GCでの売上不振
PS2でのバグ問題
特に今はバイオOBのバグ問題が波紋を広げてます
どうなる?カプコン!
カプコン神話は崩壊したのか?
2 :
はわゆう は 全世界共通語です。:04/01/24 18:06 ID:BpphiRd/
2
3 :
名無しさん必死だな:04/01/24 18:07 ID:3tDMth+I
2
4 :
かるぴす:04/01/24 18:07 ID:IPgx/B3+
カプコン神話?
なにそれ
出川論はもういいよ氏ね
4と同じく、何それ?
あと、モンスターハンターは面白いのかな・・?
NBCがカプコンの起死回生の一発になって
もう一度三上に日本人は馬鹿発言をしていただきたいです。
CAPCOM神話ねぇ
格闘ゲームとバイオ系のジャンルを確立したくらいじゃねーの?
けど、もはや今じゃ全然じゃないか
NBCて何?
ナイトメア・ビフォア・クリスマス、ディズニーのアレですな。
しかしバイオOBのバグ騒ぎは騒ぎすぎだろ
まあ俺は買ってないけど
11 :
名無しさん必死だな:04/01/30 12:23 ID:aXh4w/YH
12 :
名無しさん必死だな:04/01/30 12:32 ID:aXh4w/YH
13 :
名無しさん必死だな:04/01/30 12:36 ID:osp51OPQ
バイオOBのバグ問題って何だ?
>>12 昔の自分のレスをコピペしてるだけじゃん出川w
お前の必死さが一番笑えるw
爆笑してもた
しかしカプンコの言うことは本当にあてにならんな。
カプンコの公式発言は全部マニフェストにしてくれ
キラー7、GCででるからって一生懸命持ち上げてたのにね
さすがに妊娠がかわいそうになってきた
20 :
名無しさん必死だな:04/02/21 17:58 ID:QBRJOgUM
GTAどうなったんや!vicecityどうなったんや
確かに最近スマッシュヒットないね。
ストUバイオと新ジャンル開拓していったけど次の開拓で失敗を
重ねてるからなぁ。逆歳はプチ成功だったけど。
24 :
名無しさん必死だな:04/03/06 03:31 ID:7db4v+Rc
稲船が東京のやつらをリストラしまくったようだなあ。
稲船自身をリストラすべきだとおもうんだが。
25 :
名無しさん必死だな:04/03/06 03:38 ID:u3rEO55p
リストラしたのは稲船じゃなくて、経営陣の堀紘一じゃない?
元ボストンコンサルティング。
稲船さんは説得役を任されただけで。
ま、この方針に逆らわなかった分、稲船さんにも責任はあるのだけれども。
26 :
名無しさん必死だな:04/03/06 03:48 ID:41XCe9jG
ロックマンシリーズどうすんだろう
相変わらず売れてはいるけど
DASH3作ってくれないかな
27 :
名無しさん必死だな:04/03/06 03:52 ID:cmYRQLd1
>>8 アクションゲームもカプコンはすごかったぞ
家庭用じゃロックマンゲーセンじゃ数えきれん
そういえばPS全盛期の頃カプコンのゲームでわけわからんのやったことある
雑誌の体験版についていて、パロディーアドベンチャー
主人公がおじさんの家にいっていろいろといたずらされるゲーム
マイホームタウンかスィートホーム、それらしい名前だった・・・
カプコンはもうロックスターの子会社になってしまえ
マンハント出せ、GTASAを日米同時発売しろ、ダブルパックを箱で出せ
CEROの規制を強化しろ
でもカプコンだったような気がする。
発売だけカプコンがしたんだろうか・・・
32 :
名無しさん必死だな:04/03/06 09:03 ID:4Zqx9Stp
サイレンって買ってみたんだけど凄く面白いやん、激ムズやけど・・・
この手のゲームって昔バイオ1やってつまらんかったから苦手意識でそれ以来やってなかったけど
サイレンやって「ホラーもんも悪くないやん。」とおもったよ。
大して売れてないようやけど。
新規タイトルって事と和製ホラーって特殊なジャンルのせいかな?難易度もか
バイオもサイレンくらいおもろいの?
昔バイオ1やって、ようさん売れたいうわりにクソつまらんかったから
それ以来この手のゲームってしてなかったけど。
バイオ系のゲームをよくする人から見てどうよ?
33 :
⊂Ninten坊⊃:04/03/06 09:13 ID:TCFK6v/z
,,r -、,r'"´⌒`゙゙ ヽ、
/ '"~ ヽ、 `ゝ
/ ,r彡'" ミ、ノ彡' ヽミ`\
r、r.r 、 /ノレ'"´"゙`ヾヽ `ゝ
r |_,|_,|_,| ノ ノ /' '\|`ヾミ、
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )レノ
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
>32
サイレンがなんて言い出す時点で
お前は発言権無し。キエロ
35 :
名無しさん必死だな:04/03/06 18:21 ID:dYNRIzYO
カプコンよ。ここはひとつ気合の入った2D格闘ゲームでも出してくれよ。
GC,XBOX,PS2でだせば全部で30万は売れるって!
36 :
名無しさん必死だな:04/03/06 18:22 ID:/c96rqBu
バイオ4はサイレンのパクリ
37 :
名無しさん必死だな:04/03/06 19:11 ID:/8g5U9cW
GCで売上不振て言われるほどゲーム出してたっけ?
バイオはなんだかんだいって40万くらい売れただろ。
ああ、Vジョーのことか
>>37 その売上じゃ元が取れねえんだよ、広告費含めると30億くらい使ってるから
30億てマジか。そんなにかかってたのか
バイオOBはどれくらいなんだ?
>>39 ネットワークバイオハザードってDCが健在のころ(2000年)からあった話だよね。
2003年に発売されたから・・・長期プロジェクトだから、結構ガクブルもんだったり・・・?
41 :
名無しさん必死だな:04/03/06 23:02 ID:/8g5U9cW
下手したらGCのバイオよりやばいかもね
それだったらそれこそPS2ソフトが売上不振だな
>>32 サイレンって雰囲気は満点だけどね〜
ストレスたまんだよな〜
>>37 その売上じゃ元が取れねえんだよ、広告費含めると30億くらい使ってるから
スゲー妄想。
30億だってさwどっから出したんだろうねこの30億って数字。
社会を知らない引き篭もりが無知をさらしてるよw
せめてゲーム制作、プロモーション、その辺を学んでからこいよw
この無知の計算でいくと宣伝費だけでバイオがあと3本は作れるよ。
44 :
K:04/03/07 00:01 ID:cjMSWqAN
大丈夫だ!俺がバイオ4を1本買ってやる。
PS2で出たらバイオ4買うよ
とりあえず次の『CAPCOM VS 〜』にトノサマンを出して下さい。
バンダイの子会社にでもなっちまえ
49 :
⊂Ninten坊⊃ :04/03/07 13:21 ID:L+t2nwaP
最後はブランドだけ残して、MSかニンテンに吸収合併でしょ。
50 :
名無しさん必死だな:04/03/07 13:49 ID:HGeTc6W5
まあパチンコ屋の子会社化は時間の問題だな。
鬼武者3の脂肪でまた何人クビきられるんですかね。
52 :
名無しさん必死だな:04/03/07 14:14 ID:zWUrii/y
逆転裁判シリーズだけでイイよ今後カプはw
あ、あとロックマン。
53 :
名無しさん必死だな:04/03/07 16:35 ID:Gyzb3sNi
>>25 堀紘一は何もしてません。
ある意味驚嘆を禁じえないくらい何もせずに、役員報酬だけゲットして、東京にとんぼ返りしてます。
これというのも、チンピラ土建屋から成り上がった辻○社長の、
学歴&ブランドコンプレックスが原因です。
おまけに、BC時代の部下に横文字いっぱいのプレゼンをコピペで作らせて、
それを役員会に持っていくだけで○千万円のコンサル報酬です。
しかも役員報酬とは別立て。
役員報酬+コンサル報酬だけなら●千万円の損失で済む話ですし、
社長のコンプレックス解消道楽だと思えば、許せなくない金額なのです。
しかし、アホの社長と馬鹿のジュニアが、
コピペ&やっつけ仕事の資料とBC流のスマートなプレゼンに感動して影響を受けまくってしまい、
挙句の果てには、携帯アミューズメント事業に数十億を突っ込んでしまったわけです。
・・・その数十億は、当然焦げ付き切ってます。
54 :
名無しさん必死だな:04/03/07 16:49 ID:7yl0bqGZ
>>44 その計算式だと7億しか掛かっていないわけで…
>>47 トノサマンだけじゃなくて、オバチャンやイトノコ刑事とかでも
戦いたい・・逆転裁判の格闘ゲーム出して欲しい・・
バンダイに吸収されてドラゴンボールの2D格ゲー→ウマー
きもいなぁ逆転ヲタ
2D格闘チームはみんな辞めた
61 :
名無しさん必死だな:04/03/07 23:51 ID:cjMSWqAN
その内コナミグループに吸収されるのも時間の問題だと思う。
タカラやアトラスといったコナミグループ子会社との協力態勢を見る限り、将来に向けたパイプ作りをしている様にしか考えられない。
次はDMC3?正直またバイオ派生ゲーかよ、って気が
モンスターハンターが育つといいけど
64 :
名無しさん必死だな:04/03/08 08:29 ID:pG7l6ye6
ナムコの新しいサッカーゲームは3980円なんだね、
日本はウイイレの一人がちだから真正面から勝負してもだめってことかな〜?
これまでに蓄積された利益があるから
あんなこと〜
こんな〜こ〜と〜
で〜きる〜よね〜
・・・
>>53 何気にとんでもない事リークしてんな
株主がここ見たらどうするんだよw
今のカプコンはうんこちゃん
カプコン岡本 こえー
68 :
名無しさん必死だな:04/03/17 19:05 ID:5ZC2elIO
モンスターハンターで接続料金を取らなかったのは
失敗????
(モンスター〜はMMBBのみの料金で遊べる)
>>68 いや成功では?
MH飽きたら終わってしまうところが
Zやカプ格ゲー(出れば)の通信対戦ができると思えば
そうそう解約できんだろ。
その間に例によってMHクローン商売。
カプおいしすぎ。
70 :
カプコン信者:04/03/19 01:14 ID:BBlgOwdb
「鬼武者」戦国も買ったけどこっちのが面白い。何だかんだ言われながら販売数50万本越え
「モンスターハンター」これやばい今めちゃくちゃ面白い
でも鯖人口多すぎパンクパンク、早くなんとかしろ!
販売数初週で12万本て・・ネトゲ12万人も繋げねーよ
「カプコンVSサミー」格闘ゲームの究極板になると思う
マニア感涙
「バイオハザード4」今までのシリーズとは一新、めちゃくちゃ面白そう
後逆転裁判とかあるけど、正直この4つしか興味ないっす
とりあえず、モンタは面白いからやっとけ
どうでもいいけどカプコンって
カプセルコンピューターの略らしいね
間違ってたらゴメン
72 :
名無しさん必死だな:04/03/27 03:10 ID:ulwrfkvz
鬼武者3、面白かったけど、戦国無双より売れてないんだよなぁ。
なんか嫌だ。こういうの。
>>73 嫌だって言われてもな…
一万本ぐらい買ってやれば?
残りカスばかり岡本は集めて、何をする気なんだろう。
77 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:42 ID:ssdghfmE
カプコン下方修正
赤字でもうだめぽ
78 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:43 ID:gD9SBFxg
79 :
名無しさん必死だな:04/03/30 16:43 ID:rR0F53mb
倒産します
80 :
:04/03/30 16:47 ID:QUShdF69
かプコンもコナミ傘下かな...
カプンコファンはコナミ傘下で続編地獄になるのと
セガサミー協定結んでAM復帰SFシリーズ、ヴァンパイア乱発と
解体されるのとどれを望むのだろう
83 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:19 ID:qhda5LW9
カプコンもうだめぽwwwwwwwwwww
84 :
名無しさん必死だな:04/03/30 17:27 ID:c7y2zm4L
はいな
そういえば、東京のスタジオ閉鎖って
ゲーラボの噂にあったな。
86 :
名無しさん必死だな:04/03/30 18:35 ID:uj7gTPw+
てことはPSXは生産停止なのか?ゲーラボより
87 :
名無しさん必死だな:04/03/30 18:37 ID:Yk8EeUe7
こりゃヤバイな倒産しても不思議でない財務状態
94億の赤字だもんな。PS2ですら何出しても売れねぇなと思ってたけど、やっぱ売れてなかったのね。
正直、ここまでとは思わなかった
今のミリオンヒットが生まれにくいゲーム業界で
一発逆転もおこらないそうだし、どうすんだろ
90 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:17 ID:gD9SBFxg
カプコン純損失94億円に 金融子会社の特損響く
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040330-00000250-kyodo-bus_all 家庭用ゲームソフト大手のカプコンは30日、
今年3月期連結決算の業績予想を大幅に下方修正し、
純損益が当初予想の42億円の黒字から94億円の赤字になると発表した。
取引のある代理店やアミューズメント施設などに融資していた金融子会社が
貸出先の倒産などで大幅な損失を抱え、この子会社解散で約82億円の特別損失が発生したため。
激しい価格競争で欧米での利益率が低下していることや、
今月予定していた北米での新ソフト発売が4月以降にずれこむことも響いた。
売上高、経常利益もそれぞれ下方修正した。
また同時に開発部門の一部の分社化も発表。今年7月に設立し、
社員約60人で主にオリジナルブランドを開発する
91 :
名無しさん必死だな:04/03/30 19:29 ID:rR0F53mb
土地で赤字になっただけ、ゲームはまだまだ大丈夫
と言っていたように
金融で赤字になっただけと言うんでしょう
ナムコみたいにゲームそこそこでも、大丈夫ってケースもあるし
赤字をカバーできないんじゃ、ゲーム部門も役立ってるとはいいずらい
まぁ、ゲーム部門は大丈夫とかってのは買収とかなら役に立つだろうけど
去年に引き続いてこれじゃ、きついだろうな
そりゃZガンダムを前金にしたくなるか
93 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:01 ID:I4gUSlCl
ドラゴンクオーターはいい仕事したのに売上が伸びなかったな
マキシモ2はまあ、当然の脂肪、出来はよさげだけど
ガチャフォースもすばらしいが・・・
いや、どれもやってないし、買ってもないけど。
94 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:03 ID:Et8JphzT
ドラクォはマニアックすぎるだろ。
キャラクターも中途半端なトゥーンで魅力薄いし。
しかし、本業以外で自爆してくメーカー多いな
96 :
名無しさん必死だな:04/03/30 20:18 ID:I4gUSlCl
マニアック?アカ抜けないという意味ならそうかもな。
あと2年後にはこの会社は無いと見てよさそうだな。
まだ余力があるときにSNK買収してればな
アーケードは採算とれねぇって逝って撤退したんだから
SNKなんて買う訳ねぇと思いマスタが?
>>98 でもギルティとかKOFがまだまだ安定してインカム稼いでいるのを見ると
2Dは意外と衰えてないし。家庭用の移植も結構おいしいし
個人的にアーケード撤退自体が全ての元凶に見える
じゃあ、カプコンオールスターでも出しましょうかw
それよりウォーザードを移植して欲しい
102 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:19 ID:a4P2Ne7Q
ACは撤退したんじゃなくて採算がとれるまで縮小したんでしょ
103 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:22 ID:uWg6s2VI
104 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:31 ID:gD9SBFxg
105 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:38 ID:L2dR4Y/W
プレイモアカプコン
GGは青リロでしょ。<ロングラン
イスカは別ゲーとして割り切ってる人が多い。
ありゃ格ゲーじゃなくてアクションパーティゲー。
青リロに限らずとも、スト3サードが未だに粘ってるのみると
やっぱアーケード縮小は勿体無かった。
開いたパイをsammyにとられちゃってるし。
107 :
名無しさん必死だな:04/03/30 21:48 ID:8n8gG+mI
ストW作ってくれー
ファイナルファイト無双とかのが俺は見たいな。
やっぱ男はコブシで語らねばな。
やっぱ2Dだよ。ゲーセンは
ゲーセンが減ってるからなあ
インカム良くても枚数は出ないんじゃないの
111 :
出川てちろー:04/03/30 22:00 ID:Zs4L4OTy
カプの3Dはヘタレなの多いな
まともに見れるのって鬼武者とDMCくらいか
113 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:42 ID:F4T/GNEV
逆転裁判がいくら売れても、あんなの儲からないしな。
114 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:48 ID:SzasmGUR
業務用のZで売り上げ40億に対して営業利益15億のボッタクリが
無駄になったな。信用も金も失ってなんかもう....
>>112 やっぱ国内発禁にしないと。
それより、恥かしいIDしてないか君
116 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:52 ID:9GwPV3j9
カプコン神話って何?
117 :
名無しさん必死だな:04/03/30 22:55 ID:OIAf7KIv
四葉のクローバーで第4分離かと思ったら違うのか( ´∀`)
ソニーは早くカプンコ買収しろ
今更ながら、アーケードは?
サミーのAWNET対応タイトル無かったような・・?
120 :
名無しさん必死だな:04/03/30 23:21 ID:OIAf7KIv
ステイタスってカプコンの開発子会社だと思ってたけど違ったのね
ドラクエ5を買って、ドラクエ8の特典映像見たけど、
なんだ、アレは…。
すごすぎる。
まだ、ドラクエ5を買ってない人は買って特典映像見てみろ。
新しいドラゴンクエストが出来上がっている。
懐古主義で「昔のドラクエらしさが無い」とか言う人が居そうだけども、
この特典映像を見れば考えは変わる。
昔のドラゴンクエストの良さを継承しつつ、新しいドラゴンクエストになっている。
しかし、プレイステーション2の性能は底なしだと再認識させられた。
DQ8をみるに、
あの発色の良さ、高解像度で莫大な数のポリゴンがスムーズに動き、
トゥーン調で描かれたオブジェクトが鳥山明のデザインイメージを維持しつつ
うまく表現されている。
まるで今、僕たちがドラクエワールドを冒険しているような感触。
こりゃ、DQ5&DQ8共に売れるわ。
俺の予想では、国内の売り上げは、DQ5は最低でも200万本。DQ8は600万本とみた。
あくまで俺の予想だけどね。
カプコン純損失94億円に 金融子会社の特損響く
家庭用ゲームソフト大手のカプコンは30日、今年3月期連結決算の業績予想を
大幅に下方修正し、純損益が当初予想の42億円の黒字から94億円の赤字になると発表した。
取引のある代理店やアミューズメント施設などに融資していた金融子会社が貸出先の倒産などで
大幅な損失を抱え、この子会社解散で約82億円の特別損失が発生したため。
激しい価格競争で欧米での利益率が低下していることや、今月予定していた北米での
新ソフト発売が4月以降にずれこむことも響いた。売上高、経常利益もそれぞれ下方修正した。
また同時に開発部門の一部の分社化も発表。今年7月に設立し、
社員約60人で主にオリジナルブランドを開発する。(共同通信)
[3月30日18時19分更新]
さあて、どうなるか。
123 :
:04/03/30 23:41 ID:roFkxFOC
分社化ってなぁ...
続編地獄まっしぐらだ...
コナミしかりソニコンしかり...
124 :
名無しさん必死だな:04/03/30 23:59 ID:iga7chtY
不採算部門を分社化したとしか思えないんだが。
>>124 逆転裁判とかの部署だけど?
神谷もいるのかねえ?
第四じゃないだろ
127 :
名無しさん必死だな:04/03/31 00:13 ID:CEN0do9T
新会社の社長、鉄騎作った稲葉氏でしょう?
MS支援がなかったら企画倒れになりそうな鉄器。
東京のようにバッサリいかなかったのは付き合い長いからとかかな?
>>128 そもそも稲葉氏はそんなにカプコン暦長くないし。
まだ4〜5年目くらいじゃないかな。
鉄騎はともかく、逆転裁判やビューティフルジョーも作ってるのだから、
切り捨てるために会社作った訳とは違うんでないの?
130 :
名無しさん必死だな:04/03/31 03:48 ID:5O+lWGaK
カプコンを立て直すぐらいのでかいソフトの予定ってバイオ4ぐらいしかなくね?
でもあのハードなんだよね
ふわぁ・・・
バイオ4も動画見たらなんか今一面白そうじゃないしな。
バイオ4が最後の祭り
バイオ出たハードは死ぬ。DCしかりGCしかり
本当のバイオハザード
海外でも100万台の差が開いたね。
133 :
名無しさん必死だな:04/03/31 04:28 ID:5O+lWGaK
売り上げが予定より120億少ないって何なんだ
金融うんぬんで誤魔化してるけど本業やば過ぎ
前期と比べても110億減ってる
もう弾もないしどうすんだよ辻本なんか言えよおら
鉄騎、ビューティフルジョー、逆転裁判の部署が分社化なのか
評価されるが、利益がたいして出てなさそうなグループだな
子会社の経営状態が悪かったといっても下げすぎだな。
粉飾やってるようにしか思えん。
これをバイオが売れるから格上げとか言ってたどこぞの証券会社はアフォだな。
あったなぁ、そんな事を言ってた証券会社
あれはいったいなんだったんだ
ゲーム会社の株って奇妙な情報が流れすぎて素人にはわからんな
ここまで急速に信用失った会社も珍しい。
もはや大多数のゲーマーにとって過去の会社となりつつある
のは正直悲しいけどしかたないね。売り上げはまだそこそこ
あるけど、人気とゆうか安心感がもはやカプコンオリジナル
製品にはないからな。オリジナルも続編や過去のぶつを移植
が主だし。未来がない
R☆よ、手を切るなら今だぞ
出川<バイオ移籍?ふざけるな! 鬼武者ムービーとかだけじゃネーか、クソゲーばかりじゃねーかよ。
妊娠<バイオ買ってやったのに、土地転がしとPS2ソフト不振の責任全部押し付けやがって!
痴漢<カプコンって何?
最初から信用も無い気がするが。
モンスターハンターでさえちょっと残虐に思えたけど、
今度のバイオはヒドイな吐き気がした。今までのはなんともなかった
のに。GTA移植販売が成功してもうおかしくなっちゃったのかな。
あんなもんまともな人間がやるのか?ましてな低年齢なGCユーザーが!
発売前に潰れてくれたほうがいいや。ちょっと同情した自分に腹が立っ
た。バイオ4のムービー見て確信した、この会社は腐りきってる。
三上も良い時期に独占したなw
マジこれからのカプンコ楽しみ
さすが『東海』はたたるね
143 :
名無しさん必死だな:04/03/31 09:22 ID:h1bRGsag
株価も逝ったな
>>126 巧舟は第四だけどプロデューサーの稲葉は第8か9だったと思う。
神谷はビューティフルジョーのコラムで
「あの頃は右も左も分からず、良く三上さんに怒られていたもんです。
そしてあれから10年…今はイナバに怒られてます。」
って書いてあるから稲葉の部署に移ったのかもしれない
145 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:44 ID:V7vNbhDR
★カプコン純損失94億円に 金融子会社の特損響く
・家庭用ゲームソフト大手のカプコンは30日、今年3月期連結決算の業績
予想を大幅に下方修正し、純損益が当初予想の42億円の黒字から
94億円の赤字になると発表した。
取引のある代理店やアミューズメント施設などに融資していた金融子会社が
貸出先の倒産などで大幅な損失を抱え、この子会社解散で約82億円の
特別損失が発生したため。
激しい価格競争で欧米での利益率が低下していることや、今月予定していた
北米での新ソフト発売が4月以降にずれこむことも響いた。売上高、経常
利益もそれぞれ下方修正した。
また同時に開発部門の一部の分社化も発表。今年7月に設立し、社員
約60人で主にオリジナルブランドを開発する。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040330-00000250-kyodo-bus_all
146 :
名無しさん必死だな:04/03/31 12:52 ID:noLD4s2M
前の土地評価損といい今回の金融子会社清算での損失といいゲームとは全く関係ないところで苦しむカプコンは大変だ。
現在、カプコン株大幅下落中。
147 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 12:58 ID:K+0oWc7T
ゲーム業界関連の副業の失敗
スクウェア デジキューブ 映画
カプコン 不動産 金融
コナミ スポーツ
セガ ゲームハード
バンダイ ゲームハード
ナムコ ゲートボール
データイースト 椎茸栽培
ジャレコ 水槽
MS ホームエンターテイメント事業
本業以外でまともに利益を出しているのって、スクエニの出版と
チームナンジャくらいなんじゃ。。。
148 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:04 ID:ePIPPCRm
カプコンもGCなんかに注力しなけりゃこんなことにならなかったのに・・・
岡本曰く
「一社のハードが市場を独占すると、ソフトウェア側の立場が弱くなるから、そのためにも
対抗勢力ハードに力を注ぐ」
という考えなんだよな
だからサターンやドリキャスに肩入れしたりしてたのに、XBOXに注力せずにGCに注力したから
こんなことになったんだな
>>147 ゲームハードを扱うのを副業と言ってやるなよ・・
150 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:28 ID:QND5Cryp
なんか痴漢が言ってるよw
X箱に注力する前にX箱売らなきゃなw
一世代前のハードと普及率張り合っているハードに力入れても無駄だろw
151 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:30 ID:V7vNbhDR
新設されるゲーム部門はCG関係に特化したゲームを作成し、
主にPS2で発売されるゲームに主眼を置くらしい。
GCで相当懲りたんでしょう・・・
PS2で出してもダメダメじゃん。
153 :
:04/03/31 13:38 ID:2BcrO4QR
いままでだってPS2が主だったよ。冷静に見れば。
154 :
名無しさん必死だな:04/03/31 13:45 ID:QND5Cryp
まぁ主眼をおいたPS2ゲームも7割はコケてたけどね。
GCの大作ってバイオくらいやん。
それで力入れたって言うのか?
まあ、他の会社に比べれば、そうかもしれんが。
どこが買収なり吸収仕掛けるか占おうではないか。
ハードメーカーだとMSくらいしか考えられんな・・・・SCEと任天はそれどころでは無いし。
サードだと小波磐台辺りか。サミーやアルゼの線はどうだろう。
カプコンが収益下方修正で急落、1000円台割る
カプコン(9697)が急落、
166円安の992円まで売られ、
昨年5月30日以来の株価1000円台割れとなっている。
10時10分現在で東証1部の値下がり率トップとなっている。
同社は家庭用ゲームソフトの大手だが、30日に2004年3月期の収益の下方修正を
発表したことから売り物に押されている。
欧米での販売戦略見直しによる市中在庫の販売促進策で利益率が悪化したうえ、
北米でのタイトル発売スケジュール見直しで連結ベースの売り上げは
従来予想の630億円から510億円(前期比18%減)、
経常利益は同73億円から7億円(同90%減)、
最終損益は金融子会社のステイタスの清算などで約82億円の特別損失を
計上して同42億円の黒字から
94億円の赤字(前期は195億9800万円の赤字)になる見込みだ。
http://biz.yahoo.co.jp/column/company/tyo/040331/kth/040331_biz005.html
158 :
名無しさん必死だな:04/03/31 14:44 ID:SixF8BAD
159 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:24 ID:BarX9SiU
つーか、今が買い時だろ。
モンハン好調だし、鬼武者3は海外でブレイクしそう。
東京スタジオ閉鎖、名古屋スタジオ閉鎖、開発部門独立と、
リストラは進んでる。
あとはGC事業を切り捨ててバイオをPS2に投入できればいいのだが。
三上をクビにしてでもバイオ4はPS2で出すべきだ。
GCはもうだめ。
10.88%sage
PS2なんてゴミハードで出してどーすんだ?
汚れ芸人になれと言うのか。
バイオ4がPSで出たら裁判沙汰になると思うが。
ニンテンが開発に出資したって話じゃないの?
163 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:37 ID:5O+lWGaK
鬼武者って海外では1→2で売り上げ半分以下にまで落ち込んだんだけど
3がブレイクするとはとても思えない
164 :
名無しさん必死だな:04/03/31 15:39 ID:1IDG1SwT
セガが買収したら面白い。CS弱いし
サミー資金でな
カプコンは地味にやってりゃとてもイイメーカーなんだよ。
中堅ポジションこそがカプの本来の居場所。
変に大手ヅラしようとするから無理が出る。
カプコン純損失94億円に 金融子会社の特損響く
家庭用ゲームソフト大手のカプコンは30日、
今年3月期連結決算の業績予想を大幅に下方修正し、
純損益が当初予想の42億円の黒字から94億円の赤字になると発表した。
取引のある代理店やアミューズメント施設などに融資していた金融子会社が
大幅な損失を抱え、この子会社解散で約82億円の特別損失が発生したため。
激しい価格競争で欧米での利益率が低下していることや、今月予定していた
北米での新ソフト発売が4月以降にずれこむことも響いた
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040330-00000250-kyodo-bus_all さらにキラータイトルのbio4は例によって
開発費莫大&GCゆえに爆発的な売上は期待できない。
三上自身もリメイクのころから「採算は度外視」と明言している。
他タイトルは新作ばかりでGCものが多く
またデビルメイクライなどビッグタイトルの続編は
すべて撃沈済みでファン離れが進んでいる。
今期での持ち直しはほぼ不可能。はっきりいって倒産寸前。
下手すりゃbio4が最後の作品になるかも。
カプコン・゚・(ノД`)・゚・
バイオ4は、仮に移植があっても、性能差的にあの映像をそのままPS2に持っていくのは無理だろ。
読み込みのテンポも変わると、ゲーム性自体まで変えなきゃいけなくなるかもしれんし。
移植できるなら移植したいところだろうな、今の苦しい状況だと・・
バイオ4はハード性能的にPS2には移植できない、しないだろう。
よって既にもう打つ手なし。倒産決定。
海外頼みか。>バイオ4
日本は捨てたのかな…。
171 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:34 ID:nbqdtRse
出川共がバイオ4とGCを買えばすむ事。
GC買わなくてもいいから、バイオ4だけ買ってパッケージでも眺めてろ。
一生に一度ぐらい誰かの役に立ってみろクズ共が。
働け!働け!働け!乞食が!!
172 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:39 ID:a8FO/L0I
鬼武者3はGCでは無理。
PS2の方が潜在性能が高いことはもう証明されてる。
三上が決定した当時はPS2を使いこなせてなかっただけ。
GCの方が性能高いならあんなに安いわけないってw
まじでヤバイのか?倒産したりしたらやだなぁ
てかこの話題のコピペやたら見かけるけど
そんなにすごいことなの?
>>171 ここにいるやつら全員が買ったとしてもそんな影響ないよ。
売上に響くのは一般層がGC本体ごと買うかどうか。まず買わない。
175 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:51 ID:nbqdtRse
176 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:52 ID:Fl9xxNeV
マジでやばそうだな・・・
仮にバイオ4が奇跡的にミリオンいっても焼け石に水
大手の中じゃ将来的に一番やばそう
タオパイパイがいるな
178 :
名無しさん必死だな:04/03/31 16:55 ID:69AooInP
ナ〜〜〜〜イン!
エ〜〜〜〜〜イト!
スェヴン!
スィーーーーックス! ←今、このへん?
ファフォスリツワ うおわうおわうおわうおわ〜・・・・・
神谷だ神谷。
田中をクビにして神谷にデビルメイクライ3作らせて300万本売れ。
181 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:01 ID:nbqdtRse
GCと言えど時間と金をしこたま掛けないと
バイオ4並のグラフィックを出すのは難しいという事か。
184 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:20 ID:XqzgMLJX
バイオ1は怖かったけどな
2以降のバイオはいまいちやな
185 :
名無しさん必死だな:04/03/31 17:24 ID:nbqdtRse
社長親子と堀鉱一なんとかして昔のゲーマーの為の会社に戻ってくれないかのー
>>187 動いてる画面見ても、鬼武者3よりバイオ4のほうが全然すごく見えるんだが・・
かっこいいな、おい。なんでも1位とるのはいい事だ。
カプコン株は今が買い時だって
いろんなスレに必死に書き込んでた人が可哀想で仕方がない。
192 :
名無しさん必死だな:04/03/31 18:57 ID:4l4yQGZP
>>187 >>181の比較も問題だが
鬼3とバイオ4のカプコン近作品で比較すると
明らかにバイオ4はブチ抜き出てる。
これで売れてくれりゃカプコンもまだ持ち直そうってモンだが…
GCじゃなぁ…
目標本数に達してないのはPS2ソフトだということを知らないやつはまだいるのか・・・??
カプの元凶は社長だろ。とっとと責任取れや
これじゃ社員がかわいそうだ
バイオはモーションをいい加減なんとかしろと。
カクカクすぎる。
2D格闘ゲーまだやりたいんだけど
もう発売してくんねーの?
影もちゃんとつけろよ
30fpsなんだから楽勝だろっ
チェーンソーで襲われてるときの動きはいただけないなあ
>>198 つける必要もないからつけてないんじゃない??やろうと思えば出来るだろうし
201 :
名無しさん必死だな:04/03/31 19:59 ID:bbNw7gfG
モンスターハンターが隠れた神ゲーだった。
オンラインの面白さは尋常じゃない。
どおりで口コミで売れるわけだ。
で、続編作ってクソ化するのがカプンコのパターンだけどね。
イベントシーンの動きはまだ見れるんだけど
普段の動きがかなりぎこちない。
プレイヤーもゾンビもどきも。
204 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 20:04 ID:K+0oWc7T
ゴールドマン・サックス証券は、カプコン <9697.T> の投資判断を「インライン(IL)」から「アンダーパ
フォーム(U)」に引き下げた。会社側の業績予想下方修正を受けて、2004年3月期以降の業績予想を
下方修正するとともに、妥当株価を800円程度としている。
同証券のアナリスト、瓜生憲氏、佐藤絵理氏、中川怜子氏は、会社側の業績予想下方修正について、
計画未達は予想されたが、海外向け作品の伸び悩みや北米の流通在庫調整などから、経常利益は従
来予想の73億円から7億円と想定以上に計画を下回る内容になった、と受け止めている。
また、今期計上される予定の特別損失82億円には、開発中のタイトル中止による損失18億円が含
まれていると推測している。
カプコンの仕事は超糞
カプコンが販売する洋ゲーの日本語版見れば分かる
潰れろや
206 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/31 20:05 ID:K+0oWc7T
同社の構造改革では、昨年度に悪材料を出し尽くして改善に向かうと
みていたが、実態としてはマーケティング面の課題や不採算タイトル整理が完結しておらず、今回こ
の追加措置が行われたものと判断している。
会社側は、打開策として開発の一部を分社化する戦略を同日発表したが、根本的な構造問題の改善策
となるかは未知数で、来期に持ち越された課題は大きい、という。
207 :
名無しさん必死だな:04/03/31 20:08 ID:4l4yQGZP
俺はコンシューマのカプコンには用は無い。
儲かる方法を見出してアーケードに帰ってきてくれ。
初心に返ってコロコロでワイリーの部下ロボットでも募集しろ。
210 :
名無しさん必死だな:04/03/31 20:50 ID:4l4yQGZP
>>208 Zガンダムとかプライドとか出してカプコンは案の定死んだね。
システム246って段階で脂肪は確定してたけど。
NAOMIや、自社基板で頑張ってた頃を思い出して欲しい。
>>203 それ、パソコンのスペックの問題のような・・むしろイベントシーンのほうがぎこちなく見えるぞ
バイオのモーションは初代から全く進歩してないよ
関西人体質がダメなんだよ
この速さなら言える
覚えるならMAYAですか?
カプコソは何使ってたのかしら。
softimage ^^;
個々のチームが好き勝手に作ってるだけで
会社としての方向性が見えてこないね、いまのカプコンは
そうでもないか
良く株主が黙っているものだ
感心するというより呆れるというか
ほらポケットマネーでちゃちゃっと助けれる人が居るね
カプ糞が頼めば助けてくれそうだけどなぁ
その1ハードに今後独占供給ね
開発費だってポケットマネーでほいほいって(藁
もちろんソニン以外ね
220 :
名無しさん必死だな:04/04/01 03:43 ID:pff1HD3u
ってゆーかゲイツが買い叩くってのは
セガ、カプコンの今後の予想としては
普通すぎてつまんないんだが…。展開的に。
実現してもたいして驚かないだろうし…。
ふーん、やっぱり。みたいな。
>>220 セガとカプコンがMSの傘下になってX箱のみでソフトを発売・・・・・・・
見てみたい気はする(;´Д`)
222 :
名無しさん必死だな:04/04/01 17:39 ID:mXPgEav5
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
セガはでかすぎるが、
カプコンは株価暴落してるし、ゲーセンも少ないから買収するにはもってこいだな
カプコンゲーム独占は大きいブランドになる
上がよくないみたいだから、よいところに買収されて
MHみたいなのを連発してくれるといいが。
でも、それまでに人材残ってないか?
225 :
名無しさん必死だな:04/04/01 17:46 ID:PTbuUfAh
やったねカプコン3月の首位だ。
3月のTOPIX月間上昇率1位はミサワホーム−下落率ではカプコン
March 31, 2004 03:13 EST --
【記者:中島三佳子】 3月31日(ブルームバーグ):
3月の東証株価指数(TOPIX)採用銘柄の月間上昇率は、
首位がミサワホームホールディングス(前月末の終値比 2.8倍)、
2位が日本電工(同2.5倍)、3位がリソー教育(同2.2倍)となった。
一方、下落率の大きかった上位3銘柄は、カプコン(9.07%)、
スズキ(7.85%)、武富士(7.29%)、だった。
226 :
:04/04/01 18:14 ID:dvVJf8ZB
かプはろくな版権もないからなぁ..
人材は逃げれば終わりだし。
可哀想だが価値がない。
DCの時はセガよりDCに貢献してた気がするがだめだったね
228 :
名無しさん必死だな:04/04/01 19:35 ID:k0+oLSdU
人件費が高すぎるんだろ?
給料減らせや
欧米と比べると人件費は普通だろ。
問題は製作体制や企業展望に問題があるんじゃないかな。
任天みたいにビジネスとしてゲームを捉えているわけでもなく、
スクエニみたいに特化した技術力があるわけでもない。
とにかく中途半端。
「ただ単にゲームで商売してます」という中小並の意識しかないように見える。
スクエニより技術力は上だと思われ。
>「ただ単にゲームで商売してます」という中小並の意識しかないように見える。
むしろその方が良いのだが、実際は土地や金融に手を出して巨額の赤字出してるんだが
単に経営者がアホなんだろ。
リスクヘッジくらいしとけ。
フルハウスキス怖い
なんか色気出してほかの事業に手を出して失敗大赤字って所多すぎないか?
いい加減勉強しようよ経営者の諸君
人のふり見て我ふり直せ って諺もあるでしょうに・・
えっ?知らなかった?
どう言う頭で経営者してるの?
経営ごっこですか? そうですか・・・
235 :
名無しさん必死だな:04/04/16 23:42 ID:Nh0na2+p
カプコンはもうだめぽ。
わんぱく小僧に媚売ってあのソフトを売りさばいていたぽ。
236 :
:04/04/17 00:41 ID:sr225Y1n
新声社の再現をみせてくれ
コンシューマの3D物に湯水のように金を使うからこうなんだよ。
元々アーケードと移植で食ってたのに、元の客を手放したようなもんだよな。
流行り物に飛びつくライトユーザーはドライだから、流行ってないとなると全く手を出さない。
俳優の顔取り込むなんて金掛かるだけ。
238 :
名無しさん必死だな:04/04/17 21:12 ID:PeMGPGwn
damepo
クリエイターに好き勝手やらせた結果がこれだ
社長一族の方がもっと好き勝手やってる。
何だワイン畑って。
カプコンのゲームって本当に完成度高いけど。
それだけじゃ売れないんだよね。
キャラクター性を付加させれば数十万クラスのヒットはコンスタントに出せると思うが。
あきまん再復帰させるとか、バカボンドをゲーム化(デビルメイクライ風)するとか、
あと美少女系書ける漫画家と契約するとか(今ならエルフ同級生書いていた人なら今ならお手ごろ)
今のカプコンゲームに必要なのは魅力的なキャラクターだと思う。
ゲーム作りは上手いだけに頑張ってもらいたい。
総合スレや良くも悪くも強烈なアンチスレが無い時点でオhル
カプコンのクリエイターは職人気質だが
性格まで職人気質では、たまったもんじゃないな
会社がいくつあっても足りないよ
サミーが買うから。
245 :
名無しさん必死だな:04/04/20 01:43 ID:sG2VyOzm
ただ今就職活動中で、カプコンにエントリーシート提出した。
長所、短所ひっくるめて、自分がどういう人間んであるか
をきちんと聞き出してくれる良いエントリーシート
だと思った。
通ると良いな。
246 :
名無しさん必死だな:04/04/20 11:31 ID:iujmrPQk
カプコン今すごい勢いで部署を閉鎖しまくってるらしいね
就職成功させて内部事情見てきてくれ>245
247 :
名無しさん必死だな:04/04/20 11:34 ID:uy64IxLk
GCでの売上げ不信はまったく関係ない。GCのせいにしてるのはSCEに配慮してるため。
PS2で開発したものこそ莫大な開発がかかっておりたとえミリオン超えしても回収はできない。
関係無いわけないだろ(w
249 :
名無しさん必死だな:04/04/20 12:10 ID:kvpmPOxG
250 :
名無しさん必死だな:04/04/20 12:24 ID:Mvjry8n3
カプコンのゲームは普通に面白いよね!「これ。おもしろいのかなぁ?」
って考える必要がないよね!!ほしかったら中身考えないで買っちゃう^^
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < GBAにさえ出しておけば生き残るよ!
/| \| \_/ / |
\________
バイオ4がミリオンいかなかったら
マジやべーだろうな。
開発費も半端じゃなくかかってるだろうし。
253 :
名無しさん必死だな:04/04/20 14:04 ID:KpqmsGFG
バイオ4は開発に何年かかってんだ!
>>250 人間追い詰められると工作も満足にできなくなるものですな
>ワイン畑
DECOは椎茸山だったね(w
ワイン用の畑だから、ヨーロッパあたりに
持ってるってことか?
258 :
名無しさん必死だな:04/04/21 16:48 ID:WqNE0Ljl
w
259 :
名無しさん必死だな:04/04/21 19:33 ID:tERSV7ZL
最後にコメントしたバイオハザードシリーズのプロデューサー三上真司氏は
「14年間の勤務のなかで7年は現場をしりぞいてプロデュースをしてきた。
いまは費やせる時間を(現場で)モノを作るために費やしたい。
こういう機会を与えてくれたボスの辻本(辻本憲三社長のこと)に感謝したい。
これまでいろんな過ち、勘違い、すれ違い、失敗を繰り返してきたと思う。
それらは大きな財産として原点に立ち返り、ユーザーの満足へとつなげていきたい」とコメントし、
稲葉敦志氏と固く握手を交わした
>これまでいろんな過ち、勘違い、すれ違い、失敗を繰り返してきたと思う。
ほんとに自覚したのかな?嘘じゃなければいいね、
現代美術的な奇をてらうのではなく素直に「楽しさ」を追求してほしいね。
大神は微妙だけどW
262 :
名無しさん必死だな:04/04/22 09:57 ID:iXbn+c+r
週間ゲームソフト販売:1位は任天堂「星のカービィ 鏡の大迷宮」 (ブルームバーグ)
順位 機種 メーカー タイトル 週間販売本数 累計販売本数
4 GBA 任天堂 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 18,800 460,900
5 PS2 コーエー 紅の海2 Crimson Sea 17,900 17,900
6 GBA ポケモン ポケットモンスターファイアレッド14,800 1,061,700
7 PS2 コーエー 真・三国無双3Empires 12,200 287,200
8 PS2 コーエー 信長の野望・天下創世 10,670 59,700
9 PS2 コナミ プロ野球スピリッツ2004 10,600 87,900
10 PS2 カプコン モンスターハンター 10,500 271,000
このデータほんものかな?中古が溢れかえった国内市場でこのMHの売れ方はすばらしいね、
263 :
名無しさん必死だな:04/04/22 10:23 ID:iR5wXXIp
やはりカプコンはPSと相性がいいな
PS時代までは正直パツとしない会社だった(スト2除く)
で、PSから離れるとああなる
264 :
名無しさん必死だな:04/04/22 12:20 ID:SnN8S/De
265 :
名無しさん必死だな:04/04/22 15:10 ID:vbgXt11i
まぁ三上の失敗・間違いってのはGCに注力した事だろうね
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < PS2なんてハードだけだったら
/| \| \_/ / | ジョーは誕生していなかったぜ?
\________
まぁ三上はすでにネタ要員だし
もうどうでもいいや
268 :
名無しさん必死だな:04/04/22 15:23 ID:iXbn+c+r
PNなんとかってGCのタイトルはヤバイよ、
HPのプロモムービー
恥ずかしくてみてらんないもの、
ゲームする以前にみれないからね・・・
GCだPS2だとかそんな問題じゃないって
三上はどのツラ下げて「PS2でソフト作りましたから買ってください:なんて言えるんだ?
恥を知れ!
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < お前は買わなきゃええよ
/| \| \_/ / |
\________
275 :
名無しさん必死だな:04/04/24 12:02 ID:fXbomdN9
チーム全員から苦情が出ている馬鹿ディレクターは
自分が可愛がっているからという理由で不問に付し、
命令に服従するしかなかったメインプログラマーを
身代わりのスケープゴートに仕立てて、切り捨てる。
そんな糞野郎でもプロデューサーになれちゃう会社。
それがカプコン。えっ?そんなの何処も同じだって?
276 :
名無しさん必死だな:04/04/24 12:48 ID:0IoGevNU
とりあえずここのプロデューサーって糞だよな。
良い職人ばっかなのに。
社長は一体何を考えてるんでしょうね・・・
乙ガンダムDX出るみたいだな。誰が仕入れるんだか。
自由が丘の方にあった「CAPCOM」と書かれていたビルから
「CAPCOM」の文字が消えてた。
カプコン好きだったのになぁ。
終わりの始まりだ。
開発ビルたたき売れ!
でもあんな変なビル誰も買わんわな。(w
280 :
名無しさん必死だな:04/05/01 21:42 ID:eOZayunX
どうやらスシとかゲイシャって(ry
>280
エンジンは鬼武者3かな。
283 :
子房:04/05/03 12:05 ID:TRzVijpp
そのテの女子層にはカプコンの絵で出さないと。
あの絵柄では今更すぎるよ
285 :
名無しさん必死だな:04/05/03 23:11 ID:P62hiY9e
カプンコ
286 :
名無しさん必死だな:04/05/04 01:40 ID:jfwe8Vqm
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < GBAソフトだけ出しておけばよかったんや
/| \| \_/ / |
\________
ロックマンは子供に強いからなあ。
同じGBA市場の子供市場をかなり持っていってしまうくらいに。
他のナムコやコナミはそれで負けてる罠。
モンスターハンターはよかったね、未完成っぽい部分もあって荒削りな印象はあるけど
肉焼きや強敵遭遇時のモーションの変化とか適度に遊び心があるのもいい。
一般も受け入れやすい無理のない世界観やデザインもいいね、
モンスターハンターはオフで2Pプレイが出来るようになれば神ゲーになるのに
今のじゃオフ専には佳作以下だから
291 :
名無しさん必死だな:04/05/04 20:51 ID:jfwe8Vqm
カプコンがこの先生きのこるには
この先生きのこ
293 :
名無しさん必死だな:04/05/04 21:53 ID:AizqxWNN
>>277 それって大通りに面したマンションみたいな外観の建物?
自社所有か賃貸か知らんけど、イイ物件を手放さなきゃならんほど
経営が切迫してるんだろうか・・・
まるで近所にたくさんあったヒューマンの物件を思い出す・・・
294 :
名無しさん必死だな:04/05/04 21:54 ID:bXJAFkHH
E3でセガと合併発表とか
295 :
名無しさん必死だな:04/05/04 22:04 ID:/lpH85rp
今のカプコンと合併や投資してくれる所は皆無だろ。
任天堂もMSもコナミも手をださない汚物。
セガはアホだけど親分であるサミーが合併を許してくれないと
思われる。
296 :
名無しさん必死だな:04/05/04 22:10 ID:gGH9xkcM
凋落の原因が家族経営にあるわけだから、今の状況で合併してくれる
ところはどこも無いだろう。
297 :
:04/05/04 22:18 ID:gRYkNbrv
>>294 それ俺も思ってた
この先カプコン・コーエー・テクモはどっかの傘下になる可能性高いよ
特にカプコンは財務がやばいから合併までいかなくても提携はあるでしょ
>>278 ああ、八雲の辺の目黒通りに面したビルだっけ?
あれも売っぱらっちまってたのか。
考えればゲームバブルの時の金の使い方も盛大に間違っていたな。
バイオ4は結構売れる気もするが、海外なんかじゃヒットするのでは?
でも少々マンネリ気味か?
うーむ…
299 :
名無しさん必死だな:04/05/04 22:31 ID:e5Am1lfw
でびるめい3って あきまん?
>>297 コーエーは無いっしょ。無双が氏んだら不安はあるが。
テクモも財務は悪くない。MS傘下とかはあるかもしれんが。
カプは負債がヤバくて他は手出せんやろ。
301 :
名無しさん必死だな:04/05/05 20:29 ID:wDP/sO6f
MSも無いでしょ。まずカプコンなんか傘下にするんだったらもっと他の
会社をゲットすると思う。とにかくカプコンは負債もヤバいけど会社の
体質もヤバいんで使えるチームだけ引き抜いて後は会社もろともポイ捨て
されると思う。
でもMSも抜け殻になったレアを500億で買っちゃうくらいだしな
303 :
:04/05/05 21:03 ID:n2yIRoz9
たしかにこの先カプコン・コーエー・テクモ程度の規模の会社がピンで生き残るのは
辛いかもしれん。開発費が高騰することは目に見えてるしパトロンがいないと厳しいのでは?
時価総額
テクモ 210億
コーエー 1500億
カプコン 670億
実際は株式の半分を取得すれば子会社になるわけだから
MSならテクモとカプコンなら簡単に買えちゃうのでは?
304 :
名無しさん必死だな:04/05/05 22:12 ID:11oDizf/
>303
ゲイツの小遣いちょっと出せば十分だって。
ゲイツ子飼いになれるよ。
306 :
名無しさん必死だな:04/05/06 03:37 ID:r0S4jb2Y
でもゲイツだったら余裕だからこそ何でサッサと買収しないのかと。
箱も箱2も日本市場を一応狙ってるのでしょ?
買収する気が無いか弱らせて買いたたく気なのかなんだろうけど・・・
単にイラネーYOと思ってるだけでしょ。
だから残念だけどMSは無いと思う。
307 :
名無しさん必死だな:04/05/06 03:38 ID:T0sSfC99
('∀`) ハハハ
その3社で合併すればいいのにね。
お互い真似しあってゲーム作ってるでしょw
岡本辞めてからどんどん会社が傾いてるな
辞める前から毎年減収減益なんでしょ?
違うの。
カプコンには期待してません。今や2流メーカーに格下げです。
ユーザー裏切り過ぎ。糞ゲー連発しすぎ、完全に信用失った。
焼き直しと中途半端なエンジン使い回しゲーの乱立で・・・・
>>309 違うよ、会社の体質、社風が変わってオカモトが出たんだって。
ようはカプコンがコナミ化したことで嫌になったんだと
格闘の走り、バイオを流行らせたカプコンも冒険しなくなった
体質にオカモトは引導を渡したんだろう。
313 :
:04/05/06 06:24 ID:NiVw2C0v
岡本は赤字のスケープゴートにされたのだと思ってたよ
>>306 今のカプコン買っても、金額に見合わねーでしょ。
315 :
名無しさん必死だな:04/05/06 13:31 ID:rSaKiWfU
>>312 えっ?
大手によくありがちの派閥争いだろ?
抜けてる人員みてればそんな気がするのだが・・
317 :
名無しさん必死だな:04/05/07 03:49 ID:uh78eguL
テクモは傘下に入る可能性は少ない。
もしありえるならネットって言う会社ならあるかもしれない。
そことは現在提携中。
ここはプロデューサーやディレクターの名前を前面に出してタレント化するのが社風なんですか?
結果として売名行為が横行して社内で潰しあいが起きる原因にりませんか?
タイトルの公式ページには必ずといっていいほど製作者のコラムやインタビューが掲載されてますね。
すでに潰しあいになってまんがな・・・
今の危ないカプコンだからこそ今の腐りきったゲーム業界に投石をいれてくれればねぇ
PS2のタイトルを見てみるとPSのバイオヒット以来似たようなものばっかりつくってるんですね。
同じシステムで多少グラフィックが良くなった程度・・
2004年の今になってもよく指摘されてる悪い部分もそのままでまったく進歩していない。
使いまわしのシステム、小学生が1日で考えたようなお話・・
それほど金がかかってるようには見えないのに何故か膨らむ制作費。
莫大な金はどこに消えたんだろう。
プロデューサーの懐
いろいろと裏はありそうですよね・・どこだってそうでしょうけど。
ところでパニックメーカーって面白そうなんだけど、あのロゴデザイン直したほうがよくない?
たしかに開発費かかってそうには見えないな。最近のカプコンのゲームは。
鬼武者3くらいか?
制作費がしっかりゲームに還元されてないため似たようなつまらんゲーム
乱発してると思われるが膨大な制作費はどこにかかっているのだろうか。
コーエーの糞焼きまわしよりはマシ
光栄は信長全国版からのお家芸、カプとは歴史がちゃうよ。
好きなメーカー:カプコン
嫌いなメーカー:最近のカプコン
そんな感じか?
好きなメーカー:カプコン(開発部限定)
嫌いなメーカー:カプコン(経営陣限定)
こんな感じ。
329 :
名無しさん必死だな:04/05/14 16:36 ID:RmHr3eBu
カプコンはNintendoDSでカタン出してくれよ。
もちろんネットで対戦できるようにしてな。
330 :
名無しさん必死だな:04/05/14 19:37 ID:g0hUQP8H
っていうかあのカプコンの格闘新作、XBOXに出すならまだDCのほうがよかったんじゃねえか?
マブカプ2やGGXXの売上見る限り全然売れないじゃん箱・・・。
でもビューティフルジョーってかなりいい出来なんでしょ?
デコもヒューマンも潰れるころはつまらないゲームしか作れなくなってる。
まだまだ目はあるんじゃないの?
昔はカプコン凄い好きだったのになァ
うまく人件費の管理がなされてないんじゃないかな<開発費
あと単純に会社の平均年齢が上がってキテルのかも。
やっぱ年取ると、生産力落ちるからね。
>>331 ジョーは終わったよ。
PS2ならまだしもPSP、NDSと乱発しすぎ。
神谷も可哀相に。
俺的には、今年のカプコンは、鉄騎大戦とモンスターハンターで
かなりの神メーカーなんだが・・・ 切ないのう。
去年だって、VJとガチャフォースはよかった。PN03は氏ねと言いたいが。
Vicecityも期待しとるよ。でもPCからはさっさと撤退しろ。
死ぬ前に天地3出してくれぃ
死なんでいいからスト3とD&Dの続編を・・・
385 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/05/14 01:08 ID:???
>379
ZDX 業者から8月に基板売りで9月初旬にROM売りで1台あたり30万くらいと聞きました。
(30万が基板なのかROMなのかはよく解らず。また8月の基板は限定200セットとか・・・)
詳細はわかり次第また連絡しますとの事でしたが、ついに246でもROM売りするんですかね?
販売条件にもまだ触れてなかったですが・・・。
またアコギ商法再びか()q
339 :
名無しさん必死だな:04/05/17 20:13 ID:zHP75kOz
カプコン:04年3月期決算、北米市場不振で2期連続の赤字
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/05/17-1.html カプコンが17日発表した04年3月期連結決算は、
北米市場でのゲームソフトの売り上げ不振などが響いて、
当期損失は91億円を計上。2期連続の赤字となった。
売上高は03年3月期比15.1%減の526億円にとどまり、
営業利益も前年度比79.0%減の14億円と大ブレーキ。
国内や欧州は堅調に推移したが、北米での売り上げ、利益面ともに深刻だった。
北米市場で有力ソフトと目されていたXbox用「ディノクライシス3」や
ゲームキューブ用「ビューティフルジョー」の売り上げが伸び悩み、
PS2用「バイオハザード アウトブレイク」の発売延期が響いた。
05年3月期の予想は、売上高655億円、当期純利益は39億円。
経営体制の強化やゲーム開発のコスト削減、合理化を推進する。
どうなんだろ・・・この財務状況。
漏れは経営とかわからんからなぁ、誰かおせーて。
よくないね。
リストラしてロックマンばっかりつくるしかないね。
もうXBやGCにも手を出さないほうが・・・。
ロックマンばっか作られても・・・
これからは
ゲーセンでマンネリ2D格ゲーで小銭を稼ぎ
PS2でマンネリバイオ系で小銭を稼ぎ
GBAでロックマンをしつこく出して小銭を稼ぎ
鉄騎を標準コントローラー対応でだしたり
バイオ4をPS2に移植いたり
とかなりふりかまわず、やったらいいんじゃない
財務は今さら言う事ないが、売り上げまでもここまで落ちちゃな
あー、あと大事なのは経営陣が本業以外の商売に手をださない事か
PS2に専念しろとかよく言うけどさ、そのPS2でも
売上が思わしくないのが問題なんでないの。
そうだろうね。
だからと言ってGCや箱にもっと力を入れればどうかなる
ということでもないんだろうけど。
346 :
名無しさん必死だな:04/05/17 23:30 ID:LJpuMdlH
ゲー専の生徒や真性ヲタなら、まだブランドで騙せると思う。
いっぱい採用して、その中から瓢箪から駒を狙うしかないね。
>>346 とりあえず日本じゃあまり売れなそう・・・
ZDXがコケたらAC事業はファイティングジャムでラストになりそうな悪感。
海外でこそ売れなそうだが
鬼武者3のエンジンを使うんでしょ?
なんかインパクトないんだよなぁ
351 :
sage:04/05/18 00:08 ID:qtM81ata
>>350 鬼3のエンジンってPS2的には並って事?
鬼武者はエンジンっていうかただ汚らしく子供っぽい安直な画面に嫌悪感あった。
あとカプにしてはキャラデザインがド下手、全然魅力が無いだからファンがつかない。
せめてカプコンテイストにして欲しかった。エンジンはむしろ健闘してる気がするけどな。
大作でローマ舞台・・カプンコはもはや日本に目を向けないって事かな?
カプコンは海外ですっごいコケてると思い升
むしろまだ国内市場向けのほうが希望があるかと
自分達が荒らした国内市場で食っていけなくなったから
海外でなんとかしようなんて根性じゃ駄目だろ。
日本の大メーカー全てに当てはまることだけどさ。
マイナー市場に力入れすぎたメーカーの末路だな
コナミとは対照的だ
前期はマイナー市場にまったく力を入れてなかったのにこれだものなぁ。
何かがおかしい。
>>339 この業績で経営陣が留任できてるのがある意味凄いな。
癌の根幹が居座ってる構図はどう見てもまともな会社じゃねぇ。
シャドウオブローマがいちばん期待できるじゃない。方向性は
首が飛ぶし血も出るよ。人対人だしね。
バイオはキューブだし、デビルメイは同人臭さが強くてやや時代遅れ。敵はお化けだしね。
本業以外ってアミューズメントは本業じゃないの?
359 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 10:57 ID:DUakwlZM
前作で背景プリレンダで叩かれた反省から多大な研究開発費を費やしてエンジンを一新して
フルポリゴン化、一流のハリウッドスターをモデルにしてラストサムライブームの追い風と
馬鹿売れ要素満載の鬼武者3の初動が発表。
9 ONIMUSHA 3: DEMON $2,286,179 45,903
(●´ー`)<アチャー
360 :
名無しさん必死だな:04/05/18 11:02 ID:ilXXBr+F
カプコン03年度業績、売上高526億円
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/capcom/040518000660.html >北米では『ロックマンエグゼ3』(GBA)、『カオスレギオン』(PS2)が堅調でしたが、
>『ディノクライシス3』(XB)、『ビューティフルジョー』(GC)が伸び悩み
>『バイオハザードアウトブレイク』が延期になり苦戦を強いられました。
>欧州では『カオスレギオン』『ディノクライシス3』『ビューティフルジョー』が軟調で小粒に終わりました。
欧州では全ハードでカプコンソフトが売れてないんだね。
鬼武者3も北米で死亡か?
4月の終わりに出たならまだ救いがあるけど。
361 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/18 11:05 ID:DUakwlZM
アウトブレークの方は微妙に好調みたい。
目標は70万本でしたけど、それに近いくらいは売れそうなのかな。
4 RESIDENT EVIL: OUTBRK $7,461,225 149,837
362 :
名無しさん必死だな:04/05/18 11:10 ID:+2DTRIMm
しっかし本家リメイク(公開中のドーンオブザデッドね)のゾンビがアレだけ身体能力高いと
バイオハザードのゾンビも考えないといけませんなぁ・・・
>>359 ひ、悲惨すぎる。
鬼武者→鬼武者2で売り上げ半分になったから
ヤバイだろうとは思ってたけど、これ程とは・・・
デビルメイクライやったあとじゃもう鬼武者は出来ないでしょ
2で止めときゃいいもんを
それよりもDMC3公式動画見たがカッコいいな!!
バイオと並ぶカプの2大スターに成長させていって欲しいもんだ
あとストシリーズ復活させてくれたら最高
DMC3は腐女子狙いすぎ。
まあ、今一番手堅いターゲットではあるけど。
デビルメイクライのほうが落ち込み激しいじゃない・・
よっぽどのないようじゃないと不のイメージ払拭できないよ。
頑張って!
女向けゲーのスレ見る限りフルハウスキス期待してる人間結構いるみたいだ・・・
めいわく星人より売れたら笑う。
鬱武者はPS2初期にでたからまだ売れた
バイオ系で新たな世界観などはバイオユーザーも食いついたが
鬱武者2が出る頃はPS2のソフトもかなり揃ってたし、あの内容じゃ売れないのもうなずける
昔はカプコンもユーザーサイドのメーカーだったのになぁ
漏れはガンスモーク、EXED EXESあたりが一番ユーザーが遊びたいゲーム作ってたと思う。
今は見てられねぇなぁ。
ってか、遊びたい!って思うゲーム作れヨ!
マジレスすまそ
>>367 カプコンさんのタイトルのスレッドって売れてないタイトルでも何故か人が多い
なんでだろうw
GTA信者なんて他スレまで出張してるし
めいわく星人は楽しそうだけどどういう宣伝をするかで決まりそうね。
やっぱり・・・
大阪っていう地域性なのかな・・・
少し前に誰かのコラムで
「儲かってるんだが開発費にあまり金を回さずに
会社に金を残しておく」
みたいなのがあっから
実は結構儲かってたりして。
開発費じゃなく不動産にまわしたからダメなんだろw
鬱武者はPS2初期にでたからまだ売れた
バイオ系で新たな世界観などはバイオユーザーも食いついたが
鬱武者2が出る頃はPS2のソフトもかなり揃ってたし、あの内容じゃ売れないのもうなずける
DMCもそんなかんじやね
2での落ち込みは前評判だけのもんじゃないでしょ
ストリートファイター、バイオの成功
二つをくっつけてグチャグチャニなりました。(尾に武者、DMC)
MHでようやく一筋の光が?
あと一歩
トンネルの出口まではたして体力は?
カプは絵師で売ってたようなもんだからね。
それが1人去り、2人去りじゃ没落も必然。
デザイナーチームに高給払いすぎたのも没落の要因のひとつでしょ。
あきまんは税金対策で会社やめたって話もあったな。
税金対策って言うのとは少し違うような。
サンライズの仕事をうけるのにカプコン社員だと所得申告が面倒なことになるので
フリーになったってことらしい。
379 :
名無しさん必死だな:04/05/21 07:31 ID:5D5rq+Lw
>> 359
鬼武者3、全米で45,903本しか売れてないって事!!!!!!!!!?
すげー爆死っぷりだ!稲舟は買ってくれた人全部に感謝状出したほうが良いよ。
つーか鬱武者シリーズがイケテないって早く気づいて欲しい、カプはカプ独自の魅力があんだから、
ヘンテコな怪獣が戦国時代で暴れる恥ゲー何ぞ十何億も出して作ってる場合じゃねーよ他に回せ。
まだアーケードの遺産で商売してる方がカプの魅力で答えてる感じがして良いよ。
やっぱあきまんとか岡本さんとか辞めてからカプは衰退一途だなあ。
とりあえず御大Jrと現開発Topの稲舟さんの今後の方針に注目だ。
でも気が付いたらデータイーストみたくシイタケ屋とか他のこと初めてたりしてね。
>>379 アーケードの遺産なんてもうないよ・・・。
あれだけ上層部がイガミあってたSNKと組んでみたり、原作に
おんぶ抱っこだったり、挙句に今回のデータつぎはぎゲー。
稲船ももうクビかリストラじゃネーノ
稲船にはロックマンがあるからな・・・
カプコンでは「画像の掲載は一切お止めください。」
カプコンからねっくちょっぱーされた元社員が鬼武者3のネタバレ画像垂れ流してなかったか?
「画像の掲載は一切お止めください。」
そのセリフはユーザー側の意見だろう
普通、こういう悪化状況になったら経営者の方を退陣させるのが普通なんだが
開発者の方を退陣させるような会社だからな。。。
株主も何を考えてんだろうな?もはやNOすら発せれないほど腐ってるのか?
それがオーナー会社ってやつですよ。
倒産するまで変わりません。
387 :
名無しさん必死だな:04/05/22 15:04 ID:2kJsuix+
カプコンの2004年3月期の決算説明会の動画が配信されています。
これによると、カプコンは、今後
PS2「バイオハザード アウトブレイク」シリーズ
PS2・GC「ビューティフルジョー2」
PS2・GC「キラーセブン」
といったタイトルの他、有力シリーズとして、次のタイトルを毎期発売する体制の確立を目指すそうです。
・「バイオハザード」
・「鬼武者」
・「デビルメイクライ」
・「ロックマン」
「鬼武者」以外のタイトルは、ラインナップされていますが、
「鬼武者」については、まだ、展開が見えていないので、PS2なりPSPなりの新作が期待されます。
株式会社カプコン:IR資料集:説明会動画・音声
http://www.capcom.co.jp/ir/data/movie_sound.html
いや いや いや
アンタ
ばいおはざ〜どは4で止めるんじゃなかったかえ?
むぁ〜た 性懲りもなく外伝乱発商法でっか?
正直バイオや鬼武者はこれ以上金かけても売上下がるだけの暗黒シリーズだと思うぞ
さらなるシリーズ食いつぶしの幕開けか
ところでジョー2やバイオ、キラー7を今更GCで出す理由って何?
契約の履行
バイオとか鬼武者は飽きたなw
こったアクションゲーは飽きたな。
ロックマンとか手軽に遊べるアクションゲーは、これからも売れると思うけど。
394 :
名無しさん必死だな:04/05/23 12:37 ID:3yZn/JTn
どれも右肩下がりのシリーズって事?
FFとかSF2とかバイオとかマンネリ出すたびに自ら市場つぶしてヒット作を出してきたもんなんだけどなあカプコン
偶然だったのかその壁を敗れる人らがもう社内にいないのか。
>次のタイトルを毎期発売する体制の確立を目指すそうです。
アタリショックから何も学んでないんだな
>>387 ん?ガンダムはコンシューマーじゃあまり売れなかったのかな?
バンダイのものだから。
399 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:40 ID:1Vt7WP5z
倒産までの秒読み体制
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < NDSにゲーム出すんやろ?
/| \| \_/ / |
\________
401 :
名無しさん必死だな:04/05/30 13:16 ID:soe9zdMu
新しいハードが出るたびに
前ハードの移植で食いつないでいく
寒い時代
402 :
名無しさん必死だな:04/05/30 13:49 ID:mXpMODTF
どんなに面白いソフトを出せても報われないアゲ
モンスターハンターはシリーズ物の頭数に入ってないのか
404 :
名無しさん必死だな:04/05/30 15:21 ID:36FieZ8L
DCやGCで出したたくさんの新作が
悉く続編だせるような売上じゃなかったのが致命的だな
後に何も残らなかった
ついて来てくれると思ってたユーザーが全くついて来てくれなかった事
406 :
名無しさん必死だな:04/06/01 00:02 ID:LVMS+M9E
あぁ〜ん!GTA3のダブルパックを7月に箱で出すだと!?
マジ舐めてるなカプ糞はぁっ!箱に興味ねーから今まで気付かなかったっつーの!
しかも約7000円だと!天罰当たれ馬鹿会社!
407 :
名無しさん必死だな:04/06/01 00:34 ID:h8Qk+Pai
>>404 いっぱいあったねグレゴリーとかマキシモとか鬼無頼とかカオスレギオンとか
ガンサバとか。
よくもまぁこんな糞ゲー連発したよね。
ユーザーに合わせてるんだろうけど。
採算合わないのに続編まで出すから自分の首を絞めることになるんだろうね。
潰れる前にキューブでショックな5タイトルが
PS2でもショックな4タイトルになった事について何かコメントが欲しい菜?
とくにデッド屁ニックス作ってたはずが何故かPS2でめいわく星人になったあたりの事情をな
409 :
名無しさん必死だな:04/06/01 00:55 ID:h8Qk+Pai
2タイトルじゃない。
PN03とデッドがないから、めいわく星人の動画見たけどヤバすぎ。
売れないよあれ、ベロニカプレイして思ったんだけどカトちゃん
ゲームデザインのセンスなさすぎ。
PN03なんてソフトがあったな・・・いやヌッコリ忘れてた マヂで
あれPS2でも出たの?
つーかおまいら箱の鉄騎とディノクライシス3の
2大爆死ソフト忘れてるだろ
そんなこと言ったら、PS2のガラスノバラとかも・・・
なにそれ
415 :
名無しさん必死だな:04/06/01 02:00 ID:1+OTqZsl
ガンサバ3:ディノクライシスって面白そうだけど、評判どうなん?
あれこそ完全なFPSだと思うんだが
>416
長瀬くんだっけ? 鉄腕ダッシュの?
このガラスの薔薇ってゲーム、イージーだとラストのEDがみれねーでスゲーむかついた記憶がある
419 :
名無しさん必死だな:04/06/01 15:33 ID:OzfZa5WM
420 :
名無しさん必死だな:04/06/01 15:43 ID:OzfZa5WM
と、いうわけで、若大将に企画参加させればギャラ安くても喜んで飛びつくと思われるので
いいと思うよ。
しかし加山雄三この年でゲーマーとは
感性が若いな。マジ尊敬
422 :
名無しさん必死だな:04/06/02 01:56 ID:aKohn5si
CMに参加させても本編に参加させても本人喜ぶだろうなあ。
武将だと誰が似合うだろう?
若大将ゲームでいいじゃん。
どんなのになるかは、わからん。
水泳、釣り、ヨット、喧嘩、ギター、ロマンスなどの要素を盛り込んだ
昭和青春活劇じゃない?システムは鬼武者を踏襲して。
425 :
名無しさん必死だな:04/06/02 15:28 ID:wDgWr0Kz
若大将は鬼武者・リッジレーサー・バイオハザードなんかが好きらしい。
つーことは、普通にモーションキャプチャに参加させれば良いんでないの。
>>424 バッサリと水をかき!
バッサリと釣った魚をさばき!
バッサリと波間をかきわけ!
バッサリと青大将を真っ二つ(ワラ)!
バッサリと弦を引きならし!
バッサリとセックル。
('A`)我ながらアホらしいレスになってしまった。
>>428 P.N.03の開発続けて、これの開発打ち切ったカプはホント糞。
P.N.03は超短期間で開発したらしいし。
レッドデッドやったけどおもろかったよ。良ゲーだ。
ちょっとききたいんだが・・・
『カプコンデザインワークス』と『カプコンデザインワークスアーリーデイズ』って中身全然別物なんすか?
アーリーデイズのほうはカプコンデザインワークスの採録+αって感じなんでしょうか。
ぐぐってみたんだけどイマイチ中身わからず。
とりあえず岡本さんは旧スクウェアが
気に入らなかったらしいな。あとソニーもかな
435 :
名無しさん必死だな:04/06/08 22:11 ID:HQ9w+2LR
脂肪への階段を一歩一歩昇っていくバイオ4が泣ける
後、50%か、、、
今思えば汚いやり方でZをゲセンに売りつけたのも
>>435 まだ50%か何時まで作ってんだか、もうそろそろGCが完全に死にそうだというのに
ガチャフォースをオリジナルじゃなく
版権物にしとけば良かったのに…
440 :
名無しさん必死だな:04/06/09 00:16 ID:mtBMoQp4
>>436 いつになっても終着駅の見えない駅か・・・
441 :
名無しさん必死だな:04/06/09 00:18 ID:mtBMoQp4
>>439 でもなぁ
あのグラフィックであの年代に売れるキャラクターは見つけにくいぞ
キャラクターもそこそこいないといけないし
442 :
名無しさん必死だな:04/06/09 00:20 ID:mtBMoQp4
で結局落ち着くところがガンダムになってVSシリーズとあまり代わりが無くなるぞ?
443 :
名無しさん必死だな:04/06/09 00:44 ID:dcW0I3Qq
E3でのプロデューサーインタビュー
序盤の寒村だけでもかなりのボリュームに感じたが?
「寒村だけでも入れる建物や付近の林道などかなりのボリュームがある。
しかしこれだけではない、さらに驚くべきフィールドが待ち構えている」
村人の正体は?倒すと溶けて消えるが?人間ではないのか?
「人間ではない、奴らが何者かはプレイヤー自信の目で確かめてほしい」
村人、黒衣の集団、巨大水棲生物、トロルが敵キャラとして上がっているが他には?
「まだまだ出てくるが、プレイヤー自信の目で確かめて驚いてほしい」
アシュリーは何故誘拐されたのか?謎の男の正体は?
「ネタバレにつながるような事は明かせない」
開発度は?
「4割〜5割、ステージの作り込みや1ボタンアクションがで出来る事が
多いので作り込んでいる最中」
ちょっとマテ・・・
オマエ何年4作ってるんだ?
5月で5割ってなんだ?
445 :
名無しさん必死だな:04/06/09 00:47 ID:dcW0I3Qq
E3でのプロデューサーインタビュー 続き
アンブレラは出てこないのか?
「アンブレラ編は0〜ベロニカで一区切り、前に戻るような事はしたくないし
考えていない、フルモデルチェンジした新たなバイオに期待してほしい」
死んだ付近からコンテニューが出来るが、難易度を下げたのか?
「むしろ死ぬ確立が高くなった、今度の敵はゾンビのようにはいかない
奴らは賢く狡猾で狂暴である」
プロレッシグスキャンへの対応は?
「もちろん」
将来PS2やX-BOX、それ以降の次世代機に移植される可能性は?
「ない。他でもよく同じような質問をされるが正統バイオシリーズは任天堂ハードに
独占供給としている、他機種展開はない」
手応えはどうか?
「自信はあるし、既に多くのユーザーに期待されている。最高のバイオをお届けするので
もうちょっと待ってほしい」
そら会社も傾くわ…
戦場の狼とかガンスモークは復活しないの?3Dで
あ、ひとつはレデリボか・・・
>1ボタンアクション
シェンムーみたいだな
開発のグダグダ感も似てるが
開発期間長すぎると世の情勢変っちゃうからいかんよな。
>>444 三上工房のこと良く知らないみたいだね・・・
あそこはいつもある程度作ってから、ひっくり返してまた一から作るということを繰り返すんですよ。
売れてるうちはそれで良かったんだろうけどね・・・
451 :
名無しさん必死だな:04/06/10 10:29 ID:uXVpOaGj
来年、広告代すら払ってない元カプの岡ちゃんのゲームの方が
雑誌での扱い大きかったら、カプはブチ切れそうだな。
スト2連投し始める前までは、一番好きなメーカーだったんだけどなぁ、、、
迷走するならまだ良いが、明らかに地獄へ一直線に走っているのが問題だ。
倒 産 5 秒 前
4
>454
それ見てヒロスエ思い出したよ…orz
バイス作動不良大杉ちゃんと対応しろ それができないなら潰れてしまえ!
めいわく星人のスレってたってないね、
知名度低いなー
あれこそ地道な草の根運動が必要。。。
カオレギとか、逆裁とか、カプの組織票ってホンマ痛いわ。
461 :
名無しさん必死だな:04/06/15 22:15 ID:ojgq3EHq
お前らカプコンが何の略か知ってるか?しらないだろ。
カプセルコーポレーションの略だよ。
だから後にタイムマシンや宇宙船やいろんなものを開発するんだよ。
社長ブリーフが。
462 :
名無しさん必死だな:04/06/15 22:47 ID:gA7JbhY+
第三開発部をどうにかしてくれよ
シリーズ潰しすぎだろ、移植作業だけしててくれよ
偶に新作出したかと思ったら「ガラスノバラ」
こんな開発部イラネーだろ
なんつーか雑用ばっかりやらされてるな。かわいそ
カプンコカプンコ(・∀・)
>>463 これほとんどトーセが作ってるんじゃないの?
カプンコカプンコヽ(゚∀。)ノ/■\
カプほんとやばい。
話聞いただけでやばい。
特に黒船。で仕切ってる東京。
でも、彼は残るでしょう。
カプは外資に買われるまで潰れる事はないでしょw
よければ、どうやばいのか教えてくれんかね?
何でカプコンって今更4年も前の格闘ゲームを移植する気になったの?
他社が10年前の水準の格闘ゲームを出してるからでしょ。
ZDX出るの?
また汚い販売方法って話があったような
夢だったかな
岡本、三上、船水が抜け・・・・残るは稲船と三並だけか
三上、稲葉は厳密には抜けてないだろ、開発分社化しただけだし
にしても船水もやめちゃったのか( ´Д`)
人がいなくなっとるのは確かだなl
477 :
名無しさん必死だな:04/06/22 10:13 ID:Z7uKJGRZ
478 :
名無しさん必死だな:04/06/22 10:32 ID:QL9ZWuQI
開発のボス格に続々と逃げられてるな。もうだめぽ。
人抜けすぎでカプコンもうだめぽ
どっかに吸収されるしかない
岡ちゃんが抜けたあたりからやばくなっていったのか?
第一開発部ってこの先どうなるんだろう。
DMCの開発って今はここがやってるんだよね?
つか今開発部署の体制どうなってんだ?
第4、第9は大体クローバーの方に行ったろうし東京ほぼ消滅、名古屋完全消滅だろ。
つか、DMC2があれだけコケたのに3出すなんて正気の沙汰とは思えない
DMC2も第三だったのか
ん?DMC2は第一ですよ。
homepage2.nifty.com/kamitoba/report/company/capcom1.html
カプコン(・ー・)オワッタナ・・・
>>480 第一は自称社員の話を信じれば三並がトップになったそうで。
あきまんまで手放してる時点でやる気はないと判断、
初心者が歩だけで将棋してる状態。
三並の代表作って何だっけ?
マルサの女(w
これから生き残ろうと思ったら、モンハンの次回作を「きっちり」作りあげて
会社の柱にすることは必須だと思う。もうひとつ柱が欲しいが、果たして
出てくるか?モンハンの船水の貢献度で次は左右されそうだし、クローバー
が作るソフトは小さなヒットはあっても、大ヒットは難しそうだし。
今振り返っても、DMCを大きなタイトルに育てられなかったのはもったいないな。
491 :
名無しさん必死だな:04/07/01 07:59 ID:rLoZlXyW
ライブドアの堀江みてると岡本思い出す
>>490 モンハンのやりコミの少なさは糞だったな。
いそいでプレイして全クエスト制覇に200時間以上かかる
「アクション」ゲームにやりこみ要素がないとか言ってもなあ。
ここの板の住民はプレイ時間200時間以上でも満足できないのかよ。
廃人もええとこだな。
今のゲームは栗するのにプレイ時間200時間と聞いて驚いたぜよ。
アクションゲームのやり込みって自分で縛りいれるのが普通じゃない?
たとえアクションでもランクを最高まで上げるのに
1000時間以上かかるMMORPGみたいな廃人仕様じゃないとだめなのかな。
縛りプレイにしても全部提示してもらわないとだめとかそんな感じか。
俺もゲーマーだけど、正直
そこまでゲームに付き合ってられない
カプコンどうなる
どうなるカプコン
カプの入社試験落ちました。
俺もむかし落ちたよ!一次しか通らなかった!
500 :
名無しさん必死だな:04/07/03 21:49 ID:hXjxOGp1
落ちて正解。もうすぐ潰れるよ。
501 :
名無しさん必死だな:04/07/03 21:52 ID:hXjxOGp1
愛社精神のある人間の首を一斉にクビ切って、
売り上げだけは大きく見せるようなセコイ会社だからな
502 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:00 ID:+OTORarD
セガサミーと合併吸収って話もあるみたいよ。マジで。
まぁ、セガとは仲が良かったみたいだからな
メガドライブ晩期時代から
カプコンもDC引っ張ろうと頑張ってたみたいだし
カプコンの社員って一般社会人の常識に欠ける
ところがある。
DQNってやつ?
昔のことなので最近はどうなのかは知らんが。
一般社員はともかく経営陣にD(ry
506 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:57 ID:hXjxOGp1
ゲーム業界人なんて、みんな一般常識に欠けるだろ。
507 :
名無しさん必死だな:04/07/03 23:19 ID:+mU8UEdt
三上が子会社に放りこまれて利益の追及に向かうのは良いことだ。
カプコンのサイズなら、まぁ普通レベルを期待するじゃないの。
でも、駄目だった。
他社ではそんなこと無かった。昔の話だけどな。
もうすぐカプコンVSセガVSサミーVSプレイモアが出ますよ。
カプコンは一族企業だからそういったふざけたことはやらないよ。
ばいばいカプコン
岡本や船水、三上などはゲーム創りDQN
様々なDQN伝説があるが、一応ゲームは作ってたし
えらくなってもゲーム見る眼は一応あった..らすい。
今残ってるのはただのDQN。
上や外には気前よく(関西風接待)内ではDQN。
当然下もDQNかかそれでもいいやって人しか居ない。
らすい。
512 :
名無しさん必死だな:04/07/04 10:14 ID:emInQBAX
終 わ っ た な
ロックマンXが3Dになったことで糞化したことが証明された訳だが。
なんで無理して3Dにするのかが理解できんよ。
514 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:02 ID:emInQBAX
まだ3D神話を信じてるんじゃねーの?
今のガキは生まれた時から2Dも3Dもあるから、大差ないのにな。アホだ。
515 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:05 ID:9x1GqzV2
カスコン早く倒産しろ
516 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:14 ID:6SmofW+G
独立するなら団結してカプコンから離れりゃ良いのに。
517 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:28 ID:emInQBAX
株式会社ロックマンと株式会社ストリートファイターと
株式会社鬼武者と株式会社バイオハザードに分社します。
518 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:30 ID:YUR1jQAi
>>513 逆噴射じゃないの?カプはずっと2Dを売りにしてたからね。
PSがゲーム機の主流になった時も、頑なに2Dにこだわって岡本がSCEに
『作りにくいから2D専用PS作ってくれ』なんて直訴した逸話がある位だし。
(その後自分達の技術の低さからとった浅はかな行動だったとコメントしてたけど)
これ以降2D部署はずっと三上の下働きで冷や飯を喰わされるハメになるけど、
(CAPvsSNK2の雑誌インタビューで船水氏が暴露してた)
今まで培った自社の財産をないがしろにするなんてもったいない話。
519 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:37 ID:6SmofW+G
>>517 独立採算性を取ったら今より儲かりそうだな。
520 :
名無しさん必死だな:04/07/04 12:53 ID:emInQBAX
エンタメは少数精鋭が基本
工場のようにライン製造にしてる時点で、ダメだろ。
カプコンよりロールちゃんの今後が心配です。
ロールちゃんを巡って約4年以上殴り合っていますので。
そうなの!?
>>520 リアリティの無い子供みたいな発言すんな。
少数は簡単だが精鋭で作ることがどれほどたいへんなことか
社会経験がないとわからんのか?
524 :
名無しさん必死だな:04/07/05 08:06 ID:rhScqn3S
>>523 はいはい、自分が精鋭だと思ってる妄想社員さん。おめ。
がんばって会社を立て直してね。
525 :
名無しさん必死だな:04/07/05 09:42 ID:MJ5v1bFp
犬神とdmc3が失敗したら・・・ ライブドアにかってもらえ
そういや クリムゾンティアーズとかいうのはどうなったの?
もうでてたっけ?PS2のアニオタ層が買うかと思ってたんだが
PS2はクソゲーばっかですね
528 :
名無しさん必死だな:04/07/05 11:40 ID:eSMnBuaY
GCはマリオゲーばっかですね
遊べないクソゲーよりマシですよ(´∀` )
遊べないマリオゲーばっかりだから売れないんだけどね
売れてるじゃん
532 :
名無しさん必死だな:04/07/05 12:23 ID:eSMnBuaY
(・∀・) ニヤニヤ
カプコンはGCのおかげで業績がいいですね
バイオもミリオン連発でGCに移籍してよかったですね
(・∀・) ニヤニヤ
うーん、でも先に「PS2はクソゲーばっか」と書いた俺が悪かったかな。
謝っとく。すまん
許さん
許してとまではいわん
カプコンの通販観ていたら
ロックマンのゲームが発売されるみたいですけど
イラストにロールちゃんがいるんだけどゲームのほうでも登場するの?
昔からいる割には影薄いね。(ロールちゃん)
538 :
名無しさん必死だな:04/07/05 13:25 ID:eSMnBuaY
(・∀・) ニヤニヤ
倒産する前にベルトアクションをまとめてだせや。
3rdなんてどうでもいいからよ
説明会映像みたら
こりゃあ・・・
「え〜〜(汗)、ゼットがんだむがぁ〜・・」
自社のヒット商品の名前くらいな・・・。経営陣まずいよな
真面目な社員もいるだろうに
541 :
名無しさん必死だな:04/07/07 13:52 ID:lisW34jx
若大将にゲーム参加させちゃれ
542 :
名無しさん必死だな:04/07/07 14:39 ID:s3aOBGKb
最近のカプコンのゲームってキャラデザインの魅力に欠ける感じ
>>540 ちがうこうだ。
「え〜・・・ゼェッ!トゥガンダム!ゼェッ!トゥガンダ(ry」
ZZが出たらゼットゼットか
444400
どうも嫌な予感。。。
不吉や菜
GTAを味方につけたカプはまだ大丈夫
移植頼みかよw
しかも洋ゲー…もう終わりかも
551 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:23 ID:9y3F5aIc
キモー
552 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:28 ID:O4W09EbC
なんで松下進にキャラデザさせるんだよ…
マキシモが売れたからじゃないの
俺この主人公5秒間正視できないからコレ遊べない
女キャラはもっとダメ
画風にマッチしてるキャラが「クレオパトラとミイラ」しか居ないよ…
555 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:33 ID:9K/LVEl6
>>552 ホントだよな。個人的に、この人の絵って好きくないんだが人気あるのかね。
マキシモも、この人のデザインだよね
556 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:36 ID:+H2zofh5
松下起用はファミ痛の圧力
ムービー見たら、もっと凄い事になってるな
所々にアニメが挿入されてるんだが、制作陣がやる気ゼロなのか
松下進のキャラデザにベタなアニメ塗りで、カートゥーンそのもの
ヒデェ
ローカライズ屋
559 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:41 ID:+H2zofh5
ジャッポン ワロタw
560 :
名無しさん必死だな:04/07/09 13:41 ID:dCT4LeoD
ホントだ、ムービーだと主人公が出来損ないの「かいぶつくん」みたいだ
ヒロインが一番キモイってどういう了見なんだ
マキシモってそんな売れてたっけ?
ベスト出るくらいは売れてる
生活の中のほんの一瞬、松下進の絵を見かける分にはいいのだが
2時間3時間ぶっ続けで見ろと言われるとムリだ
正直主人公も敵役モンスターにしか見えん
独特だが魅力の無い絵の代表だな
もともとポパイの表紙とかのお洒落とかポップとかな人だからねぇ
もう古いんだよなぁ絵が、こういう手法はもう恐竜のように
枝葉の分かれた進化してるから、特にゲームっていう泥臭いところで
デザインやると、デザインでもキャラだけとかになるんでどうしようもない。
566 :
名無しさん必死だな:04/07/09 20:15 ID:yHs8WYRV
今日開催のカプコン内見会の情報が全然出てこないレベルの情報規制はやりすぎ
どうでもいいよこんな糞企業の情報なんて
どうでもいいですが松下進はもう何年も前から自分の作品に、なにひとつ
手を加えてないです。ぜんぶスタッフ任せ。出来上がったのをチェックして
「良し。OKありがとごくろうさん。」というだけです。
569 :
名無しさん必死だな:04/07/09 22:06 ID:+H2zofh5
570 :
名無しさん必死だな:04/07/09 22:14 ID:/ErhXesY
>今後のカプコンどうなる!? <
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
571 :
名無しさん必死だな:04/07/09 23:14 ID:+H2zofh5
バイオ・デビル・ロックマン・鬼武者
こんだけあればあと2、3年は生きれるでしょ。
どう考えても岡本や船水はクビだろ?
おいたをしすぎて追放やん。
573 :
名無しさん必死だな:04/07/09 23:26 ID:js+6lBAW
ロックマン強いね。
あとは、ローカライズでヒットした洋ゲー出してりゃ全然OK
ライトとマニア、大人に子供と各方面にコマ持ってるメーカーだと思うけどねえ
グッズ展開がへたくそなだけで
現在の松下進って
イラスト代がものによっては1000万くらいするらしいな
まぁ数十年第一線で活躍して
いまや大先生と化したアーティストだから
仕方ないのかも試練けど
じゃあマキシモや児雷也は大金をどぶに捨ててることになるな
松下の絵じゃ吐き気を催させてユーザー減らしてるだけだよ
もっと他にマシなのいるだろいくらでも
DCのエルドラドゲートでは、天野義孝を起用してたな
女の子のイラストが可愛かったのを覚えてる
ロックマンつっても、もうエグゼとゼロだけじゃん
579 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:43 ID:GTxSAHcO
エロックマン出ねぇかな。
580 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:47 ID:NQAnh2dw
>今後のカプコンどうなる!? <
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
581 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:49 ID:AObQmAHH
トップにリーダーシップがあれば大丈夫
582 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:54 ID:GTxSAHcO
リーダーシップのあるトップが首になったんじゃないの?
583 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:56 ID:AObQmAHH
>>582 それはどういうことだ?
指揮系統に破たんはきたしてないのか?
584 :
名無しさん必死だな:04/07/10 00:58 ID:GTxSAHcO
岡本・船水・三上 全員いなくなったんでしょ?
今のカプコンの失敗はリアル路線に振りすぎた事だろ
鬼武者が売れたのはPS2で初めてのソフトだったから
鬼武者自体が人気があると勘違いしてしまった
同じPS2で3作も出ればマンネリで飽きられるのは分かりきっていたこと
グラスローズなんてアホ臭いもんだすな
586 :
名無しさん必死だな:04/07/10 01:04 ID:Crl++bzH
ファイティングジャムがシステム246基板で作られてると聞いて
もうこの会社はゲームを愛してないんだなと思いました。
もうとっととどっかの大手に吸収されちゃって下さい。
587 :
名無しさん必死だな:04/07/10 01:07 ID:AObQmAHH
経営者層は、会議でみんな必死に
話し合ってますでしょうから、安心しましょう
588 :
名無しさん必死だな:04/07/10 01:25 ID:GTxSAHcO
じゃあやるなよ おまえが終了
まぁやらないけどな。
社員必死だな・・・・・・
ロックマンや逆転裁判等やれば出来るのになカプコンは
GTAの代理店みたいな安いことすんなよ
天下のカプコンじゃねえか初心に返れよ
いるのは糞アンチだけ
>>575 そりゃ広告系でしょ、代理店仕事の会社のイメージキャラクターとかなら
普通に安いくらいの値段だわさ、ファミ通の表紙で100万近い
値段とってるそうだよ。
ファミ通の表紙だと結構かわいいキャラ描いてるのにな。
ディノクラとかゼノサとか良かったよ。
地雷家は問題外だが。
それも全部弟子が書いてるわけだが。
こいつの絵で売れたソフト一本もないのに何故皆こいつ使うのかねえ。
リベートとか貰ってるのか?
596 :
名無しさん必死だな:04/07/10 12:05 ID:GTxSAHcO
マンネリ感
597 :
名無しさん必死だな:04/07/10 12:34 ID:/L6+Hm3L
まあまぁ、ここ見てマターリしようよ。
htp://www.alpha-st.co.jp/game/inst/topinst11.html
カプンコで有名人起用して成功したのってどんなのあるの?
鬼武者は宣伝的には成功してるっぽいけど
599 :
名無しさん必死だな:04/07/10 13:06 ID:84r6tGjb
600 :
名無しさん必死だな:04/07/10 14:26 ID:cElBmxRg
松下の起用は役員の趣味?
それともキックの鬼とか?
601 :
名無しさん必死だな:04/07/10 15:09 ID:GTxSAHcO
ここの役員のゲームに対する愛の無さは一体・・・・
もうこんな争いやめようよ・・・
俺の知っていたカプは一時の幻だったんだよ・・・
そうだな、、、
CP1時代の神ゲーは全て幻だったんだ、、、
そう思えば諦めはつくさ、、、
>>603 CP1時代の人たちなんて一部の下っ端を除いてほとんどいないしね、
社名が一緒な別会社だな。
昔、ファイナルファイトが売れた頃
ゲーメストでぶっちぎりの期待度ナンバーワンだったころがなつかすい。
アンチうざい
606 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:54 ID:xGu72MCZ
カプコンは神会社だよね。
DMC、バイオ、鬼武者、ロックマン他多数の名作アクションゲームを作ってくれた。
ストV3rdも最高だしカプコンさんに足向けて寝れねーよ
クローバースタジオ。
その名が、“アソビ”の代名詞となれる日をめざして。
609 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:51 ID:JZYCGrft
苦労場スタジオ。
その名が、“アソビ(藁www”の代名詞となれる日をめざして。
カプコン倒産したらスタディオゥはどうなるんすか根?
612 :
名無しさん必死だな:04/07/11 23:25 ID:slDMkAJO
613 :
名無しさん必死だな:04/07/12 07:19 ID:S4I3xVPl
>>610 倒産したらコナミグループ入りしそう。
それ以前にカプコン自体がコナミと合併しそうだが。
(ロックマンエグゼがコナミとつながりがあるし)
ハドソンはコナミの傘下ですがナニ化?
地雷や(w
世界観は天外、システムはマキシモ、アニメ部分は忍玉
やる気無し
ま〜さか(笑)
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
ホントだ!
カタンもこいつのせいで腰が引けてやってない
松下起用はカプに付いてるコンサルだかマーケティングだかのつて
じゃない?
キャラデザしたゲームはハドソンのも死亡してた気がする。
>>619 松下が噛んだゲームは売れないが定説。
同様なのが雨宮というのがいたり。
621 :
名無しさん必死だな:04/07/14 05:03 ID:1HXKv1IB
で、なんで松下使い続けるの?
622 :
名無しさん必死だな:04/07/14 09:47 ID:qr4hfWgz
カプコン社員には萌えるんだろう
なんでもっとはやく佐渡ストライキ出さなかったのか疑問
はやくプロギアの嵐だせよ。
監査役に国税庁の天下り二人もいるじゃん。
いったい何したいんだよ。
国税庁に顔が利くからといって税金安くならないよ。
財務経営的なアドバイスならベテラン会計士の方がいいし。
税金は試験組の税法通達に精通した税理士に
常時目を通してもらっていれば不測の事態はおこらない。
ああムダ無駄無駄。
肩書きよりその何が出来るのか検討して雇え
>>626 今辻本はバランスシート治す事しか考えてないみたい。
元からゲームには興味なかったみたいだし。(銀行屋?)
それよかその合間での半端なリストラ。N船の開発TOP
リストラに貢献したからって説聞いた事あったけど(特に岡ちゃんw)
数字に弱い辻本ファミリーには一番受けがいいみたいだけど。
なんか彼、あんまりいい話聞かない。手柄横取りとか鬼畜リストラとか..
ま、この会社で人間的にいいって人聞いた事ないけどねw
628 :
名無しさん必死だな:04/07/17 01:17 ID:FKiyYb0d
>>627 N船じゃなくてI船ね
確かにあんまいいうわさないね。
愛人説とか。まあ普通居るでしょうな。カプだし
ワンマン経営者の元に残る古参ってのは何かしら問題あるっしょ。
630 :
名無しさん必死だな:04/07/17 11:04 ID:ethJ006B
カプンコカプンコ( ・ω・)ノ
631 :
名無しさん必死だな:04/07/17 12:09 ID:lGRnJNvT
>>621 使ってやると実弾もらえる人がいるんだろ
>>620 一番売れたのって
ジャケットイラストのみを描いた
「高橋名人の冒険島」だろうしな
>>620 雨宮はまだ企画にからんでマニアなものになるけど松下は
キャラだけの丸投げだからなぁ。
634 :
名無しさん必死だな:04/07/18 03:29 ID:9uNN+2Mv
>>629 確かにねー
セガでも故大川の遺産目当ての役員が今年サミーに切られるまで居た訳だし..
カプも一族支配の間はそうなのかね?
>>633 雨宮は一応キャラと世界観はあるような気はするけど
松下キャラの世界観ってどんなのだろ?たとえば連載マンガとかいけるの?
表紙キャラはインパクトでのかもしれんが。
松の人は、基本的に既存のものを似顔絵調にイラスト化するのが
本来であって、キャラデには向いてないだろうな…。
カプンコカプンコ(・∀・)
637 :
名無しさん必死だな:04/07/21 07:13 ID:3xYQRkmj
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) <
>>628 愛人なら腐るほどいるわ!
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l
638 :
名無しさん必死だな:04/07/21 08:40 ID:5sE1x2fK
>>627 もうこの会社ゲームの開発力無いだろ?
ユーザーからみてもゲームの開発力というか、
ゲームへの興味が開発タイトルから感じられん。
岡ちゃんを切った時点でクリエイター陣と経営陣の
バランスが崩壊したからな〜。
まぁ、各開発部署に「 ゲーム作って赤字出したらその部署潰す 」とか
公式発表されちゃクリエイターはやる気失せるだろ。
名古屋支部のクリエイターなんか、皆辞めたとか話聞くけど。
どっかのクソエイターが出した本の中に、
「 ゲームの質はクリエイターのやる気と良心で決まる 」
とか書いてあったけど、本当に当たっているよ。
640 :
名無しさん必死だな:04/07/21 09:49 ID:5sE1x2fK
>>まぁ、各開発部署に「 ゲーム作って赤字出したらその部署潰す 」とか
公式発表されちゃクリエイターはやる気失せるだろ。
うわ。あほ過ぎ。
どういう経営者なんだw
ていうか、コ○ミみたく他事業に展開してないからどうやって会社維持すんだ?
ここの社長ってCESAの関係者だろ?CESAの質も問われるな・・・
ゲーム系会社の経営者てなんでどこもこんなに強気なのかな・・・w
関係者どころか会長じゃなかったけ?
まあワンマンですしw
社長ワンマンなのはいいとして(いいのか?)
今、ゲームわかる役員っているんだろうか...
他事業展開は諸刃の剣だろ、
644 :
名無しさん必死だな:04/07/21 21:54 ID:dkjnsamd
その岡ちゃんがゲーセン事業から撤退した方が良いって言ったんだけどな
648 :
名無しさん必死だな:04/07/22 01:42 ID:K7D7kxD1
PS2版ストV3rd遂に発売!!!!
…何だテイスト移植か…
>>644 コナミ役員は事業で儲ける金の亡者。
カプコン役員はギャンブルで儲けたい金の亡者。
この違いが2社の明暗を分けている。
>>649 確かにこの2社はタイプは違うけど給与上げすぎで亡者的な人間がいるよね。
コナミの遊戯王チームへの報奨金10億円伝説とか、カプの年収数千万円の役員(部長以上?)給与とか。
すくえあでもヒゲが会社私物化しちゃったりしてたみたいだけど、
今ではスクエニも昔ほどめちゃくちゃ給与差があるわけでもないらしい。
コナミは昔っから社内でのいざこざみたいなの聞くけど、カプは不景気になって聞くようになった。
金あるうちは、金で釣る今のやり方でも良かったけど、この2社は社内改革本気でやらないと
内から滅びるのでは?
651 :
名無しさん必死だな:04/07/22 12:35 ID:KAo5xF1R
デビルメイクライ以降、まともな3Dゲーム作れてないよね・・・
652 :
名無しさん必死だな:04/07/22 12:39 ID:3TMmoNJq
たちば〜な〜?
地球防衛軍に全ての面で負けてる
655 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/22 21:38 ID:ESxc3mZG
カプコンと一緒にしちゃコナミがかわいそうっしょ。
あのめいわく性人っての第四開発なんだろ?
三上亡き第四開発はあんなのしか作れないの?
三上がいた頃の残骸じゃない?
そのめいわく星人、プロモーションえらい力入れてるな
なんかロックマソ並みの扱いを感じる
659 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:17 ID:lYCxv393
>>594 めっちゃ亀レスだけどファミ通の表紙描いてるのは松下進の弟子の前田裕幸
目次のとこに書いてある
あと児雷也見参!のイラストはなんか墨っぽくバタ臭いので松下進本人が手がけてるっぽいな、勘だけど
めいわく成人はCM投下しまくって10万と予想
松下は稿料バカ高だから週刊で起用なんて出来ないだろうしね。
662 :
名無しさん必死だな:04/07/24 03:49 ID:q9Oj+2My
カプネタ切れ?
もう普通にDQN社長、DQN役員、DQN開発、可愛そうな平社員のイメージw
俺も年収数千万ホスイ..愛人もホスイ..でもDQNにはなれない......
ガッハッハはゲーム業界にはいらない
カウントダウン開始というか、既にカウントがマイナスに入ってるというか
>659
だね
松下進と一番の弟子の前田氏では
なんだかんだで微妙にタッチが違う
松下進の方が
タッチのアクが強い
「松下の絵だから買う!」っていう奴と「松下の絵の時点で買う気無くす」っていう奴
どっちが多いんだろう。ちなみに漏れは後者。
ハナから買う予定に入れない。
CGが未熟な時代では重宝されたエアブラシだったね
669 :
名無しさん必死だな:04/07/25 15:05 ID:Srj7qbv7
>>664 カ〜プコン潰れる3秒ま〜え♪
カプンコって社歌とかないのかな?
ブレイク工業みたいなのw
セガの社歌聞いたことあるけどダサダサでした
>>666 悪魔な数字w彼の絵のどこが魅力なのかよくわからん。アメコミのほうがまし。
670 :
名無しさん必死だな:04/07/25 16:58 ID:exxfwqEt
>669
「若い力」な。セガカラ番号2001で聞ける。
あの社歌は、歌詞を社員から公募した由緒正しい社歌だから
ありがたく聞くように。
♪セガ、セガ、セガ〜、若い〜チカラ〜
もう今じゃ若くも無いが・・・。あの頃は社員の平均年齢が
25歳だったからなー。今は33歳。
SNK買収しててアーケード撤退してなくて
NAOMIでシコシコ格ゲー作ってても同じ状況だったろうか
>>670 社内では替え歌も流行ったそうですな。
♪ナゼ、ナゼ、ナゼ〜、若い〜うちから〜
超過勤務の実態を鋭くえぐった替え歌だったそうです。
どっかに転がってないかな?誰か転がして(^^;
で、カプンコの社歌はないのかな?
そういやカプコンって「感性開発企業(会社だっけ?)」とかキャッチコピーにしてたな
ナムコの超発想集団みたい。
ナムコ「クーソーしてから寝てください」とかCMやってたな〜
カプの「感性開発企業?」インパクト薄い上に聞いたこともない。いかにも辻本とか好きそうな言い回しではあるがw
「TRY NEXT カプコン」ってのもあるな 懐かしい
677 :
名無しさん必死だな:04/07/27 00:57 ID:k1xACVzy
`ヽ、llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、_,-,
-―--`lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllノ
`ヽ、lllllllllllllllllllllllllll, - 、ll、_ll、ヽlllllllllllllllノ-,
 ̄ヾllllllll/⌒l、lllllll-- `ヾシノ|彡
_ノll/ ⌒l `|ll/´ _ /
`)ll| (`Y´ _ 、_ |
/lll`l`-| u ( U '´,イ
,-'´/|`ヽ-┐u ` ̄' ノ
__, -‐/;;;;;;/ | | u l
;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;| `l l、 ` , -'
;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;| `l、 `ヽ、 -――-/
┌‐┴───┐ ヽ、 `ヽ、 人
│ ナルホド | `ヽ、 `>┬イ `、
├───‐─┴────────────────────────
│(今のカプンコに全く期待しないのはナゼだろう...)
└─────────────────────────────‐
マキシモの続編売り上げ大幅ダウン、デビルメイクライの海外売り上げ大幅ダウン、鬼武者言うまでもなくダウン。
バイオばかり取り上げられるけど、それだけならやばくなるわけないよな。
なるべくしてなった会社、それがカプコン。
下火だったとはいえ固定ファンのついてた2D格ゲ捨てたのも痛いな
船水が消えてから過去の遺産でコピペゲー作り始めてるし
最近でヒットしたのMHくらいか。ストIII3rdは消化率は良さそうだけどミクロの世界だし、ぬるぽ
微々たる固定ファンだがな
さすがに2D格ゲー捨てたのは痛くなかったと思う
むしろ抱えていた方が傷が深くなったんではないかと
クソゲー連発して自らを痛めつけるマゾ。
来週まためいわく星人とかで傷がひとつ増える・・・。
683 :
名無しさん必死だな:04/07/27 23:21 ID:k1xACVzy
クソげー連発&役員給与あげ過ぎ。
でまた経費削減と称して下の給与下げ、スタッフ逃げて悪連鎖。
その場その場で「バランスシートが立ち直りました」みたいな説明を株主総会でやりつづけるんでしょう
早めに社長以下役員すべて退陣できないとこのまま資産食いつぶしてセガの二の舞。
というか買収企業もいないだろうからあぼーんw
ゲーム自体も今の開発は役員からしてYESマンか周りを蹴落として手柄で成り上がってきた人間なので、
ゲームに対する考えは浅い。でも会議や書類で経営陣を納得させてきた人間なので話術は上手い。
上層部の考え方は■と似た所があるが(実力主義と称して内部抗争の繰り返し)
HIT作があるだけ■のほうが生き残っている。
これで期待しろというのが無理な話
早めに潰れてくれたほうが埋もれている人材が世にでて業界の為になりそう。
684 :
名無しさん必死だな:04/07/28 09:49 ID:kHyrykbu
スト3のキャラなんであんなにキモいの?
物凄い枚数のアニメもその動きが更にキモさ倍増させてるし
685 :
名無し:04/07/28 09:55 ID:axz+zGCu
684 だからコケました^^;
686 :
名無しさん必死だな:04/07/28 11:19 ID:ACq7JrGT
スト2シリーズはストZEROあたりから、絵柄がマニア向けになった気がする
ヴァンパイアから変わったね。あれって誰の画風なんかな?
CPS1で出たゲームのグラフィックは個人的には凄く好きだった。
2D格ゲー捨てたのは
やってるやつが少ないから
むしろ当然のこと
カプコンには頭のスジが2、3本逝っちゃってる重鎮モウレツヲタクが数人いる。
で、プロデューサー以下がそいつらを飼い慣らして、その中でまれに出るヒット作を
そのヲタどもに分け与えるから、そいつらがまた食い尽くす。
ヲタキングであることが、カプンコの正義。
だが彼らは自ら利益を生み出せる自立できているクリエーターヲタではなく、リーマンヲタである場合が多い。
知識を優先させ生産性が無いのが彼らの特徴。
ZERO以降は彼らの食いつくし。
ヲタ特有の陰湿な派閥抗争が多く、それがチーム同士の食い合いを発生させ
質の低下を促す。
カプコンのシリーズ物が定着しないのはこのため。
ちなみにこの数年で儲かったソフトなんて、Zガンダムくらいじゃないのか?
もう版権物でしか生きていけないよ。
版権頼みになってんのはどこも一緒じゃないか?
そしてスポーツもの、シリーズもの。
ゲーム性で勝負するなら自社キャラ流用の別タイトルとかさぁ。
>>687 あのアニメタッチはアキマンが開発した(と思う。)
明暗を大きく分けてフォルムで動きをみせる。
書き込みが少なくなるのでその分アニメパターンに労力がさける。
タッチの統一感し易いので他人数でキャラクターを作成できる。
ヴァンパイアとゼロ3まではアニメタッチでも大好きだな
スト3は絵のタッチ違って下手になった感じ
693 :
名無しさん必死だな:04/07/28 19:37 ID:nyAEpiLI
ストZEROシリーズのグラフィックが異様にしょぼいのは
プレイステーションに完全移植するためだろう?
ふざけた会社だな。
移植を完璧にする為に、AC版に無意味なウェイトを入れる会社ですよ
そういや国技館でPS「ヴァンパイア」、PS「リアルバトルオンフィルム」、
SS「X-MEN」、アーケード「ストZERO」で大会やってたとき、当日の朝に
ヴァンパイア参加者の列の前で「開発が遅れたため、ヴァンパイアの大会
のみ中止とさせていただきます」って言い出したときはワラタ。
しかも、X−MENはアイスマンとかサイクとか4,5キャラしか使えなかったし、
大会中に止まりまくってた。
>>691 サンクス
その甲斐あってアニメパターンは増えたみたいね。
(PS版ではメモリ不足で削られたようだが)
でも、静止画の見栄えが落ちて安っぽく見えたのは否めないな。
当時カプは3D出遅れたから2Dで行くしかなかったんだろうね。
思えばバイオ1のキャラも2・3と比べてショボかったし。
697 :
名無しさん必死だな:04/07/28 21:50 ID:KkyxoFv3
岡本が『2D特化のプレステ作ってくれっ!』ってソニーに泣きついたくらいだし。
アニメの枚数を増やしたんじゃなくて、少ない枚数でも
よく動いてるように見えるよう試行錯誤に労力を割くようになった。
だからヴァンパイアの技ごとのアニメ枚数はKOFより少ないし
ストIIIですら平均枚数はほとんど変わらない。
ヴァンパイアがアニメタッチにしたのは一枚辺りの労力減らして
枚数増やす方向だったからで、スト2の4倍に枚数が増えたんだよ
容量不足で入らなかった絵も結構あるらしい。
>>698 そりゃカプコンの方針がどうこうじゃなくてKOFが無駄に多いだけだな
701 :
名無しさん必死だな:04/07/29 00:46 ID:LUVmeFT+
>>700 禿げ同
ところで板違いかと思うがカプの新作ストのロケテとか逝ってきた香具師はいないでつか?
生感想が聞きたい。
>>695 ヴァンパイアのキャラが一回り小さいのは泣いたね。SS版には感動した
なんかカプってやっぱ格闘ゲームじゃないと盛り上がらん。
この板に石とか鬼の話題まったくないのは期待度0だから?鬼はエンディングみたら絶対次ありそうだけど。
「めいわく星人パニックメーカー」
気になってスレ見てみたけど・・・発売一週間前で43レスって・・・
迷星狂ってもう発売直前なのか。
なんかここでも話題にならないので冬とかもっと後に発売するものだと思っていた。
しかもなにげに殿堂入りしてるしな・・・
ファミ通のDVDでこのゲームは見ないで飛ばしちゃった
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . <あやまれ!
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! 意味無く首切りした社員達にあやまれ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
めいわく星人ちょっと面白そうだけどな。
ワンピースマンションとかグレゴリーホラーショーとか
カプはこういう小粒なものの方が良かったりする。
売れないだろうけど。
708 :
名無しさん必死だな:04/07/29 14:45 ID:OMr05AGh
その三本をまとめて売ったら売れるかもな。
中途半端なトゥーンタイトルなんかもう溢れてる。
おとなしくスト4とバイオ4とデビル4とディノ4と鬼武者4とヴァンパイア2に注力しろよ。
内部で作れないんだったら、外部に投げろ。
潰れるぞぉ。
709 :
名無しさん必死だな:04/07/29 15:18 ID:Fh7bhoVy
バイオとデビルとディノと鬼武者
この辺が収益悪化させてる主因だろ、大金かけたわりには売れないし
710 :
名無しさん必死だな:04/07/29 15:42 ID:OMr05AGh
上っ面だけで、中身無いからな。
>>708 わかってるなら書くなやw
格ゲーはファイティングジャム次第か
使いまわしなら作らなくていいと思うが
712 :
名無しさん必死だな:04/07/30 01:30 ID:HyR7me1i
>>709 当然この辺りの看板タイトル今開発中なんだろうけど。
売れてないけど他のタイトルって石男ぐらいでしょ?これもアニメ絡みだと他社が版権もってるし〜
クリエーターが大挙して首になった今、新作作れるパワーないから結局すがるしかないわな。
で、どんどん売上が減っていって.........どことくっつくのか楽しみでもあり不安でもある。
異業種参入とかもありそうな気もするし。
とりあえずパチンコ強化ですな(藁
ファイティングジャムだけどシステム246用のROMキットのみの販売。
キットの内容は「DVDソフト+DVDドライブ+ドングル(PS2メモカ)+ポップ」しめて価格298,000円
しかも完全受注生産予約制、出来もわからん3ヶ月も発売が先のソフトを予約せねばならん。
通常はどんなかんじの購入なの? 値段とかも
前も抱き合わせとかでもめてたよなカプコン
ジャムはさっさと、
続 編 に 期 待
というロケテでの結論が出ております。
ロケテはあてにならないってのも一つの意見だが
カスの一次verの微調整に入った2次verからみて
あのまま発売っぽい
716 :
名無しさん必死だな:04/07/30 18:23 ID:M74qgyyg
首になりたくない社員の最後の悪あがきだからな<ジャム
で、フルハウスキスは売れたのかね?
>>713 もうカプコンは本当にダメだな
CP2全盛の頃は、カートリッジ売りでオペレータ受け良かったのに
>>719 Zの時は支払いで色々変更(即金で払うとか)した挙句、PS2の発売ですからね。
ロケとしてはもうアホかと思ったらすいが、皆の知っての通りの中々のインカムだったから。
次のガンダムとか来ても入れるしかないと。
>>716 首も決め方がむちゃくちゃだからね。名古屋の奴はただの見せしめ状態だし。東京のもね(まだあるらしいけど)
そこそこできてて消えたタイトルも多数あったらしいけど、中には良作とかも埋もれていたかもw
他の会社もそうだけど、今のカプは開発の上のほうがほんとDQNで固められつつあるらしい。
今までのゲーム開発に特化したDQN(たまーに暴れたりする)ではなく、世渡り上手で成り上がってきたDQN
奴らは徒党組む事により自分の悪事も隠しつつ正当化できる(自〇党みたいだな.....)
まあ潰れる事は無いだろうけど、カプらしいタイトルに期待が薄い。
クローバースタジオだけはそれなりに期待してる
神谷が逃げたらそれまでだけど
三上はどうでもいいがw
ネタとして燃料投下
GBA編
2003年より
ロックマン エグゼ 3 BLACK バージョン違いをスマッシュヒット
ロックマン ゼロ2 海外では落ちるが日本では上と同じぐらいの売り上げ
〜夏商戦〜
ミッキーとミニーのマジカルクエスト2 移植だし(゚д゚)
鬼武者タクティクス 鬼武者ブランドを持ってきたが1万本程度
アラジン 移植だし(゚д゚)
ロックマンエグゼ バトルチップグランプリ エグゼブランドを持ってきたが2万本程度……
〜冬商戦〜
ミッキーとドナルドのマジカルクエスト3 移植だし(゚д゚)
ロックマンエグゼ4 海外ではスマッシュ程度だが日本ではシリーズ最高の90万本を突破
2004年
逆転裁判3 少しだけ前作より売り上げを伸ばす
ロックマン ゼロ3 少しだが前作より売り上げを落とす
(゚д゚)は5000本以下
エグゼ本編を筆頭に悪くないどころか安定して売り上げを出せている市場。
売れてなくても移植でほとんどが痛くなかったりする。
なかにはブランド名があるのにも1〜2万本ソフトがあることはあるが、開発費がGBA程度なのでそこまで悪くはない。
ロックマンばかり。
これがなければたいして重要ではなくなってくるのだが。
XB編
2003年より
CAPCOM VS. SNK 2 EO 5000本程度、海外も振るわず
スパイダーマン (゚д゚)、海外売り上げは関係なし
〜夏商戦〜
DINO CRISIS 3 気合いは入るも5万本にすら届かず。ハード同梱版あり。
レイクマスターズ (゚д゚)
CIRCUS DRIVE (゚д゚)
〜冬商戦〜
なし。
2004年
アウトモデリスタ U.S.-tuned 移植だし(゚д゚)
鉄騎大戦 オンラインに対応させた。5000本程度。
(゚д゚)は5000本以下
意外にソフトは出ている。
ディノ3の海外での売り上げが寂しいのが気になる所。
GC編
2003年より
バイオハザード2 移植1万程度、海外ではもう少し売れる
バイオハザード3 LAST ESCAPE 移植1万程度、海外ではもう少し売れる
スパイダーマン (゚д゚)、海外売り上げは関係なし
ロックマンエグゼ トランスミッション ただのアクションだがエグゼをつけたせいで10万弱
P.N.03(Product Number 03) CMありで1〜2万本
〜夏商戦〜
ビューティフル ジョー トランスミッション同様の売り上げだが販促費はこちらの方が大きい
アウトモデリスタ U.S.-tuned 移植だし(゚д゚)
バイオハザード コード:ベロニカ完全版 移植だし(゚д゚)
〜冬商戦〜
ガチャフォース 宣伝費がほとんどなかったらしい、2万出荷、海外ダメポ
ミッキーとミニー トリック&チェイス 海外より、(゚д゚)
ビューティフルジョー リバイバル 移植だし(゚д゚)
2004年
まだデータはない
(゚д゚)は5000本以下
GC専用ソフト自体は少ない。
ソフトを並べてみると意外に気合いは入っていない。
PS2編
2003年より
デビル メイ クライ 2 前作海外ミリオンから60〜70万ダウン、国内多少ダウン
突撃!アーミーマン 史上最小の作戦 (゚д゚)
ガンサバイバー4 バイオハザードHEROES NEVER DIE 前作7万強から3万弱にダウン
スパイダーマン 7000本、3機種の中で唯一5000本を突破
PRIDE 3万強
カオス レギオン 目標50万だが10万弱
〜夏商戦〜
ロックマンX7 10万弱
グレゴリーホラーショー ソウルコレクター (゚д゚)
アウトモデリスタ U.S.-tuned 移植だし(゚д゚)
魔界英雄記 マキシモ〜マシンモンスターの野望〜 前作5万本から5000本に
グランド・セフト・オート3 海外から持ってきて30〜40万のヒット
〜冬商戦〜
マーク・オブ・クリィ 海外から持ってきたシリーズ、CMありだが(゚д゚)
瑠璃ノ薔薇 ジャニーズ、CMありで約6000本
PRIDE GP 2003 前作から若干落ちるぐらい
ゲッタウェイ 海外から持ってきたシリーズ、CMあり、2万強
鬼武者 無頼伝 PS2でも鬼武者ブランド展開作品、5万弱
機動戦士ガンダム エゥーゴ VS. ティターンズ 60万越え、この年初のハーフミリオン越え
バイオハザード アウトブレイク 40万超え、オンラインでやって本領だっただけに次回作の売り上げに注目
ハイパーストリートファイターII 〜アニバーサリーエディション〜 (゚д゚)
コンフリクト デルタ 湾岸戦争1991 海外から持ってきたシリーズ、CMあり、(゚д゚)
ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス (゚д゚)
2004年
鬼武者3 ミリオン前後のソフトがハーフミリオン程度で落ち着く、ジャンレノ使用
モンスターハンター 30万弱のヒット
怪獣大激戦(WAR OF THE MONSTERS) (゚д゚)
クリムゾンティアーズ 5万弱、いろんな会社がコラボして開発
グランド・セフト・オート・バイスシティ 前作同等の売り上げ
トニー・ホーク プロスケーター2003 (゚д゚)
ケリー・スレイター プロサーファー (゚д゚)
マットホフマン プロBMX (゚д゚)
(゚д゚)は5000本以下
やはりメインにしている市場、ソフト数が他ハードと比べてはるかに違う。
シリーズ物の売り上げダウンとモンハンやGTAの大躍進が目にいってしまう。
CMありで1万本にも満たないソフトが多い。
ここでもロックマンは安定した売り上げを見せる。
まとめ
カプコンってこんなにもソフトを発売していたんだとちょっとびっくり。
コナミを小さくした感じの売り上げだね
730 :
名無しさん必死だな:04/07/31 22:02 ID:9oArrQ/x
カプって石男なかったら終わってるじゃん。しかもアニメがらみだと版権取られるよね?
ガンダムもそうだけど版権がらみじゃないと売上望めないのはコナミに似てるわな。
ソレが出来ないのが今のカプコン
>>731 会社が大きくなると小回りが利かないし。
気のせいだがカプコンを離れる奴とかクロバーってみんな職人がうんたらとか開発者がうんたらとか言うよね。
そんなにカプコンは上がやりたい放題なんだろうか。可哀相になってきた、奴隷状態
>734
大手とか老舗(特に老舗)は、多かれ少なかれどこも一緒。
SNKを買収すべきだった。カプエスの
あのドット絵が使えないのはスゲえもったいねー希ガス
737 :
名無しさん必死だな:04/08/01 19:44 ID:gc7uoCjP
職人とかいいだすのは売れるゲームを作れない負け犬の遠吠え
そういや昔、デビル2のスタッフの個人HP晒されてたな。
自分のことを「ゲーム造形師(あるていすと)」とか言ってたヤツ
739 :
名無しさん必死だな:04/08/01 20:05 ID:QBNuyMMc
モンハンって大赤字らしいよ...
大黒字
741 :
名無しさん必死だな:04/08/01 20:22 ID:QBNuyMMc
ID:YA2h6+4L
社員必死だなぁ・・・なんだかホントかわいそう。
カプコンってアーケードやめたんじゃないの?
なんで戻ってきたの?
カプコン、国内外で携帯電話向けコンテンツ配信事業拡大
カプコンは国内外で携帯電話向けコンテンツ(情報の内容)配信事業を拡大する。日本でNTTドコモ
の第三世代携帯電話「FOMA」専用に3D(三次元)映像を使ったゲームの供給を始めるほか、北米
や欧州でも事業に着手する。家庭用ゲームで培ったブランドを携帯電話用にも活用、新たな収益の
柱に育てる。
2日からFOMA向けに人気シリーズ「バイオハザード」の配信を始める。料金は月額525円で、ゲー
ムのシナリオを毎月配信、利用者はそのつどダウンロードして継続的に遊べる。FOMAの通信の高速
性・容量の大きさを生かして3Dを駆使し、映像の鮮明さや内容を家庭用ソフトの内容に近づけた。年内
に「ロックマン」シリーズなど2タイトルを追加投入する。
欧州ではオランダKPNモバイルなどが提供している「iモード」サービス用にバイオハザードなど4作
の供給を始めた。まずスペイン、フランスなど4カ国で事業を展開し、年内にドイツ、イタリア、ベルギー
などに拡大する。北米でも近く「魔界村」など4タイトルを投入する計画。
携帯電話ゲーって需要あるのか?
今度出るFF7のやつはそれなりにありそうだけど。
どのみちauには関係ないが。
>>742 アーケードやめますって言った人が辞めたから、かな?
お小遣い稼ぎみたいな感じでそれなりに稼げるよ、携帯は。
中古というものが存在しないから、低コストで提供できるし。
内容によるけどね。
携帯ゲー、国会で議員がやってるぐらいだから
会社や学校で需要があるんじゃねーの。
748 :
名無しさん必死だな:04/08/02 02:48 ID:0TIB//wu
携帯ゲーはホント小遣い稼ぎにしかならない。
根本的な解決には何もならない。
機種間の軋轢も激しいし、場合によっては開発費がかさむ。
ていうかバイオなら普通に次の新作待つだろ・・・
その携帯版やってないと新作についていけないとかならわかるが・・・
携帯ゲームなんてちゃっちいゲーム受けるのは
限られるんじゃない?
携帯っていう分野に参入するのにゲームじゃ
斬新さがないな。
携帯ゲー市場は急速に拡大しているので
出すのは有りだけど。
>746の言うように内容しだいだね。
話変わるけど、鬼武者とかデビルメイクライの映画制作など
ゲーム開発をまじめにやる気が見えない。
今までのタイトルをリサイクルして当たれば儲け、ダメなら
数年後には撤退って考えじゃないのかな?
儲けようって考えだけで、良いゲームを作ろうという雰囲気は、
最近のカプコンからは伝わってこない。
リサイクルは今に始まったわけじゃないだろ
むしろ昔は2作目が当たりだったわけで
ヴァンパイア、ストゼロ・スト3と
こう書くと出川云々言われそうだけど
三上のGC注力あたりで何かが変わった
DMC2も作り手変わって凡作になったし
ジリ貧になってきたというか
752 :
名無しさん必死だな:04/08/03 01:00 ID:oBYu7vJX
>>720 なんというか、ロケから嫌われたらアーケードこれから辛いのでは?それでもゲーセンはカプを求めるのか....
>>743 今更感はある。安くコンテンツ上げられればいいけど、ナムコみたいな良質なタイトルが量産できるか疑問。
ナムコは携帯にぴったりのタイトルを出してきて去年あたりは結構な小銭を稼いだらしいけど。(今は知らん)
>>750 映画押してるのは誰なんだろうね?最近の露出度からすると稲船氏のような気がするけど。(他に人いねーしw)
まあ、内作で作ってる訳じゃないから、外してもカプ本体には被害がでないのかな?
なんかヒゲの最後を感じてしまうのは自分だけか?
>>750 >映画押してるのは誰なんだろうね?最近の露出度からすると稲船氏のような気がするけど。(他に人いねーしw)
あのね、ゲーム会社に居るのは開発だけじゃないし、
開発のトップがタイトルに対する力を持つわけじゃないんよ、特に映画化とか玩具化とかはね。
開発が知らないうちに映画化やアニメ化の話が進行してるなんてのが普通なのよ。
さすがに取締役兼任開発トップがそういう企画が出ているのを知らないわけはないけど、
開発トップとしてそれを却下する権利とかは基本的に無いよ。
754 :
753:04/08/03 01:35 ID:6gtOAizU
まちがい、752へのレスでした。
そーいえば、昔に実写スト2の映画思いっきり外した時、結構ダメージ受けてたように聞いたなぁ。
756 :
名無しさん必死だな:04/08/03 04:08 ID:oNwXFw5N
実写版スト2は、観ていた俺たちもある意味ダメージを受けた。
「ナイトメア〜」「じらいや」
これ中止になったら幾らぐらいの損失計上だろう?
ゲーム業界では「映画を作ると会社をつぶす」というのが
ジンクスなわけだが。
■しかり、京都しかり、かぷの場合スト2ザ・ムービーで
会社傾けたのにまだ懲りてないらしい。
スト2の映画はアメリカ公開時点で利益でたってインタビューだかで
答えてなかったっけ?
あと、今は知らんがパワーストーンのアニメ化の時には宣伝になる
からってんでロイヤリティ取らなかったとか。
>>758 SEGAは大丈夫だったよ。 シェンムーthe Movie だっけ。
ゲームの画面(主にイベントシーン)をそのまま映画館で流しただけだけどねー。
あれならほとんど制作費掛からないから無問題。
バイオもヒットしたけどカプに金はいらなかったんだよな。
つくづく運のない・・
てっきり版権をハリウッドに売ったものだと思ってたけど
向こうもネタ切れだからなw
版権管理もまともにできないのカヨ・・・
765 :
名無しさん必死だな:04/08/04 19:53 ID:ZoLQy0sA
有利子負債が気になるのにかいてねーな
767 :
名無しさん必死だな:04/08/05 00:40 ID:EaKrq4fe
>>765 カプがバランスシートに力入れてるってのは事実なのかな?
ゲーム売れてる感じは無いけど.......
海外 鬼武者、バイオOB投入でこれか・・・
アメリカも頭打ちっぽいし。
携帯はどう転んでもキャリアがボッタクるようになってる、
ファミコン時代の任天堂なんてとてもかわいいくらいに、
この構造を変えるシステムでも考えない限りゲーム屋さんが
投資してまでやりたいものにはならない。
ドラクエとFFで充分で、後は暇つぶしのミニゲームで
食い合うという市場
770 :
名無しさん必死だな:04/08/05 17:44 ID:EaKrq4fe
カプコン終わり?
だね・・・どのソフトもクオリティ激落ちだし。
売り上げ維持できてるのも、輸入ソフトのおかげだしね。
772 :
名無しさん必死だな:04/08/06 01:17 ID:frcENYRm
鬼武者に期待..........してる香具師はいるのだろうか?
個人的にカプコンで一番よかったのはディアブロ2だったりする(日本語化だけでつが)
内作ではストUですが。どの道今のカプ(というか国内メーカ)では期待できませぬな
元からマニア向けなゲーム作ってるトコだったから、なまじ格ゲー
であぶく銭稼いだのがケチのつきはじめだろうなぁ。
身の丈に合わない無理が今になってでてる。
774 :
名無しさん必死だな:04/08/06 19:17 ID:1bU3OIo+
カプコンは黒字
現実から目をそらさないでw
有利子負債アトいくらあんの?
776 :
名無しさん必死だな:04/08/06 22:41 ID:frcENYRm
>>774 そうなんだよね。黒字なんだよね。なんのかんのでロックマンとか定番だし、
不調とはいいつつ鬼3もハーフミリオンは超えた訳だし。ちゃんと黒字転換できて、バランスシートも持ち直した。
アーケードも復活して、これからバンバン黒字幅を上げていき昔(4,5年前)の栄光を取り戻すはず。
しかし、なんだろうこの言いようのない不安は。
この先ヒットが出ずに、今回のリストラでの開発力の低減が回復できないまま赤字に転落しそうに感じてしまう。
777 :
名無しさん必死だな:04/08/06 22:48 ID:9taMMt4/
カプコソは適当に格ゲー出しときゃそれでいい
買わないけど
778 :
名無しさん必死だな:04/08/06 22:50 ID:7mGCV4Do
犬ゲーがな・・・ 稲葉が倒れれば・・・
めいわく星人パニックメーカーってのは大丈夫のなの?
かなり売れてなさそうだけど。
デッドフェニックスのディレクターだけでなくてチームそのものが
引き続いてやってるなら、結構な長期開発だったろうし、CMとか
プロモーションで金かけまくってるっぽいけど。
780 :
名無しさん必死だな:04/08/06 23:25 ID:NODNVTNj
>>779 結構本数でてるみたいだよ。
近所ではどこも品切れだった。
781 :
名無しさん必死だな:04/08/06 23:27 ID:MVgYHVDG
有利子負債はなけりゃいいってもんじゃないそ。
783 :
名無しさん必死だな:04/08/06 23:52 ID:NODNVTNj
>>781 総理大臣が主人公のゲームだから珍しいからとか?
784 :
名無しさん必死だな:04/08/07 00:29 ID:Xf64mz6n
>>777 その格ゲーが今回のロケテで評判悪げ
カプ脂肪でしょうか?
AM施設運営と家庭用の利益がほぼ同額
業務用機器は赤字
米国版鬼武者3売り上げ本数15万本
どうしたものか
金だけ放りこんで安っぽいものを無理やり大作にしたてても
もうだめね、
めいわく星人のスレ見てると悲しくなる。
あれ見れば売上がどの程度かが分かる。ま スレの伸びが売上に直結しないかもしれないけどさ…
コイズミくん
いまいちアピールが足りないよね。
悪くはないと思うんだけどタイミングとかいろいろ
面白そうだね、
そうだね、
じゃあ、買う?
いや、買わない。
そんな感じ?
790 :
名無しさん必死だな:04/08/07 15:58 ID:AnLpvGrN
デビル3が天王山。バイオ4が関が原。
黒字転換したのは無駄な開発ラインを全部切ったのと
GTAがたまたま日本でも当たったから。ただそれだけ。
ソフトがバカウレしたからじゃない。
スクエニやコナミのように大型他事業もないし、
ハドソン化するのは時間の問題だな。
体制を変えた後って赤字にしたくないもんなんだよな、企業って・・
たとえ無理やりな数字でもね
なんかスケールのでかいアイレムみたいだな
793 :
ビジネスジャンプ:04/08/07 23:37 ID:Xf64mz6n
伊達雅宗
「そうじゃない...
会社にとって一番大事なのは、数字ではない...
人間じゃ!!
社内の人間関係は今やボロボロじゃ...
これを取り戻すのは容易なことではないぞ......!」
萌
「そのようね......」
>>784 カプの格ゲーは2作目でマシな出来になるのは昔から
次があるのかどうかは知らんが
次世代機用のゲーム作るカネは残ってるのかなぁ?
PS2のさらに数倍の費用と時間がかかりそうなんだが・・・
あと開発TOPを次々と解雇してるしな・・・バカな経営者だなぁホント。
いくら苦しいからって、任天堂は宮本茂をクビにはしないし
コナミは小島をクビにはしないだろ。
「ものづくり」ってのを多分根本から理解してない会社なんだろうなぁ。
あ、知らないんだ。
この業界で退職ってなってるのは、かなりの確立でクビだよw
結構常識だと思うんだけど。
デビル3はハーフに届くだろうか?
>>798 「確立」て・・・
自分の思い込みだけかよ
>>795 これからは金をかけないゲームを作ることになります、
逆裁キャラを使ったボンバーマソとか。
802 :
名無しさん必死だな:04/08/08 22:43 ID:Hr5vWi/l
>>796 TOPというか部長クラスの人間って皆脂肪な感じですな。まあ基本的には親族経営ですからね。
ジジイ役員にゲーム理解させるのが無理と思われ........
てか、開発って今誰が居るんだ?稲船は開発TOP役員にいるけど後は?
マジでこの後劣化続き物の連発であぼ〜んでしょうか?
ナイトメア何とかとか版権ものって儲からなそう。
有名人使ったゲームもそうだけど。カプコンみたいにゲームでしか儲けら
れない会社は売れるキャラを作って逆に版権で儲けるくらいじゃないと
駄目のような気がする。あとコナミやナムコみたいに他業種で成功でき
なかったのが今の苦境を招いたと思う。
レッドデッドリボルバーって海外でかなり売れたらしいね。
最後までやれば良かったのに……。
ほんとこの会社、ゲーム見る目無いんだね・・・
ゲームしか売るもん無いのに。
806 :
名無しさん必死だな:04/08/09 15:20 ID:FaNQ61/W
今残ってる役員は派閥、人事争いで残っただけだからね。
ゲームつくる事なんて何も考えてないよ。
いかに内外に自分の存在をアピールできるか。それが出世の秘訣
三上なんて口で負けたから追い出されたんでしょ?
ああぁ・・・終わったなぁ、それ。
クリエイターももう忠誠心無いんじゃないの?
三上も独立したんだったら、もういつでもカプコンとは縁切れるしね。
任天堂の下請けソフトハウスとしてやってくんだろうな。
ていうかSNKと同じ末路を辿りそう・・・
808 :
名無しさん必死だな:04/08/09 20:14 ID:F1ij8hW2
あとは鬼武者とロックマンの稲船だけか
近い将来、サミーかMSあたりに買われるかもしれんね
負債が多すぎるから買う価値なし
買収するメリットないよね。金になるとしたらロックマンくらいか?
それでも倒産した後に版権だけを格安で買えばいいだけか。セガの時は
アーケード関連の資産があったんで色んなことから話あったのだろうけ
どカプコンは何もないからね。
ゲイツが任天堂を買いたがってるらしいが、子供に帝王学を身につけさせる
実践教材として、カプコンを買い与えないだろうかな?
つぶしてもかまわんからさ。
>>808 その稲船の評判があまりイクナイ
実際にはゲーム作らないで広告などに専念しているとか
で、たまに顔出して文句言って帰るみたいな。カプンコの作り方は基本的にそうらすいが。
必殺!人事拳!で気に食わない奴切ったり、責任なすりつけたり。そうでもないと今のカプンコには残れないし昇進もないでしょ
そういうのが嫌で三上がプロデューサー蹴ったんだっけ?ゲームだけを作りたいと。で飛ばされたとw
カプンコ脂肪
次の「空前絶後のバッサリ感」のターゲットは、めいわく星人の開発チームか?
潰れた場合、その多額の負債はどうなるの?
エロイひと教えて
815 :
名無しさん必死だな:04/08/10 10:44 ID:Rhf0CBk/
>786
え? 鬼武者3が北米で15万ってうそだろ?
40万くらいって聞いたぜ?
鬼1:70
鬼2:70
鬼3:40スタートくらいかと思ってたが。
>>814 普通に不良債権
株は紙くず
社債も紙くず
818 :
名無しさん必死だな:04/08/10 11:13 ID:Rhf0CBk/
>817
さんくす。
40万は鬼2のことだったのかな?
アメリカで15じゃ、こりゃまじで終わったな。その後伸びてても20がせいぜいか。
鬼3そんなに売れなかったのかー
OBでバグ満載だったので様子見していたらそのまま忘れていたよ
GTA無かったら、まじで死んでたね・・・
>>813 第4開発はクローバーに拾われるんじゃないか?
822 :
名無しさん必死だな:04/08/11 01:23 ID:o1og+rVY
>>821 もう7月の組織改変で第4とかないんじゃないの?
去年は開発部とかのプロデュサーとか大々的に発表会とかしてたけど最近ないじゃん。まあ人が居ないのだが
下手したら開発部が一つになってるとかありそうだしw
>>813 迷惑成人うれてなさそうだしね
名古屋、東京で切り捨て御免で、とうとう大阪もですか?
迷惑売れてないのか。予想通りだが。
バイオのごたごたといい、なんというか。もうね。
PS2で出だしても売れないものは売れない
バイオならPS2でミリオン行ってたでしょ余裕で、たぶん
ミリオンタイトルだったバイオハザードもGCへの独占供給宣言で
マニア向タイトルぽくなっちゃったからからね〜
このミリオンからマニアへと貶めたカプコン経営判断はバイオファンとして許せんな
>>825 無双みたく惰性で買って貰えてたのにね。
カプコン黒字だそうな。
売 る な ら 今 だ な
大暴落までのカウントダウン開始。
いそげいそげ。
GTAで儲けたせいか、トゥルークライムとDRIVER3にも手を出したね。
洋ゲーで延命措置されてる感じだね。
830 :
名無しさん必死だな:04/08/12 01:20 ID:Xpa7KOM7
これだけ魅力的なキャラクターやクリエイターを生み出しといて
経営不振に陥るダメ会社おめ。
>>830 まったく素晴らし過ぎるよな。
あれだけのポテンシャルを誇った会社がどうすれば傾くのか。
こうなる方が難しい。
832 :
名無しさん必死だな:04/08/12 01:30 ID:UfaBPK9f
>>827 黒字がリストラによる経費削減とたまたまソフトのUP時期(鬼3か)だった事は
ゲームユーザーなら知ってる事だけど、
一般投資家にとってはゲームの作製、売上のシステムがわからんだろうね
リストラもこれまでの経過見てみるとI船の独断と偏見でやったっぽい質の悪いもののように思える
この後、リストラによる開発力のDOWNで内作タイトルの規模の縮小化と、質の低下に加え
新規タイトルの開発が困難な状況に陥るのは明らかだろう
岡本らが抜けて以降のPCなどの外部タイトルや、外注を使った開発もそれを行える人材がいるかも疑問
何にしてもカプコン側からこれからの事業に対する説明や、短期でのこれからの発売タイトルなど
判断材料がないと何ともいえないね
まさかハッタリの事業計画すら出せないほどせっぱ詰まってるのか?
開発力の落ちたカプコンなどなんの魅力も無い。
今は瀬戸際、でいうか手遅れ?
834 :
名無しさん必死だな:04/08/12 01:35 ID:Xpa7KOM7
株主はなぜ黙ってるんだろうw
まぁゲームを取り巻く状況ってゲーマーじゃないと良くわからんからな。
これからもっとコンテンツビジネスへと発展させれたはずなのに
そうすればバンダイやスクエニとも引けをとらない会社。
なのに肝心なトコで本部長が退社になったりして、ドンドン他のとのパイプを
斬っていく様は・・・あらららら。
バイオの一軒もあるから、■eみたいにソニーの資本注入も無いだろうし
どうするんだろうね。
どっかの下請けになるのかな。
任の下請けでGBAのゼルダつくっとるが
836 :
名無しさん必死だな:04/08/12 01:42 ID:Xpa7KOM7
ふーん、じゃぁ任天がお買い上げか・・・・・・ってハドソン?!
マリオハザード期待上げ
フラグシップも任天堂がいくらか出資してるそうだし
結構任天堂との繋がりが深いのかしらん。
それはルイージマンション
>>835 >>837 そこらへんの動きは全部、岡本の営業活動だな。
本人が居ないからその流れも断たれているか、あっても惰性かと。
バイオ、鬼武者、デビルメイクライは似たようなゲーム
3本柱がタイトル違うけど中身はいっしょ。
まあその3本とも傾いてるのが問題なわけだが。
842 :
名無しさん必死だな:04/08/12 13:55 ID:Xpa7KOM7
はやくどっかに食われちまえばいいのに、ジタバタやってると
どんどん会社の魅力がなくなってくる。
悪くない作品を作ってると思うが・・・
今の時代にあってない作りこみをしてると思うな・・・
モンスターハンターの為にHDD等を買うために
2万円が今での閉まってあるが情報が出てくるにつれて
買う気がしなくなてきた。
(やり込みとかお金とかレアアイテム問題とか・・・)
もっと何度もやり込めるか15分で遊べるゲームを
出せばいいのにな・・
844 :
名無しさん必死だな:04/08/12 14:08 ID:Xpa7KOM7
見た目ばっかで、遊べない長くゲームが多い。
モンスターハンターもMMOや海外MOに比べたら鼻くそ。
>>843 MHやりなよ。アレだけじゃない、伸びそうなの
面白かったよ。
846 :
名無しさん必死だな:04/08/12 14:49 ID:jmJ1vfyb
まあMHやってた連中なんかは、みんなFF11に戻ってるし
カプは終わりだよ
ZDXでボッタクリ
848 :
名無しさん必死だな:04/08/12 18:39 ID:6kDWqQWu
>846
まぁFF11も客が徐々に離れつつある状況だけどな。
>847
一応ゲームバランス的にはまともになっているらしい。
>>848 >まぁFF11も客が徐々に離れつつある状況だけどな。
そのわりには■eが言う1サーバ同時接続の限界とする5000人近いけどな(藁
850 :
名無しさん必死だな:04/08/12 20:44 ID:J31XAfk2
>849
聞いた話だと外人と日本人の鯖を一緒にしたせいで
FF11から日本人がほとんどいなくなってるんだろ?
851 :
名無しさん必死だな:04/08/12 21:43 ID:Wminjw5K
岡本がDCと心中するつもりでやる
と雑誌で言ってたけど、現実になったな
>>843 >もっと何度もやり込めるか15分で遊べるゲーム
そんなあなたにガチャフォース。やり込めるし、15分でも遊べる。
このスレでガチャの話があまり出てこないのに驚いた。なかなか良作なのに(´・ω・`)
ガチャフォースみたいな良作に広告費出さずに、めいわく成人に金使いまくる
どうなんだろ・・・・?めいわく成人・・・・
>カプコンのオリジナルタイトル
>「めいわく星人 パニックメーカー」は1600本(23%)で17位。
初日はこうだとさ。
>>855 1600pon?そら酷いね
まあ他の会社が先にこの手のゲーム出しても売れてなかったのにこんなの出すほうが悪いわな
ガチャフォースはマーケティングろくにしてないしね
リストラでゲーム開発の歪が見えるね。
こんな状況でも役員は業界内TOPレベルの給与なんでしょ?
潰れるしかないね
ていうか迷惑成人買っとかないと・・・うおおレアレア
>>855 アレだけ広告量打ってガチャフォース以下ですか
このソフトって雑誌のDVD映像に収録されていたりしてかなり前から公開されていたのにな。
ワンピースマンションなんてのも有ったな
最近はGTAシリーズばかり出してるよね
頑張ってる人もいるんだが動脈硬化に陥っているかもなあ
だからこそクローバーは外へ出たんだろーな
こんだけ人切ってライン潰して
今期黒字にならなかったら笑うわ
当然すぎる
クローバーは普通に応援できる。
VJも大神もがんばってくれ。
今期頑張ってもそれ以降が問題なわけだ
大丈夫大丈夫。
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
ロックマン
・
・
・
これで大丈夫
ロックマンも会社を支えるレベルで商売になっているのはエグゼだけだよ。
そのエグゼは原作がマンガとアニメだから版権取られるんだよね?
素のロックマンはあんま売れてなさそうだし。
ファミコン時代売れてたのは簡単アクションと絶妙なバランス!
当時のスタッフ(特にプログラマかな?)の賜物だと思うのだが、今どこいるんだろうね?
手柄は全部稲船が取っちゃったのかな?
>>868 なんかいろいろ勘違いされておられるようで
ゲームのアニメ化に版権もってかれるんじゃ、うかつにアニメ化できないな。
ロックマンPRGにして楽しいのか?
>847
251 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/14 07:13 ID:???
ZDX入れたとこは少ないのか?
市内でウチだけらしく、エラい混み様だったorz
家庭用が冬くらいなら十分にペイできそうな勢いだな
8月入荷分はどうにか価格分をペイできる可能性がある模様。
873 :
名無しさん必死だな:04/08/14 08:44 ID:nyDwH81a
>>868 版権というかキャラの使用料とかあとシナリオ設定みたいなのは取られるっていってたな。とある営業が
なんか「スロットイン!」とか近未来電脳世界とかの設定は向こう(小学館?タカラ?)
だからその設定だとゲームでも金出せとか言われるらしいw
持ちつ持たれつだからそんな高くはないと思うが。元はカプのキャラなんだしねぇ
>>872 ロケは大変だよね><
ボッタクリならばーちゃファイナルチューンドも相当なもんかと
ほんとバランス調整だけかい(怒!
874 :
名無しさん必死だな:04/08/14 11:20 ID:olDjK7em
数キャラ増えただけで、良くゲーセンも金出すよな。
バランスは直ったのか?
SNKといい蚊腐といい
どうして関西系メーカーは経営センスがないんだろう。
関西経済が地盤沈下する理由がわかるような気がする
イナカ者の集団ですから。関西陣は
おおかた道頓堀に飛び込むことしか頭に無いんだろ
877 :
名無しさん必死だな:04/08/15 09:01 ID:8OnnVE4/
>>873 ロックマンもいつまで人気あるか謎だしね
小学館が手を引いたらおわりだね
>>875 SNKも根っこはカプだしね
関西人で東京に進出してくる香具師は何かと「東京の人間はだな〜」みたいな話し方するときがある
なんかコンプレックスあるようだ。実際は田舎者のあつまりなのにw
いや、関西人でもいい人はいっぱいいるよ。友達でもいるし
えらい奴ほどDQN率が関東より高めな気がする
カプと任店は東京に開発きてからずいぶん経つけど、現場の指揮はおそらく本社の人間でしょ?
「東京は人も沢山居る」みたいな考えで、駒のように使い捨てで考えてるんじゃないの?
実際金だけ出して、運営本体は本社関西人だと上手くいかないと思うのだが
任店は東京開発またネット上で募集かけてたな。カプは脂肪くさいがw
俺からすりゃ大阪人が問題。
信号無視ってなんぼだからな。
なんだもかんでも大雑把なんだろ
パニック星人が2Dのドット絵なら買ってた
>>853 広告費が制作費に折込み済みだから、ってことじゃなかったっけ。
つまりガチャフォースは広告費を使い込んでしまったいうことに。
そう言えば逆裁3でやってた新幹線の乗客に貸し出すという宣伝は効果があったのか?
普通にCMやった方が良かったんじゃないかと思うが。
大丈夫だよパニックメーカー、ミリオン達成したから
そのパニックメーカーのスレ、無意味にあがってきてウザイ
社員だろ、ほっといてやれよ
885 :
名無しさん必死だな:04/08/17 22:30 ID:G52aBEeG
>>877 SNKとカプって昔は業界2大DQN会社だったなw
今は小波とかあたりか?
カプ東京って今あるのか?名古屋は死んだらしいが
>>872 その後ZDXはどんな感じなんだろ?
たまーにゲーセン逝ってもマージャンしかしない濡れにはよーわからん
886 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:54 ID:mkSQos2W
カプコンはJAMMAに
大型マスメダルを2台も出す。
シングルメダルも2機種。
やっとカプコンもマトモな方向に動き始めたか・・。
まえからじゃなかったっけ
次世代機への移行とZガンダムの後は?これ以降のガンダムってどうなのよ?
JAM、ZDX、バイオアウトブレイク2
リサイクルの上手な会社ですね
アーケードのハパIIも倉庫の基板だったらしいし…
ZOE→MGS2→アヌビスみたいな技術転用なら上手いと言えるけど
カプコンのは単なる廃品利用なんだよなあ。
資産を使いまわすのは基本だけどバレないようにしないと。
KOFネオウェーブの若ギース10年ぶりの使い回しには参った
ロックマンパワーバトルファイターズの移植は何だったんだろ
新人研修?
>891
これからまた移植が増える前兆なのかもしれん
「ロック万Xコレクション」とか平気できそうだ。みんなエグゼを本物だと勘違いしてるのに・・・
格ゲー全盛期は使いまわしで
上手くいってたんだよな
あの頃は基盤の卸し方も良心的だったな
>>885 東京でも開発はこまめに募集かけてるみたいよ。外注に仕事の発注もあるみたいだし。
潰れた訳ではなさそう。
名古屋は脂肪らしいけどね。
名古屋にしても、東京の人間にしてもクビ組みはかなり納得のいかない様子。
経費削減といいつつ、業績に関係なく口の上手いDQNがかなり残ってるという話し。
実際にこの業績悪化の責任(一般的には回復らすいがw)がはっきりせずに、
なすり合いの末に生き残ってしまった人間に期待できる事は少ない。
社長はDQNらしいけど、ワンマンらしいから、このスレ見てもらって考えて欲しいね。
一般ユーザーが如何にカプンコに期待していて、裏切られてきたか。
昔のカプンコに戻って欲しいと願ってる事を..........
もう何つくっていいかわかんなくなっちゃってんじゃないか?
自業自得とはいえ、この迷走っぷりには泣ける。
1にGTA、2にバイオ、3、4がなくて5にロックマン
パニックメーカーって初回2000本いってないんだろ?
カプ歴代でもコレ以下の売り上げってどんなのあるの
>>897 722からのやつで5000本以下のヤツはパニックメーカー程度もしくはそれ以下ってことなんじゃね。
バイオ4はGCだけに100万は不可能だろうし、50万行けば大ヒットだな、それでも赤字だろうけど
デビルイメクラ3は2のうんこを体験してるユーザーには食いつきわるそうだしなぁ
バイオ4は即買い予定だけどデビルイメクラは2の時もっさり感にガックリしたので3は様子見
カプンコはバイオ4はたぶん赤字だろうしデビルも出来次第だろうけど100万は不可能だな50万いけばいい方か
つーかマキシモとか地雷やとか誰が企画したんだよ、あんなの誰が買うんだよ。ファミコン時代じゃねーんだ
マキシモなんてご丁寧に続編かよ、誰が買うんだ。
鬱武者も1が100万売れたから勘違いして続編、派生タイトル発射するもダメ。鬱武者なんてPS2初期で
ソフトが少なくバイオ系のゲームって事で100行ったのに続編連打。アホカ
長い。くどい。わかりにくい。
カプは終わった会社
の一言で片付く
902 :
名無しさん必死だな:04/08/20 00:12 ID:l2OMNCKo
これからはメダルゲームに全力を注ぎます。
今度出るエイリアンなんて、権利獲得に
凄い金額を投入してます。
たぶんね、意外とね、ディノクライシス3なんかにカプコンの糞な要因が詰まってると思うよ。
ゲーム内容の最悪なセンスとか、有名映画関係者を起用してみました!とか。
金かけて作っても作る奴が糞じゃ糞しか生まれない、みたいな。
>>896 何か忘れてませんか?
鬼、鬼ですよ。稲船氏の出世作。
これにより彼の地位は高まり、リストラ番長になって今の開発TOPに踊り出たわけです。
不調とはいえ3もハーフミリオンは越えた訳だから当然このままでは終わらんはず。
次は4辺りで宇宙人や怪獣、はたまた宇宙刑事などがやってきて
戦国時代を駆け巡るわけです。
または、セーラー服着た少女が弓持って暴れたりするかも知れません。
もしかしたら今度は戦車や飛行機に乗ってのシューティングシーンなんかも入れるかもしれません。
銃やマシンガン、光学迷彩の戦闘服に身を包んでの隠密行動シーンなんかもあるかも知れません。
パーティープレイになってヒーリング魔法使う萌っ子が出るかも知れません。
905 :
904:04/08/20 01:14 ID:o2pA5n8B
>>904 初回限定フィギアで萌くのいちが付くかもしれません。
いきなりムービーでミュージシャンのビデオクリップがあるかも知れません。
映画とのタイアップで限定ビデオがついたりするかも知れません。
はー書いていてアホ草くなった
稲船プロデュースだとこんな感じ?あ、もう役員だから現場関係ないとかいいそうだな。
成功したら自分の手柄に。失敗したら誰かの責任にw
稲船のハリウッドスタイルもいらんな、
女子高生がブランド物で着飾ったようなゲームはもうあかん。
すっぴんでいこうぜ。
それを第一の田中がデビルメイクライでやるかと思うとガクブル。
演出部分の強化はいいと思うんだけど
そのために ナンたらいうアクション監督を引っ張ってくる必要があるのかといわれれば
????
うまく要素だけパクレないのかと
問題は
ボーイズゲーが意外と出てしまった事
もうダメだ
>>909 コーエー・コナミ・インチャネあたりがマーケット広げてるからな
商売としては正しい
問題は、他社と違って柱が揺らいでることだけど
揺らいでるどころか
カプコン的には鬼3がトドメになってるんじゃないか?
鬼は2で海外売り上げが大幅に落ち、3では国内売り上げが落ちた。
次回作はハラハラさせる展開です。
けっきょく、鬼3は世界では制作費(ムービー外注費&出演料)回収できるのか?
>>909 >>910 ボーイズゲーって何だ?
女が男を落とすアレは乙女ゲーだが。
ボブゲは男が男を落とすやつだな。
カプ・コナミ・コーエーみたい大手どこはさすがに出してないよ。
>>864 結局クローバースタジオってカプコンのビル内にあるのかな?
確かカプコン本社ビルって2棟あった気がするし。
>>917 なんか結局カプの仕事しかしてないんでしょ?
単に派閥争いで負けて追い出されただけじゃんw
>>904 鬼4だか鬼完結編だか知らんが、おそらく酷い事になるのは間違い無さそうだよね。
稲船って未だにゲームの中身はどうでもいいタイプらしいし、映画的手法が好きといいつつ、
たいして映画に詳しいわけでもない。雑誌インタビューは適当に良いことしか言わないし。
あのダサい皮ジャンスタイルが自分でかっこいいと思ってる時点で美的センスも謎だ。
ってかカプのクリエイター陣のあのファッションセンスの無さはすごいよね。
田舎者丸出しでw
コナミはボブゲ出してたよね?
テニスの王子様とかいう。
鬼の売り上げが劇的に落ちていて。
バイオ、鬼、DMC、実は中身一緒。(ほんまびびりまっせ!)
ってところが問題なわけだ。
>>919 あれはプレイヤー男と女選べる。
男編は恋愛無しのシミュレーション(むしろその他女の子キャラとの会話などがほんのり)
女でやると、微妙に恋愛もどきイベントありの乙女ゲー
ボブゲではないでつね
922 :
名無しさん必死だな:04/08/22 00:57 ID:C8Ak3cWe
>>921 やおいゲーではないのでつね....
最近のゲームジャンル大杉
まとめてアドベンチャーゲームじゃダメ?
>>904 鬼がホントにそんな展開になったらある意味買いだw
もうまともにゲーム性で遊ばせてくれるタイトルは稲船プロデュースからは出ないでしょう
エグゼで子供から金を沢山騙し取ってるので、心配ないんでは?子供がエグゼの新作を
見たら絶対に自分らの親に「ママ、これ買ってぇぇぇぇぇ」とかなって利益は多いと
思うし。今のシリーズを見ろよ、あの糞の連続。4.5って何だよ4.5ってw
それにストリートファイターとロックマンのコレクションとか出してるし。
あんなのエミュでやってる人間が多いから売れないってw
まぁ、カプコンなんぞ終わってるので。ロックマンXをRPGで出した時点で
カプコンの終わりは見えてます。
今後のカプコンは期待できるよ。
模造品を小波が乱発して妨害してるが
小波のアクション系は崩壊寸前だから上手く軌道に乗るはず。
>>923 てかキミなんでいつもそんなに必死になってるの?
カプンコカプンコ( ・ω・)ノ
927 :
名無しさん必死だな:04/08/22 17:04 ID:gySwPyUT
ヴァンパイアハンター2、ヴァンパイアセイヴァー2みたいな
コピペゲームを平気で発売する会社だからな
>>925 はぁ?真実を伝えてあげるということは悪いことですか?wそれなら
カプコンのためにもエグゼでも買ってあげてください(藁
別にカプコン擁護なんでしとりゃせんがな
カプンコ・゚・(ノД`)・゚・
リストラされた元カプコン社員必死だな。
カプコン、前はいいと思ってたんだけど、
バージョンアップ稼動、商法が多かったなぁ…
俺が初めて引いたゲーム
ヴァインパイアハンター2、セイヴァー2。
セイヴァー2はともかく、
ハンター2は正直「有り得ない」と思った
>>933 ヴァンパイアの節操のないマイナーバージョンアップは社内でも不評だったらしい。
伝聞の伝聞だけど
>>931 リストラされて岡ちゃんのとこに逝った元カプコン社員必死だな。
たしかに、毎日のように同じようなの書き込んでる必死なのが1人いるな。
稲船にバッサリ感された元社員かな。
正直、もうどうでもいいメーカーになったな。
評判のいいゲームなら買ってもいいが、発売日に即買い
するような気分にはならない
>>934 同じ時期にバイオでデュアルショック対応版とか出してたな
バイオ2買って、しばらくして、デュアルショック対応版にしか
EXTREME?か第4の生存者?が入ってないのには正直ムカついた。
ダッシュ商法やりすぎ。これは岡本のやり方だったが、今後はどうなる?
940 :
名無しさん必死だな:04/08/24 01:31 ID:EmdiyXjk
おお、1000逝きそう
>>935-936 ばっさり感といえば前カプのデザイナーが稲船にバッサリされた時スレ立ててたな。
どっかにログ残ってないかな?
で、何で稲船って嫌われてるの?よくわからん
自分のカプのクリエイターのイメージは
岡本
昔のボス、セクハラ、オヤジ
船水
ストU
三上
ビックマウス、バイオ
稲船
今のボス?鬼武者、ロックマン
こんな感じだと思うけど、特に悪いイメージはないんだが。
ところで岡本、船水はカプと組んで仕事はしないのかな?
クローバーにはかなり期待してる。
>特に悪いイメージはないんだが。
当たり障りのないようにその場その場で適当にってかんじですね。インタビューなんかみてると
暴走しまくるよりはマシなのかも?でも情熱は感じられないし、どうなんだろ?こういう業種だし。
偉くなって鬼武者3でやってることみるとなんともいえないな。
バイオ0やデビル2のようなクソゲーを作らなければそれで良いんじゃないの?
まだまだアウトブレイクなどの良作を作る気力が十分にあるんだから
ゾンビ、侍、恐竜、悪魔
次は宇宙人とでも戦うか?
陰謀と戦って歴史に学ぶそうです。
948 :
名無しさん必死だな:04/08/25 00:06 ID:BD1+gct0
ディノクラ3で宇宙に出てなかったか
アレは宇宙人出てこないのか?
買ってないから知らないんだけど
ディノクラ3は恐竜じゃありません。
宇宙怪獣軍団です。
最後キングギドラみたいな奴が出てきました。お約束ですね。
衰退の元凶は三上の暴走という事で一致か?
このスレも1000まで後少しと....
>>950 三上ってディノ3とかもやってたのか
暴走は三上に限った事ではないな
カプのクリエイターはもっと周りを見ないとね
最近のカプの大作ってなんかある?やっぱバイオかな?
サターンのストコレやX-men vsを発売日にチャリ飛ばして買いに走ったあの頃。
>>951 バイオ4、バイオOB2、デビクラ3あたりかな
カプコンの位置付けでは
954 :
名無しさん必死だな:04/08/25 19:29 ID:+T6qIZJM
カプコンってネタがないな
終わっとる
だからクローバーだって。
957 :
名無しさん必死だな:04/08/26 12:09 ID:j70CL7OQ
大不況 経営不振 負債多額 大規模首切 役員維持
給与削減 人材流出 低脳低学歴 開発力低下 タイトル不振
株価暴落 倒産確実
958 :
名無しさん必死だな:04/08/27 00:48 ID:yORV5b0/
960 :
名無しさん必死だな:04/08/27 00:53 ID:yoyUFOAR
アンチカプコンっているの?
9月2週目にバイオアウトブレイク2とビューティフルジョーが出るわけだが。
バイオは前作40万以上、ジョーもGCで10万前後。
なのに売れなさそうな気配しかないのが……。
しかも同時発売だし。
けど、予想外に売れるんか?
963 :
名無しさん必死だな:04/08/27 02:24 ID:aYHFx6gj
>>962 同発だったのか・・・せめて一ヶ月はずらせばいいのに・・・
OB2は前作と一緒くらいだろうな。
ネット環境整ってないと手が出しづらいし。
ジョーは、PS2じゃあんま売れなそう。
つか、よくGCで10万も売れたな。
>OB2は前作と一緒くらいだろうな。
そんなに売れますかね?
まあ、映画もあるわけですが・・・。
OBは前作でバグ搭載のまま発売したからな
しかもその後バグを仕様と開き直ったり
無限弾モードはオンライン専用とか訳の解らん事言い出すし
・・・・・・・でもまあ、オンラインプレイは非常に面白いんだよね
オンラインプレイ経験者は大体買うんじゃないかな?
もっとプラスに考えようぜ
次世代機の性能いっぱいにつかったらコストが肥大化するだろうけど
次世代機でPS2並のゲームの開発だったら
今の開発コストの半分位でできるかもしれないじゃん!
とりあえずロード時間が短くなって処理落ちしなくなってればそれでいいよ
970 :
名無しさん必死だな:04/08/27 21:56 ID:yORV5b0/
アウトブレイクよくわからんかったし、ジョーは結構良く出来てたけど、アクション的には任店のほうが面白いような気がする。
その後出るであろう鬼は元から期待してないし、ロックマンはお子様でないので楽しめない。
ブレスオブファイアとかももう終わっててRPGっぽいのもないな。
実はアーケードに期待しているのだが、ストシリーズはなんかロケの評判悪いし、ガンダムもやってるの中高生ばっかだし。
なんかないのかね。今のカプコンには。
>>ガンダムもやってるの中高生ばっかだし
それはいいことなんじゃないか?
KOFやVSシリーズなんかも、主なプレイヤー層が
中高生だってことで、厨房だDQNだと言われてることもあるけど
普通のゲーセンは、メインの客層は中高生。
20超えてゲーセンにかよってる人間なんてごく少数だろ。
古代ギリシアだかローマだかが舞台のゲームはどうよ?
ファミ通で絵を見る限りは、少しだけ期待できるんだが。
動いているところはTGSで見られるのか?
おっさんがゲーセンにしがみ付いてるのは気持ちは判るがモイキー
ジョーは
国内: 67,899
海外:213,559
だからPS2でもやばいんでない。
もっとやばいのはOBでしょ。前作購入者の9割
以上がOF専でしょ。OF専にはおもいっきり
不評だったから。ONは最高なのに・・・。
売上海外の方が多いからメリ拳で売れてないGCからPS2にも展開したんだ菜
パニックメーカーにバイオ投入しても売上げ効果なかったように
ビューティフルジョーにダンテ投入しても意味なさそう。
んなこたぁない
978 :
名無しさん必死だな:04/08/28 04:44 ID:SbZcqX2V
>>970 確かに濡れも今カプに一番期待できるのはアーケードだがスタッフ残ってるのかな?
もうすぐ鉄拳とかでてくるからゲーセンに人が帰ってくればカプも力入れなおすかもしれん。
ジョーはほとんどCM見てないのは気のせいか?(ロックマンとかみてないし)
マーケティングにも金かけられないのはわかるが余りにも無策なのが多すぎる。
979 :
978:04/08/28 04:45 ID:SbZcqX2V
噂だが、プロデューサの権限が強すぎて営業などのマーケティングなどもめちゃくちゃに出来るらしい。
デットレットリボルバーもその一例。ゲームショー逝った香具師なら知ってると思うが、一番力をいれて面積もいっぱいにして出してた。
その後岡本が失脚するや否や、ゲームそのものを評価する事なく、彼の手がけたと理由だけでオシャカになった。
似たような例はいっぱいあるに違いない。ゲーム本編より力を入れなければならないのは社内の根回しと言うことだw
こんなんで売れるわきゃねーよ!
マジ今の役員全部クビにしてどっかに買収されたほうが良いな。
あのワンマン社長がそれを許すはずもないが。時期がくればナベツネのようになるに違いない。それまで会社がもてばだが。
そこでクローバーですよ
>>971 昔は子供が居たらいけない場所だったのだよ。
>>974 今回のOBって殆どが使いまわしっぽいから大丈夫なな気がする
警察署、森、地下鉄のステージに至っては前作で作ってたみたいだしね
>>979 噂じゃないよ
あとその事実がカウンターになって今マーケティングだけになったよ
>もっとやばいのはOBでしょ。前作購入者の9割
PS2のオンライン対応ソフトでオンする人って売り上げ本数の5%未満?
200万売るFFで10万強だった気がするけど。
で、その辺がマックスなのかな?
開発コストかからないってのは、期間短縮できるってことなんでしょうかね、
だとしたらその分タイトル数増やして物量作戦ってなっちゃうけど
市場規模は限られてるわけで数出しゃ売れるってもんでもなさそう。
ネタだってそうポンポン出てくるモノでもないでしょうし・・
結局質で勝負してシェア広げていくしかないと思う。
>>979 「レッドデッドリボルバー」は、北米で今春発売され、
その週の1位を獲得した。
ロックスターがどの程度作り直したのかはわからないが、
海外できちんと売れる商品を放り出したのは明らかに失策。
…ていうか、国内版出してくれ、類似ゲームないんだから。
>>986 ネタなんて自前でださずに海外人気タイトルを買ってくる
これが今のカプコン
989 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:27 ID:+dqW6UFV
バイオハザードアウトブレイクでの「バグ」って何?
990 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:30 ID:NZ5TRfXC
アトチョットデセンデスナ
991 :
名無しさん必死だな:04/08/28 13:40 ID:Md4k0x5X
>>988 カプコンだけじゃなくて、国内メ−カ-も、焼き直し、続編、過去物
等の商法は一通りやって、ユ−ザ-がもう飽きてきてるの分かってるから、
これからは確実に、他のメ−カ-も輸入ソフトを売る商法をやってくるよ。
(もうなりつつあるが)
海外ゲームがほんとに売れるようになりゃ他所もほっとかないだろう。
その時は時既に遅し
995 :
名無しさん必死だな:
>989
バイオハザードアウトブレイクにもこれまでのシリーズでおなじみの無限弾モードが有りました
出現条件が全シナリオ達成率100%というもので、5つの短めのシナリオがあるのですが
そのうちの一つがバグで100%にならなかったのです
カプコンは100%にならないのは仕様と開き直ったり
無限弾モードはオンライン専用モードである、など見苦しい言い訳をしました
100%にならないバグはテストプレイを一回すれば確実に発覚するバグだったので
カプコンはバグを知りつつ発売をしたか、テストプレイもせずに発売したかのどちらかなのは確実です
その後別のバグが発覚し、全シナリオ達成率100%にする事が可能になりました
他にもほぼ同時にイベントが発生すると片方のイベントが無効になりクリアー不可能になったりもします