SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part19

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1名無しさん必死だな
SCEの新型ゲーム機PSPについて議論するスレ

・前スレまでの未終結、ループ議論、
 禁断ループ、ゲ趣味放置要請は >>2-10のどこか

・関連記事(資料に役立ててください)

SCEの公式発表
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/030514a.pdf
イムプレスの詳細記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
SCEIの次世代携帯ゲーム機「PSP」は“スーパープレステ”だ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm
年間1000万個程度の出荷を目指す
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/05/19-1.html
前スレ
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part16
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054182015/
2名無しさん必死だな:03/06/08 06:30 ID:rDSS6CYa
◇よくあるソフトウェア面のループ議論
 →結論、もしくはループし続ける理由
◇DQ、FFは出るのか?出たとしたらその影響は?
 →ナンバーズ、移植、リメイク、新作、あらゆるパターンがあるし、メーカーの動向は
   予想するしかない。が、出るか、出ないか、だけでかなり違うのは確か。
◇一般的なPSゲーム移植が売れるか
  →GBAの移植、リメイクの売り上げから考慮された意見があまり出ていない。
   安価で出れば、等の意見は出ているが、結論は出ない。
◇新作はどの程度売れるか
  →具体的意見が出ないためループ

3名無しさん必死だな:03/06/08 06:31 ID:rDSS6CYa
◇PSレベルのポリゴンゲームに、需要はどれだけあるのか
 →
◇サードが沢山参入するか、そしてその効果は
  →SCEだから沢山誘うだろう。PS準拠の開発体制で望めるようにした点から、
   間違いない。よって、サードが何処まで貢献できるかを過去の実績なんなりを利用して
   語ることが出来るかも
◇PS、PS2が現行機として残っている中、PSと同スペックのPSPはそれと被らないか?
 →

●よくあるハード面のループ議論
 →結論、もしくはループし続ける理由
●約1000万台以上普及しているGBAとの本体普及数をどう埋めるか
 →具体的な意見が出ていない。結果としての問題なので、他の要素がまとまるまでは続くかも。
●DVDや音楽他でどの程度ユーザーが見込めるのか
 →独自メディアでは広がりようもない。具体的見込みも立ってない。

4名無しさん必死だな:03/06/08 06:31 ID:rDSS6CYa
☆禁断のループ☆ 手を出すと危険!!

●GBAに参入できなかったエロゲ-メーカーの多数参入が予想されるが、DCの二の舞にならないか?
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
●今のGBA市場はPSにシェアを奪われる前のSFCに似ている。
●ポケモンは流行or定着?
●PSPは大人層に受ける?
●未確定事項への未来予想図
5名無しさん必死だな:03/06/08 06:31 ID:rDSS6CYa
★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★

・ソニーマンセー
・クタラギ信仰(イメージ戦略で売りますよ、さすがクタラギさんetc)
・携帯機=ポケモン市場
・お子様はGBA
・GBAは子供層しかいない
・これは世間一般の評価です。
・やたら無意味に括弧を多用
・任天堂がシェアをとられた過去を強調
・社会に出れば、電車内
・女子高生

 こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
マジレスしてもまともにレスは返ってこない上にスレが荒れますので、
見つけ次第放置をお願いします。
6巨人二岡と千里子:03/06/08 06:33 ID:Gfgozgni
   ( ○ ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ )
  ( ○ ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● ) ( ● ´ ー ` ○ )
( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ● ) ( ○ ´ ー ` ● )
  ( ● ´ ー ` ● ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● )
 ( ○ ´ ー ` ● )( ○ ´ ー ` ○ )( ● ´ ー ` ● )             
7名無しさん必死だな:03/06/08 06:41 ID:MTj4ekAr
>>1
スレ立て乙。
テンプレも全体に改良されてるようで何よりっす。
8名無しさん必死だな:03/06/08 06:49 ID:Yg8VC0Su
乙です。
ただし、ゲ趣味認定に関しては改良を申請したい。

 ・最近ではゲ趣味じゃない人までゲ趣味扱いする煽りが増えてきた。
 ・ゲ趣味に対処すべきなのは、彼が論証や議論に参加することなく、主観で
  ひたすらマンセーを続けるからであり、彼がよく使う論点それ自体には語る
  価値があるものもある。
 ・要するに、真面目な話題で>>5に該当する内容の一部がソース込みで議論
  されている場合も、議論者をゲ趣味と決め付け排除しようとするヤシが時折
  あらわれる。それが懸念。

という事情から、

改定前 こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
改定後 こういっ書き込みを、「根拠なく」「何度も」「盲目的に」続ける人の場合、

と改定することを申請します。
放逐すべきはゲ趣味であって真面目な議論まで放逐すべきではない。
948692:03/06/08 06:50 ID:/M+HANov
10名無しさん必死だな:03/06/08 06:52 ID:Xy8wKtO4
>>9
(;´Д`)ハァハァ
11巨人二岡と千里子:03/06/08 06:55 ID:Gfgozgni
>>8
暇人デスネW
12名無しさん必死だな:03/06/08 07:02 ID:HpgNMddb
GBAの年齢層が低いというのはソース付で確認された事実。
少なくともGBAのサード筆頭であるコナミはそう認識している模様。

コナミの2003年3月期中間決算説明会のPDAより
http://www.kcej.co.jp/pdf/setsumei021114.pdf

> ■携帯型ゲーム機は、GBAが独占状態
> ただし、ユーザー年齢が低く、コンテンツが選別される。
13名無しさん必死だな:03/06/08 07:09 ID:rDSS6CYa
間違えた^^;
前スレ part18
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054738217/
14名無しさん必死だな:03/06/08 07:21 ID:OTMMkDQT
で、結局PSPの読み込みスピードはPSOneとあんま大差無いって事でFA?
15名無しさん必死だな:03/06/08 07:26 ID:2vHJzlw3
電撃ランキング

一位 とっとこハム太郎4 GBA

これを見て、まだPSPが携帯ゲーム機市場の天下を取れないと思ってる?
16巨人二岡と千里子:03/06/08 07:31 ID:Gfgozgni
>>15
ハァ?
意味不明〜!

つか、お前も今日は日曜日なんだし、PSPがどーたらこーたら言ってねーで彼女を好きな所にでも連れてってやれヨW
アホかW?
17巨人二岡と千里子:03/06/08 07:32 ID:Gfgozgni
   ( ○ ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● )
( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ○ )
  ( ○ ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● ) ( ● ´ ー ` ○ )
( ● ´ ー ` ○ ) ( ● ´ ー ` ● ) ( ○ ´ ー ` ● )
  ( ● ´ ー ` ● ) ( ● ´ ー ` ○ ) ( ○ ´ ー ` ● )
 ( ○ ´ ー ` ● )( ○ ´ ー ` ○ )( ● ´ ー ` ● )
1815:03/06/08 07:33 ID:+Pmm+/MI
彼女なんていません!!!!!!
なんでそんなこというんですか!!
19名無しさん必死だな:03/06/08 07:34 ID:9lJZZMEr
で、結局PSPの読み込みスピードはPSOneとあんま大差無いって事でFA?

で、結局PSPの読み込みスピードはPSOneとあんま大差無いって事でFA?

で、結局PSPの読み込みスピードはPSOneとあんま大差無いって事でFA?

20ななし:03/06/08 07:35 ID:nIH3xL2P
ソニー製品というだけで、買いたくないね
しかも携帯機にドライブ搭載?

もうアフォかと バカかと
21名無しさん必死だな:03/06/08 07:44 ID:DvjRNuBm
おいおい、最近残業続きで疲れてるんだよ。
ちょっとぐらい家で休ませろ。

とっとこハム太郎4が一位って、何を証明しているかわかるよね。
クタラギさんが何故、これだけシェアを取っているGBAに勝てる自信があるのか、これでわかったと思う。

はっきり言って、携帯ゲーム機市場を制覇するのはクタラギさんにとって余裕。
クタラギさんは今、お子様メーカーと争うより、SONYの副社長として世界のビジネスと戦うことに頑張っているからね。
22名無しさん必死だな:03/06/08 07:51 ID:IRH40tJn
ゲ趣味注意報

ID:DvjRNuBm
23名無しさん必死だな:03/06/08 07:55 ID:frOf3exk
早くも、ゲ趣味注意報かw


なにがなんだか分からないPSPを語らずに、
勉強でもしてなさい
24名無しさん必死だな:03/06/08 08:01 ID:2Zgh6MBU
>>21
今週のファミ通 PS2ソフトベスト3

マックスペイン→洋ゲーオタ専用
必殺パチンコステーションV7→オヤジ専用
ファントム→ギャルゲオタ専用


さすが大人のゲーム機だね(w
25名無しさん必死だな:03/06/08 08:02 ID:2Zgh6MBU
と煽ってみる
26名無しさん必死だな:03/06/08 08:17 ID:hlvIhbOE
やった事もないゲームとぼすのは最低だぞ出川
27名無しさん必死だな:03/06/08 08:21 ID:DvjRNuBm
何気に、J-SH53でリッジレーサーで遊べることに一番驚いたんだけど。
(操作しにくくて、ゲームにならないのはわかるけどさ)
28名無しさん必死だな:03/06/08 08:40 ID:cmrjnXyI
できるのと、ちゃんと遊べる(ゲーム機としてビジネスできる)かは似てるようで別のこと。

ケータイのゲームは所詮オマケでしかないから、ゲームビジネスとは別のもの。
ケータイは人数は多いと言ってもゲーム1本あたりの単価は安い(300円〜500円)し、マジメにゲーム遊んでくれるわけでもないから、流動的で連続してゲーム買ってくれるとは限らない客。
それに較べてゲーム専用機は1本4000円〜6000円で買ってくれ、連続してソフトを買い続けてくれることが期待できる市場。ケータイとは全く別種。
29名無しさん必死だな:03/06/08 08:51 ID:zwbe2PzM
んな解りきったこといちいち書くなよ。
30名無しさん必死だな:03/06/08 08:53 ID:frOf3exk
携帯でのゲームアプリって、PSPとかぶるんじゃないか?
年齢層が

GBは出川さん達の意見によるとおこちゃま機だから
関係ないけれどさ


31名無しさん必死だな:03/06/08 08:54 ID:frOf3exk
で、かぶる事によってPSPへの支出が鈍ったりするって事は
考えられない?
32名無しさん必死だな:03/06/08 09:02 ID:nFPnLw2G
むしろPS2と被りそう
33名無しさん必死だな:03/06/08 09:02 ID:cmrjnXyI
>>30
ゲームを遊ぶってことが、ケータイとゲーム専用機でまったく同じ内容って言えればね。

大人向けゲーム機の場合、年齢層がかぶるから大人はPC持ってるから、ゲーム専用機は買わない、ってのと同じレベルだよ。
PCはPC、ゲームはゲーム。

同様に、ケータイはケータイ、ゲームはゲーム。
(まったくかぶらないとは言わんが、かぶるのはあくまでも一部)

子供向けだって、支出は他の玩具とかぶってるだろ。
子供にとってはゲームも玩具もおなじようなもんだろ?
34名無しさん必死だな:03/06/08 09:07 ID:9pSqOQ0X
以上、ゲ趣味の自作自演でした。
35名無しさん必死だな:03/06/08 09:08 ID:cmrjnXyI
>>32
それはありそうだね。

すでにGCとGBAがかぶってしまって、GCのソフト売り上げ減につながってるみたいだし。
わざわざテレビにつながないとゲームができないってのは面倒だから、携帯ゲーム機に客を取られるかもね。
36名無しさん必死だな:03/06/08 09:14 ID:RzRr7tOj
物凄い疑問

SCEスレッドなのに、何故か妊娠が多い。

これは何を物語っているのだろうか。(苦笑)
37名無しさん必死だな:03/06/08 09:16 ID:frOf3exk
一時期、携帯に金を持ってかれたからゲームが
売れないみたいな意見があったじゃない?

で、ちょっと前まではそんな事はねぇべよって自分は
思っていたんだけれど、携帯自体がこの短期間の間で
これだけ高性能化してきていることを鑑みると、
ノキアの例の携帯機の事もあるし、いずれGBやPSPと
かぶってくると思うんだよなぁ

携帯は携帯、ゲームはゲームってのはもってあと二年くらい
の論調になるような感じがしてならない
38名無しさん必死だな:03/06/08 09:17 ID:nFPnLw2G
任天スレに出川や痴漢が多いのと一緒
39名無しさん必死だな:03/06/08 09:19 ID:RzRr7tOj
つまり、PSPに嫉妬しているんだよね。
40名無しさん必死だな:03/06/08 09:23 ID:frOf3exk
漏れはマルチユーザーだからなぁ

普通にゲームが面白ければなんでもあり

今はPSPに嫉妬というよりは、
今迄のどんなゲーム機よりも魅力的でないから
心配している程度かな

箱は記憶から消えた
41名無しさん必死だな:03/06/08 09:23 ID:GY6tckDz
新ハード発売前なんて全部の信者が集まるモンだ
42名無しさん必死だな:03/06/08 09:31 ID:o3x/JvOc
>>35
GCのソフトが売れないのはGC自体がダメなのが問題なだけだろ。
43名無しさん必死だな:03/06/08 09:35 ID:frOf3exk
>>42
なんだかお前は器が小さいな

44名無しさん必死だな:03/06/08 09:37 ID:BWjhObSl


 P S P の 読 み 込 み ス ピ ー ド ど れ く ら い ? 
45名無しさん必死だな:03/06/08 09:38 ID:xF4EznpP
このスレの真相はPSPを小馬鹿にするスレ
期待を膨らます妄信出川に冷ややかな突っ込みを入れるスレ

出川はそれが気に入らないらしい
46名無しさん必死だな:03/06/08 09:40 ID:BWjhObSl


 お 前 等 臭 す ぎ 
47名無しさん必死だな:03/06/08 09:41 ID:WuAZQk5Y
>>39
つまりGCだめぽスレをageまくる出川もGCに嫉妬して(ry

もう止めろや。ワンパターンな煽りは飽きた。
48名無しさん必死だな:03/06/08 10:02 ID:6ZRPD5vN
CD=150KB/s DVD=1385kB/s
49名無しさん必死だな:03/06/08 10:06 ID:bW+twKNE
ゲーム機ごときを嫉妬の対象に出来るのは出川だけだな
PSPも並んでゲットして、おおいに自慢してくれ

http://ether.dip.jp/~hitsuji/picture/street_news02.jpg
50名無しさん必死だな:03/06/08 10:36 ID:ZNCmzYwP
>48
UMDがわからにゃ意味ないよん
51( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/08 10:51 ID:4cr215Ok
うめでぃは記録密度的にはDVDと同じくらい。
52名無しさん必死だな:03/06/08 11:07 ID:5kjGNMyo
じゃあDVDにすりゃ良かったのにな
53名無しさん必死だな:03/06/08 12:20 ID:2XHcqyBb
>52
でかすぎ
54名無しさん必死だな:03/06/08 14:51 ID:tbWU7QSY
>>51
じゃあ速度は標準か倍速くらいかな?
55名無しさん必死だな:03/06/08 16:10 ID:Vl1W6/fc
しかしPSPにソフトだすメーカーは大変だな
GBAのようなお手軽ソフトじゃ手抜きになるし
凝ったの出すんじゃ据置と同じ手間がかかるし
56名無しさん必死だな:03/06/08 16:18 ID:qeR4IMOo
ソニー板では、PSPイラネーというのがスレの総意
携帯ゲーム板でも、PSPイラネーが大体の見方

何故ハード板だけこんなに違うのか
57名無しさん必死だな:03/06/08 17:04 ID:iN9yEgkf
FF・ドラクエ板でも移植・新作共にやめてくれという話だな
あわれな・・・
58名無しさん必死だな:03/06/08 17:18 ID:v9C/Bivt
PSPは軽自動車に無理矢理ポルシェのエンジン
搭載したようなハードなんだよな。
とりあえずミスマッチとされ泡と消えるか、
軽にポルシェエンジンが実は需要があるか2年後が
楽しみ。
59名無しさん必死だな:03/06/08 18:05 ID:j9U7OSv0
>>58
需要?
ようはハード買わせるソフトが出るかどうか。
仮に2〜3万しようが欲しけりゃ結局買うし
1万切っても欲しくないモノは売れない。
そして欲しい欲しくないは個人の嗜好の問題。
当たり前のことだけど据置、携帯関係なく、それ以外無いと思うよ。
まぁ最初の200万台ぐらいはハードの価格が影響するかもしれないけどね。
60名無しさん必死だな:03/06/08 18:09 ID:Rk4cpipv
まだ、妊娠がPSPの悪口を書き込んでいるのか。

無駄な努力はやめろ。
どうせ、歴史の繰り返しで、PSPが携帯ゲーム機市場を制覇するんだよ。

もちろん、「歴史は繰り返す」という意味は知ってるよね。
61名無しさん必死だな:03/06/08 18:09 ID:v9C/Bivt
>>59
おいおい。
不況下の日本で値段を無視して個人の嗜好
だけで万札はたくなんてことは普通しないよ。

ソフトが一番重要なことは同意するけど。
62名無しさん必死だな:03/06/08 18:12 ID:xMR7Pku+
2chで一番ソニー製品を買ってきてるソニー板「PSPイラネ」
2chで一番携帯ゲームを買ってきてる携帯ゲーム板「PSPイラネ」

まあ、あれだ。頑張れよ…
63痴漢:03/06/08 18:17 ID:hCT/8eqt
〉〉60 いいえ、両方マイクロソフトが独占します。 クソニーは、頑張らないで、さっさとくたばりなさい。
64名無しさん必死だな:03/06/08 18:47 ID:9Wg1JnTp
>>60
いい夢みろよ(w
65名無しさん必死だな:03/06/08 19:50 ID:HpgNMddb
>>36
妊娠がビビリまくって必死だからw
66名無しさん必死だな:03/06/08 19:53 ID:UKCCUDID
>>65
妊娠が出川をからかってるだけじゃないW?
67名無しさん必死だな:03/06/08 19:54 ID:qVYy9wLg
PSPの圧倒的な性能と戦闘力に妊娠がビビリまくってるのはよくわかった。
68名無しさん必死だな:03/06/08 19:55 ID:4f9OXc5T
↓必死な妊娠
69名無しさん必死だな:03/06/08 19:55 ID:0kF9J6G9
独自規格と無茶な構成に一般人は引きまくり
70名無しさん必死だな:03/06/08 19:56 ID:UKCCUDID
>>67>>68の出川が必死な事だけは良〜〜〜くわかりますたW
71名無しさん必死だな:03/06/08 19:57 ID:cqd6Z0MN
>>69
つまりGBA2は失敗する、と。
72名無しさん必死だな:03/06/08 19:58 ID:0kF9J6G9
そもそも、仕様発表だけで19個もスレを消費してしまうところが凄い
発売されるまでに何個消費するつもりなのか
73名無しさん必死だな:03/06/08 19:59 ID:UKCCUDID
>>71は知恵遅れですかW?

>>72
出川が必死な証明ですねW
74名無しさん必死だな:03/06/08 20:00 ID:cqd6Z0MN
実際問題としては、PSPのPS移植ソフト群はかなり強力だろうね。
一定レベルのクオリティと数量のソフトが一気に投入されるのだから。
75名無しさん必死だな:03/06/08 20:01 ID:cqd6Z0MN
>>73
智恵遅れとか煽ることしかできないようでは、底が知れるよ。
76名無しさん必死だな:03/06/08 20:01 ID:UKCCUDID
>>74
PS2でも出来るから魅力ナシW!
77名無しさん必死だな:03/06/08 20:02 ID:UKCCUDID
>>75
反応スンナ知恵遅れW!
78名無しさん必死だな:03/06/08 20:02 ID:cqd6Z0MN
>>76
PS2っていつから携帯できるようになったの?
79名無しさん必死だな:03/06/08 20:04 ID:pDHIyV3/
>>74
PSの移植なんか見向きもされないだろ
PSソフトができるハードが現役なんだから
80名無しさん必死だな:03/06/08 20:04 ID:UKCCUDID
>>78
カツゲW!
81名無しさん必死だな:03/06/08 20:05 ID:LrET6qid
クソゲーの詰め合わせとか欲しいな
PSの数十メガぐらいのクソゲー詰め合わせで入ってるの
数十本は入れれるだろ
82名無しさん必死だな:03/06/08 20:06 ID:cqd6Z0MN
>>79
携帯できるって点を考慮すれば、一定のニーズはあるはずだよ。
83名無しさん必死だな:03/06/08 20:07 ID:LrET6qid
クソゲーも、失笑できるという点では一定のニーズはあるはず
84名無しさん必死だな:03/06/08 20:07 ID:UKCCUDID
>>81
ソレなら魅力あるかも♪
ま、GBA2もPSPも新作を作ってホスイ★
85名無しさん必死だな:03/06/08 20:15 ID:cqd6Z0MN
名作からそうでないのまで、幅広いソフトがあるPSP最強。
86名無しさん必死だな:03/06/08 20:17 ID:UKCCUDID
>>85
任天堂のソフトが遊べるGBA2の方が上!!!
PSPも買うけどW
87名無しさん必死だな:03/06/08 20:17 ID:wHgFkTae
現実問題としてFF7〜FF9が出た時点でPSPの勝ちは決定
しそうな気がする。
88名無しさん必死だな:03/06/08 20:18 ID:UKCCUDID
>>87
また出川のお馴染みの妄想が始まりますたW
89名無しさん必死だな:03/06/08 20:19 ID:wHgFkTae
>>88
なんでずっとこのスレにはりついてるの?
90名無しさん必死だな:03/06/08 20:22 ID:LrET6qid
出川叩きが面白いからじゃないの?
91名無しさん必死だな:03/06/08 20:22 ID:UKCCUDID
>>89
出川カラ買うのが好きになってしもうたのオイラ♪
92名無しさん必死だな:03/06/08 20:23 ID:2pEu5A3b
>>82
その一定のニーズってのがどの程度の大きさなのかが問題なんだよな。
wsの市場以下とかだと話にならないし、その可能性も結構あるしね。
93名無しさん必死だな:03/06/08 20:24 ID:LrET6qid
ハードは互換で売れた事はあっても、移植で売れた事はないよ
あと出川最高
94名無しさん必死だな:03/06/08 20:25 ID:CcLO/w6y
ID:UKCCUDID はゲ趣味。相手するべからず。
95名無しさん必死だな:03/06/08 20:25 ID:x5DQhw0m
PSの廉価版ゲームが2000円で同発だったらかなり欲しい。
アディのおくりものとか、SCEのパズル系が是非ともやりたい。
96名無しさん必死だな:03/06/08 20:27 ID:2pEu5A3b
ゲ趣味は ID:Rk4cpipvですが....間違い無く
悪口にゲ趣味を使うのやめれ。
97名無しさん必死だな:03/06/08 20:27 ID:8WcWxnCI
>>92
さすがにWS以下は考えにくい。ソフトの充実が桁違いだろうから。
WSで売れたソフトでPSPで出ないのってまず無さそうだし。
98名無しさん必死だな:03/06/08 20:29 ID:vDIFIwHn
ID:Rk4cpipvはゲ趣味ではないだろうが同レベル。
どのみち相手はしないほうがいい。
99名無しさん必死だな:03/06/08 20:30 ID:+qTaU/QU
ゲ趣味と言われた他人はムカつき
他人が言われたゲ趣味もムカつく
ちょっと違うっぽい奴へのゲ趣味扱いは一挙両得
100名無しさん必死だな:03/06/08 20:31 ID:Rk4cpipv
へー、ID:UKCCUDIDはゲ趣味なんだ。
101名無しさん必死だな:03/06/08 20:32 ID:UKCCUDID
>>100
・・・。
プッW
102名無しさん必死だな:03/06/08 20:34 ID:o3x/JvOc
>>83
君、失笑って意味知ってる?
103名無しさん必死だな:03/06/08 20:34 ID:q3rvEgZW
ID:UKCCUDIDがゲ趣味と同等の低脳なのは間違いなかろ。
発言の内容もゲ趣味そのまま。
支持してるハードが違うだけ。
104名無しさん必死だな:03/06/08 20:34 ID:Rk4cpipv
そうだよ、ゲ趣味をいじめるなよ。
彼は正直者なんだよ。

ついつい、「正しいこと」を言ってしまうんだよね。
105名無しさん必死だな:03/06/08 20:36 ID:UKCCUDID
坂下千里子大好きッ!!!
んじゃサラバまんこ〜〜〜〜っ♪
106名無しさん必死だな:03/06/08 20:39 ID:LrET6qid
>>102
心配だったので、とりあえず調べてみました

しっしょう【失笑】
思わず笑い出すこと。(新辞林 三省堂)

俺の思っている通りの意味でした。だから知っていたと思います
107名無しさん必死だな:03/06/08 20:44 ID:o3x/JvOc
>>106
どうも使い方をみると
君は苦笑と意味を混同している傾向が見られるな。
失笑とは笑いをこらえようとして笑いが漏れるような状況を示す。
君はゲームしているときに笑いをこらえているのか?
108名無しさん必死だな:03/06/08 20:49 ID:LrET6qid
>>107
クソゲーが失笑の対象となるといいたかっのですけど
すげークソゲーって感じで
クソゲー度が高いと、逆に面白く感じるだろ? 俺だけか
まあいいけど、とりあえず苦笑と間違えてはいない

出川最高!
109名無しさん必死だな:03/06/08 20:49 ID:+qTaU/QU
指摘されることに喜びを感じる異常者ってのは
わかってもらおうとあの手この手で必死なわけ
他人が間違われることが許せない
自分だとわかってもらえないことが許せない
だから本物だなと思ったら放置して
違うなと思ったら「おまえ○○だろ」と指摘してやるといいよ
ただしこれを徹底すると本物の近所の小学生に危険がおよぶかもしれないという諸刃の剣
110名無しさん必死だな:03/06/08 20:53 ID:o3x/JvOc
>>108
クソゲーが面白いのはかまわんが、
君はゲームをやるときにいちいち笑いを我慢して
無表情でやっているのかと聞いている。
無表情で黙々とやることを心がけているのなら
失笑するシチュエーションは存在するが。
111名無しさん必死だな:03/06/08 20:56 ID:gHL3CHCL
一人でやる時馬鹿笑いするか?
バカゲーやってる時なんか、まさに失笑に近い感じになる事結構するけど
112名無しさん必死だな:03/06/08 20:57 ID:tI+t3S/X
Q
「おまえ○○だろ」の○○に入れられた場合、一番嫌なものをえらびましょう

1 馬鹿
2 童貞
3 出川

A(そんなの決まっているじゃないか!)
3 でがw
113名無しさん必死だな:03/06/08 20:58 ID:zwZrwvaM
Q「おまえ○○だろ」の○○に入れられた場合、一番嫌なものをえらびましょう

1 馬鹿
2 童貞
3 出川

A(そんなの決まっているじゃないか!)
3 でがw
114( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/08 20:58 ID:4cr215Ok
別に我慢しなくても良いんじゃないかな?
失笑を買う、と言う言葉の用例的にもそれほど変でもないような(?)
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=%8E%B8%8F%CE%82%F0%94%83%82%A4&lr=

ってまあ日本国語大辞典が近くの図書館にあればきちんとした意味とか用例とか調べられるんだけど。。。。
115名無しさん必死だな:03/06/08 21:01 ID:ZQdNb1j4
o3x/JvOcは国語の先生なのか?
何故そこまで言葉の使い方にこだわる?
しかも2chで
116名無しさん必死だな:03/06/08 21:08 ID:wNG8uZt3
しっしょう ―せう 0 【失笑】

(名)スル
おかしさをこらえることができず吹き出すこと。
「思わず―した」
――を買(か)・う
失笑の対象となる。失笑される。

プッて噴出す感じか
117名無しさん必死だな:03/06/08 21:11 ID:r/6Gwnxl
>>115はセッコ
118名無しさん必死だな:03/06/08 21:18 ID:wNG8uZt3
セッコって何?
119名無しさん必死だな:03/06/08 22:21 ID:3gXPla3g
所詮FF7・8・9なんてもう過去の遺物
PSPの牽引役としては力不足だね
120名無しさん必死だな:03/06/08 22:41 ID:p1BYDNzq
もうさすがに出川もネタ切れか
121名無しさん必死だな:03/06/09 00:33 ID:q5my1Xm0
>>119
相変わらず能のない書込みしかできないんだな。
122名無しさん必死だな:03/06/09 00:34 ID:y4RRt0d6
実際のところFF7〜FF9の投入でPSPが勝つよ。
旧GBAユーザーが流れてくるから。
123名無しさん必死だな:03/06/09 00:36 ID:Tpd8mskL
それまでプレイしたことのなかった子供達は結構流れてくるかもね。
124名無しさん必死だな:03/06/09 00:38 ID:X66JqplC
「これがFFか〜...イラネ」
125名無しさん必死だな:03/06/09 00:39 ID:LIfiLZNk
FFはかなり売れるだろうから、結構侮りがたい勢力になると思う。
126名無しさん必死だな:03/06/09 00:41 ID:gkwpNknS
実際問題としてFFの戦力評価がかなり重要になるんだよな。
PSPを語る上で。
127名無しさん必死だな:03/06/09 00:44 ID:gkwpNknS
FFが出た場合の一番大きな影響は、「GBAショボい」というイメージが明白になること。
性能差をこれ以上ないくらいに見せつけるソフトだから、PSPでFF’〜9が出ると、
相対的にGBAがどうしようもなく性能が低いハードに見えてしまうんじゃないかと思われる。
128名無しさん必死だな:03/06/09 00:45 ID:X66JqplC
そもそも携帯機でFFやっても
面白いかな?
129名無しさん必死だな:03/06/09 00:46 ID:9NMD8KLz
ffが出るのかどうかも分らんのに...
エニックスを分かって無いねぇ...
130名無しさん必死だな:03/06/09 00:47 ID:EDaFpyvJ
携帯だからいいんじゃないの?
レベル上げとか攻略とかをちょっとした合間にやっていける。
ある程度ストーリーを薦める場合も30分くらいで一区切りつく仕様になってるし。
131名無しさん必死だな:03/06/09 00:48 ID:4VEsFZI8
もうFFが向かないのを語るのも飽きたな
132名無しさん必死だな:03/06/09 00:49 ID:s5QMhEb2
FF7〜9なんて中古ソフト買ったほうが良いだろう
「GBAしょぼい」って言ってもゲーム買う人はそんなの分かってて買ってるわけだし
133名無しさん必死だな:03/06/09 00:51 ID:X66JqplC
セーブし損なうと、また同じストーリーを繰り返して見なきゃならなくなるので、
こまめにセ−ブできるようにしないと。
メトロイドフュージョンはこのせいで、いままでのシリーズから一変してしまった。
134名無しさん必死だな:03/06/09 00:51 ID:/IPYoRCd
FFが向いてないとかいうのは、事実じゃなくてアンチの願望にすぎないしね。

現実にはGBAでもWSでも売れてるのはRPGな罠。
ようするにボリュームがあって楽しめるソフトが特に売れている。
要は消費者だって買う以上は長く楽しみたい、ってことだろう。
135名無しさん必死だな:03/06/09 00:53 ID:rvQOgXPR
>>133
WS版のFF1で「中断」モード入れてたから大丈夫っしょ。
136名無しさん必死だな:03/06/09 00:56 ID:X66JqplC
134
それはFC・SFC時代の2Dゲームにいえることであって、
PSのソフト移植って正直どうなのよ?
137名無しさん必死だな:03/06/09 00:57 ID:fZW6zgdR
ff以外ないのが寂しいな
138名無しさん必死だな:03/06/09 00:58 ID:X66JqplC
本気で、目が悪くなりそう
139名無しさん必死だな:03/06/09 01:00 ID:TWh62mFd
個人的にはスターオーシャン2の外伝とか魔人学園のサブエピソード追加版とか
携帯できる大戦略に期待してるわけだが、一般人に話して共感を呼びやすいソフト
ってことになるとFFがわかりやすい。

出そうと思えば色んなソフトを出せるキャパがある、ってのはPSPの良いとこだと
思う。
140名無しさん必死だな:03/06/09 01:01 ID:4VEsFZI8
まあGBでもRPGのリメイクが
据え置きで出したのに比べて
馬鹿売れしたという事実もないんだよね。
141名無しさん必死だな:03/06/09 01:04 ID:TWh62mFd
>>136
3Dだから売れるとする根拠も、3Dだから売れないとする根拠もないっしょ。
PS相当のグラフィックってのは携帯機では未知の領域だから、消費者が
どのくらいそれを必要としてるのかは未知数だったりする。

単純に考えれば3Dになっても画面が綺麗になるだけで(注:ソフトによる)、
ゲーム性が変わるわけじゃないから特に問題はないと思われ。
142名無しさん必死だな:03/06/09 01:08 ID:X66JqplC
PS相当って中途半端やね。
64レベルは欲しい。
143名無しさん必死だな:03/06/09 01:09 ID:T+aMIx87
>>140
一方で他のリメイクがパッとしないわりには良い成績残してるんだよね。>RPGのリメイク
144名無しさん必死だな:03/06/09 01:10 ID:4VEsFZI8
携帯機で別格なのはポケモン
携帯機の特性にあったDQM、遊戯王、たまごっちも
一時期馬鹿売れした。
そのあとに続くのはマリアドやカービィのような
むしろアクション系のリメイクで、
RPGってポケモンは除いてそんなに売れてないんだよね。
145名無しさん必死だな:03/06/09 01:13 ID:X66JqplC
ポケモンなぜあんなに売れるのか?
確かに毎回グレードアップしてるけどねえ。
関係ないけど、ネット対応になったら本当に面白そう。
146魔(´ー ` )神:03/06/09 01:14 ID:akouClE/
PS3にUMDソフトの再生機能があればいいんだけども、
PSP専用にゲーム作ってもらうくらいならその労力は据え置き機に向けて欲しいかも。
まあ結局はソフト作るのにかかる手間しだいですけどね。
147名無しさん必死だな:03/06/09 01:15 ID:j7x/RG9R
テレビに映せますか?PS2のソフトは動かない?
148名無しさん必死だな:03/06/09 01:16 ID:9NMD8KLz
まあマリオシリーズやカービーより面白いアクションが据置きにどれだけ
あるかって問題もあるしなぁ。
rpgは据置きの方が面白いの多いだろうし。
149名無しさん必死だな:03/06/09 01:24 ID:6cAtfwdM
>>144
でもサードの市場ではアクションよりRPGやS・RPGのが売れてるんだけどね。
ロックマンだけを例外だけど。
150名無しさん必死だな:03/06/09 03:35 ID:Y+fovKY4
>>134
ムービー重視、ミニゲーム詰め合わせがやたら多いFF7以降は携帯機に向いていないと思うが……。
まあ■がなんとかするんだろうが、お気楽な移植にはならんだろうな。
FFユーザーとしては喜ばしいことだと思うが、そうなると相対的にベタ移植市場が壊滅するかも。
(手抜きとか言われて)。
151名無しさん必死だな:03/06/09 04:35 ID:vcGNf7XM
FFユーザー(濃いめの)はPS2で移植ってかリメイクを希望してるよ。
152名無しさん必死だな:03/06/09 07:05 ID:ceR7NeIb
FFユーザー(濃いめの)は、もうFF出さない事を希望しているよ
153名無しさん必死だな:03/06/09 07:13 ID:02JAVqU5
>>150
PSPは動画プレーヤーとしても売り出してるんだから、ムービー
てんこもりのFF7でも別に問題ないような。
そもそもFFのムービーってエンディング以外は時間食わないし。

下段については、現実にPSではFF以外のソフトもよく売れたの
だから問題ないと思われ。
154名無しさん必死だな:03/06/09 07:51 ID:YGFNZ4aE
まだFFで妄想してる香具師がいるのかよ
]であれだけのグラフィックが一般的になった以上
\以前はゴミ以下

それでも買うのはFF信者ぐらいだな(w
155名無しさん必死だな:03/06/09 07:58 ID:02JAVqU5
そのゴミ以下よりさらに下の画像なGBAよりは随分マシな結果を残すだろうな。
携帯機のなかではトップレベルのクオリティ。

GBAの駄作群よりは遥かに価値がある。
156名無しさん必死だな:03/06/09 08:02 ID:DFNObRhg
確かにGBAの手抜きソフトよりはずっとマシだ。
157名無しさん必死だな:03/06/09 11:28 ID:6ZSmnqK7
>>155
そんだけ手間掛けてクオリティだすなら
売れる据置でだすわなぁ・・・
158名無しさん必死だな:03/06/09 11:46 ID:AhGX4v1z
>>157
つまりFFTAは据え置きで出すべきだったと。そしたらコストは変わらずもっと売れていたと。
君は言いたいわけだね。
159名無しさん必死だな:03/06/09 11:50 ID:1q6U5ovM
携帯機にまで眺めてるって遊びは要らん。
160名無しさん必死だな:03/06/09 11:51 ID:bW+mxi5t
据え置きなんだから好きに遊ばせてくれ。
演出重視でも俺は全然OK。
FFはむしろ歓迎。
161名無しさん必死だな:03/06/09 11:53 ID:f9sdygs9
そりゃ眺めているしかできない人間には面白くないわな。
俺はプレイするから面白いけど。
162名無しさん必死だな:03/06/09 11:53 ID:6ZSmnqK7
>158
コストは上がるだろ。GBAのグラフィックのままだすのかい?
それにPSのFFTはミリオンいってる
163名無しさん必死だな:03/06/09 11:54 ID:bW+mxi5t
>>162
いってるよ。120万だか130万。海外合わせてダブルミリオン。戦略系ではコンシューマー初。
164名無しさん必死だな:03/06/09 11:56 ID:bW+mxi5t
FFT@PSは国内134万、海外84万、トータル218万。
165( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/09 11:57 ID:DZgS8WTN
海外84万本と言うと欧州では未発売かほとんど売れてないって事になりますね。
やはり2Dゲーが売れないってのはホントなのかな。
166名無しさん必死だな:03/06/09 11:58 ID:uQ+isO/3
>>162
それは>>157の阿呆にいってやるべき言葉だ。
167名無しさん必死だな:03/06/09 11:59 ID:6ZSmnqK7
>>166
IDみろよ…
168名無しさん必死だな:03/06/09 12:01 ID:bW+mxi5t
>>167
発言が意味不明なんだけど、要するに君の脳内ではPS2で作った場合とPSPで作った
場合の開発費がイコールだと思ってるん?
169名無しさん必死だな:03/06/09 12:06 ID:NWtoaGM/
PSPなんかで出すくらいならPSで出した方が売れそうな予感。
170名無しさん必死だな:03/06/09 12:09 ID:6ZSmnqK7
>>168
【手間】と言ってるんだけど

回線きれたからID変わってるかも
171名無しさん必死だな:03/06/09 12:10 ID:v7+j0DvJ
現実にPSで出してベスト版代わりにPSPにも移植、って流れはけっこうありそう。
これだと開発費ほとんどタダだし、ダメでもともと売れれば儲け。
172名無しさん必死だな:03/06/09 12:16 ID:HzY9j+w9
>>171
ソレダ!
173名無しさん必死だな:03/06/09 12:31 ID:su0WOp1P
無駄に大きいワイド画面の意味ねー
174名無しさん必死だな:03/06/09 12:36 ID:sjHTauqO
>>171
PSとPSPの解像度の違いから来るテクスチャの作り変えで却って面倒だったりして。
175名無しさん必死だな:03/06/09 12:38 ID:s8sfIz1a
GBAは手抜きで片手間でだせるからいいんだぞ・・
176名無しさん必死だな:03/06/09 12:40 ID:6ZSmnqK7
PSPが出る頃に互換性のないPS3がでれば
売れるかもね
177名無しさん必死だな:03/06/09 12:42 ID:B4o+C6v8
ワイド画面は無駄だよね。はっきり言って。
開発や移植の効率を考えたらゲームは3:4比率で作られるのが
多くなるだろうし、それなら最初から3:4比率の液晶にしたほうが
よかった気がする。

モバイル動画プレイヤーとしては映画のために譲れない場所だっ
たのかもしれんが、ゲーマーとしてはゲームに合わせた画面に
してほしかった気がする。
178名無しさん必死だな:03/06/09 12:42 ID:s8sfIz1a
PSPとPS3は互換性欲しいね・・
179名無しさん必死だな:03/06/09 12:46 ID:BvnUyp+4
ps→psone→psp ps2(型番複数)→ps2bb→psx ボッタクリきた〜〜
180名無しさん必死だな:03/06/09 12:47 ID:5I8+D3E+
>>174
なんどもがいしゅつだが、320×240の画面が主流になるだろう、ゲームのほうは。
これだと縦はほぼ画面を一杯一杯に使えて、横に使えない画面が出るのみ。
ゲームを横に無理やり引き伸ばすメリットも想定しずらいことから、PSの解像度
(320×240)をそのまま使うんじゃないかな。
181名無しさん必死だな:03/06/09 12:48 ID:X20Hj7IZ
>>177
これからデジタル放送やらなんやらで、TVもワイドに完全移行するだろうから
いいんじゃないの?
182名無しさん必死だな:03/06/09 12:53 ID:s8sfIz1a
PSは320*224だよ、念のため。
183名無しさん必死だな:03/06/09 12:55 ID:5I8+D3E+
>>180
ごめん誤解してた。
184名無しさん必死だな:03/06/09 12:56 ID:sjHTauqO
>>180
液晶に表示するって事は、ドット干渉による滲みが一切無いからさ、その辺り
も(気にしだすと)大変じゃないかなぁ。

WEGAにAVマルチで繋ぐと、PSのゲームってモザイク画像かと思うくらいだから
ね。
まぁ、液晶って小さいから気にならないのかもしれん。
185名無しさん必死だな:03/06/09 12:57 ID:uthTfzBy
ここ見ると320×240になってる。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20000515201.html
186名無しさん必死だな:03/06/09 12:57 ID:s8sfIz1a
そういえばFF7とかグラデーションの場所がタイルに見えてたけど。
あれってハードの処理でタイルパターンにしてたのかな?後期型だと綺麗とか?
187名無しさん必死だな:03/06/09 13:00 ID:uthTfzBy
FF7がどうかは知らないけど、PSでのグラデーション処理は基本的に
初期の型番だと粗が目だし、後期の型番だとでかなり滑らかになっていたはず。
188名無しさん必死だな:03/06/09 13:02 ID:AGrN0Pfp
>>180
つまり左右をトリミングするって事か。
ゲームよりも映画優先なんだな。
189名無しさん必死だな:03/06/09 13:11 ID:otbzyL0D
好意的に見れば>>181のように将来(TVのワイド化)をも見据えて、ということだろう。
190名無しさん必死だな:03/06/09 13:12 ID:s8sfIz1a
ワイド前提にウインドゥデザインすると結構面白そうだけど
よくあるPSなどへの移植前提にするとその辺ネックだよな・・・
191名無しさん必死だな:03/06/09 13:20 ID:JVxe5H5s
16:9、4:3両対応のゲームもあるんだし、3Dモノならさして問題には
ならんのでは?
主観視点モノなんかは16:9の方がいいし。

2D的なゲーム性のモノだと困りものかも。
192名無しさん必死だな:03/06/09 13:21 ID:YtFECSP+
ワイド部分が邪魔というのは激しく同意する。
193名無しさん必死だな:03/06/09 13:24 ID:s8sfIz1a
FF7-9のように一枚絵背景のゲームは最初からその比率で
デザインとかされてるはずだから3DだからOKと言う事にもならないと思うんだよな・・

意外とフルポリゴンゲームは少なかった。
194名無しさん必死だな:03/06/09 13:32 ID:JVxe5H5s
FFなんかは2D的って事で。
ちと言葉足らずだったかも。
195名無しさん必死だな:03/06/09 13:39 ID:LNUhRVfQ
FFを含めてPSのゲームってのは基本的に2Dの操作性に3Dの
グラフィック、っていう3Dゲームが多かったから、2Dプレイヤーにも
あまり抵抗はないと思う。

バイオハザードでさえ視点は動かない枠内での戦闘だし、背景や視点まで
グリグリ動かしながらのゲーム、ってのは任天堂の領域。
そういう意味でもPSがSFC層を吸収しやすかったってのはあったのかも。
64(任天堂ゲーム)までいくと視点までぐりぐり動くから、3D酔いしやすい。
196名無しさん必死だな:03/06/09 14:06 ID:/upxl7Aw
液晶の何も写っていない部分は、電力いらないのかな?
197名無しさん必死だな:03/06/09 14:11 ID:M4ExibvY
要ると思うけど。だから無駄。
198名無しさん必死だな:03/06/09 14:17 ID:/upxl7Aw
んじゃ、広告入れてソフト代安くして欲しいなw
199名無しさん必死だな:03/06/09 14:40 ID:X20Hj7IZ
>>195
キングスフィールドが94年に出てるんだけど。

あれはマジで酔った・・・・
200名無しさん必死だな:03/06/09 14:40 ID:VnRIkma9
ワンダースワンみたいに縦にも持てるようにして保水
201名無しさん必死だな:03/06/09 14:50 ID:s26SwbX9
>200 あの方式だとボタン配置が問題になるから駄目。むしろ、液晶部分回転仕様を希望。
202名無しさん必死だな:03/06/09 16:12 ID:jexYdjKT
>>193
別に比率は変えなくても、表示が空いてしまう部分を描き足せばいいんじゃ?
背景とかで時間を食うのは、デザインを起こす作業だから
スタッフがパフォーマンスに見合わないこだわりを見せなければ、
それほどコストは掛からないはず。
203名無しさん必死だな:03/06/09 17:06 ID:lTfWgejd
コンフィグで画面表示選択が可能なゲームはいくらでもあるしな。
設定を付け足すだけならそんな手間はかからんだろうとは思うが。
204名無しさん必死だな:03/06/09 17:41 ID:xlAmUQC9
FFは当時のデータが残ってれば背景をPSPに適したサイズにレンダリングしなおせばいいだけじゃない?
205名無しさん必死だな:03/06/09 18:19 ID:TYwV3HWm
>>204
だけで片付くほど甘いものじゃない
ゲーム作り舐めすぎ
206名無しさん必死だな:03/06/09 18:42 ID:qPrp+pcE
画面広くなると処理オチしやすいとか?
207名無しさん必死だな:03/06/09 19:49 ID:GMjWOiJ+
>>204
正直、リメイクでサイズ合わせるのは合理的じゃないよ。
かかる手間がまるで変わってくるから。
3:4の画面で作ったものを無理に引き伸ばせば変形するし、9;16の16側に
合わせれば上下がはみ出る。

そういう意味では3:4のまま移植して、PSP・PS兼用のゲームも3:4基準の
ほうが何かと都合がいい。
208名無しさん必死だな:03/06/09 20:04 ID:s8sfIz1a
画面左右には書き下ろしイラストでお茶を濁す、これだな
209名無しさん必死だな:03/06/09 20:05 ID:VnRIkma9
>>206
PSは大抵320×224、PSPが480×272、ドット数で約1.8倍強と多くなる。
描画処理能力はまず間違いなくアップさせてくるでしょう。
210名無しさん必死だな:03/06/09 20:18 ID:xh46vTbd
>>209
大変なんだね。

画面左右用の壁紙が配布されるといいなあ。
211名無しさん必死だな:03/06/09 20:55 ID:lvwIKVn7
ああ、壁紙ってのは盲点だった。
好きな壁紙を選べるようになれば、かえって面白いかも。
212名無しさん必死だな:03/06/09 21:08 ID:e7XuR7no
あほか、うざいだけだろ
213名無しさん必死だな:03/06/09 22:00 ID:AbXvFqsS
PSからの移植もRPGなんかだと文字見やすくするために
文字サイズ大きくしてウィンドウなんかも大きくしないといけないんじゃないか?
そのまんまの移植って出来るんだろうか?
214名無しさん必死だな:03/06/09 22:03 ID:Oe4kSGs2
不可能ではない。文字の大きさの問題は残るだろうが、こればっかりは回避が難しい。
215名無しさん必死だな:03/06/09 22:14 ID:s8sfIz1a
元がハイレゾモードの場合はどうなるんだろ、縮小した画像潰れたりしないかな。
216名無しさん必死だな:03/06/09 22:23 ID:PVzAbui4
何度かがいしゅつなPSP想定画面。 (320×240)

http://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/968.jpg
http://210.153.97.44/cgi-bin/a-mori/img/967.jpg

元の文字がこれくらいはっきりしてるゲームなら案外大丈夫なような気がする。
小さい字は大変かもだけど。
217名無しさん必死だな:03/06/09 22:26 ID:HzvlbhVx
そして俺が気になるのはドット間隔。
画素はこれだけあれば充分だけど、せめてもう少し大きい画面でプレイしたい。
ドットピッチはどうなってるんだろ。
218名無しさん必死だな:03/06/09 22:41 ID:zwHbB86G
>>217
それ以上大きくしたら携帯機の意味なひ…
219名無しさん必死だな:03/06/09 22:51 ID:1mo8SvKJ
正直>>216のクオリティでゲームがやれるなら携帯機もってもいいかもしんない。
とはいえ値段しだいだけれど。
220名無しさん必死だな:03/06/09 23:02 ID:7NVpbqHR

正直>>216のクオリティはPSPの20%の力で実現できる
221名無しさん必死だな:03/06/09 23:37 ID:s8sfIz1a
5倍の処理余力があるとしたら移植ソフトの場合どこにつかうべきなのだろう。
222( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/09 23:58 ID:DZgS8WTN
ヅレームレート
223名無しさん必死だな:03/06/10 00:01 ID:EOTM+jt2
処理が余った分、凄い勢いで振動するとか。
224名無しさん必死だな:03/06/10 00:09 ID:yCVTVgKq
5倍速処理。50時間掛かる大作も、半日で終わります。
225宇多田ヒカノレ:03/06/10 00:37 ID:ii5q/8/z
NINTENDO64より高性能なPSPマンセー
226名無しさん必死だな:03/06/10 01:02 ID:4qParoiz
20フレ用にモーション作ってるのにフレーム滑らかにするとガクガクに・・
高解像度でモデリングもガクガクに・・
227名無しさん必死だな:03/06/10 01:27 ID:VO78v1/l
画面小さいからモデリングやテクスチャの荒は目立たない気がするが。
拡張されたメモリやNURBS機能で、使いこなしが進めば確実にPS以上の画像は出せる。
228名無しさん必死だな:03/06/10 06:34 ID:t3ASRDEo
結局メーカーは、据置と同じ手間隙かけても大して売れないPSPを見限り
手軽に作れてそこそこ売れるGBAに戻ってきましたとさ…合掌
229名無しさん必死だな:03/06/10 07:02 ID:P3kzXNyb
ところがPSPは地味に台数を伸ばし、サードにとってはPSPのが美味しい市場に
なっちゃったので、サードはPSPに集まってしまいましたとさ…合掌
230名無しさん必死だな:03/06/10 07:06 ID:kVoxCVD1
そうしてサードもいなくなってもうだめぽなGBA2は徐々に台数が衰え
任天堂ソフトの売上も衰えてしまいましたとさ…合掌
231名無しさん必死だな:03/06/10 10:16 ID:ndM/48+a
PS2とPSPはどっちが勝つのでしょうか?
思いっきり市場が対決すると思いますが。
232名無しさん必死だな:03/06/10 10:18 ID:szsoWrKQ
(゚д゚)ハア?
233名無しさん必死だな:03/06/10 10:22 ID:ndM/48+a
>>232
だから、PS2とPSPはユーザーを食い合うってこと。
両方のソフト定期的に買い続ける人なんていないでしょ?
PSPにFF出したってろくに売れないだろうし、PS2にないソフトPSPは出さなきゃいけないだろうし
でもPSPで人気が出たら、PS2のソフトの売り上げは落ちるしってこと。
234名無しさん必死だな:03/06/10 10:33 ID:FEhJV21G
>>233
なんの根拠もないのに、思いこみだけでなんでそんなに自信満々なんだ?(w
235名無しさん必死だな:03/06/10 10:33 ID:JUSOwIFd
ユーザーの食い合いはどの程度あるのかね
くたタンとしてはGBAから流れてくるのを期待してるんだろうけど

あと新規タイトル開発力をPS2PS3とPSPで食い合うような気もするな
まあ資金と技術がないところがPSPで〜となるんだろうけど
236名無しさん必死だな:03/06/10 10:36 ID:ndM/48+a
>>234
そんなことを行ったら、GBAの客をPSPが奪うって言うのも新規ユーザーを開拓するって言うのも唯の思い込みになるぞ。
客を食い合うのは確実
PS2ユーザーに売るためのPSPなんだからさ。
237名無しさん必死だな:03/06/10 10:52 ID:szsoWrKQ
はいそうだね
スーパーファミコンとゲームボーイどっちが勝ったんだろうね
思いっきり市場が対決してましたね
スーパーファミコンとゲームボーイはユーザーを食い合ってましたね
両方のソフト定期的に買い続ける人なんていませんでしたね
238名無しさん必死だな:03/06/10 10:55 ID:ndM/48+a
>>237
ゲームボーイが発売されたときどこにスーパーファミコンがあったんだよ、、
239名無しさん必死だな:03/06/10 10:58 ID:szsoWrKQ
そのころはまだゲームボーイも普及してなかった
240名無しさん必死だな:03/06/10 11:00 ID:ndM/48+a
バーカ!
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy08.html
これでも読んどけ
そしてこのときFC市場が縮小してたことも知っておけ
そしてSFC普及とともにGB市場が衰えていったこともな
241名無しさん必死だな:03/06/10 11:01 ID:2+oJIvWT
>>239
ゲームボーイって出た年にマリオとテトリスとSaGaが出たんだよ?
ちなみに全部ミリオン
242名無しさん必死だな:03/06/10 11:08 ID:JAKNB/YN
昔の事だから、記憶が定かでない人が出てきても
仕方ないですね


二年後に携帯ゲームをプレイしてるかなぁ、漏れ
243名無しさん必死だな:03/06/10 11:14 ID:FEhJV21G
GCナルトとGBAナルトは食い合って売り上げ減ってるのか?
244名無しさん必死だな:03/06/10 11:22 ID:VO78v1/l
そっかー、GCが売れないのはGBAのせいだったんだー(プ
245名無しさん必死だな:03/06/10 11:24 ID:BfhQgBXC
業界‖ 簡易投票、PSPってどうでしょう?
米国のゲームニュースサイトGamingAgeの簡易投票「PSPってどうでしょう?」の結果が掲載されています。

* 票数/% 具合

グッバイGBA! 426 / 33.39% |||||||||||||||||||||||||||||||||
まだ良く分からない 327 / 25.63% ||||||||||||||||||||||||||
高そう 324 / 25.39% |||||||||||||||||||||||||
GBAのが良いね 200 / 15.67% ||||||||||||||||

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061007
246名無しさん必死だな:03/06/10 11:26 ID:4qParoiz
これからPS2お手軽ソフトはPSPがないとあそべないなんて予想は
アンチな思考の末に出てきたと思えるのが出川
247名無しさん必死だな:03/06/10 11:28 ID:Eynkil5b
まあ出川が買わなきゃ売れないよ。
248名無しさん必死だな:03/06/10 11:41 ID:Ot7AiJQK

これのディスプレイって有機EL?
249名無しさん必死だな:03/06/10 12:29 ID:0Apm+FQV
PSPの読み込み速度ってどれくらいだと推測してる?
250名無しさん必死だな:03/06/10 12:31 ID:3Adrwkfi
グッバイGBAの票が多いね。ヤバいな。
251名無しさん必死だな:03/06/10 12:42 ID:BO2SqCCk
バイバイ、ジービーエー
252名無しさん必死だな:03/06/10 15:31 ID:4qParoiz
この世から携帯ゲーム機という存在がなくなります
253名無しさん必死だな:03/06/10 15:59 ID:8zJeRgpQ
>>245
アメリカではPSPがよく売れそうだね。
254名無しさん必死だな:03/06/10 16:40 ID:pHn8SGy4
1/3の人は、GBAにグッバイしてゲーム止めちゃうのかあ・・・
255名無しさん必死だな:03/06/10 16:44 ID:VrtB8NPX
>>254
PSPへの感想なんだから、PSPに乗り換えるに決まってるじゃん。
256名無しさん必死だな:03/06/10 16:45 ID:0u1BmJj1
GBA市場の1/3をゲットできたらPSPの勝ちだね。
257名無しさん必死だな:03/06/10 16:45 ID:1woEi+VK
>>250
別にGBAがグッバイになってもヤバくもなんともないんだけど、
ってか、まだ様子見って意見と方が多いからPSP全然駄目に見えるけど。

情報が少なすぎるから話にならんだろってのはどこも共通かと。
258名無しさん必死だな:03/06/10 16:52 ID:wZ72QWfe
>>257
1/3がPSPに移行したら実質GBAは終わりだって。
そのラインを超えちゃえば、PSP>GBAまでは一気にいくから。

その場合でももちろんGBA系の市場が完全消滅するとは思ってないけど、
市場規模は確実にPSPのほうが大きくなる。
259名無しさん必死だな:03/06/10 16:59 ID:o+ecyf7O
1/3越えたらどうして一方の市場が終わるのか、その根拠がないんですけど。
260名無しさん必死だな:03/06/10 17:02 ID:pHn8SGy4
子供は毎日作られてるよ。1/3ぐらい2年で補充できそうだよ。
261名無しさん必死だな:03/06/10 17:10 ID:wZ72QWfe
>>259
11行ほどで解答を用意したが、よく考えると教えないで任天堂が墓穴を掘ったほうが
楽しいのであえて伏せることにする。
262名無しさん必死だな:03/06/10 17:11 ID:wZ72QWfe
>>260
すると新たに3分の1がPSPに流れてどんどんGBA卒業組がPSPに流れてきますな。
263名無しさん必死だな:03/06/10 17:11 ID:J6w/e+A/
心配しなくても
自分で思ってるほど自分は賢くないもんだよ
264名無しさん必死だな:03/06/10 17:17 ID:Num3CLBk
何故懲りずに世代の違うGBAとPSPを並べて比べるのやら。
発表が無いから次世代GBについて全く考慮しないという理屈は、
発表が無いからPSP用ソフトはまだ一本も出ないものとして考える
というのと同じくらい愚かなものなのにねえ。
265名無しさん必死だな:03/06/10 17:17 ID:o/3i1VkH
ゲ趣味注意報

ID:wZ72QWfe
266名無しさん必死だな:03/06/10 17:17 ID:wZ72QWfe
連動の失敗、中古裁判の結果と判決趣旨等々、予想は当たってきたけどな。
267名無しさん必死だな:03/06/10 17:18 ID:wZ72QWfe
>>265
君はまだゲ趣味をわかっていない。
彼はもっとアレだ。
268名無しさん必死だな:03/06/10 17:20 ID:wZ72QWfe
>>264
これとでも比較するかね。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1044531979/407

407 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/08 19:37 ID:fJ28OX3T
可能性/高・性能が64程度のカートリッジ型通常進化版
      +>圧倒的に低コスト
      −>PSPのディスクと比較すると先細り感は否めない(64とPSの関係)
      −>先に出てるGC2と互換の問題
可能性/中・性能が64程度のディスク+カートリッジ
      +>GBAの”いきおい”は引き継げそう
      −>コスト高 
可能性/中・性能が64程度のディスク型のみ
      −>GBAの市場が引き継げない、PSPの後追い
可能性/低・GCポータブルをGBA2と想定(個人的には理想形)
      +>ソフト資産活用には一番効率がよさそう
       (GC2にGC互換があるとしたらGBA2互換まったく問題なし)       
      −>既存の機種を携帯機にしただけでは売れそうに無い
       (多少性能が落ちたとしてもGBA新機種としたほうが売れそう)
       (GCパックが1万だったらそっちを買っちゃう)
      −>単純に技術的課題(チップ、液晶、操作系)
269名無しさん必死だな:03/06/10 17:21 ID:J6w/e+A/
>>266
パチプロを志す大学生みたいで微笑ましいね
270名無しさん必死だな:03/06/10 17:21 ID:o+ecyf7O
>>265
違うよ。彼はもっと根拠のないところからものを言う。
271名無しさん必死だな:03/06/10 17:23 ID:4qParoiz
PSPでふくれた必要開発人員分は増やせばいいんでしょうかね。
272名無しさん必死だな:03/06/10 17:24 ID:o+ecyf7O
ゲ趣味判定をするときは、もっとテンプレをよく見ましょう。
ちなみに過去の彼はこんな事も言ってました。

597 名前:ゲ趣味 ◆DQbdSEhVVs [ゲームは趣味の一つ] 投稿日:02/12/21 21:19 ID:nJNWIAtn
>>594
SCEが携帯ゲーム機を出すことは無い。
なぜなら、SCEのような一般大衆のニーズをわかってる企業なら、携帯ゲーム機が携帯電話に食われると予想しているだろうから。

もともと、DOCOMOと仲がいいでしょう、この会社。
273名無しさん必死だな:03/06/10 17:25 ID:J6w/e+A/
それっぽい奴に指摘してる人って
わざわざ喜ばせて何をしたいんだろう?って思う
>>109
274名無しさん必死だな:03/06/10 17:28 ID:Num3CLBk
>268 性能と同じくいらい時期が重要なんだけど。比べたいのなら、ね。

因みに、PSP用ソフトのラインナップを予想するに当たっては
次世代GBの性能と時期は絶対欠かせないので、
予想の上の予想になるのだけどね。

どちらも俺は、やる気は無いねえ。
275名無しさん必死だな:03/06/10 17:30 ID:4qParoiz
ポポロはなんとなくPSPに島流しされそうなきがする・・・
276名無しさん必死だな:03/06/10 17:34 ID:o+ecyf7O
>>274
ラインナップに関してはGBの方と相対的に見なくても
良い部分は多いと思いますが。

上記と別の見解ですが、ラインナップを考えると言っても、
他機種と相対的に見るよりは、自身のメイン購入層(PSPの場合は予測の範囲で)を見るのが
正しい姿勢。他方が子供向けだからといってこっちは確実に違う感じになるとは限らないし。
277名無しさん必死だな:03/06/10 17:55 ID:Num3CLBk
>276 ラインナップを相対的に見ると言っているのではなくて、
そのラインナップを揃えるに当たってハードの性能と時期が競合的かどうか、ね。

SCE自身が持っているラインナップについては全く関係無いけれど、
サードについてPSなどからの移植について考える場合、ゼロサムゲームだから。
次世代GBが性能と時期の面でPSPに競合するかどうかが最も重要。
他に有力な選択肢があれば、どう動くかは分からなくなるから。
278名無しさん必死だな:03/06/10 17:59 ID:o+ecyf7O
>>277
マルチ展開が当たり前になっている現状では、
そんなことを考える必要はない。考えるべきは、出すか出さないかだろう。
GBA市場では、当たり前のように移植作が並んでいる。が、WSだって
移植作が並んでいたのは事実。
どういうゲームを出すか、というのを考えるのは、相対要素よりも絶対要素の方が大きい。
279名無しさん必死だな:03/06/10 18:01 ID:g10A7rfE
PSPってあれか、スーパージャンプみたいなもんか
280名無しさん必死だな:03/06/10 18:06 ID:raWqihjB
移植なんてほんの一部しか売れて無いからなぁ。
281名無しさん必死だな:03/06/10 18:11 ID:1woEi+VK
遅レスすまんが、
>>258
その1/3がPSPに移行するって事が確定でもない。
さらに、 GBAが終わったからって別に困らんよ、PSPでも次世代GBAでもなんでも
遊べる物を使うだけだし。

って意味だったんだが。
282名無しさん必死だな:03/06/10 18:17 ID:Eynkil5b
PSPって98LTみたいなもんだろ
283名無しさん必死だな:03/06/10 18:22 ID:pYsA2ag9
>>280
結構売れたのはDQ3くらいか
284名無しさん必死だな:03/06/10 18:36 ID:Num3CLBk
>278 ・・・・・何か激しく誤解しているんじゃないの?

マルチ展開が当たり前だから(ソフト単位ではなくメーカー単位だけどね)、
出すか出さないかを考えるのだけど。で、それ以前に出せるか出せないか
考えるのは当然なので、「そんなこと」も当然考えるに決まっているわけで。

相対要素、絶対要素ってのは、意味不明。
そんな話はしていないもの。二つのハードを比べる以前の問題だもの。
比べられる時期にあるのか、移植に関して言えば必要な性能があるのかどうか。
285名無しさん必死だな:03/06/10 18:40 ID:aMInKmff
業界‖ 簡易投票、PSPってどうでしょう?
米国のゲームニュースサイトGamingAgeの簡易投票「PSPってどうでしょう?」の結果が掲載されています。

* 票数/% 具合

グッバイGBA! 426 / 33.39% |||||||||||||||||||||||||||||||||
まだ良く分からない 327 / 25.63% ||||||||||||||||||||||||||
高そう 324 / 25.39% |||||||||||||||||||||||||
GBAのが良いね 200 / 15.67% ||||||||||||||||

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061007
286名無しさん必死だな:03/06/10 18:42 ID:p6ZXfF3/
>>285
こういうのを安直に掲載するからワニは叩かれるんだ。
少しは分かってるのかね?
287名無しさん必死だな:03/06/10 18:45 ID:o+ecyf7O
>>284
俺の意見は、その「されていて当然の話」を指摘したわけじゃなく、
ハード性能と時期を比べることの考慮がメインになるとは言いがたいと言ってるわけで、
その根拠を>>278に書いたまでです。
絶対要素とかが意味不明だと感じるのは、こちらの主張が伝わってないからかも知れない。
288名無しさん必死だな:03/06/10 18:50 ID:o+ecyf7O
詳しく解説すると、ラインナップに当たって考える上での
・絶対要素
→そのハードの性能そのもの、市場の性質(予測)

・相対要素
→GBA市場と比較した上での性能。市場規模比較

こうすると、ラインナップを考える上でのハード、市場観点での
相対的要素≒絶対要素とも言える。GBAで作れないソフトをPSPで出す場合なんかは
正に比較する必要性もないんだし。

ただ、今回の件はそちらのメインの主張ではない部分に反論しているので、
このまま言い合いになっても仕方がないので、言うだけ言って終わりにしましょう。
289名無しさん必死だな:03/06/10 18:58 ID:Num3CLBk
>287 ん〜、メインとかサブとか並べて比べる要素じゃなくて、
前提なんだけどね。具体的に書いてもらわないと分からんわ。

例えばだけど、次世代GBが光メディアを採用しなければ、
容量が必要なタイトルは次世代GBには物理的にまず移植不可能でしょ。
時期に関しても同じ。そこそこ近ければ問題無いけれど、
致命的に離れていれば、マルチもへったくれも無く、選択肢そのものが無い。
その他の要素なんて、相対だろうが絶対だろうが何も関係無くなるわけで。

だから要素じゃなくて、前提と言っているのだけど?
290名無しさん必死だな:03/06/10 19:01 ID:1woEi+VK
>>286
こんな事くらいで怒ってやるなよ、子供じゃあるまいし、、、
291名無しさん必死だな:03/06/10 19:02 ID:wompx8Dr
>>268見てると、GBA2はどのみちPSPに劣る性能しか無さそうだね。
一点だけ突破を図ることはできても、何かしら欠点が残る。
全体としてはPSPのハード設計のほうが無駄がない。
292名無しさん必死だな:03/06/10 19:05 ID:wompx8Dr
>>285
こうするとよりわかりやすくなるかと。

グッバイGBA!. .   426 / 33.39% |||||||||||||||||||||||||||||||||
まだ良く分からない. 327 / 25.63% ||||||||||||||||||||||||||
高そう          324 / 25.39% |||||||||||||||||||||||||
GBAのが良いね    200 / 15.67% ||||||||||||||||
293名無しさん必死だな:03/06/10 19:09 ID:Num3CLBk
>288 あー、具体的な例を見るに基本的に同じ事を言っているみたいね。
ただ、何で俺が相対的な話をしていたことになるのかが分からないのだけど。

次世代GBについて言っていたのは、市場の性質の方は含まないけれど、
(PSなどからの移植が可能であるかどうかという)ハードの性能そのものだし、
相対要素として書かれている、GBAと比較した上での性能やら市場規模やらに
ついては、むしろ比較することについて批判的なのだけど。>264で明らかでしょ。

やっぱり誤解じゃないの?
294名無しさん必死だな:03/06/10 19:10 ID:wompx8Dr
>>288
冷静に考えると、サードとしては「GBAに」ソフトを出すことは迷わなくても、
「GBAの後継機に」ソフトを出すことはためらうんじゃないかな。
だってそっちは売れるかどうかわかんないもの。
モロにPSPと競合する市場だし。

サードとしてはソフト出したいのはGBAであって後継機じゃないっしょ。
どんな性能で来るか知らないけど、性能面でPSPに劣るのは確実だろうし、仮にPSPを
超える性能だと今度は開発費がシャレにならないし。
GBA後継機が普及した後ならともかく、普及するまではPSPのが開発費が安いぶん
魅力的な市場だと思われ。
もちろんPSPがそこそこにスタートダッシュに成功した場合だけれど。
295名無しさん必死だな:03/06/10 19:12 ID:p6ZXfF3/
>>294
PSP段階ですでに開発費はシャレにならないと思うが。
296名無しさん必死だな:03/06/10 19:14 ID:hEyIYxFI
>>294
なんで完成もしてないハードの開発費が安いって断言できるん?
297名無しさん必死だな:03/06/10 19:16 ID:cFhsv8n5
>>295
だったらなおのことGBA2にはサードはソフトを供給したがらないだろう。
298名無しさん必死だな:03/06/10 19:17 ID:wompx8Dr
>>296
 ・性能面でPSPに劣るのは確実だろうし、
 ・仮にPSPを超える性能だと今度は開発費がシャレにならないし。

こういうことだろ。字面を読むなら。
299名無しさん必死だな:03/06/10 19:21 ID:hEyIYxFI
>>298
GBA次世代機じゃなくて、PSPでのソフトの開発費がなんで安いのかと
300名無しさん必死だな:03/06/10 19:22 ID:p6ZXfF3/
性能が良いなら勝利って言ってるんなら箱は?
箱がゲーム業界全制覇しないのは何故よ。
301名無しさん必死だな:03/06/10 19:22 ID:Num3CLBk

何で今更ループを繰り返すんだ? 喪前らは。
302名無しさん必死だな:03/06/10 19:26 ID:wompx8Dr
>>296
もしかして>>1を読んでないのん?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
  グラフィックスは3DポリゴンとNURBSの両方に対応。2003年の秋から開発者向けに
  デベロッピングツールなどが提供されることになるが、基本的にはプレイステーション
  がベースになるということで、PSP向けのコンテンツクリエイターを新たに養成する必要
  はなく、容易にコンテンツ(ゲームタイトル)の開発が行なえるという点も強調された。
303名無しさん必死だな:03/06/10 19:28 ID:wompx8Dr
>>300
箱に「FF」と「サードのソフト多数」と「適切なイメージ戦略」あれば箱が勝ってたと思う。
残念ながら箱にはなにもなかった。
304名無しさん必死だな:03/06/10 19:30 ID:o+ecyf7O
>>303
「FF」だけで十分
305名無しさん必死だな:03/06/10 19:32 ID:hEyIYxFI
>>302
作りやすい=開発費が安いのか…そうでしか
306名無しさん必死だな:03/06/10 19:34 ID:p6ZXfF3/
>>305
ふむ。君の脳内では開発者の養成はタダなのか。
307名無しさん必死だな:03/06/10 19:36 ID:J6w/e+A/
PSソフト制作のスキルを持った開発者は
現在PS2向けソフトの制作に忙しい罠
308名無しさん必死だな:03/06/10 19:37 ID:6PKUuDLx
 
PSP用の新作はPSとPSPで同時発売するから無問題。
 
309名無しさん必死だな:03/06/10 19:40 ID:o+ecyf7O
ここで言われている安いってのは、どの辺と比べて安いのか、
というのがはっきりしてないね(激しくループなのは置いといて)。

(PS準拠というのは、移植はもちろん、ハード立ち上げ火にかかる研究などの
初期に置ける開発費の高騰を防ぐ手段になるが、実際の開発費を安くするには
手間暇を削るしかない。
で、果たして手間暇かけずに作ったソフトが、開発費が安い、なんて喜んでも無駄で、
ちゃんとした(ハード性能に相当した)ものを作ろうとすれば開発費はスペック比較でGBAより
上がることは必至だろう。)

結論としては、開発費の問題は、サードが入りやすいか否か、
っていう部分が大きく影響を与えると考えられる。
310名無しさん必死だな:03/06/10 19:46 ID:KvMpQXYj
>>309
今回の議論に関しては、「PSPと同等以上の性能をもってきたGBA後継機」と「PSP」で
どっちが開発費が安いのか、だと思うぞ。
もともとその二つを比較した上での「安い」発言に296が反論したのが発端だから。
>>294-298参照。
311名無しさん必死だな:03/06/10 19:50 ID:o+ecyf7O
>>310
それに気がついて中盤を全部括弧で囲んでみました。
次世代GBについては姿形も見えないので何も言えません。
予想の予想はそちら同様やりたくないでつ。
312名無しさん必死だな:03/06/10 19:51 ID:J6w/e+A/
>>294
次世代GBはGBAと互換するので
その「出したいGBAソフト」を問題なくバンバン出せるよ
PS2やGBAの初期といっしょ
313名無しさん必死だな:03/06/10 19:55 ID:gz6itmR7
なんでGBA互換が決定されたことになってるんだ。
314名無しさん必死だな:03/06/10 19:56 ID:cUXXb89G
>>313
出川の脳内でPSPの勝利が決定されてるのと同じ理屈だろ
315名無しさん必死だな:03/06/10 19:57 ID:9Mpwyb95
PSPがある程度開発費が(性能のわりに)安いであろう、とする根拠は出ている。
一つは>>302だし、PSは開発がカンタンだったという事実だ。

一方でGBAが3D機能を積んでくるとしても、安くなるであろう根拠はまだない。
具体的な話が何もないのはもちろん、道理で考えれば一から開発環境を作らなくては
いけないのだから、すくなくともPSPよりは高くなると考えるのが自然だ。
任天堂にとってのコストも、サードにとってのコストも増えるだろう。
というよりは、むしろ、性能にこだわった場合のGBAでのソフト制作を安価に
できる可能性が見つからない。

この二つを比較すると、同程度の性能のソフトを作るとすればPSPのが安い作れる可能性
が高い。
316名無しさん必死だな:03/06/10 19:58 ID:astMqUce
>>312
つまりGBAユーザーにとってはGBA2を買う必要がない。
だってGBAでプレイできるから。
317名無しさん必死だな:03/06/10 19:59 ID:J6w/e+A/
え?されないと思ってるの?本気で?

そう思ってなきゃPSPが勝てるなんて思わないか
ぶっちゃけ最大普及ハードに互換されたら逆転は無理だからね
妊娠必死だな!みたいなこと言うアホのために言っとくけど
同じ理由でPS3の勝利ももう決まってるよ
318名無しさん必死だな:03/06/10 19:59 ID:cUXXb89G
つまり、PSユーザーはPS2を買う必要がなかったのか?
319名無しさん必死だな:03/06/10 20:02 ID:GyeFD5uj
こんだけスレ伸びるんだったら売れるでしょ。
少なくともI'm not boy以上は。
320名無しさん必死だな:03/06/10 20:03 ID:VWOWCtQB
しかし、相変わらずPSPをゲーム機だと思っているやつ多いな
ゲーム機能はおまけだっての
321名無しさん必死だな:03/06/10 20:04 ID:73CJBS36
322名無しさん必死だな:03/06/10 20:04 ID:gz6itmR7
何も決まっていないことをさも確定事項かのように語るのは
電波でしかないと思うのだけれど。
323名無しさん必死だな:03/06/10 20:04 ID:Gpj1c16/
PSPってあれか、枯れたソフトの水平思考
324名無しさん必死だな:03/06/10 20:04 ID:Eynkil5b
スレぐらい発売前の箱でも
伸びてたよ
325名無しさん必死だな:03/06/10 20:06 ID:Of7Mv0Y1
次世代GBAが3Dマシンで互換性持たせるって・・・、据置ハードじゃないんですよ・・・。
326名無しさん必死だな:03/06/10 20:06 ID:r1WwyelR
>>322
君も、「何も決まっていないことをさも確定事項かのように語る」という行為を、「電波」であると、
確定事項でもあるかのように扱っているぞ
327名無しさん必死だな:03/06/10 20:06 ID:astMqUce
>>317
どうでもいいけど君が痛いヤツだということは充分にわかった。
328名無しさん必死だな:03/06/10 20:07 ID:o+ecyf7O
久々の新ハードだから、みんな注目してるんだよ。


ただし、このスレの伸びの原因の大半はゲ趣味だ罠。
最近はあまり降臨しないせいか伸びが緩やかで快適
329名無しさん必死だな:03/06/10 20:07 ID:Eynkil5b
ARMの上位CPUって下位互換ないの?
330名無しさん必死だな:03/06/10 20:09 ID:gz6itmR7
>>326
「思う」って書いてるじゃん。
個人的な意見。
331名無しさん必死だな:03/06/10 20:09 ID:k/1ZPtA4
>>318
PS2買った人って、「PS2で自慢したい」「PS2ソフトを遊びたい」って人を除けば、

  「PS壊れたし、PS買い換えるくらいならPS2買うか」

って感じの乗り換えニーズが多かったと思う。
少なくともPSが健在なのにPSプレイできるからとPS2買ったヤシはいないかと。
GBAは壊れないから買い替えニーズないっしょ。
332名無しさん必死だな:03/06/10 20:10 ID:J6w/e+A/
>>327
結論を導き出したいなら
理由をあげて説明しなきゃ
単なる負け惜しみの捨て台詞と思われちゃうよ
333名無しさん必死だな:03/06/10 20:12 ID:I61z6pW9
>>332
ごめん。>>317のどこに「理由をあげて説明」があるのか俺にはわからない。
334名無しさん必死だな:03/06/10 20:14 ID:iVymsYE4
>>333
わかりきったことを聞くな
317 = 単なる負け惜しみの捨て台詞
335名無しさん必死だな:03/06/10 20:14 ID:Eynkil5b
次世代GB、これ組み込めばいいじゃん

http://www.jp.arm.com/kk/kk_arm3d.html
336名無しさん必死だな:03/06/10 20:15 ID:o+ecyf7O
>>331
少し違う。下位互換があるため、今までのソフトが遊べるという、
「買い換え時の安心感」が絶大だった。
それを証拠に同じく下位互換のあったGBCやGBAは初日から足りなくなるほど売れた。

つまりは、互換性と前ハードの普及度があれば、「ハードによる市場の引き継ぎ」が行われ、
前あったシェアをある程度一瞬で引き込める。壊れる台数なんてその需要数と比較したら
たかが知れてる。
337名無しさん必死だな:03/06/10 20:20 ID:2fYG0tdA
>>336
無理無理。
だってGBAソフトを遊ぶにはGBAで充分だし。
わざわざハードを買う人はいないよ。

やるなら次のハード独自の魅力あるソフトが大量にでないといけない。
でも今回は、対抗機としてPSPが控えてる。これはかつてなかった展開だ。
338名無しさん必死だな:03/06/10 20:23 ID:wp+nO7fL
俺が学校にSP持っていった時
「SPってGBのソフト使えるの?」
と聞いてくる人がやたらいたから
互換は結構重要なんじゃないのかなあ。。。
339名無しさん必死だな:03/06/10 20:24 ID:o+ecyf7O
>>338
重要どころか、これからハードを売っていくのに、無くてはならない要素となった。
340名無しさん必死だな:03/06/10 20:24 ID:J6w/e+A/
>>333
「今手もとにあるソフトが無駄にならない」という安心感は
何ものにもかえがたい強みなわけよ
DVDレコーダー買ったからって
即ビデオデッキを窓から投げ捨てやしないでしょ
捨てるにしても手もとのテープをダビングしなきゃなんない
それと似たようなもん

はい理由と説明
341名無しさん必死だな:03/06/10 20:28 ID:rUDNqjEh
で、具体的に、SFC互換だったら64が成功していたと思う人間はどれだけいる?
俺は所詮PSには勝てなかっただろうと判断するわけだが。
342名無しさん必死だな:03/06/10 20:28 ID:rUDNqjEh
もちろん互換のために64の本体コストは上がり、さらに中古のSFCソフトで遊ぶ
ユーザーのために64ソフトがさらに売れなくなることも想定した上で。
343名無しさん必死だな:03/06/10 20:34 ID:4qParoiz
↑PS2が結構そうだった・・・
344名無しさん必死だな:03/06/10 20:41 ID:o+ecyf7O
>>341
成功云々は別問題。無くてはならない要素だが、最終的に成功するかどうかはまた別問題。
互換もハード発売後、時が経てば効果はなくなることを考えれば、ね。

GBAでもPS2でも、あの初速で他ハードを完全に突き放した。これは間違いなく大きい。
64でも互換があればダッシュは出来ただろう。しかし、その後の加速は難しかった。
345名無しさん必死だな:03/06/10 20:42 ID:J6w/e+A/
>>341-2
「互換せずに負けた」という事実があるだけで
「もし互換していたら」という仮定は無意味だと前置きした上で

あっさり勝ってたと思うよ
特に北米ではまず間違いなし
互換してれば競合ハードの動向とは無関係に売れるからね
んで競合ハードの方は影響受けまくりで売れなくなる
結果FFもDQも移籍せず
任天堂独裁体制が続いてたろーね

でも負けてよかった
このシナリオだとソフトは未だに9800円程度である可能性が高いからネ
PSPに唯一期待してるのはそこかな
任天堂が危機感をもっていろいろやってくれたら願ったり適ったり
346名無しさん必死だな:03/06/10 20:50 ID:WI1TdRMx
で、その強力な互換をとるか、それともPSなどから
移植可能な容量の光メディアをとるか、それとも両方とるか。
347名無しさん必死だな:03/06/10 20:52 ID:rUDNqjEh
>>344
んー、そうなると今回は突き放し難しいかもね。
PSPより前に出すのは難しいだろうし、PSPと同時でも性能面で見劣りしてしまうだろうし。
かといって発売を後にズラせば、PSPがその間に多少なりと普及してしまいかねないし。

対WSCのときはハード性能とポケモン、さらには相手側のソフト欠如と低知名度で勝った。
だが今回は、PSPのが性能では上か、PSPより1年以上は遅らせないと同等の性能は
難しい状況(そんだけSCEが投資した技術がプロセスの先端を行ってる。アレ外注じゃ
同時期には難しすぎ)だったりする。

またソフト語るとループになりそうだけど、
FFが出ないなら、PSPの戦力は大したことないと思うけれど、
7〜9あたりのFFがどれかハード同発or3ヶ月以内に発売とかになるとその需要で
ハードが結構売れてしまいそうな気はする。
348名無しさん必死だな:03/06/10 20:54 ID:J6w/e+A/
>>346
もうなんの躊躇もなく前者
PS2がある以上PSからの移植は無駄無駄無駄の無駄だからね
まあGCのメタルギアソリッドが大コケするさまを見てやって下さいな
どんだけパワーアップしようが何しようが
基本的に同じものがなんの問題もなくプレイできる現状で
売 れ る わ き ゃ な い っ つ う の
349名無しさん必死だな:03/06/10 20:54 ID:t4u9LtYb
>>345
俺、64も買った人だけど、SFC+64じゃ売れてなかったと思うよ。
64部分がダメすぎ。

俺だったらSFCソフトでばかり遊んで64ソフトやらないよ。
350名無しさん必死だな:03/06/10 20:55 ID:6SsnGybH
>>348
さっきから必死じゃのう。特に語尾が。
351名無しさん必死だな:03/06/10 20:56 ID:jGDs4ikc
>>346
2Dゲーマンセーとしては
このままの路線でいって欲しい
352名無しさん必死だな:03/06/10 20:56 ID:6SsnGybH
>>348
で、君の脳内でWSCなFF1の43万本はどういう扱いになってるの?
353名無しさん必死だな:03/06/10 21:00 ID:sMC6RFGB
まあいいんじゃないの。次世代GBAも2D、PSPは3Dメインで2Dも可能、ってあたりで。

>>216みたいなソフトを遊びたいならPSP。
こういうニーズが結構あるだろうから、PSPはPSPで結構売れるだろう。

逆に任天堂ソフトをやりたいならGBA。
こっちのニーズも結構あるだろうから、こっちはこっちでやってくだろう。

それぞれ独自のニーズを押さえて対抗しそうな感じ。
お互いに相手のキラー領域には切り込めないしね。
354名無しさん必死だな:03/06/10 21:00 ID:o+ecyf7O
>>347
しかし、PSPに下位互換が存在しないため、GBAやPS2のような開幕ダッシュは
見られないと思う。そんな立ち上がりからスタートして出されたFF1リメイクは
50万止まりでした。
そして、性能云々で引っ張れる分<ポケモンの牽引力
となる可能性もあるし。次世代GBの話はそれからだろう。
355名無しさん必死だな:03/06/10 21:02 ID:J6w/e+A/
ワーイ必死認定されちゃった
たぶん「立場ありき」で語ってると思ってるんだろうね

「出川だから」PSPが売れると思ってる
「妊娠だから」PSPが売れないと思ってる

こういう議論においてはそういうスタンスがいちばんイクナイ
ニュートラルに考えなきゃだめぽ

近い将来次世代GCが発表されたら
「売れない」側に立つとハッキリ明言しとくよ
あくまで最大普及機互換最強論者だから
356_:03/06/10 21:03 ID:aBLw0i7d
357名無しさん必死だな:03/06/10 21:04 ID:IMmsBf0M
棲み分けは難しいと思うけどな。
前にも言ったけど交換対戦が強みの携帯機は
周りに持ってる奴がいなければ自分だけ持ってても
ほとんど無価値。
よって据え置き以上に寡占が進む運命。
358名無しさん必死だな:03/06/10 21:08 ID:3Wi5yvnO
>>357
>交換対戦が強みの携帯機

言っちゃ悪いが、SCEが目指してるニーズってのは、そういうのと完全に別次元じゃないか。
どっちかっつーと一人用の携帯エンターテイメントの究極を目指してる印象があるが。
動画といい、音楽といい、21世紀のウォークマン発言といい。

そりゃ対戦機能もつけるだろうが、そういうのはSCEにとってもSCEが狙ってるユーザー
層にとっても限りなくオマケだと思えるのは気のせいか。
359名無しさん必死だな:03/06/10 21:09 ID:7tSfPH22
ていうかゲームもおまけで全部おまけなんじゃないの
360名無しさん必死だな:03/06/10 21:12 ID:3Wi5yvnO
SCEにとってはゲームは最大のウリの一つにすぎないだろうが、
くたたんにとってはゲーム機能こそが全てで他の機能はオマケにすぎないだろう。
361名無しさん必死だな:03/06/10 21:13 ID:WI1TdRMx
>359 そりゃまあ、ハード屋さんだからね。
ソフトは全部、ハードを売るためのオマケでしょうよ。
362名無しさん必死だな:03/06/10 21:52 ID:Of7Mv0Y1
ゲーム、音楽、映画、全てが主役であり等価、ゲームが特別だと思ってるほうが異常。
363名無しさん必死だな:03/06/10 22:01 ID:8WdZAONL
364名無しさん必死だな:03/06/10 22:01 ID:Ggtbg4KY
音楽、映画、ゲームすべてが標準の供給媒体のものは見る事ができないのは結構凄い事
365名無しさん必死だな:03/06/10 22:02 ID:yrSY3I/4
関係ないけど、GBSPの箱ってスゲー小さいのね
見てびっくりした。あれはスゲーインパクトある。売れるわそりゃ・・・
366名無しさん必死だな:03/06/10 22:52 ID:fPTrMapt
北米ではPSPのが売れそうだね。
367名無しさん必死だな:03/06/10 23:00 ID:WI1TdRMx
白鳥よりも売れるのは、確実でしょうね。
368名無しさん必死だな:03/06/10 23:02 ID:fPTrMapt
GBAよりも売れちゃいそうな予感。
369名無しさん必死だな:03/06/10 23:18 ID:WI1TdRMx
ああ、そうなんだ・・・。
370名無しさん必死だな:03/06/10 23:45 ID:eej5d8wN
で、何のソフトがでるの?
それが一番重要でしょ。
371名無しさん必死だな:03/06/10 23:47 ID:zQkU0JZf
>>370
それがわからないのに19スレ消費するのが出川の凄いところ
372名無しさん必死だな:03/06/10 23:50 ID:eej5d8wN
じゃあ、いつでるのさ?

どんなデザインなの?
ソフトわからないんならそういうのみないと売れるかどうかなんてわからないよ。

ソニーはSO505も失敗してるし、不安だがな
373名無しさん必死だな:03/06/10 23:51 ID:y0dnCXFS
出ないよ
二年後はソニー潰れてるもん
374名無しさん必死だな:03/06/10 23:53 ID:PtmVOLDi
おれもGBASP買ってる人見てビックリした。
GCコントローラーの箱の三分の一くらい。
375名無しさん必死だな:03/06/10 23:55 ID:BzXyGNsT
PSPがウォークマンって
自社しかつくれないんじゃ やばい
376名無しさん必死だな:03/06/11 00:51 ID:/vWxlyTH
クオリアが発表されましたが
PSPももっと性能欲張って超高級品質にしてほしいね
もちろんディスプレイは有機ELに変更。
サウンドはソニーの技術を結集させたものにして(それでもあんま期待できないけど)、
ガワはカーボンナノチューブ。
377名無しさん必死だな:03/06/11 00:54 ID:rRuH/lYr
とにかく1年では壊れないでほしい。
SO505iが早速バグってる。
・・・心配じゃ。
発売から1年くらいまでは買わないほうがよさげかも?
378名無しさん必死だな:03/06/11 00:57 ID:/vWxlyTH
バグは初期不良として大目に見てやんな
ただ大きさがな。。
SO505見ちゃうとPSPも分厚くなりそうで怖い。
379痴漢:03/06/11 01:09 ID:n0FlRBiX
北米の人間は、物を見る目のない馬鹿ばかりです! PSPなんて、粗大ゴミに期待せずに、もっとXBOXを買うべきです!
380(`□´ )武州川越無宿素浪人:03/06/11 01:11 ID:VHEl/ra/
SO505i少し欲しくなったが、あの厚さで萎えた
P505iは性能は505中で一番中途半端だがデザインがかなり気に入ったので
次はどちらかでしょう

ちなみに今まで使っていた携帯:P151>P156>P502i>SO502iWM>P504i
381名無しさん必死だな:03/06/11 01:13 ID:zsQc87Ow
携帯でわざわざソニー製使う奴はマゾ
382名無しさん必死だな:03/06/11 01:16 ID:H8KFMxTV
あれは携帯でなくデジカメだと思えばいい。

無理か。
383名無しさん必死だな:03/06/11 01:17 ID:/vWxlyTH
携帯電話つきサイバーショットか?
サイバーショット並みにしか売れないぞ。
384名無しさん必死だな:03/06/11 01:32 ID:AWqAvjLp
互換互換ってPSPなんか限りなく互換性ないようなもんじゃないかよ・・
それこそPCにPSソフト移植するような・・・
385名無しさん必死だな:03/06/11 03:10 ID:GVZL2cHk
>>384
>>1の記事くらい読んでね
386名無しさん必死だな:03/06/11 03:12 ID:yXjOifbs
確かに。メモカ1つ使えないんだ。
ユーザーから見たら互換なんてこれっぽっちも無いや。
387名無しさん必死だな:03/06/11 04:51 ID:xEIL/TGD
ま、実際の所無いような物だと思うけどね。
解像度も違うし、各種デバイスの動作も違う。
メモリ速度も全く違うだろうし容量も違う。
よっぽど上手いソフトレイヤーを付けておくとかじゃ
無い限り、確かにPCに移植ともさして手間はちがわなそう。
388名無しさん必死だな:03/06/11 06:36 ID:c4ii6ma0
まあ下位互換つきのGBA2が一万円台ででれば
馬鹿高いPSPなんてたいして売れないだろうね
389名無しさん必死だな:03/06/11 14:47 ID:+XXNe4Wf
下位互換付のGBA2なんて誰も買わないから無問題。

390名無しさん必死だな:03/06/11 15:22 ID:vhGqrx1E
>>388
GBA2って下位互換なんだ〜。
ってことはGBA2はGBAより性能悪いんだ。
391名無しさん必死だな:03/06/11 15:48 ID:DqkvIsxg
PS2ってPSより性能低かったんだ
初耳だよ(w
392名無しさん必死だな:03/06/11 15:57 ID:TsNPQWQb
上位互換と下位互換を正しく理解していないと
いらぬ恥をかくことになるから気をつけよう
393名無しさん必死だな:03/06/11 15:59 ID:vhGqrx1E
>>391
頭悪いね。
上位が下位をサポートすることを上位互換
 例)PSのゲームがPS2で出来る
下位が上位をサポートすることを下位互換
 例)Word2002で作ったドキュメントがword2000で読める

ttp://e-words.jp/w/E4B88BE4BD8DE4BA92E68F9B.html
ttp://e-words.jp/w/E4B88AE4BD8DE4BA92E68F9B.html
394名無しさん必死だな:03/06/11 16:00 ID:EYwWt8ZS
互換で意味は通じるんで、一々突っ込むのも野暮ってもんさね。
395名無しさん必死だな:03/06/11 17:20 ID:Ul6GvCWl
で、PSPは何と互換?
396名無しさん必死だな:03/06/11 17:38 ID:hVlDE0s4
PSPとPSで同時発売戦略を取れば、PS市場とPSP市場の両方を狙えるのな。
これってGBA市場よりよっぽど大きい…。
やっぱサードが集まるPSPの勝ちか。
397名無しさん必死だな:03/06/11 18:11 ID:fo09WDsJ
PSPとPSで同時発売なんてしたらPSP本体が売れなくなるんだけど。(苦笑)
398名無しさん必死だな:03/06/11 18:21 ID:CpkcH8lt
PSPとPS(もしくはPS2)で同時発売しても、PSPのソフトがまるで売れないだけだろ
399千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/11 18:28 ID:hJI8Kwr2
P ピンチのときは
S しゃかりきになれ
X 駄目でもともと
400名無しさん必死だな:03/06/11 18:30 ID:rWzfKjAy
天外魔境3について広井王子のインタビュー
・女と合体して出す技がある。ちゃんと「合体」って文字も表示。


釣りバカ?
401名無しさん必死だな:03/06/11 18:33 ID:PXSC1M6m
ゲームボーイレジェンド 2004/12 世界同時発売 予定
402名無しさん必死だな:03/06/11 18:46 ID:eZDcSjoI
PSP終わってるな
403名無しさん必死だな:03/06/11 18:48 ID:fo09WDsJ
まだ始まってません。
404名無しさん必死だな:03/06/11 18:54 ID:Y8s80wGa
始まらないから、終ったのだ
405名無しさん必死だな:03/06/11 20:51 ID:AWqAvjLp
SCEのPS2でいまいち振るわないシリーズは全部PSPいきでお茶を濁します。
406名無しさん必死だな:03/06/11 20:57 ID:iatvp4kl
下水に流して欲しいな
407名無しさん必死だな:03/06/12 07:21 ID:cPq+7vSJ
移植がメインタイトルらしいPSPなんかを
高い金出して買うのはオタだけだな
408名無しさん必死だな:03/06/12 07:46 ID:sZ0ET/u0
GBAほどオタじゃないけどな。
409名無しさん必死だな:03/06/12 08:46 ID:OkzOv3u/
つまりPSBB並、と。
410名無しさん必死だな:03/06/12 09:00 ID:fa0Tor8W
ノキア「ゲームボーイは10代の為の商品。20歳や25歳になって金曜の夜にポケットからゲームボーイを取り出すのは良く無い」

馬鹿じゃねーの?どっちもどっち。氏ねよ
411名無しさん必死だな:03/06/12 09:00 ID:fa0Tor8W
412名無しさん必死だな:03/06/12 10:14 ID:YPgjBuXK
>>408
ガキってオタだったんだ?
413名無しさん必死だな:03/06/12 14:40 ID:iTuF0qZp
PSPをどう思うか?消費者、小売店、開発者に質問
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061213

最も期待してるのは開発者。魅力的な点はユーザーと開発者で一致。
期待されてるオンラインに関しては、無線LANを使ったホットスポットが現実的
なのかな。
IP電話機能とかあったりして。
414名無しさん必死だな:03/06/12 16:30 ID:xsHXq5wk
ソニー:小型フルカラー有機ELパネルを来春から量産−90億円投資
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aeXbL_2cAoUg
415名無しさん必死だな:03/06/12 16:50 ID:xsHXq5wk
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aUgdjMMNSBaE
有機ELディスプレーは自発光の材料を使うため、
すでに普及している液晶と違い、光源としてのバックライトが不要。
このため既存の表示装置よりも薄型・軽量化できる。
バックライトを使わない分、消費電力も抑えられる。
一方、最大の課題は寿命とされてきた。
416名無しさん必死だな:03/06/12 16:52 ID:+37+0TNe
90億円ってこの手の投資にしては
びっくりするほどショボいんだが
417名無しさん必死だな:03/06/12 16:55 ID:Lg09f/uV
>>410
ちょっと前あったね
I'm not boy
って言って玉砕したゲーム機が
418名無しさん必死だな:03/06/12 17:37 ID:IFuW9BgZ
SONYの事だから、有機ELをPSPに搭載してくる可能性はあるね。
そんでもって一年かそこらで、表示不良が起きだして、
沢山のユーザーが修理費をSONYに献上するシステムが出来上がるってわけだ。

419名無しさん必死だな:03/06/12 17:51 ID:nbi2CHfT
取り替え可能な使い捨て有機ELディスプレー、とか斬新で良いかもな。
新しいビジネスモデル、ソニーマンセーってマスコミも騒ぐぞ。
420名無しさん必死だな:03/06/12 21:25 ID:ATG41kWY
>>413
それファミ通の緊急アンケートの転載
421名無しさん必死だな:03/06/12 21:29 ID:wT086pKU
>>416
実用化すればかなり魅力的な技術だね。
お手並み拝見といこう。
422名無しさん必死だな:03/06/12 21:54 ID:udZysAGn
PSPをどう思うか?消費者、小売店、開発者に質問
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061213

↑コレ、何で全員UMDに一番期待してるんだ? 明らかに変だぞ
普通はグラフィックとかだろ、特に消費者は
423名無しさん必死だな:03/06/12 22:00 ID:zXb57qDy
http://www.hotwired.co.jp/nwt/030520/

2ch以上に白熱しております(w
424名無しさん必死だな:03/06/12 22:40 ID:VMLagoXF
>>422
ファミ通と項目・%がまったく同じだから、ファミ通の緊急アンケートがソースだと思われ。
ファミ通の該当号でも漁るべし。
425名無しさん必死だな:03/06/12 22:41 ID:VMLagoXF
>>423
なんつーか明らかにアンチがお祭りしてる投票結果だな。
426名無しさん必死だな:03/06/12 23:25 ID:RXOaUTL1
ソニー有機EL量産でGBA大死亡!!
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20030612i514.htm
次世代ディスプレー「有機EL」、ソニーが量産へ




 ソニーは12日、来春から、携帯電話などのモバイル機器向けに、有機EL(エレクトロルミネッセンス)ディスプレーパネルの量産を開始すると発表した。

 有機ELは有機化合物の画素を発光させる新方式の表示画面で、液晶に比べて高画質で、動画の再生に向いている。今年度、90億円を投資し、豊田自動織機とソニーが50%ずつ出資する
エスティ・エルシーディの工場内に、生産ラインを設ける。当初は携帯電話やデジタルカメラなどのディスプレー向けに、2・0型(携帯電話の画面大)換算で月30万枚を生産する。
427( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/12 23:53 ID:Lh2/9dbR
同社広報センターの尾花慎二氏は、大型化に向けた技術開発も継続するとしたうえで、「今回は寿命や消費電力の
面で、モバイル機器向けに適した水準を確保できる見込みがついた。また、生産の技術やコストも考慮して、小型化
から量産を始める」と語った。

当初はソニーの携帯電話機、ビデオカメラ、デジタルカメラなどに採用、将来は外販も検討する。

これを見ると、デジカメ等の使用頻度の低いものや携帯電話のようなサイクルの短いものには
寿命的に大丈夫だけど、携帯ゲーム向けにはどうなのかな?って気がしますよね。

まあ、PSPはバックライトLCDを使うと発表していますし、関係ないのでしょうけど。
428名無しさん必死だな:03/06/13 00:02 ID:Ftr+KR3U
だから取り替え可能な使い捨てパネルだって。画期的ジャン。
429名無しさん必死だな:03/06/13 00:13 ID:1FHMi+W8
> 普通はグラフィックとかだろ、特に消費者は
2chだけだろ・・・。
430名無しさん必死だな:03/06/13 00:59 ID:d5/dQgv6
PSPとか、常時灯し続けるような機械には有機ELはまだむりっすー

デジカメやビデオカメラは表示し続ける時間が圧倒的に少ないからね

431名無しさん必死だな:03/06/13 01:01 ID:d5/dQgv6
てゆーかー、
サムソンが韓国に2兆円も投資してLCDの工場群作るそうです。
おそらく工場が完成するころくらいに有機ELの普及が始まります

ばっかでー
432名無しさん必死だな:03/06/13 01:03 ID:7NgQicyN
有機ELに液晶の技術も必要なんだけどな。
433名無しさん必死だな:03/06/13 01:05 ID:WmCYIOoR
>>429
おまえPSPからグラフィック能力とって何が残るのかと
434名無しさん必死だな:03/06/13 01:07 ID:+dseWKyI
一般の人にとっては、やはり「携帯機でディスクという試み」
に目が行ったんだろう。PSPが発表される前は振動問題などで
実現するとは思えなかったディスクが登用されるんだから、嫌がおうにも注目されると思う。
435名無しさん必死だな:03/06/13 01:09 ID:+okHx3c9
PSPって
Pocket Station Portableであってる?
436名無しさん必死だな:03/06/13 01:09 ID:d5/dQgv6
>>434
メディアしか発表されなかったからだろ。
437名無しさん必死だな:03/06/13 01:11 ID:+dseWKyI
>>436
こらこら。外観以外は大体発表されてるぞ。

>>435
違うよ。
438名無しさん必死だな:03/06/13 01:15 ID:d5/dQgv6
>>437
現実に姿が見えるものとしてメディアしか発表されなかっただろ。
それもUMD中心の発表のような形だった。
439名無しさん必死だな:03/06/13 01:17 ID:lnee8Xo8
>>434
ディスクマンや携帯DVDプレイヤーは普通に発売されてるんだが…
今更振動問題なんか話題にもならんぞ。
440名無しさん必死だな:03/06/13 01:18 ID:+dseWKyI
>>438
まあ、それ以外は目新しい物は無いからね。
液晶もただのバックライト液晶、CPUなんかユーザーは興味ないし。
中心に見えて当たり前。でもそれだけ発表されたわけじゃないでしょ。
441( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/13 01:19 ID:CkEvRUI7
えへへ、コナミはハイパーオリンピックをPSP向けに出せるかどうか
毎日のように会議を開いていると思いますよ。
442名無しさん必死だな:03/06/13 01:20 ID:+dseWKyI
>>439
常時機体を持って使用するスタイルはPDF以外ではなかったでしょ。
443名無しさん必死だな:03/06/13 01:21 ID:7NgQicyN
振動が話題になるのはポケモンminiぐらいだな
444名無しさん必死だな:03/06/13 01:35 ID:Ftr+KR3U
>433 おぬし、マニアックじゃのぅ。
445名無しさん必死だな:03/06/13 02:11 ID:wcXzNqbS
ポケモンショックテトリスみたいなソフト出るかな?
446名無しさん必死だな:03/06/13 02:52 ID:eXJBWTDs
携帯でディスクはPCエンジンLT+CDロムで大昔に通過済み。
447名無しさん必死だな:03/06/13 08:01 ID:s83ksjAt
>>446
ロムロム付けたらアダプタ必須じゃん
448名無しさん必死だな:03/06/13 09:21 ID:db/YZxdL
アナリストは携帯ゲーム機PSPに懐疑的 (Polygon)
http://www.polygonmag.com/news/index.php?id=120
家庭用ゲーム機では他社に圧勝していると言っていいSCEですが、
携帯ゲーム機PSPは同じような成功を収められないかもしれません。
日興シティグループのアナリスト福田氏が、
PSPが成功しないかもしれない理由を3つ上げているそうです。
まず携帯ゲーム機向けソフトの利益が、
家庭用ゲーム機向けソフトよりも少ないこと。
そして携帯ゲーム機の市場は任天堂の独占状態で、
メーカーがリスクを冒してまでPSP向けのソフトを提供しないのではないかという危惧。
最後にもっとも重要な理由として、
PSPが任天堂のGBAに比べて高価格で販売されるだろうということです。
PSPは1万9000円〜3万円で販売されると見られています。
449名無しさん必死だな:03/06/13 09:33 ID:cwVCLjid
                       ((     ))ノ
       __________   (   ) ))
     ////////// /\((⌒   ))  ノ火
    ////////// /(⌒((⌒))  )),  γノ)::
  ////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ )  ゝ∧ノ  ./ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ( (( ⌒ )) )     ||  | / ̄ ̄ ̄|
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  |  |    |   日光シテ |   从ノ.::;;火;; 从))゙     ヽl | ____|
  |  |    |          |  从::;;;;;ノ  );;;;;从        (  へ) 
  |  |    |          | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人        く
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
450名無しさん必死だな:03/06/13 13:55 ID:U7fqCImR
こういう連貼りコピペを見ると、妊娠って必死なんだなあ、哀れになってくる。
451名無しさん必死だな:03/06/13 14:05 ID:jFValB/5
>>448-450
自作自演ご苦労
452名無しさん必死だな:03/06/13 16:19 ID:+okHx3c9
27日(火) 井川379518票 川崎325421票   差54097票  24321票
28日(水) 井川401901票 川崎347612票   差54289票  22191票
29日(木) 井川424113票 川崎372314票   差51799票  24702票
30日(金) 井川439836票 川崎392029票   差47807票  19715票
 2日(月) 井川482668票 川崎437445票   差45223票  45416票(3日分)
 3日(火) 井川495452票 川崎451347票   差44105票  13902票
 4日(水) 井川509325票 川崎469101票   差40224票  17754票
 5日(木) 井川525257票 川崎485710票   差39547票  16609票
 6日(金) 井川537983票 川崎500681票   差37302票  14971票
 9日(月) 井川570918票 川崎538084票   差32834票  37403票(3日分)
10日(火) 井川584769票 川崎552957票   差31812票  14873票
11日(水) 井川600274票 川崎574637票   差25637票  21680票
12日(木) 井川621942票 川崎592561票   差29381票  17924票
13日(金) 井川635980票 川崎614003票   差21977票  21442票
   ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃夢の球宴出場まで、1位との差.  ┃
   ┃ 2 1 9 7 7 票         ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
プロ野球オールスターファン投票、
中日の川崎憲次郎投手を先発投手部門に投票お願いします。
みなさんの力が川崎投手を復活へ導きます。
【追撃】川崎憲次郎投手をオールスターに!64
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/base/1055423739/
453名無しさん必死だな:03/06/13 16:29 ID:oTtSK2eD
>>448
アナリストとして至極まっとうな分析だな。
無根拠にマンセーしてると犯罪と見なされて捕まりかねない
のがアナリストという職業。
責任を問われながらとなるとこういう発言に普通はなる。
454名無しさん必死だな:03/06/13 18:28 ID:ac+1Hcg4
ちなみにアナリストの予想だとPS2の価格は5万円オーバーですた。
455名無しさん必死だな:03/06/13 18:32 ID:ktcFcMeo
ゲーム業界に関してはアナリストの予想って外れまくるよな。
PSの成功を予見していたアナリストもいなかった。
456名無しさん必死だな:03/06/13 18:47 ID:c5u12vD0
>>455
そのころのアナリストの意見覚えてるあんたはすごいな。
本当に覚えてるのか?
うたがわしいな〜
457名無しさん必死だな:03/06/13 18:59 ID:BgCGl74a
オナリスト(マスター)の俺の意見言わせて貰えば、PSPエロ解禁ならちょっと売れる
禁止ならまったく売れない
458名無しさん必死だな:03/06/13 19:01 ID:9L6+jx/0
そして元任天堂社長に言わせれば、PSもSSも100万台売れるはずがないらしい。
459名無しさん必死だな:03/06/13 19:18 ID:ijWvjDUL
>>457
いつでも、どこでも、どんな体勢でも、てか?
460名無しさん必死だな:03/06/13 19:19 ID:wYKAv6vI
また出川が捏造してるよ。
461名無しさん必死だな:03/06/13 19:21 ID:OheYqevA
あんなマニア向けの物が売れるわけがない。PSが100万台売れたら社長を辞めます

みたいなことを言ってたね。
462名無しさん必死だな:03/06/13 19:23 ID:Qd3r8Fbb
アナリストだって、寝てたりオナってる最中にアナリストたるのは無理
同じ事
463名無しさん必死だな:03/06/13 19:24 ID:wYKAv6vI
まだ出川が捏造してるよ。指摘されても修正できないのが痛すぎるな。
464名無しさん必死だな:03/06/13 19:30 ID:OheYqevA
正確には『あんなもん買うのはマニアだけや。100万台売れたら社長やめるよ。』
ですた。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy11.html
465名無しさん必死だな:03/06/13 19:32 ID:Qd3r8Fbb
何時やめるかまでは言ってないんなら、今はすでにやめてるので嘘ついてない
466名無しさん必死だな:03/06/13 19:50 ID:wYKAv6vI
>464 一連の発言から一部分を抜き出しただけの、典型的な捏造の手法だな。
>465 また出川並に見苦しい妊娠だな。どっちもとっとと消えろよ。
467名無しさん必死だな:03/06/13 19:59 ID:OheYqevA
自分の間違いを認める勇気(´ー`)
468名無しさん必死だな:03/06/13 20:26 ID:wYKAv6vI
>467 もし俺のことを言っているのであれば、それこそ間違いだよ。
「あんなもん」が具体的に発言中の何を指し示しているか引用してみなって。
469名無しさん必死だな:03/06/14 00:29 ID:IVpQBjjR
PSPで売れそうなソフトってどんなのだろう。
案外RPGやSLGが売れたりするのだろうか。
470名無しさん必死だな:03/06/14 00:33 ID:x4RRrnpe
PSPは画面のキレイさ次第では成功するだろうね。

あとはSCEが本腰を入れてソフトと価格を戦略的に持ってくるかどうか。
これに成功すれば本当にGBAと同等以上のハードに化けるし、
逆にここで手を抜いちゃうとゲームソフトが乏しいハードになってしまう。
 (一定数の市場がないとソフトは出ないので)

俺としてはこのまま一気にGBAを蹂躙しつくてほしいな。
471名無しさん必死だな:03/06/14 00:36 ID:lYahsm4/
例によって、世代が違うものを比べるのは何故だろう。
PS2はPSを蹂躙し尽くしたのかしら?
472名無しさん必死だな:03/06/14 00:37 ID:wBhOjsvO
PSはSFC市場を蹂躙しつくしたはず。
473名無しさん必死だな:03/06/14 00:47 ID:lYahsm4/
同じことだよ、出川くん。(苦笑)
PSがSFC市場を蹂躙したのなら、PS2はPS市場を蹂躙した。
前者がそうでないのなら、後者もそうでない。
474名無しさん必死だな:03/06/14 00:48 ID:L28/0siq
出川だの何だの、すぐ煽り論争に持っていこうとする低脳ハケーン。
475名無しさん必死だな:03/06/14 00:53 ID:phz4M9nb
煽り言葉は最初に使った奴が負け。
今回は473が敗者。
476名無しさん必死だな:03/06/14 00:59 ID:lYahsm4/
要するに、一番肝心な書かれている内容については文句のつけようがない、と。
煽り言葉論争に持っていこうとするのは、そういう理由以外無いものね。(苦笑)
477名無しさん必死だな:03/06/14 01:01 ID:WAaz3EFQ
473が必死なスレはここですか?
478名無しさん必死だな:03/06/14 01:06 ID:lYahsm4/
俺はどこでも必死だよ。(苦笑)
479名無しさん必死だな:03/06/14 01:07 ID:2yMrEXRu
>>473
ガンバ
480名無しさん必死だな:03/06/14 01:53 ID:NXrPfbNt
まけるな。がんがれ、PSP
http://www.konamijpn.com/products/boktai/japanese/scoop.html
481名無しさん必死だな:03/06/14 01:58 ID:lYahsm4/
今度は妊娠か・・・。
482名無しさん必死だな:03/06/14 06:02 ID:XEpoi8Mc
>>470
各メーカーが新作やシリーズ最新作をどんどん投入すれば可能だろうけど
移植ばっかになったら撃沈確実
483名無しさん必死だな:03/06/14 11:50 ID:7wmRDeNw
SCEが据え置き機捨てるぐらいのつもりで取り組めばいい市場になるかもね。
484名無しさん必死だな:03/06/14 12:05 ID:lYahsm4/
絶対にあり得ない成功するシナリオを描いてどうするよ?
叩き台にもならない。あり得る範囲で成功するシナリオを描きなさいな。
485名無しさん必死だな:03/06/14 15:01 ID:7wmRDeNw
カルチャーブレーンとかポケモンのぱくりっぽいゲームばかりだすような
メーカーも許せる至上じゃないと辛いかも?いらね?
486名無しさん必死だな:03/06/14 15:01 ID:7wmRDeNw
至上>市場でした、間違え。
487名無しさん必死だな:03/06/14 16:01 ID:vqjBRqCU
>484
ないから妄想してるんだよ
488千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/14 16:10 ID:DyXfivit
SCEが据え置き機捨てるくらいのつもり≒ソニーが潰れる覚悟で
489名無しさん必死だな:03/06/15 01:52 ID:3SWE33Jl
2ちゃんで話題になった女子○学生(○5歳)がこのHP内のギャラリーで
何を考えているんだか、セルフのヌードを晒してます!
出川の皆さんも妊娠の皆さんも削除される前に早めに見ておいた方がいいとおもいます!

http://popup5.tok2.com/home2/miholove/
490名無しさん必死だな:03/06/15 15:38 ID:0nnFq40F
持っているだけで楽しい気分になれるデバイスになればOK
491痴漢:03/06/15 15:45 ID:6vcdeZH2
クソニーは、世界経済の健全化のために、 とっとと倒産するべきです!
492名無しさん必死だな:03/06/15 15:48 ID:0brSDbmE
普通に、現存のGBAユーザーの半分はPSPへ移るでしょうね。
残るのはポケモンユーザー(小学)だけ。
493名無しさん必死だな:03/06/15 15:53 ID:xmwB97Ud
ポケモンユーザー≒現存のGBAユーザー
494痴漢:03/06/15 15:55 ID:qHhn0LP7
携帯ゲーム機は、マイクロソフトが、クソニーを踏み潰します!
495名無しさん必死だな:03/06/15 15:55 ID:wEAr/DgI
>>492
漏れはその半分のユーザーの一人だけど
今の所移る予定無し
PS系ソフトはPS2があれば十分
496痴漢:03/06/15 16:08 ID:+muhbGtH
ゴミステ3でも、できるなら こんなゴミステポータブルで 遊ぶいみはなさそうですね。 クソ長いムービーが、絶対入るでしょうから ゴミステポータブルは、分が悪いでしょう。 マイクロソフトのハードなら そういう心配は、無用な確率が高いと言えますが。
497名無しさん必死だな:03/06/15 16:13 ID:9oYagUX5
PSP、GBAのゲームも出来たら馬鹿売れだと思う
498名無しさん必死だな:03/06/15 16:16 ID:8zB3k135
GBAと繋がらないと売れないだろうね。
一人で遊ばなきゃいけなくなるし。
499名無しさん必死だな:03/06/15 16:19 ID:CkbEbetU
CDROM2やメガCDソフトの移植に活路を見出すのはどうだろう
これらは「今はもうできない」「お手軽移植が可能」という2つの条件を満たしつつ
「GBAでは無理」だから
ニッチなキラーになるかもしれない
500名無しさん必死だな:03/06/15 16:20 ID:207Zm9m/
天外2がGCとPS2ででちゃうし
501名無しさん必死だな:03/06/15 16:22 ID:8zB3k135
こりゃ飯野あたりに頑張って貰うしかないね。
502名無しさん必死だな:03/06/15 16:24 ID:MFl2AsUU
>>501
飯野にGBAで出してもらってハードキラー効果で
GBA脂肪!!とか期待してるんだね。
503名無しさん必死だな:03/06/15 16:24 ID:b+exw+zP
>>499
そんなのが商売になるならps時代にとっくに移植されてるような...
504名無しさん必死だな:03/06/15 16:31 ID:xMaxnKdE
弾数が少ないと思われるPSP初期にそれをやるのは有効かもしれない。
505魔(´ー ` )神:03/06/15 16:37 ID:QLBzZShQ
PS、SS時代の名作当たりがさくさくと移植されてきたら結構売れるのかな?
506痴漢:03/06/15 16:39 ID:dS1JUi3U
飯野は、もうクソゲーしか作れません。
507名無しさん必死だな:03/06/15 16:40 ID:uHGvdtbc
508名無しさん必死だな:03/06/15 16:47 ID:s0/ucTQC
PS、SS時代の名作は、メジャーはメジャーでほとんどの人やってるし、マイナーなのは会社やじいとこ多いし
509魔(´ー ` )神:03/06/15 16:51 ID:QLBzZShQ
ダライアス外伝辺りがいつでもどこでも出来てレジューム機能も備えてくれてたら・・・
欲しくなっちゃうかも。ワイド画面らしいですしね。
510名無しさん必死だな:03/06/15 16:54 ID:MFl2AsUU
>>509
それは漏れもスゴク欲しいけど、そんなものに一般需要なんて
皆無なような。
511名無しさん必死だな:03/06/15 17:02 ID:xMaxnKdE
ニッチ市場でも採算が取れるようにしてしまえば、ソフト数はかなり増やせると
思われ。光ディスクだしPSとの共通性が高いから、開発環境を整えるのは用意
だろうし、移植だと開発そのもののコストはほとんどかからないから。

一万本や5千本でも利益が出せる構造さえ作ってしまえば移植含めて相当数の
ソフトが出る市場になるし、そうなれば個人レベルにとっても魅力的なソフトが増え
ることになる。
512魔(´ー ` )神:03/06/15 17:05 ID:QLBzZShQ
そうでしょうけど、やっぱり最初にハードを出して飛びついてきてくれるのは、
そういう層の人達でしょうし、そういう人達を納得できるようなソフトが用意されれば、
ある程度友達にも見せたりするだろうし、そこでみんゴルも出ますよみたいに、
CM打ったりすればある程度は売れちゃったりして・・・
そこから伸びるかどうかはSCEの戦略とソフトメーカーが乗り気になってくれるかどうか
でしょうしね。ある程度普及させなければWSの二の舞になっちゃいますよね。
513魔(´ー ` )神:03/06/15 17:06 ID:QLBzZShQ
510さんへのレスでした。
514名無しさん必死だな:03/06/15 17:11 ID:MFl2AsUU
>>512
なるほど。爆発的なスタートを切ることをめざすのではなくて
現実を考えて足元から固めるってことですな。納得。
515名無しさん必死だな:03/06/15 17:20 ID:yv/e4z8C
ワイド画面だと縦シューは壊滅かしら・・・(つд`;)
LINXみたいに縦持ちできればなあ・・。

しかし今日日の技術じゃふつうにPS2相当のスペックできそうに思うんですが
なんか控えめ発表で落ち着かないにゃー。
516名無しさん必死だな:03/06/15 21:59 ID:zOYy0tQw
ワイドを縦に持ち替えて・・・ボタン部分と画面部分が別稼動方式で・・・
517名無しさん必死だな:03/06/16 10:47 ID:+TkRh+N4
 上
左 右
 下
 ↓これが
 左
下 上
 右

弾はLボタン?
518名無しさん必死だな:03/06/16 17:06 ID:05RoXDeb
さすがに話す事無くなったな。
519名無しさん必死だな:03/06/16 17:09 ID:cqKeQKWB
ゲ趣味引っ越しが効いてるね。平和で結構。
520名無しさん必死だな:03/06/16 20:23 ID:3gYxnlud
煽りのひとらがみんなPSBBスレにいっちゃったねw

携帯マシンでどこにいても(携帯電話とどくところね)ネットに接続できてそれでいて定額だったら
夢の世界が広がりそうなんだけどなあ、いつかできるかな。

NOKIAのはDLどこでもできるんだっけ?
521名無しさん必死だな:03/06/16 20:35 ID:AHSDmiES
>520
まずは携帯のぼったくりパケ代を定額にしなきゃな
522名無しさん必死だな:03/06/16 20:50 ID:JWjMzqMn
いまのパケット料金って、みかかがアナログ接続でぼったくってた時代に似てる。
ADSLで一気に定額接続が普及したように、パケット料金も
何かしらのブレイクスルーがないと今の料金体系は変わらないと思う。

iアプリのゲームなんか、コンテンツ料金よりDLに掛かる
パケット代の方が何倍もかかるんだから・・・異常だよな今の状況は。
523名無しさん必死だな:03/06/16 21:10 ID:cqKeQKWB
ここいらで一旦age
524名無しさん必死だな:03/06/16 21:26 ID:GqirLMMx
98 :ごんちゃん :03/06/16 18:38 HOST:p1118-ipad32sasajima.aichi.ocn.ne.jp
96 :ただの名無しさん :03/06/16 17:29 HOST:p29fc48.kobeac00.ap.so-net.ne.jp
94 :魔(´ー ` )神 :03/06/16 16:11 HOST:flkmm1-p89.hi-ho.ne.jp 
525名無しさん必死だな:03/06/16 22:01 ID:05S3ZlcA
>>522
フロッピー1枚分のデータで2000円近く取られるんだもんな…やってられん
526名無しさん必死だな:03/06/17 00:37 ID:0dKrALRt
ソニースピリッツへの原点回帰を演出---「クオリア」は復活の起爆剤か
ttp://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/251928

封印された携帯ゲーム機
527名無しさん必死だな:03/06/17 04:51 ID:1UcxK5YH
>>526
なにげにすごい記事だ。
528名無しさん必死だな:03/06/17 04:53 ID:WhBD1v2f
スクエニ参入してた携帯機潰しちゃったんだ…
529名無しさん必死だな:03/06/17 04:57 ID:Gqu5oM82
いくらなんでも高すぎるだろクオリアシリーズ・・

しかし意地でも携帯に円盤つかいたかったのねクタたん・・
530名無しさん必死だな:03/06/17 06:43 ID:7TCi4sVU
>>528
だからスクエニ任天にソフト供給しだしてたのか…
531名無しさん必死だな:03/06/17 13:10 ID:DX0RSngN
ソニーが携帯ゲーム機を開発 スクウェアやカプコンも参入

  「ETプロジェクト」――家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」を擁するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)をあえて外し、
出井会長と安藤社長の直轄下で、ソニー本体が開発を進めていた幻の携帯ゲーム機開発プロジェクトだ。

 ETプロジェクトによる携帯ゲーム機は、高い人気を誇る任天堂の携帯ゲーム機
「ゲームボーイアドバンス」とほぼ同じ大きさの筐体にカラー液晶画面を備え、
ソニー製半導体メモリーカード「メモリースティック」の差し込み口がついたもの。

 ゲームソフトは店頭に置かれたキオスク端末にデータ配信され、
利用客は利用料を支払って店頭端末からメモリースティックにデータを取り込み、
それを自分の携帯ゲーム機に差し込んで遊ぶ仕組みとなっている。

 1998年末頃からソニー社内で密かにプロジェクトが動き出した後、2000年には試作機の完成にこぎ着け、
同時にソニーから話を受けたスクウェア(現スクウェア・エニックス)やカプコンなど国内の有力ゲームソフトメーカーも、
ソフト開発に積極的に取り組んでいる。

 http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/251928


532名無しさん必死だな:03/06/17 15:28 ID:Tqtgjpqh
>>531
パッケージ無しで店頭ダウンロードのみか・・・
激しく駄目っぽいな。
533名無しさん必死だな:03/06/17 15:30 ID:ebEEI+rv
ローソンにあったあれみたいだ・・・
534名無しさん必死だな:03/06/17 15:36 ID:joDfQskD
>>531
ソニー迷走してるな。
535名無しさん必死だな:03/06/17 15:49 ID:IYJd8E6l
もし発売されてたら買うだろうな
メモリースティックは魅力だ。最近は大容量もあるしね。
ディスクの方が欠点多いぞ
536名無しさん必死だな:03/06/17 15:51 ID:BzaXr9q9
ニンテンドウパワーと一緒じゃん
537名無しさん必死だな:03/06/17 15:53 ID:8S6J5438
ディスク書き換え、PCのタケル、ニンテンドウパワー

この系統はみんなダメ
538名無しさん必死だな:03/06/17 15:53 ID:N3ayas84
SCEで無く、SONYが携帯ゲーム機を過去に計画していた
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061706
ソニー本社が幻の携帯ゲーム機を開発していた
http://gameonline.jp/news/2003/06/17012.html
539名無しさん必死だな:03/06/17 15:54 ID:BzaXr9q9
540名無しさん必死だな:03/06/17 15:55 ID:vUnSHrMx
>>531
そしてPS3と共に消え去るソニーって感じかな
541名無しさん必死だな:03/06/17 15:55 ID:Cf4hL6bZ






ソニーが携帯ゲーム機を開発 スクウェアやカプコンも参入

  「ETプロジェクト」――家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」を擁するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)をあえて外し、
出井会長と安藤社長の直轄下で、ソニー本体が開発を進めていた幻の携帯ゲーム機開発プロジェクトだ。

 ETプロジェクトによる携帯ゲーム機は、高い人気を誇る任天堂の携帯ゲーム機
「ゲームボーイアドバンス」とほぼ同じ大きさの筐体にカラー液晶画面を備え、
ソニー製半導体メモリーカード「メモリースティック」の差し込み口がついたもの。

 ゲームソフトは店頭に置かれたキオスク端末にデータ配信され、
利用客は利用料を支払って店頭端末からメモリースティックにデータを取り込み、
それを自分の携帯ゲーム機に差し込んで遊ぶ仕組みとなっている。

 1998年末頃からソニー社内で密かにプロジェクトが動き出した後、2000年には試作機の完成にこぎ着け、
同時にソニーから話を受けたスクウェア(現スクウェア・エニックス)やカプコンなど国内の有力ゲームソフトメーカーも、
ソフト開発に積極的に取り組んでいる。

 http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/251928

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 任天堂終了!!!


542名無しさん必死だな:03/06/17 15:56 ID:J2A8na34
ニンテンドウパワーか・・・・・・・・
543名無しさん必死だな:03/06/17 15:58 ID:BzaXr9q9
任天堂も昔のゲーム1000円ぐらいで
配信する気満々なんだけどな。
544名無しさん必死だな:03/06/17 16:06 ID:w4OL6WT/
どうぶつの森にタダで入ってるけどな
545(⌒▽⌒) ◆Syp.XenU/o :03/06/17 16:13 ID:HUYHj2fE
じつは動物の森の価格の半分はファミコン代。
546名無しさん必死だな:03/06/17 16:25 ID:Gqu5oM82
15本ぐらいファミコンソフトはいってるから値段の半分ファミコンでも
俺は許すよ、ハイスコアのこるし。
547( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/17 17:19 ID:0gpm3ea9
プレスリリースより
メモリースティックは、1998年9月の市場導入以来、PCデータや静止画を記録するストレージメディ
アから、著作権保護コンテンツを含むさまざまなコンテンツを記録するネットワークメディアへと成長し
、さまざまな対応製品の間でのコンテンツ共有を可能にしました。増加する市場からのニーズに対応
すべく、メモリースティックは現在600モデル以上、60製品カテゴリーに及ぶ対応製品を市場に導入
しています。2003年4月時点で、メモリースティック・メディアの全世界の累計出荷は3900万枚(リ
ムーバルフラッシュストレージ市場において25%を超えるシェア:データソース International Da
ta Corporation, 2003)、メモリースティック対応製品の全世界累計出荷は4000万台となっております。 
548名無しさん必死だな:03/06/17 18:52 ID:7fAUNvcO
>>541
だが、この携帯ゲーム機は日の目を見なかった。関係者の話を総合すると2001年6月頃、
久夛良木健SCE社長が安藤社長に「2000年3月に発売したばかりの『プレイステーション2(PS2)』の普及に全力を注ぐべきで、
携帯ゲーム機を出すのは時期尚早」と直談判し、発売をやめさせたようだ。

プロジェクト関係者の1人は言う。

「なぜソニーは独自で携帯ゲーム機の開発を進めたのか。最初からSCEとソニーが一緒に取り組めば、プロジェクトは頓挫しなかった」

別の関係者はこうも指摘する。

「SCEに在籍中、『ポケットステーション』として世に出た携帯ゲーム機の開発方針で久夛良木氏と対立し、
それを機にソニーに戻った技術者が、このプロジェクトの中核メンバーの1人だった。久夛良木氏にしてみれば、親会社に裏切られた気分だったろう」

事の顛末からは、ソニー本体の外で成長した“鬼っ子”SCEに対する当時の出井会長、
安藤社長らの対抗心にも似た焦りと、そのSCEがソニーグループの中でどんどん重きをなし、
ソニー本体といえどもその意向を無視できなくなっていった現実がうかがえる。


都合のいいとこだけ載せるなや
549名無しさん必死だな:03/06/17 19:45 ID:h+hhz+a4
このニュース貼ってる方々は何考えてるの、
PSP出るってのに・・・
それとも構想だけで終わった物の参入会社の多さを自慢したいのか?
550名無しさん必死だな:03/06/17 21:35 ID:Gqu5oM82
ああ、FXに採用されなかった鉄人基盤を思い出す・・
ますますPCエンジンイメージが・・
551名無しさん必死だな:03/06/18 00:08 ID:KMGPub/Y
SCEE PRESIDENT SETS OUT PSP PRICING
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=92629
Movies cheaper than DVDs? Games for £20? Sony Europe's
Chris Deering has all the right numbers inside
552名無しさん必死だな:03/06/18 00:56 ID:q3FhzWgH
火曜、2003年6月17日
SCEE大統領はPSPを値をつけさせます

DVDより安い映画?£20のためのゲーム?ソニー・ヨーロッパのクリスDeeringは右番号をすべて内部にしておきます。

15:36 その携帯型のコンソール(PSP)用ソフトウェアの価格に関して今日のヨーロッパが
第1の明瞭な表示を与えたソニー・コンピューター娯楽、 英国貿易サイト・インディー 報告しています。
ロンドンで最初の毎年のELSPAゲーム・サミットで基調演説中に今日の早くに、Deeringは出席者に
それを伝えました:「アンプラグドの賭け事はPSPで重大になります。」移動、の上で、彼は携帯型の
システムのソフトウェアの代価を払うことを価格消費者の表示が予期することができて明瞭な1番目を
与えました、いくつかのゲームは小売りすることができましたが、それを?qべること、のために&euroの間で;
50および?60(£35―£40に関して)、彼は大多数のタイトルを期待しました、「これらが演奏される
放映時間を与えられた、より多くだろう£20は及びます、?20-?30.」

これが著しくGBAソフトウェアの平均価格未満であることが注目されるべきです。また、UMDフォーマット上で
収容された映画に関して、Deeringは、これらが小売りするかもしれないと示唆しました、のために、ほど?10(£7).

悩まされているヨーロッパのゲーマーの耳への音楽として来るニュースでは、SCEE社長が、さらに
ハードウェアのための荒く世界的なリリースが確かにあると彼が信じたと言いました「技術的、可能。」
「日本の着手と米国およびヨーロッパの間の少しの時差」だけで、予想通りに、ゲームのために
コード化する地域はありません。しかし、映画のためにコード化することが使用されます。

より面白く、Deeringは、任天堂のGBAへの直接の競争者として彼がPSP(あるいはプレイステーション・
ポータブル)を見ないと主張しました、共同既存のことに有能なものとして2つをやや見ること、の中で、
1つの「synergtic、そしてダイナミックに協力的」関係、そのソニーのコンソールの指摘は市場の同じ
エリアを目標とすることではありませんでした。

2004の後半にまだ中へリリースを鉛筆で書いたまま、それを聞くと直ちに、私たちは、あなたにPSPの上の
すべてを持って来るでしょう。
553名無しさん必死だな:03/06/18 01:07 ID:KMGPub/Y
554名無しさん必死だな:03/06/18 02:08 ID:KMGPub/Y
PSP用ゲームソフトは4,000円以下で販売 - 映画は1,300円程度
http://gameonline.jp/news/2003/06/18003.html
555名無しさん必死だな:03/06/18 02:09 ID:LRsDODje
>>552
何を言っているのかさっぱり分からないけど、
PSPのソフトは20ポンドくらいで収まるって言いたいのけ?

ってことは4千円くらいか。

微妙な値段だなぁ。

消費者的にはえらく安いとは思わないけど、
間違いなくGBAよりは安いわけで

メーカー的には、利益はどうなんよ?って
思いかねないのかな? そうでもないか。
556名無しさん必死だな:03/06/18 02:14 ID:fEE1jPui
海外だとGBAソフト、4000円(30ドル)以下が標準だよ
557名無しさん必死だな:03/06/18 02:22 ID:G9/4tEuF
>>554
こんなにソフトの値段に差があるとゲームが売れないだろうに。
それにPSPからテレビに出力するケーブルが出たら…
558名無しさん必死だな:03/06/18 02:34 ID:KMGPub/Y
PSPソフトの価格は2300円〜3500円程度を予定
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003061803
ロンドンで開かれたELSPAのゲームサミットの基調講演で、
SCEEのクリス・ディアリング社長がPSPのソフトの値段に関して、
大半は20-30ユーロ(2300円〜3500円)、映画に関しては10ユーロ(1200円程度)
で販売するとの計画を発表しました。
GBAソフトの平均価格より低い設定になります。

PSPは2004年末に日本で発売予定ですが、欧米でもそれに大きく遅れずに発売するそうです。
また、リージョンコードはゲームに関してはフリー。映画には付けるそうです。

GBAをライバル視しているかについては、協力関係にあり、
GBAの市場を狙っているわけでは無いと言っています。
559名無しさん必死だな:03/06/18 02:35 ID:bCliD8Oi
GBAソフトは何ユーロで売られてんだ?
560名無しさん必死だな:03/06/18 02:36 ID:fEE1jPui
1ユーロ、140円だよ
561名無しさん必死だな:03/06/18 02:44 ID:LRsDODje
2:39
の時点で
1ユーロ=139.617847円だそうだ

ってことは
20〜30ってのは約2800〜4200円ってか


わにくん、かけ算くらいちゃんとしないと、
また叩かれるだけなのに・・・
562名無しさん必死だな:03/06/18 02:44 ID:bCliD8Oi
http://www.asahi.com/business/exchange.html
ここ見ても1ユーロ140円ほどですね。
どういう計算したんだべ?
563名無しさん必死だな:03/06/18 02:50 ID:3E6lsn70
ソフトメーカー死にそう....
564( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/18 02:54 ID:eUarpTmy
ディアリングサーガ
565名無しさん必死だな:03/06/18 02:54 ID:Mo1jtVCj
ソフトメーカーは死にはせんよ
制作費かかれば価格上げるだけ
あくまで想定でSCEに価格の拘束力は無い
566( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/18 02:55 ID:eUarpTmy
実売価格なら下限の低いけど、普通のソフトはGBAと同じくらいの値段って感じでしょうかね。
567名無しさん必死だな:03/06/18 03:08 ID:3E6lsn70
サードが移植とはいえ2800円で出すかなぁ。
一体実入りはどの程度なんだろう?
ファーストの移植は2800円で出そうだね。
シンプルシリーズは1000円位にしないとインパクトなさそうだ。
滅びるかも。
568千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/18 03:36 ID:dH2xuVpj
1ユーロは何ペソなんですかね?
569名無しさん必死だな:03/06/18 03:45 ID:/T432WZj
PSP用ソフトが本当に4000円くらいの値段にできるというのは
やはり移植版をいっぱい出しますよということなんだろうな
570名無しさん必死だな:03/06/18 03:52 ID:/T432WZj
本当に実行したら任天ヤバイな
571名無しさん必死だな:03/06/18 03:54 ID:9R65NWDD
ぜってー売れない
572  :03/06/18 04:05 ID:m1V0icw9
売れるかどうかは次世代GBAしだい。
PSP同等以上でPSP発売1年以内ならばPSPは完全脂肪だろう。
次世代GBAは外注で作らせるからソニー以上の物を作るのは簡単
なんだろうけど、任天堂はN64の例があるからな・・・
573名無しさん必死だな:03/06/18 04:30 ID:3E6lsn70
次世代gbaはいっそのことゲームのチップセットをOEMするってのは
どうだろう。
パナ製GBA、シャープ製GBA、ケンウッド製GBAとか。
追加機能とデザインで他社に頑張ってもらって、大人層開拓。
ニン店製はゲーム機能オンリ−で安価とか。
これによって売り上げ上昇&ソニー包囲網の出来上がり。
マック製とかあったら高くても売れそうだし。
574名無しさん必死だな:03/06/18 04:50 ID:CFXPFZXR
>573
賛成
575名無しさん必死だな:03/06/18 04:56 ID:BNFqjyR4
3dおお
Msx
576名無しさん必死だな:03/06/18 04:57 ID:CFXPFZXR
幻のソニー本店仕様ゲーム用端末機のソフト供給の方法は俺的に理想なんだけど、
その方法が根ずけば便利だと思うだが、根ずくかの問題だな
577名無しさん必死だな:03/06/18 05:00 ID:BNFqjyR4
でいすくしすてむ
578名無しさん必死だな:03/06/18 05:00 ID:CFXPFZXR
初回から中盤まで新作で4000円以内で続けることができたら任天ヤバイな
579名無しさん必死だな:03/06/18 05:01 ID:7nM05Ohn
>>573
絶対無理ぽ
任天堂がそういう戦略するとは思えない
580名無しさん必死だな:03/06/18 05:05 ID:3E6lsn70
>>576
問屋とか店とかにある在庫もメーカーにとっては貴重な売り上げだからなぁ。
これがなくなっちゃうと、ソフトメーカーがキツイと思う。
581名無しさん必死だな:03/06/18 05:06 ID:KMGPub/Y
ソフトの価格競争になるといいですよね。
任天は値下げしないかもしれないけど。
北米でもSCEのPS2ソフト39ドルで任天のGCソフトは49ドルだし。
582名無しさん必死だな:03/06/18 05:07 ID:3E6lsn70
>>579
まあね。でもニンテンとしても携帯機市場を奪われるのは死活問題だから
ひょっとしたら色々な部分でかなりがんばるかも。
583名無しさん必死だな:03/06/18 06:06 ID:ByJCqJWg
映画が、この値段だとインパクトあるなぁ。
584名無しさん必死だな:03/06/18 06:35 ID:dpLTHcQv
正直書き込むけどゲシュミがいないとスレが盛り上がらないな
つまんねーよ
585名無しさん必死だな:03/06/18 07:22 ID:8DzBjaEn
GBA市場は任天堂の生命線っぽい。

  821 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/18 03:36 ID:KMGPub/Y newres
  http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=2917078
  ↑GBAが任天堂の営業利益の60-70%を生み出してるんだって。
  GCはどうでもいいわな。

となると、やっぱりPSPに市場食われるぶんGBA市場は沈むばかりだな。
586名無しさん必死だな:03/06/18 07:26 ID:5tvdGijq
てか、映画1300円ってそんなの映画会社が出すかぁ?
DVDより遙かに儲け少なくなるじゃん。
そら画質は若干低いとは言え、さしたる意味もないのに
あえて出すかな。
587名無しさん必死だな:03/06/18 07:28 ID:JrgCyxjy
>>585
いつからPSPはガキ向けゲーム機になったん?
588名無しさん必死だな:03/06/18 07:33 ID:eowdcAND
>>558
SCEはかなり本気だね。
その値段で攻めるなら、まさに64対PSの構図の再現となりそう。
2300円〜3500円というのは、任天堂がROMを続けるかぎり対抗するのは
難しい数字だから。
光メディアの利点をフルに生かして、PS成功の教訓を生かしたということか。
589名無しさん必死だな:03/06/18 07:40 ID:v4aW6pzU
>>582
とはいえ、任天堂にその気があってもメーカーはやりたがらんだろう。
松下のQが見事にコケたしな。
590名無しさん必死だな:03/06/18 07:47 ID:1PEnbG3m
>>586
映画は、映画会社としてもノープロブレムだと思うけれどね。
DVDと競合しないから。
映画って基本的に使いまわし可能だから、PSPに持ってきても
開発コストや移植コストなんて無きに等しいし、売れれば売れた
ぶん利益が出るだけ。

PSPは著作権保護技術やらTV出力不可やら画面サイズやらで
それが売れてもDVDの売り上げ減少になるとは考えにくい
(室内の大画面で見たい人は今までどうりDVD買うっしょ)ので、
むしろ新市場なぶん売れればラッキーかと。

どっちかというと安価なPSP映画でユーザー層を広げて、ファンは
DVD版をも買う、って流れができると、映画会社にはさらに収益
アップだから、むしろお得。
591名無しさん必死だな:03/06/18 07:48 ID:zmlXMGvj
>>587
GBAはガキだけが買ってたわけじゃないよ。
その人達からははGBAを去る人が出てくる。
592名無しさん必死だな:03/06/18 07:49 ID:5tvdGijq
しかし、UMD版が1300円、DVD版が2800円、
DVD版が随分割高に見えないかな。
UMDだって何らかの形でTV出力可能になるだろうし。
593名無しさん必死だな:03/06/18 07:54 ID:ByJCqJWg
>>592
画質、一段や二段落ちるし。
594名無しさん必死だな:03/06/18 07:55 ID:3IOP46fG
>>592
解像度480×272に合わせてPSP映画をリリースすればいいんじゃないかな。
そうすればTVで拡大しても見れるけど画質は明らかにDVDより落ちる結果になるだろうし、
でもPSPで見る分には全く問題ないクオリティーとなる。
こうなるとソフト買うほどの映画好きはTV用にはDVDを買うだろう。

それに解像度をPSPの画面サイズに合わせて落としたほうが、要領との兼ね合いからも
効率がいい。
595名無しさん必死だな:03/06/18 09:48 ID:qLIlyoa3
>>588
この値段じゃ他のメーカーがやっていけんだろ
SCEのクソゲーなら適性価格かもしれんが
596名無しさん必死だな:03/06/18 09:51 ID:J1rlGN7J
>>595
PSからの移植ソフト群が定価2800円ほど、
PSP用の新作が最大4000円前後、

こういうのは全然可能だと思われ。
光ディスクで安くなること考えたら全然OK。
597名無しさん必死だな:03/06/18 09:56 ID:5VL/CkPh
インパクトとしては2300円〜3500円でやってほしいけどな。
>>596だと、インパクトとしてはちと弱い。
でも2300円〜3500円なら新時代の到来を見せつけることができる。
598( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/18 10:00 ID:eUarpTmy
その値段は海外での話じゃないのかな。
日本は大作(微妙なのも)はボッタクリ価格が基本なので。。
599名無しさん必死だな:03/06/18 10:06 ID:q3FhzWgH
少なくともGBAソフトの価格帯よりは安くしてくると思われ。
600名無しさん必死だな:03/06/18 10:07 ID:ZFLHBAy8
結局大人に逃げられてGCのように子供市場だけを独占するんでしょ
SCEは必死に子供市場奪いに来るけど、マリオ、カービィ、ポケモンが
相手じゃ歯が立たない

結局任天堂のソフト売り上げは変わらなくて、サードが逃げ出す
PSPでムービー路線、テクスチャ職人増員で開発費高騰、さらにゲームメーカーの
淘汰が進みそう。
601名無しさん必死だな:03/06/18 10:16 ID:2QloRN8E
GBAより安くなるのはいいんだけどさ、
開発費か流通費か利益のどれかを削らないといけないんだよね。

全体のボリュームがあがるならそれでもいいだろうけど、
多分利益は削らないし、流通の見直しなんてのも
そうたやすいもんじゃない。

結局開発費削って中途半端なゲームが出ることにはならんだろうか。
ま、お金掛けたからっていいゲームできるわけじゃないけど。

でも、GBAとの差別化が…映画観れるのは凄くいいと思うけどね。
602名無しさん必死だな:03/06/18 10:17 ID:2fm7kjuc
まあ、デイリーランキング見ればわかるけど、子供向けソフトがほとんど。
ハム太郎とか、NARUTOとか。PSPに食われることは無いかな?
ハード売上げは多少減るかもしれんが。
603名無しさん必死だな:03/06/18 10:26 ID:OSt9lBff
>>601
カートリッジに比べてメディアが安くなってるって発想は無いの?
604601:03/06/18 10:46 ID:2QloRN8E
>>603

あ、それは考えてなかった(^^;

けど、ロクヨン後期は6800円とかで普通に出てたし、
逆に、PSは初期の5800円から、後期は6800円くらい
に値上がりしてたから、中長期的にはあんまり関係ないんじゃないかな?

PSP発売時は安いけど、もしたくさん売れてくると
大作とかで値段押し上げるんだろうし…
605名無しさん必死だな:03/06/18 10:47 ID:q3FhzWgH
今ではPSソフトの開発費はそんなに高くない。
2Dのドット絵作るより、ポリゴンで表現した方が手間が掛からない場合もある。
ムービーなんてその辺のPCでも作れる時代に、
開発費高騰なんてよっぽど大作以外ありえない。
606名無しさん必死だな:03/06/18 11:00 ID:dJ/UO3/K
映画1400円が実現したら強力な武器になるかもな。
正直、意外な伏兵だった。
607名無しさん必死だな:03/06/18 11:03 ID:5VL/CkPh
>>600
んー、むしろPSPはPSソフトの2次利用場所として充実して、
さらにサードも大人層も流入して新作もそれなりに充実し、

一方でGBAは子供に強いものの全体の売り上げが落ち込んで
どんどん市場縮小していきそう。
608名無しさん必死だな:03/06/18 11:04 ID:Tr+suH54
>>601
その問題はないような。
GBA2が性能重視でくるならGBA2のが開発費が高騰するからPSPのが開発は安くなる。
609名無しさん必死だな:03/06/18 11:05 ID:OSt9lBff
SFC>GBA移植より
PS>PSP移植の方が簡単そうだな
ドットだったら解像度変わったら書き直さなくちゃ支障が出てくるけど
ポリゴンだったら解像度変わっても流用できそう
610名無しさん必死だな:03/06/18 11:06 ID:kWjbpWQI
>>607
大人層がPSPに流入するとPS2が落ち込む罠
611名無しさん必死だな:03/06/18 11:07 ID:UdWKre1j
>>610
GBAからも一部奪えるからトータルで市場は増える罠。
612601:03/06/18 11:09 ID:2QloRN8E
>>607
大人層って簡単に言うけど、PSのゲームやるオトナなんてのは
ごくごく限られたパイだと思う。

PSブームのときはゲームがブームというよりは
「プレイステーション」自体が流行したというのが大きい気がするし。
あらたにPSPを流行させることができれば…

>>606
映画観れるのはいいよね〜、けど汎用性のないUMDなら
DVD買った方がよかったりして…3000円くらいで買えるし。
613名無しさん必死だな:03/06/18 11:11 ID:dcyZ36PK
ポータブルDVDも悪くはないが、筐体がえらく高いし、その辺考えたら
PSPのがソフト1本あたりも安くていいかもね。
最終的には好みだろうが。
614601:03/06/18 11:14 ID:2QloRN8E
>>613
確かに。CDプレーヤ持つよりもMP3プレーヤのほうが
便利良かったりするし。確かにCDの方が音質はいいけどね。

映画観れるのはROMカートリッジじゃ無理だろうし、
そこが差別化のポイントになってくるんかな?
わからんけど。
615名無しさん必死だな:03/06/18 11:15 ID:16qdFmNu
小さい画面で映画を見たいかね?
ザウルスで映画を見ようとしたけど、
すぐ飽きちゃったな
616名無しさん必死だな:03/06/18 11:16 ID:tcfE8RZ/
>>612
大人というより、中高生〜大学生あたりの市場が一部ごっそりPSPに移行する、
と考えたほうがいいんじゃないかと。

仮に出ると仮定しての話だが、FFあたりがずらり揃って新作も数本投入されれば
中高生以上にとってはかなり魅力だろうし。
PSPは移植が容易っぽいからPSで過去シリーズ出してるFFは大抵移植できるっしょ。
あとはFFTなんかは、ほとんど素材を使いまわして外伝とか続編作ったりできるし。

GBAって小学生だけが買ってたわけじゃないから、小学生は無理としても中高生以上
に対してPSPを売り込むのは結構いけるかと。
617名無しさん必死だな:03/06/18 11:16 ID:B5ma8Q/W
てか1400円て、CDアルバムよりも安いんだよなぁ。
ちょっと有り得ないんじゃ。
618名無しさん必死だな:03/06/18 11:19 ID:3Ah7ITHo
外でゲームや映画見たいって奴がどれぐらいいるかな?
619名無しさん必死だな:03/06/18 11:19 ID:B5ma8Q/W
PSゲー=大人
ッテ発想は理解できん。
SFCのがまだその頃の世代考えたら大人向けなんじゃ。
PS時代のゲーム、FFとかぁ?が大人ってのはどーなのかと。
620名無しさん必死だな:03/06/18 11:20 ID:ikcEj1Jf
>>615
俺もそう思う。
数年前だったら小さい画面でも見ていただろうが、
今は大画面やらワイド画面やらサラウンドやら、
一定の環境を揃えてしまっている人は
わざわざ小さい画面で見ないと思う。
普段14型テレビで映画見ている人たちならば、
重宝するんだろうけれど。
621名無しさん必死だな:03/06/18 11:21 ID:OSt9lBff
>>619
ゲームが大人向けなんて誰も言ってない
PSPの構想自体が子供向けではないって事
622名無しさん必死だな:03/06/18 11:23 ID:dcyZ36PK
原価的にはありうる。ビジネスモデル次第では成立しうる。 >映画1400円

 ・著作権保護技術のセキュリティが相応に堅い
 ・PSPの解像度に適応してて、TVの大画面では見づらい。

この二つの条件を満たしてれば、DVDと競合しにくいから映画会社にとっては
あまり損はないだろうし、だから売れれば儲けってことになるから。
DVD(大画面高画質対応)のプロモーションソフト(気に入った人はDVDを買うかも)
だと考えれば、安く配ることにも意味がある。

メーカーにもよるだろうけど、SPEは確実として、安値攻勢に乗り気なハリウッドなら
乗ってくるかもしれない。
623名無しさん必死だな:03/06/18 11:29 ID:q3FhzWgH
映画が漫画のコミックス感覚で楽しめるようになれば、それなりの需要はあると思う。

DVD買うほどじゃないけど1400円なら買おうかな、とか。
ベッドで寝転びながら見れる、とか。
移動の暇つぶしに見たい、とか。
624名無しさん必死だな:03/06/18 11:47 ID:U+QNIwCy
映画が1000円程度で買えるなら面白いな
PS2+レンタルが敵かもしれないけど
625名無しさん必死だな:03/06/18 11:48 ID:ZURVutMO
レンタルビデオ店は一本300円ぐらいか。
レンタルが敵か。
626601:03/06/18 12:08 ID:2QloRN8E
ただ、映画は確かに魅力的だが、GBAみたいに両手で
支えて観るってのは手がだるいよね。操作いらんからまぁ
片手で観るとしてもだるい。

どっかに置いて観るんならいいんだけどね。
新幹線とか飛行機乗るときは重宝しそう。
627名無しさん必死だな:03/06/18 12:10 ID:/jkU6Nco
そう言う場面で映画見られるとそれこそゲーム売れなさそう。
628名無しさん必死だな:03/06/18 12:16 ID:1TBPp6/P
とはいえゲームも安い(2800円〜4200円だとして)から、ゲーマーはゲームを
メインに買ってプレイすることになりそうな予感。
ゲームにほとんど興味なくて、映画見れるからハードを買った人でも、少しは
ゲームする人が増えそうだし。

ゲーマーの予算の一部が映画にも流れ、映画目当てでPSPを買ったライトユ
ーザーの予算の一部がゲームにも流れる、って構図かな。
629( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/18 12:22 ID:xB8pdrBs
映画も見れる、ゲームもできる、音楽も聞ける。
こんなマルチな商品が売れないわけが無い。

クタタン、圧勝!
630615:03/06/18 12:25 ID:CRayx4Yy
>>629
クリエだって全部できるんだよ
そこそこは売れてるかもね
631名無しさん必死だな:03/06/18 12:28 ID:xB8pdrBs
ゲーム専用機だから、面白いゲームがでるとは

限らない

ことを、身をもって示した某・岩田はえらい。
632名無しさん必死だな:03/06/18 12:33 ID:bCliD8Oi
昨日敗走した分しゃかりきですね
633名無しさん必死だな:03/06/18 12:35 ID:fx+MQwNS
xB8pdrBsはゲ趣味
634名無しさん必死だな:03/06/18 12:41 ID:LRsDODje
映画1400円ってこれは洋画オンリーなんだろうなぁ
邦画なりテレビドラマものとかになると、まだまだ高そう


でもさぁ、どこで見るようなスタイルを考えてるのだろう?

通勤・通学内?
2時間以上かかる人って限られてるよね?
1度で全部見られる必要はないのかもしれないけれど、
やっぱ気になって仕事が手に付かないとかってことはない?w


PSP出るころに、ポータブルDVDが2万円とかになったら
PSPは売れなくなるかもよ。
同じ映画を2つも買いたくないしね。
なんだかんだで大画面で見たいという需要は大きいよ。

PSPに外部出力があるなら話しは別だが。
635(`□´ )武州川越無宿素浪人:03/06/18 12:44 ID:KrH7A4m+
Pocket DivxとかがもっとPDAで簡単にできるなら別にPSPで映画見る必要もないしなあ
636名無しさん必死だな:03/06/18 12:44 ID:bCliD8Oi
最近DVD500円とかで売ってるしね
637名無しさん必死だな:03/06/18 12:52 ID:jkR5S32B
>>634
禿同
ソニーも自分でDVD普及に一役かっておいて
いまさら別メディアで映画観ろとは…馬鹿丸出し
638名無しさん必死だな:03/06/18 12:53 ID:AKWTc9we
PDAは高すぎる。
安い機種は暗すぎるし。
639名無しさん必死だな:03/06/18 12:54 ID:HO08JIEB
>>637
任天堂だってGBAでSFCカセットがそのまま動くようになんてしてくれてないよ。
640名無しさん必死だな:03/06/18 12:58 ID:bCliD8Oi
SFCカセットでか過ぎんだろ
641名無しさん必死だな:03/06/18 12:58 ID:2QloRN8E
>>637

だからといって同じことをして成功するとは限らんだろうに…
642名無しさん必死だな:03/06/18 13:03 ID:dXwoovJ7
>>640
即ち、DVDも携帯するには少々デカすぎる、ってこと。
小ささのメリットは認めないとね。
それと、消費電力削減のメリットも。
643名無しさん必死だな:03/06/18 13:05 ID:3O6qoAh9
DVDうんぬん以前に映像を携帯したがる層
なんてどれほどいるのか分からん。
普通に考えてかなり少ないんだから売りには
ならないよ。
644名無しさん必死だな:03/06/18 13:05 ID:jkR5S32B
>>639
をそのままもってくると
PSPでPSのソフトが動くってことになりますが?
645名無しさん必死だな:03/06/18 13:08 ID:dXwoovJ7
>>643
その辺はやってみないとわかんない、っていうか動画再生をウリにしたPDAは
それなりに売れてるから、最低でもそのくらいの需要はあるよ。

あとは本体価格の安さとソフトの安さ、あとゲーム機能というウリガどこまで
強力であるか否か。
646名無しさん必死だな:03/06/18 13:09 ID:LRsDODje
PSPで映画を見せたいから
1.8G必要なPSP

ならば、次世代GBは
GCのディスクそのまま
使ってもなんら問題なさそうね
1.5Gだっけか?

でもまぁ、任天堂がそこまでやるとは
思えなかったりして。


PSPとPS3ってのはつまるとこ、
アップルのデジタルハブのソニー版
であろうから、これらが売れないと
今後の戦略が狂うんだろうな。
きっと必死にスマートなイメージを
消費者に植え込んでくるに違いない。




647名無しさん必死だな:03/06/18 13:11 ID:LRsDODje
>>645
動画再生を売りにしたPDAが売れているのは、
PCから持ってこられるからこそではないだろうか?
648名無しさん必死だな:03/06/18 13:16 ID:LRsDODje
>>642
小ささのメリットは誰もが認めていると
思うんだけど、
ようは、同じソフトを買おうとするか
どうかだと思うよ。

家にFFMのDVD版があるのに、
携帯用にってなもんで
PSP用のFFMをさらに1300円(仮)を
出して購入する?

漏れに限っては絶対にそういう事は
しない。

そういう事するのは本当にごくごく1部な
人たちだと思うよ。
649名無しさん必死だな:03/06/18 13:19 ID:+sN5JxXq
つか、映画なんてレンタルするからイラネ。
レンタルの方が安いし。ほとんどの映画は一回見れば十分だし
650名無しさん必死だな:03/06/18 13:21 ID:suWtHYAk
PDAって売れてないだろ
651名無しさん必死だな:03/06/18 13:22 ID:q3FhzWgH
でもGBAは売れてる。

映画も見られるGBAと考えれば?
652名無しさん必死だな:03/06/18 13:23 ID:LRsDODje
>>650
サラリーマン層にはそこそこ売れているみたいですよ

PS2から見ればカスみたいなもんですが・・
653名無しさん必死だな:03/06/18 13:25 ID:3O6qoAh9
>>651
そんなGBAはいらないな。
654(`□´ )武州川越無宿素浪人:03/06/18 13:25 ID:KrH7A4m+
ドコモのPDA、WinCEものなら(musea、シグマリオン等)
突然の投げ売りが結構あるのでそれを狙うとよろしい
655名無しさん必死だな:03/06/18 13:26 ID:Pf4l25TM
656ぷち ◆8lPS2x4Ia. :03/06/18 14:16 ID:fB0nSRKf
はやくプレポタ( ゚д゚)ホスィ
657名無しさん必死だな:03/06/18 18:05 ID:HdN/e81G
http://www.indiemagazine.co.uk/cgi-bin/news.cgi?section=1&id=1558

Deering also said films on the UMD would be slightly less than a DVD
and music will hopefully be under ?10

映画はわずかにDVDを下回り、
音楽はうまくいけば10ユーロ以下。

鰐氏ね。.
658名無しさん必死だな:03/06/18 18:07 ID:fx+MQwNS
quiterとゲ趣味に踊らされるPSPスレ。
659名無しさん必死だな:03/06/18 18:27 ID:HdN/e81G
訂正した。
660名無しさん必死だな:03/06/18 18:34 ID:bCliD8Oi
10ユーロ=1400円ってのは訂正しないのか
661名無しさん必死だな:03/06/18 18:38 ID:uvRFOdWy
GBAソフトが何ユーロするのか明記せずに
単純にレートで換算して日本円でいくらって書くと誤解が生じそう
662名無しさん必死だな:03/06/18 18:41 ID:fx+MQwNS
>>661
たぶん、今必死に為替調べてるんじゃない?
単にユーロ表記にすればいいのに、日本人に優しくしたつもりが、
騙してしまってるのが悲しいね。
663名無しさん必死だな:03/06/18 18:44 ID:fx+MQwNS
あ、訂正された。けど、記事のトップ表記が直ってないね。
664名無しさん必死だな:03/06/18 18:46 ID:T5p588qn
ドルで計算してたと
665名無しさん必死だな:03/06/18 18:49 ID:fx+MQwNS
とりあえずこれで、PSBESTみたいなゲームが2800円程度で出ることは
ほぼ間違いないね。PSOneと共に出した奴は新鮮さをアピールできなかったけど、
PSPでは新鮮さをアピールしないとヤバイかもね。
666名無しさん必死だな:03/06/18 18:49 ID:3O6qoAh9
鰐だから適当に相場も考えないで直したんでしょ。
誤字、誤表記の鰐なんだから。
667名無しさん必死だな:03/06/18 18:54 ID:uvRFOdWy
668名無しさん必死だな:03/06/18 19:00 ID:fx+MQwNS
>>667
ポンドの相場は1ポンド約200円だから、そんなに変わらない罠。
669名無しさん必死だな:03/06/18 19:23 ID:LRsDODje
20〜30ユーロは2800〜4200円だと思うのですが・・・

わにくんはPSPは少しでも安いという印象を植え付けたいのだろうか????
670名無しさん必死だな:03/06/18 19:24 ID:fx+MQwNS
>>669
上限をキリの良い数字にしたかっただけかと思われ。
というのも、上限通りのゲームはそんなに出ないからね。
671名無しさん必死だな:03/06/18 19:31 ID:oUcusUwy
GBAソフトのユーロでの定価って幾らなん?
http://www.nintendo-europe.com/NOE/es/ES/games/gamepage.jsp?ElementId=9d1d60dd-17cb-4158-8008-fd7948c71724
任天堂ヨーロッパ見ても書いてないよーな。
つか何語なのかすら・・
672名無しさん必死だな:03/06/18 22:13 ID:tktYWvZp
>>671
ドルと大体同じくらいと考えていいかと。
大体今のGBAソフトと同じ値段でしょ
673( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/18 22:17 ID:eUarpTmy
1ドル118円、1ユーロ140円くらい。
674名無しさん必死だな:03/06/18 22:21 ID:duSCITeB
やっぱ日本はソフトが高いな。ニンテンドウがボッテルからだよ
675名無しさん必死だな:03/06/18 22:23 ID:dY9JP+gZ
>674
もしPSPのメディアがUMDじゃなかったら・・・・・
ソフトの値段がもっと安くなる、そう思わないか?
676名無しさん必死だな:03/06/18 22:28 ID:duSCITeB
>>675
なんで?半導体のがたけーだろ?
677名無しさん必死だな:03/06/18 22:34 ID:eoFCbAJc
つまりソフトの価格はPSPとGBA共に大差ないということか
678名無しさん必死だな:03/06/18 22:35 ID:dY9JP+gZ
>>676
ボッているのはどこなのかを逝っているんだが・・・・・
679名無しさん必死だな:03/06/18 22:40 ID:duSCITeB
>>678
PSが出来て、CD-ROMの採用で、ソフトの値段がちょっと下がったでしょ。
んで、ニンテンドウはロムを使ってたけど、なんとかして、ソフトの値段を
PS並に安くしたじゃん。
それと同じようなことが、PSPの登場で起きるんじゃないの?
680( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/18 22:42 ID:eUarpTmy
GBAも安くなるんだ。競争はやっぱり良いですね。
邦PS2の一部のソフトのボッタクリ価格もなんとかしてほしいものですけど。。
681名無しさん必死だな:03/06/18 22:44 ID:4lhyQW3K
PS3基本価格が7800円にならない事を祈る。
682名無しさん必死だな:03/06/18 22:47 ID:fx+MQwNS
このスレでは数字の出ているGBAのソフトの開発費とか経費とかを
参考にして話してたよね。
そうすると、原価、生産委託料など含めて、ディスク時とは数百円くらいしか違わない。
だいたい、今回の記事の値段設定とかみ合ってるね。
683名無しさん必死だな:03/06/18 22:50 ID:tktYWvZp
在庫を作れば作るほど儲かるシステムにすれば、PSPには信じられないくらいの数のサードが集まると思う。
684名無しさん必死だな:03/06/18 22:52 ID:OA3kGM7r
ユーザーは消えるがな
685名無しさん必死だな:03/06/18 23:38 ID:WGh8t3m7
つかSFCの頃は全部合わせて3000円くらい掛かってたんだよロイヤリティ。
ソレがディスク&ソニーで2000円〜1000円(流通経費込みとかで幅がある)
になったからPSはインパクトあった訳で。
GBAはそもそも1000円程度しか取ってない。
SCEがよっぽど気張ってロイヤリティを捨てに掛かったところで、もはや
PS時代ほどのインパクトなんて有るはずもない。
ROMとディスクってイメージだけで語りすぎ。
686名無しさん必死だな:03/06/18 23:47 ID:duSCITeB
>>685
ロムの値段分は安くなるし、そもそものソフトの価格が安いのだから、
少しでも安くなるのも大きいだろう。
俺は新作を3800円で作って欲しいな。GBの頃、ソフトの値段が2600円だった
時はよかったNE
687名無しさん必死だな:03/06/18 23:50 ID:fx+MQwNS
>>686
そんな価格帯は1989年の発売日の少し後までしか
持たなかったじゃん....<2600

ええと、3800円で新作を売るには、と、part何だっけ、タムの航空管制官のデータは?
688名無しさん必死だな:03/06/18 23:53 ID:Yg2Ou30U
新作が3800円?????シンプルシリーズの新作なら可能だろうけど...
普通に考えたらありえないな。つかサードが寄り付かない。
689名無しさん必死だな:03/06/18 23:54 ID:Gr9bwrlm
GBAでも製造費+ライセンスで1500円とか言われてるのに。
安くなっても1000円だろうな。
690名無しさん必死だな:03/06/18 23:55 ID:UnnzG2wG
GBAのロイヤリティが1000円程度なら、3800円と言うと、
メディア代・ロイヤリティ、両方無しでも開発費は同じくらい
しか取れないじゃん。
結局500円程度の差なら逆に4800円で揃えてサードが
若干美味しいって程度になると思うけどな。
多分サード取り分は1割〜2割程度増える、ソレくらいの
感じじゃ無い?
691名無しさん必死だな:03/06/19 00:00 ID:ehvX9WuN
>>690
あ、若干思い出してきた。
確か、航空管制官のは、窓からの移植で
開発費が殆どかかっていなかった。
で、1万本出荷してそこそこの利益を出したが、
開発費が倍以上だったらやばかった。

この結果から導くには、開発費は、かかればかかるほど
確実に値段に影響する。3800出る場合は、相当の見込み本数を考えないと
辛いかも。
692名無しさん必死だな:03/06/19 00:03 ID:tlsbWOv3
PSのライセンスって昔900円って言われてたじゃん。
でも、その後に、定価に応じて、ライセンスの金額を変えるとかいったじゃん。
だから、PSPは1000円よりもちっと安いん出ないの?

あと、ライセンスの費用なんてものは沢山売れるソフトは安くしてもいいんだから、
そのへんを弾力的に運用するとかしたらどうだろう?
693名無しさん必死だな:03/06/19 00:06 ID:yNr/NCAG
アレは開発費1000万とかだっけ。
売上は二万〜三万?
確かあの時はロイヤリティ、つーか製造原価が1780円。
小売り取り分が20%?だっけ。
大体トントンな感じだったよね。
694名無しさん必死だな:03/06/19 00:07 ID:ehvX9WuN
過去スレ漁ってきまつ。
695名無しさん必死だな:03/06/19 00:12 ID:EUs/FQD9
gbaのロイヤリティは下がって、今現在1200程度って噂だね。
pspが500に抑えると700円安くなる。
なんつかsfcの時代より色々安くなってるから、あんまり安くなる
気がしないな。
696名無しさん必死だな:03/06/19 00:14 ID:ehvX9WuN
見つけた。part12だ。
272 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/05/23 03:07 ID:I1F47QYz
【参考】「ぼくは航空管制官」の場合
 売上高 5,800円(販売単価)×70%(問屋への卸値)×18,000本=73,080,000円
 製造経費 1,680円(ロム代等)×18,000本=30,240,000円
 売上総利益(粗利) 42,840,000円
 販売管理費(人件費・開発費・宣伝費等) 10,000,000円
 営業利益(純利益) 32,840,000円
697名無しさん必死だな:03/06/19 00:17 ID:tlsbWOv3
>>696
むちゃくちゃ儲かってるじゃないか
かろうじて、黒字とかいってたのは何なんだ?
698名無しさん必死だな:03/06/19 00:18 ID:hYMc8Ds+
メディア原価がどの程度なのかな?
UMDでの音楽販売が1400円ターゲットって言うけど、
アレってアルバムなのかな?
シングルだとやっぱりCDよりも数百円高いのかな
と見れるけど、海外だとアルバムでもそんな値段なんだっけ?

映像メディアの場合にはデータが劣化してるから、安くできる
だろうって話が合ったけど、音楽の場合にはそんなこと無いし、
まさかUMDで売れてもCDでも売れるなんて事も無いし、著作権
料は同じ程度に設定してあるはず。
そうすると差額は殆どメディア代と考えられるんじゃ無いかな。
699名無しさん必死だな:03/06/19 00:20 ID:hYMc8Ds+
開発費1000万のソフトってどれ程あるだろう・・・
PS移植のPSPソフトならソレくらい?
うーん、PSソフトならもう少しは掛かる気もするけど。
真面目に移植するなら。
700名無しさん必死だな:03/06/19 00:21 ID:a622QBVT
麻雀、囲碁、将棋ぐらいなら1000万で作れそうだな。
701名無しさん必死だな:03/06/19 00:24 ID:EUs/FQD9
タムなんて安月給な2、3人で作ってるんじゃねーのか。
■なんかとは比較にならなそうだよ。
702名無しさん必死だな:03/06/19 00:25 ID:ehvX9WuN
>>697
漏れはそこそこの、と宣いますた。

で、これを全く同じようにして価格を2800、ロイヤリティを1000と仮定し、
開発費、宣伝費等の経費を同じ値段にすると、

18000本で利益は1000万切りますた。

移植産業もロイヤリティが極限に低くならんと、おいしくはなりませんなあ。
703名無しさん必死だな:03/06/19 00:27 ID:hYMc8Ds+
2万本で5000万と考えると。
鬼武者・キンハー、程度で10億と言うから、
約40万本でトントンか。
FFXで40億と言うから、
約160万本でトントンか。
シェンムーで70億と言うから、
約280万本でトントンか。。。
704名無しさん必死だな:03/06/19 00:30 ID:tlsbWOv3
>>702
18000本で利益が上がるようなシステムはいらないかと
零細メーカーなんて淘汰されてもいいと思うんですよ。
ゲームが黒字になるのは最低10万本は出荷しなきゃいけない位に
ならないかなあ?今の状況をみると厳しいか?
705名無しさん必死だな:03/06/19 00:30 ID:hYMc8Ds+
FFTAとかDQMCH辺りはウハウハだなぁ・・・
任天堂系のGBAゲームも、40万程度ザラだし。
それこそワリオが10億も掛かってるはずもない。
706あぼーん:あぼーん
あぼーん
707名無しさん必死だな:03/06/19 00:39 ID:ehvX9WuN
>>704
それだとサードが一杯でウハウハ計画そのものがパーになるっしょ。
708名無しさん必死だな:03/06/19 00:43 ID:ehvX9WuN
定価よりも卸価格を意識しないといけないかも<採算とれるかどうかの問題に置いては
2800という数字は、ユーザーから見ればありがたいけど、
開発側から見れば、開発費のかかった状態で、その値段で売るのは
割に合わない、とか。
709名無しさん必死だな:03/06/19 00:48 ID:EUs/FQD9
サードが一杯でウハウハ計画なんてもはやこの世に存在しないでしょ。
俺も駄目な企業はとっとと潰れていいと思う。
710名無しさん必死だな:03/06/19 00:50 ID:EUs/FQD9
2800円なんて小売りから見てもきついよ。
一本売って800円も利益ないだろうし。
値下げしたら500円とか...
リスク高すぎ。
711名無しさん必死だな:03/06/19 00:51 ID:tlsbWOv3
2800円ってどこから出てきたの?3800円行くかどうか?の話でしょ
712名無しさん必死だな:03/06/19 00:56 ID:ehvX9WuN
>>711
ソースはクイター(誤植、ユーロに完全に合わせた価格に修正)
1ユーロは現在、約140円で取り引きされてまつ

PSP‖ PSPソフトの価格は2800円〜4200円程度を予定

ロンドンで開かれたELSPAのゲームサミットの基調講演で、SCEEのクリス・ディアリング社長がPSPのソフトの値段に関して、
大半は20-30ユーロ(2800円〜4200円程度)、

映画に関してはDVDより低い価格、音楽に関しては10ユーロ(1400円程度)で販売するとの計画を発表しました。
GBAソフトの平均価格より低い設定になります。
PSPは2004年末に日本で発売予定ですが、欧米でもそれに大きく遅れずに発売するそうです。また、リージョンコードはゲームに関してはフリー。映画には付けるそうです。

GBAをライバル視しているかについては、協力関係にあり、GBAの市場を狙っているわけでは無いと言っています。
713名無しさん必死だな:03/06/19 00:57 ID:r92H/88s
>映像メディアの場合にはデータが劣化してるから、安くできる
>だろうって話が合ったけど、音楽の場合にはそんなこと無いし、
>まさかUMDで売れてもCDでも売れるなんて事も無いし、著作権
>料は同じ程度に設定してあるはず。
>そうすると差額は殆どメディア代と考えられるんじゃ無いかな。
インディーズのような個人を相手としてCDのプレスを請けおってる会社に
頼んでも、安いところだとCDのプレスは1枚あたり百円以下だよ
だから、CDなんて、数十円くらいしかしない。
UMDがいくらかは分からないけど、CDより安いってことはない。

だから、音楽販売1400円ってのがよくわからない。
ソニーはそれでいいかもしれないけど、他社は、この値段じゃ
アルバムは出せない。
ゲーム以上に音楽ってのは、ソフトの量が重要だから、すぐにぽしゃる。
714名無しさん必死だな:03/06/19 01:01 ID:l2XSTWld
>>696
すでに開発費より任天堂の取り分のほうが大きいのが論外。
要するに任天堂のロイヤリティ高すぎ。
715名無しさん必死だな:03/06/19 01:04 ID:tlsbWOv3
>>714
ロム代の問題もあるから、一概にはいえないべ。ニンテンドウが取り過ぎとは重うけど
716千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/19 01:05 ID:Con+0EsU
>>714
まぁソニーさんと違ってゲーム業界に還元してくれるのですから
いいじゃありませんか
717名無しさん必死だな:03/06/19 01:06 ID:tlsbWOv3
>>716
預金として貯めこんでるだけで、還元してないと思う
718名無しさん必死だな:03/06/19 01:19 ID:PnqDIf7y
>>702
PSPの基本ロイヤリティを5800円のとき720円くらいと考えて、2800円で360円、
4000円で480円(従量変動)と考えると、

1960-360=1600   PSP定価2800円のソフトのメーカー手取り
1960-1300= 660   GBA定価2800円のソフトのメーカー手取り(ロイヤリティ10ドルと仮定)

PSPのが圧倒的に採算取りやすそうだね。

2800-1300=1500   GBAで定価4000円の場合のメーカー手取り(ロイヤリティ10ドルと仮定)

この場合、GBAで4000円で出すよりPSPで2800円で出したほうがメーカーの収益は多い。
719名無しさん必死だな:03/06/19 01:20 ID:ehvX9WuN
>>714
製造経費って書いてあるからその額が全部任天堂にいくわけじゃない。
少しは考えろ。
720名無しさん必死だな:03/06/19 01:25 ID:EUs/FQD9
>>718
なんだよその計算....
721名無しさん必死だな:03/06/19 01:28 ID:m44dSOIH
>>720
7掛け(卸価格)して想定ロイヤリティぶんを引いた、メーカーの手取りだろ。
722名無しさん必死だな:03/06/19 01:28 ID:ehvX9WuN
製造経費って書く直前で>>718みたいのが現れてしまった...
360円でロイヤリティ、製造費全て消化できるわけねーだろ。推測するにも数字が非現実的すぎる。
723名無しさん必死だな:03/06/19 01:30 ID:EUs/FQD9
プレス費とかどこいっちゃったんだよ
724名無しさん必死だな:03/06/19 01:33 ID:a622QBVT
手取り1600円じゃ10万本売れても
CM打てば赤字だろうな。
725名無しさん必死だな:03/06/19 01:33 ID:LKhztkBt
現実にシンプル1500やシンプル2000が成立してることを考えると、
その値段で利益が出るだけのロイヤリティしかSCEは取ってないのだろう。
726名無しさん必死だな:03/06/19 01:35 ID:K4/JrYPj
>>724
696によれば、管制官は移植コストからCMコストまで含めて1000万だよ。
10万本でどうやったら赤字に?
727名無しさん必死だな:03/06/19 01:36 ID:ehvX9WuN
まあ、何というか、ロイヤリティを下げれば、っていう単純発想そのものが良くない。
そういうロイヤリティ設定っていうのは、
よく売れる主力ソフトがあってこそ出来る芸当であり、
本当に低ロイヤリティ主体でやっていくとなると、そもそも新ハードを立ち上げる
のに対して全然割に合わない<SCE的に

ゲームってのは、携帯アプリでもない限り薄利多売は通用しない。
728名無しさん必死だな:03/06/19 01:37 ID:a622QBVT
TVCMね
729名無しさん必死だな:03/06/19 01:41 ID:EUs/FQD9
シンプルシリーズはあくまで他の5800なり6800円のソフトが
大多数という現実があるから、sceとしてもロイヤリティを
低くすることが可能なのであって、ロイヤリティが360円でやってけるか
ってことなら絶対に無理だろ。
何が悲しくてそんなリスクばっかのハード事業やらにゃならんのだ。
730名無しさん必死だな:03/06/19 01:43 ID:x61s2sW5
>>727
PSPは本体をPS2ほど赤字にしないで、その分ソフトの安さをPRするんじゃないか、
という意見は何度か出てる。
あるいは新規市場だから市場が確立するまではロイヤリティを安くするんじゃないか、
って意見も少し出てる。
731名無しさん必死だな:03/06/19 01:43 ID:IWjBUo7s
参考までに、PSBB用のコンテンツ開発に対してSCEはロイヤリティを免除してる。
つまりPSPのロイヤリティを戦略的に値下げする可能性は充分ありえる。
732名無しさん必死だな:03/06/19 01:44 ID:10HV5GTT
シンプルシリーズはコストもシンプルだからじゃないのかな?
買うほうもどうせシンプルだしみたいな感じで買っていくからそこまで批判も出ないとか?
733名無しさん必死だな:03/06/19 01:50 ID:ehvX9WuN
>>730
逆だ逆。ロイヤリティってのは、通常は立ち上げ期は高いもんなんだよ。
立ち上げ期ではどのソフトがどう売れるのかわからないし、製造コストも
高い(発売してある程度時間が経った状態と比べて)。

任天堂だってGBA発売当初のデータから下がっているという確かな話があるし、
どう考えてもその経営方針はあり得ない。
734名無しさん必死だな:03/06/19 01:50 ID:EUs/FQD9
ハード発売初期にロイヤリティを低く抑えるなんてありえるのか?
途中から上げるなんて絶対許されないだろ...
競合他社との争いのためにも弾力的な価格設定(つまりそれなりに設定)に
するのが必然だろうと思うが。
735名無しさん必死だな:03/06/19 01:52 ID:hGs6RaeB
ロイヤリティを普通に取るのは、ある程度の市場が成立して、サードにとっても
ロイヤリティ込みで充分に採算が取れるようになってからでもSCE的には全然
問題ないと思われ。
最初はまず普及させないといけないし、その段階で事情全体の採算が取れる
だけの重ロイヤリティをかけたって、SCE・サード共にマズーでしかないっしょ。
優遇措置を図ることはあっても、PSPのロイヤリティを特に高く設定することは
ないんでない?
736名無しさん必死だな:03/06/19 01:53 ID:EUs/FQD9
ハードで儲けてロイヤリティ低くというビジネスモデルも、いまいち
現実的じゃないし、やはりリスクが大きいと思われる。
任天堂がハードで儲けてない訳じゃないし。(gba赤字なんて聞いた
ことない)
737名無しさん必死だな:03/06/19 01:54 ID:a622QBVT
途中で上げたら任天堂ナムコ戦争の二の舞だな
738名無しさん必死だな:03/06/19 01:57 ID:EUs/FQD9
>>735
ロイヤリティ上がったらサードがごっそり逃げるって可能性もある訳だが...
わざわざ2番手を盛り上げるなんて、サードには理由も余裕もない訳で。
これはくしくもps2、gc、箱に対するサードの扱いが如実に
物語ってる。
739名無しさん必死だな:03/06/19 01:58 ID:JiP2sX9q
>>733
参考までに問うけれど、GB初期のロイヤリティはそんなに高かったっけ?
2800円のソフトさえあった時代に、そこまでロイヤリティをとってサードがソフトを
出す気になるとでも?

なお、FC立ち上げのときは任天堂が参入してくれるサード大手に感謝として格安
ロイヤリティの特権をあげたし、PS立ち上げのときもSFCよりロイヤリティが格安
なのはもちろん独占キラーソフトを出してもらう□にはさらにロイヤリティ・流通・
宣伝とあらゆる方面で優遇してきた。

なんつーか、売れてるハードの後継ハードで将来安泰、ってケースならともかく、
新規参入のハードでロイヤリティ高くした例なんて聞いたことないんだけど。
(Xboxのように失敗したハードは別として)
740名無しさん必死だな:03/06/19 02:00 ID:a622QBVT
ソフト2800円、ハードが15000円として、
まあタイレシオは携帯だから3程度になるとして
ハード:ソフト=2:1
の売り上げ比重になるな。
ハード偏重の市場ですな。
741名無しさん必死だな:03/06/19 02:05 ID:A3UtK4x8
ゲームラウンジでE3に行ってた平林氏がPS2以上の性能って言ってました
742名無しさん必死だな:03/06/19 02:09 ID:hS2DXVtE
バッテリーの技術革新まだぁ
743名無しさん必死だな:03/06/19 02:12 ID:1W2ZidX0

罪と罰のゲーム、皆さんもやりませんか?
http://gekiya77.gi-ga.net/cgi/
以下から、新規登録出来ますので。
http://gekiya77.gi-ga.net/cgi/ore_reg.cgi

<注>私は管理人ではなく、ただの利用者です。
744名無しさん必死だな:03/06/19 02:12 ID:ehvX9WuN
1989〜1990までで、3000円以下で売られてたサードのソフト群

オセロ
キュービリオン
サッカーボーイ
シーサイドバレー
スヌーピーのマジックショー
それいけ!アミーダ君
対局連珠
ハイパーロードランナー

ああ書いててばからしくなってきた。
ラインナップを見て、こんな市場で満足ですか?と聞いてみることにしよう
745名無しさん必死だな:03/06/19 02:14 ID:/cbbkz09
>>744
そりゃ糞任天堂の支配下ではロクなソフトが出なかっただろう。

PSの定価3000円以下のソフト(best含む)はとても充実してるぞ。
746名無しさん必死だな:03/06/19 02:16 ID:ehvX9WuN
探してたらこんなソフトを見つけた(笑)

マスターカラテカ  メーカーの「新正工業」が激しく気になる。

ちなみにこの条件群で一番売れたのはたぶんモトクロスマニアックス。


書いてない分のソフトも含めて、殆どパズルゲームだった。
747名無しさん必死だな:03/06/19 02:18 ID:tvUArb4L
>>740
PSPのタイレシオは携帯でも4〜6を期待できるかもだよ。

【タイレシオ】ユーザー満足度もPS2がGCを圧倒
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1048314717/
2003年ハード別ソフト売上
※電撃集計2002/12/30〜2003/3/16
PS2   8,007,200  67.86%  \55,327,420,100
GC     760,860   6.45%   \5,037,802,000

ハードの普及台数はPS2が1000万台ぐらい、GCが200万台ぐらい。
ハードの差が約5倍なのに、ソフトの差が10倍以上ある。
748名無しさん必死だな:03/06/19 02:21 ID:a622QBVT
どうせ年末にはそれらしい比率になるだろ
749名無しさん必死だな:03/06/19 02:22 ID:ehvX9WuN
>>747
それ、GCと比較したデータでは証明できないと思うけど。
750名無しさん必死だな:03/06/19 02:40 ID:ehvX9WuN
とりあえず昔のGBでも、安く売られてるやつはそれなりに安く作られていた事が良くわかる。
でもって、3900円で売られていたゲームも少なくなかった
(SAGA2なんかは4000円超えてたし)し、前の書き込みで、
ソフトの価格はロイヤリティ以上に開発費の方が影響している
(現実問題として、ロイヤリティ概念のない任天堂ソフトも中期には3900円に)。
単にロイヤリティを安くすればいいという問題ではないはず<価格の問題
751名無しさん必死だな:03/06/19 02:59 ID:9exe9pSG
>745
ベスト含めるなよw
752名無しさん必死だな:03/06/19 03:02 ID:DYXpgnGK
ソフトの価格に影響する一番大きな要素は、
メディアの価格だけどな。
753名無しさん必死だな:03/06/19 03:04 ID:ehvX9WuN
>>752
それは他機種との比較としてだろ?
そんなの同じ機種同士では同じメディア使うんだから全く意味がない。
754名無しさん必死だな:03/06/19 03:24 ID:Fq5g7kfq
>>751
まあ、そう言うな(苦笑
どうやらPSPにも廉価な移植作品が増えそうだから。一応含めさせてくれ。
755名無しさん必死だな:03/06/19 05:03 ID:9exe9pSG
移植移植
ハイレゾモードとか使ってなかったゲームは見違えるように綺麗くなったりしてw
逆にハイレゾでちらちらしてたのはなくなっても
文字サイズとか調整しないとダメだから面倒だったり。

一枚絵背景使ってるゲーム(大概そうですが)は継ぎ足したり無理矢理引き伸ばしたりで
お茶にごすの多そうw
756名無しさん必死だな:03/06/19 05:26 ID:DjBvK4rb
おまけ要素のほとんど無い移植・・・
初回特典付けてくれたら買っても良いかなw
757名無しさん必死だな:03/06/19 06:26 ID:h8QDpI6G
>>756
そこそこのゲームはベスト版が出てるし
PSPで出す意味ねーわな(w
758名無しさん必死だな:03/06/19 07:28 ID:NKnUB9OG
>>757
PSで出す意味はないが、PSPで出す意味はあるな。
759名無しさん必死だな:03/06/19 09:48 ID:MlSPGz4Y
>>758
PSPで出す意味は出す側にはあるが、
買う側にはないな。
760名無しさん必死だな:03/06/19 11:15 ID:EYU4ak7/
移植だけじゃ勝てる要素は見当たらないな
有名策の続編、たとえば新作でFFTTPSPや新作の半熟ヒーローや新作のフロントミッションや新作のキングダムハーツ出さないと。
オリジナルは論外、売れない。
761名無しさん必死だな:03/06/19 11:18 ID:I/RmBKm4
携帯機って先がない気がする。
762名無しさん必死だな:03/06/19 11:32 ID:EYU4ak7/
メイドインワリオがFF宅ティクスよりもドラクエモンスターズよりも売れたら、
PSPがGBAを駆逐することはありえなくなる。
763名無しさん必死だな:03/06/19 11:56 ID:I/RmBKm4
           rr二二二二二ニニニ--__、
         r/r/l l r二二二二二二二二ニニ--_、
     ,'ニ三| | l 川川r二三三三三二=====ヽ、
    ,'二三三二川川川川川三三二二二=====ヽ
   ',二三;r':::::::::           ` ̄::::::ヽ二三三二=ヽ,
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   ;三=;;l::::::::::   ごんちゃん        :::::l三三三三ニ=ヽ
   ;二三:|:::::::,,,,,,           ...,,,,,,,,,,,  ::::l三三三三ニ=;
   ;三=;|::..kkkkkiiiiiis::..   ..::wlllffffffffffffffs ::::|三三三二二;;
   ;//;l:::: il'      `    ''       `ヾ、 :::ヾ三三三二ニ;;
   l l l|::  _, -r。- 、 :::  ::: ,- r。-- 、_    ::::l三三三二;
   l:l: l:  ̄ー  ̄ ̄_'.:r  ヽ `  ̄ ̄ ー ̄   ::::|ヾヾヾ=r ̄ヽ
    l l|::       ̄:/    ヽ  ` ̄      ::::::|j'j'j'ヾ=f `l |
    `ll:       :|     ヽ           ::::|jjj:::`=f rノ
    .|     ,r---(      _)ー 、      :::::::::::::::::〉ゝ r'
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    ヽ   ヽ ::::::く rtT_T T TコTt、ヽ::::::::|      .:::::::::::::::|
     ヽ   ヽ::::::`、_`´ `´__/::::::ノ       :::::::::::ノ
      ヽ、 :::::::::::_::::::: ̄ ̄:::::::::::::;_::::::         ,:::::::::|
        ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,      ノ ..::::::;;;;:|
         ヽ 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ................  :::;;;;;;;;;;::|
           l ー――――--  '      ;;;;;;;::::::::::::|

ほら、最高の画像だろ?
764名無しさん必死だな:03/06/19 12:44 ID:0ju2Bb/r



MS「携帯ゲーム機はただの時間つぶし」とPSPを痛烈に批判

米マイクロソフト ホームエンターテインメント部門の副社長であるピーター・ムーア氏は、

『携帯ゲーム機は非常に孤独なもので、時間を潰すということにしかならない
携帯ゲーム機ではなくコンソール機から未来におけるゲームの社会的な位置づけは生まれてくると信じている。」

 続けて任天堂が強力に推し進める"コネクティビティ"について、
『私が米セガに在籍していた時に「ソニックアドバンス」でコネクティビティを実現したが
ユーザーからの反応は大したことがなく肩透かしをくった。
コネクティビティの価値は実証されていないだろう。』と痛烈に批判している。

http://gameonline.jp/news/2003/06/19013.html

765名無しさん必死だな:03/06/19 12:45 ID:kfB9d76o
ゲームは所詮暇つぶし
766名無しさん必死だな:03/06/19 12:48 ID:TDshpKNi
X箱で遊ぶと何かすばらしい知識や思想が啓発されたりするというのか?
767名無しさん必死だな:03/06/19 12:56 ID:G4GwgneX
X箱を遊ぶと、悟りをひらくための信者になれます
768名無しさん必死だな:03/06/19 12:59 ID:74Bd4J0F
悪の資金源をたつためPSPはうまれました
769名無しさん必死だな:03/06/19 13:01 ID:G4GwgneX
悪って任天堂ですか。
そういえばMS・任天・ソニーってみんな悪のイメージですが、
オレだけですか?
770名無しさん必死だな:03/06/19 13:06 ID:0ju2Bb/r
>>769
任天堂=悟空
ソニ=べジータ
MS=フリーザ

ですが何か?
771名無しさん必死だな:03/06/19 13:13 ID:RzrT+Ci/
>>770
ということはMSの手下はソニーだったの?
772名無しさん必死だな:03/06/19 13:13 ID:G4GwgneX
オレのイメージはこんなもんかな…

任天堂=ピッコロ
ソニ=フリーザ
MS=サタン
773名無しさん必死だな:03/06/19 13:18 ID:nECkBCLs
>>764
セガのトップは痛い奴ばかりだから、今ひとつ
頭が抜けないんだよ

セガスポーツを駄目にしたのは、こやつなのか?
774名無しさん必死だな:03/06/19 13:22 ID:B0t5lOtQ
俺のイメージはこんな感じ

セガ=ヤムチャ
775名無しさん必死だな:03/06/19 13:28 ID:G4GwgneX
ヤムチャって、たしか第一線から退いた後は、結構幸せなんだよな。
セガも幸せになれるんだろうか…
776名無しさん必死だな:03/06/19 15:36 ID:0ju2Bb/r

平林氏爆弾発言「PSPは実はPS2より性能が高いんです。」

http://www.radiat.net/bangumi/tgam/
777名無しさん必死だな:03/06/19 15:40 ID:9exe9pSG
ポリ表示能力以外のメモリとか読み込みとかそういうのが
高性能ってことならいいね。
778名無しさん必死だな:03/06/20 23:38 ID:0+d7kZZR
メタルマックス2の移植度はボロボロ、マザー1+2も音源が今ひとつ。

やっぱだめだねGBAは。SFC中期以降のはまともに移植できない。
PSPが天下とるのは間違い無いよ。任天堂はもう終わりだね。
779名無しさん必死だな:03/06/20 23:42 ID:ZVkOjT8N
>>771
ソニーはPS2とLinuxでMS排除狙ってるからあながち間違いでも無い
昔は一緒にMSXやってたしなー
780名無しさん必死だな:03/06/21 00:01 ID:eKFClAb7
>>778
GBAってハード的にはスーファミの上位互換だと思ってたけど、違うの?
781名無しさん必死だな:03/06/21 00:02 ID:OAZvULVC
どこが上位互換やねん
GBAは解像度がSFCより低い
782名無しさん必死だな:03/06/21 00:12 ID:ZVTExeZP
PSPをウォークマン代わりに使えるのなら是非欲しいのだが、
UMDプレイヤーの発表はまだ無いのか?
783名無しさん必死だな:03/06/21 00:26 ID:dImWuF2H
UMDプレイヤーってなんだ?
UMDは書き込みできないんじゃ

つかウォークマン代わりに使いたいやつなんているのか
死ぬほどカッコ悪そう、でか過ぎる
普通にMDやシリコンオーディオプレイヤー買うよ
784名無しさん必死だな:03/06/21 00:26 ID:eKFClAb7
>>781
解像度は違うけど、ポリゴン使えるし。
785名無しさん必死だな:03/06/21 00:31 ID:ZVTExeZP
>>783
マジで?UMDをMDの容量増加版と思ってたよ。
大きさは、ソニー製品で比べるなら厚さ2倍のクリエぐらいと
予想しているが、考えが甘いのか…。

21世紀のウォークマンなんて言うもんだからさぁ…。
俺は夢を見すぎていたのか…。
786名無しさん必死だな:03/06/21 00:41 ID:YqnvtvgU
>>785
録音はメモリースチック使うんだよ
787名無しさん必死だな:03/06/21 06:32 ID:m2vS7i5j
>778
性能だけでは勝てないってのは箱で証明されている訳だが
788名無しさん必死だな:03/06/21 20:24 ID:gnTMuiQA
日本で映画のタイトルを格安で揃えるのは
どうも現実味がないような気がする

ソニーが本気ならできるか?
789名無しさん必死だな:03/06/22 02:35 ID:6D4EJYP3
>>778
メタルマックス2の移植がボロボロなのは
製作がわが手を抜いたためですわ。

いや、頑張ったんだろうけど、頑張り足りんよあれでは。
画面が乱れたりするのは問題外だし。
790名無しさん必死だな:03/06/22 14:49 ID:uY3uT+rm
>>788
できない。実際映像関係はできる限り共通規格を
好むからUMDで律儀にだす会社は少数だろう。
ビデオテープからDVDの移行ですら未だに難渋
しているんだから。
791名無しさん必死だな:03/06/22 21:22 ID:a+p3+meK
DVDからUMDに落とせたらネ申
792九条一馬:03/06/22 21:28 ID:uxyt/RoS
【3:308】2003年もPS2は良質ソフトを出し続けます!!2
1 名前:良質ソフトを出し続けます 03/03/23 14:04 ID:36QNODLv
ナムコ「ゆめりあ」登場する5人の女の子達とのあたかも恋愛小説のような物語
http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/yumeria/
「Sister Princess2」全国のお兄ちゃんたち、準備は整っているだろうか?
http://www.mediaworks.co.jp/topics/sispri2/sispri2.html
「Tread Colors さよならの向こう側」豪華制作スタッフが送るふれあう心と心
http://www.d3p.co.jp/thread/text.htm
「LoveSongs アイドルがクラスメ〜ト」 好評発売中!
http://www.d3p.co.jp/lovesongs/whatsnew.htm
「みずいろ」ある日、主人公はひとりの女の子と出会った。
http://www.neic.co.jp/game/mizuiro/system.html#1
「AIR」
http://www.neic.co.jp/game/tes_air_ps2/chara.html     
793名無しさん必死だな:03/06/22 22:02 ID:E5M6HdIH
GBAのマザー1+2や、メタルマックス2の評判悪いじゃん?
良作の移植ってホント、諸刃の剣なんよ
これが売りじゃPSPもやばいんじゃないの
794名無しさん必死だな:03/06/22 22:02 ID:M2o2HdmZ
性能が全てではないという主張が、
性能が低いGBAのほうが有利というキチガイ理論に飛躍してしまう妊娠の電波っぷりは
もう笑うしかないね
795名無しさん必死だな:03/06/22 22:03 ID:M2o2HdmZ
>>793
言ってるそばからまたキチガイ妊娠きたよ
GBAの移植作が糞なことが、PSPがダメという結論につながるこの電波さ。
もう言うべき言葉も見つからずというか。。。
796名無しさん必死だな:03/06/22 22:08 ID:p3RzLRbh
時代の流れに乗れなかった悲しい人なんだよ。
797名無しさん必死だな:03/06/22 22:14 ID:dYLnE1Z/
で、出川な人は確実に発売日に買う勇気はあるの?
798名無しさん必死だな:03/06/22 22:16 ID:a+p3+meK
>797
794が買わないことだけは確実だな(w
799名無しさん必死だな:03/06/22 22:21 ID:p3IpntCW
794はゲ趣味? なんか怖いね
800名無しさん必死だな:03/06/22 22:51 ID:erEE9VPE
>>794
>性能が全てではないという主張が、
>性能が低いGBAのほうが有利というキチガイ理論に飛躍してしまう妊娠の電波っぷりは
お前の頭の造りを笑うしかないね、ゲ趣味クン
801名無しさん必死だな:03/06/23 07:01 ID:LN/KyK6P
>>790
その割には最近のタイトルはほとんどDVDで出てるようだが。
802名無しさん必死だな:03/06/23 11:34 ID:4NoaowER
>>801
規格は最低限しか流通したがらないもんなんだよ。
DVDが普及はしたけど、そのかわりに緩やかにビデオテープ
は衰退してるでしょ。メジャーなメディアは実質1つしか存在を
許されない。UMDがDVDをのっとるほどの規格では間違いないので
UMDにどんどん映画を移植するのは版権側が二の足を踏む。
おとなしくDVDでだしときゃ安全なんだから。
803名無しさん必死だな:03/06/23 15:50 ID:RTnfHUSJ
コピーし放題なDVDが安全とはとてもおもえん
804名無しさん必死だな:03/06/23 15:58 ID:FthWINOn
>>803
コピーされても市場規模が何百倍も在るほうが安心だろ。
805名無しさん必死だな:03/06/23 16:08 ID:RTnfHUSJ
てゆか、UMDに映画載せるのに版権側にどれ程のリスクが生じるってのか
んなの大したもんでないっしょ
806名無しさん必死だな:03/06/23 16:12 ID:GMB3SV+o
同様にメリットもそんなに無さそうなのが問題かもね
807名無しさん必死だな:03/06/23 16:24 ID:0S67wqww
http://ether.dip.jp/~hitsuji/picture/street_news02.jpg

PSPは秋葉のストリートファッションとしてブレイクするね
任天堂も少しはこういうの見て流行を学んだ方がいいよ
これからはゲームだけじゃ売れないゲーム&ファッション
808名無しさん必死だな:03/06/23 16:24 ID:xrdWlmZR
MDで音楽出ないのと同じようにUMDでも映画出ないだろうね。
809名無しさん必死だな:03/06/23 16:33 ID:Jlxku8Gk
MDはその昔アルバム出てたよね。確か。あっという間にぽしゃった。
同様、UMD用DVDも出るかもしれないけど、すぐポシャるんだろうね。
810名無しさん必死だな:03/06/23 17:59 ID:uztyc1xk
PSPはゲームも映画も音楽も店頭ダウンロード販売
在庫も中古も消滅。そして失敗。撤退。
811名無しさん必死だな:03/06/23 18:42 ID:bBOFy6an
>>809
俺はMDアルバムの物珍しさに三つ程買ったよ。
ソニーミュージックのレーベルしか発売しなかったから数は少なかったけどね。
俺が常用してたCDショップでは結構長い間扱ってた。
どうせUMDで映画出すとしてもソニーピクチャーが申し訳程度にちょこっと出して終わるだろうな。
812名無しさん必死だな:03/06/23 20:05 ID:qFIzDpCl
MDのアルバムはミニチュア感があって結構好きだった。
買った事はないから歌詞とかどうなってんのか知らないけど。

UMDについては>>802に同意。
813名無しさん必死だな:03/06/23 22:13 ID:bBOFy6an
>>812
歌詞はCDについてる奴のミニサイズのが入ってるよ。
814名無しさん必死だな:03/06/23 23:35 ID:BRj3uvn1
>>807

ゴメン、面白すぎ。コーヒー吹いた。
815名無しさん必死だな:03/06/24 04:02 ID:/+81kWK4
ブランクUMDディスクが500円以下で、PS3を介してDVDソフトを変換
できたら神。
816名無しさん必死だな:03/06/24 04:10 ID:qS9Ig3u0
つか結局ただのゲーム機だよなぁ...
817名無しさん必死だな:03/06/24 04:20 ID:qS9Ig3u0
818名無しさん必死だな:03/06/24 04:31 ID:SvoB7dTN
一応使用メディアUMDは再生専用となっております。
書き込めるメディアだという前提で妄想していても
無駄だと思われ。
819名無しさん必死だな:03/06/24 05:11 ID:VtHaQZKo
書き込めたとしても、一つ数百円はするんじゃないかな。しかも一度だけしか書き込みできないできないRで
820名無しさん必死だな:03/06/24 07:05 ID:ZKUlbMMh
だって、書き込みかダウンロードでもせんと
音楽、映像系はどう考えても絶望的
821( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/24 07:30 ID:7q+0soAw
値段はともかく、メモステなら2004年末には2GBくらいのが出てるんじゃないのかな?
822名無しさん必死だな:03/06/24 08:31 ID:4gvLkVqj
>>807
ギャルゲオタ恐るべし・・・
823名無しさん必死だな:03/06/24 11:30 ID:vpCZHOy2
PSPでクーロンズゲートが出たら間違いなく買う人が多くなる。
824名無しさん必死だな:03/06/24 11:43 ID:ICvMXlI8
>>821
1Gは今年の3月に既に出てる。値段はともかく。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030110/sony.htm
よって2Gくらいは余裕だと思われ。値段を考慮しなければ。

で、こっちが実勢価格。さすがに現時点では高杉。
http://www.coneco.net/idx/01203010.html

ゲームのデータセーブ用には一番安いのが使えればそれで充分だと思うけれど、
動画や音楽をメモリースティックで代用するには、大容量のはあまりにも高すぎる罠。

それとも1年半すればかなり安くなってるんだろうか。
825名無しさん必死だな:03/06/24 12:48 ID:GWziC3iC
メモステ使ったらUMDの存在意義がない
826名無しさん必死だな:03/06/24 13:55 ID:ICvMXlI8
UMDはゲームの供給媒体であって、それ以上でもそれ以下でもなかろう。
そしてそれだけで充分すぎる存在意義だ。
827名無しさん必死だな:03/06/24 15:27 ID:+hfwo0zv
SDカ−ドが使えたら買ってやる。
828名無しさん必死だな:03/06/24 15:44 ID:fkPGmwMa
動画、音楽がメモステの方が簡単に扱えるって方法論は
ゲームの供給方法にも言えるんでないの?
829名無しさん必死だな:03/06/24 15:46 ID:0YBJUOJ3
特にお手軽な携帯機なんかは
830名無しさん必死だな:03/06/24 15:54 ID:Lt+iwo+i
>>823
なわけねーだろ
831名無しさん必死だな:03/06/24 16:10 ID:9hEMHjqx
メモステは録音、録画用っていった方が分かりやすい
832名無しさん必死だな:03/06/24 16:21 ID:Tf3dV6VU
つまり、UMDはよけいな物でよろしいかとw
833名無しさん必死だな:03/06/24 16:37 ID:CHCwUNx0
>>828
コピー対策と利便性なんでないの?
1.8GBをDLするって簡単じゃない。
834名無しさん必死だな:03/06/24 19:00 ID:aygsBCa6
>>762
スクエニはマジメにやれ。本編出せ。
1000万ハードに、意味不明な私情で本編を供給しない事は許されない
835名無しさん必死だな:03/06/24 19:52 ID:R1KFxMSB
おまいら! 勘違いしてるようだけど、
メモリスティックと、メモリースティックPROはまったく別物ですよ!
どのくらい別物かというと、

互 換 性 が あ り ま せ ん
836名無しさん必死だな:03/06/24 20:24 ID:8CbAdlZw
>>835
で、どっちがPSPに付くの?
837名無しさん必死だな:03/06/24 20:24 ID:6dJnyFwP
東京ゲームラウンジ 第51回:PSPの性能と、グラディウスと、平林久和の過去
http://www.u-ga.com/jp/tokyo_game_lounge/program_13.html
838名無しさん必死だな:03/06/24 20:43 ID:017fOsfY
>>836
ソニーがまともな感性してれば、普通に両対応だと思う。
だけど、実は互換性がない時点で、あのメーカーはまともな感性持っていないかも
839(`□´ )武州川越無宿素浪人:03/06/24 23:23 ID:3TZBKZ0q
メモリースティックのロードマップを黒歴史にして作った規格=メモリースティックPRO
840名無しさん必死だな:03/06/24 23:38 ID:cYAA+BvN
決めた
新しい情報が出るまでPSPの事は考えません

自分の妄想に疲れた
841名無しさん必死だな:03/06/25 06:35 ID:FOzXOQ6d
>>834
1000万市場と言うのは、もっとソフトを買ってから言えよ・・・・。

1 Play Station2 1154.7 63.9
2 Game Boy Advance 511.3 28.3


これじゃせいぜい500万ハードでしかないぽ。
しかも任天堂の売り上が過半数だから、サードにとっては200万程度の市場ぽ。
842名無しさん必死だな:03/06/25 10:45 ID:O66BER6/
>>841
語尾にぽをつけるだけで説得力が激減ですが。
どちらにしろスレ違い。
843名無しさん必死だな:03/06/25 10:58 ID:599NW3Cr
>>841
今年度の売り上げを比べてみたらどっちもどっち
844PSPでクーロンズゲート委員会:03/06/25 11:34 ID:0Hn/RJQj
PSPでクーロンズゲートがでるかもよ。
クーロンズゲートがでたらPSP買いたいって実際人多いだろ。
まーエニックスにクーロンズゲート2の企画持ち込んで断られたなんてうわさもあるけどさ。(真相不明)

845名無しさん必死だな:03/06/25 11:37 ID:NPHqtus9
クーロンズゲートは出版社が絡んでて、
もう部門解散してるからリメイクにしてもベタ移植にしても出る事は無いよ。
846名無しさん必死だな:03/06/25 11:38 ID:O66BER6/
というかクーロンズゲートねたはもういいよ。
847PSPでクーロンズゲート委員会:03/06/25 11:45 ID:0Hn/RJQj
>>845
さてさてどうかな。 笑
848PSPでクーロンズゲート委員会:03/06/25 11:46 ID:0Hn/RJQj
>>846
クーロンズゲートねた大歓迎派の方が多いことを忘れずにいることだ。笑
                          
849名無しさん必死だな:03/06/25 11:50 ID:/MUN3fgv
クーロンズで劇場から出れなかったんだがどうすればいいんだ。
850PSPでクーロンズゲート委員会:03/06/25 11:51 ID:0Hn/RJQj
これは大事だからもう一度みなさんに主張するよ。
PSPでクーロンズゲートがでるかもよ。
クーロンズゲートがでたらPSP買いたいって実際人多いだろ。
まーエニックスにクーロンズゲート2の企画持ち込んで断られたなんてうわさもあるけどさ。(真相不明)
てっことでマタ。


851名無しさん必死だな:03/06/25 12:50 ID:Nt7cjtOr
> 対応ソフト:NGBG専用8p光ディスク
>       ゲームボーイアドバンス専用カートリッジ
>       ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジ
>       ゲームボーイ用カートリッジ ※2
> ※1 ニンテンドーゲームキューブには対応していません。
> ※2 カートリッジを使用するには別途、変換アダプター(仮称)が
>   必要です。


さらに近い将来、家庭内テレビゲームの“遊び”と携帯型ゲームとの“遊び”の融合を考えた時、
http://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html

任天堂が発表しました


852名無しさん必死だな:03/06/25 12:52 ID:Nt7cjtOr



 また、現在任天堂の携帯ゲーム機ゲームボーイアドバンスのメディアには"ROM"が採用されているが、
これについて同専務はROMよりも光ディスクの方が生産コストが安いという点を認めており、
「任天堂がROMでなくなることも含め、今は話せない」と他のメディアに変更する可能性があることを示唆した。
http://gameonline.jp/news/2003/05/22023.html


追加
853名無しさん必死だな:03/06/25 13:30 ID:ug2cYpsR
美少女のオマ○コ と 美人お姉さんのオマ○コ 対決…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omanko_marumie/
(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
854痴漢:03/06/25 15:54 ID:NTx08/Cg
ゴミステ狂信者さんたちは これ以上、クソニーが粗大ゴミを生産しないように ゴミステポータブルの発売を止めさせなさい。
855名無しさん必死だな:03/06/25 16:14 ID:JewTEirp
PSP VS GCポータブル

グランツーリスモ移植 VS F−ZEROGX
テイルズオブエターニア移植 VS テイルズオブシンフォニア
ファイナルファンタジー7移植 VS ファイナルファンタジーCC
サルゲッチュ移植 VS スーパーマリオ128
スーパーロボット大戦 VS ファイアーエムブレムGC
バイオハザード移植 VS バイオハザード4
どこでもいっしょ移植 VS どうぶつの森e+
三国無双劣化移植 VS ピクミン2
856名無しさん必死だな:03/06/25 16:18 ID:3URV3Cva
なんとか盛り上げようと燃料投下に必死なご様子
857名無しさん必死だな:03/06/25 16:22 ID:O66BER6/
今さら煽りじゃ燃料にもならんな。
発売は1年以上あとなんだし、この寂れようで
いいんじゃないの。dat落ちしなければ。
858名無しさん必死だな:03/06/25 16:30 ID:ifRYqiAz
859名無しさん必死だな:03/06/25 16:50 ID:XpfYowu0
GCのポータブルなんて、GC自体人気無いんだから意味無いだろ。
860名無しさん必死だな:03/06/25 20:00 ID:dRDUXAnb
>>841はPSPがそれ以上の市場になるとか夢見てるアホ
861名無しさん必死だな:03/06/25 22:45 ID:HC5ilHvV
PSPでゆめりあは出ますか?
862名無しさん必死だな:03/06/26 00:57 ID:nsq08q23
発売同時タイトルです
863名無しさん必死だな:03/06/26 02:44 ID:SJ9DLrtu
PS2を上回る性能でソフトが3000円以内じゃあ、GBA太刀打ちできないだろ
864千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/26 02:48 ID:McbCrhhQ
単なる株価対策にぶち上げた酔狂マシンに何しゃかりきになってんだ?
865名無しさん必死だな:03/06/26 02:58 ID:J7FDeRIT
866名無しさん必死だな:03/06/26 03:13 ID:mZzzu6dB
>>864
そんなマシンに震っちゃってるのが
お前を含むオデブ妊娠連中。

トチ狂って「GCポータブヒッ!」と妄想放つ始末(ワラ


867名無しさん必死だな:03/06/26 03:15 ID:FVlAoVSU
868名無しさん必死だな:03/06/26 03:17 ID:5S9SP3fK
>>863
GBAで対抗するって訳では無いと思う
任天堂も対抗機種を用意するって宣言してるし
2006〜7年になってもGBAのままだったらPSPが来なくても任天堂死んでるだろう。
869名無しさん必死だな:03/06/26 03:38 ID:XzVfzXZ+
益々、SFC→PS→N64の流れに似てきたな。
870名無しさん必死だな:03/06/26 03:41 ID:J7FDeRIT
今年のメイクドラマ再現は間違いないな
871( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/26 05:05 ID:BFxfnFU3
そういえば、GBAの動画配信は6月下旬予定みたいですけどちゃんと開始されるんでしょうかね?

am3アダプター 周辺機器 am3 2800円
am3ブランク・スマートメディア 周辺機器 am3 2000円
am3ブランク・キャラクタースマートメディア 周辺機器 am3 2300円
http://www.zdnet.co.jp/games/data/newrelease/ad.html
872名無しさん必死だな:03/06/26 05:08 ID:CCXmXyyj
>>841
今年度
1 Play Station2 1154.7 63.9
2 Game Boy Advance 511.3 28.3
873名無しさん必死だな:03/06/26 05:27 ID:nLxiHQwa
次世代GBは据え置き融合携帯マシン。GB完全互換。
ハードを一本化することで任天堂力炸裂だね。
でもってスマブラ同時発売。だったら最強。
874|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :03/06/26 05:36 ID:8r/cMhVP
(´・ω・)y─┛~~<GBAの動画配信は9月初旬に延期にったそうですヨ。
今週号のファミ通に載ってました。
・・・先週号ていうのかな?
875( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/26 05:39 ID:rwJJuj8g
2002/12/30〜2003/6/15

PS2   12,821,183 61.69% \86,141,631,540
GBA    5,499,961 26.46% \27,706,343,300


2003/3/31〜2003/6/15

PS2  3,249,198 
GBA  2,192,876 

2003年度もPS2大勝利
876( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/26 05:59 ID:BFxfnFU3
年末くらいには始るのかな。。
877( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/26 06:00 ID:rwJJuj8g
>>876
9月くらいに延びたという話を聞いた気がするべ。
878( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/06/26 06:36 ID:BFxfnFU3
【電子機器】Apple、iTunesのダウンロード数が500万曲を突破、iPodも100万台に
米Apple Computerは6月23日、オンラインストア「iTunes Music Store」からダウンロードされた楽曲数が、
サービス開始後8週間で500万曲を超えたと発表した。また、携帯型音楽プレーヤ「iPod」の100万台目を今
週出荷すると発表した。Appleでは、iPodの第3世代製品を今年4月に発表している。
http://www.electronicjournal.co.jp/news_0306.html

あちらでは結構成功してるっぽい。。
879名無しさん必死だな:03/06/26 08:11 ID:pdpn1TbE
>>878
Macの雑誌「MacPower」で読んだが、
日本ではiTunesのDL販売は難しいらしい…

日本のレコード会社もアタマ堅いよほんま
880名無しさん必死だな:03/06/26 09:02 ID:xC5Z9qPl
>>875
GBAってモーニング娘みたい
881名無しさん必死だな:03/06/26 09:22 ID:fDyBbO0J
お願いですからPSPの読み込みスピードを教えて下さいよ
882名無しさん必死だな:03/06/26 09:23 ID:fDyBbO0J
教えて下さいよ
883名無しさん必死だな:03/06/26 09:42 ID:rcpvOo3x
PS2が大勝利してもPSPが大敗北したらおなじなわけで
884名無しさん必死だな:03/06/26 09:59 ID:dkThEVeQ
PSPは最強のギャルゲーハードになる。
これ間違いない。
885名無しさん必死だな:03/06/26 10:09 ID:6Qn8HSVW
PSじゃ表現できなかった細部も描けそうですね
886名無しさん必死だな:03/06/26 13:07 ID:mha50Ijr
>>881
推定はDVDと同等〜やや上。実際は続報を待て。
887名無しさん必死だな:03/06/26 13:38 ID:XzVfzXZ+
>>837
90ミクロンって・・・メッチャ太いやんw
888名無しさん必死だな:03/06/26 15:28 ID:wVukEqev
ソニーが作るハードは信用できないのばっかだから
そろそろましなところに外注したほうがいいんじゃないの?
889名無しさん必死だな:03/06/27 01:51 ID:AUrMYj2l
>>885
いざとなったらエロUMD登場
890名無しさん必死だな:03/06/27 23:34 ID:T1GcpPR4
PSP投入反対。
もうこれ以上ゲーム機のスペックアップは必要ない。
少なくともあと10年ぐらいは今のスペックでいいと思う。
ゲーム機の性能があがるにつれて開発費は高騰。
でもインベーダーじゃないけど昔の素朴なゲームの方が
むしろ楽しかったり。
PSPが高性能になってバタバタとソフト会社が潰れそう。
ユーザーも一気に離れていきそう。
任天堂体制のままマターリとこのままいくのがいいと思われ。
ソニーは据え置きででも頑張ってればいいじゃん。
891名無しさん必死だな:03/06/27 23:36 ID:1yiYaRXz
>>890
今の体制では、老舗以外のソフトが売れないから、
PSPに期待されてるんじゃん。

それくらい理解しろ。
892名無しさん必死だな:03/06/27 23:44 ID:Anc1Jfau
>>891
ブランド志向はPSPが出ても換わらないと思うぜ。
893名無しさん必死だな:03/06/27 23:51 ID:ChlFNK5I
>>890
それ、PSの時もPS2の時も同じ事言われてなかった?
3Dで開発費が高騰だの、CD・DVD採用による容量アップで開発費が高騰だの。

しかし実際にはPSの開発費はGBA程度といわれているし、
PSで培った技術も応用できるから、参入の障壁もない。
むしろ中小のソフトハウスの方が喜んでるんじゃない?
894名無しさん必死だな:03/06/28 00:26 ID:VNK1ZfmA
PSPでリヴィエラ出ないかな・・・。
895( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/28 05:13 ID:nqmWeS+a
>>893
PSの時もPS2の時もそんなことは言われてなかったような。
あのころは不景気とか全然関係なくて、容量は多い方が良い。
絵もキレイに映る方がいい、って流れだった気がするべ。

中小メーカーが喜ぶのは、普及してからの話だと思います。
896名無しさん必死だな:03/06/28 11:33 ID:pskHBHY2
PS2発売当時はPS2の批判は絶対許されないような雰囲気でした。
ゲーハー板ができたばかりにPS2そんなでもないよ。ッてスレッドが立ったらぼこぼこに煽られてました。
897名無しさん必死だな:03/06/28 12:11 ID:ycdZvC3a
>>893
今さらPSPの開発費がGBA程度ですむという情報を
真に受けているのが痛い。
開発費は上がるけど、より大きなメリットを生めるかどうかが
PSPの要点だろうに。
898名無しさん必死だな:03/06/29 05:54 ID:4YqI8MMI
>>896
PS2の開発環境が来はじめた当初から「コレ、開発難しいんじゃないの?」とささやかれて
いたが、なにしろユーザーの方はカンカンに温まっていたしね。
899名無しさん必死だな:03/06/29 06:52 ID:765CR0pF
どっかの会社が出来てたらそれはどこにでも出来て当然みたいにみるからなあユーザは・・
900名無しさん必死だな:03/06/29 10:26 ID:njO9hPmf
900げと
901名無しさん必死だな:03/06/29 21:19 ID:jxBYLs++
グラフィックはそこそこでいいんで
レスポンスのいいFPS用意しとけ!
902名無しさん必死だな:03/06/29 21:21 ID:KgrAgDi5
え、ソフト価格が3000円前後・・・。

安い・・・。

マジ?マジフジ?
903名無しさん必死だな:03/06/29 21:24 ID:3bvcJFeh
GBAはロムカセットなので大量生産発売日大量出荷ができず売り上げに限界があるからだめ
904名無しさん必死だな:03/06/29 21:24 ID:dG4ahK+D
映画、音楽のハッタリが通用するかどうかが
スタートダッシュに大きく関わるだろう
905名無しさん必死だな:03/06/29 21:30 ID:KgrAgDi5
>>904
はったりではなくて、商品価値。

ゲーム専用機だから面白いゲームがでるとは決まってないなら、
なにか付属の機能をつけて販売したほうが特じゃん。
906名無しさん必死だな:03/06/29 21:32 ID:rAia1T4v
そういえばソニーはPSの時にCDだから大量生産大量出荷が可能とか
言ってたけど実は工場がSMEと共用で更に規定数以上の生産分は
別途課金されて事実上出荷縛りだとメーカーに怒られた事があったな…
今は大手が自前でなんとかしてるらしいが。
UMDっていう新媒体でちゃんと量産体制整えてくれるのかな…
大規模投資と生産余裕確保しないと言うほどのアドバンテージ無いかも。
907( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 21:33 ID:x1Cf3sFa
量産体制が必要なほど売れるソフトが出なかったりして
908名無しさん必死だな:03/06/29 21:34 ID:dG4ahK+D
>>905
タイトル揃えるのは無理がありそうだし…

PS2で大風呂敷広げたみたいに
消費者の期待感を煽れるかどうか
909名無しさん必死だな:03/06/29 21:35 ID:DvXzegk3
>>906
月々生産量が決まってるもので、そんなことするはずないじゃん
大作ソフトとぶつかったら、生産量減らされるか延期させられるかのどっちかだよ。
910名無しさん必死だな:03/06/29 21:36 ID:nOWd7wMQ
>>905
商品価値じゃなくてはったり。
苦労してDVDがやっと普及したのに何が悲しくて、
規格荒らしのUMDに同業他社は協力しなきゃいかんのだ。
メジャーな規格なんて実質一つしか存在できないというのは
>>802から既出。
PSPはきちんとゲームで勝負すればいい。
映像、音楽と妄想一杯夢一杯ではいい加減消費者もだまされない。
911名無しさん必死だな:03/06/29 21:37 ID:KgrAgDi5
>>906
CDプレスはSMEのものを使うのは、PSが始まる前から決まっていたことですよ。
勉強しましょうね。
912名無しさん必死だな:03/06/29 21:37 ID:rAia1T4v
>>909
だから発売日に大量生産大量出荷可能即追加発注可能ってのに偽りが
あったって話なんだが。
913( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 21:39 ID:x1Cf3sFa
追加発注の場合は、ディスクよりも説明書などの紙類の印刷が追いつかないケースが
考えられるべ。
914名無しさん必死だな:03/06/29 21:40 ID:KgrAgDi5
UMDは携帯メディアですからね。
DVDとの違いを理解し、もうちょっと勉強しましょう。
915名無しさん必死だな:03/06/29 21:41 ID:KgrAgDi5
あの〜、出荷本数に関しては、SCEが管理することになっているのですが、何か。
916名無しさん必死だな:03/06/29 21:43 ID:DvXzegk3
>>915
いいのけんじが怒るぞ
917名無しさん必死だな:03/06/29 21:43 ID:DvXzegk3
それでもいいの〜?
なんちって
918名無しさん必死だな:03/06/29 21:44 ID:rAia1T4v
>>911
思ってた程生産数に余裕を持たせてくれなかったって事なんだよ。
だから各社で食い合いになるしソニーの計画の都合で制限がかかった。
好きなだけ大量生産出来る様な事は無く絵空事だった。
SMEがプレス使って無くてSCEIも丁度使い時に他メーカーの同発ソフトが
少ない時。そんな状況が必要という運要素が強い。
しかも少量追加発注なんかは殆ど受けてくれない。
即追加注文受付が可能だという小売り側へのセールストークも嘘だった。
初期逃すと小売り側がトコトン痛い目にあうのは変わらなかった。
919名無しさん必死だな:03/06/29 21:47 ID:nOWd7wMQ
>>914
なんだゲ趣味か。
920名無しさん必死だな:03/06/29 21:48 ID:KgrAgDi5
>>918
そりゃそうでしょう。
任天堂方式ではないから。

昔だと、ソフトを生産する前にその本数分を任天堂へ払う必要があった。
だから、そのソフトが売れなくても、任天堂にはきちんと利益が入る仕組みだったのね。

でもソニーはそれを嫌い、ソニーとサード側でソフト生産量を調整したのよ。
921名無しさん必死だな:03/06/29 21:48 ID:kC7eD+kd
リードタイムは1週間とかじゃなかったけかな?

そういや、発売日を木曜に移した時に、その週末に再出荷をする事により機会ロスを
減らす云々言ってたけど、これはどうだったんだべか?
発注されてから生産して出荷じゃなくて、在庫を持った状態で木曜に発注してもらった
ら週末には出せますよって話だとは思うんだけれど。

まぁ、なんにせよ3ヵ月後なんて話よりは随分と早い分けで。
最近じゃGBAなんかは1ヵ月後に出せるようになったんだっけか?
922( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 21:48 ID:x1Cf3sFa
2002
1 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 コナミ PS2 974,605 974,605 2002/04/25
2 鬼武者2 カプコン PS2 963,529 963,529 2002/03/07
3 キングダム ハーツ スクウェア PS2 787,513 787,513 2002/03/28
2003
1 ファイナルファンタジーX-2 スクウェア・エニックス PS2 1,889,932 1,889,932 2003/03/13
2 ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン GBA 1,296,412 4,494,174 2002/11/21
3 真・三國無双3 コーエー PS2 1,108,719 1,108,719 2003/02/27


気になるのは、2003年の方が下位ほど数字が下回ってることだべ。
全体の数字が上がっても、取り分が偏っていれば、
結局業界にとっては余り良くないことなのかな( ○ ´ ー ` ○;)
923( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 21:49 ID:x1Cf3sFa
誤爆恥ずかしい( ○ ´ ー ` ●;)
924名無しさん必死だな:03/06/29 21:52 ID:rAia1T4v
>>921
既存の技術でこういう事があったので新媒体のUMDだとしばらくの間どうなるんだろう。
またSMEが絡んできてややこしい事になりはしないかっていうのが心配なんだが。
まあ、ソニーはソフト無しでもハード発売する会社なんだが。
925( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 21:54 ID:x1Cf3sFa
今更リピートの事でああだこうだ言う必要のあるソフトが、
任天堂ソフト以外で出てるのかどうか疑問だべ。

一応リピート待ちが長かったと思われるソフトは、
・ミルモ
・クラフトソード
あたりかな?逆転裁判Bestもそうか。
926名無しさん必死だな:03/06/29 21:55 ID:Gh/S6VOw
取りあえず初期型は買うな!これだけは言える。
927名無しさん必死だな:03/06/29 21:59 ID:LtlKtKLV
FFやDQシリーズは小売にむりやりハーフ〜ミリオン出荷できてしまうわけで
でもGBAだとそれが物理的にできないわけで
ドラモンとかも初週びっくりするほど少なかったわけで

だからPSPが待望されているわけで
スクエニにとってありがたい話なわけで
928訂正:03/06/29 22:00 ID:LtlKtKLV
×FFやDQシリーズは小売にむりやりハーフ〜ミリオン出荷できてしまうわけで
○FFやDQシリーズは「発売日に」小売にむりやりハーフ〜ミリオン出荷できてしまうわけで
929名無しさん必死だな:03/06/29 22:03 ID:nOWd7wMQ
>>928
普通にできるだろ…
発売日に売る能力が携帯のDQFFにはないだけで。
930名無しさん必死だな:03/06/29 22:04 ID:kC7eD+kd
>924
UMDは実質殻付き6cmDVDなんでないかなぁと勝手に思ってるんだけど、
その場合は既存の設備の流用でいけるんでないのかな?

違うのかな・・・生産工場まで作るのかな。。。
そういや、UMDの詳細ってなんも出とらんね。
931名無しさん必死だな:03/06/29 22:14 ID:9adLWCmS
無理矢理出来ると思ってるのか
932名無しさん必死だな:03/06/29 22:15 ID:9adLWCmS
まあ開発費高騰のスクエニ救済ハードとして
期待してるアホルダーが多いんだろうな
933名無しさん必死だな:03/06/29 22:19 ID:rAia1T4v
>>930
流石に色々弄った施設じゃないとそのままはいけないだろう。
殻作るのも面倒だし先行して量産体制が整ってる訳でもない。
どこまでソニーがやる気なのか計りにくいので大量生産可能
ってのはちょっと判断早いかな?って話。
934( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/06/29 22:21 ID:x1Cf3sFa
大量生産とかはポケモンを見ればわかるとおり、ROMでもできないことはないわけで、
問題なのは、リピートがかかるほどじわ売れ展開を見せるソフトが
多く出るかでないかの問題だと思うのですが、どうなんでしょうかね。
935名無しさん必死だな:03/06/29 22:22 ID:3kmELLkM
「携帯機器」のはずなのに1回落としただけで動作不能になるだろうな。
それでも「デリケート」とか言って逃げる。
ゼッテーかわねーw
936名無しさん必死だな:03/06/29 22:26 ID:9adLWCmS
リピートが容易くなれば、
小売りも多めに確保する必要もないんで
需要が同じなら初期出荷数は
間違いなく逆に抑制される傾向になる。
937名無しさん必死だな:03/06/29 22:40 ID:kC7eD+kd
>933
んだね。

仮に大規模な生産設備を整えるとしたら、ハードの付加価値という意味以外
での、映像・音楽ソフトを必要とする理由にもならぁね。
けど、ニーズがあるか分からぬ映像・音楽ソフトの需要を見込んでの計画は
危険か。。。それを言ったらPSP(略

ところで殻に入れるのって、レーベルの印刷後の工程として機械化されてるん
だろか?それとも手作業?

>934
初期出荷に関してはきっかりスケジュール組んだらなんとでもならぁね。そのソ
フトが出る周辺の時期に発売を予定してるソフトへのとばっちりはともかく。

リピートに関しては、ラインさえ開いていれば生産のリードタイム自体は他の光デ
ィスクと同等なんじゃないんかな?
938名無しさん必死だな:03/06/29 22:49 ID:kC7eD+kd
ん、CD・DVDのケースへの封入って手作業だと思ってたら機械化されてる
のか。なら、殻へ入れるも機械化されて当然か。
939名無しさん必死だな:03/06/29 23:01 ID:kC7eD+kd
ケースへの封入なんて関係なく、MD、DVD-RAMの生産量を見るまでもなく、
愚にもつかない疑問なのは明らかか。。。
940ヽ(`Д´)チンカスage:03/06/29 23:04 ID:l9F+tcY6
PSPでスパロボは出る可能性はあるかね〜
出たとしても、やはり6980円かね。
941名無しさん必死だな:03/06/29 23:24 ID:DvXzegk3
SCEはユーザー第一主義だからサードが勝手に高いのの出そうとしても無理矢理押さえつけるんじゃないかな?
942名無しさん必死だな:03/06/29 23:28 ID:9adLWCmS
ベスト版の価格も統一できない、
クソニーになんでそんなことが出来ると思うんだ
943名無しさん必死だな:03/06/29 23:28 ID:hNSXnkXo
PS2はいつまでも高いまんまですな
944名無しさん必死だな:03/06/30 00:15 ID:ZyYiEI6e
ユーザー第一主義...どんな糞企業でも謳う文句だ。
佐川でも、糞消費者金融でも...
945名無しさん必死だな:03/06/30 00:16 ID:TEf25JiE
スパロボ、移植してもコスト殆どさげれないぞ。
版権代と声代(PSPだとこれが・・)がネック
946名無しさん必死だな:03/06/30 00:18 ID:s8jLZ+aY
>>941
君みたいな馬鹿がいる限りソニーグループは永遠に不滅だね。
947名無しさん必死だな:03/06/30 00:28 ID:MvK/lgU1
で、まだ概要が分からないままですが、
いくらまでなら購入しまっか?

漏れは2万までなら、初期ロットでも購入
2万を1円でも超えたならば、半年後に購入するか
どうかをその時の状況で見極める。
948名無しさん必死だな:03/06/30 00:32 ID:XsQ4yX/v
携帯ゲーム機で2万円もするなら正直要らないよ。
値段は最低でも税込みで15000円台に抑えなきゃ。
949名無しさん必死だな
DCとかで発売されてたジャンルが流れてきそうな予感
ゲーム専用機と銘打たなければそういうことも出来ないかな・・・?