【SEGA総合】セガサミー Part4

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1名無しさん必死だな

セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

前スレ
【SEGA総合】セガサミー その22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116512615/

2名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:10:01 ID:JGMJp3AA
セガ公式サイト http://sega.jp/
家庭用ソフト発売スケジュール http://sega.jp/soft/home.html
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
甲虫王者ムシキング公式 http://mushiking.com/index_j.html

セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガゲーム本舗 http://sega-gamehompo.jp/

関連
【セガ】ドリームキャスト総合スレ【その22】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114098872/
セガサターン総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115369192/
3名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:18:29 ID:eICkNwK0
>>1
乙!
4名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:28:50 ID:vZt5ZTFH
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/

パチスロ北斗DSはどのくらい行くかね?
5名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:35:18 ID:idnaOCkI
「ナムコ×カプコン」やってるけど面白いね。

クライマックスランダーズも結構好きだった。
セガガガの時もセガキャラ(+VIC東海)大集合の時に涙が出そうだった。

流石に三番煎じでクロスオーバーSRPGは無理だろうけど、
次回作ではセガも混ぜてくんねえかなぁ…
6名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:42:27 ID:pIMlodNt
【SEGA総合】セガサミー やっぱだめぽ 【その23】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118048618/
7:2005/06/07(火) 01:06:36 ID:vELi25WV
>>5 ナムコ除外でカプコンと。じゃなきゃ任天。
8名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 01:27:35 ID:GrEoY5e8
SDIやギャラクシーフォースを作った人が今では三国無双を作ってる時代
9名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 03:48:03 ID:lzAmtP8T
★ ナムコってセガをパクってばかりだね ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117121853/l50

鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114277590/l50
10名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 06:10:04 ID:1NdYtlzV
セガもパクればいい。ナムカプに対抗してセガカプ。
11名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 09:13:49 ID:JGMJp3AA
>>6
センキュー
12名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:26:58 ID:GrEoY5e8
サミーCR北斗に続いてCR魁!!男塾もきた
13名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 16:34:08 ID:yzJHGkO3
360にムシキングがキターーー
14名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 17:08:44 ID:aPL4zVMn
セガってアーケードでどんくらい儲かってんの?
15名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 17:47:04 ID:laOQC92B
セガCS+サミーAMCSの赤字を補えるぐらい
16名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 17:48:12 ID:go19nV/y
セガ新機種発表!!
「カンドーネ」
17名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 21:29:41 ID:J83hUU11
世界最強のコンテンツプロバイダとかほざいてたのが今じゃ見る影もねーな
本業のゲーム捨ててパチンコ屋と組んだツケだ
ザマァみやがれw
18名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 21:40:15 ID:QJ1bKIo2
>>17
>>6
森へお還り^^
19名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 21:49:02 ID:n6WhxWsH
>>17
ちゃんと勉強してこいよw
20名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 22:31:17 ID:KpDGacwl
ジョイポリスは永久廃止?
それとも新しい死刑執行の道具として国が買い上げるの?
21名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 23:30:10 ID:eICkNwK0
>>16
セガカラですな
22名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:20:19 ID:at/ndLHq

↑('A`)この先は
┣(  )ヽ書き込ませんぞ
|| |
23名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 02:45:21 ID:uWqDCf3p
次世代業務用カラオケ機“CANDOONE(カンドーネ)”登場!
http://www.candoone.jp/pressrelease/

PS2『ドラゴンフォース』発売日8月18日に延期
24名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 02:48:38 ID:X6M+ok/6
総合もだめぽもスレ伸びネーシ もうオhル・・ホンマにあかんで
次は23日のムシキングとKOFか・・・・
25名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 07:08:39 ID:lM8agdop
おはスタ見てたらムシキンのCMやってた
ついにCM再開かな
26名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 16:22:52 ID:skOTHxE+

CMの自粛は解けたのかわからないけど、GBA版ブリーチのCMは始まったな。
「SEGA」という社名はスポンサー名に出さないか…。
なんか、律儀すぎやせんか?
と思うけど、TVCMにメーカー名が出てこないと、
案外すっきりするものなんだな。
27名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 16:41:25 ID:VVNnxBHL
四十九日は過ぎたからな。ちなみに5/26日のはず。
系列店舗でのムシキングの大会も自粛だったらしく子供たちはとばっちりだが。
28名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 21:37:02 ID:at/ndLHq
http://orz.2chan.net/12/src/1118233529289.jpg

↑('A`)卑怯な日本人許さない
┣(  )ヽインチキで勝ってウレシイカ
|| |
29名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 00:07:24 ID:hiCtTRX9
>>23
カラオケもカードかw
30名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 07:53:54 ID:ea5Ets08
「実践パチスロ必勝法!北斗の拳(含プラス)」115万本
「サカつく04」38万本
「ソニックシリーズ」219万本
「Football Manager」57万本
「UFOキャッチャー7」6886台
「スターホースプログレス」120台
「MJ2」4984サテライト
「ガチャマンボ」501台
「Quest of D」573台
「三国志大戦」421台
「頭文字D3」673台

昨年度の主な製品販売実績
31名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 08:20:42 ID:9/DL2PKv
こうしてみるとやはりどこまでもAMの会社なんだよな。
一台数十万〜ウン百万がこれだけ売れて以下略か。
CSカワイソス
32名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 10:43:09 ID:4fmJx8Eb
UFOキャッチャーって今だに売れるんだ。
33名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 13:39:09 ID:ebERLzZg
UFOひと桁まちがってないよね?
スゲエ!
34名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 13:41:58 ID:KG1jc1ft
一般人と違ってマニアは金だしてくれませんから。
35名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 15:52:22 ID:IFv+HMvX
セガラリー2005って全然知らなかったorz
買いますワァ
36名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:08:07 ID:lkCA6H/d
アミューズメントはUFOキャッチャーとパチスロで儲かってるようなもんでしょ?
37名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:14:37 ID:9/DL2PKv
>>36
半分当たりだが半分はハズレ。
パチ・スロとスタホなどの大型メダル、WCCFなどのトレカ系が主力。
ここにネット対戦麻雀と他社だがQUIZ。
ブライズがぼったくれた(言葉のあやだが)のはちょいと昔だと思われる。
38名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 17:23:49 ID:ea5Ets08
平成17年3月期セガサミー連結
・CS事業:売上高653億円、営業損失△88億円<計画:損失△32億円>
      (ゲームソフト:売上高394億円、ネットワーク他:売上高259億円)
・AM機器販売事業:売上高633億円、営業利益74億円、海外比率14.0%
・AM施設運営事業:売上高831億円、営業利益54億円
------------------------------------------------
セガ分
・CS事業:売上高580億円、営業損失△82億円
・AM機器販売事業:売上高579億円、営業利益103億円
・AM施設運営事業:売上高789億円、営業利益56億円
------------------------------------------------

今期セガサミー業績予想
・CS事業:売上高850億円、営業損失△10億円
      (ゲームソフト:売上高496億円、ネットワーク他:売上高354億円)
・AM機器販売事業:売上高680億円、営業利益85億円、海外比率14.7%
・AM施設運営事業:売上高1060億円、営業利益110億円

CS営業損失△10億円はネットワーク事業等の先行投資分
ゲームソフトはブレイクイーブン見込み
39名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 19:00:27 ID:jod6AAWO
見るたびにCSうざいな
40名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 19:43:44 ID:T6p6qMxq
セガ分のアミューズメントには、パチは含まれて無いんじゃないの?
41名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 19:48:36 ID:9/DL2PKv
>>40
アミューズメントを一般的な意味で理解したので、
およそ今のゲーセンの収益についてわかる範囲で答えてしまった。
パチもスロもこの場合はもちろんメダルゲーム機の方ですね。
42名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 00:30:43 ID:RpvK1sNN
ttp://segalink.jp/

また、妙なこと始めたな
この手のレンタルゲームが成功した試しは無いのは解っているはずなのに・・
43名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 02:50:21 ID:JhrX3oKI
本当一般時向け商品ばかりでキモヲタ向け全然だな
44名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:19:24 ID:JLrP2NmH
655 :名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:13:05 ID:WlPNVSVX
ソニーの説明会いってきました。コナミ、カプコンに続きセガもPSP注力宣言てか?

ヤバス?
45名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:33:18 ID:V5LCyFWy
セガは家庭用から撤退しろ。
潰れると困る人達がいるから不味いが、アーケードだけ
やっとけ!
はっきり言って目障り。家庭用からいなくなれ!
46名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:34:31 ID:0ddjj3M6
目障りて。
47名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:36:26 ID:JLrP2NmH
>>45
ごみん
48名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:39:28 ID:XWLRgBV2
金があるならここらで大作をどかんと・・・
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050607-00000029-fis-biz
49名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 12:53:34 ID:OFXm4d0X
PSP版ドラゴンフォース発表とかだったらセガを崇め奉る
50名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 13:04:14 ID:JHPgaIa6
>>45
やっぱりキモヲタにとっては一般人向けのセガは目障りてかw
51名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:48:09 ID:h5ZGuVaJ
この流れだと任天堂にとってじゃないの
ムシキングは魏における関羽の趣
52名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 14:55:55 ID:8NIIOcHz
ポケモンジェットに対抗してムシキングジェットってのが飛ぶらしいぞ
いいんだか悪いんだか…
53名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:13:23 ID:JH5ieNBK
>>52

ニュース見てきた。 ホントだったのね
54名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 19:58:59 ID:jZqgZPJY
ムシキングはこの先更に化けるかもしれんね
55名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:34:03 ID:EtqztePZ
PSPに注力を注ぐってやめたほうがいい。
DSのほうが売れてるんだからDSに注力を注ぐべき。
56名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:41:35 ID:Y900ZVH3
57名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:47:02 ID:K2nMwQ3r
ANAはポケモンだから当たり前といえば当たり前だけど、
JALは最近やらかしてばかりだから微妙
58名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:49:30 ID:wUAeSQi3
>>38
AMに絞れば優良企業なんだけどねぇ。
かといって、CSの無いセガもセガじゃないというか。
59名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:52:43 ID:K2nMwQ3r
皮肉半分だけどCSでソフト出すってことはある種の広報活動みたいなところがあると思う。
もしCSで一本もソフト出さなかったら世間一般の知名度はもっと低くなるんじゃないかな。
海外とかもね。
60名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 20:58:34 ID:QkUToBEH
>>56
こっちのほうが気になった

義経は、実は少女だった! しかも、弁慶は現代の高校生だった!!
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/10/news087.html
61名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 21:22:18 ID:i5L5ks2u
>>59

なるほど F1に自動車会社が100億以上使うしなあ。
にしても−82億はデカイ。
62名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 21:27:10 ID:K2nMwQ3r
ただ、やっぱり楽天でなくてソフトバンクにならなくてはいけない。
あるいは浦和レッズにならなくてはいけないよな。
63名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 21:55:15 ID:ln+0B16x
>>59
以前CSやってる理由としてそんなことも言ってたな
問題は日本CSを柱としてやってることか
64名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 22:12:44 ID:1N3GkNdh
日本CSはキモヲタ市場だからね
キモヲタ向け商品開発しないセガとは相性が悪いw
65名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 22:55:59 ID:QEkVnTo6
そんなら売れなくても広報になるようなソフトださなきゃいかんでしょ、
焼き直しと勘違いなソフトばかりじゃないかいな。
66名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 22:56:01 ID:JLrP2NmH
セガミュージックサロン

(曲目リスト)
お待たせしました!今回は Space Channel 5 だぁ!
▼opening jingle _ swinging report show▼option _ the reporter from ch5
▼spaceport _ introducing ulala ! !▼space ship _ trappend in the galaxy
▼mororina _ the elegant coward▼asteroid belt _ go! go! "astrobeat jr.
▼mororians base _ strange path▼mororians base _ escape<BR>
▼space channel 5 _ getting the truth▼giant evila _ space dogfight ! !
▼ending _ pala paya ... lounge musique

mms://wms01.aii.co.jp/sega/Radio/smsl/smsl050610.wma
要:無料会員登録
67名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 12:11:07 ID:VJ4w0gPF
http://reklamyftp.gry-online.pl/d/DCProArena.mpg

次世代機でプロペラアリーナを復活させれ
68名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 12:21:07 ID:rdXaKtGM
次世代機で出すよりDCで出す方がセガ的にもいいんじゃまいか?
他社にロイヤリティ払わなくていい点と、次世代機ようにチューンする人員と手間、
最大の理由はどの機種で出しても2000~3000本だろうという事
69名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 12:42:41 ID:GgAEIJ3x
>>68
なる程〜一理あるね。

でもセガのゲームが全部遊べるのは最高なんだけど、DCそのまんまじゃ難しいよ。
いくらなんでも今更過ぎると思う。
基本性能はそのまんまでも、なんらかの変更をつけてDC2みたいにした方が注目されそうでいいんじゃないかな。

そう例えば…
・SS互換
・VGA出力
・データセーブ方式を新規一転。DC・SSを共通のメモリカードで。(SSスロット廃止。DCメモカ廃止)
・DCのDLデータ等を集めたディスク同根
・ドライブ(モーター)を頑強に。
・SSコントローラ…というより6BパッドにLR付けたコントローラキボン

DCメモカ廃止は遊べなくなるゲームもありそうだから微妙ではあるけど、それでもいらねぇと思うのよね。
メモカで少し位はセガを設けさせてやりたいってのも理由。
70名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 13:07:48 ID:5PoXgI3Z
新ハードがほしい
71名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 14:20:59 ID:Ia8eBY3r
>>68

今のせがは財務的には余裕があるわけで・・・
むしろソニックの巨大プロジェクトを立ちあげるべき



72名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 15:08:40 ID:RhWau1QS
CSは海外中心にシフトして 国内は輸入洋ゲーを多く遊べるようにしてほしい
73名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 15:10:32 ID:fB3Ip2Rx
ファミ通で桜井が褒めてたがなんか無理やりだぞw

>>56
もっと虫いっぱいな感じが良いのにね
74名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 15:24:53 ID:VjKOwKYe
>>64
○ キモヲタ向け商品開発しないセガ
× マーケティング能力がない

これだからアーケード厨は
75名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:13:25 ID:Ht0yXohM
だってキモヲタがキモいんだもん
76名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:24:19 ID:VjKOwKYe
>>75
その選民意識が見苦しい
端から見ればどっちもおんなじ人種
77名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:25:54 ID:bCftle+L
マーケティングどおりに作ると
セガのいい所も消えそうで困る
うまくバランスとれんものか
78名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:39:29 ID:h16ZbkZW
なんと言うかお前らの希望=マーケじゃないぞ。
79名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:44:28 ID:Ht0yXohM
一般人だらけのアーケードとキモヲタだらけの家庭用は全く違う人種に傍から見える
80名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 17:20:31 ID:VjKOwKYe
>>79
そうやって区別したがるのはアーケードに巣食うキモヲタ
81名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 22:57:48 ID:bKQtE2uS
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050610/yakyu.htm
野球つくCMは、7月上旬から

ムシキンのCMもうやってるのに
サクラは、やらんのか?
ムシキンよりサクラのほうがCM必要だと思うんだがなぁ
82名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 23:54:51 ID:oijaz3oT
虫金はもうCMうたなくても売れるのは確実だけど
サクラは今テコ入れしないと確実に息の根止まりそうだもんなぁ。
83名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 02:39:08 ID:gHyEEpMx
>>74
シャイニングティアーズとかは
かなりキモオタ向けだと思うのだが、どうよ?
84名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 07:57:38 ID:AWiOM2ck
>>83
考えてみれば
狙って当たったのなんてティアーズくらいだよな
85名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 12:47:52 ID:T3t7jOnc
おしかしセガゲーの評価に+になってない
86名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 14:13:51 ID:z79YIAp9
ガンスタースーパーヒーローズ
http://www.gunstar-s-heroes.com/
微妙に小学生好みの絵柄になっちゃったけど、新生イエローは太ももカワイイ。

http://streamingmovies.ign.com/pocket/article/624/624361/gunstarstage1_wmvlow.wmv
やっぱSUGEEEEEEEEE!!!!!!
アトムやAGHは“アクション的に”物足りなかったけど、今度はやってくれそうだ。
87名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 22:48:00 ID:AWiOM2ck
>>86
確かにGBAにしちゃよくできてるが
ぶっちゃけもうすぐ次世代って時にこんなもん出されても
ってのが本音
88名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 23:54:59 ID:vK7snHYZ
>>86
ああ、確かにガンスターだが魂斗羅スピリッツよりだな('A`)
89名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 01:18:51 ID:emsr/HtW
>>86
俺には何が凄いのかさっぱりわからん。
同人ゲーだったら、なかなか頑張ってるな、と思うくらい。
でも、アトムは好きだったよ。要は技術よりも愛ってことかな。
90名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 04:10:07 ID:9U16WdSg
技術だって愛だわさ
91名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 05:51:44 ID:P1oC9jkO
ゲーム速報板にて、
メガドラも知らないうちに型番変わってて、
初期型番では動かないソフトがあった。とか宣うひとが居たんですが、
ホントか?

92名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 06:03:48 ID:tQrN6EDF
>>91
それは本当。
メガドラ1でもロットによってだいぶ仕様が違う。
数は少ないけど記憶じゃ、シーザーの野望とか、キューティー鈴木とか。
32X経由だと若干、絵がおかしくなるものもある。
93名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 06:06:09 ID:K/g5yfSd
今の若いモンは煙突と呼ばれた初期型とか名機七型とか知らんのか。
動かなかったり特定の場所で必ず暴走したりめっちゃ不安定だったり色々あった。
メガドラ1の頃の話だがね。
94名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 11:19:23 ID:izKF2lLz
>>86 はんじゃないのね、微妙だなぁ、いろんなパチモンっぽくて、
小学生向けに変えるならきちっとやればいいのに。>>87-89
あたりに言われるみたくノスタルじじい向けなら変える必要ないし。
95名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 11:21:10 ID:LJiuShZu
ガンスターの時もパケ絵だけじゃ凄さわからんかったからなあ
96名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 13:00:38 ID:cU2vumMC
スネオだけ今までのシリーズと世界観が違うのはなぜだ?
鳥人とかが特に。

ティアーズですら、ある程度ひっぱってきてるのに。
97名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 15:55:04 ID:FS0hlIlJ
ガンスタか
ソニー説明会の情報はまだ公開待ちみたいね
まあ、ファンの方にはある程度期待してOKとだけいっておこうかな
98名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 18:24:22 ID:X8bykfZC
>>96
スネオはパラレルワールド、番外編みたいなもんだから、
シリーズの世界観なんて深く考えなかったんじゃないのかな。
それに、鳥人なんて変わったデザインを、スネオのキャラクターデザインを
担当した女性漫画家が描けるわけないだろ、人間しか描けない人なんだから。
開発者が勝手気ままに好きな物を作って空回りだったんじゃないかなあ。
まあー、家庭用ゲームにロケテストはないからねー。
傷口が広がる前に開発中止のお蔵入りはできないしね。
99名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 18:51:17 ID:9eCPr7NV
ロケテスト行くまで作ったらもうどうしようもないだろ。
低学歴が。
100名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 19:32:35 ID:LJiuShZu
いやロケテストでお蔵入りになったり発売にこぎ着けられずにロケテストを延々続けてるゲームもあるよ。
最近ではナムコのアイドルマスターとか。いきなり低学歴なんて言葉が出てくるのは感心しないな。
101名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 19:43:59 ID:g64VoQ9h
>>98がていがくれきかどうかは知らんが
ロケテで反応悪すぎて世に出なかったゲームもあるよ
セガのゲームでは聞いたことはないけども
102名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 20:01:38 ID:N30HJVRs
>>101
ボレンチのことカー!!
103名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:17:04 ID:YQYoV6N0
>インデックス落合正美会長「タカラが新たな株主探しに動いたのは、
>昨年末に村上ファンドが入ってきたためだ。タカラは出版社やセガ
>サミーホールディングスとも交渉したが、筆頭株主のコナミが難色
>を示し、結局、我々に話が持ち込まれた」

コ〜ナミ〜
104セガのエロゲは世界一:2005/06/13(月) 21:36:43 ID:cgGbfbTi
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=41428

▼ タイトル 私に今夜☆会いに来て 深夜のラブストーリー
▼ ブランド セガ
▼ メディア DVD PlayersGame
▼ 定価 税込\5,040(税抜\4,800)
▼ 発売日 2004/01/29

▼ 原画 Maruto!
▼ 購入について 18歳未満の方は購入できません。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=41430
私に今夜☆会いに来て 夜明けのラブロマンス

▼ タイトル 私に今夜☆会いに来て 夜明けのラブロマンス
▼ ブランド セガ
▼ メディア DVD PlayersGame
▼ 定価 税込\5,040(税抜\4,800)
▼ 発売日 2004/01/29

▼ 原画 Maruto!
▼ 購入について 18歳未満の方は購入できません。

105名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:38:06 ID:dMNZ8Uwk
konmaiのアンチセガぶりが確認できるエピソードですね
106名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:54:14 ID:fGqPrlld
>>104
せきららの作ったエロゲはどれも同じフォーマット
107名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 21:59:27 ID:LJiuShZu
タカラがセガサミーグループに入ったらどうなってたんだろう。
HP見てきたけどリカちゃんとデュエルマスターズとチョロQか。
デュエルマスターズの版権は欲しかったかも。
108名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:11:08 ID:Hwk+BH8p
デュエルマスターズはコンマイ系じゃなかったっけか
109名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:17:50 ID:LJiuShZu
http://dm.takaratoys.co.jp/index_k.html
自分も今知ったけどタカラっぽい
110名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:34:29 ID:Hwk+BH8p
>>109
dクス

しかし、セガトイズとタカラが合併したら楽しそうだが

ピコにリカちゃんとか
フェラーリチョロQとか
111名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:47:41 ID:G6Cz+ml3
サクラ対戦だとかDVDエロゲーだとか
そこらのオタでもドン引きするぐらいのキモオタ路線を突っ走ってるのに
それでもセガのCSはどうしてダメなんだろうね
112名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 22:57:49 ID:LJiuShZu
G6Cz+ml3というIDが気になる

GとC…ハッ
113名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 23:47:01 ID:fGqPrlld
むしろUMDソフトを出してPSPに引導を渡してほしかったな
サターン・ドリキャスの仇をとってくれ
114名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 23:53:11 ID:7qauSVqc
メガドラや幕3の仇は?
115名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:04:29 ID:fdze5FsJ
ソニー関係ない
116名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:12:22 ID:nb7nbYMQ
任天堂に積年の恨みを晴らす方はどうするという話だろう
117名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:14:45 ID:lqU8T8F1
fGqPrlldがセガと任天堂びいきだって話で〆かな。
PSPが美味い市場になるなら、セガにとってはソフト出す場が増えるだけだし。
いまのセガはソフトをリリースする側なんだから、どのハードが売れても、嬉しいはずだ。
118名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:46:13 ID:nb7nbYMQ
>>117
確かにPSPも海外の動向次第ではむしろセガにとってDSより稼げる市場に化けるかもしれないね。
119名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:50:58 ID:Gp+pk9n0
今更だけどメガドラミニでないかなぁ…

私、普段出かける時はいつも、
鞄にお気に入りの文庫本を入れて持ち歩いてるんだけど、そんな風に
「昔好きだったゲームを持ち歩きたい(別にゲームはしなくてもいい)」
って思う香具師は他にも居そうな気がするんだけどなぁ…

GBミクロ見てたら一層そう思うし、金字で16bitパネル付仕様なんてどう?
120名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:57:45 ID:CN6IoUlY
ハングオン見て思ったんだけど
車のレースゲーは、グランツーリスモの一人勝ちやし
バイクのレースゲー出したらどーよ?
121名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 02:38:16 ID:2uS2wGSA
>>119
つーか普通にMDゲーをGBAに移植したら事足りるだろ
122名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 06:54:29 ID:nb7nbYMQ
GBAで出すより普通にセガが携帯ハード作ってくれた方が嬉しい。
ボタン足りないし。どうせエミュられてるから中身エミュでいいよ。
123名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 10:34:48 ID:9jsNjU1a
GBA鋼鉄帝国の悪夢再び・・・

124名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 11:42:31 ID:bFj06zX2
恐竜キングはお蔵入りですか?
125名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 12:01:16 ID:6itseoj0
PSPのエミュのパックでいいんでないの。
タイトー並の数あれば欲しいぞ。
126名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 14:22:39 ID:xrlJ72gN
>>120
モトGPってのがあったような?
ナムコね
127名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 14:47:49 ID:Mi8q7bwL
マンクスTTやハーレーダビットソンとか出してたな
サターンのハングオンGP'95の淡白さがなぜか好きだった
128名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 22:23:44 ID:Gp+pk9n0
>>121
あ、もちろんGBA移植ね。 famicom miniとかけた>MDmini
最近だと、くにおくんシリーズの復刻が続くみたいだし。

>>123
たしかにモノは“レア”だったけど、
ゲーム自体にはあんまり思い入れないんだよな、アレ。値段も高いし。
バトルマニアセットのほうがオールドファンは喜ぶぞ。
129名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 00:16:34 ID:fZhNGnLc
>>125
死亡寸前のPSPはやめてよ
今後も安定して手に入るハードがいい
130名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 01:05:11 ID:u2vfMfRa
ソニックジェムズコレクションにメガドラのベアナックル等が
隠しゲームとして多数収録だとさ
相変わらず勿体無い気もするが、マニア受けはしたけど売れな
かったからファミコンミニみたいに単発では使えないわな
131名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 01:12:11 ID:bfsuL9k3
そういえばイニDって最近出さないけどなんで?
結構売れてた気がするんだけど
版権切れたんかな
132名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:49:03 ID:1NLPEbp1
>131
セガのことだ。続編に力を入れるよりヘボ新作に力を入れているのだろう。
そういう会社なのだよセガは。
133名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:57:42 ID:ZlsO/cFA
>>131
跳ね馬の海外の好調を受けて路線をリアルに戻す気になったとかだったり?
134名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 11:05:32 ID:rF1SSxnC
新マザーで作り直してるかもよ。
開発会社の本社統合で製作体制が変わった可能性もあるし。
135名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 12:30:10 ID:Zps0ufaI
>>129
あぼーん寸前だからとどめをセガの手で・・・
136名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:28:55 ID:p3eFtYZh
跳ね馬ってアウトラン2?
あれって思いっきりゲーム路線だと思うんだが。
137名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:56:17 ID:ZlsO/cFA
>>136
コミックなど原作ものじゃなくてって意味で使った。わかりにくくてごめん。
138名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 21:12:20 ID:ttDmytsD
わかりにくいというか、そんな意味だとは誰にも理解不能だとオモタ
139名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 21:29:55 ID:Xo2huJ7E
アウトラン2て今でも海外で人気なんで゛すか?
ちょっとびっくり
140名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 21:51:43 ID:q5jCAw7Y
アウトラン2程ゲーム路線のレースゲームなんてないからなぁ
141名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:06:03 ID:kCmn2tEr
跳ね馬でリアルといったら、F-355。
売れたかどうかは知らんが、イタリアでは売れてそう。
142名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:37:22 ID:HL37OQAx
>>128 むしろDCでポシャった、「バトルマニアN.Y. 岩窟女王」を…
143名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 01:04:40 ID:3IiHhkfM
>>142
そんなのあったの?解説キボンヌ
144名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 01:39:51 ID:RDXwtbdE
>>141
フェラーリ本社にプレゼントしたところ大好評だったとか
145名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 01:40:46 ID:RDXwtbdE
>>141
フェラーリ本社にプレゼントしたところ大好評だったとか
146名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 03:28:13 ID:MjNOa078
F-355 は大真面目にあらぬ方向に力を入れてしまう
セガのセガらしさがよく出ていた秀作だった。
いや・・・それでゲームとして秀作とは言い難いところがセガらしさの秀作だ。
147名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 04:59:07 ID:1fwD4PM9
そういやマイケルも無罪になった事だし、
またセガゲーに出てくれないかなぁ。
ムーンヲーカーはやった事ないけど、スペチャンではちょっと感動した。
無駄にセガっぽい。
148名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 13:14:43 ID:g5qRDTN5
クイターによると360でVF、セガラリー、Crazy Taxi開発中らしいね。
クレタクは欲しいとオモタ
149名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 13:26:09 ID:J011rKuq
>>146
そういうあらぬ方向に力いれたせいで、自動車教習所のトレーニングマシン開発とか
の話が巡ってきたのかもと思うとおもしろいし複雑だねえ。
150名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:10:51 ID:NZeaAb67
>>148
噂レベルだし。
つーか箱で出るわけないだろ
151名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:34:31 ID:ZdJCZ/eD
VFはともかく
セガラリーとかクレタクは海外の方が人気あるから
360で出ても不思議じゃないだろ。
もともとセガはXBOXに多少なりともソフト出してる会社だし。
152名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:37:18 ID:g5qRDTN5
ですよね。
セガはMSのセカンドだもの。
153名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:38:37 ID:J011rKuq
VFは普通にマルチにするとか言ってた一本だねえ、すぐ出さんだろうけど。
残りの二つについては、どうせ発売ハードの時期がずれこむから
X360発売→PS3移植のWロンチでお金稼ぐのもいいんじゃないかな。
154名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 01:15:17 ID:3kUfdv3l
シャイニングシリーズの続編は次世代機でどうなるのかな?
155名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 01:54:54 ID:k0s6hu6X
キャメロットにシャイニングフォース4頼む!
グランディア3みたいに復活キボンヌ!
俺は嘆願書書くよ!
156名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 03:42:50 ID:drtGnFu6
>>151
360海外ではPS3と互角に勝負してきそうだしね
157名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 05:09:17 ID:7BoHtcxi
今現在でも北米のみならPS2と互角とは言わないまでもそれなりに勝負になってると思うが
肝心のXBOXでのセガソフトが全滅してる事には誰も触れないんでスね・・・

いいんです 別に セガそのものが妄想ですカら アピャー
158名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 05:25:10 ID:3kUfdv3l
>>155
それはありえないってどこかに載ってたよ。
セガとキャメロットはケンカ別れしてるみたいだから。
159名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 10:04:22 ID:o5OEfB78
つーか、シャイニングシリーズなてB級タイトルばっかりじゃん。
ホント、セガはまともなRPG、シミュレーションを引っ張ってくるの下手すぎ。
160名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 10:24:12 ID:+wDbyaaJ
プラットフォーマーじゃないんだから
あえて苦手なジャンルを外注使ってまで作る必要ないんだけどな、実際。
売れなくてもセガ臭いゲームやりたいよ
161名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 12:28:44 ID:YjYjDLR8
>>155
キャメロットに「みんなのゴルフ」をもう一度作ってくださいって
お願いするよりかは実現性はあるんじゃないかな。
嘆願書の内容は、
「セガはシャイニング・シリーズの版権をキャメロットに渡せ」だな。
それがキャメロットに4を作らせる一番の近道だと思うね。
何にせよ、>>155さんはキャメロットに幻想を抱きすぎてませんか?
ここにはまともにRPGをつくる力はないと思うんだがな…。
「黄金の太陽」だって、シナリオをふたつに分けて別売りにして、
片方を遊んだだけじゃ「なんだこれ?」状態。
ふたつ一気に遊び通せば、遊んでいる途中はすごく良くできている
RPGだとも思えるけど、しかし…ああ、スレ違いだな。すまん。
162名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 12:31:00 ID:6AXxIeBO
キャメロットに才能がないと思うならなんで版権わたすのじゃ
163名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 15:08:33 ID:+wDbyaaJ
ttp://www.force-dynamics.com/video/force-dynamics_301-rbr-rallyschool.wmv
このシステムでセガラリーやりたい。
ジョイポリスに設置して欲しいな。
164名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 15:17:47 ID:xOVllQcl
昔がんばってたメーカーに版権渡しても大して期待できない気がする。
165名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 15:22:14 ID:+wDbyaaJ
ageちゃってごめんね、ごめんね・・・
166名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:49:54 ID:k0s6hu6X
皆さん、いろいろ意見があると思えますが、俺は、
なんて言われようとシャイニングフォース4の希望は諦めません。
あとは、ガンバリオンにサンダーフォース6の嘆願書も書きます!
167名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:55:39 ID:bVxErB1B
システム最高、シナリオ最低。それが、キャメロットクオリティ。
168名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 19:15:30 ID:R75Usv72
マリオゴルフ作ってるじゃん
169名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 19:26:01 ID:kg+/SB4c
シュミレーションRPGは売り上げが期待できないから、スネオみたいにしたんでしょ。特に海外。
だからシャイニングフォース4は出さないんじゃないの。まぁ、スネオも売れなかったから、おとなしく4出してた方がよかったかもね。
とりあえず、シャイニングフォース3のシナリオ1〜3をセットで出してみてもいいと思うけど。
170名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 19:37:31 ID:jo5oTTHy
>>167
シナリオは我慢できても、あの妙な文章は止めて欲しいよな。
171名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 19:39:07 ID:PAG/BMpH
シュミレーション(笑)
172名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 20:04:35 ID:xlPJPFzs
173名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 20:15:52 ID:nmA3B7bn
今時、シミュレーションRPGなんて有り難がってるのキャラオタだけだろ。
サクラ大戦のキャラだけ差し替えるとか
サモンナイトの会社やファントムキングダムの会社に丸投げするとか適当で良いんだよ。
ま、出さないっていう今の方針が一番だけどな。
174名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 20:58:56 ID:6AXxIeBO
作り方と売り方だと思うけどね。
もともとシャイニングフォースはSLGというよりはRPGよりで
派手さや爽快感とかを詰め将棋的なものより全面に押し出してたし。
マップから戦闘シーンを全くシームレスにやるとか(サクラ大戦3みたいに)
魅せることを全面に押し出せば敷居を高くせず楽しめる作品もできるのでは。
マニアには難易度設定つけてターン制限やAIを変えて対応すればよいしさ。
175名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:55:56 ID:700DEN12
クライマックスの方はPSPで「天地の門」てアクションRPG作ってるんだっけか?
画面見る限りじゃとても期待できそうなタイトルじゃないわなー
昔技術力で売ってたメーカーがことごとく衰退してる辺りを見ると、オヤジゲーマーは
切なくなるのう。
176使い魔:2005/06/17(金) 22:24:38 ID:hMZJTAb1
すいませんが
「ハウスオブザデット」の映画のDVDが発売されるのですが
いつ、日本で公開されたのですか!?
177名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:35:15 ID:0W5yF9Zw
>>176
ttp://movie.goo.ne.jp/contents/movies/MOVCSTD6663/index.html

一部地域ではまだ二番館上映中。
178名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:55:17 ID:Gu5cDUdM
クエDやり続けてショボーンになってる俺が来ましたよ。
PSOでチート騒ぎがあった時もこんな感じだったのかな・・・・。
抜本的な対策しないと駄目ぽってメール送り続けたのに。
結局、手抜き処置ばっかやってるからこういう状態に陥るんだよ。
マジでPSOの時と同じ事やってるよ、ここの会社。

流れと関係無い話でスマソ。
179名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:15:07 ID:e5WzFpkE
>>178
詳細キボンヌ。
プレイヤーがた減りしてるけどなんか問題あったのか?
180名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:25:12 ID:M3WGvp3l
なんかアイテム増殖が出来るらしい。
ま、あの手のゲームやネットゲームは
ユーザーはお客様じゃんくてカモ扱いだからな。
大した対策は取らずに、それでもプレイするって連中から
更に巻き上げる方向で行くんだろ。
181名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:29:27 ID:FTKy2MHX
>>179
大まかな現状はこのブログが詳しいです。
ttp://diary.cururu.jp/booker/30002547916
肝心の升方法は・・・・貼らない方が良いですな。

もうヤフオクとか携帯コンテンツのDネット内の
オークションが酷い有様・・・・・前々から言われてたけど
まさかここまで無茶苦茶にされるとは思わなかった。

>>180
うへぇ、やっぱそんなもんかぁ。
プレイするの控えようかな・・・・。
182名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:41:00 ID:G2uh6JPb
アケ板見てきたがこれはきついな。
カード実物とデータ上のカードと二種を使い分けるアイデアが裏目に出た感じ。
リアルカード以外全部ゼロに戻して全員出直すぐらいのことやらないと立て直しは無理か?
183178:2005/06/18(土) 00:47:06 ID:FTKy2MHX
今まで金かけた分が見事に無駄になった所がテラワロスwwww




orz
184名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:48:45 ID:9n4eN9zm
さすがセガ。過去から何も学ばないねw
つーか当然ロケへの損失補填はするんだろうな?w
185名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:49:55 ID:G2uh6JPb
損失補填て何わけわからんこと言ってんだろうと思った。
186名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:03:10 ID:kv1H1Qur
184の頭の中では夢のような世界が広がってるみたいだな。
1871/2:2005/06/18(土) 01:05:28 ID:FTKy2MHX
>>182
クエDスレ良識派住人の意見はそんな感じです>リセット
チート自体は以前から色々とあったんですが、肝心の方法が
あまり知られてなかったので、それ程被害は大きくならなかった。
が、今回は思いっきり晒されましたからね・・・・。もう皆やりたい放題。
プレイしてる横で必死にレアアイテム複製してるの見ると萎える・・・。
カードと交換しようとする輩も増え、もう収拾つかないってのが現実。

そういや以前のバグで「未実装アイテムが拾える」という素晴らしい
バグというかチートがありました。しかもそのバグアイテムを装備して
通信プレイすると、マッチした相手のICを破壊する可能性があるというw
最高級レアの合成値MAXの装備が同一人物の手でいくつもオク出品されたり
Dネットの方も何故か未実装アイテムをオークションに出せるという謎仕様で
公式のサービスで堂々とバグアイテムがやり取りされる始末。先日では
未実装アイテム3つを利用者アンケートを利用して無理矢理プレイヤーに渡し
力ずくでバグ品を純正アイテム化するという暴挙に。こんなんばっかですな。
1882/2:2005/06/18(土) 01:06:14 ID:FTKy2MHX
ゲーム自体は本当に面白かったんですけどね・・・・。
クエDやり始めてからPS2のソフトなんか一本も買ってないし。
「撤去されるまでやり続けるぞ」なんて意気込んでいたのに
結末がこんなんじゃ・・・・orz

ここから瀬賀が本格的に対応を・・・・してくれないよな。
189名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:10:56 ID:kv1H1Qur
今のセガにとって、ネット対応のカードゲームは花形だから
もしかしたら本腰入れて対応するかもしれない。
プレイヤーの立場で”過去の例から学ぶ”なら、
セガがそんな気の利いた事をするのは、まず有り得ないが。
190名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:23:43 ID:FTKy2MHX
>>189
('A`)


まぁ今までの対応も結構酷かっただけに納得なんですが。
以前、店内協力でアイテム受け渡し後に渡した側がエラーとか
発生した際の対処用である復旧モードを利用する事でアイテムを
増殖するという「瀬賀アホだろ?」な感じのチート方法があったのですが
それの対策が「復旧モードを(一般客にも)使うな」ですよ。実はクエDって
結構、色々な部分でフリーズする事が多いですわ。そして当時のVerだと
復旧モード使わないとeアイテムがあぼんするわけで。でも瀬賀は使うなと。
「フリーズキタ――(゚∀゚)―― !! → 復旧は無理です →じゃあアイテムは? → 消 滅 」
とりあえず自分のホームではこんな感じの珍事がありますた。勿論、抗議して何とか
復旧モード使ってもらったんですが・・・イパーン人まで巻き込むやり方はマズいでしょう。

これ以上書くとキリが無いんでやめます・・・・。
何はともあれ瀬賀の駄目っぷりを思い知らされました。
これからクエD続けるかは・・・・対策無い限りは無理っぽそうです。
191名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:33:34 ID:G2uh6JPb
コンピューター上のデータは改変される可能性がつきまとう以上、
完璧を求めるならeアイテムという概念を無くすしか対策ないでしょ。
192名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:45:13 ID:oH5k1vjZ
DCの末路を見てなおSEGAに関わったんだから
自業自得じゃないの?


…ってのが俺の感想。
ムシキングにはまってる子供等が心配。
193名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 01:56:31 ID:EFfyhsER
>>192
それこそ正に過去から学べって奴かw

って、それを言っちゃおしまいだろ。
194名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:01:15 ID:Cf6ZSoPI
どのPSOかは忘れたが発売数日後にレアアイテムALL公開とかも
酷すぎたな。ソニチも呆れとったわ

セガはもうRPGに関わるのはやめとけ。呪われてる。
アホとのイタチゴッコは切り捨て御免を真骨頂とするセガには
向いてないし、ノーマルなRPGも任天堂以上に似合わん
195名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:28:49 ID:g2dWQWFr
年末のPSUも先が見えたな
196名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:40:16 ID:oH5k1vjZ
「過去に学ばないものは過ちをまた繰り返すように運命づけられている」

SEGAは過去に学ばない。
せめて我々だけでも過去から学ばなければ…。
197名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 03:11:27 ID:k4ULsoVx
糞シミュレーションRPGを捨てて神ゲーとなったスネオは
キャメロット作品のクオリティをはるかに超えている。

キャメロット信者はスネオをプレイして頭を冷やせ。
198名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 03:45:11 ID:sigWs03r
過去に学ぶというが普通学ぶから。低学歴じゃあるまいし。
ただプログラム的にどうしようもないだけだろ。仕方ないんだよ。
199名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 07:11:48 ID:EQcwoxZV
セガ、スクエニでムシキングRPGつくるしかないな。
200名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 07:45:13 ID:G2uh6JPb
>>198
まあ、セガを叩きたいだけの奴はスクエニ(FF7、SO3)とかコナミ(MGS3)とか
他の会社もやらかしちゃてることは無視するからねえ。
スクエニにいたってはFF11でやらかしてしまっていることも知らんのだろう。
201名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:01:00 ID:KVOQh1Iu
なぜここで他社の話が出てくるのやら
他山の石という言葉すら知らないらしい
202名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:25:47 ID:/eJB7QqP
ムシキングはどれくらい売れますか?
203名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:29:15 ID:3pFEa7YD
ネトゲ慣れしてると達観できるけど
所詮01データと思ってるから
まあRMTでカード買ったりしてるときついか
204名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:30:27 ID:+q/lVKhj
>>197
ティアーズに完敗のスネオ。売れてないってことは
お前が言う糞シミュレーションRPGのほうが支持されていたということさ。

キャメロットがなぜセガから逃げ出したか頭冷やしてよく考えろ
205名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:32:45 ID:12r8yDlU
>>202
最低でも50万は売れそう。子供に強いソフトなんで、ロングセールスもありえるからミリオンの可能性もある。
まあ初動でも30万は越えてきそう。
206名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:00:56 ID:P/Q9wi4l
だめぽスレがレス付かずに落ちたんだな
207名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:14:46 ID:RKE72YhZ
>>206
予想通りだったな。
208名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:15:19 ID:AC5rIYDJ
セガ自体がだめぽの業を背負っているのでここがだめぽすれでもいいのだ。
ほれだめぽすれとしてしか機能してないでソ。
209名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:18:54 ID:RKE72YhZ
>>204
ティアーズもARPGなんだから、
別にSRPGが支持されてるって証左にはならないだろ。

それとキャメロットが逃げ出した理由と、
ARPGとSRPGどっちが支持されてるかとなんの関連性があるんだ?
むしろSRPGが人気なら、それなりの物作れる
キャメロットは必死で引き留められてた気がするんだが。
210名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:24:06 ID:WWcgPtog
だめぽスレ完全敗北(>_<)
211名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:27:38 ID:mU/leAF5
ちっ
212名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 13:28:18 ID:k4ULsoVx
>>209
その通り。
ネバーランドがいれば、キャメロットは全くもって不要。

市場の狭いシミュレーションRPGはいらないし、
アクションRPGを作る能力はウィズダムとスネオを比べれば
よくわかるだろ。
213名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 14:24:13 ID:wTi/Il3K
>>212
シャイニングシリーズ作ってた旧ソニック社(ソニックチームじゃないよ)も
ネクステックに吸収される形で、無くなってるんだから、
ホントにキャメロットは新しいシャイニングプロジェクトには不要なんだよ。
214使い魔:2005/06/18(土) 14:24:46 ID:EY/FlIhZ
>>177
ありがとう
公開してたんだ〜、CMを見た事なかったから気づかなかったです。
レンタルで見よう
215名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:32:37 ID:/eJB7QqP
来週はムシキング祭りだね〜
216名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:43:20 ID:UoW4mhhi
虫CM打つよね?ちゃんと
217名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:51:51 ID:mU/leAF5
>>216
クレヨンしんちゃんでやってた
218名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 15:56:01 ID:iCIaS8Cy
北斗のCMついに打たなかったな。
 
パチよりDSのCM打てよ。。。
219名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 16:01:00 ID:fDVPPYc5
大多数はPS2版持ってる訳で、いまさらタイニー版であるDS版のCM打った所で誰が買うのか。

携帯出来るからと言っても、ユーザー層違いすぎるし、(PSPのほうがまだ近い)
220名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 18:09:01 ID:CLee+mMF
いい歳こいてムシ買っちまう予定
なんだかんだであのじゃんけんの
シンプルな読みあいおもしろかった
221名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 18:11:18 ID:/eJB7QqP
ムシキング金銀でるかな
222名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 18:57:22 ID:FsczyD7P
>>214
あまりの出来にびっくりしないでね。
223名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:27:34 ID:9xjdOGZi
>212
でも、ファンとしてはスネオみたいのはシャイニングシリーズで出して欲しくない。
大人の事情で難しいだろうけどオリジナルでやるか、
または何かの外伝的な物で出すならいっそエストやカオスで。

ん、何のファンかってそりゃネb(ry
224名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:42:58 ID:BHWmM+Q7
エストポリスや、天外魔境の版権、売ってくれないかなぁ。
続編作る気ないんならだけど。ちゃんと作って、CMバンバン流せばある程度売れるタイトルなんだけどね。
セガが作ってたら天外3もましになってたと思う。スクエニ、ナムコ、コナミあたりでもましになってただろうけどね。
225名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:50:30 ID:jFShXHu5
>>224
セガが関わる必要ないじゃん
226名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 00:59:13 ID:Yxgo/WAz
スクエニの天外魔境は勘弁だな。
たとえ売れるとしても。
227名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:02:22 ID:23YvxXUz
セガが今時の大作RPGをなぜハンドリングできると
思えるのかね?一番苦手だろうに。
228名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 03:17:57 ID:VoNGRzSZ
てかRPGイラネ
最近はアクションゲームでさえRPGじみて来ていい加減ウンザリ
229名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 03:30:00 ID:CEAHzBL+
エストポリスってなんだ?w
230名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 04:43:27 ID:CEAHzBL+
SRPGこそが本来のRPGにもっとも近いと思うなー。
231名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 08:22:27 ID:i7WuJFOv
>>223
スタッフのインタビューだとシャイニングはアクションRPG化して
オタ向けキャラ路線で展開。

今後、シミュレーションRPGは携帯電話でしか作らないみたいだよ。
232名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 08:25:33 ID:8jzeUp1t
>>228
Lv制は技術の壁に力押しという他の抜け道を与えるのに便利なのか増えてるよね。
スネオみたいにLvを安易な逃げ道にはさせないゲームならやりがいもあるけど。

>>230
D&Dシミュレーターの始祖がWizなら必ずしもそうとは言えないのではないかな。
ターンで交互に移動させて攻撃というのはむしろボードゲームぽいと思う。
233名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 10:45:55 ID:cWEqdBe4
229
エストポリス伝記は、タイトーがSFCで出したRPG。製作がネバーランド。
フィールドや街は昔のFF系、ダンジョンはゼルダ系、確か3部作だったんだけど2作しか作られてなかったような。
234名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 12:50:02 ID:SquQ9V4Q
シレン復活願う
たしかアスカは、
セガ企画チュン監修ネバー開発だったし
235名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 15:51:23 ID:i7WuJFOv
>>234
ソフトを充実させる為に
ハードメーカー時代だったからできたコラボだろ。
今はどの会社にも作るメリットなし。
236名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:04:38 ID:mHnjHamu
結局DCとシェンムーの失敗が大元の原因なんでしょか?
237名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 16:58:04 ID:D5OHwvbQ
もう何年も経ってるんだからどうでも良いよ…それよか次世代機でがむばれ
238名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:22:25 ID:mHnjHamu
と言うことはやっぱりそれが原因なんですね

メガドラ時代にはお世話になりました
239名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 17:53:11 ID:H5W+m2Pn
DCなどが原因というより、経営の仕方がまずいんでないの。
マルチになってもゲーム売れないし。
次世代機で、より現状をなんとかしないと。そもそも次世代機で
良くなる、という根拠は無いし。

240名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:16:33 ID:/8TsYU/g
補足

>233
2は今出たら、萌え&腐女史方面から人気でるようなシナリオ。
絵があれなんでうれなかったが。
241名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:40:27 ID:uK6OTWXL
>>238
シェンムーもDCも無くなってるのにいまだにダメだってことは
他にも原因は山盛りなんだろうけどね
242名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:51:48 ID:O2LW/J8e
CSはソニックだけにすれば黒字経営だよ。
243名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 18:56:48 ID:YQEEh/oH
シェンムー本気で売れると思ってたのかな。
横須賀をウロウロしてチンピラとケンカしてバイトしてゲーセンで暇潰し・・・。
いくら画面が綺麗だとかリアルだとか言っても内容がショボ過ぎる。
そりゃ2の売り上げも激減するわな。
244名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:40:35 ID:qkKkW4lm
シェンムーオンラインはどうなったんだろう
すでにサービス開始してる?
245名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 19:54:08 ID:BXOQnRB0
セガはオリジナリティーのあるゲーム作ろうとして失敗してるよ。
シェンムーもしかり。部分部分は光るとこがあるのに、全体としてはイマイチになってしまう。
自動販売機にお金入れてジュースが出てそれを飲んでも何もおきないし、
どうせなら喉が渇いたり、腹が減ったりして、食事しないと飢え死にするとかしたほうが、でも面倒くさいだけかも。
246名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 20:58:37 ID:23YvxXUz
シェンムーはそういう枝葉の部分をいくら増やしてもだめでしょ、
全体のシステムにしろ物語にしろゲームを引っ張る吸引力がないのだから。
ユーザーがRPGになにを求めるかを読めなさ過ぎであり、それを跳ね返す
新しさもなかった。
247名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:34:32 ID:E4gBu/uP
シェンムーは日本的RPGの発想じゃなくて
GTAのような犯罪ベクトルでやれば成功したかも。
あの当時家庭用で3D箱庭ゲーを作ろうとした点は凄いんだがね・・・
248名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:34:06 ID:mvjYgDk8
次世代機でまた作り直せばもっと良くなると思うよ。
映像もキレイになるだろうし、格闘シーンも派手になるだろう。
鈴木裕の作品全般に言えるんだけど地味なんだよね。

まあもう一回リメイクする必要があるかと言えば疑問だが。
249名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:40:23 ID:v2QvIOv9
@クソゲー量産
A勘違い企業
B質が低い
C詰めが甘い
Dいらないメーカー
Eギャルゲーが看板ソフト

=セガ
250名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 22:55:22 ID:uNp4gt4y
くっせーw ここで愚痴ってストレス解消してるよw >>249くぅっせーーwwww
251名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:00:01 ID:fi6GwaPy
>>249
すげぇ、ビーマニがヒットする前のコナミみたいだ。
252名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:08:56 ID:d2LvMjLO
>>249
BとCには激しく同意だ。
さっさとクエDの升対策しろと言いたい。
253名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:22:34 ID:KDPMQKLd
今週はムシキング発売か
エミュROM流出とかアンチ工作が効かない世代向けに
このタイミングで発売できるのは絶妙だな
254名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:23:40 ID:dCY3nm9g
ヤフオク人気のキーワ−ドランキング

1位たまごっち
2位遊戯王
3位ムシキング
・・・・・・・・・・・・
8位ドラゴンボール
9位ガンダム
10位三国志大戦

ヤフオクってオタグッズが人気なんだねw
セガ健闘?
255名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 23:40:05 ID:mu7lXCZQ
カード
256名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 10:57:41 ID:QxOSnMc4
>>254
自分の身を犠牲にする痛々しい釣りだ…。
257名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:17:21 ID:zhkeGlQj
同族嫌悪て奴かな
258名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 21:53:52 ID:eoLL2xW6
>>256
どういう意味だ?
259名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:00:54 ID:5hxie3eA
アドバイザリーコミッティ(経営諮問委員会)の設置について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2005_6_20irj.pdf

また強力なのを呼んだな
260名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 09:35:04 ID:J0Tv+0eV
VF、バーチャロン、サクラ大戦、さかつく、ムシキング、PICOなど…
セガは○○向けとか、そういう限定市場には強いんだよな。
さかつくなんて、ほんとにサッカーが好きじゃないとよくわからんもんな。
それでも30−50万本、同じサッカーSLGで敵はないし。
ところが、サクラ大戦などのように、より多くの人に遊んで貰いたいとか、
ユーザー数が限られている○○向けの枠を越えようとすると、それまでうまく
いっていたものまでが駄目になっていく。sinobiもそうだな。硬派なガチンコの
アクションでも、出荷では30万本くらいいったんだろ。
別に、セガとPS2の相性が悪いってわけじゃないのだろうが、
ところが、続編のKunoichiでは…ゲームとしてはこっちの方が遊びやすいし、
女が主人公だから、受けは良さそうなのに、どうして???
セガのそういう商売下手につけ込むのが、某社と某社なんだろうねー、某某。
創ったヤツより、流行らせたヤツのほうが偉いって感じでもあるなあ。
261名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:59:06 ID:keS4H74Z
なんでこんなチャンスにTVCMバンバンうたんのよ?
262名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:06:29 ID:3COqpYO3
>>261
ヒント:ジョイポリスの事故。
263名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:40:59 ID:c9quxWjV
>創ったヤツより、流行らせたヤツのほうが偉いって感じでもあるなあ。

そういうもんでしょう
世間一般じゃPSOなんかよりもFFが家庭用ゲーム機のネトゲ開祖ってイメージだよ
264名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 12:50:46 ID:EN07PoP4
>Shinobiシリーズ
プロモを見ると面白そうだが、実際やると中々簡単にはいかんゲーム
だからな。面白そうだと思って買ってみたものの出来ずに投げて、
続編は買わなかったって奴が多いんじゃないかと。

PS2のセガ製品はロクなもんがないが、Shinobiは本当にセガらしい
いいゲームだった。が、時代は望んでないんだよな。ああいう正当派
アクションゲームは。

というか、Kunoichiだって6万売れたんだから、出荷絞れば商売に
なるだろうに…お願いだから続編出して…・゚・(ノД`)・゚・。
265名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:08:29 ID:l4uktT57
セガゲーはグラフィクデザインが時代錯誤もいいとこ。
オッサンには丁度いいかもし
れんが。
266名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:13:56 ID:3COqpYO3

Shinobi・Kunoichiチームは下っ端ごっそり引き抜かれたって言う噂があったな・・・
267名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:16:16 ID:EN07PoP4
クモノフがいれば無問題
268名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:43:49 ID:5hxie3eA
メガドライブ向け新作RPG「Beggar Prince」が米国発売に向け開発中
http://www.quiter.jp/news/175/004064.html

『Beggar Prince』というRPGで、Super Fighter Teamと、C&E, Incという会社が
開発して96年に台湾で発売されたソフト。これを中国語の内容から英語版に
ローカライズして、米国で発売する為開発が進められています。
翻訳にはメガドライブのコミュニティグループが参加していて、きちんと4つの
セーブスロットのある4MBカートリッジで発売
http://www.beggarprince.com/
269名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:59:01 ID:BifHtcAe
よし、佐藤さんをプロジェクトリーダーにNomad microを設計させよう。
270名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:33:49 ID:lfIzdPtj
>>260 売るための企画プロモーションがヘタレすぎ、徹底しきれてないし
ツボも抑えてない、考えてはいるんだろうけど的外れだったり、
わけわからんキャラデザ使ったりするから、目につかないで終わる。
昔はタイトル数も少なかったりそれでもゲーム部分で新しいところが
あったりしたからそこも愛嬌で受け入れられてきたけど今じゃPS2とかの
数の中で埋もれて終わる。
271名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 14:44:22 ID:g6fL/Dm1
>>260
サクラ大戦はセガが苦手なアニヲタ向けだから仕方ないないだろ
272名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 15:42:43 ID:lfIzdPtj
何向けが得意なん?
273名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 16:21:58 ID:2iQgODI0
短時間にスカっとできるアクション系。
100円だまを使わせる力は世界一.
274名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 18:30:51 ID:+1h+cjCr
>>271
セガはアニヲタ向けは苦手じゃないと思うぞ。『赤い光弾ジリオン』で、
ゲーム・玩具・アニメというメディアミックス商法を世に見せたのが、セガだ。
まあー、>>270さんの言うとおり、企画プロモーションがヘタレすぎというのは
否定できんわな。

「このアニメのゲームはファンでない人の方が楽しめます」

という感じの商品説明が、昔あったなあ。
どう考えてもクソゲーの、メガドラのアドベンチャー版の幽々白書を
アピールするためにひねり出された文章だったっけ?
どこかにずっこけるオチをつけてしまうのは、セガの伝統なのかーっ!w
275名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:30:22 ID:R3wBDlhQ
90年代中頃のアニメとのコラボは凄かったじゃん。
エヴァンゲリオンとかレイアースとかナデシコとか。
シャンゼリオンみたいに後から有名になった奴もあるが
276名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 19:39:06 ID:bg8vYxbf
言われてみればそうだな。
そこまでやっといて「アニメコラボのセガ」とか「キャラゲーのセガ」って
イメージが無いのが、流石と言うかなんと言うか。
277名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 20:42:40 ID:0WI4v6Qw
>>275
当時はエヴァもサターンの強力コンテンツだったなぁ。
スパロボFもセガがエヴァを抑えてたからこそサターンに迎えられたタイトルだし。
278名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:40:06 ID:2iQgODI0
テレビ東京と仲いいの?
279名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:46:39 ID:udxBIFCh
>>276
セガのキャラゲーって
キャラ、ゲーム性、演出
のどれかが一つ欠落するからな、、、
結構セガの歴史って長いのに
全部そろった神ゲーなんて
頭文字D、サクラ123、レイアース、修羅の門くらいじゃ?
280名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:48:43 ID:Ph7L9eq4
PS3はセガにとってチャンスだと思う。
PS3互換基盤を格安のコストで作れれば・・・。
現在のCSソフトがイマイチな感じがするのは、アーケード作品からの
移植がヘタレすぎだからでもあるから、SCEも要配慮。
名タイトルの続編がいくらでも作れるのだからがんばれ>セガ
281名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 21:51:35 ID:5hxie3eA
明後日 セガCS:ムシキング
7月     セガAM:スターホース2
7月     サミー:CR北斗

夏は順調だな
282名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:13:45 ID:gOyIuz9x
スターチャイルドのえらいさんとは切れたの?
アニメ人脈マーベラス経由コナミに全部持ってかれたんだろうか。
283名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:14:52 ID:jE4x6IrU
>>279
以前、家ゲかゲサロにあった「原作ファンも納得のキャラゲー」ってスレでは
そいつらに加えてナデシコ(TV版と劇場版の空白を補完してた奴)とウテナが挙がってたな。
もしかして、意外とADV作るの上手いのか?
284名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:15:42 ID:fgf0RTAz
セガの新作恋愛シミュレーション発表

http://sega.jp/kt/docomo/venus/home.html
285名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 22:36:34 ID:PVZtuauD
>>280
その前にsystem246の現状を見れば。
286名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:16:51 ID:DImF3rdG
アーケードがコンシューマーとの差別化で生き残ってきたので
互換基盤だけつくってもしょうがないかなと。でもセガのアーケードが
強みでコンシューマーを今後も続けるつもりなら単に移植できるという
レベルじゃなくもっと包括的に両者を連動させたものを作る必要はあるかもね。
287名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:24:45 ID:2/nC/2gi
>>285
それは当時DC+NAOMIのせいでセガがPS2に参入できなかったこと、
アーケードにおいてナムコじゃ力不足だったことが
原因ではないかと。
業界最大手のセガとPS3が組めば少しはロケも潤うと思うが。
サードも参入しやすくなるし。
288名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:24:49 ID:ArEkiRKX
イニDのPS2はちょつと辛かったなあ。
そういう意味でも287に賛成
289名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:24:50 ID:+ddhtewK
もう互換基板でシナジーだ何だって時代は終わってるよ
290名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:31:19 ID:D8KooYI4
>>289
そうだな、あえてSCEを肥らせることもないしね。
CS部門をウザがっている連中も多いし
移植したところで仔細な部分をあげつらって貶める連中ばかりだし
いっそのことアーケード一本でやったらどうか。
291名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 02:48:25 ID:kMD+4ZSI
>>282
スタチャとか林原とか何か今となっては懐かしい気がするなぁ・・・。
エヴァにナデシコにウテナにアキハバラ電脳組もセガだっけ。
セガはともかく、スタチャはこの頃が一番輝いてたね。
292名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 03:42:47 ID:WMYxwyXw
オレは今でもVF5とか新アフターバーナーとか、時世代機でやりたくてしかたないぞ
293名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 04:45:41 ID:eIKkjFql
セガのCSはやっぱ自社ハードあってこそなんだよな。
任天堂に勝ちたいって原動力が数々の良ゲーや奇ゲーを生んだのだし。
DCやめてからはモチベーションの低下ぶりが凄まじい。
294名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 07:50:47 ID:VY7cGgPP
そうか?
アケは相変わらず良ゲーや奇ゲー出して、なおかつ利益に繋げてるし
家庭用は昔からこんなだろ。昔のセガ家庭用ソフトを美化しすぎ。
モチベーションが低下してんのは、
セガじゃなくてソフトが分散して追い掛けきれなくなった家庭用ユーザーの方だろ。
自社ハード撤退が原因って点だけは同意しとくけど。
295名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 07:52:54 ID:VY7cGgPP
悪い、「セガのCSは」って部分が見えてなかった。
前半三行は無視してくれ。
296名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:24:31 ID:30/Ok1vU
箱もPS3も二万円台にしてくれればハードまたいで簡単に遊べるのになあ
自分の予定ではPS3が出る辺りで箱が戦略的に価格を下げてくるとみてその時に買い、
レボとPS3はさらに寝かして様子見する予定。特にレボはGCよりゲームがでなさそうだから。
正直その頃にはレボよりDSのソフト群のがよろしくなってると思うよ。FF3とか。
297名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:29:45 ID:5LU/L40l
GBA版のムシキングって、ドリル?を持った女の子型ロボットが
出てくるんだな。昆虫のゲームじゃないのか?w
298名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 09:33:38 ID:30/Ok1vU
>>297
テンプレからムシキング公式みてきなよー
299名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:23:43 ID:syFkQhNu
今ケータイでシャイニング・フォース・クロニクル遊んでんだけど

面白れ〜! やっぱシャイニングはシミュレーションRPGが最高!

携帯電話で十分遊べる内容だ。四方向のアイコンとかがケータイに
マッチしてる。
300名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 13:23:51 ID:u9OWBVmy
>>287
確か246とかPS基盤てソニーがぼっててべらぼうに高かったってのを聞いた覚えがあるけど
だから普及しなかったて話があったような
多分PS3になっても変わらないんじゃないかな
301名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:41:17 ID:+ddhtewK
Condemned作ってるモノリスがゴタゴタしとるな
302名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 15:51:17 ID:bIIYQkgs
なんかあった?
303名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:32:32 ID:Vl4WzOUV
RFオンラインってどうなんよ
304名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:22:01 ID:dAnnkVzd
>>293
同意。

>>300
肝心なものは自前でつくらんとね。
305名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:40:12 ID:6cjcIZ0H
また家庭用だけで300億ぐらい赤字出すぐらいの暴走してくんねえかなぁ
306名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:23:10 ID:JmmaNo8u
>>299
シャイニングフォースは今更ながらに、
シンプルでよくできたシステムだったことがわかるよ。
307名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 06:56:24 ID:jb4DGnlL
十字キーに対するレスポンスってことを考えるとあのアイコンメニューは画期的だったよな。
PSOの逃げるフキダシシステムとか身長モーフによる体型変化とか、自社製品の優れた
ユーザーインターフェイスはもっと有効に利用していっそのことライブラリ化してくれると
セガゲー特有のインターフェイスとしてユーザーの印象に残せるのにな。

・・・勿体無いよなあ。チュンやスクエニはデフォでやってることなのに。
308名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 07:33:19 ID:JmmaNo8u
>>299
漏れもフォースクロニクル遊んでみた。

やっぱ イ カ ス  ぜ! 早くドミンゴ&アミーゴに会いたい!

会員になれば一緒に遊べるシャイニングロードってのも意外とイケテル。
なんか不思議のダンジョンを単純化して、パーティー型にした感じで
パズル性がわりとイイ。アイテム収集好きには刺さるヨ。
ネバーランドが作ってるっぽいしな。
309名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 09:55:30 ID:m2/lDgF3
いよいよ今日ですが・・・
310名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 15:58:06 ID:ly2TVevG
ムシキング週間売り上げ1位は確実かな。
セガのソフトが1位取るのなんて久々だよな。
311名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:05:34 ID:4P+G/+zg
そういやその可能性あるんですよね、ムシキングは。
なんか緊張してきた
312名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 16:17:52 ID:8kJoFbPQ
ガキゲー死ね
313名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 17:15:10 ID:IVZ6pG4r
ムシキングに対抗出来るソフトねーじゃん。
1位は確実だろう。
314名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:40:02 ID:Eu0tYCX7
おい、ムシキングのカートリッジにはなんと名前を書く欄があるぞ。
このセガの子供たちに対する配慮がなにげにすごいな。
やはり上(ディレクター)さえしっかりしてれば自然といい流れになるわけか。
315名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 22:49:58 ID:blGZg8QD
FCの頃もついてましたなぁ、後、裏にマジックで名前と住所書いたり。
316名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:04:34 ID:Eu0tYCX7
あまりこのスレで話すことじゃないかもだが、
どうやら今までのver.のムシキングカード図鑑がついてるみたいだ。
容量の関係でか大きなイラスト画像はつけられなかったようだが、
AMとの連携もそれなりに考えて出してるぽいのが好感持てる。
317名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:28:51 ID:vyqAGzXv
>>314
中古流出を防止してリピートさせる狙いでしょ
子供のためじゃないよw
318名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:30:04 ID:klN6Np0l
>>317
よくそこまで穿った見方できるなと
正直感心した。

フツーに名前書かなきゃいいだけだろ
319名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:30:33 ID:Tjso9Act
しんなーとべんじんでーしるをはがすます
320名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 23:51:59 ID:Eu0tYCX7
子供なんて200枚に一枚しか出ない金キラをうっかり忘れてきてしまうとかほんと普通。
それで悲しい気持ちになって次からは忘れ物に気をつけようとなるわけだが。
ゲームソフトだって入れ違いや取り合いになるかも知れないし親として名前書くのに躊躇しないだろ。
売る時に困るって、子供に買い与えるソフトについて売る時のこと考えるなんて親がどこにいるよ…。
321名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 02:09:30 ID:jJeC6vSv
当たり前だけど、子供向けのゲームは親が買い与えるのが普通で、
任天堂のゲームが売れるのは子供達自身が欲しがっているのを
親が「任天堂なら安心だろう」と思って買い与えてるからだろうし、
セガもムシキングでそういう親に認められるようなメーカーになってもらいたいね。
322名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 03:01:20 ID:y8cYHc2l
ほとんどのロケじゃムシキングは親の足止めに使うんだがな。
そして親がメダルにはまっていく。
323名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 07:51:47 ID:RaclBn6l
>>322
それはセガの思惑じゃなくて、ロケ側の思惑だろ。
324名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 08:09:15 ID:TqFXTuuQ
322はセガの思惑だなんてひとこともいってないじゃん
325名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 08:48:56 ID:7SbkwNJL
ワールドホビーフェアにて
シャドウ・ザ・ヘッジホッグを見た時の親御さんたちの反応が気になる
最近はたった一人のわがままも通用する時代だからな・・・
326名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 13:50:11 ID:qkMJLZC8
元セガ株主の質問ワロスw
おれも行けばよかった
327名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:39:02 ID:X4NN2p1w
ムシキンのレアカードって「赤目」なんだってね。
昆虫好きの子供のハート鷲掴みだね。
私が小さい頃「赤目クワガタ」捕まえた事を自慢にしてるヤツがいたのを思い出した。
328名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 17:58:54 ID:DvWTvpxj
株主総会行ってきた
ムシキングは予想の倍以上の受注がきてるらしいぞ
んでCSは今期からプラマイ0以上にするらしいよ
これでCSが足引っ張るってこともなくなりそうだな
329名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 18:20:41 ID:y6zSC7C6
CSで80億も赤字垂れたのにムシキング一本でどうにかなるとは思わんが・・・
まあCS単体赤字100億の大台突破は阻止されたな
330名無しさん必死だな :2005/06/24(金) 18:32:11 ID:k6IYCNzL
ムシ1本てことじゃなくて
去年は開発スタジオをセガ本体にまとめたり開発タイトルの見直しで利益を上げられなかったけど、
今期からは海外を含めてかなり身軽な体質になったのでってこと。
331名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 18:42:24 ID:AiyWGT0q
今年はファン贔屓の分引いても大型タイトルあるしな
332名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:04:40 ID:i5c0kQUn
日本の邦画業界みたいにムシキングで稼いだお金を、
CS大作に突っ込んで失敗しなきゃ良いけどねぇ。
333名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:24:48 ID:Ay4uKmKm
ttp://rfonline.jp/
ちょっと気になったのでRFonlineのβに申し込んでみた
これがヒットしたら
セガもオンラインにも力入れていくんかな
334名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:31:36 ID:Ne4fVrPW
来月というか2週間後のプライベートショーでガンゲー新作が出るとか。
もしかして新基板クル?
335名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 19:56:24 ID:Ne4fVrPW
336名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:04:45 ID:TqFXTuuQ
そこ貼るならh削れよ…奴らの小銭稼ぎに付き合うのはごめんだ。
337名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:12:21 ID:2fWu+Eyz
そのサイトのキモイ脚色は何なんだ。
338名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 21:57:01 ID:3SfJ++wJ
ムシキング初日15万本おめでと
339名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 22:15:26 ID:XT6ik8A+
>>325
どうせ「F・P・S!F・P・S!」ってギャアギャアうるさいアメ公対応なんだから
日本で売らなくてもいいような・・・・・
340名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:13:48 ID:jJeC6vSv
毎年6月だけは何故か強いセガ。
341名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:48:09 ID:GY0LpKaS
342名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 01:59:02 ID:2CiJMCKC
>>339
それは困る、俺が
343名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 10:10:48 ID:ztWsDNxt
>>342
アキバのカオス館へ行けば無問題
344名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:09:22 ID:kf4tS/ib
GBAのムシキングってRPGなの?
とてもそうには見えないが…。
まあ、セガもついに「売れたRPG」という看板を、
家庭用部門20年目ぐらいにしてようやく手に入れたわけか?
PSOは、ちょっと違うって感じだったしな。
しかし、ムシキングといい、ブリーチといい、ガンスターといい、
セガのGBAソフトは、全然スレが伸びないなあ。
購買層が2ちゃんから外れてるのかな。
セガ公式HP内にあるブリーチHPは、購入予定者からの書き込みが
(たぶん、腐女子ばかり)無茶苦茶熱くて面白いんだけどな。w
345名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:11:51 ID:awsPyWFO
RPGの本来の意味にてらして正統RPGだよ。
FFなんかより遥かに。
346名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:44:33 ID:Y5+prhJq
韓国のムシキングのパクリ
http://www.dinoking.co.kr/
ディノキング
347名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:32:12 ID:6l/amG5d
米国のPSPタイトル Virtual Pool(セガ)2005年11月1日って何だろうね?
水泳のゲームってなわけないもんね
348名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 14:58:08 ID:Vo5jL3Yh
駐車場経営シムと予想
349名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:13:43 ID:r4yUiXiA
オリンピックゴールドの続編に違いない
最高の出来だった競技・飛び込みに絞ったんだな
350名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:19:23 ID:6l/amG5d
>>348
それ面白そう。
>>349
連打してPSPの耐久性持つかしらね?
351名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:42:54 ID:7JkZAYMe
おまえら…ビリヤードのゲームだぞ…それ。
352名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 15:47:09 ID:6l/amG5d
そうなんや。
ライブアーケードでビリヤード出来るから輸入してまで買う必要なさそうだにゃ
353名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 21:32:17 ID:vzwDfubD
プールバーという言葉を聞いた事がないかねキミ達
354名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 21:47:53 ID:trSSldFl
ぷるぷるババァなら近所にいる。
355名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 00:18:45 ID:X0BYmjEs
動画うpマダー?
356名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 03:20:29 ID:OyRRy0Pj
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 /._
     /           . `ヽ.
    /    /.         .   .i  キングカワイソス
 .  |      ● (__人_) ●.   |
    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~
357名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 07:51:51 ID:VLKiofwA
コナミが野球のカードゲーのロケテをやってるらしい
先手を打たれてしまった
ACのカードゲーを独占するために
セガも出して潰したほうがよくね?
358名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 09:09:36 ID:EBz78QX1
コナミか…カードゲームの特許関係でまたひと暴れしそうだな。
359名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 10:57:23 ID:M/qzLbPg
セガもカルビープロ野球チップスさんと提携して
ポテチ食いながらカードゲームさせればいい
360名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:44:22 ID:eMpG2Ri/
>>357
つーか自社で技術作っときながら
先手取られるセガが
いつものことながら間抜けなだけだよ。
サッカーだってウイイレの方が早いし。
361名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:56:45 ID:XDQq3/Mj
ムシってえらく騒がれてるからもっとすごいのかと思ったけど爆発力はイマイチみたいだね
ジワ売れ見込んでもミリオンは無理っぽい
362名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:57:01 ID:3VFQ+GQf
>>360が頭悪いのはわかった
363名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:11:28 ID:vA/LVHep
>>361
ムシのメイン客層は携帯ゲーム機すら
まだ買い与えてもらってない層だぞ
GBA版は派生の戦略的商品のひとつで
あっても主軸ではないし、
売れるにこしたことはなくても
ミリオン叫ぶのは寝惚けばなしだと思うが?
364名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 13:47:59 ID:MLHvLd5n
早めに手を打っておけば、ムシキング世代が大きくなったときに、
きちんと売れるCSの主軸ができあがるかもしれんしね。
今、GBA版を作って出した、というだけでも価値があるんじゃない?
365名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 14:22:22 ID:KDL+c7d/
今のうちにドウブツキングとか出さないと他に出される気がする。>>346みたいに。
366名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 15:58:32 ID:SwbrJ1Vc
>>346を見て思い出したんだが、恐竜キングはどこいった?w
367名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:00:23 ID:M/qzLbPg
恐竜出して食い合うより、虫に注力を選択した
368名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:26:16 ID:XDQq3/Mj
一過性のブームおわらせない工夫が欲しいね
派生商品の出足がイマイチでは先が思いやられる
369名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 18:54:06 ID:BmXqkJnO
結論を急ぎすぎるな
初回特典を手にゲーセンに来る子供の多いこと
彼らを軸にコミュニティが広がるわけだから。
年末はポキモンと客を分けあうかもしれん
370名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:43:16 ID:PV32sxxW
GBA版はゲーセンにある奴との出来の差が結構有る、
幼児が買い控えているのやもしれぬ。
371名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:56:22 ID:wmzPJSnn
そんな幼児は嫌だ
372名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 02:20:33 ID:4s/wc8GR
ラブアンドベリー結構人気あるんだよなぁ。
もちろんムシキングほどじゃないけど。
あれは絶対外すと思っていたので、自分の目の悪さが恥ずかしいです。
373名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 02:54:10 ID:lyNrg4IL
大きいお友達にも大人気です。
374名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 06:42:36 ID:gmRo9drt
大きいお友達は見たことないな。
幼女目当ての変態か?w
375名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 08:12:03 ID:TvYJdMRt
ことアーケードに及んでは天賦の商才を発揮するセガ
なぜCSはことごとくダメなのか
376名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 08:57:22 ID:5ZdOMT57
10分100円の商売と
50時間7000円の商売の違いではないでしょうか。
377名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 09:21:59 ID:hm7jbwxK
>376
>50時間7000円

セガの場合はせいぜい2時間
378名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 09:24:50 ID:5ZdOMT57
話の流れからセガは50時間ダラダラ遊ばせることはあまり得意ではないと
いっていることが理解できるはずですが…。
煽り屋さんはもうちょっと人間としてまともな読解力つけましょう。
379名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 09:57:38 ID:NuQhIg+D
>>376
スネオは余裕で100時間は遊べるけどな。
380名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 10:03:46 ID:mdLnG1wV
そりゃスネオは外注だもん な
381名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 10:19:05 ID:u5w4OEVl
セガは意外とシミュレーションゲームも得意だったりするんだけどな。
しかし何故かRPGは苦手。
382名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 10:40:13 ID:NuQhIg+D
>>381
スネオはアクションRPGだ。
383名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 12:36:43 ID:2kjBHmrl
もうサターン時代の夢は忘れて、アーケードだけ作っておけ!
家庭用にセガは不要!!!!!!!!!
384名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 12:38:14 ID:nqacUNgu
三国志ってどうよ。おもしろい?
385名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 12:38:16 ID:/2r8Lkir
つくろうシリーズだけは存続させてください
お願いします
386名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 12:44:04 ID:hTRObI3N
セガはそのよさがわかる人達から沢山貢いでもらうアーケード方式しかダメだって。
CS見たくアホしかいなくてどうせ数千円しか払ってくれない奴らに媚びる必要は無い。
387名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:15:03 ID:lDjWKtng
>>365
動物は駄目だろ。
戦わせるなんてことになったら、
動物愛護団体から抗議が入りそう。
388名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:39:05 ID:nqacUNgu
虫取りの次は川遊びだな
389名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:40:40 ID:5ZdOMT57
ザリガニ大戦
390名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:41:18 ID:y1o3q4rQ
ムシキンの続編出すなら
甲虫だけじゃネタ続かないだろうし
昆虫全般出すんかな?
ポケモンより数出せそう出し
391名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 13:41:22 ID:nqacUNgu
>>389
ナイスアイデアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
392名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 14:30:38 ID:hm7jbwxK
>387
ハリネズミが自然破壊する人間に立ち向かうのはいいのか
393名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:02:58 ID:wmzPJSnn
甲殻王者エビキングで
394名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:22:00 ID:nqacUNgu
エビキング(・∀・)イイ!
395名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:05:51 ID:prSupbeg
伊勢エビとかロブスターとか闘わせるのか?
美味そうだなゲームだな。
396名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:32:26 ID:BsMeBP+1
魚類王者スシキング
397名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:43:10 ID:L3B2TzCV
バッカおまえら、子供っつったら絶対ノリモノキングだって!
新幹線vs豪華客船! ステルス爆撃機vs人力車!
陸海空でジャンケンすんの。
398名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:44:57 ID:5ZdOMT57
男の子しか掴まえられない時点でムシキングより退化してるぞ
399名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:46:12 ID:bYgR/lDz
ムシキングって女の子にも受けてるの?
虫とかキモがりそうじゃね?
400名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 21:54:57 ID:5ZdOMT57
圧倒的に男の子が多いのは事実だけれど小さい女の子にもそれなりに受けてる。
昆虫を気持ち悪がるのは性差だからもうちょっと年齢が上がってからだよ。
妹を見てた感じだと中学に入るあたりでと蝶ちょを気持ち悪いとか言い出すね。
401397:2005/06/27(月) 22:06:38 ID:L3B2TzCV
>>398
ヽ(`Д´)ノ ナンダトー
ザリガニ褒められたからっていい気になるなヨゥ!
いいもんいいもん。お前なんか無視きんぐ。
402名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:09:04 ID:5ZdOMT57
>>401
( ´ー`)σ)Д`) プニ
403名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:12:48 ID:GRnP/D2x
いや、ちょっと待て。
乗り物とザリガニだったら、まだ乗り物の方が女の子うけするんじゃないか?
何気にあいつらキモカッコイイぞ。
404397:2005/06/27(月) 22:17:51 ID:L3B2TzCV
隠しキャラでデイトナUSA出すからイイモン
405名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:40:31 ID:5MbmK+2I
>>404
勿論、戦闘モーションはファイターズメガミックス風味なんだろうな?
例えば、シャコタンからのアッパーで浮かせてダブルドラゴンアッパーで追撃!とか。
必殺技は勿論ハイパーイグニッション!

それなら滅茶苦茶遊びたいw

よーし。パパ、筐体ごと買っ(ry
406名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:49:08 ID:1cHNyfCX
407名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 23:11:19 ID:5ZdOMT57
>>406
そういうネタは任天堂に任せてるよ
408397:2005/06/28(火) 22:05:42 ID:XlOC1A3D
>>405
ヘーイ わかってるじゃねェかよォ!

>>406
ミリタリーは、あんま好きじゃないー。
アニメ化されたら、BMWイセッタを
マスコットキャラにするので、その線でヨロ。
409名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:11:57 ID:UkrD/QkC
シャドウに最大2時間待ちって・・・
試遊台4台にするだけで30分くらいですむようになっただろうに
もうね(ry
410名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 00:48:48 ID:ddsydggR
http://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews1.htm
・セガ株主総会にて韓国製「ディノキング」に言及〜セガ上層部でも問題視!
 「恐竜キング」は「ムシキング」の人気がある内はリリースしないつもり」が、
 韓国のパクリ「ディノキング」の情報が出回って上層部で問題になっている
411名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:25:15 ID:UG6y23P5
というかディノキングよりドラゴンボール使ったバンダイのムシキングの
パクリはどーなん?今度調子に乗ってナルトも出すらしいが。
412名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:35:32 ID:Gwwxq4FO
>>411
DBはセガと組んでるんじゃなかったっけ?

バンダイの安易さを考えるとガンダムとかすぐ乗っけてきそうだが
413名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 01:38:56 ID:Gwwxq4FO
>>410
そこ見たらラブ&ベリーがセガトイズでカプセルフィギュア化とのこと・・・・
どうせへぼいシロモノにするならユージンのセガギャルズVol3で出してほしいよ
Vol2はティアーズのエルウィン&くのいちとかいう糞チョイスで興ざめだったので
414名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 02:28:40 ID:ysXVjGk+
さっさと国内では恐竜キングを出せばいいんじゃない
ディノキングが日本上陸する前に、先手を打って水際で防ぐしかない
415名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 03:48:09 ID:Uqk9CnnT
>>413
それのどこが糞チョイスなのさ?
416名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 04:03:10 ID:s+t4Snr1
>>414
日本じゃないんだよ、問題は。入ってきても売れないし。
アジアとかなんだよ。
コナミのビートマニアやDDRのパクリのほうが圧倒的に多い。
販売停止を求めて韓国で裁判起こしても常識が通じないから勝てないし。
417名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:28:44 ID:UTFSGXqS
昔から繰り返されてきたパターンかも。

セガが道を切り開き、ナムコなんかがさらに発展させていくみたいな。
418名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:36:33 ID:6r3IGyJ2
ラブ&ベリーも家庭用出せばいいのに。
419名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:37:56 ID:/F+GDlmV
>>418
んで最後は映画化。
ムシキングとラブ&ベリーの二本立て。
420名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:38:48 ID:30ehLwxa
ラブベリ家庭用はターゲットが見えないかも
大きなお友達に買わせるのか?
421名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 09:43:48 ID:4r3UfbrR
とりあえずアニメ化が先
422名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 10:31:04 ID:6r3IGyJ2
そして続編は
「おしゃれ野郎・ジョン&パンチ」
423名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 10:41:43 ID:UG6y23P5
>>418
多分カルチャーブレーンが作ってると思うよ。
ムシキングの家庭用も、いち早く作ってたし。
ttp://www.culturebrain.co.jp/konchu/battle_stadium.html
424名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 11:12:25 ID:sbbaYUae
システムパクリを裁判で常識が通じないというのはいかがなものか。
それいったら終始潔白な日本のメーカーなんかないでしょ、
特にアーケード系は。今と昔で180度言うこと変えた任天堂の
元社長と同じになりますぜ。それは常識じゃなく単に商売上の戦略。
425名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 11:20:21 ID:30ehLwxa
まあ法律的にどうあれ、韓国の国際的な評判が落ちる一事なのは疑いない。
426名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 11:35:16 ID:Z+CGUoNp
もう落ちきっててこれ以上は無いんじゃなかった?
427名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 12:04:51 ID:oMBcSR+3
筐体の設置が無料でカードを設置店が買うことで利益を得る、
このビジネスモデルがパクられるんじゃないなら大した問題にはならないよ。

金払ってまで韓国製のエレメカを店に置きたいとは思わないから。
428名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 12:30:38 ID:gOey1q3K
あっと言う間に壊れそうだしな。機会損失甚大。
429名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 12:38:08 ID:sDsZq6xT
昆虫物ゲーム自体は、(何故か)ポケモン以降沢山あるから、
セガがどうこう言う筋合いはなかったり。


カードを利用した昆虫物なら怒って当然だが。
ディノも氏ね。
430名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 12:46:53 ID:36HUoMyu
>>410
>「恐竜キング」は「ムシキング」の人気がある内はリリースしないつもり」が、
ムシキングは植村さんが、遊んでくれてる子を裏切らない、
飽きられないように地道にやっていくって言ってるのに、
「ムシキング」の人気がある内は…」なんて言われたら、腹が立つだろうなあ。
カブトムシはアジア、恐竜なんて北米やメキシコあたりでしか
受けないんじゃないの?地域ごとに棲み分ければいいと思うんだがな。
カードをどう配布するか、流通の問題がネックになるんだろうけど。

>>415
Vol2はティアーズのエルウィンって、あれは糞チョイスって言うより、
全然似てもいない。そこが問題。
431名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 13:01:10 ID:EXwRCCXA
そうか?
もし恐竜キングが大方完成してて、それでもリリース見合わせてるんなら
今までのセガ上層部の空気の読めなさっぷりと比較すりゃ
破格の好待遇な気がするんだけど。
つーか、他にどんな言い方すりゃいいのさ。

関係ないがセガギャルズvol.2はティリスだけは完全再現だったな。
432名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 16:31:29 ID:rySg3krD
10日ほど前にクエストオブDでいろいろ言われてたがあっさり
不具合の修正+αでバージョンも上がったな
433名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 16:50:20 ID:5dnRcDGk
クエDのチート対策されたの?
434名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 20:35:35 ID:ddsydggR
最近のセガサミーの株価ずっと上がりっぱなしだな
435名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 21:46:09 ID:UG6y23P5
なんか今週のファミ通でサクラVが10 8 10 9らしいよ。
436名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 21:51:30 ID:vj5brUz0
正直どうでもいい
437名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 02:05:06 ID:h60QDjt8
おしゃれペット・ニック&グリマング とかどうかな
438名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 04:02:26 ID:K+UbQWV0
ファミ通.com ゲームミュージックダウンロード
http://www.listen.co.jp/game/

必然的というか今の段階でのタイトル的に人気ランキングでは
セガタイトルが上位を占めてくるな。
視聴ができるのはいい感じ。そしてお腹いっぱい
439名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:14:41 ID:k4RsuCw1
セガラリーの最新作って開発中止になったのかな?全然続報がない
次世代機に移行かな
440名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 00:54:21 ID:ioDRxqb6
ムシキングとサクラVのDC移植はセガの義務

さっさと実行汁
441名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 08:20:20 ID:ppuTXjIF
はいはい。おじいちゃんトイレはあっちですよ。
442名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 09:55:53 ID:usnmKj0g
>>440
ムシはともかく、サクラはDCでやりたいな。
443名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:33:29 ID:uYWlDEed
3人書類送検
444名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:48:53 ID:grRyjv0M
>>438
ナイツ懐かしいな
445名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 12:28:18 ID:2Z7cTOpk
3人書類送検で事件は解決だな
446名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 14:36:50 ID:bUgZUA8u
事故だから悪気はなかったんだろうが・・・でも俺的にはこれでスッキリした。
これからは気をつけて運営して多くの人を楽しませてほしい。
447名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 18:15:59 ID:p6GIZoHt
「甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜」が映画化――公開は2005年12月17日を予定
448名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 18:19:07 ID:p6GIZoHt
なお、今回発表された「劇場版 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜」は、
ムシキング公式大会を舞台に、グレイテストチャンピオンを目指す主人公と父親との親子の絆や、
友人同士の絆を描いた完全オリジナルストーリーとなっている。

【劇場公開日】2005年12月17日〜
【併映作品】「劇場版 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち」
【上映劇場数】全国東宝洋画系 200館以上予定
【前売開始日】2005年8月6日予定
【前売特典】「オリジナルカードファイル」、「セイザーX オリジナルミニフィギュア」(先着5万名)
(C)SEGA/ムシキング・ザ・ムービー・プロジェクト 2005
449名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 20:43:51 ID:4d/ihdyP
へ〜冬休み東宝のゴジラ枠に持ってこれるなんて出世したなぁ。
450名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 21:59:46 ID:grRyjv0M
内部裏マニュアルなんて印刷までしてたんだから
本社知らないわけないだろ!
451名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 22:12:43 ID:mfsTu8y/
株、物凄い上がってるな

RF Onlineβ外れた_| ̄|○
452名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 23:02:55 ID:uYWlDEed
セガ、アンチウィルスソフトNOD32に変えたな
453名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 23:56:56 ID:ioDRxqb6
サクラ5のDC移植を速やかに実施するか
役員の総辞職(退職金無し)が妥当
454名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 00:14:47 ID:2psBjfgy
いままで出た作ろうシリーズってサッカーと野球と競馬だけですか?
455名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 00:15:52 ID:liWNfGy/
なんかPCで他にあったような・・・
456名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 00:38:00 ID:8UzAtECX
ジュラシックパークをつくろう!
457454:2005/07/02(土) 00:46:51 ID:2psBjfgy
ダビつくなんて多分、大して売れてないのに、しつこく続編がでてるので
セガはつくろうシリーズをブランドとして大切にしたいのかな、と思って聞いてみたんですが
ジュラシックパークを作ろうですか…
458名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 00:51:44 ID:8UzAtECX
「JURASSIC PARK OPERATION GENESIS」
というゲームをセガが日本ローカライズしたときに、
セガっぽいタイトルを付けたというだけだよ。
459454:2005/07/02(土) 01:01:00 ID:2psBjfgy
なるほど。

ダビつく狂なので、同作品の売り上げを見ていると
毎回、次回作はもうでないんじゃ…と不安で。
460名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 01:08:07 ID:liWNfGy/
ダビつく面白いんだけどね
サカつく、やきゅつくと違ってライバルがちと強力ですよね
461454:2005/07/02(土) 01:22:11 ID:2psBjfgy
ダビつくとダビスタ両方やれば、ダビつくの良さが分かるんですがねえ。
さすがに最近はダビスタブランドも低下気味ですが。
462名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 01:35:21 ID:uwOCYrEX
東京ジョイポリス:遊具転落事故でセガ社員ら3人書類送検
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050701org00m300098000c.html

アルバイト君をスケープゴートにして権力者(小口)は責任を免れました
小口辞任せずキタネー
463名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 01:41:34 ID:kgEUrBaP
>当初はベルトが締まらない人の利用は断っていたが、苦情が続いたため

安全のために断ってるのに、苦情って、、、。
身障が激しいアトラクションなんかに乗ろうとするなよ
464名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 02:26:57 ID:qQPAWrwQ
>>462
ドリキャス事業を放り出したときも役員は知らん顔だったからな
それがセガクオリティ!もう少し痛い目にあうべき
465名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 04:17:21 ID:bfi0Ap75
未だにDCDC言う奴を見てると早く注力するハードを固定すべきだと思う。
どこでも良いから。
466名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 05:13:01 ID:M+JGuOui
小口というより本体に吸収前のセガアミューズメント社長だった田副に
実質的な責任があるというか、そのせいで先週AMのボスから降格済み。
もっと言うと1年半前までは、事故の原因の施設運営や開発はセガ本体に
あって、その頃のトップ連中もほとんど切られてる&CSK組。

ドリカスは日本で売った本体と同等数のグラフィックエンジンをサミーに
売却してたね。スロやアトミスで使ってるみたいだが。
アトミスも一緒にサミーに売却したエスアイエレクトロニクス製だな
467名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 07:02:35 ID:xrHo9joD
>>465
無念のうちに息絶えた(いろんな)魂が
怨念を込めてセガの周りを彷徨っているからねぇ…
(時期的にシャレにならんが…)

一度でも腹割ってキチンと詫び入れておけば、
もう少しなんとかなってたかもね


   △
  ( ゚д゚) ウラメシヤ…
((( (νν
   )ノ
468名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 08:16:48 ID:PqXNei30
.hack//fragmentとPSUの対決は見物だな
まあ、前作.hackはオフライン専用で、中身は全然違ったけど、
そこはかとなくPSOを意識してるような部分もあったし
469名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 09:54:32 ID:KqAHn5pA
馬鹿か?
発売日に定価で買って、その後1万で3台。
DCは十分楽しんだよ
470名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 11:20:50 ID:WaUbhPJw
セガはハードとユーザーを捨てたら、あまり目立たない会社になったなあ。
セガユーザー以外にはどうでもいい会社だったのかな。
現状がこれでは、次世代機とかなんとか言っても駄目でしょ。


471名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:08:45 ID:tsAmX+5a
組織の再編中だから結果が出るのは数年後
そう言い続けてここ10年ぐらいずっと低迷したままだからね
いい加減どんな馬鹿でも、この会社に夢を見るのは無理だって気づくよ
472名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 12:11:42 ID:hPJFFXHg
RF Onlineって人気あるのかな〜
473名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:44:56 ID:qd1pCufK
PSUは厳しいんじゃないかと思います。ファンタシースター自体PS2上では知名度がないし
MO分野ではモンハンという(PS2上の)先達も続編が出ます

月額課金はモンハンよりもPSUのがウェブマネーで気楽でしょうが.hackは無料のようですし。

なにより今年度、年末以降はFF12、箱三郎、ゼルダ等の話題でPSUは霞んでしまうのでは、と思ってます。
個人的にはPSU以外眼中にないんですが。>PS2MO3種
474名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:47:56 ID:Q/bp0XOk
PS2ユーザーも期待してないかもしれないけれど、
セガファンも外伝には期待してません。
早く次世代PSOを見てみたいですね!!
では!!
475名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:59:29 ID:+jbEtN/q
最後の一行だけ読んだ。
相変わらず週末だめぽ党は虚しい活動を続けてるな
476名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 15:53:58 ID:xqedG9dR
>>470
日本人はセガのゲームを遊ぶのに年間1300億円使ってるんだけどw
引き篭もりか?
477名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 16:40:30 ID:+NQluuSF
6月期最後のランキングは、アーケードで子供たちに絶大な人気を誇る
『甲虫王者ムシキング』のGBA版『甲虫王者ムシキング
〜グレイテストチャンピオンへの道〜』が1位を獲得しました。
発売週の販売実績は推定23.4万本、消化率は店舗によって
ややバラツキが見られますが平均で55%前後。
消化率を見るとやや伸び悩んだ印象を受けますが、
実数的には2005年度に発売されたタイトルでは
『ロマンシングサガ -ミンストレルソング- 』の24.9万本に次ぐ
2番目の初週実績を記録。また、『ポケモン』を除くGBAタイトルでは、
04年4月の『星のカービィ 鏡の大迷宮』(発売週21.4万本/累計62.6万本)以来、
実に1年2か月振りに発売週で20万本超ヒットを達成しました。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
478名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 16:43:42 ID:h7jOADP1
>>475
>>476

セガとユーザー(元ユーザー)の関係は現状で問題無いと思う?
479名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:12:20 ID:tsAmX+5a
今のセガに満足できるんなら、よっぽど良いゲームを知らずに来たんだろうね

本当は今のセガはダメだって思ってるのに、それを他人に指摘されると
自分を偽ってまでも必死に言い繕わずにいられないなら、信者ってのは心が歪んでるね
480名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:17:15 ID:kgEUrBaP
実際、GIGOやセガワールドに行くと、マニアよりカップルや女性の一般人が多いんだよな。
プリクラ、UFOキャッチャー、ムシキン、マニア向けより一般向けの方が上手いのも?

でも、セガってマニアっぽいイメージがもたれてる。
不思議だ。
481名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:29:52 ID:b3cc+Tih
俺が子供のころは、
ファミコン=普通
メガドラ=マニア
PCエンジン=オタク
って感じだった
482名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 17:49:39 ID:6jPbvSpF
当時小学生だったのでマニア云々関係無しで

ファミコン・スーファミ=標準

メガドラ=通な小金持ち

PCエンジン=ライトな金持ち

って感じだった。
むしろメガドラとPCエンジン持っている奴は羨ましがられてた。
483名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:02:12 ID:IXViEy++
>セガとユーザー(元ユーザー)の関係は現状で問題無いと思う?
なんだこれ?宗教?政治?
単に一ゲーム会社と消費者なだけだが。
484名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 18:08:56 ID:kgEUrBaP
たしかに PCエンジン=金持ち
だったな。ROM2なんて、超金持ちの部類

当時、イース見て「すげーー!」と思ったもんだ。
MDは、ソニックやるまで凄いと思わなかった。
485名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:07:11 ID:ntA7Qk6E
セガをマニア向けと思うようなゲーヲタはもう要らないってこと。
任天堂もマニアを切り捨て始めたし、大企業にとってマニアは金にならないからね。
486名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:14:27 ID:h61k3lVH
>>483
その通りだな。

>>485
切り捨てられたのは口だけマニアだろう。
ソフトは買わないし、AMで小銭すら使わない。
なのに未だにセガの方針に口を出す権利だけはあると思っている連中。
本物のマニアはQofDや三国志に一日で据え置きソフト一本分の金落としてる。
いや、そもそもムシに群がる子供たちの方が口だけの連中より金使ってくれてる。
487名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:40:25 ID:Xp2L+atM
AMなあ。
行きつけのゲーセンがなくなってからやってない。
488名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:45:55 ID:h7jOADP1
>>486
>セガの方針に口を出す権利
2chに書き込むことを言ってるのか?(w

>本物のマニアはQofDや三国志に一日で据え置きソフト一本分の金落としてる
今文句言ってる人達は昔「本物のマニア」とチミが言ってるような人達だったと思うぞ(´-ω-`)y─┛~~
489名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 19:53:00 ID:h61k3lVH
つまんない返しだな。
490名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:11:32 ID:uwOCYrEX
(笑)
491名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:12:16 ID:j1S/jJQF
( ´,_ゝ`)プッ
492名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:12:18 ID:kgEUrBaP
>>488
本物のマニアは、今のセガでも「セガだから、しょうがないか」と思いつつソフトを購入。
どうしようもないけど、セガが好きなんだ。

文句言ってるのは、最近のファンだけだよ。
493名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:21:41 ID:h7jOADP1
そりゃマニアじゃなくて信者だろ
494名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:23:46 ID:KqAHn5pA
本当のファンなら、セガが現状で終わるわけがないことも知っている
495名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:30:50 ID:h7jOADP1
本物のマニアとか本当のファンとか、
自分達のことをかつてそう思っていた人間が
セガの周りには集まっていたんだよ…
496名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 20:37:42 ID:tsAmX+5a
>>495
いまでも集まってはセガのダメさを愚痴ってるよ
若い信者の目にはソニーの工作員に見えるらしいけどw
497名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:09:30 ID:h61k3lVH
だめぽスレも維持できない元ファンが頑張るねい
498名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:15:12 ID:ntA7Qk6E
クチだけセガ信者はもう要らないんですから。
499名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:25:27 ID:LZofpUMy
誰かセガマニアの定義を一覧にしてください。
500名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:33:41 ID:9POEkGV3
9月29日発売予定
SEGA AGES2500シリーズ
vol20.スペースハリアーU〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜
アーケード版のスペースハリアー
マークV版のスペースハリアーとスペースハリアー3D
それとメガドライブ版のスペースハリアーU

vol21.SDI&カルテット〜SEGASYSTEM16COLLECTION〜
アーケード版SDIとカルテット
マークV版のSDIとダブルターゲット
SDIはUSBマウス対応、カルテットはマルチタップで4人同時プレイ可能。
501名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 21:45:17 ID:kgEUrBaP
信者→なんでもマンセー、客観的に見れない

マニア→客観的に当りとハズレのゲームが分かる。
ハズレと分かってても「セガだから」と頭によぎり、苦笑いしながら買ってしまう事もあり。
基本的に、愚痴ったりするけどセガが1番好き

ファン→ほぼ消えた。ハード撤退してアンチになった者もいたり。

腐れマニア→自分が思った通りに発売されないと「セガのために文句を言っている」と勘違い
ネットで暴れまわってるだけかも?
502名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 23:55:03 ID:czOMBfP4
セガ信者というのは、セガハードでセガゲーをすることが前提なのでは。
503名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 00:30:10 ID:fK1NbyX+
セガ が人殺しhttp://makimo.to/2ch/game10_ghard/1113/1113815922.html
コナミと セガ どっちがゲ-ム業界に不要か?http://makimo.to/2ch/game8_ghard/1054/1054400793.html
★セガってパクってばっかりだね★その2★http://makimo.to/2ch/game2_ghard/1037/1037873294.html
【パクリCM】 セガ 、ナイキに訴えられる【ダメ、絶対】http://makimo.to/2ch/game_ghard/1013/1013184833.html
セガ は,ゲ-ム業界のために「倒産」しろ!!http://makimo.to/2ch/game_ghard/1004/1004142642.html
セガ をダメにしたのはセガユ-ザ-そのもの! http://makimo.to/2ch/cheese_ghard/991/991152249.html
★ セガ エロゲ-メ-カ-に転身!!!★ http://makimo.to/2ch/cheese_ghard/987/987164544.html
セガ社員を軟禁http://www.mmjp.or.jp/jcp-ozawa/new_page_59.htm
504名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:23:24 ID:oQeoOC5X
>>502
だね。名残で箱買ってJSRFとかガンバルキリー、そしてオルタやったけどやっぱ違う。
PS2でも忍くらいまでは買ってたがもう無理。今にして思うとメーカー買いなんてよく馬鹿な事してたと思う。
505名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 01:25:57 ID:UonFw8ND
>>492
そうそう。
もうセガはだめだ、と言いながら新作発表すると欠かさずチェック。
たまに買ってしまったりもする。
獣王記なんぞセガじゃなければ買わなかっただろう。

今のセガに愚痴を言うのはSS、DC時代のライトなセガファンだった人が多いように思う。
506名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 08:13:38 ID:4AgqAE4N
俺はセガの為に3機種買うほどの気力も無かったから
大好きなソニックチームのソフトが積極的に出されてたGC買って満足してて
PS2とXBOXなんてそもそも買う気からして無かったワケだけどな
しかし今度PSUがPS2で出るから、PS2を今更買わなきゃいけないのが辛い

こんな俺はセガ信者というよりソニチ信者なんだろうな
507名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 08:14:39 ID:ejFETWxf
自分のわがままが通らないからとだめぼばかり言うのではなく
ムシキングに真剣なまなざしで挑む子供たちを見て
ここが今のセガの「原点」ということを認識するところから始めろよ。
508名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:01:16 ID:mMz8ZwSH
久しぶりにセガ信者を見た
久しぶりとはいえキモさに変わりはなかったw
509名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:29:23 ID:H8VZfE/B
ダメソフトの楽しみ方を探すのがセガソフトの本当の楽しみ方だけどな。
獣王記ならくまたんの変身シーンのつぶらな瞳でなごむとか、
オプションのSEつかってMADテープつくったりとか。

スネオみたいなメジャー志向のクセして妙な勘違いを作り手が押し付けたソフトは遠慮なくぶったたくけど。
510名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:33:23 ID:qdPicUAJ
ムシキングもマスコミ使って「第2のポケモン」なんて煽りまくってるけど
GBA版の実売本数なんか見てると案外大ブームってわけでもないんだね
アニメってまだ始まってないんだっけ?
511名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:46:24 ID:ruPOijaG
休日にゲーセン行くと必ずといっていいほど子供たちが虫キングやってるってのに・・・
>510、いや
ヒ ッ キ ー よ

512名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:57:43 ID:kzRr61HC
本物のマニアw、本当の楽しみ方w
好きな理由や楽しみ方なんて千差万別。そんなもんに本物も偽物もねぇよ
こういうレッテル貼って、さも自分は通でございってな勘違いした態度が
セガ信者テラキモスwwwなイメージを作ってるんだよ
513名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 10:00:45 ID:0h1GzQXG
>>510
アニメは始まってるけど・・・
子供向けとしては内容が無意味にハードだし
販促物としては何故か商品の虫よりストーリーに比重を置いてるから弱いし
かといってそのストーリーが面白いのかと問われれば、ぶっちゃけつまんないし・・・
キャラクターに魅力はあるのかと問われれば、一部のショタを引き込むくらいしかないし
なんなのあのアニメ、監督はふざけてるの?って出来

まぁ、それはそれとして、ACではまだまだ大盛況だし、大ブームと言っても過言ではないと思うよ
それにGBA版のムシキングは子供向けだしな
子供向けは初動が全てじゃないし、GC版ソニアド2みたいにジワ売れしていくと思うよ
514名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 10:11:27 ID:H8VZfE/B
>>512
ソニコンゲーでもやっとけば?
セガが気色悪いのはみんな解ってるしここにくる必要ないんじゃね?
楽しみ方千差万別だと解ってるのに自爆する痛い突っ込み方するね。
キモオタの特徴だけど。
515名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 10:16:34 ID:uXBknI6L
ムシキンのゲームなんて所詮カードの副産物だし
GBAで20万も売れれば結構な利益で出てるだろう
516名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 10:19:14 ID:qdPicUAJ
これが本当の楽しみ方だと主張
    ↓
これ以外の楽しみ方は本当じゃないと言っているのと同義
    ↓
千差万別な楽しみ方を認めていないのはID:H8VZfE/B

別に自爆してないと思うよ
517名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 10:30:38 ID:COB1TK5n
>>509
ティアーズとか最悪だったよな
518名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 11:38:20 ID:a2ktZFqu
ソニチ信者ってキモクない?
何を崇拝してるんだか・・・・。
519名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 11:42:01 ID:a2ktZFqu
>>509
スネオはいったいどこがダメなんだよ?
お前の目が腐ってんじゃない?

ファミ通や電撃のコラムや、ゲーム批評でベタほめだぜ。
520名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 12:06:38 ID:0h1GzQXG
>>518
?こんなスレまで来て何言ってるんだお前???
521名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 13:37:15 ID:6xWztDHr
>>518
パクリゲーしか作れないクリエイター。

セガハードの世界しか知らないのでパクリゲーだってことすら
気づいてない幸せなヤツラ。
522名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 14:57:11 ID:0UmGhhBX
本当の楽しみ方は、あると思うよ。
「作り手がこう楽しんでほしい」とゆうのを楽しむのが本当。

違った楽しみは、某雑誌のやりこみみたいな楽しみ方。

誰も本当の楽しみ方をやらなきゃ駄目って事、言ってないし
”やりこみ”みたいな馬鹿(褒めの意味)な人間大好きだぞ
523名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:30:03 ID:3ysp36KW
>>522
何に対して言ってんだ? 
524名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:32:55 ID:3ysp36KW
>>509
妙な勘違いって具体的にどういうことを言ってるんだ?
何を押し付けてるの?
教えてください。
525名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:57:12 ID:0UmGhhBX
>>523
>>512にだよ
526名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:52:22 ID:9oQE4bDm
ムシキングのカード出荷は二億枚突破だろ
一億突破してからの加速がすさまじいな
527名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 18:54:36 ID:5b5Jg0jW
そんなにセガが駄目駄目言いたいなら、なんでダメポスレが沈めたんだよ(藁。
煽って相手してもらいたいだけなんだろ?
528名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 19:11:53 ID:a2ktZFqu
>>527
このスレはマンセーしないと叩かれるのか?
勝手にルール作ってんじゃねーよw
529名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 19:20:55 ID:sVZCUAgX
結局だめぽ党はあおりたいだけなんだからw 
530名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 19:31:09 ID:TmvptIna
>>528
勝手にもう一回だめぽスレたてろや
セガスレ寄生虫w
531名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:01:42 ID:nMtZDbY0
だめぽは維持無理なの(>_<)
ただあおりたい人ばかりだから
さびしいのはいやなの(>_<)
532名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 20:46:38 ID:lwC715eH
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4のロケテ、「池袋GIGO」で。
ttp://www.kobayan.jp/

噂のAC新基盤来ました!!!
533名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 21:31:56 ID:pIFXRC0V
時期的に360互換よりPowerVRのNAOMI3の可能性のほうが高いか。
自社CSハードがあれば互換基板でもおかしくないがさすがに無理臭い
534名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 21:45:10 ID:dWK4XCUx
535名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 21:57:09 ID:ejFETWxf
これがアーケードに入ると思うとすごいな。
家庭用に比べて流れがゆっくりだっただけに。
536名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 22:22:05 ID:3TFlID18
HODシリーズのゾンビって、“いかにも怪物”なデザインだよね。
服装とかリアルに、元人間であった存在を匂わすのって、やっぱ表現的に厳しいのかね?

あと、そろそろバァーチャコップ3の移植が欲しいんだけど、
ベタ移植でオマケ無しのUSで$29くらい、日本で5800円くらいが現実的?
537名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 22:23:38 ID:w/owXZkO
>>536
同じ型が何匹も居て無個性なのがいかんのではないかと
538名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:20:45 ID:1L6cuJGB
>>534
つーかなんでxbox360サイトで取り上げられてるか謎
539名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:39:18 ID:PkzZLIcI
一番下のURL開いて記事読めばわかるような。
セガのネクストジェネレーションは次世代機へのマルチ移植が告知されてたからでしょうな。
540名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:59:47 ID:34D8juo9
画面16:9みたいだけどHDなのかね。
TypeXバトルギアの800×600でもゲセンじゃ目立ってたし。
541名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 01:37:17 ID:dTRhXx1K
あぁ、これ桜井がファミ通で微妙なほめ方をしてたやつか。
542名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 02:58:20 ID:v3PX52yg
リアルにしすぎるとJAMMA倫理にひっかかるので
過剰なほどに「敵は怪物感」を出すとか
昔聞いた希ガス
543名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 09:53:50 ID:yhrl9Vbt
次世代ソニックもマルチらしいけど
レボがHD非対応ってのを見ると
レボ版はスクイーズもしくはレターボックスってわけか
デバック大変そうだな
544名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 16:57:22 ID:ryK7xyua
>>543
PS3とXbox360は、HD"対応"だが、HD"必須"ではないから、
SD画質やレターボックス用もちゃんとやるんじゃね?

左右の視野を削る(例:NINJA GAIDEN等)とか、それなりに簡単な方法があるし。
545名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 18:55:23 ID:z6MOYiJG
>>534
煙の表現がすげえ。
プレイしてる人のギャグみたいなファッションはもっとすげえ。
546名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:30:21 ID:PkzZLIcI
一通りignの英文も読んでみた。

Occasionally, he'll grab on to you, and you have to shake the gun in order to get free.
・時折ボスがつかみ掛かってくるので逃れるために銃をゆすって振りほどく必要がある。

このアクションがなかなかおもしろそう。それと

House of the Dead 4 may be the most visually impressive arcade game ever made, but it seems to be a step below the visual splendor we've seen from some of the finer upcoming PS3 and Xbox 360 titles.
・アーケードゲームとしては今までにないハイレベルな画像なんだけど、先に発表されたいくつかのPS3やXbox360向けの素晴らしいタイトル達よりは劣ることになりそうだ。

さすが外人というか何というか、市場における費用対効果とか全然考えてない発言だなあ。
こんな連中を相手にしているとなるとHD対応しないというレボは想像以上に苦戦しそうだ。
547名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:31:46 ID:qiOFFZJT
いい感じになってきたやんけ!
これでVFとアフターバーナも確定やな。
久しぶりにAMとCSのシナジーが見られるんとちゃうか。
548名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:36:04 ID:dTRhXx1K
一枚絵の煙じゃ所詮ビットマップのテクスチャと一緒なんで
すげぇもなにもないと思うが。どっかにムービーあるの?
549名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:39:18 ID:gCYokC9p
無理無理。
格ゲーもSHTもCSでは客飛んでるし。
アーケードで精一杯だろう
アフターバーナーがグラフィックいくら強化したところで
次世代機市場で3万以上の売上越えることは100%ないと言い切る。

個人的にバーチャはあと2年ほど寝かさないと人気でないとおもうよ。
FT思いっきりこけたし。
550名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:47:27 ID:PkzZLIcI
>>549
明後日の方向を見てレスしてるカンジ
どう見てもこれは何より海外のロケで売るための作品だと思われますが。
551名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 19:56:22 ID:gCYokC9p
>>550
あーすまん547の前のレス読んでなかったwww
552名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 20:23:54 ID:LqAk6DHL
>>545
この人の凄さはファッションにあらず
553名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 21:14:48 ID:3OqZN6ed
トムス('A`)
554名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 21:28:14 ID:5/TgP+Zr
ルパン('A`)
555名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 02:02:18 ID:6WojzBri
どうしてPSUは人気が出ないんだろ?

ファミ通の前人気でもランク低いし。謎・・・。
556名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 02:57:43 ID:Vcgd65xo
出すのが遅すぎだからじゃないの?
PS2末期で出されても・・・。正直PS3用にしたほうが話題になったかも。
557名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 03:39:22 ID:7fXOD7zN
PSOをそこそこやった人間はあのスタッフのゲームバランス調整能力の無さに絶望してる。
558名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 06:38:14 ID:beKLGQvb
>>555
5年前ならともかく今ではシステムもグラフィックも
PS2の既存のものと比べ陳腐だから。

RPGは常に2周回遅れなんだよな、セガは。
559名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 07:42:08 ID:aEjlDiX9
セガはオタ向けのゲームが苦手なんだよ。
ムシキングRPGだったら人気出るよ。
560名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 08:15:37 ID:beKLGQvb
一般にもオタにも相手されるゲーム作れるようにならないとな。
まぁいまのとこどちらも作れてないのだが。

アーケードでは本当にいいもの作ってるのにね。

子供相手は成功してる方か。
561名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 08:27:21 ID:NSjAKJVj
RPG等の極端なゲーヲタ向けはもういらんよ。
作るなら例えばスポーツ系等のターゲットが極端じゃないゲーム
562名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 08:37:56 ID:vaMyCbiQ
PSUはRPGじゃなくてアクションRPGだからそれだけでもう人を選ぶだろうが、
作るならver.2以降のような意地悪さとやりごたえを勘違いしたゲーム性ではなく
初代のレベル上げれば誰でもクリアに手が届く難易度に戻せという感じ。

俺たちみたいなマニア相手にはチャレンジモードのようなクエストを与えておけばよい。
563名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 13:56:24 ID:ATLWM6pe
家庭用でネットゲームが浸透してなかったから(まぁ今もだが)廃人生んだのか?
あれは死ねるバランスだったな。
564名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 14:39:23 ID:5PDsgEP8
PSU発表時にはめちゃくちゃ興奮したなあ。
ふたを開けたらPSOリメイクだったけど・・・
565名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 15:02:37 ID:0luYfbUI
>>559
GBAのムシキングは、ジャンルは「RPG」じゃなかったか?
レベルとか経験値はありませんが、
主人公になりきってチャンピオンへを目指すわけですから。
566名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 17:41:57 ID:NSjAKJVj
明後日のプライベートショーで新基板の正式なお披露目か
HOD4以外にも発表したりして。AM2、3あたりが
567名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 19:48:44 ID:3dmQufBN
PSUは、新作として期待してたのにな。
システムとかがあんまり変わってなかったのが残念。

>>566
それに期待したい。
568名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 20:03:10 ID:LTUhf157
セガ、次世代アーケード基板向けにハイエンド PowerVR グラフィック技術を採用
ttp://sega.jp/release/nr040318_1.html
569名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 21:00:19 ID:kWV06Wlx
>>564
確かに、どう見てもPSOの改良型に
新キャラ付けて、なんだかよくわからないけどオンラインであることをゴマかして
展開しているのがダメなんだろうな。とにかく中途半端。
570名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 02:45:26 ID:rQ7kurpe
セガはラインナップ整えている香具師らが阿呆過ぎるんじゃねーの?

売れない続編出し続け、売れそうな続編は出さない
選択を間違えまくっているようだよ
571名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 03:25:23 ID:pKs2CVqy
>>570
それをやってるのは、開発のTOPである中氏だよ。

開発が好きなものを作る体質は変わってない。
572名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:53:34 ID:DYI3aUMy
セガは潰れる時もセガらしくお願いします
573名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 07:56:15 ID:+yz3xDII
今の状況でどうしたら潰れると思うのかね。
574名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:13:02 ID:DYI3aUMy
いつかの話ダヨ
575名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:15:23 ID:EDN08DvS
SEGA AGESで『SDI&カルテット』が出るらしいが、オリジナルを作った
中心人物は今では三国無双を作ってると思うと感慨深いものがある
576名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:15:30 ID:kR0Yz6LP
JALのムシキングキャンペーンがもうすぐ始まるな。
今朝の新聞の広告にもでっかくムシキングジェットが乗ってたし。
飛行機に乗ると、特製ムシキングカードとたまごっちシールをプレゼント?
なぜ、たまごっち?とことん利用されてるよな。笑える。
577名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:20:03 ID:DYI3aUMy
>>575
ベタ移植らしいな
AGESは路線変更なのか?
578名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 08:28:12 ID:+yz3xDII
ベタのがいいよね。
リメイクするにはスタッフも予算も足りないことにいい加減気づいたか。
ドラゴンフォースみたいなのはまた別だけど。
579名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 09:41:04 ID:RmJ6VTcq
>>536
あれは移植しないという触れ込みで出たはずだが。
580名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:34:22 ID:V61+uV3V
>>564
PSUのキャラって
なんか人形っぽくて変じゃない?
581名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:39:17 ID:pKs2CVqy
>>580
主人公の妹キャラは最高だと思うが。
582名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:27:09 ID:PcxV1DDB
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/27301398.htm
ラストブロンクス
セガメモリアル
ガンスタヒーローズトレジャーボックス
(ガンスタmエイリアンソルジャー、ダイナマイトヘッディ)
アドバンスド大戦略ドイツ
パンツァードラグーン
ダイナマイト刑事
l
583名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:34:37 ID:FQo/c36F
>>582
謀ったな
584名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 14:48:00 ID:FQo/c36F
ごめn、他スレ行ったらソースあった
585名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:48:29 ID:kR0Yz6LP
アニメのムシキングがすごいことになってるな。
この番組のスタッフは、「尻」が命なのかッ!w
586名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:04:39 ID:+yz3xDII
パサーファンの俺としては今回の話も涙腺が刺激される出来だった。
年食ったなあ。

>>585
EDすごいねー。アニメ自体がセガへの持ち込み企画らしいけどこれでいいのだろうか。
587名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:48:09 ID:86ZgO2h3
>>585
意味がわからん。虫とガキの妖精みたいのしかいないんだろ?
588名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 19:52:22 ID:CNv7azdu
>>569
オンラインってつけると一般が引くからつけたくないらしい。
(オンラインしないと損するならいらない!とか言うらしい)
一応オフはPSOの比じゃないくらい充実してると思うけどな。
589名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:09:38 ID:3o6tDmq3
>>582
CSはまだ懲りてないんか
試しに売上目標数とか出してほしいよ
590名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:10:47 ID:1rz1lTpV
株が7000円超えたな
4000円台で買えた香具師が羨ましいぜ
591名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:29:24 ID:r+95QoZP
>589
GGXX#Rもセガサミー流通で出すようですよ、PSPで。
追加要素多数らしいですが。
592名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:38:27 ID:tleW83Hc
PS2版のファンタシースター2やってみた感想

グラフィック  なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ
システム    なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ
BGM       なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁ

パッケージイラスト以外 マジでシャレにならん。 セガは正気でだしたのか
593名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 20:46:00 ID:NDS2908T
>>592
あたた大紹介評価でもう一度。
594名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:06:03 ID:gNsjd9mo
>>592
もしかしたらPSシリーズもスペースハリアーみたいに
再リメイクされるかもな
595名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:22:22 ID:5jL0arH+
PS2版PS2はオリジナル入ってますから
買ってないやつうざすぎ
596名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:45:32 ID:tleW83Hc
>>595
? 

誰に言ってるん?
597名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:01:52 ID:xNjjf6Ik
>>596
595の言ってる意味が分からないならここに居ないほうがいいよ
598名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:09:27 ID:tleW83Hc
>>597
持ってるのにわからないわけがないじゃん。

多分ネイが復活するからという理由で高評価している奴が反論してるのかもね
ネイファンっていまだに多いからねぇ
599名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:22:27 ID:QIRu1U7a
鉄のフライパン良いよね
テフロン加工は使えば使うほどダメになっていくけど
鉄は大事に使えば使うほどいい感じになってくる

このテーマで小論文書いたことあったなあ・・・・トオイメ・・・
600名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:23:09 ID:QIRu1U7a
うわあ、ごめんなさい・・・
601名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:45:19 ID:DMNVAAyu
【鉄のフライパン総合】セガサミー Part4
602名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:46:19 ID:7rtAQvq5
次世代機からシカト喰らってるセガはもうフライパンくらいしか話す事ないしな
603名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:58:29 ID:+yz3xDII
マジな話、あの次世代機戦争とやらに全力を注ぐ必要もなく、
AMという領土を守っていられるセガって幸せなんではないかと思うこのごろだ…。
それほどにSCEもMSも任天堂も痛々しい戦いをしているという感じではないか?
604名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:10:17 ID:FQo/c36F
ホントにAMに互換基板なんているの?
他社プラットフォーム押し上げてやるような仲でもなし。
自社ハードコテ入れの頃は、需要あったかもだが360互換とかイラネ
NAOMI、アトミスシリーズでええやんなぁ。
605名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:43:47 ID:HhtpsOMo
ていうかセガの互換アーケード基板に家庭用プラットフォームを押し上げるほどの影響力なんてありましたっけ?
コンシューマにおけるセガの存在感なんて皆無では?
606名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:51:49 ID:rIvejugE
ハード開発部隊が根こそぎいなくなって力を失ったセガが
他社様の作った最新鋭ハードを使わせてもらってるってのが正確なところだろうね
607名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:03:17 ID:HJ2iSQes
864 名前: ◆06n9jvvCqU [sage] 投稿日:2005/07/06(水) 17:52:49 ID:rduCzsnH
SSのパンツァドラグーンのPS2移植版。開発者の話だとゲーム性はそのままに。グラフィックは大幅向上
大戦略、ダイナマイトは大幅に変化
他は完全移植
608名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:14:48 ID:HH5jH8DS
NAOMIが未だに最もメジャーであるAMの現実を知らないのだろうか?

つまり箱互換のCHIHIROもGC互換のTRIFORCEも一緒にやりましょう
と言われたから一口噛んだという程度のことだろう。
あー、ちなみにPS2互換のナムコの奴ね。あれ高いだけで評判悪いから
全然広がらなかったね。
609名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:34:08 ID:6zRoSuwE
>>607
マジか!!
610名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:50:59 ID:iICdagOy
>>609
速報板で毎週ファミ通フラゲしてる人のカキコなんでマジかと。
611名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:51:37 ID:iICdagOy
もう一人のフラゲ師のカキコもコピペ。

921 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/07/07(木) 00:29:44 ID:xgC6AJTu
◎セガエイジス2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII〜スペースハリアーコンプリートコレクション
AC版スペハリ、マークIII版スペハリ、スペハリ3D、スペハリII

◎セガエイジス2500シリーズ Vol.21 SDI&カルテット〜セガ16システムコレクション〜
AC版SDI、マークIII版SDI、カルテット、ダブルターゲット

○3Dエイジスを発展的解消。セガエイジスはVol.20以降はセガのみで開発。
○Vol.22以降のタイトルは以下の通り。発売順は未定。
・セガメモリアルセレクション
 ヘッドオン、トランキライザーガン、どきどきペンギンランド など全5タイトル収録
・ギャラクシーフォースII
・アドバンスド大戦略-ドイツ電撃作戦-
・ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜
 ガンスターヒーローズ、ダイナマイトヘッディー、エイリアンソルジャー
・パンツァードラグーン
・ラストブロンクス-東京番外地-
・ダイナマイト刑事
612名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:11:11 ID:L9+oTyQz
久しぶりに大戦略でも買おうかな。
613名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:21:09 ID:doMntwQ3
ダイナマイト刑事は1,2セットにして欲しいなあ
614名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:27:02 ID:ZBw8ItSt
さっさとエイジスの責任者をクビにしないとヤバそうだな
10年以上前のゲームやマイナーな自社ハードでマニア受けしたゲームが
このご時世に半端なリメイクやベタ移植で売れるとでも思ってんのかねぇ..

今日新基板で開発中のゲームを公開するAMとはえらい違いだな
615名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 01:41:01 ID:iT/EPZgp
>614
別に、それほど売れなくても、赤字になければ良いと思われ。

このご時世だからこそ、開発費がかからない半端なリメイクやベタ移植なんじゃない?
616名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:07:53 ID:6XWnELma
タイトーが一本に25本入れて出そうとしてる横でこれだもの。
メモリアルセレクションとか、ROMデータ1MBいかないんじゃないのか?
617名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:22:48 ID:L+OYnRE0
Xbox 360(2005/07/07)
【セガ】 クロム・ハウンス  VF5[New!!] Nights 〜into dreams〜(リメイク)[New!!]

ネタだよなぁ・・・いやだがしかし・・・やっぱネタだよなあ。
618名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:58:03 ID:tjBS1WZx
Nightsねぇ、ソニチてそんなに開発ライン持ってたっけ?
619名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 07:31:51 ID:+GApBXcW
>>616
ね。
メモリアルセレクションとか言ってケチくせーラインナップだよ。

>>618
ソニチじゃないかもしれん。
ナイツって今年10周年だっけか?
だとすると出てもおかしくないかな。
620名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:42:58 ID:eBdQ1vVO
>619
合併時に社員の流動かなりあったらしいから
ソニチの規模が大きくなってる可能性あるかも。

DC時に比べると、メディアに露出しなくなった分、中の様子がわかりづらくなったね
621名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 09:36:39 ID:2LUURm7U
>セガエイジス2500アドバンズド大戦略-ドイツ電撃作戦-

家庭用のアドバンズド大戦略はCPUの思考が遅いところに味があったんだが、
そこも移植されてっかな?
622名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 09:47:52 ID:9TOtoDH4
グローバルエンターテインメントソフトウェアR&D
部門1……代表西山彰則(代表作:ソニックアドバンス)、未発表のプロジェクトを進行中
部門2……代表西野陽(代表作:サクラ大戦)、PS2「サクラ大戦V」を開発中
部門3……代表中祐司(代表作:ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、ファンタシースターユニバースを開発中

↑の中チームがナイツ、変なFPS、ソニックラッシュあたり作ってるんだろうか
623名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:13:06 ID:L+OYnRE0
>>621
むしろあの気合と熟練のドット絵ユニットこそMDAD大戦略の良さがあったのだが。
今回の移植で3Dポリゴン化とか平気で(しかもDCのアレ並)やってきそうで怖い。
迷彩パターンとか兵器図鑑とかこだわってくれるスタッフがまだセガに残っていてくれれば
良いのだが・・・
624名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 10:34:17 ID:vhykrCM8
3D使った戦略シミュレーションは流行った試しが無いな。
625名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 15:56:24 ID:SxsRq6Zn
カテゴリ毎にタイトルを分けるのは構わんが、どうせなら片っ端から入れるべきだろ。
大戦略なら、ハイブリッドフロントとか同ジャンルのものを一杯入れるとかしとけばお得感が強くなって買うと思うが。
今のラインナップだと、俺はトレジャーボックスくらいしか欲しいものがない。
626名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:30:53 ID:z9bhT+A9
全然話題なっとらんが、おまえらサクラ大戦の新作買わんかったの?
まぁオレも4で一区切り、買わないで帰るけど。大作から中堅ソフトになったのか…
627名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:37:12 ID:xwndrQzn
>>624がいいこといった。
つか、SEGAAGES、PSPでやらないのかな?
628名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 17:40:43 ID:xwndrQzn
>>622
川越さんと大場さんどこいったの?
629名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 18:36:54 ID:2LUURm7U
>>623
不思議な動きをするイタリア軍も気合いでよろしく!
630名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:01:53 ID:ZBw8ItSt
HOD4に使ってる基板名は『リンドバーグ』
631名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:14:37 ID:gRq/uiwX
サクラは売れてますか?
632名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:30:34 ID:0ed9FDrw
セガプライベートショー出展機種

HoD4
セガネットワーク麻雀 MJ3
GGXX スラッシュ(アークシステムワークス)
KOF11(SNKプレイモア)
アンダーディフィード(クレブ)

アヴァロン弐 鍵大戦
QoD2 護符の継承者
633名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:35:18 ID:D1qPLrU5
634名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:49:08 ID:EuePgwzp
ついでにワールドアドバンスド大戦略のサントラ再販してくれないかな。
プレミアついてて買えません。
635名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:52:53 ID:B0MD+dcz
最近プライベートショーでプレイモアのゲームもやるのは、なんで?
セガサミーの子会社になったんかな?
636名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 19:55:51 ID:HH5jH8DS
アトミスウエーブのマザー使ってるからでしょ
で、グレフはNAOMI使ってるからでしょ
637名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 20:05:06 ID:Ydbjh9Kb
リンドバーグ解散
638名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:18:49 ID:ZBw8ItSt
>>633
データもそのままパクってるぽいなw
639名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:32:32 ID:B+vfJY0j
やべえええこのピザ俺のバイトの先輩にそっくりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
640名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:33:19 ID:B+vfJY0j
ミスです><
641名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:46:19 ID:NEFbawi5
>>627
ヒント:好きで東尋坊から身を投げるやつなどいない
642名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:53:12 ID:9TOtoDH4
昨日も中華鍋だかフライパンで誤爆してきたのはチミかね?
643名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 21:54:43 ID:doMntwQ3
それ俺・・・
644名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:12:20 ID:ouAd8NCF
時価総額
1,011,110百万円

一兆超え
645名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:14:43 ID:HH5jH8DS
株スレじゃないけどここ最近の上昇は何でだろ?
ムシキングの力だけではここまで行くまい。
646名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:20:32 ID:9TOtoDH4
>>643
人違いすまなんだ
647名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:01:27 ID:iT/EPZgp
>645
北斗のパチが影響してるのもあるが
セガトイズが500円くらいから、ムシ出ていらい上がりまくってるので
ほとんどムシの力かと。
648名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:05:36 ID:HH5jH8DS
>>647
そうか、まあ冬に関連映画公開とくればますます上り調子だものね。
ぐぐってみたらこういうのも見つけたので一応貼り。
http://www.asahi.com/business/toyo/kabuto/TKZ200506170002.html
649名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:28:59 ID:3g/WjBPg
>>641
東尋坊見に行ったけど観光名所になってますぜw

ムシキング販売数2億枚超えたらしいね、
アーケードのカードゲームとしては異例ではなかろうか。
650名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:31:12 ID:35nywTOf
このスレ的にサクラVは無かったことになってるのか?
651名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:57:24 ID:Jazv8N0j
買ったよ。
新ハードでの正当派続編って感じで、非常によろしい。

今まで散々「バトルが易しすぎる」って言われ続けてきた反動か、
敵から受けるダメージが思いの他大きくて、うっかりすると負けてしまいそうになる。
652名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:02:01 ID:Ee1/vfPP
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1120745376.jpg
PSPが出てきた電車男のエンディングのスタッフロールになぜかSEGAの文字がある
653名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:04:31 ID:xHP/U+qQ
買ったけど、箱を開けただけ。
金曜の夜から、ブッ続けでやろうと思ってる。
654名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:13:03 ID:W3xjsOH9
>>652
キャラクター協力って事は、セガキャラがチラッと映ったんじゃないの?
655名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 00:15:15 ID:rX2ejThT
濃い企業名が並んでるな
656名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 02:45:35 ID:DHQct9dM
サクラ5?
あぁ、限定版付属のコントローラーがスゴイ便利だったよ
家のテレビがモノラルだから、いつも音関係で不満があったけど、コレで解消された
ゲームの方は明日にでも手をつけるかな・・・
657名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 07:33:46 ID:ybfoVDxQ
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/08(金) 02:56:03 ID:Sj3W0+K9
サクラ大戦 30本仕入れて26本も売れたので追加発注した。
      ヨーロッパ?のキャラにくらべて変なのが多かったから絞りすぎた。
      限定版は2本仕入れたが初日に売れなかったのでこのまま残るかもしれない。
      限定とはいえ、もっと値段のことを考えるべきだった。反省。

武蔵伝   25本仕入れて12本しか売れなかったので週明けに中古落としの予定。
      同じスクエニの半熟の件で嫌な予感がしてたがその通りになった。
      競合店の売れ行きが最も気になる、大反省。

塊魂    15本仕入れて9本売れたので様子見。
      今週はこのソフトの発注数だけが合格点だ。
658名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 07:49:44 ID:ybfoVDxQ
流通変更

フォグのゲームが8/1にSONY流通から
セガ流通に変更するそうです
659名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 08:04:16 ID:1k9qdf2V
せっかく株価が上昇したのに…テロの影響はどうなるかなあ
660名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 08:58:19 ID:OAUiO5yK
あいかわらずセガダイレクトで売れた分は
いろんな売上集計には載らないのかね?
661名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 10:00:57 ID:VVVTtChl
>>656 気になったので調べた。別々に買ったほうが安い、実売3000円
しない、あのコントローラー持ってたし。
限定版って昔はセットで買うより安かったり、非常に凝った個別に
商品化すると高価になるようなアイテム入れてるようなものだと思ったが、、
あれは素人目で見て6500円分の価格差に見合うだけの中身に
見えないのだが?ファンは納得してるのか?
662名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 10:08:08 ID:ybfoVDxQ
ファンは買わなくて後悔するより、買って後悔するほうを選ぶんだよ。
663名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 12:45:33 ID:RmGm5wfB
邪神像のことか
664名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 12:46:56 ID:hpLDSXft
サクラなんてどうでもいいからさ、そんなもんより
「エイリアンストーム外伝 移動式ホットドッグ屋シミュレーション」
でもつくってよ
665名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:05:09 ID:5mCLZUsR
エイリアンストーム、懐かしいな〜
セガのベルトアクションで一番好き
獣王記みたいに復活しないかな〜
666名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:10:29 ID:zkd3vNqK
スペースハリアーVまだぁー?
667名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:34:12 ID:NUcpOeVn
ダイナブラザーズ1&2はいつでるのやら
668名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 16:20:32 ID:hOvY7syx
 前回と今回のショーで、今年中に発売される予定のセガのゲームが勢揃いしたようです。
先月までロケテストが行われていたアークシステムワークスの「北斗の拳」は出展されていませんでしたが、
年内に発売との噂です。

 他社のビデオゲームも含め、今年の下半期は目玉となるビデオゲームが多数発売されます。
オペレーターにとっては良い事なのですが、発売間隔が短く、
同じジャンルのゲームではインカムを食い合う可能性もありますので、それが心配です。
贅沢な悩みなんでしょうか。
669名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 18:34:22 ID:6o3BkiR4
HoD4 7/29発注締切→12月稼働開始
GGXXスラッシュ 8/5発注締切→9月稼働開始

ソースはエイブル
670名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 19:18:06 ID:AIxb5zwQ
>>665
PS2版獣王記は糞ゲーだぞ
あんなのなら作らない方がマシ
671名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 19:18:35 ID:2fCVKq62
「SEGA AGES 2500シリーズ」 最新ラインナップを一挙公開
http://ages.sega.jp/lineup.html
672名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 19:23:53 ID:rX2ejThT
House of the Dead 4
http://hod4.sega.jp/

GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP)
http://210.174.184.7/psp/ggxxre/home.html

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20
スペースハリアーII〜スペースハリアーコンプリートコレクション〜
http://210.174.184.7/ps2/ages20/home.html

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.21
SDI & カルテット〜SEGA SYSTEM 16 COLLECTION〜
http://210.174.184.7/ps2/ages21/home.html
673名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:01:35 ID:XsumzCOa
何をおいても
ドリキャス版を先にお願いします
674名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:13:16 ID:49jINA0S
ハウスオブザデッド4なんて作ってたんだ…
3のショットガンの奴は全然知らんけど。
675名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:29:14 ID:rX2ejThT
‐今月のセガサミー‐
AM:
・スターホース2(2580万円)
・モノポリー The Medal
・甲虫王者ムシキング 2005ファースト夏限定バージョン
CS:
・7月07日 PS2  サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
・7月14日 PS2  実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
・7月21日 GBA BLEACHアドバンス 紅に染まる尸魂界
・7月28日 PS2  プロ野球チームをつくろう!3
パチ:
・CR北斗(先月末までに受注17万台超)
・K-1 プレミアム(フィールズ扱い、ダメダメ)
------------------
・ムシキングジェット就航 7月15日〜
・セガサミーカップ ゴルフトーナメント
 開催日程/ 7月18日(月)〜7月24日(日)
 放送日時/ 7月23日(土) 16:00〜17:15〈テレビ東京系全国ネット〉
          7月24日(日) 16:00〜17:15〈テレビ東京系全国ネット〉
676名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 23:33:20 ID:z6PJ1GjA
今月は、えらく忙しいな
夏休みに向けてか
677名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:23:47 ID:xt4Vodz+
>>672
SEGA AGES 2500シリーズはどっちも微妙だな、おい。
タイトーみたいに30本くらいまとめて売れっての。
どうせそんな昔のタイトルなんて、寝かせておいても金にならないんだから
678名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:41:01 ID:C6ubCCbp
「あっちが安くしたんだからおまえんトコも安く売れ」
っつーのは、何だか違うような気ガス。

この手の意見に上手く反論できないけど、
安いに越したことは無いけど、安すぎても有り難味がないって言うか…
個人的には、ファミコンミニみたいな携帯機で出すか、
「オレたちゲーセン族」みたいな展開で、セガ黄金期のソフト群が出ると嬉しい。
679名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:16:51 ID:krDNV6QR
つーかSEGA AGESは
SEGA LINKでやればいいのに
680名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 01:35:35 ID:f6X1DeQw
>>679
そんな一枚板の体制はセガじゃないやい。
681名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 02:33:45 ID:SKr9hIUO
セガ、「プライベートショー 2005 SUMMER」を開催
「HOD4」、「MJ3」、「GGXX」などの新作を展示
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050708/sega.htm

解像度そのままで見ると粗も見えるが、実際の映像は今まで横640が
標準だったのを考えるとかなり変わりそ
682名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 07:46:21 ID:eC2TcTSM
GダライアスはPS版からの移植です
レイストームはPS版からの移植です
というメモリーズと比べるのは違わない?
タイトー開発がひどく落ちぶれてしまったせいでブランド崩壊。
昔はともかく今や

セガレゲーの価値>>>>>タイトーレゲーの価値

だろ。他社がどうあろうとブランドの安売りはしない方がいい。
683名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 09:23:38 ID:rN/JZEo8
単なる詰め合わせよりも、
スーパープレイ収録で1本のほうがおもしろい
684名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:11:20 ID:/XYnRZOd
パンツァ優遇されすぎ。
サターン版も本体完動品多いうえに、オルタのオマケ、PC版まであるのに
リメイク移植決定なんて・・・。
早くアーケード版SDIやりたいな(*゚∀゚)=3
685名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:06:36 ID:8mV5hO6t
686名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 16:28:49 ID:Qd6GRoiM
>>685
女性ゾンビがいない
687名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:18:07 ID:THX1cvlt
htp://www.riverservice.co.jp/j-sinseihincalender/j2.gif

HoD4 12/未 1,680,000円
ガンダム0079カードビルダー 12/未 16,800,000円

HoD4は新基盤である事を考えてもまっとうな価格。
カードビルダーは……前評判から考えると大コケか。
というか破産するよ!
688名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:18:40 ID:8mV5hO6t
689名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:21:07 ID:CRUBWz7P
>>664
俺が開発費全部出すからなあとかなら
かっこいいのに
690名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:45:53 ID:VoOMGPL4
新基板のSpecは?
691名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 19:48:37 ID:CRUBWz7P
新基盤、半年後に家庭用機に抜かれる、NEOGEO64のような運命を感じるなあ
692名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:01:39 ID:vCZCCvdm
>685
XBOXでも出せそうなグラフィックですね。
693名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:10:14 ID:NwgOdJIh
新基板のCSコンソール化はいつですか。
694名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 20:59:03 ID:eC2TcTSM
>>692
確かにXBOXでも出せるよ。プリレンダなら
695名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 21:52:22 ID:SKr9hIUO
新基板でバーチャとか基板ものが出たらモニターの関係で
新しい汎用筐体も出るんかな。
NAOMIでいうところのNAOMI CABIみたいなやつ。
696名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 00:33:24 ID:+fgPWN7K
>>695
ワイドモニターのアップライト筐体?
見てみたい希ガス・・・。
697名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:07:50 ID:7sj6Mrdw
しかし、ムシキングといい、ゲーセンのオンライン&カード化といい、
バーチャファイターといい、、、、、

セガはあたると本当すごいよな。どこのメーカーも絶対かなわないような
場外ホームランを放つよな。普段はだめだけど。

野球でいえば、打率低いがホームランはすごい
楽天の4番の山崎みたいな感じか。
698名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:13:21 ID:oIjJCuKa
CSがクソなだけ。打率はむしろ高い。
699名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:14:14 ID:1KMVW2Qb
しかし9月にシャドウがプレステ2版だけ30fpsとばれて日本での販売撃沈

やっぱりセガはセガだったの法則が発動する
700名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:34:02 ID:lpoP7MuN
サクラ1位キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
701名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:41:32 ID:6QTahdp0
>>699
日本じゃ元々そんなに売れるタイトルでは…

>>700
初動型だからね
702名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:47:13 ID:0fSkxNMb
ムシキングが売れた理由が真剣にわからん。
703名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 01:59:22 ID:Dta4JZtv
遂にパンドラがくるか・・・
待ち続けた甲斐があるってもんだ

>>699
流石の中もそこまで露骨なことは・・・しそうだな
704名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 02:06:50 ID:2uu2WIXV
>>697
まあ、ゲーセンに限っては
昔からトップを独走状態だからな。
705名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 02:41:52 ID:nTUh1/ZA
706名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 02:53:00 ID:o2ZEuZO5
>>699
まあ俺は箱もキューブも持ってるから別にどうでもいいけど。
707名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 03:47:22 ID:+osOYz8r
>>697
ランナー貯めてないときに限ってうつんだよなー
708名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 05:08:28 ID:gC93LxhO
SEGA AGESのプロデューサーって元オーバーワークスで
広報とかやってた人なんだな。
入社以前はマーク3にも手を出していたセガマニアらしいが、
マニアが売れると思って選んだタイトル群だと思うと妙に納得…
709名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 05:14:12 ID:UGlj6nk9
つまり筋金入りの馬鹿って事ですね。
そういう奴にタイトル決定を選ばせる会社ってキモイ
710名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 05:42:41 ID:lpoP7MuN
>>708
それって旧3Dエイジス?
つぼをついた選別なだけに実力のない開発だったのが残念だな
vol.20にもなってやっと気づいてる始末
711名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 06:34:56 ID:4FYLB33d
サクラVは20万いくのかな。1週目で15万ぐらいいかないとヤバそう。
712名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 06:58:02 ID:XrYEwwmJ
HoD4よりDOOM3のほうがすごいようなきがするよ
713名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 07:19:31 ID:5zEQPmBt
DOOM3はゲーセンで普通の人がキャーキャーいいながらやってくれないの
そこがわからない人はいらないの。
714名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 08:47:17 ID:DIp1fH+V
費用対効果を考えないと。
移植の段階でクオリティ上げる手もある
715名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 10:51:19 ID:GV/cRwKR
>>709 もともとAGESなんてマニア層にしか売れない、
それを勘違いしてリメークすりゃ、低価格だから一般層にも
売れるとか勘違いして失敗してるんじゃ?
716名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:23:45 ID:Mnq1kd2W
>>709
お前さんならどんなAGES出すの?
もしくはどんな人がラインナップ決めたら良いと思うの?
717名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:34:01 ID:SaTrWLZD
ソードオブソダン
718名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:42:34 ID:kUIg0QPl
最近のセガは、「こういうゲームがほしい人は買うだろう」みたいな
ゲームしか出さなくなったな。
逆に言えば、「やきゅつく」や「ブリーチ」などは、
興味ない人は絶対に買わないってことだが。
そういう限定市場的なゲームのシステムを、幅広い層向けに
うまくアレンジして商売するのが…まあ、「踏み台」ってことだな…
そもそも、それがセガではなかったか?
だんだん、昔のセガに戻りつつあると思う。
これからのセガのシナリオは、
「新たなる希望」
「小口の逆襲」
「セガの帰還」
と、つながっていくんだ、きっと。
719名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:48:12 ID:2netLAEB
>>718
いや、今のうちはそれでいいじゃないか?
昨年、今年と
「誰が買うんだ?こんなもん」的なゲーム多かったし。
AGESのテコ入れ見ても
需要があるモン作れる分まだマシだよ。
720名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 11:49:18 ID:ZvDAtvEO
新作と続編の割合が絶妙ですな。
721名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 12:15:37 ID:1KMVW2Qb
ソニックはいっつもいい意味と悪い意味で
期待を裏切ってくれる

今年
いい意味→ソニックラッシュ、正規シリーズが完全にマルチに踏み切ってくれた(次世代含む)
悪い意味→ジェムズ箱版なし、北米ではキューブ独占
722sage:2005/07/10(日) 13:16:38 ID:bx4MURar
箱ユーザーはソニックに興味あんの?
723名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 13:19:20 ID:9sCMu5wX
ソニックチームには興味あんの
724名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 13:31:18 ID:mev/cX77
MacOSX版スペースギコハリャーンをマルチプラットフォームな開発環境SDLを使用してWindowsへ完全移植。
ttp://www.geocities.jp/adoveproject/ghsdl.html
725名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 13:32:16 ID:2netLAEB
売れない箱はスルーして正解だろ
726名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:31:22 ID:i8/Nmmot
>>708
オーバーワークス組は社長含め、相当リストラされたみたいだしな。
727名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:34:21 ID:nrmdCgRE
三国志大戦とサクラ大戦
728名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:35:48 ID:mev/cX77
小玉さんも放出?
あのお歳で女性なら再就職厳しいかもね
729名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 14:50:24 ID:r+t1uKLr
>726
あの「スーパー忍」を作った、大場規勝氏もですか?
だとしたら、すごいショックです。
730名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 15:11:45 ID:i8/Nmmot
>>726
開発のトップに服従しない人材はいらないみたいだからな。
731名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 15:20:58 ID:IARY6Bze
>>730
開発のトップって具体的に誰のこと言ってる?

>>726
そういやサクラXのイベントにも出てこなかったな。
732名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 15:31:16 ID:+21kYZiL
PS2版獣王記のプロデューサーは小玉タンだった気がする。
733名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 18:03:55 ID:0WVOLtWl
SEGA・SAMMY CUPゴルフトーナメント
http://www.segasammy-cup.jp/
ザ・ノースカントリーゴルフクラブ(北海道千歳市)
7月21日〜24日
734名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 18:22:10 ID:kUIg0QPl
>>717
版権というものを考えろ。
『ソードオブソダン』は『ポピュラス』をメガドライブに持ってくる
契約の時に、ついでにEAと交わされたものだと聞いたぞ。
いわば、抱き合わせだ。それを律儀に発売した日本のセガはすごい、と
竹ちゃんも語っていたハズ。確か8年くらい前のゲーム批評で。
あれ、違ってる?
735名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 18:52:17 ID:lpoP7MuN
セガのゴルフて94年以来かな
ヘブンリーシンフォニーのCMしてたな('ー`)
736名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 19:20:35 ID:ezpTZ7Qy
正直ソダンは面白い。
敵との距離とその敵が何体重なっているか、自キャラのドービング状態と薬のストック数等を考慮し、
3種の攻撃をボタン連打や長押しと、状況によって適確に判断し使い分け敵群の中を突き進む。。
「薬、ヤクをくれぇぇぇえええええええええ!!!!!」

本当は3D向けだけどスペック足らんからしょうがなく2Dで開発。昔の洋DOSゲーってこんなんばっか。
昨今のハードスペックでリメイクしたらとんでもない神ゲーになるね。
737名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:07:05 ID:2netLAEB
>>732
あの出来と売上じゃ放出は仕方ないと思われ
738名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:11:46 ID:gC93LxhO
セガのソフト開発、研究開発部署だけ抜粋

R&D CO
中裕司:GE開発本部長
川越隆幸:NE開発本部長
名越俊弘:NEソフト研究開発部長
片岡洋:AMソフト開発統括部長
鈴木裕:AMプラス研究開発部長
吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部

GE開発本部
├ 第一GE研究開発部
├ 第二GE研究開発部
├ 第三GE研究開発部
├ セガスタジオ USA
├ セガスタジオ CHINA
├ モバイル研究開発部
└ クリエイティブセンター
NE開発本部
├ NEソフト研究開発部
└ スポーツデザイン研究開発部
739名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:13:15 ID:gC93LxhO
AM研究開発本部
├ AMソフト開発統括部
│ ├ 第一AM研究開発部
│ ├ 第ニAM研究開発部
│ └ 第三AM研究開発部
├ AMプラス研究開発部
├ ファミリーエンタテインメント研究開発部
├ AM関連開発統括部
│ ├ NM研究開発部
│ └ アトラクション・シミュレータ研究開発部
├ AM製品開発統括部
│ ├ ハードウェア研究開発部
│ ├ メカニカルプロダクト研究開発部
│ └ メカトロ研究開発部
├ AMプロデュース部
└ AM R&Dパブリシティ室

http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/050624segasammy_release.pdf
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20050331Sega_irj_final3.pdf
740名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:34:37 ID:gC93LxhO
×吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部
○吉本昌男(メカトロ研部長):AM関連開発統括部長

AM製品開発統括部内のメカトロ研の部長が、R&D COとして
AM関連開発統括部長。ライド等大型もやってるからか。
あの事故で制限のあるアトラクションはやめるつもりだったりして
741名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:36:26 ID:doXdLyIc
AMプラス研究開発部に御大居るのか…暫くCSはお休みかな
華麗な復活劇期待してます
742名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:46:06 ID:b1eCaI0u
サクラ大戦5は100万本売れそうかね?
やってみたいけどセガハード持ってないから買わないという人は本当に存在するのか??
743名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:48:12 ID:UGlj6nk9
>>742
君が95万本買えばいいんじゃない?
744名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:49:26 ID:b1eCaI0u
>>743
ソニーハード持ってないので遊べないのですよ。
745名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 20:49:45 ID:5zEQPmBt
>>743がとてもいい事を言った。
746名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 21:01:36 ID:I3jVCATp
やってみたいけどセガハード持ってないから買わない

って言って貰えるうちに出しときゃよかったのにね ブランド終了乙
747名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 21:03:56 ID:5zEQPmBt
広井いらないから構わん。
サクラだけなら大目に見てたけど天外3とかさ。
自分の仕事に責任取れない奴はさっさと放出しちゃえ。
748名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 21:04:18 ID:ezpTZ7Qy
ちゅーかさくら大戦ってミリオンいった事ないんじゃなかったっけ?
どこから100万本なんて話が出たんだろ。
749名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 21:05:53 ID:rgbBeC2O
>>748
かつてのセガの最高経営責任者の口から
750名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 21:35:37 ID:BABg6WW+
ヲタが一人で何本も買わないとひどい売り上げになりそうな悪寒。
かつての盛り上がりを知ってる者としては悲しい限りだな。。
751名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 22:19:58 ID:nuqv0RO0
ギャルゲーは下火ですからねぇ。
まぁ、ときメモや、センチよりは、はるかに売れてるんじゃないの。
752名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 22:34:01 ID:/MJKlfRE
スパ、スラの続編出ないかな?
TUKAつくれセガ!(*`・ω・')ゴォラ!!
753名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 22:34:19 ID:1KMVW2Qb
セガのキャラがジェット機にペイントされるなんて
ポケモンジェットが初登場したときは絶対に無いなと思ってたけど・・・
本当に無視キングって奇跡だよな




でもやっぱ奇跡で終わってしまうのか?
754名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 22:43:04 ID:6QTahdp0
俺は、ネブ博士・ブラック博士 etcに驚いた

かつてのファミコン名人みたいなことを
このご時世にセガがやってるなんて
755名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 22:47:44 ID:773c6+uj
昔も今も、ガキンチョ釣るのに効果的な方法は変わらないって事だろ。
756sage:2005/07/10(日) 22:48:16 ID:g+mvKFiV
子供たちは大喜びだがな
757名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 23:10:43 ID:/deEyp5Z
>>753
JALは毎年ポケモンジェットの対抗馬を探しては捨ての繰り返しじゃないの
758名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 23:11:08 ID:Mnq1kd2W
ラブ&ベリーに群がる幼女を視姦する休日を過ごした俺は勝ち組?
ムシキングまでとは言わないけど、ラブ&ベリー人気あるね。
759名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 23:29:20 ID:KaV9zbiy
>>758
銭湯かプールにいったほうが・・・
760名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 23:30:29 ID:5zEQPmBt
ラヴベリーも発売当初はかなり静かだったらしいよ。
しかし、ムシキングは小学校入学前の女子にも遊ばれているから
ラヴベリーはその後をうまく引き継いでいるというわけか?
お父様にも人気のムシキングと同じでこっちはお母様に人気だとか。
761名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 23:42:59 ID:mev/cX77
>>759
彼は着衣萌えなのかもしれない。
実際、水着姿より私服が好きな男子いましたし
762名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 00:31:34 ID:VmWr9TPT
子供がラブベリー楽しんでる姿は、親にもほほえましいのですよ。
763名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 01:02:20 ID:lUoEmObS
>>737
ここだと不評かもしれんけど、オレPS2獣王記けっこう好きなんだよ。
他にもガンヴァルキリーとか。
ああいう人を選ぶオナニーゲームに弱い。
点数付けるとしたら60点〜70点のゲームね。
両作品とも続編を出して欲しかったんだけどなー。
764名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 01:08:59 ID:7PufBKm+
>>746
やってみたいけどソニーハード持ってないから買わない
765名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 10:44:44 ID:j45P25xm
SS版サクラ1のころ湯のみに10万円ぐらい出していたキチガイたちはどうしたんだ
適切な治療を受けてしまったのか
766名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 12:34:09 ID:dpU6Bhq5
>>763
俺も獣王記大好きだよ
続編やりたい
767名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 12:38:18 ID:HcHgIv0N
>>766
アメリカで発売中止で、日本で2万本(&ワゴンセール)。
億単位の赤字確定タイトルの続編なんかありえないだろ。
768名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 12:39:48 ID:HcHgIv0N
>>738
CSのヘボラインナップのA級戦犯は上から3人みたいだな。
769名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 12:52:48 ID:5wQPDR8a
CM自粛止めたのなら、セガスタ、ビビズバ、セガボイス、ゲーム本舗店長日記も再開しろよw
マジで
770名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 13:06:27 ID:9jQb7NRz
>>768
サカつくの川越氏は新しく昇格したんだから、罪はないだろ。
771名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 15:41:16 ID:rxefqcWR
鈴木は何してんだろうな
移植アウトラン2で公式サイトにコメントあったぐらいしか記憶にねーんだが
772名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 17:00:08 ID:C3MQi3pN
名目的には新会社の取締りってことで実質干されてる。
773名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 17:06:12 ID:Puhe329U
>>771
素直に考えれば
シェンムーオンラインとVF5じゃね?
774名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 18:08:49 ID:dpU6Bhq5
>>767
なんでアメリカで発売しなかったんだろ?
外人にウケそうなのに
775名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:21:59 ID:IyDLAI09
忍って映画は、セガとは何の関係もないのかい?
776名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:26:02 ID:IyDLAI09
ラブベリーってどこがいいのだ?
女(の子)ってわからんw
777名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:31:56 ID:IyDLAI09
>>768
名越は違うじゃん。
10個ぐらいあったのが5つになったのかな?
778名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 19:43:13 ID:vVDqLZc5
ジャンプにPSUの写真載ってたが開発中とはいえ正直しょぼい・・・
779名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:29:50 ID:0+sykqvZ
オンラインは何人同時を考えているのだろうか
ぷそより増やす気なら多くはのぞめんな
780名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 20:46:49 ID:zDQOcxuy
77 爆音で名前が聞こえません sage New! 2005/07/11(月) 20:41:28 ID:jSEGAzTl
フライング稼動してる店無いかな
あったら7段教えて欲しいわけだが
781名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 21:01:15 ID:IyDLAI09
神IDキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
782名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 21:33:30 ID:PWY5Fa5d
>>780
完璧だなw
783名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 21:58:52 ID:T4mVr+F/
>>728
小玉は無能
784名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:00:30 ID:gYEcK8b8
[セガトイズ]
犬型ロボット「idog(アイドッグ)」の売れ行きが好調。
中高生や若い女性らを中心に約7万個を販売。
785名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:04:42 ID:vVDqLZc5
禿が唯一成功した買収だな、セガトイズ。
786名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:05:15 ID:rxefqcWR
プーチンの後継機ですか?
787名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:07:23 ID:IyDLAI09
よねざわだったっけか?
ピコは前からあったけどね
788名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:13:47 ID:gYEcK8b8
■サミーネットワークス
携帯電話を使った新システム「MUPASS」、参画意向企業に『(株)ポケモン』追加
http://www.sammy-net.jp/news/pdf/news_050706.pdf

■セガトイズ 
ココパッドソフト「ポケットモンスターアドバンスジェネレーション
ポケモン スーパードリル 1から20までのかずをまなぼう!!」発売
http://www.cocopad.com/
789名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 22:17:57 ID:nho8ZQD/
>>788
ムシキング発売いらい任天堂信者がやたら噛み付いていたがこれで静かになるだろう。
790名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:10:27 ID:AtiM01jl
SEGAには現状維持で力をつけて欲しいですな。
791名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:37:37 ID:KN++zIkf
>>776

ラブベリーはいいお。
おしゃれしてる気分になって、リズムに乗ってきもちいいぃぃぃぃー。
792名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 23:47:22 ID:Mk8Zkunu
>>791
本気で心底気持ち悪いのでやめてください
793名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:13:07 ID:QwIYqS9N
>>792
791は小学生の少女だぞ。
794名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:26:42 ID:TK7U0fXe
余計気持ち悪いw
795名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 11:05:44 ID:/k3BvJQ0
>>724
ステージ2で死んだ

小学生はネットやらんやろ
796名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:08:52 ID:Y0N64iGS
小玉ちゃんと大場くんまだセガにいます
この2人にアクションとRPG作ってもらいましょう
797名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:11:16 ID:nGmltuZZ
へぇ。>>726のソースはなんだったんだろうな。
798名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 14:42:02 ID:N6wzzMBf
セガの青い稲妻とまで呼ばれた大場さんがやめるとは思えんな。
小玉女史はRPGのキャラクター設定をやるべき人。
ファンタシースターに戻ってくれないかなあ。
あと、元ヒットメーカーで、本人の沸点は低いけどクレイジーな作品をつくる菅野さんや、
熊谷女史は…まだアヴァロンの鍵やってんのかな?
何にでも化ける小笠原、他社のスパロボ関係では顔を出すワタリとか、
今一体何やってんだ?
799名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 15:46:32 ID:UVOj4rc9
シリーズ最新作ドラゴントレジャー3
http://dt.sega.jp/dt3/
800名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:42:48 ID:/k3BvJQ0
「アメリカセガとヨーロッパセガは今日、
PS3とXbox360次世代ゲーミングコンソールの両方のために
「古典的なセガフランチャイズを休養させる」ために
サンフランシスコベースの開発者Secret Levelとの
新しいパートナーシップを発表しました。」
801名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 20:52:12 ID:PB39VQMM
>>798

そうそう、今度のスパロボにチャロンのテムジンが出るんだよね。
この前、店頭デモ見て驚いたよ。
802名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:34:03 ID:1jW1T/yC
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/2005/07/07/120,1120731120,41093,0,0.html

カード式のアーケードゲームとして人気を博す『ムシキング』の
ゲームボーイアドバンス版『甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜』が登場。
初週で22.2万本を販売し、首位を獲得した。
ゲームボーイアドバンスのソフトとしては、歴代で7位の初週販売本数を記録しており、
廉価版も含めて計700タイトル以上が発売されている中でトップクラスの販売本数となっている。
803名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:44:52 ID:NrwyxMXB
神様、どうかSEGAがムシキングの扱いをミスらないようにお願いします
804名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 22:58:30 ID:vC4JzRHY
どうだろうねぇ。
今までは細々と続けて来たからよかったものの
ここにきて、アニメも始まったりして一気に勝負に来たって感じだし。
ブームは急激に加熱すると、冷めるのも急激だからなぁ。
805名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 23:20:57 ID:/Mk+/D0j
二年がすぎてようやく「アダー登場編」が終了と。
そこらの続編ゲームの類いとは違い、多くの事を付け加えずにここまで来ているのはすごい。
このペースなら、アダーのキラなど簡単に思い付くようなネタだけでもさらに二年は持つだろうな。
806名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:35:34 ID:Na1rP8nH
ここらでムシキングキャラでバーチャロンを作っちゃうくらいの冒険をして欲しい。


無理にとは言わないが。
807名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 00:41:48 ID:8o1To9O7
逆なら簡単に出来そうだか
100lコケルな
808名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 01:11:53 ID:dlX7Tgco
>>806
バーコードバトラーのノリでやるか・・・
結構いけるかも。無論タイアップ漫画は小野先生で。
809名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 04:49:06 ID:kCSrd68k
おまらセガBBS復活してるんだからもりあげてくれ
ttp://ban-ban.com/bbs/sbbs/
810名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 06:14:49 ID:Yf2BaazN
サクラ5はどれくらい売れたの?
811名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 06:54:13 ID:6Lu8/Gbc
自前ハードなんだから
ドリキャス版も出してよ>サクラ5&虫王
812名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 08:16:21 ID:szJzGOZe
すごいよ!川越君!
自分の出世のためなら盟友、同僚らも陥れるその心胆!
ここまで権力欲の強い人間をはじめてみた!
813名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 09:25:39 ID:aIireqdn
1研(だっけ?)のデブの部長は首になった?
あの人、ろくなゲーム作ってない印象があったけど
814名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 09:34:52 ID:fOwjUIVt
>812
詳しくっ
815名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 09:56:20 ID:pC4Dp514
>>813
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/12/25/103,1072333105,19460,0,0.html
セガを辞めサミーにバックレるも、両社の経営統合による事業再編で
サミーのAM事業はセガへ…
今は何やってんだろうな?
816名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:07:35 ID:3zU1Bt8G
>>803
大丈夫だろ。初期のムシキングチームは元リストラ予備軍だったし、
それが今では救世主。セガ本社も「ああしろ、こうしろ」と強く言えないだろうし。
だって、リストラされかかったヤツらの商売のやり方が、正解だったんだものな。w
会社を辞めたヤツらは下請けばかり、しぶとく残ったヤツが大ヒット作品を開発。
ザマーミロと言ってやりたいが、まあ、がんばれ、水○とか岡○とか。
817名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:09:19 ID:YFYHeU2T
>>813
力也と言ったらゾンビリベンジだろ。
サウンドテストに入ってる素人丸出しの毒島は力也本人じゃないのか?
818名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:11:48 ID:uDu24WOL
リストラじゃなくて解散では?
あと文の前半と後半で別の話しているように見える。
819名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:23:19 ID:4SbXQNdV
>>セガ本社も「ああしろ、こうしろ」と強く言えないだろうし。
一般論としては社内にそれだけ影響力のない部署なのだからいえる、、、
820名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:14:41 ID:yPWWesLY
それよりも中さんの暴走を止めようよ
821名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:31:26 ID:wXT7z3sS
いや、逆に中がPS2とかPS3とかに、すりよるられるのも困るんだが?
どうせ、ブレイクする訳ねーし。
信者が大騒ぎして、マイナーハードで出せば良かった連呼するだけだろ。
正直、ソニックだけに絞って、任天堂ハードにでも専属してくれた方がありがたい。

このスレでもPSUダメくさい、とかいうカキコしかねーし。
822名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:34:13 ID:6CeklFSP
PSUって中タソ管轄の社員が増えたけど、
遊ばせてるのもなんだから、プロジェクト立ち上げて
作らせてるだけじゃなかったの?
823名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:43:46 ID:wXT7z3sS
>>822
さらに始末が悪りぃじゃねーかw
つか、今のセガにコンシューマで期待とかいうのがムナシス
824名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:43:59 ID:PO61PV9G
任天堂ハードな・・・別にセガが任天堂に肩入れする必要はどこにも無いと思う。
普通にトップシェアハードで一般人の認知度を上げて欲しい。
スクエニやコーエーを越えて欲しいよ。
825名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 14:50:40 ID:6CeklFSP
「オシャレ魔女 ラブandベリー」のオフィシャルショップが期間限定で開店
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/13/news040.html

コーエーはファンが不買運動しはじめてなかった?
売国奴企業だとかで
826名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 19:31:41 ID:BCHqlztk
うーむ。どうなんだろラブベリーは。
誰も詳しいヤシがいないよな
827名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 19:56:06 ID:uEGFMj6o
肩入れとかそういった話ではなく、今セガで大きく稼いでくれそうなものって、
任天機に向いてる気がする。ムシキング、ラブベリ、三国みたいなカード系、ソニックとかね
828名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 21:13:31 ID:1DDqt0Uu
たけざきってバツイチ?
829名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 21:22:23 ID:BCHqlztk
>>827
マイナーハードは何出しても売れないよ。
PS2、GBA以外にソフト出すなんて無謀すぎ。
830名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 21:41:03 ID:GOgPAK5l
GBMも出ますしね。
もうセガには死ぬほど手堅く行って貰いたいものです。
831名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 21:59:31 ID:uEGFMj6o
PS2ってソフト案外売れてないし
832名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:07:25 ID:rRdz28Le
案外って言うか・・年間80万本しかソフト売れないセガがUNKOなだけなんじゃ・・・
833名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:11:56 ID:6CeklFSP
ミクロ用に米アトラス、THQ販売のセガタイトルを出そう!!
834名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:52:54 ID:NUV6DTfD
おいおいセガのCS部門の売上げ580億円だぞ
835名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 22:57:20 ID:rRdz28Le
国内80万なのにそれだけの売上って 海外でよっぽど売れてるんだな
ちょっと見直した
836名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:02:07 ID:rliD6lBQ
>>820
ムシキングチームって
そのTOPの圧力に屈せずに、戦って成果を出したんだよな。
すごい。
837名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:29:16 ID:nWR49fOb
圧力もくそも中はコンシューマー専門なんだから、
旧未来研とは何の関わりすらないと思うんだが。
838名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:31:59 ID:tAii1/W7
まぁ、ムシは元々ジョイポリス系の開発でフィッシュライフとか
マクドナルド向けのマシン、あとシャカっとタンバリンもかな?
等で成果が出せずにいて、最後の最後で当てただけなんだけど。
今はファミリーエンタテインメント研究開発部になってるね。

知る人ぞ知る『net@』も未来研だったという噂…
839名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:35:04 ID:uDu24WOL
だからさー、チーム解散=首じゃないんだから変なところで話大げさにするのはいかんよ。
840名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:38:46 ID:yC+SAwcp
ラブベリのアニメ化まーだー?
プリキュアの後枠を確保しろー
841名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:24:05 ID:2hjYl9nH
ラブベリーのファッションショップは売れそうだな。
842名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:53:12 ID:Cmhdm9Xi
ディノキングの件はどうなったんだろう、、、
843名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:29:57 ID:w61o4tuN
>>829
DSには手を出してもいいだろう。
次世代機はどうなるのかねえ。
レボは任天堂一人で盛り上げてもらうとしてPS3か360か。
844名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:37:07 ID:rAoXeAO2
次世代機、盛り上がるのかな〜?
個人的には、SEGA LINKに力入れたほうが良い気がするんだけど・・・
これからは、手軽なゲームの方が需要ありそうな気がする
845名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 02:45:51 ID:LkmM+QZU
トップシェアハードでソフト出すセガなんぞ魅力半減、購買欲激減。
PS3だけは、やめるが吉
846名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 03:17:07 ID:DCe+hIre
そういう口だけヲタを切らないとな。
ソフト沢山買ってくれる一般人と
アケで金を使ってくれる一般人だけ相手にすればいい。


セガはヲタ向け企業じゃないからね。
847名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 03:18:30 ID:dHvJfhmu
>>820
最近のCSラインナップは彼のほとんど独断で展開しているらしいからね。

848名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 03:21:57 ID:LkmM+QZU
しかし残念なことに、オタゲーしか売れない市場がソニーハード
849名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 04:15:04 ID:w61o4tuN
>>847
その割にキューブのタイトルが少ないね。
彼は妊娠で有名なのに。
ドリキャスの時みたいに好き勝手やってる印象も少ないしかといって売れ線にも媚びていない。
何がやりたいのかさっぱり分からん。
850名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 06:36:13 ID:obsMJbG9
セガって社内圧力でギリギリの場合でだすソフトがあたる確率多いな、
テトリスとか、バーチャロンとか。

最近のCSソフトは開発費抑えて手堅くいこうとして
かえってかつての魅力を失ってる気がする。
自社ハードじゃないから赤字見越してソフト作る必要がなくなったからかもしれないが。

851名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 07:02:47 ID:ljxyMuuF
>>846
>ソフト沢山買ってくれる一般人と
セガに客を選ぶ余裕があるのか?
852名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 07:18:57 ID:xV+qfVCn
そういう台詞はムシキング買ってからいおうな。
853名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 07:40:49 ID:ljxyMuuF
…お前の年でムシキングはちょっとw
小学生と一緒にやってるの?
854名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 07:42:17 ID:xV+qfVCn
文句ばかりで金落とさないオタはいらねってことよ。
855名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 07:53:05 ID:ljxyMuuF
どうやらムシキングに対するお前の熱い気持ちを
傷つけてしまったみたいだな。正直スマンカッタ。
「僕の買うムシキングカードがセガを支えているんだ!」という強い自負心を
否定するつもりは無いんだ。それだけは分かってくれ!
856名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:13:28 ID:xV+qfVCn
それで精一杯釣ってるつもりなのか。
誰かの趣味に一直線の2万本しか売れないソフトを作るより
子供達に20万本売れるソフト作る方が遥かに健全だからな。
857名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:16:18 ID:qVjFqtXg
いままでさんざんセガに寄進してきたんだから
ちょっとぐらいいいじゃんか
858名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:21:28 ID:XgQUioVk
君達ちゃんと体洗ってる?^^;
859名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:25:03 ID:ljxyMuuF
だからお前と子供たちを否定する気は無いと言ってるのに…(´・ω・)
860名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 08:59:11 ID:xV+qfVCn
ムシ一つとっても子供とその親が年に落としている金は一人頭、
数万から10数万。
ソフト買わない口だけオタより遥かに業績に貢献してるのが現実。
ならその金はお金を落としてくれた人をより楽しませるために使うべきであり
オタ向けの道楽ソフトに注ぐのは筋が違う。ま、当たり前の話だわな。
861名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 09:14:32 ID:ljxyMuuF
子供とその親はともかく、お前がムシキングに年間数万から10数万
つっこんでいることは分かった。
それだけの情熱を持ってムシキングに接しているお前に、俺の発言は軽率だった。
もう一度言わせてくれ、正直スマンカッタと…。
862名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 09:33:12 ID:9gIQZ9sQ
ljxyMuuFは何がしたかったんだろう。どうでもいいけど。

大場氏はセガサミーになったすぐ後くらいに辞めたそうだ。
もう半年以上前か。中の人と折り合いが悪かったのだろうか。やはり。
863名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 10:49:07 ID:V3qkASLD
ムシキングの設置台数とインカムが凄いことに

3月末で9000台、カードは1億6000万枚
6月9日ムシキングジェット発表の時点で約10000台、カードは2億枚突破
6月末で1万2000台、カードは2億1500万枚
http://www.sankei.co.jp/news/050713/bun086.htm

さらに今月末に夏限定バージョンを投入予定…(((( ;゚Д゚)))
864名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:38:04 ID:egL0GbeB
>>862
ね。
彼は一体何をしたかったんだろう。
精一杯の顔文字まで使って・・・。

まぁどうでもいいけどw
865名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:59:42 ID:hUOGkVM6
大場さんアトゥーンか水口に合流すればいいのに
866名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 14:09:24 ID:/4kbbxhs

ケータイアプリ版のシャイニングシリーズが
ついにボーダフォンでも配信開始みたいだ。

http://shining-world.jp/mobile/
867名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 15:05:06 ID:ljxyMuuF
>>862
>>864














|∀・)ニヤニヤ
868名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 15:37:50 ID:k7TZ6jzv
シャドウがまたプレステ版だけ30fpsになっても正直「仕方ない」じゃ済まない希ガス
でも中の人はソニアド2のときも30fpsでいいって最後までディレクターを説得してたエピソードがあったし・・・
プログラマにとってフレームレートってそんなに重要じゃないだろうけどさ
動き作ってる人たちにとっちゃ悔しいと思うよ
869名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 16:34:31 ID:idaAf71s
>>868
事実ならユーザーと他社のがんばってる開発者を舐めてるな。
中の人。
870名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 19:57:16 ID:s4DtUV/1
据え置きのソニックはアメリカで作ってるんだよな?
871名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 19:59:28 ID:s4DtUV/1
872名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 20:19:37 ID:VCVZZPlr
>>868
そうか?
無理に60にするせいでどっかに皺寄せ来るなら別に30で構わんが
30と60の違いがゲーム性に致命的影響を与えるゲームでも無いしな
873名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 20:24:46 ID:xV+qfVCn
PS2以外も持ってる自分は気にしないけど、次世代を睨むならこの時期の差別化マルチは得策ではないと思うな。
マルチ開発環境のテストケースの一つとしてプログレなど除けば頑張ってみる価値はあるでしょ。
874名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 21:26:35 ID:OVXzsDRQ
>PS2以外も持ってる自分は気にしないけど

>差別化マルチは得策ではないと思うな



ワロスw
875名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:25:45 ID:xV+qfVCn
なんだこの任天堂信者まるだしの釣りは?
876名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:44:30 ID:ctI8w4wK
>868
無理に60fpsにするより、
30fpsにして画面に映る物の数を2倍にしたほうが
ゲームとして面白くなると思うぞ。
60分の1秒に間に合わせるために処理を削る必要が出てきて
キャラの骨の数を減らしてくれとか言われたほうが
モーション作っている人は泣くと思う。
877名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 22:54:02 ID:2olG1bbT
箱も持ってるから別にどうでもいい
878名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 23:19:44 ID:OVXzsDRQ
>>875
気に食わない相手や書き込みは全部任天堂信者か…
879名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 23:38:09 ID:baFr3G06
なにが「ワロスw」なのかわからない
880名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 23:53:29 ID:V3qkASLD
3機種に買う買わないの選択肢を用意しただけでも十分。
PS2版ヒーローズも売れたし、そもそもマルチだからって無理
して3機種同じ仕様にする必要もない。
一部のハード信者やマニアの変なプライドに付き合っても無駄。
881名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 23:56:54 ID:a91rtnOs
マルチにしてもソフトのブランドは育たない。
ソフトブランドの安売りは止めろ。
882名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 00:03:25 ID:OVXzsDRQ
セガにとって大事なのは、マルチにするしないじゃなくて
どれだけ売れてどれだけ儲かるかじゃないの?
883名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 00:09:31 ID:o4mroQGJ
ttp://www.tessin.co.jp/sega_pb_report.htm
>XBOXブースで発表された次世代【XBOX 360】の出展では、
>既にセガから映像出展されたHOD4です。
>今回はXBOX 360の互換ボードとして開発された新基板【LINDBERGH】が要注目!

LINDBERGHってXbox360互換ボード・・・?
884名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 00:59:27 ID:iLWQfZvl
>865
ARTOONはヒット無し、水口はチョンと組んで法則発動を控えてるぞ?
死地に赴くようなもんだ。
885名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 01:29:43 ID:bLPF/1SB
独立してからの水口のゲームなんて全然売れてないじゃん。
メテオスとかルミネスとか。
886名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 01:30:53 ID:dx7QO2uA
えっと、独立する前も、、、、
887名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 03:06:57 ID:/0Pr9fZC
アトムの売れなさが致命的だったな。
888名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 07:00:26 ID:+pqjQdGg
>>883
今まで出てきた情報ではそれを判断できる状況にない、だったと思う。
HOD4の一報を載せたignのX360のサイトも、360互換であったらいいなあ
というニュアンスの記事だったはず。
889名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 07:45:47 ID:dTJGsplK
>>885
両方とも十分採算取れてるぽいけど。

セガ投げ売り大会
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10002840038.html
890名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 09:22:27 ID:FCX79/XR
メテオスってスマッシュブラザーズ作った人の製作じゃなかったか?
と思ったら、プロデューサーは水口だったんだな。
891名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 09:27:23 ID:k/ffJnki
>>883
これはあり得ないだろ。ハードメーカーじゃない他社が互換基板と
対応ゲームまでそろえて出せるほど、X箱360は完成してるのか?
開発ツールが共有化されてるってことじゃないのかな。
892名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 10:25:18 ID:COqqwwKD
せっかくハード捨てたのに、マイナーハードを軸にゲームを出す意味がわからない
893名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 10:46:03 ID:h6245mmc
マイナー癖が抜けないんじゃないの・・・暗い方へ暗い方へと引き込まれていくんだよ セガは・・ウフフ
894名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 10:50:52 ID:f8WTdLRm
惚れちゃうよね
895名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:39:12 ID:z4rzyKRi
セガCSが全然反省してないことがよく判るな。
これから数年間またACの足を引っ張り続けるんだな・・・
896名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:51:53 ID:XR0ircr8
いきなり何言ってんだと思った
897名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:58:12 ID:+pqjQdGg
具体的に何のソフトのこといってるのかわからないレスは混乱のもと
マイナーに出す出さないならナムコやコーエーだって出してるし>PSP
898名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 14:59:22 ID:COqqwwKD
ナムコやコーエーなんかは明らかに軸足がPS2ではないか
899名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:04:16 ID:COqqwwKD
GBAかPS2か、ACだろ
ACは十分磐石なので軸足にするならPS2ではないか

まあ、サクラ、PSUあたりでやっと軌道修正なんだろうけど
来年は次世代機だってのに遅すぎるよな。
アトラスとかゲームアーツとか、どうしていつもこうなのか
900名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:05:22 ID:+pqjQdGg
>>892
もっと具体的に何の話をしてるんだか説明しる。
過去の話してるだけ?
901名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:09:08 ID:COqqwwKD
>>900
いや、現世代の、GC、箱、PS2なら、GC、箱にタイトル振りすぎだっただろ
と思うってこと。
DC撤退後、既に勝負はわかっていてPS2だけでよかった。
エッグ何とかやモンキーボールやクレタクやパンツなんかはPS2ですべきだった。
902名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:11:33 ID:+pqjQdGg
>>901
そういうことなら全面的に同意。
ただ、GCはともかくあれだけXBOXに注力したのは
きっと俺たちの見えないところで何らかの利権が動いていたんだとも思うけど。
903名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:14:27 ID:COqqwwKD
>>902
DCのライバルだったPS2に肩入れするのは抵抗があるとは思うけどね
904名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 15:43:35 ID:utVTMbws
海外を見ると、ソニックはGCで正解かな
905名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 19:10:36 ID:fpgGNcFc
いかにもPS2向けと思われた、サクラの新作でさえ初動で血潮以下だぞ。
PS2で出すメリットなんぞこれっぽちもない。ソニックも確か海外含めると
GCのが売れてたよね、違ったっけ?
906名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 19:25:22 ID:+pqjQdGg
それとサクラがGCで売れるかどうかとは関連性がないじゃまいか。
907名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 19:48:57 ID:NqgL0qge
つーかGC・箱を完全無視してPS2での開発に傾注したほコストはまだましだったかも?つー話だろう。
一番注目された時期にマイナー機種へリソースの無駄使いなんてセガCS上層はアホか馬鹿しかいないんかと。
908名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:21:36 ID:mHOLjIf5
>>874
確かにこれ読んでピンときたよな(w

単なるPS2厨だと判明
909名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:24:19 ID:LNvieNsT
SEGA AGES2500で面白いのってどれ?
910名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:28:01 ID:kKedMq4v
>>909
ゲイングランド
911名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:34:48 ID:+pqjQdGg
>>908
つまり任天堂信者はレボで手を抜かれても構わないのだな。
912名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:36:18 ID:FZ4lT6xA
とあるスレで大場がやめたって聞いたんだが
マジか?
913名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:48:09 ID:FTbN4EkR
次世代はそれこそマルチにしないとやばいのでは?
PS2に一極集中した結果が死屍累々のいまのゲーム業界の現状ですよ。
リスクを分散させるためにマルチ化しようというのが
セガに限らずゲーム業界全体のムードなのではないでしょうか。
914名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 20:52:23 ID:LyaE8mAg
>>913
ハードが一強状態でソフト会社が皆奴隷って状況はもうこりごりだな
天下三分の計に期待
915名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:04:20 ID:s54oGdwV
>>913-914
うんうん。
他社がマルチにして天下三分にしたら
セガもマルチにすべきかもね。

少なくても1サードに市場をどうこうする義理はない。
916名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:18:51 ID:FTbN4EkR
>>915
義理
他人との交際上やむを得ずしなければならないこと。
三省堂提供「大辞林 第二版」より

えーと、つまり他社の動向をみて「やむを得ない」と思われるまで
セガはPS2(PS3?)に一極集中すべき、という意味ですか?
そんなことをしていたらセガは潰れてしまうのでは…。
917名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:20:02 ID:HStbSP5c
>>909
ファイティングバイパーズ
918名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:22:07 ID:fTmdyD6D
だから義理は「ない」と
919名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:22:26 ID:COqqwwKD
>>909
ドラゴンフォース(予定)
920名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:23:48 ID:xLyXs+0h BE:46003436-##


ハードがマルチに売れたら消費者が困る。

921名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:24:09 ID:z4rzyKRi
普通にGBAとPS2とアケで構わん。
DSは世界レベルでGBAを本当に越えてからでいい。

堅実に池。
922名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:24:49 ID:zaUbR9Fx
ほへ〜
923名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:27:45 ID:FTbN4EkR
>>918
あわわ・・・
「一極集中すべき」義理は無い、ということですね。
915さん失礼しました(;´Д`)
924名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:27:59 ID:+pqjQdGg
>>919
五月に予約済みだ…。
925名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:28:40 ID:xLyXs+0h BE:81783348-##
>>921

まあ、日本で(世界累計でも)DSはダントツトップだからな・・。


メリケン!!アメリケン!!!・・で

ヨーロッパ忘れんなよーー。
926名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 21:54:32 ID:LvVb90/c
アーケードはchihiro
日本CSはPS2
海外はGC&GBA

こんな素敵企業だったが来期からはどうなるかねぇ
927名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:31:52 ID:CZIKLMvS
>923
どのハードに天下を取らせようとか、
すくみ状態にさせてやろうとか、
どっちにしろソフト屋であるセガにそんなこと考える必要はないということ。

必要なのは実際にどうなるか「予想」し「見極める」ことだ。
「セガはこれができてない」ということが最近の趣旨だしな。
928名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:33:20 ID:Bntfn80A
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレッド15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1114519116/631-
929名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:42:15 ID:fcCQ4tC3
なーなー、ここで議論してるやつらって、
セガのお偉いさんより優秀なやつばっかなのか?
930名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:44:27 ID:IRLHF7pA
>>920
ドリキャスとユーザを簡単に捨てる企業が
そんなこと気にしないよ
931名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 22:51:01 ID:wMLaSsFw
鈴木裕 氏って今何してんの?
932名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:00:26 ID:lrwx9E3r
パワースマッシュ2を再販してくれよ
933名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:08:57 ID:J1m17f0m
PSP版が最新データよ
9月あたりかしら
934名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:13:19 ID:ukhkyowp
>>933
また負けハード嗜好か
セガは悪い癖が抜けないな
935名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:46:29 ID:coa3GrJZ
>>934
全くだ。
NDS程度じゃ移植できんし
携帯向けに出す事自体
セガの駄目な癖
936名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:06:06 ID:nmO3bm10
アウトラン2SPは移植しないのかねぇ
ノーマル版は淡白すぎたがこっちはドライブゲームというより
レースゲームチックで好きなんだけど。
プロペラ機とかAM2関連?の細かい演出も。
937名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:08:29 ID:s+QIxnXx
NDS 解像度 : 256×192 2枚
GBA 解像度 : 240×160
FC  解像度 : 256×224
PSP 解像度 : 480x272
SS  解像度 : 320×224(ノンインターレース)〜640×448(インターレース)


解像度低いな>DS
938名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:58:35 ID:OXQ5t7O7
DSは、移植とかは向いてないね
939名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:04:55 ID:ukhkyowp
>>938
小品の新作でいいんじゃね?

マリオ64DSみたいなリニューアルがセガにできるっつうなら別だが
940名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:36:36 ID:06lQB7Lk
ソニックじぇむが箱版だけ出ないことについて。
941名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 02:37:11 ID:s+QIxnXx
FC移植すら・・・
942名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 03:54:14 ID:ARBywGOa
>>939
まあ、そう言うのも必要だよね。
セガの携帯機で出すタイトルが移植ばっかじゃさびしい。
きみしね見たいな一発ネタをガンガンやって欲しい。
943名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 06:53:34 ID:wGMqObs2
>>938
SGとかmark3の解像度とぴったりなわけだが
944名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 06:59:09 ID:4Bcvl5L/
>>912
とあるスレってここじゃねーの?

セガは辞めたよ。別に業界を辞めたわけじゃないみたいだが。
945名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 07:00:45 ID:4Bcvl5L/
解像度だったらPCがイチバンだね。
800x600でも1200x1024でも出るからな。VRAMさえ積めば。
946名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 07:06:12 ID:AxkJhzgc
PSP→PS2はよくあるパターンだからそれでいくんじゃない。
いまどきパワスマを待ち望んでいる人がPSP版と発売前後したとして買わないということもないだろう。
947名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 09:13:27 ID:dJ2Uk18M
先日セガのプライベートショー(大阪会場)に行ってきました。

出ていたゲームは既に東京で報じられているものばかりなので略。
「リンドバーグ」の詳細については『今はまだ言えません。AMショーをお待ちください』ということで
Xbox360互換なのかどうかについては一切教えていただけませんでした。

個人的にはGGXXスラッシュに期待。
948名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 11:16:02 ID:Cdv3+8hM
新基板のスペック公開が楽しみ。
箱360互換ではないと思うけど。
949名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 13:38:06 ID:3W5RDBih
中氏がコンシューマの実権握ってからろくなもんでてないな。
チョップしてくれるあの人はもういないし。
950名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 14:57:40 ID:nsyFKFDA
中は俺も好かん、あいつ糞おもろくないPSOで
有頂天になってるだけやろ。
951名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 15:05:11 ID:wmB9SzGL
次世代機の表現力で本気のナイツ作ってくれよ!
移植とかじゃなくてさあ!!
952名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 15:07:16 ID:NnItt11l
あの手のゲームはもう時代遅れ。作っても売れない。
953名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 15:11:03 ID:wmB9SzGL
そうかな?
FPSやマリオ型アクションだと、せっかく背景がきれいになっても見る暇ないでしょ?
その天ナイツは、ゆっくり空間を楽しめるからね。
シャンムータイプが今になって雨後の竹の子のごとく出てきている現状を見ても
ナイツこそ、今まさに求められているジャンルじゃないかな?
954名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 15:11:50 ID:J1m17f0m
pu
955名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 15:52:27 ID:htfxxGnd
サターン時代でさえ時代遅れだった横スクロールワンパターン覚えゲーの
ナイツを今さら出してどうしようってんだ。
信者向けにSAGAAGESでグラフィックリニューアル版でも出りゃ奇跡だろ。
956名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 16:28:21 ID:p7OTgw7M
時間制限つきの似非レースゲームでゆっくり空間を楽しむねぇ・・・?
ほんとに遊んだことあんの?
957名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 16:28:28 ID:XtzsyRca
ナイツてw

レインかよ。
958名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 16:50:13 ID:sN7mmAAS
2Dソニックだって需要あるわけで
真っ向から否定しなくてもよかろうよ
大きな可能性は持ってるコンテンツだし
959名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 19:30:36 ID:9VLhtgSy
ナムコ、セガ、任天堂が提携 共同開発へ

株式会社ナムコ、株式会社セガ、任天堂株式会社以上3社は、次世代業務用汎用三次元
コンピュータグラフィックスボード「トライフォース 英語名:TRIFORCE」の共同開発に関する業務提携に合意いたしました。
 http://www.nintendo.co.jp/n10/news/020218.html
960名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 19:50:20 ID:vJ0T5Hfx
ムシキン、スポンサーになら無くても
普通にゴールデン番組内で
宣伝してくれるようになったね
961名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 20:28:35 ID:AxkJhzgc
>>960
甲虫バトルはよほど数字になるっぽいよね。
これで何度目だ、ヘルクレスが勝つところを見せられるのは。
962名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 21:10:41 ID:wxlbmrbe
俺もナイツやりたいな。次世代でナイツでたらその機種買っちゃうよ。
それはそうと、中氏が叩かれてるのは彼がPS2でゲーム出してないからか?w
963名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 22:12:07 ID:oE60/jfQ
ソニック出してるじゃないか。
出来は悪いがナ。
964名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 22:41:01 ID:8UUuhAch
>>962
コンシューマ事業が真っ赤っかで、今そこを仕切ってるのが中だからだろ。
他の奴がやってたら、そいつが叩かれてたよ。
965名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 22:47:40 ID:AxkJhzgc
でも、中氏が仕切ってからのプロジェクトはどれなのかはっきりしない罠。
パンドラリメイクに胸ときめいた自分としては今の段階で叩く理由がないな。
966名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 23:00:35 ID:yk/Wd96q
ゲハ板の雑談なんてそんなもんだ。
967名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 23:11:29 ID:4D7WFNye
これまでのところ、今期は好調そうじゃないか
赤字だから叩かれるのなら、そろそろ理由はなくなるね
968名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 23:22:50 ID:oE60/jfQ
叩かれ易いのはおしゃべりかつイベント好きであちこちに顔出す性格のせいかもな。
板垣のような毒はないが、ツッコミ易い発言するし。
天然なのか開発にハッパをかけるためかいまいちわからんのだが。
969名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 23:25:06 ID:HzoHIdpa
ゲーム製作に愛情があるなら馬鹿でも良いさ・・・
970名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:17:03 ID:A4E4YMWK
なんだよ、おまいら中タン大好きだったんだな(´ε`)
971名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:27:22 ID:qo4zHAnY
CS統括本部(部長:岡村秀樹、副部長:前田雅尚)
├GE開発本部(部長:中祐司)
│ ├ 第一GE研究開発部
│ ├ 第ニGE研究開発部
│ ├ 第三GE研究開発部
│ ├ セガスタジオ USA
│ ├ セガスタジオ CHINA
│ ├ モバイル研究開発部
│ └ クリエイティブセンター
├NE開発本部(部長:川越隆幸)
│ ├ NEソフト研究開発部(部長:名越俊弘)
│ └ スポーツデザイン研究開発部
├ネットワーク戦略事業部
└コンシューマ事業部 (←↑細部は省略)

中祐司は川越と一緒にCSの開発だけを仕切るだけ。
開発よりもCSの企画やマーケティング、宣伝等をやってるコンシューマ
事業部に問題がありそうな…。ここのボスはたぶん今も前田雅尚。
黒川がいた頃は良かったんだが。←今はインデックス子会社デックスの社長
972名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:58:38 ID:3Jz87JMh
黒川は上手く立ち回ってるなあ。
昔は顔黒く塗ってCMに出たりしていたのに(・∀⊂ヽ

中もきみしねイベントで黒塗りしてたけどね。
お祭り男だねえ本当に。
973名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 02:13:39 ID:2MZFwmPL
>>959
ナムコはそれ使って何か出したっけ?
974名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 08:08:33 ID:rq1szXvJ
>>973
まだ出てないけどマリカ。
975名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 10:39:05 ID:LSAyBqfK
リスターのリメイクはまだかね
976名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 10:50:15 ID:a67xsE1O
サクラシリーズも5で終わりっぽいなぁ。
まあ、藤島のネタの無さがもたらした悲劇だな。
977名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:15:32 ID:/0PdRlcL
今度出るやきゅつくって、主題歌とか、必要以上に豪華じゃないか?
公式HP見て、びっくらこいたべ。w
978名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:23:43 ID:qJN0yOKs
今ややきゅつく、サカつくはCSの中でもトップクラスの看板タイトルだからな
固定ファンがついてて確実に売れるし
予算いっぱい回してもらったんだろ
979名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:50:30 ID:d1lWTAN0
大して面白くもないのにな。
980名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 12:54:26 ID:mC5aQx7k
でもムシ、サクラと来て、次にやきゅつくだろ?
何か手堅いな。ホントにセガか?
981名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:13:08 ID:L0Cww5/Q
GBAのブリーチもある
982名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:13:39 ID:L0Cww5/Q
あと鬼武者も
983名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 15:09:57 ID:Yw16dEIt
次スレは?
984名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 15:46:53 ID:rGeezsWi
たてて!!
985名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 16:10:03 ID:JpjXuQ2C
手堅い割だけで小ぢんまりしたセガゲーなぞいらん
セガのゲームはもっとギラギラしてないとつまらん
986名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 16:28:12 ID:rGeezsWi
【SEGA総合】セガサミー Part.5

セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118070547/l50
前々スレ
【SEGA総合】セガサミー その22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116512615/
987名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:08:40 ID:tjmj9G80
>>986
たてたよ〜
988名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:17:48 ID:rGeezsWi
>>987
乙。
989名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:25:45 ID:Yw16dEIt
>>987


【SEGA総合】セガサミー Part.5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121587583/
990名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 17:34:10 ID:tjmj9G80
>>989
誘導d
991名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:25:54 ID:Y8npIn0G
>>978
できればコナミのウイイレやパワプロみたいに少しいじってデータ載せ替えただけで
何十万も売れるタイトルに生長して欲しいね。
992名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 00:40:29 ID:tg3QAgiI
>>981
ブリーチアドバンスは、
修羅の門、幽白外伝(デキの悪いほう)の匂いがする。
993名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:13:54 ID:x7tB6mba
>>992
修羅の門、結構面白かったけどなー、俺・・・。
994名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:31:54 ID:k5/Y6YqZ
川越なんて、自身で開発に関わったこと1度もないぞ。
企画上がりの人間じゃないし。所詮、外からきたよそ者。
つまり、ゲーム開発に関してはズブの素人。
それなのに、開発にいちいち注文つけるのがムカつく。
てめー、一度でいいから企画の仕事してみろや!
995名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:52:19 ID:x7tB6mba
初めての1000を狙ってみる
996名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:53:06 ID:x7tB6mba
S
997名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:53:39 ID:x7tB6mba
E
998名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:55:16 ID:x7tB6mba
G
999名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:56:01 ID:x7tB6mba
A
1000名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 01:56:09 ID:KyFqZwBb
1000ならDC大復活!
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