1 :
名無しさん必死だな:
予約も話題性も史上最高の盛り上がり。
何と言っても、新時代の到来を予感させる3Dゲームの史上最高傑作。
こんなに3D空間を万人が自由に駆け回れるのは史上初めてだろう。
いい加減、2Dで古いシステムのスーパーマリオブラザーズの売り上げ(683万本)が史上最高なのは時代遅れな感がするので、
DQ8に更新してもらって、FCという歴史を跡形もなく消し去って完全なるPS時代を到来させて欲しい。
ワールドワイドで売れたソフトのランキング50位中48個が任天堂なんだっけか?
3 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:01:50 ID:+e8CBvKf
amazon予約受付再開
h
5 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:04:47 ID:nnCAFBNC
>こんなに3D空間を万人が自由に駆け回れるのは史上初めてだろう
SO3とあんまり変わらないと思うんだけど・・・
8 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:06:53 ID:+e8CBvKf
レベルファイブってとこは、ソニー発売のはクソゲーだったけど
開発力はあるんだな。企画力が駄目だったわけだ。
10 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:08:24 ID:GKRDEs72
日本の輸出(+国内)ソフトランキングはあっても
WWでのソフトランキングと言うのはちょっと聞いた事が無いかな。
SMB、ダッグスハントのような無料バンドルソフトだと参考記録でしか無いですし、
GTAやマッデン、FIFA、トゥーム、シムスのようなソフトや
輸出扱いじゃなくて、海外子会社が発売している形だと反映されない
ランキングなので。
GTAとかはどうせ国内じゃ空気ほどもうれてないから無視しても安心だべ
12 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:12:11 ID:+e8CBvKf
48個も世界で売れる任天堂のゲームを言えない。マリオも10個は行ってないだろ。
欧州、アメリカの売れ筋であるリアル系のレースとスポーツなんか1個も思い浮かばない
記憶あいまいだしソースが無いから忘れて
2GET
あらあら必死になっちゃって
そんなに4000万本のマリオが怖いのか
GTAもバンドル版出てるのにマリオには遥か及ばなかったね
もはや全盛期もすぎ安定してきた感があるし、とどかねぇだろうねぇ
マリオの売上を683万本、定価を5,145円とすると、
683万本×5,145円(定価税込み)=351億4035万円
もしもDQ8がコレを超えるとすると、
351億4035万円÷9,140円≒385万本 となる。
任天堂の1000万本越えリスト (万本)
FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂) 4024
GB テトリス(任天堂) 3024
FC ダックハント(任天堂) 2831
SFC スーパーマリオワールド(任天堂) 2061
GB スーパーマリオランド(任天堂) 1814
FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂) 1728
GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア(任天堂) 1250
N64 スーパーマリオ64(任天堂) 1191
GB スーパーマリオランド2 6つの金貨(任天堂) 1118
SFC スーパーマリオコレクション(任天堂) 1055
●参考
ポケットモンスターシリーズ(赤、緑、青、ピカチュウ、金、銀、クリスタル)合計出荷本数:約7600万本
何ですかその桁違いの戦闘力数値は?
ドラクエ信者はぶっちゃけドラクエしかしないからなにやっても進歩感じれるよ、幸せよね
20 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:23:13 ID:GKRDEs72
任天堂の1000万超のタイトルは
ポケモン赤緑青黄金銀クリ 7600万本(7タイトル合算)
SMB4000万本(無料バンドル)
テトリス3000万本(2500円)
ダックハント2800万(無料バンドル)
スーパーマリオワールド2000万
マリオランド 1800万(2600円)
SMB3 1700万
ルビサファ 1200万
マリオ64 1200万
マリオランド2 1100万
マリオコレクション 1000万
の7タイトル。
これ以外で1000万本超というと短機種だとGTA,GTAVC,GT,GT3くらいかなあ。
21 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:26:05 ID:+e8CBvKf
日本だけで1000万っていくのかなあ?
22 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:26:30 ID:a6bmrnIa
1は自分も考えてないことのスレを立てるなよ
23 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:26:39 ID:lfzmM17Q
初週 200万(1位)
2週 100万(1位)
3週 50万(1位)
4週 30万(3位)
5週 30万(1位)
6・7週 100万(1位)
8週 15万(1位)
9週 10万(1位)
以降 165万(夏にようやくトップ10陥落)
ただでさえ、FFと違ってジワ売れするDQ。
今回は、ゲーム史上初の完全3DRPGで史上最高傑作、さらには史上
最高の予約、口コミも手伝って、想像以上のランキング上位にいるのは
確実。
にっくき2DゲームのFC版初代マリオ、またポケモンの売上をあっさ
りブチ抜いて、携帯機とともにPS時代を完全に到来させて欲しいもの
だ。
青黄はともかく金銀クリは別にするべきだろ
どう頑張ってみても7タイトル以上に見えるのは俺だけなのん?
金銀は別作品でしょ
27 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:29:00 ID:GKRDEs72
ポケモンの数字が頭から離れなかったべ( ● ´ ー ` ● ;)
なっちは正確さで負けるコピー張りつけて何がしたいんだ?
しかも本数数え間違えてるし
29 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:31:08 ID:GKRDEs72
要するにいちいちテキストに起こしてたら、17さんに一本取られたって事ですね。
7タイトル合算なのは任天堂が一緒に数字を出しているのでしょうがないべ。
しかもあたかもスーマリがすべて無料バンドルだったかのような書き方をしてえげつない
ファミコンユーザー(当時)とPS2ユーザーどっちが多いの?
データ無いかも知れないけど。
適当に書くけど、多分国内ではファミコンt
海外ではPS2
33 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:36:46 ID:GKRDEs72
ちなみに最新の数字だとGBテトリスだけ3026本に増えてたりします。
SMBはダッグハントの数字を考えると-2500万本くらいかなあ。
34 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:38:20 ID:d4lxDqVF
個人的にはDQとFFが未だに売れている事の方が不思議なんだよなあ
DQは6でFFは7でうんざりして辞めてしまった俺のほうが少数派なんだろうけど。
アホか
別に同伴版じゃなかったらその分売れなかったタイトルでもなし
これ程歴史的なソフトぐらい素直に認めとけよ
36 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:41:36 ID:GKRDEs72
その判断を機械的にするのは難しいですからね。
最強ソフトがソリティア、フリーセルじゃ寂しいですし。
37 :
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw :04/11/20 23:41:46 ID:05P7xECm
とにかく
>>1は世間知らずって事で穏便に済ませてください。
任天堂の凄まじさが浮き彫りになっただけだったな・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ハイハイ
そしたらコンシューマ最強はPSのファームだな
極論持ち出してどうすんだよアホ
>>23 3Dでスルー、値段でスルー、年末にほしいゲーム沢山あるからスルー
ぶっちゃけあれはDQじゃn(ryからスルー、中古で買うからスルー
DS,PSPあるからスルー、DQに回せる金がないからスルー、
やる暇ないからスルー、DQは6から駄目になったからスルー
そんなやつがいっぱいいると思うぞ。まぁ俺だが
41 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:44:36 ID:nnCAFBNC
>>23 SO3やFF]は完全3DRPGじゃないのか?
PS時代ぐらいになんか3DRPGぐらいあったろ?
「元」アクションRPGの
ゼルダの伝説 時のオカリナは? ダメだろうな・・・。
DQ8のフィールド見てゼル伝だと思ったのは俺だけ?
44 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:51:35 ID:KtTXJiJI
45 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/20 23:51:36 ID:GKRDEs72
ゲームを評価する指標としての売上本数は
対価を支払ったゲームパッケージのみ集計てのが
一番納得できる方法なので、それ以外の集計方法が
駆逐されるのはしょうがない。
46 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:51:57 ID:+e8CBvKf
完全3Dってのは、モンスターがフィールド這っていてこそだよな
歩いていてつまらないがFF11の方がよっぽど完全3D
64ゼルダも規模はともかく世界の存在感がある
本体同伴版で本数稼いでさりげなくソフト売上上乗せするのはソニーの得意技ですが何か?
DQ8ではスカウト出来るモンスターも
フィールドを歩いてるんじゃなかったっけ?
スカウトやら意味分からん
あれは今まで通り、普通の敵倒すと仲間になるシステムじゃ駄目だったのか?
俺は3Dだと地図があっても道に迷うんだが。
2Dでも地図がないと迷うけど。乗り物やらなんやらが出てくると移動できる範囲が広がって
どこいけばいいのか分からなくなる。
51 :
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw :04/11/20 23:57:48 ID:05P7xECm
基本的にモンスターを仲間にするなんて考えられない。つーか有りえない。
仲間にするシステムが出来てやる気が失せた。
52 :
名無しさん必死だな:04/11/20 23:59:21 ID:lfzmM17Q
>>43 >>46 そんなの出てたの。
知らないからどーでもいいや。
常に新しいサプライズを積極的に提供しているのはDQ以外ないでしょ。
53 :
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw :04/11/21 00:00:27 ID:66oHyLZi
とにかく
>>1は世間知らずで馬鹿って事で穏便に済ませてください。
積極的に提供してくれたのは8から
ダークロと何が違うんだ?見た目。
57 :
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw :04/11/21 00:02:39 ID:66oHyLZi
サプライズなんてないんですけど。
すべて真似なんですけど。
>>45 なら駆逐してみろアホ
普通に全世界でバンドル版や初回限定版の売上はソフト売上に含んで集計しとるわい
本当に馬鹿なんだな
59 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:04:54 ID:4+kyGsll
>>52 DQは最も変化に乏しい保守的なRPGじゃないかと。
FFはその逆。良くも悪くもね。
「シナリオのDQ、システムのFF」ってのはまだ有効じゃね?
60 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 00:06:20 ID:2szDQ61e
無料バンドルは省いた方が良いし、
そうではなくてにマリオサンシャインとかGT3のように
価格に上乗せされているものは、ハードメーカーずるいじゃんって気もしますけど
まあ、含めて計算した方が実情に近くなるのかなあと。
ラチェットのように明らかにプライスダウンされていると微妙ですが。
>16
希望小売価格*出荷本数ベースだとDQ6の319*11.742円の3745698万円が最高だべ。
これだと前作の410万本がボーダーになるのかな。
当時は掛け率が今よりも多少低そうなのでちと低めに見積もった方が実勢に近いんでしょうけど。
最近は、ネームのDQ、ムービーのFFって感じ
62 :
◆OxiiSEGA.. :04/11/21 00:06:32 ID:pVdU8QT7
テンションシステムとか変なシステムが増えてなんかやる気失せた。
てか、他の板は殆ど行かないんだけど、世間的にはDQ8って盛り上がってるんかのぅ?
63 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:07:07 ID:aPdZyCmt
ドラクエの良さはみんなが買ってちゃんと同じところで悩むってところだよな
この楽しさがポケモンに移りつつあるのは否めない
>>60 だからその省いた方がいいやら言うのはおまえの個人的な意見なんだろ?
だって省いた集計なんて何処もしてないもの
そんなに駆逐したいんだったら、運動でも起こして革命してから来てくれよぅ
FCマリオ出た頃って消費税無かったな
そもそも無料バンドルか値下げ同伴かの境界線なんて異様に曖昧。
単純に本体のみの値段と比べてどうこう言える話ではない。
それくらい理解できてないとアホ
67 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:12:34 ID:aPdZyCmt
ダックハントがマリオよりも上だとは思いたくない
アホに騙されるなよ
普通に下ぽ
マリオって世界一有名なゲームキャラクターとしてギネス認定されてるんだってね
実際、あれだけキャラを使いまわしてヒットを連発させられるのはすごいことだな
>>17 6つの金貨そんなに売れてたのおおおおおおおおおおおまいが!!
というか、DQ8、4000万本以上も売れるのか・・・楽しみ
>>69 マリオだけでも凄い上に、単なる2Pキャラを今の「ルイージ」に
まで育て上げ、やられキャラを今の「ワリオ」にまで育て上げた
キャラクター戦略がすごい。
国外は期待できないから国内だけで頑張らなくてはならない
国民の三人に一人ぐらいに売る計算になるなスゲェ!
73 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 00:32:04 ID:2szDQ61e
ダックハント2800万本がダックハントを評価する上で多くの人にとって納得できる数字かどうかって事でしょ。
SMBの場合は北米での販売機会が0になってしまうのもおかしいので
その辺まで考慮すると6500万台に日本でのSMBの数字やSMWの比率を考えて
SMBは2500〜3000万本くらいになるのかなあってとこでしょうかね。
74 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:39:23 ID:vxJ0COR5
任天堂は、なんだかんだいって
ピクミンとか動物の森とか、商品増やしてるからな。
カプコン並の発案力はあるだろう。
しかも、カプコンみたく飽きられないし
75 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:40:43 ID:xVtEFHp/
>>72 十分可能。
おそらく、DQ製作発表CMが流れた後にPS2買った人全員が買うだろうし。
76 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:43:02 ID:BlW8eKiM
わははまるでギャグのような台詞だ
77 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:43:51 ID:Rxrcervi
うちにPS2三台あるけどドラクエ買わないよ
78 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:46:37 ID:vxJ0COR5
ドラクエ買う人は、600万人はいるだろうけど
実際は300万枚前後しか売れない。
高すぎ、はっきりいって高すぎ。
けど、お金のある大人は出すんだろうなー。
79 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:47:00 ID:S37aL92e
>>75 DQ制作発表直後に1台、DQ発日決定後に1台、新型出たから1台の計3台買ったけど
DQなんぞ買いませんが何か?
おもしろそうだから、あんたの理論の根拠教えてくれ。
80 :
名無しさん必死ですから!!残念!!:04/11/21 00:47:01 ID:SYc67bUC
おそらく、DQ製作発表CMが流れた後にPS2買った人全員が買うだろうし
って言うじゃない
でも、それあなたしか思ってませんから!!
残念!!
マリオどころかダックハントにも勝てないDQ[切り!!
81 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:49:18 ID:66oHyLZi
82 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 00:50:29 ID:2szDQ61e
前から気になってたんですけど、その残念!!ってのは
ミリオネアのみのもんたの真似なの?
DQ7を発売日に並んで買った俺が
8を買わない
みんなリヴィエラ買うからな
DQ8をポケットティッシュのように街で配れば勝算はある
86 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:52:06 ID:J1bKekr9
波田陽区という芸人のネタ
87 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:53:08 ID:66oHyLZi
88 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:53:23 ID:xVtEFHp/
DQのCMが流れた後に急激にPS2本体の売上が増加したのだから、DQ目的なのは明らかだろw
2万円以上の商品を軽々と購入できるのだから、8000〜9000円程度のDQを買うのなんて余裕の人も多いだろうし。
この年末はDQ以外にも欲しいものがたくさんある
あんな超絶出荷で値崩れ確定ゲーは後回しでよし
もう祭りとかどうでも良い歳だし…
残念!!のネタ元は最近の流行語大賞の話題で初めて知った
それ以前は2chでよく書かれてて、「頭の悪い文章が流行ってんな〜」って思ってた
91 :
名無しさん必死だな:04/11/21 00:55:06 ID:BlW8eKiM
そのレスに貴様の偏差値ぐらいは記載しておけ
500万くらいが妥当
正直、波田陽区の何が面白いかわからない。
なんで?
94 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 00:57:35 ID:2szDQ61e
最近、どこからともなく妙なコテハンがわいて出るんだが、コテハンブームなのかね
あぼーんし易くて良いじゃないか
正直最近いつもここから見たいな若手芸人ばかりでつまらん。
98 :
名無しさん必死だな:04/11/21 01:04:10 ID:S37aL92e
>>88 >>DQ製作発表CMが流れた後にPS2買った人全員が買うだろうし。
買わない俺が居る時点で破綻してることに気がつけよ馬鹿
>>73 本当おめぇ人がいなくなるの待ってから書きこむなぁ
まともに言い合うと負けるから怖いのか
だからおまえの個人的な評価云々はどうでもいいの
売れ行きと中身が伴ってないゲームなんていくらでもある
だけど、そこだけを見て、数自体が意味が無いとか言い出すとアウトだろ
まあ何かずれてきたけど、俺が言いたいのはこの一言だけな
「オメーの訳分からん予想よりは、ただの売上数字の方が余程意味があるものだ」
100 :
名無しさん必死だな:04/11/21 01:16:01 ID:xVtEFHp/
>>72 十分可能。
おそらく、DQ製作発表CMが流れた後にPS2買った人の少なくとも95%が買うだろうし。
PS2本体なんか何百万台も売れるもんじゃないだろ
102 :
名無しさん必死だな:04/11/21 01:17:56 ID:afaxU0NP
おれ、あのレベル5が開発って事だけで買うのやめたからいいや
あんなの高すぎるし。
現在のPS2出荷台数は7発売時のPS1&2出荷台数も超えてる
>>103 その言い方だと
ドラクエ7の時のPS(PS2)販売台数<それ以降のPS2の販売台数 となるが、合ってる?
105 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 01:31:21 ID:2szDQ61e
売上の数字が重視ってのは間違いないでしょうね。
ただ実際任天堂が発表されているのは売上じゃなくてNOA等に出荷して輸出とカウントされた本数の数字ですから。
セグメント間の取引を消去した売上でいうとSMBの単品売上が1500万本くらいで、
NOAに出荷したSMBとダックハントがファミコンに無料でバンドルされて
そのファミコンが2500万台くらい出荷されたってのが事実に近いべ。
107 :
名無しさん必死だな:04/11/21 01:38:49 ID:xVtEFHp/
DQもFFも任天堂ハードからPS系ハードに移行してから、売上が大幅にアップしシリーズ最高売上を残している。
さすが、ゲーム業界を最も発展させているプレイステーション。
何と言っても、ファミコンの売上を圧倒的に上回ってるし。
スーパマリオブラザーズの売上をPS系ハードのソフトが更新するのは時間の問題。
それはどうかなあ
109 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/21 01:52:49 ID:2szDQ61e
例えばセガ何かも同じリストにソニックヒーローズとかシェンムーのミリオンタイトルの出荷本数は公開しているんですけど
200万本以上売れたはずのセガGT2002とJSRFはミリオンタイトルとして掲載されてないわけで
この点から見ても、一元的に無料バンドルも売上に含める事には違和感があるんじゃないかなと。
110 :
名無しさん必死だな:04/11/21 01:59:01 ID:xVtEFHp/
DQってほんとにすげぇよなー。
400万〜500万売れても全然話題にならないポケモンとは違って、
100万〜200万売れたらあちこちのメディアで取り上げられるんだもんなー。
それだけ、業界に最も貢献している国民的ソフトだということなんだろうな。
これで、初代マリオを越えたらどれだけ世間で盛り上がるのだろうか。
本当にゲームの歴史上うざったいファミコンの歴史を跡形もなく消し去るほどバカ売れして欲しい。
>>107 たしかにプレステは業界を発展させた。しかし、業界をしぼませてるのもプレステじゃないか?
ムービー、キャラ路線を重視し、肝心のシステムがおなざりになった安易なゲームの連発で、少しずつしぼんできてる。
そんな中、ドラクエがどこまで売れるか興味はあるな。
>>110 「DQは国民的ソフト」という導入からどうしてファミコン叩きへ繋がっていくのかが解らん
>>110 >本当にゲームの歴史上うざったいファミコンの歴史を跡形もなく消し去るほどバカ売れして欲しい。
これが全てを物語ってるなw
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/21 02:51:18 ID:Q967V1wZ
DQ8が発売したら
不満点の一覧表を作って
いろんなレスに必死に張りまくる奴がでてくるんだろうな
115 :
名無しさん必死だな:04/11/21 03:05:56 ID:BdkAbb70
メタルギアのコナミ社員もな
最近目に余る
>>1は、ただのプレステジェネレーションだな。そろそろ反抗期も終われよ。
118 :
名無しさん必死だな:04/11/21 03:12:05 ID:MZtJsSbs
どうせこれも無意味にマップが広いとかだけで
プレイ時間延ばさせてるだけの作品になるんだろうな。。。
それに吐き気がするような経験地稼ぎ・・・。
7で懲りたのに
それでも8を買ってしまう。
ある意味国民的拷問。
広大なフィールド?
ああ、タクトか。
120 :
名無しさん必死だな:04/11/21 03:29:15 ID:xVtEFHp/
>>119 タクトって何?
見たことも聞いたこともないんだけど…。
>>120 ゼルダもFFも知らないくせにDQサイコーとか言ってんだ、キミ。
ああ、だからドラクエの話しかしないんだね。
122 :
名無しさん必死だな:04/11/21 03:43:09 ID:xVtEFHp/
>>121 FFは知ってるけど、ゼルダっていうマニア好みのゲームは全然知りません。
TVなんかでも全然取り上げられないし。
>>122 君の基準ってテレビで取り上げられてるかどうかなの?
マリオスタジアムでスマブラやってるから
必死こいてスマブラをやるも友達居ないからチーム戦に出れなかった
>>122
125 :
名無しさん必死だな:04/11/21 04:16:01 ID:WqgXP7qF
なにげに、ラチェットが凄いよ。
ディズニークラスの才能を感じる。キャラはダサいけど、
アイデアは天才だね。ネタも尽きる雰囲気がない、
世相のいろんな出来事をネタに変える能力は抜群。
普通のアクションゲーなら、百本ぐらい作れそうなネタで、
一本を作っているので変化に富んでいるし飽きない。
宮本とかの時代じゃない。
今度のドラクエには、それに負けない才能を感じさせて欲しい。
つまり、レベル5に大いに期待している。ネタの多さで対抗できるのは
日本ではそこしかない。日本の重鎮、堀井雄二との組み合わせは
結構相性がよさそうに思える。
126 :
名無しさん必死だな:04/11/21 04:28:04 ID:m5nm8OsQ
ドサクサまぎれてラチェットかよw
マリオを越えられなかったら叩いてくださいと言わんばかりのスレだな
西友までが値引き予約やってるな・・・
定価で売るとこなんてあるのか?
俺は買わんからいいけど(w
それでも、世界的には売れるんじゃない?
その為の3D化でしょうから
普通に考えて超えるわけが無い。煽りスレ決定。
7の影響で買い控えが多そう
131 :
名無しさん必死だな :04/11/21 10:54:52 ID:g+17Lu2S
ラチェクラも、決して悪いデキではないんだけどな。
例えるなら、ドンキーコング64ぐらいのデキ。
が、抱き合わせ商法とか
>>125みたいなキチガイとかのせいで、
特にゲハ板ではイメージが最悪なのが残念。
FF・ドラクエ板でやるネタじゃね?
任天堂を叩くのにDQを利用すんなよ
135 :
名無しさん必死ですから!!残念!!:04/11/21 12:08:41 ID:58pL+5NB
ドラクエ[、ドラクエ[
売上初代マリオを越えろ
FCという歴史を跡形もなく消し去って完全なるPS時代を到来させて欲しい
って言うじゃない
でも、初代ドラクエ発売されたのもFCですから!!
残念!!
>>1は偽ドラクエファン切り!!
>>135 ドラクエ=レトロという固定観念から進化できない懐古厨ですか?
>>41 亀レスで悪いが
SOは知らないけどな、
FF10のどこは3Dだ?
あんなの2Dゲームだろ。
138 :
名無しさん必死だな:04/11/21 13:23:02 ID:xVtEFHp/
>>135 いや、DQが最も広まったのはプレイステーションのおかげだろ。
何といっても、シリーズ史上最高の売上を残し、シリーズ最高傑作を裏付けたのだから。
PSハードで登場以降、あのスマップもスケジュールの合間を縫ってCM撮影に駆けつけるくらいなんだし。
たとえ据え置きシェアトップだったとしても、任天堂ハードで出したら既に相当売上を落としていたかもしれない。
携帯機でもPSPで出したほうがNDS、GBAで出すよりバカ売れすると思うので、是非とも移行して欲しいものだ。
140 :
名無しさん必死だな:04/11/21 13:33:09 ID:PSfFyhWT
10万本で、大ヒットといわれるようになった、プレステ2はもう終わってるだろ
141 :
名無しさん必死だな:04/11/21 13:33:36 ID:58pL+5NB
いや、一番名を広めたのはDQ3だろ
社会現象にもなったし
DQ自体すでに有名だったし。PSで広まったのは間違い。
しかも散々またせてPS規格+フリーズはいかんでしょう。
と言いつつ今度も買ってしまう自分がいるわけだが。
自分語りマジイラネ
日本経済が終わってるんだよね
日本は不況不況と言われながらも金持ってる奴は持ってる。
さすがに600万は無理だと思うが400万越えなら十分狙えそう。
出荷も現時点で400万超えることは確実らしいし。
>>138 それならFFシリーズ至上最高の売り上げを残したFF8はFFシリーズ最高傑作ということになる。
売り上げと内容は関係ない。
>>146 尿意
ってかそもそもが、無理な話だろ
いくらマリオより面白くてもゲームする人間が昔より少ないんだから
どうがんばっても超える事なんて無理。
売り上げなんてどうでもいいだろ。ジャンル違うけど初代マリオよりも
DQ8が面白ければ
初代マリオって、いったい何年前のゲーム相手にしてんの?
>>145 金持ってる奴はゲームするより現実が楽しいから
ゲーム買わないんだよね
>>149 金もってる奴は車や家や宝石を買って当然のごとくゲームも買うよ。
でなきゃ1万ちかい商品が300万も売れるわけないって。
151 :
名無しさん必死だな:04/11/21 16:44:41 ID:wpN7uLa+
↓マリオ
∧_∧
( ´ ∀`) λ⌒.´⌒ヽヘ
(( ( \ .`イ..从(i〈从从))
) ィ⌒`⌒从 ゚ ‐゚从| ←ドラクエ
儿と、_入`_,つ λ う
152 :
名無しさん必死だな:04/11/21 16:48:21 ID:S37aL92e
400ぎりぎりくらいだな
154 :
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw :04/11/21 17:25:02 ID:TKs4O3BI
年末にちびっこたちが金を手にする、そのときにドラクエ以外の欲しい新作ソフトがいっぱい
でているだろう、さあどうするどうする
発売週に300万うれてクリスマスにさらに100万売れるよ。
>>155 ちびっこ達がお金を手にするのはお正月なんじゃないの?年末は親や祖父母がプレゼントとして買うだろうし。
158 :
名無しさん必死だな:04/11/21 18:26:49 ID:xVtEFHp/
FFと違って、高い年齢層のみならず子供にも女性にも大人気のDQ。
さらに、口コミも期待できるしマリオの売上を更新するのは確実。
ID:xVtEFHp/は
>>1ですか?
>>158 数字が大きすぎて思考が麻痺してるぞ。
俺はゲームより…
何か知りたい?
>>151 のドラクエが一瞬わふーさんかとおもタ!
162 :
名無しさん必死だな:04/11/21 18:42:45 ID:2RZu1v1x
6800円なら、400万枚は確実に突破していた。DQ7も
163 :
名無しさん必死だな:04/11/21 18:51:05 ID:lx2vTsV4
>>162 7は出荷414(?万)とかまで行ったんだし、実売400万突破してるでしょ
このクラスになると水面下で超ロングセラーになってるだろうし。
164 :
名無しさん必死だな:04/11/21 20:38:03 ID:n3b+ZmSG
みんなつられ杉
165 :
名無しさん必死だな:04/11/21 20:52:41 ID:IFiEYkDK
ドラクエは最終260万本ですが何か?
6800円ならザラスやアマゾン15%引きで買ったかもなぁ
今回は値崩れ待ちのやつ多いだろうね
俺が思うにマリオを抜けない理由は中古があるからだと思うがどうよ?
168 :
名無しさん必死だな:04/11/21 23:48:22 ID:T/bKbhFk
>>1 寝言抜かしてんじゃねーぞ池沼
( ´,_ゝ`)プッ
>>163 ファミ通の集計では(割と最近のものでも)390万本前後。
実売では400未達なんですが。
安い中古があるのに新品がそんなに伸びるはずも無し。
ファミ通の数字はファミ通協力店のデータのみだから実際はそれよりも数割ほど大目だと思うよ
171 :
名無しさん必死だな:04/11/22 02:48:28 ID:EOj6JDSy
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/11/22 03:03:56 ID:46yXDLIH
このスレ立てたのってアンチだろ
万が一前作越えたとしても
マリオは越えられませんでしたねw
とかいって叩けるからな
いろんな板に立ててる辺りに
アンチ特有の行動力を感じる
ドラクエ信者ならそこまでしない
173 :
名無しさん必死だな:04/11/22 03:07:02 ID:E0QqLIr/
>>170 一度深呼吸して自分の書き込みを読み直そう。
170はたぶんいつもの数字とメーカー発表の出荷数の差でそう感じたんだろう
176 :
名無しさん必死だな:04/11/22 03:48:18 ID:qc6MxmV1
ファミ通の数字でもたまに出荷数超えしてるんだけどな。
>>170 ということはDQ7は600万本近く売れてるんだね。出荷数より売り上げ数が多いなんてすごいネ!
7は当時時代遅れのグラフィックで400万売れた
こういうのは話題作りだからな・・・・
実際に売れなかったら逆に叩きの材料になる。
今度はまたお得意の盗難事件でもでっち上げるのだろうか。
味を占めてるからまたやりそうな気が。
初期出荷が増やされTあ
183 :
名無しさん必死だな:04/11/24 11:04:17 ID:md0WPsh5
初回出荷も増えてますます盛り上がるDQ8!
これにも関わらず、口コミ効果も期待できるだけにマリオの売上を越えるのは確実だね!
184 :
名無しさん必死だな:04/11/24 11:06:51 ID:nYR9gR+r
DQ7が糞だったのでDQ8は売りあげが下がる。
>>187 逆が起こる気がしてるんだ
すなわち
6から数えて・・・9年目の新作!
初代マリオってマリオブラザーズの事かとオモタ
189 :
名無しさん必死だな:04/11/25 21:46:54 ID:M9BUN4lc
売上683万本で国内トップなんて終わってる。
しかも、ファミコンのゲームなんて…。
190 :
名無しさん必死だな:04/11/25 21:49:34 ID:7/21bqzD
>>187自レスキタ━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━
191 :
名無しさん必死だな:04/11/25 21:50:02 ID:U3yMHxVa
187 名前:名無しさん必死だな :04/11/24 15:40:22 ID:dvl/y/qC
>>187 逆が起こる気がしてるんだ
すなわち
6から数えて・・・9年目の新作!
>>189 だって子供多かったんだもん。
今その当時の2/3ほどしかいないんだぜ?
>>192 PS2ってファミコンに比べて普及しまくっているんでしょ?
>>193 そりゃハードは今は大人も買うからな
ゲーム市場は広く薄くなったのさ
昔は子供しか居なかった、そして濃かった
ソフトはどんどん売れた
ちなみに普及率でもファミコンのが全然上だったと記憶してるけど
違ったか?
え、初代ってマリオブラザーズじゃないの?スーマリ?
ならスーマリって書けよ
>>1
スーマリの頃はこどもしか買わなかった(買ってもらってた)からな
今のいい年こいた人が買い捲る時代とは違うぜ
197 :
名無しさん必死だな:04/11/26 18:54:55 ID:XWmPSMEj
明日いよいよ発売!
取りあえず、明日1日で280万本は軽々売れるでしょう!
毎日、1日の予想売上本数(累計売上本数)を記述していきます!
目指せ、700万本っ!
FCは大人もやってたよ
今現在で考えるとPS2とFCは普及台数がほとんど変わらないけど、ソフト発売当時の普及台数が全然違うからな(PS2>>>FC)スーマリが出てから爆発的にヒットして2年たって1000万台だ。
いってみりゃ64でゲーム出して国内600万本売れました、くらいのものだろ。どれだけ桁違いのありえない出来事か分かるはず。
いまの(というか今後)ゲームでスーマリやドラクエ3みたいな盛り上がりを見せるソフトは皆無だよ。
価値観は必ず分散するという事だな
ユーザも育つし、全部のジャンルが好きみたいな事もなくなってくるしな
201 :
名無しさん必死だな:04/11/26 21:25:11 ID:0VDPJUOr
202 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/26 21:31:54 ID:l62ZxiEd
↑これってDQ8行列のライブな映像なの??
すでに動作不良起こした人いるらしい・・・さすが糞ニーだ
でも初代マリオって最終的には40000000本いったんでしょ(
>>17より
海外含めるとたった1作でそこまで到達したことになるね。まぁ、尋常じゃない
明日の朝のニュースでは報道されるんでしょうかね?
日テレあたりはやりそうだな。確かFF10の時もカメラ出してた記憶が。
あの時は列が出来てなくてショボーンだったけど・・・。
朝の7時にカウントダウンだろ
生で中継入るんじゃないか
208 :
名無しさん必死だな:04/11/27 13:35:15 ID:vMeqA3Ut
209 :
名無しさん必死だな:04/11/27 13:48:47 ID:sMIoHEeL
>>208 IDは変わるがここにいる。
しっかし、DQ8はあちこちで絶賛の声が聞かれるね!
もう700万本売れるのは間違いなさそう!
今日だけで、250万本は絶対に売れたと思う。
DQの初動率はFFと違ってかなり低い、つまり口コミ効果が期待できるほどの最高傑作なのだから、どれだけの記録を残すのだろうか。
考えるだけで恐ろしいよね!
250万本売れたとすると消化率87%か。
そんなに売れたのか?
妄想悲しいなw
FF・DQ板の感想を書きなぐるスレにいくと評判が良く分かるよ(評判はあまりよくない)
荒らしもなくまともな意見が多いからこれから買う人にはいいんじゃないかな
215 :
名無しさん必死だな:04/11/27 14:40:23 ID:sMIoHEeL
っていうか、そんなにマリオの売上を越えられるのが悔しいんだね。
どこからどう見ても、もう時代遅れだよ。
PS、PS2はFC、SFCの売上をいずれも越えるのは間違いない。
ついでに言えば、PSPもGB、GBAの売上を越えるのも確実。
いい加減、PS系ハードのゲームが、にっくきFCのマリオを越えてくれないと業界は盛り上がらないよ!
216 :
名無しさん必死だな:04/11/27 14:41:16 ID:Y8RzZSiC
何だもうDQに飽きて
2chに入り浸ってるのか
217 :
名無しさん必死だな:04/11/27 14:43:46 ID:ZRDBmJRE
今日発売だったのか。。
チラシみたけどDQ8の広告載ってたのゲオ1枚だった。。
昔はゲームショップのチラシがいっぱい入ってたのに。。
店に顔出したけど客入りも普通だった。。
ゲームバブルもうだめぽ。
400万売れても十分の一ですよ
>>217 今日は朝7時に店開くからDQ買う奴はあらかた去った後なんじゃねーの
海外じゃ20万行けばおめでとうってラインなのがせつないな>DQ8
7は15万ぐらいだっけ
>>215 もうトリップでもつけて固定ハンドル名乗ったらどうだ。
>>220 海外でのDQの売上はFFや任天堂ソフトの10分の1以下。
224 :
名無しさん必死だな:04/11/27 15:52:41 ID:sMIoHEeL
PSとPS2の売上ってFCよりずっと上じゃなかった?
両方1億台超えたとかなんとか、FCは6000万台くらいだろ?
現実をみてみろ
ソフトが発売してから
一週目の後にはそれを超えるほどの売り上げはしえてないからな
228 :
名無しさん必死だな:04/11/27 16:09:29 ID:yqZsWgH6
なぜそこまでファミコンとマリオを憎むのが理解できん
何だPS時代って。発想がガキすぎ。もしかして俺釣ら
れてるのか?
230 :
名無しさん必死だな:04/11/27 16:12:34 ID:sMIoHEeL
>>228 ゲーム業界を作ったのはプレイステーションだから。
マリオはゲーム業界の悪の枢軸。
このスレってDQ8が海外で発売されて初めて議論できるんじゃないかと・・・。
>>230 いやスーパーファミコンだろ、プレイステーションとPS2はゲーム業界を食い潰しただけ。
その前にちゃんと勉強しろ、期末テスト大丈夫だったか?
>>230 なんで業界衰退化してんだよ マリオのせいか?
>>1 お前アホか?
任天堂が無ければソニーもなかった
任天堂が無ければドラクエもなかった
さっきDVD買いに行こうと思って近くの店に行ったら
やたらめったらこれでもかと言わないばかりに「在庫あります」てな具合で。
昔は発売日に余る事は無かっただろうに。
今はゲームだけじゃなく他にも選択肢あるから、そんなもんかなとか思った。
236 :
名無しさん必死だな:04/11/27 16:19:05 ID:yqZsWgH6
ホントにファミコン・スーファミの時代を知らない子なのか?
まあ、任がいなかったらゲーム業界はここまで発展しなかっただろうね。
238 :
名無しさん必死だな:04/11/27 16:26:48 ID:sMIoHEeL
>>237 それは、違う。
FC、SFCがブレイクしたのはDQ、FFのお陰。
さらに、7以降のDQ、FFが大ブレイクしたのはPS、PS2(SCE様)のお陰。
任天堂は、単に業界を食いつぶしてきただけに過ぎないんだよ!
その証拠に、マリオを乱発して飽きられている始末。しかもハードも急降下。
所詮はこの程度の実力なんだよね。
任天堂がなかったら、そのDQもFFも無かったな。
>>238 >>1にスーパーマリオブラザーズの売り上げ(683万本)って書いてあるのだが
やはりあなたは釣り師ですか。 釣り師としては一級品ですよ
ID:sMIoHEeL
↑
何だこの痛すぎる出川は?
お前それなら何でドラクエやらずに2chでこんな馬鹿カキコしてるんだ?
所詮口だけで買わない煽り屋か(藁
若い人が文献で得た知識で語ってる感じよね(´∀`)
>>238 PS、PS2がブレイクしたのはDQ、FFのおかげだろうがw
当時友達がもってたスーマリの黄色いカセットは黄金に見えたぜ。
245 :
名無しさん必死だな:04/11/27 18:25:06 ID:sMIoHEeL
>>243 違うだろw
FC、SFCのときより売上が増加しているのだから、PS、PS2のお陰。
携帯ゲーム機で売れないのはGBAが悪い。
「ブレイク」って言葉が合うかどうかはわからんが
FFとDQが揃ってPS陣営に来なければ
勢力地図はもっと混沌としていただろう事は容易に想像できる
もしかしたらセガハードが生きていたかもしれん
FCがヒットした理由でDQあげるのはまだ分かるが、FFなんて有名になったの
SFCからだろ。
・・・・・釣りだろ?
スーパーマリオもドラクエもファミコンから出発した
ゲームなんだから・・・
PSが本当にマリオやポケモンを倒したといえるのは
PSからのパラッパだとか無双だとかアイトーイソフトが
4000万売れてからの話ですね
うーん
市場が成熟して志向が分散してっから
本数で超えるってのは難しいんじゃないか?
本数で超えられなかったからって
倒したとかそういうのってナンセンスなんだが
そのあたりの言葉遊びを楽しむスレって事なのか?
単純に売上に税抜きの定価を掛けると、
FC DQ I 150万× 5,500円= 82億5000万円
FC DQ II 240万× 5,500円=132億0000万円
FC DQIII 380万× 5,900円=224億2000万円
FC DQIV 310万× 8,500円=263億5000万円
SFC DQV 280万× 9,600円=268億8000万円
SFC DQVI 320万×11,400円=364億8000万円
PS DQVII 400万× 7,800円=312億0000万円
売上だけで言えばPSのほうが下がってるね・・・。
ちなみに、DQ6の売上を超えるには、
312億0000万円÷8,800円≒415万本以上必要
だって「絶対売り上げをこえるよ」スレだしw
成熟したあとでもポケモンがマリオを本数でこえられたんで
無理だとは思わないけど、ただしPS陣営からはこえられそうな
可能性を感じないw
それとドラクエ8は3Dだからついていけない人もいると思う
ドラクエやFFはこれから任天堂のハードでだすべき。
そしてPSとPS2の時代をゲーム業界の黒歴史にしましょう。
256 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:17:16 ID:3JGmXX80
すいませんがID:sMIoHEeLこいつはなにものですか?
258 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:19:37 ID:Y8RzZSiC
ドラクエ7の時にエニ糞株買って
塩漬けの株主
259 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:19:59 ID:Wl0TJnq2
DQ8を買うための長蛇の列の中でひとりDQ7を買ってきたぞ
レジに出した瞬間店員が
「これDQ7ですよ(ー,_ー)プッ」とか言ったけど
「それが欲しいんだよ」って言ってやった。
そしたらその店員がなおも喰らいつくんだよ
「これ最新のDQじゃないですよ?」だって
「そんなことわかってるからさっさとよこせ」って言ってやった
店員は変な顔してた後ろに並んでた客はニヤニヤしてやがった
260 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:22:59 ID:icJZXg+V
>>259 冷やかしに行って逆に冷やかされたってか
261 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:23:01 ID:9QIndif7
>>259 なんで今さらDQ7を?このタイミングで
262 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:24:33 ID:Y8RzZSiC
コピペだろ。
FF7の時に似たようなネタがあったな。
>>259 贔屓目に見ても
キチガイだと思われてるよ
でも俺は君のような漢好きだ
264 :
名無しさん必死だな:04/11/27 19:25:35 ID:Y8RzZSiC
DQ7も糞だし
それじゃただの悪趣味というネタになるな
俺はFF10発売日にPS2とFFコレクション買ったら
「いいんですか?」と店員に聞かれた
>>253 SFC時代の価格が異常なんだよ・・・・
今あんな価格にしてみろ。誰も買わなくなるぞ。
ドラクエ3(GBC以外)の価格は良心的。
それもドラクエ3が支持される理由の1つだったりして
268 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:01:04 ID:BHUu44ru
ドラクエも寒くなったね…任天堂ハードで出してれば…
269 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:06:03 ID:LpspO3BP
271 :
sMIoHEeL:04/11/27 20:09:46 ID:sMIoHEeL
>>268 任天堂ハードで出したら絶対売上が下がるよー。
たとえトップシェアでもね。GB系ハードで出したDQMがいい例。
携帯ハードでもPSPで出したほうがいいよ。
いや、FFも出るからDQも出るのは確実かw
272 :
名無しさん必死だな:04/11/27 20:11:42 ID:BHUu44ru
>>271 下がるわけないでしょ。社会的現象を起こしたのは任天堂ハードの時
273 :
らーめん( ´∀`) ◆b62PYhZ54Y :04/11/27 20:12:25 ID:cgf1D1ce
いや、もっとおもしろくすればGCでもPS2でもXBOXでももっとうれる。
基地外参上だな。
>>271 何だ、結局お前はただのPS信者じゃねえかw
ドラクエモンスターズってバカ売れしたよな・・・。
11/27)「ドラクエ8」の経済効果510億円・博報堂DY推定
博報堂DYメディアパートナーズは、27日に発売される人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君」
(発売元はスクウェア・エニックス)の経済効果を推定した。ソフト販売額のほか攻略本やプレー中の飲食費なども含めた経
済効果は約510億1000万円で、人気ゲームの関連消費のすそ野の広さが浮き彫りになった。 博報堂DY社内のメディア環境研究所が算出した。
経済効果のうち、ソフト販売額、宣伝・販売促進費などの直接効果は387億6000万円。このうちソフト販売額は前作の出荷本数と
同規模の約412万本で362億6000万円と推定した。
ドラクエマジ凄すぎ
>>277 >ソフト販売額のほか攻略本やプレー中の飲食費なども含めた経済効果
攻略本はともかく、飲食費まで入れるのかよw
じゃあ、ドラクエが412万本売れるかについて語りましょうか。
俺の意見は280万止まりだな。
280万でも神レベルだよ
ドラクエがいつでも買いたくなったときに
買えるのって、なんかさびしいね
まあ同次期発売ソフトが
本当に全部逃げて
工場でDQしか作ってなかったからな
出荷量はたっぷりだ
飢餓感を煽るような売り方しなくて良かったよ
煽ったほうが本数売れただろうけど
んで今作は面白いの?
283 :
sMIoHEeL:04/11/27 22:48:34 ID:sMIoHEeL
>>282 もう、歴史に残る最高傑作。
定価で購入してもいいくらい。
前作これまた超大好評のあまり極度の品薄に落ちいった教訓からかウチの近所の店でも売り切れていなかったが、
おそらく口コミで今後一層バカ売れするだろうから、早く購入した方がいいよ。
285 :
名無しさん必死だな:04/11/27 22:51:46 ID:hgMdvkAx
やってるけど・・・正直続けるのが辛い。
なんかありきたりの作業を延々とやってる感じ。
んで、何より音楽が全然名曲じゃないの。
音の質はいいか知らないが、
あまりにパッとしない。昔の曲でやりたい・・・。
唯一それなりなのは通常戦闘ぐらい。
これでもパッとしないと最初は思ったが、
他の酷さに比べたら聴けるようになった。
ボス戦とかありえないパッとしなさ。
「序曲」もアレンジが汚い。春に発売した5の序曲の方が
壮大で綺麗でよかった。
音楽が酷いと、やる気が起きないもんだね。
町の曲でも、あの昔曲と今作のでは、そこにいるだけでも楽しさが違う。
286 :
名無しさん必死だな:04/11/27 23:00:48 ID:qoAReeum
>>285 そこらへんはやはり生演奏と内部音源の差だよなあ
>>285 音楽があまり心に残らない、という点は同意かも。
とにかくクッソーーーーーーーーーーーーーーー
の出来のわけね
289 :
sMIoHEeL:04/11/27 23:09:07 ID:sMIoHEeL
価値観は人それぞれだけど、ゼルダの何とかよりは少なくともだいぶマシだと思ってる人は多いだろうね。
まあ、ゼルダ自体知ってる人もいないししる由もないかw
DQみたいに、あちこちのメディアで話題にならないんだしねw
誰か↑の文を日本語に訳してくれ
店頭で見たけどすごいとも何とも思わなかった。
今の時代、映像が綺麗なのは当たり前。
>>289 話題性だけで中身が伴わないゲームとは違いますから
ゼルダはアクションRPG
ドラクエはRPG
比べられるもんじゃないな
>>293 いや、ゼルダはアクションアドベンチャーだべな。アクションRPGで比べられないって言っちゃうと聖剣とか比較できないことになるしさ
>293
ゼルダはアクションADVだよ
ニポンじゃ経験値ないゲームはRPGと表記されない節が
逆にレースゲームでも経験値つけてRPGと言い張るメーカーもいる
真のRPGは頭脳戦艦ガル
297 :
名無しさん必死だな:04/11/27 23:26:17 ID:IGxTEyvV
正直なところ、DQは1回も買ったこと無いしプレイもしてない
FFは10と7だけプレイしたけど
DQってなんか古臭く感じちゃうんだよなぁキャラデザのせいかもしれないけど
今度のワイルドアームズなんか結構期待してるけど(ワイルドアームズは全部プレイしてるし)
DQは5あたりから既にFFにクオリティで負けていると思うけど。
>>298 見た目のこと言ってるんだよな?
それなら3からすでに負けてるけどね
2時間やって目が疲れて休憩中
俺ももう年かなあ・・・
俺はドラクエ[はFFとは違ったかたちで見た目がいいと思うけどね
>>280 確かに。
近所のコンビニに平積みされててちとショック・・・
しかしあれが全部売り切れるとは到底思えない。
コンビニは返品出きるの?
個人的には鳥山何とかって人の絵がレトロすぎて過去のゲームっぽく見える。
304 :
sMIoHEeL:04/11/28 12:33:28 ID:J3Abc2Qq
初週 200万(1位)
2週 100万(1位)
3週 50万(1位)
4週 30万(3位)
5週 30万(1位)
6・7週 100万(1位)
8週 15万(1位)
9週 10万(1位)
以降 165万(夏にようやくトップ10陥落)
昨日は150万本くらい売れただろう。
今日は日曜日だしさらに50万本売れるだろうね。
>>297 漏れはワイルドアームズって古臭いRPGだと思ってる
>>304 3日も引き篭もってばかりじゃなくて少しは外に出ろよ
出川君よ
ワイルドアームズて
1が名作で、2で評価がガクと下がり、3で脂肪のRPGだろ。
>>306 外に出ると警察に通報されるような顔だから
出られないんじゃないの?(ワラ
フジテレビ 22:00 情報ライブEZ!TV ▽450万本売れ!あの超人気ゲームソフトの仕掛け人達
これはドラクエかえ?
311 :
sMIoHEeL:04/11/28 18:48:59 ID:J3Abc2Qq
あまりに絶好調の声、そして大絶賛の荒らしが聞こえてくるので上方修正です!
初週 250万(1位)
2週 100万(1位)
3週 50万(1位)
4週 30万(3位)
5週 30万(1位)
6・7週 100万(1位)
8週 15万(1位)
9週 10万(1位)
以降 165万(夏にようやくトップ10陥落)
あーあ、マリオなんてもう相手にならねぇなw
このスレ香ばしくて楽しいな。
よ〜し、スレ保存しちゃうぞ〜。
313 :
名無しさん必死だな:04/11/28 19:02:05 ID:un50qCOe
>>1 多分初回出荷だけでマリオブラザーズ(163万)は超えたね
元ネタはブレインデッドかな
>>310 ああー座頭市とカブるじゃん・・・orz
>>310 [2004/11/28] 放送予定
累計約3600万本!超人気ゲームソフト“ドラクエブーム”を創る仕掛け人達(仮)
シリーズ累計約3600万本の売り上げを記録するゲームソフト「ドラゴンクエスト」の続編がついに発売される。
これまで発売と同時に店頭には行列ができ、テレビや新聞にも取り上げられるほどの社会現象になってきた。
実はそのブームを創り上げる仕掛け人がいた!
今回も売り上げ450万本を目標とする中で新たなブームをも作ろうとする仕掛け人達を追った!
目標は450万本か・・・。
450万じゃ駄目だよ超えるには4000万以上売れないと
PS2でDQが出たぐらいでそんなに売れるものなの?
それ以前の作品もそれだけ売れたの?
322 :
名無しさん必死だな:04/11/28 22:55:34 ID:pKvk8WEr
EZTV特集してるっぽいのでage
323 :
名無しさん必死だな:04/11/28 22:59:00 ID:uATaHzGV
でもポケモン越えは無理だろ
7は412万も売れてたのか
325 :
名無しさん必死だな:04/11/28 23:02:07 ID:fJLH+WzB
日野・・・てめぇTFLOの恨みはわすれねーぞ
糞ゲーなのにな7
327 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/11/28 23:04:13 ID:CBRP7vBd
ドラクエ8、予想以上に良い出来だった。
土日通して、彼女と2人でハマってたよ。一緒にHALO2もやったけど。
ちなみに今、カジノのある街まで進んだとこ。
ユーザビリティの部分で、レベル5はかなりいい仕事をしている。
コマンドメニュー周りとか、左手だけで操作出来る配置とか。
戦闘シーンも、テンポと動きの面白さを両立している。いい仕事だ。
フィールドの雰囲気、街と街の距離感もかつてのドラクエに近い。
ドラクエの手触りを損なわずに3D化しただけでも、たいしたもんだな。
演出面でも、ストーリーの語り口が冗長でなく自然なのは素晴らしい。
ムービーシーンもいい感じだし、人々のセリフがシンプルでいい。
3Dになって人数減らしたことが、かえって功を奏したんじゃないかな。
>>325 SCEの犬を信じたのがそもそもの間違いの始まりなわけで
329 :
sMIoHEeL:04/11/28 23:06:44 ID:J3Abc2Qq
すげーーーーー!
またテレビで特集されてるよ!
マジで凄いね!
これは歴史に残る売上を残すの確実だ!
>>325 ドラクエオンライソで許してやってちょ
ネタスレかと持ったが
>>1と思われるあからさまなネタレス以外は
結構シニカルな意見が多いスレだな
DQそれなりに売れるだろうけどやっぱ海外では地味だと思う
>>317 PJのブレインデッドではないと思う
ヘネンロッターのバスケットケースじゃ無いかな
>>332 まあ、海外では売れないだろうな。
ベースは、初代ウィザードリィに毛が生えたような戦闘だしな。
しかし「ドラクエ的戦闘バランス」に魅了された者にとっては、
たまらない麻薬みたいなもんだが。
3Dのゲームって端々にクオリティの低さが見え隠れするもんだけど
これあんまりないね
このスレでわかったことは昔の任天堂は凄かったって事だけだな
何でこんなに落ちぶれたんだろうな。
それほど落ちぶれたとは思わんが、
SCEにハードシェアTOPの座を奪われたのは強者の奢りのせいだな。
今でも禿げしく強者だけどな。
338 :
名無しさん必死だな:04/11/29 06:20:09 ID:rJ3eHzRx
そもそも神作品のファミコン版スーマリ1を抜こうってのがおこがまし過ぎるんだよ
シリーズ最高出荷のDQ7でも白黒ゲームボーイのマリオランドにすら負けてるんだぞ
海外の数字も足したらとてもじゃないがドラクエがかなう相手じゃないが
かわいそうだから日本だけで勘弁してやるか
>>1
339 :
sMIoHEeL:04/11/29 15:33:42 ID:uPmxxudG
3日で300万本突破!
予想を上回る勢い!
もう既に初代マリオの初動も圧倒的に越えている!
さらに、口コミも期待できるし歴史を塗り替えるのは確実だね!
今日も20万本は売れるだろう!
さすがDQ! さすがPS2!
初週 250万(1位)◎
2週 100万(1位)
3週 50万(1位)
4週 30万(3位)
5週 30万(1位)
6・7週 100万(1位)
8週 15万(1位)
9週 10万(1位)
以降 165万(夏にようやくトップ10陥落)
だから出荷だって。
>>340 もうあきらめろ、クリスマスとお年玉で300万くらい売れる
本当におちょこちょいな中学生だなー。とにかく落ち着け。
痛い1です&DQ180万 ◆/OeRZ2quxw が可哀想になってきた
>>339 やっぱり厨房出川ですか
(・∀・)ニヤニヤ
とにかく初動本数が出るまで必死に頑張ります!!皆さんの為に!!
1は図星な事を言われて泣きながら反論考えながらキーボード叩いてるんだろうなw
347 :
sMIoHEeL:04/11/29 16:16:10 ID:uPmxxudG
その神作品のファミコン版スーパーマリオブラザーズより圧倒的に上なのは明らかなんだけどねw
ファミコン版スーパーマリオブラザーズが神なら、DQ8は界王神様だねw
348 :
名無しさん必死だな:04/11/29 16:17:13 ID:Kq8A6qmJ
近所数件のコンビニでも余ってる。
オモチャ屋でも余ってる。
大変だな〜〜。
349 :
sMIoHEeL:04/11/29 16:18:43 ID:uPmxxudG
>>348 残念ながら今日中に売り切れるだろうねw
1みたいなアフォを釣るのも楽しいね
>>349 昨日も同じ事言ってたなw
明日も同じ事言うのか?
そこでじわ売れですよ
353 :
sMIoHEeL:04/11/29 16:59:06 ID:uPmxxudG
余らせているのは、欲しくて店に行っても買えなかったユーザーを減らすため。
ほんとに、この素晴らしい最高傑作をこうやってきちんとした流通を行なっているスクエニ、PS2というメディアに感謝すべきだよね!
354 :
萌 菜織(巫女) ☆:04/11/29 17:06:54 ID:gjbGc+1C
>>353 商品需要というものは品切れありきが先を伸ばすんだよ。
中々買えない物だから購買力が湧くのであって
いつでも買える物を早急に高額で買いたくないというのが
現代のセオリーであって、スタイルでもある。
コンビニ流通が進んだりしてヒイヒイ悲鳴をあげてる経営者が居る事も忘れるな。
もっと勉強して来い。
現状把握ONRYのアホ野郎。
ONRYワロタ
マリオもポケモン度同様
発売年より翌年や翌々年の方が
売上が伸びたらしいな
DQは中古のせいであまり伸びなそうだな
>>358 日ごろゲームを買わなくなったからこそ逆に
こういった祭りゲーに集中する
360 :
sMIoHEeL:04/11/29 18:28:44 ID:uPmxxudG
結局日本人はブームにしか動かないんだよね
馬鹿な民族だよな本当に
んで、683万本超えますかね。
俺は300万止まりと思うのだが。
DQ3まではほんと凄いゲームだと思ったなあ・・
細かいとこまでよくあんなもんが作れたもんだと今でも感心する
ドラクエってドラクエだから売れてるんだろうなー
もしまったく同じ中身でタイトル名が違ったら全然売れてないんだろうなー
つーか、3D空間をあんなに自由に駆け回れるのは、
ゼルダの時岡が最初だと思うんですけど。
たしかに、M64はフィールド狭かったし、自由ってわけじゃなかったけど。
366 :
sMIoHEeL:04/11/29 18:44:13 ID:uPmxxudG
>>362 越えるよ絶対。
DQの初動率は4割にも満たないし、まだ年末年始、年度末、GW、夏季商戦を残してこれだけの売上!
>>363 DQ8のほうがもっと凄いよ!
3より細かいところまで作られている上、しかも3D!
ゲーム市場に残る傑作、売上を残すのだから是非ともプレイすべき。
500円くらいまで値崩れするくらいに供給すれば683万超えるかな。
9240円は高すぎるな。
ドラクエってさ、ファンタジーとしては話も世界観も中途半端だと思う。
ハリポタやら指輪物語やらが映画化されて話題になったおかげで目も肥えた人の前に
あのドラクエワールドだぜ?
モンスターの統一感はないわ、都市や住民のリアリティーはないわ……
話だって昔のドラクエはシンプルで好感が持てたさ。3ぐらいまでかな?
4、5はまだ許せるとしても、シナリオは陳腐。6以降はもう印象にも残らない。
話題のソフトだけに本数はでるのだろうけれど、しばらくゲームから離れていた人は
今回8を買ってどう思うのだろう?
まあ「ドラクエ」をやりたい人はそれでも絶賛するのだろうけど。
8に関して、個人的には6以降のシリーズ踏襲で目新しいのは3Dだけでつまらないと感じる。
まだ同じ8でもFFの方が楽しいんじゃないか?
4ぐらいまでは
鳥山のキャラや
すぎやまの曲
堀井の脚本の
圧倒的なすばらしさで
確固たる世界観を作ってたと思う。
それ以降については
中途半端というのに同意。
マスゴミがDQ7を宣伝、馬鹿が群がる
ライトユーザー「ドラクエつまんね、ゲームつまんね('A`)」
ヘビーユーザー「ドラクエもだんだん落ちて来たな('A`)」
↓
ゲーム業界衰退
↓
DQ8発売、巨乳好きが群がる
ライトユーザー「ドラクエつまんね、ゲームつまんね('A`)」
ヘビーユーザー「ドラクエもだんだんFFになって来たな('A`)」
↓
ゲーム業界衰退
昨日行った派遣先で普通に普段ろくすっぽゲームやら無い人がDQで盛り上がってるのを目の当たりにすると、
やはり自分の感性はマイノリティなんだなあと思う今日この頃
すぎやまの曲は、オーケストラを意識するようになってから段々とカッコ悪くなってきたように思う。
特に4から、聞いていて「……ん?」と思う曲が増えてきたよ。それまでは良かったのにな。
鳥山のキャラは、正直3の時には飽きつつあった。もうスライムのバリエーションはいいよ、とか
人間系モンスターの格好悪さといったらもうちょっと何とかしてくれといわんばかり。
ドラクエだからこそ許された部分ってあると思うな。この頃から。
堀井のシナリオは……よけいなエピソードを作りすぎて、それが本筋を引っかき回してしまう嫌いがある。
また、堀井自身がいろいろな媒体から感化されて、そのリスペクトにドラクエを使うために
世界観もストーリーもきちんと組みあがらない。そのためにボス戦とか盛り上がりに欠ける始末。
正直、ドラクエは一度リセットするべきだと思うな。堀井をアドバイザーに下げて新たなプロデューサーを
入れるとか。外部からそういったしっかりできる人を招いて改革しなけりゃ、後はないと思うなぁ。
そうでなければ、マリオの圧倒的売り上げを超えるなんてとうてい無理な話。
長すぎて怒られた……
>>372 メディアが盛り上がるのは広告費のおかげだと思うが、なぜみんなこんなに盛り上がるのかが不思議。
過去作をプレイしたノスタルジーかねぇ。
>>374 いや、やっぱ「わかりやすくていい」「安心してできる」
「昔のままの知識で出来る」と言う意見が多かった
「FFみたいに難しいとなにやっていいのかわからない」と言う意見には絶句しそうになったが
「わかりやすい」「安心してできる」ゲームか……確かにそうかも。
そうなると、ゲーム好きマイノリティーとの嗜好の差はあるんだろうなぁ。
でもそう言う人たちには、かえって今回の3Dは邪魔かもね。迷うって。
「国民的」とか「万人向け」とか言われるけど、成立に必要な条件は非常に希有なのかもね。
377 :
名無しさん必死だな:04/11/29 21:29:00 ID:YPPeO5PF
5800円に暴落
ハリポタ引き合いに出してるバカは
何を考えているのかマジわからない
ああ、巨乳萎えって事か?
>>378 ドラクエ「ちゃんぽん」ファンタジーを目の肥えた奴らが食してゲロしないかどうか、だが。
ま、徹底的に「ドラクエらしく」作ってばかりで、もはやその方向しか見えないなら後はないだろ。
>>376 道なりに進めば先に進めるし大丈夫なんじゃない?
>>379 日本人はファンタジーに疎いから問題ないんじゃないかな
世界でも稀な指輪よりハリポタが売れた国だからね
>>381 世界でも稀なって、何かソースあるの?
文化的背景がある欧米は別として。
>>382 映画板の指輪物語に関するスレで聞いて見ろ
指輪って何年前の作品だと思ってるんだ・・・
おまけにその系統の原典じゃねーか。
>>384 この板ですらそれを知らない奴がいるって事だろ
2chで長文書き連ねるブサヲタの分際でライトユーザー語ってるなど片腹痛いわ
387 :
名無しさん必死だな:04/12/03 16:05:38 ID:fOIJPUWr
ドラクエ完全に余ってるナ。
とうとう、ドラクエも終わりなんか?
ファミコン時代の話だけど、
「ファンタジーものを制作するなら最低でも指輪物語は読んでおいて欲しい」
ってコメントがあったな。たしか「業界を目指す人」への
業界人からのメッセージだったけど。
今現場で働いてる人間のファンタジー観なんて「富士身」レベルなんだろうがねw
ファミコン時代の話だけど、
「ファンタジーものを制作するなら最低でも指輪物語は読んでおいて欲しい」
ってコメントがあったな。たしか「業界を目指す人」への
業界人からのメッセージだったけど。
今現場で働いてる人間のファンタジー観なんて「富士見」レベルなんだろうがねw
390 :
名無しさん必死だな:04/12/03 22:51:09 ID:vE7ckRRy
391 :
名無しさん必死だな:04/12/03 23:02:34 ID:rRM1S6Kh
2週目でめちゃ失速したね。これじゃ400万も到達しないんじゃ・・・
任天堂のソフトは異常なまでにジワ売れするけど、そうもいかないもんな
>>392 映像見て買おうかと思ってたけど小売単価見て即効スルーした・・・
PS立ち上げの時にスーファミ等の小売単価の高騰をさんざ貶してたのに
これじゃファミコン末期、スーファミ全盛期と同じ様相を呈してきてるよな>SCE系ソフト
・・・とか言いながらNDSはちゃっかり買って、携帯用ゲーム機用としては高価な専用ソフトを二本も買ってるわけだがw>漏れ
正直、今更スタンドアローンのRPGなんか・・・てのが本音だな
UTOやラグナロクとかやってる仲間もDQ8はパスって言ってた
DQ1〜3世代は軒並み高齢化してゲームなんて・・・ってところだたろうし、
DQ4以降の世代も軒並み自前のPC持てる年齢になってるころだろ?
400万はいけるかもしれないひげオヤジを超えるのは難しいんじゃね〜の
394 :
名無しさん必死だな:04/12/03 23:34:23 ID:RnEpiUr2
やっぱDQみたいな古臭そうなゲームはもうお呼びじゃないんだよ
まぁGT4が今月出るから、そんな訳の分からないジジィゲーなんかどうでも良いけどね
ドラクエ死亡w
ゲーム(デイリー2004/12/02日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2
2 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
3 PS2 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜 スクウェア・エニックス RPG 2004/11/27
>>395 そうじゃなかったらNDSがオカシイだろ
どこまで頭悪いんだお前は
397 :
名無しさん必死だな:04/12/04 11:34:54 ID:Hemj4r/q
>>396 アンタの方が頭悪そうなんだがに。
ドラクエ、余ってるな。
> オモチャ屋のマスターに焦りが見えてきた。
> 「年末のかきいれどきに動きの悪い高額商品を仕入れてしまって
> 後悔しているのが正直な気持ちです。」
>>396 DQ8は先週土曜発売だから土日の初動が入ってないし、一般的にはまだプレイ中で口コミも広まってない段階だからだろ。
今はまだ同発ソフトに勝てるわけが無い。
PSPの同発に負けたらショックだけど
どうでもいいがFQ6やFF6は平気で低下1万1千以上してたんだな
400 :
名無しさん必死だな:04/12/04 12:03:59 ID:Hemj4r/q
個人商店のオモチャ屋は無理をして仕入れたドラクエが
余りに余って、この年末商戦の時期にして早くも悲鳴が上がっている。
コンビニはドラクエが少し安く売っているが、それでさえ余っている
のに、オモチャ屋の定価売りでは、それよりさらに余るわけだ。
量販店でも動きが非常に鈍い。大量に確保されたドラクエが捌けない。
「仕入れた分だけ売れる」と言われたドラクエ神話も終焉の時を迎えた
ようだ。
2週目の結果出てないのにもう見てきたようなこと言ってる馬鹿がいるよw
>>398 初動はいってなくても週で20万売れるか分からんようなソフトに負けるのか・・・。
それにドラクエやFFに任天堂ソフトみたいに口コミで広がるようなジワ売れはない。
初週で異常に売れるだけで一気にしぼむ。
まぁ、データを見れば分かるけどね
FF10:初動率 75%
FF10−2:初動率 75%
ドラクエ7:発売後2日で180万本、発売後9日間で290万本→累計で400万本 初動率は50%程度
ドラクエ5(リメイク):初動率 65%
あと何週間かしたら週間販売本数は10万切るよ
>>398 何いってんだ、今から1日当たりの売り上げが増えるわけないだろ
毎週右肩下がりに下がるのは当然で、その下げ率がどうなのかって話だ
PSP同発にも発売日には負けるよ。
クリスマス週は特別な需要があるから一時的に上がるけどね
>>402 リメイク5は木曜発売だから初動は4日間での売上だな。
8は土曜発売だから、火曜の売上まで入れて同じ条件となる。
火曜までで250万売り上げたとして、DQ史上最低の初動率だった
リメイク5と同じ初動率だったとしても、380万本程度まで行く計算になる。
405 :
名無しさん必死だな:04/12/04 13:11:16 ID:RYIXlYmA
「システムが変わりドラクエらしさがなくなって残念。」25歳男性
「ドラクエというよりドラゴンボールですね。
これのどこがドラクエ?」30歳男性
「3Dゲームになってドラクエらしさがなくなった。
よくある普通のRPGになってしまった。」26歳男性
「3D画面に酔いそう。今迄のドラクエはゆっくり
遊べるゲームだったのに…」38歳女性
「アニメオタク用って感じ?」21歳女性
「ドラクエをあまりよく知りません。」11歳男性
406 :
名無しさん必死だな:04/12/04 13:12:17 ID:ZEFBx+q0
407 :
名無しさん必死だな:04/12/04 13:13:44 ID:0TYvy66z
確かに今の小中学生世代にとってドラクエは別に特別なRPGじゃないだろうな。
>「ドラクエというよりドラゴンボールですね。
>これのどこがドラクエ?」30歳男性
これは友達も言ってたな
別にドラクエが嫌いって訳でもないんだけど、
初代マリオを超えるのは無理が有ると思うが・・・
マリオの頃は「これが新しい遊び」に近い感覚だったろうし、
DQの感覚は「既にある遊び」を上手くまとめたって感じだし。
この差はデカイよ。
>>365 他にも有ったけど、時オカは弄りまわせる世界だったから良かったよな。
410 :
名無しさん必死だな:04/12/04 13:57:00 ID:2cqs4J9j
>「ドラクエというよりドラゴンボールですね。
>これのどこがドラクエ?」30歳男性
俺ももうすぐ30だが,「ドラゴンボール」っぽいから,
逆に買いたくなったよ.
>>407 FF、DQは共にその名が付かなければ、目立たぬ普通のゲームに成り下がる。
FFは名前違っても目立つと思う
413 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/12/04 19:41:55 ID:hpGAip1y
ドラクエ8の場合、プレイしたときの手触りは完全に昔のドラクエ。
7や6よりも、今回の方がずっと昔のドラクエに近い。
なのに、未プレイの人が画面から受ける印象は、従来のドラクエとは
かけ離れて見える。
ここに矛盾が生じるわけだ。
「ドラクエっぽくない」って批判してるのは、8をプレイしたことが無い
アンチか、ビジュアル的な部分でしかゲームを判断しない人。
8をプレイした人ならば、批判するポイントはむしろ「ドラクエっぽさ」
以外の新規性やオリジナリティが薄いこと、だと普通は気づくはず。
414 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/12/04 19:48:48 ID:hpGAip1y
ドラクエ8の凄さは「3D空間でドラクエを遊べること」。
時オカの凄さは「3D空間でかなり自由に遊べること」。
ドラクエ8には、もはやエポックメイクは無い。
レベル5の日野が言っていた通り、ドラクエをいかに違和感
無く3D空間に移植するか、と言うことに成功しただけ。
だが、かつてのドラクエ1〜4辺りが好きだった人が遊ぶには、
現時点でこれ以上楽しめるRPGは存在しないと思う。
新生ドラクエに期待するなら、次回作以降だと思う。
新しいエンジンを使いつつ、どんな新しい要素を入れて行く
ことが出来るか、そこにかかっている。
しかし、ゼルダとは方向性が違うので、そっち系の自由度を
期待しても無駄だと思う。
一言で言えば、ゼシカっぽいでいいじゃん。
なぜ3D空間なのかと問いたい。ゲーム業界の人間って
3D>2Dって本気でおもってるの?ゲーム機が進化したら
ファミコン並みのグラフィックのゲームを開発してはいけない
とかいう取り決めでもあるの?
417 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/12/04 21:48:03 ID:hpGAip1y
>>416 せっかくの大作なのに、2Dで作ったら高い値段つけられないだろ?
だから、3Dで作るんだよ。
お前らも2Dのゲームで定価9000円だったら、大騒ぎするだろ?
口では「面白さは2Dか3Dかで決まらない」とか格好いいこと言いつつ、
払える金額は2Dと3Dとで違うってのが、お前らゲーマー。
さらにライトなユーザーなら、「面白そうに見えるかどうか」で
ゲームを買う決断をするわけで。
CMなんかじゃ、今じゃ2Dよりも3Dの方が面白そうに見えるだろ?
だからどのソフトも3Dになる。
DSもPSPも3Dで、この流れを止められるゲーム機は無くなったな。
418 :
名無しさん必死だな:04/12/04 22:22:25 ID:9KlH40LW
>>417 何か君には厭世的な感情が見え隠れしているね。
ちょっとウンザリ気味なのかな、実は。
君がドラクエを面白いと言っても、どうにも信用できないね・・・。
419 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/12/04 22:26:05 ID:hpGAip1y
>>418 何かドラクエっぽいセリフまわしだな。
まあ、それはともかく、厭世的も何も本当のことだろう。
そういうのを全て差し引いても、ドラクエ8は面白いし、
9000円を払う価値は十分にあると思うわけで。
でもビックで山積みになっていたのにはビックリした
本当にあれが全部はけるのだろうか・・・・
自分はそこそこ楽しんでいるけど、横にあるDVDコーナもかなり盛況で
ライバル多い中でゲームに時間費やす人間がどれだけいるのか
たぶんDQ8一本やっている時間で映画が30本くらい見れるだろうし
421 :
Moffy ◆JSRF/inJPM :04/12/04 22:33:50 ID:hpGAip1y
>>420 映画30本見るのは、ドラクエクリアする以上に疲れるぞ。
ドラクエなら5,6時間ぶっとおしてプレイしても疲れないが、
映画を連続で3本とか見るとひどく疲れる。
ていうか、3本も見たら集中力がなくなるだろ。
ある意味、ゲームは内容が繰り返しで、薄まってるのが
ちょうどいいんだろうな。
山積みにしとかないと需要に追いつかないからね。
山積みは売り場での話?
もしそうなら売り切れない限り数は変わらないよ。売れてもすぐ店員が補充するから。
つまり売り場の山積みを見ただけでは売上は計りにくいってわけ。
>>423 でもあとからあとから在庫がバックから出てくるってのはどういうモノなのかな〜
潜在的ユーザーに「今すぐ買う事も無いな」とか「中古が出回って値ごろ感が出るまで待ってもよさそうだな」みたいな
「待ち」の心理を誘う事になりそうな気がするが
まあ300マソを割る事は無いと思うけど・・
425 :
名無しさん必死だな:04/12/04 23:42:16 ID:D4uqQbPC
画面2Dで音や武器防具服装アイテムのグラフィックにこだわってほしい。ロトの鎧ちゃんときてます、みたいな。キャラクターフルボイスです、とか。
惨めなスレですね
道徳をわきまえてない人には言われたくないねぇ
掲示板とは言え、道で知らない奴に言ってるのとかわんないよ?
モラルの欠片もないやつが偉そうに
おいおい、何マジになってんだよw
431 :
名無しさん必死だな:04/12/05 02:51:44 ID:WrHhbg/5
なんだかんだ言ってもドラクエはすげー。
プレステ壊れて買い換えすらさせるドラクエは神!!
じゃあたまには新ハード引っ張ってくれ
それはFFの役目
よく調べると、スーパーマリオの出荷本数は、1タイトルのみで
全世界4024万本(CESA調べ)。
DQ8がFFという名前になったとしても超えることは難しいな。
435 :
名無しさん必死だな:04/12/17 19:00:15 ID:re7WMvGr
もうすぐ300万って話だから国内ならあと380万くらい。
世界ならあと3724万くらいだね。
ギリギリ越えれる線かなぁ?
いつもながらファミ通調べと電撃調べは誤差が大きいなぁ
どっちがより正しいのかはよくわからんが
どちらも同じ期間に調査しているのなら多い方が正しいはず。
なぜなら違いは調査した店の数から生じるので多い方がより調査した店の数が多いから。
どちらも公正ならね。
>437
?よく分からん理屈だな。
「多いほうが正しいはず」は調査店舗数を指すなら
その通りだろうが、イコール売上数が多いほうが正しいとは
ならんだろ。独自の係数の差では?
確かに販売台数が多い方が調査した店の数が多いことにはならない。スマソ
ただ、結局販売台数が多い方が実売数により近いことには変わらない。
440 :
名無しさん必死だな:04/12/24 01:00:18 ID:HjuSC6GG
そろそろ抜いた?
441 :
名無しさん必死だな:04/12/24 01:03:10 ID:YDg3WOKH
海外入れたら数千万本のマリオを抜けるわけない
>434
スーパーマリオってすごいね。
まあ、だいたいどの家でももってたしね。
当時は、あれでも画期的だったからね。
他にライバルになるゲームがなかった。
しかも、その他のゲームもオリジナリティー
溢れるゲームばかりだったよ。いい時代だ
ったな。
ドラクエ8は馬姫がいなかったら
もっと健闘できたかもしれない。
444 :
名無しさん必死だな:05/01/14 22:40:36 ID:zSWvyBNi
ドラクエ、結局どれくらい売れた?
4000万台以上売れてないのは確か
台ってなんだ台って 本だよ本
けどディスクって枚だよなーと思う今日この頃
448 :
名無しさん必死だな:05/01/14 22:52:19 ID:GxuF2ROd
作品として数えてるんじゃない?
449 :
名無しさん必死だな:05/01/14 22:55:37 ID:/Mk6V+aR
初代マリオってマリオブラザーズだろ?
それともドンキーコング?
案外DQってGBAで新作出したらポケモンぐらいに売れたりして・・・
451 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:55:29 ID:6jMB7yrA
sarasi
350万本って、なんて半端な数だろう…
453 :
名無しさん必死だな:05/03/17 22:23:29 ID:dKkr66Sy
ドラクエ8はスクエニ側としてはコケたっていう感じだろうね
スクエニはドラクエ7以上の売り上げ目指してたみたいだし
それって無謀すぎだろ。このゲーム不況の時代に。
まるでナムコの無謀目標みたいだな
目標は常に高く掲げるもの。…にしても、SFC5の落ち込み以来
ハードがどんな状況であれ前作超えのバカ売れ、記録更新を
第一の宣伝にしてきたDQブランドにはちょっと痛手かもな。
数としては成功だけどプライドの部分で傷付いた。
結果が出る前は「売れ行きが鈍るかも…」の声にも、
実売350万くらい行けば第三者集計機関向けに50〜60万
自社買いしてでも前作超えをアピールするだろうと思ってたけど、
ひょっとしたら既にそれをした上で350万が精一杯だったんじゃ。