■ソフト売上戦隊を見守るスレッドメ〜ン Vol.761■
2 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 01:39:00 ID:iCErdCCs
乙
こっち使うのか?
乙
メーンも半角カナにしたほうが見栄えは良かったかも
>>1 オツ
立てちまったか…まぁあまりスレタイでゴタゴタ起こすのは問題だと思ったんだがねぇ…
10 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 01:40:43 ID:ESzGGr8O
前のスレが埋まりそうで、このペースだったら常時ageでやってりゃ繋がるかと。
あぁすまん
〜は半角にできなかったな
12 :
テンプレ:2006/03/10(金) 01:41:39 ID:KrZ13czp
従来のニンテンドーDSには画面の明るさ調整機能はなく、バックライトのオン・オフしかできなかった。
しかしDS Liteから画面の輝度調整機能が付き、設定により4段階で明るさを調整できるのだ。
前回のテストは画面輝度は調整しておらず、工場出荷時の「高輝度」のままテストを行っている。
これについて多くの任天堂ファンの方から、
「輝度の調整をせずに画質を評価したのですか!?」
「PSPとニンテンドーDS Liteを比較して差がないのは、DS Liteの輝度調整をしていないからではないか?
調整をすればDS Liteの方が美しいに決まっている」
「プレイやんを使った画面調整だけでなく、本体の輝度も調整必要だ」
などのご指摘メールが“ガッツン、ガッツン”届いたのだ。
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060308/115750/
267 :朝まで名無しさん :2006/03/07(火) 13:23:47 ID:+zfofPgE
>>262 出だしは数パターンあるので
(「禿同」「同意」「ワラタ」「ワロタ」、「ところで話変わるけど」「ところで話は変わるけど」など)
「スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろい」で検索して242000件だったみたい。
いま検索してみたらプロトタイプみたいのをみつけた。日付はE3にかなり近い。
文面が一部異なるのでGoogleによる検索結果削除から逃れたのだろうか。
56 :t-akiyama,sage,03/05/30 22:29, 携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
http://mew.z1.bbzone.net/test/read.cgi/pc5/1021957816/56
いやスレタイ考えたの漏れなんだけどな
スレッドは一発変換で半角になるもんで。多分ここのスレタイ最大値越えるかな
>>8 ハドソンはこんなもの作って、完全新作なさそうだな
やたら勝利をアピールしてるのはやはり危機感を感じてるのかな
負けハードの大作RPGの移植と勝ちハードの大作RPGの新作が3万差だなんて
これじゃサードはやっぱりRPGはPSPの方に投入するだろうしな
実際に比べるべき大作RPGの移植である天外2は超ウルトラ爆死してるわけだし
でもミニゲームは一過性のブームが終わるまでどんどんDSで出すから豚はおちつけよ^^
>>16 煉獄2でるんじゃなかったかな
てか煉獄で火の車になってそう、まさに煉獄
ボンバ麺スレより
25 :23:2006/03/09(木) 18:29:05 ID:VNVZR9XC0
・ストーリーモード(クラッシク)
最初はクラッシクのみ。
ボンバーメ〜ンの出現条件は今のところ不明。
雑誌で書かれていた通りカメラアングルが最悪。ゲーム性よりもビジュアルで本末転倒といった印象。
視点が動くので下手すると酔う。
効果音は中々良い。
メニュー単位でのロードはかなり遅い。
ステージ選択やリトライなどのロードは許容範囲。
本編よりもミニゲームのボーリングの方が面白いような…
28 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:31:35 ID:VNVZR9XC0
結論
ロードも気になるけど、それよりも気になるのがカメラ。酷すぎる。
ミニゲームは中々良作。
>>19 煉獄は確かもうPSP版が…
新作不足なのは真剣スレで何度もやりあったんだけどな。
状況改善はおろか、ジュエルサモナー・ブレイドダンサーとまずい結果が出てる。
今に始まった(PS2もGCも当然この状態)なんだけど、やっぱ新規開拓は難しいなぁと
移植で小銭を稼ぐのはカンタンだけど、過去の遺産食いつぶす前に枯れるのが先か…
>ゲーム性よりもビジュアルで本末転倒といった印象。
荒れそうだけど、まさにPSP向けソフトって感じだね。
煉獄、「PSP版」じゃなくて「携帯版がもう出てる」
しかし今の携帯はスゴイな。みんゴルとか普通にできてるからなぁ。
密林で聖剣がDBZ&いたストに抜かれてるよ。
ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
25 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 01:47:47 ID:JTxX/f5Z
みんゴルはまだわかるけど煉獄なんて携帯電話でプレイできる代物じゃないんだけどねえ
ただでさえアクション難しいのに
>>20 確かボウリングってXI、IQ、ボンバー3作全部に入っていたような
>>26 ボンバーメンの良い所を奪うような事書かないでください
十字キーつきゲーム特化ケータイとか、最近ドコモに差し返されてトチ狂ったau辺り出してくれないかな
煉獄は海外向けだろうな。あれは個人的には
期待してたんだが。PS2にはさすがにでないかな・・・・
>>20 お、とうとうPSPはミニゲームに力を入れることにしたのか
ミニゲームも面白いDSソフトとミニゲームはなんとか楽しめるPSPソフトか
どっちも良い勝負だな、ガンバレ
>>30 PS3に出るらしい
最初の煉獄は全世界で15万出荷したみたいよ
>>29 YAHOOに吸収されるボーダフォンあたりがやってきそう
>>30 PS3で出るよ。あれモーションとか改善したら相当面白くなると思うんだけど。
ミニゲームのボウリングといえば、対戦ぱずるだまを思い出した
本編のパズルより燃えたよ、アレ
天外DSは、ベタ移植か ヒドイな
天外2のベストは値段も手頃だから欲しくなったけど、八ドリソはいよいよヤバイな
全世界に15万って言われたら
逆に?なんだが
>>33 全世界って具体的にドコだよ…
日本+アメリカで既に15万いってるような
まあいいか。
>>29 それは本末転倒だと思うが
だから「トチ狂った」なのか
>>37 ベタ移植ひどいよね、PSPのソフトとかで多いし、最悪だよPSPソフト
>>37 あんだけ糞アレンジだって叩かれたらそうそう手を加えられないと思うが
懐古には受けてるからよしとしとこう
>>37 リメイクされた天外2がやりたけりゃPS2かGCの買えばいいんだし
新品500円くらいで売ってる店もあるよ
ただ内容は激しく劣化してるがな
まぁ、ファンへのお詫びだろうな、散々引っ張って悲惨なことになったIIとIIIの<天外DSベタ移植
発売決定した辺りからヤバいんだろうなぁって思ってたけど
結局今あれが出来るのがDS版だけってことになるわけで…PCエンジンってPSE法対象になるっけ?
>>42 うわっやばいんだ!スクリーンショットみるとPS画像かよと思えたけどレビューサイト見てきますわ
>33
マゾで?ネット対応だったら尚よさげだな。
PS3で買いたいと思うソフトやっと出たかw
海外って馬鹿に出来ないよなあ。内容的に海外展開出来ない大半のサードソフトより
売れちゃってるんだから。
>>46 ども。あれもセーフか…
具体的にはPS1、初期型のPS2、サターン・ドリームキャストとぐらいかね。
ハドソンにPS3ソフト作る金あるのか?
天外2はベタ移植が望まれてたからなぁ…。
>50
マリパ売れたから大丈夫!!じゃない?w
ハドソンは、ボンバーマンと桃鉄+過去ゲーしかなさそうですね
55 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:01:24 ID:BWEPRSQW
ぶつ森!DS!
教授!DS!
ぶつ森!教授!任犬!DS!
ぶつ森!DS!
教授!DS!
やわらか!ポケダン!マリカ!DS!
さワリオ!アソビ!えいご漬け!
ぶつ森!イェーイ!
DS!イェーイ!
ぶつ森!DS!
ぶつ森!DS!
>>45 どっちのこと言ってるのかわからんが
DSのは良くも悪くも完全移植
表現的にOUTのところ以外は
フルボイスも実現してるし頑張ってるとは思うけどな
ペンでの戦闘は蛇足らしいが
明日にでも買ってこよかな・・・
>>37 酷いのはお前のやってることだ今度は天外叩きか
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 01:52:06 ID:hN0cc4PR
天外DSは、ベタ移植か ヒドイな
天外2のベストは値段も手頃だから欲しくなったけど、八ドリソはいよいよヤバイな
761 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 00:56:15 ID:BcZ5yQlv
妊娠が嫌われるのも当然の道理だな
ボンバーマンって初代が一番面白かったよな。
>>52 PCE版クリアしたから言わせて貰うけど、あのテンポで懐古はきつい様な気がする
当時は、天外2やるためにDUO買うほど楽しませてもらったけどね
晒してるID別物だぞ
>>58 GBのボンバーボーイが至高
対戦ならスーパーボンバーマン4かな
>>58 ボンバーキングはボンバーマンシリーズに入りますか?
スレが変わってから平和になったな
マジGKウザすぎ
買ったらハド損
ボンバーマンはスパボン2かな
爆ボン2とサタボン、サタボンファイトも捨てがたい
正直ルーイとかディノはあまりいらない
すっかり忘れてたんだけどさ、GBAのアカギ、どうなったんだ?
>>62 ガキの頃ボンバーキングはクリアできなかったな…
桃太郎活劇もう一度やりたいな、PC-GTとの相性が良かったような記憶がある
ハドソンは新桃太郎伝説移植してくんないかな。
天外2なんかより大貝獣物語移植して欲しかった
ハドソンはRA2かMoE2出してくんねぇかな
まともなグラフィッカー使って
>>72 おお、懐かしや。
リメイクはしなくていいから頼む>ハドソン
貝獣物語ってFCのはナムコだったっけ?
76 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:28:56 ID:0TAo9USu
スターソルジャーのパッケージイラストが
ハドソンソフトでは一番カッコイイ!
>>75 みたいだね。何があったんだろ。
発売元が違うだけかな。
ナムコは結構色々出してその後別の会社から、ってのは多い
スーパーチャイニーズとか女神転生とか
VP即死wwww
GK発狂しすぎだろwwwww
聖剣の圧勝ww
呼ぶな
>>80 コマがなんかファミコンウォーズっぽいな
気のせいかな・・・
84 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:35:19 ID:0TAo9USu
>>80 元気のやつは
セガの大戦略とはまた別物なのかな。
セガのやつだったら欲しいんだが。
>>84 左の欄外に書いてるが出してるメーカー多すぎてわけわからん
別にポップじゃないよなぁ
開発99%って
残りの1%が何なのか激しく気になる
>>84 ファミ通か。買ってきたからみてやろうか
アスキー、エスコット(OZクラブ)、クールキッズ、元気、サクセス、サミー、システムソフト、セガ、ヒロ、ボーステック、マイクロキャビン、メディアカイト
以上12社!!
開発者の愛
92 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:52:24 ID:bN8dXasU
>>92 そんなんで靡くヤツはとっくにストIIコスチュームで買ってると思う
94 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:54:12 ID:bN8dXasU
95 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 02:56:25 ID:bN8dXasU
つうか鬼武者シリーズって700万本売れてたのか・・
ええと
1が全機種で120
2が70
3が60
新が40だっけ?
国内で300位とすると、海外で400万
でもやっぱ新鬼武者は海外でも爆死なのだろうか?
>>80 ニュー・スーパーマリオブラザーズって仮称だと思ってた
□ヘックスというと初期の信長の野望とかケムコの砂漠の狐とか思い出す
>>80 巨大マリオがスターの代役ってことなのかなぁ
#そーいや巨大ルイージはまだ表には出ていないなw
ルイージってでるの?(笑)
パッケージで元気にジャンプしてたな>永遠の二番手
つーかスーパーマリオ”ブラザーズ”だってなw
>>83 どっちかというとアドバンスじゃないゲームボーイウォーズっぽい
貝獣物語の4人バラバラのところからスタートで
自分の使いたいキャラを自由にいつでも選択できる。って
すごい斬新だったな。
これをメインシステムとして特徴漬けていったら良かったのに。
大貝獣物語のバイオベースだったかな。
クジューとかいう触手女(エロカワイイ)が捕まえてきた人間を養分にする施設。
食虫植物みたいな床に吸収されている人が大量にいて
奥にいる人ほど反応がなくなってくる。
入り口付近のまだ元気な人に話を聞くと
最初は気持ち良いけどだんだん苦痛になってくるという。
小学生ながら恐怖とともにチンコが立ちました。
107 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 07:40:11 ID:2xraC1R+
age
>>106 天外とかそれとかやっぱりグロいのは印象に残るよなぁ。
最近は全体的にソフトな表現ばかりだから困る。
FF12のコングポイントペースが伸びてきたな
昨日は65と平日60〜70ペース。
FF10-2まで後335(3285)で残り6日。土日があることを考えると越えるのは間違いないな。
3400ぐらいだとして、初動160万ぐらいかな。やっぱり200万はなんとか行きそうだ。
>>109 ポイント同じなら初動が当時より下回るのは確実。150万以上行くには4000は必要だと思う。
2005年12月22日(木)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 2158pt (+75) 発売日
いまのペースだと最終4000前後。
>>109 もうゲームやめちゃった奴も「お、FF出るんやな」って言ってたからそれなりに知れ渡ってきてるね。
まずライト層にはそこまで行くのが重要だからね。
てかFFが200万行かなかったら死亡どころの話じゃないだろ…
114 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 08:05:34 ID:1DSIHa6G
FF12は集計期間も長かったしな。
2年ぐらい前からポイント集めてた。
FF11で儲けてるからコケてもへっちゃらなんじゃない?
116 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 08:16:47 ID:1gXRp6co
FFのメインターゲットである中高生や大学生って、はっきり言ってテレビほとんど見ないから、コンビニの垂れ幕で十分だと思うよ。
俺もFFの発売日はコンビニの垂れ幕で知ったし。
117 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 08:37:06 ID:c/8igPCM
コングは占い程度に捕えとけ
ポーションはなんだかんだで宣伝効果は大きかったな
>118
FF12のCMよりポーションの方をよく見るしな。
最近になってようやくFF12のCM量も増えてきたけど。
「サンダガ〜!!」
変な隔離スレに行ってた・・・オソロシス
>>100 マリオブラザーズとつけたばっかりに
本名がマリオマリオになってしまったんだよな
もちろんルイージの本名はルイージマリオ
PSPに今後移植されそうなタイトルって何だろう。
つか移植するもん無くなったらどうすんのかね。
PSP→PS3へ移植
ファミ通のランキングきたな
たまごっちに燦然と輝く100万の文字
天地の門PS3
ブレイドダンサーPS3
モンスターキングダムPS3
WipeOutPS3
ダービータイム2006 8700本
アイシールド21 7800本
ロックマンロックマン 3200本
ブレイドダンサー〜千年の約束〜 3000本
ロコロコはDSに出せばいいのにな。
>>125 30位に変なのが居ます!!><
すげぇなぁ。
FF12が古いPS2で動かないなんて事態が起きる事が一番怖いな。
そのプライドに何の意味があるんだ
134 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 10:18:44 ID:XJ/OAJgw
>>132 どんな基準だよ。
大人だから本体傾けて遊ぶの嫌ってw
いい大人は、全く気にしないか、ビデオゲーム自体を拒否するだろ。
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 |
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < いい大人が画面傾けて遊ぶとかヤだよ
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. |
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/ テム・レイ 40歳(無職)
鏡の前でPSPでもDSでもいいから
傾けて必死に遊んでる動きしてみな。
死にたくなるから
中学生だから画面傾けて遊ぶなんてヤだよ
幻水12万か・・・順調に滅びの道を歩んでますなぁ・・・。
PSPでもDSでもいいから、2のシステムに戻して出してみてはどうか。
ロックマンロックマン惜しかったな
次週は打倒スラもり2!
自称「いい大人」って大変だなあ
なんで360は先週よりふえてんだ?
同一タイトルでPSP圧勝!!1
27 PSP アイシールド21 ポータブルエディション SLG コナミ 060302 \5,229
28 DS アイシールド21 MAX DEVIL POWER!(マックス デビルパワー) SPT 任天堂 060202 \4,800
三国志DSとか死んでるのが気になるな・・・
PSPでも中原の覇者とか死んでるし。
この手のゲームはとても携帯機向けだと思ったので、もう少し売れて欲しい。
中高生っていちばん自意識過剰な時期だよね
32 GBA うえきの法則 神器炸裂!能力者バトル
39 PSP モンスターキングダム・ジュエルサモナー
42 PSP 幻想水滸伝 I&II
42 PSP 幻想水滸伝 I&II
……あれ、ファミ通の方あたま塾が消えたな
一時は教授を抜くだろうとか言われた時期があったのに
ソフトが出ても出なくても変わらない360の売り上げ
どんな人間が今買っているのだろう
なんかロックマンロックマンと間違えて幻想2回はっちゃったので、今のなしね。
>>150 ソフトの出来から言っても、妥当っちゃあ妥当だけどなー。
CMもしてもらってないし。
最近メディアクリエイトの数字よりファミ通の方が
販売台数の少ないXBOX360
幻想水滸伝幻想水滸伝
Xbox360ってなに?
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
モンキンの真下に再販マリオが居る・・・ナンダコリャ
>>139 DS 17
PS2 16
PSP 12
GBA 4
GC 1
なんか足りねぇなぁ
本家マンは音楽がポップマン
>>147 なんか最近は三国志自体お腹いっぱいって感じ
マリカがMHP押さえてんのなー
CMやりまくった中原と移植の三国志(DS&PSP)じゃ脂肪と言っても格が違う
マリカは15000くらいで推移してたがLite効果で+7000本くらいになったのかな
SLGが携帯ハード向きなジャンルだと思うのに、イマイチ乗れてない所がなー
ファミコンウォーズとかも死んじゃったし。
167 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 10:42:22 ID:c/8igPCM
犬消えたな。
今までよくがんばったよ。
168 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 10:42:33 ID:vIXNABhp
まあ好きの反対は嫌いではなく無関心って言うしな
360ガンガレ
>>139 GBMやばすぎ
360と下位争いするまで落ちぶれたか。
ロックマン残念
DSだったら初週3万は売れていただろうに
手元データ集計
ファミ通ベースで今見えてるところまでの累計ハード販売台数
DS 5,952,296
GC 3,969,633
PSP 3,021,494
GBM 448,760
360 118,456
ロックマンは新作を一回DSに出してみないと何とも言えないな〜
ソニックの例もあるし、何とも言えない。
>>169 GBMはもうあきらめたほうがいいんじゃない?って思うよね
GBAソフトできるハードがあんだけあっちゃ勝ち目ないよ
今週はDSL効果で360 3桁を期待したが流石に層が違いそうでダメだな。
次はFF12発売日にでも期待するか
>>169 大人需要を狙った商品だったのに、大人が予想以上にDSに流れたんじゃないかね
GBmのウリだったデザインやボタン、液晶もDSLで追いつかれた感じだし
SPのバックライトのが魅力的。
見にくいし
液晶がきれいなだけじゃな…
DSL発売でますます存在意義がなくなってるしな
ロックマンは、あんな絵柄にしちゃダメでしょ
通勤ヒトフデくらいしか遊ぶモノなかった。
GCとGBMって今でも生産されてる?
GCってマリカもぶつ森もあって投売り価格なのに、全然売れないのな
>>182 どうなんだろね。 そんなラインがあるならDS作ってんじゃね?W
ロックマンロックマンはやっぱPSP層とは違ったのかね
イニDがさらっと売れるハードだからなぁ
つーかロックマンロックマンはあそこまでかわいい絵柄にして
誰に売りたかったのかちょっと分かんなかったな
>180
ねーよw
任天堂は、ハードのサイクルが速すぎる、ミクロ延命させる気ならDSLは
まだ早かったし、DSLを投入するならミクロいらなかった。
360はエロ頼み。
30日のランブルXXがどんだけハード引っ張れるかw
ぶっちゃけSPがあればMはいらんからな。
>188
どこにもぬるぽ入ってないよ?
ミクロって白PSP&ウイイレを始めとした第二のロンチへの嫌がらせでしょ
>>189 アップルを手本にしてるんだからしょうがない
>>189 プレステシリーズも似たようなもんじゃないの?
>>193 人を呪わば穴ふたつ、的に自爆してるなMは
つかニンテンの足引っ張ってる
>>194 昔の任天堂は、ソフトの為に仕方なくハードを
買って頂くものって姿勢だったのにな。
199 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 10:56:55 ID:c/8igPCM
ところで教授150万越えてるけど新作ソフトが150万売れたのはGT以来?
ミクロは理想はあったんだがほとんど完全に倒れてしまったな。
でもミクロが売れ続ける市場より、DSが売れ続ける市場の方が健全だと思う。
あれはあくまでオシャレと懐古を狙った商品で、ゲームそのものが大きく変化するものじゃなかったからね。
2000円台の低価格ソフトで150万とか越える例って珍しくね?
>>197 そーいえば任天堂て毎年ハード出してるね。
それに動画・音楽が視聴できて次はTV・ネットが
できるようようになるし。
第2のクソニーにならないか心配・・・
ミクロはマリオ20周年の記念商品になっちまったな。
任天堂がハード出しまくりなのは昔からだろ
>202
それらはオプションでしょ?
>>202 そういうオマケ系は昔からかなり出してたと思う
207 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:03:58 ID:c/8igPCM
でもファミコンではディスクシステムとベーシックとタイトラーとツインファミコンと一体型テレビしかないよ。
>>206 後から付けるタイプで成功したのは殆ど無いけどな・・・
ディスクシステムぐらいか?
タイトラーってなに?
つーかそれだけありゃ充分多いだろ
そう言えばディスクシステムってどんな所が良かったんだ?
昔何時の間に家にあっただけでよく分からないんだが。
>>208 まあね。SFCだと衛星とかローソンDLとかあったな
>>213 書き換えできる(実質的に安い値段で新しいソフトを遊べる)
てことじゃないの?
ポケモンレンジャー初回受注50万本らしいけど、
大丈夫?
218 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:08:59 ID:xvRptDBc
>>213 ファミコンと合体でwktk感が味わえる
220 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:09:11 ID:c/8igPCM
>>213 音源がいいの使えるしメディアのコストが少ないしメモリー増強できるしいいことずくめ。
222 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:11:00 ID:c/8igPCM
ファミコンタイトラーはファミコンにビデオ編集機能のついたマシン。
ツインファミコンタイトラーってのもある。
>>218 本人が宣伝で張ってるのかと思うくらい
そのブログの出荷情報あてにならないから。
ディスクシステムが凄かったことはわかったが、
教えてくれた人が俺よりも年上であろうことは分かった。(他意はない)
225 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:12:53 ID:c/8igPCM
しかしコピー対策ができなかったのでさようなら。
>202
糞ニーには遙か遠く及ばないでしょ
PSP2月3月大攻勢 【3/10更新版】
2/2
呪医Dr.杜馬丈太郎 →ランク外
2/9
ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 →ランク外
三国志VII →ランク外
グラディウス ポータブル →16位(約10000本)→41位→ランク外
中原の覇者 →22位(約8000本)→36位→ランク外
2/16
タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 →ランク外
三国志V →ランク外
真・三國無双(Best) →ランク外
遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (Best) →ランク外
麻雀大会 (Best) →ランク外
2/23
グリップシフト →ランク外
フランティックスきらきら謎解き大冒険 →ランク外
大江戸千両箱 →ランク外
ナムコミュージアム Vol.2 →23位 →48位
幻想水滸伝 I&II →16位 →42位
頭文字D STREET STAGE →7位(51,144本) →19位
実録鬼嫁日記 →ランク外
モンスターキングダム →17位 →39位
ギャンブル・コン・ファイト →ランク外
キン肉マン マッスルジェネレーションズ →26位 →ランク外
ドラスロット 沖スロ王!パイオニア12 →ランク外
舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! →31位 →ランク外
SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス →ランク外
Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 →ランク外
3/2
ブレイドダンサー〜千年の約束〜 →ランク外
ヴァルキリープロファイル -レナス- →6位(約70,000本)
アイシールド21 PortableEdition →27位
ロックマンロックマン →50位
ダービータイム2006 →26位
大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長Portable →20位
PURSUIT FORCE 大追跡 →ランク外
ピポサルアカデミ〜ア−どっさりサルゲ〜大全集−(Best) →ランク外
サルゲッチュP! (Best) →ランク外
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 (Best) →ランク外
CODED AMRS (Best) →ランク外
麻雀格闘倶楽部(Best) →43位
首都高バトル (Best) →ランク外
押忍!番長ってDSにも出てんの?
オレもPSPはかなり検討している部類だと思う
ソニーが次の機種を検討してそうだしな
グリップシフト
ギャンブル・コン・ファイト
ブレイドダンサー〜千年の約束
PURSUIT FORCE 大追跡
上記はそれなりによさげなんだけど、ランク外。
なんか悲惨ですぅ。
撤退も検討して欲しい
週40000台以上売れてるハードなのに撤退とか言われても
1000台レベルでがんばってるハードもあるのに
スゴ録で録画してPSPで持ち歩こう的な広告
流してるうちは、まだ検討を続けるんだろう。
いないと困る存在ではある。
アレがあるから任天堂も色々頑張ろうとしているんだし。
10年続けると言った公約は守られるのか?
83 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/10(金) 11:29:14 ID:nA6DVyKs
∩___∩
| ノ ヽ'''''';、
,,......-/ ● ● | )
”” ; | ( _●_) ミ ∬∬ PS2本体値下げ来そうクマ
;; 彡、 。)ヽノ 、`\_ ∴。゚・. FF12同梱本体の仕切がかなり下がったクマ
; / __ ∴/´ ―ヽ二二フ
; (___)==∈ | ―――'".
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;, /
PSP撤退してPS3に全力で行く方がいいと思うがな
負けハードを無理して続けるよりは本命に全力入れるべきじゃん
>>242 ヴァルキリープロファイルはかわいそうだったね
通常週でなら勝てたのにDSLの発売日に当たってしまった
ランク外のソフトって1000本くらい?
ファミ通レビュー低めだったとはいえ、ブレイドダンサーと買ってPSPユーザーに合ってそうなんだけどな
やはり、PS2で人気を得たソフトを持ち出すって需要しかないのか?
>>245 DSLの数が爆的に少なかったから、そんなにハンデないべ
DSL買えなくて見送ったって奴結構多いぞ
>>244 二兎を追う者は一兎をも得ず ってやつか
>>244 次世代機オンリーはあまりにリスキー。
移植なんかで稼げるならPSPも十分魅力的かと
ホントはPSPで携帯市場制覇してサードに選択の余地をなくさせてる夢のような展開を
妄想していたに違いない
年末に来そうですねPSP2。
しかし、任天堂も噂通りDS2(ワイド2画面)で対抗するので、
PSPブランドはどう頑張っても、もう明るい未来はないですね。
普通にDSとPS3が一番稼げるべ
PSP2とやらはタッチパネルを付けるんだろうか
>>244 任天堂なんかGC捨ててDSに主力ソフト送り込んだのも勝因といえるよね
たまごっち、ミリオンおめ!
>228
>ブレイドダンサー〜千年の約束〜 →ランク外
>モンスターキングダム →17位 →39位
>実録鬼嫁日記 →ランク外
世界で一番美しいハードを作ったから、
後はサードでしっかり売ってくれよ状態だな
ハード売上のねつ造までして....
SONYは大量生産方式して価格下げるとってるから、DSみたいに柔軟に大幅なマイナーチェンジできないんだよ
PSやPS2の新型でるのも凄い遅かったろ
ただ小まめに型番だけは変わっていくがw
PSP2だせないだろ。
生産出荷している1000万台以上の余剰在庫どうすんのよ。
全部廃棄か?
その瞬間、その余剰在庫は一気に負の遺産となり、大赤字に転落するぞ?
ファミ通700号で100位に入ってたスクエニのPSタイトルから、
PSPに移植されたとすれば戦力になりそうなタイトル
◎PS ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜 389万3293
◎PS ファイナルファンタジーVII 327万7776
◎PS ファイナルファンタジーIX 270万7301
◎PS ゼノギアス 89万1674
◎PS スターオーシャン セカンドストーリー 70万457
○PS ファイナルファンタジーVIII 350万1588
○PS ファイナルファンタジータクティクス 127万806
○PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 114万5489
○PS サガフロンティア 108万8414
○PS クロノ・クロス 68万8614
○PS サガフロンティア2 67万5254
△PS 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 70万7409
×PS チョコボの不思議なダンジョン 116万5796
×PS TOBAL No.1 66万1052
×PS BRAVE FENCER 武蔵伝 64万880
SONYのは大ヒットする前提で作るからな
売れた時はいいが…
261 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 11:47:25 ID:g3SB7KBb
もう移植しか出来ないの?
>>259 この中だと、「チョコボの不思議なダンジョン」くらいかな。
あとはDSには出しても利益のでないPSPでは出さないよ。
VPの移植の結果見てから言ったほうがいい
ロックマンロックマンの本数って分かる?
2000本以下かな・・・・?
スクエニは他所様の会社のですよ
SCEソフトからの移植を考えたほうが妄想としては健全
DSで移植は逆に大変そう。
アイデア勝負低コストで行ったほうがいいんじゃないかね。
なんかのきっかけで大ヒットするかもだし。
これ忘れてた
×パラサイト・イヴ 99万4420
その他のメーカー、既に移植発表されたもの、SCE以外
バイオハザード2 215万4975
ダービースタリオン 173万7819
バイオハザード3 LAST ESCAPE 138万3282
バイオハザード 119万4779
Dance Dance Revolition 102万3821
パラッパラッパー 93万7976
ビートマニア 92万3585
クラッシュ・バンディクー3 〜ブッとび!世界一周〜 91万7105
クラッシュ・バンディクー2 〜コルテックスの逆襲!〜 89万4355
ダービースタリオン99 87万1059
Dance Dance Revolution 2nd ReMIX 86万2866
テイルズ オブ デスティニー 82万9271
アークザラットII 81万6873
機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX 78万7802
モンスターファーム 72万9063
メタルギアソリッド 70万5736
ぷよぷよ通 決定盤 70万3068
DINO CRISIS 67万7050
桃太郎電鉄7 67万5187
SDガンダム G GENERATION 66万9368
クラッシュ・バンディクー 66万4919
モンスターファーム2 64万556
売れそうな弾は残ってないな。
>>259 サガフロ系はきついんじゃない。
あれはプレイする人を相当選ぶ。
最近の大型タイトルのDS移植は無理そうだけどねえ〜。
映像部分全部取っ払って止め絵にしたらわからんけど、ただそれやるとただのRPG
になるわけでスクエニもやらんべ。
あ、ダビスタは移植じゃないけどもう発表されてるか
売れないと思うけど。
結局、スクエニのRPGが移植されないと話にならないわけだな
結局、たらればの話に頼らないととどうにもなららない時点で
PSPってもう終わってると思う
何移植しても、ポケモン新作に勝つ事不可能だし…
>>269 そう言う系統の方がPSPにはあっているかもしれんぞ。
多分絶対でないと思うけど
まぁゼノギアス移植したらキモヲタが買うんじゃないの?
テイルズやVP買った層と同じだと思うし
モンハンなんて全然万人向けじゃないしな
>>273 まず、DS移植の真骨頂であるマリオ64に勝ててない。
ゼノギアスは手抜き部分を作り直してPSPで出せばミリオンは売れる
ポケモンって本編以外は死亡したイメージがあったんだけど
DSのタイトルはずいぶんと好調だね。
いつも夢の話ばっしてるな、PSP信者
そんなに現実が辛いのか?
>>276 だなぁ、あれでミリオン行くことはないと思うが。
おりゃてっきりみんごるはミリオン越えすると思ったんだが、あれがしないと
なると相当辛くねえか?
正直プレイにつかれてきたころにああなるからアレで良いよ
ゼノサーガはその辺わかってない
SFC→PS→PSP
って何回移植すれば気がすむんだwww
PSPでの新作は絶望的だろうな
移植前提にしてるところが泣ける
>>278 開発費かかりすぎるからと断念した部分を
売れないPSPの為に作ってくれる訳ないだろwww
DSならありえそう
「爽快!まちがいミュージアム」が5万本売り上げて
「中原の覇者 三国将星伝」が行方不明なのは何のまちがいだ?
だから罪と罰をだなあ
>>285 DSじゃあ、あんな濃いゲームは売れないと思う。
ゼノサーガI・IIを見れば多分はっきりする。
>>286 だからナムコも後悔してたじゃん、DSの波に乗れなかったって
つーかPSPに移植するならPS2に移植すべきだろう
サガフロとFFTに追加要素つけてPS2に移植されたら買うかもしれん
ぶっちゃけゼノサーガ1・2が良ゲーになりそうな予感があるんだ。
少なくとも絶対にないロード地獄とムービー地獄。
あの作りこんでないグラフィックは難だが、システムが良好だと気にならないものだ。
絶対売れないとは思うけどな。
グラフィックも、汚いSSもってこられて文句言われてるけど
実際全体的にみると、見れるレベルではあるよ
PSのゲームをPS2に「移植」はできないでそ
サガフロはヒューズ編を追加してPS2でリメイクなら買う。
サガフロ2も戦闘周りをきっちり直してくれればPS2なら買う。
ゼノサーガの戦闘システム自体がよかったかと言われると
眉をひそめるからなあ・・・ロボットの存在意味不明だし
調整次第でなんとかなるか?
PSでロードがなくなるだけで良ゲーになりそうなゲームって多いような気が
>>290 PS2に移植って…PS2は普通にPS遊べるから。
それを言うならリメイクだろうが
どうせリメイクするなら今ならPS3でやる
なので純粋な移植で商売で競うなのはPSPかDSしかない。
が、どうしてもそうなるとPSPのほうが楽なので選択肢は1つしかない。
ロードやムービーがないってだけでなんで良ゲーの予感がするんだ
PSPの方が楽って
出てるソフト見てるととてもそんな暴言吐けんでしょw
移植ですら延期は当たり前、出てるのもバグや不具合の嵐だし
DSは容量がネックだが、もうちょっとしたら256MB出るらしいから、一気に増えそう
>>298 ロードが長すぎて評価が三段階ぐらい下がってるソフトがあるからな。
FM2とか。
FM2はロード自体より戦闘演出が長くてつまらん上にキャンセルできないのが問題じゃないか
どっちにしろ移植は大変、が正解だと思う。
画面比率も解像度も違うし、作り直さなきゃいけない部分もそれなりにあるだろ。
>>298 実際ロードが長くてイヤになって止めたソフトが多いからな。最近ではTOA(三時間で積み)とか。
ムービー自体は悪いものでないんだが、垂れ流しの上に詰まらないモノが多いのが難。
結果としてロードやムービーがなければな、となる。
しかし最近のゲームはなんてたれ流しムービーばかり流すかね。
ユーザーが望んでるのか?
モンハンPは開発早かったらしいけどね。
PSPでミリオン狙えるタイトルとかもう無いだろう。FF7DCがあれじゃCCも駄目だろうしな。
発売中止すらありそうなグランツーリスモあたりには可能性が無くも無いが。
ムービーより、声優陣をしっかりした方が、
よっぽど感情移入できる、
と、卍2やって思った。
今のRPGはストーリーを追うのがメインだからな、ムービー流さなきゃどうしようもない
それ以外の中身は10年前からほとんど変わってないんだから
ムービーが即駄目だとは言わないけど、ゲームを高めるため効果的に
使用できているのがどれだけあるかという話だよなー
何も考えずただOPムービーつけとけなんてのはもう何の魅力にもなりやしない。
>>305 制作者側から見れば、明らかに開発費が膨らむ部分だろうから、
敢えて入れるメリットはないだろうから、ユーザーが望んでいるんだろうな。
文字だけでシナリオ進める方が制約無いという話だしな。
昔はムービーというもの自体が珍しかったから出るだけで喜ばれたのは確かだけどね
ムービー製作スタジオとの関係もあるんじゃないか?
モンハンのプリレンダムービーは好き
ゲーム会社側にムービー入れれば売れるっていう変な固定観念があるんだよ、特に
PS陣営には。
確かにそれで当たったゲームもあるし、それが重宝された事もあったけど、今はよ
りゲーム性を重視するユーザーが増えたし、ぶっちゃけ普通の人はそこまで過剰な
ゲームはいらんだろうって事じゃねえの?
再販マリオがなぜ売れたかをもう一回考えた方が良いと思うけどね、そろそろ。
ムービーも効果的に入れれば結構有効だと思うんだけどねぇ…。
FM5はムービー多いけど、結構好きだ。
>>302 戦闘入るまでもやたら長くなかったっけ?
全くおまえらは、自分らの価値観以外は存在しないものとして語るから困る。
>>299 1Gbit一番乗りは赤どこだったが,2Gbit一番乗りの候補は…
据え置きで性能も高いから
綺麗なムービーにグラフィックス、大ボリュームが当たり前って風潮もいけないな。
ソフト価格も内容に応じて変えてもいいと思う。
FFなら12800円、DQで9800円とか。
買う奴は買うし買わない奴は最初から買わないだろうし。
流石に2Gビットになったらソフト価格に出てくるだろうな。
>>320 むしろソフト価格に出ないぐらいのコストになって、初めて採用される方式とみる
1Gの時もそうだったし
ちなみにただ2Gだけの3Dメモリは、別分野ではすでに販売してたはず
>>317 誰もムービーが好きな奴のことを否定していないんだが。
たらここで発言していた人が嫌いだと言っているだけで。
それもムービー自体が悪いのではなく、効果的な使い方をしていないというのが悪いという流れなんだが。
無茶な煽りもほどほどに。
まぁ早く操作させてって時はあるよな
ゼノサーガのムービーなんて酷いね。
気が付いたらゲームやってるの忘れてるもんな。
キャラが棒立ちしてて何やってるんだと思ったら
ゲーム画面だったとか。
>>324 ほんとそうだよな。
ムービーが長すぎて、いざプレイ部に入るとやる気がなくなってて
もういっそのことムービーだけにしてくれよって感じだったわ。
FFXのムービーも好きだった俺がいる。
あのレベルでうまく挿入してくれれば、盛り上がるよ。
別にムービーがあるならあってもいい
必要ならどんどん入れればいい
ただ現状は「入れるのが当たり前だから入れる」
「他が入れてるからウチも入れる」以上の動機も特にないまま
ダラダラと横並び意識でムービー使って経費垂れ流してユーザーにツケが回ってきてのが実態。
無駄に豪華で誰も使わない公共施設と同じレベル
個人的にはゼノサーガのムービーは好きだから良いんだけど、
ムービー垂れ流しが嫌だと思う人の気持ちも分かる。
やる前にゲームの内容が分かれば良いんだけどな。
むずかしいもんだ。
リアルタイム+大容量になったおかげでダラダラムービーがふえたのもあるかもなあ
鉄拳のEDぐらいの時間とネタ密度ならとっつきやすいんだけど
>>322 その効果的な使い方がされてないと判断してるのは誰だ?おまえらだろw
FFとかはムービーも楽しもうとしてやってるから好きなのかもな
プリレンダじゃないけど、アクションゲームなのに動かせるまでイベントシーンがだらだらと長いゲームがうざい 忍道とか
5分間、
アニメとCG映像だったら、
どっちが高くつくン?
作りこみによってぜんぜん違うと思う
時間じゃなくて場面転換の頻度や密度できまったりするよどっちも
同じ場面で時間だけ持たせたいからだらだらした感じになるんだろう・・・と感じる
まあそうまで言うならID:UuPtAZUvの価値観というものを
聞かせてもらおうかね。
ひょっとしたら俺の目から鱗も落ちるやもしれんしな。
338 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 12:48:24 ID:g3SB7KBb
ドラクォのEDだけかな
良かったムービーは
>>331 俺の意見を気に入らないと判断しているのはお前だ。
>>335 とは限らない。
最終的にどっちもクオリティを上げていけば金は同等レベルに掛かる。
っていうか、今の自体CGとアニメの境界線は緩いよ。
そうか、漠然とアニメの方が安いと思ってたよ。
風になびいてるだけとか走ってるだけとか絵がスクロールするだけとかだとものごっつやすいよ>アニメ
そりゃ使い回しや静止画の多いアニメは安いと思うけどさ
>>265 ロックマンロックマン 3200本 (メディクリ)
>>341 週間アニメが1本作るのに大体1000〜1500万ぐらいの値段。
ただし、実際は2000万ぐらい掛かるらしい。
週間アニメは大体22分程度だったと思ったから、大雑把に一分で100万程度は
掛かるとかどっかに書いてあったかな。
ただし、CGもアニメも最終的には人海戦術だから、人間多く動かせばそれだけ
金は掛かると思う。
アニメーションが安いのって作ってる人たちの人件費ほとんど無視してるからだろ。
相当ひどいってよく聞くけど。
>>345 360のPGR3あたりで実際に撮影した写真を
テクスチャーにしてたりしなかったけか?
もちろんそのままじゃなくて手を加えてるだろうけど。
リンク先重てーw
>>348 VRだから、元の写真がでかいだけで技術的には相当昔からあるぞ?
費用は千差万別でふ。
まあ、ゲームのOPだと2分ぐらいで1000万前後が相場と聞く
連載アニメとかとちがって設定とか全部そのために起こさないといけないしね
>>351 まぁ、ゲームOPのアニメは儲かるらしいよ、アニメ会社としては。
>>346 その金額のうち半分以上は広告代理店が持ってくって話を聞いたような。
ゼノサーガのムービーみたいのは安いだろうな。
ポリキャラに動きをつけて声入れてるだけだし。
>>354 昔はモーションキャプチャも1億とか言われていたし、設備投資にアップアップ
だったらしいけど、今じゃ数万円から出来るしなぁ〜。(簡易ではあるけど)
なので、ポリゴンアニメも掛かるのは人権になりつつあるとかCG雑誌にインタ
ビューが載ってた。
木曜過ぎたこの時期だとこのスレってなんのためにあるのかわからんよね
最近はプリレンダムービーだけでなくリアルタイムデモも増えてきたし
結局のところ作り手の腕の見せ所でしかないかねー
ファミ通更新
>>354 EP1は音を全部取り直したりしているらしいから、実際は安くも無いんだろう。
EP2は安そう。
>>355 超地道ないわゆるIT土方(失礼)だからね。
プログラマーは昔はなり手が結構あったから薄給で酷使されたけど、
今そういうのはある程度の高給じゃないとやんなくなってるから
どこも人件費は頭痛いらしい
リアルタイムデモは突っ立ってしゃべりながらカメラスクロールするだけ
みたいなのが増えるのであんまり嬉しくない場合が多い・・・
>>357 だね。
っていうか、ブランドと資金力だと思う、結局は。
金がないところに良い技術者やアーティストは行かないよ。
いてもすぐ転職しちゃう。
動きいれるだけっていってもそれが大変なんだろ
>>363 リアルタイムはどうかわからんが、そうじゃなきゃIKにしろ、物理演算にしろ
ここ数年色んなソフトが出てるから、大変さは減ったよ。
犬いつのまに114万いってんだ
大変さが減った分人間が減ってるからしんどいとMSだかの開発者が
インタブーでいってた記憶があるな
CCFF7はクソゲーが約束されたようなソフトだからな。
PSPユーザーは聖剣騒動の呪詛返しを覚悟した方がいい。
>>366 それはあるだろうなぁ〜〜。(笑)
昔はモデリング、マッピング、レンダリングって大まかに別れて、その下にもっと
枝付けて分業してたけど、値段が高騰してから一人でなんでもこなさないといけな
くなったらしいね。
だから、確かに便利にはなったけど、大変さは昔以上っていう事にもなったとか。
>>362 そんなこと言ってるあいだに、人件費安い労働者に仕事とられていくんだよ
>>368 XBOXのゲーム作りを紹介する番組があったんだけど、TVみた限りでは、
そういうのはたった1か2人でこなしてたように見えた。
部屋はジュースとスナック菓子の山、給料出たら真っ先にソファーベッド
買いに行ってマシン室に持ち込んで仮眠しつつひたすら作業、
技術進歩してもやってる事は一緒だなと思ったw
>>369 実力のない所はそうなる。
実力のあるところは国内でも残る。
アニメでも海外流出は激しいが、実力のあるところは国内でも残っているし、
そう言う品質での需要もある。
372 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:28:23 ID:5+EmQFM9
>>268 ダビスタは移植じゃなく新作でしょ。さすがに捏造はよくない。
>>370 いや、あそこはメインプログラムしか手を出してないっしょ。
確か大部分は外だししてたはずだよ。(映像も含めて)
遅れた原因もその辺当たりじゃねえのかな。
>>371 つ 実力無いところもなんだかんだで残ってる。
現状、アニメ市場は過剰とも言える数をテレビ局から要求されて作ってるから、
そうそう潰れたりしないらしい。
最強剣はソードオブジャスティス
>>373 そうなんか。キャラのモデリングの画面出てたような気がするけど記憶違いか。
でもスタッフミーティングとかでも6人くらいしかいなかったし、
メインプログラムだけでもこんだけ少人数だとしんどいわなーと思う。
デザイナーとかディレクターとかはプログラムせん訳だしさw
誤爆した(´∀`;)
377 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:39:20 ID:5+EmQFM9
>>367 後半同意。任の豚共は出来がよくても呪詛返ししてくるだろうな。
378 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:43:38 ID:7gzen6q/
任豚はDSの売れ行き絶不調でいらいらしてるからな。
3ヶ月近く店頭に並ばないハードって、マジで超ウケルしww
またVP信者荒らしにきてるのか
いくら売上で負けたからって、アンチ工作しつこすぎ
まず手ごろなとこから呪詛返しいこうか
ここでVPのレビュー募集してるから、みんなで投稿してやろうぜ
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
まああれだけ荒らしとけば恨み買うわな
仲のいい3人組がいるね
聖剣伝説DSのレビューをしてあげましょう。
http://ndsmk2.net/arpg/seiken.html 以下聖剣の特徴箇条書き
・10時間でクリアできるボリュームの無さ
・シナリオは無い
・常に同じようなダンジョンを潜るだけで飽きる
・村が1個、ダンジョンが4個しかない
・キャラは1人しか操作できず、残りは村人可する。
・操作性が最悪
・テンポが非常に悪い
・メニューを開く時に4秒かかる
・処理落ちが酷く、モッサリしている
・戦闘が致命的につまらない
・○ボタン連打でクリアできる
・グラフィックが汚く、しょぼい
・魔法の存在が意味ない、ボスが弱すぎる
・Lvアップしても攻撃力や防御力が能力が上がらない。
・最強の武器はマルチプレイでないと手に入らない
・そのマルチプレイが非常につまらない
・ダンジョンフロアも数種類しかなく、同じフロアを何度も攻略するはめに
・クエストもバリエーションがなく、お使いのみ
・クリア後も同じようなダンジョンしかない
マルチプレイは楽しいだろ、聖剣
384 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:49:00 ID:7gzen6q/
サードは結局即死だな、DSw
期待の聖剣もあっさり即死。ガキゲー、知育ゲーのみの歪んだ市場
何もかもが終わってる。
呪詛返ししようにも、もう聖剣の点数これ以上下がりようがないからなw
基地外PSP信者の被害受けるVPかわいそー
一番かわいそうなのは聖剣か
聖剣を○ボタン連打でクリアできたらたいしたもんだ
>>382 うわ、DSに比べてPSPってレビュー数少ないんだな!
と馬鹿にされてるのにさらに差を広げてどうするんだよw
どっちもやってないんだが、
>>379 >>382 嘘はかいてないんだろ?
両方糞ゲーで■e最悪、ってことなのか?
>>388 VPのは大げさなぐらいだが、聖剣のは明らかに嘘が書かれてる。
ストーリーがないとか
どうせVP2 聖剣4ともに仲良くコケるだろう
FF12以降のスクエニはマジでやばい
この分だとFF3スレも大荒れだな。
DSの注目タイトル全て荒らされやがる。
終焉の■e
DSで売れそうなの次ポケレンまで無いんか
395 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 13:57:31 ID:7gzen6q/
今後DSでサードが大ヒットすることは永遠にないな…
ポリゴンになったFF3は売れないかな??
>>395 何本以上売れば大ヒットになるの?
基準を示してくれ。
PSPではファーストサードともに大ヒットはないだろうけどな
たまごっち以上とか?
FF3ってリメイクなんだからクソになりようがないと思うんだが
2D→3Dになっただけでダメとかそういう体質の人はともかく
402 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:03:00 ID:5+EmQFM9
>>391 今までさんざんネガキャンしてたツケが回ってきてるんだろ。
そのまま移植でも糞にしてしまうトーセ
とりあえずコンタクト頑張れ
>402
誰がネガキャンしてたんですかぁ?
ageる奴に限って
407 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:04:07 ID:g3SB7KBb
10万以上で大ヒットなんだろ?www
佐伯が言うには
聖剣は9.7.8.7くらいっで聖剣という名前が付いてなきゃよかったと思う。
大人の事情で36点のプラチナ殿堂になったのが元凶の始まり
ヴァルryのことかー
聖剣DSは糞ゲーとか煽っときながら「聖剣が売れないDSはサード殺し」とか言い出す始末。
結局スクエニが落ちぶれてるんだろ。つっても初週10万売ったが。
VPの移植はスクウェアだろ。
スタッフクレジットにもスクエニとAAAしか表記なかった。
それと、トーセはPSPは開発してないから。
>>412 正論だな。
良ゲーで売れないんならサード殺しだが、糞ゲーで売れないのはスクエニが糞なだけだわな。
>>413 だれも「VPはトーセが移植したから糞になった」なんて言ってないんだが・・・
>>414 ・糞ゲーだから売れない
・サード殺しだから売れない
この二つは十分両立できるんじゃないか?
GBAのFFの移植すらしないスクウェアが
VPの移植なんかするわけないじゃん
>>414 糞ゲーのたまごっちが売れてるのはどういうわけよ?
もうスクエニにブランドを求めるよりは、新しい何かなブランドを自分で探した方がいいかもね。
と、言っても中小も今のところ神ゲーつくってるのは皆無なんだよな・・・
PSP開発できる外注も限られてくると思うが
スクエニのゲームで良作だったのはここ数年じゃミンサガぐらいだしね
VP2も聖剣4も糞化して売れないのは間違いないから
>>418 俺らからしたら糞ゲーだけど
一般人からしたら糞じゃないんだろ。多分
VPってムービー追加なんだろ?
おまけ要素じゃなくて、あえてこういう追加をするところがスクウェアがする。
SCEのサードゴロシ・・・勝手に自爆してるから、永遠に使われない言葉だな。
VP2は2Dの2作って欲しかった
そういや15万売れれば大ヒットだってどっかの会社の人が言ってなかったっけ。
ヒットの条件は完全新作で当然ながら無名タイトルを前提に10万本でしょ。
大ヒットならやはり30万〜50万
前作50万や100万売れた商品が続編30万ぐらい売れたところでそんなのヒットといいません。
>>421 DQ8とイタストSPも面白かったと思うが。
ここ数年が、何年間かにもよるけど。
完全新作だとしても宣伝にめちゃくちゃ金かけたら10万程度じゃ駄目なんでないの
完全新作と言えばいたストP
基本的にヒット商品は
その分野に興味のない人でも名前だけは知ってるってのだろうな。
いたすとは完全新作だから最低でも前作35万をうわまらないと爆死ってことでいいなw
いつから移植じゃないだけで完全新作と呼ばれるようになったんだろうかw
移植じゃなければ完全新作です。
ローグギャラクシー 笑
初動で10万以上売れたタイトル、PSPにはMHPしかないのに
DSでは売れないとされてしまう。
さすがにGKも市場の大きさの違いは認識しているようだな。
イタストはこのままDQ・FFの2次ソフトみたいな位置付けで定着していくのだろうか・・・
ちょっとした規格ものかと思ってたが続編まで出るとなると・・・・
>441
およそ三倍の係数をかける必要があるね
445 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:52:40 ID:bN8dXasU
>>439 すごく(S)おもんねえ(O)3流品は(3)?
10万でヒットじゃないって・・・。
ぶつ森とかの売り上げ見ていってるんだろうけど、10万本売るっていうのはかなり大変ですよ?
ハード台数2倍、PSPはソフトが売れないハード(=DSは売れると言いたいらしい)
んで、大作RPGの新作が10万はやばくね?
台数だけ考えて2倍の20万、DSはソフトが良く売れるらしいから
30万くらいは行かなきゃ
任天堂ハードはやっぱ"任天堂ゲームが売れるハード"であって、ソフトが売れるハードじゃない
PSPの糞移植スパロボ>>GCの新作スパロボ(台数はGCのが上だし、据え置きの方がソフト売れるんだよな?)だし
448 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 14:55:32 ID:bN8dXasU
そうだぞ
PCゲームで10万売ったゲームがいくつあると思ってるんだろうか
イース
英雄
ディアブロ
ウルティマ
トゥハート1・2
クラナド
RO(入る?)
位じゃないか?
任天堂ソフトの大ヒットを目の前にしてはもう・・・・。
で、VPが7万だっけ?
何度となく移植されてきたFF4より売れてないんですけどw
もうPSPには弾がないんだからあんまりいじめるのもカワイソウだよ
聖剣DSは中身が大作じゃなくて低予算仕様だから叩かれてるのに
「大作だから10万じゃやばくね?」もへったくれもない気が
PSPはDSの600万台の半分の300万台だから、
10万に半分の5万くれれば大ヒット
GKトンデモ基準法辞典より
>>448 Win版FF11って10万売れてないのかな
>>452 中身が糞だから売れないのは、2週目以降じゃねーの?
アンサガが初週何本売れたのか知らないのかな?
聖剣は10万だっけ?
何度となく移植されてきたFF4より売れてないんですけどw
>>453 じゃあ360のソフトはどれをとっても大ヒットクラスだな。
アンサガは初動率45%のじわ売れソフトです
出荷しすぎたら初動率下がるだけだから、実質売れた数で比較しないと意味無いようなw
いや、都合悪いツッコミしすぎたね
消えるよw
移植ソフトは新作ソフトより爆死ラインは低い というのがGKのトレンドなのね
なるほどこの条件なら移植中心のPSPが有利な条件だわな。
しかし聖剣でこれだぜ。
FF3やDQMの発売時にはどれだけファビョるんだろう。
>>456 今の売上10万がピタッと止まってこのあと翌週以降、1個売れなかった場合ね。
初動ではFF4より聖剣DSの方が上なのに。
462 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:06:06 ID:c/8igPCM
>>447 あはは、サードソフトもDSの方がうれますよ。
いろんな条件いっぱいあつめてても数字は変わらない。
単にサガブランドの方が聖剣ブランドより強かったつー認識じゃ駄目なのかね。
>アンサカ初回売上
>>462 基本的に分母は関係ないよなぁ。
メーカーにとっちゃ「何本売れるか」が問題で「台数の比率でどっちの売り上げパーセントが上か」
なんて関係ないもんな。
あげてる条件も「DSはソフトがよく売れるらしいから」って全く意味のないもんだし。
>453
PS2は?
というツッコミはなしの方向で
新作だからとか移植だからとか以前に新作が出ないんだからしょうがないよな。
新作のイタストはきっとすごい売れてくれることだろう。サードソフトの売れるPSPならw
>>465 トンデモ基準法辞典によると、
「それは見て見ぬふりをする事」
いたストは前作が結構売れてるからそこそこ売れるんでないの?
>>466 イタストは新作なの?
あれって移植じゃないのか。
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒ ⌒/
|一年戦争|ー、 / ̄| //戦国無双2/
| | |ローグ / (ミ ミ) | |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
PS2はミリオンが最低ラインだよ
>>468 PSPはサード天国らしいですから、期待の新作が初動10万本以下だったら爆死判定されちゃうWWW
PSPはVPをメモステ起動で遊ぶ層が「メイン」だから
オタクっぽいソフトはそれなりに売れる
動作がもっさりしててもクロックアップ&メモステ使用で無問題
そもそも一部の人が煽り出す前の時点で
聖剣DSは「大作」に違いないと思ってた人間ってそんなにいるのかね?
タイトル発表からその後の宣伝含めて原則的にメインは聖剣4で、
DS版は明らかにその前宣伝的な派生作品扱いだったと思うんだけど。
聖剣4が3D化されてて期待薄、って方向でファンが過剰にDS版に期待しすぎなきらいは
多分にあったと思うんだけどね
VPをメモステ起動できるの?
最近その手の情報全然チェックしてないや
>>470 スクエニが一番傲慢だということは解った
メモステ起動なんてする人がメインなわけないだろ。
本体+ソフトだけでも高いのにそれにさらに最低1Gくらいのメモステ必要なんだろ。
どれだけ金持ちなんだ、PSPのメイン層ってやつはw
nyでPSPソフト落とすから1Gメモステでもお釣りがくるんだよ。
だからソフト売れないんだけど。
>>477 でも落としたソフト売れないからなw
残念!!
売るも何も買ってないし…
>474
UMDをコピーしてメモステの中に再構築してプレイ
PSPはHDDを使ったり本体を弄るPS2よりも
楽だから本体だけは売れてる
エミュ用と新作用で複数台持つのは普通
小学生や中高年や女性層が多いガキハードとは違う
>480
>小学生や中高年や女性層が多いガキハードとは違う
ガキハードというより一般向けハードの方が合ってる気が。
482 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:40:56 ID:XJ/OAJgw
なにげに今月はユグドラユニオンに一番期待していたりする。
リヴィエラも値段が下がってないし、新品で買っても後悔しないかな・・・と。
FF12はGW前に買おうかなと。
483 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 15:43:55 ID:KCGOKhAJ
>>480 だな、逆にPSPはヲタ御用達って感じだ
>>482 あれって5800円くらい?
安いとこなら4千円ちょいくらい〜半ばくらいで買えるんじゃないの?
>>480 そんな風に言うとオタ専用ハードにしか見えなくなるじゃないか
PSP持ってる奴がみんなそんなんだと思わないでくれ
PSPはオタしか買ってないだろ
487 :
482:2006/03/10(金) 15:44:58 ID:KCGOKhAJ
>>485 実際そうだろ。
タイレシオの低さがそれを物語っている。
>>484 あ、そう言う意味で「値段が下がってない」って事じゃなくて
中古品が出回ってないって事。
アマゾンのユーズド品とか、ヤフオクなんかで探しても、中古でも5000円以上してる。
>>480 俺が聞いてるのは「VPがメモステ起動出来るのか?」なんだが?
レス番間違えただけ?
パズループあんだけCM打ったのに売れなかったね
やっぱ脳を鍛えるってつけなきゃダメなのか
>>488 そうか(´・ω・`)
じゃあもうそうでいいや
残念、最近は一台でエミュも新作も動くからタイレシオ上がるよ!…地獄
>>489 いや、リヴィエラの話じゃなくてね。
新品で買っても後悔しないかな・・・っていってるんで、もともとそんな高いもんじゃ
ないんじゃない、って意味なんだが。
>>494 なるほどw それはそうかも。
つか、買い逃すとなかなか買えなくなる気がする。
ガンダム麻雀とか、後から買おうと思って苦労した〜
>>492 オレも持ってるけど、自分でオタじゃないとはいえないな。
エミュとかしないけど、PS2ならもっと安くで買えるのにわざわざ4000円ほどだして
移植もの買ってるあたりはとても一般層とはいえん。
しかもPSとかPS2とかでもたいがい持ってるし orz
>>491 やっぱりパズルゲーは
興味ない人にとってはほんとにどうでもいいジャンルだから
いくらデキがよくたって売れないもんは売れないでしょ
過去最高のデキのトラクターが格安で発売されても一般人は買わないでしょ
元々パスズルゲーなんてMAX10万市場だし、
開発費全然掛かってないからな
むしろこのまま埋もれるより任天堂がサポートして
世に出した方がソフトも報われるわけだよ。
メディクリ見直してみたけど、
モンハンドス累計44万ってハーフ難しくなってきてないか?
じゃあテトリスもあんま期待できないのか
PSPは一本くらいミリオン欲しいね。FFCCかな?
>>502 野村が真面目に作ってれば
可能性はゼロじゃないかもしれんが。
まぁ今はなんとも
CCFF7はスクエニさまがFF7コンピをぶち壊してくれたから、ハーフも厳しい予感。
>>500 従来の心地よいバランスじゃないのが伸び悩む原因じゃない
GT4MとCCFF7はE3で何かしらの情報があるでしょ。
無かったりして…。
>502
FFCCだとクリスタルクロニクルになるので、CCFF7と書いてくれ。
>>502 みんゴルがミリオンに届かないというあたり、かなり厳しいと思うが。
>>501 本体品薄の問題は解消されてるとして、
GWの暇つぶし需要がどれだけになるかによると思う。
FFCCDSvsCCFF7のCC対決が楽しみだ
FFCCDSって予定にあったっけ?
DSのメイン層のライトユーザーって年に一本か二本くらいしかゲーム買わないんじゃないの?
それだったら、ぶつ森、教授、あとポケモンでほとんど席は埋まってしまうのではないか。
お前ら随分聖剣に対するボーダーが下がったなwwwwwwwww
むしろPSPのVPと1.5万本しか違わないってのが酷くないか>聖剣
あんだけCMやってたのに。ハードもDSは売れまくりなのに・・・
正直、聖剣は20万固いと思っていたので、思ったより売れてないのは正直な感想。
みんな何で遊んでんのかね?森や教授ばかりでは間がもたんよ。
聖剣の話題が一切無い流れで突然
>>513 >>514みたいのが現れるけど、
どっかで打ち合せでもしてるの?
>>514 初動率が他の聖剣とかPS2のRPG並だったら結構ションボリな売上だな。
聖剣ごときを必死に美化して意味あんの?
聖剣はマルチプレイが絶対楽しいので、ちょっと無理してでもwifi対応して欲しかったな。
>>516 プレイスタイルにもよるが、十分持つんじゃないか?
聖剣に関しては必死に電撃ソースを使って少しでも背伸びしようとする
心使いが微笑ましいな。
>>521 FFCCもそうだけど、このタイプのゲームって
お互いに声がかけられないとマルチプレイって成り立たないんじゃ無いかな?
チャットでも良いけど、意思疎通が無いとどうしようもない気がする。
懐古厨が必死になってドットは最高CGは糞といっても
結果はこれだからな
懐古厨は結局口だけなんだな。
>>525 懐古の絶対数が少ないってことを忘れてんのか?
聖剣4が売れなけりゃ、また荒れるんだろうな
531 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:32:53 ID:5+EmQFM9
>>139 PSPは前週倍近いんじゃないか?
VPはめちゃめちゃハード牽引したな。
>>524 wifiたいおうするんだったら、思いきって下の画面はチャット用のソフトキーボード
とかにしてもよかったのかもね。
タッチでチャットはレスポンスは落ちるだろうけど、できないことはなさそう。
>>531 VP買うような層ってすでにPSP持ってそうな気もするけどな。
>>531 間違いなくDSL需要のおこぼれだと思う…
VPにそんな力はねぇ
PSPはハード売れているのにソフト全く売れんなwwwwwwwwwww
実質の数字だから仕方ないかwww
538 :
ふたりぼっち:2006/03/10(金) 16:38:11 ID:5+EmQFM9
>>535 裕のとことか見てたら情報出た時に「仕方ないからPSP買うか」って感じのコメント結構見たけどな。
540 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:39:23 ID:5+EmQFM9
忍も本体牽引したようだと言ってるしな
>>536 DSL買えなかったからってPSP買う奴も相当珍しいと思うけどな。
>>540 そうなのか。
PSPもってないけどVPが好きっていうのはいったいどんな層なんだろうな。
あんまり想像がつかん。
エターニアを買うような層ではないのか?
543 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:44:27 ID:5+EmQFM9
VPって結構古いから今のグラフィック厨とかと層は異なるからね。
今回のはムービー追加されてたけどそれを嫌うほどアンチグラフィック厨でもないと。
前者はヲタ層、後者は任天堂信者層。VP買ったのはその間のちょうど良い感じの層。
牽引してあの数字じゃ
正直終わってる
>>542 単にまだそういう層にPSPが行き渡っていないだけだろ。
そういや、今週のファミ通の読者の声の「MHシリーズミリオン達成について」で
毎度おなじみの「ライト層向けのソフトばっかり売れてる中で、ゲームらしいゲームをヒットさせたカプコンは素晴らしい」
ってのが出てたな。 毎週こんな意見が載ってる気がする・・・
ゲームらしいゲームってw
>>545 だからそういう層ってどういう層なのかわからん、といっているのだよ。
オレはVP好きな層って普通にオタだと思ってたから、PSPくらいもってるだろうと思ってたんでな。
VPは海外で売れそう。
PS版はプレミア付いてるし。
>>547 分からないヤツだな。
PSPを持っている→ヲタ だけど
ヲタ→PSPを持っている じゃないってだけだろうが。
アソビ大全やら教授やらゲーム中のゲームだと思うがな
553 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 16:52:37 ID:nw/S87le
また海外か。
海外スレで現実逃避するといえばGK。
いつからセガは商売が上手くなったんだろうなぁ
どうせなら「脳天直撃!」とかのキャッチフレーズに・・
魔導を買い取ったんだから「のーみそこねこね」とか・・
SCEに頼まれてやってんじゃなかろうかw
「あのもっと脳を鍛えるトレーナーがいよいよPSPに・・・。」
海外厨の特徴。
1,国内では絶対もちださないソフト売上総数を強調する。
2,ほんのわずかな差を圧勝と言う。
3,海外と言う時は欧州は含まない。
昔からセガは一般人向けには商売上手、アニオタ向けには相変わらず下手なまま
>>554 正直、脳トレの売り方に関してはセガらしくないよね。
セガファンとしてはこういうセガは見たくなかった。
>>558 ジリオンとかアニオタ向けだったと思うが。
まあ、今回は聖剣の圧勝で終わったわけだが・・・
まぁ、ロックマンロックマンと比較すれば圧勝だが・・・
549
そりゃまあそうなんだろうが。
オタが全員PSP持ってるわけじゃないとは思うが、それでも本体を牽引した、
とはっきりわかるほどの人たちが買ったっていうのが以外だっただけだ。
300万台以上出荷されてんだろ?
たいていのオタには行き渡ってないとその数にはならんと思うし。
以外と普通野人買ってるのかもな。
PSPは結構学生が持ってるよ。
まあ、ソフトが売れないからあまり意味無いが。
そういえば『もっとプロ野球チームをつくろう!』ってのがあったな
サラリーマンも割と持ってる<PSP
ゲームじゃなくて映画見るとかの方だけど
OLは圧倒的にDS持ってる率が高い
ヲタはどっちも見る
というかあいつらはどうせ両方持ってる
PSPのメイン購入層ってどっちかつーと学生+社会人のデジモノオタって感じだと思う。
長編RPGメインのオタはまだまだ据え置きオンリーのタイプが多いんじゃないかな。
もともと携帯機とRPGって相性いいとは言えないわけだし。
>>563 アジア含めて300万台じゃないの
中古にでも流れてんだろ
569 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 17:06:02 ID:lCtiDTk6
>>559 いや、DS版の国民的認知度が恐ろしく高い状態で、
PSP版をもう一度某社と同じようなフレーズで売ろうとする時点でやっぱりセガだよ。
なんとなくさ、SSが白になり、DCに本来苦手なライトユーザーを取り込もうとした時のことを思い出すよ。
こういう売り方をして欲しくないのは同意だけど。
パズループが面白い1万本しか売れてないが…
高校生、大学生なんてゲームやらなくても他に遊びが多いからな
かと言って社会人になると貴重な休みをゲームで潰したくない
DSのコンセプトはその点良かったな
PSPはエミュ目的で買ってる人が多いからな
そういう人がMHPを買ったんだと思われる。
手軽と対極に位置するゲームだしライト層が手を出すわけないし
573 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 17:09:29 ID:nw/S87le
DSの日本の実売は600万台
~~~~
PSPの世界の実売は600万台
~~~~
今のDSブームだとお金がない中高生は別として
それ以外の層は全部カバーしてる
PSPは出荷1800万、実売1500万
ソフトの売れ行きと不釣合いすぎるな・・
>>568 そうだったか?
DSが600万台でPSPが300万台だから〜とかこのスレにも書いてあったような気がするが。
PSPのほうは確かじゃないけど、DSが600万台売れてるのは確かだから、
PSPも日本だけでそのくらい売れてんじゃないの?
セガのドラエモンDSの出来はかなりいいぞww
変なところに力を入れるのがセガのいいところwww
天下人も面白いぞ。
絶対的に売れないジャンルだが。
>>577 メディクリのデータではPSPは300万台弱
まぁエミュ目的が大半だからソフトは売れてないが
何気にコングの予約にPSP版ナルト入ってきたんだね
>>577 フジのDSLニュースの時に、そうテロップであった
DSが国内のみにたいし、PSPだけがアジア含めの台数を報告してた
420万台(東南アジア含め)w
>>582 あー、それかもしんない
詳しくは覚えてない
>>577 PSPは日、米、欧合わせて実売1000万台だね。
>>582 なんでPSPだけ(含むアジア)なんだよ。
笑えるな、フジ。
国内300万台ってことはワンダースワンくらいは売れてるってことか。
ワンダースワンってあんまり売れてるイメージないんだけどな。
まぁ、世界でこれだけ売れたら2は出るだろうな。
>>586 ソニーが日本国内オンリーで発表してないはず。
>>588 日(300)、米(400)、欧(300)みたいな感じ
>>586 やりたいゲーム終わったら、本体ごと中古に流れるから
やりたいゲーム発売したら、また本体買い戻す
592 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 17:27:11 ID:8JNOB2Ok
テロ朝におまいらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>589 そうなの? なんでなんだ。
メディクリで300万弱っていってるならそれくらい売れてんだろうし、
堂々と発表すりゃいいのにな。
ぶっちゃけ日本から中国に流れてるPSPはかなり多いような気がする。
今はそれを日本での売上げとしてカウントしちゃってるからややこしいんだよな。
599 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 17:33:43 ID:nw/S87le
>>591 ゲオに本体が溢れかえっているのはそれが原因か!
実質、本体ごとレンタルをしているようなもんなんだなあ・・・
日本 3,095,497
米 3812K
>>598 日本で売ったんだったら例え「ゼンブ、ゼンブ」の人が買ったとしても、日本の売り上げとして
カウントしてもいいと思うが、公式発表の
>>594は、なんで(アジア含む)なんだよ。
アジアなんだったら「日本(アジア含む)」じゃなくて「アジア」でいいじゃないか。
こういう発表のしかたって例えそのつもりがなくても、正直日本での売り上げをはっきりと
発表したくないと受け取られても仕方がないぞ。
実際そうでしょう
ちょっと負けてる程度と「ダブルスコア」ではイメージで雲泥の差
日本のみだとDS600万 PSP300万とダブルスコアだから
少しでも良く見せようとアジア含めてにしたんじゃないの?
そもそもアジアで販売しているの韓国だけなんだKら
(韓国含む)とかくべきかと
結局DCとPS2の描画VS表示マジックと同じか。
韓国で大人気のPSP!
PSP売れてんなー
韓国で120万台売れてるわけか
当然向こうで買ってる連中もエミュ目的で専用ソフトは買ってないんだろうけど
韓国の市場はそんなに大きくないよ
PSP売れてんなー(アジア含め)
>>607 そう言えばそういうこともあったな。
PS2の画像を初めて実際に見たときの???感。
そして爆発的に売れていくPS2と衰退していくDC。
今は逆の立場だがソニーがやっていることは一緒だな。
前にどっかのブログで広州で山積みってのを見た気がするんだが。
どっから流れたんだ?
韓国は50万くらいだったと思う
>>603 >>604 まあオレもそう思うんだけど、でも任天堂独占だった携帯市場にそれだけでも食込みました、
みたいな発表でもいいんじゃないかと思うけど。
DCとかワンダーズワンの前例もあって、そんだけ売ってても負けハードってイメージを
つけてしまうのがいやなのかもしれないけれど、実際300万台ってやっぱりそれなりに
評価はできると思うし
それの方が変にごまかした数字出すよりは、よっぽどイメージがいい。
SCEって、SCEがアジア地域に出荷、SCEAが北米、SCEEが欧州なんですね。
なので、3つの地域分での発表になるんですね。
ちなみに遡ると、PSもこの区分だったりしますです。
エースコンバットZEROの新OPトレイラー凄いな〜
脳汁溢れちゃうよ。やっぱACEチームはナムコ最後の良心だ
アジアとかより任天堂が欧州をその他扱いとして
決算で数字を出してる理由が知りたい
そろそろ苦しい話題を変えようと聖剣爆死レスがくる予感
いまだにPS2が2.5万も売れてるのが不思議だ
思い切って360か、半額でGC買えばいいのにな。
DSは超ジワ売れ型のソフトも見受けられますよ。
累計が初動の5倍とかもあります。
>>625 やってるソフトが面白くなってきた頃に、読み込みできませんになったんだろう。
連続稼動にも弱そうだし。
PSの頃からピックアップ部分をケチって安い部品使ってる
3年目ぐらいで読み込みがおかしくなって来るんだよな
モンハンドスは来週ポータブルに抜かれそう
>>627 そこまで求心力のあるソフトがあるか
どうかは売り上げ見てればわかるだろ。
631 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:08:59 ID:+hms3GNs
みんなガラクテイルについて熱く語ろうぜ!!
一万本売れるかどうかとかさ!
ガラクテイルは売る気が見えない
サクセスがどこまでハジけるかの方がいいよ
去年までは空気だったのに何か急にバカになった
ガラクテイルは某マイナーサイトに即効で掲載されるだろうw
コンタクトもそんな気がするよママン。
ガラクテイルはとりあえずオレが買う。
638 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:14:10 ID:IavFP1xC
な、何だって・・・ガラクテイルが殿堂入り…
あんな捨てゲーっぽいのに裏金回すなんて馬鹿かコーエーは
さすが毎週12Pぐらい広告載せてるメーカーだけはありますね
サクセスはすげぇよなぁ。
メタルサーガといい小沢りなといい
漢字の渡り鳥といいイヅナといい。
おもいっきり空回ってる感じがまたいい。
報われて欲しいが。
642 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:17:53 ID:+hms3GNs
643 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:18:41 ID:nw/S87le
PSP売れてるってどんな感受性してんだよww
捏造ソースを鵜呑みしないでくれるかな。
本気で言ってる奴もいないと思うが。
645 :
642:2006/03/10(金) 18:20:23 ID:+hms3GNs
宅配便だった・・・orz
最近携帯ゲーソフト板で見てるスレがサクセスばかりだよw
タイトーとサクセスは頑張りすぎ
>>642 イズナは何というか・・・こう・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
>>646 おお!サンクス!
ただの脳を鍛えるゲームに飽きた人たちに送る、か・・・
サクセスが今、熱いな
>>643 まず世界実売600万のソース持って来い
えーと、とりあえず言っておくか
サクセス社員乙
小沢理奈は買うけど。
つかこれまでのサクセスゲーって何があったっけ?
>642
炎の宅配便いいな
ザ・島本和彦!
て感じだ
>>653 サイヴァリアとメタルサーガしか思いつかん…。
>653
ぐるぐるなげっと
売れますかねぇサクセス。
>>642 イズナ・・・
君の趣向を張るんじゃない(*´д`*)
サクセスもうわけわかんないな
小沢理奈は買うけど。
>>642 サクセスいいじゃない。マジで。
イズナ、おさわり探偵、メタルザーガ、漢字の渡り鳥、欲しいと思ったよ。
俺も小沢里奈は買う
ほぼ確実にマイナーたんに取り上げられることになりそうだがなw
アイデアは良いと思う
少なくとも、既存のタイトルで勝負できない分、
真剣さが伝わってくる。
見てくれはバカゲーだが。
おさわり探偵はそうとう面白そうな予感がする。
こういったタイトルが出てくるだけでも、DSは良い市場だ。
まともに売れそうなのはメタルザーガぐらいか
ただイズナの胸の谷間は気になったので買う
第2の逆裁になれるか期待
イズナいつの間にか絵が変わってるw
まあ売上500本だろうが小沢理奈は買う
まあ、もとはとって欲しいものである
>>664 後はどこまで突き詰めてくれるかなんだよね。
せっかくの新規タイトルなんだから
最後まで、きちんと作ってくれ。
最近の不思ダンは詰め込みすぎで、初期のシンプルな深さが無いので
イズナは初期のシレンやトルネコののような、シンプルな深みがあれば是非買ってみたい。
余計な味付けは逆に命取り。 レスポンスの良さに気をくばれ。
あれ、イズナの絵が変わってる…
サクセス本気だなw
なめこ増えすぎw
>>673 ドット絵はこういうマネが出来るからいいねw
677 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 18:42:47 ID:2xraC1R+
おさわりの目に合わせて右クリックしてひたすら拡大してみろ
イズナの時代設定は海と大地の狭間か・・・
イズナ、狙いすぎw
イヅナだよ イズナじゃねー!!
いまさらイヅナに食いついて間違えてんじゃねーよニワカが!!
イズナ、PCエンジンのようなグラフィックだ。
ADV好きとして、おさわりは買うけど。
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/10(金) 18:50 ID:xhRr9noD
イヅナだよ イズナじゃねー!!
いまさらイヅナに食いついて間違えてんじゃねーよニワカが!!
681 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/10(金) 18:51 ID:v+logTef
イズナ、PCエンジンのようなグラフィックだ。
ADV好きとして、おさわりは買うけど。
おさわり探偵。内容良ければジワ売れしないかなぁ・・・
なんか良ゲー臭がするんだよなぁ・・・
最近ここサクセス社員と信者が居着いてキモい
ガラクタがシルバー!?
おさわり探偵、コワカワイイ絵柄だ
おさわりと渡り鳥は気になるが、イヅナは外れっぽい。
マップの無駄にぐねぐね曲った通路に俺の地雷探知機が警報を鳴らしてる。
イヅナはもうちょっとドット絵気合入ってたら釣られる奴多いと思うんだけどな
>>684 信者いるほどすごいとこかと思い、公式サイトに訪れました
やわはだ英語塾だしたのサクセスだったんですね。
マジで!!
サクセスのような小さい会社には今がチャンスなんだろうな。
大メーカーはDSで次々に質の低い作品出して自滅。
そんな中小兵ながら良質ソフト出したら目立つよ。
>>691 いや目立たない
もうFC時代とは異なってるからな
GBA時代のように目立たず死んでいくと思うぞ
お、無知が戻ってきたぞ。
GBAみたいなら目立たなくても死にはしないだろ。
カルチャーブレインが1000本単位でソフトを回して商売が成り立つ市場だぞ
天外2はどんなモンでしょう。
ま、いろいろ出してくれたほうが嬉しい
エェー
サクセスのラインナップ、結構ワクテカしてんだけどなぁ・・・新作だし。
みんなそうでもないのかー・・orz
バカゲー・ネタゲーとしてワクテカしているから安心汁
>>701 いや、俺は楽しみにしているぞ。
でもあのメーカーには実績が大してない。
一作まともなのが出ればみんな注目するさ。
あの裏切られ続けスクエニ&聖剣伝説にさえ、みんな発売前から注目していたんだから。
>>702 いや、普通にワクテカしてないかなと・・・
応援団とか全然バカゲーじゃないしさ・・・。
サクセスで今まで一番売れた奴ってなんなんだろ
おさわり探偵だけは可能性を感じるな
イズナは客層を完全に固定してる感がある
サモンナイトの開発会社が自社ブランドで
DSソフトだすってファミ通書いてたのは既出?
まんまタクティクスオウガだったけど。ドット絵はたしかに綺麗だったな
メタルサーガは?メタルザサーガ。
やったこと無いんだけど面白そうじゃない。
そういや今週のハミツー
トレジャー特集してたな
>>707 アレはPS2用では・・・・?
タイトルが「DSS」・・・・
>>712 いや・・・漏れも「ドット絵の職人」と見て、「お、DSに出してくれるのかな」と
ワクテカして記事を読んだから気持ちはわかる・・・
イヅナはキャラはかわいいけど、ゲーム画面が
全然魅力ないな・・シレンの劣化にしかみえん
>>598 SCEのアジア担当の人が『40万台位日本からアジアに流れている』と言っていた
>>616 SCEKの発表によると韓国での生産出荷数は24万台
数独(ナンプレ)、サクセスだったのか・・・
1000問も入って2800円と良心的なのに、この期に及んでGBAで出すのか・・・非常に惜しい。
717 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 19:42:34 ID:zy76djUF
>>716 DS開発機材全部使ちゃってたからじゃないの?GBAになったのは
4本くらい同時期に発売するみたいよ
サクセスは外注ばかりのはずだが
海外スレ凄いな
パブリッシャーが開発機材貸し出すのはよくあるんじゃね?
外注でも良い作品なら構わんよ。
どっかの某有名メーカーなら、そこは拘るところなのかも知れないが。
まあ、安く作ろうが、外注だろうが、面白ければ文句はない
つまらないから文句を言われる
外注はやる気なさそうなところが多いイメージだからあんまり印象よくないんだろな
外注は外注元しだいだからなぁ…。
外注=移植委託が多い気がするんじゃない?
任天堂だって旧エニックスだって外注は多いよ
メディクリはまぁ、全体的に頑張ってみました的な数字に落ち着いたな。
∩∩ 俺 達 の 戦 い は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀`*) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、スクエニ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i コーエー /
|カプコン | | SCE /∧∧ ミ) | |
| | | ( *´)ニ \| |
| | ) / \ \ \ ヽ
/ ノ | / ヽ | タイトー |(\ ) ゝ |
| | | / /| | | \`ー ' | | /
ガラクテイル・・・
公式のあの欝な音楽はなんだ?
ダウンタウンがえいご漬けのCM出てたな
ドワンゴの携帯版えいご漬けの方だったけど。
脳トレ並みに名が知れ渡るのか。
旧エニックスで外注以外って何かあったっけ?
エニックスに内部開発はいないっしょ
ポートピア殺人事件とかはどこだっけ?
日本代表チームの監督になろう!世界初、サッカーRPG
セガとの共同プロジェクトでこんなのがあったね>エニックス
開発はセガグループのどこかorトーセという話だが
>>736 あれはほりいゆうじが ほとんど一人でつくったんじゃないの
元々PC版
ソースはマンガドラゴンゴンクエストへの道
>>732 森川くんは鬱ゲーを作るのにはまってるのでは?
ポートピアはPC版からチュンが開発してたと思うが
>>738 そうなんだ
PC版もエニックス発売だったみたい
>>739 ドラゴンクエストへの道なつかしい
ファミコンはコミュニケーションメディアなんだよ!みんなでワイワイやるんだよ!
って言ってドラクエ1のメニューにレベルと経験値入れたんだとか。
いつからゲームはオタクのものになってしまったんだろう
>745
ファミコン時代の子らがおっきくなったころから
>>746 すげー
2次問屋で結構な数塞き止めてるんだろうな
ガラクテイル・・・妙に洗脳されそうな音楽だw
751 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:32:47 ID:1DSIHa6G
まともな台数を用意しない任天堂が悪の元凶。
まさに業界の破壊者。
とっととゲーム業界から出て行け。
ゲームファン一同より
しかしいつになったら品薄解消されるんかね
旧型DSだけでもいいから潤沢に流通させてほしーんだが
そろそろシルバーもう一台欲しいし。ライトはどうでもいい。
ファミ通
聖剣DS 80,210
VPレナス 72,901
>>746 DSL1台売っても1000円ぐらいしか儲からないだろうに酷すぎる
757 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:36:47 ID:ILb1p0zb
DSLにぶっちゃけ他の色なんていらなかったな。
白だけ作ってりゃ色ムラだの気にしなくてよかったのに。
DSL白早く欲しい・・・・・・
>>757 素敵なプレイステーションワールドカラーですね
760 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 20:38:48 ID:IavFP1xC
ガラクテイル30万本売れそう
>>757 手抜きしないでクリスタルホワイトのほうも貼りやがれです><
DSLだけ品薄ってんならわかるんだけどさー
DS売れよDS・・・クソガキがおっことしてから調子悪いんだよ
タッチペンはひっかかり?が摩耗したのかスコスコ落ちるし
DSLのデザイン嫌いなんだよなぁ、まあこんな奴珍しいんだろうけどよw
ついにデータ捏造しだしたかw
>>766 ザラスで売ってた透明のボールペンみたいなのに入れるやつ使ってる
海外スレ、なんだありゃ……
もはや子供の喧嘩じゃねぇか
釣られるなよ
妙に平和だと思ったら海外スレが荒れてるのか。
あっちに篭ってくれるなら別にいいけど。
荒れてるって程でもないと思うが
かまってくんに釣られてるアホがいるだけ。このスレにも。
釣り餌には全力で食いつくのがこのスレでのたしなみ
釣りにはマジレスがゲハ板の真骨頂
まさに全力だな
FF12なんか面白そうに見えてきた
ファミ通のレビュー見ると自由度高いぽいしなぁ
みんなは買うの?
買うが積む。
発売日に買って未だビニールもとってない10-2と同じ運命をたどりそうではあるが…。
FF12は今やってる英伝6SCが終わって、幻水5を中古で買ってクリアして、それから中古で買うよ。
2月末からRPG出過ぎなんだよ。
やっぱ買うて人が多いな
俺も買おうかな
FFを発売日に買うのは初めてだw
>>780 まあ普通に買うけど
FGの人のレビューで期待感が増した
仮にネタだったとしても
いちおう買うが松野ゲーだから評判真っ二つになりそうで怖い
お祭りタイトルとネトゲは発売日に買った方が遙かに楽しめるのを知ってるからな
半松野ゲー
FF12は長そうだしなぁ…
>>789 もうフラゲした人いるんか
まだ一週間くらいあるぞ
FGレビューはアンサガで酷い目にあったなw
漏れも一応買うけど、積んだままにしそうな予感。
再来週にユグドラとアニスのアトリエあるし。
>>794 11日前にフラゲした奴がいて話題になってます
スクウェアのスタッフなんてほとんど総入れ替え済みだろ
>>796 ヒゲが無かったら誰だかわからん
上の人は、ゼビウスの遠藤にしか見えない
>>780 3月はaceコンバットzeroとユグドラユニオン買うからパス。
というか■eゲー、自分には肌が合わん。
803 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 21:17:38 ID:iKTW0hG1
エストシーモアを思い出した
>>802 知名度以外はFFを上回っているバテンカイトスより評価が良いわけがない!
バテン2は2006年暫定1位のRPG
FF12が塗り替えてくれたら嬉しい誤算
バテンより面白いなら、絶対買う。
FF12は追加英語版がでるだろうってのがわかってるのがネックだのんよ
バテン2なんてDSに出しておけば10万ぐらい行ったのにな
システム的にもストレス無くなるしな。>>バテンDS
そういやバテンってDSに発売する予定入ってなかったっけ?
忍きた
VP2の限定版、VPのサントラは持ってるけど、サントラだけ欲しいな。
まこなこはFF12を300万と予想か
かなり強気できたな
こんな糞情報のっける暇あったら、売上の話でも書けよ忍
バテンは初期からDSの予定に入ってるよ
速くバテンをDSに出せ、任天堂!!!
818 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 21:38:45 ID:5+EmQFM9
>>812 おじさんいつもお前に「嘘だけはつくな」と言ってあっただろう。氏んで詫びろ、このハゲ。
↓リアップ使用者が一言
まあバテン2は、使い回せるからっていう理由でGCになったんだろうけど、
DSで出したほうが圧倒的に売れただろうに、もったいないなー
棒読み俳優使われるくらいなら、英語の方がいい。
気づけば教授2本で300万本か
>>820 日本の声優だと狙いすぎてるから
あっさりしてる英語音声のほうが好きかな
英語音声は何より「下手」すぎる。
日本語の声優と比べれば雲泥の差だし
タレントとかと比べてもアレ。
ボイスなしの字幕版出ないかな
メタルギアも英語より日本語のほうがいいしな
サブシスは日本語で素直に嬉しかった
そもそも声は必要だったのか。
最近の芸能人起用しまくりの映画となんかかぶるな。
そういえばウィンドウに台詞出る会話方式は
テレパシー会話だな、大抵口パクもないし
830 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 21:57:22 ID:U8tXUwW1
声優とかきにしているのはアニオタだけだしな、マジキモイ
声ありならとことん声あり
一部でもないなら全部なくしてくれといつも思う。
フルボイスとか言っておきながら
村人Aに話しかけると無言ですよ。
ならいっそ最初から声なしにしてくれたほうが違和感なくてすむ。
天外魔境買ってきたけどおもすれーな
ボイスはこんくらいがちょうどいいよ。フルボイスだと萎えるし
恥ずかしいやりとりが声ありだとこっちまで恥ずかしくなる
DSでドラクエ123カップリングした
リメイク出してくれないかな?
一万円でも買う
>>831 フルボイスで村人Aに話しかけても喋る・・・つまりどうぶつの森か
>>830 声優気にしなくても下手すぎると流石に萎えるぞ。
グランディア3とかローグギャラクシーとか。
おまえみたいな1万円でも買うというやつがスクエニを図に乗らせる。
これ以上ソフト高くしてドーする
>>835 何言ってんだよー
鬼 武 者
忘れんなよー
838 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:06:20 ID:U8tXUwW1
>>796 もっと変わってしまったのはよく出ていた任天堂の広報
環境がね
ミヤホンとセットで出てたよな
ナスみたいな顔して
棒読みの主役は不愉快なだけだな。
脇役くらいなら、まだ許せるけど。
>>836 SFCは一万超えとかザラだったんだし
別にそんなに気にする必要もねーべ
ガラクテイル
なんかホームランドの匂いがした。
面白そうだが売れないんだろうな
てめえがげんまかー
>>843 俺もそんな匂いを嗅ぎ取った。売れないだろうね・・・
ミンサガとか本当にフルボイスだったけど
さすがに村人のどうでもいい台詞に音声はいらないと思った
台本が稚拙だったから、演技に実が入らなかったんだろw
どっちしろつまらんストーリーだったな、グランディア3もローグも
鬼武者も
まあ金城自体もともと棒読みの演技ド下手俳優だってこと知ってたから
演技そのものにはそれほどダメージは受けなかったよ。>鬼武者
ただラスボス前の飛ばせないデモで延々と下手糞な演技を
見させられるのは困った。あのラスボス強いから何度も繰り返す羽目になったんだが
その度に「ゆぎびめ〜!!(何故かガラガラ声)」・・・・・・
ミンサガはゲラ=ハがありえないぐらいかっこよくなってて感動した
グランディアはサターンの1しかやらなかった俺は勝ち組
ゲラハはダンディカコイイ
>>851 オレはエミュでやったな。
戦闘高速早送り、
ポリゴン高解像度でロード皆無のサクサク動作。
854 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:33:59 ID:1dR07vlI
やっぱりFF待ちしてるやつが多いと思うよ
新作が殆ど爆死してるのもFF待ちで財布の紐が固くなってるせいだと思う
>>853 サターンのエミュでそこまで動くのがあるのか
たまにゲラハとタオホーを混同する
ゲッコ族は鳥が嫌いです
渋いぜゲラ=ハ
やっぱしフルボイスええのう
イヤなら飛ばせるし
858 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:35:39 ID:iLazF2UE
FFも爆死するんだけどな
860 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:36:45 ID:1dR07vlI
>>858 そうなったらPS3待ちで財布の紐が固くなってたことにしておく
あれ、ミンサガってボイス飛ばせたっけ…
FF12はどうなんだろう
FF7DCってもう50位圏外なのね
またエミュ厨かよ…
>857
一部は飛ばせないお。それにイベントも飛ばせないのは
ちょっと不親切だね。続編か何か出てくれたらいいなぁ・・・・
865 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 22:38:55 ID:1dR07vlI
>>862 あれはそれこそFFを買う層が買ってたからFF12発売直前になったら売れ行きが鈍るでしょう
ゲラ=ハと聞いて飛んできました。
>>861 FF12はボイスカットできるかどうか知らんが
イベントは全部スキップできるとのこと
そういえばもうすでに行列ができてるのか
エロ、また途中で更新止まってる
電話か?w
VP5万もいかないだろうと思ってたが7万いったのか・・・
明日はDSLの新色が出るんだってね
本当は新色ではないな
そう、思えるだけで
日本昔話みたいに三人くらいで全員の声やりゃいいんじゃね?
PSP連動三作ボンバーメン、XI、IQは
IQだけがまともみたいだな
他2作はスレがお通夜のようだ
ボンバーメーン>天外w
まだ聖剣に逆転があると思ってるのかね。
ネットでこの評価じゃもう終わったよ。
最終15万。
はい爆死終了
いきなりどうした?
879 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:01:12 ID:1dR07vlI
携帯からだろ
883 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:01:57 ID:1dR07vlI
ネットで独り言するやつって・・・怖いね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
全力で食いつく!
それが美学
悪い。
いつものエロサイトに対する批判な
エロエロ言われてもエロがどこかわからんからいつも歯痒い
リピートを思いとどまるってことは
その程度の商材って事だから
ちょっと無理があるな
KHCOMで40万売れたんだから
ちゃんとしたの出せば携帯市場でも聖剣だって
これぐらい売れる下地あったのにな。
ほんともったいないよ
糞キモいこすプレサイト
さっさと晒して潰した方がいいとおもう
>旧作はDS定番組が相変わらずの堅調。それらを尻目に聖剣が明らかなペースダウン。
893 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:08:48 ID:PrhJVE3o
流れぶった切るけど
ペルソナ3のエ書いてる人って、ステラデウスの人?
ところでエロサイトとしては有名なサイトなの?
ポーション様様だな
つーか、肝心のポーションを未だに見かけないんだが
>>890 中身カスなのに、■eだからとか聖剣だからとかで売れても困りますよ
ポーションはコンビニ探すより
ゲーム屋行った方が早い
>>895 おおサンクス
やっぱりか・・・ちょっと気になるな・・・
スクエニは携帯ハード向けは手軽に出来るクエスト主体のRPG
据え置き向けはじっくりやるストーリー型RPGと分けてるような気がする。
通常版がない
限定版は山積みなんだが
昨日は聖剣を爆死と言うなと抗議が来てたんだよな
エロの人も大変だw
ちなみにエロの人の聖剣評価は「商売として不合格」
ま、褒められるのが音楽だけだからな・・・
演出が淡白すぎる・・・
>900
そのコンセプトは間違って無いと思う。
関係無いけどPSODSマダー?チンチンカイイ
>>897 ちゃんと作れば、って書いてあるじゃんw
>>903 グラフィックも及第点だと思うが、いかがか。
キャラの動きは不自然だったりするけれども。
>>905 む、確かにドットはすごいですね。
しかし・・・なぜDSなのにメニュー開くたびに間があるのか?
個人的にここが一番許せん
スクは自社初のミリオンを見直して、携帯機にあったRPGを思い出して欲しいと思う。
>>902 エロ見てないから細かいことはわからんが、
スクエニの商売としては十分合格で、
小売の商売としては不合格なんじゃないの。
DSって糞ゲーに厳しいな。良ゲーにも一部厳しいがw
ってわけで聖剣は売れないでいい。スクエニがアイデア勝負に目覚めるために
アイデア勝負とか要らないよ
ガチで作っても据え置きほどは金掛からないんだし
スクエニはDSでもガチのRPG作ればいい
>>910 ルソーか・・・
ちなみに、本スレはすごいことになってるぜ
>>904 でも結局聖剣に対する批判を見てると
ユーザーはストーリー主体のRPGを携帯ハード向けにも期待してる感じはあるよな
>>906 あれは本当になんだろうねえ・・・>メニューもっさり
SFC時代はあれでも許されたけどw、今はちょっとね。
>>909 反省してちゃんと作ってくれればいいんだけどね。
正直、あまり期待できない・・・。
マネジメントと開発現場の意思疎通が取れてる状態じゃない感じ>スクエニ
去年辺りから特に
スクエニにはえー薬かと。
ライト層が多いということは
面白いと思った、もしくは面白そうなもんしかみんな買わないんだよな
思い入れとか、製作者で選ばないから
DSには新しいメーカーが、活躍してほしいよ
スクエニに拘ることない
>>912 イヅナ、おさわりといいDSの馬鹿ゲースレはスレ眺めてるだけで笑えるなw
次は漢字の渡り鳥も仲間入りかな
確かに、任天堂も新しいところを積極的に育ててるみたいなとこあるし
応援団が良い例だ
しかし、こうして流れを見てみると
DQやFFが好きだったり、新作に期待してる人はいても
スクエニ自体が好きって人はほとんどいなそうだな
>>914 あぁそういえば聖剣3の時はこれでもかってぐらいもっさりだった
ただ聖剣DSがひどいのは会話の選択肢までもっさり
早いのはリングメニューぐらい
これだけはどうにかして欲しかった
test
>>920 ロンゴススレなんてあれだけしか売れてないのに
ゲームの出来も微妙なのに住人幸せそうだしねw
>>920 イヅナなんてwww
ありゃある意味18禁だよなwww
>>911,913
全く。
FF3は大丈夫、かなあ。
>>916 そらそうだけど、せめて次が作れるくらいには何とか・・・。
思い入れのあるシリーズだけに、無くなると寂しい。
>>925 黒字だしメーカーも喜んでるし
みんな満足だからいいじゃん
>>926 これが4万なら競合したかもしれんが・・・稼働時間も2時間半ではな。
>>925 ロンゴスは微妙な出来な所が良いんです。
売上あれだけって言っても、黒字だし。
・・・これで続編でも来れば・・・
>>931 パックマンが正統進化したゲーム……?
いや、意味がわかりません。
全然路線が違うの出すんじゃなかった?
サクセスは何気にDSで花咲く気がする。
蛇は二度笛を吹いても踊らないのですよ
>>928 まあ、赤ってことは無いでしょ。悪くてトントンじゃないかと。
ここから何を得るかはスクエニ次第。
さらに続けて安定志向な、今までのようなゲーム出し続けるんじゃアカンです。
>>931 ・新規メーカーでありながら「無難さ」というものを考えていない男気。
ワロスw
エロのサイト、売り上げデータのところだけみたいのに、なんで直リンできないんだよ…
気持ち悪いのなんてみたくねーんだよ…
サクセスは今までやりたかったけどできなかったアイデア勝負を
DSで爆発させてる感じだな
タイトーは儚く散ったが・・・タイトーよりはセンスありそうだけどね
データだけお気に入りにに入れても見れねえw
売上データのあるエロサイトってどこ?
>>943 二月はじめぐらいのスレ
何日か前に誰かが投下したけど
昨日一気に3スレぐらい消費したからいつぐらいのかわからねぇ
盛
り
上
が
っ
て
来
た
。
変な性癖だよな
売り上げスレの724だよ
>>939 サクセスの公式サイト行って見たけど
ほとんどギャルゲーだった
しかも、PSPのやわはだ英語塾だしたのサクセスだった
かなり笑わせてもらったよ
エロたん、マイナーたんのサイトは抑えとくと幸せになる
735と724でしか晒してないな
サクセスはPSPとDSで性格変わりすぎ。
同じメーカーとは思えないぞ。
やわはだ英語塾はEXITより売れたんだぞ
エロサイトお気に入りに追加すんのすげー嫌なんだけどw
マイナー氏は良い仕事してるよ
彼のおかげでアイアンフェザー買っちゃいそうだもん
マイナー、今日の更新はドラえもんですか
仕事がはやいですね〜
あのサイト、エロサイトとしては人気あんのか?
>>954 買え買え
アレは名作
今だと3000〜4000円前後で入手可能だろ? 損はない
>>910 いや、ドラえもんとかポケモンとかの低年齢層に
真っ当に広告してもらいたいよ。
>>956 エロ発見者は巡回サイトのひとつだったと証言してましたが
嘘かまことかはしらん
ドラえもんきてるw
>>956 このスレで話題になりはじめた頃に、
誰かがその筋じゃあ結構有名だとかレスしてた。
>>959 絶対本人だと思うんだけどねw
まあ便利だし深く追求して拗ねられても困るけど。
やわ肌、1万超えたんだっけ。
とりあえず、各メーカーが超えるべき「壁」だなw
RPGがドラえもんだけなのが凄い
エロは2ch内のどこぞの板のスレの1にURLが張られているので、
まあ、知っている人は知ってるのかもな。
しかしマイナーたん、紹介する度に丁寧になって、写真枚数増えてるよな
ドラえもんとキブカワじゃ、写真枚数倍以上違うじゃん
ひどいよ
エロの人、頼むから売り上げデータのページお気に入りからでも入れるようにしてくれ…
後マイナーのサイトってどこ?
マイナー氏、DSL買える様に祈ってますよ。
>>957 まじか、FF買うつもりないし買ってみようかな
しかし、ドラも欲しくなってきたな・・・
さすがセガだぜ!!
970 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:53:21 ID:1dR07vlI
>>933 ロンゴスはまんまパックマンですがな
見かけに騙されちゃダメダメ
とりあえず何にしても次スレたてようぜ
>>931 >パックマンの正統進化といった感じのゲームです。
んなワケねぇっw
エロの人のは身内で楽しむ用のページだったんじゃなかったっけ?
いややってみればパックマンって言うのもなんとなくわかる
すまん、スレ立て無理だった
パックマンの邪道進化だろw
ルールがパックマンなのは構わんが、
正 統
進化ってのは納得できん。
どう考えたって突然変異だろw
パックマンはいいが
正統進化←ここがつっこみドコロかと
かぶりすぎだw
981 :
名無しさん必死だな:2006/03/10(金) 23:59:41 ID:EwQFfl8s
ファミ通更新しなかったな
984 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:00:51 ID:PrhJVE3o
埋めるか・・・
>>982 それはほっといていいだろ
ローカルルール違反だし
ちょっ
今気付いたけど、マイナーたんのドラえもんのソフトの下に、何故か美味しんぼがあるwwww
ロンゴスか・・・
コン〜クリ〜ロ〜ド
耳をすませば
貴方の声が、私に届くわ
ロンゴスほしくなった買ってこよう
994 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:11:32 ID:FPh5mePG
今から!?
いや、明日くらいね・・・
ホント微妙だから
ポーション
998 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 00:15:47 ID:RWF8Jlp9
1000
1000ならおさわり探偵はミリオン行く!!
(´・ω・`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。