2 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 00:10:01 ID:JGMJp3AA
「ナムコ×カプコン」やってるけど面白いね。 クライマックスランダーズも結構好きだった。 セガガガの時もセガキャラ(+VIC東海)大集合の時に涙が出そうだった。 流石に三番煎じでクロスオーバーSRPGは無理だろうけど、 次回作ではセガも混ぜてくんねえかなぁ…
7 :
べ :2005/06/07(火) 01:06:36 ID:vELi25WV
SDIやギャラクシーフォースを作った人が今では三国無双を作ってる時代
10 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 06:10:04 ID:1NdYtlzV
セガもパクればいい。ナムカプに対抗してセガカプ。
サミーCR北斗に続いてCR魁!!男塾もきた
13 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 16:34:08 ID:yzJHGkO3
360にムシキングがキターーー
セガってアーケードでどんくらい儲かってんの?
セガCS+サミーAMCSの赤字を補えるぐらい
16 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 17:48:12 ID:go19nV/y
セガ新機種発表!! 「カンドーネ」
17 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 21:29:41 ID:J83hUU11
世界最強のコンテンツプロバイダとかほざいてたのが今じゃ見る影もねーな 本業のゲーム捨ててパチンコ屋と組んだツケだ ザマァみやがれw
ジョイポリスは永久廃止? それとも新しい死刑執行の道具として国が買い上げるの?
↑('A`)この先は ┣( )ヽ書き込ませんぞ || |
総合もだめぽもスレ伸びネーシ もうオhル・・ホンマにあかんで 次は23日のムシキングとKOFか・・・・
おはスタ見てたらムシキンのCMやってた ついにCM再開かな
CMの自粛は解けたのかわからないけど、GBA版ブリーチのCMは始まったな。 「SEGA」という社名はスポンサー名に出さないか…。 なんか、律儀すぎやせんか? と思うけど、TVCMにメーカー名が出てこないと、 案外すっきりするものなんだな。
四十九日は過ぎたからな。ちなみに5/26日のはず。 系列店舗でのムシキングの大会も自粛だったらしく子供たちはとばっちりだが。
「実践パチスロ必勝法!北斗の拳(含プラス)」115万本 「サカつく04」38万本 「ソニックシリーズ」219万本 「Football Manager」57万本 「UFOキャッチャー7」6886台 「スターホースプログレス」120台 「MJ2」4984サテライト 「ガチャマンボ」501台 「Quest of D」573台 「三国志大戦」421台 「頭文字D3」673台 昨年度の主な製品販売実績
こうしてみるとやはりどこまでもAMの会社なんだよな。 一台数十万〜ウン百万がこれだけ売れて以下略か。 CSカワイソス
UFOキャッチャーって今だに売れるんだ。
33 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 13:39:09 ID:ebERLzZg
UFOひと桁まちがってないよね? スゲエ!
一般人と違ってマニアは金だしてくれませんから。
セガラリー2005って全然知らなかったorz 買いますワァ
アミューズメントはUFOキャッチャーとパチスロで儲かってるようなもんでしょ?
>>36 半分当たりだが半分はハズレ。
パチ・スロとスタホなどの大型メダル、WCCFなどのトレカ系が主力。
ここにネット対戦麻雀と他社だがQUIZ。
ブライズがぼったくれた(言葉のあやだが)のはちょいと昔だと思われる。
平成17年3月期セガサミー連結 ・CS事業:売上高653億円、営業損失△88億円<計画:損失△32億円> (ゲームソフト:売上高394億円、ネットワーク他:売上高259億円) ・AM機器販売事業:売上高633億円、営業利益74億円、海外比率14.0% ・AM施設運営事業:売上高831億円、営業利益54億円 ------------------------------------------------ セガ分 ・CS事業:売上高580億円、営業損失△82億円 ・AM機器販売事業:売上高579億円、営業利益103億円 ・AM施設運営事業:売上高789億円、営業利益56億円 ------------------------------------------------ 今期セガサミー業績予想 ・CS事業:売上高850億円、営業損失△10億円 (ゲームソフト:売上高496億円、ネットワーク他:売上高354億円) ・AM機器販売事業:売上高680億円、営業利益85億円、海外比率14.7% ・AM施設運営事業:売上高1060億円、営業利益110億円 CS営業損失△10億円はネットワーク事業等の先行投資分 ゲームソフトはブレイクイーブン見込み
見るたびにCSうざいな
セガ分のアミューズメントには、パチは含まれて無いんじゃないの?
>>40 アミューズメントを一般的な意味で理解したので、
およそ今のゲーセンの収益についてわかる範囲で答えてしまった。
パチもスロもこの場合はもちろんメダルゲーム機の方ですね。
本当一般時向け商品ばかりでキモヲタ向け全然だな
655 :名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:13:05 ID:WlPNVSVX ソニーの説明会いってきました。コナミ、カプコンに続きセガもPSP注力宣言てか? ヤバス?
45 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:33:18 ID:V5LCyFWy
セガは家庭用から撤退しろ。 潰れると困る人達がいるから不味いが、アーケードだけ やっとけ! はっきり言って目障り。家庭用からいなくなれ!
目障りて。
48 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:39:28 ID:XWLRgBV2
49 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:53:34 ID:OFXm4d0X
PSP版ドラゴンフォース発表とかだったらセガを崇め奉る
>>45 やっぱりキモヲタにとっては一般人向けのセガは目障りてかw
この流れだと任天堂にとってじゃないの ムシキングは魏における関羽の趣
ポケモンジェットに対抗してムシキングジェットってのが飛ぶらしいぞ いいんだか悪いんだか…
53 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 15:13:23 ID:JH5ieNBK
ムシキングはこの先更に化けるかもしれんね
55 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 20:34:03 ID:EtqztePZ
PSPに注力を注ぐってやめたほうがいい。 DSのほうが売れてるんだからDSに注力を注ぐべき。
ANAはポケモンだから当たり前といえば当たり前だけど、 JALは最近やらかしてばかりだから微妙
>>38 AMに絞れば優良企業なんだけどねぇ。
かといって、CSの無いセガもセガじゃないというか。
皮肉半分だけどCSでソフト出すってことはある種の広報活動みたいなところがあると思う。 もしCSで一本もソフト出さなかったら世間一般の知名度はもっと低くなるんじゃないかな。 海外とかもね。
61 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 21:22:18 ID:i5L5ks2u
>>59 なるほど F1に自動車会社が100億以上使うしなあ。
にしても−82億はデカイ。
ただ、やっぱり楽天でなくてソフトバンクにならなくてはいけない。 あるいは浦和レッズにならなくてはいけないよな。
>>59 以前CSやってる理由としてそんなことも言ってたな
問題は日本CSを柱としてやってることか
日本CSはキモヲタ市場だからね キモヲタ向け商品開発しないセガとは相性が悪いw
そんなら売れなくても広報になるようなソフトださなきゃいかんでしょ、 焼き直しと勘違いなソフトばかりじゃないかいな。
セガミュージックサロン (曲目リスト) お待たせしました!今回は Space Channel 5 だぁ! ▼opening jingle _ swinging report show▼option _ the reporter from ch5 ▼spaceport _ introducing ulala ! !▼space ship _ trappend in the galaxy ▼mororina _ the elegant coward▼asteroid belt _ go! go! "astrobeat jr. ▼mororians base _ strange path▼mororians base _ escape<BR> ▼space channel 5 _ getting the truth▼giant evila _ space dogfight ! ! ▼ending _ pala paya ... lounge musique mms://wms01.aii.co.jp/sega/Radio/smsl/smsl050610.wma 要:無料会員登録
次世代機で出すよりDCで出す方がセガ的にもいいんじゃまいか? 他社にロイヤリティ払わなくていい点と、次世代機ようにチューンする人員と手間、 最大の理由はどの機種で出しても2000~3000本だろうという事
>>68 なる程〜一理あるね。
でもセガのゲームが全部遊べるのは最高なんだけど、DCそのまんまじゃ難しいよ。
いくらなんでも今更過ぎると思う。
基本性能はそのまんまでも、なんらかの変更をつけてDC2みたいにした方が注目されそうでいいんじゃないかな。
そう例えば…
・SS互換
・VGA出力
・データセーブ方式を新規一転。DC・SSを共通のメモリカードで。(SSスロット廃止。DCメモカ廃止)
・DCのDLデータ等を集めたディスク同根
・ドライブ(モーター)を頑強に。
・SSコントローラ…というより6BパッドにLR付けたコントローラキボン
DCメモカ廃止は遊べなくなるゲームもありそうだから微妙ではあるけど、それでもいらねぇと思うのよね。
メモカで少し位はセガを設けさせてやりたいってのも理由。
新ハードがほしい
71 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 14:20:59 ID:Ia8eBY3r
>>68 今のせがは財務的には余裕があるわけで・・・
むしろソニックの巨大プロジェクトを立ちあげるべき
72 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 15:08:40 ID:RhWau1QS
CSは海外中心にシフトして 国内は輸入洋ゲーを多く遊べるようにしてほしい
73 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 15:10:32 ID:fB3Ip2Rx
ファミ通で桜井が褒めてたがなんか無理やりだぞw
>>56 もっと虫いっぱいな感じが良いのにね
74 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 15:24:53 ID:VjKOwKYe
>>64 ○ キモヲタ向け商品開発しないセガ
× マーケティング能力がない
これだからアーケード厨は
だってキモヲタがキモいんだもん
>>75 その選民意識が見苦しい
端から見ればどっちもおんなじ人種
マーケティングどおりに作ると セガのいい所も消えそうで困る うまくバランスとれんものか
なんと言うかお前らの希望=マーケじゃないぞ。
79 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 16:44:28 ID:Ht0yXohM
一般人だらけのアーケードとキモヲタだらけの家庭用は全く違う人種に傍から見える
>>79 そうやって区別したがるのはアーケードに巣食うキモヲタ
虫金はもうCMうたなくても売れるのは確実だけど サクラは今テコ入れしないと確実に息の根止まりそうだもんなぁ。
>>74 シャイニングティアーズとかは
かなりキモオタ向けだと思うのだが、どうよ?
>>83 考えてみれば
狙って当たったのなんてティアーズくらいだよな
おしかしセガゲーの評価に+になってない
>>86 確かにGBAにしちゃよくできてるが
ぶっちゃけもうすぐ次世代って時にこんなもん出されても
ってのが本音
>>86 ああ、確かにガンスターだが魂斗羅スピリッツよりだな('A`)
>>86 俺には何が凄いのかさっぱりわからん。
同人ゲーだったら、なかなか頑張ってるな、と思うくらい。
でも、アトムは好きだったよ。要は技術よりも愛ってことかな。
技術だって愛だわさ
91 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 05:51:44 ID:P1oC9jkO
ゲーム速報板にて、 メガドラも知らないうちに型番変わってて、 初期型番では動かないソフトがあった。とか宣うひとが居たんですが、 ホントか?
>>91 それは本当。
メガドラ1でもロットによってだいぶ仕様が違う。
数は少ないけど記憶じゃ、シーザーの野望とか、キューティー鈴木とか。
32X経由だと若干、絵がおかしくなるものもある。
今の若いモンは煙突と呼ばれた初期型とか名機七型とか知らんのか。 動かなかったり特定の場所で必ず暴走したりめっちゃ不安定だったり色々あった。 メガドラ1の頃の話だがね。
>>86 はんじゃないのね、微妙だなぁ、いろんなパチモンっぽくて、
小学生向けに変えるならきちっとやればいいのに。
>>87-89 あたりに言われるみたくノスタルじじい向けなら変える必要ないし。
ガンスターの時もパケ絵だけじゃ凄さわからんかったからなあ
スネオだけ今までのシリーズと世界観が違うのはなぜだ? 鳥人とかが特に。 ティアーズですら、ある程度ひっぱってきてるのに。
ガンスタか ソニー説明会の情報はまだ公開待ちみたいね まあ、ファンの方にはある程度期待してOKとだけいっておこうかな
>>96 スネオはパラレルワールド、番外編みたいなもんだから、
シリーズの世界観なんて深く考えなかったんじゃないのかな。
それに、鳥人なんて変わったデザインを、スネオのキャラクターデザインを
担当した女性漫画家が描けるわけないだろ、人間しか描けない人なんだから。
開発者が勝手気ままに好きな物を作って空回りだったんじゃないかなあ。
まあー、家庭用ゲームにロケテストはないからねー。
傷口が広がる前に開発中止のお蔵入りはできないしね。
ロケテスト行くまで作ったらもうどうしようもないだろ。 低学歴が。
いやロケテストでお蔵入りになったり発売にこぎ着けられずにロケテストを延々続けてるゲームもあるよ。 最近ではナムコのアイドルマスターとか。いきなり低学歴なんて言葉が出てくるのは感心しないな。
>>98 がていがくれきかどうかは知らんが
ロケテで反応悪すぎて世に出なかったゲームもあるよ
セガのゲームでは聞いたことはないけども
>インデックス落合正美会長「タカラが新たな株主探しに動いたのは、 >昨年末に村上ファンドが入ってきたためだ。タカラは出版社やセガ >サミーホールディングスとも交渉したが、筆頭株主のコナミが難色 >を示し、結局、我々に話が持ち込まれた」 コ〜ナミ〜
104 :
セガのエロゲは世界一 :2005/06/13(月) 21:36:43 ID:cgGbfbTi
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=41428 ▼ タイトル 私に今夜☆会いに来て 深夜のラブストーリー
▼ ブランド セガ
▼ メディア DVD PlayersGame
▼ 定価 税込\5,040(税抜\4,800)
▼ 発売日 2004/01/29
▼ 原画 Maruto!
▼ 購入について 18歳未満の方は購入できません。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=41430 私に今夜☆会いに来て 夜明けのラブロマンス
▼ タイトル 私に今夜☆会いに来て 夜明けのラブロマンス
▼ ブランド セガ
▼ メディア DVD PlayersGame
▼ 定価 税込\5,040(税抜\4,800)
▼ 発売日 2004/01/29
▼ 原画 Maruto!
▼ 購入について 18歳未満の方は購入できません。
konmaiのアンチセガぶりが確認できるエピソードですね
>>104 せきららの作ったエロゲはどれも同じフォーマット
タカラがセガサミーグループに入ったらどうなってたんだろう。 HP見てきたけどリカちゃんとデュエルマスターズとチョロQか。 デュエルマスターズの版権は欲しかったかも。
108 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 22:11:08 ID:Hwk+BH8p
デュエルマスターズはコンマイ系じゃなかったっけか
>>109 dクス
しかし、セガトイズとタカラが合併したら楽しそうだが
ピコにリカちゃんとか
フェラーリチョロQとか
サクラ対戦だとかDVDエロゲーだとか そこらのオタでもドン引きするぐらいのキモオタ路線を突っ走ってるのに それでもセガのCSはどうしてダメなんだろうね
G6Cz+ml3というIDが気になる GとC…ハッ
むしろUMDソフトを出してPSPに引導を渡してほしかったな サターン・ドリキャスの仇をとってくれ
メガドラや幕3の仇は?
ソニー関係ない
任天堂に積年の恨みを晴らす方はどうするという話だろう
fGqPrlldがセガと任天堂びいきだって話で〆かな。 PSPが美味い市場になるなら、セガにとってはソフト出す場が増えるだけだし。 いまのセガはソフトをリリースする側なんだから、どのハードが売れても、嬉しいはずだ。
>>117 確かにPSPも海外の動向次第ではむしろセガにとってDSより稼げる市場に化けるかもしれないね。
今更だけどメガドラミニでないかなぁ… 私、普段出かける時はいつも、 鞄にお気に入りの文庫本を入れて持ち歩いてるんだけど、そんな風に 「昔好きだったゲームを持ち歩きたい(別にゲームはしなくてもいい)」 って思う香具師は他にも居そうな気がするんだけどなぁ… GBミクロ見てたら一層そう思うし、金字で16bitパネル付仕様なんてどう?
ハングオン見て思ったんだけど 車のレースゲーは、グランツーリスモの一人勝ちやし バイクのレースゲー出したらどーよ?
>>119 つーか普通にMDゲーをGBAに移植したら事足りるだろ
GBAで出すより普通にセガが携帯ハード作ってくれた方が嬉しい。 ボタン足りないし。どうせエミュられてるから中身エミュでいいよ。
GBA鋼鉄帝国の悪夢再び・・・
124 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 11:42:31 ID:bFj06zX2
恐竜キングはお蔵入りですか?
PSPのエミュのパックでいいんでないの。 タイトー並の数あれば欲しいぞ。
>>120 モトGPってのがあったような?
ナムコね
マンクスTTやハーレーダビットソンとか出してたな サターンのハングオンGP'95の淡白さがなぜか好きだった
>>121 あ、もちろんGBA移植ね。 famicom miniとかけた>MDmini
最近だと、くにおくんシリーズの復刻が続くみたいだし。
>>123 たしかにモノは“レア”だったけど、
ゲーム自体にはあんまり思い入れないんだよな、アレ。値段も高いし。
バトルマニアセットのほうがオールドファンは喜ぶぞ。
>>125 死亡寸前のPSPはやめてよ
今後も安定して手に入るハードがいい
ソニックジェムズコレクションにメガドラのベアナックル等が 隠しゲームとして多数収録だとさ 相変わらず勿体無い気もするが、マニア受けはしたけど売れな かったからファミコンミニみたいに単発では使えないわな
そういえばイニDって最近出さないけどなんで? 結構売れてた気がするんだけど 版権切れたんかな
132 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 07:49:03 ID:1NLPEbp1
>131 セガのことだ。続編に力を入れるよりヘボ新作に力を入れているのだろう。 そういう会社なのだよセガは。
>>131 跳ね馬の海外の好調を受けて路線をリアルに戻す気になったとかだったり?
新マザーで作り直してるかもよ。 開発会社の本社統合で製作体制が変わった可能性もあるし。
>>129 あぼーん寸前だからとどめをセガの手で・・・
跳ね馬ってアウトラン2? あれって思いっきりゲーム路線だと思うんだが。
>>136 コミックなど原作ものじゃなくてって意味で使った。わかりにくくてごめん。
わかりにくいというか、そんな意味だとは誰にも理解不能だとオモタ
139 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 21:29:55 ID:Xo2huJ7E
アウトラン2て今でも海外で人気なんで゛すか? ちょっとびっくり
140 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 21:51:43 ID:q5jCAw7Y
アウトラン2程ゲーム路線のレースゲームなんてないからなぁ
跳ね馬でリアルといったら、F-355。 売れたかどうかは知らんが、イタリアでは売れてそう。
142 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 00:37:22 ID:HL37OQAx
>>128 むしろDCでポシャった、「バトルマニアN.Y. 岩窟女王」を…
144 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 01:39:51 ID:RDXwtbdE
>>141 フェラーリ本社にプレゼントしたところ大好評だったとか
145 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 01:40:46 ID:RDXwtbdE
>>141 フェラーリ本社にプレゼントしたところ大好評だったとか
F-355 は大真面目にあらぬ方向に力を入れてしまう セガのセガらしさがよく出ていた秀作だった。 いや・・・それでゲームとして秀作とは言い難いところがセガらしさの秀作だ。
そういやマイケルも無罪になった事だし、 またセガゲーに出てくれないかなぁ。 ムーンヲーカーはやった事ないけど、スペチャンではちょっと感動した。 無駄にセガっぽい。
クイターによると360でVF、セガラリー、Crazy Taxi開発中らしいね。 クレタクは欲しいとオモタ
>>146 そういうあらぬ方向に力いれたせいで、自動車教習所のトレーニングマシン開発とか
の話が巡ってきたのかもと思うとおもしろいし複雑だねえ。
>>148 噂レベルだし。
つーか箱で出るわけないだろ
VFはともかく セガラリーとかクレタクは海外の方が人気あるから 360で出ても不思議じゃないだろ。 もともとセガはXBOXに多少なりともソフト出してる会社だし。
ですよね。 セガはMSのセカンドだもの。
VFは普通にマルチにするとか言ってた一本だねえ、すぐ出さんだろうけど。 残りの二つについては、どうせ発売ハードの時期がずれこむから X360発売→PS3移植のWロンチでお金稼ぐのもいいんじゃないかな。
シャイニングシリーズの続編は次世代機でどうなるのかな?
155 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 01:54:54 ID:k0s6hu6X
キャメロットにシャイニングフォース4頼む! グランディア3みたいに復活キボンヌ! 俺は嘆願書書くよ!
156 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 03:42:50 ID:drtGnFu6
>>151 360海外ではPS3と互角に勝負してきそうだしね
今現在でも北米のみならPS2と互角とは言わないまでもそれなりに勝負になってると思うが 肝心のXBOXでのセガソフトが全滅してる事には誰も触れないんでスね・・・ いいんです 別に セガそのものが妄想ですカら アピャー
>>155 それはありえないってどこかに載ってたよ。
セガとキャメロットはケンカ別れしてるみたいだから。
つーか、シャイニングシリーズなてB級タイトルばっかりじゃん。 ホント、セガはまともなRPG、シミュレーションを引っ張ってくるの下手すぎ。
プラットフォーマーじゃないんだから あえて苦手なジャンルを外注使ってまで作る必要ないんだけどな、実際。 売れなくてもセガ臭いゲームやりたいよ
>>155 キャメロットに「みんなのゴルフ」をもう一度作ってくださいって
お願いするよりかは実現性はあるんじゃないかな。
嘆願書の内容は、
「セガはシャイニング・シリーズの版権をキャメロットに渡せ」だな。
それがキャメロットに4を作らせる一番の近道だと思うね。
何にせよ、
>>155 さんはキャメロットに幻想を抱きすぎてませんか?
ここにはまともにRPGをつくる力はないと思うんだがな…。
「黄金の太陽」だって、シナリオをふたつに分けて別売りにして、
片方を遊んだだけじゃ「なんだこれ?」状態。
ふたつ一気に遊び通せば、遊んでいる途中はすごく良くできている
RPGだとも思えるけど、しかし…ああ、スレ違いだな。すまん。
キャメロットに才能がないと思うならなんで版権わたすのじゃ
163 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 15:08:33 ID:+wDbyaaJ
昔がんばってたメーカーに版権渡しても大して期待できない気がする。
ageちゃってごめんね、ごめんね・・・
166 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 18:49:54 ID:k0s6hu6X
皆さん、いろいろ意見があると思えますが、俺は、 なんて言われようとシャイニングフォース4の希望は諦めません。 あとは、ガンバリオンにサンダーフォース6の嘆願書も書きます!
システム最高、シナリオ最低。それが、キャメロットクオリティ。
マリオゴルフ作ってるじゃん
169 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 19:26:01 ID:kg+/SB4c
シュミレーションRPGは売り上げが期待できないから、スネオみたいにしたんでしょ。特に海外。 だからシャイニングフォース4は出さないんじゃないの。まぁ、スネオも売れなかったから、おとなしく4出してた方がよかったかもね。 とりあえず、シャイニングフォース3のシナリオ1〜3をセットで出してみてもいいと思うけど。
>>167 シナリオは我慢できても、あの妙な文章は止めて欲しいよな。
シュミレーション(笑)
172 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 20:04:35 ID:xlPJPFzs
今時、シミュレーションRPGなんて有り難がってるのキャラオタだけだろ。 サクラ大戦のキャラだけ差し替えるとか サモンナイトの会社やファントムキングダムの会社に丸投げするとか適当で良いんだよ。 ま、出さないっていう今の方針が一番だけどな。
作り方と売り方だと思うけどね。 もともとシャイニングフォースはSLGというよりはRPGよりで 派手さや爽快感とかを詰め将棋的なものより全面に押し出してたし。 マップから戦闘シーンを全くシームレスにやるとか(サクラ大戦3みたいに) 魅せることを全面に押し出せば敷居を高くせず楽しめる作品もできるのでは。 マニアには難易度設定つけてターン制限やAIを変えて対応すればよいしさ。
クライマックスの方はPSPで「天地の門」てアクションRPG作ってるんだっけか? 画面見る限りじゃとても期待できそうなタイトルじゃないわなー 昔技術力で売ってたメーカーがことごとく衰退してる辺りを見ると、オヤジゲーマーは 切なくなるのう。
176 :
使い魔 :2005/06/17(金) 22:24:38 ID:hMZJTAb1
すいませんが 「ハウスオブザデット」の映画のDVDが発売されるのですが いつ、日本で公開されたのですか!?
クエDやり続けてショボーンになってる俺が来ましたよ。 PSOでチート騒ぎがあった時もこんな感じだったのかな・・・・。 抜本的な対策しないと駄目ぽってメール送り続けたのに。 結局、手抜き処置ばっかやってるからこういう状態に陥るんだよ。 マジでPSOの時と同じ事やってるよ、ここの会社。 流れと関係無い話でスマソ。
>>178 詳細キボンヌ。
プレイヤーがた減りしてるけどなんか問題あったのか?
なんかアイテム増殖が出来るらしい。 ま、あの手のゲームやネットゲームは ユーザーはお客様じゃんくてカモ扱いだからな。 大した対策は取らずに、それでもプレイするって連中から 更に巻き上げる方向で行くんだろ。
アケ板見てきたがこれはきついな。 カード実物とデータ上のカードと二種を使い分けるアイデアが裏目に出た感じ。 リアルカード以外全部ゼロに戻して全員出直すぐらいのことやらないと立て直しは無理か?
183 :
178 :2005/06/18(土) 00:47:06 ID:FTKy2MHX
今まで金かけた分が見事に無駄になった所がテラワロスwwww orz
さすがセガ。過去から何も学ばないねw つーか当然ロケへの損失補填はするんだろうな?w
損失補填て何わけわからんこと言ってんだろうと思った。
184の頭の中では夢のような世界が広がってるみたいだな。
187 :
1/2 :2005/06/18(土) 01:05:28 ID:FTKy2MHX
>>182 クエDスレ良識派住人の意見はそんな感じです>リセット
チート自体は以前から色々とあったんですが、肝心の方法が
あまり知られてなかったので、それ程被害は大きくならなかった。
が、今回は思いっきり晒されましたからね・・・・。もう皆やりたい放題。
プレイしてる横で必死にレアアイテム複製してるの見ると萎える・・・。
カードと交換しようとする輩も増え、もう収拾つかないってのが現実。
そういや以前のバグで「未実装アイテムが拾える」という素晴らしい
バグというかチートがありました。しかもそのバグアイテムを装備して
通信プレイすると、マッチした相手のICを破壊する可能性があるというw
最高級レアの合成値MAXの装備が同一人物の手でいくつもオク出品されたり
Dネットの方も何故か未実装アイテムをオークションに出せるという謎仕様で
公式のサービスで堂々とバグアイテムがやり取りされる始末。先日では
未実装アイテム3つを利用者アンケートを利用して無理矢理プレイヤーに渡し
力ずくでバグ品を純正アイテム化するという暴挙に。こんなんばっかですな。
188 :
2/2 :2005/06/18(土) 01:06:14 ID:FTKy2MHX
ゲーム自体は本当に面白かったんですけどね・・・・。 クエDやり始めてからPS2のソフトなんか一本も買ってないし。 「撤去されるまでやり続けるぞ」なんて意気込んでいたのに 結末がこんなんじゃ・・・・orz ここから瀬賀が本格的に対応を・・・・してくれないよな。
今のセガにとって、ネット対応のカードゲームは花形だから もしかしたら本腰入れて対応するかもしれない。 プレイヤーの立場で”過去の例から学ぶ”なら、 セガがそんな気の利いた事をするのは、まず有り得ないが。
>>189 ('A`)
まぁ今までの対応も結構酷かっただけに納得なんですが。
以前、店内協力でアイテム受け渡し後に渡した側がエラーとか
発生した際の対処用である復旧モードを利用する事でアイテムを
増殖するという「瀬賀アホだろ?」な感じのチート方法があったのですが
それの対策が「復旧モードを(一般客にも)使うな」ですよ。実はクエDって
結構、色々な部分でフリーズする事が多いですわ。そして当時のVerだと
復旧モード使わないとeアイテムがあぼんするわけで。でも瀬賀は使うなと。
「フリーズキタ――(゚∀゚)―― !! → 復旧は無理です →じゃあアイテムは? → 消 滅 」
とりあえず自分のホームではこんな感じの珍事がありますた。勿論、抗議して何とか
復旧モード使ってもらったんですが・・・イパーン人まで巻き込むやり方はマズいでしょう。
これ以上書くとキリが無いんでやめます・・・・。
何はともあれ瀬賀の駄目っぷりを思い知らされました。
これからクエD続けるかは・・・・対策無い限りは無理っぽそうです。
コンピューター上のデータは改変される可能性がつきまとう以上、 完璧を求めるならeアイテムという概念を無くすしか対策ないでしょ。
DCの末路を見てなおSEGAに関わったんだから 自業自得じゃないの? …ってのが俺の感想。 ムシキングにはまってる子供等が心配。
>>192 それこそ正に過去から学べって奴かw
って、それを言っちゃおしまいだろ。
どのPSOかは忘れたが発売数日後にレアアイテムALL公開とかも 酷すぎたな。ソニチも呆れとったわ セガはもうRPGに関わるのはやめとけ。呪われてる。 アホとのイタチゴッコは切り捨て御免を真骨頂とするセガには 向いてないし、ノーマルなRPGも任天堂以上に似合わん
年末のPSUも先が見えたな
「過去に学ばないものは過ちをまた繰り返すように運命づけられている」 SEGAは過去に学ばない。 せめて我々だけでも過去から学ばなければ…。
糞シミュレーションRPGを捨てて神ゲーとなったスネオは キャメロット作品のクオリティをはるかに超えている。 キャメロット信者はスネオをプレイして頭を冷やせ。
過去に学ぶというが普通学ぶから。低学歴じゃあるまいし。 ただプログラム的にどうしようもないだけだろ。仕方ないんだよ。
セガ、スクエニでムシキングRPGつくるしかないな。
>>198 まあ、セガを叩きたいだけの奴はスクエニ(FF7、SO3)とかコナミ(MGS3)とか
他の会社もやらかしちゃてることは無視するからねえ。
スクエニにいたってはFF11でやらかしてしまっていることも知らんのだろう。
なぜここで他社の話が出てくるのやら 他山の石という言葉すら知らないらしい
202 :
名無しさん必死だな :2005/06/18(土) 10:25:47 ID:/eJB7QqP
ムシキングはどれくらい売れますか?
ネトゲ慣れしてると達観できるけど 所詮01データと思ってるから まあRMTでカード買ったりしてるときついか
204 :
名無しさん必死だな :2005/06/18(土) 10:30:27 ID:+q/lVKhj
>>197 ティアーズに完敗のスネオ。売れてないってことは
お前が言う糞シミュレーションRPGのほうが支持されていたということさ。
キャメロットがなぜセガから逃げ出したか頭冷やしてよく考えろ
>>202 最低でも50万は売れそう。子供に強いソフトなんで、ロングセールスもありえるからミリオンの可能性もある。
まあ初動でも30万は越えてきそう。
だめぽスレがレス付かずに落ちたんだな
セガ自体がだめぽの業を背負っているのでここがだめぽすれでもいいのだ。 ほれだめぽすれとしてしか機能してないでソ。
>>204 ティアーズもARPGなんだから、
別にSRPGが支持されてるって証左にはならないだろ。
それとキャメロットが逃げ出した理由と、
ARPGとSRPGどっちが支持されてるかとなんの関連性があるんだ?
むしろSRPGが人気なら、それなりの物作れる
キャメロットは必死で引き留められてた気がするんだが。
だめぽスレ完全敗北(>_<)
ちっ
>>209 その通り。
ネバーランドがいれば、キャメロットは全くもって不要。
市場の狭いシミュレーションRPGはいらないし、
アクションRPGを作る能力はウィズダムとスネオを比べれば
よくわかるだろ。
>>212 シャイニングシリーズ作ってた旧ソニック社(ソニックチームじゃないよ)も
ネクステックに吸収される形で、無くなってるんだから、
ホントにキャメロットは新しいシャイニングプロジェクトには不要なんだよ。
214 :
使い魔 :2005/06/18(土) 14:24:46 ID:EY/FlIhZ
>>177 ありがとう
公開してたんだ〜、CMを見た事なかったから気づかなかったです。
レンタルで見よう
215 :
名無しさん必死だな :2005/06/18(土) 15:32:37 ID:/eJB7QqP
来週はムシキング祭りだね〜
216 :
名無しさん必死だな :2005/06/18(土) 15:43:20 ID:UoW4mhhi
虫CM打つよね?ちゃんと
北斗のCMついに打たなかったな。 パチよりDSのCM打てよ。。。
大多数はPS2版持ってる訳で、いまさらタイニー版であるDS版のCM打った所で誰が買うのか。 携帯出来るからと言っても、ユーザー層違いすぎるし、(PSPのほうがまだ近い)
いい歳こいてムシ買っちまう予定 なんだかんだであのじゃんけんの シンプルな読みあいおもしろかった
221 :
名無しさん必死だな :2005/06/18(土) 18:11:18 ID:/eJB7QqP
ムシキング金銀でるかな
>212 でも、ファンとしてはスネオみたいのはシャイニングシリーズで出して欲しくない。 大人の事情で難しいだろうけどオリジナルでやるか、 または何かの外伝的な物で出すならいっそエストやカオスで。 ん、何のファンかってそりゃネb(ry
224 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 00:42:58 ID:BHWmM+Q7
エストポリスや、天外魔境の版権、売ってくれないかなぁ。 続編作る気ないんならだけど。ちゃんと作って、CMバンバン流せばある程度売れるタイトルなんだけどね。 セガが作ってたら天外3もましになってたと思う。スクエニ、ナムコ、コナミあたりでもましになってただろうけどね。
226 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 00:59:13 ID:Yxgo/WAz
スクエニの天外魔境は勘弁だな。 たとえ売れるとしても。
セガが今時の大作RPGをなぜハンドリングできると 思えるのかね?一番苦手だろうに。
てかRPGイラネ 最近はアクションゲームでさえRPGじみて来ていい加減ウンザリ
エストポリスってなんだ?w
SRPGこそが本来のRPGにもっとも近いと思うなー。
>>223 スタッフのインタビューだとシャイニングはアクションRPG化して
オタ向けキャラ路線で展開。
今後、シミュレーションRPGは携帯電話でしか作らないみたいだよ。
>>228 Lv制は技術の壁に力押しという他の抜け道を与えるのに便利なのか増えてるよね。
スネオみたいにLvを安易な逃げ道にはさせないゲームならやりがいもあるけど。
>>230 D&Dシミュレーターの始祖がWizなら必ずしもそうとは言えないのではないかな。
ターンで交互に移動させて攻撃というのはむしろボードゲームぽいと思う。
233 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 10:45:55 ID:cWEqdBe4
229 エストポリス伝記は、タイトーがSFCで出したRPG。製作がネバーランド。 フィールドや街は昔のFF系、ダンジョンはゼルダ系、確か3部作だったんだけど2作しか作られてなかったような。
シレン復活願う たしかアスカは、 セガ企画チュン監修ネバー開発だったし
>>234 ソフトを充実させる為に
ハードメーカー時代だったからできたコラボだろ。
今はどの会社にも作るメリットなし。
結局DCとシェンムーの失敗が大元の原因なんでしょか?
もう何年も経ってるんだからどうでも良いよ…それよか次世代機でがむばれ
と言うことはやっぱりそれが原因なんですね メガドラ時代にはお世話になりました
DCなどが原因というより、経営の仕方がまずいんでないの。 マルチになってもゲーム売れないし。 次世代機で、より現状をなんとかしないと。そもそも次世代機で 良くなる、という根拠は無いし。
補足 >233 2は今出たら、萌え&腐女史方面から人気でるようなシナリオ。 絵があれなんでうれなかったが。
>>238 シェンムーもDCも無くなってるのにいまだにダメだってことは
他にも原因は山盛りなんだろうけどね
CSはソニックだけにすれば黒字経営だよ。
シェンムー本気で売れると思ってたのかな。 横須賀をウロウロしてチンピラとケンカしてバイトしてゲーセンで暇潰し・・・。 いくら画面が綺麗だとかリアルだとか言っても内容がショボ過ぎる。 そりゃ2の売り上げも激減するわな。
シェンムーオンラインはどうなったんだろう すでにサービス開始してる?
245 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 19:54:08 ID:BXOQnRB0
セガはオリジナリティーのあるゲーム作ろうとして失敗してるよ。 シェンムーもしかり。部分部分は光るとこがあるのに、全体としてはイマイチになってしまう。 自動販売機にお金入れてジュースが出てそれを飲んでも何もおきないし、 どうせなら喉が渇いたり、腹が減ったりして、食事しないと飢え死にするとかしたほうが、でも面倒くさいだけかも。
シェンムーはそういう枝葉の部分をいくら増やしてもだめでしょ、 全体のシステムにしろ物語にしろゲームを引っ張る吸引力がないのだから。 ユーザーがRPGになにを求めるかを読めなさ過ぎであり、それを跳ね返す 新しさもなかった。
シェンムーは日本的RPGの発想じゃなくて GTAのような犯罪ベクトルでやれば成功したかも。 あの当時家庭用で3D箱庭ゲーを作ろうとした点は凄いんだがね・・・
次世代機でまた作り直せばもっと良くなると思うよ。 映像もキレイになるだろうし、格闘シーンも派手になるだろう。 鈴木裕の作品全般に言えるんだけど地味なんだよね。 まあもう一回リメイクする必要があるかと言えば疑問だが。
@クソゲー量産 A勘違い企業 B質が低い C詰めが甘い Dいらないメーカー Eギャルゲーが看板ソフト =セガ
くっせーw ここで愚痴ってストレス解消してるよw
>>249 くぅっせーーwwww
251 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 23:00:01 ID:fi6GwaPy
>>249 すげぇ、ビーマニがヒットする前のコナミみたいだ。
>>249 BとCには激しく同意だ。
さっさとクエDの升対策しろと言いたい。
今週はムシキング発売か エミュROM流出とかアンチ工作が効かない世代向けに このタイミングで発売できるのは絶妙だな
ヤフオク人気のキーワ−ドランキング 1位たまごっち 2位遊戯王 3位ムシキング ・・・・・・・・・・・・ 8位ドラゴンボール 9位ガンダム 10位三国志大戦 ヤフオクってオタグッズが人気なんだねw セガ健闘?
カード
>>254 自分の身を犠牲にする痛々しい釣りだ…。
同族嫌悪て奴かな
VF、バーチャロン、サクラ大戦、さかつく、ムシキング、PICOなど… セガは○○向けとか、そういう限定市場には強いんだよな。 さかつくなんて、ほんとにサッカーが好きじゃないとよくわからんもんな。 それでも30−50万本、同じサッカーSLGで敵はないし。 ところが、サクラ大戦などのように、より多くの人に遊んで貰いたいとか、 ユーザー数が限られている○○向けの枠を越えようとすると、それまでうまく いっていたものまでが駄目になっていく。sinobiもそうだな。硬派なガチンコの アクションでも、出荷では30万本くらいいったんだろ。 別に、セガとPS2の相性が悪いってわけじゃないのだろうが、 ところが、続編のKunoichiでは…ゲームとしてはこっちの方が遊びやすいし、 女が主人公だから、受けは良さそうなのに、どうして??? セガのそういう商売下手につけ込むのが、某社と某社なんだろうねー、某某。 創ったヤツより、流行らせたヤツのほうが偉いって感じでもあるなあ。
261 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 11:59:06 ID:keS4H74Z
なんでこんなチャンスにTVCMバンバンうたんのよ?
262 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 12:06:29 ID:3COqpYO3
>創ったヤツより、流行らせたヤツのほうが偉いって感じでもあるなあ。 そういうもんでしょう 世間一般じゃPSOなんかよりもFFが家庭用ゲーム機のネトゲ開祖ってイメージだよ
>Shinobiシリーズ プロモを見ると面白そうだが、実際やると中々簡単にはいかんゲーム だからな。面白そうだと思って買ってみたものの出来ずに投げて、 続編は買わなかったって奴が多いんじゃないかと。 PS2のセガ製品はロクなもんがないが、Shinobiは本当にセガらしい いいゲームだった。が、時代は望んでないんだよな。ああいう正当派 アクションゲームは。 というか、Kunoichiだって6万売れたんだから、出荷絞れば商売に なるだろうに…お願いだから続編出して…・゚・(ノД`)・゚・。
セガゲーはグラフィクデザインが時代錯誤もいいとこ。 オッサンには丁度いいかもし れんが。
Shinobi・Kunoichiチームは下っ端ごっそり引き抜かれたって言う噂があったな・・・
クモノフがいれば無問題
よし、佐藤さんをプロジェクトリーダーにNomad microを設計させよう。
>>260 売るための企画プロモーションがヘタレすぎ、徹底しきれてないし
ツボも抑えてない、考えてはいるんだろうけど的外れだったり、
わけわからんキャラデザ使ったりするから、目につかないで終わる。
昔はタイトル数も少なかったりそれでもゲーム部分で新しいところが
あったりしたからそこも愛嬌で受け入れられてきたけど今じゃPS2とかの
数の中で埋もれて終わる。
>>260 サクラ大戦はセガが苦手なアニヲタ向けだから仕方ないないだろ
何向けが得意なん?
273 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 16:21:58 ID:2iQgODI0
短時間にスカっとできるアクション系。 100円だまを使わせる力は世界一.
>>271 セガはアニヲタ向けは苦手じゃないと思うぞ。『赤い光弾ジリオン』で、
ゲーム・玩具・アニメというメディアミックス商法を世に見せたのが、セガだ。
まあー、
>>270 さんの言うとおり、企画プロモーションがヘタレすぎというのは
否定できんわな。
「このアニメのゲームはファンでない人の方が楽しめます」
という感じの商品説明が、昔あったなあ。
どう考えてもクソゲーの、メガドラのアドベンチャー版の幽々白書を
アピールするためにひねり出された文章だったっけ?
どこかにずっこけるオチをつけてしまうのは、セガの伝統なのかーっ!w
90年代中頃のアニメとのコラボは凄かったじゃん。 エヴァンゲリオンとかレイアースとかナデシコとか。 シャンゼリオンみたいに後から有名になった奴もあるが
言われてみればそうだな。 そこまでやっといて「アニメコラボのセガ」とか「キャラゲーのセガ」って イメージが無いのが、流石と言うかなんと言うか。
>>275 当時はエヴァもサターンの強力コンテンツだったなぁ。
スパロボFもセガがエヴァを抑えてたからこそサターンに迎えられたタイトルだし。
278 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 21:40:06 ID:2iQgODI0
テレビ東京と仲いいの?
>>276 セガのキャラゲーって
キャラ、ゲーム性、演出
のどれかが一つ欠落するからな、、、
結構セガの歴史って長いのに
全部そろった神ゲーなんて
頭文字D、サクラ123、レイアース、修羅の門くらいじゃ?
280 :
名無しさん必死だな :2005/06/21(火) 21:48:43 ID:Ph7L9eq4
PS3はセガにとってチャンスだと思う。 PS3互換基盤を格安のコストで作れれば・・・。 現在のCSソフトがイマイチな感じがするのは、アーケード作品からの 移植がヘタレすぎだからでもあるから、SCEも要配慮。 名タイトルの続編がいくらでも作れるのだからがんばれ>セガ
明後日 セガCS:ムシキング 7月 セガAM:スターホース2 7月 サミー:CR北斗 夏は順調だな
スターチャイルドのえらいさんとは切れたの? アニメ人脈マーベラス経由コナミに全部持ってかれたんだろうか。
>>279 以前、家ゲかゲサロにあった「原作ファンも納得のキャラゲー」ってスレでは
そいつらに加えてナデシコ(TV版と劇場版の空白を補完してた奴)とウテナが挙がってたな。
もしかして、意外とADV作るの上手いのか?
>>280 その前にsystem246の現状を見れば。
アーケードがコンシューマーとの差別化で生き残ってきたので 互換基盤だけつくってもしょうがないかなと。でもセガのアーケードが 強みでコンシューマーを今後も続けるつもりなら単に移植できるという レベルじゃなくもっと包括的に両者を連動させたものを作る必要はあるかもね。
>>285 それは当時DC+NAOMIのせいでセガがPS2に参入できなかったこと、
アーケードにおいてナムコじゃ力不足だったことが
原因ではないかと。
業界最大手のセガとPS3が組めば少しはロケも潤うと思うが。
サードも参入しやすくなるし。
288 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 01:24:49 ID:ArEkiRKX
イニDのPS2はちょつと辛かったなあ。 そういう意味でも287に賛成
もう互換基板でシナジーだ何だって時代は終わってるよ
>>289 そうだな、あえてSCEを肥らせることもないしね。
CS部門をウザがっている連中も多いし
移植したところで仔細な部分をあげつらって貶める連中ばかりだし
いっそのことアーケード一本でやったらどうか。
>>282 スタチャとか林原とか何か今となっては懐かしい気がするなぁ・・・。
エヴァにナデシコにウテナにアキハバラ電脳組もセガだっけ。
セガはともかく、スタチャはこの頃が一番輝いてたね。
292 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 03:42:47 ID:WMYxwyXw
オレは今でもVF5とか新アフターバーナーとか、時世代機でやりたくてしかたないぞ
セガのCSはやっぱ自社ハードあってこそなんだよな。 任天堂に勝ちたいって原動力が数々の良ゲーや奇ゲーを生んだのだし。 DCやめてからはモチベーションの低下ぶりが凄まじい。
そうか? アケは相変わらず良ゲーや奇ゲー出して、なおかつ利益に繋げてるし 家庭用は昔からこんなだろ。昔のセガ家庭用ソフトを美化しすぎ。 モチベーションが低下してんのは、 セガじゃなくてソフトが分散して追い掛けきれなくなった家庭用ユーザーの方だろ。 自社ハード撤退が原因って点だけは同意しとくけど。
悪い、「セガのCSは」って部分が見えてなかった。 前半三行は無視してくれ。
箱もPS3も二万円台にしてくれればハードまたいで簡単に遊べるのになあ 自分の予定ではPS3が出る辺りで箱が戦略的に価格を下げてくるとみてその時に買い、 レボとPS3はさらに寝かして様子見する予定。特にレボはGCよりゲームがでなさそうだから。 正直その頃にはレボよりDSのソフト群のがよろしくなってると思うよ。FF3とか。
GBA版のムシキングって、ドリル?を持った女の子型ロボットが 出てくるんだな。昆虫のゲームじゃないのか?w
>>297 テンプレからムシキング公式みてきなよー
今ケータイでシャイニング・フォース・クロニクル遊んでんだけど 面白れ〜! やっぱシャイニングはシミュレーションRPGが最高! 携帯電話で十分遊べる内容だ。四方向のアイコンとかがケータイに マッチしてる。
>>287 確か246とかPS基盤てソニーがぼっててべらぼうに高かったってのを聞いた覚えがあるけど
だから普及しなかったて話があったような
多分PS3になっても変わらないんじゃないかな
Condemned作ってるモノリスがゴタゴタしとるな
なんかあった?
303 :
名無しさん必死だな :2005/06/22(水) 21:32:32 ID:Vl4WzOUV
RFオンラインってどうなんよ
また家庭用だけで300億ぐらい赤字出すぐらいの暴走してくんねえかなぁ
>>299 シャイニングフォースは今更ながらに、
シンプルでよくできたシステムだったことがわかるよ。
十字キーに対するレスポンスってことを考えるとあのアイコンメニューは画期的だったよな。 PSOの逃げるフキダシシステムとか身長モーフによる体型変化とか、自社製品の優れた ユーザーインターフェイスはもっと有効に利用していっそのことライブラリ化してくれると セガゲー特有のインターフェイスとしてユーザーの印象に残せるのにな。 ・・・勿体無いよなあ。チュンやスクエニはデフォでやってることなのに。
>>299 漏れもフォースクロニクル遊んでみた。
やっぱ イ カ ス ぜ! 早くドミンゴ&アミーゴに会いたい!
会員になれば一緒に遊べるシャイニングロードってのも意外とイケテル。
なんか不思議のダンジョンを単純化して、パーティー型にした感じで
パズル性がわりとイイ。アイテム収集好きには刺さるヨ。
ネバーランドが作ってるっぽいしな。
309 :
名無しさん必死だな :2005/06/23(木) 09:55:30 ID:m2/lDgF3
いよいよ今日ですが・・・
ムシキング週間売り上げ1位は確実かな。 セガのソフトが1位取るのなんて久々だよな。
そういやその可能性あるんですよね、ムシキングは。 なんか緊張してきた
ガキゲー死ね
ムシキングに対抗出来るソフトねーじゃん。 1位は確実だろう。
おい、ムシキングのカートリッジにはなんと名前を書く欄があるぞ。 このセガの子供たちに対する配慮がなにげにすごいな。 やはり上(ディレクター)さえしっかりしてれば自然といい流れになるわけか。
FCの頃もついてましたなぁ、後、裏にマジックで名前と住所書いたり。
あまりこのスレで話すことじゃないかもだが、 どうやら今までのver.のムシキングカード図鑑がついてるみたいだ。 容量の関係でか大きなイラスト画像はつけられなかったようだが、 AMとの連携もそれなりに考えて出してるぽいのが好感持てる。
>>314 中古流出を防止してリピートさせる狙いでしょ
子供のためじゃないよw
>>317 よくそこまで穿った見方できるなと
正直感心した。
フツーに名前書かなきゃいいだけだろ
しんなーとべんじんでーしるをはがすます
子供なんて200枚に一枚しか出ない金キラをうっかり忘れてきてしまうとかほんと普通。 それで悲しい気持ちになって次からは忘れ物に気をつけようとなるわけだが。 ゲームソフトだって入れ違いや取り合いになるかも知れないし親として名前書くのに躊躇しないだろ。 売る時に困るって、子供に買い与えるソフトについて売る時のこと考えるなんて親がどこにいるよ…。
当たり前だけど、子供向けのゲームは親が買い与えるのが普通で、 任天堂のゲームが売れるのは子供達自身が欲しがっているのを 親が「任天堂なら安心だろう」と思って買い与えてるからだろうし、 セガもムシキングでそういう親に認められるようなメーカーになってもらいたいね。
322 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 03:01:20 ID:y8cYHc2l
ほとんどのロケじゃムシキングは親の足止めに使うんだがな。 そして親がメダルにはまっていく。
>>322 それはセガの思惑じゃなくて、ロケ側の思惑だろ。
322はセガの思惑だなんてひとこともいってないじゃん
ワールドホビーフェアにて シャドウ・ザ・ヘッジホッグを見た時の親御さんたちの反応が気になる 最近はたった一人のわがままも通用する時代だからな・・・
元セガ株主の質問ワロスw おれも行けばよかった
ムシキンのレアカードって「赤目」なんだってね。 昆虫好きの子供のハート鷲掴みだね。 私が小さい頃「赤目クワガタ」捕まえた事を自慢にしてるヤツがいたのを思い出した。
株主総会行ってきた ムシキングは予想の倍以上の受注がきてるらしいぞ んでCSは今期からプラマイ0以上にするらしいよ これでCSが足引っ張るってこともなくなりそうだな
CSで80億も赤字垂れたのにムシキング一本でどうにかなるとは思わんが・・・ まあCS単体赤字100億の大台突破は阻止されたな
ムシ1本てことじゃなくて 去年は開発スタジオをセガ本体にまとめたり開発タイトルの見直しで利益を上げられなかったけど、 今期からは海外を含めてかなり身軽な体質になったのでってこと。
今年はファン贔屓の分引いても大型タイトルあるしな
日本の邦画業界みたいにムシキングで稼いだお金を、 CS大作に突っ込んで失敗しなきゃ良いけどねぇ。
来月というか2週間後のプライベートショーでガンゲー新作が出るとか。 もしかして新基板クル?
そこ貼るならh削れよ…奴らの小銭稼ぎに付き合うのはごめんだ。
そのサイトのキモイ脚色は何なんだ。
338 :
名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 21:57:01 ID:3SfJ++wJ
ムシキング初日15万本おめでと
>>325 どうせ「F・P・S!F・P・S!」ってギャアギャアうるさいアメ公対応なんだから
日本で売らなくてもいいような・・・・・
毎年6月だけは何故か強いセガ。
GBAのムシキングってRPGなの? とてもそうには見えないが…。 まあ、セガもついに「売れたRPG」という看板を、 家庭用部門20年目ぐらいにしてようやく手に入れたわけか? PSOは、ちょっと違うって感じだったしな。 しかし、ムシキングといい、ブリーチといい、ガンスターといい、 セガのGBAソフトは、全然スレが伸びないなあ。 購買層が2ちゃんから外れてるのかな。 セガ公式HP内にあるブリーチHPは、購入予定者からの書き込みが (たぶん、腐女子ばかり)無茶苦茶熱くて面白いんだけどな。w
RPGの本来の意味にてらして正統RPGだよ。 FFなんかより遥かに。
346 :
名無しさん必死だな :2005/06/25(土) 13:44:33 ID:Y5+prhJq
米国のPSPタイトル Virtual Pool(セガ)2005年11月1日って何だろうね? 水泳のゲームってなわけないもんね
駐車場経営シムと予想
オリンピックゴールドの続編に違いない 最高の出来だった競技・飛び込みに絞ったんだな
おまえら…ビリヤードのゲームだぞ…それ。
そうなんや。 ライブアーケードでビリヤード出来るから輸入してまで買う必要なさそうだにゃ
プールバーという言葉を聞いた事がないかねキミ達
ぷるぷるババァなら近所にいる。
動画うpマダー?
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 /._ / . `ヽ. / /. . .i キングカワイソス . | ● (__人_) ●. | ! .ノ 丶. ノ ``'''‐‐--------‐‐'''~
コナミが野球のカードゲーのロケテをやってるらしい 先手を打たれてしまった ACのカードゲーを独占するために セガも出して潰したほうがよくね?
コナミか…カードゲームの特許関係でまたひと暴れしそうだな。
セガもカルビープロ野球チップスさんと提携して ポテチ食いながらカードゲームさせればいい
>>357 つーか自社で技術作っときながら
先手取られるセガが
いつものことながら間抜けなだけだよ。
サッカーだってウイイレの方が早いし。
ムシってえらく騒がれてるからもっとすごいのかと思ったけど爆発力はイマイチみたいだね ジワ売れ見込んでもミリオンは無理っぽい
>>361 ムシのメイン客層は携帯ゲーム機すら
まだ買い与えてもらってない層だぞ
GBA版は派生の戦略的商品のひとつで
あっても主軸ではないし、
売れるにこしたことはなくても
ミリオン叫ぶのは寝惚けばなしだと思うが?
早めに手を打っておけば、ムシキング世代が大きくなったときに、 きちんと売れるCSの主軸ができあがるかもしれんしね。 今、GBA版を作って出した、というだけでも価値があるんじゃない?
今のうちにドウブツキングとか出さないと他に出される気がする。
>>346 みたいに。
>>346 を見て思い出したんだが、恐竜キングはどこいった?w
恐竜出して食い合うより、虫に注力を選択した
一過性のブームおわらせない工夫が欲しいね 派生商品の出足がイマイチでは先が思いやられる
結論を急ぎすぎるな 初回特典を手にゲーセンに来る子供の多いこと 彼らを軸にコミュニティが広がるわけだから。 年末はポキモンと客を分けあうかもしれん
GBA版はゲーセンにある奴との出来の差が結構有る、 幼児が買い控えているのやもしれぬ。
そんな幼児は嫌だ
ラブアンドベリー結構人気あるんだよなぁ。 もちろんムシキングほどじゃないけど。 あれは絶対外すと思っていたので、自分の目の悪さが恥ずかしいです。
大きいお友達にも大人気です。
大きいお友達は見たことないな。 幼女目当ての変態か?w
ことアーケードに及んでは天賦の商才を発揮するセガ なぜCSはことごとくダメなのか
10分100円の商売と 50時間7000円の商売の違いではないでしょうか。
>376 >50時間7000円 セガの場合はせいぜい2時間
話の流れからセガは50時間ダラダラ遊ばせることはあまり得意ではないと いっていることが理解できるはずですが…。 煽り屋さんはもうちょっと人間としてまともな読解力つけましょう。
>>376 スネオは余裕で100時間は遊べるけどな。
そりゃスネオは外注だもん な
セガは意外とシミュレーションゲームも得意だったりするんだけどな。 しかし何故かRPGは苦手。
383 :
名無しさん必死だな :2005/06/27(月) 12:36:43 ID:2kjBHmrl
もうサターン時代の夢は忘れて、アーケードだけ作っておけ! 家庭用にセガは不要!!!!!!!!!
三国志ってどうよ。おもしろい?
つくろうシリーズだけは存続させてください お願いします
セガはそのよさがわかる人達から沢山貢いでもらうアーケード方式しかダメだって。 CS見たくアホしかいなくてどうせ数千円しか払ってくれない奴らに媚びる必要は無い。
>>365 動物は駄目だろ。
戦わせるなんてことになったら、
動物愛護団体から抗議が入りそう。
虫取りの次は川遊びだな
ザリガニ大戦
ムシキンの続編出すなら 甲虫だけじゃネタ続かないだろうし 昆虫全般出すんかな? ポケモンより数出せそう出し
>>389 ナイスアイデアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>387 ハリネズミが自然破壊する人間に立ち向かうのはいいのか
甲殻王者エビキングで
エビキング(・∀・)イイ!
伊勢エビとかロブスターとか闘わせるのか? 美味そうだなゲームだな。
魚類王者スシキング
バッカおまえら、子供っつったら絶対ノリモノキングだって! 新幹線vs豪華客船! ステルス爆撃機vs人力車! 陸海空でジャンケンすんの。
男の子しか掴まえられない時点でムシキングより退化してるぞ
ムシキングって女の子にも受けてるの? 虫とかキモがりそうじゃね?
圧倒的に男の子が多いのは事実だけれど小さい女の子にもそれなりに受けてる。 昆虫を気持ち悪がるのは性差だからもうちょっと年齢が上がってからだよ。 妹を見てた感じだと中学に入るあたりでと蝶ちょを気持ち悪いとか言い出すね。
401 :
397 :2005/06/27(月) 22:06:38 ID:L3B2TzCV
>>398 ヽ(`Д´)ノ ナンダトー
ザリガニ褒められたからっていい気になるなヨゥ!
いいもんいいもん。お前なんか無視きんぐ。
いや、ちょっと待て。 乗り物とザリガニだったら、まだ乗り物の方が女の子うけするんじゃないか? 何気にあいつらキモカッコイイぞ。
404 :
397 :2005/06/27(月) 22:17:51 ID:L3B2TzCV
隠しキャラでデイトナUSA出すからイイモン
>>404 勿論、戦闘モーションはファイターズメガミックス風味なんだろうな?
例えば、シャコタンからのアッパーで浮かせてダブルドラゴンアッパーで追撃!とか。
必殺技は勿論ハイパーイグニッション!
それなら滅茶苦茶遊びたいw
よーし。パパ、筐体ごと買っ(ry
408 :
397 :2005/06/28(火) 22:05:42 ID:XlOC1A3D
>>405 ヘーイ わかってるじゃねェかよォ!
>>406 ミリタリーは、あんま好きじゃないー。
アニメ化されたら、BMWイセッタを
マスコットキャラにするので、その線でヨロ。
シャドウに最大2時間待ちって・・・ 試遊台4台にするだけで30分くらいですむようになっただろうに もうね(ry
410 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 00:48:48 ID:ddsydggR
というかディノキングよりドラゴンボール使ったバンダイのムシキングの パクリはどーなん?今度調子に乗ってナルトも出すらしいが。
>>411 DBはセガと組んでるんじゃなかったっけ?
バンダイの安易さを考えるとガンダムとかすぐ乗っけてきそうだが
>>410 そこ見たらラブ&ベリーがセガトイズでカプセルフィギュア化とのこと・・・・
どうせへぼいシロモノにするならユージンのセガギャルズVol3で出してほしいよ
Vol2はティアーズのエルウィン&くのいちとかいう糞チョイスで興ざめだったので
さっさと国内では恐竜キングを出せばいいんじゃない ディノキングが日本上陸する前に、先手を打って水際で防ぐしかない
>>414 日本じゃないんだよ、問題は。入ってきても売れないし。
アジアとかなんだよ。
コナミのビートマニアやDDRのパクリのほうが圧倒的に多い。
販売停止を求めて韓国で裁判起こしても常識が通じないから勝てないし。
417 :
名無しさん必死だな :2005/06/29(水) 09:28:44 ID:UTFSGXqS
昔から繰り返されてきたパターンかも。 セガが道を切り開き、ナムコなんかがさらに発展させていくみたいな。
ラブ&ベリーも家庭用出せばいいのに。
>>418 んで最後は映画化。
ムシキングとラブ&ベリーの二本立て。
ラブベリ家庭用はターゲットが見えないかも 大きなお友達に買わせるのか?
とりあえずアニメ化が先
そして続編は 「おしゃれ野郎・ジョン&パンチ」
システムパクリを裁判で常識が通じないというのはいかがなものか。 それいったら終始潔白な日本のメーカーなんかないでしょ、 特にアーケード系は。今と昔で180度言うこと変えた任天堂の 元社長と同じになりますぜ。それは常識じゃなく単に商売上の戦略。
まあ法律的にどうあれ、韓国の国際的な評判が落ちる一事なのは疑いない。
もう落ちきっててこれ以上は無いんじゃなかった?
筐体の設置が無料でカードを設置店が買うことで利益を得る、 このビジネスモデルがパクられるんじゃないなら大した問題にはならないよ。 金払ってまで韓国製のエレメカを店に置きたいとは思わないから。
あっと言う間に壊れそうだしな。機会損失甚大。
昆虫物ゲーム自体は、(何故か)ポケモン以降沢山あるから、 セガがどうこう言う筋合いはなかったり。 カードを利用した昆虫物なら怒って当然だが。 ディノも氏ね。
>>410 >「恐竜キング」は「ムシキング」の人気がある内はリリースしないつもり」が、
ムシキングは植村さんが、遊んでくれてる子を裏切らない、
飽きられないように地道にやっていくって言ってるのに、
「ムシキング」の人気がある内は…」なんて言われたら、腹が立つだろうなあ。
カブトムシはアジア、恐竜なんて北米やメキシコあたりでしか
受けないんじゃないの?地域ごとに棲み分ければいいと思うんだがな。
カードをどう配布するか、流通の問題がネックになるんだろうけど。
>>415 Vol2はティアーズのエルウィンって、あれは糞チョイスって言うより、
全然似てもいない。そこが問題。
そうか? もし恐竜キングが大方完成してて、それでもリリース見合わせてるんなら 今までのセガ上層部の空気の読めなさっぷりと比較すりゃ 破格の好待遇な気がするんだけど。 つーか、他にどんな言い方すりゃいいのさ。 関係ないがセガギャルズvol.2はティリスだけは完全再現だったな。
10日ほど前にクエストオブDでいろいろ言われてたがあっさり 不具合の修正+αでバージョンも上がったな
クエDのチート対策されたの?
最近のセガサミーの株価ずっと上がりっぱなしだな
なんか今週のファミ通でサクラVが10 8 10 9らしいよ。
正直どうでもいい
おしゃれペット・ニック&グリマング とかどうかな
セガラリーの最新作って開発中止になったのかな?全然続報がない 次世代機に移行かな
440 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 00:54:21 ID:ioDRxqb6
ムシキングとサクラVのDC移植はセガの義務 さっさと実行汁
はいはい。おじいちゃんトイレはあっちですよ。
>>440 ムシはともかく、サクラはDCでやりたいな。
3人書類送検
3人書類送検で事件は解決だな
事故だから悪気はなかったんだろうが・・・でも俺的にはこれでスッキリした。 これからは気をつけて運営して多くの人を楽しませてほしい。
「甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜」が映画化――公開は2005年12月17日を予定
なお、今回発表された「劇場版 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜」は、 ムシキング公式大会を舞台に、グレイテストチャンピオンを目指す主人公と父親との親子の絆や、 友人同士の絆を描いた完全オリジナルストーリーとなっている。 【劇場公開日】2005年12月17日〜 【併映作品】「劇場版 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち」 【上映劇場数】全国東宝洋画系 200館以上予定 【前売開始日】2005年8月6日予定 【前売特典】「オリジナルカードファイル」、「セイザーX オリジナルミニフィギュア」(先着5万名) (C)SEGA/ムシキング・ザ・ムービー・プロジェクト 2005
へ〜冬休み東宝のゴジラ枠に持ってこれるなんて出世したなぁ。
内部裏マニュアルなんて印刷までしてたんだから 本社知らないわけないだろ!
株、物凄い上がってるな RF Onlineβ外れた_| ̄|○
セガ、アンチウィルスソフトNOD32に変えたな
453 :
名無しさん必死だな :2005/07/01(金) 23:56:56 ID:ioDRxqb6
サクラ5のDC移植を速やかに実施するか 役員の総辞職(退職金無し)が妥当
いままで出た作ろうシリーズってサッカーと野球と競馬だけですか?
なんかPCで他にあったような・・・
ジュラシックパークをつくろう!
457 :
454 :2005/07/02(土) 00:46:51 ID:2psBjfgy
ダビつくなんて多分、大して売れてないのに、しつこく続編がでてるので セガはつくろうシリーズをブランドとして大切にしたいのかな、と思って聞いてみたんですが ジュラシックパークを作ろうですか…
「JURASSIC PARK OPERATION GENESIS」 というゲームをセガが日本ローカライズしたときに、 セガっぽいタイトルを付けたというだけだよ。
459 :
454 :2005/07/02(土) 01:01:00 ID:2psBjfgy
なるほど。 ダビつく狂なので、同作品の売り上げを見ていると 毎回、次回作はもうでないんじゃ…と不安で。
ダビつく面白いんだけどね サカつく、やきゅつくと違ってライバルがちと強力ですよね
461 :
454 :2005/07/02(土) 01:22:11 ID:2psBjfgy
ダビつくとダビスタ両方やれば、ダビつくの良さが分かるんですがねえ。 さすがに最近はダビスタブランドも低下気味ですが。
>当初はベルトが締まらない人の利用は断っていたが、苦情が続いたため 安全のために断ってるのに、苦情って、、、。 身障が激しいアトラクションなんかに乗ろうとするなよ
464 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 02:26:57 ID:qQPAWrwQ
>>462 ドリキャス事業を放り出したときも役員は知らん顔だったからな
それがセガクオリティ!もう少し痛い目にあうべき
未だにDCDC言う奴を見てると早く注力するハードを固定すべきだと思う。 どこでも良いから。
小口というより本体に吸収前のセガアミューズメント社長だった田副に 実質的な責任があるというか、そのせいで先週AMのボスから降格済み。 もっと言うと1年半前までは、事故の原因の施設運営や開発はセガ本体に あって、その頃のトップ連中もほとんど切られてる&CSK組。 ドリカスは日本で売った本体と同等数のグラフィックエンジンをサミーに 売却してたね。スロやアトミスで使ってるみたいだが。 アトミスも一緒にサミーに売却したエスアイエレクトロニクス製だな
>>465 無念のうちに息絶えた(いろんな)魂が
怨念を込めてセガの周りを彷徨っているからねぇ…
(時期的にシャレにならんが…)
一度でも腹割ってキチンと詫び入れておけば、
もう少しなんとかなってたかもね
△
( ゚д゚) ウラメシヤ…
((( (νν
)ノ
.hack//fragmentとPSUの対決は見物だな まあ、前作.hackはオフライン専用で、中身は全然違ったけど、 そこはかとなくPSOを意識してるような部分もあったし
馬鹿か? 発売日に定価で買って、その後1万で3台。 DCは十分楽しんだよ
セガはハードとユーザーを捨てたら、あまり目立たない会社になったなあ。 セガユーザー以外にはどうでもいい会社だったのかな。 現状がこれでは、次世代機とかなんとか言っても駄目でしょ。
組織の再編中だから結果が出るのは数年後 そう言い続けてここ10年ぐらいずっと低迷したままだからね いい加減どんな馬鹿でも、この会社に夢を見るのは無理だって気づくよ
472 :
名無しさん必死だな :2005/07/02(土) 12:11:42 ID:hPJFFXHg
RF Onlineって人気あるのかな〜
PSUは厳しいんじゃないかと思います。ファンタシースター自体PS2上では知名度がないし MO分野ではモンハンという(PS2上の)先達も続編が出ます 月額課金はモンハンよりもPSUのがウェブマネーで気楽でしょうが.hackは無料のようですし。 なにより今年度、年末以降はFF12、箱三郎、ゼルダ等の話題でPSUは霞んでしまうのでは、と思ってます。 個人的にはPSU以外眼中にないんですが。>PS2MO3種
PS2ユーザーも期待してないかもしれないけれど、 セガファンも外伝には期待してません。 早く次世代PSOを見てみたいですね!! では!!
最後の一行だけ読んだ。 相変わらず週末だめぽ党は虚しい活動を続けてるな
>>470 日本人はセガのゲームを遊ぶのに年間1300億円使ってるんだけどw
引き篭もりか?
6月期最後のランキングは、アーケードで子供たちに絶大な人気を誇る
『甲虫王者ムシキング』のGBA版『甲虫王者ムシキング
〜グレイテストチャンピオンへの道〜』が1位を獲得しました。
発売週の販売実績は推定23.4万本、消化率は店舗によって
ややバラツキが見られますが平均で55%前後。
消化率を見るとやや伸び悩んだ印象を受けますが、
実数的には2005年度に発売されたタイトルでは
『ロマンシングサガ -ミンストレルソング- 』の24.9万本に次ぐ
2番目の初週実績を記録。また、『ポケモン』を除くGBAタイトルでは、
04年4月の『星のカービィ 鏡の大迷宮』(発売週21.4万本/累計62.6万本)以来、
実に1年2か月振りに発売週で20万本超ヒットを達成しました。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
今のセガに満足できるんなら、よっぽど良いゲームを知らずに来たんだろうね 本当は今のセガはダメだって思ってるのに、それを他人に指摘されると 自分を偽ってまでも必死に言い繕わずにいられないなら、信者ってのは心が歪んでるね
実際、GIGOやセガワールドに行くと、マニアよりカップルや女性の一般人が多いんだよな。 プリクラ、UFOキャッチャー、ムシキン、マニア向けより一般向けの方が上手いのも? でも、セガってマニアっぽいイメージがもたれてる。 不思議だ。
俺が子供のころは、 ファミコン=普通 メガドラ=マニア PCエンジン=オタク って感じだった
当時小学生だったのでマニア云々関係無しで ファミコン・スーファミ=標準 メガドラ=通な小金持ち PCエンジン=ライトな金持ち って感じだった。 むしろメガドラとPCエンジン持っている奴は羨ましがられてた。
>セガとユーザー(元ユーザー)の関係は現状で問題無いと思う? なんだこれ?宗教?政治? 単に一ゲーム会社と消費者なだけだが。
たしかに PCエンジン=金持ち だったな。ROM2なんて、超金持ちの部類 当時、イース見て「すげーー!」と思ったもんだ。 MDは、ソニックやるまで凄いと思わなかった。
セガをマニア向けと思うようなゲーヲタはもう要らないってこと。 任天堂もマニアを切り捨て始めたし、大企業にとってマニアは金にならないからね。
>>483 その通りだな。
>>485 切り捨てられたのは口だけマニアだろう。
ソフトは買わないし、AMで小銭すら使わない。
なのに未だにセガの方針に口を出す権利だけはあると思っている連中。
本物のマニアはQofDや三国志に一日で据え置きソフト一本分の金落としてる。
いや、そもそもムシに群がる子供たちの方が口だけの連中より金使ってくれてる。
AMなあ。 行きつけのゲーセンがなくなってからやってない。
>>486 >セガの方針に口を出す権利
2chに書き込むことを言ってるのか?(w
>本物のマニアはQofDや三国志に一日で据え置きソフト一本分の金落としてる
今文句言ってる人達は昔「本物のマニア」とチミが言ってるような人達だったと思うぞ(´-ω-`)y─┛~~
つまんない返しだな。
(笑)
( ´,_ゝ`)プッ
>>488 本物のマニアは、今のセガでも「セガだから、しょうがないか」と思いつつソフトを購入。
どうしようもないけど、セガが好きなんだ。
文句言ってるのは、最近のファンだけだよ。
そりゃマニアじゃなくて信者だろ
本当のファンなら、セガが現状で終わるわけがないことも知っている
本物のマニアとか本当のファンとか、 自分達のことをかつてそう思っていた人間が セガの周りには集まっていたんだよ…
>>495 いまでも集まってはセガのダメさを愚痴ってるよ
若い信者の目にはソニーの工作員に見えるらしいけどw
だめぽスレも維持できない元ファンが頑張るねい
クチだけセガ信者はもう要らないんですから。
誰かセガマニアの定義を一覧にしてください。
9月29日発売予定 SEGA AGES2500シリーズ vol20.スペースハリアーU〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜 アーケード版のスペースハリアー マークV版のスペースハリアーとスペースハリアー3D それとメガドライブ版のスペースハリアーU vol21.SDI&カルテット〜SEGASYSTEM16COLLECTION〜 アーケード版SDIとカルテット マークV版のSDIとダブルターゲット SDIはUSBマウス対応、カルテットはマルチタップで4人同時プレイ可能。
信者→なんでもマンセー、客観的に見れない マニア→客観的に当りとハズレのゲームが分かる。 ハズレと分かってても「セガだから」と頭によぎり、苦笑いしながら買ってしまう事もあり。 基本的に、愚痴ったりするけどセガが1番好き ファン→ほぼ消えた。ハード撤退してアンチになった者もいたり。 腐れマニア→自分が思った通りに発売されないと「セガのために文句を言っている」と勘違い ネットで暴れまわってるだけかも?
セガ信者というのは、セガハードでセガゲーをすることが前提なのでは。
>>502 だね。名残で箱買ってJSRFとかガンバルキリー、そしてオルタやったけどやっぱ違う。
PS2でも忍くらいまでは買ってたがもう無理。今にして思うとメーカー買いなんてよく馬鹿な事してたと思う。
>>492 そうそう。
もうセガはだめだ、と言いながら新作発表すると欠かさずチェック。
たまに買ってしまったりもする。
獣王記なんぞセガじゃなければ買わなかっただろう。
今のセガに愚痴を言うのはSS、DC時代のライトなセガファンだった人が多いように思う。
俺はセガの為に3機種買うほどの気力も無かったから 大好きなソニックチームのソフトが積極的に出されてたGC買って満足してて PS2とXBOXなんてそもそも買う気からして無かったワケだけどな しかし今度PSUがPS2で出るから、PS2を今更買わなきゃいけないのが辛い こんな俺はセガ信者というよりソニチ信者なんだろうな
自分のわがままが通らないからとだめぼばかり言うのではなく ムシキングに真剣なまなざしで挑む子供たちを見て ここが今のセガの「原点」ということを認識するところから始めろよ。
久しぶりにセガ信者を見た 久しぶりとはいえキモさに変わりはなかったw
ダメソフトの楽しみ方を探すのがセガソフトの本当の楽しみ方だけどな。 獣王記ならくまたんの変身シーンのつぶらな瞳でなごむとか、 オプションのSEつかってMADテープつくったりとか。 スネオみたいなメジャー志向のクセして妙な勘違いを作り手が押し付けたソフトは遠慮なくぶったたくけど。
ムシキングもマスコミ使って「第2のポケモン」なんて煽りまくってるけど GBA版の実売本数なんか見てると案外大ブームってわけでもないんだね アニメってまだ始まってないんだっけ?
休日にゲーセン行くと必ずといっていいほど子供たちが虫キングやってるってのに・・・ >510、いや ヒ ッ キ ー よ 乙
本物のマニアw、本当の楽しみ方w 好きな理由や楽しみ方なんて千差万別。そんなもんに本物も偽物もねぇよ こういうレッテル貼って、さも自分は通でございってな勘違いした態度が セガ信者テラキモスwwwなイメージを作ってるんだよ
>>510 アニメは始まってるけど・・・
子供向けとしては内容が無意味にハードだし
販促物としては何故か商品の虫よりストーリーに比重を置いてるから弱いし
かといってそのストーリーが面白いのかと問われれば、ぶっちゃけつまんないし・・・
キャラクターに魅力はあるのかと問われれば、一部のショタを引き込むくらいしかないし
なんなのあのアニメ、監督はふざけてるの?って出来
まぁ、それはそれとして、ACではまだまだ大盛況だし、大ブームと言っても過言ではないと思うよ
それにGBA版のムシキングは子供向けだしな
子供向けは初動が全てじゃないし、GC版ソニアド2みたいにジワ売れしていくと思うよ
>>512 ソニコンゲーでもやっとけば?
セガが気色悪いのはみんな解ってるしここにくる必要ないんじゃね?
楽しみ方千差万別だと解ってるのに自爆する痛い突っ込み方するね。
キモオタの特徴だけど。
ムシキンのゲームなんて所詮カードの副産物だし GBAで20万も売れれば結構な利益で出てるだろう
これが本当の楽しみ方だと主張 ↓ これ以外の楽しみ方は本当じゃないと言っているのと同義 ↓ 千差万別な楽しみ方を認めていないのはID:H8VZfE/B 別に自爆してないと思うよ
ソニチ信者ってキモクない? 何を崇拝してるんだか・・・・。
>>509 スネオはいったいどこがダメなんだよ?
お前の目が腐ってんじゃない?
ファミ通や電撃のコラムや、ゲーム批評でベタほめだぜ。
>>518 ?こんなスレまで来て何言ってるんだお前???
>>518 パクリゲーしか作れないクリエイター。
セガハードの世界しか知らないのでパクリゲーだってことすら
気づいてない幸せなヤツラ。
本当の楽しみ方は、あると思うよ。 「作り手がこう楽しんでほしい」とゆうのを楽しむのが本当。 違った楽しみは、某雑誌のやりこみみたいな楽しみ方。 誰も本当の楽しみ方をやらなきゃ駄目って事、言ってないし ”やりこみ”みたいな馬鹿(褒めの意味)な人間大好きだぞ
>>509 妙な勘違いって具体的にどういうことを言ってるんだ?
何を押し付けてるの?
教えてください。
ムシキングのカード出荷は二億枚突破だろ 一億突破してからの加速がすさまじいな
そんなにセガが駄目駄目言いたいなら、なんでダメポスレが沈めたんだよ(藁。 煽って相手してもらいたいだけなんだろ?
>>527 このスレはマンセーしないと叩かれるのか?
勝手にルール作ってんじゃねーよw
結局だめぽ党はあおりたいだけなんだからw
>>528 勝手にもう一回だめぽスレたてろや
セガスレ寄生虫w
だめぽは維持無理なの(>_<) ただあおりたい人ばかりだから さびしいのはいやなの(>_<)
時期的に360互換よりPowerVRのNAOMI3の可能性のほうが高いか。 自社CSハードがあれば互換基板でもおかしくないがさすがに無理臭い
これがアーケードに入ると思うとすごいな。 家庭用に比べて流れがゆっくりだっただけに。
HODシリーズのゾンビって、“いかにも怪物”なデザインだよね。 服装とかリアルに、元人間であった存在を匂わすのって、やっぱ表現的に厳しいのかね? あと、そろそろバァーチャコップ3の移植が欲しいんだけど、 ベタ移植でオマケ無しのUSで$29くらい、日本で5800円くらいが現実的?
>>536 同じ型が何匹も居て無個性なのがいかんのではないかと
>>534 つーかなんでxbox360サイトで取り上げられてるか謎
一番下のURL開いて記事読めばわかるような。 セガのネクストジェネレーションは次世代機へのマルチ移植が告知されてたからでしょうな。
画面16:9みたいだけどHDなのかね。 TypeXバトルギアの800×600でもゲセンじゃ目立ってたし。
あぁ、これ桜井がファミ通で微妙なほめ方をしてたやつか。
リアルにしすぎるとJAMMA倫理にひっかかるので 過剰なほどに「敵は怪物感」を出すとか 昔聞いた希ガス
次世代ソニックもマルチらしいけど レボがHD非対応ってのを見ると レボ版はスクイーズもしくはレターボックスってわけか デバック大変そうだな
>>543 PS3とXbox360は、HD"対応"だが、HD"必須"ではないから、
SD画質やレターボックス用もちゃんとやるんじゃね?
左右の視野を削る(例:NINJA GAIDEN等)とか、それなりに簡単な方法があるし。
>>534 煙の表現がすげえ。
プレイしてる人のギャグみたいなファッションはもっとすげえ。
一通りignの英文も読んでみた。 Occasionally, he'll grab on to you, and you have to shake the gun in order to get free. ・時折ボスがつかみ掛かってくるので逃れるために銃をゆすって振りほどく必要がある。 このアクションがなかなかおもしろそう。それと House of the Dead 4 may be the most visually impressive arcade game ever made, but it seems to be a step below the visual splendor we've seen from some of the finer upcoming PS3 and Xbox 360 titles. ・アーケードゲームとしては今までにないハイレベルな画像なんだけど、先に発表されたいくつかのPS3やXbox360向けの素晴らしいタイトル達よりは劣ることになりそうだ。 さすが外人というか何というか、市場における費用対効果とか全然考えてない発言だなあ。 こんな連中を相手にしているとなるとHD対応しないというレボは想像以上に苦戦しそうだ。
547 :
名無しさん必死だな :2005/07/04(月) 19:31:46 ID:qiOFFZJT
いい感じになってきたやんけ! これでVFとアフターバーナも確定やな。 久しぶりにAMとCSのシナジーが見られるんとちゃうか。
一枚絵の煙じゃ所詮ビットマップのテクスチャと一緒なんで すげぇもなにもないと思うが。どっかにムービーあるの?
無理無理。 格ゲーもSHTもCSでは客飛んでるし。 アーケードで精一杯だろう アフターバーナーがグラフィックいくら強化したところで 次世代機市場で3万以上の売上越えることは100%ないと言い切る。 個人的にバーチャはあと2年ほど寝かさないと人気でないとおもうよ。 FT思いっきりこけたし。
>>549 明後日の方向を見てレスしてるカンジ
どう見てもこれは何より海外のロケで売るための作品だと思われますが。
>>550 あーすまん547の前のレス読んでなかったwww
トムス('A`)
ルパン('A`)
どうしてPSUは人気が出ないんだろ? ファミ通の前人気でもランク低いし。謎・・・。
出すのが遅すぎだからじゃないの? PS2末期で出されても・・・。正直PS3用にしたほうが話題になったかも。
PSOをそこそこやった人間はあのスタッフのゲームバランス調整能力の無さに絶望してる。
558 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 06:38:14 ID:beKLGQvb
>>555 5年前ならともかく今ではシステムもグラフィックも
PS2の既存のものと比べ陳腐だから。
RPGは常に2周回遅れなんだよな、セガは。
セガはオタ向けのゲームが苦手なんだよ。 ムシキングRPGだったら人気出るよ。
560 :
名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 08:15:37 ID:beKLGQvb
一般にもオタにも相手されるゲーム作れるようにならないとな。 まぁいまのとこどちらも作れてないのだが。 アーケードでは本当にいいもの作ってるのにね。 子供相手は成功してる方か。
RPG等の極端なゲーヲタ向けはもういらんよ。 作るなら例えばスポーツ系等のターゲットが極端じゃないゲーム
PSUはRPGじゃなくてアクションRPGだからそれだけでもう人を選ぶだろうが、 作るならver.2以降のような意地悪さとやりごたえを勘違いしたゲーム性ではなく 初代のレベル上げれば誰でもクリアに手が届く難易度に戻せという感じ。 俺たちみたいなマニア相手にはチャレンジモードのようなクエストを与えておけばよい。
家庭用でネットゲームが浸透してなかったから(まぁ今もだが)廃人生んだのか? あれは死ねるバランスだったな。
PSU発表時にはめちゃくちゃ興奮したなあ。 ふたを開けたらPSOリメイクだったけど・・・
>>559 GBAのムシキングは、ジャンルは「RPG」じゃなかったか?
レベルとか経験値はありませんが、
主人公になりきってチャンピオンへを目指すわけですから。
明後日のプライベートショーで新基板の正式なお披露目か HOD4以外にも発表したりして。AM2、3あたりが
PSUは、新作として期待してたのにな。
システムとかがあんまり変わってなかったのが残念。
>>566 それに期待したい。
>>564 確かに、どう見てもPSOの改良型に
新キャラ付けて、なんだかよくわからないけどオンラインであることをゴマかして
展開しているのがダメなんだろうな。とにかく中途半端。
セガはラインナップ整えている香具師らが阿呆過ぎるんじゃねーの? 売れない続編出し続け、売れそうな続編は出さない 選択を間違えまくっているようだよ
>>570 それをやってるのは、開発のTOPである中氏だよ。
開発が好きなものを作る体質は変わってない。
572 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 07:53:34 ID:DYI3aUMy
セガは潰れる時もセガらしくお願いします
今の状況でどうしたら潰れると思うのかね。
いつかの話ダヨ
SEGA AGESで『SDI&カルテット』が出るらしいが、オリジナルを作った 中心人物は今では三国無双を作ってると思うと感慨深いものがある
JALのムシキングキャンペーンがもうすぐ始まるな。 今朝の新聞の広告にもでっかくムシキングジェットが乗ってたし。 飛行機に乗ると、特製ムシキングカードとたまごっちシールをプレゼント? なぜ、たまごっち?とことん利用されてるよな。笑える。
>>575 ベタ移植らしいな
AGESは路線変更なのか?
ベタのがいいよね。 リメイクするにはスタッフも予算も足りないことにいい加減気づいたか。 ドラゴンフォースみたいなのはまた別だけど。
579 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 09:41:04 ID:RmJ6VTcq
>>536 あれは移植しないという触れ込みで出たはずだが。
>>564 PSUのキャラって
なんか人形っぽくて変じゃない?
582 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 14:27:09 ID:PcxV1DDB
ごめn、他スレ行ったらソースあった
アニメのムシキングがすごいことになってるな。 この番組のスタッフは、「尻」が命なのかッ!w
パサーファンの俺としては今回の話も涙腺が刺激される出来だった。
年食ったなあ。
>>585 EDすごいねー。アニメ自体がセガへの持ち込み企画らしいけどこれでいいのだろうか。
587 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 19:48:09 ID:86ZgO2h3
>>585 意味がわからん。虫とガキの妖精みたいのしかいないんだろ?
>>569 オンラインってつけると一般が引くからつけたくないらしい。
(オンラインしないと損するならいらない!とか言うらしい)
一応オフはPSOの比じゃないくらい充実してると思うけどな。
>>582 CSはまだ懲りてないんか
試しに売上目標数とか出してほしいよ
株が7000円超えたな 4000円台で買えた香具師が羨ましいぜ
591 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 20:29:24 ID:r+95QoZP
>589 GGXX#Rもセガサミー流通で出すようですよ、PSPで。 追加要素多数らしいですが。
592 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 20:38:27 ID:tleW83Hc
PS2版のファンタシースター2やってみた感想 グラフィック なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ システム なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ BGM なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ パッケージイラスト以外 マジでシャレにならん。 セガは正気でだしたのか
>>592 もしかしたらPSシリーズもスペースハリアーみたいに
再リメイクされるかもな
PS2版PS2はオリジナル入ってますから 買ってないやつうざすぎ
>>596 595の言ってる意味が分からないならここに居ないほうがいいよ
>>597 持ってるのにわからないわけがないじゃん。
多分ネイが復活するからという理由で高評価している奴が反論してるのかもね
ネイファンっていまだに多いからねぇ
鉄のフライパン良いよね テフロン加工は使えば使うほどダメになっていくけど 鉄は大事に使えば使うほどいい感じになってくる このテーマで小論文書いたことあったなあ・・・・トオイメ・・・
うわあ、ごめんなさい・・・
【鉄のフライパン総合】セガサミー Part4
602 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 22:46:19 ID:7rtAQvq5
次世代機からシカト喰らってるセガはもうフライパンくらいしか話す事ないしな
マジな話、あの次世代機戦争とやらに全力を注ぐ必要もなく、 AMという領土を守っていられるセガって幸せなんではないかと思うこのごろだ…。 それほどにSCEもMSも任天堂も痛々しい戦いをしているという感じではないか?
ホントにAMに互換基板なんているの? 他社プラットフォーム押し上げてやるような仲でもなし。 自社ハードコテ入れの頃は、需要あったかもだが360互換とかイラネ NAOMI、アトミスシリーズでええやんなぁ。
ていうかセガの互換アーケード基板に家庭用プラットフォームを押し上げるほどの影響力なんてありましたっけ? コンシューマにおけるセガの存在感なんて皆無では?
ハード開発部隊が根こそぎいなくなって力を失ったセガが 他社様の作った最新鋭ハードを使わせてもらってるってのが正確なところだろうね
864 名前: ◆06n9jvvCqU [sage] 投稿日:2005/07/06(水) 17:52:49 ID:rduCzsnH SSのパンツァドラグーンのPS2移植版。開発者の話だとゲーム性はそのままに。グラフィックは大幅向上 大戦略、ダイナマイトは大幅に変化 他は完全移植
NAOMIが未だに最もメジャーであるAMの現実を知らないのだろうか? つまり箱互換のCHIHIROもGC互換のTRIFORCEも一緒にやりましょう と言われたから一口噛んだという程度のことだろう。 あー、ちなみにPS2互換のナムコの奴ね。あれ高いだけで評判悪いから 全然広がらなかったね。
>>609 速報板で毎週ファミ通フラゲしてる人のカキコなんでマジかと。
もう一人のフラゲ師のカキコもコピペ。 921 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/07/07(木) 00:29:44 ID:xgC6AJTu ◎セガエイジス2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII〜スペースハリアーコンプリートコレクション AC版スペハリ、マークIII版スペハリ、スペハリ3D、スペハリII ◎セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜セガ16システムコレクション〜 AC版SDI、マークIII版SDI、カルテット、ダブルターゲット ○3Dエイジスを発展的解消。セガエイジスはVol.20以降はセガのみで開発。 ○Vol.22以降のタイトルは以下の通り。発売順は未定。 ・セガメモリアルセレクション ヘッドオン、トランキライザーガン、どきどきペンギンランド など全5タイトル収録 ・ギャラクシーフォースII ・アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦- ・ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜 ガンスターヒーローズ、ダイナマイトヘッディー、エイリアンソルジャー ・パンツァードラグーン ・ラストブロンクス-東京番外地- ・ダイナマイト刑事
久しぶりに大戦略でも買おうかな。
ダイナマイト刑事は1,2セットにして欲しいなあ
さっさとエイジスの責任者をクビにしないとヤバそうだな 10年以上前のゲームやマイナーな自社ハードでマニア受けしたゲームが このご時世に半端なリメイクやベタ移植で売れるとでも思ってんのかねぇ.. 今日新基板で開発中のゲームを公開するAMとはえらい違いだな
>614 別に、それほど売れなくても、赤字になければ良いと思われ。 このご時世だからこそ、開発費がかからない半端なリメイクやベタ移植なんじゃない?
タイトーが一本に25本入れて出そうとしてる横でこれだもの。 メモリアルセレクションとか、ROMデータ1MBいかないんじゃないのか?
Xbox 360(2005/07/07) 【セガ】 クロム・ハウンス VF5[New!!] Nights 〜into dreams〜(リメイク)[New!!] ネタだよなぁ・・・いやだがしかし・・・やっぱネタだよなあ。
Nightsねぇ、ソニチてそんなに開発ライン持ってたっけ?
>>616 ね。
メモリアルセレクションとか言ってケチくせーラインナップだよ。
>>618 ソニチじゃないかもしれん。
ナイツって今年10周年だっけか?
だとすると出てもおかしくないかな。
>619 合併時に社員の流動かなりあったらしいから ソニチの規模が大きくなってる可能性あるかも。 DC時に比べると、メディアに露出しなくなった分、中の様子がわかりづらくなったね
>セガエイジス2500アドバンズド大戦略-ドイツ電撃作戦- 家庭用のアドバンズド大戦略はCPUの思考が遅いところに味があったんだが、 そこも移植されてっかな?
グローバルエンターテインメントソフトウェアR&D 部門1……代表西山彰則(代表作:ソニックアドバンス)、未発表のプロジェクトを進行中 部門2……代表西野陽(代表作:サクラ大戦)、PS2「サクラ大戦V」を開発中 部門3……代表中祐司(代表作:ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、ファンタシースターユニバースを開発中 ↑の中チームがナイツ、変なFPS、ソニックラッシュあたり作ってるんだろうか
>>621 むしろあの気合と熟練のドット絵ユニットこそMDAD大戦略の良さがあったのだが。
今回の移植で3Dポリゴン化とか平気で(しかもDCのアレ並)やってきそうで怖い。
迷彩パターンとか兵器図鑑とかこだわってくれるスタッフがまだセガに残っていてくれれば
良いのだが・・・
3D使った戦略シミュレーションは流行った試しが無いな。
カテゴリ毎にタイトルを分けるのは構わんが、どうせなら片っ端から入れるべきだろ。 大戦略なら、ハイブリッドフロントとか同ジャンルのものを一杯入れるとかしとけばお得感が強くなって買うと思うが。 今のラインナップだと、俺はトレジャーボックスくらいしか欲しいものがない。
全然話題なっとらんが、おまえらサクラ大戦の新作買わんかったの? まぁオレも4で一区切り、買わないで帰るけど。大作から中堅ソフトになったのか…
>>624 がいいこといった。
つか、SEGAAGES、PSPでやらないのかな?
>>623 不思議な動きをするイタリア軍も気合いでよろしく!
630 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 19:01:53 ID:ZBw8ItSt
HOD4に使ってる基板名は『リンドバーグ』
サクラは売れてますか?
632 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 19:30:34 ID:0ed9FDrw
セガプライベートショー出展機種 HoD4 セガネットワーク麻雀 MJ3 GGXX スラッシュ(アークシステムワークス) KOF11(SNKプレイモア) アンダーディフィード(クレブ) アヴァロン弐 鍵大戦 QoD2 護符の継承者
ついでにワールドアドバンスド大戦略のサントラ再販してくれないかな。 プレミアついてて買えません。
最近プライベートショーでプレイモアのゲームもやるのは、なんで? セガサミーの子会社になったんかな?
アトミスウエーブのマザー使ってるからでしょ で、グレフはNAOMI使ってるからでしょ
リンドバーグ解散
639 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 21:32:32 ID:B+vfJY0j
やべえええこのピザ俺のバイトの先輩にそっくりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
640 :
名無しさん必死だな :2005/07/07(木) 21:33:19 ID:B+vfJY0j
ミスです><
>>627 ヒント:好きで東尋坊から身を投げるやつなどいない
昨日も中華鍋だかフライパンで誤爆してきたのはチミかね?
それ俺・・・
時価総額 1,011,110百万円 一兆超え
株スレじゃないけどここ最近の上昇は何でだろ? ムシキングの力だけではここまで行くまい。
>645 北斗のパチが影響してるのもあるが セガトイズが500円くらいから、ムシ出ていらい上がりまくってるので ほとんどムシの力かと。
>>641 東尋坊見に行ったけど観光名所になってますぜw
ムシキング販売数2億枚超えたらしいね、
アーケードのカードゲームとしては異例ではなかろうか。
このスレ的にサクラVは無かったことになってるのか?
買ったよ。 新ハードでの正当派続編って感じで、非常によろしい。 今まで散々「バトルが易しすぎる」って言われ続けてきた反動か、 敵から受けるダメージが思いの他大きくて、うっかりすると負けてしまいそうになる。
買ったけど、箱を開けただけ。 金曜の夜から、ブッ続けでやろうと思ってる。
>>652 キャラクター協力って事は、セガキャラがチラッと映ったんじゃないの?
濃い企業名が並んでるな
サクラ5? あぁ、限定版付属のコントローラーがスゴイ便利だったよ 家のテレビがモノラルだから、いつも音関係で不満があったけど、コレで解消された ゲームの方は明日にでも手をつけるかな・・・
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/08(金) 02:56:03 ID:Sj3W0+K9 サクラ大戦 30本仕入れて26本も売れたので追加発注した。 ヨーロッパ?のキャラにくらべて変なのが多かったから絞りすぎた。 限定版は2本仕入れたが初日に売れなかったのでこのまま残るかもしれない。 限定とはいえ、もっと値段のことを考えるべきだった。反省。 武蔵伝 25本仕入れて12本しか売れなかったので週明けに中古落としの予定。 同じスクエニの半熟の件で嫌な予感がしてたがその通りになった。 競合店の売れ行きが最も気になる、大反省。 塊魂 15本仕入れて9本売れたので様子見。 今週はこのソフトの発注数だけが合格点だ。
流通変更 フォグのゲームが8/1にSONY流通から セガ流通に変更するそうです
せっかく株価が上昇したのに…テロの影響はどうなるかなあ
あいかわらずセガダイレクトで売れた分は いろんな売上集計には載らないのかね?
>>656 気になったので調べた。別々に買ったほうが安い、実売3000円
しない、あのコントローラー持ってたし。
限定版って昔はセットで買うより安かったり、非常に凝った個別に
商品化すると高価になるようなアイテム入れてるようなものだと思ったが、、
あれは素人目で見て6500円分の価格差に見合うだけの中身に
見えないのだが?ファンは納得してるのか?
ファンは買わなくて後悔するより、買って後悔するほうを選ぶんだよ。
邪神像のことか
サクラなんてどうでもいいからさ、そんなもんより 「エイリアンストーム外伝 移動式ホットドッグ屋シミュレーション」 でもつくってよ
エイリアンストーム、懐かしいな〜 セガのベルトアクションで一番好き 獣王記みたいに復活しないかな〜
666 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 13:10:29 ID:zkd3vNqK
スペースハリアーVまだぁー?
ダイナブラザーズ1&2はいつでるのやら
前回と今回のショーで、今年中に発売される予定のセガのゲームが勢揃いしたようです。 先月までロケテストが行われていたアークシステムワークスの「北斗の拳」は出展されていませんでしたが、 年内に発売との噂です。 他社のビデオゲームも含め、今年の下半期は目玉となるビデオゲームが多数発売されます。 オペレーターにとっては良い事なのですが、発売間隔が短く、 同じジャンルのゲームではインカムを食い合う可能性もありますので、それが心配です。 贅沢な悩みなんでしょうか。
669 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 18:34:22 ID:6o3BkiR4
HoD4 7/29発注締切→12月稼働開始 GGXXスラッシュ 8/5発注締切→9月稼働開始 ソースはエイブル
>>665 PS2版獣王記は糞ゲーだぞ
あんなのなら作らない方がマシ
673 :
名無しさん必死だな :2005/07/08(金) 23:01:35 ID:XsumzCOa
何をおいても ドリキャス版を先にお願いします
ハウスオブザデッド4なんて作ってたんだ… 3のショットガンの奴は全然知らんけど。
‐今月のセガサミー‐ AM: ・スターホース2(2580万円) ・モノポリー The Medal ・甲虫王者ムシキング 2005ファースト夏限定バージョン CS: ・7月07日 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 ・7月14日 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 ・7月21日 GBA BLEACHアドバンス 紅に染まる尸魂界 ・7月28日 PS2 プロ野球チームをつくろう!3 パチ: ・CR北斗(先月末までに受注17万台超) ・K-1 プレミアム(フィールズ扱い、ダメダメ) ------------------ ・ムシキングジェット就航 7月15日〜 ・セガサミーカップ ゴルフトーナメント 開催日程/ 7月18日(月)〜7月24日(日) 放送日時/ 7月23日(土) 16:00〜17:15〈テレビ東京系全国ネット〉 7月24日(日) 16:00〜17:15〈テレビ東京系全国ネット〉
今月は、えらく忙しいな 夏休みに向けてか
>>672 SEGA AGES 2500シリーズはどっちも微妙だな、おい。
タイトーみたいに30本くらいまとめて売れっての。
どうせそんな昔のタイトルなんて、寝かせておいても金にならないんだから
「あっちが安くしたんだからおまえんトコも安く売れ」 っつーのは、何だか違うような気ガス。 この手の意見に上手く反論できないけど、 安いに越したことは無いけど、安すぎても有り難味がないって言うか… 個人的には、ファミコンミニみたいな携帯機で出すか、 「オレたちゲーセン族」みたいな展開で、セガ黄金期のソフト群が出ると嬉しい。
つーかSEGA AGESは SEGA LINKでやればいいのに
>>679 そんな一枚板の体制はセガじゃないやい。
GダライアスはPS版からの移植です レイストームはPS版からの移植です というメモリーズと比べるのは違わない? タイトー開発がひどく落ちぶれてしまったせいでブランド崩壊。 昔はともかく今や セガレゲーの価値>>>>>タイトーレゲーの価値 だろ。他社がどうあろうとブランドの安売りはしない方がいい。
単なる詰め合わせよりも、 スーパープレイ収録で1本のほうがおもしろい
パンツァ優遇されすぎ。 サターン版も本体完動品多いうえに、オルタのオマケ、PC版まであるのに リメイク移植決定なんて・・・。 早くアーケード版SDIやりたいな(*゚∀゚)=3
687 :
名無しさん必死だな :2005/07/09(土) 19:18:07 ID:THX1cvlt
htp://www.riverservice.co.jp/j-sinseihincalender/j2.gif HoD4 12/未 1,680,000円 ガンダム0079カードビルダー 12/未 16,800,000円 HoD4は新基盤である事を考えてもまっとうな価格。 カードビルダーは……前評判から考えると大コケか。 というか破産するよ!
>>664 俺が開発費全部出すからなあとかなら
かっこいいのに
新基板のSpecは?
新基盤、半年後に家庭用機に抜かれる、NEOGEO64のような運命を感じるなあ
>685 XBOXでも出せそうなグラフィックですね。
新基板のCSコンソール化はいつですか。
>>692 確かにXBOXでも出せるよ。プリレンダなら
新基板でバーチャとか基板ものが出たらモニターの関係で 新しい汎用筐体も出るんかな。 NAOMIでいうところのNAOMI CABIみたいなやつ。
>>695 ワイドモニターのアップライト筐体?
見てみたい希ガス・・・。
697 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 01:07:50 ID:7sj6Mrdw
しかし、ムシキングといい、ゲーセンのオンライン&カード化といい、 バーチャファイターといい、、、、、 セガはあたると本当すごいよな。どこのメーカーも絶対かなわないような 場外ホームランを放つよな。普段はだめだけど。 野球でいえば、打率低いがホームランはすごい 楽天の4番の山崎みたいな感じか。
CSがクソなだけ。打率はむしろ高い。
しかし9月にシャドウがプレステ2版だけ30fpsとばれて日本での販売撃沈 やっぱりセガはセガだったの法則が発動する
サクラ1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ムシキングが売れた理由が真剣にわからん。
遂にパンドラがくるか・・・
待ち続けた甲斐があるってもんだ
>>699 流石の中もそこまで露骨なことは・・・しそうだな
>>697 まあ、ゲーセンに限っては
昔からトップを独走状態だからな。
>>699 まあ俺は箱もキューブも持ってるから別にどうでもいいけど。
>>697 ランナー貯めてないときに限ってうつんだよなー
SEGA AGESのプロデューサーって元オーバーワークスで 広報とかやってた人なんだな。 入社以前はマーク3にも手を出していたセガマニアらしいが、 マニアが売れると思って選んだタイトル群だと思うと妙に納得…
709 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 05:14:12 ID:UGlj6nk9
つまり筋金入りの馬鹿って事ですね。 そういう奴にタイトル決定を選ばせる会社ってキモイ
>>708 それって旧3Dエイジス?
つぼをついた選別なだけに実力のない開発だったのが残念だな
vol.20にもなってやっと気づいてる始末
711 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 06:34:56 ID:4FYLB33d
サクラVは20万いくのかな。1週目で15万ぐらいいかないとヤバそう。
HoD4よりDOOM3のほうがすごいようなきがするよ
DOOM3はゲーセンで普通の人がキャーキャーいいながらやってくれないの そこがわからない人はいらないの。
714 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 08:47:17 ID:DIp1fH+V
費用対効果を考えないと。 移植の段階でクオリティ上げる手もある
>>709 もともとAGESなんてマニア層にしか売れない、
それを勘違いしてリメークすりゃ、低価格だから一般層にも
売れるとか勘違いして失敗してるんじゃ?
>>709 お前さんならどんなAGES出すの?
もしくはどんな人がラインナップ決めたら良いと思うの?
ソードオブソダン
最近のセガは、「こういうゲームがほしい人は買うだろう」みたいな ゲームしか出さなくなったな。 逆に言えば、「やきゅつく」や「ブリーチ」などは、 興味ない人は絶対に買わないってことだが。 そういう限定市場的なゲームのシステムを、幅広い層向けに うまくアレンジして商売するのが…まあ、「踏み台」ってことだな… そもそも、それがセガではなかったか? だんだん、昔のセガに戻りつつあると思う。 これからのセガのシナリオは、 「新たなる希望」 「小口の逆襲」 「セガの帰還」 と、つながっていくんだ、きっと。
>>718 いや、今のうちはそれでいいじゃないか?
昨年、今年と
「誰が買うんだ?こんなもん」的なゲーム多かったし。
AGESのテコ入れ見ても
需要があるモン作れる分まだマシだよ。
新作と続編の割合が絶妙ですな。
ソニックはいっつもいい意味と悪い意味で 期待を裏切ってくれる 今年 いい意味→ソニックラッシュ、正規シリーズが完全にマルチに踏み切ってくれた(次世代含む) 悪い意味→ジェムズ箱版なし、北米ではキューブ独占
722 :
sage :2005/07/10(日) 13:16:38 ID:bx4MURar
箱ユーザーはソニックに興味あんの?
ソニックチームには興味あんの
売れない箱はスルーして正解だろ
>>708 オーバーワークス組は社長含め、相当リストラされたみたいだしな。
三国志大戦とサクラ大戦
小玉さんも放出? あのお歳で女性なら再就職厳しいかもね
>726 あの「スーパー忍」を作った、大場規勝氏もですか? だとしたら、すごいショックです。
>>726 開発のトップに服従しない人材はいらないみたいだからな。
>>730 開発のトップって具体的に誰のこと言ってる?
>>726 そういやサクラXのイベントにも出てこなかったな。
PS2版獣王記のプロデューサーは小玉タンだった気がする。
>>717 版権というものを考えろ。
『ソードオブソダン』は『ポピュラス』をメガドライブに持ってくる
契約の時に、ついでにEAと交わされたものだと聞いたぞ。
いわば、抱き合わせだ。それを律儀に発売した日本のセガはすごい、と
竹ちゃんも語っていたハズ。確か8年くらい前のゲーム批評で。
あれ、違ってる?
セガのゴルフて94年以来かな ヘブンリーシンフォニーのCMしてたな('ー`)
正直ソダンは面白い。 敵との距離とその敵が何体重なっているか、自キャラのドービング状態と薬のストック数等を考慮し、 3種の攻撃をボタン連打や長押しと、状況によって適確に判断し使い分け敵群の中を突き進む。。 「薬、ヤクをくれぇぇぇえええええええええ!!!!!」 本当は3D向けだけどスペック足らんからしょうがなく2Dで開発。昔の洋DOSゲーってこんなんばっか。 昨今のハードスペックでリメイクしたらとんでもない神ゲーになるね。
>>732 あの出来と売上じゃ放出は仕方ないと思われ
セガのソフト開発、研究開発部署だけ抜粋 R&D CO 中裕司:GE開発本部長 川越隆幸:NE開発本部長 名越俊弘:NEソフト研究開発部長 片岡洋:AMソフト開発統括部長 鈴木裕:AMプラス研究開発部長 吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部 GE開発本部 ├ 第一GE研究開発部 ├ 第二GE研究開発部 ├ 第三GE研究開発部 ├ セガスタジオ USA ├ セガスタジオ CHINA ├ モバイル研究開発部 └ クリエイティブセンター NE開発本部 ├ NEソフト研究開発部 └ スポーツデザイン研究開発部
×吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部 ○吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部長 AM製品開発統括部内のメカトロ研の部長が、R&D COとして AM関連開発統括部長。ライド等大型もやってるからか。 あの事故で制限のあるアトラクションはやめるつもりだったりして
AMプラス研究開発部に御大居るのか…暫くCSはお休みかな 華麗な復活劇期待してます
742 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 20:46:06 ID:b1eCaI0u
サクラ大戦5は100万本売れそうかね? やってみたいけどセガハード持ってないから買わないという人は本当に存在するのか??
743 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 20:48:12 ID:UGlj6nk9
744 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 20:49:26 ID:b1eCaI0u
>>743 ソニーハード持ってないので遊べないのですよ。
やってみたいけどセガハード持ってないから買わない って言って貰えるうちに出しときゃよかったのにね ブランド終了乙
広井いらないから構わん。 サクラだけなら大目に見てたけど天外3とかさ。 自分の仕事に責任取れない奴はさっさと放出しちゃえ。
ちゅーかさくら大戦ってミリオンいった事ないんじゃなかったっけ? どこから100万本なんて話が出たんだろ。
ヲタが一人で何本も買わないとひどい売り上げになりそうな悪寒。 かつての盛り上がりを知ってる者としては悲しい限りだな。。
751 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 22:19:58 ID:nuqv0RO0
ギャルゲーは下火ですからねぇ。 まぁ、ときメモや、センチよりは、はるかに売れてるんじゃないの。
752 :
名無しさん必死だな :2005/07/10(日) 22:34:01 ID:/MJKlfRE
スパ、スラの続編出ないかな? TUKAつくれセガ!(*`・ω・')ゴォラ!!
セガのキャラがジェット機にペイントされるなんて ポケモンジェットが初登場したときは絶対に無いなと思ってたけど・・・ 本当に無視キングって奇跡だよな でもやっぱ奇跡で終わってしまうのか?
俺は、ネブ博士・ブラック博士 etcに驚いた かつてのファミコン名人みたいなことを このご時世にセガがやってるなんて
昔も今も、ガキンチョ釣るのに効果的な方法は変わらないって事だろ。
756 :
sage :2005/07/10(日) 22:48:16 ID:g+mvKFiV
子供たちは大喜びだがな
>>753 JALは毎年ポケモンジェットの対抗馬を探しては捨ての繰り返しじゃないの
ラブ&ベリーに群がる幼女を視姦する休日を過ごした俺は勝ち組? ムシキングまでとは言わないけど、ラブ&ベリー人気あるね。
ラヴベリーも発売当初はかなり静かだったらしいよ。 しかし、ムシキングは小学校入学前の女子にも遊ばれているから ラヴベリーはその後をうまく引き継いでいるというわけか? お父様にも人気のムシキングと同じでこっちはお母様に人気だとか。
>>759 彼は着衣萌えなのかもしれない。
実際、水着姿より私服が好きな男子いましたし
子供がラブベリー楽しんでる姿は、親にもほほえましいのですよ。
>>737 ここだと不評かもしれんけど、オレPS2獣王記けっこう好きなんだよ。
他にもガンヴァルキリーとか。
ああいう人を選ぶオナニーゲームに弱い。
点数付けるとしたら60点〜70点のゲームね。
両作品とも続編を出して欲しかったんだけどなー。
>>746 やってみたいけどソニーハード持ってないから買わない
765 :
名無しさん必死だな :2005/07/11(月) 10:44:44 ID:j45P25xm
SS版サクラ1のころ湯のみに10万円ぐらい出していたキチガイたちはどうしたんだ 適切な治療を受けてしまったのか
>>766 アメリカで発売中止で、日本で2万本(&ワゴンセール)。
億単位の赤字確定タイトルの続編なんかありえないだろ。
>>738 CSのヘボラインナップのA級戦犯は上から3人みたいだな。
CM自粛止めたのなら、セガスタ、ビビズバ、セガボイス、ゲーム本舗店長日記も再開しろよw マジで
>>768 サカつくの川越氏は新しく昇格したんだから、罪はないだろ。
鈴木は何してんだろうな 移植アウトラン2で公式サイトにコメントあったぐらいしか記憶にねーんだが
名目的には新会社の取締りってことで実質干されてる。
>>771 素直に考えれば
シェンムーオンラインとVF5じゃね?
>>767 なんでアメリカで発売しなかったんだろ?
外人にウケそうなのに
忍って映画は、セガとは何の関係もないのかい?
ラブベリーってどこがいいのだ? 女(の子)ってわからんw
>>768 名越は違うじゃん。
10個ぐらいあったのが5つになったのかな?
778 :
名無しさん必死だな :2005/07/11(月) 19:43:13 ID:vVDqLZc5
ジャンプにPSUの写真載ってたが開発中とはいえ正直しょぼい・・・
オンラインは何人同時を考えているのだろうか ぷそより増やす気なら多くはのぞめんな
77 爆音で名前が聞こえません sage New! 2005/07/11(月) 20:41:28 ID:jSEGAzTl フライング稼動してる店無いかな あったら7段教えて欲しいわけだが
神IDキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
[セガトイズ] 犬型ロボット「idog(アイドッグ)」の売れ行きが好調。 中高生や若い女性らを中心に約7万個を販売。
785 :
名無しさん必死だな :2005/07/11(月) 22:04:42 ID:vVDqLZc5
禿が唯一成功した買収だな、セガトイズ。
プーチンの後継機ですか?
よねざわだったっけか? ピコは前からあったけどね
>>788 ムシキング発売いらい任天堂信者がやたら噛み付いていたがこれで静かになるだろう。
SEGAには現状維持で力をつけて欲しいですな。
>>776 ラブベリーはいいお。
おしゃれしてる気分になって、リズムに乗ってきもちいいぃぃぃぃー。
>>791 本気で心底気持ち悪いのでやめてください
余計気持ち悪いw
>>724 ステージ2で死んだ
小学生はネットやらんやろ
小玉ちゃんと大場くんまだセガにいます この2人にアクションとRPG作ってもらいましょう
セガの青い稲妻とまで呼ばれた大場さんがやめるとは思えんな。 小玉女史はRPGのキャラクター設定をやるべき人。 ファンタシースターに戻ってくれないかなあ。 あと、元ヒットメーカーで、本人の沸点は低いけどクレイジーな作品をつくる菅野さんや、 熊谷女史は…まだアヴァロンの鍵やってんのかな? 何にでも化ける小笠原、他社のスパロボ関係では顔を出すワタリとか、 今一体何やってんだ?
「アメリカセガとヨーロッパセガは今日、 PS3とXbox360次世代ゲーミングコンソールの両方のために 「古典的なセガフランチャイズを休養させる」ために サンフランシスコベースの開発者Secret Levelとの 新しいパートナーシップを発表しました。」
>>798 そうそう、今度のスパロボにチャロンのテムジンが出るんだよね。
この前、店頭デモ見て驚いたよ。
神様、どうかSEGAがムシキングの扱いをミスらないようにお願いします
どうだろうねぇ。 今までは細々と続けて来たからよかったものの ここにきて、アニメも始まったりして一気に勝負に来たって感じだし。 ブームは急激に加熱すると、冷めるのも急激だからなぁ。
二年がすぎてようやく「アダー登場編」が終了と。 そこらの続編ゲームの類いとは違い、多くの事を付け加えずにここまで来ているのはすごい。 このペースなら、アダーのキラなど簡単に思い付くようなネタだけでもさらに二年は持つだろうな。
ここらでムシキングキャラでバーチャロンを作っちゃうくらいの冒険をして欲しい。 無理にとは言わないが。
逆なら簡単に出来そうだか 100lコケルな
>>806 バーコードバトラーのノリでやるか・・・
結構いけるかも。無論タイアップ漫画は小野先生で。
810 :
名無しさん必死だな :2005/07/13(水) 06:14:49 ID:Yf2BaazN
サクラ5はどれくらい売れたの?
自前ハードなんだから ドリキャス版も出してよ>サクラ5&虫王
812 :
名無しさん必死だな :2005/07/13(水) 08:16:21 ID:szJzGOZe
すごいよ!川越君! 自分の出世のためなら盟友、同僚らも陥れるその心胆! ここまで権力欲の強い人間をはじめてみた!
1研(だっけ?)のデブの部長は首になった? あの人、ろくなゲーム作ってない印象があったけど
>812 詳しくっ
>>803 大丈夫だろ。初期のムシキングチームは元リストラ予備軍だったし、
それが今では救世主。セガ本社も「ああしろ、こうしろ」と強く言えないだろうし。
だって、リストラされかかったヤツらの商売のやり方が、正解だったんだものな。w
会社を辞めたヤツらは下請けばかり、しぶとく残ったヤツが大ヒット作品を開発。
ザマーミロと言ってやりたいが、まあ、がんばれ、水○とか岡○とか。
>>813 力也と言ったらゾンビリベンジだろ。
サウンドテストに入ってる素人丸出しの毒島は力也本人じゃないのか?
リストラじゃなくて解散では? あと文の前半と後半で別の話しているように見える。
>>セガ本社も「ああしろ、こうしろ」と強く言えないだろうし。 一般論としては社内にそれだけ影響力のない部署なのだからいえる、、、
それよりも中さんの暴走を止めようよ
いや、逆に中がPS2とかPS3とかに、すりよるられるのも困るんだが? どうせ、ブレイクする訳ねーし。 信者が大騒ぎして、マイナーハードで出せば良かった連呼するだけだろ。 正直、ソニックだけに絞って、任天堂ハードにでも専属してくれた方がありがたい。 このスレでもPSUダメくさい、とかいうカキコしかねーし。
PSUって中タソ管轄の社員が増えたけど、 遊ばせてるのもなんだから、プロジェクト立ち上げて 作らせてるだけじゃなかったの?
>>822 さらに始末が悪りぃじゃねーかw
つか、今のセガにコンシューマで期待とかいうのがムナシス
任天堂ハードな・・・別にセガが任天堂に肩入れする必要はどこにも無いと思う。 普通にトップシェアハードで一般人の認知度を上げて欲しい。 スクエニやコーエーを越えて欲しいよ。
うーむ。どうなんだろラブベリーは。 誰も詳しいヤシがいないよな
肩入れとかそういった話ではなく、今セガで大きく稼いでくれそうなものって、 任天機に向いてる気がする。ムシキング、ラブベリ、三国みたいなカード系、ソニックとかね
たけざきってバツイチ?
>>827 マイナーハードは何出しても売れないよ。
PS2、GBA以外にソフト出すなんて無謀すぎ。
GBMも出ますしね。 もうセガには死ぬほど手堅く行って貰いたいものです。
PS2ってソフト案外売れてないし
案外って言うか・・年間80万本しかソフト売れないセガがUNKOなだけなんじゃ・・・
ミクロ用に米アトラス、THQ販売のセガタイトルを出そう!!
おいおいセガのCS部門の売上げ580億円だぞ
国内80万なのにそれだけの売上って 海外でよっぽど売れてるんだな ちょっと見直した
>>820 ムシキングチームって
そのTOPの圧力に屈せずに、戦って成果を出したんだよな。
すごい。
圧力もくそも中はコンシューマー専門なんだから、 旧未来研とは何の関わりすらないと思うんだが。
まぁ、ムシは元々ジョイポリス系の開発でフィッシュライフとか マクドナルド向けのマシン、あとシャカっとタンバリンもかな? 等で成果が出せずにいて、最後の最後で当てただけなんだけど。 今はファミリーエンタテインメント研究開発部になってるね。 知る人ぞ知る『net@』も未来研だったという噂…
だからさー、チーム解散=首じゃないんだから変なところで話大げさにするのはいかんよ。
ラブベリのアニメ化まーだー? プリキュアの後枠を確保しろー
ラブベリーのファッションショップは売れそうだな。
ディノキングの件はどうなったんだろう、、、
>>829 DSには手を出してもいいだろう。
次世代機はどうなるのかねえ。
レボは任天堂一人で盛り上げてもらうとしてPS3か360か。
次世代機、盛り上がるのかな〜? 個人的には、SEGA LINKに力入れたほうが良い気がするんだけど・・・ これからは、手軽なゲームの方が需要ありそうな気がする
トップシェアハードでソフト出すセガなんぞ魅力半減、購買欲激減。 PS3だけは、やめるが吉
そういう口だけヲタを切らないとな。 ソフト沢山買ってくれる一般人と アケで金を使ってくれる一般人だけ相手にすればいい。 セガはヲタ向け企業じゃないからね。
>>820 最近のCSラインナップは彼のほとんど独断で展開しているらしいからね。
しかし残念なことに、オタゲーしか売れない市場がソニーハード
>>847 その割にキューブのタイトルが少ないね。
彼は妊娠で有名なのに。
ドリキャスの時みたいに好き勝手やってる印象も少ないしかといって売れ線にも媚びていない。
何がやりたいのかさっぱり分からん。
セガって社内圧力でギリギリの場合でだすソフトがあたる確率多いな、 テトリスとか、バーチャロンとか。 最近のCSソフトは開発費抑えて手堅くいこうとして かえってかつての魅力を失ってる気がする。 自社ハードじゃないから赤字見越してソフト作る必要がなくなったからかもしれないが。
>>846 >ソフト沢山買ってくれる一般人と
セガに客を選ぶ余裕があるのか?
そういう台詞はムシキング買ってからいおうな。
…お前の年でムシキングはちょっとw 小学生と一緒にやってるの?
文句ばかりで金落とさないオタはいらねってことよ。
どうやらムシキングに対するお前の熱い気持ちを 傷つけてしまったみたいだな。正直スマンカッタ。 「僕の買うムシキングカードがセガを支えているんだ!」という強い自負心を 否定するつもりは無いんだ。それだけは分かってくれ!
それで精一杯釣ってるつもりなのか。 誰かの趣味に一直線の2万本しか売れないソフトを作るより 子供達に20万本売れるソフト作る方が遥かに健全だからな。
いままでさんざんセガに寄進してきたんだから ちょっとぐらいいいじゃんか
君達ちゃんと体洗ってる?^^;
だからお前と子供たちを否定する気は無いと言ってるのに…(´・ω・)
ムシ一つとっても子供とその親が年に落としている金は一人頭、 数万から10数万。 ソフト買わない口だけオタより遥かに業績に貢献してるのが現実。 ならその金はお金を落としてくれた人をより楽しませるために使うべきであり オタ向けの道楽ソフトに注ぐのは筋が違う。ま、当たり前の話だわな。
子供とその親はともかく、お前がムシキングに年間数万から10数万 つっこんでいることは分かった。 それだけの情熱を持ってムシキングに接しているお前に、俺の発言は軽率だった。 もう一度言わせてくれ、正直スマンカッタと…。
ljxyMuuFは何がしたかったんだろう。どうでもいいけど。 大場氏はセガサミーになったすぐ後くらいに辞めたそうだ。 もう半年以上前か。中の人と折り合いが悪かったのだろうか。やはり。
>>862 ね。
彼は一体何をしたかったんだろう。
精一杯の顔文字まで使って・・・。
まぁどうでもいいけどw
大場さんアトゥーンか水口に合流すればいいのに
シャドウがまたプレステ版だけ30fpsになっても正直「仕方ない」じゃ済まない希ガス でも中の人はソニアド2のときも30fpsでいいって最後までディレクターを説得してたエピソードがあったし・・・ プログラマにとってフレームレートってそんなに重要じゃないだろうけどさ 動き作ってる人たちにとっちゃ悔しいと思うよ
869 :
名無しさん必死だな :2005/07/14(木) 16:34:31 ID:idaAf71s
>>868 事実ならユーザーと他社のがんばってる開発者を舐めてるな。
中の人。
据え置きのソニックはアメリカで作ってるんだよな?
>>868 そうか?
無理に60にするせいでどっかに皺寄せ来るなら別に30で構わんが
30と60の違いがゲーム性に致命的影響を与えるゲームでも無いしな
PS2以外も持ってる自分は気にしないけど、次世代を睨むならこの時期の差別化マルチは得策ではないと思うな。 マルチ開発環境のテストケースの一つとしてプログレなど除けば頑張ってみる価値はあるでしょ。
>PS2以外も持ってる自分は気にしないけど >差別化マルチは得策ではないと思うな ワロスw
なんだこの任天堂信者まるだしの釣りは?
>868 無理に60fpsにするより、 30fpsにして画面に映る物の数を2倍にしたほうが ゲームとして面白くなると思うぞ。 60分の1秒に間に合わせるために処理を削る必要が出てきて キャラの骨の数を減らしてくれとか言われたほうが モーション作っている人は泣くと思う。
箱も持ってるから別にどうでもいい
>>875 気に食わない相手や書き込みは全部任天堂信者か…
なにが「ワロスw」なのかわからない
3機種に買う買わないの選択肢を用意しただけでも十分。 PS2版ヒーローズも売れたし、そもそもマルチだからって無理 して3機種同じ仕様にする必要もない。 一部のハード信者やマニアの変なプライドに付き合っても無駄。
マルチにしてもソフトのブランドは育たない。 ソフトブランドの安売りは止めろ。
セガにとって大事なのは、マルチにするしないじゃなくて どれだけ売れてどれだけ儲かるかじゃないの?
>865 ARTOONはヒット無し、水口はチョンと組んで法則発動を控えてるぞ? 死地に赴くようなもんだ。
独立してからの水口のゲームなんて全然売れてないじゃん。 メテオスとかルミネスとか。
えっと、独立する前も、、、、
アトムの売れなさが致命的だったな。
>>883 今まで出てきた情報ではそれを判断できる状況にない、だったと思う。
HOD4の一報を載せたignのX360のサイトも、360互換であったらいいなあ
というニュアンスの記事だったはず。
メテオスってスマッシュブラザーズ作った人の製作じゃなかったか? と思ったら、プロデューサーは水口だったんだな。
>>883 これはあり得ないだろ。ハードメーカーじゃない他社が互換基板と
対応ゲームまでそろえて出せるほど、X箱360は完成してるのか?
開発ツールが共有化されてるってことじゃないのかな。
せっかくハード捨てたのに、マイナーハードを軸にゲームを出す意味がわからない
マイナー癖が抜けないんじゃないの・・・暗い方へ暗い方へと引き込まれていくんだよ セガは・・ウフフ
惚れちゃうよね
セガCSが全然反省してないことがよく判るな。 これから数年間またACの足を引っ張り続けるんだな・・・
いきなり何言ってんだと思った
具体的に何のソフトのこといってるのかわからないレスは混乱のもと マイナーに出す出さないならナムコやコーエーだって出してるし>PSP
ナムコやコーエーなんかは明らかに軸足がPS2ではないか
GBAかPS2か、ACだろ ACは十分磐石なので軸足にするならPS2ではないか まあ、サクラ、PSUあたりでやっと軌道修正なんだろうけど 来年は次世代機だってのに遅すぎるよな。 アトラスとかゲームアーツとか、どうしていつもこうなのか
>>892 もっと具体的に何の話をしてるんだか説明しる。
過去の話してるだけ?
>>900 いや、現世代の、GC、箱、PS2なら、GC、箱にタイトル振りすぎだっただろ
と思うってこと。
DC撤退後、既に勝負はわかっていてPS2だけでよかった。
エッグ何とかやモンキーボールやクレタクやパンツなんかはPS2ですべきだった。
>>901 そういうことなら全面的に同意。
ただ、GCはともかくあれだけXBOXに注力したのは
きっと俺たちの見えないところで何らかの利権が動いていたんだとも思うけど。
>>902 DCのライバルだったPS2に肩入れするのは抵抗があるとは思うけどね
海外を見ると、ソニックはGCで正解かな
いかにもPS2向けと思われた、サクラの新作でさえ初動で血潮以下だぞ。 PS2で出すメリットなんぞこれっぽちもない。ソニックも確か海外含めると GCのが売れてたよね、違ったっけ?
それとサクラがGCで売れるかどうかとは関連性がないじゃまいか。
907 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 19:48:57 ID:NqgL0qge
つーかGC・箱を完全無視してPS2での開発に傾注したほコストはまだましだったかも?つー話だろう。 一番注目された時期にマイナー機種へリソースの無駄使いなんてセガCS上層はアホか馬鹿しかいないんかと。
908 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 20:21:36 ID:mHOLjIf5
>>874 確かにこれ読んでピンときたよな(w
単なるPS2厨だと判明
SEGA AGES2500で面白いのってどれ?
>>908 つまり任天堂信者はレボで手を抜かれても構わないのだな。
とあるスレで大場がやめたって聞いたんだが マジか?
次世代はそれこそマルチにしないとやばいのでは? PS2に一極集中した結果が死屍累々のいまのゲーム業界の現状ですよ。 リスクを分散させるためにマルチ化しようというのが セガに限らずゲーム業界全体のムードなのではないでしょうか。
>>913 ハードが一強状態でソフト会社が皆奴隷って状況はもうこりごりだな
天下三分の計に期待
>>913-914 うんうん。
他社がマルチにして天下三分にしたら
セガもマルチにすべきかもね。
少なくても1サードに市場をどうこうする義理はない。
>>915 義理
他人との交際上やむを得ずしなければならないこと。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
えーと、つまり他社の動向をみて「やむを得ない」と思われるまで
セガはPS2(PS3?)に一極集中すべき、という意味ですか?
そんなことをしていたらセガは潰れてしまうのでは…。
918 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 21:22:07 ID:fTmdyD6D
だから義理は「ない」と
920 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 21:23:48 ID:xLyXs+0h BE:46003436-##
ハードがマルチに売れたら消費者が困る。
普通にGBAとPS2とアケで構わん。 DSは世界レベルでGBAを本当に越えてからでいい。 堅実に池。
ほへ〜
>>918 あわわ・・・
「一極集中すべき」義理は無い、ということですね。
915さん失礼しました(;´Д`)
925 :
名無しさん必死だな :2005/07/15(金) 21:28:40 ID:xLyXs+0h BE:81783348-##
>>921 まあ、日本で(世界累計でも)DSはダントツトップだからな・・。
メリケン!!アメリケン!!!・・で
ヨーロッパ忘れんなよーー。
アーケードはchihiro 日本CSはPS2 海外はGC&GBA こんな素敵企業だったが来期からはどうなるかねぇ
>923 どのハードに天下を取らせようとか、 すくみ状態にさせてやろうとか、 どっちにしろソフト屋であるセガにそんなこと考える必要はないということ。 必要なのは実際にどうなるか「予想」し「見極める」ことだ。 「セガはこれができてない」ということが最近の趣旨だしな。
なーなー、ここで議論してるやつらって、 セガのお偉いさんより優秀なやつばっかなのか?
>>920 ドリキャスとユーザを簡単に捨てる企業が
そんなこと気にしないよ
鈴木裕 氏って今何してんの?
パワースマッシュ2を再販してくれよ
PSP版が最新データよ 9月あたりかしら
>>933 また負けハード嗜好か
セガは悪い癖が抜けないな
>>934 全くだ。
NDS程度じゃ移植できんし
携帯向けに出す事自体
セガの駄目な癖
アウトラン2SPは移植しないのかねぇ ノーマル版は淡白すぎたがこっちはドライブゲームというより レースゲームチックで好きなんだけど。 プロペラ機とかAM2関連?の細かい演出も。
NDS 解像度 : 256×192 2枚 GBA 解像度 : 240×160 FC 解像度 : 256×224 PSP 解像度 : 480x272 SS 解像度 : 320×224(ノンインターレース)〜640×448(インターレース) 解像度低いな>DS
DSは、移植とかは向いてないね
>>938 小品の新作でいいんじゃね?
マリオ64DSみたいなリニューアルがセガにできるっつうなら別だが
ソニックじぇむが箱版だけ出ないことについて。
FC移植すら・・・
>>939 まあ、そう言うのも必要だよね。
セガの携帯機で出すタイトルが移植ばっかじゃさびしい。
きみしね見たいな一発ネタをガンガンやって欲しい。
>>938 SGとかmark3の解像度とぴったりなわけだが
>>912 とあるスレってここじゃねーの?
セガは辞めたよ。別に業界を辞めたわけじゃないみたいだが。
解像度だったらPCがイチバンだね。 800x600でも1200x1024でも出るからな。VRAMさえ積めば。
PSP→PS2はよくあるパターンだからそれでいくんじゃない。 いまどきパワスマを待ち望んでいる人がPSP版と発売前後したとして買わないということもないだろう。
947 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 09:13:27 ID:dJ2Uk18M
先日セガのプライベートショー(大阪会場)に行ってきました。 出ていたゲームは既に東京で報じられているものばかりなので略。 「リンドバーグ」の詳細については『今はまだ言えません。AMショーをお待ちください』ということで Xbox360互換なのかどうかについては一切教えていただけませんでした。 個人的にはGGXXスラッシュに期待。
新基板のスペック公開が楽しみ。 箱360互換ではないと思うけど。
949 :
名無しさん必死だな :2005/07/16(土) 13:38:06 ID:3W5RDBih
中氏がコンシューマの実権握ってからろくなもんでてないな。 チョップしてくれるあの人はもういないし。
中は俺も好かん、あいつ糞おもろくないPSOで 有頂天になってるだけやろ。
次世代機の表現力で本気のナイツ作ってくれよ! 移植とかじゃなくてさあ!!
あの手のゲームはもう時代遅れ。作っても売れない。
そうかな? FPSやマリオ型アクションだと、せっかく背景がきれいになっても見る暇ないでしょ? その天ナイツは、ゆっくり空間を楽しめるからね。 シャンムータイプが今になって雨後の竹の子のごとく出てきている現状を見ても ナイツこそ、今まさに求められているジャンルじゃないかな?
pu
サターン時代でさえ時代遅れだった横スクロールワンパターン覚えゲーの ナイツを今さら出してどうしようってんだ。 信者向けにSAGAAGESでグラフィックリニューアル版でも出りゃ奇跡だろ。
時間制限つきの似非レースゲームでゆっくり空間を楽しむねぇ・・・? ほんとに遊んだことあんの?
ナイツてw レインかよ。
2Dソニックだって需要あるわけで 真っ向から否定しなくてもよかろうよ 大きな可能性は持ってるコンテンツだし
ムシキン、スポンサーになら無くても 普通にゴールデン番組内で 宣伝してくれるようになったね
>>960 甲虫バトルはよほど数字になるっぽいよね。
これで何度目だ、ヘルクレスが勝つところを見せられるのは。
俺もナイツやりたいな。次世代でナイツでたらその機種買っちゃうよ。 それはそうと、中氏が叩かれてるのは彼がPS2でゲーム出してないからか?w
ソニック出してるじゃないか。 出来は悪いがナ。
>>962 コンシューマ事業が真っ赤っかで、今そこを仕切ってるのが中だからだろ。
他の奴がやってたら、そいつが叩かれてたよ。
でも、中氏が仕切ってからのプロジェクトはどれなのかはっきりしない罠。 パンドラリメイクに胸ときめいた自分としては今の段階で叩く理由がないな。
ゲハ板の雑談なんてそんなもんだ。
これまでのところ、今期は好調そうじゃないか 赤字だから叩かれるのなら、そろそろ理由はなくなるね
叩かれ易いのはおしゃべりかつイベント好きであちこちに顔出す性格のせいかもな。 板垣のような毒はないが、ツッコミ易い発言するし。 天然なのか開発にハッパをかけるためかいまいちわからんのだが。
ゲーム製作に愛情があるなら馬鹿でも良いさ・・・
なんだよ、おまいら中タン大好きだったんだな(´ε`)
CS統括本部(部長:岡村秀樹、副部長:前田雅尚) ├GE開発本部(部長:中祐司) │ ├ 第一GE研究開発部 │ ├ 第ニGE研究開発部 │ ├ 第三GE研究開発部 │ ├ セガスタジオ USA │ ├ セガスタジオ CHINA │ ├ モバイル研究開発部 │ └ クリエイティブセンター ├NE開発本部(部長:川越隆幸) │ ├ NEソフト研究開発部(部長:名越俊弘) │ └ スポーツデザイン研究開発部 ├ネットワーク戦略事業部 └コンシューマ事業部 (←↑細部は省略) 中祐司は川越と一緒にCSの開発だけを仕切るだけ。 開発よりもCSの企画やマーケティング、宣伝等をやってるコンシューマ 事業部に問題がありそうな…。ここのボスはたぶん今も前田雅尚。 黒川がいた頃は良かったんだが。←今はインデックス子会社デックスの社長
黒川は上手く立ち回ってるなあ。 昔は顔黒く塗ってCMに出たりしていたのに(・∀⊂ヽ 中もきみしねイベントで黒塗りしてたけどね。 お祭り男だねえ本当に。
974 :
名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 08:08:33 ID:rq1szXvJ
リスターのリメイクはまだかね
サクラシリーズも5で終わりっぽいなぁ。 まあ、藤島のネタの無さがもたらした悲劇だな。
今度出るやきゅつくって、主題歌とか、必要以上に豪華じゃないか? 公式HP見て、びっくらこいたべ。w
今ややきゅつく、サカつくはCSの中でもトップクラスの看板タイトルだからな 固定ファンがついてて確実に売れるし 予算いっぱい回してもらったんだろ
大して面白くもないのにな。
でもムシ、サクラと来て、次にやきゅつくだろ? 何か手堅いな。ホントにセガか?
GBAのブリーチもある
あと鬼武者も
次スレは?
たてて!!
手堅い割だけで小ぢんまりしたセガゲーなぞいらん セガのゲームはもっとギラギラしてないとつまらん
991 :
名無しさん必死だな :2005/07/17(日) 23:25:54 ID:Y8npIn0G
>>978 できればコナミのウイイレやパワプロみたいに少しいじってデータ載せ替えただけで
何十万も売れるタイトルに生長して欲しいね。
>>981 ブリーチアドバンスは、
修羅の門、幽白外伝(デキの悪いほう)の匂いがする。
>>992 修羅の門、結構面白かったけどなー、俺・・・。
994 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:31:54 ID:k5/Y6YqZ
川越なんて、自身で開発に関わったこと1度もないぞ。 企画上がりの人間じゃないし。所詮、外からきたよそ者。 つまり、ゲーム開発に関してはズブの素人。 それなのに、開発にいちいち注文つけるのがムカつく。 てめー、一度でいいから企画の仕事してみろや!
995 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:52:19 ID:x7tB6mba
初めての1000を狙ってみる
996 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:53:06 ID:x7tB6mba
S
997 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:53:39 ID:x7tB6mba
E
998 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:55:16 ID:x7tB6mba
G
999 :
名無しさん必死だな :2005/07/18(月) 01:56:01 ID:x7tB6mba
A
1000ならDC大復活!
1001 :
1001 :
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