【焼畑】しゃかりきソニーの周回遅れ10周差【農業】
1 :
もう駄目 :
03/10/11 14:47 ID:EJNOuQeO
( ・ω・)
5 :
名無しさん必死だな :03/10/11 15:03 ID:mTWpiran
「何故駄目なのか」って… ゲーム会社じゃないんだから当たり前じゃん。 家電の赤字を埋めるためにやってる事業なんだから。 焼畑、というか工業廃水って感じがする。 一見してわかる焼畑と違って、汚染された魚を食べて症状が出るまで時間が掛かる。 警鐘を鳴らしている人はいるんだけど、死人が出るまで気付かない。 子供(次世代)に深刻な影響が残るってとこも一緒だね。
◆ 某S社の圧力の存在が発覚 ◆
【7月27日】東京スゴウ豊島営業所の掲示板に久行氏が書き込み。
> 本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった。
> PS2版について少し説明すると、
> 本来は先行開発されているGC版発売後に、
> 一部仕様変更して後から出す予定だった (スペック的にPS2版は4人対戦ができなくなる) 。
> しかし、某S社 (サンライズではありません) より
> 「PS2で出すのであればGCより後では困る」とのクレームがあり、
> そちらとの調整のため、発売日も未だ確定が出せない状況。
※ 専用スレ : ◆ 『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』に見る圧力問題 ◆
※
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1065566531/
◆ PS3――久夛良木氏が語る「実現への道筋」 ◆
http://www.zdnet.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html ・映画『マトリックス』の世界を現実のものにする。
・ゲーム機としてのPS3は存在するが、それがPS3の本質ではない。
・ソフトに関してもPS2のDVDのような物理的なフォーマットを意識しないでほしい。
なぜならPS3はネットワーク指向の強い、スケーラブルに成長するアーキテクチャーを採用するから。
・ソニーグループ全体が、
PS3アーキテクチャーで使われるCELLプロセッサとその周辺チップを採用していく。
・いくらブロードバンドの普及が急とはいえ、インターネットでCELLを結び
巨大なコンピューティングパワーを実現するというやり方は、すぐには実現できないだろう。
・世界中のPS3チップをつなげられるわけではない。
最初の目標は、家庭内ネットワークでCELLコンピューティング。
・家庭内ネットワークへの可能性を求めているのは、SCEもインテルもマイクロソフトも同じだが
家庭内のデジタルデバイスに関して言えば、ソニーに一日の長がある。
◆ 久夛良木健氏が語る次世代携帯ゲーム機「PSP」の本当の狙い ◆
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.html ・16対9の画面で字幕が読める高品質映像が実現できたとき、私は感動する。
・当然PS2以上のゲームコンテンツができてしまう。
・ゲームは引き金。その上で映画に広がる。
・金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。
・(ゲーム面では) 10年のPSの歴史で築いたコンテンツ供給側との関係がある。
・(映画面では) ソニーピクチャーでの幅を利かす。
・ゲーム以外のコンテンツ業界は、我々がPSPとUMDでやるのなら信じてみようかという気になっている。
・Cell時代になったら、家、スタバ、会社もホットスポットとなって、PSPがどこでもつながるようになる。
◆ ソニー、異端児が抱えた課題 プレステ大王の社長レース ◆
http://www.asahi.com/money/aera/TKY200304140210.html ・ジャーナリストの立石泰則氏
「(久多良木氏は) ソニーに多大な利益をもたらした功労者であることは否定できないが、
マネジメントを行う人間として適任かどうかは別」
・久多良木氏の部下だったことがあるというソニー社員
「態度は昔から社長のよう。
意見が合わない人や自分のやろうと思っていることを先にやりそうな人は、
完膚なきまでに叩きのめす」
・優秀と認めた社員は、ホームパーティーに呼ぶなどして目をかけるが、
認められる前に逃げ出す人も多い。
・久多良木氏は2浪したが東大には落ち、電気通信大を卒業後、75年にソニーに入社。
13 :
名無しさん必死だな :03/10/11 15:11 ID:mTWpiran
ドラクエ8が最後にバカ売れして、その後はゲーム業界自体が急激に衰退するような気がする。 あるべき将来のビジョンというものを、サードの努力だけに任せているだけじゃあ限界があるし。 トップじゃない任天堂がいくら提言したって効果ない。 提言すべきソニーは、いかに利益を出すかということにしか興味がない。
◆ PS2の危険なソフトたち (極一部) ◆
【危険レベル高】
・スターオーシャン3 (修正版配布&発売済み。が、修正版でもエラー発生することあり)
・スカイサーファー (SCPH-18000以降のPS2だと正常に動かず。修正版配布)
・ライゼリート (SCPH-18000以降のPS2だと正常に動かず。修正版配布)
・ゴルフパラダイス (SCPH-18000以降のPS2だと正常に動かず。修正版配布)
【危険レベル中】
・グランツーリスモ3 (メガヒッツ版で修正済み)
・ピポサル2001 (ザ・ベスト版で修正済み)
・ゼノサーガ (片面二層故に不具合が生じる)
・ワールドサッカー ウイニングイレブン7 (プレスミス)
【危険レベル小】
・ソウルキャリバーII (オープニングムービーが見れない)
・サクラ大戦 〜熱き血潮に〜 (ムービーがガクガクする)
・真・三國無双3 (処理オチがMAXになるとフリーズする)
・ファイナルファンタジーX-2 (たまに起動ができない)
※ 専用スレ : ソニータイマー総合スレ Part3
※
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1062670027/
15 :
名無しさん必死だな :03/10/11 15:14 ID:/c3RDjsG
>>PS2の技術に追従できなかった開発者が出始めた、ということがあると思います これってPS2が悪いっていうよりも、普通にレベルが低いのでは
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- ファミ通1/24号にて ---
「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、
PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
「今、いろんなメーカーに頼んでいる。
もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
「夏は子供向けソフトで溢れ返る」
「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」
「2003年はソフトの年になる」
※ 専用スレ : ハァ?】今夏、PS2は子供向けゲーで溢れ返る【ハァ?
※
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1058585949/
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆ --- プレイボーイにて --- ━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆ --- ワールドビジネスサテライトにて --- 「一般的な家電って名前が統一されていますよね。 例えばテレビならテレビ、ビデオならビデオ、パソコンならパソコンといった感じで。 同じように、プレイステーションもプレイステーションなのです。 だから大きく名前を変えることなく、プレイステーション2という わかりやすい名前にしたのです」 --- ファミ通にて --- 「オンラインゲームはヤバイなって感じる。 それは、みんなが同時期に同じゲームをプレイしてしまい、 それしか遊ばなくなってしまうという事態。 それでは、他のソフトが売れなくなってしまう。 ここをどうにか打破しなければならない」 --- ザ・プレイステーションにて --- 「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。 クリエイターの力量が問われますね」
22 :
名無しさん必死だな :03/10/11 15:25 ID:JJ73/otM
>>15 大手だって中小だって零細だってどこでもPS2の開発が楽じゃないだろ
ただの高速演算だけが売りのハードだからな
GCの弱小演算能力に助けられてまだ生き残ってるけど
驕れる平家はなんとやら
焼畑農業か。よく考えついたね。 これからソニーは、信頼を築きあげるということがどれほど大変なことなのか、 思い知ることになるおもう。
佐伯氏はかなりの電波ですねw
>>24 浮動小数点演算な
PS2と箱はレジスタ16個あって
GCだけレジスタ4個だったと思う
>>24 ワラタ
まさかそこまで遅いとは思わなかった。
>>13 >提言すべきソニーは、いかに利益を出すかということにしか興味がない。
これは覇権を握ることしか〜・・・の間違いでは?
PS2って大した利益出せてないんでしょ?
PS2のソフトを作る技術ってのは他に応用が利くものなの?
きかねーっぽい 独特すぎ
ラチェットシリーズを育てるようだが、 いつの間にか無くなっているという事態にならないように。
>>31 PS2がこけたらパーになるってのは厳しいな・・・
でも今現在一線の人たちはPS2の覇権を信じて勉強した人なのかも。
34 :
名無しさん必死だな :03/10/11 21:52 ID:OAkWukDZ
パブリッシャー名 累計販売本数 シェア 任天堂 3,123,878 14.9% コナミ 2,911,932 13.9% スク・エニ 1,945,617 9.3% ナムコ 1,373,736 6.5% バンダイ 1,328,391 6.3% セガ 1,261,348 6.0% カプコン 977,881 4.7% ポケモン 884,836 4.2% バンプレスト 822,326 3.9% コーエー 772,180 3.7% その他 5,599,239 26.7% 合計 21,001,364本 100% ファミ通調べ しゃかりきなソニー (SCE) が見当たらない・・・。
PSoneが携帯電話になる日はいつ?
37 :
名無しさん必死だな :03/10/12 00:26 ID:3HBvSdjU
>>37 気が長いな
俺なんか
>>4 のテンプレ辺りですでに吐き気がしてくる
39 :
名無しさん必死だな :03/10/12 03:32 ID:jF4e1ZZi
個人的には、任天堂とセガの時代が懐かしいんだけど、 別にもう二度と任天堂の時代が来なくても構わないし、 未来永劫ソニーが覇権を握っててもいいし、 赤字補填のための食い物にしてもいいから、 テレビゲームを、殺さないで下さい。 ゲームが、やりたいんです。 子供にも、ゲームをやらせてあげたいんです。 ゲームだけを買わせて下さい。家電製品の一部にしないで下さい。
>>39 DVD再生機能が付いたPS2をTVゲーム業界が支持した時から、
TVゲーム業界の終演は予測されていました。
あ き ら め ろ
いま
>>39 が良い事言った
てか、PSで電子レンジを操作する時代にはならないでくれ。
>>39 据置き機については同意するけど、
今は携帯機があるからなぁ。特に子供には。
再来年はどうなってるか解からないけど。
44 :
名無しさん必死だな :03/10/12 19:12 ID:QZ5GRBkz
>>39 そうだねぇ。
任天堂とセガの時代は正真正銘ゲームとゲームの戦いだったからね。
今はゲーム (任天堂) と、
総合エンターテインメントメディアの中の
ただ1つにすぎないゲーム (SCE) の戦いになっちゃった。
時代の流れというものがあるからこれは仕方のないことだし、
当たり前なことだとは思うけど・・・。
45 :
名無しさん必死だな :03/10/12 19:28 ID:FqXob6mV
単なるゲーム機では売れない。 総合エンターテインメントマシンだからPS2が普及したのであって その方がいい。 もしPS2がゲームしかできない、将来的なネットワーク構想もない GCみたいなただのゲーム機だったら、今の半分くらいしか売れない。 その方がゲーム業界にとって不都合。
俺の意見は39の意見に驚くほど一致してるよ。
>>5 素晴らしい例えですね。
気が早すぎるかも知れませんが、次スレのスレタイ候補に自分は上げたいです。
【工業】しゃかりきソニーの周回遅れ11周差【廃水】
>>46 自分もハゲドウ。
ここを除いているサードソフトメーカーの皆さん、
今こそ、任天堂でもMSのどちらに寝返っても良いですから
あの自称「世界のソニー」を潰してみませんか?
>>45 別にその役目がPS2やクソニーじゃなくても良い。
自称「世界のソニー」を豪語しておいて、
製品に使用する部品の質が、大手どころか中小企業の製品と比べても最低クラスだろーし。
また今週もポポロを見た。 先週よりは良くなってるっぽいけど、 (クソニーの臭い本体販促CMも減ってたのもあったんだろうけど) やっぱり面白くないかも…
>>49 ポポロよりも、アトムのケミストリーのOPテーマを止めさせろ。
子供向けにも、大人向けにも、オタ向けにも、家族向けにも相応しくねー歌なうえに耳障りだし。
まだ前のゾーンのOPテーマの方がマシだったぜ。
なぜ、アニメオリジナル曲を作らないか、だね。
52 :
名無しさん必死だな :03/10/12 23:52 ID:qmc4WOUZ
きもい
53 :
名無しさん必死だな :03/10/13 02:23 ID:SDrOgQeY
>>48 それどころか韓国製品と同レベルだしな。
安い分韓国製品のほうがまし。
安いから壊れやすいのが韓国製品。
高いのに壊れやすいのがソニー製品。
54 :
名無しさん必死だな :03/10/13 09:41 ID:cvRA3iCq
>>53 それなのに騙されて買う奴がいるんだよなぁ。
いい加減学習しろよな。
55 :
名無しさん必死だな :03/10/13 09:59 ID:ep1vEGqu
>>54 騙し騙されて成長してきたソニーなんです。
まさに前スレのスレタイの技術から詐術へ、の通りだな
57 :
名無しさん必死だな :03/10/13 13:27 ID:LVcENinE
おまえら文句があるなら好きなハードとゲームを一人10本買えよ
出川ってPS2が東芝や松下からリリースされてもソニー製を選ぶんだろうか。
59 :
名無しさん必死だな :03/10/13 16:54 ID:bbBT1O46
選ぶんだろうね。恐らく。
出川にそんなポリシーあるかよ 不利と見るや真っ先に鞍替えして、ソニー製品使ってる奴は臭すぎ!とか言いだすだろ
61 :
名無しさん必死だな :03/10/13 22:00 ID:Pub1hYbh
そもそも「ソニー製品だから」という理由でPS2を支持しているドブ川は少なそう。 「一番普及しているから」とか「一番ソフトが多いから」とか、 そういった類いでの信者ならわらわらいそうだが。 だからGCが一番普及すればGCに、Xboxが普及すればXboxに移り変わるだろ。 まぁまずそんなことはありえないんだけど (・∀・)
寄らば大樹の蔭。 長い物には巻かれよ。 優位なものにとりついて他人を見下したい。
63 :
名無しさん必死だな :03/10/13 23:38 ID:oi/7VkSB
SFCが選ばれた理由も一緒なんだが。
別に信者じゃないが 「一番普及していて貸し借りしやすいから」 が一番でかい 実際、回りにGCとかXBoxもってる奴なんかいない ゲームバブル時代に買った64とDCはまだ持ってる奴いるけど
65 :
名無しさん必死だな :03/10/14 01:40 ID:QPMhsi96
ソ ソ ソニイ ソニイのタイマーは 保障 過ぎたら 正確に あぼんあぼんあぼん おいらの PS2は ぽんぽこぽんこっつ
しょうじょうじの狸の替え歌か
67 :
名無しさん必死だな :03/10/14 08:11 ID:BcE5AyIp
ぽんこつだな
GCだめぽと対を成すスレとして末永く続いてほしいですね。 タイトルをソニーではなくPS2に変えて。 まぁ、トップシェアマシンだからか、発言者の問題かわかりませんが、 叩きの内容がゲームより、ユーザーの人格攻撃に偏りがちなのが哀れですけど。
逆だな
ゲームマシン自体はPS2の方が遥かに叩きどころ満載
だけど批判も何もソニー製品が糞なのは周知の事実だから叩く事もしないのよ
シェア以外でPS2を語っちゃいけないということを
>>68 は知らないのかな?w
>>68 私的にFFとスクエニを腐らせたクソニーの罪は大きい。
発売時期を考えても、1つの機械としてPS2の作りは不誠実。 初代PSの方がずっと良く考えられて作ってある。
怠惰
PS2、発売して数日ぐらいでDVDのリージョン関係のバグ発見されたんじゃなかったっけ? ソニーはβ版を出して、ユーザーにデバッグさせる凄い会社
負け犬が必死に吠えてんな
75 :
名無しさん必死だな :03/10/14 18:43 ID:gZmn15GC
負け犬ってS社社員のことですか?
76 :
名無しさん必死だな :03/10/14 20:45 ID:zs4QL+Xd
>>68 タイトルはPS2に変えなくてもいいんじゃない?
PS2、PSX、PSPと、ソニー製品も色々あるしね。
マジかよー!
78 :
名無しさん必死だな :03/10/15 00:22 ID:ok1/tGH+
79 :
名無しさん必死だな :03/10/15 00:42 ID:W6D0FBZS
時代遅れ企業だな。
このスレも必要ないのかもな。ソニーが糞だなんてのは2ch内じゃほぼ常識だし。 出川の悪質さやSCEソフトの糞ぶりなら他に語るスレもあるしな。
81 :
名無しさん必死だな :03/10/15 08:33 ID:1LiUTnRb
82 :
名無しさん必死だな :03/10/15 08:46 ID:q/xxfxWA
で、うんこ企業SCEIを語るスレはここでつか?
いいえここは、うんこ企業SONYと下痢うんこ企業SCEIを語るスレです
84 :
名無しさん必死だな :03/10/15 15:36 ID:s1KzxZDk
ソニーアホルダーも すっかり負け組だな(ゲラゲラゲラ
85 :
名無しさん必死だな :03/10/15 16:11 ID:XcDhrKx0
86 :
名無しさん必死だな :03/10/15 16:14 ID:nXMLVBHt
681 名前:It's@名無しさん 投稿日:03/10/13 22:35 私はソニーの性能にもデザインにも望むものはありません。 製品にSONYと書かれてあればそれで満足ですから。 ↑ 出川の行き着く先 ソニー信者の巣窟ソニー板より
87 :
名無しさん必死だな :03/10/15 16:33 ID:s1KzxZDk
出井会長(社長)の時代までは、基本的には優れた製品技術とデザインよって ソニーブランドは創られてきました。 創業期(井深、盛田時代)のソニーの強みは、美しい音を聞かせて、美しい映 像を見せる技術でした。第2期には、製品の極小化技術を追求することで、現 在のソニーの強みである「良いデザイン」につながっています。小さくする技 術を橋渡しにして、ソニー技術者とソニー製品を支持する消費者は、一見する と幸せな結婚が継続できてきたのだと考えます。 そうだとすると、うすらでかいPSXで達成しようとする事業の方向性は、 ソニーが持っている優位性(極小技術と消費者の受容性)とは戦略的に齟齬を きたす可能性があります。 分厚い携帯電話に馬鹿でかいゲーム機しか作れなくなった会社は、小さくする 技術によって成長し、ソニー的なデザインを生み出してきた経営スタイルを支 持してきたソニーファンを裏切ることになります。 近い将来、ソニーブランドは凋落の道を歩む危険性さえあります。
88 :
名無しさん必死だな :03/10/15 18:05 ID:RfQSBOTY
妊娠はsonyを糞言うな sonyは日本で一番 sonyが無ければ戦後の日本は無い sonyは日本を代表する会社だ
91 :
名無しさん必死だな :03/10/15 18:13 ID:RfQSBOTY
頭がお祭りなんだね。
94 :
名無しさん必死だな :03/10/15 18:19 ID:RfQSBOTY
PS2得意の大人向けゲームですね。 あなたにハネ満
>>90 は差益にハッタリとは何かを教わったほうがいいんじゃないか。
おっぱいデカ杉
あくまで18歳以上「対象」か。
>>86 ぶっちゃけ、この板の出川や
クイターのソニー板の連中に比べたら、
まだマシっつーか、ソニーの迷走を危惧してる連中が多いぞ。
100 :
名無しさん必死だな :03/10/16 00:39 ID:5srIzp4H
>>96 ハッタリといったらこれまではまずクタタンだったけど、
最近は佐伯の猛攻が凄いね。
トップシェアを誇ってるんだから、もっとどっしりかまえていればいいのに、 なんであんなビックマウス発言連発しているんだろう?
>>101 逆。ビッグマウスとハッタリの連呼で「何か良くわかんないけど凄い」と思ってくれるDQNを騙す事でトップシェアを保ってるから。
どっしり構えたらDQNは釣れない。
さっきから蚊が俺の周りを飛んでいやがる。 SCEの悪口を書いたからか?
蚊はSCEの偵察機。
>>86 ソニー板の住人は、
過去の優秀だった時代のファン
->8割
ゲハ板から流れてきた人々
->1割
その他
->1割
位の割合だと思うよ。
現状アンチスレ・レスばっかだし。
ソニー板ではゲハ厨と呼ばれているね
107 :
名無しさん必死だな :03/10/17 00:46 ID:MGRnV4M9
ゲハ厨は2ちゃん内での共通用語。
ゲハ厨こそ2ちゃんで唯一先を走ってるアスリート 遅れた奴が基地外だとか罵倒してくるがトップアスリートは気にしない
ニュース系板でゲーム系スレが立つと現れる 「妊娠」だの「出川」だのという言葉を使う奴は 本当に恥ずかしいからなんとかして欲しい
110 :
名無しさん必死だな :03/10/17 10:14 ID:YPm10spi
>>109 そうやって他機種を馬鹿にしたいんでしょう、
他の板 (= 一般人がいる板) で。
売国奴キタ━(゚∀゚)━!
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20031017AT1D1605416102003.html ソウル=玉置直司】ソニーと韓国サムスン電子が薄型テレビ向けなどの液晶パネルを
韓国で合弁生産することで基本合意した。折半で総額2000億円を投じ、来年にも
第7世代と呼ぶ大型液晶パネルの生産を始める。両社はテレビと液晶パネルでそれぞれ
世界1位。液晶での提携を機に薄型テレビの開発などでも協力、世界需要が急拡大する
薄型テレビ市場で主導権を握る考えだ。
サムスンは17日の取締役会で決定、来週にも両社が調印する見通し。近く韓国に
折半出資で合弁会社を設立。サムスンがCEO(最高経営責任者)を派遣する。
サムスンが取得済みの忠清南道(韓国中央部)牙山市の土地に年内に工場を着工、
来年末にも生産を始める。主に薄型テレビ向けの液晶パネルを生産、両社が半分ずつ
引き取り、自社のテレビに組み込むほか外販する。生産規模は月産10万枚前後と
みられる。��(07:02)
最悪
有機ELのことかな
114 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:20 ID:4yCykcwN
samusonyにでもなれ
115 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:28 ID:xl+05iki
うわあ、、、 頑張れシャープw
●経産省を焦らせるソニーとサムスン合弁交渉の行方
週刊『ダイヤモンド』10月4日号
http://dw.diamond.ne.jp/number/031004/index.html ソニーとサムスンの液晶での提携はあくまで選択肢の一つ。
液晶のないソニーは、薄型TVのここまでの伸張を予想できず、
完全に出遅れ。巻き返そうにも液晶パネル供給不足のため、
製品ラインナップを整えることができなかった。
そこで、いくつかの選択肢のうち、サムスンのパネルをラインごと購入することも検討した
が、社内的にTVでの競合相手から購入すると、技術的に主導権を握られ危険との
声が高く、9月初旬に白紙化している。なりゆきを見てた経産省が、TV世界一のソニーが
サムスンと合弁すると、技術・産業基盤流出を加速させると危惧し、日立との合弁を
薦めたが(次世代液晶技術開発参加メーカーがシャープ・日立・ソニーのため)、
交渉条件が折り合わず流れる。現時点では、全くの白紙状態。
ぜんぜん白紙じゃないしw
ていうかテレビ世界一だったのか・・・
118 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:59 ID:Sw6ifn5o
サムソン+ソニータイマーで世界最強だな。 今までありがとう。 そして・・・マジで逝っていいよソニー。
より安く、より壊れやすく。 これがサムソニースタイル。
120 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:42 ID:EsOUaeeH
あ〜あ、やっちゃったな ソニーブランド付けたらチョン製品でも売れると思ってるんだろうな あ〜あ
121 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:46 ID:28/u7pjV
そして最強のサムソニータイマー発動
これでPSPの液晶はサムスン製で確定?
123 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:53 ID:3LQikOgY
ちょっとサムソンが可哀想。 長年かけて商品イメージをupさせてきたのに。 他にもあるでしょ、取引相手は・・・
.今じゃ利益はサムスンの方が上らしい
125 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:56 ID:3LQikOgY
>>124 ソニーごときが、今やサムソンに勝てる物なんて何もないのですよ。
サムソンは偉い。日本の会社も頑張って欲しい。ソニーはもうだめ
だけどさ。
糞ニーもチョソも必死だなw 3LQikOgYとりあえず母国姦国に(・∀・)カエレ!!
127 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/17 13:22 ID:BJdmDhmd
ソニートヨタ液晶かソニーサムスン液晶か、 価格と消費電力を比べて決めるんでしょうかね。
128 :
名無しさん必死だな :03/10/17 14:44 ID:42B+LB+b
法則発動ニダ
129 :
名無しさん必死だな :03/10/17 15:01 ID:bLQcaUfd
チョソニー
130 :
名無しさん必死だな :03/10/17 15:10 ID:Ddf41x3i
サムソニン
∧_∧ <=(´∀`) ソニーごときが、今やサムソン ( )つ に勝てる物なんて何もないニ・・・のですよ。 | | | 〈_フ__フ
132 :
名無しさん必死だな :03/10/17 18:36 ID:BpCk5h/c
海外では壊れやすさなどの理由により サムスン>>>ソニー ですよ、今や。 メイドインジャパンの神話は見事にソニーがかき消してくれました。
133 :
名無しさん必死だな :03/10/17 18:45 ID:o3C2456q
半島人臭いな
でも日本製のウリっていうのは壊れないってことだったはずだろ どこだったかは壊れるようにつくってるらしいけど
>>134 2、30年程昔からタイムスリップしてきた方ですか?
いや、別にソニーみたいな悪質企業除けば、現代でも通用するしそれ
あのさぁ GCが韓国で発売ってニュースでやれチョンだの法則発動だの騒ぎ立てた出川は 今回の件はなかったことですか?
何より、韓国人が「ソニーはサムソンの子会社」と言いふらす口実を与えてしまった。
>>138 あのSONYは韓国の企業(と提携してる)ニダ!と言われるのは間違いないと思う
140 :
名無しさん必死だな :03/10/17 22:19 ID:BpCk5h/c
141 :
名無しさん必死だな :03/10/18 00:11 ID:5+ov2a1x
法則発動マンセー
142 :
名無しさん必死だな :03/10/18 10:15 ID:ZGtUjw03
それを切に願う
143 :
名無しさん必死だな :03/10/18 10:20 ID:brpXIOat
法則の二重発動 法則デュオデビューだな!
144 :
名無しさん必死だな :03/10/18 11:02 ID:pC3qzIFZ
145 :
名無しさん必死だな :03/10/18 11:07 ID:5jH9LKGo
韓国企業と提携・・・ つまり法則通りに事が運ぶと、ソニーは、、?
146 :
名無しさん必死だな :03/10/18 11:08 ID:pC3qzIFZ
SCE、モーターショーで「グランツーリスモ4 プロローグ版」の製作発表会をやるらしい
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003101801 来週から幕張メッセで開催される第37回東京モーターショー(乗用車/二輪車)ですが、
これの報道関係招待日初日10/22(水)12:00〜12:20に
SCEが『グランツーリスモ4 プロローグ版』の作品発表会を行う予定があるそうです。
発表会では詳細な発売日、価格、収録車種の等が発表され、山内氏のプレゼンもあるそうです。
また、モーターショーのSCEJブースにおいては最新車種やコンセプトカーを収録した
「グランツーリスモ4〜東京モーターショーバージョン〜」の試遊台設置の予定もあるとの事です。
たかが有料体験版なのに製作発表会をモーターショーで開催するとのことです。
147 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/18 11:14 ID:rz49TfuY
GT4proってもしかしてフルプライスのソフトなのかな。
148 :
名無しさん必死だな :03/10/18 14:18 ID:e7/X0VYk
体験版なのにね・・・ 必死なんですな
149 :
名無しさん必死だな :03/10/18 14:23 ID:wdFQ7XPB
なんたって、ソフト売上でソニコンはベスト10にも入ってないですから。
150 :
名無しさん必死だな :03/10/18 14:32 ID:8ZBMLcqA
GTがコケた後は必死でDQ乞いの醜態を晒すしか もうPS2には残されていないだろう。 いいな、ドラクエ。創価学会企業が潤い、亡き池田大作先生も 草葉の陰で喜ぶことだろう。
ドラクエ発売中止〜そして伝説へ〜
152 :
名無しさん必死だな :03/10/18 17:35 ID:vbXgHK7Y
諸悪の根源だな
153 :
名無しさん必死だな :03/10/18 23:58 ID:4MhzyP8w
もう碌なゲームが出ないね・・・ハァ・・・
154 :
名無しさん必死だな :03/10/19 00:32 ID:5mtQnwFM
>>146 モーターショーで車好きにアピールですか?
有 料 体 験 版 を ・・・ 。
156 :
名無しさん必死だな :03/10/19 08:10 ID:zKcGNWD+
157 :
名無しさん必死だな :03/10/19 10:14 ID:tfUjZtqU
ゲーヲタではなく車ヲタに目を向けましたね、今回も。
158 :
名無しさん必死だな :03/10/19 10:53 ID:7bEJm2KY
モーターショウの常連だもんな。というか寄生虫みたいだが。 アレの試遊で遊んでる奴らって100パーのDQNヅラ。
今週のポポロクロイスだけど… 作画がだめぽ。 アトムも、今週ストーリーのまとまりが杜撰過ぎる超脚本でだめぽ。
160 :
名無しさん必死だな :03/10/19 22:32 ID:2NAVT+QZ
>>157 製作者は最初っから車ヲタをターゲットにしているし、
まぁこれは正解でしょう。
問題は有料で体験版を売ることと、
そんな体験版の製作発表会を開くということ。
161 :
名無しさん必死だな :03/10/19 23:39 ID:FkScg4uU
体験版の体験版 もあながち夢ではないな。
162 :
名無しさん必死だな :03/10/20 00:03 ID:nQaWsd9Y
内容とボリュームがまだ公開されて無いのに 体験版程度の物であるか否かはわからんだろ
糞ニーならやりかねん
164 :
名無しさん必死だな :03/10/20 00:19 ID:byEuKTc0
>>162 製品版以下なんだから、体験版だろうに。
165 :
名無しさん必死だな :03/10/20 01:48 ID:F9yCjZZi
↑あほが降臨しました
166 :
名無しさん必死だな :03/10/20 01:52 ID:cWpb49OW
三菱をも不幸に導くクソニー。 2003年 1月〜9月 リコール対象台数/届出件数 トヨタ 974890台(6件) 三 菱 350484台(19件)※三菱+三菱ふそう 日 産 208310台(7件) マツダ 157057台(4件) ダイハツ 63233台(2件) ホンダ 48849台(3件) スズキ 37953台(4件) 富 士 19867台(1件) 超えらい いすゞ 20051台(5件) トラック 日産D 8480台(2件) トラック 日 野 5207台(6件) トラック
ソニーと三菱ってなんか関係あんの?
>>166 例えば音楽で
3000円の17曲入りアルバムから
1000円の3曲入り先行シングルが発売されても
それを「アルバムの有料体験版だ」などという者はいない
とかそういうことでは?
実際山内は「GT4の先行シングルカット」としか
プロローグの内容を明らかにしていない段階だし
170 :
名無しさん必死だな :03/10/20 09:36 ID:gzA3J6TB
171 :
名無しさん必死だな :03/10/20 10:06 ID:sFFjhfxF
>>169 音楽アルバムとゲームは一概に比較できないと思う。
ギタルマンだっけ? 1ステージだけの先行発売とかあったような。
173 :
名無しさん必死だな :03/10/20 13:07 ID:6RMdFTSB
176 :
名無しさん必死だな :03/10/20 15:09 ID:vOB8aKAc
どういうこと?
>>176 アトムの版権は、今ソニーが持っていて、
(制作著作の所にソニーの名前があるし、OPやEDもソニーミュージックの人や販売でしょ?)
三菱もそれに乗っかってスポンサーになって、アトムを広告塔として利用し
グランディスって車を発売したんですよ。
178 :
名無しさん必死だな :03/10/20 15:25 ID:YwYStaWr
>>171 この場合は、ゲームがレースゲームなので
新車、新コースの先行シングルカットと考えれば
それほど比較対象として問題があるとは思えないが
>>178 音楽は一曲ずつ独立して構成されているから同じとは言えないと思う。
映画でぶつ切り発売なんて考えられないからこれとも違うとも思うし。
ゲームだと例えば格ゲーでステージやキャラクタを減らしたプロローグ版出されたらファンに失礼だと
思うけど、それ以外のジャンルだとそれ程悪くもないかなぁと思う、個人的に。
.hackとかの売り方は悪くないと思うし、これとは大分違うけど。
レースゲーでこういった売り方は例がないし、個人的に良くも悪くも限りなく挑戦的な売り方だと思う。
このことが今後の売り上げにどう影響するかはまだわからないけど。
4月に見たときは、悪くはないと思ってた 太鼓の達人をダシにした本体販促(洗脳?)CM 最近、また流れている(バージョンが変わってるのか?)けど よく観察してみると、おじいさん役の人の目が滅茶苦茶イッちゃってると言うか怖い(汗)
181 :
名無しさん必死だな :03/10/20 19:26 ID:KQmtCI33
夏の子供を使ったCMでも目がいっちゃってたね
182 :
名無しさん必死だな :03/10/21 01:54 ID:i0o0QgYu
そういえば『めちゃイケ』のスポンサー降りたの? SCE。
183 :
名無しさん必死だな :03/10/21 08:25 ID:4iLaQdRN
焼き畑農業か
184 :
名無しさん必死だな :03/10/21 08:54 ID:D9/b8Uco
SCEがいけてないからだろ?
186 :
名無しさん必死だな :03/10/21 18:07 ID:dnGRGu+0
プロローグ [prologue] (1)演劇で、本筋に入る前の幕で、 その劇の主題を暗示するために演じられる短い場面や、 主題・内容などの説明をする詩や台詞。前口上。 (2)詩歌・小説・歌劇・音楽などで、その主題を暗示するための前置きの部分。 序詩・序詞・序言・序章・序曲・序奏など。 (3)物事の始まり。発端。
187 :
名無しさん必死だな :03/10/21 18:42 ID:nTuGDnrE
体験版を有料で販売か。
任天堂はパックマン無料のようなもんなのに なんだこの対比は
SCEは逝けてるよw
190 :
名無しさん必死だな :03/10/21 21:59 ID:itIra6LJ
まだセ皮がいるなw
192 :
名無しさん必死だな :03/10/22 00:47 ID:/R7Ky92q
>>187 でもPS2好きの皆さんはその商法に賛成しているようです。
「賛成」じゃなくて「仕方なく」だろうね。 PS2も「好き」なんじゃなくて「仕方なく」使ってる人達。
194 :
名無しさん必死だな :03/10/22 08:14 ID:5aGOB+EF
この板の狂信者は喜んで貢ぐんじゃない?
195 :
名無しさん必死だな :03/10/22 09:52 ID:/yEQSkAE
>>193 「仕方なく」ならまだ救いようがあるけどね。
196 :
名無しさん必死だな :03/10/22 11:51 ID:5CVLZqfO
何も残りそうにないな
ソニンスタイル
198 :
名無しさん必死だな :03/10/22 17:05 ID:g7cSjKs4
ソニーも落ちぶれたな。
199 :
名無しさん必死だな :03/10/22 20:28 ID:XSlw5lUK
ほんとに。哀れなり。
200 :
名無しさん必死だな :03/10/22 20:37 ID:6eenlDeL
盛者必衰の理をあらわしてる
NTTと作る新型携帯はどう転ぶでしょうか。
今日の日経新聞の一面の1/3はソニーとNTTの携帯の事でしめてた。 この提携で来年は携帯が財布化すると断定までしてたし。 でも、今日話題になってるのはauの定額大容量サービスの方。 駄目だなソニー。 つか、日経はソニーの提灯記事ばっかり書いてるんじゃねえ。
203 :
名無しさん必死だな :03/10/22 22:25 ID:rju5Y0Oz
SCEA・Rockstarらが訴えられる -「GTA III」による殺人事件
http://gameonline.jp/news/2003/10/22022.html 米国で6月25日にプレイステーション2用「Grand Theft Auto III」に触発された10代少年2人(兄弟)が車から銃を発砲し2人を殺害してしまった事件の被害者家族が、
ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ及び販売・開発元のTake-Two、Rockstar Games、さらには小売店ウォルマートを相手取って訴訟を起こした。
上記4社に対して2億4,600万ドルの損害賠償を求めて争われていくことになる。
この損害賠償金の内訳としては、4,600万ドルが補填的なもの、2億ドルが懲罰的なものとなっている。
ソニーは裁判が好きだなw
携帯が財布化するのは便利かもしれないけど 故障したとき、電池が切れたときの不便さっていったらないな。
205 :
名無しさん必死だな :03/10/22 22:46 ID:/yEQSkAE
>>204 将来はケータイが金や身分証明代わりになるけれど、
ソニーには任せられないな・・・。
頻繁に壊れていたら身がもたない。
>>202 最近駄目だしの記事も書いているし許したれ。
207 :
名無しさん必死だな :03/10/22 22:53 ID:4FAQhbi5
財布が火を吹く時代か
あと、携帯なくした時に超困る。 電話できないし、金ないし、身分証明できないし。 知らない街でなくしたら野垂れ死にしそう
209 :
名無しさん必死だな :03/10/23 08:11 ID:pHMozwwx
さてドキュモの携帯やめるかな。
210 :
名無しさん必死だな :03/10/23 10:42 ID:URjUPgHS
【損害賠償268億】殺傷はGTA3の影響・・・遺族がソニーなど提訴
【ニューヨーク22日共同】少年が銃で殺傷事件を起こしたのは、
暴力シーンの多い人気テレビゲーム「グランド・セフト・オート3」の影響だとして、
被害者の遺族が22日までに、同ゲームソフトの販売会社など4社に総額2億4600万ドル(約268億円)の
損害賠償を求める訴訟を米テネシー州の裁判所に起こした。
訴えられたのは、米国ソニー・コンピュータエンタテインメントや開発会社のテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア(米国)など。
AP通信によると、事件を起こした16歳と14歳の兄弟は今年6月、車で通り掛かった男性(45)をライフル銃で殺害。
別の車の女性(19)に重傷を負わせた。
遺族側弁護士は「少年らはゲームで遊ぶうちに車や人を銃撃するスリルを味わおうと思った」と主張している。(共同通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031023-00000028-kyodo-int ソニー終わったな。
>>210 亜米利加の訴訟馬鹿ってどうにかならんものかね?
ソニーは嫌いだが、現実の犯罪を虚構のせいにして
責任逃れをする馬鹿も嫌いだ。ゲームのせいにすりゃ
罪も軽くなるだろうからこんなこと言い出すンだろうけど。
212 :
名無しさん必死だな :03/10/23 11:52 ID:wW8Xll6s
>>211 アメリカは訴訟起こしすぎでアレだけど、
日本は訴訟少なすぎでアレだな。
>>211 実際、PS2は過激な暴力ゲームや性をくすぐる描写が多いゲームばっかりやん。
214 :
名無しさん必死だな :03/10/23 13:25 ID:K5KEXX/3
>>211 自分でタバコ吸い過ぎて癌になって販売会社訴えた馬鹿とか
ハンバーガー食い過ぎて太ったからマクドナルド訴えた馬鹿とか居るしな
215 :
名無しさん必死だな :03/10/23 13:55 ID:tsSyocvv
金のためなら適当な理屈を付けて訴えてくるって感じだな。
216 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:16 ID:Ute5cN+t
217 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:26 ID:XT3coL7W
ゲーム 営業利益22億 91.2%減 何これ
>>214 残念ながら数日前に我が国でもタバコ吸い過ぎで癌になって販売会社を訴えた馬鹿が新聞に載ってましたよ
そいつは馬鹿でも日本は馬鹿ではないので全面棄却されましたが
ありゃまー
220 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:30 ID:8L8wzRoV
>>217 ちょっ・・ちょっと待って! 何か言った?
222 :
名無しさん必死だな :03/10/23 15:46 ID:k/5J4vK8
ゲーム 2002 年度第2 四半期2003 年度第2 四半期 増減率 億 円億円% 売上高 2,504 1,613 --35.6 営業利益 248 22 -91.2 ハードウェアの生産出荷台数(全地域合計)※ PS2 : 878 万台(前年同期比 +49 万台) 「PS one 」: 96 万台(前年同期比 −94 万台) ソフトウェアの生産出荷本数(全地域合計 )※ PS2 : 4,400 万本(前年同期比+200 万本) プレイステーション: 1,000 万本(前年同期比−600 万本)
だめぽ
224 :
名無しさん必死だな :03/10/23 19:25 ID:wW8Xll6s
>>217 > ゲーム 営業利益22億 91.2%減 何これ
バカウケ
今は利益が出てることに驚く時代です。
227 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:43 ID:zjEjACCh
228 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:52 ID:ciATxp4t
こんなに売れても儲かってないなんてどうなってるんだ。 任天堂だったらありえないぞ。
229 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:55 ID:B+ZDWXgI
ゲーム業界オセロ
↓コナミグループ
<−−>
任天堂→●○●●●●○●←任天堂
... ○○○○○○○○
.. △●○○○○○○●△
.. E │●○○ソニー.○○●│
.. A │●○○○○○○●│←スク・エニ
→▽●○○○○○○●▽
... ○○○○○○○○
任天堂→●○●●●●○●←任天堂
<−−>
↑バンダイ
あれれ?これからソニー.はひっくり返っていくだけ?
※参考
http://www.othello.gr.jp/
230 :
名無しさん必死だな :03/10/23 20:56 ID:Y9H7UlU0
スーファミ時代を超えるぼったり商法ですからね今のSCE ハードでボッタクリ、とことんボッタクリ
231 :
修正 :03/10/23 20:57 ID:B+ZDWXgI
ゲーム業界オセロ
↓コナミグループ
<−−>
任天堂→●○●●●●○●←任天堂
... ○○○○○○○○
.. △●○○○○○○●△
.. E │●○○ソニー.○○●│
.. A.. │●○○○○○○●│←スク・エニ
→▽●○○○○○○●▽
... ○○○○○○○○
任天堂→●○●●●●○●←任天堂
<−−>
↑バンダイ
あれれ?これからソニー.はひっくり返っていくだけ?
※参考
http://www.othello.gr.jp/
>>230 ハードでボッタクルってのはゲーム屋には考えつかない斬新な
手法だからね。本来ソフトを買うのにつぎ込まれる筈の金が
買い替えのPS2に流れてるんだからそりゃ不況になるわけだよ。
>>232 なるほど。
GBAのソフトがPS2の半分程度しか売れてない理由がわかりました。
GBA→GBASPの買い替えでボッタクってますからね。
釣りつまんね。
オセロ、もう置くとこ無くて埋まってんじゃん。
競争相手がいないとか大口叩いてた割にこの程度の利益かよ・・・。 ソニー終わってるな。
237 :
名無しさん必死だな :03/10/24 12:40 ID:beIJT5MO
なんで任天堂が四隅ゲットしてんの? 携帯の一隅しか実際には確保して無いじゃん
大人層 質 量 子供層 これくらいが四隅かな
239 :
名無しさん必死だな :03/10/24 14:50 ID:S7qrnZx3
何から何までPS2が一番じゃなきゃいやなのかよ
四隅をロード時間、壊れやすさ、糞ゲー率、オタク臭にすれば 全部PS2になるよ
242 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:47 ID:l8YjRFxf
>>242 これ、絶対勝つか和解に持ち込むか出来なきゃ死んじゃうな。
244 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:55 ID:6rMPh0IV
245 :
名無しさん必死だな :03/10/24 15:59 ID:H6MxX8Dy
あんなに特許にうるさい国の技術ぱくっといて、 最初にケジメつけなかったソニーが悪い。
>>244 >いちよし経済研究所の杉山勝彦研究理事は、
>ゲームは他製品に比べ買い替え需要が少ないため
>市場拡大の伸びが鈍化していると分析。
そこのリンク先によると、
ゲームは買い替え需要が少ないそうです。
何言ってるんだか。
少ないどころかもともと買換え需要なんてないよ
>>246 いやこれだけ壊れやすいんだからさすがにもう一台PS2買う奴はいないだろう・・・
買い替えで売る家電部門に対してって事だろ
そそ、 ただPS2がすぐに壊れちゃうだけ
>>246 ソニー社員必死だな。
PS2の買い替え需要なんてねーよ
>>246 お前のほうこそ何言ってるんだか。
二度とPS2なんか買うかボケ
253 :
名無しさん必死だな :03/10/24 16:24 ID:hPN0qRbZ
考えてみればバイオバカは半年に一度買い換えるんしょ? 出川も煽ってばかりいないで、もっと買い換えなきゃね。 でもPS2ファンはゲームユーザーの中では最貧層っぽいし、 SCEが考えていた以上に買い換えなかったんだね。 ゲーム業界のトップシェアハードユーザーは貧乏だもん。
ただ任天堂のほうは、まだあちらより買換え需要あると思うが 弟も値下げしたからGC2台目買うとか言ってるし
壊れすぎ
要するにPS2壊れてまた買い換えなおす奴はよっぽどのゲーヲタくらい。 いまPS2買ってるのは新規の客ばかりだろ? だからソニーはジリ貧になっていくんだよ。
ソニータイマー、ソニータイマー言われるのだけど、 うちの初期型PS2は大丈夫なんだけどな。 初期型ゆえに元から抱える問題はあるのだろうけど。 ただ、最近ゲームしててボタン押してないのにボムが誤爆すると思ったら、 どうもコントローラーがヘタるとバイブレーションでそうなるらしい。 俺、そんなバカほどゲームやんないのに、なんでヘタってんのよ…
259 :
名無しさん必死だな :03/10/24 16:37 ID:l8YjRFxf
SO3のバグの件で買い換えちゃったよあはは
260 :
名無しさん必死だな :03/10/24 16:39 ID:sPk1z0hW
261 :
名無しさん必死だな :03/10/24 16:40 ID:sPk1z0hW
でもそういう一社一社のバグが積もり積もって、ゲーム業界を衰退させて いくんだよね。
あらあら・・・ そんなにゲームしてないのに、ボタンがヘタっちゃったってか
コントローラースレにも前書いたけど、買い換えたPS2のコントローラーが 強く押さないと反応しない困ったことになってる。操作しにくすぎ。
>>263 取り替えてもらったら?
GCのコントローラーでボタンが最初から押しにくい初期不良に
当たったことがあったけど、販売店に持っていったら即日で新品に
取り替えてもらったよ。任天堂に連絡入れれば新品のコントローラーを
後から補填してくれるシステムらしい。
PS2のシステムがどうなってるかは知らないけど。
銀色のコントローラーだけど取り替えてもらえるのかな 帰ってきたら黒になってたらやだな
268 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:18 ID:PcHX+grv
東芝さん巻き添え食らってますね
271 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:23 ID:Rft+Sw8O
272 :
色々キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! :03/10/24 17:25 ID:S7qrnZx3
◆ プレステ2の半導体EEは特許侵害、米大学がソニー・東芝を民事提訴 ◆
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000002&sid=aSzalOc2WQJc&refer=topj 訴状によると、EEは米ウィスコンシン大学マディソン校のワイリー総長とペレペズコ教授が開発し、
1986年12月に取得した微細加工技術に関する米国特許に抵触しており、
ソニーと東芝は特許権を侵害したとしている。
同団体は特許に基づく技術の使用中止と損害賠償などの支払いを求めている。
これに対してソニーは
「訴訟提起されたのは事実だが、係争中のためコメントできない」(SCE広報部の福永憲一氏)
としている。
東芝は「訴状を受け取っておらず、内容を確認できないためコメントできない」(広報室の鈴木みどり氏)との立場だ。
EEはソニーがPS2やテレビチューナーの機能付きのDVDレコーダーとして年内に発売予定の「PSX」にも搭載される。
273 :
色々キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! :03/10/24 17:31 ID:S7qrnZx3
274 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:35 ID:FoulOwUJ
次世代機は互換梨か?
275 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:41 ID:S7qrnZx3
>>275 そう考えるとやっぱPS2は不自然すぎるなw
結局PCや携帯みたいに半年ごとに新製品だすことになるのか>ゲーム機
278 :
名無しさん必死だな :03/10/24 17:56 ID:S7qrnZx3
裁判で軒並み負けるとSCEが傾きそうだな。 CELLやUMDでも特許侵害で訴えられたりしてな。
UMDなんていってるが中身は6cmの片面2層DVDを殻に入れただけ
そういやコントローラー関係でも訴えられてなかったっけ?
282 :
名無しさん必死だな :03/10/24 20:15 ID:TLBEVMwP
>39 :名無しさん必死だな :03/10/12 03:32 ID:jF4e1ZZi
>個人的には、任天堂とセガの時代が懐かしいんだけど、
>別にもう二度と任天堂の時代が来なくても構わないし、
>未来永劫ソニーが覇権を握っててもいいし、
>赤字補填のための食い物にしてもいいから、
>
>テレビゲームを、殺さないで下さい。
>ゲームが、やりたいんです。
>子供にも、ゲームをやらせてあげたいんです。
>ゲームだけを買わせて下さい。家電製品の一部にしないで下さい。
各種の裁判やら何やらでソニーが沈没したら、
この
>>39 の嘆願は最悪な形で裏切られることになるね。
なんでPSが天下取っちゃったんだろ…
任天堂が慢心してSFCで粘らなけりゃこんなことには…
いや、サターンがもっと粘ってくれさえすれば…
結局、ソニーと競合するには、ゲーム屋の任天堂やセガは愚直すぎたのかな。
任天堂はいまだに内容で勝負してるみたいだけど。愚直だ。
それをやったら「ゲーム」はおしまいだろって手を 家電屋のソニーはいくらでも使える訳で。 はなからゲーム屋には分の悪い勝負だったよ。
少なくともマイクロソフトがゲームから消える事は無いだろ 金はたっぷりあるし、すでに赤字出しまくりなのに緩む気配なしだし ゲイツも腐った男だが、ソニーよりはマシだしね
285 :
名無しさん必死だな :03/10/24 21:42 ID:QU+YZCue
利益減で株価不振のところに、特許問題でPS2、PSXに暗雲が 更にはGTAで訴えられて あと一押しで消えそうだな 今こそ動けゲイツ! 岩田!
286 :
名無しさん必死だな :03/10/24 22:51 ID:S7qrnZx3
しかし次から次へと悪い話ばかりで大変だなソニーも。
だいたい、8年くらいゲーム事業やってて 一度はグループの屋台骨を支えたことも あるほどの事業なのに、ゲーム事業に プライド持ってるように見える人間がいない のはどういうことだ。トップからしてアレだし。
そして、なによりユーザーから信頼されてないソニコンはマジ終わってる。
289 :
246 :03/10/25 00:18 ID:QPKv5J4A
うわ・・なんか誤解されてるよ。 何言ってんだかと言ったのは、買い替え需要が少ないから 伸びが鈍化しているという分析についてだよ。
290 :
名無しさん必死だな :03/10/25 01:18 ID:3fYe+FiW
>>287 ソニーは社内でも分裂・喧嘩が絶えず、
派閥が激しいとよく聞きます。
291 :
名無しさん必死だな :03/10/25 01:28 ID:dvfeFFV4
スゴ録の事業部とPSXの事業部は明らかに仲悪そう
292 :
名無しさん必死だな :03/10/25 02:57 ID:dKMnmK/f
SFCの時は町にソフトが溢れていたよな。路面なんかでも売っていたり。 ソニーに追随したゲーム業界終わりだな。
路面って… 露店でしょ?
たしかに秋葉とかで路面にシート敷いて売ってたかもしれん
出川はゲームを買う時でさえも 社会の底辺を這いつくばっているんだね
296 :
名無しさん必死だな :03/10/25 08:32 ID:bxtSZy2Q
で、この営業利益の超大幅減が一時的という見方はないの? 10-12月期はGT4“プロローグ”版、みんGOL4とタマは揃ってるけど。
>>292 業界もBaKaだな。
ソニーは業界の利益など考えんよ。
298 :
これも忘れちゃいけないよ :03/10/25 09:30 ID:3fYe+FiW
◆ PS2のDVD読み込み不良問題で訴訟 ◆
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003051802 カリフォルニアでPS2のDVD読み込み不良問題についての訴訟が起きているそうです。
DVDを再生しようとしても「ディスク読み取りエラー」となって再生出来ないという問題です。
ソニーのスポークスマンは
「一部のユーザーのみの問題ではないか? 欠陥があるかどうかについてはコメント出来る立場にない」
と言ったそうです。
問題はDVD再生機として十分に動作しない事で何千人ものユーザーがソニーの宣伝に騙されたという点です。
訴訟を起こした集団の弁護人Jonathan Shub氏によると、
ソニーは読み取りエラーについては沢山報告が上がっているけど隠している。
現に動作不良を訴える声がネット上で多く、これが一部のユーザーの問題のワケが無い。
そしてもしソニーへの報告が少なくとも、自ら調査して知るべきだったとコメントしています。
加えて修理費120ドルとはユーザーをバカにしている。
あと80ドル出せば新品が買えてしまうとも言っています。
・某S社の圧力の存在が知られる ・有料体験版を発売 ・業績悪化と、それによる株価の下落 ・故障しまくり問題、GTA3殺人問題、特許侵害問題など、一連の裁判
業績悪化につき、SCE“エピローグ”版急遽発売決定!!
301 :
名無しさん必死だな :03/10/25 12:29 ID:GYF1z/HG
ソニー、完
302 :
名無しさん必死だな :03/10/25 12:32 ID:JX2xbAMd
まぁいろんな問題はあるけど、PS3が売れるのは確実だよ。 「プレイステーションブランド」はもう確立されているから。 GCやXBOXなんて恥ずかしくて遊べないし、特に大人は。 PSPが売れたら、任天堂のシェアはかなり激減するし。 ゲーム業界における将来性のあるメーカーは今のところ、SCEだね。
ブランドのみのメーカーの、その頼みの綱のブランドが、音をたてて崩れていっているのに… よく株価見た方がいいよ
306 :
名無しさん必死だな :03/10/25 13:10 ID:W0CSB6I8
で、PS3っていつでるの? 一般人はどうかしらないが、PS2で騙されたから俺はもう買わないw
307 :
名無しさん必死だな :03/10/25 13:10 ID:jjPn0qoF
出川よりも一般人に近いかと
>>19 >もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
>間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
>下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
>そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
>だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
>PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
>他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
>もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと
すげー発言だな。
311 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:00 ID:JX2xbAMd
>>310 君たちも見習うべき、すばらしい「釣り」発言だね。
俺も佐伯さんの発言に釣られたよw
泣き落としに走ってるところが必死っぽい もっとスマートな会社だと思ってた
313 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:06 ID:wVDkNUNe
>>310 ゲーム業界に依存してる社会なんて糞くらえ
十年くらいまえは不動産業界に依存してたけどね
確かに。もっとスマートだと思っていた。。。。 こんな会社とつき合うのは不安だよな。。。
316 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:15 ID:zbx6V5qI
株価に最も影響を与えているのがゲーム部門だってところが泣けてくるな
317 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:19 ID:W0CSB6I8
まあ
>>19 の発言は2ちゃんのどこに出しても恥ずかしくないゲハ板の名レスだしなw
318 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:32 ID:3fYe+FiW
>>310 昔は冗談で「ソニーが潰れたら・・・」とか言えたんだろうけれど、
今は・・・。
319 :
名無しさん必死だな :03/10/25 14:42 ID:6LhbalXL
320 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 14:42 ID:Ho3zgk+0
その佐伯発言は週刊プレイボーイの何号のものなの?
↑がこういうの何度目だ?
>>320 佐伯発言はいろんなところでコピペされてるけど
プレイボーイの発言だけは捏造だよ。
>>19 あとは全部本当。
チョソニー
>>320 何回聞いとんねん。
しつこすぎだな。
>>322 決まって捏造捏造言われているけど、
うpろだでスキャン画像がうpされた事実がある (ソニー板にて) 。
PS2特集ではなくソニー本体の特集で、
その中の小さい枠コーナーにSCEの佐伯が出た。
誰かこのスキャン画像持ってないの?
つーかこの発言、営業レベルでそこら中の小売店にも語ってる内容。
326 :
名無しさん必死だな :03/10/25 16:41 ID:T5lpKSAg
>>324 アホでマヌケな佐伯だが、さすがにここまでは言わない。
他の発言に比べて浮きすぎてるのがわからないのかなあ。
しかもうpしたとか勝手に既成事実つくちゃってるし痛いなあ〜
うぷされたのはマジ話 例の人達は頑なに否定したいみたいだけどムリポ
本当か嘘かそのアップされたの見てないからわからないけど、 佐伯氏だと言うのが妙にリアリティを増しますね。 くたたんなら流石に嘘だと判断するとは思うんですが。 ソニーはとりあえず、佐伯がメディアに出たりしないようにして欲しい。 絶対コレから先も馬鹿発言繰り返すだろうから。
329 :
名無しさん必死だな :03/10/25 21:57 ID:LQqEFYWy
酷いねぇ
330 :
名無しさん必死だな :03/10/25 22:42 ID:FmHfRTvI
それにしたって儲けた金を自分の利益のために 外国にほとんど預けるなんて国賊じゃねーか。 どこの企業とは言わないけどさ。 まともな日本企業なら今の日本の状況を考えて 日本の金融の安定化のためになることをするだろうよ。
>>330 ドルで貯めるのが国賊で円で貯めるのが日本のためなんて始めて聞いた。
誰に聞いたの?
日本企業が海外資本持ってたら国賊になるなんて何から学んだかマジに知りたい。
ていうか、今後はわかりませんが現状では米ドルが世界の金融の中心だろう。
もし仮に日本の金融がおかしくなり円がダメになった場合、ドルが再生に役立つとも言える。
むしろ日本企業が極端に円貯めしたら今度は日本の金融が成り行かなくなる。
何事も一概に言えることじゃないですが。
少なくとも日本の金融はみんなで貯金すればよくなるなんてものじゃないことぐらいわかれ。
332 :
331 :03/10/25 23:19 ID:Pw0KkYcI
>>330 は別にドルとは言ってないですね。
でも普通に考えたら米ドルですし、ゲハ板で人気のあの企業も
ドルを貯めてるらしいのでそう考えてみました。
333 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 23:19 ID:Ho3zgk+0
たくさん利益を上げてたくさん税金を払うことが最大の国への貢献だべ。
任天堂は国内に投資していないのが問題なのよね(*´ー`)
335 :
331 :03/10/25 23:33 ID:Pw0KkYcI
>334 というより投資自体大してしてないイメージあるし。 日本のソフトメーカーの勢力図一新するくらいばら撒いたら面白いのに。 この板的に。
336 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 23:41 ID:Ho3zgk+0
自社ハードを除くとバンダイの株をちょろっと買って、3DROMの会社に何十億円か投資したくらいですものね。
337 :
名無しさん必死だな :03/10/25 23:44 ID:K8pJitEY
任天堂に投資意欲を持たせるような企業が日本にないだけだろ。
338 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 23:45 ID:Ho3zgk+0
GBAKOF繋がりでマーベラスに投資してれば大もうけできたのに(?)
無線関連のアレは放置ですか? それとyozanとかyozanとかyozanとか・・
出川のGC煽りって全部自らに返ってきてるね。 GC在庫山済み→SCEの在庫2000億円分。 任天堂赤字 →利益たったの22億円。 もはや出川は、任天堂は赤字だから利益が出ている分だけ SCEのほうがましだとかいう苦しい言い訳を繰り返すのみ。
Who are you?キャンペーンとか、最近は海外に無駄金を落としまくってる印象があるなあ。
342 :
こればっかりだな・・・ :03/10/26 01:46 ID:7VlTK1Hh
>>299 ・某S社の圧力の存在が知られる
→任天堂だって昔やっていたじゃん (プ
→FFCCって任天堂の圧力なんだろ (プ
→GCのみでソフト出たって売れやしないだろうが (プ
・有料体験版を発売
→任天堂だって森やポケモンでやっているじゃないか (プ
・業績悪化と、それによる株価の下落
→任天堂だって赤字だろ (プ
・故障しまくり問題、GTA3殺人問題、特許侵害問題など、一連の裁判
→(GCだめぽスレで) GCだめぽ〜GCだめぽ〜
→(GCだめぽスレで) 妊娠死ぬぽ〜妊娠死ぬぽ〜
ソニーが最近だめぽですが、それに増してド○川も酷いもんですね・・・。
>>342 > ・某S社の圧力の存在が知られる
> →任天堂だって昔やっていたじゃん (プ
例えば?
> →FFCCって任天堂の圧力なんだろ (プ
そうだったっけ?名前だけでは?
> →GCのみでソフト出たって売れやしないだろうが (プ
マルチタイトルに対する圧力の話だよ?
> ・有料体験版を発売
> →任天堂だって森やポケモンでやっているじゃないか (プ
あれは有料体験版じゃないとおもうが
344 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/26 01:55 ID:SIkdfvVD
ちょっと話がこじれているような。 342さんは、SCEファン(?)のステロな反論を上げてSCEファン(?)を 批判しているんじゃないかと。
345 :
名無しさん必死だな :03/10/26 01:59 ID:7VlTK1Hh
>>344 そういうことです。
>>343 最後の一文を読んでくれよ。
必死なのはよくないぞ・・・。
最近はもう、、ソニーの方が洒落になってないし、 デガも狂って来てるので、 煽りも程々にしようかと思ってる、、。哀れだし。 情け掛けない方がいいのかね? 正直、SCEもPSの時の謙虚さを保っていたら ここまで叩かれなかったと思うのだが。(やっぱ親会社の介入か?)
347 :
かるぴす :03/10/26 02:21 ID:4LGMPXnU
>>343 GT4プロローグに関しては任天堂も人のことはいえないけどね
ポケスタ1なんか151匹中40匹しか使えなかったわけだし
で定価はGBパック同梱で6800円
まあ、当然のごとくファンから叩かれてました
348 :
331 :03/10/26 02:52 ID:xsATtI3a
>347 かの人の任天堂もやってたから叩くな、ていうのは変な話なんですよね。 任天堂もよく叩かれたこともあったわけだし。当然反論もありましたけど。
349 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/26 04:10 ID:SIkdfvVD
それって、ハイパーストIIをストIIとストII´とストIITurboとストIIスーパーとスーパーストIIXに分けてリリースしてたカプコンみたいなものでしょ。
カプは単純に技術が無いだけ。 あの頃はパチモノが平気でマップに並んでたなぁ…
>>349 アーケードと家庭用をいっしょにしちゃいかんよ
352 :
名無しさん必死だな :03/10/26 09:42 ID:zgW/KRkW
ポポロクロイス、パラッパ、サルゲッチュ、トロ、こういう貴重なソフト資産を全部ぶっ潰してきたからなぁ… ソフトメーカーとして安定してりゃこうまでアンチも増えなんだろうに、妊娠みたいなファンもついたのに。
他の3つはともかく、 パラッパってもっと育てられるキャラクターだったと思うな。 もったいない。
ポポロは本当にPS2の仕様のせいで 死んでしまったソフトというのが辛いです。 続編も出るけどファンの一部がPS2版の アンチ化してるのでどうなることやら。
355 :
名無しさん必死だな :03/10/26 10:46 ID:pvyVrzMc
もうここのソフトは何であれ 買う気にゃなんないけどな。
356 :
名無しさん必死だな :03/10/26 10:51 ID:1ZNBLt7Q
サルは普通にソフト資産として継承されてると思うが。売上的にも内容的にも。 実際、今売れてる数少ない3Dアクションの一つじゃん それよりジャンピングフラッシュを潰した罪の方が大きい
そりゃ森川君の才能の問題だべ。
>>354 ポポロはなあ…好きだったのに。
なんで必要もないのに無駄に3Dにするかな。
359 :
かるぴす :03/10/26 12:33 ID:4LGMPXnU
>>348 いや、叩いてもエエと思うよ
お互いフェアに叩き合って欲しかっただけやし( ´∀`)
PSの頃は結構名作もでていたのにねぇ…。 …たま〜にガンナーズヘブンとかハズレもあったけどさw
361 :
かるぴす :03/10/26 12:56 ID:4LGMPXnU
SCEはPS2でもいいもの出してるよ PS2で一番好きなソフトもここのソフトだし でもPSの頃から外れが多いのもまた事実なんだよね
362 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:12 ID:7VlTK1Hh
PSの頃のSCEは好きだったよ。 糞だったけど、何か暖かみがあった。 今のSCEソフトは正真正銘の糞。
363 :
名無しさん必死だな :03/10/26 14:48 ID:VBPqyf1b
あえてボール球を投げ続ける会社
それに乗っかるのもひとつの楽しみ方だと思うけどな。 表面取り繕ってるからなんだコリャってソフトになってると思う。
365 :
名無しさん必死だな :03/10/26 14:58 ID:8v8qhjMH
そうだね。 PS1のころのSCEは良かったね。 しかし、今のSCEには何の魅力も感じない。 ベンチャーとしての精神は忘れたかな? 大企業病かな?
結構いいソフト有るけどねなぁ、 マイク使うゲーム面白かったですよ。
ポポロってPS2発表の時の「セルシェードで絵っぽいのもできるよ」 というイメージをすりこませたいがためにあんなことになってるからなあ・・ 戻ってもいいんだよ、2Dに
368 :
名無しさん必死だな :03/10/26 15:28 ID:0NjTJG3l
今の任天堂とSCEは奢れる平家と同じ。
悲しいことだが、 マイクを使うソフトでバンゲリングベイ以上のソフトはまだ出ていない。
たけしの挑戦状が一番マイクの使い方が素敵
ドラえもんでしょ
372 :
名無しさん必死だな :03/10/26 19:04 ID:7pJwfipI
373 :
名無しさん必死だな :03/10/27 01:01 ID:U/irGd2m
GCだめぽスレ見てきた。 彼らには現実がまったく見えてないようだね。 トップシェア=安泰とでも思っているのだろうか?
375 :
名無しさん必死だな :03/10/27 17:52 ID:5+Rx/xVi
世間知らずの出川に何行っても…。 彼らが大人になるのを待ちましょう。
GCだめぽスレ==出川の日記
377 :
名無しさん必死だな :03/10/27 18:47 ID:r48bOocR
==基地外の日記
378 :
名無しさん必死だな :03/10/27 18:51 ID:RPOyvbEv
確かに「日記」だよね。 他人が見てることを意識しない。 一方的に言いたいこと書き殴ってるだけ、 掲示板って感じじゃないもんな。
236 名前:名無しさん必死だな :03/10/27 18:53 ID:RPOyvbEv 出川が親子三代かかっても及ばない収入があるのに 自転車通勤の庶民的なミヤホンが好き。 _ /〜ヽ (。・-・)<確かに「日記」ですね… ゚し-J゚ 一方的に言いたいこと書き殴ってるだけ!
>>379 煽ってばかりいないで、たまには勉強しろよ。
PSXとPSPこけたらソニー終わりっぽい PS3までもたないと思う PSXがこけるのは確定、PSP国内はムリっポイけど、海外で成功するかどうか微妙なところ
SCEだのみのソニー ォhル
PS3はさらに開発費が高騰するんだろ? おまけに箱2が発売日をあわせてくるから、 体力勝負に追い込まれたらソニーは不利。 ハードは売れるものの、ちっとも儲からない無限地獄に落ちた後、 どうしようもなくなってゲーム事業撤退だろうな。
勝っててもいいからさ、 国内市場が衰退しかけてるという現実を直視して まともな質でトップを狙えるゲームを作ってくれや
>>384 ゲーム業界の衰退って、本来ゲームソフトに流れる筈の金が
ハードのPS2に流れたり、他業種のDVDに流れてるから
というのも一因だし。衰退の主犯格がソニーなんだから
現実直視なんて無理。
>>385 あンたの意見に賛成。
ついでに、そんなソニーを選んだ業界はBAKA。
要するにソニーはゲーム業界から搾れるだけ搾ってトンズラしようと思ってたけど、 いつの間にか逃げ道が無くなってたってだけの事だろ
>>387 便利なうちでの小槌を手に入れて使いまわしてただけの
つもりだったんだろうな。それが何故か主要産業に、左遷した筈の
クタが何故か社長レースに参加なんて7、8年前のソニーには
想像すら出来なかっただろう。振ってただけのつもりの小槌に
振り回されてるな。
389 :
名無しさん必死だな :03/10/28 00:55 ID:5L4N/YdA
>>387 違うでしょ。
当初はゲーム業界を初めとして、
総合エンタテインメント市場に入り込むっていう予定だったはず。
ゲームはきっかけにすぎないってクタタンも言っているし (
>>11 )。
390 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/28 00:57 ID:aiXhmCap
SCEも映画を作ってくれないかなあ。 ラチェットのCG映画をソニピクと共同制作とか( ● ´ ー ` ● )
ソニー・コンピュータエンタテインメントって名前の割にゲームばっかだな
392 :
名無しさん必死だな :03/10/28 01:06 ID:5L4N/YdA
>>390 FFの二の舞に・・・。
>>391 ソニー曰く、PS2はゲーム機じゃないそうですがね(
>>17 )。
ホントわけわからんわ。
誰がどう見たってゲーム機でしょ。
山内がとち狂って車映画作ってくれればいいんですよ。
>>390 最初から映画作ってるつもりだったんだろ。
さんざっぱら「ゲームは映画だ!」って中古屋叩き潰す為に連呼してたやん。
その割に某幹部(現在は退社)が「RPG=映画みたいなゲーム」と言う
認識だったのはワラタけど。
395 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/28 02:06 ID:aiXhmCap
ゲームは映画(だから中古駄目)、PS2はコンピュータ(だから税金は払わん)、は単なる屁理屈なんじゃないのかな。。。
>>395 日本ではコンピュータって言い出さないんだよな。
家電リサイクル料を取られるようになるから。
本当に姑息な企業だよ。
398 :
名無しさん必死だな :03/10/28 08:23 ID:DS+k6mji
家電リサイクル料ってユーザーが払うんじゃないのか?
リサイクル料をあらかじめ価格に組み込んで 廃棄する時は自治体ではなくメーカーが行うっていう戦略じゃないかな
ユーザーを使い捨てにしてはいけませんよ。
>>399 ユーザーがリサイクル費用を負担して、
メーカーが責任を持って回収、リサイクルするんだが
ゲーム機は対象外。
しかし、PS2は国内だけでも2000万台以上普及している現実を見ると、
ゴミ問題が深刻になってくるのは必然。
ソニーに良心があれば、ゴミ問題に対して積極的に対処するべきなんだが・・・
海外に輸出してるPS2と国内のPS2って基本的に同じものなんだから コンピュータで輸出するなら国内でもコンピュータとして扱えよ
404 :
名無しさん必死だな :03/10/28 18:07 ID:8n9EonzH
ほら、早く。 日本でも「PS2はコンピュータです!!」って言いまくれよ。
405 :
名無しさん必死だな :03/10/28 19:59 ID:cgPlyS0r
406 :
名無しさん必死だな :03/10/28 20:03 ID:qFtlHOzE
ソニーがアメリカの大学に訴えられたか。 他の日本企業が訴えられた場合はアメ公死ねって思うけど、 ソニーの場合だけはアメリカを応援してしまう。
409 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:13 ID:ruhB2f0a
これだけ液晶とか電池の問題が解決されてくると携帯機のデメリットも減ってきたなぁ。 むしろ性能競争やらソフトの開発費やらで据え置き機のデメリットが無茶苦茶でかくなってきた。 だからこそソニーもPSPなんて出すわけだけど。 もっとも、PSPでも据置きと同じに性能競争に持ち込んでくつもりらしいけど。 据置と同じ展開で「焼き畑農業」実施して、後にはゲーム業界草一つ残らんな。 とにかくソニーはPSPで一辺ゲーム事業に失敗して、別のビジネスモデルを考えて欲しい。 ただ、今のソニーが一辺でも失敗したら全て終わってしまいそうですけど。
最近のソニー社員はガラ悪いね
社内から煽りなんて
へー 投稿者:ふーん 投稿日:10月27日(月)17時56分40秒
この間まで、実名出してあおってた掲示板がずいぶんと殊勝なこったねえ(藁
訴えられるんじゃねーかと判ったら、これですか(大藁
<font size="4" color="#ff0000"><b>へー</b></font> 投稿者:<font color="#555555"><b>ふーん</b></font>
<font size="2"> 投稿日:10月27日(月)17時56分40秒 <!-- Remote Host: GateKeeper23.Sony.CO.JP, Time: 1067277400 --></font>
【漫画】さくら出版・まんだらけ問題 その12
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1062921778/337-
ソニーは目先の利益に囚われすぎじゃないのか? 後々の事を考えないで行動するから焼き畑農業なんだよ。
現状では体質的に長い目で見るってことができないんじゃないかな。 継続的で地味な技術開発より目新しい開発に投資が熱心だから、 確実に入る収益が少なくて経営が自転車操業状態な訳だし。 それはそうとゲーム業界に参入してやってることは家電のそれと同じに見えるよ。 例えば型番アップはモデルチェンジと同じ発想じゃないかな。 ソニーの家電ってモデル違うと互換がないことが多々あるし。 無駄に技術を投入して実用とはかけ離れた製品を作るところもあるね。 もっとも家電市場は健全だからこんな製品は淘汰されるんだけど、 ゲーム市場は事実上独占状態だから市場原理が働きづらい。 その上産業の基盤が脆弱だから、 こういった製品がのさばると産業の根幹を揺るがす事態になってしまうと。
家電のフォーマット戦争との対比について考えてたら思いついたんだが、 PS2って他社から互換機出ないね。
415 :
名無しさん必死だな :03/10/29 18:55 ID:PYNpiTvu
出るわけがない。もし出されたらあなたは 祖ニー製を買いますか?
>>415 買いません。5000円程度高くても他社製を買うだろうね。
その他社がサムソンとかだったら一瞬考えるだろう
PCエンジンシャトルだのスーパーグラフィックスだの出してたあそこは 結局撤退しちゃったけどね。
419 :
名無しさん必死だな :03/10/29 21:49 ID:LfPw+47B
■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,300億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.8% ■■■伸びる出井の報酬■■■ 納税額 長者番付 98年度 1億1356万円 607位 99年度 1億1010万円 548位 00年度 2億0160万円 206位 01年度 2億0918万円 158位
420 :
名無しさん必死だな :03/10/29 23:38 ID:Gop3ytJE
421 :
名無しさん必死だな :03/10/30 00:27 ID:vGpOnq4S
任天堂がキャッシュフローで赤字、在庫1000億円スレが、 SCEの在庫が2000億円と判明した途端にレスが激減したのが笑える。
423 :
名無しさん必死だな :03/10/30 10:14 ID:AurfQlG2
>>419 売上あがってるのに利益でてないなんて・・
ソニーの在庫は8000億円 SCEの在庫は2000億円 です
426 :
名無しさん必死だな :03/10/30 11:43 ID:oPi+FR7/
ブレーキ踏みすぎたと言ってた割に 不良在庫は膨らむ一方だな 出井君
>>422 「PS2・SCE総合スレッド」と同じような展開だ・・・
>>417 サムソンの方が、まだマシな物を作ってくれそうだ。
429 :
名無しさん必死だな :03/10/30 22:55 ID:Y+l0Z++q
430 :
名無しさん必死だな :03/10/31 00:02 ID:NyXMzIPl
>>429 ソニーの在庫は8000億円
そのうち2000億円はSCEの在庫
てことです
432 :
名無しさん必死だな :03/10/31 01:14 ID:xoW/EOKy
バックミラーを確認して、誰も映っていない事に有頂天になっている間に、 ふと前を見たら崖っぷちだったと言う事か。
年末商戦へ向けての積み増しだよ。 どっかの出荷できない生産停止ハードとは状況が違いすぎる。
ああ、確かに状況が違いすぎるな。 出荷できないハード生産停止状態でも利益をあげる任天堂と、 ハードがあれだけ普及しているというのにろくな利益をあげられず、 青息吐息のSCEとは状況が違いすぎる(w
GCの大赤字をGBAで埋めてるだけ
もしGBAとポケモンがなかったら
利益あげられてないじゃん。
>>435 SCEソフトの大赤字は無視ですかそうですか。
>>436 それはPS2無しのSCEを想定するのと同じくらい無意味な仮定ですよ。
440 :
名無しさん必死だな :03/10/31 02:26 ID:hNIofg7W
>>436 ポケモンは任天堂ではなくポケモンで計上しているのでわ。
441 :
名無しさん必死だな :03/10/31 02:30 ID:jpr5sH90
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆ --- プレイボーイにて --- ━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
442 :
名無しさん必死だな :03/10/31 02:39 ID:ARithUKn
ソニーの役員に給料が回っただけ。 ゲーム業界は崩壊し、社員すらリストラ。 これがゲームソフト会社が選んだ道だからね。
>>435 ソニーも本業での赤字をゲーム部門で埋めてるね。
まあそれも不可能になってきたけどね。
>>436 もし和田と杉内がいなければ阪神が日本一だった!!
・・・・ってのと同じくらい無意味な仮定だと思うぞ。
>>437 >>438 円高で400億円の為替差損が出たから。
444 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:01 ID:gKh4EwmP
みんな凄い性能だと凄いゲームが作れると勘違いしてたんだよね 実際は意欲的な新作には見向きもされないようになり グラフィックばかりの続編しか売れない市場を作っただけ ソニーショックといっても過言ではないよ 任天堂のファンはしっかり良作を見極めて買ってくれようとする ソニーに追随するようなメーカーはいずれ消えていくだろうね 性能やグラフィック競争の果てに
445 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:15 ID:LWhubjhg
真面目に書いてるわけではないのだろうけど、怖い文章だねえ。
446 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:22 ID:gKh4EwmP
こんな時間にレスが付くとはな 普通に書いてますが何か間違ってますでしょうか? ここまでゲームが廃れるとは思いもしなかったな プレステやサターンの時はまだ性能向上は前向きに考えられたんだが
映像重視のゲームを選んだ我々にも責任はあるのか
常に選択してきた結果が今なわけで、 選択しないと言う選択を選んだ行動があまりに少なかったからどうしようもないと思うけどね。 昔から映像主義なんてのはいわれてきてるわけで、 上が上がる分下も上がるわけで、 PS程度のグラフィックって表現にもなるし、今既にPS2程度の云々と言う話になるわけで、 映像主義とかぶち上げるのはナンセンス。
449 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:35 ID:ARithUKn
>>446 確かにこれ以上グラフィックの性能が上がっても、TV画面じゃ結局見にくい、になるね。
描き込まれて情報が多くなると、ただ煩雑になるだけ。
グラフィックを描いている人に、TVゲームの本質を理解してもらいたい。
どこが道かわからない高級品が散乱しているゴミ溜の中を歩かされているようだ。
450 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:40 ID:gKh4EwmP
もう消費者の頭の中にはたまに超大作が遊べればいいぐらいにしか思わないでしょう ただの映像を楽しむだけの業界になってしまいましたからね ワリオみたいなソフトでも買ってくれるユーザーを抱える任天堂はまだ救い道があるというところでしょうか スーファミまで楽しんでいた世代はまだゲーム離れの最中でしょう そしてこれからも戻らないでしょう
まぁ戻る場所を無くしてるのも任天堂でしょう、 ゲーム業界のことを本当に考えるなら、 幅広い層のフォローをするか、何でも出来る土壌を作るべきだった。 ソフトを選ぶという事をしてしまった64でもうハードホルダーとしての資格はなくなったんだよ。
452 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:46 ID:gKh4EwmP
そうでしょうか? 64はまだスーファミ世代に馴染みの深いカセット方式できちんと心を掴んでいたと思いますよ GCのほうが実際ソフトが売れてないのですし
それはGCのソフト群が駄目なのとリリーススピードがハードメーカなのに駄目駄目すぎるからでしょ。 64のころ心を掴んでいたとして、その続編ソフトが山盛りのGCが売れないのはおかしいでしょ。 つまり64の頃でさえ掴めてなかったと言う事でしょ。
454 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:55 ID:gKh4EwmP
次世代機が出てもはじめはまたグラフィックで飛び付くでしょうね でもまたすぐ離れるでしょう ゲームボーイがなかったら今頃ゲームユーザーは何を買えばよかったのかと思う
ゲームボーイでさえポリゴン使う時代に何いってんだか。 現状を知らないだけに思える。
表現方法のひとつとしてポリゴンが存在するのは別にいいよ 2Dオンリーでも問題なく売れているのだから
457 :
名無しさん必死だな :03/10/31 03:59 ID:gKh4EwmP
ゲームキューブが駄目でもそれは二番手の機種であり普通のこと 一位のハードの市場が変な売れ方だから問題がある訳で業界が元気がないと 思われる一因ではないでしょうか?
変でもなんでもないでしょ、 選択の結果を受け入れられないのならせめてその中からなにかを見つける努力が必要。 昔から見極めるなんて事は当たり前のように行われてきたのに、 なんで今の市場になると出来ないと言い出すのか不思議だよ。
459 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:03 ID:j/hdnym2
任天堂はワリオが今後が楽しみだね。 でも少子化は業界が考えている以上の速さでやってきて、 64の落ち込み(子供の減り)が、PS2に波及するのも近いでしょう。 今はパラサイトマニアが買っているが、パラサイト先も弱ってくる。 介護が始まったらゲームどころじゃない。 またソニー社員という得意先が2万人減るからね。
>>457 二番手としての売れ方、ソフトのラインナップさでいえば
サターンのほうがよっぽど良かったよ
負け組みサターン確定になってからも
佳作以上のソフトがけっこうリリースされてたからね。
サターンPS両方で出るタイトルも多かったし。
サターンは正面からガチでぶつかり合った印象があるからなぁ。
462 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:06 ID:j/hdnym2
リストラされたソニー社員が再就職出来なくてアンチになって、 また板が荒れたらやだなあ。
>>461 どっちも0からのスタートみたいなもんだったから
464 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:07 ID:gKh4EwmP
駄目ですねあなたに何を言っても通じない こういう現状を直視できないのはわかりますが 今のソフト作りでは未来は長くありません ソニーは携帯機市場までにも高性能競争を引き起こそうとしている そして任天堂も追随するでしょう その後には何が残るのか
>>463 スタートは明らかにSS有利だった、
当時一大センセーションを巻き起こしたバーチャファイターが同発ですぜ?
現状を受け入れた後の話なんだけどね、 今を否定する奴は未来も作れないよ。任天堂はSS、PS時代を否定したから64で無視されたんだよ。
468 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:15 ID:j/hdnym2
PS2はDVD市場を活性化させた。 PSPは携帯電話コンテンツを活性化させた。 5年後にはPS3PSPを中心とする家庭用ゲーム機市場は終演を迎える。 一方消費税10%をきっかけに日本経済自体が冷え込む。
469 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:16 ID:gKh4EwmP
本当に良いものはブームが終わった後に評価されますから
今評価されてる任天堂は終わってると言う皮肉ですか。 なかなか酷いことを言いますね。
現状か・・・ PS2、ソフトの質が壊滅的。 GC、ソフトの質はそこそこだがやはり落ちた、タイトル数も多くなくもはや求心力無し。 XBOX、日本では関係無い。 まあ、諦めようや。 そのうち海の向こうからXBOX2が押し寄せてくるかもよ。
>>469 任天堂はファミコンブームの後はじみーに頑張ってるよな
SFCの時はスクウェアのゲームに隠れててあまり気にしなかったが64ですげーって思った
普通の企業なら潰れてるって思ったな
473 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/31 04:26 ID:wFzmcPmc
64の後はGBAを当てましたしね。
VBで一回外したのが良かった、カラーに前向きになるいい機会だった。 個人的にはギャラクティックピンボール一本でもと採るほど遊びましたが。
475 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:28 ID:j/hdnym2
任天堂はブームを嫌うもんなあ。 ブームを作った荒川は金使いの荒さで首になるし。 よくポケモンに小学館が協力したよ。
>>466 バーチャが大ブームになったのって
バーチャ2からじゃなかったっけ?
近所のゲーセンで1はあまり流行ってなかった気がする。
>>473 正確にはGBASPっつったがいいと思う
GBAだけだったら終わってた
478 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:32 ID:pqKgLpht
ソニー以外ならどこが天下とってもいい。
>>476 なってました、新宿ジャッキーや池袋サラなんかは1から既に超有名人。
家庭用でバーチャが出来た時は悶絶した。 PSでは鉄拳とか出てて何これ?って感じだった。 FF7ひとつでこうもなってしまったんだな
481 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:43 ID:j/hdnym2
マザーがこけたのが痛かったよな。ちなみにマザー3は 遊びにくくてしかたがなくて、お蔵入りして正解。 敵をジャンプして踏みつけて戦闘に入るRPGなんていらない。 今度のポケコロやバテンやチュンのRPGなんて、もっと盛り上がってもいいのに、妙に静か。 はっきりいって任天堂の広報って、宣伝しなれてないんじゃないの?
482 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/31 04:44 ID:wFzmcPmc
バーチャよりも鉄拳の方が売れたくらいじゃなかったでしたっけ。 60fpsの滑らかな動きを見せた鉄拳と比べると(つまらなかったけど) バーチャは30fpsでテクスチャも家庭用のおまけも無く(?) 値段も高いしなあって感じで。 感じ的には、1994年冬はSSがやや優勢、95春〜秋はPSが優勢、95冬はSSがかなり優勢 って感じで推移してた記憶が。
マリオカートDDなんてプレイ画面出した方が、 よっぽど宣伝になると思うんだけどな。 メンバーはメンバーで面白いけど。
最近のゲームはリアルすぎて逆に面白くないな。 ここはやはりサターンのバーチャルハイドライドを見習ってもらわないとな。
バーチャはデラックス版もなかったっけ?
486 :
名無しさん必死だな :03/10/31 04:51 ID:j/hdnym2
>>483 売り方にもよる。DCなんてソフトより湯川と滝沢で売っていた。
SSはバーチャとせがたか。
冬のマリオのCMが全部稲垣だったら、凄い宣伝になる。
稲垣(母親ゲット)+マリオ(子供が欲しい)が最強タッグ。
>>479 そうだったのか…
近所のゲーセンはメダルゲーやプライズマシーンが多めの
小さな店だったからライトユーザーばかりだったのかな?
488 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/31 05:09 ID:wFzmcPmc
2は何処でも盛り上がってましたけど、1はロケによってバラつきがあったですからね。
マリオカート新CM希望 カートに乗ったあの御方。 前方に敵キャラが居る。 稲垣が前方に攻撃。
クソニーのゲーム事業は駄目だっていってるようなものだね。 クソニーさんケツ捲くって撤退しちゃったら?
492 :
名無しさん必死だな :03/10/31 10:15 ID:o74zn/s9
だめぽなニュースが続きますねぇ。
493 :
名無しさん必死だな :03/10/31 10:18 ID:voW91Gek
実質同じニュースじゃない?
『信頼』という言葉が使われている事がポイントかも?
495 :
続・ソニー批判 :03/10/31 11:52 ID:85EXk2g5
消費者にとって不利益な事は、ソニーが自社の独占下で、エゴを通す可能性が否めない事である。
新しい、画期的な規格が他社で開発されたとしてもソニーとしては取り入れず、似通った自社規格のみ導入する。
もちろんその規格は他社によっては採用されず、ソニーユーザーはソニーとともに孤立する。
ソニーは言う。「他社規格がいいのなら他社に乗り換えれば?」と。
しかし同時に言う。「もうつながりませんよ。」と。
ブランド的な意識でソニー製品を集めた、浮遊ユーザーはブランドの崩壊を恐れる。
一つでも不純物をなくしたい。「ソニー一色にしたい。けれど会社の都合でそうはかないんだよなー。」
これこそブランド力のみによる製品・規格の独占の弊害であり、忌むべき悪である。
そしてその諸悪の根元は一体どこにあるのか。
諸悪の根元はソニーの販売総本部だと考えられる。
あらゆるソニー製品に対しコンセプトに基づいた共通点を求め、ブランド化していく戦略を進めている親玉である。
http://weapon.milkcafe.to/text/columns/sony_1.html
496 :
名無しさん必死だな :03/10/31 11:52 ID:YuM4jo5P
ソニーは子供市場握ってないし、ゲーム離れが加速してるおっさん市場だけじゃ未来ないよね。
ソニーは目を覚ませや
498 :
名無しさん必死だな :03/10/31 14:06 ID:AAfZzK1s
期待するだけ無駄でしょチョニーなんて
499 :
名無しさん必死だな :03/10/31 16:59 ID:0nALQ75A
>>495 これは凄いな・・・。
ソニーのお言葉のように他社規格が良いので、
他社に乗り換えますね。
>>495 本来そういう独自規格ってのは技術に自信やプライドがある所が作るんだが、糞ニーは違うみたいだね。
クオリアブランドは、早くもなかったことになってるのか?
最近、おびただしいほどアニメを実写化する動きが盛んだが これはムービーに走ったかつてのゲーム業界以下のアホさだと思う
504 :
ソニー :03/10/31 18:07 ID:xoW/EOKy
自信が過信に変わりました。
505 :
名無しさん必死だな :03/10/31 18:30 ID:eDqL8zyx
落ちぶれたな
>>503 つまり、ムービーに走ったゲーム業界のほうがアホと言う事か
以上と以下間違えました でも同じぐらいアホだよね
アホだね。 プレステ以降はリアルタイムでの再生にこだわった 考え方で進歩して欲しかったなあ… ゲームとしてはともかく、ベイグラントみたいな見せ方は センスを感じたんだけどなあ。
509 :
名無しさん必死だな :03/10/31 23:40 ID:+fOrE22y
糞
出るソフトしょうもないのばっか 川に投げ棄てたくなるな
511 :
名無しさん必死だな :03/11/01 00:56 ID:8kDPU0fA
>>495 > ソニーは言う。「他社規格がいいのなら他社に乗り換えれば?」と。
βやめてVHSにしよーっと。
断っておくが、βは良い規格だったぞ。消えるには惜しい品だった。 消えていいのはメモ捨てや+RW。
一番乗り換えたいのはPS2なんだがな。
514 :
ソニーのオカルト研究 :03/11/01 03:33 ID:wsZWP9Tv
井深は、そんな柔らかな頭を気に入り、「ESPER研究室」を設立させたのである。 ◎「データ化を基本的に無視しよう」 この研究室では、CDを手で読み取ったり、気を当てて音質を変えたり、その他さま ざまな気の実験が行われた。頭の固いマスコミは「ソニーのオカルト研究」と批判した が、そういうマスコミですら、今では気の存在を認めている。 井深の優れたところは、「直観的にわかる」という特殊な才能であり、気をデータ化 してゆく先が見えていたようである(気は現在、ガンなどの難病治療の豊富な実例によ ってデータ化されつつある)。 井深は、現象面を見て、気が「心」に依存するものだと察知していた。つまり、最終 的には、気の全体像は既存の科学計測機器ではデータ化できないものだということがわ かっていたようだ。
515 :
ソニーのオカルト研究 :03/11/01 03:36 ID:wsZWP9Tv
516 :
名無しさん必死だな :03/11/01 09:27 ID:pKRPizTA
そんなものがあるのか
有名だよ。今はなくなったけど。
10年後はこうだろうな ↓ そんなアホな会社があるのか(ク○ニー) 有名だよ。今はなくなったけど。
519 :
名無しさん必死だな :03/11/01 16:17 ID:exgIcxV+
サム○ニーになってるかもしれませんがね
520 :
名無しさん必死だな :03/11/01 18:41 ID:MmmiHOyV
はっと気づく。ソニー製品で欲しいものが無いと。 消費者に訴えかけるようなものが全く無いし、 従来からやってきている物でも、売るものがなくなってきているよね。
521 :
名無しさん必死だな :03/11/01 18:51 ID:tF5gJoGH
ソニーよ 潰れるまで叩かれるぜ 覚悟しとけ
ソニーが狙っているのは
「欲しくなくても、ソニー製品を使わなきゃ生きていけないから買わざるを得ない」
という商品です。
>>495 にも書かれているけれど、ソニー独自規格で市場を独占するのが目的。
Windows のように
「使いたくなくてもこれがないと駄目なんだよな」
というものを目指しているわけです。
>>522 初期のウインドウズはともかくとして、現在のウインドウズは
一応まともに動くしね。
ソニー商品みたいに壊れる、サポート酷いみたいなのが
覇権握って競争原理が働かなくなったりすると悪夢ですな。
…まあゲーム業界が今そうなんだけど。
CS機ってある意味究極の独自規格だからなぁ 別の機種に買い換えるとそれまでのソフト資産が100%使えなくなるってのは まさにソニーの理想そのものだ。
>>524 ソニーが参入する前はそれでも良かったんだけどね。別に他のメーカーのハードに変えた所でできるゲームは同じだし、そんなにメリットは無かった。
ソニーがゲームによる規格の独占という点に目を付けたのが運の尽きだった。
526 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:29 ID:aVEV6n52
ゲームが唯一の成功。しかしそれももう 駄目だろ。信用をなくしてしまった。 そもそも糞ゲーしか作れないってのはどうなんよ。
527 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:44 ID:ruUvlkKP
>>526 サードパーティーのヤル気が削げるよね。
「どうしてこんな奴らを儲けさせてやらにゃならんの?」と、
当然そうなるよな。
次はね、スクエニがハード出してくると思うんだ。
あたらしいDQとFFが遅れているのは、これを画策
してる為だと思うんだよな。
>>527 それはないって。
セガが新しい据え置きハードを出すぐらいありえない。
529 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:48 ID:ruUvlkKP
>>528 なんで?
市場独占に一番近いハードだと思うんだけど。
>>529 一社だけでラインナップを満たすことは物凄く難しい。
実例は荒れるから省略。
ドラクエ、FFは確かに売れるけどその間のながーい空白期は誰も
支えてくれないしね。他社(カプコン、コナミ、ナムコ、コーエイ等々)
大手にもそのハードを支えなければいけない義理も利益もないし。
531 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:55 ID:ruUvlkKP
「スクエニがゲームハード発売!」 なんてなったら、株価は連日ストップ高、ソニーや 任天堂の株は連日ストップ安、ソニーは下手すると つぶれるかもしれん。 濃くない一般ゲーマーもDQFFが約束されているハード なら大安心で購入できる。他のサードパーティも倣うしか なかろ。
532 :
名無しさん必死だな :03/11/01 22:58 ID:ruUvlkKP
>>530 ソニーなんて今じゃ満たすも空白もなにもない
状態なんだし、スクエニは適任じゃない?
DQFF一年おきにでも出せば、客は引っ張れる
と思うんだな。
>>532 あんまりこのスレで言いたくはないんだけど、
プラットフォームホルダーとして覇権を握っているっていうのは
ホントにお話にならないくらい有利なことなのよ。特に
前世代と互換性のあるPS2やGB等は。
どのくらい有利かって言うと、一番低性能でしかも一番壊れやすい
ハードがずっと覇権を握りつづけられるぐらい。
その状況下で今までハード制作のノウハウのない新入りが
ポッと出で曲がりなりにも市場を形成する為にはマイクロソフト
並みに資本力がなきゃいけないの。
スクエニにはハードを支える資本力は今の所(恐らく今後も)
持ってないので無理。
つうか旧スクウェアのえらい人はインタビューで 「ハードを作るのはあまりにリスクが高いから参入はあり得ない」 と言ってた
>>533 >一番低性能でしかも一番壊れやすいハード
ついでに言えば旧モデルで動かないソフトが続出するハードで、読み込みが一番長いハード。
>>502 そりゃ技術じゃなくて看板と宣伝力に対する自信やプライドだろ。
>>536 技術にも「自信」だけはありますよ。
いや、過信と言ったほうが正しいかな?
ソニータイマーの技術は世界一ぃぃぃぃ!
539 :
名無しさん必死だな :03/11/02 09:54 ID:3S3vZMc3
540 :
名無しさん必死だな :03/11/02 11:17 ID:mZ2hx0ce
いやスクエニがハード出すのはあり得るよ。 過去ハドソンなどソフトメーカーがハード立ち上げに暗躍した例は いくらでもある。
成功した例は1つもないじゃないきゃ
>>540 そりゃそうなんだけど、今の時期ないだろってこった。
543 :
名無しさん必死だな :03/11/02 18:07 ID:mV+ins+T
>>542 だね。
昔のゲーム全盛期だったらそういう話はありえたんだろうけど。
544 :
名無しさん必死だな :03/11/02 18:35 ID:MWHJymvj
>>540 もうスクエニはPCと剣神みたいのに分かれていくんじゃないか?
次のドラクエもどうせPC版が発売されるだろ。
次世代機ではどの機種も綺麗に作れるからますます箱を買う意義が薄れるな
誤爆してもうた
>>533 DVD再生と録画機能も付ければ
FFとDQが出るまで、充分食いつなぐことが出来るよ★
>>544 しかし、スクウェアのFF8のパソ版は糞だった罠。
どんな風に糞だったの?詳細キボン。
550 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:34 ID:38AtHlf+
ソニーは無能集団。大企業病を患っている・・・ 情報産業になんとか自分の居場所を見つけようと TVゲームのような玩具に必死になっているが、見苦しいにも程がある。 技術もなく生産力も競争力もない。LinuxでWindowsに対抗 してるつもりになってるところなんてまるでドンキホーテのようだ。 低脳・・・ PCの根幹部分、ハードにしろOSにしろテメェで独自路線で やってみろってんだ、技術、あるんだろ? ボケが。オモチャしか作れねーんだろが。子供を騙すしか生きる道が ないんですよね?そうですね? 他人の褌でしか相撲を取れないくせに、どうでも良いような 独自規格で必死。DQN相手の商売しか出来ん。 これでも馬鹿なオヤジ達はまだソニーが先端企業だなんて誤解してるんだから、 お笑いだ。
551 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:40 ID:vosl4I/Q
>>550 PCの根幹部分って、3.5インチFDもCD-ROMもソニーだろ。
552 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:44 ID:38AtHlf+
>>551 古き良き時代か。
20年前の実績だね。
553 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:47 ID:hngPNwxC
末松: ソニーの中で比較的オープンな市場でモノ作りを進めてきたという先例と して、VAIOの存在があります。マイクロソフトのOSやインテルのCPUを搭載すると いった、他ジャンルに比べてオープンな世界でのモノ作りは、ソニーの方向性とし て正しいのかという議論が社内で交わされたり、反対する人もいらしたのではない かと想像するのですが。 (ソニープラットフォームテクノロジーセンター デピュティプレジデント) 堀氏: 正直言って、利益という点では大変苦労しています。 PC産業にソニーが参入した当時、私はVAIOの担当をしていましたが、確かに相当な 議論が交わされました。なぜソニーが、ただのPCを作らなくてはならないのか。他社 の技術を使った製品で利益を上げられるのかと。
554 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:50 ID:4rXb6hzq
sonyに技術がないってことはないだろ。
555 :
名無しさん必死だな :03/11/02 21:51 ID:38AtHlf+
今のソニーは蝉の抜け殻みたいなもんだろう。
gKh4EwmP
557 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/02 22:00 ID:B0Qx1/2u
確かにタイマーの技術は世界一だね
558 :
名無しさん必死だな :03/11/02 22:05 ID:38AtHlf+
どれを買いますか? 国内液晶パネル →韓国液晶パネル 200000000000円で買いますか? →はい いいえ これ以上もてない。 どれを捨てますか? ネット銀行 →国内ブラウン管工場
559 :
名無しさん必死だな :03/11/02 22:09 ID:38AtHlf+
560 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/02 22:24 ID:B0Qx1/2u
手鼻をかんでるんじゃないの?
>>559 今のソニーそんな良心があるとは思えない。
自分達さえよければいい。
そんな気持ちだけで成り立ってる様な印象さえ受けてしまう。
562 :
名無しさん必死だな :03/11/02 22:29 ID:38AtHlf+
本当は2万人リストラ発表で困っている事を表現している時の 写真ですじゃ。 今、工作員と呼ばれる人たちのうちの何割かが、ソニー叩き側に 回ると思うと楽しみですじゃ。
563 :
名無しさん必死だな :03/11/02 22:31 ID:65yPxIcp
SONY製品はなぜ壊れやすいのか? 製造工場内部の腐敗か?
564 :
名無しさん必死だな :03/11/02 22:54 ID:hngPNwxC
2万人のリストラも大盤振る舞いの希望退職だろ。 経営者が保身のためにやる体裁だけの合理化じゃあ どうしようもない。 ソニー改革は国鉄改革よりも甘い。 血みどろの改革をして見ろよ。
>>549 >>トロ好きな女の子は美人揃い
これは、集団の中央にいるおばはんは別として、
みんなそれなりにかわいいとオモタ俺は目が腐ってますか?
その前に女の子って都市でもないように見える。
569 :
SCE消滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! :03/11/03 10:58 ID:NsveLQDA
SONY‖ 06年4月よりソニー新体制、SCE消滅でハード/ソフト部門の分離を検討
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110308 ソニーがソニーグループの経営体制の見直しで、
2006年4月をめどに持ち株会社制に移行する方針を明らかにし、
ハード部門、コンテンツ部門、金融部門の3つの部門毎に会社を設立する方針を明らかにしました。
・ ハード会社 - AV機器を主軸、半導体など(ソニーエレクトロニクスと統合)、ゲームハード
・ コンテンツ会社- 音楽や映画ソフトを製作、ゲームソフト
・ 金融会社 - 銀行、生命保険、損益保険の3子会社を統括する金融持ち株会社(発表済み)
ゲーム事業からソフト事業が切り離されてコンテンツ事業と統合になるみたいですが、
これはまだ検討している段階で子細は決定していないとの事です。
570 :
SCE消滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! :03/11/03 10:59 ID:NsveLQDA
ソニー、06年春めどに持ち株会社制に移行
http://www.asahi.com/business/update/1101/005.html ソニーは31日、グループの経営体制を抜本的に見直し、
06年4月をめどに持ち株会社制に移行する方針を明らかにした。
全体の経営戦略を練る「統括会社」を持ち株会社とし、
その下に、音響・映像機器を主軸とするハード(電機)会社、
音楽や映画ソフトを制作するコンテンツ(情報内容)会社と金融会社の3社を置く。
源流であるハード事業がソニー本体となっている現状を改め、
ハード、コンテンツ、金融を3本柱に、相乗効果で新しい製品やサービスの開発力を高める狙いだ。
統括会社は「戦略持ち株会社」と位置づけ、世界規模の経営戦略立案などに役割を絞る。
ハード会社は、現在のソニー本体と子会社のエレクトロニクス、半導体部門などを統合。
プレイステーションなどのゲーム関連は現在、
エレクトロニクスなどと同様にハード部門に位置付けられているが、
ソフト事業はコンテンツ会社への統合を検討している。
571 :
名無しさん必死だな :03/11/03 11:00 ID:Pq9Z/zOn
ソニーの株主資本比率が中間期で とうとう25.5%まで下がった。 これは倒産が噂されたセガの最悪期よりも酷い財務状態だ。 身売りするしかないんじゃないだろうか。
572 :
名無しさん必死だな :03/11/03 11:01 ID:CvtbkH8O
そういえばSCEがソニーの100%子会社に なったあたりから、おかしくなったような・・・・
573 :
名無しさん必死だな :03/11/03 11:03 ID:NsveLQDA
>>572 初期のSCEに戻ってほしいね・・・。
あの頃は好きだったんだけどな。
SCE消滅か・・。 家電屋主導でやるゲーム事業はろくな事にならんぞ。
575 :
名無しさん必死だな :03/11/03 12:13 ID:bOgGMkYX
SONYって3会社に分割するということよりも、 商品における信頼性を高めることのほうが先じゃないのか? 新体制で望んでも、壊れやすいんではね・・・。
社内があんまり纏まってないからまずはそこから、とかだったりして。
ゲームハードは色々な部門と同じ機関にした方が確かにいいかもしれんな。
578 :
名無しさん必死だな :03/11/03 12:29 ID:dibDi4Zs
凄いなPS3発売のタイミングで大変革するんだな クタタンのソニー全体への発言力はさらに増すと。 ヘタレの任天堂のおかげで、クタタンは大出世だ。
579 :
名無しさん必死だな :03/11/03 12:33 ID:Iy7mnC/C
ついにアメリカに移転か つぎはトヨタかなぁ
580 :
名無しさん必死だな :03/11/03 18:42 ID:5VzmFR7h
もう駄目だな
SCEがSONYになるというより、SONYがSCEになるんだよな。 クタさん出世しすぎ。
582 :
名無しさん必死だな :03/11/03 19:01 ID:SPheeWsB
いや、久多良木さんはすごいよ。 だって、ゼロの状態から、ゲーム業界のトップまで登りつめるんだから。 並大抵の努力・能力ではない。 お前らもさ、自分が久多良木さんと同じ立場として考えてごらん。 仮に94年に自分がSONYのゲーム部門を担当するとする。 ただ、SONYにはゲームビジネスに対するノウハウは全くない。 そんな不利な状況下で、世界シェア9割を占める老舗と戦っていかなければならない。 これって、ものすごく、すごいことだよw しかも老舗の悪行は酷いものがあったでしょ? あの悪行が横行していた業界を、一気に明るい誰でも楽しめる業界へと変革した。 オレはこれからも久多良木さんを応援するよ。 この人はすごい!
584 :
名無しさん必死だな :03/11/03 21:03 ID:t74b5pd+
>>582 基地外だなここまで来ると。
こんな基地外信者を生み出したのも
糞ニーの罪だな。
>>584 あれゲ趣味だから。
ゲ趣味がキチガイなのは元から。
スルーしてあげて。
586 :
名無しさん必死だな :03/11/04 01:13 ID:GLbvCkYf
全角の感嘆符、疑問符と長文を見たら まずであるかどうかを疑うべきだ。
前スレで「ソニーだめぽ」じゃなくて「SCEだめぽ」にすべきだって意見があったけど、 SCEにしなくて正解でしたね。 「だめぽ」じゃなくて「しゃかりき」になったけど。
588 :
名無しさん必死だな :03/11/04 08:15 ID:15ZnkY7u
だな
589 :
名無しさん必死だな :03/11/04 08:42 ID:AjXcNisn
>>582 既にあった器を乗っ取って拡大させただけだろ。
590 :
名無しさん必死だな :03/11/04 09:11 ID:oj63NRTh
PSはスーファミの周辺機として発売されるはずだったんだから ニンテンドウからごっそりゲーム機のノウハウは頂いてるはずだよ。 しかもニンテンドウハードの開発者を引き抜いたり 資本力を武器にナベツネのような事しまくってるし。
>>590 SCEが任天堂から学んというより反面教師だな。
ロイヤリティ下げたり、メディア変えたり、流通改革したり。
技術的には何も頂いてないだろう。
つーか、SFCの音源チップや開発機材を提供していたのはSONYだからな。
64が大きく出遅れたのはSONYと切れたからだ。
592 :
名無しさん必死だな :03/11/04 09:22 ID:oj63NRTh
コントローラー思いっきりパクってるし 意味の無いリセットボタンとか ニンテンドウハードパクリまくってますがな (GCはディスクメディアでもリセットよく使うけど) ソフトウェアは完璧コピー品ばっかだし。
593 :
名無しさん必死だな :03/11/04 09:24 ID:AjXcNisn
PSとPS2外見同じコントローラだね もう変える気無いんだろうか
>>592 そんな表面的なものノウハウというほどのもんじゃないだろ
>>592 じゃあコントローラーのグリップ、振動モーターの内蔵、
メモカの採用、アナステ2本などは任天堂がSCEからノウ
ハウをパクったことになるんですか、そうですか。
>>582 知り合いでもないのに「さん」付けで呼ぶのキモイ。(ヲタに多い)
597 :
名無しさん必死だな :03/11/04 10:19 ID:fzR2us4V
>>592 業界では任天堂がパクったのは周知の事実ですが?
あと、技術云々もあるが流通はもっと大事なのを知らんのかね?
任天堂は店に優しくない王様商売やってたじゃん
598 :
名無しさん必死だな :03/11/04 10:40 ID:LpcoIP41
必死な奴がいるな。
599 :
名無しさん必死だな :03/11/04 10:53 ID:NokQXw4r
じゃん(w
GCコンがデュアルショックとそっくりな形状になったのは 「ニヤニヤ」していい所なんですよね?(プ
601 :
名無しさん必死だな :03/11/04 11:30 ID:hgtbYCmA
ソニーって時代遅れの企業だね 斬新さにおいても技術面でも
602 :
名無しさん必死だな :03/11/04 11:31 ID:1Nk+Cf7o
PSコンがSFCコンとそっくりな形状になったのは 「ニヤニヤ」していい所なんですよね?(プ
また妊娠が負け惜しみやってるのか
604 :
名無しさん必死だな :03/11/04 11:54 ID:1Nk+Cf7o
>>603 これを負け惜しみと思うのなら大変です。
605 :
名無しさん必死だな :03/11/04 11:56 ID:6Hzoj/uK
妊娠は負け惜しみばかりだね
606 :
名無しさん必死だな :03/11/04 14:18 ID:RB2D+JYE
任天堂は店に優しくない王様商売やってたじゃん それがなくなったのは競争のおかげ。別にソニーの力じゃないでしょ
607 :
名無しさん必死だな :03/11/04 14:33 ID:Wsl48WWl
ソニーは革新的な物作れなくなったね
608 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/04 14:42 ID:2vlIfAbZ
腐った家電屋は早く潰れて欲しいね
609 :
名無しさん必死だな :03/11/04 14:45 ID:o2BR7yHb
ソニーがゲーム業界に参入してから日本のゲームはどうしようもなく糞になった。
腐った花札・トランプ屋信者はそう感じるんだろうな
611 :
名無しさん必死だな :03/11/04 14:58 ID:LpcoIP41
612 :
名無しさん必死だな :03/11/04 15:32 ID:CJoXJfBA
負け組ソニーを惜しむ
まあ、くまうたなワケだが
614 :
名無しさん必死だな :03/11/04 15:41 ID:JvkoVVXc
ゲーム産業から利益を逃がしていったのは間違いなくソニーさんですね。
615 :
名無しさん必死だな :03/11/04 17:39 ID:bQOLimIs
PSXはあくまでゲーム機・・・松下電器社長
http://www.zakzak.co.jp/top/top1029_1_12.html 松下電器産業の中村邦夫社長は28日の記者会見で、
録音と再生ができるDVDの機能を持ったソニーのゲーム機PSXについて
「あくまでゲーム機だ」と語り、好調の松下のDVDレコーダーの売り上げには影響がないとの見方を示した。
DVDレコーダー市場は国内で松下が40%以上のシェアを持っているが、
PSXは「その牙城を崩す存在になるかも」(ソニー関係者) と期待されている。
中村社長は「VTRとDVDが同時に使えるタイプも好評。
使い勝手の良さを訴えていけば、高いシェアを維持できる」と自信を示した。
またソニーの死期が早まった 今後ゲーム事業で利益を上げることは無いだろ
泥沼の値下競争に自ら足を突っ込んじゃったからね 次のハードでも赤字価格を付けざるえなくなった
618 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:18 ID:CJoXJfBA
ソニーが潰れるとは残念だ まあこれも時代の流れ
619 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:22 ID:nWVh/SAB
残念でもなんでもない。 とっとと潰れろ。糞企業。
620 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:30 ID:zCuTIcH7
もういっぱいいっぱいって感じだね。消費者にも必死さが充分伝わってくるよ。 頑張れソニー。必死で生きろ。
ソニーはしゃかりきだ
消耗戦で一番早く死ぬのは思いっきりソニーだからね 通期の決算も本当に楽しみになってきた
623 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:44 ID:XiI2cpA9
もはや必要性を感じませんが
624 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:45 ID:8kGrmmuY
ソニーはもっと物を作る段階から必死になれよ。 だめぽなのを何とか誤魔化そうとしてもがいてるだけじゃねーか。
625 :
名無しさん必死だな :03/11/04 19:53 ID:rv3u0fS5
必死になっても駄目なものは駄目。
626 :
名無しさん必死だな :03/11/04 21:56 ID:q8GFBARj
駄目駄目
627 :
名無しさん必死だな :03/11/04 22:02 ID:ARtF86WZ
PS2 19800円に値下げするね
値下げしたらまた利益減っちゃうねw ついでにPSXの販売にも影響がでるかもな
もうPS2本体から利益は出ないだろうな
630 :
名無しさん必死だな :03/11/04 23:52 ID:nDvsV8ZX
ソフトは売れないしどうするんだろうね。
631 :
名無しさん必死だな :03/11/04 23:54 ID:7OxcgtVi
ソニー、昔のような、技術者魂、理系学生の憧れ だった時代は帰って来るんでしょうか・・・。
理系学生憧れはまだ消えてないだろ。ソニー。
そろそろ理系学生の入りたい企業1位陥落きそうだな。
平面ブラウン管テレビ出した頃まではかっこよかった 今はブラウン管国内撤退 液晶はサムソン頼み DVD関係はパナの足元にも及ばず 頼みのゲームは・・・
ソニー製ブラウン管はマニアのコレクターアイテムと なります。
>>624 だな。社内をいくら弄くり回したって商品がだめぽじゃ先はないといい加減気付くべき。
SARSの影響で中国の工場が作れなくて、コストダウンが遅れてるんじゃ なかったっけ? そんな状態で値下げするとは相当焦ってるな。
00/03/04 【SCPH-10000】 \39,800 超絶的な極悪初期型。故障しまくり。 00/06/05 【SCPH-15000】 \39,800 生産性向上のための部品変更。性能の変化なし。 00/12/03 【SCPH-18000】 \39,800 DVD機能内蔵。DVD-Rメディアの互換性がやや向上。メモカ付属せず。 01/04/18 【SCPH-30000】 \オープン PCカードスロット削除。エクスパンションベイ搭載。ファンの騒音増加。リモコン付属せず。 01/06/08 【SCPH-35000】 \39,800 『GT3』同梱版。 01/12/21 【SCPH-30000 RSR】 \50,000 スーパー・レッド。 01/12/21 【SCPH-30000 RMS】 \50,000 メタリック・シルバー。 01/12/21 【SCPH-30000 RAB】 \50,000 アストラル・ブルー。 01/12/21 【SCPH-30000 RSW】 \50,000 スノー・ホワイト。 01/12/21 【SCPH-30000 RLY】 \50,000 ライト・イエロー。
02/07/19 【SCPH-37000 L】 \30,000 オーシャン ブルー。消費電力低下。縦置きスタンドとリモコン付属。 02/08/01 【SCPH-37000 B】 \30,000 ゼン ブラック。 02/11/21 【SCPH-39000】 \オープン 製造コストが削減されたのみ。 02/12/03 【SCPH-39000 RC】 \26,800 ラチェット&クランクアクションパック。 02/12/03 【SCPH-39000 TB】 \26,799 トイザらス限定のラチェット&クランクアクションパック。 03/02/13 【SCPH-39000 S】 \25,000 シルバー。同色のデュアルショック2同梱。 03/02/20 【SCPH-39000 AQ】 \25,000 アクア。 03/02/20 【SCPH-39000 SA】 \25,000 サクラ。
640 :
PS2の型番UP商法 :03/11/05 01:33 ID:eACqo9B9
03/05/15 【SCPH-50000】 \25,000 プログレ、±R/RW再生可。赤外線レシーバ内臓。静音化。iLink削除。重量減少。 03/06/12 【SCPH-50000 MB/HN】 \35,000 HDD、ネットワークアダプタ、BBナビゲータ、縦置きスタンド同梱。 03/11/13 【SCPH-50000 NB】 \19,800 ミッドナイト・ブラック。 03/12/04 【SCPH-55000 GT】 \22,000 セラミック・ホワイト。『GT4P』同梱。 03/12/04 【SCPH-55000 GU】 \35,000 特別塗装金色。『Zガンダム』、同色のデュアルショック2×2、メモカ、縦置きスタンド同梱。
ふと思ったんだけどさ、任天堂っていくらなんでも露出少なすぎるよね。 もしかしたら今ソニーの作ったゲームの体制が壊れようとしてる。(マスメディア中心) つまりは、このまま崩壊してしまったとき、それに追従した場合巻き添えを食うと。 だから崩壊するまでは下にもぐってその日まで大人しくするつもりなんじゃないか。 そしてその日からしばらくしたら何食わぬ顔でゲームをもう一度作り上げる。 そのために今は潜っているんじゃないか?
648 名前:名無しさん必死だな :03/11/04 18:36 ID:orDhoIVz
>>646 文句を言う前に、売るのが嫌なら売らなきゃいいでしょう。
本当にPS2抜きでお店が経営できるものなら、どうぞご自由に。
正直、売らせてもらえるだけでも感謝して欲しいものですよ。
こいつソニー社員かな?
644 :
名無しさん必死だな :03/11/05 08:10 ID:1LYwDPRp
>>642 痛いなぁ。そりゃゲーム業界も駄目になるわ
645 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/05 10:05 ID:KScrTRGS
ソニーは周回遅れらしいね
646 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:10 ID:GK9hlo9m
ソニーが凄かったのはもう何年も前の事 今はイメージで凄いと思われてるだけ そしてそのイメージも落ちてきたソニーもうだめぽ
647 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/05 10:11 ID:KScrTRGS
百式モデルって ス ケ ベ 椅 子 み た い だ よ な
648 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:14 ID:UAWS1ow5
ソニーがやったのは構造改革のみで ゲーム文化に関しては何もやってない。 むしろ任天堂の足を引っ張った方が多い。 こんなソニーが市場を支配したから ゲームの進化は停滞、マンネリ化、そして結果冷え込ませた。
649 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:19 ID:c9U7jfrR
>>647 598 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/11/04 17:27 ID:AojAMh5Z
百式PS2を見ているとなんかスケベ椅子を連想してしまうな。
650 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:21 ID:c9U7jfrR
651 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:25 ID:vzHygFpM
きてないだろ。でかい上に液晶カバーないのか?
652 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/05 10:25 ID:KScrTRGS
既出ですか、、、そうですか、、、 PSPって正直ダサいな。どこに入れて持ち運べばいいんだろ。 機能美もないじゃん
653 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:26 ID:c9U7jfrR
>>651 すまん。キタって言いたかっただけです。
しかし、折りたたみ型になると予想していたけど、
これは違うよねぇ?
654 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:28 ID:vzHygFpM
505iのデザインをそのままパクった感じだな。 でも公式に認めたんでしょ
655 :
名無しさん必死だな :03/11/05 10:46 ID:c9U7jfrR
つーか、十字キーがどうなっているのかよくわからん。 確かアナログスティックがついているようなことを言っていなかったっけ?
656 :
とりあえずネタではなかった模様 :03/11/05 10:50 ID:c9U7jfrR
ソニー、PSPのコンセプトモデルを公開 - SCEAが公式に認める
http://gameonline.jp/news/2003/11/05016.html 来年末に発売される携帯ゲーム機PSPのコンセプトモデルアートワークが公開された。
これは米国で公開されたPDFファイルに掲載されていたもので、
GameInformerが独自にソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカに確認したところ、
SCEAはこれがPSPのコンセプトモデルであることを認めている。
PSPのアナログスティックって確か 平面のノートパソコンのマウスパッドのような感じじゃなかったかな
>>652 ソニーはノートパソコンを持ち歩いて使うなと言い放った会社。
これも持ち歩いて使うなって事でしょ。
659 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:34 ID:c9U7jfrR
>>657 そんなんだったらゲームやれないじゃん・・・。
660 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:36 ID:Gum1q/Wx
ノートパソコンのマウスパッドって力入れてしごくと、 すぐに壊れるので注意が必要。
L・Rも見当たらないなぁ。
本当にそんな弱い入力デバイスをゲーム機のメインに採用するのか? アクションゲームできないじゃん。
なんか、イメージばかり優先で、 これでゲームしたい!という気にならないなあ。
664 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:41 ID:c9U7jfrR
◆ 久夛良木健氏が語る次世代携帯ゲーム機「PSP」の本当の狙い ◆
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.html ・16対9の画面で字幕が読める高品質映像が実現できたとき、私は感動する。
・当然PS2以上のゲームコンテンツができてしまう。
・ゲームは引き金。その上で映画に広がる。
・金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。
・(ゲーム面では) 10年のPSの歴史で築いたコンテンツ供給側との関係がある。
・(映画面では) ソニーピクチャーでの幅を利かす。
・ゲーム以外のコンテンツ業界は、我々がPSPとUMDでやるのなら信じてみようかという気になっている。
・Cell時代になったら、家、スタバ、会社もホットスポットとなって、PSPがどこでもつながるようになる。
>>662 クタタンも言っているけど、まぁゲームはただの引き金だからね。
映画が見れればそれでOKていうコンセプトでは。
でも、これで映画見るっつーのもな・・・。
665 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:44 ID:Gum1q/Wx
普通に携帯電話にしたほうが売れたな。 PSのソフトができて、映画も見れる携帯。携帯電話にしては、画面もでかくて見やすそうだし。
そのアナログデバイスをジョグのように使わせるんだろうな
667 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:50 ID:UAWS1ow5
携帯電話で出来ること→テレビ視聴、メール、インターネット、ゲーム PSPで出来ること→携帯電話で出来ます。
>>665 こいつの横幅はシグマリオンIII(187mm)並なんだが
そんな携帯電話が売れると思うか?
669 :
名無しさん必死だな :03/11/05 11:58 ID:Gum1q/Wx
そんなにでかいの!? 約19CM...
SO505iでも感じたが、最近のソニーは性能を詰め込むためには いくらでも分厚くでかくしていいと考えてないか? ウォークマン作った頃のこだわりはいったい何処へ消えたんだ。
671 :
名無しさん必死だな :03/11/05 12:11 ID:c9U7jfrR
>>668 シグマリオンIIIっつーのがよくわからない。
673 :
名無しさん必死だな :03/11/05 12:22 ID:c9U7jfrR
>>672 なるほど、ありがとう!
昔のセガかどこかのゲーム機かと思ってた。
「III」ってところが特に。
折りたためて広げると境目の無くなる液晶まだー?
>>672 ゴミ捨てポータブルより格好良いですね。
>金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。 PS2以上の糞ゲ汚染市場になる予感
>>670 SO505iは性能良くないよ。携帯板でもSHやFと比較されて貶されてた。
むしろデザインのためだけに大きさ度外視。
678 :
名無しさん必死だな :03/11/05 15:31 ID:tMEiHveh
鈴木あみを飼い殺しにしたソニーに 制裁を
>Cell時代になったら、家、スタバ、会社もホットスポットとなって、 PSPがどこでもつながるようになる。 本当にありえない妄想をするのが好きだねえ。
680 :
名無しさん必死だな :03/11/05 16:51 ID:vzHygFpM
681 :
名無しさん必死だな :03/11/05 16:54 ID:GLhtlAI+
682 :
名無しさん必死だな :03/11/05 18:58 ID:XI1AGQ8J
おぃおぃ、正直こんなデザインなら買わんよ… あぁ、せっかく外でも恥ずかしくないゲーム機が出ると思ったのに… ソニーは今から一から設計しなおせヽ(`Α´)/
全く、こんなメガネケースみたいなもん誰が使うかぁボケェ
684 :
名無しさん必死だな :03/11/05 19:01 ID:UBdTFtVS
PSPのデザインは一種類だけじゃないよ。
>>684 案の一つだとしてもこんなのが上がってくるんだと思ったら、
ソニーにはもう愛想尽きたよ。
昔は好きだったんだけどなぁ。
686 :
名無しさん必死だな :03/11/05 19:07 ID:DMqwiK7V
>PSP、携帯電話機能も追加 さらに複数モデル登場 デザイン心配してくれなくていいよ。妊娠さん。
複数モデルっつっても、形が根本的に違うなんてことはないでしょ。 機能を追加しても形が変わるとは限らない。
>>677 それどこかで聞いた。スペック上は画素数とか一番上みたいに
書かれているけど、実際の動作性能はショボイとか。
505対応アプリはSOで滑らかに動けば他でも動くような
最低動作水準みたいに書かれてたな。あれは本当のことだったのか。
>>686 いつまで、ソニーの中傷や批評を書き込んでいるのが
任天堂FANや信者だと思いこんでるのかね?
出川っつーか、ゴミステ&ソニー狂信者はさあ。
>>664 >・金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。
おいおい、ソニーはブルーレイ出しているだろ。売れていないけど。
それと、金がほしかったら独自規格なんか採用しません。
しかし、ここまで妄想するならソニーだけでつくれよ。
東芝はかかわらん方がいいよ。
691 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:07 ID:Rp8wUcZ1
チョニーの独自規格なんぞ待ってる企業は いないでしょ。
韓国企業とかは待ってるよ
693 :
名無しさん必死だな :03/11/06 01:24 ID:Ps+yyGIu
しかし ・金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。 この発言はホントきもいよな。
>>693 なんかガラの悪い雰囲気だし。きもいよね。
京都の某会社の前社長を崇拝してたりするのでしょうか。
つうかその前社長も、露骨に金が欲しい企業は〜 みたいな話はしたことないような気がするが。
>当然PS2以上のゲームコンテンツができてしまう。 根拠無さ過ぎてキモイ >・ゲームは引き金。その上で映画に広がる。 物は言いようだな。引き金と言うより「踏み台」だろ? >(映画面では) ソニーピクチャーでの幅を利かす。 ソニーピクチャーの幅? ゲームはPS10年の歴史で築いたコンテンツ供給者がわんさか いるのに映画はソニピクのみですか
ゲームなんて金を生み出す手段に過ぎないってか
698 :
名無しさん必死だな :03/11/06 07:08 ID:u/agihuL
あーもうキモくていやらしいなそのクタタンの発言は!! 俺ら釣られまくりだよな。 クタタンは高度な釣り氏だ。
699 :
名無しさん必死だな :03/11/06 09:04 ID:hiK6QKA/
デルが日本のPC出荷で4位に浮上 ソニーとのシェアの差は0,2ポイント 伸びるデルと縮むソニー こりゃ抜かれるのは間違いないねさよならソニー
デル、4位に浮上 民間調査会社、マルチメディア総合研究所が5日発表した2003年度上半期 (4−9月)の国内パソコン出荷実績で、デルコピューターが東芝を抜き 4位に浮上した。 デルは低価格戦略で攻勢をかけており、2003年度はNEC、富士通に次ぎ初めて 3位に躍り出る公算が大きくなっている。 NEC
NEC 23.3% 富士通 22.0% ソニー 9.9% デル 9.7% 東芝 7.5% 日本IBM 6.8% 日立製作所 4.6% 日本HP 4.0% その他 12.0%
702 :
名無しさん必死だな :03/11/06 10:03 ID:UvvJbCCk
ソニーに残された物って何だろう?
借金
704 :
名無しさん必死だな :03/11/06 10:23 ID:E0X4wurL
ワラタ
705 :
名無しさん必死だな :03/11/06 12:28 ID:hcNOg/xZ
vaioイラネ
けっこう多いんだよなあ、バイオの囲い込み戦略に気付かずに買ってる人。 俺の親父がその一人な訳だが。
なんつーか、特にSCEは、 ゲームに馴染みのないヤツをいきなりゲームの取り込もうとして (当時はそれが成功と言われてたんだが長期的に見ると)失敗してると思うんだが。
「ノーパソが欲しいので付き合ってくれ」と友人いわれ どんなのがいいかたずねてみたところ 「なにを見ればいいのか全くわからない、vaioじゃダメ?」 ソニーブランドは健在だと感じたよ
709 :
名無しさん必死だな :03/11/06 14:45 ID:eSWZq/fa
vaioは糞
> SCEのCM戦略にはいつも感心します。 プゲラッチョ
ブランドイメージで「vaio持ってて嬉しい」と感じるのも、 それはそれでいいじゃない。とは思うけどね。 でも、どこかアップグレードしたりとか、周辺機器を導入しようとすると、 とたんに牙をむかれるからなぁ… PCに精通してくると皆、vaioを敬遠するよね。
一度VAIOを買っちゃったのが運の尽き おいらはバイオからバイオへ乗り換えるスパイラル・・・
というよりメーカー製を避ける。
くた「やっときましたね。おめでとう! このゲームきを かったのは きみたちがはじめてです でがわ「ゲームき? くた「わたしが つくった そうだいな ソニーの ゲームきです! ちかん「どういうことだ? くた「わたしは にんてんどうがしはいするいちばに あきあきしていました。 そこでPSをつくりだしたのです にんしん「なに かんがえてんだ! くた「PSは ぎょうかいをみだし おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと これにもたいくつしてきました。 ちかん「そこで PS2‥か?
くた「そう!そのとうり!! わたしは にんてんどうを うちたおす ゲームきが ほしかったのです! にんしん「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ くた「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ゲームきをかわずに きえていきました。 こわれるべき うんめいをせおった ソニーのゲームきを ひっしになおそうとする すがたは わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなゲームでもプレイさせてあげましょう でがわ「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをしんじゃにしてくれたな! くた「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった ゲームきなのです ちかん「おれたちは クソゲーじゃない! くた「ちゅうこショップに ゲームをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののくたか‥‥ よろしい しぬまえに タイマーのちから とくと めに やきつけておけ!!
読みづらくて読む気がしない
717 :
名無しさん必死だな :03/11/06 19:35 ID:sKI8Q1yb
とりあえずクタがキモイのはよくわかった
読むのが('A`)マンドクセ
サガ1のコピペか。正直ひらがなまで再現してくれなくてよかったのに。
720 :
名無しさん必死だな :03/11/06 20:42 ID:ra5/OuqT
>>708 俺も全く同じことがあったよ。
友人とノーパソ巡りしてたんだけど、その中でこんなことが・・・。
俺の友人「人気商品は何ですか?」
ビ○○カメラの店員「やはりvaioですかね。すぐ売り切れますよ」
友「vaioが人気なのは何か理由があるんですか?」
店「いえ、ただブランドパワーによるものです」
かなりぶっちゃけて言ってたわ。
知識の乏しいソニーヲタのおっさんは大抵「ソニーのPCは映像関係が優れてるんだよ!」とか 言い出すんだよな。んでこっちが「はあ・・・で、具体的には何が優れてるの?」と聞くと沈黙。 こういう 「デキる奴に見られたいデキない奴」 を取り込む手腕はさすがだ>ソニー
>>714 「しじょう」をわざわざ「いちば」にする意味は?
723 :
名無しさん必死だな :03/11/06 20:58 ID:I5S5vJ3u
久多良木「やっときましたね。おめでとう!このゲーム機を買ったのは君たちが初めてです 出川「ゲーム機? 久多良木「私が作った壮大なソニーのゲーム機です! 痴漢「どういうことだ? 久多良木「私は任天堂が支配する市場に飽き飽きしていました。そこでPSを作り出したのです 妊娠「何考えてんだ! 久多良木「PSは業界を見だし面白くしてくれました。 だがそれも束の間のことこれにも退屈してきました。 痴漢「そこで PS2‥か?
724 :
名無しさん必死だな :03/11/06 21:03 ID:I5S5vJ3u
久多良木「そう!その通り!!私は任天堂を打ち倒すゲーム機が欲しかったのです! 妊娠「何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ 久多良木「なかなか理解が早い。多くの者たちがゲーム機を買わずに消えていきました。 壊れるべき運命を背負ったソニーのゲーム機を必死に直そうとする姿は 私さえも感動させるものがありました。私はこの感動を 与えてくれた君たちにお礼がしたい!どんなゲームでもプレイさせてあげましょう 出川「お前のために ここまで来たんじゃねえ!よくも俺たちをみんなを信者にしてくれたな! 久多良木「それがどうかしましたか?すべては私が作ったゲーム機なのです 痴漢「俺たちはクソゲーじゃない! 久多良木「中古ショップにゲームを売るとは‥‥どこまでも楽しい人たちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののくたか‥‥ よろしい しぬまえに タイマーのちから とくと めに やきつけておけ!!
725 :
名無しさん必死だな :03/11/06 21:05 ID:I5S5vJ3u
どうしてもやるつもりですねこれも生き物のくたか‥‥ よろしい死ぬ前にタイマーの力とくと目に焼き付けておけ!!
誰かクタを倒してくれないものか・・・
>>726 チェーンソー使え。
のこぎりでも良いけど。
どうせだったら合法で。
アメリカみたいに有志集めて集団訴訟すれば・・・ いやがらせくらいにはなる。
730 :
名無しさん必死だな :03/11/07 00:27 ID:55a1OVBY
ソニー社員って相変わらずって感じだな。
732 :
名無しさん必死だな :03/11/07 03:55 ID:PoX/fcgi
733 :
名無しさん必死だな :03/11/07 09:12 ID:i921/ScY
FFCC、シンフォニア、カービィ、F-ZERO、メイドインワリオ・・・、 そしてマリオカート・・・。 任天堂ソフトはほとんどもらさずゲハ板に煽りスレが立つよね。 あ〜らま、必死なこと!
Slashdot掲示板
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=132005&cid=428774 > > 消費電力が大きすぎると思います。
> はい、大きすぎます。
> Bluetoothにかぎったことではなくて、UMDの電力消費がいかんともしがたく、
> 「ディスク回しっぱだと一時間も動かないので、メモリに乗るぶんだけ
> 読み出してあとはディスク止めとけるようなゲーム作りをして下さい」
> って言われました。
> この問題がどーにもならんと「mpeg4でビデオ観る」なんていう
> 使い方がまるっきりできないと思うんですけど、どーなんでしょうかね?
736 :
名無しさん必死だな :03/11/07 13:32 ID:yPCBUeHG
やってることは明らかに負け組みだな。
色違いのPS2二台買う金あるんならGC買えば良いのに…。 PS2もGCも両方持ってるけど、狙ってる方向性が全く違うので どっちもあると楽しめるけどね、なんか必死で煽りあってるのが滑稽だ。 取りあえず、マリカ面白いです。
PS2とXBOXもってるけど、GCにやりたいゲームが無い XBOXは鉄器専用マシンになってる。。。
>>737 壊れて買い替えるついでに色違いにしただけでしょ。
なんで任天堂叩きスレがあるんだろうな ソフト叩きスレだってさ、GCは負けハード確定なんでしょ? だったらこれ以上叩くことないじゃん 叩く必要もないでしょ、既に負け決定してるんだし でも叩きスレはたち続けるよね 叩いてないとなにか不安なの?
741 :
名無しさん必死だな :03/11/07 15:53 ID:grmBtwpu
デル、4位に浮上 民間調査会社、マルチメディア総合研究所が5日発表した2003年度上半期 (4−9月)の国内パソコン出荷実績で、デルコピューターが東芝を抜き 4位に浮上した。 デルは低価格戦略で攻勢をかけており、2003年度はNEC、富士通に次ぎ初めて 3位に躍り出る公算が大きくなっている。
毎日「終わった」を連呼してるんだよな。 本当に終わったのなら、一度言えば済む話なのにねぇ。
743 :
名無しさん必死だな :03/11/07 16:03 ID:grmBtwpu
売国奴ソニーの歴史 米国の電子計算機メーカーIBMがソニーの株を買ってくれなくては、どうしても困る。 ソニーのひっ迫した財政危機をこれによって、何とか乗り切らなくてはならない。 こうしたソニーの事情を抱えて、いよいよIBMに出かけようという直前、銀行から 連絡が入った。「そろそろ担保切れになりますので、株価が300円になったら売らせ てもらいます」と言うのだ。もう万事休すである。「仕方がないな」。あきらめ半分、 残念半分の気持ちで、吉井は米国に旅立った。 その頃、やや上向いていた株価を反映して、633円で50万株、3億円分もの株をIBMが 買ってくれたのだ。これで、ソニーは助かった。 ADRの発行に引き続き、外人投資を国内他社に先駆けて行ったソニーの資本調達の 歴史は、今や、そのまま日本の資本調達の歴史になりつつあった。
744 :
名無しさん必死だな :03/11/07 16:27 ID:grmBtwpu
■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,300億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.8% ■■■伸びる出井の報酬■■■ 納税額 長者番付 営業利益率 98年度 1億1356万円 607位 7.6% 99年度 1億1010万円 548位 4.9% 00年度 2億0160万円 206位 3.3% 01年度 2億0918万円 158位 3.0%
745 :
もっと悪くなってるよ :03/11/07 16:29 ID:EL8jd/r5
■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,000億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.35%
営業利益がむちゃ低いな
日本人は人件費が高いからかな?(笑
748 :
名無しさん必死だな :03/11/07 17:01 ID:grmBtwpu
マクドナルド、通期連結最終赤字36億円に修正 日本マクドナルドホールディングス(2702) 2003.12連本 売上高 298271 ( 303362) 経常益 1475 ( 3150) 利 益 ▲3697 ( 2097) 注:百万円、★は修正なし、▲は損失、カッコ内は前回予想
>>742 「俺は何回も禁煙した」みたいなジョークのつもりじゃないか?
751 :
名無しさん必死だな :03/11/07 21:37 ID:wx9ArRZJ
もうだめかも
752 :
名無しさん必死だな :03/11/07 23:22 ID:7mdPK7s8
Slashdot掲示板
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=132005&cid=428774 > > 消費電力が大きすぎると思います。
> はい、大きすぎます。
> Bluetoothにかぎったことではなくて、UMDの電力消費がいかんともしがたく、
> 「ディスク回しっぱだと一時間も動かないので、メモリに乗るぶんだけ
> 読み出してあとはディスク止めとけるようなゲーム作りをして下さい」
> って言われました。
> この問題がどーにもならんと「mpeg4でビデオ観る」なんていう
> 使い方がまるっきりできないと思うんですけど、どーなんでしょうかね?
この人ってPSPソフトの開発者?
753 :
千 手 観 音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/08 01:17 ID:w59KDLdD
さすがソニー。 糞仕様
たぶん有力サードの開発者じゃないかね
有力かはわからないよ
その開発者らしき人物が言っていることは ソニー側が言ったことみたいだから 有力かどうかは全く関係ないな ま、普通に考えても消費電力をかなり食うであろうことは 想像に難くない
このくらいの段階では有力サード以外には全く情報は流さないよ SCEだけじゃなく任天堂もMSも同様だけど
どーせ下請けだろ
AC電源必須の、外で使えない携帯機になりそうな予感。
使えない携帯機になりそうな予感。
携帯できない携帯機か。 俺が初めて買ったソニー製携帯型録音再生MD機がまさにそれだったが。
762 :
名無しさん必死だな :03/11/08 11:40 ID:h8zNOfVD
でもいくら何でもこれ
>>752 はヤバいのでは。
携帯ゲーム機としてやっていけるのかなぁ。
UMD回さない時の動作時間が知りたいね 多分4時間はいけるんじゃないかと思うが
764 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/08 11:54 ID:FK0ZVwgb
UMD無し、バックライト最低、1Mhzモード時?
メモリを1Gくらい積めば無問題。
水無月にソニーだからそんなのあり得ないって言ってる奴がいるけど、 ソニーだからこそやりそうな気がしないでもない。
767 :
名無しさん必死だな :03/11/08 13:30 ID:awRNTmkd
ひどい仕様だな。駄目だろ。
そんなまぬけなことをソニーさんがするはずないとは思いますが
769 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/08 13:36 ID:FK0ZVwgb
メモリ1GB積んだ方が電力消費は激しい予感。
つーか、値段が倍以上になるだろ。1Gつんだら
ガンダムのCMかと思ったらPS2のCM 太鼓のCMかと思ったらPS2のCM さて、次はどんな「本体の」CMが見れるかな?
772 :
名無しさん必死だな :03/11/08 14:57 ID:BVQDkkfN
最近のソニーからは悪い話しか聞こえないから これも本当なんだろうな
最初から・・・だよねw
774 :
名無しさん必死だな :03/11/08 18:56 ID:909O7QGt
どうなるんでしょ。
775 :
名無しさん必死だな :03/11/08 18:58 ID:Fu99xhj8
776 :
名無しさん必死だな :03/11/08 21:41 ID:aWwP1kV9
なにかあるとインタビューで GE、マイクロソフト、サムソンなどを連発、アホちゃうか? しまいにはゴーン連れてきて、リストラもマネ 出井の経営ブランド好きには困るな、マネしかできないチキン野郎だ
917 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:03/11/08 19:53 ID:k2UqqH8B
>>912 おかしい。
俺もこのアンケートの結果をチラホラと見てるけど、
今見たらGT4プロローグ版の方が遥かに上になっている。
ついさっきまでは余裕でマリオカートの圧勝だったんだが・・・。
そういえば前回の「PSPデザインはどう?」アンケートも、
「期待外れだ」がジワジワと追い上げている途中で即終了になったし・・・。
このとき、1日1アンケートなのかな、と思ったものだが、
今回のアンケートは1日以上やっているし・・・。
わけわからーん。
779 :
名無しさん必死だな :03/11/09 00:29 ID:CCTNLngW
920 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:03/11/08 23:01 ID:jKYJP0K1 昨日GT4プロローグ版の投票コメントを見たら 「任天堂と妊娠はこの世から消えろ」 今日GT4プロローグ版のコメントを見たら 「マリカ以外ならどれもほしいけどこれw」 こんな奴らが必死に投票してるんだなって笑ってしまった
781 :
名無しさん必死だな :03/11/09 01:47 ID:CCTNLngW
>>780 うおっ、今見たらセガGTになっていますね。
何だこりゃ。
鰐だめぽ。
>>781 セガGTは圧倒的に人気あるのうと言ってみるテス
たかが一サイトの投票にそこまで必死になってどうしたんだ
784 :
名無しさん必死だな :03/11/09 10:35 ID:h2VC7Glb
ほんとに
>>785 俺はこれを見たときマジで引いたけどな・・・。
ソニーは必死にコンセプトが違うとアピールしているがただのパクリとしか思えないし。
もうソニーはマジでだめぽだろうね。
>>785 コワ!昔のアニメに出てくる、大量生産された悪いロボットだなぁ。
788 :
名無しさん必死だな :03/11/09 12:06 ID:XRszWx/7
>>783 別に必死になっていないだろ。
>>785 膝が曲がっていないロボットだったら良かったのになぁ・・・。
第一の難関である「直立ロボット」の開発に成功していれば
文句は言わなかったけど。
これじゃあ「ASIMOのまんまじゃん!」と言われても仕方がないね・・・。
>>785 可愛い系を狙っておもいっきり外したデザインだな。つーか何で3つ眼なんだよ。
全国の投票所で出川調査してるぞ
ていうか、まんまっしょw
>>787 ソニー(SCE)はマトリックスを再現したいと言った会社だぞ。
理想はターミネーター作ることだろ。
794 :
名無しさん必死だな :03/11/09 15:13 ID:3wFLseAF
■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,000億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.35%
795 :
名無しさん必死だな :03/11/09 16:31 ID:lpFh+CrH
利益率の低下がひどいねぇ
796 :
名無しさん必死だな :03/11/09 18:04 ID:Z6whZ4F5
ほんとに
797 :
名無しさん必死だな :03/11/09 18:47 ID:Lnnwwlby
最近のソニーに関する明るい話題があったら教えてくれ
798 :
名無しさん必死だな :03/11/09 18:57 ID:3wFLseAF
全くない
DVDレコの心中規格PSXで他社に嫌がらせができた。 本体デザインすらつい最近でてきた程の泥縄式携帯ゲーム機PSPで 株価対策ができた。終わり。
800 :
名無しさん必死だな :03/11/09 19:04 ID:egcWMen4
>>797 ソニーが文系野郎のダメダメ会社だということが世間に広まって
技術系の人たちに笑顔が出てきたことぐらいかな
文系は馬鹿ばっかりだから、そんな奴らが大きい顔してる会社は 駄目になって当然だね。
マジレス。文系には理系の人間に全くないとんでもない才能がポツリ ポツリと存在する。うちの会社のORに入った新人を見ていて思った。 つか理系だろうが文系だろうが馬鹿は馬鹿だよね。当たり前だが。 たとえば1つの多数の個性が存在する大きなグループを持ってきて、 例外無視で「馬鹿ばっか」と決め付けるやつなんかは完璧な馬鹿、 とか。あとは他人の才能を見抜けず、理解できないものは何でも否定、 何ツーやつも馬鹿の典型だよね。
マジレス。文系の人間は正直勘違いが多い。 コンピュータなんて、文系でもやってて当然だってぇーの! 何が「文系なんでェ・・・すんませン・・・」だボケエ!!!やっとけそんくらいぃ! てかプレゼンの資料PCで満足に作れないレベルの糞が就職しようと思うな!! と自分の鬱憤を微妙に吐き出してみる
>たとえば1つの多数の個性が存在する大きなグループを持ってきて、 >例外無視で「馬鹿ばっか」と決め付けるやつなんかは完璧な馬鹿、 >あとは他人の才能を見抜けず、理解できないものは何でも否定 ↑(1つの多数の個性が存在する大きなグループ)、 >何ツーやつも馬鹿の典型だよね。 ↑(馬鹿ばっかと決め付け)
理系のようなわかりやすいスキルが無いのに きちんと自分をアピールできるやつはけっこうすごいよ。 人生プランとか無理なく立ててそれを確実に実行してるし。
>>804 ギャグじゃなきゃまじめに突っ込んであげるが。
けどまあそこまで馬鹿じゃないだろうし、わかってるよね。
考え方ドメインでの「性質」を限定した人物像は、もはや「文系」のような
ワイルドカードではないってことくらい
そもそも馬鹿じゃなきゃ誰を叩いてるかわかるはずで、、、なあw
人材の良し悪しは文理の別で決まるわけではない。 これでFAでいいでしょ。スレ違い気味だし後は学歴板で やっておくれ。
「決まった!」と思ってるおばかさんの足元のブロックを崩していくのが面白いのに・・・
809 :
名無しさん必死だな :03/11/09 21:13 ID:1vGglGWt
何か荒れてるな・・・
810 :
804 :03/11/09 21:39 ID:efCJiado
ごめん、俺が原因っぽいけど、ただの突っ込みなのであんま気にせんでくれ>怒ってる人
811 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 21:47 ID:YeG82Nth
文転という言葉があるが、理転はない。 文系に長けている理系の優れた人間は沢山いる。 理系に長けている文系の人間は少ない。
812 :
名無しさん必死だな :03/11/09 22:02 ID:Lnnwwlby
くだらない話しないで下さい
理系にいるだけで賢いわけではない。 馬鹿な理系学生はプライドが高い分、下手な文系学生よりも使えない。 自分で証明してるようなものだぞ。おまえ
ソニー批判の矛先を文理問題にすりかえようとしてるやつがいるな
815 :
名無しさん必死だな :03/11/09 22:55 ID:Dbn7/zGa
まあ常套手段ですからね。論点のすり替えは。
>>811 アイザック・アシモフは?
寺田寅彦は?
817 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/09 23:19 ID:YeG82Nth
俺は理系と文系の大学を卒業したけど、 理系=専門馬鹿になる傾向がある。視野が狭いので考え方が窮屈で退屈、もしくは完全な変人。 文系=本当の馬鹿になる傾向がある。しかし、大局観がある人間もいる。ミソ糞な状態。 でも色んな馬鹿がいて楽しい。
818 :
名無しさん必死だな :03/11/10 00:37 ID:CZdQJzIN
文理の話になってから、 千手観音がここぞとばかりにウザいな。
とりあえず
>>802 に文系的才能がない事だけは分かる。
日本語喋れ。
>>811 >>文系に長けている理系の優れた人間は沢山いる。
これは、文系も理系もすごいってことな訳で、言い換えれば
理系に長けている文系の優れた人間…よね?
どっち側の人間なんだかね。
ま、スレ違いなんだが。
本当の頭のよさってのは何を専門に選んでも発揮されるってことだろ
今、ソフト売り上げのスレッドを見てきたんだが… クソ出川共UZEEEEEEEEE!!!!
825 :
名無しさん必死だな :03/11/10 08:12 ID:xLmuC5+h
おまいらスレ違いですよ。これじゃ出川と一緒では。
826 :
名無しさん必死だな :03/11/10 08:29 ID:1Bz32ng2
まぁ、仮想空間でマジトークをしているお前らの将来性は無いに等しいけどな。 文句があるなら、リアルで主張しろ。
おまいらな、叩くならソニーを叩け
おもしろいほど話題そらされてるのな
829 :
名無しさん必死だな :03/11/10 12:16 ID:kQ9+1+r+
じゃあ話題を戻そう ■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,000億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.35%
830 :
名無しさん必死だな :03/11/10 16:00 ID:8bvhk05o
ソフトバンクの中間連結、経常赤字536億円。 ソフトバンクが10日発表した2003年9月中間期の連結決算は、経常損益が536億円の赤字 (前年同期は459億円の赤字)だった。売上高は前年同期比18%増の2254億円、最終損益は 773億円の赤字(同558億円の赤字)だった。 2004年3月期の連結業績は公表しなかった
831 :
名無しさん必死だな :03/11/10 16:54 ID:q1X8+uX4
だめだねぇ
GTA3訴訟といい、EE訴訟といい やっぱりあの法則g
833 :
名無しさん必死だな :03/11/10 18:40 ID:ZfRmKIxH
まあそれは自業自得
834 :
この方がダメポぶりがわかる :03/11/10 18:40 ID:PBLUxv4C
■■■落ちるソニーの業績■■■ 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年(予想。下方修正しそう) 売上高 67,610億円 68,041億円 66,866億円 73,148億円 75,782億円 74,736億円 74,000億円 営業利益 5,140億円 3,380億円 2,232億円 2,253億円 1,346億円 1,854億円 1,300億円 営業利益率 7.6% 4.9% 3.3% 3.0% 1.8% 2.5% 1.8% ■■■伸びる出井の報酬■■■ 納税額 長者番付 営業利益率 98年度 1億1356万円 607位 7.6% 99年度 1億1010万円 548位 4.9% 00年度 2億0160万円 206位 3.3% 01年度 2億0918万円 158位 3.0%
835 :
名無しさん必死だな :03/11/10 18:49 ID:+5QZJ57D
836 :
名無しさん必死だな :03/11/10 20:22 ID:nV+0xoex
出井になんでそんな無駄金払ってるの?
>>836 考え方が逆。
出井のためにソニーがあるんだよ。
838 :
名無しさん必死だな :03/11/10 20:28 ID:4JISVpMA
PSX PSPが成功すれば くたおにかわるなCEO
839 :
名無しさん必死だな :03/11/10 21:50 ID:NBbUkhyN
果たして成功しますかね
ソニー本体に、ゲーム業界からどれだけ金を横流しできるか?が成功の目安
841 :
名無しさん必死だな :03/11/11 08:12 ID:Ywe2gtAa
そらゲーム業界も衰退する罠
843 :
話題作りキタ━━(゚∀゚)━━ !! :03/11/11 10:46 ID:I26KeK9l
ホラーゲームCM、怖すぎてテレビ放映中止
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20031111i501.htm PS2を製造販売するSCEは10日、
同社が開発したホラーゲームソフト『SIREN』のテレビCMの放映を
11日から中止することを決めた。
CM内容に対し、視聴者から「子どもが怖がる」などの苦情が寄せられたため。
SCE広報部によると、『SIREN』は、架空の村を舞台に、
怪物に姿を変えた村人が人間を襲う謎を解くゲーム。
今月6日に発売され、すでに7万6000枚を売り上げた。
問題のCMは今月3日から放映が開始された。
顔から血を流した娘が両親に呼びかける「お父さんお母さん編」など2種類があり、
今月13日までの放映予定だったが、別のゲームソフトのCMに差し替えることにした。
一部の地方局については、代替のCM素材が用意でき次第、対応する。
SCEには10日までに、テレビ視聴者から苦情の電話や電子メールが7件寄せられており、
「過度な恐怖を与えないか、事前にCM内容を検討したが、
不快感を与える結果になり中止を決めた。今後の反省材料にしたい」としている。
844 :
843 :03/11/11 10:49 ID:I26KeK9l
・・・ということです。 これをどう観るか、ですね。 今のところこんな意見が・・・。 ・さすがは対応の早い企業だ。さすがだ。他の企業も見習え。 ・イナガキマ○オを垂れ流しする任○堂とは違うな。 ・話題作りとしか思えない。 ・たった 7 件の苦情で折れて良いのか? ならもっと本体の嘘臭い CM とかにも苦情出そうよ。 7 件で打ち切りになるらしいしな。
845 :
名無しさん必死だな :03/11/11 11:15 ID:zOqqjcrE
話題づくり以外の何者でもないでしょうな。 サクラ雇って情報操作が普通に行われてる企業ですから、 これくらいは最初から計算のうちって事で。
846 :
名無しさん必死だな :03/11/11 11:18 ID:eTaigCGf
どうせ子供は買わないんだから深夜枠限定にしろや 最初から狙ってたとしか思えない 話題作り自体を非難するつもりはないけど 子供を怖がらせるのはよくない
847 :
名無しさん必死だな :03/11/11 12:20 ID:+20+D4hw
豊田は最近明るい話題ばかりだねさすが日本を代表する企業だ そういえば家電メーカーでも日本を代表する企業がなかったっけ?
F1スパイ疑惑って明るいかな
あれは業界最大手に認められた、脅威だと思われてるって言う証拠。 実はあんまりネガティヴなもんじゃない。
851 :
名無しさん必死だな :03/11/11 13:06 ID:+20+D4hw
バイオ使わなきゃいけない時点でダメだな PSPもバイオなかったら動画記録できないの?
バイオ無いとダメな上に最大四時間の再生って使いみちがおもいつかないよ。 そもそもバイオで動画見れるだろ。
>>851 PSPで使うメディアはユーザ側では書き込み不可じゃなかった?
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/11 11:18 ID:Ss10vC16 苦情はマリカがくわれると恐れた妊娠の仕業だな
そこでメモリースティックですよ 1GBで8000円くらいになったら買ってもいい
>>845 ああサクラと言えば
今年のBBユニット同梱週のファミ通の記事とかが思い浮かび増すなあ。
あんだけ行列している写真が掲載されてても、
その週のゴミ捨て2の本体は 毛が生えた程度だったし
みんゴルも信長も散々な売り上げでしたな。
857 :
名無しさん必死だな :03/11/11 13:31 ID:I26KeK9l
>>856 あれはサクラじゃなくて真性○川じゃないの?
765 :名無しさん必死だな :03/11/11 07:58 ID:glNy0Gtb
>>758 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/ <くまうたが控えてちゃマリカも売れないクマ
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
kkb Posts:24 Re:放置すればいいのに - 2003/11/11 - 12:39 PM - [No.6905] 話ちゃいますがakiさんポポロを買う時恥ずかしがる事ないと思いますよ! 俺なんか21のおっさんだけど、だいじょぶよ! akiさんから見たら、俺なんか、おやじがもう格好なんか気にしなくなって訳分からんTシャツ着てるのと一緒に思えちゃうかもしんないなぁー。 一種のあきらめかも。
860 :
名無しさん必死だな :03/11/11 13:48 ID:I26KeK9l
いたるところで 「ねぇ、どんなCMだったの? 見てみたいんだけど!」 という発言を見るなぁ。 話題作りは順調だったようで。
ゴミ捨て2、XBOXに大敗! 話題‖ 米国、Yahoo!「年末のオモチャはコレだ」投票結果、PS2,GBA,XBは? 先週末まで行われていた米Yahoo!の「年末のオモチャはコレだ」投票。PS2とGBAとXboxが含まれていた事から、各機種ファンサイトで「○○に投票しろ」と促されていたのですが、結果が公開されています。 1位 Xbox 2位 GBA 3位 PS2 となっております。
>>860 ゴミ捨て2の値下げ本体CMに、毛が生えた程度のツマンナイCMだったけどなあ…。
CMセンスが悪くなって注目度が落ちてるから、こういう事をして話題を作るまでに落ちぶれたんだねえ
クソニーさんよお。
「7件苦情着たので中止しました!」って報道機関にFAXでもしたんかな
>>863 TV局側にしたら、「7件ごときで中止すんなよ…」
って、思ってるんだろうか?
ダメっぽ
866 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/11 14:41 ID:rrG5Re4y
話題づくりに必死のソニー 中身で勝負しないのがソニーらしいやw
>>864 TV局っつーか、どこの機関でも「7 件ごときで・・・」と思うだろうね。
話題作りも良いとこだよ。
ことに、ホラー系ゲームにおいて
「怖すぎてCM中止」はかなりの効果がある宣伝だと思うし。
868 :
名無しさん必死だな :03/11/11 15:23 ID:dtkIjua/
ヤオ丸出しだな。
苦情のメール送ったのはソニー社員
クタラギきもいっていうメール送ったらメディア露出なくなるんかな?
ソニーOBの甘利明センセイに泣き付いて 牛肉みたいに税金で不良在庫を買い上げてもらえば?
873 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/11 16:12 ID:rrG5Re4y
キモイって言うより どちらかというと猥褻物だな、あの顔は。
>>867 >ことに、ホラー系ゲームにおいて
>「怖すぎてCM中止」はかなりの効果がある宣伝だと思うし。
んで、またライトユーザーとゴミ捨て出川が騙されて憤慨し
またゲーム業界が縮小すると…
ホントソニーは百害有って一利無しだな!
雪割りの花>>>>>スキャンダル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>(存在することも許されない悪徳ゲー)>>>>>>>SIREN
クソニコンの提供番組一覧。
番組名 局名(ネット数)
犬夜叉 YTV系 28局
名探偵コナン YTV系 29局
金曜ロードショー NTV系 28局
ザ・鉄腕ダッシュ NTV系 30局
すぽると! CX系 25局
めざましテレビ CX系 27局
ちびまる子ちゃん CX系 26局
『ぷっ』すま ANB系 東単
おはスタ2部 TX系 6局
ワールドビジネスサテライト TX系 6局
芹沢信雄&東尾理子のゴルフショウダウン TX系 6局
CountDown100〜21 SKYPerfecTV VIEWSIC
CountDown Top20 SKYPerfecTV VIEWSIC
CountDown International SKYPerfecTV VIEWSIC
CountDown 100 Super Preview PreviewSKYPerfecTV VIEWSIC
Weekly Album TOP20 SKYPerfecTV VIEWSIC
http://www.playstation.jp/ch/list.html
>>876 テレビ東京のポポロクソイスも
クソニコンがスポンサーで、洗脳CMが大量に流れていることを追記しておきましょう。
>>876 『めちゃイケ』のスポンサー外れたのか。
879 :
名無しさん必死だな :03/11/11 18:27 ID:I26KeK9l
【EA】SSX3【BIG】 peak2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1065620264/ IGN SSX3 Head-to-Headより
Load Point GameCube PlayStation 2 Xbox
Boot-up 33 sec. 56 sec. 33 sec.
Conquer Mt. .8-9 sec. 25 sec. 14 sec.
Slopestyle .10 sec. 28 sec. 17 sec.
Race 13 sec. 46 sec. 21-22 sec.
3機種 (日本では2機種) で出る『SSX3』だけど、PS2のロード時間が圧倒的に長いです。
レースするたびに何と46秒も待たなくてはなりません。
GCは13秒、Xboxは21秒。
・・・いくら何でもPS2のロード遅すぎです。
880 :
名無しさん必死だな :03/11/11 18:32 ID:2MCG5DdD
GCって箱より速いのか?? HDD万能主義も崩れたかしら。
ま速くて当然じゃない。 速いからこそ今回はディスクメディアを採用したんだろう。<任天堂
>>876 TBS系が無いのは業務用機材で先陣切って松下を採用した報復か?
884 :
名無しさん必死だな :03/11/11 20:12 ID:caPdtXOZ
サイレン必死だな。 クソゲー売りつけられたらさらに ゲーム離れが進むだろうに。
クソゲーじゃないよ一応面白いよ。 物語の落ちも含めて激しくストレスは溜まるけど。
>>886 HDDより速いっていったいどんな構造してるんだか。
ロード時間にかける任天堂のこだわりは尋常ではないということか。
>>885 A・ADVとしてはそうだろうけど、怖さに関してはヘボもいいとこだろうに。
あのCMについては詐欺だと言わざるをえない。
889 :
名無しさん必死だな :03/11/12 00:18 ID:lqSbMy5e
でもたしかレビューじゃGC版だけ点数が低かったような。 ロードのためにゲーム内容が劣化しちゃ本末転倒だろ。
単なるボタンの問題じゃ?
891 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:00 ID:IJW3FgJf
46秒がマジだとしたらとんでもないな・・・。
>>889 SSXはコントローラのボタン数の関係で、
GC版とXbox版はPS2版に比べて技が少なくなっとります。
PS2版はオンライン対応、GC版はGBA版との連動対応、Xbox版は特に何もなし。
だったかな?
892 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:03 ID:IJW3FgJf
893 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:04 ID:YdOLtwfV
技が少なくなってるって何だよw GCユーザには不完全版を売り付けてるって訳か
894 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:08 ID:lqSbMy5e
なんだ、単に読み込む技が少ないからロードが早いだけか。
895 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:08 ID:bk++eUfW
技が少なくなって点数が下がるってのも良く分らんけどなぁ。 格ゲ−じゃないんだから。
>>889 SSXに留まらず
ゴミ捨て2のゲームはロードが遅いのは変えようのない事実。
長いロード時間なんていう、変な物を我慢してるから
ストレスが溜まって、ゴミ捨て出 川は、
現実で任天堂やXBOXユーザーに八つ当たりするんだよ。
ホント、クソニーって千害有って一利無しだな!
というかSSXのGBA版ってでるの? MOHの間違いじゃあ?
898 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:13 ID:lqSbMy5e
>>895 ほかに劣る点があるんだろ。
同じくXBOXは技が少ないって言われているのに
点数PS2と同じだし。
899 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/12 01:14 ID:Yo2oaI7F
圧力でしょ。
>>893-894 技の1つや2つごときで、36秒も余分にかかることに納得が行くかぁ!
ボォケェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
901 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:15 ID:IJW3FgJf
>>893 っつーかこれは2作目の『SSXトリッキー』からなんだけど、
PS2のL2に該当するボタンがGC、Xboxにはないからトリック技が1つ少ないんです。
>>894 フーン。
>>897 海外では出るけど、多分日本では出ないでしょう。
ちなみに『SSXトリッキー』のGBA版も日本未発売。
902 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:16 ID:lqSbMy5e
>>900 どうやらリンク先見てみるとデマらしい、
ほとんど読み込みもかわらんとか。
デマを飛ばすなんて妊娠は本当に必死だよな。
903 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:18 ID:bk++eUfW
技一個で36秒かよ。どんだけ凄い技なのか。
でもマルチプラットホームタイトルって大抵の場合 本質的な内容の差はなくてコントローラーの好とかでどうぞっていう評が多いのに。
905 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:22 ID:lqSbMy5e
マルチでももっともつまらないソフトになるハード、GC。
>>902 ハイハイ、ゴミ捨て出川はさっさと死んでくださいね。
ここは、ソニーが大嫌いな人と、駄目だと思ってる人のスレですから。
907 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:24 ID:lqSbMy5e
908 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:25 ID:IJW3FgJf
>>902 IGN情報とのことだが、まぁ確かにデマかもしれんしマジかもしれん・・・。
>>906 それじゃあGCだめぽスレのようになっちまうがな。
>>905 さっさと死ねよ、ゴミ捨て出川のlqSbMy5eさんよお
ス レ 違 い
なんだよ!
日本語もロクに読めないor読解力がない馬鹿ばっかりだな、ゴミ捨て出川はw
>>908 もともとこのスレッドの前のスレタイが「ソニー(SCE)だめぽ」だったし。
900越えたんだし 程度の低い出川なんか無視して、さっさと次スレのスレタイ決めちゃいましょ。
912 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:30 ID:IJW3FgJf
913 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:31 ID:IJW3FgJf
【技術から】【詐術へ】 【焼畑】【農業】 これを超すサブスレタイは出るかね。
>>913 【消費者】【洗脳】はどう?
って、文字数に引っかかるか…
915 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:43 ID:bk++eUfW
壊れ 易い
916 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:44 ID:bk++eUfW
NOW ROADING
917 :
名無しさん必死だな :03/11/12 01:46 ID:qdfS99vN
ソニーの好きな【自作】【自演】がSIRENの事件があったとこだしタイムリーなんじゃね?
【困った時は】【甘利センセイ頼み】
みんゴル4のCMが流れたぞ〜 くっさいソニーにしては、ふっつうのマトモなCMっぽい。
これまでのスレタイ案。 【消費者】【洗脳】 【壊れ】【易い】 【NOW】【ROADING】 【自作】【自演】 【困った時は】【甘利センセイ頼み】
〔どうあがいても】【絶望】
>>886 あまりメジャーな使い方ではないけど、
AMEMをキャッシュとして使ったとか。
ノーマルDRAMだけど、当然、HDDとは比べ物にならん程速い。
モーション等を常駐させる使い方が主流だから、読み込み自体してないかも。
【お母さん】【開けて】
925 :
名無しさん必死だな :03/11/12 08:51 ID:ke+nYv+0
【事故】【厨心的】 自己中心的をもじってみた
927 :
名無しさん必死だな :03/11/12 10:20 ID:d0jIspAf
>>901 つまりGCのコントローラがだめぽということだな
928 :
名無しさん必死だな :03/11/12 10:23 ID:JRCeKIn8
おまえが出川ならGCコンを批判する権利はないぞ パクリの王者SCEが任天堂からパクッタのがPSコンなんだから。
929 :
名無しさん必死だな :03/11/12 11:06 ID:3Kr3ppUr
PSのコントローラーは正直RPGとパズルゲーくらいしか相性よくないんだよな。 シューティングや格ゲー、レースゲーなんてやってられない・・・。
930 :
名無しさん必死だな :03/11/12 11:10 ID:jobNxzFU
【借金王】【本業不振】
これまでのスレタイ案(賛同レスの有ったスレタイ候補には★) 【消費者】【洗脳】☆ 【壊れ】【易い】 【NOW】【ROADING】 【自作】【自演】☆ 【困った時は】【甘利センセイ頼み】 【どうあがいても】【絶望】 【お母さん】【開けて】 【事故】【厨心的】 【借金王】【本業不振】
932 :
名無しさん必死だな :03/11/12 14:14 ID:YYHjkwlW
盛り上がってまいりますた
933 :
名無しさん必死だな :03/11/12 14:17 ID:jPWChqmt
>>929 いいんじゃない別に大半の人は PS2でゲームをやらないんだから。
934 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/12 14:19 ID:Yo2oaI7F
【本業って】【何だ】
【潰れたら】【日本が沈む!】
936 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/12 14:43 ID:Yo2oaI7F
【腐っても】【ソニー】
937 :
名無しさん必死だな :03/11/12 14:46 ID:YYHjkwlW
>>935 ありえないから却下だな。
消費者の奴がいいな。
>>931 の中では、【NOW】【ROADING】が気に入った。
よくよく考えれば、深い意味が見えてくる。
>>934 のも捨てがたいな。
とりあえず俺も書くか。
【業績不振】【空振り三振】
>5 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:03/10/11 15:03 ID:mTWpiran >「何故駄目なのか」って… >ゲーム会社じゃないんだから当たり前じゃん。 >家電の赤字を埋めるためにやってる事業なんだから。 > >焼畑、というか工業廃水って感じがする。 >一見してわかる焼畑と違って、汚染された魚を食べて症状が出るまで時間が掛かる。 >警鐘を鳴らしている人はいるんだけど、死人が出るまで気付かない。 > >子供(次世代)に深刻な影響が残るってとこも一緒だね。 このスレ初期にあった【工業】【廃水】もいちおう推薦しておこう。
940 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/12 21:58 ID:Yo2oaI7F
【技術指向を】【反省しています】
◆ SCE消滅 ◆
http://www.asahi.com/business/update/1101/005.html ソニーは31日、グループの経営体制を抜本的に見直し、
06年4月をめどに持ち株会社制に移行する方針を明らかにした。
全体の経営戦略を練る「統括会社」を持ち株会社とし、
その下に、音響・映像機器を主軸とするハード会社、
音楽や映画ソフトを制作するコンテンツ会社と金融会社の3社を置く。
源流であるハード事業がソニー本体となっている現状を改め、
ハード、コンテンツ、金融を3本柱に、相乗効果で新しい製品やサービスの開発力を高める狙いだ。
統括会社は「戦略持ち株会社」と位置づけ、世界規模の経営戦略立案などに役割を絞る。
ハード会社は、現在のソニー本体と子会社のエレクトロニクス、半導体部門などを統合。
PSなどのゲーム関連は現在、エレクトロニクスなどと同様にハード部門に位置付けられているが、
ソフト事業はコンテンツ会社への統合を検討している。
947 :
名無しさん必死だな :03/11/12 22:44 ID:bLYhQqpH
こんなところかしらん。 スレ最初のテンプレに足しておいて!
948 :
名無しさん必死だな :03/11/12 23:26 ID:ev+w9Lty
お疲れです
【デビッド】 【マニング】 が良かったのに・・・・
950 :
名無しさん必死だな :03/11/13 08:41 ID:KxqsSD1z
それどういう意味?
【減益】 【出井増収】
952 :
名無しさん必死だな :03/11/13 09:32 ID:H+zx2Aju
【借金王】【アイフル】 どうよ
【Good buy】【SCE】 ↑ スペルミスじゃないよ。 まことがgood buyと綴ったのに敬意を表しているだけ。
>>953 だったらBuyingでは無いだろうか?
と無駄に突っ込んでみる
「もっとも恐るべき企業とは何か わかるかね?2ちゃんねら」 「・・・・・・・SONY?」 「そうだその通りだよ イメージだけで世界を、日本を席巻する最低の企業だよ2ちゃんねら ではなぜSONYはそれほどまでに恐ろしい? SONYは欠点だらけだ ヲタを嫌い 共通規格を嫌い PSソフトの販売価格設定は身を焼く 耐久性の無い商品を作り 他社製の部品が主な構成となるPCを作り 企業向けPCの需要が無い真実から目をそむけ 全てのSONY厨は持つ・買う以外に存在理由は無い 安息のねぐらなど何処にも存在しない それでもSONYは無敵の企業と呼ばれる 2ちゃんねら。何故だかわかるかな」 「・・・・・・FFなどを呼び込むことによってゲーム業界の先陣に立ったこと?」 「それは決定的ではない」
「とてもポケットに入りそうもないCLIEを作ったから?」 「少々役不足だ(そのCLIEが) だが無茶な商品はそれに限らん」 「コスト概念の無いQUOLIAを平気で売り出したこと?」 「それは確かに恐るべきことだ だが無敵か、とは少し違う もっともっともっともっと単純なことだ」 「・・・・・・明らかに値段設定がおかしい?」
「そうだ SONYはとっても傲慢な値段設定をするなんだよ2ちゃんねら 最薄部8.5mm、重量825g、予想価格30万円前後 しかし最も恐るべきことはその余りにも思い違いな妄想・・・・『薄くて軽けりゃモバイルっぽいだろ』だ 現在のパソコン平均価格や有線、無線LANの必要性を考えない そしてたちの悪いことにSONYはそれを自覚してやっている 実用重視としてでなく SONYの高密度実装技術を持って力を行使する『金持ちの玩具』だ SONYにいくら真実を説き伏せても相手にされない。 いいかね2ちゃんねらVAIO 505エクストリームは携帯したらすぐに壊れそうだ。 醜悪極まりなく購入理由など有り得ない真のイラネなのだ これを最悪といわず何をいうのか」 ああ
これまでのスレタイ案(賛同レスの有ったスレタイ候補には☆マーク) 【消費者】【洗脳】☆☆ 【壊れ】【易い】 【NOW】【ROADING】☆ 【自作】【自演】☆ 【困った時は】【甘利センセイ頼み】 【どうあがいても】【絶望】 【お母さん】【開けて】 【事故】【厨心的】 【借金王】【本業不振】 【本業って】【何だ】 【潰れたら】【日本が沈む!】 【腐っても】【ソニー】 【業績不振】【空振り三振】 【工業】【廃水】 【技術指向を】【反省しています】 【デビッド】 【マニング】 【減益】 【出井増収】 【借金王】【アイフル】 【Good buy】【SCE】
959 :
958 :03/11/13 15:29 ID:FzcVqHhM
皆さん、950を過ぎたので、 そろそろ今までの中から挙がったスレタイで、早く決めて下さい。
【減益】 【出井増収】☆
961 :
名無しさん必死だな :03/11/13 18:23 ID:JEXwIiGy
次スレよろしく〜。 俺は【消費者】【洗脳】あたりが良いかな。
962 :
名無しさん必死だな :03/11/13 18:44 ID:E8K945va
963 :
名無しさん必死だな :03/11/13 19:34 ID:qARFCgpS
964 :
名無しさん必死だな :03/11/13 19:40 ID:eVVSeGiM
965 :
名無しさん必死だな :03/11/13 20:24 ID:Ll2k7ty1
乙かれ
最近のサンスポはすごいね。 他のスポーツ紙は載ってなかったけど 「PSXがデパートに展示」の記事乗っけて、 これ欲しいとの声が絶えなかった とか書いてるし ソニーのCMに出演した田村正和中心の記事なのに 妙にそのCMの商品(スゴ録)を欲しがっていた とアピールしてたり。 さすがデビット・マニングの時 ソニーではなくコロンビアで統一してた サンスポならではの記事でした。
別に次世代機もソニーが覇権握っててもいいんだけどね。 ただちょっとタイマーを作動させず、 マトモにロード時間を配慮して、 ハード開発者の自慰にソフト開発を無理矢理つき合わせず、 規格荒らしを止めて、 サポート体制に気を使って、 自社製ソフトを充実させて、 ゲーム事業で本業の赤字を埋めるようなことをせず、 イメージ戦略に極端に依存せずに真に技術で先行する。 たったこれだけを改善してくれれば、ソニーでもいいんだ。いやホントに。
それやったらソニーじゃなくなっちゃうよ
warata
971 :
名無しさん必死だな :03/11/16 16:23 ID:lu7JFu8i
埋めますよ
972 :
名無しさん必死だな :03/11/17 18:41 ID:AntNCX0V
埋めましょう
>>968 俺は、タイマーさえ無くしてくれれば
ソニーを認めてやらんでもないけどな。
てか、これ1つ無くすだけで、すいぶん改善すると思う。
俺は >ゲーム事業で本業の赤字を埋めるようなことをせず ここ。 ゲーム好きの友人で、大学で経済学勉強してる奴が言うには アメリカのゲーム業界が元気がいいのは、マイクロソフトがPCで設けた金を ゲーム事業をすることでゲーム業界に持ち込んだから、業種内インフレを 起こしたことによるらしい(なんかもっと変な言葉使ってたがようわからん) んで日本はMSが使った金も少なく、かつ売上も低いので影響力が少なく、 ソニーが家電部門へ金を移動してるから、資産流出によって景気が悪いらしい
>>974 それ聞くと日本のゲーム不況のA級戦犯ってソニーって
ことに…。まあそうなんだろうな。
976 :
名無しさん必死だな :03/11/17 19:53 ID:SWKfsbY1
977 :
埋め :03/11/17 19:54 ID:GDTiiTVn
979 :
名無しさん必死だな :03/11/19 12:56 ID:l8Mh01En
埋めちゃいましょう。 It's a sonny!!!!
980 :
名無しさん必死だな :03/11/19 13:38 ID:I4fwchDw
いまさらって感じだな
981 :
名無しさん必死だな :03/11/19 13:39 ID:l8Mh01En
982 :
名無しさん必死だな :03/11/19 13:41 ID:I4fwchDw
>>973 の発言に対して。
失ってしまった信用は簡単には
戻ってこないよ。
983 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/19 14:05 ID:KTFLyWpU
タイマーはわざと入れてるものもあれば 生産技術の悪さで仕方なしに入っているものもある つまり、わざと入れているものを外してたとしても タイマーは作動してしまうわけだ
984 :
名無しさん必死だな :03/11/19 14:11 ID:l8Mh01En
>>982 なるほど、そういうことね。
>>983 そういえば千手の野郎はsonnyに関して突っかかってこないね。
どうした?
ぶっちゃけPSが3回、PS2二回買い換えたよ。ゲーム機が壊れるなんて こと生まれて初めてだったのでショックだったがCDのゲームはこんな 物かともあの時は思えたな・・・・・CD物初体験はPCEだったけど・・・・
986 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/19 14:40 ID:KTFLyWpU
winnyのことは興味ないんだな
中古撲滅みたいなこと言ってたソニーがNyってとこに味が あるんだよな。
そういやUMDで映画を提供して貰うには、 ソニーの著作権に関する映画会社からの信頼を得る必要があるとか言ってたな。 そのためにソニー自ら著作権問題に意欲的である事を見せるとも。
埋め立て
埋め立て
梅梅ー
992 :
>>987 んな記事があるのにsonny・・・ :03/11/20 11:38 ID:EGZRmi33
◆ ソニーミュージックと独BMGが合併へ 音楽業界再編へ急展開 ◆
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031107-00000008-cnet-sci 音楽業界の収益は00年以来減少を続けており、
大手各社はいづれもここ数年間の経営難に陥っている。
各社の幹部は、売上減少の大半がデジタルな海賊行為、
つまりファイル交換やCDの違法コピーなどによるものだと非難している。
ソニーの戦略は、とりわけ不透明なものだ。
これは、グループ内の家電、コンピュータ、コンテンツの各ビジネスの利害が、
潜在的に衝突するものであるため、これに引き裂かれた結果といえる。
そのため、コピー防止CDのような、コンテンツ保護技術を施された音楽や、
同様の技術を組み込んだ音楽再生機器を生み出すことになったが、
これはどちらも消費者にはあまり受け入れられなかった。
993 :
名無しさん必死だな :03/11/20 12:23 ID:whRVet+4
笑ってしまうな
埋め立て
ん?なにか? 対策のための研究だったのですよ。 なんて、苦しい言い訳しねぇかなぁー
996 :
梅 :03/11/20 16:29 ID:lLitv1J0
GCだめぽスレと違ってこっちはきちんとした埋め立て作業があるんですね。
うめうめ
埋め
寸止め状態を打破し 速やかなる1000到達を演出する999こそ真の勇者
ってオイ 誰か1000とれよ
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