2 :
名無しさん必死だな :04/06/22 14:48 ID:0/0bXRcz
2getoo
( `,,,,,,´) ヒゲ ■e専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。 ミ◎〒◎彡 河津 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。 ( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。 丶 ∀ノ ()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。 (⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。 (○δ○) 植松 ■eサウンドデザイン部長。 ∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。 (V,,,,,,V) 天野喜孝 世界の画家。
4 :
鯖重杉 :04/06/22 14:58 ID:mKCeuWk7
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (ノ□ー□) 福嶋 元■e会長。■e筆頭株主。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ( бДб) 鈴木 元■e非常勤取締役。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (■且■) 山内 任天堂取締役相談役。 (丶`皿´) 今西 任天堂顧問。 (ノ○っ○) 岩田 任天堂取締役社長。 ( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。ソニー取締役執行役員副社長。 彡彡彡 (□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
うえ〜ん 本多が取締役外れてたの忘れてたよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
( `,,,,,,´) ヒゲ ■e専属エグゼクティブプロデューサー。映画監督。 行動全てが絵になる偉大な人物
汚痛枯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
武蔵伝なんかどうでもいいから ブシドーブレイド出してよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ
6/24 GBA トルネコの大冒険3アドバンス〜不思議のダンジョン〜 【第9事業部/チュンソフト】 6,279円 7/15 GBA ファイナルファンタジーI・IIアドバンス 【第7事業部】 6,090円 9月 FOMA ビフォアクライシス・ファイナルファンタジーVII(βテストは8月) 【モバイル事業部/第1事業部】 今秋 GBA キングダムハーツ チェインオブメモリーズ 【第1事業部/ジュピター】 今秋 PS2/Win ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛(POL対応) 【第3事業部】 2004 DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(映像作品) 【第1事業部/VW】 今冬 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 【第9事業部/アーマープロジェクト/レベルファイブ】 今冬〜来春 PS2 ファイナルファンタジーXII 【第4事業部】 2005 PS2/Win フロントミッションオンライン(POL対応) 【第6事業部】 (βテストは2004年)
未定 PS2 アンブロシア オデッセイ(POL対応) 【第10事業部/ロケットスタジオ】 未定 PS2 キングダムハーツII 【第1事業部】 未定 PS2 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 未定 NDS エッグモンスターヒーロー(仮) 未定 NDS (新しい)ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ(仮) 未定 NDS (新しい)ドラゴンクエストモンターズシリーズ(仮) 未定 PSP 未定 国内発売未定 PS2 MUSASHI SAMURAI LEGEND 【第7事業部/ガイナックス】
>>10 ( `,,,,,,´)<ここでネタにすれば何でも実現すると思うなよ!
なんか実現した事有ったっけ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ
>>5 いや、取締役であってるぞ。
代表取締役でなくなっただけ
今の■eがあるのは、旧エニのお金のおかげ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲラゲラゲラゲラ ハライテ- モウ カンベン シテクダサイ イキデキネーヨ ○ ∧_∧ ミ ⊂_´⌒つ●(´)つ从 バンバン タッテ ラレネーヨ ワハハハ
>>14 重大なことを忘れてる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´∀⊂ヽ
スレタイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ
一時期「つぶれちゃったよ〜」に変えなくてと思っていたけどね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ
映画もまぁ一応新作出てきたし任天堂と和解・再参入もしたし
ホント、順調だよな いいことなんだろうけど、その分ネタが無いわ やはりここらで一発ヒゲが…。
_ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 アヒャ ,/ ノ ノ人ヽ~ `、 \ FF12発売延期しちゃって `、 `ヽ. c ゜⊃゚| , ‐'` ノ ごめんネ \ `ヽ 丶 ∀ノ" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ
23 :
>>1乙 :04/06/23 00:29 ID:sjskSLFN
>>22 うるさい氏ね 延期するな殺すぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
(`)●⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
_ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 アヒャ ,/ ノ ノ人ヽ~ `、 \ FFはじめてだから←うそ `、 `ヽ. c ゜⊃゚| , ‐'` ノ ごめんね \ `ヽ 丶 ∀ノ" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ `、.` -‐´;`ー イ
12が延期できるって事はFF11が好調を持続している事の裏返しにもなる。 目標云々はともかく今期はDQ8が出るだけでも十分な利益確保出来るしなぁ・・・そりゃ無理して出す気にもならん罠。 そう考えるとやっぱこの会社のポテンシャルは凄過ぎる。 だからといって今胡座を掻いててもらっちゃ困るんだけど。
つまんねぇスレになったなぁ
>>25 お前いい加減に飽きねーか?
専用スレあるんだからそっちで主張しろよ。
┌─────────────────── │た、頼むッ └-------y─────────────── ∧_∧ (´,,,,,,`; ) / / ヽ,_ (_(__ノ(__, .) `~ ┌────────────── │もう一度チャンスを!!! └-------y────────── / // ,;-−-.、_ ∠∠、_ _) `ヽ,_ (_( __, ノ(__, ) `~
|;';':::.:.:... . | |;';':::.:.:... . | ∧∧.∧_∧ヘ_!_∧ (δ○(´,,,,,,`; )◎〒 {ミ:三三三三三三彡} {ミ三三三三三三彡} しし'(__)__,)__)_) |;';':::.:.:... . | |;';':::.:.:... . | 戦犯も三本集まれば折れない。 名作ができるはずだ
|;';':::.:.:... . | |;';':::.:.:... . | ∧∧.∧_∧ヘ_!_∧ (δ○(´,,,,,,`; )◎〒 {ミ:三三三三三三彡} {ミ三三三三三三彡} しし'(__)__,)__)_) |;';':::.:.:... . | 火 |;';'火:.:.火...火 火 火 火 火 火 火火火火火火火 火火火火火火火火 火火火火火火火火火 だけど燃える
放火しちゃった  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (.) Λ_Λ | (●=⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
ツールバーのアイコン描くのって、めんどくさいね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) ダレカ イイ アイコンリソース |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ シリマセン? [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
いっそ、■eキャラのAAでアイコンにすれ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ ホゾンハヒゲトカ 人 Y し (_)
<日経>◇ギャガ、ナムコの人気ゲーム「鉄拳」を全米で実写映画――来夏以降に
映画配給大手のギャガ・コミュニケーションズは、ナムコの人気格闘技ゲーム「鉄拳(てっけん)」を映
画化、2005年夏以降をメドに全米1000館の映画館で公開する。2002年に映画化権を取得し、制作を進
めていた。ハリウッドの著名監督や脚本家と組み、海外のゲームファンが満足できる映像に仕上げる。
第2弾となるカプコンのゲームについても近く撮影を開始する。
「鉄拳」の総製作費は約6000万米ドル(約65億円)
....
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1083161440/429-430
36 :
:04/06/24 11:19 ID:wpbqJmYK
いつか来た道・・・・・懲りないねぇ、どこも。
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 映画『鉄拳』の監督は私がやろう。 . | `|||||||||| ' .:::::::| + いや、気にしなくていいよ。 \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
65億も誰がだすの? ナムコ?
というか鉄拳さんは4でゲームの方でも壮絶に脂肪してたような・・・
/三__三\ / / \| / / 鉄 | | / |\_ _/| (6 | \ ・ 丿( ・ /| | |  ̄  ̄ | ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ヽ ◆ | ┃ ‖ ‖ ┃ \ __ | ┃ ‖ ‖ ┃ \ (__) / ┃ ‖ ΛΛ‖ ┃ ( ̄ \ /┐ ┃ ΛΛ‖ ミ〒◎‖ ┃ |\ ̄ \_/| ┃ (,,,,,,` ‖ ∪ | ┃ /'⌒ ヽ x x  ̄ヽ ⊃ ∪ | | | ┃ | \|HE RO /\⊃ | | | ノ ┃ |\ \ / / | ノ ∪∪ ┃ | \ \/ /┃ ∪∪ ┃ | \ / |┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
∫ ∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡っ━~ < 取り締まりながらでもサガ10作品目創ってみせますよ _と~,, ~,,,ノ_. ∀ \__________________ ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
42 :
名無しさん必死だな :04/06/24 23:18 ID:J46RI4sy
>>35 ストリートファイターになる悪寒!!
ちなみにFFMのプロデューサー(■USA会長)は
ストリートファイターのプロデューサーだったのだ。
性能差でしょぼくなりそうだよなNDS版
>>44 画面が小さいし性能は64以上だから
問題ないでしょう。
NDSの能力ではほとんど別物になるだろw
>>46 ムービー削れば問題ないでしょう。
エフェクト系統は多少落ちますけどね。
肝はネットワーク対戦だと思いますので
間違いなくGC版より面白いでしょう。
FFZAZ PSP∬・∀・∬ V S ミ◎〒◎彡NDS FFCC
49 :
:04/06/24 23:29 ID:fsGNE/hW
>>45 はあ?問題ない?馬鹿か妊娠
GCとNDSでどれほど性能差あると思ってんだよ。
画面が小さいからってフォローになってねえ。
>>50 多少は落ちるけど
肝はネットワーク対戦だから。
画面が小さいと性能がよくなくてもそれほど粗はみえねえんだよ?
わかってんのかこのカスが。
てめえは早く氏ねよ、
クソ出川!!!!!
やっぱマルチポストしてるの妊娠が偽装出川とか言ってたが妊娠なんだな。
まあ■お得意の美麗テクスチャで誤魔化せば DSでもそれなりの絵は出せるんじゃないの? PSのデュープリズム程度のグラフィックが 60フレームで動けば問題ない。
あのサイズの画面で4人協力プレイとかだろ? 携帯機では苦しいだろ。
hige.2chは標準でNGワード妊娠出川がいい
むしろネタレス以外全部あぼーんで。
でも実際のところマリカとかメトロイド見ると それなりのところまで持っていけそうだとは思うが。
FFCCの最大のウリである チチ揺れの再現がムリだろうw 仮に揺れても 画面小さすぎて気が付かんわwww ホントに揺れたら ハズくて 公衆の面前でPLAY出きましぇんwwwwwwwwww
ヒゲブラウザはmacにも優しいのかしら? ってかさ、この時間になると俺って口臭いな〜。
SQUARE ENIX USA (CORP) PS2 DRAKENGARD $355,108 8918 PS2 DRIVING EMOTION-S $112 7 PS2 FINAL FANTASY X $313,484 15763 PS2 FINAL FANTASY X-2 $521,174 13116 PS2 GRANDIA XTREME $1,675 52 PS2 KINGDOM HEARTS $419,962 19782 PS2 ROBOT ALCHEMIC DRIVE $3,769 132 PS2 THE BOUNCER $1,535 63 PS2 UNLIMITED SAGA $31,456 2359 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD $1,659,969 17540 GBA FINAL FANTASY TACTICS $510,293 15192 GBA SWORD OF MANA $247,828 8667 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL $605,853 12438
海外だと10まだ売れてるのか CCより売れてるこの事実、どうなんだ
ゼノサーガEP2が発売されたのになんでこんなに静かなの?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ 川´ー`)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
累計 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES 338792 PS2 FINAL FANTASY X 2099665 PS2 FINAL FANTASY X-2 1119607 PS2 FINAL FANTASY XI 167,063 PS2 KINGDOM HEARTS 1987303 PS2 UNLIMITED SAGA 63932
PS2 UNLIMITED SAGA 63932
一桁間違えてるんだと信じたい
使いやすくなった。
┏どうぐ━━━┓ ┃ ヒゲ. ┃ ┃┏━すてる━━━━━━━┓ ┃┃ E エグゼクティブソード.┃ ┗┃ E ガイアシールド. ┃ ┃ E FFM DVD. ┃ ┃ むすめのおまもり.. ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ははのかたみ.. ┃えいがのきかくしょをすてますか? ┃ ┃→えいがのきかくしょ...┃→ はい. ┃ ┗━━━━━━━━━ ┃ いいえ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃それを捨てるなんてとんでもない! ┃ ┃ ▼. ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
75 :
1 :04/06/25 22:02 ID:oTyq/6PZ
フ レ」 _,,..==、., ヽ :| \ ね 人 `~ ノ /-=、r‐、`i ! ,.=-、 i (´ ノ  ̄`'" ノ i"r''>ノ .l エ 間 >K l `^",- ノノヽ~フ´ \ `ー、l ノ i彡-'"",イ" .. ̄~) ,;; ヽ. : じ ,,..、ノノ | ィ,(::フ j.入ヾi l : ノ l ; L ,ノ ノ^l;l,>,;;iilllllliii、_ .! : ゃ ゝ,y'、 /,,;ill!!''",,..=-、,ノll 't : ,,...,, ノ l,,il'" j,イニ!ニ!=`iノ i ,,,、 ,__ヽ T l / l ノ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l .-っ ,-l;;;;i r''ヾ / .人 : ∧ ノ Y´;;;;;;;::r+ロ==ノ、 ,ノ / / 〉ノィ i、l i l ,! 〈 `ii~´l ̄,,, ノノ,) /
76 :
2 :04/06/25 22:03 ID:oTyq/6PZ
,,、 は ,==) ヽ, ひ ,=''''"~´ ,/ い ノ ノ-、==、l ィ `´iヲ i-i `i、 ィ `'' ヽ l ( ('") ) j'') ( V ) これらのAAの坂口バージョンをキボンヌ
__ __ __ __ |__ | ̄ ̄|| . | △ |__|| _ | _ |\ | | \/ ___|| | ||__|/ \| .\| | | \| | /\  ̄| ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
彡彡彡 もしもし、(□―□)かね? 今、あんたの所のツール使って、かっこいいタブブラウザを作ってるんだが、 なんでCTabCtrlクラスは、こんなに使いにくいんだ? しかも、タブを複数行に分けて表示しようとすると、 必ず表示がバグるとはどういうことだ?  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∩ `,,,,,,´) □………(つ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
>>65 ∫ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ∬ /
ミ◎〒◎彡っ━~ < お前は2chのどこを見ているのかと(tbs
_と~,, ~,,,ノ_. ∀ \ゲーム板見てみ。某タイトル並みの祭りぶり
ミ,,,,/~), │ ┷┳━ . \
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃ __________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
そんな事こめんとしてる暇があったらFF12(ry
ここでNull Pointer Exception…と  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
ガッ
石井救出作戦開始! \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 大魔王(`)●(´)から、( `ε´)を救出するぞ! /三√・D・ゞ / \ついでに現在ギャルゲー業界の(○;;;;;○)も。 /三/|B B|\ \____________ ,,、 ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
田中はそれまで結構イイ仕事してきたのに FF11でいきなり株下げたな・・・ 個人的には、誰がやっても田中と同じように嫌われたと思うがな・・・
ネトゲの管理者なんて嫌われてない方が珍しいんじゃないか? ネトゲはやらんからよく分からんが。
リチャードギャリ男は好かれてるなあ
>>63 なっち有難う
>>71 実は密かに先月よりも売れているUサガ・・・・ジワ売れ?投売り?
>>88 ギャリ夫さんはユーザーには評価高いケド経営者にはあまり評価されないんですよねぇ。
1つの作品に少なくとも4〜5年くらいは軽く費やしますし。
Uサガは販売金額と本数を見ると9.99ドルで売られているとこが多いみたいですね。。。
ていうかお前らドリマガ見た? スクエニ 「DSのソフトに関する詳細は近日発表します。」 だってさ。
92 :
名無しさん必死だな :04/06/26 22:39 ID:8DHPMr6w
最近ちょっと思うことがあるんだ。 北瀬は自分好みの青春群像劇ばかり作るし、 松野は最早遅れるのを前提にしてゲーム作ってるかのようだし、 田中はゼノやFF11のように金ばっかかけるし、 河津は手抜きゲームばっか作るし、 堀井は仕事遅いし、 こいつら誰一人として優秀なプロデューサーと言えないんじゃないか? ていうかかなり欠点持ってる奴らばっかじゃないか? そんなわけでヒゲはゲームプロデュースにかけては天才的だったんじゃないかと 最近思ってるんだよね。
だから堀井はプロデューサーじゃないって
堀井の役どころは難しいな。プロデューサーじゃないことは確かだが。 総監督/脚本あたりが近いかねえ。
>>92 北瀬の欠点はそこじゃなくてFFタイトルの評価を上げておきながら(7、10)
自ら次作で地の底まで落とす(8、10-2)ブランドイメージ維持のできなさ加減だろう。
97 :
名無しさん必死だな :04/06/27 00:13 ID:56Jhh52C
>>96 上げて落とすのって第1のお家芸だよな、もはや。
という訳でKH2とかはかなり心配してはいる。
>>98 それが第一(北瀬)の戦略
ブランドイメージを落としておけば他の部署が作る次作の売れ行きが多少なりとも落ちるから。
>>92 自分好みのゲームを作るのが問題ならば
松野と河津と堀井はさらにそれに輪をかけて問題なのでは?
河津はな・・・もう終わってるよな 松野は12の出来次第だが、すでに腐臭が漂ってるから何とも・・・ ハゲは元■じゃないのでどうでもいい
ヒゲはゲームプロデュースにかけては天才的
ヒゲの広告能力というか風呂敷の広げ方は 確かに凄い。 FFのナンバーズをオンライン専用にしちゃうとことか。 今、■に残ってる連中じゃこんな大胆な事は出来ないだろうなあ。 ま、大胆すぎてデカイ失敗もあったがね。
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ ほんとは │/ ━━ ハ━━ | (6 <・ ) <・ ) |. 映 画 │ つ │ │ /lllllllllllllll │ をナンバーズにしたかったんだけどね .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
>>65 お前と( ´▽`)が抜けた分だけ劣化しただけじゃねーか
二年間何やってたんだよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ セキニンモッテ サイゴマデ
⊂ ノ ジブンデツクレ
人 Y
し (_)
RPG板行ってみたがゼノep2は叩かれすぎ
まあ、馬鹿というか無知というか・・・。まあ好きなように妄想させてやりましょうや。
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ジャンプ使う機会無いwww プー、クスクス >、.> U <,.< 竜剣もレーゼの風も無いwww ノ ! ! -=- ノ! ト-、 これ竜騎士なの?www 第三開発の人、何とかしてよwwww ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
112 :
92 :04/06/27 17:52 ID:nedFAvfD
>>109 プロデュース能力のことだから。
最近の■の馬鹿どもを見ると実は凄かったんじゃないかなと思ったんだよ。
この中では特に松野と田中が腐ってる。
河津は金をかけないと言う意味では天才的なのかもしれんが、
それでもユーザーとしてはちゃんと最後まで作ってほしいとは思う。
自分好みのゲームを作ることや、お金をかけすぎるゲームを作ることが 問題というのならヒゲなんて最悪じゃないか。 自分好みのゲームだろうが制作費をかけようが結果を出せれば プロデュース能力としては問題ないと思うんだが。
114 :
名無しさん必死だな :04/06/27 18:07 ID:nedFAvfD
>>113 それじゃあもしFF11に100億かけてても
将来的に回収出来たらOKってことなの?
赤になりゃなきゃいいなんてのはどうかと思うよ。
FFだって100万売れたら回収出来るから
500万売れることを見越して400万本分の制作費使ってもいいのか?
それで時間かかってDQみたいに前作から4年も5年もかけていいのか?
売れるからよしなんて考え方でモノ作るプロデューサーがいいプロデューサーなのか?
話が極端すぎるよ。回収できると見込んだ範囲内での話だよ。 それを考えれば金をかけたとはいえ20万がペイラインだったFF11は 範囲内に収まってるといえるでしょう。無謀に金をかけるのはただのアホ。
坂口がプロデュース業で有能なのは疑うべくもない
117 :
名無しさん必死だな :04/06/27 18:19 ID:nedFAvfD
>>115 20万がってオンラインだろ?
しかも売れたら終了じゃねーだろ。
FF11とPOLで70億も使って(田中と松野だ)
楽観的過ぎんじゃねーかってことだよ。
売れたらいいなんてのは結果的に良いプロデューサーになるってだけだろ。
しかもFF11今現在開発中なんだから計画としては70億以上使う予定だったんだろ?
本当にFF11が大成功すると思ってたらPOL事業削減なんてしなかっただろ。
118 :
名無しさん必死だな :04/06/27 18:20 ID:nedFAvfD
やべえ、「だろ」多すぎだろ俺!!
じゃあもう坂口最高 北瀬河津田中松野は無能ってことでいいよ
坂口は人を纏めるのが上手だよ。 大人数で作ってたりすると、スタッフの間で対立が起きたりする。 それを上手く調和させる。
つまり全てまとめると、制作費を大してかけずに 自分の好みよりもマーケティングを重視できて 手抜きもさせないで、黒字がたくさん出るくらい売って それでかつたくさんの人が楽しめるソフトを作らせる人が有能ってことだね クリエイター上がりの旧■のプロデューサーには出来る真似事じゃあないな 旧エニみたいにプロデュース専門職の人を雇わないと
ヒゲの精神年齢は14歳ですw
皆さん、時々でいいからここがネタスレだったことを思い出して下さい。
ネタじゃなくて事実潰れそうになったんだが。
スレタイとネタスレは別。
570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/06/19 19:06 ID:gijgrlcW 坂口って過去に火事で母親亡くしてたのか。 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/06/20 15:56 ID:AxoyQzDp だからヒゲが担当した作品には必ず火事のシーンが出てくるのだそうだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 火事が起きたのはFF3のラスト辺りの様だが FF2の追加OPもそうなのか?
く、くそっ、正体不明のバグが…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´; ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| BUG BUG BUG | | | | (_,(_).|_|ヽ∬・∀・∬ノ ヽ(●=●)ノ ヽミ◎〒◎彡ノ | \ | \ _| |_ ( へ) ( へ) ( へ) |__] .|__]──◎ く く く
AAA>>>(無限の壁)>>>モノリス  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ (●∀⊂ヽ
>>121 旧エニにプロデュース能力があるとは思えんなあ。
スターオーシャンとかスターオーシャンとかスターオーシャンとか。
132 :
名無しさん必死だな :04/06/28 01:11 ID:cHR/7LyO
そういやスクウェア・ナムコ・エニックスの3社提携ってどうなったの? 確かとりあえずオーナーが相互に1%ずつ持って数年以内に5〜6%まで比率を増やす計画だったんだろ? 映像部門やネット部門で相互に技術提携を図るって予定だったのに。
スクウェア・ナムコ・エニックス て響きが妙にしっくりきた。 将来ありえないとも言えないかな・・。
134 :
名無しさん必死だな :04/06/28 01:39 ID:cHR/7LyO
>>133 もうちょいスクエニが強くならないと
ナムコと対等には成り得ないよ。
単純にスクウェア+エニックスが今現在では1+1になってないからね。
135 :
名無しさん必死だな :04/06/28 01:40 ID:cHR/7LyO
>>133 でもアレだね、もし合併するなら
この際だから新会社名を考えた方がいいかもね。
とりあえずトライアングルで。
ナムコ 163,335百万円 スクエニ 320,637百万円 丁度同じくらいですけど。 まあ今のスクエニで上手く言っているんで 効率の悪い事業を抱えているナムコと合併は あまり気が乗らないでしょうけど。
137 :
名無しさん必死だな :04/06/28 02:06 ID:1h30G/iY
>>136 そんなもんだったっけ?
ファミ通の決算のやつ見るとナムコ強いなあって思ったんだけどね。
スクエニより普通に営業利益上げてたから。
138 :
名無しさん必死だな :04/06/28 03:48 ID:2U6cvY6f
140 :
:04/06/28 15:05 ID:nLV0gxxg
>>137 FFとDQの威力を勘定に入れないとな。
去年は大作はDQ5のみで■eは実質谷間年度。
国内300万本級を2本持ってるメーカーとミリオンすら出ないメーカーでは影響力が違い過ぎる。
ナムコ最後のミリオンって鉄拳3だっけ。 もう6年も前になるのか……。
今期は運良ければDQ8とFF12両方出せるからもの凄い収益になるぞ
FF12ものすごく金かかってそうだが 国内だけだと、今までのシリーズより利益でなそう 海外で出す年度がすごそうだが
FF12は9800円で売っても250満はいきます
10000マソで売ってメーカー側に入ってくる金額6000円とし売上200マソとすると 6000×2000000
>>143 350万行くから問題無い。
限定版とか出せば尚良し。
国内350万も売れないよ せいぜい250万くらい
FF12って、限定版とか出そうだよな。 有名な声優とかいっぱい使ってそうだし。
↑あ、声優のインタビューとか、収録風景が 入ってるディスクが付くってことね。
FF7の時代なら350万売れるかもしれないけどな。 むしろ北米のが売れたりして。 今度の中古廃止も実現したら向かい風になるかも。
声優インタビューってFF10にもついてなかったっけ?
ドラクエと同期にだすと国内じゃ下手すりゃ200万きるぞ。 タダでさえ、10-2で評判落としてるのに。
仮に今期FF12だしたら、来期の目玉はKH2か・・・ 他に何か大物作ってるのかな?
DQ8も売上激減
昼間のワイドショウかなんか見てたら ハーレイジョエルオスメントのA.I.でのギャラが10億円とか言ってたが 声だけとは言えキングダムハーツでは一体いくらギャラを払ったんだろ
中央線に乗ってたら、びゅうかなんかの車吊り広告でKHのイラストを見た
〜〜〜〜 / ヽ / >~~~~~~~~/ | ∠ \ / | | √ ⌒ <⌒ | (6 ≡ \| ≡ ┌ __「| ヒゲに闘魂注入しに来ました \ \_( | \ ー | \___|
159 :
名無しさん必死だな :04/06/29 00:47 ID:ilKQ47CK
ヒゲ+闘魂=火災
FF12の開発費がシェンムーの70億円超しても150万本以上出荷できればとりあえず黒字です
DQ8は売り上げ下がるにしても、 そんなに大きくは下がらないと思うけどな DQ7までとは見た目からして大幅にパワーアップしてるし
>>140 ナムコがゲームソフトだけの会社と思われては困るな。
ナムコとスクエニでは「強い」の意味合いが違う。
>>137 04年3月決算
営業利益(単位は億円)
■e 193.98
ナムコ 154.30
普通にナムコの方が下回ってるぞ
>>162 スクエニもゲームソフトだけじゃないわけだが・・・
>>153 10-2なんて外伝作の影響なんてはっきり言って皆無だろう。
あれから2年も引っ張ってるし、FFがこれだけ間隔空けたからには忘れられてるって。
10-2にしても予想外に売れたのは10からの間隔が空いたのとハード普及効果。飢餓感が上回るんだよ。
今回の12は更に間隔が長い上にハード普及も比べ物にならない。オマケにこれまで必ず後に出ていたDQが先に出る。
300は100%超えるというのが個人的な鉄板予想。つーか10にしても実売ベースで270-280万売ってるんやで。
これを下回るなんて有り得ん。
だからドラクエと同期じゃ飢餓感も薄くなるだろ。 この二つは購買層かぶりまくってるんだからさあ。 FF9の例知らないの?
12月にDQ8 → クリスマスプレゼントで買わせる 来年3月にFF12 → お年玉で買わせる もし、経営者がこんな事を考えていたらガッカリだなぁ。 こんなことしても、互いに食い合うっていうのに。
一般人な俺から見たらDQとFFの最新作を同期に出すなんて狂気の沙汰としか思えない。 しかもDQ8が冬って言ってるから早くて12月に出たとしてFF12が3月だとすると3ヶ月だ。こりゃもう短すぎる。 どっちも長くやり込めるゲームになりそうだからこの位の空きじゃあどっちかの売り上げが確実に落ちる事になる。 こんな計画をやり手な和田社長が考えるわけがない。
それでまあ色々考えてみたんだけど、この発売予定は「年末から年度末にかけて出す隙間が無い」ってことを 他のメーカーに思わせるのが狙いじゃないかと思うわけ。 そうすればもしDQ8の発売が12月なら他のソフトの買い控えが起こり出す11月辺りから来年の5月の間に 他のゲーム会社がソフトを出す事はそのままそのソフトの死亡を意味するわけで。 他のソフトメーカーが年度末にソフトを出せなくて収益を伸ばせないのを尻目に■eだけ大幅増の収益をあげる。 これが本当の狙いじゃないかという考えに至った。 そして、DQ8が発売される頃こっそりとFF12の発売を夏頃に延期し、その頃出るソフト群をまた死亡に追い込み… というのが■eとしての計画じゃないかと思う。来年の冬にはKH2も出るしね。
>>166 だから同時には出さないっつうのに・・・今回の延期ってのは、売る為の戦略なんだから。
特にFFは今作で12作目だし、シリーズとして節目というか重要なポイントな訳。
ヒゲも言ってんだろ、『大切に作品になる』ってな。
PS3や今後に繋げていく(ブランドを今後も維持していく)為にも国内でPS2最高売り上げという"結果"を出しておく必要がある。
その為にこれまでのDQと同じように必ず売れるポイント・条件で出す方針に変えてるんだよ。
毎期決算に追われて苦労していたこれまでと違い、FF11がある今ならそれが出来る。
株主に多少文句言われようが、今回に関しては売り上げ絶対重視。DQとは最低4-5ヶ月は空けるだろ。満を持す為に。
和田シャチョもほぼ来期で間違いなしというニュアンスで話してるよ。
売り上げ重視なら、DQ8の中古が出始める頃にFF12をだすのは、 まずいかもな・・・。 >和田シャチョもほぼ来期で間違いなしというニュアンスで話してるよ。 これって何処で話したんだ?
もうこのすれおわらせたら かおもじとかよういしてもまじむだ ねたすれであるひつようがない おわったほうがいい
■e総合スレが2003年の9月26日に立ったのにまだ残ってるしな。 あっちでやれよ。
>>174 そこ人がいないから書き込んでも意味無いんだよな。
スレタイがエニ系になってるからか知らんけど。
ここはネタだけじゃどうせ持たないし、ネタと■関連の雑談半々くらいが丁度良い。
あるいはこのスレももう終わらせて■総合スレでも作るか。
そういえば、ここは昔から、 「■が本当に危なくなってくるとマジレスが増える」 という法則がありましたね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ ∧ , | ||. | (w)(´,,,,,,` ) 〜| |二| \__| . と / ∨ || | | ┬─┬⊂⊂_人) | ̄|  ̄ ̄  ̄
文字レスばかりの今は非常に危ないという事なのかね
危ないのならいつでも手を貸しますよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / | テハジメニFFM2デモイカガ? へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)|| ̄
こ゛こ゛は゛わ゛た゛し゛の゛フ゛ァ゛ン゛ス゛レ゛て゛す゛よ゛。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ウァ゛ー ∧__∧γ⌒'ヽ ( ´,,,,, i ミ(二i / っ、,,_| |ノ 〜( ̄__)_) r-.! !-、 `'----'
頼む、このとーりだ。 スクエニの全てを俺に叩き込んでくれ。 頼むーっ。
わたしの全てを  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / | へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)|| ̄
182 :
名無しさん必死だな :04/06/29 21:32 ID:cyhRzKwL
>国内でPS2最高売り上げという"結果"を出しておく必要がある。 DQ8の売上を超えるとでも思ってるんですか?
限定フィギアでも付ければそれなりに売れるんじゃねwwwwww
LLGwwwwwwwww
FFXIIは少なくともFFXの売り上げを超えておかないと駄目だろうね。 目標は250万くらいだろう。 DQ8はもう5年経って十分寝かせたから、300万はいかないと ■eにとってもレベル5にとってもまずい。
FFはこうして生まれた 坂口博信がドラクエを食べて、あまりの衝撃に液体うんこを排出 その液体うんこを石井を筆頭とする優秀なスタッフ達が固形体うんこに洗練 そして今に至る。
FF12も実質4年ぶりの正規ナンバータイトルだろ? それ+延期 ドラクエは焦らしてるからバカ売れしてるとか言われてるし、300万は超えなきゃな。
FF12は国内で売れる気配がないんだが 200万はいくけど10には全然及ばないだろうね 後は海外でどうなるかって感じだけど
189 :
名無しさん必死だな :04/06/30 01:59 ID:dMaYq5nW
普及率から考えてもどっちも300万は売り上げないと さすがにブランド力が落ちたと言わざるを得ないな。 もし特にFF12だが200万止まりだったら これから先落ちていくだけかもしれんぞ。
>>189 普及率と売り上げは単純には比例しないだろ
これをスマ寺の原理といいます。
スマデラは異例だろ・・・ あれこそ、まさにキラータイトルと呼んでいいよな 発売して間もないハードをあれだけ引っ張るんだから
>>190 腐ってもFFは国民的ゲームだからね。
やっぱりライトに強い。
須磨寺はどれだけ面白かろーが売れよーが
国民的ゲームではない。
というか今や任天堂自体国民的ゲームで無くなったからね。
ところでFF12はどうせまた延期するんだろ
DQ8が12月、FF12が3月だったらFF12は食われるだろうね あの手の大作を続けてやろうとはとてもじゃないけど思わない
最低、半年は空けないと食われるよな。
そうか? みんゴルが戦国無双にライトユーザー喰われてたっけ去年?
DQ8>中年オヤヂ FF12>厨房 くわれねぇだろ
株主総会の話によると、DQ8は今期中発売は間違いないけど FF12は下手すると来期まで延びる可能性もあるとかいってたらしいが。 ■e的に期をまたいで発売することってマズいのかな?
売上目標的にヤバイ。 でもそんなの修正するの簡単。
12月に8でも12でも、どっちか出たら幸せだ
>>185 FF10を越えるって事は自然に300万本になるのだが。
まあ漏れは普通に超えると思うけど。
10の時と比較してもPS2の普及数で1000万台以上の差がある。来期なら1200万台くらいは違うのかな。
8-9の時は1年半程度しか間を空けない乱発時期だった上に後ろにDQが来たし。かなり稀なパターンかと。
まあこういう200万程度とかいう(有り得ない)ネガティブイメージを確実に払拭する為にも延期してるのだろう。
>>190 ハード普及数てのは絶対では無いが、絶対的なアドバンテージでもある。
>>201 >
>>185 >FF10を越えるって事は自然に300万本になるのだが。
これは出荷ベースの話かな。だとしたら俺も300万超えるというのに同意。
またマジレススレになったきたな。 デジが無いのはどう影響するんだろ。
うわ〜ん、AAつくったのに長文エラーでたよ〜 ここ、何文字までなのー?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_) トリアエズ、ゲサロニ ハッタヨ・・・
_ _ | |\ 2004 下半期 /| | | |::.::.\ /.::.::| | | |:::.::.:.:.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.:.:.::.:::| | | |:::.::.:.:.| |.:.:.::.:::| | | |:::.::.::.:| |.:.::::.:::| | ホリイサン | |:::.::.:.:.| |.:.:.::.:::| | ノノ オサキニ ドウゾアヒャ _____| |:::.::.:.:.| |.:.:.::.:::| |__ ノノ ゜⊃゚| ∧_∧ |_|,.. '" "' .,|_| 人 ∀ノ (●=●)イエイエ マツノサンコソ ⊂ ) ( ) ∧_∧ | | | | | | (#`)●(´)<どっちでもいいから早く完成させろゴルァ (__)_)(__)_)
_ _ | |\ 2004 下半期 /| | | |::.::.\ /.::.::| | | |:::.::.:.:.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.:.:.::.:::| | | |:::.::.:.:.| ∧_∧ |.:.:.::.:::| | | |:::.::.::.:| オサキニ∬・∀・∬ |.:.::::.:::| | ホリイサン | |:::.::.:.:.| (つ つ |.:.:.::.:::| | ノノ オサキニ ドウゾアヒャ _____| |:::.::.:.:.| 人 ソ . |.:.:.::.:::| |__ ノノ ゜⊃゚| ∧_∧ |_|,.. '" し _) "' .,|_| 人 ∀ノ (●=●)イエイエ マツノサンコソ ⊂ ) ( ) ∧_∧ | | | | | | (#`)●(´)<どっちでもいいから早く完成させろゴルァ (__)_)(__)_)
( `,,,,,,´)<私が(グラフィックを)べた褒めしたFF12は国内で400万はいく
600 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/30 13:33 ID:4Cc1vyt4 ハイパープレ読んできた。 フィールドやバトルシーンでもモーションキャプチャーしてるそうだよ。 あと、FFTのブレイブストーリーみたいな読み物を今回も入れてるんだとさ。 DVDなので、かなりの容量入れたそうだ。 バトルでビーム消してアクティブにして、さらに画面表示を消すと、 「クリア出来ないんじゃないか?」っていう、高難易度になる。 あと、松野氏が鼻下と顎に短く刈りそろえられたヒゲを生やして かなり男っぽくなってた。とてもゲームクリエイターには見えないw 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/30 13:38 ID:o9u8f22a FFのプロデューサーはヒゲ生やさないといけないらしい ノ人ヽ c ゜⊃゚| アヒャ! 丶 ∀ノ
ノ人ヽ c ゜⊃゚| アヒャ! 丶 ,,,,,,ノ
ノ人ヽ c ゚ ゑ゚| アヒャ! 丶 ∀ノ ````
FFのプロデューサーがヒゲを生やさなくてはいけないのではなく、 FFのプロデューサーになるとヒゲが生えてくるのです。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ ∧ , | ||. | (w)(´,,,,,,` ) 〜| |二| \__| . と / ∨ || | | ┬─┬⊂⊂_人) | ̄|  ̄ ̄  ̄
213 :
:04/06/30 16:23 ID:V/MBYFTu
神もヒゲ生やしましたしね
(○δ○)もヒゲ
ヤスミタン・・・・いくらヒゲを尊敬してるからって風貌まで真似しなくても・・・・ 普通の外見なら30歳前後で通るのに・・・・せっかくのクールなビジュアル系が台無しじゃないの
>>215 同感。
スクウェアきってのイケメンだろ、松野。少なくともプロデューサーの中では一番
松野が髭生やすのはイメージが合わないなw
ヒゲをはやして一層ホモくなったな
急激肥満体+金髪ロン毛以来久しぶりに笑った 松野は数年に1度、身体を張ったギャグかましてくれるなぁ〜
一時期さっぱりしてたのにまたヒゲ生やしたのか。
ブラブラ ワッショイ!! \\ 4周年 ワッショイ!! // + + \\ ブラブラ ワッショイ!!/+ / ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ + . + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ + ソ巛@,,,@∩(・D・ゞ∩/・し・_ミ + ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) + ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
ブラブラ氏ね 聖剣に関わるな
ブラブラ ワッショイ!! \\ 4周年 ワッショイ!! // + + \\ ブラブラ ワッショイ!!/+ / ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ + . + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ + ソ巛@,,,@∩(・D・ゞ∩/・し・_ミ + ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) + ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>204 おそレス悪いんだけど、実売250万いってないよ
>>224 ブラブラには一度デュープリズムみたいな完全新作3Dアクションを作ってもらいたい
3Dが嫌でスクウェア辞めていった連中なのに・・・・
2Dも3Dも関係ないよな 新約みたいな糞ゲー作っちゃう所だから
ブラブラ ワッショイ!! \\ 4周年 ワッショイ!! // + + \\ 3Dも2Dも まかせとけ!!/+ / ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ + . + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ + ソ巛@,,,@∩(・D・ゞ∩/・し・_ミ + ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) + ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
無関係なAAが増えたな
ひげ ,,,,,,,,,, もっとヒゲ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ちょっとヒゲ , , ,, ,
>>225 オリジナルのみでは行ってなくても廉価版込みで行くだろう。
インタ版の何割かも新規。そいつらは新作が出れば買う。
FF10を買ってプレイした正味の人数は260万程度はいる。
これにハード普及に伴う低年齢層の増加分を加えれば出荷で300はまず確実なラインだ。
ブラブラ新約つくった後仕事なにしてんの?
>>232 廉価版入れても250万はいってないはず
インターナショナル入れてやっと越えるレベルだよ
ただ、国内で12が10以上に売れるか、といったら・・・・疑問だがね
ノ人ヽ c ゚ ⊇゚ | アヒャ! 丶 ∀,ノ ````
太ったな
松野の一行AAをそろそろ作るべき。
FF1・・・199万、FF2・・・128万、FF3・・・140万、FF4・・・216万、FF5・・・262万 FF6・・・348万、FF7・・・934万、FF8・・・815万、FF9・・・508万、FF10・・・666万 FF10-2・・・450万、FF11・・・80万くらい?、FFT・・・227万、FFTA・・・155万 FFCC・・・100万くらい? これで合計5300万くらい
>>233 ブラブラしてます。
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ ∧ ,
| ||. | (w)(@,,,,,,@) 〜| |二|
\__| . と / ∨ ||
| | ┬─┬⊂⊂_人) | ̄|
 ̄ ̄  ̄
241 :
名無しさん必死だな :04/07/01 14:20 ID:SL5jGEdz
FF7と8の売上は水増しの噂が強い
>>234 10はどっちにしろ出荷ベースで291万本?だか売ってるから、それ以上になるのは間違いないだろう。
メーカーにとっては出荷=売り上げ。
>>238 EQ2の国内サービス展開発表の時の表記でおやっと思ったが、集計方法を改めたか番外作品等を込みの数字にしたっぽいな。
5000万本突破はそう簡単に達成出来る数字じゃないから、もっと大体的に扱って欲しかったよ。
ニュースにするとかいくらでも宣伝手段になったはず。1億本なんて何年も先の話で、このまま行けるかわからんし。
FFXIIが延期しなければ。。。 ヒゲを生やしている場合じゃないってばよ。
>>234 一応調べてみたらebのデータで廉価版は去年までに16万本売ってる。
廉価は今でも少しずつ出てるから、やはり実売ベースで250万は売れてると思われ。
よって潜在ユーザー数がインタ版含めて260万前後いるというのはほぼ妥当な見方と思う。
顔でかいとこが似てるから、松野AAはあのままでいいよ。
>>245 FFXが230万で、廉価版が16万。合わせて246万
1年で4万売れるかっつーと疑問だが細かい事言っても仕方ない。
インタ入れて260万潜在ユーザー数がいるってのは大体合ってんじゃないかと思うよ。
Xって全世界で660万本出荷したんでしょ。 DQ信者は必死に目を逸らしてるけど。
>>247 廉価で16万も売れてんですか!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ キンパチ オモシロイノニ レンカノ1/10 シカウレテナイノカ・・・
⊂ ノ
人 Y
し (_)
>>239 FF11は100万行ってそう。FF10は北米で依然好調なので上乗せして680万、
FFTAもさらに出荷したと見て170万。
あと枚数的に日本版FFコレクションが含まれてなさそうなので60万。
FF外伝聖剣伝説、ミスティッククエスト、FFレジェンド1〜3合計で100万くらい
チョコボが全部で250万くらいと考えるとこれで5800万弱。
あとFFってなんかあったっけ?
北米でFF10が人気なのが、外ゲー派の立つ瀬が無くておもろい。
そういえば、ハミ通DVDに出てた坂口の肩書きが エグゼクティブ・プロデューサーになってたから、今回も 正式にクレジットされそうね。露出も増えてくるか否か。
たしかFFMの赤字記録は既に抜かれたはず・・・
257 :
名無しさん必死だな :04/07/01 21:40 ID:O8fdsfIf
FFって発売されてからすぐに中古で大量に出回るから、新品で買う気がせんのよ。
>>254 スパ2、は興行収入によってはサム・ライミが解雇されるらしい。
あと、リディックって映画も170〜180億使ってるけどサッパリ。
ハリポタに負けてた。
オンゲーの新作かグランディアシリーズでもだすのかな。
現在Xbox次世代機へのゲーム開発を「考慮している」そうです ・・・・なんとも旧エニっぽい表現
箱2がクローズドじゃなければ普通に参入するんじゃないの? 社長のコメントとか聞いてると箱1に参入しないのはそこがネックになってるみたいだし。
箱1がなんでアレだけクローズドに拘ったのか謎。 安全性を謳い文句にしてたが、別にオープンドでも そんなに危険じゃないしな。 FF11を切ってまで何がしたかったんだろう。
>>265 正確には分からないけど。
箱Liveのゲームは殆どP2Pであって、鯖を介してやるMMOタイプのゲームでも鯖や鯖のメンテの費用はMS持ちだということだそうだ。
それは裏を返せば全ての管理はMSがやることになるわけで。それがMSの狙いじゃないのかな。
まあ、箱参入の噂は前にも出てるからアレとしてやはり北米・欧州での好調が多少は影響してるのだろうねぇ。 特に北米では最終的には1000万台以上の市場になるのは確実だし。 考えるとしたら一番現実的なのはオンゲーのマルチ展開とかだろうけど。丸山ルートで色々交渉とかしてるんかな。 SCEに対するさりげない牽制とかの意味合いもありそう。
ff12…かなり期待出来る!!やーりてぇーよー!!! やらせろやらせろやらせろやらせろーい!!
FF10は中古とか入れたら 余裕で400万くらい売れてそう。
だからといって中古買う人は新品買わないんだよな・・・
俺もFF12は中古で買う
突然ですが、ニュースです。 ある情報筋によりますとFF1・2が不具合のため 発売延期になったそうです。 詳細は詳しい情報が入り次第お伝えします。  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,`) ∬□=□∬ < マジですか? ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H I G E || ||
今の時期に延期って・・・・・ 製品版のロムを作った後なのかな? 小遣い稼ぎのはずが、余計な出費がかさむ事に・・・
「聖剣伝説」人材発掘作戦開始! \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 我が師( `ε´)のために人材を探すぞ。 /三√・D・ゞ / \その気になればブラブラに入れるぞ! /三/|B B|\ \____________ ,,、 ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
FF1・2延期かよ・・・。 今の時期に不具合発生とはだめぽな開発陣だなぁ。
最悪だな。延期しすぎ
まぁリメイク移植は大阪の仕事だからね
というかトーセとかに外注でしょ
延期延期で予定どうりに一本くらいまともに出せんのか…。
一本でいいなら出てるがな。
それは一体…?
延期って言っても最近ではFF12とコレしかないでしょ
まさかこれも和田のシナリオじゃないよね・・・?
∧_∧ (`)●(´) . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 問題ない。シナリオどおりだ。
六分儀ゲンドウよりヤリ手だ。 っちゅーか今までff12の延期にそれほどショックは無かったんだけど 例のmovie見てショック急上昇中。 ヴァンとやらが何か食うシーンに惹かれる!
スターフルーツな。
>>275 ようやく据え置き向けの聖剣かな?
しかしまたLOMみたいに2Dなのか・・・・
2Dも悪くは無いんだが、アクション性や演出では3Dの方が上回る。
そろそろ聖剣の雰囲気を上手く残した3Dへの移行を考えても良いと思うがなぁ。
売りのアクションでKHより劣る聖剣つーのは想像したくない。
>>289 でもキャラクターモデルとかモーションとか書いてあるぞ?
この手の用語は2Dで出てくるんかね?
背景モデルデザイナーの業務内容の説明のとこは思いっきり3Dぽいね。
>>291 良く読んでみたらそうっぽい。
3D化を前提としてるようだ。
という事はブラブラは関わらん。ワショーイ。
聖剣を3D化したら、キングダムハーツとの差別化はどうするんだろう? トゥーンでもやるのかな?
でも武蔵がトゥーンだしなあ
第7が外部に発注してるかもしれない
リングが高速回転して、止めたところのアクションが発動するってのは?
299 :
名無しさん必死だな :04/07/03 17:48 ID:MY79vjAd
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) ■がこれだけ大きくなったのも .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ 全てヒゲ様だけの努力の賜物。 \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /スタッフは指示通りの事をやっただけ (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノカムバック ヒゲ! ビバ ヒゲ! \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
聖剣BGMはやっぱ菊田がいいのだけど、 難しいのかな〜?
Jσ∀σレ 様では不足だと言いたいのですか〜?
聖剣歴代作曲者はみんな辞めたな
304 :
303 :04/07/03 19:03 ID:taYNBy4J
リロードすれば良かった_| ̄|○
む、向こうではスクエニで働くことについての話はスレ違いか。 305はなかったことに。
>>301 このAAって下村?
やめたのか、KH2は誰になったん?
>>307 今のところ不明。
というかKH2どころかKHCOMの音楽も未だ不明。
COMは同じ曲の使い回し
音楽はシリーズ的に同じ人がいいよ。 ゼノ2で音楽駄目になったからな。
でも同じ人がずっと同じシリーズの作曲をするのって■ゲーじゃ FFとロマサガくらいじゃない?
>>311 ロマサガはイトケンから浜渦に変わってしまったよ。
サガは、 GBの1が植松、2がイトケン、 SFCになってロマサガ1〜3もイトケン、 PSになってサガフロ1もイトケン、サガフロ2で浜渦、 PS2のアンサガも浜渦
>>312 「ロマ」サガに関してはずっとイトケンでしょ
聖剣作るならバトルにそろそろ力入れて欲しいなあ。3以降はARPGになってないし。 つうか聖剣の売りってなんだろう?FFなら映像、サガなら神の閃きが売りだろうけど 聖剣はいまいちよく分からん。
う〜ん、確かに。 2とかバグ多かったけど楽しかった。 psのやつは確かイマイチだったなぁ。 やっぱ聖剣はarpgじゃないとヤだ。
発売された当時の事を振り返ってみると、 聖剣(特に2)のウリはあの操作性のいいアクションとFFよりも丁寧に作られたグラフィックだった。 LOMになってから何を思ったのか2Dでアクション性皆無なシステムになったのは残念だったから 3Dにしてゼルダを凌ぐアクションRPGを作ってほしい。
318 :
名無しさん必死だな :04/07/04 07:56 ID:+3oXhY2g
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) ■がこれだけ大きくなったのも .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ 全てヒゲ様だけの努力の賜物。 \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /スタッフは指示通りの事をやっただけ (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノカムバック ヒゲ! ビバ ヒゲ! \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
>>318 あなたの健康を害する恐れがありますので盲目的ヒゲ信奉には注意しましょう。
>>315 聖剣が一番売れてた頃の売りは何といってもアクションとグラフィック。
FF並みの美麗グラフィックで出来るアクションというのはかなり請求力あったろ。
当時はサガも聖剣もクロノもFFとグラフィックでそれほど差は無かった。
LOMも出た当時は"PSとは思えないほどのグラフィック"と話題になったよ。
アクションは死んだが。
聖剣3と同時期に出た天地創造の完成度の高さのおかげで聖剣の糞っぷりが引き立ったなぁ。 売上のほうはアレだったが。
>請求力あったろ。 負債先への? (×請求力、○訴求力)
政権の売りは多人数プレイじゃないか? そういう意味でも2が最強だね。 3以降、どんどんその要素はしょぼくなっていってるけど。 FFも昔は二人プレイできたんだよね。 コントローラーを交代しながら、四人で泊り込みでFF5とか クリアしたなあ。スゲー面白かった。
FFの二人プレイは4だけじゃないのか? 2コンの設定ができたのは、4だけだったと思うけど
あれ、確かに四人でクリアしたんだけどな。 つーか、4,5,6全部クリアした。 でも、もしかしたら、4以外は一個のコントローラー 使いまわしてやったのかも。
i:::// ヽ /丿丿丿丿丿丿 丿丿丿丿 i:i ヽ:::ヽヽ --''''''''ー--..,, ___,.--┌---┐ l丶 丶 丶丶-/~O ゙゙̄ヽ--_/O ヽ-- ̄ ヽ i:ヽ | ヽ,, | ̄| / / // ヽ iヽ i 丶 / \ / i,,,,,,.../ ̄ヽ そこでFFCCですよ ii  ̄~| ゙゙゙゙゙''''''' 丶゙゙゙゙゙ ヽ |/ /--ヽ / , | .....,...- ヽ ヽ / -// /| / | ヽ ,, / 丶 └ └ ヽ / | ヽ  ゙̄''ー-'''/ ヽ ヽ ヽ / | ヽ ー- / ヽ ヽ |
今、確認したけど5も出きるよ。 コントローラーのマルチ。
>>329 俺も今FF5,6やってみたけどできた
しかし、早いなあんた常時SFC用意してる俺ですらカセット探すのに時間かけたのに
2Pが利くと、2Pのコントローラの上に物を置いていたのに気が付かないまま 1Pではじめようとしたときに操作不能になってびっくりするから嫌い。
次はメニューバーと、設定用ダイアログの装備だ…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
がんばれヒゲ
まけるなヒゲ
はげるなヒゲ
くじけるなヒゲ
ホントにヒゲが作ってたりして>hige.2ch
338 :
名無しさん必死だな :04/07/05 08:26 ID:/Tt3zFqJ
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ '"●> ‖ ‖ <'● ロ===| |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | .( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) (; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.) ■がこれだけ大きくなったのも .\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/ 全てヒゲ様だけの努力の賜物。 \ ::: o ::::::: :::::::::::::::::::::::: :::::::::::::: /スタッフは指示通りの事をやっただけ (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノカムバック ヒゲ! ビバ ヒゲ! \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
>>323 ああ、うんち創造は激つまらんかった。
苦陰手津戸死ねと思ったよ。
まあ潰れたけどね。藁
現実を直視できない聖剣ヲタは痛いな
聖剣のどこが面白いのか分からんな。ARPGのくせにアクション性が激低だし。 ま、信者が例のごとく音楽がいい!とかでマンセーしてそうだ。
342 :
名無しさん必死だな :04/07/05 14:10 ID:5olQ2KE/
>>325 FF11なら二人、いやそれ以上のお友達と、しかも同時にプレイできますよ。
聖剣で良作なのはGB聖剣伝説だけだからな 他は出すに釣れてどんどんうんこになるだけ 今度の新作はどうなんだろうな
聖剣はARPGなのにゲージがたまらないとマトモに攻撃できないとか なぜか命中率が設定してあるとか魔法が絶対避けられないとか 訳分からないゲームだな。
聖剣3はリースタン(*´Д`)ハァハァのみしか今や語られてない。
政権って純粋にアクションRPGだったのって最初のだけだよな。 あとはアクションつーか半アクション?
政権3は攻撃を避けるとか無しにポコポコ攻撃するだけで 戦闘が苦痛だった。
_ \\ \\ズバッ!! \\ \\ 聖剣をけなす奴は、たとえ( `ε´)が許してもこの俺が許さん!! ∧∧ミ \\ ∧_∧ ∴( ´∀`) \ 〆 (# ・D・ゞ ⊂ / )三 ∠/⊂ つ .|/| | ∴ ヽ|⌒I、ノ (__(_) (_) ノ
350 :
:04/07/05 22:02 ID:LQGqXwNM
たまには聖剣オリジナルのAAでも作りなよ
クロノトリガーも、せっかく沢山の範囲攻撃があるのに 自キャラを動かせない当たりが片手落ちって感じだな。
動けるようにしたのがグランディアですよ 会社TIGEEEEEE
聖剣のアクションにはいつももどかしさを感じる。 GBのときはあの画面内でよくやったと思えたけど、 聖剣2は仲間同士のドタバタでごまかされてたけど、 3でレスポンスの遅さが気になり、 LOMではマップの奥行きとキャラの操作とが一致しなくて違和感感じまくりだった。 思うように動けない中途半端なアクションって逆にストレス感じる。 その点ゼノギアスなんかはRPGだけどアクションの取入れがうまかったと思うなぁ。
/ヽ丿ヽ /§ ノ~ ~// 丿/ハヽヽ ∧_∧ ((゙`ハ丶ゝ 彡ミヾ二】 /ミ*゚ヮ゚ノミ ( ´,,,,,,`) (゚ヮ゚*ソヾ∫ (ヮ・||9\\ ‰(つ⊂) ( ) と( ̄,,,)⊃∫ と( V )つ ∫ ヾ/んしヽ | | | ;;ノミ∨ミヾノ く/ V\/ 甘 〈_ノ〈_ノ (__)_) 〈_ノ〈_ノ /_ノ /_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ・D・ゞ 拾い物だが、聖剣のAAだ / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄./ __(__ニつ/ブラ ブラ/ \/____/
聖剣3の必殺技つかってくるボスって普通に戦うと異様に強いが こっちが必殺技魔法封印すればただの雑魚と化すところがバランス滅茶苦茶。
w
聖剣は2の時点で糞だからな ぶーぶー技ケージ8つも貯めたのに糞みたいに少ないダメージだし バグも多いし、いいのは音楽だけだな、今はエロゲーとか作曲してる人みたいだけど
l llll l l⌒);;;; ∧ ∧ (:. |::::::::::::::::::: ∧_∧ . (⌒l ]] : ] l:::::);;;( `ε´) ). ::::::: (・D・ ゞ ;(::::::l :::: : : l:::::);;(石井つ━ : _.皿_____m_亀岡 ノ;;(::::::l ::::::::::::: :::: : : l::::::);;;乂_,,⌒,_) |::___ :l::__:::|(__(;;;;l]ノ;;;( : ::l :::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;l:::::::::::::::);;;;(_);;),!| ||,,, , ,|| | |,,,,,,,,|| |;;(_);;;( :::::::::::l,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ┌───∧────────────────────── │最近聖剣叩きが激しいようだが? ┌───────────∧─────── │ここは聖剣叩きすスレじゃないのにね。 ┌─────∧────────────── │もしかして一作しかやらせなかった(⌒v⌒)の逆恨みか?(1マンセー厨多いし)
どっちかっていうとアンチブラブラな気もするけど。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 聖剣の評判、悪いみたいですよ。 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (`,,,,,,´ ) < 「LOM」「新約」と、微妙な出来が ( ⌒v⌒) ( ∧_∧.\________続いたからな。 ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (`ε´; ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / /(⊂ )o < 映画がこけても揺るがない /_______//(___) | FFブランドがうらやましい… || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ \___________ ||, .||
突然ですが、ニュースです。
ある情報筋によりますと、発売延期になっていた
FF1・2の発売日が7/29に決定したそうです。
ttp://www.comgnet.com/news/?date=20040717  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) ∬□=□∬ < マジですか?
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H I G E ||
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7/29 GBA ファイナルファンタジーI・IIアドバンス 【第7事業部】 6,090円 9/16 PS2/Win ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛(POL対応) 【第3事業部】 4,179円/オープンプライス 9/16 PS2/Win FFXI オールインワンパック2004(POL対応) 【第3事業部】 8,190円/オープンプライス 9月 FOMA ビフォアクライシス・ファイナルファンタジーVII(βテストは8月) 【モバイル事業部/第1事業部】 今秋 GBA キングダムハーツ チェインオブメモリーズ 【第1事業部/ジュピター】 2004 DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(映像作品) 【第1事業部/VW】 今冬 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 【第9事業部/アーマープロジェクト/レベルファイブ】 今冬〜来春 PS2 ファイナルファンタジーXII 【第4事業部】 2005 PS2/Win フロントミッションオンライン(POL対応) 【第6事業部】 (βテストは2004年)
未定 PS2 アンブロシア オデッセイ(POL対応) 【第10事業部/ロケットスタジオ】 未定 PS2 キングダムハーツII 【第1事業部】 未定 PS2 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 未定 NDS エッグモンスターヒーロー(仮) 未定 NDS (新しい)ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ(仮) 未定 NDS (新しい)ドラゴンクエストモンターズシリーズ(仮) 未定 PSP 未定 国内発売未定 PS2 MUSASHI SAMURAI LEGEND 【第7事業部/ガイナックス】
いいかげん「モンターズ」を直せと
366 :
名無しさん必死だな :04/07/06 19:37 ID:d6AifXWp
>未定 NDS (新しい)ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ(仮) >未定 NDS (新しい)ドラゴンクエストモンターズシリーズ(仮) この(新しい)ってのはいるのか? 新しかろーが古かろーがシリーズ物には変わらんだろうに。
糞な前作を引きずりたくないんだろ NDSを売るためとはいえ必死なんだよ
スクエニはそこまでNDSよりなのか
DQMは内容を一から作り直さないとダメだな。 キャバランハートとかマジヤバイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´,,,,,,⊂ヽ
_,,,...-――-,,.._ ( /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ ( キャバランとか言っちゃったごめんよのび太くん /::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i ( ,|::::/ー- ` "● _,,_`i ( |:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノヽ人__丿 |:::i,,,-'" _,ノ `i i::i、 、_,) / ヾ >、_____,,,ィ. ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
371 :
名無しさん必死だな :04/07/06 22:04 ID:3BpAg6GT
☆ 。 + 。☆ 。 * ★ +☆ __________ ☆ ・ / ∧_∧ | みんな今までありがとう! ( `,,,,,,´)つ < 僕はヒゲ星に帰ります! / ̄ ̄ ̄ ̄.\ \ |) ○ ○ ○ (|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ /________ \ ((  ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
F F M よ 永 遠 な れ :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] :::::::::::::::::゜::::::::::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ,,,,,,,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
河津は今ゲーム作ってないのかなぁ それともNDS用タイトルとかどーでもいいモノ作ってんのかなぁ
NDSのFFCC作ってますが何か  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ ∧__∧ ノ⌒ヽ /ヽ とミ◎〒◎彡,つノ ノヽ /、、、`ヽ 神 ノ ノ ノヽ \/ (__っ> >\/ (_ `っ
アンサガの解体真書で既に新作に取り掛かってるとか言ってたけど どうなったんだろう?
オレも思ってた、どうなってんだろ? それだけを楽しみに現世を生きてるのに。
(二) | | 三(・D・)三 | | | | | | | | ぐさっ! | |∵ ∴ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∴| | ∵ (`,,,,,,´ ) < あ、空から剣が降ってきた(棒読み) (; ⌒v⌒) ( ∧_∧.\________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (`ε´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / /(⊂ )o < だいじょうぶか?きたせ(棒読み) /_______//(___) \___________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
本日早朝、北瀬が空から降ってきた剣に刺されて死亡しました。 彼の後継者は、坂口博信氏が有力…  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,`) (`ε´ ) < そ れ は な い ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H I G E || ||
♪ペーペポ ペーポポペー ____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪ |屋上遊園|  ̄ ̄ ̄ ̄ (',,,,`) ヘI ノ( ノ ) ('ω` ) < )〜 U U U U ♪ペーペポ ペーポポペー
そういうのってまだあるのかな。 最近全然見ないよ。
ガイアの波動ですずしくしてほしいものだ
FF1・・・199万、FF2・・・128万、FF3・・・140万、FF4・・・216万 FF5・・・262万、FF6・・・348万、FF7・・・934万、FF8・・・815万 FF9・・・508万、FF10/10-2・・・1116万、FF11・・・約120万 コレクション・・・約220万(国内:FF1・2、FFCo/海外:FFCo、FFO、FFChかな?) FFT/TA/CC・・・約510万、チョコボ・・・300万 その他・・・約120万(国内:FFUSA/海外:FFA、FFLかな?) これで合計約5936万くらいやね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 聖剣の評判、悪いみたいですよ。 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (`,,,,,,´ ) < やはり、年金問題が響いたか。 ( ⌒v⌒) ( ∧_∧.\_________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (`ε´; ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / /(⊂ )o < そっちの「政権」じゃないって…。 /_______//(___) \___________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
>383 4ページ目のグラフの凡例、日本と海外が逆じゃ? この資料、元はカンファレンスのプレゼン用っぽいけど、その時から間違ってたんじゃねーだろうな。
FFXの攻略本って400万部も売れたの??
sorosorosaganosinsakudasiteyo-
アンサガ作って奇人認定された今となっては河津がFF作る話があったなんて 正気の沙汰とは思えんな。見てみたかった… どうせ松野なんか何作らせても戦争と延期の松野ゲーになるんだし
>>387 最速攻略本とアルティマニア3冊出てるからそれくらい売れてるかも
グラフがガラフと読めた。 末期?
もうサガシリーズでても 秋敏河津プレゼンツは使われないだろうな
393 :
:04/07/08 13:46 ID:UGqEmOTd
>>387 漏れの記憶では最速攻略本が80万部くらい
アルティマニアの2冊がそれぞれ100万部くらい
他にも出てるからそのくらい売れてても不思議ではない。
FFは攻略本もかなりのドル箱。特にアルティマニアは攻略本としてもブランドを確立してる。
デジキューブはこれだけをチマチマやって黒字出してれば良かったのに。
394 :
名無しさん必死だな :04/07/08 17:33 ID:L8xKxSxG
>>393 デジキューブが独自で出してた攻略本はゴミだったけどね
黒字ってお前潰れるちょっと前まで■の融資で食いつないでたの知らないのか?
393が逝ってるのとは全然話が食い違ってるんじゃないか
デジキューブ 1996年設立、コンビニを媒体として書籍やゲームを販売する流通業が中心 無謀だと批判するエコノミストを尻目に自身満々 ↓ 実際はFFゲームソフトとその攻略本以外は赤字で毎年FFが出なければ採算が取れない状態に ゲームの売上自体が半減しスクウェアの連結決算による赤字補填で何とか経営維持 ↓ FF映画の大コケによる突発的な大赤字でスクウェアも赤字の原因の一因である デジキューブを切り離さざるを得なくなる ↓ 2003年、FF12のソフトと攻略本に全てを賭けるもゲームの発売延期で赤字計上 ↓ 倒産 とりあえずゲーム関係についてだけ
FFM2は
398 :
蛆虫 ◆IOsDBvyydY :04/07/08 18:16 ID:RwHqkZPt
ヒゲは現在無職で在職中も何もやってなかった 画伯は不細工の童貞オタ 天野は神 世界一の天才画家
399 :
名無しさん必死だな :04/07/08 18:18 ID:RwHqkZPt
400 :
ななし :04/07/08 18:26 ID:aVASu7AH
デジキューって、なんで銃弾うちこまれたん?
>>400 あれはアイドル生写真をネット配信で売ろうとして
(実際にやったけどすぐやめた)
スジ者の恨み買ったんじゃなかったっけか。
デジキューブ 発足当初■の子会社であった流通業者。■としてはPC以外のゲーム流通を牛耳っていた 「初心会」に対抗するために作った会社でありその思惑通りFF7や新作ソフトのヒットにより ゲーム流通はほぼソニーのPSのものとなった。しかし攻略本などの出版も行っていたものの エニックスの「鋼の錬金術師」の様に独立してもやっていけるだけの独自のヒット作品などを 作ろうとせず■ソフトの売れ行きに完全に依存していたためにPS当初の■ソフトバカ売れの 時以降は■の資金補填に頼る有様であった。そして坂口の映画失敗が原因なのかエニックスとの 合併が決まっていたからなのかデジキューブは■との連結から切り離されることになり、結局 最後の最後までおんぶにだっこの姿勢を捨てきれずFF12の流通と攻略本販売に期待をかけたが 発売延期のため経営が破綻し2003年倒産。前時代的な実質のないもの(地価)を追い続け それに踊らされて滅んでいったのと同じ末路と言える。デジキューブにしかないオバケ作品とも いえる出版物やソフトといったものが何一つ見つからず■の動向に完全依存していたのが一番の敗因だろう。
好事は魔事多し。
土下座発言
>>404 スゲー的確な批評w
つか「中古が出回って新作新品でも小売店では割引して売ってるご時世なのに
定価でゲームを売っていた」も敗因じゃねーの?
406 :
405 :04/07/08 19:46 ID:NmoQz4Z/
デジキューブも後年は値引きしたり、オリジナルの商品作ったり ポイント制度をやってみたり、色々頑張ってたよ。 やっぱり一番の問題は返品制度をはじめとするコンビニのシステムと ゲームってのがあってなかったせいだと思う。 基本的にコンビニって薄利多売で利益をあげるシステムだからねえ。 ゲームみたいな単価の高い商品は微妙なんでしょう、やっぱり。
408 :
名無しさん必死だな :04/07/08 20:37 ID:zqC/r5C8
>>407 コンビニで高いものを定価で買う馬鹿はいません。
そして返品の山
そしてデジあぼーん
【携帯】スクウェア・エニックスとボーダフォンが欧州向けの携帯コンテンツ事業で合意
8日、スクウェア・エニックスとボーダフォンは、スクウェア・エニックスの
携帯電話用コンテンツを欧州地域向けのボーダフォンライブ! 上で配信することを発表しました。
スクウェア・エニックスが欧州で携帯電話用コンテンツを配信するのは初めてのことになります。
・参入第1弾タイトルは『Aleste(アレスタ)』と『Actraiser(アクトレイザー)』
・7月内にドイツで配信が開始
・以降、イギリス、スペイン、イタリアなど、他の欧州地域でも随時配信される予定
・『Drakengard(ドラッケンガード)』も、携帯電話用コンテンツとして配信される予定
http://s03.2log.net/home/nazo24/ PSP完全に終わったw
何か完全にボーダフォンユーザーに俺にケンカ売ってるな。 何だよ欧州向けって。 FFDQも我らがボーダフォンで出せよ。
412 :
名無しさん必死だな :04/07/08 21:51 ID:zXEwzk4a
>>411 ゴメン、文句ばっか言ってたけど全然欲しくないわ。
ようするにFFDQを出せと言いたかっただけで。
まあボーダフォンにFFDQ出せるくらいの性能の携帯あるのか疑問だけど。
>>407 漏れは量販店並みの定価1割引きとポイント制度、さらにインターネットでの予約や店舗での店員を介さない予約(ロッピーと同じ仕組み)なんかができればデジは生き残れたと思ってる。
利益はほとんど出ないかもしれんがね。値引きなんかは遅きに失しただけでなく、値引き額も微妙で客を呼ぶほどの魅力には足らなかった。
あと何といっても音楽配信事業。あれで60億の負債を抱えた。(負債総額の2/3)
ゲーム流通に全く関係無いところに手を出して、自滅のパターン。あの訳判らん事業を推進した奴が会社潰したようなものといって良い。
全国2万店舗の立地条件と24時間営業の利便性は可能性は十分持っていた。ATMなんかは赤字でも続けて今では黒字に転換してるし。
ほんのわずかでも利益を出せる状態だったなら、和田も潰すところまではしなかったかもしれん。
音楽配信事業なんてやってたのか。 ヒゲに匹敵するくらいの赤字っぷりだな。
どっちにしても寄生虫会社であることには変わりないよ 依存行為 ゲーム:■などゲーム会社の開発に依存 書籍:独自のものは紙くず以下、質の良いのはスタジオベントスタッフ社製のもののみ 独自の事業 アイドル写真のネット通販・音楽配信:大コケで大赤字 ゲームの値引き・ポイント制度:どこでもやってることを切羽つまって今更やった感じ。 特に攻略本なんかはゲームや攻略本製作に精通した奴使ってないだろ
ゲームのサントラはありがたかったんだけどなぁ
なんでブラウザコントロールが、うまくオフラインになってくれないんだろ? しょうがない、オフラインモードの搭載はあきらめるか。 ナローバンドのみなさん、ごめんなさいね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
>>415 FF大全集なんか紙くずの最たる例だよな。
付属CDは歴代のCMとか入ってると思ったら名場面をへたくそに編集しただけだったし
>>417 スクリーンショットとか見せてくれよ、ヒゲ
まあいずれにしてもメモリアルアルバムとビジュアルアートブックと FF以外のサントラを早く再販してくれ
>>417 Null Pointer Exceptionが発生してますよ?
423 :
名無しさん必死だな :04/07/09 11:41 ID:gX5jINmo
この板には関係ないけど鋼が映画化らすぃねぇ・・・ どうよひげ?
ヒゲはFF:Uを映画化するべきだったな
FF:Uは不遇だったな…。 作画はともかく話は単純明快で良かったのに。 つーか最近のFFより…
FF:Uも黒歴史化されてるな
後半は結構複雑な展開だったらしいよ>FF:U まあ、どっちしろ打ち切られるほど悪い作品じゃなかったのにな。 これも河津ネ申の力だろうか・・・
神の作品は世界観が練り練り練りこんであって好きだ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ システム ガ コセイテキ ダケドネ
>>430 160億の赤字って話だし
収入がどのくらいか知らないけど、そんくらいかかってても不思議じゃないんでないの
436 :
名無しさん必死だな :04/07/10 03:56 ID:R01x1e4P
つか、ムーンライト・マイルって漫画でも推薦文の帯書いてたな。 丁度その頃は映画だったな。
その本の著者、ヒゲとなんかつながりあるのかね。
結局CGなのか。彼はチャンスさえあればまた映画を作る気だな。
FF:Uかあ。懐かしい。 最終回の 「どれだけ血が流れようと構わない、混沌を滅ぼすためなら」 と言っておいて 「お前に相応しいソイルは決まった!」 で自分を弾丸にするところは不覚にも燃えた。
なんか知らんが楽しそう!
まぁ、あのアニメからしてFFユーザー層がどんなもんかよく分かったよ。
>>441 最初はツマンネって思ったんだけど、最後の方は割と面白かったよ。
というか面白くなってきたところで打ち切り。
>>442 ロリとかショタとか?
作画に揺らぎがある所と、異界人間のデザインがぶっ飛んでいる所、
「ボス出る→色々→主役の必殺技であぼーん」のお決まりパターンが平気なら楽しいアニメです。
FF勝利ファンファーレも聞けるし。
>>443 乳マニアも。2chで「魔乳」という表現をある程度広げたアニメだし。
なんといわれてもどこぞの機動戦士の魔乳は二番煎じですよ。
最終回の作画は気合が入り過ぎて別のアニメと化してたな。 風と雲の強さはレベル99を映像で表現するとこうなりますよって感じだった。
魔銃解凍のシーンとかケレン味たっぷりでよかった 台詞もちょっと妙なとことか結構ツボにはまった 勿論アラも一杯あったのも否めないが・・・魅力もあった 443の言う通り、「面白くなってきたところで打ち切り」 いや、逆に打ち切りになったから面白さが凝縮されたのか?
例のごとく別にFFじゃなくてもいいんじゃねーの?な作品でしたね。
今日の選挙で、「坂口博信」って書いた強者はおらんのか。
立候補してないし・・・
450 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 10:38 ID:uxYqFDiC
田嶋の様にトラウマ押し付けてくるぞ
河津神がFF:Uの後半補完してゲーム化してくれれば 例えリールでも予約して買うよ俺は。
秋敏ってだけで買わなくなるユーザーが多数だからそんなの発売しないよ
___ | \ \ / / )))) ――――― | / ◎_ ⊂ノ ____/ | ヽヽ |\ / / / i 、、 | ヽヽ |\ | \ / / \ \ ∧ ∧ ド ド |ヽ |\ | | / / \ \( `,,,,,,´) 投票用紙に坂口博信の名前をお願いします / / ヽ ⌒\ / ノ /> > / × / 6三ノ / / \ \ ` ̄ ― / ん、 \ \ ―― (__ ( > ) ⌒ヽ ’ ・`し' / / 人, ’ ’, ( ̄ / Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | \_つ
なんだかんだいってヒゲ人気ですな
いっそ立候補してくれよ、坂口博信 又吉氏と並んで話題になるぞ。
∧_∧ ( `,,,,,,´) 河津秋敏も田中弘道も今やただの人 /, / そこで脅威のヒット率 (ぃ9 | 坂口博信こそ業界最強! / /、 今日も俺の妙技を味わえ!! / ∧_二つ / / / \ / /~\ \ / / > ) / ノ / / / / . / ./ / ./ ( ヽ、 ( _) \__つ
>>447 でもFF的記号を出せるのは結構魅力的だと思います。
NHK BS2で8/5の夜にFFMやるらしいぞ。 悪夢がまたやってくる。
昔、飯野がやったみたいにさ、FFのゲーム内ムービーやイベントを編集して 一つの映像作品にしたら結構おもしろそうだと思わない?
461 :
:04/07/11 19:28 ID:jLEp1a9J
>>460 信者商売になるがナー
CMなんかでは似たような事やってるが
>>459 BSとはいえ、NHKでやる事自体奇跡。
463 :
名無しさん必死だな :04/07/12 00:07 ID:6sjvgqJa
>>425 __=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ | 映画の鋼はエドやアルが
(6 <・ ) <・ ) |. リアルCGになります。
│ つ │
│ /lllllllllllllll │
.│ /ヽー---┤.│ (⌒)
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
■eの全財産賭けた超大作映画になるよ
>>462 ヒゲはすでにNHKに出演していましたよ。
>>865 まじかよ。見たいなぁ。
坂口さん大好き。
865はマジかよ、と思われるほどグッドなヒゲ画像を貼るように
やっぱヒゲはイイネ。ヒゲ最高。
ヒゲがいない■は無難なことしかしないからツマラン。 良くも悪くも、ヒゲはパフォーマーとしては一流だったよ。
■の部長職以上は全員ヒゲをはやすべきである
>>444 河津の70年代アニメ趣味丸出しなエッセンスばっかだから見てる香具師は結構おっさんだろうな。
途中からハーロックみたいになるし
魔列車:999
ファンゴ:鬼太郎の死神
オスカー:カオナシ
ガキうけも結構良かったんじゃないかな。 視聴率はそんな悪くなかったから。
∧_∧ ∧_∧ ミ◎〒◎彡 ミ◎〒◎彡 /⌒ ⌒ヽ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / /、 / ./ ヽ ミ◎〒◎彡 / ∧_二つ ( / ∪ , / / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./
ドットチョコボが全て。
個人的に、バトルのないゲームがもっとあってもいいと思います。
武器や魔法を安易に手にして敵をなぎ倒していくシステムには、
もううんざりです。うまく言えなくてごめんなさい。
でも、僕が子供たちに伝えてあげたいのは「他人と競争して勝つこと」
(これもときには必要だけれど)だけではなく、
他人の気持ちを思いやれる心のゆとりを持つことなのです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(○δ○)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_150.htm
(○δ○)それと、現在興味を持っていることはカヌーで、挑戦したいことは「チャクラを開く」ことです。 なんじゃそらw
>>476 ノビヨって、変な道徳家とか宗教家になっちゃいそうなタイプだな。
何で坂口を紹介しないんだよ。
早くチャクラを開いて、 ヒゲさんのように、ガイアの波動を 放出できるようになりたいです。  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ○δ○) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
(○δ○)は多忙疲れ過ぎでとうとうオカシクなったか。
スクのクリエイターが一度は陥る心境なのかね? 過去にもいたような気が。
ノビヨはADV作りたいのか。 FF10とか着実にADVっぽくなってるし良いんじゃない?
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/07/12 15:19 ID:Sp9pt2zY 植松氏は必要以上に、昨今のゲームが影響を与えたとされる事件や ゲーム脳について考えすぎてると思う。 そんなの明確に因果関係があるわけじゃないのに。 きっと、ゲーム業界にあまり誇りを持ってないから こういう発言になるんだろうなぁ・・・
486 :
:04/07/12 17:03 ID:UdoCFY26
>>476 新作でMOONやICOみたいな作品でも作れば良い。
売れるかどうかは知らんが。
任天堂も一昔前に出してたよな。 システムがSFCのゼルダの伝説で、バトルが無いヤツ。
堀井もインタビューかなんかで、そういうのもいずれ出るだろうとか言ってたなぁ。
坂口御大の登場はまだか!
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おとうさん YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの? ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l ← AYAたん / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │あやが大きくなったら │/ ━━ ハ━━ | あやが主役の「パラサイトイブ」という (6 <・ ) <・ ) |. 映画を作るからだよ。 │ つ │ │ /lllllllllllllll │ .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
どうでもいいが、なんかの写真でヒゲが抱いてたあやたん(赤子)は可愛かったな 今いくつなのか知らんが、きっと可愛い子だろう
使い勝手さえよければ乗り換えてもいいかな
坂口ヒゲファンとしては気になるな・・・
マジで作ってたのか・・・ ガンガレよ
7/29 GBA ファイナルファンタジーI・IIアドバンス 【第7事業部】 6,090円 8月 EZアプリ ドラゴンクエストEZ 9/16 PS2/Win ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛(POL対応) 【第3事業部】 4,179円/オープンプライス 9/16 PS2/Win FFXI オールインワンパック2004(POL対応) 【第3事業部】 8,190円/オープンプライス 9/22 PS2 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 【第10事業部】 7,140円 9月 FOMA ビフォアクライシス・ファイナルファンタジーVII(βテストは8月) 【モバイル事業部/第1事業部】 今秋 GBA キングダムハーツ チェインオブメモリーズ 【第1事業部/ジュピター】 2004 DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(映像作品) 【第1事業部/VW】 今冬 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 【第9事業部/アーマープロジェクト/レベルファイブ】 今冬〜来春 PS2 ファイナルファンタジーXII 【第4事業部】 2005 PS2/Win フロントミッションオンライン(POL対応) 【第6事業部】 (βテストは2004年)
未定 EZアプリ ファイナルファンタジーEZ 未定 PS2 アンブロシア オデッセイ(POL対応) 【第10事業部/ロケットスタジオ】 未定 PS2 キングダムハーツII 【第1事業部】 未定 NDS エッグモンスターヒーロー(仮) 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ(仮) 未定 NDS ドラゴンクエストモンスターズシリーズ(仮) 未定 PSP 未定 【北米】 8/31 PS2 STAR OCEAN Till the End of Time 9/21 PS2/Win FINAL FANTASY XI Expansion Pack - Chains of Promathia 今秋 GBA KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES 今冬 PS2 MUSASHI SAMURAI LEGEND 【第7事業部/ガイナックス】 2005 PS2 FINAL FANTASY XII
クリエイターズファイルの隠されたやり取り。 記者A:それでは次回のお友達をご紹介いただきましょう。 (○δ○):スクウェア副社長の坂口博信を紹介します。 彼は偉大な男で(中略:ヒゲのことを15分ほど語る)なのです。 記者A:坂口さんはFFMをはじめ、数々の「ファイナルファンタジー」を製作した方ですね。 (○δ○):そうです。FFMのガイア理論には感銘を受けました。 わたしもガイア教に入ろうと思い、手始めに「チャクラ」を開こうと考えています。 記者A:FFMは失敗しましたが、それはガイア教を信じない人が多いからではないのでしょうか? (○δ○):新興宗教なので信じない人も多いと思います。 しかし、(中略:ヒゲとガイアの関係を30分ほど熱弁)です。 あなたもガイア教に入ることをオススメします。 洗脳された記者A:…はい、入信します。
記者B:妙にインタビューに時間が掛かるな。 ちょっと覗いてみるか。 (○δ○):ガイア教に入信するにはお布施が必要です。 まず、このDVDを30枚ほど購入してください。 洗脳された記者A:…はい、購入します。 記者B:なにやってるんですか! (○δ○):ん?貴方もガイア教に興味があるんですか? 記者B:え、いや、あの、べつにありません。 (○δ○):それはいけませんね。 ガイア教というのは… 記者B:すいません、もう一人お友達を紹介していただけませんか? (○δ○):では、ガイア教の幹部でありシナリオライターでもあるステラヴィスタの野島…
505 :
名無しさん必死だな :04/07/14 01:41 ID:00zbkTRn
PSPの発売が、今年のクリスマス商戦ですなぁ〜 つまり、大恩あるSONYさんと大変仲良しの■e君は UMDコンテンツの同時発売ソフトとして↓を投入するしかないとwwww 2004 DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン(映像作品) 【第1事業部/VW】 また、大恩あるSONYさんの携帯参入を阻害するなどもってのほかw ↓は必然的に今年度末期発売に落ち着きますなぁwww 今冬 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 【第9事業部/アーマープロジェクト/レベルファイブ】
wを使わなければそれなりに普通のレスなのに なんでわざわざwを多用してバカっぽいレスにしてるんだろう
今スクエニGBAで儲けまくってるからね。 表立ってPSPマンセーもせんでしょ。 開発コストもそれなりにかかるだろうし、 とりあえずPSPに関しては様子見か。 まあ何か開発してることはしてるんだろうけどね。
GBAで儲けまくってる・・・か?
FFTの事でしょ。 他に売れたソフトってあったっけ?
もりもりは売れたんだっけ?
正直スクエニで売れたソフトなんてFFTとDQM3くらいしかないんだが。
今年前半に出るソフトはGBAソフトだけな訳だが売れそう?
>>511 もりもりは28万。
新約も30万ぐらい売れてた。
GBAのソフト売り上げ見ると 任天堂と■が上位20位くらい埋め尽くしてるから まあ儲けてると言っても過言ではないのかも。
どのソフトも黒は達成してるだろうし(チョコボは微妙か・・・)FFT-AとDQMがかなり売れたからな。 GBAのサードじゃカプコンに次いで儲けてるぐらいじゃない?
どうせPSPなんて実機もロクにできてないんだろ。
>>517 そうか?
明らかにカプコンより儲けてる気が。
逆裁も評価は高いけど売上はそんなでもないしな。 あとはロックマン売れてるぐらいだし。
FF1・2、CMで見た限りすげー面白そうだな 解像度が低くてちゃちぃんだけど ファミコン版より見た目良くて、なんか心地良い WSC版も持ってるけど買ってしまいそうだ コレがある程度結果出たらDSで 完全新作の2DFF作ってくれないかなあ スクエニの誰か、DSだからって無理して 全部の機能を使う必要は無いと思ってるって言ってたし オーソドックスな奴を是非
それは任天堂自身が言っていたような
新作もいいけど、FF3もお願い
>>521 結果が出る出ないに関わらず、FF3は出す義務があるだろ。
WSCから他機種への鞍替えはファンは許容するだろうが、出さない事は許容しない。
勝手に発表したのは■であって、正式な発表も無くうやむやにするなんてのは許される事では無い。
そんな事をすればファンにも株主にも叫弾されるぞ。
FF3はずっと出さないほうが面白い
>>514 SCEが任天の土俵である携帯機でどれだけシェア取れるかまずは拝見というところかね。
基本的に■eは1ハード志向、シェア取るまで手を出さないのはある意味当然だな。
NDSの方はGBASPでもあれだけ売ってしまった任天の事、ある程度は売れると見てるだろう。
それが供給タイトルの差に多少表れている。
GBAに傾倒するのは良いが、■はエミュ対策とかちゃんと考えてるのか。 GBAでティーン後半〜大人向けソフトが売れないのは明らかにエミュの影響があると思うが。 これからネットが更に普及するから、中古より先にそっちを何とかしないと無視出来なくなるぞ。
スクエニに関わらず大手って最近海外意識してるとこ多いからな。 インターナショナルだの、完全版だの。 日本で大負けしても海外で当たればお零れがある、 かもしれない。
突然鯖移動なんかすんなよ。 バグかと思ってあせっただろうが…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
>>519-520 むしろ、ロックマンだけだから儲けてる。
最初の一本作って、あとチョビチョビと変えたり追加していくだけだから。
あとロックマンゼロも堅い売上。こっちもいつものカプコン商法だし。
SFC ああっ女神さまっ
535 :
名無しさん必死だな :04/07/15 08:48 ID:J7LVa9Ue
>>533 立ち上げるたびOPムービーが入ります
スレを開くとイベントムービーが入ります
スキップは出来ません
閉じる時はE(r
>>533 立ち上げてる間、ガイアの波動を受け続けることができます。
ブラウザ閉じる時のコマンドは、「Ctrl + Alt + Delete」だよ。
1秒あたり250マソ円請求されます
AYAたんも一緒についてきます。
>>531 ゼロはゲーム自体が良い出来だからな。
エグゼも…3までは良い出来だったんだがな、マイナーチェンジの必要あったんか?
ゲサロのうえ〜んスレが落ちちゃったみたいね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,,` ) ワタシノファンスレガ… _____(つ日_と)___ / \ ___\ .<\※ \______|i\___ヽ. ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| テレビ台 |〜
FFU FFイイ
545 :
名無しさん必死だな :04/07/15 19:36 ID:r5NFaEUf
(○δ○)←FF4〜6の彼は何か憑いてるんじゃないかというくらい凄かった
今、聴くと大したことないけどね。 厨房の頃は大好きだったんだけどなぁ。
頼むッ、FF12の製作に関わらせてくれ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ /(`,,,,,,´ )ヽ mn´(_(_nm
_ ∧_∧  ̄  ̄ . (´,,,,,,`;) ,-( ヽ i / / メ、ヽ ヽ | / /ノ人ヽ/ / ! , /c ゜⊃゚|/ / / 丶 ∀ノ / / γ / / θ ヘ | / ) | , / | / / , ' _/ |l / ' ヘ | し' / / ̄/ / /. / | ( _ / / 〃, ( / / l と と ) て ̄ / し' /__) (_(_,J
□□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□□□□ □□□鬱□□□□鬱鬱□□□□□□□□□□□□□□鬱鬱□□□鬱□□□ □□鬱□□□□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□□□鬱□□ □□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□□ □鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□ □鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□ □鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□ □□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□□ □□鬱□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□鬱□□ □□□鬱□□□□□□□鬱□□鬱□□鬱□□鬱□□鬱□□□□□鬱□□□ □□□□鬱□□□□□鬱□□鬱□□鬱□□鬱□□鬱□□□□□鬱□□□□
これだけ延期したのは、実は密かにーーー
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l 武田航平を引きずりおろす │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | ヴァンの声優は (6 <・ ) <・ ) |. │ つ │ 私がふさわしい!!! │ /lllllllllllllll │ .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
I・IIのCMでかかってるメインテーマ? 復活させてXIIでもガンガンOPとかCMで使って欲しいんだが。
CM見たい。 どこかで見れないですかね?
20日に公式サイトにうpされるみたいだよ。
ヒゲがプロデュースしてたら間違いなく延期しなかっただろう。 制作期間から逆算しても春、ないしは夏には出していただろう。 漫画家だって好き勝手描かしてたらいつまでたっても終わらない。 担当さんがいなきゃ何もできない。
そういやラグナロクオンラインの日本の有料会員は51万人らしいね。 朝日新聞に書いてた。
朝日新聞に書いてた。 朝日新聞に書いてた。 朝日新聞に書いてた。 朝日新聞に書いてた。
カム公ニダ
そういやラグナロクオンラインの日本の有料会員は51万人らしいね。 朝日新聞に書いてた。 ───v───────────────── ∧_∧ . (-@∀@) ∬ _ と 朝 ,っ━ ∀ .ヽ./~), .| ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
:. ::::.. ::::... 私たちは干されてしまった ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::(Дб(`,,,,,,´ ) バカ野郎!オレは干されてない r -( ( O┰O、 ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j
河津さん、取締役でもゲームは作れます  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ (Θ_Θ)/⌒ヽミ | つ i三 ∪ 〜( . |〜|三 | (/`J (/~∪ 三三
______ \| (___ ♪ |\ `ヽ、 ♪ 河津さんが居なくなると作曲が捗る♪ | \ \ ♪ 僕もFF12に参加したいなぁ♪ ∧_∧ \ 〉 FF10の人気の曲は殆ど僕の曲ですよ♪ . ( )´ー`) ♪ \ / ‖ / つ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ‖( 匚______ζ--ー―ーrー´ 〓〓UU ‖ || .|| ‖ ‖. ‖) ◎ .|| . ◎ .◎
>>566 あんたはFF12のピアコレのアレンジが待ってますよ。
568 :
559 :04/07/17 13:22 ID:gPY2wWWW
何なんだお前らは? んな非難されるようなことやってねーだろが。 文句あんなら新聞取ってる俺の父親に言え。
↑IDがワールドワイドウェブ
IDがwWWWなんて、あなた、なにをそんなに笑っているのです?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ ∧ , | ||. | (w)(´,,,,,,` ) 〜| |二| \__| . と / ∨ || | | ┬─┬⊂⊂_人) | ̄|  ̄ ̄  ̄
うはwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突然ですがニュースです。 世界的に大ヒットしたテレビ・ゲーム「ファイナルファンタジー」のクリエーター 坂口博信が、ハリウッドと手を組んで製作した全編が立体コンピューター グラフィックによる長編アニメ話題作が8月5日後8:00〜9:48にNHKBSで放送。 8月5日の後8:00〜9:48  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,`) ( ¶/ ̄/ ¶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H I G E || ||
↓ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 次 元 の 狭 間 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ↓
え〜・・・ただ今、放送事故がありました。 映画は無かったことに・・・・・  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( `)●(´) ( ¶/ ̄/ ¶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H I G E || ||
(V,,,,,,V)もっと描かせろよバカ
(# `)●(´)おめー使うと金かかるんだよ! アール●バン ドーニカシロヤゴルァ!!
NHKも無茶するなあ・・・  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (;´,,,,,,`)ゴールデンタイムジャナイノ
NHKってたまに正気を疑いたくなるようなことやらかすからな。 特にアニメ関連。
CCさくらとか
アニメ関連は最初から正気の沙汰じゃない悪寒
582 :
名無しさん必死だな :04/07/18 10:49 ID:8kf+Jb1l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ガイアーーー!!!!! \ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧ ∧ (`,,,,,´∩ ⊂/ ,ノ  ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄ ∪ ヽ l オ / ∪ \ / : オ / || . ォ \ / | : ォ \ / . | . ォ | | : . |: . || . . | | | : . . : . | .:
たぶんNHKには強烈なマニアがいるんだよ。 そういえば坂口氏もBSアニメの特番でFFMの宣伝しにきてたっけ・・・ 内容わすれたけど。
584 :
名無しさん必死だな :04/07/18 10:51 ID:KT8HMr17
十二国記とかな
こんなのに受信料使ってほしくないな
少なからずとも民法のアニメよりは全体的に質が高いのは間違いないがな・・・。 NHKの作品を民法なんかにやらせたらコナミの餌食になって糞アニメになる。
糞アニメ+ボロ稼ぎ糞ゲームのコンボね
ぬお、IDがffでBSだ。
↑不吉
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | │ つ │ | 見 ろ よ !! │ /lllllllllllllll │ < .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
なんで民放のゴールデンでやらないんだろうね。 糞とはいえ知名度はそれなりにあるから、 視聴率は案外取れると思うけどね。
途中で萎えてチャンネル変えるか 他のことをする人が大半を占めるに80ぎる
>>592 ■サイドが拒否してるとか・・・・
影響を考えてw
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | │ つ │ | 金曜ロードショー !! │ /lllllllllllllll │ < .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
596 :
名無しさん必死だな :04/07/18 20:31 ID:GMuYR3PS
|:::::::::::|_|_|_|_|_| |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ 名前:蛆糞 年齢:37歳 身長:155cm 体重:72kg 職業:無職(自称学生w) 容姿:デブ・チビ・ハゲ・近眼・ダサい服装・埋没陰茎・童貞(自称非童貞w) 好きな物:エロゲー(PCのアニメ系・同人物)・同人誌(ゲーム・特にFF)・FFシリーズ 渋谷員子・野村哲也・坂口博信(彼らで毎日オナニーするのが日課) チビキャラ(オナニーの材料)・ゲーム雑誌・エロ漫画・CGの女性 2ちゃんねる(気に入らないレスがあると必ず煽りを入れる・ウィルスを貼って荒らす) 嫌いな物:現実の女性(というか女と口を聞いたこともない) 現実の人間(学校以外では親としか話したことがない) 天野喜孝(絵も本人もオナニーの材料に出来ないから) 仕事(学生時代も今もバイトすらしたことない)
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
FF13は河津神で。
実際、北瀬にFF12をより進化させたFF13なんて作れるとは思えない。 やはりここは河津神しかない!!!!!
田中だろ 田中www
確かに、今スクエニ内でFF12を越える作品を 作れる才能を有するのは河津神くらいだよなぁ・・・ まぁ、大博打だけどな。
河津神、ローコストで制作する能力だけを考えれば■e一なんだけどな。
ゲームと縁が切れる前に河津FFをやりたい。死ぬなら河津FFをやってから死にたい。 「映画的」を追求する風潮とは無縁なFFを体験したい。 短編小説風のFFシナリオが見たい。巨大ボスに「たたき殺す」とか言って欲しい。 驚愕と混乱のゲームシステムでのんきなFFファンと一緒に絶叫したい。 とにかくあのFFで河津が何かやらかしちまうのをこの目で見たい!
>>604 おまいの自滅願望に付き合ってられるかw
自滅するなら自分ひとりで自滅しろwwww
12を超えるFFを作る為に河津神を起用して、12を超えたとしよう。 で、13を超えるには、どうしたらいいの?
( `,,,,,,´)俺を起用しろ
ゴルゴ13には任せられません
610 :
名無しさん必死だな :04/07/19 14:37 ID:A81o5EsF
>>610 ゲーム紹介より映画紹介って感じだな
っつーか映像作品か
もうこりごり
野村ってもうちょっと男前だった記憶がるんだけどコレは‥
616 :
名無しさん必死だな :04/07/19 15:57 ID:ai4vkYiB
河津なんて懐古のおっさんの人気取りの為に残してるとしか思えないしな。 FFUのセンスもレトロ丸出し
野村ってFF7の頃から写真映りが安定してなかったよ。 さわやか青年に写る時もあればしょぼくれおっさんだったり。
>>610 じゃぱねっとたかたの社長みたいな顔してるな
619 :
名無しさん必死だな :04/07/19 18:18 ID:E6qQ0nd2
ヒゲ 長所:これといって特化した技術は無いがそれゆえに現実志向なだけの 凡人には考えつかない発想が出来る。 短所:計画性が無いというか行き当たりばったりな事。 FF1もクビ宣告されてから慌てて作らせて売り込みにいったし 映画もFFの売れ行きに慢心してやった。 北瀬 長所:売れ線やニーズといった現実を踏まえた上で映画的ゲーム製作が出来ていること 短所:現実志向ゆえに「ゲーオタ・腐女子向けのゲーム」と罵られる事が多い。 河津 長所:昔からのユーザーを大切にしつつ革新的なシステムを考案できる 短所:システムが独り善がりなことがある。またゲームの全体的雰囲気が時代錯誤というかおじさん向け。 松野 長所:システム・シナリオ・設定などがコアユーザーでも満足行くほど作りこまれている。 短所:締め切りにルーズ。作りこみが激しい分オタク向けなので人によって好き嫌いがはっきり出る。
ヒゲプロデュースで北瀬が監督して松野がシナリオ担当で河津神のシステムなら良い訳だな。FF13は。
>>619 だいたい納得。
北瀬の短所は
現実志向ゆえに「アニオタ・腐女子向けのゲーム」と罵られる事が多い。
の方が近いんじゃなかろうか。
ゲームプレイ重視の意味でのゲーオタにはあまり受け入れられてない気がする。
ブゥーン γ ̄ヽ r'-'| O | 〜 `'ーゝ_ノ 〜 ∧_∧ | ,| 〜 (`,,,,,,´ ) なあ…いつか私は現場復帰できるかな… ,,-/ ̄|、 ( )ヽ ヽ__シ へ∧ノ
ブンブンブン γ´`三´ ̄ヽ | O 三 O | ゝ__,,三、__ノ ∧_∧ | ,| (´,,,,,,` ) …… ,,-/ ̄|、 ( )ヽ ヽ__シ へ∧ノ
>>619 神は昔のユーザー大事にしてくれるならロマサガ4を作ってくれるはずだ(`д´)
と、ロマ厨みたいな発言してみるがアンサガはおいてかれたファン多いと思う
必要無いサガの名冠してリールは無いだろ・・・
ワイルドカード2とかなら納得もしたが
ティナの百合設定も北瀬
627 :
名無しさん必死だな :04/07/19 19:49 ID:UbSDHd3W
河津ってと天野にビホルダーのデザインD&Dの丸パクリさせたのも河津か? バスタードの奴もデザイン全くパクリだったんで。
鈴木土下座衛門
第一の場合は北瀬がどうというよりシナリオ部隊をなんとかして欲しい。
河津神は世界観つくるのだけなら意外に上手いと思うんだ。 FFは正直薄っぺらい。
ユーザー無視の河津神に期待してるのはネタだよな?
ロマサガ3とかのOP見るとスゲー壮大な物語なんだと思ってしまうくらい設定というか世界観凄いよな。 ふと思ったけどもし河津神が独立したら 聖剣組やゼノ組みたいに中途半端な人数引き連れないで 第2全体が独立しそうだよな。 金なくてもソフト作れるし。
八月五日、夜。BS放送衛星から全国へ、 ☆ 。ガイアの波動が放出される… ・ ゚ ゚ ☆ ・ ゚ 。 ゚ / 。 ☆ ゚ / ゚ / _. 。 / ゚ ☆ | \ ゚ ☆ / 。 ゚| | ☆ | | /\ / | __| | / ̄\ / | | |/\ | | | |/\| |r'´`ヽ /  ̄ \ | |/ || |、 〔 〕 |
確かにロマサガ1・2・3とかの設定は普通のゲームのストーリーよりぐっと引き込まれるものがあるな。 他のゲームなら「〜0」と題して「過去の物語が明かされる」みたいな感じで 一本のゲームとして出しそうなところだがあくまで単なる設定のまま。 正直ロマサガ3の聖王編とかやってみたいけど。
もしかしてとは思うんだが まさか河津神、聖剣新作作ってんじゃね?
猿ー印、質英雄、試食、どれもインパクトあったなぁ。
>>638 ロマサガに限らず、サガシリーズはどれも設定凝ってるよ。
あれだけ凝っている設定は、■だと他に松野作品くらいしかないんじゃないか。
>>639 普通に石井だと思うけど・・・ 今、他に何もやってないでしょ石井は。
まあ、それは神もなんだが、神は一応取締役だし。
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | │ つ │ | ゲーム作らせろ │ /lllllllllllllll │ < .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
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Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ ( `,,,,,,´) ミ◎〒◎彡 ∬・∀・∬ (`)●(´) ( つ┳つ ( つ┳つ ( つ┳つ (つ┳つ ヽ )||丿 ヽ )||丿 ヽ )||丿 ヽ )||丿 .(_)|__) .(_)|__) .(_)|__) .(_)|__) ⊂§⊃ ⊂§⊃ ⊂§⊃ ⊂§⊃ § § § .§ 〃 ⌒ヽ〃 〃⌒ヽ〃 〃⌒ヽ〃 ゙ヽ 〃⌒ヽ〃
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>>646 __=~~~~~~~~=___
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│ つ │ | FFMにスーパーヒゲし君!
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スーパーヒゲし君
(160億円相当)
その後・・・ __=~~~~~~~~=___ /^ =_ / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ━━│ (6 ─ ─ │ │ ∪ つ ∪│ │ ::\ /llllllllllll / .│ ::::| ----|│ \ :::| ~~~~~ 丿 \_____ノ ノ) (`)●(´) <今週のトップ賞は野●村 哲也クンでしたー いやー坂口さんが自爆してくれたおかげですよー>∬・∀・∬
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 いつかアヤも @ノハ@ ∧_∧ ( *‘ o‘)( ) (つ つ⊂ ) 私の知らない男と @ノハ@∧_∧ ( *‘ o‘( ) (つ ⊂ ) chu.... @ノ∧_∧ ( ( ) (、⊂ ) + @ノハ@∧_∧ + ( *‘ v‘( ) + (つ ⊂)( )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○ 〜〜〜〜〜〜〜〜 O o __Λ_Λ_ | __(;´,,,,,,` )__| ウーンウーン… |\ ⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒ | \ |______|
何気に河津ってファン多いんだな FFCCとかマジうっちゃって新作新作!!
スクウェア・エニックス、DSに未公開タイトルも数本企画中
★スクウェア・エニックスの和田社長は、
ニンテンドー・ディーエスについて従来とは全く違う仕掛けがあるハードと評価した上で、
同発タイトルを用意したいとの意思を表明しました。
また、「発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めようと思っています」と話したそうです。
スクウェア・エニックスは既に『半熟英雄』、
『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル シリーズ』、『
ドラゴンクエストモンスターズ シリーズ』を発表しており、
『半熟英雄』はE3でプレイアブルでした。続報に期待したいです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13954.html 未公開タイトル数本って何?
まあ、チョコボランドとかそんなレベルのやつだろうな・・・。 あとブラブラになんか作らせてるか。
WSCで発売予定だった聖剣2を新約聖剣伝説2としてGBAでリリースですか! いいですね!!!
グロ画像貼られるようになっちゃこのスレもおしまいだな。 なんかこう、俺達にネタを提供してくれる奴が欲しいところだ。
曰 ~ | | Λ_Λ ~ .../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶∬□=□∬_ < ネタ欲しいならとりあえずFF1・2買えよ ||半||/ .| ¢、 \_____________ _ ||熟|| | .  ̄丶.) \ ||卵||L二⊃ . ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ミ◎〒◎彡<だったら延期などするな、私ならしなかった
FFCC延期したのはどこの誰や?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(■且■)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○ 〜〜〜〜〜〜〜〜 O o __Λ_Λ_ | _ミ;◎〒◎彡__| ウーンウーン…アレハ10-2ノセイナンデス・・・ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒ | \ |______|
〆⊃ ⊂ヽ 〆⊃ ⊂ヽ ( Λ_Λ ) ( Λ_Λ ) ミ◎〒◎彡 ∬□=□∬ おーっ♪ ゝ ノ ゝ ノ (_)_) (_)_) ∩ ∩ Λ_Λ Λ_Λ ミ◎〒◎彡つ ∬□=□∬つ ( )_ ( )_ けーっ♪ ( )'ゝ_) ( )'ゝ_)
_______________ / \ | 残念ながらボッシュートです! | \_______________/ シュッ | | | | | | | | | | | | | | ジャラッチャッ チャチャーチャ〜ン♪ミヨヨヨーン… ________________ \ ∩ ∩ |\ \ Λ_Λ Λ_Λ .| . \ \ミ;◎〒◎彡つ ∬;□=□∬つ . \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>665 そのFlashはだいぶ昔からあるで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(■且■)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>666 まあそういわずに、最後まで見てSQUARESOFTのところポチッと押しなさい。
668 :
名無しさん必死だな :04/07/21 12:50 ID:856AnVNv
/Λ_Λ|_Λヽ (( ミ◎〒◎;彡〒◎彡)) ⊂ = 0 = つ (( ⊂ = ○ = ⊃ ヽ ̄ ) ♪燃焼系 燃焼系 /| | / | | ∧_∧ (( 〈 | | )) (■且■) 丶| | /⌒ `⌒ 、__/| | / /^ ノ (_二二つ____
84 :名無しさん必死だな :04/07/21 16:33 ID:j/wWd2RW
>>82 坂口の記事なら巻頭で特集してた。
スラダンの井上とか作家の重松清とかと一緒に何かゲームを作りたいらしい。
↑なんだこりゃ。
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 17:06 ID:j/wWd2RW 坂口新会社は本当だよ。 ミストウォーカーという会社。設立自体は3年前。 色々なクリエーターとコラボしていきたいらしい。
672 :
名無しさん必死だな :04/07/21 17:08 ID:1qPBYnN9
128 :名無しさん必死だな :04/07/21 17:06 ID:j/wWd2RW 坂口新会社は本当だよ。 ミストウォーカーという会社。設立自体は3年前。 色々なクリエーターとコラボしていきたいらしい。 __=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ ついに 私が 覚醒する!!! │/ ━━ ハ━━ | (6 <・ ) <・ ) |. │ つ │ │ /lllllllllllllll │ .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
まだ会社のHPは無いようだね。
135 :名無しさん必死だな :04/07/21 17:14 ID:j/wWd2RW
>>127 ミストウォーカーについて
・基本的に販売ではなく、開発
・ハリウッドのように少数精鋭
・様々なクリエーター(天野嘉孝、井上雄彦、重松清など)とコラボ
・次世代機を視野
・作るゲームは今まで通りRPGで、すでに複数の企画が出ている
おぉ・・・、ついにライオンが目を覚ましたか・・・
>>672 その画像グロなんだけど、よく信用できるな
オイッ、ネタなのかマジなのかハッキリしろ!!!! オイ!!!!111!!!!!!!!!!
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 17:22 ID:dSQ7Y2Xu 大会社に疲れた者、無能な上司に愛想を つかしたものは、ミストウォーカーにぜひッ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ⊂( `,,,,,,´)y-〜 /// /_::/:::/ |:::|/⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------|
/ / / / / / ノノ V ゆんゆん . ノノ ゜⊃゚| / 。.|.人 ∀ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |≡( )) ))つ < 坂口サンの会社から強いミストを感じました アヒャ `ー| | | \____________________ (__)_)
ミストウォーカー=五里霧中
ヒゲキン・ミストウォーカー
ダース・ヒゲダー
霧歩 ムホッ
ヒゲの会社、なんかマジっぽい・・・ 販売ではなく開発に専念ってことは、 やっぱり販売は■eからなのかな?
258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:04 ID:92/o/pM6
正直天野のセンスもネームヴァリューも
いらねーっす
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:05 ID:NJmgTSMu
ミストウォーカー・・・
なんか五里霧中というイメージだな
もうちょっとネーミングに気を配れよ
銀行の融資はちゃんと受けられるんだろうか
260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:06 ID:m3DrTXHr
FF12の「ミストを感じる」というセリフは
この会社の伏線だったんだよ!!!!
261 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:08 ID:hj/uOvAV
>>259 なんで五里霧中という意味なのかとかそういう社名の由来も記事に書いてるよ。
ロゴはヒゲの娘さんに描かせたんだそうだ。
20回くらいボツにして泣きながら書いてたらしい。
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おとうさん YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l AYA、もう書けないよぅ・・・ ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n u ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l ← AYAたん / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
3年前に会社設立してたってことは スクウェア辞めてすぐ設立したってことだよな
どこらへんを描いたんだ・・・? SとTの上のなんかよくわからん物体か・・・?
身内にそういう事させると ろくな事がないな 成功したのは らん らんらら らんらんらん 位なもんだ
マザー2のどせいさん文字は糸井の娘が書いたそうだ
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:42 ID:bbNsIk79
堀井ドラクエ8でて落ち着いたらまたヒゲとつるんで何か作って。
285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:46 ID:UhYgAsRw
>>284 シナリオの加藤が退社してお蔵入りになったクロノブレークとか?
286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:47 ID:FbUPvq4S
堀井×坂口×井上雄彦×重松清のクロノトリガーの続編
287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:49 ID:QIcIRnw3
>>286 加藤が作るより面白そうだな
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:51 ID:gl02hcof
絵師二人捕まえる暇があったら、すぎやまこういちか植松信夫引っ張ってこいよ
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/21 19:53 ID:hQcIEMZL
>>288 ノビヨはヒゲが呼べば行きそうな気はする。
694 :
名無しさん必死だな :04/07/21 20:15 ID:veQoa6xb
ザプレに画伯出てたけどまた顔変わってたよw
そもそも四角でゲーム作らせてもらえんで独立したんじゃけぇ 四角名義のゲームなんか出るわけないじゃろうが コナミあたりが買うんじゃろ
別にヒゲと■は仲悪い訳じゃないぞ。 他の■独立組とは、状況が全然違う。
2001年2月 スクウェア退社 2001年5月ごろ ミストウォーカー設立 2001年7月 FFM米劇場公開 2001年9月 FFM国内劇場公開 映画失敗の前から既に独立してたってことだよな
>>699 ていうことは引責辞任ではなかったということ?
スクエニから出なかったら、ニンテンかMSの新世代機からか・・・?
702 :
名無しさん必死だな :04/07/21 20:53 ID:tPLfdeiS
曰 | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶(〃´,,,,,,`)_< ははは、皆で祝いましょう。 ||ミ||/ .| ¢、 \__________ _ ||ス|| | .  ̄丶.) \ ||ト||L二⊃ . ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
∧_∧ ( `,,,,,,´) 見よッ、私の勇姿を /⌒ `ヽ / / ノ| ( /ヽ | | \ / | | ( _ノ | | | / /┓ | / / ̄ ̄| .( ) ) │ | | /.──┘ | | | / |\ \ ∠/  ̄
吉と出るか、凶と出るか…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>700 いや、一応FF9延期による2000年度の赤字を受けての
引責辞任だったはず。
>>705 シャチョーさんの所から発売されなかったらライバルだよ。
>>706 独立の目処がついたから映画をわざとこかして■に大ダメージを与えてから逃げたとかw
(●=●) ドラクエ9の製作チームの候補に入れておくからね。 またトリガーみたいなの作ろうね。 愛してるよ、博信(≧∀≦)
このスレ的にはネタ王が蘇って活気づくな 次スレからはミストウォーカーがつぶれちゃうよ〜になりそうな勢い
ミストウォーカーが■eと全く関連がなくなってしまったらスレ始まって以来の危機だな うえ〜ん、うえ〜んスレが潰れちゃうよ〜
まあヒゲあってのスレだしな、ココは。
│/ ━━ ━━│ (6 <・) <・) │ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ │ つ │ │ /llllllllllll │ 目の付け所が、ミストウォーカーでしょ
__=~~~~~~~~=___ /^ =_ / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━┛ ┗━│ (6 < ) < ) │ │ つ │ │ /llllllllllll │ .│ ノ ゝ─,.、,、,.、l、、.,、,、、..,_ /i │( ;':、:,:,:、.:、:,:,..: ::`゙:.:゙:`''':,'. ´ -‐i \ゞ ミヽ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \__二二ノ`"゙'
万が一、ヒゲと■えに関係なかったら 次スレは「うえ〜ん、ミス(ryと■がつぶれちゃうよ〜!」でおながいします。
ヽ从/ ガバッ ∧ ∧ (`,,,,,,´ ) 眠れる獅子が目を覚ました! r'⌒と、j ミ ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○ 〜〜〜〜〜〜〜〜 O o __Λ_Λ_ | __(;´,,,,,,` )__| ウーンウーン… |\ ⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒ | \ |______|
718 :
名無しさん必死だな :04/07/21 22:01 ID:nk8s9uIS
・ ハリウッドのような少数精鋭 ・ ハリウッドのような少数精鋭 ・ ハリウッドのような少数精鋭 ・ ハリウッドのような少数精鋭 ・ ハリウッドのような少数精鋭 懲りない奴だなぁ…(w
719 :
名無しさん必死だな :04/07/21 22:14 ID:wGJdfL4G
ヒゲ ワッショイ!! \\ 天野 ワッショイ!! // + + \\元祖FFスタッフ 復活だ!!/+ / ヽ ミ《ソヽ ∧ヘΔノ + . + ソ\↑/ /回\ ミ二二ミ + ソ巛`,,,,,,´∩(V,,,Vゞ∩/ヽ-∀-_ミ + ((ソ(つ><ノ(つ元《丿(つ つ)) + ヽ ( ノ (/∪ノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
松野を引き抜かないようにな・・・
Lルートデニムまんまの人生を歩む松野は■eを離れてヒゲの元に行きそう。 あ。でもランスロット=ヒゲだとするとヒゲは廃人になるのか。 オウガ新作でランスロット復活シーンを作るのだろうか。
これで元デジの鈴木氏も加わったら、また引き抜きまくりの(ry
FFネームのつかないヒゲゲームがどのくらい売れるか気になるところだ。
今は新規ゲーにはあまり飛びつかないだろうな 売れるとすれば海外だが、出来がよくないとむこうで長期にわたってうれる事は難しいな
映画の失敗懲りてねーなこいつプゲラ
X-2とか作ったやつらに喝を入れてやってください ちょっと期待
>>723 ■のタイトルを作るのはほぼ間違い無いとは思うが・・・・・
もし他経由で出るのなら『FFの坂口』の名前でかなりインパクトを与えそう。
本当のFFはこっちという奴も出るだろうし。
仮にFFっぽいタイトルを付けてきたりしたらかなりファン層を取りそうな気はする。
>>728 それは微妙だな・・・○ガの河○って奴がものすごいインパクト与えて失敗したからなぁ・・
帰ってきよったか…
いまさら■のゲーム作るって株主たちはどう思うのだろうか。 それと大学中退の(`,,,,,,´)にマトモな経営能力はあるのか。
人間的魅力なら溢れるほど
higeワッショイ!! \\ higeワッショイ!! // + + \\ higeワッショイ /+ + . + <o> 、 <o> 、 <o> 、 + (::´∀`∩(´∀`:∩)(:::::´∀`) + (( (つ ノ Λ_Λ .( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ( ノ.(`,,,,,,´ )< FFと双璧を成すタイトル (_)_φ___⊂)_(_|つくるから まかせとけ /旦/三/ /|. .\_______________ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |愛媛みかん|/
__ ∧__∧ __ /_/ヘ_ (`,,,,,,´ ) | | ⊂\ 黙って俺について来い _/∋/// __>二 )// __\ //⌒// __/\へ ノ// /__\ ( ( (⌒)_/\\ (( ̄) ̄ ̄____) ) \\_/ 丶―――――\\_/
今のFFはもうFFじゃないよ ヒゲさんに新シリーズを求ム
ドデカイ構想ぶち上げるのは大得意だからな コケようが成功しようが楽しみではある。
738 :
名無しさん必死だな :04/07/21 23:06 ID:SPBd8DhU
しかしずっと前線で戦っている堀井と違い、長いこと退いていた坂口の今の実力がどうなっているか判らんからなぁ・・・。
しかし次世代機ってのが気になるねぇ。 やはりソニーハードになるのか、XBOXの可能性もあるのか・・・
ヒゲがこけたのは映画だけだから大丈夫だべ ヒゲ発案のFF11もゲームとして糞ながら利益的には貢献してるし
741 :
名無しさん必死だな :04/07/21 23:10 ID:tPLfdeiS
あのFFの生みの親 坂口博信が FFを越えたと断言する 次世代RPG登場。 ミスト(仮) 2007年 次世代機で発売 ↑ こんな広告があったらしい。
ヒゲクラスが三年間もネタ集めに専念したら、トンでもない事になるんじゃ。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( `,,,,,,´ )◯ < 俺に任せろ!! \ / \__________ |⌒I、│ (_) ノ ∪ ∬
■から離れたクリエイターは全てアレだしなぁ ヒゲも多分・・・しかも金かけて作るもんだから会社はすぐ潰れそう。
ファミ通のインタビューにはどこにもスクエニの名前は出てきてないんだよね。 スクエニとは関係のない会社になるんじゃないのかしら
>>745 スクエニとは資本的な繋がりが無いのかも。
だとしたら後ろに付いてる会社がどこになるのかというのが問題だが。
以前MSがFFクラスのRPGを作っている、 作りたいとのインタビューあったような・・まさかこれの事?
748 :
名無しさん必死だな :04/07/21 23:31 ID:tPLfdeiS
>>746 普通にSCE、MS、任天堂のどれかだろ?
それかマルチか?
SCE > FFという名前以外はイラン。 MS > ヒゲ? 任天堂 > 採算取れなさそう。
どこかの資本が入ってれば記事にも出てくると思うけど そんなことは書かれてないから基本的にどこの会社の資本も入ってないんじゃない?
higeのハッタリだったらどうしよう… 発表できる目処が立ったから明らかにしたのだろうか…
見切り発車か…
パイプがあるのは■e以外だとSCEが有力。 MSも全く無いわけでは無い。
というかこれって確定情報なの?
ファミ通に4ページにわたってインタビューが載ってるよ
>>741 はネタだけどな
今のヒゲがどんなRPG作るのかね… ゼノサーガみたいにムービーばっかりの内容になりそうなヨカーン
どっちかというとムービー主義は北瀬氏じゃないの?
んー、普通に■e販売だと思うけどなあ。 別に外部プロデューサーの契約が切れてるわけじゃないでしょ?
ヒゲは強烈なムービー主義
パラサイト・イヴのようなゲームがヒゲ・スタイル
お前ら宮本雅史という人間を忘れておらぬか?
ふと思ったんだがハリウッドのような少数精鋭っつったらパラサイト・イブしかないよな? まあPE作って直ぐ閉鎖したんだけど。
765 :
名無しさん必死だな :04/07/22 02:23 ID:dwWAjlWG
>>762 そうか、宮本雅がいたな・・・・
ヒゲ・鈴木ラインとはコンタクトくらいは取ってるだろうし、可能性はある。
まあ何にせよヒゲが新会社で新作RPG開発なんて最高の展開ではないか。
>>766 オーナー:宮本
社長:鈴木
副社長:坂口
監査:武井
有り得なくも無いメンツだ。
多分株式会社だと思う。
辞めた直ぐ後に設立だけしてるってことは、
スクウェア資本の可能性はないんじゃないか?
一応辞めた3人は当時ポストだけはあったし。
最近スクエニを辞めた人はヒゲ会社へ移籍した可能性が高い
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 画伯→ ∬・∀・∬ <なんなら僕も参加してあげてもいいですよ、リノア主人公のゲーム作らせてくれるなら _φ___⊂)__ \__________________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>>768 野島は違うことが決定してるな。
高橋はゼノサーガえp3終わったらこの会社に来い。
もう駄目だあの会社。
高橋、お前に人を使う才能は無い!マジで!!
>>769 お前はFFキャラの出ないKHを作れ!!
出すならFF6以前とFF9のキャラ出せ!!
2頭身・3頭身にぴったりじゃねーか!!
ディズニーキャラにも6頭身、7頭身キャラがいるけどな。
>>772 そういうことを言いたいんじゃない!!
自キャラ出しすぎなんだよ!!
ディズニーに「このゲームにFFキャラ必要なのか?」って聞かれて
「必要です!!」って言うような奴だぞ!?
そりゃねーだろ!?
FF12に関わってると最初に発表されていたのに全然出てこないあの人とか 最近辞めた執行役員だったあの人とかが怪しいのか。
>>774 FF12のあの人は分かるけど
最近辞めた執行役員って誰?
てっきりヒゲは引退してハワイでのんびり暮らすんだと思ってたよ。 退職金もいっぱい貰ったしさ。 まさか業界に復活してくれるとはなあ。 でも、ヒゲってこの前のFF12発表会までほとんどハワイにいたんじゃなかったのか?
所でスレの流れとは全く関係無いんですが、 ATB伊藤はドコにいかれましたか?
ATB伊藤?そんな男なぞもう存在しないよ MW伊藤なら我が社にいるがね…  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ、 /// /_::/:::/ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
781 :
名無しさん必死だな :04/07/22 07:35 ID:o3gUyn5w
__ ∧__∧ __ /_/ヘ_ (V,,,V ) | | ⊂\ MWで俺様が専属キャラデザ復活だ _/∋/// __>二 )// __\ //⌒// __/\へ ノ// /__\ ( ( (⌒)_/\\ (( ̄) ̄ ̄____) ) \\_/ 丶―――――\\_/
販売は違う会社がやるんだろ?コナミだな。
なんでいつもコナミが出てくるんだ。 もしスク以外なら日本の会社からではないかも。
SCE辺りが臭い
ヒゲが■の元を離れるならFFの エグゼクティブプロデューサー 坂口博信 の表記も消えるのかな。
クローバースタジオみたいなものでしょ
(\ ∧ ∧ カッ < `( `,,,,,,´) ヒゲ!! \ y⊂ ) / \ ∪ ̄ ̄ ̄\)
789 :
名無しさん必死だな :04/07/22 18:03 ID:QjQ8OSHK
すげえええw 俺的には今年一番のニュース。 坂口ついに復帰かーw
マジネタだったら面白いな。 やはりヒゲの発想は凡人では思いつかないことをするなぁ
>>785 設立自体は3年前というのが正しければ、それは変わらないんじゃないかな。
ヒゲ復活だったら、嬉しいな。 映画は勘弁だけど、ヒゲプロデュースのゲームは面白い。
久々にハミ通買うか・・・
昔の漫画のインタビューでゲームは映画とは違うからゲームならではの物を 作っていかなきゃいかん!みたいな事豪語してたよね。 あの頃のマインドが残っていれば・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ ツマンナイカモネ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>>794 いや、だからこそ映画を作ったとも言える。
>>794 あれ、雑誌編集者が勝手に作った話だという書き込みが前にあったが。
そりゃネットの人が勝手に作った作り話でしょう。
798 :
これか :04/07/22 22:06 ID:/S6kv6DO
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | 映画的な面白さは │ つ │ | 本物の映画には絶対勝てません │ /lllllllllllllll │ < よってFFは映画にしようと思っています .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
lZjlwwwwwwwwwwwwww
800 :
†鬱虫(´Д`;)(;´Д`)† ◆KygQ0t2wlc :04/07/22 22:27 ID:1hn8RCah
映画にしようって、何かすぐ潰れしょうでしゅね
そろそろジークヒゲのAAキボン
ヽ(`,,,,´)ノ ジークヒゲ!ジークヒゲ ( ) __< >__ .|ロロロロロ|\ |ロロロロロ| |゙←ミストウォーカー .|ロロロロロ|; .| ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒);; (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)
天誅紅のディレクター児玉氏
http://www.kei-two.co.jp/campany.html >「クリエイティブに100%正解は無い。いかに自分の作った物を愛して、
>人にアピールできるかが重要だ」
>これは、児玉氏が、良く口にする口癖である。
>SNK、スクウェア、と数々の大手ゲーム会社でディレクターを務め、
>SNK時代にディレクションを手がけたアノ作品は、
>今でも数多くのファンを掴んで離さない。
で、■ヲタのお前らに質問なんだけど、↑のスクウェア作品って何?
ガイアの生命を体感できる、究極のゲームを作っている。 楽しみに待っていてくれたまえ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ________ |◎日| / /| | ∧_∧ |:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) |三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ [二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| | | | | (_,(_).|_| | \ | \ _| |_ |__] .|__]──◎
なるほど、FFMのゲーム版だな!
FFM2とかじゃないだろうな。
レ・ガイア伝説
ラストファンタジー
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | 堀井君と広井君と画伯が │ つ │ | 既に参加決定してるのだよ │ /lllllllllllllll │ < .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐
クロノトリガー2発動ですか!?
そんな安直なものは作らない
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/07/23 01:00 ID:5fhMlTVv ヒゲいわく 「最先端やリアルだけではなくあえて古い表現技法も持ち込み新旧の技術を合体させ ゲームとして新鮮な感覚を提供したい」 う〜ん。こんな飯野的発言しないで 黙ってカプコンの「大神」みたいなゲームをばーんと発表したらかっこいいのに・・・
いや、坂口は実行力があるから期待できるでしょ。
ポリゴンキャラとドット絵キャラが同居する世界とか
それは半熟ですでに・・・
新作が出るとして 今のFFみたいに厨臭いゲームはイヤだが FFMみたいにメディアの基本を忘れたような作品もイヤなので 願わくばシンプルな作品をしっかり作っていただきたい
俺はできれば中世風の世界観なRPGがいいなぁ。 てかヒゲが本格的な現場復帰ってだけで楽しみだな。
∧_∧ ( `,,,,,,´) この業界に新たな革命を (っ) ,,,,l `,,,,γ l, 起こそうではないか!!! \ \/~~.... |。 ~~ヽ \,,/ | |。田}}\ \ | |。 | ヽ_ヽ _ | |。 | ゝつ |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < ジ ー ク ・ ヒ ゲ ! ジ ー ク ・ ヒ ゲ ! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\(
>>818 最近面白いRPGないから、真面目に頑張ってもらいたい
820 :
名無しさん必死だな :04/07/23 03:47 ID:CXHXDqGs
もうヒゲと松野以外には期待できないな。RPG業界は。 実力的にはヒゲ>>>>>>>>>松野>>>>>その他のザコ だからな。 ヒゲのRPGは発売日に次世代機と一緒に予約して即買いすると思う。
ハゲとはもうコラボレートしないのか
ヒゲと松野に何を期待するんだよ。
生き残りゲーム
825 :
名無しさん必死だな :04/07/23 04:44 ID:jxN6jbMv
おーい 田中をどうにかしてくれ FF11で詐欺したのを認めちゃったからもう荒れちゃって 荒れちゃって
826 :
:†鬱虫(´Д`;)(;´Д`)† ◆KygQ0t2wlc :04/07/23 06:37 ID:ERnrQHUp
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < 坂口よ、友達であるワシも誘ってくれ。 ()`_´() \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
829 :
ノビヨ :04/07/23 11:03 ID:oa6ieNJs
(今週のファミ通桜井のコラムより) 戦闘のあるゲームの音楽はもうヤダよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ (○δ⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
FFをやめたいんだろうな植松は。 FFがここまででかくなって自分が過大評価されてることに疲れて悩んでそうだ。 しょぼい曲しか作れないんだから、とっとと後輩に席譲れや( )´ー`( )
(○δ⊂ヽ は完全に疲れ切ってる。 (`,,,,,,´)のガイアの波動に汚染されながらもハードな仕事をやらされて ついにチャクラだのなんだの言い始めた
対談読んだけど 坂口なら植松を元気にさせてくれるかもね
>ヒゲのRPGは発売日に次世代機と一緒に予約して即買いすると思う。 予約なんてめっきりしなくなったけど、これは激しく同意。
PS2 FINAL FANTASY XI W/HD $1,588,433 16633 PS2 DRAKENGARD $329,929 8370 PS2 DRIVING EMOTION-S $322 21 PS2 FINAL FANTASY X $426,655 21620 PS2 FINAL FANTASY X-2 $584,124 14488 PS2 FRONT MISSION 4 $1,783,872 36082 PS2 GRANDIA XTREME $2,612 87 PS2 KINGDOM HEARTS $571,791 27160 PS2 ROBOT ALCHEMIC DRIVE $4,964 209 PS2 THE BOUNCER $4,169 236 PS2 UNLIMITED SAGA $42,289 2953 GBA FINAL FANTASY TACTICS $718,768 21542 GBA SWORD OF MANA $277,859 9314 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL $676,218 13875
836 :
名無しさん必死だな :04/07/23 13:27 ID:oa6ieNJs
ヒゲは薄くなる気配ないな。 坂口と一緒にやりたいっていう人は多いと思うよ。
累計(〜6月) PS2 DRAKENGARD 121,973 GCN FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES 352,667 PS2 FINAL FANTASY X 2,121,285 PS2 FINAL FANTASY X-2 1,134,095 PS2 FINAL FANTASY XI W/HD 183,696 PS2 KINGDOM HEARTS 2,014,463 PS2 UNLIMITED SAGA 66,885
キンハーもダブルミリオン言ったんだ。 風呂身はこんなものなのかな。。
>>829 きっと、この発言をとがめられて、首になっても構わない
っていう勢いだな。 そこまで、うんざりなのか。
>>820 こういう馬鹿なヒゲ信者はどうにかならんのか。
アンチもどうにかならんのかね。
>>839 あんなもんかと。
10万くらいはいきそうなのかな。
844 :
名無しさん必死だな :04/07/23 14:35 ID:yIv9YZIV
http://pic.ihaha.cn/uploadImages/200472119404999069.jpg __=~~~~~~~~=___
/^ =
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│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 <・ ) <・ ) |. | ミストウォーカーのロゴマーク
│ つ │ |は娘にかかせました。
│ /lllllllllllllll │ <何度もボツにして書き直させましたよ。
.│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
でも、戦闘のないRPGってそれはもうただのADVのような。 (言葉の辞書的な意味じゃなくて、実質的な意味でね) moonみたいな奴のことを言いたいのかな? でも、あれもジャンル的にはADVだよなあ。
チャイルズクエストのようなモノかもしれん
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | よしッ! │ つ │ | それなら、植松君のために │ /lllllllllllllll │ < 次のRPGは戦闘のないRPG、 .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ タイトルは『MOOVIE』だッ!! \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′ セントウ ドコロカ "イドウ"モ"ステータス"モ ナイゾッ!
確かに最近は、宝箱を探して、ワザとワナを作動させて、出てきる敵を狩って 稀に落とす高レベル魔道書を装備して、五行配分を考えながら戦闘で魔法を使いつつ 敵を倒し読破ポイントを満タンにして何個か魔法を覚えたら、そこからなるべく魔法、占い の行動を取りつつ、かなりレアな術合成パネルがお目当ての術士にくるまで シナリオをクリアしまくって、パネルで術を合成して、その術を引き出せるアイテムを 装備するだけの単純な行動を、(7人*お目当ての術の数)くらい繰り返すだけで 最強クラスの魔法をパーティ全員が連発して、敵を圧倒。なんて安易なゲームが多いですからね。 全くありがたみのかけらも無い。
よーし、もっとすごいもん作っちゃうぞー!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カタカタ_______ ∧_∧ |\ .\ |◎ | ミ◎〒◎彡 .| | ̄ ̄| |:[].| クリアデキネーヨ ∧_∧ ┌( つ / ̄l| / ̄ ̄/..| =| ∧_∧ (;Θ_Θ) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 (;)´ー`() ( つ つ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / / ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎.[___|| .[___|| _______∧__________ 取締役、落ち着いてください
植松は前々から戦闘の無いRPGがいいって言ってなかったか? 前々と言っても最近だけど。
久々にヒゲ節が聞けて嬉しいよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ
しかし、ネタが無くて困ってるところに降臨なんてさすがヒゲだな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ
ヒゲ「実は音楽やシナリオの部分でいっしょにやろうと声をかけてくれる方たちがいて。」 音楽:植松、光田、水田、ラルクアンシエル シナリオ:野島、加藤、高橋 光田はありそうで無さそう。 加藤とかフリーだからありそうだけどヒゲ嫌いな気がするなあ。 高橋とかもうモノリス辞めたそうだし、ヒゲ信者だから何かありそう。 植松・野島は一番ありそうだね。
高橋ってモノリス辞めたの?
あ、寺田はどうだろう? さすがに無さそうだよなあ。 あのインタビューがヒゲのことを指してるんなら駄目だろうけど、 他の人を指してたとすればスクウェア自体嫌いなだけだったってことになるんだろうけど。
>>857 いや、えp1が50万いかず飛ばされたというのがサーガスレでは専らの噂。
実際副社長辞めてるし、えp2は脚本からシナリオ原案・監修になってるし。
ちなみにその脚本を脚色した奴がアークやFM3の脚本家だったらしく、
サーガスレではかなりこっぴどく糾弾されてる。
えp1と脚本の質に明らかな差があるため、
酷い台詞は全てその脚本家の台詞だろうってことで決着してる。
疲れきったノビヨにぴったりなゲームはぶつ森  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ ツカ ノビヨノモリ ヲツクレ
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | よしッ! │ つ │ | 新会社第一弾で │ /lllllllllllllll │ < チョコボの森をつくろう! .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
歴代FFキャラが出てくる森じゃないと売れないよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ ツカ デフォルメキャラ
>>861 権利侵害で訴えられます。
つーかマジで資本はどこから入ってるんだろう?
ヒゲのみでまあ10億くらいは持ってそうだけど、
スクエニだったらスクエニって発表してそうだけどなあ。
やっぱ宮本か?
あの人滅多にマスコミに顔出さないし。
3社オーナー提携の時に記者会見に出席してることからして
驚きだったからなあ。
>>856 加藤はないな。自分のHPでヒゲ批判かなりしてたから。
ファミ通見ると「当分はパブリッシャーとしてでなくソフトの開発に専念したい」って言ってるんだよ。 つまり裏を返せばそのうちパブリッシャーとしてソフトを売っていきたいってことでしょ? こういうとこからもスクエニ資本は入ってるのか?と勘ぐってしまうんだよな。
F痛読んで思わず オンドゥルヴッカヅジタンディスカ、ザァカグディザァン って叫びそうになったよ、マジで復活ヒゲェ━━━━(0w0)━━━━ィ!!
ヒゲがやろうとしてることって結局アーマープロジェクトと似たようなことじゃないのか?
初期のチュンソフトみたいな物じゃない? 少数陣営で当分はデベロッパーって事は やっぱり他のスタッフに誰がいるのか気になるな
ヒゲファンの皆が求めてるものって 少数精鋭じゃ絶対作れないタイプのゲームだよね GBAで作るなら別だろうけど
パブリッシャー ↑販売を依頼 ミストウォーカー ↓ミストウォーカーが企画したタイトルの開発を依頼 デベロッパー、作家、画家など みたいになるんじゃないの? コンセプト集団を目指してるらしいし。
>>856 あ、あとシナリオ:堀井がいた!
実はこれが一番ありそう!!
>>870 いや、普通に開発スタジオとしてやっていくと言ってたよ。
でもそういうこともしそうではあるね。
来年5月にはPS3開発ツールが送られてくるから
それまでは人材集め?
今からなんかするにしても中途半端になるしなあ。
せいぜいGBAでちょこっと作るくらいなら出来そうだけど、
RPG作りたいらしいし、
ヒゲにはGBAとかじゃ満足しないだろうな。
俺も読んできた。 とりあえず気になったことでまだ未出な奴をいくつか。 ・一時期は小説家になろうと思っていた。実際、創作活動もしていたらしい。 ・二年半、模索してきて や っ ぱ り ゲ ー ム か な 、 と 。(←太字) ・次のRPGは、メインのシナリオはヒゲがやる(!)。 重松清さんもメインではないが何らかの形でシナリオに参加する可能性がある。 あらためて思ったけど、やっぱりヒゲはスゲエわw 半分くらいハッタリなんだろうけど、ゲーム業界人のインタビューで ここまでワクワクさせられたのは久しぶり。
期待が半分と… ああ、やっぱりドラクエ・FF以外のRPGじゃ 幾らお金かけてもこの売り上げがせいぜいだよなあという スクウェア離脱組にありがちな結果に終わりそうな 不安が半分 個人的には出来上がるゲームの出来には不安はないけど FF9も好きだったし
>>874 売上がFFの頃に比べマイナスだったとしても
中身が良ければファンはついてくるよ。
>>874 でも今までのスクウェア離脱組みは結局開発者が集まらない・逃げられたってのが多かったけど
今回の場合はどうかな?
ヒゲの人脈はスクウェア内部に留まらず業界内外にまで広がってると言われてるし、
それにやっぱ今でもヒゲはスクウェア内ではカリスマ的な存在なんじゃない?
前に植松ラジオでE3に来てたヒゲに「何かくれよ」とか言ってる姉ちゃんが
物凄い緊張してたのが肌で分かったし。
井上雄彦と飲み友達だったってのにはビビッたw
井上も素ら団の第二分不明といい、馬鹿ボンドの適当連載といい 何がしたいのかよく分からない所があるよな
>>877 うん。やっぱり業界見ても、ヒゲは屈指の存在だと思うよ。
発想が凄い。ユーザーをワクワクさせるのが天才的。人望に裏打ちされた、人脈も凄い。
プロデュース業の神。色んな賞をもらって着実に実績も積んでるしなぁ。
ってか、浜村も坂口ファンだったんだなw
あんまマンセーが続くと ヒゲAAを虐めるためのフリだな、と思ってしまう
ヒゲの記事はやっぱり絵になるなぁ〜(w カリスマネタキング様が帰ってきてくれて嬉しい。 業界をリードしていってもらいたい。
>>879 バガボンドは見てて完璧行き詰ってる感がある。
リアルはスゲー面白い。
でもたとえどっちかの連載を終わらしたとしても
もう片方の連載が順調に行くかと言われればそれは無いと思う。
スラムダンクの頃から思ってたけど
あの人勢いだけでストーリー構成とか下手糞だと思う。
__=~~~~~~~~=___ /^ = / 丿 \ヘ │ />彡彡丿 l │ゞ/ │ │/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 <・ ) <・ ) |. | 起立!礼! │ つ │ | えー、今日はみんなに │ /lllllllllllllll │ < ヒゲを生やしてもらいまーす .│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______ \ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐ \_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ 〈 ̄ `-Lλ_レ′  ̄`ー‐---‐′
明らかに露出も増えてたもんな。 これの伏線だったのか!
887 :
名無しさん必死だな :04/07/23 18:53 ID:oMdWmpg9
>>881 あの人SFCの頃のFFがスゲー好きらしいよ。
前にテレビで言ってたから。
桜井もFF5好きなんだろうしな。
しかしインタビュー見て思ったけど
よくよく考えりゃ今の3Dゲーの氾濫はこの人に原因があったんだよなあ。
ある意味、罪な人かもしれん。
バガボンドは武蔵と小次郎が会ったら面白くなるのは 分かってるんだけどな… 連載で読むには展開が遅すぎ
ヒゲはやしたいんだけど 生やすとまばらで決まらないんだよな そってると青ぞりみたいに濃く残るのに_| ̄|○
>>887 でも創造するって結構凄いことで、時代を拓いた功はあるんだよね。
で、氾濫させてる当事者な後続の責任もあると思う。
今の3Dゲーの氾濫をヒゲのせいにしてしまうと、何ら創造出来なくなってしまう。
良くも悪くもそれだけ影響があるってことなんだと思う 今回もきっと何かやってくれるハズ…色々と。
ヒゲ派は、みなどこかヒゲに通ずるところがあるよなw 夢や構想、勢いは凄いけど、それ故、完成させるまでに 多大な手間や時間、金がかかるみたいな。 ゼノの高橋や松野もこんな感じだし。 ヒゲの広げた風呂敷をたたんでくれる北瀬みたいなのは 結構貴重な人材なのかもしれん。
>>890 ここでいうヒゲのせいってのは功罪って事で
ある意味のホメ言葉だべ
坂口の>「最近、元気のないクリエーターが多い」 には激しく同意。 話し合って、活性化するらしいので、期待するっぺよ!
895 :
名無しさん必死だな :04/07/23 19:04 ID:oMdWmpg9
>>890 いや、別にヒゲのせいにしてるわけではないんだけど、
SFCの頃はどんなにグラフィック凄くしてもスクウェアには敵わないって風潮がなかった?
だからこそスクウェア目指して頑張るメーカーとか、諦めて違う見方をさせるゲームが多かったように思う。
PSの初期〜中期くらいの頃も最初の頃はそういう風潮があったようにも思えるけど、
それから先はもうどこも普通というか、一つの方向に落ち着いた感がある。
ゼノサーガとか新しいグラフィックの方向性を打ち立てたような気もするけど結果アレだし・・・
やっぱりヒゲは映画なんて作らずにもうちょっと先駆者として頑張ってほしかった。
>>895 __=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 <・ ) <・ ) |. | 正直、すまんかった。
│ つ │ | 映画と小説に浮気したが気づいた。
│ /lllllllllllllll │ < やっぱりゲームかな、って。
.│ /ヽー---┤.│ (⌒) \_______
\ ~~~~~ 丿 ノ ~.レ-r┐
\_______ノ ノ__ | .| ト、ビシッ
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
しかし、
>>1 のネタから一ヶ月ちょっとで
新ネタが来たからな・・・期待できそうだな
( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。元映画監督。
あー、夢見てた事が現実になった。 ヒゲの復活インタビューをファミ通あたりで、っていう夢が。 嬉しいよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ テカ、マジデウレシイ ⊂ ノ 人 Y し (_)
/~X /ヾへ ノ\,へヘー-_ /彡0/ミ \ ミ ノミ/彡/00 ミ ( ( / 0=|彡ミ. ) 丿 0=| \彡 (⌒ ⌒⌒ ⌒ /ミ |=| ` ハワイから |=| ( ) ) ( . |=| リペンジに参った |=| ( ...::::: ノ ⌒⌒⌒ . |=| |=| ( ...⌒ ⌒ ) ) . |=| ∧_∧ .|=| (::.. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . = - |=|\ ( `,,,,,,´) /|=| = - = |=| \xヽつ▽つ / |=| - = - = = . - - |=|. - \x`x~x~x~/ = .|=| - = - = - = . ̄ ̄ ̄ ̄|=| ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄|=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::: ヽ ::::: ::: ::: /::...\
>>896 Λ_Λ
∬・∀・∬ <映画にふられただけでしょ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|愛媛みかん|/
よく考えたらこの会社の立ち上げ自体は3年前だけど、 最近E3見て触発されて動き出したみたいだけど、 つまりは1,2ヶ月で思い立ったんだよな? さすがに行動は早いなヒゲ。 根回しも早いしw
ミストウォーカー第一弾のソフトには ヒゲの制作休止中に書いていた小説が予約特典で付きそう
エロゲの特典みたいだな
ちょっと待てよ? ということは出資者がまだどこか決まってないんじゃあ・・・ だから会社名以外何も書いてなかったのかも?
うえ〜ん、MWの出資が分からないよ〜!【その1】 まぁ■eになる気がしないでもないが。
。 . 。 . .゚o 。 .* 。 .. ☆ . +. . . 。 . . . . . 。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。 ゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . . . 。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. ☆。。. ゚。+ 。 .。 . 。 . . 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 . ゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , . ゚。゚+゚`, o・-・ 。 。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚ 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . . ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
>>907 だってなあ・・・出すかなあ・・・?
立ち上げるとしたら恐らくスクウェアの人間結構いそうだよ?
昔の社員が勝手に会社抜けたのに
出資して下さいってのはスクエニが許しそうにないんじゃない?
大体それならスクエニにヒゲが復帰して作りそうなもんでしょ?
まあ諸事情あって出来ないのは分かるけど
だからと言ってそのヒゲの会社に出資すんのか?
≡≡≡≡≡≡≡≡≡ Uミノミ彡ミノ§ミ彡ミミノノミミミ Uミミ[]/§彡/ξ[]彡ミミ/ミミミ Uミミ彡/ミ彡ノミミ/ノミミ彡[]彡ミ Uミミξミノミ[]ミノミ彡§ミ彡/ミミミミ . U/ミ[]ミミミ彡ミ/ミノミミ彡ミミミ§ミノミミ .U/ミミミ§[]彡ミ/彡ミミ[]ミ彡ノミξミミ U//ミノミミミ彡ミミノミミミ彡ミミ/ミミミ . U/// [] [] [] ..U/ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .U (`,,,,,,´ ) < ミストウォーカーが倒産 U ⊂ つ \しませんように U | | | \_________ U (_(__)
ヒゲと■の縁がそう簡単に切れるとも思えないけどなぁ。 合併して事情変わったのかな?
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ RPG \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 情熱もって一緒に作ろうよ! ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 さーこの指とまれ! / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
913 :
名無しさん必死だな :04/07/23 19:30 ID:oMdWmpg9
>>911 鈴木でさえ辞めたんだし。
でもヒゲの場合会社というより人脈でスクウェアと繋がってるしなあ。
マジで植松ミストウォーカー来そう。
ヒゲの目指しているのは少人数のコンセプト集団らしいから、 企画・シナリオ・各クリエーターとの交渉をヒゲの会社がやって プログラムとかの実際の開発部分はスクウェアがやる形になるんじゃない?
前に株主の質疑応答か何かで、坂口氏は今なにやってるのか? ってな質問に和田が「そろそろ本人もゲームを作ろうと思ってるかもしれません」とか言ってなかったっけ。
>>914 いや、開発自分とこでやるって言ってる。
>>915 2年前の雑誌インタビューでもそう言ってたよ。
しかし物凄くスレ伸びてるな 早くもヒゲ効果が出てるわ。
スクエニのイベントに事アルごとに顔出してるし 松野もたまにFF12の進捗状況の報告はしてるって言ってたし そりゃ縁はきれてないでしょ
自分とこも開発するけど少数精鋭でいくといってるし
コンセプト集団を目指すといってるから企画はヒゲの会社がやって
デザインやらムービーやらを外部発注する形式にすると思うんだけどな
キャメロンの会社をたとえに出してるし
さっきも言ったけど
>>870 みたいな形式になりそう
921 :
名無しさん必死だな :04/07/23 19:39 ID:HcifyrZN
俺もヒゲ人気がどの程度のものか正直計りかねてた。 このスレの流れみて■eがヒゲ会社に出資してても利益が出そうじゃないかと思った。
またヒゲ、あの神父みたいな黒服着てくれないかな。 昔見たが似合ってたw
頼む。業界の停滞を打破してくださいヒゲさん(´▽`)
>>919 そりゃデザインはどうか知らんけどムービーとかは外注でしょ。
そういうこともありえるだろうし、やろうとしてるみたいだけど、
一応自社で開発スタッフくらい揃えるんじゃないの?
hige信者必死だな(モナー
ここはヒゲのファンスレッドだからな
少なくともハッタリ力だけは最強。 ハードメーカーでもないのに、ココまで大風呂敷広げられるのは ヒゲ以外にはいないと思う。
坂口博信、始動 に心震えた。消防厨房の頃、いつもヒゲが雑誌に出ていて夢を与えてくれた。 それを思い出したよ。
インタビュー読むと社員集めて外部のクリエイターやデザイナーや作曲家と コラボレーションしていくみたいなことを何回か言ってるから ゲーム作るようなデベロッパーというよりは、企画屋みたいな感じになると思うんだけどな。 つうか次世代機で複数のRPGの企画があって少数精鋭なんて どう考えてもヒゲの会社だけじゃ無理じゃん。
>>928 訂正
×インタビュー読むと社員集めて
○インタビュー読むと社員を集めていくというよりは
俺もヒゲと一緒に仕事したいな。 スキルがあれば orz
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 充電完了しますた。 ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
要は■がヒゲに求めていた外部プロデューサーって位置づけを ヒゲ個人じゃなくてヒゲの会社ぐるみでやるってことじゃない?
皆ヒゲが好きなのね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´∀⊂ヽ オレモキタイシテシマッタガ
でも半分くらいはやらかしてくれる事期待してるだろ?
インタビューで、自分はパイプ役になるって言ってたのは好感持てる。 ヒゲは人脈ありそうだから、人は集められそうだよな〜
イノタケデザインの1on1は売れなかったなぁ。
>>936 よくも悪くも色んな意味でやらかして
またこのスレがAAネタで賑わって欲しい
∧_∧ ( `,,,,,,´) お父さん頑張るよ! /⌒ `ヽ / / ノ| ( /ヽ | | \ / | | ( _ノ | | | / /┓ | / / ̄ ̄| .( ) ) │ | | /.──┘ | | | / |\ \ ∠/  ̄
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 今度は業界をぶっ潰すつもりでやります! ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
インタビュー受けてるレストランはどこだろう? フランス料理屋っぽいね。
久々にゲーム関係で元気の出るニュースだったなぁ・・・ ヽ(´ー`)ノ
坂口ぃ〜、おいらウレシイゾ〜。 戻ってきてくれてアリガトウヨー。 開発に専念ってのがウレシイネー。
始動っつーかまだ動いてもない気がするなあ。 ここ2ヶ月でよっしゃ動くぞって気になっただけな気がする。 これから人材集めだね。
できればFFで(エグゼクティブP以外で)その名を見たかったが何も言うまい まだまだ先だろうしのんびり待つか。FF12とDQ8でもやりながら
>>946 ああ、それはあるね確かに。
でも本人が言うようにFFという息子はもう坂口の手を離れたんだろう、立派に。
(関わる可能性はゼロじゃないけど)
ならば、坂口としてはクリエーターとして新しい大作を生み出そうと。
それがヒゲの心意気ィィィィってなったんだろう。
\ / (⌒) / ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < このコタツと居れる時間も \__| ======== \ \ 少なくなるな…ありがとうコタツ… | | /※※※※ゞノ ,_) \______  ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
γ γ ∧_∧ さよなら、スクウェア γ (:::::::::`,,,) ...................................... .(○::::::: ) .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........ ~"''"""゛"゛""''・、 ...:::::;;;'' ';;;:::::....... "”゛""''""“”゛゛""''' "j' ...::::;;;'' '';;;::::::......... :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ....::::::;; '';;;::::::::::....... :: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^
次スレそろそろプリーズ。
もう950だったか。伸びたなあw
( `,,,,,,´) ヒゲ ミストウォーカー代表。元映画監督。復活。 ミ◎〒◎彡 河津 ■e取締役 第2開発事業部長。ゲームデザイナーズ・スタジオ社長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■e第1開発事業部所属キャラクターデザイナー。 ( `ε´) 石井 ■e執行役員 第8開発事業部長兼第3開発事業部副部長。 ノ人ヽ c ゜⊃゚| 松野 ■e執行役員 第4開発事業部長。 丶 ∀ノ ()`_´() 田中 ■e執行役員 第3開発事業部長。 (⌒v⌒) 北瀬 ■e執行役員 第1開発事業部長。 (○δ○) 植松 ■eサウンドデザイン部長。 ∬□=□∬ 時田 ■e第7開発事業部長。 (V,,,,,,V) 天野喜孝 世界の画家。
>>952 そういや植松プロダクションってどうなったの?
まだあるんじゃないの?
(○δ○) 植松 ■e植松プロダクション所属
>>954 なんじゃそりゃw
しかしふと思ったけど、
河津んとこの第2ってスキルの高さは置いといても
出来る奴らの集まりって感じがするよな。
敏腕っていう表現がピッタリというか。
ここだけは独立しても普通にやってけそうな気がする。
スレタイは伝統のコレでいいだろ? ■がゲーム会社じゃなくなろうとコレにしてきたんだから。
FF13はヒゲか?
第二は開発速度において他の追随を決して許しません。
>>955 雑誌での紹介まんまだよ
植松プロダクション所属
ノビヨプロダクションって三上工房と同じ臭いがする。
独立してヒゲと組むための布石だよ>ノビプロ
(○δ○)は絶対■に不満をもってるからありえるな。 元ハルの桜井も過労で止めちまったし(○δ○)も同じ理由で止めそうだ。 でもそっちの方が一曲一曲ゆっくり作れるからいいと思うが。 ■だともはや短期間に曲作らされまくるからな。
■ 2004.06.21./mon. ここのところ酒井さん、桜井さん、ノジマーニョ、僕との間でやりとりされるメールの内容はなかなか深いぞ。 ホントに退社しそう・・・
>>963 ファミ通の話じゃないの?
まあホントに退社しそうな感じはあるけど。
SFCスクウェアサウンド陣営も随分独立しちゃったしな。 笹井は何ヤッテンノー? サウンドとかだけじゃなく加藤とかもぽつぽつ独立してってるし。
桜井さんってカービィの?
(○δ○)<仕事優先の生きかたをやめて、自分が大切にしたいものに 重点を置く生き方を選んでみようかなと。 と今週のファミ通でも言ってるし…。
カプコン脱退の岡本と差を感じる
浜渦も辞めるんじゃない? サガシリーズから逃れるにはそれしかない。
ってか、一度退社するつもりだった時無かったっけ? 9が終わった後に。
>>965 笹井はバンド活動やってるらしい。
詳しくはよく分からんが。
>>972 乙! ヒゲ復活篇、いいなぁ。
しばらくたって、MWが動き出したら
変えると良いかも。 ヒゲ○○篇
>>1 の奴でFF12のグラフィックしか褒めてないから変だとは思っていたが
12の中身を見てゲームの本質はやはり中身という事に気づいたんだろうな
FF12はそうとうやばそうだと見ていい、戦闘からしてあれだしな
戦闘は俺もガックリ来たな。 てっきりクロノトリガーの発展系のバトルシステムだと思ったのに アレはないっしょ・・・
戦うがオートアタックになっただけで 技や魔法なんかはちゃんと3人分のコマンド入力できるんだろ?
クロノトリガーの戦闘は、正直、面白くない希ガス。 アレで画面内を任意に移動できたら面白かったんだけど。
っていうかオリジナル版はもう10年近く前のゲームだぞ>トリガー
クロノトリガーの戦闘はFF6を参考に作ったとのことだが 6と違ってエフェクトで時間が止まるのがテンポ悪くして大減点
ノビヨがFF12の作曲で目立ってないのもなんかの布石かね?
ノビヨ、ちょっと前までFF12は 自分一人でやりたいみたいなこと言ってたのになあ・・・
植松が辞めたら曲の版権はどうなるんだろうね? チョコボとかプレリュードは汎用性があると思うのだが。
版権は全部スクウェアエニックスとソリッドにある
ソリッドってなんだ?スネーク?
>>977 動けるようにしたのがグランディアだっつの
>>984 旧スクウェアの子会社
外注管理とかやってたとこ
そんなのあったのか。まだ残ってるの?
>>982 植松辞めたらFFファンの何割かが離れるのは予想出来る。
スクエニとしても曲は作らなくてもFFに名前は貸してくれという感じじゃネーノ。
しかしヒゲの会社はスクエニ退社組には魅力的かもねぇ。
伊藤裕なんかは多分いると思うし、FFのディレクター級を何人か擁するという感じならユーザーにとっても楽しみではある。
>>839 亀レスだがなっち乙
FF関連やKHは全体的に伸びてる。時期的なものか、廉価の値下げとかでもあったのか。
FF11、CCもジワ売れモード入りつつある。CCは国内を超えるだろう。
FM4は向こうの掲示板やランキングでも話題にほとんど挙がらなかったからこんなものか。
特に競合するような大作があった訳ではないし、海外仕様でこれくらいという事はRPG系しか売れないという傾向なのかも。
向こうはバリバリの戦闘系FPSがあるからねぇ。
植松の関係ない、しかも外伝な10-2が売れたから大丈夫だよ。
あれって売れたの?
200万売れた。 当初は70万ぐらいのつもりだったみたい。
植松は辞めたきゃ辞めても構わんが、後継を育ててちゃんと禅譲してからにしる。
1000はいただいたぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(`,,,⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | 1000 get!!! / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ /
|川川川川从 |ノ川川川川从 |川川川川川从 |((・))-((・))ミ | (_ _) ) | /_ _ / | ヽこフノ ヒゲ復活にあやかって山ちゃんも復活 | Tヘ
γ γ ∧_∧ さよなら、このスレ γ (:::::::::`,,,) ...................................... .(○::::::: ) .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........ ~"''"""゛"゛""''・、 ...:::::;;;'' ';;;:::::....... "”゛""''""“”゛゛""''' "j' ...::::;;;'' '';;;::::::......... :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::( ....::::::;; '';;;::::::::::....... :: ゝ :::::......ノ:;;../ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^~~~^
ノ从川川川川川从 ノ从川川川川川川从 从川川川川川川川从 从川-( (・))-((・))ミ (6 (_ _) ) ヽ /_ _ / ヽ ヽこフノ 厳しい連投規制をかいくぐり、山ちゃんが1000ゲット! /ヽ Tヘ
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