■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
開発費の高騰に、市場の縮小に、流通の圧迫。
SONYが支配したこの数年間に一体どれだけの大手や中小のメーカー、
そして小売が淘汰されていった事か…
一体誰がこんな事になると想像出来ただろうか?正に暗黒の時代といえる。

前スレ
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141826685/

過去スレ
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141667120/
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141487747/
2名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:02:06 ID:4Z5EpEOn
テスト
3名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 01:02:36 ID:fAtwqFUR
>102 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/05/26(木) 11:37:18 ojPDaSu0
>
>アイデアが何かに似ているとか似ていないとかどうでもいい
>売れるとわかったら“即”同じ路線に便乗している
>マリカが売れれば即クラッシュバンディクーレーシング
>マリパが売れれば即ミニゲーム型ボードゲーム
>時岡が売れればほとんど同じタイプのアクションRPG
>ワリオが売れれば即ミニゲーム集
>3Dスティックを出せば即アナログコントローラー
>振動パックを出せば即振動機能
>携帯ゲームとの連動を出せばポケットステーション
>カメラとプリンタ機能のゲームを出せば、カメラとプリンタを接続できるようにし(PS2初期に実際にあった)
4名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 05:34:22 ID:3hXhwT/g
>>3
下のスレッドにも『ソニーはすぐにアイデアを盗む』書いてあったけど
俺は任天堂産のソフトは凄く好きだが、売り方はソニー商法の方に好感が持てる。
パクり商法とか言われているけど、商売だよ。利益上げなきゃ意味がないっつうに。
パクる方よりパクらる方のが商売としては間抜けなんだよ!
負け犬の遠吠えみたいな発言は止めれ
5名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:34:34 ID:IBNZXDKW
ゲーム機としてのPS3も存在するが、それは本質ではない
http://www.itmedia.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html

ゲームはトリガーになると考えている
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm

ゲームが無くてもPS3は500万台売れる
http://darkzero.co.uk/news.php?newsid=9807
6名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:36:46 ID:IBNZXDKW
7名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:37:02 ID:UTZxkolD
>>4
懐かしいなぁ。GKの元祖的書き込みじゃない?それ
でも結局「振動は盗むな」って司法判断が下されちゃったね(´・∀・`)
8名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:37:02 ID:Zk4c/5pD
>>4
犯罪者が俺も被害者だと言うのと似てるな
9名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:38:54 ID:IBNZXDKW
>なぜならPlayStationはゲーム機ではないからです。
>ゲーム機を基準に考えると値段は高めに思う人もいるかもしれません。
>欲しいという人には20万円でも売れる

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm
10名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:47:46 ID:IBNZXDKW
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg

↑ソニーが市場を独占して以来、右肩下がりのゲーム市場チャート
11名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 06:49:26 ID:IBNZXDKW
>ソニーを見守るテンプレ集
>http://www.geocities.jp/syakarikisony/sce_sony/lawsuit.html
>PSPから見るSCEと久夛良木の歴史
>http://nurseangel.fc2web.com/psp/

コレを見てまだソニーを応援できるヤツってどうよ
12名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 07:21:52 ID:5eEnn6WI

>>11
そこ昨日初めて見たw
びっくりしたもんさー、ソニーめちゃくちゃ嫌いなった。
これもっと広めるべきだよ。
「ネットって詐称多いしなー」ってやつらもいるけどさ、分かる人にはすぐ分かる事実載ってるんだし。
13名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 09:55:50 ID:IC1JEiv6
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:44:53 ID:6Mv03XsI
ソニーがゲーム機市場シェアを手に入れるためにサードを引き入れるためにやった事 → 格安ロイヤリティの提示
ソニーがDQ・FFを手に入れてゲーム機市場シェア1位をほぼ手中に収めた後でやった事 → ロイヤリティの値上げ

まさに外道!!

642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 19:55:01 ID:xxidH0Qr
>>641
これ面白いよねwゴキブリほいほいかよwww

---------------------------+類似事例
ソニー「PS3の価格は39800円」→サード「騙された」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147841716/
14名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:53:57 ID:CBU12ogi
PS2初期にライブラリなどの整備をサード各社に丸投げ
→ PS2の仕様を勝手に変更して「ハードを直に叩くから動かなくなった」と逆ギレ
15名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 17:54:52 ID:Jt0S8Cx7
前スレ埋まったからage
16名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:01:28 ID:hV/mcNmN
前スレのsd9cOPrHが何を言いたいのか分からんかった。
17名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:03:48 ID:/kzoMuvz
>>16
PS3は夢が何でも叶う魔法の箱だとでも思ってるんじゃないの?
特にロード時間のあたりとか。
18名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:40:02 ID:Jt0S8Cx7
あれは現実逃避だよねえ。
19名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:49:14 ID:9Fn0an8r
そもそも奴の言う事を全て実現できるハードが
あったとして、途方も無い手間と時間をかけてまで
やる意味があるかどうかが問題だ。
所詮テレビゲームなのに。
20名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 18:51:47 ID:x5g2+QLy
sd9cOPrHの言ってることとクタの言ってることは似ている
21名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:40:09 ID:nd+0gnOD
>>16
信者が任天堂ブランドをマンセーしているだけでシェア8割取れるんなら、誰も苦労せんわなあ。
まあ、Wiiが今までの“正常進化”から外れていることは正しいと思うがね。

PS3でならロードが無くなると思っている辺りは、夢物語ですな。
レースゲームで気象情報が反映ぐらいなら現行機でも誤魔化しながらだったらできることだしねえ。
22名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 19:46:32 ID:gErtE9lt
>>20
クタが前に言ったり、雑誌で煽った理想とか「できたらいいな」レベルの話が
さもPS3のゲームでこれから現れると鵜呑みしちゃった感じだな。
23名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:13:16 ID:DbsTgVx2
任天堂って
DSLiteとかGBミクロみたいにわざわざ違うものつくったりして
ソニーの型番商法パクってるけど
ソニーと違って型番が異なっててもちゃんと普通に動くしな

ソニーが任天堂のものをパクルと訴訟に巻き込まれたりするが
任天堂のほうは普通に売り上げを伸ばしてるよな、DSLiteなんて実際は値上げみたいなもんだし
24名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:18:51 ID:9Fn0an8r
いや、Liteは機能面で明らかに向上しているのが
分かるから、少し高くても叩かれないんだよ。
旧DSも併売してるんだから、そっち買ってもいいし。
小型化して浮いた部材の分安くしろとか言わないよな?w
25名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:28:03 ID:CQtO/Gav
>23
そもそもGBポケットとかGBライトのほうが先じゃないか
26名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:28:04 ID:hV/mcNmN
>>23
まこなこみたいな奴だな。
27名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:28:26 ID:DbsTgVx2
>24
それはわかってるってw

言いたかったのは同じ型番商法でも
任天堂はソニー以上に上手くて
普通に商売にできてるってことが言いたかっただけだ

任天堂→値上げでもそれなりの理由がある
     (見かけファッショナブルだったり、使いやすくなってる)
ソニー→新しいバグ発生
28名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 20:35:14 ID:9Fn0an8r
>>27
理解した。
29名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:24:51 ID:3hXhwT/g
任天堂は据え置きをポコポコ変えないでしょ。
30名無しさん必死だな:2006/05/28(日) 23:35:48 ID:0GdfdVmy
もうさ、印象操作とかネガキャンとかが蔓延してる状態っておかしいよ
GKってこの前まで、PS3の価格はフェイクとか、FF7が移植とかのデマ流してたんだぜ

本社が自体が嘘ブログや嘘壁アートやラジオ局への賄賂や証言人の買収や
おかしい事を次から次へとやってワケだし、もうどーしようもないんだろーけど


      と り あ え ず 、ゲ ー ム 業 界 か ら で て い け よ

31名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:11:26 ID:OAkA19NP
そもそも、任天堂はファミコン時代から型番を変えてたし、
ツインファミコンやファミコン一体型TVのような派生も
出していた。
32名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 01:13:28 ID:RA8a+Zll
何故シャープが出てくる
33名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 11:17:56 ID:nY/2pp6A
型番商法なら

PCエンジン
PCエンジンシャトル
PCエンジンコアグラフィックス
PCエンジンスーパーグラフィックス
PCエンジンGT
PCエンジンコアグラフィックスII
PCエンジンDuo
PCエンジンLT
PCエンジンDuo-R
PCエンジンDuo-RX
34名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 14:04:23 ID:XBQ9RxYi
今までの型番商法でも多少の不具合があったかもしれん。
ネットも普及してなかったから公にされなかった事もあるだろう。

でも、明らかにソニーは自社利益の追求だけで中身を変えて
ソフトメーカーやユーザーの事を考えずに不具合だしまくってるのは事実。
35名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:00:09 ID:lZj7Oka4
型番あがりました、動かないソフトが出ました、
ハードを直に叩いたサードが悪い、
だもんな。
36名無しさん必死だな:2006/05/29(月) 22:05:11 ID:QZh8AZxp
【こじ】小島 秀夫がWiiを大絶賛!【こじ】

秀ちゃんラジオにてE3の特集が組まれた。
MG4の監督小島 秀夫が任天堂ブースに
視察した時の音声を聞ける事が出来ます。
Wiiスポーツをプレイした模様です。
「うぉ、凄い」
「これおもしr、これヤバイなぁ」
「これ凄いなー」
「これ凄いっすねぇ」

http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/001712.html#more
37名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:17:11 ID:vGRmEhn2
いままでさんざん美味しい汁を吸っておいて
さらにBLの普及にまでサードに重荷を負わせるってどうよ
ソニーはここまで激減させたサードを元に戻しやがれ
38名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 07:29:27 ID:ZzA/GRPJ
それにしてもSONYの数独時代は酷かったな・・・

に一瞬見えた
39名無しさん必死だな:2006/05/30(火) 14:35:45 ID:NKUyLApX
ま、この独裁も今年いっぱいまでかなぁ・・・
40名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 00:17:05 ID:QPqZyvft
携帯機市場がまさかの急成長で据え置きを抜いてしまった時点で
独裁を続けてもお山の大将ということになってしまったしなあ…。

昔の光今いずこ…なんだか感慨深いですね。
41名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 08:03:06 ID:HorDfZMi
携帯機で現在置いてきぼりで今後は据え置き機も
全世界では箱○に置いてきぼり
日本ではWiiに置いてきぼりになりそう。

シェアしか取柄がないPS系なのにシェアも今後どんどん
減って行きそうだ。
42名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:16:42 ID:ZOaZDhrW
サードが少なくなってランキングが面白くありません
とりあえずサードを元に戻してください>SONY
43名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:18:56 ID:dbTzR5B6
>>38
カズオのことかー
44名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 21:22:51 ID:0FeurNWl
任がつき、任天がこねし業界を、座りしままに壊すソニー
45名無しさん必死だな:2006/05/31(水) 22:55:16 ID:3l7oyC7p
「…ええ、酷すぎます
ここにいること自体間違いです

でもここにいる。
まるで偉大な物語の中にでも迷い込んだような気分です。
闇や危険がいっぱいに詰まっていて、その結末を知りたいとは思いません。
幸せに終わる確信がないから…
こんな酷いことばかり起きたあとで、どうやって世界を元通りに戻せるんでしょう?

でも夜のあとに必ず朝がくるように
どんな暗い闇も永遠に続くことは無いんです。
新しい日がやってきます
太陽は前にも増して明るく輝くでしょう。

それが人の心に残るような偉大な物語です。

子供のとき読んで理由がわからなくても
今なら、なぜ心に残ったのかよくわかります。
登場人物たちは重荷を捨て引き返す機会はあったのに帰らなかった
信念を持って、道を歩き続けたんです。」

「…その信念って何だい?」

「この世には、命を懸けて戦うに足る 素晴らしいものがあるんです!」
46名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:27:18 ID:L30Rap3J
今日も必死だGKがウザイ
47名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:30:03 ID:+gHWW7kZ
任天堂時代の末期よりはマシ
48名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:33:03 ID:+9y8Br++
ってPS時代は終わったことになってんのかよ。
49名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:41:14 ID:tuzQoL+0
>>47
具体的にどうマシなのか書いてくれ。
50名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:51:37 ID:jND7qBno
ここでセガの登場ですよ
51名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 06:53:54 ID:fC7kB/+d
SEGAはもうソフトハウスと化してる
52名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:12:03 ID:klOZSNQS
任天堂末期はかなり高圧的だったらしいね。任天堂。
ただ当時はそれでもサード含めてみんな儲かってた。今みたいに倒産、合併という状況じゃなかった。
結局ソニーは何一つゲーム業界に良いことをもたらさなかったな。

糞ゲーを散々掴まされたユーザーはゲーム買うのやめた。
コンビニ販売や中古販売弾圧によって小売店も大半が潰れてしまった。
悪質なCM販売をしたため、ゲームはつまらないイメージが定着。
市場は縮小し、サードは倒産。
もはや市場に信用はなくなり、安定感のある続編物しか売れなくなった。

結局ソニー市場を荒らしただけじゃん。PSで本当に楽しめたゲームなんて数えるほどしかない。
53名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:23:09 ID:MXrXoZTy
特にPS2時代に小規模小売消滅、大手量販店でも
ゲーム売り場縮小が顕著になったな。
ちょっと知名度が落ちるタイトルは、発売日夕方に
店に行ったら「売り切れ」になってたり、
下手すると一本も仕入れてなかったりする。

明らかにゲーム売れてないのに、
ハード何台売りましたとか誇らしげなソニー様…
54名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:26:52 ID:e9Yg9i2t
一社が独占状態になるとどこかおかしくなるんだよなあ
正直、次世代機は偏らずそれぞれ拮抗してくれた方が良いと思う
55名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:40:02 ID:qRNkScNH
>>54
全くその通りだと思う。
過去任天堂もソニーも内容は違っても独占するとどこかおかしかったね。
マイクロソフトだってPC市場じゃ殿様商売だし。
ただ複数のハードが平等に売れてる状態はソフト売り上げがつらそうだね。
強いライバルがいつつもみんなが持ってるハードというのもやっぱり必要かもしれない。

ただソニーは本当ひどいから、撤退して欲しい。業界潰されたらたまらない。
セガ復活しないかな。
56名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:43:17 ID:ZYNfhK+b
今日も元気だタバコがマズイ
57名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 07:53:48 ID:Vge1wkT5
ソニーだけはゲーム業界でやってけなくなると思うよ。
明らかにゲーム機としては売れない価格帯までPS3の価格を上げちゃったし、
PSPは完全にジリ貧モード。

任天堂陣営と高性能路線の箱○が全世界では市場を
分け合うことになるんじゃないの?
58名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 08:14:02 ID:pPa/2hYn
しかもPS3失敗したら、PS4出す体力なさそうだもんな。
PS3も後2年発売遅らせれば勝てるかもしれない。
59名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 09:04:16 ID:HUbZRWdB
>>58
発売を遅らせても余計に不利になるだけ
延期しまくった挙句発売しないというのなら分かるが
60名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 12:38:34 ID:OsE7fcTV
299 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/14(日) 23:14:56
■ものづくり魂――この原点を忘れた企業は滅びる
  ソニー創業者 井深大
http://images-jp.amazon.com/images/P/4763196618.01.LZZZZZZZ.jpg

◎ 安くていい商品をつくるのが、技術者の責任
◎ 多くの人を幸せにするものをつくることが第一
◎ 過去の体験や数字より、直感のほうが頼りになる

「人真似をしない、新しいことを手がけよう。それは大変なことだが、
 一つ乗り越えると新しい境地が必ず開かれるから。」
「一番のモットーは、他の人が既にやってしまったことはやらないこと」
「多くの人たちに利用されてこそ、技術である。」
61名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 13:03:16 ID:obcodSZq
SCEは、なんか学生サ−クルのノリでやってる感じがするな

ま、トップがアレだからしょうがないが
下の連中も揃いも揃って、ボンクラばかりだからどうにもならんわ
62名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:00:51 ID:MXrXoZTy
>>60
ソニー滅亡確定って気がするな…
63名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 15:20:57 ID:k5a+Pq7R
◎ 安くていい商品をつくるのが、技術者の責任 → PS3ゲーム機市場最高クラスの値段でしかもゲームに必要ない機能ばかり。
◎ 多くの人を幸せにするものをつくることが第一        → ゲーム市場を衰退させ、小売、問屋、ユーザー、サードあらゆる人を不幸にした。
◎ 過去の体験や数字より、直感のほうが頼りになる     → クタの直感は頼りにしないほうがよい。

だめじゃん。
64名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 16:21:43 ID:ayV3/4g4
ひどかったけど、GK騒動は楽しかったYO
65名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 18:22:08 ID:cNOLmd+r
@
66名無しさん必死だな:2006/06/01(木) 20:49:28 ID:ryLrxaPo
>>60

>◎ 安くていい商品をつくるのが、技術者の責任

クタラギ、誰でも買える値段で出したらかえって誰も欲しくないとかワケわからんこと言ってたな。
67名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:03:45 ID:nV4/N0lm
DSがもう国内1000万台リーチなのに、
DQ3やファミスタDSといった爆売れしそうな大手の有力タイトルが出そろわないのは
裏でソニー帝国のどす黒い手が動いているとしか思えない
68名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:36:20 ID:dpZgRluK
任天堂の独裁時代は悪かったってたびたび出てくるけど
具体的に書いてないからわからんな。
ユーザーにもわかる様な悪さ?
69名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 07:59:11 ID:IVbqoyR8
>>68
脳内業界人じゃね
70名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:09:04 ID:p9vRaD4N
SONYはもう家電メーカーじゃないでしょ

マーケティング・企画・広告の会社でしょ
物をつくってないでしょ
71名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:47:58 ID:b+kEsz4W
>>68
・ソフト定価が今より高かった
・分納があった

ユーザに影響あるのはこれくらいじゃねーか?
確かにPSに主流が移ったときは任天堂時代と比べ安くなったね〜ってみんな思ってたけど
任天堂時代は元々小売りの取り分が大きくて値引き幅があったので定価で買う人は少なかった
PS時代になると価格低下の代わりに中古販売の規制をしてるし
日本もゲーム業界も景気よかったし当時はここに不満持ってた人は極小だろうな

今は中古品潰しとか小売りマージンが小さいとかでゲームは儲からない商材になってしまった上に、
開発負荷増大で価格はスーファミ後期の価格高騰をなぞってる状態
任天堂時代のひどい部分は見事にPS3に受け継がれてます
72名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 08:57:30 ID:kE6jb/NV
かつて任天堂が持ってたひどい部分は任天堂自身後悔して
現在すっかり改善された。
「少数精鋭とか言って大手メーカーしか生き残れない市場なんかに
意味あるの?」って任天堂が気づいたからこそ今のDS市場がある。

んで現在のSCEはと言うと…重厚長大路線を極限にまで推し進めて
開発負荷激増。でもトップの認識は
「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」
73名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:30:08 ID:jRPGAUEc
少数精鋭とか言いながら、おもっきりカルブレが居たN64って・・・。
大人の言葉を言葉通り受け取っちゃいけないんだろうけどね。
74名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:49:24 ID:b+kEsz4W
>>73
精鋭部隊はセカンドの事だろ
75名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 10:54:11 ID:jRPGAUEc
そうだったのか。
サードを選定するって愚行を犯してるのはソニーだけなんだ。
76名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:09:37 ID:b+kEsz4W
いや、PS3と同じでついて来れないような所はいらないくらいは思ってたと思うけどね
なんにしろ当時の任天堂の方針はゲームの質的転換だったから
77名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 11:59:18 ID:8jz33a2p
でもカルブレがついてきたんだよな。
やっぱり矛盾してるわ。
おこちゃまだったら俺らが任天堂の言いたいことを理解できてなかったのかもしれない。
78名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:12:47 ID:r0oUN7B5
>>71
そもそもソフトの高騰もサードが高い大容量ROMを好んで使ったしていたから、
一概に任天堂が悪いとは言えない。
分納に関しても現在も普通にあるようですけど?(ソースは過去ログ)
79名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:15:55 ID:MHV0IetX
そんなにカルチャーブレインが嫌かw
80名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 12:18:47 ID:q2nj8E5J
最近にカルブレスレでの愚行を見れば誰でも嫌になる
81名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 13:12:08 ID:0mW/nprl
>>78
つーかその大容量ROMを使ってたのが今や思いっきりPS陣営の光栄、スクエニなんだよね
8278:2006/06/02(金) 14:09:33 ID:r0oUN7B5
日本語変だな俺・・・orz
脳内で補完してくれ。
>>81
そういえばそうだな。当時はFFなんかは大容量を売りにしてたっけ。
83名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:13:27 ID:U0ZAXAu/
分納は悪くないだろ。
大量発注かかる大作ソフトが生産キャパ超えるなんてよくあること。
そしてそんな瞬間最大風速のために工場拡大しないのもよくあること。
DSみたいに断続的に供給不足になるなら拡張するよ
84名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 14:19:32 ID:IVbqoyR8
そもそもユーザーに分納は関係無い
小売店にとっては機会損失だろうけど
85名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 20:40:18 ID:gxFswseR
PS時代は

CDの材料費>>>>>>>>>>>ROMの材料費
でその差でソニーが勝ったと思う

でもいまでは

ゲームの制作費がでかすぎて
CDとかROMとかの制作費が差あんまり意味がなくなったんだとおもう
86名無しさん必死だな:2006/06/02(金) 22:13:43 ID:avKwNfsU
つーか小売店にとっての暗黒時代ってFF7がコンビニで半数以上売られた時だろw
定価売り強要してた時代だから、どこで買っても同じなので俺もコンビニで買ったし
87名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 11:13:20 ID:ZJ05VBPY
この会社にソフト市場を構築することは不可能なんだよ。
最初からずっと、サードが必死こいて頑張ってただけだっただろ。
88名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:03:19 ID:E2k5vkVa
SCEもPS1時代はいろいろソフトだしてたんだけどみんな切っちゃって
作った人達はいつのまにか任天堂にいる・・・
89名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 13:16:57 ID:60IUEfLg
旧■とSCEが戦犯でしょ。
90名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:22:21 ID:dvTWIAcj
>>88
PS1時代は良かったのに…
今じゃ不思議なほどみんな任天堂サイドに集まってるんだよなあ。
個人的にはあと、「ICO」「ワンダと巨像」の上田文人が抜けてくれれば、と思うのだが。

いまさら「ゲームやろうぜ」を復活させようとしているみたいだが、もはや手遅れです…。
91クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/03(土) 21:49:40 ID:awNMwDy1
>>81
良いところに気がついたね。
確かにソフト価格の上限を決めるプライスリーダーが、現在PS3側にいるよね。
92名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:52:27 ID:6h+Vma4a
>>89
あと糞ナムコ
93名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 21:52:44 ID:jtRWfdOa
35 :名無しさん必死だな :2006/05/18(木) 11:35:48 ID:bQsn8iyD
676 :使い魔 :2005/08/19(金) 16:37:04 ID:GxoaTOY2
>>665
昔、ラジコンがブームだった頃(テレビ番組でラジコンカーのレースをやって
いた時代)にSONYが参入(ラジコンの部品製造)した事があるんだよ!

>>666
田宮模型の社長が雑誌で語った事を大雑把に書くと
「SONYさんがラジコン業界でやった事は
最初は高級な部品(モーター、バッテリなど)を安価(赤字)で販売してライバルの部品製造
メーカーを倒産または撤退させました
次にライバルがいなくなった、とたんに値上げ(数倍)をしてラジコンファンからお金を取れる
だけ取ったら、さっさと撤退した
最後にまともな部品製造メーカーがいなくなり、ブームは終わった」
という内容です。
94クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/03(土) 21:56:05 ID:awNMwDy1
>>53
ハードが売れる=勝ち、ってことにしておかないといけないのでしょ。
ソフトも売ってるくせに売れないとか、だから実は半分しか勝てていないとか、ばれると困るんじゃないかな。
95名無しさん必死だな:2006/06/03(土) 22:01:45 ID:YL33UpRj
ソニーのラジコンは何度も否定されてんのになんでしつこく貼り続けるかね。
96名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 00:37:27 ID:IazbkVQ6
否定されてないじゃん
97名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 03:02:12 ID:F0ZTbXnQ
98名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 08:39:17 ID:xMtL6dX6
>任天堂が今期連結業績を発表。ワールドワイドでDSの累計販売数1,600万台超(5月25日)
>
>意外と少ない? 気もしました、ワールドワイドで1,600万台。日本国内での大ブームを考えると、
>ですが。発表から計算すると、PSPがワールドワイドで1,700万台強なので、微妙にPSPの方が多いのかな。

〜中略〜

>そういえば海外ではUMD VIDEOも好調なんですよね。そのへんがPSPの普及台数に表れているのかも。
>
>電撃オンラインニュースチェック!(DS/5月23日・25日)
>ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=5245

>★ 電撃PlayStation 編集長 倉西 誠一

電撃編集長や浜村通信のソニー派工作ってやばいだろ?
まこなこもソニーから金貰ってそーだし、コレがソニー政権のやり方なんだろーけど


99名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 09:43:19 ID:abO8Qd9m
まこなことソニーの絡みは2chで言及されていた記憶がある。
と言っても去年の2月辺りの話だからどういう内容だったかは覚えてない。
100名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:11:53 ID:s1kfUhen
>そういえば海外ではUMD VIDEOも好調なんですよね。そのへんがPSPの普及台数に表れているのかも。

壊滅的に売れてない日本と比べればなんでも好調になる言葉のマジックですね
101名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 10:59:27 ID:zrLmsJ93
>>98
1700万台も生産出荷してたんだね
で実売はどのくらい?

UMDも余りに売れなくてソニー爆弾とか言われてたのに
102名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:05:21 ID:QlasD13A
>>90
任天堂がゲームやろうぜみたいな事をWiiでしそうだな
ソフトの配信システムもあるし
103名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:06:47 ID:QlasD13A
>>100
ってか、一番売れてるアメリカでもDSにリードされてるのに生産出荷は上なのなw
104名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:36:24 ID:qSBs3jN6
つか、今の状況でPSPをフォローしてる業界人は、かなりアヤシイw
105名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:37:56 ID:3ED+Dgq2
PSPをフォローしているように見えるのは記事とか書いている奴がそのように編集しているからじゃないの?
106名無しさん必死だな:2006/06/04(日) 11:39:13 ID:ie2iIoN/
スポンサー様には逆らえません。
107名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 19:19:44 ID:vPMkEN4L
ソニーはバブル期の悪徳不動産屋のように
業界の地ならしをしてるような気がする
で、更地になったところをMSがごっそりご購入と…
108名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:15:00 ID:gjX9L0w0
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_5898.html

大前研一のIT時評―「PS3」発売日決定もソニー苦境
109名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 20:56:31 ID:+T4ANqYH
>>108
短いがものすごく的確だな。
ほぼ完璧にPS3の問題点を指摘してる。

こうやって誰もがPS3に苦言を呈し続けたのに、無視してこんなもの作ったんだから、
個人的にはもう勝手にしろソニーって感じなんだが。
110名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 22:25:20 ID:ibD0qEYW
>>108
まんまコケスレを分かりやすく総括してるな。
111名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 07:18:29 ID:PHA/1vVc
GKがネットを監視って...
そもそも監視されなきゃならないような
世論操作をソニーが一番やってんじゃないのか?
112名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 11:10:14 ID:71KEnIO8
PS3もサードとユーザーを呼び込むために、
最初は大盤振る舞い → 独占後ロイヤリティ値上げ
がありそうで怖いね。
113名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 12:33:45 ID:eIfcNI4a
>>112
大丈夫!SONYのバックアップを失ったSCEにそんな余裕無いから
多分最初はそのつもりで作ってたら、ストリンガーのあの発言
しばらく社内はパニックになってたんじゃ無かろうか
114名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:32:59 ID:H66xRhJg
大盤振る舞い出来る金が残ってるのか?
115名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 14:46:05 ID:hlH0GMkw
携帯市場は、もともとでかかったろ、任天堂が、大きく見せなかっただけで
皆の目が、派手なパフォーマンスをするソニーに行ってる時に、上手いタイミングで据置きの新機種を投入する
それだけで、さらに、据置き市場が派手に見える
その裏で、任天堂が、最大2年のスパンで携帯機の新機種を投入し続けてるにもかかわらず
しかも、捨てゴマとして、GBmまで投入する徹底ぶりだぞ
116名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:20:37 ID:09Rmox1G
117名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:26:49 ID:xK19AIlk
任天堂の独占時代のほうがひどいよ
118名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 15:40:02 ID:MjDRLgAW
また印象操作詐欺か、ソニー。

具体例とソースを添えないと、誰にも相手にしてもらえないぞ。

ことごとく捏造だと、とっくにばれているんだから。
119名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:03:01 ID:hlH0GMkw
まあ、普通に考えて、本社からそんなことはしないだろうと思うかもしれないが
2人1組みで行動するなら有り得るがな
1人は、他社製品を襤褸糞に言って、自社製品こそ絶対の価値があるといい
1人は、他社製品を襤褸糞に言ってることに対し、自社製品に良いところもあるが、他社製品にも良いところもある

3人1組でやれば、2chだと完全にごまかせるって寸法だ

120名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 16:34:28 ID:VkiwfVuE
街やシレンもセガからでるんだな
えらい時代になったもんだ
121名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 18:25:12 ID:nEpYYm3Y
「任天堂の独裁時代の方がひどい」と一言だけの書き込みやってる奴って
ちょっと前の書き込みもちゃんと読んでないんだろうな。
122名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 19:07:38 ID:MjDRLgAW
「一人でも多く騙せればいい」の人だよ。
いわゆるソニー社員だな。
123名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:03:13 ID:M5X3juGv
>>119
XBOX360の本スレに毎日決まった時間に3人1組でGK現れるけど
もろばれな上に、嘘吐きまくるし電波なんで、住人に馬鹿にされまくってるよ
124名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:56:44 ID:3i1aEC+3
というか、もうソニーを信じてるやつはほっとくべきなんじゃなかろうか。
ウチのおかんですら、右肩下がりの風評を仕入れている事実。
125名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 22:58:33 ID:nOMWCeO5
SCEもろともセガサミーに売ればいいと思う。
126名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:18:33 ID:3i1aEC+3
>>125
ムダに声のでかい面白組織ができそうだ。
セガ早く手をキレよ…。

【社会】 パチンコ・パチスロ人口増加狙い、ルネッサンスプロジェクト宣言…サミー★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1149583406/1-100
127名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:22:44 ID:xXeVjrAx
ゲームが売れない
ゲームがつまらない

みんなが不幸になるSONY支配
128名無しさん必死だな:2006/06/06(火) 23:46:10 ID:66Tadfew
まあ、GKなんてマスコミの影響に比べれば屑も同然ですからね。
PSの時は任天堂への世間の風当たりが強かったですが、この原因の9割方はマスコミの影響ですし、
DSの爆発以降はそのマスコミがけんもほろろ、一斉に任天堂サイドに掌を返してしまいましたからね。

今となってはGKなんて居ようが居まいが、どっちでも良いんじゃない?という状態のような気が。

>>125
ようやく立ち直りつつあるセガを潰すような真似はお止め下さい。
(-人-)シェン・ムー
129名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 09:09:06 ID:6fCVbWjU
>>122
たぶんソニーの印象が悪くなるだけで一人もだませないと思う
130名無しさん必死だな:2006/06/07(水) 23:35:53 ID:JNNFYVlH
PS2でサードからまきあげた金を何に使ったのかと思ったら、
半導体事業にどっぱんどっぱん流し込んでただけだもんな。
あれを開発環境の構築に使ってたら、Wii並の価格で開発機材を提供出来たかもしれないのに。
131名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 02:09:30 ID:rhJVGZnO
久し振りにPS2でゲームをやったが起動遅杉、本体五月蝿杉、ロード長杉
こんなダメハードが一番売れたのが悲劇だな
132名無しさん必死だな:2006/06/08(木) 22:40:08 ID:yNC2cHtm
ゲーム好きじゃないからね、ソニーは。
コンピュータ >>>>>>>> ゲーム
って思ってるから。
133名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 06:19:16 ID:crjlebk6
>ビジネスモデルを変革するためのPS3の価格戦略〜SCEI 久夛良木健氏インタビュー(2)
>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm

さすが爺Kの司令塔、ハードだけ作って他人に丸投げ
ゲームなんて興味はないし、言ってる事がムチャクチャだ
134名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 06:22:29 ID:dNQkPhqV
もう、すうぱあこんぴゅーたーでも総合家電でも好きな物作れよ。
その代わりゲーム業界から出て行ってくれマジで。
135名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 06:25:32 ID:gR23jNPC
まあどこも最後はこんなもんだろ。
第二次任天堂時代も末期には暗黒時代と言われるかもしれん。
136名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 06:29:24 ID:ArreRngH
まぁでもソニー時代ほど人々が恐ろしいと思った時代はこれからずっと
ないだろう。
137名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 06:36:26 ID:jBplTwhj
みんなファミコンのこと話す時は「あったあった」って笑顔だよね。
当然クソゲーもあったけど、それでも笑えるっていうか。
138名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 08:41:18 ID:JkwMWkSn
>>137
PS1初期の頃を話す時もそんな感じだな
それ以降は(略
139名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 10:27:36 ID:KpqZ20X3
闘神伝とかも良い思い出です。
140名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 11:38:47 ID:TD7Ll8pw
>このように、PS3の価格のモデルの根拠は非常に明快なのだが、不明瞭な部分もある。
>それは、PS3にコンピュータとしての付加価値をユーザーが認めてくれるかどうか、
>そのためにSCEIがどういった戦術を取るのか。
>コンピュータはソフトウェアがなければタダの箱。PS3が“ゲーム機+コンピュータ”の
>価格であるなら、コンピュータの部分のバリューを示すことができなければ、
>人はその分のコストを払ってくれない。
>SCEIは、今後5カ月で、それを明確に示していく必要がある。

インタビューしてる奴に問いつめたい。なぜこの質問をしないwwwwww
141名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 18:07:37 ID:E1dDQgfz
>>140
「うるさい」ってクタタンに怒鳴られてインタビュー中止になっちゃうじゃないか。
その質問に応えるような器がくたたんにはない。
142名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 21:25:04 ID:9cebUzjp
>>140
妄想と希望と楽観的観測に基づき、具体的な事は何も話さないまま「〜したいよね」で
終わるからだろうw
143名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:11:31 ID:kOrlOCZY
>アメリカやヨーロッパでは、PSPはコンピュータの世界に
>入っちゃっているから、草の根で何でも出てくる。

さすが独裁君主の思考は違う、もうエミュすら全肯定ですよ
144名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 22:12:47 ID:dNQkPhqV
だって自分とこのゲーム以外がエミュられても
知ったこっちゃありませーんって言ってたし。
145名無しさん必死だな:2006/06/10(土) 23:17:53 ID:VIdSk58D
>>141
そうだね。
「雑誌記者のくせに何いってんだ」
って言うだろうな
146名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 00:28:55 ID:dHcmemxi
SONY独裁時代に一番ショックを受けたのはGCのソフトが64の頃より圧倒的につまらなくなってる事だったな。
Wiiは期待してるけどクオリティー戻してください。本当にお願いします。
147名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 08:03:45 ID:2FFNGR5V
SFC→64は3D移行で劇的変化があったが、64→GCはタダの拡大再生産だった
それはPS→PS2でも同じで、この間新たな刺激も少なく今や市場は縮小の一途
PS2→PS3はさらにそれを加速させて繰り返すのだからイカンともしがたい
148名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 08:07:10 ID:SO03tnG7
>>147
64→GCは縮小再生産だな
Wiiのブルーオーシャン戦略にはそういった事は無いと期待
149名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 14:57:47 ID:dHcmemxi
>>147
PS→PS2の間はFFを除いてなかなか楽しませてくれたと思うぞ。
150名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:43:40 ID:6C0hKzVJ
ここまで凶悪な暴君ははじめてだけどな。
PS3が売れれば売れるほど、ソフト市場にとっては重大な損失が生まれるんだから。
151名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:49:43 ID:mCgA1WsW
市場の縮小が激しかった
ほんとクソニーが業界荒らしといわれてるのが分かるよ
二番煎じでやってきて後のこと考えずに業界潰して逃げていくいつもの手法
まるで地引き網で魚介類根こそぎ持っていって魚がいなくなったから領海侵犯してくるチョンみたい
152名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:53:39 ID:CmYLJzRw
PSで世界的に家庭用ハードの市場は2倍になったんだぞ?
日本国内の話でもソフトの売上げはPS>FCだし
PS2時代はソフトは確かに今まで比べ売れなくなったが
PS2だってハードだけ言えばFCと同じくらい売れてるし
次世代機もあることだし悲観するほどじゃない。
負け犬の遠吠えにしか聞こえないよお前ら

153名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:55:40 ID:CmYLJzRw
開発費の高騰だって?
PS3はwiiより開発費はかかるがPSは64よりソフト開発費も作りやすさも
格段によかったはずだぞ。だからサードがPSに逃げたんだろ。
PS2だってGCよりスペック低いってのに何ほざいてんだか
154名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 16:59:16 ID:SO03tnG7
>>152
>PS2だってハードだけ言えばFCと同じくらい売れてるし

馬鹿だろ?
155名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:00:44 ID:nl7nCAWM
結局、3つのゲーム機の中で一番性能が低くなりそうだな。PS3は。
クッタリ妄想も全てWiiに実現されてしまって、ますます影が薄くなっていく。
一体7万5千円って、何だったんだろうか?
156名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:01:02 ID:SO03tnG7
>>153
PS2・PS3はライバルを圧倒する作りにくさで有名ですが
PSが64を駆逐出来たのと同じ理由でPS2・PS3がデベロッパから嫌われてるのがわからんのか?
157名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:03:59 ID:TTQca0wY
>>152
PS2でも維持できれば問題なかった>ソフト売り上げ・市場規模
158名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:05:17 ID:mCgA1WsW
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg
FC、SFC天下のときは一貫して右肩上がりだった市場規模がPS天下になってから一気に右肩下がりに転換してる
ここまではっきりグラフに現れてるのはすごいな
せっかく育ててきたゲーム業界にいきなり来て業界を潰すクソニー
ほんとに領海侵犯して地引き網で魚介類根こそぎ持っていって漁場を潰すチョンそっくり
159名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:09:38 ID:CmYLJzRw
>>158今の状態が普通じゃないか
PS時代が黄金期だっただけで。
俺はwiiを支持するしPS3は嫌い。
しかし今まででは一番ソニーがマシだったってことだろ。
GCなんて300万しか売れなかったクズハードだしな。
あんなコントローラーじゃ逆に人々は敬遠する。
もしソニーがなかったら業界はとっくに終わってたな
160名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:12:37 ID:CmYLJzRw
山内社長も言ってたな。
日本だけで売れてるのは駄目。今の時代世界で愛されるものを作らなければ駄目って。
プレステ1,2はFC、SFCの2倍売れたし立派な役目だったよ
161名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:13:51 ID:wSeNwVPD
しかし、業界的にもWiiがあって良かったんじゃないかな

PS3がメインハードになってれば、ゲーム業界は崩壊したんじゃなかろうか。

サード全てが断崖絶壁から次々とPS3に飛び込んでいっただろう
162名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:19:22 ID:nO5Fxqb+
売れる≠愛されている

そして多くのユーザーはハードを愛しているのではなく、
ソフトやそのソフトを作ったメーカーを愛している。

日本語って難しい
163名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:19:26 ID:SO03tnG7
>>159
PS時代はSCEの方がマシってのはわかるがPS2は当初からひどい言われようだった
ユーザーが圧倒的に支持したからサードの悲鳴はかき消されたけど
バイオとか、テイルズとかあの辺のサードの動きはPS2がまともなハードなら起こらなかっただろう
164名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:27:27 ID:MhJ7AZw8
また日本語が不自由なヤツがいるな。
165名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 17:37:26 ID:iZoJaqao
PS1も2も型番商法と故障買い替えでハードの数だけは伸びたなユーザー数が不明だが。
PS1は最初に生産出荷で誤魔化したが後に通常の出荷数発表に戻したから虚数が実数に
追いついたんだろうがPS2はそのままで、NPDに販売データも提出拒否だしな。

実普及数が不透明なハードじゃ、そりゃソフトの販売数も低下するわけだわ。
166名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:03:45 ID:UWgC5Kyf
今はDSが売れてるから全体ではそれなりだけど
PS2は据え置きトップとは思えないダメダメっぷり
週間ソフトシェアでDSに負けるし

「ハードが売れてるから問題無い」はワロタ
167名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:06:40 ID:lLjRfLiA
>>159
そんな事は無いな。
ゲーム離れがある程度避けられないにせよ、
それを最小限に食い止めるべくアクション起こすのは
業界トップとしての義務だろう。

で、ソニーは何をしたよ?
耐久性の低い、同機種互換も取れないハードで
既存ユーザーの信頼を失なったばかりか、
新規層の獲得もしようとせず、ただチップの性能を
上げる為だけに半導体に何千億も突っ込んだ。
任天堂が耕した土地に実った作物を売り払ってね。

そして今も、荒地を開墾している任天堂を横目に
7万円のデジタル総合家電とやらの夢に浸っている。

もしソニーじゃなかったら? 今より少しはマシだったろうよ。
168名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:20:46 ID:CmYLJzRw
任天堂もFCからSFCに変わったとき何もしてなかったじゃん。
第二期はそうだと思えばいいんだよ。
それと任天堂が耕した土地に実った作物って言い方はやめろ。
任天堂は任天堂のやり方があってそれで落ちてったんだろ。
ソニーはソニーのやりかたで上り詰めた。そして今度は任天堂がソニーを抜く。
これだけのことだろ
169名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:22:47 ID:CmYLJzRw
>>165お前みたいなのが一番話しにナラネ
>>166君さ発売6年のハードと発売1年ちょっとのハードを比べるのはどうかと思うよ。
しかもDSの場合ランクインしてるのはぶつ森、知育1,2、英語がずっとランクインしてるからそう見えるのか
170名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:27:57 ID:4i8fPvzI
正直、FC&SFCで傲慢だった任天堂が
よく研究してきたソニーに敗れ去って

で、今はそっくりそのまま同じ方法で返されてるって印象があるな
171名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:32:25 ID:AeosagTE
うん。そんな感じ。
任天堂が思い上がったから過去シェアを失った。
今はSCEが思い上がったからPS3でシェアを失うと思う。
172名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:34:08 ID:0U/8amuu
>>168
SFC期の任天堂は目に見えた変化はしなかったが着実にクオリティを上げたぜ?
少なくとも業界を劣化させるような事はしてねえな。

あと「新規ユーザーを作っているのは任天堂。京都に足を向けて寝られない。」
とは丸山茂雄元SCE取締役会長の弁。

あと普及台数の事も考えてね。
173名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:41:42 ID:lLjRfLiA
>>168
PS黄金期は、明らかにSFCまでの勢いをそのまま受け継いで
形成されたものだろ。言わば任天堂が耕した土地に
種を撒いて収穫してたようなもんだ。

PS2時代に入って一気に勢いが落ちたのがいい証拠。
174名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:41:58 ID:oOmOKJO0
>171
任天堂は思い上がったというか……
64の時は、やはりCD-ROMを採用しなかったのが痛い。
(結果、ムービー等重視のスクウェアに移籍され、ソニーには
 CD-ROMソフトの安さを喧伝された)

任天堂のビジネスモデルでいけばCD-ROMを採用しにくかった
というのと、少数精鋭を謳ったが為に、ソニーの多様な会社が
多様なソフトを出す戦略に結局負けた。

任天堂が思い上がったとは思わないが、やはり時代を少し読み
誤った感はあるかな。
175名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 18:50:44 ID:9RLg8bk+
あの頃の任天堂は思い上がったというよりゲームに真摯になりすぎたというか
高みを目指しすぎてついてこれないプレイヤーを多く出してしまった感じ

もちろんついて行ければ楽しいんだけども
176名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 19:01:01 ID:A7ciVzUt
PSでSONYの役割は終わってた

PSでの良さがなくなったPS2でも勝ってしまい
型番商法・売り上げ在庫の統計的処理・低耐久性
が通じでしまった

もうPS3で退場してもらおう
また戦略でなおして。
会社があったらおいで
177名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 19:10:59 ID:AeosagTE
>>174>>175
うん、それはそう思う。俺も64ソフト大好きだしな。
リアルタイムセーブできるシレン2大好きだったし、ロードの
ほとんどないマスクロムも良かった。

でももう据え置きは光メディアの時代だったね…

今回のPS3も時代を読み損ねたというか。
安定性下げてまで重厚長大路線進めるなよって思う。
ハードが7万円超えるなんて論外だよ。
178名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 19:36:15 ID:mTvAdatK
>ID:CmYLJzRw
貴様の言ってる自体全部話にならん
179クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/11(日) 20:03:18 ID:+h5LXZBJ
>>177
しかし、小学生ユーザーを多く抱える任天堂では、ロムカセットより脆い光ディスクに積極的になれなかったのだろう。
宮本さんの話だと、GCソフトに殻を付けることに最後までこだわっていたそうだし(結局、殻は付かなかった)。
任天堂ハードよりも高い年齢層から広がったPSのおかげで、脆い光ディスクが浸透したことこそ、SCE最大の功績だと気付く。
もちろん、サターンを出したSEGAもだが。
多くのユーザーに脆い光ディスクを扱わせ、慣れさせることは任天堂にはできなかった。
PSを遊んだ世代が親になっているタイミングでGCがリリース、親が光ディスクの扱いを子に教えることができた。
180名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:05:22 ID:DeHLKcoB
任天堂のゲームのパッケージが脆い件
181名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:11:32 ID:FhZ7hiO7
自由競争は駄作を生み、ユーザーを失望させる。
管理体制は任天堂が肥え、参入業者は面白くない。

アタリショックの教訓から管理(任天堂による独裁)こそがゲーム業界の
歩むべき道であると考えた山内社長の考え方は正しかった。しかし、
手下が反旗を翻すのも仕方なかっただろうね。ファミコンブームで力を
つけていった訳だから。だけど、ソニーにはクリエイターを触発させるような
ハードを作る力がない。ソフト開発に携わらない会社だから限度があるんだ。

PSで自由を得たかに思えたメーカーも、強いリーダーに導いてもらえないと
何も出来ないことがわかったろう。任天堂だけが業界のリーディングカンパニーだ。
182名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:23:51 ID:CmYLJzRw
任天堂なんてめちゃくちゃサードに嫌われてんじゃん。
なんでサードがSCEに肩入れしてるのかわかってないわね
183名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:29:42 ID:ECa0W3vS
>ないわね
184名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:30:21 ID:lLjRfLiA
お前の頭の中は10年前で止まっているようだな。
185名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:32:07 ID:KNkufqsO
>>182
…もう今年は2006年、平成18年なんだよ。
186名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:34:26 ID:4i8fPvzI
嫌われているかもしれないけど
尻尾を振らざるを得ない状況とおもうぞ
187名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:39:10 ID:ECa0W3vS
>>170
>正直、FC&SFCで傲慢だった任天堂が
具体的にはどんな?
188名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:40:45 ID:/gcAb9yO
カプコンからは嫌われてるけど、他はわからんな。
特に嫌う理由もないし。
189名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:45:01 ID:mTvAdatK
ソルコンなんて自分の思い通りにならなきゃ毛嫌いしやがるから達が悪い
上の老害共を排除しなきゃ部下がかわいそうだ
190名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:45:41 ID:14TImv5y
カプコンから嫌われるようなことあったっけ?
191名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:46:48 ID:uiBXOJLK
>>182
そうやって任天堂を毛嫌いしたまま、沈む泥舟と一緒に海のモクズと消えりゃいいさw
192名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:47:41 ID:48hVMFS0


  ソニーは他社の市場を奪って拡大再生産するだけしか脳がないから

  市場が衰退し始めると自社では何も出来ない



193名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 20:49:27 ID:lLjRfLiA
そのカプでさえ稲船があんな発言せざるを得ない状況だしな。
つーか、ID:CmYLJzRwはSCEが好かれているから
PS2にソフトが出ているとでも思っているんだろうか。
とんだお花畑くんだな。
194名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:15:26 ID:lPFNFeAE
1年半前には一杯居たけど久しぶりだな、申請4次元。
195名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:20:35 ID:41YBJ9TC
PS2のソフトがPS2で動かないなんて詐欺だろ
それでもペテンシルバーを売ると言うなら
PS2で動かないPS2ソフトは修正版に無償交換するのが当たり前
196名無しさん必死だな:2006/06/11(日) 21:37:02 ID:qcaPtn9v
PS2に駄作が多いのをSCEだけの責任にするのはフェアじゃないだろうけど
起動とロードが遅くて本体がうるさいのだけは擁護のしようがない
197名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 11:25:19 ID:qpOFo5pm
PS3の起動はさらに遅いだろうね。
一度OSを立ち上げてからゲームの起動だし。
198名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 11:50:53 ID:btnaUy5Q
PS2はクッタリ重視のスペックだからゲームを快適に遊ぶための性能が低いんだよな
199名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 15:08:02 ID:/SuQspmT
>>169
発売後1年間のPS2の事は記憶から抹消したのか?ww
200名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 15:11:04 ID:/SuQspmT
>>190
カプコンを嫌う理由はたっぷりあるんだけどなw
201名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 19:39:31 ID:Onh5sbMv
PS3は11/11には出せない
そもそも最終のプロトタイプも出来てないって言うし
そんなんでソフトが出来てるとも思えない
202名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:20:52 ID:t0GJm6FU
>>201
PS3はPS2のソフトが動くはずだから
PS2用に発売予定だったソフトを、PS3用として発売するとか
203名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:22:41 ID:i2bF9bo7
PC並みに起動時間掛かりそうだな>PS3
ヘタしたら1分くらいか。
204名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:24:34 ID:28r2UML8
ムービーゲー地獄
アニオタゲー地獄
ギャルゲー地獄
205名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:26:30 ID:nj2kgSVV
ソフト買うのに1万出してた時代が懐かしいアル
206名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:43:27 ID:hN4MLYhl
>>201
11月発売予定は今の所コーエーの2本のみだからな
207名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:46:32 ID:I0LKh/vx
>>205
PS3のソフトに1万出す時代が、もうすぐそこに…
208名無しさん必死だな:2006/06/12(月) 20:56:42 ID:M1kFaGNc
>>205

小売の取り分が多いと聞かされるとまあ納得しちゃう
今の小売の元気の無さは・・・・・(ノ∀`)
209名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 00:32:47 ID:TlL1n2pN
ソニー時代はメーカーやマスコミとは癒着してなあなあになってる内に、
ユーザーと小売りは置いてけぼりで腐ってった感じがする。
210名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 07:36:49 ID:vbOsqDPY
>>202
>PS2用に発売予定だったソフトを、PS3用として発売するとか

サード「SCEのソフトで勝手にやってください」


PS2タイトルをPS3ソフトとして出したら売り上げがどれだけ落ちるかわからんな
211名無しさん必死だな:2006/06/13(火) 07:45:38 ID:7F5fp266
PS2プラットフォームじゃなくなると市場が激減する上に、
「PS3にしちゃ汚いグラフィックだな」って思われるからな。
メリットがない。
212名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 07:13:04 ID:SwL+/oeb
コメンテーター曰く「問題ありません、あと2試合勝てばいいだけです」

というジーコジャパンの戦略は、あえて何かを無視しているクタのそれとよく似ている
213名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:37:26 ID:9k8gVbeW
ソニーの独裁時代じゃなくてPS2時代が酷かったんでしょ?
PS時代はどの時代よりもよかった。>>1汚い書き方するなよ
214名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 17:50:20 ID:4A970RpG
SCE独占社会の完成形は 少数のサディストと 多数のマゾヒストによって 構成されるのだ
215名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:04:43 ID:8in9YPkv
どの時代よりも良いってことはないよ
213の年齢の問題だな
216名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:05:33 ID:9k8gVbeW
いや冷静にデータで判断したまで。
217名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:15:43 ID:zpbFkswF
その路線を大きく変えなかった結果がPS2の失敗だから、
SP1は一時的な瞬発力の時代だった。
218名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:17:18 ID:lVVPUiPk
まあPSにも色々な問題点(※)はあったがそれなりにいい時代ではあったと思う
やっぱ問題はPS2時代だろうね


定価販売強要、中古禁止強要、サターンに比べても長いロード、安物部品(所謂タイマー)etc
219名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:22:45 ID:9k8gVbeW
>>217娯楽なんてそんなもんじゃん。人はすぐ飽きるんだから。
一時的な瞬発力以外何が必要なのよ。
任天堂だって任天堂路線でいって64で大失敗したんだし
220名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:23:15 ID:6W4KODS+
>>152
これもよく言われることだが、単純に「たくさんの国で売っている」だけ。
中身を伴わず、販路拡大で大きく見せる手法は、まさにバブルと同じ。
221名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:24:16 ID:8in9YPkv
「娯楽なんてそんなもん」ってのは思考停止だよ
ソニーを擁護できないからといって娯楽産業全部を蔑むのは論外だろう。
まるで「ゲーム」を侮るどこかの社員と似た思考ではないか
222名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:29:00 ID:6W4KODS+
今PSのゲームとN64のゲームとやってみせて、それでもPSのゲームのほうが面白いと言える奴がどのくらい居るだろうか。
223名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:32:59 ID:8in9YPkv
中古のPSって酷いことになってるしな
224名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:35:13 ID:zpbFkswF
>>219
売り上げで成功か失敗かを語るなら、任天堂は64で成功してるぞ。
今のDSブレイクに繋がる地力を身につけるきっかけとなった。
225名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:38:16 ID:zpbFkswF
かたやSCEは、PS1での成功で、それまでのゲーム業界を引き継いだ後も、
結局10年かけても自分の物に出来ず、
ソフトメーカーに主導権を握られたままだった。
226名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:41:00 ID:eH90wUHj
ここで成功失敗云々言ってるのは「成功=サードが集まってプラットホームとしてメジャーになる」って意味で言ってるんだろう。
結果的にPSにはサードが面白いゲーム出してたよ。だから上の意味ではPSは成功で、64は及ばなかった。
64が任天堂にとって成功なのか失敗なのかとは別の次元の問題だ。
227名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:44:09 ID:zpbFkswF
>>226
PS1の時代は、全体として市場規模も拡大していたのも事実だが、
任天堂のポケモンブレイクと64市場の維持、
セガという三大市場の鼎立状態にも要因があるだろう。

PS1時代は、>>218の挙げた問題点もあり、
イメージ第一主義と大作で外すことが多くなったため、
PS2で市場が衰えるきっかけとなっていた。
かたや任天堂はここに来てブレイクしている。
良い時代を作っていたのがどちらかは明らかだろう。
228名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:47:15 ID:lVVPUiPk
>>222
その言い方はどうかなあ
「最近の若者は〜」みたいにイメージで決めつけてるだけだと思う
PSにも64にも面白いゲームはたくさんある

ただCDとROMカセットとどっちが正しかったのかは考えさせられるけどね
229名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:47:25 ID:4A970RpG
>>226
そうだね、サードが多いこと=勝ちハードだった
64の精鋭サードのみ、という方針も今は悪くないと思うが
当時は何言ってんだと思った
カルブレとかいるしね
230名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:49:57 ID:csPfyIW2
>213
過去の初心会と半導体価格の高騰から来るソフト価格の上昇のみを持って
任天堂独裁云々と無知をさらす輩が何を(笑)

とりあえず、崩壊した市場を自力で建て直して、
減らしたサードを元に戻してみせろ > ソニー帝国の犬
231名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:50:19 ID:zpbFkswF
結局、PS1やSSってのは変革の時代ではあっても、
それが次に続かなかったんだよな。

DSが新しいチャレンジって言うけど、実際は過去を捨ててないよ。
232名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:54:39 ID:9k8gVbeW
>>220違うね。PSはアメリカで爆発的に普及したんだよ。
アメリカのゲーム市場が大きくなったのはPSのおかげ。
お前らめちゃくちゃだよ。偏った見方しかできない。

大体ソフトがほしくてハードを買うんだろ。
つまり64&GCは欲しいと思われるゲームが少なかったってことだ。
GCが天下を取れたらゲーム市場は縮小しなかったとでもいうのか?
233名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:59:02 ID:zpbFkswF
>>232
間違っている。アメリカは元々SFCとジェネシスが激しくやりあってて、
PS時代には54との二強になった。
(64がアメリカで成功していたから、任天堂全体は儲かったというのもある。)

PS1が開拓したのは、任天堂やセガが成功していなかったヨーロッパ。
ここに関しては賞賛に値するが、今ではDSの方がPSPより好調なので、
別にソニーネイティブ市場というわけでもなさそうだ。

その時の市場規模で成功、失敗を語るのを冷静と考えるのが、そもそもの間違い。
「PS2がベストではなくてもベターだった」のなら、
DSが市場規模を再び拡大に向かわせる現象は起こっていない。
234名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 18:59:03 ID:0hBmuF8L
何の展望も無くチップの性能向上だけの
ソニー様よりは大分マシだったんじゃねえの?
235233:2006/06/14(水) 19:01:12 ID:zpbFkswF
二行目、54はないな・・・
236名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:03:27 ID:X85NyaHa
不必要な「自社フォーマット」を普及させる為に
ゲームとは「無関係な仕様」を搭載して「価格」をつり上げて
自らは「市場を牽引せず」に「サードメーカーに丸投げ」して
さらに「ゲーム機じゃない」なんて宣言するのは
正に独裁君主らしい思考ぢゃないか、僕らのゲーム機を返せ

237名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:07:34 ID:9k8gVbeW
>>233PSはアメリカとヨーロッパで爆発的に売れたんだ。両方だ。両方。
これを見てみろ。いかにアメリカ、ヨーロッパで
スーパーファミコンからプレステに代わって爆発的に売れたかわかるから。
あと64とPSの格の違いも。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Americ
あと世界ではPSP>DSだから。任天堂の発表だからね。俺に文句言わないでね。
あと上のデータでもわかるがDSのブームは日本だけだね。
238名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:12:13 ID:kA0kBG8B

何が驚くかと言えば、2000年のゲームランキングと比べて
音ゲーと遊戯王が廃れた以外、俺らは「ず〜っと」5年間
「ほとんど」同じゲームしか、やってないって事だ
コレがソニー独裁の、一番の弊害じゃないだろーか?(笑)
239名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:13:55 ID:zpbFkswF
>>237
見れんぞ、そのサイト。
64とPSが競っていた時期のアメリカでの売り上げは
両者とも3000万台ぐらい。
スーファミとジェネシスの売り上げと大差ない。

PS1は結果的に、PS2互換によりPS1フォーマットも維持されたことで
その後も売れ続けたが、それと販売数を混同すると、
当時の状況と誤解が生じる。

PSPの1700万台は「生産出荷台数」であり、
実売でやや優位に立ってるのはアメリカだけ。
実売数では圧倒的にDSが優位に立っている。
240名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:16:02 ID:zpbFkswF
多少でも考えれば分かるが、アメリカでのPSP,DSの売り上げは
双方とも400万行くかどうかで、数十万台PSPが優位に立っている程度。

日本でDSが800万、PSPが350万ぐらいで、ヨーロッパ全体でもDSが優位にたっている。
ソフトで考えてもな。

次世代携帯ゲーム機に関しては、アメリカが最大市場という方程式は、
まだ成り立っていない。
241名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:17:41 ID:9k8gVbeW
>>239はぁ見れるし。不利なデータは見れないのかよ。
http://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/main/index_hi.htm
任天堂のデータでPSP>DS
242名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:19:50 ID:zpbFkswF
>>241
いや、データも載ってない英語のサイトに飛ばされたんだが。

それはGBAが40%、DSが28%、PSPが32%っていうシェアだろ。
層販売台数なら、1千万を越えてるGBAの占有率は40%どころじゃないから、
ここしばらくの販売シェアだよ。
243名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:20:22 ID:T+4+sMC1
>>238
> 何が驚くかと言えば、2000年のゲームランキングと比べて
> 音ゲーと遊戯王が廃れた以外、俺らは「ず〜っと」5年間
> 「ほとんど」同じゲームしか、やってないって事だ
> コレがソニー独裁の、一番の弊害じゃないだろーか?(笑)

言われてみればそうだな。
失われた10年というのは伊達じゃない。
244名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:20:53 ID:ygPxVRWZ
>>239
Searchボタンを押すと見れる
245名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:21:26 ID:9k8gVbeW
DSの日本だけのブームで任天堂が正しかったとは笑わせるね。
wiiは勝つと思うが64、GCが正しかったとはとても思えない。
売上げもそれを証明してる。しかもサードが売れないったら売れない。
wiiがPS3に勝ってもwii>PS3ってだけで、DSがPSPに勝ってもDS>PSPってだけで
今までの方向性も任天堂>ソニーってことには絶対ならない。
246名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:22:09 ID:9k8gVbeW
個人の話したらキリが無いつーのアホか
247名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:22:47 ID:zpbFkswF
>>244
見れた。
なんだソフトの販売数か。
248名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:23:26 ID:+FfYlINs
7万のハード出すのは間違ってるのは確実
249名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:23:34 ID:zpbFkswF
>>245
「笑わせる」「都合の悪いデータは見ない」と言うばっかりで、
ちっとも相手の意図を読み取っていないように見えるんだが。
250名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:26:10 ID:zpbFkswF
ついでに言えば、PSPはアメリカで僅差で優位に立っているとは言え、
「ブーム」すら起こせてなく、DSを引き離しているわけでもない。
これでPSPが世界で勝っていると言われてもな。
251名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:28:05 ID:9k8gVbeW
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/million.htm
うわ見てくれよコレ。
ミリオンの数FC32、SFC29、PS31、PS2 20
注目すべきはPS時代だよな。任天堂ソフトがないにも関わらず31って化け物だよ。
この時代がいかに最強であったか物語ってると思う。
252名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:30:19 ID:+FfYlINs
PS3はミリオン8本くらいになりそうだね
253名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:32:01 ID:zpbFkswF
>>251
どこが出したとかじゃなく、市場全体でSFCと大差ないのではしょうがなかろう。
PS1→PS2で、路線変更も大して無いにも関わらず落ち込んでるし。

結局、PS1の時代は一時的な盛り上がりに過ぎなかった事の証明だろう
254名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:32:47 ID:9k8gVbeW
さてこれでわかってもらえたかな?


 P     S     時     代     最     強

これは紛れも無い事実。100歩譲って酷いといえるのがPS2時代ってことさ
255名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:33:59 ID:9k8gVbeW
>>253だから格の違いの盛り上がりだろ?
PS2が糞に見えるのはPS時代が強すぎたせい。
SFC時代、FC時代と大して変わらんはずなのにさ
256名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:34:16 ID:zpbFkswF
>>254
都合の悪い議論になると放置で逃げるのか。
誤魔化すなよ。
257名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:36:07 ID:zpbFkswF
>>255
何が格の違いなのか・・・やれやれ。
DSがPS2を越える勢いで売れている事実と、
最も優位の海外でさえ、ブームを起こせないPSPの差は大きい。
258名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:38:38 ID:zpbFkswF
で、アメリカとか言い出すと、GTAが気を吐きまくってるため、
PS2はPS1より好調となってしまうな、全体では。
259名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:38:44 ID:9k8gVbeW
PS2がミリオン20本だしたとい現実を放置して「最悪の時代」?
めちゃくちゃ。DSのブームは確かに凄いが発売6年のハードと1年半年の
ハードを比べるのは馬鹿げてる。
それにDSのブームなんて知育で購入者増やしただけだろ?
任天堂の本当の正体はGCといっていい。マリオ地獄
260名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:42:13 ID:Dv/nqmw8
>>254
公取委からソフト価格拘束や中古禁止で排除勧告受けたの
知らんのか?営業が脅しとも取れる発言してるし。
こう言うと「いや、任天堂時代よりマシ」とか言いそうなんで
先に言っとくが、それは注意された小学生が「いや、○○君もやっている!」と
言うくらい説得力ないからな。
261名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:42:30 ID:zpbFkswF
ほとんどシングルミリオンかつ、過去の作品では
最悪の時代といわざるを得ないが。

既にPS2の同時期と比べて売れているからDSは評価されてるので、
6年間のハードの累計とDSの1年半を比べる方がバカげている。

脳トレが、出せば200万売れるほどおいしい題材なら、
PSPも脳トレで100万は売っていないとおかしいのだが。

結局ハード販売数では64+PSの米国現役時代と、SFC+ジェネシスの米国時代は大差ない。
262名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:46:31 ID:zpbFkswF
そして、よくPS信者は「知育で売った」と非難するが、
DSのゲームソフトで販売数を伸ばす事が悪いというなら、
ゲームソフトですらないDVDで販売数を伸ばしたPS2はどうなのだ?
263名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:48:07 ID:9k8gVbeW
ミリオン10本しか出してないN64やミリオン1本のGCは
任天堂の路線、今売れてるからそれらは正しかったってのがいくらなんでも無理がありすぎる。
まず64、GCがちゃんと糞だと認めろ。話はソレからだ。
>>261アホかwwww>>237のデータ見てみろやwwww
セガの糞ハードのソフト売上げ見てみwww酷いもんじゃねーかww
264名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:49:56 ID:+FfYlINs
任は路線変更したから今があるんだろ
馬鹿なの?
265名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:50:41 ID:T+4+sMC1
そもそもジャンルは何の関係もない。
売れれば勝ちだから。

負けたときだけ、そういう因縁をつけてくるからソニー信者はバカしか居ないと思われてる。
266名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:50:46 ID:zpbFkswF
>>263
64やGCのシェアが見かけ上小さくても、
何度もこの時代に任天堂は最高益を出し、任天堂ソフトは売れていた。
この時代が任天堂を鍛えたのは確実だ。

地力を身につけられず、サイレントマジョリティの声を聞かなかったが故に、
大手サードの有名タイトルを殆ど集めながら、任天堂一社に蹴散らされるという事が起こる。
267名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:53:29 ID:zpbFkswF
そして、まだGBAが売れ続けているので、純粋に市場全体と言うことではないが、
次世代携帯機(DS、PSP)に関して言えば、最大市場は日本にある。
今の日本DS以上の携帯市場は存在していない。
268名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:53:49 ID:9k8gVbeW
>>265まったく逆だろ。今天下とったPS2に文句つけてんのはどこの豚だよ。
>>266ミリオンソフト一本しかないGCでソフトが売れたwww???
本当爆笑モンだぜwww
269名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:55:01 ID:T+4+sMC1
そらまあ、PS2のソフトがベスト版で数をのばしてるだけ、ただの安売りだろwwwwwww

とか言われてるならまだしも、誰もそんなこと言ってない。
そこがソニー信者とまともな人間との違いなんだよ。
270名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:55:48 ID:+FfYlINs
そのPS2はもう死ぬ寸前です
271クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 19:55:49 ID:lbA0eiIv
>>259
FC→SFCとステップアップしてきた延長線上でのミリオンソフトがPSに多く、市場が下り坂な状況で本数を減らしながらのミリオンソフトがPS2に多い、ということ。
272名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:56:13 ID:zpbFkswF
>>268
PS2市場はPS1に比べてクズなんじゃなかったのか?
その場限りで発言を曲げるのは許されないな。

>>268
売れたではなく、利益を出し、顧客満足度を保ったという事だ。
それがなければPSPのようにユーザーが付いてこなくなる。
273名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:57:10 ID:zpbFkswF
>>271
いいこと言った。
そして新たな流れを作ったのはDSだったと。
274名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:57:34 ID:Dv/nqmw8
任天堂の話しをして話題をそらそうとしてるとしか思えんな。
SCEの営業の脅しでも張るか。
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/1998/05/21/611325-000.html?geta
>「値引き販売をするところには商品をいれない」
>「配送には事故がつきものだから商品が届かないこともある」
>といった具体的なコメントも紹介された。
275名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:57:57 ID:9k8gVbeW
>>271シリーズもんなんて数を足していくにつれて売れなくなるなんて当たり前だろ。馬鹿か?
276名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:58:44 ID:zpbFkswF
<<274
これが事実なのが怖いな。

>>275
新しいシリーズが出なくて売れなくなったってことだろ。読み取れよ。
277名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 19:59:10 ID:+FfYlINs
小売に圧力かけてたのは事実だな

ゲーム屋って減ったよな
278名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:00:04 ID:9k8gVbeW
>>276そ、そ、そ、そそれがソニーのせいであると?お門違いもいいとこ。
279名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:01:41 ID:i4UhPzvj
ID:9k8gVbeWは当初は冷静なふりをしてたようだが、なんか後半から
wwwwを多用したり相手を「豚」と罵ったり、なんかメッキがはがれてきたな。
280名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:01:43 ID:y76yiAbQ
PS2になってのシリーズ物の劣化ぶりは異常だろ
どうみても過去のものより劣ってるのわかってるのに
そのまま発売
先のことをまったく考えてない商売だった
その結果だよ
PS2のゲームの売れなさは
281名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:01:47 ID:zpbFkswF
>>278
新しい物が生まれない市場だったのがPS2だから、
DSが成功したんだろう。

「作り手次第でなんでも作れるし販売できる」なんて
ごまかしの神話にすぎんぞ。
282クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 20:02:30 ID:lbA0eiIv
>>273
ありがとう。
付け加えるなら、ゲームソフトの主戦場を据え置きハードから携帯ハードにシフトさせつつあるかな、と。
283名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:03:30 ID:+FfYlINs
PS1時代の活気が全然無いよな今
284名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:03:48 ID:zpbFkswF
>>282
そういうこったな。
据え置きという、戦艦が劣化していく中、
WiiはDSのための空母を目指していて、PS3は巨大な戦艦になってしまったと。
285名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:04:27 ID:9k8gVbeW
だから一時的な知育ブームのDSを拝む気にはなれんつーの。
お前ら知育なんてやるのか?日本で糞ジジババに受けただけだろ?
その証拠に海外では売れてない。日本国内でテンヤワンヤしてるだけのものを認めるわけにはいかん
286名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:05:36 ID:9k8gVbeW
そもそも新しいものならPSから生まれたのとFCから生まれたのはさほど変わらん。
任天堂ゲーを除けばな
287名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:06:02 ID:zpbFkswF
>>285
脳トレは海外でもランク上がってきたぞ。

で、アメリカ信仰がやたら根強いようだが、
さっきも言ったように、今の携帯ゲーム機で最も巨大な市場を持つのは日本。
北米GTAさえ、据え置きでの勢いは無い。

だいいち、アメリカなんて日本の倍程度の人口しかいない、
80%が貧民層の国だぞ?あんな国のどこがいい?
288名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:06:15 ID:i4UhPzvj
>>285
海外ランキングでブレイントレーニング(脳トレ)はけっこう売れてるようだが。
売上3位に入るソフトを売れてないと言えるのかな?
289名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:06:25 ID:Dv/nqmw8
>>285
それがSCEのひどい独裁と関係あるのか?
290名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:06:42 ID:+FfYlINs
>>285
DSが嫌いだとしてもPS3が売れることにはならないよ
残念ながら
291名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:07:25 ID:9k8gVbeW
PS2のゲームなんて当たり前のようにランクインしてるだろ。
いちいちDSソフトがランクインしただけで騒ぎすぎなんだよ。
別にアメリカじゃなくて海外だっつーの。
世界で売れるものじゃないと駄目なんだよ。
292クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 20:07:54 ID:lbA0eiIv
>>285
ここは日本だ。
293名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:08:26 ID:+FfYlINs
もう完全に荒らしだな
DSの話題は禁止で
294名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:08:40 ID:P7oXlz6+
なんかGKを装った妊娠に見えるぞ
295名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:09:09 ID:9k8gVbeW
DSの話題振ってきたから論破したまでじゃん。
なんだよこの状況
296名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:09:19 ID:TsYS7OTc
いいじゃんそニーは韓国にプラットホームうつせば?w
そっちの方が売れそうwwww
297名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:09:21 ID:zpbFkswF
>>291
PS2って何年前のハードだよ。
自分でPS2とは年代が違うから比べるなって言ってなかったか?

で、そのヨーロッパではDSの方が売れてるんだが?
韓国じゃDSが出てないからPSPの勝ちだが。
298名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:10:14 ID:zpbFkswF
>>295が論破したと思う人はレスくれ
299名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:10:52 ID:9k8gVbeW
>>297馬鹿か?フランスくらいだろ。
そもそもDSもPSPも海外じゃどっこいどっこいどちらも売れてないから。
そんな話題をするなってことだ
300名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:10:55 ID:i4UhPzvj
「海外」ランキングって何なんだろ?
北米を無視して脳トレ売れてないっていったい何の意味が?
301名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:11:04 ID:+FfYlINs
PS3は必要の無いBDを無理やり買わされる抱き合わせハード
これは酷すぎる

>>298
スルースルー
302名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:11:45 ID:zpbFkswF
>>299
おかしいよな、海外でどっこいどっこい、日本で500万台も差が付けられてるのに
世界ではPSPが売れてるなんて・・・

というかここまでのPSPの売り上げグラフ見る限り、日本のGCと大差ないんだよな。
303名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:12:50 ID:9k8gVbeW
もうとにかく負け犬の遠吠えだよね。
ここまでお前ら哀れになれるのかと。
これって完全に   嫉   妬   だよね。
64がPSに完敗したのが許せない。
GCがPS2に惨敗したのが許せない。。
許せない、許せない・・・・・

本当気持ちわるいわ
304名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:13:26 ID:Dv/nqmw8
PSの時は今みたいにネットが普及してなかったから、
SCEのひどさが知られてなかったんだよな。
ネットが普及したらしてでGKが出てきたが。
305名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:13:29 ID:+FfYlINs
PSPが惨敗したのが許せない9k8gVbeWでしたw
306名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:13:51 ID:9k8gVbeW
任天堂は好きなのに任豚相手にするとつい貶す感じになってしまう。
こいつらは本当に害虫だな。
307名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:14:09 ID:zpbFkswF
>>303
俺は勝者の余裕に満ちてるな正直。
PSP、PS3でこうなったわけで。
308名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:16:35 ID:SEUyRAdj
>>294
任天堂信者はそもそも居ない
GをKするひとが、任天堂サイコーって言ってたのが、任天堂信者
つまり、GをKする人を装った任天堂信者というのは、表替えったGをKする人
309名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:17:31 ID:Dv/nqmw8
最後はレッテル貼りして消える。
いつものパターンだ。
310名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:17:48 ID:acsP1j8+

だからスレ違いだって何度言わせれば(ry

DS信者もDSアンチも五月蝿いから専用のスレ行ってやってくれ。
ここは携帯市場の現状と未来の勝者を占うスレでも
任天堂信者やGKの生態について語り合うスレでもないんだが。
311名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:18:35 ID:+FfYlINs
信者がどうとか言い出すのはいつもGKだもんな

PS2を持ってないとでも思ってるんだろうか
あほすぎる
312名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:18:47 ID:SEUyRAdj
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part4
313名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:18:55 ID:9k8gVbeW
>>310そもそもこのスレ自体お門違いだと何度言わせれば・・・
もういらないよな。ageるなよ。書き込むなよ。




終了
314名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:19:40 ID:+FfYlINs
じゃあ本題に戻ろう
315名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:20:11 ID:Dv/nqmw8
>>313
>そもそもこのスレ自体お門違いだと何度言わせれば・・・

そう思うなら公取委に文句言って来い
316名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:22:07 ID:zpbFkswF
そもそも、何がお門違いなのか意味不明。
理論がダメな人間がデタラメ言ってるようにしか見えん。
317名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:22:43 ID:xCZO+B10
>ID:9k8gVbeW=ネットゴミgk
貴様の言う事全てはお門違いだ
318名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:22:46 ID:szbZa9Mo
まあ、何はともあれ

それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな。
319名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:23:17 ID:+FfYlINs
どこだろうと独裁が続くと天狗になって腐敗するのは間違いない
ここらでソニー独裁が終了しないと業界は数年後に脂肪するな
320名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:23:36 ID:xCZO+B10
>>316
必死なネットゴミの言ってる事全て
321名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:25:22 ID:9k8gVbeW
しかしPSが現れて本当によかったなぁ。救世主だったもん。
あの頃の任天堂は酷かった。ソフトのボッタクリといいサード殺しといい・・・
ソニーがコテンパンにしてくれたから任天堂が反省する時間を持てたんだね♪ガンバレ!
322名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:27:28 ID:+FfYlINs
ソニー信者ってのは根が深いからな
ソニー=かっこいい、みたいに刷り込まれてるんだよ
周囲から見れば滑稽なのは明らかなんだが本人は気づかない
ブランドコンプ持った中年にたくさん居る
中坊の頃に憧れのブランドだったんだろうねw
323名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:28:34 ID:Dv/nqmw8
昔のソニー信者はソニー製品がいかに素晴らしいかを語った。
今のソニー信者は他社を貶すばっかり。
324名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:28:51 ID:xCZO+B10
>>321
まだ居たのかネットゴミ
325名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:33:59 ID:9k8gVbeW
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・
まさにこの2,30年のゲーム業界ではPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実だったのである!
326名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:36:43 ID:Dv/nqmw8
精神科医の苦労が少し分かった気がする
327名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:38:04 ID:XGxmeGb6
PSX、PSPとPSブランドは負け続き……





PS3は勝てるといいですね!
328名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:39:10 ID:+FfYlINs
もう終わるんだなPS時代
329名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:40:20 ID:FaI4cJgd
> ID:9k8gVbeW
はあれか?
昔のことを引っ張り出してきて悦に浸ってるだけ?
330クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 20:51:52 ID:lbA0eiIv
NES、そしてSNESか…。
開拓をやった先人達を無視するのか…。
PSソフト、PS2ソフトの数字は他社のひいたレールに乗ったおかげであり、誇らし気に語るものでは無いと自覚してくれよ。
むしろ、増えて当たり前、減らすほうが難しい数字なのに…。
331名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:53:36 ID:9k8gVbeW
開拓したのはアタリですねぇ。
しそれにNES→SNESから急激に減ってPSは急激に増やした。
まぁ格の違いってやつやね
332名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:55:44 ID:SEUyRAdj
ちょっと気になった、GCで一本しか、ミリオンが出ないと言う言い方が...
GCって何台売れたの?
1000万台でてるなら、ミリオンが出てもおかしくない気もするが...
500万台でミリオンは凄いのでは?
実際問題、PSPにはミリオンは未だに出てない
333名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:56:51 ID:Dv/nqmw8
なぜ任天堂の話しに持っていくんだ。
SCEは他社とは関係なくひどいところだ。
334名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 20:59:12 ID:GU9TIw+O
ハードに七万も出させようとするSCEは間違いなく酷い会社
335名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:00:01 ID:XGxmeGb6
ソニーは心底どうしようもないな
336クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 21:02:18 ID:lbA0eiIv
>>331
ソフトメーカーらの頑張りをSCEの功績として誇ってどうする。
自社ソフトでハードが売れるならともかく、他社ソフトがハードを売ってくれたおかげじゃないか。
337名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:03:27 ID:BSp/iI8Y
でもまだまだPS3は7万って言う事を知らない人が多いみたいね。
338名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:05:14 ID:GU9TIw+O
ハードに七万も出させようとするSCEは間違いなく酷い会社
もしPS2と同じ四万だったら、差額の三万がソフト代に回ってサードが潤うかもしれないのに
339クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/14(水) 21:05:55 ID:lbA0eiIv
自社ソフトのキャラクターがうまくいかず、自動車メーカーのデザインを金で買ってくるというのも情けない。
340名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:08:34 ID:acsP1j8+
つーか、なんでSCEの他の幹部はクタラギに釘を刺すことをしないんだろね?
凝りもせずにまた今日もトンチンカンな発言を笑うスレが立ったが
やたら横文字と(笑)を多用する発言はとても一会社の社長のそれとは思えない。

クタラギ独裁政権が続いたせいで、
本当に今のSCEにはクタラギの太鼓持ちとイエスマンしかいなくなっちゃったのか?
341名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:51:09 ID:FaSVls+g
FC/SFC時代の勢いを知らないガキが
「俺の体験してきたPS/PS2時代の方が凄い!」
ってわめき散らすスレはここですか?
342名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 21:51:23 ID:idguPbG6
しかしかれこれ10年首位の座を守り続けてるのに
電撃といい、ファミ通といい
任天堂ほか一部のソフトメーカによる寡占は気がかりとか
叩かれるのは任天堂なんだよな
存在感全然無いんだなSCE
343名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 22:11:52 ID:wOrtCLmG
ダブルスタンダードが大好きですから、あの手の連中は
344名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:11:32 ID:kcQt7sfF
>>342
広告費を落とす額が違うんじゃない?
任天堂はゲーム誌に広告費をあまり落として無さそうに見えるし
345名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:19:46 ID:HMdLJnOH
ソニーがゲーム業界に残したものは情報操作だな。
GKやファミ痛、PSP発売前のマスコミ見るに。
346名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:25:20 ID:0hBmuF8L
ファミ通と組んで写真写りの良さばかり
気にするゲームを氾濫させた罪は重い。
347名無しさん必死だな:2006/06/14(水) 23:31:35 ID:Y4lcVN1g
>342
雑誌を読んでる層が、据え置き機ユーザーが多いんじゃね?
だから携帯機に強い任天堂が(ソフトシェアなどと比較して)軽く扱われる。
348名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 02:43:33 ID:wGCYqJXe
>>347
据え置きというか、ファミ通や電撃はオタク雑誌だからな。

だから、任天堂は子供の多いVジャンプとかコロコロ、
専門誌のニンドリとかに力を入れてる。
349名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:28:41 ID:2fU6udo8
>>241
こいつは天然か?
日本でもアメリカでも欧州でも実売で負けてるのにどこで台数逆転するほど売れてるんだよw
ソニーの生産出荷(=製造台数)と任天堂の販売数を比べるなよw
ゲハにいるなら常識だろうがw
350名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:34:08 ID:2fU6udo8
>>259
発売1年半のPS2は過去前例のない寒さだったはずだがw
1年間もDVDしか見てないと言われ続けてやっと鬼武者・FF10が売れた頃じゃないかw
351名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 10:37:54 ID:2fU6udo8
>>291
ランクインしなくなってるぞwPS2は
アメリカランキングはDSと360が占領してる
352名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 11:09:58 ID:J2Sa8GEc
上のPSマンセーの人って、アンチ任天堂で餓鬼向けだのショボイだの言ってた奴でしょ。
自分が「クールでカッコイイ、SCE体制最強!」とか思っていたものが時代の移り変わりで否定され
実は中身の無かった物だと言われているのが耐えられないんだろう。
自分の信じていたものが壊されることで、自分自身が否定されると思い必死になってるようだ。
353名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 12:50:17 ID:+naEsB+f
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
354名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 13:58:18 ID:wSYoiMR7
ドラクエとFF以外は売れず、10万売れればヒットの市場になってしまったからな。
だいたい本体の売り上げ台数自体怪しいんじゃないのかとも言われてる。
355名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 14:17:46 ID:I4uQMnpa
>>349
こいつ天然か?

PSP売れてるとか言ってる変人はGKに決まってんだろw
ゲハにいるなら常識だろうが。
356名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 15:27:10 ID:Ycz4hR/6
>>353
日本市場は順調に縮小してるな
357クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/06/15(木) 20:28:52 ID:GouGoShU
>>350
いや、PS2には互換ソフトでドラクエ7とFF9があった。
春にPS2、その数ヶ月後の夏にドラクエ&FFの新作。
だからこそ、FF12発売時期に遅れたPS3は不安だ。
358名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:57:44 ID:9LucuHeg
そうそう
初期のPS2はFF9が補完機能で綺麗になるとかが売りだったよね
何も覚えてないんだな
359名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:58:42 ID:7v3eyGkM
ハードに七万も出させようとするSCEは間違いなく酷い会社
360名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:59:43 ID:Lmiq18dX
アップルも有名なボッタクリ企業だよね?
361名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 20:59:57 ID:EEMrN7rF
そういやPSソフトのギレンの野望のロードがクソ長くて、ロードを
少しでも短縮するためにPS2を買った奴がいたっけ。
362名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:27:42 ID:+naEsB+f
64以降から任天堂ハードでサードが売れてるものってないね
363名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:48:21 ID:qPQvMFVZ
PS2の周辺機器も本体として集計してたとどっかのスレで見たけど本当?
364名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:52:58 ID:htrznhXg
初耳だぞ
365名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:59:16 ID:O+z8z0+3
まあありうる話だよね
366名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 21:59:39 ID:UornwMjj
>>363-364
店員スレか売上スレだったかな?
BBパックとかの本体に内蔵する形の周辺機器
も本体の生産出荷台数に上乗せしていたらしい。

マルチタップとかそういう外部に繋ぐのは別。
367名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:29:41 ID:BuollCSN
いや、BBパックは本体+BBユニットだから、別におかしくないじゃん。
BBユニットを生産出荷台数に上乗せだったらおかしいけど。
368名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:41:56 ID:UornwMjj
>>367
すまん、間違えた。 元のレスあったので拾ってきた。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150336503/288
--------------
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 12:43:01 ID:rHAo3jqo
集計店に送られてくる本体集計のFAXに、なぜか表記されてる現実

ちょっと前のPS2は、あきらかに変な集計方法だったが
本体のカテゴリーに、
・PS本体
・薄型
・BBパック
・ネットワークアダプタ ←ここ注目
・BBユニット ←ここ注目

ネットワークアダプターまでPS2の本体として集計されてたしwwwww
----------------
369名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:46:06 ID:BuollCSN
これは酷いw
ネットワークアダプタを買った俺は、PS2を
2台持っていることになるのかw
370名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 22:48:05 ID:qPQvMFVZ
>>368
それそれサンクス
ここまで集計に必死にならなきゃならんのかねぇ

371名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:08:34 ID:QEF6cA4O
セガを潰したやり方を踏襲したんだろう
初代PSはそれでうまく行った面があるからな…
372名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:09:16 ID:5VOWPqiI
なんか最近みんな任天堂を美化しすぎじゃないか?今のソニーとの比較はともかく
酷い時代はあったわけだし、なんでもかんでも擁護するのはただの信者だよ。

さて、久しぶりの任天堂時代だ、FC世代としては楽しみですなぁ。
373名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:20:18 ID:8h5J/Ag3
酷いっつっても流通関係で多少問題があったぐらいで、
FC時代でもディスクライターとかで安くソフトを
提供する試みはしてたから、ぼったくられてた印象は無いんだよな。
今ではSFCソフトの価格高騰もある程度やむを得ない
面があった事も分かってるし、CD-ROMの件もソニーの
無茶な要求があったからお互い様だし。

昔のように情報の隠蔽が簡単でない時代になったから、
そういう手でイメージアップしてきた所は辛いよね。
374名無しさん必死だな:2006/06/15(木) 23:28:17 ID:Ycz4hR/6
なんだかんだで当時はどこも儲かってたしな。
375名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 00:09:10 ID:hoEdPoMU
>>372
素朴な疑問
任天堂の酷い時代っていつの事?
376名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 02:02:22 ID:u07kn6mX
>>375
ソニーに悪者にされてた時代じゃない?
■に売上抜かれた頃。

任天堂にとって酷い時代。
377名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 07:06:36 ID:kW+JAmc5
昔習った言葉何で記憶が曖昧だが

任天堂時代:専制君主主義→独裁
SONY時代:民主主義→衆愚政治

こういう移り変わりだと思われ
SONY時代を暗黒期に導いたのは、SCEだけじゃなくてそれを取り巻く多くのサードも同罪だし
378名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 07:12:20 ID:DtbnWdlD
もともと任天堂はFCを自社だけでやっていくつもりだった所に
他社(ハドソン、ナムコ、コナミ?)が自分たちも出させてくれと言ってきたらしいね。
それでその会社に自由にソフトを出していい権限を与えたら、ナムコが
権限のない会社のソフトをナムコ製として出し、粗悪ソフトがいくつか出てきてしまい
任天堂は権限を取り上げたとか。
379名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 10:01:44 ID:4r8aYXuu
>>378
その話は知ってるけどそれで酷い時代なんて言うのはナムコ関係者くらいじゃない?
他のメーカーからしたらFC初期の大手だけ優遇されるのは理不尽な話だし
380名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:37:01 ID:i0biTL1N
もともと任天堂オンリーのハードなんだから、クソゲしか出せないくせに参加させろって方が図々しいわ
381名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 12:39:12 ID:nkwo9Yqp
クソゲーは出したくないってのは一貫してるから。独裁といえば、まあ独裁なわけだが。
当時任天堂が「自分達が大事に育てている市場を荒らされる」という意識を持ったとしても理解できる。
382名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 13:33:15 ID:wmjfQKgs
こっちにいろいろ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148449442/

俺も当時の世代だから多少知ってるが
書いたところで捏造だの誤解だのと言われるので伏せる
383名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 15:41:33 ID:0OUa6+MU
>>377
開発独裁→民主革命・衆愚化→政治・経済の不安定化→強力なリーダーシップの独裁時代が見直される

実によくあるパターンだな
384名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 16:49:51 ID:6cBbTjoU
>>382
ま、世代的に当時を知らない人の方が多そうだしね、ここは。
大人の世界ってさ、理想だけじゃどうにもならんのよね。ある程度のずる賢さも重要。
そういう意味では今の任天堂は実にうまくやってる。周囲の風当たりが強くならないよう
配慮もしてるね。
385名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 17:50:15 ID:GiNtkujz
>>382
一通り読んだが別に目新しい事は何も…
386名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 20:38:48 ID:9ssMYmuo
どれだけ過去をほじくり返したところで、ウイルスばらまいたり街に落書したりする会社より酷いなんてことは無いだろう。
387名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 21:06:31 ID:jp1mXCCg
いや全くだ。ぶっちゃけSCE以外ならMSでもSEGAでも構わんよ
388名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 21:39:46 ID:T/Nr8oiS
全くだ、バンダイでもNECでもいいのでソニーだけは勘弁して欲しい。
ゲームに対する愛情を全く感じない。
389名無しさん必死だな:2006/06/16(金) 22:44:36 ID:hoEdPoMU
>>377
SONY時代は共産主義だろう
定価販売強制なんてそれっぽい
390名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 00:47:06 ID:eL9VYfzi
クターリン?
391名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 04:30:33 ID:IlVB5lPp
マルクタ主義
392名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 08:47:03 ID:Np+qWMVa
クターリンはゲームずきなおじさん
393名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 09:24:15 ID:oX6GqUXC
>>390
www
394名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:02:17 ID:en0NQjk5
事を進めるのを焦り過ぎたよね
クタは
支配を急ぎすぎたせいでこのぐだぐだな現状
395名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:05:47 ID:WhbsZgmf
とりあえず、SONY時代はゲームが売れない
客もゲームを信じてないし。誰も得しない

階段は1段ずつ上らないとね
5段飛ばしを考えてるよ
しかもステップが狭く立てない
396名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:07:16 ID:1KGSBEfh
ゲーム市場はクターリングラード











という妄想
397名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:22:23 ID:DG6EUcTV
クターリン
クタジョンイル
クタ朝鮮

他に何があったっけ?
398名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:24:27 ID:en0NQjk5
クタ学会
399名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:27:27 ID:Vj2iNQJD
スゲェ…
一人のGKが千人の他社信者を相手にしてる…
まさにゲハ板の三国無双 w
400名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 13:41:18 ID:jTDAJhkQ
1000のうちの1人とGKの戦闘能力は前者のが上だがw
401名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 14:25:29 ID:9Kt81OAD
一騎当千の兵×1000 vs めくら滅法に剣を振り回すだけのGKだな
402名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:14:46 ID:1qhNrpLS
仮に同じ家電屋の松下やNECが天下取ってたら糞ニー時代並に酷い時代に成ってたのだろうか
流石にGK出張の様なやりすぎた事はしないと思うが・・・
403名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 17:20:12 ID:FLbusAh1
パナは堅実に、NEC同様どっかの大手ゲームメーカーと
組んでやってく方法を選ぶんじゃないかな。
ソニーの間違いは家電屋のやり方でゲーム業界を
席巻しようとした事だからな。
404名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 18:50:29 ID:oX6GqUXC
>>397
クタ朝鮮ww
405名無しさん必死だな:2006/06/17(土) 23:21:05 ID:2O1q/gZB
PSの頃は良かったよな。色んなソフト出してたし。
PS2になって開発費上がった成果意欲的なソフトも減った。
今思い返すと、PS時代がソニーの全力だったんかね?
シリーズ重ねる毎にツマラナくなるワイルドアームズシリーズは残念でならん。
仮に倒産したら版権を手放してくれ。
406名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 01:48:01 ID:I4nxbLLE
PSでは初めての業界で腰を低くしたが、大ヒットしたので、
欲を出してきたのがPS2じゃないかな

で、磐石になったと勘違いしたので、家電屋のエゴ丸出しで出すのがPS3。
407名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:01:46 ID:EepGzygO
PS時代は良かったとか言ってる奴はちゃんと他のハードも触ってたのか疑問だな
PS2以上の糞ロードだったし、3Dゲームなら64、2D移植ならサターンの方が圧倒的に面白かったんだが
バイオとMGSは面白かったけどね。あとSCEのアイデアゲーム、そんなぐらいしかないな
408名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:31:24 ID:iseDbeiO
>PS時代は良かったとか言ってる奴はちゃんと他のハードも触ってたのか疑問だな
>PS2以上の糞ロードだったし、3Dゲームなら64、2D移植ならサターンの方が圧倒的に面白かったんだが

同意
409名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:39:30 ID:Q8EZ3DhJ
そんな、誰もがいいゲームに触れられるほど、富豪じゃないんだから。
貧乏人にとってはPSは良かったってことでしょ。
それで満足出来る感性なんだから、ほっとけよ。
410名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 06:43:09 ID:cgGQF1qh
>>397
毛クタ東
411名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:02:47 ID:sWuPnNye
PS3はゲームじゃない。PS3はPS3でしかないから、他の商品では代用出来ない等
アホな発言ばっかりで楽しいな。
真面目に早く発売日が来ないかなとwktkしてるw
360以上の壮絶な転けっぷりが目に浮かぶ。
412名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:03:52 ID:Is1v8+x+
任天堂の独裁時代のほうが酷かった
413名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:08:10 ID:w0glBh4T
そうだね。プロテインだね。
414名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:08:13 ID:L5uCFdNM
SONYは独占禁止法にひっかかるくらいひどい商売してたな。
415名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:18:16 ID:ctJh85uA
何言ってんだ、今のソニーはあの頃の任天堂よりひでーよ
そもそもソフトのライセンスやロムカセットは確かに値段が高くなる一因だったが
中古での値下がりも早かったしそもそも一万円を超えるソフトに駄作なんてほぼ皆無だった

そもそも64の頃に2Dでやることは全てスーファミでやり尽くされたとか言って
性能自体は次世代機最強なのに2Dを切り捨てたかの様な設計のハード作って
頑固にロムで値段高いまんまで少数精鋭とか言って中小メーカーは来るなと言わんばかりの態度取った
当時の任天堂と今のソニーがどう違うんだ、ユーザーのこと考えてないだけソニーの方がタチわりーよ
416名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:42:04 ID:wzskjrkX
ソニーの方があくどいが、据え置き型ゲーム機をやる人が少なくなったので
犠牲者は少ない。
そういう意味では任天堂の方が犠牲者は多かった。
417名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 07:58:52 ID:ApOTQtnu
>>416
なんだその理屈はw
418名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:23:27 ID:fcGzPi7G
PS2はともかく1の頃は良かったと思う。
419名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:31:35 ID:4VdV5hIl
PS1はもともと任天堂と一緒に作ってた物だし、サードがPSに行ったのも
丸山氏のおかげらしいね。その二つの要素が無くなったPS2からダメに
なったのは理解できる。
420名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:27:59 ID:jHpL19zX
星狐64とかゼルダ時オカとか

素晴らしく面白いゲームをプレイできたのだから
ユーザーは犠牲者ではないわな。
421名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:51:36 ID:PuErvhEN
犠牲の意味がわからん。
ハードで6万とか7万円払わされる方がずっと犠牲が大きい。
だいたいこの10年も「2万5千円」の任天堂ハードに対してソニーは「4万円」。
ハード価格が高騰した方が明確に犠牲者が生まれるだろうに。
422名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:53:25 ID:xsXiSVP/
7万円超えるハードが出るとなるとさらに酷い被害が出そうだな。
423名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 09:54:50 ID:y/zubkQt
そしてその値段で引いて卒業していく人が出れば
それはゲーム業界にとって多大な損失となる。
業界が危うくなったら黙って撤退すればいいソニーはほんと癌。

幸い他機種に逃げ場が確保されてますけどね。
424名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 10:27:33 ID:jrxB4vXT
PS3のハードだけの価格で、Wii本体とソフト5、6本買える。
ソフトメーカーはPS3に勝ってもらいたくないだろうな。
425名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 11:10:26 ID:eDhY+Bbl
>>421
>ハードで6万とか7万円払わされる方がずっと犠牲が大きい。

買えないし払えないので犠牲も出ないと思われ
というかPS3が3万とかだと却って犠牲者が増えただろうから
あの値段は個人的にわりと歓迎している。
426名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:28:50 ID:IYSwuASP
この闇も、あと少しで終わる・・・
427名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:31:00 ID:J2wbeutL
つーかPS2買い替えしてる人は7万くらいトータルで出てるんじゃね?
428名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:42:55 ID:jrxB4vXT
PS3だとそれが15万とか20万になるのだ。最悪だね。
429名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:46:04 ID:vP8L3SAn
全然ソフトに金が回ってこないな。
430名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 13:53:39 ID:iWy3MSQC
ハードに七万も出させようとするSCEは間違いなく酷い会社
431名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:43:17 ID:bhYblvgL
堂考えたってソニーは悪いでしょ。
業界の衰退は間違いなくソニーのせい。
任天堂が酷かったと言ったってそういう結果は招いてない。
ソニーはいつだって出来上がった市場への食い潰しばっかだよね。
でパターン化してて最初は安く、磐石になったと勘違いした時点で値上げ。

結果、業界潰し。
今回だって「プレイステーションをゲーム機と言った事は一度もない」とかさ??
良く言えたもんだ。
何様なんだってなもんんで任天堂だったらこんな発言はあり得ないも良いとこ。。
本当、信じられない発言のオンパレード。

勿論、PS3本体の仕様も酷い。こんなのあり得ないよ。
432名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:45:40 ID:Dvbl+0Q7
あのまま任天堂が牛耳っていてもマズイ結果になった、というかなってたじゃん。
一強にさせちゃいかんのよ。ゲーム業界。
433名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:50:55 ID:E7tjVSUJ
基本的に独裁体制はよくないな。バランスが一番。
434名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:51:39 ID:p7Er3K8t
当時と違って今はビデオゲームの価値が減ってるから
シェアに驕って無茶な商売をしても自滅するだけだと思うよ

競争相手はゲーム業界ゲーム市場の外にもいるわけだし
業界内に敵がいなくても努力せざるをえない
435名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:53:38 ID:vP8L3SAn
なってねぇよ。
任天堂ならソフトが売れる市場が作られてたし、ハード価格も高騰しなかった。
てかしてないじゃん。
436名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:54:21 ID:SmNwGT0V
>>432
まぁね。
脅かす存在がいなくなり、業界頂点での安定した地位を築いちゃうと
どうしても腐敗するのがゲーム業界のセオリーらしい

たとえ任天堂が今のSCEに天誅加えて再び一強の座に戻ったとしても、
五年後にも現在の精神と姿勢を保ててるかと言えば疑問の限りだ
仮にMSやSEGAがゲーム業界の頂点に立ったとしても同じ事が言える
437名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:55:06 ID:rJnckFD8
任天堂はゲーム市場を耕してる
SONYはゲーム市場を消費してる

SONYが行く先には道は無し
438名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:58:05 ID:jrxB4vXT
>>432
NECは明後日の方に行っちゃったから仕方ないとして、
セガがSSを出していた以上、ソニーがいなくても競争はちゃんと
起きていただろうし、公取委に目を付けられるような
事をしでかして小売が潰れまくるような事もなかったろう。
439名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 14:58:20 ID:QSvwcVZ/
>>432
キモい想像だが、さしあたりこうなりそうな悪寒

任天堂が64を成功させ、PSは失敗→ソフト劇高でユーザーに見捨てられる
→セガサターン優勢→任天の対抗策でGCみたいなのを出す
→セガ自滅→任天独走→新たな入力装置を生み出す必要もない
→徐々に衰退の一途

かといって現状のほうがいいのかどうかまでは分からないね。
440名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:01:30 ID:vP8L3SAn
任天堂に関する話は全部杞憂から生まれた妄想じゃん。
現実に照らし合わせて考えればソフト価格の高騰も仕方の無かった事だし。
それとも512キロビットとかのメインメモリにちょぽちょぽ転送する
ちまいゲームがやりたかったのか?あの時代に。
441名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:05:53 ID:iJCiZHhE
>>439
任天堂独走の後の、新しい入力装置〜の所は微妙だ。
昔から失敗していようが、
光線銃、ファミリーベーシック、ロボット、バーチャルボーイ、バズーカーと
色々出してきたじゃあ、無いか。

ただ、DSの発想は出てきたとしても、Wiiの発想は出てこなかったと思うかもしれない。
価格25000に抑えられる中で、GCを更に越える能力だけに注力したとは思う。
442名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:07:43 ID:oJGsSM2T
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GCというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・お、恐ろしい
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
443名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:08:49 ID:jrxB4vXT
>>441
確かにWiiコンはソニーがゲーム業界を衰退させたから
生まれてきたようなもんだからな。
444名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:12:41 ID:+uCLBBzs
魅せ方の限界かな?
トップがSONYでなくても衰退するのは必然だったんじゃないかな?
アーケードゲームの衰退などは家庭用には全く関係ないわけで

3色スプライト>拡大縮小回転>3D>美麗3D・・・ときて
次は「超美麗?3D」なわけで表現力の限界ですよ
既存のゲームを超美麗にするだけじゃFCやSFC、PSのような
爆発的ブームは起きない、衰退するだけ
445名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:20:24 ID:YvExTLR+
ゲーム業界は信用で売る世界だからな。
任天堂が築き上げたゲームは面白いというユーザーからの信用を使ってPS1は売れただけ。
逆にPS1でゲームはつまらないという印象を植え付けてしまったため、PS2ではソフトは売れなくなった。
ソニーは市場を荒らしただけ。面白いゲームってのがどんなものなのかよく考えてほしい。
どうしたらローグギャラクシーをあれだけマンセーできるんだ?
本当にゲームやったことある社員にいるのかよ。
446名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:23:54 ID:4VdV5hIl
>>439
任天堂はゲーム離れはソニーに関係なく心配してたからいずれ
DSやWiiは出てたと思う。
というか任天堂独裁の心配をする人はFC・SFC時代を無視してるよな。
少なくとも任天堂独裁だったらセガは今もハードを出してたかもしれない。
447名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:29:43 ID:xqjpCME+
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
448名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:33:39 ID:rJnckFD8
ムービー
3D化
に人物金のほとんどを費やし
ゲームの中身を熟成させることが軽視されていった
一度きめたら、後戻りできない開発
449名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:36:31 ID:oJGsSM2T
FCのゲームに中身なんかありましたか〜?
ほとんどPCゲーの劣化パクリゲームだらけだったのに
450名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:37:59 ID:eDhY+Bbl
>>449
詳しく
451名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:39:26 ID:oJGsSM2T
DQ,FF、ゼルダとか〜♪
452名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:40:46 ID:oJGsSM2T
それにFCが売れたのは家庭用ハードでゲームができるという
目新しさだけでしょう。
野球、ゴルフ、バレー、マージャンなんかが2,300万売れてたなんていい時代ですよね〜
453名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:44:20 ID:EepGzygO
全角を中途半端に混ぜるのが一番気持ち悪い
454名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:44:28 ID:ZON85BTY
ソニー時代はそれ未満って事か
455名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 15:53:23 ID:4VdV5hIl
>>451
具体的に
456名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 16:43:05 ID:ygsyXm67
というかDQもだけどFFを出しちゃだめだろ
呪詛返し一直線
457名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:18:10 ID:sWuPnNye
>>452
バレーは何気に良作だぞ。
ヤリ込めばやり込むほど多彩な攻撃パターンとか独自で考え出せたりして、
結構はまったよ。
458名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:18:50 ID:xqjpCME+
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  もういいよ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     クタラッシュ・・・GK・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
459名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:22:57 ID:jrxB4vXT
ディスクのバレーは名作じゃねえか。
460名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:23:29 ID:bUWoAfaT
ディスクはホッケーの摩擦0モードが楽しすぎる
461名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:54:03 ID:UJxn6fWF
>>452
目新しさが重要でしょう。
ぶっちゃけゲームは、ストーリーやキャラクターが変わっても目新しくならないし。
462名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 17:56:23 ID:Ua5GYEg/
>452
ノ【スーパーマリオ】
アーケードの劣化移植で売れたのはゼビウスが売れたような時代でしょ
FCの勢いを決定づけたのはやっぱスーマリじゃん
どこを見てるんだと
463名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 14:24:35 ID:bR1vtZ6f
> ID:oJGsSM2
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

適切なタイミングで普及を見越した適切な価格で家庭用ゲーム機を投入できた事や
スーマリに代表されるブームを作れる開発力があった事が「いい時代」を作れた要因だ。

それ以前にも家庭用として発売されたゲーム機はあったが、マイナーで終わったろ。

ゴルフはあれ以降、進化してないんじゃないかと思えるほどの完成した形になってる。

当時、マニアしか知らないPCゲームをアレンジして万人に遊びやすい様に移植したのも
ゲームのジャンルを紹介し、広げる意味合いでゲーム人口を増やす一因になっただろ。
464名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 14:30:25 ID:DvE0UYAF
ゴルフは進化してるだろ。
複雑で3次元なコースっていうだけで十分な進化。
平坦コース今さらまわれるかよ
465名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 14:55:26 ID:bR1vtZ6f
>>464
システムの話ね。
466名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 15:12:05 ID:DvE0UYAF
スピンショットとかアプローチショットとかパワーショットとか進化してるよ。
風と高低差と天気の概念もシステムに大きく関与してる。
467名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 15:39:12 ID:bR1vtZ6f
んーとね、今あるゴルフゲームの基礎がほとんど詰まっていて、
発展はしてるんだが、革新的な変化はしてないという意味で「進化」を使ったんだけど、
余計な一言だったな。今のゴルフゲームが好きな人には十分な進化だもんね。

まぁ、スレ違いだからゴルフの話はこれで。
468名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 15:43:45 ID:DvE0UYAF
別に例えるとダッシュとジャンプのアクションゲームは進化がないってことだろ。
469名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 16:13:25 ID:bR1vtZ6f
まぁ、ほとんどのジャンルのゲーム性はファミコンかそれ以前に完成して、
アレンジ加えて発展させてるだけかな。乱暴な話だろうが。

2D⇒3Dのインパクトは十分だったし、PSも最初の頃は意欲作があったような気もするが、
見た目変えただけで今までのゲームの再生産+ムービーのゲームが増えていった気がするな。

ソニーは無策で儲けばっかり考えてるし、PS⇒PS2の強化グラフィックだけではすぐ慣れる。

だから飽きられるスピードが加速したんじゃないかとも思う。で、今のどん詰まり状況。
470クエスター:2006/06/19(月) 20:10:26 ID:GjuVEYzt
ライジングインパクトがゲーム化と聞いて飛んで来ました。
471名無しさん必死だな:2006/06/19(月) 23:55:44 ID:uInzDdn5
>>469
だからこそ、任天堂はDSとWiiで新しい入力装置の開発に取り組んだのでは?
まぁ昔から釣りコンはあったが
472名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:24:57 ID:jEJlIU4g
3Dになりました、もっと綺麗にしました、
ときて、さらに綺麗にしました、というのがGCだからな。
PS3はそれを5年遅れてやっただけ。
やはり独裁状態になると腐るね。
473名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:33:40 ID:vddCBvs4
     F C:安くしました!
     SFC:キレイになりました!
      SS:さらにキレイになりました!→後に2D性能を3Dに流用。
    PS、64:3Dになりました!
PS2、64、箱:3Dがキレイになりました!
  PS3、360:3Dがさらにキレイになりました!
      Wii:変わったコントローラになりました!
474名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:34:10 ID:vddCBvs4
GCだった・・
475名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:39:55 ID:6wSkJjxw
あのまま任天堂独裁が続いても衰退はあったでしょ。発展、成熟、衰退の繰り返しは世の常だよ。
今はまた衰退から発展へ移り変わってきてるね。
476名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:45:52 ID:jEJlIU4g
無いない。
任天堂なら、サード+任天堂ソフトで
ゲーム機自体の注目度、収束度が段違いだった。
ソニーはただの足手まとい。
477名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:50:43 ID:+5QL2Y39
>>472
GCは、3Dをさらに綺麗にしました、よりも
開発しやすくしました!の希ガス
478名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:54:26 ID:ZZI0wwkk
>>476
さすがに夢見すぎでしょ。今の任天堂があるのは過去に失敗したから
479名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:55:55 ID:jEJlIU4g
今の任天堂って何を指してるの?
具体的に頼むわ。
480名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:57:06 ID:ypd7EPCc
失敗って結構大切だからな。
ただ失敗を絶対しなければならないって訳でもないし。

まー天狗になった頃に失敗するのが丁度いいというか、天狗になってる事が失敗要素か。
SCEにそろそろ学んでほしい事かな。
481名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:58:42 ID:FtGHy4jS
娯楽の世界に自由競争はいらない。発言力を持つ1社のみが
他社を引っ張っていく構造が望ましい。そのためにはソフト開発を知る
ハード屋でなければ駄目。常にお手本となるソフトを提示して、クリエイター
を刺激できないからね。本来その役割はセガでもよかったんだけど撤退した。
482名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:58:43 ID:ZZI0wwkk
>>479
それくらい自分で考えろよ・・・
483名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:59:16 ID:ypd7EPCc
>>479
64の頃はユーザー側のサポートに集中しすぎた。
GCの頃はメーカー側のサポートに集中しすぎた。

Wiiでそれを均等にしてるんじゃない?
484名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 11:59:35 ID:xM2wVJkJ
ソニーはPS3で失敗すると思うが、そこから何か学ぶんだろうか?
低品質をデザインとブランドで売る商法から脱却しないと
ソニーそのものがどこかと合併なんて冗談じゃなくなるぞ。

タイマーなんてついてないよ発言を見る限り、反省する気がないのは明らかだが。
故障率出されたらダントツなのに改善しようって意欲すら見せないもんな。
485名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:04:46 ID:jEJlIU4g
>>482
何も考えてない、何も浮かばないって事ね。
だったら最初から書き込むなよ、うすらバカ。

>>483
メーカー側のサポートって完全に無駄だったけどな。
今度は実ると良いね。
486名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:13:01 ID:ZZI0wwkk
>>485
そうだね。プロテインだね
487名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:13:13 ID:dndyWd5O
北の将軍様から日本もしくはアメリカへのテポドン、プレゼント。
律儀なアメリカ、すぐさま返礼に軍隊投入でパレード。
となった場合。
韓国が北朝鮮につく可能性がある。
中国は北朝鮮につく。
さてこのような事態になった場合、半韓国企業のソニー様はどうなるだろうね。
もはや次世代ハード戦争なんて悠長な状態にはならないだろうしね。
こんな状況になればソニーは本当に止めだな。
戦争の内容によっては日本そのものが死亡するケースも考えられるが・・・
間違ってもテポの制御にPS3を使っている事はないとは思うけどねw
488名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:15:56 ID:0WiSv0Yv
>>4
振動コントローラ特許料はやく払ってやれよ
489名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:37:37 ID:lVE4fKmk
>475
ま、任天堂でも永遠に拡大を続けるという事は無いんだろうけど
少なくとも以下の問題点は起きなかっただろうね
起動が遅いとかロードが長いとか型番不具合とか史上最速ベスト化とか
本体がうるさいとか振動特許で訴えられるとか好評につき半年でオンライン終了とか
490名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:54:54 ID:6wSkJjxw
>>489
だね。しかしそれとは違った問題が起きていた可能性もある。まあいずれにしても
仮定の話にしかならないわけで、あまり語っても不毛だけど。

ただ、ここの板って社会人が少ないせいもあるだろうけど任天堂なら業界の衰退など
ありえない!みたいな通常は考えられない論調が結構普通にまかり通ってるのがねぇ。
少なくとも今のソニーみたいなことにはならなかったのは確実だけどね。
491名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 12:58:49 ID:I5CymkzT
過去の行いから
ユーザーはPS3の
耐久性・将来のソフト安定作動・方向性・ゲーム機戦争の勝利
に疑問をもってるでしょ
さすがにPS3は敗退
あのハードの耐久性が今まで通じてきたのが驚き
492名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:01:25 ID:RXsUTjEG
SFC末期、天狗になっていたのはサードだよ。
俺達が業界を盛り立ててるんだ、任天堂は言うことを聞いてろってね。任天堂は頑固。
で、見栄えが豪華で大容量なボリューム路線に走らなかった任天堂が悪者になった。

今回は、サードは弱気、SCEが天狗になってる。任天堂はマシになったとはいえやはり頑固。
493名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:03:36 ID:lVE4fKmk
>490
現状が酷すぎるからそう考えるのも無理は無いと思う
494名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:15:53 ID:0WiSv0Yv
ソニータイマーが壊れていればいいんだが
495名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:17:54 ID:6wSkJjxw
>>492
そうなの?

>>493
大艦巨砲主義の誤りが分かり切ってるのにそのままのグラフィック強化路線で突っ走ろうとしてるからね。
496名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:23:18 ID:H83vOGjt
>>492
その通りだよな。

任天堂のやり方を嫌ってソニーのPSへいった。
衰退の原因はソニーが主であって、任天堂なら衰退は無かったんだよ。
497名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:23:59 ID:LYmKLo+u
一言でまとめれば、何よりク多良木の態度が気に入らない
498名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:32:03 ID:tmqmdsil
まあもしもの話をしてもしかたがないが任天堂の時代が続いててもそんな変わらなかったと
思うよ。PSバブルがなく、ソフトの値段が1万前後の時代がもうちょっと長く続いた
程度かと。結局多少なりとも衰退はしてたと思う。
499名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:33:54 ID:H83vOGjt
1万円の時代が続く = 1万円でも売れている

これのどこが衰退なんだよ。
安売りでブランド価値が下がることこそ衰退でしょうに。
ここは社会人が少ないせいか、ユーザーとメーカーの利益を混同して考える人が多いみたいだな。
500名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:34:45 ID:WNcklZRx
少なくともここまで小売店が潰れる事は無かったよなー。
501名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:40:10 ID:vddCBvs4
いくら高くても買いたいと思わせられたら勝ちだよね。
安ければいいなんてのは供給再度が減衰するから好ましくないけど。
ていうか同じ1万円使うなら利幅大きいほうが経済的に健全なんだよ。
薄利多売は不景気の根源。
まぁソフトは4〜6000くらいが適正価格だろうけど。
502名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:44:34 ID:tmqmdsil
>>499
別に一万円でも売れていたとは一言も言ってないわけで。
ソフト値段に関係なくソフト売上は下がってたと言いたかったわけ。
503名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:48:37 ID:Xlhg+RRn
ベストが衰退の原因にはなってるな
504名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:49:19 ID:H83vOGjt
ソフト売り上げが下がるっていう根拠が無いし。
例えサードの売り上げが変わらなかったとしても、そこに任天堂ソフトの市場分が
どっこり上乗せされるわけだから全然市場としては大きいよ。
今はソニーが余計なことをして、サードの市場と任天堂の市場にわかれてしまい、
両方がしょぼくなってる。一緒になったらすごく大きいし、全然他の娯楽とも戦えてた。
505名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 13:53:02 ID:tmqmdsil
ベストもそうだが中古チェーン店の進出も大きいと思う。
結局新品、中古共に価値が下がってしまった。
あと業界全体が供給過剰なんじゃないかとも思う。
506名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:00:29 ID:tmqmdsil
>>504
まあ断言はできないが。少なくともPS時代までと今は状況がまったく違うだろ。
あの頃は携帯電話もなければインターネットもない。そもそもパソコン自体が
普及してなかった。娯楽産業が今ほどではなかった。暇な時間にゲームやる環境はあったんだよな。
今だったら暇なら携帯で誰か呼んだりメールしたり、ネットしたりパチスロ行ったり
いくらでもある、ゲームじゃなくてもいいんだからね。
507名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:01:22 ID:ry8CBosq
何だかんだ言っても、ソニーの独裁時代が酷かったのは周知の事実。
任天堂は過去に犯した過ちを既に改めている。それを今更グダグダ言ってどうすんの?
それより、今も続いているソニーの悪行を糾弾するべきだと思うがね。
508名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:02:56 ID:H83vOGjt
>>506
昔からゲーム以外の遊びなんて沢山あるよ。
娯楽の多様化で逃げるのはもう古い。
509名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:06:28 ID:vddCBvs4
ゲーム市場だけじゃなく、他の娯楽も視野に入れてるのが今の任天堂なんだけどね
510名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:06:33 ID:xM2wVJkJ
>>508
最先端の遊びから転げ落ちただけよ。
悪く言えば「趣味の一つ」に落ち着いた。
511名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:06:44 ID:tmqmdsil
別に自分がそうだから言ってみただけなんだが・・・
確実に選択肢が増えてるのは事実だろ?特にオタ方面はな。
あと逃げるの意味がわからん、何から逃げてるのよw
512名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:06:55 ID:Xlhg+RRn
朝鮮人みたいだね
過去のことをグダグダといつまでも言ってる
まあGKマニュアルにあるんだろうけどね
とりあえずスレ違いでもSFCのソフト価格とGCを攻めとけ見たいな
朝鮮とやり方が全く同じ
10年後も多分まだ言ってるよw
513名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:07:39 ID:6wSkJjxw
>>499
今も昔も、ゲームソフト一本に一万円払う価値があると感じる社会人は多くないと思うけど。

顧客の感じる適正価格を上回る値段付けが続けば客は離れていくよ。
かといって安くしすぎるとメーカーの利益に響く=ソフトが供給しにくくなり衰退。
落としどころが難しいね。
514名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:09:01 ID:H83vOGjt
いや昔からそうじゃん。
単に弱くなったのを他の娯楽に責任転嫁してるだけでしょ。

まあ、その理由が最大のソフトメーカーである任天堂の不在、
あるいは隔離によって起きたゲーム業界自体の衰退にあるわけだから、
任天堂とサードが一緒にやっていればこんな事にはなってないんだよ。
515名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:09:17 ID:vddCBvs4
>>513
供給サイドの負担を減らして安価に押さえるしかないよ。
ユーザーってのは不変のものだしそこに変化を求めることがナンセンスだからね。
516名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:23:44 ID:6wSkJjxw
>>507
一部の人は任天堂を擁護しすぎってことだよ。衰退するはずがない、なんていくらなんでも
任天堂を神格化しすぎ。また過去の任天堂についての論調が
「昔は任天堂も酷かった」→「だから今のSCEを糾弾するのはお門違い」
みたいな流れなら>>512みたいに言われても仕方ないだろうけど、そうではなくて
単に任天堂を特別視しすぎないほうがいいって話でしょ。

かつて任天堂を蹴落としてトップに立ったSCEも、そろそろ舞台から降りるときが来ている。
再び表舞台に返り咲く任天堂を期待しながら見守ろうじゃないか。
517名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:28:02 ID:tmqmdsil
>>514
インドア系の趣味の多様化を見れば明らかだろ。
昔だったらオタの趣味はゲームとアニメくらいしか思い浮かばんが
いまだったらPC(2ch、ネットゲー、フリーゲームとか)、スポーツ観戦やアニメなんかの映像系(BS,CSまであって
リアルタイムで選び放題)、パチとかスロ、とりあえずいくらでもある。
まああまりしつこいのもあれだからこの辺にしておくが。
あと任天堂を神格化しすぎ、任天堂だって全知全能ではない。
それこそ任天堂だったら衰退はなかったなんて根拠はないだろ?
518名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:30:08 ID:ry8CBosq
>>516
それは業界の流れが完全に任天堂だからしょうがない。
良い事してる任天堂と、逆に悪行を重ねるソニー
どっちに付くかなんて考えるまでもないでしょ。

SFCからPSへの以降期にゲハがあったら
同じ流れになってたはずだ。
519名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:30:13 ID:vddCBvs4
ここまでひどくはならなかったとは思う
520名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:33:59 ID:6wSkJjxw
>>517
逆に任天堂でも衰退した、と言い切る根拠もないけどね。w
所詮は仮定の域を出ないんだし。とはいえ、市場経済において衰退しないなんてのは
普通ありえないからねぇ。
521名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:38:44 ID:Ozom59V2
>>518
業界じゃなくて2ちゃんでしょ。アホクサ。
業界言うならサードのソフト見てから言えって。
522名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:41:47 ID:Xlhg+RRn
任天堂は一人で盛り上げて一人で儲かってるが
ソニーに抱っこされてるサードちゃんはぬるま湯に浸かったまま出て来ようとはしないみたいだね
仕方ないな
523名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:41:51 ID:6wSkJjxw
>>521
そのサードに昔ほどの求心力がなくなっとる。
524名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:51:55 ID:Ozom59V2
つーかこんなネットの片隅の掲示板で「任天堂最高、ソニー爆死www」とか言ってるだけで
「業界」とやらを自分がコントロールしてる気にでもなってるのか。
誇大妄想もいい加減にしとけよキモオタちゃん。
525名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 14:54:09 ID:GFp+G184
ゲーセンが無くなった、形態を変えたのも大きな要因な気がする。
10年前までは有象無象のサードのゲームは、ゲーセンのインカムでシビアに選択され、
期待感を持って家庭用に移植されていた。
あのゲームが家でできるなら!というだけで、何十万本か売れていた。
526名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:02:20 ID:tmqmdsil
>>524
そんなバカばかりなのがゲハ。だから他の板からバカにされる。

>>525
あの頃はまだ業務用基盤のほうが圧倒的に高性能だったからゲーセンの需要があったな。
それに家庭用ゲーム機も勢いがあったしな。
527名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:04:42 ID:ry8CBosq
>>521
アホ臭いのはそっちじゃないの。
そういう事は2005〜2006のシェア見てから言えっての。
528名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:05:15 ID:Xlhg+RRn
ソニーの独裁はいい独裁
529名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:15:57 ID:/7yF0AEM
ユーザー側の負担が3〜4万高くなって
サード側の負担が一桁上がるのに、今までどおりソニーの天下が続く訳ない
大なり小なり悪い影響は現れる


蛇足ながら付け足しておくと、サードの発売予定リストなんて何のあてにもならんよね
単なる予定であって実績でないから実際にどこがシェア握るかは判らない
サードの立場からすると、いざそのハードがシェアを握った時のために
可能なら技術の蓄積をしといたほうがいいという面もあるし
530名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:23:24 ID:DYdWdTMg
>>498
ソニーの抱える問題点はこのスレでも多数指摘されている
それらが解消されるだけでも大違いだな

>>505
中古チェーン店なんてファミコン時代からあったじゃないか
中古に責任転嫁なんて手法が古すぎる
531名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:27:19 ID:V65hAPjQ
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GCというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・お、恐ろしい
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
532名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:43:40 ID:hVHIjYsm
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
533名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:43:49 ID:Xlhg+RRn
PS2は中身の伴わないブランドだけで売りつけてきた
そろそろ付けを払わされる頃だろうという雰囲気はあったが
PS3で決定的になったな
最低でも4万以下に値下げしないとライトは買わないな
キモオタだけのプレイステーションワールドの出来上がりだ

でもこれはこれでクタが目指す閉鎖的な業界が出来上がって満足なのかもな
534名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:44:43 ID:hVHIjYsm
535名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:46:39 ID:hVHIjYsm
これがソニータイマーだお
536名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:46:41 ID:/7yF0AEM
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し下のJapan
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES 84 SNES 62.7 PS60 PS2 49
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどミリオンソフトが振るっていないのだ(※ミリオンでないソフトについては範囲外)




ところでこの表の単位って何ですか
100万本?
537名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:47:41 ID:hVHIjYsm
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
クソニー、3LCDリアプロ「ブラビア」Eシリーズに不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
538名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:49:08 ID:hVHIjYsm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
539名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:49:40 ID:hVHIjYsm
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
540名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:51:55 ID:hVHIjYsm
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
541名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:52:06 ID:tmqmdsil
PSシリーズ優位なデータが出たとたんアンチソニーのキチガイが沸いてきてワラタw
542名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:53:52 ID:hVHIjYsm
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plas ticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nurseangel.fc2w eb.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)のメモ
http://urapera.sakura.ne.jp /memo2/001/1218_gatekeeper.htm
裏金使った振動コントローラ特許訴訟裁判でソニーが黒星
http://review.japan.zdnet.com/news/c20098440.html
クソニー、3LCDリアプロ「ブラビア」Eシリーズに不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
それがペテンシルバーの仕様だ
http://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
「ゲーム機は買い換えていくもの」というあり得ない常識を一般化させてしまったPS2のご紹介。
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html
543名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 15:54:42 ID:hVHIjYsm
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売w
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3    3.2GHz  256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 \62,790 プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる ゴミ捨て
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVD

今も頭の弱い糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
544名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:02:56 ID:JRvKVfcV
任天堂が特別視されたり、神格化されたりするのはどうかとは思うが、
ソニーはユーザー軽視の姿勢を貫き、トップが妄想と希望を喋る人間。
MSはMSKKが売る気なし。

で、大勢の人間には当たり前の話を当たり前に実行しようとして、ユーザーを大切にしようとする
任天堂が輝かしく見えるわけで。
545名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 17:36:43 ID:JEBZja2o
「任天堂は健全すぎる」とかいうスレが昔立っていたけど
「日本で最も健全な企業」のランキングがあったら五指にはいると思う。
無借金経営、離職率の低さ、製品の保ちの良さ、サポートの良さ…
一言で言えば、任天堂はクリーンだからこそ、これだけの支持を集めている。
GKが必死で印象操作しようとしても、それが如何に滑稽で事実に反するかすぐに判明するし
説明会で言っていることも筋が通っていてわかりやすく、うさんくささがない。
これは本当に何年も何十年も積み重ねてきた信頼によるところが大きいし、
仮にクタが解任されたところで、ソニーにはどうやっても真似しようがないところだ。
少なくとも、任天堂の態度が豹変して、これらの信頼が失われるようなことがない限り
任天堂が業界のリーダーであるのは正しいことだと俺は思う。
546名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:08:23 ID:WacZSxKF
てゆうか誰も神格化なんてしてないよね?
言うことがオーバーすぎるんだよ。普通のことを言ってるだけで神格化って・・・。
まあ何にしろ任天堂なら衰退は無かったよ。ソニーがおかしな事ばかりやって衰退した。
それだけが事実だ。
547名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:10:39 ID:JEBZja2o
ソニーがいなければ任天堂がここまで評価されることはなかっただろうな。
ソニーがどうしようもなく腐っているからこそ、当たり前のことを当たり前にやってきた
任天堂やセガのこれまでの功績が輝いて見えるんだ。
まさに引き立て役だ。
548名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:27:48 ID:Ozom59V2
>>545
事実に反するって・・・任天堂がSFC時代にサードからロイヤリティーぼってたのは間違いない事実なんだが・・・
549名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:33:57 ID:Xlhg+RRn
今のソニーがウンコなことに変わりはない
550名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:34:17 ID:JEBZja2o
>>545
だから、どうしてソースと具体例を出さないんだ。
大体サード自体が「任天堂が儲けているからうちも」で任天堂市場に参入した企業な訳だから、
任天堂がソフトを出すことを強制したわけでも、元々サードだけでやっていたところに
任天堂が来たわけでもないだろう。
仮にロイヤリティが高いというのが事実であっても「好きで参入した」以上ぼったくりでも何でもないだろ。
参入させるだけさせておいて、集まってから一気にロイヤリティ値上げした、とかいうならともかく。
セガだってNECだってハード出してたし、そっちでもソフト出してたんだから。

誰も任天堂ハードに参入してロイヤリティを払うことを強制した訳じゃないだろ。
551名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:41:13 ID:2jQ2q9LI
任天堂だったら衰退は無かった??
そんな事分からないだろ?
例えばセガがトップシェアになっていたとしても同じで、分かりはしない

ただ、ソニーが衰退させた事だけは事実

ま、ラジコン界でも同じ事やった前歴があるらしいし、他のところならここまで酷くなっていないのにって気持ちは分かる
552名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:42:47 ID:vddCBvs4
儲かればいい。
小売りが潰れるなんて状況どう考えてもおかしい。
553名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:44:18 ID:6wSkJjxw
>>546
だから衰退がないっていう時点で神格化してるようなもんなんだよ。
「今のような」衰退はしない、なら十分ありえるけど、衰退しない業界なんてないんだから。
>>544の言うことに概ね同意。自己満足だけで成り立ってるようなSCEと
遊びの提供に力を注いでいる任天堂。当たり前のことなんだけど、それを実践するのは
意外と難しいのかもしれない。
554名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:49:26 ID:vddCBvs4
衰退が無いなんて一部の人しかいってないだろ。
555名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:49:50 ID:JEBZja2o
任天堂自身すら、「いつ消費者に飽きられて市場がなくなるかわからない」とか
現実的なこと言ってるしな。1年後か100年後かは知らないが
いつかは衰退するだろうな、テレビゲーム業界も。

けど、今回の衰退は理由がはっきりしているし、
任天堂だったら回避できたと思う気持ちはわかる。
556名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:50:44 ID:uso1/iQF
「ファーストはサードにソフトを出してもらえるよう努力する義務がある」
みたいに思ってる奴がPS世代にはいるよな。
まあ間違ってはいないが、サードに課せられた義務や必用な努力がすこんと抜け落ちてる。
557名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:51:17 ID:6wSkJjxw
>>554
そうだよ。言ってるのは一部の人だけ。
558名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 18:55:46 ID:JEBZja2o
>>556
ガキなんだろ。
労働の義務も納税の義務も果たさない中高生が小説やアニメでいきなりサヨに目覚めて
「国は国民に対して義務を果たしていない!」とか騒いでるようなものだ。
559名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:03:48 ID:JgA3UdTW
つーかソフト定価で買わされて、PS時代のソニーは良かったなんてよく言えるよな。
公正取引委員会のニュースが入った時はマジで安心したよ。だってあれは地獄だったもの
560名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:23:46 ID:uO7gQ6zi
ソニーハードが多くの問題点(起動遅いロード遅いetc)を抱えていて
実績から考えて任天堂ならそれは無かったというのは間違い無い
561名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:30:14 ID:vddCBvs4
ソニーにハードのノウハウなんて無いからしょうがない。
562名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 19:55:26 ID:dCe4FaTz
趣味の物は下手をすると取り返しの付かない
域まで衰えてしまう事もあり得るからな。
だから常に危機感を持っていなければいけない。

ソニーの酷い所は、業界トップを気取ってるくせに、
消費者に対するアピールが相変わらず凄い映像だったり
全く意味の無いBDを積んで家電屋の規格争いに
巻き込んでみたり、それで出来たのが7万円の
爆熱電気あんかって、舐めとんのかと。

危機感のカケラも無いとこに、いつまでも
ゲーム業界を牛耳ってほしくないよ。本当に。
563名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:51:15 ID:GbtmzA8g
任天堂もGC初期の頃に作りかけでソフト出したりして良くない部分があったのにな。

とはいえ任天堂がトップシェアをとってたらゲーム業界の衰退は無かったよ。
衰退の理由は「ゲーム自体に興味を持って貰えなくなった事」であって、
そうなった原因はソニーがわけのわからない右とも左とも言えない、
目的のない航海で座礁した事にある。
564名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 20:59:12 ID:wtSFUiNX
まあ、でも任天堂がどこまで市場を復活・拡大できるかだな。
別に市場は消滅したわけじゃないけど、市場の衰退をいかに食い止められるかにかかってる。
未だにソニー信者もいるわけだし、任天堂は果たして市場をソニーから取り返せるか?
565名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:01:42 ID:ul5AbQGZ
まあ任天堂なら、小売がここまで悲惨な現状を招くことを
しなかっただろうしな
FFがムービーの暗黒面に堕ちることも無かっただろうしな
566名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:09:13 ID:wtSFUiNX
FFの任天堂時代の時のような作品がが戻ってくれば
いくらかマシにはなるだろうね。
567名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:13:57 ID:JhygLIy7
もう頑張らなくていいんだよ・・・SCE
568名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:19:28 ID:ul5AbQGZ
でもS○NYは3Dムービーという、甘い言葉でほとんどのサードを
暗黒面に引きずりこんだからなぁ…

SFC当時有能だったサードで、今も高い開発力を維持してるサードなんて
いなくね?
せいぜいトレジャーくらい?
…下請けだけど
569名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:40:09 ID:6wSkJjxw
>>568
あのときはそれがユーザーにも受けたからPSが勝利したんじゃない。
当時はまだ2Dゲームが主流で、ゲームファン、メーカーとも3Dには懐疑的な
意見も多く見られた。結果的には3Dゲーム全盛の時代になったけどね。
今度はその3Dでグラフィック偏重の時代から、再びゲーム性重視に戻ろうとしてる。

SCEはもう放っておいてもドロップアウトするんだから、あまりいじめてやるなよ。
生暖かく見守ってあげればいいじゃない。
570名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:43:46 ID:Bv7Anlwh
SCEはマジにヤバいね・・・w
571名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:50:15 ID:qg0l+zpf
>>568
しかも、リアルタイムレンダリング3Dじゃなくて3Dムービーだからな
技術力も腐るさ

デッドラ見る限り、カプコンあたりはちゃんと技術進歩してると思うぞ
572名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 21:57:43 ID:B3oMfhdq
PSのムービー垂れ流しの方が64のリアルタイムレンダリングよりも綺麗、
みたいに当時は言われていたわけだが、これって逆に
今ようやくPS3でもリアルタイム処理がされても結局ムービーとあまり変わらないと
評価されてしまう下地を作ってしまったような気がする

評価の前借りというか。
573名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:01:38 ID:lbIQW85J
カプコンはBASARA、犬神と企画もいいものだしたし
良い会社なんだが

バイオ問題とか見る限り
上がどうにもアレなんだよな
574名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:06:53 ID:tiSNQRU6
>>573
クローバーが分離したりするし、結構経営者と開発者の間のごたごたは多そうだ>カプ
575名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:08:46 ID:vddCBvs4
カプは開発の力が強くてわりと作りたいものを作ってる印象があるけど
マネージメントがどうにも・・・
576名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:12:15 ID:pxhSThzi
>>568
コナミはどうだろう?
GBAにもDSにもそれなりの作品だしてきているし
DSドラキュラもロード/展開を感じさせない。
577名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 22:21:58 ID:n2/dJqsE
カプはデメントとかシャドウオブローマとか話題にならなかったのも良さそうなんだよな…。
やっぱ続編潰しのせいで評価下げてる?

あと変な宇宙人のは大コケしたか。
578名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:10:29 ID:V65hAPjQ
恐ろしい事実を発見してしまった。。。。
http://everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php?name=&console=NES&publisher=&sort=Total
このデータを見ればわかってもらえるだろう。
ConsoleというところにNES、SNES、PS、PS2をそれぞれ検索し右下のtotal
というところを見てもらえれば衝撃な事実が確認できる。
NES219,5 SNES137,1 PS344,9 PS2448,8
そうソニーの時代は任天堂の時代と比べ物にならないほどソフトを売上げているのだ。
しかも任天堂が覇権を握っていた時代はロクなライバルハードがなかったが
ソニーの場合はPS時代はサターン、64、PS2時代はXBOX、GCというライバルがいた。
それにも関わらずこの数字。どれだけの快挙かお分かりいただけただろうか?
もちろんハードはPS,PS2共に1億台を超えている・・・・お、恐ろしい
まさにこの2,30年のゲーム業界はPS時代が最高の時代だというのは否定できない事実なのである!
579名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 23:24:34 ID:JRvKVfcV
>>578

Japanのみ

NES⇒84.1
SNES⇒62.5
PS⇒60.3
PS2⇒49.1

PS、PS2がSNESにも負けてるんですけど・・・・。

日本の業界縮小がよくわかるデータですな。
580名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:23:56 ID:pOKQO3W7
スマン、うざいだろうが言わせてくれ

そもそも3D化を望んだのはユーザーなのか?
確かに3Dゲーは画期的だった事は認めるが
どっちかっつうと、メーカー側が勝手に3D>2Dに解釈して
2D派の意見を無視して3Dゲーをむりやりユーザーに押し付けた結果、
それが今のPS2市場の冷え込みの一因になったんじゃまいか?
最初から3D前提で作られたヤツはともかく、
2Dから3Dに変化して、成功した作品て何があるよ?
ドラクエ8だって戦闘はともかく移動は真上視点でプレイさせろ
と思ったのは漏れだけじゃないはずだ
S○NYだけのせいではないのかもしれんが、2Dゲーを据え置きから
抹殺した罪はあまりにも大きいと思うぞ

スレ汚し、スマソ
581名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:27:48 ID:lXF24lwX
3Dの方が作りやすいから3Dになった。それだけのこと。
いろんなドットパターンを作るよりもモデリングしてモーションつけた方が安く上がる。
据置の2Dはスキャン画像みたいなのばっかだよ。
582名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:29:48 ID:tVzcMwXq
>2Dから3Dに変化して、成功した作品て何があるよ?

思い当たるのはバイオハザードぐらいかな。
スウィートホームも傑作中の傑作だったが。
583名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:36:41 ID:4zROjmi1
>>580
>2Dから3Dに変化して、成功した作品て何があるよ?
ゼルダの時オカ

RPG系ではこれぐらいしかねえな('A`)
584名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:38:51 ID:c+0yz47s
2Dから3Dになって成功したといえばゼルダだろう
逆に大失敗したのは悪魔城かな・・・
585名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:43:14 ID:X7x2ZpPS
任天堂も据置は3Dだし、市場の冷え込みは関係ないでしょ

つか大体の人は任天堂と同じ「面白ければどっちでもいい」って考えだと思う
で、3Dの方が色々な事が出来るから3Dが主流になったと
586名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:43:45 ID:QfM5lEwM
ようやくソニー時代も終わりか
冷静に考えればゲームしててストレスの溜まるハードでソフトが売れるわけがないよ
587名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:46:05 ID:3qwNMw6g
>悪魔城
大失敗というか大失態というか・・

SCEがいなくなるけど、本当はもう
1社くらいいるのが丁度良いんだよね
588名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:56:03 ID:qdKDwnO8
>>587


    セ ガ は 倒 れ た ま ま な の か ?





松下や東芝、日立が参戦してきたら、それはそれで面白いけど。
MSはどうもSONYと同じタイプの臭いがして好きになれない。
589名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 00:58:20 ID:rvF0WnJg
この際アップルが参入したら面白い
スティーブ対MS対岩田

クタより百倍面白い戦いが拝めそう
590名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:10:33 ID:3qwNMw6g
もう1社必要というのはバランスとしてね、ある程度競争が無いと面白みがない
そういう意味では任天堂と対極に立てて、尚且つ業界とユーザーに未来の道
しるべを示す事が出来る意欲があるハードメーカー。
SCE?家電だかスパコンだか知らないけど、寝言は他でやってくれよ、
こんなショボイ業界でも真面目にやっている連中はいるんだ、迷惑んだよ
591名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:16:35 ID:tVzcMwXq
NECやエポック社が昔、家庭用ゲーム機出してた事が今殆ど知られてないように
あと10年も経ったらSONYがゲーム機出してたなんてのも知る人ぞ知る話になるのかな……
592名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:31:32 ID:aNm1V8yo
ここで、ウン10年の沈黙を破り
カシオがゲーム界に復帰。


とかなったら、オドロクだろうなw
593名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 01:35:00 ID:O31z9AuI
「アタリショック」と比類するゲーム界の危機として、後々、
「PS3ショック」とか「クタラギの悪夢」とか言われて教訓になってるのかもな。
594名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 02:42:30 ID:CyDCOcw6
いかん。今、ソニーの商売のやり方を考えてみてるとき、
ふと、
焼畑商法とか
禿山商法とか
良くわからん単語が浮かんだ。
なんと言うか、業界を年々嗄らして行ってるんだよねえ…。
595名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 02:49:11 ID:CyDCOcw6
×考えてみてるとき
○考えてるとき
×嗄らして
○枯らして
だった…。もう寝る。
596名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 07:56:18 ID:hqkz+oYc
ソニーのやり方は焼畑だけではなく、畑がなければ山にあるじゃんと言って山の木々を伐採して、
強引に畑を作るが…それが元で土砂崩れを起こして自滅するかのようにも見える。
597名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 10:26:32 ID:bhRVdUni
3Dに関してはユーザーも求めたわな。
レースゲームなど一部では明らかに3Dの方が良いでしょう。
ゲームに広がりを与えたのは事実。
ただ、テキストRPGなど、メリットよりもデメリットが多い所でも多用されたのが問題。
見栄えは良くなってるが、操作性で明らかに退化している。
「何が何でもタッチペン」が間違いなのと同じく、使う使わないは見極めないとな。>メーカー
598名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 11:22:35 ID:oTGzE6N4
しかしあれだなソニー以外のメーカーのハードはプリレンダムービー使いまくりというイメージが無いな。
スクウェアのゴミのせいか?
599名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 11:36:31 ID:ER1tkbnq
>598
ソニーハードは伝統的にプリレンダムービー垂れ流し能力に比べて
リアルタイムレンダが弱いから自然とそっちで勝負するようになるんだろう
逆に任天堂ハードはリアルタイムレンダに比べてムービー垂れ流し能力が低い

もちろんスクウェア等の影響もあるだろうけどね
600名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 14:28:30 ID:uo8uxpon
まあ任天堂ハードは伝統的に容量が少ないからな、そりゃムービーをあまり入れられない。
逆にSCEハードはその時々で最高の容量のメディアを使ってるからな。
リアルタイムレンダがまだ発展途上である以上ムービーに流れるってのも
まあ一つの方向性だわな。まあ最近はムービーも減ってきてるとは思うが。
601名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 15:45:49 ID:lu+sL+7v
>>330
増えて当たり前なのはPSじゃなくて64とかGCなんじゃないの?
別にSCEが任天堂からはいどうぞって市場もらったわけじゃないんだし。
602名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:30:42 ID:c93ggVT9
SFCまでの時代に各ソフトメーカーがしこたま儲けたおかげで、
PS黄金時代が訪れたのは間違い無いだろ。
PS2になってからどんどん市場が狭まっているのがいい証拠だ。
603名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 16:37:13 ID:lu+sL+7v
>>602
64とGCは?
604名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:08:41 ID:c93ggVT9
>>603
お前は文章を読めるようになってから出直せ。
605名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:24:38 ID:uo8uxpon
ソフトメーカーが一番儲かってたのはファミコン。
SFCではそんなに儲かってなくてPSでまた儲かった。
んでPS2で雲行きが・・・
606名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:27:14 ID:p0dKVgpd
SFCはソフトメーカー儲かってたでしょう。
607名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:30:21 ID:lXF24lwX
FC、SFCはどこも儲かってたな。
PSから小売りの取り分が減ってきた。
608名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:34:31 ID:lu+sL+7v
>>604
なんで64とGCはファミコン、スーファミと敷かれたレールの上の走れなかったの?
これらのレールはPSの為に敷かれたのか?違うだろ?
609名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:39:17 ID:x1nB65cj
2D>3D
大成功例
幻想水滸伝
ギレンの野望
610名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:40:05 ID:birMKtrs
>>608
SCEが掠め取ったからだよ。
PSのためのレールじゃないし、使いこなせもしなかったから、
今の腐ったPS2市場になっちゃったわけよ。
611名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:45:28 ID:c93ggVT9
>>608
走れなかったんじゃなくて走らなかったんだ。
任天堂は粗製濫造を危惧して少数精鋭主義を唱え、
抱え込んでいたサードを自ら放出しちまったんだよ。
ゲームの行く末に危機感を持っていたが故に
ポイントの切り替えを読み誤った。
SCEは任天堂がいなくなった後のレールに上手く乗っかっただけ。
で、PS2時代になって自分でレールを敷く破目になって苦労してると。
612名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:51:33 ID:bhRVdUni
PSのソフトの定価が安かったのって、「小売(流通)取り分」、「ソフトメーカー取り分」、「ハードホルダー取り分」、が少なくなって下がったんだよ。
一見みんなが泣いて定価が下がったように見えるんだけど、実際は元が0だったSCEは泣いていない。
SCEのイメージ戦略がうまかったんだね。

さらに言うなら値崩れ、中古、値引きが締め出されたことによって、ユーザーにとっても、
「ソフトは必ず発売日近辺(さすがにSFCのが2000円程度高い)に買う」人以外にはデメリットのが大きかった。
これもイメージ戦略が功を奏して、当時なぜか騒がれなかったな。
613名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:51:39 ID:M8abVldB
じゃあ、とりあえずそれぞれの時代で死んだサードを列挙していってみようぜ


SFC時代 テクノスジャパン マカマカの会社

PS時代 ヒューマン クォウ゛ァディスの会社


PS2時代 スクウェア ナムコ(どっちも合併だけど)


以下、追加補足訂正ヨロ
614名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 17:55:54 ID:leG3viKS
>>608
FC⇒SFCとゲーム人口が拡大し、市場が大きくなった。

でも、任天堂の元社長が言うように、ユーザーはハードが好きで買うんじゃなく、
やりたいゲームがあるからハードを仕方なく買う流動的なもの。

任天堂だから、セガだからと続けてハードを買うのは一部のマニア。

64、GCでは多くのヒット作を抱えるサードがPSについたのでゲームやる人間はPSにいった。
だから、SFCまでの市場規模がそのままPSの市場になったという話。

で、ちゃんとゲーム業界の事を考えて刺激を与えて増やすのが普通だが、
減らし続けたのがPS⇒PS2の時代。
615名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:02:13 ID:oTGzE6N4
任天堂がソフト大量に作るようになったのはPSが制圧してからだからな
616名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:03:33 ID:uo8uxpon
>>608
>>611
まあ当時の任天堂は自分たちの考えが正しいって過信しすぎたんだよな。
結局それに付き合いきれないサードがことごとく逃げた。
逃げる先で一番おいしかったのがPSだったと。
当時の任天堂はネットがあったら今のSCEみたいに叩かれてたよ。
まあ当時マスコミを敵に回してたけど。
まさに今と反対状態。
617名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:05:17 ID:p0dKVgpd
サターンとPSが出た頃はSFC(スーパーファミコン)しかなかった。
逃げるとかじゃなくて、単にそれ(プレステ、サターン)しか選択肢が無かっただけのこと。
618名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:07:49 ID:leG3viKS
>>617
・・・・メガドライブ(ぼそっ
619名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:16:48 ID:aNm1V8yo
>>613
マカマカの会社(シグマ商事)は、SFCと無関係だよ。
元々ゲーセンやメダルゲームの会社。
2000年にアルゼ傘下に入って、アルゼ以外の3社合併してアドアーズに変更。

データイーストとコンパイルは……ほぼ自爆か
無理矢理時代に入れるとしたら、両方PS2時代か?

PS2時代:タイトー(スクエニ傘下)・ハドソン(コナミ傘下)
620名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:17:55 ID:x1nB65cj
ハード製造
ソフトメーカー
小売
ユーザー

みんなが得(満足)を目指し
そろぞれが納得するレベルになってればいい
しかしPS2は・・・・
もうユーザーがゲームを信頼しなくなった
621名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:50:44 ID:7SZ4JiiY
>>610
掠め取ったってなんだよw
んなもん資本主義なんだから取られる方が悪い。
ペーペーの新参者が王者任天堂から市場を奪って一段と大きくゲーム業界を発展させたのは
大いに誇るべきことだよ。
SCEの努力で勝ち取った市場なのに後から「あれは任天堂が元々うんたらかんたら」とねちねち
言ってくる根性の汚さと言ったら・・・

>>611
つか任天堂の敷いたレールだけじゃなかったよね。
流通革命、メディア革命、新規ジャンルの開拓、新規ユーザー開拓とSCEの努力の甲斐
あったからこそあそこまでゲームが発展したわけで。

>>614
ユーザーはゲームをやりたかったのにゲームを出さない方針取ったのは任天堂の大罪。
傲慢もいいとこだよ。
で、その結果さらに減らしたのがSFC→64→GC。クズだな。
622名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 18:54:01 ID:oTGzE6N4
>>4だな
623名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:04:51 ID:lXF24lwX
パクられないために特許があって
振動、ネットワークとSCEの前に壁があるわけやね
624名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:18:53 ID:c93ggVT9
>>621
流通革命?定価販売を強要して小売の儲けを減らした事か?
おかげでゲーム屋が潰れまくって遠くの量販店まで
行かなきゃならん。いい迷惑だよ。
光ディスクなんてPCEからのもんで新しくも何ともないし。
おまけに開発費の高騰で結局ソフト代はSFC時代に迫ってきてる。
そういうのに対してSCEは何か手を打ったのか?努力したのか?

SCEの努力なんて、映像メディアの普及に対してだけじゃん。
ユーザーはゲームをやりたいのに、何の恩恵も無いBD
なんか積んで7万の醜悪な漬物石を作ったのはSCEの大罪。
傲慢もいいとこだよ。
625名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 19:39:36 ID:birMKtrs
>>621
十字キーもアナログも振動も掠め取ったもんだろうにw
その結果が振動裁判だろw
626名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:10:24 ID:hlhfCzui
ソニーは何もプラスになるような事はやってないよ。
だから任天堂がトップならゲーム市場の衰退は無かった。
627名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:22:45 ID:4bHPk76r
>>626
>ソニーは何もプラスになるような事はやってないよ。
ココは確かにそうだと思うが…

>だから任天堂がトップならゲーム市場の衰退は無かった。
これはないだろ、実際64の頃は今のソニーより「マシ」と言う程度では有っても酷いところも多かった。
628名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:24:02 ID:/0Ephorj
ムービーゲーばかりになったのはSCE市場だったからかな?
629名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:24:44 ID:hlhfCzui
>>627
> これはないだろ、実際64の頃は今のソニーより「マシ」と言う程度では有っても酷いところも多かった。

ねぇよw
630名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:26:48 ID:gIx90RLm
PSがトップになったのは良かったが、PS2はシェア取らない方が良かったな。
631名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:45:10 ID:MXkIXr+0
当時の競合機が微妙すぎたし、偶然ながらもDVD需要に
神のタイミングで合わせたからコケろってのが無理な話だったが。
632名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 20:45:14 ID:uo8uxpon
また任天堂を神格化してる奴が現れたか。
SFC後期から64の頃の任天堂がどうだったかなんて当時のサードとユーザーの
流れを見れば一目瞭然だろ。まああの頃は組長発言がかなりひどかったのを
思い出すが。
633名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:05:59 ID:KDNnqGnx
それはお前に理解力が無かっただけだろ。
634名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:33:24 ID:uo8uxpon
>>633
当時の組長発言知ってるのか?
まあ確かに真理をついてたり、今思うとその通りだと思うものもあるが。
それと同じくらい暴言に近いものもある。まあそれが組長のカリスマだと思ってるけど。
635名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:34:37 ID:3qwNMw6g
>>628
PS2では何するにしても手間でムービーの方が楽
で見栄えが良いという製作側の事情を繁栄した結果。
そこにユーザーの要求は入る隙間もない
636名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:39:15 ID:uo8uxpon
>>635
まあ確かに一理あるが商売である以上ユーザーのニーズに合わさなければならない。
まあユーザーが望んだという点もあるかと。
ちなみにPS2よりPS、SS時代のほうがムービー主体のゲームが多かったな。
637名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:45:30 ID:/GonscIR
まぁ、今の任天堂が当時いれば衰退して無かったとは思うが

64の時期なんて頑固者の組長がバリバリだったころだったからなぁ
衰退は必然だったかなと思う

ただ、個人的にはPS2よりGCの方が使い勝手は良かったw
638名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:54:29 ID:hlhfCzui
組長と衰退に何の関連性もない。
むしろやっぱり衰退は無かったんだろうなって思うくらい。
639名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:55:45 ID:uo8uxpon
>>638
何でそう思うのか聞いてみたい。
640名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 21:57:01 ID:hlhfCzui
こっちが聞きたいよw
641名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:04:18 ID:uo8uxpon
        ヽ(・ω・)/   ズコー
   、ハ,,、_ \(.\ ノ
642名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:11:49 ID:M8abVldB
衰退はあっただろ
PS、SS発売当時、すでに世間はバブル崩壊していたわけで
いくらゲーム業界が当時、不況知らずと呼ばれていたとはいえ
組長は必ず、その波がゲーム業界に押し寄せるのが読めてたから
64で多過ぎるサードを排出して、少数精鋭路線にしたんジャマイカ
確か組長が今の軽薄短小路線をうたったのはPS2が出る前後だった気がする
当時は漏れも組長の言葉を負け惜しみとしかとらえていなかったが…
643名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:17:26 ID:hlhfCzui
不況とか別に関係ないし。
衰退の原因はソニーが仕切ったせいで、ゲームが斜陽へ向かった事なんだから。
何も出来ないソニーなんて居るだけ邪魔。足手まといだろ。
644名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:18:50 ID:ER1tkbnq
>634
「量的拡大ではダメ」 スクエニですら利益が出ない地獄
「質的転換が必要」 DS売れまくり
645名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:18:57 ID:6vNA6nMl
PS2は純粋にゲーム機能で売れたわけじゃないことを分かってるから
本体7万にしてでもPS3にBDを乗せる必要があるわけだろ?

かといってBD外して性能に見合った4万で出しても箱と同じか多少上って程度…
しかもそれじゃ、ゲームにしか金使わないオタしか買わないしもうツンドル。
646名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:20:24 ID:/GonscIR
あの当時の組長なら間違い無く
ソフトの選別を全ソフトにやったと思うぞ

絶対数の少ない市場は衰退するのは必然

もちろん、将来を見越すならその段階で市場を衰退させてでも
力をつけるべきという意見はわかるけどな

まぁ、過去の話だ
GCの失敗を経て岩田になりどうなるかってのが現状だからな
647名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:21:23 ID:X7x2ZpPS
組長の発言はあまりにサード軽視だったからな、その分ユーザー重視ではあるが

それに64はかなり開発が大変だったって聞くし、そのわりRPGとかには向いているハードではない
まあPSまでは順当な流れだったんじゃね
648名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:21:24 ID:hlhfCzui
ソフトの選別を全ソフトに?
やるわけ無いじゃんw
過去にそんなことやった事例が一つもないのに。
649名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:23:38 ID:/GonscIR
>648
意見の相違だな
私はそう思っている

それぐらいの力はあったし意志もあったよ
勝ってればね

ま、過去の事だ
650名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:24:59 ID:hlhfCzui
そういうの妄想って言うんだよ。
651名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:26:15 ID:0pQETsH3
ま、クタの妄想よりはよっぽどありえそうで嫌な件について
652名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:27:08 ID:ESYt30ge
まぁ、サードのソフトにイチイチいちゃもんをつける「任天チェック」なんて都市伝説の流布もGK活動だからな
653名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:30:57 ID:NlL01I/y
へえ、んじゃ新電子立国で任天チェックの様子を紹介してたNHKはGKなのか
すごいね
654名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:32:12 ID:6vNA6nMl
ここでよく言われるのがPS1時代は良かった。
実際新しいゲームがごったがえしたのも事実。既存RPGであるFF7も一大社会現象になった。
それでPS2。DVD機能であれよあれよと売れたわけだが性能が上がっただけのPS2。
続編がいっぱい出た。ちょっと綺麗になっただけの続編。ソフトも高くなった。
それでもソニーがBDに頼らなければいけないのは、アイデアが無いのもあるが
性能路線ではゲームはもう頭うちだとPS2のうちに答えが出てる事を知っているという証拠。
655名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:32:23 ID:7k+TetjE
任天チェックはセカンドに対してのみじゃ…
サードに対してはむしろ好き勝手させすぎ
656名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:34:45 ID:ER1tkbnq
まあソニー自体にGKとかウィルスとかメディアとの癒着とか色々問題はあるけど
結局ソニーのハードがダメダメなのが最大の問題だろ

DSがPSPに圧勝して本当に良かったよ
657名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:34:49 ID:tx6GCwn/
>>655
Killer 7で明らかになった感がある

「表現・演出のための必要不可欠」であるのなら、
ピアノ線での首チョンパやシャワーから突然熱湯の絶叫悶死もいいらしいよ
658名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:36:29 ID:uo8uxpon
まあGKやら妊娠などという言葉を使う奴にろくな奴はいない。
まあ>>652は新電子立国なんてなんのことだかわからんだろ。
まあ新電子立国で任天チェックやってたかは忘れたけど。
659名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:39:03 ID:M8abVldB
そういえばCEROを作ったのもS○NYだったんだっけ?
660名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:39:03 ID:hlhfCzui
>>653
チェックってどんな事を?ID:NlL01I/y
661名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:40:18 ID:3qwNMw6g
任天堂の時代が来るかどうかは、コレからの任天堂の頑張りしだい、未来
は未だに定まってないし。一つ解かっているのはSCEの時代が終焉を迎えた
という事だけ。
次の時代が今程、悲惨でない事を祈るよ
662名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:43:30 ID:NlL01I/y
>>660
品質管理部みたいな所でモニターの子供たくさん集めて遊ばせて、専門の職員が子供の反応とか細かくチェックして
「ここで合格しないと何度でも作り直しになります。この徹底したソフトの品質管理でアタリショックを防ごうとしたのです」
みたいな話
663名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:44:35 ID:8TK4SaMF
>>658
妊娠を使う奴にロクな奴がいないのは同意だが、さりげなくGKまで入れるなよ。
664名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:44:46 ID:6vNA6nMl
>>662
それむしろやってくれるならやってくれた方がいい気もするな。
今のPS2のゲームなんてほとんど投げるぞ。
665名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:48:31 ID:hlhfCzui
>>662
バグチェックせずに出荷する事が「ゲーム市場衰退を防ぐ」事なのかい?
666名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:49:39 ID:NlL01I/y
ID:hlhfCzuiが何を言ってるのかわからない
667名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:51:16 ID:uo8uxpon
>>663
さりげなくもなにもGK使ってる奴の発言はろくでもないのばっかりだろ。
妊娠、痴漢その他蔑称にも同じく言える事だけど。
668名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:55:28 ID:ER1tkbnq
>658
-- REMOTE ADDR: 202.238.80.29 --
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38
うーむ。
メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。
じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。
ある意味、病気。
gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]


-- REMOTE ADDR: 202.238.104.7 --
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]

↑こういうのは何て呼べばいいのかな?
669名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:56:02 ID:D4Ix1NK2
この板はいつも荒れててみんな喧嘩腰だな。
670名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:56:27 ID:/GonscIR
GKは仕方ない
蔑称ではなく
現実に存在したものだから

黒ゴキとかは蔑称だけどな
671名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 22:57:37 ID:hlhfCzui
>>662
> 品質管理部みたいな所でモニターの子供たくさん集めて遊ばせて、専門の職員が子供の反応とか細かくチェックして
> 「ここで合格しないと何度でも作り直しになります。この徹底したソフトの品質管理でアタリショックを防ごうとしたのです」
> みたいな話

だからさ、ソニー(SCE)は上記のようなことをやってないわけだろ。
だからバグまみれで出荷してると。
672名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:00:18 ID:6vNA6nMl
モニターとデバッグは別の話じゃないかな。
673名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:02:07 ID:bM3wwojB
>>669
ここまで酷いのはこの手のスレくらい。
全否定と全肯定しかないんだもんw
674名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:04:28 ID:uo8uxpon
>>668
GKってやつだろ。なにが言いたい?
そもそもGKって奴がただのバカ社員なんだか組織的なものなのか証拠もないだろ。
それにそういったやつならMSのFUDなりいくらでもあるだろうが。
俺が言いたいのはいきなりそういったことを言い出す奴にろくでもないのが
多いってことだけ。
675名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:05:51 ID:hlhfCzui
別だとすれば二重にバグチェックやってることになるよね。
だとすれば「良いことずくめ」じゃないですか。
少なくとも衰退につながるとは思えないが?
676名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:06:21 ID:8TK4SaMF
>>667
こじ付けの蔑称の妊娠痴漢と理由があってのGKを
いっしょにするなよ('A`)
しかもこのスレ内だけで判断してるみたいだし。
677名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:09:38 ID:Ur9Kiz3n
SCEだってバグチェックくらいしてるはずだ。
ただ、改善しないで仮置きとかのまま出荷しちゃうだけで…
678名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:17:50 ID:8TK4SaMF
>そもそもGKって奴がただのバカ社員なんだか組織的なものなのか証拠もないだろ。
>それにそういったやつならMSのFUDなりいくらでもあるだろうが。
またこれの論調の人か。
679名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:20:31 ID:bM3wwojB
昼間はゲームショップの人が「DSは利益率低い」と言っただけでGK呼ばわりされてたけどこれも仕方ないんですね><
680名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:22:18 ID:jDxey64A
>>679
ソース出さないからだろ
言うだけなら誰でも出来るんだよ
出せないなら最初から言うな
681名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:25:04 ID:bM3wwojB
ソース出さない場合GK呼ばわりはおkなんですね><
682名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:26:53 ID:6vNA6nMl
言われて傷ついたのは分かった。
683名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:39:07 ID:ZuWLkIM7
店員なら、DSのどのソフトが、どれくらいで仕入れて、どれくらいで売って、どの程度売れて、どれくらい店の取り分として入るとか
そういう事をしっかり提示してこそだわな。

それも無しにいきなりDS儲かんね、とか言われても、
こっちとしては「ソ−ス出せ」、出せなければ「GK乙」としか言えないねえ。

別に>>679の言ってるレスを見た上で言ってるわけではないが
684名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:41:47 ID:bM3wwojB
店員が言ってるんだから間違いないだろ。
別に嘘付くとも思えないし。
685名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:43:00 ID:6vNA6nMl
売れなかったら「利益が無い」だから売れてるだけマシってことだろ。
686名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:48:27 ID:YF3gqZfd
>679
ならせめて仕切を出さないと
687名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:51:04 ID:YF3gqZfd
>684
2ch上で議論しようとしたら判断の根拠は出さなきゃ議論のしようがない
店員が言ってるから間違いないでは語りようがないよ
せめて「●●よりは高いけど××よりは安い」とくらい言えないと
688名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:52:53 ID:bM3wwojB
>>686
なんでそこまでしなきゃならねーのよw
ここで仕切り書出てこなくてもDSの利益率低いという事実は覆らないんだぞ?
一時的にGK認定して罵倒できればそれで満足なのか?
689名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:58:44 ID:6vNA6nMl
それは否応なしに事実なんだ。
そう呼ばれるのはその辺の思考が問題なんじゃないか?
690名無しさん必死だな:2006/06/21(水) 23:59:48 ID:ZuWLkIM7
>>688
DSの利益率低いという事実を裏付けるために仕切り書が必要なんでしょ。滅茶苦茶だぞ
691名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:05:12 ID:bM3wwojB
>>689
DSは利益率高いという証拠も無いのにいきなりGK呼ばわりだぞ?

>>690
別に告発してるわけじゃねーんだからw
「ゲームショップの利益の大半は中古売買」と言っても誰もソース出せとか
GK乙なんて言わないのに「DSは利益率低い」と言ったらこの反応。
こえーよ
692名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:10:47 ID:2M76e5lc
最近のゲハのGK認定は魔女狩りに近いものがあるな。
693名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:17:17 ID:nQCQjpl5
>691
低いの反対は高いではなく低くない
低いと言い出した奴に立証責任がある
694名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:17:44 ID:863HSHT4
酷い自作自演を見た
695名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:18:25 ID:5EQZrmrC
実際疑問に抱く人間が出てきたのなら根拠を示さなくては議論になるまい。
696名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:24:21 ID:OI+J03BM
立証責任ってw
普通にざっくばらんに業界の内情、実情を話してるだけでこんな奴らが沸いてきて
「ソース出せ」「無ければGK」とか騒ぎ立てられるんじゃたまったもんなじゃねーな。
それこそ議論どころの話じゃねーよw
697名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:26:19 ID:gjxjLdcO
>>691
だからさあ
消費者側からしたら、ゲームの利益率なんて分かるわけないわけ。完全に店の方の問題なんだから。
それを「店員が言ってるから真実」とか妄信してるお前はおかしい。
大体証拠が出せない時点で、そいつが店員かどうかも疑わしいんだから。普通に考えればな。

中古販売を引き合いに出してるが、
現に中古販売されてるソフトが多いのは、店にズラっと並んでるのを見ても明らかなんだから、
それがショップの利益に大きく貢献してると、消費者が合点してもおかしくないだろ。
SCEが中古販売禁止して独禁法に引っ掛かった時も、かなりのショップが潰れたという前例もある。
698名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:27:13 ID:u8rlGjhC
GKって言われてた奴がいたっていうソースから求めなくちゃいけないな。
それの詳細な環境と話の流れを踏まえて。

どうでもいいな。
699名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:28:35 ID:YVZCJlSP
>>691
自称店員の人は利益率が低いんじゃなくて赤字だって言い張ってたじゃない。
DS関連はすべて赤字で客寄せのために仕方なく置いてるだけだって。
普通に考えてありえないことだから否定された。それと、ずっと見てたわけではないけど
利益率が高いとは誰も言ってなかったと思う。何にしてもあの態度じゃ否定されて当然。

でも怖いという部分にはある程度同意するね。任天堂に都合の悪い話は全否定で
任天堂を肯定する意見以外は認められないようなところがある。
信者的思考を批判するのはいいが、その引き合いに昼間の自称店員擁護を持ち出す
のには賛同いたしかねるな。
700名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:31:06 ID:nQCQjpl5
>698
-- REMOTE ADDR: 202.238.80.29 --
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38
うーむ。
メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。
じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。
ある意味、病気。
gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]


-- REMOTE ADDR: 202.238.104.7 --
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
701名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:32:46 ID:u8rlGjhC
DSは客寄せになる。それだけでもすごいと思うぞ。
逆にもう他では客が寄り付かないってことなんだから。

店もDSを置きたくて仕方がないだろうね。
702名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:38:31 ID:u8rlGjhC
つうか、DSって予約できない所がほとんどだよな。つまり
「毎回店に来て入荷してるかどうかチェックしてね!」
(ケケケ、来るたびに漫画や中古買って行くな…DS様様だぜ。)
ってことじゃないか。人気ってだけでそれは店にとって利益だろ。
703名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:43:55 ID:+vTyRNuX
>>601
順番からすれば、SFC用CD-ROMドライブとして開発されていた"コードネームPSX"がレールの上にあった。
任天堂は、任天堂のDNA入りハードと戦うはめになって、負けたんだよ。
704名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:46:51 ID:OI+J03BM
>>697
妄信と言うかそんなもんいちいち疑ってても疲れるだけだしな。
話がそれなりに説得力あればそのまま信じるよ。
昼間はその店員さんの話を裏付けるレスも多数付いてたし普通に「あーDS新品は
利益ほとんど無いんだ〜。ゲーム屋さんは大変だな〜」でおわる話のはずだったが・・・。

>>699
キミが見たスレと俺が見たスレは違うようだな。
あと赤字の客寄せ商品なんての普通に考えたらありだと思うけど。
広告の数量限定目玉商品とかときどきありえない値段付いてることあるし
デパートのシャワー効果なんて単語も俺ですら知ってる。
705名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:48:02 ID:nQCQjpl5
まあ本当に赤字なら仕入れなければいいだけの事だな
DSの取り扱いを停止する店がどんどん出てきたら信用してやるよ
706名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:48:53 ID:J9y77b/N
PS3を仕入れてもらえるかどうかの心配しよーぜw
707名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 00:51:43 ID:u8rlGjhC
完全予約販売で、先に半額前払いじゃないと。
いたずらで店潰せるぞ。
708名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:16:45 ID:woCDv8xU
>>707
それ想像しただけで(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
七万って、そのレベルの値段だよな…。
709699:2006/06/22(木) 01:43:26 ID:YVZCJlSP
>>704
赤字の客寄せパンダならいくらでもあるよ。でもDSのは明らかにそういうのとは違うでしょってこと。
あれが客寄せの赤字商品に見えますか?
710名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 01:47:36 ID:FtbGTxcG
×赤字の客寄せ商品

○赤字でもいいから仕入れたい客寄せ商品
711名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 05:46:31 ID:fto797mK
二次問屋から赤で仕入れてるところは定価以上で売ってるしなw

今のところは赤で売ってる所は無さそうだな
712名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:33:01 ID:xBraiArp
今度は「任天堂を少しでも否定するとGK扱いされて怖い」なの?
以前こういう事を言ってた人が別スレで「妊娠wwwww」とか言ってて引いたよ。
713名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 06:46:42 ID:K98hKqXF
ソニー様の擁護が不可能だから、
信者叩きに持ってこうとしているのがミエミエだな。
714名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:01:05 ID:SefqIcI2
どーでもいいが、任天堂チェックはあくまでバグチェックだ。
面白いかどうかなんてチェックしない。

マスターのROMを任天堂に渡してチェックしてもらって、
テスト項目を無事にクリアできたら発売できる。
逆にクリアできなかったら、問題の箇所を指摘される。

2chの妄想に騙されないように。
715名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 07:52:42 ID:nQCQjpl5
「スーパーマリオクラブ」という評価&デバッグチームが存在するのは事実
ただしこの評価は問屋の発注の目安にする事が目的だったはず
エロ表現とかを除けばソフトが発売できないなんて事は無いと思うけどねえ

逆にソニーは型番不具合をチェックしろと言いたい
716名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:40:04 ID:nd8rwHHL
任天堂についてのそういう逸話は、
初心会&お子様イメージを植え付けるための
「広報活動」が多分に混じってたよな
717名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:41:27 ID:9p8MgPBy
それが今や発注の目安といえばファミ通のクロレビに?
どうなのよ。はっ、どうなのよ?
718名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 10:43:52 ID:UZYj3b3R
>>716
むしろ、任天堂のほうがエログロに寛容ってことは、
Killer7やリオで証明済みだけどな
719名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:14:39 ID:NlW6hsFw
任天堂の新品は利益が出ないと言うより
利益のほとんどはPS2の中古の発言から考えれば
あらゆる新品の商品で利益が出ていないって事じゃないか?
ことさら任天堂だけを取り上げる奴がいるんで話がおかしくなる
新品は客寄せのためならPS2もDSも小売りにとっては同じ程度の価値って事だよ
DSは中古が回らないのが小売りには頭が痛い話かもしれんけどね
中古否定のSCEより中古容認の任天堂のソフトが回転していないってのも皮肉な話だなw
FC,SFCの中古はそれなりの利益にはなってるんだっけ?
720名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:17:31 ID:2OxJQ8ym
無理やり話を戻そうとしなくていいからwww

今のソニーは酷い
それだけで十分
721名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:20:10 ID:zf9Xelf4
>>719
長いよ。
「新品を売っても利益が出なくなった原因は、SCEの独裁」
これだけでおk。
722名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:25:21 ID:FtbGTxcG
s○nyがps3でダウンロード販売+ブルーレイプロテクトで
中古の存在自体を根本から抹殺しようとしている件
723名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:33:51 ID:NlW6hsFw
>>722
PS3は大して売れないだろうから大勢に影響はないよ
wiiがPS2の代わりになるか、PS2がずっとこの調子で回転し続けるかの方が重要
DSもそろそろ中古の回転が始まるのかな
GB,GBAもそれなりに回転してたわけだし
724名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:36:22 ID:2OxJQ8ym
PS2なんて落ちるしかないだろ
馬鹿なの?
725名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:44:31 ID:NlW6hsFw
>>724
言葉が足りなかった
>>wiiがPS2の代わりになるか、PS2がずっとこの調子で回転し続けるかの方が重要
中古ソフトの話ね
中古さえ回転してればサードが潰れようが、SCEが潰れようが関係ないんじゃね?
726名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 11:56:03 ID:2OxJQ8ym
あっそ
お前の話し面白くないね
727名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 12:23:51 ID:UZYj3b3R
2OxJQ8ym必死すぎw

>>725
でも、中古ばっか元気でも意味ないっす
728名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 12:31:26 ID:nQCQjpl5
PS2の新品の方がよっぽど気がかりだけど
全体的に中古に流れやすい上に廉価版の発売ペースもやたら速い
アマゾンがFF12を60%値下げして無理矢理売りにかかるのも
アルティメットヒッツが出たらそこで試合終了だからじゃないの?
729名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 13:20:48 ID:Az7ar1Hy
>>715
正解。

FCの末期には、参入ソフト会社も増え
ソフトもクオリティを無視し乱造され、クソゲーが氾濫した。
売れる・売れないソフトがはっきり分かれて、
問屋は不良在庫を抱えることになった。(買取制度のため)

結果、ヒット作の続編は大量に発注されるが、
その一方で無名ソフトは、ついにはゼロ発注が出る事態となった。
どんな良いソフトであっても、日の目を見ずに消えていくことに。

これは作品を事前に評価することが出来ないせいであると
考えた任天堂は、流通(初心会)がソフト発注の前に
ソフトの事前評価を受けられるシステムとして
スーパーマリオクラブを立ち上げた。

ソフト会社やユーザーのために評価システムではない。
730名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 20:52:40 ID:p04JiVcf
なんかホントにPS時代終了しそうでワロス
PS2後期はまじで暗黒期だよな
731名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:14:17 ID:bgfgu+tU
ゲームなんてソニーからすればオタから金を巻き上げるための道具。
そんなやつらがゲーム業界牛耳れば暗黒時代は当然だった。
ユーザーも単純だからまんまと騙されちゃったんだよな・・・
732名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:14:25 ID:JCIgMovc
ゲーム業界にPS2時代なんてものはなかったのかもしれん。
DVD需要におんぶにだっこ買い替え時代だったな。
733名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:18:53 ID:XYxH8ld+
一緒にサードが沈んでいきそうだけどな
まさにタイタニック!
次世代機ではついにリアルタイム映像の時代が来るんだろうけど
これの技術をちゃんと蓄積してるメーカーてどのくらい居るんだろ?
画像の面でアンチに貶められてる任天堂だが
任天堂以上にリアルタイム映像技術の蓄積のあるメーカーなんて数えるほどしかないだろ
734名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 21:22:48 ID:JCIgMovc
スクエニのリアルタイムか…
FF12ですらゲーム画面公開できなかったくらいだから期待してるよ。
プリレンダ垂れ流し。
735名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:27:05 ID:7hJCH8nU
PS1の頃はよかったなとか思うけど、あの頃からTVゲーム専門店兼中古屋が
結構潰れたんだよな。
736名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 22:53:41 ID:CF3wYxJB
>735
定価販売の強要と中古取り扱いに対する脅迫のせいだね
737名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:15:27 ID:K98hKqXF
とんだ流通革命だな。
738名無しさん必死だな:2006/06/22(木) 23:27:53 ID:xBraiArp
>>736
そういえば一時期近所のチェーンのゲーム屋で「PSの中古販売は続行します!」と
言った貼り紙を見たなぁ。
739名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:12:19 ID:iaeWVTz0
利幅縮小で新品で稼げなくなってるのに中古規制したら潰れるしかないわな
740名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 01:49:13 ID:Mzm3ifY1
中古をやたらと敵視するようになったのはソニーの影響なのかな?
大阪訴訟や東京訴訟の面々も以前は言ってなかったのに

ベスト版も小銭稼ぎより買い控えを誘発するデメリットの方が大きいと思う
741名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 03:57:12 ID:mbJacbjr
中古でまわされるとソニーにお金入らないからね。
ゲームキチガイを喜ばすためにゲーム事業やってんじゃないんだよ!
俺らは金が欲しいんだよ!とにかく金だ、金!金をよこせ!
みたいな、やくざのやってる夜店のノリ。
742名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 07:25:21 ID:XYhOElFi
まぁ、ソニーがゲームの事なんて何も考えてないのはここに来る人はPS2の頃から分かってるけど
PS3のBD乗せて7万の時点で一般の方にもよくお分かりいただけることでしょう。
743名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:42:34 ID:437Hz6Mj
ブルート(Brut Inc.)は、かつて存在したゲームソフト販売店のフランチャイズチェーン(FC)。
また、その運営会社。本社は広島市佐伯区に在った。
1988年7月に会社設立、以後FCを急拡大する。1991年、他の有力FCと共に任天堂と「ファミコン」の商標使用をライセンス契約し、
翌年に設立されたジャパンテレビゲームチェーン協会(JAG)に参加。
「マルチメディアコンビニエンス」を掲げ大規模直営店舗「ハイパーブルート」を東京や広島に出店。店舗数は全盛期に400店を超え、この業種でトップに躍り出る。
しかし、1994年12月に発売されたプレイステーションの販売契約を巡って明響社(TVパニック)やボックスグループ(ドキドキ冒険島)と共に
ソニー・コンピュータエンタテインメントの要求通り「再販価格維持」「中古品売買禁止」を遵守する「服従路線」を主張して他のFCと対立。
これが原因でJAGは1996年に空中分解してしまう。
744名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 09:43:47 ID:437Hz6Mj
1998年以降、FCは続々と離脱。対応策としてニンテンドウパワー書換端末の設置などを試みるが、業績の回復には至らず
1999年3月に約80億円の負債を抱えて広島地方裁判所に自己破産を申し立てた。
この際、大半のFCはアクト(現NESTAGE)の「wanpaku」など他のチェーンに加入したが、中には2005年現在も「ブルート」の店舗名で営業している元FCも存在する。
直営店は大部分が閉店したが、オメガプロジェクトと丸紅が救済に乗り出し法人登記を東京都大田区へ移転。
蒲田店など一部の店舗は「熱血王」に名称を変更して営業を継続したが、2005年までに全店が閉店ないしトップボーイなどへ営業譲渡された。
745名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 10:58:49 ID:ABbJzzG+
そういえばブルートあったよ!!
今はレプトンになってるな…(´・ω:;.:...
ソニーめ…
746名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 11:31:28 ID:hT+fWSU2
>737
革命と言っても色々あるからねえ
PSの流通革命は文化大革命あたりかな
747名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 13:01:49 ID:OpbptQrm
いくらクソニーでも死人は出さねえよ
748名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 14:15:50 ID:MWt95/NN
そんなにひどいかな?GCにしても売れてないのに、Sonyが悪いとか言い切れるか?

とはいえ任天堂がシェアトップならゲーム市場は衰退してなかったのも確かなんで、
そのうちPS2も笑い話になる日が来るさ。
749名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 16:20:05 ID:P4YyLifB
そりゃソニーが業界トップにいる間に衰退したんだから、
ソニーが責められるのは当然の話だろう。
どこの業界だってそうだよ。トップには色々な責任が付きまとう。
世界最下位と貶められている任天堂に、なんでそれを求める?

消費者のゲーム離れに対し、もっと真剣に
あがいて見せていたら、結果は同じでも風当たりは
幾分弱まったかもね。
750名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 20:46:37 ID:K64HWxSa
>>748
現実として2001年からソフト売上は落ち込んで今は当時の半分
消失、撤退した会社は数知れず、ダメポ
751名無しさん必死だな:2006/06/23(金) 21:30:57 ID:M9wLWdDt
現在の社長ソニーのせいで業績が悪化したのに
次長にまで降格している任天堂を責めるっておかしいよな。

失態を指摘するたびに次長が次長がと、言い出すのは社員であるユーザーではなく社長本人。
ユーザーは無能な社長を切って、力を取り戻しつつある次長に席をゆずって欲しいと思うはず。
752名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 06:29:28 ID:0MsPPw0G
>>751
でも、娑婆じゃ、社長のやっかみから次長のクビが飛ぶだけw
753名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 07:29:44 ID:cV96ewRJ
正直プレステ2のソフトは、どれも
糞長いロードの奴ばかりだからやる気が起きない。
754名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 07:39:20 ID:r75eV7G1
筆頭ならば、現在のゲーム業界の低迷を打破するべく展望を示し
ハードという形でもって実現させていかねばならない。
SCEからはソレが一切無い。BDなんて最たる例、ゲーム屋
としてではなく、家電屋としての欲望しかない。
BDによってゲーム自体が変化するならば、ユーザーを望むし
ゲオタもそれを由とするだろう。
755名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 08:21:34 ID:eHkc7QIY
>>752
でも一方で、ダメ社長の責任が追及されて放逐されるケースも多々あるわな。
「ゲーム業界株式会社」は、どちらの道を歩むことになるんでしょうか。


…ソニーはダメ社長が居座って(出井時代)、目先の権益を守ることに走った挙句、
会社全体が技術流出と地盤沈下起こしてしまったわけだが。
756名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 08:22:57 ID:2mSTk8A0
PS2はゲームやるのに障壁が高いんだよな
光学デバイスの劣化対策で使わない時は箱にしまっているし
それを取り出して起動したらゲームが始まるまでにやたら時間かかるし
いざゲームが始まったらロードと爆音で雰囲気ぶち壊し
こんな有様でソフトが売れるわけがない
757名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 10:36:56 ID:z7hFvGzr
据置はそういう問題を抱えてるな。
それなのにまだ爆音で長時間起動してたら熱暴走しそうなハードを出そうとしてるんだから始末に負えない。
758名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 11:18:13 ID:q09ry5K3
俺がガキのころ買ったファミコンには漫画の
小冊子みたいなのが入っていて、そこにファミコンの
型番が違うものがあるってことが描いてあったけど
どの型番でも動くようにちゃんとテストしてますって
描いてあったぞ。

任天堂の言ってることだから型番が違ったら動きません
とは言わないだろうが。
759名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 14:19:53 ID:sBDGBDvP
>>758
SCEは薄型PS2発売前から動かないソフトがあるって堂々と逝ってたな。
「PS2」なのに「PS2のソフト」が動かないのは「互換性」の話ではない
ダロ!!って散々叩かれてたっけ。
760名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 15:12:06 ID:6NNNW17G
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 15:09:26 ID:2VIobQji
『ユリイカ』 6月号より

飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
    ありましたよね。その分のお金として、低下の何%かを任天堂に収めるというシステム
    になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
    納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
    元に戻しちゃった(笑)。


    ↑ どう見てもソニーも殿様商売です。本当にありがとうございます。

>>13 はこういう事だったのか。
761名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 16:36:03 ID:/1/XDXnT
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
762名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:01:00 ID:z4RyRMnt
>>758
でも、それって

もし、動かないソフトがあったら故障だから本体を交換しますよ

ていう、任天堂からユーザーへのメッセージともとれるな
763名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:15:52 ID:5KlNdgJL
>>762
セガもメガドラ本体のバージョンで不具合でたら修理扱いで交換してくれたよ。

薄型PS2の嫌な所はアレだ、「今回初めて型番不具合出しました」みたいな態度。
764名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 17:22:58 ID:pJGAPUqH
ロックマンのどれかででなかったか?>型番不具合
あれ結局どうなったんだっけ
765名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 18:55:06 ID:R/dMA+iw
ソニーの不具合は全て「仕様です」で対策されたためしがないので、
それももれなく放置されてます
766名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:06:10 ID:z4RyRMnt
結局、一番の暗黒期はGC風タク発売辺りじゃないかと
思うんだろうが、どうだろうか

カプコン(バイオ)にしろナムコ(テイルズ)にしろ、
結局はs○nyにひざまづくしかなかった、あの頃…OTL

漏れ達は今、歴史が変わる瞬間に立ち会っているんだな…
767名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:07:53 ID:DPPwTXJf
任天堂時代が終わる瞬間にも立ち会ってただろ
768名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:45:36 ID:58sbDqxP
>>766
それは任天堂ハードしか持ってない奴の暗黒期だろ。
769名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 20:50:36 ID:pJGAPUqH
PS期はそれでもよかったよ。中古禁止や定価販売の強要等後の暗黒時代の
兆候はあったもののわからなかったし、意欲的なゲーム出てたし。
PS2期から本格的に暗黒だったな
770名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:11:27 ID:58sbDqxP
>>769
意欲的なゲームってよく言うが例を挙げて欲しいな
あと、定価販売に気づかないって当時小学生だったの?
だったら何でも良かった風に思えるさ。
771名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:13:02 ID:z4RyRMnt
>>767
SFC→PSの流れは任天堂時代の終焉というより
単なる政権交代にしか、見えなかったとオモ

>>768
スマソ 風タク出た辺りでPS2、X箱で
時代を象徴するゲームを思いつかなかったOTL

風タクは評判悪いし、業界全体の暗黒期を象徴してると思ったから
例に出したんだ
どっちかっつうと、セガのドリキャス撤退の方が
暗黒期っぽい感じがすると今、思った
772名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:15:16 ID:6/Gp+lBl
ああ、任天堂、ソニー、セガの乱世のときは
面白いソフトは各機種ともにあった。
しかし、またあの頃みたいに戻れるのかな?
いや、ゲームやる時間ないですけどねorz
773名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:22:41 ID:hRRbkJlN
>>770
漏れも当時は中古販売禁止とか定価強要は知らなかったけど
それは漏れがPSソフトが中古に溢れるまでPSに注目しなかったから
774名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:37:59 ID:DPPwTXJf
>>771
んじゃどういう意味の歴史が変わる瞬間なの?
775名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 21:50:40 ID:6P/41AdN
どうも勘違いされてるが、SFC末期とPS初期はかぶってるんだけどな。
N64発売後もSFCが現役だったことを考えれば2年以上。
PSの値引き中古解禁まで、新品を発売直後に買うでもしない限りSFCソフトの方が安く買えた。解禁後も安かったわけじゃないし。
SFC末期の暗黒時代ってよく言われるが、何を指してるのかさっぱり分からんな。

俺には「作りました〜」ってだけのゲームを5800円も出して買わなければならなかったPS初期が暗黒時代だな。
PS陣営には興味なくしたから初期以外知らないけど。
奇々怪界、パネルでポン、ファイヤーエムブレム、ヴァルケンなんかはPS発売後に買って、PSのどのゲームより遊んだよ。
776名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:23:17 ID:58sbDqxP
トバルNo1定価で買ったあの夏の日は死にたくなったよ
777名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:25:09 ID:z4RyRMnt
>>774
じゃあ、任天堂のハードから会社名が消えたということで

おっと、ソニーとMSのハードには会社名が無いというのはナシな
778名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:50:30 ID:DPPwTXJf
やっすい歴史だな
779名無しさん必死だな:2006/06/24(土) 22:50:36 ID:kGc3pBiF
>>775
SFC末期は逆に価格がこなれてたって印象あるな。
それでもドラクエ3リメイク6800円(発売日、値引き後価格)で買ったけど。
末期より初期の方がFCから比べて一気に高くなった印象があった。

>俺には「作りました〜」ってだけのゲームを5800円も出して買わなければならなかったPS初期が暗黒時代だな。
次世代バブル期に買い始めたライトとかならともかく、FC〜SFCで地雷臭を感じとる能力を培ってるはずの人間がそんなもん買うのは自業自得。
良ゲーを見極めて買う以上、SFC→PS&SSへの移行で定価が若干下がったのは、確かに好印象だったよ。

>奇々怪界、パネルでポン、ファイヤーエムブレム、ヴァルケンなんかはPS発売後に買って、PSのどのゲームより遊んだよ。
GCのパズコレで魅せられてスーファミとパネポンを買いに走った自分。
その後ヨシパネ、ポケパネ、ポケパズ、ドクマリと集めた俺って…
780名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:07:48 ID:hJT5iurV
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/06/24(土) 15:09:26 ID:2VIobQji
『ユリイカ』 6月号より

飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
    ありましたよね。その分のお金として、低下の何%かを任天堂に収めるというシステム
    になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
    納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
    元に戻しちゃった(笑)。


    ↑ どう見てもソニーも殿様商売です。本当にありがとうございます。
781名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 11:17:43 ID:0aTsEmVc
>>776
わろた
782名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 12:11:07 ID:lhwYA6az
>>779
発売日近辺にソフトを買う裕福層には良かっただろうが、俺は貧乏だったんで値の下がったあたりで買っていたからな。
それでイメージが逆なんだろう。
折角買ったPSの為にソフトを買おうにも全て5800円。SFCは4000円台までを目安に買っていたんで安い買い物じゃなかった。
ムービーは力が入ってるのに、その分手を抜きましたって感じの本編。そこそこ遊んだのは鉄拳くらい(対戦が楽しかった)。
バストアムーブ、XI、エースコンバット、何を買ったか記憶がいまいち薄いよ。
783名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 13:19:35 ID:3lvL2pn9
SS、PSの初期とSFC末期(終焉期にあらず)の頃は
ゲーム性の違いで機種が分かれていくんだろうなと思ってたよ。
ロード時間や画質などハードの特性を考えて、な。
64やGCでちゃんとしたSLGがでず幻想が打ち砕かれた俺。
なんでSLGをPS、PS2、SS、DCでロード時間工夫せずにだしてるんだろう?
784名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 13:27:45 ID:PGX49TTG
>>782
オレも買って遊んだソフトに思い入れがないというかあまり覚えてないんだよな
→PS,PS2のソフト。
スーファミならいまだにやるソフトがあるがPSはないな。
なんかだるいとかメンドクサイというイメージがあるんだよな。
785名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 16:01:10 ID:r+lm3JsE
俺は思い入れのあるPSやPS2のソフトが結構あるけど
それらを64やGCで出せなかったのかと考えてしまう罠

逆に64やGCで思い入れのあるソフトを
PSやPS2で出せなかったのかと考えた事は一度も無い
786名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:11:34 ID:vTWCE3vS
64とGCは意地張って時代に反して大容量メディア採用しなかったのが致命的だったな
787名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:20:54 ID:KXABD4+n
64とGCは販売時期に遅れを取ったのが致命傷。
今回はそれがないからPS3がPS2の流れでシェアを取れるとは考えづらいんだよな。
SONYはブランド力でPS2が成功したと思ってるけど、それだけでは無いし。
788名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 18:51:21 ID:7jE8ahX3
てゆうか最初にロイヤリティを安くみせかけておいて、
独占した後に引き上げるなんて極悪すぎる。
まっとうな会社のヤル事ではない。
789名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:22:17 ID:vTWCE3vS
だからソニーはまっとうじゃないんだってば
790名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 19:49:25 ID:IMH8kBJW
>>780
この話ラジコンのエピソードと被るな。
どこでもやる事は同じなのか…
791名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:02:46 ID:u5u6wrN7
DVDレコ市場も荒らしたし、SONYでは良くある事。
792名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:35:46 ID:2Yf+qPCm
>791
まあソニーのすご録もPSXの被害者なんだけどな
793名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 20:47:00 ID:ZL6hPaMu
次はブルレイ市場を誕生とともに荒らすわけやね
794名無しさん必死だな:2006/06/25(日) 21:46:10 ID:vTWCE3vS
>>792
だから松下と手を組んでまでBDの普及を妨害しようとしてるのか
795名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 05:38:01 ID:EhOYMTHI
BDはハイビジョン対応で綺麗ですよ、と言いふらしながら、一方で
DVDでもハイビジョン対応できるように技術開発中という変な状態みたいだからね。
結局DVDが勝つんじゃね?
796名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 05:57:24 ID:E0+PXZHl
SONYはソニータイマーをSCEにも付けてたんだよ
797名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 07:24:59 ID:vlMlxTRW
>>775
ってーかPS初期はマジ酷かった、同じ時期だとSSの方がよっぽど面白いソフトあったしな。
FFが出る3年くらいまではホント遊びづらい、遊ぶとしてもなんだこりゃなソフトの方が多いって・・・

んでもってFF7が出た前後から逆転現象開始で以下略 orz

>>779
SFCは「チップ工場が焼けた」とか色々とROM関連でアレ気なニュースがあったからなぁ。
一時期は「そりゃ高くなるのもしゃーないかもな」と。

今になって事実を知ると( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーってなる事がそこそこあったような。
798名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 18:08:21 ID:yep0/P2D
>>797
ROM工場が焼けたのはあくまで偶然の出来事だからね。
それでの価格高騰は仕方ないといえば仕方ない。あんまり認めたくないけど。
ただ昨今は自らより細かく作る道を選んで価格を上げちゃってるから見てられない。
せっかく光学ディスクなんていう安くて大量生産できるものを手に入れたというのに。
799名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 18:32:11 ID:9lzcdu2E
>>797
工場が焼けたとされる93年だが…

任天堂のROM生産受注料金は、ROMの容量によって変わるが
93年には32Mビットの料金を16MビットROMと同額に下げる価格改定をしている
工場が焼けた件と価格が高いのは無関係
800名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 18:43:23 ID:tPlGuBCo
つまり値段が高かったのはそれでも売れ続けたことによる市場原理ってことやね。
原価ベースに価格設定をする必要なんてないしな。
801名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 19:15:15 ID:isGWhtdu
>>799
論理を勉強し直して来い。
それじゃ反証にはならん。
802名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 21:07:30 ID:KHPU68uv
93年ってロマサガ2が出た年でしょ。
32メガビットのゲームなんて出てたっけ?
803名無しさん必死だな:2006/06/26(月) 23:59:22 ID:kbpMcL9R
そもそもソースがないし。>>799
仮に本当だとしても任天堂がサービスしてくれたとも受け取れる。
804名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:06:01 ID:E4YMi+3e
805名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 00:06:23 ID:dtdVzk0k
試合前の緊張をPSPで解すベッカム選手
ttp://img04.pics.livedoor.com/004/7/d/7dee2a585fc812d8061d-L.jpg

イングランドの敗北を願う任天堂信者
「イングランドが負けたらPSPのせいだって煽れるブヒッ!!」
ttp://img04.pics.livedoor.com/004/d/0/d0ca0696aa4f606b988f-L.JPG

妊娠 m9(^Д^)プギャー!!
ttp://puka-world.com/php/upload/ren/img-box/1151252373805.jpg
806名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 04:54:58 ID:aykgAf4c
>>799
工場が焼けた事によってROMの値段が上がりソフトの供給ができなくなる事を
恐れた任天堂は多少高値でも買い占める必要があった。
高い仕入れ値だったから商売上下げられなかったんだ。
807名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:46:06 ID:+cpcNgWT
>>803
これに書いてる
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4820713485

下げた理由は、公式には「技術の向上のため」
この本では、他メーカーの新ハード発売に向けての牽制、としている
808名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:52:08 ID:+cpcNgWT
逆に聞くが、工場が焼けたこととROMが高いことの
因果関係を示すソースはあるのか?
809名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 12:54:34 ID:HtVfmpEm
馬鹿には理屈が通らないな
810名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:42:22 ID:nrwkcXXw
他メーカーへの牽制のために価格を下げちゃいけないの?
811名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 15:56:34 ID:DSK22W2D
アタリショックの原因は大体こんな感じだったけか。

 1,簡単なサードパーティ参入による糞ゲー氾濫によるユーザー離れ
 2,サードパーティの参入後一年くらいで即撤退が数多く繰り広げられたために発生した捨て値ソフトの激増による販売価格の暴落。
 3,ライバル機の世代交代によってアタリ機が旧世代機と化し、ユーザーの移行が起こっていた。
 4,ゲームPCの低価格化によりゲーム専用機のメリットが薄れたため、高額な次世代機投入がなかなか行えない。
 5,クリスマス商戦でユーザー離れが一気に表面化、アタリゲーム機の市場崩壊。

PS2と被ってるな。
2は中古市場やベスト版の普及とすり替えられるし、3も世代交代ではないがDSにユーザーを持ってかれてるのは間違いない。
4は日本だとPCゲーム市場自体無いも同然だからPCの低価格化はあんまり関係無いが、次世代のPS3は自爆価格で勝手にゲーム専用機のメリットを消滅させてるしな。
なんかこのままPS3も失敗して、後の世にソニーショックとか呼ばれることになりそうな予感。
しかもアタリショックの反省がまったく生かせてないから笑いもの確定だな
812名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:08:53 ID:A3WhRbSk
>>810
いけないなんて誰も言ってなくね?
工場火災と価格の関係の是非だろ
813名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:13:01 ID:cnP62SvI
因果関係もクソも損害を価格引き上げもしくは維持で穴埋めしようとするのは当然の措置。
814名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:51:53 ID:mnEhZbA+
・SFCのソフトが93年の事故以降に急に値上がりした事実は無い
・SFC以外のハードのROMソフトも93年の事故以降に急に値上がりした事実は無い
・SFCのソフトは事故以前から既に高価格
・任天堂はSFCソフトのOEM生産価格の引き下げを93年におこなった(ソースは書籍)

なのに、なぜSFCソフトが高い理由を工場火災のせいにしますか?
815名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:53:45 ID:NJEvt3EW
>>807
他メーカーへの牽制のために価格を下げちゃいけないの?
816名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 16:59:03 ID:D9IxLXcV
まさにwiiは任天堂ショックだな
いや、、、、ダメモトで発売するからショックでもないような
817名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:03:38 ID:TBg6mZNV
> ・SFCのソフトが93年の事故以降に急に値上がりした事実は無い
「急に」という言葉で修飾する理由がわかりません

> ・SFC以外のハードのROMソフトも93年の事故以降に急に値上がりした事実は無い
世界的にシリコンの取り合いが発生したという話でもないのにどうして他のハードが出てくるの?

> ・SFCのソフトは事故以前から既に高価格
93年未満に9kや1万超えるようなソフトってあったっけ


素で判らんので誰か教えてください
818名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:07:01 ID:XrJeAJRB
半導体の値下げサイクルよりゲーム容量増のペースが
早かったから値上がりに傾向になったんだろ。
全部糞RPGのせい。
コスト増になってなかったら次世代機も全部マスクROMで出てるわ。
819名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:10:50 ID:mnEhZbA+
>>817
>「急に」という言葉で修飾する理由がわかりません
>93年未満に9kや1万超えるようなソフトってあったっけ
事故がきっかけで価格が高かったのなら、そこで変わるんじゃないのか?
実際には93年以前から高価格
ttp://www.geocities.jp/pasofami77/game/game.htm

>世界的にシリコンの取り合いが発生したという話でもないのにどうして他のハードが出てくるの?
あの工場は任天堂のROM用部材のみを生産していたわけではない
他のメーカーにも影響がある出来事なのに、他で似たような出来事があったとは聞かない
あったら教えてくれ
820名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:11:29 ID:CuBkWGd1
>>816
GCよりは売れると思うんだがなぁ
821名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:14:25 ID:mnEhZbA+
補足
ttp://www.tepia.jp/archive/11th/mono/mono02.html
>1993年、エポキシ樹脂を生産している住友化学の工場での爆発事故は、世界中の半導体用エポキシ樹脂の大半を、この住友化学が製造している事が、この時改めて世界中に認識されたのです。

ttp://kaznak.web.infoseek.co.jp/japan/epoxy.htm
>ところが半年経ったら、インテル社の社長が青ざめて飛んできた。なぜなら住友化学の工場が事故で止まって、あそこで作っているエポキシがなかったらインテル社の半導体は半導体として売れないのです。
822名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:18:45 ID:+zBbccHo
確かに今考えると、FC/SFC時代のソフトの定価1万越え(限定版とかじゃないよ)は異常だったと思う。
だけどその当時は、ゲームの値段はそんなものだと思って買ってたもんな…
823名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:19:38 ID:TBg6mZNV
シリコンの件はよくわかった
ライバルハードがあまり普及しなかったメガドラとCD媒体のPCエンジンぐらいだったから気が付かなかったのかもしれない
824名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:25:59 ID:Dgx8J/w7
任天堂の独裁時代よりいいがなーw
825名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 17:47:39 ID:NJEvt3EW
>>822
ハード価格が6万円超えてるのに、リアルタイムで異常に感じないの?
826名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:14:06 ID:HV00/yY0
「メガロム供給危うし」の話は当時の経済新聞なんかにバリバリ出ていた。
任天堂機同様ロムでソフトを供給していたMSXなんかも、ソフトの値段が上がったり、
それを嫌ってフロッピーディスクに移行したんじゃないかな。
827名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:24:32 ID:1aIJ7jCb
兄弟と一緒に遊べるハードしか買うことを許されなかった俺には↑で任天堂マンセー発言してる奴の気持ちが全くわからん
色使い、キャラクター、中身、全てにおいて低年齢向けのゲームしか選択できないマリオ地獄を味わいました



まあSONYもPS3の件で信用できなくなったけどな
828名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:32:36 ID:691MtAz3
兄弟を説得してPS買えばよかったんじゃないの?
大人向け(笑)の。
829名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:34:23 ID:TBg6mZNV
まぁ家庭環境が悪かったんだな
少しくらいは同情しよう
830名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:34:41 ID:EIr70KJU
大人っぽさに憧れる歳だったんだね。分かるよ。
そういう時期は誰にでもあるからね。
それとも、今でもそうなのかな?w
831名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:34:59 ID:CuBkWGd1
また大人向けゲーム論争か
832名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:38:09 ID:CwgXpADP
今はPCゲームしかしない


833名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:41:40 ID:OPeIzcRK
同じ糞ハードでもDCは面白いゲームがまだ多かったと思う
GCは…
834名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:46:26 ID:5mWiK30s
>>814
おまえは日米の半導体摩擦をしらんのか?
過去の新聞で見てみな、米国が輸出を渋って値上がりしてたから。
835名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:49:50 ID:+PRsMtRo
知育ゲーを毛嫌いしているあたり、PS世代は「頭を使うゲーム(=子供向けらしい)」が嫌いなんだろう。
ムービーを見るためや、ストーリーを進めるためにボタンを押してるだけのゲーム(頭は使わない=大人向け)がいいらしい。

ポケモンやマリオが子供向けって言ってる奴にとっての、非子供向けのゲームって何なんだろうな。
麻雀パチンコではないだろうし、かといって大戦略、三国志もやってそうに無いし。
836名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:53:47 ID:7s99KdNc
>>827
兄弟が中高生になれば普通にFFとか買えるんじゃネーノ。

けど中高生向けを通過儀礼ってのは普通のゲーマーなら必要だと思うんだよなあ。
マリオカートの本当の面白さはグランツーリスモとかをやらないと実感できないと思う。
837名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 19:54:07 ID:CuBkWGd1
美形の主人公が剣を振り回すPRGとかじゃないかな
838名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:00:55 ID:iBjxO8c/
ポケモン、マリオはどう考えても子供向けだろ。。。
839名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:04:53 ID:gDfMiu0s
>>834
それは工場爆発と関係ないと思うが
840名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:07:19 ID:cnP62SvI
関係あるなしじゃなくて外因的なものだったってことがキモなんじゃないん?
841名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:09:27 ID:7s99KdNc
>>838
Newスーパーマリオの購入平均年齢は他より遥かに高いそうな。
842名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:14:33 ID:+PRsMtRo
>>838
だから、お前さんにとっての非子供向けゲームってなんなのさ。
843名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:17:39 ID:eChGhSPz
>>814は工場爆発との関係のみを疑問視してるのに
半導体摩擦とか別のものを持ち出す理由がわからない
844名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:20:48 ID:HZOGYnyZ
>>839
国内での半導体が限られていたため
ほぼ奪い合う状態だったの、
そこで自己で確保するため工場が焼けたらどうなる?
出せば売れるバブル期と市場経済のつねで
高価で販売されたんだって。
845名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:27:51 ID:eChGhSPz
だから爆発前後で別に目立って値段が変わって無いじゃん
バカなのか?
846名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:33:52 ID:AHlhft7K
>845
原価が上がって価格が上がってないんなら何も非難される事は無いだろう
原価が上がってないのに価格が上がったからダメだというのなら分かるがね
847名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:35:06 ID:BJqh3Qct
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150625229/157-

任天堂信者はこんな捏造コピペをやめろってこったww
848名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:50:33 ID:HaOlNp33
一文字違いで大変なことになるな。
 
クソニー

クンニー
849名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:52:42 ID:iBjxO8c/
>>842
シムシリーズとかメガテンが好きかな
850名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 20:58:17 ID:7s99KdNc
  メ  ガ  テ  ン  ?
851名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:44:46 ID:xYfjwuXM
>>850
所さんの?
852名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:49:40 ID:J4GAmERl
なんか上でゴチャゴチャやってるけど
PSのソフトは半年経っても定価、SFCは値引率が高かった(発売日に3割引き)って事実は変わらんって
本当にSONYの暗黒時代は酷かったな…
853名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:51:02 ID:tnvK9Wq+
値引きしてもまだSFC時代の方が高いわけだが・・・
854名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:53:02 ID:cnP62SvI
潰れるようなとこが出なければ健全な市場形成だって。
855名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:53:10 ID:CuBkWGd1
  メ ガ ン テ
856名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:53:42 ID:AHlhft7K
>853
ハードが高いCD-ROMROMやメガCDよりはマシ
と大半の人達が思ってたから
857名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:55:36 ID:J4GAmERl
>>853
いや、読み込みなんて糞なものついてこないし、一ヶ月も待ってりゃ値崩れや中古落ちしたしな
ベスト版出るまで定価なんて阿呆なこと無かったからね

ちゃんと自分でソフト買ってた?w
これがリアルタイムを生きた人間の思ってたことだよ
858名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:55:45 ID:JsTuqGOd
どうでもいいけどさ。ソニーの罪は
「ゲームを糞つまらなくした」
事であって、むしろサードなんかにはやりやすかっただろ?
859名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:58:29 ID:J4GAmERl
そらサードにとってはおいしいだろ。
だって定価売り厳守、中古禁止だよ。スクウェアにいたってはデジキューブ(笑)
飛びつくのは当たり前だ
860名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 21:59:00 ID:txK9Jlq7
だから、SFCソフトの値段が高かったのはスクエニとか光栄とかなんだってば
任天堂とは関係ない、駄目会社がやった事を任天堂のせいになすりつけるのはやめろ
861名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:03:14 ID:BoibS1Zx
>>860
その二社は今も高いよね。
任天堂は値段を押さえてた方だと思う。
862名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:03:28 ID:tnvK9Wq+
任天堂がROM独占してたから高くなったわけだが
863名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:05:08 ID:GecnwBXR
まあSFCのソフトが当時クソ高かったって話はスレ違いもいいとこなんだけどな

>>822
これを今に当てはめると
>>確かに今考えると、PS/PS2時代のハードウェアのもろさは異常だったと思う。
>>だけどその当時は、ハードウェアの寿命はそんなものだと思って買ってたもんな…
こんな感じ?
864名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:05:33 ID:BoibS1Zx
>>862
ソース。
こっちのもね。
>853 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/06/27(火) 21:51:02 ID:tnvK9Wq+
>値引きしてもまだSFC時代の方が高いわけだが・・・
865名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:07:01 ID:tnvK9Wq+
ソースってんなもん常識じゃん・・・
866名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:08:48 ID:FFcwrSpq
>864
多分今のベストと比べてるのさw

とにかくワルモノにしたくてたまらないから
ワルモノになるデータを選択してる 無意識にね

意識的に一つ一つ考えられるようになったらいいんだけどな
まぁ、この人には難しそうだが
867名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:09:17 ID:J4GAmERl
クーロンズゲートなんかは定価強制7800円したなw 高!!
868名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:09:26 ID:plI9lRmW
つまりPS2のメモカが高いのはソニーがフラッシュメモリを独占してるからなのか。
869名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:11:20 ID:FFcwrSpq
常識ねぇ
私もその時代にゲーマーとして生きてたが
光栄とスクウェア以外は5000以下はすぐなったよ

まぁ、特に光栄の値下がりの悪さは無駄に印象に残ってるな
何で1万もするの?ってねw
870名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:11:50 ID:BoibS1Zx
どうでもいいが>822はSFCどころかFCソフトまで定価一万円越えとかで
たらめ書いてるな。本当に当時ゲームを買ってたのか怪しいな。
871名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:14:15 ID:FFcwrSpq
ハイパーオリンピックは確かシート付で14800だった様な気がする
それ以外に1万超えてたのあったかな?
872名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:15:01 ID:Q5l9wcph
SFCの箱に値札シール付いたままの奴も多いだろう。
それを晒せ。俺の手持ちだと

悪魔城ドラキュラ\2980
ワンダープロジェクトJ\5980
ドラゴンクエスト6\10300
873名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:17:15 ID:mHQknloW
>>872
DQ6・・・当時ガンガン読者だった俺は物凄く欲しかった。

スレ汚しでごめんよ
874名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:18:01 ID:2nbg8RQh
SFCも中・後期頃から末期にかけては
旧作・中古市場はPSでいうbest版並やそれ以下といった感じだったぜ。
今の少数生産のPS2のマイナーゲーの値動きと
ファミコンジャンプやクロノトリガーの値動きは規模こそ違えよく似たものだ。
需要と供給の関係から見て異常に見えるのはPS後期からPS2の頃だな。
875名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:19:46 ID:CuBkWGd1
レッツ&ゴーのミニ四駆つきのソフトは1万超えてたような超えてないような
876名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:19:54 ID:J4GAmERl
>>870
光栄はFCだと9800円までだったっけ?

まあPSにはゼクシード(19800円)があるので定価の上限言っても無駄なんだけどね
877名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:22:09 ID:Q5l9wcph
今ほど相場がこなれてなかったからな。
特におもちゃ屋の値段のばらつきは凄かったな
878名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:22:34 ID:plI9lRmW
FCの三國志IIは14500円
879名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:22:55 ID:GecnwBXR
>>872
スーパーメトロイドが新品\980まで値崩れしたのは悲しかった
最高に面白いのに・・・
というわけで、2本目を買ったりした当時

PS当初にやってた定価販売は悪くない考えだったと思う
まずかったのは再販制度とか無しに販売時のリスクを店側に押し付けてたこと
後に在庫の引き取りをはじめたらしいけど、あんま意味無かったそうで
880名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:31:59 ID:J4GAmERl
光栄はすげーな
トップライダーやエキサイティングボクシングでも一万超えてないのに

ttp://famifami.fc2web.com/log-page/no0056.html
ttp://www.sara.to/sigure/trea/h26.html
881名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:34:22 ID:yJ7SqNAH
田舎のゲーム屋は全く値引きしてなかった…
882名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:39:41 ID:4G7xG8uJ
女神転生シリーズをメガテンって言うの有名だと思うけどな…
883名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:41:44 ID:plI9lRmW
たぶん大人向けゲーの例を出せと言われて、メガテンを出したことを突っ込んでるんだと思う。
884名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:42:53 ID:FFcwrSpq
>880
こういうの好きだな
今こそこの手のはっちゃけたゲームが見たいw
885名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:44:43 ID:90TPPL3/
PS後期は確かに酷かったね。魑魅魍魎の乱発でいかにも片手間で作ったソフトで飽和してた。
886名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:46:30 ID:LFRMjkfU
スーファミ後期はひどかった
1万越えは当たり前の雰囲気だったからな。
887名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:48:56 ID:J4GAmERl
単発IDで毎度同じこと言うのが仕事ですぅ〜
888名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:50:28 ID:LFRMjkfU
>>887
工作員乙
889名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:53:52 ID:+BQJVFjZ
急にID固定したw
890名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:56:32 ID:zcj4Tc1O
女神転生は普通に面白いよ
891名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:57:37 ID:QX+IbAqs
雰囲気とシステムは良い。
だが何時もバランスが腐ってるだろ。
892名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:57:54 ID:pafPBIKQ
面白いから続編が出るんだろぉ
893名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:58:16 ID:cTPNqHNj
『ユリイカ』 6月号より

飯田 (前略)ソフトメーカーがROMをあらかじめ任天堂に発注しないといけないというのが
    ありましたよね。その分のお金として、低下の何%かを任天堂に収めるというシステム
    になっていて、そのシステムをソニーも踏襲してきた。ソニーはライセンス契約の
    納入分を安くしますよと言って、サードパーティを集めたわけです。でも、軌道に乗ったら
    元に戻しちゃった(笑)。

だってさ。さすがソニー・・・
894名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 22:58:52 ID:BoibS1Zx
ベスト化は本当に止めた方が良かったな。
895名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:14:23 ID:RgtitKU5
>894
個人的には3年くらい待てばやってもいいと思うけど
史上最速ベスト化を宣伝しているようではダメだよなあ
誰も定価で買わないよ

中古敵視もソニーが始めた事なんだよな
896名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:14:27 ID:wkuozRbd
>>894
しばらくたってから出すのはいいんだけどな
販売から1年以内にベスト化じゃ(ry
897名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:17:51 ID:GecnwBXR
>>894
ベストそのものはいいアイデアだったと思う。
普通に再販しただけじゃ雑誌は大きく取り上げてくれないだろうしな。
なんでもかんでもベスト化するのがまずいんだと思う。
898名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:18:47 ID:W1m7e3Ma
かめれす。DSはたしかに、こうりのりえきりつひくいお。
あどばんすのポケモンなんか、9がけではいってきてたりしたし。
ただし、PS2はさいしょから、そうとうねびかないとうれないのと、
すぐにしんぴんがねくずれするので、
けっきょく、PS2もDSもたいしてかわらない。
899名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:18:56 ID:mHQknloW
>>897
サルゲ3は最悪だったな。定価で買った人は大泣きしただろな。
900名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:22:56 ID:J4GAmERl
ベスト化はスクウェアくらいがちょうど良いと思う。
相場を読めない馬鹿だけが買っていくという
901名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:24:34 ID:1tYdtJso
凶箱がマトモにみえるなんて…
902名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:33:46 ID:2iJvyw6f
9800円までは出せた俺も10000越えの価値があるかといえば疑問だったな。
今は7800円でも疑問に感じるから困る。いや、誰が悪いとは言わないが。
903名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:41:55 ID:mHQknloW
>>902
単純にゲームそのものの魅力が失われたともいえるが、
消費者が一時期に複数のソフトを楽しむようになったってのもあるんじゃなかろうか?
昔は買ったら当分そのソフトばかりに熱中して遊ぶって感じだった。



あくまで俺の周りではの話だが。
904名無しさん必死だな:2006/06/27(火) 23:47:32 ID:RgtitKU5
本体の起動時間やロード時間や騒音やソニータイマーといった要素はもちろん
ソフトを発売日に買う事すらストレスを与えてくれるソニー時代はまさに最悪
905名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 00:09:34 ID:6dGc97Rp
なんとなくチョニーがメンヘラに見える。
金はかかるわ話は通じないわ真面目に付き合ったら(例・サード)精神的にくる。
まわりの忠告をまったく聞かずどんどん状況が悪化して行くし。
906名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:26:38 ID:RVHjCfFx
1年以内にベスト化するのは本当にやめてほしい
定価で買うのが嫌になる
PS2はそれが嫌で殆ど定価で買わなかったな
907名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 01:44:27 ID:R3MYoJjN
ttp://blog.mmoh.jp/e10765.html

任天堂製品では利益が出ないとか言ってた奴の嘘が証明されたわけだがw
908名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:53:02 ID:URLPXdJL
>>900
サードにしろファーストにしろ空気読めって言いたくなるぐらい
ベスト化の基準が変だよな。

なぜパネキットをベスト化しないんだろ。
909名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 07:56:34 ID:ycT5tpJr
コナミは割と上手くやってる印象。
910名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 08:52:08 ID:17Py72vf
>>849
放置してしまったが、好きなゲームじゃなくて非子供向けゲームね。
よくみたら思い切りスレ違いだった、ごめん。
911名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 10:33:53 ID:gY9PWxp0
メガテンなんて子供向けだろwwwwwwwwwwwww


とか言わなかったんだな。
やっぱり任天堂ファンって大人だわ。
912名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 13:35:33 ID:ewiQ4ex0
601〜700万 FC:1
501〜600万
401〜500万                   PS:1
301〜400万 FC:3(4)  SFC:3      PS:2(3)  PS2:1
201〜300万 FC:6(10) SFC:9(12)   PS:4(7)  PS2:3(4)
151〜200万 FC:11(21) SFC:3(15)  PS:2(9)  PS2:2(6)
126〜150万 FC:8(29) SFC:7(22)   PS:9(18) PS2:1(7)
100〜125万 FC:10(39) SFC:7(29)  PS:14(32) PS2:12(19)
(廉価版、インターナショナル版の売上を通常版に加算)
913名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 14:29:54 ID:PJhm1dk2
>>911
任天堂ファンは大抵ファミコン世代だからな、そら大人だわ。
914名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:21:48 ID:Xm0Er+Mc
漫画に例えると
SONYはブリーチ
任天堂は名探偵コナン
って感じかな

エアマスターが好きな俺はどのハード買えばいいのやら…
915名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:25:29 ID:j+owD3Wu
360はリボーンな
916名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:39:34 ID:WMOk8E3X
公式 http://www.capcom.co.jp/finderlove/
価 格 【通常版】\5,040(税込)【限定版】\9,030(税込)
発売日 2006年6月29日
    ∧_∧    
   ( ´Д`)   <PSPファインダーラブ、ブラ&パンツセット下さい
   /    ヽ    
   | |    | |  
   | |   | | 
    ∪ つ ∪
    | ω | 
    | || |  
    | || |  
.    (_)_) 

実際のブラジャーとパンティーがついてくるってことはさ、
UMDを見ながら○○ちゃんの着用した下着だと思って
匂いを嗅いだり、舐めたりしろってことなんだよね。
なんなら被っちゃったままプレーしてくれてもかまわない。

これからはカスコンの時代だと思う。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/15/103,1147673690,53201,0,0.html
917名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 15:47:00 ID:HNIxOzPD
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。

妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc

あれ?
これ何処の任天ワールド?
918名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:10:03 ID:W4OMBTqr
>>913
PS世代はおこちゃまなんだな
919名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 16:56:57 ID:50/R256Q
FC世代の大きなお友達はいいかげんゲームから卒業しましょう
SFC世代の大人も大きなお友達と呼ばれる前にゲームから卒業しましょう
PS世代のおこちゃまはそろそろ自分が大人であることを自覚しましょう
PS2世代のおこちゃまは次世代機が次世代のおこちゃま向けであることを理解しましょう
920名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 17:49:25 ID:GEKmKGIh
またソニーがロコロコ売る為に
通常のPSP本体の出荷を絞って同梱版を10万台出すってアホかと
そうやって小売りに在庫押し込んで、
ソフトの出荷を10万本水増し出来れば、ソニーとしてはウマーってか?
エロにエミュに割れにろくメーカーじゃねーぜ
921名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:37:08 ID:8nEO869m
ソニー信者は頭の中がお子ちゃまなんだよな。
体だけぶくぶくデカくなっていきやがって。
922名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:41:52 ID:p3tmXBqQ
>>916
カプコンが壊れた・・・
923名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:43:43 ID:5HI/FK5+
>>922
まあ、大神で大恥かいちゃったからな
924名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:47:42 ID:wx+uh3QV
ソニー独裁の時代には、信者同士が醜い争いをしているようにみえたが、

なんのことはない、それがすべてソニーだったとは・・・
925名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 22:52:33 ID:vxCG3Mzh
>>914
任天堂は藤子不二雄だな。コナンはソニーっぽい。
エアマスターはセガ…。
926名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:04:56 ID:2rfnebFO
>924
セガBBSを荒らしてたのも今思うとGKなんだろうなあ
927名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:15:06 ID:f4bE6cmK
>>926
全てをGKに押しつけちゃいかんよ。そこは原因を冷静に見極めていくべきだ。
まあ、いずれにせよこの茶番も閉幕の時間が近づいてきましたね。
928名無しさん必死だな:2006/06/28(水) 23:21:43 ID:5HI/FK5+
>>926
そうだとしたら裁判沙汰になってんじゃね?
929名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:07:52 ID:Q2ckTpnU
生産出荷で倉庫にある10万台のPSPを
ロコロコ仕様にして、
再度10万生産出荷にカウント
すごい、統計のマジックだ
930名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 00:10:48 ID:jSLta8Yk
>>929
税務署に連絡しておいた方がいいんじゃないか?
931名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 07:31:13 ID:Z85lSNMc
>>927
セガBBSはセガ叩きが多く、ある時SCEを非難する話題になったら
急に援護が現れた、というレスを見た事がある。当時のセガBBSを知ってる人がいるかな?

ところでニンテンドーインサイドはどうみても任天堂嫌いな人がたまにいるけど何なんだろう。
932名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 08:02:12 ID:0xp2GrmH
インサイドはよっぽど異常な荒らし方しないと
アク禁にはしないらしい。。

千手観音がアク禁になってたな。
933名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 13:47:16 ID:/ls/ZNCq
>>926
まあ当時(PS,SS)は高校生だったが普通にPS叩きまくってるセガ信者がいたし
逆にSS叩きまくってる奴もいたからなあ。ただの地方の高校ですら。
まあその頃からGKがいたというならソニーの目の付け所はすごいなw
感心してしまいそうだw
934名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:15:46 ID:aCnz6i9u
サムソンとまで提携して
必死で主要部門の立て直しを図ろうとしてる外資企業の下っ端が
何で任天の韓国法人設立だけで暴走スレを立てまくってるのか?
935名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:17:50 ID:5Gm+vscz
>933
2000年には既にGKリモホの荒らし行為が確認されている
936名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:18:05 ID:9Cx06+Lb
インサイドにはGKは結構いるおw
937名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:20:23 ID:ElVtCgIv
>>934
任天堂と韓国って文字が並んだのがよほど嬉しかったんだろうなあ。
自分達のことは棚に上げて、理由も無く他人を糾弾するのは、K国の十八番さ。
938名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:23:26 ID:1cPM+7wd
奴らまた駄スレ乱立してるんだな・・・
どうせ明日にはいつも通りだろうけど
939名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:25:32 ID:grSoBr1T
すげーな、まるで鬼の首を取ったようだ

韓国のSONYシェア奪いに乗り出したのに何で喜んでんだろ…
940名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:27:55 ID:G14wdymi
そういえばいつだったっけ、急にGKが消えた1週間があったな
なんか急に板の空気が150度くらい変わってた記憶がある
941名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:29:47 ID:W3dzKZwA
GKの存在が発覚して暫くゲハが静かになったんだよな。
狂ったソニー養護、任天堂叩きの発言が一気に減った。
942名無しさん必死だな:2006/06/29(木) 21:38:10 ID:QMsX43jO
発覚して間もない頃はGWとか平気で休んでたよな
今は夜勤体勢も整えたみたいだけど…
943名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 00:48:48 ID:hfBPZQfn
今年のE3の時も、終わって1週間ほどはかなり静かで平和だったな。
AA荒らしまで居なくなって、いままであんなにすずやかなゲハを見たのは初めてだった。
944名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 03:56:24 ID:YN3PVZqx
ゲハの夜明けも近いぜよ
945名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 06:39:37 ID:V53ZXBkD
>元GKだけど、なんか質問ある?
>ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151582461

う〜ん
946ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/06/30(金) 10:11:34 ID:nQ5Sn2p1
(;´Д`)ハアハア  任天堂が自分の過ちを認めるための期間であったと考えるならば

それもまた・・・ひどかったとは言えないさ
947名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:21:48 ID:YXSBVIfi
>>941
GKが発覚した時は出川どころか
基地外妊娠も一緒にいなくなったんだよな
GKの行動パターンは単純杉w
948名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:26:01 ID:6bwJNs2X
>>946
同意。
しかし任天時代が来たとしてもやはり独占は良くないんだろうね。
今のバランス感覚を任天堂がいつまで掴んでられるか。
独占しちゃうと判らなくなるもんなんだな。
949名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:28:13 ID:MF1V2SEH
金の卵を産む鶏は殺さないだろ
任天堂にはゲーム市場が一番大事なんだし。
950名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:32:55 ID:6bwJNs2X
サードも逃げ込んだ先がアンソニーの時点で悲惨だったな。さわやかな詐欺師にしてやられた感じ。
仮にセガールに逃げてたら今はどうなってたのか。
951名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 10:46:15 ID:MKG5p1Vr
任天堂なら安心して任せられると思うよ。
結局このスレでも妄想で任天堂が独占したら変なことをすると言ってるだけで終わったしな。
952名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 11:14:52 ID:1YCxvSoL
独占して変なことやりだすっていうと64みたいな少数精鋭路線ですか?
953名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 12:11:18 ID:rUQqTaMT
少数精鋭はもう無いだろ
勝手に少数精鋭になる可能性はあるが
954名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 13:21:04 ID:dpUvFuAh
そりゃ淘汰だな。
非常に健全な市場だよ。
955名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 14:07:05 ID:yHIdsJZV
別に任天堂が独占してもいきなり変なことやりだしたりはしないだろう。
なにしろ過去にそれやって痛い目にあってるわけだしな。
956名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:48:26 ID:9HI2StyW
任天堂の市場独占は「絶対」ない
だって、ソニーを倒せてもMSを倒すのは「不可能」だから
957名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 15:49:21 ID:WKwhTlw3
>>956
倒せないだろうけど、MSが飽きる可能性は高そうだw
958名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:45:02 ID:/178SfbH
他と違って任天堂にはゲーム市場しかないものね。
独占したとしても自分から喰い潰す訳にいかないんだから、
うまくやるんじゃないの?
959名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:46:04 ID:clf0af0F
任天堂が独占しても変なことにならんからな。
ソニーの場合は確実に衰退へ向かってしまったけど。
960名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 16:51:44 ID:th4hyO/P
任天堂が独占してた頃、開発としての任天堂は優秀ではあったが、
任天堂並に売れてるサードもかなりいた。

それなのにソニーが独占した結果、サードはムービー依存やらなんやらで
任天堂以外が衰弱するという無残な結果になっちゃったからな。
961名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:03:35 ID:SZc5+AiN
任天堂は花札だけでも生きていけるぞ。
PS3に社運かけてる所の方が不安だとオモ。
962名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 17:08:53 ID:pOyW3OC3
まあ任天堂ならゲームファンをBD普及のための捨石に使ったりはしない
963名無しさん必死だな:2006/06/30(金) 23:32:01 ID:nArGjKhI
>>960
まあ、何を勘違いしてるのか知らんけど、PS3クオリティとか逝っちゃってるからなw
サード頼みのコバンザメ会社がサードの企画蹴るほど思い上がってるのに問題ありすぎw
結局ムービー無いと企画が通らないというだけの理由で、PS1時代から
糞ムービー垂れ流しのオンパレードになっちゃったお寒い現状を任天堂が変えてくれることを
期待するだけ。
964名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 02:34:00 ID:9jzW9Cxd
>>963
PS1時代から?はあ?
クソゲーも多いが良ゲーがいっぱいありましたが何か?
よく叩かれるPS2にしたって決戦や無双のはじめの頃エポックメイキングとしてどれだけ盛り上がっていたかしらんのか?
どこのハードホルダーだって戦略いかんによってはサードの企画断ることだって当然ある。(アリカの件は開発機と参入の問題であって企画の問題じゃない)
何を勘違いしてるのか知らんけどいい加減にしておけ。

何を言ってるか読まずGK乙とか脊髄反射されるんだろうなきっと。
でもSFC-PS1,N64時代を見てきたものとしてどうしてもいっておきたかった。後悔も反省もしてない。
965名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 02:38:21 ID:jTpUYKTY
966名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 02:44:07 ID:ErxHo8ae
>SFC-PS1,N64時代を見てきたものとしてどうしてもいっておきたかった
SSを抜かして語るな。
967名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 06:27:36 ID:AjCvCehP
http://www.gamespot.com/news/index.html

US console sales charts: June 18-24

1 NDS  Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
2 NDS  New Super Mario Bros.
3 PS2.  NFL Head Coach
4 XBOX 2006 FIFA World Cup
5 PS2.  2006 FIFA World Cup
6 XBOX Star Wars: Battle Front II
7 XBOX Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
8 XBOX FIFA 06
9 DS   Mario Cart DS
10XBOX Ninja Gaiden Black


教授ついにマリオ越えでNo.1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
968名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 06:46:39 ID:zzi48W2G
>>966
欲しかったけど結局買わなかったから
>>965
だからN64とPSは買ったよ。あの時代悪かったとは全然思わない。大作ゲームのでるSFCといままでになかったゲームの出るSSPSどっちも魅力的だった。
PSをねだって買ってもらった理由は新作がぎりぎり小遣いで買える値段だったからと、
アクションが苦手なのでボタン一つで必殺技が出る闘神伝の方が、難しいと評判のバーチャファイターより魅力があったから。
PS買って最初の頃はSFCの方がほとんどだったな。書き換えサービスが始まった頃に出るソフトも減ってたしソフトを消せない性分だから結局高くつくと思ってN64とPSに移行した。
64はソフトが少ないとは思わなかった。むしろ大作が多いとさえ思ってた。すごく存在感合ったよ。
ただマリオでウツボにトラウマすり込まれて、3Dとカメラワークに酔って気持ち悪くなるのを繰り返したんで3Dが言われているほど良いモンじゃないという先入観ができた。
すごいけど体質に合わない、酔うと。もちろん面白かったし、好きだったゼルダは買ったけど。
969名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 07:38:25 ID:ErxHo8ae
>>964
というか>963はムービー批判をしてるだけでクソゲーとは言ってないな。
そういやDQまでムービー入ってたな。
970名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 07:58:21 ID:pOe+GxSO
サターンソフトを全くやらないであの時代を知ってる気分になってるのか。
971名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:18:58 ID:jTpUYKTY
バーチャより闘神伝選ぶ人間だぞ。
人それぞれだからどうでもいいけど
972名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:23:29 ID:Fnpok3v0
PSは3Dより2Dばっかりやってたな。アークザラッドとかマリーエリーのアトリエとか。
だからかロード時間は全然苦にならなかった。最後の方読み取りミスは多々あったけどね。
熱が原因かと思って扇風機を当てて冷やしながらやったなあ。今思えばSCPH-1000型なのによく動いてくれたよ。

逆に聞きたいのだが
PSとSS
では圧倒的に数が違うと思うのだが>407はいったいいくつPSとSSのソフトをやった上でSSのソフトが面白さが上だと言っているのだろうか。
良ゲーの比率ならともかく絶対数において上回るのは難しいと思うのだが?少なくとも私はそうは思わない。
聞くところによると64やSSは相当開発が難しかったのに対してPSは比較的容易だったらしいではないか。(別にソニーのおかげではないというのも聞いたが)
それでもPSより64やSSが良かったと一概に言えるのか?

>>970
最初にPSと64と言及したはずだが?
全くやってないわけではないがハードを持っていなかったからそれほど詳しいわけではない。
973名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 08:35:09 ID:Fnpok3v0
>>969
963の言ううちPS1の糞ムービー垂れ流しゲーとやらはいったいどれだけあるのか。
(プレイステーションのゲームタイトル一覧 はwikiにある)
当時のCDと圧縮技術じゃ1枚じゃ容量がとても足らんはずだが。数枚組なんて全体から見ればほとんどなかろう。
知る限りではたいてい使い回しの戦闘エフェクトか、OPEDぐらいにしか使えなかったはず。
垂れ流しをがちでやったやるドラはCD数枚組になってしかも1作目しか売れなかったはずだが
(この時代のSCEの馬鹿っぷりは好きだ。PS3はゲーム機じゃないとかのたまうどこかの馬鹿と違って)
PS1時代のをムービー垂れ流しというならDSだって同じことが言えてしまうと思うな。
ムービー垂れ流しはPS2になってDVDの容量増大と圧縮技術の進化によって容量が余ってるにもかかわらず、
後発のGCやXBOXに性能の上でかなわなくなったのをごまかすためだったと思ったが。
 スクエアは別な。あそこはもともとグラフィックと斬新さ(オリジナリティではない)"だけ"が取り柄だから。
974名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:15:38 ID:AhDQHX0I
ソニーはサード殺しっつーか、もう使い捨て状態だよね
PS規格の次はBLとCELL
コレが無事に普及したら日本のサードなんて不要でしょ w
975名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:19:16 ID:Ykj1w5xh
ごめん、うちの会社使い捨てられますた
976名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:21:53 ID:4hgBCpnG
ボーイズラブはいかんぞ。
977名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 09:46:45 ID:mZWvBfCk
無双はともかく決戦がエポックメイキングって言われてもなあ。
他ハードに比べてずいぶんとハードルが低いエポックメイキングさだよ、それは。

PS2プラットフォームでそれなりにそういう話題で盛り上がったのは
無双のみじゃないの?でも無双以外PS2で盛り上がったジャンルってないよなあ。
あんまし良い時代じゃなかったよ…
978名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:18:47 ID:BCElxh4F
OP、EDでムービーという風潮はPS1に確立されたと思うんだが
そういうこといってるんじゃなの?
ムービー一切ないゲームて極端に少ないと思うんだよね
979名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 11:19:41 ID:Ykj1w5xh
シンプルシリーズを忘れてないでください
980名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 13:25:14 ID:y0pRoACk
N64はサードに厳しかったが
PS3はサードだけでなくユーザーにも厳しい
981名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:04:09 ID:9Ay0201l
GKってPS vs SSの頃から仕事してたそうだから
もう10年にもなるわけだ




                    …うんざりだな
982名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:35:21 ID:KremX6f7
そ、そんな昔からいるのか……。2ちゃんより古いじゃん。
これまでのゲーム機の信者論争なんて、ことごとくGKに仕掛けられてたのかもなぁ
983名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 17:46:11 ID:l1KIbRev
PSが出た頃はマスコミも抱き込んで
任天堂の大バッシングを繰り広げていたからな。
当時の空気は異常だったよ。
984名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:38:56 ID:62876t/x
>>983
異常?あれだけソフトが高騰化して任天堂を嫌う奴の方が圧倒的だったはず。
985名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:47:27 ID:/ff2SvkR
高騰化したんは任天堂だけのせいじゃないだろ
利益確保するためのサードの定価設定とか
売り上げ伸ばすために定価から値引する小売りとか
それでも新品だけで成り立つビジネスモデルだった。
いつも価格の話出ると定価の話だけで実売価格の話はないよね
986名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 18:50:31 ID:FN9QT2du
ROMカセットより安いCD&DVDなのに
SFCソフトと大して定価が変わらない今のPS2市場のほうがおかしい。

ドラクエ8やFF12を定価で売ってる店ある?ないだろ?
987名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:46:41 ID:Za8+c0Hn
今の話は置いといて、当時CDなら安くて大容量で歓迎されてただろ
988名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 19:59:20 ID:RB7bJVYv
そりゃ最初は良かったよ

ずっと良ければこんなスレは立たないさ
989名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:14:22 ID:l1KIbRev
>>984
そんな事じゃないよ。
俺は神奈川在住なんだが、友達がいきなり
「任天堂は京都に金を落とさないから嫌われてる」
とか言い出すんだぜ。異常もいいとこだ。
そうやってあらゆる手を使ってネガキャンしてたんだよ。
ネットが普及してソニーの情報操作がやり辛くなって
本当に良かったと思っているよ。
990名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:22:01 ID:ga9ldB7Z
>981
ソニーのサクラ戦術はウォークマンの時代からある
991名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 20:56:58 ID:2fEaf7GN
トランジスタラジオ時代からっしょ
992名無しさん必死だな:2006/07/01(土) 21:30:58 ID:RQH8tQhr
■それにしてもSONYの独裁時代は酷かったな…Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151757027
993名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 00:00:46 ID:ErxHo8ae
>>987
PCエンジンもってたけどソフトの値段はSFCとそんなに変わらなかったような…。
994名無しさん必死だな:2006/07/02(日) 00:07:25 ID:h4hwqY3s
>993
任天堂が良心的でNECがぼったくってたんじゃないの?
995名無しさん必死だな
だからソフトの価格帯なんてたいして変わらんて
ソニーは定価を安くしただけで、GKは実売価格には触れたがらない。
PS時代に小学生だった奴なんてまんまと騙されてるがね(笑)