任天堂次世代機レボリューション総合スレ Revo.4
やったぜ2!!
↓
4様
6 :
名無しさん必死だな :05/01/24 00:08:09 ID:SE9yeUhW
マジでレボの革命的な機能予想しようぜ! 脳波か立体映像か無料オンラインかにおいセンサーだろ?
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| BS/CSチューナー内蔵 ( つ旦O と_)_)
岩っちがE3で、 「グダグダでお蔵入り寸前だったマザー2を半年で開発しなおしたのは俺のおかげだ。 だから俺が考えているレボも必ず成功させる。だから俺を信じてみんな買え」 って英語でスピーチしてるのを早く聞きたいよ
リアル時間対応ネットゲー。 サテラビュー構想を、もう一度。
11 :
名無しさん必死だな :05/01/24 01:28:06 ID:UW2O5Jr4
SFCの4つボタンは、本当に黄金配列(今のPSの4つボタンね)。 次世代機では是非復活して欲しい。 そしたら、スクエ二もRPG作りやすいって。 やっぱり押しやすいもん。 GCのコントローラボタンの配置…いまだに慣れない。
ボタンの色もSFCと同じがいいな
十字キー、A、B、X、Y、L、R、+、−、Zボタンあたりは付いてるかな。
っしゃああああああ!!! 初めて1000とれたわーー!!!
GCは3DスティックがPSと同じユニットになってがっかりした
操作性は月とノコノコだけどな
18 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:38:05 ID:OzVfH5an
それよりもLRの押し心地が・・・ シャコッ、シャコッって、ずっと押してると指が疲れる。
19 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:40:37 ID:x4b0pQtI
レボは立体映像とか脳波とか そこらへんまでやらないと革命とは呼べないのでは? 任天堂さんには、そのレベルに期待してる。
任天堂は予想の斜め上をいく! ボタンの数を減らしてきそうだ。
21 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:41:58 ID:UW2O5Jr4
確かに…。 GCのLR駄目過ぎ。 LRもやっぱりSFCのが良いよ。
22 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:44:59 ID:x4b0pQtI
LRのストロークが活かされるゲームって案外少ないんだよな
25 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:52:06 ID:x4b0pQtI
なぜ、バーチャルボーイは失敗したのか? 早すぎた。市場は「正当進化を望んでいた」 しかし今の市場は「革命的なものを望んでいる」 今の技術で出せば「イケる」 レボ=バーチャルボーイ2説をここに提唱する。
>>24 じゃLRも排除して、
左右十時キー 左右3Dスティック 左の裏にZ 傾きセンサー内蔵
このくらいで どおよ?
脳波きてほすぃな やってみたい でも脳にチップは埋め込みたくない
28 :
名無しさん必死だな :05/01/24 02:56:38 ID:UW2O5Jr4
脳にチップ埋め込みたい
29 :
名無しさん必死だな :05/01/24 03:07:07 ID:x4b0pQtI
バーチャルボーイ+64DD+サテラビュー+DSなど異質製品を全部融合させたらすごいものができそう・・・。 脳波って2万5千円でできるものなの?
ん〜、1ボタンのON・OFFくらいの 微弱電波が出た出ない程度の物ならできそうな気もしないではないが。
>>9 マジ?
それはさておきあと4ヶ月かー
長いな
3月のゲームディベロッパーズカンファレンス(GDC)で もうすこしだけ具体的な話が聞けるかも。。
33 :
名無しさん必死だな :05/01/24 03:13:55 ID:e79P/y5H
やはり傾きセンサー内蔵が予想の一番手か
レボの革命的な機能予想 ・脳波 ・立体映像 ・においセンサー ・ジャイロ ・無料オンラインゲーム ・無線ホームサーバー ・コントローラーが球状 ・任天堂の全ハードのソフトがネット上で遊べる
少しここを見てカキコしてる皆に聞きたい。 傾きセンサーを内蔵した際にL・Rボタンってやっぱ必要だと思う? 俺は、仮に傾きセンサーを内蔵した際は左スティックの裏くらいに Zボタンがあれば満足なんだが。
ジョイボールが来るぞ。間違いない。
テレビを使わずに立体ホログラムでゲームができたら革命的だろうな まあ、それは10年後の技術だろうが
>>37 その時は、リアルフィギュア派とホログラム派の不毛なケンカが見られるさ。
>>35 ボタンの数は減らさない方が良いよ
大は小を兼ねると言いますし
ボタンが多くても使わなければ良いけど
ボタンが少ないと増やすわけにもいかないから
レボの「革新」って言葉はSCEがDC倒す時に使ったハッタリスペックの罠に引っ掛からないための詐術返しの一種、 という考え方って無いかね。 もちろんそれなりに革新的っぽいブツは用意してあるのは確かだろうけど。
>>39 それは同意だが、R2、L2とかは無しで。
LとRは、付いていることは付いているが、殆ど使わないぐらいがいい。
>>40 当然、既存廉価技術の玩具への流用だと思う。
相変わらずの作り込みをしてくるとは思うが。
>>41 しかし、既存廉価技術と言ってもとんでもないとこから持ってくるだろうし、
どうなるかわからんね。
>>40 でも今回はPS3の方が発表早そうだし
レボや箱2の動向を見てハッタリスペック発表ってのは無理だろうね
逆に一番に発表することで話題をかっさらうって可能性もあるけども
DCのときみたいにスペック発表だけで勝負が決まることは無いと思う
>>42 直感的に動かせるデバイスといえばマウスかタッチパネルだけど
思うに傾きセンサーを発展させたものをコントローラに内蔵して
マウスみたいにコントローラを右に動かせばキャラが右に動くみたいに
ボタン操作ではなく動作でゲームを遊べるようにすると予想
もちろん細かい操作には不便もあるからボタンも完備して
とはいえこの程度のアイデアだと特許でも取らない限り
あっという間にパクられるだろうけど
もの凄い物を考えてしまった。 マリコン マリオ型コントローラー。 鼻が3Dスティック。 あごがサブ3Dスティック。 両目がABボタン。デコピンに隠しボタン内蔵。 両耳がアナログLR。 本体の上下動でマリオがジャンプ(ジャイロ)。 実はマイク、アイトイ、スピーカー、無線も内蔵。 ほっぺたにツネリセンサー。 帽子を変えると機能が変わる… ちなみに本体はマリオの胴体形。アシモのように歩いて現実に戦える? 早すぎるかな。
任天堂だけだな、コントローラー関係で話ができるのは。 SON\とM$じゃこういう話は皆無だから。
>>47 見れませんよ
トラックボールとかジョグダイヤルくらいしか思い浮かばん。
音声認識、カメラ(バーコード読み取り機能つき)、HDD、ネット接続
ネットで体験版ダウンロード、店頭や家でデータ販売…
今度こそディスクシステムや64DDで実現できなかったことをやってくるかもよ。
マリオアーティストシリーズとか。
衝撃の展開。 レボにコントローラーは無い。 そんなバカな!と思うでしょ? 簡単です。PS2やGCのコントローラーが繋がります。 キーの割り当てもカスタマイズ可能。 使い慣れたコントローラーで遊べます。 DSも無線コントローラーとして選択可能です。 …本音(勿論妄想) 任天堂はDSタッチパネルをコントローラーにしたいけど高すぎる。 そこで「コントローラーは自由」としつつ、自然とDSがベスト と言うゲームを多数用意して勧誘する方針である。 とにかく破格 GC mini (やっぱこれは無いなーと思いつつ)
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| LRはステータス画面を送ったりする時などにけっこう便利なので ( つ旦O カチカチ押せるものにしてほしいです。 と_)_)
>>48 次世代ゲームボーイとGCが統合されるような噂で立ったスレです。
>>44 そんな簡単に思い付くようなものを出すわけないだろ。
レボにHDD搭載するんかな?
>>24 >LRのストロークが活かされるゲームって案外少ないんだよな
掃除機もポンプもいまいちパッとしなかったね。
個人的には半押し→深押し→最深で、構えから射撃までの一連の動作が出来るような気がするんだけど。
デジタルだと押した瞬間に発射するんで微妙なんだよな。
ま、今のところアナログが二つある必要はないね。
SFCコン-セレクト+左アナログスティック+右トラックボール+アナログトリガーひとつ+何らかのセンサー内臓
ぐらいでいいんじゃないかと。
ピストンなんか使えそうな気もしますがどうでしょうか。
ま、これじゃコントローラからは何の革新も得られないんですけどね。
ゲハ板住人何年やってんだよ 任天堂が性能に拘らないと言った場合バリバリ拘ったものが出てくるよ
誰も性能低いなんて言ってないだろ というか性能にこだわらないんじゃなく性能を売りにしないが正しい
>>56 性能しか売りにならないどっかのギシアンクオリティと一緒にするなよ
>>35 コントローラ握ったときに人差し指が暇をもてあましてるから
LRは欲しいね
でも、まったくゲームをしない人から見ると
LR操作は難しいと思う
レボコンはいったいどういうものになるのやら
>>56 性能が上がるのはすでに「当たり前」なんだよ。
PSからPS2は想像できなかったけど、今度の次世代の性能は想像できるだろ?
レボでは、それ+に何かがあると言ってるのさ。
その+については、みんな想像できないから話してて楽しいじゃん。
グラフィックの向上なんて、今時語った所で新しい発展なんてないよ。
愛称は4文字にしないと売れないぞ 今からでも遅くない、名前は<<レボたん>>にしろ!
レボやん
レボやん(任)
GCのコードネームのドルフィンってレボみたいに浸透してたっけ? DSのコードネームのニトロもあんまり使われてなかったし こんなに広く知れ渡ってるコードネームも珍しいんじゃ? あえて変えるよりはこのままレボリューションの方がいいかもね
intelのコードネームに比べりゃ(ry
66 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:15:19 ID:OK/5ZLkR
フェイたん
開発コード名 Windows95 − Chicago(シカゴ) Windows98 − Memphis(メンフィス) WindowsMe − Millennium(ミレニアム) WindowsNT5.0 − Cairo(カイロ) WindowsXP − Windows Whistler Xbox − Xbox Xbox2 − Xenon
68 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:32:39 ID:qG1FlyOh
リアルゼルダ同時発売なら 100万台いくかな?
期間は?
70 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:46:51 ID:OK/5ZLkR
期間は3日 それ以上待てん
まるでPSPの垂直グラフ並ですね
>>68 いけるだろうがそれは許さん。
GCで出せアフォンダラ
レボは「環境に優しい」を前面に押し出しイメージ戦略で売り出す。 外装の素材はポリ乳酸製。
嘘から出た真ってやつですか。ありそうですね。
76 :
名無しさん必死だな :05/01/24 23:12:03 ID:BnQr8nRn
>>64 ドルフィンはコードネーム発表から正式名の発表の間が短かったような。
ニトロは発表もされなかったような。ただ異質とだけで。
どっちも型番には生きてるね。DOL-001とNTR-001。
レボは正式名までが長そうだ。
E3の5月まで意地でも情報を出さなそうだなぁ。 そろそろ、何かしら情報がほしいところだ。
真面目な話、最近の音ゲーブランドの再構築やら各社との積極的な コラボレーション施策を見ていると、64時代からの念願だった ファースト・セカンドのみで自社プラットフォーム市場をコントロールする 方針は、レボリューションで完成するだろうな。
漫画の版権とかも自社で取って制作委託したりしてるもんな パブリッシャーとして巨大化していく予感 自給自足で完全リサイクルの新しいビジネスモデル もちろん来るもの拒まずで積極的にサポートもするだろうけど
小山内博 出さぬなら 参入するな アホサード 宮本しげるん 出さぬなら これなんかどう? コラボレション 岩口悟 出さぬなら 提携しましょう サードさん
>>80 絶妙に巧いね。ただ、
>>78-79 の話は、今の任天堂はサードパーティから
ゲームを出してもらえるか、出してもらえないか、と言う他力本願なビジネスモデルから
飛躍しようとしていると言う話なので、ちょっと視点が違うかもしれない。
今の集団指導体制と前の社長の違いと言えば、自社に纏わる全てのステークスホルダーに
対する満足度を最大限に気遣っているように見受けられる点。
特にDS以降は教科書通りの完璧さでそれを実行しているのが、端から見ていて
次に何をしてくれるんだろう?と期待してしまう。
82 :
名無しさん必死だな :05/01/25 01:35:36 ID:P927QrA1
今からレボの情報を出して五月の発表のときは驚きがないのと 五月まで完全極秘で発表のとき超興奮。 どっち?
>>82 売りの能力は5月まで完全黙秘で、それまでそれ以外の仕様を小出しに発表。
しかもその小出し発表も、妄想を含ませる言い回し。(パラダイムシフト発言とか)
5月くらいまでは、内容がないにしても頻繁に何かしら顔を出して
待ってる人を楽しませて欲しい。今の任天堂ならやれる!
展開予想。 SCE 5月までにニュースなどでも取り上げられるようになり、 PSPの対処で反発食らい続け、世間からそっぽ向かれる。 マイクロ 圧倒的な映像の画像を小出し、PS陣営のハッタリ情報を牽制。 任天堂 PSP潰しのDS関連の発表や発売をし続けながら、 レヴォの情報は濁しながら提供。
オレのコントローラ予想はこうだ コントローラは無線小型キーボードのような形。 表面をゴム状の材質で包んで、見た目はボタンも十字キーもないただの板。 回転センサー、傾きセンサー、マイク機能付き。 板を曲げる、ひっぱる、傾ける、叩く、まわすなどさまざまな操作ができる。 プレイしている人を見ると触りたくなるそんなコントローラ。 ただこれだと他社に真似されるおそれがあるため 本体に高性能カメラを搭載し板コントローラの動き等を読み取るようにする。 これで間違いない。というかこれを作れ任天堂。 技術的なことはよくわからんが。
>>1 クタタンとのビッグマウス対決も面白いですね〜。
レボリューションは 家庭にブロードバンドが環境があれば ゲーム情報を無料配信するサテラビューサービスをすべし 具体的にはまずニンドリを任天堂が買い取り 公認オンラインコンテンツにしてレボのユーザーに無料で提供 その際当然ムービーや、体験版、スタッフインタビューなども片っ端から配信配信 PS3なんかに出しても埋もれちまうよ!って中小サードは ほとんどタダで広範なプロモーションをやってくれるので売れるチャンスが大幅増大でウハウハ ユーザーもファミ通とか眺めただけなら興味なかったソフト郡から 意外な掘り出し物を見つけられるチャンスが増えてウハウハ
ゲームを仮に1つも買わなくたって ニンドリ的オンラインコンテンツを眺めたり 体験版遊んで楽しめる ゲームしばらく買ってない→ゲーム機いつしか埃被って部屋の隅 なんてナ状況を幾分食い止めてゲームへの興味、潜在需要を常にキープする
90 :
名無しさん必死だな :05/01/25 03:34:06 ID:ELHPUuAn
次のコントローラーは生きてる鼠です この意味がわかったら・・・・・・・・・・やばい
コントローラを本体に挿すのが古いって発言は 恐らくコードレスなんだろうなぁ、使わない時は本体に挿して充電って感じ。
92 :
名無しさん必死だな :05/01/25 07:41:58 ID:sLOTX0O0
遺産て言うの禁止な。 資産と言え、資産。
コントローラーを独自なものにしても
パクられて終了だと思う
>>91 の言うように無線とか変なインターフェースにして
パクりにくい部分を作らないとね
幸いPS3は、互換のためにあのコントローラーポートを捨てられないんだし
確かに傾きセンサーくらいならアイデアとしては SCEにもあるだろうし採用する可能性も無くはない だからってレボに搭載しなくていいって話にはならないけど それ以上にレボ独自のものを見せて欲しい すぐにパクられるようじゃ革命的とは言えないし
>>94 >すぐにパクられるようじゃ革命的とは言えないし
技術的に難しいものじゃなければ革命的だろうとなかろうとすぐパクれるよ
というかすぐにパクるSCEは恥ずかしくないのかね エンターテイメントの世界で勝負してるならそれくらいプライド持てよ
MSも酷いよなー 箱2ってモロGCのパーツ構成じゃん。 "ゲイツ真似ー"とは良く言ったもんだ。
まあ振動、アナログスティックってのは家庭用ゲーム機では初めてってだけで ゲーム自体にはもともとあったアイデアだし(振動はあったかな?) パクリとは言い切れないモノもあるが 今度レボでやるものをパクったらSCEは韓国以下の企業ってことだな
HDD内臓だったらめちゃうれしい
101 :
名無しさん必死だな :05/01/25 14:08:03 ID:EMyRwh/A
QUITERのウワサ記事ではHDDVD採用ってなってるな。
8cmでも6〜7GBくらいあるよね? っていうか今更12cmってオチはないよね?
もう光ディスクなんて古いよ。やっぱ磁気ディスクだよ レボのメディアはフロッピー。間違いないね
104 :
名無しさん必死だな :05/01/25 15:25:22 ID:s/kZE9Jb
HDDVD採用、坂口氏がレボとXBOX2向けにソフト開発中。繋がりある?
>>102 HDDVDだと8cmなら4.8GB、BDなら7.4GBくらい
8cmHDDVDにするくらいなら普通にDVD使った方が安いと思う
BDでもコストの割には容量少なすぎ
レボで8cmという選択肢は無いかも
106 :
名無しさん必死だな :05/01/25 15:38:33 ID:s/kZE9Jb
HDDVD採用となると映画ソフト再生可能になるんだろうな....?
映画メディアとしての普及も踏まえ、東芝なんかが破格でドライブ部分を供給する予感。
HDDVDはNECからの関連ですかねぇ・・・
ソニーを潰しにかかるわけか
アニメに参入するらしいから考えられるね もちろん供給はNECでしょ
でも、BDといい、HDDVDといい、 あと1年余で安くなるものか?
112 :
名無しさん必死だな :05/01/25 15:55:42 ID:s/kZE9Jb
HDDVD陣営に本当に任天堂が入るとなると大きいね〜。
QUITER ・コントローラーにジャイロスコープを作って、モーションコントロールを可能にする ・プロセッサが2つあってブロードバンドに対応 ・DSとのコネクティビティは計画にないがGB次世代機とはあるかもしれない ・コントローラーポートが4つ、HDD内臓で高解像度テレビやドルビー5.1chをサポート ・GCのゲームと互換、メディアはHD-DVDを採用 ・マリオのゲームが同初でゼルダの新作も開発中
安くなるというよりゲーム機の需要で 大量生産すれば安くなる見込みがあるんでしょ 家電に比べればゲーム機は100万台単位で売れるから 量を作ってコストを下げるという意味では最適 任天堂にもNECや松下からHDDVDやBDのドライブを 安く供給するから使ってくれという話は来てるはず
115 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:01:09 ID:s/kZE9Jb
コスト的な安さを優先させるならHDDVDだからな。
116 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:04:07 ID:EPB3+fsZ
任と松下仲いいんじゃないの?ブルレイ松下だろ?関係ないのかな。
頼むから容量の部分でもPS3や箱2に負けないで欲しい。 BDで良いじゃない。欠点へらそうよ任天酸よ
118 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:05:44 ID:s/kZE9Jb
BDはソニーだから任天堂は採用しないだろう。
>>113 PS3やXbox2と真っ向勝負なら、これくらいのスペックは入れないとね
あとポケモンも入れたら強力だけど
>>117 必要無い容量にこだわるなよ。
HDDVDで十分だろ。
>>119 ポケモンも入れたらって意味がわからんな。
>>116 GCにはNECの部品も使われてる
PS3もドライブはBDでもCPUが東芝と一緒に作ったCELLだし
その辺は大人の対応ってやつじゃないかね
うむ、 むしろ安くなるなら漏れはDVDでもいいぞ
>>123 でも、容量足りない足りないってうるさいのがいるぞ。
箱やPS2で複数枚組みのがどれだけ出たのか?という話。
そこまで容量にこだわるやつの気持ちがわからないんですが・・・ 誰か教えて。
HDDつくならHDDVDいらんような。むしろ、現行の8cmのでも困らんのでは。
>>117 箱2はDVDだから容量は現状維持だぞ。
大体BDにはコストや供給の問題ってのがある。
130 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:14:39 ID:kaZ8BU/q
ブルーレイ8cmを専用カートリッジにICチップと一緒にシュリンクだな。
>>124 据置だから本編は出せないし、何出すんだ?
>>128 容量あって困ることは無いけど、
それでコストとロードが上がったりしたら無駄だな。
でも容量が多いといっぱい使いたくなるのが心理だろ。 キューブくらいの制限があった方がまとまりのあるモノが作れる FC、SFCの名作はそうやって生まれてきたわけだし
>>131 現状のGCですらコロシアムみたいな派生版がハーフ超えてるし
ちゃんとしたRPG形式のポケモン出せばミリオン狙えるんでないかね
もちろん携帯機ならではのゲームであることは百も承知だが
>>132 でも、そのせいでメディアの価格少々高いわけでしょう。
みんな使ってるDVDならもうちょっと安く済むはずだし。
>>132 たしか三上(カプコン)も言ってたな
それで2枚組みのソフト作ってんだから世話ないわ!
136 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:22:10 ID:kaZ8BU/q
>>134 自分とこで作るぶんには小さいほうが材料費のぶんだけ安くなるよ。
>>133 無理だろ。コロシアムにもRPGは入っていた。
あのクソみたいなシステムのせいで評判悪いがな。
ポケコロ2がどうなるか、違う意味で楽しみだよw
GCの1.5Gは少なすぎた。
>>138 でも、2枚組がたくさん出たか?
ほとんど1枚だっただろ。
PS2のDVDだって容量いっぱいまで使い切ってるのは数えるほどしかないよな。 使い切ってるように見えてもほとんどが無圧縮のBGMとかだったり。
容量はともかく、BDに対抗するにはHD-DVDしか無いでしょ
3つくらいディスクを用意して、 ゲームごとに決めてもらえばいいんじゃないかね。 GCディスク、DVD、HDDVD・・・と
>>142 それはHDDVD専用とあんま変わらん。
>>142 ディスクシステムみたいにドライブ部は別ねw
>>141 任天堂はメディア争いに加わってるわけじゃないから
わざわざソニーに対抗する理由が無い
>>145 いや、NEC関係で可能性があるってことでしょ。
>>145 ドライブ供給側から頼み込まれる可能性はあるかも。
代わりにドライブの値段下げてくれるのなら採用するかもしれないし。
任天がHD DVD採用したとして レボでHD DVDの映画が見れるわけでもないだろうし(12センチかも怪しい) 映像記録用でなくゲームメディアとしてのHD DVDは BDのライバルにはなりえないと思うがな・・・ 映像が見れないのならGCのディスクがただ大容量になっただけと 一緒だろう
供給不足で痛い目にあうのは嫌だろうから、頼まれても断るかもしれない。
>>149 HD-DVD採用するなら12センチでしょ、そうじゃなきゃ意味ないし
152 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:41:47 ID:s/kZE9Jb
ゲーム業界を見て、任天堂はゲームソフト以外のソフトへも視点がいってるかも?
153 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:42:50 ID:w6uC60uk
任天堂は間違ってもBDは選ばなそうだな。 容量より質、超ハイエンドを望むと生産コストに苦戦させられるだろうからHDDVD辺りじゃないか??
任天堂が選ぶメディア(ドライブ)は 耐久性と読み込み速度とコピーガードがしっかりしてるやつだろうな。 それは間違いないと思う。
今の任天堂は結構柔軟な姿勢を見せてるから、 映像機能もありうるんじゃないか? アニメの参入の件もあるし・・・ でも、それで高くなるようなら意味が無いけど・・・
>>147 PS3に勝つこととBDに勝つことは全く別でしょ
任天堂はBDに勝つことは目的にしてないし
NECか松下かどっちか好条件を提示した方の
ドライブを採用するってのが一番現実的かな
>>156 BDはソニーがいる限り採用しないだろ。
2006年に、HDDVDでアニメを供給とかあるかもしれん。 自社製作映画ポケモンの販売とかオリジナル放映のHDDVDとか。 アニメ業界進出は確定なんだから、自分の所の本体と連携は考えるよなぁ。
>>156 PS3とレボが両方BDなら、どっちに部がいいか目にみえてると思うけど
160 :
名無しさん必死だな :05/01/25 16:47:36 ID:kaZ8BU/q
>>157 関係ないだろ。
それこそ安くて早けりゃcellだって採用すると思うよ。
>>157 でも松下がBDだからな・・・
松下裏切らねぇーかな?HDDVDに・・・。
BD主体で物考えている時点で負け組。
>>155 >>158 あぁ・・・そうだったな。
自社ハードで自社製作映画見れなかったらアレってか・・・?
ネット対応ならディスクシステムを オンラインで・・・ あ、ゲーム図あqwせdrftgyふじこlp;@:
まあ、どっちを採用するにしても、任天堂は映像ソフトを観る機能は絶対に前面には 出してこないだろうけどね。 それこそ自社サイトや説明書にも小さく載るくらいで。 それを紹介するニュースサイトとかは別だろうけど。
>>157 いくらなんでもBDを採用することで間接的に
ソニーの利益になることが我慢できないなんてことは言わんでしょ
BDは、コスト高と傷に弱い特性から、採用の可能性は、かなり低い。
>>165 それはある意味当然の事だと思う。
>>166 GCで独自規格のディスク作ってるの見れば嫌でもそう思わざるをえないと思うが・・・
>>167 ダメじゃん。
BDって確か殻付きだっけ?
やっぱDVDだろうなぁ〜 DSのパッケージがあの大きさになったのは レボと統一するためだったりして。
170 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:02:32 ID:s/kZE9Jb
>169 なかなか鋭いかも?
DVDもソニーだけどな・・・
どうせレボの次のハード更新時までは映画もDVDが現役だろうし、 それならDVDの高速ドライブを載せる方がドライブのコストにもロード時間にも メリットが大きいんじゃないだろうか。 無理して次世代DVDを搭載するメリット自体そんなにない気がする。
>>168 BDは一応、標準で殻つき。最近、なしでもいけると言ってはいるが…
映像再生メディアを採用すると仮定した場合は最低でもDVDとなる訳だが、 独自メディアでゲームを配給としても、 DVD以下の容量で独自メディアを作った場合だと、 DVD読めるならDVDでゲーム出すよ!とサードがなりそうだから、 独自メディア・HDDVD・BD・DVD どれを採用するにしても DVD(2層8.5G)以上になるだろう。(独自メディア採用でも8.5G以上) よって、映像再生メディア採用した場合ゲームが独自メディアだとしても レボのディスク容量は8.5G以上と考えていいのかな?
レボの正体は【GC周辺機器】 ゲームボーイプレイヤーのように本体下部にドッキングして使用。 IBM製CPUとATI製GPU、チップセット、高速メモリ等で構成される。 GCのメディアドライブがそのまま活用出来ることと、 演算の一部をGCに担わせることが可能なことで低コスト化を実現。 目標小売価格は発売当初$199(or under)と、 GC所有者は比較的低価格で次世代スペックを入手可能に。 (GC非所有者のためにGCとのセット販売or一体型の計画あり) 当然、GCとの互換性有り(というよりGCをそのまま利用するだけ) 他の特徴としては ・無線対応(DSと同プロトコル) ・加速度センサ搭載の新型無線コントローラー1個付属 ・D4端子搭載 があげられる。
GCに下部の周辺機器とかつけるポートを一切カットして価格を安くしたのを出してくれんかな? コントローラーなし。電源ケーブルなし。 その名もGCmini。
>>176 電源ケープルなし・コントローラなしだと、
別売りで購入したら余計高くならないか?
178 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:17:46 ID:44wYNLIU
なるほど、GC+新型ユニット→GCレボリューションということか。 本当にやりそうな気がするな。
179 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:20:09 ID:kaZ8BU/q
スーパー32Xですか?
GC入れたら高くなるよ。
>>175 中にGCを入れたほうが低コスト化出来るわけですが。
ハイビジョンの映像ソフトにそんなに需要があるとは思えないが
GBPが付くようにして欲しい。とんどん高くなるな。高さがw
>>180 35000円以上が確定になるな、新規は。
ま、M2アクセラレータの様な物だ
>>180 中にGC入れたバージョンと、GCに取り付ける新型ユニットをそれぞれ発売すれば良いじゃん。
下手に新規を冷遇してないし、過去のユーザーも捨てない。
尚、リアルゼルダはGC発売となるが、 レボでプレーすればグラフィックとサウンドが大幅に向上する仕様。 (64のハイレゾパック効果を特大にしたイメージ)
189 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:40:05 ID:rEk3XLVo
GC2‖ ジャイロスコープなどのレボリューションの噂情報 (open) 既に話題になっている任天堂の次世代ゲーム機レボリューションについての噂情報がいくつかまとめられていたので紹介します。リーク情報を元にしているそうです。 ・コントローラーにジャイロスコープを作って、モーションコントロールを可能にする ・プロセッサが2つあってブロードバンドに対応 ・DSとのコネクティビティは計画にないがGB次世代機とはあるかもしれない ・コントローラーポートが4つ、HDD内臓で高解像度テレビやドルビー5.1chをサポート ・GCのゲームと互換、メディアはHD-DVDを採用 ・マリオのゲームが同初でゼルダの新作も開発中
PS2も中にPSが入ってるようなもんだしね でも宣伝の仕方間違ってGCの周辺機器みたいな扱いになるとマイナスだと思う
191 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:41:28 ID:rEk3XLVo
まぁFFとDQをレボで独占できない限りは次世代機も PS3の二番手のシェアになるだろうけど、そのへんの勝算はあるんだろうか。 モーションコントロールの部分がイマイチ想像しにくいな・・・
チップ統合型の上位互換機25000円以下 GC追加ユニット15000円以下を希望。
CPUもグラフィックボードも同じ銘柄だから、そのまま同じプログラムが走ってしまうくらい同じような物かも。
つーかDSもGBAのCPUがのってるんだろ? GBAをDSにするかんじかな 失敗しそうだな・・・
>>192 しかし、そうするとGCのディスクしか使えないことになるんだよなぁ・・・
196 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:47:24 ID:rEk3XLVo
DS出たばかりなのに、別に次世代GB出すつもりなんだろうか あり得なさそうなんだけど HD-DVDよりもブルーレイのほうが普及しそうだから HDDVD採用も噂であってほしいけど。 SONY規格だからブルーレイは採用できないのかな?!
>>194 片方はGBAと同じCPUだけどクロック周波数がGBAのものより高い。
あと、形は収納しやすいのにしてね・。・)ノ GCは最悪だったから
>>196 PS3がBDを採用する関係上
大量生産によるコスト減はBDの方が期待できる
皮肉にもPS3のお陰でレボもBDを
安く採用できるという結果になるかも知れない
そういや、以前の噂でレボは64タイプの外見になるって言ってなかったっけ?
>>200 そういうのは結果を見て判断するでしょう。
普通は曖昧な条件は飲まないよ。
BDこけたらどーすんのw
>>199 あの形をどこに収納しろって?
でもコードが短いから収納したら届かないか・・・
レボはコード長め、収納ガタでお願いします・。・)ノ
GCのままだとディスクの容量がヤヴァくて売れないよ・・・。
ゲーム機を床に置くかテレビ台の棚に入れるかの差だな。
GCの時のように、8cmBDドライブを松下に作ってもらうって事もありうる
だからインフォマイカしかないって それとスクエニなんとかしろ 敵に回すと怖く味方にすると頼りないけどね
俺はテレビ台派だな。スーファミも64もPSもPS2もテレビ台の中だぞ。 だが、GCは中に入れなかったなぁ。むしろだんだんテレビから離れて後ろの押入れorz。
209 :
名無しさん必死だな :05/01/25 17:59:40 ID:kaZ8BU/q
インフォマイカはものすごいゲームに不向きの気がすんだけど。
>>209 電力かければロードも速くできるみたいだし、
結構使えるんじゃね?
俺は床派。 使わない時は買ったときの箱に入れてきっちり収納。
ふツーにDVD採用して再生機能つけて GC互換でHDDつけたらいいんじゃないの? なんか性能的にHDD載せても安いんじゃないの?
214 :
名無しさん必死だな :05/01/25 18:05:35 ID:kaZ8BU/q
>>211 あれってランダムアクセスがダメそうな気がするのオレだけ?
>>212 そいあ、GCの箱って使わない時に収納できるような設計だったな。
結局、レボとXbox2って同じもんだったりして
電源ケーブルを本体に収納して欲しいです。 掃除機のヤツのように巻き取れるヤツ。 でかくなるかな・・・。
収納ガタなら選べるだろ
相変わらずACアダプタ仕様だと思われ それでもGCよりは64方式がいいな
メディアなんかよりも、開発環境(ライブラリ)のほうが気になる。 現在、GC は確か OpenGL を使っているはず。 PS3 は OpenGL 2.0、XBOX は DirectX9+? or 10? でくることが判明しているけど、 レボの話は聞かない。分かっているのは ATI のグラフィックというだけ。 OpenGL 2.0 ならば、がんばれば PS3 とのマルチも出来そうだが、 OpenGL 1.0 だと開発環境は次世代機で一番悪いモノとなり、 サードにとっては厳しいかもしれない。
>>217 それはない
GPUの開発は同じATIでもレボと箱2の開発チームは別々
224 :
名無しさん必死だな :05/01/25 18:20:56 ID:OCvwovQM
PS2は良かったよな 縦置きも横置きもできるなんて画期的な発明だよ 今までのゲーム機はは普通に床に置いて邪魔だったけど PS2は縦置きできるからテレビの横に立ててあるよ
横で動かないときは縦にできる。
結局はサードをいかに引き込むかだろうな。 岩田氏の手腕に期待するしかあるまい。
横でも縦でもダメならひっくり返す
正味の話、ロイヤリティフリーで良いんでないかね 任天堂ならロイヤリティに頼らないでも利益が出せるし 作りたい人は一般人でも自由にレボでゲームが出せる 64の頃のセカンドパーティー構想とは真逆のものになるけど 開発者にとってもレボリューションになる
229 :
名無しさん必死だな :05/01/25 18:46:35 ID:OnXlzGm6
棒状のゲーム機どうかな? スペースとらぬザマス ……オナニーの道具ザマス
>>228 それアタリショックまんまだから。ありえない。
もし任天堂が勝つつもりなら レボでソニーに勝つための三原則を実現可能なハードとなると 下手にDVD程度を採用すると GCの時みたいに本当は高性能なのにディスク容量の差を 性能差とライトユーザーに勘違いされる恐れがあるし どうしてもブルーレイのPS3より一世代下に見られてしまう それに最高のサード=EA、スクエニの満足できるスペックを持ってこなきゃならんから 同等程度のHD DVDかブルーレイを採用して その上で異質なもので差別化を図る これぐらいはやってくるのでは
12cmBDと8cmDiskの松下製ダブルドライブを提案 8cmDisk側は書き込み対応 作成したソフトなどを携帯型GC(GBA2)で使用することも可能 64DDの埋もれたソフトの復活 アナザーストーリーなど安価な追加ソフトを他社へ開放 シェアードワールド型RPG
>>231 も
レ
下
G
性
ど
そ
同
そ
こ
なんかエロイな
234 :
名無しさん必死だな :05/01/25 19:36:21 ID:jCvxJeXR
ゲボリューチョンが脂肪しないためには ロイヤリティなし、パソコンで開発できるソフト無料配布は最低限
書き込めるディスクは確定らしいね
12cmDVDで二層のほうが、8cmHDDVDより安いんじゃないか?
レーザーもメディアも。
それに今の技術で少しDVDをいじれば、多少容量増加も出来るんじゃないか?
アニメだってコピー問題を考えれば、最初からDivXで収録すればいいし。(あまり現実的ではないが)
>>222 開発環境はGCのを踏襲した感じで、一から再学習なんてことが無いようになっていれば良いかも。
>>232 ディスクでロード無しで電力抑えてコストもかからない携帯機がすぐすぐできるわけないだろ。
>>236 HDDVDだろうがBDだろうが1枚2話6000円がデフォですがなにか
もうなんでもいいや 売れれば
もうちょい上を見ようぜ
白川の清きに魚のすみかねてもとの濁りの田沼恋しき
245 :
名無しさん必死だな :05/01/25 21:09:44 ID:VrewPFoH
任天堂的にはメディアは目新しくなく、使い古されたものにするんじゃないかな。 そして、PS3やXbox2と1万円程度の開きがあればかなり脅威かな。
ゲームをいちいちケースから取り出すの面倒だから レボのゲームはカートリッジに戻してくんないかな ディスクだったら傷や埃をガードする殻付採用
今年から来年つーことはBDもHDDVDも間に合うか微妙な気も。
普通に12cmDVDだったりして。
>>222 64からGL系やったらしいので、多分一緒じゃないかなぁ。
サブセット+独自拡張ってな感じで。
12cmDVDで良いじゃん 4.7Gで良いじゃん。 何でそんなに容量にこだわるのかわかんない。 フルボイス&大量のCG垂れ流しが そんなに大事ですか??
選択肢は残すべきだろ
FFDQだろ。
そこでDVD-RAMですよ
DVD−RAMでディスシステム復活ですか。 もちろんゲームはon-line販売?
最寄りのおもちゃ屋さんで書き換えて頂きます
スペックも大事だけどサードを如何に引き入れるかが焦点だよね。 任天堂にスクエアエエニックスがつくだけで勝ったも同然だし、どんな無理なやり方でもいいから 引き入れてほしい。いい加減ハードがバラけていたらいいゲームもできないし、洋ゲーに対抗する為にも 早く天下統一して体制を整えてくれないと。
>>255 エニックス次第だね。
その前にどこかメーカーなりを買収して欲しいね。
スクエニ、レボに決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ってならないかな〜
259 :
名無しさん必死だな :05/01/25 23:26:52 ID:5ZqyS1ol
1月27日、次世代機「ニンテンドー21」発表へ
レボリューションの名前は「ニンテンドー21」。 2005年年末発売予定
メディアは殻に入った両面8cmディスク。最大5.4GB。 GC互換がある。
一番の目玉が「ホームゲーム機能」。IEEEプロコトルを使ったシステムで、
近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な情報がやりとりされ、影響しあう。
任天堂はPHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦や、
ホームゲーム機能をサポートするという。
任天堂からの最新情報なども、この「ニンテンドーホーム」から送られる。
「ニンテンドーホーム」は京セラと共同開発する。
コントローラーは、「擦る」ことが可能。また、スロットが一つコントローラーには搭載されている。
デジタル端子搭載。
1月27日に任天堂の発表する株主総会の資料より
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106658928/ マジでキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!ね
,- ̄-、 , -'"´_二_`゙丶 /, -'"´ `丶\ / /⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' `ヘ | |ン(○),ン <、(○)|<| 真偽の判断をしかねますけど | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´| | 血圧と心拍数が止め処無く上昇してますよ!!! ヽヽヽ il´トェェェイ`li r / ヽヽ !l |,r-r-| l!_/ / /ヽ、_`ニニ´__/\
, '´ `ヽ (,ミ ノリノ)))〉 .ヾ(リ!゚ ー゚ノil ./ヽ このニンテンドー21の情報は本当なのでしょうか? ((/。,__y,lて)く) ) 「ニンテンドーにじゅういち」?「ニンテンドートゥエンティーワン」? l_丿___]/ \/ 略名は「にんにい」? 「にぃいち」? /_|。__| ちょっと語呂が悪いような気もしますが、機能は魅力的ですね。
京セラですか
本当かどうかは判らんけど、 >近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な情報がやりとりされ、影響しあう。 これ、本当に機能させられれば面白い事になるかも。サイバー(・∀・)サイバー 問題は俺がド田舎の農村に住んでいる事だけだなorz
近隣に可愛い娘いない。 いるのか?いなきゃ、繋がりたくない・・・
またマルチポストして必死な奴が一人
c(ノシ) ウルトラセブンツーワン。
コピー問題考えると素直なメディアが読み込めることはしなそうだ。
>>255 バンダイへの出資を増やして、買収してみるとか。
http://www.nintendo-inside.jp/news/155/15543.html 英国のゲームサイトComputer And VideoGamesは任天堂が5月のE3で発表するとしている新型ゲーム機「レボリューション」に関する幾つかの噂を掲載しました。
・コントローラーはモーションセンサーと傾きセンサーを内蔵。ワイヤレスではない。ゲームキューブ同様に4つのポートを持つ。
・ツインプロセッサー。ハードディスクを内臓。メディアは東芝などが推進するHD-DVDになる。
・ブロードバンドを利用したオンラインゲームを最初から遊べるようになる。任天堂によって現在開発中で、まずはニンテンドーDSで遊べる。
・ニンテンドーDSとのコネクティビティはないが、次世代GBとは恐らく繋がる。
・マリオ、ゼルダ、スマブラが開発中で、全てハードと同時発売。
270 :
名無しさん必死だな :05/01/25 23:58:40 ID:5ZqyS1ol
>任天堂の決算発表会が27日の午後4時からあります。 >任天堂は近年、毎年1月にハードの発表を行っている(去年はDS、一昨年はGBASP)ので要注目です 27日の午後4時から発表があるかもしれないのでチェックしとこうぜ。
マリオ、ゼルダ、スマブラ同発は(゚听)イラネ またルイージマンションみたいな中途半端なのが出てくるから マリオ64レベルのを1本、新作2本で
273 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:01:27 ID:5ETURW0k
1/27(木)16:00 任天堂決算発表 メガトン来ます
モーションセンサーって何だ? アイトイみたいのか
どうやら任天堂の勝利が確定したっぽい
21日に発表があるっていうデマも今回の件も 噂で株価を動かそうとしているとしか思えない
, '´ `ヽ (,ミ ノリノ)))〉 .ヾ(リ!゚ ー゚ノil ./ヽ アメリカでの噂でも21の方でも「最初からネット」というのは ((/。,__y,lて)く) ) 共通していますね。 l_丿___]/ \/ やはり「標準でネット機能」という革命なのでしょうか? /_|。__|
278 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:08:10 ID:AumQCQms
任天堂、レボリューションこと「ニンテンドー21」を27日に発表か
・名前は「ニンテンドー21」で2005年年末発売予定
・メディアは殻に入った最大5.4GBの両面8cmディスク
・一番の目玉が、IEEEプロコトルを使ったシステムで、 近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、
様々な情報がやりとりされ、影響し合うという「ホームゲーム機能(仮)」
・近くに「ニンテンドー21」か「ニンテンドーホーム」があると、
干渉して本体内の記憶媒体に新しい情報が勝手に追加されていく。
・PHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦や、
ホームゲーム機能をサポート。任天堂からの最新情報なども送られる
・「ニンテンドーホーム」は京セラと共同開発
・コントローラーは、「擦る」ことが可能。また、スロットが一つコントローラーには搭載されている
・コントローラーは全体が感圧式。擦るのはボタンでもグリップでもいい
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog269.html リークらしい。明日発表か。
279 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:09:37 ID:pWMYXiDe
全体が感圧式ってのが想像できないから逆にリアルだな
> ・メディアは殻に入った最大5.4GBの両面8cmディスク DVD-RAM?
リークとはまた命知らずな
>>269 パイロットウイングスは出ないのか・・・orz
せめて10GBは必要だろ
リーク21 もうナヤミムヨウ
これ以外にすごい目玉機能がないと ちょっと厳しくないかな
お隣さんのマッスィーンとかと勝手に繋がってごにょごにょするのか? 何か想像できないな
もし本当なら改名すべきだ 100%すべると思う
大したソフトも無いのにGC互換なんて意味あんのか。 むしろGCでFC,SFC,N64のカセットが使えるアダプターを 発売してくれれば、次世代機などいらぬ。
ファミコン21周年とかけんのかな?
292 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:19:41 ID:0L/aCqjM
素直にレボリューションでよくねーか?
293 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:21:23 ID:YWINtDWU
ネタだから。
294 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:22:24 ID:Kbs8S9Gq
「ホームゲーム機能(仮)」ってセキュリティは大丈夫なのかな?
てかネタでしょうよ
296 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:24:35 ID:WfXxlAU2
なまえだせぇえぇええwwwwwwwwwwwwwwwww ゲームキューブでマシになったと思ったら、 ニンテンドー64レベルに戻ってるし…
任天堂の決算発表会が27日の午後4時からあります。 任天堂は近年、毎年1月にハードの発表を行っている(去年はDS、一昨年はGBASP)ので要注目です(´ω`*)
298 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:25:14 ID:YWINtDWU
ネタだっつの。
299 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:26:55 ID:WfXxlAU2
でも買うけどw ネタかも知れないけど、 あんまダサい名前だと小中はあんま買わないな。
ネタか
幾ら何でもこの仕様は無いだろ。 ソフトの開発に時間が掛かりすぎるだろうし、DSみたいに全年齢が 喜々として「自分にもできそうだから触ってみたい」と思わせる仕掛けもない。
いつごろからDSのタッチがおもしろそーと思い始めたんだっけな 擦る機能はまだどんなのか解らないからよくわかんないや
303 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:34:59 ID:Vh1fk2mC
>>302 お前毎晩擦ってんだからどんなもんかわかるだろ(プゲラ
最近携帯電話で擦る機能の話題があったからそこから妄想したんでしょ
ニンテンドー64 ニンテンドー21 まるで64より性能が低いようなイメージを持たれるからこれはないな
E3まで発表ないんじゃねーの?
ネタにしろリーク情報にしろ、ホームゲーム機能って発想は悪くないと思うけどね。 分散型ネットワークをハードウェアで標準実装してるゲーム機なんて面白いじゃん。
ええっ!「揉む」じゃないの?餅みたいなの期待してたのに。。。
>>301 それは具体的なソフトと垂れ流しに近い広告でどうにでもそう思わせられると思うな
つーかたぶん何かあるとしても明日じゃなくて3月だと思うね
ホームゲーム機能(仮)ってのもチュンのホームランドやんけ やっぱネタかな
こういう情報って、「ここが嘘っぽい」とか、否定的な見方をするよりも この情報を真実だと仮定して、いろいろ妄想した方が楽しくないか?
ちょっとおかしいところ多くて妄想出来そうにないな
>>311 次はもっと真面目に考えてね
314 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:46:11 ID:qiDNFt+Y
近所の女子児童と繋がると思ったら、楽しみで色んなところが破裂しそうだよ。
妙に具体的で長時間スレに居座ってる所がなんとも胡散臭い 本当なら捕まりたいんだろうか
オッパイ型コントローラってどう? アナログスティックに乳首がついてるの。
>>314 冗談にしてもよくそんな事が言えるな、気持ち悪い
>>309 うーん、去年の9月から10月に流していたDSのTVCM(子供からおばちゃんまで
スタイラスを持って楽しそうにローンチタイトルをやっていた奴)みたいな判りやすさが
想像できないんだよね。
明日は、せいぜい、商品名(仮称)と目玉機能を実物無しで発表するだけだろうと思う。
319 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:50:19 ID:niXLCX+d
まぁFFとDQを独占できる可能性は少なそうだから 次世代機のメインハードはPS3に決まってるようなもので 2番手ハードだから、まぁ斬新で面白ければなんでもありでいいんじゃ・・・
映像面以外たいしたことしてないんだからFFDQこそマルチにすればいいのに
>>318 DSの時も、発表は年明けで実機が出たのがE3だっけ?
確かに最大5.4GBのメディアだとスクエニには期待できないな
GC互換は間違いなさそうだけど(リアルゼルダはレボでも遊べます!を宣伝文句にか) ネタ情報だと今のDVD並の容量しかないメディアを採用するのな 容量多ければいいってものではないけど、大は小を兼ねるってのあると思うが どうせメインハードにはなれないんだから、いっか
>>322 YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
でもアレは確か2003年の年末に流出騒ぎがあったからで
任天はもっと引っ張りたかったかもしれんね
>>324 どうせならメインハードになって欲しい
スクエニソフト遊ぶために別のハード買うとか勘弁
スクエニソフト自体、どうでもよくね? とりあえずヒゲの新会社に期待してみる
セガのDC立ち上げの時って、ここまで悲観的だったっけか? 亜流であることが前提となりすぎっていうか。 「異質」であることが、アンチ的なポジションを確定しちゃったのかね。
どうでもいいって思いたい気持ちはわかるが 結局DQとFFを独占できるハードはメインになるってのが 今のゲーム業界だからな(携帯機ではポケモン)
おれはトライエースのゲームがしたいんだッ そういやおヒゲも21と箱2にゲーム作るいうてたね 同じく期待
>>329 4〜5年に1本供給される状況。
独占できるからメインになるのではなく、メインになったから
供給されるが、正しい。台数少ないウチから出してくれるソフト
じゃないしな。
ヒゲが大杉てどれが誰だかわからないのは俺だけでいい
>>322 そう、素っ気ないプレスリリースだけ。E3の時は社長の基調講演で初公開されたのと
ほぼ同時にサイトに実機写真と概要が掲載された。
>>323 期待しなくて良いんじゃない?
FFとかDQみたいなゲームとそれをする人って、ゲームをあんまりやらない人から見ると
韓流熱風(笑)に狂喜しているおばちゃんと同じ不可解さを持っているんだよなあ。
市場のセグメント化って奴ですよ。細分化しすぎて二進も三進も行かないのが今の
ゲームソフトの世界って感じ。
21にDSソフトのスロットがあって データを使えたりしたらポケモン層ごっそり獲得できそうだ あ、でもDSとは繋がらないんだっけ? (´・ω・`)
>>329 思いたいってあんた・・・
あと、ハードの命運決めたのはPSの時のFFくらいだよ。
それ以前は実質的に選択肢が無かったし、それ以降は勝ち組ハードで出しただけ。
後出しじゃんけんみたいなもんです。
あー、でも確かに名前があり得ない、と思えてきた
肯定して妄想すると ファミリー間をつなぐという意味で 真のファミコン誕生なんじゃ
338 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:08:24 ID:wLaHyD9J
1:◆qzDpgKeDL6 01/25 22:15 dWHYiD5p [sage] 2005年年末発売予定 名前は「ニンテンドー21」。メディアは殻に入った両面8cmディスク。最大5.4GB。 GCに互換がある。 そして一 番の目玉が「ホームゲーム機能(仮)」。IEEEプロコトルを使ったシステムで、近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な 情報がやりとりされ、影響しあう。ゲーム内容に影響を与えることもあるという。分散するネットの技術を 応用しているとのこと。 任天堂はPHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設 置、携帯ゲーム機の対戦や、ホームランド機能をサポートするという。 任天堂 からの最新情報なども、この「ニンテンドーホーム」から送られる。 こんな情報をみつけたが、本当か? 携帯だから見れないわ
真ファミ
バテンカイトスの音声の劣化具合は 容量の少なさを痛感したなぁ できりゃあレボは10G以上は欲しい
ファミコン21のほうがすごそうだけどな
342 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:09:49 ID:lsouxCC4
PS2で買い決定ゲー ●大神 ●GENJI ●デビルメイクライ3 ●キングダムハーツ2 ●ファイナルファンタジー12 ●ワイルドアームズ4thデトネイター ●絢爛舞踏祭 ●SIREN2 ●ワンダと巨像 ●ランブルローズ ●真・三国無双4 ●スーパーロボット大戦・最新作 ●ベルウィッ久サーガ ●プリンセスメーカー4 ●ゴッドファーザー ●レッドデッドリボルバー ●影牢2〜ダークイリュージョン〜 ●みんな大好き!塊魂 ●レベル5のNEXTRPG その他ベスト
>>338 ニンテンドーにじゅういち?
うわなにそれ
リーブ21
アイシールド21
347 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:13:33 ID:wLaHyD9J
どうやら本当みたいね 名前に関しては、アイシールドを意識した感じね 本社にファンがいるのかな?
21えもん
>>347 ファンも何も任天堂ハードには任天堂自らがゲーム出しますが。
>>342 なんでいきなりそんな書き込みか知らんが、
それだけソフトがあって半分以上が続編っつーのは、そりゃあ市場が縮小します罠。
CMが美少女クラブ21だったら嫌だな つか今は31か
ニンテンドー(21)
グリップ型のコントローラをこすり立てるなどなんとふしだらな!
354 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:17:28 ID:lsouxCC4
>>350 PS2で買い決定ゲー
●いちご100%〜ストロベリーダイアリー〜
●学園ヘブン おかわりっ!
●ナチュラル2DUO 桜色の季節
●エンゼル☆フィッシュ 君の笑顔にチュッ!
●Piaキャロットへようこそ!!3
●プリンセスメーカー4
●すい〜とし〜ずん
●永遠のアセリア〜この大地の果てで〜
●ふしぎの海のナディア
●サクラ大戦X〜さらば愛しき人よ〜
●そして僕らは・・・and he said
●リアライズ
●蒼い海のトリスティア〜ナノカフランカ発明工房記〜
●らぶドル
●スクールランブル
●ときめきメモリアル ガールズサイド2
●サクラ大戦物語 帝都編
●レベル5のNEXTRPG
国内に限れば ニンテンドーホームの設置場所は どっかのコンビニと提携させてもらえばどうにかなるのだろうか? ニンテンドーパワーをローソン6000店に置かせた実績がある
ネギま!が入ってないなんてありえない。
358 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:18:50 ID:wLaHyD9J
任天堂がハンターの格ゲー出してくれよ それか、幽伯特別偏みたいな溜めゲーをDSで
361 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:22:24 ID:wLaHyD9J
>>354 バカね
そんなん出すからゲームがキモいいわれるのよ
……ったく、PS2って奴は……
ニンテンドー21の情報はマジかね?(このネーミングセンスはどうかと思うが) あながち嘘っぽくはないような気はしないのだが、2005年年末って早くねぇーか?
モーションセンサー内臓?「レボリューション」の噂
2005年1月25日(火) 23時04分
http://nintendo-inside.jp/news/155/15543.html ・コントローラーはモーションセンサーと傾きセンサーを内蔵。ワイヤレスではない。
ゲームキューブ同様に4つのポートを持つ。
・ツインプロセッサー。ハードディスクを内臓。メディアは東芝などが推進するHD-DVDになる。
・ブロードバンドを利用したオンラインゲームを最初から遊べるようになる。
任天堂によって現在開発中で、まずはニンテンドーDSで遊べる。
・ニンテンドーDSとのコネクティビティはないが、次世代GBとは恐らく繋がる。
・マリオ、ゼルダ、スマブラが開発中で、全てハードと同時発売。
364 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:24:05 ID:wLaHyD9J
早いにこしたことないよ 先手必勝ね
>>354 あああ、ジャンル狭すぎ。韓流に熱狂するおばちゃんより不可解だよw
>>362 前々から「他社と同時期」「後塵を拝むことはない」「今年から来年にかけて」
と言っているので適切といえば適切な時期
任天堂が本気なら2005年末でも早いってわけではないんでないの
368 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:24:39 ID:II+hJ8q3
おそらくGCとヘルドッキングするだろうな
CMは和田アキ子起用で ニンテンド〜 → にじゅ〜↓ いちっ ↑
370 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:24:56 ID:7ew/IE7O
こういう
>>354 ゲームが出せないというところもサードに嫌われる原因かもしれんが
小遣い稼ぎできんから
>>362 開発順調なんじゃないの?
DSだって同時期に発表、発売だし
>>363 何が「レボリューション(革命的)」なのかという問いに情報元は
「それを言えば面倒事になる」とした上で「あまり熱心に考え過ぎても分からない。
技術的に新しいものではない。ビデオゲームではまだ使われてない何かだ」
と話したそうです。
374 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:26:44 ID:wLaHyD9J
アドベンチャーばっかだな PS2は冒険好きだねぇ
メディア競争はどうでもいいだろ、純ゲーム機としては。
インフォマイカ使えるなら容量とコストの問題が解決できていいだろうけどさ。
どっちにしろキモの部分ではない。
>>278 じゃないが、オンラインゲームへどう向き合うのかとか操作形体...
とかいうような
「ユーザーをどう遊ばせるか?」って部分のほうが大事だと思われ。
>>360 これだw
っていうかこれネタだとしたら相当の香具師だな。
かなり色んな業界に詳しくないと書けないだろう。
ソフトや面白そうだと思ったら同時期にPS3が発売されようがそれらを無視して購入するよ。 まあ、25000円以内ならだけどな。
HD DVD採用ならドライブはNECかね? キューブのLSI「Flipper」もNECだった気がする だがGCの互換云々はどうするんだ
>>375 それが出来なければ
「ユーザーにどう遊ばれるか?」って部分で補う物らしいと最近感じた。
本当にマリオとゼルダが同時発売なら発売日に買う。
>>376 記事が明日とかだったらビックリもするんだが
先週のじゃなぁ・・・
発売日は今年年末か来年初めっつーのは動かせないだろ、 DSでやったみたいに、違う価値観の提示→誰でも気になる宣伝→安い価格 →潤沢な商品供給って流れで相手を後手後手にするハズ。
PHSって日本だけじゃないの? 通信範囲狭いし日本以外じゃ法が邪魔する。 ホラだろ?
やっぱ年末商戦にあわせるべきとDSで思った。となれば今年末なのか。
386 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:40:13 ID:wLaHyD9J
>>381 アナタいい人
にしても、決算に新情報でるかな?
普通にRAN繋げてインターネット経由でええやん
中国だとPHSが強いらしい
RANってなんだよ笑った
>>384 PHSの端末の技術は使わないと思う。
PHSが利用されなくなってガラガラのバックボーン網を買い取って使うんだと思われ。
391 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:43:48 ID:wLaHyD9J
今年の年末ややこしくなるね DS買うか21買うか混乱招くよ 本当に大丈夫ね?
「国中をゲームネットが覆う国」ってすげーなー。
>>392 XBOXLiveがすでにそんな感じだと思うけども。
まぁこのネタがマジの場合はLiveを超えてますがね。
>>393 DSの事を考えると夢が広がりんぐかなと。
離れて住んでるお友達といつでもポケモン通信対戦 はやくやりたいぞ
すまん両面だからか
二層の変わりに両面にするとか 雑に扱いやすくするためとか
>>394 N21発売→N21からDSの新ファームをダウンロード
→ニンテンドーホームに接続可能なDS→ウマー
ぶつ森とかやってると知らぬ間に勝手に人が訪れたりとか、
全国的に流行ってる服のデザインがたぬきちの店に並ぶ。
NDSでぶつ森やって外うろついて戻ってきてDS開けると主人公いない。
いつのまにかニンテンドーホーム経由で家のN21に帰ってる。
とかそういう夢がひろがりんぐwwwwwww
ゲームボーイにPHS繋いで対戦する奴あったよな、アレの進化系か?
両面だからで無いの?>殻つき
>>397 メインターゲットである子供が手で触ると、
ディスクが傷ついたり、汚れたりするからでは
ないでしょうか?
nintendo21で検索しても何も見つからないな
少なくてもIPv4ベースのネットワークゲームってのは任天堂としては 乗り気じゃないような気がする。 IPsec/IPv6 が普及して(しねぇだろうケドw)、テレビとゲーム機をつなげるくらい 簡単に、いろんな意味で安全にゲーム機とインターネットが繋がるようにならない限り、 任天堂がIPベースのネットワークを使ったゲームを販売することは無いンじゃないか?
>>403 モバイルアダプタだたっけかな?
大魔人がCM出てたやつ
>>408 そうそう、モバイルアダプタGB
みごとにコケたけどw
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ / o━ヽニニフ)) しー-J ∧,,∧ 豚肉も入れるよ! (;`・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o━ヽニニフ (・ω・ ) ) しー-J しー し─J ∧,,∧ ・・・ ( ´・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o━ヽニニフ (・ω・ ) ) しー-J しー し─J ∧,,∧ 野菜だけでもおいしいね (・ω・ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_, ) /  ̄ ̄ ̄ \、_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪ ( ( ・ω・) しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/
>>401 鳥肌たっちまったよ・・・
>>407 IP網じゃない可能性があるね。
独自プロトコルとか、L2以下で構築するとか・・・。
412 :
名無しさん必死だな :05/01/26 01:56:19 ID:934c5BHS
モバイル21をぱくっただけじゃん ネタに踊らされすぎw
ていうか27日発表ってどこから? あっちのスレの1は27日とはかいてないけど
>>401 どうみてもこれって偶然じゃないよね?
明日マジで何か起きそうだ。。。
DSでリアル桃鉄とか。。 ごめん、俺の発想は貧弱だ。。。
LanもPHSもWIHIも内蔵すれば、ガキでも使えるネット端末になると。 超リアルなどうぶつの森とか、まさにマトリックスの世界か。 しかし2chみたいになりそうだが… つーかウチはPHS入らないからLanか… でもアンテナとの中間に誰かが持ってりゃ繋がるのか… 国ごとに空き電波が全然違うのが問題だよなー。 世界展開が出来なければやらなそう。電波法とか面倒そうだし。
>>411 なるほど、独自プロトコル+ハード毎の個体識別番号+RSAで
IPsec/IPv6 みたいなこと実現できますね。
つーか、DSで全部実装済みだし……うーん、あながちネタじゃないのか?w
通信距離とか考えると 相当普及してないときついんでね?
420 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:06:44 ID:pAQk/yv6
どうせHD-DVDとかの噂も嘘だろ ユーザーの期待がそういう噂につながってるだけにすぎん 任天堂ファンが自分たちの求める要求を任天堂にきいてほしいだけだろw
421 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:07:27 ID:wLaHyD9J
>>397 多分カードリッジを意識したね
子供はディスクをすぐ傷だらけにするね
やっぱ、カードリッジ型が1番落ち着くよ
青色レーザーディスクだっていうのは公式発表だったような
>>417 何度か言ったけど、端末としてPHSが活用されることはないと思う。
だから今電波なくても関係なし。
そしてIPも使ってこない可能性がある。セキュリティの問題やら、
インターネット接続は考慮してないなど、事情がありそう。
そこでAppleTalk(懐w)のような独自かつ容易なプロトコルで、
ユーザが意識せずにネットワークを組めるような仕組みになりそう。
通信業界のSEとして非常に興味深い。
向うではパナのDVD-RWを引き合いに出してたね。 任天堂とパナの関係を考えるとHD DVDは使用しないと思うのだがどうだろう?
>>417 国家間は当分先なんじゃないかな?
とりあえず国内毎のレボ専用ネットワークを構築しそう。
色々なネットゲーも国毎にサーバを分けるくらい国を混同すると問題起きるし。
普及数がある程度確保できれば問題ないと思う。
本体単体で電波出してるなら、そこを割り出してアンテナ設置をすれば
うまくいくんじゃないかな?
中継アンテナは以前のPHSを普及させた時みたいな前例があるから
資金さえあるなら技術的には可能な範囲と思う。
何度も何度も既出な意見でどうだろう?と言われてもな
どうでしょう?
429 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:14:41 ID:pWMYXiDe
コントローラーが卑猥だから信じないよ
430 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:15:30 ID:wLaHyD9J
これが成功したらSONYもSONYネットを始めるね これ絶対
27日発表とは言ってないな。
>>430 成功してから対応しても、すでにレボ回線が圧倒してて
そこから新規でSONYネットに入る奴いないだろう。
失敗したらマネする気もないし、パクられにくい戦略だな。
書き直した形跡に泣けた。 彼なりの努力が伝わったので良しとする。 とりあえず明日に期待。
またソニーがぱくるんだよな。
>>427 小学生が「じゆうちょう」へ妄想を書き殴った印象。
いや、本当ならそこまでするスパイ根性に乾杯、だが。
437 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:18:09 ID:pAQk/yv6
妄想というかGCそっくりw どうせ妄想するならもっとつきぬけててほしかったね
1は株主総会資料?を見る機会があったとか書いてるけど そんなの嘘でリ-クしたかっただけなんじゃない? ネタでなければ
全く関係ない部分だけど、起動ごとに「おはようございます」とか 「こんばんは」「誕生日おめでとうございます」とか毎回一言 メッセージが出るとちょっとだけ嬉しいな。 「あなたと出会って 今日で1年です」とか・・・ 遊び心でやってくんないかな
本体は幅とらない方がいいんだけどな・・
てかちょい前にコントローラーがないとかいう話しが出てたときに E3まで具体的な概要はいっさいだしませんっていってたやん
>>430 まぁ用意できてもX箱Live並。
日本中を無線で覆おうなんつー突拍子もないことは出来ないだろう。
スケールを考えるとネタな気がしてくるけど夢イパーイにて乙。
>>439 c(ノシ) それはとてもよいとおもいます。
>>439 そんなあなたに つ[漢字Talk7.0]
446 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:25:42 ID:pAQk/yv6
あるとすれば特定のサードメーカーへのリークくらいか そろそろサードにもソフト作ってもらわねーとまにあわねーしよ それでも特定のクリエーターに限って情報教えてるとかそんくらいじゃねの?
>>439 もうあんのか・・・ サンキュー
あぁネタかも知れないのに振り回されっぱなしだ。
楽しいから良いけど起きたら車で往復400キロ運転しなきゃ
いけないのに・・・ 眠れない・・・
448 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:27:46 ID:zLhgTlxu
DSもかなり漏れてたし・・・
>>447 ああ、俺も楽しいから良いんだが、起きたら朝イチで病院行って
手術したところの抜糸して、その後、仕事なんだよなw
452 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:33:04 ID:pAQk/yv6
>3 : ◆qzDpgKeDL6 :05/01/25 22:17:11 ID:dWHYiD5p >コントローラーはゲームキューブと似た配置だが、「擦る」ことが可能。ボタンやコントローラーの各所を擦ることによって >ゲームを捜査できるようになるという。また、GBのと良く似たスロットが一つコントローラーには搭載されている。 「擦る」ってなんてよむんだよっておもったけど「こする」かよボケw でもなかなか面白い予想だな、想像してみたが。
>>446 まさかヒゲのところ・・・
確かにマジだとするとサードにはもう情報がないとおかしい。
サードかつ任天堂の大口株主だったらあるいは・・・
もう一点。京セラのアンテナ網だけど1年やそこらで全国展開できるものでもないね。これを考えると途端にネタっぽくなるわけですが。
田舎の子供が暴動起こすからあり得ないけど、それを楽しむのが流れかと。
>>456 やっぱりゲームだけで全国網はキツイな。
YBBのIP携帯でも絡んでこない限り無理な希ガス。
458 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:48:41 ID:mnoIonTS
やべーーーーーーーーーーーーーーーーーー こするってなにげにイイーーーーーーーーーーーーー でもボタンのうえに指おいたままとかできねえのか
とりあえずユーザー登録が多い地域は重点的に整備されるだろうけども。 分かりやすく政令指定都市くらいは発売初年内に網羅しておかないと機能しない気はする。 今から整備を始めれば、実質2年間ではあるが。
>>459 おれんちさー、任天堂が圏外なんだよ
みたいな会話が繰り広げられる日も近いですか・・・w
まぁネタにしろマジにしろいい妄想が出来た。
夜更かししちまったよ・・・
461 :
名無しさん必死だな :05/01/26 02:55:05 ID:mnoIonTS
こすれるなら、大きめのボタン用意しとけば それがそのままCスティックと同じ使い方ができるーーーーーーーー そのボタンもボタンにも操作スティックにもなる、いいじゃんーーーーーーーーーーー 傾きセンサーよりそっちのほうがいいぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>461 GCのコントローラ本体にそのまま刺さるんじゃねーの??
463 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:03:59 ID:mnoIonTS
>>462 んあ?つまり簡単にぱくられるってことか?
でも既存のコントローラにつけれる機能でもねえよな振動みたく
独自のネット網ってのもかなり現実味ある気がするぜーーーーーーーーー
>>463 ごめwわかりにくい表記でした。
GCのコントローラがそのままレボに刺さるべってこと。
(インターフェース同じだべ ってこと)
465 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:08:39 ID:lX5A2i8f
そんな事よりレヴォのサードローンチタイトルとか予想しようぜ。 セガ スーパーモンキーボールこすり カプコン ストリートファイター・アルティメットコレクション (スト、スト2X、ストZERO3、ストVサード、ストEX3、ストUオンフィルム) マーヴル&カプコン・アルティメットコレクション (X−MEN〜マーブルVSカプコン2) ロックマン・アルティメットコレクション (ロックマン1〜7、ロックマンX1〜7、パワーバトル、パワーファイターズ)
ただでカプ対戦できるのは長年の夢です。
>>456 携帯電話と違うんだから発売と同時に
全国どこでも繋がらなきゃ意味がない
それ以上に問題なのが欧米とか日本以外の地域
さすがに全米にIP網なんて物理的に無理だ
軍隊に破壊されるぞ。
単にTVで遊ぶゲーム機、リビングから(リビングはPS3とXBOX2が主導権争い) 個人部屋で遊ぶゲーム機、パソコンの隣(自分だけのゲーム機・ソフトが更にシンプルに) になるだけで、外観とかはキューブを受け継ぐと予想
471 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:14:01 ID:lX5A2i8f
>>467 いや、もうこするまできたら、
こするメイド・・・で終わってもらおう。
任天堂にオタク層が一気に来るよ、こりゃ。
直接次世代機とのガチンコ勝負を避ける点では非常に有利だと思う手法である
イギリスの情報だとオンラインで遊べるのはDSが先らしいから まず無線スポットを適当に作って、そこでDSで試験するんでは?
つまり男の子のスティックをこするようなゲームをだな
>>466 箱でやれば?
ほとんどタダみたいなもんだぞあれ。
476 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:24:22 ID:mnoIonTS
>>464 レボって操作方法が違うのが売りなんだろ
そのままだったらいままでのハードと同じじゃんか!!
・・・・こするはマジでいけるよな?
Touchの次は、こする!
何か変な穴があいてるコントローラー。 裏には但し書き。 *本製品はジョークグッズです。
触る、こする、ときたら次は・・・入れる?w
480 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:28:04 ID:lX5A2i8f
>>479 どこを入れるかにもよるな。
男女差別だと裁判起こされかねん。
モーションセンサーと傾きセンサーだから、やっぱり・・・
>>476 こするという操作法は用途が限られる
むしろ全く使い道の無いソフトの方が多いはず
それなら傾きセンサーの方が多用途に使えし
直感的に操作できるという意味ではこちらの方が上
483 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:44:46 ID:mnoIonTS
>>482 限られることはないでしょ
要はトラックボールみたいなもんでしょ
アクションゲームにも十分使えるしFPSゲームでも活躍しそうだとおもうけどね
484 :
名無しさん必死だな :05/01/26 03:48:27 ID:qmgI8XXo
あのさあ よく考えるとわかるんだけれど
擦るってさあ ボタンを押すよりめんどくさくないか?
そんなのを目玉の革命的なインターフェースにするとはあからさまに思えないんだが
むしろ下の情報の方が信憑性がある
↓
http://nintendo-inside.jp/news/155/15543.html ・コントローラーはモーションセンサーと傾きセンサーを内蔵。ワイヤレスではない。
ゲームキューブ同様に4つのポートを持つ。
・ツインプロセッサー。ハードディスクを内臓。メディアは東芝などが推進するHD-DVDになる。
・ブロードバンドを利用したオンラインゲームを最初から遊べるようになる。
任天堂によって現在開発中で、まずはニンテンドーDSで遊べる。
・ニンテンドーDSとのコネクティビティはないが、次世代GBとは恐らく繋がる。
・マリオ、ゼルダ、スマブラが開発中で、全てハードと同時発売。
>>483 確かに最初トラックボールを連想したんだけど
だったらトラックボールって書くだろうし
単にこするだけがメインのデバイスなら役に立たないだろうなと
重複スマソ。 しかし本当に触感が再現できるのなら、確かに従来のボタンは不要だな。 タッチスクリーン上に表示されたボタンを実際に触って知覚できる訳だから。
>>484 傾きセンサーとコードってもの凄く相性が悪いと思う
興奮してくると絶対コード引っこ抜くやつとか居るだろうし
傾きセンサー採用ならコードレスは必須かと
アイデアとしては21の方より現実的だし堅実か
でだれがそんなインフラを整備するんだ?
任天堂は松下と仲良しだからHD-DVDはないと思うんだがなぁ
494 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:10:48 ID:mnoIonTS
>>484 馬鹿いうな、こするは神だーーーーーっ!w
コントローラもって、想像してみりゃいいじゃん
こするにも強弱つけれるんだったらアナログといっしょの使いかたできるじゃん
格闘ゲームとかでもつかえるよね
だって古くなったコントローラってだんだん平面化していくものw
495 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:14:01 ID:CTI3jNJ9
>>45 と
>>49 は外したが…今度はばっちりな妄想だと思う。
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat4/upload115602.jpg 絵にある"イボ"はDSのタッチパネルと同じ機構。AボタンでありCスティックも兼ねている。
触れて認識、そのまま親指を動かせばCスティック。
クリック感もiPodのクイックホイール機構で両立可能。
Cスティックではカチカチ言いがちだった回転操作がタッチなら滑らか。
例えば車のハンドル操作。iPodのホイール操作風に扱える。
もちろん親指の置き場と画面のポインターを連動させれば
DSの様にアナログスティックより自然なポインティング操作も可能。
ペンタブのように狙い打てるので、メトロイムも真のFPSになる。
Cから親指を離さずにAクリック可能な点も魅力。
左手のスティック操作でキャラ移動、銃や剣をタッチC操作、と言う事が可能。
497 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:16:04 ID:CTI3jNJ9
>>495 の続き
ゲーム中の傾き作業も、アナログLR深度より角度センサーで直感的。
回るワリオの如くウェブレースの重心移動もリアルに。
コントローラーを上下して馬の手綱とか、コントローラーを振り回す事で格闘も可能かも?
ちなみに赤いボタンはGCと一緒でBボタン?
マイクも内蔵すればDSでやってる事はほぼ実現可能なり。
こんな早くリークされてパクられねーかな…
498 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:19:16 ID:noHGyMIQ
>>496 整備もなにも、もとからあるPHS回線を使うだけ
任天堂の貯金7000億のうち、10億つかっておつりがくる
で、回線使用料は?
>>497 これだけ盛り込むとゲーム作りの幅が広がるな
しかし一つ一つは直感的に操作可能なデバイスでも全て同時に使おうとすると
かつてないほど複雑怪奇な操作性になりかねない心配もある
502 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:21:35 ID:mnoIonTS
だろ?だろ?w こする完璧だよなw
傾きセンサー系搭載でワイヤレスは鉄板だろ。 あとはネット関連に何を仕込んでくるか。21は信じてないけど。
ニンテンドー21の真偽は明日まで待て。
505 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:35:12 ID:SjQ17o5Z
アイシールド21とかけてるんだろう
ニンテンドー2100ぐらいの方が景気がいい
507 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:38:37 ID:NDPsWofA
64から数字減ってんのがなんかねぇ?
どうでもいいけどGC出すとき、他のハードと違って 長く続ける企画とか言ってなかったっけ?
>>501 「間口を広げる」が任天堂の口癖だから、複雑だとダメだろうけど、
このタッチパネルによって右のボタンはグッと減らせるし(イボだけ残して)、
傾きあればLR廃止も可能(上位互換ありなら残すだろうが)。
基本的に指を離さずに操作出来るから、初心者の迷いは減るかも。
c(ノシ) 全体が感圧式と言うのがちょっとよくわからないですけど、 応用の幅はとてつもなく広そうで夢が広がりんぐですね。
511 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:48:30 ID:6o/0apZh
擦るってのはちょっとやってみたいけど 傾きセンサーってダルそうだな
512 :
名無しさん必死だな :05/01/26 04:59:36 ID:FRZgT11a
>>495 擦るっていまいちわからなかったけどipodのあれか
十字キーとAボタンが一つになったと解釈すればいいんだな
これなら1ボタン操作が実現できるな
明日情報がなかったらニンテンドー21はウソ情報という事でいいじゃないか
両面8cmディスクで5.4GBって 普通のDVDの記録密度じゃそれ無理だよな? やっぱ青色か? 殻付両面青色ってすっげーコスト高そうだな・・・
今分かってる情報だけみると、期待できないよな。
516 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:14:05 ID:cEuvgRc9
赤で8cmの2層の両面でしょ。これでだいたい計算合う。
517 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:14:31 ID:VPUpq/Qz
なんつーか両面って意味不明だよな
いちいち裏返すんかw
>>514 片面2層両面普通のDVDでもいけるかも
ディスクシステムA面B面再来
ディスクシステムみたいにA面B面があるわけだ
山内社長は中小企業の特質として、 「大企業は失敗を恐れ、堅実策をとりたがる。いわば8勝7敗でいいという思想です。 しかし中小企業なら、14回続けてミスしても、 一発ヒットが出ればミスは帳消しできる。 私たち中小企業は思いきった冒険ができるという利点があるから、 大企業の消極的戦略は少しも怖くないのです」と言う。
521 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:17:14 ID:CeMnHV+S
>>516 それでも高いね
つーか両面って裏返す必要あるし
5.4GB丸々のデータは置けないね。すごく困るね
両面共通のデータを考えると
通常の一層4.7GBDVDより容量少なくなるかもね
522 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:18:00 ID:6o/0apZh
E3以外で発表ってのは考えられないなぁ
>>514 計算すると8cmHDDVDは4.8GBで8cmBDは約7GB
もし情報が正しいなら独自メディアだと思う
524 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:19:34 ID:CTI3jNJ9
>>512 そうそう。GCのZボタンって実はCボタン操作中用のAみたいな意味があったやん。
両親指をアナログで使ってるとAが押せないから。
今回はC自体がボタンになるから問題なし。
判らない人はiPod miniを店頭で操作してみそ。
iPodはホイール操作は静電気読み取りで、さらに押し込むとちゃんとボタンがある構造。
パソコンのタッチパネルの下(中)に押し込みボタンがある感じ。
>>514 実は片面赤だけ入れてもいいんじゃない? 殻あればバレない。
元々GCディスクに殻が無かったのはQの松下の意向だったよね。今回Qは無しか…
525 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:21:50 ID:CeMnHV+S
アナログ2スティックコントローラーについては XBOXのは良くできていると思う でかいけど
>>524 あんまりボタン数減らしすぎるのも良くない
メーカーによってはボタンを多く使うゲームも出すし
そういう場合同時押しとか逆に面倒な操作が必要になることもある
GCより減らすのは得策じゃないと思う
松下はDVD-RAMではカートリッジ入りを推奨するくせに…。
528 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:26:58 ID:SjQ17o5Z
MGS3は 左アナログステック(L3ボタン)と○ボタンだけで 敵を掴む、首を絞める、尋問する、引きずる、首を切る、後ろでに羽交い絞めして敵の銃を使う、投げるETC これを簡単操作でやってたなぁ
529 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:27:13 ID:CeMnHV+S
HD-DVDなら片面1層15GBだから 8cmサイズにすれば大体5GBなのだが・・・
>>520 任天堂が中小企業ならゲーム業界
零細企業ばっかじゃねえか
任天堂的ならディスクよりメインメモリの容量にこだわりそう。 DVD2層レベルで充分だと思うけどな。
532 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:31:52 ID:CeMnHV+S
2層必須はイクナイ いろいろ問題が起こる
>>530 たしかあえて社員数を増やさずに大企業化しないことで
中小企業の小回りの良さを保ち続けるとかいう考え方だったはず
>>526 XYAのあたりが全部タッチセンサーと考えると、逆に沢山のボタンを用意する事も出来そう。
クリック感知は広めのを一つ用意して、位置情報を表層のセンサーで読めばいい。
Xのあたりを押すとXと認識、Yのあたりを押すとYと認識。
表面のイボは目安でしかなく、ゲームごとにボタン表示シートを貼ってもいい。
>>495 のように使うにはある程度広くないとDS的に使えないし。
535 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:46:53 ID:Q2s0ZmJf
擦るいいね 絶対他社がパクリたくなるよこれは
2つの磁気へッドを搭載し裏返す必要がなかった64DDのようにすんのか
537 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:48:42 ID:FRZgT11a
これが本当かどうかわからないけど 5GBは少ないような気がするな 容量は多いに越した事はないし 5GBで5年間戦えるかね?
538 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:49:05 ID:CeMnHV+S
>>536 それならいっそ、片面DVD-ROMで片面DVD-RAMで書換えディスクどうよ
捻じれも検知してくれるといいな。 でも壊す人でるだろうな。
540 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:50:49 ID:CeMnHV+S
10GB位は用意したほうがマルチタイトルにやさしい
>>539 それはもう実現しているハードがあるので・・・
>>540 でも箱2もDVDだっていうしねえ
海外メーカーは箱2優先だろうし
マルチソフトもDVDで収まるように作るでしょ
544 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:56:24 ID:SjQ17o5Z
ネジコンが遥か過去にやってるだろ お前ら任天堂信者は知らないだろうが、な
546 :
名無しさん必死だな :05/01/26 05:58:09 ID:Q2s0ZmJf
アレだよアレアレ
PS3のゲームでもでも 初期はDVDでの供給がほとんどだろうな
PS3って本当にBD使うの? 時期とコストの問題でやっぱり辞めましたってオチでは
549 :
名無しさん必死だな :05/01/26 06:01:19 ID:CeMnHV+S
>>548 絶対使う。それは間違いない。
PS3よりBDの普及の方が重要だから。
まずガせ こんなネーミングはあり得ない
551 :
名無しさん必死だな :05/01/26 06:02:15 ID:SjQ17o5Z
しかしネジコンも知らない奴がいたとはな グリップコントローラーってのも出してるんだよね>ナムコ こちらはネジコンと違い評判悪かったが
c(ノシ) 「捻る ゲーム」でグーグル先生に聞いてみてびっくりしました。
>>537 HDDに解凍して使う手もあるし、動画圧縮も進化してるし、
リアルタイムデモも綺麗になるからあまり問題ナシかも?
最悪ディスク2枚組にすればいいw
任天堂の本音は、表裏ディスクも用意しつつ「片面で充分だろw」だと思う。
現行の1.5ギガディスクをレボ殻に入れて安く上げる事も可。
BDで作る方も大変だろうな
556 :
名無しさん必死だな :05/01/26 06:11:20 ID:CeMnHV+S
てか12cmディスクにしろって 独自ディスクならピーコされにくいから
557 :
名無しさん必死だな :05/01/26 06:12:27 ID:xBbVovtB
携帯電話の回線を使った無料通信対戦の方を期待してたけど なんかニュアンス違うな。 近隣機との接続で数珠繋ぎってのも非現実的というか。 ピクトチャットですら、相手見つからんのに。
今度の8cmディスクのベースは何だろ?
8cmHDDVD?8cmBD?
しかし、情報はいつも俺が寝てる時に来るもんだな・・・w
真昼間に情報出される時もうたたねしてたし・・・w
>>557 それは普及率によるね。
青色レーザーでできるだけ安くしたかったら HD-DVDの方が絶対有利だな
HDDVDってことはやっぱドライブはNECかなぁ。
>>523 で書いたけど
HDDVDは8cmサイズにすると片面で4.8GB
BDは8cmサイズで片面7.3GB
ニンテンドー21(仮)は片面で2.7GBだからHDDVDでもBDでもない
8cmDVDの両面2層式だと考えれば納得できると思う
ちょっと寝たらますますネタに見えてきたな
563 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 07:16:13 ID:yanCZncm
明日情報が出るのは確実なのか? 詳細よりも今年中に出るのかどうか、それを知りたい。
>>563 明日は4時から決算発表会があるだけで
その場で発表などとは誰も言ってない
過去を見れば京セラとの提携の報道やGBASPやDSの公式発表が1月だっただけで
565 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 07:24:04 ID:yanCZncm
決算発表会なら今年の予定についてなんらかの発言があってもおかしくないだろう。 発表じゃなくて発売時期の明言を期待しているのだ。
⌒.´⌒ヽヘ (,ミ i〈从从)) .ヾ从,゚ ‐゚从| /ヽ レボのコントローラはエモーションセンサー内蔵 ((/。,__y,lて)く) ) l_丿___]/ \/ /_|。__|
568 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:12:38 ID:XkZR4NWg
レボの発売日は11月21日ぐらいか? 同初には GCから ゼルダの伝説 スマブラ 任天堂VS少年ジャンプ レボから スーパーマリオ128 でいいんじゃない?
569 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:14:12 ID:qcRv5G/b
やはり、任天堂の姿勢としては、レボ本体価格をできるだけ抑える方向の様だな。
570 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:16:02 ID:qFjPph4M
今年中には出ないだろ。
571 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:18:46 ID:XkZR4NWg
同発にスマブラは絶対必要。 今回はソニック参戦は必死だし できればほかのメーカーからの参戦も希望。 それがダメならやっぱり 少年ジャンプオールスターVS任天堂オールスター
>>571 スマブラは無理。
GC版でいいじゃん。
574 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:31:18 ID:XkZR4NWg
最近の桜井のスマデラに対するコメントなど この人が任天堂を離れたのは スマブラをゲーム業界全体の宝にする為じゃないかと バンダイでメテオスを制作するのも バンダイと任天堂のパイプ役として存在してるんじゃないかと期待してしまう。 スマブラの続編がレボで出るのは確実 あとはどんなキャラクターが参戦するか? アニメ版権なのか?企業キャラクターなのか? 最近の中の発言からも マリオVSソニックは必然 あと消費者はひたすら待つのみ
まぁ・・・スマブラDXのような規模での製作をやってられなくなったから HAL離れたんだけどな
伝説のマリオネットが出るでしょ。 なんつってもネットなんだから。
任天堂からの刺客だったりしてw
HD−DVDとかブルーレイディスクとか言っても、 任天堂にそんな大容量のディスクを存分に使うボリュームのある作品なんて作れるのか? 山内氏などが言うように「軽薄短小」「枯れた技術をあえて使う」路線でずっとやってきたメーカーが。 大体今出てるゲームキューブのソフトウェアだって、ハードの性能限界に挑戦したようなやつなんか 見当たらないじゃん。 今度出る「バイオハザード4」はPS2にそのまま移植するのは困難なほどの 凄く緻密なグラフィックらしいけど、 それも結局三上さんとかカプコンの有能なスタッフの力のたまものだし。 任天堂自体はゲームキューブのメディア容量や処理能力の限界に挑戦するような ハイクオリティなソフトなんか全然出してないじゃん。 結局携帯機のお手軽路線を家庭用でも引きずっちゃってるって言うか。 そんな状態でゲームキューブよりさらに性能限界が高い新型機出したりしても、 どうせ機体のスペックを十分に引き出すレベルの高いソフトを作るなんて無理なんじゃないの? 山内氏が言う通り「ゲーム機は(良質の)ソフトがなければただの箱」なんだしさ。
579 :
名無しさん必死だな :05/01/26 08:42:40 ID:XkZR4NWg
実は映像の質だけならバイオリメイクの方が上 そのバイオリメイクの制作を陰でサポートしたのは任天堂。 技術に関してなにも心配してない ほぼ同発でピクミンやスマデラを発売できるメーカーなんだから。
発売時期といえば
Xbox2が次世代機でもっとも早く発売されると見られていたようだが
レボが2005年年末発売ならXbox2と被るかもな 若干早いか?
>>578 >「ゲーム機は(良質の)ソフトがなければただの箱」
貴方の言う(良質の)ソフトとは容量なん?
マシンのスペックを引き出す でいうなら
マリサンやタクトはまぎれもなくGCというハードでしか出来んはずだが
>>579 リメイクは背景一枚絵であって、今回はフルポリ。
技術的には今回の方が凄いと思われるが。
たくさんの容量を使っているゲームが良質なら、 苦労はしない。 現状、まワリオに負けてるゲームなんて腐るほどあるし。 マリオ64って4MBだぜ。 あれを容量で上回るゲームなんてそれこそ 星の数ほどあるけど、あれを超えられたゲームが いくつある?
というか>578は ハードの性能限界=綺麗なグラフィック ハードの性能限界を使ったソフト=レベルの高いソフト で見てるだけでしょう
>>578 マリサンの水、ルイマンの物理処理、タクトのトゥーン表現、SFAの毛、
ピクミン100匹の群衆処理、リアルゼルダ、メトロイド、ウェブレース。
キャラはカワイイが、PS2じゃ無理な事を狙ってやってるよ。
メディア容量の限界に挑むなんて貧乏人の発想は無いだろうが…
逆にリアルタイム処理で容量を削る限界には挑みかねないが…
>>580 >マリサンやタクトはまぎれもなくGCというハードでしか出来んはずだが
それで作ったマリオやタクトは70万本も達成できなかったわけでしょ?
片やPS2の画像処理能力やデータの同時処理能力を限界近くまで引き出したFF10は約250万本、
グランツーリスモ4も余裕で100万本超え、三国無双も何作目かで100万本売れたよね。
ハードの性能が高いってだけじゃダメだよ。それが売上げや面白さに繋がるような
方向へ引き出す能力やセンスがないと。
そういう意味でも任天堂は家庭用で受けるソフト作りが苦手だなと思うわけ。
SCE製ソフトで100万超えたのってGT以外に今年あったっけ? なんか任天堂VSその他メーカ全部って論調はおかしくね? ならポケモンやらマリパやら全く無視してるのはおかしいよな。 さワリオだってハーフミリオン行ってるし。
つーか、売上=面白さなの?
じゃ今までで一番売れたソフトが一番面白いって理屈になるよ
>>585
>>585 任天堂が「家庭用で受けるソフト作りが苦手」ならば
日本には家庭用で受けるソフト作りが得意なメーカーなど存在しない。
>>582 現状、まワリオに負けてるゲームなんて腐るほどあるし。
>マリオ64って4MBだぜ。 あれを容量で上回るゲームなんてそれこそ
>星の数ほどあるけど、あれを超えられたゲームが いくつある?
>>586 >さワリオだってハーフミリオン行ってるし。
任天堂は軽薄短小路線が得意だってことでしょ。
でもだからって言って、最新技術の塊と言っていい家庭用ゲーム機で
ワリオみたいなゲーム出してユーザーが喜ぶわけないじゃん。
そんなGBAでも出せるようなやつをさ。
自分は家庭用と携帯機などの低スペック機で出すのに相応しいソフトは
それぞれ違うじゃないと言ってるわけ。
現にゲームキューブはPS2を部分的に超える画像処理能力を売りにしてるじゃんか。
早い発売時期 低価格 GC互換 GCよりも小さい本体 これを満たせたら結構売れそう。この項目でPS3が戦えそうなのはPS2互換だけだろうし。 あと、HDDレコが普及して、リビングでのDVD再生機の必要性はほぼ無くなったけど、 子供が自分の部屋で再生したいときにあると便利だろうから、DVD再生機能は付けておいた方がよさそう。 PS3はBD再生機能がウリだろうけど、そもそもBD映像ソフトがすぐ普及するとは思えないし、 BD自体ハイビジョン、大画面で楽しむものを想定してるんだろうけど、それが行われそうなリビングには、 (BDソフトが普及した頃には、)BD&HDDレコが普及してるんじゃないかな。子供部屋でBD再生はまだ想像つかん。 DVDも再生できる小さくてかわいいゲーム機(おもちゃ)として出せば、PS2(PSTwo)ライトユーザー層もごっそり取ってこれるのでは? HDDVD8cmメディアに細工した独自メディアを採用するとして、HDDVD再生機能も用意する場合、しない場合と比べて 本体価格が1万騰がるならでいらない機能(BDと同じ理由)。(GCとQの価格差はどのくらいだったか忘れたけど)
ありえない話だが、マリオやゼルダがPS2ででたらどれぐらい売れるかな? 俺はすごい事になると思うんだけど・・・。 算出もできないよな。妄想しておこう・・・。
>>589 今まで家庭用ゲーム機が最新技術の塊だった例はほとんどない。
一部に最新技術を使っても、X-BOXでさえ型落ちだっただろ。
っていうか知識なさすぎ。
つっこまれまくりじゃん。
593 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 09:20:46 ID:C95SYA9v
つーか、おまえら無知なんだから独りよがりの妄想書かないでくれる?
もういい加減マリオゼルダはブランドとしてはミリオンレベルの 価値を失っているのは確かなんだろうがなぁ・・・ 売上がすべてなんて事は考えたくも無いがね 売れるゲーム売れないゲームが存在するのは確かなんだけどな。 売れるゲームは偉いよ。売れるんだから。
>>592 よく言うよ…。ソニーのPS系ハード(特にPSP)では他のメーカーには製品レベルでは
現時点では絶対実現不可能な仕様が多数実現されてるっていうのに。
ソニーは頑張ればニンテンドーDS相当の二画面ゲーム機を作れるかも知れないが、
逆、任天堂がPSPのような超高スペック・高拡張性の携帯ゲーム機を作るなんて
少なくとも現時点では絶対できない。
ソニーがハードメーカーとして強いのはそこじゃん。総合的に見て、
現時点で同業のどこも追いつけないハードを製品レベルで作れるからでしょ。
597 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:31:18 ID:TLsv0HBb
ゼルダって一番出来の悪いと言われている奴でも 海外だかで年間の一位取ったりするから素的やね。
599 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 09:32:30 ID:C95SYA9v
任天堂は自社に都合のいいハードを作る。 だから利益ガッポリ。 ソニーは性能を追求するから無駄に金がかかってしまう。
600 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:33:18 ID:TLsv0HBb
ソニーが性能追求するってアフォか。
PSPはそもそも製品レベルに達してない
602 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 09:34:06 ID:C95SYA9v
>>600 馬鹿がしったふうな口を叩くな。
否定だけの能無しが。
603 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:37:23 ID:TLsv0HBb
つーか変なこといっている奴居たと思ったらまたA助か。相手して損した。
604 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/26 09:38:02 ID:rVFhWypY
論破完了。
ソニーには逆立してもニンドスのような発想は出てこないよ。
>>596 そういうのを技術者のオナニーっていうんだよ。
採算の合わない製品ばっかり作っているから、
トップを走っているのにやせ細っていくんだろ?
>>606 トップを走っているというより、
トップになれない場合ダンピングで
市場をぶっ壊して他者道連れにしているような。
608 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:42:05 ID:1cZ7jjgK
所詮妊娠の知能なんてこの程度w
イェス!ゲートキーパー!
>>594 去年までGKがこんなに暗躍してるとは知らなかったからなー
タクトとか8割神なのに「序盤だけ神」に変換されてるし。
PSPも、何も知らずに持てば楽しいが、ここの評判を知ってると駄目ハードにしか見えない。
目覚ましテレビも占拠されとるし、情報操作は恐いよね。
妊娠は口をそろえてGK、GKと叫ぶ これしか出来ないからしょうがないがw まあ、妊娠は論破されると発狂して「GK乙」ってパターンに逃避するし ゴミハードそろそろ捨てた方がいいよw
>>606 >採算の合わない製品ばっかり作っているから、
>トップを走っているのにやせ細っていくんだろ?
そりゃあソニーみたいな日本を代表する家電メーカーに潰れられでもしたら
日本中が困るし、開発資金の持ち出し過ぎはいけないとは思うよ。
でも逆に言えば、それだけユーザーにできるだけ良い製品を送り出したいという
やる気を持って、持ち出ししてまでクオリティの高い製品を作ってくれてるともいえる。
>>611 この期に及んでGKを否定する奴なんて、GK以外にいないよ。
SONY信者だってあれ見て呆れてるよ。
614 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:51:10 ID:vFY76jlx
朝からゲートキーパーズの活動が目立つな。 百済来の発言を擁護しようとひっしなんだろうな。
>>611 必死なGKZ。
そう必死になるなって。見苦しい。
妊娠はやはり逃避に走るしかないのか しょうがないよな テレビでちょくちょくPSPの話題が出てくるけどDSは全く無いしw 発狂する気持ちも分かるよ。
617 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:54:27 ID:OvGk+31Y
>>616 958 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/01/26 09:45:57 ID:1cZ7jjgK
買うわけないじゃんGCなんて
バイオ4はやりたいけどゴミハードで出すバイオはやりたくない
だから来年バイオ買う そうゆうユーザーの方が多いと思うよw
もう必死すぎる。GKZ。
>>612 今のソニーが潰れても、社員以外は誰も困らないな。
悪意は無いんだろうが、技術的に凄いモノこそが良い物だ、
と思い込んでるのが痛い。
619 :
名無しさん必死だな :05/01/26 09:59:15 ID:V7bRb+Ts
NGK朝から必死だな
クオリティ≠性能
>>612 「一人ショック」っていう最近できた言葉知ってる??
まあPSP叩いて発狂してる発狂妊娠に必死すぎるって言われたよ どっちが必死なのかは見れば分かることだし、DSの性能でPSPに勝つことなんて 無理ってのが分かってるのに必死だね。 ゴミレボも脂肪するな 一般人は異質性にもう飽きてるしw
今日の要注意GK ID:1cZ7jjgK
妊娠はトランプと花札で遊んでればいいんだよ
イェス!ネオゲートキーパー
>>612 そんなことしてるんだったらそもそも
ソニータイマーなんて言葉はできてねえよ。
628 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:05:19 ID:TLsv0HBb
>623 ソニーの社内でそれを定着させようって事になったらしいよ。
629 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:06:11 ID:CTI3jNJ9
今日の要注意GK ID:1cZ7jjgK 958 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/01/26 09:45:57 ID:1cZ7jjgK 買うわけないじゃんGCなんて バイオ4はやりたいけどゴミハードで出すバイオはやりたくない だから来年バイオ買う そうゆうユーザーの方が多いと思うよw 611 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/26 09:47:39 ID:1cZ7jjgK 妊娠は口をそろえてGK、GKと叫ぶ これしか出来ないからしょうがないがw まあ、妊娠は論破されると発狂して「GK乙」ってパターンに逃避するし ゴミハードそろそろ捨てた方がいいよw 妊娠といってるやつはGKしかいない。 625 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/01/26 10:03:14 ID:1cZ7jjgK 妊娠はトランプと花札で遊んでればいいんだよ
このスレの半分は妊娠とNGKで出来てるらしいな(ギャハハ まあしょうがない 妊娠妄想総合スレだしwwwww
632 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:10:08 ID:noHGyMIQ
1cZ7jjgKはGKを装ったただのバカ GKにある必死さが無い
633 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:11:30 ID:OvGk+31Y
634 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:13:45 ID:TLsv0HBb
スレの最初のほうにテンプレ貼った方が良いと思うぞ。 ■■■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■ 某社社員GKは他社の製品について悪評を流し消費者を惑わしてきたとされています。 ここで重要なのが、GKの真似をされる方、 及びそのような行為を擁護される方は本物のGKと同等の 風評被害を生じさせる危険性があると言うことです。 したがいまして当スレでは、上記のような方々に対し、 某社社員であるとの確認がとれない場合でもGK認定を行う場合があります。 ご面倒をおかけしますが、当スレの仕様として予めご了承ください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
GKGKって言ってる自分のキモさに早く気づいて下さい 発狂妊娠さんw
はーいしつもーん 妊娠といってるやつはGKしかいないって言ってるのに、 妊娠って言葉つかうんですかー
>>612 民間企業なんだから、消費者が必要ないと判断したら倒産する。
なにも特別な存在じゃない。
ってネタにマジレス?
プロ意識のないGKはこれだから困る
640 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:17:13 ID:wwrC7OLB
>>635 妊娠とかいうGKのほうがきもいなそんなのいないのに
641 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:18:48 ID:OvGk+31Y
誰か、ID:1cZ7jjgKに精神病院紹介してやれ。
>>637 知らないの? 日本は巨大企業はたとえ経営が傾いても
公費で支えて潰させないんだよ。
社会に与える影響が大き過ぎるから。
UFJとか、ダイエーとかさ。
643 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:23:02 ID:wwrC7OLB
>>642 >
>>637 > 知らないの? 日本は巨大企業はたとえ経営が傾いても
> 公費で支えて潰させないんだよ。
> 社会に与える影響が大き過ぎるから。
> UFJとか、ダイエーとかさ。
いやもう産業再生機構も終わりだから普通に倒産でしょ
644 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:25:02 ID:TLsv0HBb
業績下方修正のソニーは“ミニショック”状態
http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000047993,20080226,00.htm ソニーが先週20日に、2005年3月期の連結業績見通し(米国会計基準)を下方修正した。連結営業利益ベースで従来予想の1600億円を500億円下回る1100億円(前期比11%増)とする大幅な減額修正となったため、
市場の一部には“2003年春に起きたソニーショックの再来”を懸念する見方もあったが、
翌日21日の株式市場では、ほかの主力ハイテク銘柄へのマイナス波及はほとんどみられず、「ソニーのひとりミニショック状態(一時、前日比190円安の3760円まで売られ、終値は同120円安の3830円となった)」(市場関係者)に終わった。
外国証券のアナリストからは「ソニーはもはや、その動向が日本のハイテク企業全般の株価に大きな影響を与えるような特別な存在ではなくなったことの証拠。
一抹の寂しさは禁じえないが、ソニー神話復活への幻想を抱く市場関係者がなくなりつつあるということだ」としている。
レボリューションの価格もレボリューションですか?
>596 >ソニーは頑張ればニンテンドーDS相当の二画面ゲーム機を作れるかも知れないが 作れると思うけど、作ろうって発想がソニーには出てこないと思うな >612 >クオリティの高い製品を作ってくれてるともいえる。 クオリティってのは普通は品質の事を言うんじゃないのか? ソニーって品質が良いとは思えないんですけど? そもそも良い製品って、機能が凄いってのだけじゃなくて 使い勝手が良いとか、壊れにくいとかも含んで評価するもんだと思うが? PSPの性能とかは確かに凄いと思うけど、使い勝手や耐久性を考えると・・・・ ついでに言えば、消費者は必ずしも機能が凄い物ばかり求めてるわけではないと思う
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える。 どうせ妄想逃避スレ作って雑談しかしないんだろうけどw
これはひょっとしたら据え置きでも天下とれるかも… (*´・ω,・)
649 :
名無しさん必死だな :05/01/26 10:44:44 ID:T/UAJXx6
>>1 cZ7jjgKはIDがGKだから頑張ってるんだよね?
ID:1cZ7jjgK まだこの馬鹿いたのか。
>>647 > 妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える。
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える
妊娠の悪あがきの今年いっぱいで寿命を迎える
焦って書き込むから日本語がおかしくなるんだよ。
ゆっくり落ち着いて書き込んでね。キチガイ君。
653 :
名無しさん必死だな :05/01/26 11:07:32 ID:TLsv0HBb
キムチだからしかたないだろ。
ソニーを信じてたファンも悲しいだろうな。 ID:1cZ7jjgKみたいな奴を使ってイメージ工作してきたなんて事実が出ちゃあね。 信用ってのはマトモな商品を作らない限りついてこない。 不具合の対処をメディアに隠し続ける様な今のソニーにはもう不可能。
ID:1cZ7jjgKがGKだった場合、
>>654 の言うとおり消費者が離れていくだろう。
ID:1cZ7jjgKがGKじゃなくただのソニー信者だったとしても、大半の人はソニーにいい印象を持たないだろう。
どっちにしても終わり。
ID:1cZ7jjgKは逃げました。
オレは機能性能重視。
俺は任天堂のゲームが出来ればいい。
最近のハードは発売日のソフトが糞だから発売日に全力を尽くしたソフトが出るのは いいことだ
任天堂トゥエンティワン カッコイイ
Nintendo Reve 21
>>663 北米・欧州の市場では任天は最初からやり直し
唯一残っているのが携帯市場のみ
EAがまったく言及しないのは当然だ
908 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/19 20:54:39 ID:zt+eGEh3 レスdクス じゃあ日本中をカバーする位に無線スポットを立てればいい。 お金なんてWINの新OSに百円プラスするくらい(+ゲイツマネー)で解決できそうだし。 個人的には独立安定格安お手軽ネットとか、入力と出力機の変更くらいしないと 据置きゲーム機の未来はないと思う。作り手も買い手もマンネリ閉鎖空間だし。 こういうことをやろうとしているのか?
昨日からやたらとアイシールドを意識してるとか言ってるやつは阿呆なのか…?
669 :
名無しさん必死だな :05/01/26 14:48:18 ID:vOYFMgvo
任天堂に苦手なゲームがあるならサードにはチャンスじゃないか 大いに大作を作り給えよ
670 :
名無しさん必死だな :05/01/26 14:50:25 ID:AumQCQms
決算発表は明日だって話もあるけど、どうなんだろ。
もう発表されたよ
任天堂はスクエニに出資してるけど金額はどの程度なの?
>>248 >フルボイス&大量のCG垂れ流しが
>そんなに大事ですか??
大容量=それらですか?
発想が貧困だな。
低容量で良いと判断した任天堂はGCで、
PS1からの移植が2枚組になったり、
容量不足でゲームが開発中止にされたりしたけどな。
まさにフルボイス&大量CGのせいで移植中止になったんじゃないか?
声はあったほうが良いし、CGだって綺麗なほうが良いに決まってるよ。 ゲームはゲーム性だけを楽しみにしてるわけじゃないんだし。 なんで10年前さんざん議論したことを今更言わなきゃいけないんだよ。いい加減進歩しろよ。
>>679 あったほうがいいけどないといけないこともない。
結局は「上手く使えるか」だから、頭ごなしに「いる」「いらない」の議論自体間違ってる。
なんかなあ… そのプラスアルファに金と時間をかけ過ぎてるからこそ 「質的転換」が必要だと任天堂が言ってるんだろ
はぁ?CDのおかげで今まで出来なかったゲームがいっぱい出てきたジャン。 あれは質的変化じゃないのか?
>>679 いやいやいや、CGは綺麗な方がいいが声は無かった方がいい人もいるぞ。
たのむから声入れるのやめて・・・
>>682 そりゃ、ファミコンの頃に比べて、
・見た目がリッチ・派手になった
・付き合わされる長くなった
っつーだけの話で、モニタにつなげてコントローラーで遊ぶって本質は
変わってないだろ?
むしろ、大容量のメディアを埋める方向性で行くと、ムービー付きRPG
みたいに独りで遊ぶって言う弊害が出てくるので、玩具としての質は
下がっているようにすら思える。
質的転換って言っても、任天堂がGCで何やったかを考えたら説得力無いよ
トドメにマリオDDRとか出してくるし・・・
>>683 べつに声OFFすりゃいいじゃん。声だけじゃなく、良い音楽でも良いけど
とにかく容量は必要。これは絶対。
任天堂だってディスク採用してんだし、いまさらアホみたいな議論すんなよって感じ
GC発表のときに、マリオ64が100本以上入るぜウヒョーって言ってたしな。
>>686 声に関しては、ないほうがいいって意見が出てくるのは声をOFFできるゲームが絶対的に少ないから。そんな親切機能がついてればそもそもこんな議論が盛り上がるはずもない。
>>686 DDRやら太鼓の達人がゲームの質を変えた物だって事が判らないのか?
おまいさんはゲーム機をメディアプレイヤーか何かだと勘違いしてないか?
もしかして、ものごころ付いた時にあったゲーム機はプレステ世代なのか?
679はアニオクだろ
>>684 GT4とかやったらわかるだろ。あんなの光ディスクじゃなきゃ絶対無理。
意味無いモノに意味が出てくるもんだろ。
ウイイレだって、実況音声とか必要だし、各国の膨大な選手データとか必要。
これって質的変化じゃないのか?
じゃあみんなが言う質的変化って何?
モニタつなげてコントローラで遊ぶのがもうダメなの?
リアルサウンドでもやってろよデブ
で、大容量メディアを埋める方向性って何?
質的転換など必要なく従来の路線を拡大したマシンがほしいっていう事なら PS3か箱2買ったらいいと思う みんながレボに期待してるのはゲームの質を変えてほしいから
>>689 は?
なんでDDRと太鼓のゲーム性について俺が言わなきゃいけないのさw
べつにそれについては何も言ってませんが?
>>681 が質的転換がどうとか言ってるけど
マリオDDRとか出してくる任天堂はなんなんだって言いたいわけ
>>691 光メディアのおかげでゲームの質が変わったのは認める。てか、明らかに変わったし。
ただ、今はそれが「普通」になってんの。でもってそれにマンネリを感じつつあるんだよ。だから「異質」を唱えるレボにここまで期待がかかるんだよ。
今の路線でマンネリを感じてないなら素直にPS3などの「普通」の次世代機に行けばいい。
・フルHDのmpeg2ムービー ・シリーズ全部入り ・ダミーデータ
少なくとも最近の任天堂の提案を見ると、コントローラーを握って十字キーやボタンで ゲームをやるのはもう古い、という事なんだろう。 傾きセンサー然りタッチパネル然りコンガ然りDDR然り。 メディアの大容量化での変化はもう終わったんだよ。 ディスク4枚組が1枚になった所でそれは転換でもなんでもない。
>>691 お、おまえ……、俺の書いた
>>684 の箇条書きの部分を理解できないのか?
> じゃあみんなが言う質的変化って何?
現状に満足しているんだったら、そんなこと知らなくて良いと思うぞ。
マリオDDRってGC用だし開発はコナミだろ なんでしつこく引き合いに出すのか理解できない それに、伝統芸能的なお約束ソフトがあったっていいと思うが? それが売れるかどうかは知らないが
>>697 はいはい
言い返せなくなったヤツってすぐそういう事いうよね。
もういらないから書き込まなくて良いよ
>>698 べつにたとえとして出しただけで、マリオDDRに特別なにを思ってるわけじゃないよ。
スターフォックスアサルト俺は楽しみにしてるけど、64版と何が違うのかなって感じだし
>>680 いけない事はあるだろ。
GTだって車の収録数が増える一方。
>>701 PS3でGTの続編が、PS2版とどこが違うんだろうと言ってるのと同じでは。
>>699 何?その言いぐさは?脊髄反射で物書くなよ。
お前の言ってる質的変化ってのはハードウェアが高性能化して
> ・見た目がリッチ・派手になった
> ・付き合わされる長くなった
単に従来のゲームの延長線上だ事を指摘したんだよ。
わからないの?
ゲームの声なんて、それによる効果の議論も全く無いまま「時代の流れ」と言うように増えていった。 シリーズ中一番売れたFF8に声なんて付いてませんよ。 そして私は任天堂しかやらなくなった…。
レボリューションのメディアはどうなる?
ttp://www.quiter.jp/news/135/003031.html >レボリューションは普通のDVDドライブを使うと思います。
>いつも任天堂はメディアの容量を節約しています。
>CD-ROMの際にはカートリッジを選び、DVDの時はミニディスクを選んだ様に
>ブルーレイディスクやHD-DVDは避けると思います。
>Xbox2のゲームを開発している人に、PS2がDVDで成功したと同じ事がブルーレイでも
>言えることだろうかと聞いてみました。すると「正直分からない。
>ブルーレイが重要かは確かでは無いけれど現行機で起こった
>DVDに関する事と同じ事体が任天堂に起こると見る。」と答えてくれたそうです。
人によってぜんぜん違うこといいよるわ
>>703 だからさぁ・・
おれがいつGTシリーズについて批判したよ
GTシリーズで絵的に綺麗になっただけ。収録車種が増えただけ。
それで良いじゃんって思ってるよ?
だからスターフォックスアサルトも楽しみだ。
FF12でも相変わらずムービー大量っぽいなぁうれしいよ。
でなにが悪いの?
>>684 >っつーだけの話で、モニタにつなげてコントローラーで遊ぶって本質は
>変わってないだろ?
それを言い出したら、何が出ても変わらない事になるだろ。
>むしろ、大容量のメディアを埋める方向性で行くと、ムービー付きRPG
>みたいに独りで遊ぶって言う弊害が出てくるので、
すぐそれだ。
それで容量制限してGCがどうなった。
サードに手間を掛けさせただけじゃん。
2枚組にさせたり、開発中止に追い込んだり。
それにその変に何かを見越して制限するというのは良くない事になるだろ。
ムービー入れるから容量を制限しましょうって
ソフトハウスを馬鹿にした話だな。
709 :
名無しさん必死だな :05/01/26 17:02:36 ID:YQbpUVdw
>>278 >・一番の目玉が、IEEEプロコトルを使ったシステムで、 近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、
> 様々な情報がやりとりされ、影響し合うという「ホームゲーム機能(仮)」
SONYのCELL構想よりもひどいな。嘘に決まってる。
というか面白くない。
>>707 既存のゲームが映像が良くなってデータが増えても既存のゲームである事に変わりはない。
つまり、質的転換を語る上で既存のゲームを持ち出す事自体が間違ってるって言ってるわけ。
アンダスタン?
GTA系とか物的な進化でゲーム内容がより良くなって行くゲームが実際あるんだしさ わざわざその可能性を潰す必要は無いべ
>682 辞書ではそれを量的変化という。
>>702 そのGTで車が増えることがどのような意味を持つかによるでしょ。
車が増えても意味がないならなくてもいいことになるし、意味があるならあったほうがいい。
「ないといけないこともない」ってのは、「あったほうがいい」ってのの反対の意味で使ってるだけで、俺が言いたいのは2行目。
GTAやりたきゃ箱でも買え 終了
まぁ簡単に言えば AがA+になると量的変化 AがBになると質的変化 って事だ。
そういえばスターフォックスアサルトは、大量に声入ってるね。 ああそうだ いっとくけど、任天堂DSも買ったし、バンブラも面白いと思ってますよ。 でもさぁ、だからっていわゆる大作批判的な任天堂ってどうなよ?って言いたいわけですよ 質的転換やりたきゃかってにやりゃいいじゃん。それでおもしろかったら買いますよ。つーかDS買ったし で、重厚ゲームがあってなにが悪いの?FF面白いじゃん。ドラクエ面白いじゃん 共存すりゃいいことなのに、アホみたいに批判ばかりでさぁ ゲーム業界においては俺が正義だみたいでキモイ で、散々言ってマリオDDRかよ。ってなことが言いたいわけですよ。
>>715 そして消費者はA→A+にマンネリをかんじている。
それだけのこと
>>708 ソフトハウスの利便を最優先してメディアを選択すべきだったと?
つーかソフトハウスだって馬鹿じゃないんだからGCで採算取れないなら
そもそもソフト出さなきゃいいんでは?「任天堂が迷惑かけた」ってアホか
レボは十中八九DVDだろ。 ただそれが12cmか8cmかが問題で、また8cmだとしても高密度化するかも考えどころ。 青色レーザー関連にコスト持っていかれるくらいなら、メモリ積むなり他の部分に回したほうが幸せだと思うぞ。
>>708 「遊ぶって本質」が変わってないと言いたいのであって、別にコンソールゲーム機の
形状について言ってンじゃねぇの。
今の高機能・大容量化が仇(弊害)となって、子供から年寄りまでニコニコしてできる遊びじゃ
無くなってる。そして、それを取り戻す方向性をレボリューションに期待しているんだよ。
小学生の時に友達とにぎやかにゲームをやった記憶ってあるだろ?
>708 あのーGCが発売前に仕様変更して容量減ったわけじゃないでしょ。 つまり最初から取り組むべき容量は分かってたわけでしょ。 それで途中で1枚から2枚になったとか開発中止になったとかは そのソフトメーカーの責任でしかないんですが。
>>716 お前さんの意見見てると
大作=面白い!
としか捕らえられないんだよね。
決して大作であれば面白いって訳じゃないのに。
任天堂は単に「ゲームは容量だけじゃない!」と言ってるだけですよ?
723 :
名無しさん必死だな :05/01/26 17:11:19 ID:UGptnNgZ
てゆうか決算発表ってもう終わったんでしょ? 結局ネタだったわけね
ゼルダとかポケモンって大作じゃないの?
>>716 太鼓に上手く任天テイスト入れてアレンジしたのがコンガですし
そこを考えるとマリオDDRも全く期待出来ないというわけでもなく。
重厚ゲームが悪いとは言ってないが、任天的には業界の未来とか考えての発言じゃないかしら。
FFDQは売れたけどゼノバテンは轟沈したわけで、重厚長大路線が全面的には受け入れられなくなってる
(↑の書き方だとモノリスだけが悪いみたいだな…)
>>716 PS2時代によるユーザーの減少は深刻。
ゲーム業界を育ててきた任天堂には、批判する権利がある
荒らしであるソニーと共存なんかできるか!
>>716 任天堂は、ムービーゲーは批判しててもゲームとしての重厚長大自体は否定してないと思うが。
ポケモンだって量的拡大なゲームだし。
>>722 はあ?大作でつまんねーゲームなんていくらでもあるジャン。
テイルズシリーズとかな。シンフォニアは面白いって言うけどやってないけどさ
あとゼルダタクトとか
ただ、任天堂の馬鹿みたいな重厚長大ゲーム批判が気に入らないだけ。
>>728 どうも馬鹿みたいな重厚長大ゲーム批判ってのが思い出せない
どんな発言してた?
>>728 任天堂は映像だけのヲタくさいゲームを批判している。
ゲームの価値観=グラフィックでなく、おもしろさ。
>>727 してるジャン
雑誌でボコボコにけなしまくってるジャン。
組長は64時代に言ってたね。64ドリームだったかな。まぁなにかの雑誌で
軽薄短小って言葉も使ってた。これからはこれや!って
製品群構想とか、あのころは楽しかったね
>>728 「重厚長大」と言う意味でなら、ゼルダや上で言ってるポケモンも「大作」になると思いますが。
「重厚長大」な「大作」は別段批判してないでしょう。俺は任天堂の批判対象は「ムービーを売りにした大作」だと思うんですが。
734 :
名無しさん必死だな :05/01/26 17:16:45 ID:YQbpUVdw
>>706 DVDを選ばなかったのはコピー対策でしょ。確かに一番部品がやすいとは思うが今回もない。
別に任天堂は大作ゲーがつまらないと言ってるわけじゃない 「そういう路線でやっていくとゲームが遊びとしてもビジネスとしても衰退しますよ」と言ってる その為に遊びの質を変えなきゃならないという話になった レボの具体像はまだ見えないけど
タクトがつまんないって言う奴とは話し合っても無駄ですよ。
737 :
731 :05/01/26 17:18:26 ID:pTz5giGC
( ゚Д゚)y─┛ なんだ・・・ただの脳内改竄野郎だったのか・・・
タクト面白いと思ってる馬鹿とは話したくないね。 糞ゲーっていうか、手抜きゲーじゃん。死ねよ青沼って感じだったね
>>736 >>739 面白さなんてのは人それぞれなんだから、それを根拠に相手を否定するんなら議論なんかすべきじゃない
あとさー、ゲームが独りでやる物になってから、ゲームとゲームにまつわる 思い出が貧弱で痩せきった物なってるんで、すぐにつまんねーとかクソゲーとか 殺伐とした事が言えちゃうんだよね。 玩具(遊び)に対して愛がないと言うか……、今は、金払ったんだからその分楽しませろ っつー、受け身で偉そうな姿勢でくる奴が多いねぇ。
ジンジャーこと「セグウェイ」を27日に発表か ・世界を席巻し,人々の生活や考え方までも変えるだろう ・都市はジンジャーを主体にデザインされるだろう ・ジンジャーはユニークでそれが動いているところを見た人は声を出して笑った ・ボストンバッグや箱から取り出し,10分程度で組み立てた ・ジンジャーは公共施設だけでなく何十億ドルの古くからある市場に衝撃を与える ・現在は汚くて,値段が高く,時に危険で,特に都市生活者にとって欲求不満が募る製品の変わりになるものである ・ジンジャーが公開1年目に上げる利益はマイクロソフト社の5年間の利益に匹敵するだろう ・今まで未来に関する予測や予想される発明がいろいろあったが,ジンジャーはその中にはないもので,かつて誰も予想も見たこともなかったものである リークらしい。明日発表か。 抗重力デバイスのある空飛ぶスクーターではないかという説もあり、カーメン氏が特許を所有するスターリングエンジンが搭載されているという予測もあります。
>>741 言ってることに矛盾があることに気付かないのか…
青沼の才能はマーヴェラスで証明済みなんだけどなぁ 軽薄短小だからって開発期間も軽薄短小ですかって感じだったな。 めずらしく延期もしなかったし 前半神ゲーだったのにもったいないな
>>743 マーケティングってのはそういうモノだよ。
PS2はそれでDCを潰したし、Nintendo DSも然り。
∧_∧ ( ・∀・) まあまあ落ち着け、おまえら。 ( ∪ ∪ 任天堂ゲーム好きでも色んな考えを持った と__)__) 人間がいるということだ。 座してレボの続報を待つべし。
まぁ、とにかく軽薄短小で行く任天堂がダメだとは言わないし。質的転換がダメだというつもりもないけど サード全部がそうならないといけないみたいなのは勘弁してもらいたいね。 DSでいうならば、何が何でもタッチパネル使わないといけないなんてアホすぎ。 FF3でタッチパネル採用するとか言ってたけど、ホント勘弁してほしいよ。 思想の押し付けなんて最悪。
>>744 別に俺はあなたが「タクトが面白いと言ってるから」議論するなとは言ってない。
そういった理由で否定したりする人は主観を前面に押し出す可能性があるから議論しないほうがいいと言っている。
個人の意見である以上主観をなくすことは不可能だろうが、議論の場では可能な限り客観に近づけるようにすべきでは?
>>748 何が何でもタッチパネル使わないといけないなんて思い込んでるなんてアホすぎ。
テメェら、分かってねぇな…… 一つ質問するぜ? なぜ、ゴエモンはクソゲーにあげられないと思う?
嫌なら下画面OFFにして その分上画面に容量を割いてもいいんじゃよ?
ID:EO+N+ERJはソニーのゲーム機でも買ってればいいんだよ わざわざ高い金出して好きでもない任天堂のゲーム機なんか買わずとも
>>748 任天堂がそんな体勢になるのかどうかすら怪しいが
サードに受け入れられなければXBOX2やPS3が勝つだけだよ
>>750 たとえだって
FFCCだって、馬鹿な連動システムみたいなのやっちゃっただろ?あれが怖いんだよ。
連動って言ってもGBAソフト使わなかったのは幸いだけど、でもGBAが必要だったのは確かだし。
なにより一人で遊ぶとつまらない。4つの剣もそうだけど
いちいち友達よぶのか?いや、呼んだけどさ。遊んで楽しかったけど
一人でもたのしみたいじゃん。
>>748 思想の押し付けって……、会社がタッチパネルのFF3を出したら売れるだろうと
判断(もっと言えば、思想とやらに共感)したから作るんだろが。
あれですか?あなたにとっての任天堂は悪の搾取組織か独裁国家か何かですか?
411 名前: ◆qzDpgKeDL6 [sage] 投稿日:05/01/26 17:11:52 ID:qyVXMjj8 あーなんだかすごい荒れてますね。今から家に帰りますんで、質問があったらどうぞ。 今日以降は多分こないと思いますんで。
>>938 任天堂「DSが好調で700億円儲かった」
でお願いします。
>>755 FFCCはCMでもやってたがそういうゲーム
一人でやりたいなら別のゲームやってなさい。
>>749 議論の目的を見失うからそういう思考になる。
好みの問題なんだから放っておけばいいんだよ。
>>755 パーティーゲー一人でやってつまらないと言っても誰も同情してくれないと思うが。
>>756 実際押し付けたじゃん。FFCCはそうだったよね。
まぁあれは、資金的に組長から出てたってのがあるんだけどさ
でも一番押し付けられてるのはユーザーだよね。
動物の森e+のカードとかえげつなかったな。
>>762 パーティゲーなのか?桃鉄やってるんじゃないんだからさぁ
そりゃ俺もきちんと調べるべきだったけど。
でも、一人でも楽しいゲームを作るべきじゃないのか?
そんな事いったら、一人でやったけど俺は楽しかったとか言われて、俺は何もいえなくなるわけですけどね
>>761 あと、俺が主に叩きたかったのは
>>741 の後者の方なのだが、ちょうど書いてる間にあなたも似たようなこと言ってたので突っ込まれないようにアンカーを追加した。気に障ったならすみません。
でもって、俺のこの意見が主観全開だったとしたらすみませんでした。
>>763 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない?
お前らキモイぞ 言論統制でもされてるのかよ。不満のひとつでも言ってみろよ。 なんで俺だけアホみたいに批判してるんだよ。
>>763 あれって絶対カードe使わなくちゃいけないゲームだった?
>>767 だってお前さんの思考はまんまひきこもりのゲーマーの意見と一緒なんだもんなぁ・・・
それじゃあお前さん個人は満足出来るのかもしれんが社会や市場は潰れるだろ
なんですか、お前ら 任天度ゲームは面白すぎて失神しちゃいそうだ。 何も不満がない超完璧ゲーム企業ですってか? いわっちになら穴差し上げられますってか?
>>767 レボのスレだからじゃない?
批判というより次世代機への要望なら皆あんじゃないの。
どうせそんなに大声張らなくても任天はここ見てるんだから気楽にいけよ( ´ー`)y−~~
>>763 だからよぉ、ここは資本主義で民主主義国家なんだぞ?
「押し付けられているのはユーザー」って、店に売ってるだけだろうが、
金を出すのはお前かお前の親だろうが、任天堂と販売チャンネルが
お前に買えと強制したか?
あれですか?あなたにとっての任天堂は組長とやらを頂とする
悪の搾取組織か独裁国家か何かですか?
ついでにあなたは世界のユーザーを代表して悪と戦う正義の味方か何か?
お前、ソニーがPS-PS2を売るために行ったマーケティング施策に踊らされすぎ。
>>764 桃鉄と同じ多人数前提ゲームだと言ったのが理解でなかったか。
自分の調査不足で買ったゲームがつまらないと言っても誰も同情しないと言っているわけだが。
775 :
名無しさん必死だな :05/01/26 17:43:47 ID:wLaHyD9J
そんな事いったら モンスターファームもぼったくりって事になりますが?
FFしたいじゃん。ムビーゲーいいじゃん。 んでもって、ゼルダできたら完璧じゃん。 そのためには大容量の光ディスクが必要じゃん? いろんな可能性があっていいじゃん。質的に変わっても良いと思うし いままでのゲームを塗り重ねるような、量的に変わってもいいし なんでも来いって感じのゲームが一番いいんだよ。
>>771 任天堂にもソニーにも批判はあるが、それは専用のスレがあるからそっちでやってくれ。
>>EO+N+ERJ 面白くないんだったら買わなきゃいいじゃん。2chで同意を求めるようなことかよ。
田舎の俺には用なしか。 つなぐったって周りに買いそうな人いないし・・。
>>776 細かい仕様も分ってないんだから量的変化が無理かどうかも分らんよ
出来る→やったー
出来ない→そこらへんはXBOX2に任せた
あんなだった EO+N+ERJ くんもやっと自分自身の落とし所を 見つけたようです。よかった、よかった。 これからもゲームを楽しんでね。
正直日本でトップシェア取るにはFFとDQが出ないと無理。 だから本気で成功させる気があるんなら 何としても任天堂のハードでFFとDQを出させる様にしないといけない。 FF外伝とかリメイクじゃだめ。 FF13やDQ10とかが任天堂の次世代機に出ない事には 日本でトップシェア取るのは不可能に近い。 言い換えればFFとDQを取れば日本でトップシェアを取るのは簡単とも言える。
>>692 そのPS3やXbox2なら質的転換ではなくて、
レボリューションなら質的転換というのは思い上がり。
>>786 それらのゲーム機が明言してないんだからしょうがない
明言してたらスマソ
>>786 少なくとも現段階の情報量ではそのように判断出来るのでは? 実際どうかはわからんが。
任天堂が「他機種と一線を画す」と言ってんだから いまは他機種はそれ相応だと思っといていいじゃん
>>715 >でもさぁ、だからっていわゆる大作批判的な任天堂ってどうなよ?って言いたいわけですよ
・
・
・
>ゲーム業界においては俺が正義だみたいでキモイ
全く持ってその通り。
任天堂は思い上がっている。
任天堂はそれいつも言ってるな。
>>718 >そもそもソフト出さなきゃいいんでは?「任天堂が迷惑かけた」ってアホか
何を言ってんだ?
だから、バイオはGC独占を止めたし、
容量不足で止めたのは実際に中止したじゃん。
サードが出さなければいいって何の解決にもならないだろ。
サードをそういう状況に追い込んだハードを作った任天堂はどうなんだという話なのに。
PS2部門でどの程度利益が上がってるのかなぁ、その数字によっては任天堂はトップの座を譲る感じなのかもね 日本のドラマと海外の映画、どっちが面白い?って言ってるようなモンですよ
794 :
名無しさん必死だな :05/01/26 18:26:09 ID:vOYFMgvo
>>792 任天堂本体が好きか嫌いかどうかなんて・・・
どうでもいい
>>786 PS2、Xboxの性能を上げてメディア容量を上げただけでは質的転換に至るとは考えにくい。
SFCからPSになった時には、数十倍のメディア容量アップと2D→3Dの転換があったが、
それはもう無理な訳で。
で、次に質的転換を図れるのがインターフェースだけだと任天堂は踏んだ。
だから、オプションではなく標準装備としてインターフェースの変化を前面に出している、
ということだろう。
据え置きはもう無理でしょ。 変わったデバイスもいいけど、所詮使い勝手が良いか悪いかだからね。 ソフトは良いもん作るんだから、ソフトで勝負だよ。任点は。
ソフトメーカーになんぞなった日にゃ PS3と箱2が任天堂市場になっちまう
ゲーム機と言えるゲーム機を作ってるのは既に任天堂だけだがな
>>720 >今の高機能・大容量化が仇(弊害)となって
だったらずっとFCやってれば????
FCで作ったら、さぞかし世紀の最高傑作がポンポン生まれるんでしょうね。
高性能、高機能、大容量化をやった上でさらにどうするなら話は解るが、
それらを否定するなら今までの進化も否定しないと通らない。
任天堂だって次世代機を作る事が非難されてしかるべきとなる。
>>721 PS1で1枚だった初代バイオがGCで2枚組になってもか?
開発中止になったのが他機種ではちゃんと発売されてもか?
つーかスレタイぐらい読めよ
>>726 >荒らしであるソニーと共存なんかできるか!
なんだ所詮、SCE憎きで言っているだけか。
レボリューションの話をしてくれ
>>733 仮にただのムービー非難であったとしても、
任天堂は解ってないという結論自体は変わらない。
使用技術で演出を否定するのは愚の骨頂。
そうだね、うんうん。
>802 さっさと開発中止にするのが利口 こんだけ株価下がったのもGCが足引っぱったから NDSと次世代GBAに注力せよ
そのとーりだね、はいはい。
808 :
793 :05/01/26 18:38:42 ID:zwijXntM
さらに言うとどっちの方が作るのに資金が必要?と付け足してみる 開発中止は採算の問題だった・・・と 思う
しかし本当に分かり易いな 明日レボの発表があるかも知れないってんで 上から工作指令でも出たんだろうけど
>799 そうですよー。
はいはいそうだね、好き勝手暴れておくれ 俺はニタニタしながら見てるから
812 :
名無しさん必死だな :05/01/26 18:45:09 ID:vOYFMgvo
>>809 いきなり、荒れ出したね。
さすがというべきか・・・
>>813 その任天堂の64が
ソフトメーカーから総スカン食らって今に至るんだろ
昔:3Dスティックによる異質な体験→今:デバイス革命による斬新なゲーム
10年前と言ってる事が全く一緒
何故PSに負けたのか敗因分析が全然出来ていないな
携帯機におけるDSのようなあっというようなコントローラーがでるんだろうな。 ちょっと前にEYE TOYみたいなことを考えてるような記事を読んだけどね。
817 :
名無しさん必死だな :05/01/26 18:55:43 ID:vOYFMgvo
高性能を謳うPS3、箱2はゲーヲタが好む今のPCゲーみたいなマニアックな市場になって 取っ付きやすさを打ち出したレボは普段ゲームやんないって層に売れて、 購買層が住み分かれるってのはどうだ
>>814 任天堂総合スレも次世代機vsスレも似たような感じ
レボに照準を合わせて一斉爆撃を開始したようだ
普段ゲームやらないやつは本体を買うことはないな
>>815 そもそも勝ち負けにこだわりすぎ、やりたいソフト出たらハードごと買えばいいじゃない
>>815 優先されるべきは消費者であり、くさったPS2時代を終わらせてくれるなら
昔と言ってることがいっしょでもかまわんよ?
結果を示してくれれば。
>815 まるで3Dスティックにしたからサードが離れてPSに負けたみたいな言い草ですね。
824 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:02:20 ID:vOYFMgvo
>>819 そうそう、そこで俺には関係ないな・・・にならないように
遊びのパラダイムシフトことレボリューションなわけですよ
>>815 64の敗因?
あん時の任天堂はサードを締め出して、サードがPSに逃げちまったのが原因だろ。
3Dスティック自体は関係ないと思う。
PSにだってアナログスティックとか付いたし。
>>823 日本語能力ゼロかお前
SCEが勝ったのは新しいゲームの面白さの提供とか
そういう抽象的なものじゃない
一言で言うならビジネスシステムの革命
つまり端的にあらわすなら
ゲームのビジネスシステム革命>>>ゲームの面白さとやらの革命
結局それが最大多数の最大幸福に繋がる
827 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:05:47 ID:BervOTkk
これはGCと互換性あるの?
そもそも今のゲームがつまらないってのが間違ってる。 昔は面白かったって奴は昔からゲームやってるんだろ? ゲームに飽きたんだよ(w
>>826 うわ〜〜〜なんかキモイ人がいる〜・・・
オレはビジネスうんぬんより
ゲームの面白さの方が大多数のユーザーは幸福だと思うが?
新規ゲーム層を獲得できてるのが任天堂 出来ないのがSCEってことか
最大多数の最大幸福・・・うーむ抽象的だなぁ、 据え置きはGCオンリー(PCも少しやってるけど)だけど幸せですよ
PSはFF7とデュープリズムだけ 最近はGBAしかやってませんが幸せです
>>829 キモイのはお前の脳味噌だよ
俺はマクロな話してんだよ
万人普遍の「ゲームの面白さ」なんてありえんのだ
ユーザーの多様化した趣味嗜好には数でカバーするしかない
老若男女が皆スーパーマリオにハマった時代はとうに終わってる
グラフィックが良くなって、 グラフィックが良くなった以上に嬉しい事ってあるの? (任天堂:宮本茂)
>ゲームのビジネスシステム革命>>>ゲームの面白さとやらの革命 >結局それが最大多数の最大幸福に繋がる どっかのメーカーの社員?ユーザーは面白いゲームがやりたいから ゲーム機を買うのであってビジネスシステムを成立させる要素になる為に買うわけじゃない
まあディスクメディアやDVD-ROMの普及なんかより ビジネスシステムの改革を行ったのがよっぽど影響としては大きいのだろうがね どこかでそんな本読んだ覚えあるし その話してもマトモにしゃべれる人間がここにどれくらいいるか 俺は無理
まあ任天堂が出したソフトを 任天堂の言い分通りに全肯定して 文句言わずに口に入れる信者には理解出来ないか 宮本氏が出すんならエロゲーだって喜んでやりそう
おこちゃまが必死にへばりついてるスレはここですか?
>>833 >万人普遍の「ゲームの面白さ」なんてありえんのだ
あたりまえじゃん
>ユーザーの多様化した趣味嗜好には数でカバーするしかない
で?
ソニーは任天堂が出したアイデアをパクるだけだから簡単だな
けっきょく今日何も出なかったね
>ユーザーの多様化した趣味嗜好には数でカバーするしかない >で? 数をそろえるためには 大枠でのビジネスシステムの改良が必要 デバイス革命なんか効果薄
>>838 このレスが余計だったな・・・けっこう「数でカバーするしかない」には同意してたのに、
GCオンリーユーザーを、全て宮本信者と見るような視野の狭い奴にマクロを語る資格なし
845 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:24:10 ID:R/QG3Zh6
まあ、ここは業界板なんだからさあ。 バランススコアカードの観点から 今の任天堂がレボで何をやろうとしているか? くらいの話の展開があってもいいと思う。
>>843 つまりハードの性能やソフトうんぬんより
商売の仕方を変えろってこと?
だめだこりゃ
ニュー速のスレでレボの名にファミコンを復活させるべきだとか意見あったが良いと思う。
PlayStation 流通システムの登場によって、ゲームソフトの価格は劇的に低下し、 目新しさも手伝って、消費者はそちらへ流れた。 開発者は、SFC に比べ開発・販売が気軽な PS へと流れていった。 ユーザーが数を増やしていたのもあっただろう。 「容量」 というだけの話であるならば、 すでに天外魔境などの当時としては超大作が出ていた PCE や、MEGA-CD でも よかったはずだ。 ユーザーは、 1. 値段 2. 目新しさ 3. 安心感(ソフトの多さ等) メーカーは 1. 儲けることが出来るか? 2. 開発が楽か? 3.やりたいことが出来るか という優先順位に基づいてでそのプラットフォームを買ったり、参入したりするわけだから、 コストがかかるようなプラットフォームではダメダメ。 で、現在の重厚長大指向でいけば、コストがどんどん膨らんでいくのは目に見えている。 任天堂は、それによるゲーム業界の体力低下を危惧しているわけ。 だから、レボによって、これを変えようとしている。
俺が思うに任天堂は日本のゲーム業界を守ろうとしているような気がするな。 ゲームがこのまま重厚長大の道をたどれば、人海戦術が可能なアメリカや中国に負け、 日本がゲームの中心地でなくなるのはあきらかだよ。 現実に世界で一番のゲームメーカーはすでに任天堂からEAに取って代わっている。 人海戦術の取れない日本が勝つにはどうすればいいか・・・ やはり、画期的なアイデアしかないのではないか?
必死に「ニンテンドー」を売ろうとしてるのに、なんでファミコンなのさ
>>850 既にずっと前から日本は中心地じゃないけど。
>>846 まあそういうこと
どちらが効果あるかって話で他方を否定するわけじゃないが
まあ10年前、新参のSCEがどうやって任天堂のSFCのビジネスモデルの穴を付き
ソフトメーカーを味方につけていったかちょっと調べてみるといい
いくらでも関連本はある
もちろん効果は相対的だから今全く同じことやったって無駄だが
今のSCEのビジネスモデルは完全無欠かっていうと全然そんなことはない
SCEがかつてやったことと同じくらいのインパクトを今任天堂がやれれば勝機はあるかも
でもマア無理だろ
任天堂の高収益のからくりの源泉までメス入れる事になるだろうからな
>>850 大げさなんだよお前は。宗教にでも入ってるのか?
855 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:39:23 ID:EKYy1uM7
>>846 同人業界だった家庭用ゲーム市場に
ビジネスの論理、マーケティングを持ち込んで
圧勝したのがソニー。
任天堂は集団指導体制になってから
マーケティングと言えるモノをやりだした
その最初の成功の取っ掛かりがDS。
>>849 ユーザーの優先順位は、
1. 安心感(ソフトの多さ等) 2. 値段 3. 目新しさ
だと思うけど。
会社のためにハードを買ってるんじゃない。 ソフトのためにハードを買ってるんだ。
858 :
げいつ :05/01/26 19:43:57 ID:aZKkFHvn
おそらくタッチ操作が新しい入力デバイスの主流になるだろうね と、タブレットPC操作してみて思った。もうマウス操作には戻れない。
859 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:45:14 ID:R4BW8CFh
>>855 玩具流通戦略vs音楽流通戦略だったと言った方がより現実に近いだろな
パブリシティ優位の世界に
>>853 君の論理から察するに
ゲームの面白さとやらの革命はゲームのビジネスシステム革命の
大部分を占めている要素の1だと思われるのが?
>>859 そんな分析どうでも良いんだよ。FF7ですべて決まったんだから。
タッチパネルもまだ枯れた技術とは言い難いし完全じゃない マウス(かどうかともかく)デバイスが必要なんは恐らく 今世紀中には変わらないでしょうよ。完全音声入力にしてもね。
>>861 どうでもいいと思うのは勝手だよ。
でもそのレスをつける必要は無いね。
よし、じゃあこうしよう。 レボ(N21)で FF21とDQ21をだしてもらう。
865 :
名無しさん必死だな :05/01/26 19:58:46 ID:vOYFMgvo
>>853 任天堂の現状のビジネスモデルのどこが駄目でどう変えたらいい?
久夛良木に言わせると 任天堂のビジネスモデルやハードの設計思想には 美的感覚が足りないらしい。
明日はどうなる?
そりゃ世界で最も美しいメーカーには到底敵わんよ
869 :
名無しさん必死だな :05/01/26 20:08:08 ID:sBngY2Om
後継機の情報はないですか?
ないですね。 E3まで秘密だそうですよ。 噂ではあるメーカーと提携するらしい
任天堂のビジネスモデルは単なる問屋の囲い込みだけだったからな。 初心会が2005年の現在までゲーム業界牛耳ってたらとおもうと、いやな汗が出てくるな。
873 :
名無しさん必死だな :05/01/26 20:17:57 ID:BervOTkk
これはGCと互換性あるの? 答えて!!
それは秘密です。
876 :
名無しさん必死だな :05/01/26 20:27:34 ID:uBoxB/KM
新型?
わざわざ売れない仕様にする理由がよくわからん。 ソフトをみろって事だろうが、さすがにこれは納得いかんな。 普通にスルーされて、家庭用撤退って道が確実だろうな。
>>877 25000円で収まるのか・・・。
つーか2chでリーク情報だとか言われてる仕様とはまた随分と違うな。
正式名称はこっちの方が良いとは思うけどね。
つーか、ネタだろこれ・・。
>>877 何度見ても目が四つあるなんかの生き物みたいでかわいいなw
多少ハード名がダサくても本体の容姿次第ではそれだけの理由で買う人がいるんじゃないかな?
>>881 知らなかった・・orz
個人的には、レボはこんな感じになって欲しいと思った。
磁石を使ったコントローラで電気で磁石の力の強弱を換えられたり出来ない?そうゆう線はないの? 凹←本体 凸←コントローラ 枯れた技術のダイヤル回転式受話器が別についた電話型とかは?w操作系も収納できてスッキリするしね。 「もしもーし」とか言って転生人語でキャラにツッコむのw 受話器とかないマイクだけだと端から見ると独り言いってるみたいで怪しくみえるかも。
あとは、タクト(棒状)コントローラとかかな。 ゲームでタクトのギミック(音楽を指揮する、風を操るなど)を考えた人は凄いなぁ。面白いよね。 絶対これ考えたの青沼って人じゃないでしょ。カートゥーンなんたら発案(その程度のシロモノ)した だけで回りくどくまるで全て自分の手柄みたいにえらそうなこと言ってる人だし。描く人がえらいのに。 器的にこの人にはタクトとかのアイディアは無理っぽい。人の土俵で相撲取って手柄を独り占めする 人特有の悪運の強さはあると思う。触るアニメのフレーズは宮本発だし。すれ違いごめん。
>>799 PS1のバイオ1は写真背景。
GCのバイオ1は背景動画。
GCディスクの容量は、CDの倍。DivXも扱えるので動画も入る。
訂正 凹←コントローラ 凸←本体 転生人語→天生人語(天の声) 宮本氏の後継人として糸井氏をプッシュ。灯台下暗しだったでしょ? ゼルダスレで書くことだけどね。糸井ゼルダでゼルダレボリューションをやってもらいたい。
ハード名「スーパーゲームキューブ」 スーパーの枕詞が付く方のハードでリアルゼルダを出すっていうオチだったりしてw
>>887 いいんだよ、もう。
どーせ、GC版バイオハザード1で遊んでないんだろうから。
PS版を云々って事は、もしかすると実機で動いている所すら見たこと無くて
物を言っているようにしか思えないし。
>>813 何が真実だか。
PS、PS2になって市場は拡大していった。
任天堂信者にとってはSCEは荒らしだろうけど、そんなの知った事か。
>>891 釣りはいいよ( ´,_ゝ`)プッ
市場縮小は数字にしかりでちゃったから。
>>797 本当にそんな事になる位なら、既に任天堂ハードが天下を取っている筈。
>>892 PS2での高低しか見てないくせに。
少なくとも任天堂時代からSCE時代で台数は増えていってるぞ。
実際はPSよりPS2と増えて行ってると思うけどね。
>>894 もう一度言うぞ( ´,_ゝ`)プッ
市場縮小は数字に出ちゃってますから
>>887 それはそれで2枚組にしてまで、すべき事だったか疑問があるけどね。
その一方でPS2なら同じ事をしても1枚で済んでいる筈だしね。
任天堂が、みすみす2枚組にさせるハードを作ってしまった事を非難している。
>>895 任天堂がやって拡大する位なら、とっくにトップを取っている筈だろ。
SCEの半分すら届かない位にしかゲーム機普及に貢献していないくせに、
人様の事を偉そうに言えた事か。
任天堂なら、任天堂ならって、盲信も甚だしい。
>>891 PSはコンピュータゲーム市場全体の拡大に寄与した。
PS2はコンピュータゲーム「本体」市場の占有率を上げただけで
ここ数年、ゲームソフトウェア市場は縮小傾向だろ?
ハードウェアとソフトウェアが一体となってゲーム市場なんだよ。
PS2はDVDが再生できるって知ってる?
またゴキブリがわいてきたのか、相手するなよ
なんか任天堂アンチの人が紛れ込んでるな 別のこのスレは信者が任天堂を拝んでるわけじゃない 最近のゲーム業界の縮小と その主な原因と思われる大容量大作主義の弊害 (開発費がかさむ、売れなかったら大赤字)を打破する”異質なハード”と公言してる 任天堂のレボリューションに期待してるだけ PS2が叩かれるのは単に大作主義を拡大したハードだから 別にソニーやマイクロソフトがこの状況を打破してくれるっていうならいいんだが こういう業界自体を憂いた話をしてるのがレボリューションだけだからな
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 今の世代のハードは手元に残しておきたいゲームが ( つ旦O 一番少ない世代だったのが個人的にショックでした。 と_)_) 次の世代では何か面白いものが出ると期待したいです。
これからはEA様のお創りになられるようなゲームが楽しめないと ゲームというカテゴリから排他されるユーザーがますます出そうだな それを食い止める役目も兼ねるのがレボなのだろうが
えーとスレ違いなので此処にくるように言われました。 ニンテンドー21のリーク者です。
ここはレボスレですが?
>>904 昨日はどうも。楽しい一夜を過ごせました。
うーん、自分もゲームが好きで2ちゃんは割と良く見るのでレボリューションに興味がある人がたくさんいると思ってましたけど そうでもないみたいですね・・。失礼しました。
908 :
名無しさん必死だな :05/01/27 01:15:12 ID:nTFJdkZq
結局、昨日入った情報の何処までがホントね? ガセガセ言うからどれがホントか分からんよ
レボリューションの情報をつかんだッス。 とりあえず価格は29800円だって
あ、帰っちゃうのか。。 開発中のゲーム画像とか見ました?
>>904 ゆっくりお話出来る深夜に来て頂いたのは有り難いですね。
あの情報の真意の程は確かなのですか?
さっきからハード板のいろんなスレッド見てますけど、偉い荒れようですね。何かあったんですか?
>>903 いつだったか書いた気がするが、
サードパーティ問題で散々苦杯を舐め続けた任天堂だから、
レボリューションでは有力サードパーティの半セカンドパーティ化
→ラインナップの強力なコントロールは確実にやるだろうなあ。
このハードがファミコン並みに普及すれば、遊び手も作り手も
関係する人みんながウハウハ言える夢のようなビジネスモデル。
……だが、
>>833 が指摘しているみたいに
「多様化した趣味嗜好には数でカバーするしかない」って言葉が
任天堂には重くのしかかるのさ。
>>912 まぁいつもの事なんですけど、今日はとりわけ、
「任天堂の経常利益?の低下→任天堂死亡」
なんてとんでもない騒ぎっぷりです。
915 :
名無しさん必死だな :05/01/27 01:23:44 ID:nTFJdkZq
まあいやらしいよ リンクに言われたね ワタシ違うよ クククククククククククク……
>>914 いつもより騒がないといけないお家事情を察してやれ
えーと情報がいろいろ錯綜しているみたいなので書いておきます。
「ニンテンドーホーム」と「任天堂サーバー」だけがPHS回線を通してつながり、
「ニンテンドーホーム」と「ニンテンドー21」、または「ニンテンドー21どうし」は無線で繋がるという図でした。
「ニンテンドー21」はPHS機能は一切無いと思います。あと、「IEEE」と書いてあったので既存の無線LANを使ったもので、
http://www.kyocera.co.jp/news/2004/1206.htmlの 『iBurstTM(アイバースト) システム』は関係ないと思います。
見た感じ、負荷分散のネットワークで、ネズミ講のように情報が広がっていくという感じでした。
「通信対戦」とかに関しては一切書いて無かったです。
919 :
名無しさん必死だな :05/01/27 01:32:36 ID:nTFJdkZq
海外の提示版でも ニンテンドー21の話題で賑わってたよ。 ショボンのサイトのソースが張ってあった。
921 :
名無しさん必死だな :05/01/27 01:33:25 ID:7XmgCkYZ
本当かよ?
(;゚∀゚)=3ムッハー
◆qzDpgKeDL6氏はやはり業界関係者なの?
すげ
ええ、本当ですよ。あと、CPU、GPUといった足回りは一切書いて無かったです。 スペック表とかも無くてコンセプトが淡々と書いてありました。
>>925 GC互換というのと、コントローラー周りの情報も本当なんですか?
>>925 何かキャッチコピーみたいなのは書いてなかったの?
「うは、夢が繋がりんぐ」みたいな
928 :
名無しさん必死だな :05/01/27 01:44:43 ID:nTFJdkZq
>>926 「互換」は書いてありましたけど、コントローラーや周辺機器がどれ位使えるかはわからないですね。
見た感じ、コントローラーポートはGCと一緒に見えましたが。
>>925 メディアについては何か明示されていましたか?
c(ノシ ホームゲーム機能(仮)はポケモンのようなRPGに特に効果を発揮しそうですね。 秘密基地やトレーナー等が勝手に追加されていく、と。
>>930 両面8cmメディア、と書いてありました。最大容量5.4GBなので片面2.7GBだと思いますよ。
>任天堂はPHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、 >携帯ゲーム機の対戦や、ホームランド機能をサポートするという。 DSとも関係あったらいいな。
>>qzDpgKeDL6 本体とコントローラの色とかわかる?
思ったんだけど、ニンテンドーホームとN21がIEEEという無線で繋がるならば N-HOMEとDSも繋がるんではないだろうか
>>934 灰色、落ち着いたシルバーという感じですね。少し光沢感があって、Manminiっぽかったです。あれほど白くはないですが。
938 :
名無しさん必死だな :05/01/27 02:07:11 ID:nTr38Z2K
hddは付かないのかな ff11やってるんだけど ゲームはゲーム機でやりたい モニタ接続があると聞いて期待 してるのだけど某社のハードは 買いたくないので 大型mmoを遊べる可能性はあります?
>>938 MMORPGが遊べる環境は次世代のどんなハードでもあるとは思いますけど、
ゲームハードはソフトで選ぶものなので「某社のハードは買いたくない」などといわずに好きなソフトが
でるハードを買えばよいと思いますよ。MMORPGは長く遊べますし。内臓の記憶媒体は「メモリー」と書いてあったので
あまり大型なのは難しいと思います。
あるメーカーとの提携が発表されるって噂があるみたいだけど、 どこなんだろうな。
>>939 一番疑問なのがPHS回線の無い日本以外で
どうやってそれを普及させるかなんですが
任天堂も主戦場は北米であって最も肝心な北米に
PHS網が無いというのは致命的だと思います
もし21の情報が本当ならその辺のことはどうなんでしょうか?
>>913 半セカンドまで使って、全てのソフトを万人向けにする必要は無いだろ。
>>942 うん、確かに。
俺も書いてから、主要ジャンルはコントロールしても、自社で
全リスクを負えば従来通りに出せるよなあ、と思った。
あとはアンブレラやパーラムを発掘したプロジェクトやら
SCEIのゲームやろうぜ!みたいな企画をやって、
1998年(PS後期)頃まで有った「ゲーム制作=頭一つと
腕一本で一攫千金」の夢を再生できるかどうか。
>>◆qzDpgKeDL6氏 つまりそのネットワークシステムは 合法的Winnyみたいなもん?
ネタでしょ?
はっきりするのはあと12時間後か
いつまでネタで引っ張るつもりなんだろう…
>>949 今回のニンテンドー21の情報は今日の決算報告書に
書いてあるものと◆qzDpgKeDL6氏は言っています
なので真偽の程は後12時間後に行われる株主総会で明らかになるわけです
また去年の同じ時期にはDS、一昨年にはGBAが発表された関係から
ニンテンドー21の真偽に関わらずレボリューションについての
何らかの発表があるものと考えられます
株主総会なんてないし決算の発表は昨日終わったよ
E3まではお預けでしょ。
953 :
名無しさん必死だな :05/01/27 06:18:38 ID:WlqN0ST7
ネタに振り回されてるな。
ネタと決め付けるのは早急すぎます。 まあ、どっちでも構いませんが・・・
この次期に株主総会ねーよ まだ◆qzDpgKeDL6いたのかよw おもしろすぎ
>>596 PDA作ってるメーカなら、DS相当のハードは作れるだろ?
DELLでもHPでも。
まあ、メディアは、CFとかSD採用すると思うけど。
PSPが高拡張性とか言うバカがいるけど、 DSのGBAスロットでの拡張は無視かよ。
あー楽しみだワクワク
もしもレボがGC互換ありだったら 発表はいつごろがベストタイミングなんだろうな
>>962 E3直前。
リアルゼルダも心配なくレボで出来ますよって。
しかし、レボと同発でマリオ、ゼルダ、スマッシュが来るんでしょ。
今からGCの拡販は無いだろうし、本体だけだと赤字っぽいんで いつ発表してもいいんでは むしろソフトを安心して買える
同発でマリオ、ゼルダ、スマッシュ PS3発売時期にメトロイド、F-ZERO、ポケモン投下
PS3もXBOX2も無理矢理年末に出るんじゃないか
こっちに移動してたのか。ではこっちに。 しかし、任天堂が正常な感覚を失っていないのだとしたら、月100円でいいから課金して欲しい。 うまく言えないが、高いのも困るんだが、無料というのも困る。事業として継続できるかも常に 課題に上がるだろうし、無いとは思うが無料だからというサービスの形をされてもという気が。 クラブニンテンドーの延長でもいいので、i-mode的な低額課金はして欲しいところ。
課金以前に、オンラインは国内での武器にはならんと思う。 他ハードが対応するから、レボにも当然つける必要はあるんだろうけど… あんまりそれを前面に押し出しすぎると、ライトユーザーが引いちゃうんじゃないかな?
そこはMMORPGみたいに長くやらないと駄目みたいな イメージから脱却できればいいとは思うが難しいかもね。 料金に関して月500円なら 小学生でも無理な金額ではないんじゃないかな。
金額も大事だけど払い易さも必要だよね ゲーム屋でプリペイト売るとかケータイで払えるようにすれ
値段の問題じゃないと思うな。契約しなきゃいけないって敷居が問題でしょ 親が許さないとか、部屋に回線ないとか
ライトユーザーにネットゲームは訴求力が無いと言うのは早計かと。 ライトユーザーが嫌うのは面倒な手続きであってネットゲームそのものじゃない。 インターネット接続も業者が来て一から十までやってくれるという状況があるから 普及が進んでるわけで。 電源を入れて立ち上げるだけでオフラインと同じ感覚でネットゲームやオンライン対戦が 出来るというのは、ライトユーザーがオンラインを敬遠する理由を消すという点では有効。
もちろんそうだが、ネトゲは必ず変な人がいるし・・・
うーん、 日本人って基本的に恥ずかしがり屋さんが多いから(;´∀`) 対人プレイ上等のゲームばっかりだと尻込みしちゃうんじゃないかなと思って。
ただしネット弁慶は多いですよ ソースはここ
>>898 DVDを付けたから本体が普及したんだろ。
たかだか本体が再生できるからって
DVDに負ける位なら所詮ゲームはその程度だったという事。
各メディアでTVを取り合いしているのはTVに繋いだ瞬間から始まっている事。
何を今更…
PS2で再生したってDVDの時間は他機種の場合ならば電源が落ちている時間。
ゲーム以外にユーザーを取られた事に全機種変わりは無い。
PS2の所為にするのはお門違い。
>ハードウェアとソフトウェアが一体となってゲーム市場なんだよ。
ハードの普及がないと、ソフトの普及も有り得ない。
>>900 何だかんだ言って任天堂を拝んでんじゃん。
>PS2が叩かれるのは単に大作主義を拡大したハードだから
大作主義っていうが、それこそ任天堂の他社非難の尻馬に乗っているだけじゃん。
ハードメーカーとしてはサードに不便を与えないように、
性能やメディア容量を強化するのは当たり前。
それを大作主義を進ませたなんて濡れ衣も良い所。
任天堂の業界を憂いた話もただの他社非難の口実。
任天堂以外はそんな話をしないなんて言うが、
ただ任天堂以外は押しつけがましくないだけだ。
自社がトップ取ったら何もかも良くなるなんて思い上がりも良い所。
>>978 >自社がトップ取ったら何もかも良くなるなんて思い上がりも良い所。
それ久多良木社長に聞かせてやりたい。
ネットゲーやってる人は 小学生だろうがなんだろうがみんな簡単に据え置きからネットにつなげられるって思ってるのかな? 親の承諾、回線問題、振込みやらの知識、、これらをクリアできて、なおかつネットゲーに興味ある人って少ないと思うよ。 低年齢ユーザーは特に
>>980 任天堂自身そこをクリアできないうちはネットゲームには手を出さないし、
それをクリアするために研究を続けてると言っていた。
任天堂がネットゲームをやるってことは、そこをクリアできる目処がついたという事かと。
>>980 そこら辺を解決しようとしてるのが任天堂。
実際に解決に向けて動いているとは限らないだろ PHS回線だって、欧米では存在しないんだしね
無料で無線で無承諾がベストなんだけど。むずかしいねぇ。
それじゃ海外の人と対戦も出来ない、ご近所サービスになる ネットの意味が存在しない
回線は違っても流れてるデータが同じなら対戦可能だと思うのだが。
c(ノシ) 埋め。 一部の(ヘビー)ユーザーだけでも有料にすれば、 基本無料のオンラインゲームはやっていける。 任天堂クオリティのオンラインゲームなら月五桁払うに値すると考える人も少なくない。 そんな人が五万人いるとすれば、月五億円。 月500円課金換算で百万人分。 何の問題も無しだなこれは。HAHAHA。
>>987 こんな感じなだ大丈夫だろ。
日本 サーバー サーバー 海外
A wwww □−−−−−□=========□〜〜〜〜〜〜□ wwww B
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PHS回線 インターネット ○○回線
やっぱり対戦は不可能だな 昨日の株主総会で発表があるとか断言してた◆qzDpgKeDL6は逃げたし
この時季、株主総会はないよ。
良く分からんがPHSと携帯では通話不能と言ってるんだろうか。
対戦するのにネットですらタイムラグがあるのにそんなに間があるとますます酷くなる それでも対戦する人なんぞまず少ないと思うからね
だから今日、株主総会なんぞない
>>996 株主総会が無いのはいいとして、発表が無いかどうかはわからんでしょ。
まあ、どっちでもいいけど、否定してばかりじゃつまらんからな。
>>994 対戦自体はナローの時代からやっていたわけだが。
確定で無い情報を否定しない奴のほうが分からん 予想して楽しむならともかく事実かどうかは確定で無い限り否定だろ
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