『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本 3

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1名無しさん必死だな
「山ずみ」にはなりませんでした
http://sookie.eek.jp/blog/e801.html#more
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!
2006年5月27日(土) 16時40分
5月25日にいよいよ発売された『New スーパーマリオブラザーズ』ですが、
「すーきー’s キングダム」によれば初日の売上は48万本になったようです。
2名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:58:10 ID:7g0un+SL
うつぼを倒せないのが糞
3A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 14:58:54 ID:cz9Lbmd6
Newマリオ最高。
PS3に危機をもたらしたぞ。
4名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:59:39 ID:4UcYpSq4
>>3
吉田は黙ってろ
5名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:00:00 ID:CCO8RXiV
歴代の売上を貼ってくれ
6名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:00:16 ID:kr3NsqZf
つーか立てる必要無かったと思うんだが
7名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:01:40 ID:REFX88Pp
A助に構って欲しい奴がいっぱいいるから
このスレは必要
8シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:02:07 ID:HxXQONRK
今回のマリオはBGMにのって敵キャラがアクションするところが秀逸。
BGMさえも攻略に絡めてくるなんて凄い。
9A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:02:47 ID:cz9Lbmd6
さて、またマリオ進めておくかな。
楽しいな、久しぶりにこの感覚。
10名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:03:40 ID:7XZ256ai
アナザーコードとニューマリを買ってきたんだが、2chばかりしてる俺。
11名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:04:04 ID:dogaOk0L
もしこのぬーマリをベースにスーマリ2レベルの難易度になったら
俺は間違いなく挫折するorz
ジャンプするキノコ足場とパタパタをテクニカルに飛び移らされたりしたらもう
12名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:05:07 ID:7g0un+SL
>>8
あれ、ウザイだけなんだが・・・
リアクションスルのはいいけどトリッキーな動きすんなボケ
13名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:06:15 ID:asy8dQN6
売り上げスレだよなぁ?ここ。
14名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:11:04 ID:7g0un+SL
ニューマリオはマリオシリーズ最高傑作!!って奴が出てこないってことは

つまりは微妙な出来栄えだってことの良い証拠だと思う
15名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:11:05 ID:REFX88Pp
音楽に合わせて動いてるだけで
トリッキーでは無いが
16名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:12:20 ID:kr3NsqZf
17名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:12:21 ID:7g0un+SL
>>15
ジャンプしてタイミング計って踏みつけるゲームで

突然立ち止まったり方向転換されたら

十 分 ト リ ー キ ー な ん だ よ
18シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:14:20 ID:HxXQONRK
>>17
BGM聞いていたらそんなことは無いんだけど。
19名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:15:05 ID:7g0un+SL
>>16
やはりマリサンは本編なのにやけに初動率が高いな
唯一30%を超えている

マリサン=クソゲーという評価を受けている良い証拠だな
20名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:15:26 ID:CCO8RXiV
>>16
thx.
マリオランド400万か・・・。
21名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:15:57 ID:D0JVEHVl
ニューマリオは色使いもかわいくて女の子も楽しめそうで素晴らしい。
22名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:16:57 ID:7XZ256ai
や。GCだからね。
23名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:18:02 ID:6VzJI12P
まだやってんのかw
まあID:7g0un+SLがそれほど不純な動機でニューマリ叩いてる訳じゃなさそうなのは判ったけど
やっぱり過去を美化しすぎマリオに高望みしすぎだと思うけどね。
少なくとも任天堂は過去現在通じて「マリオ」の範囲を
そこまで限定された融通の利かないモノにしたいとは思ってないのは確かだ。
(マリオUSAの件しかり)
24名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:18:02 ID:fAbE5OiO
ヨッシーアイランドは操作が複雑でうっとおしかった。
2は買わない。
25A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:19:22 ID:cz9Lbmd6
まぁ、Newマリオはシンプルに楽しいと思うんだよね。
ノイズを取っ払ったクリアなマリオというかね。
26名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:23:03 ID:eyzpdq8W
ヨッシーアイランドはアクションゲーとしてはすばらしかったな。
あの任天堂はもう戻らないのか
27名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:23:14 ID:s56DsUrR
今のアクションゲームはアホみたいに全部のボタンを使わせようとするからなあ
28名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:25:12 ID:i6nZdi3j
ヨッシーアイランドは赤ちゃんマリオをいちいち回収しないとならないし、
卵を放つ角度調整とかもウザイ、テンポが悪い。
いろいろな縛りがあると燃えるタイプ向けのマゾ向けだな。
29 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/29(月) 15:26:52 ID:zOFABOyL

         ____ / ̄ ̄ ̄ ̄\
       /      ヽ_____  ヽ
       |VVVVVV\  |─ 、 ─ 、 ヽ|  |
       | >  < |__|  ´|`  |─|___/
       ///⊂⊃/// 6) - c`─ ′  6 l
      | ,─┴─、  | (____  ,-′
      ヽ|___ノ ノ ヽ___ /ヽ
    ./ `ー  ―''"    ヽ     |
     | ,i、o  、o ∩`i  /   へ |
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    | |     ミ_,,-'ー―'"|    |
30シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:27:25 ID:HxXQONRK
ぼくは3Dマリオより2Dマリオのほうが好きだな。
アナログスティックは操作が難しい。
31名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:27:42 ID:7g0un+SL
>>28
ヨッシーのタマゴネタは駄目だよな
そもそも人間ってのは角度に対して正確な感覚を持っていない
それを導入する時点で普通のユーザーは取っ付きにくい
生理的な理由で敷居が高いんだよ

キャッチタッチヨッシーも同じ間違いを犯していたが
そろそろ任天堂の中の人もそのことに気付くべきだ
32A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:28:05 ID:cz9Lbmd6
どこででもセーブできないという話があったが、そこそこ進めればセーブできるからたいした問題ではないな。
33名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:31:32 ID:sGX5r+aI
>>32
話があったっつうか、
ファミ通のクロスレビューだな・・・
34名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:31:34 ID:7g0un+SL
セーブはやっぱ問題だよ
不親切にする意味が分からない
セーブしますか?の文字のフォントが普通すぎてやけに事務的だし
何か詰めが甘いんだよなぁ・・・最近の任天堂のゲームは
35名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:32:14 ID:4ucLchVv
ヨッシーはスーファミのボタン数じゃ足りないくらいボタン使わせてたな。
さすがにもうやりすぎの感は否めなかった。
36名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:33:37 ID:OXNgcQ+R
もーそろそろマリオがロボに乗るしかないな
37名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:33:42 ID:CCO8RXiV
>>34
お前それさっき俺が向こうで書いた奴。
38名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:34:19 ID:d9qulN2I
1や2や3やUSAは普通にセーブなしでやれたけどな
むしろ1−1を何回もやることに意義があった気がする
39名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:34:41 ID:YhrAXNwi
A助はゲームを見る目がないな
がっかりだよ

NEWマリオは映像やギミックを自己満足で突き進み
全体の味のバランスがめちゃめちゃな屑料理だよ
任天堂はシンプルオブザベストを忘れ、
ユーザーを不慣れな初心者と馬鹿にして
売れる時に売る、練り込みなど馬鹿がする事と言わんばかりに金の亡者になった
弁解の余地はない
40名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:35:46 ID:xtAxfmdr
10分くらいやればセーブできるから問題ないんじゃないの?
スリープもあるし。
41名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:36:37 ID:wm6oUZS5
そんな任天堂が嫌なら次から買わなければいい
俺は楽しんだからそんなことは全く思わなかったが
42A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:36:47 ID:cz9Lbmd6
>>39
具体性が一切ないな。話にならん。
43名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:36:52 ID:6VzJI12P
セーブに関しては意図が分からないとまでは言わないが
温すぎずきつすぎずの落としどころに迷って
結果として中途半端な仕様になっちゃったなというイメージはある。
どこでもセーブさせろ、とは別に思わないんだけど、イマイチ座りは悪いわな。
44シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:36:59 ID:HxXQONRK
>>34
もうちょっとアソビゴコロがあってもよかったね。
コイン5枚でセーブ砦に入ってセーブみたいに。
もしくはキノピオの家の中に入れば自動的にセーブでもいいとおもう。
45名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:38:03 ID:fG0VzA1R
融通が利かないと言われると否定は出来ないが
ニューマリは何ていうか基礎能力と言うか
他のゲームに比べたらそれはもう優秀なんだが
今までのマリオに比べて操作不能な待ち時間が多い気がするんだよ
時代が進んでも2Dマリオだけは待ち時間の多いゲームになって欲しくなかった
46A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 15:38:21 ID:cz9Lbmd6
まだワールド5だが、難易度設定は絶妙だと思う。
俺も基本はヌルゲーマーなのでなぁ。
47名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:38:48 ID:4JbjcSy7
セーヴできると残機の意味がなくなってしまうからなあ・・・
48名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:38:56 ID:7g0un+SL
豆マリオ、亀マリオ必須の別ルートあるのにストックアイテムが一個というのも

実に中途半端な感じがする

3みたいにどんどん貯め込めるようにすべきだろ

結局何をさせたいんだ?ニューマリは・・・
49名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:39:22 ID:REFX88Pp
雰囲気だけで語ってる奴ばっかりだな
50名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:39:35 ID:6VzJI12P
つーかこれくらいなら比較的建設的なやりとりだから
まあ別にいいと思うんだけどね
51名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:39:58 ID:HBT41WWg
1upばかりで易しすぎかと思えば、セーブ出来ずに苦労する羽目に。
52名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:40:25 ID:OXNgcQ+R
まあまあw
ダメだったってのも良かったってのも、書いていいんじゃね?
異なる意見を、排除するこたなかろ。
「ダメだった」ってのと同じように「俺は良かった」って書けばいいだけじゃん。
次回作でどういうのを作るかは、メーカーが考えることだし。

ちなみに俺は、NEWマリはジャストミートさw。つか、マジでネ申。
NEWマリのカセ、常時DSに入ったまんまさ。ハハハ。
53名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:40:36 ID:7g0un+SL
>>45
死んだらマップ選択画面に戻されるのも興ざめですよね
クリアするまではステージ中にいろよ・・・
いつでもスタートボタンで抜けれるんだからさ
何を考えてんだか・・・
54名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:40:59 ID:YhrAXNwi
NEWマリオのアラが見えないのなら
所詮その程度のゲームしかプレイしてこなかった証拠だ

ある意味幸せで、ある意味不幸だ
55名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:41:13 ID:jAixEs0P
>>39
シンプルオブザベスト(笑)
56名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:41:57 ID:7g0un+SL
>>52
じゃあおじさんがもっと面白いゲームを教えてやろうか?
57名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:42:13 ID:kr3NsqZf
よーするに簡単にしろってことか。
なんだ、おまえら一般人じゃあないか
58名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:43:15 ID:d9qulN2I
自称ゲーマーさんがいっぱいいますね
59名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:44:08 ID:OXNgcQ+R
>>56
おじさんに教えて(゚д゚) 
60名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:44:35 ID:oc3hXttO
さっきDSLとマリオかってきますたよ
DSLが横浜にあったのはびっくりしますた
ゲームの感想
さすがマリオ!
操作性抜群でおもしろいですな
空飛べれば神ゲー
61名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:44:38 ID:7g0un+SL
>>38
こういう思想が欠けている所為でもっちゃり仕様チマチマ構成になったんだと思うな>ニューマリ
62名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:45:50 ID:6VzJI12P
NEWマリオのアラが見えても
あげつらうまでもなく「まあこれくらい許容範囲かな」と思えないほど
面白ゲーばっかやってきたつーなら
それはやっぱりある意味実に幸せで、ある意味不幸だと思うぞw
63シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:46:10 ID:HxXQONRK
ニンドスとの相性はバツグン。
ちょっとした空き時間についついやってしまう。
スリープにしておけば更にべんり。
64名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:47:08 ID:FU/8giCk
どこでもセーブできちゃうと、それはそれでヌルすぎるからこれくらいで丁度いいなぁ
65シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:48:54 ID:HxXQONRK
電源切ると残機数リセットでも良かったかな。
そうすると難易度あがりすぎかな?
66名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:49:05 ID:uy5n1Tu/
セーブ、セーブってそんな楽してクリアしても意味ねーだろwww
67名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:49:38 ID:UzgyZ7Eq
7g0un+SLみたいな「これ以外は認めない」って奴が、
妊豚の中で最も悪質でキモイ狂妊豚なんだろうな
68名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:49:40 ID:sdXGer4Y
俺スターコインきっちり集めないと次のステージに進むきにならない性格だから
次セーブするところに行くまで結構ゲームオーバーしちゃうんだよな。

だからまた前にセーブしたところに戻されるわけだが、その時かすかにFC時代を思い出して最高だぜ。
69名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:50:49 ID:YhrAXNwi
NEWマリオの致命的な欠点
それはユーザーへの自由な遊び場の提供ではなく、
作り手が用意したギチギチの手順をなぞらされる事を
ユーザーに意識させてしまった事だ

70名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:51:36 ID:wm6oUZS5
ワールドのことを悪く言わないで><
71名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:51:58 ID:aup7NSs7
甲羅マリオが嫌い
あれダッシュしてたら勝手に甲羅アタックしちゃうんだけど
でも使わないと奨めない隠し通路とかあるし
72名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:52:04 ID:7g0un+SL
>>59
アーケードだけどいい?
ワンダーボーイ
黄金の城
エキサイティングアワー
スラップファイト
奇奇怪怪
コントラ

魔界村
ファンタジーゾーン
くにお君
73名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:52:14 ID:6VzJI12P
この全体のもっちゃり感は「調整ミス」つーよりは
「あえて意図的にこうした」もんだと思う。
それ自体に賛否あるのは当然だけど、
「このほうが結果的にライトまで含めると受け口は広いだろう」という判断が任天堂にあったとするなら
それ自体は間違った判断とは思わない。個人的には。
74シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:52:16 ID:HxXQONRK
今回は戻れるから残機数はあってないようなもの。
このへんも賛否両論ありそうだね。
75名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:52:35 ID:dogaOk0L
>>69
それなんてムービー系RPG?
76名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:53:00 ID:CCO8RXiV
>>65
1UPキノコを貯める喜びってのもあるから微妙。
1UPの頻度を減らして、残機もセーブされる。ってのが個人的には理想。
77名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:54:30 ID:YhrAXNwi
>>75
NEWマリオと書いている
馬鹿かね君は
78名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:55:17 ID:dogaOk0L
アイテムをストックして戦略的に攻める
とかの要素をあえて排除してシンプルにしたんだと思う
1個ストックもいらないと思うけどなー
79名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:55:41 ID:7g0un+SL
>>69
同意

そういうのは宮本イズムじゃないね
やらされてる感・・・ゲームにとってこれが一番駄目な感覚
でもそれが確かにこのマリオにはあるんだよなぁ
80名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:55:45 ID:OXNgcQ+R
>>72
くにおの時代劇はガチ
81名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:56:36 ID:kr3NsqZf
ワールド1→2→3→5→6-4ときて残機60
うん、回り道してないわりには溜まりすぎ。
82名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:56:58 ID:R5BPdBpC
溶岩で死んだマリオの苦しみを想像したら気分が悪くなった
83名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:57:09 ID:FU/8giCk
>>72
アーケードゲーとか引き合いに出してなんの意味があんの・・・
84名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:57:12 ID:dogaOk0L
>>77
バカにするにももうちょっと捻ってみてはどうかな
ツマラン人だな君は
85名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:58:36 ID:7g0un+SL
何気に大きな変更点がファイアマリオ→スーパーマリオ→マリオという2段階のパワーダウンなんだよな

スーマリアドバンス4でも同じ仕様だったけど一気にマリオにして欲しかったな

ファイアマリオでゴリ押しできるやん

2回ミスったらストックアイテムでファイアマリオに再パワーアップ

このコンボが存在する所為であんなにチマチマしたマップ構成になったんだと邪推する
86名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:58:40 ID:aup7NSs7
FFXII
半額投げ売りキター
ニューマリオと同じくらいの値段で買えるんで
在庫処分にご協力くださいませ

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000B3OXY/ref=pd_ts_vg_11/249-6005889-2038721
87シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 15:58:51 ID:HxXQONRK
残機数が増えるとタイムが減るようにするとどうかな?
だめ?
88名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 15:59:39 ID:7g0un+SL
>>83
黄金の城とエキサイティングアワー以外は移植されてるから大丈夫
89名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:00:09 ID:GTPB++z4
>>77
マジレス吹いた
90名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:00:55 ID:6VzJI12P
正直>>72で勧められたゲームは今時のライトユーザーは大半が速攻挫折ですよ。
同世代だろうから勧めたい気は非常にわかるんだけどw

当時小学生男子の結構がファンタジーゾーンとか普通にオールクリアしてたんだから
凄いよなあw
91名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:01:13 ID:kr3NsqZf
>>87
だめ。
それなら20機以上になったら1up消滅、コインのみで。とかのほうがいい
92名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:01:23 ID:FU/8giCk
>>88
いやなんつーか、PS2世代の子供にFCのドラクエやFFを面白いと薦めるのと同じくらい意味内と思った
93名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:01:24 ID:wm6oUZS5
ていうかただの懐古じゃねーの
94名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:01:51 ID:hWqA8yky
ここってニューマリの内容を語るスレなんか?
スレタイからはそうは思えないんだけど。
内容を語りたいんだったら相応の場所に行けばいいのに。
95名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:02:38 ID:YhrAXNwi
「それなんて××?」
これが君なりの捻った馬鹿の仕方かね?

96名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:02:56 ID:MlseRbT7
案外売れなかったな、現役のFFみたいなソフトブランドとの違いか
ファミコンユーザーを取り込もうとしたけどブームは去っていたと
97名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:03:34 ID:7g0un+SL
>>90
俺の友達は7周してたぞ
俺は4周が限界だったが・・・

源平倒魔伝も勧めたい
そしてバブルボブルも

しかし何故かパズルボブルだけが生き残ってる不思議
98名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:04:47 ID:dogaOk0L
>>95
ただの2chの骨髄反射系突っ込みだよ
特に意味も無いし、寧ろマジレスで切れてこられるのは想定外
99名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:05:02 ID:CCO8RXiV
20機以上増えると毒キノコも出てくるってのはどうだ
100名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:05:52 ID:kr3NsqZf
>>96
まぁマリオの初動はさほどでもないから安心しとけ
101名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:05:53 ID:04g4wOs0
マリオ×王冠A
復活キボン。
102名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:05:59 ID:7g0un+SL
クイックスとかアルカノイドも最高なんだけどなぁ・・・
103名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:06:23 ID:GTPB++z4
>>95
>それはユーザーへの自由な遊び場の提供ではなく、
>作り手が用意したギチギチの手順をなぞらされる事を
>ユーザーに意識させてしまった事だ
に対して
>それなんてムービー系RPG?
って事だ

2ch居たらよく見るんだけど、見ない?
104名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:07:44 ID:CCO8RXiV
ああ。クイックス。あれは良いな。
105名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:08:14 ID:04g4wOs0
>>95
ヒント:ラスボスのセリフ
106名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:08:30 ID:kr3NsqZf
>>99
ブロック叩いて1up or 毒・・・個人的にはありだな。
ただ、見分けはきっちりと。ね
107名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:09:01 ID:fG0VzA1R
>>103
何かお前厨臭いな
108名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:09:26 ID:AeS7OL64
豆マリオに、安定してなれればいいんだけどね・・・
コツって、あんの?
109名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:10:20 ID:FU/8giCk
>>75はただの定型レス
別に馬鹿にしてる訳でもなんでもなく、レスする必要もない
110名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:12:24 ID:wm6oUZS5
それなんてエロゲ?のガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1135138537/
111名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:12:36 ID:hx0IpOHh
もっさりとか言ってる奴は初代マリオとかやったことないんじゃね?

それか0.001秒の差が勝負を決めるような世界にすんでる腐れゲーヲタかな。
112名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:12:42 ID:QQX3Nf5b
昔からゲームやってて、この考えは変わらないんだが
ゲームなんて作り手の手の内で踊らされるものであって
>>69の言うところの、作り手が用意したギチギチの手順をなぞらされる事を
楽しむものだと思ってるんだが。
バグ以外で作り手の想定内から外れることは、まず無いしね。
113名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:12:43 ID:7g0un+SL
アサルトとかクォースとか
良いゲームはいっぱいあるんだけどなぁ・・・
ヴァーチャルコンソールに期待しよ
114名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:14:49 ID:7g0un+SL
>>112
手順が一個しかなく上達する楽しみが味わえない
アドリブが利かないって時点でそのゲームは懐が浅いし奥が浅いよ
115名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:15:06 ID:CCO8RXiV
自分で書いといて何なんだが、20機もいれば毒キノコなんてへっちゃらか。

@やべえ残り1機だ。
Aそういえばここに隠し1UPがあったな。
Bげえ!毒かよ!

みたいなのきぼんぬ
116名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:15:06 ID:3T7Cwrga
>>111
どっかのアホがもっさりとか書いたから、それマネしてるだけでしょ
まず間違いなく殆どマリオやった事ないアンチだ
117名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:16:03 ID:1joxkVGD
亀マリオが面白い
最初の頃は使いづらかったけど、慣れてくると気持ち良いように進めるな
118名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:17:50 ID:7g0un+SL
階段の一番上にある2ブロックの空間

その空間でダッシュをキメ思いっきりポールにダイブする

そして8000点の文字と軽快な音楽

それこそがマリオの最大の楽しみ

それが出来ない仕様の時点でもっさりしすぎで萎え萎え
119シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 16:18:35 ID:hwwqC+aX
オールクリア時マリオ死亡数ランキングを出せばいいんだ! 
120A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:18:44 ID:cz9Lbmd6
今回は1upが最上級。
121A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:19:36 ID:cz9Lbmd6
Newマリオでここまでやったらペーパーが心配だぞ俺は。
122名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:20:20 ID:jOL1SGfi
自由度が少ないとかありえないなぁ
マップでは道が枝分かれしてるのに

横スクロールのゲームは普通一方通行だったし、
自由に戻れる面があるマリオの方が不思議な感じ
123名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:20:32 ID:7g0un+SL
>>121
とにかく3をやってみろ
ニューマリオとの質の差に愕然とするはずだ
124A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:21:20 ID:cz9Lbmd6
いまさら3の話を出されてもね。
困った坊やだこと。
125名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:22:10 ID:jOL1SGfi
>>123
だから君はずっと3やってればいいじゃないw
126名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:22:38 ID:dogaOk0L
今の時代に即したマリオがnewマリオなんでしょう
昔のゲームが好きな人は、納得しない部分があるのも仕方ないかと
127名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:22:56 ID:nwTrpm0+
昔が良かったというだけの人って何なの?
128名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:23:00 ID:hx0IpOHh
1と2しかやったことないけど挙動になんら違和感はないね。
理屈とかいらない。
ただ面白い。
129名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:23:29 ID:wm6oUZS5
>>118
>840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 18:09:33 ID:wksVmMVr
>流れをかえるべくNEWマリ動画投入っと。
>1−1の30秒動画だお。これでも爽快感無いかねぇ・・・・
>ttp://warosup.orz.hm/src/warosu0707.zip.php
>受けPはメル欄。画質は最悪なんでその辺は勘弁( >Д<;)

これでいいんじゃね
130名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:24:44 ID:wm6oUZS5
と思ったら消えてた
131名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:25:36 ID:7g0un+SL
>>128
1やっててこの挙動に違和感ないって・・・いやもう何も言うまい・・・
132A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:26:24 ID:cz9Lbmd6
つーか、一緒である理由もないんだよな。
2006年に発売するマリオとして任天堂が提示したのがこれ。
過去のものと比べても仕方がないだろう。
133名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:26:52 ID:nwTrpm0+
>>131
じゃあとっと消えろよ
お前の不満だらだらと書き連ねる事にどんな意味があるんだ
134名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:27:32 ID:j2IUnJIx
>>132
お前はいいから株価スレに戻って読み間違いについての釈明なり言い訳でもしてこいよww
135名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:28:48 ID:6VzJI12P
ID:7g0un+SL的にはやっぱり魔界村最強
大魔界村温すぎ
超魔界村微妙だったりするのだろうかw
なんか世代的には応援してあげたい気もするんだがなあ
136名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:29:48 ID:CCO8RXiV
>>135
なんかにくめないよな。
137名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:30:01 ID:hx0IpOHh
>>131
俺はPS2も一週間に2〜3時間使うかどうかって人間なんだよ。
最近はDS中心だけど。
言っちゃ悪いがゲーマーの超感覚なぞ俺にはわからんよ。
138A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:30:03 ID:cz9Lbmd6
しかし、Newマリオやって思ったけどさぁ
グラフィックの綺麗さとゲームのおもしろさが反比例するみたいな思考停止のハード論争があるけど
LiteでやるNewマリオってグラフィックが凄い綺麗なんだよな。
グラフィックが綺麗で面白いゲームが登場しちゃったわけで
これがWiiになってプログレ対応が普通になるとどうなるのかなーと思うねぇ。
ハイビジョンじゃないから云々って言うけどマリオならプログレでもじゅうぶん綺麗だしねぇ。
139名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:30:08 ID:7g0un+SL
>>132
一緒である必要はないが

間 違 い な く 爽 快 感 と ス ピ ー ド 感 は 消 え た

そしてそれはマリオの持つ大きな魅力だった

しかしニューマリにはその魅力がない

ただそれだけのことだ
140名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:30:54 ID:dogaOk0L
>>135
でもさぁ、世代的にもうちょっと大人になって欲しくもあるw
自分の年齢が時代のメインストリームから外れつつある悲しさは判るけどさ
141名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:31:00 ID:7g0un+SL
>>135
図星だったりするw

142A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:31:38 ID:cz9Lbmd6
>.139
携帯機なんだから操作しづらくなるだろうに。
まったく馬鹿ってのは思考力がないから困るよ。
143名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:32:03 ID:9Ko4HZ7k
間違いなくってアンタにとってはってだけの話だろ
144シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 16:32:21 ID:lB9gRHWb
スター取ると速くなるよ。
145名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:32:48 ID:UqHssoa1
3はゲーマーには良かったけど、あんまゲームしない人は飛ぶこともできなかった。
1は難しいところもあったけど、あんまゲームしない人はほとんどワールド4あたりでやめる。
2は問題外。
現代人は他にやる事が多いから、ゲームに時間をかけられない。
だからNEWマリの目指してる方向性は悪くないとおもう。
難しい事考えてもしかたない。やればわかるよ、面白い。
あとからまたやりたくなる感じが、すごくなつかしい。
146名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:32:55 ID:3T7Cwrga
>>139
ほう、マリオに

 爽 快 感 と ス ピ ー ド 感 

を求めてるんですなw

マリオやった事ないアンチ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

147名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:32:55 ID:uBJiTNfU
>>138
なにを今さらw
みんなそう思ってるけど、それじゃ面白くないから文句言ってるだけだよ
148名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:33:12 ID:nwTrpm0+
>>139
自分の嗜好が皆と同じと思うなよ
149名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:33:22 ID:CCO8RXiV
>>144
そうなんだよ。昨日気付いた。あれは気持ちイイネ。
150名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:33:41 ID:0szxbga+
おまえにはあわなかった。
それだけのこと。
151名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:34:02 ID:7g0un+SL
というかね、魔界村はレバガチャして剣を連打できない仕様になった時点で

俺の中ではもう魔界村じゃねーんだよ

レバーをニュートラル→右→ニュートラル→右を連続で出しながら攻撃ボタンを連射すると
面白いように硬い敵が死んでいくんだよね
その効果音と敵のストップモーションが最高!なわけ

ジャンプで逃げながら振り向き攻撃とかね、そういう快感、ボタンを押すタイミングの妙(殆ど音ゲーなんだよね、昔のゲームは)
そういうのがないとゲームは駄目
152名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:34:39 ID:wm6oUZS5
少なくともスピード感はあるだろう
爽快感ってのが何か分からんけど
153名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:34:44 ID:T9B7aslV
グラフィックが綺麗になることに文句はないが
3みたいな輪郭のはっきりしたドット絵も捨て難い

オプションで選べればいいのにw
154名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:35:04 ID:3T7Cwrga
>>151
おまえマリオに向いてないよ

PSPでロード待ちつつ無双でもやってなw
155A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:35:15 ID:cz9Lbmd6
結局こうやってゲーム語りになるに値するのが今回のマリオ。
他のうんこゲームじゃこうはならない。
156名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:01 ID:asy8dQN6
懐古ってこんな奴らばかりなのか。
157名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:02 ID:fG0VzA1R
>>111
ゲームって言うのは一つ一つのウェイトが一秒変わっただけで、
テンポががらりと変わるんだ。
テンポがよくなおかつ面白く、
操作性がよいゲームほど何度もやりたくなるものだ。
ニューマリは最近のゲームのなかでは、
どれもトップクラスの実力があると思うが、
過去マリオにだけは負けてる。
で過去マリオがどうこう言ってる奴は何なの?
って言ってる奴居るけど。
叩いて来たのはニューマリマンセーしてる奴からなんだぞ?
段々話がそれて来てるんだよ。
まあ過去マリオの方が良いといった奴のGK扱いが
段々解けて来たみたいだからもう良いよ。
158A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:36:16 ID:cz9Lbmd6
つーか、2Dゲームでキャラをポリゴンにするとなんつーか妙に愛らしくなるねぇ。
159名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:27 ID:7g0un+SL
>>152
爽快感はジャンプした時になる

ビォーーーーーーーン  だろが

効果音が糞な時点で駄目なんだよぅ>ニュマリ

そして手袋の白い部分がジャンプするたびに異様に大きくなるのも気になって仕方ない

どういう体の構造してんだお前・・・ってなる
160名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:34 ID:m9jje+zT
>>139
おまいのやりこみが足らないだけ。
スピード感出したいならとりあえずコース暗記するんだなw
それが昔からのやりかただったはずだ。
161名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:49 ID:LOQsMney
>>138
据え置きではDSの4倍の解像度があるわけじゃない。
で、マリオの4倍面白いゲームがあるかというと疑問符が付くわけで
するとHD論争って無意味じゃねえの?という結論が出てくるんじゃないか。
162名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:36:57 ID:dogaOk0L
今のゲームが肌に合わない懐古趣味の方まで引きつけて離さない
ニューマリオ大成功ですね^^v
163名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:37:04 ID:3T7Cwrga
>>158
好き嫌いはあるだろうが、個人的には禿同
164名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:37:17 ID:4UcYpSq4
>>39
あれ?
その英語はひょっとして
千手?
165名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:37:24 ID:HBT41WWg
だんだんマリオも見るゲーになってきた
166名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:37:35 ID:04g4wOs0
>>153
俺乙。
クラニンのアンケにそう要望した。
167A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:38:00 ID:cz9Lbmd6
つーか、発売から数日しか経ってないものがまだ認められないだけだろ。
懐古マニアにありがちなんだよね、新しいものは認めない、古いものこそ最高だってねぇ。
168名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:38:51 ID:hx0IpOHh
爽快感つうと2はあまり爽快感は無かった記憶がある。
おっかなびっくりでそろそろ進んだような気がする。
無限1up駆使してルイージで必死になってクリアしたあと
マリオだとずいぶんラクに感じた。
169名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:39:04 ID:7g0un+SL
>>167
いや俺はFPS最高!って思ってるんだけどね
170名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:39:07 ID:aup7NSs7
まぁマリカだってすでに140万売れちゃってるわけで
ニューマリオをどうこう言おうが勝手に売れてくだけ
最終300が目安か
171名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:40:33 ID:wm6oUZS5
もう内容に関してはいいよ
このスレ的には初週予想だろ

集計期間:2006年5月22日〜2006年5月28日
1 [DS]Newスーパーマリオブラザーズ - 1720pt

他のソフトの発売時
集計期間:2005年11月21日〜2005年11月27日
1 [NDS]おいでよ どうぶつの森 - 850pt
集計期間:2005年12月26日〜2006年1月1日
2. [NDS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 444pt
172名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:40:49 ID:1OtAgdjA
1はワープのみでクリア、2はムリ、3は空を飛べずに断念
俺が一番好きだったのはスーパーマリオランド(GB)
ぴょんぴょん跳ねてたらクリアできるし、爽快感はあった
ニューマリにその爽快感はないが、大きな不満はないぞ
結構おもしろい
彼女にDSとニューマリとられてるから今プレイはできないけど
最後までやるつもり
173名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:41:43 ID:LOQsMney
つーか本当に千手に見えてきたな。困る。
174名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:42:35 ID:7g0un+SL
次があるなら


もっさり感

チマチマ感

やらされている感


この3つの課題をクリアして欲しい
ニューマリやられて若い奴にマリオってあんまり面白くないねって思われたらむっちゃ腹立つ
175名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:43:12 ID:3T7Cwrga
>>171
今日辺り土日分合わせた大体の数字は出るんじゃないの?
60〜70万くらいでは
176名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:43:15 ID:LMzrNLRZ
お前本当に初代遊んだことあるのか?初代と3じゃ明らかに3が軽快で異質。
今回のニューは初代とほぼ一緒。ファミコンミニの初代やったときもそのもっさり感に多少とまどったし。
3も好きだけど、今回は純粋に初代スーマリの発展版だから。
3原理主義な主張はあまりふさわしくないよ。
177名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:44:04 ID:dogaOk0L
>>172
ナニを最後までヤルつもりなのかね(^д^)
178名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:44:39 ID:d9qulN2I
>>172
3で空を飛べないってwwwピーーーってなったとこを連打するだけなのにw
とかいう俺はマントで長く飛べないヘタレ
179名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:44:48 ID:7g0un+SL
>>177
勿論彼女とだろ?
180名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:44:54 ID:nwTrpm0+
過去は美化されるんだよ
それに気づいてない可哀相な人が一人いるだけ
181名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:47:51 ID:7g0un+SL
美化できるような思い出もない人生送ってる奴に言われてもねえ・・・
182名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:48:01 ID:f4fvHl7M
>>168
2の、風の中でスーパージャンプ台を飛び移っていく面で、
Bダッシュしながらだと、一つ飛ばしていけるのに気付いたときの、
爽快感はなかなかのものだった記憶がある。
凄い勢いでスクロールしてくんだよ、アレw

今は、おそらくできないけど('A`)
183名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:48:55 ID:TlT1kLLE
マリオがいちいち足をバタバタさせていて動きに緩急があるのがウザイ。
初代マリオの動きを模倣したのかもしれんけど、今やってもうっとおしいだけ。
キビキビ動けるワールドが最高。
184名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:49:49 ID:SyVTF2Ca
ひとつ質問なのだが、これは何がニューなのだ?
過去作品から必要なところを抜き出し、初心者にとって複雑になる部分を省いた再構築マリオに思えるのだが
185名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:49:51 ID:7g0un+SL
>>182
今回のマリオはそういうの殆どないんだよな・・・
ワールド4とかマジ最悪
水車をチマチマ動かして進んでいくとかさ
もう何考えてマップ作ってんだよ・・・
186名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:49:52 ID:nwTrpm0+
たかがゲームの話で人の人生まで否定するのかw
さぞや素晴らしい人生を送ってらっしゃるんでしょうねww
187名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:50:09 ID:dogaOk0L
俺も初代マリオおもすれー2ムズおもすれー3最終進化系おもすれーした口だけど
復刻版やって、あれ?こんなもん?と思ったもんさ
188名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:52:03 ID:w3hm0hUF
>>185
水車をほとんど使わないで、パタパタを利用してクリアできるよ。
お試しあれ。
189名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:55:36 ID:w3hm0hUF
ドッシー(?)が出てきて、蜘蛛が上からびよ〜んって出てくるコースも、
ドッシーの頭を一踏みして、あとは蜘蛛を連続踏みしつつ途中の足場を
使ってクリア、なんてこともできる。かなり難しいけど、そのぶん決まる
と爽快。
190名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:55:42 ID:iqPz0PJN
スレ違いだけど、A助アンタすげーな。
俺が学校行って帰ってくるまでの間、ずっとここに張りついてんのね。
おっさんなんでしょ?
働けよ。

個人的にnewマリオは三段ジャンプの意味無し具合と、マップ画面にワクワクがないのが気になった程度で、十分楽しめました。
191A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 16:55:47 ID:cz9Lbmd6
>>184
あぁ、それは俺も思った。
要するに今までのマリオのいい要素を抜き出して洗練してみましたってことなんだろうねぇ。
Newマリオとしてシリーズを続けるつもりかもな。
192名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:56:03 ID:6VzJI12P
ID:7g0un+SLをGK乙扱いする奴はスレを読んでないな
ある意味GKなんぞよりずっと業の深い人間だw
同世代的にはうっかり色々同意してしまいそうな点もあるし(爆
まあしかし正直、今はそうゆう時代じゃないとは思う。
193名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:58:19 ID:6VzJI12P
再構築してここから新シリーズという意味でのニューなんだと思うよ。
ある意味では過去作への決別ともとれる。
194名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:58:56 ID:YhrAXNwi
A助はいつからそんな長い物に巻かれるキャラになったんだ?

お前、自分の色が消え失せているぞ
195名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 16:59:57 ID:PXy/pS9T
>>40>>42
普通にマップでスタートボタン>セーブができるのだが?
196名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:00:18 ID:6KVDfPVG
なんというか今回のマリオは、ルイージの出し方含め
「こんなやりかたもあるんだよ」を他人に見せたくなる作りが多いね。
197名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:01:30 ID:w3hm0hUF
>>195
それはクリア後。
クリア前は、スタートボタン押してもメニューにセーブはないよ。
198名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:01:31 ID:nwTrpm0+
3Dマリオにどうしても馴染めなかった自分には
newマリオ路線が定着してくれると非常にありがたい
199名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:03:18 ID:QN3VyMBx
>188
できるのは分かるけど決して爽快ではないな
200A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:03:20 ID:cz9Lbmd6
俺がNewマリオを褒めている状況にまだなじめない奴がいるのか。
適応能力が低いぞ。
201名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:05:21 ID:T9B7aslV
超難易度のNewマリオ2と
さらに超進化形のNewマリオ3を出せばいいんだ


まあ冗談だが
1→3の進化に比べ
Newがインパクト面で敵わないのは仕方ないかな
202名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:06:16 ID:xfOskCtp
ヌーマリは甲羅で滑っていく爽快感がいいな。
だが全体的に簡単すぎた
203名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:06:28 ID:fG0VzA1R
>>200
正直A助とかウザいだけで何の説得力も感じない
204A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:07:12 ID:cz9Lbmd6
>>203
お前みたいな虫けらが言うことではない。
205名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:07:23 ID:04g4wOs0
マップ変えただけのニューツーが出る予感。
206名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:08:05 ID:xfOskCtp
超難易度のNEWスーパーマリオブラザーズ2がでたら…でもセーブできるから初代の難しさにはかなわないな。
あの理不尽さがいいのだが
207名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:08:06 ID:QQX3Nf5b
もうA助NGワードに設定してるし。
208名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:08:12 ID:f4fvHl7M
>>199
俺は結構軽快に動けてる気がするんだがなあ。
ダッシュボタンほとんど押しっぱなしで動いてるし。

難易度に関しては、自分で縛りをつけるなど、色々楽しみ方があると思うが。
昔はそうやって、人から与えられるものだけでなく、
自分たちで楽しみ方を色々見つけてたと思うんだがなあ。
209A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:08:34 ID:cz9Lbmd6
まぁNDSで獲得したユーザーにはちょうどいい難易度だろうな。
パッケージ裏を見ても誰でも楽しめると強調しているわけでね。
210名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:09:33 ID:xfOskCtp
>>208
最近の人間は想像力が欠如してるって新聞が言ってた。
211名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:09:38 ID:LOQsMney
つーかA助はいつの間にDS買ってたんだ
212名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:09:43 ID:raZOEmTg
オールクリアーしたが、
難易度はこれぐらいで十分だと思った。
213名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:10:18 ID:4UcYpSq4
吉田はどうせ来週辺りにゃ売り抜けて
「○○○○円で楽しんだ俺こそが勝ち組」
とか言うんだろ?
214名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:10:34 ID:w3hm0hUF
>>199
「こんな方法もあったんだ!」的な爽快感と違うの?

ボスをでかキノコで圧倒するのは結構気持ちいいべ。
215A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:11:05 ID:cz9Lbmd6
難易度に関しては俺もちょうどいいと思ってるんだよね。
ワールド5の塔のところとかな、上に移動しながら鉄球よけていくあたり。
難しくなると面倒になると思う。
216名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:11:56 ID:xfOskCtp
ところでマリオの爽快感ってなによ?
217名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:12:15 ID:T9B7aslV
初代てクリアした後裏面あったじゃん
クリボーがメットに変わってるやつ

まだクリアしてないんで知らないんだけど
今回そーいうのないの?
ちょっとハード版みたいな
218A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:12:20 ID:cz9Lbmd6
>>213
このゲームについてはそんなに早く売ったら負け組だろう。
楽しみつくせるわけがない。

でかマリオの動作がぎこちないのがかわいいと俺は思う。
219名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:12:33 ID:lgA2KzOL
A助が興味を持ったという事はNewマリオやばいんじゃないか
220名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:14:23 ID:4UcYpSq4
>>218
お前ごときでも楽しさがわかるんだから
普通の人にアピールするまでもないんだな。

安心した。
221名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:14:31 ID:fG0VzA1R
>>215
関係ないがその塔のステージ何かやった覚えがあるんだよな。
スーパードンキーコング2だっけ?
222名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:14:43 ID:xfOskCtp
難しくといっても、トラップをやたらと配置するんじゃなくて、スーパージャンプを使わないと先に進めないとかそういう難しさがいい。
ちょっとでも気を緩めると穴に落ちてしまうとかスリルがいいんだよな
223名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:15:43 ID:raZOEmTg
>>217
ハードモードはないが
スターコンプして行ったら十分難しいぞ。
224名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:15:46 ID:04g4wOs0
で、バトルトードDSはいつでるの?
225名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:16:08 ID:xfOskCtp
>>221
そんなのあったね。アレは難しかった
226名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:16:14 ID:w3hm0hUF
>>217
それはあってもよかったよね。なにしろニュースーマリだし。

ふと思ったんだけど、今回メットって一回しか出てこない?
どっかの城で、最初っからひっくり返ってるやつに会った
覚えしかないんだけど…。
227名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:18:22 ID:xfOskCtp
今回スターコイン集めも簡単にできた。
スパドン2、3みたいにめっちゃ苦労するかと思ってたからちょっと拍子ぬけした
228名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:21:16 ID:8j6QS50e
まあ基本的には満足だけど、
3のワールド4とか5みたいな、ステキなワールドがなかったのが少々残念
229名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:23:17 ID:w3hm0hUF
スターコインは確かに易しかったなあ。
どうしても見つからない、やり方がわからない、ってことは皆無だった。
コース分岐が、どのコースにあるのかわかりにくいところがあって
苦労したけど。

しかし、小学生当時のおれにニュースーマリを渡したらどうだったろう。
きっとマジハマリしたんだろうなあ。結局、そういうことなのかも知れん。
230名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:23:38 ID:YeNYxBbg
>>222
マリオ2の8-2か3にあったような奴?
231名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:25:00 ID:PjJMWNIy
今回のマリオやって思ったのが、やっぱ3Dは敷居が高いってこと。
同じマリオでも、マリオギャラクシーじゃゲームやらない人はまず無理だね。
232A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:25:01 ID:cz9Lbmd6
今回壁ジャンプでリフトの中にとどまって移動するのがあったが
あれって壁ジャンプ以外じゃ攻略できないよな?
233名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:25:15 ID:wm6oUZS5
>>221
クラッシュエレベーターだな
234A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:26:04 ID:cz9Lbmd6
>>231
俺はむしろ安心したけどね。
任天堂の難易度設定は絶妙だと思ったよ。
235名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:26:56 ID:FU/8giCk
ID:7g0un+SLが古くからのゲーマーだってのはよく判ったんだけどさ
昔夢中になったゲームと今のゲームを片っ端から比べて
「昔は〜〜が良かった。今のはダメだ」
なんて言い出すのは、嫌われる懐古厨の典型的なパターンだぞ
236名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:28:57 ID:QItjeCBT
だから、ニューマリ単体の話は携帯ゲーム板のスレでやってくれ
っと思ったら、17:00を過ぎたら書き込みが減ってた‥‥
ちょっと遅かったなw
237名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:28:58 ID:F8pGD9o+
ところで土日の売り上げは出ないのか?
一週間待つしかないのかな
238名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:29:03 ID:xfOskCtp
>>230
そうそう。鉄球みたいなトラップを多彩にするよりテクニックを…
でもやっぱりもう無理だろうなぁ。最近の子供はすぐキレるからマリオ2やらされたらすぐ投げるだろう
239名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:34:13 ID:YeNYxBbg
>>238
やっぱあれか。
俺はあの面のせいでいまだにバネジャンプ恐怖症だw
ああいうのは今は受けないだろうね。
240名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:35:23 ID:T9B7aslV
マリオ2なんか
ヌルゲーマーを自認する俺でもクリアできたくらいだから
あの頃のゲームとしては普通くらいだと思うんだけど
今の子供にやらせたらどうなんだろうな

ちなみに魔界村とかロックマン1とかは
俺には無理だった
241名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:37:19 ID:lxSBAfJf
甲羅マリオすっげー気持ちいいのに止まらずに進めるステージ少ないよな
こんなの甲羅じゃ無理だろってトコを超絶テクニックで駆け抜けて俺TUEEEEEEしたいのに物理的に不可能とかもうね
242名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:38:05 ID:obu7pqoP
マリオ2や魔界村をクリアできた有野が
マリオ3でギブアップするのは納得できない
243名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:39:38 ID:QItjeCBT
基本的に障害物の作り方は2種類あると思う。

一つ目は、どうやって進めばいいのか、その手段を問うもの。
二つ目は、やり方は分かってるが、ある操作を必要とするもの。

アクションゲームに慣れてる人にとっては後者はハードルとは呼べないもの。
さらに前者も、実は今までのゲーム経験から推測しやすくなってる。

ニューマリは以上の二つについて慣れてない層を狙ったソフトであり、
どちらも丁寧にフォローして徐々に慣れさせるように細心の注意を払っている。
本当に良いソフトだと思うよ。
244名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:40:52 ID:tIduEZcW
みんな上手いやつバッカじゃねえよ。


310 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 01:08:40 ID:JNLHKSBP
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)ぬーまりムズイのだ・・・W4中盤で後7機しかないのだ・・・。
/ ~つと) でも楽しいのだ。


311 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 01:19:00 ID:vY0Vtju6
''ヘ⌒ヽフ
( ;ω;) にゅーまり、W4の城から先に進めないのだ
/ ~つと) 自分の衰えを実感してるのだ……


312 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 05:39:57 ID:W/ZRdHSM
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)>>311あきらめない事が大事なのだ、頑張ってトライするのだ
/ ~つと)数時間ゲームをほっといて再度チャレンジすると
今までの疲れがとれて、偶然クリア出来てしまう事もあるのだ


313 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 05:43:13 ID:Obrs7kPZ
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 何か一生懸命やった後は、
/ ~つと)   一回寝ると能力の限界値も上がる気がするのだ
245A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:42:36 ID:cz9Lbmd6
マリオが0になるとゲームオーバーになるんかね。
そしたらどの段階から始まるんだ?
246名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:44:48 ID:w3hm0hUF
>>245
そういや確認してねーな。よろしく。
247名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:45:06 ID:T9B7aslV
そういやNewマリやり始めてから
ゲームオーバーの概念について考えるの
すっかり忘れてたw

やたら増えるからなあ…
248名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:45:18 ID:QItjeCBT
>>245
ゲームオーバーになってないけど、おそらくセーブしたところからじゃないかな?


アクションゲーはRPGよりもプレイヤーの腕の差がハッキリするけど、これがどう影響するかなw

249名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:45:32 ID:9Ko4HZ7k
>>232
たぶん壁ジャンプのみだろう
250A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:45:44 ID:cz9Lbmd6
まさかワールド1からじゃねーよな?
251名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:45:51 ID:dogaOk0L
今いるワールドの1に戻る
途中クリアしてた物も未クリアですよ
252名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:46:43 ID:TPyuhl43
え?セーブしたところからじゃないの?
253名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:46:51 ID:CCO8RXiV
>>244
すげえ羨ましい。
254A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:47:00 ID:cz9Lbmd6
ワールド単位なら問題ないな。
いい仕様だ。

>>249
あれ初心者でもわかるかねぇ。
255名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:47:56 ID:dogaOk0L
あ、砦とかクリアしたら、そこに戻るかも
オレ砦攻略中にゲームオーバーになったんで、ワールドの1に戻った
256名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:48:31 ID:TPyuhl43
>>254
あそこ進んで取れるのスターコインだしいいんじゃね?
ステージクリアは比較的容易にスターコインはちょっとがんばらんと取れんって感じでしょ。
257名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:48:37 ID:T9B7aslV
やばい残機ない

1-1へ戻る

巨大化デストローイ

1upいっぱい

ができるから
ゲームオーバーにならなそう
258A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:49:31 ID:cz9Lbmd6
ところでミニゲームのもぐら叩きおまえらいくら?

俺84。
259名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:49:34 ID:QItjeCBT
>>251
そうなのか‥‥

>>254
アクションゲームはできない所は、できる人にやってもらったりできるからね。
その点でもDSという携帯機は良い影響が出るんじゃないかと思ってるよ。
そういったクチコミでも売上げは伸ばせそうな気がする。
260名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:50:11 ID:TPyuhl43
てかおれやばくなったら無限増殖してるけど
ゲームオーバーしたことないけどマリオはすでに100人以上殺してる
261名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:51:15 ID:GyZUNbXn
>>257
ワールド攻略してた有野みたいだなw
あれは、スタッフの教える無限UP場所がひどくてワラタwwwww
262名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:51:29 ID:YeNYxBbg
>>257
やばい残機ない

1-1へ戻る

ジャンプする

ハテナブロックに当たる

クリボー

ゲームオーバー
263名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:52:20 ID:RClKWprc
うちの嫁はまだダッシュジャンプが出来ないが
ワールド2の砦までクリアしたぞw
楽しそうで良かった 家帰ったらマリオ無限増殖して楽にしてやろうかな
264A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:53:24 ID:cz9Lbmd6
ちょっくらNDSの充電しとくかな。
昨日今日で結構やったし。
265名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:53:26 ID:a3OmAfLz
>>242
>マリオ2や魔界村をクリアできた有野が

…アレ、確か助っ人に山の部分越えてもらって
ラストだけ自力だった筈だが…
266名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:55:09 ID:QItjeCBT
>>263
嫁さんの代わりにステージクリアしたら怒られたりするのだろうかw
267名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:55:39 ID:llOpMJp9
>>264
sine
268名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:58:38 ID:mZj8rorg
>>252
ワールド2の 階段から亀が一段一段トコトコ降りてくる場所をみて
何も思わなかったか?
269名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 17:59:29 ID:uC57RIgL
今回ミニマリオでも無限増殖できるのに感動
270A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/29(月) 17:59:32 ID:cz9Lbmd6
俺そこで無限増殖しようとして死んだよ。
271名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:00:39 ID:Fh83lDVg
>>268
本能がヤレと体をつき動かした
そんな感じだ
272名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:01:11 ID:t+BM4i/K
砦の子供クッパにデカキノコ投入してひねり潰すウチの嫁w
273名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:01:21 ID:0AKGSrSh
無限増殖失敗したら穴に落ちて自殺。
これがこの世界のルール。
274名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:04:25 ID:pS2+hGWM
昨日買いに行ったけど売ってなかった。
それなりに出荷してるみたいだったから安心してたのに。
275名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:04:47 ID:59SQB74E
>>272
贅沢に育ってるな嫁さんは
276名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:08:58 ID:3PUIeOAC
>>245
ゲームオーバーになる。
で、セーブしたところから始まる。
今日ゲームオーバーしたから間違いないorz
277名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:13:55 ID:1OtAgdjA
>>272
俺の彼女と同じだw
278名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:16:36 ID:2O+uRfTK
>>73
>この全体のもっちゃり感

単に3Dにしたからだべ
多分PSPの極魔界村ももっちゃりになるよ
279名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:17:08 ID:d2IDQ5y9
もったいないからハンマーマリオもたぬきマリオもかえるもパタパタの羽も一切使わないでクリアするというのに
(キノコやフラワーは使う)
贅沢すぎる
280名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:20:07 ID:xtAxfmdr
いつでもセーブできたら、ゲームオーバーの意味がなくなる・・・。

>>278
ハードの処理性能的にはDSにしてもPSPにしても
問題ないでしょ。単にバランス調整の結果。
281名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:21:13 ID:RClKWprc
嫁が言うに、「負けたらもう1回たどり着く自信が無かった」だそうだw
282名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:25:09 ID:TPyuhl43
デカマリオストレス発散にはいいんだがな・・・微妙に不便だ

どうせミニゲームつけるならデカマリオで何匹クリボーつぶせるかとか
壁キックでパイプのぼりやってどこまで上がれるか、とかそういうのほしかったな。
283名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:26:14 ID:xtAxfmdr
キャラが3Dで表現されたせいで挙動が重く感じる、
という印象面での「もっちゃり感」ならその通りかも。
284名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:33:53 ID:2O+uRfTK
>>283
俺まだ買ってないからわからんのだけど

でもいいやね、楽しそうで羨ましい
暇になったら真っ先に買いたいよ
285名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:39:39 ID:CCO8RXiV
>>281
かわええ嫁さんだ
286名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 18:56:11 ID:YhrAXNwi
>>278
極魔界村のプレイムービー見た事あるか?
287名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:15:36 ID:cBQhIRzd
マゾな奴しか最後までたどり着けない糞な難易度。
理性のある奴なら、こんな糞ゲー買わないよ。
おもしろい面白くない以前の問題。
最もヤバいゲームだろ、これ。
高い金出して買ったら損するぞー。
だめだぞ、買うなよ!
ヨロシク!
288名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:25:37 ID:hHp8raUo
中古が大量に出回ってるぽいね
289名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:28:53 ID:dogaOk0L
ウイイレの事か?
290名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:39:58 ID:rnAWo1eL
ワールド2−4の最後で無限増殖出来るんだが・・・とっくに既出なのか?
291名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:43:04 ID:ZaseoZvs
既出
292シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 19:46:26 ID:HxXQONRK
無限増殖のノコノコとワールド戻るのをなくすと難易度急上昇だね。
293名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 19:49:23 ID:MEFAODUz
>>287
胴でも
いいよ
294名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 20:05:26 ID:jkbgaLZl


295名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:22:09 ID:7g0un+SL
知り合いの24歳女性にニューマリオやってもらって感想聞いてみた

1−1にセットして渡す

「あ、これCMのやつですね♪」
「音楽かわい〜い」
「これ敵出てこないんですかぁ?・・・あ出てきた出てきた」
「敵もかわいいですね」
「何これ?あっ、これがCMの・・・デカっ」
「おっ、うわっ」  ここでクリアする

どうだった?

「うーん、かわいいですね。でも何というか全体的に遅くないですか?」
もっちゃり?
「あー、そんな感じです。もっちゃり。何かBボタン押しっぱなしでやっと歩いてる感じですね。」
296名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:23:54 ID:25I9UU1e
難関ゲーム「スーパーマリオブラザーズ2」のタイムアタック動画
http://www.hiroburo.com/archives/50214292.html
297名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:26:29 ID:7g0un+SL
「でもデカマリオは面白かったです。あと、マリオ大きくなってません?何かそんな気がします。」

まぁ彼女は1−1しかプレイしていないが
もっちゃり感とダッシュが遅くて操作しにくいのとジャンプにちょっと違和感があるって言ってました。
298名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:28:41 ID:P1YFQkgU
http://japanets.blog67.fc2.com/
これは買いだわ
299名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:28:59 ID:CCO8RXiV
マリオが大きくなったって指摘できるとはそこそこゲーマーなんだな
300名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:31:53 ID:f6yH7Mxt
なんせ土管が吹っ飛ぶからな ^^
301名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:37:44 ID:m1y8Gth9
もっちゃりとか言ってるヤツ、買ってないとしか思えない。
もし実際に買ってたとしたら、普段やってるゲームが知りたい。
だってさ、もっちゃりなんてしてないよ、マリオ。
302名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:40:34 ID:b0LjXKZk
やっぱりね



マリオ最高!
アクションゲー最高!
303名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:44:31 ID:0D4yv96Y
>301 同意 実際やるとミニマリオ以外は普通だよな
携帯機で初代風と考えれば、良ゲー 
304名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:52:42 ID:TlT1kLLE
>>301
モッサリしてね?ワールドと比べたらそう感じる。
305名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:54:23 ID:oFwEfZPx
もっさりしてるな〜て思ってたけど、それは自分の手の動作がもっさりしてたのだった・・・
だんだん早くなってきた。
306シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/29(月) 21:56:31 ID:HxXQONRK
モッサリしてないよ。
307名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 21:58:10 ID:K1LmMrzs
マリオの下っ腹を考えればキビキビ動く方が不自然だ
と気になるなら思えばいい
308名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:00:36 ID:7g0un+SL
>>305
じゃあ歴代マリオ引っ張り出して比較してみ?
ラスト階段の一番上の部分からポールにダッシュジャンプしたらどのくらいもっちゃりしてるか一目瞭然
歴代マリオは8000点出せるがニューマリは絶対に8000点でないから
309名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:02:31 ID:HXJ5H+eo
>>308
歴代たって、1と2しかないがな。しかも最高得点は5000
310名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:11:14 ID:J+y4HugN
豆マリオでいけば1up取れるじゃん
311名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:17:52 ID:CCO8RXiV
>>308
知り合いの女が賛同してくれるんだから。それでいいじゃないか。

ちなみに8000点出るから。
ちなみにモーション増えた分、もっちゃり?してると俺は思うぞ。良かったな。
312名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:18:39 ID:7fqVRDS2
>>304
> モッサリしてね?ワールドと比べたらそう感じる。

つーか、ワールドだけが異常にキビキビなんだよ。
前方にジャンプして最高点で反対方向を押せばジャンプした地点まで戻れるくらい慣性も無いからな。
でもこの仕様だからワールドはジャンプアクションとしてはイマイチ。
313名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:21:49 ID:7g0un+SL
マメマリオじゃないと入れないW4とW7て何ですか?っていう話なんだけどナ☆
普通の人がプレイしてていきなり番号のdだワールドに入ったら混乱しないかね。
しかもいざ隠しワールドに行こうとおもったらテクニックではなくマメマリオクリアの強制。

なんつーかゲームじゃないよね。もはや。
お仕着せ強制ゲームというか。本来のゲームらしくない現代くさいゲーム。

なんというか、全編にわたって、守りの姿勢というか「引き算の発想」なんだよな。
マメや甲羅や壁ジャンプがあるから、「そのアクションを楽しめるステージを作ろう」じゃなくて、
「通常のステージの中に、それを使わないと進めない場面を入れよう」なんだよ。
W4やW7の仕様も、結局その発想の延長だと思う。
ナンバリングが振られてるにも関わらず隠しワールド扱いなんて、
今までのシリーズの常識からみると信じられん。
仮にこれが、普通に進めたらW4、隠しルートを進むと裏W4に行ける、という仕様なら、
また印象も変わってたかも。
314名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:24:24 ID:CCO8RXiV
このスレでアンチスレで出た意見のまとめを書いてどうするんだ?
評価をおとしめたいのかい?
315名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:25:02 ID:4tEdCpoS
>>295
その書き方だと、その女性?
初めてマリオをプレイしたっぽいのによくBボタンの事を知ってるね
316名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:26:17 ID:b0LjXKZk
そうそう、ジャンプ中のコントロールは秀逸だよね!
317名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:26:53 ID:d20N6zQs
キビキビしすぎる動きだと初心者が付いていけない。
ゲーマー中心で考えてはいけない。
318名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:27:07 ID:qediYr1W
マリオ3が一番近いんじゃない?
ワールドは比較的慣性弱かったよーな
319名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:27:37 ID:7g0un+SL
>>311
俺は何回やっても出ないんだがマジで出るの?

それよりも俺が一番納得いかないのは

当たり判定なんだよ

特にファイアマリオ。こっちにダメージ入ってスーパーマリオ状態になってからファイアが出て
敵が死ぬってどういうこと?
もうこれだけでゲンナリなんだけど・・・
ただでなくても踏みつけたと思ってもダメージ食らったりすんのに こりゃあないだろうよ
亀持ってる時もこっちがダメージ食らってから亀で敵倒してるの・・・どういうことなんだ?
320名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:28:52 ID:LoS6pn9J
8000点でるが
321名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:29:27 ID:POGmETiX
今試したけど8000点でるよな
322名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:30:12 ID:mjslou/n
>>319
何言っとる
モーションが違うだけで1でも2でも出るではないか
323名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:31:19 ID:7g0un+SL
何でみんな出るんだよ・・・ドットじゃないから見にくいだけか?
324名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:32:19 ID:asy8dQN6
まだやってたんだ。 ゲームやれよw
325名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:34:17 ID:CCO8RXiV
ダメージ喰らいつつファイアも出てたし、踏みつけれたし、斧も取れた。
326名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:35:52 ID:LoS6pn9J
ってかそういうとこ叩くなら
三段ジャンプとか壁蹴りのほうがいやじゃないかね
327名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:35:59 ID:J+y4HugN
ID:7g0un+SLがNewマリオを気に入らないのは
もうよーーーくわかったけどさあ

そんなことをこのスレで延々と主張しても仕方ないと思うよ
328名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:37:10 ID:POGmETiX
とりあえずニューマリオを一緒に買った漏れの妹はW8のクッパ城の前までいった
329名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:37:42 ID:7fqVRDS2
>>325
> ダメージ喰らいつつファイアも出てたし、踏みつけれたし、斧も取れた。

ダメージ喰らいながら斧はチビファイヤーマリオに必須だったなw
330名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:41:24 ID:7g0un+SL
やっぱり出ないぞ?4000点までだ
みんなちゃんと階段の一番上だけで助走付けてるか?
331名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:42:09 ID:5j0ibpon
>>328
w5でゲームオーバーになった俺の立場が・・・orz
332名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:46:29 ID:qediYr1W
7g0un+SLに対する食いつきが悪くなってまいりました
333名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:46:44 ID:PhGBmdhO
>>330
「だけ」ならそんなものじゃないかな。
でもマリオってそこでいったん止まるようなゲームじゃないと思うけどな。
今回は花火狙わないし。
334名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:47:21 ID:LoS6pn9J
>>330
それだとでないかも
でも問題あるの?操作感は普通になれると思うんだがなー
全部初代と同じ感覚もとめるのは微妙かもよ
335名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:48:54 ID:7g0un+SL
>>333
花火狙うよ
下2桁揃えるんだ
336名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:52:37 ID:7g0un+SL
>>334
加速するのに時間かかるんだよ
それがもっちゃり感につながってる

後、これは検証してないんだけど
・ダッシュしてきて切り替えしてジャンプ
この時のジャンプがニューマリでは低いように思うんだけどどうかな?

もしかしたら画面が左右にスクロールするから画面の端を使ったジャンプテクニックが使えないから
俺がそう感じてるだけかもしれないけど・・・
あと64マリオの切り替えしジャンプのイメージが強くてそういう思い込みをしているか
337名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:56:19 ID:LoS6pn9J
あくまで初代風と思っといたほうがいいと思うけどなあ
操作感の違いなんて慣れだろ
338名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:02:16 ID:qediYr1W
まじめにやれ7g0un+SL
339名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:05:08 ID:POGmETiX
ニューマリと初代が一緒のDSに入ってるから起動してみたけど
初代はもっさりどころの話じゃねえじゃんwww
どんだけ美化されてんだよ
340名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:09:37 ID:MbynGbTd
第一週は末広がりの八×八で64万って数字にしてくると見た。
任天堂64も合ったことだしね。
341名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:13:39 ID:7g0un+SL
>>339
じゃあ試しに階段の最上階でダッシュしてポールにつかまってくれ
本当にどっちがもっちゃりか分かるから

俺もさっきからファミコンミニ探してるがみつからねー
2つも買ったのに・・・
342名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:15:36 ID:LoS6pn9J
>>341
なんでダッシュして8000点取れなきゃだめなんだよ
10000点取れるともっといいのか?
343名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:17:30 ID:PhGBmdhO
8000のさらに上って見たことないのかも
344名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:18:42 ID:LoS6pn9J
つーかよお
そこ叩くんなら他にもいくらでもあるだろう
三段跳びとかは擁護できないよ俺は
345名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:19:27 ID:POGmETiX
>>341
8000点取れるかどうかともっさり感と何の因果関係あるの?
わけわかんねえんだけど
346名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:21:49 ID:asy8dQN6
あれだよ。脱走直前のアムロ。
347名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:22:34 ID:3T7Cwrga
先週発売のニューマリオ の初週消化率は80%程度となりそう。

任天堂からは今後潤沢に供給される為安心と言われれば安心である。



6月中の200万本出荷もほぼ確定という事なのだが、

過去最速の出荷数を誇るDSで、過去最速の200万本達成が期待される。



なんとも恐ろしい話である。

ttp://ameblo.jp/get6-2/
348名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:23:10 ID:7fqVRDS2
ポールでもっさりを判定するんだったらそもそもポールの得点の判定が
初代とNewで同じかどうかがハッキリしてなきゃ意味ねーべ。
349名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:25:39 ID:DWEQzuDG
3段飛びを生かすステージって全然ないよな
何であんなの入れたんだろ
350名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:26:03 ID:S21fZVNq
>>343
1うpするよ。旗につかまってね。
351名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:26:37 ID:7g0un+SL
仕方ないからエミュで確認した

やっぱりBダッシュで切り替えしてジャンプでもジャンプ力はBダッシュジャンプと同じだけあるね>初代
ニューマリはジャンプ力が落ちる

こういうところにも もっさり感があるんだな

ていうか、これ作った奴本当にスーマリやり込んでる奴なのか?
352名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:27:35 ID:m3Xw+b5F
>>349
クリア後に1-1やって、
「うはwww俺めちゃめちゃ上手いwww天才かもwwwwww」
って悦に入るためにいれました。
353名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:27:48 ID:LoS6pn9J
>>349
つーか
ピョンピョン進んでると
出したくないのに出てウザい


あと、壁蹴りも糞
復活できちゃったり
暴発したり
354名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:28:32 ID:LoS6pn9J
>>351
あーあ…
355名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:28:36 ID:J+y4HugN
「New」マリオなのに
なんで操作感が初代と全く同じでないといけないんだよ
356名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:28:40 ID:POGmETiX
>>352
あるあるwww
てか3段飛びが生かせるようにマップ作ったら進めない人多発だろう
357名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:28:57 ID:S21fZVNq
おれもクリアして
タイムアタックでもしようかと1-1ダッシュしまくってたら
3段ジャンプでてびびったw
358名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:30:59 ID:7g0un+SL
>>355
同じでなくても良いが

もっちゃり、もっさり、チマチマは困る

操作してて楽しいと思わせる爽快感なりキビキビした反応がないのが致命的に痛い
359名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:32:28 ID:LoS6pn9J
>>358
エミュ厨がいっちょ前に批判してんじゃねーよ

あ、ちゃんと吸い出してるなら謝ります・・・
360名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:32:56 ID:xtAxfmdr
知らなかったけど
1-1でも無限1up出来るんだな。
361名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:35:01 ID:7g0un+SL
>>360
亀持ち運べるんだから当たり前だろ

>>359
だぁかぁらぁ
俺はスーマリだけでFC版もマリオコレクションも持ってるしファミコンミニも2本も持ってる
それをエミュでプレイして何が悪いのだ?
362名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:37:55 ID:7fqVRDS2
ダッシュ反転ジャンプは自分も検証してみたが、
そもそもNewでもジャンプ力落ちてないような。
363名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:37:57 ID:J+y4HugN
ID:7g0un+SLのもっさり嫌いはわかったよ
俺は別に気にならんけど

で、それをここで主張してどうしたいの?
昼間っから延々とさあ
364名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:39:45 ID:POGmETiX
今、初代やったら驚くほど遅いんだけどw
爽快感って何なの?w
365名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:41:06 ID:7g0un+SL
>>363
俺が言いたいのは
このゲームがSDR謹製のゲームだってこと
任天堂のエース級が開発してるんだぞ?

それがこのような作品出してたらアカンやろ・・・
情開もマリサンだのタクトだのクソゲーばっか出しやがって
任天堂はちゃんと宮本の後継者育ててるのか?

とりあえず今の人事は間違ってるだろ
もっと才能溢れる人物をディレクターに登用しなさい
366名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:41:17 ID:m3Xw+b5F
もっさり感なんて操作に慣れてない最初だけだろ。
367名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:42:10 ID:7g0un+SL
>>364
お前Bダッシュ使ってるか?w
まさかBを使わずにプレイしてるんじゃないだろうな?
Bボタンは押しっぱなして使うもんなんだぜ?
368名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:42:11 ID:LoS6pn9J
>>361
持ってようが持っていまいが
ダウンロードした時点で犯罪じゃなかったっけ
でも、吸い出したって言い張れるからセーフか?
369名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:42:27 ID:POGmETiX
>>365
お前が何を言おうがニューマリオは馬鹿売れ
世間では十分評価されてるこの現実
370名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:43:49 ID:pS2+hGWM
感じ方は人それぞれだと改めて感じた
友だちにやらせてもらっけど
自分も自分の友だちももっさりしてるとか全く思ってない
難易度もちょうどいいって感じ
迷ってる人にもすすめるつもり
ただ、俺はまだ買えてない・・・

不満がある人はクラニン登録するときに必ず書いた方がいいね
次作があるかどうかわからんけどね
371名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:44:17 ID:LoS6pn9J
>>369
MK2だとCだぞ
世間は知らんが
372名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:44:25 ID:m3Xw+b5F
>>365
お前の言うようなゲーム作ってたら、少なくとも今より楽しめる人が減るな。
もう少しゲームを見る目磨いてから、開発者気取りにでもなってくれ。
373名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:44:30 ID:A31ApjCw
7g0un+SLは結局どうしたいの?
このスレの人皆に、Newマリオはダメ!って同意してほしいの?

ここでそんなこと延々言っててどうしたいんだろう。
いいかげん引き際を誤ってる気がするよ。
これ以上イタくならないうちに退場することをお勧めする。
374名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:45:48 ID:pS2+hGWM
>>369
んだね。
まぁ100万も売れてれば満足してないって人が10%でも10万人だからね。
それは仕方ない。100%の人が満足することなんてありえないんだから。
375名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:46:47 ID:7g0un+SL
>>373
これを面白いなんて思う奴はファミコンミニ買って出直して来いって言ってるんだよ
376名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:47:45 ID:POGmETiX
>>375
お前みたいなエミュ厨じゃないんで全部持ってますが?
377名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:23 ID:0Tj5rohI
7g0un+SLはさっさとあきらめて他の良いゲーム探した方が人生楽しいんじゃね?

っていうかわざわざエミュの話をするとかやめて
節度は守った方がいいぞ
378名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:44 ID:JhPELmbS
GBAのコレクション引っ張り出してきて全シリーズ同時に遊んでみた評価。


3>New>1>ワールド

記憶の美化等もあったのかな。
やり比べてみるとNewマリオはとても良い。
しかし3のギミックにはかなわなかった感じ。
ワールドはグラがちょっとどぎつくてやりにくかった。
379名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:46 ID:KZVPQa8f
>>375
いいから引っ込んでなよ。お呼びじゃないみたいよ。
380名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:48:55 ID:pS2+hGWM
>>375
君の意見は意見でいいんだけど満足してる人はそれでいいじゃん。
人に意見を押し付けるのはよくないよ。
全ての人が君と同じ考えじゃないんだから。
381名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:51:12 ID:A31ApjCw
>>375
君の発言一つ一つは無意味ではないが
この場にてそういった発言を繰り返すことは余りにも無意味
何故なら趣旨違いだから

マジで。そろそろ勘弁してくれんかな。
382名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:51:40 ID:7g0un+SL
http://www.youtube.com/watch?v=FtP10f-UpTk
加速力が全然違う

マリオってのは上手くなるとこういうプレイが出来るようになるもんなんだよ
ヌーマリはとにかくぬぅーーーっとしてる
383名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:52:51 ID:bgTAIRm9
>>375
そういうことは携帯ゲー板の本スレでやれば?
ここはハード業界板の売り上げスレ。
384名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:52:56 ID:LoS6pn9J
>>382
わかったから
去ってくれよエミュ厨さん
385名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:52:58 ID:POGmETiX
>>382
なんで初代を出さないで一番加速力に優れてるマリオ3出すの?
初代と比べてたのお前じゃん
386名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:53:19 ID:LOQsMney
どうでもいいが>>380の人のIDがえらいことになってるな。
387名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:53:32 ID:A31ApjCw
スマソ、ageちまった

>>375
つうか、初代スーマリはみんなやってるだろうし、
ファミコンミニも大多数がやってると思う
マリオを愛してるのは君だけじゃない
388名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:53:52 ID:KZVPQa8f
あぼーんしよっか…。
389名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:54:06 ID:0Tj5rohI
「ザ・ファン」って映画を思いだした
390名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:54:37 ID:UzgyZ7Eq
7g0un+SLは昨日のhgnvfvCDか

一日中部屋に引き篭もって、ディスプレイと睨めっこしながらnewマリ批判

懐古妊豚キモ杉wwwwww
つーか知り合いの24歳女性って誰だよwww

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060529/N2cwdW4rU0w.html
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060528/aGdudmZ2Q0Q.html
391名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:54:46 ID:m3Xw+b5F
この人結局叩きたいだけでしょ。
392名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:55:11 ID:A31ApjCw
そだね・・・

消して憎みきれるやつではないが、
いい加減徹底無視してやったほうがいいのかも

残念ながらあぼーん推奨かな。
393名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:55:17 ID:8EiFZQQ1
マリオ最高!!
394名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 23:56:51 ID:J+y4HugN
アーバンチャンピオンやってからNewマリオやってみなよ!
超キビキビ動くよ
395名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:02:10 ID:SNlMOWm4
>>390
>知り合いの24歳女性
確かにこれはちょっとな
リアルにしろ妄想にしろどっちにしろちょっとな

なんか色々切なくなってきた
396名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:04:34 ID:By9ut3Ny
>「New」マリオなのに
>なんで操作感が初代と全く同じでないといけないんだよ

一緒だったらいいってわけじゃない。
アクションはグラフィック以上に、操作感の進化が大切なのにそれが全く見られない。
ひょっとすると操作感の進化を目指す意識もノウハウも無かったんではないか?と感じているの。
教授の神操作感のあとだけになぁ・・・・・・。
397名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:06:12 ID:By9ut3Ny
で、これだと、将来的にDSアクションそのものの売り上げが伸びなくなる原因になると思ってる。
398名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:06:22 ID:TekOTyOv
えー、まだやんの?
399名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:07:28 ID:rchjOeFE
とりあえずどりるれろをやって見るという選択肢はどうだろう。
動きもっさりでも面白いゲームは面白い。

・・・そもそもぬーまりがもっさりとは思わんけどさ。
400名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:07:57 ID:yuu+3MCZ
もうかまうなよ
かまうからまた書き込んで来るんだよ
401名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:09:12 ID:c7HsG6G5
もうNGに入れた。
もっさりだろうが違おうが、
楽しさには大して関係ないみたいだし。

誰かさんの知人の24歳女性の反応を見る限りはw
楽しんでたみたいじゃん、彼女。
402名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:09:29 ID:38LtmqVK
とりあえずさー
市場の評価を待たないか?
もしNewマリオを「もっさりしててつまらない」と思う人が多ければ
必ず悪評は広まるはずだからさ
403名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:09:48 ID:40X5rYJa
>>399
スタフィーで懲りた
今の子供はこんなクソゲーをマンセーしてんのかよってな
カッタルイだけのクソゲー

どりるれろも似たようなもんなんだろ?
違うのか?
404名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:10:42 ID:sS43o0HG
>>402
かの人は、その悪評を広めようと必死なわけだから。

405名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:11:03 ID:mNHAXiLo
>>403
GBA晩期の傑作になんてことを
406名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:11:23 ID:lpi/Z1am
初代スーマリは当時は神ゲーで、おもしろくって仕方なかった。
しかし、去年買ったミニの復刻版は全くモチベーションがあがらず
1時間でやめてしまった。

そんな俺でもNewは楽しんでます。

でも、対戦相手がいると神ゲーなんだろうな。
407名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:11:51 ID:c7HsG6G5
>>403
スタフィーとどりるれろの共通点が分りません!
408名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:12:11 ID:rchjOeFE
>>403
俺スタフィーやってないから
比べてどうかは分からん。
でもどりるは良作だと思う。隠しで鬼難易度モードもあるし。
409名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:13:14 ID:40X5rYJa
>>408
そっか
じゃあ見つけたらやってみるよ

でもこれあんまり売ってないんじゃないか?
410名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:14:54 ID:mNHAXiLo
amazonにだってあるさね
411名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:16:27 ID:40X5rYJa
>>407
比較的評価の高い今時のアクションゲームという共通点

スタフィーはヌルすぎるし、かといって縛りプレイしたところで全然面白くない
なぜか操作してても全く面白くないんだよね
SFCのドンキーコングの方が100倍面白い
412名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:16:32 ID:ePzjbsvy
>>403
どりるれろはテーマがSEXだから一筋縄じゃない。
413名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:20:55 ID:XUgbcqME
>>408
IDウラヤマシス
414名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:21:08 ID:3OfcBYBk
×初中上対応(今まで)
入初××対応(今回)
だと思う。
今までのマリオは対応範囲は広かったけど、下限はあくまで
「少しでもまともなゲームにさわったことがあり、ゲームがうまくなりたいと思っている」人であって
「ゲームはほとんどやったことありません、ゲームにそんな労力使いたくありません」という人が
手を出そうとはおよそ思わないレベルだった。
これまではその対応範囲でよかったんだけど、ゲーム人口減少の中でそれじゃどうにもならないから
超入門者でも興味を引くような外見と作りと最初のレベルにして突破口を作りたいという発想だったんだと思う。
事実初代と比べても1−1の難易度は一気に低下しているし。
それでいて途中の難易度は一定に保って、超入門者の内何割かでも「初級者」にランクアップしてほしいんだろう。
ピーチ級だと超入門者のままクリアできてしまうから。
415名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:22:18 ID:3OfcBYBk
ただ、そういう任天堂の戦略が功を奏したとは思えなかったりもする。
一つは、そこまでやるんだったらどこでもセーブを最初から解禁してさらに敷居を下げるべきだった。
つまらない意地でこれをつけないもんだから敷居が下がりきっていない。

そしてもう一つは、そういう「超入門者のためのゲーム」を
懐古からベテランゲーマーまで大量の「既存のゲーマー」が待ち望んでいた2Dマリオで
やるべきだったのか、という根源的な疑問。
これまでのDSは「ゲーマーのための従来型ゲーム(マリオ64DS、マリカDSなど)」と
新規層のためのゲーム(犬森教授)が併存していて、
従来型ゲームは従来のゲーマー向けに作られていたから、ある意味棲み分けができていた。
ところが今回は明らかに従来型のゲームに見える2Dマリオで既存ゲーマー無視を敢行したわけで、
従来型バランスだと思って買ったゲーマーの相当部分は失望し、
一方従来のゲームの香りが強いこのソフトに新規層がどこまでついてくるのか計算不能。
本当にこれでよかったのだろうか。
416名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:23:00 ID:c7HsG6G5
>>411
スタフィーってそんな評価高いかな?
確かに売れてはいるが、
カービィをさらにぬるぬるにしたぬるゲーって評価が多いと思ったけど。
417名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:26:35 ID:15tFNHth
>>414
てか1-1はニューマリオのがかなりむずかしくないか?
初代の1-1なんて序盤の土管入ればゴール前じゃん
418名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:29:00 ID:c7HsG6G5
>>414-415
いったいどこをどう考えたら
既存ゲーマー無視って思考になるのかさっぱりワカラン。

自説に凝り固まって突っ走りすぎとりゃせんかい?
「つまらない意地でこれをつけないもんだから」なんて言っちゃうあたり特に。

いつでもセーブをなくしたのは、思うに難易度調節用だよ。
実力と釣り合ってないステージでセーブしちゃうと
クリアできずに投げ出してしまう可能性があるからね。
適当な地点に強制的に戻されるということが大事なんだ。
419名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:29:30 ID:3OfcBYBk
以上、>>414-415
Newマリオに満足できなかった人のスレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148746516/l50
からコピペ。

いまのところ、既存ゲーマーを起爆剤にする販売戦略は成功しているみたいですが
新規犬教授ユーザーにアピールできているのか?ちょっと情報が出てこないので
そこらへんつっこんだレスをコピりました。

もしできていないなら200万売れても、やや今後に不安が残ることになる。どうだろ?
初日の数字しか出てないから、気が早い気もするが
420名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:29:54 ID:Mggz0XFj
>>418
それコピペっぽいですね。寝ます。
421名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:30:22 ID:c7HsG6G5
コピペかよ!
422シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 00:30:33 ID:qiBFsLNz
間違い無く名作。
423名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:30:52 ID:40X5rYJa
>>417
初代の1-1は1upキノコ取って尚且つドカンに入るのが醍醐味
それが出来て初めて友達にスーマリをちゃんとプレイしてると認められる
昔の小学生にとっちゃ無限増殖とかも基本だからね
424名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:31:00 ID:mNHAXiLo
難度がそんなに低いとは思わんかったけど
初代を目指すのか総集編にするのかはっきりして欲しかったかも
425名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:32:15 ID:40X5rYJa
>>418
ちょ・・・おま・・・wwww
流石に脳みそ膿んでるだろ

自由にステージ選べる仕様で何言ってるの?

っていうか頼むから釣りでしたって言ってくれ
426名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:32:21 ID:ePzjbsvy
>>415
あれだろ。
ゲームの匂いを消して浸透させたDSでゲームのにおいがぷんぷんにおいマリオをメインに盛ってきたら、GBAやPS2と同じような世界が見えてくるんじゃないかってことだろ?
427名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:33:36 ID:c7HsG6G5
>>425
ゲーム初心者は出来るステージに戻るなんて思考無いよ。
いや、マジでそんなもんだって。
428名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:33:39 ID:HegO3/v0
>>415
いやいや、自分は懐古に入ると思うが全然失望してないよ。
っというか、よくぞこの時代に2Dマリオを出してくれたと拍手喝采。
それにライト層へのメッセージとしてスーパーマリオ以上に適したゲームはないと思うよ。

429名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:33:47 ID:38LtmqVK
初代マリオの1-1を初めてやった人は
まず「土管に入る」という発想がないと思うが…

俺当時しばらくやってから
「うおっ、土管って入れるのあんじゃん!」てびっくりしたんだけど
430名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:34:01 ID:3OfcBYBk
いや、ゲーマー同士で過去作に比べて出来がどうこう言ってても
煽り合いになるだけな気がするから、「だれでもできるマリオ」にした甲斐がどれだけあったのか
そこらへんの情報が欲しい。売り上げの数字ばかり追うんじゃなくて、
その売り上げの中身の話を内容と絡めてした方が建設的かと思って。
431名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:34:24 ID:15tFNHth
1-1に戻って残数増やしてから挑戦するなんてのはそもそもゲヲタの思考だな
432名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:35:12 ID:15tFNHth
>>430
そんなものは売り上げの数字みればわかるんじゃねえの?
中身って何?お前に判断できんの?
433名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:35:19 ID:ePzjbsvy
>>428
スーパーマリオさえも受け付けないライト層が脳トレを買っている事実。
434名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:36:26 ID:HegO3/v0
そうそう、ゲヲタ的発想。
アクションゲームに慣れてない人は、操作がうまくないだけでなく
ゲーマーが自然と慣らされてきたゲームのお約束について、
全く予備知識がないことを理解してほしい。
435名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:37:15 ID:mNHAXiLo
ニューマリはゲーム未体験な人たちには
売れてないと思うけどなー
呼び戻すとしてもレトロファンでしょ
436名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:37:49 ID:3OfcBYBk
>>432
売り上げの数字眺めて煽りあいするよかましだべ?
437名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:40:18 ID:HegO3/v0
>>435
購入者の大半がレトロファンだとしてこれだけ売れればたいしたものだよ。
W2で階段をノコノコがゆっくり下りてくるシーンを見て、めちゃくちゃ感動したし。
こういう演出の粋も楽しまないと損だしなw
438名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:41:06 ID:15tFNHth
>>436
だれでもできるマリオにした甲斐がどれだけあったを客観的に判断するのは
売り上げの数字だろ?お前の感想じゃなくて
マリオ2みたいなニューマリオ出して売れると思うのか?w
439名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:41:39 ID:c7HsG6G5
>>435
そのレトロファンのまわりはゲーム未体験な人の宝庫ですから。
ゲームゲームしちゃうと触れてくれませんが、
マリオですし、CMも上手くやってるし、また増えていきますよ。
440名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:42:29 ID:mNHAXiLo
>>437
まあ今のところDS最大級だしな
441名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:45:01 ID:HegO3/v0
>>433
そんな事実あったかな?
実際にスーパーマリオは過去に国内で600万以上売れてる。
脳トレは200万を超えたくらい。
潜在的な顧客は、まだまだいるわけで。
周りでニューマリの拒否反応があったのかな?

442名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:45:55 ID:40X5rYJa
>>441
スーマリ世代は敵に回したと思うね、確実に
443名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:45:59 ID:3OfcBYBk
>>435
いままでに一度でもマリオをしているユーザーは1000万人くらいいるはずなんだよ。
これに手を出すのは、一度やって離れた層が中心だと思う。
いくつかゲーオタ以外のブログ見てきたけど、出戻りユーザーはつかんでるぽい。

ブログ回った限り、出戻りダンナが奥さんにやらせるパターンが何件か。
プレイはできてるみたいなので「誰でもできる」は成功したかも。
でも、全く新規層の購入者はまだ見てない。やっぱ犬からマリオへの吸引は難しかったかな。
脳トレみたいにテレビの話題になるには、300万超えたあたりまで待たないと無理か。
444名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:47:45 ID:ePzjbsvy
>>441
事実としてマリオはどうしてもインターフェイス的に脳トレには勝てないです。
後値段も。
445名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:48:08 ID:HegO3/v0
>>442
だから自分はマリオからやってるけど、亀が踏めたスーパーマリオは
まさにスーパーな驚きだった。
そんな自分はニューマリを楽しめてる。重箱の隅をつついて文句なんて
言わないだけさ。
つまり、この時点で確実じゃないよ。認識を改めてくれw
446名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:48:55 ID:15tFNHth
脳トレよりもぶつ森のが売れてるんだから
マリオで勝てないなんてことは無い
447名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:50:21 ID:c7HsG6G5
たしかに超ライト向けとしてはマリオより脳トレだなw
流石にお爺ちゃんお婆ちゃんにも平気で勧めるのは難しい。

ただ、脳トレから他のゲームに目を向けさせるっていうのは、
マリオから別のゲームに向けさせるより難しいからな、
そういったライトを獲得するのならマリオの方が適しているとも言える。
448名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:50:35 ID:3OfcBYBk
>>438
300万売れても全員マリオファンなら新規層開拓は失敗。売り上げの数字だけじゃわからんよ。
449名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:51:17 ID:HegO3/v0
>>444
確かにシンプルな脳トレは、「ゲーム」として優れてると思うよ。
ただゲームの面白さって一つじゃない。勝つ必要はない。
ニューマリのようなゲームを楽しめるユーザーは増えると思うし、それを期待してるよ。
値段は安いくらいだと思うw
450名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:52:04 ID:15tFNHth
>>448
お前の感想よりはマシだ
451名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:53:05 ID:CZD6o5AI
>>435
コロコロなめんな!
452名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:53:16 ID:40X5rYJa
>>445
全然重箱の隅じゃないだろ・・・
アクションゲームの肝が駄目じゃん
453名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:54:13 ID:15tFNHth
駄目という奴は今までのマリオと比べて具体的にどこがどう駄目なのか
明確にしてくれよなwww

もっさりとか適当なことじゃなくてさ
454名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:54:41 ID:CzBKDp8l
>>452 ちなみに肝って何なの?
455名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:55:12 ID:lpi/Z1am
初代の時は、攻略本がありえないほど売れたんだよね。
みんな初心者だったんだ。おっさんゲーマーもいなかったしw

ニューマリもこれからのゲーマーを育ててくれたらよいよね。
456名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:55:40 ID:sS43o0HG
>>453 >>454
お前ら相手すんな。
457名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:56:43 ID:3OfcBYBk
>>453
ここで蒸し返すな。不満スレ行け。
458シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 00:57:05 ID:qiBFsLNz
ノコノコがかわいい。
459名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:57:10 ID:HegO3/v0
>>452
アクションゲームの肝か。それだけで徹夜で語れるかもしれないなw
ただ自分の意見だけを主張するだけなら、携帯ゲームスレでやってほしい。
ニューマリは肝をしっかり押さえてるゲームだよ。
460名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:58:05 ID:38LtmqVK
>>455
そうそう
徳間の「スーパーマリオブラザーズ完全攻略本」がベストセラーになったんだよな…

ttp://www.80s.ne.jp/chrono/1986/book.html
461名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 00:59:40 ID:HegO3/v0
>>455
昔はゲームの本数自体が少なかったから、良ゲーもくそゲーもどっちもプレイしてたもんな。
最近はゲームが多すぎてかえってプレイするゲームが選びにくい。
ニューマリは、これからのゲーム業界にとって重要だよねw
462名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:01:32 ID:lpi/Z1am
>>460
2Dマリオも復活してるけど、細木数子も復活してるなw
463名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:01:44 ID:40X5rYJa
>>453
もっさりも既に検証済みだけど?
464名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:01:49 ID:3OfcBYBk
>>461
300万いったら、完全にスタンダードとして再認知されるな。
スクロールアクションゲームが復活するかも知れない。
465名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:03:03 ID:JTcHZJwL
>>40X5rYJa
数日前なら、俺もおまいに賛成したかもしれんが。今は、チと違う感想を持っている。
つーか土曜日にな、ビッグカメラの試遊台でニューマリをプレイしてる小学生がいたんだわ。
それはもう、くちは半びらき、目は炯炯として、必死にプレイしていたのだが。
Bボタン、押してなかったのよ。そりゃもう、どいつもこいつも。どの集団のどの小学生も。

それで思ったわけよ、このおじさんは。おじさんも遊びたいナー、じゃなかった、なるほどなーと。
ニューマリは「プレステ世代」の子供に、まず、こういうゲームがあって、それはとても面白いものなのだ、
ということを味わわせたい、という戦略があるんだな、と。Bボタンが敷居になってる子供たちが相手なんだと。

そりゃーかつての豊作時代の目で見れば奇妙だわな。でも、Bボタンダッシュが「できない」子供相手なら仕方もあるまいよ。
スーマリ3の速度を楽しめる「素養」のあるおまいは幸福なんだ。だが、あの子らにスーマリ3を与えるのは、チと酷だ。
466名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:03:06 ID:15tFNHth
>>463
検証結果を聞いてないよ?
467名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:04:06 ID:HegO3/v0
>>464
自分は、PS3などの次世代機でも2Dアクションが復活するといいと思ってる。
ニューマリが300万売れれば、ゴーサインが出しやすくなるからね
468名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:05:19 ID:3OfcBYBk
>>465
なるほど。いい報告乙。
469名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:06:56 ID:HegO3/v0
>>465
今は、ゲームといえばRPGだからね。ポケモンもそうだし。
アクションゲームにみんなで熱中した体験なんてないんだろうね。
ニューマリでアクションゲームに興味を持った子供に、「バンゲリングベイ」を紹介したいw
470名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:06:57 ID:CZD6o5AI
ニューマリが売れただけじゃまだダメだよ。いつも通り任天堂だけは特別と思われる。
サードの2Dアクションがヒットしないことには。
471シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:10:31 ID:qiBFsLNz
>>465
時代はまわる。
ぼくも小学生の時にスーパーマリオが発売されてはまったもんだよ。
472名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:10:38 ID:38LtmqVK
当時は「忍者ハットリくん」や「高橋名人の冒険島」もミリオン売ってたからねえ
…まあこのへんはキャラクターの力がでかい気がするが
473名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:11:03 ID:lpi/Z1am
マリオを見て、セガはアレックスキッドを作り、そして
ソニックを作った。

2Dアクション冬の時代に出たソニックは時期が悪かったな。
474名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:11:22 ID:40X5rYJa
>>465
昔のマリオはBダッシュ使っても使わなくてもどっちの人間でも楽しめただろ?
そういう多重構造が取れてない時点でこのマリオは駄作なんだよ
そのBダッシュ使ってない子供達がいずれBダッシュを使ってガンガン攻める子供に変化する余地を
奪ってるんだぞ?

ゆとり教育と同じ思想なんだな、君の考えは
475名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:11:48 ID:lpi/Z1am
あ、ソニックラッシュのことね
476名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:13:40 ID:15tFNHth
>>474
ニューマリオもBダッシュつかってガンガン攻めてみれば?
とりあえず1-3あたりなら簡単だから
477名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:13:47 ID:38LtmqVK
>>474
その子供たちがお前と同じ意見になるとは限らんけどな
478名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:13:57 ID:3OfcBYBk
>>473
wii版は3Dスペース型だしなあ。
wiiコンは強制奥スクロールと相性よさげなきがするが、ソニックでやってくれんかね?
479名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:14:56 ID:3OfcBYBk
>>474
それは次回作で良いじゃん。もう。
480名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:15:45 ID:HegO3/v0
>>474
ヴァーチャルコンソールを勧めるのが任天堂の戦略なんだから、その後は
Wiiで楽しんでくれってことなんだよ。過去ゲーで出来ることは過去ゲーで。
今のままじゃ、ヴァーチャルコンソールなんてレトロゲーマーだけの需要でしょ?
それが、今回のニューマリで過去ゲーに興味を持てば、新参者にも強烈なロンチになる。

ニューマリはダッシュできなくても楽しめてると自分は思うからねw
481名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:15:52 ID:8nVW0SqN
昔のマリオもBダッシュ使わなきゃ8-2きついぞ
482名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:17:40 ID:JTcHZJwL
正直言って、俺もニューマリはダメだと思う。つまらないとは言わないが、退屈だと思う。
でもさ、俺、リスター・ザ・シューティングスターを完全クリアして、チェルノブを笑いながらクリアして、
レイノスを毎日のようにクリアして、剣聖伝を初日でクリアして、エイリアンソルジャーでタイムを縮めてたような奴なわけよ。
なんかセガばっかりだけど気にするな。眼目はそこじゃねえ。そこじゃねえんだよ。
言ってしまえば、俺、アクションゲームのエリートなのよ。東大じゃねえけど関関同立程度にはエリートなのよ。
でも、世の中の小学生は、そんな比喩でも小学生なわけよ。比喩が小学生で正味も小学生。
そいつらが「イエーイ」つって楽しめるマリオが出たってことは、喜ばしいことだと思うんだ。

ついでに書いておく。ビッグカメラにいたほとんどの小学生は、1−1をクリアしてた。なんとか、クリアしてたよ。
おじさんな、嬉しいのよ。バカなガキがマリオやってら、って。ははは、バーカって。面白えだろバーカ、ってな。
483名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:18:21 ID:feAw8R5m
>>474
もっと駆けずりまわるステージの比率が多くても良かったな。

慣れたら、3段飛びが自然に出まくるような面が多ければね。
元祖の1-3みたいな面みたいに、自然にダッシュをしたほうがいいかな?
とユーザーに思わせる面があってもよかった。

ヘビィユーザーは、難度や優等生ぶりに満足できないだろうしな。
まあ1だしこんなもんか。
484名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:20:03 ID:38LtmqVK
>>481
8-1が無理だろ
タイム足りないし

Bダッシュも使いこなせずに
そこまで行く奴はいないだろうが
485シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:20:08 ID:qiBFsLNz
>>482
ノーミススターコイン全取得クリアしたの?
ランキングがあればモチベーションも上がるよね。
486名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:21:04 ID:40X5rYJa
>>482
でもさ、応用問題を削られた教科書なんだよ、このマリオは
手をつないで一緒にゴールする運動会なんだよ、このマリオは
これじゃ子供は育たない
487名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:24:29 ID:38LtmqVK
裏ルートとかを全く行かずに(気付きもせずに)クリアして
「あー簡単だった、ツマンネ」とかいう奴もいるのかもしれんなあ
488名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:26:01 ID:FgqqBiI3
初めてBダッシュジャンプが出来たときは感動したなあ。
それまでは、ラストのポールの箇所で友達が2000点、5000点取ってる横で、
自分は200点とか400点だったから凄く悲しかった。
489名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:26:56 ID:15tFNHth
てかW8とか1と比べてもそんな簡単じゃないんだけど
無限増殖してファイヤーをストックにいれて強引に突き進んで
簡単だったwwwとかいってるんじゃねえの?w
490名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:27:25 ID:40X5rYJa
>>487
あんな「ここに裏ルートありますよ、面倒臭いだろうがさっさと豆マリオで来やがれこのボケナス」って
自己主張してるのに気付かないなんてアリエネー

しかし、うっせーなマンドクセーんだよこのクソゲーがって思う奴はいるかもシレン
491シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:27:32 ID:qiBFsLNz
マリオ死亡ランキングかクリアタイムランキングほしかったよね。
これがあればマニアも納得できると思うんだ。
492名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:28:03 ID:HegO3/v0
>>486
自分はそうは思わないけどな。
ただ、基礎っていうのは繰り返しで身につくものなんだよ。
何度も何度も同じことして、やっと身につく。
画面上のキャラクターが自分の思うがままに動かせるようになって、
アクションゲームの楽しさが味わえるようになっていく。
応用問題をガンガンやらせるのは、できる人間の考え。
勉強でもそう。基礎の単調な訓練を抜かして応用問題だけをやっても身につかない。
ただ、これは同時に始めてやる人にしては壁なわけ。
昔のゲーマーが物足りないくらいでいいのよ。彼らにとっては、それでも難しいくらいなんだから。
任天堂もそれが分かってるから、ミニゲームを入れてるでしょ?旧スーパーマリオじゃないものをねw
493名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:28:47 ID:JTcHZJwL
>>474
そうなったら初代に手を出すか!ってことになるガキも出てくらあな。
んでさ、そういう流れって、しごくまっとうだとおじさんは思うわけよ。
興味を持てば、先祖をたどりたくなるもんだ。映画も文学も漫画もさ。
映画で言やあカサブランカにたどり着き、文学で言やあディケンズにたどり着き、
漫画で言やあ、えーと俺ガキデカ好きだからガキデカにたどり着かせてしまおうかな。
んでもって、テメーの生まれる何年も何十年も前に、こんなおもしろいものがあったのか、
こりゃ昔の連中はズリいや、ってなことになって初代スーマリを友人に勧めて
自分のコーフンをうまく伝えられなくて暴言吐いたりして見事 40X5rYJa 2号が誕生するのよ。
なんでわかんねーんだよ馬鹿となに言ってんのかわかんねーよ馬鹿が仲良く喧嘩して
気づいたら平成の次の元号になってるって寸法だ。これを難しい言葉で「健全」と言うんだ。
494名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:28:49 ID:38LtmqVK
極論に走る奴の話はマトモに聞いてられないな
495名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:29:07 ID:40X5rYJa
>>491
だぁかぁらぁ

そういうことじゃないって何回言ったら分かるんだ?
そういう頓珍漢な腐れゲーオタはどうでも良いんだよ
何つーか発想のレベル低すぎ
496名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:29:56 ID:lpi/Z1am
さっきから必死に釣っている人は、Bダッシュがいまいち
なのが気に入らないらしい。

ソニックラッシュ買えば万事解決だね。
497名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:31:31 ID:8nVW0SqN
作文で「僕とスーパーマリオ」って題で書けばみんな内容が違うだろう
持論でこれが正しいって思いからこうするべきだったとかこれはおかしいってのが多すぎなんだよね
498名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:33:11 ID:40X5rYJa
>>493
初代をやってくれるんなら許す
けど俺はこれやって面白いから初代やろうとは思わないと思うんだ
簡単にいやぁこのマリオじゃマリオというタイトル自体が舐められる、そう感じるわけ
499名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:33:29 ID:HegO3/v0
ユーザーの意見を聞きすぎると、ほとんどの続編は駄作になるからね。
500名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:34:09 ID:yr0MKR7E
>>497
だな。
俺はワールドは糞だと思ってるけど、これが好きな人も多いみたいだし。
501名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:34:30 ID:cPKY+S9G
|  
|              ┌┐
├ 50万人         ││  ニュースーパーマリオ
|              ││  ユーザー層人口分布 
|              ││  に見るユーザー高齢化問題
|              ││  日本社会の現状と酷似しており、
|              ││  マリオ市場の先細りは必至である
|  ┌┐   ┌┐   .││ 
└──────────────
    10代   20代   30代

ゲームショップ店長の溜まり場
http://blog.mmoh.jp/e545.html
今回のご購入者様を年齢べつに見てみますと、10代20代と徐々にご購入者様が増えて行き、
30代の購入者様がピークになるという山形でございました。
502名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:35:59 ID:38LtmqVK
中高生とかはあんまり興味ないのかもな
オッサンになったマリオ世代が子供に買い与えるというケースは多いかも
503名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:35:59 ID:40X5rYJa
>>500
ワールドは俺も好きじゃないな
駄作だとは思わないが良ゲーどまりだな
でもこのニューマリは駄作に感じてしまうんだよぉ・・・
504名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:36:13 ID:15tFNHth
>>501
>長く売れていく事は間違いないものと思われますが、
>最終的には「おいでよどうぶつの森」と同程度の販売本数で落ち着くかもしれませんね。

さりげに凄いことをw
505名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:37:34 ID:38LtmqVK
>>503
だから何度も言うようだが
お前1人が「駄作だ駄作だ」と騒いでも仕方ないんだよ

もう少ししたら大多数のユーザの「答え」が見えてくるんじゃねえの
506名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:38:29 ID:JTcHZJwL
>>491
タイムアタックは中毒になるから、正直微妙。人生がそのゲームに吸われるからw
微妙っつーか嬉しすぎてハマりまくって他のことが手につかなくなるからイヤン。
でもつけてほしい。ああゆれる乙女心のおじさんなのだった。
507名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:39:12 ID:15tFNHth
マリオはレースゲームだからな
タイムアタックはほしい
508名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:39:35 ID:HegO3/v0
スーマリなんてやる気になればいつでもできるじゃないかw
ミニもあるし。
それなのに、なぜニューマリが必要なのかってのを考えてみてもらいたいな。

>>501
まあ最初はそうだろうね。なぜならDS自体が初動が高くなるものじゃないから。
初日に買うのは、戻りの人が多いし普通のゲーマーも買ってるわけで。
509名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:39:40 ID:yr0MKR7E
>>503
> 駄作だとは思わないが良ゲーどまりだな
> でもこのニューマリは駄作に感じてしまうんだよぉ・・・

そうか。
でも俺は
New >>> ワールド
だと感じたから。

人それぞれなんだよ。
510シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:39:42 ID:qiBFsLNz
自分の思ったような動きをしないから駄作だなんて批評は批評じゃない。
511名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:40:52 ID:CzBKDp8l
>>456 悪かった。俺は楽しかったよ。
基本初代の操作感で、構成は3風という印象。まあ普通の感想だよな。
変な方向に行ってるとは思わなかったな。
そりゃ昔やったのに比べると感動も薄れるけどな。
>>465で言うように子供の頃初めてやったものはやっぱ特別だから。

今はセーブあるから逐次進められてボリューム少ないとか
張り合いがないとか言われるのかもしれない。
ファミコン時代は電源切ると全部W1からやり直し。
だから歴代マリオのW1はよく覚えてるんだよな。
ガキの頃友達の家でやっててもワールド8なんて滅多にお目にかかれなかった。
許される1〜2時間のゲーム時間で出来るだけ進むだけだったんだけど、
最後までクリアできないからつまらんとは思わなかったな。むしろ記録をのばす
楽しさに没頭した。今回のはセーブ無し路線でも良かったかなとは思う。
512名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:41:01 ID:3OfcBYBk
>>493
そうとは限らない。漫画系の板行けばわかるが、DB信者はDB以前の漫画はショボイと決め付けて無視するぞ。
ショボくないとか、DBにもこんな影響を与えたとか言おうものなら、DBへの侮辱と感じてその漫画やファンをメチャクチャに叩きまくる。
大友や鴨川のスレが鳥山への影響を語ったせいでいくつか潰されてるしな。
513名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:41:49 ID:40X5rYJa
>>510
いや、それだけじゃないんだけど・・・
ちゃんと批判の内容を把握しろよ
そうでないと話がかみ合わないよ
514名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:43:31 ID:QMhzO0s/
相変わらず、今日も千手対その他住人が続いてるんだな
千手相手にしても議論にならないんだから、スルーしろよ…
515名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:44:42 ID:HegO3/v0
>>513
だから携帯ゲーム板に行きなさいなw
516名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:44:47 ID:8nVW0SqN
評価は人それぞれ、駄作と思う人もいるのも普通
ただ、楽しんでる人を否定しちゃいかん
517名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:45:30 ID:lpi/Z1am
個人の感想として駄作と思うのはいいんだけど、
子供達にやらせたらいけないというのは暴論だね。

子供達はみんな楽しんでるよ。
518名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:45:40 ID:40X5rYJa
>>512
懐古厨懐古厨といって騒ぎまくるアホ集団だなw
そういうのはゲーハーでもわんさか湧くよね
ロック好きとかいう奴にジミヘン聴け、zep聴け、パープル聴けって言ったら
古い臭いとか言い出す始末なんだよな〜

酷いのはレディヘ好きとか言いながらプログレなんて聴きたくないとか言うアホども・・・
もうね、損してるとしか言いようがない
文化水準が低い連中は何与えても駄目だよ、実際
519名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:46:49 ID:9IZEvngD
520名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:48:11 ID:3OfcBYBk
>>501
やっぱ新規にアピールしてないっぽいなぁ。伸びが止まるの早そうな山だな。200は行くだろうが。
30代だと多くは子供も一桁だろうし。

>>511
>今回のはセーブ無し路線でも良かったかなとは思う。
ライトユーザーを殺す気ですか?没頭する暇や気がある人ばかりじゃないんだぞ。
521シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:48:57 ID:qiBFsLNz
>>518
ルーツを知ることは良い事だと思う。
522名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:50:01 ID:HegO3/v0
早いうちにニューマリが売り切れて話題になれば、食いつきも違ってくると思うけどね。
まあ300万は行くだろうけどね。
523シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:50:13 ID:qiBFsLNz
今回のマリオは自分でハードルを設けないとね。
524名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:50:45 ID:40X5rYJa
>>520
初代や3並みのテンポの良さが実現されてたら何の問題もないな
525名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:52:13 ID:JTcHZJwL
>>512
ドラゴンボールに、まだどっぷりとひたってるってことね。
そういう子は、ドラゴンボールがアイデンティティにまで食い込んでる。
飽き飽きする、っていう精神状態にはなかなかならないだろうと思うよ。
>>493は、ニューマリに飽き飽きした子供の末路を語ってるんだ。
ドラゴンボールどっぷりの子供は、おじさんの話とはあまり関係が無いと思うな。
でもまーなんだね。困った子供もいたもんだね。
526名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:53:22 ID:40X5rYJa
>>522
問題なのは300万行ったとしても300万売る内容のゲームじゃないことなんだな
昔は鬼太郎でさえミリオン行っただろ?
それと似たような現象だよ
鬼太郎ほど酷くないが300万本は分不相応だな
527名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:54:24 ID:HegO3/v0
>>526
いやいや、問題なのはあなたのような人しか買わなかったトキですよ。
528シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:54:51 ID:qiBFsLNz
DBより北斗の拳のほうが好きだね。
すりこみなんだとおもう。
529名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:55:09 ID:TekOTyOv
つーかこいつ千手?
530名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:55:34 ID:hUM1VXVk
この出来では次のマリオはスルーされるだろうな・・
531名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:56:13 ID:JTcHZJwL
むしろ、売れて売れて売れまくった方がいいでないかい?
「この動作はテンポが悪ィや」なんつって見切るガキが出てくる率もあがるべ。
見切ったガキには楽しくもせつない、ファミコンゲームがおいでおいでをしてくれる。
けっこうなことだと、おじさんは思いますけどねえ。
532名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:57:18 ID:YUeJb2nb
>>526
だから今回のマリオにはルイージとのタイマン対戦モード加え、
ミニゲームがついててマリオパーティ的に皆でも遊べる。
しかも一つのカートリッジでだ。

普通のマリオモードで挫折する人は
(そんな人も少ないだろうが)
ミニゲームを遊び尽くせばいい。

どう考えても300万本に相応しい豪華な内容だ。
533名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:57:27 ID:fhQJ6Lw5
>>493
あーすごいわかるわ
別にNewでなくてもよかったのかもしれないけど
Newマリオが始めの一歩になる子供いるんだろうね
534名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:57:34 ID:feAw8R5m
>>490
別に何の見返りもないのに、
わざわざチビマリオを用意してステージ戻るやつ少ないだろうな。
単純にめんどくさいと思って先のワールドへ進む人多いでしょ。

1ステージや2ステージの寄り道なら
行ってみようかな?と思う人は多いだろうが、
また8ステージぐらい進まなきゃならんし。

ほとんどの人は、下分岐はワールドをクリアしてから楽しむんじゃないのかw
で、w8クリアしたほどだから今さら下位ワールドやっても簡単でツマンネってなる。

まぁそのまま進む人の割合はわからないけど
上記のようあ事態になることを考慮されていない分岐には違いない。

ホントあのワールド分岐意味わからねぇ。
535満足できなかったスレからのコピペ:2006/05/30(火) 01:58:01 ID:40X5rYJa
ヌーマリが「ゲームに慣れてない初心者向け」だなんて擁護する奴には、↓のサイトでも見てほしい。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/smb111.htm
初代SMBが、どれほど「アクションゲーム初心者」向けに作られてたゲームだと思ってんだ



まぁ何だ、初心者も上級者も楽しめた初代はスゲーよな
536シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 01:59:42 ID:qiBFsLNz
分岐は別に隠すようなものでもないような気がする。
537名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 01:59:56 ID:Kun9YgSG
ツッコミどころは色々あるがこれのどこが初心者向けなんだと
538名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:02:01 ID:FgqqBiI3
初代、2、3、ワールド、ニューマリを並べておいて、
初めて触れる今の子供にどれが一番面白かった?
というのは聞いてみたい気はする。
539名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:03:34 ID:40X5rYJa
でもまぁたった4000円でこれだけ色んなことを思わせてくれて
しかも色んな感想なり評価なりをグダグダ言い合えるってのは安いもんだな
本編楽しめなくてもゲーム談義で十分元とってるw

ニューマリがタクトやアサルトみたいに怒りが込み上げてきたり情けなくなってくるレベルじゃなくて本当に良かったよ
それだけは感謝
過去の傑作がレイプされるのは見てられないからな
540名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:03:41 ID:9IZEvngD
NEWマリオには宮本茂が関わってないってマジ?
541名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:04:02 ID:JTcHZJwL
>>535
しょっぱなの部分ですでに「キノコは食える」というのが前提になってるね。
ビッグカメラの子供たちは、キノコを食うなどできない相談だったよ。
おまいは、まだ本当の初心者をナメている。想像すらできていないだろうさ。
本当の初心者の行動はな、ブロックを壊して楽しいとか、取りたいものを取るとか、
そんなフリーダムな世界じゃねえ。ただただ茫然とその場に立ち尽くしているんだ。
542シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 02:05:01 ID:qiBFsLNz
>>535
あらためてみると初代は凄いね。
計算し尽くされている。
543名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:06:59 ID:S/WKSEnZ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8661/smariopro.html
ニューマリオがダメゲーだのヌルだの言ってる奴はこれでもクリアしとけよ
544シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 02:07:10 ID:qiBFsLNz
説明書を読んでる事が前提だからね・・・
545名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:08:04 ID:0gdUo28C
>>535

初代の最初に遭遇するクリボーの配置に感動した。
調子こいてBダッシュのまま、最初のブロックをジャンプでぶったたくとクリボーに激突。
初心者のころ、何度か瞬殺されたよ・・・
546名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:10:49 ID:38LtmqVK
>>535
初心者のお約束
「最初のクリボーで死ぬ」についての記述がないな
547名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:11:10 ID:40X5rYJa
>>542
そうなんだ
そしてそこには書かれていないがE地点でのスーパーキノコの挙動も
初めてプレイした人間にとっては実に印象深い

キノコを取ろうと前で待ってると下の?ブロックによって反対側に流れてしまうんだ
548名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:11:46 ID:3OfcBYBk
>>530
ギャラクシーの売り上げは下がるだろうね。ロンチだからライトよりゲーマーの支持が大事だし
ライトはマリオよりwiiスポーツ買いそう。

DSの新マリオ2があれば、新規開拓が成功していれば、150は確保すると思うけど。
549シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 02:11:48 ID:qiBFsLNz
>>547
ぼくも経験があるよ。
550名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:12:39 ID:JTcHZJwL
>>544
いえいえ、言葉が不足しておりました。「食いたいけど食えない」という状態なのですね。
追いかけよう!と思って立ち止まって、で、左にちょっと動いて、あきらめた。
見ていて実にイライラするプレイなんだが、ガキはガキで「次は食おう」と思ってるはずなんですね。
繰り返しプレイしているうちに、キノコを食うことに成功すれば、さぞうれしかろうと思います。
で、そうやって、キノコ食うのが当たり前のプレイになれば、あとはもうしめたもんです。
551名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:14:02 ID:40X5rYJa
>>545
あそこには色んなドラマ・思い出が詰まってるな
調子に乗ってブロック叩いてるとキノコが反対に流れてしまって回収不可能になったりね
552名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:15:20 ID:6ncNQHpU
>>543
SS見ただけで泣きそうなレイアウトですな・・・
553名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:16:56 ID:FgqqBiI3
>>543
これがニューマリだったときの世間の反応が見たかったw
554名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:19:17 ID:3OfcBYBk
>>535
2しかやったこと無いので、ビックリした。
2って難しかったんだな。
555名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:21:12 ID:2edDJ7tR
2は初っ端から無限増殖ができるので特にムズく思わなかったなあ
セーブもできたでしょ?
556名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:24:06 ID:bCmZ9O0a
最近はほんと自分の思い出との距離感がとれない奴が多いんだな…
そんなに不満があるなら自分で作ってみて
現実の厳しさに正面衝突すれば良いのに
557名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:28:21 ID:/Ar9zs6g
newマリオの良い点は・・・

ミニゲーム楽しすぎ。
558名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:31:13 ID:JTcHZJwL
初代への賞賛の声があがるのと同時に、40X5rYJaがやさしい人になっててワロタ
ほんとファミコン時代のマリオに全幅の信頼をよせてるんだなと。
559名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:33:19 ID:eZpKSYHU
>>543
いいなそれ、ちょっと探してくるわ
560名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:36:20 ID:VYsx4lT2
シリーズ最高!とまでは言わないけど
シリーズの名に恥じない安定した面白さだな。
「NEW」と言っている割にシリーズで登場したギミックや敵キャラの総集編的な内容のため
あまり斬新さを感じなかった所以かもしれない。<シリーズ最高には至らない。
(巨大マリオは斬新で脳汁も出まくりだがそれがメインではないし)
でもパッケージを見て惹かれた世代の大半はそういった安定した面白さを望んでいたであろうというのも事実。
神ゲーでなくても少なくとも良ゲー以上。糞ゲーとの間には超えられない壁が確かに存在する。

言い方を変えれば
「宮本氏以外のマリオ」の最高傑作かもしれない。
561名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:36:23 ID:2edDJ7tR
この改造マリオの動画を見たらいかにニューマリオで遊べることが嬉しいか
かみしめるはず

http://super-movies.com/mv/sm-k1-1_1-3.htm
http://super-movies.com/mv/sm-k8-4.htm
562名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:39:47 ID:bDep+AFO
>>561
上の動画のリフトの所で見るのも断念w
563名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:40:21 ID:Ikd8pvKm
俺の感想

3>New>ワールド>1>2
564名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:40:47 ID:kjRtOilz
>>556
あなたみたいな人はいつの時代にもいっぱいいますね。
565シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 02:42:50 ID:qiBFsLNz
>>561
BGMがマイナーに・・・
566名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:43:52 ID:VhagbnLC
>>562
漏れもそこでだんだん気持ち悪くなってきて断念w
しかも早送りできないしw
567名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:44:05 ID:2Y1niYhw
>>564
「自分で作れ」
「嫌なら買うな」
この手の反論は、すべての批評を拒否しているにすぎないから
一番やっちゃいけない反論だよね。思考停止状態。
568名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:47:24 ID:XC/a2TUY
にちゃんでは厳しい意見多いみたいだけどライトは結構満足してるぞ。

ヒッキーしてないで外でよーぜ(;´Д`)
569名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:47:38 ID:2NOnOx9T
>>561
普通に壁にめり込んでるけど、素人には100%の確率ではできないよなあこれ。
俺の成功率は10回に一回くらいだわ。
570名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:50:09 ID:bDep+AFO
>>563
おお、俺に近い。
571名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:50:54 ID:CJcdWj8V
ワールド毎に特徴はあるけど、ちょっとステージのギミックがパターンかなぁ
マメや甲羅マリオも隠し通路や
スターコイン集め以外での利点が見えないのも残念
それでも充分おもしろいけど、もう少し練り込んで欲しかった
572名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:56:19 ID:HT4POXmI
>>561
これって自分で作ったやつを自分でプレイしてるの?
573名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:56:21 ID:VYsx4lT2
豆マリオは確かにいらなかったね。
小さい土管に入るためだけみたいな印象が強くて。
それを防ぐためにボス戦で分岐条件として活躍の場を与えたつもりなんだろうけども
難易度上昇でライトユーザーを苦しめるためのアイテムになってしまったなぁ。
いっそ毒キノコみたいなお邪魔アイテム扱いでよかったかもね。
574名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:57:13 ID:tpHCKy9c
俺改造マリオ製作やってるけど、初代を超えられるとは思えないな
575名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:57:39 ID:SNlMOWm4
>>564 >>567
自分で作れはアレだが昔の思い出を愛しすぎて
新作をどう受け止めたらいいか分かんなくなっちゃう奴って一杯いると思うよ
どんな作品でも
576名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:59:23 ID:4S51zIOG
初代Sマリオの1-1のマップ構成みたいなさりげないチュートリアルさを
20年前にやってたのがおそろしいぜ
テキストなど無しに泳ぎ以外の操作が最初の面で理解できてしまう
577名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:59:47 ID:Ikd8pvKm
初めて遊んだマリオが64のやつ。
それから2DのマリオはGBAで一通り遊んだんだけど、
初代のやつがそんなに面白いとは思わなかったなあ。

俺にはNewのが合ってる。
初代が好きな人って何歳?
578名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 02:59:51 ID:tpHCKy9c
あ、俺には超えられないって事ね。
自分で作れ、だなんて言われても、誰にも万人受けは作れないよ。
NEWはいい出来だと思った
579名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:06:15 ID:bztHTC43
豆マリ、別に不要に感じないけどなぁ。弱いけど、あのふわふわ感がいい。
それで小さい土管意外にも行ける場所があるし。
今回飛べる形態がないからね。
580名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:07:43 ID:4S51zIOG
3のカエルとかハンマーよりは使えると思うぜ・・・
581名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:08:52 ID:E2Mc6Ih2
>>577
オッサンで悪かったな・・・orz
思い出の美化もあることは認めるけどね。
全作を同時に遊んだらNewはかなりいいほうだと思うよ。
582名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:10:25 ID:Ikd8pvKm
>>580
カエルで飛行船のボス倒した時の特別な感じのメッセージが好きだったな。
必死でカエルで倒そうとしたよ。
すぐ脱げるんだけどねw
フォロンッって
583名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:28:53 ID:zHuylzl9
しこしこGKが書き込んでるなwww
584名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:31:31 ID:Cx0a3yNN
>>582
そんなんあったのか?教えてkwsk
585名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:36:18 ID:CJcdWj8V
ミニゲームも64の使い回しばっかりってのもなぁ
64を持ってたら今更感がある分、新作をもう少し増やして欲しかったな
苦労して探したスターも壁紙か…というのは贅沢?
586名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:40:25 ID:E2Mc6Ih2
スターで隠しルート行くんだろ。
壁紙は2周目だし。
ほんとにやったのか?
587名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:40:27 ID:M1ZReIFk
ニューマリ叩きも、タクトの時と方法論が同じだね。
同シリーズを比較に持ってきて、ボクたちはだれよりもマリオをのことわかってるんだー
って人を巻き込む戦略
588名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:41:02 ID:Uo+MXRk1
>585
今回はミニゲームは対戦メインだと思う。
だからシングルはおまけみたいなもんじゃね?
589名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:44:17 ID:CcXfQ4uD
隠しルートの先が欲しくもないアイテムや1UPキノコ
もうねバカかとアホかと
590名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:44:36 ID:3OfcBYBk
>>587
そういう分析ぶって上から見る態度はいただけない。
不満のある側もそれなりの根拠と合理性があって言ってることだから、無駄に荒れる元。
591名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:45:03 ID:CJcdWj8V
>>586
隠しルートて何?
スター集め終わったけど何も出ないけど
592名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 03:51:24 ID:40X5rYJa
>>581
適当にクリアしていくだけだったらあんまり気にならないかも知れないが
スターコインを集めながらやると凄くチマチマしててマップ構成に不満たらたらになるってば
593名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:02:50 ID:8UysULZ2
別にどの代のマリオが面白くてもいいけどnewも面白い、でいいじゃない
594名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:04:20 ID:Uo+MXRk1
>589
それが・・・・マリオなんだよねw
>592
スターコイン集めは探索系の楽しみだな。
アクション楽しむなら無視してもいいんじゃね?
一回クリアーすればセーブも何時でもできるし、無理に
集める事も無いだろうに。
後もっさりとかテンポ悪いとか言ってるけど具体的にいいなよ。
それがこれか?
595名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:09:57 ID:40X5rYJa
>>594
Bダッシュで駆け抜けれるマップが殆どないじゃん
これをテンポ悪いと言わずして何をテンポ悪いというんだ?
もっさりは、加速の悪さと慣性の強さと切り返しジャンプ不可で十分だろ
何で操作周りを大幅に変える必要があったのか疑問すぎる

それと画面の視界が狭いから下とか右とか一々確認しながら進まないと駄目ってのはどうかと思うぞ
それがテンポの悪さに一役買ってる
596A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:11:34 ID:K2/C0yeM
阿呆が必死に貶しているのを見ると笑える。
所詮文章力のない名無しがいくら吠えたところでコテの俺の大絶賛の前にはあまりに無力だ。
己の無力さを思い知るがよい。
597名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:13:47 ID:40X5rYJa
>>596
それでもう3はやったのか?
ぶぶ漬けでも食べてはよ帰りなはれ
598名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:14:05 ID:Uo+MXRk1
>595
十分駆け抜けれる面多いと思うけど?強制スクロール面
やら海などの絶対無理そうなとこは常識的に外せよ?w
とりあえずW1はほとんど駆け抜けれるよな?
599名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:16:09 ID:40X5rYJa
>>598
W1はって・・・
マリオはいつからソニックになったんだ?
1面しかちゃんと作れませんでしたってどこのアホだ?って話だよ
セガじゃないんだからさぁセガじゃ
任天堂が何やってんのよ
600A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:16:31 ID:K2/C0yeM
否定派の意見は読む価値がない。
なぜならNewマリオが傑作なのはまぎれもない事実であり
些細な部分に言いがかりをつけているケツの穴の小さい人間の寝言を聞くよりは楽しんだほうが断然いいからである。
601名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:17:27 ID:Uo+MXRk1
>599
とりあえずだよ。で、できるの?
602A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:17:28 ID:K2/C0yeM
>>599
駆け抜けられるのがちゃんと作っているということなのか?
おまえみたいな猿にはマリオの良さが理解できないよ。さっさと死ね、ゴミが。
603名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:18:49 ID:40X5rYJa
>>602
その通りだ

お前は初代と3をちゃんとやってから出直せって
604名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:19:27 ID:CJcdWj8V
マリオって元々そんなに駆け抜けるステージないような
もろダッシュで突き進んでたら大概死ぬし
605名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:20:23 ID:k9BMsXVt
マリ3も、駆け抜けられんのは1面だけだろ
606名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:20:32 ID:40X5rYJa
>>604
ちゃんと死なないでもクリアできるように作ってある
もっと研究しなさい
607名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:20:42 ID:mNmRMqY3
そんなことより週末までで何本売れたんだ?
608A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:20:45 ID:K2/C0yeM
というか、駆け抜けるのがマリオだとかホント馬鹿だよねぇ。
頭のおかしい奴しか今回のマリオを否定しないねぇ。
やはりまともな奴は良さがわかるわけで。
609名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:21:54 ID:8n5/wnEY
>>600
さっすが
PS3の価格をおもっくそはずした上に逆ギレして壊れたレコードのように「俺は間違ってない」と連呼、『PS3はゲーム機としての価格設定ではなかった』と責任転嫁し
株価スレで任天堂株の値動きの予想を見事にはずし、再三叩かれ、コテをはずせと罵られたのにもかかわらず釈明一つ使用としない
とても説得力のあるコテ様ですね
610名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:22:00 ID:CnHZc7ru
空気コテがつまんないマリオやって絶賛してら
611A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:22:09 ID:K2/C0yeM
とりあえず初週でハーフミリオンは確実だろうな。
週明けで売り切れてたって話もよく見かけたし、出荷の大部分が売れてしまったと見るべし。
いくら出荷したんかねぇ。
612名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:22:40 ID:M1ZReIFk
当時は1と比較して、3の戦艦ステージやワールドマップが嫌いだったな。
今ではむしろ好きになったが。同じものなど遊んでも意味はない、違いを楽しめばいい。
初めてマリオに触れる人もいるのに、昔はこうだったああだったと語るのかまわんが、
昔の方が面白い、今のはここ駄目なんてのは無粋の極み
613名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:22:55 ID:40X5rYJa
>>608
本当に理解力ないなお前・・・
駆け抜けるようなプレイスタイルでもチマチマ進むようなプレイスタイルでも楽しめるようなマップ構成・敵の配置が
マリオの真髄だって言ってるの
お前のゲームを見る目、センスが悪いのは今回で完全にバレチャッタね
614名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:23:12 ID:pPFKwvhk
ラスボスがいると聞いてやってきました
615名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:23:17 ID:CJcdWj8V
>>606
それって超上手い人がやるような事でしょ?
そんなやり込まないし、面白いからいいよ別に
616名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:23:54 ID:vc3RPD6O
マザー3の糞っぷりをあっさり一蹴したのは間違いないね
617A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:23:57 ID:K2/C0yeM
>>613
ぷ。
俺はそこまで盲目的に信仰しているわけではないよ。
618名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:23:56 ID:Uo+MXRk1
>606
だからW1はとりあえずほとんど駆け抜けれるよな?
619名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:24:38 ID:974iKIl8
>>604
そんなヴァカな・・・慣れれば常にダッシュでクリアできるよ。
爽快だし。
>>615 面白いならいいけど・・・
620名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:25:10 ID:40X5rYJa
>>612
3は1と比較しても面白いだろーが
列記としたマリオじゃねーか
ニューマリオはアトランティスの謎っぽいところがあるから駄目だししてんだよ
お前とは全く見てるところが違うの
621名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:26:33 ID:cDHGfqRZ
Bダッシュで駆け抜けられるだけで良ゲーなんて、どんな低脳ですか
622名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:26:36 ID:CnHZc7ru
必死に面白いと自分に言い聞かせないと面白さがわからないゲーム
それが既に駄作なんだよね
623名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:26:48 ID:mZ6/tHdg
DSとDSLiteで夫とミニゲーム対戦で白熱しました。すっごく面白い。
本当はLite買ったらDSを売りに行こうと思ってたけど
まだまだ手元に置いてみようかなと思います。
次はメトロイドプライムハンターズで勝負だ〜!
624名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:26:49 ID:974iKIl8
3はジャンプに、1のような妙な魂が感じられなかった
面白いけど
625名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:27:47 ID:974iKIl8
>>621
障害があっても駆け抜けられるようになるのが面白いんだと思うが・・・
Newはまだやってないけど。
626名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:28:12 ID:o60uPDpc
マリオはジャンプアクションが主なのに、駆け抜けられるかどうかで批判って言うのも…。
627A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:28:16 ID:K2/C0yeM
>>621
馬鹿しか貶さないのが今回のNewマリオ。
そもそもダッシュで駆け抜けるって、ゲームを放棄してるとしか思えないんだけどねぇ。
過程を楽しもうって気がないんだろうかと思う。
628名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:28:36 ID:vc3RPD6O
メットまりおでビー奪取したら
あっさり死んでしまうぞ
629名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:29:00 ID:OkrsOClA
>622 FF12の事かーーーー!!!
630名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:29:27 ID:974iKIl8
>>629
アレは面白いと言い聞かせても面白くなかった
631名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:29:42 ID:cDHGfqRZ
そもそも1や3って、発売して数日でみんながBダッシュ駆け抜けプレイできてた訳?
632名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:30:25 ID:M1ZReIFk
>>631
出来ないよ。それなりの修練がいる
633名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:30:52 ID:CnHZc7ru
ダッシュで駆け抜けるから云々とかもうそんな理屈じゃないんだよ
一言で言うと惰性
面白くも面白くなくもない

ただの惰性w
634名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:31:18 ID:o60uPDpc
>>631
駆け抜けプレイなんてしなかった。
1で言ったら、1UPの場所や入れる土管探したり、
意味もなくブロック壊したりって感じで進む。
何回やってもそういう遊び方しちゃう。
635名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:31:23 ID:974iKIl8
>>631
1は確実に無理だろう。3なら多少はできるやついたかも知れん。
まー「ダッシュしない面白さ」が出てるなら、
それのみで否定するのはアレですな。
速く漏れも遊んでみないと。
636A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:31:26 ID:K2/C0yeM
Bダッシュ駆け抜けなんかやって何が楽しいんだ。
何のためにゲームをやると言うのか。
そもそも過去作品でそれができたのなら俺は新作ではまた違ったものをやるべきだと思っている。
同じことをやっても仕方がない。
637名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:32:06 ID:5SzuRQuh
アトランチスに似てるなんてどんな神ゲーだよ
638名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:32:09 ID:8n5/wnEY
>>627
いいからA助様はさっさとコテはずしてくださいね
あんたが絶賛するといい物も悪い物だと思われてしまいますので
予想をはずして逆ギレするしか能のないおばかさん♪
639名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:32:20 ID:Uo+MXRk1
>621
やり込みしがいがあるし、何より爽快感あって楽しいから
漏れはそれもプラスだと考えてるよ。:40X5rYJaが言うには
ニューマリではほとんどそれができないそうだから、確認してる
んだが、一向に質問に答えてくれない(´・ω・`)
640A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:33:24 ID:K2/C0yeM
Bダッシュのやりこみって意味がわからないんですけどー。
つーか、せっかくのジャンプアクションなんだからいろいろ楽しめばいいのに。
その後のBダッシュでタイムアタックみたいな楽しみ方があるんだと思うがね。
641名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:33:39 ID:M1ZReIFk
>>633
完全新作の2Dマリオが最後に出たのはいつか考えろ
コンスタントに出てたなら惰性ってのもわかるがな
642A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:34:52 ID:K2/C0yeM
えーっと、否定派の意見はBダッシュでクリアができないってことでよろしいか?
なんとまぁしょうもない否定意見だな。語る必要もないゴミ意見。
またしてもnewマリオの傑作ぶりが証明されました。
643名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:35:49 ID:CJcdWj8V
NEWマリの超ダッシュプレイ動画とか出て来たらどうすんの
644名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:36:14 ID:cDHGfqRZ
>>632.634.635
だよな〜
俺も1・3やった頃は、あっちこっち飛び跳ねたり、びくびくしながら歩いたりして何度も死んで
何回もやってる内にある程度テンポ良く進めるようにはなったけど

発売して数日で、Bダッシュで駆け抜けてプレイできないのは云々 ってナニソレって思ってさ
645性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 04:36:48 ID:9Gd4RSPO
朝から変なやつがいると聞いてやってきました。
変なやつはどこのどいつですか?
646A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:37:19 ID:K2/C0yeM
しかし、いいキャラを使い、ちゃんと宣伝をし、価格を抑えればゲームって売れるんだねぇ。
ゲームが売れない時代になったとか言ってもど真ん中ストレートのマリオはちゃんと売れるんだから
結局は消費者の見る目が肥えたとか、単に他のゲームは興味を引けないだけってことが証明されてしまったねぇ。
647A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:38:26 ID:K2/C0yeM
木から雪が落ちてくるだけで冒険感が倍増した。
さすがマリオ、さすが任天堂クオリティ。
決してはずさないその力量には脱帽。
648名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:38:28 ID:974iKIl8
>>644
まぁネットでは、数時間プレイで「底が浅い」とか言い出す人もいますから。
しかも極めたわけじゃなく、過去のゲームと同じように行かないからと。
649名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:38:43 ID:Uo+MXRk1
>642
漏れは別に否定派じゃないけど、かなりそれが
できるようなステージは多いと思うよ。
まあ色々な楽しみ方がNEWマリには用意されてるって
事。
650名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:39:20 ID:5SzuRQuh
時代遅れだなんだと言われながらも今だに売上げでもネタでも一流のマリオスゴス
651名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:39:48 ID:40X5rYJa
>>625
狂信者には構わないほうが良いよ
信者じゃなければ相当読解力にかけた子だし議論が成立しないと思
652名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:39:48 ID:GGifx4Fk
てか一部のステージはBダッシュで駆け抜けてクリア出来るだろ。

だいたい全てのステージでそれが出来るのなんて
初代マリオくらいなもので、
3とかワールドなんてギミックが多彩になってるから無理じゃん。
653性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 04:40:49 ID:9Gd4RSPO
>>648
それなんてファミ痛?
654名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:40:52 ID:40X5rYJa
>>632
残念ながらニューマリは修練してもマップの構成上無理ですから
655名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:40:57 ID:oq8TCBR/
盲目的にマンセーして

批判に対しては

(∩゚Д゚)アーアー キコエナイ

か。

こういうのを本当にケツの穴の小さい人間というのだろうな

度量の大きい人間なら、自分の感性だけを信じず、
他人の意見や不満も聞き入れることができるはず
656名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:41:47 ID:974iKIl8
>>650
GBAで子供にも売れ続けてたからな。
しかもマリオ世代の小学生が大人になってるから、
それを懐かしむ人も多いしな。

>>651
まー深入りはしないんで平気です
657名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:42:05 ID:CnHZc7ru
人の意見を聞いて納得するのが怖いんだろw
必死に面白いと自分に言い聞かせないと面白さがわからないゲーム
それが既に駄作なんだよね
658名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:42:15 ID:cDHGfqRZ
>>655
それってID:40X5rYJaを指してるようにしか見えないんだけどw
659名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:42:27 ID:40X5rYJa
>>639
W1は砦以外はダッシュ出来るよ
それ以降は殆ど出来ないギミックだらけだけどね
だから文句言ってるの
660名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:42:30 ID:o60uPDpc
>>652
確かに。3やワールドはしっぽやマントで飛んで進むのが主になった。
661名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:42:42 ID:Uo+MXRk1
>654
具体的にどれぐらいの割合でできないのか列挙しろ。
と・り・あ・え・ずW1は君はできるんだよな?
662A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:43:37 ID:K2/C0yeM
聞く価値のない馬鹿の妄想による批判に目を向けるより、現実にある楽しいNewマリオに目を向けるのは当然のこと。
否定派の愚かなところは自らが作り上げた空想上のNewマリオを批判していることに尽きる。
663名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:43:48 ID:5SzuRQuh
アンチの人もマリオがクソという事にしないと必死なんだよ
誰もが認める家庭用ゲームの立て役者マリオに対して、
流石に「ゲームじゃない」とは言えないからw
664名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:43:50 ID:oq8TCBR/
>>658
A糞のこといってんだよ
665名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:44:38 ID:40X5rYJa
>>640
・・・

解説してやるよ
ジャンプアクションだからこそBダッシュでやるんだよ
Bダッシュだからこそジャンプのタイミングと空中での微調整が命になるのさ
敵の間や狭い足場をガンガンジャンプで跳びまわる

これこそジャンプアクションじゃないか・・・

マジでスーマリくらいちゃんとやれよ・・・
666名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:45:48 ID:GGifx4Fk
>>665
君は何を言っているんだ?
667A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:46:14 ID:K2/C0yeM
しかしまぁBダッシュでクリアできないからダメとか失笑を買うようなことを平気でおっしゃるのはどうかと思うね。
自分で馬鹿です、頭のおかしい猿ですと主張しているようなものなんだけどわからんのかね。
まぁNewマリオを否定するってのは実に過酷な行為ですよ。
ほとんど全てのユーザーが良作だと思っているのだからね。
668名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:46:26 ID:cDHGfqRZ
>>652の言う通り、3とワールドもギミックだらけで四六時中Bダッシュしてた憶えはないんだけど
それは俺がヘタレなだけ?
669名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:47:24 ID:GGifx4Fk
まぁ、傑作には至らないが良作の部類かな。
細かい不満点はあるけどね。
670A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:47:47 ID:K2/C0yeM
>>665
あれあれぇ?
Bダッシュの定義が広がっていませんかぁ?
徐々に自分の定義を広げていくのはどうかと思うよぉ?
ちょっと必死さがあからさまに見えて気の毒なんですけどぉ。爆笑

努力は認めるけどね。プ
671名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:48:00 ID:o60uPDpc
>>665
>敵の間や狭い足場をガンガンジャンプで跳びまわる

これは分かるんだけど、何でそこでBダッシュの駆け抜けが必須なのかが分からない。
672名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:48:04 ID:CnHZc7ru
予想したがりだけど的中した試しがないA助の場合ゲーム性とか一切関係ない
こいつの場合は他人にただ否定されたくないだけw
673性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 04:48:39 ID:9Gd4RSPO
3もワールドも結局はB押しっぱなしにならないか?
674名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:48:46 ID:CJcdWj8V
とりあえずダッシュプレイやってみた
無理そうだなと思った2のサボテンのステージと
8のクモのステージだけど案外いけるぞ
俺みたいなへたれでもそこそこいけるなら
超上手い奴はやり込めば楽勝なんじゃないか?
675名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:48:54 ID:40X5rYJa
でもね、W1ですら

BGMに敵が反応するツマラン演出のお陰でパターン構築できなくなってるんだよ

もうね、、、マジで嫌になる
676名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:49:16 ID:GGifx4Fk
>>668
強制スクロール面を常時ダッシュするのは絶対無理だしね。

てかダッシュ云々言ってる奴は初代の水中面はどう見てるんだ?
677名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:49:17 ID:oq8TCBR/
自分が遊んで楽しかったからこれは名作だ、批判は受け付けない

ってのは偏狭だよね

自分が遊んで楽しくなかったからこれは駄作だ

ってのも同じ意味で間違っているけれど

要は肯定派も否定派もいるという現実を双方ともに受け入れ歩み寄る必要があるのではないのかね
そうあって始めて建設的な意見交換ができるというものだろう
678名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:49:24 ID:8n5/wnEY
>>655
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1145315647/23-31
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147337307/862-
ttp://asukesama.exblog.jp/
恐らくそのうちのひとりはNewマリオがどうとか言う以前に救いようのない馬鹿です
決して相手にはせず、生暖かくっ守って上げてください
679名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:50:16 ID:GGifx4Fk
>>675
お前のニューマリはプレイの度に音楽が変わるのですか?
680名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:50:18 ID:40X5rYJa
>>671
ヒント:Bダッシュは高く飛べる。そして遠く飛べる。

ほんと何でこんなレベル低いの・・・
ちゃんとスーマリやれよぉお前ら
681A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:50:24 ID:K2/C0yeM
否定派って妄想の中のマリオで話をするからわかりづらいんだよねぇ。
ちゃんと実物のマリオで話をしてくれないと頭のおかしい人でおわっちゃうよ?
まぁNewマリオにケチをつけてる時点ですでにゲームがわからないお猿さんですと宣言しているわけだけどね。プ
大好きな過去マリオを引っ張り出して検証してからお話をされてみてはいかがでしょうかぁ。爆笑
682名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:50:30 ID:KvtPF3g6
ダッシュで突っ走ると死ねる
683A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:51:24 ID:K2/C0yeM
>>677
自分が遊んで楽しかったならば些細な点を指摘する馬鹿の意見など聞く必要がない。
684名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:51:24 ID:40X5rYJa
>>676
水中面のあるステージは基本的にスキップする
685名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:51:48 ID:cDHGfqRZ
>>680
そういう楽しみがマリオにあるのを否定はしないけど
君はあまりにも固執しすぎて周りに押し付けすぎだよ
686A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:52:40 ID:K2/C0yeM
>>680
妄想のマリオプレイじゃ伝わないんだよ馬鹿。爆笑
プレイ動画でもうpして客観的に説明でもしたら?
文章力ゼロで誰もおまえの意見など理解できませんからぁ。ププ
687名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:52:45 ID:PEtbuL8E
アホ助はリアルで友達いないでしょ。
688名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:53:30 ID:o60uPDpc
>>680
え?ちゃんとやってるつもりなんだけど…
>Bダッシュは高く飛べる。そして遠く飛べる。

ってそんなこと分かるし!w

言いたいのは駆け抜けじゃなくても良いでしょうってことだよ。
十字キーちょっと押すのとBボタン押しで出来ることだし。
なんで駆け抜けが常に必須なのかが分からないって言いたかったんです。
689名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:53:40 ID:CnHZc7ru
結論
同じ素材は使ってるけど行間の絶妙なバランスはまったく受け継いでない手抜き駄作ゲーム
690名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:53:49 ID:40X5rYJa
>>685
押し付けてるのは俺じゃないな
チマチマプレイを押し付けてきたのはニューマリの方だ
691名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:53:59 ID:k9BMsXVt
>>675
お前が新しいゲームに、昔の方法論を適用しようとしてるだけだろ?
一生マリオ3やってればいいじゃないですか
692名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:54:31 ID:k9BMsXVt
>>690
うはwこいつ頭いかれてるwww
693名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:54:45 ID:Uo+MXRk1
>659
だからって具体的なこと初めて今レスしてるじゃんw
それにW2も別に絶対できないってとこは少ないぞ。
まだそれ以上はやれてないけどな。
>675
W1で敵が音楽に反応するって言っても音楽が流れるスピードは
変わらない訳だろ?なら同じタイミングで同じ動作をするってことだ。
ほんとにできるのか?お前w
694名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:55:18 ID:cDHGfqRZ
だめだコリャ・・・聞く耳の持たなさはA助並だよ

結局自分の気に入らない部分を喚き散らしたいだけじゃん
真面目に相手をしようと思った俺がバカだった
695名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:55:43 ID:CJcdWj8V
2のサボテンステージはサボテンの高さが厳しいけど3段ジャンプで越える事ができるし
無理な高さの奴は素早くファイアーを頭に撃ち込めばいけそう
クモのステージは走ってると案外クモに引っ掛からないもんだね
パターン化してるクモを足場にすればなんとかいけそうだ
やり込めばいけるんじゃないかこれ?
696A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:56:01 ID:K2/C0yeM
>>691
だよな。
そういうところが妄信者の気持ち悪いところなんだよねぇ。
パッケージ裏見れば簡単さを打ち出していることぐらいわかるだろうに馬鹿だから理解できない。
過去のプレイスタイルに固執する。
その固執が駆け抜け。ほんと愚の骨頂。
697名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:56:09 ID:8UysULZ2
A助先生がいるスレは伸びるなー
俺もnewは面白いと思ってるんでまぁ頑張ってください。
センセイの絶賛が不吉だけど。
698名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:56:13 ID:MWphVJOW
このゲームを否定するには過去の偉大なゲームを持って比較するしか方法がないのか…
699名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:57:00 ID:40X5rYJa
>>688
必須じゃないですよ
ただ上手い人と初心者のプレイに差がなくなるようなギミックが多すぎるってことを言いたいのです

そして上手い人のプレイを阻むようなもっちゃり操作感が頂けません
他のマリオを知らないならこのもっちゃりを許容できるのかも知れませんが
こんな加速しないマリオ動かしてても気持ちよくありません
700名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:57:04 ID:oq8TCBR/
やっぱり屁こき豚は屁こき豚だな

煽りに爆笑とかいれるのって自分に余裕がない何よりの証なのに

虚勢張らなきゃ意見ひとついえない三流コテってみじめですね
701名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:57:22 ID:GGifx4Fk
>>690
発売数日で何言ってんの?
そういう発言はゲームを極めてから言いなさい。
702名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:57:30 ID:M1ZReIFk
Bダッシュ押しっぱなし駆け抜け速攻プレイは、出来たときに気持ちいい、
見せプレイとして美しい、自分に酔えるなどの効果があるんだよ。

ただ相当の修練が必要になる、全ワールド(物理的に出来ない面は除く)通して
なんぞ、ほとんどの人はできない。俺も嫌いではないが、別に強制的に止められても
別にかまわん、出来るだけ止まる時間を減らし、走れるところは常に走るだけにするまでのこと
703A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:58:16 ID:K2/C0yeM
過去のマリオのプレイスタイルが通用しないと喚くしかないのだな。
つまり、新しいマリオという点ではそういうユーザーを切り捨ててもいいわけで
まったく問題のない100点のゲームってことだ。
しかしファミ通のレビューではオール9点ぐらいだったかな。なんでかね。
俺はオール10点でもいいと思ったのだが。
704名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:58:41 ID:40X5rYJa
>>693
お前は頭ッから最後まで同じリズムで同じタイミングで寸分の狂いもなくプレイできるのか?
いくらパターンを作ってもズレるだろーが・・・
ちょっとは考えてものをいえよ
705名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:59:01 ID:o60uPDpc
>>699
常にBボタン押しっぱなしの駆け抜け状態じゃないと、
遠くに飛んだり、高く飛んだり出来ない人には辛いってことが言いたいのか。
699がそういう人ではないよね?w

まあね…でもそのうち皆上手くなるんじゃないかな。
初めて触った人でもね。
自分もそうだったし。
706名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:59:08 ID:Uo+MXRk1
>695
ファイアー無くても空中制御をちょろっと織り交ぜると
ぎりぎり飛べるよ。1−2、1−4でもこれはかなり重要だと思う。
>699
W1できるならW2以降できないと喚いてる面言えよ。
2−1できないのか?
707名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:59:13 ID:CnHZc7ru
今思えば過去のマリオでダッシュしながら敵を避け穴を飛び越え障害物にも引っかかることなくクリアするスタイルは
偶然の産物だったのかもな
708名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 04:59:17 ID:cDHGfqRZ
>>699
例えば水中ステージが大好きなマリオファンが居たとして
「水中ステージをスキップするような奴はマリオの面白さを分かってない」
なんて言い出したらどうする?

結局は自分の意見を喚き散らして押し付けたいだけなんだよ。君は
709A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 04:59:37 ID:K2/C0yeM
つーか、そういうプレイは過去マリオでやればいいわけで
新しいマリオにそれを要求して喚くような馬鹿は旧マリオ抱えて死ねよ。邪魔だから。
710性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 05:00:22 ID:9Gd4RSPO
初代スーパーマリオなら目隠ししてクリアできたんだけどなー
ガキってすげぇよな
711名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:00:32 ID:GGifx4Fk
初代の水中ステージが楽しいと思える俺は
彼とは分かり合えないのだろうなぁ。
712名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:00:44 ID:Uo+MXRk1
>704
やりこむってことはそういうもんだし、あの動き
されても問題になる箇所がW1にあるとは思えない。
それを修正してこなすのも腕だろ?
713A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:00:54 ID:K2/C0yeM
このように熱狂的なファンが新しいものを作る障害になっていくわけだな。
714名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:01:49 ID:CnHZc7ru
newマリオ
この駄作ゲームこそマリオの真実
適当に置かれたオブジェクトの隙間をちまちまプレイしていく中で
面白い要素を無理やり見つけながら進行していく糞ゲー
新鮮さを失った瞬間記憶からも消える
715名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:02:01 ID:5SzuRQuh
動きがもっちゃりって
マリオランドシリーズやってんだろうな?
716名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:02:32 ID:40X5rYJa
>>708
別にどうもしないよ
水中は地面を歩いてたら死なないのは凄いと思うけど
717名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:03:10 ID:oq8TCBR/
楽しければ満点、つまんなければ0点

インプレッションとレビューの区別がつかないかわいそうなやつがいます
718A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:03:23 ID:K2/C0yeM
ま、結局のところ今回は初心者優先のマリオだからねぇ。
2006年に出すマリオとして任天堂が提示したのだから
それが気に入らなければ過去作品をやってろと。
719名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:03:30 ID:GGifx4Fk
>>714
その手の煽りは敗北宣言に等しいぞ
720名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:03:55 ID:cDHGfqRZ
>>716
だから、君がそう思うように 君の主張もどうでもいい(重要ではない)と思う人だっている訳
いい加減わかれ
721名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:04:13 ID:CJcdWj8V
あれ、ダッシュプレイの研究がちょっと面白くなってきたぞw
やってみれば結構いけるじゃないか、勿論死にまくるけど
強制スクロールとスイッチ操作が必須のとこ以外は割といけるんじゃない?
722名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:04:19 ID:B7s7hxBn
>>713
いわゆるオタク&信者層だな。ホント邪魔だよ。業界の癌
723名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:04:22 ID:40X5rYJa
>>712
ドットじゃない所為で当たり判定が分かりにくいのも手伝って一瞬のズレがすぐ死に繋がるんだよ
コンマ01秒でもずれたら全然変るんだぜ?
分かってるのか?
724名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:04:42 ID:8UysULZ2
>>717
アンタのレス、批判派にもそのまま当てはまると思うよ。
ここでの批判派のほとんど=他のマリオゲーのどれかのマンセー派だから。
725名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:05:26 ID:TekOTyOv
スタイルが好みに合う合わないはあるだろうからそれはまぁしょうがないとしても
これが手抜きに見えるのは本当にどうかしちゃってるんじゃないかと思うんだが。
726名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:05:26 ID:GGifx4Fk
>>723
それはお前が下手なだけじゃん
727名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:06:13 ID:o60uPDpc
何か勘違いして書いちゃったみたい…。

初心者と上級者との差を無くすギミックが多くても、
その中でどれだけ自分が高度なプレイを確立するかが重要だと思う!
それでも否定するなら、やっぱり過去作品をやるしかないんじゃないかな。
728名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:06:18 ID:8n5/wnEY
>>699
敢えて言うなら、それこそが製作側の狙いなんだと思う
64時代もそうだったけど、マリオ64や時オカで操作のアシストを加えたり謎解きのバランスを変えたりして
初心者と熟練者のボーダーレス化をはかろうとしてきた。
あまりに熟練者と初心者の間に格差が起きると、作品自体が保守化して初心者が寄り付かなくなるから。
BGMのコーラスにあわせて敵キャラが踊ったり、フラワーやキノコが跳ねたりするのも
本筋とは全く関係ないところでプレイヤーを「クスリ」とさせるギミックの一つ
あえていうなら「寄り道の美学」じゃないだろうか。
早解きやダッシュ駆けなんかのやりこみ要素も確かに大事だけど
そういった、本筋と全く関係ない演出を楽しむのも一つじゃないのかな。

ちなみに私は初プレイがマリオ2で、半べそかきながら9面まで進めた経験があるけど
それでもやっぱり、歴代マリオシリーズにはない演出が楽しめるのはうれしいと思う
729名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:07:01 ID:40X5rYJa
>>721
その楽しみがマリオの懐の深さなんだよ
誰からも愛されるゲームになったのは色んな遊び方が出来たからなんだ
今1や3をやったら俺の言ってることがもっと分かると思うよ
730名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:07:08 ID:Uo+MXRk1
>723
お前は前のレス10回以上は読めw
731A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:08:10 ID:K2/C0yeM
結局熱狂的な信者が自分が思う最高のマリオを比べて劣っているなどと
ごくごく一部の意見として喚き散らしているだけで
実際にはNewマリオはとてもよくできているわけだよな。
要するに過去ゲーの信者って任天堂にとっては新しいものを否定し
ネットでネガティブな意見を広める抵抗勢力なんだよねぇ。
いいものを作ってもそれを評価せず、過去作品を過剰に美化して新作を貶されたらたまったもんじゃないだろう。
まったく不健全なユーザーを配乗するのが今後の任天堂の重要な課題だな。
732名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:09:21 ID:8UysULZ2
何かね、言いたくないけどここには本当の任天堂信者がいる気がします。
なんか、マリオってこうなんだとかこだわりとかすごいよw
一番はそれぞれの中にあるだろうけど、どれも全部面白いでいいじゃない。
733名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:09:53 ID:cDHGfqRZ
発売後数日でBダッシュ押しっぱの駆け抜けプレイができないから駄作・・・と

実際それができたと仮定しても、ギミックが足りないだのステージが手抜きだのと言われそう
734名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:10:41 ID:M1ZReIFk
良く出来てるどころじゃない出来だわな。他ゲー信者も叩きたくなるのもわかる。
ただこいつを叩くと、しっぺ返しを食らうことをわかっていない。昨今これ以上の
アクションゲームがあるなら、教えてほしいよマジで
735名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:10:53 ID:oq8TCBR/
>>724
そうですよ、だから全肯定、全否定というのはよくないと申し上げているのです
肯定するにしろ否定するにしろ、もう少し客観的な視点で見る必要があるのではないでしょうか

NEWマリオになってよくなったこともあれば、悪くなったこともあるはずです

お互いの意見に耳をかたむけるべきですよ
736名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:10:59 ID:GGifx4Fk
どうすればそれが出来るのか考えるのが面白いんじゃないか。
ゲームに対して受身になってない?
737性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 05:11:06 ID:9Gd4RSPO
>>731
>まったく不健全なユーザーを配乗するのが今後の任天堂の重要な課題だな。

それにはまずA助の排除が必要だよな
738名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:11:29 ID:o60uPDpc
>>732
違うゲームとして捉えた方が良いよね。
その中で面白さを見つけていけば良いのに。
3とワールドどっちが面白いかの争いも見てて何か…。
何で両方楽しめる気持ちがないんだろう。
739名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:11:32 ID:40X5rYJa
>>725
手抜きとは言っってないぞ?
詰めが甘いって言ってるんだ

アサルトやタクトみたいな作品じゃないのは確か
だからニューマリに対する呆れや怒りは殆どない
ただ期待してたのに残念だったなぁ・・・って言ってるだけ
740名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:11:42 ID:CnHZc7ru
きっと新参者は20年後もこのゲームを絶賛してると思うよ
だって新しい要素満載の神ゲーだもん



ごめん、多分数ヶ月で記憶から消えるわw
駄作だもんw
741A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:12:00 ID:K2/C0yeM
本当の意味での信者であって、任天堂にとっては邪魔な存在ってところかなぁ。
まぁNewマリオの良さがわからない時点でゲームファンの俺から見ても邪魔だけどね。
もしここでこういう信者の意見を鵜呑みにしてNewマリオ買うのをやめたとしたら
それはそのゲームファンにとって損失だと思うわけで
俺はnewマリオはそれぐらいの価値があるゲームだと思っている。
742名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:12:10 ID:GGifx4Fk
>>735
手放しにマンセーしてるのはA助くらいだと思うが
743名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:12:27 ID:40X5rYJa
>>734
ソニックラッシュが良いそうですよ
俺はまだやってないので保障はしませんが・・・
744名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:13:55 ID:M1ZReIFk
ニューマリなんぞアクションゲームの基準ハードルになんかしたら、
えらいことになるぞ。

>>743
ソニックラッシュも面白いよやれw
745名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:14:46 ID:TekOTyOv
>>739
あんたじゃないよ。
一人変なのが混じってんだろ?
あんたのすぐ下に。
746A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:15:09 ID:K2/C0yeM
俺もソニックラッシュは面白そうだと思ったな。
二画面フル活用が。

まぁNewマリオについては俺は大絶賛であり、すでに今年のベストゲーだと思っているが
マリオギャラクシーやペーパーマリオの出来を見定めたいところだ。
今回のNewマリオのおかげでペーパーマリオは買い決定した。
747名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:16:14 ID:TekOTyOv
つーかA助ってGC持ってたの?
748名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:16:37 ID:40X5rYJa
>>744
あーでもMrドリラーはニューマリよりもよっぽど素敵なアクションゲームですよ
GC持ってるならドリルランド買ってあげて下さい
ハイスコアが一人までとか、最初にa連打で始まらないとか、全部のステージクリアしないとレベル上がらないとか
細かい部分で詰めが甘いですが

中身は最高です
749名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:17:41 ID:oq8TCBR/
>>742
そうなのです、だからあの人はよくないと申し上げているのです

NEWマリオは良い、すばらしい、傑作だ、楽しい、満点だ!

彼の言葉はすべてがただの感想、印象、意見にすぎません
批評的な観点がまったく欠落しています

5歳児でもいえるようなことしかいわないがために、
説得力を持たないのです
750名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:17:48 ID:kOJAigjs
なんだこいつら朝からヒートアップかよw ニートはガンバルね
751名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:18:09 ID:k9BMsXVt
昔のように遊べないから文句つけんのはいいけど
そんなのを声高に主張されてもねw

Newマリオで満足する層が、キチガイアンチより多いかは
数ヶ月後の売上が証明するよ
752性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 05:18:42 ID:9Gd4RSPO
スーパーペーパーマリオは謎解き要素が濃くなると思うんだが
それこそワールド並みになると思われ
753A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:18:58 ID:K2/C0yeM
すばらしいゲームの前に些細な批評は価値がない。
すばらしいゲームはその欠点さえもなくしてしまうものだ。
754名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:19:13 ID:M1ZReIFk
Mrドリラーはどっちかつうとパズル
755名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:19:46 ID:CnHZc7ru
わかったらその糞つまんないマリオでちまちまプレイしてきなw
756名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:19:48 ID:o60uPDpc
スーパーペーパーマリオってペーパーマリオRPGの中にあった
スーパークッパブラザーズと同じような操作感かな。
757A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:19:49 ID:K2/C0yeM
腹が減った。飯にする。
758A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:20:41 ID:K2/C0yeM
どうでもいいことだが、今後ペーパーマリオのことを紙マリオお記述する。
文句は言わせん。

さて、飯食ってくるからな。
759名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:21:58 ID:GGifx4Fk
A助の生活サイクルはどうなってんだw
760性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 05:22:53 ID:9Gd4RSPO
>>756
ちょwwwクッパ突っ込んで行くだけwwww

折り紙的なことはあるんじゃね?
紙ヒコーキとか
761名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:23:16 ID:40X5rYJa
>>754
パズルじゃないよ
あれはガンガンと真下に掘り進めるアクションゲーム
落ちてくる前に左右に振って回避
そういうゲームだよ
762名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:23:32 ID:WHWmPF+W
とりあえずおまいら走ってこいや
763名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:23:35 ID:TekOTyOv
今回のマリオって結構パズルっぽいと思えるんだけどね。
764名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:24:39 ID:oq8TCBR/
>>751
売り上げを持ち出せば、初代スーパーマリオブラザーズは国内670万本を売り上げていますが、
もしNEWスーパーマリオブラザーズが300万本しか売れなければ、
370万人が満足しなかったということでいいのですか?

そもそも売り上げは満足していることの証明にはならないですよね
あなたは購入したゲームが不満だったという経験はないのですか?
765名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:24:39 ID:SrsBBT1C
なんだなんだ朝から熱いなココ

ところでおまいらニューマリは通信対戦した?
ミニゲームも一人のときより種類増えてるし、なかなか面白いな
766名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:24:40 ID:o60uPDpc
>>760
そだねw
それもクッパ大魔王は移動スピードが遅いからあれで判断したら可哀相か。
767名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:26:47 ID:40X5rYJa
ごめん
言い方がまずかった
パズルに見えるのは最初だけで
実はタイミング命のバリバリのアクションゲームなんですよ
ガンガン掘ったり、時間差を使って回避したり
とにかくノーミスでオールエアー2000M出来るくらいやり込んでくれ
メチャクチャ楽しいから
768名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:27:23 ID:GGifx4Fk
ttp://ndsmk2.net/action/newmario.html

ここの評価はまずまずだな。
最終的にはB評価くらいかな?
しかし点数分布は見事にバラついてるなw
769名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:27:25 ID:M1ZReIFk
>>761
つかDC版とGBA版持ってるよ。
アクション性は高いけど、アクションというよりは落ちものパズルに近いよ
770名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:27:43 ID:CnHZc7ru
めちゃくちゃ窮屈になった劣化振りをどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148746516/19
771名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:30:38 ID:hvXbZ1TL
本当アンチの工作ぶりは酷いな…
こんな神ゲーのネガキャンは業界にとってマイナスになるというのに
772名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:31:09 ID:40X5rYJa
>>769
じゃあhaloを薦める
FPSの振りして実はバリバリのアクションゲームだったりする
773名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:31:42 ID:ca9U5/+t
ID:40X5rYJaの感覚は判るが視野が狭いし心も狭いな
旧マリオ的感覚を絶対視しすぎ新マリオにそこまで粘着するのは完全に逸脱の範囲で
正直ストーカー状態になっとるぞ
新まりがそこまで耐え難いからって新マリ好きな人に判ってないとかレベルが低いとか
文句つけたとこで何も変わらん。新マリは確かに変わってしまったが
お前にはわからん良さ(というかお前が良さと認められない良さ)があるのも事実だよ
痛々しいだけだからもうやめとけ

>だからニューマリに対する呆れや怒りは殆どない
>ただ期待してたのに残念だったなぁ・・・って言ってるだけ

↑スレに丸2日以上粘着してこんな事言っても全く説得力無いってw
774名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:33:00 ID:40X5rYJa
>>771
でもストップ&ゴーに関しては否定できないよ
やっぱり挙動とギミックは考え直して欲しいね、もし2があるなら
775名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:33:36 ID:WHWmPF+W
ここで間髪いれずにルイマンDS
776名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:33:41 ID:oq8TCBR/
神ゲーだとか糞ゲーだとか、そういうレッテルを貼ってゲームをわかった気になっているひとが
いちばん業界のためにならないひとたちです
かれらはなんら建設的な意見を交換できませんから
777名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:34:34 ID:CnHZc7ru
今後newマリをやるときはこれを思い浮かべてください
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/newsupermario.wmv
778名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:35:36 ID:ca9U5/+t
ちなみに俺は昔のノンストップ系アクションも好きだが
足止めてチマチマ系ギミッククリアするのも別に好きだし
どっちのタイプの2Dアクションもほぼ絶滅してしまった今となっては
ニューマリオ一本で両方楽しめるのはむしろお得だと思っているw
779名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:36:29 ID:0yL3CqEG
なんだかんだでマリオ面白いし、売れてるし
この勢いは止められない感じがする
780名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:37:03 ID:k9BMsXVt
>>764
俺がいいたいのは、オマエラみたいなキチガイだらけだったら
今後マリオの売上あがらないから 安心しろってこと

ちなみに、初代は680万だったがマリオ3は380万
お前のキチガイ論法をあてはめると、初代に満足していないのは300万いるのか?www
はらぃてぇぇぇ
781名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:37:16 ID:M1ZReIFk
>>772
ドリラーもヘイローも面白いよ。ジャンルは大幅に違うがね。
FPSはFPSであってそれ以外の何物でもないが、あえてどっちかつうなら
アクションというよりシューティング
782名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:37:52 ID:CJcdWj8V
5-Aダッシュでクリアーしたぞ!
タイムは24秒、多分50回くらい死んだw
なーんだ結構いけるじゃないか、ほんとに研究したのかね?誰かさんは
783名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:39:34 ID:ca9U5/+t
Bダッシュデフォプレイは確かに爽快だが
見方によっては意味もなくBを押し続けなければ最大限には楽しめない、そうゆうマニアックな作りともいえるわけで
やっぱり熟練者の楽しみだよ
B加速プレイがマリオの本道つーのはマニアの思いこみで
任天堂は昔からマリオをそれのみに限定する気なんか毛頭ない
784名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:42:03 ID:8n5/wnEY
個人的に、カメとマメは好きなんだけど、どうも少数派らしい
カメは挙動が制御しにくいとか、マメはふわふわしてると言う意見が多いけど
そういった「通常じゃない」挙動を出来る限り維持するのが面白い
普通じゃないプレイを楽しむのも良さの一つだと思うんだけどな
785名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:43:17 ID:l8K8zxxv
3段ジャンプに固執すると変に楽しいな。
意外に敵を避けれたり、不意に落ちたり。
786名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:44:38 ID:WHWmPF+W
>>777
 変更点って二人プレイくらいか…?
 それだと 難易度変えないとアッサリ過ぎちゃってたんじゃない?
787名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:46:30 ID:ca9U5/+t
煽りにマジレスするわけでもないが
実際初代→3の時の脱落者が一番多いと思うよ
3は名作だし、この時の進化の方向は今ニューマリを貶めてる人が「最高だ」と称してる方向への進化だったと思うけど
そこで300万近い、そこまで深く考えて初代マリヲを楽しんでいた訳じゃない素人が
「要素多いし難しそう」と思って脱落したという部分も絶対にある。

今回のニューマリはどっちかつーとその3の時に脱落したマリオ好きを
改めてすくい取るための仕様なのかなと個人的には思ってる。
だから1→3的な進化方向が絶対的に好きな人間に受け入れがたいのもわかるんだけどね。
788A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:46:35 ID:K2/C0yeM
まぁ、まともな批判意見がないことからもNewマリオのよさが証明されるわけだ。
789名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:47:19 ID:Uo+MXRk1
>783
それも楽しいけど、まあ楽しみ方の一つだわな。
ってことで2−1の動画ね。まだ練って無いから遅いけど
無理じゃないってことで。全ステージ検証なんて無理だが、W1以降でも
できそうなとこはちゃんとあるよ。
ttp://warosup.orz.hm/src/warosu0748.zip.php
DLキーはメル欄。
790名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:47:20 ID:40X5rYJa
>>781
対戦やるとアクション性の高さとジャンプの出来の良さとマップの神具合に驚かされるよ
791名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:49:02 ID:CJcdWj8V
>>785
三段ジャンプはダッシュクリアーには不可欠っぽい
飛距離はあんま変わらないけど高さが違うからギリで避けれるとことかあるし
やり込んでみると絶妙のバランスでギリギリ届く足場があったり
ちゃんと作り込みはしてあるっぽいなぁ、意外な発見
792名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:50:21 ID:40X5rYJa
>>782
俺はそういうのが出来るステージが少ないと言ってるだけで全くないとは言ってないんですよ
ただ俺は君がそうやってマリオの別の顔に気付いてくれただけで非常に嬉しい
793A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:51:16 ID:K2/C0yeM
>>789
どっからどう見ても駆け抜けできるようになってるじゃねーか。
粘着馬鹿のNewマリオ批判が完全に終了いたしました。爆笑
794名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:52:31 ID:CJcdWj8V
>>792
少ないかね?平地のステージならほぼできる可能性があるように思うけど
ステージ数的に3より多いんじゃないか?
795名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:53:56 ID:GGifx4Fk
>>789
すっげ、マジ神
796A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:54:06 ID:K2/C0yeM
唯一の否定要素だった駆け抜けが崩れ落ちようとしている今、40X5rYJaは何を思うのであろうか。プ
797名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:54:39 ID:ca9U5/+t
本当は他社の同系統ソフトがもっとしっかりしてれば
他社のソフトとの差別化でマリオももっと「純マリオ」っぽい仕様に仕上げてきたのかな?
とも思うけど、ライトに売れる仕様にしつつ純血マリオ信者に最大限のサービスを出来るほど
任天堂も万能じゃないってこと。優先順位は今はどうしてもライトだからね。
現状で文句ばっっか言ってるゲーマーつーのは食い扶持もろくに稼げないのに
良くできた嫁のパートの内容に文句付けてるダメ亭主みたいなモンですからw
798名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:54:52 ID:x43X6T3u
大体さ、駆け抜けできるできないが語れるほどマリオやり込む信者なら
このゲームの文句言うはずがないwww
799A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:56:00 ID:K2/C0yeM
40X5rYJaは唯一の否定派としてよく頑張ったと思うよ。
でももはやすっかりピエロです。爆笑
800名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:56:18 ID:Uo+MXRk1
>793
これ見てちょっとでも楽しいかな?と思ってくれたら
いいな。実際やってるときはまじ楽しかったw
>794
段差多くても壁キックとかで詰まらずいけたりするしね。
6−1もすらすらできるお。
801名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:56:20 ID:40X5rYJa
>>794
俺は3に関しては
高速スクロール面が好きで評価してるがそれ以外はあんまり評価してない
ただ、デカイ面とか蛙スーツとかそれぞれステージに個性があるのでそういう部分は好きだ
後、助走を取れる場所を探すのは面白かったな

でも総合的に見たら圧倒的に初代が優れているよ
そして個人的な意見だがワールドは全く評価してない
あれは丁寧に作ってはいるがマリオとしてみると駄作だ
無駄なものが多すぎる
802A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 05:57:58 ID:K2/C0yeM
さっきの動画を見て駆け抜けのおもしろさってのもわかったな。
結局40X5rYJaの研究不足、腕不足なだけじゃん。
ドンマイ40X5rYJa、来世で頑張れよ。
803名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:59:42 ID:2pBkK1xU
A助様、空を飛ぶ系のアイテムや乗り物(ヨッシーなど)が無かったこと、
攻撃アイテムがファイアーしか無かったことについてはどう思いますか?

あたいはちょっとさびしかったですよ。マイナス点であった。
804名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 05:59:46 ID:x43X6T3u
あーあ
動画まで出されちゃどうしようもないねw
アンチ脂肪w

今度は朝鮮人みたいに捏造ニダ!
合成ニダ!

とか言い出すのかな
805名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:00:23 ID:ca9U5/+t
>>801
その無駄を楽しむのが本来のゲーム的楽しみですよ
対してBダッシュプレイとか格ゲーの1フレの攻防なんつー類は
マニアにしか判らない高度な愉しみ
それを極めるとどうしようもなく楽しいのは否定しないけど
そこの楽しさしか見えないほど視野を狭くしちゃうのもゲームとの付き合いとしては不幸だと思う
806A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:01:09 ID:K2/C0yeM
>>803
俺は別に何とも。
というか最後までやってないしねぇ。
まぁ雲に乗れたりするからその辺はいいかなと。
807名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:01:10 ID:40X5rYJa
>>802
>駆け抜けのおもしろさってのもわかったな

俺は君からこの言葉を聞けたので目的は果たしたと思ってる
他の人も結構マリオの深さを理解してくれたみたいだし
とにかく今は嬉しいだけですよ
808名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:01:21 ID:x43X6T3u
>>803
むしろオールドファンに言わせると、そんなヌルイ要素は邪魔だった
ヨッシーとか昔は「何あのキモイの! うざいんだよ! ゲーム性が駄目になる」と
文句だらけだったものだ

懐古として大満足だ
809A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:02:51 ID:K2/C0yeM
俺もワールドでヨッシーが出てきたときにはなんじゃこれはと。
810名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:03:58 ID:ca9U5/+t
ファイヤマリオ万能すぎと批判されたりもしてるが
数ある変身のワンオブゼムではなく
頼れる最強形態としてのファイヤマリオの復権は喜ばしいことかと
811名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:03:58 ID:x43X6T3u
ぬるいライト層にはそこそこの地位はあるが
懐古からはすっげー嫌われてるよ。ヨッシー。
812名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:04:26 ID:40X5rYJa
>>805
俺が無駄だと思ったのはスピンジャンプね
ドラゴンコインとかも何か余計だった
ゴテゴテ飾り付けてるのがあんまり好きじゃないんだよ俺は

SFCはワールドとFzeroかってFzeroばっかやってたな
それもミュートシティーばっか
813名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:04:56 ID:2pBkK1xU
>>806>>808
そうでしたか。
俺は3から入ってワールドにはまりまくったから今回のはやや消化不良でした。
せめて攻撃系でハンマーとか、もっとバリエーションがあったら良かったんですが。

でもやっぱりマリオは動かしてるだけで楽しい。ついついソフト起動してしまうのは他のゲームには無い。
814A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:05:03 ID:K2/C0yeM
あんま記憶にないんだがヨッシーって何のためにいたんだっけ?
ワンミス許容ぐらいにしか思ってなかったんだけど。
815名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:05:44 ID:CJcdWj8V
>>800
ちょ、6-1難過ぎw
てゆーか綱渡りのとこ意外に高速で移動できるんだねw
816名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:06:29 ID:x43X6T3u
空飛ぶのも当時は批判大きかったね

何しろ、空ひたすらとんでクリアとかできるので、ゲームが台無し。
変身は持ち越せるから、どのステージでも使えたりしちゃう。
何も考えず、空飛んで右に進んでるだけで、例えば>>789みたいな芸術的なプレイより、良いタイムが出たりすんだよ。
ありえねーって感じ
817名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:06:33 ID:Uo+MXRk1
>810
そのファイアーマリオも慣れた亀の前では霞んだり
するんだよなw亀ヽ(´ー`)ノマンセー
>814
そのものずばり、捨て駒。
818名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:08:05 ID:k9BMsXVt
>>814
ワールドでスイッチ押さずに全クリしようと思うと、ヨッシー必須
819818:2006/05/30(火) 06:08:22 ID:k9BMsXVt
だったと思うが、おれがヘタレなだけか
820名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:08:28 ID:eChzyfKp
まあ別にヨッシー好きな人も居るだろうし、居なくて良かったは言いすぎだが
居なくてゲームがどうこうなる存在でもない罠
どうでもよい存在ではある
821名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:11:45 ID:ca9U5/+t
ニューマリオは「旧来の2Dマリヲをリメイクする」つーよりは
亡くなってしまった同世代の2Dアクションの魂の全てを取込みつつ
ここから始まる新たな2Dマリオとしてリボーンする、つー意志が認められて俺は好きなんだが。
その変化を認められない人はまあいるだろうな。

個人的にはマリオにここまでアレコレいっぺんに背負わせてしまう業界の現状が哀しい
822名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:12:40 ID:2pBkK1xU
昔1,2を遊びまくった人と3、ワールドを遊びまくった人とではマリオの面白さの定義に
温度差があると思う。

お互い押し付けあっては荒れるのは仕方ない。
823名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:14:04 ID:oq8TCBR/
まだ発売されて数日だから評価が落ち着くまでしばらくかかりそうですね

とくにまだ1週も遊んでないひとの意見は参考にならないと思います
824名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:17:40 ID:Uo+MXRk1
最後に複雑な構成のステージでもある程度ってことで、
6−1です。まあこれ以外の解き方がありそうですがそれ
考えるのも一興かな?
ttp://warosup.orz.hm/src/warosu0749.zip.php
ラストキラーの発射タイミング遅いぞヽ(`Д´)ノプンプン
825名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:18:17 ID:CJcdWj8V
やべぇー駆け抜けマジ面白れー、ステージ構成絶妙じゃないか
初回はコイン、ブロック、スター集めでゆっくりやってたけど
ギミック必須のステージでも意外と走り抜けれる箇所は多いよ
826名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:22:13 ID:k9BMsXVt
>>824
キラーのタイミングにあわせて、綱渡りしてんのかーw
827名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:22:23 ID:ca9U5/+t
マリオ以外の「普通のアクションゲーム」がちまたに溢れてた時代はさ
マリオはそーゆーゲームの中のキングオブキングスとして
「普通のアクションゲーム」とは違う、より高次の存在として君臨するための資質が求められたし
そうゆう意味で旧マリオ的な存在は非常にアリだったと思うんだけど。

今はマリオがほとんどアクションゲーの「唯一であり全存在」になっちゃったからねえ
そんな余裕もないわけ。
旧世代者の「大王の血筋たるニューマリオ様がこんなつまらんことしちゃいけません」つー感覚はわかるんだけど
やっぱり古いし、今の世代から見たら偏狭としかいえんよ。
828名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:23:33 ID:CJcdWj8V
とりあえず結論は「やり込んでから言え」でおk?
829名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:26:18 ID:qywR77LQ
>>827
日本語でおk
830名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:27:20 ID:40X5rYJa
俺6−1だと残りタイム260くらいだな
微妙に壁ジャンプとかで失敗する
831A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:28:06 ID:K2/C0yeM
まぁ、ここから新マリオシリーズが始まるなら俺は大歓迎だけどな。
832名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:29:23 ID:qywR77LQ
http://ndsmk2.net/action/newmario.html
懐古ほどフォローしてる感じが笑えるけどC評価が一番しっくりくる
833名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:34:03 ID:zte5rHcI
834名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:34:08 ID:eChzyfKp
>>824
すげぇコレ
よくやるなw
835名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:35:57 ID:40X5rYJa
5−Aは残りタイム370で行けるな
少しミスったからもうちょっといけそう
836名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:39:28 ID:TekOTyOv
駆け抜けはすごいな。
このゲームの新たな可能性が見えた気がする。
837名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:40:53 ID:CJcdWj8V
ぶっちゃけ5-Aは終止ダッシュでいける
838名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:40:56 ID:40X5rYJa
>>836
俺は君の分析力に感動した。
ごめんね、このスレを騒がしちゃってw
839名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:41:08 ID:l8K8zxxv
駆け抜けヤバイ、60機減ったけど止まんねーw
4−2とかオモロイ。あとLorRで先を見れるのに初めて気づいた。
840千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2006/05/30(火) 06:47:39 ID:40X5rYJa
何だかんだ言ってもニューマリは楽しいゲームだねってことで私は去ります
それじゃあ皆さんお休みなさい
841名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:48:05 ID:CJcdWj8V
4-2いいね!駆け抜け入門向けって感じ
残り364で行けた
842A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:51:27 ID:K2/C0yeM
>>840
なにその敗北宣言。
843名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:52:40 ID:40X5rYJa
>>842
おいおいハッピーエンドなのにそういう言い方はないだろ
お互いに理解しあえたんだからもう良いじゃねーか
細かいことは言いっこなしだ

アディオス
844A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 06:54:01 ID:K2/C0yeM
理解し遭えたもなにも、おまえが一人で騒いでただけじゃねーか。
他の奴は最初からずっとNewマリオを高評価していたというのに。
845名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:54:41 ID:ZMaZry+F
846名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 06:59:22 ID:TekOTyOv
あ、やっぱり千手だったんだ。笑い。
847名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:01:05 ID:40X5rYJa
>>844
俺は今でも挙動についてはもっと良くできると思うぜ
あの挙動だとアドリブがきき難いんだよな
それにストップ&ゴーが多いという印象もある
やっぱこのゲームはもっと良く出来たって思ってるよ
特にセーブ周りとかアイテムストック周りは簡単に修正できたはずだ

スターコインの所為で新規ユーザーがBダッシュの世界に誘導されにくくなってるのも
凄く気になる

でもこうやってマリオの世界の奥深さを気付いてくれる人が今夜多数出ただけで
このソフトは成功してると思ったんだよ
848名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:02:57 ID:e6d4a7DK
はよ去れよカス
849名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:03:05 ID:CJcdWj8V
>>840
アッー!!
お前だったのかYO!
850名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:09:07 ID:TekOTyOv
A助vs千手のガチンコの罵りあいという
ナイスなエンターテインメントを拝めて
朝からおなかいっぱいだね。
851名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:12:33 ID:fm1dS776
A助>千手だったのか
852性精子まぼん ◆vP4gSyN4Rw :2006/05/30(火) 07:28:40 ID:9Gd4RSPO
千手がA助を釣ってたのかwwwww
853A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 07:34:20 ID:K2/C0yeM
ま、所詮は三流コテ。
Newマリオ否定側に回ったがあっさり論破されるわな。愚かしい。
854名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:35:58 ID:ca9U5/+t
Bダッシュプレイは本来的に通常プレイに飽き足らなくなった人間が自主的に始めるもんであって
(その瞬間がライトからマニアへの転向の一歩なわけだが)
メーカーがそれを積極的に誘導するような方向が正しいとは思わんよ
それやっちゃうと出来ない初心者には心理的な壁になるしね

結局ニューマリでも任天堂が主導しなくても
こうやってダッシュクリアする奴が出るんだから、この仕様でOKだったてことなんじゃ?
855A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 07:36:46 ID:K2/C0yeM
そもそも、負けたらコテを出して釣りでしたみたいな形で誤魔化すためにコテを使ってほしくはない。
その程度ならば常に名無しでいればよいのだ。コテでいる価値はない。
856名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:37:30 ID:CJcdWj8V
でも一番の功績は動画晒してくれた彼じゃ…
857A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 07:37:47 ID:K2/C0yeM
>>854
だな。
ちゃんとBダッシュ派にも楽しめるような配置になっていることは証明されたし、
千手の無能さが際立つ結果となった。
858名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:38:15 ID:l8K8zxxv
8−4、残り267でいけた。なんか、ゆっくりやると障害になる
キャラも高速だと丁度踏めたり、よくできてるよホント。
859名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:38:55 ID:2pBkK1xU
A助様が論破したようには見えません
860A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 07:40:36 ID:K2/C0yeM
>>859
そもそも彼は始めから負けていたのだよ。勝ち目などなかった。
勝算がないから名無しで書き込む。そんな卑怯なコテに用はない。名無し以下だ。
861名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:50:51 ID:CnHZc7ru
Bダッシュしてクリアできるように作ってるんじゃなくてただ単調だってだけだな
ステージや仕掛けに既視感があるとまでいわれてるしw
862名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:50:53 ID:2pBkK1xU
こんだけマリオを愛しているA助様がPS3を応援してたのが理解できません。
どういうことなんですか
863名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:52:10 ID:CJcdWj8V
まーこの人は懲りないね
864名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:56:07 ID:l8K8zxxv
>>863
レス読むと、全然プレイしてないっぽいな。
煽りだけ。
865名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:57:02 ID:ca9U5/+t
失われてしまった2Dアクション市場の復権の重責を
たった一人で背負わないといけないニューマリが
マニアックな方向性はひらすら奥にしまい込んだ仕様にならざるをえないのは仕方ない
ライトは案外、そうゆう「初心者お断り」的な匂いに敏感だしね
ネットで自称マリオ熟練者が「ヌルすぎる」「昔のマリオと違う」と文句付けてるのは
「マリオって難しいよね。俺にはムリ」と思いこんでる層には、ある意味ではいいアピールになってると思うw
866名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:58:13 ID:crv2h2Jy
920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 07:18:01 ID:nBPMq9LW0
俺がゲーハーでマリオとは何かを説いておいたから
多少話が通じるようになっているはず・・・

思ったよりもストイックなゲーマーが少ないのにはびっくりしたが
じっくり話せば分かってくれたよ
そしてストイックなゲーマーへの扉を開いておいた
867名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:06:02 ID:ca9U5/+t
世の中がそんなストイックなゲーマだらけだったらむしろ怖いってw
スタンスとしては嫌いじゃないけどね
868名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:07:56 ID:l8K8zxxv
>>864
すまん自己レス。この人ってA助か。
勘違いした。登校しますノシ
869名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:13:05 ID:CJcdWj8V
あ助じゃないよ
そのいかにもプレイしてなそうな人です
870名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:16:40 ID:Mggz0XFj
おはよう。 ちょっとは静かになったー?
871名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:25:00 ID:GHu1AiQM
完全論破されて帰ってた
872名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:32:52 ID:yOEqKvco
一晩でめちゃスレのびてて読む気がでない。
結局初週はどのくらいなんだろね。
楽しみ楽しみ。
873名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:34:04 ID:Mggz0XFj
>>871
どうもです。平和だなぁー。
874名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 08:56:28 ID:GuOkzfkf
ニューマリはギミック不足で普通に面白み薄いよ
つまんないとまではいわないけど神には程遠い
コンプまでしたけど記憶にも残らずソフトは眠りにつくだろうな
875名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:00:33 ID:e6d4a7DK
ヲタ絶賛なら売り上げがやばくなる
難しい話だな
876名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:11:53 ID:YzLwFb18
千住や不満派の勢いがどこまで続くか見ものだな。
877名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:17:33 ID:M1ZReIFk
とりあえずニューマリより面白いゲームって事で千手が挙げたのが、
ドリラーとヘイロー、なんじゃそりゃと思わせて頂いた
878名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:20:00 ID:t7u+lRIq
別のジャンル挙げてどうするよwww
879名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:22:09 ID:e6d4a7DK
千手って24時間ずっと任天マンセーしまくっててちょっと痛い奴だなぁ
まぁそこまで好きなんだろうけど…と思ってたがマジであれは工作活動だったのね
ようやるわ
880名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:28:41 ID:Mggz0XFj
今日も便乗山ずみ山積みなのかなぁ。
881名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:31:20 ID:40X5rYJa
>>877
ちゃんとそこに籠められている魂を見ろよ
スーマリと同じだから
882名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:52:26 ID:RdQFLdAC
文句ばっか言ってる懐古は作品を楽しむ心がない。
そう考えていた頃が僕にもありました。
でもね。ゲーマーにとっての作品批評は楽しみの一つであり、
何より作品を楽しんでる証拠なんだよ。
ライトの皆さん。
883A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 09:53:59 ID:K2/C0yeM
邪魔なんだよ、懐古は。
884名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:54:43 ID:CE75c0mh
何、結局一晩中やってたの?
んで出た結論は
「Newマリで駆け抜けプレイも楽しいネ」
なのか

売上スレ的に重要なのは
このゲームの楽しさが非ゲーマー層にどこまで広まるか
そうして付いた新規客が次も買い支えてくれるのか
他のゲームにも目を向けてくれるのか
って部分にあると思うのだが
885名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:56:08 ID:2sNd9Niq
>>884
まぁWミリオン超えたら誰も文句は言わないんじゃないかな
886名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:57:17 ID:zX9pJKZr
せめてソニックあげれば…
今までの欠点を解消してNEWマリより面白いのに。
なんで売れないんだろうね。
887名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 09:57:33 ID:e6d4a7DK
>>885
そのぐらい行きそうだから中身を叩いてるんだと思ってた
888名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:00:28 ID:2sNd9Niq
>>886
それが任天堂とセガの差
889A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 10:03:10 ID:K2/C0yeM
>>884
しばらく結論の出ない話をしても仕方がない。
とりあえずデキはいいのだからあとはNDSユーザーのゲーム購買欲を図る程度だな。
890名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:03:27 ID:me55SJFK
ソニックラッシュは難しすぎ。
普通の腕のやつならステージ2か3でつまづく。
ゲーマー仕様に難易度設定するのはセガのいい点でもあり悪い点だ。
セガのゲームは難しいって避けてた人間昔からは結構多い。
891A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 10:05:07 ID:K2/C0yeM
たしかにセガって開発者が挑戦的な態度なんだよなぁ。
そこがヘビーユーザーを駆り立てたんだろうけどもう通用しないというか、
そういう必死になってゲームをやる風潮じゃないんだけど
そこらへんに気づかない空気が読めない連中がいつまでもやってるから寂れてしまった。
まぁあんまおもしろくなかったのもあるけどね、3D化してから。
892名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:07:00 ID:WDgJK9Fe
DSソニックむずいのか、マリオぬるすぎたから買ってみよ
893名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:07:08 ID:+Dv/Gr8Y
私も買いました
894名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:07:38 ID:5TYqY6b9

吉田ごときがセガを語るな。
895A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 10:08:01 ID:K2/C0yeM
セ〜ガ〜
896名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:19:26 ID:F3JHtlRH
やっと追い付いたぜハァハァ
つか夜中にあんたら何やってんだw?
千手っていい奴だったんだね、ちょっと感動した
懐古の俺には理解できる心情なんだなこれが
しかしもうちょっと巧く立ち回れないもんかね、千手よ
897名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:22:17 ID:3OfcBYBk
>>876
多分ずっと。俺は面白がってるけど不満も感じるもの。
千手氏のせいで、爽快感っていうとB押しっぱなしのスーパーなプレイが出来ないから糞みたいに取られるけど
純粋に体感的(ボタンを押してジャンプすること自体)な爽快感に微妙な引っかかりもあるから。
携帯機のストロークの浅さもあるかも知れないから一概にソフトだけ悪い訳じゃないが。

後確かに第一印象は悪かった。いろいろ確かめたけどジャンプの効果音がみょうにくぐもった音なのも一因かな。
898名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:23:33 ID:3OfcBYBk
>>885
つドラクエ7、FF8
899名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:30:32 ID:CE75c0mh
DQは4くらいから毎回賛否両論だよね
7は一番売れたけど否の意見も一番目立った
でも8も売れたよな
900名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:43:37 ID:lYASOxfJ
全世界3800万本のソニックラッシュを初登場50位という衝撃的順位にしてしまう
DS懐古2Dアクションゲーマーは購買力がカスレベルの癖に偉そうにしてはいけないよ。
901名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:47:08 ID:BZfvkseT
ソニックはなんでCMせんかったんや。
みたことあらへんで。
902名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:49:34 ID:Hgdz4Jwt
金がない。
任天堂流通にすればCMを打ってもらえる。
903名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:49:52 ID:Mggz0XFj
もったいないなぁソニック。 セガらしいと言えばそれまでだが・・・
904名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:52:10 ID:9IZEvngD
きみし
あかどこ
いじり

セ〜ガ〜
905名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:53:11 ID:03GYyfQe
GBAのソニックは国内でもそこそこ売れてたのにな。20〜25万本くらい。
3くらいでヘタれてたが。
906名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:55:44 ID:kIHA5uuz
カービィやスタフィーじゃダメか
907名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:58:50 ID:B9mA3XvE
カービイって70万から90万ぐらい売れたりして
びっくりする
908名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:59:09 ID:CE75c0mh
セガはもっと一貫して
ソニックを看板キャラに育てるべきだった

長年続いてるシリーズの割に
認知度足りないよな
909名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 10:59:18 ID:BZfvkseT
ナムコスタイルを真似すると、死ぬよ。
910名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:00:05 ID:sWTQ0p86
夢の泉DX80万だし、カービィには可能性がある
スタフィーはもうだめだろ、そもそもなにしに出てきたのかわかんないし
911名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:01:41 ID:zv3enlKb
ソニックはDCで明るみになったキャラ付けが失敗したかもな
912名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:03:15 ID:sS43o0HG
単純に、ソニックが出たことを多くの人が知らないんだろ。
ライト層は自分で情報を集めないから。
913名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:03:55 ID:lYASOxfJ
>>908
ソニックを育てられなかったのはおまえら懐古ゲーマーが
購買力が落ちてきたせい。
リストラにあってゲームどころじゃなくなったのか?
914名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:04:38 ID:9IZEvngD
ソニック知らない人多いよ…
915名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:06:41 ID:9IZEvngD
GCとSSだろ
916名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:07:13 ID:WUyYvd2/
ソニックは洋ゲー臭が強い。
面白い面白くない以前に手にとってもらえない。
917名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:07:18 ID:CE75c0mh
まあセガ自体が負け続きだったから
ソニックにネームバリューがないのも
仕方ないかも知れないが
918名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:09:06 ID:kIHA5uuz
アニメになったんだけどなソニック
テレ東だけど
919名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:09:30 ID:yjIqOujb
初心者もゲーマーも下手な人も上手な人も楽しめる
そんなゲームをマリオには提供して欲しかった

時限がしこまれていて9月13日になったら
激ムズコースとかでたりしないかなあ
920名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:12:16 ID:sS43o0HG
ソニックは数年前にやったアニメがすべったのが痛い。
ロックマンはアニメが順調で、それにのってゲームも順調に売れてる。

921名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:18:15 ID:ca9U5/+t
セガはソニックを育てるのに失敗したつーか
会社を育てるの自体に失敗したので(爆 
ソニックはその犠牲になった部分も多分にある
国内ではセガが一番知名度のあったサターンの時に全くシリーズ展開しなかったり
あたらめてDCで立ち上げた3D新ソニックが軌道に乗ってきた矢先に
DC撤退で家なし子→マルチ展開してファンが分散しちゃったり・・・
922名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:25:24 ID:CE75c0mh
サターン発売時に
バーチャと同発でソニックを大々的に展開してれば…

ペパルーチョとかワンチャイコネクションとか
言ってる場合じゃなかったな
923名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:26:15 ID:PNKDqOZv
ワンチャイコネクションwww
924名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:28:07 ID:5TYqY6b9
ワンチャイはな、

遊んだらあかんねん
925名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:29:35 ID:koxEkmuY
ソニックなんかは、任天堂がプッシュしてあげてもいいところだよね。
ソニックなら任天堂のソフトとイメージ的にそうバッティングしない
上に、内容は被らない。DSの客層を広げるのに一役買えると思う。
ただ、PS3での発売タイトルがあるってのが大きすぎる難点か。
926名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:33:47 ID:CE75c0mh
今こそソマリをだな
927名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:50:20 ID:N9SycrSM
>>920
ソニックのアニメは、アメリカでは放送局全体の視聴率を
押し上げる程の大ヒットだったけどね。
928名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 11:58:16 ID:GuOkzfkf
TAMAも思い出してあげてください
929名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:13:38 ID:9FE4vEDZ
やっと読み終えたと思ったら乗り遅れた・・・
キチガイ千手の相手したかったなぁ
930名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 12:25:38 ID:40X5rYJa
>>912
俺はずっと擦って走るゲームだとばっかり思ってました
931シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2006/05/30(火) 12:39:47 ID:2pNHT+GX
ソニックはやたらとストレスが溜まる面があるよね。
あれがなければいいのに。
932名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:20:33 ID:9IZEvngD
『NEWマリオ』発売4日間で90万本
933名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:23:30 ID:t7u+lRIq
ソース
934名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:29:31 ID:r715FB4B
オイスターとかどう?
935名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 13:48:24 ID:aAJ/ZAoj
任天堂総合スレのコテハンでしょ>熱血
今説明会にいってるとかで実況してはる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148914936/477
936名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:18:04 ID:1QCgjpQY
>>932
キターーーーー
937名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:18:40 ID:RIoIAbij
>>932
すげぇな!
938A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 14:25:19 ID:Ut8kGjMP
マリオおもしろいが、ワールド6あたりからちょっとマンネリを感じてきたぞぉ・・・。
939名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:25:30 ID:4nzlAZgu
DCのソニアド2は宝探しがあまりにうざすぎて投げたな
そこからセガ離れが始まった気がする
看板タイトルで2度とやりたくないと思わせるようでは撤退するしかないね
何度でもやりたくなるゲームを作らないとだめだよなあ
その点マリオには恐れ入る
940名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:25:48 ID:/nEn7B55
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  カプコンめ絶対に許さん!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <  我々が死亡と主張しているPSPに力を入れるだと!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  なんでWiiだけ1タイトルなんだ!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y

http://www.irwebcasting.com/060529/01/1a1b0e3598/image/p37.gif

941A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/05/30(火) 14:26:40 ID:Ut8kGjMP
セガはユーザーに課題を押し付けるからな。
任天堂はアソビを提供する。
942名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:26:54 ID:BZfvkseT
ソニアド2ならマリサンよりかなり上だな。
チャオは意味わかんなかったけど。
943名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:27:33 ID:4nzlAZgu
カプコンはDSで出そうがPSPで出そうが売れないから問題ない
944名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:28:15 ID:40X5rYJa
>>942
同意
つかマリサンは駄ゲーもいいとこ
アスレチックは相変わらず神だけど
945名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:31:17 ID:TekOTyOv
A助は最後までやったら評価ひっくり返したりしないだろうな。
946名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:43:16 ID:M1ZReIFk
ソニックの魅力は、マリオに対してチョイワルなとこw
947名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:50:23 ID:9yRq/bZm
そのゲームにとって重点が何かわかってないけど技術的には優れてるとソニックができる。
なにをすべきかわかってる総括役の監督がいなかったんだね。

そういう作戦戦術面のまずさはもちろん、大本の戦略もまずかったわけだが。
セガのゲームはみんなそう。

そこが魅力でもあるんだがw
948名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:55:02 ID:1lkR8YXa
次スレから
『New スーパーマリオブラザーズ』初週は90万本 4
に格上げだな w
949名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:58:39 ID:kXUw/EHo
四日で90万なら
一週間でミリオンはほぼ確実では
950名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:00:30 ID:vdc3Bwbw
余裕ですな
951名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:01:38 ID:9Dq0Ef79
ソース
952名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:04:25 ID:vdc3Bwbw
>>951
名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/05/30(火) 12:47:35 ID:SWIns8lr
会場で開場前でパンフを読んでいるのですが『リズム天国(GBA)』というタイトルが
ムチャクチャおもしろそうです。
リズムに合わせてノリ感を楽しむ新感覚音楽ゲームで、『メイドインワリオ』と
同じスタッフが制作しているようです。
最初にプレイするタイトルはこれでキマリでしょうか。

『NEWマリオ』発売4日間で90万本のセルスルー
テトリス4週で80万本…
4月だけでDS本体95万台以上出荷…。
しかも累計シェア840万台以上…。
任天堂は化け物か…。

『今さら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS』 10月発売予定。
大人として常識である常識問題を2000問収録。
http://tantan8573.fc2web.com/index.html
953名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:05:38 ID:9Dq0Ef79
サンクス
4日間で90万ってマジだったのか
954名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:07:47 ID:gEsWooTo
「これ以上詐欺学者を増やしたくない大人のゲーム脳論破トレーニングDS」
も出して戴きたい
955名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:50:59 ID:yyl9cTe/
4日で90万て凄杉。。。

あの盛り上がり様で90万なのに、FFは初週180万売れたようだけど、
あれ以上売れた様には全然思えん。絶対FFは数字水増ししてるの確実。
956名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:57:49 ID:R6zcV+oO
>>952
それはGKにプレイしてほしいな
常識ないのばっかだから
957名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 15:59:18 ID:X27U/VkF
4日で既に90万本って凄杉

必死にGKがネガティブ工作しても
全く無意味なのが笑えるw
958名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:00:39 ID:5TYqY6b9
>>957
GKの工作に意味があった事なんてありませんしねw
959名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:01:39 ID:CE75c0mh
FF12より初動少ないから爆死www
とか言ってきそうな気が
960名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:01:52 ID:jp5OMnDq
Newマリオは半千万越えられなければ爆死
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148398094/

(笑)
961名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:03:32 ID:MvkSmVy1
>>955
さらっと荒れるような事言うなw
マリオは平日のゲーム売り場に似つかわしくない人が
沢山いたから衝撃がデカかったんだきっと。
962名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:05:08 ID:M1ZReIFk
米でも1位に居座ってるけど、向うではどれぐらい売れたんかねえ
963名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:05:45 ID:rc0pE0Dl
FFとかGKとか必死ですね
964名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:08:51 ID:bDep+AFO
これのヒットで2Dゲーが増えれば、それはとてもよいこと。
965名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:09:08 ID:M1ZReIFk
それは全くないですね(笑)
966名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:10:51 ID:BZfvkseT
彼岸で魔界村が出るのが笑える。
967名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:10:56 ID:yyl9cTe/
>>961
いや、新品中古品とか、封が開いていない中古品が出回ってたようだし、
客の量が全然当時と違い杉。生産出荷台数と同じようにソフトもしてる。

もしFFが任天ハードで出たら本数減るのは確実とおも。
んで、GKが任天ハードはサード殺しと暴れ回るはず。
968名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:12:04 ID:Y8xbXiW0
FFが任天堂のハードで出たらPS3撤退でGK消えるんじゃないか
969名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:13:16 ID:M1ZReIFk
長い間、なんかしらんがゲームに対して閉塞感あったしね。
溜め込んだストレスのはけ口が一気にDSに流れ込んだって感じはちょっとする
970名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:17:15 ID:yyl9cTe/
>968
それは例えの話で書いた訳で。FF本数水増ししてるのでは!って方を見て欲しい。
まぁいいよこの話は。スレ違いだし。
971名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:20:35 ID:q+SuDrHg
※ここはFFスレになりました
972名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:23:23 ID:9IZEvngD
■eが任天堂のセカンドになるならFF13買うぞ
973名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:24:05 ID:q+SuDrHg
やべぇ俺ハードゲ(ry

まぁいいや。でさぁ漏れはFF9が最高傑作だと思うんだけど、どうよ?
974名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:31:43 ID:Zjb6mcvG
>4月だけでDS本体95万台以上出荷…。

こんな出荷してるのにどこにも売ってないのかよw
975名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:34:25 ID:t7u+lRIq
976名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 16:37:39 ID:ORkR/PNP
>>974
転売厨とかとっとと爆死してほしいな
まぁヤフオクの相場も徐々に下がりつつあるし時間の問題でしょ
977名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 19:01:12 ID:jrWi3iMr
DS貸してた妹がlite買いやがった。
なんかくやしい。
978名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:34:51 ID:xAtnbqFW
埋めないか
979名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:36:17 ID:WHWmPF+W
やらないか
980名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:41:02 ID:8UysULZ2
さっきクリアしたよ。
面白かった。ラストステージが結構好き。
981名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:42:38 ID:FgqqBiI3
戦車みたいなボスと戦って負けた。
982名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 20:59:37 ID:UCGDlyp0
>>890
そんなに難しいか?
タイプは違うが、個人的にNewマリオも、
ソニックラッシュよりムズイ部分があるぞ
個人的にはマリオ1よりは難しく、マリオ3よりは簡単だと思った。
ラスボスは難しいというより大変って感じ
983名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:17:54 ID:iapEDgUH
DS売ってねぇよボケ
984名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:19:29 ID:Kmp6XAQp
>>973
ハードゲイ?
985名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:25:55 ID:MK8MQLs/
ラスボスなんか巨大マリオで(ry
986名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:46:58 ID:4nzlAZgu
年末年始だけですぐ落ち着くと思ったら延々売れ続けるDSオソロシス
気がついたらソフト売り上げはPSPの10倍かよ・・・
987名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:57:05 ID:ygRD3s2a
ソニックは、とりあえずものすごい速度で走れちゃうから、
ジャンプのタイミングとかを暗記気味(なんとなくこの当たりでジャンプしないと死んだような…と身構える位)になってから、
ようやく本格的に気持ちよくなってくる感じ。

ギリギリの反射神経で初見の面を切り抜けるのも面白いけど、
ある程度のソニック勘みたいなのがいる。

要するに、最初を繰り返し遊ぶとかして、慣れが必要。
988名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 21:59:52 ID:UCGDlyp0
>>987
ソニックは覚えゲーだな
ラッシュやって改めて認識したよ。マリオとは違う。
これじゃ、売り上げでマリオには勝てないよな
989名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:04:26 ID:sWTQ0p86
その辺ソニアド=3Dの方が一般受けはさせやすいだろな
990名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:12:42 ID:YT8yRhI7
>>974
どうも首都圏に集まりすぎてんだよ・・・。
991名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 22:13:40 ID:UCGDlyp0
>>989
ソニアドと略されても…

…あ、GBAは黒歴史ですか、そうですか
992名無しさん必死だな
今回、マリオも若干画面が狭い?から
ほんの少し覚えゲー風味になってる気もするけどね。