【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ24【ハゲ親父】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/09/20(水) 20:58:37 ID:txux0RB7
うんこ漏れそう・・
もうイラナクネ?w
4 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 21:42:48 ID:MHcJCDln
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360 RADIO CLUB
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ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\(\ ○ ゜ ) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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5 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 21:47:20 ID:jMQ31kox
6 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 23:15:26 ID:MHcJCDln
7 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 01:13:15 ID:44kASNsM
8 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 01:19:34 ID:AKKUEIkw
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
10 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:42:10 ID:44kASNsM
11 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:42:56 ID:6J+T2xpw
シンプル2000レベルだな
12 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:48:47 ID:xsUUrLw0
13 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:49:56 ID:xsUUrLw0
14 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:50:27 ID:xsUUrLw0
15 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:51:05 ID:xsUUrLw0
Wii ∧_∧ ( ´・ω・) <ボクはコンセプトも進化の方向性も君らと違うの ( つ旦O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Xbox360 ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!何でオレが手前ェんとこの汚いグラに ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ 付き合わなきゃなんねーんだよ! ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3 ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <お願いします(泣)互角って事にしといて下さい! | ..〜 ∪∩__∩バンナム .(・∀・| | <リッジなら360もPS3もドッコイドッコイだよ〜ん | | ⊂___⊂ノ
16 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:52:19 ID:xsUUrLw0
17 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:53:00 ID:xsUUrLw0
18 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:53:27 ID:+r4OLeFZ
>>7 なぜだろう
少し前まではこれでもすごい言ってた気がするが今見るとしょぼすぎて閉口してしまう
19 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:54:46 ID:xsUUrLw0
20 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 02:55:23 ID:xsUUrLw0
21 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 03:07:15 ID:OTPD1Mrt
22 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 03:42:10 ID:123/2vVB
ロスオデはプレイアブルの部分になると急にfps下がるな ブルドラは結構滑らかだが現行機でも出せる位のショボグラだから あまりインパクトのあるビジュアルでは無いね
ブルドラのグラが現行機でも出せるショボグラって、、、どんだけ節穴なのかと。 クレイアニメのようなブルドラのテイストは現行機じゃ絶対出せないぞ。
25 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 04:51:43 ID:44kASNsM
>>6 たけーな・・・下手するとPS3に+α移植される可能性もあるのに
こんな値段じゃ買えないよ。
>>10 凄くないのか?
ブルドラはトゥーンレンダリングの方が良かったんじゃないだろうか。
28 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/09/21(木) 06:56:01 ID:123/2vVB
そこそこ綺麗なのはfpsが低く 60fpsなのはグラ汚いというジレンマ
29 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/09/21(木) 07:04:29 ID:123/2vVB
スプセルじゃないよAQインタラクティブのヴァンパイアレイン
31 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/09/21(木) 07:20:36 ID:123/2vVB
あーそうなんだ
33 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 11:11:30 ID:44kASNsM
>>32 先に出る360版のせいで低クオリティになっちゃったんだな
35 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 11:17:05 ID:vWPyIJYJ
GK 現実逃避するなよ
>>34 うわ、これは凄いな・・・どう見てもFFだけど。
制作費いくらだろう。
38 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 12:18:29 ID:44kASNsM
>>37 ドラクエというより、アニメのドラゴンボールっぽいのが良いかなと。
ロスオデ、これ0xAAなのか
イエス。ウンリアルエンジンaaかけんでもそこそこ綺麗にいけるから
42 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 13:55:50 ID:U9Yhg30Z
>>34 グラはいいとしても内容的につまらなそう
コマンド選択中でもボッコボコにたこ殴りされるならまだ現実的だが・・
44 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 15:21:45 ID:M5EAmvDU
ロストオドエッセイ、アンリアルエンジンなんだ。
46 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 15:33:13 ID:M5EAmvDU
47 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 15:41:24 ID:JatRoTHu
機械コピペか
炎を吐く戦車が出てくるシーンで 画面が暗転するのが残念だな。 あそこを、完全にシームレスでリアルタイムモデルで繋げれば 次世代感の説得力あったろになー
>>38 AAかかってるじゃん。
言っておくが、AAかければジャギが完全になくなるわけじゃないぞ。”軽減”されるだけ。
これはPS3でも同じ事だ。
はっきりいって、完全にジャギを消す事ができてるSSが出てきたら、
それはもう高確率でプリレンダだと思っていい。
お前の挙げた画像で完全にジャギってるのは、主人公の前髪部分ぐらいか。
52 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 16:32:14 ID:JatRoTHu
53 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 16:39:12 ID:UXAnsqlj
54 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 16:52:32 ID:VtGGzLdC
ガンダムの劣化振りがすごいな。 PS3版もこんな感じなの?
ガンダムが1080p(?)だがなんかジャギががが
60 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 18:24:54 ID:RFANJSvw
ロスオデ主人公がかっこ悪すぎ なんだこのダサい主人公は 洋ゲーのマッチョマンのほうがよっぽどいいわ
髪形が悪いよねw話の途中でバッサリ切らないかな。
64 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 21:55:23 ID:44kASNsM
その発売日は記述が古いね。 今は2006年中に変更されてる。
箱○の場合は、3コア使ったところでグラフィックに変化出るのけ?
>>68 最大でパフォーマンスが2.6倍向上するそうだ
70 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:02:11 ID:lRndKq03
それで、ロスプラが26だか24FPS出たんだよねw テクスチャをさらに軽量なものにしてやっと、30FPS越えた。 まぁ、3コアってのはこのレベルって事。
71 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:07:49 ID:JatRoTHu
アンリアルエンジンは、「1コアしか使っていない」んじゃなくて、 「1コアしか使えない」んです。 言い訳がましく、一年以上前から1コアしか使ってないと言い続けていますが、 いつになったら使えるんでしょうね。 結局カプみたいに、最初からマルチコア前提で作らないと駄目なんですよ。 アンリアルエンジンでは、ロスオデみたいにムービー+コマンド入力ゲーしか作れません。
なんつうかやたらバンプマッピングを使うねぇ 流行ってるのか?
>>70 縮小バッファもかわんねーならゲハ板に来るなよ無知が。
>>73 Gears of Warがムービー+コマンド入力ゲーですかw
>>76 11月発売の癖に、TGSにすらプレイアブルで出さないハッタリゲーに何を期待してるんですか(w
フォルツァ2もGoWも30fpsなのは確定かな〜。 MSAAも×2かけられるかどうか、もしくはブラーで誤魔化すかな。 ロスプラみたいに。 ロスプラ体験版落とした痴漢が 「ヌルヌル動く!60fpsスゴイ!」とか言ってたのがナツカシイ。 全く真贋を見極める力が無いなw
79 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:45:51 ID:JatRoTHu
>>77 ええ、11月7日発売ですねw
そもそも海外ゲームはTGSに出品しませんが?w
>>77 あ、それと、UE3はムービー+コマンド入力ゲーしか作れないと自分で言った発言、
今すぐ訂正してくださいねw
Gears of Warはムービー+コマンド入力ゲーではありませんからw
82 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:58:04 ID:JatRoTHu
UE3ってfpsが稼げずにエンジン使うの止めたり フレームシティーみたいになっちゃうエンジンだろ?
まさに、坊主憎けりゃ袈裟まで・・・だな UE3まで叩くかw
84 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:39:45 ID:3VpPAyGi
>>84 右下のXYと書いてあるから、
スクリーンに映っているロスオデの画面をXboxydeがカメラで撮影し
それをXvidにエンコしたものの1コマを誰かがjpgにキャプったんだろう。
スクリーンに映った時点、ビデオに撮影した時点、Xvidエンコした時点、jpg圧縮した時点。
4段階の劣化を経てますな。
>>82 PS3でもUE3エンジン採用したゲームは多いですなぁ。
PS3はXbox360よりコア数の多いマルチコアCPU。
もしUE3がマルチコア使えないとかフレーム稼げないとかだとPS3のほうも大変ですなw
86 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:57:10 ID:94EeB76R
コピペ乙。 そして、TooHumanは現在UE3で開発中なのだがw
>>86 つまり、ロスオデは1コアしか使ってない
のではなく、1コアしか使えないということかw
90 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:02:03 ID:hPA5WSNo
永久に1コアしか使えない360おわた
ん 3コア使えるぞ 何言ってんだ?
既にデッドライジングは3コアをフルにつかって2.6倍の性能を出してるらしいですが。
94EeB76Rの負け犬ッぷりを見るスレになりました。
95 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:11:15 ID:ZPdmGS6h
なんですぐバレル嘘つくんだろ・・・
50%ですか^^;知り合いのデッドラ持ってる人全員こわれなかった^^;運が良くてよかった^^
97 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:15:29 ID:pjGeRk4U
まあ普通に嘘吐く事に慣れちゃったんだろうな…
98 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:16:43 ID:c4nkMJ5x
99 :
:2006/09/22(金) 01:17:06 ID:1rceX68V
100 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:23:20 ID:pjGeRk4U
>>98 やってないのにまた嘘吐く…
GKはもう嘘吐かなきゃやってけんのだろう…
>>98 そうです。
今まで不可能だった初の大量ゾンビーゲーなため、世界中で売れまくってます(w
102 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 01:36:13 ID:94EeB76R
デッドラは独自エンジン。UE3のバグとは無関係です
104 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 02:18:43 ID:CKf/5d0f
105 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 08:27:20 ID:9kyVAidM
106 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 10:55:00 ID:5m+ChA1o
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
>>106 次世代機は30fpsが標準らしい。Wiiは知らないけど。
109 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 21:40:17 ID:H+bvVpMU
低性能ハードで頑張るクリエイターかわいそうwww DMC4が100FPSだってねw 30fpsが限界のショボハード、終わりですねwww
110 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 06:45:25 ID:77ONXwl/
TGSの記事どれ見ても360のは小さくしか載ってないね。
111 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 07:28:43 ID:WnidaIya
DMC4はグラフィックを犠牲にしてるからね
112 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:08:51 ID:wx4Xtc4A
さすが箱○ グラフィックだけはみんな認めてるようだね
113 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:28:21 ID:77ONXwl/
114 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:29:55 ID:vtndaqr4
115 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:03:21 ID:WnidaIya
116 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:05:56 ID:wx4Xtc4A
ロスプラは1人プレーのみだろ?w
どの辺りが酷い? 俺にはとてもとてもスゴイ画像に見えるんだけど。
>>117 ブラウザで縮小された画像を見てるんじゃね?
等倍で見ると人物のライティングに多少不自然なところがあるくらいだし。
119 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 09:36:44 ID:wx4Xtc4A
>>118 おー良いこと言うねw
ならPS3はもっととんでもないことになるんじゃね?
121 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:06:56 ID:77ONXwl/
>>114 どこがマルチプレイ?
>>118 はぁ? 24インチのモニタで見てAAがかかってなくて汚いと言ってるんですよ。
>>115 そんなにひどいか?
むしろAA以外は物凄い高レベルだと思うんだけど
ジャギーも静止画だと余計目立つというのがあるからね
GOWのこと貶してロスプラを褒めるとはw
124 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:22:37 ID:+/vuqoxT
オンライン8人に劣化したGOWなんてどーでもいいよ。 ここまで制限すればそりゃあ、ある程度綺麗な画像になるだろ。
>>121 >はぁ? 24インチのモニタで見てAAがかかってなくて汚いと言ってるんですよ。
嘘つき。AAかかってるじゃん。
AAかけたら完璧にジャギが消えるとか思ってる素人さん?
127 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:59:46 ID:77ONXwl/
128 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:01:10 ID:77ONXwl/
>>126 AAかかってたらエッジのドットは見えねぇよ。頭弱いのか? 画像編集ソフトで
拡大してみればドットのエッジがはっきり見える。
>>128 おいおい、GeForceやRadeonでAA掛けたことあるのか?
よほど上手く処理しないとジャギは残るよ。
130 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:20:59 ID:77ONXwl/
>>129 「残る」ではなく全て残ってるからAAかかってないと書いてるんだけど。
他のAAかかってるソフトの画像と比べてみるこった。
AAだけが画質じゃないけどな 某格ゲーのオーバースキャンしたものよりまし
132 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:23:42 ID:77ONXwl/
つーか痴漢はアホでいくら画像で見てもわからないようだからAA無しのソース
を探してきてやったぞ、感謝しろ
http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=888649&postcount=58 Jacob- Will UE3.0 support predicated tiling to make use of 4xAA on Xbox 360?
Sweeney- Gears of War runs natively at 1280x720p without multisampling.
MSAA performance doesn't scale well to next-generation deferred rendering techniques,
which UE3 uses extensively for shadowing, particle systems, and fog.
133 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:32:03 ID:eXfIJ8vZ
だれかPS3のGTHDとかの動画張ってくんない? あまりに酷すぎて目が腐るからw
134 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 11:47:56 ID:+/vuqoxT
Unreal Engine(架空のエンジン) 詐欺…
>>128 >AAかかってたらエッジのドットは見えねぇよ
頭弱いのはどっちだよ。てか目が悪いのか?
例えば柱と背景の間の輪郭がぼけぼけだったらおかしいだろ?
つまりAAはかけ過ぎても弱くてもダメ、中間が良いってことだ。
>>135 > 例えば柱と背景の間の輪郭がぼけぼけだったらおかしいだろ?
それってAAではないんじゃね?
137 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 15:28:10 ID:77ONXwl/
>>135 >つまりAAはかけ過ぎても弱くてもダメ、中間が良いってことだ。
俺を笑い死にさせる気か、AAは多くかかってる方がいいに決まってるだろうがw
しかも
>>136 の言うようにお前の言ってるのはAAじゃねーよw
PS3のタイトルよりよっぽどマシだとおもうんだが。 MGS4やDMC4等のメジャータイトルの他、GoWと同じジャンルであるレジスタンスでも まともなシェーダー使われず、どれもノッペリテクスチャ貼り付けのみだし。 VF5やFNR3みたいな表示キャラが限定されてるゲームぐらいか次世代っぽい絵が出せてるのは。 それにAAってそんなに大事な要素か?”あればいい”程度じゃね? HDTVで表示されればそんなわかんないし、SDTVなら縮小されるから根本的に必要なさげ。
140 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 15:56:55 ID:WnidaIya
なんでGOWはこんなにジャギー目立つの? ロストプラネットは体験版した限りほとんど気にならなかったけど
141 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 07:25:34 ID:azTbGOQx
//_ ─' ~  ̄´^- // . / // 丶 // そんな360っ…! / // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…! // | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで…! こんなことがっ…! // | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音…… / / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……! / | | | | | / /\_/\ ノ | | { /'' ̄/ / ノ ノ どうして360低性能… ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな爆熱… ヽ `―" ̄~ ノ// こんな……… ) (⌒// 後少しで… ゲーム業界… 私の天下だった…
>>137 そうでもない、場合によっては逆に汚くなる場合があるよ
まぁ家庭用ゲーム機では考慮しなくて言い範囲だけど
>>140 そりゃ気味がGoWをプレイ体験してないからだろw
GoWはE3以後、一般人に公開されていないぞ。
>>142 AAって別に画面をぼかすことじゃないと思うが?
>>138 画面暗くしてごまかせばアラは隠れるわな
146 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 20:04:18 ID:lHkHJGhN
360コケスレは伸びるのにここはもう廃墟だなw
別に汚くはないからね ただ一部の国産メーカーはあれだけど PS3もXBOX360も家庭用ゲーム機じゃ十分のグラフィックだよ これ以上求めるならPCに行くしかないんじゃない
neogafのははじめてみるな 野外もなかなかいいね、30安定して出ればいいけど動画見ると無理っぽいな
151 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 22:01:11 ID:Y6DuurmQ
>>148 一枚目の画像でくっきりはっきりジャギが出てるけど。
どういう目してるんだ?
箱信者最後の希望なGOWだが そろそろgameplay動画出回ってる?
>>152 最後の希望ってw
いいゲームあり過ぎて困ってるくらいなのに。
PS3期待のGTHDが30fps&ガクガクモッサリだった件について
156 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 02:56:11 ID:4XGUJzb3
>>141 いざTGS後になってみるとこのAAが虚しく響くなw
TGS以降書き込み激減してるのが分かりやすいw
>>155 ほとんどが30fpsで60fpsのものはコマ落ち有だったりフリーズだったり
まともだったのはSEGA作品とDMC4くらいだっけか・・・
まぁ、DMC4もボス戦処理落ちしまくってたけど・・・
PS3陣営期待のタイトルが軒並み順調に劣化 唯一、本当に唯一SUGEE!な評価されたのが旧箱リメイクのニンジャガだからな・・・ X06で海外タイトルの動画が一気に出回るだろうし こりゃ当分このスレ静かになるかもわからんね
まあGoWも発売1年以上たってやっと発売するタイトルだし GoWスタッフみたいにAA無しでもあんなの作れるのは世界に殆どいないから。 そういう意味では、直接ハードの性能比較するなら同じスタッフによる RR6とRR7が一番適切だと思うけど。 国内デベロッパー中心のPS3はしばらく苦労するだろうな。
161 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:36:40 ID:3GYWS+2W
痴漢、任豚の激しいネガティブキャンペーンの現場
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 13:02:58 ID:nyMAodcg
VF5でステージ間ローディング1分とか見せられちゃうとBD終わったなと思う。
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 13:33:28 ID:BOsnygtu
>>778 313 名前:ぷち[] 投稿日:06/09/24(日) 00:08 ID:Kour5EZQ
http://up.viploader.net/src/viploader48103.lzh.html 拡張子をlzhからMP4に変えてくれ
リアルプレイヤーかvlcとかで見れる
痴漢、任豚のガセは聞き飽きた。
そこまでしてPS3のネガキャンしたいのか?
見せられちゃうとってまた実際に確認したような口調だしw
10秒くらいだろうがw
162 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:43:02 ID:WGAsIF0K
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
163 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:47:19 ID:9DLnlrak
>>161 そんなに360をおそれているんだ。
PS3をやめて360をかえば360でしか
遊べない次世代ウイレレやブルドラが遊べるよ。
ウイレレってウイイレのことですか? ウイイレならPS3でも発売されますよ。
165 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:04:03 ID:LBhf5NIM
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:23:12 ID:OSm08X5V
>>165 何だこれ。Wiiのやっつけソフト以下じゃねwww
169 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:33:57 ID:LBhf5NIM
170 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:34:32 ID:OSm08X5V
メーカもわかってんだろうな 糞でもいいからタイトル揃ってないうちに売っちゃおうという 魂胆が見え見え
>>169 でもFPSは安定してるからね
PS3みたいにガクガク処理落ちじゃないし
天誅千乱は体験版やったけど、ハードを全く使いこなせてない糞ゲーだな 特にボスキャラ戦が異様につまらん
173 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:39:54 ID:Z/2NAoWy
K2にグラフィック期待するのか eidos並みに超美麗グラは期待できないメーカーだぞ 体験版したがマンネリ、初代が一番面白かったな・・・・ 絶対売れないこのゲーム
PS3版のウイイレはネット対戦つくのか謎ですけど・・
>>165 それ煽るならPS3のガンダム心配しようよ
>>174 PS3ガンダム動きはもっさりだが
グラフィックはまともじゃん
トロイのグラはマジであり得ないだろ
176 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:47:55 ID:73U4JQYa
178 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:02:30 ID:u7jzLo3X
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm 【PS3全般】
PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。
実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。
【DMC4編】
カプコンタイトルのグラフィックスの出来映えは後述のXbox 360用タイトルにやや及ばない印象。
【ロストプラネット】
個人的には今年の東京ゲームショウで、グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
・・・おやおや?
179 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:38:34 ID:u7jzLo3X
180 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:43:31 ID:BHV7QyO1
● ブルードラゴン / マイクロソフト 坂口博信氏プロジェクトのもう1つの目玉「ブルードラゴン」。こちらはキャラクタ デザインを鳥山明氏が担当した事で話題になっている大作RPGだ。 「大局照明風のビジュアルに拘った」(坂口氏)とのことであったが、それはゲーム中 に挿入されるムービーシーンでの話で、プレイ中のゲームグラフィックスは意外にもオーソ ドックス。セルフシャドウもなく、柔らかい陰影は自己遮蔽マップによるものではなくて 焼き込みのテクスチャ陰影のようだ。あまり先進的なグラフィックスを作り込む意図は 感じられず。 「大局照明風のビジュアルに拘った」(坂口氏)とのことであったが、それはゲーム中 に挿入されるムービーシーンでの話 セルフシャドウもなく あまり先進的なグラフィックスを作り込む意図は感じられず
181 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:49:39 ID:BHV7QyO1
● Gears of War / マイクロソフト 用いられているグラフィックステクノロジーはHDRレンダリング、法線マップ、デプスシャドウといったもので基本を抑えているだけ その圧倒的なディテール感で迫るビジュアルインパクトは、EpicGamesのデザイナ陣の洗練されたアートセンスに因るところが大きい 法線マップを活用した、“見かけだけ多ポリゴン”のキャラクタ表現
ブルドラはグラを売りにしたこと1回もないぞ? ああいうタッチで統一して独特の雰囲気作りに成功してると思うが。 GoWのは普通にほめ言葉。
PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。 実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。 実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。 実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。 実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。
FEARデモはここのネタになりそうでつね
見かけだけ多ポリゴン これこそまさに法線マップの特徴だもんなぁ
一方、PS3と市場で激突する「Xbox360」を展開するMSは、ショックを隠さない。 MS関係者は「戦略を今さら変えられない。年末商戦はこのまま乗り切るしかない」と話した。
これ汚いの? CMで間平が出た時はリアルでびっくりしたけど。
189 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 03:00:09 ID:PdRnrQfE
>>168 すげえ!!
でもこのスレでは普通にスルーされてるところにGKの妬みが見えるw
VF5はそのまんま移植って感じだな ギザギザまで移植しなくて良いのに。
PS3の鉄拳、ネット対戦可能にだったらそれにあわせてPS3買う VF5はネット対戦無いからあとでもいいや それまでマッタリ箱○を楽しんでるぜ
PS3が買えるような裕福層なら、箱も買っちゃいなYO! せっかく面白いソフトいっぱいあるんだから、ゲーム全体を楽しめYO!
zennjiは間違ってたりしてな、ムービーだと思ってたところが実はリアルタイムだったりして
195 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:26:21 ID:pUUOqFOy
196 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:28:28 ID:5X6vXlbV
>>195 ソースエンジンだからDirectX9じゃん
ってかこのゲーム持ってるし
ホラばっか言ってんじゃねーよ
どっかのスレで
コピペでPS3オワタがXBOX360オワタになってたしw
ってかこんなので信じる奴いるのか?
なんで日本のゲームってショボイんだろ。 いや全部が全部ってわけじゃないけど、綺麗なソフトと汚いソフトとの差がありえなすぎる。
199 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:10:51 ID:5X6vXlbV
>>198 日本にしょぼいゲームでも買ってくれる客が居るだけだろう
知育ゲームとかさ
>>171 PS2版の3や紅は、60fpsでそれなりに安定してたけど
箱○版は最高30fpsで、それ以下に落ち込む場面もけっこうあるぞ。
201 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 13:33:36 ID:PSzH96aB
あのな 箱○版はグラの精度そのものが違うだろうが それにPS2なんていう超糞ハードと比較するなよ箱○に大変失礼な行為ですよ? いいかげんにfpsで釣るのやめようね もし箱○のクオリティをPS2で動かそうものならというか動かないよw それこそ0fpswwwwww
次の叩きの対象はFEARですか?
203 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 16:29:52 ID:NWl+Mm4l
>>169 動画見た限り、何でこれが酷いのかよくわかんね
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 16:31:29 ID:NWl+Mm4l
PS2のはもっと綺麗なの?
205 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 19:31:32 ID:PdRnrQfE
FEARはテクスチャがやばいね あとスローモーション時の演出がかなりかっこいい
あのな PC版はグラの精度そのものが違うだろうが それに糞箱なんていう超糞家庭用ゲーム機と比較するなよPCに大変失礼な行為ですよ? いいかげんにfpsで釣るのやめようね もしPCのクオリティを糞箱で動かそうものならというか動かないよw それこそ0fpswwwwww ってFEARは言われたらやだな
FEARはPS3でもでる
F.E.A.R.はグラフィック自体は平凡だぞ テクスチャもモデルも特に凄い部分はない、メモリはバカ食いだけど
FEARのDEMOやったけど 敵のアクション増えて 自分のアクション変更されてる スライディングが無いのがかなり違和感ある あと撃ってもPC見たく並な反応が無い(これはしょうがないけど)
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 22:30:30 ID:2qYu7t2x
211 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 22:35:05 ID:C7EZj9wL
503 :名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 20:36:30 ID:5X6vXlbV
一応開発者によるとRSXはNV47そのままではないようだな
テクスチャキャッシュがXDRとの通信のために48KBから96KBに増加している
で、ベクター正規化やテクスチャ参照の命令がいくつか追加されているそうだ
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=838753&postcount=45 575 :名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 21:45:40 ID:mlGpW4a9
>>503 これ結構貴重な情報なんじゃね?
GPUのキャッシュメモリって48KB程度しか積んでないんだね、RSXは倍の96KBか
Xenosは頂点キャッシュが8KB、テクスチャキャッシュが32KBしか積んでないから、
テクスチャキャッシュに関してはRSXの方がXenosの3倍だな
kbの差がそこまで大きいならeDRAMの差とメモリクロックの差はもっと響きそうだなw
213 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 07:07:44 ID:cIC5V6p6
214 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 07:12:13 ID:cIC5V6p6
>>165 開発会社がディンプスの時点でわかりそうなもんだが
ソフト日照りのハードではこんなのでも弾になってしまうんだな
>>213 2なんて出ないじゃん
Extraction PointはPC版の拡張シナリオだろ
どうせ劣化でしょPS3版のはw
FEARの360版、地味に凄いお。 3年前のハイエンドPCよりは快適に遊べるお。 1年前の物よりは、多少劣るけどね。 360のコストパフォーマンス良いお。
まだこれでも性能のすべてを使いきれてないのにこのクオリティ
220 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 11:30:58 ID:7Lj0AlDQ
>>219 1年経ってこのクオリティの360は終わってますね
Xbox360版FEARは、PC版の全オプションONの画質にHDR付けた物になる と開発者が言ってるね。 さてさてどうなるか。
いやもう30fps劣化バージョンって分かってるけど、デモ出てるし
クオリティ上がるつっても30fpsでずいぶん処理落ちしてるんだから 上がったって30fps、他の部分の品質上げる余裕なんてないよ
Condemnedの方が画質が上な気がしないでもない
226 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 13:36:09 ID:7Lj0AlDQ
Xbox 360ファンの1up編集者がLost Odysseyのクオリティの低さを確認
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=7490433&publicUserId=4561231 Garnett, who wrote up our preview, was so excited about the game before the show -- I'd say it was
the game he was most eager to try (especially after seeing it being played by Sakaguchi at the
Microsoft press conference two days earlier). Right after he got out of the demo he called me
to express his disappointment. He loves his Xbox 360 to death, but those are his real impressions.
The TGS demo wasn't that great.
それにしてもTEST DRIVEのデモから製品版へのグラの向上は凄まじいね もうちょっといじれば実写に見えなくもないな
デモから製品版・・・・・・ 別にグラフィックはデモ版そのまんまって感じだけど?それでも充分綺麗でリアルっすね 製品版では明るさ調整、ブラーの精度、シートポジション、といろいろいじれるにだ
台湾情報筋によると通常版360が近々$100程度下がるとか。 日本でも予定あるかなぁ?
FEARはPC版と違って死体にスライディング食らわせれないw ってかスライディング無くなってない? あと敵ってPC版だと匍匐前進できたっけ?敵の新アクションか?
>>230 主人公のスライディング削って敵の動きを追加してるね
スライディングは視点を下向きにして前進しながらBボタンで出るよ ちょっと使いにくい
>>226 英文読める?
グラフィッククォリティへの指摘なんてどこにも書いてませんよ。
235 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:09:54 ID:FRCxM93k
236 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:10:38 ID:FRCxM93k
237 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:11:14 ID:FRCxM93k
238 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:12:16 ID:FRCxM93k
239 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:15:51 ID:8az8Xud0
PS3グラで負けすぎwww
なんでレース部門でTEST DRIVEを出さないのか
TDUはMMO的な要素もあるから除外したのかな
どっちにしてもPS3のレース部門で勝てるのはない
TEST DRIVE昨日届いたんだけどあまりのグラにびっくりしたよ
F1のグラはどうでもいいが、あの車体が壊れる要素は気に入った。 Forza2にも似たようなのが搭載されるんだよな?かなり期待。 PGR3では、カマほり上等でコーナリング中突っ込んでくるヤツが多くてゲンナリしたし。
TEST DRIVE>>FORZA2≧RIDGE7>RIDGE6>>>PGR3=F1>>>>>>>>>>>>>>>>>>GTHD ぐらいかな。グラの比較をすれば
246 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 15:54:19 ID:urKQ3Jq6
xbox360が2万きったらかうよ。多分来年には切るよな!
>>244 Forza2では壊れたパーツがコースに残り続けるって書いてあったな。
車体もダメージ受けて性能低下するし、障害物避けが重要になりそうだ。
クラッシュしか能が無いモーターストームは ぶっ壊れたら破片が消えてすぐに透明の車が復活してたなw まぁバイク乗りが中指立てながら走ってるのには笑ったけどw
やっぱりPCでゲームができる環境があるなら箱を買う意味って無いよな・・ PS3も様子見だし、Wiiをエミュで遊ぶしか今のところ選択肢がないわ。 箱のファンは相変わらずうるさいの?
>>249 箱のオリジナルタイトルやりたい奴はPCゲーやってようが
買う奴居るし。
ってか俺だけどその考え安易過ぎないか?
testdriveは1シーンのクオリティじゃ劣るけど走れる範囲が半端なくでかいからね
先読みすれば走れる範囲なんて無限に増やせそうだけどな。 GTASAとか見ると。
すごいすごいと噂になってる、テストドライブの動画無いっすか?
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 18:53:56 ID:xD8N6Eae
所詮マルチだからね
TDUは映像以上に広大なマップをロードなしで自由に走れ回れるのがウリなんですけどねw これは実際にプレーしないとわからない感覚ですな
>>255 Naoチャンネルの動画はPeercast配信したやつだから解像度も圧縮も糞だぞ。
まー、テストドライブのミソは、ハワイオアフ島を完全再現したマップをローディング無し
で走り回れることと、MMOカーゲームだってことだな。
系統でいえばリアル系でもアクション系でもない。
まったく新しいジャンルと言える。
gametrailersのほうが綺麗なんじゃね、その動画見てないから分からんが
高速道路の再現度とかスゲーよTDUは ゲームで初めてあー高速走ってるんだーてほんとにドライブしてる感覚を感じた アザーカーもただ走ってるだけじゃなくランプ点灯とかしてリアルーw
262 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 19:11:47 ID:xD8N6Eae
TDUは早い車より遅い車でオアフ島をドライブするのがいいと思います 綺麗な景色をまったり走りながら窓越しでね
やってみないとわからんけど、首都高バトルがあったからシステム的な驚きは微妙かも。
268 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 19:50:43 ID:rWwVzA1k
今日はテストドライブの販促が忙しいようですね
1枚の絵で比較して評価するバカが多いからな
270 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 19:53:58 ID:rWwVzA1k
PC版ほんとに出るんけ? SSがいつまでたってもupされないんだけどおk?
テストドライブの動画を見たら、 PS2のドライバー3はものすごく頑張っていたんだと思うようになった。
275 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 22:18:43 ID:xD8N6Eae
(^ω^;)・・・・
277 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 22:56:37 ID:urKQ3Jq6
画像で見るとあれだけど動画で見るとちょっと面白そうだな
Driver3は、画像と挙動だけは良かった。 人間のアクションで評価を下げた。
取りあえず
>>272 のキャプの技術のなさがわかった
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 13:23:36 ID:5EiO5clc
さすがにそれはないわ レジスタンス(苦笑)って感じだからな
PS2タイトルハイデフ化記念ノッペリインタラクティブ「レジスタンス(苦笑)」 とGoWを比べるなよ。
283 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 14:02:35 ID:Ocj+iffm
PREY>>>>>>>>>>>>>>>レジスタンス
Freyのきめぇ度はダントツだな。
285 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 14:27:48 ID:5EiO5clc
つうかGoWはそろそろちゃんとした動画だせw
Trailerってw 最初の街だけはオッと思うけど、 基本的にはCoD2並かそれ以下に見えるがなー
新しくてゲーム画面があるのがそれと↑にあるやつくらいだったんでな。 でギアーズすげーか?
GoWは汚い動画しか出回ってないような気がする、レジスタンスとあまり大差は無いだろう。
PS3のゲームはどれも基本的にPS2並かそれ以下なくらいにしょぼく感じるがなー
293 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 16:21:12 ID:5EiO5clc
294 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 16:47:24 ID:t4NPiRB9
なんだかんだ言っても人気も性能も多少なりともPS3の方が上なのは予想がつく。 アサシン〜なんたらっていうタイトルも360であそこまで出きるなら PS3だって出来そうだな。
アサシンはPS3版も出るタイトルだから、 比べれば一発でわかると思うよ。 他にも、セガのソニックとか、ナムコのリッジ6/7とか、 ゴチャゴチャと御託を並べるより100倍わかりやすい比較対象は いくらでもある。 あと2ヶ月だ。
ソニックはTGSで両者見分けが付かないといわれちゃってるけどな。
297 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 16:58:00 ID:5EiO5clc
>>296 TGSにはPS3版しか出てないんだけどw
セガが気を使って小さく展示してたぞ>箱○版。 1台だけ、比べられないように見比べられないように隅に置いてあった。 MSブースにもあったけどな。 ちなみに箱○のほうが滑らかに動いてたけど、どっちも次世代って画像は無かったぞ。
箱○版はデモが配信されてるので、 自宅の本体と環境で体験できますよ。
300 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:05:12 ID:t4NPiRB9
ソニックの360版デモやりました。 グラが凄い綺麗で60fps処理落ちなしなんですが PS3版も同じ仕様を期待してもいいでしょうかね? 皆さんの予想をお願いします。
つかレジスタンスは30フレ+処理落ちの時点でグラ的には最悪の分類だな それを必死に擁護してる時点で、PS3も追い詰められてるんだなーと感じてしまう まあせいぜいPDZ並かな
XBOXの国内総ユーザー数14万がどれだけ凄いことか 14万ということは日本全国でおよそ1000人に1人が360を所有してる計算になる。 社員総数1000人の企業だと、全社員のうち1人が360を持ってる。 生徒700人の高校だと、全校生徒のうち1人が持ってるかもしれないが、誰一人 持っていないかもしれない。 それが国内14万の具体的な実態。 そう考えると、どれほど凄いことかおわかりでしょう ちなみに日本国内に生息する「在日コリアン」(特別永住者)の数は46.6万人(2004年)。
UBIはPS3でソフトを出したくないみたいだからな、アサシングリードも360&PCオンリーかと。
305 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:29:08 ID:HH2GWTd7
>>293 そういやPS3ってろくなFPS/TPSがないな
GKが絶賛のレジスタンスもゲームプレイそのものはアホなAI相手に
真正面から撃ちまくるランボースタイルで特に面白そうに見えんが
コナミのショボFPSも30フレ以下だって?
306 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:31:26 ID:Ocj+iffm
>>305 4人対戦時5fps
しかもこれは開発が海外だからな
国内の技術力のせいにはできないよww
>>301 >30フレ+処理落ち
ギアーズの事ですか?w
360にしろ、PS3にしろ、 そろそろfpsは30で安定すれば十分な事に気付くべきだろな。
GOWは結局30fpsで決まり?IGNの5月くらいの動画じゃ60fps出てんだけどな。
30fpsだべ、別に問題ない
313 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:01:11 ID:HH2GWTd7
レジスタンスは60fpsにすべきだな グラフィック大したことないんだから
1080Pに拘ったことと、40人対戦に拘ったせいで30fpsになったんだっけ。 確かE3の段階では対戦人数ももっと少なくて720P、60fpsだったような。
しかし、デッドラのグラは凄いな。 ほとんど前情報得ず、あえてアジア版も避けていたが、 思っていたより描き込みが凄く、チュートリアルも丁寧で遊びやすく、 色々な意味で買って良かったと思えるタイトル。 まだ1日目だが、今後どんな展開があるのかドキドキ・ワクワク。 さあ今夜はゾンビパーティだ。
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:17:51 ID:Ocj+iffm
30フレゲーならデッドラが最強だな
>>307 どう見てもレジスタンスです。てか涙拭けよ
XBOX360に60フレゲーってあるの
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:21:42 ID:Ocj+iffm
てかPS3ユーザーは5フレのコーデッドアームズで満足できるから凄い まあPS3はグラ求めて買うようなハードじゃないから当然か・・・
そういえばPS3のソニックは処理落ちし放題でしたね もうハードの限界が見えちまったよ・・・・
>>316 どう見てもレジスタンスですかw凄い目をお持ちですねw
>>318 あんなもん満足できるわけねーだろ
321 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:23:43 ID:KyR5cu7L
>>317 今のところ60fpsのパワーを感じるのはCOD2
>>318 PS3ユーザーはその程度のものしかやったことないから。
結構ってどんくらい?
325 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:26:30 ID:Ocj+iffm
>>320 なんか・・・ファビョっていながら無理に冷静を保とうとしてるのがモニター越しに見える・・・・
まあ・・・5フレのコーデッドアームズを絶賛してるんだからしゃーないか
XBOX360って60フレゲーって珍しいんじゃないの
328 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:29:42 ID:Ocj+iffm
ゲーム下手のGKが対戦時5フレのガクガクFPS買ってきて 「うはwwwこれで俺もFPSゲーマーだぜ!!」 とか言って背伸びする様が容易に想像できるw
じゃ、逆にPS3で60f安定のゲーム挙げてみろや
TVとPCではTVの方が画質良いよ 液晶以外
ひとつもねーんじゃね? VF5も糞な部分で一部処理落ちしたらしいじゃねーかw
じゃ、逆にPS3で60f安定のゲーム挙げてみろや
>>327 思ったよりあるなー
しかしPhantasy Star Universeて何処情報だw
載ってないけど、 ソニックは60じゃね? PS3版は知らんけど。
>>332 え?
WiiもPS3も発売済みゼロですが・・・
XBOXって初代の頃から30フレゲーばっかじゃなかった?
>>337 グラ性能で煽ると墓穴を掘っちまうから
やめときな
Gran Turismo HDってどんな60fps?
340 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:38:23 ID:Ocj+iffm
でもよう 俺らがいつも見てる普通のTV番組って30fなんだよな? でも気にならない ・・・・・・・・・・・・・・・・・なぜだ??
やめときなってどういうこと?スレタイ読めないの?
>>341 一番わかりやすいのは、ビデオ。
どんなシーンでもいいからポーズかけてみな。
どんな絵になる?
345 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:44:07 ID:HH2GWTd7
>>339 レースゲームなのに動いてない時だけ60fpsな謎なゲーム
ばっか、計器類の表示も60fpsだっての!
347 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 18:45:56 ID:Ocj+iffm
でもソニックやってたら酔ってくるな。60フレだからか
(カメラワークも含めて)動きが速いからだな。
>>339 実際の動画は30fps以下でガタガタのゲーム、TGSでは酷かったが製品版までに直すかな。
PS3のF1が30フレなんだけどな。 GK達は絶対に触れないけどw
>>351 解像度以外はPS3版と同等に見えるな。
動きも、選手アップ画面も。
353 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 19:06:49 ID:HH2GWTd7
いやわけわからん。 360版はセルフシャドウ無くね?
357 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 21:36:52 ID:L8R8Tt5g
結論 360はPS3のグラよりキレイ=次世代機の中で一番キレイ でおk?
>>354 だから自分の首を絞めるようなことはするなと
要するに 影があるのがPS3版でないのが箱○版って事か?
>>364 正直それは60fのブレだと思うが。
背景の足や建物も普通にブレてね?
キャプチャがおかしくてブレてるだけだねこれ
そこしか影(?)落ちてない。 そのあとのキャップのやつのアップは影落ちてないと確実におかしい。
>>365 うげ、ほんとだ。たんなるブレだな。これ。
てーことは、本来落ちるはずのラケットの影が
まったく落ちてないことになるのか。あらら。
>>367 ロディックは太陽を背にしてるからね・・・
いや、もういいんだ。何でもない・・・
369 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 00:13:33 ID:yqFi4mPu
つうか
>>364 はモニターのカメラ撮りだろ
ラケットの影も入ってるし言うこと無しだな
むしろGKの唯一の誇りのテニスゲーであるVirtua Tennis 3まで移植されてカワイソス
>>353 これ30fpsだろ?
物理演算も360でもやれる程度なんじゃないかな
ぶっ壊れる時に派手にすればいいだけじゃん
とりあえず、
>>351 は箱○版の動画って事でいいのかい?
PS3版の移植作業はセガのAM2自身で、 Xbox360版は、OUTRUN2で名を馳せたSUMOだっけ?
378 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 10:00:54 ID:yqFi4mPu
>>377 ご自慢のゲームが完全版になって360に移植決定されたときの感想は?
今時テニスのゲームしたくて5万もする糞ハードPS3買う一般人がいったいどこにという疑問があることについて 今時格闘のゲームしたくて5万もする糞(ry
まぁ、発売が半年も先のゲームだしなー
マイクロソフトが公式で作ったやつだよね、montageって
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 14:04:40 ID:dyNnwMe8
360版のパワースマッシュは外注で低解像度、画質も低いというのは事実なのにわざわざ 傷を広げるとはなかなかいい度胸してますね
>>382 <360版のパワースマッシュは外注で低解像度、画質も低いというのは事実
その通り、米国で自滅するように仕向けるセガはチャレンジャーなんだよ。
セガはPS3で勝負!360なんかは知らん、と。
>>376 MSがX06用に作ったものだからアーケードがまぎれてることはない。
385 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 14:17:35 ID:dyNnwMe8
でも360はXboxより売れてない。それが現実。
386 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 14:20:09 ID:dyNnwMe8
どうやら墓穴を掘ったのはGKの方だったなw セルフ車道ないとか言いながらアーケード版を貶すGKワロスwww
389 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 15:18:56 ID:dyNnwMe8
ややっこしい流れだな
,.-::===::-、 ,.ィ彡=ミ三彡=ミヽ_ {;;ミ 彡} {ミ ノニ‐, i‐ニヽ彡{ {ハll エPエl lエPエ |lハ} ヾ.l|  ̄r|___ト, ̄' |!ソ . |ヽヽ-‐-‐-/ / l´ \ `ニニ´ '/__ r― 、 -‐#/7ぐ`ー‐'ー‐' 〉#ト、ヽ.-、(^く二.ヽ ##/ .ハ#ヽ /# | #| |#ヽ弋ヾユ } #t| |#ヽ#ヽ /## | ##| |###ノ ! | #:| |##ヽ#ヽ /### | #:#:| |##{ | 元、GKじゃ 踏まれても踏まれても ゴキブリのように湧いてくる GKのようになれ!
今日も痴漢とGKの醜い争いが続くのであった
>>388 オマエあほか?痴漢てわけのわからない奴ばっかだな。
セルフシャドウないのはX06での360版プレイ動画。
X06で他のタイトルと一緒にチラっと出てるVT3は全機種共通オープニングムービー。
PS3版はTGSプレイ動画にセルフシャドウ有り。
またセガかw セルフシャドウぐらい余裕だろ
VT3はPS3版はオン未対応で360版はオン対応な件
スレタイも読めない馬鹿か
399 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 18:52:44 ID:DE9EbaL0
GK曰く360のグラを叩くのも一苦労だな
>>394 最近、この手の比較画像は何を伝えたいのか全く分からない。
"360が一番ショボイ"とでも言いたいのか
"PS3が高いのに他と全然変わらない"とでも言いたいのか全く分からない。
態々360だけあえて汚く写ってる画像持ってきてるから、前者なんだろうけど
ぶっちゃけ大半の人が、後者を思い浮かべる。
>>401 正直この画像はGKも痴漢もPCヲタも
みんな一緒じゃん、としか思ってないような
403 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 19:41:24 ID:dyNnwMe8
痴漢が自慢げに持ってきたものが既に360の弱点を示していることが問題なんですよ
パワースマッシュ3で両者の勝敗が既に発覚してますよね。 PS3ゲームの方がこの先安定するでしょうね。
405 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 19:56:43 ID:DE9EbaL0
GKはテニスゲームが大好きなんだね
餓狼伝説スペシャル配信キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
質問があります。 TGSやX06でマケプレに来たやつっていつまでDLできるんですか? 今日注文した者なんですが、ソニック体験版とかやりたいんで
うぉ、ここ総合スレと勘違いしました。 失礼しました・・
410 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 01:51:20 ID:cajJtL5X
411 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 09:41:48 ID:1ggrxpf1
>>410 そういえばDead Risingも規制のせいで全然店に置いてないらしいな
412 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 10:49:51 ID:oAEtRkfr
414 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 12:30:25 ID:dlorcuOU
ここもだいぶ静かになったもんだね
>>414 あっちの劣化ぶりの方が話題性あるからな。
うんうんそうだねw
規制すると北米組が増えて国内版が売れない。いつものことですな
GoWもだいぶヌルヌルになったね。 これもガクガク騒いでくれたGKさん達のおかげだな
>>414 任豚がポケモン集めに熱中している頃だからな
>>410 てことはネット対戦でガイジンが
「オー! ユー体バラバラ?」みたいなこと言ってきても日本人の俺らは「?」ってなるってことじゃねぇか!
421 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 13:39:54 ID:PdB3UvnU
もっと叩かないと駄目だ
必死すぎw
423 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 17:45:12 ID:cajJtL5X
ゴミ箱360がPS3やWiiと同じ土俵に立てるはずが無い
Xbox360・・・・・・・・・13.6万台 ←m9(^Д^)プギャー
PC−FX・・・・・・・・・40万台
メガ−CD・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ネオジオ・・・・・・・・・100万台
ゲームギア・・・・・・・178万台
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html
>>1 関係ないけど、このゲイツくんって
まさかドラゴンボールZのセルの最後を真似てるw
【PS3の問題点】 性能が実はXBOX360以下 振動機能がない 中古ソフトが遊べない 中小サードに冷たい仕様(開発コスト含む) サードの開発中止、PS3からの撤退が相次ぐ 消費電力の不安 アイテムやマップ等のダウンロード課金制 需要のないBDの押し売り 耐久性の低さ 次世代三機中最高価格
426 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 19:02:37 ID:cajJtL5X
427 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 22:32:41 ID:P3HQsG9p
428 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 22:43:03 ID:A/1sAGiu
ぼく360信者 とても映像きれい 騒音うるさいけど
ぼくも360信者 とても安いよ 売ってないけど
430 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 22:54:38 ID:A/1sAGiu
ぼく360信者 はやくPS3でないかな? 360捨てるのに
431 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 23:10:35 ID:A/1sAGiu
ぼく360信者 はやくPS3でないかな? 売ってないけど
>>432 ゴッサム見た後だと、糞。GT4の豪華版。
360はニードフォースピードやった時に可変で30フレ基本でたま〜に2秒ほど 60フレになる時があるがスピード感が皆無だったな。リッジ6やった後にコレやると 全然ダメポ。COD2の体験版やったが煙が発生すると極端に処理落ちでダメポ。
435 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 12:33:53 ID:+1FFzRR0
forza2は微妙 コースでリアリティを感じられないので微妙 PGR4に期待
コースでのリアリティってなんだ? あと、あのYoutube見たんならわかると思うが、 殆どの項目でCPUアシスト機能ONにしてる。 コース上に緑三角でライン見えてるのはコーナリングアシストだし サスペンションやブレーキング周りもアシスト使ってる。 はっきり言ってあの動画で判断できる要素は無いよ。
なぁ、ソニックってフレームレートとグラフィックのバランスが取れていると思わないか?
438 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 12:40:38 ID:+1FFzRR0
リアルを感じられる要素がないってこと forzaって市街地コースあるの?背景のリアルさも欲しいわけだがどうなんだろう。 車のリアリティしか求めてないって感じがするんだが
439 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 13:12:23 ID:654tZmvl
//_ ─' ~  ̄´^- // . / // 丶 // そんな360っ…! / // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…! // | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで…! こんなことがっ…! // | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音…… / / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……! / | | | | | / /\_/\ ノ | | { /'' ̄/ / ノ ノ どうして360低性能… ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな爆熱… ヽ `―" ̄~ ノ// こんな……… ) (⌒// 後少しで… ゲーム業界… 私の天下だった…
>>438 ( ´∀`)つ『Forza Mortorsports』
日本語にすると?
まぁ、あるんだけどさ。
443 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 19:49:01 ID:UMZzYDwN
メタルギアはマズルフラッシュまでセピア色!
445 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 00:42:01 ID:8GD7E9fq
>>442 MGS4ってエロゲ以下だな
それに対してGears of warはハイエンドのPCじゃないと辛そうだね
GoWとMGS4を比べるなよ。 Epicと今までPS2でゲーム作ってきた会社を比べたらかわいそうだろ。
このMGS4のシンプルな画面は、小島以外だとスクエニ辺りにしか表現できなさそうだよね。
449 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 01:59:59 ID:8GD7E9fq
テクノスレより
763 :名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 15:23:10 ID:YicyOOMn
Xbox プラットフォームストラテジーグループのAndre Vrignaud氏が自身のブログで、現行世代では1080pの出力は無意味だと語っています。
Vrignaud氏はPS3のシェーダー能力がXbox 360と大差ない(ために1080pの出力は難しい)と発言。
またPS3の性能がすぐれていた場合でも、マルチプラットフォーム化が進んでいてXbox 360とPS3で発売されるなら、ゲームメーカーは720pをターゲットにするだろうとしています。
らしいというかMSの社員が言ってる事だし>1080Pは低性能だから難しい。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1780 764 :名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 15:32:57 ID:AlJo8yx3
という事はM$関係者もご自慢のXenosがRSXと葬変わりない、と発言されたと受け取って
よろしいわけですな?
>>449 記事古いなー。
E3の時の発言でしょこれ。
それにそもそXbox360のターゲット解像度は720Pなわけで。
1080Pでの絵作りなんて設計段階から考慮に入れてないよ。
720Pでリッチな絵作りが出来てなおかつコストを下げることを考えて作られてるのが箱○なんだから。
PS3の1080Pというお題目に無理がありますよと諭してる文章発言でしょこれ。
451 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 02:39:28 ID:8GD7E9fq
PS3用ソフト「Railfan」開発裏話
http://ongakukanblog.cocolog-nifty.com/ ― 一部のユーザーの中からは、なんでPCで発売しないんだ。との声が上がっていますが。
T:まずTrainSimulatorを快適に動作させるためのマシンスペックが相当高いと言うことですね。
O:これは東急電鉄様の業務用シミュレータを作った際にわかりました。
― 実際どの程度のマシンスペックが必要なんですか?
T:まぁ現在流通しているPCパーツの最上位機種と、メモリは4GBでSCSIのHDDを300GBほど。それをRAID0+1。
O:とにかく容量がでかいんですよ。
T:もし売るとなったらHDDで発売になりますね(笑)
H:業界初です(笑)
_________________________________
こりゃ、720p+30fpsでヒーヒー言ってる
ショボスペック360じゃ無理だわなwww
>>451 つまりシームレスで大容量のムービーを滑らかに流すゲームってことだな
そりゃメモリとHDDが必要になるわな
グラフィックは無用に近いけどな
BDの必要性はムービーにしかないと白状してるようなもんだw GK自爆乙。
GoWは4人の精鋭部隊って設定なんだから別に4ON4でもいいだろ 多人数でドンパチやりたいならBF2、PDZ、ロスプラとかでいいし
456 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 12:28:48 ID:sIO+yhlT
4人の精鋭部隊って設定(笑)
>>451 なぜ、300Gも必要なのに、PS3で動くの?
>>455 その電車ゲーでCRIミドルウェア使っているというソースは?
どうせ無いんだろw
459 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 13:40:27 ID:zE+C++YA
>>458 あなたは馬鹿なんですか?
Cellのパワーの証明であって、RailfanにCRIミドルウェアを使われてるっていう話でもないでしょう
なにしろたったの3つSPUで、フルHD、60fpsを実現しちゃえるパワーがあるんだから、Railfanも当然だということでしょうね
そしてXbox360にはそのパワーがないというのが現実なんです
460 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 13:44:12 ID:ykSk+2TB
>>459 は笑うところですので釣られないでかください><
>>442 なんて綺麗な四角ポリゴンの壁なんだろう
>>442 そのきれいな四角ポリゴンをふっとばしてやるぜ
もうすぐロストプラネットの通信対戦ができるのが 体験版として出るぞ。 なんか8対8とかできるそうだ
>>462 正直そのシーンにしか見えないよなwwwww
狙ってンのかコレwww
465 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 13:51:53 ID:V9dTzKnU
箱○のCPUって低性能だよね。 外付けHD DVDドライブでH.264HPのデコもできなくて、GPU借りまくりでなんとか再生できたぐらいだし。 DVDじゃ容量足りないって言われてた時、痴漢がH.264で圧縮すればいいじゃないかと言い訳してたけど ゲームでは全く使い物にならないことが発覚してしまった。
と必死なGKちゃんでした( ^ω^)
VC1使えるんだしいいんじゃね?
てかさ、360はH.264のデコードできねーm9(^Д^)プギャー なんてやってると、また呪詛返しくらう事になるぞ。
そもそもゲームでDVDだと容量足りないなんて 言われてた事あったっけ?
>>469 単層で足りないっていうのはいくつかあった。
二層で足りないタイトルは今の所ほとんど無い。
DVD複数枚のタイトルはコンシューマでは無いんじゃないかな?
PS2の場合、ほとんどが単層、それも2G程度。
二層タイトルは10本程度のはず。
>>426 ずっとドラえもんの新OPかと思っていたんだが。
472 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 16:10:28 ID:sIO+yhlT
360版ソニックは地雷 PS3版に比べてロード3倍以上、処理落ちしまくり テクスチャーの質が悪いなど明らかにPS3版に比べて手抜き 嘘だと思ったら動画を観て判断してねw
確かに体験版ではステージ開始前のロードが長いし、 敵が密集しているところで爆発が起こると処理落ちが発生するし、 グラフィック的にも大したものではないけれど、PS3版は違うの?
PS3版のソニックは30fpsらしいが。
>>474 30fpsで処理落ちなんてしてたら360より酷いPS3になるな。
そもそもソニック自体からクソゲー臭がプンプンするんだが。 ロードとかそんな問題じゃなく。PS3ただでさえソフト少ないのに・・・・。 箱○は年末ソニックがコケたくらい、なんら問題ないが。
>>472 あと「30fps」を足したら全てPS3版にあてはまることじゃねえかw
正直PS3版のテクスチャのボケボケ加減は特筆ものだったぞw
>>477 使ってるモデルデータは同じだろうから、PS3のは単にアップスケーリングしてるだけかと。
まあ、価格が同じなら好みでいいんじゃないか?
PS3のが高いなら論外だが。
>>472 見え透いた嘘つくなよ
PS3版もXbox360版もまだ発売されてない。
ロード時間の違いなんて誰にもわからんはずだがw
Xbox360版のデモが配信されてるが、当然HDD起動なのでロード時間は何も参考にならない。
つーか、TGSのPS3版ソニックもHDD起動だろ?
それならロード時間同じ程度のはずだし、
PS3版がBD起動だったらXbox360のほうが原理的に早いが。
とにかく
>>572 の言ってることは論理的におかしいw
テクスチャの質云々も、TGSでPS3版とXbox360版を両方体験した記者が
見分けつかないと言い切ってるしなぁ。
処理落ちならTGSのPS3版のほうが処理落ちしてるという報告が多いわけだが?
>>479 実際にLiveで360のデモをDLして体験した人には
>>472 の言ってる事は嘘だと判っているよ。
>>480 釣りに反応しすぎだっつーの。
だいたい、動画でローディング時間をどう判断するのかもよくわからんし、肝心の動画へのリンク貼ってないし。
ただ、PS3版はどじょうすくいコントローラに対応させるつもりかなってくらいな違いはあるだろ。
PS3しか持ってないソニックファンなら間違いなく買いだが。
おお、そうなんだ それ聞いて安心した
485 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 21:26:36 ID:sIO+yhlT
>>483 痴漢さんによるとX06のバージョンではヌルヌル動いていることになっていた件について
486 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 21:28:36 ID:sIO+yhlT
>>478 「同じモデルデータだからアップスケーリングに違いない」てw
解像度を好きに変えられるPCのゲームは解像度毎に違うモデルデータ用意してるのかよw
痴漢脳は都合良くできすぎw
487 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 21:32:23 ID:37QMGayS
>>486 自分で何を言ってるのか分かってるのかい?
突っ込み(揚げ足取り)出来そうな箇所を探すのに必死になって、 話の流れが理解できなくなってるんだろう。
490 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:18:24 ID:37QMGayS
あげ
491 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:34:41 ID:54PpkNXa
>>487 公式に掲載されてる画像もむごいな
PS2と大して変わってない
492 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:35:32 ID:LzswCpzu
ながれを変えよう それにしても箱○のグラはショボイなぁ〜 ハイエンドPCに比べて
493 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:36:18 ID:LzswCpzu
>>491 PS3にしては頑張ってるほう
でもライトがみたらPS2と変わらないじゃんで一蹴
494 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:41:38 ID:sIO+yhlT
>>488 悔しかったら具体的にどこがおかしいのか反論してみてくださいよw
痴漢がいくら頑張っても無駄ですからw
>>494 いや、何を言ってるのか分からないから反論も肯定もしようがないんだよ。マジで。
496 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:52:20 ID:37QMGayS
497 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:54:29 ID:LzswCpzu
>>491 PS3にしては頑張ってるほう
でもライトがみたらPS2と変わらないじゃんで一蹴
ってループかよw
>>494 >解像度を好きに変えられるPCのゲームは解像度毎に違うモデルデータ用意してるのかよw
PC知識無いならマジやめといたほうがいい。恥かくだけ。
キムw
キムチョン姿慎めよw
501 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 08:20:17 ID:RzXWeGE7
502 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 08:39:02 ID:RzXWeGE7
503 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 08:56:22 ID:wq5QPCBj
>>498 PC知識ってなんだ? ID:ILW6+3qm=ID:KimGw8bhのキムは日本語不自由なの?w
日本人なら素直にPS3(ゼロ戦)にしろや。 XBOX360(グラマン)は(゚听)イラネ
「日本人なら」とか関係ねえよw やりたいゲーム、欲しいゲームが出るハードを買うだけだw 百歩譲ってもなんちゃってチョンメーカーのPS3はねえよwww
506 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 10:56:50 ID:GCDc0ueN
いつ見ても痴漢はキチガってるなあ
>>506 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
508 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 18:30:25 ID:skL9Ufaf
やっぱPC版と比べるとショボショボですな
>>504 ゼロ戦って軽量化しすぎて、急上昇すると機体が破壊されるんだっけ?
その上防弾してないから、簡単に撃墜されたと聞いた事あるけど。
グラマンの方が安全じゃないか?
512 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 20:31:09 ID:wq5QPCBj
Gears of Warって敵は3、4人しか出てこないんだな。なんか寂しいゲームだな
うpられてるSS見ると、なんとなくps3のほうが色薄い気がする。 淡い色使いというか発色が悪いというか。。 気のせいかな?
514 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 09:56:04 ID:d2HDHGik
Epic GameのMark Reinが公の場でソニーを罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
どこが綺麗なの? 箱○で目が慣れちまったのかめっちゃしょぼく感じる
つーか、GCとかXBOX並のグラだな。
>>515 立体感無い。これ実は紙なんじゃねーの。
っていうか敵はみんな紙なんじゃねーの。
これ1080Pなの? 高解像度で見たらさらに悲惨なことになりそうじゃね?
>>519 TGSにそんなゲームあったね。
キャラが全員紙っての。
弾避ける時、体をひねると避けやすい(薄いから)
522 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 12:04:34 ID:mLcO6dQq
>>520 SDで見ればそうでもないんじゃない?
それにPS2よりは綺麗だし、他機種知らない人はこれだけでも感動できるでしょ。
ほぼ零距離で発砲してるのにどこに着弾してるか分からんな。
>>523 空砲なんじゃない?
模擬戦やってたら怪物に襲われ慌てて空砲ぶっ放してる所とか。
526 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 14:50:26 ID:d2HDHGik
527 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 15:29:41 ID:mBOM8GdW
>>526 発熱し過ぎいつ発火するかわからない恐怖で持てないコントローラー
528 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 15:30:20 ID:P0Ul6WWp
529 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 15:47:08 ID:P0Ul6WWp
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159804235/851 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <GKにチャフ撒いてただけだよ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
530 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 15:52:19 ID:P0Ul6WWp
http://furukawablog.spaces.live.com/blog/cns!156823E649BD3714!6411.entry 10月4日
大浦博久氏のマイクロソフト退社と昨今のマイクロソフト事情
マイクロソフトに20年以上在籍した大浦博久(Patrick大浦、パック)氏がマイクロソフトを退社しその壮行会が10月2日(月)に六本木
の某所で開催され、それに参加してきました。
現在のマイクロソフトが、外部から就任した新任マネージャーの好き嫌いで長年貢献してきた人間が冷遇されたり(たとえば、ボーナス査定
ゼロ、暗黙の辞任勧告とかね)、根拠の無い告げ口でハメられたり、...優秀な人間ほど、このままモチベーションを維持するのが難しく
なってきて転職を考えていたり...そんなジレンマを相談できる信頼のおけるボスも人事部もいないまま悶々としている人間たちの鬱積を、
私は肌で感じています。
>>528 ごめん。
動画開かないんだけど。
それよか、すげーちっこい画面だけど、HDな動画は無いの?
今問題になってるのは動きというより、グラの精度の方なんだけど。
この程度のグラならGCやXBOXでもヌルヌルでしょw
532 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 16:07:13 ID:P0Ul6WWp
なんだよTGSの映像かい。 それなら会場で実機で見てきたよ。 結論としてはPS3は360と大差ないって感じ。 レジなんたらは旧世代並だし。 で、すげー美麗なのはプリレンダリングムービーだし。 なんだかな。
536 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:31:03 ID:P0Ul6WWp
>>535 ボケボケで影も無い、劣化しすぎ
しかも敵の数も数えるほど
>>532 これは凄い!と思ってわざわざ動画持ってきたのに目の肥えてる奴にとってはしょぼくてワロスw
ほぼ半年前に完成していたロスプラにすら勝てないれじすたんす(哀)
538 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:34:12 ID:P0Ul6WWp
>>534 挿入されてるのはTGSの映像じゃないんだがw すぐばれるハッタリは逆効果だぞw
あとGears of WarはAAかかってないのを隠したいのかスクリーンショットを公開しないね
同じUE3のMass Effectは高解像度でAAかけた偽スクリーンショットを混ぜて雰囲気出してる
わけだけど、発売が近付いたGears of Warでそれはさすがにまずいという判断が働いたんだ
ろうね
>>536 もう叩きどころがめちゃめちゃw
相当ショック受けたんだろうな。
540 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:36:45 ID:P0Ul6WWp
>>539 どこがめちゃめちゃなの?
具体的にグラフィックスの問題を指摘してるわけだけど。
テクスチャボケボケ、影無し、セピア色w
あまりの衝撃に動揺を隠せないGK
542 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:39:12 ID:P0Ul6WWp
あ、それにGears of WarはDVDの制限なのかプレイ時間10時間というのも重要なポイントだな
アクションで10時間って普通じゃないか?RPGじゃあるめぇし
>>540 テクスチャボケボケ→地面のテクスチャ見てみ。スゲー書き込まれてる。
影無し→節穴かお前はw。セルフシャドウ、マズルファイアによる影まで書き込まれてるだろw
セピア色→地面の緑の草や木が見えませんか?
546 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:43:00 ID:P0Ul6WWp
547 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:45:02 ID:P0Ul6WWp
全世界にプレイ動画公開されてるのに今更SSとか言われてもな。 逆に聞きたい。 なんでそんなにSSに拘るの? SSでしか勝てないからですか?w
低脳アンチには 箱○の画像は自動的に汚く見えて PS3の画像は自動的に美麗に見えるバイアスがかかってるから 何を言ったところで全くの無駄。
>>547 うわーすごい
どのSSにもゲーム用のHUDが全く表示されてませんね。
こういうSSは比較するうえで相手されないんですよw
どうりでSSに拘ると思ったら、非ゲーム画面のSSを出してくるとはねぇ。
どう見ても自爆です。
>>546 The idea of a "guarantee" of better-looking titles is substantially silly, however. Graphics quality is often subjective,
and without a clear horsepower advantage of one system over the other, it will be difficult if not impossible to claim
that titles on one system look better than those on another.
しかし、よりきれいなタイトルの「保証」についての考えは、かなり愚かです。グラフィックス品質はしばしば主観的です、
そして、他の上の1つのシステムのはっきりした馬力優位性なしで、1つのシステムのタイトルがもう一つのそれらより
よく見えると主張するために不可能でないならば、それは難しいです。
・・・・つまりどっちのグラが優れてるかは主観でしかないため、グラを保証をするのは難しい
なにが嘲笑される、だよ馬鹿www印象操作乙wwwww
554 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:57:16 ID:P0Ul6WWp
555 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 17:58:34 ID:/lCmB3qt
これがれじすたんすの現実
>パッと見て、最近では珍しい弾の遅さがまず目に付く。
>描画関係も次世代としてはちょっとしょっぱい。彩度を抑えてセピア調にしているのかもしれないが、
>単に色数が少なくのっぺりとした質感に見えてしまう。弾の遅さもあって、画面の雰囲気は解像度の
>高いBlackという印象。あと敵も味方もそれなりの人数が走り回ってはいるようだけど、同じものを
>延々コピペしてるだけに見えちゃうのは気のせいだろうか。
>Gears of WarのようにハイブリッドなFPS、という線を狙っているのかもしれないが、いまのままでは
単にチグハグなだけのデザイン、という印象を個人的に受ける。
>もうちょっと練り込んだほうがいいような気がするけどなぁ…
http://blog.livedoor.jp/spikee_rez/archives/cat_38488.html
GoWもレジスタンスもさっさと一般の電気店に試遊台を出すべきだな。
558 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 18:08:06 ID:P0Ul6WWp
>>556 出たブログがソースw
そんなんでよければ海外の声紹介しちゃうぜ?
フレーム落ちは全くない、隣で実演していたGearsより良く見えるとしっかり言ってるw
http://www.gamespot.com/events/ps3launch/forums/show_msgs.php?topic_id=25030767 http://img428.imageshack.us/my.php?image=ebay011vb3.jpg Resistance : This game is really cool , graphic wise it looks extremly well , somtimes when u
get up on a wall the textures dont look to good .
the whole feel of this game is just awesome , even this game looks a bit better than anything
that is out on the 360 .
O yeah, with all the people on the screen, ships flying over head, explosions goinf off , and
all the chaose that is going on, NOT once did i EVER see the FRAME RATE drop at all.
lol actually dood there was a 360 both next to the sony booth and they had gears of war and splinter
cell runnin on it, and they do look good but they dont look like ps3 games
GoWはテクスチャボケボケで影無しという主張はもうしてこなくなったようなので P0Ul6WWpは遁走したと認識しますねw で、動画のどこにジャギが見えるんですかね。 ジャギが出てる時刻を指定してくださいよ>P0Ul6WWp
>>558 >somtimes when u get up on a wall the textures dont look to good
wwwww
GoWもレジスタンスも普通に良いと思うけどね。 貼られてるレジスタンスのSSはアレだけど両者とも動画は綺麗なんじゃない? 個人的にはGoW>レジスタンスだけど。
>>558 >the whole feel of this game is just awesome , even this game looks a bit better than anything that is out on the 360 .
>このゲームの全部の感触はちょうどものすごいです、このゲームさえ360の上で外出している何よりでも少しよく見えます。
で、ゲームの感触が何だって?
もしかして文脈を理解できずに「looks」を「見える」としか訳せない低学歴ですか?w
ソニー信者さんの英語できなさはガチ 無理して英語のページを張らなくていいのに(´・ω・`)
564 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 18:45:49 ID:F8I2YZLA
PS3は箱○とのマルチならフルHD化だけじゃなく+αで出せるんだな。
NBA 2K7(PS3版)
http://ps3.ign.com/articles/737/737118p1.html ・PS3版は1080p
・服シミュは360版が複数コアを使用しているところPS3版は1SPUで処理可能、観客などにもAIを入れることが出来た
・フリースローはモーションセンサで
・PS3のピクセルシェーダパワーで肉体も360版より生々しい
・PS3のオンラインに対応
566 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 19:05:24 ID:WUfPM1Xz
>>565 100ドル差だし。
HD DVDドライブ入れたら、箱○が100ドル不利になっちゃう。
というか、後発で高性能をウリにしていて、価格も高いPS3が、 1年も前に発売され、旧世代ハードの寄せ集めで取り繕った360に、 「負ける」なんて事があったら、日本の技術者が嘲笑されるんじゃないの? P0Ul6WWpさん、そこんとどう思う?
1080pで箱○並のグラのゲームが作れてるんだから十分だろ
>>569 じゃあ、720p以下な環境のユーザーにとっては
「大差ない」って事?
差額やスペックってどこに行っちゃったの?
571 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 19:32:28 ID:gG9labCV
将来性。
>>570 360並のグラで1080pのゲームを作れる事が高性能ハードの証明だろ?
別に1080pにしなきゃいけないルールが有る訳じゃないんだから
720pで凄いゲームが出るのを待ってればいいじゃん
デッドラ でもやろうっと!
>>572 ごめんなさい。
待ってられないんで360で遊びます!
576 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 19:50:02 ID:1jaR/U0m
>>572 あぁ確かに旧箱並だな。リッジ7に関してはバンプ取っ払ったおかげでPS2の高解像度版
http://pc.ign.com/articles/736/736396p1.html Xbox 360とPS3で発売されるUbisoftのAssassin's Creedですが、群集のAIはXbox 360版が上のようです。
Assassin's CreedのプロデューサーJade Raymond氏によると、Xbox 360版とPS3版は実質的に同等とのこと。
ただしスレッディングの改善で群集のAIはXbox 360版が上だそうです。
もっとも群集は背景の一部ですから、ゲーム性に直接関係する部分では同クオリティということでしょう。
Cellの性能はやっぱり引き出しにくい?
逆ならCellすごいなってなるんだがな…
360の2倍の性能とか言ってた頃がナツカシス
ゲームオブジェクトのAIなんてボトルネックになるのかね? 相当なAIをつんでるんだろうか 描画がネックならわかるけど
だいたいお前んちのTVのパネル720pだろうが
リッジ7はバンプやってますよ?
582 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 20:06:10 ID:P0Ul6WWp
これ買えよ^^ XBOX360「アイドルマスター(限定版)」1月25日 20790円
>>581 路面とか壁の一部とか天井とかでやってますよ?
>>583 それ全部6ではやってたけど7ではやってないだろ。
SSみる限り路面は酷すぎる
>>584 高解像度の動画見りゃわかる。
痴漢の人はライティングでディーティールが飛んだスクショで印象操作やってます。
>>578 Assasin'sCreedの動画見てみればわかるよ。
アサシンズクリードのデモでAIについてみるべきところってあったっけ?
588 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 20:56:10 ID:mLcO6dQq
>>588 コリンマクレー?PC版とのマルチだしゲージもないから何とも言えないな。
591 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 23:31:38 ID:Ct2yBlT/
>>592 何このGK御用達の糞サイトw
日本語もおかしいし・・・管理人チョンなのか?
594 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 23:53:33 ID:P0Ul6WWp
>>594 41秒あたりで笑ったw
映ってる奴のビジュアルがひでぇ。
この中入れば、俺だってイケメンになれるぜ。
596 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 01:53:14 ID:1YikwbN2
>>594 最後のはXnews管理人か。結構前髪が後退してるな
へーPS3のゲームって全部1080Pなんだ? スゲーじゃん へー ソースくれよw
599 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 09:00:55 ID:dlZI8Z/s
痴漢の発狂っぷりが箱○の現状を物語っててるな
空気を断ち切るGkって単発IDだらけなんだな。
>>597 まじかよキメェ。ぴょんぴょん跳ねてるし
602 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 12:17:39 ID:T1afwjz8
なんでXbox360には気持ち悪いユーザーしかいないん?
603 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 12:21:08 ID:nZliVMTv
>>602 よう。鏡を見てみな?
そこに移ってるのが、有名な豚だぜ?
>>602 存在そのものが豚だ。
否定してもだめだ。おまえは豚だ。
ほら、ブヒーと鳴けよ(w
ガクガク30fps、セピアグラフィックを擁護しきれないから 案の定ユーザー自体を誹謗中傷し始めたか さすがSCE原理主義の低脳アンチ共は分かりやすいなw
>>594 さすがにかわいそうになってきたので、ここでネタばらし 。
実はこれ、すべて箱○実機で動いているゲーム画面なのである。
わあすごいやあ......
607 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 12:43:49 ID:LkwTxCfG
GKはPS3の心配でもしたほうがいいのにね。
でもあれだな ゴッサム3だっけ あと2ヶ月ほどあれば60fpsできたって じゃほんとに時間の余裕があれば実現できたのか?
口だけなら、なんとでも言える。
フォルツァ2を1から作るより改造したゴッサム3を元に60fps、ロード改善して出せば開発費も安くなるんじゃねーか?
>>609 できたんじゃない?
ゴッサムチームの技術力は素直に凄いと思うし。
Forza2製作にゴッサムチームも参加してます
なんたって、ゴッサムはロンチだからなー E3(5月)の時点では実機展示もなかったくらいで、 きっちり本体同発の11月発売ときたもんだ。
fpsはともかく、ロード時間はどうにかしてほしいわ ウザすぎて全然やる気起きなかったし。あと観客イラネ
観客は必須でしょう。 PGR3では観客の一人になって観戦するモードもあったしw
あんな猿みたいなの置くくらいなら車体にAAかけてほしかったなーw それに漏れは過去作の街の雰囲気が好きだったんで
ロード自体は長くなるのは仕方無いにしても、 リトライで再ロードの仕様は狂っとるな。 いくら限界までメモリ使いたいからって、 そこは、超えちゃいけない一線だろ。
618 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 18:12:50 ID:1YikwbN2
それにしてもゴッサム3は短い開発期間でよくあそこまで作りこんだよな
うん、別の会社ですね
こんな別の会社見た事ない じゃなくて、別々の会社がクライアントのために組むのってありえないことかな?
623 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 19:39:43 ID:1YikwbN2
まぁいくら作りこんでもPGR3なんて1万本以下ですからwwww 売れないってことは誰からも求められてないってことだし
>>624 こういうゲームはワールドワイドでの売上を視野に入れてると思うけど。
日本の場合、ユーザー数少ないんだし仕方ないね。
>>624 実は2万本近く売れてたりする。まあ売れてないことに変わりはないけどね(´・ω・`)
じゃあエブリパーティのウルトラヒット(笑)はジャパンワイドを視野にいれた 大コケ商品だよね
http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 Xbox 360用HD DVDプレーヤー(USB 2.0接続の外付けドライブ)が
2006年11月22日に\20,790(税込)で国内発売されることが決定した。
本体と合わせて約6万円、コアシステムとの組み合わせでは約5万円で
HD DVDの再生環境が用意できる。ただしコアシステムの場合は
別途D端子ケーブル等を購入しないとハイビジョン出力ができない。ま
たHDMI端子を搭載しないためドルビーデジタルプラスなど一部の音声フォーマットには対応できない。
>>628 日本市場専売製品でも駄目立ったと言うことだろ
>>630 そうだね。駄目ものは駄目だね。
それはどのハードにも言える事だと思うけどね。
普及台数少ないとなおさら酷いけど。
http://geimin.net/da/05/x.php 駄目なものは確かに駄目だな
1位 XB360『リッジレーサー6』(ナムコ) 05/12/10 3万8765本
2位 XB360『パーフェクトダーク ゼロ』(マイクロソフト) 05/12/10 2万0760本
3位 XB360『ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド』(エレクトロニック・アーツ) 05/12/10 1万2818本
4位 XB360『真・三國無双4Special』(コーエー) 05/12/22 5747本
5位 XB360『FIFA06 ロード・トゥ・FIFAワールドカップ』(エレクトロニック・アーツ) 05/12/10 4843本
6位 XB360『テトリス ザ・グランドマスターエース』(AQインタラクティブ) 05/12/10 3064本
7位 XB360『エブリパーティ』(マイクロソフト) 05/12/10 1375本
8位 XB360『レッスルキングダム』(ユークス) 05/12/22 1370本
9位 XB360『PETER JACKSON'S キング・コングオフィシャルゲームザムービー』(ユービーアイソフト) 05/12/22 561本
すばらしいローンチソフトの売れ行きに乾杯
ブリパーベスト版は新たな記録を作ってくれると期待しているw
http://geimin.net/da/06/kami_rank.php 2006年度上半期 6月までの売上 ランキング100入りした360のソフト一本も出ず。
GEIMIN.NET / テレビゲームデータ集 since 2006/1/1
geimin.netはテレビゲームの情報提供サイトです。
●2006年上半期ハード販売台数
(集計期間:2005年12月26日〜2006年6月25日、週刊ファミ通調べ)
1位 ニンテンドーDS Lite 260万1886台
2位 ニンテンドーDS 129万5666台
3位 プレイステーションポータブル 99万5063台
4位 プレイステーション2 83万2550台
5位 ゲームボーイアドバンスSP 21万3247台
6位 ゲームボーミクロ 11万3581台
7位 ニンテンドーゲームキューブ 6万8798台
8位 Xbox360 6万4392台
現行ハード最下位の売上を誇る360w 駄目なものはだめだねぇ
>>632 駄目だから売れてないだけでしょ。
良ければ売れるよ。
本体もソフトも。
>>635 どっちでもいいけどさあ
じゃあソフトも本体も駄目だから売れないということですかw
>>632 なんで変態格闘の売り上げなかったことにされてるん?
なんだ、山積みスレ住人が出張してきてるだけなのか。
641 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 20:59:56 ID:1YikwbN2
>>632 レッスルキングダム悲惨すぎるな
日本以外じゃ売れないゲームだし
>>641 適当な名前の続編を他機種で出すから大丈夫
PS2版はすでに出てるな
PS2版を出しても売れてないんだから、 結局、その程度の器って事じゃないのか。 ハードのせいイクナイ
645 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 22:54:26 ID:1YikwbN2
米小売店向け体験会「ソニックPS3版は360版よりやや綺麗に見える」
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=122373 Sonic was a dissappointment. The camera was shifting all around and in general
the game was hard to control because of it. The PS3 version looked a little
better than the 360 version.
>>632 痴漢がバカにしてるリッジ6が一番売れてるwwww
しょせん痴漢の理想の市場なんか糞以下ということでFA?
そのランクって発売から3週間分の集計なんだけど載せてなんか意味あんのか?
>>646 痴漢の名誉のために言っておくが
一番売れたのはおっぱい格ゲー。
痴漢なめんな
とりあえず罪は全部MSKKにでも擦り付けとくか。
箱○の汚グラマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
あ、あれ? ここ売り上げに関してのスレでしたっけ
PGR3に怪奇現象があったのは笑ったな。 ルームミラーを覗いてみると、そこには居るはずの観客の姿が・・・ない!!
>>645 そのNEOGAFなんたらはソニーよりの事しか書かないな。
PS3版の30FPS+ブラー+処理落ち多と360の60FPS+処理落ち少のどちらが凄いなんて一目瞭然だろ。
ここまでくるとありえないなwww
654 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 10:42:44 ID:zKbbNYV9
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(¥29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(¥29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .145,820
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
PS3買う奴ってどんな顔してんだろなwwwwwwwwwww だってここまでPS3の本体がやばいっていわれてるのに 買うもんなww ソフト高杉だしww だいたいこいつらの言い分はメタルギアしたいとかFFしたい とかぬかしやがるんだよなww 勝手にやってろニート
平日のデイタイムに堂々とニートと言うクソコテ。 お前も俺たちの仲間だよ!!イヤッホォォオオォォォォウ!!!!
悔しいが俺も現在ニートだ。
ええ仕事ないかな〜
一般事務って絶対女しか取らんしな〜
配送関係がいいかな〜やっぱ。
>>653 ソニックのPS3版が30フレーム?
>>657 いや、働く気があったらニートちゃうやろ。・・・とマジレス。
厚生労働省はニートって言葉は定義してないんだよな まぁ立場からすりゃ勤労意欲があろうがなかろうが働いてなけりゃニートでいいよ 本来は勤労意欲すらない無職のことを言うんだけど、働く気があるからってのは言い訳だし
660 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 15:12:32 ID:Aw77jNV2
661 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 16:58:40 ID:Aw77jNV2
能がきはいいから早く「実機上で動く」綺麗な映像見せてくださいよソニーさん あんたら360より云々とかいろいろほざいてるけど実際綺麗なもの ひっとつも見せれないじゃないの だから誰も信用しないのよ わかるでしょ?
箱○の汚グラマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
664 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 18:59:34 ID:sMOuIxEI
ローカスト側はてっきりあの雑魚兵のグラだと思ってたら ずいぶん格好いいじゃないか
台詞内の「ローカスト」が「ローコスト」に聞こえる 量産型だからローコストなのか
667 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 19:28:10 ID:YH4z4jxY
668 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 01:44:20 ID:8Vudg32n
GOWに対抗できそうなキルゾーン2の情報が去年のE3から皆無なのはどうしてだぜ?
669 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 06:37:01 ID:tuAFxlZp
うわ!痴漢コンボうぜぇw
つーかGOWカクカクでショボイ こんな亀忍者HALOを神格化するしかない痴漢哀れ
さっさとGoWより上のグラフィックしたゲーム出してから言ってね。
このスレのグラ汚いは何と比べて汚いと言ってるのでしょうか? PS3ですか?wiiですか? PCと比べたら、そりゃグラ汚いよな
>>672 うちのPCと比べたから格段に良いですよ。
だいたい、ハイエンドPC持ってる人って少ないでしょ。
多かったらもっとPCゲーム売れてるはずだし。
スレの主旨は別として、360やPS3がPCと比較されるのは仕方ない 開発する側がPCに追いつくつもりで作ってるんだから
>>674 でもPCって高いですよね。
次世代機と同等の性能もってるPC+OSで、2〜3万円ってのありますか?
そんなもんあるわけないだろ MSやソニーだってそんなことはわかってるんだよ
>>676 ??
じゃあ、ゲームメインの人はゲーム機を買いますよね。
ゲームのために絵が良いからとPC買う人は少ないと思います。
そして、ゲーム目的じゃないなら、3D描画性能が高いPCってあまり必要ありませんよね。今は。
PCはゲームを作るほうですw
Xbox360が発売された直後の一年前なら PCと比べるのも面白かっただろうが、 家庭用機は一度発売されると、数年はそのままの性能だからな。 日々新化のPCとは後は離れるだけで、とっくに意味などなくなってるぞ。
680 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 11:41:44 ID:6YbleApA
681 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 12:04:06 ID:HonkbF7Z
>>664 結構ぬるぬる動いているね。
さらにこのグラフィック360は凄いな。
>>683 え?2がPS3で出るって?
また捏造かw
GK乙w
>>684 モチツケ。
↑のは2じゃなくてシグマの話だろ?
シグマは元からPS3で出すって話だし、2は360で出すって話だ。
お前これでシグマが箱なら 箱にとって3回目の初代ニンジャガになるじゃん。そんな話あるわけねぇ。 普通に2が出るだろ。
ワロスwww
>>672 別に比べてる人だけじゃねえべ?痴漢さんよ
689 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 14:55:58 ID:1jhaRRZ7
691 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 20:21:16 ID:YWmtjAr8
箱ユーザーは言われっぱなしで何もできんのかおい 俺と同類にしてほしくないとかふざけんなよ 俺こそ好きなハードもけなされっぱなしで黙ってる お前らと一緒にされたくねーな。
>>691 自分も予約しましたよ。
発売日が待ち遠しいです。
>>691 日本より箱○がどうなってしまうのかが心配w
695 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 20:58:46 ID:BELKziw8
>>692 間接的に貶してるのと同じ事をしてるって事を知れ戯けが。
流れがグラ叩きじゃないな
698 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 07:49:42 ID:fKIJgFIL
SuperCard(スーパーカード)って何?
パソコン内のGBAのロム(.gba)をSDカードに書き込み、ゲームボーイアドバンス本体(またはニンテンドーDS本体)で遊ぶことができます
エミュレータも内蔵しているのでファミコンのロム(.nes)、PCエンジンのロム(.pce)も遊べます
オプションのNDSブートツールがあれば、NDSのロム(.nds)もニンテンドーDS本体で遊べます
ttp://www.gameboya.com/supercardsd.htm
おっぱいとアイドルマスター需要だろ
いや、今はデッドラ需要。
デッドラ、内容の9割が名前が設定されてるだけで物語に関係のない人間の救出活動なんだよな ストーリーは淡白で、戦闘は戦略性もクソもない・・・・いや別にいいんだけど
704 :
\___________/ :2006/10/08(日) 12:15:38 ID:ShWijlTK
∨ ____ ,/:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ
>>703 でも面白い。
ゲームは方程式じゃないんだぞw
売れ始めたといっても1000台が2000台になっただけなんだけどね
>>632 凄まじいな。
そりゃ、どのメーカーもソフト作りたがらないわ。
PS3のロンチ売り上げもも数字的にはあんま変わらなくなるんだけどなw 国内ロンチ組乙
昨日、PS3の予約しに店に行ったんだけどさ、予約はまだ始まってなかったんだけどさ 箱○は初回限定版がまだ普通に売られとったわ。 痴漢はええのう。
>>709 本当は春には買える予定だったのにな。
ソフトも半年で相当そろってるだろう。
PS3羨ましい。
どっちも買えばいいだけじゃないの? なんでわざわざ叩き合いするんだよ。 360持ちだけど、1年後攻で価格も高いPS3が勝つのは当たり前だろ。 そのハンデでも勝てないなんてPS3m9(^Д^)プギャー
712 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 14:17:18 ID:/Prjpivh
痴漢がグラ汚スレにやってきました。 さて、痴漢の特徴は次の4つの内どれ? A 脳内ソースを持ち出し B 論破されるとさっさと逃げる 根拠の無いことをわめく ∧_∧ │ | │彡 <#`Д´>O DQはマルチで │.i|○ │彡<良く釣れたw Oー、 //|箱○でも出るの │ | │ ビリビリ\ (;;V;;)/ │ └― ┘ C なぜかSONY叩きを始める D コピペ荒らし、スレ違いの 从_从人_从_从人_ 書き込みを始める ゞPS3はダメだ ! !/, ∧_∧ <コノヤロォ3桁イカネヨー!! ノ ∧__∧ 从_从人__.... <♯`Д┌―――┐ <#`Д´> PSPよりマシ / .| i ̄ ̄i | 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y jm==== | i :: i |
GKネタを改変しても全然おもんない
ここは最新画像見るのにいいな GoWすっげえ楽しみだわ お前らさんくー
715 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 20:04:01 ID:Um6GWLAb
716 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 22:50:33 ID:ShWijlTK
ageるなsage
719 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 23:39:06 ID:bi/g8TYP
720 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 23:41:41 ID:bRn/PXt1
>>719 ああ、そうだな。
PS3じゃ到底無理だろうがな
GoWにGKが嫉妬してるのが見え見えだな、レジスタンスでもマンセーしてろ。
俺はGoWもレジスタンスも買うよ
UE3グリグリ動いてるじゃん。どっかのウンコハードと違ってやるなぁ。
724 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 16:44:58 ID:alH+0/lp
>>721 Gears of War作ってる会社の社長がUT2007はGears of Warよりずっと凄いと言ってましたが
でもPS3版の開発が難航して、箱○・PC道連れに延期なんだよね
726 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 18:41:48 ID:rU3rZefU
226 :名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 13:29:24 ID:m5Syv28J
一応Resistanceが北米キラーなんじゃない?
新作だし、珍しくネット対戦対応してるし。
227 :名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 13:38:42 ID:YL7cgd10
レジスタンス買うような層は
箱の年末ソフト郡のが魅力感じてそうだけど…
GOWとかね
228 :名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 13:50:19 ID:YX4dWuTZ
>>226 ttp://games.ign.com/topgames/ 現在48位だな
229 :名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 13:52:25 ID:4mmcwBu8
>>228 PS3で一番上位なのがMGS4の33位な時点で終わってるな。
GKが必死で持ち上げてるResistance、実は大して期待されてない事が判明
727 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 18:58:27 ID:7urGNgWa
まあ極々ふっっっつうのFPSだからなw 本場じゃあ何の新鮮味もないだろう
>>726 ネタ的にもフィーチャー的にも一世代前のFPSでしかないしな>Resistance
目の肥えてる奴にはホント凡百のFPSにしか見えなくて当然
まぁ、性能的にも構想的にも一世代前なPS3とそのユーザーにはお似合いかもしれんが
いや、悪い意味だけではなくてw
Half-Lifeの出現前後でFPSも世代交代が起きてるからねぇ
あそこまで何も独自要素を込めてない純粋無垢なFPSは、逆に珍しいぐらいじゃ?
まぁ、昨今のモノはRPG的要素を入れすぎな感も否めないが・・・w
ニードホーカーボン酷すぎるなw
でも俺レジスタンス買うよ lairとUT2007のためにPS3買うもん もちろん箱○は持ってます
なんかこのスレ何を基準に汚いとしてるのか分からんな。 PCゲー? まさかPS3じゃあるまいな。
>>724 でも2006年末発売から2007年Q3に延期されましたが?
プレステのコントローラーでUTやってるのが想像できん・・
735 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 23:37:42 ID:rU3rZefU
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
EpicGamesがPS3を完全批判。
先日、PC版と同時発売のはずのUnrealTournament2007のPS3版を2007年Q3に延期。
PS3版のUE3に問題があると言われているが、どうやらこの剣幕を見ると
PS3側に問題があってUE3がうまく動いてないのではと推測されている。
EpicGamesはPS3を大プッシュしてたはずなのに・・・何故・・・・。
738 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 23:45:56 ID:rU3rZefU
739 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 23:56:47 ID:xbBOZc15
>>738 いや、専ブラでポップアップ・プレビューだからクリックちゃうし・・・大丈夫!
741 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 23:58:35 ID:7urGNgWa
742 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 00:21:13 ID:kPKbq7e8
GK必死だな SCE倒産宣言してからはウイルスもばらまくようになるとは
ギャハハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 痴漢ザマァミロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>738 おまえ個人情報ばら撒いちゃってるよ(プゲラ
745 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 00:26:48 ID:kPKbq7e8
ソニー終わったな・・・
ブラクラか?
ブラクラ貼る奴って通報できないの?
Janeだから大丈夫!
このスレも堕ちたもんだ
>>729 Resistanceの中身は知らんが一世代前のFPSユーザーは
・ストーリーはいらねぇ。
・小細工なHALOシステムは邪魔だ。
・味方は屍として登場するのが当たり前だ。
・敵は大勢でてくればいい。小細工な動きはいらねぇ。
・オレらはさらなる地獄(ユーザーMAP)を渇望する。
っていう奴まで遡ると魅力も糞もない中身な気がするので現行ユーザーに売れないと正直売れん気がする。
このスレはなんちゃって開発者を看破してる頃が楽しかったな。 今から思えば彼らは本物の開発者だったような気もするけど。
>>752 Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!を忘れるとは何事だ!!!1
Resistanceは…Sam・Doom臭よりかMOHAA的な少し古い手法のFPSな気がする…。
MOHAAと比べるのもアレだと思うがw
>>752 そう言えば某家庭用ハードのために
超不評だったな>シリアスサム2
ThiefもDeusExも散々な出来になっちゃったな、某家庭用ハードのせいで Bioshockもアレなことにならなきゃいいねえ
>>756 意味わからん。
ThiefもDeusExもコンシューマに移植されてないが。
それと、Bioshockは最初からXbox360で作られてるが。
つDeadlyShadow、InvisibleWar
>>758 Deadly Shadowは3作目、Invisible Warは2作目だろ。
それがXbox1に移植されたせいでつまらなくなったとは思わんね。
続編で失敗する普通のパターンでしょ。
そう思うんならそれでいいんじゃね(◕,_ゝ◕)
なんだ、もう自分の主張取り下げるのか。 弱いな。
無知か
ThirfもDeusExもコンシューマに移植されてないことは事実だろ? それ指摘されたら突然3作目のDeadly Shadowと2作目のInvisibleWarを出してきた癖に何いってんの? 後だしじゃんけんって一番かっこ悪いんだがw
764 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 08:16:28 ID:a8YOO6RA
>>764 叩き所がそこしかないの?
だいたいシーフとデウスエクスの続編の失敗は典型的だろ。
別にXBOXのせいじゃないし
766 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 09:05:58 ID:lyTJyASa
>>762 無知で哀れなGK乙
必死すぎて涙が出るよ
ThiefとかPCが先にリリースされたんだろ?違うのか?w
>>765 あのなぁcsと合わせて発売言うのは低性能の方に合わせて開発しなきゃ行けなくなるだろうが
そんな常識も知らんやつがほざくな、ヴォケ
必ずしもそうではない
>>768 例えば、PS3に足引っ張られて丸1年近く延期くらったアンリアルトーナメントみたいに?
マルチのハズがPS3だけが開発遅延のためSSすら出ない程の放棄をされてたり?
マルチのハズが、PS3開発機材の不備とライブラリの不足でネットワークがオミットされてたり?
>>765 Xboxが悪い以前に、下手にライトユーザー向けにした失敗例に近いな。
>>770 下手なことを言い過ぎて、GOWを余計にプッシュされていた光景とか?
ID変えてまで必死だな:zpatzCtw。 そもそもお前の間違えは、2点。 Thiefの続編、DeusExの続編がつまらくなったのはXbox移植のせいだと勘違いしてる点と、 BioshockがSystemShockの続編だと勘違いしてる点だ。 前者はもう上で書いたように、典型的な続編失敗に過ぎずXbox移植は無関係。 後者は完全に:zpatzCtwの知識不足。 Bioshockのプレビュー読んでれば、内容的にSystemShockとはかけ離れてることくらい わかるはずなんだがw 製作者はSpiritualな続編と言ってるだけで内容にSystemShockとの繋がりは無い。 つまり、:zpatzCtwが主張する「コンシューマに移植されると劣化す」る説がそもそも成立してない。 この時点でzpatzCtwの無知からくる自爆。 さらに、Bioshockは最初からXbox360とPCで開発されていて移植物じゃない。 :zpatzCtwが「移植で劣化する」という理論は適用してること自体が自己矛盾の自爆。
RainbowSix:RockDownはorzな事になったけど、あれは マルチの所為だろうか?
>>773 R6はPCとXboxでは内容は違う物ではあったので比較にはならんが、
R6LDはマルチ云々以前の問題だろう…。まさかHP制になるとはXbox
ユーザーも思っていなかっただろう。
このスレいつから「PS3グラ汚すぎ」になったんだ。 やっぱり2chに来る様なコアゲーマの目は ごまかせなかったな。
いつからもなにも元からどこのスレにも痴漢はわくものだよ このスレとて例外ではない おまえ今までどこのスレにいたの?
777 :
\_____________/ :2006/10/10(火) 22:23:46 ID:77l1FTbk
∨ ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ.
もともとこのスレの方が最初に出来て、 対抗勢力がPS3汚スレを建てたはずだが、 実際PS3は値段に見合わないどころか箱○より汚いカクカクグラだったという 動かない絶対真実があるからな。
最近ここGK来ないね・・・こう言うとネタが無くなったからと言い訳するんだけど なぜか360コケスレの方は異常なペースで伸びてるんだよな もう売上数で叩くのみで グラフィックの優劣についてはほとんど話題にもならないようだな 結局大差なかった事についてはやっと認めてくれたようだねw
>>779 まぁいいじゃん。
売り上げ数位でしか叩けないんだし、
それは叩かれても文句言えないから。
ただしアンチスレ以外にも粘着して貼りまくる馬鹿は何とかして欲しいな
781 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 05:08:27 ID:qq/frzk4
開発者に緊急アンケート(先週のF通より) 「次世代ハードのどこに魅力を感じますか?」 Q、魅力を感じる性能は? PS3:描画力 19票 ハード全体としてのスペック 10票 Cellの演算力 9票 HDDの内臓 3票 BDの採用 3票 360:XboxLive 18票 開発環境の良好さ 13票 Vistaとの連繋機能 12票 描画力 6票 ハード全体の性能バランス 4票 ________________________________________ この結果を見ても性能(グラも含む)は、PS3>360で確定だな。
失礼。ゴミ痛ねw
784 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 06:11:12 ID:AYv+BA+4
>>783 だせっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえダサすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自殺もんだろwwwwwwwww
論破されて「ゴミ通」と吐き捨てるのが精一杯かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死んどけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>HDDの内臓 3票 お茶吹いたw
このアンケートとハード性能との関連性が見えないんだが むしろ性能くらいしか開発者にメリットの無いPS3が 実機であのていたらくではねえ
社員8人の小企業でもソフトを作らせてくれるXbox360はメシア
社員3人の企業がLive!アーケード向けゲーム発売してたな。
789 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 13:56:46 ID:FrkIxMVM
痴漢は開発者にまで楯突くようになったのか
Liveアーケードの横スクロールのアクションゲーム(なんどか動画はられてるアレ)は いつごろ配信されるんだ・・・。待ち切れん!
791 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 15:36:15 ID:FrkIxMVM
>>790 たぶん君が日本国内でそれを待望してる3人のうち1人だろうね
ちなみに他の2人はアメリカ人
Castle Crushersでしょ? 期待してる人多いよ。
793 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 16:29:25 ID:WzQrMDNa
>>784 ソースがあのゴミ痛だとばれて、発狂するGKワロスwww
もっとまともなソース持って来いw
キャッソークラッシャーズは面白そうだよな。 昔はあの手のゲーム、いっぱい有ったのに、何で最近は開発しないんだろ。
795 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 17:26:05 ID:qq/frzk4
>>795 ドジョコンを使ったフリースローの記事にしか見えないんだけど、
どこに対戦人数の事が書いてあるの?
>As everyone knows, pro basketball is a five-on-five sport, >and the new edition of NBA 2K7 seeks to replicate >that on the PS3. Online multiplayer will support two squads of five, >and up to seven ballers will be able to play on one system. これかな?
EAは大手で自社鯖 もうPS3のネットサービスの路線が決定したな。 各々のゲーム会社で自社鯖建てて、ゲームが過疎ッたら廃止。
>>799 旧来通りってことか
DCあたりから何の進歩もしてないってことね
LIVEで、金払って対戦してる人ってどのくらいいるんだろう。 無料だが、個人サーバー無し期限も有りの、PS2。 有料だが、サーバーにある程度の期間が保障されてる、XBOX。 多くの人にはどっちがありがたいのだろうか。
>>801 全Live!会員(シルバー+ゴールド)のうちの6割がゴールド会員。
マイクロソフト発表の数字はちょっと信頼性があるのかどうか。
どこのメーカーの数字なら信頼性あるんだよ
>>804 自社発表は信用できないだろう。マイコーもソニーも。
そらSCEだべ
807 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 21:11:02 ID:WzQrMDNa
Though likely nothing to become alarmed about, the report also points out the
PS3 version is currently running at 30 frames-per-second, as opposed to Xbox
360's supposed 60 frames-per second.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295 PS3版COD3は30fps、箱○版COD3は60fpsとのこと
しかも、ゴールドが6割じゃなくて、 Live登録者が6割だった気がする・・・・
>>805 余程の事でもない限りは、変な脚色はしないとは思うけどな。
出鱈目な自社情報を流している会社に投資する奴が稼げるわけがない。
810 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 18:02:40 ID:NCh3BYAE
>>810 すげぇ ヌルヌル動いてる!
これならグラボがショボくても全然平気だね!!
>>810 CELLもGPUの代わりとして利用可能だから、将来CELLを使いこなせれば云々って話があったけど・・・
コレ観てると、色んな意味で絶望的だな・・・。
ち箱信者もいろいろとあちこちから大変ですなぁ ハードの命かかってるから仕方ないかぁ まああと少しの余命楽しんでくだされぃ
815 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/10/12(木) 23:26:50 ID:tqLJykXN
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ /■\ ( ´Д`) ( ´ー` ) ( ´ー` ) ( ´ー` ) / \ / \ / \ / \ .|| || .|| || .|| || .|| || .|| || .|| || .|| || .|| || ヽ\ / / .ヽ\ / / .ヽ\ / / .ヽ\ / / \_了_/ \_了_/ \_了_/ \_了_/ (__)(__) (__)(__) (__)(__) (__)(__) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
>>813 多少の色は良いとしても、そんなに売っていたら普通は目立つよなぁ…?
ていう数字は…あれ?どっかで見た記憶がある気がする。
817 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 11:29:57 ID:bV3AZJNQ
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(¥29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(¥29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(1万未満)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .147,921
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
818 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 17:43:44 ID:xl5hp5Hi
>>799 で突然話題逸らしに入る痴漢がわざとらしすぎてワロタw
このスレ最近伸びないな。姉妹スレは相変わらず元気なのに
820 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 08:03:37 ID:2ygUAxJZ
>>819 360自体が年末は存在感ゼロだからな・・・
ゆうべからたったの3スレ・・箱○GJ! それにひきかえ糞捨て3版は・・・・・・・
みんなPS3の予約情報収集に忙しいので、痴漢の相手してる暇なんてないからね。 こういう苦労をしなくていい、不人気なマイナーハード信者の痴漢がある意味羨ましいよ。 なんてったって初回限定版が今でも店頭でホコリ被っていて余裕で買えるんだからな。
824 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 11:10:15 ID:2ygUAxJZ
>>823 そんなに気になるなら新しいゲームの画像持ってこいよ
>>824 人様にお出しするような、汚い画像が無いからなあ。
あちらはネタに困らんぐらい豊富なようだけど。
826 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 14:14:26 ID:jbuiztaQ
>>822 糞捨て3の予約で忙しいのにわざわざ痴漢の相手ご苦労
827 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 14:24:23 ID:2ygUAxJZ
>>825 TGSの画像について延々とループしてるだけじゃん。嫉妬と僻みが渦巻いてるね、あれは
829 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 15:03:12 ID:YZPaFIWR
/~~~~~~~;;;;─ 、 /l ヽ 「360を拒絶するジャップはコリアンにすら劣る!」 / l ○ ゜ ヽ | / ノ( | | 彡⌒, ,へ、_, ,/ノ _ | / ゝ-=・-〃 <=・- \\\ /\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ◎ (6 \  ̄ c \l \\\\ ○ ゜ )/ | _ /,,;;iiiiiii´ _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ ヽ ,=三=、 /. \ \\\( 6 *)─◎-),・∵ \ ( 〆 , ─ 、ゝ)/__ \ 彡\ノ\)) (_ _)∴),∴ ・ゝ¨ / \_l||||||||||l \ \ |\ )))∴ 3 ∵>;、・∵ ' / _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\\__ ::__ノ (___) / ゝ〉 〉 〉ノ_)) _))
>>827 嫉妬もするわな、そりゃ。
あれだけネタ画像が満載なんだからさ。
それに比べてこっちは過疎るほどに汚グラ不足だもんな。
いや、うらやましい。
この音からするとスニッカーズか。
そいいえば去年か?2DのシューティングをPS3で 出そうとした会社が「PS3クオリティ出ないと困る」とか言われていたよなw PS3クオリティって今のこのショボグラの事だったのかな?w
なぜ、ブルードラゴンや、ロストプラネットに過剰に期待してるの? ほとんど知名度がないけど。
知名度でしか物を選べない馬鹿が来ました
>>834 箱○が売れる売れるとほざいてるからだよ。文から読み取れ。
>>835 知名度でしか物を選べない馬鹿が来ました
838 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 21:20:48 ID:2ygUAxJZ
痴漢って普段虐げられていて劣等感や虚栄心が強いから すぐふんぞり返るよな 余裕がないw
こんなスレみてるようじゃ アンチも余裕がないw
841 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 11:37:14 ID:I+VEIZVa
842 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 11:46:37 ID:VoyCv3NG
>>843 なんかPS3ってどのゲームもジャギチラが酷いな…
どのゲームもPS3の性能を最大限に発揮出来てないのか分からんけども
今の所グラフィック関係で360のグラフィックを越えてるゲームが1つも見当たらないんだが…
360版として提示しているのが2k6だと言う事について。
2007で劣化とかありえないよね
849 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 17:25:56 ID:I+VEIZVa
Halo3の発売はまだ先だしなぁ。
851 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 20:47:29 ID:xDC6951G
|_∧ ⊂<`∀|| <PS3もレボも年末発売、PS3は10万円 ゾ |`∀´> ゝ O_____ ロ :| とノ/⌒、_||○※※∧_∧ ゾ | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´> <360販売台数が250万台突破、GK乙 ロ .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃ と)∧_∧ | <`∀´/ []O | | |<`∀´ ><箱が欲しいのに買えない貧乏人乙 ⊂ UI⌒、 ∧∧ ∧∧ ) // (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д> / / 、キ、キ(つ ⊂) ∧_∧<DQ、FFはE3で箱○移籍発表 PS3死亡 / / ヽ ノ <`∀´∧_∧ / ∩∧_∧ ∧_∧ レU ( < `∀´> <GKが本スレ荒らすのはPS3に問題が起こってるから / .|< `∀´>_ < `∀´> | | ( つ //.| ヽ/ ̄ ( ) (_(_| | |
気になったんだけどこのスレ消化遅くない? NO.1シェアを持つPS3グラ汚スレは流石NO.1って感じでwww
だって箱○のグラ綺麗なんだもん。
24ぐらいのパイプラインだったらもっとよかったのにな
>>854 128bitになりますが、よろしいか?
>>852 まだ半年ぐらい前はこのスレも大盛況だったんだけどね
今年のE3以降急速に人がいなくなったんだよ
ここにいた人たちはコケスレの方に大移動したよw
まあ、GKの隔離スレとして立派に機能してくれてるけどw
857 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 15:22:30 ID:6Nb0nrZB
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| (\ ○ ゜ )::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ |三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
あげんな糞
もうGKは360山積みスレとWii&DSのアンチスレでしか活動してないね。
>>860 PS3の方はタイムアタックで、360のはレースなのでちょっとフェアじゃないと思いますよ。
レースの方が負荷かかるんじゃないでしょうか。
マルチならともかくシングルのモードで クオリティが上下すると言う話は聞いたこと無いな。
いえ、一台のみの計算とか描画で済むのですから、タイムアタックの方が負荷は小さいと思いますよ。
>>861 負荷がかかっているほうが見栄えがよいということでよろしいのでしょうか?
俺的にはこのギザギザは嫌。
ま、実際のところは表現方法の違いなんだろうけど。
RR7ってブラーまでジャギジャギなのなw
わざわざタイムアタックとレースで違うモデルとか用意するの? フォトモードじゃあるまいしw
>>864 いえ、360の方が画質が悪いっていう意見かと思ったのですが。
868 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 02:16:48 ID:WjBZOLln
出川にとっては1年遅れの次世代だなw
もうFNR3にすがるしかないGK アワレ
871 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 04:39:11 ID:aRSfKMzc
872 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 05:24:17 ID:MEzQCJBk
873 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 09:49:36 ID:WOVWqtab
しかしそのFNR3は全く売れないんだよね。
売り上げに話をそらしました。 それ言い出したら箱○本体がry
しっしまった・・・・ そうだね。ここはグラフィックについて話すスレだったね。 すみませんでした。
>>868 またプリレンダでした、ってオチじゃねーの?
もしその映像が本当なら FNのスタッフは凄い技術力って事になるよな。 だって、同じEAから発売されるNFSやPGA07は PS3とのマルチになって、むしろクオリティが一年前より下がってるわけで。 FNR3だけが素晴らしい出来という事になる。
NBAとか見ると普通にグラ向上しつつXbox360とPS3で同程度だが。
883 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 17:23:00 ID:aRSfKMzc
ほう レジスタンスは1080P,60f+HDRなの?
887 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 18:59:18 ID:SaaGLbw7
レジスタンス汚いな
CoD3のが綺麗だよな・・・
889 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 19:03:47 ID:RzCABca3
884 どうすごいか おせーて
いつも思うがどうしてPS3のスクショは 色合いが全体的に低いんだろ 色が抜けてセピア調の画が多い気がするが
なんでPS3はこう 「のぺ〜〜〜」っとしたグラばっかりなんだ?
892 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 19:05:32 ID:nJjo243Z
それにかんしては360もにたようなもんだよ
>それにかんしては360もにたようなもんだよ >それにかんしては360もにたようなもんだよ >それにかんしては360もにたようなもんだよ >それにかんしては360もにたようなもんだよ 目くらですかあんたはw
894 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 19:11:09 ID:nJjo243Z
>>893 作りこみの映像にだませれてるんじゃない?
PS3のタイトルは得てしてテクスチャとシェーダーが情けなすぎ。 コレは別にハードの問題じゃなく、シェーダーライブラリの整備不足からなんだろうが。 しかし日本製のソフトは話にならん。特にMGS4。なんだよあのボケボケテクスチャはw
つかPS3>>>糞箱は当たり前だろ 何屑の痴漢が調子ぶっこいてんだ?罰として本スレでも荒らして潰すかな
痴漢の夢と希望が少しずつ崩れて来だしたからね 焦って来てんでしょ
私の中では、痴漢、糞箱、妊豚とかって書いてる人は、ソ○ーの社員か小中学生(もしくは小中レベルの人)だと思ってるのですが実際どうなんでしょうか? まさか、いい大人がそんな書き方しないよね
私の中では、痴漢、糞箱、妊豚、クソニーとかって書いてる人は、社員か小中学生(もしくは小中レベルの人)だと思ってるのですが実際どうなんでしょうか? まさか、いい大人がそんな書き方しないよね
重複申し訳ない
痴漢、もちつけw
痴漢は息を吐くように嘘をつく
903 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 03:20:35 ID:7xyn2Yis
痴漢、妊娠、GK等、罵り合ってるゲームオタクはみんなキモい。
>>898 が本音で
>>899 が
その発言のあと、自分の文章みて自分も同じだって気づいての修正文って印象しか受けなかった
360派、任天堂派、ソニー派でいいじゃん。 派ってのもなんだけど。
906 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 01:14:34 ID:qdja2sFT
908 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 02:04:05 ID:irynrsy3
909 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 02:08:57 ID:oXCQDTt7
またかよw
>>908 日本向けの残虐表現カットバージョンをドイツで売ればいいのにな。
レジスタンスって720p,30fpsって聞いたけど? どこがすげーのか俺にはさっぱりわかんねw
レジスタンスはスクショによってずいぶんクオリティが違う気がする 動画見るとどっちつかずって感じで、汚いもののレベル以上ではあるけど綺麗なものより下な気が
>>907 360版は昼間のステージのグラがやたら綺麗だな。
915 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 16:41:44 ID:irynrsy3
916 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 16:45:45 ID:U8o36Q2U
917 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 16:53:06 ID:irynrsy3
正直何が違うのか解らん ただ言えるのは、良かったねPS3版出て。 360版から1年の発売だけど。
>>917 プレイアブル動画はこれ以外ないから絶対に最新になると思うんだけど
プレイ動画ではなくプレイアブル動画だよ
>>916 前から疑問だったけど、このゲームって別にグローブ付けてやる訳じゃないよな
PS3ならアイトイ遣えばできそうなんだが
921 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 17:47:03 ID:3Vfsmjdu
resistanceが1080Pだという明確なソースきぼんぬ 明確なねw
>>915 どっちとは言わんが客が閑散としてるなぁ
メモリ不足か
923 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 22:31:22 ID:irynrsy3
924 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 22:42:49 ID:xw1ymlER
プレイ動画以外のところは素晴らしい 何でこんなカクカク動いて、しかもモーションの使い回しが 目立つ仕様にしたのかは知らんけど
そんなに、移植作品が嬉しいかねー 初代箱の時とか、いくらグラが上がってても、 鬼武者とかサイレントヒルとかロンチに出すメーカーは嫌だったけどなー 新ハード初期に出涸らし作品もってきてんじゃねーよって感じ。 PS3ユーザーの心情はよくわからん。
928 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 07:41:48 ID:30YFLmrL
マイクロソフトは各ゲームスタジオに対し例外を認めつつも 「Xbox 360のゲームグラフィックスは720pで2マルチサンプル。 アンチエイリアス処理(2×MSAA)で出力されるべきである」というガイドラインを出しているがPS3ではどうなのだろうか。 「レンダリング解像度については1,080p(1,920x1,080ドット)、720p(1,280x720ドット)のいずれかを奨励しています。 ガイドラインについては厳格なものはありませんが、いちおう1,080pをお勧めはしています。 現時点では1,080p表示が可能なテレビはハイエンド機に限られていますが、いずれ1,080pが主流になるはずです。 そうなったときにはやはり1,080pで表示されていないと、なんで1,080pの映像じゃないんだろう っていうことになってくると思うんです。逆に言えば、どの解像度を選択するかはそのタイトルが登場する時にどの解像度のテレビが主流なのかということと密接に関わってくると思います。」(川西氏)
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / 丶 l ヽ / /彡彡彡彡 ノ、l ヽ | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) | | 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Jap!!! | / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=- (6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w | /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´ ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" // \ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ( | \___/ / \-_l||||||||||l  ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロウ
931 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 08:35:10 ID:30YFLmrL
たけちゃん!
〜〜失速〜〜
933 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 09:55:39 ID:2w4q+5TS
934 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 09:55:51 ID:30YFLmrL
935 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 10:12:04 ID:eZFscIyJ
そりゃそうだろう スペックダウンしたんだから そのぶん熱も抑えてるんじゃね 多少はw 夏は地獄だろうがなw
>>936 レベルが違うことは分かったがスレ違いだ
PCアクション板にいってくれ
938 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 11:22:31 ID:eZFscIyJ
なんつうか、PCもまだまだ実写にほど遠いという印象ですよね 一瞬上のがPCかと思っちゃいましたw
このゲームとは関係なく局所的な一場面だけに限って描画するなら相当ハイレベルなものは出力可能だろう でも実際にゲームはそれじゃ成り立たないわけだ もし実写レベルを維持してミッションを作るなら今のハードウェアじゃ不可能になるだろうな
>>928 今の主流は720pだろ!!
結局1080Pがあるからそーしたいだけじゃねえか。
”なにがなんで1080pじゃないんだろう”だ
941 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 11:31:33 ID:eZFscIyJ
まーそれでも今の箱○やPS3なんかじゃとても再現できないほどクオリティ高のはわかります はい ・・・2005E3のPS3デモ全てがプリレンダだということはこれでわかりましたけどw
942 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 11:42:27 ID:30YFLmrL
RPGに次世代ってあるんか?w
無いよ。
945 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 12:09:59 ID:sWsnswLS
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(¥29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(¥29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .149,664
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
スレと関係ないもの張って話題を逸らすなよGK。
>>938 上の写真をPCかと思ったならPCの出来が実写と見違うほど綺麗と言ってるんだね
上と下の文が日本語でおk
948 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 14:17:24 ID:eZFscIyJ
>>947 いや お世辞でも実写とは言えないですよ?
というかPCでも永遠に無理でしょうね実写レベルの映像は
>>948 数十年後かにカメラ映像を自動で3Dモデルに変換しまくる機械が出れば可能じゃね
それをゲームに取り込めればw
>>948 G80は実在の女性モデルをリアルタイムに再現するデモを
開発中。まぁ、風景を丸ごと再現つーのは無理だろうが。
>一瞬上のがPCかと思っちゃいましたw 上は実写
>>952 nVidiaのGPUのデモはいつもそんな調子。
なんか選んだモデルがおかしかったりセンスが無かったり・・・
下が実物ですよね?あんまり、モデルさん自体もかわいく思えないなぁ。 まぁ、俺のX800XTのRubyよりは大分マシだがw
上は完全なCG、下は実写の顔部分にCGモデルを合成したものだね
妖精デモの顔と似てますね。
んびでぃあはリアルな水死体も作ってたよな
そういや、くまだとか今どうしてんだろうな。
オブリビョンやってる
961 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 17:01:39 ID:OJdiCpXI
>>960 いたのかよw
結局Wii以外次世代機全滅ぽいけどWii買うのか?w
60fpsとかの話ね。
買いますよ
箱○って結局北米でも爆死確定しちゃったからなぁ・・・(遠い目 92 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/21(土) 17:00:38 ID:cdgQa3UD まあ、箱○は海外でも1年足らずで抜かれるよ。 すでに北米でも、初回40万台が予約完売だし。
すげー、じゃあ北米では店頭発売無しかw 馬鹿じゃねm9(^Д^)
何でテストドライブの草 カメラ回したらかならずこっち向くん?
それは草がビルボードという技法で描かれているからだよ
そんなレスは期待してない
ごめんね
ドンマイ
地球が回っているから。
トニーホークが1イントだからテストドライブの件は許したるわ
毛唐は真面目に開発しろよ
あんた開発者?
>>966 の解答に
> 地球が回っているから。
を答えたものです。
自分の力不足でつまらない表現しかできずにご迷惑をおかけした↓。
977 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 01:52:56 ID:cHDWZwJK
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360 RADIO CLUB
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\(\ ○ ゜ ) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/17/news080.html | __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
>>くまだ JustCauseはどうよ、1イントであれだけのグラはすごいと思うんだが 参考に画像を…っとIGN見たら360欄のくせにPC版SSを載っけてるのなこれ。 360はAA掛ってるのにIGNのSSには掛ってないからすぐわかる。
979 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 19:42:34 ID:tJ7xOe/j
>>979 最後のほう車の下半分のテクスチャ化けてるな
真っ黒になっちゃってる
「痴漢」だとか脳の腐ったような文章書いてるやつには同意したくないけどな
>>980 しょーがねーだろ
360ヲタが買うっつってたんだからなw
982 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 00:31:41 ID:1GYxubT7
>>979 これが痴漢自慢のGTキラーですか、随分みすぼらしいですね
>>982 来年発売だけどね
まあ実車に一番近い動きをするCSレースシミュだというのは流石に分かったと思う
>>983 この画質になるのはリプレイモードでしょう。
実際の運転中はこんなにカメラ位置動かせないはずだし。
ただ、解説に書いてある挙動の計算はプレイ中もしてるはず。
1/360秒に1回計算してるらしいから。
超矛盾発言
981 :名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 23:13:41 ID:MDhM0AV0
>>980 しょーがねーだろ
360ヲタが買うっつってたんだからなw
過疎ってんな。そんなに叩くソフトすくねーのかよ。Xbox360始まったな
988 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:41:02 ID:1GYxubT7
>>987 一時期は結構ローンチ前から計画が進んでいた日本メーカーのゲームが
出てきていたけど最近は洋ゲー、それもマルチばかりになったからな
989 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:47:16 ID:ls+B1LE1