PSP総合スレ37

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:04/05/16 17:35 ID:UzrUElU9
関連スレ
【PSXの】PSPスペックダウン疑惑【悪夢再び】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084693181/l50
3名無しさん必死だな:04/05/16 17:36 ID:siRs2QDH


これで、9800円より高かったら暴動が起きまつね。


ていうか、皆、モウカワネーヨ!っていって、DSユーザだね♪
4名無しさん必死だな:04/05/16 17:39 ID:k/BSDHk2
間違っても3万円台で発売出来ないね。。。
5名無しさん必死だな:04/05/16 17:57 ID:+717OwFE
妊娠必死だな
6名無しさん必死だな:04/05/16 18:05 ID:+717OwFE
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
いいともにポケモンオタ出現
http://www.geocities.jp/s_dust0083/1083294171049.jpg
http://www.geocities.jp/s_dust0083/up0038661.jpg
7名無しさん必死だな:04/05/16 18:11 ID:B1fzzIVh
8名無しさん必死だな:04/05/16 18:13 ID:B1fzzIVh
PlayStationのブースで“PSPを触ってきました”
〜 プレイステーション・ポータブル(PSP)続報
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/psp.htm

【レポート】
E3 2004 - E3開幕、PSPとDSのプロトタイプに長蛇の列
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/05/13/e33/
9名無しさん必死だな:04/05/16 18:14 ID:B1fzzIVh
PSP体験リポート!!
●携帯ゲーム機の常識を覆す驚異的なポテンシャルの一端に触れた!
http://www.famitsu.com/game/event/2004/05/13/264,1084394404,26163,0,0.html
■画面がとにかくデカイ!E3のPSP実機レポート
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040513/11/index.html

PSPの詳細スペックが判明!
http://www.famitsu.com/game/event/2004/05/12/264,1084303147,26006,0,0.html
■PSP・21世紀のウォークマンはソフトもハードも充実
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040513/14/index.html
■PSPは6台!「FFXII」も遊べるE3・SCEブース!
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040513/03/index.html#phot01
PSPの全く新しい取り組み
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0513/mobile244.htm
10名無しさん必死だな:04/05/16 18:16 ID:B1fzzIVh
11名無しさん必死だな:04/05/16 18:17 ID:B1fzzIVh
■山内氏「PSP版「GT4」はフルスペックで発売する」
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040513/06/index.html
■コナミ小島監督,PSP版「メタルギア」を発表!
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040512/20/index.html
12名無しさん必死だな:04/05/16 18:21 ID:B1fzzIVh
13名無しさん必死だな:04/05/16 18:22 ID:B1fzzIVh
14名無しさん必死だな:04/05/16 18:22 ID:B1fzzIVh
15名無しさん必死だな:04/05/16 18:25 ID:B1fzzIVh
16名無しさん必死だな:04/05/16 18:28 ID:B1fzzIVh
17名無しさん必死だな:04/05/16 18:29 ID:B1fzzIVh
18名無しさん必死だな:04/05/16 18:37 ID:B1fzzIVh
ソニー、PSPの「赤字スタート」を予測
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0405/14/news017.html

おわり
19名無しさん必死だな:04/05/16 18:42 ID:Li8spC0B
>>1
おつかれです
>>7 >>18
おつかれです。
しかし情報だけでもすごい事になってきたなぁ・・・。
20名無しさん必死だな:04/05/16 18:51 ID:wFQkfUgT
>>19
全部見たらNDSなんて買う気失せちゃうよ・・・
21名無しさん必死だな:04/05/16 18:56 ID:JRzUCM/u
NDS、あれはあれでアリだとは思うけど、やっぱりゲーム機としての
正統進化であるPSPに注目しないわけにはいかないな。
22名無しさん必死だな:04/05/16 18:57 ID:rvkGmN8E
クイックタイム形式の動画ってないの?
23名無しさん必死だな:04/05/16 18:59 ID:FKEE3dAU
>>22
登録しないと見れないのばっかり。
24名無しさん必死だな:04/05/16 19:15 ID:+717OwFE
>>22
マカーですか?
25名無しさん必死だな:04/05/16 19:15 ID:sHOJQe1C
>>22
海外のサイトまわればmpgやmovのもあるかと

PSP本体を中心に収録したmpg集
http://www.576.hu/upload/M_18/rek1/1328/psp_e3_videos.rar
26名無しさん必死だな:04/05/16 19:24 ID:rvkGmN8E
すんません
27名無しさん必死だな:04/05/16 19:27 ID:F+v9enJk
>>21
そうだな。俺はどっちも買う予定だが、
NDSには新しい携帯ゲーム機の、PSPには携帯ゲーム機の正当進化としての期待がある。
28名無しさん必死だな:04/05/16 19:29 ID:yKvnvv/h
というか買ってもゲームやる時間なんてない 
29名無しさん必死だな:04/05/16 19:34 ID:+717OwFE
寝る前の1〜2時間がんがれ
30名無しさん必死だな:04/05/16 19:36 ID:sHOJQe1C
IGN、PSPソフト全リスト-動画と画像
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040516000654.html
31名無しさん必死だな:04/05/16 19:46 ID:4+z+Ap5f
>>30
なんつーかあまりに凄すぎて笑えてしまうな
ポケモン?FFCC?DQM?逆転裁判?なにそれ?って感じだw
32名無しさん必死だな:04/05/16 19:49 ID:F+v9enJk
>>30
乙!

>>31
DS叩きは止めようぜ。両ハード買う人も結構いるだろうし。
それよりも、ここはPSP総合スレなんだからPSPのことを語ろう。
33名無しさん必死だな:04/05/16 19:52 ID:+717OwFE
みんな何色買うんだろ?
携帯のノウハウ生かして着せ替えだったらよかたのになぁ悩むよ
34名無しさん必死だな:04/05/16 19:53 ID:B1fzzIVh
オレも両ハード買うさ。
35名無しさん必死だな:04/05/16 20:01 ID:ZQhP8hhs
今すぐにでも予約したい。
片方は様子見だな。
36名無しさん必死だな:04/05/16 20:02 ID:UNhPjS04
厳しい事も言ったが、最終的に両方買うであろう。
いぽどんと合わせたいので白がいいなあ。
37名無しさん必死だな:04/05/16 20:03 ID:9o58GAdX
GT4は欲しいなぁ・・・
38名無しさん必死だな:04/05/16 20:05 ID:B1fzzIVh
>>30
みやすい。わに君イイしごとするね。
39名無しさん必死だな:04/05/16 20:09 ID:fVPWw871
PSPで夕闇通り探検隊やFF7がでたら
人生PSPに捧げてもいい。
40名無しさん必死だな:04/05/16 20:11 ID:jtZpBn+f
Vulcans Onlineは韓国オンリーなのかな
ミスドやマックやスタバでオンラインゲームできるのかー
かなり楽しみだな
41名無しさん必死だな:04/05/16 20:12 ID:EXRiQIli
>>30
動画みると、やっぱりほしくなるなぁ
42名無しさん必死だな:04/05/16 20:17 ID:9o58GAdX
PSP持ち寄る場所とかできそう
PSから移植して欲しいソフト結構あるな・・・FFTとか
43名無しさん必死だな:04/05/16 20:20 ID:4+z+Ap5f
音ゲーもいきなり出るのか。これは嬉しい。
GBやGBAの音ゲーはしょぼい音楽とかすれた声で全然面白くなかったからな。
44名無しさん必死だな:04/05/16 20:37 ID:7lWBDiZU
なぜソニーが(PSPのバッテの持続時間が)2〜10時間と言ったのかわからない。
どう考えても、2時間と言う意味だとしか思えない。
45名無しさん必死だな:04/05/16 20:39 ID:fVPWw871
音ゲーってなにがでるの?
46名無しさん必死だな:04/05/16 20:40 ID:UCFnaMkn
>>44
ゲームで遊ぶと2時間
電源入れて置いておくだけなら10時間
47名無しさん必死だな:04/05/16 20:41 ID:fVPWw871
フルスペックのゲームを遊ぶと2時間って意味?
48名無しさん必死だな:04/05/16 20:42 ID:fVPWw871
つーか、絶対オークションで転売するどー
49名無しさん必死だな:04/05/16 20:44 ID:UCFnaMkn
>>47
多分そんな感じだと思う
フルスペック使うゲームで音量最大だと2時間。
それじゃなくて2時間ならサギになるっしょ。
50名無しさん必死だな:04/05/16 20:44 ID:JRzUCM/u
音ゲーといえば、ギタルマン出ないかなーなんて。アナログスティック付いてるし。
超マイナーだけど、大好き。
51( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 20:46 ID:qqorsJKw
音量はそんなに変わらないんじゃない。
輝度とディスクアクセス頻度、電圧とかクロックは重要っぽいですけど。
52名無しさん必死だな:04/05/16 20:46 ID:kIgEbW1p
おいおい、GT4なんか動画ちっちゃいから実写に見えたぞ
ありえね〜〜〜
ねぇ誰か見間違えた人いるでしょ?
53名無しさん必死だな:04/05/16 20:49 ID:fVPWw871
本当に年末に発売するのだろうか・・
54名無しさん必死だな:04/05/16 20:50 ID:b+FLcoVp
>>30

見るたびに魂が奪われるよ。
55名無しさん必死だな:04/05/16 20:54 ID:jtZpBn+f
魂奪われちゃいけねぇぜ!
56名無しさん必死だな:04/05/16 20:54 ID:u+QPVUy5
だれだ2時間とか言ってる妊娠はw

ゲーム6時間だってw
57名無しさん必死だな:04/05/16 20:55 ID:b+FLcoVp
俺はコンセントある場所メインで、ときどきモバイルするからそれでもOK。
いざとなったら追加バッテリ買う。
合わせれば5時間は動くだろう
58名無しさん必死だな:04/05/16 20:58 ID:jtZpBn+f
SPでも6〜8時間だからなあ
自分は3時間動けば十二分
見やすい液晶と高音質には変えられない
59名無しさん必死だな:04/05/16 21:02 ID:B1fzzIVh
あとは価格だ。

もうすこし大きいけどこれでほぼ実寸大。画面デケー。
http://media.psp.ign.com/articles/516/516008/img_2142548.html
60名無しさん必死だな:04/05/16 21:04 ID:jtZpBn+f
>>59
液晶がワンダースワン本体と同じ大きさだ・・・すげー
なんとか3万以内に抑えてほしいね
61名無しさん必死だな:04/05/16 21:06 ID:UCFnaMkn
>>51
駆動系統とかのが電気食うのかなやっぱり。
GBの時代とかだと音量の差がでかかったんで
いまだにその感覚が残ってるんだ。
まぁ最大に電力を使う場合で2時間て意味なんだろうね
ガッチリ遊びたい人は57みたいに予備のバッテリー買うんだろうね。
62名無しさん必死だな:04/05/16 21:06 ID:p//CNvM8
↓PSPと同じ1,800mAhのリチウムイオンバッテリのモバイルPC。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/0508/hotrev159.htm
http://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx?c=jp&id=axim_x3i&l=jp&s=dhs&~tab=specstab

HDD積んでたりしてるけど結構動いてる感じだから、俺はそんなに心配してないけど。
まあ、どうなるか今後の情報に注目。

というかSCEはE3で稼働時間には触れてないのに、なんか任天堂関係者がインタビューで
PSPは2〜10時間とか言っちゃってるんだよね。
噂元発言?
63( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 21:08 ID:qqorsJKw
確か、一般的なポータブルDVDプレイヤーやMP3プレイヤーはそれぞれ2.5時間、10時間くらいは持つが
PSPもそれらと同様のバッテリ能力を持つとかそんな話があったんじゃなかったでしたっけ。
64名無しさん必死だな:04/05/16 21:08 ID:ACP1wVP0
>>59
HOMEボタンって何に使うんだろう
65名無しさん必死だな:04/05/16 21:09 ID:fVPWw871
2万5000円以内なら買うかな・・・
66名無しさん必死だな:04/05/16 21:10 ID:BWtZjTnv
ソニーのネットワークウォークマンは44時間ですよ
67名無しさん必死だな:04/05/16 21:11 ID:ACP1wVP0
2万以内に抑えてほしいなあ
とにかくソフトをたくさん買いたいよ
68名無しさん必死だな:04/05/16 21:13 ID:LgCRdvbb
>>64
動画ムービーのレイアウト見る限り、PSXみたいなゲーム、音楽などのアイコンメニューが
あってその画面に戻る為だと推測。
69名無しさん必死だな:04/05/16 21:14 ID:Lf8A6L9o
オプション 1800mAh 大容量バッテリ : 20-25時間

>>62
って書いてあるね。PSPでもゲームで5時間は持つだろ
70名無しさん必死だな:04/05/16 21:15 ID:4+z+Ap5f
天鍵地門ってのが面白そう
71名無しさん必死だな:04/05/16 21:17 ID:B1fzzIVh
アナログスティックもう1個付けりゃいいのに。
72名無しさん必死だな:04/05/16 21:18 ID:UCFnaMkn
62読んだ、バッテリは大丈夫な気がしてきた。PSP出るまでには
もうちょっといいバッテリが出ると思うし。
もうここまでくると
最終的な問題は操作性と強度じゃないかな。
強度はどうせ建物の中でやる人のが多いだろうし
そのほとんどは家だと思うから、まぁそうは壊れるような
場所には落とさないでしょ。
さすがに操作性だけはやってみないとわからんね。
73名無しさん必死だな:04/05/16 21:19 ID:fVPWw871
http://media.psp.ign.com
それにしても↑のサイト
広告にこんなのが・・・
http://www.freevibe.com/drug_facts/mj.asp
74名無しさん必死だな:04/05/16 21:19 ID:fVPWw871
どうせ、4万でも俺は買いそうだな。。。
75名無しさん必死だな:04/05/16 21:19 ID:ACP1wVP0
>>68
d

ワイドもさることながら16:9の画面は3Dゲームがすごくやりやすく見えるな
3D酔いはしなさそう
76名無しさん必死だな:04/05/16 21:23 ID:B1fzzIVh
>>72
中でもPSPで最も特徴的なのは十字キーのすぐ下に配置されたアナログパッドだろう。
このパッドは直径1センチほどの大きさのもので,数ミリの遊び幅を持た分かりづらいのだが,
LRボタンは透明のアクリルでできていた。各ボタンは浅めのキーストロークだがクリック感を残す良好なタッチで,PSコントローラに慣れている人で あれば違和感なく使えるだろう。
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040513/11/index.html
77名無しさん必死だな:04/05/16 21:24 ID:JRzUCM/u
ところで、サスペンド機能はあるのかね?
イチイチ立ち上げで最初からローディングしてたら、それこそバッテリーが持たないと思うんだけど・・・
仕様の電源スイッチのところに、ON/HOLD/OFFって書いてあるけど、コレそうなのかな?
78名無しさん必死だな:04/05/16 21:28 ID:BWtZjTnv
HOLDはカバンの中とかでボタンが利かないようにする機能では。
音楽聴くときとかに。
79名無しさん必死だな:04/05/16 21:32 ID:sjtTI9rV
ホールドはまさにホールドだと思うんだが・・誤動作防止
80名無しさん必死だな:04/05/16 21:32 ID:FylJ67Ck
バッテリーの性能はVとAhのかけ算で決まるから1800mAhってだけじゃ分からないよ
ちなみに初代iPodは3.7Vの1500mAh
81名無しさん必死だな:04/05/16 21:32 ID:UCFnaMkn
>>76
うん、そこは読んだよ。記事もそれなりに信用してる
ただやっぱり自分で触ってみないとわかんない部分だからね。
コントローラがなじむ馴染まないってのは個人にとっては結構重要だと
思ったんでな。
ゲームショップ等に実機が置かれれば分かりやすくなるんだけどねぇ
いつごろになるかなぁ・・
82名無しさん必死だな:04/05/16 21:33 ID:sjtTI9rV
かぶった
スマソニアン
83名無しさん必死だな:04/05/16 21:33 ID:sHOJQe1C
一番バッテリー喰うのはMPEG4再生時の映画とかだろうから
その場合でも最低3時間ほどは持つかと
ゲームではソフトによるが映画の2〜3倍程度じゃないかな

ソニーはリチウムイオンの新会社を設立するし
別売りの大容量バッテリーパックが出るんだろうから
稼働時間については(お金があれば)心配ないかと
84名無しさん必死だな:04/05/16 21:34 ID:u+QPVUy5
ゲームは6時間持つって
85名無しさん必死だな:04/05/16 21:34 ID:jtZpBn+f
アナログパッドの位置はワンダースワンのXボタン(横向きで使った時の十字キー)
と考えるとわかりやすいかも
86名無しさん必死だな:04/05/16 21:35 ID:u+QPVUy5
H.264
87名無しさん必死だな:04/05/16 21:36 ID:ndL5wPMC
>>84
ゲームで6時間というのは願望だろ。
事実だったら嬉しいが、そうでない場合が辛いぞ。
88( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 21:37 ID:qqorsJKw
ゲームは6時間ってのは本田氏の予測

インプレスの記事が一番先走ってない感じなのかな。

具体的な持続時間こそ明らかにされなかったものの、1,800mAhを超える
リチャージャブルなリチウムイオンバッテリが内蔵され、標準的なポータブル機器
と同等のバッテリ駆動を実現するという
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/psp105.htm
89名無しさん必死だな:04/05/16 21:37 ID:szDg/vNP
>>83
一番バッテリー食うのはディスクの回転だっつうの。
CDウォークマンとMP3ウォークマンの時間を比べれば一目瞭然。
なんでディスクにしたのかねぇ。
SONYは動作時間2〜10時間っていってたし。
これは待機10時間・プレイ2時間ってトコかねえ。
90名無しさん必死だな:04/05/16 21:38 ID:w/BaBgtz
>>89
MDもディスクが回転しますが?
91名無しさん必死だな:04/05/16 21:38 ID:u+QPVUy5
>>89
馬鹿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

H,264コーデックって知ってる?
92名無しさん必死だな:04/05/16 21:39 ID:jtZpBn+f
MP3ウォークマン言う程持たないけどね
93名無しさん必死だな:04/05/16 21:41 ID:szDg/vNP
>>90・91
お前らの方がバカ。
MDは曲の最初に0.5秒ぐらいしかディスクを回さない。
ポータブルMDを握りながら曲聞けば分かるよ。
94名無しさん必死だな:04/05/16 21:41 ID:BWtZjTnv
こっち張ったほうがいいんでないの
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0513/mobile244.htm

平井氏はゲーム機として利用時、通信機能併用時、動画再生時、
それぞれで動作時間が異なるとしか話していないが、動画再生時に
映画を再生しきれる程度のバッテリ持続時間はあると推察される。
もっともバッテリ消費が多いと思われるUMD内のH.264コンテンツ再生で、
仮に3時間までの映画が鑑賞できるのであれば、単純なゲーム機として
使う場合には6時間、遊ぶゲームの種類によっては10時間近く駆動できる
可能性もある。

95名無しさん必死だな:04/05/16 21:42 ID:FylJ67Ck
フラッシュメモリーも電気結構食うんだよ
音楽再生専用LSIが4mWとかなのに、300mWとかだもん
96名無しさん必死だな:04/05/16 21:43 ID:szDg/vNP
やっぱり、最初に出るソフトと値段で決まるな。
性能で選ぶのはゲームマニアだけ。
一般人や子供は絶対に上の二つで選ぶね。
97名無しさん必死だな:04/05/16 21:44 ID:u+QPVUy5
>>96
おい、>>94の文章が読めまちゅか?w
98名無しさん必死だな:04/05/16 21:46 ID:qHp6CgYK
MDってすぐ逝かれるな。
99名無しさん必死だな:04/05/16 21:46 ID:sHOJQe1C
>>89
だから、映画なんかはディスク読みっぱなしでバッテリー喰うと思うのだが・・
100名無しさん必死だな:04/05/16 21:47 ID:w/BaBgtz
>>93
曲が長い場合はどうしますか?
バッファが少ない機種の場合はどうしますか?
勝手に一般化するな
101( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/16 21:47 ID:qqorsJKw
そうなんだ。じゃあNDSのも結構食うのかな?
そういえばPSPのDRAMはどんなのを積むんでしょうかね。
帯域と省電っていまいち両立しなさそうですけど。
102名無しさん必死だな:04/05/16 21:48 ID:k85WYYLm
>>88
そこは動画3時間という仮定で計算してるから、
  動画2時間だとゲーム4時間、  
  動画2.5時間だとゲーム5時間、
という感じかな。
103名無しさん必死だな:04/05/16 21:49 ID:u+QPVUy5
>>101
おまい、いつでもどこにでも現れるなw
104名無しさん必死だな:04/05/16 21:49 ID:k85WYYLm
>>94だった
105名無しさん必死だな:04/05/16 21:58 ID:u+QPVUy5
ID:szDg/vNPは逃げたか・・・
106名無しさん必死だな:04/05/16 22:03 ID:QQUgO13G
早く年末になってくれーーーー
107名無しさん必死だな:04/05/16 22:03 ID:FylJ67Ck
こんなんみっけた

ノートPCにおける消費電力の内訳
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0310/m1922.jpg

どの項目もアイドル時の消費電力っぽいけど
108名無しさん必死だな:04/05/16 22:06 ID:FylJ67Ck
>>107
間違った。アイドルじゃなくてベンチマークでの測定結果みたいだこれ
109名無しさん必死だな:04/05/16 22:20 ID:sjtTI9rV
そういえば
DRAMって混在やったな
混在でいきなり容量増やしたらチップサイズ変わってまうやん・・ええんか?ええのんか?
110名無しさん必死だな:04/05/16 22:25 ID:JRzUCM/u
混在じゃなく混載な。
チップサイズでかくなったらそれだけ消費電力も増えるな。
でも、データのまとめ読みでディスクアクセスが減ることによる
効果のほうが大きいと判断したから増やしたんだと思うけど。
111名無しさん必死だな:04/05/16 22:29 ID:jtZpBn+f
増やしたというか端から折り込み済みだと思うけどね
112名無しさん必死だな:04/05/16 22:38 ID:sjtTI9rV
混載か・・
というわけでガイシュツと同じノリで頑張ります
コンザ(・∀・)イイ!
113名無しさん必死だな:04/05/16 22:45 ID:9q8lyV83
>>109
増えたメモリは混在じゃないメモリだぞ。
混在のは4Mで変わってない。
114名無しさん必死だな:04/05/16 22:47 ID:sjtTI9rV
なんや
てっきりチップに中田氏してええのんかと…
115名無しさん必死だな:04/05/16 22:55 ID:t/GdwskA
当初は全て混載で計12MB(メイン8MB、VRAM8MB、サブ2MB)が、混載4MBと外付け32M
Bの計36MBへの変更やね。
3倍か・・・えらい奮発したなぁ。

そういやメインメモリの帯域とかPSP CPUの詳細は出てないのね。
メモリ周り以外は特に変更点は無しなんかな?
116名無しさん必死だな:04/05/16 23:02 ID:zJ+5pTCY
>>113
てーかむしろ減ってるよな。前は混載オンリーで12MBだったし。
pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0808/kaigai010.htm

これを前提としていうなら、混載容量が減ったことでメインチップはかなり余裕が出来たってことだよね。
そのぶん32MBのメモリを別腹で載せなきゃならんようだけど。こっちのほうがやっぱメリットでかいか。
117名無しさん必死だな:04/05/16 23:02 ID:9q8lyV83
>>115
あれ、当初ってすべて混載で12M?
混載はVRAM2Mと内蔵RAM2Mの4Mだったような気がするんだが・・・

118名無しさん必死だな:04/05/16 23:04 ID:9q8lyV83
あ、ほんとだ当初は全部混載の予定だったのね。
8MだとPSPの能力生かしきるのが難しそうだからなぁ。頻繁に読み込み入ると、バッテリーの持ちに
影響が出るし。
119名無しさん必死だな:04/05/16 23:07 ID:sjtTI9rV
メモリ容量だけ見たらPS2と同じ?
まさに奮発ですな
120名無しさん必死だな:04/05/16 23:11 ID:zJ+5pTCY
32MBフルに使う必要はないからなー。キャッシュ領域をでかめに確保してれば、
それだけでもかなり読み込みは早くなる&無駄がなくなると思う。

自分のイメージではサターンの拡張RAM(でかい方>4MB)、あれの強化版。
いや、むしろGCのキャッシュRAMに近いか。

シーク速度はGCよりも相当速いと思うし、転送速度もそれほど遅くはないよな。
そういえばこちらのSPEC(読み込み速度)は今回明記されてないよね。なんでだろ?
あと7.1chはどうなったん?個人的にはいらんけどさ。
121名無しさん必死だな:04/05/16 23:15 ID:pOPOr2Nz
UMDは1.3Mbyte/s
122名無しさん必死だな:04/05/16 23:21 ID:9q8lyV83
外部メモリとなると転送速度が気になるところだが、発表されてないね。
PSPの発表でもメモリの変更とかに触れてる記事がほとんど無いなぁ。
123名無しさん必死だな:04/05/16 23:22 ID:t/GdwskA
PS2はメイン32MBとVRAM4MBの計36MBの他に、サウンドメモリとIOPメモリでプラス4MB
で計40MBかな。

メモリが多いに越した事はないんだろうけど、コスト以外にもなんらかのトレードオフがある
と思うんだけれどなぁ。
パッと思いつくのは消費電力、帯域、基板の実装面積ってとこなんだけれど。
マイクロバンプを用いてプロセッサとメモリをパッケージングしたSiPですなんて言ってくれ
ないだろうか(さすがにそれはないか
124名無しさん必死だな:04/05/16 23:22 ID:zJ+5pTCY
>>121
うん、それは知ってる。ただ今回の情報では確認した覚えがないんだよ。見落としかも知れんけど。
ひょっとしたらこちらの性能も若干上がってないかなーと期待してるんだけどね。
125名無しさん必死だな:04/05/16 23:30 ID:9q8lyV83
>>123
その代わり、混載DRAMの歩留まりによるチップ不良が減るって利点もあるかと。
実は90nプロセスで作ってみたら、あまり出来がよくなかったって事もあるかもね。
126名無しさん必死だな:04/05/16 23:33 ID:rvkGmN8E
>>59
そんなにデカクねーよ
横17cmだろ
その画像21cmあるじゃねーかよ
127名無しさん必死だな:04/05/16 23:35 ID:rvkGmN8E
ああ、ごめん
モニターによって違くなるのかな
すまん
128名無しさん必死だな:04/05/16 23:43 ID:B1fzzIVh
>>127
オレもスマン
129名無しさん必死だな:04/05/16 23:51 ID:t/GdwskA
いいタイミングで来た。

SCEI 茶谷CTO インタビュー
〜“PS1+α”ではなく、PS2レベルのゲームを携帯機に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm
130名無しさん必死だな:04/05/16 23:55 ID:JRzUCM/u
画面サイズが小さいから、表示用のバッファに割かなけりゃいけないVRAMの容量が減る。
ということは、それだけテクスチャに割けるVRAMが増える。
事実上、PS2よりVRAMの縛りが緩くなる。
131名無しさん必死だな:04/05/16 23:57 ID:B1fzzIVh
−展示されているPSPの外観や操作感、また背後で動いている開発用基板の
パフォーマンスなどは製品版と変わらないと考えていいのか?

 「質感やデザイン、パフォーマンスは製品レベルの品質がすでに出ています。ただしひとつだけ、
液晶パネルに関しては、想定した品質に達していないため、発売までには改善したいと思います。
現在の液晶パネルは特に視野角の点で満足していません」

( ̄□ ̄;)!! 
132名無しさん必死だな:04/05/16 23:58 ID:9q8lyV83
やはり、実機での展示じゃなかったか。
133名無しさん必死だな:04/05/16 23:59 ID:FylJ67Ck
やっぱ関係者の直接インタビューは読み応えあるなぁ
134名無しさん必死だな:04/05/16 23:59 ID:PpMYv1dZ
>>131
要するに展示品よりも品質は上がるってこと?
じゃあ液晶の品質はかなり高いものになるってことかな
135名無しさん必死だな:04/05/17 00:02 ID:pIPAjFyU
●未発表のPSP専用ソフトも開発進行中

−発表されたPSP用ゲームタイトルを見て気になるのは、すでにPS/PS2でお馴染みになっている名前が
多いことだ。単なるリメイクなのか、同じ世界観やシステムを用いた別バージョンなのかはともかく、
テレビの前に縛られず、無線LANによるネットワークにも対応した携帯ゲームになっても、
同じ顔ばかりというのでは、単に外に持ち出せるPS2だ。

 「パートナーから名前の公開を許されたものだけを発表時にリストアップしました。したがって、
公開されていないものも多数有ります。全くの新作の場合、ベンダーは発表を控えたいと考えますから、
よく知られた名前ばかりが並ぶのは現時点ではしかたがありません」

 「しかしPSP専用に作られた携帯ゲーム機という新しいフォームファクタを活かしたタイトルも
開発されていますよ。それらは現時点では名前を公表できません。発売までに楽しみにしておいてください」

( ̄□ ̄;)!!
136名無しさん必死だな:04/05/17 00:02 ID:DsWdQCy9
>>130
テクスチャの解像度も下げられるね。
137名無しさん必死だな:04/05/17 00:03 ID:DsWdQCy9
サムスンの液晶の品質が悪いからバランス揃うようにケツ叩いてるのか?
138名無しさん必死だな:04/05/17 00:10 ID:2nqMKymH
「パートナーから名前の公開を許されたものだけを発表時にリストアップしました。したがって、公開されていないものも多数有ります。
全くの新作の場合、ベンダーは発表を控えたいと考えますから、よく知られた名前ばかりが並ぶのは現時点ではしかたがありません」
「しかしPSP専用に作られた携帯ゲーム機という新しいフォームファクタを活かしたタイトルも開発されていますよ。
それらは現時点では名前を公表できません。発売までに楽しみにしておいてください」

隠し玉!
139名無しさん必死だな:04/05/17 00:12 ID:uFUOQ+sY
シリーズモノじゃなく、完全新作がまだあるということか
これは期待
140( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/17 00:12 ID:W8YijzUP
6W/h強くらいの電池を積むだろうって読みなのかな?

---
「解像度に関しては現在検討中です。UMDはPSP専用ではないため、
液晶解像度と同じになっているわけではありません。基本的にはSD
(640×480ピクセル)に準じますが、完全に同じではないかもしれません。ビットレートは2Mbpsで約2時間の記録が可能です。その品質に関しては、会場でのデモを参考にしてください」
----
へえー。
141名無しさん必死だな:04/05/17 00:14 ID:WFXdN/Ff
>>140
640x480で2Mbpsってどうなんだろ・・・ 幾ら良いコーデック使ってもちょっと厳しくないか?
映画鑑賞するには。
142名無しさん必死だな:04/05/17 00:18 ID:6uIsNlX7
変更点はメモリ周りだけっぽい感じかな。

デモムービはターゲットハードウェア上って事だから、パフォーマンスについてはムービー
を鵜呑みにして大丈夫だと。

バッテリ関連の話は予想の範囲内と。
サスペンドやレジュームといった機能はソフトの実装待ちか。

UMDのコストがDVD9とほぼ同じというのが意外。
143名無しさん必死だな:04/05/17 00:24 ID:WFXdN/Ff
>>142
>「パフォーマンスは発表会でのデモムービーを見て確認して頂くのがいいでしょう。
>デモムービーに一瞬だけ挿入されていた何枚かのカットは、E3直前にベンダーからいただいた
>ターゲットハードウェア上でのスクリーンショットです。現時点で、すでに高いビジュアルクオリティが出ています」
ムービーに挟まれてたSSはターゲット上の物だけど、動画は開発機材上の物って事かね?

144( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/17 00:25 ID:W8YijzUP
参考になるとは言ってましたけど、ターゲットハードウェア上のは
一瞬だけ挿入されていた何枚かのカットだけって事じゃないの?
145名無しさん必死だな:04/05/17 00:26 ID:DsWdQCy9
実機も開発機と同性能のものが出来てるそうだしそのへん区別する意味あんま
無い気もする、違うのは実機の液晶かどうかって仔とだね。
146名無しさん必死だな:04/05/17 00:27 ID:WFXdN/Ff
ん、スクリーンショットって何を指してるのか良く分らんな・・・
短いカットの事を言ってるんだろうか?
147名無しさん必死だな:04/05/17 00:29 ID:nREki2mY
従来発表よりもオリジナルタイトルに期待できそうでいい感じだ。
148名無しさん必死だな:04/05/17 00:29 ID:Cx7+25q4
オラすげえわくわくしてきたぞ
149名無しさん必死だな:04/05/17 00:31 ID:pIPAjFyU
価格がコエーw
150名無しさん必死だな:04/05/17 00:31 ID:6uIsNlX7
ん?
携帯型のターゲットハードウェアがまだなだけで、ターゲットハードウェア自体は提供されて
るって読んだんだけれど。
151名無しさん必死だな:04/05/17 00:31 ID:2nqMKymH
動いてないシーンを見つけれたらそれだということに。
152名無しさん必死だな:04/05/17 00:32 ID:huAHUsQH
天鍵地門は操作性次第ではいいものに仕上がるかも。

ディアブロとかDCロードストとかゴールデンアックスとかファイナルファイトとか、
そういう良作の操作性を研究して良質なACTに仕上げてほすぃ。
153名無しさん必死だな:04/05/17 00:34 ID:pIPAjFyU
>>152
アレなにげにおもしろそうだよね。
154名無しさん必死だな:04/05/17 00:35 ID:26WpB/Xh
つーかPSP見て思ったんだが
据え置きゲーム機って要るか?

PSPみたいな高性能携帯ゲーム機出して
標準でtv出力可能にすればそれで済むじゃん
わざわざtvの前に縛られることを強制することにもう意味なんかないだろ
155名無しさん必死だな:04/05/17 00:35 ID:6uIsNlX7
一瞬というのはプレスカンファレンスで次々とフラッシュで映像が流れたものを指したんだ
と解釈。

スクリーンショットっていうのは、開発機材上の映像をキャプチャーしたものって意味で、
静止画か動画かって話じゃないと思いますけれど違うのかな?
156名無しさん必死だな:04/05/17 00:36 ID:DsWdQCy9
据置き=家庭用アーケード筐体と思えばいいんでないの?
157名無しさん必死だな:04/05/17 00:38 ID:Cx7+25q4
>>138
妊娠は「据置で出てるのに携帯で出してどうすんの?」って煽りがもうできなくなるね
158名無しさん必死だな:04/05/17 00:40 ID:2nqMKymH
>>155
>>10だよね?
見直したけどようわからん止まってるカットは何箇所かあったけど。
159名無しさん必死だな:04/05/17 00:44 ID:WFXdN/Ff
>>158
見返してみたけど良く分らん・・・
ただ、GT4Mを除けば実機で動いてもおかしくは無い画像だと思う。
GT4Mのだけはちょっと信じがたい、GT4用の動画素材を流用してしてるようにしか見えない。
160名無しさん必死だな:04/05/17 00:45 ID:pD7jUhNt
>157
内容次第では、普及している据置で出せば良いジャンってことに。
携帯ならではだったらマンセーだね。
161名無しさん必死だな:04/05/17 01:14 ID:WFXdN/Ff
vsスレにも書いたんだが、PSPってUSBターゲットだよね?
SCEの発表にもわざわざUSB2.0 (Target)って書いてあるし。
USBにつなげてる(と思われる)周辺機器はUSBホスト機能持ってるんだろうか?
162( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/17 01:17 ID:W8YijzUP
ホスト機能を付けるのってそんなに大変なの?
163名無しさん必死だな:04/05/17 01:24 ID:WFXdN/Ff
>>162
大変じゃないけど、ターゲットよりも半導体規模が大きくなる。
USBはターゲットは安く作れるけどその代わりにホスト側の処理が重くなる設計。
周辺機器側にホストチップ入れるのは無駄。
http://www.oki.com/jp/Home/JIS/New/OKI-News/2003/01/z02102.html
こういう規格もあるけど、それならわざわざ(Target)って書く必要なさそうだしなぁ。
164名無しさん必死だな:04/05/17 01:28 ID:JbAnbwTq
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0404/09/news001.html
> PSP自身はスレーブデバイスであるため、アイデアで出ているようなデジカメや
> GPSを接続するためには、それら周辺機器がUSBホストデバイスである必要が
> でてくる。現行のデジカメやGPSはそのような仕様をサポートしていないので、
> PSPと接続して使うためには、結局「PSP対応」と明記された特殊な
> USB周辺機器でなければならなくなるだろう。
165名無しさん必死だな:04/05/17 01:29 ID:ha0ljGNl
普通にPC側のUSB2.0で充分なんじゃ。
166名無しさん必死だな:04/05/17 01:32 ID:WFXdN/Ff
>>165
いや、だからPSPのUSBにはPCぐらいしか繋げないって事。
USBコネクタは周辺機器繋げる為に使えないとしたら、参考出展されてた透明キーボードとかは
何も考えずに作ったモックなんじゃないの?と
167名無しさん必死だな:04/05/17 01:32 ID:9Dab6Fjz
あの大きさでもネトゲをやりやすい形のキーボードってどんなのだろうなぁ

とりあえずどこいつとWRC欲しいよおおおおおおん
168名無しさん必死だな:04/05/17 01:35 ID:6uIsNlX7
>158
見直して見たけど静止画は含まれてないと思うんで、上にも書いたけどスクリーンショット
という言葉は静止画を指したものではないだろうと。

で、引っ掛かるのは「何枚かのカットは」ってとこで、全部じゃないんかいってところなんだ
ろうけど

>何枚かのカットは、E3直前にベンダーからいただいたターゲットハードウェア上でのスクリ
>ーンショットです。

これは、いくつかがベンダーから提供してもらったものという意味で、何枚かだけがターゲ
ットハードウェア上のものだという意味とは違うんじゃないかなと。
SCE謹製のタイトルの映像が幾つもある中、ターゲットハードウェア上のものがベンダーか
らしか提供されてないってもの変な話ですし。

って、書いてみたもののちょっと分からなくなってきたかも。。
169名無しさん必死だな:04/05/17 01:38 ID:WFXdN/Ff
>>168
だよね・・・
「あのムービーの中にいくつかはターゲット上で動いてる物があります」程度に取っとくのが良さそうだ。
170名無しさん必死だな:04/05/17 01:48 ID:eSDbD8mg
>>141
H264はそんなもの。
2MbpsでDVD程度、1MbpsでVHS程度と言われてる。
171名無しさん必死だな:04/05/17 01:54 ID:Mz8GyPbG
動画再生よりゲームのほうがバッテリ使うのね
172名無しさん必死だな:04/05/17 02:11 ID:26WpB/Xh


<PSP>
※1:手持ちのCDのダウンロード(チェックアウト)機能
    (Sony Connect対応は知ってるが、手持ちリソースを有効活用できる点が重要)
 ※2:漫画・文庫のリーダー
 ※3:ニュース配信サービス(通信料込みの300円/月以下で新聞と同等の情報量希望)

正直、携帯ゲーム機というよりは、上記※1〜※3といった携帯情報リーダーとして
普及してくれないかと期待しています。
(携帯では少々画面が小さいし、今以上大きくなる可能性は低そうなので)

Sonyがターゲットにしてる社会人層にとっては、※3はキラーコンテンツになり得る気
がしますが

少なくともNDSで※1〜※3が実現する可能性は0%に限りなく近いので、
PSPには初回300万台なんてケチな事は言わずに、どーんと5000万台くらい
出して欲しいなと個人的には思っています。




173名無しさん必死だな:04/05/17 02:25 ID:12I6OjI8
>>171
つーこたーゲームだと1〜2時間?
174名無しさん必死だな:04/05/17 02:27 ID:ha0ljGNl
>172
そういうの求めるならPDAのがいいんじゃない
175名無しさん必死だな:04/05/17 02:27 ID:WFXdN/Ff
>>170
へぇ、それは知らなかった。なら、画質は問題無いか。

>>171
動画再生で2時間半て話があったが、そうだとしたらUMDアクセスが頻繁なゲームはさらに短いのか・・・

>>172
UMD使ったコンテンツ配布よりは、無線Lanを有効に使った情報配信システムは成功する可能性が高そう。
ただ、その時に問題になりそうなのがリーダー等の基本ソフトをどうするかって事。
外部からプログラムを読み込めるようにすると、セキュリティーの問題が出るから、メモステに入れるって事も
難しそうだし。UMDの為に下手にセキュアにしすぎて、柔軟性が無くなってないといいんだが。

176名無しさん必死だな:04/05/17 02:34 ID:KQ5ZF0Z4
本体を赤字で配布するってのは、その後どこかで回収できる見込みが
必要なわけで。

正直最初はゲーム用緒tや音楽・映画などのコンテンツを一定額以上出して
買ってくれる僧でないと意味ないのでは。
それ以外の僧に本体赤字で供給しても赤字っしょ。
177名無しさん必死だな:04/05/17 02:37 ID:9BQS2Jp6
>>174
要するにゲームもしたいしPDAみたいな事もしたいってこったろ
178名無しさん必死だな:04/05/17 03:09 ID:26WpB/Xh


PSPのゲームプレイ可能時間は「2.5時間説が急浮上!」

★「バッテリ持続時間はアプリケーションによって大きく異なります。
音楽再生がもっとも“軽い”のは自明でしょうが、もっとも重いアプリケーションはゲームです。
映像再生はチップへの負荷が少ないため、その中間ぐらいだろうと予想しています」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm

仮にPSPが最高10時間持つと仮定しようよ。

軽い音楽は10時間持つ。
映画再生は中間だから5時間持つ。
ゲームは一番重いから2.5時間・・・。

こういうことになるでしょ・・・。
179名無しさん必死だな:04/05/17 03:17 ID:kRgeFGKY
>>178
はいはい。
180名無しさん必死だな:04/05/17 03:22 ID:26WpB/Xh
>>179
まあこれが現実だよ。
2.5時間はきついと思いますよ。
181名無しさん必死だな:04/05/17 03:38 ID:lLEw/9pD
PSP全然完成して無いじゃん。
誰だ実機が出来てるとか言った奴は。
182名無しさん必死だな:04/05/17 03:38 ID:kRgeFGKY
妊娠は元気ですねDSスレへお帰りください
183名無しさん必死だな:04/05/17 03:44 ID:RXALIMet
その中間の「その」は音楽とゲームの間ってことだよね。

まあいいや。寝る。
184名無しさん必死だな:04/05/17 05:25 ID:j4rO2Wy0
>>168
それってつまり、GT4は100%違うってことか
185名無しさん必死だな:04/05/17 05:28 ID:j4rO2Wy0
>>120
転送はGCの3分の1ぐらいですよ
186( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/17 08:17 ID:W8YijzUP
ソニーのハンディカムのオプションバッテリ
.『NP-FP50』 7.2V/ 4.9Wh ( 680mAh) 希望小売価格  7,500円(税別) 2月7日発売予定
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200401/04-0107/

PSPよりやや少ないと思われる容量で、この価格って事はPSP用バッテリも。。。
187名無しさん必死だな:04/05/17 08:19 ID:kRgeFGKY
>>186
3軍なっちキエロ
188名無しさん必死だな:04/05/17 08:19 ID:n8r1xanL
純正アクセサリなんてぼったくりが常だからなあ
こういうのがPSPでもでるでしょ
http://shop.7dream.com/product.asp?p=0343527
189120:04/05/17 09:31 ID:Vuiue3UU
>>120
だからメモリをフルに使う必要はないって。
GCみたいにメモリのキャッシュ領域を
持つことが多いだろうから、それ前提で早いんじゃないかって話。

あとシーク速度は実行速度に大きく影響するのは、
GCより読み込み速度は速いPS2が、実行速度で劣ることからもよくわかる。
(PS2=4MB強 GC=3MB 箱=5MB強 ともにトップ値)

あとどうでもいいが、3分の1よりは早いと思うよ。GCはだいたいの実行速度が
20Mbくらいらしい(トップが24Mb)なので。PSPはトップとアンダーの差があんまないし。
190名無しさん必死だな:04/05/17 09:31 ID:Vuiue3UU
ミス。>>185
191名無しさん必死だな:04/05/17 10:05 ID:5pLOcMWj
個人的に>>172のニーズは切り捨ててくれて構わない。
PSPが一定数普及した後で、売価>原価になりそうだったらPDA機能付
バージョンも出してみる、って程度でOK。

まずは普及メインであろうファーストモデルはゲーム機能に重点を置いた
シンプルな路線きぼんぬ。
192名無しさん必死だな:04/05/17 12:43 ID:YUCQvOAE
THUGみてたらセガにジェットセットの新作をPSPで出して欲しい、と思うようになってきた

ところで、PSPのグラフィックチップってどんなもの?
193名無しさん必死だな:04/05/17 13:58 ID:7OK7q+fv
実際のところ実機がまだ未完成で映画再生で2.5時間くらいのデータしか取れてなかったりして・・・
CPU使う3Dゲームは悲惨なことになりそうだな
194名無しさん必死だな:04/05/17 14:01 ID:JdI5An6E
GT4Mの映像って↓と同じじゃない?
http://www.playstation.jp/scej/title/gt4/
195名無しさん必死だな:04/05/17 14:38 ID:wvHQq+AO
つーか映画ごときで2時間はヤバい。
これで周辺機器使おうものならどうなるんだ。
196名無しさん必死だな:04/05/17 14:55 ID:23nd4YkV
憶測だけでいらん心配すな
197名無しさん必死だな:04/05/17 15:37 ID:wvHQq+AO
でも事実でしょう?
198名無しさん必死だな:04/05/17 15:45 ID:Vwh0B7Qx
キャラをテイルズ系の2D絵にしたウィザードリィ系の育成RPGきぼんぬ。
モンスターは奇怪でもいいから。
199名無しさん必死だな:04/05/17 16:39 ID:ppFI+tVu
FFコレクション(7,8,9)きぼん。タクティクスもリメイクで
200名無しさん必死だな:04/05/17 16:54 ID:NDPc7Xex
リメイクFFはいらんなあ
むしろFFTの新作を出してくれFF12のプロローグみたいな感じで
201名無しさん必死だな:04/05/17 16:58 ID:m3enGDkp
FFTAがでるんじゃねーの
202名無しさん必死だな:04/05/17 16:59 ID:m3enGDkp
ついでに連動とかしたらありがたい
203名無しさん必死だな:04/05/17 17:21 ID:9YNz6HTe
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052849906/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052893904/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052957311/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part4
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053002396/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053062277/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part5
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053099482/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part6
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053199063/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053247092/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part9
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053329482/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part10
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053403735/
204名無しさん必死だな:04/05/17 17:21 ID:9YNz6HTe
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part11
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053503753/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part12
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053606280/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part13
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053703158/
PSP - PlayStation Portable 13
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053702712/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part15
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053885698/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part16
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054182015/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part16
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054185605/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part18
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054738217/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part19
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1055021411/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part20
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1057312983/
205名無しさん必死だな:04/05/17 17:22 ID:9YNz6HTe
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part21
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1059495557/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part22
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1059880670/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part23
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1061874786/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part24
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1063275058/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part25
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1064708644/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part26
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1067698628/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part27
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1068215234/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part28
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069398983/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part29
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1070850820/
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part30
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072875587/
206名無しさん必死だな:04/05/17 17:22 ID:9YNz6HTe
207名無しさん必死だな:04/05/17 17:25 ID:9YNz6HTe
おまけ

【任天】PSP発売後にGBAは生き残れるか?【正念場】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052852584/
携帯ゲーム市場はひっくり返らないのか?再
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052882266/
PSPはGBA後継機との対決?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052885018/
任天堂がPSPに参入する時期を予想するスレッド
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052851168/
次世代GBAとPSPはどちらが勝利するか
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052992872/
携帯ゲーム市場はひっくり返らないのか?再再
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052915851/
PSPは1年で1000万台! 89社ソフト開発中! 画面公開!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080276987/
SONYの携帯ゲーム機市場敗北を祝うスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052911686/
208名無しさん必死だな:04/05/17 18:06 ID:NDPc7Xex
>>203-207

次スレは39でしょうか
209名無しさん必死だな:04/05/17 18:31 ID:mXu/oaMY
>>200
素直にオウガ新作を出せといいたい

タクティクス形式ならpspだが
オウガバトル形式ならndsで
210名無しさん必死だな:04/05/17 19:09 ID:rG/ljPjp
>またゲームに関しても、そのタイプによってバッテリ持続時間は変わってきます。
>32MBのメモリに収まるゲームならば、ロード時に一気に読み込んで
>オンメモリで動かせば、相当な時間連続で遊べるでしょう。
>しかしUMDへの頻繁なアクセスが行なわれるようなら、持続時間は減少します。
>PSPのチップは積極的なクロックゲーティングを行なっていますから、
>プログラムによって消費電力は変わります」

PS2のロード時間と同じように、
プログラマー次第だな。
ま、俺はベッドの上でACアダプタでするから関係ないけど。
211名無しさん必死だな:04/05/17 19:59 ID:Fr7EyGLB
値段は頑張ってほしい。だがグラフィック性能は落とさないでほしい。
悩むところだ。
212名無しさん必死だな:04/05/17 21:47 ID:U4JmCGzr
24800-25800なら買いやすいんだけどな。
19800なら神。
29800は、買えなくはないが悩む。
213名無しさん必死だな:04/05/17 22:05 ID:GTs0CHAo
漏れは3万円までなら買うけど、3ヶ月強で300万台売るのは2万円程度にしないと無理くさい。
214名無しさん必死だな:04/05/17 22:25 ID:MeBsUQwG
NDS見たけどありゃだめだな。
普通にダサい。
215名無しさん必死だな:04/05/17 22:33 ID:zHP75kOz
本田雅一の週刊モバイル通信
■ 第247回 ■
SCEI 茶谷CTO インタビュー
〜“PS1+α”ではなく、PS2レベルのゲームを携帯機に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm
216名無しさん必死だな:04/05/17 22:51 ID:LXbbUM5E
ttp://fumufumu.q-games.com/archives/000337.php
アヒルと街のテクノロジーデモはQ-Games作なのね。
MGS:ACIDのデモはファイナルのハードでのものではないので、フレームレートが遅かっ
たそうな。

DSのメトロイドデモは6週間でGC版のデータをDSに移植したものなのか(スレ違い
217名無しさん必死だな:04/05/17 23:01 ID:2oU27sEn
なんかUMDでやたら叩かれてるけど、ピーコが横行してる音楽業界にとっちゃピーコ出来ないUMDって魅力的だと思うんだけどなあ
おまいらどう思う?
218名無しさん必死だな:04/05/17 23:04 ID:oV+RPDFm
***
PSPはかっこよかったです!Q-Gamesが作っていた町のデモも
結構受けましたので、うれしかった。もちろん、あのアヒルちゃん
も作りました。(ちなみに、一緒に町のデモをゲームにしてみたい
方がいたら、連絡して下さい)。MGS:Acidもありましたがまだファ
イナルのハードでやっていないので、フレームレートが確かに遅
かった。東京ゲームショーまでには全てのデモがかなりいい感じ
になると思います。
***

すげー。俺、実機で動いてない=実機だとパワーダウンすると思い込んでたよ。
エミュより実機のが性能いいってことか。
あの動画が本当に動くのか不安だったけど、あれがマジで動くなら買える。
219名無しさん必死だな:04/05/17 23:06 ID:THeC0YmZ
>>217
魅力あるんじゃないかな。
ただこういうのは普及台数が命でもあるので、ある程度普及してから
のが実現しやすいと思われ。

あとこの板で叩かれてるのは単にアンチが叩く材料を見つけて煽ってるだけかと。
この板だとネガティブに解釈する余地があれば叩く、ってのが定番だし。
220名無しさん必死だな:04/05/17 23:07 ID:11P2jaw0
コピーできない音楽メディアはスーパーオーディオCDやDVDオーディオなどいくらでもあるが、
まったく売れとらん。たとえPSPが300万台売れてもインストールベースでCDと比べ物にならない。
221名無しさん必死だな:04/05/17 23:09 ID:MeBsUQwG
コピーできるかどうかなんか関係ない。
エロがあるかないかだけが問題。
ビデオ、DVD、PC
普及したのはエロのおかげ。
PSPでエロ画像やエロ動画が見れりゃ売れる。
222名無しさん必死だなぁ:04/05/17 23:20 ID:Oxx7fgZ6
>>215
ひしひしと伝わってくる
年内は無理という雰囲気が
223名無しさん必死だな:04/05/17 23:37 ID:ukhwmN8I
ここはどこぞのスレと違って9800と連呼する香具師等がいないな
224名無しさん必死だな:04/05/17 23:42 ID:Rem3JQk6
>>223
かなり下がってるからな。
つーか、どっちの過激派も見てて痛々しい。
225名無しさん必死だな:04/05/18 00:13 ID:i07bJjvG
FFとか出たらムービーだらけなんだろぅな…
でもそれだと、どこぞのアンティが言ったように、ちょっと暇な時にやるってのには向かんなぁ
まぁ俺はFFやらんのだが
226名無しさん必死だな:04/05/18 00:27 ID:L6tLF9sK
でも自分から住み分けるなんて行儀のいいアンチさんたちだよね。
っていうかアンチじゃないよね。たぶん。
227名無しさん必死だな:04/05/18 00:40 ID:MxKoQMHw
好評だったんでFF7に声つけました、とかやりそうだなぁ。
228名無しさん必死だな:04/05/18 01:17 ID:N81RkB6J
つーか、今もってるCD資産を活用できないポータブルプレイヤーなんて、全然魅力ないよな。
229名無しさん必死だな:04/05/18 01:22 ID:Gj9PAalI
俺は声はいらないけど、あったらあったでOK。
ただし、音声ON/OFF選択は必須、
さらに、キャラごとにON/OFFを選べるとなお良し、ってことで。
230名無しさん必死だな:04/05/18 01:53 ID:CDg8fdSB
無線ラン対応ということは、
自分の家を無線ラン環境にしないとだめということでしょうか

無線ランようのルータ買えばいいのかしら
231( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/05/18 01:57 ID:ZDRXC43u
>>230
当然無線LAN環境の構築は必須。
有線→送信親機ルータ→〜電波〜→子機(PSP)
232( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 01:58 ID:DUakwlZM
ルーターがあるなら無線LAN APを買えば良いんじゃないですか。
b対応AP機能付きルーターでも値段はそんなに変わらないかもですけど。
233名無しさん必死だな:04/05/18 01:59 ID:x0VRDCgA
>>217
消費者にメリットがなきゃ普及するはずはないと思うけど
なぜUMDなのかってのをソニーはわかりやすく説明する必要があると思う
234名無しさん必死だな:04/05/18 02:03 ID:CDg8fdSB
無線LANに対応予定の機器がPSPだけなのですが、
この場合はどうすればいいんですかね。

スレ違いっぽいですし、
ちょっと気が早いかもなのですがw
235名無しさん必死だな:04/05/18 02:05 ID:Gj9PAalI
FF7がUMD一枚に収まるから。
光ディスクのが安いから。
殻つきで小さくて容量が多い規格が他にないから。
以上の理由により、PSPのゲーム媒体として新規格が必要だったから。
236234:04/05/18 02:05 ID:CDg8fdSB
わかりにくかったですね。
現在、有線LANの環境を作っています。普通のルータで

この状態からどうすればいいのかな、と。
無線LANは有線にも対応してるなら、すぐ買ってこようかなw
237( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/05/18 02:05 ID:ZDRXC43u
いいんじゃないべか?PSPに関連できる話題ですし。。
238( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/05/18 02:09 ID:ZDRXC43u
>>236
ここら辺がお手頃かな。
http://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/w/wbr-g54/index.html
後はプロバイダに相談してこういうのをつけても大丈夫かどうかを確認 必 須 。
239234:04/05/18 02:13 ID:CDg8fdSB
>238

ありがとうございまーす
研究してみますw
240( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 02:17 ID:DUakwlZM
そういうときはbのみ対応、ルーター機能無し、WiFiマーク付きのやつで投売りされているのを買えばいいんじゃない。
241名無しさん必死だな:04/05/18 02:29 ID:SHDOBWGN
PSPでネットにつなぐ時WiFiは必須なの?
242名無しさん必死だな:04/05/18 02:32 ID:SHDOBWGN
あぁ、bだけ検証したのはWifiロゴが書いてないのね
243名無しさん必死だな:04/05/18 03:35 ID:DoakHLgx
ネットに繋げばトロがメールを運ぶよトロメール
とかやりそう
244( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 05:38 ID:DUakwlZM
◎ルネサステクノロジ、携帯電話システム向けアプリケーションプロセッサーの最上位機種を製品化

http://www.renesas.com/jpn/news/2004/0517/index.html
SH-Mobile3 (製品名:SH73180)」 04年7月からサンプル出荷
RISC(Reduced Instruction Set Computer) CPUコア、2D/3DグラフィックスエンジンやMPEG-4のフル・ハードウェアアクセラレータを搭載
最大動作周波数216MHz時に389MIPS linuxも動かせる
300万画素クラスのカメラモジュール対応および画像処理機能
2D/3Dグラフィックスエンジンとして、英国Imagination Technologies, Ltd.(以下、IMG社)のIPである「PowerVR(注3) MBX Lite」を採用
また、MPEG-4のフル・ハードウェアアクセラレータは、ビデオメールやTV電話等に求められる高画質の動画像処理を実現できます。
1万個ロット時の価格<税込み価格>(円/個) 4,000 <4,200>

---
うーん、このmpeg4がPS2並の動画再生能力と言われてたやつなのかな。
245名無しさん必死だな:04/05/18 07:17 ID:SkBL0xIE
これってPSPのチップよりかかなり低めの性能よね?
それで4000円って、逆にPSPのチップって幾らくらいの
物なんだろう。
外販される訳じゃないから、値段の概念も違うだろうけど。
246名無しさん必死だな:04/05/18 07:33 ID:uIpGmjCT
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。
3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。
しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」

 「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。
しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。
我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。さらにメモリも32MBを搭載しました」


もっともだ
247名無しさん必死だな:04/05/18 07:47 ID:EVpx0+So
>>244
液晶+CPU+バッテリーを5000円x3と見積もると15000円か。
ガワ基盤ドライブを10000円と見積もって25000円、
5000円赤字で20000円・・・

ちょっと妄想入りすぎですかorz
248名無しさん必死だな:04/05/18 08:04 ID:MtfsxVoR
>>245
サンプル価格は一般的に高いんですよ
249名無しさん必死だな:04/05/18 08:55 ID:SMw9F1Ap
>>246
PS2で何か新しい遊び方って作られたっけ?
250名無しさん必死だな:04/05/18 09:35 ID:DoakHLgx
グラフィックが良くなった、くらいしか思いつかんなぁ
気づいてないだけでわかる人にはわかる、新しい何かがあったのかもしれんけど
後はPS2以降の次世代機郡の高画質、高速処理にもう慣れちゃったとか

まぁだからこそPSPでがんばるのかもしれん
何かをやりたいから性能面での余裕が欲しいというのはいい事だとは思う
251名無しさん必死だな:04/05/18 09:37 ID:ux0aKOuX
32MBって32メガバイト?
32メガビットじゃないよね?
252名無しさん必死だな:04/05/18 10:28 ID:mlbKoz3Y
>>244
例の記事は従来チップの5倍の処理能力でPS2並の動画を滑らかに再生、
ってことだから、そのMPEG4のハードウェア再生で正解と思われ。

通常、廉価な携帯機器に搭載されるのは100〜133MHz相当のCPU。
ところが、PCでDVDをソフトウェアエンコードして滑らかに再生するには
500〜600MHzのCPU性能が必要

だから「5倍」で「PS2相当の動画」が「滑らかに」っていう全条件に当て
はまるのが、DVD画質のムービー再生しかない。
 (3D性能だったら、そもそもPS相当の5倍程度じゃPS2の性能に遠く届かない)
 (また、3Dだったら必ずポリゴン表示能力の数値を出すはず)
253名無しさん必死だな:04/05/18 10:42 ID:Z5LH+2Ao
PSPの動画や音楽、もし流通経路が確保できそうになかったら
通販でもありがたいんだけどな。

ある程度UMDが安いという前提で考えると一本買うだけなら
高くても、何本かまとめ買いすれば送料考えても元は取れ
そうな気がする。
254名無しさん必死だな:04/05/18 10:44 ID:Z5LH+2Ao
とはいえ俺の場合第一はゲームだから何よりそっちに力入れて欲しいんだけどね。
255名無しさん必死だな:04/05/18 10:50 ID:ilXXBr+F
“PSP”をハード、ソフトの両面から検証
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32004/sce02.html
256名無しさん必死だな:04/05/18 12:52 ID:mw5MM8Ct
アナログスティックがおもしろそうだね
257名無しさん必死だな:04/05/18 13:54 ID:j7veCOXK
厨房はPS好きだな
258名無しさん必死だな:04/05/18 14:11 ID:DoakHLgx
逮捕祭でしばらく人はこんか
259名無しさん必死だな:04/05/18 18:01 ID:D9U+qtCB
グラフィックが美しく携帯出来るという特徴を持つPSPを冷静に分析してみた。

まず日本で一番人気のあるRPGだが、
もしPSPでRPGを出すのであれば、マルチアクションRPGが一番いいと思う。
たとえばPSOのようなゲームは、据え置きでプレイする場合TV画面を分割するなど障害が生じてしまうが、
PSPなら据え置きと同じようなグラフィックで画面を分割することなくマルチプレイできる。
反面、FFなどのようなオーソドックスRPGに関しては、
まずオーソドックスRPG自体が携帯に向いているジャンルとは言い難いし、
美麗なグラフィックを求められるPSPでは開発費が高騰してしまう可能性がある。
それに見合う利益を得られるか疑問でありPSPに向いているとは思えない。
GBAなどで出た2DRPGの延長を目指すという手段もあるが、
そうなるとNDSとあまり差を付けられず多機能なNDSに有利のように思う。
260名無しさん必死だな:04/05/18 18:53 ID:DWzK7gHQ
ちょっと聞きたいんだけどPSPの値段が1万以下って言い切ったってマジ?
「当初赤字になるだろう」と言うのとは別に。
261名無しさん必死だな:04/05/18 19:00 ID:+cSU3fyn
>>260
ありえないだろw
マジなら嬉しいが。
262名無しさん必死だな:04/05/18 19:27 ID:rks0cmsS
どこをどうやってもありえない値段だw
263名無しさん必死だな:04/05/18 19:29 ID:QeQB4+Go
ネタをネタと見抜けない(r
264名無しさん必死だな:04/05/18 19:53 ID:929A+LeY
発売すれば全ての疑問は無くなるんだから、それでいいんじゃない?
265名無しさん必死だな:04/05/18 19:58 ID:VuPq37/T
9800円
なきにしもあらず
価格未定の今、可能性はゼロではない
266名無しさん必死だな:04/05/18 20:02 ID:BE51MGmx
荒れないようにsage進行してるスレを、わざわざageる奴に言われてもな。
267名無しさん必死だな:04/05/18 20:05 ID:LjRdmHJL
>>259
俺は逆に大半のRPGが携帯ゲーム向けだと思う。
ちょっと空いた時間にレベル上げ。
本腰入れてするならふとんの中にもぐってリラックスしながら…
みたいな。
268名無しさん必死だな:04/05/18 20:09 ID:2bldhGO0
大半のRPGがそうかは疑問が残る。
FFみたいなんはやっぱり据え置きだろうし。
でもシレンはやっぱり携帯機がベストマッチな気がする。
269名無しさん必死だな:04/05/18 20:16 ID:UU9MrFug
PSPの能力を存分に発揮するなら、やっぱアクションとかになるのかな。
個人的にはネット対応のwizardryが欲しい・・・
270名無しさん必死だな:04/05/18 20:25 ID:8bhkQKL2
>>268
ところが実際のデータはそうでもない。
ポケモンがRPGなのは言うまでもないが、GBAにおける任天堂の
上位ソフトにも、サードの上位ソフトにも、RPGの比率がやたら高い。

RPG、SRPG、ARPG、これだけで売れ線上位の大半を占める。
WSCでもそんな感じ。
271名無しさん必死だな:04/05/18 20:28 ID:32adXNt/
>270
据置機のソフトと比べた場合に、2D小容量でも
ゲーム性が損なわれづらかったからじゃないかね。
272名無しさん必死だな:04/05/18 20:32 ID:Z/oMwwVI
>>270
へー、そうなんだ。
俺はマリオで占められてるってイメージがあった。
273( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/05/18 20:34 ID:sFOHuOfr
RPGはグラフィックさえ気にしなければ実は低容量でなんとでもなるジャンルですからね。
274名無しさん必死だな:04/05/18 20:36 ID:DWzK7gHQ
つーか、携帯の画面サイズにアクションはむいてない。ってのが大きいのかも。
275名無しさん必死だな:04/05/18 20:44 ID:L/JmScDi
PSPは全てのジャンルで向いてると思う。
絵の美しさ、液晶の鮮明さ、デカさによって携帯が苦手としてた本格アクション物も出来るし
大作RPGだってPSPの普及台数が多くなれば十分作るに値するハードになりうる。
ただ、格闘ゲーム、FPSはパッドだとキツイから操作関係で向かないジャンルかもしれない。
276名無しさん必死だな:04/05/18 21:05 ID:pJ9bfW+i
>>271
確かにアクション系は従来の携帯機じゃプレイしにくいから
発達しなかっただけ、ってのはあるかもね。

どうやらPSPは初めて格ゲーがまともに動く液晶を積んでる
みたいだし。
PSPでは他のジャンルのゲームも動く→他のジャンルも栄える、
って可能性は高いかもしれない。
277名無しさん必死だな:04/05/18 21:08 ID:32adXNt/
個人的にはサウンドノベルが一番期待できるのではないかと。
ともすればリアルサウンドじゃないけどイヤホンつけて画面見ないでも出来るだろうし。
278名無しさん必死だな:04/05/18 21:18 ID:iiNL/cqG
まあ格ゲー自体が死んだジャンルなんですが
279名無しさん必死だな:04/05/18 21:19 ID:j7veCOXK
ゲーセンで格ゲー以外ヤンネ
280名無しさん必死だな:04/05/18 21:20 ID:32adXNt/
ともすればって使い方合ってたか不安になってきた・・・。
281名無しさん必死だな:04/05/18 21:22 ID:j7veCOXK
間違ってる感マンマンだけどキニシナイ!!
282( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 21:26 ID:DUakwlZM
ワンダースワンもウリにしてましたよね、サウンドのベル
283名無しさん必死だな:04/05/18 21:39 ID:i07bJjvG
そういえば
起動音どんなんだろう
カスタマイズ出来たらいいんだがw
284名無しさん必死だな:04/05/18 21:39 ID:uIpGmjCT
VAIO起動したときみたいに・・・
「ピィィィ〜〜エスゥゥゥ〜〜〜イイ!!」

な感じじゃない?
285名無しさん必死だな:04/05/18 21:43 ID:oywV89lN
PSPってナーブスも使えるみたいね・・
PS2より機能上なのか?
286名無しさん必死だな:04/05/18 21:44 ID:QeQB4+Go
無音でSCEのロゴが出て消えて起動終わり
シンプル イヅ ベスト
287名無しさん必死だな:04/05/18 21:46 ID:SHDOBWGN
CMの「ジャン!」ってのがいい
そんなに速く終わるわけないけど
288名無しさん必死だな:04/05/18 21:49 ID:lWPAsD97
>>275
俺は今まで全ての格ゲーをパッドでこなしてきたぞ
289名無しさん必死だな:04/05/18 22:04 ID:6qs3CNd8
携帯機で起動が遅いなんて致命的
(SCEは)配慮してくれないと
290名無しさん必死だな:04/05/18 22:11 ID:mw5MM8Ct
−サスペンド/レジューム機能は装備されるのか?

 「現時点では決まっていません。サスペンド時にメモリスティックにステータス保存させるには、
そこそこ長い時間がかかってしまいますし、起動時のステータス読み込みにもそれなりの時間がかかります。
一方、OSのチューニングなどでブート時間短縮の可能性も現在詰めている段階で、
サスペンド/レジュームが不要になるかもしれません」

読み込みにもこだわってるみたいだからきたいしたいが・・・
291名無しさん必死だな:04/05/18 22:14 ID:8u3lH9xv
携帯ゲーム機のいいところは全プレイヤーが同じ環境でプレイするってところか。
開発者はディスプレイの大きさや輝度なんかを知ってるわけだから開発しやすいだろうな。
292名無しさん必死だな:04/05/18 22:19 ID:INOIIvjt
293名無しさん必死だな:04/05/18 22:20 ID:mw5MM8Ct
>>291
だから16:9ワイドスクリーンでなにかできそう。
294名無しさん必死だな:04/05/18 22:22 ID:32adXNt/
多分実機ではそんなに確認しないと思う。
液晶そのものは変わってないのに増えた色数を何も考えずに使ったGBAは見事に暗くなった。
まあ、バックライトがあるからGBAのように暗くはならないだろうけど、
恐らく実機で確認しながらの開発はしていないだろうことの傍証として。
295名無しさん必死だな:04/05/18 22:23 ID:T/iZuF1W
まぁぶっちゃけ、ワイドスクリーンになったから新しい遊びが生まれるわけじゃないが、
スポーツゲームやレースゲーは視野が広くなる分、気持ちよく遊べそうだね。
296名無しさん必死だな:04/05/18 22:26 ID:8ESjcpVP
>>275
個人的にRPGの見下ろしフィールドって表現が好きなんだけど、
PS2ってそういうのは向かないらしいよね。
PSPもやっぱりそういう表現には向かなかったりするのでしょうか?
297名無しさん必死だな:04/05/18 22:27 ID:uALNqn5J
PS2って見下ろし向かないの?なんで?
298名無しさん必死だな:04/05/18 22:29 ID:T/iZuF1W
>>296
そうなの?
初めて聞いた
299名無しさん必死だな:04/05/18 22:31 ID:SHDOBWGN
見下ろし系ってバルダーズゲートとかかな?
表示がちょっと小さいのが難点だね
ダークアライアンス2では改善されてるらしいけど日本ででるんだろうか・・・
300名無しさん必死だな:04/05/18 22:51 ID:ux0aKOuX
>>294
初期のGBA作品は確かに暗かったけど、今は色遣いに気を払ったソフトが多いよ。
301名無しさん必死だな:04/05/18 22:55 ID:DoakHLgx
色使いはセンスだからなぁ
例えローポリでも色次第で美しく見える
PSPってやっぱ16色?
302名無しさん必死だな:04/05/18 22:57 ID:32adXNt/
>300
PSPも気遣うようになってくれると良いんですけどね、
今はいかにも実機で見づらそうなものがあがってきているので。
303名無しさん必死だな:04/05/18 23:02 ID:T/iZuF1W
>>301
「やっぱ」という根拠が今ひとつわからないんだがどういうこと?

>>302
記事の写真見る限り、真っ暗あるいは真っ白で見えないという心配はなさそうに思えるんだけどね。
こんなこと言うとまた「実機はサムチョンで(ry」とか言われそうだけど
304名無しさん必死だな:04/05/18 23:03 ID:qOVJ5eNx
>>301

4.3インチ、16:9ワイドスクリーン TFT液晶
480×272ピクセル(1677万色)
最大200cd/m2(光調整つき) 
305名無しさん必死だな:04/05/18 23:04 ID:32adXNt/
>303
や、PSPの場合は明るさや暗さではなくて画面サイズと表現の細かさのバランスの問題。
今のところは割と考え無しにPS/PS2から引っ張ってきているように見えるので。
306名無しさん必死だな:04/05/18 23:04 ID:SHDOBWGN
視認性には相当拘ってるみたいなんでそれ程心配する事はないんじゃないかな
307名無しさん必死だな:04/05/18 23:06 ID:uALNqn5J
メモリに余裕はありそうだから16色テクスチャばっか使うハメになることは
無いと思われ。
308296:04/05/18 23:06 ID:8ESjcpVP
>>297-298
私が見た根拠が2chからなので間違ってたら申し訳無いのですが
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048767844/31
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048767844/127

このスレ見てて向いてないのかな、と思ってますた。
見下ろしフィールドマップ見なくなったし。

>>299
バルダーズゲートはわからないのですが、SFC時代とかの一般的なフィールドですね
船とか飛空挺とか入手で広がる開放感みたいなのが好きだったので。
309( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/05/18 23:10 ID:sFOHuOfr
>>308
3Dで馬鹿広いフィールドなんかを作ろうとたら時間がかかってしょうがない罠。
フィールドだけ2Dというのもあれですし、立体感のある3Dなんかでもつらいでしょ。
性能としてやりにくいんじゃなくて、苦労に見合うほどの要素ではないということかな。
310名無しさん必死だな:04/05/18 23:23 ID:8ESjcpVP
>>309
なるほど、ご返答感謝です。
FF10とかの線町線の繰り返しってなんとなくダンジョンから抜けきれてない感じというか
飛空挺の扱いもルーラみたいになっちゃったし、なんかADVみたいで(;´Д`)

DQ8のフィールドは広そうですが、
FF11見てると気球とか船とか自分で動かせなさそうで残念だなあと。

個人的GBA購入理由に見下ろし系が結構見られたってのがあったので
PSPもそういうソフトあれば嬉しかったのですが。
ハードの不利では無いのなら期待しないで待ってみることにします。
311名無しさん必死だな:04/05/18 23:29 ID:uALNqn5J
FF9は3Dのフィールドあったね、飛空艇もそのまま飛べたような、
まあPS1なんでそんな3Dの視野広くないけど。。。
2DならPS1でも問題ないだろうけどやんないだろうね、フィールド。。。
312名無しさん必死だな:04/05/18 23:33 ID:aS76wH0q
テイルズオブディスティニー2なら条件すべてに当てはまるかな
313名無しさん必死だな:04/05/19 00:48 ID:Vx3oj81n
TOD2のフィールドマップは、
えらい汚かったような。

手を抜いているとしか思えない位だった
314名無しさん必死だな:04/05/19 04:51 ID:wVPe2PBT
TOD2は全体にヴィジュアルが綺麗だった印象がある。
315名無しさん必死だな:04/05/19 05:59 ID:ueqFWwzJ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/psp109.htm
これPSPの背面なんだけどsonyって書いてある部分が取れそうなんですが
でもE3のPSPだとこの切れ目がない
316名無しさん必死だな:04/05/19 06:46 ID:uXcCudQ8
>>315
グリップ部分にバッテリーが入っていて、バッテリーのカバーの切れ目になってると思う。
317名無しさん必死だな:04/05/19 08:18 ID:0Lb45IPM
UMDの製造価格って、「二層式」DVDと同じなのか。
普通のDVDじゃ無いのね?
318名無しさん必死だな:04/05/19 08:51 ID:ntS3pCnh
最近のDVDは二層ばっからしいからカートリッジ代ぐらいしか変わらんのちゃうか?
319名無しさん必死だな:04/05/19 09:47 ID:PZmtx0ga
発表されているタイトルを見る限り餓鬼は眼中に無いって感じだな
320名無しさん必死だな:04/05/19 12:55 ID:PACdUVzj
さるゲッチュ
321名無しさん必死だな:04/05/19 12:57 ID:SZ4TMRk8
DVDやCDのプレス工場自前で持ってるから、コスト的にはどうってことないのでは>UMD
322名無しさん必死だな:04/05/19 13:09 ID:D55V9cbb
>>309
スレ違いだが、フィールドだけ2Dってのも有りだと思うんだけどな。
それが世界観を広げるのに役立ってのであれば。
どっちかに固執しなくても、適材適所で両方使って行ってもいいと思う。
違和感を無くすのが大変そうだけど。
323名無しさん必死だな:04/05/19 13:50 ID:Y4sXr+8k
UMDのコストは2層DVDとほとんど変わらない。
324名無しさん必死だな:04/05/19 13:54 ID:yOUK1Un4
尼僧DVDと同じくらいの生産ボリュームが有ればね
それと多くのメーカーによる競争と
独自規格で大丈夫?
325名無しさん必死だな:04/05/19 13:57 ID:SZ4TMRk8
独自規格っつても相手がカートリッジのROMだから規格なんてどうでもよさそうだけど。
326名無しさん必死だな:04/05/19 14:03 ID:y2cCOGsW
「ヴァルキリープロファイル」マジで出ないかなあ
横長ワイド画面、大容量、のPSPはあれにピッタリだ
327名無しさん必死だな:04/05/19 14:07 ID:QviakBxK
基本はゲームしかやらないから
独自企画でも何でもいいよ。
328名無しさん必死だな:04/05/19 14:12 ID:4GlEZNOn
>>326
さっさとPS2で続編だせ、とは思う。
やっぱり新作続編がやりたいんだよお。(´・ω・`)
329名無しさん必死だな:04/05/19 15:14 ID:Qo5MxCvu
テクノロジーデモの説明で、球面調和関数なんて言葉が出てくるとは。
デモはあくまでもデモだからとか思ったら、実際のゲームで使用できるとか言ってるし。
330名無しさん必死だな:04/05/19 16:38 ID:ZEgg9C5P
PSP販売初期は赤字覚悟、ソニー
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040519000677.html
331名無しさん必死だな:04/05/19 17:27 ID:OLNdsW7B
19800円だな
332名無しさん必死だな:04/05/19 17:32 ID:N8T6YWl5
緊急アンケート:PSPとNDSについて意見聴かせて
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/18/news14.html
333名無しさん必死だな:04/05/19 17:39 ID:7HYOKKK0
PSPが売れればメモリースティック需要もPCでのUMD関連にも事業広げられて、
かなりウハウハになるだろうからな。
初期の本体価格をどれほどまで無茶するかは楽しみだ。
一般人にも安いと思わせられなきゃ結局は意味ないし。
334名無しさん必死だな:04/05/19 17:53 ID:LSUKp4UY
19800円で十分じゃない?
一般人から見て、あの凄そうな画像等で
20000円切ってるんだから十二分に安く見えると思う。
335名無しさん必死だな:04/05/19 18:07 ID:D4axSCUi
その値段まで下げれば馬鹿売れ確定だと思う。

あと、序盤だけなら29800円でもそれなりに、
あるいは中間の25800〜24800円でも結構売れると思う。
個人的には安くて困ることなんてないけどね。

残る問題はソニーの体力とPSPの原価的に19800円で売る余力があるか
どうかだ。

コスト的に初期投資を無視すれば赤を出さないで可能なら迷わず戦略
価格で一気に普及を図ってもらいたいが、あまりに一台あたりの赤字が
大きいようなら最初は高値でも無難にいったほうがいいかもしれない。
 (とはいえ、国内300万台程度は早々に売りさばけるくらいの価格で)
336( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 18:40 ID:23uTcC4b
SCE高篠氏が爆弾発言、ポケットを制するものは世界を制す。
337( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 18:42 ID:23uTcC4b
ソニーか( ● ´ ー ` ● ;)
338名無しさん必死だな:04/05/19 19:21 ID:dun/2Jqb
あそこにいるSCEの人はくたたん一人じゃないの。
339名無しさん必死だな:04/05/19 20:04 ID:mdH9gY/M
PSPが19800円(税込み)だったらPS2の変わりにって感じで売れまくるような気がする
あ…そうなるとPS2が売れなくなるか
20000円超えてたらPS2でいいやってなるだろうし
しょっぱなからPS2で発売するGT最新作をPSPでも発売とか言ってるからなぁ
PSPで発売するソフトはPS2で出るんじゃないか?とか思われるだろうね
最初の印象がそうなってしまうとこける気がする
340名無しさん必死だな:04/05/19 20:11 ID:+vkECV6Q
NDS結構グラフィック綺麗だよな♪
メトロイドもイイカンジ★

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/nds07.htm
341名無しさん必死だな:04/05/19 20:14 ID:UZXA+67w
PSP9800円ってマジカヨ

安すぎw
342名無しさん必死だな:04/05/19 20:16 ID:cEbaP9g9
>>340
つくづく意味不明な仕様だ・・・
343名無しさん必死だな:04/05/19 20:22 ID:si1mwBF0
>>339
PSPのポジションは最初から「高性能な、若者向け携帯ゲーム機」だよ。

PS2との競合なんて最初から気にする必要なし。
そら層としては被るが、狙うニーズが違うので単純な足し算・引き算にはならない。

今までの反応を見るに、PSPはPSPでいかにオリジナルタイトルを
揃えるかが鍵っぽい。
成功すれば若者向けの携帯ゲーム機のニーズをごっそり奪えるので
メリットは大きい。
344名無しさん必死だな:04/05/19 20:55 ID:V/ZYJr7Z
スクエニがもうちょっと意欲的だと個人的に印象違うんだけどな。
SCEは加賀あたり引きとって新作SRPGでも作って欲しい。
345名無しさん必死だな:04/05/19 21:00 ID:4GlEZNOn
>>344
FF7ACが出るらしいですやん。
346名無しさん必死だな:04/05/19 21:01 ID:+FpBI54s
そもそもPS2本体は普及しきってる感があるからな
347名無しさん必死だな:04/05/19 21:05 ID:YtCtkoF2
>>344
いいね。加賀の新作出たら買うよ。
348名無しさん必死だな:04/05/19 22:17 ID:ZEgg9C5P
349名無しさん必死だな:04/05/19 22:26 ID:ZEgg9C5P
http://www.japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20067683,00.htm
ソニー執行役 副社長 兼 COOの久夛良木健氏はPSPについて、
「ソニーがソニーであるがゆえの技術をすべて投入した」と自信を見せる。

 「ソニーのデバイスを利用して、可能な限りの差別化と付加価値をつけ、
量産性やコスト面でも欲張った」(久夛良木氏)。
PSPは日本で2004年末に販売される予定で、
プレイステーションに次ぐソニー・コンピュータエンタテインメントの
柱として育てたいと意気込みを語った。

350名無しさん必死だな:04/05/19 22:29 ID:LSUKp4UY
何かソニーかなり本気だな。
携帯市場ってそんなにうまいものなのかな。
351名無しさん必死だな:04/05/19 22:35 ID:dqF871xs
>ソニーのデバイスを利用して、可能な限りの差別化と付加価値をつけ、量産性やコスト面でも欲張った

コスト面を欲張った、ってのはどういう意味か。
352( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 22:51 ID:23uTcC4b
素直に取って安くできるようにしたって事でわ。
353名無しさん必死だな:04/05/19 22:52 ID:QUmerCrr
SCE久夛良木氏の発言からUMDの未来を予測

http://artifact-jp.com/mt/archives/200308/kutaragiumd.html

 あと、DVDの欠点として、DVDオーサリングの貧弱さがあります。よくDVDでゲームができる、
なんて言われてますが、互換性の低さや表現能力の低さはご存じの通り。 しかし、PSPなら
その辺をクリアーしたものができます。普通の映画のようなリニアな映像作品ではDVDに画質で
負けますが、動画を多用したインタラクティブなタイトルなら断然PSP+UMDが優位になってくるでしょう

 それと、漠然と感じるのは、デジタルコピーの温床であるPCをコンテンツの閲覧プラットホームから
はずそうとしているということ。デジタルコピーの流通をある程度止めるために一番効果的な作戦
というのは、PCでの閲覧禁止ですから、SACDやCGMSの映像のようにPCでは扱えないデータが
増えていくことでしょう。

そして、PCは画像・動画制作などの「制作ツール」として特化するしかないんだと思います。
354名無しさん必死だな:04/05/19 23:03 ID:OzoG/PUE
>>353
馬鹿だろこいつ
355名無しさん必死だな:04/05/19 23:04 ID:ytmyk5dB
>>353
なるほどね、そういうことか。
356名無しさん必死だな:04/05/19 23:09 ID:qZB2N+qf
>353
正直こればかりは根本の思想が間違ってる予感。

そういえばいまだ一本たりと同初で出る音楽ソフトって紹介されてないな。
書き込みできないのに。
357( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 23:16 ID:23uTcC4b
先日のE3で公開したばかりのPSPについては「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲーム
をする人はいない」と言い切った。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html
358貧乳ブラックマソコ:04/05/19 23:17 ID:jiaHEp7A
電源コネクターつなぎっぱなしだな!!!!!!!!!!!!!!!!
359名無しさん必死だな:04/05/19 23:19 ID:ytmyk5dB
>>353
昨年8月の記事なんて今更もってくんなよ。
360名無しさん必死だな:04/05/19 23:20 ID:e5d4eywL
>>357
久夛良木副社長は「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている」と
PSXの売りである簡単操作には十分ニーズがあるとした。

クタたん・・・家族の想いを察してあげなよ・・・(´;ω;`)
361名無しさん必死だな:04/05/19 23:21 ID:CHcKbsbV
くたたん発言がどれもまともに見える俺はおかしいのかな。
みんななんで騒いでるんだろ、ってのが本音なんだけど・・・。
ただの煽り?
362名無しさん必死だな:04/05/19 23:29 ID:D5PQIZ4o
高給取りのくたらぎさん家を基準に考えちゃダメだよ
363名無しさん必死だな:04/05/19 23:31 ID:ZEgg9C5P
クタタンちは子供がマリオカートじゃなくて
チョコボレーシングやってたぐらいだからな。
364( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 23:31 ID:23uTcC4b
「歩きながら21世紀のウォークマンを使う人はいない」と言い切った。
365名無しさん必死だな:04/05/19 23:32 ID:+FpBI54s
>>361
煽りだろ。
まあVSスレ見てるとそんな事考えるのもアホらしくなるが
366名無しさん必死だな:04/05/19 23:33 ID:sNkETN7y
>>361
釣りかも知れんけど↓がソニーの出したPSPのイメージ広告
ttp://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/11/psp/psp_screen007.jpg
367名無しさん必死だな:04/05/19 23:33 ID:SYe+eXSK
久夛良木は迷走中です
あんまりいじめないでください

持ち歩かないならウォークマンのウォークって
何なんだ?
368名無しさん必死だな:04/05/19 23:34 ID:48LxAwH/
>>357
「PSPを外に持ち出すなんて幻想です」 キチャッタ----!!
369名無しさん必死だな:04/05/19 23:34 ID:CHcKbsbV
>>366
それは映画と音楽だろ。
370名無しさん必死だな:04/05/19 23:34 ID:3vo7kxhV
音楽聴くときだろ
371名無しさん必死だな:04/05/19 23:36 ID:qtnAbb7y
ハッタリの後始末も大変だな
372名無しさん必死だな:04/05/19 23:37 ID:Muk7K2/X
>363
そこを突っ込むのはさすがに野暮だ。でも同じか。
373( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 23:38 ID:23uTcC4b
まあ普通に解釈すると
ゲーム 家の中がメイン
音楽、映画 外でも視聴できる

って事になるのかな。
しかし実際発売されたら、どう言う売り方をする気なんだべか。
374名無しさん必死だな:04/05/19 23:38 ID:sNkETN7y
奥の黒人、家じゃないのに思いっきりゲームしてるっぽいんですが・・・。
まあ、歩きながらしているわけじゃないから副社長の発言に
矛盾はないと言われればそれまでですが。
375名無しさん必死だな:04/05/19 23:38 ID:UoApTAR+
去年のネタを出して叩いてどうするんですか?妊娠さん
376名無しさん必死だな:04/05/19 23:40 ID:JPuyYY+t
>366の真ん中の女性のPSPには思いっきりGT4が映ってますがw
377名無しさん必死だな:04/05/19 23:40 ID:Muk7K2/X
>373
映画は長距離移動中って感じでは。
378名無しさん必死だな:04/05/19 23:40 ID:sNkETN7y
つーか、ここはソニーファンがくたらぎさんの発言に
苦言を呈するのが筋だと思うんだがなあ。
379名無しさん必死だな:04/05/19 23:41 ID:+ZRej6RT
歩きながらゲームも出来るなんて言ったら
それで事故った人らから裁判起こされかねないよ
380名無しさん必死だな:04/05/19 23:42 ID:3vo7kxhV
>>376
操作してないじゃないですか、デモ映像を眺めてるだけですよ。
381( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/19 23:44 ID:23uTcC4b
そっかー。PSPはPS2の見ているだけゲームが出るんだからお外でも心配無いですよね。
382名無しさん必死だな:04/05/19 23:45 ID:sNkETN7y
つーか、歩きながら映画見るやつもいないよな。
383名無しさん必死だな:04/05/19 23:46 ID:7HYOKKK0
いざ出てもみんな一人のときはゲーム以外の用途で使うんでねーのコレ。
ネットができるんだったら携帯より画面でかくていいし
384名無しさん必死だな:04/05/19 23:48 ID:2095rAAJ
一人のときはゲーム用途で使うでしょ、映画なら数人で見るだろうけど。
385名無しさん必死だな:04/05/19 23:52 ID:9SRYCx2V
数人が一つのPSPを取り囲むようにして映画を観ている
イメージ画像(外人モデル)が見たい。
386名無しさん必死だな:04/05/19 23:52 ID:sNkETN7y
テレビとかなら皆で見れるだろうけど映画は厳しいんじゃない?
冷静に考えてあの小さな画面に2時間以上何人も鈴なりになる姿ってのは変。
テレビチューナーつければ良いのにね。どうしても時間の都合がつかなくて
見たい番組が見れないって場合なら、何人かで見るって状況もありえそう。
387名無しさん必死だな:04/05/19 23:56 ID:dqF871xs
チューナーは外付けUSBでオプションとして出せばいいじゃん。
388名無しさん必死だな:04/05/20 00:02 ID:J7YJn2WT
21世紀のウォークマンは室内専用!
389名無しさん必死だな:04/05/20 00:05 ID:58UtF5Ul
>>388
21世紀らしいじゃないか
今時外に出歩いてゲームするなんて古すぎ
390名無しさん必死だな:04/05/20 00:05 ID:X6TRMh31
>>388
今でも大体室内しかつかわないんじゃ?
自転車乗りながらMD聞いてるDQNとかくらいでしょ。
391名無しさん必死だな:04/05/20 00:08 ID:j5ruE+jF
>>387
外付けなら軽量でかさばらない様にせんとなあ。
PSPでTV見るのって間違いなく外だろうし。
あと電池もあんま喰わないように出来りゃ外付けでも良いかもしれんね。
392名無しさん必死だな:04/05/20 00:10 ID:qrIMn0kz
PSPだったらPSソフトの移植なんて簡単なんだろうなぁ。
ネオアトラスとmoonとリンダキューブアゲインと
俺屍と元祖クロノア移植して(゚д゚ )ホスィ・・・
ネオアトラスは1のシナリオ&2のシステムで頼む。
393名無しさん必死だな:04/05/20 00:13 ID:CXRQV+NT
俺屍いいな。
394名無しさん必死だな:04/05/20 00:14 ID:j5ruE+jF
>>392
PSPに移植するくらいなら、自分はPS2で出して欲しいっす。
395名無しさん必死だな:04/05/20 00:15 ID:u/6mai2t
オプションで外付けCD-ROM付けて、PS1のソフト出来るようになるといいなぁ
396名無しさん必死だな:04/05/20 00:17 ID:X6TRMh31
>>394
PS2はPSそのままあそべるだろw
397名無しさん必死だな:04/05/20 00:19 ID:z8LB4jTx
パネキット出してくれ
付け足すのコミュニケーション部分だけのマイナーバージョンアップでいいから
398名無しさん必死だな:04/05/20 00:21 ID:j5ruE+jF
>>396
PS2ならではのグレードアップをしてリメイクして欲しいっす。
PSのベタ移植ならPSPでもいらないっす。
あんま外とか小さい画面でやることにメリットを見出せない
ラインナップっすから、それこそPS2でPS版やるっす。
399名無しさん必死だな:04/05/20 00:22 ID:9FaOh1zX
PSP移植希望タイトル
 ・デュープリズム
 ・俺の屍を超えていけ
 ・FF1〜7のどれか
400名無しさん必死だな:04/05/20 00:24 ID:9FaOh1zX
>>398
要するにPSPには何もソフトを出すなって言いたいんだろ、君。
ただのアンチの妨害工作じゃんw
401名無しさん必死だな:04/05/20 00:25 ID:ALDYd7ee
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/19/news079.html
先日のE3で公開したばかりのPSPについては「想定している利用シーンは家の中。
歩きながらゲームをする人はいない」と言い切った。

だめだこりゃ
402名無しさん必死だな:04/05/20 00:25 ID:j5ruE+jF
考えてみればPS→PSPの移植って携帯機でやるメリットがあるゲームでもないかぎり、
PSPに移植するくらいならグレードアップしたPS2版出してもらったほうがうれしいのかも。
403名無しさん必死だな:04/05/20 00:25 ID:qrIMn0kz
俺はベタ移植でもいいから出して欲しいよ。
携帯機でやる事に意義がある。
特に392で上げたタイトルは携帯機と相性いいと思うし。

あ、あとテンポ改善したデビルサマナー&ペルソナ1も欲しい。
404名無しさん必死だな:04/05/20 00:26 ID:87WSA6bw
搭載されるブラウザーは何?

標準でブラウザーやメールソフトumdで提供されないの?
405名無しさん必死だな:04/05/20 00:26 ID:j5ruE+jF
>>400
ちゃうちゃう、PSのベタ移植は要らんから、面白い新作が欲しいって言ってんのよ。
406名無しさん必死だな:04/05/20 00:26 ID:87WSA6bw
標準でブラウザー搭載されないの?
UMDでもかまわないけど必要でしょ。
情報希望
407( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 00:27 ID:og1ZZpZA
まだ未定か未発表なんじゃないかな。
別売りって可能性もありますし。
408名無しさん必死だな:04/05/20 00:27 ID:ebR/2iHk
>>402
PS2にリメイクするよりPSPの方が楽で、かつ、PS2並のグラフィックになる。
というのがPSPの売りなんじゃないかな。
409名無しさん必死だな:04/05/20 00:30 ID:X6TRMh31
>>406
ブラウザーだけでなく2chブラウザーも搭載してくれる




わけないよな・・・orz
410名無しさん必死だな:04/05/20 00:30 ID:j5ruE+jF
>>408
まあ、PS2より性能は上とか何とか言う話しで
PS2よりはPSとの親和性は高いって話しは
どっかで聞いたような気もするしねえ。
411名無しさん必死だな:04/05/20 00:32 ID:sUrJg0oC
>>402
とはいっても、PS2だと生半可な追加要素じゃ売れない。
VF4とVF4Evoがいい例だしディレクターズカットの売上を見てもいい。

それくらいならいっそ追加要素をつけてPSP版を出したほうが売れそうな
気はする。
412名無しさん必死だな:04/05/20 00:33 ID:saGQI8pe
丸投げ移植で3000円以下とか理想なんだがなぁ。
413名無しさん必死だな:04/05/20 00:33 ID:CXRQV+NT
PSPのほうが作りやすいだろうからPSPでだしてほしい。
414名無しさん必死だな:04/05/20 00:34 ID:oy5nuxyd
>>412
それもいいね。ベタ移植でもその値段なら許せる。
415名無しさん必死だな:04/05/20 00:35 ID:58UtF5Ul
FF13をPSPで出すって言えばバカ売れ間違いなしだ
416名無しさん必死だな:04/05/20 00:37 ID:j5ruE+jF
>>411
なんかPSベタ移植ソフトっていまいちPSP普及の活力としては弱い気が済んだよ。
SCEがやたらPSからのベタ移植が楽ってPRをしてるから何か複雑。
もっとPSPならではの新作の可能性をPRして欲しいんだよね。
417名無しさん必死だな:04/05/20 00:42 ID:D9E2SRj0
>416
そこで 欲しがりません 勝つまでは の精神ですよ。
418名無しさん必死だな:04/05/20 00:42 ID:ebR/2iHk
>>416
ワイド画面に映し出される空間美!
419名無しさん必死だな:04/05/20 00:44 ID:QkPgPOpu
>>416
どーだろ。みんなPS2のを買うだろうからPSP版も正規に買うとなると辛いな。

PSP版がよほど安いか、セット価格でPS2版+UMD版が安く買えるとかなら
買う人もいるだろうけど。
420名無しさん必死だな:04/05/20 00:45 ID:QkPgPOpu
もちろん新作に期待、ってのは心から同意だけどね。
421名無しさん必死だな:04/05/20 00:45 ID:7FIyZb8s
とりあえずパネキットщ(゚Д゚щ)カモォォォン
422名無しさん必死だな:04/05/20 00:46 ID:ebR/2iHk
名前だけ有名になった希少ソフトが移植されたらいいなと言ってみる。
といっても個人的に2・3本だけど・・・
423名無しさん必死だな:04/05/20 00:47 ID:j5ruE+jF
わたしゃ間違いなく「普及してから買う派」だと思うんで
普及して値下げでもしてもらうためにもPSP需要を加熱させる
派手な打ち上げ花火が早々に欲しいんですよね。
424名無しさん必死だな:04/05/20 00:48 ID:tG2WTDxB
ファンタビジョンPSPかw
425名無しさん必死だな:04/05/20 00:53 ID:LwsCb+FL
>>424
ワラタ
426名無しさん必死だな:04/05/20 00:56 ID:NCm6aG/B
2chブラウザは確かに導入して欲しいな…人大杉を回避できるもので…

(( へ(へ(゚´ω゚)へ でるわけないか、テヘ
427名無しさん必死だな:04/05/20 00:58 ID:7DL5ijaM
質問なのですが、http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/05/13/e33/images/007l.jpg ←の上部にある、透明なキーボードみたいなのって、その見た目のまんまキーボードとして使えるのかな?
壊れそうな気がして怖いのですが・・・・・。(汗
428名無しさん必死だな:04/05/20 01:00 ID:D9E2SRj0
タッチパネルでスタイラスを使うとか使わないとか。
429名無しさん必死だな:04/05/20 01:00 ID:hnyyiv4h
スタイラスで押してく、赤外線認識のキーボードだったはず。

つまりペンでキーボードの押したい文字の位置を押せば、キーボードを
押した扱いになるという。
430名無しさん必死だな:04/05/20 01:03 ID:D9E2SRj0
おっと、適当ですまん。
431名無しさん必死だな:04/05/20 01:05 ID:icss0X4r
つまりーキーは無いんだよ。キーボードの書かれた板がある。

その板の、文字が書いてあるキーの位置にスタイラスを置くと、赤外線で
その物理位置を算出して、それに対応するキーを押したのと同じ扱いになる、
という仕組みだと思われ。
432名無しさん必死だな:04/05/20 01:05 ID:46e7o6EA
見た目からしてあとづけの機能だな。
433名無しさん必死だな:04/05/20 01:08 ID:swHNGHch
むしろいろいろ考えてた周辺機器の一つだろう。
PSP用じゃないが赤外線による仮想キーボードなんてのを作る会社だ。

(赤外線を机の上に投影して、擬似的にキーボードを作る。
その上で指を動かしてタイピングすると、赤外線で指の動きを読み取って
タイピングしてるかのうように代行入力してくデバイス)
434名無しさん必死だな:04/05/20 01:10 ID:58UtF5Ul
PSPの画面もタッチパネルにすれば良かったのでは?
435名無しさん必死だな:04/05/20 01:12 ID:rEkxEc2G
普通のボタン式のキーの方がいいなぁ
436名無しさん必死だな:04/05/20 01:13 ID:j5ruE+jF
携帯みたいに片手の親指で打てるようなキーボードも良いかもねえ。
みんな使い慣れてるだろうし、結構いかなる状況でも使えるし。
437名無しさん必死だな:04/05/20 01:23 ID:7DL5ijaM
>428−436
なるほど〜
個人的には、キー(?)ボードの存在は嬉しいですね〜。
携帯のようなやり方でもそれなりにできるのですが、苦手なもので。

それと、本体見てて思ったのですが、L2ボタンとかがないから、ヴァンパイアとかやる時辛そうだなぁ・・・・。と。
ダークネスの弱P×2、→、弱K、強Pとかやりにくそうだなぁ。

それでも、ヴァンパイアレベルの格ゲーが携帯で遊べるってのはかなり嬉しいのだけれど。
438名無しさん必死だな:04/05/20 01:33 ID:X6TRMh31
VAIOtypeUの折りたたみキーボードがPSPでも使えたらいいな。
439名無しさん必死だな:04/05/20 01:37 ID:j5ruE+jF
でもあんまキーボードを使うようなネットブラウズとか前面に押し出しすぎると
いずれ出るであろうVAIOミニかVAIOモバイルとでも言うべき商品とこの上なく被りそう。
440名無しさん必死だな:04/05/20 01:38 ID:O8ymKfmO
>>438
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0511/sony16.jpg
これね。

昔、palm用の折り畳みキーボードもあったっけ。
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/1792.html
441名無しさん必死だな:04/05/20 01:41 ID:rEkxEc2G
いっそのこと全部PSPしちゃえばいいのに
442名無しさん必死だな:04/05/20 01:47 ID:Ob94wFHT
ベイグラをちょっとだけ改良して出してくれ〜
あれは携帯向けな気がする・・・あとFFTとか
443名無しさん必死だな:04/05/20 01:52 ID:6mbCG72N
SFCからの移植ソフトが出まくったGBAのようになってほしいんですね
444名無しさん必死だな:04/05/20 01:53 ID:58UtF5Ul
PSの移植ばんばん出せば良い
とりあえずFF7から
445名無しさん必死だな:04/05/20 01:54 ID:D9E2SRj0
ならないとヤヴェーわさ。
基本的に携帯機は据置機の劣化版。焼き直しが本道。
446名無しさん必死だな:04/05/20 01:54 ID:iWbru4ox
ソフトが売れりゃ移植ハードになろうがなんでもいいな正直
GBAもそういうスタンスが悪いとは思ってない
447名無しさん必死だな:04/05/20 01:58 ID:j5ruE+jF
SFCはもう現役稼動機があんまなかったから移植も新鮮かもしれないけど
PS移植は普通にPSの旧作を中古とかで買ってきてPS2で出来ちゃうのが
問題だな。
448名無しさん必死だな:04/05/20 02:00 ID:iWbru4ox
出来ちゃうけど面倒くさいからやらない人がほとんど
449名無しさん必死だな:04/05/20 02:01 ID:58UtF5Ul
>>447
しかもPSPは家で遊ぶ事を想定しているから尚更・・・
450名無しさん必死だな:04/05/20 02:02 ID:j5ruE+jF
「めんどくささ<PSP購入」となることが出来れば良いんだがなあ。
451名無しさん必死だな:04/05/20 02:07 ID:6mbCG72N
>>450
中古市場の駆逐でもしないとダメだね

…しないよな?
452名無しさん必死だな:04/05/20 02:10 ID:et4ozG57
PSPにタッチパネル付けたら最強のPDAになるよなあ。
でもそうするとCLIEとモロ被り・・・
453名無しさん必死だな:04/05/20 03:33 ID:Rufvd0Yp
メモリースティックにアプリケーションをダウンロード出来れば良し?
2ちゃんブラウザにも希望が繋げるし。
454名無しさん必死だな:04/05/20 04:08 ID:NCm6aG/B
どこでも2ch…か
2ch依存症ってどうすりゃ治るんだろうなぁ…

~~┗―r(・ω´・)・∵. 
455( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 04:11 ID:og1ZZpZA
PSP版palmとかを売ってくれれば話が早いんですけどね。
http://nnsi.sourceforge.jp/PukiWiki/pukiwiki.php?%5B%5BNNsiWiki-TOP%5D%5D
456名無しさん必死だな:04/05/20 04:19 ID:Ob94wFHT
普通、家以外で2ch見ないだろ・・・
457名無しさん必死だな:04/05/20 04:47 ID:LWbWc5TP
>想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない
ワケワカラン
トイレ用PSのつもりか(`Д´)ゴルァ!
458( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 04:54 ID:og1ZZpZA
その辺は記者の質問が悪かったって事で流してあげるのが優しい人なのかも。
459名無しさん必死だな:04/05/20 05:03 ID:b5L+OnNu
まぁ歩きながらタッチパネルつつく人もいないだろw
460( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 05:31 ID:og1ZZpZA
でも本当にコンセプトがしっかりしてて、開発も順風満帆ならウォークマンとかゲーム機とか混乱するような事を言ったり
そんな失言は出てこないわけでやっぱり不安だべ。
461名無しさん必死だな:04/05/20 05:33 ID:TDQpCRWt
返答から考えると、「旅行などレアケースと考えられるが日常的には何処で
使うと想定しているのか。2時間ではウォークマン代わりにどこでもゲームを
するというのは難しいのではないか」とでも質問されたかな。

その質問への答えとしてなら妥当なんだけど。
どこか質問の内容まで書いてるサイトはあったっけ?
462名無しさん必死だな:04/05/20 05:39 ID:mhg+NOez
>>460
その辺は大丈夫だろう
昨日の発表会、くたたんは公式の場でゲーム最優先、最重要を打ちだした。音楽にも映画にも
触れてない
くたたん(SCE)がゲームを最重要視するならそれはPS・PS2と状況は同じだということだ
ソニーは何でもできる立場を推進し、SCEはそれを邪魔はしないが積極支援もせず、
ひたすらゲーム機としての性能を高め、ゲーム機としてのキラーコンテンツ確保に勤しむ
ということだから
463名無しさん必死だな:04/05/20 05:42 ID:CvOvODIx
クタたん自身なんでこんなもん作ったんだろうって思い始めてんだろうな
464名無しさん必死だな:04/05/20 05:46 ID:CvOvODIx
まぁどう見てもゲーム機にしかみえんわな
WS長くしただけって感じだもんな
でもそういうの嫌がる人もいるんじゃないの?
465名無しさん必死だな:04/05/20 09:29 ID:0U84buFg
新聞とか漫画、雑誌をPSPで読めないかなぁ
色々な楽しみ方があるといいんだけど
後々追加されるかもしれないな
466名無しさん必死だな:04/05/20 10:25 ID:58UtF5Ul
FF7・8・9・DQ7の移植を出して行けば完璧だべ。PSP
467名無しさん必死だな:04/05/20 10:28 ID:7Pf/CGZC
FF12プロローグが一番でしょ。
FF12スレ見てると延期でかなりショック受けてるし…
468名無しさん必死だな:04/05/20 14:13 ID:9zD8rDJm
こっちはまともだ。よかった。

俺もFF7またはFF7-2きぼんぬ。出てくれたら嬉しい。
469名無しさん必死だな:04/05/20 14:18 ID:wMVTY9lR
ぼくはFFT-2のほうがいい

むしろゼノギアス完全版を
470名無しさん必死だな:04/05/20 14:18 ID:eXP6zyGL
インタビュアー「PSPの主な利用シーンはイメージ画像にあるような歩きながらのものを想定されていますか?」

ク多良木「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」
471名無しさん必死だな:04/05/20 14:18 ID:7G8rzUHx
>>467
強欲スクエニにそういう過度な期待をもち続ける意味が全然解らん。

>>467
FF7もFF7-2もPS2で出た方がいいと思うのが普通の感覚だと思うんだが、
テレビより小さい画面でムービーシーン見たいの?全然理解できん感覚なんだがね。
472名無しさん必死だな:04/05/20 14:20 ID:wMVTY9lR
>>471
FF7はPS2で遊べるからいらないだろ
473名無しさん必死だな:04/05/20 14:22 ID:9zD8rDJm
>>469
それもいいな。出たら買う。

PS・PS2そのまんまの単純移植なら安くしてほしいし、
追加要素があるなら、追加要素次第で値段UPさせてもOK、
ただ新作もきぼんぬ。
ってのが素直な感想だな。
474名無しさん必死だな:04/05/20 14:22 ID:MWjf5FS+
徐々にクタの言い訳が苦しくなってきたクタ。PSXの悪夢再び。
475名無しさん必死だな:04/05/20 14:25 ID:9zD8rDJm
あと続編もOk。

たぶんメーカーの採算と俺らの要望をミックスすると、続編みたいなのを
出してくれると嬉しいかな。ストーリーが続きだったらリ新しかったりすれば
PSやPS2のポリゴンモデル使い回しが多くても俺的にはOK。

あとは同じく背景とかシステムのデータは流用して安く済ませた上で、
キャラやシナリオは別物っていう新作とか。
もちろん普通に気合入れて作ってくれてもいいけど。
476名無しさん必死だな:04/05/20 14:37 ID:Kk+OapP6
ビフォアクライシスみたいなのきぼんぬ。
477名無しさん必死だな:04/05/20 14:47 ID:/g+Z1scV
PS1みたいにいろんなメーカーがソフトを出す市場になってくれると嬉しいな。
478名無しさん必死だな:04/05/20 14:51 ID:m8ybI+xQ
歩きながらゲームはできんだろ。音楽や映像のチラ見はできたとしても。
くたたんの言っているのはそういうことだろう。GBAを歩きながらやるあほもおるまい。

家の中を想定、ってのは自分以外の屋外も指すんだろうし、電車とかもまぁ近い。
ようするに今までの携帯ゲームとかわらんわけだ。

くたたんの発言の揚げ足をとるようなことはしないでね、おねがいしまふ

479478:04/05/20 14:52 ID:m8ybI+xQ
>自分以外の屋外も指すんだろうし

自分の家以外の屋内も指すんだろうし の間違い

480名無しさん必死だな:04/05/20 14:57 ID:TJ2IoTt2
>>878
荒らしは他のスレでやってくれよ。
481名無しさん必死だな:04/05/20 14:58 ID:NUUWGZSZ
>>478
その辺理解できてないのはvsスレのアホどもだけだろ
482名無しさん必死だな:04/05/20 14:59 ID:6mbCG72N
>>478
「家の中」と具体的に場所を指定したことがいけない。
GBAだって家で遊んでる人が大部分だろうが、
企業側からのプレイスタイルの提示は無かった。
言わなくてもいいことを言ったんだから記事にされるし、馬鹿にもされるわけだ。

ところでPSPがスタートダッシュを決めるために
PS1の名作の安価で提供するシリ−ズを出してはどうだろう。
そうだな値段は2,000円くらいで…シリーズの名前は…
483名無しさん必死だな:04/05/20 15:02 ID:6mbCG72N
あとアダルトをちゃんと出さないと映像再生機としては失敗するだろうな。
484名無しさん必死だな:04/05/20 15:03 ID:et4ozG57
そのためのパレンタルロック機能ですよ。
485名無しさん必死だな:04/05/20 15:06 ID:belLnMG3
>>482
SCE枠5本でサード枠5本だったら
暴れるぞゴルァ。
486478:04/05/20 15:07 ID:m8ybI+xQ
vsスレと間違えた・・orz

ところで、メタルギアアシッドはやはりアクションではなく
コマンド選択式のターン性ゲームらしいですな。

少なからずショッキングではあるが、これはこれで楽しみかな
携帯でも細かい操作できると思うけどなぁ


http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/mgs/040520000693.html
487名無しさん必死だな:04/05/20 15:35 ID:HZ/VIA6Q
家の中なら据え置きゲーム機でいいよ。PSPのゲームができるプレステ2拡張機出せばいいじゃん。
488名無しさん必死だな:04/05/20 15:41 ID:et4ozG57
プレステ2・エンジョイプラスパック?
489名無しさん必死だな:04/05/20 15:51 ID:rEkxEc2G
クタたんが右往左往するのは今に始まったことじゃないしな
PSだってコントローラーとか直前まで決まらなかったし、PS2も
専用メモリーカードにするかメモリースティックにするか発表の
2日前まで決まってなかったというよ。
結局、良いものだして来ればそれでイイジャナイか。
俺は別バッテリーで10時間も動けば無問題だよ。
490名無しさん必死だな:04/05/20 16:28 ID:0UKdFxNp
1700で2時間だとしたら、3400の追加バッテリでも計6時間、
ただし1700で2.5時間なら、3400の追加バッテリで計7.5時間ってところかな。

俺もこれだけ動けば充分なので無問題。
スペックとソフトの両面でPSPに期待してる。
491名無しさん必死だな:04/05/20 17:04 ID:a65w8gtH
型番上がれば使用時間伸びると思うし
バッテリー気にするなら待った方がいいと思われ
ところで型番名はどうなるんだろ
プレステは今までSCPHだったけども
492名無しさん必死だな:04/05/20 17:34 ID:VGh1JM+n
TOE2きぼん。
493名無しさん必死だな:04/05/20 17:37 ID:6mbCG72N
また型番商売するつもりなのか?
494名無しさん必死だな:04/05/20 18:02 ID:7DL5ijaM
BEATPLANETMUSICの続編をキボンヌ。
だめですか(ノД`)
495名無しさん必死だな:04/05/20 18:12 ID:rEkxEc2G
>>493
そろそろ「ハードは一度買ったらずっと使えるもの」って考え自体を変えるべきなんだよ
ハード自体にも魅力が続いていかないといけない時代なんじゃないかな?
496名無しさん必死だな:04/05/20 18:22 ID:N3ZUsI8H
むしろ進化してくSCE製品のが好感持てるよ。
497名無しさん必死だな:04/05/20 18:27 ID:PJ2G+0O5
進化するのは大いに結構だが
初期型切捨てはやめてくれ・・・
498名無しさん必死だな:04/05/20 18:31 ID:OUY7sMQ0
>>495
>そろそろ「ハードは一度買ったらずっと使えるもの」って考え自体を変えるべきなんだよ

嫌だよ…そんなの。普通じゃない。
499名無しさん必死だな:04/05/20 18:33 ID:L6Alc06x
>>498
ソニーにとっては普通だ!!ヴァカ!!
500名無しさん必死だな:04/05/20 18:44 ID:ncjghgSC
というかバージョンアップを重ねてハイレベルにしてくのなんて、
まともなメーカーならどこでもやってるよ。

j任天堂はユーザーに利益を還元する気ゼロみたいだから
そういうことやんないんだろうけど。
501名無しさん必死だな:04/05/20 18:59 ID:a65w8gtH
任天堂も一応GBASP出してバージョンアップしてる・・・のか?
502名無しさん必死だな:04/05/20 19:11 ID:ncjghgSC
あれはGBAがPS2初期型以上の不良品だったために出した改修版だろ。

PS2は一応本体39800円に対し数千円で部品交換修理までやったが、
GBAは何のサポートもなく放置プレイだったがナ
503名無しさん必死だな:04/05/20 19:30 ID:OUY7sMQ0
問題は改良されてるから買い換えてるのじゃなく
壊れるから買い替えらてるだけな罠。
504名無しさん必死だな:04/05/20 20:02 ID:Z0SKj0CR
光ディスクから壊れてるだけだ。たぶん。

俺はサターンもドリキャスも所有してたがどちらも数年で壊れた。
サターンはメモリの認識がまず壊れ読み込みが変になり、DCは
時計がすぐ切れるようになったりディスクの読み込みがやばくなっ
ていったりした。
GCはPSOやってて壊れた。
もちろんPS2も一度壊れて買い換えた。
505名無しさん必死だな:04/05/20 20:04 ID:7gPIEgz+
>>504
扱い悪過ぎ!!
506名無しさん必死だな:04/05/20 20:09 ID:rEkxEc2G
>>502
SPどころか、型番も変えてないのに液晶をいつの間にか変えてたりしてたな
507名無しさん必死だな:04/05/20 20:20 ID:MPt3+ujB
SCEの場合は改善だから安心できるんだよな。
任天堂だとD端子削除とか酷いことを平気でするけど。
508名無しさん必死だな:04/05/20 20:28 ID:OUY7sMQ0
>>507
PSでもS端子削除とかしてるぞ。いったい何を読んでるんだ?
PS2の部品だって30000番代がよくて50000は質を落としてるんだが。
良い悪いじゃなく普及機ってそんなもんだぞ。
現実を知れ。
509名無しさん必死だな:04/05/20 20:30 ID:cMAZXA3I
>>508
PS2はいらなくなったからS端子を削った。
任天堂は必要だったD端子を削った。
510名無しさん必死だな:04/05/20 20:34 ID:OUY7sMQ0
>>509
必要な奴には買えるっつーのに。
D端子あり版。

いるいらないの判断も私見だし言ってることが滅茶苦茶。
PS2もGCも普及機という発想で部品の質を落としたり
コスト削減したりしてるんだよ…
511名無しさん必死だな:04/05/20 20:40 ID:C/Lc3rHQ
値下げしてるんだからいいじゃねーかよ
ps2が一万円台で買えるなんて4年前じゃ想像もつかなかったぜ
512名無しさん必死だな:04/05/20 20:57 ID:7FIyZb8s
>>511
PS2は進化に従って基盤の配置なんかが最適化されてる。
結果的に必要部品数も減ってコストダウン。
正直消費電力まで減ってるのには「さすがソニー」と思わずうなったな
513名無しさん必死だな:04/05/20 20:59 ID:7gPIEgz+
>>512
それはプロセスの問題なのだが・・・・w
514名無しさん必死だな:04/05/20 21:10 ID:7FIyZb8s
>>513
漏れプロセスの話しなんてしてないが
515名無しさん必死だな:04/05/20 21:12 ID:7gPIEgz+
>>514
消費電力=ほぼプロセス だろw
516名無しさん必死だな:04/05/20 21:18 ID:7FIyZb8s
>>515
?
それはコストダウンには関係ないぞ
漏れはただ単にコストダウンさせるだけでなく開発当初の目標である消費電力削減まで
達成したソニーに純粋に敬意を表しただけ
517名無しさん必死だな:04/05/20 21:31 ID:et4ozG57
EE&GSって、もうワンチップになってるんだっけ?
PSPの外付けRAMも、そのうちCPUとワンチップ化されるんだろうな。
518名無しさん必死だな:04/05/20 21:42 ID:7gPIEgz+
>>516
プロセスの微細化=コストダウン=消費電力削減 だろ?
他に消費電力に関係する大きな改良無いだろw
具体的に何があるんだ?

>>517
なってるがPSX以外の搭載無しだな、
519名無しさん必死だな:04/05/20 21:44 ID:5IalWXs8
520名無しさん必死だな:04/05/20 21:49 ID:5IalWXs8
>>518
素人をいじめちゃダメ
521名無しさん必死だな:04/05/20 21:50 ID:rEkxEc2G
>>518
新規に微細プロセスを取り入れるとそれだけ金がかかるよ
522名無しさん必死だな:04/05/20 22:31 ID:7FIyZb8s
>>518
ああ、書き忘れてたけど消費電力の削減ってのはチップ関係の話しな
だから部品数が減ったことは関係ないぞ
それとコストダウン=消費電力削減って・・・
523名無しさん必死だな:04/05/20 23:03 ID:iWbru4ox
>特にワイドスクリーンによる液晶モニタは素早い動きもブレずに見ることができ,
>従来の携帯ゲーム機が苦手としていたアクションゲームも不満無く遊べる“フルスペック携帯機”という印象を強く受けた。

メタスラ出てくれないかな
524名無しさん必死だな:04/05/20 23:09 ID:7gPIEgz+
>>522
プロセスの微細化=コストダウン=消費電力削減
チップ以外に何の”ぷろせす”があるんだ!?
もっと勉強しろやガキが (#゚Д゚)

>>521
金かかるけど生産率上がるし、Fabの空きも必要
525名無しさん必死だな:04/05/20 23:11 ID:5IalWXs8
>>524
だから、素人さんをいじめちゃだめだってば
526名無しさん必死だな:04/05/20 23:12 ID:5TdN9xjS
>また、ニンテンドー・ディーエスとPSPについては「ニンテンドー・ディーエスはこれまでのゲーム機の
>延長線上にない物なので非常に面白いものだと思う。そういった意味でローンチタイトルを投入し、
>その後の企画もスタートさせようとしている」と“ゲーム機”として評価。一方PSPについては「PSP
>ならではの付加価値をどのように捉えればいいのか。ベタ移植でなければどうすればいいのか検討中だ。
>だが、映像端末としては非常に優れているので『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』については
>DVD以外にこちらでも投入すると発表させていただいた」とゲームメーカーらしい評価となった。

どうすんだ、クタタン
本気で対策考えないとヤバイだろ
527名無しさん必死だな:04/05/20 23:13 ID:XuxU5FlF
何か発売前から腐乱臭が漂っている気が。
今までの勝ち組ハードって最低でも発売前の期待感はあった。
528名無しさん必死だな:04/05/20 23:19 ID:rEkxEc2G
>>526
多分、はじめの1年でスクエアは間違いに気付くと思う
529名無しさん必死だな:04/05/20 23:20 ID:7gPIEgz+
>>525
何も知らない奴が、稚拙な反論してくるから答えてやってるんだよ。
荒らしてスマソ (*´Д`)=3ハァ
530名無しさん必死だな:04/05/20 23:20 ID:8q3WlLE1
と言うかメーカー各社は何回任天堂に騙されれば気が済むんだ?
531名無しさん必死だな:04/05/20 23:21 ID:BnhorSm6
>>486
ちょっと待て、コマンド選択式って何だ?
532名無しさん必死だな:04/05/20 23:23 ID:VpFTdR0P
■次世代ゲームボーイ
恐らく2006年に発売されるでしょう
・ 「ゲームボーイエボリューション」の名称で開発中
・ 折り畳み式でGBASPのような感じ
・ メディアにはミニディスクが使われる。カートリッジではない
・ グラフィックはドリームキャストより良いものになる
・ ブルートゥースのワイヤレス通信に対応
・ 上位互換機能を持つがGBAの様な方式ではない
  カートリッジのゲームを他の媒体に保存して、そこから遊べるようにする
・ 画面はGBASPのものに似ている
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nintendo/040520000690.html


任天堂も同じ路線じゃん
妊娠・・・PSPを煽れなくなったなw
533名無しさん必死だな:04/05/20 23:25 ID:fquFaxkD
それもとのネタが『友達の友達(ry』だぞ、いくらなんでもつられんな。
534名無しさん必死だな:04/05/20 23:26 ID:7gy0odtR
>>526
何言ってんだ 
       by苦多
535名無しさん必死だな:04/05/20 23:29 ID:7FIyZb8s
>>529
( ゚д゚)
536名無しさん必死だな:04/05/20 23:29 ID:VpFTdR0P
歩いてやる奴は居ない〜

も、「歩いて持ち運んでやる奴は居ない」とは言ってない。
持ち運んで泊まり先や友達の「家でやる」。
普通の意見でしょ。
煽る意味がわからん。
537名無しさん必死だな:04/05/20 23:30 ID:7gPIEgz+
■次世代ゲームキューブ
・ CPUには2.7GHzのPowerPC G5プロセッサ
・ 512MのRAM(内、ビデオに128M、サウンドに64M)
・ 600MHzのグラフィックチップ
・ 15GBハードディスク
はめ込みX箱路線になってまいりましたw

いつものN-Siderだし信憑性は高いな。
538名無しさん必死だな:04/05/20 23:31 ID:7gPIEgz+
>>535
その反応が限界かw
539名無しさん必死だな:04/05/20 23:32 ID:VpFTdR0P
DVD機能つきにブルーディスクメディアだしw
ソニーのパクリ。
540名無しさん必死だな:04/05/20 23:35 ID:7gPIEgz+
ブルーレイ以外無いでしょ。
Ho-Diskやるにはまだ早いし。
541名無しさん必死だな:04/05/20 23:39 ID:7FIyZb8s
>>538
いやなんて言うかさ、ご立派だなあと。
で、コストダウンってのがいつの間にかチップの消費電力と一緒になってるのね
漏れチップが原因なんて言ってないのに
542テスト:04/05/20 23:45 ID:7gPIEgz+
>>541
頭悪いのか?
ガキなのか?
プロセス0.13μm→0.9μmにおける消費電力問題言ってみろ?
543名無しさん必死だな:04/05/20 23:45 ID:PhAetH8U
>>541
スルー汁
544名無しさん必死だな:04/05/20 23:46 ID:0sYeDlP1
>>542
0.09じゃないのか?
545テスト:04/05/20 23:48 ID:7gPIEgz+
>>544
頭に血が上ってますた(´・ω・`)
546名無しさん必死だな:04/05/20 23:54 ID:7FIyZb8s
>>545
まあ正直言えばわからん。漏れそっち方面の知識を持たないガキだから(´-`)ノシ
あと何でおまいが突っかかって来るのか未だに分からないんだが。
漏れの最初の書き込みは「部品数が減ってコストダウンしてる。それに加えて(チップの)消費電力も減ってるんだからソニーはすごいな」
漏れ何か気に障ること言ったかな?>>543の言うとおりスルーしようかとも考えたけどおまいけっこういい香具師そうだから
547名無しさん必死だな:04/05/21 00:10 ID:yhU9yRdY
>>546
「基盤配置の最適化→部品数減る」
では無くプロセス微細化による各種チップ統合で部品数減らしてる。
それなのにプロセスの話じゃないとか言ったから。

消費電力減ってる最大の原因はインチップのプロセス微細化
一番大きなコストダウン減はメインチップのダイサイズ減によるもので、
特に消費電力対策に努力したんで無くて、必然的にそうなったって事が言いたかった。

あと、オレはいい香具師じゃないからw
548名無しさん必死だな:04/05/21 00:24 ID:GmgIM0Xi
>>547
( ・∀・)つ〃∩
ちゃんと繋がってたのね。正直「また変なのが('A`)」って思ってたスマソ
549名無しさん必死だな:04/05/21 00:38 ID:yhU9yRdY
>>548
分かってくれりゃいいよw
初めから詳しく説明するのが面倒だったから煽りに走ったオレも悪かった・・・('A`)
550名無しさん必死だな:04/05/21 00:39 ID:8cZ5+IIp
ホモくせぇ、他所でやってくれ。
551名無しさん必死だな:04/05/21 00:40 ID:yhU9yRdY
>>550
やらないか?
552名無しさん必死だな:04/05/21 00:50 ID:nHyRS91/
うーむ、PSPのLRボタンが左右2つしかないから格ゲー大変だなぁ。
SFC時代の格ゲーみたいだ。
KOFとかマブカプ2とかサムスピとかなら問題ないが。(マブカプ2は6つのうち2つは
アシストだから問題はほぼないし、KOFとかだと4ボタン制だし)
553名無しさん必死だな:04/05/21 01:08 ID:9Ir1QNUI
とりあえず鉄拳やりたいのでナムコに期待
GBA版も頑張ってたけどさすがにキツすぎた
554名無しさん必死だな:04/05/21 02:47 ID:uDD5GQ5S
>>523
>特にワイドスクリーンによる液晶モニタは素早い動きもブレずに見ることができ,
>従来の携帯ゲーム機が苦手としていたアクションゲームも不満無く遊べる“フルスペック携帯機”という印象を強く受けた。
この記者は初代GBとPSPしか触ったことがないんだろうか
555名無しさん必死だな:04/05/21 03:29 ID:8cZ5+IIp
>>554
素人をいじめちゃダメ
556名無しさん必死だな:04/05/21 13:40 ID:8/fGjr5l
PSPは、
昔のバーチャロンに出てくるロボットみたいに、
背中にゲーム機を背負って、
ヘッド・マウント・ディスプレイをかけて走り回るってのは、どう?
これぞ、21世紀のウォーズマンでしょう。
557名無しさん必死だな:04/05/21 13:42 ID:kxjRAcvc
>>556にはパロスペシャルをかけてあげたい。
558名無しさん必死だな:04/05/21 13:43 ID:kDahFjqT
FF7の動画もPSP版、出すならせめてFF7ののベタ移植を同梱してくれ。
それなら買う。
559名無しさん必死だな:04/05/21 14:19 ID:Lmt9FkcS
スクエニやる気無いよなあ
560名無しさん必死だな:04/05/21 14:28 ID:EyUOQsGp
>>559
現状ではPSXやWSと同じ匂いを感じてんじゃないのかね。
561名無しさん必死だな:04/05/21 14:30 ID:AixE3b9r
PSP派としては、実は隠し弾を準備中、、、ってことであってほしいと望む。
562名無しさん必死だな:04/05/21 14:33 ID:Lmt9FkcS
>>560
以前■時代融資受けた恩は、合併した今なんの価値も無いのかね。
563名無しさん必死だな:04/05/21 14:56 ID:SrZYWhz0
ただの焼き直しだとPS2とかぶるからねえ・・・

「新しくオリジナルシリーズを作る能力は当社にはありません」

みたいなことを社長自らゲロってしまうくらい今のスクエニはヘタレだということでFAなんじゃないの?
564名無しさん必死だな:04/05/21 15:00 ID:v24hT8ZX
>>562
いまでも一割くらい株あるんだから
それなりのものは出すでしょ。
本腰いれて気合入ったソフトを作るには
PSPの普及が不可欠かと。
565名無しさん必死だな:04/05/21 15:24 ID:dUxaqPcD
■の場合、気合入れた続編よりも、余った人材で作ったゲームが売れる場合もあるからなんとも。
サガとかがその代表作か。
続編以外でも、気合入れてたっぽい武蔵やチョコボなんかはアレだし。
566名無しさん必死だな:04/05/21 15:33 ID:kxjRAcvc
>>565
サガはあまりもんじゃねえ!
神を馬鹿にするな!
567名無しさん必死だな:04/05/21 15:42 ID:9Ir1QNUI
双界儀リメイクしてくれんかな
画面が見にくくてつらかったので改善して
568名無しさん必死だな:04/05/21 16:01 ID:5c0BW6mp
元の発言は同じものだろうに、伝えるメディアによって微妙にニュアンスが違うのが。。

ファミ通
「ベタな移植作品ではなく、PSPならではのゲームを考えたいのですが、まだなかなか難し
い。」

SOFTBANK GAMES
「今までのゲームをそのまま移植するのではなく,ユーザーにメリットのある付加価値が付
けられるかを見出している最中」

GameWatch
「PSPならではの付加価値をどのように捉えればいいのか。ベタ移植でなければどうすれば
いいのか検討中だ。」
569名無しさん必死だな:04/05/21 16:14 ID:uDD5GQ5S
>>568
SOFTBANK GAMES が一番ポジティブだね

「PSPならではの付加価値」がすぐに思いつかないってのは
やっぱりPS2との差別化がそれだけ難しいってことなんだわな
携帯ゲーム機には携帯性や通信といった武器があるハズなのに…
570名無しさん必死だな:04/05/21 16:21 ID:E0XUm1GY
PS2のときもスクウェアがPS2に対して同じようなことを言っていたらしい。
どういうことだろう。
571名無しさん必死だな:04/05/21 16:22 ID:5c0BW6mp
アーケードやPCを生業にしてきたメーカーが、躊躇なくとりあえずは移植に踏み切るのとは
対象的な感じ。
そこはかとなく文化の違いを感じたり。

まぁ、いつか語ったの企業としての方針もあるのだろうし、WSの件や、やってしまった感も
あった気がするPSへのベタ移植の反省もあるんだろうけど。

携帯機としては一足飛びに進化してしまったPSPのスペックやUMDの大容量もあって、どう
いうスタンスを取っていいものかは悩みどころやろうなぁ。
確立されたブランドを背景にして、圧倒的な物量を投入するというスタイルを取るには、その
スペックとまだ海のものとも山のものとも分からないPSP市場というのが相俟って、なかな
か判断に迷うところだろうし。

とりあえず、PS市場のパワーバランスがそのままスライドしてきそうな雰囲気もあったなか、
RPG系タイトルのナンバーワンのポジションが空きそうなのが興味深い。
それ系のタイトルを手掛けてる他のメーカーが出し抜くチャンスかもよ?
もし、PSPが一定以上の市場を確立したら、後からやってきて全部掻っ攫おうとするのだろ
うけど。。。
572名無しさん必死だな:04/05/21 16:33 ID:uDD5GQ5S
スクウェアは成熟したGBA市場に遅れて参入したけど掻っ攫えてないね。
外伝的作品やリメイクしか出してないからだろうけど。

PS2以外に力を注ぐことを躊躇する企業なんではないかな。
本気ならナンバリングFFを出します、くらい言うだろうし。
573名無しさん必死だな:04/05/21 17:20 ID:SrZYWhz0
ベタ移植じゃだめならどうすればいいんだって
ソロバンはじいてからじゃないと企画も立てられないような状態なのか
景気は上向いているのにお寒い話だな
574名無しさん必死だな:04/05/21 17:55 ID:kxjRAcvc
>>573
普通プロならそろばんはじいてから企画だすだろ。
そろばんはじかないで作ったらシェンムー状態になるぞ。
575名無しさん必死だな:04/05/21 17:58 ID:nHyRS91/
>573
昔と比べると、ソフトが売れにくいから、そんな状態なのでは、と。
サモンナイトとかのようなキャラ萌え要素の強いゲームなら
そっち系の人がハァハァするようにきっちり作れば、ソロバンはじく必要あまりないし。
売上も大体は容易に把握できるだろうし。
それと、ソロバンはじく必要性がない安定した続編物等か。

これらのような類のゲーム以外だと、昔と違って売れにくいのでは。
576名無しさん必死だな:04/05/21 18:01 ID:knJ8soN5
この板の奴らって全くビジネスとしてのPSPがどうなるか理解できてないな。
希望的観測ってより妄想に近い。
577名無しさん必死だな:04/05/21 18:03 ID:qJAMj5xg
携帯機なら対戦機能は必須だろうし、携帯機ならではの機能も入れなきゃいけないから
そのままベタ移植ってのはないだろうな。むしろ、その要素が入れば移植してもいいと思うんだけど。
578名無しさん必死だな:04/05/21 18:03 ID:uDD5GQ5S
>>576
ではビジ板のスレをどうぞ
【携帯ゲーム】ソニー、PSPの仕様が確定、ボディはブラックカラー
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1084368407/l50
579名無しさん必死だな:04/05/21 18:17 ID:SrZYWhz0
>>574
企画を立ててからソロバンはじいてみてコストと売り上げ予測との折り合いがつかないから中止というなら話はわかるのだが
必ず儲かる分野でないと構想すら思い浮かばないというのは守銭奴過ぎて萎える
ということをいいたかっただけで
580名無しさん必死だな:04/05/21 18:21 ID:kxjRAcvc
>>579
それならわかった。言い方がキツカッタかな、失礼。

でもPSPっていうのは今まで無かった市場をターゲットにしてる
(高スペックの携帯機は今までなかった)から
メーカーもどんなソフトを作るか暗中模索しているんだと考えられない?
だすこと自体は決定してるみたいだし。
581名無しさん必死だな:04/05/21 19:01 ID:lvbVPrtQ
液晶パネル不足がディーエスとPSPに落とす影
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/21/news051.html
> ソニーの米ゲーム部門責任者、平井一夫氏は、発売当初からもうけを出すことはできな
>いだろうが、この新型携帯ゲーム機は最終的に利益を生み出すと語っている(5月14日の
>記事参照)。
>
> 同氏はPSPについて「付加部品を考えただけでも、最初の段階でハードウェアにそう高い
>利ざやは見込めない」と語った。PSPはWi-Fiベースのワイヤレスネットワーキングに対応
>する。
>
> 「そうは言っても、当社はハードウェアでもうけを得るビジネスに携わっているのであり、P
>layStationとPlayStation 2でもこのことは証明済みだ」(同氏)
>
> 自社製ソフトタイトルの売上や製造効率の向上によって、メーカーが初期赤字から回復
>することはよくある。ただソニーは常日ごろから、同社はハードだけで利益を出しており、
>強力なソフトの売上はあくまでもおまけだと主張している。
582名無しさん必死だな:04/05/21 21:15 ID:5yMMfKds
漏れ、ソニーの株主だから
6月22日に株主総会行ってくるけど、
何か聞いて来て欲しいこととかあるか?
583名無しさん必死だな:04/05/21 21:18 ID:SjVDLuBd
>>582
クタタンの家族構成、娘は何歳?などなどw
584名無しさん必死だな:04/05/21 21:30 ID:PmQvz4H+
>>582
>「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」
そりゃこれとバッテリ持続時間についてだよ。
585名無しさん必死だな:04/05/21 21:30 ID:NKDMZUs+
PSPは「初期段階のもうけは見込んでいない」なんて言ってるけど
もうけが上がる前に脂肪したらどうすんの?
そこまで考えてんのかな・・・・
586名無しさん必死だな:04/05/21 21:32 ID:kxjRAcvc
>>585
そりゃもうけが上がるように衝撃的な価格で売り込むんですよ。
587名無しさん必死だな:04/05/21 21:33 ID:+rdIU2VC
>>582
耐久性についての考えを。
588名無しさん必死だな:04/05/21 21:42 ID:u/ZkaYPt
>>582
SCEとスクエニとの関係は良好なのかどうか聞いてくれ。
589名無しさん必死だな:04/05/21 21:43 ID:u/ZkaYPt
>>585
それ考えてたら投資はできない。
成功率と、成功時の利益が充分以上だと考えれば投資。これ必要充分。
590名無しさん必死だな:04/05/21 22:00 ID:uDD5GQ5S
昔の記事だけど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm
>[久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、
>少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。
>ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、
>変な誤解を意図的に流す人たちがいる。
591名無しさん必死だな:04/05/21 22:07 ID:hl5EQkUD
PSP開発費、PSP用ゲーム開発費、宣伝費等々金がかかる所はある訳で、
PSP事業ひっくるめて利益は見込んでいないって言ってるのでしょう
592582:04/05/21 23:25 ID:5yMMfKds
>>583
お前は面白くないのでスルーします。

>>584
レス番間違えてるよね?

>>587-588
了解
593名無しさん必死だな:04/05/22 00:02 ID:9Zpvka6b




スクウェア・エニックス、DSに未公開タイトルも数本企画中!

★和田社長は、ニンテンドー・ディーエ
スについて従来とは全く違う仕掛けがあるハードと評価した上で、
同発タイトルを用意したいとの意思を表明しました。
また、「発表しているソフト以外にも、数タイトルの企画を始めよ
うと思っています」と話したそうです。

スクウェア・エニックスは既に『半熟英雄』、『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル シリーズ』、
『ドラゴンクエストモンスターズ シリーズ』を発表しており、
『半熟英雄』はE3でプレイアブルでした。続報に期待したいです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13954.html

『セカンドサイト』はDSにも興味アリ!

★ニンテンドー・ディーエスに関しても、非常に興味を持っている事を表明しています。
開発費用が抑制されること、DSの備えるタッチスクリーンは面白そうだ、と感じているそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/139/13953.html

お前らマジでNDS祭りだぞw

594名無しさん必死だな:04/05/22 00:09 ID:sIZLbKG5
>>593
そういうのはVSスレでやるかDSスレでやってくれ。
595名無しさん必死だな:04/05/22 01:02 ID:N019XY1s
今週号のザプレ読んでたら、原寸大のPSPが掲載されてたー。
ポケットには、ムリっぽそうだが、性能の割にはずいぶんと小型だなぁと。
NDSはタッチパネルが面白そうだ。指紋でベタベタになりそうなのが不安だが。

それにしても、PSP専用GPS、何に使うんだ・・・・?(いやまだ出るとは決まってないらしいけど
596名無しさん必死だな:04/05/22 02:52 ID:77cdtnTC
簡易ナビとか。GPSに連動したタウンガイドとか。
597名無しさん必死だな:04/05/22 03:14 ID:BbwSavDi
>>595
バイク乗りの人に需要があるらしい。計器類に並べて置けるカーナビとして。

個人的には地図代わりに使えるようになると、それはそれで便利かもしれない。
サバイバラーもご用達?
598名無しさん必死だな:04/05/22 03:45 ID:jE7FdWgC
>>582
有機ELやFEDの経過を是非聞いてきて欲しい。
599名無しさん必死だな:04/05/22 04:12 ID:dr3Q8c+y
>>597
車ならともかく、UMDがバイクの振動に耐えられるとは思えんが…
600名無しさん必死だな:04/05/22 04:31 ID:/bJF39N6
太陽光が常に当たってると融けたりしないだろうな
601名無しさん必死だな:04/05/22 04:53 ID:qWh2M4pF
GPSを使ったゲームとかないかな
602名無しさん必死だな:04/05/22 05:05 ID:x7GbkkdM
スクエニ

【NDS】
モンスターエッグ          NDSと同時発売
ファイナルファンタジーCC    未定
ドラゴンクエストモンスターズ   未定

【GBA】
キングダム ハーツ          2004年発売予定
ファイナルファンタジーI・II      7月発売予定
トルネコの大冒険3アドバンス    6月24日発売予定
スライムもりもりドラゴンクエスト  27万本
新約 聖剣伝説            27万本(海外14万)
ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万)
ドラゴンクエストモンスターズ    59万本

NDSには発表されている以外にも新たな企画をたてる
psp お情けムービー1本

……ごめん、俺NDS派になるわ。
603名無しさん必死だな:04/05/22 05:09 ID:jE7FdWgC
レガシータイトル引きずってんじゃねーよ
604名無しさん必死だな:04/05/22 05:09 ID:knWwfmdx
>>602
悪いが俺らはスクエニの子供向けゲーには興味ないのだ。
俺らがスクエニに求めてるのはFFやそれに近い年齢層をターゲットにしたソフトなので。
605名無しさん必死だな:04/05/22 05:12 ID:/bJF39N6
出ました
「FFはオトナ向け」

半熟英雄を喜んでる子供なんかいるのか?
コアなファンならいるだろうけど
606名無しさん必死だな:04/05/22 05:14 ID:/bJF39N6
つーかいきなり「俺ら」ってなぁ
ビックリしちゃうよなぁ
607名無しさん必死だな:04/05/22 05:16 ID:C9l+4S88
>>605-606
煽りならVSスレでやってくれまいか
608名無しさん必死だな:04/05/22 05:18 ID:cLR0FVKV
18〜34才をメインターゲットにしているって時点で、
あんまゲームに力入れる気はないのかも知れん。
結局、映画音楽その他で何とかしようとしてるのかねえ。
609名無しさん必死だな:04/05/22 05:28 ID:/bJF39N6
アダルトUMDは出ないんだろうなぁ
名目上とはいえゲーム機にアダルトコンテンツを出したらどっかに睨まれるだろうし…
ターゲット層はドンピシャなのに勿体無いね
610名無しさん必死だな:04/05/22 07:50 ID:vWNEtb5r
>>609
UMDはPSPが牽引するが、PSP専用規格ではない。
DVDがPS2に牽引されたのと同じ。アダルトが出ない理由はない。
611名無しさん必死だな:04/05/22 08:01 ID:9To8R0Go
>>610
エロUMDが出れば押入れの中で見れるなw
PSPと発売と同時に準備しないとPSPは駄目だな
612名無しさん必死だな:04/05/22 08:10 ID:vKKxlERE
>>608
>PSPの1号機は携帯ゲーム機として良いものにしようと考えています。
>
>−18歳以上35歳までの男性を第一ターゲットにした製品とのことだが、
>これまで携帯ゲーム機は(一部のユーザーを除き)子供のものだった。

> 「発表会で挙げたターゲットユーザー層は、あくまでも米国市場における想定ユーザーに過ぎません。
>日本の場合、女性ユーザーの比率が米国よりも高いですから、女性もターゲットに入ってくるでしょう。
>ユーザー層も、米国より日本の方がずっと幅広い」
613名無しさん必死だな:04/05/22 08:34 ID:/bJF39N6
>>610
PSP以外の再生機が出るまではPSP専用規格でしょ
他の再生機がいつでるか知らんけど
614名無しさん必死だな:04/05/22 09:59 ID:bBPFJ7/9
ゲームショウのラインナップが楽しみだ。
615名無しさん必死だな:04/05/22 12:46 ID:iNiwZd0j
ソフトが実売4000円くらいってのはやっぱ望むの無理かな。
安いと何本も買いやすいんだけど。
PS2との差別化って意味でも。
大作は例外でもいいから。
616名無しさん必死だな:04/05/22 12:53 ID:p7Xdaxqd
>>599
ディスク直径が大きく殻のないDVDとかCDよりは幾分ましだと思うけど
それにバイク乗りだったら一旦止まって地図確認とかだろうし。
俺は外GPSユニット2マソくらいPSP3マソくらいならほしいな。
617名無しさん必死だな:04/05/22 12:55 ID:p7Xdaxqd
>>615
ちょっと前の作品をベタ移植ならそれくらいでも出来そうだけどね、PS2とマルチとか。
完全にPSPオリジナル新作だとちょっと無理そう。
618名無しさん必死だな:04/05/22 14:06 ID:YMHyBm6T
>>616
トータル5万出すならauの買った方がよくないか?
音声案内もしてくれるみたいだし
何よりPSPよりバッテリーはもつだろ
GPSもってバイクに乗るんならそれなりに遠くまで行くんだろうし
PSPじゃ途中でバッテリー切れになるのがおち
それに確認のためにいちいち止まって起動するのってめんどくない?
漏れはバイクに乗ったことがないからわからんけどさ
619名無しさん必死だな:04/05/22 14:32 ID:NU67/MP3
>>618
この板にいる以上はゲーム込みでPSPに期待してるんだろう。
620名無しさん必死だな:04/05/22 14:35 ID:V1Ctlxiy
それ以前にバイクなら走りながら発電できるだろ。
621名無しさん必死だな:04/05/22 15:04 ID:/bJF39N6
つーかGPSなんてホントに出るの?
出てもお店は置いてくれるの?
622名無しさん必死だな:04/05/22 15:09 ID:77cdtnTC
出るかどうかは知らん。
こういうことも可能ですよっていう参考出品だし。

出てもニッチ商品だから、小売店はあんまり仕入れないと思う。
アマゾンやプレステドットコムなどの通販で買えばいいけど。
623名無しさん必死だな:04/05/22 15:23 ID:/bJF39N6
そういえばGBには魚群探知機が出たっけな
624名無しさん必死だな:04/05/22 15:28 ID:lC1UJjVO
スワンにも魚群探知機、競馬予想ソフト、インターネット何かあったな
他にも音楽プレイヤーやGPSも予定されてたよ。
625名無しさん必死だな:04/05/22 15:40 ID:/bJF39N6
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010331/bandai.htm
これね
魚群探知機はバンダイ製だったのかー知らなかった
ワンダースワンは結構アグレッシブだったんだなぁ
626名無しさん必死だな:04/05/22 16:00 ID:6avJCSpa
tu-ka周辺機器批判してどうすんだよ
627名無しさん必死だな:04/05/22 16:06 ID:/bJF39N6
商品としてモノになるかどうかを話し合ってるだけですが
628名無しさん必死だな:04/05/22 16:24 ID:dr3Q8c+y
>>616
いやいや、動作させながら乗る事考えてるわけじゃなくて、駆動部分に振動が加わる持ち運び方が
危険なんじゃないかと。
あと、地図って結構解像度が必要だからPSPの画面でもギリギリじゃないかな?
どうせ止まって確認なら、普通に単品GPSと地図の方が便利そうな気がする。
まぁ、いろんな周辺機器が出ること自体は大賛成。そういうの好きだし。
WSの携帯電話接続の奴とか買った覚えが…100円で叩き売られてるのだけど。
629名無しさん必死だな:04/05/22 18:26 ID:E7ULXK7x
>>628
バイク用GPSはPSPより貧弱な液晶だけどね。

3万円くらいなら地図なしGPS(目的地の緯度経度とそこに行くまでの道のりだけ
PCからDLしておくタイプ)があるし。
5万円出せば白黒液晶で指定区域限定だけど、地図有りGPSもあるよ。
630616:04/05/22 18:39 ID:p7Xdaxqd
>>628
俺が想定してる使い方は普段はリュックとかに入れておいて
見るときだけ出してルート確認ってかんじなので大丈夫かと
まあ、単気筒バイクとかに直にマウントしたら大抵のGPSは壊れるだろうね
バイク用に629氏のいうようなGPSしかないのはそのせいもあると思う。

>>618
携帯のは電波ないとダメだし画面が小さすぎてツーリングにはちょっと…
知らない町を散歩するにはいいだろうけどね。

あと、車用のポータブルナビも使えそうだけど高いし、
何台かに積み替えるにはその分だけアンテナやら何やらがいるわけで意外と面倒。
もともとPSPは買うつもりだしそれでGPSもできるなら選択肢には入ると思う。


631名無しさん必死だな:04/05/22 19:14 ID:NOZl11TD
GBAとGCじゃないけど、PS2(3)とPSPで連動して遊ぶってできるん?
632名無しさん必死だな:04/05/22 19:50 ID:Cz5caz51
auのは重いし操作性悪いべ
633名無しさん必死だな:04/05/22 21:38 ID:ZmzYaInN
>>831
SCEの口調だと何か考えてるみたい。
634名無しさん必死だな:04/05/22 22:00 ID:77cdtnTC
GC+GBAの連動は失敗だったけど、PSPの場合は
買う人は大抵PS2持ってる層だろうから、どういう展開になるか。
とりあえずGT4に連動機能搭載してくるのは確実だろうな。
635名無しさん必死だな:04/05/22 22:09 ID:NOZl11TD
>>582
まだ見てるか知らんけど、連動についても聞いてみてほしいな。
636名無しさん必死だな:04/05/22 22:18 ID:83kJMIW7
連動なんか出来ないようにする意味ないから
出来るようにしといただけだと思うけど。
連動するソフトを作りたければ作れますよって感じで。
連動を推してくる事はないと思う。
637名無しさん必死だな:04/05/22 23:57 ID:N019XY1s
GT4とGT4モバイルの連動がかなり面白そうな気がするのだが。
自分のフォトと他人のフォトをPSPを使って見せ合いっこしたり、モバイルの方でコースレコードを塗り替えたら、そのデータをPS2版の方にもっていったりとか。
あと、どんなことができそうかな?

個人的には、マブカプとか、ティンクルスタースプライツあたりをPSPでやりたい。
色んなアーケードタイトルがPSPでできたらなぁ。
638名無しさん必死だな:04/05/23 00:21 ID:/+7AeC6g
バーチャロンみたいなゲームはPSPのように一人一画面あると
サバイバルの様相を呈していいと思われ。

ポリゴンという3D空間を生かして、死角から近づいて攻撃したり、っていう
駆け引きのバトルができる。
据置だと1画面だから相手の行動がわかっちゃうしね。

同じように自分の画面を持つことで、戦車ゲー、ガンダム、その他諸々の
対戦型ゲームや、姿を隠して攻撃とかが重要になるゲームが盛り上がる
んじゃないかと。
やろうと思えばメタルギアソリッドの感覚で互いに姿を隠しつつ接近して
相手を倒す、ってのもできるだろうし。

こういうのは画面が大きくて3D性能の高いPSPの得意分野だよね。
HDD購入ほどのメンドウな手間をかけることなく無線でネット対戦
できるようになると、バイオハザード・アウトブレイクみたいなネットゲー
タイプのゲームも楽しめると思われ。
639名無しさん必死だな:04/05/23 00:51 ID:go4kAUAn
パンツァーフロントPSPとか。無線LANで一人一輌受け持ち、最大八人ぐらいで対戦、
4号対M4で同数から、T34(76)対虎で7:1なんて出来たら…
640名無しさん必死だな:04/05/23 00:56 ID:jiEIC1c1
マシンパワーがホスト(PS2)並みにあるってのが、GC+GBAとは決定的に違う点だよね。
ところでPSPをUSB接続してるときって、UBSから電源供給されるんだろうか。
641名無しさん必死だな:04/05/23 01:03 ID:4R3xF0Sv
スクエニは任天堂ハードに気合入ってるね

【NDS】
モンスターエッグ          NDSと同時発売
ファイナルファンタジーCC    未定
ドラゴンクエストモンスターズ   未定

【GBA】
キングダム ハーツ          2004年発売予定
ファイナルファンタジーI・II      7月発売予定
トルネコの大冒険3アドバンス    6月24日発売予定
スライムもりもりドラゴンクエスト  27万本
新約 聖剣伝説            27万本(海外14万)
ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万)
ドラゴンクエストモンスターズ    59万本

スクエニ「この他にも新たな企画をはじめます」

psp お情けムービー1本
642名無しさん必死だな:04/05/23 01:06 ID:jiEIC1c1
ついでにUSB接続で充電できれば、PCのあるところなら
どこでも充電できて、かなり(゚д゚)ウマーかと。
643名無しさん必死だな:04/05/23 01:10 ID:pMimmIvR
連動はイランよ
644名無しさん必死だな:04/05/23 01:20 ID:sQaQnJhv
NDSかぁ。
スクエニのラインナップ見ると(GBAも含めて)別に興味は湧かないけど、純粋にタッチパネルとか2画面とか興味がある。

PSPとNDSで切磋琢磨してがんばってほしいなぁ。


ダメ?(;´∀`)
645名無しさん必死だな:04/05/23 01:32 ID:j3rqBvMq
NDSの話は煽るつもりの有無関係なくNDSスレもしくはvsスレでどうぞ、
646名無しさん必死だな:04/05/23 01:39 ID:FdgMu/4Y
同意。
ここでやると荒れるしね。
647名無しさん必死だな:04/05/23 02:09 ID:gmYpiWrK
まあ、切磋琢磨することはいいことだ
いままで任天堂独占で淀んでたしな。
648名無しさん必死だな:04/05/23 03:09 ID:N6dEyOim
PSPにPS2並の性能があるならPS2と連動するのは勿体無いだけ
>>634
>PSPの場合は 買う人は大抵PS2持ってる層だろうから
GCの場合は大抵GBAを持ってる層だった
両ハードを持ってなければ連動できないのは同じなんだから
大した違いはないだろ
649名無しさん必死だな:04/05/23 03:20 ID:gmYpiWrK
連動つーか、同タイトルを同じセーブデータで遊べたら結構いいのでは
それをするには同程度の性能が必要だしね。

任天堂式の連動はめんどくさいだけであまり取り入れて欲しくない。
650名無しさん必死だな:04/05/23 04:04 ID:o8fMD2Pk
結局ソニーがPSPで何をしたいのかがまだよく判らん。
内部で足並みが思いっきりそろってなさそうな気がするよ。
ゲーム派×携帯端末派×映画・音楽派が三つ巴で
内輪もめしているような気がする。
651名無しさん必死だな:04/05/23 04:12 ID:Nie8Mchf
>>650
それは無いw
652名無しさん必死だな:04/05/23 04:14 ID:o8fMD2Pk
>>651
?なんで?
653名無しさん必死だな:04/05/23 04:20 ID:xbQ2aavY
揉めてたらあの完成度でPSPを出すことなんてできない。
654名無しさん必死だな:04/05/23 04:29 ID:N6dEyOim
>>649
PS2とPSPの両方に同タイトルを同時発売しないとその連動は意味が無いけど
それをやったらPSPの存在意義が危うくなるな

まぁ同タイトルを同時購入する時点で相当意味が無いことをしてるけど
655名無しさん必死だな:04/05/23 04:35 ID:l5pgQ3+l
同発の場合はPS2版とPSP版のセット価格が出るだろ。
場合によっては同梱でPS2版+2000円とか+2500円くらいで。

そのくらいの値段ならPSP版も買うぞ俺は。
656名無しさん必死だな:04/05/23 04:37 ID:yr6bbdSx
それかUMD版に追加要素があるとか。
657名無しさん必死だな:04/05/23 04:43 ID:N6dEyOim
>>655
同梱版を買ってPSPソフトを売る人間が続出するぞ
658名無しさん必死だな:04/05/23 04:45 ID:HKEzqsuZ
>>657
売れると思うか? 今の中古市場で裸ディスクが。
659名無しさん必死だな:04/05/23 04:47 ID:VHLtJSnp
同封版 → ケースなし、説明書とUMDだけ
別うり → ケースあり、説明書とUMDなどなど

にすればいいんでね?
中古屋でUMDまんまは買い取らないっしょ・・・
いやでも買い取るところもあるか・・・
660名無しさん必死だな:04/05/23 04:51 ID:N6dEyOim
手元に裸ディスクを残して
ケースに入れて売ればいいじゃん
661名無しさん必死だな:04/05/23 04:53 ID:N6dEyOim
UMDは円盤がケースに入ってるんだから
カートリッジみたいに裸で売っても傷が付く恐れは無いよ
662名無しさん必死だな:04/05/23 05:06 ID:HKEzqsuZ
たとえば現在、中古買取が高値のDQ5が箱・説明書なしでも買い取って
もらえるかというと、そんなことはない。ほぼ100%買取拒否。

こうした状況を見るに、同梱版からUMDだけを抜き出して売ろうとしても
ほぼ100%中古屋から買取拒否される。

UMDに合うケースなんて普通は売ってないし、わざわざ別包装して売るのも
手間的に採算とれないからね。

もしそうした手間を惜しまずに中古屋が裸ディスクの取引をやるなら、とっくに
ドラクエ5のケースなしディスクの買取もやってるしドラクエ8特典ムービーだけ
の買取もやってるはず。
つまり事実上、そういう流通はおきない。
663名無しさん必死だな:04/05/23 05:09 ID:N6dEyOim
>>662
>>660

つーかね
同タイトルの同時発売なんて
GTとみんゴルでやらなきゃどこもやらないよ
無駄が多すぎる
664名無しさん必死だな:04/05/23 05:10 ID:HKEzqsuZ
>>663
中身が欠けてたら買い取ってもらえない。
665名無しさん必死だな:04/05/23 05:19 ID:N6dEyOim
>>664
そうかな?
未登録のクラニンポイントやオマケのメモリーカードが入ってないソフトも
同じ理由で買取拒否されるっけ?

あと
PS2のソフトが裸だと買い取りを拒否されるのは当然でしょ
保存が面倒なDVDなんだから

中古屋でGBAソフトが裸で売ってるのを見たことってない?
透明なケースに放り込んであったりするかもしれないけど
アレはそういう売り方をしても品質が劣化しないからやってるわけで
同様の理由で殻付きのUMDソフトなら裸売りは普通にできるよ
666名無しさん必死だな:04/05/23 05:23 ID:HKEzqsuZ
>>665
参考までにその説明書も箱も無しで裸で売ってるGBAソフトの定価ならびに
中古の売値と買値をおしえてくれないか。
667名無しさん必死だな:04/05/23 05:27 ID:HKEzqsuZ
FC時代やSFC時代から、そういう裸ソフトは投売りの価格でしか
買ってもらえなかったはずだからね。
668名無しさん必死だな:04/05/23 05:31 ID:mEtrsoAE
>>662
手元に裸のDVD残してケース付きでUMD売ればいいべ。
669名無しさん必死だな:04/05/23 05:34 ID:N6dEyOim
>>666
忌み番ゲットおめ
つーか疑ってる?ホントに見たことないの?
いくらで売れるかなんて今の話題では関係無いことだと思うけどなぁ…

まぁ調べてみるべ
670名無しさん必死だな:04/05/23 05:37 ID:N6dEyOim
>>668
俺もソレ言ったんだけど>>664なこと言われちゃったんだよぉ

あと俺の>>657の発言は>>655へのレスなんだから
二束三文だろうと買ってもらえればOKになるハズなのに
>>666-667みたいなこと言われちゃってるんだよぉ
671名無しさん必死だな:04/05/23 05:44 ID:mEtrsoAE
>>670
でも確かに>>655の場合だと2000〜2500円以上で
買い取ってもらえないと単品のほうが安いな。
672名無しさん必死だな:04/05/23 05:46 ID:N6dEyOim
あ、勘違いしてたよ今頃気が付いた
>>655は「PS2版の通常価格(6,800円)に+2,000円でPSP版を付けるってことか
じゃーPSP版だけ売っても意味無いね、全然トクにならないから

いやーごめんごめん
673名無しさん必死だな:04/05/23 06:05 ID:N6dEyOim
>>668の条件でも2,000円以上の値は付くとは思うが
過去のラチェット&クランクみたいなことが起こるのを恐れて
店側で買い取り拒否の措置をとるかも知れない

というか+2,000円という数字は>>655の思いつきでしかないし
そもそもPSPソフトの相場がまだ分からない

不毛な話をしていたようです
今は反省している
674名無しさん必死だな:04/05/23 06:28 ID:HKEzqsuZ
風呂に入っててレスが遅れた。sorry。

>>673
俺の一番言いたいことは>>671氏の指摘と同じ。
他にもあるけど、議論おわりみたいだから俺も終わりにする。
もうこの話題続けるのもスレに迷惑だから、もし続けるならVSスレでよろ。
675名無しさん必死だな:04/05/23 08:23 ID:7//xqDVM
ところでUMDは読み取り部?がスライドカバーでなくて穴が空いてるだけに見えるんだが・・カバーの意味あるんけ?
676名無しさん必死だな:04/05/23 08:26 ID:7//xqDVM
正しくは
殻の意味あるんけ?
でおながいします
677名無しさん必死だな:04/05/23 08:40 ID:33DlkV6e
>>675
スライド式カバー無しって仕様らしい。で、やはり見た感じだと穴が空いてるだけに見えるよね。
殻有りだと、持つときにCDみたいに気を使わなくてもいいから、楽ではあるだろうけど、
埃や汚れが付いた時に拭きにくそう。
剥き出しよりは扱いが楽だけど、カバー無しよりは汚れやすいんじゃないかね。
678名無しさん必死だな:04/05/23 08:41 ID:33DlkV6e
×:カバー無しよりは汚れやすいんじゃないかね。
○:カバー有りよりは汚れやすいんじゃないかね。

679名無しさん必死だな:04/05/23 11:06 ID:NerAVnK+
裏面は透明な殻で覆ってると思ってたんだけど違うのかな?
てっきり殻越しにデータを読むんだと思ってた。
680名無しさん必死だな:04/05/23 12:01 ID:33DlkV6e
>>679
透明な殻越しだとしたら、殻の透明部分の精度(厚みとか平坦度)が高くないと駄目だろうし、
データ記録面からの距離が離れてるから技術的に難しいと思うな。
あと、剥き出しのだと、傷付いても読めなくなるのはその部分だけだけど、
透明部分の読み出し時にレーザーが通る部分が傷ついたら、丸ごと読めなくなっちゃうし。
681名無しさん必死だな:04/05/23 14:22 ID:o8fMD2Pk
>>653
ハード開発面での内輪もめじゃないよ。
どうやって売っていくかと言う販売戦略面での話だよ。
682名無しさん必死だな:04/05/23 14:30 ID:iTOpR1vy
>>681
PS2と似たようなもんだろう。
683名無しさん必死だな:04/05/23 14:33 ID:o8fMD2Pk
>>682
据え置き機と同じ戦略なのかよっっ!
684名無しさん必死だな:04/05/23 14:34 ID:iTOpR1vy
>>683
685名無しさん必死だな:04/05/23 14:38 ID:o8fMD2Pk
>>684
>>682の書き込みって、PSPの販売戦略がPS2と同じようなものってことじゃないのか?
686名無しさん必死だな:04/05/23 14:43 ID:OxR4lj++
>>685
(仲が)揉めてる? → (仲は)PS2と同じなんじゃないの → 戦略が同じなのかよっ → ?

という流れに解釈しますた
687名無しさん必死だな:04/05/24 00:19 ID:nMTF/O9P
ザ・プレイステーション2の原寸大サイズ見てみた。
非常にナイス。
予想よりかなり小さくてコンパクト。
688名無しさん必死だな:04/05/24 00:23 ID:UlOdwzry
GBCからGBAへ移行したとき思ったけど、横長は使いにくい!
689名無しさん必死だな:04/05/24 00:25 ID:8s4b+C9i
慣れるんじゃないの
690名無しさん必死だな:04/05/24 00:25 ID:7R8sXmOs
GBAからGBASPにいった感想だと、縦長は最悪。
691名無しさん必死だな:04/05/24 00:55 ID:3uQ0kPyj
つまり丸いゲーム機を作れば勝てる
692名無しさん必死だな:04/05/24 01:01 ID:Dz+aw7Mb
転がして無くしちゃう
693名無しさん必死だな:04/05/24 01:08 ID:miTU7wnk
なら立方体ではどうだろうか?
694名無しさん必死だな:04/05/24 01:08 ID:Dz+aw7Mb
PS2?
695名無しさん必死だな:04/05/24 01:43 ID:3uQ0kPyj
>>694
PS2は直方体ですが…
ツッコミ間違えてますよ
696名無しさん必死だな:04/05/24 01:55 ID:6cl+rhtN
たまごっちの再来?
697名無しさん必死だな:04/05/24 15:17 ID:tWsJgZQl
PSPのモックを適当に作ってみたけど結構持ちやすそうだったよ
GBAは持つ部分が薄くなってる上にLRが手前に付き過ぎてて押しにくかった
SPは縦長なのでもったときに裏で指の持ってき場に困る。
PSPは裏にグリップがあるみたいだしあとはLRの位置次第かと
698名無しさん必死だな:04/05/24 16:11 ID:h0Iu47kc
PSP!PSP!PSP!
699名無しさん必死だな:04/05/24 16:27 ID:z0An/gq3
柔らかい素材の液晶ってたしかもう開発されたような
あれを使って折り曲げても平気なもの作ってくれ
コンパクトになるよ
無理か
700名無しさん必死だな:04/05/24 16:52 ID:hjjGkZb3
>>582
まだ見てるか知らんけど、ロード時間とかについても聞いてきて。
701名無しさん必死だな:04/05/24 18:13 ID:fPkRYxBF

MSが任天堂の新携帯ゲーム機に参入・・・ソニー攻撃へ
 
Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機
「Nintendo DS handheld」向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。
Nintendo DS handheldはデュアル・スクリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。

もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強いライバルであるソニーを攻撃することにつながる。
ソニーは2005年初めに自社のハンドヘルド・システム
「Sony PlayStation Portable(PSP)」を発売する予定である。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/
702名無しさん必死だな:04/05/24 18:19 ID:bCEJ74UW
レア社が昔みたいに任天ハードでソフト出すってことじゃないかなあ
それは元々ありえる話ではあるが。
つーか007ゴールデンアイNDSとかパーフェクトダークNDSとか出たら
俺はPSP売ってでもNDS買っちゃうかもしれうあなにするんだやめrじゃ;l
703名無しさん必死だな:04/05/24 18:40 ID:3/cyd3bm
そういう比較ネタはVSスレでやってくれたまい。
704名無しさん必死だな:04/05/24 20:29 ID:3uQ0kPyj
>>699
半分にピッタリ折り曲げても使えるような液晶があるのか
705名無しさん必死だな:04/05/25 09:28 ID:Cq1UOFBC
>>704
有機ELのことかも
706( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/25 09:34 ID:B1fgSj+N
4.7Gバイトのミニディスクが可能」,ソニーとキヤノンが共同成果

ソニーとキヤノンは,ミニディスクと同じ直径64.8mmのディスク媒体に
4.7Gバイトのデータを格納する技術の実用化にメドを付けた。

 今回両社が明らかにした成果では,DWDD を利用しつつ,さらに面記録密度を高めるために光学系
と媒体構造をそれぞれDVD相当に変更した。光源は波長660nmの赤色半導体レーザで,対物レンズ
のNAは0.6である。光学系の変更に伴い,ディスク基板もDVDと同じ0.6mmに薄くした。ただし,ディスクは
基板を張り合わせ構造ではなく,単板で使う。記録トラックは凹部と凸部の両方に記録する,いわゆる「ランド・
グルーブ記録」を採用した。

http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040524/103538/
707名無しさん必死だな:04/05/25 15:56 ID:DoC8yhYN
>>706
かなり高そうだな
708名無しさん必死だな:04/05/25 16:05 ID:uTcYj67n
実際どうなるか知らんけど、UMDはROM供給しか考えてないとかそにー言ってたのね・・。
PC製品として書きこみドライブ発売して、PSPでいろいろ見れたりとかって方針は一切考えてなかったとは・・
UMDって小型メディアとして(・∀・)イイ!!と思うんだがなぁ…。期待してたし。
PSPがもし利便性の高いハードであったとしても、メモリースティックでしか色々なデータの展開できないんじゃ意味ないな。
>>706みたいなこともやってるんじゃほんとにやる気無さそ
709名無しさん必死だな:04/05/25 18:44 ID:Uif9c7rL
>>708
書き込みドライブ開発すると、エミュや海賊版を
助長する事になる。
書き込みドライブが無いGCだっていまやLANケーブルつかって
エミュれる状況なんだから。
710名無しさん必死だな:04/05/25 20:14 ID:efYkk2j+
書き込み可能にしたいなら始めからHi-MD使ってるだろね。
まあ今はメディアデータの取扱いが難しいからな、ウザい時代だな。。。
711名無しさん必死だな:04/05/25 21:14 ID:YJzY8tel


今週は平林久和のE3レポートその1。
果たしてPSPはどんなマシンなのか?任天堂DSは?そして話はX-BOXの事にまで…
業界関係者以外のファンも必聴の内容です!
http://www.radiat.net/

やばい。。。。
ついに平林が語ったぞ・・・。
712名無しさん必死だな:04/05/25 21:41 ID:QpQJLB/B
平林・・・・
713( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/25 21:47 ID:B1fgSj+N
実際のところ、24fpsをネイティブに映すのと、30fpsにして映すのってそんなに違うものなの?
714名無しさん必死だな:04/05/25 23:57 ID:U+AvnWHn
>>713
TVで放送されてる映画は24を30に(正確には60)にして映してる。
映画では全てのコマの画面に映ってる時間が等しいが、30fpsに変換したらそれが狂うから
多少受ける感じは変わるだろう。
でも、映画のDVDがTVで見られてる事考えると、大して問題とは思えんけどね。

あとPSPの液晶が可変フレームレートとか言ってる人が居るみたいだが、それは有り得ない。
液晶パネルも内部フレームレートがあって、それに合わせて表示してるだけ。
715名無しさん必死だな:04/05/25 23:58 ID:Zg9fgz3U
>>71
Hi-MDはスペック的にも使えない。
ゲーム媒体としての容量は十分だが、
動画を扱うには少ないから。
716名無しさん必死だな:04/05/26 00:17 ID:aH05QbdA
MDと形状互換で、中身のディスクだけUMDの物を使うって出来なかったのかな?
ディスクの直径はUMDのほうが小さいんだし。

そうすれば、UMDフォーマットのソフトはコピー不可能になるし、
HiMDフォーマットを使って、ユーザーも安価で大容量のデータが扱えるのに。
717名無しさん必死だな:04/05/26 00:23 ID:+m4o52JD
>>710だった。スマソ。
718名無しさん必死だな:04/05/26 00:29 ID:e4kUWLFr
まあ確かにUMDと比較すれば容量でも800MB劣り、速度も1Mbpsほど劣るけど。。。
719名無しさん必死だな:04/05/26 00:35 ID:ZmsP12CA
>>716
両方使えるようにするとなると、ピックアップが複雑になるし、そもそもHiMDで動画とか音楽扱えちゃったら
DVDからコピーされてお終いだからなぁ。
メディア自体をガッチリコントロールするのが目的なんだし>UMD
720名無しさん必死だな:04/05/26 01:00 ID:7mH7UPxH
SCEジャパンの上級副社長(エクゼクティブ・バイス・プレジデント)、佐伯雅司氏は、
「手のひらサイズの端末で、これまでPSPほど大きいスクリーンはなかった。
『携帯端末で映画を見たくない』という声も聞くが、実機を見てもらえたら固定概念が変わる。
百聞は一見にしかずだ」と自信を見せる。佐伯氏によると、E3のお披露目発表会では最初、
パッとしなかったが実機を見たとたん評価が一変。「ディスプレーとしてのテレビが、
手のひらに乗った」と評価したメディアもいたという。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/05/20-1.html
721名無しさん必死だな:04/05/26 01:51 ID:eR/B92Jd
映画をメインで売り込むならPSPに将来性はないと見たね。
722名無しさん必死だな:04/05/26 02:55 ID:t0as2Ezz
リーダーもライターも出ず、完全にPSP専用となるんじゃ、どこのメーカーもわざわざモノを供給しようなんて思わないだろうな。
なんかそうなると、PDAみたいな可能性にも疑問詞が付いてくる。
ソニーが一人で頑張ってもたかが知れてるし、結局大した物にならなそうな感じが…。
悪い意味で家の中でしか使わないものになってきちゃいそうだ。
ゲーム以外の用途があるから、「利用シーンは家の中でを想定」と発言して、
PSPを外で扱っている=ゲームをやっている・・ってイメージを植付けないようにしてるのかな〜とか思ったりしたもんだが。
結局外で利用するにも携帯テレビ、mp3プレイヤー、そして、携帯ゲーム機って感じのモノで終わるのかね…。
PSPのゲームを外でやるつもりなんてもともとなかったし。mp3を聞くにも、メモリースティック依存。
テレビを見るにしてもかなりシーンが限定され、映画なんて見るつもりはない。ましてPSPでしか使えないUMDを買ってまでなんて・・・('д`)

・・・なんか駄目そうなヨカソ。
723名無しさん必死だな:04/05/26 07:29 ID:o7pKFLA7
>>720
すでにゲーム機としてみられてないのね
724名無しさん必死だな:04/05/26 08:46 ID:JFPoA1n1
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32004/index.html
http://www.playstation.jp/news/pr_040512_psp.html

正直格好いいと思って欲しくなった
2万以下なら考えても良い

俺は携帯ゲーム機は結構持ってるけど、いまのとこ全部裏切られてるけどな・・・
GBAでさえ馴染めなかったから、こいつに賭けたい
725名無しさん必死だな:04/05/26 09:53 ID:7jWjruOx
>“PSP”の実物を目の当たりにすると、まず目を奪われるのが、筐体の美しい塗装。
>あくまでサンプルなので、製品版は変更される可能性もあるが、
>見事なまでの光沢が筐体を包み込んでいる。

渡辺篤史かよ
726( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/26 11:03 ID:6NCuiGWh
T11みたいに光沢を出すのにAlの蒸着層を採用してたりして。
727名無しさん必死だな:04/05/26 11:37 ID:Bk6zdWaN
平林は結構PSPに関して面白いこといってるね。

映像の綺麗さは液晶じゃなくて別の点にあるのか。
728名無しさん必死だな:04/05/26 11:38 ID:jmUYCM9k
         ,. -''' ´ ̄` '''- 、
        /          \
      __/                ヽ
   / ′                ` ̄`ヽ  
   {     (●)    (●)           }
   `ーl     \____/          ノ  
   r''⌒`丶、  \/         `‐t‐''´
    !       \              /
    ヽ        \       , イ
    \      `L__,, -‐'´  |
      \      ノ \       !  NDS買うポ!!!
        `'ー--‐'′   \__,ノ   
729名無しさん必死だな:04/05/26 12:19 ID:GWb0y2w8
ツタヤのサイトでアンケート中
「Nintendo DS」&「PSP」アナタならどっち?
ttp://www.tsutaya.co.jp/game/g_rush/gr_038.zhtml?wmace=21
730名無しさん必死だな:04/05/26 14:32 ID:ryzDJz24
ところで ( ○ ´ ー ` ○ ) は何の仕事してるんだ?
731名無しさん必死だな:04/05/26 14:35 ID:jizULQzK
無職は立派な職業ですよ!
だって職業欄にそう書くんでしょ。
732名無しさん必死だな:04/05/26 16:04 ID:crQzouwA
これってリンクスより大きい?
733名無しさん必死だな:04/05/26 17:02 ID:FAF/E2U4
なっちは株で儲けてると見た
734名無しさん必死だな:04/05/26 18:19 ID:K3H5Si9a
何か>>725の「見事なまでの光沢」でゴキブリをイメージしてしまった。
735名無しさん必死だな:04/05/26 18:38 ID:LS6n+eNG
>>734
見事なまでの光沢は、すぐ傷だらけになりそう。
友達の携帯なんかめっきが完全にはがれて
地が丸出しだし。
736名無しさん必死だな:04/05/26 19:44 ID:i6D7TSVz
グロスコートかもな、だったら丈夫。
737名無しさん必死だな:04/05/26 22:01 ID:WBiQacxF
PSPはこういうのに期待してる。

214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/26(水) 21:59 ID:Tos29dZT
>>206
逆に言えばPSPは中小にとってのチャンスだよ。

ライブラリが充実してる&基本性能が高いから、それこそPS1程度の開発費で
それなりの見た目のソフトが作れるPSP。
それでいてPS2のような、毎月大手の大作がバンバン投下されて話題を全て奪われるリスクも少ない。

それだけにシナリオやシステムで凝ったのを作ればPS2より注目されやすい。
アイディアに凝った作品や気合入れたソフトはPSPで出てくることが期待できる。
738名無しさん必死だな:04/05/26 22:10 ID:K3H5Si9a
でも普及したら大手がバンバン出してくるんじゃないのか。
739名無しさん必死だな:04/05/26 22:29 ID:+m4o52JD
>>722
ソニーのPSP戦略は、消費者を味方に付ける前に
メーカー各社を味方に付ける戦略。
だからゲーム機の仕様はゲームメーカー各社の希望通りにしたし、
コピープロテクトもやたら強化した。

メーカーを味方に付ける → コンテンツ多数供給 → 魅力を感じた消費者が味方に

って考えてるんだろう。
どうなるか知らんが、少なくともHi−MDなんか使ったら絶対99社も賛同しなかった。
740名無しさん必死だな:04/05/26 23:21 ID:jK7ZP7g9
なるほど。
741名無しさん必死だな:04/05/26 23:42 ID:K3H5Si9a
ではUMDはメーカーが望んだ理想の物というワケか。
742名無しさん必死だな:04/05/26 23:49 ID:iv4Bnv/F
少なくとも、3Dモデルのレベルで言えば、PS1程度である程度
軽く作るのと、PS2レベルで軽く作るってのはかなり違う気が。
PSでカリカリにローポリでしかもクオリティを高めなきゃってのは
辛いけど、そうじゃなくソコソコの物なら、どんだけやってもポリ
少ないし、結構簡単。
PS2レベルとなると、適当に作るか真面目に作るか、見た目が
大幅に違ってくるし、クオリティに関してもコントロールする必要
が出てくる訳で、PS時代と同じコストってのはあり得ないと思う。
全部が全部塊魂みたいなモデリングで許されるなら良いけど。
743名無しさん必死だな:04/05/27 00:13 ID:WQfkOdxp
>>742
なぜかライブラリを魔法の技術と勘違いしてる人がいるのよ…
744名無しさん必死だな:04/05/27 00:23 ID:GVj6HOed
>>738
初期に名を売ることに成功すればコーエーみたいにバンバン売ることができる。
もっと小さい企業であっても、目立つうちに良作を出して注目されておけば
その後のタイトルの売上が伸びる。
745名無しさん必死だな:04/05/27 01:18 ID:dqTqB/+o
PSPのように全くの新天地であったPSで
当時それが出来たのはフロムくらいのもんだった

PSPソフトで最も注目される所はやっぱり映像
そうなるとパワーで劣る中小はやっぱりツラい

中小でもできそうなPSPならではのソフト…
一番安易なのは喋りまくりのギャルゲーかな
746名無しさん必死だな:04/05/27 01:45 ID:FlZTP9vZ
PSでは実際に多くの中小メーカーがでてきていろんなソフトが作られた。
それを考えればPSPもそんな感じで成功できるだろう。
747名無しさん必死だな:04/05/27 02:02 ID:dqTqB/+o
>>746
SCEの考えてることもそんなカンジなんだろうな
748名無しさん必死だな:04/05/27 02:27 ID:WQfkOdxp
今力がある中小メーカーなんて残ってないぞ。
PSバブル期にいた中小を期待するな。
これはNDSも同じ。
749名無しさん必死だな:04/05/27 02:35 ID:rb4dpwyJ
これから出てくるかもしれないじゃないか。
それができるハードがあるというのはそういうことだ。
750名無しさん必死だな:04/05/27 02:56 ID:WQfkOdxp
あの頃と違って開発費の上昇とソフト売上の絶望的な低下が
あるから言ってるんだよ…

基本的に売れるソフトはもう大手が作るもの。
バブルは終わったんだよ…
751名無しさん必死だな:04/05/27 02:58 ID:p+eN+KH2
なんが誤解してないか?

力のある中小が消えたのは、ソフトが売れなくなったからじゃなくて
PS初期の開発費負担に耐えかねて潰れたor吸収されたからだよ。
752名無しさん必死だな:04/05/27 02:58 ID:p+eN+KH2
PS2初期、に訂正。
753名無しさん必死だな:04/05/27 03:29 ID:3lXK/d55
まあ、実際ソフトが売れなくなってきてるのも事実だしな。
ソフトがしっかりと売れる時代なら小はともかく中は
PS2への移行も乗り切れたかもね。
754名無しさん必死だな:04/05/27 04:05 ID:dqTqB/+o
「ソフトがしっかりと売れる時代」だなんて、
まるで今は消費者にゲームを見る目が無いから売れないみたいじゃないか
むしろ逆、ちょっと絵がキレイだとか興味本位で買われそうなヘンなゲームに
消費者は騙されなくなっていると考えるべき
755名無しさん必死だな:04/05/27 04:37 ID:WQfkOdxp
それでも「蚊」は20万本売れたじゃないか!




いや、蚊2のことはいいから。
756名無しさん必死だな:04/05/27 08:52 ID:x5V+XJh3
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040526000780.html

米オンラインゲームショップでPSPソフトの予約が開始

米オンラインゲームショップGameStopやEBgamesでPSPソフトの予約が始まりました。
GameStopでは一部タイトルが12月7日発売予定で基本的に2005年5月1日発売となっています
EBgamesでは全て2005年4月23日発売予定になっています。
757名無しさん必死だな:04/05/27 13:15 ID:154D5hIA
ファミ通に乗ってたアンケートらしい情報が出たので転載いきます。
758名無しさん必死だな:04/05/27 13:16 ID:154D5hIA
623 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 06:08 ID:WyqBkYeH
ファミ通アンケート
メーカー56社、ユーザー605人

魅力を感じるか?
PSP
メーカー、感じる90.7%、感じない9.3%
ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7%
NDS
メーカー、感じる87.0%、感じない13.0%
ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7%

発表内容は予想を上回るものでしたか?
PSP
メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1%
ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6%
NDS
メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8%
ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3%

どちらに魅力を感じますか?
メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5%
ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
759名無しさん必死だな:04/05/27 13:16 ID:154D5hIA
670 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:07 ID:/taQNgPj
どの機能に魅力を感じましたか?
PSP
メーカー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位CPU、基本スペック/4位デザイン/5位豊富な端子、拡張性
ユーザー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位映像、音楽などの再生/4位画面の大きさ/5位大容量メディアのUMD
NDS
メーカー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位GBAとの互換、連動/4位通信機能/5位音声認識
ユーザー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位通信機能/4位GBAとの互換、連動/5位音声認識
760名無しさん必死だな:04/05/27 13:17 ID:154D5hIA
671 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:08 ID:/taQNgPj
価格予想
メーカー>PSP平均26437.5円/NDS平均17506.3円
ユーザー>PSP1〜2万22.2%、2〜3万51.7%、3〜4万21.7%、4〜5万3.1%、5万〜1.3%
       NDS1〜2万75.4%、2〜3万23.0%、3〜4万1.3%、4〜5万0.2%、5万〜0.1%

注目タイトルTOP10
PSP>1、MGA/2、GT4/3、無双/4、スパ路ボ/5、みんゴル
     6、FF7AC/7、TOE/8、スクエニタイトル/9、新リッジ/10、どこいつ
NDS>1、マリオ64/2、逆裁/3、ぶつ森/4、マリオシリーズ/5、メトロイド
     6、ニュースーパーマリオ/7、マリカー/8、メイドインワリオ/9、無双/10、ゼルダシリーズ
761名無しさん必死だな:04/05/27 13:17 ID:8HGB3ueN
722 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:52 ID:cxPbQdS9
どちらに魅力を感じるか

PSPと答えたメーカーの主な意見
斬新なデザインと画面の大きさ2万円台なら成功するのでは
ネット機能が充実、オンゲーの拡大につながればいい
UMDのセキュリティー保護ゲーム以外のコンテンツが供給可能になる

PSPと答えたユーザー
デザインにぐっときたこれなな持ち運べる/NDSはおもちゃっぽい買うのが恥ずかしい(18・学生)
ゲームや映像音楽がどこでも楽しめるのは自分にあっている/圧倒的なグラフィックの差
新リッジなどのソフトが決め手に/NDSのタイトルはGBAや64のタイトルと変わり映えしない
PSPのほうがおもしろいタイトルが多そう、NDSは機能を使いこなすタイトルがそれほど出ないと思う
参入メーカーが多いので今後のタイトルに期待
762名無しさん必死だな:04/05/27 13:18 ID:8HGB3ueN
723 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:53 ID:cxPbQdS9
どちらに魅力を感じるか

NDSと答えたメーカー
NDSはGBAとの互換があるので普及が早いと感じた、PSPはゼロからのスタート普及に時間がかかる
PSPは機能がたくさんあって面白いハードだがどんな路線で開発していくのか悩むところがある
   NDSはGBAと互換があるので普及が早そう開発メーカーとしては参入しやすいハード
PSPはゲーム以外の広がりを考えたときにUMDが市場に受け入れられるかまだ不透明

NDSと答えたユーザー
PSPのゲームははPS2でも遊べそう、NDSのゲームはほかじゃ遊べない感じがする
NDSはゲームを革新させるのに対してPSPは映画、音楽、ゲームをまとめた形にしているだけ
PSPはゲーム機以外の機能で値段が高くなるだろうし結局使わなくて無駄になる機能もありそう
遊びたいゲームはどちらのハードにもあるが
    いままでのものを越えた新しい体験ができそうなのはNDSのほうだと感じた
763名無しさん必死だな:04/05/27 13:18 ID:8HGB3ueN
以上です。
764名無しさん必死だな:04/05/27 13:33 ID:gKRp0rbS
乙。

アンケート答えたのガキが多いのかな?
765名無しさん必死だな:04/05/27 13:45 ID:x5V+XJh3
そりゃ今携帯ゲーム機で遊んでる人たちメインはお子様か
それに順ずる人たちですから
766名無しさん必死だな:04/05/27 13:58 ID:ItIP0pus
このアンケート、2chにも晒されたからゲハ民が流れ込んで信者バトルを繰り広げた可能性も。
767名無しさん必死だな:04/05/27 13:59 ID:NDBeseVK
メーカーがPSPに乗り気なのが嬉しいな
768( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 14:14 ID:Ua1fYWMo
小型・軽量の本体に3.5型液晶と20GBのハードディスクを搭載し、
動画、静止画などを手軽に持ち出せるポータブルプレーヤー 発売
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200405/05-0527/
音楽 MP3   (128kbps)
動画(2) MPEG2 (4Mbps)
動画(1) MPEG4 (1Mbps)
2. テレビに接続して、大画面でも楽しめる
3. 直感的に操作可能なインターフェース採用
ユーザーインターフェースにタッチセンサーを採用し、
指でふれるだけの快適操作を実現。
769名無しさん必死だな:04/05/27 14:22 ID:dqTqB/+o
>>761-762
どいつもこいつも攻撃的ですね
770名無しさん必死だな:04/05/27 14:39 ID:3RbYf/wG
くだらねぇな
アンケート意味無し
771( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 15:31 ID:Ua1fYWMo
後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
大きく異なるPSPとNintendo DS
772( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 15:32 ID:Ua1fYWMo
773名無しさん必死だな:04/05/27 15:35 ID:/zGc+epU
>・メイン&グラフィックスメモリ(Embedded DRAM 12MB)
後藤さん情報古いよ後藤さん
774( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 15:46 ID:Ua1fYWMo
飛行機云々の話は、別売りバッテリを買えってだけの話だったりして。
775( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 16:18 ID:Ua1fYWMo
ソニーがクリエ用GPSユニットを販売 BTで接続 ソニスタ価格 31,290円

同時にソニーの待ち歩きナビサービスサイト、ルプランを開設
http://www.leplan.jp/japan/
776名無しさん必死だな:04/05/27 16:25 ID:gdHgtIY6
うざ
繋がっているといいたいんだろうが
話題はPSP関連にしろよ
777( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/27 18:03 ID:Ua1fYWMo
ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)
778名無しさん必死だな:04/05/27 21:17 ID:tjcHNwtj
test
779名無しさん必死だな:04/05/27 22:05 ID:yFX2ItZO
>>777
3軍なっちウザイ
780名無しさん必死だな:04/05/27 22:46 ID:x5V+XJh3
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040527000804.html

最終的な技術的詳細を近いうちにメーカーに公開、PSP
E3には出展されたが、不明の部分が多いPSP。このPSPに関してSCEのスポークスマン古沢氏が最近「最終的な技術的詳細を近いうちにゲームメーカーに公開する」とコメントしたそうです。

スクリーン部分など最終的な詰めが終わっていない部分がまだあると言われているので、製品として出るのと同じPSPがメーカーに示されるという事でしょうか。


ようやく仕様確定ですか
やっとエミュのみから実機を見越した開発ができそうですな
781名無しさん必死だな:04/05/27 22:50 ID:gKRp0rbS
いきなり404とはどういう了見だ。
782名無しさん必死だな:04/05/27 22:54 ID:MYvdWDxS
メーカーはPSPよりだな
いい感じだ
783名無しさん必死だな:04/05/27 23:05 ID:matZVrHH
>>782
でっかいとこはNDS寄りって話ですけどね
784名無しさん必死だな:04/05/27 23:07 ID:evBcsnuX
なっちをいじめるなよwかわいそうじゃないか
785名無しさん必死だな:04/05/27 23:07 ID:ZNnQ8MKE
NDSは2画面だからアイデアで勝負しないと勝てない
PSPはPSの感覚で作れるから貧弱企業が群がるのは当然
786名無しさん必死だな:04/05/27 23:11 ID:ol05Y9xo
でかいところはNDS寄だと2ちゃんねるのゲーハーでもっぱらの噂だ。
787名無しさん必死だな:04/05/27 23:11 ID:2x4IMWfR
小さいところは名前を売る滅多に無いチャンスだからな
でもし有名になったらPS2、PS3で儲けると
売名ハードかな

大手はなぁ
やっぱコスト的に難しいのかもな
コストかけるならPS2の方がどう考えても良いし
788名無しさん必死だな:04/05/27 23:12 ID:dqTqB/+o
PSPにしか参入してない大手は少ないっつーか無い気がする
テクモやコーエーですらNDSで出すみたいだし

PSP本体がどれだけ出るかが読めないから
力の入れ方もワカランだろうし無理もないか
789名無しさん必死だな:04/05/27 23:14 ID:U0kMDm0i
でかいところもPSP寄りだよ。
790名無しさん必死だな:04/05/27 23:15 ID:ol05Y9xo
まあどこがナニ寄りだろうが俺はPSPを買うけどな(w
791名無しさん必死だな:04/05/27 23:20 ID:TpJgeCSg
NDS寄りは■eだけだろ
792名無しさん必死だな:04/05/27 23:20 ID:d94L7OmD
要は両方に参入してるって事か
793名無しさん必死だな:04/05/27 23:21 ID:xcnc5rZw
その□eもPSPと競合するソフトをNDSに投下するつもりは無さそうだから、
ハードの売上次第でPSPに参入するということだと見た。
794名無しさん必死だな:04/05/27 23:22 ID:MYvdWDxS
スクエニはカプコンの失敗から
何も学べなかったようだね
795名無しさん必死だな:04/05/27 23:25 ID:dqTqB/+o
>>791
充分だと思うが…

ナムコもNDS寄りだろうな
コナミは早々に両方に出して相変わらずフットワークが軽い
796名無しさん必死だな:04/05/27 23:25 ID:VrqZTzHY
■eのPSP第二段はFFMだろ。
ゲーム機としてすら期待されていないしFF7ACを出す時点で終わってる。
797名無しさん必死だな:04/05/27 23:27 ID:ol05Y9xo
とりあえずリッジレーサーでも買うかな。
798名無しさん必死だな:04/05/27 23:28 ID:lLsy5ti9
PSPはどこのメーカーもPS2やPSの焼き直し出して様子見でしょ。
ダメだこりゃとなったら即撤退。
カプコンなんてロックマンなど確実に売れる路線はDS向け、まぁ
GBAとの互換もあるからそっちに保険かけとるんろうね。
今回のスクエニの判断はある意味賢い。
799名無しさん必死だな:04/05/27 23:29 ID:sqWj5wfZ
携帯でリッジってバカそのものだな
800名無しさん必死だな:04/05/27 23:31 ID:5BbU+s8y
・ナムコのPSPソフト
 ナムコ T.O.E. RPG
新リッジレーサー(仮称) レース
ニューパズルゲーム(仮称) パズル


ナムコは結局PSP寄りっぽいな。
801名無しさん必死だな:04/05/27 23:33 ID:ol05Y9xo
バカでもええわ、俺リッジ買うよ、やっと帰って来たリッジよ。
802名無しさん必死だな:04/05/27 23:37 ID:2x4IMWfR
何がやっと帰ってキタだ
ねじコンも無いくせに
PSのリッジをねじコンでやってた頃が懐かしい
803名無しさん必死だな:04/05/27 23:38 ID:TpJgeCSg
エターニア2出す時点でNAMCOはPSPオンリーだと思われ。NDSにはパックマンとかしか出ないから売れなければ撤退すると思われる。カプコンはエクゼや逆転をPSPへ移行すればNDSはほぼロクヨン再現になる。
804名無しさん必死だな:04/05/27 23:41 ID:ol05Y9xo
ネジコンいらね、針穴通しの糞リッジになるからイラン。
805名無しさん必死だな:04/05/27 23:43 ID:kMSeTIzd
エターニアって1の移植じゃないの?
806名無しさん必死だな:04/05/27 23:45 ID:lLsy5ti9
ナムコのDSラインナップに新RPGとあったが?・・・
PSPに焼き直し、DSには新作か。

つーかソフト云々以前にPSPは売れる要素が見当たらないよ。
映画なんてわざわざUMD買って観たいと思わないし。
日経の社員が発売日に並ぶぐらいじゃない。
807名無しさん必死だな:04/05/27 23:45 ID:dqTqB/+o
>>803
世界があなたの都合通りに動くのならそうなるでしょう間違いなく
808名無しさん必死だな:04/05/27 23:45 ID:eXl1mOBC
ウザイからvsスレ行けよ
809名無しさん必死だな:04/05/27 23:50 ID:d94L7OmD
なんでこことVSスレを混同してる香具師がいるんだろうな
さっさと移動汁
810名無しさん必死だな:04/05/27 23:50 ID:lLsy5ti9
ところでFF7はUMD版とDVD版どっちを買う?
811名無しさん必死だな:04/05/27 23:53 ID:4YAYc0mk
何言ってんだと思った
812名無しさん必死だな:04/05/27 23:57 ID:lg2v7bOZ
>>806
ナムコはテイルズをDSに出すような真似はせんだろう。
GBAにファンタジアを移植して討ち死にしたばかりだし。

出すとしたらなりきりダンジョンとかそういうお茶を濁す系
813名無しさん必死だな:04/05/27 23:59 ID:kMSeTIzd
10万売れて即死ですか?
814名無しさん必死だな:04/05/28 00:00 ID:TcIPxyem
>>812
新作なりダンと移植作TOPを同列に並べて語ってどうするの
815名無しさん必死だな:04/05/28 00:03 ID:+uDQxGZi
でかいとこはNDSに付くというよりGBAにしがみついていたいだけだろ…
816名無しさん必死だな:04/05/28 00:05 ID:kUAssoLj
>>810
どっちも買わね。
レンタルで借りてみるぐらい。■の映像作品なんて
これっぽっちも信用してないし。
817名無しさん必死だな:04/05/28 00:05 ID:8TXx9g+3
ナムコとカプコンはGCで痛い目見てるからNDSに注力する事はないと思われる
818名無しさん必死だな:04/05/28 00:05 ID:0+wR4wfu
>>810
無論D・V・D!
5.1ch環境あるし。
PSPの(7.1chだっけ?)は別にスピーカー用意しないといけないんでしょ?
819名無しさん必死だな:04/05/28 00:08 ID:7MHx2fJe
Dylan氏はテクノロジーデモの "Harmonic City(建築模型みたいな街のデモ)"を、ゲーム
に仕立てる気がありありなのね。
Q-Gamesの第一弾はPSPタイトルになるんかなぁ。

それにしてもあのお方、spherical harmonicsだとかraytracingだとかと相変わらず技術志向
が強いですな。
流石、初代GBで3Dエンジンを作っただけの事はある。
820名無しさん必死だな:04/05/28 01:03 ID:TcIPxyem
>>818
携帯ゲーム機なのにスピーカーを接続する仕様なのか…知らなかった
821名無しさん必死だな:04/05/28 01:06 ID:hQ9UeRDk
>>820
何か勘違いしてるようだな
822名無しさん必死だな:04/05/28 01:17 ID:TcIPxyem
PSPにスピーカーが最初から付いてないとは思ってないよ
サラウンドで聞く為にはスピーカーを別につけるってことじゃないの?
823名無しさん必死だな:04/05/28 01:24 ID:now4eTTd
まあ標準スピーカーでも擬似サラウンドとかするんじゃない?
サラウンド専用ヘッドホンとか。
俺は別に7.1でも5.1でもどうでもいい
ステレオでそれなりの音が出てれば合格
GBAとかマジで貧弱だからね。。
824名無しさん必死だな:04/05/28 01:27 ID:TcIPxyem
携帯ゲーム機にとって
イヤホンで表現できない音響システムなんてほとんど無意味な気がするんだけど
なんでもかんでも無いよりはあったほうがいいってことなのか?
825名無しさん必死だな:04/05/28 01:32 ID:8TXx9g+3
GBAは音源自体がショボ杉
826名無しさん必死だな:04/05/28 01:34 ID:0+wR4wfu
http://media.psp.ign.com/articles/516/516008/img_2142548.html
↑見ると本体上部に十分スピーカースペースとってあるので擬似サラウンドはするだろうね。
もしかして7,1ch再生可能ってだけで実際聴けるのは擬似サラウンドだけだったりして。
でも漏れのPCは3スピーカーで5,1chサラウンドしてくれるけどかなりのもんだ。
スピーカーは自分の前にあるのに音が横から後ろ(の方)から聞こえてくるもんね。
827名無しさん必死だな:04/05/28 01:42 ID:TcIPxyem
GBAは同世代機のNGPやWSと比べてどうだったの
828名無しさん必死だな:04/05/28 02:26 ID:0+wR4wfu
GBのソフトが遊べた。
個人的にはNGPカラーのほうがハードとしては好き。液晶もいいし。
829名無しさん必死だな:04/05/28 02:28 ID:0+wR4wfu
いやイカン。
完全にスレ違いだ。
830名無しさん必死だな:04/05/28 03:00 ID:tGG/x4tv
>>828
それはあまりにも個人的な好みを先鋭的に出し過ぎなレスですよ。
831名無しさん必死だな:04/05/28 04:17 ID:jjya1S+l
PSPのバッテリーは基本的にゲーム使用時で10時間程度は使えるように
なってるって今週のザプレでインタビューに答えてたな。

ファミ通でもゲームで10時間(ゲームによって差異あり),音楽8時間,動画2.5時間
ってな風に書かれてた。
832名無しさん必死だな:04/05/28 04:42 ID:1+2r9uGc
いや、音楽のみがゲーム時より短いのはありえないから
ネタ?
833名無しさん必死だな:04/05/28 04:44 ID:LYHDLWVY
電池容量がPSPの1/5程度のHi-MDウォークマンですら10時間以上持つんで
PSPのメモリースティック経由の音楽再生で8時間ってのは普通に無い、もっと長く持つ、
と願望込み込みの予測
834名無しさん必死だな:04/05/28 04:50 ID:7xZLY5AP
音楽は多分、メモステから読ませた時の最長の時間だろ
それでも10時間やら言われているんだから、根本の部分で消費電力でかいんだと思われ
835名無しさん必死だな:04/05/28 04:58 ID:tGG/x4tv
ゲームはUMD回すのにも電池喰うのに
メモステから読み込む音楽より長く保つって
なんか変じゃね?
836名無しさん必死だな:04/05/28 05:00 ID:LYHDLWVY
まー、電池の持ち時間は正式には発表してないから
837名無しさん必死だな:04/05/28 05:00 ID:7xZLY5AP
どう考えてもゲームのはハッタリだろ
838名無しさん必死だな:04/05/28 05:13 ID:N/svoh5w
SCE自ら「ゲームが一番消費電力多い」と発表してるんだが。
839名無しさん必死だな:04/05/28 05:17 ID:N/svoh5w
あー、ゲームが一時停止状態で画面表示消えてる状態なら10時間持つかも。
リアルサウンドみたいなゲームなら、音出して無い状態もあるから、音楽再生よりも持つかもね(笑
840名無しさん必死だな:04/05/28 05:22 ID:7xZLY5AP
そうか、リアルサウンドでの時間か
SCEはまず飯野たんと仲直りから始めないと駄目だな
841A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:50 ID:HRFxDnr+
ファミ通のアンケート結果

Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか?
PSP→感じる59.3%
NDS→感じる73.3%

Q2.発表内容は予想を上回っていたか?
PSP→上回った44.7%
NDS→61.3%

Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか?
PSP 42.4%  NDS57.6%


NDSの圧勝。
え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
842名無しさん必死だな:04/05/28 06:52 ID:upc+ZvCP
A助はマルチ投稿しすぎ
そんな事しなくても、みんなPSPだめぽな事ぐらい、隅々まで知っているから
843A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:53 ID:HRFxDnr+
だってあまりのお粗末振りに笑えたんだもの。

これで実際は発表したソフトもろくに発売されないんだろうしNDSは未発表ソフトが続々出てくるわけで
ソニーのコケっぷりを想像すると楽しくて仕方がない。
844名無しさん必死だな:04/05/28 06:56 ID:KY6cqSxt
PSPは開発費や開発期間がかかるし、開発環境も未だ整ってない体たらくらしいから、
これからと゜んどんNDSは新しいソフト発表され、PSPはしょぼんって感じになるのが予想できる
845A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:57 ID:mUvMpSpb
そもそも移動中に映画が見れるなどというが、ソフトのレンタルができないPSPでは成立しない利用シーンだ。
笑わせてくれる。
846名無しさん必死だな:04/05/28 07:16 ID:7FAHkfex
荒らすなよニンチン
GC敗北宣言がショックだったのは分かるが
847名無しさん必死だな:04/05/28 07:17 ID:zwKPodlj
NDSもGCと同じく「新しい遊びの提案」がコンセプトだったりする
848名無しさん必死だな:04/05/28 07:18 ID:NgO5a+73
Q1Q2の内容はよく分かるが
>Q2.発表内容は予想を上回っていたか?
PSP→上回った44.7%
NDS→61.3%

ようするに、NDSは大したこと無いハードだと思われてたって事だろ?
PSPは初めから期待されてたから、いまさら驚くことでもないって事。
849名無しさん必死だな:04/05/28 07:45 ID:k9xy6N3H
だけどさGCが敗北しても任天堂はしっかり儲けてるじゃん
それに比べてソニーは惨憺たる有様でしょ
去年はPSX、今年はPSPみたいな失敗作を
2年連続で出して会社大丈夫なんかね
850名無しさん必死だな:04/05/28 07:54 ID:ogUqAQQ5
A助は妊娠じゃねーぞ!
アンチソニーだっつーのW
851名無しさん必死だな:04/05/28 08:01 ID:SIA/Xbx4
ソニーは勝手に崩壊への道を進んでるから安心しろよ
852名無しさん必死だな:04/05/28 08:43 ID:hkImCdCS
どちらに魅力を感じますか?

メーカー、PSP53.7%、NDS27.8%、両方18.5%

>>851
IDおしい
853名無しさん必死だな:04/05/28 09:00 ID:E4YxTWPM
>>814
なりダンじゃガキしか釣れんよ
854名無しさん必死だな:04/05/28 09:03 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果

Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか?
PSP→感じる59.3%
NDS→感じる73.3%

Q2.発表内容は予想を上回っていたか?
PSP→上回った44.7%
NDS→61.3%

Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか?
PSP 42.4%  NDS57.6%


NDSの圧勝。        
え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
855( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/28 09:04 ID:cMgO5LX9
うう、まさかえーすけさんが自分の書き込みを名無しでこぴぺするほど落ちぶれるなんて。。。
856A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:05 ID:mUvMpSpb
俺がやるわけねーだろ。
857A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:06 ID:mUvMpSpb
>>845>>856のIDをミロ。
858名無しさん必死だな:04/05/28 09:08 ID:+amGrS/p
ユーザー票は、Web投票中に2chゲハ板vsスレに晒されたから、ゲハ住人が多重投票した可能性大。
メーカー票は、ファミ通と直でやりとりしてるから信頼できる数字。


そしてメーカーはPSP支持。


結果は、見えてる。
859名無しさん必死だな:04/05/28 09:09 ID:N9+rFgcc
>>857
特に意味はナイぽw
860A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:10 ID:mUvMpSpb
PSPは劣化移植が楽なのに対し、NDSはオリジナルで作らなければならない。

メーカーが簡単に利益を得られるのは?

こんなことさえ説明されないとわからない馬鹿は死ねよ。
861名無しさん必死だな:04/05/28 09:10 ID:N9+rFgcc
>>858
スクエニはNDSを支持してるぽw
862名無しさん必死だな:04/05/28 09:13 ID:sVCGQpy2
>>861
スクエニ以外のサードは、PSP支持が多数派。または同程度。

スクエニは例外で、子供向けソフト「だけ」NDSに投下。
             PSPには動画のみ。
             PSPの狙う若者層を狙うソフトは、PSPにもNDSにも投下せず。
     
             従って、PSPを邪魔するつもりもないし、支援するつもりもない。
             NDSには子供層のみ期待してる。
863A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:14 ID:mUvMpSpb
スクエニのゲームは劣化移植できないからな。

要するに、PS2のプログラムを使いまわしできるメーカーはPSPのほうがいいだろうし、
一からプログラムし直しするなら売り上げの見込めるNDSを選ぶのが当然の判断であり、
今回はそういう事情でメーカーの力の入れ具合が決まってくるのだろう。

なお、この俺の解説をよそで偉そうに語るときには「A助様が言ってたんだけど」と出展を明らかにしてから語るように。
864名無しさん必死だな:04/05/28 09:16 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果

Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか?
PSP→感じる59.3%
NDS→感じる73.3%

Q2.発表内容は予想を上回っていたか?
PSP→上回った44.7%
NDS→61.3%

Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか?
PSP 42.4%  NDS57.6%


NDSの圧勝。        
え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
865名無しさん必死だな:04/05/28 09:20 ID:hkImCdCS
>>860
NDSはGBAと互換なんですけど・・・。
866名無しさん必死だな:04/05/28 09:20 ID:BD9WpOcD
>>863
そんながいしゅつ意見を語られても。
正確には、PSPにはPS/PS2サードが多数参入、移植と流用新作・続編と新作、
NDSには64/GBAサードが多数参入、64・GBAの焼き直しと続編、DS新作

というのが専らの評価。
867名無しさん必死だな:04/05/28 09:22 ID:NVGvUhsy
とりあえずVSスレでやれ。
ここでやるなら負けそうで必死なハードの信者による荒らしと見なすぞ。


ここで語るのはPSPのみ。
PSPに関する話題なら基本的にOKだが、VSに属する話題は一括してVSスレで語るべし。
868A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:23 ID:mUvMpSpb
>>865
はぁ?
だからなに?
869A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:23 ID:mUvMpSpb
>>867
PSPのゴミさを語るためにNDSのよさを挙げる必要があるのですよ。
870名無しさん必死だな:04/05/28 09:25 ID:494lNIpD
>>869
そういうのはVSスレの話題

【へっぽこだって】NDS VS PSP【いいじゃない】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085569115/
871名無しさん必死だな:04/05/28 09:43 ID:octgh460
これが真実

・メタルギアアシッド
・グランツーリスモ4モービル
・みんなのゴルフ(仮称)
・ヴァンパイアクロニクル
・デビルメイクライ・シリーズ
・ビューティフルジョー・シリーズ
・天外魔境シリーズ
・テイルズオブエターニア(仮称)
・機動戦士ガンダム(仮称)
・スーパーロボット大戦(仮称)
・アーマードコア・フロントフォーミュラ
・ヴァルケン(仮称)
・Project S(仮称)
・ぷよぷよフィーバー2(仮称)
・魔界ウォーズ(仮称)
・ボンバーマン・シリーズ
・真・三国無双(仮称)
・探偵神宮寺三郎(仮称)
・首都高バトルシリーズ
・イース〜ナピュシテムの箱〜
・ウィニングイレブン・シリーズ
・熱狂パワフルプロ野球シリーズ

その他海外関係とかもいっぱい!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040516000654.html
872スゲー!!!:04/05/28 09:47 ID:N9+rFgcc
でも、NDSがブッチギリで勝つだろw

・GBAソフトと互換あり。
・任天堂ソフトが遊べる。
・スクエニ積極的。
・ポケモンという核兵器が控えている。
873名無しさん必死だな:04/05/28 09:55 ID:cw29SZJj
a-suke もっとおもろいこと書いてくれ
874スゲー!!!:04/05/28 09:57 ID:N9+rFgcc
今日の英助は妊娠ぽいw
875名無しさん必死だな:04/05/28 09:58 ID:sR22t1Mj
誘導うけて移動してくれた人を煽るのやめれ。
876名無しさん必死だな:04/05/28 09:58 ID:BAh5NLvs
・メタルギアアシッド           コマンド選択式のパチもん
・グランツーリスモ4モービル      PS2の劣化版
・みんなのゴルフ(仮称)        駅のホームで傘を振り回すオヤジ大喜び いいイメージつきそう
・ヴァンパイアクロニクル        あの筐体で格ゲーとはある意味修行だね
・デビルメイクライ・シリーズ      PS2の劣化版
・ビューティフルジョー・シリーズ    CCの劣化版のPS2の劣化版
・天外魔境シリーズ           元PCエンジンユーザー大喜び
・テイルズオブエターニア(仮称)   キモオタ大喜び系ゲームの代表格 ぜひ外で遊んでもらいたい
・機動戦士ガンダム(仮称)      同上
・スーパーロボット大戦(仮称)     同上
877名無しさん必死だな:04/05/28 10:00 ID:BAh5NLvs
・アーマードコア・フロントフォーミュラ 戦力外 一部のマニアは大喜び?
・ヴァルケン(仮称)           同上
・Project S(仮称)            ああレズね
・ぷよぷよフィーバー2(仮称)     携帯でいいね
・魔界ウォーズ(仮称)         どう反応しろというのか
・ボンバーマン・シリーズ        ファミコンミニでいいね
・真・三国無双(仮称)         PS2の劣化版
・探偵神宮寺三郎(仮称)       戦力外 一部のマニアは大喜び?
・首都高バトルシリーズ        DQNがコンビニの前で遊んでくれそう もちろん本体は万引きだ
・イース〜ナピュシテムの箱〜    戦力外 一部のマニアは大喜び?
・ウィニングイレブン・シリーズ    PS2の劣化版 つーかボタン足りなくね?
・熱狂パワフルプロ野球シリーズ  PS2の劣化版 熱狂?
878名無しさん必死だな:04/05/28 10:00 ID:aZub+f1d
ID:N9+rFgccは真性妊娠
879名無しさん必死だな:04/05/28 10:00 ID:octgh460
【これが真実を越えたリアル】

・メタルギアアシッド
・グランツーリスモ4モービル
・みんなのゴルフ(仮称)
・ヴァンパイアクロニクル
・デビルメイクライ・シリーズ
・ビューティフルジョー・シリーズ
・天外魔境シリーズ
・テイルズオブエターニア(仮称)
・機動戦士ガンダム(仮称)
・スーパーロボット大戦(仮称)
・アーマードコア・フロントフォーミュラ
・ヴァルケン(仮称)
・Project S(仮称)
・ぷよぷよフィーバー2(仮称)
・魔界ウォーズ(仮称)
・ボンバーマン・シリーズ
・真・三国無双(仮称)
・探偵神宮寺三郎(仮称)
・首都高バトルシリーズ
・イース〜ナピュシテムの箱〜
・ウィニングイレブン・シリーズ
・熱狂パワフルプロ野球シリーズ

その他海外関係とかもいっぱい!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040516000654.html
880(´∀`)。.:*・゚・*☆:04/05/28 10:02 ID:czU1q4er
ファイナルファンタジーもドラクエもとられちゃったね プクス
881スゲー!!!:04/05/28 10:02 ID:N9+rFgcc
>>876
スパロボはNDSでも出そうw
個人的には興味ねーが。
882名無しさん必死だな:04/05/28 10:02 ID:9Jdue03j
>>879
どれもリアルに撃沈ってわけか
883名無しさん必死だな:04/05/28 10:03 ID:Y7ai1v4u
アーマードコアってやったことないんだけど一つのアナログスティックで操作するゲームだったのか?
今更遅いんだろうが、アナログスティック二つ付けて欲しいなぁ。塊魂を携帯で暇つぶしにプレイしたい。
884名無しさん必死だな:04/05/28 10:07 ID:VOhcHFes
正直なところ、自分GTファンだと思うけれど、PSPで
GT4Mなんて出されるよりも、PS2でGT4C一個二個
出してくれた方が嬉しい・・・・

PSPのソフトラインナップ見ると、どうしてもそう言う
感じの物が多い。
魅力的なのも事実なんだけど、あまりにも似すぎて
そこまでするならいっそPS2で・・・みたいに思っちゃう。
それが売れない要素かどうかは微妙な問題なんだ
ろうけど。
885スゲー!!!:04/05/28 10:07 ID:N9+rFgcc
>>879
NDSでも出る(出そうな)ソフトも含まれてますよアナタw
886名無しさん必死だな:04/05/28 10:09 ID:k9xy6N3H
葬送たるラインナップですね
887名無しさん必死だな:04/05/28 10:11 ID:HQyuIeIC
>884
その手の焼き直し関連が落ち着いた時に充分普及していれば新作も出てくるよ。
携帯機は押し並べて見ればそういう感じが普通ではないかと。
888スゲー!!!:04/05/28 10:14 ID:N9+rFgcc
916 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:09 ID:q3ZnoiCh
PSPにヴァルケンってネタ?
あれはPS2じゃなかった?
まさかPSPにも予定あるのか?
889スゲー!!!:04/05/28 10:15 ID:N9+rFgcc
でも、NDSがブッチギリで勝つだろw

・GBAソフトと互換あり。
・任天堂ソフトが遊べる。
・スクエニ積極的。
・ポケモンという核兵器が控えている。
890名無しさん必死だな:04/05/28 10:17 ID:MTpuK2cB
これでNDSがこけたらA助ださすぎだぞ。
知ったか口調で煽るのも程々にな。
891スゲー!!!:04/05/28 10:19 ID:N9+rFgcc
出川配送かぁ〜。
寂しい・・・w
892名無しさん必死だな:04/05/28 10:23 ID:J70sZY7/
NDS語りたいならVSスレに行けよと。
ここはあくまでPSP総合
893名無しさん必死だな:04/05/28 10:28 ID:DAvddLxW
NDSはいかに簡単にインターネット=遠距離通信に繋げることが出来るかが鍵。
ホットスポットが必要なのかは知らないが、もし必要ならばファミレスやマクドナルドと
積極的に連携したりなどするといいのでは。

あらゆる場所で絵チャが出来るようになれば、PSPに圧勝するどころか、
携帯メールと勝負出来るコミュニケーションツールになり得る可能性すら有るかも?
894スケー!!!:04/05/28 10:29 ID:A4lU9O/W
....。
895スゲー!!!:04/05/28 10:31 ID:N9+rFgcc
118 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:26 ID:JfvUnxQP
FF7のやつがなんかFOMAに出るみたいだけどさ、
PSPはやっぱりスルーっぽいよな。株主に対しても
そう明言したわけだし。


119 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:29 ID:cw29SZJj
>>118
すでに獲得ユーザー数が違うからな
896名無しさん必死だな:04/05/28 10:31 ID:bBWkFidh
PSPスレで暴れるほどNDS信者がNDSに危機感を感じてるのはよくわかった。
897名無しさん必死だな:04/05/28 10:34 ID:cw29SZJj
>>895
わざわざはるな ビジネス的にも楽だし
PSPならPS2並の労力がいる
898スゲー!!!:04/05/28 10:35 ID:N9+rFgcc
>>896
ここはVSスレになりますたw
899名無しさん必死だな:04/05/28 10:36 ID:MTpuK2cB
つーか劣化移植劣化移植騒いでるが、NDSはそれにも劣るしな。
900名無しさん必死だな:04/05/28 10:37 ID:qzzbpQhD
おまえらアホ助はあぼーん登録してくれよ。
頼むからよぉ・・・
901名無しさん必死だな:04/05/28 10:38 ID:mjRKXtE7
>>899
アナログないのは致命的なので
移植にすらならないと思う
902スゲー!!!:04/05/28 10:39 ID:N9+rFgcc

必死な出川キター!
903スゲー!!!:04/05/28 10:40 ID:N9+rFgcc
>>902>>899に対してっすw
904893:04/05/28 10:41 ID:DAvddLxW
すまんかった。素で間違えたわ。A助に釣られた・・・
905名無しさん必死だな:04/05/28 10:44 ID:bBWkFidh
こういう必死なNDS信者が一人で多重投票やってNDS票を伸ばしてるんだろうな。


やっぱ実勢はPSP優勢ぽいな。
906スゲー!!!:04/05/28 10:45 ID:N9+rFgcc
イヤ、>>901も良く見たら必死だったスマンw
907スゲー!!!:04/05/28 10:58 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果

Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか?
PSP→感じる59.3%
NDS→感じる73.3%

Q2.発表内容は予想を上回っていたか?
PSP→上回った44.7%
NDS→61.3%

Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか?
PSP 42.4%  NDS57.6%


NDSの圧勝。        
え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ 
908スゲー!!!:04/05/28 11:29 ID:N9+rFgcc
NDS‖ TeamNINJAのDSタイトルはDOAキャラが登場?? (open)
テクモのTeamNINJAがDS向けタイトルを開発している事がE3で発表されたのですが、G4TVで板垣氏にDSタイトルについてインタビューしていたそうです。そこで彼は恐らくジョークっぽく「DSのタッチスクリーンでDOAに登場する女の子たちに触れるかも」とコメントしたそうです。

テクモは「モンスターファーム」もDS向けにリリース予定です、
909名無しさん必死だな:04/05/28 11:31 ID:Dnq5vfUR
よくわからんのだが、PSPって、クロしかないん?
910名無しさん必死だな:04/05/28 11:45 ID:mjRKXtE7
テクモはキャプ翼でもつくってろ
911名無しさん必死だな:04/05/28 11:49 ID:9xmhy8bm
>>909
黒という発表だけど、カラーバリエーションも参考展示されてたみたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/psp.htm
912名無しさん必死だな:04/05/28 12:03 ID:zwKPodlj
しかしよくわからんというかまだ遊んでもないハードのことをみて
 必ず なんて言葉が出てくるのがアホというかなんというか
現時点の情報ではPSPの方がスペックが高いからPSPを支持するのであって
ゲームが面白い面白くないというのは人それぞれだから優劣とかつけられんだろうに
なんでここまで煽りに来るのやら
913名無しさん必死だな:04/05/28 12:05 ID:HQyuIeIC
>912
板違い
914名無しさん必死だな:04/05/28 12:27 ID:b5q+dMRG
PSPはカッコイイなぁ
見せ方が上手いよ
915名無しさん必死だな:04/05/28 12:40 ID:hkImCdCS
メーカーの意見で「メモリが思ってたより大きくてこれなら
イケると安心した。」なんてのがあった。
916名無しさん必死だな:04/05/28 12:43 ID:jHR++xrr
メーカーの意見を大事にしたからPSPは成功するかもね。
917名無しさん必死だな:04/05/28 13:55 ID:GV6GVh2y
投資家はシビアだな

任天堂11290円 590円高

〜〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜〜〜

ソニー 4,110円 70円高
918名無しさん必死だな:04/05/28 14:06 ID:GvNxaqC4
投資家はPSPが成功すると見てるな。
919名無しさん必死だな:04/05/28 17:56 ID:Z2ab9x4i
なんか一気にアフォばかりになってきたなここ。
920名無しさん必死だな:04/05/28 17:58 ID:DVMnYP8z
前からアホしかいなかったが・・・
921名無しさん必死だな:04/05/28 21:48 ID:f61jik86
さらにあほになった

ところで、出川(語源を知らないのにつかってみる)もNDSスレを荒らしたりしてるの?
922名無しさん必死だな:04/05/28 22:11 ID:zwKPodlj
>>921
漏れはPSPとNDS両方のスレチェックしているが
NDSのスレはあまり荒らしとかは来ないな
923名無しさん必死だな:04/05/28 22:18 ID:u2QqfqY5
NDSスレは人がいないだけだろ
924名無しさん必死だな:04/05/28 22:22 ID:f61jik86
つまりNDSとPSPの対象年齢層の違いを如実に示しているのですね
925名無しさん必死だな:04/05/28 22:25 ID:HKWWqkI5
確かに小学生は2chに来ないだろうしね
926名無しさん必死だな:04/05/29 01:03 ID:aoNHibdQ
いや、良識のある大人は荒らさないってこった。

んで、↑のほうの
グランツーリスモ4モービル
にはだれも突っ込まんの?
かなりツマランゲームっぽいんですけど。
927名無しさん必死だな:04/05/29 01:14 ID:pBmGv0NE
ファミ通見て改めて詳細確認できたけど、
PS2に迫る描画性能にツインスピーカ、アナログパッド、MSDスロット、
無線LAN、赤外線ポート、USB2.0と、コンパクトで薄い筐体によく詰め込んだもんだ、感心したよ
技術の粋が詰め込まれたと言われても充分納得できる

詰め込めるだけ詰め込んだコンセプトといい拡張性の高さといい、ワンダースワンの次世代機っぽいな
ハード自体にもうメロメロ
5万でも買うよ
928名無しさん必死だな:04/05/29 01:18 ID:aoNHibdQ
まて。WSの次世代じゃ負ry
929名無しさん必死だな:04/05/29 01:36 ID:9rs9uOMa
エターニア早くやりたい(;´Д`)ハァハァ
930名無しさん必死だな:04/05/29 01:38 ID:UHewMZtt
>927
PS2ではその拡張のための穴に何挿したよ
931名無しさん必死だな:04/05/29 01:40 ID:FdbCudMF
>>929
best版じゃだめなのか?
932名無しさん必死だな:04/05/29 01:41 ID:lrHH+AUs
MS捨ててSD採用したらソニーやるな!と思ったが
やっぱり倒産するまでクソニーだったな
933名無しさん必死だな:04/05/29 01:51 ID:Vl0mCbaS
>>930
BBユニット
キーボード
マウス
ガンコン2
シーマイク
USBカメラ
934名無しさん必死だな:04/05/29 01:54 ID:GfEDzSlU
あ〜SONYのMDウォークマン買ってからそんな経ってないのに、
もう壊れかけてる(再生途中で止まる、バッテリーがすぐ切れる)
こういう事が起こると、やっぱPSP不安になる。。。
935名無しさん必死だな:04/05/29 01:58 ID:25qxSXwM
漏れのパナ製プレーヤーは三日で昇天したからこういうのは運だって割り切ってるけどね(´ー`)ノシ
936名無しさん必死だな:04/05/29 01:59 ID:Vl0mCbaS
>>932
任天堂がPS2のメモリーカード使っても、やるな!って思うのかよ
937名無しさん必死だな:04/05/29 02:00 ID:rLJk0N0m
PSPのUSBには期待するな
938名無しさん必死だな:04/05/29 02:00 ID:UHewMZtt
>935
そりゃどこにでもあるただの初期不良
939名無しさん必死だな:04/05/29 02:03 ID:25qxSXwM
>>938
だから運の要素が大きいな割り切りました
940名無しさん必死だな:04/05/29 02:04 ID:pBmGv0NE
i-LINK切り捨ててUSB2.0採用したところ見るとソニーも学習してるよ
MSDはminiSDより若干安かったような?メディアに拘りは無いのでどうでもいいな
941名無しさん必死だな:04/05/29 02:08 ID:Vl0mCbaS
>>938
なぜ>>934もそうだとは考えないんだろう・・・(´-`)
942名無しさん必死だな:04/05/29 02:10 ID:rDyHFjhH
ここは妊娠板だから
943名無しさん必死だな:04/05/29 02:10 ID:lrHH+AUs
>>932
ゲーム以外にも使うんなら普及率の一番高い
SDにしろってだけよ
バイオにもメディアリーダー付属したんだろ?
MS以外のメディアの周辺機器使ってる人にも
買って欲しいからじゃん
944名無しさん必死だな:04/05/29 02:20 ID:Vl0mCbaS
>>943
お前が制作者だったらまだ10%以上の普及率があるのに
他社製品を使ってハードの値段が高くなる結果になるとしても使うか?
ハードも安くなるしメディアの普及にもなるし一石二鳥じゃん。
なにより自社製品に誇りを持てないような企業の方が信用できない。
945かるぴす:04/05/29 02:20 ID:ygYrHBu7
ゲームでの稼働時間が10時間とかファミ通に書いてあったけど
ありゃどういうことだ?
946名無しさん必死だな:04/05/29 02:25 ID:9rs9uOMa
>>931
携帯機でやるから(・∀・)イイ!!んじゃないか!!
ファミコンミニだってアドバンスで出来るから売れてるんだよ!!
まあPSPは屋内推奨だけどな。俺はアドバンスだろうがPSPだろうが、
家でしかやらねーからバッテリーなんかもきにしねー。
三枚組が一枚になるのも(・∀・)イイ!!
947名無しさん必死だな:04/05/29 02:30 ID:rLJk0N0m
>>945
【痛烈】ソニー茶谷氏、任天堂の性能批判を論破
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084835240/358-359
ということで素直に納得してる人はいるにはいる

またhttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htmには
>PSPチップは90nmプロセスでスタートするが、これもチャレンジだったはずだ。
>というのは、90nmのロジックプロセスでは、消費電力が大きな問題となっているからだ。
>久夛良木氏も「90nmプロセスではみんな苦労している」、
>「でも、うちは(PSPに)載せることができた」と言う。
>つまり、簡単には行かなかったが、現在はメドがきちんとついているというわけだ。

とあるが、これはかなりポジティブな見解ではないかと思う
948名無しさん必死だな:04/05/29 02:31 ID:lrHH+AUs
>>944
じゃあバイオにメディアリーダーなんて付けんなって
メールしとけよ
949名無しさん必死だな:04/05/29 02:38 ID:5cJg7D2r
オプションでいいからHDD付けてくれ
950かるぴす:04/05/29 02:44 ID:ygYrHBu7
>>947
まあ、信じちゃいないけどね
低クロックでゲームを動かした場合の数値だろうし
並みのゲームで5時間動けば御の字だと思ってるよ
951名無しさん必死だな:04/05/29 02:45 ID:Vl0mCbaS
>>948
・・・メディアリーダー付けただけならMS捨てたわけじゃないじゃん(´-`)
952名無しさん必死だな:04/05/29 02:46 ID:pBmGv0NE
頻繁に読み込むゲームなら相当落ちるだろうけど
そんなゲームは滅多に無いだろう
輝度標準で4〜6時間が平均になるんじゃないかな、希望的観測ですけど
953名無しさん必死だな:04/05/29 02:55 ID:XtawuwOR
>>952
PS2のゲームだとかなり頻繁に読み込んでるんじゃないか?
PS2並のゲーム作ろうとするなら、それなりに読み込みが必要になると思うんだが。
954名無しさん必死だな:04/05/29 02:57 ID:rLJk0N0m
>>953
PSPはPS2よりメモリをたくさん積んでるんじゃなかったっけ
955名無しさん必死だな:04/05/29 02:58 ID:K4pAHBY6
>>954
量は同じらしいよ
956名無しさん必死だな:04/05/29 03:03 ID:pBmGv0NE
>>953
PS2のゲームと言われてもいろいろあるからね
ジャックンやラチェットなんかはステージ移動以外読み込み無いし
詳しく知らないけどレースやスポーツもそんな感じなのでは
ムービーバリバリのRPG系は読み込み激しいだろうけど

映画を視聴するには暗い場面が多いから輝度を上げる必要があるし
再生中ずっとまわし続ける映画で二時間半だと、
ゲームは平均4,5時間くらいできるんじゃないかなあ
957かるぴす:04/05/29 03:15 ID:ygYrHBu7
今アヌビスでディスク抜いてプレイしてるんだけど
ほんと全然読み込まないな
ステージ読み込んだらあとはデモシーンまで読み込みなしで
動いてやがる
こうしてみると工夫次第で結構なんとかなりそうやね
958名無しさん必死だな:04/05/29 03:16 ID:XtawuwOR
>>956
事前にすべて読み込みするようなソフトだと、頻繁に読むソフトよりは持つだろうね。
ただ、読み込みして無いように見えても、BGMをディスクから読んでたりするよ。
内蔵音源のみでやってれば、読み込みしないのもあるかもしれないけど。
ちなみにジャックンはステージの中でも、自動的にローディング行われてるよ。
ゲームが動きつつ裏で読んでるから気が付きにくいけど。

あと、ディスク止めちゃうと次にロードする時に、スピンアップとかで時間かかるから
ロード時間が長くなる要因になるし、ゲームだとシーケンシャルな読み込みよりも
ランダムアクセスが多くなるから、映画と比べても消費電力が少ないとは言え無さそう。
959名無しさん必死だな:04/05/29 03:50 ID:K4pAHBY6
最近ではドラクエ5ですな。
ディスクを抜いた際の例の裏技が参考になるかと
960名無しさん必死だな:04/05/29 03:56 ID:rLJk0N0m
初代リッジが印象に残ってるなぁ
好きなCDを入れて擬似カーステ
961名無しさん必死だな:04/05/29 14:54 ID:7QDrEQ24
PSP、NDS両方とも買えば問題ないっす
962名無しさん必死だな:04/05/29 15:15 ID:zQZsCBvn
>>961
それは廚オタ
963名無しさん必死だな:04/05/29 15:41 ID:14QJxyO4
さすがにPSP初期ロットは買えんなぁ
964A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/29 15:56 ID:4evi9YrS
初期型には不具合がありそうだし、どうせバージョンアップされるってわかってるからねぇ。
どうしても欲しいソフトが出たときに買うべし。
965名無しさん必死だな:04/05/29 15:59 ID:ItwxFDl7
今の時点で
試作機も発表されてない
確かに不安要素たっぷりだw
966名無しさん必死だな:04/05/29 16:02 ID:pBmGv0NE
PSP→「ほぼ最終デザインです」
NDS→「デザインは変更する可能性がある」
967名無しさん必死だな:04/05/29 17:44 ID:B9b/Jd71
>>940
i-LINK切り捨てて正解だと言うが、
元々あぽーのファイアワイヤに横槍入れて混乱させて後の所業だぞ。
こういう規格に対して責任感の欠片も無いからソニー製品は信用できないんだ。
968名無しさん必死だな:04/05/29 17:45 ID:rgK8R4Ph
バッテリーの話はザプレにも出てんね。
細谷女史へのインタビューで(宣伝部部長になってから見るのは初めてな気が?
 「PSPでゲームを遊ぶ場合、データを読み込む頻度が異なるためゲームによって変わっ
  てきますが、バッテリーの持続時間は10時間程度の予定です。」
とな。
中見出しには「変な噂が流れていますが」なんて前置きまで。

まぁ、ディスクアクセスの頻度によって左右されるのはもちろん、積極的なクロックゲーティ
ングを行うという事だから、例えばシーン毎に最適化を施して常に性能を捻り出すような作
りのモノとそうではないモノでも違ってくるのだろうけど(ここらの理屈はどの機器でも同じだ
けれど。

価格についてはナイショ。でも、PSPは最初から採算がとれるようにきちんと設計されたハ
ードなんですよ。と
969名無しさん必死だな:04/05/29 18:49 ID:rLJk0N0m
>>966
ソニーはガワを先に決めて
その結果中身を入れることに失敗するようなメーカーなんですが…
970名無しさん必死だな:04/05/29 18:56 ID:GXz8gSCj
>>949
メモステPro DuoがHDD代わりだろ。
ネトゲのデータはここに落とす。
971名無しさん必死だな:04/05/29 19:01 ID:JWXB+MLe
わざわざ煽りにだけ来てるのは、なんでVSスレ行けないの?
972名無しさん必死だな:04/05/29 19:04 ID:V83q8szx
別にPSPが駄目すぎるのが面白いんで合って、NDSには興味ないからじゃない
973名無しさん必死だな:04/05/29 19:10 ID:rLJk0N0m
NDSと比較してるのは最近じゃ>>966くらいだな
974名無しさん必死だな:04/05/29 19:42 ID:pBmGv0NE
サイバーフロントが参入してるけどお馴染みのA列車出るんだろうか
出ても買わないけど
975名無しさん必死だな:04/05/29 22:44 ID:aoNHibdQ



976名無しさん必死だな:04/05/29 23:49 ID:25qxSXwM
とりあえずパネキットがでたら誰になんと言われようと
たとえ超高価格初期ロットであっても買ってしまうであろう漏れは
パネ中毒orz
977名無しさん必死だな:04/05/30 02:47 ID:PedBURN4
>>968
しかし、それだと映画は2.5時間、ゲームがそれより重いという
SCE茶谷氏の発言が解せないわけだが
978名無しさん必死だな:04/05/30 03:04 ID:d2BvVtkR
>>977
「音楽再生がもっとも“軽い”のは自明でしょうが、もっとも重いアプリケーションはゲームです。
 映像再生はチップへの負荷が少ないため、その中間ぐらいだろうと予想しています」

茶谷氏のこの発言はチップへの負荷を言っただけで、ドライブにかかる電力は考慮に入れてないぽ
979名無しさん必死だな:04/05/30 03:29 ID:MjsnD+8l
>>978
音楽再生ってのはMSのデータの再生だったりして。
画面OFFでUMD未使用なら、かなり持つだろうし。
でも、かなりの大容量バッテリー積んでるのに、それで10時間だとしたら、
いくらなんでもも持たなすぎだろうなぁ・・・
980名無しさん必死だな:04/05/30 03:37 ID:Yptrhks7
今のシリコンプレーヤって40時間ぐらい持つんでないの
981名無しさん必死だな:04/05/30 03:49 ID:MjsnD+8l
だから、UMD使用した場合の音楽再生とかの稼働時間だろうと判断できるんじゃない?
982名無しさん必死だな:04/05/30 07:19 ID:FCd6DHR4
取りあえずバッテリーの電力はわかるようだ。

 PSPは1,800mAh以上のリチウムイオン電池を搭載する。
これはゲームボーイアドバンスSPの600mAhのリチウムイオン電池の3倍の量だ。
リチウムイオンは電圧が3.6Vなので、電力は約6,480mWhとなる。

ソース:http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htm

PSPの消費電力がわからないから、もちろん稼働時間も不明だが、
仮定してバッテリーから計算することは可能。
983名無しさん必死だな:04/05/30 07:51 ID:CJEp9rqq
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/psp1.htm
具体的な持続時間こそ明らかにされなかったものの、
1,800mAhを超えるリチャージャブルなリチウムイオンバッテリが内蔵され、
標準的なポータブル機器と同等のバッテリ駆動を実現するという


うそくせー てかその標準的なポータブル機器の時間も書けっての
984ファミ通のメーカーアンケートは糞!:04/05/30 07:53 ID:E0mDkpcO
390 名前:名無しさん、君に決めた! :04/05/30 03:46 ID:???
ファミ通アンケート
会社に来ていて、自社の回答も見た
なんかPSP贔屓の答えが書かれていた

PS2に参入していて任天堂ハードにソフトを出していないメーカーは
その逆よりもかなり多いであろうから
そのような回答になっただけかと
誰が答えたのかしらないけど
あんまり深く考えて評価してなさそうだった
少なくともウチは
985名無しさん必死だな:04/05/30 07:58 ID:PedBURN4
>>982
GBASPの3倍ぐらいじゃどうだろう。
消費電力がGBASPの比じゃないし、
GBAが2D前提になったのは、3Dでチップにかかる負荷による
消費電力を減らす意味もあったんだよ。
>>983
ソニーの新しいポータブルプレーヤの時間をUMD分減算すると
映画2.5時間、音楽8時間、PS2並ゲーム2時間が妥当だと思う。
986名無しさん必死だな:04/05/30 09:31 ID:GOcUx1dO
ギガポ転送統一しろよ。
クリエ以外の携帯やPSPに動画送れないなんて意味無いじゃん!!
987次スレおながい:04/05/30 10:07 ID:SFLB99/m
988次スレおながい:04/05/30 10:08 ID:SFLB99/m
989次スレおながい:04/05/30 10:09 ID:SFLB99/m
PlayStationのブースで“PSPを触ってきました”〜 プレイステーション・ポータブル(PSP)続報
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/psp.htm
PSPの全く新しい取り組み
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0513/mobile244.htm
SCEI 茶谷CTO インタビュー 〜“PS1+α”ではなく、PS2レベルのゲームを携帯機に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm
大きく異なるPSPとNintendo DS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htm
990次スレおながい:04/05/30 10:09 ID:SFLB99/m
991次スレおながい:04/05/30 10:10 ID:SFLB99/m
992次スレおながい:04/05/30 10:11 ID:SFLB99/m
993名無しさん必死だな:04/05/30 10:11 ID:EELPuUSl
立ててくる
994次スレおながい:04/05/30 10:13 ID:SFLB99/m
995次スレおながい:04/05/30 10:15 ID:SFLB99/m
996名無しさん必死だな:04/05/30 10:16 ID:55DaQ3rf
デモはわざわざURLはらんでも、クイター辺りの紹介ページ一個乗せときゃいいんじゃねーのか
うざすぎだろ
997テンプレ貼り付け中・・・:04/05/30 10:19 ID:EELPuUSl
998名無しさん必死だな:04/05/30 10:23 ID:EELPuUSl
完了・・・
999名無しさん必死だな:04/05/30 10:27 ID:SFLB99/m
>>998
乙ですた

自分はスレ立てしてないのに規制中・・・
1000名無しさん必死だな:04/05/30 10:27 ID:PaZL01RW
999
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。