【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の二

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1名無しさん必死だな
只今神の塔をクリアしてマスターソード入手したトコだけど
これマジで楽し過ぎるわw
多少残念な部分はあるけどそれでも俺的には神ゲー認定!!!
世間の評価では後半が糞とよく聞くがそんな意見を鵜呑みにしてはいけない!
みんなもこの素晴らしい作品を是非プレイしてみて欲しい

前スレ
【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156600855/

公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
2名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:29:28 ID:qXM2cmCL
3名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:29:50 ID:IZhPhaTf
4名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:30:37 ID:EfsPuYxj
風タクスレって確かキモイ妊娠コテが延々言い争ってるだけの
キモイスレだったよね。
5名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:32:38 ID:qBeDPu/E
とうとうマスターソードまでたどり着きなさったか
6名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:36:17 ID:2enDIQpW
面白い部分の動画をようつべにうpしてくれ。
7名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:42:55 ID:HXNyYG0O
>>5
おかげさまで順調に進んどります
次は魔獣島だけどその前に全ての島を巡って海図完成させようと思っとります

時間かかりそうだけどw
8名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:03:23 ID:9fAIIiVJ
1
9名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:05:15 ID:VjijimtJ
そこぐらいから面白くなくなるんだよなw
10名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:07:53 ID:5JA5m04V
俺はタライとホースを抜けられなかった
あれさえ無ければ・・・
11名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:08:50 ID:ip/XG7yq
2スレ目たったのかw
時岡は途中で飽きたけどタクトは最後まで楽しめた
12名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:12:35 ID:gCO/Z4rU
直タライならいいんだけど、地図とか勘弁して欲しかった
13名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:16:04 ID:XWNSoIDR
なんていうか落ちが目に浮かぶようだ
14名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:20:47 ID:/9MOINQ1
神殿直行は避けたほうがいいな
>>1のやり方は正解
15名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:22:18 ID:q+RCpRLx
お、こっちにも立ったんだ。
じゃああっちのスレは・・・
16名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:26:11 ID:lElSdWHc
おれも、タクトは非常に面白かった。
17名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:33:33 ID:rgByvL0r
写し絵のゲンゾーはダークだったな。
3回の試練で撮らされたストーキングな写し絵を、「有効に使う」とか言って巻き上げるんだぜ。
脅迫にでも使うつもりなのか・・・
笑い方も不気味だし。

ま、そのうち自分にも火の粉がかかってくるわけだが。
18名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:44:27 ID:V6djsj5u
板違いな気がするが
まぁいいやって気もする
19名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:42:22 ID:g3dGzAfO
このスレに触発されて久しぶりにやったけど、結構、操作不能の演出があったんだな
ゼルダは変にストーリーだそうとせずにサクサク進んで欲しいね。
輪郭線のないトゥーンは好きなんだけど。

われ種子を放てりw
20名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:56:19 ID:S724x/83
前半はネタばれ解禁でOK?
21名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:23:15 ID:gNZZgnhR
お、結局ゲハに立て直したんだ
22名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 02:24:54 ID:O8Wj7An0
>>20
前スレでは前半どころか終盤までそれとな〜くネタバレしてたような・・・
23ゲームセンタ−名無し:2006/09/04(月) 02:45:19 ID:Jkb5p5CQ
再評価にはいい頃合だと思ってたけど やっぱ激面白いとまではいかないな

漏れの感覚だと 佳作の上 秀作には至らずみたいな感じかなぁ
24名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 07:15:49 ID:w+4jzotW

海図探しと一緒にまったり全ての島を巡ることをお勧めしたい

トワプリまでまだかなりあるからね
25名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:00:36 ID:A7xZtaV6
いちいちデモがはさまれたり、幽霊船が肩すかしだったりと
うすあじ、やね。
26名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:14:25 ID:qWAAWC/Y
おまいら、ひどいじゃないか。
立てろって言うから代行もしてもらって立てたのに、これじゃ意味ないよ。
(´・ω・`)ひどいよ・・・。
27名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:18:06 ID:qWAAWC/Y
連レスすまん。こっちはどうするよ?

ゼルダの伝説 風のタクト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157196612/
28名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:56:04 ID:NHfQHFzF
>>26
中途半端なことになってカワイソス
俺が言ったわけじゃないが、とりあえずスレ住民のひとりとしてすまんかったな。

俺が立てろって言ったわけじゃないが、「前スレでゲハ以外で立てて」とか
言ってる人はワケワカランなとは思ってたよ。
29名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:51:12 ID:4FURL9Gk
海図埋まっていくの何か楽しいよな。
埋まった海図見てニヤニヤしてた。
30名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:16:48 ID:il8YLrcQ
俺は海図をチェックシート代わりに使ってる。
各エリアの島やら潜水艦のイベントが終わったら埋めるって感じで。
サイコロの目だけはよくわかんないけど。
31名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:05:31 ID:gbrR0mtZ
タライを入手する流れについての着想はじつに海洋ロマン
ただ、金をボられすぎるあたりがやっぱ少し余計か
32名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:54:51 ID:uY60ETNo
>>29
あるあるwwwww
33名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:32:42 ID:O8Wj7An0
>>28
確かに次スレ催促してた奴は「ゲハ以外で」「家ゲーRPG板で」なんて
トンチンンカンな事言ってたな・・

>>26
一応敬意を表して・・・ マコレはかわいい
34名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:36:12 ID:O0XUx/hf
トライフォースの欠片集めるとこで飽きたな
35名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:45:49 ID:xtOIZD6d
俺は最初の島で即溺死して飽きた
36名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:52:22 ID:OLwgALbM
まだやんのこの馴れ合いキモスレ
37名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:55:13 ID:7og1/ArW
イヤなら見なきゃいーじゃん。
38名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:56:40 ID:OLwgALbM
はァ?何言ってんだ
特定ソフトの話はそもそも板違いだろ
39名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:59:11 ID:0PGMI+mL
スレ違いだがねぇ。。。

俺がこの板に来たばかりの頃は、PS2全盛期だったから後のGKであった出川から
GC糞wwwwwww
マリサンクソゲーwwwwwwwwwww
タ糞超クソゲーwwwwwwwwwwwwwwww

ってなのが大勢を占めていたけど、その頃タクトを中古で買ってやった直後くらいだったから、
「神ゲーとは言わないけど、これ相当面白いぞ、なんでクソゲー認定されるか?」
と、ずっと言ってたな、全く相手にされなんだけどね。ここらであの当時GKに不当な評価された
ゲームを総括するのもいいかもしれないな。
40名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:59:14 ID:GIK1Xg15
まあキモスレには違いないな
41名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:00:04 ID:0PGMI+mL
>>38
気に入らなければ速やかに削除依頼すればよいかと。
42名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:16:10 ID:j6+Qeqlo
当時のGCの期待作だったしなあ
最近のソフトでもG○のネガキャンはひどい。
43名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:21:54 ID:mDqYJnYv
タクトはリンクの動きとか グラフィックの質感とか非常に良かった
後半のトーンダウンが悪いだけで ベースシステムは良かった
あのままムジュラ的な外伝をだしてほしかったんだけど でなくて残念

やっぱリンクは子供のほうがかわいくていいな
44名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:27:28 ID:P5KBGvwi
俺もこの前もう一回一気にやったんだが。
やっぱトライフォースの引き上げ作業がいらんかった。

無理から八個に分けず、なんか一個ダンジョン用意し、
その中に完成したトライフォースを置いときゃよかったんだ。
そしたらブーイングの5割は無くせただろうに。
45名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:28:49 ID:GIK1Xg15
時間が引き延ばせねーだろばっきゃろう
46名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:34:25 ID:QeT7N5Ch
事前攻略情報が推奨される数少ないゲームだ
47名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:36:27 ID:GIK1Xg15
デカ財布ぐらいは攻略見てもバチあたらんと思うよ
48名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:40:00 ID:HbsBBJ3Q
トライフォース集めをストーリと平行してやってた俺は勝ち組。
49名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:44:31 ID:c8Sap4P6
>>44
それだとボリューム不足とかやっつけだとか叩かれたかも。
50名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:03:13 ID:XhHm2vsI
何だかんだであの当時タクトに勝るアクションRPGは無かった気がする。
現時点でも歴代トップ5には入ると思う。
51名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:08:23 ID:mDqYJnYv
通常の任天堂ならあと半年か一年は延期してただろうが
どうもGCのころは焦りがあったような気がする
今の無敵の帝王となった任天堂からは想像できないくらいに劣勢だったしな
52名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:16:33 ID:XAp2LuDB
風タクって当時ONE PIECEが流行ってたからそれに便乗して
無理矢理海洋モノにしてワンピファンを取り込もうとした姑息なソフトだよね

当時の任天堂はどうにかGC普及させようと必死だったからなぁ
53名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:27:50 ID:RCdDiUbm
>>51
本当に出た時期が悪かったよな。
あと2年前か2年後に作られてたらきちっと完成させてたと思う。勿体ねー!

>>52
それは全くないですね(笑)
54名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:37:54 ID:o+8eec/P
そう、返す返すももったいないソフトだ。
完全版とか任天堂は作ってくれないだろうけど、
このまま「糞だった」という評価で埋もれさせるには
惜しい素材だ。
55名無しさん:2006/09/04(月) 20:03:27 ID:KL0yK6CU
ゼルダはやっぱり地面を駆けなきゃ
土からはなれたらゼルダはつまんないのよ!
56名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:07:42 ID:gNZZgnhR
あの絵で海賊ゲー作って欲しい
マーべラス2?
57名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:23:11 ID:XAp2LuDB
>>56
素直にONE PIECEのゲーム出せばいい
風タク自体ONE PIECEのパクリみたいなもんだしな
キャラデザとかそっくりwww
58名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:23:56 ID:mDqYJnYv
海マップが終了したら 陸地が現れて陸マップが登場して
ボリュームが二倍になる風タクになってれば最強だった
59名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:44:28 ID:r0x7yBjE
オカリナクリアしたからこれやろうと思ってる
60名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:26:05 ID:4g+FMGq0
やっぱり、この世界は本当に独特なんだよね。

なぜ、このトゥーンの世界が居心地がいいか。

今思えば、いい意味で「軽い」と思うんだよね。
フットワークの軽さというか。
で、これは何処から来てるのかというと、綺麗さではなく、「かわいさ」
だと思うんだ。

4年たってもぜんぜん色あせない。
ここでしか、体験できない世界。



61名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:35:58 ID:ixxdMsxX
まったく現実のリアルさはかけらもないんだけど、
「タクト」の世界の中では全てが本物だと、リアルだと感じられるんだよね。

海から上がれば漫画的な水滴が滴り、炎が揺らめけば光が動き、
その炎を見ればもくもくとグルグルな変な煙が上がり、
テーブルや棚の上を歩けば食器が落ちて壊れる。
そしてなんだか生っぽい音。

ゲームの本質とは違うところかもしれないけど
これだけ楽しめればグラや音にこだわるのもありなのかもと思った。
62名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:15:26 ID:xtOIZD6d
なんでこれだけあからさまな時間稼ぎさせて無理矢理プレイ時間を伸ばし、
結果微妙なタイトルにしてしまったのか

これだけ圧倒的な世界観を表現できているのなら
プレイ時間短くてもICOのような評価をもらえただろうし次に繋げられただろうし


全くもってもったいない
63名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:18:20 ID:7UTRJHN9
ICO程度の評価は出来るんだがなぁ・・・俺は
64名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:22:43 ID:3OHyzHlr
最後の方にある時間ばかりかかる作業をばっさり切っていれば名作扱いだったなw



風タクを擁護する任豚の口癖が「加点法なら〜」ってのが笑える。
すべての要素をひっくるめて評価すべきなのにな。
65名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:25:57 ID:f92p1pJ2
目的の島が向かい風の方向にあっても
あえて風向きを変えずにマッタリと進むのが好き
45度ずつ斜めに進めば向かい風でも行けるんだよね
帆船はこうやって進んでたのかーって
海洋ロマンにひたってみたり。

そんな旅のお供はチンクルレシーバー
66名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:28:58 ID:f92p1pJ2
というか
時間稼ぎと思った時点でクソゲーだろうな
思わなければ楽しめる
67名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:39:41 ID:w+4jzotW

海図のサルベージ好きだったけどなあ。
ああいうコツコツタイプのサルベージって
今思えば、ゼルダの中のRPG的要素だったんだろうなあ。

ゼルダには経験値がないから、コツコツ経験値をためてボスを倒すってのがないよね。

基本は謎を解いて進んでいく中で、海図集めっていうのは経験値みたいなものだったんだろうね。
68名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 00:22:09 ID:rHV5H1yx
世界観を広げすぎた感じがあるかな。
で、伏線を上手く収束させられなかったという点でICOに劣るかなあ、と。
いっそ、海底世界を全く想像させないような展開でも良かったと思うんだ。
もしかして、と思わせておいて、でも作中では完全ノータッチ。
それなら少なくとも海底世界大冒険への無駄な期待はさせずに済むし。

あと、ゼルダの経験値はプレイヤー自身の経験値だからなあ。
やっぱり、一個一個のパズルの経験が次に繋がる仕組みが欲しかった。
サルベージもただその場に行って引き揚げる以外に、
プレイヤーの経験を絡めた仕組みにできてれば面白かったかなあと。
69名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 00:36:58 ID:+zzk/sdj
ヨットの操作も最初は面白かったが。
笛であちこち飛べるようになったぐらいから
ただの時間稼ぎに思えたな。
サルベージやってて、ルピーを9999まで持てたら、と何度も思った。
だからってクソゲーだとも思わないけど。

ネガティブな要素はどんなゲームにもある。
そこまでゲームに完璧を求めるのも間違ってると思う。
ゼルダはそれを求められるんだろうけどさ。
70名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:02:17 ID:ZmhbYSYn
収束させる必要はなかったんじゃないかな

というか、あそこはストーリーから「解放」させたんだと思うよ。実際俺がそうだったし。

ストーリーから離れて風の向くまま航海みたいな


このストーリーから離れるってことが難しいんだけどね

49ある島を巡らせるきっかけとしての海図だったのかな。ていうか、この海が「49フロアあるダンジョン」だったのかもね
71名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:02:58 ID:AIl5L2VF
板違いじゃないか?
72名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:10:51 ID:ZmhbYSYn
69

笛じゃないから…
73名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:32:27 ID:jhufwbHW
つか>>60こういうこと言う奴ってちゃんとFFも評価してるのかな?
大神でもやってろって感じ。ヴィジュアルオタには満足なゲームだろうよ。
74名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:39:03 ID:jhufwbHW
加点法では名作
クズネラーは減点法でこのゲームを評価しているという論調が目立ちガチだったが

64版プレイしている人は
時オカの100/100点からスタートしてインターフェイス面や中規模以上の島で+50点位されて
絵が合わなかった人は-20 合った人は+20 位されているだろう。
つまりここでの100点越えは新世代を意味するものだ。
それなのにこれだけ糞扱いされるのは 海でどれだけ減点されているのかということ。
一般的なゲームの「欠点」の域を逸した大失態でしょ。
75名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:44:28 ID:jhufwbHW
>>70
"1フロア"移動するのに謎解きで頭を使うことも無く2分以上画面を見つめ続けなければならない「49フロアあるダンジョン」、
ってゼルダとしてどうなの?

ノートにヒント書き込むから頭使うとか言う?
76名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:55:38 ID:jhufwbHW
例えば
全体の6割が摩訶摩訶、4割がクロノトリガーで構成されたゲーム
全体の6割がデスクリムゾン、4割がHalf-life2で構成されたゲーム
が出たとしたら。
77名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:55:44 ID:lSNlMPHe
60ではないが、FFはもとよりトキオカよりもリアルを感じたよ。
なんか俺にはタクトの世界感が一番馴染む。

あのトゥーンレンダでバイオやってみたい。
78名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:20:27 ID:D3nvM967
あの絵に似たゲームってなんかあんの?
つかなんで出さないんだろう
79名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:22:54 ID:/YeBPxDZ
韓国のゲームでタクト絵にそっくりなのがあったよ。
名前は忘れたが。
80名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:23:12 ID:QVaOac2c
Wikiだろ
81名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:27:01 ID:HkP3Pt0T
あれはひどい
82名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:36:42 ID:0fOBdgHI
DQ8はトゥーンレンダリングじゃなかったっけ?
83名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:37:17 ID:x8xJmgO/
スレ立ってるのにまた立てるって、お前等自分勝手すぎね?第一板違いだし。
84名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:48:05 ID:x8xJmgO/
板違い晒しage
85名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:12:16 ID:/H52HaJS
>>82
マジで!?
DQ8は大好きなんだが、あれトゥーンだったのか?
86名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:21:40 ID:V2JOx+yE
ドラクエもトゥーンだよ
でもゼルダほどキレイなトゥーンじゃないけど
たぶんハードウェアの問題
87名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:41:52 ID:osQ/SMHk
晒しあげずに削除依頼しろと。
88名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:53:50 ID:+3D0epRQ
ここ見てるとタクトやりたくなってくる。
Wiiでやるつもりだったが、安くなってるしGC買うべきか・・・
でもゼルダ以外にやりたいゲームないんだよなー
89名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:11:51 ID:055UKaoi
>>87
そう思うなら自分で出してくればいいと思うよー

確かに板違いスレだけど、この手の、>>1が何を考えたか立てちゃった変なスレが
結構あるのがゲハだし、そーいうスレはスレストかかることもあれば、地道にマターリ続いて
しまうこともあるし、ネタスレ化することもある、そんな板だしさ。

大体RPG板でも板違いだ
90名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:17:59 ID:x8xJmgO/
>>89
前スレに「家RPG板に立てろ」って書いてあったぞ。
で、また「書いたの俺じゃない」とか責任逃れか?先にあっちが立ってたのに板がいやとか スレタイいやとかで余分にスレ立てるなよ。
91名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:22:53 ID:1cE4V9nl
ならさっさと削除依頼出してこいや
お前の意見なんかどうでもいいんだよ
92名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:26:24 ID:055UKaoi
>>90
知らないよー
だから、削除依頼出してくればいいじゃないのかなあ。

っていうと怒られそうだけど。
板違いだから、削除依頼出されても当然だろうし、自分は別にこんなスレ一つに
目くじらたててもしょーがないから出す気ないし、って感じだよー

板違い駄スレ、いちいち気にしてたら凄い数あるし、どーせ厨隔離板だしなー。
タクト自体プレイしたこと無いからロムってただけだし、どーでもいいんだけどw
93名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:29:15 ID:x8xJmgO/
>>91
結局何も言い返せなくてキレたのかい?
スレはちゃんとあるのにスレタイ気に入らないとかで余計に立てるお前等が悪いんだろ?

人に指摘されても「お前の意見なんか聞かない」とか自分勝手すぎ。自分がやったことは棚上げか?
94名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:30:48 ID:dsf7JoZl
タクトと時オカってストーリーをザッとクリアするのにそれぞれどれ位時間かかる?
95名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:32:02 ID:ZmhbYSYn
板違いとか誰が決めるの?
96名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:35:03 ID:055UKaoi
>>95
板のローカルルール
でもって、出された削除依頼が正当かどうか判断するのは
削除人タン
97名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:39:32 ID:vGPMnUrt
海外版は海のバランス少しマシになってるんでしょ?
日本でも出せばいいのに
98名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:42:04 ID:ZmhbYSYn
なるほど。
残ってるってことは板違いじゃなかったんだろうね
99名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:42:49 ID:x8xJmgO/
明らかに板違い
100名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:43:54 ID:89SUEKb9
>>82
DQ8のは結構違うと思う。
輪郭線を描画したり、テクスチャの質感などからトゥーンレンダリングと呼べる表現ではあると思うけど、
タクトのように明暗のハッキリ分かれた(セルアニメ風)シェーディングはしてないでしょ。
同じ鳥山絵のゲームでいうとドラゴンボールZ(2以降)の表現のほうがタクトに近い。
101名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:46:12 ID:NQW4e4zy
俺も2週目やろうかな
あの頃よりいいテレビになったから綺麗かも知れないし
102名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:50:15 ID:1cE4V9nl
グラフィックに古臭さを感じさせないのがタクトの良い所だな

>>93
何一人ファビョってやがる
だから削除依頼出してこいって言ってるだろ
俺は口だけ自治厨が嫌いなだけだ
103名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:53:57 ID:x8xJmgO/
削除依頼ならすでに出してあった。そのうち消されるな。

スレタイいやとか板いやとかで余分に立てるのが理解できない。誰か説明してくれ。
104名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 12:55:12 ID:T9QW85Dz
ID:x8xJmgO/は放置かあぼーんで。
105名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:00:38 ID:UgNoTjeP
アーアー聞こえなーい来たコレ
106名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:04:58 ID:1cE4V9nl
つまんねーやり取りすんのが嫌なだけだろ
107名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:05:12 ID:x8xJmgO/
結局説明できないわけね。ようは気分ってわけか。

俺が言いたいのは板違いだから消せ、ってことじゃなくてスレは立ってるにもかかわらずスレタイや板がいやだからって余分にスレ立てるなってことだ。
しかもお前等は板まで指定したんだろ。それなのに板が気に入らないから別に立てるってどういうことか理解できない。

都合の悪いことは全部スルーする気なんだろうけど、俺は言いたいことはそれだけだ。
もう書き込むつもりもない。
108名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:25:28 ID:1cE4V9nl
>>107
説明も何も当人じゃないからしらんがな
粘着してる理由は知らんがお前がスルーしたら済む話だろ
2chにおいて名無しごときが自治行為する事の不毛さをわかれ

じゃあな
109名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:29:51 ID:NQW4e4zy
ダメだ起動してみたら
2週目ちょっと進めてたみたいだ
操作すら覚えて無くてもうだめだ
110名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:36:33 ID:/H52HaJS
>>109
説明書を見たり、赤シャチの道場で練習したり汁
111名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:36:50 ID:T9QW85Dz
>>109
また初めからプレイすればいいさ。・・・俺もやり直そうかな。
112名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:17:31 ID:b79HQ7iw
>>94
はっきり覚えてないし、俺はゼルダをやるときはノーヒントで比較的じっくり
謎解きに頭を絞りつつ、まったり進めるのが好きだから、参考になるかわからんが。
時オカが45時間、風タクが35時間くらいだったかな。
113名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:48:49 ID:R6aLksJx
ゼルダは一生遊べるよ
114名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:42:32 ID:Xd08GzUT
それなりに楽しめたけどそんな大絶賛するほどのゲームでもなかったじゃん
115名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:45:23 ID:u/gGv34+
タクト初めて三ヶ月目。毎日楽しい
アクション要素のあるゲームってこれが初めてだから大変
でも楽しい。で、今▲集めてる最中。
116名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:46:12 ID:055UKaoi
>>114
一般的にはタクトは絶賛どころか、あまりにも激しく叩かれてるので
そんなタクトだけど世間で言う程駄目じゃないよー、自分は楽しめたよー
というスレなんじゃないかな?

このスレ見て、やってみようかと思うようになった
117名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:19:36 ID:osQ/SMHk
世間っていうよりネット内一部、2ちゃんゲーム板関係のGKだけ!
と、いいたい所だか、どのゲーム屋に行ってもワゴンレベルの値だから評価低いな。。。
118名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:00:10 ID:sbIllMqX
ワゴンで評価は決まらないよ。
店の仕入れと購入者数が合わなかっただけで・・・
119名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:02:11 ID:eKNkHUof
だから評価悪いから思ったより売れなかったんだろう。
いいかげんGC厨は身の程を知れ。
120名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:09:11 ID:qdKM6GuY
かぜたくは1000円で買った割には神ゲー
GC持ってへんけどWii買うという奴はいますぐ買いにいけ
121名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 22:36:25 ID:ZmhbYSYn
評価ってのは

ファミ通で満点だったこと?

それともゲームオブザイヤーで大賞とったこと?

それともここで必死に叩くごく一部の意見のこと?
122名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:13:02 ID:MGvg8xdV
Wiiが普及したら、評価が上がるGCソフトって結構ありそう
タクトもそのひとつ
123名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:22:58 ID:J4ooCwyy
遥か遠い日の 後ろ姿
なんて優しく 蘇る

つ風の回廊(コリドー) 山下達郎
124名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:15:32 ID:n7Dm6JCN
ばら色ルッピーランドのほうが10倍おもろい
それにしても、とうとうこんな凡ゲーまで擁護しだしたか
>>122 信者しかいないGC市場でも散々な評価だったのにか?
125名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:16:15 ID:KUdDOwp7
しらける
126名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 02:33:51 ID:y4d1gGmo
ちょうどやってるんだけど、オカリナに比べると特定の場所で特定のアイテムを使って先に進むのが分かりにくい気がする。
オカリナは自力でクリアしたけど、風宅は攻略サイトみないと絶対詰まって止めてる気がする。割と序盤からマップの各小島に行けるけど、後半でないとクリアできない島だったりするし。
時にかぎ爪ロープで海底のお宝拾うのは一度拾ったらそこは光らなくなるんですか?
127名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 03:18:54 ID:j/Qx39Sw
>>124
もぎチンと言えもぎチンと
128名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:36:56 ID:rE1wMhn+
>>126
一度お宝引き上げたらもうそこは光らないよ
129名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:44:55 ID:jLlhUqds
タクトは駄ゲー。
クソスレ立てんな。つうか根本的に板違い。
130名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 06:05:55 ID:jrydJzFw
タクトのほうが謎解きは簡単に思えるけど…?
131名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 06:28:19 ID:ambkxixc
ぶっちゃけ、タクトの予約特典かなんかでついてきた時オカ表・裏のほうが面白いと思う。
132名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 06:50:17 ID:9fEaA/7o
例えば、竜の山の入り口で水源が大岩で塞がれてるんだけど、
そこはいつも熱風が吹いててバクレツの実も枯れてるわけ。

で、そこでメドリから空きビンを貰う

大岩の周りの水たまりから空きビンに水を詰める

枯れたバクレツの実にかけ、生き返る

そのバクレツの実をもいで大岩に投げ、爆発させる

水源から水が溢れだす

泳いで竜の山へ渡る

ある種のひらめきが必要なアイテムの使い方はポツポツある
133名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 06:56:59 ID:AyzxIEua
ところでタクトってナビィやチャットみたいな妖精は出てくる?
134名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:12:30 ID:9fEaA/7o
出てこないよ

かわりにリンクの目の動きに注目
135名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 09:12:53 ID:XqXSIB3c
後方からの視点なんでそのウリだった目の動きも今ひとつだったよな
136名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 10:22:40 ID:gs48EIHa
このゲームがワゴンで溢れたのはゲームの評価のせいじゃなく特典の時オカのせいでしょ
特典狙いの人たちが馬鹿みたいに多くてものすっごい値崩れしたし
137名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:50:41 ID:eaN/NgRk
ゼルダスレの大半はンチタクト厨がひどいよ。
タクト面白かったと言うだけで異端扱い。
138名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:00:10 ID:gs48EIHa
ンチタクトって何?
139名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:14:22 ID:y4d1gGmo
>>130 時オカから8年経ってタクトやったからね。頭が退化してるものあるし、
1時間もつまったら攻略サイト頼る癖ついたから。イベントでお宝に肩すかし食らうのもない?8カ所のデクの子供に水あげてハートのかけら1ことか。

あとキャラはいいんだけど、地形がカクカクポリに平面テクスチャで64みたい。遠近処理も効き過ぎで遠いものはボケボケでこれも64を彷彿とさせる。俺だけだろうけど
140名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:36:32 ID:9fEaA/7o
宝箱の中は

ルピー
幸せのペンダント
どくろの首飾り

くらいかな。

ルピーはチンクルの莫大な海図解読料金で必要で

それ以外は、サブイベント的かな?

アイテム類は手渡しで貰うのがほとんどだし


宝箱に何が入ってて欲しかった?
141名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:38:45 ID:z4xZ2Bzq
魔獣の迷宮の10ルピーオチは大好き。
142名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:54:19 ID:zzCY4lSg
宝箱には爆弾とか入ってて欲しかったよ、開けたらゲームオーバー
143名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:57:34 ID:oDCqnmtt
アイテム欄が序盤でサクサク埋まっていくのに
嫌な予感がしたんだよなあ。
爆弾も99個とか持てるようになるし。

今ちょっとやり直してるけど、やはり「神ゲー」ではないよ。
144名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:23:35 ID:y4d1gGmo
>宝箱に何が入ってて欲しかった?
ん〜水あげイベントだったら時間無制限の強制イベントにして弓矢とか爆弾の方が貰ったときの達成感はあったかも。
145名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:26:26 ID:i7v/3Mqe
サルベージは単純にDiabloみたいなアイテムゲーだったら
すごく楽しかったんじゃなかろうか
146名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:34:44 ID:8tPwgMn7
宝箱には


ファギュアが入っていればよかったんじゃないかな?


あともぎチンのルッピーグッズみたいなものとか。


タクトに出てくるアイテム自体が少ないよね。


99個持てるアイテムはゼルダシリーズで一番多いけど


肝心の使い道が無いね。
147名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:39:31 ID:i7v/3Mqe
基本システムをレベル制、Wi-Fiマルチ対応、アイテムゲーにして
オリジナル要素を幾つかいれて、リンクの冒険で出せばサルベージも楽しそう
148名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 19:13:02 ID:0xrgWfBO
宝箱には
舟改造アイテムが入ってれば面白かったな。
149名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 19:19:49 ID:KUdDOwp7
改造パーツで船を潜水艇に・・・出来ればよかったのになぁ・・・お宝サルベージ。
150名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:23:21 ID:BJc8TRYx
>>148
それだ!船の速度が速くなるアイテムとか
外観変えるだけでもいい
151名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:58:21 ID:8tPwgMn7


船の強化については発売時から


何度も言われていたね。


走りながら爆弾撃てたり
帆を出してない時のスピードが上がったり
風から逆行できたり


海以外の不満、不評をほとんど聞かないのが


このゲームの面白いところだね。


海の部分がよっぽどの出来なんだろうね。


製作者側も、責任の所在を求め辛いだろうね。


だからこそ、海以外悪いところ無いんだから十分良ゲー

なんて

評価ができるんだろうけど。
152名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:01:20 ID:rE1wMhn+
船はいっそのこと最終的に空飛べるようになれば良かったのかも
153名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:03:55 ID:TKg/nOm+
しかし、船改造できたらもうゼルダじゃなくて、これウェーブレースだな
154名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:07:52 ID:y4d1gGmo
空はトワプリでやりそう。馬→船ときたら空しかない。DQ3みたいだけど後半でちょろっとやりそう
155名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:28:07 ID:9KeYmhwX
任豚キモい
156名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:29:51 ID:HGOv/viN
妊娠は妄想好きだよな。大抵ほとんど実現されないんだけどな。
157名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:36:04 ID:9VvmPB7S
おれはタクトが、凄い楽しめた人間だから2chの評価はまりあてにしない事にしてるよ。
自分が楽しいと思った物を純粋に楽しむ。これでいい。
158名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:41:12 ID:9fEaA/7o
まあ、あてにはならないね
159名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:42:34 ID:2YVDWAGD
任豚痴漢GKにかかればどんなゲームも神ゲーになりますw
160名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:42:42 ID:YDuVt2Fu
ただタクトは敵が弱すぎたな。

ハート3つ減る攻撃なんてブタぐらいだろうし
161名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:45:36 ID:5pTHCvud
ダメージ量だけが不満なら、ハート増やさなければイナフなわけよ
162名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:54:21 ID:QBh1gEZh
おばあちゃんに萌えるとは思わなかった・・・。
163名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 22:13:20 ID:glv72bVc
>>162
レベル高ぇ〜(KEVIN風)
164名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:10:10 ID:w9FFHq3F
面白かったんだが雑魚・ボスが弱過ぎたのが残念だ・・・
165名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:17:46 ID:yg3HsyBz
富田さ〜ん、お昼ご一緒しませんか〜。
166名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:25:31 ID:9fEaA/7o
良ゲーと神ゲーの間にあるって感じか

あとは個人差
167名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:33:29 ID:bkSampbW
雰囲気が良い
168名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:28:18 ID:aX7vLDsH
上辺だけゼルダの伝説
169名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:31:57 ID:aX7vLDsH
海をどう感じるかによって

糞ゲーにも神ゲーにもなるって感じか

ようは個人差
170名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:54:34 ID:E4I/fuLS
糞の神、あるいは神の糞だな
171名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:31:46 ID:hAOrj8eY
アクション部分は神。
他はまあ普通。

俺は、さらにアクション部分を昇華させた黄昏に期待。
172名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:44:10 ID:leFSByRd
しょうか
173名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:04:43 ID:kicbrn+k
吊り橋のロープを切って下の階に落ちるなんて今までなかった…


スピルバーグ的神レベル
174名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:26:23 ID:5JOpSyCh
>>131
時オカはマジで神ゲーだよ
175名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:28:38 ID:5JOpSyCh
ttp://www.youtube.com/watch?v=nBHAEyRmRm4
これ聞いてるとやりたくなってくるな・・・
176名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:28:40 ID:6GO4kSmh
ムジュラの方が好きな俺は異端か
177名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:22:23 ID:DacDFyOX
そうだね。
フィギュアをサルベージさせた方が面白かっただろうね
なにが出てくるかワクワクしただろうし

「どーせルピーだろ」とか思ってサルベージしてたもんなぁ・・・
178名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:30:00 ID:A8j6A7wN
>>176
むしろタクト好きの方が異端扱いされる今日。
このスレは特別かも。
179名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:31:40 ID:AKKH9heO
GCの4剣好きはおらんのか・・・俺4剣好きだ・・・
180名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:19:10 ID:A8j6A7wN
>>179
友達がいないので4人を一人で操作。

4人の操作('A`)マンドクセ

不人気
181名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:25:22 ID:qamRwLny
>>180
正解、ゼルダは一人用なのです
182名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 21:24:58 ID:Ya2c8scT
4剣+は四人でやるとマジで神なんだよ。
俺なんざ2年かけて社会人の友達たちと時間見つけて
少しずつ進めていってクリアしたぜ。
183名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:45:20 ID:I0c/85i4
いいなぁ、ネクタイ族が四人でゼルダ。
マァジャンよか健康的だ。
184名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:05:48 ID:hx9HMGvQ
4つの剣は是非Wi-Fi対応で出して欲しいタイトルだな
185名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:00:41 ID:ru2M7yOw
>>175
ギター下手だな。基礎技術をおろそかにしたギターはみじめだ。
ミュートとか本当の基本をないがしろにした悪い意味での自己流。
186名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:03:42 ID:te09qv51
ボスはおおむね弱いけど、試練の塔?の顔と手の石像は手強かった。
てか動くものに弓で狙い撃ちは難しいんだよな。
187名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:05:22 ID:OMiJSr5h
勇者現る。ロック使わずによく倒せたな。
188名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:11:27 ID:wqWUAzR6
>>184
ゼルダ以外でね
189名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 06:41:34 ID:nAuVuyUR
>>178
あぁスマン>>176は「時オカよりムジュラの方が〜」って意味
190名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 06:56:53 ID:e2wJQDWy
4剣一人でも楽しめてる俺は異端か。
191名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 07:42:08 ID:N1M8d+Ae
オタクは他人に厳しいな
192名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 08:16:50 ID:j+RuMsYn
リアル路線はあんま好きじゃないんで
タクト系をもう一本出してほしいな
193名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:49:37 ID:wqWUAzR6
>>191
ひぐらしとかいうゲームの絵がきもい、といったら刺されるような時代だからな
194名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 21:46:04 ID:erivpRpW
ヲタだがひぐらしはキモイと思います
195名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 01:49:32 ID:8Q85cSNr
ホース集め4つ目だけど、攻略サイトみながらでもしんどい・・・。
196名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 02:35:29 ID:mFz6zNMP
攻略サイト見ながらだと単なる作業になるからしんどく感じるんだろ
自力でやればタライホース集め超面白いからな
197名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 03:37:58 ID:kWH2vlVa
ああクソゲーねwww
任豚も閉口しちゃうぐらいのクソゲーだろ?wwwwwwwwwwww
198名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 10:18:34 ID:xS4Q9n18
面白いことは面白いが
神ゲーとは言えんな………
199名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 10:40:08 ID:dw9LtesL
タクトは2週目がものすごく面白いなこれ。

200名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 10:42:20 ID:dw9LtesL
一回クリアしてるからさ、その世界の隅々までしゃぶりつくせる感じがするよ。

「タクトは2週目が真・神ゲーです」
201名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:15:34 ID:K8gUuDVP
プロロ島で豚を飼っている家の屋根裏部屋に入れるのに
最近やっと気付いた
202名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 14:46:15 ID:AaocHQrO
次世代機でリメイクすれば、真の神ゲーになれないこともないような
203名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:51:13 ID:Gc/YHUHp
リメイクするならタライホース集めの再考や追加ダンジョンは欲しいけど
あの世界観は変えて欲しくない。
204名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 17:52:11 ID:kT+ZhtHO
その例の北米版のバランス調整したやつってのは
どんくらい改善されてるの?
205名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:09:27 ID:hrBc7zC1
風タクはチンクルが物凄くうざかった。ムジュラではキモ過ぎるのはあるが、安い値段でなかなか役立つ地図をくれて、とってもいい奴と思ってた。
なのに今回は無駄に態度でかいし、たったの解読に数百ルピーとかマジふざけんなよ。って話だった。2週目はなるべく長期間牢屋に入れたままにしてた。
206名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:12:59 ID:kT+ZhtHO
チンクルなし、練りこみ不足部分を改善バージョンのタクトを作ったら
既に買った人からもバカ売れかもしれん
207ピギ―――――!:2006/09/09(土) 18:19:02 ID:xS4Q9n18
風タクは
バグが多すぎる!
208ピギ―――――!:2006/09/09(土) 18:25:14 ID:xS4Q9n18
プロロ島の魔獣の迷宮入口にカモメを入れると
すごいことになるなんて
絶対教えなくってよ!
209名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:33:36 ID:xS4Q9n18
てめーら氏ね




なんつってな!!!
210名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:36:31 ID:xS4Q9n18
ウザイよ、君。
211名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:37:45 ID:/5fhXJ9S
高い所から落ちるのが好きだ。風タク
212名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:42:13 ID:bCDEORUx
つーか >>1板違いだろ。
213名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:43:17 ID:jSVcVuqb
任天堂関連はいいんだよ
214名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:03:48 ID:/5fhXJ9S
またですか?大変ですね。
215名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:17:59 ID:Ry7tyqLa
2チャンネラーにチンクルが嫌われるのは自分自身の生き写しだから。
216名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:47:41 ID:xS4Q9n18
 >>215
サランラップだろ
217名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:50:03 ID:9GagZyOW
>>215
チンクルはちゃねらー好感度No.1キャラですが?
218名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:11:04 ID:bV2ipUf3
チンクルが風タクをダメにした
それは揺るぎない事実だ
もうゼルダ本編には出てこなくていいよチンクル
219名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:25:47 ID:8WUA3YpS
チンクルかわいいじゃん
くるりんぱっ
タクトと帽子のチンクルしか知らないけど
220名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:00:09 ID:jXJbrjkj
>>219
ムジュラでは・・・
221魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2006/09/10(日) 20:01:18 ID:49I6U/gA
まあぶっちゃけこの絵のゼルダの続編をWiiで見たかったですね。
222名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:03:26 ID:E/JbjKVo
ムジュラは存在はかわいいが顔がリアル35歳ポリゴンキモグロイ
タクトでは存在が害悪だが顔がアニメ風にかわいくなってる
ぼうしでは存在がかわいく顔もかわいい

木の実では存在が萌えキャラ、顔はちょっとブサイクだ
木の実袋くれるし、いつでも会いに来ていいよ、とか言うし
本当に木の実のチンクルは萌えるぜ
223スレタテ:2006/09/10(日) 20:24:05 ID:GONe3vb0
現在、二回目の魔獣島クリアしてゼルダ姫とご対面、
そしてすんごいマップを入手し、ついにトライフォース集め開始しました!

で、手始めにカケラ一つゲットしてみたけどこれ全然苦痛じゃないジャンww

自分はここまで寄り道しまくったからルピーは3000強あるし疾風の唄も覚えたしで
マップ探しも解読もサルベージも楽し過ぎwww

まぁ船のR移動が遅い&海の敵ウザイから多少イライラするけど
他があまりに素晴らし過ぎるデキだから余裕で許すw

やはり世間の評価なんてモンはあてにならん!!
トライフォース集めも普通に楽しい!!
どう考えても風タクは神ゲー!!!!!!
224名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:27:34 ID:RYs/aw77
ムジュラでチンクルを初めて見たときは衝撃だった
225名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:30:35 ID:NRUy6jdk
>>223
そう思ってくれると嬉しい。
風タク2が出るってうわさもあったが、基地ガイどもが酷評したせいかどうか知らんが、
流れちまったよ。「トワイライト」も嫌いじゃないし、「ファントム」もいいけど、
Wiiでも風タクの続編出して欲しいよな・・・。
226名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:37:00 ID:b3Tlk6hn
>>223
>マップ探しも解読もサルベージも楽し過ぎwww

マップ探しはともかく、サルベージはちょっと無理してない?
227名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:39:03 ID:V5BI550o
というか、チンクルはゼルダの時は歳いくつだよ
228名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:42:50 ID:E/JbjKVo
ゼルダの時と言っても、どのゼルダも年代が違いすぎるぞw
ムジュラは35歳と自己紹介してた
229名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:47:14 ID:GONe3vb0
>>225
風タク2出る噂あったのか
それホントだったらマジ残念だわ・・

>>226
全然無理してないぞ
むしろサルベージのどこがダメなのか理解出来ん
230名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 20:56:20 ID:nZaEpV3V
>229
船を上手くサルベージポイントに止められない所かもしんない
サルベージはやり続けてると、なんというか、穴掘りゲーかこれはって気になったな
どちらかというとハイラル文字を無理矢理読んで「時の勇者と勘違いしてるのかこいつ等は」とかいう面が印象深い
すまん二週目してない

DSで出る続編じゃ駄目なんかね? 俺結構期待してるんだけど
231名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:16:35 ID:jD9+XbN6
全て終わった後、合間に何をしたとか、どのくらいの効率で手に入れていったかとか教えて欲しいな。

解読料を稼ぐ約一時間、地図を繋いでいく数時間、ずっと青い海を眺めつづけ飽きたのは俺のプレイスタイルが悪いんだろうが
悪いプレイスタイルに向かう可能性の方が大きい時、楽しい道を指し示すことが出来るかどうかというのもゲームの評価の内だと思う
232名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:18:38 ID:28O4SdTi
穴掘りゲーは面白くないの?
233名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 21:23:06 ID:GONe3vb0
>>230
>船を上手くサルベージポイントに止められない所かもしんない

この部分が全く理解出来ないんだが
マップにあるサルベージポイントに船合わせるなんて超簡単じゃん
海のあちこちにあるマップのないサルベージポイントの事なら多少分からんでもないが
そんなのはめんどくさいならサルベージしなきゃいいだけの事だし

>>231
うーん・・考えとくw
234名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:03:49 ID:wZW38piu
>>231
俺の場合は、ダンジョン系が終わった時点で既にタライフォース集めの基礎が全て終わってた印象があるな。
自分でマップをノートに書いて、ヒントとかを全てマッピングしてたしね。
多分タクトは、中途半端なレベルのゲーマーがやると最後に付けが来る構造になってるのかもな。
ノンビリやる人は別に気にしないだろうし、上手い人はダンジョンだけ進めて途中の瑣末なことを取りこぼすなんて
ありえないだろうし。
235名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 23:54:02 ID:2+INNYW9
Flashで海の面積、船の移動速度、風の要素を完全に再現したサルベージゲームつくって
VIPやニュー即でスレたてて反応を見てみたいな。
3Dってだけで拒否反応もありそうだから2Dドット絵ver.も作って。

冗長性がどれだけプレイヤーに許容されるかを知るというのは、
かなり重要なことなんじゃないかな。

ぶつ森やってて、なんかそう思った。
この村が内容物量は同じで、一回りするのに
タクトの海一マス分一周する時間が掛かる大きさってだけでもかなり嫌だな。
236名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 09:52:20 ID:xwx3DQ8/
前にも書いてあったけど

サルベージするルピー→フィギュア
フィギュア屋が買い取り

ってなるだけで面白さ(というかサルベージの退屈さ)も変わってきただろうな
カメラの存在価値が無くなるって言うなら
フィギュア自体は無色で、
写し絵持って行くとフィギュア屋が色塗ってくれるとかでもいいしさ
フィギュア屋行くのが面倒になるから一発で行けるアイテムが欲しいけどね
237名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 09:54:50 ID:vMoA4Tje
おまけにそこまで拘らなくてもいいと思う
その分、ダンジョンを一つ増やしてくれ
もし面白いなら、それをメインにした別ゲームを作ればいいんだし
238名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 09:59:03 ID:QWCGHyWH
フィギュアが釣れれば少しだけ面白くなったかもしれないね。
でもあんまり変わらないような気もする。
結局それって自分から言わせれば、着せ替え人形の域を出てない。
239名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 13:52:52 ID:MDNrSw2d
そもそもサルベージがつまらんて事自体が間違い
あれはストーリー進行の合間にコツコツやってれば普通に楽しい
240名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 14:17:05 ID:E8II6Pwd
>>239
俺もそれで楽しめたクチだ。
241名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 14:21:29 ID:ICk4+Tjg
>あれはストーリー進行の合間にコツコツやってれば普通に楽しい

合間にコツコツやらせるようになってないからね。
ストーリーと噛み合ってないからどうしても浮いてしまう。
242名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:46:17 ID:UwBQOKR7
・物語進行に不可欠な要素を単調作業にした
・その作業を先送りにしても物語がそこまで進められるようにした

この2点が叩かれているポイントなんじゃない?
自由度を優先したかったんだろうけど、不親切だと思う。
243名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:13:31 ID:jwS0lezp
そこよりも、僻地の妖精島とプロロ島にある財布。
プロロ島にある財布なんかは、ジャブー様に会いに行くときに気付けなかったら、一生気付けない。
プレイ時間があまり取れない人で、何日も掛けてクリアする人は忘れるし。
中盤わざとらしく爆弾で壊せる岩の映ったデモが挿入された気がするが、、まあ、気付かん人は気付かんでしょ
妖精島も通らない人は通らない。
海の移動にストレスを感じるなら尚更。
つまり、下手したらトライフォース集めが始まっていても
財布を持っていない事態になる可能性もある。
でも一番問題なのは、すんごいマップ手に入れるまでルピーに使い道を見出せないこと。
ところで火と氷の山クリアする前にすんごいマップって手に入ったっけ?
244名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 23:24:50 ID:UwBQOKR7
>プロロ島にある財布なんかは、ジャブー様に会いに行くときに気付けなかったら、
>一生気付けない。

あれは、体の具合が悪いばあさんを助けるために妖精の泉に
行けば必然的にこなせるイベントじゃない?
245名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:31:05 ID:tcHK7iLC
おれは海とかタライとフォース以上に、
最初のダンジョンが魔獣島というのがちょっとなあ、と思ったよ。
あのダンジョンって屋内と屋外でマップが2つに分断されているうえ、
各棟に特徴が少なく、吹き抜け構造有りという、自分の位置が把握しにくい構造なので、
初心者がダンジョンの練習するにはかなり難しいんじゃないかと。
246名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:57:00 ID:KDgas10N
序盤は神という意見が多いから
大丈夫じゃないの。
247名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:09:29 ID:Jqzs8xcX
むしろ終盤が神
248名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 01:52:37 ID:gmR+Rf6f
>>245
魔獣島がわかりにくいのは同意。小さい部屋並んでるだけで場所が把握しづらい。
ばあちゃんと別れるシーンも時オカの二番煎じに感じたしな。こっちは別にゲームには影響しないけど。
まぁとりあえず、ハイラル浮上しとけ、と。
249名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 02:08:57 ID:esRHQB8A
>>245
海やタライ以上、は言い過ぎな気もするけど概ね同意。
外、内、階の移動が比較的自由なため、どの部屋が探索済みかわからなくなる。
おまけにメタルギアごっこでイライラ…
最初のダンジョンは一筆書きで進めるくらいでもいいんじゃないかと思った。
その後急激に面白くなったから許せたけどね
250名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:50:24 ID:qAZ+XRel
君らゴチャゴチャ言い杉www
なんだかんだ言ってもタクト以上のゲームなぞそうないぜ
251名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 04:56:26 ID:ABqLkVxA
移動がタルくなってデクの木あたりで半年くらい放置して、
先にクリアした弟に微妙なんて聞いてから
あんまりやる気無しに再開したら、滅茶苦茶面白かった。

64ん時ほどのインパクトはさすがに無かったけど、充分文句無し。
映像面も最高。ゴーマの登場シーンや
フックに登ってゴーマを眼下に見下ろす絵ヅラはマジ圧巻。
ガノンがカッコ良さげに話すのも何気に良かったお。
252名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:03:21 ID:sfTveM1h
序盤は神
中盤、ちょっとだれるかな〜
終盤、え、もう終わり? 

でも最後のガノンとのラストファイトがめちゃかっこよかったので満足。
253名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:21:34 ID:tcHK7iLC
>>249
そうそう。最初のダンジョンは練習だから激簡単で良いよ、と。
語ってたら久しぶりに最初からやりたくなってきたんで久しぶりに起動させたんだが、
やっぱり音響がいいわ…。ヘッドホンをちょい解像度のいいやつに買い換えたから
今まで聞こえなかった音まで聞こえる…
254名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:49:16 ID:B77XWz2J
魔獣塔は捕まった後の出口が分からなかった。
ずーっとMGSみたくベッドの下で敵が来るの待ってたよ。
255名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 12:01:28 ID:hF37sG+W
ダンジョンでは神の塔がつまらなかったな。
メドリを操作させるダンジョンは、メドリ操作が面倒だったが
雰囲気良いいし、仕掛けも秀逸だったので満足。
ラストダンジョンは燃えた。

魔獣塔は、MGSより先にやったスニーキングゲームだった事しか覚えていないw
256名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 13:50:00 ID:pdqvaEhb
>やはり世間の評価なんてモンはあてにならん!!
>トライフォース集めも普通に楽しい!!
>どう考えても風タクは神ゲー!!!!!!

クソだと聞かれさてたから神に思えるだけ。
逆なだけであって、おまえこそ、まったく当てにならない。
俺は発売当時、タクトのために GC を買った。最初だけは面白い。
しかし海移動が始まってから、何かおかしい事に気付く・・・
あれ? もしかしてつまんない? 全然死なないし?
サルベージとかいって使い道のない上限打ち止めルピーばっかし?
でもゼルダなんだし任天堂なんだし、面白いに決まってるさ・・・・
今はまだ面白さに気付かないだけなんだ、、、そ
うやって我慢して一年弱、ちょっとずつ遊び続けた結論・・・・糞。

雑誌もネットの評価も見なかった俺は、一人でその結論を出した。
ネット上の評価なんぞその頃は一切見てなかったが、
やはり糞と評価されてたんだと後で知った。
257名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 13:52:08 ID:PwQO+f20
なんというかやっぱりね、リメイクすべきだよこれは。余りにもったいなさ過ぎる。
258名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:04:00 ID:iEm1VEHy
縦読みか?
259名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:07:14 ID:0xIURKyC
糞ゲーって言ってる奴らは集団ヒステリーだろ。たしかに前作と比べれば残念な出来だったがな
260名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:18:00 ID:n3hWBr0N
前作というかシリーズで比べると、カプコン製入れても一つだけ浮いて残念な出来。
ゼルダというジャンルの中では糞と言われても仕方無いんじゃないでしょうか。
昔のファミ通レビューだと9987とか感覚的にはそんな感じ。
後、リアルタイムでプレイした層は当時の心象合わせて殊更評価が厳しい感じ。
ルイージで微コケでマリサン、フォックスと続いて「ゼルダよ、お前もか。」
261名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:28:18 ID:pdqvaEhb
>糞ゲーって言ってる奴らは集団ヒステリーだろ。たしかに前作と比べれば残念な出来だったがな

集団も何も一人で出した結論がまちがいない糞なので。
ちっけえボートみたいな船で、方向転換するだけのために笛吹くとかアホだろ。
海の神秘性も何も欠片もないし。緊張感も無い。
どこいっても理不尽に宝箱がうまってて使い道のないルピーが入ってるだけ。
ダンジョンは単調。
街はちっこい。チンクルとかいうあまりにも意味不明なやつが出てくる。
262名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:28:34 ID:PwQO+f20
GC時代の任天堂のやる気のなさは異常
今考えると、初っ端から敗戦処理だったんじゃねえのかと思えるくらい。
263名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:30:25 ID:ApTfat1W
海外版のバランス調整したブツとやらをプレイした事ある奴はいるか?
もしくはどの部分が改善されてるのか教えてくり
264名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 14:56:42 ID:AwUvLclG
ゼルダは夢島と時空の書をやった事あるだけで3Dは初めてだったけど楽しめたよ
裏ゼルダはやってみたけど雰囲気が合わなくて途中で辞めた
265名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 15:19:55 ID:7hO3+wwi
>>256
>>261
他人の評価にまでケチつける必要は無いだろうに…
266名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 15:34:10 ID:pdqvaEhb
>他人の評価にまでケチつける必要は無いだろうに…

まあね、定価近い価格で買ったのと、
本体一万円とソフト千円二千円で買ったのとでは、評価が違うんだよ。
有名なインドカレーの料理屋にいって松屋のカレーみたいなのが出てきたらなんだこれと思うだろが。
松屋で食えばおいしくてもさ。
267名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:10:50 ID:9BtHA5ff
>笛吹く
やってないのが丸わかり
268名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:13:24 ID:GHtf7+kK
>>261
おしかったけど、恥ずかしい奴だな
テイルズ君か?
269名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:35:04 ID:gE0nyJhJ
いまだに>>261みたいなネガキャンする奴いるのか、ご苦労なこってw

突っ込みどころ満載で笑えたわwwwww
270名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:51:49 ID:8oz6pFfI
海は悲惨な出来だった。
海リメイクして出せば…とも思うけど。
トゥーンはやめた方が良かったと思う。
大海原にこぎ出すという最高のワクワクシチュエーションも
トゥーンのせいで、いまいちノリ切れなかった。
271名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:54:45 ID:GHtf7+kK
また遊んでなさそうな人発見
272名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:57:22 ID:6cy8XAG/
          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U   ι''"゙''u  ι''"゙''u


273名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:59:03 ID:6cy8XAG/
>>261
久しぶりの笑いを
ありがとう。
274名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:01:42 ID:8oz6pFfI
俺はちゃんとマスターソードまで遊んだよ。マジだよ。
GCはバイオとこれしかやってない。
275名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:05:38 ID:3JNTE7uC
笛て…
276名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:09:31 ID:ApTfat1W
相変わらずムジュラ君は絶好調だよね
ゼルダで唯一けなせそうと判断したのがタクトなんだろうけど
ゼルダけなせばテイルズとかの評価が上がるわけじゃないのに…w
てかいい加減まともに一つくらいゼルダプレイしろよ
277名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 20:09:52 ID:q8PVHMFd
>>261はきっとスレのみんなを退屈させないように
わざとバカを演じているんだと考えることにしました。


しかし、風タク系のグラで据置き新作を出してくれないかなぁ・・・。
トワプリも楽しみだけど、やっぱりグラは風タクのが一番好きだわ。
278名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:17:15 ID:cNZGAdNf
リアル枠とトゥーン枠で作り続けてほしい
というか最初からそう言って作ってくれてればあんなに酷評されなかっただろうに・・・
279名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:25:51 ID:ApTfat1W
タクトはいいが眉毛がブサイクすぎる。他のキャラみたいに自然にしてくれ
280名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:39:45 ID:MTfD6QmB
他のキャラ?
281名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:55:54 ID:s0JkvBVt
ttp://www.youtube.com/watch?v=9XFb5fn6PuY

こんな感じで続編出ないかな
出来ればネコ目リンクじゃなく
282名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 08:24:16 ID:rT7QrNLU
前も笛って見たような・・・コピペかな
283名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:12:49 ID:FnzKcTNZ
261です。
笑い飛ばさないと耐えられないほど君たちがこのクソゲーを
愛しているという事を知って、とても可哀想な気持ちになりました。
せいぜい笛ふいて海をダラダラ冒険してくださいよ。
284名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:14:09 ID:FnzKcTNZ
あ、笛じゃなかったっけ?
ま、何年も前のことだから忘れた。
オカリナだったっけ?
あ、思い出した。指揮棒?
クソすぎて忘れてたよ。そのくらい記憶に薄いゲーム。
285名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:18:34 ID:QK4RTpY2
釣られてみるよ。

記憶に薄いゲームで

>集団も何も一人で出した結論がまちがいない糞なので。
>ちっけえボートみたいな船で、方向転換するだけのために笛吹くとかアホだろ。
>海の神秘性も何も欠片もないし。緊張感も無い。
>どこいっても理不尽に宝箱がうまってて使い道のないルピーが入ってるだけ。
>ダンジョンは単調。
>街はちっこい。チンクルとかいうあまりにも意味不明なやつが出てくる。

これだけ書いて、何故か「タクト」の部分だけ忘れたの?
タイトルにもなっているのに?
286名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:24:05 ID:aJ5dftak
タクトは叩けるとこ見つからないことはないとは思う

だがオカリナを叩ける奴はいない

いたら一騎打ちを所望
287名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:29:08 ID:kFS3bV+T
時オカは神ゲーにも程がある
288名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:30:06 ID:ENnXr6J6
千手は、おもいっきり恥をかきたいお年頃。
つーか、普通にマゾだな。
289名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:33:59 ID:rT7QrNLU
まぁテンプレなんでしょ
290名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 13:42:59 ID:MCbDIWGy
一人のアホのせいで、他のまっとうな批判までアンチの戯言として片付けられるな。
それが狙いなのか知らんが、ゼルダシリーズは
仮想空間の疑似体験路線をトワプリを最後に終えるらしいのでどうでもいいな。
トワプリにしても世界観が洋ゲー路線だし。
291名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 14:23:55 ID:eG7SDFeh
名作なのが時オカ、迷作なのが風タク。
眉目秀麗なのが時オカ、猫目なのが風タク。
魚を釣るのが時オカ、信者を釣るのが風タク。
馬に乗るのが時オカ、図に乗るのが風タク。
40点満点もわかるのが時オカ、ファミ通の腐敗がわかるのが風タク。
水の神殿でつまるのが時オカ、全編つまらないのが風タク。
時をかけるのが楽しいのが時オカ、海をかけるのが楽しくないのが風タク。
ボスの演出がかっこいいのが時オカ、ボスの名前もわからないのが風タク。
ナビィがいるのが時オカ、侘びが要るのが風タク。
292名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 14:35:59 ID:GN4lEd98
>>291
>時をかけるのが楽しいのが時オカ、海をかけるのが楽しくないのが風タク。
なんかここだけ手抜きだな
293名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 14:55:15 ID:fgojwmPS
>>286-292
オカリナ厨必死だなww
294名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 15:02:54 ID:QtIX5EGK
オカリナ至上主義でなくて良かった
295名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 15:23:39 ID:ENnXr6J6
>>293
残念ながら、ムジュラ最高。
296名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 15:45:29 ID:QK4RTpY2
つーかなんでゼルダファンで叩き合ってんのよ。
261みたいな明らかなアンチはともかく、
シリーズを愛する者だったら、欠点もあるけど認めるべきところもある、
とか、好きな作品でも批判されるべきところはある、とか思うのが
普通じゃないのか。タクトは、時オカに比べると見劣りすると
思うけど、いいトコロだっていっぱいあったと思ってるよ。
297名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 16:30:15 ID:n658Txhj
>>296
すごーく同意なんだけど、今更言ってもしょうがないっていうか
千手は論外としても、2chでタクトの話題っていうと、叩きが入るのは諦めて
スルーするしかないよ。
ここなんて、非常に穏やかな方だと思うよ。好きって人もそれなりにいるし。
他のゼルダ系スレじゃ、ちょっとでもタクトの良さなんて言おうものなら
大荒れになるもん
298名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 17:20:30 ID:rT7QrNLU
最近4剣が楽しい。 たまには2Dゼルダもいいね。
299名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 17:24:56 ID:FnzKcTNZ
>だがオカリナを叩ける奴はいない
>時オカは神ゲーにも程がある

作業ゲーじゃん。
ボスも攻略法決まってるし。
300名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 17:36:18 ID:SKpxyskY
何が嫌いかじゃなくて何が好きかで自分を語れよ!!
どうして時オカ好きと風タク好きが
風タク嫌いと時オカ嫌いになってるんだよ!
301名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 17:42:45 ID:rT7QrNLU
>作業ゲーじゃん。ボスも攻略法決まってるし。

前もそんな事言ってたな千手。
302名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 18:37:28 ID:QK4RTpY2
ボスの攻略法が決まっているというのはどういうことなんだろう。
むしろどんな攻略でもできる、という方がヌルゲーだと思うが。
303名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 18:39:31 ID:QK4RTpY2
言葉足らずだったんで補足しておくと、
適当にやってりゃどうにかなる、というデザインよりは
有効な攻略法がいくつかに限定されていてそれを見つける、
という方が優れたゲームだと思う、ってことです。
304名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 18:42:13 ID:uvVIBAvl
限定された攻略法が存在し、それを実行するのに操作の習熟が必要だったり、
反射神経や記憶力が必要なものが良いと思う。
安全地帯が何カ所かあるだけではツマラナイし。
305名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 18:44:20 ID:QK4RTpY2
>限定された攻略法が存在し、それを実行するのに操作の習熟が必要だったり、
>反射神経や記憶力が必要なものが良いと思う。

まさにその通りだね。自分の文章力のなさが嫌になるぽ(´・ω・`)
306名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 20:04:19 ID:v7ZY1+iM
まあ、そうだな。
307名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 21:52:13 ID:iPM5jWAQ
>286
たまに君みたいなのがいるんだよね。

他所でやれ。
308名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 05:56:49 ID:HXLbttrH
まあ、時オカに絶対的な忠誠を誓ってるうちは叩けんだろうな。
309名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:24:18 ID:t0eUGPOd
>適当にやってりゃどうにかなる、というデザインよりは
>有効な攻略法がいくつかに限定されていてそれを見つける、
>という方が優れたゲームだと思う、ってことです。

その理由は?
根拠を説明してみ。
もういっぺん言うぞ。ゼルダは作業ゲー。
作業が楽しいってんならそれはキミのオツムの次元が低いから。
優れたゲームはプレイヤーの行動に応じて状況が変化し、
その都度攻略法を見つけなければならない。
おまえのいう「適当にやってりゃどうにかなる」は単に難易度が低いって事だろが。
難易度が高くなると、それは「その都度、攻略法を見つけなくてはならない」
という状況に変化するんだよ。作業ゲーとどっちが面白いかは歴然としている。
ゼルダのボスなんかアホみたいに決まり切った行動しかしないし、
クイズとか学校の試験みたいなもんだ。
310名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:26:35 ID:t0eUGPOd
例えばクソゲーでも対戦すると面白いという事はゲームデザインやってる
人の間では常識だ。
それは敵が決まり切った行動しかしないのではなく、
その都度違う行動をするからだ。
対極にあるのが決まった行動しかしないアホ丸出しのゼルダのボス。
面白いのは攻略法探し。情報がいくらでも手に入るネット時代において
攻略法がわかってればどうにかなるようなゲームデザインは古い。
311名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:29:40 ID:t0eUGPOd
↓毎回決まった行動しかしないアホ丸出しのアルゴリズムが好きな低脳プレイヤー

>305 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 18:44:20 ID:QK4RTpY2
>>限定された攻略法が存在し、それを実行するのに操作の習熟が必要だったり、
>>反射神経や記憶力が必要なものが良いと思う。
>
>まさにその通りだね。自分の文章力のなさが嫌になるぽ(´・ω・`)
>
>306 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/13(水) 20:04:19 ID:v7ZY1+iM
>まあ、そうだな。
312名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:02:43 ID:TWyms2gv
>>309
言いたいのは>>299だよね?
時オカを叩くとすればこういう切口があると、
313名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:23:01 ID:JtWjJUH6
もう単なる侮蔑だし、相手せんでいいでしょ
314名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:53:54 ID:6/TlhlxD
まあ時代によってゲームデザイン変えていく
必要があるというのは理に適ってると思う。
これだけネットが普及した今、タダで攻略情報が網羅できるわけだし。

でもタクトのボスも決まり切った行動しかとらないよな。
だからタクト>オカリナにはならないと思うが
315名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:08:23 ID:6mRfo0EW
>面白いのは攻略法探し。情報がいくらでも手に入るネット時代において
>攻略法がわかってればどうにかなるようなゲームデザインは古い。

ネットで情報を手に入れることを前提にして「面白いのは攻略法探し」って
アホですか?
316名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:47:50 ID:VLqBTyuF
'
317名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:09:04 ID:5TycPGHe
流石に雄弁家の>>284>>285の質問には
答えられなかった様だな。
318名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:26:13 ID:tXgR5A+l
作業ww
ならすべてのRPGも作業ですね
319名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:59:24 ID:PGP3kTxq
同性能のXBOXはHDD付で16800円(2003年)
同性能のwiiは25000円(2006年)

        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
320名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:13:20 ID:rqBc8oIj
おまいら

Wii初プレイソフトはトワプリでもWii sportsでもワリオでもなく

もちろん風タクだよな?
321名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:31:55 ID:xwqKtrMt
いまごろ風のタクトかよ。
時代が追いついたってやつか。

12/2までこれ1本あれば他はなんもいらんな。
322名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:37:05 ID:g7ZBVvPp
いい加減スレ違いだろ?
2回目のスレも見逃すほど御人好しじゃないよ、俺は。
家ゲー板に立てろ、ファッキンボーイ!!
323名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:38:07 ID:rk+3++cz
>>320
何言ってるんだ。
2年以上待たされた俺だぜ?
トワプリに決まってるだろ!!
お前はゼルダファンじゃない、ただの風タクファンだろ。
324名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:39:15 ID:2EmRKCCv
>>320
ごめん。トワプリ・・・・ながかったんだよorz
325名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:47:14 ID:x0xug+y0
>>320
それはない。
326名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:50:42 ID:bXec0Xmi
>>320
トワプリがロンチじゃなきゃありえ・・・ねーよw
327名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 00:50:43 ID:C7tLTvF6
俺はGCスルーでwii待ち組だったけど、申し訳ないがタクトの前にトワプリをやるよ
でもタクトはトワプリの後の時代設定だし、それで問題無いだろう。
328名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 03:03:03 ID:yhTeBDxa
確かにこれ神ゲーだよ
これほど面白いARPG無いだろ
後半は移動が多いからアレを楽しめない奴は駄目だろうな
あの移動はロマンの塊なんだが
全般的にむずいのと、攻略必須で自力で謎解き不可能なのがマイナスポイントだろうね
329名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:13:55 ID:Rnh4izeK
>自力で謎解き不可能
そうなの?
330名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:23:30 ID:C7tLTvF6
不可能ってこったないだろ。たけしの挑戦状じゃあるまいしw
ゼルダは何週間詰まっても頑張ろうという気があれば攻略できる。
331名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 11:20:06 ID:H7l/1sCK
>後半は移動が多いからアレを楽しめない奴は駄目だろうな
>あの移動はロマンの塊なんだが

海の移動そのものより、いちいち移動するのに
タクトで風の方向変えなきゃいけないって無駄な手順
踏まされるのが批判のポイントだろうに。
エポナで移動するときいちいち鞭を打って方向変えたりするか?

>全般的にむずいのと、攻略必須で自力で謎解き不可能なのがマイナスポイントだろうね

かったるい箇所が多いだけであって、難易度的には時オカやムジュラより
遥かにレベルが下がっているよ。自力で謎解き不可能って、そりゃあんたは
そうだったかもしれんが他の奴らまで一緒にせんでくれ。
332名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 12:38:51 ID:C7tLTvF6
もぎチンですら、何も考えないで攻略スレとかで聞きまくってる奴らいるもんなぁ
あんなん攻略情報とか必要ないだろ。最低でも歩き回ってれば分かる事だけだし。
必ずヒントあるし。考えるの面倒なんかね?「こうげき」連打で進むムービーゲームの弊害だ
あと記憶力無いならメモっとくといい。俺も忘れっぽいから、いつもゼルダノート用意するしな
お得そうな情報とか爆弾で壊せそうな所とか取れないハートのかけらとか地図書いてメモしとくと、いいぞ
記憶力無いから、オカリナ&ムジュラでメロディボタンをメモらないと不便だったしね…
333名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 12:50:39 ID:C7tLTvF6
自分で言っておいてなんだが、思い出したので前言撤回。
もぎチンでひとつだけ、クリア後に攻略見た。おたからの「マグマボール」w
334名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 14:43:17 ID:CDuj4oR1
(´・ω・`)しらんがな
335名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 15:02:52 ID:Lm+ryYBB
自力で謎解き不可能はない
コレができなきゃムジュラ、オカリナは無理
336スレタテ:2006/09/15(金) 22:56:14 ID:eATS5GNT
おいおい、別荘の16パズル全部解いても何もいいことないのかよっ!!
何時間も必死こいて解いてた俺がバカみたいじゃんかよ・・・
何事もなかったかのように1問目に戻った時の空しさといったらもう・・・

後、氷山島と火山島と風の島!!!
あんだけ引っ張っといてアレだけってなんのつもり???
肩透かしもいいとこだぜアレ、マジで

前誰かが後半スカスカみたいなこと言ってたけどナルホド、よく分かったわw

だがこの程度でくじけない
今までの神がかった出来を思えばギリ許容範囲
楽しいのには変わりないぜぇぇぇぇぇぇえ!!!!!
337名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:20:05 ID:vSe05632
ハートのかけらとかくれても良かったよな
小遣いだけだもんな…
338名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:15:28 ID:mEos9e4m
森の島クリアした後で自由に航海できるようになったので
赤獅子を無視して魚の島へ行かず、またーり島巡りをしている。
ウィズローブ強すぎ。弓矢がないので高い所の奴には手の施しようがない・・・
339名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:40:25 ID:MACNdKcN
タクトの金へのこだわりは異常。
こっちのほうがよっぽどルッピーランドだよ。
340名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:23:47 ID:TtuSFUlp
マスト開け閉めでプレイしてみたらおもいの他快適だ。おかげで逆にまったりできる。楽しい。
やはり海を狭くするか標準スピードとマスト無しの時のスピードをあげるべきだった。
やはりこの海じゃボロカスにたたかれてもしかたない。
341名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:30:21 ID:pHG6b9i+
風の方向を変えるのを画面切り替えなし、タクト振り無しでスッと出来れば、今の海でもいいんだけどねぇ。
タクト持って黄色スティック倒した方向に風が吹くとか、それぐらいシンプルでよかった
わざわざオカリナと同じようにしたのが間違いだ
342名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:40:26 ID:ju26u4+/
四国お遍路さんはタクシー使った方が楽チンみたいなこと言うなよな

自分の足で歩くからいいんじゃないか
343名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 17:00:44 ID:F6CkZuVn
発売前、サブタイトルと風を操る云々を聞いた時点で>>341のような操作になるもんだと思ったよ…。
それがあんな面倒な操作になろうとは…
テストプレイで不満は出なかったんだろうか
344名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:18:38 ID:ERqMwJrZ
風と真逆方向目指さない限りは風の方向変えなくても進めるし
タクトで瞬間移動できるようになれば移動も楽になるし
俺は大して不満なかったけどね
345名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:27:37 ID:c7Jvxm2g
まずグラで大失敗したよな、これ。
346名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:29:03 ID:QDrVjTp2
まだグラで失敗したものと思ってたんですか
347名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:32:28 ID:SMUaQaI7
ある程度それもあるけどな>グラ
少なくとも売れるグラではなかった。
348名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:35:15 ID:MZSQFj2d
プレイすれば「ま、これもアリかな」って思わせるグラなんだけどね

惜しいよね
349名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:36:20 ID:TW3g/qpb
トゥーンはトゥーンで、おちゃらけた雰囲気はアリだと思うけど、
海でおちゃらけたら死ぬんだよ。海舐めんなと。
350名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 19:37:06 ID:xLTCQvuU
>>345
成功したといっていいと思うんだが。
351名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 21:07:21 ID:I3mmi950
>>350
だな。
トゥーンはトゥーンで良いところもある。
嫌いだった猫目リンクが好きになったのはプレイして数時間後である。
352名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:39:24 ID:FXI7h2sY
結局トワプリじゃ時オカ風に戻ってるし任天堂もあのグラは失敗だったと思ってるんでしょ
353名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:30:50 ID:Q6IQwemA
任天堂の言い分としては
「青年リンクでトゥーンは合わないと思った」そうな、
じゃあいつかは少年リンクでトゥーンのゼルダを出してくれると信じている。
354名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:33:08 ID:2VEmMaz6
トゥーンやコミック的なのはいいけど、普通に金眉毛で青目のかわいいリンクがいいぜ。
355名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:40:34 ID:6/EBVqsz
>>352
そうは思ってないでしょ  ⊃DS版ゼルダ
356名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:21:21 ID:AnVgDTAE
GCではやはりマニアが「グラすげぇぇーっ」って思うソフトが一本ぐらいは
必要だったんじゃないの。トゥーンだといくら凄くてもそう思ってもらえない。
357名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:24:47 ID:U4KYxQnU
自分の主観=みなの総意
と書かれても困る。
358名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 19:31:45 ID:rg7BYt0T
いや、実際あれのせいで低性能と思った人はかなりいるらしい…
359名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 19:49:46 ID:ShofWXCR
>>358
ソース…ってほどきっちりした資料でなくていいから、どの辺りの
コミュニティでそういうことになってたのか、くらい教えて。
聞いたこと無いよ、そんな説。

友達が、とかは無しでね。
360名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:10:29 ID:i2NvmsTL
あのグラフィックを見て、単純にセンスが合わなくて嫌いとか
言う奴らは多くても、GCは低性能と主張するような声は当時の
2ちゃんでも見かけなかったがな。
361名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:13:14 ID:rg7BYt0T
>>359
ずっと昔に見た掲示板だからわかんないよ。そこではかなりそんな意見多かった。

しかし「かなり」はさすがに言いすぎだと思った。スマソ
362名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:14:56 ID:rg7BYt0T
ていうか、マニアの話だったのな…よく読めばよかった。スマソ

それにしてももったいないよなこの技術…据え置きじゃどこにも使う気配ないというのがなんとも。
もうちょっとキャッチーな絵柄にしておけばもうちょっとは売れたのかも。
363名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:16:40 ID:6/EBVqsz
「目で」ヒント出す仕様だったから
ネコ目は仕方ないかと…
364名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:53:15 ID:FXI7h2sY
ていうか宮元が「これが本当のリンクなんです!!」とか余計な事言うから・・・
365名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:21:27 ID:YBRo/IF0
なんという未完成作・・・
後半はトライフォース集めだけに終始してしまった
前半までは間違いなく神ゲー
      ____
     ノ"/⌒ヽ\     ∧  ┏━━━━━┓
   ノ<___∠_ノj ,}   |Y|   ┃ 風のタクト ┃
 ∠_,トi. ^   ^)jク.   |.|.|   ┗━━━━━┛
     ~ゝ、. o /へ   _|.|.|_
   ,イ´_l ヽ ̄ノ`フ二二に)
   \_>|   ̄ {::::/   U
     (_,j ニ@ニl;/
      ├‐r‐i‐┤
       |ー'|. |ー'|
     'ー'   ー`
366名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:23:56 ID:nLOsa30r
>>365
これ前からあったAA?作ったの?凄いなw

LTTP: Link's Awakening DX - NeoGAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=119737

海外での夢島ファンが集まったスレッド
367365:2006/09/18(月) 04:25:47 ID:YBRo/IF0
ガ板で拾った
368名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:03:54 ID:nLOsa30r
そうか。しかし国内外でも大体ベスト2Dゼルダは神トラか夢島
ベスト3Dゼルダは時オカって感じだが、トワプリはそれを塗り替えられるだろか。。。
369名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:20:12 ID:rvP0YK/A
トゥーンリンクの本当の良さプレイしてみないとわからないからな。
まぁ他のゲームでも言えることなんだけど、タクトは特にね
370名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:32:50 ID:A97ACcQS
帆の開け閉め移動って2倍以上のスピード出るな。
リアルタイムでやってたときにこの小技知ってたら、
俺はこのゲームを当時糞ゲー呼ばわりしなかったと思う。
371名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:24:48 ID:C5mP0N0R
どう考えてもおもしろかった
372名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:48:38 ID:lSd2pc/U
確かに海上移動は根気が要るな(攻略見ちゃっても良いだろ)、でも面白い
中古ソフトも安いし、やって損はない
373名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:50:28 ID:XiRVu+QQ
http://www.thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1158436159&archive=&start_from=&ucat=1&

He had exactly one slash animation for "slashes". I tried swinging every which way possible, and he slash the same way.
There is also a "forward stab". The shield jab is also present, which you do by moving your Nunchuk forward,
and doing a Jump Attack is still pressing "A" when you Z-target an enemy.
The downthrust is no longer a "down stab" with the Wii Controller. You must press A when the game prompts you.

リンク先みると特殊攻撃(タイミングに合わせてA)は続投、剣を振るときはリモコンをスイング
って書いてある気がするんだけど誤読?無双を見る限りゼルダみたいに連続して剣を振る
スタイルの戦闘にはスイングはきつい気がするんだけど…
あと自動回り込み→斬りはタクトの戦闘を簡単且つ単調にする大きな原因だった気がするので
やめて欲しかった… 必要ならテトラのかけ声に合わせてAとかでもいいわけだし。
374名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:00:29 ID:15KHZ16G
グラで買った。
満足した。
375名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:16:18 ID:yS/X7yrs
>>373
仕様変更で剣はリモコンになったらしい。
ただそんなに思い切り振り切らなくても手首動かすぐらいで反応するとか。
あとたしかボタン操作系もオプション選択できたはず。

今回の特殊攻撃は恐らく回り込み斬りではなくとどめの下突きではないかと。
確認してないので憶測だけど。
376名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:04:13 ID:LQmWN+Z/
ボタン操作も出来るけどメインは振って遊べって事かw
大きなお世話だな

>>370
こいつかww目から鱗だわ
http://video.google.com/videoplay?docid=3969008282381599684&sourceid=docidfeed&hl=en
377名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:17:45 ID:BYXVTxZ/
>>376
うちのパソコンだと重すぎて超見にくい
378名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:35:57 ID:CosEHDuU
>>377
重いのはGoogleのほうの問題だろ
こういうのはダウンロードしてから観るほうがいい
379名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:38:45 ID:iDC/IjNV
大地の神殿の賢者ってフィッシュ竹中じゃね???
380名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:55:37 ID:Uo9FIzs+
>>376
まあ、トワプリはまかりなりにもWiiのロンチソフトだからな。
Wiiっぽい操作ができないと「何これ」という人間が出るのは間違いない。

それに広報という意味でも、今後代表的ソフトとしてゼルダの映像が
メディアで流れる機会が増えることはもはや間違いないから、
Wii陣営の旗振り役として、見た目に分かりやすい剣振り動作ができることは重要なんだろう。
RedSteelはそういった旗振り役にするには、いろいろと難があるからな。

権利上使いやすい社内製でそこそこネームバリュー、テレビ映えして、内容良し、全年齢対象、
無難ながら印象的、かつ動作と画面内の反応が良く対応していて分かりやすい。
ロンチで全て備えているのは今のところゼルダぐらいだからね。
381名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:05:19 ID:enDFZ+GG
でも中身はGCと同じでWiiコン対応させただけだしなぁ。
これロンチって言えるの?
382名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:08:11 ID:GTAhrsJU
>>381 頭弱い人はっけん。
大福を見て「これ大福と言えるのか?」って聞く馬鹿がいるか?

ロンチ = 本体と同時発売のソフト
383名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:46:29 ID:WE9T//9W
>>381
お前面白いなwww
384名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:14:13 ID:EbSN4BU8
RedSteelは64のときのテュロックみたいなもんだな。
面白いかどうかは別にして、UBIの知名度が上がった割には売れないだろう。
385名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:15:07 ID:A97ACcQS
最新の体験版見る限りトワプリは剣でボタン振る操作は削られた説が濃厚だけどな。
発売するまで分かんないから語るな的な書き込みが本スレで目立つけど。
今までのリンクの利き腕とか関係無しに、左利きとしては微妙な気分だわ。
リモコンとヌンチャクってどっちの手でも使えるように左右対称デザインにしたんじゃないのか?
386名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:33:20 ID:dF5/1gVN
>>385
>剣でボタン振る
斬新だな
387名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 05:54:22 ID:Otnej5cp
社内でも方向性が固まっていないんだよ
どうせ次次世代機では、ボタン増えてるよ
388名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:17:37 ID:QQrUHb0V
剣でボタン振るwww
389名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:11:58 ID:qrDt7i2h
ID:A97ACcQSんちのコントローラでプレイしたいです><
390名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:54:16 ID:7dqY6NVa
この板で今更何でタクトなんだよ、キチガイ猿か貴様ら
391名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:30:01 ID:JT01et1V
お前みたいなハエがたかってくるからここに立ってんじゃねえの
392名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:42:14 ID:M6a+3fqp
後半のメドリと一緒のダンジョンとコログと一緒のダンジョンはすげー面白かった。


393名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:49:51 ID:QQrUHb0V
後半のメドリと一緒のダンジョンとコログと一緒のダンジョンはすげーつまんなかった。

394ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/09/19(火) 17:53:09 ID:N/iY0ph8
ちょっとしか面白くなかったわ
395名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:12:35 ID:M6a+3fqp
ラストダンジョンのガノンの屋根裏の柱の迷路はすげー面白かった。
396名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:40:48 ID:5rlsE2sA
>>392
今、再びプレイ中だけど、そこの2つは文句なしに面白かった。
ギミック沢山。
トライフォース集めはちょっと面倒すぎるかもね…
397名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:30:30 ID:g484DJ1R
マニアックだが、タウラ島の置物を置いて飾り付けするのが楽しかった。
お金稼いで、頭ひねって「おっ、ピッタシじゃん!」と思うのが良かった。
398名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 03:34:40 ID:QLMT1vhL
>>384
つまり将来的にはRSチームは任天堂のセカンド化か!!!
399名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 08:12:15 ID:Y1W/pyZ1
>>396
帆の開け閉め使ってる?
ってかこの重要な小技が当時話題にならなかったのが謎だ。
攻略サイトとかにも載ってないっぽいし
400名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 08:46:40 ID:1ukIr7QT
>>399
もしや、船の移動速度が上がるというやつ?
今日、たまたまその小技を書き込みで発見して、落胆した…w
確かに帆を開けた途端、妙にスピード感あるなぁと思っていたら、本当に早くなっていたのか…
401名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:28:10 ID:WvePRyYS
俺もそれ初めて知ったわ
402名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 18:34:20 ID:7566iGiN
403スレタテ:2006/09/20(水) 23:19:31 ID:NdttL1uc
やべっ
>>336で勘違い発言しちまったw

俺てっきり大地の島と風の島は初上陸後のあのイベントしかないと思ってたw
ちゃんとそれぞれにダンジョンあったとは!!
肩透かし食らったとか言っちゃってごめんよー
大地の島のダンジョンクリアしたけどマジ面白かった!

次は風の島のダンジョンじゃーー!!

にしてもトライフォース集めって普通に楽しいと思うんだけどなー(現在カケラ4つ)
各島の謎解きやフィギュア集めのついでに一緒にやってるから全然苦痛でもないし

やっぱ風タクは神ゲーだわw
404名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:20:12 ID:uDvJm4NA
風宅ってさぁ
移動がめんどいの
移動がよ
405名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:27:22 ID:NdttL1uc
>>404
疾風の唄覚えちゃえば楽になるやん
406名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:27:59 ID:W4z2BjyY
ふと思ったが>>1って結構進行のんびりしてるな。社会人か?
一気にガーッとやるより毎日楽しみにしながら時間が空いた隙を狙ってコツコツ進める方が楽しいのかもな。
407名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:43:09 ID:NdttL1uc
>>406
今は出来る限り各島の謎解き&フィギュア集め済ませるべく
ストーリー進行中断しまくってるもんでw

俺てゲーム中にある要素はクリアするまでにこなさないと気が済まない性格なもんで
総じてプレイ時間長くなるんだよねーw
408名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:48:05 ID:QLMT1vhL
おぉ、1はまだこのスレ見てたんだ。楽しそうで何より
409名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:55:29 ID:NdttL1uc
いや本気で楽しいわコレ

アルティメット楽しいwwwwww
410名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:56:11 ID:PFbkmtXd
>>1と俺は気が合う。
411名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:10:22 ID:ikkJoIX2
リンク「はあぁ!」

マスターソードがガノンドロフの頭を貫いた。

ガノンドロフ「風邪を…引いとる…から負けた…」
412名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:24:59 ID:npSCIrUu
激は付かないが面白いのは事実
まあ不満な所も多々あるが
413名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:43:22 ID:uGV8jEYn
海9:陸1どころか、海99:陸1なのはこれいかに。
地球ですら海7:陸3なんだぜ?
414名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:07:19 ID:Befax2PI
リンクの目のデカさ、海の多さから推察すると、
温暖化・小重力化した未来だったり
415名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:42:30 ID:huPdnm2y
ゼルダが面白いのは定説。
今更何を・・・
416名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:45:05 ID:l9K+RHRb
いつのまにか妊娠の巣になってしまったな
417名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 22:00:47 ID:LM9hVB1+
ソフトしか持ってないからプレイできねー
早くwiiよこせ
418名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:13:39 ID:YPrzUG2n
このアニメーションのグラフィックは好きなので今後ゼルダ以外でも使って欲しいなぁ。
むしろゼルダ以外で使って欲しい。カービィとかポケモンとかどうだろ。
419名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:32:36 ID:iy8tBv0T
>>416
妊娠だけじゃねえYO
ゼルダ専用機って言葉がある位だぞ

と、SFCのヨッシーアイランド以来任天ゲーはゼルダしかやった事のない俺が言ってみる
420名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:10:19 ID:7QhtZtD1
age
421名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:40:30 ID:N6n92fqE
タクトかー
陸が全体の1/3くらいあればかなり楽しかったかもね
422名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:36:02 ID:G4MGOTHL
Wiiゼルダとタクトの絵柄だと、タクトの方が一般受けしやすいと思うんだが・・・
423名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:38:02 ID:MyskOhos
猫目は腐に敵視されてるからなあ。
奴ら声だけはデカいから困るよ。

>>421
いやー、タクトのキモはやっぱ海でしょ。
遠くにポツンとある何かを発見した時とか、
北の方の妙にうねりの大きい海域とかワクワクしたもんよ。
424名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:45:53 ID:mjI+qX/I
むしろ猫目は腐に愛されてるよ。
そういうサイトがいっぱいあるよ。
425名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:02:57 ID:fgr9p17w
64でもGBでも腐は付くでしょ、
男子小学生がかっこいいと思うものに腐が付いて女子小学生がかわいいと思うものにオタクが付くのはまあしゃあないことで。
426名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:20:06 ID:ewh8/l6P
このゲーム、舟の事ばかり話題になるけど
デクの葉で滑空するのがオモロイね
パラグライダーみたいで
他のゲームでも、こんなんあるのかな?


まあ、あるんだろうね
あんまし他のゲーム知らんし
427名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:03:43 ID:sE5r6VfD
ムジュラでデクの面つけてるときの飛ぶ感じに似てるかも
428名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:40:20 ID:duKCePf5
トワイライトプリンセスの初回につけてくれんかな・・・
429名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:56:51 ID:YMdfNfbd
VC販促キャンペーンの一環で、トワプリ買うと
FCかSFCゼルダ無料DLシリアルコードとか付いてきそう

64版は¥1000クラスだからムジュラやオカリナは厳しいかもね
430名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:51:32 ID:iCU0XCY+
GCとwiiゼルダ同じ内容なの?危うくGC版買うところだった。
でも1見てたら楽しそうだな。
431名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:54:04 ID:lxLOjy0x
GCとWiiが同じなのはゼルダ トワイライトプリンセスっていう次回作ね
ここで話してる風のタクとはGCオンリー
432名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:57:35 ID:iCU0XCY+
マジ?!ありがとう!じゃぁ買ってみようかな。
wii買うから。
433名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:59:49 ID:YMdfNfbd
トワプリはWii版とGC版は左右対称らしいよ

ダンジョンの印象とかが違って見えるらしい
434名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:48:20 ID:3k5Bk95Q
435名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:51:18 ID:eTF49f7L
要するにゼルダと裏ゼルダ同時発売ってとこだろうな。
436名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:29:47 ID:v9d3eMy+
なんとかラストダンジョンまで到達した。
1に追い抜かれないようにがんばろう。
437名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:38:22 ID:lxLOjy0x
1はもっと手前じゃない?
438名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:16:08 ID:gU9HID2/
晒しage
439名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:27:24 ID:vCVU4r9N
GC版トワプリはごく少数しか出荷されないんだろうな
後々入手困難になりそうな気もするから早目に購入しとこうかな・・
440名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:38:35 ID:6Uf3wXwG
まだあったのかこのスレ
ところで1は色んな人が評価を下げるたらいあつめをやったの?
441名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:48:21 ID:dAh/aFiT
たらいあつめって何?
442名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:59:17 ID:qVtNu6RO
海に散らばっているトライフォースを集めないといけない
でもそれを集める為に地図を集めないといけない
さらにそれを解読する為に金を集めないといけない
俺はその時ルピーの上限が200のままだったからもう投げた
443名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:17:55 ID:vCVU4r9N
>>440
>>403

十分楽しんでるようですな
444名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:18:41 ID:Zp2QWZe2
一周目最速でカメラDX取れるのはいつ?
445名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:47:54 ID:vCVU4r9N
>>444
森のホタルが必要だから多分森の島に行けるようになったら、かな
446名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:02:08 ID:Zp2QWZe2
d
すると魚の島に行く前にタウラ島に寄ったらいいわけだな

緑服が好きだから2週目行かずにもっぺん初めからやろうと思って
フィギュアだけはコンプしたくてね
447名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:33:33 ID:blcdNJ9f
>>446
一周でフィギュアコンプは可能だよ。ガンガレ

期間限定っつーかチャンスが少ないフィギュアが何体かあるから
攻略情報とか調べてみな
448名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:57:16 ID:prLuwWnk
先週GC買って今日タクト始めた。
最初のダンジョンから難しすぎないかこれ…というかマップ見ても
似たような地形ばかりで自分がどこに居るかさっぱりわからん。
とりあえずムジュラまではシリーズ全て完全クリアしてるんだが、
流石に6年ぶりのゼルダはきつい。年食ったのかなあ
あと、左手が異常に疲れる。GCコンに慣れてないからか?
449名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:06:27 ID:MlPbY0ZG
最初は難しいな
正直迷いやすいし見つかるとパー
450名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:27:01 ID:ts5VF1MU
晒しage
451名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:31:32 ID:iGmDRaLR
>>448
GCコンのスティックは64よりも「まっすぐ方向」の傾きがきついのでそのせいかも。

最初のダンジョンはむずいと思う。てか、風タク中でもかなり特殊な構造。
そこさえ抜ければおおむねいつも通りなんで頑張れ。
452名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 10:19:11 ID:prLuwWnk
最初のダンジョンにしては難しめと聞いて少し安心した。
ありがと。がんがる。
しかし同じく昨日始めたマリサンに少し浮気してたりもするw
453名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 10:27:01 ID:n2uF9AU5
>>452
慣れてくると、ライトに張り付いてるゴブリンからかうのも面白くなってくるよ
デクの棒投げつけてとどめ刺したりして遊んでた
454名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 11:28:48 ID:Yc1AliaE
デクの棒は振るだけで強いから助かる
455名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:12:32 ID:b713UEon
行き詰ってしまいました
リト族のいる島でボスを倒しハートの器が4つになりました
その後その島から出れなくなってしまったんですが
どうすれば風を南向きにすることができるのでしょうか?
裏の石版は壊されてるし、鍵詰めロープを使うところも見当たりません
もう一度竜の山を探検しても 何も見つからず
もう3時間くらい探してます・・
456名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:18:03 ID:+XpOENs6
^^;

ヒント:壊れてない方の石碑、風のタクト
457名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:20:36 ID:0xg1fMzW
タクトはどちらかと言えばゼルダ初心者寄りの難易度だぞ。
これくらいで詰まってちゃトワプリで苦労するぞ〜。
頑張れ頑張れ。
458455:2006/09/25(月) 22:24:46 ID:b713UEon
>>456-457
右の壊れた石版を見つけないといけないんじゃなかったんですね
むかしの2Dの時のゼルダやリンクの冒険はポンポンと進んで行ったのに・・
歳食ったせいかな・・
って>>448も同士だな
459名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 10:09:54 ID:YXxgDU8q
晒しhage
460名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 10:21:53 ID:F1mnwn8z
昔これに出てる金髪日焼け女キャラがマンコに無理矢理ペットボトルっぽいの突っ込まれて
流血してた同人を見たことがあるんだけど誰か詳細知らないか?
461名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 10:29:32 ID:jx1X/zrq
トライフォース集めするまでは本当に面白い。
462名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 12:05:51 ID:9gjH1Z9+
本格的なダンジョンすくねーのが萎えたな
数はムジュラと一緒なのにスカスカ感覚えるのはなぜだぜ
宝珠3つめがあっさり取れた時点で不安になったなあ

つかタクトやってると無性に広い陸地が恋しくなる
463名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 12:09:29 ID:Ndzbu64o
ハイラル行けた時はワクワクしたものさ。

どうやったらあの橋から降りられるのかイロイロ試したよ
464名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 12:13:45 ID:9gjH1Z9+
ああ
ぬか喜びだったが
465名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:00:07 ID:MJPv3msx
本格的なダンジョンが少ないっていうよりは、昔からゼルダをやってきてると
手に入ったアイテムでダンジョンの仕掛けやボスの倒し方がすぐ予想できちゃうのが大きかったかな。
タクトはあんまり予想を裏切るようなことがなかった。
466名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:41:18 ID:jvJjroDo
ジャブー様やヴァルー様がハイリア文字でしゃべるのに対して
赤獅子のおっさんがカタカナで応じるのはなぜなのだろう。
467名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 10:44:00 ID:Xyf9I4X1
晒しage
468名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:27:48 ID:T1GNymym
俺も、ボスがあんまり詰まることなく簡単に倒せたのはちょっとなあ。
ラストバトルも絶賛されているし実際かっこいいのは間違いないんだけど、
あれって、決めようと思えば瞬殺できてしまう当たりに寂しさを感じる。
最初のプレイで瞬殺決めちゃった日にはもう寂しくて。
もうすこし手応えがあると良かったなあ。
469名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:38:48 ID:JYD25aGu
タクトは戦闘楽しまないともったいないよ

モリブリンとかフックショットで小突いてた
470名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 11:39:33 ID:lLdnQaO/
ブーメランが強すぎた
471名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 15:58:13 ID:9ecrd0nX
ムジュラで難易度かなり上がってたから、
これ以上やると際限無くなってしまうので
新ハードを機に一度難易度をリセットした
という所かも知れない。
そこから考えると、トワプリは適度な歯応えのある物に
仕上がっているのではないかと期待してみる。
472名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:18:47 ID:bvVNR7hl
>>462
ムジュラはボスのいるダンジョンは少なくても、他のミニ(?)ダンジョンがあったから
タクトは幽霊船でも、ムジュラならゲルドの砦だよ。
謎解きがワンパターン化したのもあるのかな?悩まず進めるところが多かった。
鉄の靴と(ネタバレ回避)を組み合わせるのは面白かったけど。
473名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:42:21 ID:xZr9uTkt
悩んだ場所

海賊探し  ツタをただのテクスチャと思い込み
神の塔2F東の部屋・石像運び  2時間ぐらい石像投げ続けてた
マコレ探し  滝の目の前でタクト振り続けてた
474名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:17:00 ID:7NwhnYn0
>海賊探し  ツタをただのテクスチャと思い込み

俺もテクスチャってか、ただの背景だと思って
時のオカリナで城に三日間入れなかったw
475名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:20:10 ID:HDSVGw9H
>>474
あるあるw
だからミンナニハナイショダヨ、も用意されてるんだけどな。
登れるよと学習出来る場面があれば良かったのだが。
476名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:50:11 ID:aEcSy6Sc
もうほんとおもしろいな。
477名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:35:08 ID:KJ70ZPyI
神の塔の3つめの人形操りの場面
バリヤーを越えるのに(メル欄)使うのを思いつかず
横の方を無理やりジャンプして強引に突破した俺
478名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:43:22 ID:feYGjGkq
風のタクトの絵で
時のオカリナと無ジュラをリメイクすべきだな
479名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:54:38 ID:HDSVGw9H
>>478
いやそれはマジ勘弁
タクトの出来は別にしても
480名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 23:01:57 ID:rlzAYZ6r
タクトのグラで夢をみる島を3Dアクション化して
リメイクして欲しいと長らく願っている俺ガイル
481名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 23:01:58 ID:7NwhnYn0
>>478
タクトはあれはあれで素晴らしいんだが
ゼルダとしては色彩っていうか空気感が全然違うんだよ。
ムジュラをタクトの色彩にされたら
ムジュラ信者は発狂すると思うね。
482名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 23:03:27 ID:7NwhnYn0
>>480
どうだろう。まどろみや熱気が無いからな〜タクトは。
扱いづらいだろうタクトの作風は。
483スレタテ:2006/09/28(木) 02:00:17 ID:ojIpbB4i
ついにクリアしました!!!

いやー楽しかった
うん、確かにすんげー面白かったんだけど多少の物足りなさも・・
トライフォース集めの後にもう一山あっても良かったんじゃないかなぁ(ダンジョンあと2つ位とか)
なんかあまりにすんなりクライマックスに向かってしまった感じがしないでもない

でもクグツ&ラスボス戦は手強かったしスンゲー盛り上がって大満足!
最後にこれだけのモン魅せてくれたら最後までプレイして良かったって素直に思えるな


次レスへ続くw
484スレタテ:2006/09/28(木) 02:01:11 ID:ojIpbB4i
で、このゲームで残念だった点は、まず船のR移動のドンクサさ
これがもっとサクサク動いてれば海上での煩わしさが格段に減ったと思う
あとこのゼルダに限ってはルピーの上限なんてもん無くてよかった
謎解きやサルベージなどのご褒美の多くがルピーな訳で、後々大量のルピーを必要とする訳で、
ルピーカンスト状態(結構なりやすい)なんてプレイ意欲を削ぐ要因しか生み出さないと思う

まぁでも全体的にみて俺は十分過ぎる程楽しめたよ
神ゲーてのは言い過ぎたかもしれんがスレタイ通り激面白かったのには間違いない
人それぞれ色んな意見あるだろうけどプレイし終えれば好感持つようなゲームだと思う
少なくともそれだけは結構自信持って言えるかなと


以上、プレイ終えての感想ですた
485名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:03:09 ID:QZe4YxuJ
>>484
おつかれー
やっぱラスボス戦は燃えるよな
486名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:03:53 ID:yQS+JCQN
まだ反省会やってんのかよ。さかな男がわるいってことでいいじゃん。
487スレタテ:2006/09/28(木) 02:17:39 ID:ojIpbB4i
>>485
うん、燃えすぎ
てか惚れたw

しばらくは毎日ラスボス戦ヤリまくるかもw
488名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:32:14 ID:yhqK5Oes
風が…吹いて…おる…
489名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:34:28 ID:dTG+1Y1/
タクトに関しては生まれた時代が悪すぎた。もぎチンとの扱いの差を見ればはっきりわかる。
この2年後か2年前に作られたら本当に神ゲーになっていたと思う。

えっと、DS版神ゲーにしなかったら本当に怒ります。謝罪はなんだったのよ、ねえ?
490名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 02:38:24 ID:+ox59pFt
面白いけど途中で投げ出した
491名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:54:34 ID:dbsDkD0x
とりあえずDS版がタクトの続編って事で
もうあの絵柄はお終いにして欲しいな。
何で眉毛が黒いんだよ。と心の中でいつも突っ込みを入れている
492名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 04:51:09 ID:yW2JWZXo
>>1
ちゃんと最後まで報告して偉いなw
493名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:31:10 ID:VEsYYGdb
>>491
それは勘弁。
タクトの風の表現とかすげえ好きなんだよ。
ああいうのは単なるリアル路線じゃできないからね。
494名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:33:57 ID:VsKniU52
このころはまだ『勘違い』してる人が一定数居たように思う。
ゼルダはNintedoの看板タイトルだからライトをひっぱってこないといけない、的な。
マリオも居て、カービィも居て、スタフィーだのポケモンだのあるのに、
なんでそうなるのか不思議で仕方なかったわ。
495名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:35:49 ID:tDikn8Ps
晒しage
496名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:56:42 ID:ALawqIwK
何か清々しい奴だな。不満点は俺も大体同じだ。
ガノンはあのあと化け物になるかと思ったけど
あっさり倒されるし今一つ盛り上がりに欠けたな。
497名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:10:55 ID:Q4Cipeqy
タクトは何気にエンディングが良いんだよな
498名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:50:36 ID:q/KgXc2B
今神の塔をクリアして
白黒の神殿に連れて行かれたんだけど
どこから地下に入るのかわかりません><
ヒントの紋章が何を言ってるのかも・・
爆弾や矢や全てのアイテムを駆使してもう2時間くらい探してます
自分で解かないとつまらないとは思いますがギブアップです
誰か教えて下さい
499名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:13:35 ID:/8Iid5oy
床 石のカタチ
500名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:17:24 ID:PLralXUt
>>1乙!
ちゃんと最後まで報告してくれたのが嬉しいw
楽しめたようで良かったよ。
501名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:40:00 ID:zd9Yam+v
>>498
石を押したり引っ張ったりで床に合わせる
502498:2006/09/28(木) 10:50:48 ID:q/KgXc2B
床にあるトライフォースのマークの近くにある薄っぺらい
三角の石ですよね?
それともでかい石でしょうか
つかめません
もう一度トライしてみます
503名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:54:23 ID:q/KgXc2B
できますた
Rボタンのつかむっていう文字に全く気づいていなかったです><
マスターソードGETだっぜ!!
504名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:58:40 ID:CseYPsG4
>>473
マコレだけは悩んだ
30分くらい
505名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:00:19 ID:zgHAjGXZ
この絵柄でディグダグやりたい。 ディグダグと地下王国 、とかそんなアクションを


でっかい恐竜を破裂させたり、   やっぱいいや
506名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:06:16 ID:2SuDk9+q
おれはこれでドラクエ1やりたい。


でっかい竜を退治したり、  やっぱいいや
507名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:10:10 ID:yW2JWZXo
おれはこれでDOAXやり、  やっぱいいや
508名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:18:23 ID:9lqbmHab
>>498
うわあ、俺そこ好きだぁ、、  そしてアクションフィールドとしても出来がいい。

なんつかデカボスやめて、クレバーなちっちゃいボスキャラ3人組とかを

広めのフィールドで戦うダンジョンがほしかった
509名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:35:54 ID:p4IEPRZT
過去ゼルダの3Dリメイクいいな。
夢島のタクト風味はやってみたい。
510名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:36:58 ID:Hhfpp/p1
ジャイハーラはゼルダのボスで一番不憫かもな…
迫力も無い上に激弱。
モルドゲイラみたく弱くても迫力があれば…

そしてモルドゲイラ戦の音楽は神。
511名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:56:01 ID:SxIP+pxh
モルドゲイラってなんのだったっけ?
512名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:07:25 ID:Bl613FI6
電車男スレ以来、どうもこの手のスレ立てからスレの流れがきれいなスレ見ると
組織工作を勘ぐってしまう
513名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:45:39 ID:M9eEHWfG
8週でトライフォースそろう、ってことにすれば一週は短くて済んだんじゃね?
514名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:29:09 ID:YlmCG5fG
最後までレポしてくれて1乙
515名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:01:27 ID:XVrzCoa6
トゥーンゼルダはDSのやつでお仕舞いなのかな。
できればムジュラみたいにキャラやエンジンを使いまわしてもいいから
もう1作くらい据え置きで作って欲しかった。宮本のリベンジも兼ねて。
516名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:36:04 ID:P9uKhI1C
DSで評判よければあるかもね
今は考えてないんじゃないのかな
517名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:47:23 ID:SmnuJNz/
むしろトワプリのリアル路線に失敗して
タクト路線にもどってきそう
518名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:48:22 ID:OAfhFNUJ
トゥーンはいいけど、ぶっちゃけタクト顔はブサイクすぎて評判が悪いのだよ。
ブサイクというか、欝みたいな目だし、眉毛だけ黒くて日本人のブリーチ金髪のようだし
なんか変なんだよ
519名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:01:58 ID:V0/r6Vvn
>>517
本題キターー
520名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:10:35 ID:gdy7pP7L
タクトのリンクはハートがピンチの状態が
目つきヤバクて好き
あれ見たくて体力ギリギリプレイをよくやる そして死ぬ
521名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:00:28 ID:Y/umxlf2
>>1
>世間の評価では後半が糞とよく聞くがそんな意見を鵜呑みにしてはいけない!
>>483
>うん、確かにすんげー面白かったんだけど多少の物足りなさも・・
トライフォース集めの後にもう一山あっても良かったんじゃないかなぁ(ダンジョンあと2つ位とか)
なんかあまりにすんなりクライマックスに向かってしまった感じがしないでもない

結局キミもやんw
これが原因でみんな後半がダメって言いだしたんだよ。
まぁ、おれもダンジョンあと2つあったら神だと思ったけどね。
いや、なくても神に近かったけど。
で、タクトのあとにムジュラやったら半泣きになるくらいむずかったw
またちがう感じで楽しめたけど。
522名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:25:06 ID:nAgCmVnb
晒しage
523名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:43:46 ID:sUSLEigE
てかトライフォースあつめってちゅうばんだよね
524名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:57:07 ID:SNztA0tP
オマケでついてたオカリナの方が面白かった
525名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:57:32 ID:CThDcTNx
クリアしたくらいでやめるのか
漢なら2周目やってフィギュア全部集めよう
526名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:58:04 ID:Ubzhahxm
タクトで初めてトゥーンレンダというものを知ったよ
最初の映像を見たときはまるでアニメみたいな動きにすげぇ感動した。

そのあと他社から続々トゥーンレンダのゲームがでてきたのには笑ったが。
527名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:13:39 ID:E2jdN0Z6
自分の感想
長文スマソ

グラフィックは神
初めて起動して動き回ったときはすっげー!と思った
動かして衝撃を受けたのはマリオ64以来
あとホラー苦手な自分としてはそういう面での怖さが軽減されたのがよかった
アクションは今までのゼルダでは苦手だったので簡単にかっこいい動きができるのは嬉しかった
最終戦は燃えた
あとキャラがすごい好き

駄目だった点は海の移動のだるさ
タライとホース集めのだるさ
それに伴うルピー集め(カンストしてたから)
ダンジョンの少なさ
逆に言えばこれらの点が良ければ間違いなく神ゲーだった
それでなくても十分おもしろかったし好きだけど
528名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:18:30 ID:E2jdN0Z6
まあ昔からのファンが不満を持つのは分かる
でも決して言われてるほど糞じゃないよ
プレイしてみないと分からない部分は確かにある
絵柄は人を選ぶかもしれないが初めから絵柄で敬遠するのはおしいと思う
個人的には少年リンク好きだしトゥーンも好きだからこの絵柄でもう一作据え置きで出して欲しい
529名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:45:37 ID:ziL+fJ8P
海ダルいって人多いんだな。
俺は好きだったけどな。
ただクルージングしてるだけでも気持ちよかった。
むしろ敵イラネゆったり流させろやって感じで。
530名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:21:31 ID:lqm8gYE0
夕焼けとかをぼーっと見てるだけでも楽しかったな。

個人的にいちばん引き込まれたのは、
おっさんがポストに手紙を出す瞬間を写真に撮ってきてって頼まれるイベント。
あれ最高だったな。
もうね、半分笑いながらおっさん来るの待ってたからね。
こんなゲーム見たことねーよ。
神イベントだな。
531名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:36:44 ID:0FpH9CCk
確かにゲンゾーの「〜の瞬間を撮ってこい」ってイベントは面白かったな
被写体に見付からないように身を潜めつつ決定的瞬間を狙うというパパラッチ体験ゲー
個人的にはMGSなんかより断然ドキドキもんで面白かった

撮った写真の判定も
「顔が写ってない」「遠くてよく分からない」とか妙にシビアだったしw

あーこの部分だけ抜き出してゲーム作ってくれないかなー
「風タク外伝 ゲンゾーさんの盗撮日記」とかでw
532名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:38:57 ID:BNhWAPzh
チンクルチームに期待
533名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:40:28 ID:z23Oozp4
>>531
ゼルダと比べるのがどこぞのキモオタ御用達のゲームじゃあな…。
534名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:52:22 ID:vBH9LcfN
>>531
ポケモンスナップ
535名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:01:10 ID:0FpH9CCk
>>534
あれはダメだろ
自分で動き回れない時点で糞
536名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:03:38 ID:9tHsO0a/
なんて了見の狭いオタクなんだ

レールシューティング全てに謝れ
537名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:05:23 ID:Kkk5WzhJ
>>528 頼むからそう言うの止めてくれ据え置きではもうトゥーンゼルダ勘弁して
欲しいDSでだすなら構わないが。
538名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:07:15 ID:/hdQ3VrC
タクトのエンジンでゼルダじゃないゲームを
っていう意見は発売当時でも結構多かったな
539名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:11:52 ID:VP5XN2uT
あの絵はすばらしいようん
とろけそう
540名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:34:38 ID:3xb7Jm4E
>>531
ゲンゾーの場合はいいが、フィギュアの場合はおしいとか言われるとこいつの目は節穴かと思いたくなる。
テトラの全身が写っていてもおしいと製作を拒否。
風の神殿のボスウィズロープを撮影して持っていったら、普通の青ウィズロープ作りやがった。
それがツクルハジメクオリティー。
541名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:36:12 ID:E2jdN0Z6
>>537
人の意見にケチつけるなよ
542名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:40:03 ID:Kkk5WzhJ
>>541 これは俺の意見だ、貴様の意見にケチつけた形になったのは悪かったな。
543名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:37:28 ID:vBH9LcfN
タクトエンジンはいい意味でも悪い意味でも色彩が淡白すぎる。
544名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:42:28 ID:0nwte2+f
まあ、世界観もたぶんに影響してるとは思うが、
オカリナ、Wiiは淡白すぎ
ムジュラはどぎつ過ぎ
タクトくらいがちょうどいい。
545名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:55:51 ID:MlvgJR8M
風タク風味を2Dに落とし込んだふしぎのぼうしは神だよ。
神トラに比べてしょぼいとかボリューム少ないとかゼルダっぽく
ないとか散々言われてるが、2DのARPGとしては間違いなく神クラス。
ゼルダに興味を持ったらふしぎのぼうしも是非・・・。
546名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:12:48 ID:ziL+fJ8P
>>538
>>539
そうだな。もうこの際ゼルダじゃなくても構わん。
あの表現とか雰囲気がこのまま葬り去られるのは
余りにも勿体無い。
547名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:23:05 ID:9tHsO0a/
しかしゼルダでもなきゃあそこまで金と時間かけられないんだろうなあ
でもエンジン使い回しならできるだろ!と思ってしまう週末
548名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:14:14 ID:u6E0khU6
海は我慢できる。
風向き変更エフェクト(リンクがいちいち風の方向見る)を省略してくれれば

あの空飛んでる河豚みたいなヤツ。アイツが我慢ならん
サルベージの邪魔するし、近づくと嫌な音するし…
タクトで一番イライラしたのコレ
549スレタテ:2006/09/29(金) 23:04:45 ID:I3iy8KDO
皆さん暖かいお言葉ありがd
タクト好きにはいい人多いなー


>>525
自分は1週目で全てやり尽くすつもりでプレイしてたもんで、
今んトコ2週目やる予定はないのです

てかフィギュアって1週目でコンプ出来るのかなぁ?
俺残り一つ、クグツだけ無理だったんだよなぁ・・
写真は撮ったんだけどどうやっても外に出れず、そのままエンディングになっちまって・・
あと一つでフィギュアコンプ逃したのが心残りでしかたない
550名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:56:51 ID:76tuEj8Z
あれ、写真って2週目持ち越しできなかったっけ?
そうか、1週目でコンプしたかったのね。
551名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 08:15:36 ID:hIiUvny2
一周目で理論上は出来るらしい。俺は2周したけど。
552名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:47:06 ID:ztafZJWr
タクトエンジンは外伝的な作品でこそ活きる
ゼルダ時系列に収まるものとしてはちょっと役不足な感がある、好きだけどね
据え置きで夢島みたいなもんがやりたいよ

つか、今更だけどみんな逐一進行方向に風向き変えてたのか?
帆の出し入れって意外に知られてないもんなんだな
553名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:27:57 ID:I47c6Hmk
たらい集めが苦痛な人はきっと1つの物事を集中してやるタイプの人だと思うんだ
554名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:39:15 ID:7z3zkETr
あんまバッタンバッタンせわしいのは好まんので、
知ってても使わないな。あくまで個人的な好みだけど。>>552
555名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:11:24 ID:CbMcxixw
船はモーターボートにすべきだったな
風の方向でモロ影響出るのはデクの葉で飛ぶ時だけで十分だろ
船移動時は追い風向かい風で若干スピード変わる程度の影響で良かった
556名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:37:46 ID:EGErWM6A
>>552
いちいち変えるわけ無いじゃん。
斜め方向までは許容範囲で無理やり進んでたな。

タクトも前半までは海でも、途中から大陸が上がって
残った小さな湖で釣り出来るとかだと神ゲーだったのに。
557名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 06:15:06 ID:iuIeO8of
海で出来ることと陸で出来ることは自由度にかなり差があるし
海を舞台にしてしまった以上、それが足枷に感じてしまうのは
ある意味しゃーないかと。
558名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 06:55:16 ID:yM3WPFiJ
>>526
バカ任豚
559名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:32:54 ID:54hf00R0
しゃー、神殿浮上させたどーーー
560名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:42:13 ID:ljMWi32c
Wikipedia(英語版)で、ムジュラの仮面がToday's featured articleになってる。
すげぇw

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page
561名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:54:28 ID:BPfKbe2G
タクトの前にトゥーンレンダのゲームってあった?
ちょっと考えてみたけど思い出せない。テイルズあたりでありそうだけど。

タクト発表後のトゥーンレンダゲームといえばアウトモデリスタが真っ先に思いつく。
562名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:56:15 ID:vWjYgF24
ジェットセットラジオとかなんとか
563名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:53:01 ID:bFvsX/4A
ときめも3を忘れるな
564名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:56:13 ID:ZqOUkqMZ
Yahooでやってた未来少年コナン見終わったらこれやりたくなった
565名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:56:55 ID:54hf00R0
宮本茂が語る。
〜今思うこと、5年後のこと〜
 第5回 宮本茂が語る、ものすごく新しいもの。
ttp://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_5.htm

もうちょっと、お話ししましょか。
例えば、今までのゲームで、ポリゴンという板がね、
あ、これはヒントになってしまうかなぁ、
あぁまずい。
いや、まずくはないか。
ポリゴンという板が、今までのボードでは
例えば3000個とか、5000個、動くよね。
それって、全部を1面ずつバラバラにして、
平面に敷き詰めても、波1枚にしかならないんですね。
そやけど、今、例えば、デジカメとかでも、
250万ピクセルとかってあるよね。
何十万、何百万ピクセルって単位になってくると、
1枚の絵になるわけですよね。
566名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:58:15 ID:54hf00R0
ということは、別に3Dを描くことだけじゃなくて、
描画能力としてみたときに、
そんだけの1個1個の点を
自由に描きかえるという能力が、
基本的にはあるわけなんで、
例えば、250万個あるドットを、
それぞれ1点ずつバラバラに動かせて、
それぞれバラバラに色がコントロールできて、
となると、今まで絵を描いていた道具では
描けなかった絵が、描けるでしょ。


これがトゥーンの最初じゃないかな
567名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:36:12 ID:XG7qdJSG
>>453
ワロス
568名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:39:55 ID:XG7qdJSG
オカリナ→指揮棒→???
569名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:41:50 ID:j02AKimt
肉棒
570名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:49:11 ID:qRlvBqNu
いやたしかにそれで奏でる女の音色は最高、、ておい

>>566
タクトはあの絵柄だけでなくポリキャラのモデリングが神ってのもあるし
571名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:18:02 ID:phWgHVRZ
つうかおい、風タクのチンクルがマジウザすぎたって奴、何人いる?絶対あれは無いよな。
572名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:30:46 ID:j02AKimt
いっぱい居るから死ね死ね団が結成されたんだろう。
ムジュラのチンクルは外見はキモいが性格は可愛いな。
573名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:29:48 ID:sZ7Ci9rI
黄昏は楽器が前面に出ないような気がする
草笛吹けるぐらいの遊びはあるみたいだが
574名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:00:34 ID:Hlzw9yJd
>>561
いくつもあったよ。例えば、風のクロノアとか
http://namco-ch.net/klonoa2/index.php
風タクの3ヶ月前だけど、ポポロクロイスとか
http://www.jp.playstation.com/scej/title/popolo/

ともかくトゥーンシェードだったかは確かセガが商標とってるので先にセガの作品があるはず。
タクト以降よく見るようになったけど、タクトがきっかけで流行った訳ではなく、
トゥーン流行りの流れの初期にタクトがあった、という感じ。

トゥーン自体はそれほど目新しくもないのに、タクトの絵が注目されたのは
背景やエフェクトまで一貫してトゥーンっぽく仕上げた雰囲気作りが大きかったかな。

>>566
任天堂ではそれ(GCのテクニカルデモ「マリオ128」)が最初ですね。
セガとは少しだけ違う方法を使って、特許回避していました。
575名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:08:03 ID:fCDz9S7D
ドゥーン!!!
576名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:49:36 ID:DmsiKzE+
エフェクトとかもトゥーンだったしな。
タクトと同じ完全トゥーンのゲームって他に出てたっけ?
大神ぐらいかな?
577名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:04:17 ID:RQkzOCb1
ドゥーン!!!
578名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:05:31 ID:IVNUsjs1
なんでこんなスレが
579名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:23:24 ID:hKFkdz7O
赤シャチいい…
580名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:38:59 ID:R6tJ+vnU
ジェットセットラジオ
581名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:02:44 ID:xrbpTgIp
>>579
グランパスエイト乙。
582名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:18:44 ID:5q5Tx6yp
トゥーンと言えばこれだろwwww
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228183826_0big.jpg
583名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:25:49 ID:5cCp8AXV
これは素晴らしい
決して平凡ではないのに
どこかで見たことのあるような親しみのあるモデリング
きっと名のある会社の作品に違いない
584名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:27:14 ID:0hn8qR/e
韓国禁止w
585名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:54:34 ID:69k9epUZ
懐かしいなw
このゲーム今どうなってんの?開発中止?
586名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:50:14 ID:dMkztUqt
風タクはGC普及の命を担わせちゃったのが痛かったな。
でもほんとファーストインプレッションは最高だった。
587名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:34:46 ID:RLSrsFL8
だが三番目の宝珠が手に入ったあたりからボリューム面への不安視
そしてタライホースで確信したわけです
手を抜いたな、と
588名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:43:25 ID:8XgKhKwA
>>586
だよなあ。本当に不憫すぎる。チンクルの方が時間かけて作られていたと言うのは皮肉にしても酷い話だ。
というわけでリメイクしろ。これは義務。謝ってるしな。いくらなんでもこのまま放置と言うのはありえないだろう?
589名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:16:17 ID:hdJ7iV/3
リメイクするぐらいなら
タクト2で。
590名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:42:37 ID:T7Un/EpQ
>>585
任天堂がパクるなって警告文を出してたような・・・。
591名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:00:28 ID:SudNfjno
タクト面白いね
592名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:06:19 ID:+od8ld1b
買った。だがGC持ってないので早く来い来いwii
593名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:18:29 ID:1tv/gf3V
ソニーはパンヤに対してみんゴルパクるなとは言わんのだろうか
594名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:33:32 ID:MZ5LmQxj
前半のテンションを維持できたまま最後まで作り込まれてたら、時オカを超える真の神ゲーになれたかもしれん。
595名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:59:47 ID:E8xfC0ny
本当に「名作になることを許されなかったゲーム」って感じだよなあ。
596名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:03:06 ID:bqBLHmiS
発売日を半年延期できたら違ったものになってただろうね
597名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:01:15 ID:9/dkh/HZ
時オカ(&ムジュラ)のトゥーンシェイド版もやってみたい

↑こういうのをクラニン2000ポイントとかでやって欲しいよな
598名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:31:23 ID:PxBui+OF
>>597
名作を汚すようなことはやめろ。
599名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:42:27 ID:fFk4Bxqb
>>598
キャラが猫眼じゃなきゃ良いんじゃない?
ナビィいるから猫眼の必要も無いし

トゥーンでも十分面白いと思う
あのパステル調で遊んでみたいけどね
600名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:12:04 ID:g86PEqWC
それならむしろ夢島辺りをタクトエンジンでリメイクとか…
601名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:58:51 ID:6s6Z/kuC
>>599
キャラがネコ目じゃなくてもダメだと思うよ。
合う合わない、という相性の問題だよ。
時オカの神殿のさり気ないカビ臭さの表現はトゥーンでは無理だろうし、
ムジュラをトゥーンにしたら、非現実感が強くなりすぎてギャグか絵本になってしまう気がする。

夢をみる島をタクトエンジンで、はなかなか面白いと思うけどね。
こちらは相性がいいと思う。
602名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:05:30 ID:sa6tRNRZ
時オカとムジュラには選ばれし魂を持つ7歳少年ハァハァな人達がいるから
スマデラみたいな可愛い顔にリメイクするならまだしも、ただでさえ萌えないといわれている
タクト顔にしたら彼等ぶちきれるだろうなw
603名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:14:04 ID:l480YB7w
キャラクターデザインにこだわりすぎるのもどうかなぁ
本質はゲームプレイの部分だからねぇ
デザインの好き嫌いが、そのままゲームの評価には繋がらないと思うけどなぁ

まあ、子どもの頃はキャラクターデザインってのが、かなり重要だったけどね
604名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:25:07 ID:qTvNc24X
>>561
スーファミのアウターワールド
605名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:56:35 ID:6s6Z/kuC
>>602
「正直、ゼルダに萌えは要らない。」
メドリに萌えつつも、心の底からそう思った俺がいる。
606名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:19:34 ID:F3K228+0
想像力豊な俺はナビに萌える
607名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:29:14 ID:0NT/8eXR
4剣でチャツボ姉さん見る目が変わってしまった
608名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:44:07 ID:SvBNG4Hj
今日この雨の中、外箱無しタクト買ってきたけど
ほふくリンクに萌えてしまった…。
609名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:52:24 ID:aY0I989b
>>608
あれは動いて何ぼのデザインだからなあ。
静止画で萌えるようにはできんかったのかな。
610名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:58:06 ID:0NT/8eXR
>>608
ようこそ
611名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:43:48 ID:hge8RZC5
風タクはじまったな
612名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:02:33 ID:wTLLbG/o
613名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:10:40 ID:CRgtv/HN
>>606
チャットのツンデレだけはガチ。

>>612
結局出るのかよ。
614名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:35:35 ID:T1XqoXai
>>612
ワラタ
615名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:45:49 ID:DRM5hAIb
>>612
パクリなのは有名だったけど
エフェクトや音楽の雰囲気まで酷似してるのは初めて知った
616名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:51:20 ID:wTLLbG/o
もともとがパクリありきだから世界観に一本筋が通ってない感じ。
キャラの雰囲気とか風景にも統一感がないんだよね。
瞳にハイライト有りのキャラと無しのキャラがいたり、
羽根の生えた化物はFF調でトゥーン風味が薄れてたりとか。
617名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:15:10 ID:y0QtrPQk
GC本体とメトロイドとこれをまとめて買ってきたんだが、
メトロイドの神ゲーっぷりと比べて
タクトは凡作としか思えなかったな。
大神も個人的にダメだったので、たぶんボリュームが
ありすぎるゲームが嫌いなのかもしれん。
618名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:20:20 ID:ji3WwHM7
メトロイドをプライムorプライム2と仮定すると、
ボリューム的にはメトロイドの方が上だと思うのだが…
619名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 06:22:00 ID:LG8fmhpc
いやいやタクトはボリュームの無さで批判されてる方だ
ゼルダなのにダンジョンが8個無いとかハイラルいけないのかよ!とか

おれもオカリナとかトワプリくらい時間掛けてトゥーンゼルダもう一回作って欲しいな
もったいなすぎる
620名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:02:13 ID:EG+KpoGR
赤獅子の王曰く

ハイラルは時の勇者後、神々によって、魔を封印するため大雨を降らせ洪水を起こされた
     ↓
その直前に選ばれた人々は、ハイラルの高い山のてっぺんに移動させられた
     

タクト世界の島々は実はハイラルの山のてっぺんだったという…


621名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:06:25 ID:RLL8IiqM
このゲーム1回クリアすると2週目やる気無くなるね。
時オカとかならまだしもタライとホース集めが…
622名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:07:38 ID:5oMy+rz7
板違い。
立てたボケは削除依頼だしとけ。
623名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:10:09 ID:EG+KpoGR
>このゲーム1回クリアすると2週目やる気無くなるね。

そうじゃないなら、新規ソフトが売れなくなるよね。
624名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:12:25 ID:EG+KpoGR
>>622
すまんすまん、何か知らんが上がっちゃったんだよね。
下の方でひっそりやりたかったんだけど
625名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:14:22 ID:zZGZfMqB
ピクミンやマリサンのほうがいいように思うけど
626名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:34:01 ID:+V/txUQI
いいところも悪いところもこのスレ内に書かれてる
それをどう判断するかはお前の自由
627名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 13:30:51 ID:ji3WwHM7
>>623
そんな佐伯さんみたいな事言わないで!
628名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:14:50 ID:Cpp80S0z
>>623
でも他のゼルダは俺は何回もプレイしてるが
629名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 17:57:45 ID:EG+KpoGR
>>628
ゲーム買わなくていいからいいね・・・
630名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:43:02 ID:Cpp80S0z
え?買ってるけど。最近ではもぎチンとFF3も買ってクリアしたし。
意味不明だな。お前は佐伯か
631名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:53:44 ID:qYNeNbiq
>>613
チャットのツンデレはツンデレなる言葉が存在する前だったからなあ。
何か狙った感じのあるキャラ立てはいらないと思うのよ。
狙ったキャラ作りをしてもステレオタイプな奴ができるだけでつまらん。
632名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:47:31 ID:Lw1W5OIU
終わったー
面白かったー、終始ずっと楽しかった。
満足満足
633名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 10:29:20 ID:LAqXBsEM
おもしろさとかゼルダとしてはいろいろ不満ある出来だが、『楽しい』という意味ではゼルダで一番だな
634名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:24:31 ID:AHLh8FvZ
タクト300円で売れたよー\(^O^)/
635名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:43:12 ID:wp0G6F00
>1は時オカやってない?
636名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:01:07 ID:Nx5cQ0IW
ゲームとしての完成度は時オカの方が高いが、
俺はタクトの方が好きだ。
637名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:26:45 ID:Sx/2fNqI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159545579/
前々から不思議の帽子の状況を見てると、タクト叩きを彷彿とさせる部分もある(叩いても良いという位置付けが)
まあタクトは実際プレイしてない(タクトなのに笛とか言ってる奴とか)GKも大分混じってたが
でも好きだという人間が一定数居る作品は「何らかの」魅力があるんだと思うよ
俺はゼルダは全部好きなんだけどな。足りない部分はそれぞれあるが
638名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:36:07 ID:9Zsa72Pe
やっとデク様にお会いしたー。

しかし序盤からギャグ満載というか、打ち上げタルといい撃沈ゲームといい
「大丈夫れふ」といい
明るいなぁ。
639名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:12:48 ID:4YoYGlQc
>>631
ということはチャットはツンデレキャラのハシリなのか。

>>638
あのグラだからこそできた内容だろうね。
640名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:01:21 ID:xwXVtq27
撃沈ゲームのオッサン(サルヴァトーレだったか?)
ゲーム中のはしゃぎっぷりと、素の時のやる気のなさのギャップが微妙にダーク
店の中のラーメン丼、島での寝言も要チェックだ
641名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:58:06 ID:MyMSAnoU
ドッカーンには吹いた

個人的にチンクルよか別荘の執事がウザキモの二冠だったな
じじいメイドと語尾のはあとマークに心底萎え
ブラックジョークはチンクルとわかりやすいオカマ程度にとどめて欲しいところ
642名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 02:24:06 ID:3/z66bQK
執事は女装趣味もあるようだしな
643名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 09:37:59 ID:GhrXLtkE
街の人のダークさでゲームブックの城砦都市カーレとかゲーム化してほしい
644名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:52:37 ID:ikrms3Fw
トワプリの予約特典に裏タクト付けてくれんかなー

・ダンジョンの難易度アップ
・ダンジョン1つ追加
・船移動中はCスティック倒すだけで風の方向変更可
こんだけ変更してくれるだけでいいぞ
645名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:11:43 ID:DmKwovIM
ゼルダとマリオが両方ともいまいちだったことが
GCがいまいちだったことに直結してるように思えます。
646名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 10:07:24 ID:g7+xx+kw
任天堂は
自分とこのハードは自分とこのソフトが鍵なんだな
647名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 06:04:00 ID:W4UZyIlO
まあ、それが普通で、PS系が例外じゃないですかね。
648名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 07:25:03 ID:5QARzo88
だからこそ、早くゼルダでなんとかしようという気持ちがあって
焦りがあって煮詰められずにバランスが改善されなかったんだろうけどね
649名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:26:46 ID:bJ4IXMqj
ほんとにおしいゲームだった
なんというか独自性の無い映像ばかりの
いまのゲームの流れを変えられたかもしれないのに
650名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:58:07 ID:7R648X04
おしいっていうの言い得て妙だな
651名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:58:10 ID:Xdb4xyJB
晒し
652名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:01:12 ID:kYZZS24+
にわとりが最強ってのがダメすぎる。
それだけでも糞ゲー認定は余裕。
653名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:02:46 ID:L+wpzdaH
>>652
おまえさんが、最強に意味不明だってことは解った。
654名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:11:59 ID:tzBu4GI9
アクション簡単すぎじゃね?
街とかのイベント、サブミッション的なのはよかった
655名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:17:56 ID:VOxZeQ+q
際限無く難易度上げていっても行き詰るだけだからな。
656名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:26:40 ID:IQm8S6S/
ソードアクションが楽しすぎ。
マイナス点は姫がアレなところ。
657名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:38:27 ID:5rDKRUS5
最近の姫はひと癖あるな。
個人的には忍者が姫でしたというほうがゲンナリした。
658名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:43:19 ID:NY9Mr7mA
姫は姫じゃないときの方がいい
659名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:55:16 ID:bSVJgSiT
シークは姫の欲望の姿らしいからな
姫エロすぎ
660名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:19:22 ID:NY9Mr7mA
時オカやムジュラもそうだが、えてしてリアル系のグラフィックだと
どこに何があるのかどこに行けるのかどこにいるのかとかそういうことが分かりづらいので
タクトはそのへん進めやすくてよかった
661名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:27:35 ID:5fcpKNqQ
俺の中でマリサンは神ゲー
BGMとグラとアクションが好き、ストーリーはどうでもいい

チャットのツンデレとメドリたん萌え
662名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 14:29:23 ID:VeMioWdw
マリサンは青コイン水増しがひどかった
663名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:47:11 ID:dppSoLYM
マリさんはぶっちゃけて言うとマリオ64のGCリメイクみたいなもんだからなあ。
64から劇的に変わったっていうところが一つもないし。
まだルイマンのほうが新鮮味があったよ。
664名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:48:24 ID:D9zgl4/D
そういやマリサンもくだらん時間稼ぎあって萎えたな
ポンプ取られるステージとか変に難易度高かったしなー
665名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:48:23 ID:EZz1DwvR
マリ産はモンテマンレース何度もやらされたり、偽マリオと何度も追い掛けっこしたり
遊園地でシューティングしたり、スイカ転がしたりとか、つまらんかった。
ジャンプアクッションは先に進んでいってステージを攻略していくほうが面白いと思うんだよな
ステージもマリオ64の方が凝ってて中身が詰まってるように思う。
666名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:12:57 ID:HK4NK+C9
スーパーマリオ64と比べたら他のどんな3Dアクションゲーも霞んでしまうわな
アレはもう別格中の別格
667名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:24:09 ID:qg9hTeRS
タクトもマリサンも期待が大きかっただけに
やってる最中ずっと「あ〜違うんだよ、違うんだよな〜」と
思っているうちにエンディングを迎えてしまった。
多分あれの主人公がリンク、マリオじゃなかったら
「神ゲー」とかいっちゃってる可能性はある。
いや、どうだろ。
668名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:26:31 ID:xhTz/iav
マリサンはやってないから知らんが
タクトを神と言うにはどうあがいても無理がある

惜しい素材ではある
669名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:06:54 ID:REojQpie
タクトの2chでの悪評コピペを信じてやらなかった人は多そう。

そういう意味では、GK活動が最も成功した例なんだろう
あの頃からPSP祭りまでのGK活動が一番激しかった

確かに惜しいところがあって、悪評コピペを認める部分があったけど、
9割くらいは名作なんでやって損は無いので、Wiiで遊んでほしい
670名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:15:22 ID:4ZKqnzr8
あからさまにやってない奴等多かったからな。テンプレみたいな事しか言わないで
タクトの事を「笛」とかありえない間違いしたりw

関係無いけど英語分かる人、このアニメの意味分かる人いるかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=bSmhWrrLqcU
なんとなくリンクが悪者でガノンドロフが良い者っぽい雰囲気は分かるが
671名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:27:37 ID:KdYhS9hp
タクトは船取るまでは最強の神ゲー。
あとは山内の軽薄短小路線のおかげで駄目駄目ゲーム。
なんでもかんでも金かけるのは違うと思うけど、ゼルダくらいはこれでもかという金を投入してほしいよ。

マリサンはマリオ64と違って直感的な操作が難しいので、神ゲーとは言えないかなあ。
秀作アクションではあるけど。
672名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:30:05 ID:TXVKmnCc
ところどころ端折った感はあるけど、
駄目駄目ってほどじゃねーだろ。
673名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:30:15 ID:KdYhS9hp
あ、タクトに補足。
船取ってからは糞だけど、海のBGMがあの伝説的超名曲なので
船とって初めて一人で航海に出るときは、鳥肌が立つようなワクワク感。
だからこそ余計に船以降が糞に思えるんだがね。
674名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:34:30 ID:TXVKmnCc
海のBGMが神なのは超同意。
あれも相まってタクトのクルージングは大好きだった。
675名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:36:01 ID:KdYhS9hp
>>672
船以降のグダグダ感、おざなり感について、「山内のヤロー、ふざけんな」と恨みツラツラやってたんで、誇張して表現してしまったよ。
676名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:52:04 ID:UJ0NmiNc
ま、タクトが叩かれたのはGKというよりも
リアル厨だったわけで。
677名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:06:07 ID:xhTz/iav
個人的には海よりボリュームの少なさに落胆した
海の底からハイラル巡れて4つぐらいダンジョンがあったら評価は違ったかな
マス(ry復活はハイラルでやるのが筋ってもんでしょう

初心者向けと言われても、遊ばずにはいられないコアファンのニーズを理解していない作品だった
678名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:07:56 ID:KdYhS9hp
まああの頃は任天堂スレでも普通に批判できて健全ではあったな。
今は任天堂のやることには全く批判できない雰囲気できもい。
679名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:13:03 ID:Rq7KlAF1
それって単に自分の意見がずれてきただけじゃないのか
意見に同意を得られないから、きもいってのはなんかおかしい気がする
680名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:23:41 ID:km4HOOW4
この板でしか風タク絶賛が受け入れられない事実
681名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:43:22 ID:AAjrNzfQ
俺が神ゲーだと思ってるのはスマDX。
スマXとかふざけるなD抜けてるじゃねぇか氏ね\(^o^)/
682名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:51:46 ID:X5wAjqIg
スマXスマ
683名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:05:20 ID:4ZKqnzr8
スマデラはふつうに神扱いされてると思うぞ
684名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:08:11 ID:AAjrNzfQ
>>683
あまりにも出来すぎだから続編なんて出して欲しくないわけで。
俺が続編認めるのはピクミンとかみたいなストーリー物位
685名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:13:41 ID:4ZKqnzr8
え、でもスマブラは元々64だし。俺GKの人の難癖にマジレスしてんのかな
686名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:14:03 ID:AAjrNzfQ
>>685
デラに64のステージキャラ等全部いれてたらパーフェクト
ピー地上上空で遊びたいよママン
687名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:35:16 ID:keJ8ZTOC
GCの神ゲーといえばマリカーは欠かせんでしょう。あれは至高。

あと、タクトを叩いてるのはGKというよりオカリナ信者、そんなきがしてならないんだがな。
俺はどっちも同じくらい楽しめたしどっちも神ゲークラスの出来だと思ってる。
688名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 21:39:03 ID:axw1AEvf
トワプリは問題ないだろうけど、
こういった軽薄短小に見合わないソフトまで軽薄短小に
してしまうくらいなら、他社に権利売れよって思うわ。
カプコンとかに。
689名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:22:51 ID:uZnpOJTy
トワプリの絵みてもタクト発売時ほど興奮しない俺がいる。
トワプリがタクト絵だったらよかったのに。

って書くとかならずそれはないってレスが返ってくる

690名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 04:33:27 ID:XBlwpzbW
さすがにトワプリをタクト絵ってのは無茶かも知れんなw
海と風、そして青空という明るく爽やかな世界を旅する
タクトだからこそトゥーンシェードが活きたんだと思う。
691名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 05:56:21 ID:comNpnma
しかしこのトゥーンをタクトだけで終わらせるのはあまりに惜しい
692名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 10:00:44 ID:ieZBQAB4
「ゼルダ」という題材じゃないなら全然OKじゃね?
俺はタクトも好きだけど
693名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:24:23 ID:y3msxq+b
BGMが良すぎ
海だけでなく竜の島ふもととか。オープニングもなにげに心地よい。
694名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:18:11 ID:avtUYUJH
中古のGC買ってコレやったらコントローラーのアナログ左右が
ちょっと逝かれてて郵便の仕分けゲームが鬼難だったよ
695名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:15:13 ID:SrUr0kEa
なんであのミニゲームはデジタルに対応させなかったんだろうな
正常なアナログでもかなり難しいよあれ
696名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:57:36 ID:d/NX6Str
やっぱ、タクトいいよなあ。
697名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:24:23 ID:jGW/qx2I
まあ普通に面白いな
698名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:28:52 ID:xzGOB1rQ
ガノンの中ではタクトのガノンが最強の気がする。
そりゃリンクの冒険や大地の章のラスボスの方が強いが。

やっぱあの作業の末に待っていたガノン戦が盛り上がるからいいんじゃないか?
ハチにからかわれたり、実質スタルフォスがラスボスのと比べると、
最初から生身で剣で戦えといいたいよ…
699名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:52:19 ID:EJIbOFmj
リンクの目の動きが好き★
700名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:01:01 ID:NyQXUHtX
このスレの影響を受けて、またやり始めたよ。
やはり、タクトの世界観は今でも新鮮だ。
最近、プログレ&5.1ch環境になったので、これまた新鮮な気持ちでプレイしてる。

外伝、何でボツったんじゃー!
701名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:33:24 ID:cc1AossY
外伝なんてあったのか。
702名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:41:47 ID:M8l1+4Uv
あーそういえば話聞いたことがある

そのときはすごいワクテカしてたのに…
703名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:44:48 ID:dqNqXhtZ
タクト2とか言っていたっけ。
しかし推測だが、DSの幻影の砂時計がそれに当たる物だと考えてもいいんじゃないのかな。
704名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:45:41 ID:Y4h4Lp/I
>>701
外伝というか続編というか。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/105/10569.html
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/133/13302.html


結果的に
ttp://media.ds.ign.com/media/694/694756/vids_1.html
こうなってしまいましたが・・・。

正直、GCもしくはWiiで猫目リンクと再会したかったなぁ。
705名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:09:45 ID:lJ/T/P0+
砂時計が好評なら、きっと戻ってくるさ据え置きに…
706名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:18:04 ID:M8l1+4Uv
>>703
実質的にはそうかもしれないが、あのグラフィックでやりたかったんだよ
幻影の砂時計も楽しみにしてるし発売日に買う予定だけどさ
707名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:06:27 ID:cc1AossY
別にゼルダでなくてもいいからあのトゥーンでゲームがやりたい。
別スレでもちょこっと書いたが、あれで新鬼が島をリメイクしてくれないかなあ。
708名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 03:02:31 ID:a1qG8C9h
ゼルダは同じリンクで本編と外伝が一回ずつ出るシステムなので
タクトはまぁ今回で終わりだな。(カプコンゼルダのぞく)
(ゼル伝→リン冒、神トラ→夢島、時オカ→ムジュラ、タクト→砂時計)

まぁタクトの絵柄で本編ゼルダってのは絶対に無いだろうけど、昔でいうと
マーヴェラスみたいな似たような作品つくって、それをタクト風にするのもいいかも。
709名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:16:19 ID:SAcBbSZh
>>708
四剣+はどこに入ってるんだ?
710名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:26:15 ID:dqNqXhtZ
>>709
4剣はそれ自体が外伝なんだが、敢えて言うなら
4剣→4剣+か。
711名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:36:19 ID:SKVeBiSF
>>693
禿しく同意。
あの二つは特に好きだ
712名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:45:45 ID:+hYtPVk9
<●> <●>
713名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:57:56 ID:a1qG8C9h
  ━  ━
 <●> <●>
    o
714名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:24:32 ID:dYqJdgbS
トワイライトプリンセスが一応タクト外伝なんでしょう
初めて出た2004E3の映像なんて、動きがもろにタクトだし
715名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:06:07 ID:A/jK9Vpe
上の方でチラッと出てたが

自分もトゥーンで時オカ&ムジュラやってみたいなぁ
716名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:33:33 ID:4LwU+ISs
なんか似たようなスレが立ってるな
717名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 18:11:47 ID:oh61MHxH
718名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 18:16:24 ID:a1qG8C9h
>>717
もうアドレス見ただけで内容が分かるほど張られたな、それw
719名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:13:00 ID:hV9X+2pe
>>717
ちょwwwwエロwwww
風タクかこれ?
720名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:23:02 ID:37g2QLUb
>>719
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/
ゼルダの伝説4つの剣+
721名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:09:38 ID:8JXQZLF+
>>717
初めて見たが・・・フルボイスというのもありかもしれん。
722名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:13:59 ID:UslfD2kI
ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大=従来は1000億円超の赤字

[東京 19日 ロイター]
ソニーは19日、ゲーム事業の2007年3月期通期営業赤字が2000億円に拡大するとの
見通しを発表した。従来は1000億円超の赤字予想だった。

また、プレイステーション(PS)3向け半導体の生産稼働率低下で通期330億円の営業減益
要因になるという。一方、円安とテレビ販売などの好調によりエレクトロニクス事業で通期540億円の
増益要因になるとしている。


http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=marketsNews&storyid=2006-10-19T074756Z_01_nTK2967186_RTRJONT_0_CnTK2967186-2.xml&src=rss&rpc=112
723名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:14:32 ID:T4rsmGHC
>>722
スレ違いも甚だしい
724名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 03:08:04 ID:X+Z8ua9H
うーむ
725名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 03:22:48 ID:sThbqnp1
A助様こそがゲハの王者。
神聖にして侵すべからざる至高の領域に在り続ける人。
みんなが夢見て憧れる、有史以来最高★最強のコテハン。爆笑
726名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 03:55:53 ID:X+Z8ua9H
     ____      /)
    / ⌒  ⌒  \   ( i )))
  ./( ―) ( ●)  \ / /
  /::⌒(_人_)⌒:::::  |ノ / こいつ最高にアホ
  |    ー       .| ,/
  \          / /
727名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 17:48:52 ID:2TqUV5L6
ゴォッド マァ〜ン!
728名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 17:51:24 ID:y3QjHC1Q
>>725

1A助自身
2頭を打った
>>725もA助と同レベル

どれだ?
729名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 18:00:42 ID:2TqUV5L6
例えA助を倒しても第2、第3のA助が
730名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 22:09:09 ID:f+Kqq1My
既に第2のA助だと言う噂
731名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 00:29:54 ID:cN7EqwFK
http://video.google.com/videoplay?docid=3094099115897654260

やっぱWiiでもやってみたいなあ…。
732名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 05:08:30 ID:gzPfisAt
わたし三人目だから
733名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 22:33:34 ID:WwNaePFk
タクト3週目始めますよー
734名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 22:33:57 ID:8nba9IS/
らめぇ
735名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 23:23:38 ID:wqn4KccM
俺もちょうど三週目中
もうタライまで来てるけど
736名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:25:41 ID:qhRfFRy3
久しぶりのタクトを北米版で始めてみた
英語分かんないせいか3週目なのにすげー難しく感じる
やべー、超楽しい
737名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 09:47:13 ID:JJrjkQyw
フィギャー集めて、最後の船のフィギュアもらった人どのくらいいるん?
738名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:34:07 ID:16Gd0ypR
m9(^∀^) フィギャー
739名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 13:26:42 ID:zA373hg+
プロロ島の橋のロープ固くて切れねぇ・・・
740名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 14:01:03 ID:zA373hg+
これタイトル画面で待機して一回昔話見た後もう一回大気してるとかっこいいプロモ&曲流れるんだな
初めて知った
741名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:31:41 ID:yqCtegOC
帆を張る操作ってどうするんだっけ?
俺自分がプレイしてたときやってたかな・・・
説明書に書いてあるならやってるはずだ
742名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:35:45 ID:lF7xIIUQ
>>740
mjd?
743名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 16:37:40 ID:hpLJnaXC
>>717
壷ねーちゃんバージョンはエロくて良いが
赤獅子王バージョンも爆笑できてお勧め。
744名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 16:59:43 ID:H/cYNYRV
マコレカワユイ
745名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 20:43:13 ID:CAS8ULNn
2週目始めたどー
746名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 21:53:18 ID:+mlGHybh
メドリで萌というのをはじめて味わった。
747名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 22:00:31 ID:Y3+YupkS
>>740
あの曲はサントラの最後に入ってるよ。
748名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 23:33:39 ID:nzHqrUDd
あれはCMで流れた曲だったな。
ただCMでは部分のみだった希ガス
749名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 22:04:57 ID:gfh5riMc
蛇髪旋絞首
750名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:43:35 ID:D7azynOU
風タクのCM記憶にないなぁ
751名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 01:02:23 ID:E962L4VB
9割進めるまでは面白いが残りの1割、
要は締め方の不味さで評価が急落して2度とプレイする気が失せる。
海全域に散らばった欠片8個(だっけ?)集めないとラスダンに行けず、
そのラスダンもいわゆる過去ボスオンパレステージで
迷宮仕様のダンジョンでもない。
752名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 11:08:41 ID:gd42cc0P
753名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:26:32 ID:W9+zj5J3
>>752
見ると思い出すなぁ
そのコピーはよく覚えてる
754名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:30:13 ID:y6QbwyC+
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755名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:31:11 ID:y6QbwyC+
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756名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:32:03 ID:y6QbwyC+
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757名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:32:50 ID:Q32kw51j
もっと気合入れて連投しないとw 
758名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:33:03 ID:y6QbwyC+
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759名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:33:42 ID:Q32kw51j
ふははもっと頑張れよw 遅いぞw
760名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:34:10 ID:y6QbwyC+
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763名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:36:36 ID:Q32kw51j
飽きたな・・・
764名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:37:03 ID:y6QbwyC+
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770名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:43:08 ID:y6QbwyC+
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771名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:43:37 ID:KjuC/pC2
そろそろ通報するか。
772名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:44:03 ID:y6QbwyC+
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773名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:45:20 ID:y6QbwyC+
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774名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:46:04 ID:y6QbwyC+
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775名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:46:38 ID:otNdg6Cy
何故こんな過疎スレに荒らしがw
776名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:47:03 ID:y6QbwyC+
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777名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:48:04 ID:y6QbwyC+
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778名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:49:03 ID:y6QbwyC+
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779名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:50:03 ID:y6QbwyC+
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780名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:51:03 ID:y6QbwyC+
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781名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:52:03 ID:y6QbwyC+
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782名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:53:03 ID:y6QbwyC+
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783名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:54:03 ID:y6QbwyC+
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784名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:55:03 ID:y6QbwyC+
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785名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:56:04 ID:y6QbwyC+
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786名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:57:03 ID:y6QbwyC+
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787名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:57:06 ID:Q32kw51j
まだやってるんだw 
788名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:58:03 ID:y6QbwyC+
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789名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:58:46 ID:D3vb0DqL
とうとうタクトスレが荒らされるほど成長したか!!
喜ばしいことだ
790名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:59:03 ID:y6QbwyC+
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791名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:00:03 ID:y6QbwyC+
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792名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:01:03 ID:y6QbwyC+
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793名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:01:21 ID:Q32kw51j
山ずみ君かな?
794名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:02:16 ID:y6QbwyC+
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795名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:03:03 ID:y6QbwyC+
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796名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:04:02 ID:y6QbwyC+
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797名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:05:03 ID:y6QbwyC+
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798名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:06:03 ID:y6QbwyC+
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799名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:07:03 ID:y6QbwyC+
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800名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:08:03 ID:y6QbwyC+
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801名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:09:03 ID:y6QbwyC+
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802名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:10:03 ID:y6QbwyC+
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803名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:11:03 ID:y6QbwyC+
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804名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:12:03 ID:y6QbwyC+
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805名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:13:03 ID:y6QbwyC+
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806名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:14:03 ID:y6QbwyC+
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815名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:23:03 ID:y6QbwyC+
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816名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:24:03 ID:y6QbwyC+
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817名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:25:03 ID:y6QbwyC+
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818名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:17:42 ID:PBvMcAlc
なんだこりゃw
こんなスレ荒らしても何の意味もないような・・

あげあげ♪
819名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:00:20 ID:HPUg1RqN
俺的に時岡より面白い。
820名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:15:40 ID:y6QbwyC+
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821名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:18:11 ID:y6QbwyC+
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822名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:19:03 ID:y6QbwyC+
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823名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:20:02 ID:PBvMcAlc
あげあげ♪
824名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:20:03 ID:y6QbwyC+
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825名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:21:03 ID:y6QbwyC+
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826名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:21:32 ID:pRlStPcB
リモコン振って剣ふるなんてアホらしくて。
回転切りは一回転か・・。GCしかありえないよ。
827名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:21:50 ID:Q32kw51j
アホだw まだやってるw
828名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:22:06 ID:y6QbwyC+
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829名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:23:03 ID:y6QbwyC+
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830名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:24:05 ID:y6QbwyC+
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831名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:25:03 ID:y6QbwyC+
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832名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:25:11 ID:PBvMcAlc
なんかすんげーしょぼい荒らしだなオイw

あげあげ♪
833名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:26:04 ID:y6QbwyC+
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834名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:27:04 ID:y6QbwyC+
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835名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:28:03 ID:y6QbwyC+
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836名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:29:03 ID:y6QbwyC+
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837名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:30:03 ID:y6QbwyC+
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838名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:31:03 ID:y6QbwyC+
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839名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:32:03 ID:y6QbwyC+
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840名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:33:03 ID:y6QbwyC+
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841名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:34:03 ID:y6QbwyC+
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842名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:35:05 ID:y6QbwyC+
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843名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:43:45 ID:a+MV4mD+


FF,DQ板にあったNDSスレ荒らしてた奴と同じにおいがするなw

844750:2006/10/26(木) 02:07:54 ID:bHOUnUfU
何事だこりゃ
このスレ荒らす意味ワカンネ

>>752
d
懐かしいなぁ
そういや当時このCM見てwktkしてたわw
845名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 05:15:10 ID:9estAU46
>>844
剣を抜くシーンを流している所が良いね。
シャキンシャキン言ってる。
846名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:23:37 ID:fhEAMPwF
でもこのCMはそれ以前のゼルダのCMに比べると王道・・というか普通だね
まぁ時代が違うってのもある気がするけど
他のCMは結構遊び心があったように思う
847名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:54:04 ID:ys/AvLaR
普通にいいCMだけど確かにインパクトに欠けて印象には残りにくいな
848名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:06:47 ID:dhjZ/IXs
逆に考えろ
昔のゼルダのCMがはっちゃけすぎてたんだ
849名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:21:05 ID:9tsDUoxp
大神やってから、タクトやるとグラフィックに慣れる
850名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:22:34 ID:fpyqc4jd
大地の神殿クリア。
もの凄いベタ展開だけど、ポロッとくるなぁ。

しかし海上移動、嫌になってきた。
宝箱の中身ルピーばっかりだし。
851名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:47:17 ID:Uj+MrMGK
ゼルダ愛があれば乗り越えられる
852名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:50:05 ID:hbb8vxSG
ゼルダはリンクの冒険以外糞
853名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 03:03:17 ID:bPJcEf5a
ゲーム始めてから一番最初に流れる曲のアレンジってそれぞれ一回しか流れないのね。残念
854名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 03:54:58 ID:iWqW1vcm
タクトであったフリーカメラ、トワプリでは無くなるらしいね。
タクトの金庫泥棒イベントの時に役に立ったのに…
855名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:22:55 ID:bPJcEf5a
俺は最初から最後まで役に立ってた。
っていうか常にCスティック動かしてましたが何か
856名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 04:37:00 ID:vCIAaMld
あれって見えない所を見るためよりも、真っ直ぐ走るために使うほうが効果的だよな
857名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 05:42:57 ID:dAC5ZJl2
>>852
同感だ
858名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 05:54:20 ID:rEUO+Vlc
>>852
アレは最初見たとき、ファルコム製のヘタレRPGかと思った。
最後まで頑張ってやったけど、普通に「ゼルダの伝説」の方が好み。
859名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:16:17 ID:IJfK9jz4
やっぱジャンプしたいな
860名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:56:55 ID:2SHmOJt6
>>855
お前は俺か。
真後ろから見て移動するよりも、ちょっと横から見てみたり正面から見てみたりするのが楽しかった。
船での移動中なんか特に。
861名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 18:21:52 ID:27EoH3MN
>>860
船での移動中に、視点を船の周りでゆっくりと回らせていたよ。
ヘリコプターからの撮影に見えるようにな。
862名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 18:50:15 ID:bPJcEf5a
>>861
お前も俺か
ハシゴ登る時とかもやったな
863名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 01:31:25 ID:ehefb531
テリーの船の先端に立って、よく視点変更したなぁ
リンクの視点で見れるのが嬉しかった
864名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 05:10:15 ID:x91/qVyO
船乗ってる時はCスティック大活躍だったなぁ
865名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 05:12:35 ID:0XaPT7rA
時のオカリナには勝てんが、まぁまぁ良作ではある
866名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 06:55:03 ID:q9+H13IE
勝ち負けかよ
867名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 08:16:31 ID:zpH7oREp
昨日から始めたけど竜の山入れなくて詰まった
つーかグラフィックすげー綺麗でちょっと感動した

これより性能のいいwiiなら漏れ的には十分だ
2ヶ月ゼルダ三昧まんせーよー
868名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:31:44 ID:q9+H13IE
>昨日から始めたけど竜の山入れなくて詰まった

ヒント:水溜り→空きびん→枯れたばくれつの実→水源をふさいでる大岩
869名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:47:30 ID:yT6w8Mp+
俺的にはその辺が一番の難関だった。
870名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:18:19 ID:ZXrc1AM5
序盤なのに「落ちたら即死」だらけだもんな
871名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 20:08:07 ID:oXvvvMuu
タクトの開放感は本当に気分がいい。
872名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 05:06:52 ID:yRMY0Syl
大地の神殿クリア
次は風の神殿か
メドリの時はよかったが次はなんであんな葉っぱ野郎と冒険せにゃならんのだ
葉っぱどもはみんな同じにしか見えないし誰が誰だかわからん
これは人選ミスだろ、常識的に考えて
873名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 05:23:52 ID:8LPiwLXt
終わる頃にはあの歩き方とかが結構かわいく思えてくるから不思議
874名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 05:47:30 ID:JTIhqJqP
トロくさくてウザイけどな
健気に走ってくるメドリのが良い
875名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:42:31 ID:JzIZmMme
>>872
なんかワロタw葉っぱ野郎とはひでえなw
うちの女共には好評だったぞ。
俺だってメドリと世界中を旅したかったケドナ(´・ω・`)
876名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 21:05:53 ID:nvrIh1l7
ダンジョンの大風車に驚くがいい。
877名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:03:48 ID:x3TblWyp
風の神殿はあまり好きじゃなかったな
スカスカだしボスもショボすぎて達成感が薄かった
878名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:07:53 ID:nvrIh1l7
お前はどのダンジョンが好きなのかと
879名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:17:55 ID:11dFU4Yk
大地の神殿の音楽が好き
880名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:25:52 ID:x3TblWyp
俺は竜の山んとこが良かったな
雰囲気良かったしロープ切ったりする謎解きも新鮮で楽しかった
ボス戦もタクトの中では楽しめた方だしな
881名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:33:19 ID:eYbG6/Rn
>>870
ほんとにやった事あんのかよ
882名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:58:26 ID:FiyXzknl
柱や壁の陰からこっそり覗くアクションをもっとあちこちで使いたかった。
883名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 03:03:12 ID:5HqCRsW4
>>872
マコレって元々は人間だったんだよな・・・
何があったんだろう
>>881
あるよ。即死って言い方が変だったかな
884名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 06:33:57 ID:bl+H/KpU
>>872
マコレはマコレだよ
人間ではないよ
そんな記述あったっけ?

マコレはあの歩くたびになる鈴の音と獅子王さまに乗ったときのかっこよさはいいよ
885名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 06:36:04 ID:bl+H/KpU
アンカーミスった
×872
>>873
886名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 07:02:28 ID:7uyrzLmg
俺はタクト面白かったよ。
887名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 07:05:12 ID:5HqCRsW4
>>884
「元々は人間の姿だったけど森で暮らしてるうちにこうなった」
ってデクの樹が言ってなかったっけ?うろ覚えスマン
888名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 07:12:20 ID:ak0mcRCK
先代が人間だからじゃないの?血の繋がりの無い継承かもしれんが。

それよりも各ゼルダ作品が時代を異とした同一世界だというのが納得いかない。
無理ありすぎ。皆パラレルワールドでいいじゃん。
889名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 07:24:38 ID:tnUwDF+Y
コキリ族のなれの果てでしょ。フォドの子孫っていってたし
トワプリではどちらがでるのか楽しみだ。
890名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 07:25:58 ID:+G+w8HGS
タクトは最高。
891名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:44:17 ID:ulNeR0G1
>>888
明確に関連付けられてるのはムジュラ、タクト、時オカ、トワプリぐらいじゃないのかね?

まあゼルダ信者のガノタ並の設定付けを好む性格はあまり好きじゃないが。
892名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 17:18:06 ID:vb4cHjk1
神トラでも封印戦争について語られてるんじゃなかったっけ?
893名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:52:10 ID:2/ha2ZDx
タクトで物凄い高いところから葉っぱで飛ぶのが大好き
894名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:36:38 ID:w8oI2VTv
せっかく風っていう要素にスポットを当てて
実際、風を感じる世界観作り出すのに成功してるのに
舞台が海中心ってのが非常にもったいなかった気がするなあ

終盤ナウシカみたいに空が舞台だったら最高に盛り上がったと思う
895名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:46:23 ID:A0mivl+o
いや、むしろ風という「動」を常に感じていたからこそ、
海に沈んだハイラルの「静」がより際立ったんじゃないかな。
少なくとも俺はそう考える。
896名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:51:51 ID:9jKMUdxo
あの海は風を感じる以前にストレスを感じたが
897名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:54:45 ID:i54wVke8
攻略サイトなしで風の神殿クリア寸前まできた
アイテムほとんど埋まったしもうじき終わっちゃいそうだな
64ゼルダは攻略本みまくって後ですげー後悔したから
今回こそ長考しつつマターリと思ったのに拍子抜け

一つ言いたいのは船の移動速度1.5倍にするかマップ3分の2くらいにしてくれよと
まぁメドリたんに萌えつつ十分楽しんでるけど
898名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 12:26:52 ID:1ySrhTLb
>>897
あとはチンクルだな
899名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:59:57 ID:3ZgYPjDj
ハイラル城地下の最後の中ボス戦前の展開だけはガチ。
900名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:58:18 ID:2/ha2ZDx
発売日に買ってとうとう終わった・・・
いやクリアしてみると、いいゲームだねこりゃ
901名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:37:08 ID:QbI1SmrH
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ         / ̄ ̄ ̄ \
  /   ,――――-ミ       /         |
 /  /  /   \ |        ∨∨∨∨∨\ |
 |  /   ,(・) (・) |       |▲  ▲  ||
  (6       つ  |       |(・) (・)  6)
  |      ___  |       | |    ||
  |      /__/ /       |  ¨     /
/|         /\       \/\  /\
     ∧              / ̄ ̄ ̄    \
  / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 遅っ!!!!!!!!!!!!

902名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:56:44 ID:QZZgvf86
エンディングがストーリー仕立てが良かった
映画形式とか味気なさ杉
903名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:12:47 ID:WXciGen1
風をつかった仕掛けの所は面白かったよ。
蓮の葉の上に乗ってうちわで風を起こして移動するところ。
逆にグライダーは全然面白くなかった。ストレスたまっただけ。
904名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:29:24 ID:FkavDIMY
やっとガノン城。
何故これほどまでにタライとホースが不評だったか、身をもって体験した…
特にマップ5の入手方法とか、馬鹿かとアホかと。
そりゃ「こんなんゼルダじゃねえ!」って言われるわ。
905名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 23:05:35 ID:169vuCJt
EDといえば、スタッフロールが安っぽすぎて泣けた。(OPは好きなんだがなぁ…
あれならバック真っ黒のゴシック体フォントスクロールの方が良かったと自分は思う。
後半のタライホース苦行とスカスカダンジョンのせいで余計に安っぽく感じたのかもしれんが。

ホント、前半は掛け値無しに面白いのに…勿体無い。
906名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 23:43:27 ID:5dvT1bt8
タライとホースに一つずつダンジョンつければよかったのに
907名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 00:56:53 ID:skTaA49D
後半が不満なのは同意だが、ラスボス戦は歴代ゼルダのなかでも屈指の
演出であったので、満足している。
908名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:05:25 ID:43D3Eqp7
うん、ラスボスはよかった
タクトのガノンは名悪役
909名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:06:48 ID:glChqGHu
ラスボスよかったね。
無駄にかっこよく避けようとかしてたw
おかげでダメージくらいまくったよ
910名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:10:10 ID:skTaA49D
ガノンもよかったけど、オレは姫との協力プレイがよかった。

姫になったとき、性格かわってるやん! とショックだったので
ちゃんといつものテトラの姉御に戻ってくれて嬉しかったし。

あと神トラ同様、とどめを刺すのに光の矢が必要ってのもツボだった。
911名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:28:21 ID:IVigml6D
欲を言えば、やっぱ巨大豚鬼に変身して欲しかった。
まあ、やられっぷりがカッコ良かったし、あれはあれで良いか。(姿が豚じゃ、あの最期は映えない)
ゼルダもカッコ良かったし。
散々な言われようの後半だけど、確かに光る所もあったな。
だからこそ余計に勿体無い。
912名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:33:40 ID:i7u1XSbv
やっぱ結論は「惜しい」なんだよな。
しゃあないさ。それがタクトなんだ。
913名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 02:37:55 ID:4NnuYZyJ
テトラはツンデレ
914名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 03:06:20 ID:rqNSoKDr
タクトはパッケージの絵がダサすぎる
アレで売り上げ的にかなり損してるだろう
915名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 03:48:06 ID:8QHMAR4k
また議論厨が沸いてるのか
916名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 05:00:01 ID:qMjYVl+R
ドロフ→豚 の流れを逆にしててクグツがあんまり怖くないんだよな
917名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:24:10 ID:6oqE0GRt
918名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:48:47 ID:4NnuYZyJ
>>917
これはすごい!
919名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:39:59 ID:RCXyRw9/
もりやすじ大好きなおれにはたまらんゲーム
920名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:47:43 ID:MAbdAPsh

ぶっちゃけ、前半後半言ってるけど

何処からが前半で何処からが後半なのか

誰一人として具体的に言ってる人間がいないから

921名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:53:01 ID:8QHMAR4k
ぶっちゃけ、どうでもいい
922名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:57:05 ID:yCPXgx+v
フーチンライチンからだろう、後半は
923名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:02:55 ID:FZGCEt/B
マスターソード取得までが前半
924名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:03:24 ID:/gmjh8ex
「だるい」と感じてからが後半
925名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:14:31 ID:MAbdAPsh

例えば、海をモーターボートで行けたら楽とか言ってる人は

テーマである「風」のことをどう考えているんだろう

時のオカリナでは教会に行かないと時を移動できない

これっていちいち教会に行くのがだるい、ボタン一つでいければいいのに

とでも思うのだろうか。「時」というテーマを無視して
926名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:31:04 ID:8QHMAR4k
ID:MAbdAPshには何を言っても無駄か・・・
927名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:33:44 ID:MAbdAPsh
>>926

いやいや、何か言ってくれ

928名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:09:24 ID:DgG5Jr+g
ただの構ってチャンのようだしな
929名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:58:26 ID:qB0qbcTu
久しぶりにやったら面白かった
930名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:48:31 ID:wOQjHnKN
>>920
神の塔クリア(マスターソード入手)までが前半だろ?
常識的に考えて
931名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:57:37 ID:3j7Eaytp
ムール萌え
932名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:47:05 ID:lYQFwF3s
未来少年コナンちょっと入ってる?
933名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:18:30 ID:5WsvNXNZ
ん?
934名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:28:11 ID:zoQmCgV8
過去の文明が海に沈んだぐらいしか入ってない。


やっとガノン討伐!
渋くてカッコ良過ぎ。そしてテトラ、弓返せよ!と。
まあ、合わせられない俺が悪いのだが。
エンディングあっさりしすぎて、もうちょっと長めにやってほしかったなぁ。

総評としては、タライ集めとタライマップ集めをなんとかしてほしかった。
最後必要なら集めるように、序盤から集めるように仕向けてくれ、と。
あと海上移動も。移動手段が面倒って致命的すぎる。
935名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:23:40 ID:PfenZtKY
タライ、タライマップ集めが無ければ、あの移動方法と広さでも問題なかったと思うんだ>海
あくまでダンジョンのある次のエリアへ行くのがメインで、ちょっと寄り道したい人だけ風向きを変えてさ
(実際、森の島位まではwktkしながら船を走らせてたし
散策を強制にしてしまった時点で、海の移動が苦痛以外の何物でも無くなってしまった
936名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:19:37 ID:h8Mkrgdw
前半は船、後半は空飛べるって風にすればよかったんだよ、ドラクエみたいに
937名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:03:51 ID:LGNokSR/
ラーミアか
938名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 12:50:28 ID:1d946rwm
むしろ疾風作用で任意方向へ3倍の速度で移動できるようになれば充分だった
939名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 14:45:49 ID:V7873c/I
抽出 ID:y6QbwyC+ (75回)

何が起きたのこれ
940名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 21:30:27 ID:KbM1OtoU
>>936
風タクの世界なら自由に空飛べたら気持ち良さそうだな

他のゼルダで空飛びたいとは全く思わんがw
941名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 21:39:24 ID:1QzTsL43
タクトもらった時の、操作練習問題みたいなのが
冗談抜きに丸1時間クリアできなかった…
942名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 21:47:10 ID:vwIG5fNd
>>941
あれね。最初っからCスティック入れっぱなしにしておけば
真ん中に来たときにその方向に勝手に入力される、という特性を知らないと、
タイミング合わせようとして失敗し続けるんだよね。
こういう微妙な部分が不親切だったなあ。
943名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:16:54 ID:NSzmJzed
>真ん中に来たときにその方向に勝手に入力される、という特性を知らないと、
>タイミング合わせようとして失敗し続けるんだよね。
あるあるwww
944名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:23:22 ID:GTZjqR1k
結局ゼルダを名乗ってるくせに詰めが甘杉なんだよタクトは
945名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:35:48 ID:3UN7aLbg
ゼルダ神格しすぎだよ
リンクの冒険だって発売した当時は
ゲームシステムが違いすぎて
タクト以上に微妙評価だったんだが、今は名作扱いだしな
946名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:47:33 ID:nywpLhOV
待て。リンクの冒険が名作だなんて話は今初めて聞いたぞ。
難易度が異様に高い迷作だという話はよく聴くがな。
947名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:50:03 ID:A6yi5MdG
でもリン冒は面白いぞ。アクションのバランスの取り方が凄い。
特に技入手後。考えつくされている。難しすぎるという面はあるけど。
でも簡単すぎるよりかは俺は向上の余地がある良質アクションなら万々歳。
初代や神トラなんかと比べると全く違うソフトだが、3Dゼルダにある意味近いかも。
タクトはまだやったことない。GC持ってないので。ソフトは既にwiiにそなえて買ったぜ
948名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:54:07 ID:A6yi5MdG
あ、向上の余地があるってのは自分のアクション技術の事ね。鍛錬したくなるという
949名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:54:12 ID:4l8aYT0f
>>947
とりあえず、
ピクミン2
マリオカートダブルダッシュ
ゼルダ風のタクト
ゼルダ4つの剣+
ガチャフォース
SDガンダムガシャポンウォーズ
あたりはそろえておきなさいな。
950名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:55:08 ID:9IU7iQ7x
やっとガノン倒せた。一回目は倒し方分かんなくてゼルダの弓でぬっ頃されたぜ・・・

まぁシナリオ薄め、後半ダレダレとよく見るレビューと同じ感想
キャラかわいいし動き滑らかでかなりいい感じなのにもったいないぞ
タライ4分割でダンジョン4つ追加してリメイクしる!
951名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:56:54 ID:A6yi5MdG
>>949
サンクスw
952名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 02:59:01 ID:b02Uz7aj
>>950
ゲーム史上最ももったいないゲームだと思うよ、タクト。
リメイクしてくれないのかなあ。需要無いから無理なんだろうけど。
953名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 12:23:20 ID:NPYGWWKW
タクト操作が今一だった。結局オカリナ操作をタクトに変えただけだし。
風を変えるのに一々止めてタクトを振りなおすとか宮本を小一時間問い詰めたかった。
Cスティックで簡単に風向きを変えられるようにすれば風を操る感が出てよかったのに。
954名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 12:48:10 ID:LRRipiCl
大海原という着眼自体はスゲー良かったんだけどな
水平線の向こうの陸とか冒険心を煽られる
あともう一捻り、あともう1年作り込めば時岡を超える名作になってたと思う
955名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:32:03 ID:A6yi5MdG
海外版では海が小さくなってると聞いたんだがマジ?
956名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:41:33 ID:jMBSAc+1
リンクの冒険の最後の神殿はデカすぎ
同じような構造が多いから、現在地の把握も難しい
タクトの魔獣島のようなもんだ。タクトは一番最初のダンジョンだけど。
957名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 22:48:50 ID:7jjcTsk7
>Cスティックで簡単に風向きを変えられるようにすれば

ちゃんとできてるじゃないか
958名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 22:56:17 ID:FTsDhCRC
確かにw
959名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 11:27:32 ID:PIZoVSZr
>>954
あの大海原を旅する感じは神がかってたなあ。
BGMも雄大でよく合っていた。今でもあの曲を聴くと感動するよ。

あれで広さを3倍くらいにして自動生成マップの探索ゲーム出してくれないかなあ。
1万5千円まで出すよ。
960名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 14:35:09 ID:TaS8KnEI
ホント、あと1年煮詰めてたらな。
まあ、2002年末にどうしても出さなきゃいけなかったんだろうけど。当時のGCの状況から。
961名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:54:14 ID:cuf/5/Pq
ハイラル浮上!
962名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 18:27:31 ID:i8atuHp5
ドラクエFFなどの大作RPGに匹敵するような時間遊ばせるゲームをアクションで作ろうというのが
そもそも問題なような気がするよ。
時オカもすげえ延期してやっとあの出来になったわけだし、納期を切って短時間で作ろうとしたタクトは
やっぱり無理があったんだろう。
963名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:58:12 ID:vzY46Oj+
今さ竜の山のほこらでボス前セーブしてちょっと一息入れてるとこだけどさ・・

こ の ゲ ー ム 凄 す ぎ る ! !

俺も色々ゲームやってきたけどこんなに熱さ感じる演出味わったことないよ
画で敬遠してたけど断然アリだね普通にリアルを感じる
こりゃゼルダに信者いるのも分かるなぁ
964名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:09:58 ID:5LkTfnQD
>>225,229
亀レスで悪いが、タクト2は噂じゃなくて正式に発表されてた。
まぁそのタクト2がトワプリだったわけだが。
http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13302.html
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto/06.html
965名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:03:37 ID:tucbICvh
きれいとかじゃなくて単純に動かしてこの世界すげえ!!と思ったのはマリオ64以来だ
966名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 05:47:17 ID:mVcV18q7
>>963
絵は細かさじゃなくてセンスなんだということを痛いほど思い知らされるよね。
とにかくセンスという意味ではタクトは当代随一だよ。間違いなく。
絵作りのセンスの一点ではトワプリも余裕でぶっちぎってると思う。

やっぱりこの一作だけで沈ませるのはもったいなさ過ぎる。
Wiiでもう一回作り直して欲しい。
967名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 10:42:57 ID:+PbL6Fsp
ゼルダチームの次のプロジェクトは風のタクトを本来あるべき様に完成させること
を希望したい。
グーグルビデオのファンが作った動画のようにWiiに対応させるのもいいし
できれば、トワプリ同様GC版があれば尚よし。
1からならまた何年とかかるだろうけど、追加調整ならそこまでではないはず
968名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:50:53 ID:yyOwN9o5
>>966
超同意。
個人的には敢えて大海原をトゥーンで表現した所を評価したい。
969名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 20:38:52 ID:dy+/GKBO
とりあえずはDS版の砂時計に期待だな。
猫目リンクだし。
970名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:57:07 ID:6wUJS/R8
ネコ目とかどうでもいいけど
とにかくタクトエンジンでもう一回ゼルダやりてー
971名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:59:43 ID:IyS4ao5m
発売当初買って途中でなんとなく止まってたがwii買ったらもう1回やってみるかな
GC出すのはかったるい
972名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:01:09 ID:dlP9+fqD
>966

なんて貧しい、センスと知識だよ。。。
まるっきしパクリの絵柄だっての。。。
任豚。。。ってここまでとは。。。
973名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:08:29 ID:9gYFdUuD
次スレどうするよ
974名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:53:10 ID:Y+HR1ovg
家ゲ板に立てるとか
需要あるかどうか知らんけど
975名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:27:51 ID:vNfZGKux
ゲハでやったからこんだけ盛り上がった感はある。
まあ、そろそろ他のゼルダスレに合流でいい気もするけど。
976名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:34:31 ID:oD4RL7fm
そういえばタクト丸パクリのオンラインゲームがあったな。
あれどうなったんだ?
977名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:39:56 ID:0ZSUBR/Z
ゲハでこんだけ過疎ってるのだからもういいんじゃねぇか?
家ゲ板
▲ゼルダの伝説総合スレ▲part116
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155218373/


>>966
この絵柄でリアルに感じるって凄いよな。
978名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:24:39 ID:Jtc5pw+1
>>976
2007年発売に向けてばく進中。
http://www.webzengames.co.kr/Game/Wiki/info.asp
…どうなっても知らないぞウェブゼン。
979名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:58:59 ID:uqho18cu
重要キャラがしゃべったり看板や壁とかに書いてあるハイラル文字を全部解読してるサイトとかある?
980名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:14:18 ID:RnaVLaLJ
>972
タクト並のゲームが他にもあるのか!?
いや、冗談でなく本当にあるなら教えて欲しい。
すごくやりたい!
981名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:18:50 ID:qnl2n5l5
>>979

俺は説明書と一文字一文字つきあわせて自分で解読したぞ。
982名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:24:14 ID:knz30Jlr
やってるうちになんとなく読めるべ
983名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:32:27 ID:+xp91e5+
トワプリも良さそうだけど、
ウホ!俺今冒険してるぜ!ってwkwk感はタクトの方が勝れてるよね
984名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:30:35 ID:Qs1aV1N0
ハイリア文字は基本的にカタカナだしな
985名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:08:07 ID:Jtc5pw+1
時オカのハイラル文字を解読しようと対応表を作っていた猛者もいたな…
俺も「ロンロン」「カカリコ」ぐらいは分かったんだが、後は無理だった。
986名無しさん必死だな
次スレあるならまたゲハでヨロ
無いなら無いでかまわんがw