PS3グラ汚すぎ15

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:37:47 ID:+qrlqj+P
3名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:38:24 ID:C+hvFysf
4☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/27(日) 14:38:26 ID:lW8BnsYa
●Ghost Recon Advanced Warfighter(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/066/reviews/926971_20060308_screen022.jpg
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_graw_vr_gt.wmv
●TES4 OBLIVION(海外発売中 各ゲームサイトにて超高評価)
  ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_xbox360_screens_01.htm
  ttp://static.bethsoft.com/ob_e32006_SM.wmv
●Fight Night Round 3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_360_vr_gt.wmv
●ロスト プラネット(体験版がLiveにて配信済み)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_gc2006.wmv
●スプリンターセル ダブルエージェント
  ttp://www.xboxyde.com/stream_2952_en.html
5名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:38:55 ID:C+hvFysf
6名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:39:26 ID:C+hvFysf
7☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/27(日) 14:39:56 ID:lW8BnsYa
8名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:39:57 ID:C+hvFysf
●HALO3(公式ページのFAQで開発者が↓の映像(E3映像)はリアルタイムだと答えている)
  ttp://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8532-65bc-4bf6-b5ea-6ba0f2084d74/h3_e32006_announce_small_uncropped.wmv
  ttp://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_3619949.html
●ブルードラゴン(映像内にわざわざ「リアルタイム映像」と記述してある)
  mms://gamepds.chosun.com/chosun01/article/2006/07/31/bd.wmv
●Call of Duty3(映像内のボタン表記が「X」「Y」「RT」「LT」となっているので360版)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_stlo_gp.wmv
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_island_gp.wmv
  ttp://download.gamevideos.com/4412/gv.com.COD3gameplay01_640x360.wmv
●トラスティベル
  ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/6/23/66405aed4437d712f767df8fd9327c98.html
9☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/27(日) 14:40:33 ID:lW8BnsYa
●Call of Duty3(映像内のボタン表記が「X」「Y」「RT」「LT」となっているので360版)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_stlo_gp.wmv
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_island_gp.wmv
  ttp://download.gamevideos.com/4412/gv.com.COD3gameplay01_640x360.wmv
●HALO3(公式ページのFAQで開発者が↓の映像(E3映像)はリアルタイムだと答えている)
  ttp://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8532-65bc-4bf6-b5ea-6ba0f2084d74/h3_e32006_announce_small_uncropped.wmv
  ttp://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_3619949.html
●ブルードラゴン(映像内にわざわざ「リアルタイム映像」と記述してある)
  mms://gamepds.chosun.com/chosun01/article/2006/07/31/bd.wmv
●PGR3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_vr_gt.wmv
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_cities.wmv
10名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:41:00 ID:C+hvFysf
11名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:41:31 ID:C+hvFysf
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.htm

いくらコミカルなゲームだからといって、左下の花壇みたいな手抜きはやめて欲しいよね
ユーザーはグラフィックのために8万円払ってるのにこんな手抜きされたら何のために8万円払ったの?って話じゃないですか
12名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:42:19 ID:Zvvwojsw
どっこいどっこい
13名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:43:26 ID:C+hvFysf
14名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:43:56 ID:C+hvFysf
15名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:44:53 ID:C+hvFysf
16名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:45:05 ID:koye1Fjm
17名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:45:33 ID:C+hvFysf
18名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:46:56 ID:C+hvFysf
19名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:49:34 ID:PWjm5aC+
開発中とはいえこんなので
よく公開できたな。
20名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:52:15 ID:PSyZMqpd
なんでGKがスレ立てやってんだ?


いよいよ本格稼動だな。
21名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:57:27 ID:Zvvwojsw
あと2ヶ月ちょっと?
まじで発売するんだな
22名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:59:45 ID:PSyZMqpd
目立たないスレタイに、動画のリンク。GK=>>1自らがスレ立て。
まさに必死だ。仕事でやっているだけのことはある。

昔から手口は一緒だな。
23名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:01:42 ID:lW8BnsYa
>>1

泣くなよwwwwwwwwwwwww
24名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:03:01 ID:Gdx340hO
じゃあ重複のここ使うか

【フルHDのカラーバー】PS3グラ汚すぎ14【最高!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156509891/
25名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:05:33 ID:PSyZMqpd
>>24
そうしよう。GKにとってこのグラ汚すぎシリーズは邪魔でしようがないようだネ(w
26名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:07:07 ID:4zGjCHed
あれ?PS3って360より全然綺麗なんじゃないの?
27名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:17:51 ID:4zGjCHed
>>2
これは単にモデリングがトップスピン下手なだけでしょw
似てる似てないじゃ、DCのパワースマッシュ2以下だもん
トップスピン2は
28名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:28:30 ID:+qrlqj+P
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/
>Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。
29名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:30:05 ID:0jD5c1tf
半泣きで自分の立てたスレを上げる ID:+qrlqj+P
30名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:32:50 ID:Ytkh3LHo
ID:+qrlqj+Pって気持ち悪いな。
31名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:33:39 ID:+qrlqj+P
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html
>もちろん、PS3では発売されません。

バーチャ5はPS3
http://img171.imageshack.us/my.php?image=512kb1471we1.jpg
32 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/27(日) 15:34:04 ID:lW8BnsYa
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
33名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:34:41 ID:+qrlqj+P
ロードだらけのムービーゲーw
http://www.xboxyde.com/stream_2891_en.html
34名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:35:49 ID:4zGjCHed
>>1
綺麗言いたいのか汚い言いたいのかわかんないけど
これ見る限りじゃXBOX360と変わんないよね
PS3が4万円で欲しいソフトあったら買うけどね・・・
35名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:38:49 ID:+qrlqj+P
   /~/~~~~~~~;;;;─ 、
  /  l         ヽ
  l  l           ヽ
  l   l  )        |
  /\ /    ,へ、_, ,/ノ
  l (ヽl_|    ゝ=・-〃 <-=´ / ̄
  ヽニ  \    ̄ c \l | Haloの面白さを理解しないジャップモンキーは
   ) | l    _ /,,;;iiiiiii´< 抹殺するしかない
  /\| l\  ヽ《''" //   \_
     \ ゝ  ll二二(
      \ -_l||||||||||l
36名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:45:34 ID:+qrlqj+P

EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

                     / ̄敗デブ ̄.\
   〓〓〓     ..||ゴオォォォォッ  ( 人_____ )
  .|   (∩).| __|=|;;;;;;;;;       |ミ/uー◎-◎-  ミ|
   |. [] . | | .| |_254W|⌒::((   (:u''''゚'  (_ _) u.:。 )
  . | || . .| | |. |_|__| 〜    | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ
    | || . | |.|  |_|__|从ノヽ从  \_.:。__u_ノ
  . .| o ∪.| .|_|__|(( ⌒ ))  /  ゚ u 。 \
    |     |  |_|__| 〜     |゚ / ・   ・ ヽ |
   .| (◎) | .|_|__|ゴオォォォォッ | | 。 ゚ u |゚ |
   |. . . | .| .|__| 〜     \\=====/ノ
  .| ⊂ ⊃ .| |/__◎__|从ノヽ从    (m)  (m)
  ゝ───'  ~~~|=|           (__)(__)
37名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:08:40 ID:+qrlqj+P
PS2ですか? このゲームは
http://www.xboxyde.com/news_3372_en.html
38名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:13:34 ID:+qrlqj+P
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=4

(Wiiの消費電力やフラッシュメモリについて詳しく語った後で)
---CPUの動作周波数を教えて下さい。

  / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
 /              \
/        /\      ヽ
|       /   \     l  
|      lllllllllll  llllllll     l 
|    /-[=・=]-[=・=] \   ノ   ______
l (ヽイ     ̄ つ ̄    | /  /
ヽ∪リ    __,、___   |/ < ユーザーにとって,動作周波数の数字には
 ヽ|      --二--    |   |  意味がありませんから。
  .|__\____/_ノ   \
 /  \ \ ◇ / l \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
39名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:17:03 ID:lW8BnsYa




     おい、アホのID:+qrlqj+P。

     冗談は頭と顔だけにしとけよwwwwwwwww

     ああ、頭と顔が悪いのは親譲りだったなwww悪い悪いwwwww



40名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:24:22 ID:bA/cIPDt
ここはPS3のスレだろ
なんでWiiや360のことがあるの?
41名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:33:20 ID:+qrlqj+P
法線マッピング(モンスターのデコボコした皮膚の質感)
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/722/722879/midway-readies-wii-destruction-20060802012721705.jpg

HDRレンダリング(爆風の眩しさ)
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/714/714666/red-steel-20060623060546360.jpg

ソフトシャドウ(やわらかな影)&モーションブラー(ぶれ表現)
ttp://wiimedia.ign.com/wii/image/article/723/723085/monster-4x4-world-circuit-20060803000419571.jpg

ファーシェーディング(ふさふさの毛)
ttp://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708280/rayman-raving-rabbids-20060512082008226.jpg

セルシェーディング (アニメのような絵)
ttp://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/708/708276/one-piece-unlimited-adventure-20060512080823008.jpg

異方性ライティング(輪郭のテカリ)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060517/wii02.jpg
42名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:14:15 ID:0ZCusAnE
グラフィックごときにウダウダ言う奴は低脳
43名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:40:18 ID:+qrlqj+P
ウダウダ
44名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:42:29 ID:0vNvlYSS
PS3にグラフィックの良さを抜いたら何が残るんだよ
45名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:43:41 ID:maeiIDBh
>>44
圧倒的なボリューム








の本体
46名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:49:11 ID:Mdse5EOT
47名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:57:57 ID:GnNDted7
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060827/K3FybHFqK1A.html

ID:+qrlqj+P
の一日の様子をご覧くださいw
48名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:06:05 ID:Zvvwojsw
>>47
予想してたよりひどくてワラタ
49名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:10:09 ID:+qrlqj+P
恐れられていたことが現実になったようだな
GC 2006でのデモプレイではWiiコントローラは画面に接近すればするほど精度を失い、
またエレビッツの物理エンジンは物体の重さを省略するなど非常に適当なものだった
と酷評されている

http://wii.ign.com/articles/727/727755p1.html
As with just about every Wii game we've played thus far, the closer you are to the
television and the sensor bar, the less responsive the control seems to be.
Therefore, being well-trained little Wii-lovers, we immediately pulled our chair
six or seven feet back from the television and noticed an immediate improvement
in accuracy.

The title's physics system is lacking in that every object, regardless of size or
density, appears to fly through the environment with the same sense of weight.
50名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:11:46 ID:GnNDted7
恥の上塗りktkr

しかしGKはテンプレ捏造なんでもござれだな
脳みそがジャギってんじゃない?
51名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 18:16:47 ID:2HjnoOJ7
Assasin’sCreedのプレイアブルが関係者に公開された
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060827150212detail.html

>今ではPC版のリリースは間違いないと考えられている。
>実際,今回のプレイアブルデモも,動いていたのは開発用のPC機なのである。

実はPC版でしたw
52名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:04:13 ID:+qrlqj+P
>>51
PC版じゃ360には不完全移植だな


PreyはPC版(60fps)の低画質設定で30fpsって・・・
ttp://www.gamespot.com/features/6154261/p-2.html
ttp://xbox360.ign.com/articles/713/713845p1.html
53名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:20:11 ID:/f++gOS8
ソニーは嫌いだし
今までの理不尽なPS展開に嫌気がさして任天堂なら今でもGBがつくくらい品質は確実で任天堂最高!

と思っている自分だけども・・・
PS3のグラのなにが汚いのか解らない・・・みんごる5 とか ウオーホーク とかすんごい美しいじゃないか
グラだけみたらPS2なんて比較にならないと思うけど
54名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 19:33:37 ID:+bRdWEZs
55名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:17:02 ID:+qrlqj+P
>>54

1280x960てw
360でも無理な解像度を低スペックのWiiが達成w
56名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:57:22 ID:O9idbum4
57名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 22:26:51 ID:VyMsorqX
無理スンナGK

お前たちももう人並みのような人生を歩みたいだろう

SONYが潰れたら

それは現実のものになるんだ

PCに張り付いてなくてもいいんだ

それはもうすぐそこまで来ているんだ
58名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:14:33 ID:+qrlqj+P
>>56

頭弱いの?
レンダリング解像度と全然関係ないじゃんw
59名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:16:40 ID:O9idbum4
>>58
>レンダリング解像度と全然関係ない
そういえばPS3の十八番でしたねw
60名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:17:41 ID:+qrlqj+P
>>59

意味不明なんだけど。
もしかしてスイッチ入っちゃった?
61名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:17:58 ID:clf//P+i
>>53
そりゃPS2と比べたら、PS3もWiiもXBOX360も段違いに綺麗だよ


つか、GCやXBOXレベルでも、PS2よりは圧倒的に綺麗なんだがな
デジタル出力ならDCでさえ、PS2よりは綺麗
62名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:20:13 ID:cEEXFB++
絵の綺麗・汚い以前にゲンジ2だとかヘブンリーソードとかってタイプのゲームは
ジャンル自体もういいやって感じなんだが。
63名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:21:34 ID:+qrlqj+P
>>61

>>41見た上でWiiが綺麗だと思えるならかなり幸せだと思うよ
64名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:26:43 ID:0wa5D0Zk
「PS2と比べたら」という前提を見ない事にするGKバロスw
65名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:30:14 ID:k7gWLJ5w
ここは、さびしき中年GK「+qrlqj+P」の隔離スレです。
書き込み履歴は>>47をごらんくだたい。
本物のスレは>>24のリンクからどうぞ。
66名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:30:24 ID:1wtHiJCb
wiiはPC上のインチキ画像出してるんだろ
ソフトハウスはゲーム売るのが仕事だからな。ズルもしたくなるでしょう。
67名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:40:20 ID:O9idbum4
>>60
>もしかしてスイッチ入っちゃった?
ワロタwww
おまえ円光オヤジかよw

>>65
了解。
68名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:41:57 ID:+qrlqj+P
>>67

逃げないで早く>>59の恥ずかしい発言の意味を説明してクレよ
何だ十八番ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
69 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/27(日) 23:45:53 ID:lW8BnsYa
      ドッカーン!
      (⌒⌒⌒)
      |||
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!
  \        ⌒ ノ______
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \
___/      \   |   |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___   \|   |    |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
70名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:47:04 ID:o+gsQKlz
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
           _...、、、, _
      _  ,::'´    ::::ヽ.
    /./ ヽ,:'  __,,,    :::::i
    l /    l/ ̄      :::::::!  とフンコロガシは思った
   / ⌒ヽ_/;;         :::::!
   ヽ_ノへ ';,       :::::/
   /'ー' 〉   ゝ、,,_   ;:_:ン゙
            ´ ̄
71名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:48:01 ID:eqH4tzn3
Wiiは論外でしょう
360もリコンやデッドラがしょぼすぎ
72名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:49:10 ID:o+gsQKlz
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
           _...、、、, _
      _  ,::'´    ::::ヽ.
    /./ ヽ,:'  __,,,    :::::i
    l /    l/ ̄      :::::::!  とフンコロガシは思った
   / ⌒ヽ_/;;         :::::!
   ヽ_ノへ ';,       :::::/
   /'ー' 〉   ゝ、,,_   ;:_:ン゙
            ´ ̄
73名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:52:12 ID:+qrlqj+P
宮本茂

「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                     (
     __ ( 人__任天堂命_) __  _) 
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  そんな、ぼくらを見捨てないで下さい!!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <   我ら妊娠!山内様のために自己犠牲もいとわない兵士!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ   ニーンテーンドーゥ!!!
74名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:06:38 ID:MnsddeYl
〉〉59
西川のリポートにもあったけ

>あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。
> 「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくの
>シェーダモンスターなのだから、それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを
>実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、しかも徹底的にアンチエイリアスを
>かけた方が絶対リアルに見えるはず。ハイビジョン解像度よりも
>1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。

それ無視して解像度にこだわっちゃったのがGTHDとみんゴル。
おかげで低スペックPCにも劣る汚グラwww
75名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:16:31 ID:hXnM6oCj
〉〉



これどうやって入力すんだ?
76名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:18:02 ID:d8Oaa5k6
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html

これってPS2からの移植もの?
まさか、これがMSの推すハイデフゲームってことはないよね?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
77名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:20:17 ID:7k1+8/X6
みんごるは悪くないよ
ちょっといじるだけでもすごいらしさが出るようになるし
http://vista.x0.to/img/vi5662610290.jpg
78名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:34:19 ID:03w7AkuO
クレイアニメみたいだ
79名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:34:40 ID:G+YqQ+FJ
>>77
手前左の座布団もなんとかしないと…
80名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:39:46 ID:YnYZfzAt
ほんとだ。絵がソフトな感じになった。

でも座布団がなw
81名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:43:30 ID:d8Oaa5k6
82名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:44:05 ID:Ublhok6H
>>49
制度の問題は任天堂も頭を悩ませていてユーザーにどれだけ気がつかせないで制限をもたらすかが課題になってる
83名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:48:12 ID:Gs8aMsHk
>>81
それ、箱庭系ゲームだからより遠く、より多くの物・人・車を描写することが重要なわけで…
ついでにいえばロックスターから抜けたGTA開発チームの作品だったりする
84名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:50:03 ID:d8Oaa5k6
85名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:06:42 ID:iApFckut
そういえばPS3にGTA系みたいな自由度の高いゲームって1個も発表されてないね。
86名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:09:26 ID:ixwm5KqO
360の箱庭ゲー

TES4:Oblivion、自由すぎRPG
TestDriver、ハワイ島を走るだけの面白レースゲー
Saint's Row、カラーギャング版GTA。

結構がんばってるかも。
87名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:11:00 ID:Q6aMVMeM
PS3と360てどっちが解像度高いん?
どっちがグラフィック性能高いん?
88名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:12:05 ID:Ublhok6H
>>87
解像度は間違いなPS3のほうが多く出せる
グラ性能もPS3のほうが高そう
89名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:15:12 ID:ixwm5KqO
>>87
PS3が全てにおいて上だよ。
でもね…木とかって葉っぱの形に抜いたテクスチャーを使うんだけど
これが鬼のように苦手。360はそういう形状に強い。

でもさ、今時木がもっさり生えてないゲームなんかないっつーか。
90名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:15:36 ID:4RXh/zOD
私にもそう思っていた時期がありました・・・。
91名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:15:40 ID:Gs8aMsHk
>>87
解像度性能については両者720が限界。1080は両者ともに実用的ではない。
グラフィック性能も見た限り同程度。劇的な差はない。
92名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:16:31 ID:vEPmL7U0
>>83
それ以前に、>>81はこれがセルシェードだということにも
気がついていなさそうだ
93名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:18:06 ID:Ublhok6H
>>91
360は1080Pが実用的じゃないじゃなくて、100%出せない、だよ。
94名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:18:08 ID:7k1+8/X6
TES4の草は酷評されてるよ
http://www.youtube.com/watch?v=_HHsUfConpY
95名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:21:31 ID:4RXh/zOD
両方ともPCのDirectX用にチューニングされたGPUがベースなんだよね。
ただXbox360がDirectX、PS3がOpenGLを使ってるだけで。
96名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:23:15 ID:dCEx6cYf
前世代のGPUを搭載してるPS3も実験映像以外では実質出せないだろ
97名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:26:07 ID:Q6aMVMeM
なるほど、ということは、潜在能力はPS3が高いんだけど、
その能力がふんだんに発揮されるゲームはあまり出なさそうということか。
FF14くらいの時代がピークになりそうだな。
98名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:27:08 ID:Ublhok6H
>>96
街のようなアドベンチャーならフルHDも楽だし効果的に使える
99名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:33:09 ID:Pt6kCLz0
―写真でひと言―
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.08/20060827150212_21big.jpg
「今のところは,2007年第1四半期にプレイステーション3でリリースするとしか発表していない」

あれ?後ろにあるゲーム機は・・・??

>これぞ新世代ソフト,「Assassin's Creed」最新情報
>ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060827150212detail.html
100名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:37:19 ID:Ublhok6H
>>99
もったいないな。
この人やせたらハンサムだよ
101名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:42:55 ID:7k1+8/X6
一個ずれて配置されてるハード画像は置いておいて
その記者が言ってる幹部がもらしたって言うのも出所はここなんだけどね
http://1up.com/do/newsStory?cId=3151655&did=1

名前がプロジェクトアサシンのころはマルチ扱いだったのでは?
という言いがかり
おやおやRevまでありますね
102名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:19:55 ID:FiB4SdEv
最近PS3のハッタリ画像に360の画像使うのが海外では流行ってるらしい
103名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:24:43 ID:hXnM6oCj
そういえば、PS3最悪wwwと言われていたFEARも360版の画像だったな
104名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 09:45:21 ID:Tvjfmm1R
しかし、PS3の画像はロクなのが無いな
これが現実か・・
105名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 11:44:11 ID:5DGNpH8q
解像度落として、ピクセル辺りの情報量あげた方が綺麗になる気がするのは俺だけ?
1280×1024のDX7の画像より
1080×800のDX9の画像の方が綺麗だと思うんだがな
106名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:23:12 ID:v2WzwXI4
>>89
へー。
どんな理由で、そうなっちゃうの??
107名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 13:23:26 ID:bBZdp8gK
>>105
PC版CoD2でキャプってみた
ttp://uploader.fam.cx/data/18988.jpg

上がDX7の1280×720まんま
下がDX9の1024×576を1280×720に拡大したもの

意図的に差が分かる部分もってきたけど
実際は動いてるし差が出ないところは大した差が出ないね

そこらじゅうノーマルマップやってると大きく変わってきちゃうだろうけど
まぁあくまで参考ってことで
108名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:09:19 ID:rR7w/tx4
ぶっちゃけPS3もXBOXも大差ないよね。
どっちも良くてDirectX8世代くらいのグラフィックだし。
109名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:19:51 ID:IG4UAxXI
旧箱?
110名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 17:32:09 ID:5DGNpH8q
>>107
GJ!
分かりやすい
影の部分とテクスチャの立体感とかこっちをPS3も重視して欲しいなぁ
111名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 18:35:14 ID:hXnM6oCj
>>107 取って付けたような画面効果だね
112名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:00:35 ID:0O3nGidW
http://www.4gamer.net/news/image/2006.08/20060827150212_21big.jpg
の360ってdevkitだよな?上にでかいのが載ってるから
113名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:01:49 ID:uHUK3BLH
101 :名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 01:42:55 ID:7k1+8/X6
一個ずれて配置されてるハード画像は置いておいて
その記者が言ってる幹部がもらしたって言うのも出所はここなんだけどね
http://1up.com/do/newsStory?cId=3151655&did=1

名前がプロジェクトアサシンのころはマルチ扱いだったのでは?
という言いがかり
おやおやRevまでありますね
114名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 19:08:37 ID:XwB1+JOZ
最悪
115名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 20:48:48 ID:AcMzK9oJ
>>113

別にPS3で発売するってのは本当なんでしょ。
E3位まで正式なPS3DevKitがなかったからPCで開発していた。
ところが、今になってもPS3DevKitでスクリーンショットが出せないから
(もう3ヶ月もたってるのに)PCで作ってた物を出すしかなかったんだよ。
でも360に持っていったらあれ、動いちゃった。って写真なんだよ。あれはw
116名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:45:44 ID:WgqMo6X5
http://ps3.ign.com/index/previews.html
ここでいろんなゲームの画像見てたんだけど、
PS3ってショボクね?
360と同程度くらいにしか見えないんだけど・・・

「これショボッ!」と思ったスクショ拾ってきてここで晒しあいっこしない?

ソニー派のやつは360のショボスクショ拾ってこい
117名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:49:04 ID:hXnM6oCj
晒しあいっこ
118名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:56:06 ID:Pi+ESJuq
コーデッド、MGS4、みんゴル、FF13、いなーしゃ、現実、GTHD、モーターストームetc………


ど  れ  も  ゴ  ミ  み  た  い  な  グ  ラ  だ  ね  wwwwwwww

明 ら か に Xbox360>>>>>>>Wii≧PS3(笑)

その上、Xbox360の倍以上の値段、Wiiの3倍以上の値段てwwwwwwwwwwwwww

ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラwwwwwちょwwwww頼むよwww
119名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 22:56:21 ID:jLpPX6Cy
>>116
360とほぼ同程度の性能だよー
だから比べる必要もないんだよー
120☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/28(月) 23:00:44 ID:Pi+ESJuq
●Ghost Recon Advanced Warfighter(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/066/reviews/926971_20060308_screen022.jpg
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_graw_vr_gt.wmv
  ttp://c.streamingmovies.gamespy.com/xbox/article/688/688634/townsquare_wmvhighwide.wmv
●TES4 OBLIVION(海外発売中 各ゲームサイトにて超高評価)
  ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_xbox360_screens_01.htm
  ttp://static.bethsoft.com/ob_e32006_SM.wmv
●Fight Night Round 3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_360_vr_gt.wmv
●ロスト プラネット(体験版がLiveにて配信済み)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_gc2006.wmv
●スプリンターセル ダブルエージェント
  ttp://www.xboxyde.com/stream_2952_en.html
121☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/28(月) 23:01:23 ID:Pi+ESJuq
122☆Xbox360のSS・映像集☆:2006/08/28(月) 23:01:58 ID:Pi+ESJuq
●Call of Duty3(映像内のボタン表記が「X」「Y」「RT」「LT」となっているので360版)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_stlo_gp.wmv
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_island_gp.wmv
  ttp://download.gamevideos.com/4412/gv.com.COD3gameplay01_640x360.wmv
●HALO3(公式ページのFAQで開発者が↓の映像(E3映像)はリアルタイムだと答えている)
  ttp://download.microsoft.com/download/5/b/3/5b3d8532-65bc-4bf6-b5ea-6ba0f2084d74/h3_e32006_announce_small_uncropped.wmv
  ttp://media.xbox360.ign.com/media/734/734817/img_3619949.html
●ブルードラゴン(映像内にわざわざ「リアルタイム映像」と記述してある)
  mms://gamepds.chosun.com/chosun01/article/2006/07/31/bd.wmv
●PGR3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_vr_gt.wmv
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_cities.wmv
  ttp://eq2.matrix.jp/snup/src/up1723.jpg
  ttp://hp.jpdo.com/cc03/160/img/116.jpg
123名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:04:24 ID:WgqMo6X5
これはちょっと綺麗だなと思った
http://media.ps3.ign.com/media/748/748469/imgs_1.html
124名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:06:19 ID:i4FGAeQb
>>116
>晒しあいっこしない?
なんかエロス
125名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:09:23 ID:jRBxK5Mc
>>123
それイメージ画像
プレイアブルで出展されてる?
126名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:16:32 ID:aLslKOAQ
>>120
ロスプラ凄いな。
箱○はこれが上で
コンビニが一番下かな。
127名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:17:42 ID:WR60y78K
>>123
どうもそのゲーム、開発中止になったらしい。
まあ、そのSSも開発機すらない時期のものだけど。
128名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:18:51 ID:jRBxK5Mc
ロスプラは見せ方が上手い、動画になると一気に見栄えのするタイプ
129名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:19:57 ID:hXnM6oCj
晒しあいっこハァハァ
130名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:28:30 ID:WgqMo6X5
早く画像持ってこいクズ共
131名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:28:50 ID:apRP7P/H
やっぱ上の画像とか動画見てると360を次世代機と呼ぶには苦しいなぁ
3年前によく見たPCゲームレベルだ
132名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:29:35 ID:IG4UAxXI
ロスプラ凄くいいのだけど、ヒロイン(らしき人物)が出たときに
え〜〜〜、、、  ってならない? 主人公は、、、多少慣れたw
133名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:30:35 ID:HBTv9aiX
お姉チャンバラ>>みんごる5だし
PS3はCellに5000億かけるくらいなら1000億でもいいから開発環境整備にあてるべきだった
134名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:33:18 ID:hXnM6oCj
>>132

主人公のチョソが水死体みたいな土色の顔してるのがキモいんだが
135名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:59:48 ID:9qg59BFd
そりゃあんな寒い惑星に居たら仕方ない
136名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:28:08 ID:xJkn+2Eh
っつーかなんでロスプラって朝鮮人使ったのかわからん。しかも実在するやつを。
137名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 09:08:26 ID:P8D+9sqH
ロスプラの話題出すと100%チョンがどうこうってレス付くな。
これはもう何かの陰謀としかw
138名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:21:37 ID:fvkUqrlD
そりゃ当たり前だろwwwwwwwww
139名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 11:57:47 ID:jxsVcBnX
ロスプラの話題出すと100%チョンがどうこうってレス付くな。
これはもう何かの陰謀としかw
140名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:58:16 ID:DFqMKdtV
Godfather 360版と旧箱版の比較
http://www.gametrailers.com/player.php?id=12730&type=wmv&pl=game

あれ? ほとんど同じですね(笑)
141 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/29(火) 13:00:29 ID:jk6xO5ne
             ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
           、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
            ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.
          ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ 
      、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ
    、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ ???
   シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
. ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,, 
ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
ミ /     i:  /      `^^     \ ."
142名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:05:45 ID:k0lwaBxD
エフェクトとライティングの差があるな
143名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 17:17:46 ID:DFqMKdtV
Godfather 360版と旧箱版の比較
http://www.gametrailers.com/player.php?id=12730&type=wmv&pl=game

あれ? ほとんど同じですね(笑)
144名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:01:17 ID:+pPnWAja
ふかわの気配がする
145名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:47:39 ID:JvuU/eGG
3日ぶりのネット
146名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:27:15 ID:qjWXb1DV
>>143
つまりPS3は旧箱以下の性能、ということを言いたいわけか。
147名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 22:10:33 ID:/d7qXNfS
光源処理がみあたらないw
148名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:11:28 ID:GpFzwNHF
>>143
どうみても宣伝乙。

360の方が、テクスチャサイズ大きくなっててネクタイのガラ等クッキリでている。
あと、ちゃんと光源処理してるので影が自然に出ているね。
箱版では、結構オブジェやエフェクトが削られている。
一番判りやすいのは雨のシーンと街を手前に歩くシーン。
炎や爆発、煙も360の方がパーティクルで迫力アップしてていい感じ。

これで違いが判らないと、PS3含めて次世代機買う必要はない。
今のゲーム機で十分楽しめてる人だろう。
149148:2006/08/30(水) 01:13:34 ID:GpFzwNHF
パーティクルで→パーティクルの
150名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:40:18 ID:FabvwNE1
>>143

360ってXboxより騒音がデカイから360の負け
151名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:41:32 ID:5nl9vwGq
PS3って、GCより価格が高いからPS3の負け
152名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 14:01:19 ID:ycstcds+
PS3って旧箱よりでかいからPS3の負け
153名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 22:25:37 ID:dc+rIKtx
汚グラステーション3
154名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:22:47 ID:5BV9SddL
360だから負け
155名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:27:43 ID:wJg+KbPS
156名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:37:00 ID:7rr8F/C+
マルチだから最初から違いを出そうともしてないと思うよ、負担が増えるだけだし
157名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:32:54 ID:5BV9SddL
COD3はPS3版は光源が増やされてるな
158名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:36:40 ID:vF7r7Cxx
CoD3、それどっちも箱○のSSかと
IGNとか見るあたり。。
159名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:41:05 ID:7rr8F/C+
実際に上の奴がごちゃまぜになってるかは別として
IGNとかはPCからPS2まで同じスクショ載せることがあるから全然信用できない

メーカー側が共通のスクショしか公開してないことも考えられる
160名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 17:29:33 ID:xtBC2Wyq
360の値下げまだ?
161名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 17:32:37 ID:fNEJforU
年末に値下げらしい
162名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:25:16 ID:9NWNOJcG
Assassin's Creed: Xbox 360
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=4044&N=2
PS3 Version
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727805/assassins-creed-20060823072814389.jpg
PS3版は壁のテクスチャーが360に比べて汚いように思える。
163名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:35:15 ID:CsSQMclp
どっちもPC開発機の画像です
164名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:44:37 ID:9NWNOJcG
>>163
ソースは?
>>162がまさにソースなんですが・・・
165名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:32:24 ID:Sn+kykrC
>>162

 ATIは3Dcっていう法線マップ(ボコボコ質感のテクスチャー)に向いた
圧縮フォーマットの特許を持ってて360にも実装されているのでその辺の
違いかも知れないすね。PS3にあるかどうかは知らないですけど。

 ってかそのゲームってPS3オンリーじゃないんですか?
166名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 22:44:55 ID:+XaXFd6r
360のGPUは3Dc対応してないみたいだよ
ソフトウェアで処理することも可能だろうけど
167名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:21:14 ID:iue4YQil
>>164
IGNは他ゲーでもPC、Xbox、PS3の画像の区別を付けないで
適当にごちゃ混ぜにして掲載してるからソース価値なし。

そして4Gamerによって、
・E3で公開されたムービーがPC版であること
・GCで関係者向けにプレイアブル展示されたものがPC版であること
が判明した。

つまり、今まで公開されたSSも全部PC版だと考えるのが妥当。
そもそもどのSSにもPS3版だという記述はどこにもない。
168名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 06:40:57 ID:rNJsK1UR
PS3であんな絵が出せるわけないからそりゃ当然。
169名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 08:04:13 ID:oPcp5mIs
だよな
漏れも前にPS2版のTRLのSSをIGNで漁ってたら箱○版のが混じってたw
いくらなんでも誤魔化せませんってくらい露骨にやってますね
170名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 12:36:48 ID:ZHuomWor
171名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 12:39:12 ID:fsNa/TRM
>>170
いや、PS3のやつはイメージ画だろ。

いくらなんでもこのレベルはないし、二人写ってないし
172名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:19:09 ID:8eJ5mzMs
>>171

PS3版は360版にない一人称モードが新しく入ってるのでその構図だな
開発者も「これが究極のHUDレスゲームプレイ」とか言ってるしなんで360版を
出すのを早まったのか訳が分からない
http://ps3.ign.com/articles/730/730101p1.html
あと記者が「E3 2005のPS3デモであった顔の表情の豊かさは360版では無くな
っていたがちゃんと復活してますか?」とか質問してるのが笑えるw
173名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:30:37 ID:CgUNAmWw
まぁ、後から同じタイトルで値段の高い機種に出すんだから、クオリティ高くて当たり前
174名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:36:59 ID:MGP2ueqp
Fight Night Round 3 (PS3)

http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888207.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888208.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3888209.html
これはプリレンダのオープニングムービー

現実は2005E3の時から進歩なし
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/img_3323097.html
この記事じたい記者の皮肉
175名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:37:38 ID:Q5rSQPVC
一人称モードなら一人だけ表示すればいいんだから
もっとクオリティ上がっててもいいと思うけど。
176名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:38:08 ID:23dM25N3
お前ってアホなん・・?
May 16, 2005
177名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:44:00 ID:MGP2ueqp
リアルタイムについて新規画像がなくて去年のE3のを使い回している記者の皮肉に気付いてあげて
178名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:44:06 ID:dqzPoVJT
正直PS2でもシャドウハーツか忘れたがジャギがひどいゲームと
鬼武者みたいにツルツルのゲームがあるがいったいなんなんだ
179名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:44:10 ID:rX9Fl/Cg
PS3のは1人称モード時の画像らしいぞ、それでも凄いからもっとやれ
180名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:10:43 ID:rNJsK1UR
FNR3は360版も一人称視点あったはずだけど。
試してないけど。
181名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:15:49 ID:tXxrOVEE
PS3の画面はプリレンダじゃないと思うよ。360のFNR3持ってるけど
相手の窮地の時などに一人称視点なる。で戦いが長丁場になると汗も
でてくるようになるよ。PS3の画面は360版から半年以上も経っての画面
だから、360でも充分可能な画面だね。

360
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/686/686515/ea-sports-fight-night-round-3-20060207003327751.jpg
182名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:17:50 ID:23dM25N3
>PS3の画面は360版から半年以上も経っての画面

↑これから↓にどうやったらなるのか教えてくれw

>だから、360でも充分可能な画面だね。
183名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:21:17 ID:tXxrOVEE
あと、360版では試合中のケア画面で(傷治療したりする)選手の汗が流れ動くのが
確認できるよ。あと、体力ゲージのオンオフもできるから(通常オフ)
ゲームっぽい数値表示はない画面が多いんだよ。

360一人称視点。
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/686/686515/ea-sports-fight-night-round-3-20060207003324312.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/682/682250/ea-sports-fight-night-round-3-20060119011919545.jpg
184名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:22:53 ID:Q5rSQPVC
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/682/682250/ea-sports-fight-night-round-3-20060119011921842.jpg

つか画面の明るさ以外特に変わんないように見える
わざわざ一人称のSSしか出さないのもなんか怪しいね
185名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:26:05 ID:23dM25N3
汗が流れるのなんてPS2でも出来てるよ。
186名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:26:50 ID:tXxrOVEE
>>185
君論外。
187名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:28:44 ID:Q5rSQPVC
半年以上のタイムラグがあって全く何の進化もなければそっちの方が驚きになる。
にしてもほとんど変わり映えしてないけど。
188名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:28:53 ID:23dM25N3
>>186
ごめん。181と183でお前が何言いたかったのかわからないんだ。
189名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:31:30 ID:tXxrOVEE
>>187
だってFNR4じゃなくて3として出すからね。4も裏ではマルチで開発進行中
だろうけどね。
190名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:31:42 ID:XNHBvTNH
で、PS3はシェーダー使っているの?
あいかわらずテクスチャで誤魔化しているだけ?
191名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:35:40 ID:Q5rSQPVC
PS3版ってHDR使ってないんじゃないの?
192名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:37:09 ID:tXxrOVEE
193名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:41:25 ID:XNHBvTNH
>>191
RGB各色10bitFPという制限によるものか意図して表現したものかは分からないが、
XBOX360版では肌のハイライトの諧調トビがやたら目立っていた。
HDR演算からトーンマッピングを施した後の諧調表現自体は、PS3の方がむしろナチュラル。
194名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:55:37 ID:Q5rSQPVC
195名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:13:00 ID:BfJFpN+n
派手な明暗コントラスト=HDRと誤解していないか?
HighDynamicRangeは16bit値(以上)の浮動小数点演算を用いて諧調表現を豊かにする技術。
ハイライト部分の諧調がとんで肌の微妙な明暗諧調がベッタリと潰れた>>194の画像をHDR認定しながら
>>170のPS3版画像はHDRなしなんて言っていては笑われるぞ。
196名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:02:14 ID:k9zHjVJt
HDRは可能不可能も問題じゃなく上手く使えるかどうかの問題だ
ほとんどのソフトがただピカピカしてるだけの無駄な処理になってる
197名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:46:24 ID:72/1hbZz
ま、欠陥ハードだからなPS3は

これが限界って事でひとつお願いしますよ

旦那〜へっへっへ
198名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 05:21:49 ID:pZjtip3M
199名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:54:44 ID:oaq2OIzM
360と画質が似たり寄ったりだなwww
所詮次世代なんてこんなもん
200名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:41:15 ID:ssmXJukv
ポストエフェクト使いすぎだから素人には汚いって思われるんだよな
201名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:22:12 ID:O0cKx7My
>>198 そんなハッタリ画像じゃなくて現実を見ないと。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=117319
202名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:26:25 ID:pZjtip3M
203名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:35:29 ID:O0cKx7My
>>202 2番目とか明らかに宣伝画像を縮小した物だってわかるなw
さすがハッタリのGOWw MSももう後には引けないのがわかっているようだね。
204名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:39:50 ID:47BJnE0r
大変だな
205名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:44:21 ID:LKhEZMyV
箱○叩きは別でやってくれ。
206名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:55:20 ID:Y/Jw/V8L
PS3のはったり画像も箱○のはったり画像もいらないよ
しかし、資金力に余裕のあるMS陣営の方がお金を作り込んでくれるからMSを支持する

207名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:00:41 ID:Y/Jw/V8L
PS3のはったり画像も箱○のはったり画像もいらないよ
しかし、資金力に余裕のあるMS陣営の方がお金をかけて作り込んでくれるからMSを支持する

208名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:32:21 ID:pZjtip3M
209名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:35:38 ID:6B4wrUkj
DevilMayCry4 新トレイラー
http://www.playsyde.com/news_3422_en.html

カッコいいがまた色がない予感
210名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:38:42 ID:BYTd2aKl
211名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 15:47:56 ID:gUd20vZo
↑これ実は旧箱のD3出力なんだよね
どうみてもPS3レジスタンスより綺麗です
212名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 16:16:09 ID:5aZj0a2I
>>209
PS3は色なしが定番か。
213名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 16:47:03 ID:/NtfahTK
旦那〜へっへっへ〜

色が無いのは欠陥ハードですからねー

ま、ひとつかんべんしてくださいよー

へっへっへーw
214名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:59:35 ID:O0cKx7My
さすが次世代だぜ、360のパワーってやつはよ(棒読み)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=117541
215 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/03(日) 23:16:55 ID:O8HDgbRD
   /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
/|   <  ∵   3 ∵>
::::::\  ヽ        ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
216名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:23:00 ID:VbJX4nfV
>>214
向こうの奴らのレス面白いっすw

Where is the grass?
草(芝)は何処?

since when do they play on green cement?
彼らはいつから緑のセメントの上でやってるの?
217名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:23:30 ID:jK3jBEML
>>209
これ去年のTGSのやつっぽいな
途中までは色なしだけど最後の方は色が付いてるね
今年も出展されるみたいだけど、とりあえず髪の毛は劣化してそう
218名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:25:14 ID:eC3eVUpK
コナミクオリティか
219名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:46:34 ID:VbJX4nfV
EA、PS3版FNR3について、IGNインタビュー

Q、PS3版の見た目が360版のより良く見えるのは何故?
  次世代機での開発に慣れたから?それともPS3のパワーによるもの?

A、その両方だ。
220名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:17:44 ID:ZyYw3gEt
221名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:54:59 ID:aL8jkHhU
>>220
後ろすげーwww
222名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:21:15 ID:6x+Pm4md
コナミの開発力は悲惨だな。
223名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:24:35 ID:qsB8dIxG
MGS4のショボさの理由がわかりました。
224名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:47:45 ID:8tBY6F4n
ナムコに期待
225名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:36:51 ID:ssgVNjEW
DVDに入る容量のゲームか、
BD-DVDが必要なゲームかって違いで、
FFなんて、今のPS2では、DVDの容量的にあきらめたところが多いという事実。
226名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:39:12 ID:pZs1dDbg
>>220
大学生作の現代アートのようだw
227名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:43:37 ID:ssgVNjEW
俺の従妹がゲーム作成の現場にいるが、
PS3用に作れば、他のは画像を間引くだけでよいから楽だて言っていた。
228名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:45:14 ID:sDlaHeaV
229名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:54:54 ID:ssgVNjEW
サッカーゲームなんて、画像担当は観客も描くが、
実際にそのまま360で動かすとGPUがオーバーワークで
CPUにまで影響が出て、選手の動きがおかしくなるから、
最終部門で観客の描写を落とせと言ってきたらしい。>360
230名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:03:46 ID:6F4J3uYh
>>229

それは技術がありませんアピール?
それとも実際に数万人全部表示させようとした人?
231名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:14:02 ID:IwNPGUC6
>>225
FF12は3ギガしか使ってなくてDVD余りまくりなんだが
232名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:20:08 ID:ssgVNjEW
>230
聞いただけだが、後者の方らしい。
もちろんゲーム優先だから、最終的には間引きというか、
観客を描くのを間引いただけのようだ。
233名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:23:22 ID:eARMecZl
うわー。凄いのが現れたw
234名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 11:52:54 ID:ssgVNjEW
ただ、今は、アップになる観客を描けば、
それを元に何万人でもコンピューターが描くらしい。
昔は何百人描かなきゃいけなかったのが、
今は何十人でよいらしい。
235名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:07:12 ID:ssgVNjEW
小さなソフトハウスでは、
「観客」というデータを使い回ししているって言うのもあるそうだ。
PSの世代が変わるごとに更新するらしいが。
だからこの秋以降に発売される360用のソフトも、
多分観客の描写が変わってくる物があると思うよ。
236名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:15:59 ID:Cz6gdUvM
もちろんPS3なら余裕ですよね?
237名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:22:42 ID:ssgVNjEW
余裕かどうかまで知らないが、
ハード的な問題でなく、
ソフト的な問題が大きいと言うことらしい。
蛇足だがFF作っている会社は、かなり描き込みが凄いので、
そこの会社のソフトというかFFを見れば分かると言われた。
238名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:26:29 ID:h/jFoe/E
中学生君?
239名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:30:12 ID:ssgVNjEW
うちの下の子はまだ中学生だ。
そこからも情報を得る物が大きい。
私はただの帳簿関係のソフト作っているところの代表だが。
正直言って今のゲームは子供たちがやっているのを見る側だ。
240名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:34:56 ID:OsLL7K/3
どうでもいいけど360と大差なし見分けつかねーじゃん
何でコレで2倍の値段なんだよPS3
241名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:54:39 ID:RmtXrkM3
狂ったGKがいるときいて来ました
マジで死んでくれよ。
242名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:08:30 ID:ssgVNjEW
>240
BRdiscドライブの値段差でしょう。
360も、外付けで出ますから、それを買えば、
PS3よりも高くなります。(HD-DVDになると思いますが)
243名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:15:37 ID:/sLPLCkU
>>241
そんなGK、この板じゃ珍しくなくない?
244名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:16:15 ID:RuYv0A2K
>242
それがわかってるから腹が立つ。
BDなんか見たくないのに、ゲーム機に抱き合わせて売るから
ゲームやりたい奴が余計な金を払わされるハメになる。

360は見たい奴だけが、後で買えばいいって選択肢があるからマシ。
245名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:22:53 ID:QcQim03D
どうせ囲い込みするなら
ブラビアじゃないと写らない仕様にするとか
行けるトコまで行けばいいのに
246名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:27:40 ID:ssgVNjEW
>244
360もソフト作る側から言うと、DVDでは容量不足で、
早くHD-DVDを付けて欲しいそうです。
もちろんそういう長いゲームをやらないという選択肢は残りますが。
二年後には360もすべてHD-DVDでゲーム供給にはなるでしょうが。
247名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:30:06 ID:Tmlg6D4T
>>246
妄想だろ。
HDDVDは最初からゲームには使わない、映像ソフト用だと断言してる。
248名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:33:40 ID:ssgVNjEW
>247
MSもINTELも押しているHDDVDが映像ソフトに止まるはずがないです。
映像ソフトのみだったら、Microsoftはともかく、INTELが荷担する理由はありません。
PS3の世界発売にぶっつけてくる予定らしいですよ。
249名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:40:14 ID:Tmlg6D4T
>>248
>MSもINTELも押しているHDDVDが映像ソフトに止まるはずがないです。
留まるはずがある。
Xbox360とHDDVDが別売りな時点で明らか。

そもそもコンシューマより早い時期に高解像度化してるPCゲーの世界では、
今でもDVDが主流。
DVDでは容量不足という主張がそもそも成り立ってない。

それにMSは、XNAを発表し、Xbox360とPCとのクロスプラットフォームゲームを推進してる。
2007年最初にMS謹製のクロスプラットフォームゲーが出て
2007年秋にはサードパーティからクロスプラットフォームゲーが登場する。
2008年にはほぼ全てがクロスプラットフォームになるとMSは言っている。

このスケジュールを見れば、HDDVDにゲームを入れようとしてないのは明らかだ。
250名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:44:28 ID:ssgVNjEW
>249
>そもそもコンシューマより早い時期に高解像度化してるPCゲーの世界では、
>今でもDVDが主流。
>DVDでは容量不足という主張がそもそも成り立ってない。
それは、作る側がDVDの容量にあわせているだけで、
360にはそれ以上の力はあります。
こちらもそもそもですが、
Microsoftの理由ではなく、INTELも荷担しているからと書いたつもりですが。
251名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:47:01 ID:QcQim03D
CDのときは4枚組とかあったのに
DVDになると2枚組とかにしないのなんでだろ?
252名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:48:49 ID:sDlaHeaV
DVD複数枚のPCゲーってある?
253名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:51:31 ID:Tmlg6D4T
>>250
DX10以降では、GPUのジオメトリシェーダが
少ない頂点データから多頂点を生成してくれる。
マルチコアCPUを生かしてテクスチャも生成できる時代になった。

むしろゲームでの記録メディアの必要量は減少傾向なんですよ。
今後はDVDに今までよりリッチなゲームを入れられるようになる。

IntelがHDDVDに加担してるのは、映像ソフトのデコードに注目してるからですよ。
マルチコアCPUにSSE4効かせて低負荷でHD動画のデコードができることをアピールしたいだけ。
DVD普及の時期にもIntelは同じこと主張してたぞw

Intelは高性能CPUを作ると同時に、そのCPUを生かす重い処理を求めてる。
それがHD動画のデコードとエンコードだったというだけの話だ。
254名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:58:52 ID:ssgVNjEW
>253
うちの会社的にも、PCに何が付くかって事が重要です。
家電ではBRが絶対優位に立つでしょうが、
ウインテルがHDDVDを進める限り、
うちもそちらになびく必要がありますからね。
顧客も、複数枚のソフトをDVD-Rで提供すると嫌がるもので。
255名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:27:16 ID:ssgVNjEW
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/ms.htm
   ↑
これのことか。
やっぱりOSをMicrosoft使っている限り、
今回のXPのように、サーバーが長らく出なくって、
非常に苦労しました。
しかし、今度のVistaのことを考えると頭が痛くなります。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/se.htm
これも面白いですね。
256名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:36:23 ID:bOTvZ/JU
DVDで出なくなるはありえん
今でもPS2でCDゲームでてるってのに
257名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:48:51 ID:Tmlg6D4T
>>255
なんか突然話題転換してスクエニゲーの宣伝URL貼り付けたり意味不明だな。
自分の主張が崩されて自我崩壊でもしたんですか?
258名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:50:14 ID:ssgVNjEW
えぇ?
360も載っていません?>257
259名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:55:02 ID:RuYv0A2K
>ssgVNjEW は本当にゲーム関係者が知り合いにいるのか?
容量については、DVDで充分で、仮にそれ以上の容量のゲームを作るとしたら、
データ量だけでも開発費の高騰と手間が増えて、採算が合わないんだけどな。

つーか、要るって言うなら根拠と事例だしてくれ。
260名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:22:42 ID:ssgVNjEW
うちの長男(大学生)は「FFはすでにDVDの容量いっぱい使っている」と言っていた。
その関係者。「wavで入れたいのに、mpgに音楽がなってしまうのはいやだな」と言っていた。

俺は関係のないソフト屋だ。
しかしソフトの容量が増えるって言うのは分かる。
あのサッカーの観客を描くか描かないかでかなり容量が違うことくらい分かる。
PS2用のソフト、PCで容量確認すれば分かること。
261名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:30:06 ID:Tmlg6D4T
サッカーの観客でメディアの容量食うわけないだろ。
ソフト屋とかミエミエの嘘つくな。
262名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:30:41 ID:ssgVNjEW
単純に考えても、今のFFをフルハイビジョンで描き直すだけで、
かなり容量が増すと思うが?
基本的にフルハイビジョンのソフトが増えるらしい。
当たり前だが。
263名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:32:06 ID:ssgVNjEW
>261
そこは俺にも分かる。
観客を一人一人描いたらものすごい容量になる。
ソフト屋だから分かる。
264名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:42:10 ID:6F4J3uYh
なんというか。。。
観客一人一人とか。。。。本気なのかな。
そもそもメモリに展開できないし。
そんな無駄な労力を使うソフトハウスあるの?
開発環境でのDB上にはあるとは思うけど
それをそのまま入れる必要は全くない。

ちなみに、プリレンダでDVDがいっぱいならHD化した場合も
同じようにBDでもいっぱいなのは当然。
日本の某ソフトはプリレンダいっぱい入れてるけど、あれって好評なの?

DVD容量約8G以上つかうソフトなんて
MMORPGくらいじゃない?
しかもインストールするのが普通だし、そんなの2枚3枚あっても平気。
265名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:47:04 ID:ssgVNjEW
どうしてなんだよ。
PS2の時を思い返せよ。
最初はDVDいっぱいのゲームなんてあり得ないと言いながら、
今では飽和状態。
それがフルハイビジョンに変わっていくと、それだけでDVDでは飽和。
二年後を考えろよ。

関係ないが、我が家では、地デジに変わった。
それだけですでに録画機器がない。
そこはテラバイトの世界だ。
266名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:49:13 ID:ssgVNjEW
君たちの方が、頭は柔らかいはずだ。
それを「あり得ない」なんて言う方があり得ない。
俺らに諭す側になって欲しい。
フルハイビジョンって凄いんですよ、って。
267名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:51:12 ID:6x+Pm4md
観客ひとりひとり違うのや高モデリングで描いてたら、次世代機でもメモリに入りきらないし
仮に次々世代機の2ギガや3ギガメモリあっても、コストかかっていらない仕事
なんだが。

箱○のウイレレ観客は最終的にもっとよくなる段階だろうけど
初めは同じ観客が並んでるのをいかに、違う人間がいるようにみせるかの
配置換えをしていくもんであって。
268名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:54:36 ID:xf/YuPtW
>うちの長男(大学生)は「FFはすでにDVDの容量いっぱい使っている」と言っていた。
>その関係者。「wavで入れたいのに、mpgに音楽がなってしまうのはいやだな」と言っていた。

はあ?なんだこのゴミ野郎wwwww
FFは例えば12もダミー除いたら2.5GBぐらいだっての、ゴミが。
関係者? mpgに音楽って、mpgは動画のコーデックだし、mp3なんて論外だぞ?w
なんでmp3が論外かは関係者なら間違いなく知っている。
しかもwavだってさwwwwなんでwavではなくadxが使われてるか知りもしない。
ほんとコイツ、ゴミだ。何一つ知りもしない。でたらめ。みんな、こいつを相手にするのはやめとけ。

まあもちろん、リアルタイムでも解像度があがればサイズはそれなりにあがるがね。
269名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:56:22 ID:6x+Pm4md
FF12ってDVD4ギガなんだけど。
270名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:56:41 ID:oGw0/K+6
人に向かってゴミとかいうな。
あんたが言われたらどんな気分になるんだよ。
271名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:57:11 ID:6x+Pm4md
>>269
訂正4ギガ以下。
272名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:59:01 ID:xf/YuPtW
>最初はDVDいっぱいのゲームなんてあり得ないと言いながら、
>今では飽和状態。

死ねよゴミ野郎wwwww
DVD一杯のゲームが飽和って、テメーの脳内だろ、ゴミが死ね。
一部のゲームは確かに、手間を惜しんでリアルタイム計算できるところを
プリレンダにしたので(KH2とかゼノ)無駄に二層程度が必要なゲームも例外としてあるが
PS2のゲームはたとえ4.7GB全て使ってても大半はダミー。
お前はダミーなんて知らないだろうけど、ディスクには内周と外周があってな、
ダミーを内周で埋めると読み込みが安定するんだよ。

GT4もGoWも全てダミー削れば1枚におさまる。

まあ、とにかく何も知らないゴミはさっさとスレから消えろ。
273名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:59:05 ID:qa666lbs
PS2のDVDて、中身ぶっこ抜いてrarで圧縮かけたら、2G未満がおおいよなw
274名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:59:52 ID:/sLPLCkU
>>271
自問自答?
275名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:00:01 ID:oGw0/K+6
>>273
悪魔の子乙
276名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:02:11 ID:6x+Pm4md
>>274
訂正しただけ。
277名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:03:37 ID:Tmlg6D4T
Xbox1のHalo1、2などはDVDでは辛かったという開発者の発言があったが、
DVD側にOSを置く仕様なので、DVD容量を全部使えないせいだった。

Xbox360ではOSが本体側にあるのでDVD容量を全て使える。
278名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:12:06 ID:TT1D+Yq9
PS2の割れなんて2G以下のばっかだな
まあ職人が圧縮かけてるのもあるが
279名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:15:01 ID:ssgVNjEW
>268
mpg1layer3じゃなかったっけ?
280名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:18:07 ID:ssgVNjEW
>278
それをフルハイビジョンにしたら?
4〜10倍になると言われているが?
281名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:19:49 ID:EgewnwVZ
>>280
ムービーがでしょう
プリレンダばっかりのムービーゲーが減って逆にイイ
282名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:21:31 ID:xf/YuPtW
>>279
mpeg2audiolayer3だが、普通はmpgなどと略さない。
更に言えば、このオーディオ圧縮方式はほぼ間違いなくゲームには使われない。
まあ、でもお前には理由教える価値は皆無だな。
どうせ他のスレでは知ったかこいて煽りまくりなんだろうし。

いいから、とりあえずこのスレからさっさと消えろよw
283名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:23:59 ID:w1/Bzc0K
>>280
2倍程度にしかならん。音声や動画の圧縮技術が当時とは比べ物にならんほど上がってるからな。
お前の妄想の4〜10倍をさも他人が言ったように印象操作するからソニーって会社は嘘吐き呼ばわり
されてるってさっさと気が付けよ。
284名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:26:32 ID:/sLPLCkU
みんなID:ssgVNjEWを苛めすぎ・・・
もうちょっと見てたかったのに
285名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:34:40 ID:ssgVNjEW
まあ、もうすぐ消える時間だから、俺が言いたかったことを簡略に言おう。

最初の方で360やPS3の静止画で批評してどっちが良いとか悪いとか言っているけど、
360は残念ながら一部のソフトハウスしか、フルに描画機能を生かしていない。
その理由はPS3用のゲームを移植しようとしているからだ。
360の本当の実力はこの年末過ぎに出る。
その時にPS3と比較した方が良いのでは?
と言うことでした。
286名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:34:46 ID:WhxAl6W3
>>283
おいおい、テクスチャをハイビジョンにあわせるだけでもとんでもない容量になるぞ
287名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:37:21 ID:Tmlg6D4T
>>286
だからPCゲーを見ろと・・・
HD解像度でも綺麗に見えるテクスチャ使って、それでもDVDに収まってるだろ。
288名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:39:15 ID:WhxAl6W3
え、じゃあレジスタンスがやってることは馬鹿なんだ
289名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:44:14 ID:mDqYJnYv
もともとテクスチャなんかそんなに容量でかくないだろ
テクスチャはVRAMという足かせに常に引っ張られてるし
圧縮されてるし 

そもそも 性能が向上すれば映像表現能力が向上してムービーに頼らなくてもよくなったのだから
大容量はそれほど必要ないと思う
糞グラよりムービーにしたほうが演出上優れてた時代があったというだけで
プレイヤーが完全操作不能に陥るシーンを増やすのは今の時代に会わないって
洋ゲーみたいにプレイ中にイベントが進行してく感じがいいね 没入感がある
だからアメリカでHALO売れたんだろ
290名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:45:00 ID:w1/Bzc0K
>>286
テクスチャ圧縮さえ乗ってないPS2用のテクスチャをハイビジョン用にあわせたら
とんでもない容量になるとマジで思ってるの?もちろん法線マップテクスチャが
プラスされるって点では圧縮不足になるだろうけどね。特に法線マップテクスチャ
圧縮に対応していないRSXだとな。
291名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:46:29 ID:WhxAl6W3
>>290
それだからレジスタンスは20GB行ったとか自慢してたのかな?
292名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:47:19 ID:wInoF4qu
結論

いくらテクスチャやらボリゴンやらを高解像度にしても
512メガのメモリじゃたりないのでそこそこのクオリティの物に落ち着くと見る
結果容量はそこまでいらない

ムービーをハイビジョンにする場合にのみ大容量が必要
しかしリアルタイムでも十分なクオリティが得られる場合要らないかも?

まぁムービーだけだね容量必要なのはムービーさえ使わなければ今のままでも平気でしょ
293名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:49:36 ID:WhxAl6W3
>>292
レジスタンスはどうなの?
294名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:50:13 ID:Tmlg6D4T
>>291
正直な話、Resistanceが20G使ってるとか35Gになるとかいう話はさっぱりわからない。
何にそんなに容量使ってるのか不明。
295名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:51:45 ID:WhxAl6W3
>>294
じゃあ容量が不要なんてあなたないは言い切れないでしょ
296名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:52:26 ID:xf/YuPtW
まあでも一部の大作はDVD1枚では足りなくなる事もあるんじゃないの
ただ2層をまともに使いきれるゲームも出るかはわからん
297名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:53:53 ID:TiXhpTmy
それはむーびーのせいだ
あとps2てなんかダミーいれて無理やり容量でかくしてる馬鹿な奴とか結構アル
298名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:55:46 ID:Tmlg6D4T
>>295
容量が不要と言い切れる。
理由は俺も書いてるし他の人もいっぱい書いてるだろ。
299名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:58:24 ID:w1/Bzc0K
>>291
そのコメントが本当ならデザイナーが糞アホなんだろ。大体テクスチャ容量が
少ないほうがパフォーマンス上がるし、ロード時間も少なくてすむ。
折角CELLっていうグラフィック特化CPUの乗っけてるんだからテクスチャ
生成してロード時間減らすぐらいの技術みせろってんだ。
300名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:59:44 ID:xf/YuPtW
そもそもResistanceが本当に22GB使ってるのかどうかなあ。
BDは内周のほうが早いらしいからダミー入れるとかじゃないとしたら、
操作パート以外はプリレンダでレンダリングしまくってるとか・・・
重複データ入れまくってるとか・・・


まあ容量はあるに越したことはないな。
301名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:01:22 ID:QcQim03D
プログラム書くときにループ文をベタ書きして
コード行水増ししているようなもんかな?
302名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:04:21 ID:wInoF4qu
性能はあるに越したことは無い
しかし全てはコストとの兼ね合いによる
正直必要でもないかもしれないものに値段の半分も費やして
しかもそれが同性能機の二倍の値段なら要らないと見るのが普通だと思うんだよね

まぁソニーの都合のせいでPS3と言うゲーム機は別のものにされ、その将来をBRによりつぶされた
303名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:06:06 ID:h/jFoe/E
「2年B組レジデンス学園」 とかいうタイトルの
声優によるボーナストラック&特典映像で20G使ってるらしい。
304名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:09:18 ID:EgewnwVZ
個人的にはレジスタンスはどうやってゲームに20Gも
使うのかが分からん

垂れ流しムービーしか思いつかんのだが・・・
305名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:15:53 ID:TiXhpTmy
きっとテクスチャにムービーを貼り付ける異次元なことをやってるんだよ
306名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:16:04 ID:Tmlg6D4T
各国ローカライズの音声や字幕を1枚のBDに入れてるという話をどっかで聞いたから
それで高音質サウンドを入れてれば数Gは食うかな。
それでも20Gは遠いなぁ。
307名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:18:19 ID:6vHGsZPr
噂のレジスタンスの画像はどこにあるのか?
308名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:21:35 ID:6x+Pm4md
309名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:25:39 ID:RuYv0A2K
HD画質になるから容量いるって言ってる時点でソフト屋じゃないな。

BD使って、OBLIVION以上のRPG作れるものなら作って見ろと。

いくらごまかしたって、BDはBD再生だけにしか役に立たないし、

BD再生したくない奴から見たら、PS3は高すぎるって事実は動かんよ。
310名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:30:53 ID:TiXhpTmy
>>308
むっちゃしょびーやんw
311名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:39:56 ID:/wt8rAad
汚くたっていいじゃない。クッタリマシンですもの
つかSCEは任天堂を見習って自社でハードをいかしてたソフトを出してみろよ
312名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:52:31 ID:TT1D+Yq9
マジな話もし真面目にDVDの容量を使い尽くそうと思ったらエロゲーギャルゲー作ったほうがいい
HDのビットマップを何千枚も入れて声と音楽を高音質でぶち込めば余裕でオーバーする
採算が取れるかは別問題だがな
313名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:16:07 ID:EgewnwVZ
>>312
それがあったか! いまやPS2もそっち路線だしな・・・・ウン! やるドラ やるドラ

もしくはPS2CDみたいにDVDの裏を青くする
314名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:32:51 ID:1c3UsTMZ
新規層を開拓する程の決定的なPS3美麗画像があったよ('A`)
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/07/103,1139317661,48419,0,0.html
315名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 20:46:03 ID:ZZozwDzu
とてつもなく想像しがたい映像だな
こりゃPS3が天下を取るぜ

天の竜のうねりがPS3に向かっていくのを感じます!
316名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:59:35 ID:SmNJUT7w
310 :名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 18:30:53 ID:TiXhpTmy
>>308
むっちゃしょびーやんw
317名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:11:25 ID:2C+UgpIW
むっちょむらむら
318名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:13:09 ID:4sS5kjOB
まっちょまらまら
319名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:38:20 ID:dDn4UHVK
SCEのUK社長さんがグラフィック向上はもはや焦点ではない。これからはAIだて言ってたんですね…。クタ君と意見がわかれてるのかな

先に言い訳がきたか
320名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:43:13 ID:0mX1Yc2J
AIは整数演算の方が重要なんだよね
321名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 18:33:22 ID:2MnrBOEC
絵が描けないのに
AIってわらかすなよw
322名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:31:01 ID:SmNJUT7w
ニンテンドーゥ
323名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 19:46:21 ID:4oHCPuRO
人間、AI(愛)が大事だって事だよ
324名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 20:07:25 ID:GqehaOqv
PS3を出す意味がわからん
325名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:00:23 ID:2b5+uRro
欧州切れましたw

http://www.thisiswaiting.com/

PS3もう出すべきじゃないかと
326名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 12:03:29 ID:kiNTi9NZ
327名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:28:43 ID:kiNTi9NZ
LAIR(仮) 以前公開された画像
http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/imgs_1.html

ドラゴン同士のバトル 旧画像
http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/img_3075472.html

ドラゴン同士のバトル 新画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060908/lair03.htm

以前のイメージから劣化
328名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:32:00 ID:23y5+Kt/
>>327
一番期待してたのにガッカリした
329名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 16:19:42 ID:A9gaZMy9
また色が減ってる…
330名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:31:33 ID:TS4XMTD3
大劣化だな
旧画像はムービーか何かか
331名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 19:55:50 ID:g8S9NdzA
>>327
初代XBOXでもできそうな画質だ・・・。
332名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 06:33:25 ID:QHJnhg2V
impressは本当提灯サイトだよなぁ・・・
土日更新しないから金曜日の23時とかに記事持ってきて月曜まで貼り付けっぱなし
ここまで露骨だと見てて気持ちいいね
333名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 06:44:04 ID:BEBt+hxp
新しいSSが沢山でたけど、本当にシェーダー使用してる映像がないね。
334名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 06:49:35 ID:Km+6nho6
解像度だけって感じだよなぁ
335名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:15:21 ID:LVVmZUKf
>>325

その割りには待ってるらしいが。
336名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:34:31 ID:4H+XE6SN
337名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:13:14 ID:zxkVu+dJ
荒らしが立てたスレじゃなくてちゃんとしたスレを立てないとな。

↓次スレ用テンプレ。誰かお願いします。

【セピア調で】PS3グラ汚すぎ17【誤魔化そう】


PS3発売まで9週程となった今、誰もがこう思うだろう。
「PS3の綺麗なプレイ画面まだ〜?」

前スレ
【美グラが無ければ】PS3グラ汚すぎ16【開き直る?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157270741/
338名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:14:30 ID:/MtDoGMX
>>335
待ってたから切れたんだろw
稀有な人たちだったのに・・
339名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:29:20 ID:LVVmZUKf
340名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:48:17 ID:LVVmZUKf
341名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:02:37 ID:qXQoYM9R
PS3ゲームの様々なSSを見て素人でも思うこと。
:なんで影ないの?
:なんでPS3のゲームって淡色ばかりなの?
:なんでPS3のゲームって高性能謳ってるのにじゃぎが目立つの?
:なんでPS3のゲームってプリレンダばかりで誤魔化すの?
:なんでPS3のゲームってE3からこんなに劣化してるの?
なんで(ry
 

最低これくらいは思う。

342名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:12:31 ID:YexudH2I
もうこんなヨゴレハード出すなよw

日本の技術衰退が疑われるぞw
343名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:19:13 ID:M4Zi2Tj7
PS3デビルメイクライ4

足下の建物の装飾がテクスチャー貼っただけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-3-dmc4.jpg

右の壁見るとバンプもしてないぽくてテクスチャだけ。
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-2-dmc4.jpg

手の袖口がポリポリしてんな。背景は法線マップじゃなくてテクスチャ貼ってるだけか?
http://www.gameinformer.com/images/media/%7B3848B2AC-3B68-4596-A2A5-6056035715B0%7D/gi-1-dmc4.jpg


PS3レジスタンス:フォール・オブ・マン動画

30fps、視点動くとカクカク処理落ち。
http://download.gamevideos.com/5852/gv.com.ResistanceFOMShakeOffgameplay1_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5855/gv.com.ResistanceFOMGoliathBattle_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5854/gv.com.ResistanceFOMBulletHailstormBattle_640x360.wmv
344名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:19:47 ID:M4Zi2Tj7
345名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 15:27:18 ID:QDJZFhMq
http://www.gametrailers.com/player.php?id=12998&type=wmv

明らかに前半と後半のクオリティが違う件について
346名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 16:14:23 ID:7HpjmTr/
>>343
袖口は突っ込む意味ないと思う
あんまポリ増やしたところで動いてると分からないからね
次世代機でもキャラの腕や足はたいてい8角形くらいなもんだよ
347名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:09:55 ID:pd5e5Mvu
DMC4もここからどんだけ
劣化するのか見ものだなw
1キャラ+背景だけならどーにでもなるしな
348名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:21:14 ID:8rdb+lk/
>>345
それって後半のほうも量産型PS3でリアルタイムで動いているんだろうか。
349名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 17:36:56 ID:QDJZFhMq
後半は去年のTGSの動画(さり気なくセピア調に変更してる)
メタルギアや兵士のクオリティが違う
350名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:16:51 ID:LNPJPcFn
>>349
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12998&type=wmv&f=
そこまで違わないけど。つうか兵士やメタルギアは同じに見える。
351名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:24:26 ID:amTqIGLe
565:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/09/10(日) 17:43:40.90 ID:qpnJAcNF0 >>564
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol02.jpg
画像左下
572:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/09/10(日) 17:46:59.20 ID:dMxSV1Jx0 >>565
これがPS3の画質か
結構キレイだな
573:572 :2006/09/10(日) 17:47:37.21 ID:dMxSV1Jx0
あ、WIIの画質か
そういえばなんか汚いな
581:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/09/10(日) 17:49:23.67 ID:CDuHGFjQ0 >>572-573
正真正銘、れっきとしたPS3、「みんゴル」の画像ですが何か?
588:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/09/10(日) 17:50:50.02 ID:dMxSV1Jx0 >>581
あ、>>573は俺のダチが書いたレスだから

ワロタ
352名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 18:30:21 ID:7CTKoUbM
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/713/713050/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060616024408119.jpg
この程度のグラはな 360だと並以下だぜ? 片腹痛いわw
353名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:49:48 ID:1jmwQYZP
>>348
正解は、「この世に量産型PS3なんてまだ一台も存在しない」でした!

…だったり、しないよね?
354名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:23:09 ID:m+viJste
>>349
とりあえず「セピア調にしたら荒が隠れる」て考えは変だ
355名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:30:33 ID:k1J28nsz
なんで発表されてるPS3の画像って大抵ぼや〜っとしてんの?
356名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:37:04 ID:m+viJste
後、上の方で「グラの良し悪しは開発力の問題」ってここの住民が言ってるのに、
PS3はグラが汚いってミスリードを誘うスレタイって何なのかね。
357名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:37:38 ID:j88p0Ikw
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4078/705_0001.jpg
360のブルードラゴン、これは酷い
358名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:48:25 ID:7HpjmTr/
鳥山明のファンアイテムになりそうだよな
359名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 23:30:15 ID:2cqkU0Ds
次スレ立てたので移動お願いします。

【セピア調で】PS3グラ汚すぎ17【誤魔化そう】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157898503/
360名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 00:12:19 ID:AMakt61m
【アッー!の由来】

サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なれば免許を返していただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
指でアナルをほじくられ、「汚い穴だなぁ」などと罵られる
 ↓
後輩のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩の一人がコンドームをつけ、多田野に背後から
挿入。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、多田野もヤクザの腹に勢い良く射精。
あとケツに棒差し込んで 3回まわって「ワン」と吠えたらしい。

ttp://img139.auctions.yahoo.co.jp/users/2/4/1/6/ptmdjp-img600x456-1097400207cbl034.jpg
361名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 08:36:09 ID:lX0PTz3g
age
362名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:05:30 ID:FC127ajU
363名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:00:06 ID:gOPr8QvF
age
364名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:21:09 ID:Jg7szm/8
365名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:36:51 ID:a6uegRKc
366名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 20:53:15 ID:njA2wAP6
>>364
HPが減ってないから、実際に、このプレイでストレスがないのか分からん。
敵の立ち位置と攻め方が単調のような気もする。
照準が狙いにくそう。加速・減速を効かせるとか、自動補助が必要じゃないの。
367名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 21:05:11 ID:MvMkdSeQ
なぜPS3のSSってこんなにセピア調で
ジャギっててぼやけてるの?
368名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 22:43:11 ID:p/2WVOsu
次世代風靡セピア

ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!

SONYの新規格は散るからこそに美しい〜♪
369名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:26:04 ID:AsrahC9j
おっさん乙
370名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 08:07:53 ID:rq7IFS6g
バーチャ5が完全移植できるスペックだけでもPS3は十分高性能。
371名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 08:17:46 ID:kvPbyfLw
バーチャ5もPS3が出る頃は
新しいバージョンがゲーセンに出たりするんだろうなw
2キャラ出すだけでカツカツで
背景PS2なみのジャギw

こんな劣化バーチャが通信対戦もない

糞ハードでやるやついねぇってのw
372名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 08:53:16 ID:iIJptH+1
VF5はオリジナル自体が酷い。
373名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 09:25:52 ID:Bs6+qB26
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega11.htm
これのヤシの木まじで2Dかと思ったw
・・・・アーケード版と比較したいんだがどっかにSSないかねぇ?
374ジャギ様:2006/09/16(土) 09:39:39 ID:RF419Gd/
おい、お前!
俺の名を言ってみろ!
375名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:04:13 ID:IuXHVT4P
PS3版VF5はセルフシャドウ無し
376名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:06:50 ID:Bs6+qB26
俺も思う PS3版ないんじゃね?
377名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:26:31 ID:YpbS1Z5q
>>370
GamwWatchのSS見て確信したよ。
VF5をPS3にしか移植しないのは完全に政治的な理由だってことを。
どう見てもXbox360にも出せるクォリティだし。
378名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:55:45 ID:SqPtRWDR
高低差とか、DOA4のがダイナミックで好きだけどなぁ
379名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:00:52 ID:IM2SF0a6
てか、VF5はいまだに、しゃがパン命でツマラン。
380名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:01:08 ID:IXYLlc8P
381名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:06:50 ID:IoLHZgyV
もう今のセガに何期待しても無駄だぞ
パチ屋に金玉鷲づかみにされてるし、
昔みたいにやりたいようにできんだろ。
クリエイターもショボイのしか残ってねぇし
382名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:46:12 ID:p/lkSK9m
age
383名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:49:50 ID:w2chlbK1
AC4がゲームウォッチにのっている画像が意外とショボイ・・・・。
384名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:43:33 ID:ULWHAoa7
PS2のとき言ってた事がやっとPS3で表現できるようになったんだね
385名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:33:21 ID:fPUNA77u
ガンダム(PS3)
http://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0

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-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
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ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ
386名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:15:52 ID:rdcwYlxi
387名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:46:42 ID:0lkixpJF
ちょ、PS3のVF5、セルフシャドウ無しですか?
演舞とか勝ちポーズらしきときにはゴミみたいなのが見えるけど…。
388名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:41:18 ID:3oOGOVZj
むっちゃしょびーやん
389名無しさん必死だな
PS3のバーチャ5やっぱり劣化してるよね?
ゲーマガブログとかで遜色なし!!と誇張してるけどジャギってるし、セルフシャドウないし・・・

見た目はACの4と同じレベルくらいか