XBOX360 vs PS3 (vs Rev) 74
1 :
名無しさん必死だな :
2005/04/10(日) 21:04:40 ID:0iy4510V
--今回、大型RPG2タイトルが同時進行とのことなのですが、 それぞれ異なる趣向になっているのですか? 「じつは、最初は1本だけで動いていたのですが、途中で以前 いっしょに仕事をしていたクリエイターの方と「いっしょにやろう」 という話になったんですね。でそれまで進めていた1本とは明らか に作風が違っていたのですが。その方にそう言われた瞬間に世界 が広がるような独自な世界観を持った方だったので、そちらはそちらで、 どうしても作ってみたくなってしまったんですよ。」 --それだけ魅力のある人であり、作風であるということなんですね? 「まだ実名を明かせないのが歯がゆいところなんですが…。」 [堀井]or[鳥山]or[松野]
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/creator-interview-09.htm 岡本「坂口さんや水口さん、もちろん僕も含めて、
こうやって取り上げていただいていますが、
その他のクリエイターが参入する、という話もだいたい聞いているんですね。
『えっ、この開発会社が!? えっ、このソフトが!? えっ、この人が!?』
っていうのがいっぱいあるんですよ。
もし現在進行中の Xbox 次世代機のラインナップを今見せることができたら、
ユーザーはもちろん業界全体がビックリしますよ。
それを見て、Xbox 次世代機を『買わなくてもいいよ』と言える人は、
まずいないでしょう。
日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します。
僕のソフトはもちろん、Xbox次世代機に大きな期待をかけてもらっていいのではないでしょうか
■MicroSoft XBOX360(コードネームXenon) CPU:名称不明 PowerPC系 2〜3コア(2スレッドSMT L2Cacheは1MB?) 3GHz〜3.5GHz? (設計:IBM 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?) GPUからアクセス可能かつ、コア間共有型のL2キャッシュが特徴的 GPU:名称不明 (設計:ATi 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?) eDRAM内蔵は不明。10MB説がある メモリ:GDDR? 256MB〜512MB ドライブ:DVD-9? 高速・大容量フラッシュ? 外部記憶:メモリカード? 開発環境:DirectX HLSL XNA (現時点ではPowerMAC上で開発) 互換性:無し?別売りHDDキットでXBOX互換? ネット:XBOX Live I/F:不明 その他:カメラ、カスタムサウンドトラック 発売時期:2005年秋〜冬 備考:主チップの製造状況、メモリ調達等の詳細が不明。 TSMCは90nmでのeDRAM内蔵が出来るのかは不明。
何でMS工作コピペ毎回貼る奴て、どこでもレスしてない新IDでコピペ貼るだけ貼って その後出てこなくなるの? 気持ち悪い
レボがなぜ括弧扱い。ネタ扱いのPS3よりかは話題性あるのに
cJT/aUc2に言ってやれば?
あ、間違えた いつものあれかと思った
11 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 21:17:26 ID:rjr1zUUJ
なんていうかさー箱2なんて期待してるどうしようもない馬鹿は生きる価値ないね、産業廃棄物、人間の屑、さっさと死んでしまえ PS3やレボは女性や子供にも期待されてるけど 箱2なんて期待してるのは醜くいキモオタとクッサイオッサンばかりだろ 普通まともな神経の持ち主ははこんなゴミなんて支持しないでしょ、精神病院行けよ キモオタ専用のマイナーでキモくて臭くて精神障害者専用ハード、それが糞箱2
12 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 21:19:12 ID:rjr1zUUJ
各ハードの購入者層 PS3 ライト、若者、女性、サラリーマン レボ 子供、ファミリー層 ゴミ箱2 キモヲタ、犯罪者、変人
>>11 何回も同じコピペ張るんじゃねーよ
お前の存在そのものがうっとーしーんだよ
お前は生きていてはいけない人間なんだ
このキモくて臭くい精神障害者が
NGワードにすることを推奨します。 出川,妊娠,痴漢 クソニー、糞ニー、チョニー、サムソニー マイクソ、マイ糞、糞箱、凶箱、ゴミ箱 信者、低脳、無能 GK、MS社員、工作員
>13 三行目であれを思い出す俺はオタだなw ゲオタとして誇りをもって箱を応援するけどな。
16 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 21:25:28 ID:JaIns2Lw
E3 2005で坂口博信氏が講演 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/04/07/news_6121600.html 5月17日から開催されるE3のSneak Peakカンファレンスで、ミストウォーカーの坂口博信氏が講演を行うそうです。
Sneak Peakカンファレンスは開発中のゲームの様子を紹介するセッションで、すでにThe Godfather、King Kong、Call of Dutyの新作の3タイトルが発表されることが決まっています。
坂口氏の講演内容は不明ですが、現在は次世代Xbox向けRPGを開発中なので、その初公開とある可能性が高そうです。
後藤タンも次世代はメモリ256M〜512Mと言ってるけどこの次期に 書いている事を考えると何か情報を掴んでいそうだね。 コストから考えてもPS3が256MでXBOX2が512Mか。 逆だったらXBOX2は死亡確定。
GKがやっとライバルが任天堂からMSに移ったことに気づいたみたい。 北米じゃ脅威だもんな。外人GKたくさん雇わなきゃならないね。
まあまあ、アンチソニーサイトIGNのアンケートから次世代の情勢を考察しようじゃないかw
http://insider.ign.com/articles/596/596869p1.html Best of Next-Gen
Which next-generation debut are you looking forward to the most?
March 18, 2005 - Total Votes: 728
Xbox 2 43%
Nintendo Revolution 31%
PS3 26%
>20 そのアンケートはもういいしょ。どうせそいつは信用できない。 個人ユーザーの期待度だけをもってきてXBOX最下位のアンケは信用できる。 っていってる彼らに何を言ってみ無駄だから。
次スレではレボ消えてそうな勢いだな
うまぁ〜い具合で分散してほしいな
このスレ痴漢が立てたんだろうか
PS派のあせりが感じられますなぁ
レボ舐めてる?なあ
残念ながらPS2ユーザーの次世代機の購入は禁止となりました。 脳内画像修正能力というすばらしい能力をもっていることがわかったからです。 PSのリッジレーサーが当時凄くリアル画像に見えた脳みそをいまだにもっているからです。 XBOXユーザーには悲しいことにもうその能力はありません。 PS2ユーザーはそのすばらしい能力を守りつづけてください。 PS3はXBOXユーザーがまもります。安心してPS2をやりつづけてください。 PSバンザイ!!
29 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 22:00:24 ID:rjr1zUUJ
MSはスクエニ様に参入拒否されたんだってな まあ仕方ないことだよ ゴミ箱なんかでソフト出したら会社のイメージが悪くなるからね
>>29 キミも購入禁止
PS3はXBOXユーザーのもの
痴漢がウザいから、GK頑張って糞箱2潰してくれ。
レボってさ・・・・・・
PS3にそのままサードが移行してくれると思ってる奴はおつむが足りない
日本じゃどうだかわかんないけど世界じゃPSからだいぶシェア奪えるね。 何かいいよね、下の会社が上の会社を越える時って。 PS信者の人は日本のシェアの件で頑張ってPSを守り続けて下さいね^^
なんだ、ただのアンチか
せいぜいアメリカで対等に戦うくらいで日本とヨーロッパはPS3が圧倒。
37 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 22:48:16 ID:ELj/zTiQ
日本のメーカーは海外で弱体化しているので安心してPS3に注力できますね。あれ?
つまり レボが1番期待できるわけだ
レボリューションはまだ情報が出てないからな。 まだまだわからんよ
>>33 N64みたいに発売時期が遅いならわかるが
同時期ならPS3にサードは以降するだろうな
痴漢、痴漢って言うけど、痴漢がそのままXBOX2買ってもたかがしれてるわけで 本当に責めないといけないのはPS2から乗り換えようとしているPS信者ですから。 『えっ、あのPS信者が!? えっ、あのFF好きが!? えっ、GKが!?』っていうのがいっぱいあるんですよ。 『日本のPS2信者の主力艦隊が次世代XBOXに集結します。』
問題は移行の速度で。 準備が良ければPSPの様にサポートを得られることもあります。
>>42 PS2信者の主力艦隊ってのはつまりDQ,FFが出るからPS3を買うって人々の事でしょ。
スクエニは次世代XBOXには参入してないから次世代XBOXに主力艦隊終結ってのはあり得ない。
まあ、MSはそれがわかってるから坂口RPG作ってFFとDQにぶつけるつもりなんだろうけど、
それがどの程度成功するかは未知数。坂口の能力次第だな。
結局はFFが出た方が勝つよ だからPS3が勝つ でもそのFFが糞なら 次は糞箱が勝つよ でレボはピコになるよ
FF12はPS3のローンチタイトルになると予想。
47 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 23:20:56 ID:rjr1zUUJ
痴漢は今後金輪際スクエニ様及びスクエニ様の製品の名をレスに出すな お前らみたいな汚らしいゴミに神聖なスクエニ様の名を出したらスクエニ様が穢れちゃうでしょ 大体君たちみたいなクッサイキモヲタにはスクエニ様は一生縁の無いものじゃん 変態はゴミ箱でギャルゲー、エロゲーやってオナっとけ! わかったねもうスクエニ様やスクエニ製品の名をレスに入れたらだめだよ
48 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 23:21:08 ID:n5XS8Ubr
×箱2のいいところは開発費が安く済む事。そして窓が本気になって日本市場を攻略 しにかかってること。やっぱりこれが大きいんじゃないかなあ。
PS3にPS2互換があって FF12とPS3発売日が同じなら そういう見方もありかもね。 でも普通にありえんよ。
>>48 本気って感じはしないな。
最終的には絶対に日本でも覇権を取る
と思ってるだろうけど、
それは箱3以降でも構わんしぃ〜
てのが本音でしょ。
>>46 株主にヌッ殺される。
PS2用ソフトのままPS3発売と同時期に出す。
PS3はPS2ソフト互換でFF12が遊べることを前面に押し出してPS3をPRする。
って所じゃない?
上手くいけば13以降はPS3だってユーザーに錯覚させることができるし。
>>51 いや大事なのはスクウェア自体が儲かる事だから
PS3に出費させちゃってFF12買う人が減るような自体は
絶対にあってはならない。
だからPS3発売前後は絶対に避ける。
DQ、FFがでるからPS3を買うって人はDQ、FFしか買わない人が多い。 そこが問題。 ソフトの販売数でもわかるでしょ? それが悪循環なんですよ! 次世代機でもまだムービー見たいですか? アクションRPGだったらまだやりたいけど 次世代機なのにムービーなんて・・・ 新しいものにチャレンジしたいといっている岡本のXBOX2を応援したい
まあ]でFF見限った俺としては興味ないが レビューサイトみて中古で3000円きったら買うわ お使いゲー確定っぽいしな
55 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 23:34:36 ID:HJN18FGz
結局PS3が勝つんだよ。 ただFFとドラクエがあるだけで。
>>52 大丈夫。
PS3を買うって人は当然ソフトも買うからそこにFF12が入る。
買わない人は普通にPS2で遊べばいいだけ。
PS3にPS2の高画質化・ロード高速化オプションがあればFF12とセットで飛ぶように売れるかも。
>>57 そんなのよりHDDに対応してくれよ。
ロードもセーブもHDDで。
公式の2004/12の段階でHDD対応を謳ってないって事は
もう期待できないんだけどさ┐(´ー`)┌
PS3はFFとDQだけ出しとけば売れるんだ! ついでに坂口もPS3に行っちまえ!! それだけいけばPS3ダイジョブだろ。 俺は次世代クオリティーのアクションゲームがしたいのだ 血わき肉踊るようなアクションゲームだせ岡本!!
次世代機でFF12はキツイだろ いまでも既に厳しいのに
あれだな、1ヵ月後には俺らは本体の詳細とか 知ってるんだよなぁと思うと感慨深い物がある。 よくもまぁろくな情報もないのに無限ループを無駄に語れたもんだw
みんな夢を語ってるんだよ それと 妄想さ
坂口RPGは次世代機の映像なのにFF12はPS2じゃあ 絵的にはかなり見劣りしてしまうんじゃ・・・ これがFFブランド凋落に繋がらなければいいけどな。
>>64 坂口RPGはFF12よりさらにもっと先だろうから、
あまり関係ないんじゃない?
>>64 FF9も似たような状況だったけど
普通に売れたっしょ。
それよりFF12よりグランディア3の方が映像凄いって
どうなんだろうなと思います。
FF12はシームレスバトルなんてのがかなりメモリ消費すんじゃないかな。 それにグラ3はマップ移動のステージ式RPGだしね。
70 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 23:56:33 ID:rjr1zUUJ
むしろ坂口RPGがFF13につぶされる可能性のほうが高いでしょ 制作費もFF13のほうが上 ハードもPS3>>xbox2だし
FF9はかなり売り上げ落とした まあFF8も原因だろうけど 坂口RPGの映像が既に出てるからFF12そうとう見劣りするんじゃない? すでにもう紙工作にしか見えないけど
72 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 23:59:15 ID:6x9sKNlC
もうゲームに飽きてきてるから、 よっぽど革新的だったらレボ買いたい。 PS2は飽きてきつつある。 GCはもう売る事に決めた。 レボ買ってもつまらなそうだったらもう次世代機自体買わない。
ついに十字キー消滅か!?
かわいそうに。PCや箱はどんどんゲームが面白くなってるのに
>>73 なるほど、白黒ボタン無くなったのかと思ったけど、
トリガーの上にあるのか。
これなら押しやすそう。
>>69 裏側が写ってる画像みると、
またコントローラに挿すタイプのメモリカードなのか。
>>67 あのようなシームレスは現行機だと技術的にも性能的にも非常に難しい。
それゆえどうしてもFF10や他の技術力が高いところのソフトに比べたら
一枚絵は見劣りする形になるが、それは覚悟の上で作っているらしい。
PS2でシームレスであの映像レベルは驚異的なんだが、ハード的に1世代早かった。
白黒ボタンはあれはあれで俺は好きだったんだけどな。 微妙に意識しないと押せないってのが ボイチャ周りのとか特殊昨日にあたったりでちょうどよかったんだけど。 不評だったのか。
>>78 いや、電池ボックスじゃない?ワイヤレスが本当なら。
>81 ポリゴンでってことでしょ。 正直、箱のゲームをやったあとだとあののっぺり地形とか 耐えられないんだけど買うような人は箱買ってない人なんで 問題ないんだろうな。
っていうかなんでシームレスが難しいことになってるんだ? 殆どの3Dゲームはシームレスじゃん
>>85 普通、RPGだと戦闘時にロードが入る。
FF12は戦闘への移行がシームレスになるから、その分画質が落ちるって事じゃね?
アナログスティックが黒いのがイマイチ もう一個のシルバーの方みたいに統一した方がいいな
>>85 同じ3DでもRPGとアクションだと根本的に違う。
FFの場合シームレスだと一つのマップ内で、数百から数千ある魔法や技、
召喚獣、装備、敵など様々な処理を行わなきゃならないから。
ディスクアクセスやらメモリの使い方やらポリゴンの制限やらはより難しくなる。
そうなのか?シームレスって言っても一定エリアで区切られてるから同じだと思うが
>>91 例えばFF7思い出してみればわかるだろ
移動時と戦闘時のキャラの違い
性能低いハードだとしょうがないんだよ
>>73 真ん中のでかいのはロゴかなんかで、
その左右にある2つのボタンがスタートとバックボタンじゃないかな?
>>93 それマルチだよ
確かどっかに動画もあったな
>>93 これがリアルタイムだなんて
あ り え な い
箱コンのスタートセレクトボタンの位置好きだったのにな
>>93 とっくの昔に話題になったからだよ。
ATiのX800のデモでもこれくらいクオリティ・人数出してたような・・・
>>95 そうなんだ。
下のほうの画像みると1080pで製作してるみたいだから、これはXBOX360用じゃないみたいだね。
PS3とPC用?
XBOX360用はこれを劣化したバージョンかな。
>>93 次世代機っていうならこれくらいのを普通にやってくれなきゃつまんないな
>>95 おまえは全然英語読めないのか・・・
SCEEが獲得してPS3独占が決まったという話題のスレなんだが
ちなみにそこから見られる奴はPC上でRadeon9800Proを使って開発していたプロトタイプ
なのでPS3上ではもっと表現力が広がるらしい
>>93 次世代機って感じがするね。
E3が楽しみだ。
これでウイイレできるんじゃねえの?
>>100 最初の画像でいきなり使ってるように見える
>>104 そうだね、操作に関しては支障がなくなった。
さらにトリガーを使うことによって、
ドリブルの強弱ができるようになれば面白いんだけどね。
作るとしてもPS3メインで作るだろうからそれは難しそうだけど。
>>100 全ハード全タイトルが使うと言っても過言じゃないくらい使われるよ。
Heavenly Swordは箱2にも出ると思ってたのだが違うのか。
>>105 やっぱりそうだよね。
次世代機向けでHDRレンダリングされた画像って始めてだっけ。
>>107 少なくともXBOX360はeDRAMの容量制限で物理的に無理じゃない?
そりゃ480pにすりゃできるんだろうけど、本末転倒な気がする。
しかし、どのスレ見ても結局スクエニの動向についての話になるんだな。 MSも金払ってでもスクエニに参入してもらうぐらいしないと 勝ち目無いかもね。
ええ・・・・っ 箱でもこれぐらいのHDRレンダは使っとるよ
>>111 おまえまだそんな風説ながしてんのか
UE3動くのに出来ないわけねーだろw
>>113 いやHDRレンダつってもやり方が2種類あって
(というか1種類はレンダと呼んじゃ語弊があるんだが、そうよんでる)
通常のテクスチャに加えて、色数を増やすためのテクスチャをロードして
レンダリングするのが正式なHDRレンダっていうんだけど。
箱とかではテクスチャ全体の色の明るさを底上げして張ったのをHDRレンダって呼んじゃってる。
>>114 >"UE3動く"
この言葉だけであなたがUE3が何のことか分かって無いことがばれちゃう
なんだただのアンチか
動画初めて見たけど光散乱シミュレーションもやってるのかな 光と影の表現がちゃんとしてるから次世代の醍醐味って感じで良いですねぇ
あと箱1はRAMの制限がシビアでないから、正式なHDRレンダは可能だと思うよ。 スループットの関係で現実的な速度で実現できるかは別としてね。
なあ箱2で出来ないと「本気」で思ってるのか? わざとやってんだよな?
こんなのは数字の上での問題だから、思うとか思わないとか言う問題じゃないですよ。 もちろんeDRAMの容量を増やすか、eDRAM搭載しないでメモリを単純なUMA構成にすりゃ話は別ですが。
まあHeavenly Swordは開発元(Ninja Theory、元Just Add Monsters)の前作/処女作がXbox 独占タイトルだったので海外のXboxファンの間ではHeavenly Sword=Xbox2タイトルと考え られていた(実際開発者自身も当初はそう考えてXbox2の開発キットを入手したらしい) ところJust Add Monstersの親会社、英Argonautが潰れて色々苦しくなったところでSCE ヨーロッパがお買い上げになって商標登録した、というところだね いわば、前作がSCEなのにMSに行った岡本のかわりにNinja TheoryがPS3に来た、といった 感じかね
いやありえないからw
>8Vll1sZC なんつーか、あなたとは論争になりませんね。 懇切丁寧に説明しても、子供みたいな言葉しか返ってこない。
Xbox360は始めから1080pでのレンダはあきらめて720pをハードウェアアップスケーラで引き 延ばして1080p相当で出力するらしいけどね
>>125 あなたを納得させるのはもうあきらめましたから、
どうぞそう信じてください。
PS3も1080pはほぼ無いだろう なにをXBOX2=720p、PS3=1080pってことにしてるんだろうか? PS3のメモリ容量すら一切判明してないのに
ま、後一月ちょっとしてE3でデモ映像が流れればはっきりすることでしょ。 でもやっぱりHDRレンダリングがあるかないかで全然空気感と言うか雰囲気が違って見えるね。 次世代機が楽しみだ。
GKはE3で箱2にHDRレンダ使ったゲーム出まくったら土下座かな。 まずそうなるけどw
>>129 そうですね。
だけどあの動画は、さすがにHDRレンダに頼りすぎている気がする。
初めは綺麗〜と思うけど、ゲームしてると眩しすぎて嫌になってきそう
なんかFFが可哀想になってきた。時期を逃したというか
Radeon9800で出来てることが箱2で出来ないことにしたがってるのか、Gk 洒落じゃなくほんとにGKとしての活動だよなあコレ
>>131 実際表示されているのは画面上なんだし、表示デバイスの能力以上に眩しく
はならないけど、「眩しくて嫌」と錯覚させられるくらいなら成功なんじゃない?
eDRAMが10MBだとARGB各16bitでは720pでは足りないのは確か。 で、そのためにRGBEフォーマットが採用されるんだな。 精度は落ちるが、差を見分けられる人はいないだろう。
>>134 E3でこんなもんガンガン見せられた後じゃなあ
そもそもPCグラボにeDRAM載ってませんけど?
140 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 01:43:43 ID:kV4pMcc9
ファイナルファンタジーオンラインをPS2とPCどちらで やっている人のほうがおおいのだろうか?
>>138 まあ元々グラフィックは10以下なんだからいいだろ。
名前とナンバーがついてムービーCM流せばほっといても売れそう
>GPUには10MB程度のRAMをチップ上に搭載するという。 >これは横720ピクセル程度のスクリーンを想定した場合, >フレームバッファとして適した容量であるという。帯域幅は >256GB/secということで,この内蔵RAMは全体の処理速度を >かなり引き上げそうだ。全体的にはVRAMをメインメモリと >共有する方式だが,内蔵RAMはキャッシュ的にも使われる >ことになるのだろう。このあたりは,GameCubeのFliperを >開発したArtXチームを擁するATIには十八番の分野だ。 箱2はただの混載とは違うようだね。 そして現行機で最小のメモリでありながらうまくやりくりしてる GC同様にATIがついてる
ここは箱2派が多いのですか? レボがまったく出てきませんね。 あ、レボはデータ公開されてないから何も言えないのか。 ところで皆さん、箱2には何を期待なされているんですか?
144 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:37:25 ID:HsOxtwPs
>>115 今っていろんな技術名の定義が曖昧だよね
文系的、抽象的って言うか・・・
最近HL2のグラフィックについていろいろ調べてるんだけど
あのゲームって画面は確かに美しいんだけど、最新技術はほとんど使われてない
職人技の賜物、いわばリメイクバイオでいうプリレンダ手法と一緒だった
145 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:40:08 ID:HsOxtwPs
というかよく読んでみるとひどいね ちゃんとわかって説明してる+qVH6Yswと 知ったかぶりの8Vll1sZCの対立が露呈してるじゃん
146 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:40:44 ID:lM28NPAi
>>143 過去のソニーがだましてきたウソを制裁してほしい
PS26600万ポリゴン(ドリキャスの25倍)PSP333mhz>222mhzなど
今回も後出しなので箱2の20倍の性能とか言いそう
PS2が予定どうりのスペックなら次世代機はしばらく要らなかったと思う
PS2がドリキャスのVRAM半分の4Mだった時は倒れました
+qVH6Yswは明らかに分かってないと思うぞw
148 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:44:06 ID:HsOxtwPs
>>147 彼はちょっとPS3寄りみたいだけど、ちゃんとわかって言ってるよ
わかってないだろwww
普通に考えて箱2がHDRレンダ出来ないなんてことはありえないよ 洗脳意図がないとそんな発想すらおこらないでしょ MSがそんな設計にする意味がわからない
151 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:49:31 ID:F5ruwVKf
でも結局後発ハード除けばSCEのハードが処理性能高いんだよないつも
判ってれば自然とPS3寄りになっちゃうよな。 PS2はSCEにとって最大の成功と最悪の失敗が同時に起きたハードだから。 失敗を踏まえつつPS3では改善を図っており、それによってPS2の成功の資産も 引き継ぐことが可能になってる。普通は2世代かかる進歩を1世代でやってる。
箱2のコントローラーがワイヤレスになるんだったら 電源ボタンは必ず付けてほしい。
155 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:53:48 ID:F5ruwVKf
PSPをみるかぎり、 改善を図ることに疑問を感じる。
PS3の話なのに何でPSPが入ってくるのやら
PSPはあの内容で4〜6時間バッテリー持つんだからまあたいしたものだろう
むしろ状況はどんどん酷くなって来てるよな PS>PS2>PSX>PSP(ゲームが売れてないから)
同じ会社が出してるからじゃ・・
160 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:59:32 ID:RRaCaw9a
>>146 そういう主観で物を言い始めると寒いスレになるだけ。
箱も3億ポリゴンとほざいて、3分の1まで落ちたし、
最初のプリレンダCGをいまだ達成できない。あれこそハッタリだし。
PS2は明らかに最初に公表したレンダリングから1.5倍の
パフォーマンスは出てるよ。XBOXは逆に当初から代わり映えしない。
それがソフトでパフォーマンスチューニングする限界。
ちなみにグラフィックに関してはPS3が多少上回るだけで
大して差は出ないでしょ。最も違うのは8コア積んで、
OSとミドルウェア、API周りの設計をかなり綺麗にしているのは確かで
既存環境を取り込み、依存関係を低くしたことにあるわけ。
161 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 03:00:02 ID:F5ruwVKf
>>156 都合悪い?
同じソニー製品で、ソニーがPS2の次にだしたゲーム機ですが?
>>158 板違いの話題で気が進まないが、過去の携帯ゲーム機の中では
最も任天堂に対して善戦してるようだけど。装着率もNDSより高いようだし。
PS2の資産を引き継げるPS3は、PSPのような苦戦は無いだろう。90nmプロセスの
ラインもPSPのおかげで持ち直して本格的な臨戦態勢に入ってるようだし。
163 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 03:05:30 ID:HsOxtwPs
HL2のネタでも話そうかと思って来たんだけど、そういう雰囲気でもなくなってきたなぁ まー初っ端で8Vll1sZCの事馬鹿にしたレスしちゃったし、ある意味自分でまいた種かw しかし、今までのゲームで1番リアルと思ったHL2が実は前時代的なゲームだったとは ちょっと考えさせられたね
>>160 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>160 代わり映えしてない?箱ゲーしてないだけじゃ
まあどれが勝ってもほしいソフトがでてくれればー
>>158 PS2の方がPSよりハイペースで売れてるね
>>163 HL2はソースコード盗難で1年延期したからしかたない
ソニーは必ずなにかしらネタを提供してくれる PS3も間違いなく面白ネタが飛び出すだろう
XBOXが3コアの単一OSであることは、
完璧にマイクロソフトの都合でしかないわけ。
MSとしては、今からWindowsと依存しないマルチOSの開発は時期的にも
困難だし、それ以上にMS独自の無駄なインタフェースが混じりすぎて
互換性が保てず、システムも安定しない。
XBOX2もその流れで3コアをサポートするのがやっとで、
パフォーマンスが落ちてもそれ以外採用が出来なかったと考えるのが普通。
時期OSですら、機能落ちで売ることが念頭になってきている始末。
はっきり言って、同一OSで動作するだけの3コアでは、
無駄があまりに多すぎてXBOX2のポテンシャルは相当低くなると思われる。
箱2への読みとしては、PC用のグラボをMS APIでカスタムしただけで
要するに箱に毛が生えただけ。
>>165 箱で学んだのは何?邪魔で役立たずな箱の処分方法?
少なくとも、箱がスペックでも下。年1万台も売れないハードをまた買いなおすの?
そりゃバカとしか言いようが無いよ。
一体MSもSONYも一台につきいくら赤字出すつもりなんだ? 勝っても利益出なきゃ意味無いと思うんだけど・・・ by妊娠
171 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 03:42:58 ID:qOUZ8W90
>>73 箱2コンのボタン位置最高ジャン。
箱のはスタート、セレクトと白黒ボタンが親指ひん曲げないと駄目で
ちと使いづらかった。(他はゲーム機中最高レベル)
親指少しのばした先にスタートだか白黒かわかんないけど、ボタン
あるのは凄いいい!!
他のは変わってないようなのもいい。実際使いやすいから。
>>169 MSは開発者の意見を最優先して箱2を開発してるからね
>>169 凄い主観で物を言いってるな
お前は遊ぶゲームも考えないでゲーム機を購入しちゃうの?
それは粗大ゴミかDVDプレイヤーになっちゃうな
んで、何が言いたいの?箱を馬鹿にしたいだけ?
GKやPS3厨房がなにを喚こうが、ソフト開発力ではMSとソニーの実力は 大人と小学生くらいの差があるわけで ソニーの実力はPS2で実証済み
>>172 あほか
互換性無しでばっさりと強制的にサポートを打ち切り
数十万の開発キットを平気で売りつけて
最悪なAPI回りの設計を開発者が許容していると思ってる
MS社員は死んだ方がいいと思うよ。
箱厨房がなにを喚こうが、ハード開発力ではソニーとMSの実力は 大人と小学生くらいの差があるわけだな。
>>175 開発者はCellなんかでやりたいとは思っちゃいねーよ
174は低能痴漢だから相手にするな。
179 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 03:57:24 ID:F5ruwVKf
単発IDが擁護してるな。 で、GKの深夜手当てはいくら?
>>173 鸚鵡返しで「主観」って、無理して使わないで良いよ。
箱2はエセマルチコアでデュアルコアに毛が生えただけで
性能も低くパフォーマンスも出ず、独自拡張で互換性も低い。
客観的な事実を述べているまで。
>箱を馬鹿にしたいだけ?
というか、箱のシェアが1%も行かず、ソフトもでず、互換性も無く、
性能もヘタレなのに、それでもMSの抽象的な優位性をバカみたいに
合言葉は「XNAの開発環境でMSが有利」と、その何の根拠も示さず
信じている「存在」がむしろ何なの?って思うわけ。
単発ID厨 vs 再接続厨
182 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 04:16:33 ID:F5ruwVKf
>>180 互換性が無いという確定ソースを下さい。
無しと言い切ってるからもちろんあるよね?
183 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 04:18:36 ID:F5ruwVKf
痴漢がどう言おうが、PS3>レボ>>>糞箱2になるんだろうなww
185 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 04:24:07 ID:HsOxtwPs
今度はRRaCaw9aとF5ruwVKfのバトルになるのかな 無駄に煽りあいするの好きだねぇ・・・ ところでHL2はどうやらHDR対応版が新たに出るらしい Bill Van Buren平気で嘘ついてたってことだ・・・
>>180 >独自拡張で互換性も低い。
意味不明。
おまえグリッドマンだろ?
Cellに関して書かれてること必死で膨らませて誰かを洗脳出来てるつもりなんか?
PS1は2D機能の極端に弱いポリゴン1択ハードを作り PS2でテクスチャ生成など夢物語語ってVRAMケチって叩かれ PSXのPS2機能はPSBB使えない中途半端な仕様 PSPはクロック詐称なうえブクブク太った豚OSのせた歪な設計 「こんどこそは大丈夫、IBMとnVidiaついてるからだいじょうぶ!」 IBMはCPUの設計に関わってるだけ、nVidiaはGPUの技術を提供してるだけ PS3の設計をやってるのは相変らずソニーですからーーーー!ざんねーーーーーーーん!! www
早くE3来ないかねえ
189 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 05:13:44 ID:qOUZ8W90
>>187 PS2・PSX・PSPと何かしかの不具合や不良出し続け
これでPS3でなにもないというのが信用できない。
PS3は発売後、2週間は2ちゃんで様子見たほうがいいだろうな。
すぐに買いたい人は。
>>185 今度出るHDR版HL2と今までの擬似HDR版HL2を比較すれば
PS3とXBOX2のいい比較になるかもな
>>93 こんなのが一本でも出たら非HDRのゲームなんてありえなくなるだろう
>>187 PSX・PSPはともかく、
> PS1は2D機能の極端に弱いポリゴン1択ハードを作り
> PS2でテクスチャ生成など夢物語語ってVRAMケチって叩かれ
そんなハードが勝ってしまったのは何でなんだろうね。世間が悪いのか?
>>191 PS1のポリゴン特化は別に悪くないんじゃないか
PS2はDVDで売ったも同然だけどね
日本でのハードの売り方やCMは上手かったからね
最近はイマイチだね、MSは最悪だけどな・・・
箱2の不安要素は性能とかより広告や名前な気が
193 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 05:29:05 ID:qOUZ8W90
>>93 素直にしょぼいんだけど、開発初期なんだろうけど、こんな
中途半端なモロ開発途上の動画見せんなよ・・・
ただキャラが多いだけジャン。
194 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 05:31:23 ID:qOUZ8W90
今映像が出てるからこういうところで話題になるだけだからね。 E3頃になれば有力タイトルの映像も出てくるからすぐ忘れられる そんなレベルのタイトル。
まあPS2はともかくPS1はハード性能、開発環境ともにかなり いい出来だったな。
197 :
191 :2005/04/11(月) 06:11:16 ID:HvTcWjeZ
>>192 俺自身はPS1・2とも別に悪いとは思ってないよ。ちょっとイヤミを言っただけ。
開発当時の技術力やコストの制約を考えると、まあまあ
上出来だと思う。。ハード・ソフトの魅力、発売時期やプロモーション活動
など、トータルの成果として現在のシェアがある。
それに比してMSの方は、ホントにCM下手だよねえ。参入発表の頃は、
そこそこ盛り上がってたけど、それを発売まで維持出来なかったのが痛い。
また、発売初期に変なイメージ戦略なんかしないで、もっと素直に高性能を
アピールした方が良かったんじゃないだろうか。
どっか大手は次世代機では コンシューマーオンリーでMMO出して下さい。 久々にしたくなったがBOTやチートでウンザリ。
この板にくるとマイクロソフトのプログラマーって 優秀だったんだって気分にさせられるから不思議だ
200 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 06:58:32 ID:Gofxc99G
この板にくるとまるでソニーがMS以上にOSに 精通してると思わせるんだから不思議だ
202 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:07:06 ID:qOUZ8W90
この板にくると箱はチリクズだとわかってたが 次の箱2はただならぬなにかしかの力をもっているのがわかるな。
いやそれは違うぞ。箱の出来がよかったから箱2に期待してる人多いんだろ ゲハ板の住民なら箱ぐらい持ってて当然だろうし、PS2の物足りなさも実感してる
糞箱2 Windowsの使い回しOS PS3 LinuxなどでノウハウのあるIBM謹製の専用OS 仮にハードウェアのポテンシャルが同じだとしてもPS3のほうが圧倒的に実行性能よくなる希ガス
今まで出てた箱2のソフトと言われるモノの画像よりはいくらか好印象だね>heavenly 箱供給からPS独占になるだけで扱いが180°変わる様子はさすがとしか(笑)
206 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:15:24 ID:qOUZ8W90
>>203 売り上げのことな。ちゃんといっときゃ良かった。現行機ではもち箱最高性能
でゲームもいい。
いいたかったのは、箱2の情報に新規期待しはじめた人がでてきたし
PS3・ソニーマンセーな人たちがただならぬ無節操な(まるで今のネットで
集められた一部の中国人デモみたいに)反発してることから、反発するだけの
力をMSは蓄えてきたなと。
207 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:21:11 ID:qOUZ8W90
>>205 いいやこの動画が仮に箱2のものと言われてても
なんだ全然開発途上じゃんって思ったよ。
またアンリアルエンジン3のデモ見てた方がいい。
あまりに開発中すぎる動画だからさ。
例をあげれば、リアルゼルダの動画、開発途上だけど、動画
見る限りよくできている。現行機での動きも考慮すれば(次世代はもっと
モーションよくなるだろうけど)あの動画にライフゲージや所持アイテムアイコン
つけるだけで、もうゲーム画面。
ヘヴンリーはあまりにも開発途上すぎ。まるで実験段階デモじゃん。
そんなことより地震だ
209 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:31:19 ID:qOUZ8W90
千葉震度5強か。 最近日本は地震多すぎだな。
関東で地震?予言が的中したってことっすか。
次世代では物理エンジンでリアルな地震が再現されるな
PS3って分散コンピューティングだかグリッドコンピューティングだかが売りだよね。 それって例えば自分がゲームしてて普段処理落ちしないところでなぜか処理落ちして、 何でかと思ったら他の人のソフトの処理に自分の]CPUが使われてた。 って事があるわけでしょ? 最悪じゃん。
発売までのハード開発競争は大いに結構だけど、発売後はどれでもいいから シェア圧勝で終わって欲しい。変に分散してしまうと、マルチ展開によってソフト 開発費上昇やソフトの減少、各ハードに最適化されたものを作りにくいなど ユーザーにメリットが無いように思う。 各社が頑張って市場を拡大し、シェアが割れてもそれぞれが利益を確保出来る のが理想だけど。
そうかな 現行はライバルが雑魚過ぎたから、次世代ではPS時代くらいまでは拮抗して欲しいが
もはやソニーは勝てる会社ではなくなっているからな。 MS一強時代となるのは時間の問題だ。
ソニーの骨はアップルが拾ってくれると期待してる 彼らならCellを使いこなすことが出来るだろう
217 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:47:10 ID:Bcz6ba+k
218 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 07:48:25 ID:qOUZ8W90
>>213 どれかが圧勝は無理だな。性能も結局はE3や秋近くになって完全に
スペックが固定されるまでわからないし。
それこそどれかひとつが他のより性能10倍とか明らかな性能差なら
わかるけどね。
日本ではやはりPS3が一番売れる可能性あるけど(ブランド名と過去の遺産で)
箱2も本体大きさデザイン、ラインナップ、ロンチ、値段、広告戦略によっては
かなりのプレステ市場を食う可能性ある。
レボは任天堂ファンが確実に買うだろうし。かなりの本体価格差と
「革命」の部分がかなりウケれば、GCよりは売れるかもしれない。
ソニー擁護派はいつも単発ID
また任天派の無闇な楽観論か 64>GCで2000万台近く落として次はどうなるやら
PSが負ける要素って結構多いよな。 ・ソニーブランドが地に堕ちてること ・日本のゲーム市場縮小と海外市場の伸び ・ソニー以上に力のある会社が競合してること ・3DCG技術で海外メーカーの後塵を拝していること これだけ危うい要素があるのにDQFFがあるからって 理由だけで勝てるかどうか・・・と不安になる人は多いんじゃないの? 基本的に日本人は臆病なのでリスキーな買い物はあまりしたがらないから 日本市場でもPS3は思ったほど売れない可能性が高いと思う。
>日本人は臆病なのでリスキーな買い物はあまりしたがらないから 真っ先に箱2が選択肢から除外されるわけだね
223 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:06:52 ID:qOUZ8W90
日本での次世代機シェアは各社同時期にでるので明らかに ソニーPS2↓PS3(8000万台いくわけない半分ほどに落ちるか?) MS箱↑箱2(いくらなんでも最低でも40万台いくだろだって坂口だよ) 任天堂GC↑?↓?(サード情報がないのが隠してるのでなくほんまないならやばい)
日本市場ではどのハードも売れずに海外市場で箱2が勝つ→ 日本のゲーム会社も海外市場目当てで箱2にゲーム出す→ 日本市場でもいつのまにか箱2勝利。 というシナリオはあり得ないかな?
>>214 現状の市場規模のままでという前提だが、拮抗してユーザーにメリットあるか?
端から見ていて「その方が面白い」というのであれば、それはユーザーの視点で
はないよね? メーカーが1つのハードに集中して開発し、最適化されたゲーム
が出る方がいいよ。
>>213 無理かなあ? 昔よりライト層が増えて浮動票が多くなってるので、ある程度
優劣がはっきりしてくればを堰を切ったように市場が動くと思ってるんだけど。
BDを搭載してどれだけ安く出来るかも気になる。 箱2 29800円 レボ 25000円 PS3 39800円 ならシェア落とすかもね。
>>224 妄想するだけならいくらでも自由ですよ
自分がどんなイメージもたれようが気にしないというならね
228 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:12:16 ID:qOUZ8W90
>>221 ドラクエ8も7の売り上げ超えなくて落ちてきたし、FFも落ち目。それだけに
FFファンの期待が注がれているけど、もうそろそろ次世代機のゲーム画像
がでてくる。どんどんね。比較されてしまうよ。
FF12は売れるのかね250万本いくのか心配。楽しみなんだけど、でるの遅すぎ。
もうプレイしたい。
229 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:13:25 ID:Bcz6ba+k
>>227 それで納得するのは幼稚園児だけだろって感じだよねw
230 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:14:01 ID:qOUZ8W90
>>223 まちがい。8000万は世界だった。国内2000万。PS3はPS2シェアは超えない!!
231 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:17:01 ID:Bcz6ba+k
ドラクエ7と売上げ比較する場合は発売後の同期間で比べた方がいいんじゃない?w あとドラクエ7ってPS2がでた時にPS1ソフトとして出したんだよね確か 今回のFF12とちょっと似てるねw
>>226 今回は「BD見れるからPS3買おう」とはならないからな。
233 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:23:36 ID:ykoKlf0a
※告知※
ゲハ板全体で、強制IPの導入についての投票をしています。
期間【現在開催中!4月17日の日曜日の21:00まで】
場所【ハード・業界板】強制IP制投票所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112603212/ 投票方法【名前欄にfusianasanと入れた上で、ここで賛成か、反対かを投票して下さい】
fusianasanの理由【一人で複数票の投票を防ぐ為、当然一人一票です】
経緯としては、自治スレッドにおいてゲーム業界関係のリモートホストからの
書き込みには目印をつけてはどうか、と言う提案をしました所、
現実に2ちゃんねるにおいてこの機能を実装する事は難しいだろう、と言う事で、
その代案として実現可能な案としてシベリア超速報板のような強制IP制
(または、削除要請板のようなリモートホストが晒される制度)の導入を提案したいと思います。
強制IP(強制リモホ)に賛成される方は賛成を。
反対(現状維持)を希望される方は反対を。
それぞれ投票をお願いします。
234 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 08:28:19 ID:Bcz6ba+k
>>233 これ是非実現して欲しいね〜w
なんかすでに一人やけにID気にしてる奴いるしw
こういう奴に限って自演してるんだよw
PSPがDSに対抗する為に無理な価格で出した所為で品質は悪いわ不良品たらい回しするわ 初期不良なのに修理代取ろうとするわ、不具合をなかなか公表しないわと最悪な対応だったから、 同じくコスト面で不利なPS3の初期出荷製品も要警戒だな。 ソニー製品を買うなら、何回か型番変わるのを待つくらいの余裕が必要。
Xbox2を支持するやつは売国奴だよね
>>221 >>ソ○ーブランドが地に堕ちてること
そのブランドのゲーム機に惨敗した箱のブランドってのはどうなんだ?
まさかあまりの惨敗ショックで、もう負けてることも覚えてないとか?笑
あはは レボ括弧つきになってやんの まぁ当然か… あるだけ感謝しなくちゃね
>>239 まあ実際世間一般には忘れられてるハードだから、最初から存在しないも同然かも。
それでも流石にXbox360なんて名前付いたら思い出されちゃうだろうけど。
Xboxってあの売り場の隅っこの全然スペース無いやつか〜ってね。
>>221 日本の一般的なゲームファンはそういう不安材料を知る手段がほとんど無い。
それに、過去北米で売れたハードでも日本で勝てなかったハードはある。(メガドライブ、N64)
だから北米でXBOX2が勝ったとしても日本でも勝てるとは限らないよ。
一般人は箱が北米で少し売れたことなんて知らないだろうしね。
正直箱1は発売前もあんまり魅力がなかった。本体でかいしタイトルも少なかったから。 乳揺れ格闘ゲーと忍者ゲーしかなかったし、日本で売れるRPGもなかった。 しかし、箱2には日本で売れ筋のゲーム作ってたクリエイターが沢山参入するって事が 既にゲーム雑誌やネットニュースで流れてるから、日本でのシェアは格段に増えるでしょ。 ゲーム機が売れる売れないなんてのは、やっぱりソフト次第だから。
箱の発売当初はぜんぜんほしいと思わす魅力にかけてたよね。 PS2があれば十分だよ。と。傷問題もあったし。 でも、実際に触ってみるとよさがわかる。いいゲーム機なんだと。 だから箱2にも期待してる。
247 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 09:34:08 ID:qOUZ8W90
>>245 売れ筋クリエイターってヒゲとアゴヒゲぐらいじゃ?
他にもいるのか?
>>247 ハード生産縮小してるくせにハッタリクセー
互換あれば箱2欲しい。 そんだけ箱タイトルがそろうというなら しばらく遊ぶのに困らなさそうだし。 2機種買わなくてすむ。
MSのプレスリリースはあまり信用しちゃだめ。 たいした事ないものをさも素晴らしくかたったりするから。 しれでもどっかの企業よりは10倍ましだとおもうけど 信用度 任天堂>MS>>>>>SONY てって感じがしてるがどうだろ。
基準>>>任天堂>MS>>>>>SONY だよね。 企業の発表はどこも信用できない。
253 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 09:42:40 ID:Bcz6ba+k
Xbox1も正式発表前から女神転生が出るだのディノクライシスがでるだの あとやたら後ろにXってつけたお馴染みのシリーズ名いっぱい発表してたんだけどなw 都合のいい部分はすぐ忘れるw
254 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 09:42:45 ID:qOUZ8W90
>>247 だからこそ互換実現か?って推測になる。だってしてなきゃ
愚か過ぎるMS。箱2、2年目で箱に200タイトルってあほじゃん。
互換なければ、それこそ市場食い合い。だからPS2と同じように
互換があると考えられる。
今のところ互換搭載されるとは明言もしてないけど、挑戦はしている
といってたわけだし。
>>254 2007年だけで200タイトルってのが嘘臭いってことでしょ。
互換あるなら箱買わずに箱2まで待つ
>>250 逆に互換がなかったら、まだまだHALOプレイしたい層は買う気にならん
>253 たしかに、箱はその点はグダグダだな。 ただ、シェアから考えて難しいんだろうな〜とおもった。 だからこそ、PS一極主義ってのが嫌いなわけだが。 ちゃんとそれぞれが生きていられるシェアで競い合うのが理想。
>>253 あのときも失敗すると思ったけど、
ここまでとは思わなかった。
箱2は蓋を開けたらやっぱりスカスカだったって被せオチに期待。
5年前の出川と同じ踊らされかたしてるお前らに乾杯
>261 偽装しても蔑称使ったらわかるよw
XNAは魔法の合言葉
ここんとこソニー信者ギリの位置まで来てしまってる
箱信者の妄想が止まらない。
妄想してるときが一番楽しいんだから。
魔法の言葉はグリッドw
>>258 俺も、今一番望んでることは、
どこの陣営が勝つことでもなく、
とにかくPSの一強状態が終わることだな。
今の状態でとにかくイヤなのは、
サードパーティがXBOX向けソフトであからさまに手を抜いて、
せっかくの性能を活かそうとしないこと。
次世代ではそういうことがなくなって欲しいと切に思う。
>>258 俺もその方が業界の為にもユーザーの為にもなると思うんだけどね。
一社だけ勝ち残って後は出て行けみたいな事言ってる奴頭どうかしてるんじゃ。
ほんとだよね
>>215 みたいのにはさっさと出て行ってもらいたい
271 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 10:24:08 ID:qOUZ8W90
ワンダもリアルゼルダもFF12も坂口RPGもヘイロー3もやりたい。
自分の意見と合わない人は出てけか。 いろんな考え方があっていいんじゃないの? vsスレだし。
273 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 10:26:07 ID:Bcz6ba+k
メガテンもディノクライシスも出たじゃん。 何の問題があるんだろう?
いつのまにかここは低能痴漢がPS3に嫉妬するスレになってるからな。
BDがHDMI出力オンリーになるかどうかは PS3にもかなりの影響を与えそうだな。 もしそうなったら売りの一つになるはずのBD-VIDEO機能なんて、 使える人自体がほとんどいなくなる。
また低脳GKが箱2に怯えてるのか まるで雨の中震える子犬のよう
勘違いしてる奴多いけど次世代メディアのハイビジョン出力問題は HDMIじゃなくてHDCPの問題 HDMIじゃなくてHDCPに対応してればDVI出力でもOK
そうでなくてもBDは売りにならん
280 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 10:43:42 ID:Bcz6ba+k
なんかつまんなくなってきたし出かけるかw
ソフトも無いうちから売りになるならない言っても電波でしかない
ソフトもテレビもないから売りにならんのよw
>>278 エントリークラスでHDCP対応ってあるのか?
何言ってんだと思った
Xbox360って呼びにくいな。360°ってことで、箱○とかに略せないかな?
て言うかそんな名前に日本じゃしないでしょ もしそのままだったらMSKKは相当無能
360ってそもそも何?
本当に日本で売る気があるならXboxは取っ払うべき。まだ360だけの方がマシ。
MSなんて一番信用ならんだろ、XP未だに致命的なバグがわんさか
290 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 11:18:45 ID:qOUZ8W90
スクリプト解明まで仮置き
これはXbox用のゲームディスクです再生できません(Xbox氏談
MSは糞ホーンなんてアホなもん作る前に完全無欠の安全激軽OS作るのが先決だな。
293 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 11:25:10 ID:qOUZ8W90
あせらずに仮置き
それよりソニーはPSPにもっとマシなOSのせるべき
295 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 11:30:26 ID:qOUZ8W90
品質テストいっぱい試してね?やってる? やってないなんてないよね?
PSPをみるにPS3のOSは800メガぐらいありそうだな
スクリプトのほうが勝つわ
痴漢がいっぱいだな
FF13が出るハード買う
FF12がPS3に合わせて発売されたら、ほんとにスクエニは飼い犬だな。 ソニーの事情に付き合ってられるか。こっちは待ちくたびれてんだ。 ファンのために夏には発売しろよ
箱2の発売時期にFF12ぶつけてくるんじゃないか?
>>301 ソニーはそうしてもらいたいでしょうねぇ。
箱2とPS3の発売前の闘いはゲーム史に残る闘いになりそうだよな。 かつてDCとPS2が似たような状況だったけど、 あんときは力の差がありすぎて全然勝負にならなかったけど、 今回は先行する箱2に対してソニーがどんな嫌がらせをするのか本当に見もの。
すでにPS2の時のEEと同じようにCELLを押し出してるけど 今回は( ´_ゝ`)フーンとしか思われてない
またそうやってレボを無視する
レボの、えー・・アレに期待
スペックは・・・・って話がほとんど聞こえてこないのがかえって不気味ですね。
据え置きで革命なんて起こせるのかな。
309 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 12:43:22 ID:pK4a9QZq
HDRレンダリングって眩しいだけじゃん
レボはもう十字キーがなくなるかもね。
ソニーは信用無くしてますが?
PC版UE3はHDRレンダリングであのグラフィックスを実現している。 Xbox2版UE3はeDRAMが10MBしかないのでHDRレンダリング不可能な Xbox2のせいで、機能から削除されています。
糞箱2が勝つと痴漢が調子に乗るから負けてほしい。
その逆も言える。
でもさ、モニターに表示できる色数の限界から考えると HDRは意味ないよ
箱2がHDRレンダ出来ないなんて言ってるヤツはGKのみ
恐るべしXbox2
俺の好きなEpic Games、BioWare、Rareが入ってるだけでも箱2は買い
そろそろマイクソ(日本)も発表しそうだな。どうでもいいけど。ソニーも任天堂も参入するサード発表すればいいのに
レボを応援する人はいないの? レボは発売日に大人買いしるます。
EpicがMSのファーストパーティに入ってんのに UE3がPS3に移植されることはありえるのか?
>>320 箱2はやたらユーザーカスタマイズ押してるな。
>>324 もちろん発売日に買うし、応援する。でも情報なさ過ぎ
またロード最速は箱2か
一般人は、レボ即買い Xbox2様子見 PS3スルー
俺は、レボは任ソフト、箱は糞の看板&洋ゲ、PS3は諸サード ちょうどいい感じでそれぞれ購入目的が
PS3もキャッシュ付けねーかな。 タダでさえピックアップやばそうなのに。
レボは盛り上がるにも情報なさすぎ。
俺は、レボは発売日に購入。PS3は様子見って感じだな。さすがにPS3は発売日に買えないよ…
>>110 レベルの動画ですげーすげー言ってる奴は多分箱で遊んだことないんだろーなーって思った。
PS2しか遊んだことの無い人にとっては次世代機って物凄いレベルアップになるだろうな・・・
プリレンダレベルの〜とか沢山の兵士が〜とか実に微笑ましいというか、悲しくなるというか
ぶっちゃけ現行箱でここまでやってるわけなのだが。
キングダムアンダーファイア・ザ・クルセイダーズ
ttp://game.jaleco.co.jp/kuftc/movie.html
337 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:09:53 ID:gHSo2ZcP
ゴミキューブもダメポだが レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね いったい誰があんな物買うの? レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね いや害児でもこんな物体買うわけ無いね 大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜 あっ妊娠は地球外生命体だったんだ 道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭 突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心 どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね 妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
>>337 ゴミキューブ→PSP
レボ→PS3
妊娠→GK
にすれば、しっくりくる文章になるよ
340 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:17:59 ID:gHSo2ZcP
ゴミゴミゴミゴミゴミキューブ だめだめだめだめだ〜めぽ ビリビリビリビリ 世界でビリッケツ こんなゴミ持ってる人は早く処分しましょう ついでに生きてる粗大ゴミ妊娠も早く処刑しましょう 任天堂も責任とれよな こんな変な物体と醜く不潔極まりないキモい信者を生み出して あと懲りずにヘボリューションとかいう世界最下位ハード製作してるみたいね 無駄な努力ご苦労様
なんかここで任天堂煽りみるとえらい違和感あるなあ
重くて2枚しかSS見てないけど凄く綺麗
>>332 今のソニーがせっかくのタイマーを台無しにするとは思えない。
346 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:26:34 ID:gHSo2ZcP
すまんすまん関係無い変な物の話題出してしまって このスレはPS3vs箱2のスレだったね
いつも基地外なコピペ貼る奴は任天堂及び任天堂信者になんかされたんだろうか
落ち目会社の社員だから仕方ない
Metronomeみたいな非リアルな方向も次世代ではありだな
何となくEAのアリス イン ナイトメアを思い出す。 Metronomeのスクショ
>>346 あれ?オマエ普通にしゃべれるんじゃん
小学生じゃなかったのか…
ひょっとしてすでにかなりいい年してるとか?
もう次世代機ってキャラの周りがギザギザ何て事は無くなるのかなー。
あえてギザギザにすることも可能だし いいんでないの?
町一つ精巧に再現するデモとか見たいな。
テレビがしょぼいと意味無いかもね。 一般家庭平等に感動できるのは、動きや処理の多さくらいかもね。
今までだってそうなのに何言ってんだ
ゴッサム3で町を丸ごとエディットできたりしたらカナリうれしいな。めんどくさそうだが。
町中に萌え画像があふれます
もう欧米Xbox 360、日本PS3でいいじゃん。日本のゲームは欧米で売れてないし SCEIもゲーム部門で大した利益上げてないし。 日本はPS3でゲーム鎖国になって、自らの原点を見つめなおすべし。
欧米とはまた低脳な
PS3は中国にでも売っとけ
(*^ー゚)bすすんでねえなオマイラ
とりあえず年に何回かしかゲームしない漏れからすると 開発費かからないハードで壊れなかったらどこでもいい ゲームしなくなった理由はPS2以降おもしろいゲームが少なくなったから
>>356 しかしどうせ三機種とも似たようなデモ映像出してくるだろうし
今更それで感動しろって言われても難しいよなあ
ところでPS3は1月とか3月に発表とか言われてたけど結局無くなったの?
E3でも更に延期とか言ったら笑える
日本=レボ 欧米=箱2 チョン鮮半島=PS3 でFA
>>365 Xは海外では調子が思ってるのはただの妄想
日本より、ちょっとましってだけで、たいしたことない、今後もマイナー路線をたどっていくこと必死
本体は、DCよりちょっと売れてるだけで、ソフトなんか似たようなゲーム大量生産
DCよりインパクトがなさすぎる
いわいる旧ハードでいえばジャガーなんだよな
発売時の値段を予想してみようぜ。 たしか PS \39800 PS2 \39800 だから、PS3は\39800かな?たけえ〜。 で、箱2は箱が\34800だったから\39800位で 出してくるのかな? ってことで、やっぱりソフトと本体、メモリー込みで5万円ちょっと必要か? 両方いっぺんに買うのはきついかもな。
>>372 確かにPS3がE3でデモムービーだけとかだったら板も飛んで笑えるだろうが
SCEも飛んじまうからさすがにそりゃないべ。
でも発表の発表って可能性は捨てきれない
PS3-2006年3月4日39800円 箱2-2005年12月22日29800円 レボ-2006年2月9日24800円 最近、競馬の調子がいいので当たりそうな気がす。
PS3-2006年2月62790円 360-2005年11月30000円 レボ-2005年12月20000円
>>379 大方の予想もそんなもんだろう
箱が34800円の可能性も捨て切れないけど
>>365 > もう欧米Xbox 360、日本PS3でいいじゃん。日本のゲームは欧米で売れてないし
Xboxが欧米で調子いいとか思ってるのか
そりゃ日本に比べればどこでだって調子いいだろうな
まあなんだ、必死だな。
箱は在庫無くなるくらい欧米では調子いいぞ じゃなきゃ次世代機でトップとるなんて言われない
>>384 > 箱は在庫無くなるくらい欧米では調子いいぞ
ワロタ
生産完了してるだけだって
全然ニュースも見てないのか
PS3 \39,800〜49,800-(税抜き) 箱2 \29,800〜34,800-(税込み) レボ \25,000-(税込み)
欧米ってイギリスだけ? でも2007年までソフト出して行くみたいだな。
箱2ってそんなに低コストな構成なの?
おれは低コストとは思えないな。 39800円と予想。 ただPS3に比べると低コストなのは確か。
>>389 最初っから安いってことじゃない
あとあと安くしやすいってこと(xbox1にくらべて)
392 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 18:11:54 ID:T38MjZrL
>>389 HDDも無いだろうしPS3みたいに次世代ディスク使うわけでもないし
レボみたいに異質な機能も無いだろうしヘタすりゃ一番安いんじゃないか?
>>393 安く仕上がるなら
その分強化してくるでしょ?
HDD無いのはぶっちゃけ考えられないし
代用品に金かけて、メモリも増やしてくるんじゃないか
>>385 それはエイプリルフールのネタ、MSも否定してる
ほんとに生産完了してたら今後XBOXに力入れる理由が無い
>またマイクロソフトは現行Xboxにも注力するそうで、2007年だけでも200タイトルの
>Xbox向けゲームが発売されるとしています。
レボの発売が一番遅くなるのは間違いないよ 無理して出してもソフトがないヴァーチャルボーイ状態になるよ ・開発ツールの配布がPS3と比べても半年近く遅い ・サードからレボの話題が全く出てこない ・箱2とPS3について話していたEAの関係者がレボは知らない 「任天堂がレボに関する情報を禁止しているのでは?」という仮定があったけど キャメロットがレボソフト開発を表明したことでその仮定も否定された =サードはレボソフト開発をほとんどやっていない
トリプルコアとか512MBメモリ(256のまま?)だとか大容量フラッシュ(これは外付けだっけ?) と聞くと結構高い印象があったんだけどね。 あとあと安くしやすいって言うのはHDDが無いからかな?
PS3 49800円(税抜き)、レボ 25000円(税込み)糞箱2 39800円(税込み)
>>396 GC互換があるからヴァーチャルボーイ状態にはならないと思うよ
>>395 PRなら何とでも言えるがな
Xboxが北米で売れてないのは事実だし「ネタ」を否定する事実もないしね
>>396 E3で発表されるんじゃないの?サードについては
>>399 GC互換と言っても、レボ買う人の殆どがGC持ってる人だから意味無かったりして…。
>>392 放送時間について書いてないみたいだけど
やっぱり5/12午後8時(現地時間)放送なの?
GC互換あっても・・・あんま有り難味無いと思う俺ガイル
>>402 買替え需要もあるかも。
それにGCで最後のゼルダが出るんだろうし。
>>400 MSの予想以上に世界的にXBOXが売れただけ
3月頃に数が揃うのに数週間かかるというニュースが出てたから
5月頃には今まで通りPS2より売れる
CPU3コアとメモり512MBならローンチ時はあんま安くはないはず。
>>392 今回のように一斉にハードが発表される場合は、最初に発表したほうが戦略的に有利。
MSより3時間前に発表する予定だったSCEはやられたな。
とりあえずMTVで全世界に放送されるXbox360発表番組は指輪物語のイライジャ・ウッドが司会をやって
ロックバンドKillersが演奏をしたりとまあそういう印象重視のショーになるようだな
ソニーも久多良木が出てきて演説するとかそういった類の発表ではなく俳優を動員した発表にした方が
いいかもな
>>403 ourcolonyのカウントダウンに合わせるんだろうね
ID:T38MjZrL今日も一日箱のネガティブキャンペーン乙。
>Xboxが北米で売れてないのは事実だし どこが事実なんだ? 在庫不足で22万台も売ったのは凄い事なんだが それとXBOXの勢いを肌で感じてるのは欧米の方、その証拠が XBOX2圧倒的支持だったり、CNNの主役扱いだったりする
だから欧米って書くと突っ込まれるよ…
というか一時期XBOXがPS2より売れていたのは PS2が深刻な品不足状態だったからつー話で・・・
>>411 > それとXBOXの勢いを肌で感じてるのは欧米の方、その証拠が
>XBOX2圧倒的支持だったり、CNNの主役扱いだったりする
肌で感じてんのかwwwwwwwwwwwwwwww
>>410 お前も昼間から中身のない一行レスばっか付けてないで頑張れよ
345 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:26:32 ID:JACneO1l
>>332 今のソニーがせっかくのタイマーを台無しにするとは思えない。
350 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:33:21 ID:JACneO1l
>>346 ID戻し忘れてますよ。
357 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 14:47:09 ID:JACneO1l
>>354 自演失敗してますよ。
383 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 17:52:14 ID:JACneO1l
まあなんだ、必死だな。
410 :名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 18:38:50 ID:JACneO1l
ID:T38MjZrL今日も一日箱のネガティブキャンペーン乙。
>>415 どっちもどっち、お互い様って言葉がぴったりだなw
キッズステーション??
プリレンダかよレボ…
>>416 言葉の使い方間違ってるよ
こっちは別に負い目なんぞ何も無いわけだが
Xboxに関してこれまで知られていることを書いただけで勝手に噛み付いてくる方が悪いな
肌で感じるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 北米NPD1月:490,002(PS2),242,375(箱),112,327(GC),292,917(GBA),152,091(DS) 北米NPD2月:537,904(PS2),213,042(箱),114,411(GC),???(GBA),???(DS)
頭悪いな、XBOXは在庫不足と言ってるだろ、それくらい理解しろ それとこのニュースはXBOXをPS3キラーの武器のひとつにしようとする MSの戦略が伺える、PS3発売日にはHALO3とXBOX6800円に値下げでPS3潰す気だな >またマイクロソフトは現行Xboxにも注力するそうで、2007年だけでも200タイトルの >Xbox向けゲームが発売されるとしています。
426 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 19:28:13 ID:GB4EjIjU
>>424 アメリカとヨーロッパで×箱が天下を取る可能性が高いが、その場合はスケールメリットで
日本市場も自動的に手に入れる事になると思う。
「天下を取る」か、まだ次世代機がXbox360しか発売されてない時に初日数十万台売れたら それだけで「天下取った!天下取った!」って大騒ぎしそうだな
どのハードでもそんなこと言い出しそう。
また欧米一緒くたの無知が暴れてるのか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; GCローンチでバカ売れ!アメリカで勝利宣言 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が 〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 任天堂にもありました
誤解と印象操作を防ぐためにこれ貼っておこうか 少し古いが ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計 プレイステーション2 1,698万台* 2,953万台 2,479万台 7,130万台 Xbox 150万台* 1010万台 390万台* 1,550万台 ゲームキューブ 346万台 785万台 327万台* 1,457万台 ゲームボーイアドバンス 1,321万台 2,481万台 1,338万台* 5,140万台 * Xboxのみ〜6月末日、他は〜2004年3月末日のデータ
>>431 情報古過ぎないか?
もうちょい後のないの?
433 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 19:44:17 ID:owFbfQJU
日本で1700万台も売れていて爆風スラッシュキズナ 540本は神だ
しかし、こうしてみると日本って既に上得意じゃないんだとあらためて思うな
>>434 北米とヨーロッパで売れるものが
日本で売れないから、ますます肩身が狭いね
436 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 19:54:30 ID:4nje7GYo
>>431 箱は2004に伸びたイメージあんだけど、それ以降ない?
次世代は海外向けなゲームが増えるのは確実。 全ハードがリージョンフリーだといいな。
Xboxの出荷台数、2005年第一四半期、第二四半期共に少なくとも日本語では 発表してないねー なんなんだろう
GCとGBA無視して良いならデータ更新できるけど このスレタイなら無視して良いかw
2005/02/17 マイクロソフトが2005年度上半期の決算を発表。2004年末時点でXbo販売台数は世界トータル1990万台(北米が1320万台、ヨーロッパが500万台、アジアが170万台)。上半期の販売台数は440万台 . あったわ
ほいデータ更新 ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計 プレイステーション2 1,947万台 3286万台 2906万台 7,130万台 Xbox 170万台 1320万台 500万台 1,990万台 データは2004年末時点ね
ゲームキューブ 日本北米欧州 累計 348-1011-413-1803
GBA 日本 北米 欧州 累計 1548-3282-1744-6574 あー、任天堂は欧州じゃなくてその他だから、Xboxで言うアジア地域のも多分入ってる。
逆に差が広がっとるな。
ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計 プレイステーション2 1,947万台 3286万台 2906万台 8139万台 Xbox 170万台 1320万台 500万台 1,990万台 ゲームキューブ 348万台 1011万台 413万台 1803万台
450 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:11:21 ID:4nje7GYo
北米ではほぼ一緒じゃん。伸び率
ハード 日本(*アジア) 北米 欧州(*他地域合) 合計 PS2 1,947万台 3286万台 2906万台 8139万台 Xbox 170万台 1320万台 500万台 1,990万台 GC 348万台 1011万台 413万台(その他地域) 1803万台 GBA 1548万台 282万台 1744万台 6574万台 (参考数字) とりあえず2004年末で統一してみた。 テンプレにでもしちくり。
PS2ずいぶん先行したわりにそれほど差ないんだよなXBOXとPS2って
>>452 目が悪いのか?
それとも
頭が悪いのか?
北米で倍以上、世界累計だと4倍以上も差があるのに それほど差がないように見えるのか 信者ってスゴイね
XBOX発売時点でPS2が約400万台先行 今年2月までにその差は1500万台に拡大
>>458 互換性無かったら、2007年までに200タイトル以上出すなんて発表しないだろう
2007年まで箱1使ってて下さいって言うようなもんだ
2007年までじゃなくて本年一年間に200タイトルと書いてあるが
>>460 どこに?
>マイクロソフトは、2007年までゲームタイトルを発売していくこともあわせて発表。
>現在、200タイトル以上の発売を予定しているとのことだ
>>459 Xboxローンチは2001年11月(日本では2002年2月)じゃなかったっけ
2007年にサポート終了として「2007年まで箱1使ってて下さい」に何か問題でも?
現行Xboxに関してはXbox360発売後わずか2年足らずでサポート打ち切りって事か マイクロソフトらしいやね PSソフトは今でも発売されてるのに(ほとんどBESTだけど)
464 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:30:42 ID:4nje7GYo
>>462 それだったら箱2にでもだしゃいい
箱レベルなら簡単に作れるだろうし
次世代でると旧世代売れなくなるのにんなめんどいことやるのか?
何だ電撃ソースかそっちは MS公式ではこうだ >本年1年間だけでも、Xbox のパブリッシャーとデベロッパーから 200 以上のゲームが発売される予定です。
極素直にみて互換性ありを意味してると思うけどねえ
467 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:33:21 ID:gHSo2ZcP
箱とゴミキューブって200万しか差がなかったのか ゴミキューブがダントツで世界最下位と思ってたが
日本市場でこのていたらくでダントツの最下位になるわけないだろうに。 もっと1000万ぐらい離れてると思ったのかね。
ハードの概要が発表される前にソフトライセンシーが公式に発表された事って これまであったっけ?
箱←→箱2間は数週間でコンバートできるから箱版もマルチに入れるのはたやすい PS2に出すゲームをPS1にも移植しようとすれば大変だけどね
472 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:47:18 ID:4nje7GYo
>>468 翻訳したら次世代コンソールにも利用可能でしょうぐらいしかでなかったけど?
これが両方ででるって意味なんすか?
>>471 数週間でコンバートできたのは箱→箱2で
箱2→箱は難しいでしょ
>>472 >Developed in Vancouver, B.C. by EA Canada, Need for Speed Most Wanted will be available for a next generation console
>as well as the PlayStation 2 computer entertainment system, Xbox videogame system from Microsoft, Nintendo GameCube,
>Nintendo DS, Game Boy Advance, PSP handheld entertainment system and PC.
"a next generation console"と単数形なんだから、これが一番最初に出るXbox360
のことを指してるのは自明
で、車のナンバープレートに11月6日と書いてあるのでXbox360もその日に発売と
言われている
次世代機すげえええええええええええええええ!!!!!!!!!
もう我慢できねえよ 明日発売してくれ
上位機種へのコンバートなら GT2が一週間でやってた。 テクスチャやオブジェクトデータそのままじゃ スペックあまっちゃうってんで 600fpsを10枚重ねて60fpsに落としたのを デモ映像として公開した。
481 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 20:59:12 ID:GUmbouEJ
ついにレボのネタバレきちゃったか ジャイロキューブが正解
>>454 だが、
箱はバグが多いが、PS2は故障が多い。
型番違いによる仕様変更も何度もしてるから、買換え需要がかなり多かったってのは有ると思う>PS2
単純な売り上げ台数はあんまり参考にならんと思われ。
483 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:01:09 ID:4nje7GYo
>>475 んじゃこのソフトはPS3がでたらまたわざわざ改良版とかでるんすか?
>>483 NFSは毎年(もっと感覚狭いかも)新しいのが出てるからタイミングの問題
>>475 Need for Speed、Game Boy Advanceにも出すのか
出しすぎw
>>482 買い換えるに見合うだけのソフトがあるから、またPS2を選んだんでしょ。
なにいってんだと思った。
一人が二台買うという点
買い替え需要がでかかったとすると タイレシオ、つまり ハード1台当たりのソフト売上げ数が 跳ね上がっちゃうよ。 どうでも良いけどね。
>>482 販売台数の3/4以上か買い換え需要だったとでも?
それに台数の比較なんだから
用途が買い換え用だろうとプレゼント用だろうとコレクション用だろうと関係ないでしょ
>>482 北米ハードタイレシオ(2004/07NPD)
PS2 8.43
Xbox 6.88
GC 6.55
GBA 3.60
タイレシオと出荷台数から推測したソフト販売本数(NPDからの推測なので出荷とは乖離あり)
PS2 2億7700万本
Xbox 9081万本
GC 6622万本
GBA 1億1815万本
ツー訳で、実際の稼働台数が少ないとするならば、PS2ってやたらにソフトが売れまくりと言う事になりますが。
タイレシオは発売時からの期間が長いほど上がります。
492 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:20:43 ID:oXILWbBr
>480 なんだかんだでMSのセカンドパーティって強化されてるね。 BioWare Corp・KOTOR、ジェイドエンパイア、海外向けRPGでは最強!? Bizarre Creations Ltd.・ゴッサム(フェラーリ、ポルシェの版権をバックに持つ) Bungie Studios・シングルFPSでは銀河系最強。live対戦も燃えます。 Epic Games Inc・アンリアル3エンジン FASA Studio・メックアサルト Lionhead Studios Ltd.・ピーターモリニュー Rare Ltd.・コンカー、パーフェクトダーク Real Time Worlds・? ミストウォーカー・坂口RPG ゲームリパブリック・岡ちゃん キューエンタテインメント・水グッチ
日本向けはいかにもとってつけた感じですね。 もうちょい地味に引き抜ける人材というのはいないのでしょうか。
ブリザードが参入とかって話なかった? あったとしてもE3で発表かな? WoWやDiablo続編出してくれたら個人的に神なんだけど
>>480 バンダイが参入しているのに驚いた。
ついにHALO2風の対戦でガンダムが動く日がくるのか?
496 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:23:57 ID:iakuNXtQ
N64は発売時期が遅かったのが原因でPSに敗北を許したが 次世代機ではどれも横並びの発売になるからPS3がシェアを減らすのは確実になると思う。 そのままPS3には退場していって欲しい。
BioWareってもう普通のPC向けRPG出さないのかなぁ。 Xboxだと日本語版でないし・・・・・・・ KOTORとかBGより売れない事は無いだろう? PCならセガですら頑張って日本語版出してたのに、MSは努力が足りない。
スレの伸び悪いぞおらぁ〜
499 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:25:27 ID:iakuNXtQ
>>497 つ【ジェイドオブエンパイア日本語訳発売予定】
ブリザードはとりあえずスタクラゴーストださんと・・・・・・・・・ あれ出さずに他のコンシュマー計画発表してもしかたあるめ。 つか、Vivendi Universal Games Incがブリザードだし。
>497 ジェイドエンパイアは6月にローカライズで出るよ。 MSKKよく頑張った!! 海外レビューで9.9付いてたから外すことはないだろう。
敗北を許されてもPSは困ると思います。
>>494 BlizzardはVivendiの参加だから一応参入扱いじゃないのか
>>495 バンダイならXboxにも参入してるよ、バンプレストは含まれてるのか知らんが
あ、出るんだ。 んなら、自分的に新品で買う最後のXboxソフトだな。 つか、、、Xboxまだ動くんだろうか。 一年くらい誇りかぶっとる。
>>500 初期需要は凄い勢いで掃けたけど工場のデモ(?)か何かで
出荷予定が大きく狂った為売り時を逃してしまった。
しまった、デモじゃなくてストだ。
DCはスタートダッシュに失敗したんじゃなくてもともとパイが少ないハード
箱2がシェアを伸ばすだろうという予想には同意しますが その理由が発売が同時期(やや先行)だからというのには同意できませんね 箱2がシェアを伸ばす要因は 性能とか開発の容易さとかLiveなどのサービスが優れているからでは
あとサードへの取り組みとかね
Liveが優れてる事は事実だろうけど、Halo2とかで獲得したLiveユーザーを どうやってXbox2へ移行させるのかな、と言うのが疑問。 PCのAOEシリーズの様に、新作が出るたびに旧作居残り組を作って、 段々と売れなくなるパターンとかもネトゲーならあり得るわけで。
海外ではそれらの理由全てを噛み合わせて箱2が有利になると思うが、 日本では発売時期しか取り柄が無い罠。 広告も少ないしLiveサービスも知らない人が多い。 ソフトも続編のものを買う風潮が出来てるから惰性でPS3が売れるのではと思う。 むろん、そうなったら日本ゲーム業界が終わりそうだからレボに売れてほしいのだが。
今のブリザードってレアほどじゃないけど結構メインメンバー抜けちゃったんじゃなかったっけ
レア以上に内情は既に無いも同然という話も・・・・・ まぁWOWが成功してるから、一応全く無い訳でも無いのかな。
ロンチに無双とウイイレ出ただけで大多数のライトは買っちまうのでは?
箱2が有利というか…シェアをより伸ばすって程度の予想しかできんだろ。 北米でさえソフトもハードもPS2が上回ってるって状況なのに 「完全に箱が勝ってる」みたいなワケワカランこと言い出す奴も多すぎるぞ。
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/11(月) 13:02:30 ID:kYMbZjQc
>>425 の元ネタらしきblog発見
最新の書き込みによると、容量512MB帯域50M以上で確定だって
あと、裁判沙汰になるからURL貼るなとさ
FLAGSHIPがナムコと提携してるからブリザードはどうでもいい。 WoWが凡ゲーだったから尚更。スタクラゴーストも開発中止でいいよ。
>>504 傘下だね、でもブリザードは、家庭用でゲーム出した事無いよね
次世代箱で期待していいのかな
>>515 NCにDiabloチームが行ったんじゃなかったけ?
ブリザードはSFCとか確かGBAでも? 2Dアクション出してたと。
523 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:47:41 ID:FyGqdDy6
Real Time Worlds・the studio headed by Dave Jones (GTA creator) They are already working on APB (All Points Bulletin) for Webzen. (which is a GTA style MMOG...)
ハッキリ言ってもう海外での箱2の勝ちは濃厚だと思う
526 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 21:55:23 ID:pjh+nKhn
レボとPS3は本当に情報少ないな。 E3楽しみだ。
勝ち負けはいつの世でも誰にも分からない
北米 PS3…4割 箱2…6割 ヨーロッパ PS3…7割 箱2…3割 日本 PS3…8割 箱2…2割 俺の妄想はこんなところだ。
海外でもゴミ箱2がPS3より売れないのは低能痴漢以外の誰の目にも明らか。
PS3、ブルレイやめて メモリとバス幅増やした方が良いと思うのは 俺だけか?
534 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:04:16 ID:V2rbPeDR
レボリューションはニッチ(隙間産業)でいいと思う。 任天堂自身がそういうのを得意としてるところがあるし。 同じようなゲームばっかりだな〜いやだな〜ってところに、レボ。 オリジナリティーさえあればコアゲーマーも買ってくれると思う。 一般人は家族層以外はつらそうだけど。
※告知※
ゲハ板全体で、強制IPの導入についての投票をしています。
期間【現在開催中!4月17日の日曜日の21:00まで】
場所【ハード・業界板】強制IP制投票所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112603212/ 投票方法【名前欄にfusianasanと入れた上で、ここで賛成か、反対かを投票して下さい】
fusianasanの理由【一人で複数票の投票を防ぐ為、当然一人一票です】
経緯としては、自治スレッドにおいてゲーム業界関係のリモートホストからの
書き込みには目印をつけてはどうか、と言う提案をしました所、
現実に2ちゃんねるにおいてこの機能を実装する事は難しいだろう、と言う事で、
その代案として実現可能な案としてシベリア超速報板のような強制IP制
(または、削除要請板のようなリモートホストが晒される制度)の導入を提案したいと思います。
強制IP(強制リモホ)に賛成される方は賛成を。
反対(現状維持)を希望される方は反対を。
それぞれ投票をお願いします。
ブルーレイが必要とされるソフトって、 GTAとGTくらい?
>>492 本命はやっぱりミストウォーカーですな。
ライオンヘッドにもフェイブル2を期待したい。
RPG万歳。
538 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:10:08 ID:V2rbPeDR
>>536 映像ソフトが出せると思う。
実写のドラマでユーザーが選択肢を選んでいくソフトとか。
あとアニメのゲーム化ならオマケのオリジナルアニメ入れたりできそう。
MS開発MS販売をサードというかは謎だが
俺はPS3はまず買うとして、レボリューションも買うと思う。 XBOX次世代機は・・・ネットゲー専用機としてもちょっと。 今でも買ってもいいんだけどオンラインに人が少ないんじゃねぇ。 MSのソフトで売れているソフト1つもないし、信頼感無いんだよね。 まだセガハードのほうがマシだとおもうんだけど。
>>538 街と新忍び伝を思い出した
ゲームに実写はあまり向かないんじゃないかね
後、アニメのオマケのオリジナルアニメって
BDじゃなくて、追加ディスクでもう普通にやってそうだが
PS2ソフトを内容そのままで画質をPS3に合わせただけでも グラフィック関連のデータ量は4〜6倍必要になる 今DVD片面に楽にはいるようなソフトでも PS3クラスのグラフィックにしただけで DVDには入らなくなる物が多数でてくると思われる それにBDが必要なければDVDなりCD-ROMに入れればいい そういう選択も出来る
主張をハッキリ言わないくせに 言いたいことは丸分かりなのって気持ち悪いですね。
圧縮ぐらいしろ
>>541 俺も、箱買う前人少ないと思ったんだが
PS2より手軽にネット遊びできるから
箱でも十分ネットゲー気分満喫可能だぜ
流石に朝方や昼間は少ないけど
学校、仕事で関係ないからな
>>543 そうだね。容量が大きいことにデメリットはない。
ただ、それを載せるコストがどうなるかが問題でしょ。
コストはSCEが被るんでしょ。 業界低迷・普及帯価格から考えれば、 日本で4万円以上はほぼ有り得ないんだし。 もし4万以上でPS3出して来たらSCEは一回痛い目を見にゃならんな。
>>542 ゲームなら、たとえば「街」ってソフトを静止画じゃなくムービーで作るとか。
別にゲームというジャンルでなくても「選ぶドラマ」みたいなジャンルで出せると思う。
「追加ディスク」だと完全に別物、でしょ?
一枚でできるならもっと親和性を持たせたり出来ると思うんだけどね。
具体的にはメーカーさんで考えてくれ、ってかんじだけどw
XBOX Liveでカラオケ大会開いて欲しい。「てーくーびーを…」
553 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:25:20 ID:wQjr6laM
バンダイゲームス- 内田 考生 「バンダイは次世代機 Xbox のプランニングに参加していることを誇りに思う。 我々のユニークでエキサイティングなゲームは、次世代 Xbox のラインナップ の大きな魅力となるだろう。」
>>536 FF、GTA、GT、ゼノサーガ(続編があるかどうか知らんけど)
MGS、その他和製RPG、位か。
今度こそ完全版は日英音声選択可でしょ。
BDよりHDD載せてくれた方が100倍うれしいけどね。
556 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:27:48 ID:wQjr6laM
株式会社カプコン 辻本 憲三 「本日、マイクロソフトと共に当社の次世代 Xbox 参入発表を 行えたことを嬉しく思います。この新しいプラットフォーム環 境が、当社が目指す更に革新的な開発技術と、消費者が求める 新しいエンターテインメントの融合の場になることを期待して います。」
>>551 ようするにやるドラ実写版って事だろ?
売れないと思うよ・・・マジで
俳優使うのにも馬鹿みたいに金かかるし
売れてない俳優使っても集客効果にならないし
実写にインパクトが無さ過ぎるのがな
アドベンチャーやサウンドノベルは売れるジャンルじゃないし
格ゲーにしたらモータルコンバットと大江戸ファイトになっちゃうしな
558 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:30:01 ID:wQjr6laM
ナムコ 笠原 信寛 「ナムコはマイクロソフトの次世代機のビジョンをサポートする リーディングパブリッシャーであることを嬉しく思います。我々 はマイクロソフトの次世代機がテクノロジーの限界を押し上げる 魅力的なハードウェアだと確信しており、ユーザーにも印象的な ゲームプレイの経験を提供し、我々のソフトウェアの最大限の可 能性を引き出すものと思っています。」
>やるドラ実写版 確かPS2が出た当初こんなゲームあったようなと思って検索したらありました。 平山綾主演「0STORY」
>>543 BDはDVDよりも読み込み速度が速いと聞いたけど(本当かどうかは知らん)
それなら容量少なくてもBDを選択してほしい
コストかかるんだろうけど、
ロード時間短縮のためならすこしくらいの値上げくらい我慢するぞ
ロード時間が気になるなら素直に箱2かレボを買っとけ。 PS3は、PS、PS2、PSPを見ればロード時間に関しては全然期待出来ない。
564 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:39:35 ID:aiXW2rRo
スクエ二参入しなかったから日本はPS3が天下だな
>>562 やりたいゲームがそっちで出るんなら買うけど
そうでないならロードが短いとか関係なく買わない
FromSoftware 私たちは、次世代Xboxがエンターテインメントに対する考えとイメージを完全に変えると強く信じて、 非常に光栄に思ってこの偉大なプロジェクトに加わります。
今の中高生ならスクエニが好きかも知れないけれど、スーファミ世代の人は距離を置くと思う。
>>554 FFは一層だし、GTA、GTは楽曲で埋めてるだけだし
楽曲で埋めてる系は無限に好きな音楽使える箱なら関係ない
571 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:42:38 ID:aiXW2rRo
日本でのXbox2の普及はDC以上N64以下かな
PS3とレボのマルチがでるとしたら、レボ版買うだろうな。
>>568 その世代が好きなメーカーって何処だろ?
アイレム?
>>560 そんなの出ていたんだね
スクエニに無かった物にされてるっぽいけど
PSでも今考えると豪華キャストの
ユーラシアエクスプレス殺人事件とか出てましたね
過去に、実写ゲーで当たったゲームってあるのかね?
>>573 メーカーっていうか、絵ですよね。キャラがスターオーシャンなキャラがいっぱい。
レボは「革命的な機能」とやらが邪魔してマルチが減るんじゃないか?
任天堂もソニーもさっさと参入してくれるサード発表すればいいのにな。なんでしないんだろうか
その異質がまた独特なコントローラーだったら即死だね。 例えば画面こすったりコントローラー傾けたりして車操作とかしたくないよ。 大体そんなの異質じゃなくて小手先だ。
580 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:48:41 ID:wQjr6laM
ハードのアーキテクチャ面が似通っていても、ソフトウェアやサービス へのアプローチは3社で異なっていて、 MS---------ソフトウェア重視 ソニー-----ハードウェア重視 任天堂-----------コスト重視 となるようです。
>>578 どんなゲーム機を出すのかも発表されてないのにか?
レボはバーチャルゲイボーイ2だから。 TV無くても遊べるぜ。
>>578 現行機の市場を大切にしているから
MSが先走っているのは
赤字のXboxを一刻も早く切りたいのでしょう
台湾人箱厨乙>ID:wQjr6laM
585 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:51:30 ID:wQjr6laM
株式会社コーエー 「我々は Xbox 次世代機に大きな期待を寄せている。Xbox次世代機 の機能をフルに活用し、世界中のゲームファンに全く画期的な形の エンターテインメントを提供することを、楽しみにしている。」 コナミ株式会社 「コナミは、常に技術の限界に挑戦し、高品質なヒット商品を 創出して参りました。マイクロソフト社の次世代Xboxゲーム システムにより、お客様に新しいエンターテイメントをご提 供し続けることが可能になるものと期待しております。」
箱2でトップスピン2・天空3・ゴッサム3・ラリスポ3とか出てくれれば最高だ。 HALO3は確定な訳だし、坂口RPGも有るし、箱2買うしかねぇな、マジで。 PS2からの続編物で出て欲しいソフトは無いし、 今の所PS3の情報は乏しいし、やっぱり箱2買うしかねぇな、マジで。
>>583 箱ほど値段の割に豪華なハードは
もう2度とでないでしょうね。
588 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:53:11 ID:G6q7zAdM
>>563 XBOX当時
>ロビー氏はさらに、「今回の発表以上よりさらにびっくりするようなニュースが待っています。
>マイクロソフトは今後、さらにゲームユーザーの皆様の度肝を抜くような発表を予定しているからです」とコメント。
>はたしてどんな発表がいつ行われるのか?
>Xboxの今後の動向から、しばらく目が離せないぞ!
結局なんだったんだろう(´・ω・`)
589 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:53:26 ID:wQjr6laM
>>580 PCと違ってコンシューマは性能が第一だな。
箱1やGCが生き残れたのはPS2より1年以上遅らせて性能を上げたから。
ソフトウェアは後から改善が利くし、コストは量産効果で下がる。
どのみち、殆ど同時期の発売となる今回はPS3が一番有利。
>>562 その意見はどうかと思うぞ?
どのゲーム機もゲームによっては読込み遅いのもあるしね。
PS2でも読込み気にならないゲームも結構あるし(キングスフィールド・FF10・FF10-2・ドラクエ8等)
箱1でもフェイブルとか凄い遅いし、GCでも速くするために8cmDVDにしたお陰でバイオ4は2枚組
だしね。
>>580 そのコスト重視の部分が元ネタの記事に見当たらなかった。
むしろレボスルーだった。コスト重視の部分って何処に書いてあった?
怖いのはPS3がPS、PS2の互換を取ることだよな。一気に莫大なソフト資産を手に入れられるじゃないか。
それでグラ補完、読み込み速度向上となったら俺またPSソフト集めるかもしれない。
XBOXは今手持ちのソフト全部生かせるから嬉しい。
レボはなあ、、、バイオ1&4くらいかな。まあいらんけど。
>>585 どっちもすぐに裏切る守銭奴チンピラ会社だな、(゚听)イラネ
箱は海外ソフトメーカーがあれば十分だよ、MSはローカライズ専門の部署にもっと金まわせ。
箱2はデベロッパーのお小遣い調達用ハード、マニア相手に美味しい商売。 PS3は重厚長大続編物専用ハード、ライトにうけなきゃマズー。 レボはFXの再来
598 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:58:18 ID:wQjr6laM
SEGA 「次世代 Xbox はより広い市場でアクセスできるため、SEGA は‘Sonic The Hedgehog’ のような人気フランチャイズから、ゲームの遊び方を 変えてしまうような新しくて面白い体験に至るまで、あらゆる市場の人た ちを満足させるような一連のすばらしいゲームコンテンツを届ける準備が ある。マイクロソフト社が有力な開発ツールを創り出したことにより、 SEGA の開発者たちは今までになく現実的で、豊富な、映画のような環境 を創造できるようになった。ここにソフト、ハード、サービス統合の哲学 を加えれば、新しい品質基準の設定が期待できる、一つ上を行く公式が出 来上がる。」
リンク貼れば済むものをわざわざコピペする宣伝厨がいますねw
>>593 激しく同意。
(PS2版でもそうだけど)海外でスプリンターセル3が出た後に、
日本でスプリンターセル2が出てるような状況はほんと何とかして欲しい。
最近は洋ゲーもかなり出来が良い物が多いから、
PS3も箱2も積極的に洋ゲーの取り入れと宣伝をして貰いたいもんだ。
603 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:02:47 ID:G6q7zAdM
へぇ、台湾人なんだ 台湾って国会内で議員達が殴り合ってる印象しかない(´・ω・`)
>>601 XBOXって150社も参入してたのか。ソフト150本も出たっけ?3-4社で1本とか出したのか?
そんでXBOX2はさらに参入社数少ないのか?なんだかなあ、、、俺も洋ゲー専用機にするからいいけど。
コピペはいんだが微妙に改変されてない?w
おい、箱2の参入メーカーコメントの訳はここじゃ迷惑だから箱2専用スレでやってくれ。 途中までやったから。
でも洋ゲーって売れないからね 「エイブ・ア・ゴーゴー」の大失敗でソフトバンクがゲームから撤退して以来 カプンコ以外洋ゲーのローカライズにすっかり消極的になったような希ガス
609 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:06:03 ID:wQjr6laM
>>601 參入メーカー"第一弾"
第二弾期待しますね
>>608 カプコンのローカライズは迷惑なだけだ・・・
半端な翻訳、途中で投げ出して版権ブロック
カプコンにこそ消極的になって欲しい
612 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:08:17 ID:I+uYk4Nl
次世代Xboxに参入する24社の名前が挙げられているって書いてあったけど 日本企業でかと思ったら世界各国でなんだ少ないね
>>608 あれは秋元康が趣味に走ったCM書いたおかげでチグハグになったせい。
エイブ、もといOddworldシリーズは海外で人気のタイトルだったが
確か箱1に独占供給とか言い始めた辺りで音沙汰聞かなくなったな。
>>608 エイブにかけたチョン禿が悪いんだよな。何でもっとましなのに金かけんかな。
まあチョンに言っても無駄か。
616 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:10:00 ID:wQjr6laM
E3で発表予定
617 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:10:33 ID:gHSo2ZcP
よかったじゃん痴漢 支那人が味方についてくれて
まぁなんというか気合の入ったら先走りプロモーションですね、 ソニーももうちょっと垂れ流して下さいよホント。 余裕ぶっこいてると負けちゃいますよ?
619 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:12:04 ID:G6q7zAdM
>>480 みたら本当に改変してある〜
台湾人も捏造したりするんだね・・・
>>613 ああ、、見逃して一生懸命約してしまったよ・・・orz
さんくす
>>620 PS2が即効壊れて叩かれてhelloにワラタ
624 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:17:33 ID:wQjr6laM
今回参入を表明しているメーカーがほんの一部という事でしょう。
なんか本気でPS3仲間外れ大作戦が進行中で サードは皆MSついてロンチも大量投下されるんだけど消費者はPS3待ち。 こういう恐ろしい日本ゲーム業界崩壊の図が見えた。
消費者はそんなバカじゃない。 売れてるほうにいくさ。
>>622 このコントローラーじゃ爆死確定
DCが即死するのも当てた俺が言うから間違いない
ハードホルダーやメーカーだって馬鹿じゃないしな。 ただ日本MSは馬鹿のスクツだな。SCEの幹部にも馬鹿いるしな。
629 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:20:39 ID:wQjr6laM
消費者はPS3待ち?甘いな...
>>625 現実になりそうだな。てかユーザー&販売店はまったく糞箱2なんて期待してないのにな
というより仲間はずれはレボのような・・・・・
>>630 m9(^Д^)プギャ――――ッ!
箱2のコンセプトを聞いて期待出来ないユーザーはいないだろ。
634 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:22:17 ID:gHSo2ZcP
劣等民族支那人ID:wQjr6laMよ 臭いからどっか行って
まぁ、箱2が日本で何処まで健闘出来るかどうかはMSの宣伝の仕方にかかっている。 ・・・・箱時代の事を考えると、とてもとても不安ですけど。
ID:gHSo2ZcPの方がよっぽどキムチくさい。
>>627 そう?
俺は白黒ボタンが無くなって、LRボタンが増えたのは良いことだと思うよ。
試作機だからもうすこしマシな色になるでしょ。
>>632 開発環境とLive以外になにかあるのか?
初代箱の時も似たような期待を抱いていた俺がいた。。。
仲間はずれもなにも
>>480 に挙げられてるサードなんて極一部以外、
全ハードに参入するに決まってるでしょ。
>>638 えっ、むしろそれがメイン。
ネットにHDに開発環境
642 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:25:03 ID:wQjr6laM
支那人は台湾人と違う....ばか
台湾人は親日的
644 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:26:23 ID:gHSo2ZcP
645 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:26:23 ID:G6q7zAdM
台湾って今どういう状態なの〜? 国っていっていいのかな?
ネットに開発環境に先発か
DCと一緒だね。
>>642 今回の暴動を台湾人はどう思ってるの?
647 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:27:02 ID:wQjr6laM
今....支那人と韓人...反日活動進行中
>>641 箱2はHD付かないでしょ。オプション提供のはず。
>>640 だな。レボにだってセガとカプとコナミとナムコは出してくれるだろうな。コーエーは微妙
>>641 ネットはそこまで期待膨らむもんではないというか
必要は分はPS3で実現すると思ってるし。
開発環境はユーザーにしてみればなんともいえない「ハァ?」な部分だし。
「期待出来ないユーザーはいない」と言われると随分温度差が。
651 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:29:02 ID:G6q7zAdM
昔FCででてたものが今は携帯電話でも出てるんだし そういうの考えるとソフトはコンテンツとして独立してるよね〜 そのコンテンツを提供できる舞台としてハードがあるわけだから ハードは多いほどいいんじゃないかなぁ
>>641 引きこもりは自分が世界の中心ですから。
653 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:31:16 ID:RFaxvwKv
>>627 >>622 今のゲーム機のなかで一番使いやすいよ。箱コン。ボタン位置みても箱2コン
はベストの気がする。ワイヤレスみたいだから、電池(充電式?)の持ちが
心配。
654 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:31:22 ID:gHSo2ZcP
MSがサードを囲い込んでるだって? 普通にスクエニに逃げられてるじゃん
囲い込みって「PS3に出しません」って言わせて はじめて「囲い込み」なんじゃないの?
>>646 DCにはXBOX2にあるような大作FPS、大作RPG無かったけどな
657 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:32:44 ID:wQjr6laM
中継 支那人...中国のSONY海外会社の看板を破壊される... 日本史館も....
またスクエニか。もういいって。たしかに売り上げを左右するには重要な会社の一つだが、 あのキャラ絵を何とかしてくれないものか…
囲い込むと言うか弱小零細、坂口や岡本なんかのタニマチとなって 囲ってるのは事実だな。坂口岡本はいまやゲーム芸者だなwww
>>637 あーいうPC用のコントローラーみたいなものは流行らないんだよ
こういうことは相変わらずアメリカ人が作ったハードだといえる
あースクエニに逃げられたな。レボにさえ出すだろうに。哀れだ
やっぱタイトルにもよるよ。 変なオリジナルタイトルじゃなくて会社の看板を背負ってる正当続編シリーズを出すなら 本気だろうけど。 セガならソニック、コナミならウイイレかMGS、ナムコなら鉄拳かリッジかエーコンとか。 E3である程度分かるかな>本気度
あの中国の見て、アンチソニーって在日とか中国人じゃないのって思った。 なんか異常な所とか良く似てるよ。
664 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:35:17 ID:RFaxvwKv
スクエニはじめ参入しなくても海外シェアの動向次第では参入せざる得ない。 箱2,PS3,レボ発売後1年とか経って箱2がトップシェアなら参入も自動的。
日本では、任天堂+バイオ・FF・ウイイレ・パワプロ・桃鉄・NARUTO・テイルズ・PSO・ ソニック・キャリバー・メタルギアを揃えても400万も売れずに尻すぼみに終わった GCの印象が消費者には強いだろうから、相当箱2は厳しいと思う。 MSはミストウォーカー等のソフト独占提供があるとしても、HALO3なんて日本では 数万人以外にはいきなり3からとなるとさほど訴求力もないだろうし、強力な 任天堂+各サードがGCで残した実績をどれだけ上回れるのだろうか。
>>653 確かに、特にFPSは箱コン以外のコントローラではつらい
現行機では箱コンが1番使いやすいけどね。 箱コン否定してる奴らってハード1つしか持っていないonly厨だろw PS2コンではレースゲー、FPSではまともにゲームが出来ないし。 PS2コンでハーフアクセルなんて100%無理だろ? えっ? GTフォース使えって? それは言いがかりだろw
668 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:37:33 ID:G6q7zAdM
FPSはパッド自体がつらいよ(´・ω・`) HALOは大味だからパッドでも十分だろうけど
670 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:39:45 ID:gHSo2ZcP
>>663 やたらと日本のゲーム業界はカスとか言って
日本叩きしてるしアンチソニーが日本人でないのは確実だろう
俺の箱コンは大コントローラーだから非常に使い難い。 小コンは触ったことないな。ただFPSでもPS2のコントローラーは かなり使いやすい。アナログスティックは左右対称なのがいい。
現在のソニーはキムチ企業だし。
>>667 使いやすいコントローラなんて人それぞれ。
自分の意見が絶対だとでも思ってるの?
箱のコントローラがどうかはともかく、 ソフト毎の調整によるけどハーフアクセルは普通にできるべ。
一般人は使いやすさとか操作性でゲーム機を選ばないんだよ 箱2は極めてゲーマーにしか訴求力がない ゲオタに人気のある箱やGCが不甲斐ないのは一般層からの支持を得られてないから 一般層が買わないと数千万台も簡単に普及しない 今よりも騰がる開発費をゲオタにだけ売る気ならそれでも構わんのだが
最近の3Dゲームは右ステでの視点移動が重要なくせに もっと重要なボタンと右の親指を取り合うのが頂けない。 エライ人はここをどうにか改良汁!
そもそも買うまではコントローラーなんか殆ど触れないしね。
>674 675 GT4でハーフアクセルでコース1週する方法教えてくれよ。 箱コンならエンジン回転数なんて余裕で合わせられるよ。
683 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:43:34 ID:RFaxvwKv
>>666 スティックはPS2コンは高さがあるから、少し押しただけでグリット動く
動きすぎてしまい、微妙なのが難しい。箱とGCは高さがPS2の3分の2位で
微妙なタッチがやりやすい。
ただGCのトリガーLRの押しこんでいって最後にガチッてなる仕様は
やめていただきたい。
Xboxよりもメーカー数減ってるのは問題だなー。 クリエイター囲い込んだって、所詮落ちぶれた人とかばっかなのが痛い。
定期的にコントローラの話に花が咲くなw
686 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:45:17 ID:gHSo2ZcP
>>672 サムスンのチップを使っただけで韓国企業とは…
なら多数の中国企業と提携してる任天堂は中国企業なのか?
まあ韓国にはソニーみたいな大企業がないからね
君がソニーを無理やり自分の国の企業にしたいのはわかるけどw
687 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:46:07 ID:G6q7zAdM
パッド同士比べてもドングリのし比べだってば(´・ω・`) 人間工学的にみれば、親指での操作で精度が求められるのはつらい
688 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:46:25 ID:aiXW2rRo
日本で100万台売れるかだな
>>678 箱1の日本での惨状を目の当たりにすれば、最初に参入するのは世界的売れる
ソフトが作れる大手になるのは致し方ない。
だからさ、スティック2本でいいべ?
>>684 アトラス等の規模のメーカーはまだ発表に参加してないだけでしょ?
PS3にとってのテクモのように、MSとしても小規模のところまでこの時期に
参入発表してもらうほどのこともないから必死じゃないだろうし。
>>692 というか普通に参入発表なんてスルーしてタイトル出すのが通常でしょ。
あー
>>480 をよく見たら
「大手パブリッシャー各社名を発表しました。 」
って書いてあるな
696 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:51:37 ID:gHSo2ZcP
MSがどう足掻こうがスクエニなしでは日本で普及さすなんてまず不可能 それにスクエニソフトは欧州でも人気だし
697 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:52:36 ID:G6q7zAdM
任天堂は漁夫の利を狙うスタンスでいいと思う 大事なのは発表じゃなくて中身だし ゲームタイトルじゃなくて、ゲーム内容だし
698 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:52:44 ID:A53lNHy/
箱って20数社だけ・・・?
>>696 欧州を気にするなら、北米も気にしないと。
アトラスはコナミに行っちまったんじゃ?
日本では今以上に存在感のなくなるMSのゲーム機に幸あれ
>>697 売れなくていいというスタンスでなら間違ってないが
704 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:54:29 ID:A53lNHy/
大手なのにスクエニがなかったということはやはり糞箱2じゃ出さないんだなw
706 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 23:55:18 ID:G6q7zAdM
少なくとも日本ではもう騙される人もいないんじゃないかな 有名タイトルゲームのシリーズが発表されても、無闇に迎合しない人が多い 中身が伴ってないのを見抜いてるから・・・
>>704 えっ?
してないよ。
欧州で人気あるけど、北米ではそうでもないよってこと。
むしろ分けて考えてるわけだけども。
iPodみたいに先進的イメージと機能をつければ流行に弱い日本人は 確実になびくよ。現箱は機能的には及第点だったがイメージが悪かった
713 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:00:01 ID:gHSo2ZcP
欧州人のゲームの好みはアメリカ人よりむしろ日本人に近い FF10も北米より欧州のほうが売れてるし
単純に考えろよ PS2 互換あり ソニーブランド デザイン重視 スクエニ レボ 互換あり 任天堂のゲーム 異質 箱2 互換なし DCみたいなコントローラー HALO3? 坂口RPG? これで日本市場を狙ってるってまじうけるんだけど
>>708 イメージ付けすらもされずに死んだからね。
>>708 現箱はあのBigサイズとデザインが・・・
>>715 互換ありかもよ。
他はうなずけるけど。
>>713 それはないだろ
欧米も和グラより、洋グラのゲームのが売れてるよ
721 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:04:24 ID:G6q7zAdM
先進イメージも何もMSだからなあ。信頼性やユーザーの扱いではソニーにも劣る。
>>715 マジレスするとMSは日本市場はアウトオブ眼中
>>718 その前に海外企業だからでしょ。
人によっては説明書英語だとでも思ってるんじゃないの?
ソニー以下だったらこんなシェア取れてねえ
糞箱2が互換ありだとたいして効果なし
>>725 そんなこといったらこんだけ普及してるPS2が売れてちゃいけないことにw
>>722 >信頼性やユーザーの扱いではソニーにも劣る。
五十歩百歩でしょ。
>>725 箱2でそのシェアを保持できたらそう言えるけど
結局北米ではグラフィックで売っただけっていうのがすぐばれる
明らかにMSのが下だろう。イメージで語るな。
>>726 箱1ソフトはゲームショップでほとんど置いてないからね
スクエニが参入しないことで糞箱2の勝利はありえなくなったな
レボの互換も殆ど効果無し。GCゲーしたい奴はGC買ってるしな。 一般人的に魅力あるソフトも少ないしな。
>>732 箱のソフトは予約して買うのが常識ですが?
予約すら受け付けてない店もありますが?
MSも相当口説いたと思うけどな
>>731 近くの中古屋、なぜかPS2並の広さでXboxコーナーがあるのですが・・・w
739 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:10:39 ID:7IplOx8T
ソニーからサードが逃げるどころか、 箱からサードが逃げてったと
スクエニなしで勝てたなら逆に凄い
741 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:10:45 ID:bS4vQT52
PSさんは、サードの発表はいつ?
レボに互換性つけると お得意のソフトループ地獄できなさそうだけど大丈夫?
E3前にやたら箱2持ち上げる書き込みが多いから今日は反論しといた
>>733 少なくとも俺はバイオで1度、クリエで2度ソニーのサポセンにお世話になってるが
悪い印象は全くない。むしろ丁寧で印象は良い方だ。関係ないけどあっきー問題以前
の東芝も神サポートだった。
MSのやってることは部品は置いとくから自分で取りに来て勝手に補強しといてレベルだろ。
何がどんぐりやら。IBMは糞。外資は糞傾向強い。
ソニー憎しは結構、俺も好きじゃない。だが嘘を撒き散らすのは最悪だな。
誰も居ないコースを1人で走って主流を決めたPS2 その巨大すぎるアドバンテージを無くすことにソニー信者は気がついていません
>>740 それはありえん。勝ったハードにスクエニは出すから。
スクエニ無しという状況は、
スクエニに出させないようにしない限りありえない。
>>723 ゲーム業界で一番重視されてるのが
北米と欧羅巴の欧米市場だけど
日本はオマケであったら良いな程度でしょう
日本のソフトもそこそこ売れるし
眼中に無かったら坂口に金かけないでしょ
つまりスクエニは当分はどのハードにも参入しないってことか?
749 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:14:14 ID:KrqfRiYy
>>739 そのようだな
箱1の時より減った
なんかスクエニが参入しないとわかったとたん
箱2支持者は急に元気がなくなったな
少しでも箱2にスクエニが参入することを期待してたのか?
>>731 そうだな。糞箱2もそんなことにならないといいなw
>>738 おおっ! いい中古屋さんだね。
おいらが良く行く中古屋なんて箱よりDCの方が売り場面積広いよ…。
>>744 ソニーサポートが良いとか言い出すとは・・・
まあ、バイオとクリエユーザーって時点でどういうヤシかは言わずもがなか
>>749 お前は過去ログ読め
スクエニは知らないけど
あそこら辺はに出てた企業は前々から言われてた所
重要なのはE3で発表される参入会社
こんなグラフィックしか売りがない互換もない糞ゲーム機を MSの資金力で普及させられたらかなわん 今のうちの叩きのめしとけ
ネットの風評に踊らされてるんですか… いや良いとは言わんけどw
757 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:17:56 ID:6USOwWgl
ゲーム業界、というかゲームという世界において一つ危惧があるなぁ グラフィックとパフォーマンスのバランスが次世代で崩れそう 現世代でもグラフィックを優先するあまりfpsが落ちることを厭わない風潮あるし グラ4:パフォーマンス6で作ることを念頭において欲しい ただでさえHDRとか物理エンジン、シミュ要素とか大人数とかになっていくわけだしね〜
互換がねえ互換がねえって お前らそんなに箱のソフトやりたかったのか・・・
>>750 あんたの昨日のIDは想像つくが、
箱を叩きたいだけに見えるぞ?
>>757 バラバラなスペックやら相性やらを言い訳に出来るPCゲーと違って
その辺りは敏感なのが普通だよ。
>>749 わかったとたんって、
4月8日にすでに参入メーカーは分かってたんだが。
>>752 良かったよ。少なくとも態度や扱いは良かった。
MSの比じゃないくらい良いと思うが?
結局無理やり悪者にしたいんだろう、、、お前こそ言わずもがなだな、、、。
箱2は互換ありの可能性の方が高いな
>>753 発表を2つに分ける意味は?
分けられた企業の気持ちは?
ユーザーが分けるのは分かるがハード屋が分けちゃいかんだろ。
つうかRPGはミストウォーカーで十分です。
みなさんの長い人生のなかで、いつまでもスクエニが放つDQ、FFが天下取っている人生などありえん。
>>763 てかお前はMSのサポート受けたことあるの?
>>748 スクエニは、PS3とレボに参入するんだろ
バイオとクリエw しかもそれで3回もサポート受けてるってそのことがすでにダメじゃんw
異様な食いつき方だな…相変わらずキモイ。
>>751 WSが8分の1、GCが8分の1がGC、GB・GBAが4分の3。
DCが2分の1、SSが2分の1、
SFCが1(と言っても箱でかいからスペース取ってる)
PSが4、PS2が2、Xboxが2、攻略本が1
DSとPSPは無し
まあMSは ”それは仕様です” を広く知らしめた企業だしな WinXPがXBOXより高いってのは よく考えると凄い事だよなあ
>>765 なんでMSの都合でわけたと思うの?
ソフトメーカー側の意向とは考えないの?
クリエは落した。ついでに踏みつけた。 液晶とヒンジ壊して交換してもらった。 1万2千円で4日で終了。まあまあだったな。 シャープも評判悪いけど俺は良い印象しかないなあ。 MSのサポートはネットワークSE時代喧嘩しまくりだったよ。 うちは海外の窓口もやってたんだけど担当が英語も読めない 知識もない盥回しで辟易だった。リテール品のサポートはもっと糞だったな。 まあディスクがりがり君問題の対応でゲハ板的にはMSのサポート品質は周知だと思ってたが。
779 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:27:43 ID:o0EcTC7t
あれ?異様なソニーマンセー&職業SE 下趣味君?
780 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:27:49 ID:KrqfRiYy
ところでオフィスってなんであんなに高いわけよ
少なくともサポートに関しては任天堂>>>SCE>>MSだろう。
PCソフトで絶対的主流のソフトは何でも高いよな
>>773 ないよ。でも糞箱2には参入しないんだろ。じゃあ残り2つしかないわけで
>>779 誰それ?それに俺はソニーマンセーじゃないよ。
バイオは俺個人のじゃないしクリエはパームの延長で使ってる。
今は使ってないけど。俺が神サポート認定してるのはパナだし。
つかMSのサポートをソニーと同等と思える奴がいるなんてちょっとカルチャーショック。
あんなんが日本メーカでやってたら真剣に叩かれて潰されると思うぞ。
785 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:32:06 ID:6USOwWgl
人間がすべて管理できなくなるから物理エンジンなんか使っていくわけだしねぇ 川の水の動きに現実感を出すために波動シミュレーションを採用したとして、 そこに多人数の敵がジャブジャブ進入してきたらそのたびにその動きにあわせた波紋 が生み出されて負荷はどんどん膨れ上がっていく 敵が川に入ってこないように設定するとゲームっぽくて臨場感失うし、波動シミュレーション を使わないとしても違和感がでる 落としどころは難しいと思うよぉ
>>777 発表してもいいですかってMSが聞いて、
YESのメーカーを今回、NOのメーカーをE3だとしても、
そんな事せずにE3で全部発表した方がメーカーは公平に扱われてると思うんじゃないかなと。
なんでか分からんがこの時期に発表したかったのはMSのだろうし。
>>778 まあ箱のサポートの対応自体、今は悪くないと思うな。
3回ほど修理出したけど、保証期間なら運送屋が取りに
来るし、梱包の手間が省ける。知識はゲーム内容そのもの
の細かい部分になると人それぞれって感じだけど、分かる
人はわかるしねえ。
それより箱最大の欠点は搭載DVD-Driveがひどいって
こってしょ(´・ω・`) 傷箱も含めてDVDドライブのトラブル
が多すぎ。
箱って電源コード交換したが本当は本体に問題あるって本当ですか?
789 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:34:18 ID:KrqfRiYy
ディスクに傷をつけたりコードから発火したり 何気にMS商品って危険物質だよな この分だと箱2は爆発したりするんじゃねーの?
>>786 劣勢のMSにとっては
PS3発表までが一つの勝負
ってのもあると思う。
なんつーかPS1末期のPS2への期待とともに
市場がバブルってた時とイメージ重なるなぁ・・・
俺が箱を読み込み不良で修理出したときは 送料取るどころか取りにきてくれて 一週間かかるとかいいながら3日で帰ってきて 修理代タダな上いらない粗品までついてたんだけど PS壊れたときは中古の相場よりも高くて直すの止めてPS2まで待ったけど ソニーの思い通りな行動で自分に腹が立つわ そして最近PS3目前にしてPS2ご機嫌斜め気味
>>789 激しく同意
ところで俺の二代目のPS2が壊れたんだが。
>>783 いや、あまりにもアンチ箱だったから聞いてみただけw
>>785 大量の波がたつときは雑な波でも綺麗に見えるから
上手くバランスとって処理することも出来るだろ。
>>791 >そして最近PS3目前にしてPS2ご機嫌斜め気味
おお、これぞ本物のソニータイマーだ
最近ソニータイマーの不良品が多くて保証期間内に壊れるのが多いけど
ゲーム業界に警鐘鳴らしてもいい?カーンカーンカーン
もうソニー製品買う気なくした。 箱1台あればいいや。
800 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:41:05 ID:Mh8VYr6I
現時点では、スクエニ参入発表はなし。 でも参入するとしたら、こまごまネットで発表するんでなく E3だろうな。業界再編の出来事だからな。特にFFドラクエの動向は。 ま、参入なくても坂口RPGがどう業界に影響及ぼすかもあるし。 反対にスクエニは坂口嫌いなわけでなく(むしろ尊敬はしているだろう会社の基盤 だった重要人物だし)坂口RPGに配慮しているのでFFの情報も控えている 可能性がある。現にたまーーに坂口、植松はスクエニと交流してるし。
今日は痴漢が発火ですか、明日はGKですね。
>>800 世界規模での業界への影響力=売上げは
EA>>>スクエニだよ。
何故木っ端企業スクエニを特別扱いせにゃならんのだ。
803 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:44:08 ID:6USOwWgl
>>794 波はあくまでも一例なんだけどね
次世代あたりのトレンドだと法線マップデータからのバンプを動的に
アニメーションさせることで波の動きを作るんだろうけど、そのやり方だと
大人数の敵に動的に合わせると負荷が尋常じゃなくなる、つまりパフォーマンスが犠牲になる
じゃあ、敵の人数を減らすか?簡素化したテクスチャアニメーションで済ますか?
川に浸入させないか?と落としどころを考えざるを得なくなる
こうなった時にグラフィック4:パフォーマンス6で考えて欲しいなぁってね
特に次世代では人が管理しにくい、エンジン主体になっていくだろうし
>>799 ああそっちの萌えたか。焼け野原じゃないんだな。
>>803 FF12はPS2でパフォーマンス重視にしたため
グラフィックがPS1.5程度になってしまいました。
もう一回書くが 皆さんの長い人生のなかで、いつまでもスクエニが放つDQ、FFが天下取っている人生などありえん。 歴史は変わらなければ面白くともなんともない。というわけで寝るぽ。
>>803 それこそエンジンが生きてくるんじゃないの?
これ以上の負荷がかかるようなときはこっちの方法にとか。
808 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:48:54 ID:6USOwWgl
FF12で思い出したけど、次世代ではさらにシームレス化もニーズが高まりそうだよね 最適化の作業が尋常じゃなくなるだろうなぁ 洋ゲーはあっけらかんとパフォーマンス犠牲にして処理落ちしまくりゲーとか作っちゃうだろうけど 日本人は神経質だから
まだ痴漢はスクエニ参入すると思ってるんだ。これが現実。諦めろ。これで、PS3>レボ>糞箱2になるのはほぼ確定だな
>>806 つまりソニー自身が歴史が変わるくらいのキラータイトルを開発するんですね?
洋RPGでシームレスじゃないゲーム探すほうが難しいです
>>797 それもソニーが売れてるいい証拠だな、人気者はたいへんだね。
ソニーは好きだが、SCEは嫌い。
>>811 そういうゲームって
バグにパッチ当てたりする頻度は
他のジャンルより多かったりします?
>>809 スクエニが箱に参入しないいことで、
日本でPS3>箱2になるのは理解できる。
でもなぜレボ>箱2になるのかが理解できない。
スクエニはレボに主力はださないよ。
任天堂ソフト+他社のキラーソフト これだけでレボは日本で勝てる PS系にソフトを出してるシリーズを引っ張ってこればいい。
>>806 つまらないゲーム機に変えられるくらいなら変えないほうがいいな
>>815 レボにスクエニが主力ソフトださなくても任天堂のソフトがあるやん。糞箱2にはなにがある?
レボは今度はサードも殆ど期待できないから200万いけば上等だろう
820 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 00:59:15 ID:6USOwWgl
とにかく開発者には同情するよ もう面白いゲーム云々より、いかに美しいバランスでゲームを設計できてるかの方に興味あるかも ほとんどはエリアごとにロード入れたり、いかにもゲーム的っていう妥協表現で逃げるだろうけど いつかはどこかの神メーカーが完全シームレス化を成し遂げたりするのかなぁ
>>791 信じる信じないは御前の勝手だけど、糞ソニーもM$も同じだよ
糞ソニーは散々ネットで言われてる通り最悪だ
M$も、昔修理屋の下請けで働いてたから同じLVだ
M$の奴が言ってたが、箱の制作期間が短かったのは多分皆知ってると思うが
短いために、部品テストはおざなりで出したお陰で、傷がついた
最初M$はほっとけって言うスタンスで行ってたみたいだけど、株主が騒ぎ出したから修理を急いだ
それも、修理請求を金任せにしていいって感じでだ……、それとお前が言ってる粗品なんかも送ってきたよ
お陰で、箱の修理は美味かったんで、良かったよがなー
マルチソフトは1枚でPS3もXBOX2もできるようにしてほしいな
以前より期待できると思うが。
おいおい箱たたきの次はレボ叩きかよ E3でレボにスクエニがソフト用意してたらGK泡吹くぞw
どっかの馬鹿サードがグラフィックに偏らないで 大手が足並みそろえてシームレスやゲーム性の方向に向けばそれが標準になるよ。 グラフィックに騙されてた奴も快適さや楽しさに気付くしな。 だが実際問題としてグラフィック自慢の馬鹿が見切り発車するし、 ユーザーもそのグラフィックに飛びつくわけだから難しい。
E3が近づくにつれGKが凶暴化していってる もうすぐ魔界に入りそうだ
人の命にも関わることなのに Xboxの発火事故に対するMSの対応は酷すぎると思うよ 何件か発火事故が起きてけが人も出てるのに リコール対応をしたのは一年くらい経ってからだっけ 三菱自動車みたいだね しかしアンチソニーレスって見事に単発IDばかりだね
>>823 起動時の暗号みたいなのは
ハードメーカー準拠じゃないと無理だから・・・
クラック対応済み中国産ゲームに期待てとこですか。
つかインストール出来ないなら
ロードを速くする為の格納個所最適化
みたいなのもやってるだろうし、
やっぱ対応ハードのソフト買うしかないやね。
>>826 FF12にはそういう部分も期待されてる
んじゃないかと妄想するけど。
見境無くなってきてるなGKは。 GKにとっては今までPSにソフトを供給しつづけたスクエニ様様だが 次世代機ではどうなるか分からんというのが理解できないのかね。
俺はレボがあればそれでいい
832 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:08:56 ID:4uMQF8ly
正直次世代機に移行する必要あるのか? PS2・GC・X箱で十分楽しいゲームできるじゃん
833 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:10:03 ID:Mh8VYr6I
スクエニもコーエーも新型PS2でハードディスク付けられないのを 嘆いている。何故?と・・・
834 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:10:48 ID:KrqfRiYy
荒れてるな痴漢が泣き止んでここぞとばかりに八つ当たりしだしたか スクエニが箱2に参入しなかったのがよっぽど悔しかったんだね
スクエニの時田も一人勝ちの時代じゃもうないと思いますしとコメントしてるが、これはどういう意味なんだろうか。レボにもある程度ソフトを出しますと見ていいんだろうか
PS3はBBU付けれるのか?
スクエニのメインは、一番売れている奴だろ? それで後は、マルチかなんかでとりあえず全部で出すだろ つか、E3が待ち遠しいな
まぁE3詳細発表の時は、各陣営とも キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! のレスが氾濫しそうだな。
839 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:13:19 ID:KrqfRiYy
まあFF13とかの主力はユーザー層とか考えてPS3と思うが レボにもいろいろ出すんじゃねーの? 箱2は参入すらしてもらってないけど
840 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:13:57 ID:Mh8VYr6I
>>834 FFの土台、ゲーム機のシェア流れ作った坂口が箱2に2本も大作RPG
作ってるのがそんなに嫌なんだね。
箱2が国内で300万売れたら参入するかもな。まあ無理だけど
>>830 箱2でFF13出します
と宣言したときにはじめて
ああこれからは箱2なんだな
と思えばそれでいいんじゃない?
スクエニはマルチはしそうじゃないな、しっかり分けてきそうだ。
844 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:15:38 ID:6USOwWgl
次世代ではプロデューサーやディレクターなんかの肩書きだけのチーフより、 より実務的な意味でアーキテクトというスタッフが重要視され、その言葉も浸透するだろうね 本当にそういうクリエイターが出てきて尊敬されていって欲しい
坂口RPG発表辺りからだろうか。 GKがスクエニスクエニと連呼し出すようになったのは。 ほんと分かり易いなGKさんは(笑)
もうスクエニの話題は自演だとおもうことにした。
ちなみにこう書いてた。でも次のハードの入れ替わりは命運を分けるというか、キレイに分散すると思うんですねだってさ
坂口RPG発表辺りからだろうか。 痴漢がスクエニスクエニと連呼し出すようになったのは。 ほんと分かり易いな痴漢さんは(笑) こっちの方がしっくりくる
849 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:18:09 ID:Mh8VYr6I
ソニーのスクエニ株保有率が合併後18%〜8%まで下がった件について。
坂口RPGが箱2で出るのだから、売れないわけがない
ホント最近ニンジャガ、ヘイロー、ゴッサム、ラリスポ を推して多様な硬派な痴漢どこにいったんだろ かえってこーい
>>818 あんたにしたら仮にスクエニが箱2に参入しようが
PS3>レボ>箱2
なんだろうから話にならないな。
855 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:19:58 ID:KrqfRiYy
痴漢もスクエニはゴミ箱2には参入しないことがわかって踏ん切りがついたろ 未だに参入メーカー名簿でスクエニの名を探してそうだが スクエニは欧州でも売れるからねー北米でもそれなりに売れる PS3だけでなくレボにもある程度はソフト出すだろうし E3を前にしてゴミ箱2は世界最下位決定しちゃったねwww
坂口RPGだけで、日本はハーフミリオン確定かと思われ。 北米も含めるとダブルミリオン行きそうだな。
金食い虫の面倒見切れなくなって坂口を巧いこと言って MSに押し付けたんだろ・・・ 売れたらラッキー、外れてもMSが腹切るだけで美味しい
>>855 のように分かりやすいGKも珍しいものだ。
今更気付いたの? ここに信者はいない いるのは何かに対してのアンチのみ
>>858 おまいはわざと痛い発言をしてるんだろ
GKの自演乙
>>855 まるでスクエニのソフトはすべて売れるみたいな書き方だな。
例えば、カプコンは売れるといってるのと同じだぞ?
メーカーアンケートでの箱2の期待値が大幅アップ 岡ちゃんの業界全体がビックリする発言 GKはもはや夜も眠れません
ID:kNavB4XK
>>862 ま、名前が箱三郎丸じゃいくら期待値が上がっても駄目ですよ
まぁ坂口は分かるが岡ちゃんは止めとけ 出川も妊娠も期待してないよorz
>>856 日本での坂口RPGの売上げは
坂口RPG発売時の箱2がどれだけはけてるかだね。
和製RPGの悲哀で初動型だろうし。
100万台行ってりゃ50万本くらい売れるかも。
867 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:25:47 ID:KrqfRiYy
>>856 坂口RPGなんて売れるわけねーだろ
たった10億程度の制作費で40億かけて作るFFに勝てるわけないでしょ
ハード性能もPS3>>>ゴミ箱2なんだし
ただの劣化パクリで終了
>>858 世界最下位に執着するのは妊娠
というかスクエニに執着するのも伝統的に妊娠
FFDQ発表前にはいつも大暴れするだろ
つかなんの情報もなくて踊れない妊娠も仲間にいれてあげようぜ
ゲーム機って昔のSFCや今のPS2みたいに1社のハードが 独占的に売れた方がユーザーもメーカーも幸せだよ。
発売直前にスペックダウンを発表するところと 発売後にスペックを抑えてる(スペックダウン?)を発表するところと 性能の競争を諦めたところの勝負か… どれも期待はできないな。
坂口の元に■離脱組みが集まって結局エニクス合併前の■になる そして■eはむしろエニックス
坂口RPGは100000は売れるんじゃないの。でも岡本や水口は球にもならないっしょ。
坂口+岡本+河津でドリームプロジェクトやってほしいな箱2でさ あのFFUの坂口 エルドラゲートの岡本 アンサガの河津神 究極のコラボついに実現!!!
>>867 金かけたら売れるのか。
ならシェンムーは・・・
三郎丸の名前で売り出したらMSを見直してもいい
俺は岡本に非常に期待している ほのぼの系じゃなくかなりムチャやってる方を
俺はテキモに期待してる
岡本の代表作って何?
>>872 岡本と水口はな
なんか中途半端な前衛的ゲーム出して爆死しそうな感じ
>>874 シェンムーは注力すべきじゃないところに
金かけすぎでしょ。
引き出しに何がしが入ってるとか
もうみてらんない。
でもフォークリフトは好きよ。
>>869 1社は危険でないかな?
SFCの末期みたいにソフトが1万円越えになると困るしね…。
882 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:30:57 ID:KrqfRiYy
>>874 最後のほうよく読めよ
所詮ネームバリューのない坂口RPGはFFの劣化パクリとしかみなしてもらえないわけ
>>882 読んだけど、
開発費かければ売れるとしか読み取れないね。
もう次世代機じゃRPG自体淘汰されていくだろ コマンド式のRPGなんてFFとDQ以外誰も買わんよ
FFは坂口RPGのパクリ劣化
開発費かければ売れるんではなくて 開発費をかけたFFだから売れるわけで。
888 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:33:43 ID:6USOwWgl
坂口さんなんか典型的な実体のない地位だと思う・・・ ぞくにいうエグゼクティブプロデューサー? 彼はFF7に対してもFFムービーに対しても貢献度は同じだと思うのね でも片方は成功し片方は失敗した
だいたい売ろうと思ったらRPGはアニメ系の美少女出さないとダメ 坂口RPGは天野使うのだけは止めないと失敗する FF10−2がアメリカでも売れたのは結局萌えですよ
891 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:35:22 ID:KrqfRiYy
痴漢よもう諦めたらどうなのだスクエニに見放されたゴミ箱2は 発売前から負けが決定した負け犬ハードであることをいい加減気づけ
売上げうんぬんより 坂口の力量が本当のところどうなのかが知りたいね。 新しいベクトルを提示してるのならやはり本物だったかと思うし 既存作品のブラッシュアップ程度なら ファミコン時代でその役目を終えてた人かと思うだろうし。
>>888 貢献度もなにもゲーム会社が映画やると決めたのは坂口でしょ。
>>888 坂口は実体あるよ。エグゼクティブは8,10,11くらいっしょ。
プログラマ出身をなめちゃいかん。
PS3終わった
>>881 まあ今ぐらいでいいんですよ
今のPS2のシェアがもし2機種に半々になったら
でるソフトもばらけて2機種買わないといろんなゲーム楽しめない
ライトはゲーム機は1台しか買わないからできるゲームへる
メーカーも売り上げおちる
897 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:37:40 ID:6USOwWgl
>>894 へぇープログラマだったんだ
それは初耳、だけど本当?
898 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:37:46 ID:Mh8VYr6I
FFが好きで坂口という人間を知り、その人が2本大作RPG作ってるという
事実。MSの金がなきゃ作れないだろうけど、MSに見出されなければ
坂口は大作RPGを作れたのか?ということ。資金的に。
無理だったろうな。もしPS3参入だったら、しょっぱなは中型ゲームクラス
だったろう。
だからMSが資金だして坂口の大作RPGができるということがうれしい。
>>867 資金のソースは?噂レベルでいいなら、わにが2本で30億といってる。
作品の状況と期待度みたMSがさらに資金膨らませる可能性もある。
それに2本同時製作は開発費抑えられる。少なくともミストウォーカーは。
ふたつのMS開発チームがあって、その間を坂口は立ち回っているのだから。
実質1本作るのに近い時間枠で2本が同時進行している。
とりあえずFF13やドラクエがPS3と確定しないとな。
ゴミ箱2に唯一価値を見出すことが出来た。 それは売れないと判っていながら湯水のごとく 日本の開発会社にお金を落とし、良いタイミングで 調整した作品をPS3で提供できることだ。
坂口RPGはFFじゃない。これは認めないといけない。
903 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:40:02 ID:iua9BJjb
スクエニ参戦するみたいよ。 9月か10月ごろ最後の隠し玉として発表になるんじゃないかな。 ま、噂だから。 ソースはない!きっぱり。
905 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:41:21 ID:6USOwWgl
ふむ、89年以前のプログラマーか
痴漢というよりタダの坂口信者みたいだな 流石プログラマ映画なんてやるもんじゃないな
つーか、いたって普通に考えようぜ 坂口vs野村 どっちがいいか 答えは明白 腐女子以外は
痴漢は俺に反抗的だなww
909 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:43:04 ID:Mh8VYr6I
>>897 坂口博信は1962年日本国に生まれた。大学では電気情報工学科で
その当時からアップルIIなどでゲームを作ったりしていた。 1983年
電友社のソフトウエア制作部門としてスクウェアが設立されたとき
坂口氏は国産PC用のソフトをつくりたかったので、アルバイトとして参加した。
そこで手始めにPC8801などの国産パソコン用にゲームを作った。
「ザ・デストラップ」というアドベンチャーゲームが最初だった。
その後、スクウェアは1985年にファミコン市場に参入し、 いつの間にか
社員になってしまった坂口氏は「キングスナイト」や「ハイウエイスター」
「とびだせ大作戦」などを手がけた。
もう坂口信者っていより坂口本人かも分からんね
>>907 野村はもうFFには関わらんでしょ。
KHというミリオンタイトルを独力で作り得たんだから。
>>908 意味不明な発言したからつい。
これからはスルーします、妊娠さん。
914 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:45:46 ID:+zXsYB+y
これからはとびだすRPGの時代かもしれない・・
坂口の話は隔離した方がw
腐ってもゲハ板
ゲハではヒゲと呼ばれて蔑まれてきた坂グチェがXbox参入とともに突然祭り上げられた のには笑った。
>携帯ゲーム機について虚言師がわめき散らした言葉はことごとく虚言でした。 >どこもかしこも虚言だらけ。では、彼らがXBOX2についてわめき散らす言葉は? >答えは明らかでしょう。虚言師は新しい太陽が昇ってくれば、敗走するしかないのです。哀れなものです。 >E3ではとても滑稽なダンスを踊ってくれることでしょう。今から非常に楽しみです。 ここを外から見たらこうなんだろうなあ
坂口と植松の髭を絡み合わせると無限の髭が生まれる
卑下〜卑しめ見下すこと
箱2とかどうでもいいだろ 坂口の再臨を祝いたいだけで
過剰に期待するのはやめとけ。どこの会社も発表は 話半分で聞いとくほうがいいよ。 坂口RPGもどうかと思うし水口も??? 岡本のLive対応タイトルはちょっと期待ぐらいなんだけどね。 俺もヒゲは愛称だとおもってる。 XーBOXを箱っていうのも同様に愛称だとおもう。 そこにあからさまな悪意があるかどうかじゃない?
925 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 01:51:50 ID:KrqfRiYy
痴漢は会社をクビになったゴミに何期待してるんだかw 坂口なんてもう時代に必要とされてないんだよ、だからこそ■から追い出された
>>923 坂口始動のインタビューを見た時は
嬉しかったね、素直に。
髭はフェニックス
映画で大コケ、そして伝説へ