【SEGA総合】セガサミー その22

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1名無しさん必死だな
セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

前スレ
【SEGA総合】セガサミーGiGO!その21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113669988/
2名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 23:25:39 ID:UV/6ktVG
[゚Д゚]<昔のテンプレ

会社名 株式会社 セガ
従業員数 814名(平成16年3月31日現在)
年  商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)

セガサミーホールディングス株式会社 http://www.segasammy.co.jp/japanese/index.html
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp
セガ公式サイト http://sega.jp/
「株式」セガサミーホールディングス http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6460
グループ企業(国内)  http://sega.jp/corp/group_j/home.html
会社沿革 http://sega.jp/corp/history/home.html
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
家庭用ソフト発売スケジュール http://sega.jp/soft/home.html

ドリマガ http://www.itmedia.co.jp/games/dorimaga/
NOKIA N-Gage http://www.n-gage.com/en-R1/home/
3名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 23:34:02 ID:UV/6ktVG
関連

【セガ】ドリームキャスト総合スレ【その22】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114098872/
4名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 23:45:37 ID:UHGdLTIo
マルチやソフト分散止めろ。
スクエニやコーエー、コナミのまねしろ。
マイナーハードには適当な移植でお茶を濁しとけ。
ハードを一々買わせてたらファンは逃げるぞ。


ソフトにそこまで魅力ないのだからさ。
5名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 23:51:11 ID:hP+d2Ru3
PS3はPS2以上にコントロローラウンコだから嫌だなぁ
国内シボンヌしてくれないかなぁ

6名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 23:56:12 ID:kDDPEhmG
ナメック星のシェンロンですらかなえられないような願いは勘弁してくれ

せめて年間最低150万本は売れますように とかにしと毛
7名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:06:47 ID:nOvF9uXX
俺が買う買わないのレベルの話じゃないだろ。
勝手にPS2メインにされるし最悪だよ。

またセガを潰したいのか。GCメインな人は。
8名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:10:26 ID:gcibYpLa
要するに国内・欧州はPS3・レボ向け、北米は箱○、レボにすればいいんだろ?
大作はマルチ、RPGはPS3に隔離で
9名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:12:35 ID:OnNt/Rwy
>>7
なら、いま任天堂ハードにソニックということで数十万本も売れる市場が確固として存在するのに
それに商業的価値を見出さない理屈こそ説明してほしいよ…。
PS3や箱360でこのレベルにソニックが売れる市場が一朝一夕で成り立つと思うような頭は、
ハードが分裂してもファンはついてきてくれると考えた経営者とそれほど遠くないのではないかな?
10名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:15:17 ID:nOvF9uXX
>>9
GCの話ですよね。それは。
レボとは違いますよね。

平成生まれと議論するのいい加減いやなんだが。
11名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:19:14 ID:nOvF9uXX
ソニックをGCで出して売れたようですがそれがレボで売れる保証はどこにあるのですか?
次世代機移行でどのハードでだせば売れるかはわかりませんがトップシェアハード
以上に売れるハードなんてありませんよ。マイナーハードに供給するなんてリスクが
大きすぎますね。マルチやソフト分散だとまずブランドは生まれないのですよ。
そして良作が出てもハードの差やら発売時期で他のセガソフトにつながらないんですよね。

ソニック一つのために他ゲー全て殺すきか。
もともとセガハードで生まれたソフトなんだよ。別にニンテン関係ねーよ。
12名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:19:30 ID:BsArDPIS
今年中にアケにVF5かHOD4を出してほしいなぁ
アフターバーナーは、デカ筐体になるからで無いだろうな
13名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:20:51 ID:XLaIJ78m
SEGA LINKで、バーチャ出来るようになったぞ
でも、人居ないのか通信対戦が出来ないヽ(`Д´)ノ
誰かやろうぜ
14名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:27:01 ID:0zX9O8C9
>>4
ソフトにハードを一々買わせる魅力がないからこそ
マルチにしたほうがいいのでは

現行機でも
高性能だが、売り上げ最低のXbox
シェアが圧倒的だがセガソフトがサッパリ売れないPS2
ソニックが三機種のなかで一番売れるGC
とかなので

同時発売マルチにしたほうがいいかと
北米でのマルチなら、存在感の薄い今のセガでも
ぎりぎり開発費の回収をしつつ利益をあげるぐらいはできるだろうし

年に一本ぐらいは、一番性能のある機種独占で
妥協のないソフトをつくってほしいが
15名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:37:46 ID:5ISVkoMq
 ソニックブランドもセガのゲーム販売だけで築いたものでもないがな。
セガはさも自分達だけが作り上げたかのように宣伝するけど。

 種を植えて定期的に水をやったヤツが肥料を地道に与えたヤツの功績を
無視して自分だけが育てたと言っているのと同じ。
16名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:39:36 ID:IT2259xJ
今議論している皆さんは、セガがかつて自社ハードとユーザーをバッサリ切り捨てて
破滅に向かって一直線に突き進んだ実績を忘れてまつよ( ´▽`)
17名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:18:14 ID:+lM72dll
>>16
諸悪の根源バ香山はとっくに更迭されて、大川会長の遺志を継いだ里見会長の下
目下建て直し中ですが何か?
18名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:23:15 ID:ECcMQiQW
セガ・ネクストジェネレーション・プレゼンテーション特報
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news111.html

>中氏は「今から見せる映像はプリレンダリングのムービーではなく、
>すべてセガジャパンの開発陣が次世代レベルの技術で開発している
>実機の映像です。
>「E3で各プラットフォームメーカーが新しいハードを発表しましたが、
>セガではいまご覧いただいたリアルタイムデモをどの機種にでも対応
>できるよう技術的な(研究開発をふくめ)調整しています。ソニックも
>すでに遊べるものが出来上がっており、今回紹介したバージョンは
>その一部です」と中氏はコメント。
>デモの途中で中氏がコントローラを操作し、実機であることをアピール。

映像は我慢するからコントローラを見せてくれ
19名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:26:02 ID:+lM72dll
まぁ、次世代機の中でコントローラーで遊べる形で展示されてるのは360一機種だけだった訳だが。
意表をついてDCコントローラーだったりPS2のソレだったりするとそれはそれで面白い罠。
20名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:36:29 ID:615OqhhY
>>19
要は次世代機がどんなに凄いハードでも
セガはこれくらいのモン作れるよーってなデモなわけで
実際どの実機でもないと思われ。
21名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:40:58 ID:wmTC8ECc
・・・セガNG

ごめん、言ってみただけ
セガ、期待してる
22名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 01:43:17 ID:721Dqypq
どこも次世代機の開発機を回してくれなかっただけだったりして(笑)
23名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 02:32:08 ID:Psu/ngDW
マルチ以前に死にハードで変なVF出したりしてるのがマズい
24名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 02:51:41 ID:aETfOGVS
2ちゃんで(笑)を見るとホッとする。
25名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 04:52:50 ID:dB3d+rpO
分散に反対している人、中さんのいう新しい技術で一層のこと、ことごとくすべてのソフトをぜんぶの機種でだせばいいんじゃないかな?
今のセガサミーならキャシュが贅沢に使えるらしいし。

たとえば稼ぎ頭になる可能性のある次世代機むけムシキングをPS3にしぼるなんて出来ないよね?
26名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 05:17:59 ID:ECcMQiQW
PS WORLD GAMESOFT E3 2005 PlayStation.com SPECIAL REPORT
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32005/sega.html
>開発スタッフらしき人が途中でソニックの周囲を回るようにカメラ
>視点を動かしてリアルタイムデモであることを実証

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news111.html
>プレゼンターとして登場した中裕司氏

SCE的には中裕司は開発スタッフらしき人…( ´Д⊂ヽ
27名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 06:13:57 ID:rU+Q37kv
別にソニックみたいなヤツはマルチでもかまわんだろう
他のメーカもやってるけど開発費を貰えば言いだけ
28名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 06:16:58 ID:oJB3jJUV
>>23
変なVFのPS2版てどのくらい売れたの?
29名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:12:24 ID:Krz2QFjv
なんだかんだいってセガの次世代ゲーム機ソフトの開発は国内では進んでいるほうなんじゃない?
プレイアブル出展もいくつか見受けられたしさ
30名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:23:15 ID:iAPzva0g
夢を見るのはー悪いことじゃなぁ〜い
事を焦りすぎちゃダメさぁ〜あ

ちょっとだーけー時の流れがぁ〜
きみをじらしてるだーけさぁ〜あ

( ´∀` )
31名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:35:14 ID:k5d8MqDE
>>18
>「Next Level:Shooting(アフターバーナー)」:戦闘機によるドッグファイト。
>ローリングやアフターバーナーを駆使して、複数の照準をロックさせてミサイルで撃ち落とす。

早く見たい・・・。
32名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:41:20 ID:k5d8MqDE
>>30
RCだっけか?
すべてはオーライ?

どっかで聴いたフレーズ・・・。
33名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:42:28 ID:09lZd53I
ソニックはマルチだろうに。レボにもでるってのはそんな駄目なことか?
34名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 11:48:51 ID:iAPzva0g
頭ごなしにぃい〜笑われてもー
うぬぼれて踊ってりゃいーいのさぁ〜

突然のー贈り物ーぅを〜
受け取るときがきっとくるさ…

( ´∀` )
35ソニチ:2005/05/20(金) 11:59:57 ID:gcibYpLa
社の方針としてソニックチームで創るタイトルはワールドワイドで大人から子どもまで、というのを目指しています。

飯塚:海外では3プラットフォーム同時発売というのは一般的で、僕も一消費者としてそれは当たり前であってほしいと思いますね。
例えば映画を見ようとした時にVHSかベータかで発売されているソフトに差があると、見たいものも見られないですよね。
向こうはスパイダーマンのゲームがやりたいと思ったら、どのハードを持っていてもスパイダーマンが遊べるんですよ。
必ず同時に発売されて、同時に店頭に並ぶんです。一消費者としては理想的な環境です。
36名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:27:03 ID:k5d8MqDE
>>34
オレの記憶が確かなら、
>うぬぼれて踊ってりゃいーいのさぁ〜

>うぬぼれて踊ってりゃEーのさぁ〜
だったと思う。

っつーかオレRCのレコード一枚も持ってねーし。
37名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:38:29 ID:iDpXMXJ/
35の考えに賛成です。

次世代レベルでは 水島野球やソニックヒーローズのように片方機だけカクカクとかにはなりませんよね?
38名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:45:45 ID:KBOW11X/
マルチに拘り手抜きソフトを連発し更にセガ離れが起きると。
39名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:45:52 ID:iAPzva0g
>>36
ういっす(´∀`*)
そらで書き込んでるので多分あなたのおっしゃるとうり。

すーべてーはおーらいっ…いぇーっべいべ〜( ´∀` )


セガはユーザーをもっと気持ちよく上手に騙すべき
40名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:53:53 ID:hKeHF3jn
>>37
マルチならなるに決まってるでしょう。
そもそも、レボは詳細が出てないとはいえ、確実に箱以下なんだし。
あんな小さいボディで箱並の性能が出るとでも?
ああ、レボ基準でつくればそんな事はないか。

話変わるけど、経営陣的には100万売れてもトントンより、
10万売れて真っ黒なソフトの方が良い訳だよ。
これからゲーム開発費は膨れ上がる一方だからね。
セガの開発に求められてるのは、きらびやかな大作ではなくて、
コストに見合ったソフト開発力でしょう。
これなら、もしマイナーハードのみに絞ってもソフトは出続ける訳だから。
マルチにして金じゃぶじゃぶ使うほど、ソフトのチューンなんて出来ないと思うけどねぇ。
41名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:56:22 ID:Pu5Vzc2/
マイナーハードに出すのはもう一個次の世代にすべきだよ。
せめてブランドがコーエーレベルになってから行くべきだ。
このままマルチで死んでいくセガはみたくないな。
セガソフトはそこそこ遊べるという印象をつけるためにも
ワンハードで行くべき。例えレボでも良いからさ。
42名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 12:57:05 ID:q6DSGxjf
>>40
それはもはや全メーカーに当てはまることだな
43名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:06:32 ID:GPbXCOvF
44名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:23:18 ID:lFtM6fJS
>>28
サイババジェネレーションの事じゃね?
GCしか出てない。
45名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:35:33 ID:hKeHF3jn
>>44
え? あれPS2版発売中止したんだ?
46名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:40:16 ID:nOYZ0/k9
対応機種すらまともに認知されてないウンコ丸出しサイバージェネレーション

最低だな バーチャ10周年記念作品
47名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:44:56 ID:8h9QDvar
Xbox 360 『クロムハウンズ(仮称)』 発売決定
http://www.sega.co.jp/x/chounds/home.html
セガとフロム・ソフトウェアのタッグによる次世代メカアクションゲーム始動!
チーム型ネットワークアクション

48名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 14:16:30 ID:lFtM6fJS
>>45
すまん、出てた(w
何勘違いしてたんだか。
覚えとく価値もないモノだけど。
49名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 15:18:46 ID:QERm1jxd
セガについてやたら悲観的なのはきっとPS2オンリーの人かなと
GC、箱ならびにマルチハード所有者はそこまでハズレばかり
つかまされてきたわけじゃないから違和感ありすぎなんだが 
50名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 15:22:23 ID:mPdXWYAk
51名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 15:24:33 ID:q6DSGxjf
>>49
ゲームの質で言えば、特に箱ユーザーは満足できただろうが
売り上げの伴わない良ゲーはファンを悲観的にさせますよ。
52名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 15:26:47 ID:hKeHF3jn
逆に、満足してるなら、不満なんて>>51が言うことぐらいなんだが。
自分が満足してるから、ある程度の評価できるなんて話してないしな。
あくまで、外からみたセガの話だろ。
53名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 16:38:16 ID:p9daHAUa
外からみたにしてはAMやムシキンの話を
蚊帳の外におきすぎではないかな。
任天と切れたらムシはどこに落とし込むのか
とかにはっきり答えが出てるならいいけどさ。
バーチャのことにしても視野がCSだけの感が
54名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 17:18:57 ID:hKeHF3jn
だから、ニンテンとこに全部供給してもいいよ
ヘタにここだ、あれだとか、分散するならさ。
なんか勘違いしてないか?
一つのハードに特化していく方が、開発のノウハウも貯まるし、
それは経費の削減にも繋がるわけだ。
逆に3ハード跨いでソフト出しますよとか、超巨人ベンダーEAみたいな
マネしたら、また前回の繰り返しだよ。
55名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:13:11 ID:dlSEAqiG
とりあえず、どのハードに全作出すかという事をハッキリして頂けると嬉しいです。
そんなにハイスペックじゃなくても良いからさ、純粋に楽しいと思えるゲームを遊びたい訳ですよ。
XBOXほどのスペックのハードで出しても売れる物は売れるので。
56名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:29:11 ID:8h9QDvar
セガブースではXbox 360向け2タイトルをプレイアブル出展――黒いソニックも登場
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/20/news049.html


一年戦争が舞台の『機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー』が電撃発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/11/103,1115786985,38970,0,0.html

57名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:30:36 ID:4LsArZMt
アフターバーナーは大好きだったな。絵、音楽が素晴らしかった。
あの当時、擬似的に3Dに見せるため、巨大なスプライトの塊を、
「これでもか!」という感じで(バカなんじゃないかと思えるほど)
画面内に溢れさせていたメーカーは、セガだけだっただろう。
あの当時のセガの映像は、間違いなく世界のゲーム業界の中で
ナンバーワンだったと思うね。
映像のド迫力、音楽の豪華さ、「IF〜」を体感させる、
ゲームに必要なものを、しびれるほどよくわかってた。
あの頃は、ね…。

>CHROME HOUNDS
確かなソフトハウスと手を組む。ようやく金の使い方をわかった?
まあ、キャビアが色んな所から人材を集めて、あれだけ派手に
やってるんだから、セガも単独の難しさも感じたのだろうか。

バーチャは完成するまで隠しとけ。あまり早く公開しちゃうと、
よそがバーチャのステージの風景をマネしたようなものを
早速出してくるから。
58名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:42:44 ID:B0LFcv2y
てかセガが復活する事を願ってマルチや分散やめろと言ってるのに
なんでPSユーザーとかが出てくるのか理解できない。
そうやってセガがまた失敗して笑う気なのは見えてますから。
59名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 18:54:31 ID:zFxwdY+n
まじめな話それじゃどこに肩入れするんだ?
おそらくこのスレ住人の間ですら答えがでないぞ
60名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 19:12:47 ID:B0LFcv2y
セガが決めろ。少なくとも既存の延長線上のゲームは性能からして箱かPSのどちらかで良いだろ。
んでまだ見ぬ謎のコントローラーを使った全く新しいものはレボで出せば良いのでは無いかと思うが。

まあセガが決める事なんだがPS2箱GC時代のミスを繰り返すのは止めて欲しいと。
CSがAMのお荷物という構図は10年前から変わってないのだからそろそろ
真面目にやれと言いたい。一度ミスった戦略を繰り返すなと。
セガはどこかのハードメーカーから優遇される存在になって欲しいよ。EA死ね。
61名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 19:37:14 ID:615OqhhY
>>59
正直なところPS3以外に市場ないしな。
箱360は箱1以下の市場になるのは必至だし
レボは相変わらず任天堂専用機だし。
携帯はGBMも出てさらに天下が延長必至のGBA。
NDSがGBA抜いたらNDS参入。それまで静観。
62名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 19:38:36 ID:+lM72dll
現状でACとCSの蜜月環境こさえることが出来る体力のあるメーカーがSEGAしか
無いことは明確なんだから、まずは次世代基盤とそれに付随する新作ゲームを発表するのが
先だろうに。
CSに力入れるのはその後でいいよな。
63名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 19:47:50 ID:UhITkS7s
とりあえずゲーセンに早く導入してください
最近は、カードばっかりやし
64名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 19:57:35 ID:d71p6ksa
箱かPSでリリース→頑張ってニンテンドーに移植って展開が燃える

買うかどうかは別として
65名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:02:24 ID:9oCnNj3p
やはりPS3が国内では1番売れそうだからPS3にすべて出して、レボにソニックとムシキングみたいなタイトルのみ出す。
箱360は海外で作ったのだけでいいんじゃないかな。国内では売れないだろうし、
66名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:08:31 ID:+lM72dll
互換基盤で行くとしたらどっちが安上がりなんだろうな?
千尋2かセガ版システム246か。トライフォース2は論外にしても。
67名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:14:35 ID:BpHuRFV+
御大はVF5(仮) アフターバーナー(仮)で華麗に復活してくれるのだろうか?期待
あのデモムービーじゃなくリアルタイムなのか…見てみたいな

VFは御大が昔筋肉の動き(顔の表情含む)や汗、衣服の質感の違い(綿やシルク等)
をリアルタイムで表現できるとか言っていたけどVF5でやらかして欲しいな

ACのモニターもワイドになる時代が来るのか知らん
68名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:18:17 ID:F26tpbcc
>>67
NAOMI3に期待。

ところでデモ動画ってどこで見れるの?
69名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:22:18 ID:+lM72dll
>>68
特設ブース内は撮影厳禁だったようなのでSEGA自身の公開を待つしかない。歯痒いなあ。
70名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:38:06 ID:Dq31Euz9
低年齢層にはレボ&PS3、それ以外はPS3&箱2でいいんでない?
71名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:39:27 ID:xFWLx6mL
>68
デモ動画見られるとこはないだろうね。
クローズド公開って感じだし、現地に行けなかった人向けに
SEGAが後日デモ映像公開することはないだろうな〜。けちくさいよ。
正式な発表又はお披露目がされるまで我慢確定か?
72名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:39:55 ID:615OqhhY
>>70
普及が確実視されるPS3があるのは分かるが
なんでレボと箱2?
この2つは本体が普及したらでいいんでない?
73名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:42:41 ID:B0LFcv2y
セガはもうただのサードなんだから許してやれ。
PS3に注力するのが生きる道なのは明らかだろ。
FPSが得意でもないのだし。
74名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:51:22 ID:8h9QDvar
PS3か360のどっちかに絞って作ってたらカンファレンスで公開されてたかもね
75名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 20:57:23 ID:9oCnNj3p
鈴木氏は、VF5、アフターバーナーが当たったらシェンムー3を出しそうで怖い。
76名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 21:17:19 ID:UhITkS7s
おいおいカンダムカードゲー、オフライン決定かよ
壮絶にコケル予感・・・・
今からでも遅くないからオンライン対応にしたほうがいいぞ
それともバンプレが金出してるから手を抜いたか?
77名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 21:26:00 ID:615OqhhY
>>76
ver2あたりで対応すんじゃね?
78名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 21:33:39 ID:ECcMQiQW
ガンダムはカードコンプにカードダスマスターズのカードも
必要になるバンダイお得意のエグい製品。
セガはマシンと開発を受け持ったカプコン+αって感じか?
79名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 21:55:28 ID:+lM72dll
ネット対応にすると設置できる店舗の数が激減しちまうからな。
ガンダムってだけである程度のインカムが期待できるからそういう仕様で多く売るつもりだろう。
80名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:51:15 ID:Krz2QFjv
フロムはセガに吸収されそう
81名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:01:21 ID:QW0fB05w
DC撤退してからあれだけミスを繰り返して、詰めの甘い作品を乱発して
爆死につぐ爆死を繰り返したセガ。
完全にかつての良い意味での宗教的なブランドは崩壊した。

次世代でハイレベルなソフトを作れば新しいブランドが築けるのに
レボも含めたマルチでクオリティダウンは確実。
ダメダメだな
82名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:18:01 ID:7Pf3xfND
何でマルチだと、一番性能低いハードに合わせた手抜きになる
って前提で話が進んでるんだ?
ソニックアドベンチャーやスプリンターセル(セガじゃないが)みたいに、
各々のハードに合わせて作る可能性だってあるだろ。
まだデモ流して中がハッタリかましただけで、内容は全く見えてないんだぞ。
現行機みたいな分散は愚の骨頂だが、マルチは(ハッタリ通りいくなら)悪くないと思うぞ。
本当に体力持つのか?って疑問と不安はあるが。
83名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 23:29:27 ID:B0LFcv2y
マルチじゃ各ハードのよさを生かしてるとは思えないからやっぱ手抜きソフトになるよ。
84名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 01:54:58 ID:T1nbRYRf
おまえら、マルチとか以前になんで家庭用前提なわけ?
普通に考えて、バーチャとかアフターバーナーとかHODとか、
アーケードに決まってるじゃん。

まあ、ゆくゆく家庭用に移植される可能性は否定しないけどさ。
85名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:09:35 ID:u6UiQr6P
単発タイトルで数打ちゃ当たるよりマルチで数打ちゃ当たるの
ほうが開発費的にもデータ使い回しで節約できそ。

ネームバリューのあるアーケードタイトルは昔から自社ハードが
あるのにマルチ状態だったし。SS時代はあれだが。
クレタク等のNAOMIタイトルも他機種で出したりもしてたな。
86名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:23:39 ID:7HhJkiQq
国内だけを見ればPS3だけでいいんだろうけど
日本の2、3倍の市場規模がある北米のことを
考えるとマルチのほうがいいと思う
87名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:27:38 ID:bLz9nqBq
次世代機では日本でもマルチの意味が出る気がする。
今までは箱やキューブ持っている人はだいたいプレステ2も持っていたが
今回はプレステ3の発売は次世代DVDの絡みで遅れるだろうし
そうなると先行する360やレボオンリーユーザーも多くなるだろう。
88名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:34:45 ID:vBgk6nSg
今更だけど
ゴースト・スカッド移植してくれー
できればPS2で
89名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:42:22 ID:mln/VGqL
ナイツは?
90名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:43:39 ID:DFIBruiQ
BDは決裂済み両者統合意思なし よってそれが原因では遅れない
レヴォはサードに開発機材送ってない ていうか2006-E3にはすべてが明らかになるとか抜かしてるレベル

先行の360初期特需に乗ってまず売る
あとはDC再来になるか並存か見極めてマルチかメジャ-オンリーか決めるよろし
91名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 02:52:09 ID:OowmBFMs
>>88
千尋基盤のゲームをPS2に移植なんかしたらバイオ4どころの劣化じゃすまなくなるぞ?

無理を承知なら俺も言わせて貰う。
モーターレイド・オンラインを箱Liveで出してくれー!
92名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 07:18:27 ID:UXsM+xb3
しかしPS版バイオ4の画面、セガマニアなら既視感を覚える人も多いだろうな
サターンで散々に劣化移植を経験してるから。
93名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 07:35:23 ID:2PC+1Cx0
むしろざまあみろって感じ。サターンやDCをさんざんコケにしてきた連中が
必死にPS2版バイオを擁護する連中を眺めておいおいどの口がそれを言うんだと。
サターンやDCはそれでもライバルに勝っている部分があったが、
PS2の場合単にメジャーな以外に褒めるべき点がないからな。
94名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 07:36:52 ID:2PC+1Cx0
× バイオを擁護する連中を眺めて
○ バイオを擁護するのを眺めて
寝起きはだめだな。
95名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 09:37:38 ID:u7L4i4u1
大体まだどのハードもロクに出来てないからな
X360も開発用機材を扇風機使って冷やしてデモってるくらいだから

>>81
詰めの甘い作品を出していたのはメガドラのときからだけどな
昔からキッチリ最後まで詰める創り方をしていない
96名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 09:57:08 ID:1hIqa/m2
さっきからマルチリリリース叩いてるのは





GK、もしくは模倣者だな
間 違 い な い
心配しなくてもどうせソニーが勝つんだろ?









国 内 で は w
セガ叩くなら「ゆーびーあいそふと」って会社も叩いてあげてね☆
97名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:10:40 ID:Hsc2BBGH
X360も夏にならないと開発機が製品と同等の性能にならないのだろう?どっかで読んだが
無理にロンチ狙うより、ハード普及後に出したほうが売れるのだが
国内メーカーは先走りそうだな
AC移植も稼動から一年は開いてほしいし
98名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:12:50 ID:1gZWIJ9/
シェンムーIIIマダー?
99名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:37:30 ID:0kMPmBCl
ACゲーは移植の手間を省くために基板を市販しろよ。

100名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 10:46:09 ID:/nRJlXXF
>>97
立ち上げ需要もそれなりだからね。
同時発売ってだけで通常ならスルーするソフトを何となく買う事もあるだろ?
おそ松くんとか惑星デッドストックとか。
101名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:25:30 ID:l8ThwjoK
ここ読んで驚いたのは、いまだにセガに期待してる人が存在してること。
DCであれだけの事をやらかしたセガを、よく追っかける気になるなぁ…。
ある意味、感心した。

M耐性のない俺にはセガに付き合うのはもうムリ。
VFやソニックで熱く語ってるみなさんに「幸多かれ」と祈るのみ。
いや、ほんとに…。
102名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:50:50 ID:iG4PdLzJ
>>100
そういう目先の小銭を追って納期優先でショボイタイトルそろえるような
小手先の戦略なんて、しょせん焼け石に水
もう落ちるところまで落ちたブランドを立て直すためにも長期的な視野で考えるべき
103名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:55:01 ID:rttjppyX
104名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:20:07 ID:6gUrxcjM
バーチャ5とアフターバーナーの動画
ttp://www.opa-ages.com/eee/SEGA/vf5-afterburner-hod.MOV
105名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:25:06 ID:6gUrxcjM
106名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:27:43 ID:6gUrxcjM
クロムハウンズの動画
ttp://www.opa-ages.com/eee/SEGA/mech_game.MOV
107名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:28:09 ID:Hsc2BBGH
アフターバーナーいいなぁオイ!!
108名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:31:56 ID:3xUqiy4E
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news111.html

・「Next Level:Hedgehog(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)」:
 スピード感たっぷりの3Dソニックが登場。
 100体はあるロボットに囲まれたソニックが、
 スーパーソニックとなりデモの途中で中氏がコントローラを操作し、
 実機であることをアピール。

今更だけど、これの動画ってどこかにUPされてませんかね?
ものすごく見たいのですが。
109名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 13:37:11 ID:3xUqiy4E
ごめん、>>105で見れた。
110名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 14:17:24 ID:/nRJlXXF
「WELCOME TO THE NEXT LEVEL」って懐かしいな、おい。
111名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 14:27:36 ID:sifGpvXM
次世代機ではやってくれるかも
112名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 15:23:17 ID:xBTGpnMJ
>>104
アフターバーナーの画面が出た瞬間外人が「オゥ!」と言ってるのがオモロイw
113名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 15:40:13 ID:/9ImaXF6
画面がちっこくてHODのゾンビワラワラしか次世代を感じられないっす
114名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 15:56:31 ID:u6UiQr6P
格ゲーの新化は見た目ではもう無理があるな。
アーマーが吹っ飛んだりファイト中にもリプレイが入る
バイパーズなら結構見栄えしそうだが。
115名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 16:38:54 ID:JCINlIA1
見栄えじゃ格闘ゲームなんて誰もやらないんだよね。
結局負けても実力で負けたなとそこそこ思える対戦が出来ないと。
116名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 16:39:06 ID:8t7YgEh6
見た目に金かけた分だけやる人間が増えてくれるほど
今のビデオ業界は甘くないしな
117名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 16:48:24 ID:K7jBDBQs
VFだけじゃなくて
次世代に見合った核ゲー作ってほしい
118名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:06:24 ID:2araIcAQ
おい、お前ら!
オーリーキングが出るらしいぞ!!

ttp://wireless.ign.com/articles/618/618121p1.html

…GBAとか…なの?チェッ…
119名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:08:04 ID:UcauX0Ol
ナイツを次世代機で出してください。
青針鼠、バーチャより絶対おもしろい
120名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:15:07 ID:Hsc2BBGH
おりきんはJGRのエンジン流用か。。。quarter viewと書いてあるし
ペーパーボーイ、キターー
121名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:16:18 ID:/DfvS7rn
オリキンは100円の時に4回やったけどチンコがキーンとするくらいおもろかったぞ。
122名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:22:21 ID:Hsc2BBGH
おりきん周りの筐体がうるさすぎて音楽聞こえないからなぁ・・・
サントラ買って慰めたけど
123名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:23:06 ID:Zl6bCrZY
96
ソニー系の2chで誰か「セガ」って言葉を口にしただけでこれだよ↓ ソニー信者って馬鹿だよねぇ 


16 :It's@名無しさん :05/01/22 07:05:06
>12
すげえ、セガ信者かw くっせーなお前?

セガってもうすぐ社名変わるんじゃねのか?今でもセガサミーだろ?w
セガ=マイナーメーカーってイメージど〜〜〜〜しても消えないし、
たぶん今後はサミーとしてソフト出すんじゃないか?w
だったらセガは完全消滅だなwwwww 可哀相にwwww

いまだにFFとかドラクエに恨みを抱いているあたり、くぅっせーーwww
サターンで負けたのをFFやドラクエのせいにしているわけだwwww
いまだに恨みをもっているわけだwww ぎゃははははははははwww

 ど う し よ う も な い 負  け 犬 だ な ? お 前 ?(藁

セガなんて一度も任天堂に勝ってないしずっと赤字だしソニーにも完全敗北しただろうがwww
124名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:44:38 ID:T1nbRYRf
まあ、ぶっちゃけセガが任天堂やソニーに負けまくってるのは事実だと思うが、
なんつーか、それも「選ばれし会社の中では」みたいなとこあるかんな。
オリンピックで銅メダルしか取れないからって、「負け組」とは言わんだろう。
なんだかんだいって、それなりには凄い会社だよ、やっぱ。
125名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 17:46:44 ID:LZa7efcX
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/05/20(金) 21:14:16 ID:DLKCv3I1
セガミュージックサロン 今回はPHANTASY STAR  -SEGA MARK III版 FM音源バージョンだお!

(曲目リスト)
▼タイトル▼オープニング▼街▼SHOPPING▼教会▼パルマ星フィールド
▼戦闘▼ダンジョン▼モタビア星フィールド▼モタビア総督府▼村
▼ランドマスター▼デゾリス星フィールド▼塔▼スーズフルート▼デモシーン
▼ラシーク戦▼ゲームオーバー▼ダークファルス戦▼エンディング

mms://wms01.aii.co.jp/sega/Radio/smsl/smsl050520.wma
ログインするニダ、ユウザア登録必須だお
126名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 18:34:43 ID:1h9m67ro
>>124
そうなんだが、無理にトップになろうとして自爆。
で、ハードとユーザー切り捨てて世間に「負け組」と認定される。
以後、いくらソフト出そうが負け組のイメージがつきまとう。



127名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 18:37:59 ID:2PC+1Cx0
どこの世間でムシキングのセガが負け組なのか聞いておきたいな。
この板が世間だとか言わないでくれよ。
128名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 18:39:48 ID:2PC+1Cx0
何をいいたいかっていうと世間はそんなこと長くは気にも留めてないってこと。
>ゲーム機の勝ち負け
129名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 18:58:08 ID:qE3BvFlN
ま、気にするのは現行負け犬ユーザーの妊娠だけだしな。
PS2は圧倒的多数で他のマシンなぞ
きにもとめないし、箱はわが道を行く人ばっかだから世間すら相手にせんし。
130名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:00:17 ID:Zl6bCrZY
>>128
でも MDといいSSやDCといい 三回連続でボロ負けしてんだぜ。
そう簡単に負け犬イメージが消えるとはとうてい思えんよ。
それに若い世代ではセガのイメージ相当わるいぜ。
131名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:04:04 ID:2PC+1Cx0
自分がろくに会話したこともない若い世代とか持ち出してる時点でアレなんだが。
ムシキング遊んでる子供たちにはそんなことどうでもいいんだよ。
ちなみに週末はいつもだが今日も盛況だったよ。
132名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:06:40 ID:ehmO3cj4
>>104
個人的には最初の「Fighting」の音楽に萎えた。
いかにも社内のサウンドチームが作った感じ。
133名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:17:38 ID:u6UiQr6P
セガサミーグループの中でも中高生向けは家庭用ゲームのPS2くらいか
134名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:17:57 ID:tl4Sea8H
これも負け惜しみっぽいが(w
「ムシキングがもっと早く出ていれば」
とは思った
135名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:18:22 ID:OGEXf+z+
アフターバーナー凄くイイ感じでしたよ、HODも凄く爽快感ありそう
136名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:38:07 ID:Zl6bCrZY
>>自分がろくに会話したこともない若い世代とか持ち出してる時点
会話しまくりです。

俺は20だが俺の世代でも相当酷いもんだ。
中高で好きなメーカーはセガっていったらどれだけの人間が引くと思ってんだよ。(地域によるけど) 
セガファンって知られたら、皆からキモがられるために隠してるやつも多いんだよ。
PS2の8割は占めるライトユーザーの大半は セガのイメージ最悪だ。
137名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:41:45 ID:T1nbRYRf
中高生に嫌われるってのは、あんま恥じゃないな。
つーか、中高生に好かれることほど恥ずかしいこともないと思う。
まあ、セガはもっとイメージを気にしろ、とは思うけどね。
138名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:42:12 ID:/DfvS7rn
金にならんガキはイラネ。
ゲーセンでカードにタップリ金を落としてくれる
エリートな方のみ相手にすれば良い。
中古ソフトばっか買ってるクソガキは死ねば。
139名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:47:47 ID:2PC+1Cx0
とりあえず真面目に相手してもらいたいならageるのやめたらいかがかと。
140名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:53:43 ID:Zpq0byt6
いやSEGAれ、若人。
141名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:57:34 ID:/9ImaXF6
ageるとかsageるとかどーでもいいんだけど。

ageて荒らされるようなスレでもないだろうに。
142名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:59:38 ID:2PC+1Cx0
sageるGK、sageる荒らしっていないからわかりやすいだけ。
143名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:02:44 ID:GGfgm38H
まあ、この板に来るような人間からすればセガは負け組だな。

ところでライトユーザーって言ってるけどさ
特定のメーカーのファンをキモがるような奴は、
歳が幾つだろうとライトユーザーなんて言えんぞ。
はっきり言ってこの板の住人と同類だ。
メーカー各社がライトユーザーと分類して取り込もうとしてる層は
メーカーの区別なんか、ほとんどつかない。
仮に名前は知ってても、せいぜい「○○作った会社」程度の認識。(これを各社欲しがってるんだが)
ライトユーザーには『メーカー』なんて色眼鏡は存在しないんだよ。
だからこそ、名前覚えてもらおうと、どこも必死にアピールしてる。
144名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:26:39 ID:ofd+R9Kf
ムシキングも下り坂に入った模様。
筺体増えたのもあるけど、明らかにガキが少なくなってる。


ここからどう建て直すのか。
小手先のバージョンアップだと、遊戯王・ベイブレードの二の舞。
145名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:27:56 ID:2PC+1Cx0
26日から2005ファースト導入だからねえ
146名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:40:49 ID:/DfvS7rn
遊戯王の二の舞なら十分すぎる
147名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:42:01 ID:0IZMC0Sv
中高生
セガ=UFOキャッチャー
148名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 20:54:35 ID:2araIcAQ
なんだかんだいってアーケード部門は強いかな…斜陽産業ではあるけれど、
コンシューマはもっと酷い落ち込みだからなぁ。

せっかくの資産をもっと有効に使ってほしいよ。
149名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:10:04 ID:ZCFNdA7p
クレイジータクシーとかスラッシュアウトとかスペースチャンネル5とか
オラタンとか面白いソフトも出してんだけどなぁ。
この辺続編出せよな、、
150名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:15:59 ID:/9ImaXF6
クレイジータクシートーキョーとかやりたいのだが。

北米マップはもうネタ切れだろうし。
151名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:16:49 ID:UP1EPYqP
ムシキング、サクラV、やきゅつく3、PSU、シャドウと、今年のCSはなかなかいいタイトルがそろってるね。
この調子で次世代機でもがんばってほしい。
ところで次のセガエイジスは何が出るのかな。パンツァー、デイトナ、ランドストーカーあたりを希望。
152名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:17:34 ID:/DfvS7rn
ハイブリッドフロントなんていかがですか?
153名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:37:07 ID:kOVFy7LG
ムテキングがいいとおもうよ
154名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:39:25 ID:2PC+1Cx0
パンドラと言えばDOD2がますますパンドラを意識してる感じになってた
155名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:44:04 ID:ubskgJAS
>>154
製作チーム元セガばっかだろ。
156名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 21:54:06 ID:3GzU5KoE
>>155
キャビアだっけ?
個人的にDOD2は期待してる。
でも、小雪が微妙〜。

サクラはどうなんかねー。ひさびさのシリーズ本編なんで、期待はしとるが。
157名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:05:12 ID:3GzU5KoE
158名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:09:16 ID:/5U6cJ/r
クレタクとJSRの続編はないのかね?
159名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:17:06 ID:K7jBDBQs
>>157
え?これPSP?
マジ凄くね?DC版そのまんまじゃん
160名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:58:41 ID:1hIqa/m2
ちゃんと説明したほうがいいと思うんだ
セガサミーってただの持ち株会社だってことを
セガもサミーもちゃんと現存してるってことを
161名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 22:59:47 ID:Rc+eF5Fy
そんな誰でも知ってることを、説明って誰に?
2ちゃんねらーにか?
162名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 23:16:02 ID:DFIBruiQ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050521225151detail.html

OIOI PSUプレイアブル出展かよ 珍しくちゃんと仕事してるじゃねーかソニ珍さんよ
163名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 01:44:03 ID:WUyQVMLz
>>104
sugeeeeeeeee!!
164名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 03:15:20 ID:lq7BQjLM
E3: Sega next gen games presentation (43.97 MB) (382x278)
http://www.xboxyde.com/news_1621_en.html
165名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:09:34 ID:1jniXRNR
■「Phantasy Star.Universe」(PS2、Windows)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050521/e3_se2.htm
>会場にはPS2版、PC版両方が試遊できる環境が整えられていた。
>PS2版はまだ動作が重かった印象

PC版がベースですか
166名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:13:26 ID:o76dzPdO

PS2立ちあげ時、TVで一番とりあげられてたのが、りっじ
5だったと思うんだけど、PS3の時はVF5もかなりの注目を集めないかな? 

あと
167名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:37:14 ID:0GzTG3bg
PS3の発売日にVF5出せばかなり売れるだろうねぇ。50万は硬い。
セガの存在感も十分アピールできるし。
168名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:40:21 ID:6ijL3xAa
よくて20万だろ。
格ゲーに50万なんて夢もまた夢。
ゲーム板に居てそんなこともわからないのか最近の2ch住人は。
169名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:51:41 ID:0GzTG3bg
鉄拳5って30万売れてなかったっけ。
170名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 06:59:12 ID:oM3hU7Hp
そもそもPS3の値段が5万円とかだったら50万なんていけたとしても半年かかるよ。

アフターバーナーいいね。移動に制限あるからこそ撃破とスピードに酔いしれることができそう。
なんでも自由にできることとおもしろいこととは別だってことがよく分かる。
171名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 07:00:39 ID:oM3hU7Hp
>>169
あれだけおまけつけてAMの盛り上がりもそれなりなのに30万しかって言った方がいい。
4の評価がひどかったってのもあるがそれでも売れてないよ。
172名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 07:15:12 ID:LGK75g0f
そもそもバーチャ5自体が50万越えてるんだが。
173名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 07:40:13 ID:MeLLCOFZ
???
174名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 07:47:41 ID:0GzTG3bg
まぁ、ACでどれだけ盛り上がれるかにかかってるとは思うけど、個人的に鉄拳よりは売れてほしい。いくらなんでもパクリすぎだよなぁ、鉄拳5。
175名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 07:47:43 ID:5HnbYS1w
だからバーチャじゃない新規の格ゲー出してよ
ド派手でビームとか出すような奴
バーチャは後3年くらい出さなくていいや
176名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 08:55:43 ID:YCsgi2cb
>175
ロックマンでもやってろ
177名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:27:36 ID:kFzz1+4A
VF5はネット対応を売りにすると思うよ
178名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:32:34 ID:ebC3Eeqg
VF5,内容はどうなるんだろーね
今までどうりだったら、すぐ飽きられちゃうと思う
いくら映像がきれいになっても
179名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 09:49:01 ID:1b+8/u5a
裕さんならきっといいアイデアもってくれてるんじゃないかな
180名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 10:03:08 ID:6yaqm8jy
箱2でバーチャロンの新作も
通信対戦可で出してください

たのむ…

あとカスタマイズも出来るように…

たのむ…
181172:2005/05/22(日) 10:15:51 ID:LGK75g0f
×バーチャ5
○バーチャ4
182名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 10:19:44 ID:wszdwszC
>>132
あれVF4FTのアドバタイズの曲だよ。
183名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:14:09 ID:gHp+xxZB
なんか久々にキチガイ丸出し信者っぽいのが大量発生しててワロタ
おまいらセガに夢見すぎ
近年最低レベルにまで落ち込んでるセガcsに何を期待してるんだ
184名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:20:08 ID:XDLqSCyh
CSじゃなくてAMだろ?
185名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:28:54 ID:E48rx72y
AMなら、セガは世界中で最も期待できるメーカーだと思うのだが。
186名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:32:44 ID:LDa+1aNS
>>180
出るんならPS3だろうね
187名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:33:44 ID:uEYQkVve
>>185
サルが一頭しかいないサル山みたいなもんじゃないか。
セガみたいな間抜け企業でも頭張れるよ。
188名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:37:33 ID:7VY8Lf2H
アフターバーナーすげぇ
189名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:45:15 ID:E48rx72y
>>187
そんなこと言ったら、ソニーのPS2だって、
MSのWindowsだって、「サルが一頭しかいないサル山」じゃん。
意味わかんね。
190名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:46:28 ID:gHp+xxZB
頭が悪いと物事を理解するのが難しいよね
191名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:50:07 ID:KU6b/Hqv
バカは例えて理解した気になるのが精一杯だからね
192名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:55:12 ID:E48rx72y
要するに、「悟空とベジータどっちが強いか!?」みたいなノリで、
勝ったとか負けたとかの話をしたいだけなんだな。
真面目に考えて損した。
193名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:58:03 ID:FIU5Y07z
CS山で負けて叩き出された虚弱なヘタレ猿セガ太郎でも
他の猿のいないAM山だからボスになれてるだけだ って言ってるんだろ・・・

ま 実際AM山にいるのはナム子とカプン子だけだしな・・・
194名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 11:59:59 ID:gHp+xxZB
>>192
真面目に考えてその程度の発言なんだね・・・
195名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:00:03 ID:KU6b/Hqv
もうちょっとAMの歴史学んだ方が良いかも。
196名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:07:37 ID:5te8V1sF
>>187

ナムコは頭数にはいっとらんのかいな
197名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:09:38 ID:gHp+xxZB
歴史なんてもっちゃいぶったこといわなくても
街に行けば、10年前はにぎわってたタイプのゲーセンが閑散としてて
アーケードビデオゲーム業界は死んでしまったんだってのが一目瞭然だよ
198名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:11:43 ID:oOSAFEb6
>>188
アフターバーナーいいよな。
技術で魅了したあのころのセガ復活を予感させる。
199名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:14:20 ID:6vrzaa5o
>>187

こんなことを恥ずかしくもなく書き込めるのがすげえ
200名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:14:48 ID:uEYQkVve
>>196
80年代の黄金期を堪能した自分にとっては今のナムコは存在意義すらない。
201名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:16:13 ID:WEROBouf
>>197
地方は閑散というよりもゲーセンそのものがなくなってる。
都市部だとそれなりに残ってるから惨状を把握できないのかもしれない
202名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:17:06 ID:4Ryh3YM0
AMって利益あげてんだろ?
203名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:17:49 ID:E48rx72y
だから、利益あげてるかどうかよりも、
勝ったとか負けたとかの話をしたいだけなんじゃない?
204名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:20:00 ID:w4nf6AGI
ぶっちゃけ三国志大戦一作の儲けを出すのに
FFやDQが必要になるのが今の国内CSじゃないか?
その点でセガはいいリスクヘッジを期待できるよな
205名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:21:17 ID:KU6b/Hqv
ビデオはかなり弱ってますが全体としてはかなり儲かってますよ。
206名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:23:11 ID:gHp+xxZB
儲かったかどうかなんて信者以外は興味ないよ
貸借対照表も読めない連中が大本営発表を鵜呑みにしてるだけだし
207名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:25:14 ID:E48rx72y
AMが、単においしい業界なのだとしたら、
スクエニや任天堂やコーエーだって、どんどん参入すればいいんだよ。
そうしないのは、CSで大作を作るより、AMに参入する方が難しいからだろ。
208名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:28:26 ID:gHp+xxZB
AM山のお猿さんが業界団体から何から自分で仕切っちゃって
やたらと排他的だからね
209名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:30:47 ID:4Ryh3YM0
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/22(日) 02:08:49 ID:gHp+xxZB
セガから話題を逸らそうとする時って
なぜか必ずソニーを引き合いに出すパターンばっかりだねw

ジョイポリスのアンチセガスレでも活躍中のセガアンチID:gHp+xxZB。
210名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:32:46 ID:hqG7bd+w
それは当たり前だろ
セガは既に店舗数百持ってんだぞ
ナムコなんかとも根本的に儲けの
構造がちがうわけだろ
211名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:32:50 ID:E48rx72y
>>208
だから、それはCSにもPCにも言えることでしょ。
212名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:33:24 ID:gHp+xxZB
すぐに個人攻撃に走りたがる粘着キモス
213名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:36:17 ID:E48rx72y
でもさあ、ぶっちゃけアンチは出てけって思う。
セガを良くするために否定的な意見を言うのならともかく、
単にセガを叩きたいだけ(しかも主観)だったら、いる意味ないよ。
アンチセガスレでも立てて、そっちでお山の大将やってればいいじゃん。
214名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:41:40 ID:gHp+xxZB
そもそもダメぽスレだったのに勝手にタイトル変えて乗っ取っだけでは飽き足らず
あげくにはアンチは出て行けと来たw

盗人猛々しいとはこのことか
215名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:43:15 ID:KU6b/Hqv
じゃあまた立てたら良いじゃん。
だめぽスレでも中身はセガを良くしようというのが何時も議題だったしさ。
あらたにアンチスレたてれば?
216名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:45:10 ID:hqG7bd+w
おいおいダメぽスレから分離させてわざわざスレたてたの
俺なんだけど、いい加減ダメぽやりたいなら他でやれや
217名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:45:47 ID:gHp+xxZB
人のものを乗っ取るのは平気でも
自分が同じことをされるとへそを曲げて出て行けという

子供ですか?
218名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:46:43 ID:E48rx72y
>>217
じゃあ、出て行かなくて良いから一緒にアフターバーナーの話しようぜ。
219名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:47:21 ID:uEYQkVve
どっちみち鳩スレになるのがセガの運命。
220名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:47:38 ID:gHp+xxZB
>>218
いいよ

超ショボイね
あんなの誰も遊ぶ気しない
221名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:48:58 ID:3O+Yjm/2
>>204
三国志大戦そんなに流行ってるの?
WCCFはスーツ着たオッサンとか、一般人がやってるけど、
三国志はオタしかやってない印象がある。
222名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:49:13 ID:E48rx72y
なんか、かわいそうになってきた……。
223名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:50:30 ID:uEYQkVve
G−LOC思い出したよ。
割り切ってていいとは思うが、アウトラン2と同じ運命をたどるだろうな。
224名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:50:57 ID:KU6b/Hqv
そろそろあぽーんしとこ
225名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:52:41 ID:6vrzaa5o
>>221
 田舎だけれど、小学校高学年〜中学生が順番待ちしてたね>GW中
 ちょっとビックリだった。
226名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:53:11 ID:E48rx72y
三国志大戦のオタ率は高いと思うが、流行ってるのは確か。
田舎の小さい店ですら予約が必要でびびった。
結局、俺は一回も遊べてないよ。スターターは買ったのに。
227名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:54:01 ID:QHRPKPvW
アウトラン2
  ↓
アフターバーナー
  ↓
228名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:54:08 ID:0wjKm5mP
住み分けが出来てるってことじゃね?
子供、大人、ヲタ、ガンヲタ等々。
229名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:55:30 ID:uEYQkVve
>>221
あれははやってるよ。
どこいっても待たされる。

順番待ちの間に
セガゴルフのほうがうまくなってしまったがな。
230名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 12:55:45 ID:E48rx72y
プラネットハリアーってのもあったな。
231名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:04:33 ID:FiagIg3V
アウトラン2

アフターバーナ
  ↓
サンダーブレード
232名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:07:48 ID:QHRPKPvW
アウトラン2

アフターバーナ
  ↓
サンダーブレード
        ↓
SDI
233名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:08:57 ID:E48rx72y
そいや、アフターバーナー4(?)は筐体動くのかな。
アウトラン2は動かなくていいゲームだったけど。
234名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:13:16 ID:uEYQkVve
オンライン、3d化したゲイングランドつくれ。
まんまQoD、かもしれぬが。

カードに特化ばかりしないでオンラインでCS・AM連携する軽いものつくらんと忘れ去られてしまうぞ。
235名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:28:50 ID:8NvuC0+w
新アフターバーナーのデビューはやっぱり
ゲーセンからだよね。

あれだけのものをCS用だけに開発してるってのはないわな。

隠し撮りで映像とかはっきり見えないけど、
なんだかものすごそうというのがそれだけでも伝わってきて
かなり期待してる。
236名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:29:25 ID:r/BaQXBO
gHp+xxZBが日曜日の昼間から頑張り過ぎな件について
237名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:30:38 ID:iQekHmQO
それとあと、新アフターバーナー、ロック調ギンキンですか?
238名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:44:25 ID:oqKtrz3U
中タンって以前に

>いまアメリカの状況を見ると、流行ってるゲームはFPS(一人称視点シューティング)
>ばっかりですよ。で、海外のメディアの人は「どうしてお前はFPSを作らないんだ?」
>って言われたりして。でも「それを俺が作ってどうするんだ」って思うんです。業界の
>人たちはみんな変な方向にいっちゃっているんですよ。
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/sonic-heroes/index.htm

なんて言ってたのに

結局Fifth Phantom SagaってFPSを作っちまうのな
http://fps.sega.jp/
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/17/news083.html

正直うれしいけど、なんだかなぁ
239名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 14:54:54 ID:Y7pGWtLr
>>187
では、セガのような間抜けじゃない他社さんは、
AM業界に来たら、瞬く間にボス猿になれるということですね。
コンシューマのメーカーさんはそんなにすごいんですか。
それなら是非アーケード用のゲームをばんばん出して欲しいです。
皮肉でもなんでもなくて。
今のゲセン、遊びたいゲーム少なすぎ。
人気ゲームが入らない田舎はなおさら・・・
240名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:00:35 ID:zP7HD4JC
スネオ85000本いった!
ティアーズの12万本突破は射程距離だ。
神ゲーだけにジワジワ売れてるよな。
241名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:02:16 ID:LDa+1aNS
>>240
後まだ4万あるんだぜ?
キャラデザ失敗しなければ埋められた数字だよな
手遅れだけど
242名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:12:18 ID:FiagIg3V
スネオ以外と新品も中古も売ってねぇんだよな
243名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:17:21 ID:IQo/gyOy
>>241
失敗て。ヲタは消えろ。
244名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:19:15 ID:3O+Yjm/2
スネオ8万5千超えたか。
つーか、ティアーズ12万も売れてたのか。
初回出荷分の売り上げ90%以上って何気に凄い記録だったんじゃないか?
245名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:36:54 ID:ae43S2Bu
スネオは一度遊んだ人はまた買うと思うよ。
あれはまじでセガの奇跡だよ。
246名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:47:16 ID:5T0W8CGi
Virtua Tennisはどの選手が出るかで、興味がかなり変わるな。
パワースマッシュはあの当時でも、ちょっと古い選手だったから。

チャンピオンシップ・マネージャーのPSP版が日本でも出れば、というか
サカつく出せよな。DSでもいいから。ああいうのが携帯機に合っているのに
247名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:54:12 ID:6OJ+JV8L
スネオ面白いのか。買うかな。

キャラ絵がティアーズ+システムがスネオだったら最強無敵なのかな。
その辺が昔からセガの詰めが甘いところだよな。もっとヲタに媚びれ。全力を尽くして媚びれ。
248名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:54:56 ID:6ijL3xAa
>>238
FPSって別に中が作ってるわけじゃないのでは。
説明を中がしただけでしょ。
249名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 15:58:54 ID:YrfRgoKS
RPGは、全然ダメなんだから
スネオもティアーズも両方生かしてもいいと思うけどなぁ
エイジスを出すんだから
ドラゴンフォースも復活しないかな?
250名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:17:42 ID:6OJ+JV8L
SS〜DCあたりで過去と断絶しちゃってるんだよね。SLGやRPGタイトルの血統みたいなのが。
日本では特にRPGなんかはシリーズを継続させてこそってところが大きいから、
仮に思ったほど売れなくても続編出し続けていくことが大事だとは思うね。
251名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:40:31 ID:Ej5JLEHB
>>247
ティアーズのデキがあまりにも悪すぎた。
スネオが先に出てれば、もう少し売上は違ってただろうな。
あと、ヲタに媚びる路線も、業界的には頭打ちって感じがするなぁ。
この手のソフトで売り逃げする体質の改善をお願いしたいところなんだけどね。
252名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:45:08 ID:vDEfjfzn
>>164の田代ならHOD以外は綺麗に見える、音速到達時に出来る空気の輪(・∀・)イイ
253名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:50:02 ID:VvMExnUN
>>104-106が見れない
WMPじゃダメなの?
254名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:53:27 ID:6OJ+JV8L
>>251
適当に媚びるからダメなんじゃないかと思う。
全力で媚びればそれは本物になるよ。ユーザーのこと真剣に考えなければ媚びれないからね。
255名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 16:58:49 ID:zP7HD4JC
SEGAの開発部署のやつらに全員スネオをプレイさせて
神ゲーの作り方を勉強させるべきだな。
256名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:01:30 ID:E48rx72y
プレイしただけで作り方がわかれば苦労ないよ。
257名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:03:20 ID:gZ/KjwGV
PSU結構出来てきてるんだな。ウレスィー。

常に膝を曲げ肩で息をしているあの格好悪い立ちポーズが改善されてたらもっとウレスィー。
258名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:09:04 ID:Dh/EJOYb
っていうかキャラデザがティアーズがいいって・・・ 新入りセガファンかい?
もしシャイニングフォースネオのキャラデザがティアーズだったら
従来のファンはマジギレで暴動おこすよ
259名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:14:50 ID:zP7HD4JC
>>258
知らないの?
シャイニングは今後Tonyで一本化されるって話だよ。
もう今すぐにでも暴動起こした方がいいんじゃない?

唯一のノゾミは、スネオの売り上げがティアーズを超えることくらい。
そうなれば、セガもまた西山さんにしてくれるよ。
260名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:22:10 ID:Dh/EJOYb
Tonyってエロゲーのキャラデザイナーじゃん。
セガのキモオタ化はなんとして避けなければ。さて、無駄だけど抗議のメールでもおくるか。
セガはさらに一般人からのイメージを悪くして自滅したいらしいね。
261名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:29:53 ID:6OJ+JV8L
俺はMDの頃からやってるけど、キャラデザなんてコロコロ変わってるべ。
それにフォース外伝やウィズダムの人もエロゲンガーだよ。
262名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:39:54 ID:LGK75g0f
三国大戦は利益率も高そう。カードだけでもかなりの収入だろうし
スネオは面白いけど、ハマるまでに時間かかるような
あとキャラクタ含めパッケージに魅力が無い。
まあもったいないけど、佳作って感じで傑作ではないなあ。
263名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:45:44 ID:zP7HD4JC
>>261
コロコロ変えるのやめて、Tonyでイメージ統一って話だ。
まがいなりにも12万本売れちゃったんだから、SEGAがそう考えても
仕方がないもある。
昨年度の国内向けタイトルで、10万本超えたのって、ティアーズと
サカツクだけらしいし、ワラにもすがりたいんだろw
264名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:53:43 ID:kx1KumUZ
>>260
オレも抗議メール出しとくわ。

そういえば、海外でもティーアズって発売されてるんだっけ?
発売されているのなら売上はどんなもんなの?
265名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:55:10 ID:FiagIg3V
大人しく最初から全部玉木に任せておけば良かったんだよな
266名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:57:20 ID:6OJ+JV8L
>>263
イメージが統一されるのはそう悪い話じゃない。
が、たぶんこれからもコロコロ変わり続けると思うよ。
267名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 17:58:02 ID:gZ/KjwGV
Tonyという絵師の事はよく知らないけど、それならまだSUEZENの方が俺はいいな。
マチルダタソ…
268名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:09:26 ID:6OJ+JV8L
俺も今までの中ではSUEZENキャラが一番好きかな。ツィッギーとシーラ萌え。
269名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:13:59 ID:bMZRPajB
マルチで出すってことは、セガのゲームは、どのハードでも同じものが
出ているから、自然とセガのゲームは、
「このゲームのためにハードを買った、セガのゲームはオマケ」という
認識になってしまわないだろうか?
100万本売れるより、ハードを100万台売るソフトを。
つーか、中さん。あんた、そういうこと、いってませんでしたかア?

>>124
銅メダルをバカにしちゃいかんよ。
銅メダルは、3位決定戦に勝ってもらえるものだけど、
銀メダルのほうは、負けても貰える残念賞だからな。
270名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:15:52 ID:k2+pV8MB
マルチやソフト分散は愚作なのにね。
次世代で遂にCS撤退かな。
271名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:52:04 ID:WEROBouf
>>268
お前に一票 つロ
転職前ピーターの「肉屋から逃げてきました」感が好き
272名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 18:59:00 ID:1jniXRNR
Sonic Rush - Movie
http://robert.host-masters.net/vids/e3-2.mov

NEW SuperMarioも良さそうだったがDSソニックもやたらと出来良さそ

ついでにShadow the Hedgehog
http://robert.host-masters.net/vids/e3-3.mov
273名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:01:53 ID:lImDQEjp
>>104-106が見れない
WMPじゃダメなの?
274名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:06:01 ID:oM3hU7Hp
>>270
いい加減ウザイってか
ソニック除けばまずAMから始まるタイトルだろうに何オタオタしてるんだと正直。
セガ的にはAMである程度利益の出る形を作れたあとで移植→少しでもAMに人を呼び戻す
を狙いたいわけだろうし、マルチで興味を持つ人間が多くなった方が得だよな。
275名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:08:42 ID:Hj7Nv1Kb
>>274
何を切れてるのだ?
セガの方針がそうだと仮定してもAM出身ゲームだらけじゃないでしょ。
VF位じゃないの?まともに売れそうでAMゲーは。
276名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:13:51 ID:oM3hU7Hp
あの四作中三作はAM出身だって知ってていってるならもはや何もいわんが。
277名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:18:46 ID:Hj7Nv1Kb
あの4作が何を指すのかの時点でわからんが、セガを潰したい奴は消えて良いよ
278名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:21:28 ID:E48rx72y
あの4作=
 ・バーチャ
 ・アフターバーナー
 ・ハウス・オブ・ザ・デッド
 ・ソニック
279名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 19:30:48 ID:oM3hU7Hp
これ以上ないくらいに脱力したわけだが…。
まあスレ荒れるのもなんだからここで打ち止め。
280名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:06:50 ID:2WcUvTfb
CM自粛はいつまでするんだろ。来月ぐらいから始めるのかな。
ムシキングは予約が好調みたいだからCMバンバン流せば、50万超えるかもよ。
281名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:07:28 ID:mxEmvrdU
何故 >>253 >>273が完璧にスルーされてるのか。

自分は一応マジ質問と受け取るので
http://www.apple.com/jp/quicktime/download/win.html
でクイックタイムをDLして下さい。
282名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:11:33 ID:8B6I+/HE
 ソニックのNext〜を見た限りだとやっぱり次世代機では疾走感
のあるソニックが帰ってきてくれるのかな。
Movie見たらかなり期待してしまう。

 
283名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:12:47 ID:1kjSfaYo
アフターバーナーPS3で出るならアイトイ2でやりてー
カメラの前で⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
284名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:33:20 ID:kFzz1+4A
285名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:45:37 ID:2WcUvTfb
北斗の拳、ナムコも出すのにセガも出すんだ。
セガのは2D、ナムコは3Dなのかな。
286名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:50:33 ID:ya5RvwwD
>>281
ありがとう
おかげさまでやっと見れた
287名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:58:49 ID:oM3hU7Hp
>>286
うぇ、MSってデフォルトでQT見られなくしてんの?
ゲイツやばすぎ。今回も箱はスルーするか。
288名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:58:50 ID:FIU5Y07z
普通拡張子で検索したりするだろ
289名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:01:46 ID:nftwE2j/
>>157
それすごいわ・・・
PSPほしくなってきた
290名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:03:04 ID:G9Aby9Tt
つーか普通の板でMOVの拡張子出そうものなら、粘着されるぞ・・・
だからスルーしてたのに。
291名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:09:47 ID:pi12UrmV
>260
つーか、今はフリーで人気ある奴の殆どがエロ絡み。
角川どころか、週刊少年誌にエロ漫画家が描く時代だもん。


んな時代にエロゲンガーだからも糞もない。
292名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:14:04 ID:G9Aby9Tt

セガ出身のライトなエロ漫画家もいるのにな。
293名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:16:05 ID:YrfRgoKS
北斗の拳ってもうロケテやってんのね
北斗は、結構とんでもな感じだから
3Dより2Dのほうが向いてる気がするな
294名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:19:37 ID:OKnoBW5y
ゲーム自体はとんでもなくなかったけどな、北斗。
小足ピシピシゲー。
295名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:20:10 ID:LDa+1aNS
西山やSUEZEN、玉木って人気あんの?
296名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:35:32 ID:In7jJcmn
>>200
765なんてまだマシだ。573に至ってはもう!!!!!!
絶句
297名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:40:32 ID:In7jJcmn
スネオってそんなに悪い話聴かないんだが
エターナルアルカディアなんてアレが大好きな俺が
楽しめるものなのかどうかを聞かせてくれると有り難いぜ。
BGMの出来は及第点かどうかも教えてくれると更に嬉しいよ。
298名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:42:28 ID:oM3hU7Hp
ナムコ本スレ時々のぞいてるけどレスが侘しいよな…。
バンダイとの合併話が出てからはとくに。

ファンはほとんどアーケード板かRPG板にいっちゃってるのかな…。
299名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:50:57 ID:oM3hU7Hp
>>297
RPG板の本スレで聞くともっといろいろ聞けると思うが、
DCのロードス島戦記ってわかるかな、あれとそっくり(というか開発会社同じ)。
ストーリーは王道いってるけど演出はかなり地味(というか下手)だね。
音楽は川嶋あいの主題歌とED歌だけは誰もが褒めてくれる出来になってるかと。
ゲーム性はアクションだから好みは分かれるだろうが、ハマれば睡眠不足確定だ。
300名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:53:55 ID:3O+Yjm/2
>>291
西山と同じ講談社繋がりだと大暮維人は凄いな。
ちょっと前まではエロ漫画家だったのに、
天上天下が大ヒットでアニメ化、今や天下の少年マガジンで看板作家だもんな。
301名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:54:28 ID:zP7HD4JC
>>265
玉木氏は現在のシャイニングスタッフから完全にクビにされたんだよ。
二度とシャイニングには関わらないらしい。会社も辞めてる。
302名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:56:16 ID:oM3hU7Hp
レスする前にとりあえず
ID : zP7HD4JC
でこのスレ検索しといてくれよな。
303名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:58:32 ID:c+F0T6fg
大人しく最初から全部高橋兄弟(ry
304名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:09:09 ID:79O6tQrz
なんだか知らんが夢見がちな方が多く集まるスレでつね

セガに夢を見ると同じ数の裏切りが漏れなくプレゼントされまつよ(´ε`)
305名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:30:38 ID:LDa+1aNS
>>300
要は上手くて面白けりゃ過去なんてどうでもいいんだよな
大暮維人だったら売上本数5万は上乗せだったのに、、、
なんでよりによって西山、、、
そりゃぁ次作シャイニングがTonyになるわな
306名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:44:01 ID:HEwI8JDt
>>305
それだったら別にシャイニングする必要ないんだよな。
307名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:45:43 ID:Dh/EJOYb
次作がTonyになるということは 
「従来のシャイニングファンは消えて下さい」 って言ってるようにに感じるんだけど
それにファンタシースタージェネ2もアレンジ版の絵で相当ファンは失望してるし。
308名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:49:14 ID:Hj7Nv1Kb
もう新作作れよな。
VFのあんなの作るリソースがあんならよ
309名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:50:47 ID:LDa+1aNS
>>307
今時数少ないセガ信者相手に商売するよりは
新しいファン層を獲得した方が良いかと。
つーかセガ信者ならゲーム性でソフト買うんだろ?

AGES自体相当ファンは失望してる。当たりはゲイングとFVだけが通説。
つーかファンどころかあんな絵柄じゃヲタすら釣れんだろ
310名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:50:56 ID:WEROBouf
>>307
まあ、名前で旧ユーザを騙したってことかな
311名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:51:30 ID:G9Aby9Tt
TONYでよかろう。

初代からやってるがいい加減
イメージ固めてどの層に売りたいのか明確にしないと。
(個人的にはSUEZENがいいんだけど、古臭いかもしれない)

今となっちゃロープレなんぞDQ・FF除けばオタしかやらないジャンルだろ。
312名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:11:29 ID:oM3hU7Hp
自分はシリーズのファンだが従来のファンだけに売ってたら窒息するというのは同意。
だが金に糸目をつけないというなら末弥や米田や山田章博あたりに頼みたいところだな。
モンスターもメカも獣人も描けるのがSFの絵師の条件という話を踏まえた上で、
この人達クラスならオールドファンも恐らく納得できるだろう?
313名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:23:47 ID:G9Aby9Tt
鳥山明の三文字にはかなうまい・・・
つばつけられちったけど
314名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:26:39 ID:JmBnEKw1
まだPS2やGC、XBOXの開発機材になれてない感じがソフトに出てしまっていると思う
だからあまりソフトが売れないんだろうな
で今売れているソフトはぷよぷよ、ソニック、シャイニングとかの続編
システムが完成されている物が多くて変にいじりにくいよね

セガはある程度技術をカプコン・ナムコぐらいまで高めないと
本当にアーケードのみの専念することになるよ
315名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:42:05 ID:JmBnEKw1
あとセガは対応も遅いよ
PSOをモンスターハンターよりも早く出しておけばモンスターハンターぐらいは売れたのに
PSUをPS2で出すみたいだけど発売時期も怪しいし

アーケード臭さをいい加減出さないようにすることと
映画っぽいゲームを一作作ってみたら?
316名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:44:21 ID:6OJ+JV8L
従来のシャイニングファンなんてもうオッサンなんだから、
いい年こいて絵がどうこうなどと騒いだりすることもなかろう。

シャイニングシリーズって昔から微妙なB級感が漂うタイトルだと思ってるので、
あまり本格的なファンタジー路線ってのもちょっと違う感じはするな。
そういう意味ではTONYあたりはそう悪くもない。
317名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:46:36 ID:z9d8R1xa
>PSOをモンスターハンターよりも早く出しておけば
???
318名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 23:49:46 ID:nOhFwKZ6
シャイニング・ザ・ホーリィアーク2はいつでますか?  (´∀`)
319名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:01:20 ID:0TrqXBgg
>>316
Tonyの存在自身はB級かもしれないが、
Tonyの描く絵はB級感漂うファンタジーとは程遠い感じがするな。
320名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:05:55 ID:23g1xu81
>>319
今時B級のアニメ絵なんて流行らないだろ
321名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:08:44 ID:i3kkXV8F
>>317
もちろんPS2って意味
322名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:27:14 ID:oxE+RLZL
>>301
おいw
323名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:51:55 ID:4HZ+aGQz
>>272
ボス戦の3D仕様はなんか新鮮だな。
あとはMD版2のボーナス面で対戦ができれば買う。

関係ないけど、他のDSソフト見てると
バーニングレンジャー位は移植できそうだよな。
324名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 01:10:17 ID:arbn3irc
>>297
エターナルアルカディアとかハンドレットソードとか、
次世代機で続編出して欲しいな〜。
映像凄いことになりそう。
325名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 06:18:43 ID:XoR4wdxc
>>299
サンクス、いっちょやってみようかな。
>>324
エターナル続編出て欲しいけど
作るコスト激しそうだから出なさそうな気が。

ハンドレッドこそセガが育てるべきタイトルの一つだと思うね。
せっかく作ったタイトル見捨ててばっかのバカとしか思えんよ。今のセガ
326名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 06:42:54 ID:Dt2MdIz/
>312
そいつらも、Tonyとは別の意味でオタ臭い。
しかも、金かかる割に、一般人にうけが悪くたいして売りあげにつながらないこまったちゃん。


キャラデザなんて、みさくらなんこつ系美少女絵師にならないで
かつ、イメージにあってたら誰でもいいや。
327名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 08:05:17 ID:rlIr/xdu
>>307
言ってるのに気付かないお馬鹿なシャイニングファンが沢山いるって事だよ。
328名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 08:20:22 ID:loqELDPX
セガもPS3のような性能の低い臭いハードに出してないで、
箱三郎だけにソフトを出せばいいのに。
相変わらず、バカだね・・・セガは。

AMはNETが標準で使えた方がいいじゃないの??
329名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 08:34:24 ID:dguXUfkP
>>327
粘着乙

>>328
ドリームキャスト総合にもマルチで書き込んでるようだが逆効果だぞ。
330名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 09:29:36 ID:sT0+LyDa
キャラデザ如きで消えるようなファンしかいないのか。
FFやテイルズとは大違いだな、金にならない口だけファンだ。
まさにセガファン。
331名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 10:18:52 ID:n94kQpC2
なんか遠回しに誉められてる感じがする
332名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 10:53:08 ID:3jBy8/Ro
SEGAエイジスのデイトナはまだかなぁ…
333名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 11:21:39 ID:Fr4Z5mQH
テイルズオタはどんなにつまらなくても
発売日買いしてくれるしな
ナムコは商売うまいよ
334名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 11:50:50 ID:RE6yquMm
パクリも上手いしな
335名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 12:34:58 ID:Zxr+iQN2
>>325
>せっかく作ったタイトル見捨ててばっかのバカとしか思えんよ。今のセガ

だから、新しいシャイニングはTonyで育てようとしてるんだろ。
セガにしては珍しく。
336名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 13:12:52 ID:0++sIuZl
絵師として人気なくなったら切ればいい話だな
337名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 14:44:22 ID:WRq/BZc4
メガドラの頃からのシャイニングフォースファンは絶望
アニオタ、萌えオタの新しいセガファンは希望
338名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 15:12:35 ID:n94kQpC2
PS2向けの商売って分かりやすいけどキツいな
339名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 15:20:46 ID:iTo8HSG2
スタジオ4℃のリファインされたOPアニメ版キャラはいいなあ。
340名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 15:28:46 ID:Cvhb77Ku
旧作ファンはGBA、DSやらのリメイクに期待して
PS2のは割り切って忘れたらどうか。
シャイフォ2、外伝のリメイクなりメガドラミニマダーー??
341名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 16:31:46 ID:REcqPObz
>>335
それだけは勘弁してくれって感じだけどな。
342名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 16:38:31 ID:HD/mhrIf
337みたいに勝手に代弁するのやめてほしいぞ
もとからゲーム性よければ絵師などにこだわらない俺がいる
スネオは期待以上だったしこの楽しさを前にしたら小さな事だ
だいたいもしこだわるという話だったら
SUEZENのロンゲ主人公からして俺は気に食わなかっただろうな
343名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 16:44:19 ID:JBFQ74iS
シャイニングシリーズのキャラデザなんて昔からアニヲタ萌え路線だったような。
最初のダクネスとフォース1だけが例外で、あとはほとんどそんな感じだったはず。

昔からのシャイニングファンだって言うんならそんなの分かりきった事なんじゃないかと思うけど。
少なくとも俺はそう思ってたし、別にそれで何か問題があるとも思わない。

妙な「セガ硬派幻想」みたいなのはかえって閉鎖的なヲタ思想っぽいし、
ファン側の勝手な思い込みに過ぎないような気がする。
344名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 17:08:45 ID:vpS65psF
345名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 17:10:52 ID:McTmjFZU
342 343
それは君たちエロげーギャルげーもやるセガファン? であって そういうキモオタではない
純粋なファン(正常な人)にとっては好きなタイトルがエロゲー的雰囲気なればショックは大きいんだよ。
「セガ硬派幻想」とかでなはい。
346名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 17:26:30 ID:5bNZnb2v
でも、今のセガ思想は、これまでのセガファンを切り捨ててるようで無理に万人受けを狙ってる感じで、ナムコがゲームとリアルのジレンマで迷ってる感じで何か嫌。
セガって任天堂と違って万人受けするものは作れないから昔の思想はしっかり持ってファンをガッカリさせない制作してほしいよな。
347名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 17:35:57 ID:JBFQ74iS
エロゲー的雰囲気というのがどういうのなのかさっぱりわからんが、
そんなことでショックを受けるなんてのはエロゲーに振り回され過ぎだな。

SUEZENだってヤダモンで名を売った萌えアニメキャラデザイナーだし、微エロマンガも描いたりする。
梶山弘なんかもエロゲーの原画やってたしね。
今さらTonyくらいで気にするのは基本的に無知としか思えない。
348名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 17:53:00 ID:V4IAEfC3
>>343
俺には、そのフォース1原理主義者が
シリーズファンの代表者面して
ギャンギャン騒いでるだけに見える。
349名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 18:07:12 ID:InUbJUz1
おい、何か株価がすごい勢いで下がってねえか…
350名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 18:14:52 ID:JBFQ74iS
>>348
なんでそんなのが2の時点で全滅してないのか不思議だw
そういう人はSFにこだわるのは止めて、フェーダシリーズの復活でも祈っている方がよっぽどいいと思うね。
351名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 18:30:30 ID:dguXUfkP
1をシリーズ屈指の名作として信奉する奴は多いと思うが
1を絶対化して狂信するのはわずかな人数に過ぎないだろう。
ただ、政治の例を見ればわかるようにそういう奴らは声だけはでかいから
まるで1ファンの大半が玉木以外を認めていないように錯覚するだけのこと。
352名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 18:39:05 ID:QY4+FsVC
別にエロゲンガーがどうとかではなく
絵がシャイニングシリーズにあってるかどうかじゃないのか?

そういう意味で、個人的にはTonyは好きくない
他はまぁ許せるかな

353名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 18:59:06 ID:G8PuR+TI
セガサターンのゲームはCD-ROMドライブで読み込めますか?
354名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:20:48 ID:0AOgs9hw
結局一原理主義者か。ゲーム如きで硬派もなにもなかろう。
355名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:23:13 ID:6WE5C6a1
シェンムーはどうした?黒歴史でもなったの?
○でも3でもレヴォでもいいから
そろそろ次世代機でシェンムープロジェクト復活期望
356名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:24:00 ID:McTmjFZU
なんか最近のセガファン
エロゲーのやりすぎで感覚がなくなってんじゃねーの
いい年こいてそんなもんばっかやってんじゃねーよ。
玉木とか関係ねーよ。ただシャイニングシリーズをキモオタ向けにしたくないだけだ。
エロゲーの絵はPCのエロゲーで十分。正常な人にとってはやめてほしいのが普通。
自分がエロゲーのやりすぎで神経が腐れてるだけなのにそれが普通みたいな言い方しないでもらいたい。
357名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:29:34 ID:dguXUfkP
とりあえずあぼーん対象にいれておいた。
358名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:29:53 ID:Dt2MdIz/
同族嫌悪もここまで行くとキモイな。

音ゲーヲタを馬鹿にする格ゲーヲタを馬鹿にするSTGヲタの様。



端から見たら全員キモヲタ。
359名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:34:35 ID:iTo8HSG2
ティアーズは確かにセガっぽくないけど
多くのタイトルの中でアニヲタ向けのが混じってたっていいじゃん。

問題はセガらしいと言えるタイトルが極端に少なくなっている現状にあると思うけど。

ACがカードに特化しちゃったから、今後も望み薄かな。
360名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:46:42 ID:lKcGXFAP
RPGなんぞエロゲーマー兼任のやつ一番多いだろ。
一般うんぬん言ってるがセガのようなcs市場から見放されたメーカーでは
内容でいいもの作っても手にとってすらもらえんよ。
キャラデザさえよけりゃ難ありでも買ってくれる人らから狙え。
宣伝費に金使うなら有能な原画マンつかうほうがいいってのは
すでにティアーズとスネオが証明してしまった。

下請け、お得意さんからまず育てろ。
361名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 19:59:53 ID:fodokU2A
>>358
音ゲーヲタも格ゲーヲタもSTGヲタも趣向が全然違うんだから同族じゃねえだろ。
>>360
納得してる奴は納得してればいい。こっちは納得してないから批判する。
362名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:03:22 ID:23g1xu81
今から言っても詮無いことだが
キャラデザTonyのスネオだったら最強だった
363名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:13:14 ID:lKcGXFAP
>>361
批判すらなってない。
おまえが店で買う時
色眼鏡で見られるんじゃないかっていう
ただの自意識過剰による被害妄想なんじゃないの?
ならゲーム自体止めたほうがいいぞ?

サクラがギャルゲといわれて激怒する方?

スネオが売れない最大原因はあさってを向いた「キャラデザ」に尽きるの。
有志らに散々方々で警告されてただろうに。
364名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:13:26 ID:tanbfNpz
せっかくセガ総合なのに、話題が片寄ってないか?
RPGってセガのなかでは、脇役なのでは?
365名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:19:24 ID:23g1xu81
>>363
そう言えばキャラデザが初めて公開されたときの
スネオスレはとんでもない事になってたな。
ティアーズは売るためなら仕方ないって納得できたが
西山採用はホントに何がしたかったのか未だ持って謎だ。
366名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:26:39 ID:kYH/IEMM
ジャンプ系の人に頼むのがいいよ。個人的にはバスタードの人。名前忘れた。

あと、映画みたいなムービー使いまくりの本格RPGを出してみるのがいいと思うけど、リスク高いから無理かな。やっぱグラフィックで見せてほしいなぁ。
367名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:28:29 ID:twnJ3sVr
シャイニングなんてタイトルだけで飛びつく奴なんてほぼ皆無だからな。
エロゲみたいなキャラクターをウリにして育てていくのは正解だと思うよ。
俺はあんなキモヲタゲー御免だけど。
368名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:32:33 ID:fodokU2A
>>363
お前はそれで納得してるんだろ?だったら、それでいいじゃねえの。
こちらは納得してないので批判するけどな。
369名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:41:34 ID:pRaLy/23
レボでセガもゲーム配信してくれないかしらん。
370名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 20:43:58 ID:dguXUfkP
>>369
セガがすでに展開しているアレコレとどう折り合いをつけるかだろうね。
セガにとっても任天堂にとっても最大の金脈はサターン時代のソフト群だと思うけど。
371名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:00:52 ID:Dt2MdIz/
>370
再版して売れそうなのが全く見当たらないのだが。

ナイツとかバーニングレンジャーとか出てくるだろうけど、元が売れてないし。


でも、P5やスーチーパイなら俺が買う。
372名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:23:40 ID:0AOgs9hw
なんども言うがハンサムならどんなゲームしても大丈夫だから。
ブサイクや中途半端イケメンは消えてね。


VFにそろそろ極神空手が欲しいのう
373名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:31:58 ID:Rw45OeCS
例の首輪事件の男みたいなゲームしてたら普通に引くと思う
374名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:32:06 ID:23g1xu81
>>371はてんほー牌娘買ってないと見た
375名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:32:40 ID:Uc5iL9TT
32Xって何がしたかったのですか?
自分なりに考えてみたけど
既存のファンを大切にしようという
セガなりの思いやりだったのでしょうか
376名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:34:12 ID:Z4w7j6xJ
セガの次世代機・・・
377名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 21:48:58 ID:2GVYo7nB
>>350
いや、これをちゃんと発売出来るように署名活動でもするべきだなw
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/runbird/
378名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 22:01:07 ID:PU+3wqkm
>>375
北米のメガドラ市場を捨てたくないという未練が生み出した
本当は生まれちゃいけなかったような気がする・・・・
379名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 22:07:08 ID:H5Agz3e1
>375
俺的にはステラアサルトのため。
380名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 22:43:08 ID:e9AuOY4N
>>378
結果論だけど、サターンも最後はああなってしまうので
ネプチューン(MD+32X一体機)に倍速ドライブのメガCDをくっつけたのを
次世代機にしたほうが良かったような気がする
381名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 22:58:37 ID:n94kQpC2
32Xでは光栄が14800円の三国志を出してくれました
382名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 23:05:34 ID:dguXUfkP
関東の日本テレビでやってたパチンコウォーズがなかなか興味深かったぽ。
自分はギャンブル一切やらないけど、サミーはスロの方だろうけど
セガサミーグループの半分はこういう世界に片足突っ込んでんだなと。
383名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 23:55:59 ID:kYH/IEMM
サターンのときに、エニックスを参入させるため、18禁ソフトを禁止させたのが失敗だったかも。
アーケード移植と18禁ソフト出、PSとは別路線で行けばハード撤退はしなくてすんだのかもしれない。
384名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 23:59:36 ID:to7JvZ/3
SANYOは、確かサミーと提携してたな
385名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 00:59:45 ID:tsJkCXSY
>>367
確かに昨年度のセガの国内向けタイトル中、
実売で10万本超えたのは「サカつく」と「シャイニング・ティアーズ」の2本だけ
という情けない状況。

内作ラインナップに比べればシャイニング・ティアーズはマシだよな。
売れるソフトが作れないセガの内作開発陣はTonyの爪の垢でも煎じて飲んでこい。
386名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 01:08:03 ID:E7IwEShK
>>385
サカつくももうだめだろ
シリーズずうっと買ってたけど
ちょこっと変えただけで新作と同じ値段
コーエーのパワーアップキット商法よりたち悪いよ

もう(゚听)カワネ
387名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 01:15:28 ID:xaWqG5EA
>>383
そもそも、18禁を認めていたことが失敗だったんだよ。
>>385
ギャルゲー、エロゲー移植を連発させて、
市場を縮小させてきた失敗を、また繰り返すだけだな。
388名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 01:23:32 ID:D5JNt2l3
>>386
コナミのパワプロやウイイレも同じことしているのにな。
それでもコナミだと売れてセガだと駄目なのは何故なんだろう。
389名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 01:31:11 ID:KiC86ut1
アフターバーナーとかは次世代機種を体感するのにはもってこいだな。
発売日にTVで取り上げやすいラインナップじゃねえ?
390名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 02:11:18 ID:G7M04vXT
>>382
サミーはどっちかっつうとパチンコメーカーだけど?
過去にはソニックもパチで出した。
そろそろ北斗がパチでも出るな。
391名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 02:20:59 ID:E7IwEShK
>>388
パワプロもウイイレもやらんから知らんよ
他の会社がやってるからいいのか?
そういう問題じゃないだろ


といいつつ次世代機でサカつく出たら買うんだろうな、俺・・・・
392名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 02:22:45 ID:YZI8fVl/
393名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 02:43:00 ID:7bFvqGju
今日はセガサミーHDの決算発表
スクエニも今日か

下方修正でセガ分の利益はタイトーレベルなのはわかってるが
吸収や切り離しの影響がどれほどのものなのかも気になる
394名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 02:47:16 ID:cRvvMlzb
>>388
Jリーグってとこが範囲をせばめてんだろう
あれがセリアA版、プレミア版、エスパニョーラ版とでれば、話は別なんだが
395名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 07:02:08 ID:BJ8wrBgv
セリエAにしたほうが売れないような。
自分の町とかにクラブチーム作るのがいいんじゃない。
まぁ、たまにはそんなの出すのもいいとは思うけど、次世代機では新要素に期待。
396名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 07:44:13 ID:+aUGSMVs
話だけ聞いて買わない立場からするとロードがひどいとかそういう点を改善しないから客を逃すんだと思う>さかつく
ティァーズが叩かれてスネオが持ち上げられるのはゲーム性以前にかなりそのせいだろ。
397名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 08:08:17 ID:Ej8VVwYe
>>385−6 

今のソフトは、開発費切り詰め切り詰めで作られたものだから。
セガサミー体制下で贅沢な費用をかけて作られたソフトがでてきたら、質もガラッとかわりますよ。きっと
398名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 08:13:02 ID:B74wLG4Z
>>394
それマジで欲しい。

イタリアの小さな都市にクラブ作って運営。
目指せチャンピオンズリーグ。
もちろんネットで他国版とも対戦できる。
セリエ、プレミア、スペイン、ブンデス、そして日本を出そう。
価格次第じゃオレ全部買うかも知れん。

ああ・・・南米バージョンも欲しくなるよ。
399名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 09:20:35 ID:YNDd6beg
セガサターンのゲームはCD-ROMドライブで読み込めますか?
400名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 09:22:50 ID:I1CCZ0A6
そういえばE3にセガラリー出さなかったな。
こりゃお蔵入りか。
今更出してもタイトルを潰すだけだろうし。
香山さん出番です
401名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 09:37:28 ID:oIzSoyVO
ふとマラカスが振りたくなったそんな気だるい朝
402名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 10:10:49 ID:bNbgPTOP
>>400
そういえばそうだな。
今発表ないってことは、当初発表してた今夏には出ないってことだろうし。
ラリージャパンのタイミングに合わせて出せばと思ったんだけどなぁ。
403名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 10:20:02 ID:NP14vS94
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/163/16392.html

>シリコンナイツはセガ向けにも次世代機のゲームを開発する事を明らかにしていて、
こちらのハードはまだ公開されていません。


んー 意味不明
404名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 10:25:56 ID:B74wLG4Z
>>400
セガラリーってあったな。忘れてた。
そういやアップルシードっていつ発表すんだろ。
405名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 12:50:00 ID:fry+DPOw
406名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 15:10:48 ID:ggjUjH6s
>>403
たしかシリコンナイツ開発、セガ販売で次世代機向けゲーム作ってたと
聞いた記憶があるんで(うろ覚えだけど)多分それのことでしょ。
407名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 16:46:33 ID:7bFvqGju
セガサミーHD 2005年3月期(2004年4月1日-2005年3月31日)
売上高:5156億
営業利益:1050億
経常利益:1044億
純利益:505億

セガ分
売上高:1949億
営業利益:63億
経常利益:62億
純利益:17億

AM機器販売
売上高:579億
営業利益:103億

AM施設運営
売上高:789億
営業利益:56億

コンシューマ
売上高:580億
営業利益(損失):−82億
408名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 16:50:53 ID:7bFvqGju
特別利益30億
特別損失61億

有利子負債305億
ネットキャッシュ138億
(現金および現金同等物残高から有利子負債を差し引いた残高)

売上高
日本:1763億
北米:141億
欧州:138億
その他:44億

営業利益
日本:76億
北米:−8億
欧州:−8億
409名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:04:45 ID:7bFvqGju
ソフト販売本数
日本 セガ:22タイトル 227万本(計画27タイトル 372万本) 
米国 セガ:24タイトル 447万本(計画23タイトル 446万本) 
欧州 セガ:26タイトル 377万本(計画29タイトル 338万本) 
合計 セガ:72タイトル 1051万本(計画79タイトル 1157万本)

日本 サミー:8タイトル 111万本
米国 サミー:2タイトル 6万本
欧州 サミー:2タイトル 10万本
合計 サミー:12タイトル 127万本

セガ+サミー:84タイトル 1179万本

セガサミー次期ソフト販売本数目標
日本およびアジア:470万本以上
米国:470万本以上
欧州:560万本以上
合計:1500万本以上
410名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:13:20 ID:HVgQa+OL
セガCSはまた赤字か・・・
才能ありすぎるな 超 YA BA I
411名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:17:47 ID:7bFvqGju
セガサミー事業別
売上高
遊技機:2801億
AM機器販売:633億
AM施設運営:831億
コンシューマ:653億
その他:237億

営業利益
遊技機:1039億
AM機器販売:74億 (サミー分:営業損失13億)
AM施設運営:54億
コンシューマ:−88億 (サミー家庭用ゲーム営業損失26億)
その他:−5億
412名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:25:04 ID:YNDd6beg
セガサターンのゲームはCD-ROMドライブで読み込めますか?
413名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:48:59 ID:8rrkPV3l
http://www.segasammy.co.jp/japanese/etc/rel01.jsp

「当社の中期事業計画に関するお知らせ」に、
コンシューマ事業にだけ「事業責任の明確化」が記載されているのが笑える。
414名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 17:50:39 ID:qaUsNXXo
>>412
読めるよ
415名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:04:45 ID:V42sYmc+
>>413
まぁ、この決算結果でそれがないと、他の部署で
働いてる人間が納得しないだろう。
CS部門の人間は、もっと必死になって結果を出せるようにならんとな。
ソフトを開発できる環境がなんであるのかとか、しっかり現実を見据えて
いいもん作れと。
416名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:13:23 ID:HVgQa+OL
制作発表から発売まで約3年
売上1万本のスパイクアウトをヒネリ出した名越様は金玉を2つぐらい引っこ抜かれるね
417名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:17:43 ID:+aUGSMVs
ソニックやPSを抱えるソニチが最近までPS2に弾を提供してこなかったことを
怠慢と考えるか、それとは関係なしに国内PS2部門が不甲斐なかったと考えるか。
まあ、スネオでようやくPS2購入に踏み切れたからDFもPSUも買いますよ。
418名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:20:28 ID:Z52jNfaj
CSも欧米では比較的好調なんだな。日本がかなり足を引っ張ってる。
そりゃ新世代機向けタイトルも欧米偏重路線になるわな。
419名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:25:59 ID:fry+DPOw
セガサミーHD:前期純利益は506億円−今期560億円見通し(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aBWf85wYE4po&refer=jp_japan
セガサミーホールディングス(HD)が24日発表した2005年3月期連結決算は純利益が506億円となった。
子会社のセガの純利益が予想を大幅に下回ったことや、セガとサミーの経営統合に伴う社債償還関連で特別損失を計上したことで同社の統合当初の予想を下回った。
13日に下方修正済み。
420名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 18:39:10 ID:BiiEvvaP
ま  た  C  S  か  !
421名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:05:59 ID:QsuLyfW5
思った通りっちゃ思った通りだな。
コンシューマ事業は1タイトル毎に事細かに晒し上げてやれ。
422名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:11:43 ID:HVgQa+OL
CSでいくら珍作 狂作つくって赤字だしてもAMでそれ以上の黒字さえ出せば処分されないんだろ・・
つまり出血量より輸血量が多ければ死なない という理屈
AMは作れるけどCSは作れない珍開発体制が継続されるわけだ

CS AM開発部署を完全分離するしかねーな
423名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:21:21 ID:UWv71PbY
>>400
セガラリー勿体無いな。
SSで50万、DCで30万売れたタイトルなのに。
またブランド消滅か。
424名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:43:18 ID:bNxfla2C
今、ラリーゲーム出すとなると
セガラリーみたいな特殊な挙動だと、厳しいかも知らんね。
425名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:57:19 ID:dXH2+r+c
>>424
いやーそれでもスパイクアウトや獣王記よりは売れるでしょw
前々から言われてるけど
もう少し出すハードとソフト考えた方がいいよ>糞CS
426名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 20:02:10 ID:ZMjDk+Xw
そんなことより、新作発表はなかったの?
427名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 20:05:51 ID:bNxfla2C
そのタイトルよりは確実に売れるだろうな。

しかし獣王記みたいな超マイナーB級ゲームを
今更復活させるCSのセンスは、ある意味ズバ抜けてるよ。
しんだほうがいい。
428名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 20:08:23 ID:HVgQa+OL
獣王記ってなんかパチスロ機みたいな名前だよね?

どうでもいいけど
429名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:01:36 ID:j2mT62S3
セガサミーHDが中期計画を上方修正、統合効果を織り込み
ttp://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/050524/050524_mbiz2489587.html
>2007年3月期に、売上高6800億円(従来計画6250億円)、経常利益1400億円(同1220億円)、
>当期純利益850億円(同680億円)を目指す。
>さらに2008年3月期の計画も公表。パチンコ・パチスロなどの遊技機事業やコンシューマ
>事業を中心に拡大を図り、同期に売上高8000億円、経常利益1650億円、当期純利益900億円
>を見込んでいる。

中期事業計画をかなり強気に引き上げたようですが。どうでしょうねぇ。
430名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:29:06 ID:oyENr/Iz
セガラリーはPS3と同時発売で、ネット対戦可能。
どうせならこうしたほうが売れるんじゃない?今のPS2に出しても5万売れればいいところだろうし。
431名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:38:43 ID:py6/e4zt
>>417
GCやGBAで良い成績残してたんじゃねえの?
それならPS2と無関係でもかまわん
432名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:38:51 ID:HVgQa+OL
海外はPCなんかだとグラフィックも挙動も良さげなゲーム沢山あるし (海外CSは知らん
国内はGTとリッジで割り込めるか怪しいしな

セガGTもセガラリーもデイトナ(はとっくに死んでるか?もセガレースゲーは一体どこに投入したら良いやら・・・
433名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:42:02 ID:evSK1/xw
>事業責任の明確化
これが出来ていたなら今とは違うセガだっただろう
今まで通りで書いてみただけかな
434名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 21:56:19 ID:CZtVFRxc
>>431
PS2でソニック出したら国内50万、北米300万いけた
とか言ってみる。
435名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:10:36 ID:py6/e4zt
>>434
まあ、「たられば」だ。

それよりも、どのタイトルが赤字を生んでるのか知りたいんだが。
436名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:12:36 ID:+aUGSMVs
>>431
もちハズレもあったとはいえ平均点以上の結果を出していたと思うソニチだからこそ
セガコンシューマー全体にとって中のGC偏重は正しい選択だったのか?と思ってね。
まあ、中もPSUで腹くくったみたいなんで今年こそ結果を出してほしいところ。

>>434
さすがにそれはないだろうけど、知名度やブランドの維持にはプラスに働いたと思う。
437名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:15:35 ID:bVlIUyUx
サ ク ラ 大 戦
438名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:23:46 ID:DpRCAFKo
とりあえず、新型携帯機でギルティギア出せ
パチスロより格ゲーが重要
439名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:25:13 ID:LBZQDAji
その前にPSUをXBOX360で
出してくださいよ
マジで
440名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:29:57 ID:bVlIUyUx
もう全てのソフト全ハードd(ry
441名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:35:35 ID:NkaPhm4w
>>432
AMに投入すればいい
442名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:55:03 ID:py6/e4zt
アーケードの優良コンテンツを
コンシューマに持ち込む必要って無いような気がしてきた

もう自前ハードを持たない以上、どこかに上前はねられてるわけだし
見合ったリターンが得られるようにも思えない
むしろ「アーケードの作品はアーケードで」を厳守したほうがいいような
443名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 22:55:17 ID:2aBG+COO
>418
米はNFLのおかげ(外注)。
しかも、制作会社売って去年でおしまい(だったよね?)。

そにっく新作出さないかぎり大幅減確実。
444名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:09:52 ID:dXH2+r+c
>>439-
箱やGCのセガソフトの売上本数見たら
いえない台詞だよな
445名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:12:09 ID:bNxfla2C
360で出すのもいいけど
FF11のようにプラットフォームの垣根を外さないとどうしようもないね。

あとボイチャウザいんで使用不可にして。
446名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:13:21 ID:+aUGSMVs
次世代機を前にして同じ会社のファン同士でハード売り上げ比べて角突き合わせても仕方ないと思うな。
ともあれ、PSOは箱とGCで出たから次も期待したくなるのは自然な感情じゃないか。
447名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:13:52 ID:Z52jNfaj
>>443
でも計画達成率で見るとアメリカよりむしろ欧州が好調のようだよ。
448名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:22:44 ID:oyENr/Iz
レースゲームに、頭文字Dも入れてあげてください。
国内CSでは、25万本くらい売れてましたよ。デキはともかく。
あと、リッジって、3ハードに同時に出して、みごと爆死したから、まだ割り込める可能性はあるかも。
449名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:25:19 ID:dXH2+r+c
>>446
コナミやナムコなど
続編のプラットホームがメジャーハードに
変わったのなんて腐るほどあるじゃん。
ユーザーが望むのは勝手だけど
メーカーは死活問題だし。
450名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:28:47 ID:3vvhyzbC
イニD面白いだろうが。デキ悪いみたいな言い方やめろ。
451名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:29:12 ID:py6/e4zt
>>444
国内の、だろ?
452名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:52:56 ID:CZtVFRxc
>>436
>知名度やブランドの維持にはプラスに働いたと思う
関係ないだろう。
453名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 00:07:54 ID:W1TkAnqS
>>451
んな事言っても、ここ日本だし。
ローカライズするのも無料じゃないしな。
「別に日本向けにローカライズする必要はない
 リージョンフリーで出してくれりゃ自力で入手する」
ってんなら何も言わないが。
454名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 00:08:08 ID:Ddkk5MIy
出荷(販売)本数は大してかわらないのか…
SEGA効率よすぎ!!!
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/24/news086.html
>リピートも含めた総出荷は1105万本(国内630万本)。
>売上高は前期比10.4%増の419億4400万円。
>営業利益は同19.8%増の196億4900万円だった。
455名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 05:04:07 ID:Id+LGWs4
>>453
国内のPS2なんて市場の規模とかけた資金から言えばもっとも効率悪いでしょ。
なんてくだらない言い合いになるからこの話いやなんだよねー。

ところで経験者は知ってのとおりPSOは最初からマルチ言語対応してるわけだし、
PSUも当然そうなるだろうからローカライズうんぬんは当たらないような。
問題はX360の市場がどこまで有望かどうかだけれど利益を出すことが見込める
ならオンラインユーザーの増加をあてこんで移植するのも十分ありなんじゃないの。
PS2の例を見れば分かるとおり、例えPS3が今回も成功したとしてもセガにとって
最もありがたい市場になるかどうかはまだわからんからね、国内は。
456名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 08:22:45 ID:N+o1wStc
−82億は酷いなぁ…

>>433
でも、前に明確化しようとして、開発部署を独立採算制ってやつだっけ?
開発会社にしたよね。結果は…まぁ、なんだ、うん。

>>>418
ヴィジュアルコンセプトを売却。
DC時代から北米向けにNFL2K2とかスポーツゲーム作ってた会社だった気が。
代わりにGTAの製作会社から、日本(アジア)での販売権を取ったって報道が
あった気が。カプコンはどうなったのかは知らん。


今期から小口体制のソフトが出てくるだろうから(今度のやきゅつくは小口体制
らしいね)、これで駄目だったら、リストラでも何でもしてもっと根本的に立て直
して欲しい。
457名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 09:42:21 ID:dxKZXkjZ
どこが勝とうが国内でのセガは永遠に厳しいことに変わりはない。
セガのブランドイメージの問題だからな。
グラフィックは一世代前、読み込み長いがセガの基本として定着しすぎた。
ま、VF5ぽい映像を見る限りでは、独自開発での突き抜けた映像美は健在でよかった。
458名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 10:10:58 ID:/hlqHIeH
最近のシュミレーター的なレース物より
デイトナ見たいな、ノリと無茶で走れるレースゲームが
やりたい
459名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 10:18:58 ID:Hqxsa4hR
出ても売れんよ、AC向けだな。
アフターバーナーにしてもAC向けだろう。家庭用としてはゲーム性が弱い。
460名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 12:08:35 ID:Us4dclpR
国内でのアウトラン2の爆死見た限りACでも無理だろ。
コンシューマーの訴求レベルに達する出来
(特にレースゲーム)
は時間を切り売りするアーケードじゃ難しい。
461名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 12:25:30 ID:Id+LGWs4
数十人のプレイヤーがネットを通じて対戦できるならあるいは…夢が過ぎるか。
ラリーならどうかな。
あれって全部が一度に走るわけじゃなくてようはタイムトライアルなんだっけ。
日によって天候とか対象コースとか路面の条件とか変わるの。
で毎日全国のプレイヤー(いずれ世界)を相手に勝負するモードをつける。
462名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 13:39:10 ID:nfkLU3Rv
そこでル・マン24ですよ。
463名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 13:56:49 ID:aMyMzdo+
アフターバーナーでレースしようやないか。
単に速さを競うものから、被弾率、撃破率、時間の総合力を競うものまでズラリ。どや?
昔PSで飛行機のレースあったけど、パワー不足やった。
オマケとしてのモードならいけそやないかい?
464名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 14:36:40 ID:1tsO+Pp1
シャープとセガサミの株狙い目かな
465名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 14:51:15 ID:UgvI8kHc
466名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 17:02:18 ID:ka+EVB2k
移植は5000本くらいだっけ?

公式サイトで
「必死の1位より 余裕の2位がカッコいい」とか大文字で鈴木裕が書いてるの最高にワラタ
なんの冗談かと
467名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 17:10:54 ID:9jRZZkbI
裕さん昔から言うとる名言や!!
ファミ箱だと売り上げ7千本代後半だったけどな
468名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 17:58:20 ID:napSeTAQ
>>465
欧米ではね。
日本じゃあっという間に消えた。
469名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:04:31 ID:Wq4c66kM
「VF5は箱360で出す」ってMSに確約済みって本当?
470名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:20:06 ID:NyrLMsuu
2ちゃんのセガ関係のスレに書き込むヤツ、その書き込みのパターンとは…

・的を射たような、良心的な書き込みは、だいたい1行(w付き多し)
・昔はこうだったの…懐古主義
・そのゲームを否定する割には、やたらとそのゲームの設定に詳しい
・ただの文句言いたがり
・さっきああ言ったかと思えば、次はこう言う
・新しい情報には、まず、あら探し
・「セガは僕だけを見て!見てくれないと、いじめちゃうからな!」に終始

…おれのことかーっ!
471名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:21:01 ID:napSeTAQ
でるんなら多分、PS3と同時期発売じゃないか?
アーケードで今年出るのならね。

台数次第で国内未発売だろう。
レボではターゲットがぜんぜん違うので発表すらないと予想。
472名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 18:30:57 ID:uTgVPvYY
このスレ的には今回のE3は収穫ゼロだったという認識でいいのかな。
473名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:06:55 ID:ktGjcr9Q
なぁなぁセガのゲームに登場するキャラの性別について
詳しく知りたいんだがこれって東新橋の本社に電話するか
メールで聞けばわかんの?
474名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:12:46 ID:1tsO+Pp1
まず切られるよw


エコールみたいな小さいとこは親切に答えるらしいが

任天堂にキノピオが男か女か電話したバカがいたけど
答えてくれなかったらしい
475名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:32:48 ID:dnrKmeJm
この前、トリビアでピューマ本社に、ピューマの性別を聞いた時、
「はあ?、知りません。(ガチャ)」だった。 

1987年頃ゲームの攻略法をsegaはがきで質問をだしたところ、しっかり返事が帰ってきて、しかも「○○君がんばれ」とまで書いてあった。今ではかんがえられませんね

 
476名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:36:01 ID:Id+LGWs4
いったいどのキャラの性別が気になるんだろうか
477名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:50:17 ID:OqstlNo3
テトリス棒とか
478名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:54:48 ID:QPBaJP2W
攻略法なんかはともかく、設定なんぞで決まってないこと
執拗に聞くほうがおかしい、決まっていることでもそんなたいした
意味もないもんだし。

昔任天堂はアメリカでは攻略の仕方答えてくれるサポートの
部署をきちっとつくってファミコン売り込んだ。
479名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 19:55:38 ID:Id+LGWs4
それはセガの独断で決めたらダメそうじゃない。
要国際会議。
480名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 20:09:37 ID:N+o1wStc
>>469
AC今冬、PS3ローンチ、じゃないか?
481名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 20:13:21 ID:YZLb9Zh0
まぁどう間違っても箱でバーチャが出るわけないし
482名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 20:38:32 ID:VI9bgZTA
>>473
ガッツのことかーッ
483名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 20:59:09 ID:oYahHIi1
地味に東京ドームにも看板出してるな
484名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:01:44 ID:WYkEtWz2
VF5はNAOMI3です。家庭用に完全移植は無理です。
485名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:03:54 ID:FBs/+36n
仮に国内のPS3発売同時タイトルにVF5と鉄拳の新作があったらどっちが売れるかね?
486名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:05:13 ID:Id+LGWs4
アケで受けた方。
487名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:21:08 ID:LQAqSqjV
VF5をPS3と同発できればいいけど、ACでの回収考えて、1年後ぐらいに出しそう。
VF5とアフターバーナーをPS3の同発にすれば、セガのCSでの復活もあるかも。
488名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:32:11 ID:9jRZZkbI
CS部門の赤字体質改善のために、鮮度のいいAM作品を持っていくなんて腐ってる。
AMでがっちり回収してからじゃないと社全体の利益すら減るじゃん。
とりあえずCS部門を解体しろ
489名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:34:08 ID:9jRZZkbI
やっぱ今野梨ね
490名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:35:41 ID:RTJZr1AE
今更アケ専用基盤なんていらなくね?
家庭用互換基盤で十分だろ。
コナミなんか、大形筺体にはPC丸のまま入れてるし。(しかも、人気ある。)


市場での人気が、頭D>>>>>>>>>>>>>アウトランだった事からも解るけど、
今更ゲーセンにきれいなグラフィックなんてあまり求めていない。
491名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:52:42 ID:qEXuwleO
300円も入れれば画像は慣れるしね。
つーか下手糞だけだよ。画像云々言ってるの
492名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 22:55:26 ID:LQAqSqjV
サクラ大戦はいっそのこと舞台を現代にしてみたらどうかな。
さくら達の孫とかにして、光武も大河原にでもデザインしてもらって、
493名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:01:08 ID:3lV8ZOrp
>492
それはひょっとしてギャグで(ry
494名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:07:13 ID:AFw486Uu
画像がきれいな事にこしたことはないのに、なぜイニDをハイエンドでださないん?
495名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:08:36 ID:hskv8MFB
戦闘はチャロン式か!!!
ちょっとだけ触ってはみたいが
そんなの出さないでくれ。
496名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:13:24 ID:LQAqSqjV
イニDも次世代機じゃないの。対戦もできるようにしてね。
497名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:14:14 ID:Go9JfPEd
NAOMI3でバーチャロン新作ダセよな瓦
498名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:16:45 ID:dddoNxP2
>>490
家庭用互換基盤だと金取られるだろ。
ムシキングみたいに無料レンタルできないだろうしな。
499名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 02:13:24 ID:OBiiaSss
>>487
そうだよね。
今はハードないから、メジャーな舞台で天下とって欲しいな。
外注せずに、自社製で作れば良いソフト作れるんだから。

っていうか、もう外注は辞めて欲しい・・・。
切り札になりえた、ファンタシースター・・・。
500名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 02:34:43 ID:ijOzKlrt
しかしセガのCSってお荷物みたいに言われるけど、
今年度1051万本出荷なら、スクエニの1105万本とそう変わらないんだよな。
売り上げでも580億で、実はスクエニの419億よりずっと多い。

まあ利益は全然出てないわけだけど、とりあえずシェア的には同じくらいあるんだよな。ちょっと意外だけど。
501名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 02:39:04 ID:0gOamlM0
出してる本数が3倍くらいあるんだろ・・・・
502名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 02:55:05 ID:ijOzKlrt
まあ確かにタイトル数で比較すると、スクエニ23対セガ72なんだけどね。
ちょっと効率が悪すぎるな。
503名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:08:31 ID:uvQPPxB1
多分、欧米のソニックが日本のドラクエに相当するみたいな・・・
504名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:25:55 ID:0Eey9kO+
2004年度北米発売タイトル(数字は04年内売り上げ)
■PS2
08/17 Astro Boy   15,161
09/21 Headhunter: Redemption   3,235
09/21 Blood Will Tell   7,389
11/02 Sonic Mega Collection PLUS   266,720
11/02 SEGA Superstars   49,881
01/18 Virtua Quest
02/15 Tenchu: Fatal Shadows
03/15 Worms: Forts Under Siege
03/15 Super Monkey Ball Deluxe
03/22 Shining Tears
03/22 Sega Classics Collection
505名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:26:42 ID:0Eey9kO+
■Xbox
09/21 Headhunter: Redemption   3,935
10/19 Otogi 2: Immortal Warriors   19,417
11/02 Sonic Mega Collection PLUS   153,087
03/01 Worms 3D
03/15 Worms: Forts Under Siege
03/15 Super Monkey Ball Deluxe
03/23 Iron Phoenix
03/29 SPIKEOUT: Battle Street

■GC
07/20 Puyo Pop Fever   3,981
08/24 Amazing Island   25,804
01/18 Virtua Quest

DS:1 GBA:1 PC:4
506名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:28:17 ID:0Eey9kO+
第1四半期:65万本
第2四半期:168万本
第3四半期:156万本
第4四半期:58万本

第1は昨年度の残り(主にソニックヒーローズ)、第2は追加でGCソニックや猿玉廉価版、
第3は年末商戦(ソニックメガコレ)、第4は年末の残り。
ちなみに04年12月売り上げはPS2:23万、GC:46万、Xbox:11万。
507名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:31:53 ID:0Eey9kO+
北米ソフト売り上げTOP20(PS2、Xbox、GCで2004年末まで

1 GC SONIC ADVENTURE 2 BATTLE    1,086,853
2 GC SONIC MEGA COLLECTION    834,844
3 GC SUPER MONKEY BALL    626,131
4 PS2 VIRTUA FIGHTER 4    623,098
5 GC SUPER MONKEY BALL 2    546,212
6 GC SONIC ADVENTURE DX    511,413
7 GC SONIC HEROES    469,431
8 PS2 SONIC HEROES    309,616
9 PS2 SHINOBI    285,351
10 PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS    266,720
508名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 06:33:04 ID:0Eey9kO+
11 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 EVO    234,875
12 GC PHANTASY STAR ONLINE I & II    189,002
13 Xbox HOUSE OF THE DEAD III    184,719
14 GC BILLY HATCHER    164,059
15 Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS    153,087
16 Xbox SONIC HEROES    139,698
17 GC SKIES OF ARCADIA LEGENDS    139,623
18 Xbox PANZER DRAGOON ORTA    128,353
19 Xbox CRAZY TAXI 3    106,131
20 Xbox JET SET RADIO FUTURE    100,519

セガスポーツはサヨナラ
509名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 09:21:07 ID:uqR3sMrq
ID:0Eey9kO+

おお、詳しいね。こういうのってどこで調べてくるの?
510名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 09:46:19 ID:QTzVKzXD
ソニックは過去の遺産を纏めて出すってのをやったばっかりだから、
NFL失ったのとあわせて厳しいなぁ。
511名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 10:10:03 ID:EjGFgSBW
>>508
北米だけで語ると、任天堂ハードとの相性がイイ。
というよりは、ソニックが桁違いに強いな。
PS2は普通というか堅調。
逆に箱は微妙だな、オイ。
512名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 10:52:37 ID:h19O0PvA
そこでソニック新作に制作費70億ですよ
513名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 11:03:41 ID:US8EUbfg
今ってアーケードで出してすぐ家庭用に移植ってビジネス的に使えないんですかね?
それがセガの強みだと思っていたのですが。
514名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 11:06:28 ID:pyfEC2oe
リベート受けたパチスロ機メーカー前社長、脱税で告発
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050525i215.htm
515名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 11:27:34 ID:8SjI0Qla
>>513
そらそうよ。
家庭用で10~30万枚程度売って得る利益<AMのお得意さんから回収金額だから

カード採用しないタイトルなら一年後に移植しても二期作としていいのだろうけど
DCで未だにシューター出してお小遣い稼ぎしてるみたいに

AM市場=PS2市場と言われてる中に
次世代機ロンチとか変な噂通りに出してもたかが知れとるから
普通の企業ならありえないのよ ←ここにちうもく
516名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 11:47:18 ID:0A8Vs+jH
>>513
現時点から過去を振り返ることが許されるならそれは失敗だった。
性能で追いつき追い越した家庭用にビデオは一方的に栄養を取られて衰退した。

セガがハード事業をやっていた当時なら早め早めの移植でAMが落ち込んでも
自社ハードが売れればその分を取り返せるという算段も立ったのかもしれないが
完全撤退した今では不可能なこと。

早期移植することでセガが何らかの大きな利益を手にできるアイデアやその保証が
無ければ、AMが生命線のセガにとって家庭用移植を急ぐことは損にしかならない。

ということになるかと思われ。
だからVF5なども短く見積もってAM投入後半年は家庭用に移植されないだろう。
また移植するとしてもユーザーを家庭用からAMに呼ぶための仕組みを模索してくるだろう。
517名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 12:55:40 ID:+W8SAYhp
>>513
>アーケードで出してすぐ家庭用に移植
家庭用ユーザーにとっては、アケの新作が早く出来ていいのかもしれないが、
ゲーセン経営している人にとってはたまったものではなかろう。
カプコンがガンダムとかでやってかなり顰蹙かってるし。

特にセガは施設運営もしている(国内で400店舗ぐらいだったかな?)
ので、すぐに移植、ってのはデメリットも考えないとね。
518名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 13:22:59 ID:0gOamlM0
セガサミーHD 2005年3月期(2004年4月1日-2005年3月31日)
売上高:5156億 営業利益:1050億 経常利益:1044億 純利益:505億


セガ分
売上高:1949億 営業利益: 63億  経常利益: 62億 純利益: 17億

AM機器販売
売上高: 579億 営業利益: 103億

AM施設運営
売上高: 789億 営業利益: 56億

コンシューマ
売上高: 580億 営業利益:−82億



・・・思うんだけどさー これ普通にCS開発責任者全員首だろ? AMで上げてる営業利益の半分をCSで食い潰してるじゃん
移植がどうとかそういうレベルの話じゃないと思うね
519名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 13:28:20 ID:YRUwUrZy
>516

全体的にはよくわかるけど、ひとつ、ゲーセンのハイエンド基盤の進化も家庭用にまけてないんじゃないかな? 
結局は、家庭次世代機郡<NAOMI3になると思うなあ
520名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 13:31:27 ID:Cfbpthkp
全くですね。CSは見切るべきだ。
521名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 13:32:45 ID:0A8Vs+jH
>>519
肝はすぐに移植するってことが損だということだよ。

>家庭次世代機群<NAOMI3

もし、こうなるのなら願ってもない話で尚更すぐに移植しない方がビジネスになる。
522名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 14:42:53 ID:kel4PQ1R
そうだね、、、自社ハードでもないのに
ロイヤリティー払ってまで貴重なタイトルを撒き餌のごとく扱ったら可哀想だもんね
一番収穫のいいハード発売三期目を狙ったほうが健全だね
523名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 16:45:25 ID:Vp3t9xfa
全然売れない箱に何時までもソフトを提供し続けるのは、
またハード屋戻る時、MSの協力を得るためと言ってみる
524名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 17:26:36 ID:U1nIIhkp
>>523
セガがハード出せば、競合ハードになるから、
そういう意味では組む事はしないと思うよ。
525名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 19:03:24 ID:CAkEUCmS
ファンシターシスターユニバースってキャラ固定なのか?
ムービーみたら久々にやりたくなったよ
526名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 19:14:02 ID:0gOamlM0
オフはイーサン?固定
オンはメイキング

デス
527名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 19:47:56 ID:CAkEUCmS
528名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 19:55:36 ID:L7DrLM2A
ファンタシースターユニバースって、
オフラインも出来るのか。

面白そうだから発売したら買ってみよう。
529名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 20:05:55 ID:gsumO47x
 ムシキングが国内&アジアで、ソニックが欧米ってとこか。

 ムシキングが一過性でなくブランド化してくれるとありがたいけど。

 
530名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 20:25:51 ID:jIiM9fin
>>528
とりあえず言っておくと、オフラインがメインで、オンラインはオマケみたいなもの。
俺もそんなに情報知らないが、オンラインは『ダンジョンに潜ってボス倒して終わり』だそうだ。
イベントとかは不明。有った方がユーザーとしてはありがたいが多分無いと思う。
531名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 21:47:54 ID:CAkEUCmS
>>530
>ダンジョンに潜ってボス倒して終わり
そこがいいんだけどな、いつでもすぐはいれて、気がるにできる
532名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:01:37 ID:cK1w1rjp
>>491
じゃあ尚更、画面綺麗にしないとどんどん閉ざされた空間になっちゃいますね。
533名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:11:27 ID:i6OcVOPd
どうせ箱360は国内では売れないんだから、国内ではセガのハードとして販売、その代わりセガのソフトを独占供給というのはどうかなぁ。
534名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:16:13 ID:9cQ2NwYg
SSやDC互換を実装するなら許そう。
535名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:21:01 ID:eItHFI7L
>>532
もうメーカーもそんなつもり無いと思うよ。
>>518の挙げてるAMの売上げと利益だって、
家庭用に移植しようのないカードゲームの分がほとんどだし。
家庭用に移植できるようなアーケードビデオゲームの市場は
もう花形にはなり得ないと思うよ。
536名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:20:02 ID:i6OcVOPd
任天堂は犬といい、脳といい、あまりコストかからないのに、売れるソフト作るのうまいよね。
セガにもこういうとこ、見習ってほしいよ。ゲームはアイディア次第ってこと。
537名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:32:57 ID:0A8Vs+jH
任天堂と同じことやらずにまさにアイデアで結果出したのがムシキングだろうな。
まあTCG系も今後他社にパクられまくる可能性のあるほどのアイデア詰まってるけど。
538名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:40:56 ID:NjFs0UPr
>>533
なんでセガがそんなボランティアせにゃならんのだ
539名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:49:43 ID:fDDaSM0H
[゚Д゚]<脳力トレーナーとか、見る目はあると思うヨ
540名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:55:48 ID:PWmtnUyF
>>537
トラvsライオンとかのリアル野生動物の対戦ゲームをどこかがだしてくるかな。
541名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 00:03:28 ID:8Cu0rgjf
動物は出せないんじゃない?
542名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 00:05:27 ID:PWmtnUyF
なんで?
543名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:09:27 ID:nnpUygxL

★ ナムコってセガをパクってばかりだね ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117121853/l50
544名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:31:49 ID:7Cyaw3OS
計画では今頃世界一のコンテンツプロバイダーになっているハズだったのに。
ハードの制限なくなったセガは最強なんてほざいてたアナリストどもはどこいった・・・。
545名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:41:00 ID:HBx4bB/0
まさか、あんなに乱発するとは思わなかった。
ソニックも乱発しすぎた。なに考えてるんだろう・・・。

セガは、もっと自社のソフトを大事にして欲しいな。
バーチャ3tbを外注でやらせた頃からなんかおかしくなった気がする。
546名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:42:03 ID:GrJDdRCt
香山だろ。
547名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:45:16 ID:zRHdbdqx
いやマルチになってから完全に・・・セガファンを混乱させた
548名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:52:02 ID:GrJDdRCt
マルチは駄目だよな。擁護する奴居るけどセガファンは居なくなるよ
549名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:55:46 ID:U6hsDmJ0
普通にスクエニとかコナミみたいにメジャーハードをホームグラウンドにするか
EAみたいに全機種をホームグランウンドすると思ってたからな ユーザーもアナリスト もッ!!

常人の思考ではセガの行動の予測しきれなきれなかったんだろ・・・・
まさかDCやめてDCより普及台数少ないハードにソフト出すと思わなかったし
550名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:56:13 ID:marE42Ze
マルチ云々より…
中山、大川、入交(?)etc
傑物がいない…
551名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:56:32 ID:UICiPw1K
セガハードでセガゲーするのがセガ信者と思うのだが。
ハードやめたら信者が居なくなるのは当然では。
552名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:57:41 ID:GrJDdRCt
DCより少ないところに出すのは理解できなかった。
553名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:03:37 ID:marE42Ze
後、シェンムーの赤字くらいで立場悪くなった、鈴Qの扱い悪すぎ。
鈴Qいなければ、セガのゲームの歴史は語れないくらいなのに。
554名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:13:37 ID:HBx4bB/0
でも、またXbox360に主力ソフト持って行きそうな雰囲気があるなぁ・・・。
555名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:15:23 ID:A9RvlmxF
またって何だまたって
556名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:15:53 ID:CUEx0ssL
>>554
MSは今回はもっとシェア取ってくるでしょう。
というよりもうすこしソニーのシェアは減るべき。
PS2はあまりにでかくなりすぎた。
557名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:22:56 ID:kngXs5Yr
つーか
ハード毎にそこそこ売上が分散する海外市場重視ならEAのように全機種

ソフト売上がトップハード一強の国内市場重視ならスクエニ コナミ(任天堂はハードメーカーのなので別として
のようにメジャー 一択でいいじゃん

もしくは海外ではマルチ 国内ではメジャーオンリー

勝ち組の真似をしない理由がわからん
わざと負けてるのか?
どうしたいのかワカンネ
558名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:26:45 ID:m6WqZqmT
>>556
日本ではPS系の天下は当分続く。
箱360も大して伸びないと思われ(まぁ箱1よりはましだろうが)

ただ海外を見据えた場合は箱360にも力を入れざるを得ない。
海外は1ハード独占というより、2ハード競合の歴史だから、
PS3一強は考えづらい。
559名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:27:11 ID:/vKeIO/v
今すぐPSPから撤退してください。
560名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:29:47 ID:CUEx0ssL
>>559
それには賛成。
あれにソフト作るならまだ360やレボに作った方がマシ。
561名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 06:40:39 ID:4qoe7JX9
>559
>560
あんな未来のないハードよりプレステ2で綺麗なゲーム作ってくれ





ドリキャスが当時ソフト会社の無能どもに言われてた言葉です



訂正:今すぐソニーハードから撤退してください!
562名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 06:59:36 ID:FCVypitX
昔俺様がここでセガは国内は任天堂ハードだけにゲームを出すべきだ。
つう意見は結局正しかったな
563名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 07:18:50 ID:xEASU77m
俺は逆だな。PSOをきっかけにGC一本で長くやってきたけど、
任天堂ハードじゃソニックは生かせてもセガのもう半身は死んでしまう。
アケものやDCで言えばハンドレッドソードのシリアスさは受けない。

もはや任天堂はファミリー向けというニッチを第1に動かざるをえない
会社になっちまったし、セガはこの市場にとどまるべきじゃないという
ことがはっきりしたと思う。今度のレボはDL機能がつくというが、
これはMDやサターンでやってきたセガにとってさっぱり利点がない。
ソニックは全機種、それ以外は一足先に出ることと北米の動向次第で
XBOXとPS3の二機種に変則マルチで様子見。これが自分の意見。
564名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 07:49:28 ID:4qoe7JX9
ようするにセガオタは全ハード買えと
マジでUBIsoftみたく完全マルチ会社化したほうがいいって
国内でもってことだよ
販売店の人は7:2:1(ハード適当)くらいの比率で入荷すりゃいいだけじゃん
565名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 07:58:58 ID:xEASU77m
>>562
ああ、読み返してみたらそういう話ではなかったな。
あの当時GC一本に完全に決めてたら任天堂とセガと両方のカラーが
混ざる市場になってたかも知れないね。バイオ4がもっと売れるような。
勘違いスマソ。
566名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 09:32:07 ID:rPj+c6Ma
9000万脱税とか、サミーは相変わらずだな。
567名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 12:30:35 ID:5igsJ1/R
サミー前社長、脱税容疑で告発・「リベート2億4000万円隠す」
ttp://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20050525AT1G2502G25052005.html
568名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 13:04:38 ID:xho/GgKy
>>561
箱信者乙
569名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 14:08:02 ID:4qoe7JX9
>568
おしいね、俺ソニックのためだけにキューブ移った
背が妊娠だよ
570名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 15:49:47 ID:GsZIhFvb
おい、株価がすごい勢いで上がってねえか…?
571名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 19:20:46 ID:9PuOtE7C
 7000円後半まではいきそうな気が。
572名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 20:19:57 ID:aHAV6dkI
CSが売れないのはゲームの出来もそうだが
販売が下手すぎるからだろ

竹崎を首にしろ
573名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 21:44:58 ID:bVnWdn8T
>>572
まずは、CS開発のTOPのクビをすげ替えるべきだろ。
魅力があって面白いゲームが開発できれば、ここまで売れないことはないはず。
宣伝や営業はその後の話。
それに、竹崎はサクラとシャイニング以外はやってないんだから影響低そう。
国内だけだし。

だいたい誰だよCS開発仕切ってるVIPは?
574名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 21:45:34 ID:UbpZwtzl
コナミやナムコは開幕に合わせて野球ゲーム出したり、ワールドカップに合わせてサッカーゲームを出す。
アニメが人気のあるときにキャラゲーを出す。当たり前のことをすればいいだけなのにね。
完成したらとりあえず出すってだけじゃ売れないよ。
売るための展開をよく考えないとね。
年末商戦はFF12とリアルゼルダが出るみたいだから、PSUは、10月から11月の初めあたりに出すのがいいかな。
シャドウとソニックラッシュを12月に持っていけばジャンルかぶらないだろうし、
575名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 22:02:14 ID:8zcRmQKt
まずは、外注を完全にやめて、質の高いソフトばかりにして、
セガブランドを高めないといけない。
576名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 22:09:29 ID:xEASU77m
数売れるか売れないかは何を作らせるかやプロモーションだからとりあえずおいて、
ネバランやトレジャーなど質の高いゲームを作れる会社なら外注もありだと思う。
国内でもセガは今後パブリッシャー的な役割を担う場面が増えるのではないか。
任天堂やスクエニではカラーが出せないという開発会社もあるだろう。
577名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 22:21:16 ID:bVnWdn8T
>>576
ネバランとかトレジャーとか、売れないソフトしか作れない
化石みたいな外注に金出すなんて、バカだけだろ。
578名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 22:26:09 ID:xEASU77m
>>577
とりあえずE3でガンスタースーパーヒーローズが賞もらってたぞ。
あとはどう売り込むかなんだからセガはしっかり考えろ。
極端な話、国内は無視してもいい。
579名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 22:31:59 ID:8zcRmQKt
ファンタシースターを、なんとか柱にしたいけど、
外注で変なリメイクがが出てしまったから下手に出来ないなぁ。

現在の最先端の技術でリメイクして欲しかった。
ホント勿体なさすぎ。

一体誰が考えたんだろ、あんな企画・・・。orz

>>576
トレジャー好きだけど、トレジャーはトレジャーでやって欲しいな。
斑鳩最高だった。
580名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:03:59 ID:CUEx0ssL
>>579
トレジャーは今みたいにセガの下請けで金を稼いで
オリジナルで好きなことやるっていうスタイルが一番だと思う。
オリジナルだけというのでは酷だし。
セガから離れて迷走したゲームアーツ見ていると(規模が違うが)そう思うよ。
581名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:12:06 ID:bVnWdn8T
>>580
コバンザメのようにセガからこぼれてくる金で生活してる外注なんかイラネ。
売れないタイトル増えるだけだし。
582名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:30:52 ID:UbpZwtzl
グランディア3は売れるかな。ゲームアーツってスクエニの下請けなの?
いいゲーム多かったのに。ガングリフォン、シルフィード、LUNA、そしてグランディア。
583名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:31:04 ID:xEASU77m
真面目な話ただ売れればよかろう主義ならセガのファンはさっさと止めた方がいいと思うけどな。
質の高いゲームなら日本はともかく欧米ではまず評価されるもんだし後は商売になるかならないか。
そして、それはパブリッシャーとしてのセガの実力次第。
584名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:34:28 ID:KD1DqF6D
あんま金のかからないGBAのゲームなら
トレジャー下請けがあってもいいんじゃない?
585名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:36:07 ID:JUnJ0Cuf
トレジャーなんて既にコナミやニンテンに取られてるような。
586名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:37:48 ID:Yb9H8WOI
トレジャーの2Dアクションは定評あるから携帯機向けのために仲良くしてた方がいいね
3Dなら並ランクだから他所でもいいんだけどね
GBA2で3Dの時代になれば手を切ろう
587名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:39:55 ID:o2n9Eize
そう言えばゲームアーツ+トレジャーという黄金タッグ(と当時は思ってた)で
作られたPS2版シルフィードをプレイした時に
『世の中に変わらない物なんてなんだ』って思い知ったな。
俺これのためにPS2買ったんだよな。メチャ凹んだよ。
588名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:43:53 ID:o2n9Eize
○『世の中に変わらない物なんてなんだ』
×『世の中に変わらない物なんてないんだ』

>>583
一口にセガファンって言っても、
セガって会社のファンと、セガのゲームのファンの二種類居るからね。
前者と後者じゃ微妙に話が食い違う。
589名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:45:40 ID:ORkDpPVQ
さらにゲームでもAM CSとわかれている次第であります
590名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:49:47 ID:BYJvSEeI
あと特定のシリーズonlyの人もいますよ
591名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:54:13 ID:pag1f8Wl
なんかドラゴンフォースの移植めちゃ力入ってるなぁ
592名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:57:10 ID:A9RvlmxF
AMとCSにわかれて開発子会社も切り離したからCSの規模はかなり
縮小されてるだろな。
CSは他事業も考えると家庭用ゲーム開発は300人いるかな?ってとこか。
AMは1.5倍ほど。しかもメカトロやムシキング等は別で。
593名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 00:32:18 ID:BpRb4Hg6
トレジャーのゲームが売れないのは単純にゲームがつまらないから
ではなくてキャラクター力が今ひとつ弱いからではないか。
なら、旧スクエアの聖剣伝説で有名なブラウニーブラウニーに
そちらを任せれば2DACTと言ってもひと際目立つ存在になるのではないか
みたいに立ち回るのがパブリッシャーだと思うわけ。

あるいはトレジャーの金字塔であるガーヒーとセガのゴールデンアクス
を組み合わせたニューエイジスゴールデンアクスを担当させるとかね。
こんな素人考えが成功するだなんて言わないけど、ようは使いようだと思う。
594名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 00:41:23 ID:lRRmrfJH
別にブラウニーにキャラクター力があるとも思えんが。
595名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 01:02:23 ID:a/1ZiDZL
>>573
ここ何年かはCSの開発のTOPって事実上
中たんだって、セガの人が言ってたよ。
596名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 01:23:51 ID:oCf4M1Ym
>セガの人が言ってたよ
そのセガの人は偽者だよ、きっと。
事態はもっと複雑だと思う
そんな綺麗な指揮系統ならこんなに迷走しないし。
597名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 02:31:55 ID:gyuhKEb3
なんにしろガンスターをGBAにしたのが失敗だ
あれってアメコミっぽくてアニメ化にもっていけそうなんだがな
598名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 03:14:12 ID:a/1ZiDZL
>>596
中たんTOPだと綺麗な指揮系統なの?
どうして?
599名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 03:25:27 ID:ODHdaQVg
むしろ中だからとも思える。
ソニックバカは死ね。
600名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 04:08:25 ID:qoj14n1B
6月2日(木)発売
PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利

6月4日(土)発売
NDS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS

6月23日(木)発売
GBA 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道

6月30日(木)発売
PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル

7月7日(木)発売
PS2 サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜

7月14日(木)発売
PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者 3

7月21日(木)発売
GBA BLEACHアドバンス 紅に染まる尸魂界

7月28日(木)発売
PS2 プロ野球チームをつくろう!3

7月末までのタイトルで1万本超えそうなヤツ・・・・ ヤバス 超ヤバス
601名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 05:36:01 ID:0s6wvetB
6月2日(木)発売
PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利=1万本以下

6月4日(土)発売
NDS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS=10万本前後

6月23日(木)発売
GBA 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道=40万本前後

6月30日(木)発売
PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル=10万本前後

7月7日(木)発売
PS2 サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜=15万〜20万本

7月14日(木)発売
PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者 3=10万本前後

7月21日(木)発売
GBA BLEACHアドバンス 紅に染まる尸魂界=10万〜15万本?

7月28日(木)発売
PS2 プロ野球チームをつくろう!3=10万本前後

こんなもんでどうだろう。
602名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 07:44:54 ID:BpRb4Hg6
ドラゴンフォース買わないのか
603名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 08:30:56 ID:2vg04u7W
桜対戦そんなに売れるかなぁ・・・
すでにセガオタの俺らとしては「完結」したわけだし
プレステ2オンリーの腐ったオタクどもにはぜんぜん受けないし
604名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 08:45:36 ID:EYlZlEa0
>>598
別に中たんだからではないだろ
中たん一人だったら指揮系統がわかりやすいってことじゃない?
今のセガって船頭多くして、山に登るって感じだから
605名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 08:48:34 ID:EYlZlEa0
↑スマソ
○船頭多くして船、山に登る
606名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 08:49:51 ID:UHyMjLwH
ナムコ信者が嫌うテイルズ厨
コナミ信者が嫌うトキメモ厨
セガ信者が嫌うサクラ厨
タイトー信者が嫌うツキヨニサラバ厨
607名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 10:45:11 ID:HKl8VDjU
なんでセガゲーの売り上げなんか期待してんだ?
セガ好きならよお、マイナーだろうが、売れなかろうが、借金作ろうが、
良い物、面白い物、笑える物を出せ!が正しい考え方じゃないのか?
608名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 11:14:33 ID:Ex9WCREP
それで潰れちゃったら寂しいもんね。
609名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 12:53:17 ID:kfl2N3Wq
煽りでもなんでもなく、セガcsで面白いゲームなんて、ここ数年一本たりとも出てないじゃん
610名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 13:28:26 ID:63Kigs2d
おねげーですから、スーパー大戦略をタッチペン対応でベタ移植して下せぇ。
二画面にも無理して対応する必要なんてねぇだす。
お願ぇだす。お願ぇだす。
611名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 13:33:20 ID:0D23/UQG
よし、ハイブリットフロントとin1で出そう
612名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 15:20:58 ID:QgQEEkMi
>>610
ユーザー層にあわねーだろ。
山積み必至。
613名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 15:25:52 ID:ESXhtcWw
ハイブリッドフロントは絵が重要なのでヘタレDSで出されても困ります。
614名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 16:27:07 ID:63Kigs2d
>>612
こういってはなんだが、どのハードで出しても合わねって。
せめて操作が楽になりそうでファミコンウォーズも出るDSがいいんよ。
615名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 17:19:42 ID:Xy60DoWk
>>609
ここ数年は、経営危機で冒険が許されない状態で開発された小粒なものばかりで、物足りなかったです。(しかも、
CS大赤字)

小口さんのいうように、今後はドーンと大きなソフトが 出るのを期待してますよ。
いまの経営状態なら、ブランド回復のための宣伝費と思えばいいじゃん
616名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 17:41:25 ID:tfA9Bv1Y
>>609
スペチャン2、shinobi、、、
これくらいか?
箱やGCは持ってないから知らん
617名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 17:54:15 ID:UHyMjLwH
ここ数年のセガCSで一番面白かったのはV603SH向けモーション
コントロールセンサー対応ハウスオブザデッド。間違いない!
618名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:09:17 ID:QgQEEkMi
>>615
マイナスイメージへの宣伝費か。
619名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:11:33 ID:B5HA+b5o
シェンムーなんて作られた日には・・・。
欝だ・・・。orz
620名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:11:59 ID:egLQash+
ムシキングはミリオンいく。間違いなくね。
621名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:21:29 ID:isx+btZp
微妙に転ける悪寒>ムシキング
虫・技カードが付いてないってのがネック
622名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 19:16:39 ID:9zFH/o4K
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/e3_2005/e3_2005.shtml

なんかドラゴンが微妙じゃないか?
623名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 19:32:08 ID:/kQaq0zm
あと2回くらい変形でもするんだろ
624名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:15:20 ID:PmSqf8BE
ムシキングは50万は超える。それ以外はそんなもんかな。
ブリーチはどれだけ売れるか読めん。売れたらGCやDSにも出せばいい。PS2ではソニーが出すんだろうから。
625名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 20:40:43 ID:b9NSNUaE
626名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 21:01:11 ID:tfA9Bv1Y
>>625
>子会社のセガは減益。
>改革を進めているゲームソフト事業は一部タイトルの延期、
>研究開発費の増加により88億円の営業損失を計上した。

セガCSだめぽ
627名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:10:24 ID:y9AXBDAX
ここ最近は、コンシューマで何出したかも覚えてないくらい売れてない。
ランキング見ても、サミー陣の北斗の拳だけだし。
ムシキンに託すしか無い。
628名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:21:11 ID:qoj14n1B
DC時代より更に後退するなんて信じられねーな・・・

2005年5ヶ月でソフト売上40万本以下(おそらく2~30万本
しかもトップがPS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus 13万本
629名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:24:51 ID:9zFH/o4K
>>623
いや、パーツの分かれ具合がさ。
なんか安物のソフビみたいに関節が少ない・・・。
630名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:40:44 ID:PmSqf8BE
まぁ、今年度は、FVしか出してないから最近のランキングに入ってないのは当たり前じゃないの。
それに、今年5ヶ月で40万ぐらいだっけ。天下のスクエニも、今年はラジアータ、エグモン、ミンサガを出して70万ぐらいだから、そんなに悲観するほどじゃないと思う。
実際、売れそうなタイトルはこれからだしね。
631名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:43:51 ID:BpRb4Hg6
シャイニングフォースネオがセガファンよりそれ以外の人に評価されてるような件について
そんなに売り上げにこだわるならまずソフト買おうぜ
632名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:45:33 ID:tfA9Bv1Y
>>631
キャラデザがキモいから買わない>スネオ
売れるタイトルが作れないセガの
駄目さ加減が露呈したタイトルだな
633名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:47:34 ID:BpRb4Hg6
>>632
何そんなに必死になってるの
634名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:48:28 ID:isx+btZp
もっとキモいロマサガは普通に売れてるけどな。

信者恒例の言い訳の道具>キャラデザ
635名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:50:27 ID:CK6tJen/
ID:tfA9Bv1Yは、無理にでも分類するなら
信者と言うよりアンチに見えるんだが…
636名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 22:58:22 ID:qoj14n1B
獣王記
新撰組群狼伝
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus
ランブルフィッシュ
シャイニング・フォー スネオ
OutRun2
スパイクアウト

とりあえず移植&廉価版抜きで出した新作はコレくらいか・・・ (アウトランはAC移植だけど
北斗13万 スネオ8万以外ほとんど計測不能だな

しかも2つはサミー製と外注・・・もうアホかと・・・
637名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:00:52 ID:CK6tJen/
>>636
その中で内作なのって獣王記とスパイクアウトだけじゃない?
638名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:10:15 ID:isx+btZp
ボジティブ:次世代機用の研究開発が忙しくて作れない
ネガティブ:力のある社員が辞めすぎてソフトが開発出来ない

さてどっち
639名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:30:44 ID:M21zvAyZ
スパイクアウトも移植は外注だよ。
640名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 23:38:13 ID:N6qpQ2mF
ナップルテールの続編をレボでだしてくれないかなー
641名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 00:27:46 ID:cgmwIlbX
>>639
それであんなに時間がかかったのか。
せめて年末商戦に間に合わせられれば。
642名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 00:40:05 ID:ZO1qef89
あんなに って・・・3年近くかかってるんですけど
遅かったのは何か別の理由だろう
643名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 00:45:13 ID:MYHpy2Wr
単に、開発してなかっただけでしょwwwwwwwww
644名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 01:40:38 ID:DdZZE2dG
スパイクアウトはネットワークの問題で遅れたんだよ
ネット対応でなければ速攻で発売できてたけど
645名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 01:53:53 ID:H85HID/v
発表して2年くらいは、ほぼほったらかし。
社内でもXBOXで発売する意味があるかどうかで、揉めたみたい。
646名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 02:19:32 ID:is4rfJyQ
海外ではX箱が好調だったから、発売に踏み込めたわけか。
647名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 02:36:17 ID:cgmwIlbX
で、海外での売れ行きはどうなの?
648名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 08:10:09 ID:S2c2c/yZ
評判で買ったけどスネオはおもしろかったよ。
ちょっと脇にそれたら、ワンパン死亡→爆笑で
セガ的な楽しみが出来た。まあネバランだけど
649名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 10:03:56 ID:r9umj+3W
50万台くらいしか売れてないハードに出しても、売れないのはわかってただろうから、スパイクもアウトラン2も海外で売るつもりだったんだろう。
それなら日本では出さなかったほうがよかった。ブランドイメージを落とすだけだからね。
650名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 10:42:53 ID:8pwnCZPy
セガはブランドイメージなんてとっくの昔から捨ててますが



何           か         ?
651名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 10:58:57 ID:dwuSpq+w
スパイクもアウトランも知ってるしとは買ってるし
知らないしとは知らぬままで
心象悪いのゲーム屋の店主くらいか
次作に影響ないっしょ
652名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 11:04:21 ID:72Fc03Fw
そういやsammy vs capcomどうなったんだろ。
653名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 12:27:38 ID:UJVNAF7c
>>651
かつて一世を風靡したアウトランでさえこの言われ様
セガのゲームなんて知らない人が増えていって
最後には忘れられた存在になってしまうんだろうなぁ
654名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 12:33:51 ID:DPN7AClT
ナムコ=テイルズ
コナミ=ときメモ
セガ=ムシキング

カプコンだってそのうちあのストIIのなんて言われなくなるよ。
その前に会社自体なくなりそうだが。
655名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 13:00:42 ID:r9umj+3W
ときメモも終わってる。カプコンはロックマンかな。
656名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 13:05:23 ID:ZmmktRkV
>>655
ああ、ギャルゲーマーの俺から見てもときメモオンラインはいらねーだろと思う。
657名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 13:05:45 ID:S2c2c/yZ
コナミはもはや、なんかバンダイ化してるね
658名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 14:21:02 ID:r9umj+3W
確かにバンダイみたいに版権取りまくりって感じ。
でも、コナミはパワプロ、ウイイレ、メタルギアがあるからなぁ。
659名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:07:19 ID:hid0P+qE
>>648
スネオみたいな神ゲーはセガの内作では絶対作れないよな。

セガの開発は勉強のために全員スネオをプレイしろ!
660名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:27:49 ID:DPN7AClT
そういうのはギレンの野望をダメにしたバンダイに言う台詞
661名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:31:27 ID:iz/wu75D
>>659
それは違うでしょ。
例えばネバランの人達がセガに移籍してゲーム作れば良ゲー作ると思うよ?

>>659さんは企業と人を分けて考えられないタイプかな?
JR西の社員は全員モラルがないとか思ってるクチ?
662名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:31:27 ID:dwuSpq+w
セガはクローンゲーム作りたがってないんじゃないの?
売れるソフトより作りたいソフトをやるのが大きい同人屋と言われる由縁やないか
663名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:48:43 ID:biQ/E/iS
「セガは」って一括りにしてる時点で見当違い。
そんなもんスタッフ一人一人違うに決まってんだろ。
開発部署だけで何百人(千人超?)いると思ってんだ。
664名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:05:52 ID:lT4JUe0V
俺は次世代機でのセガゲーを見てから判断させてもらうよ
一応、セガ信者なんで今のヘボゲーはスタートが他社より遅かったからということにしている
でも、今回の次世代機でもやってくれるようなら、さすがの俺でもセガ信者を卒業させてもらう
サミーと統合して資金も任天堂につぐくらいあるのだから、それなりのものは作ってくれると信じたい
665名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:12:04 ID:FVZ9u2iX
ギャルゲーマーは女の子部屋にくる時どうしているの?
ギャルゲーグッズが溢れかえっていると、ひくだろ?
666名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:12:18 ID:Y/jsgQzF
それなりのハードも
667名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:12:44 ID:k26O1Xz0
しかしサミーは何の得があってセガを買収なんかしたんだろうね。
668名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:15:24 ID:ZLjJbi4L
ここでうだってるような人はもうゲーム卒業したセガファン多いですよ。
669名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:24:24 ID:ZmmktRkV
>>665
悲しいが、部屋に来るような女の子なんて居ない。まだ厨2だし。
まぁ、学校では休み時間とかに外歩いてたら、たかって来るのが居るがw正直姦しい。
で、俺の場合はオタである事を公言している、多分稀な例だと思う。
でさ、この板に来るヤシってオタになるのかね?多分なるよな?
670名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:09:58 ID:UJVNAF7c
>>667
イメージアップを狙って買ったはずなのに
家庭用部門は大赤字
頼みのAM施設では死人まで出す始末
何が悲しくてこんな疫病神を背負い込んだんだか・・・
671名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:18:19 ID:BUuK65JG
死人出るくらいが丁度いいんだよ。
672名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:21:11 ID:sYsPaajp
セガ=「負け犬」という一般人の先入観はすごいからな。
「何であんな終わってる会社のゲームするのー?」とかもう10回以上言われたことがあります
673名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 21:23:17 ID:8pwnCZPy
maziGKuzai
674名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:04:33 ID:08UGLwLF
一般人は、ゲームなんてやらんよ
675名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:12:08 ID:3w5zwvKp
>>672
一般人はUFOキャッチャーで遊んでます。
676名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:28:58 ID:3pfkQYPR
とかいってAMのガンダムカードゲーやるんだろw
677名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:38:56 ID:ebpQVhO9
>>588
どうして訂正したの?
678名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:42:08 ID:BUuK65JG
>>676
             ,:'⌒ヽ
            入___人
         / l   l \
    r、r 、/  ,l     !  \ ,.-,-、
   (\\\/'´l      !´ヽ///)
    (\`     ,l       !    ´/)
    \     lr‐┐r ‐ 、l     /
     `┬‐'´ ゙l | 〉 ゚ 〈 `'‐┬´
.         \.  |__|(__゚__) /
           \⊂ニニ⊃/
          \  /
            `´
     18歳未満禁止であります
679名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:42:52 ID:Vt/x83bW
セガにネガティブイメージ持ってるのはどっちかと言えばゲーヲタの方かと。

ハンパなヲタがニワカ知識を付け、セガを叩いてしったかぶるというのが定番厨房コース。
680名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 22:43:38 ID:DPN7AClT
レスが跳んでるな。また変なのが来たか。
681名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:07:39 ID:okLyIGwj
まぁ、現行機では開発が遅れたのがいいものをあまり出せなかったということで。
次世代機ではいいもの出してくれるよ。多分。あと、国内は1ハード集中。海外はマルチ、これでいいんじゃないの。
682名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:24:17 ID:hid0P+qE
>>663
セガの開発って800人、1人月100万円ぐらいらしいな。
これで、毎年100億近くのコストがかかってんだ。
そりゃ、なかなか黒字にならないわけだ。特にCS。
683名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:27:22 ID:hid0P+qE
>>669
別に中学生だって、女の子が家に来ることあるだろ。
684名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:30:09 ID:tvMpDJxC
>>683
殺されちゃうよ
685名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:55:31 ID:DPN7AClT
勝ち組がはっきりするまではマルチでリップサービスもいいよ。
でもはっきりしたなら儲けにならない限りはズルズルやらんでいいから。
まあ、三機種とも発売がずれると思うので激しく読みにくいと思うが…。
セガという会社のカラーにてらせば箱かPS3の実質二択か両方だろうか。
FCエミュに利益かすめ取られるレボは今のところ参加する意味がなさげ。
686名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 00:10:16 ID:qZpQ5B2S
マークV、MDもエミュって貰えばいいね。
DCもPCEやってたし不可能ではないでしょう?
687名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 02:04:45 ID:baxzwom5
>>659
スネオが神ゲーなんて言ってるのは
評価が偏りすぎのネバラン信者と一部のセ皮だけだろw


688名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 03:04:39 ID:vV6AsTy9
CSをもっと縮小してかわりにカジノ事業始めろよ
コナミはすでに100億を超える売上高だぞ
サテライト10Pで2580万円のスターホース2の出来を見ると
余計にそう思えてくる
689名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 07:41:42 ID:3MfQkPK5
>>686
なんで任天堂ハードのためにそこまでしてやらないといけないの。
てかFCやSFCじゃないんだからエミュの制作とか任天堂が受け持つわけないじゃん、
690名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 08:34:42 ID:qZpQ5B2S
Gensくらいならレボなら余裕だろ。DCでもセガがせがパックで使ってたくらいだし
691名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 10:39:12 ID:qZpQ5B2S
別に任天堂のためではないよ、結果的に任天堂のためになるかも知れんけどね。
もうセガのハードはないんだよ。メガドラTVや、セガ本舗でもいいんだけど、そっちの方が便利だし。
箱で違法にエミュられたりするよりよっぽどいいよ
692名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 10:49:15 ID:UR5I08PN
emuDLサービスよりアーケードギャラリーやソニジャムみたいなまとめうりのがいい。
DL購入よりもディスクメディアがあった方が購買欲そそられるし
アタリ、ミッドウェイ、ナムッコ、アクチベゾンみたいな売り方がちゅき
693名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 11:19:35 ID:yjg/vS0R
>>688
カジノが合法化されたら
お台場のジョイポリスなんか真っ先にカジノになりそうだね
694名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 11:47:17 ID:UR5I08PN
ソニックの中にはカジノステージとか多いけど
憧れあるのかね
695⊂Ninten坊⊃:2005/05/30(月) 11:49:47 ID:leNzpCCw
ソニチは、期待したのに、結局まともなナイツ出してくれなかったバカ野郎です。
696名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 13:03:37 ID:D155CQCn
敗走を続ける任天堂に尽くしても無駄。
697名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 13:11:35 ID:W9oAmDDZ
だーかーらー、ハードプラットフォームは、どこでもいいんだよ。
ちゃんとその市場向けにあったソフトリリースをしていけって話なんだよ。
例えばだよ、例えば。
任天堂のレボに傾注すると決めたら、まずオタ路線捨てるとか。
PS3路線にするなら、数を絞って大作風にするとか。
箱にするなら、FPS風なのを主軸にするとか。
そーいうことなんも考えないで、ソフトの企画ありきでリリースしてるから、
こんな風になっちゃったんだろうが、と。

三上にも通じるが、クリエイターの気分でプラットフォーム選んだり、
創りたいって気分だけで、マーケティングもできないヤツが、プロデュースすることが間違ってる訳。
ユーザーのいる場所(潜在需要も含め)にソフトをリリースしとけと。
まぁ、コレが一番難しいんだけどね。出来てたらハード撤退なんてしてないしw
698名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 13:17:25 ID:7osIjX1D
次世代機からソフトメーカーSEGAがスタートします!
699名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 14:04:24 ID:baxzwom5
>>697
セガってクリエイターの気分でプラットフォーム選んでるのか?
そいつがA級戦犯ってことだな。

具体的な名前をあげてくれ。
700名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 16:51:21 ID:TA1KX35Y
中ちゃんとか・・・
701名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 16:53:45 ID:OzuHzMbW
>>699
全くだ。あとA級戦犯はそんな意味じゃないから。
702名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 16:55:18 ID:IyN1MqqD
>>700
ソニチのタイトルはGCと相性がいいから間違いではなかったよ。
ソニック2はミリオン行ったしヒーローズもGC版が一番売れた。
703名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 16:59:34 ID:OzuHzMbW
最初にソニックだしたからファンが付いて行っただけじゃないの
704名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 17:03:14 ID:q6KIhd0r
ソニックは初めは良かったけど、その後乱発しすぎたよね。
705名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 18:31:09 ID:gFdk9Qnr
何故か移植のソニアド2が一番多く売れたんだよな・・・

ちなみにソニヒとソニアドDXは46万
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcranka.html
706名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 19:35:37 ID:Rx3ITFy3
神奈川県が「グランド・セフト・オート III」を「有害図書類」指定へ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050530/kana.htm

GTAの新作の販売カプコンからセガに移ったんだっけ?
だとしたら…発売は厳しそう…
707名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:29:54 ID:A2mSUZEv
子会社のセガは減益。
改革を進めているゲームソフト事業は一部タイトルの延期、研究開発費の増加により88億円の営業損失を計上した。

お荷物セガ、役立たずセガ、金だけ食うセガ
708名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:31:26 ID:KruWBU2K
GTA如きがあれだけ売れたのは信じがたい
同系統のゲームであればPOSTALの方がプレーヤーを不快にさせる
ポイントを掴んでるだろ
709名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:33:15 ID:MT9O/NYf
有害って、そんなこといってたら、ハリウッド映画のほうが残酷なのあるんじゃないの。
なんか犯罪が起こるとゲームのせいにする人が多いけど、根本的には親や周囲の環境なんだよねぇ。
逆にギャルゲーや、格闘ゲーのおかげで、そういった感情を満たしている人も多いんじゃないかな。
710名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:34:38 ID:3MfQkPK5
そういやサミーのランブルフィッシュとかもセガの範疇になるわけだから大変だ
イスカで空気読めなくてこけまくったGGXXシリーズとか今後大丈夫なのかね。
711名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:37:12 ID:Yooi5cR7
赤字のサミーAMを吸収したから今期もセガAMは大変だな
サミーCSは北斗があったのにやらかしてるけど
712名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:39:16 ID:ybJRhbFL
>>710
DSとPSPでもろイスカ系の奴が出るみたい
PSPのは#リロードも収録されるらしいけどDSのは・・・
713名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:39:34 ID:1Rxr6oCQ
>>672
セガの売上げ1950億円のうち99%は一般人向け
714名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:48:52 ID:3MfQkPK5
>>712
うわー、空気読めてないなー。
カプコンのヴァンパイアクロニクルPSPという教訓をいかす気ないんだろうか。
715名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:50:21 ID:CPBy+E0E
>>710
アーケードの新作も#RELOADのバージョンアップ版程度らしいしな
さっさと新作出せばいいのに・・・一時期は人が多かった公式もすっかり寂れてる現状

>>712
DSのがロボカイ育成モード付きの2画面使った上下4ラインのイスカで
PSPのが#RELOAD付きの横スクロールアクション(恐らく1ライン)か
終わってるな・・・
716名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:52:35 ID:GXqP1MBi
>>709
確かにそれはそうだが
一方で、自分が親になったと仮定して、小学生くらいの自分の子供が
自室でGTAのような暴力ゲームを夢中でプレイしているとしたら
親の権限でやめさせたいと思わないか?
小さい子供に、ゲームに限らず刺激の強すぎる映像等を見せたくないという心理は
やはり「有害性」の認識があることの証左ではないかと。

それを条例で禁止することの是非はまた別だけど。

俺としては自分に子供が出来た場合、中学卒業するまでは
個室にパソコンやテレビを与えないと決めているよ。
717名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:54:39 ID:eZg2uCsU
2D格闘って利益出てるのかな?
カプコンも撤退してもうダメなイメージあるんだけど
サミーとプレイモアは、出し続けてるけど
718名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:57:53 ID:iqV9GDXj
 あの系統のゲームを小学生からするのはさすがに奇異に見えるな

小学生だったらクロノアとかマリオとかソニックとかポケモンとか
そういう系統をやってんのが普通だと思う

 ただ、ゲームに限ったことじゃないがメディア規制って効果が非常に
薄いんだよな
欧米の例で実証済み
719名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:59:07 ID:zaLjWmro
>>709
「有害」って括りに賛否はあるだろうが、
あの手のゲームの販売ルートをしっかり管理する事自体は
ある程度必要だと思うぞ。
まあ、ゲームの前にやらなきゃならない物があるだろって思うけどな。
子供も来るコンビに普通にエロ本売ってるとか有り得ない。
720名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:59:55 ID:9lJeEgzp
>>717
箱でも数千本程度の売上でも出してる事考えればPS2で5〜6万は平均的に売れてる
(ランブルは爆死したがw)から充分利益は出てるんじゃないかな?
721名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:03:55 ID:3MfQkPK5
メルブラはビデオの強い店ではそこそこ利益出たらしいが、もう勢いはないとか。
サミーのランブル2は(ry。
ソースはゲーセン従業員スレ。

プレイモアは今度のサムスピを見れば分かる通り、
グラの異常な使い回しによって何とか商売にしてる感じだが、
すでに死に体だろうな。2D格闘にまだ未来があると考えてるのはアルカディアだけ。
722名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:00:02 ID:KYJSJkzv
2D格闘は今後メルブラみたいなエロゲ同人作品ばかりになるよ。
723名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:06:50 ID:oMQks5bi
VF5は売り上げでDOA4に負ける予感がひしひしと。
724名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:13:31 ID:x8DtBruB
>>714
クロニクルが現在3万本ほどか、カプ的には充分小遣い稼ぎになってるようで続いてストゼロ3アッパーもPSPに出すようだな
KOFの移植をPS2で出してもそんなもんだし

725名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:16:35 ID:aL+6SdBS
確かにコンビニにエロ本はまずいよな。
神奈川はGTAを有害にするんなら、もっといろいろすることがあるだろうと思うね。
子供がGTAするのは確かにどうかとは思うが、エロ本も同じ。
716のいっているように、中学卒業までは、自室にテレビやパソコンは与えたくないな。
726名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:31:01 ID:3MfQkPK5
>>724
どっちかっていうと海外をあてこんでるんだよ。
カプコンの2Dは今は日本より海外のがいけるんだ。
727名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:47:52 ID:ifPP/tNH
>>725
おいおい。
今時小学生でも処女、童貞捨てる時代なのに
子供に暗い高校生活送らせたいのか?
中学生時代に童貞捨てた奴はバンバン女食ってるのにさ。
親のエゴで子供を負け組みにすんなって。
728名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:20:15 ID:/Iemq8OF
子供なんて親のエゴの下に育てればいいんだよ。

そもそも童貞云々とテレビやPCに何の関係があるのか疑問だが。
729名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:26:14 ID:7ApmdmC1
>>727
それは28歳で童貞イナイ暦=年齢の漏れに対する挑戦ととって差し支えないか
730名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:59:30 ID:XZRAPh+T
童貞イナイ暦
731名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:04:55 ID:oKSH31Me
>>727
日本のバカ親の典型
732名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:05:50 ID:WWLnKiYg
カプコンがセガに吸収されるってホント?

営業レベルでは統合と異動が既に始まってるらしいけど。
733名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:10:01 ID:+xCY5J1o
>>732
やりかねないよなセガだし。
あんな赤字経営会社買い取ってどうすんだっての
734名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:10:53 ID:MR/EtyLo
735名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:14:21 ID:MR/EtyLo
>>732
誤爆スマソ

マジ!?
確かに、カプコンはヤバイという噂はずーっと流れていたが。
となると、2D格闘は、全部セガサミーから出るということになるのか?
(最近は、カプコン全然2D格闘作ってくれないけどね)
736名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:17:03 ID:D/ZepT7H
カプコン、イラネ
737名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:20:01 ID:/Iemq8OF
売り上げ好調な頃のカプコンより
不調の今のほうがおもろいゲーム出してるという皮肉。
738名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:21:47 ID:+xCY5J1o
>>737
そう思ってるのは少数のオタクだけで
実際はそうでもない。
だから不調なわけだが。
739名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:24:21 ID:I/vkrTSg
タカラの時、寸前まで進んでたらしいから
その資金を回す可能性は、あるかもしれんが
ネタだろうな
740名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:30:52 ID:MR/EtyLo
>>738
うーん、オタの俺が言っても説得力がないが(w
「逆転裁判」、「ビューティフルジョー」、「バイオ4」、
どれもかなーり面白かったぞ
売り上げには繋がってないのは事実だがな
741名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:35:27 ID:B/GskYvM
まカプコンなんて時価総額(株価600億程度だしな
年間CS部門単体で82億の赤字だすセガサミーから見ればヘでもないな
742名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:42:58 ID:xO9GbafA
>>740
そういえば今度のVJは据え置き機ではGCにしか出さないらしい。
なんでもPS2だからいいというわけでもないのだよ。
743名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 01:46:15 ID:/Iemq8OF
ハードとソフトの結び付きの強いイメージのあるタイトルの
供給ハード変更やマルチ化は良くないね。
744名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:06:50 ID:fCuYxjbL
カプコンが黒字転換 構造改革効果で
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/23/news088.html

コンシューマはカプコンの方が優秀。
745名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:31:22 ID:+A2MXfJa
>>737
だから黒字になったんだよ。おめでとう
>>738
馬鹿じゃねーの?
746名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:40:23 ID:CnxvlXQh
カプコンの売り上げ好調な年の全ラインナップおせーて
747名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:44:37 ID:KHE3N1ed
カプコンはPS2には糞ゲーたくさん出すからな
GCで頑張ってもな〜
748名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 03:02:31 ID:jFivP7pZ
>>711
現在ロケテ中の2D格闘北斗の拳が出れば・・・
749名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 03:41:39 ID:xapVC/Hp
>>733
本当に吸収するとしたら、セガじゃなくてサミーの判断。
750名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 04:22:00 ID:WWLnKiYg
セガもカプコンみたいに有害図書指定になるようなバリバリの
暴力ゲーム出してくれないかな〜?

セガが出す暴力ゲームだったら、どんな内容がいい? 



751名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 06:07:58 ID:bBlBoRZs
シェンムーハザード
752名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 06:12:20 ID:B/GskYvM
ジョイポリス体験ゲーム ビバ!スカイダイビング

超有害 発禁確実
都から監査入るくらいにな
753名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 07:25:44 ID:B19YXyr9
>>750
セガはもうムシキングのセガなんだからんなキモイこと期待するなら他の会社のファンになるべき。
それとそんなにカプの話がしたいならこっちでやってくれ。

ようやく、しおらしくなってきたカプコン 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111924860/
754名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 09:37:44 ID:QpcnOtFu
>>749
> >>733
> 本当に吸収するとしたら、セガじゃなくてサミーの判断。
なにこの訳わからんレス?
会社に意思なんてねーよwww

もし本当に吸収するのなら、小口タソ他が提案して(ゲーム事業分野の話なので)
最終決定は里見タソ(セガサミーホールディングス取締役会で)だよ。
755名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 11:58:39 ID:WWLnKiYg
>>752
そんなんじゃなくてさ・・・・・。

でも、そんな事件があった後だと、有害図書指定はマズイかもな。
社会的批判コンボは企業イメージガタ落ちで、マスコミにいいネタとして
叩かれそうだし。
756名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 13:02:28 ID:zzWsHzUV
今のセガに売り上げと同じだけの借金抱えた一企業を救う余裕なんてないな
正義の味方任天堂にでも頼んだ方がいいんでない
757名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 13:35:22 ID:Z/ndrefW
  (^ω^)⊃ アウト!!!
  (⊃ )
 /   ヽ
 
⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!!
  (   )
 /   ヽ

  ( ^ω^) ヨヨイの!!
  (⊃⊂ )
 /   ヽ
  ______         ______
 (     ⊂⌒ヽ          (⌒⊃     )
        \ \  /⌒ヽ  / /
 十───⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃───十
           \ \_,,,,,_/ /
            (   (i)   )
             ヽ_,*、_ノ  ブーン
         ///
       ///

 
 _[警] 
  (  ) (^ω^ )
  (  )Vノ )
   | |  |
758名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 13:36:58 ID:gJGWmV5r
神奈川県は子供の教育もロクにできない、教育放棄で規則に頼る、
馬鹿親な地域と
759名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 14:36:17 ID:oKSH31Me
ちょいと古いがJoy事件なんか見ると
親馬鹿がいかに阿呆な連中かというのがよくわかる
760名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 14:47:13 ID:Yqs0emwX
子供いるような歳になったらわかるよ
761名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 16:06:58 ID:IniZWtfA
136 名無しさん必死だな sage New! 2005/05/30(月) 12:16:57 ID:PAJXA0Ha
>>113麻雀では生き残れないとか剣を持って男が走り回るとかのあれか。
あの人、洋ゲーが隆盛してるのにセガゲーが日本製だったのでドリキャス
はああなった、とか最近も相変わらずだよw ただ任天堂の会長も昔
洋ゲーについてなんか言って向こうのメディアをドン引きさせてたことがあった
と思うし、お互い様なんだけどね

後ろ足で砂をかけるムーアたん
762名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 18:32:34 ID:QjdG5psG
>>759
× 親馬鹿
○ 馬鹿親
763名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 01:08:01 ID:ZHc8XzAz
PSOBBのユーザーが2000人程度ってマジ?
米では今頃になってβしてるんだな
音楽はいいのに、ゲームが穴だらけとは悲惨ねー
764名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 01:18:29 ID:7BTtYt0e
>>763
PSUはオンラインゲームの癖に、ユーザーの間口を広げるために
スタンドアローンのフリして展開しているのがミエミエで笑える。

ただのPSOの続編にすぎないなのにな。
765名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 01:30:34 ID:UO1iO3TI
ラグヲルヲッチャー調査だと
毎日24時の時点で調査したPSOBBのオンライン接続人数は平均2500人程度だな
ま〜 アクティヴアカウントがそれの3~4倍程度と考えると1万人くらいじゃねっすか・・・?

他はDCが50人前後 XBが100人前後 GCが1000人前後です
766名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 01:40:35 ID:Sa/uWM7J
>他はDCが50人前後


何やってるんだろう。
ロビーで話してるだけかなあ。
767名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:43:23 ID:Iuftk/Rc
PSOオフ専の人間て国内ではかなり多いはずなのに>>763は何かましてんだろ。
768名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:44:04 ID:Iuftk/Rc
間違えた>>764
769名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:45:13 ID:x8IACTO/
↑最近、「うんこ」って名前で覗きに行きました。

ロビーでチャットしてる人は見かけませんでした。
全員チャレンジモードで遊んでる

名前が名前なんで仲間に入れませんでした。

それより全部のチームにカギ掛けられ入れません
居ないと思うが新規ではやれる雰囲気ではないですね。
因みにキャラは女とロボが多いです


770名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:53:31 ID:OBiIhQg1
>>766

テレホタイムになると人増えそうだなあ。
771名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 08:50:37 ID:NnXTtxYG
俺、セガのゲセンでパートしてんだけど、
朝の予定に「土下座の練習」があるわけよ。
キチガイだぁ・・・
772名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 09:06:28 ID:Iuftk/Rc
>>771
デマの流布って犯罪なんだけど、そこんとこわかってるの?
773名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 16:29:12 ID:JhrBfENM
>>771
キチガイじみたjoy系セガアンチスレあるからそこいけばもっと相手してくれるよ。
アンチ数人しかいなくなってageまくってるのが涙を誘うけどw
774名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 19:30:11 ID:RnB4EhS0
ユニバースってどのくらい売れるんだろうか
すくナとも1万人ぐらいつないでくれないと寂しいよな
775名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 19:32:27 ID:h5ImSkLo
謝る練習は普通だろ、最近の人は謝れないからねw
776みすたー携帯:2005/06/01(水) 20:18:30 ID:FCK/cod7
おい!早く!スパイクアウトとシェンムー足した感じで
北斗の拳をつくれや!
777名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:18:32 ID:mXQX3Tng
バイトなら謝る必要は無い。全て押し通せ。よほどのミス以外は。
778名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:23:51 ID:KsRcbTBd
>>777
お前みたいな奴は社会に出るな
一生ニートやってろ
779名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:46:20 ID:f5IcFrM1
>>778
言われなくてもやってやるよ!!
つーかもうやってるし( ´,_ゝ`)プッ
780名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:48:24 ID:KsRcbTBd
ごめんねごめんね
781名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:51:24 ID:f5IcFrM1
俺らの生活保護のためにがんばって働いてね
782名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:52:22 ID:YHXoPd3D
詐称された
783名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 23:18:23 ID:vVoSQYpE
784名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 23:22:04 ID:ZHc8XzAz
>>783
シュールな面白さがありそう。
インスコまではしないけど
785名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:05:15 ID:NLrFuY9z
サミーオフィシャルからゲーム関連コンテンツが無くなったね。
AMは4月から吸収したのは知ってるがサミーCS分も今期からセガ?
786名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 04:29:25 ID:dEPb4pEi
パチスロ北斗の拳のから。去年プレスリリースでてたよ。
787名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 05:40:18 ID:rlcL0d9U
ベルセルクの公式も無くなってる
788名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 07:59:39 ID:6Kz68VpL
>>785
随分前に話が出てたから、多分セガに移行してくでしょ。
今期は正念場だねぇ、CS。
789名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 13:00:06 ID:EtZslphc
何度正念場を迎えれば気が済むんだろう。
790名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 13:21:59 ID:Jmcj4Jcu
あと100回くらい。
791名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 20:26:05 ID:6JZUqb7I
なんつーか毎年正念場だよな>CS
いい加減に利益上がらない部署と人材切れって
792名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:39:49 ID:kh4Anh02
VFサイバーじぇねレーションとかにゴーサイン出しちゃった人とかさ
バーチャロンもそうだったけどAMのシリーズをCSで汚さないでよ
おねがいだから
793名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:42:51 ID:MEtJLbBr
広井もクソゲー作る暇があるんなら、サクラ大戦を2年に1本出すべきだ。もちろん本編。
ソニックは連発しすぎのような気もするが、マリオはもっとやってるからよしとしようかな。
セガも出版とかやってみるのもいいかもよ。キャラ増やすのに手っ取り早いしね。

794名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:46:11 ID:6JZUqb7I
>>793
2年に一本も出したらすぐに飽きられるだろ。
本編は数年おきに、その間は適当なやつで小金稼ぐべき。
問題はファンをがっかりさせる糞を連発し過ぎたとこかな。
おとなしくサクラ対戦の2D格ゲーをギルティギアチームに作らせとけ。
795名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 22:05:37 ID:HENV+AzY
サクラ大戦パチンコでどうですか。
796名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 22:06:13 ID:4hMpRWQm
スルーしといて 

アタックNO.1の原案にトムスが関わってるんだね。今みて気づいた
797名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 22:06:35 ID:zLQw0oWF
アルゼが出そうとしてたよ
798名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 00:20:17 ID:10E3kZyh
サクラ以外にもうひとつ気合いの入ったアニメ調ゲームが欲しいな。

○○プロジェクトとか銘打って大掛かりなメディアミックス展開をして
派手にコケまくるようなのは勘弁してもらいたいが。
799名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 00:30:49 ID:Gi+hZ5Jj
つ極上生徒会
800名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 00:59:57 ID:AEJ865UL
サクラももう賞味期限切れだろ、諦めろ。
801名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 02:16:14 ID:G+kLA/+a
>>800
ときメモみたいにBL路線に切り替えれば小遣い稼ぎくらい出来るだろう
802名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 05:00:16 ID:YeJCkLLg
>>798
それって
スネオのことだろ。
アニメが30分以上入ってたし。
803名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 06:36:51 ID:KCE5N3qu
俺もプレイしたけどスネオのどこにアニメが30分以上入ってるんだろうか
もし入ってたとしても70時間ゲームに30分じゃ普通アニメ調を打ち出しているとはならんよな
804名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 07:47:35 ID:606MVfjO
もう日本製作アニメーションの時代って終わったと思うんだ
これからはやっぱ戦争エンターテイメントだと思うよ
もう完全に「リアル=残虐」
オタ系アニメーションってどう考えても一般性無いし




俺もとうとう桜対戦(5)見て


「うはwwwwwwwwwww キ モ ス wwwwwwwwwwwwwww」
って感じちゃったもん
3大好きだったのに・・・もうあのころの自分には戻れんわwwwwwwwww
805名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 09:05:08 ID:c1swjOCl
サターンやDCの頃のセガって、有名番組やアニメ番組のスポンサーになって、
広告にも金を使いまくって、ガンガンCMを流してたよね。
下手なCMが多かったけど、それでも質より量という感じで力強さを感じた。
最近は「どこの会社の、どういうゲームなの?」ってことすら思えない、
意味のないものばかり。今はCMを自粛中のようだけど、
特にTVのCMは、このまま止めちゃってもいいんじゃないのかな。
アニメのゲームは、TVのCM自体が貴重な映像だから、
ファンは見たいだろう。そういうものだけ、流す。
それでリストラして、10億円くらいは浮くんじゃないの?
広報はサミーのほうが優秀だと思うんだよねえ。
セガサミーになってから、野球場の看板広告とか、スポーツ関係で
セガサミーの名前をよく見るようになったからな。
金の使い方をわかってるんじゃないかな、サミーは。
806名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 09:33:50 ID:qDSU4EUa
これのことか!
KONDO Racing
http://www.matchy.co.jp/race/team/index.html
って冗談はさておき

ゴルフ大会開催するのね
セガサミーカップ
http://www.segasammy-cup.jp/
全国でTV中継あるといいね
807名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 13:43:14 ID:zm7CLO2y
は、はやくヴァーミリオンりめいくを・・・AM2おねがいsます
808名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 20:01:41 ID:ilUQsOHM
サクラVは、武蔵伝2と同発、次の週には第3次スパロボαが発売。
結構厳しい時期に出すけど、大丈夫かなぁ。
前もスネオとWA4
、VFエボとFFX2など、もう少し発売日を考えてほしいと思うよ。
809名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 22:17:43 ID:DKC481LZ
サクラとスバロボはSSのサクラ2、F完結編の頃からいつも発売日が近いな。
810名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 22:36:15 ID:gTDtAvtP
CMまだ再開せんの?
811名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 22:52:11 ID:606MVfjO
>808
流石にジャニーズのCDみたいにはいかんだろ
流通考えると近い時期で何種類も一気に出荷したほうが楽だろうし






・・・スマソ・・・無知だ・・・
812名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 01:19:12 ID:5zRUloB1
>>803
ストーリーが70時間あるんじゃなくて、
ダラダラ単調な繰り返し作業が70時間じゃねーか。
バカじゃないの?

だいたいサクラだって何分アニメ入ってんだよ?
30分はどちらかというと多いほうだろ。比べてみればわかるだろ。
813名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:05:29 ID:1Wd9NXUT
何にせよ、スネオはアニメ調のゲームとは言えないがな。
814名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:27:01 ID:YSstiPIJ
無理言うなよ、セガとアニヲタほど正反対なものはないだろ
815名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 04:30:08 ID:k3quDGLa
>>814
誤:セガとアニヲタほど
正:セガAM厨とアニメファンほど
816名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 05:01:29 ID:xIgZ6Jy5
すべてサクラ大戦が悪い
817名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 07:56:17 ID:VX8a8tD7
>>812
単調な繰り返し作業になるのは頭使ってない証拠
818名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 11:49:37 ID:nX6MBVBI
確かに803に812みたいなツッコミしちゃう奴って
あんまり頭使って生きてないだろうな。
ストーリーが70時間だろうが、単調作業が70時間だろうが
その中に30分しかアニメがないなら、アニメ調のゲームとは言わないな。
論点が、ずれまくってる。
どっかで英数を全角で打つ奴は馬鹿が多いって書き込みを見たことあるが
マジなんだな。
819名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 12:07:54 ID:X2nV+wmE
クレタクとジェットの新作やりたい
両作ともマップデザイン次第だよね→おもしろさ
820名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 13:21:06 ID:LStPPIIY
>>817
スネオをプレイするのに頭を使ってるなんて、
よっぽど脳みそが少ないんだなw
821名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:03:36 ID:tHMP6gdA
セガに対して「○○みたいなゲームをやりたい」とか
「○○の続編がやりたい」といった希望を抱いて
満足する形で叶えられたことがあるだろうか…
822名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:07:45 ID:5zRUloB1
>>820
信者に頭を使ったと錯覚させるぐらいの神通力持ったソフトなんですよ。

なにせ「神げー」ですから。
823名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:19:45 ID:5zRUloB1
>>821
キモチワルイ信者の意見なんか聞くわけないじゃん。

セガの中じゃ、サクラヲタもVFファンもゲームショウに来るような
やつはみんなキモチワルがられている。
一度ゲームショウのセガブースでバイトしたことあるから
よくわかる。

大手企業はゲーオタの意見なんか聞きたくないんだよね。
話もしたくない。

だから、こういううのならオタが好きそうとか創造しながら
商品を作ってる。

基本的にこの溝は埋まらないな。
特にハードメーカー時代に変な固定ファンを着けてしまったのが
セガには相当拒否反応がある。セガはマニアが嫌いなのさ。
824名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:32:56 ID:tHMP6gdA
>>823
さもありなん

が、そういう商売が出来てたのは
おじいちゃんが生きていた時代までじゃなかろうか?
825名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:33:49 ID:uqTrJFNA
マニアに支えられてる企業のクセに・・・
826名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 14:52:16 ID:8HZp0pTZ
>>825
完全に逆。
827名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:05:47 ID:nyvsomuG
サクラVが空振ればREDも清算できてセガCSは相当整理できそ
サクラが出る前のCS2研に戻れ
828名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:15:58 ID:8HZp0pTZ
CSは切れ
829名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:16:59 ID:tHMP6gdA
>>826
ゲームソフトを売って商売してる会社(セガ)は
ゲームマニアに支えられてるべ

キモオタだろうが爽やか青年だろうが、
使う金に色は着いてないんだから
830名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:22:04 ID:uVtzHNsg
>>829
イニDやサカつくなどライト向けの売り上げ>>>>>>マニア向けの売り上げ
831名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:24:47 ID:tHMP6gdA
(´-`)。。oO(イニDやサカつくを買ってるのもマニアだよな…)
832名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:24:49 ID:+bYvwkvD
セガを支えているのはプライズマシン、メダルゲーム、カードゲームです。
833名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:34:17 ID:tHMP6gdA
自社ハードがあった頃、家庭用ゲームは
セガを支える大きな柱の一つだったけど、今は
>832
だねぇ・・・

そりゃ「マニア」という名の客に冷たく当たりもするわ
834名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:42:19 ID:uqTrJFNA
ソフトが売れないのはユーザーの責任
セガ流の格言
835名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:53:48 ID:KBNQe1Ra
>一度ゲームショウのセガブースでバイトしたことあるからよくわかる。
一度でよく分かった気になるとは、えらい世間知らずなお子様だね。
836名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 15:55:45 ID:tHMP6gdA
>>834
「セガのDNA」が言わせたんだな…
837名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:03:11 ID:JhebJRo8
セガのCS部門を支えられるほどのマニアが居ればいいんだけど居ないんだよな。
838名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:07:09 ID:JRSMl+8r
実際メーカーにとって美味しいのは、マニアでもライトでもなく、
中級者くらいの人だと思うよ。そこそこお金を使ってくれるし、人数もいる。
839名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:35:32 ID:xIgZ6Jy5
>>830
サカつくだって「サカつくonly厨」というマニアに支えられてるよ
そいつらからも見放されつつあるけどね
840名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:57:12 ID:tHMP6gdA
ライトユーザーのゲーム離れは業界全体の問題だし、
DCの頃から言われていた。
で、マニア層切り捨てはセガの望んだこと。

(´-`)。。oO(…単なる自業自得?)
841名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:51:06 ID:ZSArxA68
マニア層大事にしようとしてこれから爆死(続編しか出さない)しようとしているソニーはどうなりますか?
842名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:52:51 ID:X2nV+wmE
蚊をリリースしないSCEに価値はない
843名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:02:29 ID:zGTuvTZV
ハードがないSEGAに価値はない
844名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:03:50 ID:tHMP6gdA
>>841
マニア層「しか」大事にしないなら問題だけど、
ソニーはライト非ライト取り混ぜて、手広くやろうとしてるのではあるまいか。

…っていうか、それが普通。
商売人が客を選ぼうっていう方が変なんだよなぁ。
セガ…
845名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:12:37 ID:1Wd9NXUT
ソニーのような実質パブリッシャーを同列には語れないんじゃ
846名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 18:53:27 ID:tHMP6gdA
まあ、物を作って売る会社が
お客にどういう対応するかって話で…

そういえば、セガもかつてはハードを作って売ってたんだっけ…
    _______________
    |______________|
    | /        // |  //     /  |  カタタン
    |あの頃に戻りたいね…      . |
    |_.   ∧∧    |     ∧_∧」    カタタン
   //!  (  ,,) .   |うん… (     .)\
  //  |ニ/,, ⊃二二二二二⊂   ノ \\
 ||||    |~て ) _)        (⌒   〇  ||||
 ||||  ./  (/ ∪______し ̄ \ ..||||
 ||||/   /            \   \||||
 |||| ̄ ̄||||              |||| ̄ ̄..||||
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
847名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:00:49 ID:ljt1lkAW
セガがマニア向けの会社だなんて
いまどき考えているのは素人かアンチだろう
GBAムシキングの売り上げみて
時代に取り残されていることに気付こうな
848名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:04:38 ID:YVmh8BKS
三国志大戦人気ありすぎ。
マターリプレイしたい。。。
849名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:45:42 ID:xRAdeUbE
まぁ、ムシキングがミリオンいけば、セガCSも馬鹿にできなくなるんじゃないの。

850名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 19:58:31 ID:X2nV+wmE
ムシキンがすごく売れてもイメージ戦略してきたトイズ様マンセー主義強まるだけだろうな
竹さんが関わらないソフトは売れる
851名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:38:31 ID:VX8a8tD7
GBA版もまだまだ今の段階ではただAMのおこぼれにあずかったに過ぎない。
CSがキャラやストーリー、攻略などの要素で踏ん張れないなら状況は何も変わらんだろう。
852名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:40:57 ID:X6Kl9CYQ
>>837
妥協と思い込みだけの作品作ってきて他社ハードまできて評価してください買ってくださいか。

セガが今までどんだけ自分勝手で横暴なメーカーだったのか信者にはわかってないのか?
今の情けない姿は自業自得なんだよ。
853名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:43:22 ID:X6Kl9CYQ
すまんな>>837
アンカーに気づかなかった
854名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:03:36 ID:uVtzHNsg
>>852
JSRやパンツァーなどの信者ゲーを糞ハードに出すわ、
信者ゲーであるロードスの続編をわざわざ糞キャラデザにするわ、
AMのおんぶにだっこのチャロンもいちいち糞化するし、
信者シリーズのAGESも激糞化。
そりゃ信者も見捨てるわな。現にセガゲー売れてないし。
855名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:10:14 ID:VX8a8tD7
>信者ゲーであるロードスの続編をわざわざ糞キャラデザにするわ、
原作信者に嫌われた「ロードス」にその作品名を冠した続編なんて作られることはあり得ないことはみな分かってた。
ロードス邪神降臨の信者でスネオが「ロードス」がらみじゃなくなったことを叩いてる奴なんていないよ?
856名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 21:57:28 ID:PVOVSe+e
>>854
おまえ全然ファンじゃねえよ、シネ
857名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:00:00 ID:j7zPFA3V
>>854
パンツァーは最高性能のハードで出してくれて信者は喜んでますよ。
858名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:01:51 ID:k3quDGLa
>>857
パンツァーもJSRにも喜んだが
OutRun2の糞仕様にはブチきれました
859名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:03:08 ID:lPwB6eYt
つか、PS2で出したシリーズが糞化しただけ。
860名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:03:35 ID:y2igTY6S
ネバーランドの手柄をセガの作品みたいに語るのはウンザリ
861名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:06:15 ID:lPwB6eYt
まぁ、でも次世代機様子見、売れそうならマルチみたいなのは良くないぞ。

PS1の光栄と今のコーエーを見ればわかる。
ラウンチや、初期の市場は新規タイトルを育てる千載一遇のチャンス。

初めから新規大作をぶつける位の気でいた方がよい。

既存シリーズは今までのイメージで出すなり、マルチで出すなり
どっちにしろどれで出そうと、大きく伸びはしない。
862名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:24:50 ID:xHyWHOcn
オルタ糞だったじゃんかよ!チームアンドロメダ解散で全くの別物に成ってたよ
863名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 22:29:51 ID:wz1NunLE
>>854
元々信者向けの売上げなんて1%ぐらいしかねーしw
864名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:14:59 ID:M6k9P6lm
バッケンローダーとかハンドレッドソードとかをリメイクした方が
シャイニングより売れそうな気がする。
865名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:17:33 ID:xRAdeUbE
次世代機ではセガエイジスを初めからやり直してほしい。
パンツァー3本セット、もちろんシューティングのみ。
デイトナ1、2セット、
HOD1、2、3セット。
セガラリー1、2セット。
サクラ大戦1、2セット、プラス花組みコラムス。
サクラ大戦3、4セット、プラスミスパリ。
VF1、2、3、4セット。
こんな感じで価格は2800〜4800円ぐらいで収録本数とかで変動。
866名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:20:58 ID:PVOVSe+e
エミュで再現できない、サターンと専用基盤アーケードのタイトルが多いが
無茶だべ

PS基盤で作った鉄拳他と一緒にするなっての
867名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:22:55 ID:VX8a8tD7
>>860
セガの他にロードスのシステム的続編に金を出してくれる会社があったのならその言い方もありだろうが現実は…。
俺なら「売れないネバー」によくここまで自由にやらせてくれたってことを評価するな。
868名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:40:01 ID:y2igTY6S
>>867
つタイトー
869名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:48:12 ID:VX8a8tD7
>>868
それで釣ってるつもりなん?
870名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:48:20 ID:M8m00EcZ
>ネバーランドの手柄をセガの作品みたいに語るのはウンザリ
社会を理解出来ない厨ワロスwwwwwww
871名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:03:53 ID:PZ4aEgrE
>バッケン(ゐか略)
痛い信者の一例ですな。

SSなDCで見向きもされなかったゲームのリメイクが
今の時代に5万本も売れる分けない。
872名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:10:53 ID:LZQTwYbc
普通に変換して出ない文字をわざわざ出してる誰かのが痛いと思うけど。
873名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:15:50 ID:yE0G5gb6
友達のパンツァーやったら ドラッグのパクリだって言われたよ。
世間の目はそんなものなのか、新しくパンツァーでても売れなそうだな。
874名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:36 ID:LZQTwYbc
パクリと売れる売れないとは関係ないと思う。
まあ、その友人がベルセルクのストーリーはDODにヒントを得ているとか言い出さないことを祈る。
875名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:21:43 ID:v8RlHOWF
>>871
それ以前にロクなアレンジにならないと思われ。セガだし。
とりあえずPS2みたいに古臭い絵柄に
スネオみたいな糞キャラデザになって
ファン激怒は必至。
今までの所業から見てドラゴンフォースなんて奇跡。
ま、その奇跡でも1万前後ってとこか。
876名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 00:24:22 ID:LZQTwYbc
>>875はファンじゃないんだからいい加減黙ってればいいのに…。
売れようと売れなかろうとハンドレッドソードのファンが続編期待してないなんてありえない。
877名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:10:11 ID:2UANlbqy
いーからトレジャーに据置機用セガ信者向けアクション作らせれって。携帯機みたいなちいさい画面じゃ
あそこのゲーム映えないんだからさ。
878名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 01:31:33 ID:2QLhUJfN
買う買う買います買います買わせてください。

携帯機はちょっとねぇ。
まー据え置きでパッとしたの作れるのか、それはそれで疑問だけど。

トレジャーのタイトルは海外で売れるし、
マニアックに作っても、とりあえずニンジャガ(50万本?)に負けなければよし。
879名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:47:59 ID:xovAHegK
>>864
そんなんじゃ
シャイニングティアーズの12万本も超えられないだろ。

ネバーランドやトレジャーのマニアゲーじゃ、
ティアーズみたいなオタゲーの売り上すらも超えられない。
お笑いだね。
880名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:54:44 ID:t9AvHYoe
>>879
確かにスネオの方が本命として、お金をかけたのに
前座のティアーズに売り上げで敗北したのが今の市場、
ユーザーが求めているものの違いを如実にあらわしているな。
881名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:55:51 ID:2QLhUJfN
日本は無理。そういうオタゲーが売れるのでどうしょうもない。

オタゲースパイスを適度に効かせる程度にしてくれ。
鼻につくとマニアも逃げるが。
882名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:58:12 ID:l4tYw/i4
つーか、スネオのキャラデザってそんなにひどいの?
俺は別に普通だと思ったんだけど。
883名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:02:17 ID:2QLhUJfN
RPGっていうジャンルが、もう仕方ないのかもしれないけど
なんつーか中途半端に、ヲタ方向を向いちゃってまぁー誰ですかって感じ。

昔(MD時代)だって、言うほど良かったわけじゃないのかも知れんけどね。
PSUも、そういう方向だし。
884名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:31:19 ID:yE0G5gb6
セガ信者でも 
キモオタ層  マニアック(コア)層 に分かれてるからな
規模でたとえると
昔は       キモオタ層 < マニアック層  だが
現在は完全に   キモオタ層 > マニアック層
になってまったから悲しいな。
885名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:38:11 ID:p3iYMayV
キモオタとマニアックの違いがわからん。
886名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:43:58 ID:2QLhUJfN
マニアックは元々少ない。

キモヲタは数が増えたというか、一般人が減った。
ゲーム自体が、キモヲタ向け化してるからねぇ。

RPGなんかは、特にどうしょうもないのかも。
887名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:49:15 ID:yE0G5gb6
もう RPGに清純さ、純粋さを求めてもダメなんだろうね。
はぁー これからRPGにはロリモエが当たり前のように付いてまわるのか。
888名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:53:22 ID:Voo8G163
そういや硬派な(?)RPGは最近見かけないな
889名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:55:18 ID:2QLhUJfN
別に清純さは求めとらんがw
ただ広く薄くキモヲタを狙う、大作路線は取れるパイに限りがあると思うがな。

もともと得意なジャンルでもないし、
マニアックなものと大作狙いを、同じ売れた売れないで評価する方がおかしいよ。
マニアックが売りなものに、大作狙いさせるのも同様におかしいんだがね。

結局、今のキモヲタ相手に広く薄く狙いすぎると、どっちもついてこないんですよ。
890名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:41:47 ID:xovAHegK
萌えがないと売れない時代なのさ。
特に腐女子向けのな。
ティアーズなんて、腐女子に上手く媚びただけ。

FFだって、真三国無双だって萌え萌えだ。
コスプレイベントで三国無双のコス率高いし、女の子率も高い。
891名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 04:51:45 ID:yE0G5gb6
ジルオールインフィニットなんかマニアックRPGは売れないだろうな。
逆にオタが引くぐらいだし
892名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 05:09:39 ID:HiUyZtAE
>>882
キモヲタに全く受けないデザイン
RPGとしては致命的
893名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 05:13:17 ID:WzLXZaFk
セガのどこがマニア向けなんだよ。
任天堂以上にライトに支えられてるだろ。
あとCSは大赤字ですから、邪魔なだけ。
894名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:43:34 ID:p3iYMayV
言われてみれば、中古でさえ何千円もするCSのソフトと、
1プレイ100円のAMじゃあ、後者の方がライト向けなのは当然だな。
895名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 06:53:10 ID:HjYWKyA6
CSだけ責任の明確化と文章にまでされたんだから期待してるよ。
PS2メインユーザー層というかゲーヲタ男子中高生向けのスルー、
RED切り捨て、CSタイトルの海外重視等。原点回帰ともいうが。
896名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 07:35:37 ID:5+OpIDV4
違うってCS完全撤退こそ優良。
897名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 07:51:47 ID:LZQTwYbc
ムシのように確定で売り上げ見込めるソフトも完全撤退が優良との将軍様のお言葉です
898名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 07:59:00 ID:5+OpIDV4
確実に売れる奴だけだしてるなら良いけどね。
ムシ作ってない間は人員どうするの?
金掛かるんですよ。
899名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:27:04 ID:LZQTwYbc
自分の言葉に責任を持つか、正確に使うように努力するかかどっちかにしたら。
900名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 08:35:40 ID:3vf977hp
極論イラネ
完全撤退もセガの利益にらないことは
たいして頭使わなくてもわかることだ
901名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:06:43 ID:5+OpIDV4
完全に撤退すべきでしょ。文盲か?ムシばかりを1年中作ってどうするの?
結局アケの移植じゃないか。こんなの外注で良いよ。
902名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:32:25 ID:9uETKd6z
移植ですらないな
本編のヒットにあやかった派生商品
903名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:47:55 ID:LRHvpXHL
日本のゲーム市場の縮小傾向は次世代機が出ても続きそうだし、
今のセガにできることはもうあまりないんじゃないかな。

ライト層に売るものは無いし、マニア層は自分で切り捨てた。
現状で売れてるムシをプッシュして、赤字が出ない程度の金で
無難なソフトを細々と作りつづける…。

セガ自身は結構満足してるんじゃないのかね?
904名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 10:48:45 ID:7yI9+UtE
ここで撤退キャンペーンやってる人は赤字が許せない株主さんですか?
それともセガが消えてくれると嬉しいライバルメーカーの人?
そういやDC不振の時もハード撤退ソフト専業を訴えてたのがいたね
駄目な部門を切り捨てるのは延命措置としては有効なんだろうね
905名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:31:54 ID:9OJnwUnZ
仮にムシキングが200万本売れたとしても荒利3000円としたら60億だしな
現状82億の赤字垂れ流すセガCS部門が不要なのは客観的な事実だろ・・・・

サミーのパチスロ移植と携帯機向けだけ残して潰せば?
906名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:46:50 ID:iPexPYIh
普段現実にアクセスしてない人から客観的という言葉が出てくると
これ以上ないくらい滑稽なんだよな。
どうせ事業拡げるのも畳むのもドラえもんの道具よろしくただで済む
と思ってる口なんだろうから相手にしても無駄だろう
907名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 12:59:31 ID:vgHKYbkJ
セガは作品に対するおもいやりがない。
ファンタシースターだってきちんと育てていればDQ・FFに次ぐRPGになっていたはず。
1つのシリーズを極めれないのがセガの弱点。
908名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:00:00 ID:clBGv+pM
一時期オリジナル作品を作ることに狂ってたセガにとって
今の続編しか認めない業界は地獄でしょうな
ソニックですら作品ごとに仕様かえるから
信者同士でいっつも意見が二分してるし


でも「続編」作るとそのシリーズが腐るのがセガクオリティ
909名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:05:14 ID:I/JJU9hA
CSは本当に金食い虫だ。
910名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:05:16 ID:9uETKd6z
大島が抜けたソニチにナイツの続編を希望してるような
ピントの外れた続編リクエストがゴロゴロしてるんだから
名前だけの続編出してカモってれば濡れ手で粟なのに

口だけで買わない性質の悪い信者ばっかだから無理かw
911名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:05:33 ID:9OJnwUnZ
毎年ムシキングを300万本売るなら現状の無能CS部門が居ても問題ないけど
結局その場合でも居なければその分黒字が増えるわけで・・・

つまるところ、赤字しか出さないCS部門の存在意義って何なの?
912名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:07:51 ID:I/JJU9hA
ハイブリッドフロント2を出すためかな?
913名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:11:55 ID:yE0G5gb6
>>でも「続編」作るとそのシリーズが腐るのがセガクオリティ
言われてみれば 確かにそのとおりだな。
死んだタイトル 
ファンタシースター  シャイニングシリーズ  忍 バーチャロン 獣王記
エコーザドルフィン  レンタヒーロー まだまだ続く
914名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:18:56 ID:qddbs3JD
ほしくなきゃ、自分が買わなきゃいいだけだし。
海外にいる数百万のソニックユーザのことも考えてやれや
915名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:29:33 ID:cQrYxRxS
>>880
前座の糞ロードが場を乱して
真打の活躍を邪魔しました、と言ってみる
916名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:38:59 ID:HjYWKyA6
ソニック以外では日本CSのローカライズ作品をメインにしている
間は海外でも低迷だろな。欧米でもソニックの利益を潰して赤字だし。

今期CS黒字転換予定なのは海外向けに使えそうなタイトルが少ない
からグローバルに爆死しなくて済むとか、そんな理由じゃないだろな?
917名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:39:33 ID:vPMXBjYv
>大島が抜けたソニチにナイツの続編を希望してるような
>ピントの外れた続編リクエストがゴロゴロしてるんだから

おまいは、前作の魂を理解できる人間なら十分後継作を作れるという現実を知らん。
サンダーフォースVをミロ。
918名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:42:25 ID:9OJnwUnZ
ユーザーの為に赤字でCS続けるセガって偉いね とでも言って欲しいか?
本当はユーザーの為でも何でもなく、ただ無能で赤字垂れ流しなんだけどな
実際おめでたいと思うよ ホント
919名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:47:15 ID:p3iYMayV
誰もそんなこと言ってない。
920名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:49:12 ID:I/JJU9hA
その赤字CSが何か役に立ってればいいのだけど。
セガのマイナスイメージを作ってるだけだからね。
まだ黒字なら良いけど。今までの損を取り戻すなんて夢のまた夢。
921名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:28:37 ID:41QB4E4x
>>880 ユーザーが求めてる云々というより、できもしない高望みの
タイアップとプロデュースをやろうとして案の定コントロールしきれず、
マスをつかみ損ねて売れなかったのと元々ターゲットを絞ったら以外に
売れたというどっちもせこい話。
922名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:41:43 ID:wu2g+cIQ
一般人のセガに対するイメージは最悪だしね。
ムシキングはセガを知らない子供向けにセガらしさが全く無いゲームを
作ったからこそ売れたんでしょ。
セガと言う名前自体を捨てて再出発すべきだね。
923名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:05:33 ID:GmLrvTU/
ナイツはO島さん云々じゃなくて中さんの思い入れが薄いらしいな。
ナイツにライン割く位なら、思い入れの強いソニックやぷそでCS盟主の足場かためをば
924名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:12:23 ID:ZJW4b1Hn
サターンでつかんだユーザーをあっさりと切ったのはドリキャス移行時非常に響いたね。
あれで信用ならないメーカーだとマニア・ライト層は確信してるはず。

でPS2の発表だろ…そりゃまともな判断力ありゃ皆あっちに転ぶって。
925名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:17:55 ID:cQrYxRxS
>>922
> セガと言う名前自体を捨てて再出発すべきだね。

秋元康が
「セガではなくドリームキャストという会社を立ち上げて運営するべき」と言っていた。
先見性があったなあの正蔵
926名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:18:21 ID:I/JJU9hA
別にそこまで真剣にハードって選ぶ物でもないだろ
927名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:19:44 ID:cQrYxRxS
>>924
ドリキャス移行時にはPS/SS戦争も決着していたから
つかんだユーザもとっくに離れてたよ

ドリキャスを切り捨てたときのほうが影響デカイ
928名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:31:01 ID:nwT/jZVb
>>922
セガと言う名前は捨てる必要はない
ムシキングのヒットで子供にもセガの名前を知ってもらえたからな。
捨てればいいのはCS。
929名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:35:18 ID:cQrYxRxS
国内はAMのみ
海外はCSのみ

これでいいじゃん
930名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 15:49:07 ID:I/JJU9hA
海外とか関係なく慢性的な赤字だから。
931名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 16:16:43 ID:F4zVKDP3
ここんところ週末はいつもだめぽ組が頑張ってるね
でも日中少しは外にでていい空気すった方がいいよ
932名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 17:45:48 ID:PZ4aEgrE
>931
ここ、だめぽスレなんだが。
勝手にスレタイ変えられただけで。
933名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:10:18 ID:qljEd274
>>922
一般人が一番金使ってるのがセガのゲームなんだけどw
934名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:31:44 ID:8fQ61aII
本音をいうと
だめぽスレ立てても維持できないの(>_<)
935名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:57:04 ID:PZ4aEgrE
一般人が金注ぎ込んでるのは、麻雀格闘とパチスロ
カード物はややオタ(昔格闘物やってた人たち)


しっかし、MJはあれだよな。
企画は先行してたのに、馬鹿デカイ・高価筺体とネット化の遅れで
あっさり麻雀格闘に抜かれたな。

家の近所だと、
格闘:16、MJ:4、しかも客付きは圧倒的に格闘とか
そんなとこばっか。
田舎なんで都会はどうなってるのかは知らないけど。
936名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:01:50 ID:bwqVYOUH
>>934
頑張ればできるよ。
937名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:22:37 ID:dwpKFnCF
昔は、どうか知らんが
今は、MJが大分押して来てると聞いたが
アケ板の店員スレで
938名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:41:25 ID:72LoizIG
「場」の演出などでエムジェイに分があるらしい
牌の並べ方を細かく指定できたりとかも
上級者同士の対戦で大事なんだそうな
939名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:53:23 ID:v8RlHOWF
筐体価格からすると
MJ1台で麻雀格闘倶楽部5台分くらいか?
940名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:22:01 ID:LZQTwYbc
価格差が事実だったとしても都心ではMJ2の導入が進んでるわけだから
格闘倶楽部の覇権はかなり揺らいできているってことなのかな。
AMオンリーコンテンツじゃないのはあまり印象よくない。
941名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:30:00 ID:lqXJvqir
セガの業務用機器の売上げがコナミを圧倒しちゃってる時点で
942名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:32:59 ID:G/di39cM
CS以外は極めて好調だっての。
943名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:07:31 ID:9uETKd6z
業務機器販売(AMハード売り上げ)ではかなり収益上げてるのに
施設運営(AMソフト売り上げ)ではイマイチなのはなぜですか
944名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:12:10 ID:G/di39cM
ぼったくりをしない素晴らしい経営なのでしょう。
パイが少ないから少しでも顧客本位で素晴らしいですね。
945名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:29:56 ID:LZQTwYbc
自分のところで開発した機械を自店舗に回すのを後回しにして、
注文してくれたお客さんに優先的に回すような会社だからだろう。
「セガなのにVF4がなかった」という一部で有名な小咄もあるよ。
商業ゲーセンの勝ち組というより地域の小規模アミューズメント、
なノリの店多そうだからなあ、地方の郵便局みたいだね。
946名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:13:53 ID:foakKPK1
アケではそんな人情味溢れる企業のセガ
しかしCSでは客をヲタ扱いした挙句、
終いには「ソフトを買わないユーザーが悪い」と逆ギレする始末
この温度差はなんだろう
947名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:20:13 ID:lxhIsFsW
人情味もオタ扱いも、商売にそんなこと知ったことかって感じだが
アーケードでは独自性のあるビジョンを出せてるから、このご時勢にウハウハだし
家庭用では、その他大勢と変わらなくなってしまい埋没気味。

この辺、CSのソフト一本の世界ではなく
AM的なサービス全体を提供する会社ってことなのかもねぇ。

だったら家庭用がやっとこさっとこネット時代になったら
面白いことやってくれそうな気もするんだけど。

Xboxでテクモやフロムが成功できるんだから、赤字で無いなら
別にあれぐらいでもいいのに。ソフト面白いし。
948名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:26:02 ID:iUFF0yr5
フロム・・・
949名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 00:30:37 ID:JM7GsxdR
いや別に AMが好調なのとCSがカスなのは何の関連性もないし
普通にDC撤退後 CSのソフト分散戦略が失敗しただけだろ

1年以上も数十人のスタッフ使ってたのに初回発注2万とか腐挫毛多ソフト作ったクソの頭カチ割ればいいと思うよ
950名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:02:13 ID:MN1hkmCD
小口社長が大作主義にシフトしていくみたいなこと言ってるんだけど
うまくいくかなあ
951名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:16:15 ID:881Mtvnu
>終いには「ソフトを買わないユーザーが悪い」と逆ギレする始末
逆切れのソースきぼんぬ。
952名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 03:07:17 ID:TFRSL1Od
宮チョン
953名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 07:57:07 ID:pd/Hr5qK
セガ系の誰が言ったんだよ。捏造やめろ
954名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 09:25:35 ID:ZBJ/u4Wu
>>951
DC止める時の香山の発言だったと思うよ
ソースはどっか探せばあるんじゃないの?
…っていうか、そんなこと普通に共通認識の範囲だと思ってたけど、
DC捨ててもう何年にもなればこういう奴も出てくるか…
955名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 13:24:58 ID:881Mtvnu
> …っていうか、そんなこと普通に共通認識の範囲だと思ってたけど、
あなたの常識は皆の非常識。
オタクにありがちな罠。
956名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 13:34:05 ID:d7M3GVME
次スレは
【SEGA総合】セガサミー Part3
とかのほうがいいんじゃないの?
ここは元々だめぽスレだったとかいう人らがウザいんで。
957名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 13:40:30 ID:Y6KVjzON
レスをつける前に、キミのオデコに書いてある「無知蒙昧」の字を消してくるべき。
958名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 13:41:08 ID:3H5p08Bm
ソース出せないならただのGKじゃん
何が共通認識だよ、アンチもそこまでいくとキモいぞ 
959名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 14:05:20 ID:WzV78FKf
よくわからん理屈だな。ユーザーをヲタ呼ばわりは普通に雑誌、HP上その他でやってたぞ。
その程度で動揺するような細い神経じゃセガヲタなんてやってられんかった。
960名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 14:11:06 ID:XNSWKaHM
ユニバースのプレイムービー  キターーーーー
http://phantasystaruniverse.com/
961名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 14:56:31 ID:ZwlFApPM
>>956
だめぽスレだったんだけど、
途中から【SEGA総合】とついてたから
話がややこしくなるのよ
だめぽスレがあれば充分とかいう理由で総合と兼ねられてた

だめぽが外れたのが20からなので、
それで行くならPart4かな
962名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 17:09:01 ID:YdSOcNwH
わざわざテンプレも変えてやったのに
だめぽ党がしつこいからそれでいこう
 
963名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 17:48:02 ID:3LliRYW7
会社名  株式会社フィールプラス(feelplus,inc.)
代表者 代表取締役社長 染野正道(元スクウェア→デジキューブ)
設立 平成17年3月28日
株主 (株)キャビア 100%
Xbox360『ロストオデッセイ』開発中

中山のアミューズキャピタルグループが黙々と勢力を伸ばしてるな。
家庭用ゲームソフト開発に限れば、セガに匹敵する規模になった。
964名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 17:55:59 ID:lxhIsFsW
その3つって何がどうなってるか良くわかんないんですけど。
アートゥーン、キャビア、フィールプラス?

キャビアの下にフィールプラスなのか?

セガユーザーから見ても、あんまし面白いソフト作ってる印象が…な…い…
965名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 18:20:46 ID:d7M3GVME
だめぽスレ立ったみたいだからようやく分離・住み分けができるな。
966名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 20:49:00 ID:79zt0BGY
>>943
新規店舗開店費用があるからだろ
既存店売上げで横ばいでも新規店舗で100億円売上げ増えてるから
967名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:11:01 ID:IT/vRCoU
あれ、施設運営でも普通に利益上げてなかったっけ?
しかし三国志大戦人気だね、中高生専用(大半女子高生)と化して
社会人が近づいたら犯罪者扱いされそうな俺がいつも使う駅の近
くのゲーセン、
そこでも三国志大戦入荷しましたってわざわざ横断幕かかげてる。

まあ当然俺は入れないから遊べない訳だが_| ̄|○
968名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:18:40 ID:5nRGiZCZ
>>954
確か、DC撤退前後のドリマガに載ってたな
あと、「ゲットバス」が売れなかったのを
発売予定のソフトを消す口実にしてたのでだいぶ叩かれてた
969名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:21:52 ID:omRBD7Ta
ぶっちゃけ香山の発言なんてどうでもいい。
首相のときの森喜朗の発言並に。
970名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:39:51 ID:oGFjwSJ/
はやくまともな次スレ立ててくれ。
971次スレテンプレ:2005/06/06(月) 21:48:43 ID:omRBD7Ta
【SEGA総合】セガサミー Part4

セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

前スレ
【SEGA総合】セガサミー その22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116512615/
972次スレテンプレ2:2005/06/06(月) 22:16:22 ID:omRBD7Ta
セガ公式サイト http://sega.jp/
家庭用ソフト発売スケジュール http://sega.jp/soft/home.html
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
甲虫王者ムシキング公式 http://mushiking.com/index_j.html

セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガゲーム本舗 http://sega-gamehompo.jp/

関連
【セガ】ドリームキャスト総合スレ【その22】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114098872/
セガサターン総合スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115369192/
973名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 22:20:33 ID:omRBD7Ta
とりあえず自分的にはこんなとこかな。
が、自分は試して立てれなかったんで誰か他の人頼むわ。
好きにテンプレ増やしたり削ってくれてかまわないんで。

ちなみにメガドラ総合はあまりに荒れがひどいので見送った。
974名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 22:22:06 ID:omRBD7Ta
連カキすまそ。
テンブレ2の一番上、公式へのリンクが1とだぶってたのでこれは削ってくれ。
975名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 22:22:41 ID:BbUiNBil
結局PSUはオンとオフ、どっちを主にしたゲームなんだ?
976名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:33:13 ID:5nRGiZCZ
>973
まだ猿人厨が巣食っているのか
977名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 23:59:19 ID:tukUJpZw
立てていいの?Part4で間違い無いっすか?
978名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:00:23 ID:omRBD7Ta
20、21、22、23なのでPart4でOK
979名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:04:36 ID:tukUJpZw
ゴメン、駄目だった。こんな事初めてっす。スマソ
980名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:11:18 ID:QJ1bKIo2
寝る前に言っておくよ。
JGMJp3AA乙
981名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:12:38 ID:JGMJp3AA
おうよ
982名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:14:05 ID:vZt5ZTFH
次スレ
【SEGA総合】セガサミー Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118070547/

>>981
983名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:39:12 ID:wEoE1Zma
>>981
乙梅
984名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 13:24:18 ID:nV1mbn8S
このスレも分離して、過疎化のヨカーン。
985名無しさん必死だな
>>975
ジャンプにPSUの記事があったがネットワークのネの字も無かったな。