昨日ゲーム屋行ったら GTAがアダルトコーナーに移ってた あれは買いにくい
スレタイ決める前に前スレが埋まったので自分で決めてみた 気に入らない人がいたらスマソ
6 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 15:32:03 ID:lnR4MRjM
戦国BASARA買えやコラ
カプコンオワタ
倒産カウントダウンか・・・ その時ってのはカプコンがなくなる時ってことかな?
コナミが買い取ってくれるんじゃないかな?
しおれるなw
いや、もうカプコンには潰れてもらって カプコンから独立したカプの遺伝子たちに頑張って頂いた方が よっぽどカプのゲームのため、カプ的なゲームが 出来ると思うんだがなぁ
潰れるなw
遺伝子っつっても、スト2以来、売れたタイトルのネームバリューを 切り売りするような”スタイル”しか思い浮かばない・・・。 カプ的なゲームと言われても、タイトルが思い浮かばない・・・。
カプは日本のゲーム業界の癌細胞の一つだな 他のメーカーも入れるとこんな感じだな カプコン(版権ブロック、ワゴンセールの王様、クソゲー連発) スクウェアエニックス(クソゲー連発、超高価格、キモヲタ向けアニメ) バンダイ(クソゲーのキャラゲー連発、海外のATARIとLucasArtsを足して、さらに酷くした様な感じだ)
21 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 18:00:33 ID:MbqISUx+
>>15 2Dゲーム房の憧れ船水とか何してんだろうな?ドラゴンボール格闘だっけ?
岡本はやはり自分で何かするタイプでなく優秀な部下が居て力を発揮する「ボス」タイプだったみたいだな
三上は結局ゲームつくりたいだけのおこちゃまだから上に立つ人間や環境で売り上げやタイトルの質にばらつきがでる
あきまんは独特の画風で固定ファンはいるが、実際に仕事となるとスピードや金銭に問題が多いので使いにくい
つまり、カプコンの人材はカプコンに固まってたから力を出せた
ばらけた今、その力はほとんど発揮される事はないだろう
逆にそのような個性的な人材(あくが強いだろうが)を軽くあしらった結果が今の低水準のソフトラインナップ
瞬間的に黒字でもこの先見通しが暗いのは明らか。パチだしね
映画やキャラクタの切り売りビジネスが今のカプの苦しい現状を物語っている
そんな感じですね 何だかどんどん世間体の悪い会社になってくなぁ PDとしてはともかく 業務用ディレクターとしての船水はバランス感覚があって 実績多数だったので 新会社のDB格ゲーも 一応注目はしてますけど 基板売りのビデオゲームは もう完全にニッチ商売になっちゃったからなぁ …ガンダムSEEDは 結局何セットぐらいハケたんだろ
ストVで失敗しなければな>船水
ドラゴンボールは面白そう
>>18 俺の中でパッと浮かんだもの。
古典的2D格闘
高難易度の横スクロールACT
ベルトスクロールACT
地味だがいぶし銀のSTG
3Dのコスト制対戦ACT
バイオとその亜流
逆裁
これらが良いとか悪いとかは、あえて言わない。
大事なのは過去じゃなくて今後だ
ストリートファイターのMMOつくりゃいいんじゃねーの フィールドに出る代わりに闘技場でファイト! パーティ見つける代わりに対戦相手をゲット! そこかしこで、その名のとおりのストリートファイトが行なわれ 道行くものが次々と挑んでくる 戦国無双をMMOにしてもいいかな
27 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 19:29:34 ID:RD5sj5n5
>>27 コナミはすでにネットの土壌を整え、あとは売れば売るほど
店舗からカード代金や月々の管理費が入ってくる
そのネットゲーム構築のための借金
一方、カプコンは全てのソフト資産を食い潰し、切り売り
するだけしか後が無い状況での借金500億
さぁ、どーなる
借金というか投資
32 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 20:39:01 ID:AWK2z9aK
凍死
これから冬が来るのか?
もう来てる、春は遠い。
逆転裁判のパチスロはまだですか?
潰れそうになったらEAに「バイオチーム」だけ買収されるような気がする
37 :
やめた人 :2005/07/02(土) 23:41:15 ID:lEBh3ZaB
儲かってるのに、何故潰れるとか言ってるのか・・・。
前期の赤分も儲かって無いじゃん
キャラゲーのパチだけで食っていけるわけない キャラ遺産を食い潰したらどうするんだ?
最近、というかずいぶん前からどっかおかしい
だいたいパチンコなんでゲームと同じくらいハイリスク・ハイリターンな市場だと思うんだが。
リスクそんなに大きいのかな? 開発費なんてそんなに掛かりそうに見えないけど、 シロウト考え?
パチンコってまだまだ未開拓な上、 どの企業も躍起になって早い段階から視野に入れてる。 その中に、今までキャラクターで媚びなかったカプコンが飛び込んでも、 うぅ〜ん。
>>42 いや、俺も素人だからw
北斗とかのように当たればでかいんだろうけど、人気無い機種は即撤去だから厳しいんでは?と思った次第。
筐体の使い回しはきくだろうけど、実際どうなんだろうね。
ストUのパチも評判悪いらしいしな。 結局真剣に取り組む事を放棄して、やれ2D格闘が悪い。選んだハードが悪い。パチ業界が悪い。…ETC と言ってる時点でアウト。 客を呼べる2D格闘を作れなかっただけ。 キラーソフトになれるだけのソフトが作れなかっただけ。 座ってみたいと思わせる台が作れないだけ。
あきまんは成功してないか? ガンダムRPGのメインキャラデザインなんてトップクラスだぞ。
48 :
やめた人 :2005/07/03(日) 13:34:01 ID:/5sQz9pH
お前らは文句しか言わないの名。
だって2chだし
2D格闘を持ち上げる奴はつりにしか見えない。 カクゲー板ならともかく。
夢の中でレボ発売の1ヶ月後に真魔界村が出てた。勿論ポリゴンなんかじゃない気合の入ったやつ。 その布石として超魔界村とか大魔界村が真魔界村発売前までならタダでダウンできた。 任天堂ハードで大魔界村って出てたっけ?とか思いながらやったらスゲェおもしろかった。 そして目が覚めてとても悲しかったんだな…
小林と三上が消えりゃ マシになる
>>48 おまえだってスレ住人に対する不満をぶちまけてるだけだろ?
何に対して、ぶちまけてるかという違いだけじゃないのかね?
カプコンは生まれ変わるよ
スレタイのように時を待っている間に枯れちまいそうだな、カプコン。
60 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 00:33:17 ID:Nk/LKdwO
三国BASARAも出せよ パクるのが遅すぎるんだよ
>>58 なぜ一々口出すだけの人材に拘るのか、実際に作ってるのは下っ端連中なのに。
下っ端なんてカリスマがあるところにしか集まらん 今のカプコンの状況は得意な2Dゲームが作れない糞ハードが普及したせい SNKと組んでネオジオで新作出せ
>>61 全体図が無ければ下っ端の努力はただいびつになるだけ。
全体図がいびつなら下っ端の努力も報われないという事かw
>>64 そーゆー事。ディノクライシスやスト3の失敗原因はそこ。
カプコンは買われるよ
しおしおのパァ。
71 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 14:32:01 ID:Ep+NMxhl
フルハウスキス2だってwバカじゃねーのこの会社。 あの女まだ使ってんのか?裏がありそうだな
72 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 14:36:27 ID:+47dsieu
アウトモデリスタは無かったことになってるんですか?
73 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 17:40:52 ID:s95d/WVi
買われるなw
春を買ってはいけません
PC部門もふつーにやってりゃネトゲ企業のTOPになれたのに
船水って俺がボーイスカウトやってた時の 隊長に似てるんだよなぁ。
カプコンは買い叩かれるよ
>>78 身も心も否船氏に捧げてるんでしょうな
プロデユーサーとかディレクターとか仕切ってるのが否船なんだよね?
経営企画部・・・ これまたわけわからん部署だな
法学部w
イナフネの専用肉便器。
83 :
やめた人 :2005/07/05(火) 01:02:24 ID:bqG3gPmh
おまえらギャーギャー言う前に 関学以上の大学行ってから言えよなw ちなみにカプコン開発だと、神大・阪大なら 枠があるから有利。
>>78 こいつ大学まで出てカプに入るなんて、
一体何を学んできたんだろうか・・・
85 :
やめた人 :2005/07/05(火) 01:38:52 ID:bqG3gPmh
採用実績校 東京大学、北海道大学、東北大学、名古屋大学、京都大学、大阪大学、神戸大学、横浜国立大学、 京都工芸繊維大学、大阪市立大学、大阪府立大学、慶應義塾大学、上智大学、早稲田大学、青山学院大学、 中央大学、法政大学、明治大学、立教大学、同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院大学、大阪芸術大学、 大阪音楽大学、嵯峨美術短期大学、創造社デザイン専門学校、代々木アニメーション学院、コンピュータ総合学園HAL 、デジタルエンターテイメントアカデミー等
FC−ロックマン SFC−ロックマンX PS−ロックマンDASH キッチリ分ければこんなことにはならなかったよ。 分かるね?
>>82 いいなぁ。肉便器ほすぃ
札束でひぃひぃ言わせたい
88 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 02:45:00 ID:vFPBzXDx
CR産業と化したセガサミーの株価が上昇中、 CRやアミューズメント中心っていったって、 北斗以上の物を当てられるつもりなんだろうか?カプンコよ。
お前はバカだな。北斗は神風。越えられる訳がない。
91 :
やめた人 :2005/07/05(火) 07:30:14 ID:bqG3gPmh
>89 残念だけど、CSゲーム業界と7号じゃ規模が違う。 同じ労力を掛けても、得る物の大きさが違うのよ。 現状のCS市場だと、並のプロジェクトだと1万本売る上げるのが まあギリギリペイライン。 同じ規模のプロジェクトを7号で起こせば、その数倍の利益が見込める。 これじゃ仕方ないだろ。
ムシキングをもたないカプコンがセガサミーをCR産業と断じる資格はないと思うけどん。
CR産業は、そのうちバブル期に入って、何処も彼処もパチンコ狂いになると思われるが、 パチンカーって、言ってしまえば液晶とか関係無いんだよな。 どんなに取り繕っても、オタクを対象に新規を入れたいだけなのに、 そのオタクも、大半が談じて行かない頑なな壁がある。 CRミスって、携帯アプリに出ようとするだろうな。 何をやっても潰すの目の当たりっぽい。 世界最大のネットゲー、DIABLO2を壊したのもここだからな… ローカライズに力入れて、単価安くしてりゃ儲かったのに… 何をするにも、マニアを掃けよう掃けようとするのは、何か目的あっての事なのか?
無駄玉を打たせる為に長ったらしい演出が必要なのだよ。
カプコンは親族経営を辞めないと潰れるな
カプコンは潰れないよ
>>91 そりゃ市場規模はちがうさ。
パチ・スロは店舗が全てだからな。
店舗を大事にして市場規模を拡大して
そうして売り先を増やしていった。
一方、ゲームの方はと言えば
コンビニや家電の1コーナーばかり優先して
店舗そのものを潰しにかかる有り様。
そりゃ市場規模に開きができるのは
当たり前の事さな。
土地転がしで200億 その余波で開発中止
素人考えだがこのままいくと、そのうちセガサミーに吸収されそうな気がする。 元々アーケード出してたし、パチでもヒット出したし。 でも今のカプコン吸収して何の利点があるのか?というと微妙なところだが。
吸収するなら芋屋の方がまだマシか?
借金企業を吸収してどうするんだ?
経営学の事知ってる人多いんですね
カプコンは親族経営を辞めないよ
つぶれるなw
やめた人に聞きたいんだけど、親族経営〜についてはどうですか?
110 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 09:55:37 ID:7enFvJoy
辻本さん良くやってるからいいんじゃないのかな。 今の経営方針なら、株主からも文句言われないはず。 お前らオタはブーブー言ってるけど、今期の数字は立派だと思うよ。 しっかり儲けてる。これなら転換社債の償還もなんとかなるでしょ。 (融資が、という意味でね。株式転換はさすがに厳しいけど) 2Dや格闘に拘って損失出しつづけてたら、それこそ株主、つーか 銀行から退任要求出るよ。 今年のJAMMAはビックリするようなラインアップらしい。 お前らはボーゼン崩壊するだろうけどね。新生カプコンに期待。
2D格闘以外は一応順調だしね。
>>110 ヒント:融資引き出すための粉飾決算
倒産5秒前、4、3、…
>>110 だから、カプのやり方が変わらなきゃ
どんな市場に参入しようと同じ事の
繰り返しだって。
「この仕事は俺には向いてなかった」
「俺の才能が発揮できる天職が絶対あるはず」
「俺の才能をこんな仕事で埋もれさせるわけには行かない」
とか言って、転職ばっかやって長続きしない
人間と同じじゃねーか。
115 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 11:58:11 ID:c2aK8lxI
なんか社内の反2D工作員が潜伏してますね。 稲船の手先ですか? 一応、ジャムは黒字だったんですが。
ジャムで赤ならもう新作は見込めないだろうな。 しかしあれほど人気のないカクゲーも珍しい。 闘劇は笑った
117 :
ふみやん :2005/07/06(水) 12:21:20 ID:Iny3m01z
いっそのこと他の会社と合併しちゃいなYO!!(カプコン)
118 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 12:26:25 ID:8Wx8Ng0k
>>118 デマ確定したのにしつこいな。どっかの信者か?だまれ。
ttp://www.ash-bhre.com/news.html NEWS Tuesday,July 5 2005 22:32 -
Fake News !!?
先ほどお伝えしたバイオハザードNintendo DS版リメイクのニュースですが、どうやらこれはまったくのガセネタだった模様。
ReHorrorのDaMaがその旨のニュースを掲示しています。どうやらカプコンに確認したようなので多分間違いはないと思うの
ですが・・。いずれにせよ、不確実なニュースをお知らせしてしまい申し訳ありませんでした。
DaMa@ReHorror posted a news on his website that "Resident Evil Remake on Nintendo DS" was
fake. Check out the news on ReHorror.
ttp://www.rehorror.net/reHerie/index.php
どうやら双方にバイオコンプレックスがあるらしい。 馬鹿みてえ。
買いもしないのに、バイオ持ち上げる妊娠は何がしたいんだ? とりあえず、GC版バイオ4を国内ミリオンにさせてから、ほざいて下さいね。 もう口だけマンセーには、三上先生もお手上げですよ。
バイオってそんなに必死になるものなんだww
もし、またカプコンに余裕が出てきたとしても 必ず辻本一族が何かに手を出して、またこけるな これは間違いないだろう。
いま、バイオ0やってるけどダルいなこれ。 叩かれてる訳がわかった。
ダヨネー
俺はデビルメイクライ買ってみたけど2時間でポイした
取り敢えず下手な人ほど損をする、ランク付けのやりこみ要素付けるのやめれ。
高ランクでなければオマケが出せないとかってイヤ
下手な人にこそロケランを?
>>130 普通に考えてそうでしょう、
ランク高い人は難度が急激に上がるとかにして欲しいね。
そういうのは詰まらないとおもうよ。 ゲンジは誰でもクリアーできるのが売りです とか言ってた元カプを思い出すね。
デビルメイクライの続編の受けが悪くなったのは、 難度が下がったからじゃなかったですかね?
プレイしなければ難易度は判らんと思うが
2の方が簡単でしたけど慣れただけだったのかな?
戦闘システムを複雑にして難度下げると大抵糞ゲーになるね。
一人用の難度については、 カプコン自身ガチャフォースあたりで結論を出してると思うけどな。 最初は強機体でゲタを穿かせて、少し慣れた頃にはそこそこの機体が集まる。 周回をこなせば知らない内にステージセレクトが開き、そこで好きな機体をピンポイントで狙える。 せっかちな奴なら核ミサイル×5発でもOK。 結構関心したけどな。
信者だけじゃないですか?感心してるのは。
139 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 23:31:05 ID:MunZc1aZ
age
あんなソフト信者しかやらねぇ ていうかカプコンに信者なんていんの?
なんだこの信者の大安売り
買った人を最後まで通してプレイさせるのは、 作る人の義務みたいなもんでしょ。
信者とか言って、結局買わないからね
144 :
やめた人 :2005/07/07(木) 13:05:58 ID:eR3jzCz5
昔のカプコンは良かった。2D出せ格闘出せっていうなら、 ちゃんと買わなきゃだめだよ。 売れないから撤退したんだから。 メダルや7号はしっかり「売れる」んだから、こっちに 力を入れるのは当然。 お前ら文句しか言わないのな。 三上さんはビジネスとしてゲーム開発を出来ないただのオタク君。 期限守らないコスト守らないじゃ、いくら良いモノ作ってもだめ。
カプコンのいうビジネスとして製作したゲームって何だ?
デビル2と鬼武者3じゃまいか?
147 :
やめた人 :2005/07/07(木) 14:32:13 ID:eR3jzCz5
「出来る限り少ない投資で出来る限り大きな利益を上げる」のが ビジネスの目的だから、ファイティングジャムは ビジネスとしては成功だと思うよ。 (ゲームとして面白いかどうかは別) 残っていたリソースを最大限に利用して、手間とカネを掛けず 利益を上げられたからね。これをすべて書き下ろし・全くの新作 なんかでやってたら、それはただのギャンブル。ただのバカ。 (これがまかり通ってたのが、かつてのカプコン) 当然もっと儲かる確率の高い市場でやるのが良いんだけどね。 (今なら、メダルや7号。時が経てば、これも移り変わるでしょう)
カプコンの格闘ゲームはもうダメって印象ついてしまったのなら 決して得したとはいえないんじゃないか。
商業なので利益を得るのは当然だとは思う しかし、ゲームとしての面白さも重要だろう? 顧客に満足してもらえなければ続編等を購入してもらえない 鬼3も売れてはいるが、前作の売り上げと比べると落ちている リピーターが少なすぎ
そもそも、ゲームビジネスを普通の商品ビジネスとして考えている各会社はどうかと思うがな、 方向性の打開案が出ていないにしろ、 安く、手軽に作って利益はあるかもしれんが…、 次は絶対にないからな。 そんな物がシリーズ化されても、絶対に買わない層が出てくる。 シリーズを重ねるごとに、その層がどんどん増えて行き、自ら狭き門にしているって事に気付かないのだろうか? まぁ、駄作しか作れないんだったら、アーケードと同様に撤退宣言しちゃっても良いと思う。 ここぐらいの規模の会社で前途揚々な会社なんていくらでもあるし…
151 :
やめた人 :2005/07/07(木) 15:24:12 ID:misA0lK0
俺、基本的に同じこと繰り返して言うだけの池沼だから議論は無駄だよ? ちなみに脳内論破できなければ煽るだけだから。 俺、カプをやめたんじゃなくて「考えることを」やめた人なんだ。 そもそも俺みたいな池沼がカプに入れるワケないじゃん。
152 :
やめた人 :2005/07/07(木) 15:26:09 ID:eR3jzCz5
>149 コンシューマー市場がどんどん縮小しているってことだよ。 ヒット作の売り上げが100万・50万・30万とどんどん低くなっている。 お客の目は肥え、コンソールの性能もどんどん上がっている。 その性能を十分に発揮させるには多額の開発費がかかるのは必至。 なのに、市場はどんどん縮小していく。リスクばかり大きくなりリターンは どんどん小さくなる。参入に値せず。と判断した会社から、どんどん 抜けていくことになるでしょう。今までゲーム開発で培った技術を生かせる、 別の市場(ケータイなりAM機なり7号なり)に移っていくのは仕方ないこと。
ID:misA0lK0
>性能を十分に発揮させるには多額の開発費がかかるのは必至。 >なのに、市場はどんどん縮小していく。リスクばかり大きくなりリターンは >どんどん小さくなる。 なんでこの悪循環がPS2以降急激に浸透したのか・・・・。 結局、ゲームは金かけず 安価で面白いネタのものを短いスパンでリリースするほうが 開発側にとってもユーザーにとっても幸せなのか。
カプコンのメダルなりパチスロは、鬼武者やストUの上に成り立っているだろ いわゆる、キャラゲーってやつ いつかはそのキャラクターたちも飽きられる そうなった場合に、今のカプコンにオリジナルの商品を開発できるのか? テクモは上手くやってるようだけど
>テクモは上手くやってるようだけど そすか? 縮小していく、すごく狭い層にしかアピールできていない気がするんですが・・・。 DOA以降、何か開拓してたっけか。
>今のカプコンにオリジナルの商品を開発できるのか? オリジナルのパチスロ商品ってこと 説明不足ですまん
158 :
やめた人 :2005/07/07(木) 15:43:55 ID:eR3jzCz5
>154 個人的にはそう思う。ただコンシューマー機が 「画像の美麗さ」「ゲーム規模の壮大さ」を競う方向に 進化しているから、コンシューマービジネスに参入することが 自ずとグラフィック競争・大プロジェクト競争に飛び込むことに なってしまうのが現状だね。しかも現在残ってるコンシューマーの コアなプレイヤーはこういうもの【美麗グラフィックや壮大ストーリー)を 求めている人が多数だし。 グラフィックそこそこ・アイディア勝負みたいな暇つぶし系お手軽ゲームは いまだとケータイだろうね。マニアじゃないちょいゲーム好き程度の イッパンプレイヤーはこういうのを求めてるんじゃないかな? 安い開発費でお手軽ゲーを多数。当然単価が安いから、コンソールの 多いケータイで。もしコンシューマーで生きるなら、現状はこれがベストだろう。
携帯とは言え、最近は差別化が難しいからな。 それに重厚長大化が進み始めてる。 意識的に「金かけなくて良いよ」って言ってるのはDSだけど、 あれだけGCにいれこんだあげく、DSに相手してもらえない。 まあこれは自業自得なんだけどな。
160 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 18:13:19 ID:9xKjRORv
だーかーらー! 利益とかそういうのは関係ないの! 2D格ゲー出せば、精霊が助けてくれるの!以上! ーーーーーーーーー結論でたからこのスレ終了ーーーーーーーーーー
>>159 ニンテンは1st、2nd以外は排他的な印象を受けるし
しかたないな
しかたなくはないだろ。 事実上セカンド扱いまでの働きをしときながら、 バイオ4のせいで全部台無し。 しかもPS2用に作り直すなんて無駄なことしてるし、いまさら売れるかどうかも微妙。 それくらいなら最初からPS2オンリーにするか、任天堂との関係を作るための生け贄として割り切るかすればいいんだって
とりあえずDSはカプコンが最近まで頑張ってきた路線では売れない市場だと思うのだが。 それに金かけなくてもいいよ、じゃなくてまだまだ金かけてられないよという市場だよ。 任天堂はハードで黒&ソフトでライセンス料なくてうはうはかも知れないが。 平均販売価格安いしROMだしさ。しかも2800円シリーズ売りまくってるし。
△ 2800円シリーズ売りまくってるし ○ ファーストが2800円シリーズを売りまくってるし
任天堂ファンもバイオ4独占供給だったから VJのPS2への移植、VJ2とキラー7のマルチ化も大目に見てやってたのになあ 独占撤回で完全に任天堂ファンを敵に回した 今ではカプコンを裏切り者と呼び、カプコン製品の不買と徹底的な叩き 自業自得とはこの事 いかに信用が大切か経営陣は分かってないのだろう
ベロニカの時点で十分失ってるよ
まぁ金かけて売れないより(デメント・キラー7など) 金かけないで売れないほうがマシかもなぁ
>>165 そんな大げさな事かなあ。
今までだってそんな約束、何度も反故にされてるわけで、
最初からそんなの信じてその為にハードを買う人なんているの?
仮にそうだとしても楽しんだんでしょ?元は取ったじゃない。
こういう話題、良く出てくるけど具体的な被害っていうと無いよね。
(そりゃそうだ)
遅れて移植されたものが元の機種より優れてて追加要素満載で
ってことなら心情的には判る気もするけど、GCからPS2へは明らかな
劣化移植な訳だしさ。(しかも開発者もGCの方が優れているってコメントもくれたし)
ここまで売れないソフトなんだから大目に見てあげればいいじゃん。
GCユーザーが少ないのも悪い。
それを読めてないカプコンも悪いけど。
>最初からそんなの信じてその為にハードを買う人なんているの? 買いましたが何か? リメイクバイオの発売日に定価で。
哀れな・・・
2D格闘が癌すぎたな。CPS2で止めとくべきだった。 あの変から資金も人材もおかしくなってきたと思う。 ストVで死ねたから船水は満足しただろうけど・・・大赤字・・・ カプコンつぶしたかったのかな?
>>168 カプコンもそんな甘い考えだったんだろうね
だから信用を無くしていき、全てのハードでゲームが売れなくなるんだよ
そうそうDSゼルダは任天堂が開発らしいね
カプコン切られたかw
カプはあっちふらふら こっちふらふら 地に足をついた商売をしてないから ちょっとよろけたら、こけてバタッて倒れて それっきりぽいな
>>171 CPS2よくて、CPS3がダメだったというより
CPS3の時代が露骨な移植路線で走りすぎたからな
そりゃ誰もゲーセンじゃやんないよ
ましてやゲーセンで誰もやってないゲームを
何千円も出して買う物好きも少数だったということさ
PSバブル時代にブランドを確立できなかったのは痛いな バイオはマイナーチェンジを乱発して自滅したし
マイナーハードにソフトを出すとそのソフトのブランドが死ぬんですよ。 歴史的に見ても明らか。
デビルメイクライも死んでるし、もっと根が深い問題なような気がする
深い根もなにも、ゲームがつまんねぇからだろ しいていえば、そのつまらないゲームしか作れない体制にした開発役員は全部クビ ついでにその下でヘイコラしてて生き延びてたダメプロデューサーやディレクターもクビ チームでまとまってれば、上なんて関係ない。勘違い経営者も退陣 あ、できる下っ端以外いらねぇじゃん もう辞めちゃってるだろうけどwwww
>>162 だよな。あっちこっちフラフラしてて、一本筋の通った経営ってのが見えない。
昔、鬼関係で働いてた友人に、「何でカプはあんなに任天に固執してんの?」って、
聞いてみた事があったが、「リメイクもゼロも、PS2で出せばミリオン級の商品なんですよ」
「あれは、上で美味い汁吸ってる奴が居るんです」って聞いて、やっぱりなぁ‥と思ったけど。
それで、バイオは出さない→本筋のシリーズは出さない→結局、反故っつー体たらくだし。
今更、あわてて劣化移植してもねぇ‥どうせならPS3にしとけと。
結局、ソニーとも任天とも微妙な関係になっただけか?
三上ってやっぱそうだったのか。
>「あれは、上で美味い汁吸ってる奴が居るんです」 どんな友達だ
いんや、フツーの手付けモーション職人だが‥。
>>179 鬼武者の部問と三上傘下は別部問だから
ただのガセネタだと思うが。
PS2ならゼロがミリオン? 被害者増やしたいのか?
>>180 三上かどうかは知らん。
ただ、一人のプロデューサーにそこまでの力は無いと思う。
もっと、お偉方も関わってるんじゃないのかねぇ‥。
>>183 お互い交流あるから、社内だと即効で情報が流れる。
未だに話せない様な、ヤバイネタも沢山あるみたいだし。
>>184 実際にミリオンいくかどうかはともかく、PS2ならもっと売れたって事だろ。
アウトブレイクはそれなりに売れたな 続編は売上げを下げたけど
そもそも、据え置きも携帯も、 マルチで出してるゲームのほとんどはPS系のが売れるのが事実なんだし、 市場としてPS系が強いのは、誰の目にもあきらか。 GCや箱で出してダメなときは、PSで出せば結果が違ったかもって事もあるが、 反対はない。 PSで出してダメだったものが、GCや箱で爆売れなんて聞いたことないだろ?
移植乱発してりゃ、知名度は上がってその作品は売れる でも信用をなくして次から売れなくなる カプコンのやり方がダメダメなだけ
>>187 牧場物語なんかはGCの方が売れたらしいよ。
ワゴンセールの常連メーカーだな
カプコン潰れるなw
>>188 >信用をなくして次から売れなくなる
全ては独占で出します。なんて言うから。
(たとえリップサービスであっても)
移植というかマルチ自体はいい事だと思う。
ていうかカプコンって他のメーカーよりも早くから
マルチ宣言してたはずなのになー。
信用が有るメーカーがマルチにするのはいいとおもうよ。 てかEAだけじゃん。成功してるの。ほかは全てブランドが消えた。
うん 以前からカプコンはマルチ路線ですよ? 当然独占はリップサービスです 何か問題でも?
マルチ路線のソフトってのは、言わば ハードの性能を引き出してない妥協の産物 ハードの顧客層の違いも考えてない手抜き作なんだよ そんなものを最初から企画の段階で 金掛けて作ろうとしてる方が間違い
マルチは最初に出た機種の方が圧倒的に有利だからね。
>>196 そうかあ?
自分は同じ物が出たほうが助かるけどな。
どれで買おうか迷わなくて済むし、
もちろんD4とかの映像出力とかHDDとかの周辺機器対応は別として。
同じ世代のハードでは、そんな大きな違いはない訳だし。
(XBOX持ってるマニアさんにとっては違うかも知れんけど)
手抜きとは訳が違うと思う。
顧客層の違いも考えてないはずがない。見込まれる売上と
移植のコストの折り合いがつけば出す。それだけの事。
KILLER7だって、ターゲットを考えたらXBOXだろうし。
仮にXBOX独占だったら売上やっと3000本位じゃないかな。
スポーツゲーみたいなのはマルチでもいいけどさ。 作りこんで欲しいゲームは嫌だな。 低性能機に合わせられたんじゃかなわないよ。
>>198 ところがだ
あいつの持ってるソフトは俺の持ってるコレと違う
なにやら、おまけモードが遊べるらしいとなると
金出して発売日に買うのがバカらしくなる
初弾が売れないとなると、当然、そんな売れないソフトの
移植なんかもっと売れない
結局、移植路線は失敗ということだ
ハードで差が出ないように作る →GC、箱ユーザには手抜きに感じる。 ハード性能に合わせて作る →PS2ユーザーが手抜きと勘違いする。 基本的にハードで差が出ないように作り、ネット対戦はPS2だけ →ふざけんな。
新鬼武者に相変わらずプリレンダを投入
むしろ箱だけだろネット対戦は。 PS2でカプゲー格闘一つも無いぞ
あ、パワプロとかを想定して書いた。 特にカプコンに限らず、コナミとかEAのマルチも含めた例ね。
そこでアーケードからの完全移植ですよ。 これならまんまでも文句言われない。
>>205 一緒だろ
ゲーセンでも誰もやらなくなって
ゲーセンで閑古鳥のゲームを誰が喜んで買うよ
旧作じゃなくて新作作ってその上でってことだよ。 とりあえず種ガンダムはまんまで文句いわれないだろ。
カプコンの同時移植タイトルなんて それこそ電光石火でゲーセンから消えてったじゃん
ゲーセン潰すためにアケ移植やるんだろ?
>>207 どうだろうね。
すでに5回目だからね。(初代、DX、Z、ZvsG)
普通なら徐々にプレイヤー増えて、前作より売れるハズだけど、
カプの移植前提路線のお陰で、まず前作より「売れない」ってのが、
決まりきってるから。
「最初からゲーセンでつぎ込むのはバカらしい」→「ゲーセンでも
そんなに盛り上がらず一部の聖地系だけ」→「なーんだ買うのやめた」
>>204 >>201 について自分は内容に関しては違いがあってもふざけんな、とは思わない。
ファミ通のレビューにはふざけんな、と思う。(パワプロの話ね)
バイオ4のPS2版はプレイヤーがそれで満足できるんなら良いんじゃないかと思う。
かなり追加要素を入れてくるだろうし。
で、たぶんいずれPS3でも出すでしょ?完全版とか言ってグラフィックを良くしたヤツ。
カプコンの事だから。
>>210 確かにそれは擁護できないね。
ナムコの鉄拳5もそうだろうけれど、家庭用に対する電撃移植を前提とした
プロジェクトはその存在自体が歪みすぎだよ。
アケだけで利益が見込める体制で作ってこそ、家庭用に移植する価値があり、
会社に本当の意味で利益をもたらす作品が生み出せるはずだものなあ。
Zみたいな売り方は短期的には小銭を稼げても長期的には絶対に損だし。
>>211 って言うか土壇場で「PS3で出します」って言うよきっとw
214 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 03:25:16 ID:etQ1x9Mk
PS3の第一弾は開発TOP役員の否船の作品になることは間違いないんじゃないの? 外注扱いの三上は社内の立場からも最初の内はPS3での開発は許さないんじゃないかな? だからPS3最初のカプ作品は鬼武者しかないだろ?映画に合わせてさ バイオは終わったタイトルだろ 鬼武者も終わっているけどw
初弾はデビルでしょ・・・
大作感を煽って新たなブランドを確立
218 :
某D :2005/07/09(土) 09:12:40 ID:WibpFIs8
>>212 >アケだけで利益が見込める体制で作ってこそ、家庭用に移植する価値があり、
>Zみたいな売り方は短期的には小銭を稼げても長期的には絶対に損だし。
あれだけ売っててアケで利益出てないと言ってんの?(鉄拳もZも)
ゲームの売り方としては家庭用より業務用の方が実力主義でマシな方だと思うよ。
面白くない商品を広告だけで売り切るなんてことは難しいし。
>>実力主義 それいったらビデオゲーム筐体そのものがもうおしまいなわけで
潰れそうになったらストUを出して生き延びた また潰れそうになったらバイオを出して生き延びた 今回は何も出ない
今回ほど潰れそうになったことって今まで無いんだがな。
222 :
元開発部 :2005/07/09(土) 13:34:09 ID:ofKae3YU
>>221 いや、自社ビル2つ建設した頃も相当ヤバかったけどな。
223 :
やめた人 :2005/07/09(土) 17:55:57 ID:0r9Y4ecp
>222 あんときゃ、事務・営業9割首切ったりしてたな・・・。
つまり同じ過ちを懲りずに繰り返してるわけか やっぱ経営が変わらなきゃダメじゃん 市場云々じゃねーだろ
経営に責任を取らせようという風潮は無いのか? もしかして、周りにはYESマンしか居ないとか
カプコンはアクションゲーム作るしか能がないんだから fpsでなくても多人数で遊べるオンラインゲームを作るべきだと思うんだ
カプコン社員(´・ω・) カワイソス
>>218 じゃあ、なんでそんなに急いで移植する必要があったのさ?
ロケ店舗という顧客の体力を削ってたら、次を買えるところが減るばかりでしょうに?
ヒント:アケの収益→カプ CSの収益→バンダイ
230 :
sage :2005/07/09(土) 21:22:31 ID:iTicF7yu
>225 もしかして、周りにはYESマンしか居ないとか そうだろうな。上層部に右にならえができる人間しかもういないと思う。
>>229 んな契約が成立してたならカプコンはバカすぎ。ソースあるの?
周りにはYESマンしか居ないよ だからカプコンは潰れないよ
>>232 YES YES YES YES YES YES YES YES YES YES!!
社長:私の周りはYESマンしかいないのか? 部下:YES
社長の周りにはYESマンしかいないよ
>>231 ソースは決算報告書。
馬鹿すぎっつーより、版権元のバンダイからしてみたら当然だ。
普通の下請けなら開発費だけの繋がりで、利益云々どころの話じゃない。
まあ、バンダイはACの流通や技術のノウハウは持ってないしな。
アケだけでもカプは50億の売り上げ出してるよ。
すべて借金の返済に消えたようだがw
バンダイのガンダムは酷かったからな 2ヶ月前に新作のバンプレのアケガンダムあってけど、まるでセガサターンなみのグラフィックだったよ カプはアーケードのほうががんがってるのに、コンシューマにデカイ顔されてるのはナゼ? ここしばらくの衰退の原因はコンシューマ、特に否船以降の開発がボロボロのせいだと思うんだけど
240 :
元開発部 :2005/07/10(日) 09:13:49 ID:CZKJ+QVj
>>225 そこはワンマン会社なので、
部長・課長クラスが責任を取らされることはあっても、
社長一族はそんなことはない訳で。
気に入らんなら自分で会社作れ、と。
気に入らないからリストラ
242 :
やめた人 :2005/07/10(日) 11:30:42 ID:PPdSylF8
ガンダムに関しては、コンシューマー分は 50万1本目からがカプコンの取り分。
ナム・カプ辺りもナムコ優先なのかね。
244 :
やめた人 :2005/07/10(日) 11:52:28 ID:PPdSylF8
オーナー社長が自分の思うように経営するのは当然だし、 それはカプコンに限った話じゃない。世のオーナー社長の 会社はみなそう。それに異議があるのなら、株買い占めれば?? 社員にしても、今の方針に文句があるのなら、辞めれば良いだけの話。 今までの一部開発者(2D格闘系)の好き勝手にやらせていた放任主義で、 どっさり赤字を作ってしまった反省から、この戦犯たちを追放して、 「作りたいから作る」から「売れるものを作る」という基本的なところに 立ち返り、儲からないジャンルは縮小し、伸びるジャンルに重点投資。 その結果が今期の数字で出てるじゃない。何の文句があるの?? やっとこれでカプコンもマトモな会社になったというもんだよ。
245 :
元名古屋 :2005/07/10(日) 12:12:02 ID:p037LVXI
日本のゲーム業界を憂える岡本氏は石を投じるために立ち上げた新会社のはずですね カプコンもうダメぼ。
周りにはYESマンしか居ないんだっけ?
ここ最近、売れたソフトってあるか?
海外でバイオ4が売れた。
>>244 ヒント:カプコンはあれでも一応は株式会社
ヒント2:不動産
>249 ワインも追加して!
不動産とか言うけど本業を見直した場合大赤字の2D格闘がきられるのは仕方ないだろ。 いい加減2D格闘プッシュするの止めたらどうですか?一気に発言の信憑性下がるよ。
誰もプッシュしてないだろ。幻聴でも聞こえるんですか?
既にカプコンの2D格闘を期待してる人は居ないよ ここで書いている奴は単なる釣り
>>244 オーナー社長が自分の思うように経営して
不動産に入れ込んだ挙句、特損出して
経営陣の責任も追及されず、やっとこれで
カプコンもマトモな会社になった?
はぁ?
なんでやめた会社の弁護を必死にするのだろう…
つまりカプコンは潰れないし、カプコンに残っている人は勝ち組 カプコンの就職試験を受けて作用されなかった奴=負け犬ってことで・・・
カプコンの有利子負債のうち、不動産の失敗によるものはどのくらいの割合なんだろう? このスレには詳しそうな人がいるのに、具体的な数字が出てこないのが不思議。 他の板やスレで会社の話になると、必ずいろいろ出てくるのに。
借金500億だっけ?
2D格闘と2DSTGは何故か各社ドリカスに集中投入してドリカスアボヌ時 一緒に全部ブラックホールに吸い込まれたからな 自業自得だけど もうPSユーザーにはまるっきり見向きもされねーし 終了でいいだろ 一度メインストリィームから外れたらそう簡単にはもどれねーんだよ
逆転裁判を作ったのは凄い あんまり売れなかったし、これから大ヒットするとも思えんが
不動産の失敗が8割と聞いたが‥。
>>260 10人にも満たないスタッフが一年程度で製作であんだけ売れりゃ上出来だろう。
むしろ量産してもボロ儲けできるほどの売り上げではなかったことこそ幸運だと思う。
ディレクターと脚本がシリーズ全部一緒って、カプの中ではかなり運がいい作品だよ。
カプコンは潰れないよ
>263 周りにはYESマンしか居ないんだっけ?
面白い物ではなく皆が望む物を作れと言わんばかりの業界ですね・・・
株取引のようだ
211 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:34:57 ID:Z2+Qg46H
>>208 ゲーム業界に限った話じゃないんだが…
「知られざる名店」より都心の駅近くにあるマクドナルドの方が儲かる
黒字が出せない商売を続けていれば店は潰れる
そんなのはおかしいと憤ったところで事実は変わらない
>>265 都心の駅近くにあるマクドナルドは都心の駅の数だけしか見込めない
都心の駅近くにあるマクドナルドは絶対、赤にならずに潰れないといえば
そうではない
一方で、知られざる名店はネットの普及により全国通販が可能となり
全国から需要が見込めるものとなった
知られざる名店は知られざる名店を維持できるだけもうければいい話じゃないの。 儲けの大小がどうしてこの文脈で問題になるんだかサパリわからん。 例えを使う人が下手くそだと議論がどんどん関係ない方向に進んでしまう典型か。
維持できないから問題なんじゃないの?
だから例えがおかしいんだよ。 知られざる名店=赤字という理屈は存在しえないんだから。
分かりやすく例えると 駅前一等地のこだわりラーメンの名店だったのに 隣の駅を覗くとファーストフードが繁盛してた うらやましくなって ファーストフードの戦略を取り入れ、安物の素材・安上がりの内装 でも価格はそれなりの店にしちゃった そしたらラーメンの売上げ激減、大赤字 でも何故か「そうか、もうラーメン市場がダメなんだ」と思い込み ラーメンを止めて、ファーストフードの店にしちゃった でも良く見ると、この駅前はすでにファーストフードの 大手が何件も軒を並べてた有り様だった 「あの名店がファーストフードを」ということで 今年はなんとか黒字になってるけど これからどうする、どうなる、はてさて、いやはや
面白いものとやらを作りたいなら、面白くて採算も取れるものを作ればいいだけ。 カプコンより面白くて利益も出るソフトを作る企業はたくさんあるよ。
この場合名店ってカプコンのことじゃないの? おれはカプコン名店とは思ってないが
>>272 まぁね
落ちぶれた店というか
賞味期限切れの食材を
「勿体無い、勿体無い、まだ使い回せる」
と散々使いまわしたり
揚げ物の油をいつまでも替えず
「勿体無い、勿体無い、まだ使い回せる」
と散々使いまわしたり
「この特製のタレがいける」とラーメンもチャーハンも
餃子も丼モノも全て同じ味付けにしたり
自らラーメンの売上げを貶めるような事しときながら
「あっちの店は繁盛してる、向こうの店は流行ってる」
「うらやましい、うらやましい、うらやましい」って
やってるだけだからな
食い物とゲームは全然関係ない。 デジタルデータなんて複製が極めて簡単。 主流から外れた負け犬の言葉ですね。 ストUやバイオで突っ走っていた頃が懐かしい。
極めて簡単だからこそ、素人目にも手抜きってバレるわけで
ザンギ
中の人GTASA発売日教えて
中の人、岡本体制から稲船体制になってから良くなった事、悪くなった事とか社内の雰囲気とか教えて
いつの間にか復活した東京開発室で何作ってるかも教えて
おいお前等、冷静に考えてみろ。 ロックマン以外でワゴンへ行かなかった作品な何作挙がる? いっちゃなんだが、最近のここのゲームで、2000円以上払ったためしが無い。
いつ頃に潰れるのかも教えて
283 :
名無しさん必死だな :2005/07/12(火) 13:05:36 ID:GTUCg/Ab
やめた人はよほど2D格闘に恨みがあると見える。 船水あたりにやめさせられた、ってとこかな?
また2D信奉者か・・・ ageてまでギャグ止めろ。
285 :
646 ◆5ID.5m84Jc :2005/07/12(火) 13:25:55 ID:mzIEPd65
ジャムは駄目なゲームたったし、カプコンの明日が見えない。
286 :
名無しさん必死だな :2005/07/12(火) 13:33:02 ID:K2cNKPGP
本当に欲しい人は、既に北米版でプレイしているだろうしな。 そろそろ代理店やめたほうがえーと思う。
MSへの独占供給するようになるまでRock Starへの嫌がらせは続きます。
バイ4が20万しか売れないのに30万売れるGTAを手放すなんてとンデもない!!
>>291 んなこたーある
ディアブロなんて廉価で少し盛り上げれば数万は軽くはけるはずなのに放置
色々失態続きでブリザードにも嫌われて、日本放置でアメリカから韓国市場を一番に見られるようになってしまった
まだスクエニのほがマシだ
>>280 どっかに東京はカオスレギオンのチームが引き継いでて、鬼武者の新作(ドーンなんちゃら)をやってるって書いてあったよ
なんで、鬼武者のスレでは鬼4マダー?ってなってた
294 :
280 :2005/07/13(水) 00:09:06 ID:JKlfqqGR
>293 情報どもん。 しかし同じようなのばっか、よく作るなぁ。 作る方も、飽きないんだろうか。 アメリカのブリザードみたいなタイトルの育て方って、 やっぱ難しいのかなぁ。
韓国市場ワロス 言うのはタダだもんな
>264 夢を囁く人と言って下さい。
もし次世代機戦争でRevoが天下をとれば、その時ついでに リメイクバイオやバイオ0を買ってもいいかな〜、と思っている。 現時点でバイオのためだけにGCを買う気はおこらん
>のためだけにGCを買う気はおこらん ↑これってテンプレかと思うほど一時期家ゲのバイオスレとかTOSスレで見たな。
>>295 残念ながらPCゲーム市場ではブリザードは韓国をアジア市場NO1とみてる
実際未だにディアブロのパッケージ売れてたり、Wowは韓国でもNO1人気になっている
日本は逆に恨まれている感じすらある
ロックスターとももめたって話だしな
それどころか、技術力すら韓国の方が上と言い出すアメリカ人までいる
絶対にそれはないんだが、日本のゲーム会社は経営陣が無能な事が災いしてるな
韓国人って子供のオタク化がすごいからネットゲームが流行ってるんだよな
ファミコン時代の日本の子供の数倍酷い。いわゆる火病状態だから
日本の市場はX-BOXの担当が逆切れしてマージャンしか売れないとか、鳥山もってくればRPGで売れるとか、
アメリカからは色々勘違いされてる
特にPCはカプだけの責任じゃないけど、かなり軽くみられてる
WOWなんてマーケティングしっかりすれば相当いけるはずなんだが
カプのPC事業は岡本が消えてからは手抜きの連続
版権ブロックを考えると、潰れてくれたほうがよい
ブリとブリ製品に関しては全くもってカプの罪悪 コンシュマに興味ない俺みたいな人間にとっても カプは敵そのものでしかない
>>297 バイオ未経験者ならともかく、
本体買ってまでやるほどのモノじゃないな。
最近、0が¥1400で新品売ってたから買ったけど、
4の後では、すべてが古臭く感じるフツーのバイオ。
ザッピングは多少楽しめるが、アクセント程度のもんだし、
アイテムBOXが消えた為、下らんアイテム運搬作業が増えてテンポが悪い。
シナリオもいつも通りでアッサリだし、叩かれてる理由がわかった。
ゼロの買い取り(メモカ無し)は100円だったよ。 もういまいましいので、それでOKしました。
304 :
名無しさん必死だな :2005/07/13(水) 14:35:46 ID:fOwjUIVt
カプコン、プライベートショーにて メダルゲーム機 「ドンキーコングジャングルフィーバー」 を発表!
マリオフィーバーの次はドンキーコングフィーバーか ほんと、懲りないっつーか何つーか これが売れなかったら今期の決算は赤かね?
いい加減にPC関連から撤退してくれ
PC版ロックマンX8ってどういう層に対して売ろうとしてるのかな? PS2でやればいいじゃんと思うのは漏れがヘタレだからだろうか・・・
結局初期バイオから、やらされてる事は何も変わっていないゲームばっかりなんだよな・・・ 「○○の鍵」、「○○のバッテリー」、「○○の彫刻」とか、そんなのばっかり。 相手が恐竜であれ、ゾンビであれ、化け物であれ、悪魔であれ、そう言うのばっかり。 この会社って、謎説きでしかプレー時間引き伸ばせないのか?って最近思う。 その対照的な戦国ナンタラも、騒いでるのは一部の厨房だけだし、 トホホと言う感じです。
バイオの派生は結局同じ
>「○○の鍵」、「○○のバッテリー」、「○○の彫刻」とか、そんなのばっかり。 バイオ4をやってないことがよくわかります。
謎解きの部分ではアローインザダークの方が凝ってたね、 最後のボスの倒し方なんて反則だろ。
>>308 遊びやすさからそうなったんだろうけど、
そうでないゲームってどんな感じ?
洋ゲー?
ステージ制ならともかく、マップ全域を行き来できるタイプのは 先に進むためのフラグ・解りやすい障壁として、イベントなりアイテムなりを配置しないと ユーザーに大して不親切な作りだとされてしまうから… 最初からマニア御用達!って感じのゲームも良いけど 楽しめる人間が限られてしまうし(俺は好きだけど) ステージ制になったバイオ4は 障壁の大部分が「敵との戦闘」や「目的地への到達」に置き換わってたな
同じところを何度もグルグル回されるのは面倒
>>308 だからこそ、4でイメチェンしたのは良かったと思う。
不安もあったけど、従来のもっさりバイオだったらマジ終わってた。
バイオ4もそう変わったとも思えないんだよな、 言ってしまえば中途半端なFPSにバイオ要素を入れた感じに思えた。 移動しながら銃撃てないってのも、操作方法に改善の余地ありありだとも思う。
まあ、今のゲーム全般から見るとそうだろうけど、 バイオブランド的には精一杯だったんじゃない? >移動しながら銃撃てない 確かにあそこまでFPS風にするなら、これはやって欲しかったな。
歩きながら撃つってのはそんな簡単なのかね 構えたまま歩きたいとは思ったが…あとカニ歩き。
攻撃行動にリスクが有った方が良いんでないすかね?
カプコンは絶対につぶれないよ!
>>320 借金500億だっけ?
社長の周りはYESマンだらけだっけ?
>321 それがなにか?
ユーザー軽視が痛かったな
売り逃げって感じがス
逆に取れば、ユーザーにとってはここ程嬉しい企業は無いんだよな。 だって、2〜3ヶ月でコンスタンツにワゴンへ行く。 最近買ったゲームの殆どが、 「やり込み要素」よりも、「やらされ要素」ばっかり、 やっぱり、ゲーム性が良くても、魅せ方が圧倒的に下手だもんな…。 エキサイトする事無く時間潰しに最適なゲーム提供は、ここの右に出る者は無い。
>>326 不思議かな
ワゴンの特売でも、買って「高いな」と思ってしまうカプゲーム
モンスターハンターみたいなのを巧く育てれば 凄いタイトルになると思うんだけどなぁ。 Gとか見てると2も想定の範囲内で出てくるだろうな・・・。
ナムコはレンガ販売の岸煉(キシレン)とその関連会社から温浴施設「クアオルト・リバティ泉州健康センター」を買収、 温浴施設運営に進出することになった、と7月14日発表した。大阪府岸和田市にある同施設は天然温泉を中心にレストラン、 大宴会場などを擁し、88年4月にオープン、家族連れなど幅広い客層に利用されている。しかし、岸煉と関連会社は04年12月 、整理回収機構(RCC)の申請により会社更生手続きを開始している。ナムコは温浴施設を22億円で買収し、遊びの要素を 取り入れて12月に再オープンする予定。(
330 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 01:12:48 ID:73saUUe2
>>329 マジ?
岸和田といえば、在日投票権のある町
やはりナムコの噂は本当だったのかOrz....
カプはどうなの?
バンダイ資本がバックに付いたからって、 こんな無茶をしなくても…。 て言うか、ネタじゃないの?
332 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 07:10:22 ID:Pl53QUy2
ナムコは既に湯の川観光温泉ホテルの経営で 実績があるから、この方面でもどんどん拡大していくんだろうね
大統領の娘を救い出せ!?
334 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 12:12:32 ID:pnMiRw2f
バイオは嫌いだけど、 デビルメイクライシリーズは好きだよ。 毎回買ってる(ただし、中古でw)
335 :
名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 23:14:49 ID:B9pShMge
バサラの発売がせまっているが ワゴン行きだろうなぁ〜 4980円辺りで3ヶ月は行くだろうがな。
市民の模範となるべき市長が法に寄らず市民を倒れるまで殴り回る「ファイナルファイト」は驚くほどの残虐性だ。
ファイナルファイトは売れないだろうな 売れる要素が見当たらない
梅乙
>>337 >ファイナルファイトは売れないだろうな
> 売れる要素が見当たらない
(購入した人が)売る要素は沢山ありそうだ。
エフェクトが凄い!とかもう飽きたッス。 多少変えても同じやん。
戦国BASARAは無双まんまだな インターフェースとかも似てる コーエーに訴えられるのではと思うほど
昨日、光栄が訴える準備してるとか噂が書かれてたな
鶏が先か、卵が先かの世界だが、 このご時世、先に訴えた方が勝ち。
そしたらカプが天地で無双を訴えるだろ。 こんな下らないことで訴えなんてしないっしょ。
天地と無双でどうやったら訴える事が出来るんだ?
346 :
名無しさん必死だな :2005/07/19(火) 23:47:28 ID:SabEQRyX
でも似たようなゲームばっかりのこのご時世、 プレイヤーの為にもここらで一発業界に 釘を刺しておくのもいいかもね。 無双に限らず任天ゲームの韓国でのパクリとかある事だし。
まぁゲーラボの噂ですから
似ているとは言っても、 ここまで酷似したゲームを出すのは、 とても「ファイターズヒストリー」の件でパクリだ何だ言っていた会社のする事じゃないな。 「売れりゃなんでも良い」ってのは、マネージメントとしては良い。 だが、その方向性が間違ってる。 いい加減気付けよ。 そのままじゃ、ピエロだぜ? By テリー・ボガード
三国志嫌いだからBASARAのほうがいいや 光栄も嫌いだし
バサラ面白いからもう無双死んでいいよ
まあでも無双にとってはイイ刺激になるんじゃねーか? 猛将伝商法改めて、きちんとした無印作るとかさ いや、カプンコにはなんの得にもならんが 無双ぱくったってたいして売れんだろうし
まぁここまでそのマンマだと逆にスガスガしいな。 「パクリだけど何か文句ある?」ってなもんだ。隠す気が微塵もない。 インターフェイスとかまでそのまんま。 コーエーも好きじゃないけど、カプコンも地に墜ちたって感じだなぁ。
>>351 昔のゲームってそんな感じだった希ガス
何!うちも負けてらんねえぞ!っつう
光栄の女社長って80年代マンガのキャラみたいだな 語尾に「ザマス!」って付けそう。
>>353 そうだね
昔っつーか、自分の経験だと格ゲ−全盛期ってそんな感じだった気がする
コーエーが裁判とかの方向で無くゲーム内容で張り合ってくれたら
次回作になるととたんに糞化するカプンコの体制も変わってくれるかもと期待できるしね
コーエーもカプンコも頑張れ。もっと頑張れ。
>>348 ファイターズヒストリーが訴えられたのはキャラやシステムが似てるとかじゃなくて
6ボタンを使った基盤ってのが問題だったって話だったように思う。
つまりカプコンはデータイーストがスト2のヒットにより広がった規格にのっかかってきたことを問題とした。
カプは頑張らなくていい、そのまましおれといておくれ
ファイターズヒストリーはデーター流用してたんじゃなかったっけ?
「スト2のコピー基板だった」とか「データを流用した」とか「6ボタンが不味かった」とか 色々聞くけど、結局真相はどうなんだ
360 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 11:06:47 ID:jH4P/3pl
最近、カプコンの株価がウナギのぼりの件について
361 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 11:16:29 ID:PPyQiUI9
362 :
名無しさん :2005/07/20(水) 11:18:49 ID:u3dryG8W
ファイナルファイトはダブルドラゴンの朴李
>360 これだけ業績好調なら株価も上がる。 売れないコンシューマー辞めればもっと上がるよ。
365 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 11:39:21 ID:iXrL0pLA
辻本氏は元々アイレム(創業当時IPM)の創業者で、辞めてカプコン作ったらしいけど カプコンの沿革を見ると創業当時の社名はIRMって書いてあって これってIPMと関係あるのか? IPMは74年でIRMは79年創業だし・・・謎の社長だ
>364 売り上げ減ったからアーケード撤退した事を考えると、 同じ理由でコンシューマ撤退も、別に変な事じゃないんだよな・・・。
367 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 13:13:01 ID:PPyQiUI9
カプコン、YOU パチ屋になっちゃいなよ
368 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 14:43:57 ID:7aqqnPQQ
バイオ5をPS3と360でだしとけば欧米、日本と前作より儲けが見込める。 カプコンにとってはいいことだね。
>>358-359 そう、SF2のデータ改ざんゲー。
始めは、パクリパクられは業界の常だろ、
小せえなカプも‥と思ってたが、そりゃ訴える罠。
>>368 バイオ5来たな。
CESAの会長を辞めろといいたい GTA3を発売したいために年齢制限を導入したり 賞も自社のソフトを大量に載せたりと
371 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 15:56:21 ID:XWu4mW3B
ん? 実際、データ改竄ならデコは裁判に負けて ファイターズヒストリーダイナマイトも市場に出せないはずだが? それこそがカプお得意の捏造情報工作だな
372 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 15:56:36 ID:b3wcnqIT
bio5発表記念
BIO5、ニンテンハードは無しか まぁあからさまにターゲット層が外れてたから当然なんだが
374 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:24:31 ID:XWu4mW3B
bio5は有害図書指定受けそうだな
取り扱い店は入荷見合わせるんじゃないか?
>>360 業績が特に良いわけじゃなく(カプのヒットが最近あったか?)
悪いニュースばかりでてるのに(有害図書指定関連)
裏で何か怪しげな動きになってるな
買収か計画倒産か
バイオ5のプロデューサーは稲船ファミリーだろ 少し前の岡本に似てきたな
あれ、クローバーじゃないの? まさか鬼スタッフ?
377 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 16:44:59 ID:CHfz0RGx
今がスレタイになっている「その時」なのか?
鬼武者3だよ
PS2版の4が売れるといいね
三上ってなにしてるの?
戦国バサラ、CMまで無双そっくりだな
383 :
名無しさん必死だな :2005/07/20(水) 18:32:10 ID:cnnFS39z
またうそついたんですか。
カプが本気でパクったら、コウエーが敵うわけないな
>>382 上の記事と合わせると、戦国バサラ風にストリートファイター4を
作っているということか。
・・・ストU無双か? マジだったら神ゲーの予感・・・ オンライン版もぜひ !
>>371 データ改ざんを法廷で証明するのが、事実上不可能だからパクリで訴えたんだよ。
そのパクリ疑惑も却下されたが、結果的には示談。
清廉潔白なら示談などする必要は無い。むしろ名誉毀損で逆起訴する所だ。
>>386 もっさり対戦格闘からのもっさり無双なんて絶対に売れないw
なんでカプコンの出すアクションゲームってだんだんもっさりしてくるの?
操作系も全然よくならない。
むしろ悪化してる。
もっさり、もっさり、もっさり、もっさり・・・
爽快感は0だから。
そっか キビキビ、ストU無双ならパクリじゃないな
>>387 なんだかカプ社員必死だなぁ。
そんな見え見えの情報工作はよく無いよ。
あれはカプが訴えを取り下げたんだよ。
当時、カプは力を持ってたんでゲーム誌等では
「和解」ってなってるけどね。
だからこそ続編のダイナマイトを堂々と出してるんだよ。
逆提訴?
ディスニーじゃあるまいし。
同時体力の無いデコが、当時押せ押せの企業に噛み付いて
雀の涙の損害金貰ってもしょーがないだろ。
ばかばかしい。
当時のゲームユーザーはカプのファンも多かったわけだし。
下手にとことん噛み付いてゲームのイメージを崩すより
和解に応じてた方が当時のデコには得策だったってだけさ。
>当時、カプは力を持ってたんでゲーム誌等では「和解」ってなってるけどね。 また脳内ソースか‥ばかばかしい。
>データ改ざんを法廷で証明するのが、事実上不可能だからパクリで訴えたんだよ これのソースもないですけどね (´_`) 開発者が移籍して流出とかなのかな
バイオ5って…、 まだ続くの? 4のクソ脱線ぶりから、今後もストーリーの面白さは見込めそうにないな。 もう、アクションにすれば良いのに。
示談だなんて初めて聞きましたねー 示談なら少なくともパクリを認めた事になるので 続編は出ないはずですけどねー 特にこの示談金が元でデータイーストが潰れた なんて噂が飛び交ってもおかしくないですけど そんな話はとんと聞きませんねー 示談のソースは? あと逆提訴じゃないですけどデータイーストは 「スト2こそ対戦空手道のパクリだ」と反証してますが データ改竄が焦点なら、この反証はおかしいですよねー 実際の焦点は、ゲーム表現でデータ流用なんてのは 根も葉もないデマですねー
まぁどっちも明確なソースなんて出てこないんだからこのへんで ===終了===
真相はあきまんが書いてた気がする。
>>392 ゲームショウ版のFHが全部スト2キャラそのままだったのは有名
>>397 有名・・・って、証拠が無ければ嘘や噂となんの違いも無いだろよ
>>386 逆に嫌だな。やっぱストリートファイターは
1対1じゃないと。(ドラマティックバトルは除く)
400 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 11:15:50 ID:xKVHFwHj
俺の友達はBASARAをずっとコーエーのゲームだと思ってた。
>>394 示談じゃなく和解です。
訴訟取り下げにともなう和解条項の要点。
1 現在、良質のゲームソフトを開発するには莫大な費用、労力及び時間を必要とする。
このような状況の中で、違法な模倣品の発売がなされることは大きな問題で、
開発費用の回収が妨げられ、ひいてはゲーム業界の発展が止まってしまう。
以上のようにカプコン及びデータイーストは共に認識する。
2 「ファイターズヒストリー」については、
現行著作権法等の解釈によって権利侵害を認めるには困難であると、
原告カプコンは認識した。
3 よって、カプコンは訴訟を取り下げ、
データイーストはカプコンに対する反訴(謝罪広告等の要求)を取り下げ、
今後は共にゲーム業界の融和と発展のために努力する。
この件ですが、世間一般ではゲーム内容が酷似しているためにカプコンが訴えたという様に、 捉えられていますが実際はそんな生易しいものじゃないですよ、 もっとソフト的な(内部的な)問題なんですけど。 皆さんも例えば、自社のゲームのプログラムが使われていて、 キャラクターが差し変わったゲームが発売されたら訴えるでしょう?普通。 おわかりになられると思いますが、これは単にゲームシステムが似ているとか、 キャラクターが似ている程度ではすまない大問題なんです。 裁判もすでに決着がつき、いまさら蒸し返すのも本意ではないですが、 この件が話題にのぼるたび、カプコンが大人げないという方向で決着がついてしまうので 「それはちょっと違うんじゃないかな?」と思い、発言させていただきました。
志村ー!ソースソース!
404 :
名無しさん必死だな :2005/07/21(木) 12:38:56 ID:KP6usJRj
>>401 それが情報工作でなく、一体なんなんだと。
ソフト的な海賊版なら基板の中に「証拠」があるんだから
立証が難しいなんてありえないだろ。
ニンテンなんか海外の海賊版ばんばん取り締まってるじゃねーか。
あくまで「表現の模倣・盗作」の立証が難しいからカプコンが
取り下げたんだよ。
対戦ゲームはもともと空手道の方が先立ったしな。
これ以上やっても勝ち目が無いと分かったんだよ。
コナミも似たようなゲームを訴えてただろ
あれもプログラムの丸コピー品だからってのかよ?
所詮ストUもパクリゲー。ここはパクリしか出来ないからな。
パクリなのは確かだが、 ここは、強烈なインパクトで塗り固めていただけに、 消費者の殆どはパクリですらないオリジナルとして感じられた。 なのに…、 最近のカプコンはインパクトのイの字もない。
普通は証拠握ってから訴えるよね。 まぁ、その辺の間が抜けてるおかげで、コナミや任天堂ほど皆に嫌われてないのかも知れんね この件は勇み足っつーか、まさしく「カプコンが大人げない」ってやつだろ。 イメージの悪化がその程度で済んで良かったと思う。
>>404 日本で著作権法にプログラムが含まれたのはようやく1985年頃。
解釈もまちまちで、実際に立証が難しかったんだよ。
ゲームの著作権は主張するくせに 不良「製品」作っても回収義務はないのね
ゲーム性はどうでもいいけど インターフェースがどパクリなのがなあ
ストリートファイター3、4thマダー??
お前が資金をプレゼントしてやればいいよ。
バイオ5が否船って本当? これじゃ岡本と同じ独裁主義だし、ゲームの知識ない否船じゃそれ以下じゃん.... カプコンって取締役とか執行役員って飾り?
ゼータガンダムをゼットガンダムと読む会社
自社の戦略商品を逆に持つソニー ゼットガンダムとどっちも恥ずかしい
60 名前: やめた人 投稿日: 男ならセガ歴50/04/02(土) 03:16:15 ID:FvU+Qj/N ビデオタ達が望む姿ではないだろうが、今のカプコンが 取ってる経営戦略は現時点では正解だろう。 願わくば、もっとビデオ系は縮小すべき、極論すれば 携帯とモバイル以外は全部外注に振って、残りの自社開発は AM機器と7号開発に振る・・くらいの思い切りがあっても良いかと 思うけど。とりあえず経営状況は改善に向かってるからこのまま いい感じで進んでくれればと思う。 鬼武者がホールに続々導入されてますね。実売で10万超える みたいなので絶好調でしょう。秋に出る新基準機ではバイオも 出るなんて話だし、先行き明るそうです。 東亜プランとテクノスジャパンは、絵に描いたような市場縮小に 伴う倒産です。むしろ他社のように苦し紛れに多角化経営に 突き進んで負債を広げなかっただけ良かったともいえます。
419 :
元開発部 :2005/07/21(木) 21:07:03 ID:4uKsNyQO
なつかしい訴訟の話が出てるな。 あれはプログラムの流用疑惑を、結局カプコン側が立証できなかった訳で。 次善の策として「表現の類似」を争点にしようとしたのが無茶だった。 裁判資料としてファイターズヒストリーの写真集まがいのものを作ったりした。 企画チームは、「ファイターズヒストリーもおもしれーじゃん」とか言って たりして割とのんきだったけど、 経営側はキレてて、「餓狼伝説も訴えろ」とか息巻いており、 社内でもずいぶん温度差があったな…
プログラムの流用が焦点なら 餓狼伝説は関係ないし、デコは対戦空手道を 反証に持ち出すわけも無い いつまで根も葉もないデマ垂れ流してんだ
>>419 一般に経営と開発の温度差がある会社ってヤバいけど
そんな状況が昔からあったんか。
422 :
やめた人 :2005/07/22(金) 00:39:12 ID:bPWY6y5b
いじくるとイタい目見る人がまだ現役なんだから ホドホドにしとけよ(笑>元開発 あれは、持ち出したやつが悪いんだけどね。実際。
BASARAスレ見てると信者も凄く痛いから ちょうどバランスよく成り立ってるんだろうと思った キモいのが好きなオタクは結構いるらしいからな
戦国BASARAの目標販売本数は何万本だ?
425 :
やめた人 :2005/07/22(金) 01:17:52 ID:bPWY6y5b
>>424 たぶん国内外合わせて50万本
最近の大手メーカーのビッグタイトル以外のソフトはみんなそんな感じ
>>426 BASARAは国内で10万本売れたら続編とか社員が言ってたとかなんとかいうレスを見た
そんなに売れるか? この先に稲船のタイトルが控えてるから、経営陣的にすればそれがコンシューマの最後の砦なんじゃないの? てか、今のカプコンにゲームを理解できる役員っているのかね?開発含めて ゼットガンダムだけじゃなく、エンターテイメントに向かないよ。この会社 せいぜい今までの財産食いつないで外注に仕事回すような会社になるんでないの?
相変わらず低年齢層が多いのか理想論ばかりで笑える
カプコンって10年後くらいには潰れてそうな希ガス
カプコンは潰れないよ
>>420 もともとカプも、パクリ訴訟で勝てると思ってないだろ。
あれは他社に対する牽制みたいなもんだ。
モンハンとガチャを次世代機でやりたいので、 それまでは生きてて欲しい
435 :
名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 11:59:57 ID:JuOClJ0e
>>432 借金まみれな上、ヒット作に恵まれてないのに?
少なくとも、これからも単独でやっていくのは
難しいと思うんだが。
奇跡を起こすんでしょw
パクられる側が、パクる側になるなんて
やめた人さんてやめる前にいた部署はどこ?
やめた人ってさ、ホドホドにしとけよ、とかいったそばから あれは持ち出した人が悪い、って新たなネタふってるじゃん? なんか自己顕示欲の塊みたいな人だよね
正直言って辞めた人とか元開発とか、 飯食わせてもらっておいてその仕打ちはないと思うんだが…。 まぁ、見る度に、「ああ、こう言う輩が作ったゲームで楽しんでたのか…幻想だったな。」 とか思ってしまう。 頑張って欲しい会社だが、こいつ等見ると、より一層駄目な感じがしてくる。 もう、何もかも駄目なんだろうな…。
作ってない人だと思うから気にするな。
やめた人も元開発の人も典型的なカプコン社員だよ 表向きはオープンで開発しやすいイメージかもしれないけど、 社内ではいがみ合い、足の引っ張り合い 特に開発は会社の経営陣がまったくゲームを知らないから、 経営陣に発言力のある開発の派閥に入らないと痛い目に遭う 経営陣に一番アピールしやすいのは自分の業績と会社内の他の奴の業績とを比べたり、ハッタリで数字を上げる事 当然の如く、保身の為に社内では罵り合いになってしまい、口の上手いのが生き残る訳だ えらい奴ほどカプコンでは人間失格な奴が多い。ゲーム業界ならどこでもそうかもしれんがな
自社のソフトすら読めない経営陣だからな 独立採算制も失敗してるし 鬼武者3やバイオはもっとマシな宣伝をすればもう少し売れたと思う
カプコンは出版にも手を出してるんだよね? 手堅くゲーム1本で行ったほうがよくないか…。 あと、キャラクターライツを上手く生かせてないオモタ。 バイオの着せ替え携帯のカバーとか売れるわけが(ry
最近のカプコンを見て思うんだけど、 売れる売れないは別問題として、 マニアのニーズ、消費者のニーズにすら応えていないゲームが多すぎるような気がする。 なんて言うか、出るゲーム出るゲーム、 特別な広告打たないと認知されない物とか、 倦怠期に入ったシリーズを無理やり作ってる感じがしてならない。 言い方を変えると、ツボを押えていない、的外れ感がする。 CRの方はどうなんだろう?
>>445 鬼武者3は売れれば売れるだけブランドイメージを下げるので
アレはアレでよかったと思うノデ。
>>446 コンテンツを100%利用するには出版や音楽も押さえておいた方が良い。
ただ、ヒット作を定期的に出せるって前提が必要だけど。
450 :
名無しさん必死だな :2005/07/22(金) 23:00:08 ID:JuOClJ0e
>>449 出版は海外の本の翻訳とか、ゲームと関係ないほうに
力をいれたいって社員が言ってたよ。
自社のコンテンツ生かすんならいいと思うけど
451 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 01:09:33 ID:Wee05ra5
戦国BASARA GENJIに勝ったみたいだ おめでとう
ブレスオブファイアって今どうなってんの?
レオン様来日CMに、カプコンの凋落を見た。
正直岡本がいた時の方がまだ良かった気がするんだが。 岡本は口が上手かったのか、あちこちに尻尾振る世渡りの上手い会社のイメージが あったが、辞めてからあちこちに尻尾振って結局どこからも信用されない会社に なったイメージがある。マジでバイオ5が出るまで会社が持つか心配だよ。
カプコンが潰れたら版権がバラバラにになりそう バイオはEAあたりに安く買い叩かれるんだろうな
逆裁は任天堂、 バイオはセガ、 ロックマンはバンナムかコナミ
まだブランドイメージの残ってる今のうちにどこかと合併したほうが良い気もする。 任天、セガ、スクエニ、コナミあたりだと吸収される可能性大なのでバンダイナムコ あたりがいいかな。というか他に思いつかん。 両者が合併しきってない今ならまだ間に合うぞ。多分。
借金だらけの企業とは合併してくれないだろ
>>454 そう考えるお前はバカとしかいえない。やっと普通の企業になってきたと思うのだが。
小林プロデューサーからのエール。 声優として、また舞台でも活躍する朴美は、『戦国BASARA』の上杉謙信役を演じた。 小林プロデューサーのエール=「彼女は在日というプレッシャーを常に背負っていて、ともすれば折れそうな神経をなんとか持たせています。 日本人はいい加減に在日蔑視をやめて欲しいと思います。今、韓国ブームなんて言ってるけど、実際に自分の生活圏にいる在日に日本人は冷たすぎる。そういう使い分けを平気でするのが日本人なんです。ヨン様が好きだったら、朴も好きになってくれ、と言いたい。 だってとてもナチュラルな女性なんですよ。 ちょっとバカだけど、そうなった原因は日本人に責任があるなぁ。」
>ちょっとバカだけど、そうなった原因は日本人に責任があるなぁ。 俺らのせいかYO!
擁護してるつもりなんだろうけど、逆に朴ろ美のイメージ 悪くしちゃうような発言ですね。
464 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 11:47:27 ID:XC58Ffui
>>460 在日企業認定していいって事かな?
開発も上のほうは在日って事でいい?
でも、それなら在日ネットワークで会社は潰れないね
おまいらよかったなw
465 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 12:32:25 ID:I921X7M6
在日企業ならいっそ潰れて欲しいなwww
BASARAは意外と売れたな だが、売れるとコーエーに文句を言われそうだな
467 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 14:55:00 ID:k4w6/gVJ
>461 有名なコピペだよ。 つられすぎ。 富野監督からのエール。 声優として、また舞台でも活躍する朴美は、『∀ガンダム』の主役ロラン・セアックを演じた。 富野監督のエール=「彼女は在日というプレッシャーを常に背負っていて、ともすれば折れそうな神経をなんとか持たせています。 日本人はいい加減に在日蔑視をやめて欲しいと思います。今、韓国ブームなんて言ってるけど、実際に自分の生活圏にいる在日に日本人は冷たすぎる。そういう使い分けを平気でするのが日本人なんです。ヨン様が好きだったら、朴も好きになってくれ、と言いたい。 だってとてもナチュラルな女性なんですよ。 ちょっとバカだけど、そうなった原因は日本人に責任があるなぁ。」 ただこの発言はガチ。
富野死ね!おれは昔からガンダムは大嫌いだった。
469 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 15:03:40 ID:k4w6/gVJ
470 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 15:14:08 ID:cpeCin7J
『GTA』に隠し性的表現で米国でも大騒動に
http://www.nintendo-inside.jp/news/167/16728.html >殆どの小売店は販売を見送ると見られていて、テイク・ツーも生産を停止したことを明らかにしています。
>米国のアナリストはテイク・ツーは今後、連邦取引委員会や連邦証券取引委員会の
>調査を受けることになり、これによる損害は4000万ドルにも登るだろうとしています。
>政治を巻き込んだ論争となっていて、1200万本売れたゲームを交換するように要求する
>政治家まで居るそうです。アナリストも集団訴訟の対象となるのは「避けられない」と話しています。
>更に同じアナリストは「COOのGary Lewisを含むテイク・ツーの数人のインサイダーが
>同時期に株式を売却しています。Lewisは7月13日に2万株を、19日に4万株を売っています。
>SEC(連邦証券取引委員会)は調査を始めることになるでしょう」としています。
>>470 これって日本での販売にもやっぱ影響出るかな?
早く何かコメント出せよ、パクコン!!
>>467 富野と仲のいいあきまんは在日?同じヒゲでメカデザインとかやってるし
やっぱカプ在日ww
めちゃくちゃ失礼な事言ってるなww ちょっwwwwとバカwwwwwだけどwwwww
>>467 全方位に悪口を照射しているな。
さすがはイデオンの監督。
>ちょっとバカだけど、そうなった原因は日本人に責任があるなぁ。 俺らのせいかYO!
まぁパクロミはわざわざ韓国の演劇学校に行ってたバリバリの反日だからな
日本名があるだろうに、本名で通すところがホンマモンの反日だ。
>>475 トミノ監督は戦後の混乱期から生きてる爺様だから
今時の若い連中が知らない事も知ってるし、見えてる。
「不正を黙認するのは不正に味方した事に他ならない」ってあたりだろ。
(知らなかった、ってのもやっぱり罪だしね。)
朴ロミってあきまんと付き合ってなかったっけ?
実際のとこはわからんけど、そんな雰囲気だったよね。 そういやあきまんは朴ろみオフィシャルサイト作って更新・掲示板の 管理もやってたっけ。
在日の人って韓国人にすごく嫌われているらしいし 日本でも居心地悪いしで気の毒だな。 朴ロミはおっぱいでかいし美人だし、イイヨイイヨな感じだ。
ハガレンの舞台挨拶で監督とベタベタだったみたいだな
結局体売ってるのか そこはやっぱりDNAだな
>>484 見守ってるだけならいいんでね?
カプマンセーしといていざゲーム出ると買わない、遊ばない連中より。
何でマニアの声なんか聞いちゃったんだろ、カプコンの製作陣。
スレじゃなくてリンク先の書き込みのことだろ↓ 433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/23(土) 17:31:41 ID:3wGBR+4U カプコン名義のソフトは戦国BASARAが最後かもしれないと営業が言ってたが そんなにヤバいかカプコン
>>486 フォローさんくす
この文脈の場合、どう考えてもカプさんの営業だよねぇ…
こういう時こそ魔法の呪文 「カプコンは潰れないよ」 の出番ですよ。
>>489 その魔法の呪文ももう効かなそうwwww
カプコンは永遠だよ
BASARAが、カプコンオールスターズなら、 歴史は変わっていたかも… なつかしのステージでなつかしの音楽のフルアレンジを聞きながら、 昔苦しめられてきたザコどもと一騎当千のバトル、 これなら、少なくとも俺は買ってた。 と言うか、買わなきゃいけないと言う枯渇感を感じていただろうな。
493 :
名無しさん必死だな :2005/07/25(月) 03:27:08 ID:FYd2XtpI
>>492 あぁ、それ良いかもしれんね。
あんな中途半端な劣化無双よりも
面白そうだ…。
バサラ明らかに面白いよ。どーせ買ってないんだろうけど。
>>492 それ連ジの時もガチャの時も言われてたぞ。
つまりオールスター企画なんてやる気は最初から無い。
無双なんて1以外戦国も含めて全部やってますって。 これだから・・・
basara、遊べるデキなのは認めるんだが・・・ コンセプトがまるで同じゲームを無双4直後のタイミングで出すってのがな。 シンプル2000ならともかく、さすがにカプコンクラスのメーカーがやるとちょっとカッコ悪いよ。
まぁ面白いゲームそのまーんまパクってんだから面白いのはあたりまえだよな
まぁな、そのうえホモやレズやロボットやアニメや その他諸々ありえない要素が盛り込まれてる からその気があるやつには受けがイイだろうね 一般人は普通は引くけどな
>>494 493だけど、バサラは買ったよ。
新品で買って後悔した。
502 :
やめた人 :2005/07/25(月) 13:31:13 ID:2Jc+iCOx
お前らほんっと文句しか言わないの名。
カプコンのサイトは何であんなにflashを使いたがるんだ? 重いし勝手に音が鳴ってうるさいわで最悪 HTML版も用意してくれ
>>502 お前もたいして違わんだろ。
やめてからも昔の事をウジウジ・・・。
>>503 同意。flash使うなとは言わないけどhtml版のシンプルな
ページも用意して欲しい。情報を得るための手順やリズムを
ガチガチにコントロールされると煩わしく感じることがあるよ。
でもこれってカプコンサイトに限った事じゃないけどね…
HTMLだとブラウザごとのチェックが面倒なんだよ
ビューティフルジョーは価格が高すぎのような気がする 海外だと3000円くらいなのに日本では倍以上
2〜3ヶ月待てば、米と同じ値段になるよ。
BASARAは「普通に」面白いよ ワゴン買いマジオススメ
バサラがつまらないなら無双もつまらないんだろうな。
バサラはシンプル2000のような安っぽさがあるな。 2、3ヵ月したら中古が溢れそう
スタイリッシュなんとかとか 変わったジャンル表記で目をひく時代はもう終わっただろ。 広告表現は流行り廃りが早いんだから。
暗いというかみんな元気が無い感じの会社だよね
515 :
名無しさん必死だな :2005/07/28(木) 05:08:22 ID:Zo89gs6z
潰れるとかじゃなくて衰退しそうだな
バッサリ感 って死語だよな?
BASARAの売り上げの落ちっぷりが凄い。 明智光秀みたい。 山積みの状態で今日の新作ラッシュ迎えちゃって、 もうワゴン必至。
面白いのにかわいそうだ
パクリゲーにかわいそうも糞も無い
今時、バッサリ感なんて2000シリーズでも味わえる。 むしろ上かもw
おもしろかろうがパクリはパクリ
522 :
やめた人 :2005/07/29(金) 00:51:00 ID:/DOBMbxu
>521 つまらんオリジナルより、おもろいパクリの方が正義。
新しいことをいいわけに使って面白くないってのはよくあることですな。
525 :
名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 02:34:04 ID:/DOBMbxu
559 名前: やめた人 投稿日: 05/03/08 16:50:15 ID:F4wG6uyY >558 数字が出るのは決算のときだからな。 残ってる奴の話だと、少なくともAMはプライズとメダルで大幅増益するらしい。 コンシュマは知らん。 今思い返すに残念なことは、1999年頃、もうAMビデオゲームは終わるから、 早急にメダルやプライズ部門を強化すべきだ!と訴えていたI役員の事だ。 結局まだ2D格闘の幻影を追い続けていたバカに追いやられてしまったけど、 あの改革があの時にちゃんと進んでいれば、その後の危機も少しは違っていたかも。 結局5年経ってから、Iさんの正しさが証明された形だけど、ココに至るまでに 失った人材やノウハウは大きさは測りしれん・・・・・。あの人々が今入れば・・・と。 あの頃、ヲーザードだJOJOだと、好き勝手やって赤字を垂れ流し続けた連中には 未だにはらわたの煮えくり返る思いだ。
526 :
名無しさん必死だな :2005/07/29(金) 02:36:05 ID:/DOBMbxu
572 名前: やめた人 投稿日: 05/03/08 20:18:50 ID:F4wG6uyY 時々勘違いした手紙が来て、皆で笑ってたけど ゲームは芸術作品でも文化遺産でもない。まず第一に 「商品」なの。プレイヤーも喜ばせて、オペレーターも 喜ばせて、初めて「よいゲーム」と言える。 今思えば、2D末期・CPS3時代のカプコンのゲームは、 プレイヤー(それも一部の)だけを見て、オペレーターを ないがしろにした、製作者の自己満足(まさに「作品」だね) だったとも思う。ツボにはまった人には、それはたまらない 傑作だと感じたことだろう。損得抜きの文化事業なら、これで 万々歳だったんだけどね。そんな製作者のオナニーばっかり やってたので、営利団体であるカプコンは傾いちゃった。 オペレータも買ってくれない、一部のマニアだけが熱狂的に 支持するだけの高コストの基板になっちゃったのだ。>CPS3
一番のガン、コンシューマとやめた人のアーケードとは基本的に関係ないし いくらメダルが今好調でも企業体質はどんどん悪化してるだろ ゲーム会社でゲーム知らない人がどんどん上に立つ状況は末期としか言いようが無い アスミックみたいに事業を変えるとかも出来ないだろうしな ヤバイんじゃないの?
528 :
やめた人 :2005/07/29(金) 10:28:40 ID:4y6exISQ
>527 企業体質は劇的に改善してるじゃない。 ちゃんと収益の出る事業が柱になって、数字となって出ている。 これで、さらに不採算の事業をバッサリ切っちゃえば優良企業なんだがね。 逆に言えば、メダル・7号の儲けで、なんとかゲーオタ達の為の CSをかろうじて維持出来ているっていう感じかな。 オタごと捨てちゃえば、優良企業だよホントは。
つか、何だかんだ言って開発陣の責任にしたいらしいが、 最終的にはGOサインを出した上層部の責任だろ。 クリエイターの立場から言わせてもらと、本当に金の事しか考えてないなら、 そいつはクリエイターじゃない。株でもやってろ。 営業や経営陣と喧嘩なんて日常茶飯事だったけどな。 向こうは基本的にゲームの細かい部分なんて、解ってないのが基本だし。 クリエイターは自分の作りたい物に全力投球すればいいんだよ。 それを受け止めるキャッチャーが営業であり、それを迎え撃つバッターがユーザーだ。 そして、どのピッチャーに登板を許可するのは監督である経営陣次第だよ。
自社のタイトルすらまともに読めない経営なのだから無駄 パニックメーカーのような明らかに売れないソフトにGOを出すから
>もうAMビデオゲームは終わるから、 >早急にメダルやプライズ部門を強化すべきだ! だから終らせたのは誰なんだよ 同時移植だなんだってやって娯楽であるはずの ゲームを家でも練習しなきゃいけない 練習しなきゃゲーセンでなんかとても楽しめないと 謳い文句を散々言いつづけた他ならぬカプコン自身 じゃねーか 市場のせいにしてるだけで経営が変わらねーなら メダルだろうがプライズだろうが、結局は 同じ結末を迎えるだけ
>>531 誰も何も、ブームが当然の帰結として沈静化しただけだね。
>>529 金の事を本当にまったく考えないのはクリエイトじゃなくてオナニスト。
火付け役がいるからブームも起る 火付け役が居れば当然、火消し役も居る なにもかも他所の責任の所在にして自己を改めないのは カプコンの悪い癖
>>532 まあ、ある意味オナニーだわな。
自分が気持ち良いと思うオナニー法を、気合を入れて構築してんだよ。
自分が気持ち良くなくて、他人をイカせられるかっての。
金の事を全く考えない訳ではないが、それも程度の問題。
むしろ¥の事だけ考えて儲かるんなら、それこそ本でも書けとw
なにもクソゲーを作ろうと思って作るクリエイターはいない。
ぶっちゃけ、プレイヤー以上にゲームが好きでなきゃ、こんな仕事やってられんよ。
開発と経営陣とプレイヤーとの三つ巴の戦みたいなもんだ。
>>534 君ですら「金の事をまったく考えない訳ではない」のに
何故やめた人へのレスでは「金の事しか考えない」と
あり得ない人物像を設定して、その設定を元に批判しているのか。
>>533 ブームの沈静化はお客が飽きるから。
これは企業努力じゃどうにもならない。
飽きさせないようにするのが企業努力なのに 飽き安いように尽力させてんだから商品売れないのは当たり前だ罠
大丈夫、大丈夫って呪文繰り返すのは株系か?どうでもいいけどさ。 CS、面白さに見合う金額なら払ってもいいけど、最近は中古でないと損害感あるねw じゃ、次はあんたからの球待ってるよ。毎回難しいけど打てた時は最高だ。
ファミ通にのってた新作ゾンビゲームどうだろ
>>535 言ってるだろ程度の問題だって。
損得抜きの文化事業だとか何とか、やめた人は一々極端なんだよ。
誰が好き好んで文化事業なんかするものか。お笑い種だ。
>>538 今も肩作ってる最中だよ。登板するときはよろしくな。
>>540 カプコンの2D派は好き好んでやったじゃないか。CPシステム3。
>>535 やめた人擁護派は少ないからガンガレ
ちなみにお金の事計算できない奴はさすがに下っ端
開発でもディレクター以上でそんな事言うやつはいない。三上でさえ
納期の計算や経費の計算は開発にしか出来ない大切な仕事の一つ
しかし、カプコンが企業体質改善ってのは?だな
元よりゲーム会社ってのは不安定要素満載の業種
その中で人材を軽視する今のカプコンは昔の資産を切り崩しているに過ぎない
過去の資産の有効利用は当然の事であって新商品の開発が出来ない今のカプコンにはまだまだ企業努力が必要
543 :
542 :2005/07/29(金) 21:10:17 ID:Y0EUPi6s
パチスロやメダルが新商品とか言わないでよ? ゲーム会社の場合はディズニーとかと同じで新しいキャラクター(ゲーム)の事だからね ディズニーでさえ新キャラクターが不調で厳しい状況なのに、 さらに寿命と商品価値の低いゲームの場合は数年単位で新キャラクター(ゲーム)が生まれないと厳しい 国内のファンドは数字の面で評価が回復したが、外資系ファンドには警戒する所も多い 短期投資で見た場合1500円を目標に投資対象にできなくもないが、 長期で見た場合財務体質以上に人材の面で不安要因が多いと思う
【岡本吉起の】下痢パブ第9章【サイン会には15人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121527578/ 634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 19:50:31 ID:wckVHVRI
前の会社で上司だけが定時帰りして部下が残業必須ってのは非常に納得行きません、
土曜日までは会社に出社して、日曜日だけは寝てますよ……ぐらいの生活でしたから
。・゚・(ノД`)・゚・。
今の会社は最高に楽しいの
子供と接する時間が多く取れるのはうれしいことです。( ̄ー ̄)ニヤリッ
バンドやろーぜ
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 20:08:28 ID:wckVHVRI
今の会社は定時帰りを守ったり給料もそこそこ(゚д゚)ウマー
いい会社にいけてよかったなヽ(゚∀゚)ノ
所詮張子の虎にもなれぬ、張りぼて株式を被った偽オタク集団。 改革だ、改善だと騒いだ所で、企業屋じゃないので無理は確定。 同人並の思想だったのに、ブームで羽ばたいちまった末路でしょ。
また2D格闘信者が暴れてるのか・・・数は(市場が崩壊するほど極めて)少ないけど声だけでかいんだよな・・・orz
>>546 どこにそんなもんが居るんだ?クスリでもやってるの?
いい加減、2D格闘への異様な怨恨を感じるよ‥。
モンスターハンター2が面白そうだから上げてみるね
次世代機の話題に伴ってリアルさ等が話題になるけど、 実写(なみ)背景+アニメキャラまたは+実写キャラって、すんごい違和感あるのは自分だけ?w リアルだけどゲームの中っていう別世界‥空想部分で遊びたいんだよね。 >540 期待してるぜwイカせてくれよぅw 暴走紅ピッチャーの球だとなお嬉しいね。見切るまでに死球喰らいまくりでもねw
次世代機の話題に伴ってリアルさ等が話題になるけど、 実写(なみ)背景+アニメキャラまたは+実写キャラって、すんごい違和感あるのは自分だけ?w リアルだけどゲームの中っていう別世界‥空想部分で遊びたいんだよね。 >540 期待してるぜwイカせてくれよぅw 暴走紅ピッチャーの球だとなお嬉しいね。見切るまでに死球喰らいまくりでもねw
二重書きごめん。イってくる。
ところでやめた人、カプコンにいたころはどこの部署だったの?
キモイ↑こいつ
555 :
名無しさん必死だな :2005/07/30(土) 23:22:17 ID:e0Ha1Uz/
>>554 なんでだよ。
やめた人、関係者だってものを言ってんだから、
今更どこにいたかぐらい構わねえだろが。
聞いてるのか?やめた人。
系列のゲーセンじゃねえんだろ?
営業でも恥ずかしくないから言ってみな。
営業だって言ってたような。
開発とオペと上司に挟まれて辛かったんじゃないだろうか。。。
まあ、キモイ奴の質問に答えてやる義務は無いわな
キモイなら仕方が無いな
てかカプコンがキモイ
今のカプコンはキモイ
563 :
名無しさん必死だな :2005/07/31(日) 14:51:34 ID:m1NF0QoS
マルチかこわるい
HDTVに対応しているそうだが、HDTV自体そんなに普及してないような気が
>565 テレビ不振なソニーがまた変なの出してくる予感
稲船が社長になるに500ウォン
>>567 ハイビジョンハンディカム出したじゃないか
どの道ワゴン行きなような気がするが… マルチでもなんでも、3ヶ月後にはワゴン。
>>568 1.
稲船が社長派から独立
稲船派を立ち上げようとするも、人材バッサリしすぎで誰もいなくてあぼ〜ん
2.
潰れかかった状態で社長が責任転嫁の意味で稲船社長誕生
しかし、バッサリの影響は大きく、オナニー映画映像事業に参入するもあぼ〜ん
3.
株価が1000円を切り、社債が返せずあぼ〜ん
4.
ソフトの不具合を訴えられ、賠償金であぼ〜ん
5.
なんかマグレで100万本ソフトが誕生。パチも売れまくりで会社急成長!
ところでさ、ゲーセンでメダルが好調とかって話だけど本当?
ゲーセン見たらカプのメダルゲームあんま人気ないんだけど?ちなみに渋谷とか池袋
バンプレとかタイトーとかのほうが全然人気あるんだけどw
572 :
やめた人 :2005/08/02(火) 09:17:28 ID:yqpomQob
>571 そりゃお前が見た店がタイトーインなだけだww
573 :
やめた人 :2005/08/02(火) 09:23:42 ID:yqpomQob
ビデオに比べて単価が桁違いだから、キッチリ売れると数字になって 如実に現れる。しかも、今のオペレーターはメダル導入に積極的だから 追い風にもなっている。 エイリアンは300売り切ったらしい。これだけで30億超の売上。 任天堂のライセンス借り受けのルートが確立してるみたいで、これは 大きな強みになると思われる(Pショーのドンキーコングも受注良かった らしいね) プッシャー系に関しては、とりあえずまずまずの評価を得て、一定の地位を 確保できたようだ。今年のJAMMAに出るという 「超斬新なメダルマス」っていうのがどう出るか?だな・・・・。 ちなみに今年もビデオゲーム出展は 「ありません」念の為。・
小さいゲーセンがほとんど潰れて大手ばかりになったからメダルの人気が出たんだろ
ムシキングもメダルゲーに入るんじゃね?
576 :
やめた人 :2005/08/02(火) 10:56:46 ID:rX9BuptT
>574 メダルに限らず、ビデオゲーム・プライズゲームも含めて 筐体の高価格化が進んで、街のゲーセンレベルでは どうにもならなくなり淘汰された・・てのが真実。 まあ、エイリアン1200万・スタホ2が2580万(10席)とか 言われては手も足も出ないだろう。 ビデオゲームにしても、4台1セットサーバーキャビ込みで250万とか 言われては同じくどうしようもない。 しかもビデオゲームの場合は、1日のインカム理論最高値がわかっちゃってる から、自ずと自店舗でのペイラインも見えて来るので、敬遠するコトになる。
>エイリアン1200万・スタホ2が2580万(10席)とか そしてオペはエイリアン1200万買わずに(買えずに) スタホ22580万を買うことを選択していく
ゲーセンに前払いで売った直後にPS2で発売とはふざけた企業もあるしな
(´・ω・`)オウトモデリスタァ? しらんがな (´・ω・`)パニックメイカァー? しらんがな 新品280円で売ってたで、 夏休みやな。
580 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 00:20:03 ID:Nsmpi807
この夏、ゲーセン逝ってみな SEEDとかエイリアンとか今期のカプコンの復活の跡がみれるから 家庭用は、稲船が頑張ってるからスゲェ事になるだろうなww
明らかにシードも面白いしバサラも面白い。 何が不満なんだ?
583 :
名無しさん必死だな :2005/08/03(水) 07:48:24 ID:vdvWzH9D
>582 もう「ゲーム屋さん」には期待してないっつーことなのにね。 販路の軸足を、大型量販店や雑誌流通に移しているだけの事。
とあるサイトにあった文章なんだけど、 > 実はプレイステーションを購入した理由のひとつに、「バイオハザード」(以下バイハ) > をプレイせんがためというのがある。それは、当時の熱狂ぶりを目の当たりにしたのと、 > 当時VF2熱で買ったサターンには移植しないと雑誌のインタビューで明言したカプコンの > 嘘つき広報のせいである。結局、その後、SSには移植されるわ、PCに移植されるわ、山ほ > どのバージョンが出るわで、いい意味でも悪い意味でもその無節操ぶりを発揮した。 この『サターンには移植しない』って言ってたのってホント? こんな昔からそんなんだったの?
>>584 その真偽は知らんが、サターン関連の嘘と言えば
「バイオ2はサターンでも出します!→やっぱり出しません」
ってのが有ったなぁ、当時既に両方所有してたから気にしてなかったけど
SSオンリーのバイオファン的には、結構イタかったのでは
つーか、バイオシリーズ本編って、最初に発売されてから
この9年間で6作(0〜4+CV、リメイク含むと7本)しか出てないのに
移植・マイナーチェンジ・廉価版を数えると、26本も発売されてる事になるんだな
数えてみてビックリした
カプコンディレクター陣のアホさを物語ってるよなぁ。 自分が責任ある職務に就いたって事を全然理解してない。
責任は岡本だろ
全くだ、岡本だ。
誰か一人とかの責任とかではない 一般的にこういう事は企業体質に由来する もし、個人に責任があったとしても、周りにそれを回避する能力が無いとも言えるし、 カプコンの場合、内部監査が機能しておらず、各部署が独自の判断で動いているようにも思える 株価が好調の最近であっても1100円前後の株価で低調なのも投資家が警戒している証拠 まあゲーム業界全体が投資対象から外されている気もするがなw
>誰か一人とかの責任とかではない 出た カプコンお得意の責任逃れ 経営陣の責任に決まってるだろうが 製品は悪くない、市場が悪いんだ 売り方は悪くない、市場が悪いんだ なんでもかんでも社会が悪い 他人が悪い、自社は悪くない この会社もうダメポ
そのために岡本は日本のゲーム業界を元気にして行く、新しいゲームを作るためにフリーになった。
お前らカプコンが潰れる潰れるゆーとるけどさ SEGAを見てみろSEGAを。 カプコンといっしょに昔っからいるが、カプコンとは違ってコケまくってるだろ? なのに潰れてない。だから、カプコンは潰れないよ。
セガが潰れないのは、役員に辻本一族がいないからだろう。
潰れるなw
辻本一族の周りにはYESマンしかいないしね!☆
598 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 21:58:40 ID:VtKyHAiS
今日の日経見てないのかな? セガはムシキングで今期大儲けしてるよ
大川の力は偉大だったな 1800億自腹切ってそれでも赤字でサミーに吸収 赤字ならセガは桁違いだからな ムシキングにしても業務用だし、家庭用を切ってればスゲー優良企業だった希ガス カプも家庭用さえなければ... まあカプの場合、家庭用ででかくなった(バブル)ってのもあるけどな
600 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 23:21:27 ID:smk1q04W
かぷ は責任のがれが得意な会社。 上の人間のやりたい放題で、下の人間はYESマンだらけ。 責任問われると、YESマン以外の人間に押しつけるか、意味不明な理由づけをする。 セガは大川の力があっての今。 かぷも辻本の力があっての今だけど、セガとは大違い。 だからつぶれるのも時間の問題。
601 :
名無しさん必死だな :2005/08/04(木) 23:24:04 ID:oxg7gIrm
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < もうカプコンは立ち枯れとるやないか /| \| \_/ / | \________
上層部でゲームや業界に詳しい人間って どれくらいいるんだろう? 昔、面接を受けたことあるけど、 自社のゲームすら把握してないような奴いたしww
>『サターンには移植しない』 遅レスですまんが、言ってた。確か雑誌かなんかのインタビューで。 バイオはプレステだから出来た、サターンでは性能的に絶対無理、みたいなこと。 当時俺はサターンしか持って無くて、プレステユーザーの友人によく言われてたから覚えてる。 その後サターンに移植された時は、なんだそりゃとか思ったっけ。
社長と社長の息子と稲船
まぁ、実際サターン版は(グラフィックに限れば)PS版よりヘボかったからな 半透明処理がメッシュに置き換わってて、雑に見えたり 血しぶき・血溜まり等のエフェクト類が荒くなってたり… PS版そのままじゃ無理な所を、サターンへ移植するに当たって 作り直した部分も多かろう、その分、追加された要素も多かったけど 同時期にPSじゃディレクターズカット版が出てるんだよなぁ 考えてみれば、今回のバイオ4も似たような事になってるな
最新号のゲーム批評より抜粋 > カプコンも必死だ。激流の中、辻本船長は大波に飲み込まれそう > になりながら何とかギリギリ沈没を逃れる絶妙の操縦を行っている。 沈没しかかっているのは自分から激流に突っ込んでいっている 船長のせいだと思うのですが。
>>608 辻本社長より、プロデューサークラスの社員がろくでも無いせいだろうね。
格闘ゲームばかり作ってる間に有能な人間のほとんどが呆れて全部逃げ出した。
辻本一族って言う船会社が悪いんです。 YESとしか言わない方位磁石も悪いんです。
SEEDは、カプ開発じゃなかったはずだが…
ん?ガチャの企画マンが種はガチャの面子も関わってると言ってたが。
>>611 開発してないなら内覧会に出品したりせんだろ。
で、いつになったらウォーザードを移植してくれるんだ。 ジョジョの完全移植もしてくれたら、もうカプコンに用はない。
>>615 そんなアーケード格闘の話してるとやめた人がまたくるぞぉ〜
やめた人の意見って結局、同じ事の使い回しでしかないモンな あれ? そういえばカプコンのゲームも同じ使い回しばっかだわ くすくす
618 :
名無しさん必死だな :2005/08/06(土) 16:03:13 ID:3/G4LcN0
>617 すべてにおいて使い回しだからねえ くすくす
>>617 いや、カプコンは毎回同じものを新しく作るところだよw
使い回せば、その分コストがかからないでしょー!
>>620 馬鹿だな。
新しく作れば新人の教育に役立つだろw
未来がないから新人の教育は不要
>>622 それは現実。
今は、計画の話をしている。
お友だちのカネボウは大変なことになってるな。
>>617 匿名で寸鉄人を刺したつもりになってるようじゃ、クスクスどころか只の低脳だよ。
ネットでの「書かない」は「書けない」無能でしかないんだからね。
2Dが原因だってまだわかってないのか・・・
辻本一族が全ての元凶。それ以外にない。
2D・3Dは関係ねーよ。 カプコンの実力なら2Dなら2Dでシコシコ生きる道はあったんだよ。 カプコンは販売見積りと予算配分が致命的にダメだった。 金掛け杉ではもうかるものももうかりません。
引き際が悪い猫の会社 他社が撤退を始めているのに、延々と飽きられたジャンルのゲームを出し続ける
630 :
やめた人 :2005/08/07(日) 09:08:22 ID:ZgU91ZZa
>628 そりゃムリ。市場規模が小さくなりすぎた。 社員全員食わせるのは不可能。 200枚しか出ない基板で儲けが出るような開発費でやれば?って??? それはカプコンクラスの会社では不可能。 だからこそ遅ればせながら、2D関係の連中を社外に放り出して 開発コストの軽減を試みたんだけどね。(上手く行ってないけど) 今、仮に物凄いピンボールマシン作ってもプレイヤーは限られるだろ。 そもそも入荷するオペが居ない。それと同じ事。 アミューズメントオペの業界ってのは、延々これの繰り返しなの。歴史。 スロットカーが爆発的なブームだった頃もあった。一気に参入があったけど、 いつまでも甘い汁の旨みを忘れられずにこだわってた会社はあっというまに ブームの収束に飲み込まれて潰れた(セガの前身(ローゼン)とかね) インベーダーの時もそう。名門電気音響やステラック開発・エイコーなんてのも 引き際を間違えた。そして2Dゲームの引き際を間違えたのがカプコンだった だけのこと。 629の言ってることが正しいな。
やめた人も引き際間違えてるね。(アワレ
この話題で喋りたくてしょうがないんだろうなぁ。 何度も何度も同じ話を繰り返して。 老人と同じだな・・・。
633 :
ふみやん :2005/08/07(日) 10:44:46 ID:X5q2gCB8
カプコンはアダルトゲームを出せば売れるんじゃないか?
何度も何度も同じ事言わないと解らない人がいるんだよw
やめたのに未練タラタラな人乙
>>632 人を説得するのに繰り返しは大事だ。
説明の繰り返しを嫌がる人間は絶対に出世しない。
>老人と同じだな・・・。
だから、この国は年寄りが陣取ってるといってもいい。
637 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 11:06:53 ID:tKkxSvxd
やめるんじゃなかった 辞めた人心の声
>>630 あほくさ
200枚しか買わなくて良いよ
あとは家庭用移植待っててね
ゲーセンなんかで金使っちゃ駄目よ
という「市場」を打ち出したのは
そもそもカプコンなんですが?
ブランドを自ら潰すのが得意なメーカーだな 使い回しばかりで飽きられるのを早めている DSの逆転裁判なんていきなり使いまわしだよ 逆裁シリーズも落ち目になりそうだな
640 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 11:13:46 ID:rFE8FLX5
さっさと倒産しろよ糞カプコン。
>>636 うんうん
おまい、良いこと言うな
カプコンが立ち直るその日まで
このスレが100や200になっても
是非とも盛り上げていこーぜ
642 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 11:50:24 ID:K+NVLPDK
繰り返さなきゃ説得出来ないのは、 ただ単に魅力が無いからだろ? 繰り返し続けることにしばられて終わり。
卓抜した2Dクラフィックを捨てて 標準レベルの3Dに走っちゃうんだもんなあ。 そりゃ落ちぶれもするわ。 タイトーメメモリーズを見習って 黄金時代のアーケードゲーム集を出してくれ。
遅延まみれで遊べない神ゲー集は勘弁w 豪快なお預けくらった気分だよorz
>卓抜した2Dクラフィックを捨てて 後半SNKの方が良かったがな
カプコン社員とかが入り乱れてそうだな 鬼武者の件で見てるのは確定
メルブラですら基板全然売れてないからな。 カプが撤退するのは当然だと思うのだが。 ここの人にはそうじゃないんだろうな・・・
647 マジ? おーい見てますかー? ゲームはたまにツボ。作る人と内容によるから。 会社としては疑問。派閥や対営業で戦ってる場合かっちゅうの。 その点でMGSはまだ恵まれてるな。
>>649 鬼武者3が発売される前日にネタバレと改造コードが書かれた
カプコンがそれの削除依頼を出した
>>638 カプコンがSFCやPSと言った高性能ハードを作ったとは知らなかったな。
ハードに合わせたソフトを作ってただけかと思ってた。
652 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 18:11:45 ID:GeQQ2bwZ
( ^ω^)?
653 :
名無しさん必死だな :2005/08/07(日) 19:10:24 ID:u+Ma+LJz
朝鮮人を嫌う2chの人間が朝鮮人と同じ真似をしてどうする
>>654 そういうのを同族嫌悪とか近親憎悪とか言うんだろうなあ。
>>630 2Dのみでイ`とは言ってないよ。
バイオがヒットしたんだからバイオもスト2もやっときゃ良かったんだ。
カプコンほどよーけ開発員がおる会社も無かったろ? 出来なかったとは言わせないぜ。
ダラダラと人員投入して開発期間を納得できるだけ取ってというやり方がアフォだった。
>>653 カプは東海にしたり小林がチョン声優を擁護したりしてチョン一色になってきてるな
まあ大阪ですから
元々大阪の土建屋だしね。 今に始まった事じゃないと思うんだが>チョン
何を言ってももう手遅れ
カプコンには永遠があるから
永遠に借金あるから?
>>656 やめた人の言ってる通り、200枚しか売れない状況じゃ無理。切るしかない。
なんで200枚しか売れなくなったのさ
格ゲーのブームなんて過ぎ去ってますよ
オンラインに向いてるようで、その実全然向いてないしなー
668 :
名無しさん必死だな :2005/08/09(火) 01:28:53 ID:Am8vtscy
格闘ゲーが衰退していて撤退か縮小は当然だったろう それに関しては船水や岡本らを戦犯とやめた人が名指しするのもうなずける でも、カプファン、特にスト2からファンになった奴らは納得できない所もあるんだろう 他になんとかやり様があったんじゃないのか?とかな 業務用はやめた人の言う通り上手いこといってると思う メダルやパチに関してまだで出しではあるが、改革と言う意味でいいスタートだった 郵政民営化みてたらしみじみ思ったw 問題はアーケードよりも家庭用のほうが泥沼 とはいえ、開発の人間は家庭用のほうが多いだろうから簡単にリストラとか出来ないだろう それに家庭用でも縮小となると特に海外市場でマイナス材料になりかねない 魅力あるゲームやコンテンツが出せるか? これからがカプコンの正念場!
669 :
名無しさん必死だな :2005/08/09(火) 01:32:10 ID:LXj0EEOY
とりあえず、 天地をくらうとか、D&Dとかを360のライブでだせ 月900円までなら、はらう
まあ、そりゃあカプのゲームで格ゲーファンになった奴からすれば、いつまでも続けてほしいし、現状に納得できない部分もあるだろう。 それは解るんだがね。 ただ、俺はカプジャムやった時「もうダメだな」と確信したけど。
SEEDはこれよく出来てるよ、と久々に思った。 思い切り良くバーチャロンぽくしたのが吉と出たね。 普通の人が店でちょろっとCPUと戦っても楽しいゲーム。 家庭用の早期移植に走らなければ息長く遊ばれるよ。
チャロンっぽいのが良かったんじゃなくて、 上級者ばかりになった連ジをリセットしたのが良かったんだって。 だからしばらくするとプレイヤー間の差がついてきて、必ずクソクソ言い出す奴が出てくる筈。
ロケテからすでに腕の差なんてついてるから、その手の議論には興味ないよ。 人気が長続きするかはむしろ普通の人がCPU戦やって楽しいゲームかどうかのが大事。 SEEDはスピード感と格闘戦の重視で初めての人でもわかりやすいゲームに仕上がってる。
ウォーザード!ウォーザード!ウォーザード! この際ダダンダーンでもいいから移植しろ。
おいおい、この流れだとまたやめた人が出てくるぞ。
今週のSPA!の記事に出てたゲームソフトC社って・・・w これが[我が社の大失敗プロジェクト]だ! インチキなワイナリーに50億円投資……etc.社運を賭けた事業で コケてしまった“香ばしい事例"を社員・関係者が告発!
ダダンダーンはコナミやろがい
679 :
やめた人 :2005/08/09(火) 20:49:32 ID:fKVF4BKv
>676 wwwww 察しろ
おやおや 失敗の責任を出てった人間に負わせることには雄弁でも 現経営の失敗の事には語りたがらない自称・やめた人が来ましたよ
そもそも2D格闘で数十億数百億の赤なんか出たっけなあ? 上の方に、平気で数十億数百億穴を開けた奴がいたような…?
やめて現在ニートの人乙
200億の損失 誰でしたっけ?
もういいじゃん。 2D格闘を続けてれば儲かりっぱなしだったんだよ。 それでいいじゃん。
>>680 だな。どうも旧岡本派にやけに恨みのある人物らしいが、吠えれば吠えるほど胡散臭く感じる
唯一納得の2D撤退に関してどんどん話を大きくして責任を他者になすりつけるような
なんというか、ジャスコ岡田のような怪しさを感じるんだがw
カプコンは社会、共産主義だな
最後の希望のロックマンも乱発気味だな エグゼ以外は売れてないし、エグゼものうち落ち目か
モンハン2出たらカプンコは倒産していいよ。
フロリダの弁護士って、どうせジャック・トンプソンだろ 反メディア団体と手を組んでて、少しでも噛みつけそうな部分を見つけたら なんでもかんでも訴訟に持ち込む、その筋じゃ有名なキチガイだぞ
車道おぶローマ
決算見たけど ここはもうゲーム屋じゃないね・・・
693 :
1/2 :2005/08/11(木) 23:12:29 ID:wxrPdl+y
【ゲームメーカーC、ワイナリー経営、ワインは一本もできず、あえなく撤退】 僕が以前いたゲームメーカーCでは、ワイナリー経営の失敗で50億円以上 大損という香ばしいエピソードがあります。時は某格闘ゲームが当たり、 バブルの嵐が吹き荒れてた頃。その全容についてお話ししましょう。 発端は、当時の社長が銀行にそそのかされ、カリフォルニアに50億円を 超える広大な土地を買ってしまったことです。「ゴルフ場やワイナリーにできる 最高の土地がありまっせ」なんて儲け話にピンと反応してしまったんです。 「アメリカンドリーム」が実現できるとでも思ったんでしょうかね。借金してまで 買ったくらいですから。 ところがどっこい、「大阪市ほどもある」土地に赴いてビックリ。法律の 関係で、ゴルフ場にもワイナリーにもできないことが判明したんです。だが、
694 :
2/2 :2005/08/11(木) 23:13:46 ID:wxrPdl+y
こんなことでくじける社長じゃありません。インチキ弁護士を雇って、 ワイナリー経営の免許をゲット。どこからか「ワイナリーの専門家」を自称する 中国人も見つけて雇いました。でも、この中国人、しばらく放置していたら、 会社のカネを横領して、土地の真ん中に自宅を建ててたんです(笑)。 さすがの社長も怒ってこの中国人を解雇。急遽、社員を現地に派遣し、 ブドウ苗を植えさせたんです。 が、待てど暮らせど、苗が木にならない。ブドウ苗って2〜3年してやっと 大きくなり、さらに2〜3年育てて初めて収穫できるものらしいんです。だれも、 そんなことを調べてなかったんですね(笑)。 僕はその後、他社へ転職してしまいましたが、結局、ワインは1本もでき なかったようです。いまだに見かけないところをみると、撤退したんですかね。
いやいや、めっちゃ作ってたし
また変なものに手を出しそうだな
697 :
名無しさん必死だな :2005/08/12(金) 01:08:43 ID:bK1LeawM
来賓とかに配ってたカプコンラベルのワインがそうなのか? ゲームが腐ってて、おまけに借金まみれじゃどうやって復活できるの? おまけに業界内でもあまり好かれてないんでしょ? 同じ嫌われ者のコナミはなんだかんだでたまに質の高いゲーム出してるけど、 カプコンはロックマンぐらいでしょ 軽くヤバイ、じゃなくて非常にヤバイ たとえると、亀井やムネオと同じくらいヤバイ
>>697 バイオ4やジョーみたいな神ゲー出して、
即潰してしまう糞経営じゃ駄目だ。
なんだかんだ言って、結局100万本(世界累計だけど…)売れたbio4はともかく ジョーは初代からして、全然売れてなかったじゃん、続編出せた事自体が不可解 つーかbio4に関しては、GC版発売前にPS2移植を発表したり(これはユーザー側から見れば良心的か) PS2版発売前にbio5を発表したり…売る気有るのかと
ジョーで続編を出してしまうってところにカプコンの駄目さが端的に現れてる
>>668 やりようは間違いなくあったぞ。
いきなり格ゲーの売上げが200枚に落ちたわけじゃない。
もう乱発しすぎ。ロックマンエグゼもまた出すし逆裁もDSで焼き直し。 PSPも焼き直し連発。もう駄目だな
ジョーは必要以上に持ち上げられて勘違いしたんだろ
ジョーは、せっかくアニメがあるのに、販促に生かせてないのが問題だな。 出来自体は悪くないけど、支持してるのが重度のアニオタしかいないし。
2D格闘が全然売れてなくてバーチャや鉄拳、ソウルキャリバーが一応売れてる現実をここの信者は見るべき。 ソウルキャリバー2は世界200万こえたからな。
厳密には3D格闘じゃないけど、カプだって連ジが人気じゃん。開発力が劣った訳じゃないとおもいたい。 ただ連ジはまるまる自社の利益にできないのが問題だけど。 ガチャは爆死しちゃったし。
>>705 ジャスティス学園
スターグラディエイター
709 :
田村富美雄 :2005/08/12(金) 13:49:48 ID:M6EejOtr
『ロックマンエグゼ6(仮称)』
どうせエグゼ6もニコイチ版がDSで出るんだろ?
ワイナリー経営シミュレーション 続々と感動の声が! 「土地買ったら法律でここでワイン作れないって、何この糞ゲー」 「自称ワイン専門家を雇ったら金を持ち逃げされました」
ジョーは発売後に北米で大絶賛されてたからな いいゲームを伸ばそうとした判断までは評価できるんだが。
ジョーって、最初の何回かは面白い…が、 何回もやってくると、飽きが早い上に、 レスポンスの悪いスローなんかが攻略のキーポイントにあるから、 やる気が起きなくなる。 評価されたのは、2Dの部分と、 上辺子供向けだけどブラックユーモアたっぷりの大人向けストーリーだけだろ。 それが子供向けアニメ、無駄な続編、しかも2の面白くなさ…、 長い期間で見ると、ジョーって限りなく狭い対象だと思うよ。 昔の2Dゲーをガチで遊んでた人には、余計なシステムが多いし、 今のガキ向けにしちゃ難易度が高い、 ターゲットがわけ分からん。
ターゲットて。学生は本当にバカだな。
GC版ジョーは難易度ゲロ高かった…PS2版はDMC2が良かったw
もうアニメやめたらいいのに
アホみたいにプリレンダを投入してるな 戦国バサラのなんて無駄だろ
>>701 スト2での焼き直し商法に味をしめた時点で他のやりようは消えてる。
今現在に至っても同じ事やってるんだから当時にあった訳がない。
ここで2Dを支持するのはただの懐古か未だにストVやってるキモヲタだけ。
〇○
>>721 もうシステム246基板は無いと聞いたんだが・・・
それに出すならトライフォースだろ。
糞カプはロックマンエグゼ6でGBAから撤退みたいだな。 DSは岩田の粛清で逆裁のみ。これも初回10万本要求に対し1万本そこそこだとか。 ゼルダについてDS版の開発を糞カプから取り上げて社内でやることが決定済み。 怒らせてはならない相手を本気で怒らせた結果だ。運命は旧■と同じ。。。。。
あの西谷亮がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
最後の綱の携帯機も絶たれたか
スト4か・・・ちゃんと作れるんかいな 唯苦し紛れに過去の遺産を掘り出してきた気もするが
3Dなのかねぇ? 今ある3D格闘のキャラ換えた奴 みたいなのじゃ無いことを願う。
>あの西谷亮がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! NINがスト4のスタッフにいるのか? 結構期待してしまうな…
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww それってwwwwwwwwwwwwチョンじゃんwwwwwwwwwwww
ソースどこね
>730 アリカ三原に聞けば分かるぞ
NINは鉄拳で有名なチョンのプロゲーマー。ソウル在住。 西谷亮はアリカの社長。 アリカとNINは別に関係ない。
8月 12日 電波新聞
カプコン、営業益24%増
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2005&MONTH=8&ID=3827 カプコンが11日発表した06年3月期第1四半期(4-6月)決算は、
売上高が前年同期比4.1%減の114億3100万円、営業利益同24.1%増の8億9100万円、
経常利益同16.3%増の10億7300万円、当期純利益同19.5%増の6億800万円。
コンシューマ用機器販売事業(個人向けゲームソフト)は、本格的夏商戦を前に一部ソフトが堅調に推移したが、
ヒット商品がなかったことに加え、小粒タイトルが大半を占めたことから全体としては弱含みな展開。
アミューズメント施設運営、業務用機器販売(業務用ゲーム)はまだら模様ながらおおむね堅調に推移。
>>732 西谷氏がカプに在籍してた頃、スタッフロールで使ってた名前がNIN。
非難する訳じゃないが、ここから説明が必要なのにはちょっと驚き。
SEEDは出来いいからどれほどカプの取り分があるかは知らんけど 業績にはプラスになってるだろうな。
次は、スロが無いから 全体では、下がりそうだ
737 :
ふみやん :2005/08/15(月) 12:29:21 ID:TmLjh1Kb
来年あたりはsnkみたいにならないことを祈るしかないか
カネボウみたいに粉飾決算じゃない事を祈るばかりだwwwwwwww
シャチョサン「会社ヲツブスキカ!!」
ゲーム以外の分野に手を出して失敗してばかりだな
多分次にカプコンが手を出すのは日本酒だね
HAL研と同じく、失敗に失敗を重ねて、 任天堂に吸収?と思いきや、 そのまま切り捨てられて終わり、 あの本社ビルも、金融関係の看板に変わって終わりそう。 俺はあの近辺でバイトしてるけど…、 正直活気ねぇしな。 いまだに鬼武者、GTA看板にしてるし…。
743 :
名無しさん必死だな :2005/08/15(月) 23:38:22 ID:QL2ineWD
約束は守る!絶対守る!!by岡本吉起
これリストラ効いたってだけじゃないの?
人員削減で、とりあえずのダイエットは成功に見える。 でも有能なのも居なくなって骨スカスカですわ。 で、いつ倒れるの?w
746 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 05:29:32 ID:camSZCmU
一番しおれてるのは任天堂だな 蔵前通りぞいにある任天堂の支店 ここ最近だいぶ汚くみすぼらしくなってきてる しばらく窓拭き掃除も見てないし、色抜けたポスター貼りかえてないし 夜中電気ついてないし、ビルのまわり粗大ゴミだらけだし 維持費の予算なくてぎりぎりやってるって感じ
>>746 夜中電気ついてないのは健全だと思うぞw
リストラというのは再構築という意味 カプコンがしたのは単なる解雇 社内の政敵をクビ 気に入らないからクビ 自分のお膝元に残るのは媚びへつらう連中だけ 気が付いたときにはYESマンだらけ 有能な人材は高い給料で繋ぎとめる そのため、高コスト体質
もう任天堂に吸収してもらったほうが・・・
>748 そうゆうこと。今いる連中は上のやりたい放題にYESと言う人だけ。 上の人間の自慰にもニコニコとついていける人しかいない。 有能な人材といっても、勘違い人間だし。 今年の再構築(これも勘違い)がうまくいったとしても、、スロ・ライセンスで飯食っていったら、 ゲーム会社じゃなくなる。 でもライセンスといっても、岩男とスト2、ジョー(やっぱり勘違い)じゃ、もうだめか。 昔の資源で飯くってたら、あとは時間の問題
As always, thanks, bunkum! GCN KILLER 7 $811,958 16,350 PS2 KILLER 7 $311,395 6,247 Oh, Capcom.
さすが元キューブでファックな5タイトル 最後まで笑いを忘れない姿勢は好印象ですよ ギャアアハハハッハッハッハッハwwww
>>751 こんなことになるんだったら、GCだけに絞ったほうがまだ向こうの任天堂
マニアが買ってたんじゃないだろうか、これ…。
10万も売れないとは 家庭用は末期状態だな いい加減に撤退したら?
アメ公の癖にちゃんと分かってらっしゃる こりゃグラスホッパーも大赤字だザマーミロ
カプコンはつくづくバカだな。バイオ4もキラーもとっとだせばよかったのに。 PN03ぐらいの時期にだせばバカ売れした世
急いで出したPN03は出来が‥
>756 一瞬PONかと思ったw そりゃあんな時代にバイオなんて出た日にゃ、 世界がひっくり返るだろうな・・・。
あんな時代、って言うほど時代差ないがな
対戦ゲームという人と人を繋ぐゲームを世に出しながら ネットという黒船来航に為す術なく、時代に乗り遅れて ついには潰されてしまった幕末の徳川幕府 それが現在のカプコン
761 :
名無しさん必死だな :2005/08/16(火) 22:16:06 ID:camSZCmU
任天堂なんかに関わったらろくな事ないってこったな
カプコンに寄生されたPSPも脂肪(w
カプコンはPSPと心中しろよ(^Д^)
今後売れそうなソフトもあんまり無いな
DSで新シリーズだろ
数少ない珍天道ハードで売れるサードのソフトが またまたPS陣営に寝返ったw 妊娠涙目で七輪焚いて死亡w
鬼スロを作ったのがセガサミー傘下のロデオだから で、そのゲーム作ったのがセガ(サミー)
世間一般にカプコンのゲームをひとつだけ挙げろと尋ねたら 何が一番多いだろうか。
ストUじゃね
最新作が10万も越えないゲームが上がる訳ないだろ。 普通にバイオ。
というか、金城武使えないなら無理に鬼武者「3」の名前を使わんでも 良かったと思うのだが、なんか理由あるのかね。
クローバーだけ乗っ取られたりして
775 :
名無しさん必死だな :2005/08/19(金) 02:24:55 ID:htsfxkEj
やめた人他中の人降臨期待しつつ age
ゲームをやめて、パチ屋になっちまえ
カプコンの敗因は何かと言えば、古きファンをオザナリにしてる事。 そら、続編物ばかりはいかんが、今のカプがあるのも新しいファンも含め、古くからのファン。 ところが最近のカプは、そんな古きファンがやってたゲームの続編とかを出さないじゃないか。 カプがデッカクなったキッカケはいくつもあるが、その一つのストU。 これがキッカケでカプファンになった香具師も多くいるハズ。 ストリートファイターはおろか、2D格闘撤退。これからファン離れが大きくなったと思う。 ユーザーを馬鹿にしきった、ハパU・CFJ…
だねー。 任天堂みたいにブランドを大事にしていれば、 今と全く違った姿を見られただろうに。
ハパUはアレで良い。夢だロマンだって感じだよね。 3本先取も出来るようになってハッピーだね。 CFJはもうチョット金が掛けれれば・・・
780 :
名無しさん必死だな :2005/08/19(金) 22:05:38 ID:UnVN0opB
カプはブランドを自らで壊す会社だから。 特に過去の格闘モノは、今の社員(○船とか)にとっては、イヤな資産だから、 今は完全につぶしにかかっているのかもしれない。 だからって、今PSPで出しているやつも疑問だけど。 今も昔もやってることは一緒。DASHシリーズもうまく売ればヒットしたのに、 結局ブランドをつぶしてしまっている。
DASHは出すのが遅すぎ しかも、ベタ移植でPSP 売れないよ
スト4を出すらしいが
783 :
名無しさん必死だな :2005/08/19(金) 23:54:42 ID:Ns+RHeU4
スト4?ポリゴンでか?
もしスト4作ったとしても、ファイナルファイト格闘みたいな海外制作とかないよね?
今日、鉄騎が新品2980円で売っていた。 新品にも関わらず箱はボロボロで、店にXBOXのコーナーがなくなったにも関わらずおいていた。 コントローラーは良かったが、内容がアレじゃぁなぁ〜…。
>>780 否船のまずい所はブランド潰しとかじゃなくてゲームにまるで興味が無い事
映像で売り込めば否船の目にとまるのが今のカプコン
鬼武者はたまたまスタッフが良かっただけで、否船がすごかった訳ではない
奴のやった事は役者起用とムービーにお金をかけた事。あ、それが鬼武者のすべてかww
どんどん開発能力の落ちていく今のカプコンはかなり危険だろう
役者起用は一応成功しただろ メディアが取り上げてくれたし 最終的には、飽きられてるのに引き際が悪くてボロボロだったが プリレンダムービーは宣伝に使わないのであれば無駄だな バサラとかにもプリレンダが使われてるが金の無駄 その分を広告費に充てろよ 外注先と癒着でもしてるのか?
>>788 バサラ、TVCMやたらやってた気がする
発売後も最近のカプにしては長期間で
>>790 結構打っててビックリしたよ。
時間帯も午後八時ぐらいにやってて、本気だな!!って思った。
2を予感させたね。TMR最高だね。ちなみにCM公式で見れるよ。
>>780 宇宙の物理法則を変更でもしない限り、DASHのヒットなんぞあり得ない。
まともに2出せなくてキャラゲー1作挟んだくらいだし。
大神は面白そう 唯一期待できるソフト
>>794 厳密にはカプコンタイトルと言えないかもしれないな
796 :
名無しさん必死だな :2005/08/21(日) 13:21:13 ID:eKB85QXp
売れるんかねぇ・・・あれこけたらもう打つ手無いような。
797 :
偽善者 :2005/08/21(日) 14:11:07 ID:skHrOb5O
, --- 、_ /ミミミヾヾヽ、_ ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ / , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ ,' / ヾ三ヽ j | / }ミ i | | / /ミ ! } | r、 l ゙iミ __」 |]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ } |  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj 「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ カプコンならきっとヤッテクレルサ、 `! j ヽ j_ノ ', ヽァ_ '┘ ,i ヽ ___'...__ i ハ__ ヽ ゙二二 ` ,' // 八 ヽ /'´ / ヽ
誰も期待してないけどな
もうカプコン潰れてもいいよ。 用は無い。
既に崩壊していますが? 人間に例えると内臓はボロボロです。
今 愛着あるメーカーなんて持てない時代だから なんか そういうの何とも思わなくなってしまった
ユーザー軽視の時代だな バグを放置したりとか
>>796 ルートの無いメーカーの作品の販売代行。
ヒットしたら買い上げて続編製作。
一度アーケードでやろうとした事を
今度は家庭用で大規模にやるんでないの。
804 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 19:56:33 ID:rm0TGKvP
のけものにされてそうなのでage どっかカプコンかまってあげてよ
業界再編から、完全に蚊帳の外だな 借金多すぎて、婿さん来ない?
タイトーはスクエニに買収されたな
ありゃりゃりゃりゃりゃ カプだけ誰からも相手にされてない!
808 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 22:13:14 ID:wcOwU1T0
凸みたいに人材流出・自社コンテンツを切り売りしてあぼんじゃない? 人材も実務をする人ならともかくポマードや舟みたいな問題児を 囲いたいと思う酔狂なトコはないと思う。
809 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 22:47:51 ID:7tuCSr/R
BASARAは結局儲かった? CMあれだけうっても10万以上売れたら大丈夫なの?
810 :
名無しさん必死だな :2005/08/22(月) 22:53:10 ID:AGRkRovW
業界が変化する時期に完全に見放されてもうだめだな。 それとも社内では誰にも相手されてないのに、まだいける とでも思っているのか? ハダカの王様状態?
次はカプ…。 ゲーム業界時価総額ランクが発表 (8月22日現在) 1位 任天堂 1兆6362億7700万 2位 セガサミー1兆1067億3700万 3位ナムコバンダイ 4580億2500万 4位コナミ 3495億2700万 5位スクエニ 3310億3800万 6位コーエー 1480億円 7位カプコン 650億3900万 8位タイトー 595億7000万
もう少し先の読める経営陣なら 何とでもなったはずなのに、自爆して瀕死 勿体無い
次世代機でモンハン3出すまで生き延びてほしい。無理っぽいが
経営の周りに居るのはYESマン
カプコンは永遠だよ
カプを誰かが買うといっても、キャラクター商売に金になりそうな スト2の権利はUSAに売っちゃってるのよね。使えるのはバイオと DMCシリーズくらいなのかねえ。おまけで逆転裁判か。 優秀な人材も軒並みはなれちゃってるし、もう買う価値ないよなあ。
ロックマンが忘れられてる…
バイオも使いもんにならなくなってるだろう・・・
ところで、神奈川問題…けっきょくダダッコみたいにゴネただけで終わったの? あんなボロだらけのカマかけ論に口出しできないほどバカなのか? どうでも良いけど…、 スクエニの傘下にマジで入って欲しいと思う今日この頃。 DMCをスクエニ(本社)クオリティーで……。 とは言え、ラクジンとかそこらの外注と同じ扱いになりそうだな…。
本田宗一郎を見習えよ
法的措置とやらは取らずじまいか。 知事のアピールに体よく利用されただけだな。
823 :
やめた人 :2005/08/24(水) 08:00:07 ID:WgD5O6yG
スクエニ(ていうかスクウェア)がついにAMに来る日が来たか・・・。 5年程前に本格的にAMに参入するっていう具体的な話があって メカ触れるプログラマーやらシグマのメダルやってたプランナーが 集められた事があったんだな。結局その時は試作で終わったけど、 今回はメダルにも実績のあるタイトーを参加に入れたということで かなりの確率でAM(ろいうか、メダル)に参入してくるはず。 スクエニクオリテのCG+プレミアブランド使ったが載った メダルゲームなんてのが来たら、かなり脅威。
824 :
名無しさん必死だな :2005/08/24(水) 08:45:44 ID:WgD5O6yG
AMメダル参入して人気でるかと言っても正直「?」だけどな。 それくらいならパチスロに参入した方がなんぼか
826 :
やめた人 :2005/08/24(水) 10:24:23 ID:NrQsjFhQ
パチスロは簡単には参入できないの。出来るなら皆したいよ。 セガは何度チャレンジしてもダメだったので、結局開発下請けとして 参入したが上手くいかず撤退。三洋電機も門前払い。 コナミは表(警察天下りを受け入れ)裏(書けない・・)ありとあらゆる手を使い、 奇跡的に組合加入を実現したが、肝心の販売網に食い込む事ができず 無念の撤退・・。これはもったいないなホント。・
それにしても、まだあきまんが垂れ流したデマ(後にあきまんが自分の勘違いだったと謝罪) の「スト2の版権はUSAに売った」 を信じている人間が多いところを見るに、ネットでの流言ってのは随分と 残るものなんだな
あきまん、というか立場のある人間の発言だからだろ
829 :
田村富美雄 :2005/08/24(水) 13:58:57 ID:SFPZXR0/
もうカプコンは終わったのだ
マジで合併相手って居るかな? このままじゃジリ貧だろ
かぷんこの600億円の借金がなんとかならないと、嫁さんのきてはないだろ
携帯機で発売するゲームは使いまわしのリメイクばかり カプる=使いまわす
>>828 当時のあきまんの立場は「元」カプコン社員。
伝わった時点で伝言ゲーム化してるって。
やめて日々パチスロ暮らしのニートの人乙
集団万引き=あびる に次ぐ隠語だな。 「カプる」か…
カプコンはカプらないよ
カプるなw
ZERO2のザンギエフのグラフィックをカプりすぎ
>>827 あれデマだったの?
なんかジャムとか著作権マークでUSAとかついてなかったっけ?
デマなら嬉しいけど今のカプコンじゃ全く意味ない分悲しいな…
>>842 ジャムEDのイラストレーターがあっちの人
デマだったのね。知らなかった
>>827 ストU関連にカプコンUSAのCopyright表記が付く事実は
確認でてきても、あきまんが謝罪したってのはググっても
出てこないなぁ
ソースは?
洋ゲーの移植をしてるけど売れてないね
元開発の人はどんな作品に参加しているのだろうか? 俺はこの人のゲームなら、応援の意味からも予約買いするぞ。
カプコンが馬鹿なのは「PS2に出したら売れる」と本気で思っていること PS2に出して売れるならセガなんてとっくにトップシェアを取っているはず バイオ4移植はGCの売り上げが悪かったためと言う馬鹿がいるが、 カプコンはソフトをPS2にも出していただろう?売れなかったPS2のソフト類のことはは無視か? バイオの代わりとなる柱のソフトを作れなかったカプコンの責任だろ? VJもGCで終わらせれば美しく終わったものを欲を出してPS2にも出したとたん全く売れなくなった カプコン理論で考えるとPS2で出したキラー7、バイオアウトブレイク2はよっぽど売ると思ったんだろうなぁ PSPのロックマンDASH、ブレス3の売り上げが楽しみだよ
まあそうなんだけど看板タイトルで稼げなくなったのは痛いと思うけどな しかしPS2はGCの倍売れるとか言ってVJの販売目標を25万に設定しときながら2万しか売れなかったのには笑えたな
PS2のバイオ4もあまり売れないだろうな
他機種で売れない→PS2なら売れる 他機種で売れる→PS2なら更に売れる こういう理論か
BF3とか、DASHとか移植って…、 正気じゃないよな。
>>852 1から作る事に比べれば移植は金かからんから
カプりすぎ どうせ、トーセあたりに丸投げだろ
何でもいいからバイオ4完全版GCでも出せと。
857 :
やめた人 :2005/08/27(土) 12:31:22 ID:i1/MDxPb
>856 きみらが期待するようなものではないので、あまり気にしないほうがイイよ。 (カプコン自身が開発したモンじゃない)
やめて昼間からネット三昧のニートの人乙
エイダの視点を追加するそうだが、ステージは本編のカプりなんだろうな
マイナーハードに幾らソフト出してもブランドは育たないし 今あるブランドは消滅するだけというのは歴史的にあきらかなのにな。 何でカプコンはミスばっかするんだろ。 コーエーやスクエニみたく上手くやれば今ごろは・・・
PS2で出してた鬼武者とかDMCもブランド崩壊してんじゃん
バイオの派生は滅亡しかけてるな
マイナーハードのせいにしてりゃ楽だからね。
賢いカプコンはカプコンじゃないしな
>>862 おかしいな、ちゃんとPS2で発売したものもあるのに何で滅亡するんだろう?
ノウナイだからつっこんじゃダメ。
ビートダウンの海外レビューサイトの酷評ぶりは笑えないな
GAMESPOTで5.2って。
実写ストぐらいからこの会社ひからびてきた。
872 :
名無しさん必死だな :2005/08/29(月) 23:08:18 ID:t6CRERDv
社員は経営ピンチが解ってへんのが多すぎ!! 俺の知り合いは毎日忙しすぎやって言いながらソフト開発してるみたい。 やっぱし自分が関わったんは可愛いちゅうか情わくんやなぁ… 毎回なんで売れへんのかなぁ?やと?当たり前じゃそんな続編ばっかし。飽きたんじや。新作もオナニー(自己満足)やし…
>>872 何いってんの?
カプが駄目なのはそんな理由じゃないよw
わかってなさすぎw
>>871 んなもん、単なる責任の擦り付けじゃないか
スト2もバイオも完全に死んだ(殺した?)からなぁ 開発力もゲーム自体の人気も落ちてるから オリジナル新作は全く売れないし、どうしようもないよ スレタイ通り、しおれながらその時を待つしかない
スト2は普通に寿命を迎えたと思うがバイオは殺された。
一ヶ月で半額以下になるソフトが多すぎ
カプコンのゲームってさ、特に新作なんだけど 素人目にみても改良点が多いよね。(キャラが極端に少ないとか インターフェースがやけにシンプルだとか) いつも余力を残して出してる気がするけどこれって営業方針なの?
879 :
ヨム様 :2005/08/30(火) 11:12:22 ID:1djrQQkv
snkプレイモア+カプコン=SNKcapcom!!
まぁ、またこうして… バイオ4で騙されたわけだが…、 バイオ4の為にGC買った人の事をどう思ってるのだろうかね。 結局、バイオ4もそれほど面白くなかったし・・・・・・
882 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 18:52:10 ID:0+8BKFLV
637 名前:以上、自作自演でした。 投稿日:2005/08/30(火) 18:50:50 ,―-,,,―-,_,,―--、,,、 ._,,,、._,/、,―''゙lr‐'" `゙'-,,、 ..,i´,-ーニ-‐" /` _,-'''''''"゙゙゙゙゙゙"''ーへ、 │゙l 丿 .,,,i´ _,、ー‐''' ,,,-‐゙l、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `\`'i、 │ ,,--i、 .,/_;;-==ェ ,,,,,,_゙l,,、 |久々に関羽 ゙l | .l゙ l゙.,i´`l,ヽ″..ー:ェェヮ;::)f';;_-ェェ、| |こういう万能キャラがいた良いゲームを作ってた .,レ゜ .| ゙l ゙'i、.,` ゙, "":::' ̄´.::;i,, ゚ヽ`''゙_| < のが昔のカプコンなんだよな 今のカプコンは `:〃 .l゙ .| ,l゙ノ .l゙,、`''''....:;イ;:l゙゙__,メ, ヽ |返せそうもない借金の山ばかり作るから困る | │ |.|、 |′ .,,/::~==' '==-,_,/ \_______________ ヽ l l゙ `‐ ヾ''',!:::: `::=====::"" ゙l /ト 、 :|. ゙l;: ,i' ,l'、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"\
883 :
名無しさん必死だな :2005/08/30(火) 19:37:37 ID:VJ7VH3hK
カプコン新作アクション(格闘?)出すらしいけどマジ?
884 :
やめた人 :2005/08/30(火) 20:28:43 ID:5xoN5yzl
21 名前: やめた人 [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 09:53:45 ID:pTEOWbmA >20 ビデオはカプコン製じゃない。カプオタが期待するようなタイプの ゲームじゃない。 22 名前: やめた人 [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 09:54:49 ID:pTEOWbmA そもそも実機が出せないはず。出るとしても映像出展のはず。 だってまだ出来てないもん(w
SNK系?の最後っ屁の新作も ウチの近所じゃ閑古鳥だけど カプコンのも、同様にダメなんじゃねぇの だってカプエスで燃えつきたべ
今思えば… DCの時もまったく同じ事が起こっていたんだよな…。 あの時に気付くべきだった。
887 :
ふみやん :2005/08/31(水) 09:57:34 ID:VuakZJse
でもガチャフォースは結構売れたんじゃないか?今どこの店行っても売り切れだしさ!
>>887 単に中古に流れないだけで、新品が売れてる訳じゃない。
そもそも連ジの片手間でお手軽に作ったゲームなんだから、数が出る訳ないだろ
890 :
やめた人 :2005/08/31(水) 13:21:32 ID:uLNVbQst
カプコンは8月11日に第1・四半期業績を発表、売上高が前年同期比4.1%減の11,431百万円、 経常利益が16.3%増の1,073百万円、純利益が19.5%増の608百万円だった。これまで「その他」に含めていた 携帯電話向け配信とパチスロ機用液晶表示装置などを「コンテンツエキスパンション」として事業区分した。 「主力の家庭用は売上高が34%減の5,212百万円、営業利益が93%減の45百万円とさえなかったが、」 「業務用は売上高が116%増の1,376百万円、営業損益は105百万円の黒字となった。」 「ゲーム場運営は1店増1店減の30店で、0.2%減収の2,526百万円、31%減益の384億円になった。」 「「コンテンツエキスパンションは液晶表示装置が伸ばして830%増収の1,843百万円、736%増益の201百万円となった。」」 ================================================ すごい伸び率。急激に収支も改善。この調子で頑張れ。
儲からないうえに不安定な家庭用なんて切っちまえ
892 :
やめた人 :2005/08/31(水) 15:02:49 ID:NhQ6Uiiu
ぶははは。案の定映像出展。ウォーオブザグレイル。スタンドアロンでブレイあぶる出展するとか言ってたけどな。ワラワラ系3Dマッブあくしょん。店舗間対戦アイシーカード有り、いっちゃっていいのか?全然決まってないのに。最後見て納得。わはははーそういうオチかーワロタ
カプコンは本気でロックマンに代わるキッズ向けソフトを考えた方がいいな。 マニア向けなんて数々の裏切りで信用してもらえないだろうし、 バイオ5出す前に体力尽きちゃうかもしれんぞ。
主力の家庭用は売上高が34%減の5,212百万円、営業利益が93%減の45百万円とさえなかったが むしろコレどーよ
キッズ向けなんか2D格闘以上にリスキーだってば
897 :
やめた人 :2005/08/31(水) 16:06:39 ID:/Bp/JcwH
ついでにいうと、今回も出展はメダルのみ。メダル魔改村おもれーー!ビングーもかわいぃ。これは売れるゾ。メダルの作り方が解ってきたみたい
899 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 16:11:19 ID:Zlo41vfJ
ジョーは死んだ。
あー、ジョーってあのジョーかw
>>895 売れてないのに赤字になってないのがすげーよ
うまく固定費削減出来たみたいだな
最近は中途半端なゲームが多い 納期を優先させてるんだろうな カプコンに限った話ではないけれど
つーか、カプに限らず各社一本くらいは子供向けのソフト出しといたらどうだ。 スーファミ以前なんてガキしかユーザーいないのにあれだけ売れてたんだからな。 ポケモンまではいかなくとも、 ムシみたいなのを一本持ってるだけで経営的に楽になるだろ。
ガキ向けったって、ガキはガキで厳しい目もってるんだから 子供騙しじゃしょうがない。だが、ちゃんとした子供向けを作れるとは思えないよ。 ナメてかかって玉砕するだけって気がする。 きっちりと作った子供向けゲームは、ゲーム好きな大人がやっても面白いんだよな。
スト2がSFCに移植された当時、子供向けを意識して作ったわけじゃないのに子供に人気が出たりしたね。 子供に売るために子供向けに作るっていう発想がそもそも間違いの元なんだと思う。
極魔界村にはびっくりしたよ なんとディレクターが藤原得郎氏! この人まだ業界にいたんだなあ・・・
三上に手柄を奪われたんだっけ?
カプンコは今後Catanで食い繋ぎます。
909 :
名無しさん必死だな :2005/08/31(水) 22:56:20 ID:2A8V3tSI
忙しい忙しい。 次世代機とか色々。世間は不況ってのに。
911 :
名無しさん必死だな :2005/09/01(木) 00:33:11 ID:LuHxWfMV
藤原得郎氏!
ウーピーキャンプだっけ?
トンバだっけ?
結局神谷さんは一発屋でしたね。
フルハウスキス2で頑張るよ
916 :
ふみやん :2005/09/01(木) 14:32:57 ID:Cd93Z462
カプコンビデオゲーム最新作(ウォー・オブ・ザ・グレイル)
バイオ4を除くキューブでショックな5タイトルに関わった奴らは鞭打ちの刑に処すべきだ。 売上げがショックだよ。
>916 >892で既出
極魔は一応新作なんだな。 魔界村といえば大魔界村のCDVに入ってたアレンジバージョンのBGMが好きだった。 PSP版はどんな曲つけてくるんだろう?
ゲーセンいかねぇ俺にとっちゃ、 本当どうでもいい会社になっちまったな。 パチスロ? あんな物、朝鮮人しかやらんでしょ?
カプコンのゲームページのトップが正しく表示されない。
相変わらずここは稲船一派の巣窟だな
923 :
名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 07:50:13 ID:Zqh6Z6Nv
カプコンは8月11日に第1・四半期業績を発表、売上高が前年同期比4.1%減の11,431百万円、 経常利益が16.3%増の1,073百万円、純利益が19.5%増の608百万円だった。これまで「その他」に含めていた 携帯電話向け配信とパチスロ機用液晶表示装置などを「コンテンツエキスパンション」として事業区分した。 「主力の家庭用は売上高が34%減の5,212百万円、営業利益が93%減の45百万円とさえなかったが、」 「業務用は売上高が116%増の1,376百万円、営業損益は105百万円の黒字となった。」 「ゲーム場運営は1店増1店減の30店で、0.2%減収の2,526百万円、31%減益の384億円になった。」 「「コンテンツエキスパンションは液晶表示装置が伸ばして830%増収の1,843百万円、736%増益の201百万円となった。」」 ================================================
カプコンは残虐ゲーのイメージが強いよな 日本では残虐表現がカットされてるけど、海外版バイオ4とか 殺した相手の首を持ち上げてアピールするゲームもあるし 国内版では削除しているということは、自社がそれを作っていると自覚してるんだろうけど
大神2006年春発売かよ ほんとに利益でるんかいな
下手したらPS3ともFF12とも発売日モロ被りするな、当然考えてはいるだろうが。
大神は無駄に長いことひっぱるなぁ、発表からもう1年過ぎてるし 絶対、発表するのが早すぎたよな… クローバースタジオ立ち上げ時に、制作タイトルがVJだけじゃ貧弱だと考えたんだろうか
カプコンは血族経営やめろや。
>>885 基本的に市場そのものが終わってる対戦格闘と、大向こう受けの無双路線を
狙ってるぽいホーリーグレイルじゃ失敗したときのダメージ違い過ぎじゃないか?
931 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:32:23 ID:sL1c5TCQ
TBSでグランドセフトオート特集 大部分の人は悪影響を懸念していて、神奈川での有害図書指定の話もしてたな
932 :
やめた人 :2005/09/03(土) 02:46:13 ID:8DLqfs2h
>929 じゃあ、お前が株を過半数以上手に入れろよ。
>>928 そうだな、目玉は大神でVJ辺りで会社潰れないように金稼いどこうと思って
たんだろうな。目論見は見事外れてVJ2大爆死したけど。
何か大神はクローバーのスタッフ8割が参加してるらしいし、これがコケたら
クローバーは一作オリジナルタイトル出しただけで解散なんて事も……。
ただでさえ05年発売からズレこんだし。
大神発表時点で「クローバーは独立採算制だから、オリジナルタイトル
といえど開発に無限の時間はかけられない」と稲葉が言ってたはずだが、
本当に大丈夫だろうか。期待してる分心配だ。
>>932 カプ経営陣は自社株買ってないの?
934 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 07:46:59 ID:lIsoWThH
>>928 >>933 犬神は発表から1年ということは開発が始まってからは2、3年。
苦労場の目玉といっても時期的にはもう遅い時期だけどヒットしなきゃもう解散でしょう。
ゲームショウを皮切りにプロモに金かけて売ろうとするけど爆死しそうな予感
吉良7と同じようなコトになりそう
デメント、レッドデッドリボルバー、キラー7 随分とまぁ無駄に使いましたねぇ
>>935 確かにそんな超糞ゲー作るくらいならその予算全部スト4開発にでもかけた方が
まだ売れてたろうな。それぐらいひどかった。本当に売れると思ったのかアレ?
格ゲー時代はマイナーチェンジの使いまわしばっかでもよかったが見た目が売りのポリゲーでそれは許されないし
それほど売れなくなった今わざわざポリゲーに金かけるのはちょっとな…
バイオですら売れてねーしDMCもアホほど予算食ってる分利益少ないんじゃね?
これからはポリでキャラ作って2Dゲーにする極魔界村方式でいくつもりなのかな。
確かに綺麗に見えたけど味がないってのだけは勘弁してくれよ…
937 :
ふみやん :2005/09/03(土) 08:38:56 ID:kHCooajl
でも俺はこんなカプコンが好きだ!
スト4てw。それだけはないな。 適当にバイオの名前付けた派生でよかったんだよ。
カプンコガンガレ
正直、カプコンの出してるゲームが一番面白い(もちろんハズレもあるけど) まぁ頑張ってくれ
レッド・デッドはローカライズと日本国内販売を担当しただけでは? 無駄金な事には変わらんけど GTAの販売権も、どれぐらい吹っ掛けられてるのやら
任天堂関連のメダルは冷遇されそうだな
944 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:08:25 ID:n9QrknHG
ゴッド・オブ・ウォーのローカライズもここの悪感。 ゲームスターにスケジュールが載っていたがGTAの二の舞にならないか非常に不安。
ディアブロ件でここのローカライズは信用できないな
>>943 せっかくゼルダ作ってたんだし、
ゼルダとかポケモンのメダルゲーとか出せばいいのに。
この分野で任天堂とぶつかることは絶対に無いんだから。
…バイオとかでバカな事しなけりゃな…
947 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:20:48 ID:n9QrknHG
しかもUbi発売・カプコン流通のスプリンターセル・カオスセオリーと同時発売。 問題作2作同時発売でゲーム業界あぼーんって自体だけはやめてくれよ……
>>945 ごく最近も、カプコンとBLIZZARDのPCゲー関連契約が終わって
サポートがBLIZZARD側に移ったとたんに
DIABLO2EXP日本語版のアサシン・ドルイドの誤表記が直るという
愉快な出来事が…
クソカプとの契約終わったならWorld of Warcraftも出してほしいな ブリザードはまだ不信感がありそうだが
カプコンが版権をブロックしている理由が解った 洋ゲーの国内市場への侵略を防いでいるんだよ!
ブリザードを無碍にしたのは本当痛いよな。 あれで隣の国は何百億って儲けたんだろ? まぁ、日本とキムチ臭い国じゃネットの広がりが違うから仕方ないがかもしれんが、 9800円とかふざけた値段で出してりゃ、そりゃ売れねぇよな。 エクスパンションも洒落にならん値段設定だしな。 いまだに英語版でやってるよ。
>>952 ライセンスはUSAになってるな
いつものUSA表記と違うから間違いじゃなさそうだし、やっぱスト2はUSAのものか
>>952 ここまでのコピペは…
ある意味凄い。
いやっ、それ以前になぜPSPに6つボタン格ゲーを乱発する?
携帯機最高の格ゲーは頂上決戦
ギャルズファイターは…
どうでもいいが、ファミ通のビートダウンの広告みて 「ツキヨニサラバ」を思い出したのは俺だけじゃやないはずだ。
959 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 22:28:32 ID:nzrmb3Ij
あ
大神ひっぱり杉。 カプコンの駄目な体質は健在だな。
961 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 09:24:10 ID:i7kvQn2P
魔界村出るじゃん これだけでカプコンの存在意義があるってもんだ
962 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 09:51:59 ID:4hCS8gwE
バイオ5も引っ張りまくって 発売時には別物になる予定です
>960 東京ゲームショーで体験版配るみたいだから、 それで判断できるな。 しかし体験版も諸刃の剣だよなぁ。 無料で触って買う人が増えるのか、 失望して買う人が減るのか。
バイオ4のシステムのゲームを乱造しそうな悪寒
967 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 10:48:57 ID:Dw0UBvGr
>>952 FlashサイトUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>965 みんな?
っていうか目が死んでるのはイングリットだけだろう
追加されてるイングリットのバストアップは出来の悪い食玩みたいだ
ところで鬼武者とかDMCの映画って作ってんのか
何で落ち目のタイトルをわざわざ映画化するんだ
ギャグまんが日和面白いよねw
>>969 そーいえばそんな話もあったような気がするね
あれじゃない?ドラゴンボールとかエヴァのハリウッド映画化と同じじゃね?
企画倒れならいいんだが… 一つの成功で勘違いするからな、カプは バイオの映画が成功しただけにおかしな夢みてなきゃいいがな
鬼武者は絶対にヒットしないと思う
975 :
名無しさん必死だな :2005/09/05(月) 19:18:56 ID:pOFROs+O
>932 ガンダムSEEDの件で質問があるが、 家庭用の追加機体(インパルス等の種デス機体)の一部がAC版でも使える…かもという 希望的観測が流れているが、実際の所はどうなるのか、ヒントだけでもよろしく。 まぁ個人的には「使えない」、隠し要素もあと一回解禁で終わりという流れで落ち着きそうだが。
>>975 家庭用で出るとしてもIWSPとかのMSVじゃないの?
ベンガス絵か下手になったか?
ここでちょっとチラシの裏 やっとガイアマスター一周目クリアできた!! シャモジ持った魔王に和んだよ。 チラシの裏終わり
周りがYESマンだらけって空しいだろうね
いやあ辻本一族って馬鹿が多いみたいだし、それはそれで幸せなんじゃないのかな?
982 :
名無しさん必死だな :2005/09/07(水) 08:42:26 ID:+DcFzZ5C
ロックマンロックマン・・・
末期にザナックザナックを出したコンパイルを思い出したよ・・・
>>973 映画バイオってでも2作目で下がったんでしょ確か。
ゲームに人気が波及してる訳でも無し、そんな成功といえるほどの
成果は出てないと思うんだけど。
986 :
名無しさん必死だな :
2005/09/08(木) 04:13:22 ID:Rq4mg6kR ここって、個人名って出したらダメなのですか? 初めてなのでわからないので教えてほしいです。