?→ 様子見が多い
クリエーターに聞いてもWIIでタイトル作ってますってのが殆ど ウチもDSタイトルが多い
↑つっこむならここかと。。。
購入に関して話していて脈絡もなく製作の話に摩り替わってるのと
接続詞の クリエーターに聞いても もがおかしい。 ウチも もがおかしい。
田中さん も がおかしい人だよ。
この も は あえて言うならば任天堂に傾いてるって脳内で考えながら話しているのかな。
くにお君だってドッジボールから始まったじゃないか
ミニゲームで貢げば 会社が成長して大作がでるという時代を忘れたのか
また後で「そんな不確定な情報で勝手に期待してた方が悪い」とか言い出さないでくれよ
複数のソースを照らし合わせるくらいしろよ。
せっかく出してくれているのだから。
>>9 とりあえず質問考え付かなかったので気になる事を聞いてみた。
Sage氏「FF11で気になることとかあります?」
「FF11も気になるけど開発中の次世代機MMOも気になります。」
田中P「次世代機か〜、みなさんはどの次世代機買います?」
華麗に質問回避。
ちなみに田中P曰く業界ではWiiソフト開発がかなり多いらしいです。
48 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:02:25 ID:f30Tlcx9
誰にするかは決めかねているが
あの子が本命
おかしいかな
でもあの次世代MMO
イメージしか出てないけどどう見てもWiiでは動かんだろうな
リモコン対応というのも無理あるし
言ってることとやってることが全然違うじゃんこのオッサン
結局ゲームメーカーも会社なわけじゃない?
開発費が安くてそれなりにシェアのあるところにゲームを出したいわけで
PS3がトップシェアをとってもPS3用のゲームを作る予算を組める会社は数少ない
SCEの台所事情も厳しくて箱みたいにゲイツマネーで補填してくるわけでもない
でも箱はあの惨状だしで、結局会社的にwiiにってなっちゃうよな
適当に体感ゲーとかミニゲーム作ればいいんだもんな
そりゃ才能のないクズプログラマは全部そっちに流れるよ。
楽して稼げりゃこれほどいいことはない。
>>40 いやむしろアイデアだけ、じゃね?
洋ゲーはグラフィックとかバランスはすごいけど
ゲーム自体はFPSやMMOなんかの枠を超えてないわけで
ミニゲームだなんだと揶揄されてもそれだけ幅があるジャンルだし
ミニゲームこそシンプルでセンスの問われるジャンルだと思うんだが
値下げしても5万、開発コスト高騰、開発困難、熱暴走・・・
発売前からこんなマイナス要因だらけのハードで作りたいなんて奴そうそういないだろ。
>>9と合わせて分かるのは、田中Pがどの次世代機を買うか聞いて、
恐らく質問回避が多いのに対して「様子見が多いよね。」と相槌。
元々FF11から次世代機MMOの話だから選択肢は360とPS3(とPC)。
ところが360は日本では泣かず飛ばず、PS3は先行き不透明、
これではユーザーも開発もそう簡単に手を出せないよねって話。
業界的にはMMOとは恐らく無縁のWiiに動いているし、
ウチはウチでDSに力を入れているような状況。
さてさて次世代機MMOはどーしましょ?って話でしょ。
その点Wiiなら、いまあるGC開発機で低予算でミニゲーム集を作るだけで体裁が整う。
冒険できずに保守化する今の開発会社のトレンドを取り込んだ岩田は慧眼といえる。
しかもそんな会社に未来はないから、任天独り勝ちの構図は永遠。すごすぎ。
>>49 >>54で書いたが、Wiiで動かないからこういう言い方になる。
Wiiに流れがいってしまうとメインプラットフォームでは出せなくなるから。
業界がWii+DSでは、PCはともかく家庭用では今作っているMMOの出し場が無くなる。
そういう文脈。
これ、普通に次世代機ってPS3のことを指してるんじゃないの。
「 PS3じゃなくて 様子見が多いよね。
クリエーターに聞いても PS3じゃなくて Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチも PS3じゃなくて DSタイトルが多いよね(笑)」
こんな感じなら、なんか納得いくんですが。
あのPS3のガンダムも2倍掛かってるというぐらいだし
仮にPS3が2並みに普及したとしても回収するのは困難だよな。
そら様子見になるわな
>>57 大体合っている。次世代機MMOからの話題だから。
確かPS3とPCのマルチでしょ。
>>31 > 様子見が多いのに、Wiiタイトルを作ってるところが多く、だが自分たちもDSソフトが多い
> なんのこっちゃ、日本語めちゃくちゃwwww
>>20
こらあDQ9はWiiに決まりそうだね
箱○→日本で全然売れてない
PS3→先行き不透明
市場の中心→DS
ネットワークを使ったゲーム→ニンテンドーWi-Fiコネクションが中心
次世代機MMOは性能が低いWiiでは出したくない
さて困った
>>62 ここでMMOを超える新機軸のゲームを構想するやつがいないのが悲しいな
みんな今ある下地でゲーム作ろうとしてる
>>1 >初代JuliaさんとDestiny(片山)さんにサインを
>FFXIのパッケージにしてもらおうとしたところ・・・・・・
>
>片山さん:「えーじゃあ『ですてにぃと』」
>
>初代Juliaさん:「『元ジュリアの』・・・」
>
http://www.finalfantasy7110.com/etc/gameshow2006/img/16.gif >*途中
>
>片山さん:「(隣の方に)んーーなんかこれでオチを・・・」
>
>隣の方:「えぇー!?そんな大喜利みたいな・・・うーーーん・・・」
>
>結構悩んだ後にさらに隣のMozziaさんにパス。
>
>Mozziaさん:「えーー!何で僕なんですかー!」
>
>隣の方:「書けたら僕が書いてるよ(;´д`)」
>
>その時、片山さんが信じられない単語を・・・!!!
>
>片山さん:「あ、そういえば田中さん○○○が上手いですよ。」
>
>【えっ!?????】
>
>ある意味で、今日一番の想定外な単語が・・・!?
もうMMOでヒット作は出ないよ
FF11とROで始まり、そして終わったジャンル
どちらも壮絶なまでの糞運営でジャンル自体の未来を潰してしまった
>>62 You!
WiiとPS3を無線で繋げちゃいなよ!
68 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:46:12 ID:+HcNcWxv
スプー描けるって凄いな
MMO(FF11)はスクウェアエニックスの経営の柱の一つ。
FF11は、日本では家庭用:PCが2:1、北米では1:2だから
家庭用が馬鹿にならない。日本でPS3がWiiに負けるようなら、
海外なども考えると恐らく360が最適解になる。困るわけだよ。
>>68 あのえかきうた歌いながら描くと意外と簡単に描けるよ。
72 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:55:06 ID:JLc9T7pS
なんか、俺も、Wii叩きか、PS3持ち上げスレを立てたくなってきた。
未来派はPS3! Wiiを選ぶのは与えられたものしか遊べない低脳!
とか。
つか、日本はPCで海外はXbox360でいいんじゃない?
わざわざ爆死するハードに出すこともねえべさ。
GKが良く言う通り
wiiは現世代機だからね
次世代機のPS3は次世代で叩けばいいやって事でしょ
日本でこそ家庭用で出さないと駄目なのよ。
実際Wiiにサードが集まってるかどうかは別にして
こういう発言を公の場で出来ちゃうことが
スクエニとソニーの関係の現状をよく表してるな
普通は浜村みたいにぼかして言うだろうに
まあゲームメディアはきっとこの発言は無視るだろうけど
公の場ではないかな。むしろ内輪の席に近そうな感じ。
ようするに何を買うか聞かれて、ソニーとの関係もあるからWiiと言えないってだけでしょ。
だから様子見と言った。
Wiiで開発してる人が多いと言ったのはWiiを買いたいと遠まわしに言っただけ。
ゲームショーのステージイベントが内輪の席っつーのはどうかと思うが
ブログやらでネットに情報が回りやすいことくらいわかってると思うんよ
まあこれだけDSソフト出しまくりな状態で改めて言うことでもないなよく考えりゃ
ソニーが田中氏を「風説の流布」で訴えます。
「風説の流布」って便利ですね。
事実だから風説にならない
ゲームショーのステージイベントではない。コミュニティサイト運営者を招待しての
ホテルニューオータニのスイートルームでの開発者とのクローズドトークセッション。
冷血さんか誰かがこの発言報告してた気が
するからてっきりステージイベントだと思ってしまった
勘違いスマン
あんまり伸びないな・・・
ネットのクチコミで広まるから結果は同じ
90 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:03:38 ID:EBkfRGFh
まあ「一番売れてるハードで出す」
スクエニらしいやり方だねDS注力は。
>>67 ところどころで、ゲーハースレは、
ジャニーさんが出てくる。
92 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:31 ID:RKiaJUe2
バカゲー出し放題なハードにならついていきますぜ
PS2の予算ってかなりあるから、それをそのままDSに持ってくる。
予算を消化するのにもDSならばっちりだね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 22:11:02 ID:PCcCeb9M
田中さん:
「(当然だけど)様子見が多いよね。
クリエーターに聞いても(PS3は金と時間がかかりすぎて無理だから)
Wiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
ウチも(制作にスムーズな)DSタイトルが多いよね(笑)」
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 22:25:20 ID:PCcCeb9M
ps3向けにソフトメーカーがどんなキラーソフトを発売するのか、
詳細は明らかではない。だが、今春に続く九月の発売延期発表に、
ソフトメーカーは動揺を隠せず、ps3離れの火種が燻っている。
あるソフトメーカー幹部は、「寝耳に水だった。事実確認の為、
あわててソニーの欧州現地法人にコンタクトしたが、
担当者はSCEから延期の事実を知らされていなかったようだ。
殺到する問い合わせに右往左往するばかりで、明確な説明は無かった」
と困惑しきりだ。(p、36)
96 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:29:24 ID:XHQMrnNB
97 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:31:17 ID:urafhfFo
115 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/09/25(月) 10:40:20 ID: aEBwQI2m
ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。
・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ
約25,000円。
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、
コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で
タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。
そりゃスクエニもPS3から逃げ出すわけだw
開発費も安そうだしPS3みたいにいきなり仕様が変わらないから安心して作れるだろ。
コケても致命傷は避けられる。
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:01 ID:tR7xMuBR
映像の進化なんてほっといても時間が経てば上がるんだから
それよりもゲームとの意思疎通方法をもっと進化させないといけない
任天堂が努力した結果
タッチパネルやリモコンでゲームは本当の進化を迎えた
ソニーは確実に潰れるね。
クリエイターにとっても次世代機ってPS3と箱○だけって認識なのかね
普通に考えてコストおさえて儲けられるとこにいくだろ
102 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:58 ID:urafhfFo
>>100 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ
103 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:44:55 ID:PCcCeb9M
>>100 釣りか池沼かどっちかだなwww
ps3はpspと道連れですねwwwwwwwwwwwwww
会話に文章並みの整合性を求めてもだなあ。
会話の場合その場のニュアンスってやつが大切だから。
微妙な文章だが、
とりあえずお茶を濁す的にWii向けソフトに手をつけているという感じなのかな
金かかるハードに力入れすぎて大火傷しないようにとりあえずDS含めた任天堂ハードと
違う。彼が今作っているMMOだから
他のクリエイターみたいにWiiというわけにはいかなくて困るという話。
TGSの場での質問なんだから
次世代機=PS3とXBOX360
なんじゃないの?
ショーを見た上で「なんかイイのあった?」な感じ
108 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:34:40 ID:lZ6oFUCu
Wiiではアイデアが形になるからだろう。
今までのボタン操作だけではずいぶん前から限界が見えていた。
>>107 TGSの場ではない。外。FF11のコミュニティサイト運営者を招いての席で、
次世代機MMOの話を受けての質問返し、次世代機どれ買うの? だから。
HDDが必要ということでクリエイターは皆Wiiで困るということになる。
>>9も合わせて読むこと。
ボタンで限界に達してるクリエイターがwiiコンを生かせるとも思えんが
もうMMOは作らないってことだったりしてな
安定的な収入源なので経営的にあり得ない。
ずっとFF11でいいんでないの
それで済むなら良いけど、古いハードに留まることになっちゃうから。
FF11自体は予想以上に長持ちしたらしいけど、
そろそろ無理かなってことで用意しているわけでしょ。
箱丸版とか出てるやん
あれは生贄。GCのFFCCから始まって、
PSPのCCFF7、DSのFF3、WiiのFFCC、360のFF11、PS3のFF13。
八方美人、と見せつつなかなか出さないのが最近のスタイル。
次回作があるとしてもタイトルがFF14とか
じゃないと11のような成功は無理だろうなぁ
なんたらアースとかいうのも他社にうっちゃったみたいだし
FF11-2とかかな
次回作があるとしてもタイトルがFF14とか
じゃないと11のような成功は無理だろうなぁ
なんたらアースとかいうのも他社にうっちゃったみたいだし
FF11-2とかかな
FF11が飽きられて次を、となるのかによるだろうね。
飽きられずにハードの移行が進んでしまうのが一番困るだろう。
ユーザーとしても単なるバージョンアップでハード買い込むのも何だし、
FF11自体に飽きていないのに全く新しいの立ち上げられても困るし。
ある意味11が「勝ち過ぎた」というか、次世代期で田中がMMO出すとしたら
最大の敵は自分自身がつくった11になるんだろうね。
世界観流用して時代や場所だけ変えるとか移行ボーナス設けるとかするのは
ひとつの手としてアリだろうけど、まったく新規に立ち上げて同規模のを
展開するのはどう考えてもむりぽっぽ
敵になるかは田中や和田社長次第だが、
最近の発言からしてFF11の延長線で話が決まってそうだがなw
つまり何かしら繋がった世界って事になる
TGS2006でもFF11は凄い人気だったらしいじゃない
MMOなんて最終的に人間関係でなんとなく続けるだけだから
データ持越しでスムーズに移行できないと「FF11並」は無理。
追加データでツギハギし続けてFF11-2とかFF11-3でやっていくしかない。
まあ俺はMMO興味ないんでWiiでRTSぽいもの作ってくれりゃ満足
124 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:20:21 ID:ac7I+kfU
だってPS3ってPS2から何を変えればいいのかわからんし。
ゲーム的に考えて。
125 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:36:26 ID:5Gu4LjgP
FF111にすれば良い
126 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:41:33 ID:FIjLunzE BE:128355825-BRZ(1016)
田中さんの作るゲームは世界一!
127 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:49:34 ID:d8Z6KKDQ
個人的意見だが、見た面だけならノムテツのFF13よりも
買い叩かれてる聖剣DSの方が面白そうに見える。
聖剣買ってないけどな。
128 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:50:32 ID:17cHEbWc
やはり田中神は格がちがった
田中>PS3:おィい、お前はそれでいいのか?
129 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:51:34 ID:d8Z6KKDQ
はいはい、グラットングラットン
130 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:52:11 ID:khU+7oTa
ネ実から来ました^^
こんな板あったんですね^^
あれ齋藤さんなんじゃないかと時々思う
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:21:57 ID:Kivnzk47
GKだか妊娠だか知らないが、ゲハ板住人のお前らにネ実民の俺からの忠告
田中の発言に一喜一憂してると馬鹿を見るぞ。奴は何も考えていないし業界の動向なんざ知りもしない
自分が指揮しているハズのFFXIですら肝心な部分は把握してない事は過去のクリエイターインタビューで露見してる
いわゆるお飾りPだが、神罰級のライバル滅殺能力を持っているので重宝されているし、ある意味カリスマでもある
発言は基本的に気にしない方が身のため
>>121 笑えない話、新作でも新ハードでもなく、ただの1ゲームの小規模イベントでしかなく
大通りには面さない、ブース裏手の壁配置という状況にもかかわらず
時間帯によってはソニーやM$、その他大手サードのブースのそれを超える人口密度をほこっていた
ちなみに田中は壇上に上がりながらもほとんど喋る事なく、また司会者も参加者も田中にあまり触れる事なく
終始、置物として扱われていたのが印象的だった
広報でもある司会者陣からしたら、ヘタに触れてまた突飛な発言されてはかなわんという判断と思われ
あとはアレだな
早々にPS3参入を発表した
社内ライバルである野村組に対する牽制かな?
とか思ったり思わなかったり
ネ実民がここくるならブロントっぽい語り口調はやめれwww
知らん人には長文乙でしかない
たぶん田中にしてみればFF11と新作MMOを生かし続けるのがベストだから
任天堂がHDに対応してくれてMMO出すの許してくれるのが一番いいんだと思う
今動いてるPS2はいずれ壊れるし、その時お金がないユーザー用にPC以外の
逃げ道を作る必要がある。
任天堂はMMOに否定的だから難しいかもしれないが。
136 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 19:53:23 ID:+8x7tvbw
PS3は画質を強化する以外の選択肢が無いから仕方ない。
よく言えば普通。悪く言えば惰性。
137 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:02:29 ID:2vSgRNG2
何でスプー書いてんだよ田中wwwwwwwwwww
138 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:07:25 ID:4AgCtGoj
Wiiで、FF11のオンラインゲームに参入してほしい
139 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:19:32 ID:VRSoz2+k
Willが成功すればWii用のハードディスクでてMMORPGも出しそう。
課金もVC用のプリペイド使えばいいし文字入力もDSで
ぜひ月額500円でできるのを出してほしい。
交際範囲が狭いだけじゃないのかこの人
なんかスタート前からwiiの勝利確定で面白くないなw
142 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:59:10 ID:0FxIaq7x
次世代据え置きハードの中ではWiiの勝利がほぼ確定してるが
今度は据え置きvs携帯ゲーム機戦争が・・・
スクエニ
DS PSP
半熟 CCFF7
スラもり2 VP
聖剣DS いたスポ
マリオバスケ
FF3
DQMJ
チョコボ
FFCC
FF12DS
すばらしきせかい
聖剣HOM
フロントミッション1 ※追加
いたストDS ※追加
まぁ今のところ田中の言うとおり
Wiiが勝利してDSに潰されるってオチかな
その場合潰される可能性があるのは、据置機の二番手か携帯機の二番手。
今までは携帯機の二番手が潰れてきたけど、今回は据置機の二番手の可能性も高いね。
スクウェアがDSでソフトを開発すると闇と光の力が合わさって最強になる。
逆にPS3で開発すると頭がおかしくなって死ぬ。
まず君の頭が心配だ。
DS勝利ならWiiはあると便利なDSのオプションぐらいの位置にはなるんじゃないのか
ファミコンのディスクシステムか
すくえにはPSPにコードエイジとかいうのも出してなかったか?
まあ爆死したみたいだけど
DSとwiiの連携次第でしょ
今までのGC+GBAより断然扱いやすい連携だし
コードエイジはPS2と携帯じゃなかったかな
PSPには出てないはず
コーデッドアームズと間違えているとか。これはコナミだけど。
154 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:14:08 ID:jMuHCs+K
ユーザー層がGBAの時と全然違うからなDSは。
それだけに、WiiがDSと連携すると大変なことになっちまうだろうよ。
>>154 任天堂は当然DSとの連帯を利用してくるだろうね。DSがすでに1000万台以上うれてることを考えると
リモコンがどうこうよりも、DSと連帯及びWiiでDSの体験版やDL配信などで十分DS層にアピールできるからね
156 :
:2006/09/28(木) 20:29:03 ID:GTR/bgOx
DSとの連動は面白そうだよな。
ぶつもりなんかは連動がかなり生きそうだ。
連動はねえ・・・初期投資が全然無いことがまず前提でしょうな。
GCとGBAの連動とかって、人数分のGBAはまあ良い(か?)として
さらに人数分の有線の接続コネクタが必要で、その線ではGBAに充電不可という
後付設計の最たるもんだったからな。敷居上げすぎやっちゅうの。
今回はWiiの設計の段階でちゃんとDSと連動することを作ってて欲しいもんだ。
ウィーで作ってるって?
んなわけあるかボケ
死ね糞が
糞の中で息絶えろ妊娠がwwwwwwwwwwwwww
千手乙
田中に言え、と
>>158 あーあ、河津に続いて田中まで敵に廻しちゃったよ
度しがたいバカというか、PS陣営身中の蟲だな
せいぜい野村には嫌われないようにしろよ?
画伯はマリカマニアだからなあ。
わからんぞ。
163 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:29:49 ID:ntmOzicV
田中「どんなもんじゃ〜い」
任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能はウリジナルるニダ!
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:チャンネルも付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ!
任天:VCで過去のゲームをプレイできます
ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ!
セガ:それは全くないですね(笑)
何気に
>クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
と
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
がどう繋がるのかわからないな。
任天堂向けばかり作ってますとでも言いたいのか?
>>166 >ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
これは
>「様子見が多いよね
にかかってる。
まあ会話なんだから文章並みの整合性を求められてもな。
>>165 任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!でもこんなことしたら技術的に振動が乗せられないことにするニダ!
任天:振動もするし、スピーカーも付いてるよ。普通のコントローラーよりもコンパクトだよ
ソニ:ファビョーン!
>>166 スクエニは現状を考えりゃPSメインの会社であることを前提としてて
次世代機ってのは当然のようにPS3ってことなんじゃないの。
で、「PS3にじゃあばんばんソフト出すかっていうとそうでもない」
「GCと使いまわし出来て開発負荷の低いWiiでとりあえず作るとこも多い」
「そしてスクエニもPS3はまだちょっと・・・DSとかでお茶を濁してます」かと。
>>169 PSメインって程力入れてない気がするが
>>169 PSっていうか、ソニーハードね。
今のスクエニをどこ陣営って見るかと言われれば、まあPS陣営なんじゃないの。
(DSソフトがあっても、そういう区分では一般的に携帯市場は無視されがちだし)
今スクエニが作ってるPS向けって最初に発表したFF13だけじゃね?
様子見してDSに力入れてるって言ってるんだよ。
スクエニがPS当時髭がうちのソフト出してほしければ100万台
売ってからこいと言って64をゴミハードと馬鹿にしたくらい
売り上げ至上主義の会社だから勝ったハードにつくんだろ
>>172 FFXIII 2本
正式発表ではないが次世代MMO 1本
ついでに書いておくと次世代MMOはアイテム課金確定だろうな
>>174 そうか?
当時、宮本さんはインタビューで坂口さんとは今も友達ですよっていってたぞ
それより河津がサガフロンティアのインタビューでこのソフトでハード戦争を終わらせますよって笑ってたのが印象的だった
>>173 違う。■次世代機は何を買う? というのは田中がされた質問ではない。
逆で、開発中の次世代MMOはどうなっているのかという話から出た質問。
FF11のユーザーである君らは次世代機何買うの? と。
MMOだからWiiは選択肢に入らない。DSはもとより選択肢に入っていない。
にも関わらずクリエイター(業界)的にはWiiとDSだから、
次世代MMOを持って行く場所が確立されなくて困るという話。
この話題の中心は、田中が作っている次世代MMOだから。
それを分かった上で読まないとおかしなことになる。
>>9,47参照のこと。
9と47読んでも正直次世代MMOについてうんぬんは読み取れない気がするか
181 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:28:11 ID:FQef+9ft
Wiiの方が思った物を形にしやすい、
素直にゲーム製作に打ち込めるからだろうな。
182 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:31:00 ID:U5Z5ZDrB
(PS3は)様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
だろ
>>179 すげえ こりゃ目から鱗だ
岩っちってば、物腰柔らかである意味怖いな 敵にしたくないタイプ
>>183 でもこの頃の岩田社長はさすがに不安そうだねw
今は、ある程度度胸というか自信というかついた感があるけど
一番価格の安い新ハードですからまあ順当のコメントなのかな。
Wiiの売れ行き次第では、『みんなWii用に作ってたよね(笑)』
とかなっちゃうかもかも。まあ頑張って欲しいですけど。
186 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:17:26 ID:YrAK9QCK
田中は今何作ってんだろ。
聖剣HOMじゃない
>>189 やっぱそれかねぇ
だがFF11とか見てると・・・('A`)
>>188 聖剣は石井が一人でやるようになったんじゃないのかな。
190 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:43:42 ID:/PI3mio6
確かに価格的に考えてもWiiは最良の選択といえる。
そろそろオフラインのFF11がヤリタイナー
つ[FF12]
193 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:31:37 ID:bTzwli73
10月6日発売、週刊ファミ通より・開発者に緊急アンケート
○「PS3」にどれくらい期待していますか?
とても期待している・・・48%
期待している・・・32%
あまり期待していない・・・18%
○「Wii」にどれくらい期待していますか?
とても期待している・・・63%
期待している・・・36%
あまり期待していない・・・1%
○XBOX360にどれくらい期待していますか?
とても期待している・・・13%
期待している・・・40%
あまり期待していない・・・45%
○今後いちばん売れると思うハードは?
1位 Wii・・・60%
2位 PS3・・・37%
3位 360・・・3%
○ソフトを開発してみたいハードは?
1位 Wii・・・63%
2位 PS3・・・32%
3位 360・・・5%
○個人的にもっとも欲しいハードは?
1位 Wii・・・49%
2位 PS3・・・42%
3位 XBOX360・・・9%
おい、田中弘道・・・DX10最適化したFF11-2さっさと作れ!
196 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:37:13 ID:DPPRqVCv
>>193 今はもっと酷くなってるんだろうな<PS3
197 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:36:51 ID:sKNAV+z8
>>197 全然違うだろ、TGS前は普通の人は値段なんて知らなかったわけだが
TGS後にTVでもPS3とWiiが比較される番組が多かった(値段も含めて)
開発者アンケート
200 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 09:39:48 ID:BNdblwA8
Wii以外じゃ結局今までのソフトをアレンジしていくだけの作業が待ってるだけだからな。
そのタイトルが「〜2」であろうと「〜スペシャルエディション」だろうと同じ事で。
201 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 09:46:16 ID:g0swVFP8
逆じぇねぇの?
PS3こそ続編だらけでグラだけ綺麗になったアレンジばっかりのよーな。
>>174 おいおい、SCEの話が何故64に摩り替わってんだ?
SCEが門前払いされた時は300万台だし。
で、結局PS系に移籍する時に任天堂に目指す方向性の違いて事で話通したまでは良かったが、
イベントか商談会で当時の社長が64はダメハード発言したから関係悪化
その経緯でGBの参入断られ、仕方なくWSでソフト出してたりしたが、
岩田に代変わりしてFFCCでで結局和解したけど。
203 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:28:09 ID:8OqnTagK
Wiiってメインメモリが全部SRAMみたいなもんだからな。
落ちがなくて楽だわ。
204 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:50:05 ID:0rNjvRo2
メモリすくないがな
田中(笑)
FF11をWiiで出せ
ペンタとかヘキサとかリモコンでやりたい
>>194 普通に、「今回のゲームショウで次世代機はどう写ったのか」
と書いてあるぞ。
あまり期待してないが1%ってのも凄いな・・・
>>202 順番が違う
和解してから社長交代だ
FFCCは組長の置き土産
>>206 MMOは無いだろ。HDD要るし。
それよりもキャラや世界観がFF11っぽくなったMO、FFCCを期待した方がはやげ。
MMO=廃人育成ゲーという認識を改めるべく
あえてwiiコンを目一杯振り回さないと狩りが出来ないFF11-2
肉体的にも2時間が限度で廃人ほどムキムキになっていく
うはwwモンク死亡wwwww
筋肉無いモンクさんはちょっと・・^^;
ただパンチングマシンで100とか普通に出すリアルでモンクタイプなやつだと♀jキャラにもてる
リアル暗黒だと逆に頭がおかしくなって死ぬ
213 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:21:33 ID:SOnW8HIn
さすがにリモコンで鍛えたモンクは格が違った
リモコンの鍛えたモンクがこのリモコンでは俺はおさまらぬだろうとリモコンを抜けると言い出した
岩田は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
妊娠は「モンクさんが抜けるならわたしも抜ける」「モンクがいないリモコンに未来はにい」「ヌンチャクがいなくなる・・」
モンクはどこでも引張りたこでつい先日もSIXAXISに勧誘されていた
岩田に「何か言う事はないか?」というと岩田はテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のWiiチャンネルには何もないな」という返事
等々岩田の口から「残ってください;;」と岩田なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
モンクは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
岩田はリモコンを壊さないでと泣いてきたがモンクに未練は無かったモンクはリモコンを投げ捨てた
妊娠達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
215 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:24:41 ID:wwsjSkWR
ネ実でやれw
>>212 どうでもいい事だがパンチングマシーンって機種によって数字が全然変わるよな
ビル破壊や月まで吹っ飛ぶDQN型ミサイルなアニメーションが流れるパンチングマシーンで
当時小6だった友達が120だか200を叩きだしてDQN型サンドバックを月まですっとばしてた
まぁ空手黒帯で身長は全クラスで一番高いやつだったけど
217 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 06:08:59 ID:U65KNmnD
ネ実から出張してんじゃねーよww
最近田中って人気上がったよな
FF3の件で見直した
219 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 10:34:18 ID:Ytw5JSYe
オフゲ作らせるとまともかもな
FF3は浅野Pやマトリックスといった、ちゃんと制御出来る奴があっての出来だと思う
田中だけだとどうなってた事やら
もっといろんなイベントを入れまくるつもりだったみたいだし
おまけは最低限にグラフィック強化。
ってDQリメイクのノウハウ使ってるな。
端から見るとFF11に限らずMMOってどれも運営に
不満たらたら言いながらしっかり遊んでるやんて感じなんだよな
そう言うと俺はもう辞めた
ネ実に来てるだけ
っていう気持ち悪い奴が一杯いるのがMMO
224 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:53:53 ID:2o54WBFh
ネ実は既にFF11板じゃないしな
225 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:11:29 ID:y6d1ZTw8
ん。
226 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:57:32 ID:kXr5rj/n
WiiとPS3の発売ソフト数を調べてみた。10月13日時点だけど、
ハード名/年内/それ以降 ()内は任天堂、およびSCEのソフト本数
Wii/23(5)/83(18)
PS3/11(5)/101(10)
これを見るとあまり差は見られないようだな。Wiiのロンチが多いのが錯覚させるのか?
思うんだが、任天堂好きなヤシはそんなにwiiの圧勝だと思ってるなら
何でこんなに各所で必死なんだ?
俺は多分PS3を買うが、かといってwiiがトップシェアでも360がトップシェア
でも一向に構わないだが。
228 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:12:51 ID:PugZLMxX
230 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:17:20 ID:PnS2Glol
たしかに
つまりニュースサイトや経済誌などは全部任天堂が大好き、と思っているのか
232 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:08:41 ID:U//EZlvD
意味不明
ナメコだけは違う
PSW一筋だと思うんだ
234 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:43:43 ID:SkbJIP2l
みんなって誰のことよ 言って御覧なさい!!
ってお母さんに突っ込まれそうなスレタイですね
235 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:46:23 ID:48dxxSEO
236 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:11:15 ID:oRVKsVRu
みんな、ねぇ。
すでにサードは、逃走準備始めているようだが(w
237 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:12:28 ID:sUNM9zYI
>>233 ナムコはしゃあない。
クタラギの息子が開発にいるから。
Wiiから逃げてどこ行くんだ?
DSか?
>>226 RPG(仮)とかは除いた?
なんでもいいから企画書出せ、と言って出させたのを並べただけって多いよ。
クタたんのことだから、まずそのクッタリだろうね。
流れ読まずにいまさらだけど、様子見が多いよねの前は"PS3は"が入れば
ぴったりといくんじゃない?
まあそれしかないわな
PS3の部分は話し始めでちょっと口ごもって消えちゃったかなんかだろう
そして箱丸は当たり前のように眼中なしな感じ
とてもしっくりくる
243 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:58:07 ID:Zqic4ul+
★PS3、初年度は苦戦と予測…ゲーム情報誌まとめ
・ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するエンターブレイン(東京)は、ソニー・コンピュータ
エンタテインメントが11月に発売する次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
年度内販売台数が当初目標の600万台を下回る413万台になるとの予測をまとめた。
任天堂の新型機「Wii」については、547万台の販売を予測、初年度はWiiが先行
すると予想した。
PS3の国内希望小売価格は6万2790円から4万9980円に値下げされたが、エンター
ブレインは「それでも割高」と分析。米国で年度内に発売されるPS3用ゲームソフトが
少ない上、9月に表面化した量産化の遅れもあり、出荷台数が目標に届かない可能性が
あるとみている。
ただ、PS3は出足ではつまずくものの、5年後の2011年12月末には累計販売台数で
Wiiを逆転していると予測した。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_10/t2006101613.html
出足で躓きながらトップシェアとったハードなんて過去にあるのかねえ
ファミコンw
まぁ、敵はいなかったけど
ゼビウス出るまで苦戦してたよ
いや、ゼビウス前でも当時としては物凄い勢いで売れてた。
マリオとドンキーがウリだった。
ファミコン当時、ゲーセンそっくりのゲームが出来るハードは、ファミコンしかなかった。
Segaやバンダイを含めゲーム機が乱立してたけど、出来がもう全然違った覚えがある。
5年後に上回ったって、もうその頃には次世代機云々になってるじゃんw
浜村は初代箱やPSPが劣勢になりつつある時期にも同じようなこと言ってた気がする
今回は発売前からこんな言い種とは
250 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:23:00 ID:UslfD2kI
んだね。
251 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 08:43:11 ID:N3x+Z23i
正直、映像だけを作りこんでいくことに飽きてると思うんだよ。
送り手側も。
ファミコン初期はまだ1画面ゲーが多かったし判断保留してた人も多かったけど
ゼビウスのスクロールを見て「PCに対する専用機の底力」を見せ付けた感じだったな。
…今は逆になってきてるのが皮肉というか自業自得というか
ファミコンのゼビウスの影響で、ゲーセンの客減ったって聞いた
素人時代の毛利名人が関わったゼビウス挑戦(攻略)本みたいの買ったなぁ・・
255 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 21:50:31 ID:VgLA+tEj
絵を綺麗にするって作業を10年近くやってきたからな。
もうとっくに限界だろうな。
>>227 おいおい!どっちの陣営の方が必死かは、この板全体を見てれば一目瞭然だと思うが。
257 :
名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 23:34:23 ID:sJ+8Tk1n
Wii派は暇つぶしに適当にだべってるか昔のゲームについて語り合ってるかGKが売ってきたケンカを適当に返してるかだからな
258 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 11:03:32 ID:IIySpWOS
どこの企画志望に、
「私は既存ゲームの絵を綺麗にしていくために御社を希望しました」
とか言う奴が居るんだよ。
>>258 小島監督様「映画監督になりたいからコナミを受けました」
261 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:14:08 ID:XFpqAjk5
ほんとGKってこっちは相手にもしてないのに
しつこく絡んでくるからウザイよね。
262 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 12:00:37 ID:2vsDKJEA
てゆうか、Wiiで開発してると「ゲーム作ってます」って感じがしそうだよ。
PS3とかだと、「PS2で出したゲームを綺麗にしています」だもん。
根本的に違うと思う。
263 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 12:27:50 ID:nvBjyfWz
田中さん、そう思っているならWII版の11を作って欲しい。
このままだと次世代機で11できないのWIIだけになるしorz。
クリエーターにとっては、グラフィックに予算を割かれるPS3よりは、Wiiリモコンで
何か新しいことをやってみたいっていう人の方が多いんじゃないかな・・・
>>264 予算の調整とか人員確保とかグラの環境整備とかプロジェクト進行とか
いろんなめんどくせーことを小人さんか誰かがやってくれるんなら
超豪華ムービーと美麗グラフィックのPS3ソフトを作りたい人が大半だと思うよ
問題は小人さんがどこにもいないってことだが・・・
いや、グラフィックなら人海戦術でどうにかなる
最もその分人件費がかかりまくるわけだが…
車のモデリング一台に半年とか、葉脈まで描き込みましたとか、
力を入れる方向を思いっきり間違ってる
268 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 19:58:42 ID:PMpvKniK
PS2でヒットしたタイトルの絵を綺麗にする軽作業です。
みたいな求人広告。
ユーザーのサイフの中身も会社の開発費も限りがあるってことだ
271 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 19:36:12 ID:tG5aNRMP
オワタ
272 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 19:53:45 ID:fVdE/ORN
まぁどのクリエーターにも頑張ってもらいたいものだ
Wiiで
>>272 任天堂がMSみたいに
日本市場で日本のソフトハウスにゲームを作ってもらうために
100億の資金を用意したくらいの規模で
ゲーム会社、またはwii用の面白いアイデアをもった人間に作らせる土壌を用意すればいいのに。
あんなに儲けたんだし。
下痢パブみたいなとこに金渡してもしょうがないけどね
ハードメーカーがタイトル数の確保のためだけにソフトハウスに金を出すと
クリエイターは売れるかどうかは2の次3の次で、
自分の一番作りたいものだけ作っちゃうじゃん。
勝手な想像だが、今の坂口なんてそんな感じじゃないか?
シェンムー開発費70億、FF12が200万本売れてトントン
100億用意したくらいじゃ足りねーよ
>>273 自社でほとんど出来ちゃうんでそれはないかな
278 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:08:54 ID:cF9b+bVC
ファミ通アンケートでもWiiの支持が圧倒的だったらしいな。
まあヒットしたタイトルの絵を書き換える仕事なんかよりは、
ずっとやりがいも将来性もあるから当然だけど。
279 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:12:58 ID:k5YMdwpR
ゲームデザイナというよりは塗装工に近いね。
>>273 任天堂の場合は自分たちで開発会社に企画をもっていく(又は開発会社の企画に乗っかる)からなぁ
ゲーム作る金を出す代わりにキャラ版権とかは任天堂のものになるというか
FFCCは確か任天堂が資金を出したんじゃなかったっけ?
もし資金を出すにしても
資金を出す代わりに、ちゃぶ台替えしの連続だろうな
282 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 10:28:23 ID:dE+IomT/
あれはファンドQだろ。
特例中の特例で、もう二度とないと思うよFFCCみたいな事例は。
>>273 ソフト作る能力がないところがそういうことするんだよ
ていうか任天堂の支援がほしかったら企画を任天堂にもちこんだらええねん
つんくは企画をもちこんでゲームをプロデュースした
宮本茂の査定に通れるものでなければダメだけど
なんか最近のゲーム雑誌で見た記憶があるけど
遠藤タンは最近wiiの企画持ち込んだけど駄目だったみたいだね
面白いけどうちではできない、他所で出してくれとかなんとか
糸井も宮本に最初はボロクソ言われたみたいだし
持ち込みも大変だね
285 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 12:46:42 ID:kt9ZmQq8
マザー3の時もボロクソいってくれれば良かったのに……
ファミ通のアンケートではたった50%しかWiiで作りたいと答えていないな
だからマザー3は出たこと自体が奇跡だと何度言ったら
もともと完全に没になったものを超簡略化して出しただけなんだから
>>284 遠藤タンはDSでも女児向け電子手帳(ポーチ付き)とか変化球が多いよな
…ひょっとして鉄機みたいな「コントローラーに金がかかる」奴だったのかも
288 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 14:54:16 ID:65oc38VA
ファミ道のアンケートではPS3は2%だっけ?作りたいって答えた開発者。
ひどいな。誤植かと思ったよ。
Wiiは50%か。圧倒的だな。
「玄米を食べる人が増えています」
290 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 14:56:45 ID:YaTuNTGi
もうWii圧勝決まってるようなもん。
開発者にこれだけ嫌われてちゃ、PS3もう終わってる。
チョニーもいよいよ撤退するかもな
玄米ビスケットが(ry
292 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 15:22:11 ID:YaTuNTGi
ゲームクリエーター意識調査2006
Q1:いまもっともゲームを作りたいと思うプラットフォームは何ですか?
Wii・・・50.1%
PS3・・・17.6%
NDS・・・14.7%
PC・・・11.8%
携帯・・・2.9%
iPod・・・2.9%
ソースは今週のファミ通
>>292 クリエイター102人にアンケートしたっぽいな。
「最も作りたい」で名前が挙がらないあたりPSPと360は厳しい。
PSPはあらゆる意味で作りたいと思う理由が無いから仕方ない
クリエイター的には作りやすい360が良いって人はもう少しいそうなもんだがなぁ
296 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:43:22 ID:xeIJK5gD
>>292 これ、PS3(PS2含む)とか書いてあったんだろうな。
297 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:54:54 ID:zpVw3JJQ
296 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/04(土) 17:43:22 ID:xeIJK5gD
>>292 これ、PS3(PS2含む)とか書いてあったんだろうな。
298 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:56:25 ID:x8q9RDHH
ageとくか
>>292 古いよ
「いまもっともゲームを作りたい」=「今そのハードで作ってない」
からっていう結論出てます。
クリエーターw
クリエイターって言い方が微妙だよ。
企画者なら売れるゲーム機だろうし、プログラマーだったら作りやすいゲーム機になるからな。
いくらでも意見操作はできるな。
売れないし作りづらいゲーム機はないがなwwww煙突4本立ってる奴とかな
うぃ〜は企画屋もプログラマーもやってみたいだろうな
グラフィック系のスタッフは楽は出来るがやりがいはあまりないだろう
葉脈書いても仕方ないし
304 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:20:11 ID:XeKsH19d
思い出してワロタ
Wiiのプログラマやっているのが知り合いにいるけど、
Wiiコンの制御がめんどくさい。でも面白いよ。
と言っていた。
>>305 そんだけ頑張って調整しても出てくるのは
無双、赤鉄チャンバラ、DQSみたいなのばっかだろ。
日本のゲーム産業は車輪の再生産を目的化するのをやめろと。
みやほんチームがライブラリ作ってくれるまで
リモコンでなにが出来るかアイデアをしっかり練ってろよ。
普通クリエイターっていったら企画屋じゃね。
ほかは技術者じゃん。
>>306 全部共通してるけどリモコンを剣みたいに振る操作だな
ゼルダやガンダムみたいに剣を振るなら大丈夫だけど、高精度を要求する振るはリモコンにとって鬼門なんだろう
普通にゼルダやガンダムの方が評価高いしね・・・
309 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:26:57 ID:KMmKldFU
Wiiのネット予約、100台が1分10秒で売り切れだってさ。
良かったな、ソフト開発している奴。
>>303 コンシューマー系のプログラマの知り合い何人か居るけど、
実はwiiの評価はあまり良くなかった、あのコントローラが嫌らしい。
でも開発環境自体は意外といいと言ってたな。多分コントローラの使い方が固まれば開発側の評価も変わってくると思う。
意外と360の評価が高いのには驚いた。ツールや開発環境が馬鹿みたいに整ってるそうだ。
PS3はまだ評価できるレベルですらないらしい。何しろミドルウェアがほとんど無いのでそれを作りながらのマジ手探り状態。
今の時期にそんなこと言ってて大丈夫なのかと。ただ速度だけは速いと言っていたな。
あと任天堂ハードは任天堂一人勝ちの状況があまり良く思われてなかったな。
任天堂が今度そのあたりをどうフォローするかで今後が結構変わってくると思うけど。
>>310 > あと任天堂ハードは任天堂一人勝ちの状況があまり良く思われてなかったな。
> 任天堂が今度そのあたりをどうフォローするかで今後が結構変わってくると思うけど。
フォローってw
自分のところが売れるゲーム出せなかったから任天堂が責任とれ!って意味ワカンネ。
ウォークマンが売れないとアップルがお金くれたりするのかよw
>>311 そんなのは知らん。
ただ、単なる妬みかも知れないがそういうに思ってる開発者が居るのは事実。
それが良い方に向かうわけはないだろう。
どういうフォローが必要かは判らないが、フォローでおまえは金しか浮かばないのかよw
今やってる委託開発もフォローの一つになるだろうし、他にもいろんなアプローチはあるんじゃないのか?
精神面って結構大事だよ。
まぁそういうフォローをしないで任天堂以外のメーカーが壊滅してもいいと言うのならフォロー無しでもいいんじゃない?
別に任天堂だけでもユーザー的には困らないと言えば困らないし。
>>312 どう考えてもただの妬みでしょ。
ライブラリとかしっかり提供してるみたいだし、例のモーションセンサーを簡単に使えるやつとかも提供してるし
宮本マニュアルの提供も予定してるようだし、DSの頃から中小に色々良くしてると聞く。
これだけやってもらって妬むのはどうよ。
ハード自前で出してて一番有利なのは当然なんだし妬んでる場合じゃないだろうと。
>>311 昔はともかく今なんかブランド力の無いメーカーが
任天堂名義で発売してるだけなのにな
やっぱ妬みもあるんだろうか。
フォローというか
サードがどんどん出来の良いソフトを提供するようになれば
任天堂が開発ペースを落としていくんじゃないか?
じっくりとソフトを作るようになっていくというか
コントローラが嫌、と言えばDSもあのタッチパネル、.2画面の仕様を
サードは嫌ってた。
結果はご覧のとおり。
. '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' そのメーカーさんが一人勝ちできるような面白いゲームを作って出してほしいです。
O ¶O せっかくエネルギーに変えられそうな妬みや怒りがあるんですし、バネにして
/_)_) 今までにない楽しさのゲームをどんどん出してください。
っつーかさ、昔はファミコン・スーファミとそれが当たり前の状態だったんだぞ?
プレステになってファーストがソフト製作としては3流だったために
映像だのムービーだのでごまかしてどんどん堕落した結果が
この惨状だとは考えんのか。
たぶん、この状況が続くとサード各社も鍛えられてゲーム作りの技が向上すると思うぞ。
まあ技術者は愚痴るのが仕事みたいなもんだからな
煽りじゃないんだが、時間が経って開発にこなれてくれば
リモコンを剣に見立てた場合に「高精度にリンク」する動き(読み込み)が
出来る様になるんだろうか?
ゼルダにしても、ある程度決まった動きの信号をリモコンから出してセンサーが判別して出してるだけだし・・
>>318 その当たり前の状況への妬みがプレステを産んだんだけどな。
プレステにサードが流れたのは、そういう環境要因の方が大きかった。運もあったけどね。
>>320 リモコンと剣が全く同じ動きしたらどうなるか考えてみればわかると思うよ。
技術的には簡単だけどゲームは難しくなる。
テニスとか野球もだな
プロの玉をリアルに打ち返せと言われても困る
>>321 安穏とした場所を選んだ結果ゲーム作りを忘れてしまうとは、皮肉だのう・・・
>>321 FC・SFCのころは、任天堂はハードメーカーとして強かったけど
ソフトメーカーは一強じゃなかったじゃん。
むしろ、当時のスクエアやなんかの有力なサードが軒並み良ゲーを出してた。
>>322 「簡単に出来る」ならそういう「モード」を入れて(選択させて)くれればいいだけ。
同じく、打ち返せないとしても「プロ(に近い)の球を体感出来るモード」があって困る人はいない。
サードの衰退は自分たちが招いたことだろうに
DSブーム以前からあれだけ合併やら買収やらが続いてたんだから
328 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:20:55 ID:S3s1EtCN
妬んでるのはどうせナムコとかカプだろ。
一生二軍でいろ。
>>328 カプはわざといろんなハードに出す方針だから
ハード側が強くなるのを恐れて
>>329 最近はPS2一辺倒へとなりつつあったけどね。
よっぽど稼ぎ目的のGBAロックマンとかを除いて。
その変遷が吉と出るか凶と出るかはわからんがな・・・
マイナーハード補正をうまくイメージアップに使ってきた面もあると思うし。
「●●は超傑作なんだぞ」→プレイ人口の絶対数が少ないので否定されにくい
>>330 2Dロックマンはこれ以上性能イランのです。
欲しいのは知名度です(泣
バイオ5も箱○で出すし、どうなることやら…
>>317 >精神面って結構大事だよ。
らしいですから、期待して待ちましょう?
>>331 知名度は抜群に「あった」だろ。
その知名度を「自ら低くした」んだからどうしようも無いよな。
334 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 16:37:36 ID:I0oiJxft
>>無双、赤鉄チャンバラ、DQSみたいなのばっかだろ
その前に画像がいいのはムービーだけで操作する画面になると汚いし見るだけの
ゲームじゃ飽きてきたから今のwiiの発想があるわけで。
それにどのハードも発売当初はスペック使いこなすようなゲームもそうないし、
PS2にしたって発売してからだいぶDVD再生機の時間が多かった。
確かにwiiのラインアップみると直接的な操作のシンプルな奴が多いけど、それ
も徐々に造るほうもアイデア色々盛り込んで試行錯誤した奴が出るだろうし心配
することでもない。
335 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:26:34 ID:huSWkY1g
ゲームって本来シンプルなもんだよ。
複雑で無ければならないって思いこみはもう要らない。PS3と共に逝ってよし
お前の思い込みもWiiと共に逝ってよし。
337 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:32:02 ID:huSWkY1g
Wiiは圧倒的勝者になる運命だから無理だね。
ごめんネ
338 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:32:41 ID:8y4HdRT4
無理無理。おれが買うハードは負けるから。
339 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:44:00 ID:vEwtXVlC
俺も自分が買うハードは負けないって思ってた時期があったよ
64まで
340 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:45:37 ID:8y4HdRT4
SS、DC、GCと選んでいったおれが買うのはWii
既に未来は確定された
341 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:47:29 ID:oYKV1cd0
342 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:47:49 ID:huSWkY1g
複雑であることが面白いわけじゃないだろ。
よく考えて見ろよ君も
>>334 面白かったゲームが複雑な要素を持っていた。たまたまな。
本末転倒なんだよ。
343 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:49:20 ID:8y4HdRT4
まあ数独だけで1年引きこもるのも不可能じゃないしな
344 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:50:44 ID:vmCAGNGE
そもそも、複雑なゲームって何?
FF?無双?テイルズ?
・・・・複雑なゲームをプレイしてことないんだが。
めんどくさいゲームなら沢山プレイしてるが。
メーカーも大変やね
海外だと箱○の選択肢もあるんだが、国内だとWiiしかない・・・
せめてクラコンが標準装備だと、、よかったのになー
346 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:53:55 ID:huSWkY1g
クラコンが標準だと何の意味も無い。
ボタンの多いゲーム機が敬遠されてるから、Wiiというハードが生まれたのに。
>>346 ライト層向けつーか
ボタンの多いゲーム機が敬遠=下手糞ユーザー
と、ふと思ってしまった
348 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:18:35 ID:huSWkY1g
ヌンチャクとリモコンで作れないゲームって何?って話だよ。
だいたいボタンの数だの、スティックだの言い出したら、
PSPでウイイレも無双もリッジも鉄拳DRも出てないはずだろっての。
仮にWiiでクラコンがどうのこうのって言ってる奴が居るとしたら、
そいつが本当に言いたいのは「ハードを出してるのが任天堂じゃなきゃ良かったのに」だ。
349 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:20:47 ID:8y4HdRT4
まあいいじゃないか。
買うのはおれだけで充分だ
ゲーム本編とどうリモコンの良さをシンクロさせるかが重要なわけだが、そこまで考えてる奴は少ない。
考えすぎても駄目だ。
新機能全部使ってやろう、とかあほかと。
キャラ移動がタッチペンオンリーのDSのRPGとかADVとかACTソフト
なんて馬鹿なのと。
>>352 君も馬鹿だと思うゲームについて考え過ぎちゃダメだよ。
354 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:11:13 ID:J99/pb+F
ファミ通ゲームクリエーター意識調査2006
Q1:いまもっともゲームを作りたいと思うプラットフォームは何ですか?
Wii・・・50.1%
PS3・・・17.6%
NDS・・・14.7%
PC・・・11.8%
携帯・・・2.9%
iPod・・・2.9%
355 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:19:18 ID:419Ne2PI
クリエーター様が作ってるのに発表されてるサードソフトは360よりショボいですね。
とりあえず売れてからもの言えよ、痴漢
357 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:21:37 ID:419Ne2PI
ミニゲームと外伝ソフトを作ってるということでしたか。
とりあえず開発環境20万程度ってのは安すぎだろ?
ちょっと高めのオーサリングーツール程度
作る作らないはともかく作れる環境はソフト屋的に持っといて損は無いんだろうな。
359 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:45:22 ID:J99/pb+F
360 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:47:04 ID:FJ2O9nqV
こんなことしても8万ぐらい瞬時に捌けると思うんだがな
DSユーザーの目にPS3が入らないようにする作戦か
8万しかないから小売に無視されてるんだろ
PS3発売日には買えなかったやつらが暴動を起こす危険性がある。
それの気をそらす為にDSをアピールする必要がある。
>>361 目に入ったら買うとでも思ってるのか?w
もうPSの時代じゃないってことをアピールする効果を狙ってるんじゃ
WiiのときにはDSどうするのだろう…。
367 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:05:38 ID:QLnONQ01
PS3のラインナップ見てると寒いもんな。
Wiiにはドラクエの名を冠するソフトが最初から名をつらねている上に、
すでに遊べる状態にまでなりつつある。
一方PS3にはナシ。
てゆうかPS3ってPS2で出たタイトルの続編もあんまり予定されてないような。
結局PS3でロンチは何本出るんだ?
6本?
370 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:21:58 ID:zXxCVLOL
ひどく少ないな。PS3のロンチ。
それも麻雀とか使って水増しした数だったりするじゃないの。
371 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:23:46 ID:q24+sMh0
田中は売り上げ伸ばすのはウマイが面白いゲームは作らないんだぜ?
縛り縛りマゾマゾマゾ
>>370 そりゃ開発環境悪くて作れなかったからな。
画面に絵を表示するだけで一苦労っていう状態。しかも最終実機が来たのが大半のところが秋になってからって
どう考えても間に合わん。
373 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:55:20 ID:GWLwS4jK
で、結局ガンダムどうだったの?
もっさりしてると評判のようだけど。PS3のやつな。
>>373 何というか
MSが背景から浮かび上がってて
MSがもの凄く軽そうに見えた
店頭のHDTVのデモだけど
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:24:17 ID:rtCDZcmL
wiiコン低精度杉ワロタ
377 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:32:14 ID:uVBD7MIi
番台ウィー向けに30本開発て作りすぎだろW
本当にみんな作ってんだな
DSを軽く見て出遅れた大手は必死だ
セガは勝ち組サードだけどな
380 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:37:34 ID:feXg/9PG
最近うまいねセガは。
PSUの恨み一生忘れんよ…
382 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:02:23 ID:rXSZnEZY
ナムコでさえもWii向けに30本開発とPS3向けの4倍近いからな。
この流れは本物だろう。
勝ち組のセガなんてセガじゃない…
宮里ゴルフで豪快にコケてこそセガ
>>371 田中が関わったオフゲは堅実ないいゲームが多いぞ。
カプはあまり作ってなさそうだな。
TGSでケンカ売ってたし。
387 :
957:2006/11/13(月) 02:06:13 ID:eWsaOuXG
E3でPS3の価格を知り計算が狂いこれからの目処が立たず否船弱気になる→ウィーにもつば付け色気発言。
しかし、海外箱でデッドラが売れてカプ上昇気流気味へ、これからの目処が付き否船強気取り戻す→カプコンウィーに「半」否定姿勢へ。
判りやすい男&会社よw
薄型PS2発売→PSBB対応せず
PS3の価格は4万→実は6万以上(後に値下げされて5万)
PS3でFFXIは動きます→動きません
なんかソニーにコケにされてるね田中チャンw
389 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:30:45 ID:AH2DhB28
市ね
390 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:36:26 ID:RF4F2wag
正直、もうちょっとだけ高性能にしてほしかった。
まあ、田中がいなければ、ホントに■eは潰れてたな。
スプーにワロタ。やっぱりネタはしっかりと持っておくものなんだねえ…
393 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:51:20 ID:LF3LN719
いや田中のおかげじゃないしww
下の社員マジカワイソスwwww
>>371 FF11の評判が悪いだけだよ、採算ラインによく乗せたもんだ
あれもヒゲのケツを拭いた感じだしな
マゾマゾというがあまたのチョンゲに比べればどうということはない
>>395 タダゲーに文句つけるのはどうかと思うが。
397 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:59:59 ID:oXrVNMvP
クリエイタが作ってるのはWiiソフト。
クリエイタがアレンジにまわされてるのがPS3ソフト。
まあなんだ
田中がクリエーター云々語るな
>>387 稲船氏はそんな発言してないぞwしたのは360ロスプラディレクタ竹内氏だよ。
大体稲船氏がそんなビックマウスしたら他機種で商売できません、実際DSは
カプンコの底硬い商材なんだし
>>399 エグゼ系が手堅く売れてるからな
正統2Dアクションのゼクスは9万本だけどなorz
稲船がしゃべらせたんだろ。
今のカプで稲船の意向に沿わない発言が出来るとは思えん。
>>400 けどいまどき2Dアクションが10万本、しかもDSソフトの開発費で作れるんなら万々歳かもね
え?マリオ? ・・・忘れろそれは忘れるんだ
>>402 結構手込んでるだよ。
バリバリしゃべるし、アニメーションもついてるし
頼む2Dアクションを見捨てないでくれorz
>>403 問題はそこじゃないだろうか・・・2Dアクションゲームを楽しみ、
金を払うことを惜しまなかったアクションゲーマーたちが
「バリバリしゃべったりアニメ動いたりする」なんてことを
本当に望んでいたんだろうか?っていう気が・・・
>>404 ゼクスは肝心のアクションもしっかり手込んでるから安心。
難易度は若干低いけど、選択できるし。
おススメの良品です
まぁ、スレ違いのカプコン賛美はこれくらいで。
最後の希望のWiiが売れなかったらおまえら死ぬの?
最後の希望のPS3の現状見ても死なない人たちがいるから、いんじゃね?
いまだにWiiが売れるか売れないかで煽ってる奴は
一遍、近所の店回ったりそこら中のネットショップ見渡してみろ。
PSWの人間が期待してるような結果にはならんよ。
410 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:33:12 ID:frHpMA1d
GK終わったなw
411 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:37:07 ID:JZtaoJp8
Wii予約スレにたくさん転売ヤーが張りついてるな。
最初はWiiを転売しながら様子見して
一年後に発売されるWiiの新色と面白いソフトを買う転売ヤーが多いのかもな。
412 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:23:41 ID:FlT4vWeH
PS3発売日になぜか任天堂の株価が最高値更新w
見せ掛け妊娠工作ウザス
416 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:49:09 ID:6fnBFUcx
ワロスw
417 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:10:25 ID:dH93r5iH
冷静に見てもハード・ソフト共に
初代箱よりヤバイ売り上げなんだよなPS3
>>417 アホw 俺は妊娠だって。 貼られてるのは全部事実だけど、スレの流れ読まずにマルチでコピペ貼るのはうざいだろ?
そういう意味で任天堂ファンのイメージも悪くなってるのが理解出来ないのか?
田中弘道って基地外みたいな顔してる人か
キチガイかどうかは知らんがヤクザみたいな顔だな。
>>419 果たして特定アジア人が「アホw俺はチョンだよ」と自称するだろうか
田中、テメェーはもうゲーム作るってレヴェルじゃねーんだよ...マジで...
424 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:19:39 ID:B5/caPUW
松野もWiiでゲーム作ってるっつってたし。
終わったなGK
426 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 21:58:57 ID:VlIygAFn
PS3のロンチの寂しさ、今後の年内ラインナップの砂漠っぷりを見れば
なるほど頷ける発言だな。
PS3ソフトのラインナップはひどい
PS3は来年末になれば魅力的なソフトが出て生産台数も増えて逆転すると言ってるヤツがいるが、
【PS3来年のソフトラインナップ】
2007年2月 電車でGO! 新幹線'06 山陽新幹線編
2007年春 湾岸ミッドナイト
THE EYE OF JUDGMENT
Heavenly Sword
LAIR(仮題)
MONSTER KINGDOM UNKNOWN REALMS (仮題)
Power Smash 3
バーチャファイター 5
2007年夏 みんなのGOLF5 (仮題)
ぼくのなつやすみ3(仮題)
WARHAWK (ウォーホーク)
2007年秋 dark Sector
2007年内 AFRIKA(仮題)
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
侍道3
レインボーシックス ベガス
F.E.A.R. First Enccounter Assault Recon
実は来年末のMGS4ぐらいしか本体台数引っ張れそうなのがないだけ
それ以前に当初から指摘されていた通り、開発の困難さと莫大な開発費から開発されるソフトが絶望的に少ない
PS3の冬は始まったばかりだ
どう考えてもMGS4よりHalo3やスマブラXのほうが売れそうだしな
431 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:10:19 ID:YhxgmDc1
>>429 見渡す限り砂漠がひろがってるな。
3250年後の地球ってこんな光景なんだと思う。
クリエータ、ワロスwww
HaloだのGoWだのアサシンクリードだの作れるレベルになってからその名称はほざけw
DSでガキ騙しのゲーム作ってる奴らをクリエータなんて呼ぶのは、
日本のお笑いパクリバンドをアーティストと呼ぶようなもんだwww
433 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:19:41 ID:YhxgmDc1
マリオをお手本に「かけふくんのジャンプ天国」のすごい版を作ってるみたいなもんだろ。
しょせんFPSなんだし。
何をクリエイトしてるのか考えて欲しいもんだ。
>>429 悪いことは言わない、企業と信者の財力で任天堂を買収(ry
>>429 こりゃ酷いな。
少なくとも任天堂のソフトが定期的に発売されるWiiのほうがずっとマシ。
436 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:27:31 ID:aNuulMFz
発売未定が80本近くあるからまだわからんよ
ま、○○シリーズとか、(仮)とか、アクションゲーム(仮)とかばっかだけど
>>429 春とか無さそうだな
氷河期みたいなもんか
モンキンってPSPでずっころんだやつ?
新感覚アドベンチャーが無くなった時点で俺の中でPS3は死んだ
かわりに
あるいみ新感覚アドベンチャーが出ることになったDSが始まった
ひゃあ!
441 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:42:24 ID:Tx8dGfFf
クリエイタが欲しいのは自由度だからな。
ボタン操作に縛られてる他ハードに対する興味失っただろ。
どうせ今ふつうの新作作ったって、せいぜい15万売れるか売れないかだ
それよりは、Wiiの斬新な操作に、賭けてみるほうが楽しいだろうからな
上手くいけば、DSの時のようにミリオン超える可能性だって否定できないわけだし
443 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:14:49 ID:VvZL4Uzw
数十億かけて売り上げ3万本とか悲惨すぎるだろPS3ソフトって。
PS3で売り上げ1万以下のソフトあったはずw
445 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:20:44 ID:AksYckRd
クリエイタだって客の反応を見てるんだよ。
そうなると当然Wiiを選ぶ。
446 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:25:35 ID:Ml55f+PQ
WIIもいいけどFF11どうにかしてください><
一体何があったんだ
別に何も無い、ただのRMT業者・ツーラー処分だ。
450 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 18:58:33 ID:GTiW7ULK
坂口博信「Wii向けに3作品のゲームを開発してます」
坂口「アッシュ」「ロストオデッセイ」「クライオン」の作品に加えて、あと3つ。
じつは、動いてます。
浜村 え!3作品、作るんですか?
坂口 はい(笑)。 そのうちの2作品はもうスタートしていて、あとの1作品も近々正式に動き始めます。
・・・・・・ちょっと、西のほうに行ってきます。
浜村 西? 西・・・・・・あ、なるほど(笑)
え、3作品とも、そうなるんですか?
坂口 言えません(笑)
浜村 触れるほうですか、それともリモコンを振るほうですか?
坂口 わかりません(笑)
浜村(笑)。じゃあ、それはまた改めて。まずは「ブルードラゴン」、たっぷり楽しみます。
お疲れさまでした!
ソース:今週のファミ通:坂口独占インタビューより
451 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:50:10 ID:Srwj100m
クリエイタ代表の坂口氏としては当然だな。
マジかよ。。。
453 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:14:11 ID:L+h4CTSf
リモコンで遊ぶ新しいファンジーRPGが出るわけか。
FF2、3と確信的なシステムを考案してきた坂口氏だから期待出来るなこれは。
454 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:26:24 ID:2yIQnRPG
革新ならすばらしいことをしたような気がするが
確信っていうとわざと糞ゲーをつくったように感じるな
>>454 腐女子のはぁと鷲掴みの野村馬鹿にすんなって
456 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:01:06 ID:v1W6jCHQ
PS3って来年の1月はソフトでねーの?
457 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 13:11:47 ID:fbOgFkEB
まさにNINTENDO64の再来。
あれもサード不足と開発難で、悲惨な状態だった。
それでも任天堂が自力であそこまで普及させたが、SCEには無理だろうなぁ・・・。
このままだと主力タイトルがマルチになりそうだし。
サードが何も出さないでも
64には任天堂がいた。
だがPS3は。。。
これで
松野
坂口
河津
がWiiに揃ったな
坂口はひょっとするとDSかもしれんが
ついでに、植松(スマブラメインテーマ)もだ
飯野と夢之助も忘れるな
462 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 16:34:15 ID:C/5MmpjP
そもそも田中って誰?
スクエニのヒーロー ひろみちお兄さん
素敵なおにいさん
465 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 17:50:10 ID:fN1wyRdV
田中ってなに?
はじめてのWii 7768
Wiiスポーツ 7788
コロリンパ 6666
たまごっち 7775
ウイングアイランド 5665
.____
| ┌┐ |
|┌┘└┐|
|└┐┌┘|
| └┘ |
| ○ |
| |
| ○◎○..|
| ::: .|
| ::: .|
| .@ .|
,,,. | .A .| ,'"';,
、''゙゙;、).| Wii |;;;;; 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
俺の名はウィー かの任天堂が送る据え置きの新世代革命児
某ゲーム会社とその手先は俺をどうにか貶めようと 血・ま・な・こ
だけど、売れちゃうんだな〜これが!ヌフフフッ
(ルパン三世ファーストOPより)
468 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 23:38:16 ID:CDFijDt6
坂口と同期なんだっけ。
誰だよ田中って
田中とは
カルチャーブレーン代表取締役
映像/TVCMプランナー/雑誌編集長/広告アートディレクター/ ゲームデザイナー/イベントプロデューサー/インテリアデザイナー
として国際的に活躍しているマルチメディアクリエイターのパイオニア
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 21:19:32 ID:H9ASk3bD
既存のゲームシステムの絵を書き換える作業は
クリエイトではなく、リメイクといいます。
472 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 17:57:12 ID:bLP+17n6
>>470 そっちのほうの田中もwiiで何か作ってんのかな。
爆笑問題のつっこみ
失笑問題?w
476 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 01:57:36 ID:oWno/wy7
477 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 01:58:54 ID:hLHgeCQB
PS3対Wii 米国ファンに抱きしめられたのは?
・ソニーの「プレイステーション(PS)3」が17日、任天堂の「Wii(ウィー)」が19日に
相次いで発売された。いずれも完売となったが、Wiiの方は入手をめぐる騒ぎが目立たず、
ファンを満足させるということでは、Wiiに軍配が上がったようだ。
当初の出荷台数はPS3が40万台、Wiiが100万台。アメリカン・テクノロジー・リサーチの
アナリストP・J・マックニーリーさんは「長い戦いのほんの48時間だが、この勝負は
任天堂の勝ち。彼らは売るべき製品を用意していた」と話す。
PS3は転売目的の購入者が目立つ、とサーキットシティーのジム・バーブさんは語る。
両日並んでWiiは購入できたというリック・バガダサリアンさん(18)は「PS3に並んで
いたものの多くが転売目的だといっていた。ばかげている」と話していた。
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/29209/
478 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:06:15 ID:Yej2J3l7
479 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:15:04 ID:xJNaTT1/
ゲーム機なんて発売後半年で差がついてたらもう勝敗は確定。
まずさ、テレビゲームは子どもが市場を握ってる
子どもは周りの友達が持ってるかどうかが重要なファクターで、
初めに売れたハードは好循環でどんどん売れていく
ソフトもそれに応じて売れていくから、一度大きな流れができたらDQFF級のキラーソフトでも止められない
まぁ負けムードのハードにシリーズ物の大作は普通でないが
480 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 03:29:43 ID:Q2cI16Zx
>>429 一応
発売日未定・正式発表未だ無し、だけどSIREN3もプロジェクトは動いてるらしい
表に出てこないまま立ち消えそうだな、このまんまだと
482 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 03:47:55 ID:Q2cI16Zx
そういえばICOワンダの上田文人は今何やってんだ
「あいつの新作が出ればPS3買う」という信者も多いだろうに
>482
PS2で4-5年かかるんだったらPS3じゃ何年後になるのやら
>>482 PSで1作、PS2で1作、それぞれ晩期に出ているのだから
常識的に考えれば4〜5年後。でもPS3って10年選手らしいから
9年後ぐらいだね、きっと
いや7〜8年後だろ
486 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:06:39 ID:tAbTeHYm
しかしソニー信者お得意の終末論がここにきて酷いな。
任天堂が天下とったらサードどもは滅びるぞ!
滅びるのがイヤなら全財産をソニー様に捧げるのじゃ。
カルト教団と言ってること何も変わらない。
487 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 15:33:17 ID:6GpVXtfo
test
いつのネタだ、これ。
489 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 15:35:51 ID:f2JqEQIu
早くDirectX10専用FF11-2を発表してください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165085172/ Wiiのタイレシオ2.5〜3 / PS3のタイレシオ0.82
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 82 :名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 12:33:43 ID:jWZ3V7lb
) /妊_娠\ 実際に数字が出てもはじWiiが有るから-1本した方が良いんじゃない
) .|/-O-O-ヽ| 最近かわいそうなGKのために。
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165288727/ Wii 5万台売れ残り、装着率1.80
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 60 :名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 12:30:38 ID:VkUh2G7B
) /妊_娠\ WiiはDSと同じで開発費安いから1,000本しか売れなくても利益でるもん
) .|/-O-O-ヽ| GKは何言ってんの?
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 16:08:36 ID:n2nBCTJe
責任持ってつくろうな・・・
サードのソフト売り上げ、DS 72516本 Wii 50376本。(DS4本Wii12本)
ファースト DS 320022本 Wii 553429本。(DSWii共に4本)
本体 DS 441485本 Wii 350358本。
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
492 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:43:36 ID:zNVlU56a
PCで無料プレイ出来るパンヤが売れてるのがすごいな。
あれだけソニー信者が売れない売れないと囃し立ててたのに。
493 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:57:36 ID:2nBCn8kE
Wiiで作ってるクリエーターさんはミニゲームが好きですねぇ
あん?PCのパンヤって服とか買うのにリアルマネー要るんでしょ?
公式見たら靴一足が420円ぐらいしてたぞ
上から下まで揃えたら2000円ぐらい要るんじゃないのか?
よく流行るなこんなの
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 21:02:21 ID:5fraWquM
ミニゲームこそ王道だからな。
ゲームの原点がそこには詰まってる。バカにはわからんだろうが
それにしてもゲーム制作の力が完全に海外上位になったな。
洋ゲーとかバカにできんよなw
497 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 15:14:55 ID:OA4pzBhS
ん〜。
面白いミニゲームを作るってのは、難しいんじゃないだろうか。
技術的には、簡単でも
ミニゲームほどアイデアやバランスを求められるものは無い。
PS3は画面が綺麗っていうだけの
ありきたりのゲームをやりたい人向けのハード。
アイデアやバランスとか関係ない。
画面オンリー。
とういうか
今の市場ってミニゲームばっかりだろ
ムービーのおまけにミニゲームみたいな
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:26:10 ID:bpus+rli
そういうことやね。
ミニゲームを薄く薄くしたのが、いわゆる大作ゲーム。
濃く煮詰めたのがワリオやマリパなどのミニゲーム集。
501 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:37:09 ID:PPRGijVS
クリエーター様はWiiで外伝ソフトを作りたいんですか?
502 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:43:04 ID:bpus+rli
作りたいんじゃないの。
PS3では外伝含めて何も作りたくないようだけど
てか今大作って呼ばれてる一部のゲームってムービーが映画みたいなやつだけじゃ・・・。FFとかムービー→ゲーム→ムービー みたいな感じ。
妊娠うぜぇ
505 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 23:01:50 ID:+e0rowFA
いいからアルバイトのGKはPS3とゲーム買ってやれよ。
惨敗してるじゃねえか。
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:18:52 ID:OdE0a8as
流れも読まずにとりあえず元FF11プレイヤーが一言
田中は氏ね
ミニゲームが作りたいならDSでだせよ。
据え置きゲームまでクソゲーの山作戦で支配しようってのか。任天堂。
PS3はグラフィックがきれいなだけとか、言ってるけど、
CG技術はどんどん進歩してるんだし、グラは進歩して当然だと思う。
グラフィックもアイデアも重要。
任天堂はグラフィックを切り捨てたんだよ。
おまえが切り捨てられたんだよ。早く気付け
SFC頃のRPGをミニゲームというのならガンガン出してほしいね。
変な強制ムービー見させられなくて楽しみだわぁ〜♪
511 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:36:16 ID:NL3EMlXt
ミニゲームとミニゲームの間に変な小芝居を挟み込んだような水増しソフトは要らないよ。
しかもそういったゲームってミニゲームの種類も少ないし、
好きなときに好きな種類のミニゲームで遊べない不便さを併せ持ってることが多い。
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:40:56 ID:WoKxzgow
>>1 これは暗に、野村&北瀬を批判しているなw
田中(・∀・)イイヨイイヨー
>>508 クソゲーを買う人間の方が多ければ、メーカーはクソゲーを作る
これ真理
514 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:46:53 ID:bFIPj55S
そうやってPS2は一般人お断りのギャルゲーハードになった
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:52:36 ID:mPb9HYsX
作ってるものが発表になる時期はいつかな
ムービーゲーが淘汰されてくれればいいね。
>>508 そのとおり。
グラフィックは超重要だ。綺麗なグラフィックで尚且つ
面白いゲームを出してくれればよい。
いくら面白くてもグラフィックが今時PS1レベルだとはっきりいって
プレイする気が失せる。
>>518 テトリスグランドマスターってつまらんの?
520 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 11:25:21 ID:KH1ZYzp5
>>516 多分春先くらいじゃね?
スクエニで言えばDQソードが先に出てからかな
521 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 11:25:31 ID:NL3EMlXt
つまりDSじゃダメだからWiiで出せって事だよね。
>>518
>>518 つまりwiiはPS2の上のGCより上のレベルだから何の問題もないというわけだな
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 11:46:03 ID:bFIPj55S
問題があるのは、単に解像度が上がっただけで
描画されてるオブジェクトがPS2レベルの某機種
リアルすぎると萌えないのと一緒で別に高解像度なんていらねw
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 00:13:19 ID:2Yq7QQa2
ドラクエはどうだろね。
スクエニさんよ。
526 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:52:32 ID:ebqSHxTC
クリエイタといわれてまず思い浮かぶのは、ほりいゆうじだからな。
宮本茂
増毛だろ堀井
529 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 03:49:26 ID:lz4qNjnC
おれの家に食いに来い。
結局田中のいっていた通りDSに来たね
>>529 それ以前にコンビニ弁当なんて高くて買わない。
ほか弁の方が安くてあったかくててんこもりじゃああああ
ほか弁の中でもほっかほか亭だけはご飯の盛りもおかずのボリュームもしょぼいがなw
ポスターのボリュームは詐欺スレスレのイメージ画像だしw
ひろみちおにいさんは
スタッフ手作りの変な食べ物とか
よくネタで食べさせられて付き合ってネタになってる奇特な人だ。
そうだな。
アトルガンごあん最新作も「ペットボトルに入れればいい」って
スプーといい、2ちゃんねらーじゃないかと思ってしまった。
538 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:02:10 ID:Csd9IJ7z
ホシュ
>>534 ほっかほっか亭は確かにボリュームはある方ではないがオリジンよりはマシだと思う。
えびかつ弁当買ったらちっちぇええびかつ一個しか入ってないでやんの。
しかも、全然美味しくねえ。最悪。
潰れてしまえばいいのに。
田 中 弘 道 「 ク リ エ ー タ ー は み ん な W i i 用 ソ フ ト (FF13) 作 っ てま す 」
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:29:21 ID:9so7i3ry
「ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
今思えばドラクエ9のネタバレだったのね
542 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:31:34 ID:Pz60W1HF
田中たんがんばれ!
>>539 ここら辺にはオリジン無いから食った事は無いけど、それはひでぇなぁw
まぁ、ローカル店かもしれないけど、日の丸亭のから揚げ弁当最高w
生卵(LL)よりちと大き目のから揚げが5個位あるし、飯の盛りも多い、で400円ちょい、うまー。
STVのそばのアカシヤ、唐揚げ弁当が良い。
家で食うならスーパーのお総菜かな
魚のフライとか
あとは、宅配弁当か。日替わりなのがありがたい
安いし
3駅先のスーパーの唐揚げ。
10個ぐらい入って130円前後。
美味くて安い、最高っす。
なんだこのスレはΣ(´Д`;)
ゲームをしながら食べられる
業界人にお勧めの夜のおかずを語り合うスレです
うむ板違いじゃない
やっぱり田中はFF11で評判落としたよな。スレが最下層まで下がったのもそのせい。
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:24:30 ID:MA285c2k
PS3ソフトとか、クリエイトっていうよりメイキャップって感じじゃない?
仮想空間上の。
552 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:29:19 ID:GV9B+NzF
田 中 弘 道
いいからお前は FF11のバ ト ル バ ラ ン スの調整しろ!
1つのゲームで4年もバランス取れ無いくせに
wiiに手を出すなw
バトルバランスの調整は別人物の担当だからじゃないか?
てか河豚を更迭してくれればそれで丸く収まるんだが。
サルベージのアホ仕様考えたの誰だよ…
FF11は指定した時間に必ずオンしてるやつが
6人以上集まれるって前提で作ってあるよな。
ほぼすべてのコンテンツがその状態。
どこかの誰かとコンテンツ楽しむのは不可能だし、
まずチャットが少ないっていうか、させてもらえない。
1年ぐらいやってたけど、全然改善されないからさすがにギブアップした。
たまにネ実板覗いてみるけど、未だにその仕様で、同じようなコンテンツ
増えただけだった。作ってるやつの頭おかしい。
運営も糞運営のままだし、次期MMO作成中って言われても
期待してるやついないんじゃね。
やってないけどめんどうだから等で解約しない奴からの引き落としもかなりの額なんだろうなw
556 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:36:25 ID:GV9B+NzF
>>554 ほんとの初期はFF10のオマケムービーで
FF11はこうなる!みたいなミニドラマがあったが
その中ではPOLメインでチャットしつつ仲間とイン
みたいなPSOライクな構想みたいだった
いまじゃソロ不可(一部ジョブ)6人pt強要 だからなあ
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 16:37:22 ID:6fCO/4p1
GK発狂wwwwwwwwwwwww
もし、投げたり、必要以上に振りまわしてWiiリモコンが手から離れた場合、
過度の力がストラップにかかり、ストラップが切れるなどの恐れがあります。
その場合、周囲の人を傷つけたり、他の物に損傷を与える可能性があります。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/053.html ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ /
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─(ノ・-ゝ)-( ・-ゝ)-l ノ 「Wiiは欠陥品でしたw 買った人マジごめんwww」
l (ヽイ ""⌒つ⌒"" `l_,/
ヽ(__i r''" --`--、 |_)
ヽl / ', ニニユ /
ゝ、ノ , ー=' /
//\ _,,ィ '"  ̄\
559 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 16:58:49 ID:VqhKF5G5
MMOで良運営って聞いたこと無い。
安サーバーに取り替えて、その結果ラグりまくり競売&宅配フリーズ等が発生。
ここで運営がやった対策は、
宅配競売の30秒のウェイトを仕込む。
今も継続中。FF11ワロス
562 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 18:25:52 ID:+N/dpsug
クリエイタなんだからWiiで作るわな。
グラフィッカならPS3の仕事を与えられてます、みたいな事もあるだろうけど。
うちの近所のお気に入りの弁当屋は煮物弁当300円から揚げ弁当が370円。
から揚げはちょっと他と違って天ぷらっぽいようなから揚げ。
やや醤油の香ばしさがあってかりかり軽くて美味しい。しかも大きいのが5個くらいはいってる。
数日前の弁当談義復活の予感w
コンビニ弁当も飽きたしなあ
また豚丼でも食うか
牛丼はあんま好きじゃないんだよね
俺も吉野家の豚丼好きだけどね。
ただ、入ってるゴボウを牛丼と同じ様に玉ねぎにしてくれればいいのに・・と思うんだけど、
あんまそういう人はいないのかな?
すき家のミニ丼が最強
ダイエットにもなる
松屋のキムチ豚丼が好きな俺は異端なんだろうか
とりあえずうまトマハンバーグ定職の復活希望
569 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:33:20 ID:E+dXuK5b
アレンジャーはみんなPS3でソフト作ってますよ、みたいな?
wiiのサードタイトルはゴミばっかだもんな。全く売れないし。
571 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:49:48 ID:iPZs8RgW
572 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:53:37 ID:eDjX3F69
血反吐吐きながら葉脈作ってたスクエニが
DSでやっと解放された感じ
案外 画質至上主義は坂口だけだったとか?
葉脈はFF映画の話。
坂口がスタッフに、「そんなところまで作り込んでどうする」って叱ったエピソードだった。
叱ったんだっけ?
葉脈作りこんでるスタッフの執念というか熱意に対して
叱るに叱れなかったとかいうオチだったような・・・。
>>573 叱ったんじゃなくてこだわりを褒めてた気が・・・
ネ実民ばっかだろこのスレw
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 21:00:00 ID:eM0Sk9Lt
ほんとスクエニはDSタイトル多い。
来年は半分以上DSでないか。
プランナーはWii
プログラマは360
グラフィッカはPS3か360
コンポーザはなんでもいい
そんなイメージ
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:36:44 ID:AuLtKtET
どこも売れてるハードで出したがるだろ。
580 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:39:50 ID:eisifh+a
これはwii売れるわ
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:51:22 ID:RXMciRTT
結局1つのハードしか生き残れないのか…?
Wiiでライト層 360でコア層という訳にはいかないのか?
582 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:53:01 ID:qN5z65bQ
売れてる、売れる可能性のあるハードで出したがるし
何より開発費
売れてるハードで出すのは当たり前だよね。
会社傾いちゃうからね。
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:20:41 ID:KxUHdkBn
PS3って選択肢は無いだけ。
何を作るにせよ「PS3じゃないと困る」事は何一つないからな
売れてるハードっても本命をPSWに隠し持たれたらPSユーザーは動かんよ?
この辺はPSユーザー自身がスペック偏重なところあるから、もうどうにも溝が埋まらない感じ。
今までPS2にしがみついてたユーザがスペック偏重主義って・・・・・・
隠し持つっても
サード製のソフトなんて売れたハードに流れてくるに決まってるし
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:15:11 ID:4pSLZbyB
クリエイタってのは本来アイデアを持ってる人の事なんだから、
アイデア先行型のゲームとしての基本に忠実な
正統進化をしたWiiでソフトを製作するのは当然のことでしょ。
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:18:04 ID:cviHPfy8
据置きと携帯の市場が逆転しちまった今
本命が本命じゃなくなってしまったのだよ
クリエイターじゃなくてただのサラリーマンだっての。
社会に出てない奴が言いそうなことだな。
サラリーマンって事を過剰に強調すると、
納期優先のクソゲーを作る羽目になる
映画と一緒で、娯楽産業はただの社員じゃ駄目なんだよ
593 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:29:28 ID:nQTdw4p0
PS3のゲームって絵が綺麗な「だけ」で相変わらず糞ゲー&ロード地獄
WiiのMiiを登録してやる野球とかの方がゲームとしては楽しいよね。
ほんとPSPとDSの時と同じこと繰り返してるね。
ちなみにDSのヒトフデとか最近やったけどマジ面白かったよ。
そんな君に
zookeeper
595 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:02:27 ID:1bjwXN0A
age
596 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:14:42 ID:UrPOhWss
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:16:06 ID:EKs47oS5
家族で遊ぶのばっか作られてもな・・・
598 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:50:33 ID:gqRBKUi6
やはり田中Pは正しかったか
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:48:43 ID:r1I8AVOV
PS3で何をやるの?何がやりたいの?
って話でな。
映像を作りこみたいです!って・・・正気かと。
600 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 11:54:55 ID:NDvoKSKr
PS3は開発費がかかるのに、ソフトが売れない。
二重苦だよ。
そういやFF11のサントラ出るんだな
七枚組11000円w
枚数的にべつにぼったくりではないが
分けて出せばいいものをw
603 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 12:33:26 ID:BSISP7A7
女性クリエイター
略して女性クリ。
604 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:31:22 ID:Eh5cITwe
同じ売り上げなら開発費がかからない方が身動き取りやすいよな。
作り手側も。
なんでNHKのおにいさんがゲームを???
,-' ̄ ̄ ̄ヽ/"\、
/ _ヽ\ ノ |_ ヽ、
/ 二― ヽ | |/ ヽ
/ ,,,,,,,,,,,,,,,,---"ヽ |
| / // :::::::::::| \ |
| |:::ヽ ..::::::::::〔ヽ |
| |/==、 , ==ヽ ::::::|_ |
\|-ェェヽ -ェェz ::::::|_| ) おにいさんと遊ばないか?
|  ̄ノ | | ヽ-' :::: || |
| / | | ) :::ノ "
'、 ^_^ /
ヽ -==- /
\  ̄ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>576 弘道お兄さんのスレが立ったらネ実民として来ない訳にはいくまいw
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 20:40:21 ID:fLUQl11X
610 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 17:54:54 ID:ArYc2BMd
はよPSWから逃げんとえらいことになるでー!
サードさんよ。
611 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 23:31:12 ID:auIbnft4
612 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:57:29 ID:r/INt6Z2
デザインという一面だけで見ても、PS3はクリエイトからはほど遠い位置にいる。
すでにあるデザインの服を派手にしました、色使いをカラフルにしました、
ってそんなの誰も評価しないよ。
それはデザインじゃなくてアレンジとか、あるいは成金趣味のなせる何かだろう。
613 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:05:59 ID:LK0D0ivn
PS3ってあれでしょ、著作権新感覚アーティストみたいな。
パクろうぜ!がキーワード的な。
これまでのゲームで面白そうな要素があったら、積極的に「取り入れる」みたいな。
そんで外面だけ綺麗にパッケージングして売るみたいな。
>ゲームで面白そうな要素があったら、積極的に「取り入れる」
これはいいことだぞ。
取り入れて、自分がオリジナルです、みたいな顔さえしなければ
616 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 20:45:38 ID:rCCwZsV3
クリエイタからの支持は以前から厚かったからな。
それが一般層へも波及した。
とりあえず田中は「SaGa2秘宝伝説」のシナリオ書いたらしいので、俺的には神。
618 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:55:13 ID:BPSlEMU3
>>617 そうなんか。
またああいうのを作ってほしいな。
619 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:57:55 ID:wiw81aKp
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年1月1日〜1月7日)
1 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー RPG スクウェア・エニックス 2006/12/28
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール RPG ポケモン 2006/9/28
3 Wii Wiiスポーツ アクション 任天堂 2006/12/2
4 DS New スーパーマリオブラザーズ アクション 任天堂 2006/5/25
5 Wii はじめてのWii その他 任天堂 2006/12/2
6 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング その他 任天堂 2005/12/29
7 DS 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
8 DS 大人の常識力トレーニング DS その他 任天堂 2006/10/26
9 DS おいでよ どうぶつの森 その他 任天堂 2005/11/23
10DS マリオカートDS アクション 2005/12/8
プロデューサとしての評価はさておき、
スク黄金期の中核スタッフだからな、お兄さんは
FF11やったあと聖剣2のエンドロールに
Hiromiti Tanakaって書いてあるだけで吹くし
622 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:02:58 ID:s7HH4nea
確かにゲームは糞。
ある程度打てるようになったら即売った。
まあ入門用みたいなもんだしな。
漫画は1部までは神
624 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:10:55 ID:3SW+/t9B
ああいうのというかsaga2のリメイクやりたい
625 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:15:13 ID:05Hwls1w
FF11が糞なのは石井にプロデュースさせたからだろ。
聖剣4ヤバいなと思ってたらやっぱり…
田中は聖剣2といいゼノといい、実はかなり仕事出来る凄い奴。
むしろ石井とか石井とか石井みたいな糞が足を引っ張ってる
626 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:16:04 ID:x+UfhubH
たなPが関わってない部署の■製ゲームでも
すぺしゃるさんくす欄にもれなく名前が出てきてエンディングはたなPの余韻に浸る羽目になる
聖剣の基本コンセプトとか設定作ったのは石井じゃね。
だから聖剣の担当。
でもまあ弘道お兄さん
次世代MMO作ってんだよな
629 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 01:28:12 ID:05Hwls1w
>>627 石井はゼロから考えるのをやめて欲しい。
劣化作るんだったらせめて楽しいのか細かい所を作り込んだの出して欲しい。
つかLSチャットメインでPT中も挨拶とマクロで合図すっとき以外無言とか終わってる。
次からはマナー育成チュートリアル付けて欲しい。
外人と煽りあってるほうがまだ楽しいよ、日本人ってつくづくMMOに向かないなと思った。
石井「Wiiのゼルダがうけて、どうして俺の聖剣4がうけないんだ!」
宮本「2Dから修行し直してこいボケ」
>>629 つーか、今どきマナー守ってチャットやってるヤツの方が絶滅危惧種だろ。
ここらへんはパソコン通信でチャットを経験してきたオヤジたちのほうがマシ。
まあ、30〜40代のオヤジが夜中にMMOやってるのも問題あるけどな。
去年のゲームショウで弘道お兄さんにサインもらったぜー!
>>623-624 せかいじゅうのひとがしっているよりも たくさんのことをしったきぶんだよ
ふふ せかいはそんなにせまくはないぞ
・・・何故だろう、思い出しただけで泣ける
634 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:56:10 ID:CeA4D2sF
いいなあ。
635 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:35:49 ID:A4TP9T9D
スクエニは相変わらず無難だなあ。
636 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:23:50 ID:9bGz37Eg
ジラートで狩場増やしたからソロ不可能な問題は回避した
638 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:47:41 ID:YwjfGDXj
まあ石井はウンコ確定ってことで
639 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:51:22 ID:ug0MT9nl
Wii時代キタコレ
wii時代キタナ
641 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:38:11 ID:z4XIedQe
もう既に来てます??
ぶ、IDが犬だ。
盲導犬協会に寄付しましたってことでしょ。
いい人じゃん。
645 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 21:27:49 ID:rw8XIuVe
へえ。
646 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:53:11 ID:/GIshW+D
PS3なんかで作ってるとこは悲惨だな。
647 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 01:34:12 ID:vqUvye+D
はよwii用に作ってるってソフトも出してほしいね
もっとサードも気張ってほしい。
648 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 16:25:55 ID:CW46OObP
PS3は誰も報われないからな。
経営側も、開発側も、ユーザーでさえ・・・
649 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:26:23 ID:LVCcJ12B
みんなWii用ソフト作ってますよ。
ただしカプコンを除く、みたいな
>>649 カプも大急ぎで作ってる模様。
イナフキンが日和ってた。
652 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 21:30:58 ID:bBztSfck
コピペやめんかコラ。
ひろみっちゃんの発言はいいかげんでめちゃくちゃ
ネ実の「飽きた呆れた解約した」見ればよくわかる
654 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:51:31 ID:JUu0wbBK
www
たなPのRPGは軒並み好きだぜ
デュープリズムとか(クロノトリガーとか)クロノクロスとかゼノギアスも一応好きだ
FF11もオフゲ相当部分は良い(アトルガンはやってないけど)
FF3DSもまあ悪くないし聖剣も2と3はたなPなんだぜ!
658 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:49:57 ID:rpPCASFh
・FF3のエンジンを使ったタイトルを作る可能性はある。
・FF3やFF11が好き。
・FFは4以降も一作ごとに違うエンジンを使ってる。
・PSPのFF1&FF2リメイクは個人的には微妙。ユーザーさんの要望があったからだと思う。個人的には移植する暇があったら新作を作りたい。
・クロノ・クロスの続編については予定がない。
・DQ9がDSになるのは私も驚いた。
・スクエニは今、携帯機の方に注力してるように見えるかもしれないが、全てのハードに作品をといった感じ。
659 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:00:33 ID:oCVXknK/
んーむ。
660 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:19:27 ID:T60bpuxs
発売前のPSPに注力してたサードが懲りたのかな。
負けハードにソフト出すとえらいことになる。
661 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:01:57 ID:MhsekA69
スクウェア・エニックス未発表の新作をWiiに多数計画中
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=243 (田中弘道の発言)
・私たちはWiiのために現在アナウンスされてる以外のソフトを作る可能性があります。
・将来のDSタイトルについては今年はFF20周年の年でもありますし、今後のエキサイティングな発表を楽しみにしていて下さい。
663 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 22:01:00 ID:uWkxcY3S
田中?あーあのFF11糞パッチしか当てられない糞やろうか。
今こそコナミがTHE警察官 新宿24時をwiiに移植すべき
665 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 02:58:25 ID:dAzYYPB1
まさにダイヤモンド。
666 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 03:18:40 ID:z88nIJNl
田中っていつの間に副社長になったんだ
預言者キター
33 :名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 14:08:10 ID:0/hulWgW
俺の予想ではWiiは年末年始はそこそこ売れるが2月に入ると週2万台ペース
で、PS3は毎週10万台出荷だから8〜9万ペース
3月には決まってるだろうな・・・
669 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:33:51 ID:0NnRyojz
俺はWii作ると言えないクリエイターは用がないな
670 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:15 ID:ZBSEfsbh
Wiiやる層はMMOなんて端からやらないだろ
かんたん あんしん 無料
MMOとは真っ向から対立するな
■eが
MMOを開発してんのは本当だけどな。
好きなソフトハウスから■eに移籍したスタッフが
青木さんの下で新しいMMO開発に関わってるとインタビューで語ってたし…。
もしもこれに関わってんなら応援はしたいが
遊べないだろうなぁ…。
675 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:19:23 ID:uDpdye4S
676 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:02:42 ID:fd38BDDQ
プロマシアの糞ミッション作ったのってこの豚だったっけ?
違う、プロマシア関連のあれこれは
河本かなんかいう人。
680 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:42:15 ID:+7RXBGsY
アッー!体操のお兄さんは佐藤弘道か
681 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:59:14 ID:99E5Dw4L
せっかくクロノクロスとかの田中RPG的なエッセンスが入ってて
いいシナリオだったのに河豚の作った糞仕様のせいで台無しになったという
18人グループで前準備に掛かった時間抜きで4時間掛かけて進んだのに
そのうち6人がボスに勝てなくてクリアできませんでした、ストーリー進められませんでしたとか
その後もボス3連戦で制限時間45分の所を普通にタイムオーバーする難易度だったり
逃げられない敵がウヨウヨいる巨大な回廊を3時間掛けて周らされたりとにかく凄かったぜ…
もう様子見の時期は終わっただろうな。
駄目なハードははっきりわかったはず。
PS3でも作るだろ
360とPCのついでで、だけど
686 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 15:41:06 ID:p74cP1nG
Wii
2月8日 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会(タイトー、6,090円)
2月22日 ファイアーエムブレム 暁の女神(任天堂)
2月22日 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX(タカラトミー)
3月1日 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編(タイトー、6,090円)
3月8日 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち(任天堂)
3月8日 ボンバーマンランドWii(ハドソン)
3月15日 スポンジ・ボブ(THQジャパン)
3月15日 ソニックと秘密のリング(セガ)
3月15日 ジーワンジョッキー4(コーエー)
3月21日 SUDOKU 数独(ハドソン)
3月22日 カーズ(THQジャパン)
3月29日 めざせ!!釣りマスター(ハドソン)
4月5日 バーンヤード 〜主役は、牛〜(THQジャパン)
4月19日 ふるふるぱーく(タイトー)
ハドソンやタイトー、トミーなど日本が誇る最強ソフトメーカーがズラリとならんだスーパーラインナップ。
さ あ 、 ふ る え る が い い
俺さ、ハドソンはそろそろ普通のボンバーマンだしたほうがいいと思うんだ。