PSPが地獄から生還出来るよう真剣に考える★185
我はPSP
ここに永遠の、砂塵
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒ i i⌒"
⊂(゚Д゚ ).|つ-、
/// /_/:::::/ はいはいきのこきのこ
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 _ _
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /_~,,..::: ~"'ヽ
/______/ | | 〃∩(,,"ヾ ii /^',)
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`ヽ._ っ⌒/⌒c
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::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::!
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ
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::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< アホー
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前スレ1000は永久欠番となりました
好きとか 嫌いとか
最初に言い出したのは 誰なのかしら
ちょwwwwマムウェイwwwwwww
>>9 最近1000前後にだけ現われるヤツが増えた様に思う。('A`)
前スレの話だけど
PSPのサマナーは
枠付きとはいえ、ロード改善(の噂)、バランス再調整、など
いい話を聞くし
アトラスはPSP移植に関しては結構ガチだし
今からサターン版よりはいいんじゃないかなぁ。
まあ、出てからだよね。
すぐ欲しくともフラゲ情報くらいは聞くべき。
ゲームは引き金に過ぎない
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
あn ロr じg
「好きとか 嫌いとか 最初に言い出したのは 俺だ」
とか最初に言い出したのは 誰なのかしら
>>前スレ986
三行目でやめときゃよかったのにな
ちょwww前スレ1000、なんでマムwww
クタタンの爆笑してるAAをコピペしたつもりなのに…
間違えちゃった ごめんね
>>14 って言うか一応PSPはサターンやPS1よりは基本的な性能が良いはずなんだから
それが当たり前なんだよなぁ、アトラスはその当たり前をしてくれてる訳で。
それが出来ずに仮置きとかやらかしてるメーカーもありますが。
>>22 その場合でも裏でどりるれろ(Lv3)ですが。
>>23 数が見込めなきゃその当たり前も難しい訳で。
仮置きは論外だが。
>>23 PSPは当たり前の事が出来ないハードだったりするからな('A`)
SCEのせいだったりするけどね。
あと、当たり前の事をしないメーカーも多いよ、最近…
移植の時点で察してあげて。
本当にガチだったら新作持ってくるワケで。
>>23 しかたないよぴーえすぴーはこうどなまるちめでぃあきだからつかいこなせないところがでても、あはは。('A`)
今回はテンプレとAA少なめだね。なんか平和。
デビルサマナー(初代)は、メガテンシリーズで一番ハマって
一番やりこんだんで・・・
もし移植されるなら、たとえベタでもハードごと買うつもりだったんだけど
追加要素もあるみたいでワクテカしてたんだよなあ。
なんつーか、ジョゲタンと1000万台で、急激に買う意欲が・・・(;´Д⊂)
ボーナス出たら酔ったイキオイで特攻するしかないか・・・
今日はスレの進行がいつもに比べるとゆっくりな気がするな。
天界スレに一部の住人が向かったからだろうか?(あっちはけっこう
活気付いている)
標準スレタイでAA少なめは初めて見た気がする
SFCもPS2もそうだったけど高性能を売りにしても
それを生かしたソフトが出てくるのは2年目以降なんだよね
PSPもいろいろ言われてるけどメーカーもいろいろ試してるし
そろそろPSPならではってのが出てくるころだと思うよ
とりあえずTALKMANは買いだね
荒れるよりはいいさ。
てかネタ無いし。
TALKMANはPSPならではじゃない気がする。
AA荒らしなんて無い方が良いよ、邪魔なだけ。
まあどうせこのあとの対応はきちんとしてるんだろうなと思っちゃうんだけどね
しかし御所はその後の対応が神。
交換対応になるかも知れん。
/ヾ∧
彡| ・ \ クッタリの最終目的とは何かね?
⊂ | 丶._)つ━・~~~
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
TALKMANは使い道がなあ。
対話型のギャルゲーやら萌えゲーのが売れたんじゃないか。
そういや、使う路線ではないんで良く見えなかったんだが、
PSSポスター版は本当にコンコース内(改札口の向こう側)なんだねぇ。
まぁ、入場券買って入ってみても良かったんだが、
PSP持ってきてなかったしな・・・
とりあえず、あんなところに人が集まったら、落ちそうになって危険なのと、
邪魔にはなるだろうなぁ、と思った。
まぁ、誰も居なかったので特に問題は無さそうでしたが。
>>33 前スレの986との合わせ技でアウト。あぼん決定。
TALKMANはどうPSPを生かしてるのかよくわからないな。
それに別に海外の人と交流がある訳じゃないので
買ってもネタソフトとしての存在が強いんじゃないだろうか。
実用性なら英語漬けのほうだなぁ。
勉強できる方が使える。
2年目はDSの方が期待できるね。
タッチパネルの使い方の長短所も見えてきたところだし、
WiFiがなによりもデカイ。
TALKMANか
いつものソニーなら「本格派翻訳ソフトついにPSPに登場!」とか言って
マスコミ並べてパフォーマンスしそうなもんなのになんで何もないんだろう…
自身があるからあえて黙ってるなんて漢な行動をソニーがするとも思えないし…
>>47 漏れ聞こえてくる情報を見てもヤバげな感じだし、予想通りのデキなんじゃないかな?('A`)
忘年会や新年会とか世間は宴会パーティー多いじゃない?
そこでTALKMANとPSPで会話するなんてのが流行になるかもよ
OLさんなんかは欲しいものはすぐ買っちゃうし
女性に流行れば男も自然と買うでしょ
品切れになってからじゃ遅いよ
トークマンは下らない玩具大好きなので期待してますよ
>15
燃えろ! ファイアー! 闘え! 乙
>47
志村〜
CMに三億、三億〜
>>48 予想通りならまだいいんですが。
斜(ry
今時初代ときメモって…(´・ω・`)
今、ときメモブランドってどうなの?
ガールズサイドだっけ?女子向けは好評なんだっけか?
何で宴会に日本語喋れねぇやつが混ざってんだ。
つうか、多分酒かかってあぼる。
その発想はなかったわ
>>49 忘年会や新年会の飲みの席でゲームやり始めることほどサムイことはないんですが。
参加したこと無いのかもしれないけど、外に出よう、な。
>57
「シャチョーさん、優しいヨー」
今からNGに突っ込んでももうすぐ日が変わるか……我慢。
TALKMANはロードが無ければ化ける可能性は残ってるんだがねぇ。
即時性が求められる翻訳機でのロードはきつかろう。
>>55 そうだった……orz
>>56 オンラインで地獄を見たヤツ多数。( 'ρ`)オノレコナミ…
携帯向けの日英翻訳ソフトが既に発表されちゃってるからね・・
後、PSPの場合マイク持ち歩きと起動までの時間が・・・
中・韓翻訳?そんな国の人と(ry
>>62 3はすごかったな、ある意味。
友達に「罰ゲームとして」買ってもらった思い出がある。
あれはたしかに罰ゲームだった。
>>56 ギャルゲー市場は既に大半がPCへ移行しているという現状を思えばおのずと答えは
それに野郎向けときメモは、同人アニメの裁判やった関係で一気に冷え込んだからねぇ…
まあ今のユーザーにどんだけ受け入れられるかの実験も兼ねてるんだと思う
TALKMANはなんでキャラとかだけでもなんとかならんかったのかなぁ
ちょっとしたゲームで英語が勉強できますよ?的なモードをいれなかったかなぁ
まだ発売前なのに終息モードなのは流石に切ないですが
>>69 裁判の後2じゃなかったか?
2自体はかなり盛り上がっていたが、3のポリゴンであひゃだった記憶があるんだが。
ときメモと言えばドラマ版、全くときメモじゃなかったです。ありがとうございました。
>>63 l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
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./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
>>30 ずっと手元に置きたいソフトだし、サターン版から
10年待ったんだから、今度こそずっと手元に置ける、
ずっと手元に置きたいハードのソフトとして
出して欲しかった。
PSP本体は持っているが、思い入れのあるソフトほど
PSP版の購入は躊躇われる。
>>69 >まあ今のユーザーにどんだけ受け入れられるかの実験も兼ねてるんだと思う
そんな前向きの企画だろうか?
特典をアンケートを参考に決めるぐらいだし、
ターゲットをできるだけ絞りこんで損しない戦略にすぎんだろ。
>>71 ドラマシリーズはときメモかどうかはともかくシナリオがなかなかガチだと聞く
旅立ちの詩はFF8とカチ合っちゃってついてませんでしたね。
2は例のボイスCD付きの雑誌が知り合いの本屋に山積みになっててワラタ
オレは社員じゃないよ
けどオシャレ系の雑誌に特集とかもあったし
TALKMANブームの仲間はずれになっちゃうよ
>>67>>70 なんで仏伊西とかじゃないんだって話だよなあ。クタが母国語をいれたかったのかなあ?
TALKMANブーム
そーいや、ときメモドラマシリーズって
小島監督んとこからスタッフ借りてまで作ってたんだっけか。
またコンマイの信者限定金儲けだろ。
とぉくまんブーム
TALKMANのCMにヨン様出せばいいじゃん
無理なら冬ソナの映像流してそれを翻訳みたいな
>>75 あー、ドラマシリーズじゃないよ。あれも4作ぐらいで止まって
他のキャラのファンにはなかなか悲惨だったと思うが
ちなみに一年続いたラジオドラマシリーズでもない。
実写版の映画があるんよ、実写版の映画
>74
カスタムファクトリーが特典作りにアンケを参考にするのは毎度の事だが
>>81 どおくまんブームに読めた。ちょんわちょんわ。
TALKMANブームってソニーブームと似たようなものですか。そうですね。
>81
役者やのぉ〜
クエッ! クエッ!
PSP+TALKMAN×2でリアルタイム日→英→日翻訳というネタをGKならやってくれるさ
TALKMANブームってソニーブームの派生語?
昼休み銀座なんて歩いてると外人さん多いのにな〜
外国語はできて絶対ソンはないと思うけど
>>83 吹石一恵主演の映画だね。彼女が出てくる最初のシーンで
藤崎詩織のテーマが流れるという(w
また枠かよ
2Dぐらい16:9で作り直せよ
なんだか移植も枠付きがデフォルトで
枠無しががんばってるような錯覚が…。
元がPS2で枠無しのスパロボMXが一番移植ではがんばってるなと思う。
>>87 機械翻訳にありがちな元の文と別物状態になるのだろうか?
英語を話せる⇒かっこいい!
TALKMANを使う⇒かっこわる〜
>>91 「移植」じゃなくて「復刻」という言い回しだから
完全移植目指すんじゃないの?
でも、復刻って言い方、なんかヘンだな。
TALKMANって、三億ちゃんとそのまま宣伝に使われるんだろうか?
今のソニーだと「韓国人俳優雇ってそれのギャラで数億つかいますた」
とか普通にやっちゃいそうなんだが。
清原とかハンディカムとか変な前例だけはあるし。
>>89 どう見ても銀座ソニービルの社員です。
本当にありがとうございました。
TALKMANだとロードの問題がってのは発表時から指摘されてたりするが、
実際どうなるのかねぇ…
少なくともサッと使える。という点では携帯電話か何かで出るヤツに負ける気がするんだけど
>>92 テイルズだろ。スパロボはまだ出てないからとてつもないシロモノの可能性も有るし。
>>90,93
おまら、詳しいな。
あの映画は当時のコナミの迷走っぷりが現れてる気がする。
どの層に向けた映画なのかさっぱり分からない…
その後遊戯王で子供向けに目覚めるわけだが
>>83 そっちのことか。それは失礼。
あれ近所のビデオレンタルに三本くらいあったぞ。
潰れるまでに借りられてるのを見たこと無かったが。
TALKMAN=外国語が出来るってことになるのかね?
翻訳機なのに。
むしろ英語漬(ry
>97
三億はCMタレントのギャラじゃなくて「ゼンブゼンブ」の購入資金の補填ですから
>>96 FCミニみたいなもんか・・・
でも定価だぞこれ多分
下手したら6kとか
じゃあ、TALKMANを流用して英語勉強ゲームを出せばPSP生還?
まあだったら英語漬(ry
>>93 自信が無かったのでググったが間違ってない。
主演ではないかもしれないが、吹石一恵です。
マイナーかもしれないが。
>>106 買う人買ったら伸びないだろうし、安価には出来ないでしょ。
限定版「しか」出さなかったりしてな(゚∀゚)
…そっちの方が賢明と思われる。
>>105 「あるだけ全部を売ってください」とか店員さんとのコミュニケーションが円滑になるだろうね
>>102 また、その迷走が栗林みえを世に送り出してしまったんだ...
>>102 ラジオドラマシリーズは知ってる。
ツインビーから続投した音響監督の岩浪氏が大暴れ。
アドリブ上等の方向性はそのままビーストウォーズでパワーアップしたんだ
>>106 いや多分 特典と称して
クリアファイル・下敷き・フィギュア・Tシャツ・湯のみ・CD等を同梱して
1万越えすると予想。
それがコンマイクオリティ。
糞ニー早く潰れねーかな
115 :
111:2005/11/02(水) 00:07:03 ID:aDlSrxCh
>>111 そして、その迷走に巻き込まれた俺がいる.,,..orz
ファンクラブにいたのよ。クーリークラブに。
栗林みえって今何してるの?
>>113 限定版はコナミスタイル専売らしいから
それくらいはマジで行くかもね。
>>113 限定版あるいは特別版ならむしろ普通の部類だと思うぞ。音ゲーのヤツとかそうだし
>>117 はい、実況用のコテですが前回は実況中に投入。
今回はリアルに名無しを選択ミス( 'A`)
サターンの時は緑のメモリーがついてたねぇ・・・
今度はピンクのメモステかなw
正直、英語を勉強するだけなら
「蘇る逆転」で良いような。
聞き取り? 英語字幕の映画でも見て勉強しろ。
でも聞き取りの練習ならボギーとかせいぜいヘプバーンくらいの
古い映画の方が台詞がはっきりしている分わかりやすかったりする。
500円DVDクラスのUMD、まだ出てなかったよね。
限定版と豪華版とか2種類だしたりしてな
>>125 あー、あの英語版は真面目に読もうとすると結構骨が折れるね・・・
かなり口語的だから・・・
>126
そこで本体セット売り…と言いたいけど、あれってPSPでは出来るんだろうか
ときメモはPSPに1移植するぐらいなら
PS2に2をEVSとか全部込みでDVD1枚で出す方が先だろうによー。
>>121 うはっ、アレの人かあw 電波なシナリオだったなあ。(;´Д`)ナツカシス
確かコーエーの「遙かなる時空の中で2」で
ソフトにPSP本体とポーチやらなんやらがついてのセット
ってのがあったはず
>>129 結局、中途半端な互換が足を引っ張ってるんでは。
「PS版の中古買えばいいじゃん」で終わってしまう
>>132 ピンクのポーチに黒い本体で視覚的にキツイ物があったなあ。今なら白があるから多少売れるかも?
おしゃれ系グッズといえば今日買ったBRUTUSでHIPHOPのすごい人が
最近買った自分のお気に入りの物を紹介してるんだが
ルィヴィトンだのポルシェだのと同じレベルで
ゲームボーイミクロが並べられてる時点でこの方面では勝てないと思った
まぁ、美咲鈴音と秋穂みのりに告白できるんだったら、
任天堂信者でソニー大嫌いな俺としても、
ハードごと買うだろうね。確実に。まぁ、コナミ最大の
俺への嫌がらせだ。他のハードにしろ!
>>135 PSPが目指していたオサレアイテムの座をあっさりと・・・
>>133 いや、ときメモ2に関しては1プレイ大して長くないのに5枚組み(入れ替えがめんどい)とか、
デフォルトでは2人しか対応してないEVS(ちなみにプレイヤーの名前を呼んでくれるシステムね)
とかあって、だもんでPS2で一まとめに出す利点はかなりあると思うんだよな。
PSPに1をベタ移植よりは需要ある気がするんだけどなー。
>124
あれパワーメモリー付きが1000円以下になってて
単品パワーメモリー買うより安く済んだというw
>>139 しかもなんか初期パワメモより頑丈なんだよ
>>139 SS限定版を予約して買った俺がきましたよ!
ゲームはほとんどやらなかったです。だって音声音飛びするんだもん
そういや、今回はPS版の移植なんだよな。
SS版は自分から告白できるとかいう追加要素があった気がするけど、
そういうのはナシか。
今じゃギャルゲはまったくやらない俺だが
ときメモブーム当時、如月さん狙いばかりやっていた
メモラーだった事をゲロしておこう。
たしかに、バカゲーと割り切ると
結構優秀なシステムだったと思う。
2ってキャラがダメとかいう事でも爆死したとか聞いたが。
ギャルゲ好きじゃない俺からすると見る限り
1の絵に比べるとフツーになったと思うんだけどね。
>122
ビートマニアとかは普通に1万越えがあるなぁ。
最近のは特典が選べるみたいだけど。
カスタムファクトリーといえば、伝説のDDRアケコンを思い出すねぇ。
……19万8000円だったという。
>>143 フツーになったからダメになったんだと思う。
ときめもが好きなヤツはハードなシューターが多いとか一部で言われてたな
今のギャルゲー好きとはまったく違う層だったな
途中から大差なくなったが
>>145 意義あり
当時CD五枚組みというのにつられてbest版買った私としてはこの時点で普通ではなかったと・・・
>>145 一部の同人ゲームであるケースだけど
少しヘタな絵のほうが脳内補完できてうけがいいと聞くね。
今日は「機動警察パトレイバーかむばっく ミニパト」の発売日ですよ('A`)
>>145 個性というヤツかね。
立ち絵(っていうのか?通常時に出てくるキャラ絵)が
表情が目口が貼り付けなのがわかりやすいくらいわかりやすく、
ちょっとデッサン狂ってる感じなのもあったけど、
あれも個性というヤツか。
当時はギャルゲといえばパラメータ調整型だったな…
どの行動をすればどの能力が何ポイント上がる、とか
先を読んで主人公動かさなければいけなかった。
今は選択肢選ぶだけでOKなのが主流、楽になったよなぁ…
ときメモ、「相手の理想に合わせて必死こいてパラを上げる」というシステムが
どうにもこうにも納得出来なかったなー
俺は2次元女の奴隷か!?と・・・
ときメモ2ってダメだったの?
普通にときメモラーの間で名作扱いされてるって認識だったけど。
まぁ、ギャルゲブームの火付け役の1、ポリゴン化した上ずっこけた3に比べりゃ
話題性に欠けてたような気もするけど。
個性というか、2はそこらにありがちな没個性の絵になったのが駄目かと。
キレイになりゃいいってもんでもないのはお前らも身にしみてるだろうに。
>>153 あれは「国→俺」になった光栄系シミュレーションだと割り切ると
別に気にならなかったな。
>>151 元は漫画で良かったと思うよ。
サンデー連載で、作者はゆうきまさみ
>>153 ゲームのキャラのために必死になるのはゲーオタなら当然じゃないか?
どうすりゃボス倒せるのかとかどうすりゃアイテムゲットできるのかとかどうすりゃ隠しキャラ出るのか
とかと同じことだろ
当時のときメモはその手のゲームの
代名詞にもなるくらいだったように思うし、
歴史的価値があるとは思うが、
今出して売れるのか疑問ではある。
ファミコンミニのマリオみたいに、当時を
懐かしむ人達にバカ売れしたりするの
だろうか。
でも、
どうせなら魁メモリアルとかの方が
出ねぇかな。
同人PSゲームとかも作ってた人だし。
>>151 もとはOVAでそれの漫画化だと思ったけど。
>>157 逆、アニメが先。
正確には当時まだめずらしかったメディアミックス企画として
OVAと漫画が同時に開始されるはずだったのが、OVAが先行した。
>>153 俺は出してしまったキャラ全員とある程度均等に付き合わなきゃならんのが納得いかんかったなあ。
パトレイバーは今で言うメディアミックスだった気が
漫画アニメの同時進行
パワプロのサクセスなんてまんまときメモのシステムだしな。
ゲームとしての面白さは確実にあるだろう。
OVAって原作にいないキャラとかいたよな。カヌカクランシーだっけ。
>>153 オレもそんなんだから全員攻略なんて絶対無理。
ときメモは友達にスーファミ版借りてハマったけど半分くらいしかクリアしなかった。
サターン版は紐緒様2回と伊集院1回クリアしただけだったな。
>>158 ギャルゲはまた違うだろー
藤崎詩織落とすのがやりこみだと言われてもなぁ
初回プレイで楽勝でいけたし
本当はガルディーンのアニメ化になるハズだったんだけどな(ボソッ
>>パトレイバーOVA
>>161 そもそも、ゆうきまさみも企画立ち上げメンバーの一人だしな。
んで このスレでパト買う人いるの?
>>164 たしかにサクセスこそがときメモの正統後継作品だと思うね。
>>167 それまでのアドベンチャーっぽいギャルゲに
育成攻略要素を持たせたから当時画期的だったんだと思うよ。
優れたゲームではあった。
>>168 そういや、火浦功って、今なにやってるんだ?
>>165 だからどっちが原作とかは無いんだよ。
俺はアニメの野明のキャラ付けが合わなかった、イタ過ぎ。
>>160 アニメと漫画のスタッフが基本的に一緒なので
漫画化というのは正しくないよ。
正確には世界設定やキャラクター設定やストーリーの基本を伊東和典が
アニメ関係のデザインを高田明美が、漫画関係とアニメの一部をゆうきまさみが
双方のロボットデザインを出渕裕が、アニメの監督と脚本の一部を押井守が担当した。
俺が始めてハマったギャルゲー(ナンパゲー)は
デビルサマナー。
萌えるタイプは「オレサマ マルカジリ」
その流れでときメモも買って、そこそこ楽しメたよ。
>>172 ガルディーン書いてる筈だよ。
原稿はここ2,3年挙がらないけど。
>>173 なるほどね。
俺はマンガがダメだった。
ゆうきまさみはあ〜るで好きだが、
彼のストーリーものは俺には合わなかった。
一話完結のOVAと映画(2まで観た)が好きだった。
ときメモ1がうけた理由は、馬鹿ゲーだったからだと思う。
2以降、人気が下がった理由はギャルゲーに走ったからでしょう。
179 :
157:2005/11/02(水) 00:56:20 ID:oqoUK6BJ
・・・・すまん。俺が間違っていた・・・・orz
>>167 いや、やりこみじゃなくて普通のゲームの作業として書いただけなんだが…
ミニパト・・・DSでやりたいとかおもっちゃだめかねやっぱり
>159
マリオと違ってときメモは、はまってた自分が黒歴史みたいな感じに
なってる人が多そうなんだけどどうだろうか
昔を思い出して、あいたたたたたたーみたいな
それともときメモで開眼した人が今の萌えブームささえてるんかな?
俺のときメモ初プレイはプリメみたいに見境無くパラメーター上げまくり
結果女出まくり爆発しまくり、みごと女々しい聞いたぜ
PCで同級生やってた友人にバカにされたの思い出した。
PSPじゃなければ買ってたな
>>176 1巻が出てからそろそろ20年経つんじゃないか?
なのに3巻+外伝1冊かよ!っていう(w
一巻の座談会を見返すと最新のネタとして「兵器の街メルキド」とか「ハートの器」とかが出てるんだよな。
>>177 俺もアニメは結局最初のOVAシリーズを越えられなかったと思う。
パトは漫画もアニメも映画も好きで、
>>174の面々も好きなのに・・・
PSP版を買う気が起きない
>>182 初代ときメモファンのなかには、続編が出るにつれ、
意識的にキャラゲーにシフトしていくことに
憤慨している人も少なくなかったからなぁ。
ミニパトだけはDVD持ってるくらい好きだがフラゲ情報みるとどうも駄目っぽいので回避
>>174 2001年宇宙の旅の映画と小説みたいなもんか?
>>182 たしかに俺にとっても1は黒歴史。
萌えともまた違ったのかな。
野島伸司の「世紀末の詩」みたく(わかりにくくてスマン)
ベタ設定並べまくった感じ。
キャラが飛び抜けてかわいいわけでもなかったし。
やっぱりHOSの話はいいやね
第二小隊&整備班全員がいい味だしてた
>>163 パトレイバー懐かしいな。
アニメを見ながら裏で「チューンナップ少年団」を録画してたよ
>>188 う〜ん、人それぞれだなあ。(;´Д`)
>>175 フッ、俺なんか女神転生1(FC)のネコマタを落として以来、その道に目覚めたぜ
ときメモ1は企画時点では「高校生活をゲームにする」であって、恋愛要素は副次的なもんだったから、
登場する女の子がステロタイプなのは多分に販売戦略的な部分もあるんじゃないかと。
もちろんゲーム的な面では「○○のステータスを極めた」っていうクリア判定なんだけど。
ときメモは“ギャルゲー”としてだけじゃなく、“ゲーム”としてもしっかり面白かったから
今でも堂々と当時ハマったよーって言える人は多そうに思うけどな。
>>194 パトレイバーって、警察ドラマ・軍事ドラマっぽい要素と、
キャラクターのどたばがコメディっぽい要素があって、
前者が琴線に触れる人には、OVAや劇場版第二作は好きでも
地上派やコミックスがいまいちって評価になるのも、
わかるような。
おれはどっちもすきなので、特にどっちということはない。
PSPのミニパトには頑張ってほしい。
買わないけどさ・・・
いっそのことギャルゲー要素を強化したパワプロ作ればよくね?
建前が野球ゲームなら堂々と出来るしw
>>190 古くは石森章太郎や永井豪らがアニメと平行する形の企画としてマンガを描いていたし、
メディアミックスは決して最近の物でもなかったりする。
現在では神格化された感のあるマンガ版デビルマンもテレビアニメと同時連載だった。
>>202 手塚治虫もそういうのやってたな。
まあ、メディアミックスって結構伝統みたいなのがあるような。
ミニパトと同時上映だったWXIIIのことも誰か触れてやってください。
>>201 つ [ドキドキ プリティリーグ〜熱血乙女青春期]
>>201 PSP持ってるヤツが今更ギャルゲーくらいで躊躇しないだろw
そもそも持ち歩か(ry
中二病にかかるとギャルゲできないんだよこれが
>>201 つパワポケ
いや、マジで半分ギャルゲーみたいなもんだし…
>>208 「ギャルゲ?きんもーw」みたいな感じ?そのくせエロゲはやってたりするんだよな。('A`)
セックスの仕方は知ってても、恋愛の仕方は知らない。
こんな感じじゃないかね。
仮にときメモが売れたとしてもそれで生還と思えないのは何故なんだろう。
DSユーザーが任天堂ソフトや■でワクテカしてる横でときメモ。
正直、心が折れそうです……orz
>>212 当時やってた人以外が買うとは思えないからね。>ときメモ。
どうせなら大好きッスでも出してほしかった。対戦できるし。
>>212 まあ、ジャンルが、増えるのは、良い事、さ……。
もはや俺の心を癒してくれるPSPの話題は茂吉しかない
>>212 そこで颯爽とゲッターラブが電撃移植!生還!
正面きって出てくるキャラがギャルでも配管工でも
システムやらアクションの操作やらがゲームとして秀逸なら無問題だな、俺は
ただ、キャラやストーリーの題材で
ある程度購入層が切り分けられるのは当然あるんで、
PSPでときメモ、って今のユーザー層に希求力あるのかね?
>>199 自分もどっちも好きだ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
ミニパトすっごい欲しい
でもミニパトのためだけにPSPは・・・・ごめん無理、本当に無理
中高生は見向きもしないんじゃないかねぇ
懐古中の、更にその一部というとてつもなくニッチな重要な気がする…。
でも仮にDSからときメモが出るとしたら、それはそれでワクテカしそうだ。
1はゲームとして面白かったからね。
火浦功ネタ出遅れたー。
いまだにボギー&ジギーとみのりちゃんシリーズ待ってますが何かorz
単なる移植ならPSでいいじゃんなんだよね、ときメモ…
菅原祥子の「ガンダム?」とかもそのまんまなんだろうか
>>221 追加要素でタッチペンでつつk(r
とかありそうだしな。
なんで今更ときメモなのかって話だよな。何もそこに行かなくても
山ほどソフトあるじゃんかよコナミ。
シューティングコレクションとかさあ。グラディウスとかパロディウスとか
ツインビーとか。ツインビーコレクション(含レインボーアドベンチャー)
出しましょうよ、コナミ、さ、ん……。
携帯機ときメモ移植プロジェクトとか始めたら本気で恨む。
>>222 無理矢理にでも火浦功ネタをゲームに絡めるんだ!
…っていうと、アレだ、ログアウトでやってた「遊んでて悪いか!」
ゲームでやるよりテニスもアメフトも実際にやった方が面白い。大戦略とか。
本当はコナミの力の入った完全新作を期待したいけど、
ときメモ以外にも確かに資産はあるよね…
パラメーター上げ下げするタイプって実は
メイン画面とステータス表示で
二画面ある機体のほうが素直に向いてる気がしちゃうのもなぁ
>>228 ファイナルセーラークエストのゲーム化。
イラストはもちろん竹本泉で。単行本は違う人になっちゃったけど。
>>228 すまん。そうだな。
えーと遅筆の理由7つのうち6つがゲームだったなそういえば。
高飛びレイクをPSPゲーム化して出せば生還ってことでどうかひとつ。
オリジナルにした場合、シナリオがあがるわけないけど。
携帯ゲーム機だからこそおもしろいゲームを真剣に考えなきゃいけない
ポケモンみたいな
ときメモは携帯ゲーム機だとおもしろいか?
ガキが親に隠れてやるには最高だわな
「おや、ちょっと萌えたくなってきたぞ」という時に使う
>>229 いやこの流れで2とか3とか出たら恨む、って意味で。
たぶん出ない(出せない?)だろうけど。
このタイミングでときメモっていうのはあれか。コナミなりのマーケティングか。
ユーザー層を調べるための。
>>227 同じシューティングであるスターソルジャーが爆死したから…
>>236 新作は売れないから作りたくない、パワプロなんかでも調整が大変。
でももしかしてPS3が勝った時のためにSCEに恩売っときたい。
というわけでネームバリューはあるときメモのベタ移植つー感じかね。
アトラスもそうだが、この路線しかないのかも知れないねえPSPorz
こみっくパーティー PORTABLE(&初回限定版)
俺が一番PSPで期待するゲーム
>>227 このタイミングでMSXコレクションとか出して高性能の無駄遣いをしてみるのも良いと思いませんか?
>>237 シューティング自体売れないのは分かってるさ。でもときメモだって今更売れるとは思えない。
どうせ売れないのを移植するならせめてオッサンゲーマーくらい喜ばせてくれと。
アクアプラスのこみパ、セガのサクラ大戦、コナミのときメモ……。
ギャルゲ携帯ハード化計画は順調に進行してますorz
ガチで新作ゲームぶつけても勝算無いし
PS、SSのプレミアを枠移植してた方が、ユーザーは生還できそうね
>>240 操作性に高性能を感じないので… MSXのパッドとドッコイかそれ以下。
ときメモ初代が最近の萌えオタの主流派に受け入れられる可能性は低いだろうな
良くも悪くもアレはきっちりゲームにはなってたから
そういえば、PSP用のPCEエミュってもうあるよな。
まさかコナミが乗り気なのはエミュ利用前提じゃ…
「おや、ちょっと萌えたくなってきたぞ」ってときも案外PSPより携帯の方が
手軽なんじゃないかと思ってみたり
よく考えたらPSPって全方向にケンカ売ってるよなぁ
>>240 シューティングはボタンへたれるからSCEもいい顔しないんじゃ
ときメモの話題でスレがかなり伸びててびっくりした
俺は伊集院しかクリアしたことありません
>>92 スパロボシリーズがここまで続いてるのは
なんだかんだで誠実に作り続けてるのもあるよな
期待を裏切らないというか
>>246 そーいやギャルゲもぽつぽつ出てきてるよな、携帯……。
あれはあれでターゲットがどこなのか分からなくはあるが。
>>246 PSPは全距離型ケンタウルスですか?('A`)ウボァー
ときめもは女関係以外のイベントも結構楽しかった気がする
文化祭とか部活とか
>>250 いや、最初はまともにやってたんだけど
途中から不良とかをぶちのめしたいって気持ちが先行しちゃって
誰かを攻略する気にならなかったんだよなぁ
>>227 そういうのは箱○でお願いします。
サンダークロス1&2、XEXEX、A-JAXにトライゴンもお忘れなく。
あとアクションコレクションでサンセットライダーズにエスケープキッズにミスティックウォーリアーズにガイアポリスに・・・
流れ豚切ってスマソ ついでにスレ違いぎみ
このスレでリノアのすごさを今さっき知ったんですが
x-2とかでこういうネタHPとかないんですかね?
あれもかなりぶっ飛んでそうだからあるなら見てみたい('A`)
ときメモのアーケードに脈拍でゲームする?のありませんでした?
>>259 小人さんがプリントしてくれるヤツでしょ?
ここでWi-Fi対応 PSP ときめきメモリアルオンラインを出せば爆売れ!!!
もちろんβTEST版には悪夢の小包が
ときメモは一度はやってみたいなぁと思い続けて結局まだ一度もプレイしてない・・・
どっかからSFメモリカセットでも入手して書き換えるか
携帯機としては大画面キレイ、容量のおかげでボイス入りも射程圏内
っていちおうの長所だけ見ることにしたら
PSPにギャルゲー的な作品が集まるのもわかるような気が
操作の利便性やゲームプレイの側面になると
あまりアドバンテージが感じられるハードじゃないんだよね
美麗な絵と音声をふんだんに使ったADVあたり
得意にやれるジャンルではありそうだけど
ギャルゲ路線ばかりじゃなくて別の方向で何かやれんもんかね?
>今回のPSP版はプレイステーション版の復刻版として登場します。
>ゲームシステムやイベントもオリジナルのまま再現。
PSPの優れた機能も関係ないw
新要素:PSPに最適な超美麗「枠」が実装!!
ぐらい書こうよ。
悪意しかなかな('A`)
PSP最強スレを見て「あぁ、物凄い数の敵を作ってしまったんだな」としみじみ思った。
い つ か ら と き メ モ ス レ に な っ た w
ぐぐったらなんとなく分かった
>>274 サクラスレでもいい?
あ、でも一番好きなコクリコは1,2には出ない
ときメモ4がPSP独占で出ればPSPは生還ってことでいいじゃない
負け組だもの
>>271 そんなに様々な敵を打倒してるのか……。('A`)
>>274 PSPでの発売が検討されてる事が発覚してから。
ギャルゲー(一般でpcからの移植は除く)の大きなタイトルって
まだときメモやさくら大戦なのかな
>>280 やっぱ一般人にはそのぐらいの認識じゃないか?
姉ちゃんも最近になってサクラ大戦って面白い?って俺に聞いてきたぐらいだからな
キャラの名前もシステムも知らん俺に聞くなって話だが
>>281 あれ…俺の知ってる牧場じゃない…どっちも
サクラ大戦は面白い
特に3
5・・・はどうでもいいや
どっちも牧物に見えない…
>>281 なんかDS版の絵見たら頭にラジアータという謎の言葉が浮かんだ。
>>281 ……大丈夫か? マーベラス……。
正直どっちも「牧場物語」である必要性が感じられないんだが。
恐竜放牧の牧畜でもするのか?
>>281 私の知ってる牧場物語は
秋、延々と夜中木の実採取が出来て
冬、とにかくやることがなくて
そのノリでやったら続編で病気になったりするやつです
過去作に縛られすぎるのはよくないけど
これじゃ確かに牧物の必要性が感じられないな
マベはどういうユーザーに売るつもりなんだ?
>>290 宇宙でわかめ育てるのが好きな人、とか。
>290
240フレームの違いがわかる新人類相手に、とか。
シリーズでガラッと雰囲気が変わる事はたまにあるが、牧場はどうなんだろうねぇ。
むしろ新しいシリーズとして売り出して新たな稼ぎ手に育てる方が利口なんじゃ…
DS版の方は、クリアのない、ファンタジー世界での生活を題材にしている
みたいだね。どっちかというと、ウルティマオンラインに近い感じか。
モンスター倒してお宝ゲット、どうぶつの皮をはいで売ったり、家を造ったりとか。
>>293 「ウルトラマン」や「仮面ライダー」の名前で人を集めるように
「牧場物語」で人は呼び込めると思っているのでしょう。
逆効果で叩かれる様な気がしないでもないですが。
>>296 黒歴史化に一票。
ファンタジーとかSFとか、そういうのを牧場ユーザーは求めてないと思う。
まさかここまで効果覿面とは・・・
>>297 オンラインのも作るらしい
レボとかいう噂も
牧場はあのほのぼのとした世界観が好きなんだけどな。
どうなることやら。
いっそのことキャラをかわいい動物にして「おいでよ!牧場物語」を作った方が
女の子に受けそうな気がする
牧場物語って まきばものがたり って呼んでた時代ありませんでした?
PS以降バグがめだつから
2以降は本腰いれてやってないな
PSP版、絵がきれいだし、こっちの方がまだ牧場らしいとは思うのだが
「主人公が人間でない(博士に作られた)」
この一点ですべて台無しな気がする。感情移入できないだろ、それは。
あれ…?
そういやwifi対応の牧場物語作ってたよね?
もしや対応ソフトってコレの事か!?
>>304 来年やるアニメ「ロックマンエグゼ・ファーム」への伏線かもしれんぞ
なるほど昭和ライダーと平成ライダーのような関係か
ネームバリューで当初の顧客を獲得し
あわよくば新路線として定着させる、と
システム他の詳細がわかるまでどっちもよくわからんね
うまく転べばいいけど…
>>304 確かに自キャラがロボットっぽいのは嫌だな
>>309 ネバーランドに頼んで、RPG要素無しで普通の牧場物語は有り得ないかw
マザー2を思い出したのは私だけ
>>309 ……おい。DS版ネバーランドかよ。
こういうところで微妙に差をつけられてると思うのは流石にネガティブですか。
>>308 その戦法は過去の固定ファン層の分母が大きければ効果が出やすい(興味を持ってみてくれる
わけですが、いかんせん「牧場物語」ではねえ。
新規タイトルでちゃんと宣伝してもそう変わらないかと。
>>304 これの次はプレイヤーが宇宙人で地球にやってきて作物を育てます。
人間は害虫扱い。
牧場物語は小学生に売れてるみたいだね。
自分は書店で働いてるんだけど、攻略本が結構売れるんだ。
牧場で剣振ってるヒマがあったら・・・鍬を振れよっ!
それとも先住生物を駆逐する入植モードから始まるというのか。
>>313 私的にはカオスシードだけで↑の会社より上です
>>317 攻略するようなゲームなのか>牧場
いや商売になるなら、どんなゲームの攻略本も出るだろうけど… ロンゴス攻略本出せ!
アルテピアッツァって、DQ7のイメージしかないなあ
そういえばさ、PSPのゲームって攻略本出てるのかな?
PSP本体の攻略本?はけっこう見るんだけど…
ていうかアルテピアッツァのホームページは
なんの嫌がらせだよと思った。
PSPでは見える?
>>323 そんなに沢山ではないけどぽつぽつと出てるよ。
英雄伝説、アッシド、天誅とか。ギレンは対機種の改訂版で。
新牧場かわったねぇ。本編のネタが行き詰っちゃったとか?
DS版のキャラ絵とか見ると、ギャルゲーにさらに近づきそうなきも。。。
なんにしろふつうの牧場物語も作り続けて欲しいな
でも生活系のRPGって日本ではあまりないから、
でき次第では売れるような気もするな
まぁ、それよりも個人的にはコンタクトがきになるな
牧場物語はお子様にも安心してお買い求めいただける一本だったと思うんだが
既存路線は既存路線で続けてくれよ・・・
最近スレの流れが速くなってる気がするのは仕様か?
でもDS版とPSP版見比べると、DS版の方がまだ牧場っぽいかな。
元々かなりギャルゲー(or美少年?ゲー)な要素は強いと思うんで、絵柄は
「ちょwそんな服で畑はいるなwww」でない限りおk
ただ大前提として、軍手して土ついた笑顔が可愛いorカッコイイが無いとダメ。
そう言う意味でPSP版は、オサレ臭というか…どこの岩男エグエ新シリーズ?と言うか…
牧場物語のはぶつ森と差別化を図ってんじゃないか?
ほのぼの路線で普通すぎるとモロにぶつかる可能性があるから。
GC版のグラフィックは意識してるような印象受けたな。
>>316 なんか記憶の奥からメガドラと牛が浮かんでくるんですが
テイルズオブのPSP専用完全新作が出るみたいやね
GTAの新作も
これはまだわからんかもね
いろいろと
ソフト開発用のPS3を300台ほど配ったところ廃熱対策不足で燃えたそうだ
んでそれを改善するため発売が2007年まで遅れるとか
300 PS3 Units were created and sent to various software developers to begin
creating games for the new system. However, design flaws in the PS3 caused
the systems to overheat and meltdown after moderate use by the developers.
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758
>>335 > the PS3 caused
the systems to overheat and meltdown after moderate use by the developers.
~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
これはもうだめかもしれんね('A`)
まーゴシップっぽいけどなぁ・・・
完全にジョークというわけでは無さそうだが・・・
そもそも実機は出来上がってるのかね?
あるならクタが大々的になんかやりそうなんだけど
>>336 overheatはともかくmeltwdownですか(´・ω・`)
PS3は核融合炉でも積んでいるのかよ
>>341 最初は大してうるさくないじゃんと思ったけど
後半で吹いたwww
>>343 PS2(70000型)のACアダプタなら知ってる>overheat & meltdown
フジでラブベリ
348 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 09:28:19 ID:w5/NSGMc
冬場にゲームで遊ぶのに エアコン+ホットカーペット+大型TV+電気ポット
それにPCが常時動いている環境でPS3とか動かしてもブレーカー平気なんだろか?
>>347 ほーラブベリって初めて見たけど、こういう物だったのか・・・。
アバターとかと似た感覚か?
>>349 アバターて事は悪魔を喰らって強くなるんでつね
俺のオシャレパワーを受けてみろ!!!
うおおおおおおおおおお!!!オシャレパワーがみなぎってくるぜぇ!!!
喰らえ俺のコーディネート!!燃えろ俺のオシャレパワー!!!
ってな感じで43億円の売り上げか・・・
これをDS移植すればまさに低年齢女児と主婦層も生還・・・・あれ?('A`)
>>348 とりあえず、エアコンとホットカーペットいらないのでは?
PS3があれば。
アバターもエクボ・・・・
なんかそんな漫画が昔ファミ通で連載してなかったっけ?
>>353 どんな暖房器具だよw
夏場はどうすんだYo!!
おいおい女児がゲーセンでトレーディングしてるぜ・・・
今までセガからもっとも遠かった層を開拓してるぞ・・・
微笑ましい反面、これでいいのか?と言う気持ちにもなるなw
タダで集まる牛乳のキャップとか集めて遊んだものだが・・・
貧乏人の子は益々悲惨やね。
ムシキングは大人の大会(女性も)あるらしいので
ある意味全方位に客層が増えているような…
いまのうちにセガ分を子供層に浸透させておき
5年後に据え置きハードを出して天下を取る作戦か
鼻血出してる場合じゃねぇぞSCE
しかし頭の悪そうな喋り方の母親だったな。
娘と一緒に主婦層も取り込んでるのがスゲェな
さすがゲーセンの王者セガ・・・
PSPに足りない部分をピンポイントだなあ
実況にならないようほどほどにね。
まぁ、もう終わりましたが。
ムシキング、ラブベリ…
こいつらがミリオンいくとき、セガは新携帯ハードを携え転生する
俺が親ならゲーセンでジャブジャブ金使うより
GBAやDSのムシキング買い与えるよ
ラブベリ出るんだろうなあ・・・・
京都の方から出てる二画面でタッチスクリーンの付いてる低年齢に人気の
某携帯ゲーム機の方で・・・('A`)
>>366 > 俺が親ならゲーセンでジャブジャブ金使うより
> GBAやDSのムシキング買い与えるよ
実際、そういう層(ゲーセンでムシキングができない)向けにも
GBAムシキングは存在してる訳で。
>>366 まずは完全におしゃれグッズと化したGBMで出るんじゃないかな?('A`)
ラブベリ同封の限定版DSなんて出たりして。
まずはラブベリのフェイスプレートのGBMでしょうか?
ムシキングもGBAから入ったからじゃない?
それにしてもフェイスプレート実売の話題がないねぇ
>>372 でもあの小さ可愛いは女児受けするぞ。
オサレに目覚め出した年頃でも多分恥ずかしくないし。
女の子がおしゃれに目覚めたころにはゲームに使う金ないよ。
化粧だの携帯だの。
↑
ニヤニヤ
29 Name: It's@名無しさん [sage] Date: 2005/11/02(水) 07:56:24 ID: Be:
さあ、今日は反撃第一弾の白色豆の発売日。
今頃電気店の店頭には長蛇の列が出来ていることでしょう。
寒いから風ひかないでね。
慌てて店内に飛び込んで将棋倒しにならないでね。
明日の休日、そして週末と爆発的に売れるんだろうな。
ソニーが十分に生産して在庫してるかどうかが唯一心配。
44 Name: It's@名無しさん [sage] Date: 2005/11/02(水) 10:43:04 ID: Be:
だめだぁ、列が長くてまだ店に入れない。
レジのバイトが不慣れで会計が進まないのがげいいんかな。
あと、一人で5個も6個もわしづかみにして
レジに向かう人もいる。
転売ねらいかな。
自分のぶんまで残ってるか心配です。
今日ってなんかあったっけ・・・?
つーか、なんか発売されたん?
白色豆?
「森川さんは… うまくゲームが作れなくなった事ってあるんですか?」
「ヘへッ あるよ、しょっちゅうだよ。」
「森川さん?」
「ああ、そんなときは、動物の森に入って目を閉じるんだ。
木のざわめき、川のせせらぎ… 自然は(ry 」
「も、森川さん!森川さん!? 」
『風』 に 『在庫してる』 『げいいん』 な…
相変わらず日本語が不自由なのを雇ってるのね
はいはいラーサラーサ
>>383 豆形のウォークマンを発売するって話は聞いたことがあるよ
10/26発売のはず>豆型ウォークマン
PSPテイルズは期待するが移植要望で据え置きにという不安がなぁ
画面サイズで無理といえばいいんだが
>>379 :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi ::::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] :
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | |
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ誰だか知らんが、無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
あんなもん買うぐらいなら普通にipod買うがなぁ…
PSPの長所として液晶の大きさが挙げられるけどさ・・・
「横に広い」じゃなく「縦に狭い」という短所なんじゃないかと思い始めた俺ガイル
>>388 発表のすぐ後にipodナノが発表&発売開始されちゃった奴でしたっけ?
>>394 基本的にあの横長は映画くらいでしか使われてないからねぇ
3Dであれば割と自由に解像度が変えられるから良いけど
2Dとなると移植とか難しくなるからな
>ソニーが十分に生産して在庫してるかどうかが唯一心配。
PSPならいっぱいあるのにね。
いや、それはウォーズマンAだと思った。
ああ、腎臓型ウォークマンのことか
>>394 ……君は気付いてはならない事に気付いてしまったようだね。
今日は箱スレの上がり方がすごいな
>>396 >2Dとなると移植とか難しくなるからな
でもPSPの移植って圧倒的に2Dが多いような地獄。
>>402 そう言うのは枠付きとか平べったくなってるのが多いじゃない
>>395 豆はもう少し前に発表されてましたよ。
っていうか、まだ売ってなかったのかよって感じ。
この手の情報には疎いんだけど、デザインで差別化はどこもやってるっぽいから
発表したらスグ発売したほうが良い気がする。
>>397 初期不良の心配しないなんて太っ腹過ぎだな。
>>404 あー、あの時に発表されたのはトップ3人の内2人が逆さに持っちゃったほうか。
今時、2chのネタだって1ヶ月持てば長いほうだと言うのに、2ヶ月先の商品の宣伝なんてされてもなぁ、とは思います。
発表と言うネタ振りと同時に一気に売り逃げを計る、なんてのはソニーのプライドが許さないんですかね。
今このページの宮本さんのインタビュー読んでたんだが…
ttp://www.1101.com/nintendo/nin8/nin8_4.htm 宮本茂が語る5年後のこと(1999年)
>そう考えると、今、明らかに、ゲームに驚きがない。
>グラフィックにしか驚きがない、っていうか(笑)。
(中略)
>「次の高性能ゲーム機は、」っていう話だけを任天堂がしてるのは、
>あまりにも任天堂らしくない、面白さがない、っていうことに、つながってくるんですよね。
あれ…?どっかの社長、映像が売りとか未だに言ってますよね…('A`)
あれ、豆ヲーズマンって国内販売の予定あったっけ。
発表当時は北米のみだった気がするが。
まぁ、いらんけど。
そいやコネクトプレーヤーとやらはどうなったんだっけ?
iTuneってUI特許がっちり取ってて、このままだと裁判であぼーんする可能性高いみたいだが。
>>410 延期して今日からだったのか
ウォークマンは転送ソフトが標準装備だというのに、PSPは(ry
>>411 まぁ、SonicStageが付くぐらいなら、
UMSの方がいい漏れガイル。
もうこんなAAできてたのか
/ | __ /__ 〃 ― / / ̄ ̄/ / ̄ ̄  ̄ ̄/
/ | / / / / / /__/ └―┐ ――/
/ | /__/ _/ _/ / __/ __/
/\___/ヽ
/'''''' u ゚ '''''':::u:\
|(一),゚ u 、(一)、゚.|
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| ゲーム機と間違えた
| u ` -=ニ=- ' .:。::| お金返して
\_゚`ニニ´ _::::/
/ ゚ u 。 \
〜 | ̄ ̄| ̄| 〜 |゚ / ・ ・ ヽ |
〜 |: : : : |_| 〜 | | 。 ゚ u |゚ |
〜 |PS3 | | 〜 \\=====/ノ
〜 |: : : : | | 〜 (m) (m)
〜 |__|_| 〜 (__)(__)
豆用ソニーひも
専用キャリングケース/ハンドストラップ/ネックストラップの3つセット
2480円前後
PSP用ソニーひも
3,150円
('A`)
>>414 しかしそれなんでそんなに高いんだろ。ワニ革かカンガルーの革でも使ってんのか?
>>406 一応宣伝ではなくて発表だから、流行にあまり左右されない商品なら
発売まで間があっても良いんですけどね。
乱暴な言い方すれば携帯プレイヤーなんて
記録媒体に何使うか以外はデザインが違うだけなんだから、
2ヶ月も待たせたら他に流れちゃいますよね。
しっかしソニーのデザイン力も落ちたもんだなぁ…
なによこの豆、バンダイでも作れそうなデザイン。
なんかこんな感じの玩具見た事ある気がするし
郁恵ちゃんのDS教授の口コミキタコレ@フジ
>>418 GBMで任天堂以下だってことが証明されちまったしなあ……>デザイン
小型化なんてソニーの十八番だったろうに。
オサーンユーザとしては2D移植ものにはそれなりに魅力的な弾が無くもないので
個人的には十分生還してるのだが、操作ボタン配置にムリ強いてわざわざ乗っけた
デカ液晶の周囲部分が大概枠表示にしか使われてなのは切ないというかアホっぽいというか
>>417 nano、G5の発表日は夏頃から予測されてたし
shuffleが発表と同時に発売解禁だったから
新製品の発売がそれまでに間に合いそうにないから
敵より先に発表だけでもしておこうって腹だったんじゃね?
蓋を開けてみれば価格と容量で完敗なうえに発売まで遅くて
笑い話にすらならないわけだが('A`)
<チラシの裏>
通学に使ってる電車に毎朝大量に高校生が乗り込んでくる駅があるんだが
以前MD(リモコンでわかる)や香水瓶だった連中が軒並みiPod(ヘッドホンから判別)
になってるっぽい。
</チラシの裏>
MDってまだあるのか…?
DS教授って有名人にもかなり広まってるっぽいな
MDは目先のコストが安いしバッテリーも持つからな
>>423 「デジタルプレイヤー購入・買い換えを検討中のよい子のみんな!
iPodが新製品を発売するみたいだけど、うちも二ヶ月後には
こーんなにパワーアップした新製品、多分iPodより上!を発売するから
iPodの新製品なんて買わずに、それまで我慢してくれよな!」
というのがソニーの思惑だったんじゃないかね。
実際はiPodのほうが性能も価格もはるかに上で(r
これ、致命傷のような・・・
SONY BMGのコピー防止CDがrootkitを組み込む
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/02/news022.html SONY BMGのコピーコントロールCDに、マルウェアのrootkitに類したソフトが含まれていることが
セキュリティ企業F-Secureのブログで指摘された。
直接このrootkitをアンインストールする方法はないとしている。このシステムの実装では、ウイルス
などの悪質なソフトウェアがこのrootkitを悪用して隠れることが可能だとF-Secureは述べている。
このため、最新のウイルス対抗ソフトを使っても探知できない可能性があるという。
削除するとCDドライブへのアクセスができなくなる不具合が生じるため、SONY BMGにコンタクトす
るようにと言い添えている。
>>424 まだ大手量販店のポータブルプレイヤー売り場にはたいてい
デジプレと同じぐらいの面積でMD売り場があるぞ。購入者もたまに見かけるし。
PC持ってないけどコンポは持ってるとか、MP3の作り方ワカンネけどコンポはわかるとか
PCになんか新しい機械繋ぐのは怖いけどコンポなら慣れてるとかの連中が買うんじゃない?
>>427 しかもその手の流行物を追いかける奴は買い控えせずに買って
それよりいい奴が出たら買いなおす層が多めだし
>>428 最悪だ…
あの会社は本当にユーザーがどうなってもいい会社なのか…
早く潰れろ。本気で潰れろ。
MDに限らず書き換え型メディアの場合、今まで旧メディアでそれなりに録り貯めたソースの蓄積がある場合
新メディアに載り返えるのマンドクセで使い続ける場合はあるでしょ
VHSだってまだまだ多くの家庭で現役だし
カセットだってなんだかんだで細々と扱われている
でも一回次の段階に進んだ人はもう2度と戻ってこないので衰退してくばっかりだが
>>423 iPoderは白Y字型で長めのイヤホンだから他のプレイヤー使いとすぐに区別がつくよね。
たしかに最近それを使ってる連中をリーマンから女子高生までよく見かけるから
ユーザーは増えてるっぽいよなあ。
イヤホンを付属品以外に変えてる連中まで入れたらどれだけ普及してるのやら…。
>>428 うは、CCCD絡みのウイルスでHDDあぼーんとかした場合
ソニーに損害賠償請求とかされるって認識でいいのかな。
訴訟大国だし、死ねそうね。
しかしまあ、ネタにことかかない企業ですこと。
車両搭載のコンポはCDorMDorカセットだから、その辺の需要もあんじゃね?
この前親がMD買って編集してた
>>428 CCCDの時も酷かったが、それはもっと酷いな
とりあえずCCCDで出したヤツ全部CDに直して出すとかいう記事最近見たけど(´・ω・`)
CCCDってそういやCDじゃないものをCD言って売ってたような物だもんな。
PS2じゃないものをPS2だと言って売るようなもんか…
>>424 中高生にはMDどころかカセットウォークマンすら現役だぞ。
>>435 てか既に買った人間のフォローはやっぱり無しか
>>434 進入した後の作業が楽になるってことだと思う。
ウイルスでHDDあぼーんとかだと全く関係ない気がする。
>>439 進入するのがとっても簡単で、進入しても検知されず、進入口は削除することも出来ず、
やりたい放題のことが簡単に出来る、ってことらしいです。
名実共にソニーは「悪の秘密結社」になってたようですね。秘密じゃないけど。
スマートブレインも真っ青です。
>>439-440 ふんふん。つーとCCCD絡みのルートでクラックされて改竄されたら、
ソニーに損害賠償請求つー感じかね。
よくわからないが地雷なのだけはわかった。避けといて正解だったなCCCD。
そうなると前にあったPSP破壊ウイルスを流したのも……あくまで憶測だが
クラックツールを製品に仕込む会社ならやりかねないのが怖い。
>>440 ちょっと待てよ
rootkitは意図的に組み込まれたものだったんだ
つまりこのツールで使用PCに掲示板自動書き込みツールを配布実行し
GK活動のコスト削減を行うのが目的だったんだ。
ソニー製商品は最近「消費者を苦しめる方向」にどんどん邁進してるな…
大丈夫か?
>>443 考えられる最悪の事態は
CCCDを使ったことのあるPCを踏み台にして、ハッカーがペンタゴンやNSAに侵入
→米国から損害賠償請求→(ry
>>446 たしかSony本体からも連携させるやつ作ってた気がする
>>447 適度な不便さは脳を活性化させます。
適度どこじゃないけどなー
CCCD不買運動はあらゆる意味で正しかったなw
>>446 最近は車載需要を狙って、FMトランスミッター搭載のMP3プレーヤーもあったりする
メモリタイプで東芝辺りが出してたような覚えがある
……ごめん、マジでソニーがユーザーのPCを踏み台にするために組み込んだとしか思えん。
クラックツールそのものを組み込むって何考えてんだ。普通に音楽聴かせろヴォケ。
>>452 つか汎用のMP3プレイヤー用FMトランスミッター自体数千円で売ってると思うが。
PSPカーナビ化計画とかやるのかな…
>>456 その案はここでも何度も出てるけど
耐久力の都合で無理だろという結論になってるね。
夏の暑さ、冬の寒さ、春秋のきまぐれな気温の変化
湿気、粉塵、振動。耐えられそうにない。
>454
別売りは電源を別に確保したりと面倒だし、一緒になってるなら面倒が無くていい
>456
カーナビじゃないと思うけど、車載用オプション出てなかったっけ?
個人的にはジャパネットでよー宣伝してるゴリラの方がいいと思うけど・・
rootkitの事は全くわからないのだが、
A社が売った包丁が人殺しに利用されても、A社の責任にならないように、
ソニーが売ったrootkitが誰かに悪用されてもソニーには責任がないように思えるのだが。
老若男女問わず道行く人にどんどん包丁配りまくってる図はぞっとしませんな。
>>459 大ありだろ。そもそもたかが音楽CDにクラックツールが入ってること自体がおかしいんだから。
>>459 ヒント:そもそも売ること事態が間違ってる
>>459 人の真上に包丁を置いておき、包丁に少しでも触れば、下の人が死ぬような仕掛けをしたって
方が、例としては正しいかも。
誰かが触らなければ下の人が死ぬことはない、だから無実だ、とはいかないよね。
>>459 A社がが「包丁です」と言って包丁を売ったのなら問題ないが
実際には「羽毛布団です」と言って売ったものの中に包丁が入ってたから問題なわけで。
>>459 ソニーが包丁を「包丁として」売ってれば問題ないでしょう。
ですがソニーはまな板に包丁を仕込んで「まな板」として売っている。
しかも一部の人はそのまな板に包丁が仕込んであると知ってて悪用するわけです。
さらになぜわざわざまな板に包丁を仕込むのか?という問題もあります。
その例えをそのまま使うとこういうことかと。
>>465 わかりやすいな。
よく「針が混入」とかで結構なニュースになるしな。
>>458 iPod専用のFMトランスミッタはiPodから電源をとるし
iPodの画面から操作できるやつもあったりで面倒がないぞ。
ジュースだと言って売ってるのに中に農薬が入ってるようなものだな。
>>459 PS2の不良アダプタで「人が死んでもどうでもいい」と言ってて感覚がマヒったのかもしれんが
何を言ってるんだお前は。
471 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 14:03:54 ID:2nsyNaX0
より近いたとえをするなら、スピーカーの中に盗聴器、かな。
>468
いいものが出てるんだなぁ。俺もはよiPodでなくてもいいからええもんが欲しいぞ
今のはiriver iFP-890に貰ったトランスミッター(単四2本)使ってるんだけど、電池の後始末が面倒でね
CDラジカセ買ったら家のドアの鍵がピッキングツールで開けやすい鍵に変えられた感じ。
>>467 「針が混入」とは根本的に違うぞ。
よくニュースになるのは「布団の製造工程で針が混入→意図しない事故」
今回のは「購入者が刺される可能性を承知で包丁を縫い込んだ布団を販売」
>>475 削除するとCDドライブそのものが使えなくなるわけだから、
「購入者が利用中に怪我する可能性を承知の上で包丁を縫いこんだ布団を販売」
とも言えるかも。
ふと、グリコ森永事件なんて言葉を思い出した。
>>479 あんま関係ないw
思いついた事を脊髄反射で書いちゃったな、スマン。
>>477 グリコ森永事件の犯人がグリコと森永だったら同じだな。
英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 1/12に延期
>>475 「CCCDの仕様がrootkitになるなんて想定外、困枠している」
これで意図しない事故ですよ('A`)
>>483 マニュアルの2/3が「やっちゃいけないこと」の注意書きで占められているのが普通の
米国では通用しないと思うが('A`)
>>475 包丁が凶器になる可能性と、それが布団の中にある事は別だぞ。
今回の問題は布団の中に包丁が入ってることをソニーがあらかじめアナウンスしていないこと。
>>485 というかなんでわざわざ布団に「包丁」を入れるのかと?
必要無いでしょうに。
クラックツールを入れないと成立しないCCCDという問題もあるし。
rootkitって本来、
改竄防止の為の修復システムみたいなもんなんだが、
それをトロイの木馬に組み込むのが流行って、
トロイを削除できなくなる、って話題になった奴かな?
rootkit止めてから削除すれば、
基本的には行けるはずだが。
CDドライバとなんの関係があるのやら、
ドライバ勝手に書き換えてたのかね。
>>487 ASPIドライバの代わりにrootkitを利用するようにレジストリを書き換えてたか
ASPIドライバそのものをrootkitに書き換えてたかしたんじゃね?
前者ならレジストリの修復で直るはずだから、後者かな…。
489 :
459:2005/11/02(水) 14:18:54 ID:QccmVptf
みなさんサンクス
rootkitで損害が出たかどうか以前に
rootkitを勝手に組み込まれることが、問題なわけですね
>>486 包丁から出るマイナスイオンでこの布団で寝るだけで健康に!
とか('A`)
冗談抜きでなんでrootkit仕込んだのか知りたい。つーか説明するだろ普通。
SONY製ソフトウェアは迂闊に削除もできんのか。
コネクトプレイヤーなんかも変なソフトを勝手に入れられそうで怖いな
も う だ め ぽ
>>493 コネクトプレイヤー自体が変なソフトの可能性。
さて、これは一般のマスコミに載るかな?
押さえつけてもみ消し方面で収束しないことだけ祈る。
少なくともヤフー辺りに出たらアウトだな。
対策ソフトの一つでも出さない限りはかなり酷い事になるだろうて・・
もう、SONYのソフトは仮想環境でテストしてからしか使えんな。
ユーザー総デバッガー時代
泥棒が自由に入れる入り口をわざわざつけて(顧客は当然知らないまま)
売り出されたセキュリティオートロックマンション
住民が侵入者にレイープされてもそれは「自己責任」
こんなカンジ?
>>448 フツーに「CCCDにウィルス混入」じゃね?
前どっかの体験版かなんかであったような気が
前、サイバーショットのUSBドライバ入れると、
他のUSB機器の使用に支障が出る、
ってのがあったが、
似たような事例ですな。
rootkitうんぬん以前にこの時点で問題なわけだが。
>502
俺、入れてるよ…'`,、('∀`) '`,、
関係あるかどうかわからんけど、iriverの転送ソフト起動させるとOSが不安定になって、
終了させようとすると画面がバグってハングアップという具合の症状が出るわさ
「知らないうちに、ウィルスが混入していた。
大変迷惑している。我々も被害者だ。
まー、うちは大人だから、対策ソフトも無償で。無償で。無償で配布するけど。
あと、CDも交換してやってもいいよ?(玄関先で送料と交換料金払ってね)」
そんな地獄が見えました。
>>504 括弧の中はルビサイズで書かれてる訳ですね?
>>505 白地に白文字で書かれていて、範囲選択で反転させないと見えないんですよ。
>>505 htmlのソースの中にコメントとして書かれています。
>>501 違います。
CCCDの基本技術として、マルウェアを使ったって事です。
間違って入ったのではなく、ウィルスのようなものを意図的に使おうとしたんです。
('Α`)・・・最初のうちは説明しないな、これは
ある程度売りぬけたらHP上に小さくなんらかの告知
で、以上でしめくくって終わり
会社がパクり体質だと、その会社のソフトウェア開発はハッカー体質になると。
当然社員はネットで音楽を拾ってくるだけなので、それを見た上司は
「ユーザーは泥棒」なんて発言もしちゃう。
負の循環構造みたいですね。
rootkitって入れることでSONYに何かメリットってあるの?
CDドライブ壊して買い替え需要?
想像力の欠如した実装しちゃったってことでしょう。
なんか深く考えて無さそう。
>>511 CCCDでネット(≒ny)流出阻止
→聴きたい人はCCCDを買うようになる
→SMEの売上ウマー(というか売上減阻止)
の予定だったが、結局MACなどで抜かれた&ドライブ破壊した挙句
音質激減で所属ミュージシャンからもクレーム来る始末で存在ごとあぼーん
>>513 音質というか、C2エラー(強度のエラー)を意図的に混入してるから、
エラー訂正が働き過ぎで、CDプレイヤーに負荷がかかりまくるのよね。
買った時点で深い傷が所々についてるようなもんです。
古いプレーヤだとはなっから再生不可だっけ
cccd
そもそもCDの規格外の品だからCDとも呼べない違法商品
CDやPS1の規格独占(CDはフィリップスとの共同だと思ったけど)
の美味しさが忘れられないんだろうね
今日、PSPの電車内広告がトークマンに変わってたよ。
が、正直つまらない広告だ…。
福福は発売前にお役御免かよ
>519
結局なんで発売延期になったんだろう?
その辺ちゃんと森川くんは説明して欲しいよ。
>>520 今日の日記ではコンセプトゲームを作らせて欲しいと吼えています。
結構前じゃねぇのソレ?
「福福の島、発売用意!」
「森川さん、そんなことをすればクレームが」
「このPSPにも」
「ゲーマーならいさぎよく買ってくれ!」
「しかし… こんなパクりが」
「うろたえるな!まともに売って勝ち目の無いソフトだが、あと一息で発売出来る」
「森川さんはオリジナルソフトの誇りを、根絶やしにするつもりですか?」
「2人でも3人でも騙せれば良い」
「われわれはパクりゲーなど欲しくは無い。PSPがN社に負けてもいいのだ!
楽しいオリジナルソフトならば!」
「見ろ! N社は我々を見逃させてはくれん!」
窓から外を見下ろすと黒服の男達が…
「N社法務部はまっすぐにこの事務所に向かっている。その訳が分かるか!」
「ここに!?」
「SCEとしての業を持った男が、このわたしだからだ!」
「では、叩かせてもらいます!」
「しかし、もう後戻りは出来ん!福福の島は出荷した!」
「そんなことはないっ!!」
>>520 ファームアップ関連と思っていいんじゃないかとは思いますよ。
ファームアップに関係無い、システム上の問題とかのSCE側の責任ではないバグで発売直前に延期、なんてことになったら
くまうたに続いてまたか、ってことになって本格的に干されるんじゃないですかね。
>663 :なまえをいれてください :2005/11/02(水) 16:02:26 ID:i/1yoBat
>ユーゲー概要
>歴代製作ゲーム(DSブリーチ含む)・サントラの紹介と
>9ページの社長インタビュー。後半にはブリーチ・360で
>開発しているソフト・レボについてコメント。
>
>360はシューティング作ってるよ(選んだ理由は開発環境)
>程度の話だけど、レボはコントローラの出来次第で罪罰の
>続編を検討したいとか。
はいはいガグガクブルブル
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
PS3は眼中にありませんかそうですか
>>524 いつ見ても「とりあえず明日考えよう」なんですけど。
>>526 巻末漫画でゾルゲが「あのヒゲオヤジ儲けやがって妬ましい」
みたいなの書いててワロタ
>524
今日できることは明日にのばすな。
>>526 トレジャーのゲーム製作方針からはPS3はあわなさそうだからなあ。
まあしょうがないんじゃないかな。小回りが効くハードで
傑作シューティングやアクションを輩出してくれれば何も文句は
ありませぬ。
明日でもいいなら、明日にしよう
>>522 今日の日記だよ。前も同じ事書いてたけど。
しつこいね、森川君って。
>>524 てゆか福島の公式は音楽と色合いと大量の招き猫で
見るだけで気分がすんげー沈む
>>529 あした出来る事を今日するな(トルコの古いことわざ)
>>532 ホントに総司令のようになっても仕方ないんじゃないかと思った。
書いておいてなんだが。
今日の日記ってミクシイの事?
だったらまだ更新されてないような気がするんだが…
いつになったら再販髭に勝てるソフトが出てくるんだろう…
なんかリラックマの絵本を思い出した
人間風車、確かに更新日時は今日だけど書いてあること変わってなくねぇ?
>>540 以前のは「考えるけど作りたくねぇ」みたいな内容じゃなかったっけ?
なんか復調の兆しが見えたような見えないような。
そういや最近新しいPSPのCMやってるよな
ゲームじゃなくて動画とか写真とかが見れるって宣伝だけど…
え、PSPでテイルズ新作出るのかよ・・・
DSで出るの決まったときはE移植に惑わされずにDSを買った俺勝ち組wwと思ってたのに・・・
俺も地獄に行く時がきたようだ('A`)
>>543 正直シンフォニアと同じオチにならないかが心配
>>544 それはGC同梱版を買った俺に対する嫌味か('A`)
いや、GCは良ゲー多いから生還してるんですが
>>543 そういや、この話ソースを全く見てない気がするんだけど、何かありましたっけ?
いやまぁ・・あの件は本当に気の毒だったと思うが
PSPで出したから、これだけしか売れなかったんだ。PS2でやらせろ。
と言う声は当然出てくるだろうな。
>>548 ヒント:XBOXとPS2のACアダプタ問題発覚時の反応に格差。
しかしナムコがPSPで発売するテイルズをきちんと作りこむだろうか。
採算取れそうな程度に抑えるんじゃねぇの?
TOEに毛が生えた程度と計算して。
「テイルズ オブ なんとか」のなんとかの部分、
現時点でそれらしいものは商標登録されてないのかな。
先にh.m.pとかGlayzとかがTales of XXXを出したら笑うな。
正直、テイルズ出しすぎ。しかもハードを選ばない。
だから売り上げが右肩下がりになるんだよ。
完全版商法いい加減辞めて欲しいよねぇ…ユーザーなめてるし…
ビューティフルジョー、バイオ、テイルズ…('A`)
>>504 Tales of XX/XYだったらセガの領域ですな
考えてみりゃ既に「赤どこ」でやってるネタか
Tales of XXYで
主人公はブリジット張りの女の子にしか見えない男。
これで一部の層の支持をがっちり掴んでPSP性感!
テイルズ自体は別に嫌いってわけでもないんだが・・・・・・。
プロデューサーがなぁ。PS2版Sの移植理由とかうんぬん
見てたら一気に嫌いになったよ。
そういやテイルズスタジオって本社と仲悪いんだっけ?
>>559 吉積は放っておいてください
本社製作のL発売前にA発表とかしてるから
>>552 テイルズ・オブ・男の股間
テイルズはTailsのほうで
吉積は、色々思いつくのですぐに作って出したくなるとか言ってたっけか。
なるほど、アイデアが生まれたらそれを作りたくなるのはクリエーターのsagaだ、それはいい。
だが自分の楽しみだけじゃなく、商業的な物とかも考えなきゃいけない立場だってことを
忘れてんじゃないのかアレは。他の有象無象に比べたら売れてるからと慢心してるんだろうが。
>>563 あいつは広報上がりだから
正直クリエーターと呼べるかどうか
ソニー クラッシュ
マリオのゴールが昔ながらなのはかなり前のムービーでも出てたな
>>565 混んでるみたいやね
時間をおいて試してみて
聖剣DSはエピソード0的な話で
他のシリーズの祖先らしきキャラも出るとか
謎が全て解けるとか
つか聖剣って世界観は近いけど話自体は繋がってないんじゃないの?
シリーズ通しての謎とか繋がりはあんまり無い感じはするよね。
「結局マナって何よ」って話になるのかな。
火の鳥みたいにパラレルワールド的な繋がりなんじゃね?
とりあえず他のシリーズに出てきたキャラの祖先っぽいキャラも出るとか
>>572 > 「結局マナって何よ」
ガチャフォースの第二ヒロイン
個人的にはマナ派
俺はカナ派
ウミナ派
また天界から光が差し込んでるみたいね
でもPSPにもテイルズオブ最新作とGTA新作出る予定だよ!!
そんなぁ 書いてるよ
あ、一番最初に書いてあったよ……。
てゆーかなんでわざわざハード未定とかにしたんだろ?
やべぇマリオ凄くプレイしたい('A`)
ヒント:その時、金が動いた
PS2なのになんで正式なナンバーなんだろ…
今までプレステで出た聖剣はみんな微妙なのに('A`)
……ファミ痛の誤植であって欲しい俺。
頼むよマジで、無理かな
PSで出た聖剣ってLOMだけじゃないか?
>>587 PS2というだけで購入意欲が減退してきたよ・・・
一応まだ公式にはハード未定のままだけどね
あとファミ通はすでに聖剣4をPS2ソフトだと言っている。
色々スクエニの発言とかも踏まえてみるに
PS2初発の3機種マルチタイトルにするんではなかろうか。
とりあえずPS2で出るのはほぼ確定だとは思うけどね
PS2と言われただけで、ベスト版はいつだろうとすぐ考えがシフトしてしまうのはもうだめかもしれん
>>596 ('A`)
なんでPS2じゃないんだよ…スティックも使えないし
>>596 これはこれですごいじゃないか・・・・・一瞬PSP欲しくなったorz
敵情視察の為にアソビ大全を早期入手してきたぜ
さっそく一通りモードを眺めていくつか遊んでみたが
思ったんだけど
PSPのソフトを任天堂がプロデュースすれば生還できるんじゃね?
本当にありがとうございました
>>600 どうみてもSCEの全てを否定する発言です。
本当にありがとうございました。
地味にPSPのソフトが充実してきた
一部の人だけは生還できそうだ。
よく別ハードでの人気作の新作をPS2で出せとか言われるけど
初めてその気分が分かったかもしれん
つーか方向キー大丈夫なのか?
グラディウスつったら方向キーでのかなりシビアな操作が要求される訳だが
>592
あれ?一個だけだっけ 勘違いしたかも…
>596
グラディウスVだけやりたい俺ガイル
Σ( ゚Д゚) 白PSPだとコナミコマンドが!
きっとそのための豊富なセーブモード
>>605 IIIならPS2の復活の神話買った方がずっと安上がりな気がす
持ち歩く…つってもジェネレーションで感じたが携帯機で手軽にって感じのゲームじゃないしなぁ
コナミは徐々に移植にシフトしてきてるな
>グラディウス
正直歓迎は出来る、が
プリクラといい、脳トレといい、比較的生還してるゲームがことごとく
クタ提唱のPSPクオリティとはかけ離れた処から来ている点が…
DSゴエモンは時期が悪かったと思う俺。せめて夏ごろにしておけば少しは……。
>>596 お世辞にもPSP向きとは言えないけどこれは買うわ。
グラUの高速ステージとか残像が心配だが。
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
グラVで修行中に怒りに任せて本体ごと投げてしまいそうだ。
IVの高次周の見物の連なって飛んでくる撃ち返しが
残像でビームそのものみたいになったりして
617 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 19:03:19 ID:dC5Zsed3
コナミは完全移植で釣る作戦に出たか。
12というか、デラックスパックがPS2で動作対象外にされたからその分の利用価値はあるんだがねぇ。
34、外伝両方1800円になるまで下げ続けられたのに今更ハード駆ってまで…と思うよな。
PS版完全移植と言うことば、よい意味で取れば信者売り、悪く取ればハードの信頼なしって意味合いに見える。
旧来のグラ好きで確かに嬉しいわけだけど、これも廉価版のせいか。
スマングラ好きだけど嬉しくない…
やっぱちゃんとした大きめのモニターとちゃんとしたパッドかスティックでやりたいよ
上上し……し、したっし、し…したぁっひだ、り右ひだり右×○
PS2で聖剣だとロードでテンポ悪くなりそうで嫌だなぁ…('A`)
しかも初動売りで終わりそうだし…好きなシリーズだしじっくり売れて欲しいのだが…
>608
スーファミ版グラVファンだったりするが(´・ω・`)処理オチ無verが欲しい
>>617 サウンドテスト付いてるあたりはやはり信者向けかな?
ハードがハードだけにセーブもできるのは素直に嬉しいね。
SFC版は処理落ち前提の難易度だから
処理落ち無いと物凄い勢いで弾や敵がすっ飛んでくるぞ
信者ってプレイ環境とかにこだわるんじゃないかとも思うんだが
ああサントラ目的で買うって手もある…のか?
グラディウス好きだけど、所詮STGだしな・・・
ハードを引っ張る力もないし、ランキングの上位を長い間賑わす力も・・・
びみょー
今更グラディウスて
STGはPSPの液晶と相性が…でもでてくれたのは嬉しいよ。
SCEハードで出るというだけで買う気がなくなる
それがSCEマジック
福福が何で延期したかだと?
そんなのデイリーが無くなるの待っていたに決まってるだろ。
>>621 そ。悪魔城年代記もそうだけどこれだけで十分武器になる。
何よりPSPの持味を生かした機能だな、サウンドテスト。
虚しい。
>622
ローリングオプション使用中ずっと処理オチしっぱなしなんだもん_| ̄|○
SFCのグラディウスが遊びたくなってきちゃった・・・orz
>>623 大丈夫!もとよりクリアする腕前無いから。orz
沙羅曼蛇はクリアできないのにライフフォースなら残機で
なんとかなる程度だが気にしない。
思い出とか景色の美しさにうっとりするために
シューティングやる人もそれなりにいるからなあ。
R-TYPEのPCエンジン版の後半がどうやってもクリア出来なかった
俺。でも背景が美しかったし、雰囲気好きだったから満足…
…嘘です…スタートボタン連打設定プレイで超スローモーションに
して無理矢理クリアしました…ヘタレでごめんなさい…orz
SFCのグラIIIってさ、アケ版信者から「ニセディウス」扱い。
アーケードのグラIVなんてさ、III信者から「欠陥品」扱い。
アーケードのIIIはそんなゲームだった。絶望的に難しい。
ティンクルスタースプライツ移植してくれたら
本体2個目買う
グラディウス3は、グラディウスシリーズの斜陽の象徴みたいなもんだからなぁ。
難易度が上がり過ぎて、ゲーセンで初見の人間が触っても楽しめなくなった作品の
代表格、なんて見方もされるくらいだし。ビギナーモードなんてのもつんでたんだけどね。
>>634 あの人たちのことはそっとしておいてやって下さい・・・
関わると面倒なだけで何のためにもなりませんから・・・
>>633 サンダーフォースWとエリミネートダウンではお世話になった。>ポーズ連射
>>637 これだけで解る人結構いるんやね。
まあそんなこんなで、復活の神話やったときに「俺の中でグラディウスIIIはSFC版しかなかったことにしよう」と思った。
アレはアレでヌルいと思ったけどね
この流れなら聞ける。明日再販のグラディウスジェネレーションってどうよ。
>>640 まぁグラディウス。可もなく不可もなくグラディウス。
デメリットを挙げるとすれば、音がショボい
AC版III信者っていうかごく一部のアレな方だな
>>640 後チャレンジモードという復活専用のモードがあって
復活の楽しさが手軽に体感できる
ファイナルチャレンジはマゾ専用みたいになってるけど
音楽はグラディウスを期待すると愕然とする
>>641 THX。十数年ぶりにグラろうかと思ってたのでちょうどいいや。
そこそこSTG好きだったわりになぜかSFCツインビーと極パロしか持ってない。(´A`)
曲はいいんだよね。アケサントラにもボーナストラックで入ってたし。
ただPSG一本ってのはやっぱファンとしては痛すぎる。
つかよくよく考えたらサウンドテスト目当てで買うようなファンって大体CD買ってるよな…orz
でもFC版IIとかFC音源なのに無茶苦茶頑張ってたからなぁ
下手なりに好きって言える難易度ってのはいいよね。
今の弾幕至上主義的なシューティングはどうしてもそれが好きになれん。
グラIVあたりはそういう難易度で突き詰められてたんだけど、世の中がもう弾幕ゲーマンセーになってたからねぇ。
サウンドスタッフが今考えると結構豪華な分、恵まれないゲームだと思った。
サントラがいいんだよ、あれはさぁ!!
俺、腕ヘボいから楽しめそうだ。っつーかグラって音も人気だったのね。
速攻答えが返ってきた辺り真剣クオリティはさすがだw
しっかしギャルゲーからシューティングまで
何のゲームでも詳しい人がいるスレだな ここは(´・ω・`)
>640
どこの店行っても売ってなかったんで個人的に再販が嬉しい俺
グラジェネの音に関してだが、パワーアップ時のボイスだけはガチだと思ったw
GBA出て2年ぐらいかなぁ、トレーダーが出来る前にあった新宿のトライソフトゲーム売り場でまだ結構な値段だった。
アキバのカオス館あたりでも海外版がちょっと売ってた時期があったかな?
友人が「グラディウスギャラクシー買ったぜ」って言ってきて、何じゃそりゃと紹介記事見せてもらったらジェネ移植した海外版だった、というオチ。
>>649 もー何と言うか、モーニングミュージックだけで悶絶ものですよ。>音
シューティングならそろそろザナック復活希望
>>656 ポカやってなければアイキ?
あそこもまだ生きてるんか、ってカルブレ状態だけど…
わっぱ汁?
>>648 実は弾幕の方がグラディウスとかライデンとかよりよっぽど初心者向けなんだけどね。
家庭用だから勝手が違うのかも知れないが、俺の場合弾幕系はクリア出来ても
グラディウスシリーズは全クリ出来た試しがない。
グラ3のむずさはハッキリ言って異常だろ・・・。
また移植か・・・。
流し読みしたところ、今日のネタはグラディウスだけかな・・・追い風で良かった
はっきり追い風と言いかねるけどね。また移植か的な。まあまとめた点は評価。
>>659 IIIはおかしいですから、何か間違っちゃってますから('A`)
グラディウスは何気にいいニュースじゃないか
ナムコ、コナミとセガには感謝すべきだとおもうが
そういう謙虚な気持ちはソニーには毛ほどもないのだろうな
弾幕系は、実際に触れると2面くらいまでは意外と何とかなるもんだが、
初心者が触れようにもまず見た目で圧倒されて手を出せないからなぁ。
>>659 グラディウス系はキッチリ覚えてないと無理だよね。
地形使ったシカケも多いし、ボム無いし。
orz どうみてもGKアドバンスSPです
ほんとうにありがとうございました
お、お、おはらいープッリーズ!
SFC版とかはかなりぬるいよ
ACもII辺りは一周ならそこまで難しくない
IIIが別次元なのは確かだが
>>665 逆に実際に触れると全く何ともならないのがグラIIIとかだな
>667
つか、枠がないと画面化変わっちゃうから、ゲーム性も変わっちゃうよ
なんか今日は人少ないな・・・
おまいらまさかアソビ大全に興じているわけではあるまいな?
>>659 難しい難しくない以前の問題で、
画面に動くものがたくさんあると、目がちかちかしてくるのです。
枠はほぼ確定だろうなぁ
何故かそこでPCE版のように微妙に上下スクロールする仕様になったりはしないか
ときめきも枠だしねぇ…
すくなくともムービー集は確実に枠。
677 :
672:2005/11/02(水) 20:29:30 ID:iBIeyHAD
画面化=×
画面比=○
どうせロード地獄なら、ロード中にバブルシステムの起動音待ち楽流したら半神半獣なんだが
横の長さの分だけ先まで見渡せるモードなんかもあるかもしれんが、
そうなったらとゲームバランスから何から激変だな。
1画面の敵が増えるから結果的に難易度上がりまくる。
>>662 PSPは平穏だが、PSPを乗せた母艦がちょっとだけヤバイ。
ほんのちょっぴり。ヤバイ
気にするほどのことじゃなヤバイ
このくらいどうってことヤバイ
>>428
>>677 >どうせロード地獄なら、ロード中にバブルシステムの起動音待ち楽流したら半神半獣なんだが
それだ!
>>681 そこかしこにロードがついたらどうするんだよ!
>>682 「単なる」移植ではなく「劣化」移植だからOKなんでしょう。
どうにかしろよあの首脳陣。
何か言うたびに落ちがつくじゃないか。
>コピー制限破りを防ぐため、これらのソフトは一般ユーザーに見えない仕組みだ。
>しかし、その隠れ方は、「ルートキット」と呼ばれるウイルスがパソコンに隠れる時と同じ手法という。
>このため、ウイルスの作者につけ込まれやすい。
>ウイルスのファイル名に、CDのソフトと同じ文字を含めれば、
>そのウイルスも見えなくなってしまう。
>対策ソフトで検知できなくなり、
>感染に気づかないままパソコンが遠隔操作される事態となる。
>エフ・セキュア社は、ロックグループ『ヴァン・ザント』のCD『ゲット・ライト・ウィズ・ザ・マン』を、
>米アマゾン社で購入。実際に、危険性があることを確認した。
>このCDは、コピーできる回数が限定されており、孫コピーも制限される。
>最初に使用条件が表示され、同意を求められるが、詳しい仕組みは分かりにくい。
>アンインストール機能は用意されておらず、不用意に削除するとCDドライブが動かなくなる恐れもある。
>同社は「ウイルスで使われているような手法を採用したのは非常に不適切」と批判している。
>>678 SS、PSのデラックスパックでもそんなの無かったっけ?
グラディウスはもともと縦画面だから横画面に合わせて
描画範囲広げたモードがあったような気がしたけど。
あれは沙羅曼蛇の方だっけ?
まあ今度のは更に広がる訳だが。
>>686 それは単に引き伸ばしてるだけで範囲が広がってる訳じゃないのでは?
>>687 そうかも。
もう一回
>>596見てみるとWIDEモードはTとUだけしか書いてないから
もともとデラックスパックに有ったWIDEモードを再現しただけで
PSPの画面に合わせる訳では無いかも知れん。
>>684 久多良木も発売前、直後はあれ程偉そうなこと言ってたのに
今じゃPSPに関して何にもコメント無いからな・・・
PSBB、PSX、PSPとまったく学習能力がない。
左右の枠の部分にパワーアップ用のゲージを表示なんて事になったら、激しく見づらそうだなぁ。
縦持ちにするんじゃねぇの?
>>694 ソニーはPS時代は好きだったのに…
いつからこんなことになったんだろうな…
696 :
695:2005/11/02(水) 20:53:02 ID:xHXB3UcX
ごめんアンカーに特に意味はない
つか、グラ本編もいいけど、いい加減、リベンジ・オブ・モアイを移植してくれよ。何かゲーセンでも一度も見たこと無いんだよなぁ…
ソーラーアサルト移植で俺様個人的生還
どう見ても。本当にありがとうございました。
>>697 貴様、ゲーメスト派だな
ベーマガ派の俺が成敗してくれる
やっぱ移植するならパロディウスしかねぇだろ
多い日でも安心
>>695 PS時代のソニーはチャレンジャーだったからねぇ。
それが10年経って、今やソニーが悪い意味での旧体制。
競合他社が、wi-fiや新規層開拓に力を入れてるときに
保守的にスペック上げてるだけじゃ・・ユーザは離れるよね。。
うむ、2面でジャンケンに負け続けてぶち切れて
キーボードを叩いて壊した挙句に骨折したのもいい思い出だ……
思い出だなぁ……orz
グラディウスは残像大丈夫なんだろうか・・・・・・
>>702 保守的にスペックを上げてそれで勝てると思ってるのがMS。
保守的に「いいゲーム」求めてそのためのプラットフォームを作るのが任天堂。
斜め上にスペックを上げてGK活動をやってるのがSCE。
PSの頃から、基本は変わってない気がする。
>>704 オレはジャンケンで負けるよりゴーファーの野望で
ブラックホールに吸い込まれてステージ最初に戻される方がorzだった。
>700
ベーマガはジョジョネタ有りの無法地帯だった闘技場時代までだよ
当時からコナミは結構えぐかったな
MSX版沙羅曼蛇だっけ?グラディウス2も持ってないとグッドエンディングが見れないって奴
メストのムックよりもALL ABOUTシリーズの方が面白かった。替え歌とか。
プロペラぷる〜ん 犬がほえるよー
>>709 そう。
バッドエンディングなら曲覚える位見たけどグッドエンディングは見れずじまい、
というかベノム艦のコアにやられた瞬間ヤル気が失せてしまった。
ゴーファーだと2本に別れる分岐があってどっちかは行き止まりとか。
>>709 一面のボスも見られなかった俺がきましたよ。
グラディウス(MSX版)は、キーボードでノーコンテニューできたんだけどなあ・・。
>>708 ふんだ、ゲーメストの誤字やろう(ツンデレ風味に)
きょう行ったスーパーに早くもベスト版サル3の
ダミー箱が置いてあった。
SCEが貼ったと思われるアンガールズのシールが付いてた('A`)
アンガはPSPサルのCMにも続投するわけだが
早すぎるベスト化ってCM出演タレントのイメージも
落とすような気が。
それこそ「CMにつられて買っただけ」な女子供は
愕然とするだろ。
何?この流れはひょっとしてグラX買って帰ってきた俺を迎える体勢?
>714
ムームー星人やパラッパ達と同じダンボール箱にアンガールズもしまわれちゃうんですね
>>715 全然違うかと5はトレジャー製。1−4+外伝はコナミ製。
AC移植なら3は1週60分のマゾゲー、4はまともだが一見さんお断り
遊ぶなら1,2バランス取れてる外伝しか選択肢が無くなる。
コナミも取りあえずSCEからPS3機材もらうためにソフト増やしてるなと感じた。
>>721 というか、第三世代携帯の為のフォーマット。
だから3rdGeneration。H.264ベース。
オレのMac+Firefoxは何事も無く再生した。
実際に映したのはQuickTimeかな。
で、これ何のゲームよ?
俺も再生はできたが何のゲームかわからん
ワンダと巨像
ワンダだな
どうも状況がつかめんが振り回され判定がバグったのか
読み込みミスによるによるバグかどっちかだと思う
そもそも見れなくてofzバッチコーイ……じゃなくてorzな俺
グルグル回ってる?
……新たなSMプレイ?
>719
PSPポポロバグもスゴイタイトルならばこうなるというSCEの技術力アピールでわ?
>>686 > グラディウスはもともと縦画面だから横画面に合わせて
> 描画範囲広げたモードがあったような気がしたけど。
グラディウスもサラマンダも横画面ですよ?
ただ、家庭用TVと業務用ディスプレイの表示比率の違いで
家庭用だと若干横に広がって見えるのを修正しただけでは?
さらまんだは縦画面もあったはず
よく覚えてないけど、縦はあったと思う
横画面縦スクロールね
縦スクロール、横スクロールと縦画面、横画面を混同してないかね?
縦スクロールと縦画面は全然違うぞ
レイディアントシルバーガンとかは横画面の縦スクロールシューティングだし
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃおうね〜
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>>732 そうでしたっけ?
スクランブルと同じく縦画面だったような気がしたんですが。
テーブル筐体がメインの時代でしたし。
懐かしいな、しまっちゃうおじさん
>>737 なんかPS3の構想で
ゴルフゲーと実際のゴルフ連動がどうのこうのと・・・