1 :
名無しさん必死だな :
2005/11/16(水) 01:15:52 ID:aPyZQrGp について語りましょう。
3
3 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 01:17:21 ID:MylBRWSN
360信者・・・ほんとに必死だね。
テツがいた頃のまりすみぜる
今日はやたらGKが仕事熱心だな
ソニーは いいと おもうよ
7 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 01:23:31 ID:idSA2nft
8 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 02:22:01 ID:usAHVSND
クラハ時代のまりすみぜる
両方で出すなんてアホ過ぎる
ロイターはこのニュースが半年遅れてると知ってるのだろうか
12 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 02:37:11 ID:Ug14qOqf
可能性があるだけ。 実際は売れてる方に出すんだろ。
13 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 02:39:07 ID:0ia/OMAg
搾るならレボにした方が一番売れる
15 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 02:47:08 ID:aPyZQrGp
まぁどの可能性もあるとしか言えないようなPRだな
スク☆エニ
17 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 02:56:02 ID:yh1hOVqz
360の売れ行き次第なんだろうね。 あとPS3の不具合次第というのもある。 ついに捨てられる日が来るのかPS3w
売れ行き次第なんてアホ過ぎる>スクエニ スクエニがくるから売れる、てのに
19 :
名無し募集中。。。 :2005/11/16(水) 03:04:50 ID:WtJb8LIk
>>14 レボの方が売れないんじゃないか
発売時期がポケモンやマリオ等の
任天堂系に重なったら、売り上げ激減だよ
記者:PS3用に開発されているFFとはFF13なのですか? 北瀬氏:今は答えられないが、FFシリーズはPS3用に開発している 公式コメントとしては「PS3でFFを作っている」としか言えない ・ヒントとして言えるのは、「北瀬氏が監修して、FF10ディレクターの鳥山氏とそのチームスタッフが製作した物なので、そういう流れで推測してください」と述べている 今後もこれに続き、「ファイナルファンタジー」シリーズを「プレイステーション 3」に対応して企画、PS3を強力にサポートしてまいります。
22 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 03:09:23 ID:WBjfYlZt
はいはい、レボだけ完全無視で死亡確定ですね
DSの大成功ぶりを見ると レボでも水面下でエラことが進行してそう
スクエニだって次世代機では大作をニ機種同時に開発なんて 時間的に無理なのは知ってるはずなのにな 小島みたいに割り切ってればいいが、バイオ5のチームなんかも苦しむだろうなぁ
任天堂にはFFより新作がきたらいいな
どーせオンラインゲームだろ PCも含めた3機種で展開 PCもDVDだからブルーレイである必要がない
27 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 06:23:36 ID:bIJaQ2Xz
スクエニのゲームなんて実はもう久しくやっていなかったり
みんな大丈夫だ!! 仮にスクエニに見捨てられてもGENJIシリーズで首位は守られる!!
PCでBDつかワンだろうな DVD一枚ですむものをわざわざCD複数にするせこさまだやってんからなw
30 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 07:39:34 ID:D6sQaYQO
31 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 07:59:54 ID:6ByZNLue
仮にGENJIがこれからシリーズ10作出るとして、CMはずっと清原を使ってもらいたいものだ。 ずっと弁慶を勧めてもらいたいものだ。
>>30 全部出来損ないOSであるWindowsがらみの事件だな、、、ソニーカワイソス
>>33 すげーGKw
こんなんもろ意図的な奴に擁護いれっとは
36 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 10:34:16 ID:O8DoHqsa
撤退しかないと思う。 大枚はたいて引き抜いてきた5つ星レストランのコックが 居なくなってしまった料理屋だ
38 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 11:24:56 ID:V4fZN4GW
もう見限ってるでしょ。だいぶ前に。 DSに色々出すって言った時点でもうソニーから離れるのを決めたんだな、って思ったよ。
レボは剣神ドラクエが確定でしょ?いらんけど。
PS2が一番売れてるのに見切れるわけがない
一番売れてるPS2のソフトはランキング独占ですよね!
>>40 PS2はな
せいぜい来年一杯で次世代にシフトだし
どう見ても次世代マルチ宣言とか距離置いてるから場合によっちゃ切られる可能性はあるな
360派だがFF本編だけはその時点の(FF基準の)最高性能のハードで出してほしい。 CG技術の活用のお披露目会みたいなものだから。
そうなると次のFFはハリウッド映画だな
46 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 16:52:27 ID:E8S+NAd/
誰の反応を見ても、ソニーハード=スクエニハード という常識は覆らないな。 スクエニが居ない時点で成立しないよ、ソニーハードは。
47 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 16:52:56 ID:J4+BLmZX
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _______
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / <
http://jump-in.jp/voice/19557005.aspx / | \  ̄ ,/| \
/ ヽ ‐――‐ \_____
48 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 17:22:30 ID:c4R5EmnX
やっとゲーマー達が買いたくも無いソニーハードを買い換えてまで ゲームやるという暗黒時代が終わるのか…。
49 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 17:39:02 ID:76g6DZHD
可能性としてはPS3が国内で100万台程度しか売れず、 XBOXもしくはレボが800万台程度普及した場合に ありえるのかな?
そんなに差が付かなくても並ばれたら終わり。 サービスもソフトも劣ってるのに 並んで消耗戦に持ち込まれたらもはや勝ち目無し。
SCEの貧乏さでどうやってMS相手に値下げ競争に勝つのか分からない
まだPS2があるから露骨に言わないだけで、実際はもう見限ってるよ。 蓋を開けたらPS3がPSPと同じ扱いになるのは火を見るより明らか。 ナムコにも捨てられてるし、終わってるね。
誰だって泥舟から逃げる時がくる I'm not SONY
ソフト作る側が主導権をとるってことさ。スクエニはドラクエとFFしか無いけど。でも腐ってもタイ。
GKご苦労 もう見限られてるから。
57 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 19:42:40 ID:rUrfIzMK
PS2のソフトの売上見る限り 次世代は売上激減 開発費が高騰するPS3には もうついて行けないだろうなw
58 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 19:45:42 ID:TJa1BwuX
あらかじめ結託していてハード普及に加担してるからなー それでも負けるならスクエニブランドが落ちたとも言えるし
スクエニってソニーに20%ぐらい株握られてるんじゃなかった?
あらかじめ結託してハード普及に加担していたのはスクウェアで、エニックスは完全に日和見だったよな。 そしてスクエニは旧エニックスの福嶋氏が筆頭株主の企業だからな、日和見しても不思議無いけどな。
>>57 容量使いきれなくても出してくるだろ
中古対策は大きいよ弱小メーカー
いや20%でも議決権はないからどーって事無いんだけど。 発言権と拒否権ぐらいか。 ソニーもスクエニと喧嘩したくないだろうし、だから口挟まないんだろうけど。
>>62 クタ「そんなソフトはPS3クオリティじゃないから出させない」
66 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 23:03:47 ID:G6uoiCor
スク・エニに見限られたら終わりだよ。 ソニーハードからスク・エニソフトを抜いたら何が残る?なんちゃってDVDプレーヤーだけでしょ
マルチ報道のたびに否定会見するってのは ソニーがスクエニにクレーム入れてるんだろうな 開発費出してるのにそりゃないよ、と
>>69 今回のスクエニ自身の発表はロイター発表だとレボリューションが
入ってないから訂正しただけ、スクエニからすればレボ眼中無しとは
逝ってないよ、ということらしい。
レボにはFFCCが決まってるんだから スクエニが気を使う必要なんてないのにな
72 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 01:54:10 ID:fzpPRu3y
スクエニに見限られたら、ソニーハードなんて3DO状態だよ。それもTryの方。
73 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 02:19:36 ID:jnFz9lpe
国内では360以外で投入して、海外で360で両タイトル出せば売れるんじゃね。 糞ニーってユーザー、クリエイターがあって自分らが成り立っていること 理解してないから自滅するだろ?スクエニがいるとかそれ以前の問題。 家庭電化製品でも駄目、ゲーム事業でも駄目。
薄型でFF11切った時からシコリはあるんじゃないの? 小型のHDDを対応させるなりなんなり出来ただろうに
>>70 さいしょっからレボなんてどの報道もいてないんだけど???
>>74 BBパックは販売してるからいんじゃねー?
HDD対応させたら外付けにしないとあそこまで薄くできないし
>>75 だから訂正したんだろ
前の報道ではレボ無視は確定になってしまうが、そもそもどう展開するかまだスクエニは決めてない
場合によっちゃ剣神FFがFF13として出る可能性もありますよ〜と言って次世代機戦争でのフリーハンドを確保してる
次でPS3が圧勝するとはサードもメディアも思ってないから、今の段階でハード限定は愚策
79 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 10:09:42 ID:+XfAdjhV
>>72 PS初期から支えてきたナムコがいるじゃない
もうスクエニはソニー見限ってレボにいく気だな。 その方が携帯ゲーム機での商売もやりやすくなるし、いい事づくめだから。
SCEに揺さぶりかけてより良い条件が引き出せなければマルチ主体や他機種重視もあるだろうな。 PS3は一定以上の市場が見込めるから見限りはないと思う。
83 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 12:22:05 ID:bz1Rm63C
一定以上の市場って、一番売れてるソフトが40万本いってるかどうかのPSP市場のこと?
ロンチ補正がなくなったあとは爆死が続くあの市場の事なんでしょう
86 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 16:40:20 ID:rkKwpA0f
見限られたら終わりだわな。 石油輸入国みたいなもんだからソニーハードは。 逆に任天堂は石油王みたいなもんで。
ソフト売上で考えても任天堂(ポケモン)+スクウェアがいれば そのハードがトップシェア99%確定だもんな。
任天堂はちょっと特殊。餓鬼専だから
89 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 17:04:47 ID:vL/trpiS
他のメーカーが特殊では無いかのような口振りだな ID:53Y3htYg
>>88 せめて「大きい子供達も楽しめる」くらい言ってやれよw
大きなお友達専門よか餓鬼専門の方がナンボかマシか?
GKこんな所で何やってんだ? ウイルスCDの火消しはいいのか?w
93 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 17:14:59 ID:vL/trpiS
ゲームは大人のやるもんなん、だい! また始まった。キモイんだよGK
94 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 18:01:02 ID:jtLol8F+
皆GKに過剰反応しすぎw
96 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 18:02:15 ID:vL/trpiS
確信つかれてソニーGK豚が火病ったか
いくら煽ってもFF、ドラクエはレボには行きませんw レボが世界首位になれるなんて妄想だけにしときなさい
単発IDのGK乙
99 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 18:14:19 ID:vL/trpiS
だからって、 ゲームは大人のモノ、なんだぃ! と力説するのが恥ずかしいことに変わりなし。自覚がないからさらにキショい。ネ○麦茶みたい
最近ジャンプインの懸賞目当てがウザイな
>>99 同感。
やたらタイトルに「大人」を付けたがる任天堂とかアホだと思う
104 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 12:19:43 ID:2xxjo4ZG
ソニーダメポッポ_ ps3コケコッコ / ・Δ m /⌒У Σ・ ) ,/_,,.ィ_ィ_ (`つ)
北米でPS3がXBOX360に押されて苦戦することは間違いない。
まあそれだけはガチだろうな。現時点では。
107 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 13:44:53 ID:QK+eVipi
ゴミステからスクエニ居なくなったら ただの故障しやすいDVDになっちゃうじゃん。
108 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 23:51:49 ID:d90yNkc0
109 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 00:55:30 ID:sv7y6d/B
>数イッドンゴッ 何語やねんw
110 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 00:56:46 ID:0nlN7K6P
PS3…シン スクエニ…ユリア XBOX360…ジュウザ 任天堂…北斗宗家
ユリア死ぬんだよね。。。
任天堂…山のフドウ かつて暴虐、いまや子供のお守り、そして死ぬ・・・・・
北斗の拳に例えると大抵が死ねる
スクエニ05年9月中間期事業部門業績 ゲームソフト部門 売上げ 8607百万 営業利益 −842百万 オンラインゲーム部門 売上げ 6928百万 営業利益 2631百万 モバイルコンテンツ部門 売上げ 2219百万 営業利益 316百万 出版部門 売上げ 4471百万 営業利益 991百万 その他(DVD販売等) 売上げ 4863百万 営業利益 1330百万
ゲームソフトはもうだめかもわからんね。 こりゃPS3のFFも未定と慎重になるわけだ・・・
PS3では更に開発費が掛かるのに、PS2以上の普及は見込めなさそうだしな。 そりゃ逃げ出したくなる罠。
上半期に売れるソフトを出してないしね さらに開発中の大作ソフトへの継続投資は続くわけだから、赤字にはなるだろうね。 オンラインゲームのように毎月決まった金額が入ってくるわけじゃないしね。 国内 KH2、FF12 海外 3月までに出すというKH2 下期でどれだけ利益を出せるのかじゃない?
119 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:02:04 ID:Djxy/nRK
120 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:03:05 ID:Qffyg7KJ
てか、もうゲームとかイラナイと思う。もっと面白いもんいっぱいあるからね。
122 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:10:45 ID:x5J9XVpd
売り上げ8607百万出してて赤字って開発費掛かりすぎ
決算的に見りゃ下期がメインだから数字は達成するだろうが、 上期の数字は5年目ハードの数字じゃないわな。 何かソニー発表のハード台数って実態伴って無いんじゃないかと 疑いたくなるくらい。 型番変更による買換え、ゲーム外のDVD等の需要・・・ 実際のタイレシオってどんなもんなんだろうか。
>>123 お前、頭悪いんですね。
もし本当に型番変更による買換えばかりで、ハードの台数に実体が無いなら、タイレシオはさらに上がって
ソフトが売れまくってる神ハードという事になりますよ。
>>123 エロDVDのためにPS2買ったオッサンが
スクエニのソフトに手を出してないだけだよ
4年目で市場が死んで、5年目で9800円で在庫処分やってるハードまでありますからねぇ それでも売れない・・・・・
127 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:24:24 ID:sv7y6d/B
PS2もうダメなのかな。
スクエニに関して言えば、国内の前中間期発売ソフトは152万本で、前年比で+18万本 北米が148万本から73万本で−75万本 欧州はほぼ前年並み48万本 で北米のマイナスが大きく世界で276万本で前年比で−61万本
129 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:30:36 ID:Il2r4r+a
おまえらほんとスクエニネタ好きだよな スレ立てた俺がいうのもなんだが
やっぱり、ゲーム作るのに金かけすぎなんだよ。 次世代機になったら、もっと金かかるんだろ? どうするんだろうね…
131 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:23:39 ID:Il2r4r+a
どこぞの技術者は、今までCGムービーでやっていたものを 今度はリアルタイムレンダリングでやりたいそうですよ。 確かに凄いが、面白さとはまったく関係ねー
逆に今まで手作業でやってた作業を演算で補えるようにもなるから うまいこと遣り繰りするしかないな
>>131 ただ見てるだけーの時間がなくなるならいいかもw
134 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 05:08:47 ID:k1rMQBbE
SONY以外にスクエニがゲームを出す会社がないじゃん
135 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 05:57:42 ID:Ad3ljBP8
PS3でまともに作ったら金かかりすぎで割にあわないから、AI使って適当にそれっぽく見えるように作ります みたいなこと言われてんだなw
>>134 それはプレステへの移籍を否定する発言だな。
一生ソニーについてくなんて義理はない。
>>136 一生はともかくFF映画失敗で、第三者割当増資150億を引き受けてもらって、株を10%近く所有してるSCEに義理はあるだろ。
少なくとも任天堂やMS以上にな。
逆にSCEがスクエニを見限って、村上ファンドみたいなややこしい会社に 株を売却されたりしたらたまらんな。
スクエニも商売でやってるから信用と売上落とすハードじゃ出せないだろうな
旧スクウェアはFF3作ってる時に任天堂から融資受けてたはずだけど、 あっさりPSにいったからなぁ…。
>>139 村上ファンドはスクエニ株5%強所持してる。
発言力はSCEとどっこいどっこいかと。
ならんよ。 つかハードメーカーが株握って口出ししてきてる現状で十分ややこしい気もするけどな。
つーかCDでのロードをひたすら軽減する為に、 本来のDQのスタイルを捨てて奇形化したDQ7を ロードレスのDSにベタ移植してもなあ。
846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 14:13:19 ID:UJdmwj+4
>>840 本体の発売日きまったらわかるだろう。
っていうか、360の発売日前後に発表会があるだろう。
ソフトメーカーのクリエイターあつめてデカイイベントを
やると思われ。
あと20日以内に動きあるよそれまでまってな。
147 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 14:23:43 ID:71ft952S
149 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 14:37:25 ID:8Xpe7EPg
馬鹿でしょ。
151 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 14:42:33 ID:ccmHK+Vh
新日本プロレス
言っとくが村上はもうそんなに■株持ってないよ。
儲からんからとっとと逃げた。
>>138 義理もあるが、オンゲー施策では何度も裏切られた。
合併もSCEの制約から逃れる為。
現経営陣が直接恩がある訳でも無いんでね。
>>152 何をどう裏切ったんだ?
箱Liveみたいに、SCEはPSBBの括りでやろうとしてたのに、POLのわがまま展開も認めたし
(結果、PSBB自体がグダグダになった)他機種展開も邪魔してないし、いい株主じゃん。
>>153 ひでぇw PSBBがグダグダになったのすらスクウェアに責任を押しつけるのかw
つーかPOLに必須のHDDを切り捨てたじゃん、薄型で。
>>154 今でもBBパック売ってるじゃん。
POLのせいで箱Liveも一貫性がなくなりグダグダになるだろうな。
>>153 今のPS2でFF11出来ないじゃねーか
これ以上の裏切りがあるかよ、大事な固定収入なのに
奇特にも、いまからわざわざPS2を買ってやりたいのならBBパックのPS2を買えばいい 薄型PS2買い取り高いから、売り払ってBBパックに買い換えてもいいわけだw 以前のFF11やるのにPS2+専用HDDとキーボードなどで投資5万円時代じゃないんだし 安いぞ。 わざわざいまからやるんなら普通、PS2よりもクオリティー高いPCでやるだろうが。
>奇特にも、いまからわざわざPS2を買ってやりたいのなら だから、そんな風に言われる状況を作った事を裏切りと言うのでは。
>>158 馬鹿だろ。
BBパックを完全切り捨ててねえんだから、裏切りでもなんでもねえだろ。
>>159 お前やソニーがそう思うのは自由だがスクエニがそう思ってくれるかは別問題ってこった。
>>157 だからそれがFF11切り捨てにしかみえんだろ
どう見ても
自分はどうどうと裏切といて何が恩だ
>>159 たしかに正面から(笑
バッサリ切り捨てたから裏切りでもなんでもないですね
新型PS2買う→18000円 PS2+BBパック付き買う→24000円 旧型PS2に専用BBユニット買う→12000円 新型PS2買って、FF11やりたくなったら、PS2+BBパックに買い換えた方がお得w
164 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 18:24:16 ID:JYEMKyeP
ソニーハードを実質的に引っ張ってきたのはスク・エニに他ならないからな。 ちょっとでもそっぽ向かれたら成功は難しいだろう。
確かPOLにコンテンツ供給が決定してたナムコとか他サードがPSBBに流れちゃったんじゃなかったっけ。 結局それらもPSBBではまともな展開出来なかったんだけど。 あとFF11と同時に店頭販売もしなかったよね。ISPを介した複雑な手続きが必要だった。 ナロー対応だったPOLの利点をあまり活かせなかったね。 結局BBパックが出たのは1年後くらい、その間もっと取れたであろう客を逃した。 FF11が完全に軌道に乗ったのはPC版出してから。北米ではPC版の方が先行。 PS2版は投入が遅れた。 薄型発売で旧型は切り捨て、欧州市場へのPS2版投入も出来なかった。
>>165 POL事業にこれ以上資金投下するどころじゃなくなったからでしょ
スクウェア自体の企業信頼度が大幅に落ちたうえに、資金難で最初のジャンプの提供など大幅に計画を縮小することになったし。
ソニーから第三者引き受けしてもらって、なんとか本業のゲーム開発投資資金は確保したものの、
ゲームをつくることすらできない状態になる寸前だったじゃん
ナムコや集英社も離れるのも当然でしょ、会社がなくなっても不思議じゃないうえに、POL事業の存続も??状態だったわけだから。
>>160 お前やアンチソニーがスクエニがそう思ってると決め付けたいだけだろ
まあなんだ、倒産の危機を救った件に関しては既に FF7・FF10でPS・PS2を勝利に導いた事で十分おつりが来ると思われ。 ましてやエニックスと合併したからってDQまで回してやる義理なんてないし 現在スクエニのメインの収入源であるPOLに必須のHDDをメイン商材である薄型PS2からは切り捨て、 さらにPS3のHDDはメディア用であってゲーム用ではない発言もある。 完全にPOL切り捨ての流れ。ここまでコケにされてPS3を優遇してやる理由はないわな。 少なくとも360はPOLに対応してるし、任天堂共々ネット対応にも積極的だ。 それに対してなんの措置も執らず合併前の半分に対してたかが8%の株券だけで付け込もうってのが無理がある。 企業なんだから8%の株主の為だけでなく、すべての株主のために自社の利益を優先して当たり前。
>>168 >任天堂共々ネット対応にも積極的だ
ここは違うんじゃない?
FF11に否定的、失敗だと言ったのは任天堂
レボのHDD対応も聞いたこと無いw、PC版との整合性を実現する上で重要なHD表示にすら対応するのかも怪しいw
しかもネットゲーは無料だと任天堂は宣伝してる、収益源のスクエニは金取ってやりたいわけだ
ソニーのはHDDを使わないネトゲーのほうに舵を切ってる、MSもXBOX360ではコアシステム出して
HDDを搭載しないのも出してるし、ゲームはHDD無しで動くのが基本的前提になってる。一部除いてね。
FF、ドラクエがPS3にいかないでってのは、願望でしょw
でも現実的に360が日本でよほどシェアを取るか、レボが世界で勝たないと来ない,
わざわざボイス入れて北米版出してまで海外でも売り込みたいんだし。
FF、ドラクエを別ハードに分割するのは愚の骨頂w、
>>169 任天堂はPS2のみで見たFF11が失敗と言ってるんじゃないの?
FF11はPS2とPCを合わせればビジネスとして大成功だが
PS2のみで成功してるかと言われればNOだ
家庭用ハードで普及しなければネット対応に何の意味も無い事を任天堂は理解してるんだろう。
>>169 お門違い。どうあがいてもHDD追加できない薄型PS2・メディアにしか使えないPS3は
HDDを後から追加できる360コアシステムとは同条件で語る意味すらないわけで。
>でも現実的に360が日本でよほどシェアを取るか、レボが世界で勝たないと来ない,
>わざわざボイス入れて北米版出してまで海外でも売り込みたいんだし。
逆に言えば北米で売れてなきゃPS3にも来て貰えないって事だよ。
日本ならハードごと買って貰えるキラータイトルだが、海外じゃそうはいかないからな。
なんのためのPS3にとってプラスにならない社長発言とその後の公式発表だったと思ってるんだ?
「どうせPS3で出るに決まってるじゃん」と先走ってPS3を購入したユーザーに
あとからDQFFが出なかったと逆恨みされないためだよ。
そもそも、360やレボのDQFF独占を否定するだけならまだしも、
マルチの可能性すら疑わないなんて、おめでたいにもほどがある。
>>170 いやFFをMMOにして、250万だか300万売れるのが1/10になったから大失敗だって言ってたんだよ
MMOの商売はそうじゃないのにねw
ロイターで報道された社長さんの発言、プレスリリースをみるかぎりの見解 まず、確定事項から。 FF13はPS3独占っていうのはとりあえず否定された。(どこに出すかは検討中) 詳細は来年のE3で発表する 不確定事項は、 マルチの可能性もあるし、一つのプラットフォームでしか出さないかもしれない。 あとは推測。 ここ数年海外を重視してるぽいし、海外で360のシェアが無視できないレベルだったら経営者としてはそっちでも出したいだろう。 とりあえず、来年のE3でどんな発言が出るかを楽しみにしている。
>>171 PS3のHDDがメディアにしか使えないって確定したんだっけ、ソース希望、初耳だなぁ。
XBOXのも本来はメディアとキャッシュ用だったんだよね。
で、レボのHDDとHD表示対応は?
>逆に言えば北米で売れてなきゃPS3にも来て貰えないって事だよ。
>日本ならハードごと買って貰えるキラータイトルだが、海外じゃそうはいかないからな。
大丈夫、どうやってもPS3は売れるから、日本で売れて、海外でも売れるハードという点でPS3以上はないでしょ。
少なくともN64→GCで海外大手サードの信用を大きく失った任天堂よりはサポートもかなり期待できるw
つまりPS3には発売されて、マルチの可能性はあるかもってことだろw
まさかレボ独占とかXBOX360独占とか言ってるんじゃないよね、そうだったらおめでたいにもほどがあるw
>で、レボのHDDとHD表示対応は? 馬鹿? >少なくともN64→GCで海外大手サードの信用を大きく失った任天堂よりはサポートもかなり期待できるw と思ったら、ああ、お仕事の人でしたか。 お疲れさん。ウォークマンAスレにも援護に行ってあげてね。
∧,, ∧ (`・ω・´) 任天堂よりはサポートもかなり期待できる U θ U / ̄ ̄T ̄ ̄\ |二二二二二二二| | | パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>任天堂よりはサポートもかなり期待できるw ◎ lll ( ゚д゚)つ(+□::) ,,, ( ゚д゚)つ┏┛
>.178 ん? 海外サードにマルチから外されてるGCよりも、いまだに現役でマルチに組み込まれてるPS2のほうが 少なくとも海外サードからのサポートは期待できるでしょ。後継機なんだし。 海外での実績が実績なんだし、これでなおレボを主力にしますって 海外サードがいるの? NES SNES N64 NGC 国内 1,932万台 1,716万台 554万台 378万台 海外 4,256万台 3,193万台 2,738万台 1,424万台 合計 6,188万台 4,909万台 3,292万台 1,803万台
PS2・Xbox・GCの累計販売台数(単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html PS2 Xbox GC
日本 1657 46 361
北米 2880 1290 990
欧州 2280 480 360
――――――――――――
合計 6817 1816 1711
任天堂据置ゲーム機出荷台数(単位:万台)
http://zoocar.cool.ne.jp/data/hardb.htm NES SNES N64 NGC Revo
国内 1,932 1,716 554 378 ?
海外 4,256 3,193 2,738 1,424 ?
―――――――――――――――――――
合計 6,188 4,909 3,292 1,803 ?
>>180 おつかれ
PSMという雑誌の推測記事、匿名の関係者からもたらされたって言ってるしw、
公式発表ですらないじゃんw
仕様はまだ決まってないとまで書いてあるしw
>>179 意味不明。PS2のソフトが多いのはPS2が一番売れてるから。そこは異論はない。
その海外サードからのサポートとやらはPS2でゲームが売れなくなるまでは続くだろうとは思う。PS2でね。
で、それがPS3と何の関係が? 海外は互換があろうがガンガン旧世代機が売れる市場だけど?
>少なくとも海外サードからのサポートは期待できるでしょ。後継機なんだし。
その理屈だと64はトップシェアを爆走して任天堂は今頃GCでガンガン稼いでそうだね。それで?
>>182 だな。
GTA4がPS3独占とか、古くはリッジ5がPS3独占とか。
胡散臭い記事ばっかりだよなPSMはw
>>183 PS2が売れたのは勝ちハードのPS1の上位互換機であったというのが最大の強みだった思うけど。
特に旧世代ソフト市場が生きてる時期は。PS2ではドライブ速度が速いこととテクスチャ補間のおまけもあったわけだし。
>>少なくとも海外サードからのサポートは期待できるでしょ。後継機なんだし。
>その理屈だと64はトップシェアを爆走して任天堂は今頃GCでガンガン稼いでそうだね。それで?
64は例によって2年近く遅れて発売、既にPSが大差付けてSSに勝った後の発売で次世代機の勝負は付いてたじゃん、
サードはPSで既に市場を築いてた。この状況で、積極的に参入する理由はないでしょ。海外は神セカンドのレアがいたけど
今の任天堂の海外には、神はもういない・・・・・・
>>186 PSと64の時間差は北米では1年ちょっとな訳だが。
PS3って北米じゃいつ頃発売なんだろうね。
188 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 10:16:55 ID:Gl969/KB
>>181 いつも居る、このコピペを即座に張り付けるやつって同一人物だよね?
189 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 10:29:26 ID:nj+pfC4U
190 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 10:33:10 ID:nzVq0BDn
>>189 あれ?心なしかPS3の方針が否定されてるような・・・
>>174 ID:S74f5uw1
>大丈夫、どうやってもPS3は売れるから、
>日本で売れて、海外でも売れるハードという点でPS3以上はないでしょ。
ソースは?受注状況とか当然根拠あるんでしょ?
妄想とかPSブランドとか言う愚にもつかないネタは勘弁ね
>>190 「高性能を追求するだけじゃダメ」ってのは今年に入ってから
やたら和田社長が使ってる言い回しだよね
果たして…
SCEが期待しているであろう「PS3の能力を限界まで引き出したグラフィックのゲーム」が、 スクエニから出る可能性は非常に低くなったな。 次世代機FFは案外「風のタクト」のようにリアル指向を捨てたグラフィックで勝負してくるかもね、 これだとマルチ展開も容易だろうしな。
和田の次世代機はコストが掛かる云々は、ゲーム業界の新規参入を防ぐための予防線だよ。 ハリウッドの下請けやっているような、無名だけどCGの技術力を持ってるような会社へのね。 スクエニからグラフィック取ったらたいして残るものないし、スクエニの開発体勢からも矛盾してる。 >テクスチャの張り方をプレイステーション 2と同じにしていたら、それこそ開発費が2〜3倍になってしまう。 これも意味不明だろ? 少ないPS2のVRAMに最適化する方がデザイナーは苦労するし時間もコストも掛かる。 そもそも現在だって、ムービー、マニュアル、宣材用と、ゲームのモデルやテクスチャを複数用意してるんだぜ? 次世代機じゃその手間を省けるんだから、開発費が2〜3倍なんてありえんよ。
この期に及んで新規参入… いやよくそんな唐突な説をひねり出して来るねえ。 ほんと感心するよ。
>>196 ファミ通の「噂の黒手帖」読んだのかな?
198 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 13:58:09 ID:JJ0PMcVm
脳内業界の話が出てきたら、ヤバイ事になってきてる合図です
199 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:07:47 ID:sjOkf794
PS3はハッタリとわめいてるアンチって、けっきょくPS3の性能の高さを認めてるわけか。
200 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:10:37 ID:+zdv+VoZ
マイナス意見を無理矢理プラスに捉えようとするあたり、 トップのクタ〇ラギそっくりだなw 和田氏の発言でスクエニの参入が薄くなった今、 他のサードもPS3への参入をを懸念してる。 言われている通り、開発費も上がるのもある。
201 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:12:33 ID:cG+y0PxS
>スクエニの参入が薄くなった今 >他のサードもPS3への参入をを懸念してる。 なに?このキチガイ。
202 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:14:58 ID:fum9jMKf
クッタリの高さは認めてる
・開発費がズバ抜けて高騰するほどPS3の性能が高い ・クタのハッタリでどうせたいしたことない いつものアンチのご都合主義のダブルスタンダードだな。
>133 最近はリアルタイムデモのおかげで見てるだけの時間が増えてしまった感が・・・ 状況説明なんかさっさと終わらせてくれ
205 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:17:57 ID:xhtaA3gB
>>201 ここで必死になってるひまあるのか?
ウィルス入りCDの対応するのが先だろ
206 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 14:20:00 ID:+zdv+VoZ
あとゲームモデルとムービーモデルを統一しても、 高解像度でムービーをレンダリングするには モデルの細部やエフェクトを高解像度なりに 作りこまなければならない。 また、レンダリング時間が圧倒的に増える。 工数は増える一方で、減ると思ってるのは厨房だ。
>>206 プリレンダ、アップ時のハイポリ、ローポリ用意するより確実に工数は減るだろうよ
>>207 ローポリゴンモデルとか用意するのは、それはそれで「手を抜く為」なんだが…
全部同じモデルにすると、別の意味でとんでもなく手間がかかる。
例えが変だが、ウルトラマンの市街地ミニチュアで
ビルの形だけのモノが「ローポリゴンモデル」
ミニチュアでさえ、本物と同じように中の机や家具、装飾さえも
作り込まないといけないのが「ムービーモデルクラスで全てをつくる」
でもやる事はいっしょ、すぐ壊れるだけw
>>208 >ローポリゴンモデルとか用意するのは、それはそれで「手を抜く為」なんだが…
>全部同じモデルにすると、別の意味でとんでもなく手間がかかる。
性能が足りなくてポリが出なかったり、メモリとの兼ね合いで工夫してるだけ。
手を抜くというより、むしろ手間隙かけてる。
211 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 15:39:53 ID:C57KPAyw
物は言い様だな。
>性能が足りなくてポリが出なかったり、メモリとの兼ね合いで工夫してるだけ。 これはPS3で解消される訳ではなく、ワンランク上の次元で同じ工夫を強いられるだけなのでは? そしてその際に掛かるコストが、PS2の2〜3倍になるであろうと和田氏が発言しているのでは?
つか次世代機だってLODはなくならないどころか 視界広くなるからより重要になってくるだろ。 旧世代でやっていた一部の手間が省けるから 全体としてコストダウンっていったいどういう発想なんだよw
>>212 和田はテクスチャでしか言ってないぞ
>>213 誰もコストダウンなんて言ってないぞ
>テクスチャの張り方をプレイステーション2と同じにしていたら、それこそ開発費が2〜3倍になってしまう。
ならんよ
スクエニでも今はDQFFくらいしか売れないからなあ、サガはけっこう売れたか? 開発費が上がっても売り上げがあがらないとPS3で開発するメリットがないわな。 PS3で本格的に参入するとしても、しばらくはPS2メインで発売していって PS3がある程度数が売れたのを確認してじゃないか? 数売れなかったらレボや箱で出せばいいだけだしな。
>>214 話をわかりやすくする為に代表例として「テクスチャの貼り方」を挙げたんじゃないの?
企業のトップの発言の揚げ足取っても仕方ないと思うが。
発言はその後「AIを活用するとか、少ない絵素材を多く見えるようにプログラムするとか、
いかにゲームデザインで勝負するかが大事だと思う」と続いている。
要するに、今迄と同様の高コストのゲーム作りそのものを指していたのでは。
マリオバスケ成功したら路線変更するかもな
218 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 16:35:01 ID:QpEbMaZp
とりあえず俺は任天堂とスクエニのためにマリオバスケに特攻する覚悟だ。
>>217 成功するしないじゃなくて「路線変更する」って言ってるんでしょ?
いまのままじゃDQ、FFでなんとか持ってるだけで、それも先細りが見えてるし。
画像だけ追求しても客は減ってる、新規&若年層が入ってこないでは
今後の経営も怪しいから、ゲームデザインで勝負しようと。
>>194 いくらなんでも奇説すぎる
テクスチャとか今までと同じ作り方して開発費が2,3倍は十分ありうるし
そもそもそれを貼り付ける対象のモデリングがどれだけ精細になると思ってるんだ
MS信者は必死ですねw 360でるならわざわざ公式で否定なんてしませんから!
MS信者なんてほとんどいないと思ふ
MSがどうとかよりも「スクエアはどうするんだろう?」って興味のある人しか居ないかと。
×MS信者 〇アンチSCE
225 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 17:09:28 ID:+zdv+VoZ
言い返せなくなると「〇〇信者必死」
226 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 17:11:50 ID:C57KPAyw
>>221 PS3で出る事も同じレベルで否定されてる事だけを無視出来るその楽観的な頭がウラヤマスィ
いまPS3だけで出るなんていったら360売れなくなるだろw スクエニは360も売れて欲しいからなFFXIのために ネットゲーは儲かるのわかってるから
>>227 えーとその論だと、どうせなら360が奇跡的に売れまくって完全に360に行けたら
他のネトゲも売り出せるし開発もPS3よりラクでいいんだがなあ。
皆360買ってくんないかなあ。でもPS3勝ったらマズいし玉虫色ポジションにしとこ。
と和田社長が思ってるって話にならないか。
画像や画質に特化したFFACが思ったより売れなかったのも判断材料になってるのでは? それと来年の三月にFFでるんだっけ?それまではどうとでも取れる発言に終始するでしょう。 FFの売上や、ソニーが散々言ってるように本当に春にPS3出せるかどうかで、 スクエニは身の振り方をE3で発表するでしょう。
スクエニにはPS3に全力投球して欲しい
このスレはGKの巡回先になったようです
間違えた スクエニにはPS3にだけ全力投球して欲しい
>>215 サガも海外で脂肪したから苦しい罠。
5年目ハードでこの様。
PS3発売後数年本当に厳しくなるわ。
売上更に下がったら潰れるしかない。
234 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:06:27 ID:MgpCd+LJ
スクエニは360に行ったな、完全に。
235 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:17:14 ID:MbD7RxlW
レボじゃなけりゃ、360だろうがPS3だろうがどっちでもよし!
236 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:23:23 ID:jZnJoYsZ
スクエニでハードを作ろうと思ってしまったとき
237 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:29:29 ID:tpjwGq0b
238 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:33:22 ID:KdAj8Rn2
PS3じゃなけりゃ、360だろうがレボだろうがどっちでもよし!
239 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:34:42 ID:MbD7RxlW
>>240 俺はPS3だけは嫌。
まあ、初期不良とサポート対応、あと故障率と社長を
ごく一般的な日本企業のそれのレベルに引き上げる事が出来ればPS3でもいいけど。
241 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 02:56:03 ID:MbD7RxlW
やっぱ360が一番良いんじゃない
360じゃスクエニソフトだと10枚組とかになっちゃって駄目だろう
PS2でがんばれよ どこぞのPS3のCG<PS2のスクエニのCG この不等号を見せてこそ誇り高い技術力だろ
244 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/11/22(火) 05:33:22 ID:H/01Z7WQ
スクエニは大作主義の危険性を認識している。 三年後に完成するゲームにアホみたいに高騰する次世代ハードでの開発費を捻出するリスクは非常に高い。 よってMSCBの発行で500億円調達し、個人投資家の資産を危険に晒すのだ。
245 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 14:31:44 ID:z+pDV8DP
レボで出してくれたらいいな^^
どうせクソゲーしか出せねーけどな
大作脱却と脱RPG依存がスクエニの今後の課題
249 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 15:58:25 ID:+vLu0VVP
MSCBで煽りが絶えないねGKの仕業かな?w
>>249 株に転換されたらソニーの持株比率が更に下がるから?
252 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 21:15:17 ID:aqZOpRLE
>>189 PSPに続いてPS3にも否定的な姿勢だな
つまりネトゲビジネスを中心にして 従来のオフラインゲームは絵よりも他の部分に注力していくと
開発費が2、3倍掛かるなら単発のFFを何度も新規に作るより ネトゲにして追加DISKでゲーム性やキャラ、背景を増やして行くほうが 明らかにうまいやり方だな。 PS3はHDDの状況が悲観的だからソニーべったりにはなれんだろう。
FF11も当初は当時のMMOとしては綺麗なのが売りだったしなぁ ネトゲのFFのブランド力は、コンシュマーのFFから来てるものだから 今後の宣伝集客を考えると、ドラクエはともかくFFぐらいは超弩級で出すしか無いと思うんだよな FFに期待する部分でグラフィックは大きいわけだし。
256 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 10:23:02 ID:SdU1N+cZ
>>189 PS3の路線とは真逆に向かってる気がするが・・・
スクエニの一番の強みはグラフィック技術じゃなくて FFDQを筆頭とする過去資産のタイトル群だからな。 グラフィック技術はタイトルのブランド力を維持する為の道具の一つに過ぎない。
>>255 昔はグラフィック一辺倒じゃなかったのに、今はそれしか売りが無いみたいな感じだからな。>FF
実に路線を間違ったと思うよ。ここに来て足枷になってきてる。
誰かがその流れを変えなきゃいけないんだろうが、今作ってる連中には無理だな。
その点中身関係無く宣伝すれば盲信が300万人以上買ってくれるDQってのは強いわ。
中身がいいから300万以上売れてるにきまってんだろが。 システムを完成させずどんどん捨てていくFFとは違う。
ドラクエ7って中身良かったか?
261 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 20:24:51 ID:7fseC+uj
スクエニが映像強化路線から背を向けたか・・・ PS3終わった・・・
まぁ結果が全てさ。 消極的な考えだけど、日本じゃアメリカンなXは微妙だしレボも辛いからPS3しかないだろ。 海外でどんなにXが売れようが日本には大した影響が無いかと。 PSPが今更DSに勝てるかっていったら間違いなくNOだろ。
スクエニが一番力入れるとこはスタートが好調な次世代機
現状は好調なXbox360。 各所で2007年まで発売が延びると噂されるPS3。 水面下で順調に来ているというレヴォ。 さ〜て、どれにいくかね。
PS3発売が2007年に伸びるようなら 確実に360にソフト出すだろうなぁ ネトゲ以外はもう収益出せなくなってるし PS3はPS2ほど本体売れないのは解りきってるし
2006年もPS2がアメリカ市場でハードもソフトも最も売れると思いますよ もしかしたら2007年までそうかも。
267 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 10:18:05 ID:h6uEeE7k
>>266 それはPS3に関係無いだろ
PSの時もドラクエ3のリメイクをスーファミで出しつつドラクエ7をPSで開発していたわけで
とりあえずグラフィックが売りのRPGがメインのスクエニは次世代機はさらにきつくなるだろうな
グラフィックに金かけてきたのに売上が伸びなきゃそりゃ考え直すのが当然だわな
海外でFFが売れてたのは、そのグラフィック表現から来てたのが大きいと思うんだが 海外でのブランド力訴求力が落ちなきゃいいけどね。 FF11も海外に置いても当時のMMOとしては グラフィックが綺麗だったってのが大きかったしね。
272 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 15:15:49 ID:OOftjF8/
スクエニもFFドラクエだけだと言われまくってるからな。 だから一月1タイトルってやりはじめたんだと思うけど、 PS2市場のあまりにふがいなさにいまいちぱっとしない結果に終わってる
273 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 15:59:29 ID:mJBrocQV
そら見限るわスクエニもさ
コードエイジが売れなかったのはPS2のせいですか?
DSでグランディア1ベタ移植した方が、3より売れたろうな。
>>275 別にPS2でも確実に3より売れそうなんだが。
スクエニってネトゲで採算とれてるのFFしかないよね?
278 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 20:33:55 ID:L4+OeypD
FFドラクエ頼みはちょっとヤバイよな。 かといってPS2は焼き畑しすぎて土壌が枯れつつあるし
スクエニが、というかサード全部から見捨てられてるよな実際
280 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:09:21 ID:5ofxil8K
このままPS3へ続けてもソフトが売れない状態が改善されるとも思えないしな
281 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:26:38 ID:obikL2MJ
かと言って任天機に注力してスペックの低い作品がスクエニの主流になるわけもないし。
じゃあ360かPCだな
最低性能のPS2で出し続けたんでもうこりごりってことか
GCには出してくれないな
Wミリオン以上売れないと採算がとれないような大作RPGは卒業する時期だろう これ以上依存度が高くなるとマジ屋台骨が揺らぐ 今後はネトゲで固定収入をキープしつつ 開発費押さえて面白いゲームを作るテクを習得するしかないんだが・・・ そんな地味な事をどう考えても、スクエニには無理です。本当にありがとうございました。
>>277 無いね。
FF11だけで他のネトゲの赤字全てを埋めている状態。
287 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 10:08:39 ID:7MSyLzre
PSPに続いてPS3もスルーされるっぽいな
288 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 11:52:58 ID:FSuF5y6s
PS卒業
289 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 12:00:47 ID:Ktngw/C4
>>1 すぐそこまで来てるな
360発売で北米は過去最高に盛り上がってる
>>281 ハイスペックだけじゃダメだよねって言ってんのにそれはどこから出てきたの?
291 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 14:09:56 ID:S5l417RL
>>290 任天堂社員とMS社員が必死に板を荒らしてるという被害妄想からだろ
>>291 それ被害妄想じゃなくて、マニュアルに載ってるんですよ?
正直最近マニュアルではなくて、本気でそう思ってる様な感じですが。
虚構と現実の区別が付かないんでしょうね。
293 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 15:39:11 ID:VZbIUpVC
PS3と正反対の道へ歩き始めたな
294 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 16:15:58 ID:p7Q3q+pz
クタタンはハード設計の際にメーカーの意向とかは汲み取らなかったのだろうか・・・ それとも、PS2の後継機なら当然の如く付いてくるはずと思っていたのかな?
>それとも、PS2の後継機なら当然の如く付いてくるはずと思っていたのかな? そうなんじゃね? 初代PSと違って独自設計であるPS2がバカ売れしたワケだから 今回もサードの声なんざ聞くわけねー(´A`)
PS2はDVD再生機能のお陰で売れたも同然なのにな それを『映像が美しいから買ってくれた』って勘違いしちゃったのかね
普通のTVでやるPS2よりもVGAでディスプレイに繋いだDCのが画面は綺麗だったな。 というか、当時宣伝していたほどの性能差なんて実際はなかったし。
>>297 激しく同意。
てか、普通のTVに繋いでもPS2とDCで同タイトルのゲームプレイしてもDCの方が綺麗だと思うよ
299 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:05:15 ID:g79HUQx3
もうすぐだね。
テロ企業についたらスクエニを軽蔑するよ
スクエニはPS3と一緒に逝って欲しい
>>295 サードのゲームより自社規格の他ジャンルで稼ぐ方向にシフトしてる感があるからな。
ぶっちゃけもうゲーム屋では無い。あぁ、最初からゲーム屋のつもりは無いんだっけか。
303 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 10:47:02 ID:Bvflo3L+
音楽性の違いで解散するビジュアル系バンドのようだね
305 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:15:55 ID:2N9QXiTr
マルチ
307 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:47:02 ID:34xl8xwM
スパ(イウェアを埋め込む)コン(世紀最悪のテロ企業)屋
308 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 06:36:42 ID:3s9QjgLL
スクエニって結局FFしかないのになんで公式サイトすら更新しないの?
とりあえず、FF11の移植で開発ツール、実機での評価ということですか。 PS3の開発ツールもそろってこないとまずいよね。 DQもFFもナンバーの正式続編ではなく、両方に外伝作品出して 様子見といった感じか。 春になってXBOXのアドバンテージを一気に食うような状態ならばPS3。 逆に夏休みの時点あたりが分水嶺になるのではないか。 ついた側の夏休みのハード売上にもはずみをつけられて感謝されるし、 クリスマス商戦の本命も絞る必要がでてくるだろう。
今後発売されるFFまとめ XBOX360 ・FF11 PS3 ・FFシリーズ Revo ・FFCCシリーズ PS2 ・DCFF7 ・FF12 PSP ・CCFF7 DS ・FF3 ・FFCC GBA ・FF4 ・FF5 ・FF6
ブランドの切り売りするようになったら先はそう長くないな
スレ違いを承知で言えば、スレタイより スクエニがユーザーに見限られるとき の方が訪れが近いと思うよ。
オンライン要素の無いRPGってものもうお腹いっぱいって感じだが、 オンラインのみで課金ですってのも嫌だな。
314 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 09:58:14 ID:Sxd+wRV6
もうFFとDQなんて時代遅れでしょ。
だからレボにはいらないよ。ポケモンとマリオで十分w勝った
317 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 11:47:40 ID:lsqZwNYC
>>315 だな、戦闘で経験値稼いだりイベントでフラグたてたりする行為が
もはや作業としか感じない。グラフィックや小手先のシステムを
変えてもつまらんものはつまらん。この手のゲームは、正味期限切れ
あえてレボに来る必要もないから、PS3と玉砕して欲しいな
昔はRPGの代名詞だったのに落ちたもんだなー 売り上げはたしか[が一番だったんだっけ?
だんだん「ゴエモン」シリーズみたいになってきた
スクエニは来年からFMシリーズを主力に生まれ変わります。
322 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 00:05:13 ID:Nh4bE4N9
ドラクエもFFもスーファミまでは眩しいくらいに輝いてたな FF7を思わず買って萎えたのを思い出した
綺麗ムービーで誤魔化せる時代ももう終わりだな
アクション系のゲームはスペックアップの恩恵が受けやすけど RPGのばあい、性能分の負担も強いられるからね、、、
326 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:51:45 ID:8+MU2fmj
>>322 開発費は何倍にもなってるのに売上は落ちてってるから当然。
327 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:54:29 ID:Q3H1GlKI
スーファミのFF6のドット絵よりも PSのFF7のムービーのほうが先に劣化してきたように感じる。
ドット絵の輝きは色褪せない PS以降のFFはユーザーが望んだ結果ではなく、野村がシコっただけ
>>327 結局当時の有名タレントに似せたキャラクターを置いただけですからね。
ある意味タレント「鑞人形の館」
似てるは本物より美形に見えるわで凄くは見えるけど、年を経ると
「ああこんな人居たね」「古臭いね」となる。
>>323 俺は8で萎えて9以降は購入してないわ。
7はグラフィック云々よりもBGMがカッコイイって当時は思って
それがモチベーションを保ってくれたようで一気にクリアできた。
ここのスレの人らってほとんどの人が一応FFシリーズは全てやってるんか?
7途中までやって厨房くさすぎてやめたな・・・なんかキャラがキモかったし
実はスクエニでCG技術を至上のものとしてるのって 野村とそのシンパだけだったとかだったりしねーの?
333 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 17:51:47 ID:6gsCXuL2
たまに「PS2はソフト数が多すぎて1つ1つは売れてない」っていう理論のやつがいるが 理由がどうあれスクエニほどのブランド力を持つメーカーでさえこれじゃ駄目だろ・・・
>>334 DQやFFクラスでさえ売上を落としてるハードだからね。
コードエイジに至っては■eのゲームとしては珍しく10万本を割ったみたいだし。
コードエイジ、GCで出せば良かったのにね PS2より売れたかも
( ´,_ゝ`)
PS3から逃げるか据え置き市場そのものから逃げるかって状態だな
ソフト売上1位の任天堂ですらN64やGCが伸びなかった。 ましてやそれ以下のスクエニなんて、いつ飽きられても不思議じゃない。
スクエニが赤字になるとは、、、 大鑑巨砲主義の終焉の象徴な気がする。
341 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 18:01:47 ID:4rXa2CKl
FF12でさようなら
342 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 18:15:48 ID:0AAHkShH
FF12がFFシリーズのターニングポイントになりそうね。 7以降脈々と流れてきた路線との決別。
>>335 DQはあそこまでうれりゃ別に。
リメイクは最高だし。
>>336 この売り上げならありえたかもしれんな
でもたぶん売れても今と大差無いけど
345 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 13:08:00 ID:BTMYcGby
さいなら
>>335 PS2所持している中で、0.6%に満たない人しかソフト買ってないな…
1%割ってることじたいありえないというか、かなりヤバイ。
348 :
名無しさん必死だな :2005/12/05(月) 03:22:39 ID:kuDmk2WB
バイバイ
>DQやFFクラスでさえ売上を落としてるハードだからね。 おいおい… 今はFCブームやPSバブルのときとは時代が違うんだよ なにから何まで右肩下がり。CDも売れない マリオの売り上げ見りゃ分かるだろ
苦労して立体にした末にダンジョンより街が苦痛ってどういうことだ。 先が見えんな。スクエニんとこの進化は。
ハードはめちゃくちゃ売れたのに、ソフトになると「時代が違うから売れない」・・・? どっちだよ。
PSはやはりゲーム機じゃないんだよ。 「ゲームも動かさせてやってる」という心構え。
353 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 02:14:25 ID:fofOt9oR
さいなら
354 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 21:16:43 ID:1QeNKets
さようなら
355 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 00:28:38 ID:978qvKbu
見限り
裏をかいて 「ごめwwwwwPS2でもう作ってるwwwwww」
357 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 18:16:58 ID:PZ7sSY2Z
これからはPC、360、DSでいくわ。
358 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 19:02:13 ID:a0cDJiE9
というかもう見限られてますよね
359 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 22:54:07 ID:WXpFc6l+
そういや、PSPは無視状態だね。
360 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 11:27:12 ID:2wmwgngI
VPっていう微妙なゲームが出るよ、PSの移植だけど。
というか、スクエニが消費者に見限られるのもそんなに遠い将来じゃないだろうて、
人気漫画1つ以外は全部クソつまらない漫画しかない週刊誌みたいになるかもしれんね
363 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 21:31:00 ID:z0seZHaS
リメイクやキャラ頼りになってきたな。
>>361 漏れもそう思う。
PS2の5年間で全く成長してないからな、この会社。
技術ではもう他社との差は無くなったし。
つかスクウェアとエニックスは合併しないほうが良かったな なんか緊張感がなくなった
>>364 というか技術的に凄いトコがこの会社(もしくはスクエアとエニックス)にあったか?
スクエア時代はハッキリ言って「人海戦術」による所が大きいし
エニックスの方は企画はともかく、製作は基本的に外注ばかりだし。
367 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 23:37:51 ID:az6l+fw2
グラフィックの売りがなくなったらどうすんだ? 過去の栄光の切り売り?
ファイナルクエストとドラゴンファンタジーを出せば馬鹿売れするにちがいない
369 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 23:49:24 ID:aPv2T9JL
VPがPSPで発売と発表されてからスクエニ叩きが激しくなってまいりました! ナムコ、カプコンの時と同じでいつものパターンですよー
VPって何ですか?
VPなんて誰も相手してないと思うが。相変わらずただの移植だし。 あれに過剰反応してるのはGKくらい
当時完全新作で60万以上売れたんだから 移植で追加要素でもあったら30万は売れると思う PSPの中じゃ大ヒットだな
すでに時代が違うからなあ、そんなには売れんのでは?
374 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 02:41:15 ID:xaKydNkB
スクエニはFF11やってなかったら、やばかったな。
>>372 移植程度でそんなに売れるんなら苦労は無い。
アリューゼやレザードの人気のせいか余り言われないが VPも途中まで良い感じだったのに後半レナスが別人になるわラスボス厨度全開だわの尻すぼみシナリオだったな。 ラジアータやSO3もそうらしいがAAAの癖みたいなもんなのか?
377 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 03:03:14 ID:xSIbSixI
VP移植とか適当すぎwwwPSPカワイソース
>スクウェアとエニックスは合併しないほうが良かったな ドラクエFFを発売する年とそうでない年の販売額があまりに違いすぎて 会社運営が立ち行かない状態だったからそうでもない
ファミ通の社員じゃん(笑
モンハンにしろグラディウスにしろVPにしろ 一部の儲が騒いでるだけで 神ゲーと呼ぶにはおこがましい
>380 このシャツは「ファミ部」とかいう、いわばファミ通私設応援団みたいな連中に配られる奴。 よってこれだけで社員とは断言できない。 …まあ、社員がそのシャツを着てる可能性は大いにあり得るけどな(w
383 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 12:07:28 ID:mkBBHeYr
ファミ部ってこと自体・・・
384 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 13:49:05 ID:4yHzSZl5
【これまでのまとめ】 妊豚が発狂した
???
>385 わかりやすく言うと、>384は発狂してしまったので 周りの人間が全部任天堂信者に見えるということ。 狂ってる人間から見れば、正常な人間の方が狂ってるように見えるからね。
387 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 15:30:25 ID:5bD3uJqn
今のスクエニはオンラインなしじゃやってけないのに、 PSBB失敗の教訓なしだもんな。
388 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 23:31:09 ID:TkESY4db
FFシリーズ ジャンル未定
389 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 03:04:02 ID:b/H0znQc
DSとPSPじゃ熱の入れようが違うし。 PS3はオンラインが後手だし。
390 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 12:39:40 ID:ivZcNfJc
PS2の時は、早々に具体的なタイトル名挙げてフォローしてたよな。
総力あげてサポートしたPS2市場があんな具合じゃ、そりゃあスクエニだって離れる
392 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 10:39:10 ID:2Rkum5RJ
ま、FONYがPSBB切捨てで、スクエニ切ったようなもんだな。 今のスクエニは、オフだけじゃやってけない。
スクエニには多分開発しているであろうドラクエオンラインという最終兵器があるな どこに出すんだろうか。
394 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 11:14:55 ID:Go1rwTQV
PS2じゃないの。 と思ったけど、HDD切り捨てたんだっけソニーの独断で。 PS3も同じ事を繰り返す可能性があるから、まあPCだろうな。
>>393 ドラクエオンラインは内容を軽くしてDSで出す方が効果はあるんじゃないかな?
低年齢ユーザーと一般層も確保出来るし。
変にディープにしないほうがドラクエらしいと思う。
DQはPS2やPCでいいと思う。 DSは聖剣の新作が出るらしいし、そのあとで聖剣オンラインでいいん じゃないだろうか? つーか出たら俺DS買うよ、間違いなく。
397 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 23:34:53 ID:M3HBk6jl
もうスクエニがハード作ればいいのに。 スクエニのついたハードが勝ちと言われるほどだから、それが最高に安牌なんじゃね〜の?
今でさえ赤字なのにハード事業やってさらに赤字つくってどうするんだよ…
ソフトの半分以上が自社製のRPG(しかもクソゲ)・・地獄だな
400 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 12:11:50 ID:W6TaE/MM
ぶっちゃけもう見限ってるよな PSPにはDVDのついでに出したUMDと、移植のみ PS3には何のフォローもなし
じゃあ箱○に完全移籍すればいいとおもう さっさと以下(ry
402 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 12:49:26 ID:clqET322
スクエニも世界でゲーム売るならGBAに乗せなきゃいけないの判って 任天堂に頭下げまくりだろ 任天堂はスクエニなんていらないって態度でいるからレボに協力いたします ってくらいもうすでに言ってるだろうな
403 :
愛 :2005/12/14(水) 12:52:56 ID:6Z5sJs/n
404 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 13:05:21 ID:w7qgz7fz
スク・エニがハードを出すのは少し早いが、 セガと組むとかね。 方法はいくらでもある。
ねーよ ばかか
406 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 14:39:33 ID:w8ti1Jfd
家電屋と共同とかありそう。
家電屋でゲーム産業に野心があって、世界的に展開する力量もブランド力もある会社って サムスンぐらいしかないでしょ、MSに接近してるみたいだけど。 部品レベルから光学ドライブからメモリー、半導体まで製造できるし、毎年1兆円以上のキャッシュフローもあるから ソニー以上に条件はいいけど、韓国のパッケージソフト市場が駄目駄目なのが最大の難点だろうけど
むかしのゲーム業界はハイリスクハイリターンなバクチ業界だったが、 今やハイリスクローリターンな旨味の無い業界でしょ? いまさらハード競争に参加したがる奇特な家電屋いるかね? ゲイツみたいに金あまりまくってるとこじゃないとつらいでしょ。
409 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 01:16:08 ID:d3LIyjvl
PCでオンラインがいいんかね?
410 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 22:10:16 ID:vgIBFUYC
>>408 ゲームは不況に強い
なんて言ってた時代もあったんだけどね。
箱○が選択肢から消えた以上 据え置きはPS3かレボしかなくなったな
>>411 本当にそう思ってるならオメデタイ奴だな
箱○とPS3のライバルはPCですから レボだけ土俵が違うような気がする。
PCオンラインゲーで海外勢とやっていくには、スクエニ技術力ない感じするが。 ファンタジーアースとかPvP型のゲームとして、チョンゲーよりも出来悪い ラグ管理の部分から駄目駄目で、これで金取れないべ
416 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 14:47:34 ID:j0Jo4LYY
なんかスクエニも八方塞がりになってきたね。 オフはナンバリングFFとDQしかない。 が、グラフィックが売りじゃ海外勢が凄い力つけてきてるから 次世代機じゃFFはもう世界的には・・・。 FF11はPS2で先行したから上手くいったけど、次はどうかな。
海外にも凄いCG作れるところは多いし、向こうの人にFFのストーリーはウケ悪いだろうし もうオフは作らずにオンラインだけにするんじゃなかろうか。 そうでなくてもオンラインを強化していくだろうね。 そうなるとネットに弱いPS3は作りづらいから避ける事になるわけだ。
>>412 今から箱360が巻き返すのはありえん
アメリカ市場はわからんが日本ではもうすでに死んだ
419 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 16:00:10 ID:j0Jo4LYY
420 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 16:11:27 ID:i96TccR6
スクエニが映画に本気を出せばいいんじゃね? ソニーピクチャーからな!
ネットに弱いPS3って、現行のPS2でも普通にネット対応ゲームあるじゃん GCなんかよりも遙かに市場も大きいんじゃない? SCEだけでなく、EAやActivisionなどの大手もPS2向けでやってるわけだし。 GC向けはMaddenさえ、はなからGC版だけネット対戦機能切られてるし。 XBOXもPS2もPSPさえネット対戦機能付いてるのに。
ホントにどうするんだろうね、、、 いくら映像を綺麗にしても 売り上げが上がるわけじゃないし 初期の頃は、PS3もそれほど 出荷していないだろし、、、舵取りが難しいよね。
>>421 そのPS2のネット戦略の要が普及失敗で切り捨てられただろうに
なんでスクエニがFF11を箱に移行させたのか考えてみ
424 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:05:37 ID:o96MaSvQ
スクエニはDQヤンガスでお茶を濁したな・・・
425 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:12:22 ID:BUjtpE/p
公式な見解は
スクエニ「ドラクエとFFがPS3で最終決定とは一言も言っていない」
●両シリーズの対応について最終方針は決定していない
スクウェア・エニックスは11月16日、『ドラゴンクエスト』シリーズ、
『ファイナルファンタジー』シリーズの新作をマイクロソフトのXbox 360、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション3、
任天堂のレボリューション(コードネーム)に投入されるとした一部の報道を否定。
「当社としては両シリーズの対応について最終方針を決定していない」とコメントした。
さらに「当社事業に関する重要事項は決定し次第、すみやかに発表してまいります」とした。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/16/103,1132130500,45706,0,0.html これが一番新しいの?
426 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:42:53 ID:Z0cinToX
とっとと箱○に完全移籍すればいいよ 特にスクエニのソフトなんて欲しくないしw
427 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:47:27 ID:o96MaSvQ
以上、自慰系が涙をこらえながら強がりを言うコーナーでした♪
428 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:47:36 ID:XL80q5eF
もうレボは蚊帳の外なんだね・・・
429 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 16:09:31 ID:xxW+6p7g
映像ばかり強化しても意味無い。バカじゃないの? 的なことを言ってたしな。
430 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 16:11:43 ID:BUjtpE/p
ドラクエはレボ FFは箱とps3のダブルじゃね?
今の状況でわざわざ箱に出すとは思えん
432 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 16:14:41 ID:BUjtpE/p
>>431 海外市場でPS3が箱にやぶれる可能性があるだろ
映像強化しないと日本ではともかく 海外で相手にされなくなるのは分かりきってることなんじゃ。。
赤字になるくらいだったら捨てていいだろう
>>433 箱360は海外でもPSPにすら負けてる
>>436 それはPS3がその箱360より売れるかとは別の話だ
そもそも来年度に出せるかすらまだわからんのだから
日本に台数さくなんてアホな真似をしたから台数かなりロスったがアメリカではおもしろいバトルになるだろ
日本でのDS・PSPと違って箱の出荷足りなくても逃げられる相手がまだ登場してないからな
rootkit騒動が日本の三菱自動車クラスに叩かれてるので相当のネガティブな影響が出てもおかしくない
日本にいる俺らにはメリケン人の感覚なんてわからんよ
はっきり言ってどっちが売れるかなんてまったくわからん
つーかPSPに負けてるのにPS3に勝てるのかよ… 確実にPS3はPSPより売れるぞ
GK必死だなぁ(´∀`)
スクエニ社長は映像強化の流れは将来微妙だわ金かかるわ市場規模縮小するわでとっとと離れたそうだが、 その下の野村とかはやっぱ何も考えてないのかな。カワイソスな社長だ。
もともと別の会社だからな。
442 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 00:19:03 ID:4EVpxC74
映像強化しなくなったら、海外でFFブランドが死ぬだけだべ。 和田がそこんところわかってるならいいけどな。 どうしてFFだけが海外で日本式RPGで突出して売れてるのかをさ。
443 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 00:22:58 ID:4EVpxC74
>>437 ネガティブな影響が出てるなら、アメリカで感謝祭クリスマス商戦で突出して
PSPやPS2が売れてないはずじゃないの?そんな話きーたことない。
FFって、海外だとRPGじゃなくてアドベンチャー扱いだって聞いたけど、本当かな?
ソニーがスクエニを見限る方が先じゃないか たかがゲーム開発に3年、4年もかけるヘボ会社いらんだろ
>445 ンニーが代わりに大作RPGをつくるんでつねw
>>445 PSはどこのおかげでトップハードになったと思ってるんだ?
それに現在、PS2歴代売上ランキングは
1位DQ8、2位FF10、3位FF10-2、4位DQ5リメイクとなっている。
これでもPS陣営に■eが必要でないとはまず言う事ができないだろう。
448 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 00:46:50 ID:Hk/cPpll
KH2、FM5、FF12、DCFF7、CCFF7、VP、VP2、聖剣4、ヤンガス・・・ 一向にソニーから離れる気配はありませんね
449 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 01:39:53 ID:4EVpxC74
>>444 FFをRPGというには、自由度が無さ過ぎる
戦闘のあるコンシュマーとしてはグラが凄く綺麗なADVという扱い
これでグラ捨てたらアメリカでのブランド力崩壊するよ
450 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 01:44:02 ID:4EVpxC74
>>447 EAさまとROCKSTARさま
1 グランド・セフト・オート・バイスシティ 6,226,278 ROCKSTAR
2 グランド・セフト・オート3 5,439,669 ROCKSTAR
3 グランツーリスモ3 A-Spec 3,560,686 SCE
4 マッデンNFLスーパーボウル2004 3,410,917 EA
5 マッデンNFLスーパーボウル2003 2,722,006 EA
6 SOCOM: U.S. Navy SEALs 2,217,381 SCE
7 ファイナルファンタジーX 2,179,013 SQUARE
8 メダル オブ オナー〜史上最大の作戦〜 2,151,089 EA
9 キングダム ハーツ 2,096,033 SQUARE
10 トニーホーク プロスケーター3 2,092,181 ACTIVISION
11 ニード フォー スピード アンダーグラウンド 2,068,064 EA
PS2歴代売上ランキングの2004年まで、5年まで入るとGTA SAとマッデン2005が上位に入ってくるぽ
EA強いな。 でも洋ゲーの移植だから微妙な感じ
>>449 なるほど、サンクス。
しかし金のかかる方向で頑張らなきゃいけないから、大変だね。
箱○が大惨敗したからPS3一択になっちゃったな レボも米で期待値がえらい低いからなし このスレはまた5年後くらいの次々世代のとき復活するのがいいかと
455 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 02:29:48 ID:bPeQzV+c
360に来て360を引っ張っていきそう
スクエニ内部には坂口信仰してる奴多いからなぁ。 DSか360で一緒に開発したいって奴は多そう。
>>448 そりゃあ、現世代機でダントツのPS2
からは離れないだろう。
このスレの主題は、次世代機の話じゃなかろうか。
次世代機に手を出さなきゃスクエニ安泰 DQFF抜きではPS3とて普及すまい
スクエニの本音としては、 「次世代機出すのはえーよ。 あと2、3年はPS2で稼がしてくれよ」 って感じか?
つってもDQとFFでしか稼げてない
割とジリ貧なメーカーに数えてる。
スクエニがソニーを見限りることはよっぽどのことがない限りないだろう なぜならスクエニはハード競争を望んでるから MSには無尽蔵と言っていい資金とネットやソフトの様々なノウハウがあり ここが勝ったら事実上独占体制を確立し競争など起こらなくなる 王者となったMSを相手に勝負を挑む者など出てこないだろう 任天堂には抜群のゲーム開発力と膨大なファンがあり 例えスクエニがつかなくともゲーム業界の雄として存在感を示していけるのは 64以降の歴史が示している 一方ソニー。ライバル2社ほどのソフト開発力もブランドも資金力もない 生命線は過去のPS資産とサードパーティーのみ スクエニが離れれば間違いなくジリ貧 ハード競争があるからこそ様々なメリットがソフトメーカーにも生じるわけで ゲーム業界と自分の将来を考えるスクエニは 最も弱い立場のPSを応援し続けるだろう
>>462 だったらまず苦しい状態のPSPを助けないかな?
一応ゲームを出すけどVPの移植だけ。CCFF7はどこ行ったのって感じ。
■eはDSとGBAには本気。
FF1から6まではDS1台あればできるようにしてきた。
他にも聖剣を出したり、スライムを出したりとどう見てもこちらが本気。
■eはもうソニーに味方するメリットはないんじゃない?
465 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 08:16:03 ID:w4kAekKg
>>463 だな。
スクエニは力を入れるハードにはテコ入れをして普及台数の向上に加勢する。
そしてそのハードにスクエニ信者が浸透したところでFF・DQ投入。
VPはVP2と合わせたただの販売キャンペーンだしw
レボ爆死決定 レボvs360 底辺決戦
>>462 いやいや、スクエニにとっては
1強2弱のほうが都合いいだろ。
本当なら金のかかるマルチ展開なんかしたくないんだから。
>携帯機の話から据え置き機の話に変わって無いか? ここでそれを分ける意図は?
◆の頃は何考えてんだかまるで理解する気にもならなかったが エニ主導になってからは実に堅実すぎてつまらん 据置は当面、様子見だろうな
>>470 >エニ主導になってからは実に堅実すぎてつまらん
同意。セガといいスクウェアといい暴走気味のほうが見ていて面白い
今のスクエニはお利巧さんすぎてヲチ対象にもならん
それに比べカプコンは最近身体を張った笑いを提供してくれる
カプは暴走してるがヤバすぎて笑えねぇなぁ…マジで潰れそうだ。 自らをマイナーな方へ、マイナーな方へやって無理にでも苦労してる感じ。 スクエニはただ出すものがクソで売れてないだけだからツマランね。 金はあるんだから、ちゃんと作りこめばいいのに。
スクウェアは(暴走気味でオタク趣味とはいえ)一応製作集団だったけど、 エニはほぼ100%まじりっけ無しの外注企業だからなぁ。 そりゃ、エニが手綱にぎれば暴走はみれなくなるよ。
カプは定期的に手軽に稼げるソフトを生み出す スクエニはFFの移植だけ。
475 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 18:34:57 ID:Y0+inHyw
映像を強化していくのはすでに割に合わない、 なんて発言もあったしな。 ついに決別か
テスト
477 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 02:58:14 ID:Mp5F3tNk
TVゲーム依存自体から決別だな。
漫画等の出版系、アニメ等の映像系(笑)、ゲームへの依存度を可能な限り低くしようとしているのは正しく、凄いと思う。 そして、漫画やアニメがゲームへの下準備だという事はもっと凄いと思う。
479 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 09:59:33 ID:KRL9WkVh
スクエニほどの会社がいつまでも映像ばっかりに注力するわけないでしょうに。 甘く見すぎだよソニーは。
DSなんぞじゃスクエニは何もできんからな。仕方がない。
スクウェアから映像を取ったら何が残るというんだろうか・・・。 スクエニがソニーを見限る前に、ユーザーがスクエニを見限りだしてるんだが。
482 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 13:25:51 ID:sQi9s12O
今年の年末の結果で見限るだろうな
483 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 13:47:57 ID:WsCcdwy+
社員がスクエニを見限っているから、発売前なのにコピーが特定アジアで発売される訳だが… 小遣い稼ぎに。
スクエニは、大和だな、、、 北米で売れないと、きついな。
>ユーザーがスクエニを見限りだしてるんだが いや、だから映像だけじゃダメなんだと騒ぎ出してるんだろ?上が。 下はまだ気が付いてないみたいだが。
486 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 03:25:42 ID:T1/ry7IE
ソフトメーカーが、CGプログラマー(肉体労働)ばかりになってしまい、真のクリエイター(頭脳労働)が絶滅した様な…。 過去の作品ばかりで、ゲーム自体に飽きる。
487 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 04:26:55 ID:8sO23fv2
世界がSONYを…
MWが新たなスクエ二になる訳か
ミストは絵の下手なスクエニって感じだな
490 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:03:40 ID:WpNAX5fw
株8%も握られてるんだろ? 創業者以外じゃ第一位株主になる。
そろそろ本当に最後の幻想になるのか…
いまだに株がどうとか言ってるGKは早く全てのソフトをPSP用にしてもらえよw
>>490 フジテレビの筆頭株主がライブドアだった時代もあったんですよ
494 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 18:06:30 ID:/nO2SHpB
売りのグラフィックも次世代機じゃきつそうだな。
495 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 19:21:35 ID:YCY3SIpL
自分達が意地と誇りと生き残りをかけて選んだ道「映像主義と大作主義」が今や全否定だからなぁ…。 何億も投資して利益がショボかったり赤字だったり。 SONYに儲けさせてもらったから見捨てるのも…。 とりあえず、テラワロスww
スクエニは、しばらくはPS2で作った方が無難。 ドラクエなんて新作本だけだよね?
スクエニは稼ぎ頭がFF11って事もあって、ネットに積極的な機種じゃないと やっていけない体になりました。
>>479 スクは映像に注力しないでどうするという会社だが
エニはもともと違う(というか単なる販売元?)
499 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 21:24:43 ID:YzUhfdMH
オンライン・ゲームって、そんなに売れてるかな? アイテム課金とかってどうよ? スクエニもそろそろヤバイかも…。 パチンコ産業に参入か?
500 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 21:27:44 ID:dPgHVjdR
500get
>>495 >>SONYに儲けさせてもらったから見捨てるのも…。
SFCからPSに移動の際
わざわざ糞を投げつけていった会社だと言うことをお忘れですか?
502 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:30:00 ID:11elVkBT
まぁ、スクエニも特定アジア系企業だからな。 恩を恨みにする特殊な遺伝子構造の持ち主。
半分エニックスだから馬鹿な行動はもうしないんじゃないか
>>501 しかも、それまでスクウェアは任天堂の資金援助まで受けてたしな
まさに呂布というべき存在
>>501 糞を投げつけていったって?
単にFF7をPSで出したぐらいの認識しかないよ、俺。
アイテム課金で大きく成功してるゲーム見かけないしなぁ。 月額の方が長期的には成功すると思う。
508 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 03:14:01 ID:/xa4OoOm
韓国では死人が出る程盛り上がってるオンラインゲームだけど、あれって正直RMTが目的ですよね? ていうか他に熱中出来る理由がわからない。 ボコスカウォーズ希望!
>>506 ニンテンドウ64を直接的に批判する発言、
ニンテンドウ64に一本も供給しない
ゲームボーイに一本も供給しない
などなど……
任天堂山内社長(当時)や今西広報部長のコメントもスクウェアに関しては
良く思っていないであろう発言が多かった…
「ムービーを垂れ流してそれのどこが面白いのか」 とかね。
どっちが正しかったかは判断しづらい 短期的にはスクウェアが正しく、 長期的には任天堂が正しかった どちらも柔軟性に欠けていたのは確か
511 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 05:40:16 ID:w6bBmt98
>>509 アレは露骨だったね
まぁ、あの時点の据え置きでディスクメディアを採用しないという任天堂もちょっとおかしいとは思ったけど
当時の任天堂はソフト作りは今と同じく素晴らしかったけど、全体的にちょっと体質が古かったかもね
戦略性も欠けてたと思う
今のDSなんかを見るとセンスも格段によくなったし、かなり緻密な予測の元で動いてるカンジがするよ
かつての64の遺産は今DSで花開いてるしね
512 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 09:29:23 ID:XpXln8/P
×ゲームボーイに一本も供給しない ↓ ○ゲームボーイに一本も供給させてもらえない
513 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 10:04:23 ID:2y+iygdT
ソニーも終わりだな
>>504 スクウェアが苦しいときに助けたみたいな話は聞いたことあるな。
株大量に保有していたんだっけ?
516 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:02:38 ID:8oLduhDL
スクエニが存在するメリットが全く無い!
>511 > まぁ、あの時点の据え置きでディスクメディアを採用しないという任天堂もちょっとおかしいとは思ったけど まあ一応弁護すれば、カートリッジメディアにはカートリッジメディアなりの ディスク系メディアにはない利点があるんだけどね。 (ゲーム機本体が持っていない機能を、特殊チップを積んだカートリッジで補うとか)
つってもCDのメリットを蹴るのは考え物だろうよ 64はROMなのに読み込み妙に長かったし。
真の意味でディスクに比べてROMがやばかった点は流通なんだけどね。 これはソニーも大きなメリットだと言っていたし、任天堂もその点は明らかに劣ると言っていた。
520 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 21:45:22 ID:1NmfFvU5
64はマスクロムで良かったんだよ。 それはDSがディスクメディアを採用してないのと同じようにね。
521 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 21:47:49 ID:QAgVKqU+
こらやっぱレヴォだわ、DQ9もさ!
レボコンでドラクエやりたくないな・・・ 剣神の後を追いそうだ。 やっぱりコテコテのRPGはコマンド入力がいいわ 出すならPS3か360でしょ、 スクエニもマルチの可能性を視野に入れているし
あのまんまのマリオ64動かすには当時のCDマシンでは無理だったというミヤホンのコメントは印象的だった
>>522 マルチRPGなんざ片手コマンド入力以外やりようない
クラシックコントローラーもあるんだから、全てレボコンでやる必要ないよ。 スクエニの和田氏も「映像重視だけじゃ(開発費高騰など)きつい。ネットワークも視野に入れる」って言うてるし Wi-Fi機能があるレボに出るのは全然不思議はないと思う。
プレイオンラインで収益上げなきゃならんスクエニにしてみりゃ、任天Wi-Fiコネクションなんて眼中に無いだろうな。 箱○参入条件に、箱Liveの理念を捻じ曲げさせる条件出すぐらいだし。 出ても剣神みたいな外伝だけだろう。
ポインティングデバイスで視点・方向操作 Bで向いてる方向に歩く Aで便利ボタンとか。
>>520 ゲームとしてはマスクロムで良かったんだろうけどね。
なにしろロム焼くのに数ヶ月かかるせいか、SFCの頃は分納が半端じゃなく酷かったし。
そういう点を劇的に改善したのが当時のCD−ROM。
大容量はどうでもよかったけどこの点は宮ぽん本人すらCD−ROMの大きなメリットとして上げていた。
今のDSのROMは解決しているけどね。
正直もう大作RPGの時代は終わったよ。
一言で言えば「時代にあってなかった」。 そしてPS3は今の時代にあっていない方向性のハード。 だからスクエニも見切りをつけた。
大作RPGの時代なんてない。 あったならばスクウェアの時代。
533 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 05:07:48 ID:CTt2Pd8j
>>532 ネット事業を拡大するのに単一プラットフォーム宣言しちゃうと色々足かせが出るって意味でしょ
オフライン専用のタイトルについては何とも言えないなぁ
ただ、単一プラットフォームを否定してるとも取れるから期待してもいいんじゃねぇの?
その場合値段によっちゃPS3死亡だなwwww
薄型で切り捨てられたうらみがどう出るかだね
キャラゲー・リメイク・移植などの延命措置を受けてまるで末期癌患者のようなスクエニ。 もう時間の問題だな。
SCEが見限られるのが先か スクエニが潰えるのが先か
正直、見限ったところで、今のMSがそこまでスクエニを欲しいわけでもないんだよね 四年前とは違って、MSにはHaloやEAなど沢山の強力な弾が集まったし 世界的影響力のあるスクウェア系タイトルの発売ペースが落ち、大した品質も力も無いDQやオタク系のAAAソフトばかりを出している 今のスクエニは、大して魅力的な存在ではない。今の市場規模で考えると明らかに北米を制するものは世界を制する状態だしね ヒゲを手に入れたあたりから、「入りたけりゃどうぞ」的な態度に変わったね。MSからスクエニへの態度が。
XBOX360に全力投球してもらおうじゃないか
>>526 WiFiでプレイオンラインに接続すりゃいいだろ
WiFiコネクションは任天堂が箱Liveみたいにクローズドネットワーク作ってる訳じゃないぞ
>>538 ニンテンドーWiFiコネクションから「カンタン」「あんしん」「無料」の売りを取ったら、コントローラーが特殊で
一機種だけ飛び抜けて性能が低いという事実しかレボには残らん現実
>>536 AQ+MWが加わったのは何気に大きいだろうねぇ。
金さえ出せばかなりのものを作るだろうし、1年目から出してくれるから燃費も今の■より良い。
坂口1人で下手な大手に匹敵するラインナップ(しかも牽引力は遙かに上)が揃ってしまうからねぇ。
っていうか オタクエとオタクファンタジーには興味ありません
542 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:23:03 ID:iN8D+zxe
巨大化して思う様に身動きが取れないスクエニって、確実に「お荷物」だよな? 最近はスベリ気味だし。 ハードメーカーやユーザーから既に…。
544 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:28:30 ID:pRjunvQ8
PS3もWiFi機ですよ^^;;;;;;;;;
>>543 ファルコむはそれで生き残っているのだからスクエにもまだまだいけるかも
ただ地位低下の危機は迫っているけど
546 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:34:35 ID:xi+VxDR2
最近のスクエニやばいよなー 出すゲームはバグだらけ、オンラインは糞ゲーばかり。 ソニーと一緒に無くなっていいよ。 あ、エニックスだけ残ってほしいかも
547 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 12:35:32 ID:yL3MewZ7
>>545 最近のファルコムは空の軌跡やフェルガナを見るに,続編やリメイクとはいえ
質自体は相当高いよ.スクエニなどコンシューマーでは捨てられた路線を堅持しつつ,
画質やアクション性を進化させることで一定の人気を確保していると思う.
548 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 13:07:45 ID:nrHTKeFY
>>547 それを支えてる3Dゲームエンジンは韓国から買ってきてるけどな〜
オンラインタイトルは韓国丸投げだし・・・・・
549 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 14:48:18 ID:0rlp4A/p
斜め上のSONYがスクエニを捨てるのは何時ですかね?
550 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 15:22:16 ID:SDqdPW+0
スクエニは消えていいよ。居るだけで業界を振り回してるだけだし、ゲーム製作で真似してはいけない企業の模範みたいなもんだしね。
うるせーよ妊娠
単発大杉
553 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 16:48:21 ID:QijF5rVn
良いバグは「裏技」扱いで悪いバグは「不良品」か… バグを楽しんでいないユーザーが悪い!
>>518 DSカードROMも読み出しが半導体にしては余り速くないと聞くが
N64以下ってことはないかな?
読込みが長かったのは圧縮→展開してたからかもね。
>>535 これでFF12が駄目だったら…
ていうかキングダムハーツIIが売れてるでしょ。
ミンサガも売れたし。
評判悪いがFF4アドバンスも売れてるんじゃ?
そのほかが…まあアレだが。
556 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:19:17 ID:eq2dWZvH
そう言えば「ミサンガ」(?)ってあった様な…
>>550 残念ながら創り手の多くはFF(の映像)に憧れているみたいだよ。
>>554 64が長かったのはいっぺんメモリにいれないといけなかったから
なんでキングダムハーツみたいなのが売れるかわからん。 野村がキャラデザになってからFF離れが加速しているのに。
561 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 19:33:15 ID:9S3dMEDZ
>>560 俺も正直「なんでこんなもんが・・・・」と思ってたけどやると結構楽しかったよ
KH2じゃなくてKHFMしかやってないけど
>>560 みんなが楽しいと思うことを、みんなと同じように楽しめなければ、ヒット作を創るのは難しい。
ただし、楽しむのはいいが、憧れてしまってはダメなんだよね。
>>539 コントローラーが特殊しか残らないって
それを生かした任天ソフトが大量にでるのだが・・むしろそれが目玉
じゃあPS3から映像を取ったら
ブルーレイと革新性のないソフトしか残らないのだが・・
>>564 それより、526,538,539の話の流れが・・・
539は流れ的にまったくもって意味不明
526のプレイオンラインで収益あげる必要があるスクエニにとってWiFiコネクションは眼中に無いという話に対して、
LiveみたいなクローズドネットじゃないんだからWiFi接続で任天堂ハードでもプレイオンラインに接続すりゃいいじゃんと言ったのが538
んで返った来たレスが539
意味不明だよ
クローズドネットじゃない時点でどういうふうにネットサービスを運営するかはサードに任されてるのに
スクエニに見限られたら、 ホント終わりだなPS3
64が読み込み長いったってPSと比較するレベルじゃないけどね
>>567 PSはFF6やタクティクスオウガといったスーファミのソフトも満足に動かないからな
「参加したい方は是非とも宜しく」 「色々好きにやりたい方はご自分でどうぞ」 がWi-Fiコネクションのスタンスだったっけか。
>>565 おいおい、スクエニはGCのLANアダプタ使ったオンラインゲー出したか?
POLはPC、コンシューマのマルチ展開で、開発費や運営費のリスクを減らすのが原則だぞ。
レボの低性能と奇形コントローラに特化した、レボ限定のPOL展開なんてやらねえって。
スクエニがいなきゃソニーなんてゴミ
ソニー(藤原氏) スクエニ(源氏、平氏) ってな感じ、、、
>>568 それは研究開発の努力が足りないだけで
ドラクエ7でプログラムに相当の時間をかけて
ロードまったく気にならない仕様にできたように
スクウェアもやる気になればできたはず。
FF5と6がロードありまくりなのは
移植のプログラムを4がベースで
それを5と6にも適用すると遅くなったので仕方ないって話だったはず。
ようするに手抜きだね。(まあGBAのFF4すら完全移植の気合がない会社だから・・
PSFF456はトーセあたりに丸投げだった。 つか仕方ないも何も4もかなり酷いだろ。アレに比べりゃGBAFF4が神に見える。
>>575 4,5,6は名作なだけにあの程度の出来で乱発されるのは悲しいなぁ
7関連が儲かるのはわかるが、初期からのファンも大切にしてもらいたい。
577 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 01:19:07 ID:NK6dHSZ8
FF]V,]W,]XはPS3、DQ\はPS2らしい。 携帯機についてはFFのZ以降のリメイクや外伝はPSP、DQT〜Zモンスターズその他はDSになるのではないか。 スクエニとしては、暫くはSCE・任天堂双方と付き合っていかざるをえないだろう。
どこ情報だそれ
希望的観測です
どこもハード開発時にソフトメーカー側からいろいろ意見や要望を聞くんだが PS2の時はメモリの量以外はスクウェアのリクエストに特化したハードにしている。 だからスクエニもPS2を優先してくれた。 おそらくPS3もスクエニが喜ぶ仕様になっている …かもしれない
じゃあPS3がHDD載せないというのは三味線弾いてるだけか。 そりゃそうだよな!■e社長がネットに傾倒しているのにPS3がHDDを載せないわけがねえ!
582 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 03:47:16 ID:ZABSPhBz
XBOX360も載ってない仕様がソフト開発のデフォだけどな
信用がなくなったから レス大して付かずw
>>581 しかしSCEから見たらネトゲに傾倒されたらロイヤリティ収入が激減する訳だが。
マルチ化も拍車が掛かるだろうしねぇ。
それでもFFDQを繋ぎ止める為にハード価格を上乗せするリスクを負ってHDD載せるかね。
>>574 ドラクエ7は確かにロードが早いけど
マップの広さ制限、色数制限、音質制限、常時先読みで熱暴走
等のいびつな作りであった事もまた事実
まあ「プログラムに相当の時間をかけてればまともに動くようにできた」
と訂正してもいいよ
FF456はSFCの機能無理やり再現してるから きついんだよ。
DQも移植すんのかよ。
>>570 普及してないGCでしかも周辺機器のアダプタ必要なのに出すわけ無いだろ
DSとレボは本体買えば即ネットに接続できるしDSはゲーム機史上最高の売り上げを叩きだしてる勝ちハード
プレイオンラインで対応したくない積極的な理由はない
FFCCとかみたいに仕様的にあったゲームを作るなら普通に対応すると思うが
>>577 今の段階でそんなこと決定するわけ無いだろ
PS3がどうなるのかマジでわからんのに
>>FF]V,]W,]XはPS3 今のPSを見てると、確かに企業としてありえないw
百歩譲ってこれからもPSシリーズの天下が続くと仮定しても FFXIVあたりはPS4辺りになるんじゃ無かろうか。
FF1作作ってる間にPS3の寿命が尽きるような気がしないでもない
>>584 もはやFFドラクエと任天堂ソフトしかキラーソフトにならないのに
FFドラクエ失ったら終わりだろw
たぶSCEはFFドラクエ失って終わるけどw
595 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 18:08:33 ID:q/qHn8Sb
死にものぐるいでスクエニをつなぎ止めるのかな? ソニーの社員5万人くらいリストラする勢いで金、金、金。
次世代機が全部こけたとしてもFFはマルチで出せば 開発費回収は可能だろうが問題はドラクエだな これは絶対にエニ陣営がマルチ許可しないからな 一番売れてるハードで出すのが伝統だが全部こけたら 次世代機より普及してるDSでリリースする可能性は高いな。
597 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 18:28:46 ID:n0+BXsf1
このまま北米で箱○が売れ続けたとき
つかPS3の失敗ってどれくらいの数字なんだ? 三年で国内500万台くらいだったら完全に失敗だが
>>598 シェアトップになれなかったら失敗じゃないか?
いちおうPS2はトップだったんだから。
社長がドラクエマルチの可能性も示唆していたが。ただの戦略的判断を伝統にするのもな。
601 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 20:56:31 ID:vOmekIA7
FF13がPS3濃厚になりました。
>>1 ざ〜んねんww
602 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 21:26:03 ID:A+Pz9wBb
濃厚なのは前からそうだよ。
>>601 もし出なければ100%PS3はコケるし、出ても99%コケるんだから。
ワールドの住人は登録抹消されればいいのに
>>604 「濃厚」言ってる時点でソースがあっても眉唾
ソースは濃厚じゃないとな 薄味はダメだ
607 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 16:28:37 ID:/2/2J8oH
任天堂が、ユーザーがスクエニを見限る時代がとうとう来ましたか…
はいはいGK乙GK乙
FFDQはPS3(2)か、がんばっても360でしょ。 レボはありえない。出るとすれば傍系か新規タイトル。 ただし今後本家は玉砕で、レボ版の方が主流になっていきそうな気もする。 どちらにせよ、もはや過去の遺産で食ってる2流メーカーだね。>ソフトメーカーとしてのスクエニ
610 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 22:58:06 ID:gyi7CVFm
今年はDQの20周年だから、DSあたりで リメイク出すチャンスなのにな。 まあスクエニに限らずDS・PSP対決を 当初様子見しようとしたメーカーは今年は地獄だろう。 最早、携帯市場では他メーカーが束になっても任天堂には勝てない。 2年後にはDSがGBA・PS2の国内2000万台を抜くことはあっても、 PS3が500万台に到達する事は無いだろうから、 DSを舐めてたメーカーは終わりだな。
611 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:53:04 ID:9uSYu5XM
今年は特殊な年になるな。転換点とも言っていいくらいの。 1.年末までにDSは国内販売800万台を越し、ソフト売上を考えると 優先すべき第1ハードになっている。 2.PS2市場の急激な縮小とPS3市場の苦戦と合わせてPSPを メディアプレーヤーとしてしまったツケでSCEには主戦場が なくなっているため利益確保が難しい状況になっている。 3.レヴォは11月21日発売なので、これまた利益確保できない。 結果、ソフトメーカーが利益を出せる主戦場が2006年に関しては DSのみとなるため、PS陣営に傾倒しているメーカーは、耐え切るか DSへの参入を余儀なくされる。PS陣営瓦解の始まり+DSによる シンプル+2Dゲームの良さ再確認で据え置き全滅の年となるでしょう。
いつの頃か この板で 漫画と大作ハリウッドなら 漫画の方がこの国では流行ってるから ある程度の表現力が備われば携帯ゲームがゲームの中心になる と言って 袋叩きにあったなあ・・・
福田有肖乙!
むしろ世のゲーム機がDSだけになったら任天堂以外の メーカーの大半は潰れてしまうよ
何故だ あんなに採算が取りやすいハードはないだろうに
どう考えても逆でしょう。PS路線が続く方が確実に破綻するサード増えるよ。 いい加減「任天堂だけが売れてサード脂肪」みたいな情報操作はやめて欲しいね。 たんに任天堂が目立ってるだけでサードも(少なくとも食いぶち繋ぐ程度には)売れてるんだから。 それ以上の稼ぎを出すのは、あとはサードの努力次第。 任天堂はかなり肥沃な畑を用意してくれたと思うよ、実際喜んでるサードも多いっしょ。
あ、ちなみに私はDSだけあればいい、とは思ってないよ。 ライトからヘビーまで幅広く需要が満たされるようなバランスの取れた業界が理想だと思ってます、はい。 ただし今のPSはバランスが悪すぎ。
618 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 00:30:12 ID:0we9i1LL
サードにとってはPS、PS2と育成してきたご自慢の 「美麗ムービー部隊」「華麗サウンド部隊」「流麗ポリゴン部隊」 が殆ど使えないのが確かに痛いとは思うけどねぇ、DS市場は。 DS市場では上記既存の勘違い似非アーティスト達の出番は無く 「ドット絵師」「ゲームシステム考案」「少数精鋭での開発」「女性の感性」 の方が重要。でも重厚長大ゲーにしか対応できないメーカー多そうだな。 DSはSFC期の活気あるゲーム黄金期を再び再現しようとしている感じ。
「美麗ムービー部隊」「華麗サウンド部隊」「流麗ポリゴン部隊」 は映画でも作ってればいいじゃん FF7ACはなかなかよかったぞ
620 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 00:42:11 ID:ZJDZR878
>>619 「発想を逆転させるのよ」とか聞こえてきそうだ。
KHといい、和田の人材活用法は中々のもんだと思う。
>>609 頑張って360で本編があるなら、レボもあるでしょ。むしろ可能性高いと思うけど。
まぁ、俺も今んトコ本編移動はないとは思うけど。
任天堂のポリゴンはいいポリゴン。 任天堂のムービーは効果的なムービー。 任天堂のロード時間はテンションを考慮したロード時間。 儲って怖いね。
任天堂にムービーや体感するほどのロードなんてあったっけ
>>618 ってか、DSでも使えるだろ
ASHとかそのまんまその路線じゃねーか
626 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 20:57:38 ID:CcevRII0
栄枯盛衰
627 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 20:59:25 ID:FjkFW6Zo
>>625 戦闘シーンでチョロっと使う程度じゃないの
全編あのノリでいければすごいけど
SCEJ、特殊デザインのPS2本体と「FF XII」のセット
「“PlayStation 2”FINAL FANTASY XII Pack」を発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060106/ps2.htm 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、オリジナルデザインのプレイステーション 2本体と、
株式会社スクウェア・エニックスから発売予定のPS2用RPG「ファイナルファンタジーXII」
をセットにしたパッケージ「“PlayStation 2”FINAL FANTASY XII Pack」を3月16日に発売する。価格はオープンプライス。
630 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 17:29:31 ID:QJo1ku+O
また粗大ごみ売る気かw
関係はいい感じみたいだね。 FF13もPS3かな
もはや離れられないんじゃないかなあ、映像頼みのゲームばかり作ってるから いまさら任天堂系のゲーム性が必要なものを作れるとは思えない
633 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 17:43:03 ID:xLfiJiPO
正直ムービーはOPとEDだけでいい
634 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 17:47:05 ID:l1HtSEne
>633 OP,ED共に、一度見たらもう用は無いですよね? 何でこだわるのか、本当にわからないですョ…
宣伝素材ですから。
こんなので関係良いとか思う奴凄すぎ
637 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 23:17:22 ID:87aZsBvC
良くも悪くもPS3のフラグシップだなあ
レボのリモコン振り回して遊ぶような玩具でFFは出ないのはたしかだな。 スペックも足りなすぎる。
とはいえ次世代機の中で劣っているだけで 現行機に比べたら1.5倍程度の性能はあるんだろ?
FFって7を途中で投げ出して以来やってないんだけど、 実際すごい映像とやらはほとんど垂れ流しのムービー部分だったりするんじゃないの? それならPS2以降のハードならどれでもいい気がする。 全然違ったらスマン。
FFを餌にした在庫処分だろ。 こんなのは政治の一つに過ぎん。まぁFF13は何も言わんでもPS3やろ。 北瀬や野村がムービーゲームに適したPS3以外を選ぶ理由が無い。
いくらなんでもスクエニ舐められ過ぎじゃないか?
FFのグラフィックはスペック頼りでも無ければコピペダンジョンでも無いし、
システム周りもそこらのRPGなんぞ比べようも無いくらい気を使われている。
売れるためのヌルさで自分が楽しめんからといってそこにつぎ込まれている技術(広義の意味含む)
を軽く見積もりすぎだろう。
後、グラフィックやスペックしか志向していない会社はタイトーやUIEvolutionを買ったりしない。
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20093716,00.htm 北瀬や野村が本当に会社の財布も考えんでムービーの事しか見えてないのなら、
それ相応の道が用意される事だろう。
シナリオの酷さが台無しにしているというのはあるな テイルズとかにもいえるかもしんないけど
PS以降のRPGのシナリオはなんかいまだにエヴァの影を感じる
646 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 03:37:32 ID:atkKBIHf
旧スクウェアはPSとNINTENDO 64の両方に参入しておけばよかったのにな。 ムービーを必要としないゲームはNINTENDO 64に出すという感じで。
647 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 07:18:11 ID:jmxTUTeZ
あいかわらずSCEとSスクエニはべったりだな・・・ SCEを道ずれにスクエニも潰れちゃっていいよ
648 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 07:53:44 ID:gPZroS3F
SCEはスクエニの第4位の大株主だし
64で出てたゆけゆけトラブルメーカーズってスクエニ発売じゃなかったっけ?
スクウェアが自分達がPS陣営に移る時に エニックスにも声掛けたんだよな
SCEは株主でありながら、スクエニに頭下げてるからな。 どっちが上なのかわからんw
スクエニにしてみればSCEに株手放されても痛くもかゆくもないだろ
結局低学歴ゲーヲタは 他陣営に参入してるスクエニが嫌いなだけで スクエニの幼稚なカスゲーは大好きなんだよな
他陣営とか言って、自ら「ソニー社員です」と言ってどうするGK
>>648 そんな言うほど影響力あるならDS・GBAにソフト出させるなよw
どう見てもスクエニにとってSCEなんてどうでもいい関係
658 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 23:22:38 ID:+0CjjMO+
別に俺はFF/DQできなくても大して問題ないなぁ。 どっちも発売からだいぶたって借りてやっただけだし。
>>629 これでFF12のソフトを読み込まない不具合があったら、とても面白いのだが。
あとセーブデータの破損とか。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三' `y,. ナ ヾ | ̄| V {{ ({∫∬ノノjヾ :{ | ̄| | ̄| ナ :i`__,,,,,,,ァ_ u_,,,,,_ t ヌ | | | | イヘ (ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' J /ー--''! u |' スクエニにしてみればSCEに株手放されても |,.ィ―'''' ̄ /| | u /二ク U ! 痛くもかゆくもないだろ / / { ! 、u ヾニン J ノ\ . / r| | | ! \ U _,,./| \ / / | | 丶\ `__>-ー´J ! iヽ、 i/ | | 三 ―''" ! | /ヽ
661 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 06:35:14 ID:sMG9MNKF
糞ニー社員のアホな発言のおかげで 我が家からソニー笑製品という産廃がなくなりました。 もう二度と消費者をバカにしている会社の製品は買いませんよww
スクエニは株主であるSCEに還元する義務がある 利益率のいいGBA、DS、そしてレボにリリースして業績を上げないとな
663 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 11:05:51 ID:enKcjaDr
株抑えているって行ってもエニとの合併で比率は一桁 大量に株抑えた堀江や三木谷ですら 結局口を挟めなかったし ほとんど効果はないでしょ
664 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 11:45:06 ID:BR/RDE3x
大作は複数年の開発期間を経て発売し、短期間で回収する。 先行して投入する開発費は上昇する一方で、売上は下降気味。 ビジネスモデルとしては極めて不安定と言わざるを得ない。 今後もPS3の大作主義に付き合うならどこかで大火傷する。 それはFF/DQですらも例外ではない。
タイトー子会社にしたんだっけか。 それならタイトーが持ってる、エストとカオスとエナブレの版権ぶん取れ。 下手なスクエニゲームより面白いんだからさ。
>>665 グランディア3の評判を見るに、帰って駄目にしそうな気もする。
スクエニ&ネバランのエッグモンスターヒーローもあんま評判よくないし。
それでも出たら買ってしまうんだろうな…。
>>665 スクのスタッフが作ったらエストが死ねる
余計なことせんで金だけ出せばよい
もともとそんないいもんじゃない。 ただ色がかわってしまうだけで質はかわっていない。
同じグループなんだから助けろよ・・・って思う。
671 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 13:03:49 ID:4dDWp7VE
FF ジャンル未定
>>669 なんかスクエニはiTunesと仲良いよな
配信曲の特設ページスクエニサイトにまであるし
673 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 13:20:47 ID:LINoZglL
ま〜、現実にどうなるかはわからんが、 スクエニが任天堂ハードに出すことで困るのはソニー一社だけなんだよね・・・
>>673 なんだ、任天堂のムービーゲーは綺麗なムービー、偏重とは違う、か。
つかスクエニの「スク」の部分が余計な事しなければ問題ないんだがな… ぶっちゃけ絵が上手なやつらだけじゃん。
677 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 13:46:02 ID:s7S/NLM1
DSとレボに専念するんじゃないかな FF13もWi-Fi通信でオンラインにすればいい ぶつ森よりおもしろければいいけど
>>674 何を言ってるんだ?
負けがこんで頭おかしくなっちゃった?
680 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 15:32:48 ID:sP6zwOgR
>>673 もしそうなったらPSPみたいな最悪な状態に
スクエニがどのハードでソフト出そうがユーザーは全く困らない。 ただそのハード買えばいいだけだから、安いハードの方がいい。 困るのはSCEだけで、ユーザーもサードも何も困らない。
683 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 16:44:48 ID:9qHYIgZF
684 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 16:50:47 ID:zcqb5V61
スクエニがソニーのPSにはソフトを供給しません。 宣言したらPS3死んじゃうね・・・
685 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 16:55:31 ID:INoC6AzY
スクウェアは任天堂と仲悪いんだぜ 次世代機選ぶならPS3しかないでしょ
>>679 彼らはサードの力を自分(SCE)の力と勘違いしてますから…
688 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:22:06 ID:9xnfowFo
>>685 エニが間に入って元通りに
実際PSPにはソフトを大して供給しなかった
仲が悪かったから今までは1択でSCEが選ばれてたけど
今回はどうなるのかな
PS3は本格的にやばくなってきたね
DSでバスケゲー出すしな しかもマリオとのコラボ
690 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:39:57 ID:8BxMfoYP
糞ニーに飼い慣らされている、つーか取り憑かれている期間が長ければ長いほど スクエニを駄目にすると思うな。本当はソニーから離脱したいんだろうな。 ソニーを見限った時こそキャラゲーに頼らず実力を示すソフト制作してくれそう。
691 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 18:49:08 ID:KvCOMcMe
ソニーからみんな離れたほうが幸せになる。あんな外面だけ良く見せる奴なんざ〜DVに走る親父より質が悪い。
692 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 18:53:55 ID:0mN18fuB
ソニーを見限るのは構わないけど い っ た い 何 処 に 行 け と ?
ソニー以外なら何処でもいいだろ 何処かしらがシェア持ってるわけだし。 てか家庭用に拘らないって話もしてたしな。
ソニーの代わりなどいくらでもいる
695 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 22:39:03 ID:yaLf4xC/
でもPS2で糞みたいなゲームを連発しながら レボですぐ面白い物が出せるとは思えない ソニー以前にスクエニ自体よく考え直したほうがいい レボを待たずに、PS2やDSで面白い物をさっさと出して欲しい
696 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 22:49:55 ID:p+pl4gW/
>>692 お前の世界にはソニーしか無いわけだ。
これがキモオタなのか
697 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23:01:57 ID:RXIJMeGq
>でもPS2で糞みたいなゲームを連発しながら >レボですぐ面白い物が出せるとは思えない 全くその通り DQはともかくFFはもう後戻りきかないところまで来てると思う
>>692 携帯電話とPC
和田サン自ら宣言してるだろ
DQは進歩がないように見えて、堅実な進歩は欠かしてないからね。 DQ8と見た目は大差なくても、非常につまらないゲームもあったなぁ。
701 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23:18:08 ID:RXIJMeGq
>>699 >DQ8と見た目は大差なくても、非常につまらないゲームもあったなぁ。
グギ(ry
まぁ自称他称の「次世代機」争いから一歩引いて戦うレボリューションも
初動のソフト供給で失敗したら取り返しつかないからね。
厳しさはどのハードメーカーも似てるのかな。
ただDS見る限り任天堂が失敗する可能性は低そうだけど。
ある程度安定したPS2市場とその他の争いになりそう。
ソニーは誰も買わない先端技術にカネかけるより
耐久性抜群のPS2本体生産に注力した方がいいと思うぞ
>>701 ただでさえ最低性能だし振動特許の問題もあるから無理
>>690 つーか、エニックスがスクウェアを吸収合併しなければ、
ソニーがスクウェアを吸収して「スクウェア・ソニー」になってたかもしれないし、
スクウェアもソニーに吸収されるとヤバいのがわかったから、
エニックスとの合併に逃げたんだろ
PSブランドが朽ち果てるのも時間の問題。
現にPSPで崩れ始めてきている。
704 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 23:35:33 ID:AXNUApBN
次世代機のスペックなんて もうそれほど必要ないような 実際FFなんて現時点で30億〜40億 これ以上制作費かけても回収できる当てもない 次世代移っても金と制作期間の問題で 映像はもうそれほど進化できなさそう どこのハード乗っかても同じような気がする
>>704 10も10-2を出してやっと儲けが出たぐらいらしいね。
ソニーからの数十億円規模の開発費の支援はまずないだろうし、
■eが生き残るには据え置きを捨てるしかない。
>>698 言ってたな
DSでもヒットが出るようなら安泰だろう
まぁ第一がFFの新作をPS3で出す事は確定してるんだけどね・・・
ああ、ジャンル未定のアレか。なんだろうな。FFパズルかな。
>>710 ソニ信者「何言ってんの!?本編以外ありえない!絶対PS13はPS3で出るぅぅぅ〜!うがが〜!!」
712 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 14:27:41 ID:/Y6pfmM6
PS3 FFシリーズ ジャンル未定 PS2発売前はナンバリング続編を公言してたのに変わったな。
ゼノサーガの外伝みたいなFFキャラがコスプレしたりするだけのアドベンチャーってオチに315ペリカ
今でも一応SCEは大株主だし、名前にFFとつくゲームを PS3で出しはするだろうな。
E3でPS3用のFFを大々的に発表するらしい。 多分ナンバリングの新作だと思う
E3で発表するのはXbox360のものだと俺は聞いたがなw
ゴーストでも囁いてるのか?
>>712 任天堂(レボ)に配慮したんじゃないの?
PS2発売前と違って任天堂との関係が修復してきてるし。
ほんとのとこはFF12を発売してからでしょ。
FFシリーズがナンバーに変わるのは。
スクエニとしてはシェアも取ってない、シェアが伸びてもソフト売上が伸びないだろうPS3に 出す義理はない、って暗に言ってるんだろうな。
リメイクFFとかありそうな話だ
レボに配慮するなら、FF12の時期じゃ全然意味がない。 ある程度蹴り付くまでナンバリングの発表はせん。 配慮しないなら、去年のE3で発表してる。PS2の時みたいにね。 今の和田社長の論調だと、次世代据置勝ち組はっきりするまで出てこないと思うよ。
つまり一番早く普及したハードに出るってことか。 そうなるとロンチや発売1年目にどれだけ売れるソフトを出せるかが鍵だな。 ファーストの力で考えると任天堂が圧倒的だが、サードがどう出るか。
>一番早く普及したハード XBOX360だな!
和田ならAppleがPPCからx86への移行をスムーズに移行するために行った 多機種での同時開発をやりそうだから恐ろしい。
とりあえず北瀬チームの新作はPS3なんだろ? これがナンバリングFFなんじゃないの?
この15年間、FFは概ね隔年ペースで発売されてる事と、 360のかつてない程の爆死をみれば、FF]Vは普通にPS3で来年発売だと思う。 ]Uは迷走したが、本来なら1年くらい早く出ておかしくなかった。 DQ\はFF以上に国内向けだし、X以降オリンピック周期で発売している事と、 1000万台以上の国民機が条件だからPS2で再来年だろう。 FF]VDQ\共に1年以上前から、開発は始まっているだろうから、 発表も近いんじゃないかな。
その数字の書き方、某GKとそっくりだなw
>>728 来年なんて出るわけ無いだろ
12に何年かかったとおもってんの
PS3だってまだ普及してないだろ来年じゃ
つーか12が時間かかりすぎなだけ。 まあ主に松野のせいだけどな
>>731 13はそれより上のクオリティを求められるのに来年に出すのは無理だろ
ゲームじゃなく映画でも2年以上かかるってば
733 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:25:53 ID:2pGlDJnz
>>728 ご愁傷さま。2000年の状況で脳が止まってるんじゃないか?w
市場規模の大きい北米で360は好調なんじゃ、
FFはPS3と360のマルチだなw
ことによったらPCも加わるな。
笛笛w
734 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:47:44 ID:0hIYPjQh
そもそもレボは確実に利益の出る市場になるからFFナンバーなんか必要ないしな FFがソニーを見限るときか・・・ ソニーよりハイスペックのハードが出た時じゃないか?
一番ソフトが売れそうなハードで出るだけ。 低スペックでも問題ない。
次世代機で一番低スペックであろうレボでも、 最悪でもGCよりは高スペックなことは確実だからな
737 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 20:10:55 ID:iUjiwfUr
>>735 俺もそう思う。ハードに対して特にこだわりがないなら
E3を待ってから購入ハードを決めた方がいいだろうな。
FF13の行方はE3で発表されるらしいし。
>>737 コケステ3のせいで発表がのびる可能性もあります。
いい迷惑だぞソニー
最低性能のPS2で独占されてた事を考えるとスペック云々は関係ないな 要は売れればいいんだからピコ2にも可能性はある。
次世代機全滅しそうな雰囲気ならPS2で出せばいいさ
741 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 20:46:03 ID:TS6z9jlm
そこそこの性能のものを安価で提供 これがベスト 39800-44800路線はいらね
ハードは多少高価でも多機能、高性能。 ソフトは安価。 これがベスト。
PS3が伸びてるせいで、FF13も投入が大幅に遅れるだろうねぇ・・・・ ただでさえ普及ペースが遅くなりそうだというのに。 DQにしても4-5年先まで出せない、となったら■eも頭抱えるだろうな。
744 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:13:26 ID:ADVXEm9a
突然何かね。
スクエニがソニーを見限るかどうかは知らんが、MSが本気で日本市場を手に入れたければ、スクエニを金でもぎ取ればいいと思う。 ゲイツのポケットマネーで何とかならんかね。 360が世界制覇したら、なんだかんだで元は取れると思うけどなあ。
MSのゲームで世界制覇は10年プランです
ゲイツちゃんの何千億円か何兆円もの私財で世界中のゲーム会社買えば終わりだな。
やる気なら旧箱でやってる やる気がないからユーザーも諦めてるわけだが
>>748 ゲイツちゃんの個人資産は10兆円以上あったはず。既に10兆円は寄付をしてる。
庶民が車を買う感覚でゲイツは■を買収できるから恐ろしい。
本国はともかく、MSKKはだめぽ。
ふとひらめいたんだけどPS3のFFってPS2のFF12の移植じゃないか? すでに箱○が出ててPS2での映像にもいよいよインパクトがなくなってきている中で PS3に高画質移植して、「FF12は本来ここまですごかったんだ」ということを体感させる。 中身が完成しているから普通に1から作るより金もかからない。 FF12完全版。
>>752 一から作るよりは金かからないかも知れないけど、単なる移植版、完全版などという
ものにしては、桁違いに膨大な金がかかるでしょう
つーかモデルもテクスチャも作り直しな上に、完全版商法の完全版はそれほど売れないし。
PS3用に作り直したらある程度は売れるかもな。 儲かるほど売れるのかは知らないけど。
つかね、FF12では「ムービーよりリアルタイムの方が絵として好み」なんて意見も出てるわけで。 スクエニの強みを勘違いしちゃいかんよ。技術力よりデザイン力。
757 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 21:18:41 ID:LfXnXp6U
野村デザイン
PS2の時にされなかった7、8、9のリメイクはされるんだろうか。 7、8にはファンがいるから売れるだろうけど。
マリオは26歳
760 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 22:25:18 ID:+LHhRZsa
どっちもどっち
761 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 22:29:49 ID:/1r7nNgM
そもそもFF12売れるのかね? 発売前なのに死臭がぷんぷんするんだが
762 :
名無しさん必死だな :2006/01/17(火) 22:44:41 ID:PzF85nBq
200は売れんじゃね 俺は評価待ちだけど松野シナリオだけは魅力あるしな つーか松野の次回作とかもう発表されてんの?
松野は今回の顛末を考えると今後もまともに仕事できるかどうか…… まあもうFFはないだろうな。
松野はもう無理だと思う。 FF12がどんなもんか知らんけど、松野はマジョリティ向きじゃないと思うなぁ。
FFはゲームシステムが毎回変わるからなぁ・・・ 7まではついて行けた。 学生で時間も有り余ってたし。 8はドローシステム?とかガーディアンフォース?とか 理解する前の段階、始めて30分くらいでどうでも良くなった。 それ以来FFはやってない。 ドラクエ8を最後までやれたのはやっぱり 基本的なところが全然変わってなかったからかなw 取説見ないでやれるのはありがたい。 9が出たら買うよ。
そんぐらいで止めるなよって思う。
でも結果的には正解だった
FF8のシステムは理解できるようになればシリーズ中最高だと断言する。 問題は、多くの人は理解できないまま終わってしまうという事だが… テントやコテージから山ほどケアルガが作れるのに、それを知らないまま ちまちま敵からケアルをドローしてるとか。
ケアルガとエンカウント無しに 早期に気付いた人間だけが 楽しめるってのはどうかと思うよ 個人的にはそういうの大好きだが
万人が楽しめる作りじゃないのに、一番売れたってのが皮肉。
しかしその結果が9以降の売り上げにひびいた
どうでもいいがにFF9 坂口「純粋にRPGを攻略してほしいから攻略本は作りません」 ↓ ユーザー「ネットで情報検索便利じゃん。速報性も高いし」 ↓ 以降アルティマニアは文字通りマニアが買うだけのコレクターアイテムと化した。 普通に売ってればかなりの利益になった攻略本販売を独断でやめさせた坂口には非難轟々。
攻略本がないとやらんって人も多そうだから ソフトの売り上げも減らしたな。
っつーか今のユーザーはヘボ過ぎる。 難しすぎる難易度もどうかとは思うが、 ちょっとでも難しいとキレルお子様が多い。困ったものだ。
775 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:24:15 ID:/I87/1he
面白いと感じてれば、高難易度にも自力で挑戦すんじゃね。
>>765 俺がFF8で一番苦痛だったのは、操作するキャラクターが
代わるときに、装備をいちいち変更しなきゃならなかったことだな
惰性でクリア直前までいったがそこで何かが切れた覚えがある
FF9はキャラクターとストーリーに魅力が無かったな
まあFFシリーズのストーリーはあって無いようなもんだから
どうでもいいといえばそうなんだが…
DQ8も惰性でやった感があるし、近年で楽しめたRPGっていうとKH2だけだ
ラスボス戦は苦痛以外の何物でもなかったがなw
> FF9はキャラクターとストーリーに魅力が無かったな > まあFFシリーズのストーリーはあって無いようなもんだから > どうでもいいといえばそうなんだが… > > DQ8も惰性でやった感があるし、近年で楽しめたRPGっていうとKH2だけだ 時代は野村を求めているのか。
>>777 勘違いしないでくれ、認めてるのはKH2だけだから
FF8は苦痛に感じたことだけよく覚えてて、ストーリーとかキャラクターとか
ほとんど覚えてないんだよw
100lvになってしまったキャラと6lvのキャラがいたのは覚えてるなFF8で。
FF8、システムとキャラの特徴はすぐ出てくるがストーリーは記憶から抜け落ちたかのように思い出せない。
ストーリーは特に重要でもなかったからね
>>780 GFをジャンクションした代償だ、仕方有るまい
783 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17:39:25 ID:t14rqG1n
次世代機は値段的に見て、世界レベルで即普及なんて無理。 FFは、PCとのマルチでも考えた方がいいかも。
「GFをジャンクションした」と言われても何の事かさっぱり思い出せない。 発売日に買ったはずなんだが…FF8 攻撃する時にタイミングよくボタンを押すと凄いってのだけ覚えてる。
バカゲーで、リノアを宇宙に放逐してHappy endingで締めてたのだけ覚えてる
>784 えー、マジレスするのもなんだが(w 一種の精神生命体であるG.Fは、ジャンクションされる時 対象の頭の中に自分の居場所を作り出すため、そこにある記憶は追い出される。 つまり、G.Fをジャンクションした人間は一部の記憶を失ってしまう。 絶大な戦闘力を得られるにも関わらず、バラムガーデン以外の軍隊ではG.Fを使用してないのも リノアを除く主人公達全員が同じ孤児院で育ったにもかかわらず、一人を除いて そのことをすっかり忘れ、初対面のように接してたのもそれが理由。
そんな設定があったことなんてまったく覚えてなかったな。
>>786 そんな設定があったなんてマジで初耳だ。
それとも…俺もジャンクションされていたのか。
ちなみにこれは裏設定でも何でもなく、トラビアガーデンに初めて行った時の 回想イベント内ではっきり説明されてる。 ガルバディアガーデン出身のアーヴァインだけは最近までG.Fを装備した事がなかったので 一人だけ孤児院時代のみんなの事を覚えていた。 (セルフィは訓練中に偶然G.Fを装備してしまった事があったので忘れていた) 魔女イデア暗殺イベントでアーヴァインがブルッて撃てなかったのも 別にヘタレ化したわけではなく、彼だけ「まませんせい」の事を覚えていたからだと思われる。
DQ4とかFF8とか、人気が爆発した前作とうってかわってゴミ扱いされることがあるけど いつのまにかまた評価が高まるのはなぜか。
FF8はマニアックなだけ DQ4はその後にくらべればマシって感じ
DQ4は普通に人気爆発で評価も高かった。 ないとはいえ新品よりたかい中古が売れるほどだからな。 実際はヲタが認めたくないだけだった。
793 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 17:05:01 ID:NbxtrBKG
FF8やFF10のキモさの根源が北瀬って奴?
野村です
795 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 17:09:22 ID:NbxtrBKG
あのくっだらないゲームのシステムは? ガーディアン何ちゃらとか。
FFは7からキモイだろ? つーか、スクエニにゲーム求める奴ってまだいるの? キャラや世界観が良ければ、操作部分は極力減らしてくれた方が間違いなく評価高くなるだろ
>>796 河津神にはランダムに満ちたRPGを求めている。
極論を言えばキモヲタ御用達路線なのは北瀬と野村のみ。
798 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 23:31:12 ID:Er9pfKr+
>>792 DQ4ってそんな評価高かったか?
糞AIのせいで、当時の雑誌でぼろくそに叩かれてた記憶があるが。
1〜3までは絶賛だったのに。
糞AIだからいい 命令出来たら味気ない
はっきり言って、ゲーマーに「キモイ」という言葉を使う資格は無いよ
資格はなくても権利はあるよ
>>798 間違いなく当時のDQ4の評価は低かったから安心しろ
クリフトがボスにザキばっか使ってたりしたな
805 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 14:00:39 ID:iKSx14iM
スクエニのTVCMって、PS2用のソフトでも PS2でおなじみのジングルじゃなくて、 スクエニオリジナルのジングルを使ってるけど、なんで?
806 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 14:03:00 ID:5AK8pZ0j
また一人馬鹿が
807 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 15:07:44 ID:iKSx14iM
>806 もっと詳しく解説してよ。
>>798 マニアックなところではな。
一般的にはDQ3をしのぐくらいだった。
聖水でメタル狩りができるから今でも唯一神ですよ
薄型PS2同梱パックの12出るけどスクエニ側はどう思ってんだろ? BBパック同梱なら11もDCオンラインもプレイ可能で買って貰える可能性あるワケで、スクエニ側にしたらこっちにしろ!って感じなんじゃないのか?
すくなくとも11は360でも展開するからどうなんだろう。 もう11はPCでやってる人のほうが多いんじゃないか?
>>810 所詮ペテンシルバーの在庫処理ですから
SCEの都合ですよ
813 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 13:52:38 ID:iD2OqOkD
PS2発売時は、発売前からフォローしてたのに変わったなあ。
814 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 19:00:22 ID:6Tds72yT
PS2の時は、発売前からナンバリングFFに触れてたんだよね。 それが「FFシリーズ ジャンル未定」になっちゃった。
次のFFはマジでニンテンドウDSで出したほうが儲かるんじゃないか? ムービー作らなくていいから開発費もかからなそうだし。
ムービーがなくても面白くて感動したら誰もがそれをFFの末裔と認めるだろうに スクエニはまだ覚悟が決まらんのだろうか
DSL発売のとき
FFの路線変更は現信者の反発も過ごそうなのでアレだけど DQならDSで十分な気がする。元々映像で売ってるわけじゃないし それよりDSならではの機能をフルに生かしたDQの方が需要ありそう。まぁ自分が欲しいだけなんだけど。
FFナンバリングは続けてさ FF5あたりのノリで2Dの新シリーズが欲しいな ま、今のスクエニにロクなもんは作れないから 天外3を待ち侘びるようなもんだけど
820 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 14:26:19 ID:Ml7PY724
DQ9はDSでもいいんじゃね? 据置機は、もう日本じゃダメだろ。
据置きでやりてーよ。 次世代機は買う気ないからPS2で出して欲しい。
DQは据え置きで、という声は当然あると思う。 「DSで十分」という声とどちらが多数派になるか、スクエニと堀井の判断はそれ次第じゃないかな。 最も市場の声を重視するソフトと言えるし。
RPGは家で腰を据えてやりたいわけで。 なんで目の前に大画面あるのに わざわざ小さい画面でしなきゃいけないのか。 外伝ならともかく、8以下の表現力は出るはずもなく。 9が携帯機で需要あるとは思えないな。
8と同等、以上だった。
うん、だからそれは君の意見ね。市場の声がどう出るかは分からないでしょ。 自分の考え的にはFFほど映像が重要視されていないし、ロードがなく気楽に出来る その上子供から大人まで(ファミコン世代含む)幅広いユーザー層に成長したDSでのDQは十分需要があると思ってる。
ワイファイ対応のDQ9をDSでリリースしたら500万以上余裕で売れそうな気がするから怖い
827 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 08:29:33 ID:QvT6IArw
正直ゲームの質はSCEよりスクエニの方が糞じゃね?
次のDS?はGCくらいの性能になるだろうし、それをTV接続できるようにすれば据え置きいらないんじゃないの
>>825 実際のところ
・ハードの市場が広く安定している
・ゲームをしてくれるユーザーがたくさん居る
この2つの条件さえ満たせば、そこに正統のDQが出てもおかしくないと思う。
そして次のDQでこの条件に合いそうなのは、今のところDSくらいなんだよね。
どう考えてもドラクエ9が携帯機で出ると考える方が小数派 全体の3%以下だと思う
据え置き派は時代遅れが多いのぉ。 「どう考えても」で市場の声を決め付ける奴ばっか。 ってかただの願望だからな。とりあえず今のランキング見てからどちらが少数派か判断してくれw
電話と同じだな。 「携帯電話? 外で電話するやつなんてそんなにいねーよw どう考えても携帯電話が主流になるとかアリエナイwww」 で、どうなったかというと。
>>832 電話は歩きながら出来るけど、ゲームはできないからな。
多少、性格が違うんじゃないかな。
個人的には、あまり携帯機器を持ち歩きたくないんだよね。
携帯電話+MP3プレイヤー+ゲーム+簡単な表計算・ワープロ+ブラウザが一つになってくれれば
言うこと無いんだが。
W-Zero3とDSが合体してくれたら買うかもね。
PSP!PSP!
>>832 電話は固定も携帯も質はそれほど変わらないだろ。
今の携帯機は据置機と同じ性能なんですか?
もうすぐ大差なくなる
837 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:05:09 ID:pRSKt0Z/
ソニーもスクエニも要らん 両方潰れろ
>>836 それはDSと低スペック路線のレボなら可能そうだね。
オウガ出す前に潰れないで欲しい
840 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:16:01 ID:vB+y74Zd
FFTをDSに移植して欲しい
TAの系譜ならカンベン
松野はFF本編なんかに引っ張り出さずに、小規模チームでGBAかDSあたりの オウガ新作まったり作ってれば良かったと思う。
松野はまったり作らせちゃいけない気がする。 ケツ叩く人間は必要かと。
>>842 マッタリ作らせたら永遠に完成しないだろ。
ああいうタイプは。
松野はクエストにいた方が変なモン作りそうだったんだがなぁ・・・
846 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 12:56:53 ID:tbwWKQEp
>>832 そんなヤツいたか?
自動車搭載の電話やら肩掛けの携帯電話の頃は
値段と性能が見合わないから手を出さないだけだったと思う。
848 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 00:11:37 ID:KeAVHcuL
>>846 PS3のソフト開発の高コストを考えると 見限った方が良いだろうな
849 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 01:03:01 ID:SXR44GIv
今期のゲーム事業では、PS2用「キングダム ハーツII」が国内で110万本を出荷。 このほか、ニンテンドーDS用「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」 が26万本、PS2用「フロントミッション5」が18万本と続く。 また北米地域では「Dragon Quest VIII: Journy of the Cursed King (ドラゴンクエストVIII)」が発売され、43万本を出荷した。ゲーム事業の売上高は、 前年同期比43.3%減の211億9,900万円、営業利益は95.1%減の9億7,400万円。 スクエニでさえ95.1%減て…末期だな
FFVII:DCなんの前情報も無しに買ってやってみたけど、これだったらスクエニはいらん、とおもた、正直 一応FFXIIには期待しているのだが・・・
DCはFF7ゲーとしては良く出来てると思うよ FFとしては問題外だろうが
852 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 02:25:00 ID:DvhdvHjI
情報が出てこないPS3の変わりに今度はスクエニ叩きですか。 任天社員は働き者だな。
ん?叩いてるか?決算内容を見て、やばいなって事実言ってるだけじゃない? 任天堂社員が言うてるとは思えないが、とりあえずウソついてまで他社を貶すSCE社員よりマシだろ。
箱○にて 新しいMMORPGは基礎準備を進めているところ(スクウェアエニックス) だってさ
>>854 オンゲー特化しつつある事を考えれば当然の流れ。
新作MMO作る事なんかは去年のサミットで既に明言してるし。
どうせPS3にも出すけどな。
にしても決算見れば、FF11のオンライン化は先を見据えた英断だったな。
赤字出しててもあの時期に出したからこそ今数字が出せる。
11が無ければ不安定感が相当高まってるだろうよ。
ナンバーズを振った事も含めて、坂口の最後の功績という事になるだろうな。
857 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 05:02:10 ID:i5X8311M
今、一番製作コストのかかるゲームを作る比率が高いメーカーはスクエニなんだろうけど、 売り上げは悪くないはずなのに儲からないとなると、豪華なゲームはもうあまり出ないのだろうか
FFとDQだけで持ってる会社なんだからFFもDQも出ない年は収益が悪化するのは当然 今年はかなり巻き返すだろう
昔は年に一回程度出るFFと数年に1度のドラクエって感じだったし、エニックスも ドラクエでない年のためにガンガン等出版部門で稼いでた。 つまり開発の手間とコストが上がりすぎた。
>>858 結局FFとDQ以外のタイトルは出さないほうが無難てことか
PS3ではタイトル数が大幅に減りそうだな
最近は看板ソフト以外の評判がイマイチだな ジャンルによっては他社とコラボした方がいいんじゃないか
DSのマリオバスケも任天堂とのコラボだしな
そのうちハドソンみたいに自社タイトルは外注して 他社の下請けやるようになるのかな…
864 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 14:51:11 ID:QrKwTj0L
つか、ダージュみたいなことやってちゃ、 そのうちスクエニが見限られちゃうんじゃないか?
>>864 あれはFFZオタがやってもキツイものがある
866 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 16:09:27 ID:s732RD3G
>>827 それは絶対ない!天と地の差がある
SCEはなんとなくジャレコとかぶる(期待はずれが多すぎ)
867 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 16:14:10 ID:ZsDnLjad
既出だけど、やはりスクエニはネトゲを収益の柱にしたいようだし、決算報告にも結果として出ているな。 すると、 ・プラットフォームにこだわらず、FF11のようにマルチ展開を行う。よってXBOX360に対応するのも当然の策。 ・ネット環境が乏しいハードには「普及率が高い」という条件さえ満たせばシングルRPGを提供する。 ・そのシングルRPGにしても、開発期間が長期になるようなソフトが作りにくくなる。
868 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 16:52:18 ID:VuZWbbUZ
FFZのアドベントチルドレン大ヒットを受けて、 スクエニは本格的にPS2(あるいはPS3)向けにFFZリメイクの開発を始めた模様。 W・X・Yのような単なる移植ではなく、ドラクエのような完全なリメイクを行うとのこと。 スクエニとしては、FFZ(PS)が1997年に発売されたので、10周年記念的な感じでリメイク版の発売を策している。 ただ、1年で開発できるかどうかは微妙な線らしい。 スクエニの将来経営戦略像としては、 ・ドラクエとFFの本編を年度ごとに住み分け、収益の安定化を図る。 ・一応2年のスパンでの開発が目安だが、近年はどちらも開発期間の長大化傾向があるので、リメイク版によって穴を埋める。 ・その他新作(DQM的なソフト)も制作しておき、ソフトが欠けた時に大々的に発売する。(保険をかける) を目指して社内を構築しているようです。
>>868 それって結局現状維持となんら変わり無いんじゃ・・・・
縮小してゆく市場にそんなんで対応しきれるのかね
携帯機向けにDQFFに続くような柱を作る努力しないのかねぇ。 もちろん容易な話ではないけど据え置きよりは開発上のリスク少ないだろうし ポケモンに続くようなシリーズ作る努力した方がまだマシじゃないかと。
スクエニの今後の中心はネットワークだよ。
>>868 一行目から電波飛ばしまくってるな。
売上全体に対するUMD版の比率は、”公表できない”くらいぼろぼろなんだが。
ACの大ヒットを受けるんなら、ゲーム機なんかに注力するわけがない。
VIII以降の映像作品を随時作っていくよ。
XIIだって新作の劇場版ムービーだろうね。
FF7のリメイクはやりたいかもな。 もうほとんどストーリー覚えて無いし今更あのグラフィックでやりたくないし。
PSを敬遠してきた自分みたいなDSユーザーの為にDSで出して欲しい<FF7リメイク
中盤のイベントが糞長くてウザいのだけは覚えてるからやらないよ。 精神崩壊?してウダウダする所をムービー化されるんだろ?冗談じゃねえ。
>>873 UMDがどうとか、何言ってんだと思った
チルドレン売れた→FF7には求心力がある→リメイク
それだけの話だろ
>>877 つかむしろリメイクより映像作品作った方が、開発費も余計に掛からずに
回収も楽なんでは?
それでFF本体がどうなろうと、そういう客も一定数居る事が分かったわけだし
7のリメイクよりは、小分けにして映像化の方がお得だと思う。
ディズニーと仲良しなんだし、シナリオの作り方を学ばせてもらって CG映画作ってりゃいいじゃん。 ゲームは撤退して、ディズニー日本支部として活動。
まぁ映画は凄いことになってたけどね。
>>868 というか今頃そんな方針でやってるのかよ・・・
結局合併して規模こそ大きくなってもやってる事は合併前と変わらんな。
FFDQKHで回して間を他で埋める、そんなん昔からやってるよ。
だけどこれ今の売上維持できてるからやれる事であってね。
ブランドが落ちたり、市場が縮小したらどうなるのか。
プラットホーム戦略も含めてその辺を考えていかないと、次世代で安泰でいられる保証は無い。
>>881 だから携帯アプリとか積極的にやってるんじゃね?
いまは大々的に柱として掲げられないけど(発表とかでは全面にでないけど
確実にその方面に力は入れているんだし。
エニックスとスクウェアがまた別々の会社になればいいのに でスクウェアが潰れるwwwwww
884 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 15:27:28 ID:0jvS1FZB
>ゲーム事業の売上高は、 >前年同期比43.3%減の211億9,900万円、営業利益は95.1%減の9億7,400万円。 これで従来どおりの方針って訳にはいかないだろ。
ゲーム事業の利益率をどうにかするとなると、 FFとDQシリーズ以外の全部のラインを携帯機(GBA、DS)に移行するとか、 ソレくらいの大規模な転換しないとどうにもならんな。
思い切ってDQをDSに出してもいいかも知れない。 ポケモンが出たあとのDS市場なら400万近く行く可能性もある。 PSで離れた出戻りユーザー層が何といってもDQにとって強みだろう。
887 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 16:19:02 ID:wJsplUJx
月間スクエニで毎月1〜2本のFF、DQ以外の商品出して、 DSが吸収できるサード市場がありますか?
そもそも月刊スクエアを吸収出来る市場なんてどこにもないんだよw
そんな市場があれば今回の業績もうちょっとマシだったろうね。
890 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 17:39:58 ID:wJsplUJx
去年はFF、DQ本編以外の月刊スクエニの結果 つまり、どうしようもないと
スクウェアって恐竜みたいな燃費悪い会社になった時点でもうダメだろ。
892 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 18:45:31 ID:6M0+RT1K
糞げーメーカーが過大評価されすぎ
やっぱり最近糞ゲーしか出ないのって 8割方スクウェアのせいなんだろうな('A`) エニックスカワイソス
スクエニがソニーを見限っても、ユーザーはスクエアもソニーも見限ってるんだけどな。 俺的にはスクウェア部分が不味過ぎると思う。
スク側はムービー制作専門メーカーになればいいんじゃね? 今のスクゲー信者はムービーが見たくて買ってるようなもんだし
>>895 スク信者と言うよりは、野村のいる第一開発信者といったほうが正しい。
ムービーに頼らない人物として神とマチュノがいる。
897 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 16:51:11 ID:mwLCMi49
age
ぶっちゃけ単なるアニメDVD(フルCG)でいいじゃん ゲーム化する必要は無い .
899 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 19:09:21 ID:etfMxRdD
ダージュって、ゲームとしての評判落としただけじゃない?
>>898 ゲーム出来ないユーザーにどんどん傾倒してって
とうとうゲームですらないFF7ACに行き着いた。
結局旧スクウェアのお客はゲームなんかわからないしどうでもいいんだよ。
綺麗な映像が観たくて仕方なくゲームしてるだけ。
そして旧スクウェアはゲーム一つまともに作れない会社になりましたとさ。
901 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 19:49:12 ID:z2+Coers
スクウェアはENIXと合併して悪化した。 最悪ソフトが全然でなくなった。 ソニーとともに心中してくれ。
>>900 初期FFを支えた旧■の客はほとんどゲーマーだったんだけどな。
もうその層は完全に離れてる。
ゲームクリエイターでも無い同人上がりの阿呆共にFFを牛耳らせたのが最大の間違いだったな。
903 :
名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 17:17:08 ID:lzmtSqt0
>>902 最近のFF外伝系は、ほんと同人臭いよなあ。
グラフィック以外は。
904 :
名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 17:21:28 ID:h/rWXGy+
グラフィックも
まぁ同人ってたまにそこらプロより絵だけはうまいって人いるからなぁ
FF,DQ板にいくとキレイなCGを見るためとか CGの勉強のためだからという理由で FFを買うと言ってる人がいるけど なんでハリウッド映画のDVDを買わないんだろうと思う。 どう見たってCGはハリウッドが上なのに。
>>906 流石にハリウッド映画のCGは真似できんだろ。
>>906 その板でそういうヤシの割合が多い状況って、
FFがゲームとして終わってる、ってことでもあるんじゃね?
909 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 17:51:36 ID:YFZ5sN5R
3DCGの勉強するなら数学を学ばないとな。マジで。
※どこが詭弁なのかは詳しく書けません
912 :
名無しさん必死だな :2006/02/13(月) 21:51:58 ID:5al5ohhe
E3までにPS3発売できるの?
E3でポインティングデバイス搭載モデル登場ですよ …本当にやりかねないところが恐ろしいsony
914 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 04:26:42 ID:8Itk9KV8
>>906 ハリウッド映画でフルCG映画ってあんまなくね?
それに、どっちかって言うと実写系だから方向性が違う気がする
俺もCG見る為買いする事多いけど、絵画的なキレイさがあるからほしいと思う事が多いな。
まあ、勉強になるかどうかはしらんけど。
>>906 ハリウッドのCGは日本のアニオタ好みのCGアニメじゃないから。
アニオタは言い過ぎかもしれないが
FFのCGは日本の漫画、アニメを基本としてる。
これは国産ゲームの大半が当てはまるけどな。
917 :
名無しさん必死だな :2006/02/15(水) 09:32:09 ID:RRGBOAym
258 :名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 16:19:39 ID:NOSLQpSI クビ覚悟で漏らしちゃうけど Xbox360の開発キットで開発が始まっているのは事実。 ただし、これがただの実験的なプロトタイプなのか 360での商品化を目指しているのかはまだ謎。 853 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/02/14(火) 13:29:53 ID:On4bRnge FF最新作ですが、E3での発表に向け着々とプロジェクトが始まってます。 まだ、詳しいことは口にはできませんが、 「今回はXbox360で製作している」と、だけ言っておきましょう ^^; 去年のE3までは、PS3での独占、またはXbox360とのマルチとも考えていたのですが・・・・・・・・・。 まぁ、これ以上2ちゃんねるさんで変な事書くと、自分の首が危ないので^^; (数日前に、自分の同僚が興味本意で書いたらしく首切られていたので・・・・・) まだまだ全然先になりますが、E3に向けチーム一丸となって頑張っています。
>>917 保存しておこっと。
E3が楽しみだな。痴漢の病理がまた一つ証拠づけられるのかな。
919 :
名無しさん必死だな :2006/02/15(水) 11:56:15 ID:totnhL7s
FFのないPSて
920 :
名無しさん必死だな :2006/02/15(水) 12:00:30 ID:o0cd9TrS
>>918 やめとけやめとけ。
絶望するのはお前だから
ちょっとしゃべりすぎたからID変えてくる
921 :
名無しさん必死だな :2006/02/15(水) 12:03:00 ID:eOZh4UgV
スクエニって合併してから糞ゲーしか出してないじゃん。 プレーヤーがスクエニを見限るとき
フロントミッション5はおもしゅろいぞ
923 :
名無しさん必死だな :2006/02/15(水) 23:32:18 ID:R4BNM2uG
FFとかDQの新作やりたいからさ、PS3買ってもいいんだけど、 どう考えてもPS3で一作しかでないだろ、その次もでるのか?
FF12で確か6年かかってるな
925 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 09:50:09 ID:CEJwnKEM
hui
じゃあFF13が出るのは8年後だな。 内容を今まで以上に薄くするなら別だけどな。
8年も待ったらオッサンになっちゃうやん。 つーかリアル系はキモイからもうイラネ。最近ゲーム自体やってないし。
FF12の動画見たけど、あれネトゲかアクションRPGじゃん
>>928 俺も見た見た。
FF11やった事あるけどあれで延々ソロプレイしてる感じ。
結局またムービーゲーかよって感じ。今回はゲーム性すら損ねてそう
FF12ってFF11をモデルにしてるからな。 松野がFF11の(戦闘システムの)ファンなんだと。
ネトゲの戦闘なんて退屈で移動が面倒なだけだ
>>930 あんなもんのファンって、大丈夫なんだろか。
「たたかう」がオートになってるだけで、コマンド式と何も変わらんのだが。
FF12は最初の発表時にオフライン・オンライン両対応という仕様で企画したせいで あんなシステムになっちまったんだろう
934 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 14:47:30 ID:18nlfldm
スクエニはPS3に何出すんだ? FF7の外伝1本出してトンズラこきそうなんだが
ますますムービーに力入れて、ゲーム画面はPS2並、ストーリーやシステムはどんどん崩壊。 キャラ萌えとブランド力だけで初週売り逃げってパターンじゃないかな、最近の傾向から言うと。 むしろムービー先行でストーリーとシステム後付けって感じか?
>>928 ほとんどFF11と同じだね。
システムは一般的なエンカウントものよりもこっちのが好きだね。
エンカウントって敵が襲ってくるのを待つ形で移動の妨げてくる存在だけど、
FF12はこっちから仕掛ける事もできるし自分で障害(敵)を倒して道を開いていく感じになるんだよね。
画面の切り替えが無いのも、敵がうようよしている真っ只中で戦う緊迫感もあって良い。
一定レベル以下の敵がアクティブでも襲ってこない設定(FF11だと練習以下)があるのかどうか知らないけど、
あればなお便利だなぁ。
FF11に慣れると、やっぱり会話のログが後で見れるのが便利だと感じるなぁ。
GBAでFFやってるとうっかり読み飛ばしたりしたとき困る。(昔はそんなこと思わなかったけど
便利なのに慣れるとそうなるんだろうね)
でも、FF11やってからFF12のムービー見ると、コマンド選択中に敵の動きが ピタっと止まるのは違和感あるな。
アクション性とリングコマンドのない聖剣伝説
それ最低のゲームになるじゃないかw
940 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 18:29:28 ID:Rzzb+s48
腐ってもオフのナンバリングFFだからダブルミリオンはいくだろうが、 出来が悪かったら後がやばいな。 次世代機移行とともに卒業、って人間が結構でるだろう。 FFってだけじゃなく据置ゲームから。
941 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 18:31:41 ID:UXq15vQP
>>940 ああ、なるほど。それは一番ありえるシナリオだと思った。
PS2最後のFFだし買う→あんまり面白くない→FFもつまらないなら次世代機いらないや…→ゲーム卒業
いつからかわからなくなったけど、ドラクエの発売は 楽しみだけどFFの発売は楽しみじゃなくなった。 っていうかFFってドラクエみたいに発売日に行列できないよね?
FFはもう「同人誌の元ネタ」くらいの存在 ジャンプの連載漫画と似たレベル
>>937 アクティブモードにすればコマンド中も止まらないよ。
バトルスピードやターゲットビームの設定も可能。
945 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 18:37:57 ID:bgiXaNB2
ドラクエモンスターズ4はWiFiを使って、多人数での対戦ができるようだ。 強いパーティーでも他の弱い複数のパーティーから、集中放火をくらって敗れたりする。 これまでのモンスターズのように、強いパーティーの殆んどが、 同じキャラ同じ特技という事もなくなるらしい。
スクエニのヒット作のほとんどが任天堂ゲーム機で生まれてるからな
>>945 4パーティでハチャメチャ対戦とかめちゃ面白そうじゃないですか!
やべぇそれがマジならミリオン行くわ。ポケモンより欲しい。
948 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 15:26:46 ID:V68f+D0e
ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー ソニータイマー
ドラクエも3Dになってつまらなくなった。
950 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 16:46:15 ID:qIeR4jEu
>>917 残念ながらPS3は現状で非現実的なハード
ただ、FF最新作はPS3ともいえるし箱とも言える
ただ順番が変わる可能性が出てきた
ってこった。 ヒントはどっちも嘘はいってない。 OK?
PS3 レボ 360のそれぞれにFF作って 一番売れたのに13と冠して残りは外伝扱いに一票
952 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 12:16:11 ID:sfEJjxQn
むしろ最近はファーストがスクエニを見限る時が近い気もする。 過去資産なくなったら終了しそう。
953 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 14:34:07 ID:es5iOFnq
PS3がやばそうだね。 ebのヒゲが一般紙にコメントしているというのはさすがに。 ナンバリングDQ&FFはPS3は厳しそうだね。 FF12は適当に降り逃げして退却かもな。 かといってX36もまだ怪しいしな。 ヒゲに地雷原歩かせて生還したら、また吸収したりするのかな。
PSPには移植しか出ねーし、もうダメだな。
955 :
名無しさん必死だな :2006/02/28(火) 23:12:02 ID:tlut2EEN
>>952 そしたら、ここぞとばかりにMSが買うよ。ブランドだけ。経営者はいらない。
レボでドラクエだけ出してくれたらOK
聖剣DSで久しぶりにスクエニのゲームやったが、やっぱスクエニはもう駄目だと思った
何を今さら・・・PS参入の時点で駄目になってたよ
オレはFF6の時点で見限ったぞ
エニはいい迷惑だな
いい迷惑って、エニックスはコンテンツ管理だけで食ってる会社だぜ? ドラクエというコンテンツにFFが加わり、更にネトゲの資産・ノウハウも吸収。 エニックスにしたらまぁいい買い物でしょ。むしろ何も得ていないのはスクウェア側。
あんな糞ゲー連発してりゃ、そりゃあ得るものなんで何もないわな。
スクエニって何も進歩しない会社だよな
買う奴がいるから増長する
967 :
名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 04:46:44 ID:hZVu8Xfp
ひろいあげ
あんだけクソRPG連発してよくつぶれないもんだ
店員スレで何か面白い話になってますが
971 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 23:54:34 ID:tNogUdHh
スクエニが一番ユーザーの意見を取り入れようとしない会社だよね。
>>963 スクウェアは経営が安定したのがメリット
スクエニのソフトは黙っていても売れるからねw
コードなんとか
975 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 01:01:21 ID:3E56nJ3s
学研とタッグを組みました
976 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 02:06:37 ID:0TwFK81F
まあ任天堂市場参入は 餓鬼をソニー市場に誘導する為の宣伝にすぎんからな
>>976 そんな事やっても無駄なのにね。バカなメーカーだ。
978 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 05:08:48 ID:vsYr/EWw
そうやって後追いばかりのメーカーに成り下がったわけだ。
>>979 後追いでも完成度が高ければいいんだがな
>>979 いや、基本的に後追いや外部に作らせてたもの売ってただけの所ですから>スクエア&エニックス
PCゲーム作ってた時のこと考えれば、何ら変わりません。
ただ知らぬ間に妙にビックネームになって、勘違いさせるようになっただけで。