1 :
名無しさん必死だな :
04/05/16 17:31 ID:234983N+
3 :
名無しさん必死だな :04/05/16 17:36 ID:siRs2QDH
これで、9800円より高かったら暴動が起きまつね。 ていうか、皆、モウカワネーヨ!っていって、DSユーザだね♪
4 :
名無しさん必死だな :04/05/16 17:39 ID:k/BSDHk2
間違っても3万円台で発売出来ないね。。。
妊娠必死だな
>>1 おつかれです
>>7 >>18 おつかれです。
しかし情報だけでもすごい事になってきたなぁ・・・。
20 :
名無しさん必死だな :04/05/16 18:51 ID:wFQkfUgT
>>19 全部見たらNDSなんて買う気失せちゃうよ・・・
NDS、あれはあれでアリだとは思うけど、やっぱりゲーム機としての 正統進化であるPSPに注目しないわけにはいかないな。
クイックタイム形式の動画ってないの?
すんません
>>21 そうだな。俺はどっちも買う予定だが、
NDSには新しい携帯ゲーム機の、PSPには携帯ゲーム機の正当進化としての期待がある。
というか買ってもゲームやる時間なんてない
寝る前の1〜2時間がんがれ
>>30 なんつーかあまりに凄すぎて笑えてしまうな
ポケモン?FFCC?DQM?逆転裁判?なにそれ?って感じだw
>>30 乙!
>>31 DS叩きは止めようぜ。両ハード買う人も結構いるだろうし。
それよりも、ここはPSP総合スレなんだからPSPのことを語ろう。
みんな何色買うんだろ? 携帯のノウハウ生かして着せ替えだったらよかたのになぁ悩むよ
オレも両ハード買うさ。
今すぐにでも予約したい。 片方は様子見だな。
厳しい事も言ったが、最終的に両方買うであろう。 いぽどんと合わせたいので白がいいなあ。
GT4は欲しいなぁ・・・
39 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:09 ID:fVPWw871
PSPで夕闇通り探検隊やFF7がでたら 人生PSPに捧げてもいい。
40 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:11 ID:jtZpBn+f
Vulcans Onlineは韓国オンリーなのかな ミスドやマックやスタバでオンラインゲームできるのかー かなり楽しみだな
41 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:12 ID:EXRiQIli
PSP持ち寄る場所とかできそう PSから移植して欲しいソフト結構あるな・・・FFTとか
音ゲーもいきなり出るのか。これは嬉しい。 GBやGBAの音ゲーはしょぼい音楽とかすれた声で全然面白くなかったからな。
なぜソニーが(PSPのバッテの持続時間が)2〜10時間と言ったのかわからない。 どう考えても、2時間と言う意味だとしか思えない。
45 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:39 ID:fVPWw871
音ゲーってなにがでるの?
>>44 ゲームで遊ぶと2時間
電源入れて置いておくだけなら10時間
47 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:41 ID:fVPWw871
フルスペックのゲームを遊ぶと2時間って意味?
48 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:42 ID:fVPWw871
つーか、絶対オークションで転売するどー
>>47 多分そんな感じだと思う
フルスペック使うゲームで音量最大だと2時間。
それじゃなくて2時間ならサギになるっしょ。
音ゲーといえば、ギタルマン出ないかなーなんて。アナログスティック付いてるし。 超マイナーだけど、大好き。
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/16 20:46 ID:qqorsJKw
音量はそんなに変わらないんじゃない。 輝度とディスクアクセス頻度、電圧とかクロックは重要っぽいですけど。
52 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:46 ID:kIgEbW1p
おいおい、GT4なんか動画ちっちゃいから実写に見えたぞ ありえね〜〜〜 ねぇ誰か見間違えた人いるでしょ?
53 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:49 ID:fVPWw871
本当に年末に発売するのだろうか・・
魂奪われちゃいけねぇぜ!
56 :
名無しさん必死だな :04/05/16 20:54 ID:u+QPVUy5
だれだ2時間とか言ってる妊娠はw ゲーム6時間だってw
俺はコンセントある場所メインで、ときどきモバイルするからそれでもOK。 いざとなったら追加バッテリ買う。 合わせれば5時間は動くだろう
SPでも6〜8時間だからなあ 自分は3時間動けば十二分 見やすい液晶と高音質には変えられない
>>59 液晶がワンダースワン本体と同じ大きさだ・・・すげー
なんとか3万以内に抑えてほしいね
>>51 駆動系統とかのが電気食うのかなやっぱり。
GBの時代とかだと音量の差がでかかったんで
いまだにその感覚が残ってるんだ。
まぁ最大に電力を使う場合で2時間て意味なんだろうね
ガッチリ遊びたい人は57みたいに予備のバッテリー買うんだろうね。
63 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/16 21:08 ID:qqorsJKw
確か、一般的なポータブルDVDプレイヤーやMP3プレイヤーはそれぞれ2.5時間、10時間くらいは持つが PSPもそれらと同様のバッテリ能力を持つとかそんな話があったんじゃなかったでしたっけ。
65 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:09 ID:fVPWw871
2万5000円以内なら買うかな・・・
ソニーのネットワークウォークマンは44時間ですよ
2万以内に抑えてほしいなあ とにかくソフトをたくさん買いたいよ
>>64 動画ムービーのレイアウト見る限り、PSXみたいなゲーム、音楽などのアイコンメニューが
あってその画面に戻る為だと推測。
オプション 1800mAh 大容量バッテリ : 20-25時間
>>62 って書いてあるね。PSPでもゲームで5時間は持つだろ
天鍵地門ってのが面白そう
アナログスティックもう1個付けりゃいいのに。
62読んだ、バッテリは大丈夫な気がしてきた。PSP出るまでには もうちょっといいバッテリが出ると思うし。 もうここまでくると 最終的な問題は操作性と強度じゃないかな。 強度はどうせ建物の中でやる人のが多いだろうし そのほとんどは家だと思うから、まぁそうは壊れるような 場所には落とさないでしょ。 さすがに操作性だけはやってみないとわからんね。
73 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:19 ID:fVPWw871
74 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:19 ID:fVPWw871
どうせ、4万でも俺は買いそうだな。。。
>>68 d
ワイドもさることながら16:9の画面は3Dゲームがすごくやりやすく見えるな
3D酔いはしなさそう
ところで、サスペンド機能はあるのかね? イチイチ立ち上げで最初からローディングしてたら、それこそバッテリーが持たないと思うんだけど・・・ 仕様の電源スイッチのところに、ON/HOLD/OFFって書いてあるけど、コレそうなのかな?
HOLDはカバンの中とかでボタンが利かないようにする機能では。 音楽聴くときとかに。
ホールドはまさにホールドだと思うんだが・・誤動作防止
バッテリーの性能はVとAhのかけ算で決まるから1800mAhってだけじゃ分からないよ ちなみに初代iPodは3.7Vの1500mAh
>>76 うん、そこは読んだよ。記事もそれなりに信用してる
ただやっぱり自分で触ってみないとわかんない部分だからね。
コントローラがなじむ馴染まないってのは個人にとっては結構重要だと
思ったんでな。
ゲームショップ等に実機が置かれれば分かりやすくなるんだけどねぇ
いつごろになるかなぁ・・
かぶった スマソニアン
一番バッテリー喰うのはMPEG4再生時の映画とかだろうから その場合でも最低3時間ほどは持つかと ゲームではソフトによるが映画の2〜3倍程度じゃないかな ソニーはリチウムイオンの新会社を設立するし 別売りの大容量バッテリーパックが出るんだろうから 稼働時間については(お金があれば)心配ないかと
84 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:34 ID:u+QPVUy5
ゲームは6時間持つって
アナログパッドの位置はワンダースワンのXボタン(横向きで使った時の十字キー) と考えるとわかりやすいかも
86 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:35 ID:u+QPVUy5
H.264
>>84 ゲームで6時間というのは願望だろ。
事実だったら嬉しいが、そうでない場合が辛いぞ。
88 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/16 21:37 ID:qqorsJKw
>>83 一番バッテリー食うのはディスクの回転だっつうの。
CDウォークマンとMP3ウォークマンの時間を比べれば一目瞭然。
なんでディスクにしたのかねぇ。
SONYは動作時間2〜10時間っていってたし。
これは待機10時間・プレイ2時間ってトコかねえ。
91 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:38 ID:u+QPVUy5
>>89 馬鹿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
H,264コーデックって知ってる?
MP3ウォークマン言う程持たないけどね
>>90 ・91
お前らの方がバカ。
MDは曲の最初に0.5秒ぐらいしかディスクを回さない。
ポータブルMDを握りながら曲聞けば分かるよ。
フラッシュメモリーも電気結構食うんだよ 音楽再生専用LSIが4mWとかなのに、300mWとかだもん
やっぱり、最初に出るソフトと値段で決まるな。 性能で選ぶのはゲームマニアだけ。 一般人や子供は絶対に上の二つで選ぶね。
97 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:44 ID:u+QPVUy5
MDってすぐ逝かれるな。
>>89 だから、映画なんかはディスク読みっぱなしでバッテリー喰うと思うのだが・・
>>93 曲が長い場合はどうしますか?
バッファが少ない機種の場合はどうしますか?
勝手に一般化するな
101 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/16 21:47 ID:qqorsJKw
そうなんだ。じゃあNDSのも結構食うのかな? そういえばPSPのDRAMはどんなのを積むんでしょうかね。 帯域と省電っていまいち両立しなさそうですけど。
>>88 そこは動画3時間という仮定で計算してるから、
動画2時間だとゲーム4時間、
動画2.5時間だとゲーム5時間、
という感じかな。
103 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:49 ID:u+QPVUy5
105 :
名無しさん必死だな :04/05/16 21:58 ID:u+QPVUy5
ID:szDg/vNPは逃げたか・・・
早く年末になってくれーーーー
>>107 間違った。アイドルじゃなくてベンチマークでの測定結果みたいだこれ
そういえば DRAMって混在やったな 混在でいきなり容量増やしたらチップサイズ変わってまうやん・・ええんか?ええのんか?
混在じゃなく混載な。 チップサイズでかくなったらそれだけ消費電力も増えるな。 でも、データのまとめ読みでディスクアクセスが減ることによる 効果のほうが大きいと判断したから増やしたんだと思うけど。
増やしたというか端から折り込み済みだと思うけどね
混載か・・ というわけでガイシュツと同じノリで頑張ります コンザ(・∀・)イイ!
>>109 増えたメモリは混在じゃないメモリだぞ。
混在のは4Mで変わってない。
なんや てっきりチップに中田氏してええのんかと…
当初は全て混載で計12MB(メイン8MB、VRAM8MB、サブ2MB)が、混載4MBと外付け32M Bの計36MBへの変更やね。 3倍か・・・えらい奮発したなぁ。 そういやメインメモリの帯域とかPSP CPUの詳細は出てないのね。 メモリ周り以外は特に変更点は無しなんかな?
>>113 てーかむしろ減ってるよな。前は混載オンリーで12MBだったし。
pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0808/kaigai010.htm
これを前提としていうなら、混載容量が減ったことでメインチップはかなり余裕が出来たってことだよね。
そのぶん32MBのメモリを別腹で載せなきゃならんようだけど。こっちのほうがやっぱメリットでかいか。
>>115 あれ、当初ってすべて混載で12M?
混載はVRAM2Mと内蔵RAM2Mの4Mだったような気がするんだが・・・
あ、ほんとだ当初は全部混載の予定だったのね。 8MだとPSPの能力生かしきるのが難しそうだからなぁ。頻繁に読み込み入ると、バッテリーの持ちに 影響が出るし。
メモリ容量だけ見たらPS2と同じ? まさに奮発ですな
32MBフルに使う必要はないからなー。キャッシュ領域をでかめに確保してれば、 それだけでもかなり読み込みは早くなる&無駄がなくなると思う。 自分のイメージではサターンの拡張RAM(でかい方>4MB)、あれの強化版。 いや、むしろGCのキャッシュRAMに近いか。 シーク速度はGCよりも相当速いと思うし、転送速度もそれほど遅くはないよな。 そういえばこちらのSPEC(読み込み速度)は今回明記されてないよね。なんでだろ? あと7.1chはどうなったん?個人的にはいらんけどさ。
UMDは1.3Mbyte/s
外部メモリとなると転送速度が気になるところだが、発表されてないね。 PSPの発表でもメモリの変更とかに触れてる記事がほとんど無いなぁ。
PS2はメイン32MBとVRAM4MBの計36MBの他に、サウンドメモリとIOPメモリでプラス4MB で計40MBかな。 メモリが多いに越した事はないんだろうけど、コスト以外にもなんらかのトレードオフがある と思うんだけれどなぁ。 パッと思いつくのは消費電力、帯域、基板の実装面積ってとこなんだけれど。 マイクロバンプを用いてプロセッサとメモリをパッケージングしたSiPですなんて言ってくれ ないだろうか(さすがにそれはないか
>>121 うん、それは知ってる。ただ今回の情報では確認した覚えがないんだよ。見落としかも知れんけど。
ひょっとしたらこちらの性能も若干上がってないかなーと期待してるんだけどね。
>>123 その代わり、混載DRAMの歩留まりによるチップ不良が減るって利点もあるかと。
実は90nプロセスで作ってみたら、あまり出来がよくなかったって事もあるかもね。
>>59 そんなにデカクねーよ
横17cmだろ
その画像21cmあるじゃねーかよ
ああ、ごめん モニターによって違くなるのかな すまん
画面サイズが小さいから、表示用のバッファに割かなけりゃいけないVRAMの容量が減る。 ということは、それだけテクスチャに割けるVRAMが増える。 事実上、PS2よりVRAMの縛りが緩くなる。
−展示されているPSPの外観や操作感、また背後で動いている開発用基板の パフォーマンスなどは製品版と変わらないと考えていいのか? 「質感やデザイン、パフォーマンスは製品レベルの品質がすでに出ています。ただしひとつだけ、 液晶パネルに関しては、想定した品質に達していないため、発売までには改善したいと思います。 現在の液晶パネルは特に視野角の点で満足していません」 ( ̄□ ̄;)!!
やはり、実機での展示じゃなかったか。
やっぱ関係者の直接インタビューは読み応えあるなぁ
>>131 要するに展示品よりも品質は上がるってこと?
じゃあ液晶の品質はかなり高いものになるってことかな
●未発表のPSP専用ソフトも開発進行中 −発表されたPSP用ゲームタイトルを見て気になるのは、すでにPS/PS2でお馴染みになっている名前が 多いことだ。単なるリメイクなのか、同じ世界観やシステムを用いた別バージョンなのかはともかく、 テレビの前に縛られず、無線LANによるネットワークにも対応した携帯ゲームになっても、 同じ顔ばかりというのでは、単に外に持ち出せるPS2だ。 「パートナーから名前の公開を許されたものだけを発表時にリストアップしました。したがって、 公開されていないものも多数有ります。全くの新作の場合、ベンダーは発表を控えたいと考えますから、 よく知られた名前ばかりが並ぶのは現時点ではしかたがありません」 「しかしPSP専用に作られた携帯ゲーム機という新しいフォームファクタを活かしたタイトルも 開発されていますよ。それらは現時点では名前を公表できません。発売までに楽しみにしておいてください」 ( ̄□ ̄;)!!
サムスンの液晶の品質が悪いからバランス揃うようにケツ叩いてるのか?
「パートナーから名前の公開を許されたものだけを発表時にリストアップしました。したがって、公開されていないものも多数有ります。 全くの新作の場合、ベンダーは発表を控えたいと考えますから、よく知られた名前ばかりが並ぶのは現時点ではしかたがありません」 「しかしPSP専用に作られた携帯ゲーム機という新しいフォームファクタを活かしたタイトルも開発されていますよ。 それらは現時点では名前を公表できません。発売までに楽しみにしておいてください」 隠し玉!
シリーズモノじゃなく、完全新作がまだあるということか これは期待
140 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/17 00:12 ID:W8YijzUP
6W/h強くらいの電池を積むだろうって読みなのかな? --- 「解像度に関しては現在検討中です。UMDはPSP専用ではないため、 液晶解像度と同じになっているわけではありません。基本的にはSD (640×480ピクセル)に準じますが、完全に同じではないかもしれません。ビットレートは2Mbpsで約2時間の記録が可能です。その品質に関しては、会場でのデモを参考にしてください」 ---- へえー。
>>140 640x480で2Mbpsってどうなんだろ・・・ 幾ら良いコーデック使ってもちょっと厳しくないか?
映画鑑賞するには。
変更点はメモリ周りだけっぽい感じかな。 デモムービはターゲットハードウェア上って事だから、パフォーマンスについてはムービー を鵜呑みにして大丈夫だと。 バッテリ関連の話は予想の範囲内と。 サスペンドやレジュームといった機能はソフトの実装待ちか。 UMDのコストがDVD9とほぼ同じというのが意外。
>>142 >「パフォーマンスは発表会でのデモムービーを見て確認して頂くのがいいでしょう。
>デモムービーに一瞬だけ挿入されていた何枚かのカットは、E3直前にベンダーからいただいた
>ターゲットハードウェア上でのスクリーンショットです。現時点で、すでに高いビジュアルクオリティが出ています」
ムービーに挟まれてたSSはターゲット上の物だけど、動画は開発機材上の物って事かね?
144 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/17 00:25 ID:W8YijzUP
参考になるとは言ってましたけど、ターゲットハードウェア上のは 一瞬だけ挿入されていた何枚かのカットだけって事じゃないの?
実機も開発機と同性能のものが出来てるそうだしそのへん区別する意味あんま 無い気もする、違うのは実機の液晶かどうかって仔とだね。
ん、スクリーンショットって何を指してるのか良く分らんな・・・ 短いカットの事を言ってるんだろうか?
従来発表よりもオリジナルタイトルに期待できそうでいい感じだ。
オラすげえわくわくしてきたぞ
価格がコエーw
ん? 携帯型のターゲットハードウェアがまだなだけで、ターゲットハードウェア自体は提供されて るって読んだんだけれど。
動いてないシーンを見つけれたらそれだということに。
天鍵地門は操作性次第ではいいものに仕上がるかも。 ディアブロとかDCロードストとかゴールデンアックスとかファイナルファイトとか、 そういう良作の操作性を研究して良質なACTに仕上げてほすぃ。
つーかPSP見て思ったんだが 据え置きゲーム機って要るか? PSPみたいな高性能携帯ゲーム機出して 標準でtv出力可能にすればそれで済むじゃん わざわざtvの前に縛られることを強制することにもう意味なんかないだろ
一瞬というのはプレスカンファレンスで次々とフラッシュで映像が流れたものを指したんだ と解釈。 スクリーンショットっていうのは、開発機材上の映像をキャプチャーしたものって意味で、 静止画か動画かって話じゃないと思いますけれど違うのかな?
据置き=家庭用アーケード筐体と思えばいいんでないの?
>>138 妊娠は「据置で出てるのに携帯で出してどうすんの?」って煽りがもうできなくなるね
>>155 >>10 だよね?
見直したけどようわからん止まってるカットは何箇所かあったけど。
>>158 見返してみたけど良く分らん・・・
ただ、GT4Mを除けば実機で動いてもおかしくは無い画像だと思う。
GT4Mのだけはちょっと信じがたい、GT4用の動画素材を流用してしてるようにしか見えない。
>157 内容次第では、普及している据置で出せば良いジャンってことに。 携帯ならではだったらマンセーだね。
vsスレにも書いたんだが、PSPってUSBターゲットだよね? SCEの発表にもわざわざUSB2.0 (Target)って書いてあるし。 USBにつなげてる(と思われる)周辺機器はUSBホスト機能持ってるんだろうか?
ホスト機能を付けるのってそんなに大変なの?
普通にPC側のUSB2.0で充分なんじゃ。
>>165 いや、だからPSPのUSBにはPCぐらいしか繋げないって事。
USBコネクタは周辺機器繋げる為に使えないとしたら、参考出展されてた透明キーボードとかは
何も考えずに作ったモックなんじゃないの?と
あの大きさでもネトゲをやりやすい形のキーボードってどんなのだろうなぁ とりあえずどこいつとWRC欲しいよおおおおおおん
>158 見直して見たけど静止画は含まれてないと思うんで、上にも書いたけどスクリーンショット という言葉は静止画を指したものではないだろうと。 で、引っ掛かるのは「何枚かのカットは」ってとこで、全部じゃないんかいってところなんだ ろうけど >何枚かのカットは、E3直前にベンダーからいただいたターゲットハードウェア上でのスクリ >ーンショットです。 これは、いくつかがベンダーから提供してもらったものという意味で、何枚かだけがターゲ ットハードウェア上のものだという意味とは違うんじゃないかなと。 SCE謹製のタイトルの映像が幾つもある中、ターゲットハードウェア上のものがベンダーか らしか提供されてないってもの変な話ですし。 って、書いてみたもののちょっと分からなくなってきたかも。。
>>168 だよね・・・
「あのムービーの中にいくつかはターゲット上で動いてる物があります」程度に取っとくのが良さそうだ。
>>141 H264はそんなもの。
2MbpsでDVD程度、1MbpsでVHS程度と言われてる。
動画再生よりゲームのほうがバッテリ使うのね
<PSP> ※1:手持ちのCDのダウンロード(チェックアウト)機能 (Sony Connect対応は知ってるが、手持ちリソースを有効活用できる点が重要) ※2:漫画・文庫のリーダー ※3:ニュース配信サービス(通信料込みの300円/月以下で新聞と同等の情報量希望) 正直、携帯ゲーム機というよりは、上記※1〜※3といった携帯情報リーダーとして 普及してくれないかと期待しています。 (携帯では少々画面が小さいし、今以上大きくなる可能性は低そうなので) Sonyがターゲットにしてる社会人層にとっては、※3はキラーコンテンツになり得る気 がしますが 少なくともNDSで※1〜※3が実現する可能性は0%に限りなく近いので、 PSPには初回300万台なんてケチな事は言わずに、どーんと5000万台くらい 出して欲しいなと個人的には思っています。
>172 そういうの求めるならPDAのがいいんじゃない
>>170 へぇ、それは知らなかった。なら、画質は問題無いか。
>>171 動画再生で2時間半て話があったが、そうだとしたらUMDアクセスが頻繁なゲームはさらに短いのか・・・
>>172 UMD使ったコンテンツ配布よりは、無線Lanを有効に使った情報配信システムは成功する可能性が高そう。
ただ、その時に問題になりそうなのがリーダー等の基本ソフトをどうするかって事。
外部からプログラムを読み込めるようにすると、セキュリティーの問題が出るから、メモステに入れるって事も
難しそうだし。UMDの為に下手にセキュアにしすぎて、柔軟性が無くなってないといいんだが。
本体を赤字で配布するってのは、その後どこかで回収できる見込みが 必要なわけで。 正直最初はゲーム用緒tや音楽・映画などのコンテンツを一定額以上出して 買ってくれる僧でないと意味ないのでは。 それ以外の僧に本体赤字で供給しても赤字っしょ。
>>174 要するにゲームもしたいしPDAみたいな事もしたいってこったろ
PSPのゲームプレイ可能時間は「2.5時間説が急浮上!」
★「バッテリ持続時間はアプリケーションによって大きく異なります。
音楽再生がもっとも“軽い”のは自明でしょうが、もっとも重いアプリケーションはゲームです。
映像再生はチップへの負荷が少ないため、その中間ぐらいだろうと予想しています」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0517/mobile247.htm 仮にPSPが最高10時間持つと仮定しようよ。
軽い音楽は10時間持つ。
映画再生は中間だから5時間持つ。
ゲームは一番重いから2.5時間・・・。
こういうことになるでしょ・・・。
>>179 まあこれが現実だよ。
2.5時間はきついと思いますよ。
PSP全然完成して無いじゃん。 誰だ実機が出来てるとか言った奴は。
妊娠は元気ですねDSスレへお帰りください
その中間の「その」は音楽とゲームの間ってことだよね。 まあいいや。寝る。
>>168 それってつまり、GT4は100%違うってことか
189 :
120 :04/05/17 09:31 ID:Vuiue3UU
>>120 だからメモリをフルに使う必要はないって。
GCみたいにメモリのキャッシュ領域を
持つことが多いだろうから、それ前提で早いんじゃないかって話。
あとシーク速度は実行速度に大きく影響するのは、
GCより読み込み速度は速いPS2が、実行速度で劣ることからもよくわかる。
(PS2=4MB強 GC=3MB 箱=5MB強 ともにトップ値)
あとどうでもいいが、3分の1よりは早いと思うよ。GCはだいたいの実行速度が
20Mbくらいらしい(トップが24Mb)なので。PSPはトップとアンダーの差があんまないし。
個人的に
>>172 のニーズは切り捨ててくれて構わない。
PSPが一定数普及した後で、売価>原価になりそうだったらPDA機能付
バージョンも出してみる、って程度でOK。
まずは普及メインであろうファーストモデルはゲーム機能に重点を置いた
シンプルな路線きぼんぬ。
192 :
名無しさん必死だな :04/05/17 12:43 ID:YUCQvOAE
THUGみてたらセガにジェットセットの新作をPSPで出して欲しい、と思うようになってきた ところで、PSPのグラフィックチップってどんなもの?
実際のところ実機がまだ未完成で映画再生で2.5時間くらいのデータしか取れてなかったりして・・・ CPU使う3Dゲームは悲惨なことになりそうだな
つーか映画ごときで2時間はヤバい。 これで周辺機器使おうものならどうなるんだ。
憶測だけでいらん心配すな
でも事実でしょう?
キャラをテイルズ系の2D絵にしたウィザードリィ系の育成RPGきぼんぬ。 モンスターは奇怪でもいいから。
FFコレクション(7,8,9)きぼん。タクティクスもリメイクで
リメイクFFはいらんなあ むしろFFTの新作を出してくれFF12のプロローグみたいな感じで
FFTAがでるんじゃねーの
ついでに連動とかしたらありがたい
>>200 素直にオウガ新作を出せといいたい
タクティクス形式ならpspだが
オウガバトル形式ならndsで
>またゲームに関しても、そのタイプによってバッテリ持続時間は変わってきます。 >32MBのメモリに収まるゲームならば、ロード時に一気に読み込んで >オンメモリで動かせば、相当な時間連続で遊べるでしょう。 >しかしUMDへの頻繁なアクセスが行なわれるようなら、持続時間は減少します。 >PSPのチップは積極的なクロックゲーティングを行なっていますから、 >プログラムによって消費電力は変わります」 PS2のロード時間と同じように、 プログラマー次第だな。 ま、俺はベッドの上でACアダプタでするから関係ないけど。
値段は頑張ってほしい。だがグラフィック性能は落とさないでほしい。 悩むところだ。
24800-25800なら買いやすいんだけどな。 19800なら神。 29800は、買えなくはないが悩む。
漏れは3万円までなら買うけど、3ヶ月強で300万台売るのは2万円程度にしないと無理くさい。
NDS見たけどありゃだめだな。 普通にダサい。
215 :
名無しさん必死だな :04/05/17 22:33 ID:zHP75kOz
なんかUMDでやたら叩かれてるけど、ピーコが横行してる音楽業界にとっちゃピーコ出来ないUMDって魅力的だと思うんだけどなあ おまいらどう思う?
*** PSPはかっこよかったです!Q-Gamesが作っていた町のデモも 結構受けましたので、うれしかった。もちろん、あのアヒルちゃん も作りました。(ちなみに、一緒に町のデモをゲームにしてみたい 方がいたら、連絡して下さい)。MGS:Acidもありましたがまだファ イナルのハードでやっていないので、フレームレートが確かに遅 かった。東京ゲームショーまでには全てのデモがかなりいい感じ になると思います。 *** すげー。俺、実機で動いてない=実機だとパワーダウンすると思い込んでたよ。 エミュより実機のが性能いいってことか。 あの動画が本当に動くのか不安だったけど、あれがマジで動くなら買える。
>>217 魅力あるんじゃないかな。
ただこういうのは普及台数が命でもあるので、ある程度普及してから
のが実現しやすいと思われ。
あとこの板で叩かれてるのは単にアンチが叩く材料を見つけて煽ってるだけかと。
この板だとネガティブに解釈する余地があれば叩く、ってのが定番だし。
コピーできない音楽メディアはスーパーオーディオCDやDVDオーディオなどいくらでもあるが、 まったく売れとらん。たとえPSPが300万台売れてもインストールベースでCDと比べ物にならない。
コピーできるかどうかなんか関係ない。 エロがあるかないかだけが問題。 ビデオ、DVD、PC 普及したのはエロのおかげ。 PSPでエロ画像やエロ動画が見れりゃ売れる。
>>215 ひしひしと伝わってくる
年内は無理という雰囲気が
ここはどこぞのスレと違って9800と連呼する香具師等がいないな
>>223 かなり下がってるからな。
つーか、どっちの過激派も見てて痛々しい。
FFとか出たらムービーだらけなんだろぅな… でもそれだと、どこぞのアンティが言ったように、ちょっと暇な時にやるってのには向かんなぁ まぁ俺はFFやらんのだが
でも自分から住み分けるなんて行儀のいいアンチさんたちだよね。 っていうかアンチじゃないよね。たぶん。
好評だったんでFF7に声つけました、とかやりそうだなぁ。
つーか、今もってるCD資産を活用できないポータブルプレイヤーなんて、全然魅力ないよな。
俺は声はいらないけど、あったらあったでOK。 ただし、音声ON/OFF選択は必須、 さらに、キャラごとにON/OFFを選べるとなお良し、ってことで。
無線ラン対応ということは、 自分の家を無線ラン環境にしないとだめということでしょうか 無線ランようのルータ買えばいいのかしら
>>230 当然無線LAN環境の構築は必須。
有線→送信親機ルータ→〜電波〜→子機(PSP)
ルーターがあるなら無線LAN APを買えば良いんじゃないですか。 b対応AP機能付きルーターでも値段はそんなに変わらないかもですけど。
>>217 消費者にメリットがなきゃ普及するはずはないと思うけど
なぜUMDなのかってのをソニーはわかりやすく説明する必要があると思う
無線LANに対応予定の機器がPSPだけなのですが、 この場合はどうすればいいんですかね。 スレ違いっぽいですし、 ちょっと気が早いかもなのですがw
FF7がUMD一枚に収まるから。 光ディスクのが安いから。 殻つきで小さくて容量が多い規格が他にないから。 以上の理由により、PSPのゲーム媒体として新規格が必要だったから。
236 :
234 :04/05/18 02:05 ID:CDg8fdSB
わかりにくかったですね。 現在、有線LANの環境を作っています。普通のルータで この状態からどうすればいいのかな、と。 無線LANは有線にも対応してるなら、すぐ買ってこようかなw
いいんじゃないべか?PSPに関連できる話題ですし。。
239 :
234 :04/05/18 02:13 ID:CDg8fdSB
>238 ありがとうございまーす 研究してみますw
240 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 02:17 ID:DUakwlZM
そういうときはbのみ対応、ルーター機能無し、WiFiマーク付きのやつで投売りされているのを買えばいいんじゃない。
PSPでネットにつなぐ時WiFiは必須なの?
あぁ、bだけ検証したのはWifiロゴが書いてないのね
ネットに繋げばトロがメールを運ぶよトロメール とかやりそう
244 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 05:38 ID:DUakwlZM
◎ルネサステクノロジ、携帯電話システム向けアプリケーションプロセッサーの最上位機種を製品化
http://www.renesas.com/jpn/news/2004/0517/index.html SH-Mobile3 (製品名:SH73180)」 04年7月からサンプル出荷
RISC(Reduced Instruction Set Computer) CPUコア、2D/3DグラフィックスエンジンやMPEG-4のフル・ハードウェアアクセラレータを搭載
最大動作周波数216MHz時に389MIPS linuxも動かせる
300万画素クラスのカメラモジュール対応および画像処理機能
2D/3Dグラフィックスエンジンとして、英国Imagination Technologies, Ltd.(以下、IMG社)のIPである「PowerVR(注3) MBX Lite」を採用
また、MPEG-4のフル・ハードウェアアクセラレータは、ビデオメールやTV電話等に求められる高画質の動画像処理を実現できます。
1万個ロット時の価格<税込み価格>(円/個) 4,000 <4,200>
---
うーん、このmpeg4がPS2並の動画再生能力と言われてたやつなのかな。
これってPSPのチップよりかかなり低めの性能よね? それで4000円って、逆にPSPのチップって幾らくらいの 物なんだろう。 外販される訳じゃないから、値段の概念も違うだろうけど。
「昔、初代PSを発売した'95年頃に、やはり同じような議論がありました。 3Dになることが重要ではなく、3Dになるからといって楽しいゲームはできない。 しかし現在、3Dグラフィック機能はゲーム機にとって必須の要素になています」 「一方、遊び方がゲームを楽しくする上で重要だという指摘は当然でしょう。 しかし、ゲーム開発者が考え出す“新しい遊び”を作るためには、性能面での余裕がなければなりません。 我々はPSPに無線LANを搭載し、データ量を減らすために頂点補間の機能を持つ新しいグラフィック機能を実装。さらにメモリも32MBを搭載しました」 もっともだ
247 :
名無しさん必死だな :04/05/18 07:47 ID:EVpx0+So
>>244 液晶+CPU+バッテリーを5000円x3と見積もると15000円か。
ガワ基盤ドライブを10000円と見積もって25000円、
5000円赤字で20000円・・・
ちょっと妄想入りすぎですかorz
248 :
名無しさん必死だな :04/05/18 08:04 ID:MtfsxVoR
>>246 PS2で何か新しい遊び方って作られたっけ?
グラフィックが良くなった、くらいしか思いつかんなぁ 気づいてないだけでわかる人にはわかる、新しい何かがあったのかもしれんけど 後はPS2以降の次世代機郡の高画質、高速処理にもう慣れちゃったとか まぁだからこそPSPでがんばるのかもしれん 何かをやりたいから性能面での余裕が欲しいというのはいい事だとは思う
32MBって32メガバイト? 32メガビットじゃないよね?
>>244 例の記事は従来チップの5倍の処理能力でPS2並の動画を滑らかに再生、
ってことだから、そのMPEG4のハードウェア再生で正解と思われ。
通常、廉価な携帯機器に搭載されるのは100〜133MHz相当のCPU。
ところが、PCでDVDをソフトウェアエンコードして滑らかに再生するには
500〜600MHzのCPU性能が必要
だから「5倍」で「PS2相当の動画」が「滑らかに」っていう全条件に当て
はまるのが、DVD画質のムービー再生しかない。
(3D性能だったら、そもそもPS相当の5倍程度じゃPS2の性能に遠く届かない)
(また、3Dだったら必ずポリゴン表示能力の数値を出すはず)
PSPの動画や音楽、もし流通経路が確保できそうになかったら 通販でもありがたいんだけどな。 ある程度UMDが安いという前提で考えると一本買うだけなら 高くても、何本かまとめ買いすれば送料考えても元は取れ そうな気がする。
とはいえ俺の場合第一はゲームだから何よりそっちに力入れて欲しいんだけどね。
アナログスティックがおもしろそうだね
厨房はPS好きだな
逮捕祭でしばらく人はこんか
グラフィックが美しく携帯出来るという特徴を持つPSPを冷静に分析してみた。 まず日本で一番人気のあるRPGだが、 もしPSPでRPGを出すのであれば、マルチアクションRPGが一番いいと思う。 たとえばPSOのようなゲームは、据え置きでプレイする場合TV画面を分割するなど障害が生じてしまうが、 PSPなら据え置きと同じようなグラフィックで画面を分割することなくマルチプレイできる。 反面、FFなどのようなオーソドックスRPGに関しては、 まずオーソドックスRPG自体が携帯に向いているジャンルとは言い難いし、 美麗なグラフィックを求められるPSPでは開発費が高騰してしまう可能性がある。 それに見合う利益を得られるか疑問でありPSPに向いているとは思えない。 GBAなどで出た2DRPGの延長を目指すという手段もあるが、 そうなるとNDSとあまり差を付けられず多機能なNDSに有利のように思う。
ちょっと聞きたいんだけどPSPの値段が1万以下って言い切ったってマジ? 「当初赤字になるだろう」と言うのとは別に。
どこをどうやってもありえない値段だw
ネタをネタと見抜けない(r
264 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:53 ID:929A+LeY
発売すれば全ての疑問は無くなるんだから、それでいいんじゃない?
265 :
名無しさん必死だな :04/05/18 19:58 ID:VuPq37/T
9800円 なきにしもあらず 価格未定の今、可能性はゼロではない
荒れないようにsage進行してるスレを、わざわざageる奴に言われてもな。
267 :
名無しさん必死だな :04/05/18 20:05 ID:LjRdmHJL
>>259 俺は逆に大半のRPGが携帯ゲーム向けだと思う。
ちょっと空いた時間にレベル上げ。
本腰入れてするならふとんの中にもぐってリラックスしながら…
みたいな。
大半のRPGがそうかは疑問が残る。 FFみたいなんはやっぱり据え置きだろうし。 でもシレンはやっぱり携帯機がベストマッチな気がする。
PSPの能力を存分に発揮するなら、やっぱアクションとかになるのかな。 個人的にはネット対応のwizardryが欲しい・・・
>>268 ところが実際のデータはそうでもない。
ポケモンがRPGなのは言うまでもないが、GBAにおける任天堂の
上位ソフトにも、サードの上位ソフトにも、RPGの比率がやたら高い。
RPG、SRPG、ARPG、これだけで売れ線上位の大半を占める。
WSCでもそんな感じ。
>270 据置機のソフトと比べた場合に、2D小容量でも ゲーム性が損なわれづらかったからじゃないかね。
>>270 へー、そうなんだ。
俺はマリオで占められてるってイメージがあった。
RPGはグラフィックさえ気にしなければ実は低容量でなんとでもなるジャンルですからね。
つーか、携帯の画面サイズにアクションはむいてない。ってのが大きいのかも。
PSPは全てのジャンルで向いてると思う。 絵の美しさ、液晶の鮮明さ、デカさによって携帯が苦手としてた本格アクション物も出来るし 大作RPGだってPSPの普及台数が多くなれば十分作るに値するハードになりうる。 ただ、格闘ゲーム、FPSはパッドだとキツイから操作関係で向かないジャンルかもしれない。
>>271 確かにアクション系は従来の携帯機じゃプレイしにくいから
発達しなかっただけ、ってのはあるかもね。
どうやらPSPは初めて格ゲーがまともに動く液晶を積んでる
みたいだし。
PSPでは他のジャンルのゲームも動く→他のジャンルも栄える、
って可能性は高いかもしれない。
個人的にはサウンドノベルが一番期待できるのではないかと。 ともすればリアルサウンドじゃないけどイヤホンつけて画面見ないでも出来るだろうし。
まあ格ゲー自体が死んだジャンルなんですが
ゲーセンで格ゲー以外ヤンネ
ともすればって使い方合ってたか不安になってきた・・・。
間違ってる感マンマンだけどキニシナイ!!
282 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/18 21:26 ID:DUakwlZM
ワンダースワンもウリにしてましたよね、サウンドのベル
そういえば 起動音どんなんだろう カスタマイズ出来たらいいんだがw
VAIO起動したときみたいに・・・ 「ピィィィ〜〜エスゥゥゥ〜〜〜イイ!!」 な感じじゃない?
PSPってナーブスも使えるみたいね・・ PS2より機能上なのか?
無音でSCEのロゴが出て消えて起動終わり シンプル イヅ ベスト
CMの「ジャン!」ってのがいい そんなに速く終わるわけないけど
288 :
名無しさん必死だな :04/05/18 21:49 ID:lWPAsD97
>>275 俺は今まで全ての格ゲーをパッドでこなしてきたぞ
携帯機で起動が遅いなんて致命的 (SCEは)配慮してくれないと
−サスペンド/レジューム機能は装備されるのか? 「現時点では決まっていません。サスペンド時にメモリスティックにステータス保存させるには、 そこそこ長い時間がかかってしまいますし、起動時のステータス読み込みにもそれなりの時間がかかります。 一方、OSのチューニングなどでブート時間短縮の可能性も現在詰めている段階で、 サスペンド/レジュームが不要になるかもしれません」 読み込みにもこだわってるみたいだからきたいしたいが・・・
携帯ゲーム機のいいところは全プレイヤーが同じ環境でプレイするってところか。 開発者はディスプレイの大きさや輝度なんかを知ってるわけだから開発しやすいだろうな。
>>291 だから16:9ワイドスクリーンでなにかできそう。
多分実機ではそんなに確認しないと思う。 液晶そのものは変わってないのに増えた色数を何も考えずに使ったGBAは見事に暗くなった。 まあ、バックライトがあるからGBAのように暗くはならないだろうけど、 恐らく実機で確認しながらの開発はしていないだろうことの傍証として。
まぁぶっちゃけ、ワイドスクリーンになったから新しい遊びが生まれるわけじゃないが、 スポーツゲームやレースゲーは視野が広くなる分、気持ちよく遊べそうだね。
>>275 個人的にRPGの見下ろしフィールドって表現が好きなんだけど、
PS2ってそういうのは向かないらしいよね。
PSPもやっぱりそういう表現には向かなかったりするのでしょうか?
PS2って見下ろし向かないの?なんで?
見下ろし系ってバルダーズゲートとかかな? 表示がちょっと小さいのが難点だね ダークアライアンス2では改善されてるらしいけど日本ででるんだろうか・・・
>>294 初期のGBA作品は確かに暗かったけど、今は色遣いに気を払ったソフトが多いよ。
色使いはセンスだからなぁ 例えローポリでも色次第で美しく見える PSPってやっぱ16色?
>300 PSPも気遣うようになってくれると良いんですけどね、 今はいかにも実機で見づらそうなものがあがってきているので。
>>301 「やっぱ」という根拠が今ひとつわからないんだがどういうこと?
>>302 記事の写真見る限り、真っ暗あるいは真っ白で見えないという心配はなさそうに思えるんだけどね。
こんなこと言うとまた「実機はサムチョンで(ry」とか言われそうだけど
>>301 4.3インチ、16:9ワイドスクリーン TFT液晶
480×272ピクセル(1677万色)
最大200cd/m2(光調整つき)
>303 や、PSPの場合は明るさや暗さではなくて画面サイズと表現の細かさのバランスの問題。 今のところは割と考え無しにPS/PS2から引っ張ってきているように見えるので。
視認性には相当拘ってるみたいなんでそれ程心配する事はないんじゃないかな
メモリに余裕はありそうだから16色テクスチャばっか使うハメになることは 無いと思われ。
308 :
296 :04/05/18 23:06 ID:8ESjcpVP
>>308 3Dで馬鹿広いフィールドなんかを作ろうとたら時間がかかってしょうがない罠。
フィールドだけ2Dというのもあれですし、立体感のある3Dなんかでもつらいでしょ。
性能としてやりにくいんじゃなくて、苦労に見合うほどの要素ではないということかな。
>>309 なるほど、ご返答感謝です。
FF10とかの線町線の繰り返しってなんとなくダンジョンから抜けきれてない感じというか
飛空挺の扱いもルーラみたいになっちゃったし、なんかADVみたいで(;´Д`)
DQ8のフィールドは広そうですが、
FF11見てると気球とか船とか自分で動かせなさそうで残念だなあと。
個人的GBA購入理由に見下ろし系が結構見られたってのがあったので
PSPもそういうソフトあれば嬉しかったのですが。
ハードの不利では無いのなら期待しないで待ってみることにします。
FF9は3Dのフィールドあったね、飛空艇もそのまま飛べたような、 まあPS1なんでそんな3Dの視野広くないけど。。。 2DならPS1でも問題ないだろうけどやんないだろうね、フィールド。。。
テイルズオブディスティニー2なら条件すべてに当てはまるかな
TOD2のフィールドマップは、 えらい汚かったような。 手を抜いているとしか思えない位だった
TOD2は全体にヴィジュアルが綺麗だった印象がある。
>>315 グリップ部分にバッテリーが入っていて、バッテリーのカバーの切れ目になってると思う。
UMDの製造価格って、「二層式」DVDと同じなのか。 普通のDVDじゃ無いのね?
最近のDVDは二層ばっからしいからカートリッジ代ぐらいしか変わらんのちゃうか?
発表されているタイトルを見る限り餓鬼は眼中に無いって感じだな
さるゲッチュ
DVDやCDのプレス工場自前で持ってるから、コスト的にはどうってことないのでは>UMD
>>309 スレ違いだが、フィールドだけ2Dってのも有りだと思うんだけどな。
それが世界観を広げるのに役立ってのであれば。
どっちかに固執しなくても、適材適所で両方使って行ってもいいと思う。
違和感を無くすのが大変そうだけど。
323 :
名無しさん必死だな :04/05/19 13:50 ID:Y4sXr+8k
UMDのコストは2層DVDとほとんど変わらない。
尼僧DVDと同じくらいの生産ボリュームが有ればね それと多くのメーカーによる競争と 独自規格で大丈夫?
独自規格っつても相手がカートリッジのROMだから規格なんてどうでもよさそうだけど。
「ヴァルキリープロファイル」マジで出ないかなあ 横長ワイド画面、大容量、のPSPはあれにピッタリだ
327 :
名無しさん必死だな :04/05/19 14:07 ID:QviakBxK
基本はゲームしかやらないから 独自企画でも何でもいいよ。
>>326 さっさとPS2で続編だせ、とは思う。
やっぱり新作続編がやりたいんだよお。(´・ω・`)
テクノロジーデモの説明で、球面調和関数なんて言葉が出てくるとは。 デモはあくまでもデモだからとか思ったら、実際のゲームで使用できるとか言ってるし。
19800円だな
PSPが売れればメモリースティック需要もPCでのUMD関連にも事業広げられて、 かなりウハウハになるだろうからな。 初期の本体価格をどれほどまで無茶するかは楽しみだ。 一般人にも安いと思わせられなきゃ結局は意味ないし。
19800円で十分じゃない? 一般人から見て、あの凄そうな画像等で 20000円切ってるんだから十二分に安く見えると思う。
その値段まで下げれば馬鹿売れ確定だと思う。 あと、序盤だけなら29800円でもそれなりに、 あるいは中間の25800〜24800円でも結構売れると思う。 個人的には安くて困ることなんてないけどね。 残る問題はソニーの体力とPSPの原価的に19800円で売る余力があるか どうかだ。 コスト的に初期投資を無視すれば赤を出さないで可能なら迷わず戦略 価格で一気に普及を図ってもらいたいが、あまりに一台あたりの赤字が 大きいようなら最初は高値でも無難にいったほうがいいかもしれない。 (とはいえ、国内300万台程度は早々に売りさばけるくらいの価格で)
336 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 18:40 ID:23uTcC4b
SCE高篠氏が爆弾発言、ポケットを制するものは世界を制す。
337 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 18:42 ID:23uTcC4b
ソニーか( ● ´ ー ` ● ;)
あそこにいるSCEの人はくたたん一人じゃないの。
339 :
名無しさん必死だな :04/05/19 20:04 ID:mdH9gY/M
PSPが19800円(税込み)だったらPS2の変わりにって感じで売れまくるような気がする あ…そうなるとPS2が売れなくなるか 20000円超えてたらPS2でいいやってなるだろうし しょっぱなからPS2で発売するGT最新作をPSPでも発売とか言ってるからなぁ PSPで発売するソフトはPS2で出るんじゃないか?とか思われるだろうね 最初の印象がそうなってしまうとこける気がする
340 :
名無しさん必死だな :04/05/19 20:11 ID:+vkECV6Q
PSP9800円ってマジカヨ 安すぎw
>>339 PSPのポジションは最初から「高性能な、若者向け携帯ゲーム機」だよ。
PS2との競合なんて最初から気にする必要なし。
そら層としては被るが、狙うニーズが違うので単純な足し算・引き算にはならない。
今までの反応を見るに、PSPはPSPでいかにオリジナルタイトルを
揃えるかが鍵っぽい。
成功すれば若者向けの携帯ゲーム機のニーズをごっそり奪えるので
メリットは大きい。
スクエニがもうちょっと意欲的だと個人的に印象違うんだけどな。 SCEは加賀あたり引きとって新作SRPGでも作って欲しい。
そもそもPS2本体は普及しきってる感があるからな
何かソニーかなり本気だな。 携帯市場ってそんなにうまいものなのかな。
>ソニーのデバイスを利用して、可能な限りの差別化と付加価値をつけ、量産性やコスト面でも欲張った コスト面を欲張った、ってのはどういう意味か。
352 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 22:51 ID:23uTcC4b
素直に取って安くできるようにしたって事でわ。
SCE久夛良木氏の発言からUMDの未来を予測
↓
http://artifact-jp.com/mt/archives/200308/kutaragiumd.html あと、DVDの欠点として、DVDオーサリングの貧弱さがあります。よくDVDでゲームができる、
なんて言われてますが、互換性の低さや表現能力の低さはご存じの通り。 しかし、PSPなら
その辺をクリアーしたものができます。普通の映画のようなリニアな映像作品ではDVDに画質で
負けますが、動画を多用したインタラクティブなタイトルなら断然PSP+UMDが優位になってくるでしょう
それと、漠然と感じるのは、デジタルコピーの温床であるPCをコンテンツの閲覧プラットホームから
はずそうとしているということ。デジタルコピーの流通をある程度止めるために一番効果的な作戦
というのは、PCでの閲覧禁止ですから、SACDやCGMSの映像のようにPCでは扱えないデータが
増えていくことでしょう。
そして、PCは画像・動画制作などの「制作ツール」として特化するしかないんだと思います。
>353 正直こればかりは根本の思想が間違ってる予感。 そういえばいまだ一本たりと同初で出る音楽ソフトって紹介されてないな。 書き込みできないのに。
357 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 23:16 ID:23uTcC4b
電源コネクターつなぎっぱなしだな!!!!!!!!!!!!!!!!
>>353 昨年8月の記事なんて今更もってくんなよ。
>>357 久夛良木副社長は「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている」と
PSXの売りである簡単操作には十分ニーズがあるとした。
クタたん・・・家族の想いを察してあげなよ・・・(´;ω;`)
くたたん発言がどれもまともに見える俺はおかしいのかな。 みんななんで騒いでるんだろ、ってのが本音なんだけど・・・。 ただの煽り?
362 :
名無しさん必死だな :04/05/19 23:29 ID:D5PQIZ4o
高給取りのくたらぎさん家を基準に考えちゃダメだよ
クタタンちは子供がマリオカートじゃなくて チョコボレーシングやってたぐらいだからな。
364 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 23:31 ID:23uTcC4b
「歩きながら21世紀のウォークマンを使う人はいない」と言い切った。
>>361 煽りだろ。
まあVSスレ見てるとそんな事考えるのもアホらしくなるが
久夛良木は迷走中です あんまりいじめないでください 持ち歩かないならウォークマンのウォークって 何なんだ?
>>357 「PSPを外に持ち出すなんて幻想です」 キチャッタ----!!
音楽聴くときだろ
ハッタリの後始末も大変だな
>363 そこを突っ込むのはさすがに野暮だ。でも同じか。
373 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 23:38 ID:23uTcC4b
まあ普通に解釈すると ゲーム 家の中がメイン 音楽、映画 外でも視聴できる って事になるのかな。 しかし実際発売されたら、どう言う売り方をする気なんだべか。
奥の黒人、家じゃないのに思いっきりゲームしてるっぽいんですが・・・。 まあ、歩きながらしているわけじゃないから副社長の発言に 矛盾はないと言われればそれまでですが。
去年のネタを出して叩いてどうするんですか?妊娠さん
>366の真ん中の女性のPSPには思いっきりGT4が映ってますがw
>373 映画は長距離移動中って感じでは。
つーか、ここはソニーファンがくたらぎさんの発言に 苦言を呈するのが筋だと思うんだがなあ。
歩きながらゲームも出来るなんて言ったら それで事故った人らから裁判起こされかねないよ
>>376 操作してないじゃないですか、デモ映像を眺めてるだけですよ。
381 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/19 23:44 ID:23uTcC4b
そっかー。PSPはPS2の見ているだけゲームが出るんだからお外でも心配無いですよね。
つーか、歩きながら映画見るやつもいないよな。
いざ出てもみんな一人のときはゲーム以外の用途で使うんでねーのコレ。 ネットができるんだったら携帯より画面でかくていいし
一人のときはゲーム用途で使うでしょ、映画なら数人で見るだろうけど。
数人が一つのPSPを取り囲むようにして映画を観ている イメージ画像(外人モデル)が見たい。
テレビとかなら皆で見れるだろうけど映画は厳しいんじゃない? 冷静に考えてあの小さな画面に2時間以上何人も鈴なりになる姿ってのは変。 テレビチューナーつければ良いのにね。どうしても時間の都合がつかなくて 見たい番組が見れないって場合なら、何人かで見るって状況もありえそう。
チューナーは外付けUSBでオプションとして出せばいいじゃん。
21世紀のウォークマンは室内専用!
>>388 21世紀らしいじゃないか
今時外に出歩いてゲームするなんて古すぎ
>>388 今でも大体室内しかつかわないんじゃ?
自転車乗りながらMD聞いてるDQNとかくらいでしょ。
>>387 外付けなら軽量でかさばらない様にせんとなあ。
PSPでTV見るのって間違いなく外だろうし。
あと電池もあんま喰わないように出来りゃ外付けでも良いかもしれんね。
PSPだったらPSソフトの移植なんて簡単なんだろうなぁ。 ネオアトラスとmoonとリンダキューブアゲインと 俺屍と元祖クロノア移植して(゚д゚ )ホスィ・・・ ネオアトラスは1のシナリオ&2のシステムで頼む。
俺屍いいな。
>>392 PSPに移植するくらいなら、自分はPS2で出して欲しいっす。
オプションで外付けCD-ROM付けて、PS1のソフト出来るようになるといいなぁ
パネキット出してくれ 付け足すのコミュニケーション部分だけのマイナーバージョンアップでいいから
>>396 PS2ならではのグレードアップをしてリメイクして欲しいっす。
PSのベタ移植ならPSPでもいらないっす。
あんま外とか小さい画面でやることにメリットを見出せない
ラインナップっすから、それこそPS2でPS版やるっす。
PSP移植希望タイトル ・デュープリズム ・俺の屍を超えていけ ・FF1〜7のどれか
>>398 要するにPSPには何もソフトを出すなって言いたいんだろ、君。
ただのアンチの妨害工作じゃんw
考えてみればPS→PSPの移植って携帯機でやるメリットがあるゲームでもないかぎり、 PSPに移植するくらいならグレードアップしたPS2版出してもらったほうがうれしいのかも。
俺はベタ移植でもいいから出して欲しいよ。 携帯機でやる事に意義がある。 特に392で上げたタイトルは携帯機と相性いいと思うし。 あ、あとテンポ改善したデビルサマナー&ペルソナ1も欲しい。
404 :
名無しさん必死だな :04/05/20 00:26 ID:87WSA6bw
搭載されるブラウザーは何? 標準でブラウザーやメールソフトumdで提供されないの?
>>400 ちゃうちゃう、PSのベタ移植は要らんから、面白い新作が欲しいって言ってんのよ。
406 :
名無しさん必死だな :04/05/20 00:26 ID:87WSA6bw
標準でブラウザー搭載されないの? UMDでもかまわないけど必要でしょ。 情報希望
407 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/20 00:27 ID:og1ZZpZA
まだ未定か未発表なんじゃないかな。 別売りって可能性もありますし。
>>402 PS2にリメイクするよりPSPの方が楽で、かつ、PS2並のグラフィックになる。
というのがPSPの売りなんじゃないかな。
>>406 ブラウザーだけでなく2chブラウザーも搭載してくれる
わけないよな・・・orz
>>408 まあ、PS2より性能は上とか何とか言う話しで
PS2よりはPSとの親和性は高いって話しは
どっかで聞いたような気もするしねえ。
>>402 とはいっても、PS2だと生半可な追加要素じゃ売れない。
VF4とVF4Evoがいい例だしディレクターズカットの売上を見てもいい。
それくらいならいっそ追加要素をつけてPSP版を出したほうが売れそうな
気はする。
丸投げ移植で3000円以下とか理想なんだがなぁ。
PSPのほうが作りやすいだろうからPSPでだしてほしい。
>>412 それもいいね。ベタ移植でもその値段なら許せる。
FF13をPSPで出すって言えばバカ売れ間違いなしだ
>>411 なんかPSベタ移植ソフトっていまいちPSP普及の活力としては弱い気が済んだよ。
SCEがやたらPSからのベタ移植が楽ってPRをしてるから何か複雑。
もっとPSPならではの新作の可能性をPRして欲しいんだよね。
>416 そこで 欲しがりません 勝つまでは の精神ですよ。
>>416 どーだろ。みんなPS2のを買うだろうからPSP版も正規に買うとなると辛いな。
PSP版がよほど安いか、セット価格でPS2版+UMD版が安く買えるとかなら
買う人もいるだろうけど。
もちろん新作に期待、ってのは心から同意だけどね。
とりあえずパネキットщ(゚Д゚щ)カモォォォン
名前だけ有名になった希少ソフトが移植されたらいいなと言ってみる。 といっても個人的に2・3本だけど・・・
わたしゃ間違いなく「普及してから買う派」だと思うんで 普及して値下げでもしてもらうためにもPSP需要を加熱させる 派手な打ち上げ花火が早々に欲しいんですよね。
ファンタビジョンPSPかw
2chブラウザは確かに導入して欲しいな…人大杉を回避できるもので… (( へ(へ(゚´ω゚)へ でるわけないか、テヘ
タッチパネルでスタイラスを使うとか使わないとか。
スタイラスで押してく、赤外線認識のキーボードだったはず。 つまりペンでキーボードの押したい文字の位置を押せば、キーボードを 押した扱いになるという。
おっと、適当ですまん。
つまりーキーは無いんだよ。キーボードの書かれた板がある。 その板の、文字が書いてあるキーの位置にスタイラスを置くと、赤外線で その物理位置を算出して、それに対応するキーを押したのと同じ扱いになる、 という仕組みだと思われ。
見た目からしてあとづけの機能だな。
むしろいろいろ考えてた周辺機器の一つだろう。 PSP用じゃないが赤外線による仮想キーボードなんてのを作る会社だ。 (赤外線を机の上に投影して、擬似的にキーボードを作る。 その上で指を動かしてタイピングすると、赤外線で指の動きを読み取って タイピングしてるかのうように代行入力してくデバイス)
PSPの画面もタッチパネルにすれば良かったのでは?
普通のボタン式のキーの方がいいなぁ
携帯みたいに片手の親指で打てるようなキーボードも良いかもねえ。 みんな使い慣れてるだろうし、結構いかなる状況でも使えるし。
>428−436 なるほど〜 個人的には、キー(?)ボードの存在は嬉しいですね〜。 携帯のようなやり方でもそれなりにできるのですが、苦手なもので。 それと、本体見てて思ったのですが、L2ボタンとかがないから、ヴァンパイアとかやる時辛そうだなぁ・・・・。と。 ダークネスの弱P×2、→、弱K、強Pとかやりにくそうだなぁ。 それでも、ヴァンパイアレベルの格ゲーが携帯で遊べるってのはかなり嬉しいのだけれど。
VAIOtypeUの折りたたみキーボードがPSPでも使えたらいいな。
でもあんまキーボードを使うようなネットブラウズとか前面に押し出しすぎると いずれ出るであろうVAIOミニかVAIOモバイルとでも言うべき商品とこの上なく被りそう。
いっそのこと全部PSPしちゃえばいいのに
ベイグラをちょっとだけ改良して出してくれ〜 あれは携帯向けな気がする・・・あとFFTとか
SFCからの移植ソフトが出まくったGBAのようになってほしいんですね
PSの移植ばんばん出せば良い とりあえずFF7から
ならないとヤヴェーわさ。 基本的に携帯機は据置機の劣化版。焼き直しが本道。
446 :
名無しさん必死だな :04/05/20 01:54 ID:iWbru4ox
ソフトが売れりゃ移植ハードになろうがなんでもいいな正直 GBAもそういうスタンスが悪いとは思ってない
SFCはもう現役稼動機があんまなかったから移植も新鮮かもしれないけど PS移植は普通にPSの旧作を中古とかで買ってきてPS2で出来ちゃうのが 問題だな。
448 :
名無しさん必死だな :04/05/20 02:00 ID:iWbru4ox
出来ちゃうけど面倒くさいからやらない人がほとんど
>>447 しかもPSPは家で遊ぶ事を想定しているから尚更・・・
「めんどくささ<PSP購入」となることが出来れば良いんだがなあ。
>>450 中古市場の駆逐でもしないとダメだね
…しないよな?
PSPにタッチパネル付けたら最強のPDAになるよなあ。 でもそうするとCLIEとモロ被り・・・
メモリースティックにアプリケーションをダウンロード出来れば良し? 2ちゃんブラウザにも希望が繋げるし。
どこでも2ch…か 2ch依存症ってどうすりゃ治るんだろうなぁ… ~~┗―r(・ω´・)・∵.
455 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/20 04:11 ID:og1ZZpZA
普通、家以外で2ch見ないだろ・・・
>想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない ワケワカラン トイレ用PSのつもりか(`Д´)ゴルァ!
458 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/20 04:54 ID:og1ZZpZA
その辺は記者の質問が悪かったって事で流してあげるのが優しい人なのかも。
459 :
名無しさん必死だな :04/05/20 05:03 ID:b5L+OnNu
まぁ歩きながらタッチパネルつつく人もいないだろw
でも本当にコンセプトがしっかりしてて、開発も順風満帆ならウォークマンとかゲーム機とか混乱するような事を言ったり そんな失言は出てこないわけでやっぱり不安だべ。
返答から考えると、「旅行などレアケースと考えられるが日常的には何処で 使うと想定しているのか。2時間ではウォークマン代わりにどこでもゲームを するというのは難しいのではないか」とでも質問されたかな。 その質問への答えとしてなら妥当なんだけど。 どこか質問の内容まで書いてるサイトはあったっけ?
>>460 その辺は大丈夫だろう
昨日の発表会、くたたんは公式の場でゲーム最優先、最重要を打ちだした。音楽にも映画にも
触れてない
くたたん(SCE)がゲームを最重要視するならそれはPS・PS2と状況は同じだということだ
ソニーは何でもできる立場を推進し、SCEはそれを邪魔はしないが積極支援もせず、
ひたすらゲーム機としての性能を高め、ゲーム機としてのキラーコンテンツ確保に勤しむ
ということだから
クタたん自身なんでこんなもん作ったんだろうって思い始めてんだろうな
まぁどう見てもゲーム機にしかみえんわな WS長くしただけって感じだもんな でもそういうの嫌がる人もいるんじゃないの?
新聞とか漫画、雑誌をPSPで読めないかなぁ 色々な楽しみ方があるといいんだけど 後々追加されるかもしれないな
FF7・8・9・DQ7の移植を出して行けば完璧だべ。PSP
FF12プロローグが一番でしょ。 FF12スレ見てると延期でかなりショック受けてるし…
こっちはまともだ。よかった。 俺もFF7またはFF7-2きぼんぬ。出てくれたら嬉しい。
ぼくはFFT-2のほうがいい むしろゼノギアス完全版を
インタビュアー「PSPの主な利用シーンはイメージ画像にあるような歩きながらのものを想定されていますか?」 ク多良木「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」
471 :
名無しさん必死だな :04/05/20 14:18 ID:7G8rzUHx
>>467 強欲スクエニにそういう過度な期待をもち続ける意味が全然解らん。
>>467 FF7もFF7-2もPS2で出た方がいいと思うのが普通の感覚だと思うんだが、
テレビより小さい画面でムービーシーン見たいの?全然理解できん感覚なんだがね。
>>471 FF7はPS2で遊べるからいらないだろ
>>469 それもいいな。出たら買う。
PS・PS2そのまんまの単純移植なら安くしてほしいし、
追加要素があるなら、追加要素次第で値段UPさせてもOK、
ただ新作もきぼんぬ。
ってのが素直な感想だな。
徐々にクタの言い訳が苦しくなってきたクタ。PSXの悪夢再び。
あと続編もOk。 たぶんメーカーの採算と俺らの要望をミックスすると、続編みたいなのを 出してくれると嬉しいかな。ストーリーが続きだったらリ新しかったりすれば PSやPS2のポリゴンモデル使い回しが多くても俺的にはOK。 あとは同じく背景とかシステムのデータは流用して安く済ませた上で、 キャラやシナリオは別物っていう新作とか。 もちろん普通に気合入れて作ってくれてもいいけど。
ビフォアクライシスみたいなのきぼんぬ。
PS1みたいにいろんなメーカーがソフトを出す市場になってくれると嬉しいな。
歩きながらゲームはできんだろ。音楽や映像のチラ見はできたとしても。 くたたんの言っているのはそういうことだろう。GBAを歩きながらやるあほもおるまい。 家の中を想定、ってのは自分以外の屋外も指すんだろうし、電車とかもまぁ近い。 ようするに今までの携帯ゲームとかわらんわけだ。 くたたんの発言の揚げ足をとるようなことはしないでね、おねがいしまふ
479 :
478 :04/05/20 14:52 ID:m8ybI+xQ
>自分以外の屋外も指すんだろうし 自分の家以外の屋内も指すんだろうし の間違い
>>478 その辺理解できてないのはvsスレのアホどもだけだろ
>>478 「家の中」と具体的に場所を指定したことがいけない。
GBAだって家で遊んでる人が大部分だろうが、
企業側からのプレイスタイルの提示は無かった。
言わなくてもいいことを言ったんだから記事にされるし、馬鹿にもされるわけだ。
ところでPSPがスタートダッシュを決めるために
PS1の名作の安価で提供するシリ−ズを出してはどうだろう。
そうだな値段は2,000円くらいで…シリーズの名前は…
あとアダルトをちゃんと出さないと映像再生機としては失敗するだろうな。
そのためのパレンタルロック機能ですよ。
>>482 SCE枠5本でサード枠5本だったら
暴れるぞゴルァ。
486 :
478 :04/05/20 15:07 ID:m8ybI+xQ
家の中なら据え置きゲーム機でいいよ。PSPのゲームができるプレステ2拡張機出せばいいじゃん。
プレステ2・エンジョイプラスパック?
クタたんが右往左往するのは今に始まったことじゃないしな PSだってコントローラーとか直前まで決まらなかったし、PS2も 専用メモリーカードにするかメモリースティックにするか発表の 2日前まで決まってなかったというよ。 結局、良いものだして来ればそれでイイジャナイか。 俺は別バッテリーで10時間も動けば無問題だよ。
1700で2時間だとしたら、3400の追加バッテリでも計6時間、 ただし1700で2.5時間なら、3400の追加バッテリで計7.5時間ってところかな。 俺もこれだけ動けば充分なので無問題。 スペックとソフトの両面でPSPに期待してる。
型番上がれば使用時間伸びると思うし バッテリー気にするなら待った方がいいと思われ ところで型番名はどうなるんだろ プレステは今までSCPHだったけども
TOE2きぼん。
また型番商売するつもりなのか?
BEATPLANETMUSICの続編をキボンヌ。 だめですか(ノД`)
>>493 そろそろ「ハードは一度買ったらずっと使えるもの」って考え自体を変えるべきなんだよ
ハード自体にも魅力が続いていかないといけない時代なんじゃないかな?
むしろ進化してくSCE製品のが好感持てるよ。
進化するのは大いに結構だが 初期型切捨てはやめてくれ・・・
>>495 >そろそろ「ハードは一度買ったらずっと使えるもの」って考え自体を変えるべきなんだよ
嫌だよ…そんなの。普通じゃない。
というかバージョンアップを重ねてハイレベルにしてくのなんて、 まともなメーカーならどこでもやってるよ。 j任天堂はユーザーに利益を還元する気ゼロみたいだから そういうことやんないんだろうけど。
任天堂も一応GBASP出してバージョンアップしてる・・・のか?
あれはGBAがPS2初期型以上の不良品だったために出した改修版だろ。 PS2は一応本体39800円に対し数千円で部品交換修理までやったが、 GBAは何のサポートもなく放置プレイだったがナ
問題は改良されてるから買い換えてるのじゃなく 壊れるから買い替えらてるだけな罠。
光ディスクから壊れてるだけだ。たぶん。 俺はサターンもドリキャスも所有してたがどちらも数年で壊れた。 サターンはメモリの認識がまず壊れ読み込みが変になり、DCは 時計がすぐ切れるようになったりディスクの読み込みがやばくなっ ていったりした。 GCはPSOやってて壊れた。 もちろんPS2も一度壊れて買い換えた。
>>502 SPどころか、型番も変えてないのに液晶をいつの間にか変えてたりしてたな
SCEの場合は改善だから安心できるんだよな。 任天堂だとD端子削除とか酷いことを平気でするけど。
>>507 PSでもS端子削除とかしてるぞ。いったい何を読んでるんだ?
PS2の部品だって30000番代がよくて50000は質を落としてるんだが。
良い悪いじゃなく普及機ってそんなもんだぞ。
現実を知れ。
>>508 PS2はいらなくなったからS端子を削った。
任天堂は必要だったD端子を削った。
>>509 必要な奴には買えるっつーのに。
D端子あり版。
いるいらないの判断も私見だし言ってることが滅茶苦茶。
PS2もGCも普及機という発想で部品の質を落としたり
コスト削減したりしてるんだよ…
値下げしてるんだからいいじゃねーかよ ps2が一万円台で買えるなんて4年前じゃ想像もつかなかったぜ
>>511 PS2は進化に従って基盤の配置なんかが最適化されてる。
結果的に必要部品数も減ってコストダウン。
正直消費電力まで減ってるのには「さすがソニー」と思わずうなったな
>>512 それはプロセスの問題なのだが・・・・w
>>515 ?
それはコストダウンには関係ないぞ
漏れはただ単にコストダウンさせるだけでなく開発当初の目標である消費電力削減まで
達成したソニーに純粋に敬意を表しただけ
EE&GSって、もうワンチップになってるんだっけ? PSPの外付けRAMも、そのうちCPUとワンチップ化されるんだろうな。
>>516 プロセスの微細化=コストダウン=消費電力削減 だろ?
他に消費電力に関係する大きな改良無いだろw
具体的に何があるんだ?
>>517 なってるがPSX以外の搭載無しだな、
>>518 新規に微細プロセスを取り入れるとそれだけ金がかかるよ
>>518 ああ、書き忘れてたけど消費電力の削減ってのはチップ関係の話しな
だから部品数が減ったことは関係ないぞ
それとコストダウン=消費電力削減って・・・
523 :
名無しさん必死だな :04/05/20 23:03 ID:iWbru4ox
>特にワイドスクリーンによる液晶モニタは素早い動きもブレずに見ることができ, >従来の携帯ゲーム機が苦手としていたアクションゲームも不満無く遊べる“フルスペック携帯機”という印象を強く受けた。 メタスラ出てくれないかな
>>522 プロセスの微細化=コストダウン=消費電力削減
チップ以外に何の”ぷろせす”があるんだ!?
もっと勉強しろやガキが (#゚Д゚)
>>521 金かかるけど生産率上がるし、Fabの空きも必要
>>524 だから、素人さんをいじめちゃだめだってば
>また、ニンテンドー・ディーエスとPSPについては「ニンテンドー・ディーエスはこれまでのゲーム機の >延長線上にない物なので非常に面白いものだと思う。そういった意味でローンチタイトルを投入し、 >その後の企画もスタートさせようとしている」と“ゲーム機”として評価。一方PSPについては「PSP >ならではの付加価値をどのように捉えればいいのか。ベタ移植でなければどうすればいいのか検討中だ。 >だが、映像端末としては非常に優れているので『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』については >DVD以外にこちらでも投入すると発表させていただいた」とゲームメーカーらしい評価となった。 どうすんだ、クタタン 本気で対策考えないとヤバイだろ
何か発売前から腐乱臭が漂っている気が。 今までの勝ち組ハードって最低でも発売前の期待感はあった。
>>526 多分、はじめの1年でスクエアは間違いに気付くと思う
>>525 何も知らない奴が、稚拙な反論してくるから答えてやってるんだよ。
荒らしてスマソ (*´Д`)=3ハァ
と言うかメーカー各社は何回任天堂に騙されれば気が済むんだ?
>>486 ちょっと待て、コマンド選択式って何だ?
■次世代ゲームボーイ
恐らく2006年に発売されるでしょう
・ 「ゲームボーイエボリューション」の名称で開発中
・ 折り畳み式でGBASPのような感じ
・ メディアにはミニディスクが使われる。カートリッジではない
・ グラフィックはドリームキャストより良いものになる
・ ブルートゥースのワイヤレス通信に対応
・ 上位互換機能を持つがGBAの様な方式ではない
カートリッジのゲームを他の媒体に保存して、そこから遊べるようにする
・ 画面はGBASPのものに似ている
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/nintendo/040520000690.html 任天堂も同じ路線じゃん
妊娠・・・PSPを煽れなくなったなw
それもとのネタが『友達の友達(ry』だぞ、いくらなんでもつられんな。
歩いてやる奴は居ない〜 も、「歩いて持ち運んでやる奴は居ない」とは言ってない。 持ち運んで泊まり先や友達の「家でやる」。 普通の意見でしょ。 煽る意味がわからん。
■次世代ゲームキューブ ・ CPUには2.7GHzのPowerPC G5プロセッサ ・ 512MのRAM(内、ビデオに128M、サウンドに64M) ・ 600MHzのグラフィックチップ ・ 15GBハードディスク はめ込みX箱路線になってまいりましたw いつものN-Siderだし信憑性は高いな。
DVD機能つきにブルーディスクメディアだしw ソニーのパクリ。
ブルーレイ以外無いでしょ。 Ho-Diskやるにはまだ早いし。
>>538 いやなんて言うかさ、ご立派だなあと。
で、コストダウンってのがいつの間にかチップの消費電力と一緒になってるのね
漏れチップが原因なんて言ってないのに
542 :
テスト :04/05/20 23:45 ID:7gPIEgz+
>>541 頭悪いのか?
ガキなのか?
プロセス0.13μm→0.9μmにおける消費電力問題言ってみろ?
545 :
テスト :04/05/20 23:48 ID:7gPIEgz+
>>545 まあ正直言えばわからん。漏れそっち方面の知識を持たないガキだから(´-`)ノシ
あと何でおまいが突っかかって来るのか未だに分からないんだが。
漏れの最初の書き込みは「部品数が減ってコストダウンしてる。それに加えて(チップの)消費電力も減ってるんだからソニーはすごいな」
漏れ何か気に障ること言ったかな?
>>543 の言うとおりスルーしようかとも考えたけどおまいけっこういい香具師そうだから
>>546 「基盤配置の最適化→部品数減る」
では無くプロセス微細化による各種チップ統合で部品数減らしてる。
それなのにプロセスの話じゃないとか言ったから。
消費電力減ってる最大の原因はインチップのプロセス微細化
一番大きなコストダウン減はメインチップのダイサイズ減によるもので、
特に消費電力対策に努力したんで無くて、必然的にそうなったって事が言いたかった。
あと、オレはいい香具師じゃないからw
>>547 ( ・∀・)つ〃∩
ちゃんと繋がってたのね。正直「また変なのが('A`)」って思ってたスマソ
>>548 分かってくれりゃいいよw
初めから詳しく説明するのが面倒だったから煽りに走ったオレも悪かった・・・('A`)
ホモくせぇ、他所でやってくれ。
うーむ、PSPのLRボタンが左右2つしかないから格ゲー大変だなぁ。 SFC時代の格ゲーみたいだ。 KOFとかマブカプ2とかサムスピとかなら問題ないが。(マブカプ2は6つのうち2つは アシストだから問題はほぼないし、KOFとかだと4ボタン制だし)
とりあえず鉄拳やりたいのでナムコに期待 GBA版も頑張ってたけどさすがにキツすぎた
>>523 の
>特にワイドスクリーンによる液晶モニタは素早い動きもブレずに見ることができ,
>従来の携帯ゲーム機が苦手としていたアクションゲームも不満無く遊べる“フルスペック携帯機”という印象を強く受けた。
この記者は初代GBとPSPしか触ったことがないんだろうか
PSPは、 昔のバーチャロンに出てくるロボットみたいに、 背中にゲーム機を背負って、 ヘッド・マウント・ディスプレイをかけて走り回るってのは、どう? これぞ、21世紀のウォーズマンでしょう。
FF7の動画もPSP版、出すならせめてFF7ののベタ移植を同梱してくれ。 それなら買う。
スクエニやる気無いよなあ
>>559 現状ではPSXやWSと同じ匂いを感じてんじゃないのかね。
PSP派としては、実は隠し弾を準備中、、、ってことであってほしいと望む。
>>560 以前■時代融資受けた恩は、合併した今なんの価値も無いのかね。
ただの焼き直しだとPS2とかぶるからねえ・・・ 「新しくオリジナルシリーズを作る能力は当社にはありません」 みたいなことを社長自らゲロってしまうくらい今のスクエニはヘタレだということでFAなんじゃないの?
>>562 いまでも一割くらい株あるんだから
それなりのものは出すでしょ。
本腰いれて気合入ったソフトを作るには
PSPの普及が不可欠かと。
■の場合、気合入れた続編よりも、余った人材で作ったゲームが売れる場合もあるからなんとも。 サガとかがその代表作か。 続編以外でも、気合入れてたっぽい武蔵やチョコボなんかはアレだし。
>>565 サガはあまりもんじゃねえ!
神を馬鹿にするな!
双界儀リメイクしてくれんかな 画面が見にくくてつらかったので改善して
元の発言は同じものだろうに、伝えるメディアによって微妙にニュアンスが違うのが。。 ファミ通 「ベタな移植作品ではなく、PSPならではのゲームを考えたいのですが、まだなかなか難し い。」 SOFTBANK GAMES 「今までのゲームをそのまま移植するのではなく,ユーザーにメリットのある付加価値が付 けられるかを見出している最中」 GameWatch 「PSPならではの付加価値をどのように捉えればいいのか。ベタ移植でなければどうすれば いいのか検討中だ。」
>>568 SOFTBANK GAMES が一番ポジティブだね
「PSPならではの付加価値」がすぐに思いつかないってのは
やっぱりPS2との差別化がそれだけ難しいってことなんだわな
携帯ゲーム機には携帯性や通信といった武器があるハズなのに…
PS2のときもスクウェアがPS2に対して同じようなことを言っていたらしい。 どういうことだろう。
アーケードやPCを生業にしてきたメーカーが、躊躇なくとりあえずは移植に踏み切るのとは 対象的な感じ。 そこはかとなく文化の違いを感じたり。 まぁ、いつか語ったの企業としての方針もあるのだろうし、WSの件や、やってしまった感も あった気がするPSへのベタ移植の反省もあるんだろうけど。 携帯機としては一足飛びに進化してしまったPSPのスペックやUMDの大容量もあって、どう いうスタンスを取っていいものかは悩みどころやろうなぁ。 確立されたブランドを背景にして、圧倒的な物量を投入するというスタイルを取るには、その スペックとまだ海のものとも山のものとも分からないPSP市場というのが相俟って、なかな か判断に迷うところだろうし。 とりあえず、PS市場のパワーバランスがそのままスライドしてきそうな雰囲気もあったなか、 RPG系タイトルのナンバーワンのポジションが空きそうなのが興味深い。 それ系のタイトルを手掛けてる他のメーカーが出し抜くチャンスかもよ? もし、PSPが一定以上の市場を確立したら、後からやってきて全部掻っ攫おうとするのだろ うけど。。。
スクウェアは成熟したGBA市場に遅れて参入したけど掻っ攫えてないね。 外伝的作品やリメイクしか出してないからだろうけど。 PS2以外に力を注ぐことを躊躇する企業なんではないかな。 本気ならナンバリングFFを出します、くらい言うだろうし。
ベタ移植じゃだめならどうすればいいんだって ソロバンはじいてからじゃないと企画も立てられないような状態なのか 景気は上向いているのにお寒い話だな
>>573 普通プロならそろばんはじいてから企画だすだろ。
そろばんはじかないで作ったらシェンムー状態になるぞ。
>573 昔と比べると、ソフトが売れにくいから、そんな状態なのでは、と。 サモンナイトとかのようなキャラ萌え要素の強いゲームなら そっち系の人がハァハァするようにきっちり作れば、ソロバンはじく必要あまりないし。 売上も大体は容易に把握できるだろうし。 それと、ソロバンはじく必要性がない安定した続編物等か。 これらのような類のゲーム以外だと、昔と違って売れにくいのでは。
この板の奴らって全くビジネスとしてのPSPがどうなるか理解できてないな。 希望的観測ってより妄想に近い。
携帯機なら対戦機能は必須だろうし、携帯機ならではの機能も入れなきゃいけないから そのままベタ移植ってのはないだろうな。むしろ、その要素が入れば移植してもいいと思うんだけど。
>>574 企画を立ててからソロバンはじいてみてコストと売り上げ予測との折り合いがつかないから中止というなら話はわかるのだが
必ず儲かる分野でないと構想すら思い浮かばないというのは守銭奴過ぎて萎える
ということをいいたかっただけで
>>579 それならわかった。言い方がキツカッタかな、失礼。
でもPSPっていうのは今まで無かった市場をターゲットにしてる
(高スペックの携帯機は今までなかった)から
メーカーもどんなソフトを作るか暗中模索しているんだと考えられない?
だすこと自体は決定してるみたいだし。
液晶パネル不足がディーエスとPSPに落とす影
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0405/21/news051.html > ソニーの米ゲーム部門責任者、平井一夫氏は、発売当初からもうけを出すことはできな
>いだろうが、この新型携帯ゲーム機は最終的に利益を生み出すと語っている(5月14日の
>記事参照)。
>
> 同氏はPSPについて「付加部品を考えただけでも、最初の段階でハードウェアにそう高い
>利ざやは見込めない」と語った。PSPはWi-Fiベースのワイヤレスネットワーキングに対応
>する。
>
> 「そうは言っても、当社はハードウェアでもうけを得るビジネスに携わっているのであり、P
>layStationとPlayStation 2でもこのことは証明済みだ」(同氏)
>
> 自社製ソフトタイトルの売上や製造効率の向上によって、メーカーが初期赤字から回復
>することはよくある。ただソニーは常日ごろから、同社はハードだけで利益を出しており、
>強力なソフトの売上はあくまでもおまけだと主張している。
漏れ、ソニーの株主だから 6月22日に株主総会行ってくるけど、 何か聞いて来て欲しいこととかあるか?
>>582 クタタンの家族構成、娘は何歳?などなどw
>>582 >「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」
そりゃこれとバッテリ持続時間についてだよ。
PSPは「初期段階のもうけは見込んでいない」なんて言ってるけど もうけが上がる前に脂肪したらどうすんの? そこまで考えてんのかな・・・・
>>585 そりゃもうけが上がるように衝撃的な価格で売り込むんですよ。
>>582 SCEとスクエニとの関係は良好なのかどうか聞いてくれ。
>>585 それ考えてたら投資はできない。
成功率と、成功時の利益が充分以上だと考えれば投資。これ必要充分。
PSP開発費、PSP用ゲーム開発費、宣伝費等々金がかかる所はある訳で、 PSP事業ひっくるめて利益は見込んでいないって言ってるのでしょう
592 :
582 :04/05/21 23:25 ID:5yMMfKds
>>593 そういうのはVSスレでやるかDSスレでやってくれ。
今週号のザプレ読んでたら、原寸大のPSPが掲載されてたー。 ポケットには、ムリっぽそうだが、性能の割にはずいぶんと小型だなぁと。 NDSはタッチパネルが面白そうだ。指紋でベタベタになりそうなのが不安だが。 それにしても、PSP専用GPS、何に使うんだ・・・・?(いやまだ出るとは決まってないらしいけど
簡易ナビとか。GPSに連動したタウンガイドとか。
>>595 バイク乗りの人に需要があるらしい。計器類に並べて置けるカーナビとして。
個人的には地図代わりに使えるようになると、それはそれで便利かもしれない。
サバイバラーもご用達?
>>582 有機ELやFEDの経過を是非聞いてきて欲しい。
>>597 車ならともかく、UMDがバイクの振動に耐えられるとは思えんが…
太陽光が常に当たってると融けたりしないだろうな
GPSを使ったゲームとかないかな
スクエニ 【NDS】 モンスターエッグ NDSと同時発売 ファイナルファンタジーCC 未定 ドラゴンクエストモンスターズ 未定 【GBA】 キングダム ハーツ 2004年発売予定 ファイナルファンタジーI・II 7月発売予定 トルネコの大冒険3アドバンス 6月24日発売予定 スライムもりもりドラゴンクエスト 27万本 新約 聖剣伝説 27万本(海外14万) ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万) ドラゴンクエストモンスターズ 59万本 NDSには発表されている以外にも新たな企画をたてる psp お情けムービー1本 ……ごめん、俺NDS派になるわ。
レガシータイトル引きずってんじゃねーよ
>>602 悪いが俺らはスクエニの子供向けゲーには興味ないのだ。
俺らがスクエニに求めてるのはFFやそれに近い年齢層をターゲットにしたソフトなので。
出ました 「FFはオトナ向け」 半熟英雄を喜んでる子供なんかいるのか? コアなファンならいるだろうけど
つーかいきなり「俺ら」ってなぁ ビックリしちゃうよなぁ
18〜34才をメインターゲットにしているって時点で、 あんまゲームに力入れる気はないのかも知れん。 結局、映画音楽その他で何とかしようとしてるのかねえ。
アダルトUMDは出ないんだろうなぁ 名目上とはいえゲーム機にアダルトコンテンツを出したらどっかに睨まれるだろうし… ターゲット層はドンピシャなのに勿体無いね
>>609 UMDはPSPが牽引するが、PSP専用規格ではない。
DVDがPS2に牽引されたのと同じ。アダルトが出ない理由はない。
>>610 エロUMDが出れば押入れの中で見れるなw
PSPと発売と同時に準備しないとPSPは駄目だな
>>608 >PSPの1号機は携帯ゲーム機として良いものにしようと考えています。
>
>−18歳以上35歳までの男性を第一ターゲットにした製品とのことだが、
>これまで携帯ゲーム機は(一部のユーザーを除き)子供のものだった。
> 「発表会で挙げたターゲットユーザー層は、あくまでも米国市場における想定ユーザーに過ぎません。
>日本の場合、女性ユーザーの比率が米国よりも高いですから、女性もターゲットに入ってくるでしょう。
>ユーザー層も、米国より日本の方がずっと幅広い」
>>610 PSP以外の再生機が出るまではPSP専用規格でしょ
他の再生機がいつでるか知らんけど
ゲームショウのラインナップが楽しみだ。
ソフトが実売4000円くらいってのはやっぱ望むの無理かな。 安いと何本も買いやすいんだけど。 PS2との差別化って意味でも。 大作は例外でもいいから。
>>599 ディスク直径が大きく殻のないDVDとかCDよりは幾分ましだと思うけど
それにバイク乗りだったら一旦止まって地図確認とかだろうし。
俺は外GPSユニット2マソくらいPSP3マソくらいならほしいな。
>>615 ちょっと前の作品をベタ移植ならそれくらいでも出来そうだけどね、PS2とマルチとか。
完全にPSPオリジナル新作だとちょっと無理そう。
>>616 トータル5万出すならauの買った方がよくないか?
音声案内もしてくれるみたいだし
何よりPSPよりバッテリーはもつだろ
GPSもってバイクに乗るんならそれなりに遠くまで行くんだろうし
PSPじゃ途中でバッテリー切れになるのがおち
それに確認のためにいちいち止まって起動するのってめんどくない?
漏れはバイクに乗ったことがないからわからんけどさ
>>618 この板にいる以上はゲーム込みでPSPに期待してるんだろう。
それ以前にバイクなら走りながら発電できるだろ。
つーかGPSなんてホントに出るの? 出てもお店は置いてくれるの?
出るかどうかは知らん。 こういうことも可能ですよっていう参考出品だし。 出てもニッチ商品だから、小売店はあんまり仕入れないと思う。 アマゾンやプレステドットコムなどの通販で買えばいいけど。
そういえばGBには魚群探知機が出たっけな
スワンにも魚群探知機、競馬予想ソフト、インターネット何かあったな 他にも音楽プレイヤーやGPSも予定されてたよ。
tu-ka周辺機器批判してどうすんだよ
商品としてモノになるかどうかを話し合ってるだけですが
>>616 いやいや、動作させながら乗る事考えてるわけじゃなくて、駆動部分に振動が加わる持ち運び方が
危険なんじゃないかと。
あと、地図って結構解像度が必要だからPSPの画面でもギリギリじゃないかな?
どうせ止まって確認なら、普通に単品GPSと地図の方が便利そうな気がする。
まぁ、いろんな周辺機器が出ること自体は大賛成。そういうの好きだし。
WSの携帯電話接続の奴とか買った覚えが…100円で叩き売られてるのだけど。
>>628 バイク用GPSはPSPより貧弱な液晶だけどね。
3万円くらいなら地図なしGPS(目的地の緯度経度とそこに行くまでの道のりだけ
PCからDLしておくタイプ)があるし。
5万円出せば白黒液晶で指定区域限定だけど、地図有りGPSもあるよ。
630 :
616 :04/05/22 18:39 ID:p7Xdaxqd
>>628 俺が想定してる使い方は普段はリュックとかに入れておいて
見るときだけ出してルート確認ってかんじなので大丈夫かと
まあ、単気筒バイクとかに直にマウントしたら大抵のGPSは壊れるだろうね
バイク用に629氏のいうようなGPSしかないのはそのせいもあると思う。
>>618 携帯のは電波ないとダメだし画面が小さすぎてツーリングにはちょっと…
知らない町を散歩するにはいいだろうけどね。
あと、車用のポータブルナビも使えそうだけど高いし、
何台かに積み替えるにはその分だけアンテナやら何やらがいるわけで意外と面倒。
もともとPSPは買うつもりだしそれでGPSもできるなら選択肢には入ると思う。
GBAとGCじゃないけど、PS2(3)とPSPで連動して遊ぶってできるん?
auのは重いし操作性悪いべ
GC+GBAの連動は失敗だったけど、PSPの場合は 買う人は大抵PS2持ってる層だろうから、どういう展開になるか。 とりあえずGT4に連動機能搭載してくるのは確実だろうな。
>>582 まだ見てるか知らんけど、連動についても聞いてみてほしいな。
連動なんか出来ないようにする意味ないから 出来るようにしといただけだと思うけど。 連動するソフトを作りたければ作れますよって感じで。 連動を推してくる事はないと思う。
GT4とGT4モバイルの連動がかなり面白そうな気がするのだが。 自分のフォトと他人のフォトをPSPを使って見せ合いっこしたり、モバイルの方でコースレコードを塗り替えたら、そのデータをPS2版の方にもっていったりとか。 あと、どんなことができそうかな? 個人的には、マブカプとか、ティンクルスタースプライツあたりをPSPでやりたい。 色んなアーケードタイトルがPSPでできたらなぁ。
バーチャロンみたいなゲームはPSPのように一人一画面あると サバイバルの様相を呈していいと思われ。 ポリゴンという3D空間を生かして、死角から近づいて攻撃したり、っていう 駆け引きのバトルができる。 据置だと1画面だから相手の行動がわかっちゃうしね。 同じように自分の画面を持つことで、戦車ゲー、ガンダム、その他諸々の 対戦型ゲームや、姿を隠して攻撃とかが重要になるゲームが盛り上がる んじゃないかと。 やろうと思えばメタルギアソリッドの感覚で互いに姿を隠しつつ接近して 相手を倒す、ってのもできるだろうし。 こういうのは画面が大きくて3D性能の高いPSPの得意分野だよね。 HDD購入ほどのメンドウな手間をかけることなく無線でネット対戦 できるようになると、バイオハザード・アウトブレイクみたいなネットゲー タイプのゲームも楽しめると思われ。
パンツァーフロントPSPとか。無線LANで一人一輌受け持ち、最大八人ぐらいで対戦、 4号対M4で同数から、T34(76)対虎で7:1なんて出来たら…
マシンパワーがホスト(PS2)並みにあるってのが、GC+GBAとは決定的に違う点だよね。 ところでPSPをUSB接続してるときって、UBSから電源供給されるんだろうか。
スクエニは任天堂ハードに気合入ってるね 【NDS】 モンスターエッグ NDSと同時発売 ファイナルファンタジーCC 未定 ドラゴンクエストモンスターズ 未定 【GBA】 キングダム ハーツ 2004年発売予定 ファイナルファンタジーI・II 7月発売予定 トルネコの大冒険3アドバンス 6月24日発売予定 スライムもりもりドラゴンクエスト 27万本 新約 聖剣伝説 27万本(海外14万) ファイナルファンタジータクティクス 44万本(海外47万) ドラゴンクエストモンスターズ 59万本 スクエニ「この他にも新たな企画をはじめます」 psp お情けムービー1本
ついでにUSB接続で充電できれば、PCのあるところなら どこでも充電できて、かなり(゚д゚)ウマーかと。
連動はイランよ
NDSかぁ。 スクエニのラインナップ見ると(GBAも含めて)別に興味は湧かないけど、純粋にタッチパネルとか2画面とか興味がある。 PSPとNDSで切磋琢磨してがんばってほしいなぁ。 ダメ?(;´∀`)
NDSの話は煽るつもりの有無関係なくNDSスレもしくはvsスレでどうぞ、
同意。 ここでやると荒れるしね。
まあ、切磋琢磨することはいいことだ いままで任天堂独占で淀んでたしな。
PSPにPS2並の性能があるならPS2と連動するのは勿体無いだけ
>>634 >PSPの場合は 買う人は大抵PS2持ってる層だろうから
GCの場合は大抵GBAを持ってる層だった
両ハードを持ってなければ連動できないのは同じなんだから
大した違いはないだろ
連動つーか、同タイトルを同じセーブデータで遊べたら結構いいのでは それをするには同程度の性能が必要だしね。 任天堂式の連動はめんどくさいだけであまり取り入れて欲しくない。
結局ソニーがPSPで何をしたいのかがまだよく判らん。 内部で足並みが思いっきりそろってなさそうな気がするよ。 ゲーム派×携帯端末派×映画・音楽派が三つ巴で 内輪もめしているような気がする。
揉めてたらあの完成度でPSPを出すことなんてできない。
>>649 PS2とPSPの両方に同タイトルを同時発売しないとその連動は意味が無いけど
それをやったらPSPの存在意義が危うくなるな
まぁ同タイトルを同時購入する時点で相当意味が無いことをしてるけど
同発の場合はPS2版とPSP版のセット価格が出るだろ。 場合によっては同梱でPS2版+2000円とか+2500円くらいで。 そのくらいの値段ならPSP版も買うぞ俺は。
それかUMD版に追加要素があるとか。
>>655 同梱版を買ってPSPソフトを売る人間が続出するぞ
>>657 売れると思うか? 今の中古市場で裸ディスクが。
同封版 → ケースなし、説明書とUMDだけ 別うり → ケースあり、説明書とUMDなどなど にすればいいんでね? 中古屋でUMDまんまは買い取らないっしょ・・・ いやでも買い取るところもあるか・・・
手元に裸ディスクを残して ケースに入れて売ればいいじゃん
UMDは円盤がケースに入ってるんだから カートリッジみたいに裸で売っても傷が付く恐れは無いよ
たとえば現在、中古買取が高値のDQ5が箱・説明書なしでも買い取って もらえるかというと、そんなことはない。ほぼ100%買取拒否。 こうした状況を見るに、同梱版からUMDだけを抜き出して売ろうとしても ほぼ100%中古屋から買取拒否される。 UMDに合うケースなんて普通は売ってないし、わざわざ別包装して売るのも 手間的に採算とれないからね。 もしそうした手間を惜しまずに中古屋が裸ディスクの取引をやるなら、とっくに ドラクエ5のケースなしディスクの買取もやってるしドラクエ8特典ムービーだけ の買取もやってるはず。 つまり事実上、そういう流通はおきない。
>>662 >>660 つーかね
同タイトルの同時発売なんて
GTとみんゴルでやらなきゃどこもやらないよ
無駄が多すぎる
>>663 中身が欠けてたら買い取ってもらえない。
>>664 そうかな?
未登録のクラニンポイントやオマケのメモリーカードが入ってないソフトも
同じ理由で買取拒否されるっけ?
あと
PS2のソフトが裸だと買い取りを拒否されるのは当然でしょ
保存が面倒なDVDなんだから
中古屋でGBAソフトが裸で売ってるのを見たことってない?
透明なケースに放り込んであったりするかもしれないけど
アレはそういう売り方をしても品質が劣化しないからやってるわけで
同様の理由で殻付きのUMDソフトなら裸売りは普通にできるよ
>>665 参考までにその説明書も箱も無しで裸で売ってるGBAソフトの定価ならびに
中古の売値と買値をおしえてくれないか。
FC時代やSFC時代から、そういう裸ソフトは投売りの価格でしか 買ってもらえなかったはずだからね。
>>662 手元に裸のDVD残してケース付きでUMD売ればいいべ。
>>666 忌み番ゲットおめ
つーか疑ってる?ホントに見たことないの?
いくらで売れるかなんて今の話題では関係無いことだと思うけどなぁ…
まぁ調べてみるべ
>>670 でも確かに
>>655 の場合だと2000〜2500円以上で
買い取ってもらえないと単品のほうが安いな。
あ、勘違いしてたよ今頃気が付いた
>>655 は「PS2版の通常価格(6,800円)に+2,000円でPSP版を付けるってことか
じゃーPSP版だけ売っても意味無いね、全然トクにならないから
いやーごめんごめん
>>668 の条件でも2,000円以上の値は付くとは思うが
過去のラチェット&クランクみたいなことが起こるのを恐れて
店側で買い取り拒否の措置をとるかも知れない
というか+2,000円という数字は
>>655 の思いつきでしかないし
そもそもPSPソフトの相場がまだ分からない
不毛な話をしていたようです
今は反省している
風呂に入っててレスが遅れた。sorry。
>>673 俺の一番言いたいことは
>>671 氏の指摘と同じ。
他にもあるけど、議論おわりみたいだから俺も終わりにする。
もうこの話題続けるのもスレに迷惑だから、もし続けるならVSスレでよろ。
ところでUMDは読み取り部?がスライドカバーでなくて穴が空いてるだけに見えるんだが・・カバーの意味あるんけ?
正しくは 殻の意味あるんけ? でおながいします
>>675 スライド式カバー無しって仕様らしい。で、やはり見た感じだと穴が空いてるだけに見えるよね。
殻有りだと、持つときにCDみたいに気を使わなくてもいいから、楽ではあるだろうけど、
埃や汚れが付いた時に拭きにくそう。
剥き出しよりは扱いが楽だけど、カバー無しよりは汚れやすいんじゃないかね。
×:カバー無しよりは汚れやすいんじゃないかね。 ○:カバー有りよりは汚れやすいんじゃないかね。
裏面は透明な殻で覆ってると思ってたんだけど違うのかな? てっきり殻越しにデータを読むんだと思ってた。
>>679 透明な殻越しだとしたら、殻の透明部分の精度(厚みとか平坦度)が高くないと駄目だろうし、
データ記録面からの距離が離れてるから技術的に難しいと思うな。
あと、剥き出しのだと、傷付いても読めなくなるのはその部分だけだけど、
透明部分の読み出し時にレーザーが通る部分が傷ついたら、丸ごと読めなくなっちゃうし。
>>653 ハード開発面での内輪もめじゃないよ。
どうやって売っていくかと言う販売戦略面での話だよ。
>>684 >>682 の書き込みって、PSPの販売戦略がPS2と同じようなものってことじゃないのか?
>>685 (仲が)揉めてる? → (仲は)PS2と同じなんじゃないの → 戦略が同じなのかよっ → ?
という流れに解釈しますた
ザ・プレイステーション2の原寸大サイズ見てみた。 非常にナイス。 予想よりかなり小さくてコンパクト。
GBCからGBAへ移行したとき思ったけど、横長は使いにくい!
慣れるんじゃないの
GBAからGBASPにいった感想だと、縦長は最悪。
つまり丸いゲーム機を作れば勝てる
転がして無くしちゃう
なら立方体ではどうだろうか?
PS2?
>>694 PS2は直方体ですが…
ツッコミ間違えてますよ
たまごっちの再来?
PSPのモックを適当に作ってみたけど結構持ちやすそうだったよ GBAは持つ部分が薄くなってる上にLRが手前に付き過ぎてて押しにくかった SPは縦長なのでもったときに裏で指の持ってき場に困る。 PSPは裏にグリップがあるみたいだしあとはLRの位置次第かと
PSP!PSP!PSP!
柔らかい素材の液晶ってたしかもう開発されたような あれを使って折り曲げても平気なもの作ってくれ コンパクトになるよ 無理か
>>582 まだ見てるか知らんけど、ロード時間とかについても聞いてきて。
MSが任天堂の新携帯ゲーム機に参入・・・ソニー攻撃へ
Microsoftはゲーム制作子会社の1つに,任天堂の次世代ゲーム機
「Nintendo DS handheld」向けのソフトウエア・タイトルを開発させるつもりだ。
Nintendo DS handheldはデュアル・スクリーンのシステムで,2004年後半に出荷される予定。
もっと大事なことは,この動きはMicrosoftの手強いライバルであるソニーを攻撃することにつながる。
ソニーは2005年初めに自社のハンドヘルド・システム
「Sony PlayStation Portable(PSP)」を発売する予定である。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/NEWS/20040524/2/
レア社が昔みたいに任天ハードでソフト出すってことじゃないかなあ それは元々ありえる話ではあるが。 つーか007ゴールデンアイNDSとかパーフェクトダークNDSとか出たら 俺はPSP売ってでもNDS買っちゃうかもしれうあなにするんだやめrじゃ;l
そういう比較ネタはVSスレでやってくれたまい。
>>699 半分にピッタリ折り曲げても使えるような液晶があるのか
4.7Gバイトのミニディスクが可能」,ソニーとキヤノンが共同成果
ソニーとキヤノンは,ミニディスクと同じ直径64.8mmのディスク媒体に
4.7Gバイトのデータを格納する技術の実用化にメドを付けた。
今回両社が明らかにした成果では,DWDD を利用しつつ,さらに面記録密度を高めるために光学系
と媒体構造をそれぞれDVD相当に変更した。光源は波長660nmの赤色半導体レーザで,対物レンズ
のNAは0.6である。光学系の変更に伴い,ディスク基板もDVDと同じ0.6mmに薄くした。ただし,ディスクは
基板を張り合わせ構造ではなく,単板で使う。記録トラックは凹部と凸部の両方に記録する,いわゆる「ランド・
グルーブ記録」を採用した。
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040524/103538/
実際どうなるか知らんけど、UMDはROM供給しか考えてないとかそにー言ってたのね・・。
PC製品として書きこみドライブ発売して、PSPでいろいろ見れたりとかって方針は一切考えてなかったとは・・
UMDって小型メディアとして(・∀・)イイ!!と思うんだがなぁ…。期待してたし。
PSPがもし利便性の高いハードであったとしても、メモリースティックでしか色々なデータの展開できないんじゃ意味ないな。
>>706 みたいなこともやってるんじゃほんとにやる気無さそ
>>708 書き込みドライブ開発すると、エミュや海賊版を
助長する事になる。
書き込みドライブが無いGCだっていまやLANケーブルつかって
エミュれる状況なんだから。
書き込み可能にしたいなら始めからHi-MD使ってるだろね。 まあ今はメディアデータの取扱いが難しいからな、ウザい時代だな。。。
711 :
名無しさん必死だな :04/05/25 21:14 ID:YJzY8tel
今週は平林久和のE3レポートその1。
果たしてPSPはどんなマシンなのか?任天堂DSは?そして話はX-BOXの事にまで…
業界関係者以外のファンも必聴の内容です!
http://www.radiat.net/ やばい。。。。
ついに平林が語ったぞ・・・。
平林・・・・
713 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/25 21:47 ID:B1fgSj+N
実際のところ、24fpsをネイティブに映すのと、30fpsにして映すのってそんなに違うものなの?
>>713 TVで放送されてる映画は24を30に(正確には60)にして映してる。
映画では全てのコマの画面に映ってる時間が等しいが、30fpsに変換したらそれが狂うから
多少受ける感じは変わるだろう。
でも、映画のDVDがTVで見られてる事考えると、大して問題とは思えんけどね。
あとPSPの液晶が可変フレームレートとか言ってる人が居るみたいだが、それは有り得ない。
液晶パネルも内部フレームレートがあって、それに合わせて表示してるだけ。
>>71 Hi-MDはスペック的にも使えない。
ゲーム媒体としての容量は十分だが、
動画を扱うには少ないから。
MDと形状互換で、中身のディスクだけUMDの物を使うって出来なかったのかな? ディスクの直径はUMDのほうが小さいんだし。 そうすれば、UMDフォーマットのソフトはコピー不可能になるし、 HiMDフォーマットを使って、ユーザーも安価で大容量のデータが扱えるのに。
まあ確かにUMDと比較すれば容量でも800MB劣り、速度も1Mbpsほど劣るけど。。。
>>716 両方使えるようにするとなると、ピックアップが複雑になるし、そもそもHiMDで動画とか音楽扱えちゃったら
DVDからコピーされてお終いだからなぁ。
メディア自体をガッチリコントロールするのが目的なんだし>UMD
映画をメインで売り込むならPSPに将来性はないと見たね。
リーダーもライターも出ず、完全にPSP専用となるんじゃ、どこのメーカーもわざわざモノを供給しようなんて思わないだろうな。 なんかそうなると、PDAみたいな可能性にも疑問詞が付いてくる。 ソニーが一人で頑張ってもたかが知れてるし、結局大した物にならなそうな感じが…。 悪い意味で家の中でしか使わないものになってきちゃいそうだ。 ゲーム以外の用途があるから、「利用シーンは家の中でを想定」と発言して、 PSPを外で扱っている=ゲームをやっている・・ってイメージを植付けないようにしてるのかな〜とか思ったりしたもんだが。 結局外で利用するにも携帯テレビ、mp3プレイヤー、そして、携帯ゲーム機って感じのモノで終わるのかね…。 PSPのゲームを外でやるつもりなんてもともとなかったし。mp3を聞くにも、メモリースティック依存。 テレビを見るにしてもかなりシーンが限定され、映画なんて見るつもりはない。ましてPSPでしか使えないUMDを買ってまでなんて・・・('д`) ・・・なんか駄目そうなヨカソ。
>“PSP”の実物を目の当たりにすると、まず目を奪われるのが、筐体の美しい塗装。 >あくまでサンプルなので、製品版は変更される可能性もあるが、 >見事なまでの光沢が筐体を包み込んでいる。 渡辺篤史かよ
726 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/26 11:03 ID:6NCuiGWh
T11みたいに光沢を出すのにAlの蒸着層を採用してたりして。
平林は結構PSPに関して面白いこといってるね。 映像の綺麗さは液晶じゃなくて別の点にあるのか。
728 :
名無しさん必死だな :04/05/26 11:38 ID:jmUYCM9k
,. -''' ´ ̄` '''- 、 / \ __/ ヽ / ′ ` ̄`ヽ { (●) (●) } `ーl \____/ ノ r''⌒`丶、 \/ `‐t‐''´ ! \ / ヽ \ , イ \ `L__,, -‐'´ | \ ノ \ ! NDS買うポ!!! `'ー--‐'′ \__,ノ
ところで ( ○ ´ ー ` ○ ) は何の仕事してるんだ?
無職は立派な職業ですよ! だって職業欄にそう書くんでしょ。
これってリンクスより大きい?
なっちは株で儲けてると見た
何か
>>725 の「見事なまでの光沢」でゴキブリをイメージしてしまった。
>>734 見事なまでの光沢は、すぐ傷だらけになりそう。
友達の携帯なんかめっきが完全にはがれて
地が丸出しだし。
グロスコートかもな、だったら丈夫。
PSPはこういうのに期待してる。
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/26(水) 21:59 ID:Tos29dZT
>>206 逆に言えばPSPは中小にとってのチャンスだよ。
ライブラリが充実してる&基本性能が高いから、それこそPS1程度の開発費で
それなりの見た目のソフトが作れるPSP。
それでいてPS2のような、毎月大手の大作がバンバン投下されて話題を全て奪われるリスクも少ない。
それだけにシナリオやシステムで凝ったのを作ればPS2より注目されやすい。
アイディアに凝った作品や気合入れたソフトはPSPで出てくることが期待できる。
でも普及したら大手がバンバン出してくるんじゃないのか。
>>722 ソニーのPSP戦略は、消費者を味方に付ける前に
メーカー各社を味方に付ける戦略。
だからゲーム機の仕様はゲームメーカー各社の希望通りにしたし、
コピープロテクトもやたら強化した。
メーカーを味方に付ける → コンテンツ多数供給 → 魅力を感じた消費者が味方に
って考えてるんだろう。
どうなるか知らんが、少なくともHi−MDなんか使ったら絶対99社も賛同しなかった。
なるほど。
ではUMDはメーカーが望んだ理想の物というワケか。
少なくとも、3Dモデルのレベルで言えば、PS1程度である程度 軽く作るのと、PS2レベルで軽く作るってのはかなり違う気が。 PSでカリカリにローポリでしかもクオリティを高めなきゃってのは 辛いけど、そうじゃなくソコソコの物なら、どんだけやってもポリ 少ないし、結構簡単。 PS2レベルとなると、適当に作るか真面目に作るか、見た目が 大幅に違ってくるし、クオリティに関してもコントロールする必要 が出てくる訳で、PS時代と同じコストってのはあり得ないと思う。 全部が全部塊魂みたいなモデリングで許されるなら良いけど。
>>742 なぜかライブラリを魔法の技術と勘違いしてる人がいるのよ…
>>738 初期に名を売ることに成功すればコーエーみたいにバンバン売ることができる。
もっと小さい企業であっても、目立つうちに良作を出して注目されておけば
その後のタイトルの売上が伸びる。
PSPのように全くの新天地であったPSで 当時それが出来たのはフロムくらいのもんだった PSPソフトで最も注目される所はやっぱり映像 そうなるとパワーで劣る中小はやっぱりツラい 中小でもできそうなPSPならではのソフト… 一番安易なのは喋りまくりのギャルゲーかな
PSでは実際に多くの中小メーカーがでてきていろんなソフトが作られた。 それを考えればPSPもそんな感じで成功できるだろう。
>>746 SCEの考えてることもそんなカンジなんだろうな
今力がある中小メーカーなんて残ってないぞ。 PSバブル期にいた中小を期待するな。 これはNDSも同じ。
これから出てくるかもしれないじゃないか。 それができるハードがあるというのはそういうことだ。
あの頃と違って開発費の上昇とソフト売上の絶望的な低下が あるから言ってるんだよ… 基本的に売れるソフトはもう大手が作るもの。 バブルは終わったんだよ…
なんが誤解してないか? 力のある中小が消えたのは、ソフトが売れなくなったからじゃなくて PS初期の開発費負担に耐えかねて潰れたor吸収されたからだよ。
PS2初期、に訂正。
まあ、実際ソフトが売れなくなってきてるのも事実だしな。 ソフトがしっかりと売れる時代なら小はともかく中は PS2への移行も乗り切れたかもね。
「ソフトがしっかりと売れる時代」だなんて、 まるで今は消費者にゲームを見る目が無いから売れないみたいじゃないか むしろ逆、ちょっと絵がキレイだとか興味本位で買われそうなヘンなゲームに 消費者は騙されなくなっていると考えるべき
それでも「蚊」は20万本売れたじゃないか! … いや、蚊2のことはいいから。
ファミ通に乗ってたアンケートらしい情報が出たので転載いきます。
623 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 06:08 ID:WyqBkYeH ファミ通アンケート メーカー56社、ユーザー605人 魅力を感じるか? PSP メーカー、感じる90.7%、感じない9.3% ユーザー、感じる59.3%、感じない40.7% NDS メーカー、感じる87.0%、感じない13.0% ユーザー、感じる73.3%、感じない26.7% 発表内容は予想を上回るものでしたか? PSP メーカー、上回った31.5%、予想どおり57.4%、下回った11.1% ユーザー、上回った44.7%、予想どおり39.7%、下回った15.6% NDS メーカー、上回った35.2%、予想どおり63.0%、下回った1.8% ユーザー、上回った61.1%、予想どおり26.6%、下回った12.3% どちらに魅力を感じますか? メーカー、NDS27.8%、PSP53.7%、両方18.5% ユーザー、NDS57.6%、PSP42.4%
670 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:07 ID:/taQNgPj どの機能に魅力を感じましたか? PSP メーカー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位CPU、基本スペック/4位デザイン/5位豊富な端子、拡張性 ユーザー>1位映像の美しさ/2位通信機能/3位映像、音楽などの再生/4位画面の大きさ/5位大容量メディアのUMD NDS メーカー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位GBAとの互換、連動/4位通信機能/5位音声認識 ユーザー>1位タッチスクリーン/2位画面がふたつあること/3位通信機能/4位GBAとの互換、連動/5位音声認識
671 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:08 ID:/taQNgPj 価格予想 メーカー>PSP平均26437.5円/NDS平均17506.3円 ユーザー>PSP1〜2万22.2%、2〜3万51.7%、3〜4万21.7%、4〜5万3.1%、5万〜1.3% NDS1〜2万75.4%、2〜3万23.0%、3〜4万1.3%、4〜5万0.2%、5万〜0.1% 注目タイトルTOP10 PSP>1、MGA/2、GT4/3、無双/4、スパ路ボ/5、みんゴル 6、FF7AC/7、TOE/8、スクエニタイトル/9、新リッジ/10、どこいつ NDS>1、マリオ64/2、逆裁/3、ぶつ森/4、マリオシリーズ/5、メトロイド 6、ニュースーパーマリオ/7、マリカー/8、メイドインワリオ/9、無双/10、ゼルダシリーズ
722 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:52 ID:cxPbQdS9 どちらに魅力を感じるか PSPと答えたメーカーの主な意見 斬新なデザインと画面の大きさ2万円台なら成功するのでは ネット機能が充実、オンゲーの拡大につながればいい UMDのセキュリティー保護ゲーム以外のコンテンツが供給可能になる PSPと答えたユーザー デザインにぐっときたこれなな持ち運べる/NDSはおもちゃっぽい買うのが恥ずかしい(18・学生) ゲームや映像音楽がどこでも楽しめるのは自分にあっている/圧倒的なグラフィックの差 新リッジなどのソフトが決め手に/NDSのタイトルはGBAや64のタイトルと変わり映えしない PSPのほうがおもしろいタイトルが多そう、NDSは機能を使いこなすタイトルがそれほど出ないと思う 参入メーカーが多いので今後のタイトルに期待
723 名前: 名無しさん必死だなぁ [sage] 投稿日: 04/05/27 11:53 ID:cxPbQdS9 どちらに魅力を感じるか NDSと答えたメーカー NDSはGBAとの互換があるので普及が早いと感じた、PSPはゼロからのスタート普及に時間がかかる PSPは機能がたくさんあって面白いハードだがどんな路線で開発していくのか悩むところがある NDSはGBAと互換があるので普及が早そう開発メーカーとしては参入しやすいハード PSPはゲーム以外の広がりを考えたときにUMDが市場に受け入れられるかまだ不透明 NDSと答えたユーザー PSPのゲームははPS2でも遊べそう、NDSのゲームはほかじゃ遊べない感じがする NDSはゲームを革新させるのに対してPSPは映画、音楽、ゲームをまとめた形にしているだけ PSPはゲーム機以外の機能で値段が高くなるだろうし結局使わなくて無駄になる機能もありそう 遊びたいゲームはどちらのハードにもあるが いままでのものを越えた新しい体験ができそうなのはNDSのほうだと感じた
以上です。
乙。 アンケート答えたのガキが多いのかな?
そりゃ今携帯ゲーム機で遊んでる人たちメインはお子様か それに順ずる人たちですから
このアンケート、2chにも晒されたからゲハ民が流れ込んで信者バトルを繰り広げた可能性も。
メーカーがPSPに乗り気なのが嬉しいな
くだらねぇな アンケート意味無し
後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ 大きく異なるPSPとNintendo DS
>・メイン&グラフィックスメモリ(Embedded DRAM 12MB) 後藤さん情報古いよ後藤さん
飛行機云々の話は、別売りバッテリを買えってだけの話だったりして。
うざ 繋がっているといいたいんだろうが 話題はPSP関連にしろよ
ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)
test
780 :
名無しさん必死だな :04/05/27 22:46 ID:x5V+XJh3
いきなり404とはどういう了見だ。
782 :
名無しさん必死だな :04/05/27 22:54 ID:MYvdWDxS
メーカーはPSPよりだな いい感じだ
>>782 でっかいとこはNDS寄りって話ですけどね
784 :
名無しさん必死だな :04/05/27 23:07 ID:evBcsnuX
なっちをいじめるなよwかわいそうじゃないか
NDSは2画面だからアイデアで勝負しないと勝てない PSPはPSの感覚で作れるから貧弱企業が群がるのは当然
でかいところはNDS寄だと2ちゃんねるのゲーハーでもっぱらの噂だ。
小さいところは名前を売る滅多に無いチャンスだからな でもし有名になったらPS2、PS3で儲けると 売名ハードかな 大手はなぁ やっぱコスト的に難しいのかもな コストかけるならPS2の方がどう考えても良いし
PSPにしか参入してない大手は少ないっつーか無い気がする テクモやコーエーですらNDSで出すみたいだし PSP本体がどれだけ出るかが読めないから 力の入れ方もワカランだろうし無理もないか
でかいところもPSP寄りだよ。
まあどこがナニ寄りだろうが俺はPSPを買うけどな(w
791 :
名無しさん必死だな :04/05/27 23:20 ID:TpJgeCSg
NDS寄りは■eだけだろ
要は両方に参入してるって事か
その□eもPSPと競合するソフトをNDSに投下するつもりは無さそうだから、 ハードの売上次第でPSPに参入するということだと見た。
794 :
名無しさん必死だな :04/05/27 23:22 ID:MYvdWDxS
スクエニはカプコンの失敗から 何も学べなかったようだね
>>791 充分だと思うが…
ナムコもNDS寄りだろうな
コナミは早々に両方に出して相変わらずフットワークが軽い
■eのPSP第二段はFFMだろ。 ゲーム機としてすら期待されていないしFF7ACを出す時点で終わってる。
とりあえずリッジレーサーでも買うかな。
PSPはどこのメーカーもPS2やPSの焼き直し出して様子見でしょ。 ダメだこりゃとなったら即撤退。 カプコンなんてロックマンなど確実に売れる路線はDS向け、まぁ GBAとの互換もあるからそっちに保険かけとるんろうね。 今回のスクエニの判断はある意味賢い。
携帯でリッジってバカそのものだな
・ナムコのPSPソフト ナムコ T.O.E. RPG 新リッジレーサー(仮称) レース ニューパズルゲーム(仮称) パズル ナムコは結局PSP寄りっぽいな。
バカでもええわ、俺リッジ買うよ、やっと帰って来たリッジよ。
何がやっと帰ってキタだ ねじコンも無いくせに PSのリッジをねじコンでやってた頃が懐かしい
803 :
名無しさん必死だな :04/05/27 23:38 ID:TpJgeCSg
エターニア2出す時点でNAMCOはPSPオンリーだと思われ。NDSにはパックマンとかしか出ないから売れなければ撤退すると思われる。カプコンはエクゼや逆転をPSPへ移行すればNDSはほぼロクヨン再現になる。
ネジコンいらね、針穴通しの糞リッジになるからイラン。
エターニアって1の移植じゃないの?
ナムコのDSラインナップに新RPGとあったが?・・・ PSPに焼き直し、DSには新作か。 つーかソフト云々以前にPSPは売れる要素が見当たらないよ。 映画なんてわざわざUMD買って観たいと思わないし。 日経の社員が発売日に並ぶぐらいじゃない。
>>803 世界があなたの都合通りに動くのならそうなるでしょう間違いなく
ウザイからvsスレ行けよ
なんでこことVSスレを混同してる香具師がいるんだろうな さっさと移動汁
ところでFF7はUMD版とDVD版どっちを買う?
811 :
名無しさん必死だな :04/05/27 23:53 ID:4YAYc0mk
何言ってんだと思った
>>806 ナムコはテイルズをDSに出すような真似はせんだろう。
GBAにファンタジアを移植して討ち死にしたばかりだし。
出すとしたらなりきりダンジョンとかそういうお茶を濁す系
10万売れて即死ですか?
>>812 新作なりダンと移植作TOPを同列に並べて語ってどうするの
でかいとこはNDSに付くというよりGBAにしがみついていたいだけだろ…
>>810 どっちも買わね。
レンタルで借りてみるぐらい。■の映像作品なんて
これっぽっちも信用してないし。
ナムコとカプコンはGCで痛い目見てるからNDSに注力する事はないと思われる
>>810 無論D・V・D!
5.1ch環境あるし。
PSPの(7.1chだっけ?)は別にスピーカー用意しないといけないんでしょ?
Dylan氏はテクノロジーデモの "Harmonic City(建築模型みたいな街のデモ)"を、ゲーム に仕立てる気がありありなのね。 Q-Gamesの第一弾はPSPタイトルになるんかなぁ。 それにしてもあのお方、spherical harmonicsだとかraytracingだとかと相変わらず技術志向 が強いですな。 流石、初代GBで3Dエンジンを作っただけの事はある。
>>818 携帯ゲーム機なのにスピーカーを接続する仕様なのか…知らなかった
PSPにスピーカーが最初から付いてないとは思ってないよ サラウンドで聞く為にはスピーカーを別につけるってことじゃないの?
まあ標準スピーカーでも擬似サラウンドとかするんじゃない? サラウンド専用ヘッドホンとか。 俺は別に7.1でも5.1でもどうでもいい ステレオでそれなりの音が出てれば合格 GBAとかマジで貧弱だからね。。
携帯ゲーム機にとって イヤホンで表現できない音響システムなんてほとんど無意味な気がするんだけど なんでもかんでも無いよりはあったほうがいいってことなのか?
GBAは音源自体がショボ杉
GBAは同世代機のNGPやWSと比べてどうだったの
GBのソフトが遊べた。 個人的にはNGPカラーのほうがハードとしては好き。液晶もいいし。
いやイカン。 完全にスレ違いだ。
>>828 それはあまりにも個人的な好みを先鋭的に出し過ぎなレスですよ。
PSPのバッテリーは基本的にゲーム使用時で10時間程度は使えるように なってるって今週のザプレでインタビューに答えてたな。 ファミ通でもゲームで10時間(ゲームによって差異あり),音楽8時間,動画2.5時間 ってな風に書かれてた。
いや、音楽のみがゲーム時より短いのはありえないから ネタ?
電池容量がPSPの1/5程度のHi-MDウォークマンですら10時間以上持つんで PSPのメモリースティック経由の音楽再生で8時間ってのは普通に無い、もっと長く持つ、 と願望込み込みの予測
音楽は多分、メモステから読ませた時の最長の時間だろ それでも10時間やら言われているんだから、根本の部分で消費電力でかいんだと思われ
ゲームはUMD回すのにも電池喰うのに メモステから読み込む音楽より長く保つって なんか変じゃね?
まー、電池の持ち時間は正式には発表してないから
どう考えてもゲームのはハッタリだろ
SCE自ら「ゲームが一番消費電力多い」と発表してるんだが。
あー、ゲームが一時停止状態で画面表示消えてる状態なら10時間持つかも。 リアルサウンドみたいなゲームなら、音出して無い状態もあるから、音楽再生よりも持つかもね(笑
そうか、リアルサウンドでの時間か SCEはまず飯野たんと仲直りから始めないと駄目だな
841 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:50 ID:HRFxDnr+
ファミ通のアンケート結果 Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか? PSP→感じる59.3% NDS→感じる73.3% Q2.発表内容は予想を上回っていたか? PSP→上回った44.7% NDS→61.3% Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか? PSP 42.4% NDS57.6% NDSの圧勝。 え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
A助はマルチ投稿しすぎ そんな事しなくても、みんなPSPだめぽな事ぐらい、隅々まで知っているから
843 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:53 ID:HRFxDnr+
だってあまりのお粗末振りに笑えたんだもの。 これで実際は発表したソフトもろくに発売されないんだろうしNDSは未発表ソフトが続々出てくるわけで ソニーのコケっぷりを想像すると楽しくて仕方がない。
PSPは開発費や開発期間がかかるし、開発環境も未だ整ってない体たらくらしいから、 これからと゜んどんNDSは新しいソフト発表され、PSPはしょぼんって感じになるのが予想できる
845 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 06:57 ID:mUvMpSpb
そもそも移動中に映画が見れるなどというが、ソフトのレンタルができないPSPでは成立しない利用シーンだ。 笑わせてくれる。
荒らすなよニンチン GC敗北宣言がショックだったのは分かるが
NDSもGCと同じく「新しい遊びの提案」がコンセプトだったりする
848 :
名無しさん必死だな :04/05/28 07:18 ID:NgO5a+73
Q1Q2の内容はよく分かるが >Q2.発表内容は予想を上回っていたか? PSP→上回った44.7% NDS→61.3% ようするに、NDSは大したこと無いハードだと思われてたって事だろ? PSPは初めから期待されてたから、いまさら驚くことでもないって事。
だけどさGCが敗北しても任天堂はしっかり儲けてるじゃん それに比べてソニーは惨憺たる有様でしょ 去年はPSX、今年はPSPみたいな失敗作を 2年連続で出して会社大丈夫なんかね
850 :
名無しさん必死だな :04/05/28 07:54 ID:ogUqAQQ5
A助は妊娠じゃねーぞ! アンチソニーだっつーのW
851 :
名無しさん必死だな :04/05/28 08:01 ID:SIA/Xbx4
ソニーは勝手に崩壊への道を進んでるから安心しろよ
どちらに魅力を感じますか?
メーカー、PSP53.7%、NDS27.8%、両方18.5%
>>851 IDおしい
854 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:03 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果 Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか? PSP→感じる59.3% NDS→感じる73.3% Q2.発表内容は予想を上回っていたか? PSP→上回った44.7% NDS→61.3% Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか? PSP 42.4% NDS57.6% NDSの圧勝。 え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
855 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/05/28 09:04 ID:cMgO5LX9
うう、まさかえーすけさんが自分の書き込みを名無しでこぴぺするほど落ちぶれるなんて。。。
856 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:05 ID:mUvMpSpb
俺がやるわけねーだろ。
857 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:06 ID:mUvMpSpb
ユーザー票は、Web投票中に2chゲハ板vsスレに晒されたから、ゲハ住人が多重投票した可能性大。 メーカー票は、ファミ通と直でやりとりしてるから信頼できる数字。 そしてメーカーはPSP支持。 結果は、見えてる。
859 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:09 ID:N9+rFgcc
860 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:10 ID:mUvMpSpb
PSPは劣化移植が楽なのに対し、NDSはオリジナルで作らなければならない。 メーカーが簡単に利益を得られるのは? こんなことさえ説明されないとわからない馬鹿は死ねよ。
861 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:10 ID:N9+rFgcc
>>861 スクエニ以外のサードは、PSP支持が多数派。または同程度。
スクエニは例外で、子供向けソフト「だけ」NDSに投下。
PSPには動画のみ。
PSPの狙う若者層を狙うソフトは、PSPにもNDSにも投下せず。
従って、PSPを邪魔するつもりもないし、支援するつもりもない。
NDSには子供層のみ期待してる。
863 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:14 ID:mUvMpSpb
スクエニのゲームは劣化移植できないからな。 要するに、PS2のプログラムを使いまわしできるメーカーはPSPのほうがいいだろうし、 一からプログラムし直しするなら売り上げの見込めるNDSを選ぶのが当然の判断であり、 今回はそういう事情でメーカーの力の入れ具合が決まってくるのだろう。 なお、この俺の解説をよそで偉そうに語るときには「A助様が言ってたんだけど」と出展を明らかにしてから語るように。
864 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:16 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果 Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか? PSP→感じる59.3% NDS→感じる73.3% Q2.発表内容は予想を上回っていたか? PSP→上回った44.7% NDS→61.3% Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか? PSP 42.4% NDS57.6% NDSの圧勝。 え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
>>860 NDSはGBAと互換なんですけど・・・。
>>863 そんながいしゅつ意見を語られても。
正確には、PSPにはPS/PS2サードが多数参入、移植と流用新作・続編と新作、
NDSには64/GBAサードが多数参入、64・GBAの焼き直しと続編、DS新作
というのが専らの評価。
とりあえずVSスレでやれ。 ここでやるなら負けそうで必死なハードの信者による荒らしと見なすぞ。 ここで語るのはPSPのみ。 PSPに関する話題なら基本的にOKだが、VSに属する話題は一括してVSスレで語るべし。
868 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:23 ID:mUvMpSpb
869 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/28 09:23 ID:mUvMpSpb
>>867 PSPのゴミさを語るためにNDSのよさを挙げる必要があるのですよ。
871 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:43 ID:octgh460
これが真実
・メタルギアアシッド
・グランツーリスモ4モービル
・みんなのゴルフ(仮称)
・ヴァンパイアクロニクル
・デビルメイクライ・シリーズ
・ビューティフルジョー・シリーズ
・天外魔境シリーズ
・テイルズオブエターニア(仮称)
・機動戦士ガンダム(仮称)
・スーパーロボット大戦(仮称)
・アーマードコア・フロントフォーミュラ
・ヴァルケン(仮称)
・Project S(仮称)
・ぷよぷよフィーバー2(仮称)
・魔界ウォーズ(仮称)
・ボンバーマン・シリーズ
・真・三国無双(仮称)
・探偵神宮寺三郎(仮称)
・首都高バトルシリーズ
・イース〜ナピュシテムの箱〜
・ウィニングイレブン・シリーズ
・熱狂パワフルプロ野球シリーズ
その他海外関係とかもいっぱい!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040516000654.html
872 :
スゲー!!! :04/05/28 09:47 ID:N9+rFgcc
でも、NDSがブッチギリで勝つだろw ・GBAソフトと互換あり。 ・任天堂ソフトが遊べる。 ・スクエニ積極的。 ・ポケモンという核兵器が控えている。
873 :
名無しさん必死だな :04/05/28 09:55 ID:cw29SZJj
a-suke もっとおもろいこと書いてくれ
874 :
スゲー!!! :04/05/28 09:57 ID:N9+rFgcc
今日の英助は妊娠ぽいw
誘導うけて移動してくれた人を煽るのやめれ。
・メタルギアアシッド コマンド選択式のパチもん ・グランツーリスモ4モービル PS2の劣化版 ・みんなのゴルフ(仮称) 駅のホームで傘を振り回すオヤジ大喜び いいイメージつきそう ・ヴァンパイアクロニクル あの筐体で格ゲーとはある意味修行だね ・デビルメイクライ・シリーズ PS2の劣化版 ・ビューティフルジョー・シリーズ CCの劣化版のPS2の劣化版 ・天外魔境シリーズ 元PCエンジンユーザー大喜び ・テイルズオブエターニア(仮称) キモオタ大喜び系ゲームの代表格 ぜひ外で遊んでもらいたい ・機動戦士ガンダム(仮称) 同上 ・スーパーロボット大戦(仮称) 同上
・アーマードコア・フロントフォーミュラ 戦力外 一部のマニアは大喜び? ・ヴァルケン(仮称) 同上 ・Project S(仮称) ああレズね ・ぷよぷよフィーバー2(仮称) 携帯でいいね ・魔界ウォーズ(仮称) どう反応しろというのか ・ボンバーマン・シリーズ ファミコンミニでいいね ・真・三国無双(仮称) PS2の劣化版 ・探偵神宮寺三郎(仮称) 戦力外 一部のマニアは大喜び? ・首都高バトルシリーズ DQNがコンビニの前で遊んでくれそう もちろん本体は万引きだ ・イース〜ナピュシテムの箱〜 戦力外 一部のマニアは大喜び? ・ウィニングイレブン・シリーズ PS2の劣化版 つーかボタン足りなくね? ・熱狂パワフルプロ野球シリーズ PS2の劣化版 熱狂?
ID:N9+rFgccは真性妊娠
879 :
名無しさん必死だな :04/05/28 10:00 ID:octgh460
【これが真実を越えたリアル】
・メタルギアアシッド
・グランツーリスモ4モービル
・みんなのゴルフ(仮称)
・ヴァンパイアクロニクル
・デビルメイクライ・シリーズ
・ビューティフルジョー・シリーズ
・天外魔境シリーズ
・テイルズオブエターニア(仮称)
・機動戦士ガンダム(仮称)
・スーパーロボット大戦(仮称)
・アーマードコア・フロントフォーミュラ
・ヴァルケン(仮称)
・Project S(仮称)
・ぷよぷよフィーバー2(仮称)
・魔界ウォーズ(仮称)
・ボンバーマン・シリーズ
・真・三国無双(仮称)
・探偵神宮寺三郎(仮称)
・首都高バトルシリーズ
・イース〜ナピュシテムの箱〜
・ウィニングイレブン・シリーズ
・熱狂パワフルプロ野球シリーズ
その他海外関係とかもいっぱい!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/psp/040516000654.html
ファイナルファンタジーもドラクエもとられちゃったね プクス
881 :
スゲー!!! :04/05/28 10:02 ID:N9+rFgcc
>>876 スパロボはNDSでも出そうw
個人的には興味ねーが。
アーマードコアってやったことないんだけど一つのアナログスティックで操作するゲームだったのか? 今更遅いんだろうが、アナログスティック二つ付けて欲しいなぁ。塊魂を携帯で暇つぶしにプレイしたい。
正直なところ、自分GTファンだと思うけれど、PSPで GT4Mなんて出されるよりも、PS2でGT4C一個二個 出してくれた方が嬉しい・・・・ PSPのソフトラインナップ見ると、どうしてもそう言う 感じの物が多い。 魅力的なのも事実なんだけど、あまりにも似すぎて そこまでするならいっそPS2で・・・みたいに思っちゃう。 それが売れない要素かどうかは微妙な問題なんだ ろうけど。
885 :
スゲー!!! :04/05/28 10:07 ID:N9+rFgcc
>>879 NDSでも出る(出そうな)ソフトも含まれてますよアナタw
葬送たるラインナップですね
>884 その手の焼き直し関連が落ち着いた時に充分普及していれば新作も出てくるよ。 携帯機は押し並べて見ればそういう感じが普通ではないかと。
888 :
スゲー!!! :04/05/28 10:14 ID:N9+rFgcc
916 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:09 ID:q3ZnoiCh PSPにヴァルケンってネタ? あれはPS2じゃなかった? まさかPSPにも予定あるのか?
889 :
スゲー!!! :04/05/28 10:15 ID:N9+rFgcc
でも、NDSがブッチギリで勝つだろw ・GBAソフトと互換あり。 ・任天堂ソフトが遊べる。 ・スクエニ積極的。 ・ポケモンという核兵器が控えている。
890 :
名無しさん必死だな :04/05/28 10:17 ID:MTpuK2cB
これでNDSがこけたらA助ださすぎだぞ。 知ったか口調で煽るのも程々にな。
891 :
スゲー!!! :04/05/28 10:19 ID:N9+rFgcc
出川配送かぁ〜。 寂しい・・・w
NDS語りたいならVSスレに行けよと。 ここはあくまでPSP総合
NDSはいかに簡単にインターネット=遠距離通信に繋げることが出来るかが鍵。 ホットスポットが必要なのかは知らないが、もし必要ならばファミレスやマクドナルドと 積極的に連携したりなどするといいのでは。 あらゆる場所で絵チャが出来るようになれば、PSPに圧勝するどころか、 携帯メールと勝負出来るコミュニケーションツールになり得る可能性すら有るかも?
894 :
スケー!!! :04/05/28 10:29 ID:A4lU9O/W
....。
895 :
スゲー!!! :04/05/28 10:31 ID:N9+rFgcc
118 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:26 ID:JfvUnxQP
FF7のやつがなんかFOMAに出るみたいだけどさ、
PSPはやっぱりスルーっぽいよな。株主に対しても
そう明言したわけだし。
119 名前:名無しさん必死だな :04/05/28 10:29 ID:cw29SZJj
>>118 すでに獲得ユーザー数が違うからな
PSPスレで暴れるほどNDS信者がNDSに危機感を感じてるのはよくわかった。
897 :
名無しさん必死だな :04/05/28 10:34 ID:cw29SZJj
>>895 わざわざはるな ビジネス的にも楽だし
PSPならPS2並の労力がいる
898 :
スゲー!!! :04/05/28 10:35 ID:N9+rFgcc
つーか劣化移植劣化移植騒いでるが、NDSはそれにも劣るしな。
おまえらアホ助はあぼーん登録してくれよ。 頼むからよぉ・・・
>>899 アナログないのは致命的なので
移植にすらならないと思う
902 :
スゲー!!! :04/05/28 10:39 ID:N9+rFgcc
↑ 必死な出川キター!
903 :
スゲー!!! :04/05/28 10:40 ID:N9+rFgcc
904 :
893 :04/05/28 10:41 ID:DAvddLxW
すまんかった。素で間違えたわ。A助に釣られた・・・
こういう必死なNDS信者が一人で多重投票やってNDS票を伸ばしてるんだろうな。 やっぱ実勢はPSP優勢ぽいな。
906 :
スゲー!!! :04/05/28 10:45 ID:N9+rFgcc
907 :
スゲー!!! :04/05/28 10:58 ID:N9+rFgcc
ファミ通のアンケート結果 Q1.PSPとNDSに魅力を感じましたか? PSP→感じる59.3% NDS→感じる73.3% Q2.発表内容は予想を上回っていたか? PSP→上回った44.7% NDS→61.3% Q3.PSPとNDSのどちらに魅力を感じますか? PSP 42.4% NDS57.6% NDSの圧勝。 え、すぐにバッテリーが消耗するならゲームやろうと思っても充電し終わるまで待たなければいけないの?プ
908 :
スゲー!!! :04/05/28 11:29 ID:N9+rFgcc
NDS‖ TeamNINJAのDSタイトルはDOAキャラが登場?? (open) テクモのTeamNINJAがDS向けタイトルを開発している事がE3で発表されたのですが、G4TVで板垣氏にDSタイトルについてインタビューしていたそうです。そこで彼は恐らくジョークっぽく「DSのタッチスクリーンでDOAに登場する女の子たちに触れるかも」とコメントしたそうです。 テクモは「モンスターファーム」もDS向けにリリース予定です、
よくわからんのだが、PSPって、クロしかないん?
テクモはキャプ翼でもつくってろ
しかしよくわからんというかまだ遊んでもないハードのことをみて 必ず なんて言葉が出てくるのがアホというかなんというか 現時点の情報ではPSPの方がスペックが高いからPSPを支持するのであって ゲームが面白い面白くないというのは人それぞれだから優劣とかつけられんだろうに なんでここまで煽りに来るのやら
>912 板違い
PSPはカッコイイなぁ 見せ方が上手いよ
メーカーの意見で「メモリが思ってたより大きくてこれなら イケると安心した。」なんてのがあった。
メーカーの意見を大事にしたからPSPは成功するかもね。
投資家はシビアだな 任天堂11290円 590円高 〜〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜〜〜 ソニー 4,110円 70円高
投資家はPSPが成功すると見てるな。
なんか一気にアフォばかりになってきたなここ。
前からアホしかいなかったが・・・
さらにあほになった ところで、出川(語源を知らないのにつかってみる)もNDSスレを荒らしたりしてるの?
>>921 漏れはPSPとNDS両方のスレチェックしているが
NDSのスレはあまり荒らしとかは来ないな
NDSスレは人がいないだけだろ
つまりNDSとPSPの対象年齢層の違いを如実に示しているのですね
確かに小学生は2chに来ないだろうしね
いや、良識のある大人は荒らさないってこった。 んで、↑のほうの グランツーリスモ4モービル にはだれも突っ込まんの? かなりツマランゲームっぽいんですけど。
ファミ通見て改めて詳細確認できたけど、 PS2に迫る描画性能にツインスピーカ、アナログパッド、MSDスロット、 無線LAN、赤外線ポート、USB2.0と、コンパクトで薄い筐体によく詰め込んだもんだ、感心したよ 技術の粋が詰め込まれたと言われても充分納得できる 詰め込めるだけ詰め込んだコンセプトといい拡張性の高さといい、ワンダースワンの次世代機っぽいな ハード自体にもうメロメロ 5万でも買うよ
まて。WSの次世代じゃ負ry
929 :
名無しさん必死だな :04/05/29 01:36 ID:9rs9uOMa
エターニア早くやりたい(;´Д`)ハァハァ
>927 PS2ではその拡張のための穴に何挿したよ
931 :
名無しさん必死だな :04/05/29 01:40 ID:FdbCudMF
MS捨ててSD採用したらソニーやるな!と思ったが やっぱり倒産するまでクソニーだったな
>>930 BBユニット
キーボード
マウス
ガンコン2
シーマイク
USBカメラ
934 :
名無しさん必死だな :04/05/29 01:54 ID:GfEDzSlU
あ〜SONYのMDウォークマン買ってからそんな経ってないのに、 もう壊れかけてる(再生途中で止まる、バッテリーがすぐ切れる) こういう事が起こると、やっぱPSP不安になる。。。
漏れのパナ製プレーヤーは三日で昇天したからこういうのは運だって割り切ってるけどね(´ー`)ノシ
>>932 任天堂がPS2のメモリーカード使っても、やるな!って思うのかよ
PSPのUSBには期待するな
>935 そりゃどこにでもあるただの初期不良
>>938 だから運の要素が大きいな割り切りました
i-LINK切り捨ててUSB2.0採用したところ見るとソニーも学習してるよ MSDはminiSDより若干安かったような?メディアに拘りは無いのでどうでもいいな
ここは妊娠板だから
>>932 ゲーム以外にも使うんなら普及率の一番高い
SDにしろってだけよ
バイオにもメディアリーダー付属したんだろ?
MS以外のメディアの周辺機器使ってる人にも
買って欲しいからじゃん
>>943 お前が制作者だったらまだ10%以上の普及率があるのに
他社製品を使ってハードの値段が高くなる結果になるとしても使うか?
ハードも安くなるしメディアの普及にもなるし一石二鳥じゃん。
なにより自社製品に誇りを持てないような企業の方が信用できない。
945 :
かるぴす :04/05/29 02:20 ID:ygYrHBu7
ゲームでの稼働時間が10時間とかファミ通に書いてあったけど ありゃどういうことだ?
>>931 携帯機でやるから(・∀・)イイ!!んじゃないか!!
ファミコンミニだってアドバンスで出来るから売れてるんだよ!!
まあPSPは屋内推奨だけどな。俺はアドバンスだろうがPSPだろうが、
家でしかやらねーからバッテリーなんかもきにしねー。
三枚組が一枚になるのも(・∀・)イイ!!
>>944 じゃあバイオにメディアリーダーなんて付けんなって
メールしとけよ
オプションでいいからHDD付けてくれ
950 :
かるぴす :04/05/29 02:44 ID:ygYrHBu7
>>947 まあ、信じちゃいないけどね
低クロックでゲームを動かした場合の数値だろうし
並みのゲームで5時間動けば御の字だと思ってるよ
>>948 ・・・メディアリーダー付けただけならMS捨てたわけじゃないじゃん(´-`)
頻繁に読み込むゲームなら相当落ちるだろうけど そんなゲームは滅多に無いだろう 輝度標準で4〜6時間が平均になるんじゃないかな、希望的観測ですけど
>>952 PS2のゲームだとかなり頻繁に読み込んでるんじゃないか?
PS2並のゲーム作ろうとするなら、それなりに読み込みが必要になると思うんだが。
>>953 PSPはPS2よりメモリをたくさん積んでるんじゃなかったっけ
>>953 PS2のゲームと言われてもいろいろあるからね
ジャックンやラチェットなんかはステージ移動以外読み込み無いし
詳しく知らないけどレースやスポーツもそんな感じなのでは
ムービーバリバリのRPG系は読み込み激しいだろうけど
映画を視聴するには暗い場面が多いから輝度を上げる必要があるし
再生中ずっとまわし続ける映画で二時間半だと、
ゲームは平均4,5時間くらいできるんじゃないかなあ
957 :
かるぴす :04/05/29 03:15 ID:ygYrHBu7
今アヌビスでディスク抜いてプレイしてるんだけど ほんと全然読み込まないな ステージ読み込んだらあとはデモシーンまで読み込みなしで 動いてやがる こうしてみると工夫次第で結構なんとかなりそうやね
>>956 事前にすべて読み込みするようなソフトだと、頻繁に読むソフトよりは持つだろうね。
ただ、読み込みして無いように見えても、BGMをディスクから読んでたりするよ。
内蔵音源のみでやってれば、読み込みしないのもあるかもしれないけど。
ちなみにジャックンはステージの中でも、自動的にローディング行われてるよ。
ゲームが動きつつ裏で読んでるから気が付きにくいけど。
あと、ディスク止めちゃうと次にロードする時に、スピンアップとかで時間かかるから
ロード時間が長くなる要因になるし、ゲームだとシーケンシャルな読み込みよりも
ランダムアクセスが多くなるから、映画と比べても消費電力が少ないとは言え無さそう。
最近ではドラクエ5ですな。 ディスクを抜いた際の例の裏技が参考になるかと
初代リッジが印象に残ってるなぁ 好きなCDを入れて擬似カーステ
PSP、NDS両方とも買えば問題ないっす
962 :
名無しさん必死だな :04/05/29 15:15 ID:zQZsCBvn
さすがにPSP初期ロットは買えんなぁ
964 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/05/29 15:56 ID:4evi9YrS
初期型には不具合がありそうだし、どうせバージョンアップされるってわかってるからねぇ。 どうしても欲しいソフトが出たときに買うべし。
965 :
名無しさん必死だな :04/05/29 15:59 ID:ItwxFDl7
今の時点で 試作機も発表されてない 確かに不安要素たっぷりだw
PSP→「ほぼ最終デザインです」 NDS→「デザインは変更する可能性がある」
>>940 i-LINK切り捨てて正解だと言うが、
元々あぽーのファイアワイヤに横槍入れて混乱させて後の所業だぞ。
こういう規格に対して責任感の欠片も無いからソニー製品は信用できないんだ。
バッテリーの話はザプレにも出てんね。 細谷女史へのインタビューで(宣伝部部長になってから見るのは初めてな気が? 「PSPでゲームを遊ぶ場合、データを読み込む頻度が異なるためゲームによって変わっ てきますが、バッテリーの持続時間は10時間程度の予定です。」 とな。 中見出しには「変な噂が流れていますが」なんて前置きまで。 まぁ、ディスクアクセスの頻度によって左右されるのはもちろん、積極的なクロックゲーティ ングを行うという事だから、例えばシーン毎に最適化を施して常に性能を捻り出すような作 りのモノとそうではないモノでも違ってくるのだろうけど(ここらの理屈はどの機器でも同じだ けれど。 価格についてはナイショ。でも、PSPは最初から採算がとれるようにきちんと設計されたハ ードなんですよ。と
>>966 ソニーはガワを先に決めて
その結果中身を入れることに失敗するようなメーカーなんですが…
>>949 メモステPro DuoがHDD代わりだろ。
ネトゲのデータはここに落とす。
わざわざ煽りにだけ来てるのは、なんでVSスレ行けないの?
別にPSPが駄目すぎるのが面白いんで合って、NDSには興味ないからじゃない
NDSと比較してるのは最近じゃ
>>966 くらいだな
サイバーフロントが参入してるけどお馴染みのA列車出るんだろうか 出ても買わないけど
廚 厨
とりあえずパネキットがでたら誰になんと言われようと たとえ超高価格初期ロットであっても買ってしまうであろう漏れは パネ中毒orz
>>968 しかし、それだと映画は2.5時間、ゲームがそれより重いという
SCE茶谷氏の発言が解せないわけだが
>>977 「音楽再生がもっとも“軽い”のは自明でしょうが、もっとも重いアプリケーションはゲームです。
映像再生はチップへの負荷が少ないため、その中間ぐらいだろうと予想しています」
茶谷氏のこの発言はチップへの負荷を言っただけで、ドライブにかかる電力は考慮に入れてないぽ
>>978 音楽再生ってのはMSのデータの再生だったりして。
画面OFFでUMD未使用なら、かなり持つだろうし。
でも、かなりの大容量バッテリー積んでるのに、それで10時間だとしたら、
いくらなんでもも持たなすぎだろうなぁ・・・
今のシリコンプレーヤって40時間ぐらい持つんでないの
だから、UMD使用した場合の音楽再生とかの稼働時間だろうと判断できるんじゃない?
983 :
名無しさん必死だな :04/05/30 07:51 ID:CJEp9rqq
984 :
ファミ通のメーカーアンケートは糞! :04/05/30 07:53 ID:E0mDkpcO
390 名前:名無しさん、君に決めた! :04/05/30 03:46 ID:??? ファミ通アンケート 会社に来ていて、自社の回答も見た なんかPSP贔屓の答えが書かれていた PS2に参入していて任天堂ハードにソフトを出していないメーカーは その逆よりもかなり多いであろうから そのような回答になっただけかと 誰が答えたのかしらないけど あんまり深く考えて評価してなさそうだった 少なくともウチは
>>982 GBASPの3倍ぐらいじゃどうだろう。
消費電力がGBASPの比じゃないし、
GBAが2D前提になったのは、3Dでチップにかかる負荷による
消費電力を減らす意味もあったんだよ。
>>983 ソニーの新しいポータブルプレーヤの時間をUMD分減算すると
映画2.5時間、音楽8時間、PS2並ゲーム2時間が妥当だと思う。
ギガポ転送統一しろよ。 クリエ以外の携帯やPSPに動画送れないなんて意味無いじゃん!!
立ててくる
デモはわざわざURLはらんでも、クイター辺りの紹介ページ一個乗せときゃいいんじゃねーのか うざすぎだろ
完了・・・
>>998 乙ですた
自分はスレ立てしてないのに規制中・・・
999
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1001 :
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