1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:
2だったら
3といえば三沢さん
4と言えば竹島は勧告の物ニダ!
ドラクエ5
6 :
名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 23:46:23 ID:zLlqKeq+
6センス
7 :
名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 23:47:52 ID:mw9KHGc7
セブンセブンセブン
8 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 01:06:06 ID:6fHLlH7g
>前スレ997
経費は一人頭最低100万くらいを見ておかないとダメ。
60マンじゃ会社やってけません、
何が、僕の志に共鳴してくれた開発者だ。
どうせ、使い捨てでクビにするんだべ?
10 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 07:03:32 ID:10lR4F82
カプの有名どころのクリエイターが一人も付いてこない所を見ると、人望のない人なのかな?
人望以外ににも色々足らない部分はありますが、言い訳の才能だけは業界一です
元気のなくなっている日本のゲーム業界に一石を投じるんだろ?
ハァ?元気のなくなってるゲーム業界を立て直したいのに専門卒を取りまくるのかぁ?
一石を投じるためには人的投資がもっとも重要になるんじゃないのかね
新しい血 値 知が必要なのにオタッキー軍団と化しては結局狙うマーケットも内向的に
ゲーム業界を活性化させたいんじゃなくてオタク化させていきたいんだろハッキリそう言えって
キモオタゲー作って自己満足してろ
どうせ沈みいくビックマウス号なんだからさ 業界ともどもさようなら
あの大記録を作ったイチローでさえ、
記録後のビッグマウスは冷笑されてたのに、
イチローと比べものにならないような凡人が、
今の段階で、よく恥ずかしくもなく、あれだけのビッグマウス叩けるよなw
恥というものを知りなさい、恥というものをw
15 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/06(水) 21:39:42 ID:Fmb/fnql
和服を着て、髪をマゲにしてよ。
外国ではウケますよー。
岡本だって、どうせ35過ぎの開発者のクビきるんだべ?
げげ。専門卒のヲタばっか囲ってるのか・・・。
凄い臭いのする会社だろうな・・・。
18 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 23:48:38 ID:6HhEZeRg
19 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 23:57:35 ID:3KAQFYmn BE:126996067-
イケメンは解雇され
残った社員はゲームヲタクという・・・
ちょっと怖い会社になる
ゲームオタクリック、略してゲムオタ
いっその事ゲーム業界は中卒〜専門卒の受け皿にすればいい
大卒がいない会社って今時珍しいな。
売りになる…かな?
ゲムリパの女子採用条件は作品じゃないよ。
岡のチソポとどれくらいフィットするかで、合否が決まる
レヴェル低杉
25 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:42:26 ID:9Ttahoxu
質問、岡本ってケコンしてますか?
坂口の娘 V.S. 岡本の娘
岡本の方がかわいい
このひとゲーム作れるんですか?
29 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:19:07 ID:iewv4bzZ
家族まで話しのネタにするのはよくない
と俺の小宇宙が叫んでる
岡ちゃんAAくれ
32 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:23:04 ID:JN830EBW
6月発売ですか。伝説のはじまりですね。プッ。
34 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:44:01 ID:VQvfJC0h
(*´∀`*)
35 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:45:04 ID:TyuK/qKb
テレビ出演おめでとうございます
大したこと言ってなかったね。
従来の業界危機論。
続編が嫌で会社を辞めたのではなく、
会社を辞めたから続編が作れないだけの話で・・。
それで作ったのが鬼武者のまんまパクリ(続編)のGenjiというのもなんだかな・・。
せめてGenjiの続編は作らないでね。
保守的な前の会社から独立して新しいことをしようとこの会社作ったんだろ
でもやってることはグラフィックが変わったアクションゲーム作ったって事
この先勝ち残って続けていったら何か新しいものが見えてくるというけど
従来と変わらないモノ作り神話に頼っているようではだめだ
よいモノを作るのは当たり前。今はそれ+αの価値が求められてる
過去と同じ経営手法をとったまま同じ事を繰り返しているようなら
崖に落ちるだけだ。足元には気をつけろ!!気づいたときには空中を歩いているぞ!!
気をつけろ
坂口、水口、岡本が日本の3トップって言われてたねWBS
マイクロソフトの副社長曰わく
リップサービスは最重要ですからね
マイクロソフト側についてくれる人を持ち上げるのは経営サイドでみれば普通です
番組のインタビューで吹く分には、タダですからな。
42 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 01:34:45 ID:Z3B9PbMm
>>39 日本の3大トップは、宮本茂、鈴木裕、堀井雄二。
>>43 はげしく納得した。
やっぱミヤホンだよな
カプ時代の岡本さん、好きだったんだけどな。
そんな俺がフォローすると、まだゲムリパこけたわけじゃないじゃん!
源氏めちゃおもろいかも…
ちょいフォロー無理か…
>坂口、水口、岡本が日本の3トップ
MSは板餓鬼切り捨てかwww
>>45 切り捨ても何も、
あんなデカイ口叩いてるくせに、
単なる、忍者3Dアクションゲーとか、
バーチャ、鉄拳に遠く及ばない3D格ゲーしか作れないような奴なんて、
誰が代わりをやっても一緒だからなぁ。
しかし日本箱で1番売れたソフトを出したのはヤツ
:::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;,
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ←板垣
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ J |||
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | | 3大トップ | ◎ |||
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | |坂口水口岡本| |||
::::::: |. i'" ";| .| | MS | ||||||| |||
::::::: |; `-、.,;''" | |└─────┘||||||| ||
:::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
::::::::::: .i; ,;-'" ...|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|:::::::::
箱2でビーチバレーだか格闘だかを作ってるだろうから、マジで
>>48みたいな心境だったりしてな。
っつーか水口ってビッグなんちゃらに名前上がる程のゲーム作ってる?
岡本の名前はわからなくもないけど。
いや、水も岡も板も、
実質的な開発者としてのビッグネームじゃないからな。
単にビッグマウスで自分で吠えてるだけ。
ヒゲは完全に過去の人間だが、
この中でなら、ダントツでビッグだろうな。
つーか老害クリエイターを使うことにしか目がいかないあたり、
箱2もまた、日本では大苦戦しそうだな。
>>50 MSは金余ってるんだから、若いクリエイターにどんどん投資して、
タイトル数増やせばいいのにな。それなら台数も出回るかもしれん。
旬の終わった老害に出資してもなにもかわらんよな。
52 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 11:59:51 ID:NJj4oDV6
MSのゲーム事業部のお金の使い方って、素人目にもヘタクソだと思いますよ。
ムービーばかりにお金かけて、ゲームとしての企画にお金かけてない。
この辺が、任天堂と大きく差が出てる気がするんですよね。
たぶん国内ではMSは、また最下位でしょう。
ビック ビック ビック ビックマウス
老害と専卒のクリエイター王国
ちなみに
水口はつまらないゲーム作りすぎ
岡本は今の世代に合わない スト2時代がピーク
坂口はもうゲーム作ってないんじゃね?
この3人は単にメディア受けするんでしょうな
いや、水口はどの角度から見ても微妙すぎ
56 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 16:02:28 ID:EWsdDMkY
確かにそうですね。日本の代表が水口さんでは業界人たちが可哀相。
57 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 16:07:09 ID:EWsdDMkY
坂口さん、水口さん、岡本さんの三人の中では、唯一、水口さんだけが現場に近い人ですよね。
特に岡本さんは、カプコンのスーファミの頃からプロデューサーであって、ゲームは作ってませんから。
>>56 何かのカンファレンスで、
水口が、
「いつもデカイ口叩く割に、お前のゲーム売れてないよな」
って旨の事を言われてる記事には笑ったなw
こんなのが何でデカイ面して歩いてるのか、まったくの謎だw
59 :
洋ゲーマー:2005/04/09(土) 16:49:16 ID:1FVpPbTL
面白いゲームが売れない業界に成っちゃいましたからねぇ。
そして売り上げ至上主義へ、似たような内容のゲームがはびこる...と。
プロデュース業で一番大事なのは、どれだけ資金をひっぱってこれる
かどうかだから、ある程度のはったりは必要だよな。ほんとは
+組織運営能力が必要だが、この業界で管理能力に長けたプロデューサーは
見たことがない。
まぁ岡ちゃんには、どれだけ派手な倒れ方をしてくれるかどうかしか
期待してないけど。
>>58 「あんなゲーム内容でどうやって金をだまくらかしたんだ?」でしょ。
こういうネタトークが許されるのは、
ゲーム自体の評価が高く、かつマニアックなのが周知の事実故。
同業者の集まりだしね。
しかも、水口は
「ゲーム売れるか売れないかは運ですからね」って
顔引きつらせながらヘラヘラ返答してて、めちゃワロタなぁw
プロの発言じゃねぇよな。
こんな奴に金出すなんてマトモな神経じゃないw
広井王子が得意そうだな、資金集めるのも、人を集めるのも。
昔飯野賢治が『広井はプログラムも絵も描けない、何も出来ない奴だ(多分サクラ大戦だろう)』
という趣旨の発言をしたのに対して、
中裕二が『広井さんは人を集めてくるでしょ?』と反論されたのを思い出す。
○大生、3人寄っても馬鹿は馬鹿
と言う極一部で有名な言葉があります。
Birds of a feather flock together.
っつーのもあります。
数じゃなくて、質が問題。
WBS見たけど、かなりキョドってたな。ビクビクしてた。
顔色も土気色だったし、前からこんなだったかなぁ。。。
伝統MOTの塊それがGENJI
100%中5%新しい要素が入ってればいいとかいってるけど
5%の新しい要素って新しい要素がないっていってるようなものだし
面白い面白くないは別にして第一弾タイトルが太鼓の達人やら
塊魂だったらインパクトはあっただろうに
アクションゲームを研究して作ったら結局アクションゲームの中の
アクションゲームに落ち着いてしまったって所
歩留よくしていくだけじゃダメですよ岡本
69 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 14:15:46 ID:7MesEsEF
変わった点と言えば、L1ボタンを使った「神威」の発動ぐらいか。
「神威」とは、雑魚を倒すことでたまっていくゲージが
満タンになると発動出来るモードで、
L1ボタンを押すと敵の動きがスローモーションになる。
いわゆる「マトリックスモード」のような感じだ。
なんだ!ビューティフルジョーのパクリじゃんwwwwww
「誰でもエンディングに辿り着けるのが大事」という事の説明として、
映画なんかを引き合いに出して、
「映画で感動するのはエンディングでしょ?」の様な事を言ってるが、
ゲームはエンディングまでの過程が楽しいもので、
更にその上で迎えるエンディングに意味がある。
「エンディングまで辿り着けるかどうか」自体には、ハッキリ言って面白さは全く関係が無い。
ゲームは、映画とは違うんだよ、映画とは。
分かってるのか? 岡よ。
本当に面白いゲームというのは、
プレイ中楽し過ぎて「エンディングを迎えずにはいられない!」と思わせるもの。
たとえ操作方法やアクション、謎解き等が難しくてもな。
例で挙げると、N64のゼルダとかが好例だな。
安直に、
「誰でもプレイ出来て、誰でもエンディングへ辿り着けるゲーム」
を目指してるあたり、岡はホントにゲームの本質が分かってねぇな・・・・思った。
オワットル。
実はエンディングってどうでもいい要素の一つでもあるね
エンディングがないゲームだってゲームとして成立してるのもあるし
あとGENJIはもっと自由度が高ければそれなりに面白いと思うんだけども
例えば義経が平家側につく事ができるとか
平泉から奥州藤原軍大将となって源氏を滅ぼすとか
どこにも属さず山賊になっちゃうとか
頼朝政子討伐しちゃうとかなんでもできるような
自由度がある方がよかったんじゃねえか
キモオタ設定の時点でどんびきだろ
72 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 16:35:23 ID:FpiCqh14
エンディングの必要性は、ものによりけりだと思います。
でもアクションゲームは、少し苦労してエンディングを迎えた時に
感動したものの方が、僕の場合多い気がする。
っつーか、岡ってカプ退社した時ビューティフルジョー叩いてたじゃん。
なのに、似たようなゲーム+システムなんて。
ゲムリパ終了〜wwwwwwwwwwww
>>73 ビューティフルジョーは難しすぎると叩かれていたから、それの反省では?と思える今日この頃。
結局ライトユーザー向けにしたVJが岡ちゃんの答えかよ…orz
75 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 17:54:37 ID:/VqQI/gm
というかデッド・トゥ・ライツのパクリ
76 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 18:11:15 ID:FpiCqh14
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/creator-interview-09.htm > 岡本「『えっ、この開発会社が!? えっ、このソフトが!? えっ、この人が!?』
> っていうのがいっぱいあるんですよ。
> もし現在進行中の Xbox 次世代機のラインナップを今見せることができたら、
> ユーザーはもちろん業界全体がビックリしますよ。
> それを見て、Xbox 次世代機を『買わなくてもいいよ』と言える人は、
> まずいないでしょう。
> 日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します。
> 僕のソフトはもちろん、Xbox次世代機に大きな期待をかけてもらっていいのではないでしょうか
SCE側では、元気のない日本のゲーム業界を再び元気にするようなことを言ってるのに、
こちらでは、MSという米国主導に付いた口調で、ポリシーが感じられません。
77 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 18:26:27 ID:/VqQI/gm
>>76 MS主導だと日本のゲーム業界が元気にならない、という訳でもないでしょ。
76は八方美人ぶりのことを言ってんだろ。
>>76 戦争中の二つの国に武器を売るつける死の商人みたいだな。
ヒゲはMSからしか出さんのだから企業倫理が問われるかもな。
>>76 たかが開発者やゲーム会社が箱2に参入したくらいで、
ビックリなんてしねぇよなw
どこまで時代錯誤なんだろうかw
82 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 19:32:23 ID:KoImp/wL
>682
人じゃなくて企画で驚かせてもらいたいものだ。
83 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 20:16:55 ID:/VqQI/gm
>>78 日本のゲーム業界を再び元気にするっていってたのにMSつきやがってっていってるだけでしょ。
MSが日本市場のためにお金を使うのは悪くないのでは。
85 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 20:25:13 ID:qrmeENlg
XBOX1の初期も金をもらってソフトを作った小さな日本メーカーがいくつかあったと
思ったがそれらのメーカーは以後その金を元手にPS2ソフトなんかを作ってうまく
やってるのかな
それとも皆没落しちゃったのか
86 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 20:42:36 ID:nR57+uk4
>>76にあるような、まるで自分が日本のゲーム業界の代表選手のような
妄想発言をされると、全然応援したくなくなりますね。
MSからいくらもらったか知りませんが、任天堂やソニーのハードで頑張って
良作を出している業界人の方が、圧倒的多数なんですから止めて欲しいです。
87 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 20:53:55 ID:/VqQI/gm
>>86 あんたMS嫌いだからってそれはどうかと。
>>84 MSが日本のクリエーターやソフトハウスにに湯水のようにお金を使い、
SCEや任天堂の尻を叩きつつ、シェア三番手でいてくれるのが日本市場にとって一番良い。
89 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 21:19:04 ID:5o+sHluN
90 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 21:21:53 ID:5o+sHluN
91 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 21:23:09 ID:/VqQI/gm
別に欧米は日本の企業がトップシェアを取ったからって
アレしてる状況にはなってないんだからMSが日本でトップに立っても問題無いでしょ。
92 :
GENJI:2005/04/10(日) 22:21:01 ID:hjoSEhSb
顔の見えないところでグツグツ批判ばっかりして、
行動を起こさない人より、八方美人だろうが、なんだろうが
倒れても前のめり!って言ってる岡本のほうがかっこいいよ。
岡本なら成功でも失敗でも、どっちに転んだって大丈夫だ!
天狗になる事もなければ、1回失敗したからって終わる事はない
また這い上がってくる!
お〜っと、ホントはあんな熱い男になりたいって思ってんじゃないの?
今時、あんなアブナイぐらいギラギラした男いないと思うなあ。
あの目を見たんだろ?
何にも感じなかったお前たちの目は・・・死んだ魚の目だよ。
人と違う何かを始めようって思って実行できるやつって
最近いるかよ!
机上の空論ばっかしてないで、とりあえずTOPと
言われた連中に少しでも近づこうと努力したら?
んでさあ、なんか言いたいことあったら、直接会社訪問してみたら?
勇気があればだけどね(笑)
ゲームバブルでのし上がった奴に魅力は感じないけど?
金稼いだのはうらやましいけど俺はまだまだこれからだし
将来のことをいったらだめになる方向が見えてる岡がかわいそうにしかみえない
94 :
GENJI:2005/04/10(日) 22:41:21 ID:hjoSEhSb
俺はまだまだこれから?
笑わせるやん
人が金稼いだ事がうらやましいなんて
言ってるようじゃ、血へど吐くぐらい勉強してねえだろ(笑)
これからじゃなくて、今!なんだよ!
人生短いんだぜ!
寸暇を惜しんで勉強しなさい。
人のことかわいそうなんて言ってる場合じゃないし
お前に岡本の事かわいそうって言える資格ないし。
まずは岡本のいるところまでのぼっていきやがれ!
かわいそうって言うのはそれからだ。
>94
本人降臨?
96 :
GENJI:2005/04/10(日) 22:51:05 ID:hjoSEhSb
本人がこんなくだらんとこに来るわけね〜だろ(笑)
ふっふっふ・・・
ってことは、勉強してねえんだな(笑)
でも、本人と間違われて光栄至極にございます。
かなりうれしいね。
同じ気持ちで日々生きてる人間としては・・・
次会うときは、GENJIをプレーしてからにしようぜ!
>>96 >次会うときは、GENJIをプレーしてからにしようぜ!
シッ!そんなこと言ったらこのスレ書き込み一つもなくなっちゃうよ!
>92
>倒れても前のめり
三跪九叩頭したところに宗主様が無慈悲に刃を振り下ろしたって感じだな。
99 :
GENJI:2005/04/10(日) 23:00:36 ID:hjoSEhSb
あっあそっか!
日々何にも感じてないんだもんね。
ゲームしたって何にも感じられないから感想もなしだよね
じゃあ、今日でさよならだ。
君・・・・・
ちょっと見所あったんだけどなあ・・・・残念だけど不合格。
岡本って人間はね、花見に行ってどこ見てると思う?
花じゃないぜ!根っこを見てる男だぜ。
君とは人間の器量がちゃいまんがな。
悔しかったら、会社訪問ね(笑)
そんなに釣られなくてもいいと、思う・・・
もう一度ファイナルファイトとストリートファイターシリーズがんばってつくってください
というか2Dゲーム造ってほしいな
それはカプコンに言わないと・・・
104 :
GENJI:2005/04/10(日) 23:08:49 ID:hjoSEhSb
本人に聞こえるように言って。
自分は本人じゃないからさ(笑)
ゲムリパのHPもあることだし。
でも、ちゃ〜んとどうしてそれなのかプレゼンできないと
君に勝算はないね。
がんばって!
久々に社員の休日出勤か・・・
乙です。
106 :
GENJI:2005/04/10(日) 23:29:25 ID:hjoSEhSb
釣られちゃおうかなあ・・・・(笑)
実は・・・
それもブッブ〜〜〜〜〜。
107 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 23:31:16 ID:iM2C/gn1 BE:96758584-
>>104 プレゼンで評価されても
結局は世間で評価されなければダメなんじゃないかな?
社内で受けの良かった企画が実際は売れないソフトだったりする
作り手と受け手のズレが大きすぎるよ
現在この会社は「岡本吉起」という名前で仕事を得ているが
それ以外で仕事をもらえるよう頑張ってほしい
ちなみにGENJIの30万本超はムズイと思うが・・・
GENJIくんはゲムリパ社員ですよ。 > ALL
109 :
GENJI:2005/04/10(日) 23:41:04 ID:hjoSEhSb
え〜〜!
いいんじゃないの〜。
岡本が看板なんだもん、仕事取ってくるのが仕事じゃん(笑)
どんなに優秀な船頭でも同じ船に100人はいらんやろ?
一人の優秀な船頭さんに、優秀な船乗りが100人いたら
ええと思わん?
もっとオカモト日記を深く読んでごらんよ。
岡本の社員に対する気持ちや心遣いがよくわかるから。
今時そんなTOPいてると思う?
君・・・ダメな事しか考えないんだね(笑)
マイナス思考は体に悪いよ。
110 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 23:41:28 ID:WDcEsL7+
>岡本って人間はね、花見に行ってどこ見てると思う?
>花じゃないぜ!根っこを見てる男だぜ。
それはちょっとどうかとw
111 :
GENJI:2005/04/10(日) 23:45:48 ID:hjoSEhSb
だから君は不合格なの。
花=君、根っこ=君の技量
GAME OVERだね
112 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 23:48:30 ID:tQ+fXpfe
社員に対する気持ちって。カプコン時代はフレックスタイム制にあんなに
反対してたのに、自分の会社はフレックスタイム制なのはなぜ?
面白くなってきたなw
114 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 00:01:56 ID:DJesTreH
>110
まず自分の足元を良く見たほうがいい立ち位置だよな。
115 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 00:03:05 ID:DJesTreH
>112
専門出のDQNに朝9時出社なんて絶対に無理ですからっ!!
残念。
>今時そんなTOPいてると思う?
関西弁で自己擁護。
本人臭いな
117 :
GEMJI:2005/04/11(月) 00:15:39 ID:modwa/u5
お〜〜〜〜〜と、それはちがうぜ〜!
君らも不合格(笑)
とかやってみるテストw
118 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 00:20:45 ID:DJesTreH
合格もらうようだと逆に心配になってくるな。
岡もどきがいるから釣られてやるが、
岡がクリエイター(実際は違うだろうが)失格なのは、
日記やマスで自分が頑張ってる、苦労してる、大変だと吹聴しまわってる事。
クリエイターなんて例外なくみんな大変なんだよ。
それを表向き苦労してないように見せて、裏では必死で努力してる。
クリエイターじゃないがイチローだって松井だって、大変だなんて言わんだろ。
自分で努力してるとかアピールする人間は自分に酔ってるだけ。
本当に大変だったら毎日日記を上げてる時間さえない。
あれは弱音日記だろ。
GENJI君面白いな
いわれたからちょっと日記を読んでみたけど文章ならなんでもいえるし
それにコンサートを写真取る行為で人間性がなんとなくわかるだろうに
会社という傘から離れて最初の一歩だからこそGENJIなんて作るなと思うけどねぇ
普通は発売前から期待しちゃうものだと思うけどなぁ
まあ、岡と同じ気持ちでがんばるならがんばってよ
ただ能力があるなr倒れても前のめりじゃなく倒れずに前に進んでくれ
せめて成功を収めてから倒れてね。そうじゃないと計画性の無いただのバカだからさ
ゲーム市場縮小するのは日本経済にもよくないしさ
ただGENJI君よゲームだけじゃなく経済・商学くらいは学んでおくといいよ
もし業界人なら関係ない業界の上の人とかと合ってみたら?
楽天の三木谷くらいに合うのもいいんじゃないかGENJI君よ
岡本よりはるかに能力実行力があってさらにギラギラしてると思うよ
ちなみに俺は花見にいったら人をみてるよ
桜は添え物であって主役じゃないと考えてるから
あと>111のその理論はおかしくないか?
花が君で根っこが技量より 根っこが自分で花が技量だろ普通
122 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/11(月) 01:16:00 ID:GtMw0Y5m
>>108 社員だとすると、相当器の小さい人ですね。<GENJI
自力で仕事一つ取って来れない人が、えばってんじゃない。
岡本さん以外、全員ムシケラだろ。
123 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 03:42:54 ID:JgPGc5Jb BE:217706898-
>>122 俺もそれを言いたい・・
「岡本吉起」という名前で仕事をもらうという事は
仮に岡本氏が不慮の事故等で他界したら
この会社は終わりという事だからね
(そうならない為に会社として良い実績を積んでほしい)
社員は岡本氏がいなくなったらこの会社がどうなるのかを
考えてほしいものだ・・・
GENJIさんは関西人?
この会社の関西人は信用が無いと言う事かな?
小物ほどよく吼える
.
>>123 不慮の事故にならなくても十分にヤバイでしょ。
あんな企画もへったくれも無いゲーム出してりゃ、数本出して脂肪確定w
さて、ゲムリパは何本出せるかなw
岡本は業界の流れを見る目は正直あったと思うよ。
カプ時代の岡本は、歴史に残すゲームを作るより、
いまの時代のユーザーが楽しんでくれればいいというスタンスで
パロディゲームを投下していたけど、十分かっこよかったよ。
でもそれだったら、MSで同じことやっても何も恥ずかしくないのにさ。
オリジナリティがなくたって、流れを見る目があれば十分良ゲーは作れる。
加えて彼は人を集めるのは得意そうなんだし、まとめ役として働くのが妥当。
いろいろ嫌な目にあったから、いま爆発してんのかも知れんけど、
自分にできないことばかり言ってMSに見放されたときどうすんの?
126 :
GENJI:2005/04/11(月) 07:43:57 ID:3Ht8sYH2
いやあ、びっくり!
盛り上がってるねえ。
だからぁ、社員じゃないって(笑)
迷惑かかるといけないから、マジで。
でも、よく日記読んでるんだね(笑)
そんなに岡本好きなんだ?
だったらここに書いたことは、期待されてるって深読み
しちゃっていいわけだね。
どうもありがとう!
そんなに好きなら、一緒に食事にでも
行ってみたら?
ちゃんと名を名乗って、アポとって、
堂々と自分の考えをぶつける。
お〜っと、圧倒されて声も出せず・・・かな
あともう一つ、関西人じゃなくたって
関西弁操るやつはいてるで。
まったく・・・・読みが浅すぎ。
・・・・必死だな・・・・
岡本の取り巻きってこんなのばっかなの?
130 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/11(月) 10:03:31 ID:mfPiS3//
インターンかなんかの学生さんでしょうかねぇ。
ばれたらクビですよ。
社員じゃないやつは「社員じゃありません」とは
絶対に言わない。
2chの法則。
つーか岡本は新会社たてても部下の質はかわらんのか。
132 :
別会社:2005/04/11(月) 10:33:46 ID:L2qY/lew
気に入らないから、いくつかぶつけることにした。
ほんとはひとつでいいんだけどさ(笑)
クビを洗って待っといてくれ。
せいぜい国内はがんばれよ。こいつはウォッチしてやる。
133 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 12:41:20 ID:FUXT3SOt
>>127 こんなに専門取ってどうするんだ?悲惨な会社になりそうだな・・・。
昨日の岡もどきは専門の新入社員だな。
135 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 15:53:25 ID:ayk/EZ94
Genjiいって三万本だろ。業績不振で発売後、大規模なリストラ。対象はいなくなっても痛くない新入社員だろうな。
40人もいっきに専門生とるなんてどういう事?
ヤバそうな会社だな。
しかもスクエニなんかにマシな連中とられた残りかすだろうね
ほう
140 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 00:12:18 ID:URYzueMV
オマイラ真剣に岡本好きだな。
なんだかんだ言っても岡本信者だな。
ここにいる奴の99%がGENJI買うと見た!
俺は買わないで、社員になってもらうよw
>127
あぁ、これは個人情報保護違反…。
ゲムリパ、最近は2ちゃん対策必死だなw
ゲーム専門学校卒リパブリック
ゲー専卒業者なんて何もできねーだろ。
>144
出来るさ。
ゴマスリとか太鼓もちとか。
Genjiが売れなかったとき、社員を減らすことはすでに既定路線で、
そのために切りやすい人を採っているんじゃないかと、勘ぐってしまう。
147 :
別会社:2005/04/12(火) 13:01:56 ID:wUJVe4Jz
とりあえず、0630はウォッチしてやる。
お前、言っている意味、わかるよな?
Genji売れない→コスト改革を求められる→大量解雇で経費半減しました!
この計画のための大量登用というわけだな。深遠棒慮。さすが岡ちゃん。
149 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 15:21:04 ID:jhhZz5cH
>137
そりゃ、立場上カタチだけでも大量に雇用しないと格好がつかないだろう。
仮採用みたいなモンだから、使えなきゃどんどん放り出していくさ。
GENJI は「ガンダム一年戦争」ぐらい売れるでしょう。
151 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/12(火) 15:38:53 ID:nbqg4nVZ
このスレには、業者の方が雑じっているようで・・・
152 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 15:52:01 ID:eIZYwirD
大学生の俺からしたら専門卒しかいない会社が作ったゲームなんてやる気にならんな。
浅はかそうで。
業界で一番ヲタとは程遠いと思ってた岡が、一番ヲタ臭くなっちまったのは皮肉なもんだな。
業界に長くいるとそうなっちまうもんなのかな。。
>>152 高卒かバイトしか作ってない大手のパンは食う気になれん?
>>154 ゲームは知的生産物だろ
もっと上手い例えを出してくれ
でも、大卒や経験者を雇っても儲かるソフトを作れる訳ではありません。
多少効率が悪くなっても文句を言わずに働いてくれる人材を優先したのでは?
>>155 パンという商品を研究開発する人はほとんど大卒だがな、
つまり君の言ってることはすべて視野の狭さから来てるということはわかるかい?
とりあえず卒業して社会に出てからだな、学生。
>>156 だが、そこがヲタっぽいよな。
全部元カプと教え子の専門生という意見さえ言ってこない内輪で固めるのが。
扱いやすいのかもしれんが、広がりのないヲタソフトしか出来ない。
岡のセンスが狂ったら、ソフト全滅だ。
すでにGenjiがユーザーの需要からずれまくってるしな。
Genjiの売り上げは、否船のシャドウオブローマと同じ位だと思う。
160 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 00:34:43 ID:J65M4lGX
>148
入社3ヶ月までの研修期間は簡単にクビ切れるって、何処の会社でも
そうなんかね?
162 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 03:51:09 ID:EBjbYOUJ
金髪禿
>>160 例えば、SNKプレ○モアだとあらかじめ最初の3ヶ月は試用期間になってる
164 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 03:39:45 ID:R+HhJo+c
経営傾いてるのか。
岡は人を切るのが苦手らしいが、赤字部署はスッパリ切る決断が必要だな。
そこを切れるかどうかが経営者としてやっていける資質に関わるからな。
どんな企業でも泣いてバショクを斬る事は必要だ。
165 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 03:42:26 ID:CQ7UOvT4
>>152 面接言ってるが、専門卒は本当に使えんらしいぞ
まだ高卒でまっさらな奴の方が使えるらしいな
166 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 04:14:48 ID:1530jpXf
>>165 同意。専門卒は使えないクズばかり。
こいつらのタチの悪い所は大卒にコンプレックスを持って突っかかろうとし、高卒を学歴が低いと馬鹿にする所。
はっきり言って高卒より下。
こいつらが高卒を馬鹿にしてる所見ると余りのレベルの低さに言葉を無くすよ。
167 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 04:26:07 ID:R+HhJo+c
高卒、大卒が資格であるのに対し、専門卒は資格ではないのはあまり知られてないな。
専門卒という学歴はなく、正式には予備校や学習塾と同じで、高卒と同じ扱いだ。
っ/凵⌒☆チンチン GENJIさんまだぁ〜
>>167 無知さらけ出す前に”専門士とは”で検索してみ。
GENJIが糞だったら、あの大口はどうなるだろう。
売れなかったのは日本人ユーザーのせいにされそう
赤字の事業がいくつかあって、それが経営を少し圧迫してるんです(>_<)
すべてが予定通りに上手くいくとは思ってませんが、出血を最小限に抑える努力を怠ってはなりません。
大至急改善していきます。
その他にも「新しく走るプロジェクト」の話とか「インターン受け入れ」の話とか・・・
議題がテンコ盛り(過ぎ)です(>_<) 色んな問題を抱えたままで走ってるゲムリパ号ですが、すべての案件に前向きに取り組んでくれる
ゲムリパ経営陣が僕は大好きです。ネガティブな情報に対しても、即座に「想定内です!」と彼等が回答してくれるだけで、俄然やる気が出てきます。
本当に良いメンバーが集まってくれたもんだと神様に感謝してます。
博士>学士>準学士>専門士
よかったな専門学生
GENJI はそこそこの出荷はすると思うよ。
ただガンダム一年戦争のような事態になるかもね。
>>173 恥かいたんだからさっさと消えとけよ。
コンプレックス野郎が。
>>176 無知さらけ出す前に”コンプレックスとは”で検索してみ。
久びさにスレ覗いてみたけど
赤字事業がいくつか?GENJI以外まだなんも発表してねーじゃん
179 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 04:55:29 ID:FIatSLno
もう会社傾いてるのかよ。どんな阿呆経営してんだ?
専門40人採ったと聞いて危ないと思ったが案の定か。
まずその無能な40人を切ればいいだろうな。絶対黒字が出ないボードゲーム部も切ればいい。
これでだいぶマシになるんじゃねえか?
だがGenjiはどう宣伝しても売れそうにないから発売直後に倒産もあり得るかもな。
180 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 05:06:38 ID:FIatSLno
今にして思えば、無駄でしかないゲー専の校長は会社が潰れても自分は安泰でいられる為の保険だったんだな。
さすが岡ちゃんそういう所はぬかりがねえな。
だが経営の素人が会社立ち上げるのは無謀過ぎたな。
181 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 05:08:31 ID:tl9+sRY8
>>保険
そんなん誰でも知ってるがな
182 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 05:21:21 ID:FIatSLno
まあなw
だが久々にスレ覗いたら潰れそうって書いてあって驚いちまったよw
ほんとに真剣に経営するんだったら会社一本に絞る訳だしな。片手間でできるような簡単なもんじゃねえし。
Genjiからも全くやる気感じねえと思ったが、納得しちまったよ。
結局、MSやSCEのゲーム解ってない奴に媚びて
絞れるだけ絞ったらドロンでしょ。
まさに業界の寄生虫。
184 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 13:13:51 ID:di2Nakp+
なんでこんな売れる要素のないGENJIなんてやってんの?
仕事ができる奴が一番偉い。
そいつが宇宙人であろうとな。
おしまい。
自ら学ぶという姿勢が大事
ただそれだけです
188 :
名無しさん必死だな:2005/04/16(土) 01:24:26 ID:DDRwZ58i
何故経営が苦しい会社がボードゲーム部署なんて抱えるのか疑問。早くつぶしてしまえばいいのに。意味有るのか?
岡本の趣味>ボードゲーム
ガイアマスター、カタンと昔から岡本はボードゲーム好き。
ガイアマスターを知ってる奴はほとんどいないだろうけど・・・
好きな奴が好きってだけでそのジャンルに手を出しても、なかなかうまくいかないよな。
2流ゲーになっておしまい。
191 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/16(土) 12:15:39 ID:Ym+oMtw8
>>189 確かカタンは、クレアテックとかいう会社の持込企画だったはず。
>ガイアマスター
PS、DCで出たウンコバランスのボードゲームですね。
わざわざ買ったけど速攻売ったYO
そういえばGBも出てたっけ?
岡の趣味のお荷物部署って所か>ボードゲーム部
何人いるんだろう?10人位?
この会社出来て2年位だよな?
2年も成果無しじゃ、ここで無駄金垂れ流しだな。
部員も成果無しで恥ずかしくもなくよくいられるな。
ゲムリバで一番最初に始まった企画だからな。ボードゲームは。
言い換えれば、一番最初、本当に何もないところから岡本だけを信じてついてきた仲間。
さすがにこれを切ることは出来んだろう。他の部署の士気にも関わる。
195 :
名無しさん必死だな:2005/04/16(土) 15:22:04 ID:DDRwZ58i
解説サンクス。
そんな理由だけで出来た部署だったのか。2年も何の結果を出せない部署を切らない方が他の部署の士気落ちるだろう。何の利益も出せないのに何であいつら俺らと同じ給料貰ってんの?と影で文句たらたらだろうな。
士気でいうならばっさり切るのが吉だな。
2年成果無しは無能と怠惰の産物。
Genjiはその2年で出来はどうであれ発売に漕ぎ着けたんだからな。
腐ったミカンは腐ってないミカンを腐らせる。
部署ごと全員切って、他の部署に真面目にやらんとお前らも切るというのが経営者。
それで他の部署の尻に火が付いて活気が出る。
この英断が出来ないと終わるな。まともな経営陣ならやるだろうがな。
ゲー専卒は実力もないんだが、連中独特のあのノリが痛すぎる
198 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 14:32:33 ID:trcJJdtu
>>194 切りたいけどなかなか切ると言い出せなくて、辞表待ちの状態だろうなw
おまえら、早く辞めるって言ってくれよ状態w
新入社員にしてもそんなの切っちゃえばいいのにと思ってるだろうから、あると士気がおちるんじゃね?
1年後、2年後を考えても利益が出る見込みなんてゼロだからな。
199 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 19:19:27 ID:1796CNqx
二年もやって会社に何の利益も出せなかったら漏れなら辞表出して辞めてんな。寄生虫みたいで恥ずかしくていられん罠w
200 :
ダンテ:2005/04/18(月) 22:30:06 ID:EEB8Hpws
はっは〜、ここがOKAMOTOのスレかい?
それじゃあ、多かれ少なかれ俺が世に出られた恩人だからな。
クレイジーに200!
>>200 僕知ってるよ。お姉チャンバラにぶった切られた人でしょ?
202 :
ダンテ:2005/04/18(月) 22:56:46 ID:EEB8Hpws
>>201 なんだ?
>>201 俺が切られる?面白いこと言うじゃねえか。
今度、M-1グランプリにでも出てみな。きっと優勝間違いナシだろうぜ!
>>202 この外しっぷりは間違いなく本物のダンテさんですね
204 :
名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 23:32:05 ID:GzVcbFcy
ボードゲーム部って岡のボードゲーム相手しるだけの部だろ?超楽そう。漏れも入りたいぜ!
岡本さんは誰のために大口を叩いているのでしょうか。
>>204 なんか小学校低学年相手に、手加減して将棋さしてるイメージがあって逆に辛そう。
>205
んなわけない。
GENJIポシャったら、GENJIチームの専門学校出を切るさ。
そのための人員なんだから。
以前の日記に製作中のボードゲームを試しにプレイさせてみたら
面白い面白いと賞賛の嵐を受けたみたいなこと書いてなかった?
まさに裸の(ry
新入社員40人ってかなりでかい会社がとる人数だよな。
100人の会社で40人入れるなんてずぶの素人としか思えんな。
3分の1が新入社員になるんだから社員教育追いつかんし、まわしていけんだろ。
岡以外にもろくな経営陣いなそうだ。
若い子が大きな夢に向かってスタートをきる時の目には、凄い力を感じます。本当は「不安」と「期待」が入り交じった微妙な心理状態なんでしょうが、入学式ではアドレナリンが出てるのか、
全員から「やる気オーラ」が吹き出しているようです。
今日の真摯な気持ちを忘れなければ2年後に泣く奴はひとりも居ないはずなんですが、半分以上の奴は泣く羽目になるから不思議なんですよね(T_T)
実は何年間も努力を続けられる事が「才能」だったりするんです。継続できない奴は「負け犬」にしかなれないんですが、今はまだ気付かないんでしょうねぇ(T_T)
>210
ゲーム会社でまともな新入社員教育やってるところなんて、ほとんどないだろ。
213 :
名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 01:33:49 ID:Dw1V8a8T
つかGenjiは失敗確定だけど、第二弾の発表まだなの?
214 :
名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 06:55:37 ID:7W3aggeM
今後も、GENJIみたく大コケはしないが、バカ売れもしない安定した作品を
グラフィックだけ美しくして出していくつもりだな
岡本「そう。僕はこれを“95% の法則”と呼んでいるんですね。
>>214 推定売り上げ3万本。
開発費、宣伝費に金かけてたら大コケだ。
20万ぐらいは出荷をするんじゃないのかな。
実際に小売店で売れるのは15万程度かもね・・・。
>>217 10万越えはいろんな意味で無理ぽ。5〜7万か?
219 :
名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 20:37:28 ID:9GmHnszh
学生のクセに恐ろしくふけてるな・・・
特に左のヤツ38歳ぐらいでもおかしくない容姿だな・・・
この2人が入ってくる頃には会社ないと思うが。。。。
222 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 04:16:09 ID:BSh9TiPJ
岡のやってる全てが時代遅れだしつまんねーよ
本人それに気づかないでビッグマウスなのが憐れ杉
223 :
長州人:2005/04/21(木) 05:34:31 ID:NMUyyJZe
売り上げ無しで社員150人とはな。。。
カプコンの社長はバブル男だと批判して辞めたのは誰だったのか?
岡ちゃんの乱用する顔文字がバカッぽくて憎めない(>_<)
日記がムカツクのは顔文字の責任じゃないんだよ(>_<)
225 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 11:46:58 ID:O9icflJl
岡ちゃん、今流行りのファンド使って一般から資金調達しちゃえよ。
あっ? もう準備してますか、そうですか。
>>225 こんなザーメン臭いゲーム出すなよ。。。orz
>>225 一般人からしたら,岡本吉起ってだれ?と
オカモトと聞いて一般人が思い浮かべるのはコンドームメーカーだろ
それに高橋名人より圧倒的に知名度が低いのに冠ゲーム作るなよwwwwwwwwwww
岡本なんて名前、一部のゲーヲタしか知らんだろ。
一般携帯ユーザーには知らん人の名前冠してるのはマイナスになると思うが。
231 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 04:43:12 ID:mKy7ZMwC
使えないリストラカプとゲー専卒集めて裸の王様ゲームかw
「大丈夫、SCEのゲームだよ!」
板杉る・・・
岡本自爆だろ
岡本さん、年々見た目がハードゲイ化していってるんだけど大丈夫なのかなぁ
短髪、バルクアップした体、でも濡れた瞳、、、
HAL生で食われたって騒いでた子の噂もあったし
今更王様ゲームってセンスが痛いな。
それを大目に見ても王様ゲームって自分らで命令考えられるのが面白いんだろうよ。
内輪ネタとか真面目な奴が意外な命令したり。
携帯に命令されたらなんも面白くねえよ。
237 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 19:03:52 ID:SWjLuqnh
GENJIより鬼武者の新作の方が絵も綺麗だし面白そうじゃん。
終わったな・・・
238 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 22:53:59 ID:gOSuVe8s
「今日あるモノ”からの 5% の進化、ではないんです。
発売日に出揃っているソフト群からの 5% の進化なんです。」
これって、
業界成長期、ユーザーがまだTVゲーム自体に食傷気味じゃない時期
にしか通用しない感覚でしょ。
239 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 23:06:40 ID:t7WW21DL
240 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 23:29:57 ID:yvfRbRn1
ゲームも発売せずに、2年経過して会社の借金はいったい
何億ぐらいになったんだ?
岡本って奴は、フルマラソンに出ていきなりスタート直後に飛ばして
すぐに失速→リタイヤってパターンのアホと同類の予感w
241 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 00:34:45 ID:D043eyz6
>>236 これに出てくるような奴ばかり集めた会社か・・・。
キモチワルイの一言に尽きるな・・・。
突然ですが、岡本吉起社長!ゲームリパブリックの略称が
「ゲムリパ」ってのはインパクトに欠けるので
「ゲリパブ」に変更していただきたいのですが
いかがなものでしょう
243 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 01:50:36 ID:IKWgS7hN
社員数100人以上居るって事はプロジェクト3つぐらい動いてるな・・。
>243
ファミ通のインタビュー(先週の)だと、6つと言う話だ。
>>236 コレ読みたかったんだよなw ありがとう
実際には講師も質が低くてやる気のある生徒が聞いても答えられないらしい。
講師もクリエーター崩れが流れてくるから。
就職できる奴はずっとノーパソ持ち歩いて学校でも家でも勉強してる数人のみ。
俺は行かなくて良かった・・・・
社長のことコンドームと呼ぼうぜ
ゴム
出来の良い人間は講師なんてならずに、実戦で働いていると思われ。
(昔の『でもしか』教師と同じなのだが)
王様ゲームって、一つ間違ったらレイプ幇助の責任問題になりそうだから、
普通こういうリスクあるの出さんよな・・・・
250 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 22:21:50 ID:a3txXeW+
>247
エピルでいいじゃん。
251 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 23:57:48 ID:F3PhSr6v
ゲー専生やゲー専卒って見る機会なかったが、こうして写真で見ると皆「それなり」の顔してるのな
ところでGENJI買う人居る?
ゲー専→使えないから論外、
だったのが、
ゲイツマネーで採用。
↓
岡本らのビッグマウス+ゴミ通のプロパガンダで大作扱い
↓
クソゲー氾濫
みたいなことにならんのかね
某板にあったのですが、
カプの流通を使って、カプに利益を落とす約束してるから
そのままカプのビルが使えてるって本当?
>>252 買う理由が見つからない。
このジャンルのゲームなら待って、新鬼武者買う。
http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/ キャラクターもストーリーも新鬼武者の方が上。
Genjiの売りのグラフィックも新鬼武者と比べるとしょぼく見える。雅もこっちの方が感じるしな。
Genjiは殺陣にこだわってるようだが、実際の殺陣をそのままゲームに使うと映えないのが分かった。
Genji発売日前後になんかゲームほしいなら、ドラッグオンドラグーン2買った方がいいしな。
257 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/24(日) 23:13:41 ID:lGkt3G/a
ゲムリパのことを書いたのにスレ違い?
>>257 ゲリパブに変わったらしいですよ。呼称。
259 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 00:08:18 ID:6LEf3+tY
おいおい・・・。どこに腰掛けてるんだよM君・・・。
社長がアレだと部下もアレなのか。
げむりぽ
261 :
岡本吉起:2005/04/25(月) 08:14:19 ID:Rt0Jvcjn
3万?5万?
何言うてるねん。まあ、手堅くいって予約で50万。
そこから良さがジワリジワリ伝わってきて100万達成や
>>261 本業の「言い訳業務」が忙しくなりそうですね
263 :
岡本勃起:2005/04/25(月) 11:11:25 ID:pqCjDr67
俺は見た目と違って結構ネチッコイで。お前ら覚悟しとけや。
>>259 傾き者のつもりでいるのかしらないが、
人間としての最低限のマナー、モラルというのは必要だよな。
それが出来ないようならゲームどころの話ではないだろう。
よくもまあ、こんな会社に就職しようと思うよな、実績ゼロじゃん
266 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 21:22:39 ID:s8XSrUHg
カオスレギオン〜幻想魔伝源氏編〜
っていうかレギオン出てねーからだめか!
レギオンも元ネタが在るのに『スタンド使い』感が今一出せなかったし
ゲンジも鬼武者の『バッサリ』感とか出せないんだろうね。
カプコンもスパイクアウトのパクリでビートダウンだかを出したけど
取り合えずパクリましょうってのが気に食わないよね。
>>266 カプコン史上最悪の駄作カオスレギオンを持ってくる意味が分からん。
カオスレギオンを最悪と言ってしまうか。なんか、あのクラスのソフトが乱発されるような
悪寒がするんだけどな
普通に倒産でしょ、ここ。
岡本の話術ならゲイツマネーをせしめるのは至極簡単。
実質箱の広報としてメディアに出まくるから潰れません。
ソフト? 発売前は大警報を鳴らすように!
この人の場合、メディアでアナウンスすればするほど
ソフトの印象が悪くなるから露出は控えた方がいいと思うが
>>270 それなりに評価高いもの作らないとMSだって切るぞ
ねずみくすや格闘超人作ったとこはもうMSから仕事きてないし
サードでも元気やアトラスにはもう作らせてない
逆にファントムダスト作った人は今もMSで箱2向けにゲーム作ってる
そうだがこれはちゃんと評価されるもの作ったからだろ
あのレベルファイブさえ切られたからな
中途半端なものなら資金打ち切りもあるだろう
国内企業と違ってナアナアは通用しない
あんまりひどいと訴訟されるときもある
Genjiが振るわないとまずいかもしれないな
どうでもいいが、発表された新鬼武者ってなんかGenji意識してるのか?
なんであの鬼武者が今さら雅にイメチェンなんだ!?
275 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/28(木) 10:48:42 ID:gJQl8qox
>>272 日本のMSは、幹部がセガやカプコンの
リストラ組が中心という噂ですが。
MSはどうしてもゲームで主導権を握りたいみたいだから、
無駄な資金はこれからも岡本とそのアフォな愛人たちのポケットに入る予定。
277 :
名無しさん必死だな:2005/04/28(木) 20:55:55 ID:yN1NaNmH
>問:なんであの鬼武者が今さら雅にイメチェンなんだ!?
>答:今まで自分たちが育ててきた購買層をGENJIに取られたくないから
278 :
名無しさん必死だな:2005/04/28(木) 20:58:23 ID:21vFZGxH
>>272 > 逆にファントムダスト作った人は今もMSで箱2向けにゲーム作ってる
>そうだがこれはちゃんと評価されるもの作ったからだろ
ソースは?
つか、ファントムダストは
完全MGS内作じゃないのか?
>>272 評価されたと言うよりは他に人材がいない
281 :
名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 01:27:37 ID:FW+LajHf
もう少ししたらもっと長く休めますよww
岡ちゃんて少し清原に似てない?
そういや二木さんのソースは俺もどっかで見たな。
283 :
名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 01:54:23 ID:sMUVlRZm
鬼武者系列もう駄目
新作必要
コーエーやカプコンが長い時間かけて築いてきた道に安易に乗っかろうとする姿勢が格好悪い。
大河への便乗も格好悪い。
ここまでおんぶに抱っこで売れなかったらどうしようもないな。
和製RPGの原点が堀井で発展させたのが坂口だとすると
和製アクションの原点は宮本で発展させたのは岡本
褒め過ぎですか、そうですか
岡本さんが自分で作ったのは「ソンソン」くらいだからね。
和製アクションを発展させたと言うにはちょっと…。
289 :
名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 02:23:52 ID:40Bg192j
>>287 自慢の作品はエグゼドエグゼスだけどな。
素直にその辺の作品を実績として挙げときゃいいのにさ。
スト2とかバイオとか現場にいなかった癖に作ったゆうから叩かれるわけで。
まぁそもそも、エグゼドエグゼスにしてもソンソンにしても、岡がディレクションした訳でもなんでも無いんだがな。
>>290 むしろ関わってない方がいい作品できるんじゃないか?
Genjiは関わってこうなってそう。
完全に岡ちんが作ったと言えるのはガイアマスター。
・・・ええ、大ゴケしましたよ。
ソンソンっておもろい?
294 :
名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 11:41:51 ID:OW4JhWLY
岡チャンの自信作はドカベソ
295 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/01(日) 12:52:22 ID:HSktmTCW
和製RPGの功績度から言えば、T&Eや日本ファルコムでしょう。
ザナドゥの木屋さんは、当時、日本で最高のクリエイターだと思いました。
抗うつ剤ってすごいな
飲んでたら性欲がマジでさっぱり無くなった。勃起とかも全然しない。
岡本って実際会うと、かなり田舎臭いよね
取材なんかの記事みてると、この人誰に対してもタメ口きいてるような感じで印象悪いね。
同じような立場なのにヒゲと雲泥の差だな
あっちは発売日さえ決まってないのに
300 :
名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 23:28:32 ID:5og5yNSV
教育者の端くれなのだから、人の尊厳を傷付けて意に介さないのは如何かと思うがどうだろうか?
ちょっと気にさわること言うだけで機嫌悪くするからね
自分の力で企画書やら仕様書やらをまとめたことの無い人間が、学生の企画書添削なんてやってんだから笑えるよな。
>>299 髭の方は異常に盛り上がってるもんな。
FFMで大コケしたけど、やっぱしプロモーション上手いよ。
髭=RPGって得意ジャンルがあって、それで押していけるのが強い。
娘(・∀・)イイ !
よいこの浜口っぽいな
実力のある中の人たちへ。
早く岡本を黙らせなさい。有名無実な存在にすればいい。
わかっていると思うが、評価がかなり悪くなってる。
特にカプ抜けて、ここ来た人。
>>306 そんな人材だったら、そもそもココに入社していませんよ。
カプに居残れなかったレベルの方々に一体どうしろとw
コンナ世界情勢の時によく娘さんを留学させる気になるナァ・・
と、同級生がオーストラリアノ事件に巻き込まれた漏れはオモタ
沙保里ハァハァ
家庭をおろそかにして女何人も作って公言してきた父親
「久しぶりに会ったら化粧していた」ってさ、
娘は内心どう思ってるんだろう
自分なら軽蔑しつつ顔には出さないな。
親の背中を見て育つ
=親と同じ価値観を持つ
=なんとも思って無い、のでは?
岡ちゃんも娘が自分と同じ事してもべつに、ダロ
娘さんの写真を出してもいいんだろうか
>>310 父親が好き勝手やってロクデナシくらいのが
子供はしっかりするらしいぞ。
だからこの娘はよく出来ているかも知れない。
娘可愛いな。
315 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 00:16:04 ID:ZjQqcEci BE:81639893-
まだボードやってるんだね
雑誌の付録とかじゃ人件費にもならないかな?
市場が無いところに打って出るのもいいけど
この手の物は引き際が肝心だと思う
316 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 01:45:31 ID:pjoFQ1OB
結構、向こうで留学生の女の子と遊んだりするけどさ。
まあ遊ぶほうにしてみれば、安いし、バカだから都合がいいんだけどね。
昨日だか一昨日だかに殺されたばかりだと言うのに…。
邦人女子留学生が殺される ロサンゼルス、男を逮捕
【ロサンゼルス8日共同】ロサンゼルス近郊サンガブリエルで7日未明(日本時間同日深夜)、埼玉県出身の留学生、
ヤマダ・エイミさん(22)=漢字不明=が自宅内で死亡しているのを、近所からの通報で駆けつけた警察官が発見した。
ヤマダさんは胸など数カ所を刃物で刺され、殴られたあともあった。ロサンゼルス市警は、近くの家の屋上で裸で騒い
でいたヤマダさんの交際相手、ジョージ・ピグマン容疑者(23)を、ヤマダさんを殺害したとして殺人の疑いで逮捕した。
交際をめぐりトラブルがあったとみて調べている。
ヤマダさんは約半年前からロサンゼルスに近いパサデナの語学学校で英語を勉強していた。
こんな事件ばっかだぜ・・。
>>313 じゃDQN親が増えるほど日本の未来は安泰だな
321 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 03:40:54 ID:2G5mvFrR
沙保里(;´Д`)ハァハァ
沙保里(;´Д`)ハァハァ
沙保里(;´Д`)ハァハァ
沙保里(;´Д`)ハァハァ
沙保里(;´Д`)ハァハァ
>>312 漏れもどうかと思った。
既にコラが出回ってるしな。
ヲタの格好の餌食になるだけだ。
娘べつにフツーだろ。反応しすぎw
324 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 13:49:20 ID:eiQSMt0k
(;´Д`)ハァハァ
__
_,-''''~:::::::::::::::::~`ヽ、
;x ':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::`;
,/:::;:::::;/{:::::;;{::;;;!;i:;:::::::::::::‘,
i'::::i::::l;;;;t, ゙ヾr・ャテミj::::::::::i::::::i 吉起… 吉起…
ヾ、レィr'さ! ‘';J,!r'1:::l::::::l:::::::i,
゙i'`=ツ l::::l::::::::l:::::::i,
. ,1 ヽ、 l::::|:::::::::l::::::::! 目覚めなさい…
メ::i、 '';;^ ,!:::l:::::::::::l;::::::゙l
i'::::l:::\ ,, ・'´l::::|!::::::::::|:i:::::::゙i
i'::::{:::::l::::`1´ |::::|l:::::::::::l:::l::::::::゙i
l:::::!::::l:::::::l |::::|l:::::::::::|;::::l:::::::::゙i
. |:::::l::::l:::::::l l::::|l::::::::::l;ヾ::l:::;/ ̄~゙`ヽ、
|::::::l::::oゾ |:::|l:::::::::lノ / \
目覚めてもねえ。
既に浦島太郎だし・・・
岡ちゃんが風呂に入っている時にチンコにアンパンマンシャンプーのキャップを被せたんだと
そしたらみるみるうちにチンコが勃起して抜けなくなったんだと
それを見ていた娘さんが奥さんを呼んだんだと
お父さんが変なことしてるとか言ったんだっけか
奥さんが風呂場に来るのを待たずにチンコがシュルシュル〜っと縮んでいったんだと
そん時の娘さんがもう18か
自分も年をくうわけだな
>>327 トミーズ雅みたいな事やってるんだね
セクハラ(性的虐待?)を相当受けてるのかな
おもろいやつだな
勃起しても小さいチンチンだったけどな(w
じつは、頭がチンチンだったり
Genjiしかタイトル発表ないとは、随分のんびり仕事してるんだなぁ
Genjiの発表が9月で9ヵ月後発売だから、Genji発売から1年は2作目が出ない事になるなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 08:27:08 ID:/tHPDUdW
>302
アホかよ・・。1タイトルに総動員しねーだろうよ。
334 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 08:27:45 ID:/tHPDUdW
ごむぇん
>332 desu。
>>333 書き方難しかったらごめんなさい。
1作目のGenjiの発売が1ヶ月半に迫ってる時期に、2作目の発表がされてないのでは、
2作目はGenjiから1年は遅れての発売になるだろうという推測ですよ。
勿論、総動員はしないでしょうw
ヒゲと水口がタイトル、画面公表してるのに、タイトルすら発表できないなんてえらい出遅れだな
よく発表会に顔出せるよ
337 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 22:09:05 ID:9TSJgeCK
>336
多分まだ商標取れてないんだよ。
日記にダンディヒゲこと坂口さんがのってるー!
岡本ってさ
こういう状況だと、意外に癌とかでコロっと死んでしまうのがオチだったりする。
とにかく沙保里タンとやらせろ
341 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 01:38:14 ID:XJ//w1VT
なんで必死に秘密にするんだろう?
どうせ坂口のゲームよりショボイのにみっともないぜ
342 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 02:30:29 ID:KqEHXIYN
360の発表会にソフトを発表するのが一番の宣伝になるだろ
ソフトにとっては当然だが、ハードにとってだって次世代機はこんな画面のゲームが可能になるとアピール出来るし
この期に及んで、タイトルを発表出来ない理由なんて一つだけだろ
開発が遅れてて、発表出来るものが何もない
MSに切られるのも時間の問題だろうな
genjiの売り上げ見てみんな目が覚めるか
MSは昨日、岡の所の2作品の動画を公開してくれる事を充て込んで資金出してたんだろうな。
ラインナップが3作品と5作品じゃ箱2への期待度が大きく変わるからな。
アピールするものがないのになんで会場に来たんだ?
絶好のプレゼン機会なのに
>>345 せめて1本でも出してくれればね・・・
これでは固定層(いればの話だけど)に対しても何のサプライズにもならんし。
ただ遊びに来てるんかと。
ビッグマウスでやる事ちゃんとやれば格好いいが、有言不実行ならビッグマウスはやめた方がいい。
スタートラインが同じだったヒゲと水口はデモ画面とスタッフ用意してプロモーションしてるのに、手ぶらできてビッグマウスだけ。
箱360で最大のイベントで何もプロモーション素材がないのは言語道断。
凄いゲーム作ってるんですなんて言葉だけなら誰でも言える。
叩く方も叩かれる方も質が低すぎる。
MSの本当の厳しさを知らないのか甘すぎるよ岡ポン。
このミスを倍にして取り返さないと間違い無く切り捨てられるよ。
>>349 つまり自分だけは質が高いというロジックですな(w
つか一年も開発してて見せれるものがゼロってどうなってんの?随分と社員甘やかしてるんだな
>>352 PS2に移植できそうな悶絶グラフィックで発表を遠慮したとか
かもな。とっとと何も成果上げられんかったD、P切らんとMSからバッサリ切られるだろうな。髭と水口だけで話題性十分。岡の所は必要ないのありありになったからな
デザイナーとかプログラマに業界トップレベルがいるのは本当なんだがねぇ…。
現場に口出ししてくるエグゼクティブDとやらのせいで台無しですよ…。
356 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/15(日) 17:01:15 ID:O60kB4V5
エグゼクティブD = 岡ポン
>>355 だとしたら、PやDが無能で現場纏められないんだろうな。
さしずめカプリストラ組ってところか。
岡ポンは人を切るのが苦手らしいが、これを期に切るしかないだろうな。
使えない管理職を留まらせといたらMSにしめしがつかんだろ。
358 :
名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 01:02:16 ID:GjpcT4t9
岡って仕事の出来ない男だったんだな
開発社員に不眠不休で働かせて期日守れよ
発表会に来てた関係者、記者みんな呆れてたぞ
MSは岡の所の二本打ち切って、水口と坂口にもう一本ずつ頼んだ方がいいんじゃねえか
>>355 坂口のとこ行きなよ。5年後この会社ないって
360 :
名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 01:14:58 ID:w1AEHxu+
こいつカプコンにいる頃から嫌いだったよ。デケェ口叩くくせに
おもしれぇゲームなかったし。飯野賢治U世だな。
今、MSにリップサービスするのは時期的に無理です。
今夏、PS2で「GENJI」出すし・・・しかもSCEからw
まあ、見事な二股ぶりな訳だが
362 :
名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 01:37:47 ID:GjpcT4t9
>>361 こりゃ本当にMSに切られるかもな
坂口の所はMSのみの開発で筋を通してるのにな
先の事考えないで適当な事やってると後々困るのは阿呆でも分かるのにな
>>362 「GENJI」の宣伝費は3億らしい。
岡ポンはSCEの金縛りに遭ってるようだ。
そう言えばXbox360の発表会で少しバツの悪そうな顔していたのはその為かも知れぬ
まあ自業自得だがw
もう複数プラットフォームが不可能な事に気付いてないのが痛いな。
Xbox360はMSのSCEへの戦争だろう。
どっちにもつくなんて甘いものじゃない。
発表会でひとり脂汗かいておどおどしてたのが痛々しかった。
サスケ専務が登場する回は現実逃避したい時というのがわかった。
ハードメーカーの頭の悪さが問題。
何で二社合計20億弱も金出してんのよ。
この会社の何に惹かれたんだ?
岡ちゃんがゲーム作ってないのはユーザーも業界人も皆わかってることなのに…。
まぁ競合しないからねぇ
>>365 噂では、MSを仕切ってるのが、カプのリストラ組とか...
370 :
名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 00:29:18 ID:eoBPflQ9
>希望小売り価格も6800円(税込7140円)とソニーとしては高めの設定になったそうです。
>自分達としては「クオリティ」も「納期」も守ったつもりでいます。
( ´,_ゝ`)プッ
CM見たけど、駄目なんじゃないですかね
コーエーが三期連続で増収増益だってさ。
岡本もがんばれよ。
373 :
名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 00:57:03 ID:nuU/G3Eb
>>370 Xbox360の発表会の納期は守ってないけどね
Genjiのデモ見たんだけど、静止画だと綺麗だけど、動画はかなり落ちるね
Xbox360の開発は無理そうだ
保毛尾田?
376 :
名無しさん必死だな:2005/05/18(水) 00:09:57 ID:GW80YPvd
昔は凄かったけど今は見る影も無い清原・・・
昔は(ry
自虐ネタ?
岡本〜、お遊び〜、夢中で〜、困ります♪
岡本〜、お願い〜、お仕事〜、シテシテ♪
制作サイドは盛り上がってるのに、ユーザーサイドは冷め切って温度差が増すばかり。
その温度差に制作者サイドが気づかないのが痛いな。
これ1本で終わりって事もありうる?
GENJIの次はどの辺まで開発進んでるのかな?
381 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/18(水) 21:40:59 ID:YyeiipcY
GENJIの次って、GENJI2 ?
んなアホなwwwwwwww
GENJIは20万本ぐらい売れるかな?
無理
600万本
386 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 00:24:20 ID:GY2EDrSq
GENJIの次がボードゲームだったら、もう・・・
確定だな・・・。
ヒカルゲンジにお願いしないと
自殺だけはするなよ
岡本はん
389 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 00:51:10 ID:/rz7ZDC1
GENJIは、2,3万本が限界。後は、ワゴンに1000円で投売り。
あんなの、2,3分で飽きる
誤: 20万本
正: 20万円
ボードゲームは5年やっても10年やっても利益出ないよな。
作ってる人、肩身狭くないのだろうか?
GENJI発売後、リストラかな?
>>391 馬鹿野郎!ボードゲーム部門がなくなったら誰がシャープペンシル買ってくるんだよ
今度は何の便乗だろうな。ガンダムだったりw
学生口説くのやめてください
アキマソはクライアントとの秘密をブログなんかで暴露して悦に入ってる前科があるからチームに入れると危ないよな
ライブドアに買収してもらえば? 岡本はん。
フジから1500億を豚会社貰うみたいだし。
豚の靴でも舐めながら50億くらい廻してもらえよw
400 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/21(土) 09:50:55 ID:SOtfGDZu
>>398 Genjiは、ワンダと同時に発表されたのが不運・・・。
完全な引き立て役になっちゃいましたね。
>>399 ホリエモンだってさすがに嫌だろ、こんな会社。
コンテンツの制作能力ということに関して異常に低いしな。
それに今の堀江の資金力だったら、カプコンなんてポケットマネーで買収できるし、
CSKだって買収できるじゃん。
ゲムリバなんて、糞の役にも立たんよ。
本気でGENJIが売れると思って作ってたら先はないね。
このじんましんの出方は心理的なものだな。会社が崖っぷちでストレス溜まってるんじゃねえの?
>>401 カプはいちおう時価総額600億ぐらいなんだから、
ポケットマネーったってライブドアの保有株売らないと買えないと思われ
それは買えるとは言わないw
丸々金ださんでも、経営権は手に入るだろうが。
>>404 もちろん、堀江が個人で買うなんて言ったつもりはない。
1500億超のキャッシュが月曜にも手に入るんだから、
LDが買収するってこった。
まあ、カプなんて屑会社要らんだろうがね。
セガサミーはちょっと高いしな。
カプが今までに築いてきたコンテンツ一切合財も手に入るなら、
600億はそう高い買い物ではないと思うぞ。
もうバイオハザードぐらいしか残ってないんじゃないの?
409 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/23(月) 00:34:38 ID:8C9HhbkP
カプは、パチスロとロックマンで復活してまんがな。
410 :
名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 00:39:19 ID:vjHDd9Nj
ライブドアが買うよりMSが買うほうがずっと説得力ありそうだけどな
GENJIのデザインってなんであんなオタク臭の漂うデザインなの?
あれじゃ売れないって気づかないのかねぇ。
>>406 それは"ポケットマネー"とは言わない
お前分かってないだろwwww
確かに、過去の遺産もあるからカプはお買い得かもな。
ヒルズの人たちにとって安い買い物だろうし。
ちなみにココは同族(個人と株管理会社)で株押さえているので
中途半端な買い方してもあまりおいしくないかと
辻本がカプ売りたがっていたりしてなw
金持ってるからってゴミを買うような奴はおらんよ。
今のカプなら、まだクローバーを直接買収した方がいいんじゃないの。
ヒルズな人たちっていいよね。
ゲーム業界人とは桁違いに金持ってるし。
住んでる人はそうだが働いてるだけの人はそうでもない、
コナミとか
独立した時は期待してたんだがな。
発表したのがGENJIだわ、ゲー専生の巣窟だわ、Xbox360の発表には間に合わないわで評価がっくり落ちたな。
カプにはいなくてもなんら変わらん存在だったんだな。
amazonのGenjiレビュー。
全部社員が書いてるぽいな。
421 :
goru:2005/05/23(月) 17:41:05 ID:lJmrqN+D
jituha yoyaku sitetari surundayona
GENJI
発売1ヶ月前なのにこんなに話題にならないゲームも珍しいな
これから↑みたいな焦った社員の見苦しいヨイショ書き込みが始まるんだろうな
予約しなくても余りまくりだっつーのw
マヂでありえる…
424 :
名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 00:05:42 ID:FHAp+jGQ
岡ちゃんはソニーに対し間に合ったし自分らはがんばったみたいな事を
言ってるようだけど、ソニーはあんな物になるとは思ってなかっただろうな。
もっと大河ドラマ並にかっこよくしないとダメだよ。
完全にB級作品だよ、アレじゃ。
>425
>B級作品
ちょっと待て、大化けして滅茶苦茶売れそうな言い方は違うだろ。
普通に『駄作』で充分だ。
E3でGENJIは出展されたの?
ワンダは目にしたけど
岡本、てめえの個人保証で資金調達しろや
迷惑なんだよ、バーカ
よく解りませんが詳しくお願いします。
Genji次第で来年採用試験受けようと思っている。
今のトコ受ける気満々がんがれゲムリパ
>>424 これ何の画像だったん?再うpキボンヌ!
>428
impressサイトの特集を見ると映像出展はされたっぽい。
>>432 岡本を引きずり落としてくれ応援してるぞ!
岡本ってかつてのゲーム業界黄金期の旨みが忘れられないみたいだねw
>そんでもって「カミカミ」したり「ナメナメ」したりしながら
とりあえず(;´Д`)ハァハァしときますね
ここで良いかな。
http://mihara.sub.jp/ GENJI!イイ!!
2005.05.25 Wednesday 20:13 | posted by Mihara
『GENJI 完成披露』会に押しかけました。
美人な女優さんがコスプレ?で出てきたりして楽しかったです。
そんなことより!
GENJI、最近多く見られる一体複数の戦闘アクションとは
一線を隔してる(画してる)出来でした。
『神威システム』がかなり。
単純にプレイヤが飛び込んで切り刻むアクションではなく、
プレイヤの意思で発動し、まさに時代劇の殺陣を気持ちよく決める!
正直、嫉妬する出来です。
それに綺麗なんですよ、グラフィックも。
☆
例え岡本さん所のゲームでも出来が悪ければ悪いと言います。
が、これは良い出来です。
これでも売れなければ、ゲーム業界はどうなるんでしょうね?と思いました。
>>438 またかよ‥
いくら話題にならないからって数少ないネットの小さな好意的な記事をあちこち貼ってまわるのはどうかと思いますよ必死な社員さん
440 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:46:24 ID:IhwnxUyp
>438
>これでも売れなければ、ゲーム業界はどうなるんでしょうね?と思いました。
自分の見る目のなさを嘆くだけだろう。
と言うか、こういう馬鹿は反省しないからなぁ。
三原は基地外なのでほっときなさい。
大体元カプが批判文章かけるかい。
>・・・というのは半分ぐらい冗談ですが、我々を信じて投資してくれたSCEさんにも、
>お金を出して買ってくれるーザーさんにも、きっと損はさせない自信があります。
るーザーさん・・買ったら負け組って事ですか?
443 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 01:02:11 ID:HIrNEeIF
GENJIって確かに画面が綺麗だね
ゲーム内容は可も無く不可も無くって感じじゃないかな?
どれ位売れるかはわからないけど
とりあえず完成おめでとうって事で・・・
さて、問題はゲームを買うユーザーがヲタだけになってしまった事
そして業界内部がヲタだけになってしまった事
これではますます一般人のゲーム離れが進んでしまうよ
特にGENJIは戦闘メインのゲームだし「画面が綺麗」で興味を持っても
アクションゲームはムズイんじゃないかな?
(興味を持ってもらえたらOKかもね)
とりあえず次のタイトルに期待しよう
でもボードゲームは出さない方が会社の為にも良いと思う
(どう考えても市場が小さすぎる)
三原は自社タイトルは宣伝ありなんで信じないけど(笑)、
他社タイトルはしっかり自己の信念で批評してる方だと思うけど。
腐女子漫画集団のパソコン娘の話はきっぱり嫌いって断言してたし
遅延ボードは許せないとかさ。
何か光るもんがあったんじゃないの?
見た感じ、綺麗だと思うのはポイント高いと思うぞ
446 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 01:27:07 ID:Ppo7fnAh
って言うか三原ってカプ時代からの岡ちゃんの子分だったじゃない。
今でもヨイショしとかないと怖いんでしょ?
>444
右手の親指と人差し指を思いっきり開いて、手の甲を額に押し当てる。
すると敗北者サインの出来上がり。
>>443 Genjiが不評なのにボードゲームに手を出してる事が広まると、本業をおろそかにしてあっちもこっちも手を広げてるイメージが付くからボードゲームは止めた方がいいだろうね。
自分がここでテレビゲームを作ってたとしたら自分達の稼いだ金を浪費してるボードゲーム事業部にはよからぬ気持ちを持つな。
画像を見る限り、おおはずれって感じではなさそうだね。
あとは実物を見てみないとなんとも言えないな。
モノが出来ないという最悪の事態は回避できたということか。
ドルアーガのせいで説得力も崩壊したわけだが
完成発表会やったのに、この閑散ぶりはある意味「すごい」な・・・
ダメなゲームは何やってもダメという現実か・・・
452 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:11:05 ID:AjEkN7wt
タレントを声優として起用してる時点で買う気なくなりました。
メーカーからすれば俺みたいなユーザーが買わなくたって、たかが何万分の一の損害でしょうけど、
そんなことで買うのを止めるユーザーもいるということで。一応・・・。
岡ちゃんは
タイムパイロットまでが神
以降は抜け殻
こりゃチュンの二の舞だな
GENJIのDが第二弾も続投かよ
GENJI並みの駄作しかできねえじゃん
もう終わったな
次はもう決まってます。
HEIKEですよ。
そうに決まってます。
>>438 じゃあ俺も貼ろうっと
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/ee2d0b8ec51f0bc3f27ed7d973de489e 「GENJI」は新機軸を打ち出すことよりも
同ジャンルの既発ソフトを研究し、
それらの難点を潰していくことに比重を置いて仕上げたような
極めて日本人的な作りのソフトになっていた。
美味しいトコ取りと言えばそうなのだが、
私の率直な感想は「普通に良く出来てる、けど」であった。
ダイナミックな言動の多い岡本氏も、
自社の初プロジェクトということで安全パイに逃げてしまったのか。
もっと破天荒な作品を期待していたのだが・・・
これぐらいオーソドックスな方が
博打を好まない現在のユーザーには向いているのかも知れない。
しかし、立ち上げたばかりの若い会社がそれではいかんと私は思う。
ゲームリパブリックが掲げる「ユーザー第一主義」とは、
「マーケティング>アイディア」ではないはずだ。
ゲームの中身も発表会もかっこうだけでしょ。
でもあのヲタク臭いゲーム画面じゃ一般人は買わないだろうね。
459 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:47:09 ID:t0qo7ouY
岡本がXBOX360に走った理由のひとつは
GENJIについて、SCEがひどく冷淡だからだそうだ
460 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 02:01:01 ID:+Wexd2jT
あの出来ではしょうがないだろ
やべえこりゃうれまくるな1万本のビッグヒット
インプレス GAMEWatchの氏の写真ヤバスギだと思います。
髪が・・・
>>459 あれだけPS2を貶していた岡本を拾ってやっただけ、心が広いと思うがな。
>>462 普通に禿げてるよな
でもその件に関してはもう40過ぎたら仕方ないんじゃん?
465 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 10:31:22 ID:GdCWx+/7
刈り上げてる部分だけライトで頭皮が透けて
薄く見えるだけで別に禿げてないような。
サッカーの中田が禿だっていうなら禿かもしれんが。
この人がカプコンをやめてまで作りたかったゲームって何なのかね?
そのへんがはっきりしてないから売れないんじゃないか?
営業トークで騙されるほど昨今のユーザーは馬鹿じゃないよ
うむまさに興味不快だな
こういう低レベルなゲームを平気で出す会社はとっとと消えた方が業界のためだよ
まだ入るかどうか分からないインターンの
専門学生の画像晒しちゃっていいのか?
ブサイコなのに可哀相にな
本人は身内のスター気分だろ 学生だし
>岡本「そういうキャラクターを演じていましたから (笑)。カプコンにいた時の僕の部屋は、
>一面おもちゃだらけだったんです。それは、いろんなメーカーさんから
>いただいたものばかりだったんですけど、取材を受けるとそういうおもちゃたちに囲まれながら、
>『おもちゃが大好き!』という姿を演じていました。
>おもちゃが大好きなユーザーと、僕の作りたいものがちょうど共鳴しあっていた時期だったので、
>そういう位置に僕が納まっていたんです。今は、経営者とクリエイターの顔を、素でやっていますね」
この辺、気持ち悪くてしょうがないんだが・・・
まぁ、ハゲは男性ホルモンドバドバ出ているからであって、結構外国では
もてたりするんだがな…。
>「ぼくは新しいジャンルに挑戦した時は絶対に外さないですから」
岡本はハードゲイフゥー!
ハード芸って、もうちょっと筋肉付いててヒゲ生やしてるだろ?
あと胸毛?
岡本はハード芸じゃないよ。ただのホモ。
典型的な二枚舌野朗
> 岡本「『えっ、この開発会社が!? えっ、このソフトが!? えっ、この人が!?』
> っていうのがいっぱいあるんですよ。
> もし現在進行中の Xbox 次世代機のラインナップを今見せることができたら、
> ユーザーはもちろん業界全体がビックリしますよ。
> それを見て、Xbox 次世代機を『買わなくてもいいよ』と言える人は、
> まずいないでしょう。
> 日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します。
> 僕のソフトはもちろん、Xbox次世代機に大きな期待をかけてもらっていいのではないでしょうか
>>471 CMに清原起用したから清原に似た子を登場させたんじゃないかな。
>>481 清原で思い出したけど、この人、読売ファンなんだよね。
DCが発売されたとき、イメージカラーがジャイアンツと同じ
なので好感が持てる、とか言ってた。
484 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 15:21:13 ID:8p5RbrQF
主力艦隊ってヒゲのことだったの?
485 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 17:10:38 ID:s/hVFyRN
>>480 こんな大口叩いといて発表会には間に合わせられねえんだもんな。
ぶったるんでるんじゃねえの?
やる気ないんならやめちまえ!
486 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 17:19:13 ID:LoeaPsch
主力艦隊って
いまだに大艦巨砲主義が通用すると思ってる自体がイタイね。
だが見方を変えれば、そういう老廃物を岡本がすべて率いて
玉砕してくれるハーメルンだと思えば
最後のご奉公をしっかりとこなしてほしいですよね。
あえてその汚名をかぶり浄化に殉じる。というならば、
岡本にはそれなりの価値はある。
というか涙無しでは平静でいられない。たのむぜ岡ぽん!
>>485 社長なのに管理できてなかった岡本はもちろん悪いが、
ちゃんと進行できてなかったチームのが問題な気はする、さすがカプリストラ組ということか。
岡本が怒ったくらいだから相当出来が悪かったんだろ。
>>487 怒ったってソースあるの?
つか滅多に怒らない人なの?
今日店頭でGenjiをやってみた。
まあそんなに悪くない。グラフィックきれいでロードも短い。鬼武者移動じゃないし。
しかし尖っている所がそんなに無く、そつの無いゲーム。
はてさてどうなるかね?
>>487 厳密に云えば、日程管理能力の無いプロデューサーの責任にあたる。
一年以上責任を怠っていた訳だから、解任、解雇して仕切り直すべきだな。
馴れ合いで同じポジションで続けるなら会社の存続は無いな。
そんなプロデューサを雇い、一年以上も曖昧な仕事をさせていた社長に責任がある。
切腹すべきだな。
実際、この業界って詐欺師が多いんだろ?
前評判以上に出来るって奴、見たことが無いわ
494 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 07:03:56 ID:DIq2S3eN
現実的には、Xbox360最大のイベントでMSというクライアント様の顔に最悪な形で泥を塗ったんだ
進捗管理の出来ない無能プロデューサーが引責辞任、辞職してるだろうな
偉い人が何故偉いかというと不祥事があった時に責任をとるから偉いんであって、責任を取らないんならただのパラサイト、寄生虫だからな
あるべき理屈はそうだが現実はそうではない
自分の不徳はうまく人に押しつけ、人の手柄は自分のものに出来るヤシが偉くなる
岡ちゃんは今まで口先でうまく金を引き出して生きてきたが
バックがカプと自前の事務所じゃ規模も違うし、SCEもMSも次は無いんじゃないの
496 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 17:10:45 ID:iPsG2ItO
発表会に間に合わなかった事で、
貢献度は下がったよな。
だがゲムリパの制作能力の潜在スペックはゲロ高いと思う。
スクエニやカプ、KCE−Jと匹敵している。
問題は良い企画と良いディレクターの不在・・・・・ゆえに開発力低下
いやいや…
制作能力なんて企画マンやディレクターの存在を含めて考えないと意味無いんじゃない?
>>498 その通り むしろそこがキモ
プログラマやグラフィッカは、メイン格はともかく
末端は作業員だし派遣や外注でも事足りる
企画マンやディレクターいないなら、
スクエニ、任天堂、MSの下請けとして生きていけばいいじゃね。
ただ、それじゃ、人件費維持できんがな。
下請けは作業員の平均レベルと工程管理が命
ゲムリパはそっちも弱い
ゲムリパって作業員の平均レベルが低いのか。
どうしようもないじゃん。
>>474 会社の金で買ったおもちゃがほとんどだよ。
海外出張に行ってはおもちゃや靴を買ってた。
何がもらったものだ。
504 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 19:31:38 ID:kIYGfXfI
有能な人間は去り
無能な人間は残る
>>504 醤 ち ゃ ん は カ プ ン コ の お に も つ (´`c_,'` ) プッ
506 :
⊂Ninten坊⊃:2005/05/29(日) 23:31:07 ID:h83FQpZJ
東京は無能なディレクターばかりぽ?
>>506 GENJIが終わったばかりのディレクタを休ませる事もなく呼ぶんだからそうなんだろうな。
だが、岡ちゃん基準の有能なディレクタ=逆らわず岡ちゃんの思い通りのゲームだけ作る人、
無能なディレクタ=自分の作りたいゲームがあって主張する人、
と聞いた事あるんだが、だとしたらよく分からんな。
GENJIのディレクタも有能かどうかは怪しいもんじゃない?
以前の日記を思い出してみると、他のディレクターやプランナーを次々と
追加していたし。
普通だったら休ませるでしょう。
すぐに東京で仕事させても良いと思える位にしか見られてないんじゃないの?
しらんけど。
そもそもGENJI自体の企画(醤?)がダメポ
グラフィックは綺麗だと思ったのだけど
あんだけ作れるスタッフに鬼武者モドキ作らせるなんて
なんか可愛そう・・・
岡本ってバイオ1が自分のおかげで売れたとか
自分がコメントするまで糞げーだったとか言ってる鬼畜野郎なんでしょ?
Genjiを作れと言われてGenjiを作りきったんだから醤さんを責めるのは酷ってもんでしょ。
カプ時代にも在った“岡本の願望を実現するチーム”の集合体がゲムリパだからね。
これからも、エルドラドゲートとかガイアマスターとかカオスレギオンみたいのがたんまり出てくるはずですよw
>>510 醤さんとか呼んでるのは関係者ってアピールか?
普通はそういう与えられた企画の中で個性を出すのもディレクターの能力、
どんな会社でも余程の立場が無い限り、こういうの作れってのはあるよ。
なんでもかんでも岡本が指示したから悪いみたいなのはプロとして甘えすぎだろ。
GENJIはスッタフがずっとやりたいけど
できなかった企画を実現したって岡本さんいってたから
当然ディレクターのネタでしょ
操作感覚などの細かい部分は現場の人間が調整するしかないから、
プロデューサーよりは現場にいるディレクターの影響が大きいと思う。
ただ、そのディレクターを人選したのはプロデューサーなんだから、
そういう商品をリリースした責任はプロデューサーにある。
まぁ、一般論として、好きにやれ、だけど手柄は俺のもの、失敗は
おまえの責任とかいうリーダーに人はついてこないけどな。
実際問題、深刻な知の空洞化が起きてるんだろうな。
ゲー専からのプログラマー、グラフィッカー、デザイナーの採用はありだと思うが、プロデューサー、ディレクター、プランナーなんかの知を要求されるポジションは大卒の出来る奴連れてこないと破綻するよ。
企画書類の作成能力はお勉強の出来る能力の延長だからな。
どっちが上というんじゃなく適材適所が大事だよ。
そういうとこは大卒のほうが(・∀・)イイ!!ね。
ゲームばかりやってきた奴が面白いゲームを創造出来るとは思わんし
任天堂とかならともかく、
ゲムリバにそういう奴らが入るとは思えんがな・・・
このまま人材派遣業に転換するといいよ
業界、この2ヶ月だけドッター欲しいとか、
この3ヶ月だけイベントスクリプト組む作業員プログラマ欲しいとかあるからさ
専門卒だけやまほど抱えてても岡ちゃんの人脈発掘能力あればそれでいける
518 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 15:59:33 ID:Yj4ucJxD
ちょいちょい‥キモイクソマズイ言うてはったやん‥
新宿西口ヨドバシカメラでGENJI店頭デモプレイしてきた。
…そこそこの出来。ジャンプできる鬼武者ともいう。
難易度は鬼武者よりは難しいかも?
ただ、鬼武者ライクなのでマンネリ化は避けられないだろう。
ゲームの特徴である「神威」は正直微妙。
やらされてる感じがするし、タイミングがシビアすぎて返ってピンチになる
(強制カウンター技。使うと敵が襲ってくるのでそれに画面で□ボタン表示にあわせて押すだけ。
タイミングは雑魚は目視で余裕だが、ボスは目視ではかなりムリくさい。
タイミング覚えるの必須かな。鬼武者の戦術核と一緒にしてはいけない)
買いたければ買えって程度。他人におすすめはできないな。
>>520 店頭でやればお腹いっぱいだな。
買ってまでやる程のものじゃない。
他にプレイしてた人達も全然興味引かれてなかったな。
522 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 00:37:11 ID:K65C/W2j
なんだ?
>>520見る限り「神威」ってのは鬼武者の「一閃」のパクリか?
>>522 だな。むしろ鬼武者3が退化したと考えていい。
この劣化パクリが岡ちんの言う「5%の進化」なんですか?
鬼武者は大作感があるからみんな惰性で買ってただけで
GENJIはクソゲー感が漂ってて買う気にはなれない。
店頭デモプレイしたけど何が面白いのかサッパリだった。
今のところ糞ゲーという気はしてないが
明日、ヨドバシで遊んでみるかな・・・。
義経の殺陣の動きは、鬼武者より綺麗(見栄えする)に見える。
虎怪獣の動きは嘘クサすぎて萎えるけど。
520が書いてるような、
やらされてる感がキツイと激萎えの予感。
あ、あと鬼武者の新作よりGENJIのほうが面白そうに見える。
鬼武者の青鎧の外人主人公・・・
まじ超ダッセぇーー(プゲラ!!
鬼武者2もダッセーとおもったけど
それを上まわっているダサさ
「神威」が全発キメれればけっこう優越感に浸れるけどなぁ
剣舞がちゃんと終わりまでつながったり、一刀両断できた感覚は
鬼武者の一閃より優雅に感じる。
ま、鬼と似てるようで違う感じなんで好みはあるだろう。
529 :
520:2005/06/01(水) 02:28:35 ID:1POSS6x5
神威は、一閃みたいなもんだね。
ある程度敵倒して、天鋼にパワーためたら(?)、L1で発動。
発動すると画面が反転して、敵が少し間合いを取ってから礼儀正しく順番に襲ってくるw
あとは、画面の□ボタンマークに合わせて、目押しするのみ。
「一閃」もどきなカウンター技なだけあって、
目押し失敗するとそのまま攻撃を食らってしまうまさに諸刃の剣。
店頭デモの試練3のボスに神威使うと普通に死ねるw
それと操作方法があんまりよくわからなかったのもあるけど、
攻撃アクションというか、バリエーションというか…が少なそうだった。
鬼武者はまだ武器変更で何とかやっていけてたが…
蚊も鳴く〜、孵化も無く〜
>>530 ま、一番駄目なゲームの典型かもしれんね。
良ゲーでも糞ゲーでもない、どうでもいいゲーは救われない。
>509 >513
彼はもう終了、放置でも良いでしょ?
一難去ったどころか前より状況悪化した本家に鬼退治に来て下さいよー。
GENJIは過去の鬼武者よりはおもしろいって感じ
鬼+デビル+αという具合
特に新鮮さもないから、人に勧められるゲームじゃないな
そのくらいの条件が揃ってたら十分人に薦められると思うが・・
535 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 20:51:16 ID:7/Kz0qD1
盛り上がりませんなあ。
536 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 21:09:25 ID:Nnvidftn
女遊びのしすぎで・・・本業してないとか・・・
この期に及んで、またそれですか?
けっこう誉めてる
>>526、鬼武者との比較でGENJIを間接的に誉める
>>527 同一人物だが、あきまん信者みたいだからね(あきまんスレ参照)ゲムリパ製品を悪くは言わないだろうな。
こういう奴しか誉めないような出来だということだね、GENJIは。
>538
どうでもいいがチミの粘着質さの方がゾッとするよ
ゲムリパでも落ちたのかい?W
鬼武者より優雅だとか面白いとか鬼武者みたいなつまらんゲームと
比較されてもねぇ。
正直、店頭デモやっててすぐに飽きたよ。
やらされてる感が強いので、面白くはなかったな>店頭デモ
たしかに。神威っていらないんじゃないか?
ゲームの流れが途切れるし、強制感がある。
5年前か?鬼武者が出た時は新鮮な感じがして楽しめたよ。
でもね、今、GENJIってさ。そりゃねえわな
だから岡やんはハードゲ(ry
どうしてもスレタイがビックリマンに見えるんだよ
出すのが5年遅かった>Genji
548 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 05:23:03 ID:CCwljlqD
E3でプレイアブルを触ったって言うスタッフの意見を聞いたけど、ダメダメだってさ。
そいつは雑誌のスクリーンショットはかなり褒めていて、触ってがっくり来ていたよ。
日本は6月30日か。
アメリカはいつ発売なんだろね。順当に言って9月かな?
でもそれじゃもうPR&リテール営業が間に合わないね。11月?
俺は応援してるんだけどねぇ。
デメントもバイオ4も売れなかったのに、これが売れると思える理由がわからない。
550 :
538:2005/06/02(木) 19:21:15 ID:5FL0UPE5
>>540 ゲムリパについては何も言ってないけど・・・?
あきまん信者が誤魔化しながらGENJIを誉めてるからそういう工作がムカついただけ。
551 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 20:56:19 ID:ZlriNf1E
デカい事言ってる割につまらないゲーム出してきたね。
叩いてくれと言ってるようなもの。
社員は気付いてないのか?
526みてGENJIを結構ほめてる気は全然しないし、
そいつがあきまん信者あることより、
538のネンチャクっぷりの方が単純にキモイって言われてるんだから、
素直に認めとけよ。
で、あきまんスレみると538のキモイネンチャクぷり全快だしw
>あきまん信者が誤魔化しながらGENJIを誉めてるからそういう工作がムカついただけ。
妄想乙
お試しやってみたんですが・・・俺はソードオブソダンの方がいいかな
CM結構打ってるから競合ソフトがなければ売れるのかね。
義経ブームに便乗して作ったゲームなのに、
義経ブーム否定して、弁慶の方が好きじゃって、
全然ゲームのイメージアップになってないんだが。
むしろゲームの企画を否定してるよな。
こんな宣伝垂れ流して何したいんだろ?
559 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:19:30 ID:atd9cXvn
いや、アキバで体験版でやったけど、
正直到底、鬼武者レベルに達してないぞい。
キャラ自体、ぜんぜん地に足がついてないし。
弁慶のモーションは特にひどい。
ヒットストップも激時代遅れ。。。
背景も出来はひどい。色合いで誤魔化してるだけで、
技術はとうていカプコンレベルにないと思う。
560 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:27:15 ID:1t6yU3nv
相当やばいらしいね。
受 注 状 況
>>558 あれはゲムリポ、ノータッチじゃなかったっけ? SCEがやってるんでしょ。
>>559 新鬼武者のキャラもかなりのものだがね
今ゲーム開発に必要なのはゲームが好きでこの業界で勝負したいと思う人間ではなく
ゲームをビジネスに結び付けられる人間が必要だと思う
>>563 それはどこの業界でもそうだろう。
だが、類似品が出回って市場縮小したゲーム業界なのに、
95%の法則なんてしたり顔で発言してる岡本にはそれは不可能だろうな。
未だにゲームバブル時のマーケスタイルで悪い冗談かと思った。
565 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 03:40:13 ID:1t6yU3nv
相 当 や ば い ら し い よ
ハ チ マ 、、、、、ゴホゴホ
俺も八万って聞いたな。
なんつうか…もっと売れなくていいのに。
八万?思ったより受注入ってるんだな。
ということは、少し待てば激しい値下がりして2800円くらいで出回るって事か。
欲しい奴はそれ待った方が利口だな。
ガンダム1年戦争とかぶるんだがw
八万ではペイできない予算の立て方だったから、関係者はさぞかし困っていることでしょう。
一年戦争とは違うかな。あれは受注が大で売り上げ激少なパターン。
ソフマップとかの投売りコーナーに置かれてる光景が目に浮かぶね
8万か?
予想よりがんばったんじゃないか
すごいゲーム発表会やったり、完成発表会やったり、宣伝費三億かけたりして八万本か…。
SCE大赤字じゃん…。ばっかだな〜。
8万をなめるなぁぁぁ!
このご時世8万もいけばいい方だ。
1万もいかないソフトが大半だぞ。
まあ赤字だしクソゲであることに変わりはないけどな
さんざビッグマウス叩いといてこの有様かよ
Xboxもいまさらタイトルとか言ってるし
Genjiの惨敗を機に解散したら?
受注数と反比例?して社員数は増えていくな。
カプコンで似たようなのがなかった?カオスなんたらっての。
さんざん大作っぽい宣伝してたのにクソゲーで売れなかった奴。
クソゲーのデビルメイクライ2とも似た状況なのかもしれん。
海外でもかなり酷評されてたね。クソゲーランキングで上位だった。
CMもったいないなぁ
日本一を見習えと思う
ジャンルは違うし好みもあるだろうが、キチンと企画・制作・販売をして利益出してる
雑誌のインタビューで言ってけど、流行り神でさえ赤字にはなってないらしいぞ
579 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 16:04:02 ID:toSQ0Cow
8万本も受注が集まったって本当?
それはうそだ
初回は18万本です。
18万が本当だったら、マジ凄いな
受注の少なさに狂った社員の妄言が酷いな‥
8万本だって
試遊台が裏目にでそうだな
8万本でも制作費出してるのはSCEだからゲムリパは被害ないのか?
さすがに続編は作らないだろうけど
続編は作らなくても、PSPへの移植はやるのでは?
“95% の法則”じゃないのか
ゲムリパのすべて作品はカプコン作品の続編である。
闘いの挽歌と戦場の狼の続編キボンヌ
ソンソンはいらない
>576
カオスレギオンか。
あれもクソだったな。
損益分岐1万本で8万売れたなら大ヒットだが、
GENJIがどれくらいが分岐点なのかは知らないが
結構金かけてるっぽいし、8万はやっぱかなり赤なの?
処女作でSCEに見限られたら痛すぎるだろ。
新規のゲーム会社は名刺代わりの第一弾が一番大事なのに8万本かよ・・・。
しかもSCEに大規模なプロモーションをしてもらいながら。
SCEからしたら大赤字だよな。これはもう駄目だな。
第二弾には誰も目を向けなくなって、いつの間にか忘れられていって消滅だろう。
でもそのSCEはGENJIの事誉めてなかったけ?
593 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 02:22:36 ID:Ursskzwh
>592
売るためなら良心を悪魔に売り払うくらいのことはするさ。
営業だもの。
>>590 だからMSに鞍替えしたのでは?
GENJIを一本作ればそれだけで開発スキルの蓄積はできただろうし
反面、遺恨を残して辞めていく人が少なくないと聞くが…
>574
ビッグマウスの意味を取り違えてないか?
597 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 03:30:28 ID:WejbDsf8
>>591 おいおい、シリーズでない新規タイトルで受注8万だったら
健闘してるじゃん。しかもまだ発売まで一月近くあるしよ。
叩きたい気持ちは分かるけど冷静になれよ(W)
599 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 05:52:36 ID:J4VPI6Q/
>580
いや俺も8万ってきいたよ。
一応ソニータイトルだから、最後の10日前受注で少し積むと思うけど。
まあそこでどれだけ押し込んだところで、どっちにしたって実売には関係ない話なんだけどね。
>598
いや、もうダメだと思うよ。
売れる理由がないもん。
Genjiはアクションゲームなのに、早くから露出してましたから、
もう飽きたというか、お腹いっぱい。
601 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:02:38 ID:qie4PG+D
やっぱり 女遊びのしすぎじゃないか?
馬鹿とばっかり付き合ってる分には良いが・・・
賢い女なら訴訟してくるから注意したしたほうが良い。
加富根荘に連れて来てた女、如何にも馬鹿ですって女だったなあ・・
603 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:36:15 ID:XC/TYaq/
>>601 女じゃないってば
喰われたHAL生がいるんだってば
604 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:41:56 ID:qie4PG+D
経営者の私生活は気をつけたほうが良いと思う。
605 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 13:42:14 ID:XC/TYaq/
>>598 宣伝費CMだけで3億もかけるのに8万じゃどう考えてもダメだろ
清原の起用だけでも+1億はかかってるはず
岡本「ゴルフ、クルマに続くSECJの3本目の柱にしたい」
弁慶の凄さをアピールしたいならX箱のO.TO.GIみたいに
周囲を破壊しまくれないとダメだな。神威ショボすぎ。
608 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 14:23:37 ID:qie4PG+D
社員多いけど会社は大丈夫なの?
この株主はどこかしってるひといる?
HP見ると株主がわからないんだけど・・・。
G|ENJIが売れるとはとても思えない
GENJI値崩れしそうだ
612 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:47:28 ID:J4VPI6Q/
ほんとに↓こんなこと言ったの?
>606 名無しさん必死だな sage 2005/06/05(日) 13:43:40 ID:wDoaYMpI
>岡本「ゴルフ、クルマに続くSECJの3本目の柱にしたい」
できればどこで言ったのか教えて欲しい。正直あきれるよ。
さわって三分で底が見えるもんな。
615 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:06:22 ID:J4VPI6Q/
>614
サンクス。リンク先読ませてもらいました。
言いたいことはわかったよ、岡本さん。 あとはたくさん売るだけだね(笑)
SCEバカだな。
SCEJの制作に元カプの何人かいるみたいだし、
ちゃんと話きいときゃいいのに。ホントヴァカだよな。
617 :
538:2005/06/05(日) 21:09:43 ID:WbbCRvEW
>>553 >>554 遅レスだが、ひさしぶりに来たら勘違いしてるようだから言っておくよ、
俺はあきまんスレの408だからな、気持ち悪いと言った方。
向こうで粘着してるのはそれを受けてコピペしてるんだよ、気持ち悪いと言われた方だろ。
あきまんスレのことをこっちに持ち込んだのはスレ汚しだったな・・・このスレの諸氏に謝っとくよ、悪かった。
618 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:22:20 ID:AeGP5dQs
GENJIって清原のギャラ程度の利益も出なそうな気がする
つーか、今時のゲーマーに対して清原は無いだろう
あらゆるセンスが古いんだよね。もう哀しいくらい
清原がヒーローだったのって
今の30後半〜40代くらいだよな
そんな層が今時ゲームで遊んでるとは思えない
近頃は野球見ない人多いし、見てても
ダレ?この役に立たない高給取りのオッサンってイメージだろう
つーかCMに大金ブッ込んだのってSCEでしょ
ゲムリポは関係なくてSCEの自爆じゃん
>621
でもゲーム製作はゲムリパだから、SCEとユーザーから見捨てられるのは
ゲムリパ。
で、業界からそっぽ向かれるのは岡ちゃん。
しかし岡ちゃんと言うと元コンサのカントクの方を思い出す、漏れは。
>>603 ソース確かなのか?
真実だとしたら降格になる大問題だろ。
GENJI発売後、ゲムリパのホームページの社員数のカウンターが
いくつまで減るか見ものだなw
GENJI発売後、ゲムリパのホームページの社員数のカウンターが
いくつまで減るか見ものだなw
アクセスカウンタみたいに一人辞めるたびに1減らしてくれると面白いね。
627 :
623:2005/06/06(月) 01:54:28 ID:2hdmj8HU
真実だったらここででも情報集められればいいんだがな。
セクハラ、パワハラは被害者がいるから止めなきゃならんだろ。
628 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/06(月) 01:54:33 ID:v64xdOsJ
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/\ \ .\_ノ ノ < ねこねこは桃鉄こえるで〜
/ \_\___ノ\ \
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消化率100%でも8万本、50%で4万本か。
一年戦争なんて40%以下だったしそれ以下もありうるか。
630 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:59:23 ID:o7FkEE2Y
>>606 GENJI出したらSCEからはとんずらやん・・・
次は×○で2本作るんだっけ
SCEも金をドブに捨てたな
631 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:14:36 ID:vG5h6zaG
つか、鬼武者自体クソゲー。
無双もマンネリだし
もはやアクション自体が終わったジャンルなのに気づけ。
632 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 02:19:09 ID:o7FkEE2Y
マリオよりマシ
あれは完全マンネリだしね
そうですね
今度の2Dマリオも八万も売れないでしょうね
>GENJI値崩れしそうだ
販売元はSCEJだろ 岡ちゃんと関係ない
マリオは売れるだろ
皮肉
岡ちゃん、いよいよ正念場だね。
まあ、がんばれや。
test
639 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 01:21:25 ID:Ka3OkP5f
>「ストリートファイターII」、「バイオハザード」、「鬼武者」を手がけた岡本吉起トータルプロデュース
そうなのか?
>岡本吉起の王様ゲーム
ワロタ
>640
カプコン在職中のすべてタイトルを手がけた岡本吉起トータルプロデュース
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ゴルフ! クルマ! GENJI!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
↑正直、作ったスタッフ達のほうが呆れてると思われ。
続編がいくらでも出せるスポーツシミュレーション系のゴルフ、クルマと
GENJIを並列にしてる時点で完全に狙い目がおかしいんだけど・・・
645 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 09:10:48 ID:JtHT19iR
646 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/07(火) 10:19:10 ID:9g7JZO8a
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/\ \ .\_ノ ノ < ゴルフ! クルマ! ・・・・・現実!
/ \_\___ノ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
岡本、セントレックスとかに上場しちゃえよ。
幹事証券が堀江んとこだったら、させてくれるだろ
648 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 22:45:49 ID:OHlOTXi5
GENJI体験版さわってきたよ
見た目は本当に綺麗で操作感も悪くない
でも何か物足りない
映像の方がメインでゲームには驚きは無いかな?
似たようなゲームは色々あるだろうから
一度やったら「もういいか」という感じでもある
そこそこ売れるかもしれないけど
20万本が限界だと思う
10万本売れたら大成功じゃないかな?
まあ、売れなくても岡本はたいして痛くないんだけどな。
開発費はSCEから回収してるしな。
売れても売れなくても大成功だな。
仕事は来なくなるけどね。
651 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 23:27:06 ID:+Ucri7bZ
>>648 こんな何の売りもないゲームが20万行くわけがない。
10万だって危ないだろう。
もうSCEからの投資はこなくなるだろうな。
652 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 23:58:31 ID:AF5jiZVE
セクハラが有名らしいけどさ。
なんか銀行関係の女、孕ましたって話はきいたよ。
653 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 23:59:20 ID:AF5jiZVE
示談金が幾らだったのかまでは知らんがね。
結構、有名な話。
654 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:08:39 ID:5q4OObXV
何処の銀行?大阪?
沙保里の腹違いの弟か妹がいるわけか
655 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:13:04 ID:UO7JdbH/
今度調べておこか。つーか、もう一回聞くだけのことだけどさw
おろさせたんじゃない?
656 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:13:58 ID:UO7JdbH/
4年くらい前、いや3年だったか?
そんな話だね。
カプコン時代に自分の腕力を自慢するために
社員の腕だか脚をつかんでビルの窓から吊るしたことがあるって聞いた
658 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:18:10 ID:UO7JdbH/
寝ただろ。
659 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:18:39 ID:bHby3FC/
その女って、あの今は亡き会社で引き取った女?
660 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:18:41 ID:5q4OObXV
その女と知り合いなん?
聞いてきてよ
沙保里の妹がどうなったかも
661 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:23:51 ID:UO7JdbH/
お前等が言ってるのとはたぶん別人じゃん?
662 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:33:51 ID:UO7JdbH/
岡本さんについていえば、GENJIの売れ行きがすべてを決めるだろうね。
MSとやってるやつも、ぜんぜん発表できないし。
日記書いてる場合じゃないよと、周りから笑われてるのも知らないんだろう。
>>662 あれだけの自信、大河への便乗、鬼武者への便乗、
SCEの融資、徹底的なバックアップ、
すごいゲーム発表会、豪華な完成発表会、
3億円の宣伝費、大量CMの放映、清原の起用。
これだけやってもらって30万本いかなかったらあきれるしかないな。
もう業界から相手にされんだろ。
664 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:50:52 ID:UO7JdbH/
>663
>あれだけの自信
日本語で、ああいうのを「自信」とは言わない。
関西じゃどうかしらんがね(笑)
665 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:53:11 ID:n4cXUfsB
関西なら「自信=ハッタリ=在日」っていう方程式が完成するな
666 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 00:55:12 ID:UO7JdbH/
関西のホコリ(笑)
667 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 01:37:43 ID:UO7JdbH/
(一部の)関西人のイヤなところ。
- 金に汚い。
- うるさい。
- そのくせ言ったことをやらない。
- 言い訳がましい。
まあ要するに、恥知らずということだね。
668 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 02:01:05 ID:IWL5Fhe+
今はゲームが売れない時代だから
10万本行けば成功じゃないかな?
ただ今回はCMにも力を入れているし
ゲムリパ第一作という事で注目もされてるし
20万本は行ってほしいだろうね(30万本は厳しい・・・)
とりあえずグラフィックは良くできているので
購入を考えるユーザーもいるかもしれない
ボードでは無いし糞ゲーでは無いと思うよ
>ゲムリパ第一作という事で注目もされてるし
誰も注目して無い様な・・・
でも、漏れは注目していますよ、違う意味で・・・
自分も楽しみにしてます(・∀・)
違う意味で・・・
672 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 08:42:02 ID:W0YduAf6
673 :
goru:2005/06/08(水) 20:45:45 ID:YtIL1WkQ
本当だろうと、嘘だろうとどうでもいいけど・・・・・
なんかその女最低だな。
そんなことベラベラしゃべるんだ(笑)
そんで聞いたあんたもベラベラしゃべるんだ
妻子持ちと付き合うって、覚悟がいるんだよ。
別に岡ちゃんを擁護するわけじゃないけど
背負うリスクも考えずに
そんな結果を招いた女の方にも責任ってないのかなあ・・・・
女手一つで子供育ててる人たちに、ちょっと失礼だよ
まあ、ここにいる人たちには理解できないだろうけどさ
674 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 21:03:57 ID:YtIL1WkQ
そういうことはな!棺桶までもってくんだよ!
まあ、もちっと肩の力抜け。
子育ても不倫もセックスも人それぞれや
>>673 むしろ岡本さんがベラベラ自慢するんですけど?
若くて世の中分かってない子なら、ある程度お金持った有名な人ってだけで
ついふらっとすることもあるだろうに。
相手の将来とか考えないんだろうな、当然
ソニーから金もってゲーム作るのはウハウハだな。
売れない赤字ゲームと分かっていても開発資金はもらってるから
給料も払えるし部署的には食い繋いでいける。
4年くらい前なら岡ちゃんもう種無しのはずだが?
孕ますのは無理だよ
種無しとか言っておけば、生でやらせてくれるんだよ。
多分。
681 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 04:54:37 ID:J2I0GL54
ん、、、なんかまずいこと書いたかな?
SCEって開発費とか結構シビアなんじゃなかったっけ?
あれ?売れた時の取り分とかが厳しいんだったっけか?
岡本って”穴があればどっちでもイケる”って言ってた猿だろ
684 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 14:14:23 ID:+J1wdt99
彼女達が見たら悲しむよ…。
あんまり酷いこと書くんじゃありません。
注、経営者として右も左もわからない女を口説き落とすのは禁止。
社長や校長になると、今まで普通にしていても、してはいけなくなる事増えますよね。
うわー。GENJIやった後に、お姉チャンバラやったら異常に壮快でやんの
ボードゲーム開発なんて他に仕事持ってる人が趣味でやる事じゃないの?
発売もしないで2年もちんたらやってていいなら誰でもやりたいよな。
amazon.co.jpのゲームソフト売上ランキング
現在の「GENJI」の順位は‥‥
なんと、、、
61位!!!!
もう発売日間近なのにw
初週3万以下決定wwww
今日、新宿ヨドでGENJI遊んできました。以下長文感想
義経はジャンプして空中から敵に飛び込み
コンボでつなげたりできて、コンボが面白かった。
普通に斬ってても、派手に動くけどスムーズに攻撃が繋がっていて
単純に気持ちよかった。
弁慶は溜め攻撃でかなり手に力が入った。
周囲の敵を溜めで連続でボコったり、
溜め>攻撃が当たる>続いて溜め>攻撃が当たる>>・・・の
溜めコンボ(?)が結構熱い。
(´∀`)・・・・続く
続き・・・・(´∀`)
・・・ただね、神威がゲームのテンポを悪くしていた。
基本的に待ちがウザイし緊迫感が無いし、
ボス戦だと(驚くほど)急にタイミングがシビアすぎて入らない。
せっかくコンボが楽しいんだから
もっとコンボから攻撃が派手にエスカレートしていくようなゲーム性のほうが
良かった気がする。
背景グラフィックはかなり良くできてる。
色味も日本的配色だった(彩度が控えめ)。
森の中にある水辺とかかなり綺麗だった。
このスレで誰かが書いてたけど、壊せるところが限られていてもっと木とか
なんでも壊せるようにしてもらいたかった>PS3に期待か?・・・・
総じて良作だと思いました。
キャラクターデザインは好きじゃないけど、
HPで出てるクリナップデザイナーとモデラーの人が一般受けするように
雨宮氏のアクを旨く緩和してて嫌味が無かったです。
×HPで出てるクリナップデザイナーとモデラーの人が一般受けするように
○HPで出てるイラストのクリナップデザイナーと、モデラーの人が一般受けするように
692 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 00:06:51 ID:iYbPoUSV
>>689〜690
あのゲームをそこまで褒めることの出来るアナタは
立派な詐欺師になれます。
個人的にはあらゆる部分で鬼武者以下でした。。。
背景も色味でごまかしてるだけで、決してレベルは高くない。
いまどきヒットストップってあーた。。。
キャラデザ、モーションは論外っすね。
693 :
689:2005/06/10(金) 00:14:27 ID:bYm71/rv
>>692 あんたがどんな感想を持つのも勝手だけど
他人が自分と違う意見を持つと詐欺師だとか言うのはどうかと思うが。
俺は自分の率直な意見を書いたまで。
岡本は嫌い。雨宮も嫌い。ゲムリパなんてどうでもいい。
GENNJIは
>>689-690なだけ。
なんかここで鬼武者と比較すると
バッシングされてるから比較もしなかったが
両方の長短で比較したろか。
GENJIちょっとだけ触ったが
なんの印象も残らなかった。
攻撃当てても倒しても全然気持ちよくない。
何のために俺はボタン押してんだ?と
思ってコントローラーを置いた。
695 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 00:21:39 ID:0ZH2FwE6
今GENJIのTVCMが流れてた。
なんかキヨハラ、棒読みだな。
>>693 >両方の長短で比較したろか。
是非頼む
>>689 もう書かなくていいよw
ぷんぷん匂うからw最後大阪弁ぽいしw
その文章は風太くんがバク転しちゃう程ありえないw
>背景も色味でごまかしてるだけで、決してレベルは高くない
背景に関してはカメラに合わせて草木のレイアウトも丁寧に調整されていたし
家屋の周辺の雰囲気づくり、街道の凹凸間など
適当に作ってはいないのを感じた。
鬼武者3では森を歩いていても日本にはありえない空や草木の彩度だったけど
GENJIは間接光が多く、彩度が低くなるという日本の特性を
旨く表現していると思った(意図しているならばだが)。
モーションに関しては鬼武者は一閃で爽快感を出し
通常攻撃で一撃の重みをだしている(ヒットストップ)し、
重心位置も連続攻撃としての重心移動の変化が少ない。
それゆえに連続で斬ると流れの気持ちよさが感じられなかった。
GENJIは義経はヒットストップを軽くする代わりに、上体も下半身も派手に動かすことに重きを置いている。
どちらがいいかは好みで鬼武者は一閃と通常攻撃とのメリハリが利いていて
GENJIは通常攻撃のコンボが面白かったが神威がテンポを悪くしていた気がする。
体験版だからGENJiは図りかねるところがある。
ってな感じ。
>699
詳しそうだから聞きたいんだけど、XboxのNINJA GAIDENと比べるとどう? GENJIは?
NINJA GAIDEN以来、楽しめるアクションが少なくてさ。
鬼武者3はいまいちだった。
敵のAIとかモーションの綺麗さ、操作感、グラフィックの美麗さ、ロードの長さ、ゲームを楽しめる総時間とか。
そのあたりが気になるんですけど。
NINJA GAIDENと比べてどうかな。よかったら教えて。
>>700 ・・・・微妙。
買いたい!ではなく買ってもいいかも という感じです。
不思議和風ゲームは鬼武者でおなか一杯なので。
>>701 NINJA GAIDENはやったことが無いです。
AIはスクリプト的でおバカだと思う。鬼武者と大して変わらない。
集団戦のアルゴリズムもなさげ。
グラフィックは結構綺麗だと思った。
ロードは部屋間がある(裏読みしてないっぽい)がウザイほどではない。
総時間は体験版なのでわからないです。
対戦の面白みはそんなにない気がする。
体験版のままなら、ワラワラでてくるザコをさばくのが面白いゲームだと思う。
>>701 >集団戦のアルゴリズムもなさげ。
スマソ集団戦のアルゴリズムは無いことも無いが
連携は体験版では無かったです。
岡本スレなんでそろそろ場違いですね・・・。
705 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 00:51:34 ID:0ZH2FwE6
>ワラワラでてくるザコをさばく
3Dになった『スパルタンX』というところか?
そか。
ありがと。
Xbox人気ねーな(笑)
707 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 01:04:53 ID:ugvlcgjI
オレの売り上げ予想
2万7千
これでも多いかなw
いや。
3万5千は行くんじゃないか?
まあ、ゲリパブはSCEからの開発費で利益出てるから痛くないが、
ゲリパブに融資し、3億の宣伝費を使ったSCEは大赤字。
以後、ゲリパブへの融資は打ち切りで、ゲリパブも痛し。
痛み分けってところだろうな。
絵が綺麗っていう人もいるけどとりわけ凄いとは思わないなぁ。
なんというかリアルさが無いというか。
それよりゲーム自体に面白みが無くすぐ飽きる。
こっちの方が大問題。面白いゲームなら逆に絵が少し汚くても許せるが。
711 :
698:2005/06/10(金) 02:53:08 ID:bYm71/rv
今読み返すと
彩度が低いって書いてるけど
コントラストが低いの間違えだな
ダメポ
寝よ
ウリが「誰でもクリアできる」なのね…
713 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 11:23:40 ID:mYRUZgyg
>>708 教えてる専門学校生たちは全員(1人10枚づつ)購入するからね。
あと…女性たちは(1人100枚づつ)も買うからね。
天鋼だっけ?あのキモ設定の時点で買わね
純粋に源氏VS平家なアクションを光栄が作ったほうが売れたな
715 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 21:45:02 ID:iYbPoUSV
>715
CGの作りこみやただりアルなだけで
「センスが良い」にはなりませんよー
717 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:05:33 ID:Zo8Yi20i
「GENJI」の本質とは
「焦点の定まらない客に媚びたゲーム」
何が売りなの?何が言いたいの?
売りが無いから売れませーんw
岡本の実力なんてこんなもんだ
718 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/11(土) 01:35:55 ID:/MSQy4dY
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|:: ) つ |
.| ____ | /ホッホッホっと〜 声が〜する〜
/\ \ .\_ノ ノ < シュッシュッシュっと〜 風がなる〜
/ \_\___ノ\ \チンチン白い〜・・・・
がんばれ元気(ゲンジ)!!
ピンずれオヤジ
720 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:55:44 ID:RsblThQR
>715
つかさ、この画面っていつ作ったんだっけ?
どうせ岡本が自慢したくて間に合わせで、HP用に画面つくったんじゃね?
いくらなんでも、こんな伸びてる画面のまま売りに出さねぇと思うが?
>>716 715じゃないがダメな点を指摘されてるのにそのレスは
逃げてるだけとしか思えない。GENJIにセンスがあるなら
それを書くべき。それともあのアニメくさいキャラデザと
それに合わせた色使いにアニヲタとして共感でもしたのか?
昔何故かうちの大学に講義?に来た事あったんだが、
暗黙の了解で敢えて言説化しない言わずもがなな事ばかりで、
特に得られた物は無かったな。
そんな感じで聴講生が白けてたら、やる気がないと怒られたんだが、
そういう事じゃないんだよな。
専門生はそういう講義を有難がって聴く物なのかな。
>722
吊りあいの問題でしょ。
あきまんが相互リンクしていない件について
岡本の実力なんて所詮こんなもん。
SCEはかなりの馬鹿だから間違いなく2出すよ。
てか、エンジン使いまわして2、3出すのは大前提でしょ。
いくら馬鹿でもそれを元に損益分岐点も計算してるだろうしな。
飯野スレに気になるレスがあるんだが
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|:: ) つ |
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/\ \ .\_ノ ノ < あ 〜 き 〜 ま 〜 ん 〜
/ \_\___ノ\ \
728 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 17:07:56 ID:Zo8Yi20i
こ〜
シャープにするとショボさが浮きでるんでボヤかした
ボヤけを正当化する為にシナリオと口先で頑張った
あと、コンボを繋げるゲーム性じゃ、お姉チャンバラより遥かに劣ってる
へんなファンタジーにしたのが失敗
あと雨宮とかいうオッサンはゲーオタ引き寄せる求心力ないから
煽るつもりはないんだが、
発表、CM、体験版とことごとく失敗だったようだな。
評判最悪。売れる要素がほとんどない。
これから大丈夫かね?
734 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/11(土) 23:24:38 ID:X1tjw3pT
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|:: ) つ |
.| ____ | /
/\ \ .\_ノ ノ < ヒ ュ 〜 ま ん 。
/ \_\___ノ\ \
735 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 23:46:17 ID:LSG7fITa
こ〜
売れないからってゲー専の学生にどうにか売りつけようと必死だなwwwww
世界の名言集
デカルト「我思う故に我あり」
パスカル「人間は考える葦である」
岡本吉起「生まれてきてすいません」
岡本はそんなこと絶対に言わねえ
741 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 17:05:53 ID:chPApQii
>>736 彼らは買うよ!
大量に買うよ!
彼らを甘く見るなよ!
なぜならば…ゲリパブは彼らの大切な就職先だからだ!
ゲリパブが大きくなれば就職の窓口が広がる!
専門学校の就職先を見つけるのに苦労している学校側も大量に買うぞ!
全国の専門学校が総力を挙げて買い支える初のゲーム。
それが…GENJIだ!
信者多いよ。学校には
743 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 18:50:07 ID:zwXP1LsE
あのさあ・・・・
そんなに岡本をいじりたいのは
なんとかの裏返しだからじゃねえの?
失望したとか、興味ないとか言うならこっから出て行けば?
前向きな苦言は真摯に受け止めたい!受け止めて欲しい!って
思うけど、ただの戯言は見苦しいよ。
少なくとも、岡本はあってるかあってないかは別として
行動を起こしてゲーム界を盛り上げようとしてないかなあ?
ゲームが好きなら、グダグダ言ってないで
行動に移してみたら?
そんなこといってあんなゲーム出してきたからみんなやれやれと思ってんじゃないのか
世の中には盛り上げようとして逆効果になる人間もいる
>>743 誇大宣伝のおかげで糞ゲー買っちまった一般人が
二度とゲーム買わなくなるというマイナスのスパイラルを
引き起こしている張本人が岡本
岡本って元々クリエイターとして3流だしな。
もっともらしいこと言ってたけど、3流は3流だしな。
こいつの間違った方向の情熱だけは認めるがな。
まあ、ようやく化けの皮が剥がれたってことだ。
岡本は講義したHAL生とか連れて飯いったりするから
実際に会った人間からの評判はすこぶるいいんだよな
飯野の場合はそれで会社作ったけど
岡本の場合は会社作るだけじゃなくて外(専門学校)にも
イエスマン予備軍をいっぱい作ってるからある意味用意周到ともいえる
>>743 うーむ。人糞発生工場ともいえるゲー専経営はゲーム業界を荒廃させてるとしか思えんが。
普通、人間としての最低限の良識と良心があれば、ゲー専経営なんて
しない罠。そもそもゲー専経営してる時点で人間として悪。
飯に連れて行くぐらい、経費でなんとでもなる罠。
なんかヤクザがチンピラに優しくしてるみてえだな
テトリスやパックマンと比べて、どっちが面白いですか?
754 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 23:15:22 ID:yb8Qw85n
テトリスやパックマンを超えるゲームは今後出ないよ
複雑なゲームじゃないとメーカーも出さないし
>753
テトリスとパックマンはどちらが面白いのですか?
>>752 検索エンジンで行くと京都府警に飛ばされる電波ページの御推薦です
757 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 00:20:58 ID:pO386ucY
>>756 アキマソはブログで岡とやってるタイトル明かしちまうし、岡の周りには愛すべきではない電波多いな
>752リンクの
アリカ三原って元カプコンの人なのか?
>これでも売れなければ、ゲーム業界はどうなるんでしょうね?と思いました。
売れそうにないものを引き合いに出してゲーム業界がどうのこうのって
頭おかしいのか?実際プレーして面白い部分を答えてみろ。
業界内の人が面白いと思っていることと、一般ユーザーが面白いと
思うことの乖離の度合いが酷すぎるね。
ユーザーに媚びろとは言わないが、ユーザーの求めているものを
知る努力を多少はしてもらいたい。
一般ユーザーの俺からすると
携帯電話ゲームで充分楽しめるんで
家庭用はFFぐらいしか遊ばんよ
お前は岡本の王様ゲームでもやってろ
>>761 2周目だとか、やり込みだとかファミ通で言ってたのを見て、
ああだめだ、この人もヲタに染まっちまった笑っちまったよwwww
ゲームなんぞ何周もやるゲーマーなんて今時相当なヲタしかいねえよ。
一般人はぶっちゃけ携帯ゲームもほとんどしない。
例えプリインストールの名作ゲームがあっても、ちょっと試しに遊んですぐ止める。
「面白くないの?」と聞くと、大体「メンドクサイ」と言われて終わり。
あぁ、ドラクエも欠かさずやってるな。
あの楽しさは普遍的だな
携帯でもゲームDQ
767 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 05:59:09 ID:/aKeu/1u
正直あの神威のシステム説明してるCMを見せられて欲しいと思った人はいるか?
続編出すよ
携帯のゲームアプリ使ってるやつはゲームオタクだけです
調査会社が調べた携帯で使わない機能の上位にゲームアプリが入ってる
一般人は携帯でゲームなんかまずしねぇ
戦国自衛隊1549見てくるわ
>>770 天然ヴァカか?
電車の中で携帯いじってる奴は
メールかゲームだけだろ
>>770 もしそうなら、きちんとしたソースキボン。
少なくても漏れが使っている電車ではOLがパズルゲームとかをしているところを何度も見たが。
それがゲーオタなのでは
GENJIのお葬式まであと17日
将棋とかオセロとか、せいぜいパズルとかテトリスくらいでしょ。
電車の中の暇つぶしは。
>774
GENJIのスレッドはどこ?
>>776 歴史ゲームスレにあるよ。
やっぱり葬式ムードだけど。
新たなクソゲーの歴史がGENJIによって刻まれる
780 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 00:57:44 ID:Gcj0dq3p
×歴史ゲーム
○歴史(的クソ)ゲーム
グラフィックが凄いから買って後悔するといういい例になるかもしれん。
782 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 03:55:57 ID:nT4CX5WI
ゲームの出来に関わらず一般ピープルどころか年頃の子供の視界からゲーム自体
が眼中にないって事が偉い人には分からんのですよ
784 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 10:02:40 ID:Kf7WMzCU
DOD2の大量CMがどんどん源氏を追い込んでいく今日このごろ
売れないゲームはただのゴミ
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.|:(6::|: (●) (●)|
|:: ) つ |
.| ____ | / Genjiを
/\ \ .\_ノ ノ < ひゅ〜まんの教科書にするで
/ \_\___ノ\ \ みんな買えや〜
体験版の感想:アルゴスの戦士(新)
>>743 本当にゲーム業界を盛り上げたいのなら、
旬を過ぎた労害は去って、新たな才能に道を譲るのが得策だと思うが。
CMも売り上げもDOD2に完全に埋もれそうだな
DODは何だかんだでファンいるからな。
GENJIのファンって岡本関係者の提灯記事をのぞけば2ちゃんですら見たことない。
岡ちゃんが表に出てくるとゲームの心証悪くなるから裏方に徹して広報要員立てた方がいいんじゃないの?
DODって何の略?
>岡ちゃんが表に出てくるとゲームの心証悪くなる
本人はこれを逆に理解しているからな。
社員の何人かが、もう露出してくれるなと思っているのには笑ったw
795 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 03:51:09 ID:H6caXNJ8
>>793 当人自覚ないんだ?何でなんだろう?
まず岡ちゃんって女性に徹底的に嫌われてるから女性が全く買わなくなるでしょう。
ヲタにも嫌われてるからヲタが買わなくなるでしょう。今の購買を支えてるのがヲタだからこれはかなり痛い。
あとちょっと頭のいい中高生なら言ってる事がコロコロ変わっていい加減なのが分かって買わなくなるでしょう。
雅ってこういうんじゃないだろ?とか。誰もが最後まで辿り着けるゲーム?とか。
これだけでも売り上げがガクンと落ちるんだよな。
真っ当な広報さんが出てきて無難にセールストークした方がいいだろうにな。
シェンムー2のうりが誰でもエンディングが見れる事だとか言ってたな
簡単ですって・・・鈴木さん言ってた
SCEとゲムリパの契約が、何ライン何億か聞いたら皆驚くだろうな。
799 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 07:36:17 ID:SQUpaa7I
それだけ金をもらっておきながら、xbox360にもケツのアナを差し出す
のか。
で、どっちのラインにもゲー専生を中心にラインを組む…、と。
800 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 08:47:37 ID:oy7ke16f
天地の門にもCM枠やれよwwwwwwwwwww
ひでーな
803 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 10:56:05 ID:tKvszBXW
びっくりマウスのスレがあるというので、すっ飛んできますた
今日の日記もすごいな、、
遠まわしにトーセの常務なんて犬でも務まるって話
常務みんな犬が
>講義開始も夕方6時半からなので・・・
>当然終了は11時を過ぎます(>_<)
>もちろん宿題も出します。この荒行を毎月2回ずつ1年間続ける
わーすげぇきびしいねぇ(棒読み)
807 :
tetra:2005/06/15(水) 23:00:59 ID:8KCJCVt6
そろそろ穀潰しのボードゲームなんとかして貰えませんかね?有り得ないっしょ?
今日の日記はトーセの常務を馬鹿にしてるように
しか読み取れなかったが・・・。
なぜわざわざこんなことを書いたのか謎。
809 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:24:56 ID:D5noq8qZ
表に出てくるビジュアルじゃないのになんでこんなに自分の顔撮るのが好き
なんだろう・・・
トーセの常務に小バカにされたに100常務
811 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:52:41 ID:bpgon55s
正直 Genji やりたくなってきた。世界観がぐっと来ちゃった(^-^;)
(>_<)
813 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/16(木) 08:44:04 ID:bUPJpCHt
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/\ \ .\_ノ ノ < ぴ〜まん
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814 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 12:13:32 ID:dQ2KTXhR
ko-
レスむごいなって思ってたけど日記みたら納得。
普通に、キモイ、ガキばっか集めた会社だね。
知性の欠片もないバカ面ばっかで。
>>815 実際、識字率低そうだよね。
顔面偏差値著しく低いし。
顔面偏差値て…
カプンコ!のK原さんはゲムリバに転職?
819 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 22:26:55 ID:5yxH2vr1
責任の所在を明確にせずトカゲのシッポ切りばかりやってると憎悪漂う会社になるだけだと思うが
業界狭いから悪い噂絶えないぜ
>819
それ、コナミじゃん。
日記読んでて思ったこと……
内容も頭悪そう(というか、ネジが外れてるとしか)だが、
(T_T)とか(^-^)とか、顔文字がキモイことこの上ない。
女性ならまだ我慢できるが、コイツの顔を知ってるから余計キモイな…
責任の所在って、Genjiが売れなかったら誰がどう責任取るんだ?
SCEで決裁印押したヤシだろ
女も仕事もヤリ逃げ
>>823 売れなかったらでなく進捗が遅れる度にPやDが責任逃れに下っ端切ってくらしい
だから憎悪渦巻いてると聞いた
結局権力持ってる限りヤリたい放題(仕事も女も)
倒産しない限り無限ループだろ
>>825 そんな事情も知らずに犬夫他インターンがタダ働きに行く訳か
切られた奴らはなんにもしないでただ切られていくのか?
ファミ通インタビュー
ゲームリパブリック 岡本吉起
キューエンタテイメントの水口さんや、ミストウォーカーの坂口さんのタイトル、
それに加え、今後発表されるタイトルを考えると、次世代機で十分戦える力はありますよね。
少なくとも、“関ヶ原の合戦での西軍の布陣”はしています。僕たち独立系のクリエーターは、
勢いをつけるための切り込み隊みたいなもので、まだあとに続く軍勢は用意されているんですよ。
いま2タイトル作っているんですが、ひとつはいままでの僕のスタンスになかった、
“みんなでワイワイガヤガヤやる”ゲーム、「そんなの作ってていいの?」と言われるようなゲームです。
もう1本はナイショです。発表をお楽しみに!!
829 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/17(金) 10:05:18 ID:XjEMHGqw
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/\ \ .\_ノ ノ < SM大好き。
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ファミ通で糞箱についてしかコメントしてないな。
SCEはさっさと切るべき。
832 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 14:32:15 ID:4wPXyhXs
うちのショップに予約が1本入りました!
予約しなくても買えると思うけど・・とりあえず予約オメ!
今はゲームもなかなか売れないので
発売後の値崩れが激しい
そんな訳で入荷本数はちょっと少な目
833 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 14:41:30 ID:VM/VT04Q
つーか未だに次世代機向けのゲームは二番煎じばかりで
新しいアプローチにたったソフトが一本もない。
こりゃ次世代ゲーム戦争も新しいコントローラーで新しいゲームを産み出せる任天堂の一人勝ちになりそうだ。
まだこの会社あったのか
835 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 17:00:23 ID:bzSKlKMc
この会社の株主の持ち株比率が知りたい
HPではずっとわからないままだ
ついでに資産内容も知りたい
知ってる人がいたら教えて
>>828 こいつはただの業界ゴロで、クリエーターじゃないだろ・・・。
会社自体も次世代機に対応できる技術も人材もなさげ。
適当にボードゲーム作って、あとは発売延期を繰り返し、MSから金をせしめる魂胆だろ。
ゲンジの流れから行くと、ただの桃鉄だな。
ただ、画像は超美麗。そんだけ。
>>836 発売日が延びれば延びるほど開発費が儲かるってやり方か。
MSも随分と甘っちょろい事やってんだな。
>>837 スマブラとか言ってなかったか?
GENJI無頼伝
841 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:58:15 ID:pi+68Eoy
おかつく日記より抜粋↓
そう、僕はこんな騒々しい男ですが、自分の仕事はユーザーの皆さんの
楽しみを陰から支える裏方だと思ってるので、サイン会なんて大それた場
に出るのはかなり気が引けるんですよ。でも頑張ります。ゲムリパ名古屋
の血と汗の結晶、そして僕の自信作である「Genji」を、少しでも多くの皆
さんに知ってもらえるなら。
具体的には以下の時間に各店舗でサイン会をします。興味のある方は是非
おいで下さい。さっき書いた通り、サインをしてあげられるのは当日その場
で「Genji」ソフトを買って下さった方だけなので、「他の店でもう予約しち
ゃったよ!」って方は諦めるか、ガマンしてもう一本・・・お願いしますm(__)m
●午前9時半から「ヨドバシカメラ新宿西口本店」にて。
●午前11時半から「さくらやホビー館」にて。
●午後2時半から「ソフマップ本店」にて(★6/17「秋葉原店」から訂正)。
さらに、もう1店舗入れられるようなら入れるつもりでいます。
誰か冷やかしに行ってやれば?多分岡本はペンを手に持ったまま遠くを見つめていると思うw
>>841 DRAG ON DRAGOON2にサインしてもらうオフでもやろうか?w
俺を年収1000マソで雇っていれば、こんな事には......
>>841 かわいそう……
こんなことやらなくていいのにwwww
どれぐらい人が集まるだろうか
多分途中から「買わない人でもサイン会」に変更
が、まったく人集まらず
通りすがりの女性から「あのテカテカぼうやは一体誰なの?」の声も
ヒューマン馬場校の生徒にはマジで狂信者みたいな奴らがいるからなぁ。
無駄に人は集まると思うよ。
>自分の仕事はユーザーの皆さんの楽しみを陰から支える裏方だと思ってるので
>サイン会なんて大それた場に出るのはかなり気が引けるんですよ。
なんでこういうコメントが逆効果になることをこの人はわからないんだろうか…。
>>848 ゲー専生のあの独特の一体感って痛いよな。見てて惨め。
影牢IIとGenjiならどっちが面白そうですか?
影牢U
笑えるCMの出来ならGENJI
852 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 03:31:03 ID:2/i3yc8s
>>850 ここで訊くのもどうかと思うが。ただ、GENJIのつまらなさはネタにもなら
ない種類の駄目さなのだよ。
>>828 そのファミ通読んできた。ソニーの人以外全員が3機種について語ってるのに
一人だけX360にしか発言してねーのな。
しかもべた褒め。岡本だけ胡散臭さ飛び抜けてた
岡本って任天堂信者なのにね。
社長って大変だなww
856 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 21:01:50 ID:QF892/SJ
まあ、潰れるのは時間の問題だよな。
会社として存続させるために何が必要かを岡本は分かっていない。
関ヶ原の西軍だしな
彼はバイなの?
男が男に対して「可愛い」だの「キュート」だの言うかね普通。
ルックス的にもイカホモだし。
859 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 22:48:20 ID:nzt8LEkF
既に何人か辞めてそうだな
>859
ゲー専卒業した手のカワイイ(w男の子ばかりか?
ところで、『イカホモ』って何さ? タコホモとかも居るの?
>>857 関が原の西軍てどんな意図で言ってんだ?
負け戦で会社潰れるって事か?
学がないとは言え、西軍が勝利したとは思ってないよなあ・・
西軍の布陣を気に入ってるんだろ。
丘も呑気なもんだな
全国のあっちゃこっちゃに使いっ走りしてる間に、能力もリーダーシップも人望もルックスも上の若きカリスマに手薄になった本社牛耳られてるとも知らずにな
近い内、用済みになってほっぽりだされちまうかもな
器が違い過ぎ
普段は、「こんな頼りないバカの群れが」とか「また来るから努力しとけよ、若造!!」とか
威勢のいい岡タンだけど、Genjiイベント出張になると「みんな若くて目が輝いてて可愛いよね」
と、突然手の平を返したようにしおらしくなるのはナゼの嵐・・・。
>>863 ブブー、イカにもホモっぽいホモ、のことだよ
岡ちゃんの場合、短髪、軽い髭、マッチョ、ナル、
そして何よりもあの日記の写真の数々が
どう見てもカミングアウトしまくりなんだよね〜
あれでバレてないと思ってるなら相当にお気楽
見る人みたらすぐバレると思う
>>858-867の文章もかなりゲイっぽいと思うのだが・・
岡本が気に入ったならゲーム買ってやれよ。
>>865 講師>学生 から
制作者<購買者
と立場が変わった途端の媚売りだもんな。気持ち悪い。
岡の事嫌いな奴ってそういうところがから来てるんだろうな。
本来は専門学校なんて学生がお客さんなんで
講師<学生なんだがな
人格破綻しててもこういう人は作品が良けりゃ受け入れられるんだよ。
もうこいつにはそれも無理だがな。
>>869 >本来は専門学校なんて学生がお客さんなんで
>講師<学生なんだがな
すでにお金を払った客には興味がないって事か…。
>871
金を払ったあとは、『お荷物』ですから。
なんで努力もしない能力も無い馬鹿どもに、就職先斡旋しないといけないんだろう、と
マジで考えてそう。
>>871 だから、インターンを装いタダ働きさせ
そして、ゲーム完成後に「君は不採用」と…
計画的だな
うわ
875 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:38:13 ID:u5DGYSyh
今度の7月の360ジャパンサミットでようやくこの御仁の360タイトルが発表されるようだよ。
本人曰く、ほんとに凄いらしい。
「DOA4を蹴散らす!!!」 と息巻いてるらしいから(笑)
876 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:44:56 ID:u5DGYSyh
楽しみ、楽しみ。
で、ジャパンサミットはいつなのさ
Genjiの売り上げ楽しみだなあ。へへへ。
360でも同じように楽しめそうだな。
879 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:57:54 ID:u5DGYSyh
まだ決まってないよ(笑い
880 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 21:59:16 ID:u5DGYSyh
板垣を蹴散らす!と息巻いてるらしいよ。
どっちが勝とうがいいけどさ(笑
なんでDOA4がターゲットなんだ?ヲタゲーか?
坂口RPGを蹴散らすぐらい言ってくれ。
早稲田の板垣を叩き落すとかマジで言ってるらしい。
40過ぎたおっさんの言う事かよ・・。
くだらねえ。
>882
つーことは、岡ちゃんはKO出?
885 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 02:47:31 ID:epQKuhMy
板垣に粘着する理由。
5年ほど前「田舎者」と馬鹿にされたらしい。
886 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 03:37:40 ID:bWgo69pq
>>864 実質的には東京開発は岡ではなく、あの人が掌握してるといって過言ではない罠。
女子社員なんて岡の言う事は聞かなくてもあの人の言うことは喜んで聞くしな。
岡は言う事なんでも聞く部下だと思ってても手の平の上で転がされてる状況だしな。
部下の忠誠心が違うし、源氏がポシャったら乗っ取られるかもしれんな。
箱○に出すゲームはどうか知らんが、GENJIはコケると思う。
Genjiがこけない状況ってのが想像できないよね
ここで叩いている人は親切だよね、叩くだけ
岡ちゃんも叩かれるだけの神通力がまだあるということだ
本当に駄目なのは完全スルーされることだから
飯野だってエネミーゼロで叩かれていた時が全盛期
それ以後は叩かれさえしなかったからオワタと思った
>>889 E野は未だに叩かれてるじゃんw
叩かれるのも人気のうち
↓
叩き甲斐がなくなってくる
↓
叩く価値もない
↓ ←岡ちゃんはいまココ
叩くより半笑いの対象に
↓
完全にお笑いの対象←E野
そういやここのあきまんスレには、まったく書き込みなくなったな
まぁとりあえず、Genjiの売上が出てからだな。話はそれからだ。
ここでアンチの奴って
どんな人?
・単に雑誌のインタビューがムカつくゲハ厨
・元カプ、岡本に見捨てられた組
・ゲムリパ岡本嫌いになった組
・専門の岡本選抜から漏れた落ちこぼれ組
なんとなく一番下が多そうだけど。
>>892 だな。
まあ、ある意味楽しみでもある。
>>893 一番上じゃね?
俺は岡本に食われた友人のために仕返しw
>>895 そ、そりゃまたこってりとした理由で……
タリー
タリー タリー
(\_/) タリー
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)
>895
その友人って、♂? それとも♀?
899 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 00:51:44 ID:gNz8Rt1d
これからやることが伝説になるからみんな注目だな
GENJIから大コケ3連発なんて
アホな上に金持ってなきゃ誰も出来ないよなw
ある意味ダブル役満を3連続で振込むみたいなもんw
岡本神誕生の予感?w
900 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:03:35 ID:eM+tkWxG
GENJIの体験版があったのでやったけど、ものすごーくロード長かったよ
まあ体験版だからだと思うけど
見た目は綺麗だった
鬼武者みたいなゲームだった
>901
HEIKE
903 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:11:54 ID:eM+tkWxG
ワンだと巨像じゃないかなあ
よくしらんけど
たぶん鬼武者が大ヒットしてるので、つくれーってことで作ったら
鬼武者とかサムライ系のゲームが飽きられちゃってって、ショボーンって岡本は思ってると思う
>>893 俺は岡本を嫌ってるのって東京の人間だと思う。
東京の人間って金ではないものに価値を求める。
岡本って金にしか価値を置かない人間の典型だろ。
まあ、東京の人間はこんなところにグチグチ悪口書かないだろうが。
つーか、岡本好きな奴って取り巻き以外にいるのか?
あのインタビュー読んで好感受けるような人間って想像できないんだが。
あれだろ、カプ首になってゲムリバにすがるしかない人々
結局初回は8万本でFA?
結構厳しいな、8万も売れるか?
初週2万、消化率25パーセントくらいかな。
909 :
関西人:2005/06/21(火) 07:42:23 ID:hgpg2UzP
>904
ここの書き込みは黒船でクビになった元カプと東京の岡信だけだろw
関西人はカネに絡まん無駄な事はせん!
あ…暇つぶしはするw
910 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 07:55:18 ID:6XZly0O8
あ、GENJI買う予定だよ俺。けっこういい出来だと思ったので。
でもたぶん全然売れねえから岡ちゃん居場所なくなるでしょー
>>908 そうですね。消化率は悪いでしょうね。
この手のアクションって、雑誌で見てから早く発売されないと
衝動的に買いたいという欲求が、なくなってしまいますから。
誰でもクリア出来ます。って売りになるのか?
体験版やってみたが、作業でしかない。カムイも何もかも。
「俺には動かせそうにない」、とか弁慶ネタ等もどうでもいい。
ワクワクしない。
「サルゲッチュ3」は「GENJI」を上回る4億を投入し
前作の出荷数54万本(通常30万+ベスト24万)超えを目指す。
店頭配布の体験版をクリアすると
レアサル「カケルサル」出現のパスワードが表示されたり、
8月10日よりレアサル出現のパスワードカードを配布するなど
長期的なプロモーションを行う予定。
初回25万本、最終40万本以上が目標。
(忍之閻魔帳より)
あのCMはないよね
死刑判決はもうすぐか…
>>915 サイン会は公開処刑台みたいなもんかwwwwwwww
しかし、なんでデモ機なんておいちゃったかね?
これで発売前から糞ゲー確定しちゃったもんな。。。。。
岡がデカい事言ってるのを見るたびに、弱い犬ほどって言葉が浮かんで可愛そうになる。
あれで、すっげえ面白いゲーム出してきたらカッコよかったんだがな。
GENJI見た限り、箱360のスペック活かしたゲーム作る技術力なんてないだろ。
カクカク弁慶だもんなwwwwwwwwww
GENJI発売と同時に転落だな。
>>913 あのぅ、それはどう読んでもサルゲッチュの数字目標でわ?w
918 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:39:31 ID:nt1LGRMe
そういや今日、GENJIの体験版兼プロモが流れてた。
スルーしたけどねw
919 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:43:01 ID:p5O9HA1Z
ゲンジを店頭でやってみた。
素直に鬼武者のが面白い。
カプコン辞めて作るほどのゲームでは無いこれは断言出来る。
まず、触って新鮮さゼロ、見た目の見新しいさゼロ、鬼武者のが
攻防が全然面白い。緊急回避無し、炎さえ防御ボタンで防げる生ぬるさ
画像の新鮮さもゼロ、鬼武者、デビルとかあの辺と何が違うのって感じ
ドラドラ2のがスッキリしてる分綺麗かもね。作り込みの感じは分かるんだけど
それが決して綺麗じゃなかった。
920 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:44:39 ID:p5O9HA1Z
>>913 サルどうだろうね。絵が変わってちょっと引いてる俺が居るんだが・・・
前回もレアサル居ないし、なんか担がれた感がいやだ
>将来プロになりたいのであれば、他人が作ったゲームでも「改良すべき箇所に
>いち早く気付く」能力が必要ですからね。ズバッと心臓を抉るような意見を出せる
>学生には見込みがあるでしょう。開発者が未完成だと言ってるくらいなんですか
>ら、マズイ箇所は間違いなくあります。
GENJIも未完成じゃん
学生に見てもらって、改良すべき箇所、マズイ箇所を指摘してもらえよw
>>921 GENJIのマズイ箇所=全て
クソゲーと言うGENJI爆弾を掴まされる犯罪スレスレの行為
こりゃ色んな意味で自爆テロだなw
>>893 BIO4の時さんざんPS2貶しておいて
独立したらすがりつく
その根性が気に入らない。
925 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 05:45:11 ID:HrUvOPtk
さあ?どれくらい売れるかな?
たぶんショボだが、絶対化けない出来でもない。SCEのプッシュ次第というところか。
「俺の屍を超えてゆけ」の時のSCEのやる気のなさを覚えてるが、それ未満かもなw
俺屍は名作だったからGENJIといっしょにされても困る
25年来の嫁にコス着せてヤッてみたいな新鮮さ。
ボクサーの亀田とか岡本みたいな口だけ野朗がいるから関西の品性を疑われるんだよ・・・
>>886 おまいの言ってる奴だと思うが、奴は岡のいない所で岡をこき下ろし放題らしいな
引きずり下ろすとさえ言ってるが、放任なんかな?
示しがつかんだろ‥
と、同僚をネタム
>>926がもうしております。
人望がない中堅って悲哀をただよわせていますね。
931 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:50:24 ID:eBfLCrDZ
あ929だった
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キャラの切り替えがめん臭いYOSHIKI〜☆
ボス! このゲームめっさ保守的やん!
ていう優秀な子分はいなかったのかな。
それイコール、
ボス! この会社めっさ保守的やん!
だからな。退社しろと
やってることは破天荒、非常識、不遜なのに、
出来たゲームは常識的、保守的、ありがちって、
一番かっこわるいパターンだな。
その逆がかっこいいのにな。
>ボス! このゲームめっさ保守的やん!
めちゃくちゃワロタwwww
あ、上司のBOSSとGenji体験版のBOSS、両方の意味でとったのよ
なんかさぁ
SCEのプロモかなり大掛かりで
間違って騙されて買っちゃう奴がいそうな気がしてきた・・・
>>939 ないだろ。
金をかければいいってもんじゃない。
あのCMの質の低さ。
ゲームの購買層と、清原のファン、プロ野球の視聴者がリンクしてるとは思えんのだが。
3億円ドブに捨ててるようなもんだろ。
何のために清原を起用したのかわからん
「弁慶の方が好きじゃ」のテンションの下がる台詞はすごく違和感がある
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ゲンジスレないんだけど?タブー?もしかしてw
予約状況はどうなってるんだろうなー。
946 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 23:04:13 ID:1uMoo8Gm
体験版をやったうえで、
買った人間がいたら、お目にかかりたい。
月2〜3本はゲーム買うバカじゃないとGenjiなんて買わないだろ。
もしGENJIが売れたら、ゲーム業界が二番煎じゲーから脱却しなくなる
から良くないと思う
業界の為にも全く売れませんように…
>>947 月に2〜3本買う馬鹿でも他のタイトル選ぶだろ、きっとw
>>949 もちろんGENJIとトゥルーオッデッセイに決まりじゃん
ファミ通についてるスゴロクがボードゲーム事業部の集大成?
なにやんてんだよ?あほちゃうかwwwwwwwwwwwwwww
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こ。
>>944 コング予約数字を見る限りでは初動6〜7万、累計10万本位かね。
損益ライン20万以上とかだったらシボンだな。
>>954 もう死亡確定で焦ってるんだろ。
糞ニーの異常なプロモーション見れば分かる。
30日なんて平日の真昼間からゲームのために秋葉あたり出かけていくのってどんな奴だよw
キモヲタしか行かねえってのw
956 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:52:33 ID:gCdW3Z2N
東京開発は未だに表に出せるものの無い壊滅状態らしいな
ファミ通の次世代機特集でXbox360についてしかコメントしないあたりに、
ソニーとの関係がすでに冷え切っていることをうかがわせる
958 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 20:56:11 ID:+TB/BZiL
発売日にはアキバ辺りで本人に会えますよ。 ファミ通のカメラマンと
一緒に・・・ お願いだから開店前に並んで下さいね。 サイン貰え
ますから。
959 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 21:13:26 ID:8KIS1KJr
どうも2〜30万いきそうな気配だね。まあ成功の部類だろうな。
>>957 おそらくMSとの契約で、
一定期間は箱360以外の据え置き機にはソフトだせない。
SCEの人、怒ってたなぁ。まだ契約タイトル残ってんのに、あの態度だもん。
962 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 23:50:49 ID:8KIS1KJr
出荷数、すなわち(SCEの)買取数がすべて。
けっこう儲かったんじゃない?<ゲムリバ
仮に儲かってたとしても
GENJIの儲けだけでどうこうなる社員数じゃなくなってきてるからなぁ。
今後大変だろうね。
本日発売の「週刊ファミ通」のクロスレビューにて「Genji」が『ゴールド殿堂入り』しましたぁ!!
>>964 ここではゴールドってより、コールドって感じの扱いだがな
966 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 02:46:39 ID:VPxDkvaJ
>964
さすが、バックに控えるSCEの威光は素晴らしい。
機嫌損ねたらファミ通どころかebが吹っ飛んじゃうしね。
>出荷数、すなわち(SCEの)買取数がすべて。
違うよ。契約タイトル毎に開発費を貰うんだよ。
Genji以外を含めて結構もらってるからしばらくは安泰だよ。
しばらく、は。
>>967 Genjiのひどさに呆れて、契約解除ってないの?
>契約解除
随分前にお金払っちゃってるしw
そもそも無難なA・AVGが欲しかったSCEとしてもあのデキでなんら文句はないでしょ。
150人を食わせる為に数社からン十億の金を引き出せてるんだから社長としては優秀だよね、岡本吉起さんは。
…業界的には最悪だけどな。
主観だが開発費の少なそうな天地の門のほうが面白いってのが困るな
971 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/26(日) 12:34:55 ID:hpfDnqNz
「制作費」と「面白さ」は比例しませんよ。
ものすごく悪い意味で模範的なゲームですね。
これで売れたらSCEのCM刷り込みの神通力はまだ使えるってことになるけど多分ないね
974 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:46:47 ID:o6v7x+tS
GENJIなんて敵を一時的にスローにできるだけで、普通のアクションゲームじゃねぇか。
30日のGENJI裁判で
岡本が「死刑宣告」されるか、それとも「執行猶予」がつくか…?
誰かサイン会で紙に大きく「敗訴」って書いた紙を
岡本の目の前で掲げる勇気のあるヤツはいないのか?
どちらにせよ、もうSCEとは仕事しないだろうから
あまり関係ないでしょ
しかし、次世代機について聞かれて
箱の話だけするのは構わないが
坂口だの水口だの、他にもいるだの
イチイチ他人の名前だすなよ
自分のとこがドンだけ凄いもん作ってるかだけ
アピールすりゃいいだろ
977 :
⊂Ninten坊⊃:2005/06/26(日) 13:16:49 ID:hpfDnqNz
> どちらにせよ、もうSCEとは仕事しないだろうから
> あまり関係ないでしょ
どこからそんなデマを?
すぐにGenji2、Genji2ダッシュターボが出るでしょうに。
大神やリアルゼルダの狼がウケたら、獣アクション「Futa」が出つもりですよ。
間違えた。
GENJIスレ見てきた。
このスレと同じでアンチが多いのな。
この人なんでこんなに嫌われてるの?
サエキ臭がするから?
>>976 自分とこはネタがないから…
95%の法則という二番煎じでゲーム作ってるから…
SCEのプロモ援護ってズルいな
>>980 ここに書き込むのは初めてだが、憎悪を抱いているよ
>971
開発費少なくても「地球防衛軍」みたいに突き抜けた面白さのゲームがあるからなぁ。