1 :
名無しさん必死だな :
03/07/25 19:11 ID:0vIBr9cv
何だ?
削除依頼済み。
阪神勝ってるか?
5 :
名無しさん必死だな :03/07/25 19:13 ID:CJiPfPhb
林原と宮村で萎えた。
6 :
名無しさん必死だな :03/07/25 19:14 ID:4ZkpwTrU
2げっと
7 :
名無しさん必死だな :03/07/25 19:15 ID:o3WPxCAS
バテン宣伝員まだー
11 :
名無しさん必死だな :03/07/25 19:24 ID:vGguCcC7
何で板に雑談スレが3つも出来てるんだよ 一番ゲームの話する気がなさそうな任天堂・SCE・MS雑談スレをさくじょしる
うっ・・わ、信じられないほど面白いよ、GC版「PSOカードレボリューション」。
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html 1対1の試合、2対2のチーム戦、観戦チャット、どれも最高でシステム的に完ぺき!
「ソニチ血迷ったか?どうせ駄目でもチャットツールとして使うよ」とか思ったけど
予想をくつがえす面白さだよこれ。ネットゲーとして中毒性も高すぎ。
高い戦略性にくわえて、最後まで油断できない逆転の可能性もかなり高いし。
カードゲームなんて全くやったことなかったけど、はや一日で慣れちゃったよ俺。
なんていうか、ほんとシステムが「簡単なのに深い」、ね。
これならずーっと長く遊べそう。PSOの世界もいい感じで(つか最強に)ハマってる。
嘘じゃないよ。対戦なんて一度やりだしたらやめられない。マジで。
特にチーム戦は4人で本当に楽しめる。途中でメンバーを入れ替えたりね。
前作までじゃ無理だった、対戦してる時でもゆっくりチャットが楽しめるからだろうなぁ。
ゲーム機でこんなのが手軽に遊べるなんて。ネットゲーマーは参加しないと絶対損だね
速報雑談スレじゃなくて速報倉庫スレみたいなの作って ニュースレスを集約すればいいんじゃないのかな
ついにフジが雨傘とはいえ全国放送で阪神戦を中継
1つの板に雑談スレ3つまでいいんじゃなかったっけ?違ったらスンマソ
バッテン買いどす
>>14 今日テレビ欄見てなかったから今気付いたw
ゲームと関係ない速報貼ってどうすんの
┌――――――――┐ |.B1@ABCDE. | |FGHIJKLM| └――――――――┘ ┌―――┬―――┐ | | | | | | | | | age ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▲C ( ´∀`)< あげとくか。 ▽ \ ) \______ sage |O |_|_____| (__(_)
速報スレからコピペ
http://www.konamistudio.com/news/topics/030724/2.html 「組」制の導入について(お知らせ)
株式会社コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ
チーフプロデューサーがマネジメントしている制作チームを「組」という単位でくくり、映画制作会社が監督の名を用いて使用する「○○組」のように、
各責任者の名前を入れて呼称することで、担当責任を明確にし、組織としても判りやすく区別することといたしました。また、各責任者は「組長」と呼称
2003年7月25日から実施いたします。
※弊社が導入している「組」体制は、以下の通りです。
■EASTスタジオ(本社/六本木事業所)
秋田組・・・・・秋田 学 組長
川崎組・・・・・川崎 泰 組長
■WESTスタジオ(大阪事業所)
谷渕組・・・・・谷渕 弘 組長
藤岡組・・・・・藤岡謙治 組長
蛭子組・・・・・蛭子悦延 組長
難波組・・・・・難波和宏 組長
ルール決めようか。 まず1つ目 速報スレに話題貼った香具師は、こっちにもageで貼る。
30 :
名無しさん必死だな :03/07/25 20:15 ID:ld7k9WaU
おれしかいない・・・_| ̄|○
どうでもいい
35 :
名無しさん必死だな :03/07/25 21:58 ID:crDm1JEG
36 :
某青木の件 :03/07/25 22:09 ID:Yq25cyoO
713 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/07/25 (金) 20:14 ID:3hS+fCF7
>>708 前作が売れた事に対する恩義みたいよ。
> XBOXについては、前回躍進の主たる理由がXBOXユーザーの善戦
> にあると強くアルファが認識しており、「もっとも苦しいときの援軍を我々
> は忘れない」という弊社の闘争哲学に沿って、今現在鋭意発売元を
> 探しております。
732 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/07/25 (金) 21:38 ID:6IA0LiXP
SNKvCAPOCOMChaos 隠れキャラ使用法が早速流失!!??
ギース・カーソルをテリーに合わせてAC(同時押し)→京に合わせてBD→牙神に合わせてAC→最後テリーに戻してAC
デミトリ・ガイルAC→ケンBD→リュウAC
ZERO・春麗BD→ヒューゴAC→ダルシムCA
ゲーニッツ・庵AC→キムBD→カラテAC
(ACとか書いてるところは全て同時押し。5回までなら同時押ししてもキャラは決定されないので残りの隠れキャラ出現もこの方法か?)
SVC CHAOS part.120
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059129278/
39 :
名無しさん必死だな :03/07/25 22:12 ID:FzTXtMCl
【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、ブラクラ系1】
1. //bronky0.hoops.ne.jp/SEX_GALLERY.zip(ウィルス:現在は404)
2. //dildo-drive.porncity.net/122/ugmovie[01-06].ram (ウィルス:ウィルス+EXEダウソ)
3. //dms100.org/worksucks (ブラクラ&ウイルス&ホモ画像)
4. //easyweb.easynet.co.uk/~hiros/**** (****以降はウイルス名:ウイルス)
5. //ex.2ch.net|test|read.cgi|
[email protected] /crashme(raus.de/crashmeに飛ばされます)
6. //ex.2ch.net|test|read.cgi|news%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65(上記のURLをエンコードしたもの)
7. //jbbs.shitaraba.com/computer/1348/ (ブラクラ:メーラーが無限起動します)
8. //job.jpn.ph:591/cgi-bin/img-box/img20021025233905.cab (ウイルス:ホワイター)
9. //lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/img/whismng.zip (ウイルス:ホワイター)
10. //mariko.netfirms.com/gazou.zip(ウィルス:VBS.Moon@mm
11. //mios.20m.com/ (ウイルス:ウイルス複数確認) 12. //playstation2.hotgames.com/games/ringof/%72%65%61%64%6D%65%2E%65%6D%6C (ウイルス:ニムダ) 13. //playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml(上記のURLをアンエンコードしたもの) 14. //raus.de/crashme/ (ブラクラ&ウイルス) 【激しくガイシュツ、危険なサイト一覧=ウイルス、ブラクラ系2】 15. //skyscraper.fortunecity.com/laser/928/uirs_pak.lzh (ウイルスつめあわせ) 16. //sakashita.strangeworld.org/source/up0768.jpg (以前はブラクラ:mailto ストーム、現在は2ちゃんねるのトップに飛ばされます。) 17. //windows3000.virtualave.net/Toolz/marburg.zip (ウイルス:W95.Marburg) 18. //www.angelfire.com/sd2/voyage/images/list01.exe (exeファイルDL:実行するとHDDあぼーん=Cドライブのファイルを削除されます) 19. //www.sidserver.no-ip.com/samurize/source/up0102.exe (上記のexeと同じもの、リネームしURLをかえてあります)
20. //uk.briefcase.yahoo.com/bc/poke_1677/vwp2?.tok=bcAAAAAAxkSzDD5z&.dir=/&.dnm=pokemon.zip&.src=bc (ヤフーブリーフケースのpokemon.exeはHDDあぼーんexe) 21. //www.geocities.com/jc173/ (ウイルス:ハップタイム) 22. //www.kogalu.com/sou/girls/index2.htm (ウイルス:ブラクラ&ウイルス) 23. //www.strangeworld.org/cgi-bin/bbs.cgi(ブラクラ:環境またはタイミングによって掲示板だったりブラクラだったりします) 24. //www2.strangeworld.org/uedakana/sahra****.*** (****は番号違い、拡張子違いなど:ブラクラ&ウイルス:HTML_SUAR.) 25. //zone.cside.com/asobi/kiken/a/a2.htm(ブラクラ:私ってきれいでしょという文字とグロ画像ウィンドウオープン)
字数制限きついからあとは省略するね。 さて、もう僕はもう寝るね。 明日から時々ここにきて依頼があったら鑑定するよ。
>>45 乙です。25はやられた記憶があるな…。気をつけないと。
地震
カービィが最後の五分で切られた。オチがわかんねーよ!
オチがわからないので落ち着かない
813 名前:魔(´ー ` )神[sage] 投稿日:03/07/26 00:57 ID:XxWuNmo7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030725/ogf1.htm ガンホー、新作MMOタイトル5本を一挙公開
Gravityとの独占包括永続提携も発表
ソフトバンクグループが主体となって開催された国内初のオンラインゲームイベント
「Online Game Fantasista」。本日正式オープンとなったオンラインゲームポータルサイト
BB Gamesのお披露目会としての性質も併せ持つイベントだが、ガンホーやエヌ・シー・ジャパン
といったグループ会社のみならず、スクウェア・エニックス、ゲームオン、バンダイ、ハドソンといった
国内の有力オンラインゲームメーカーが参加したこともあり、開場前は数千人規模の
長い行列できるほどの人気ぶりだった。
むむっ! (゚┏┓゚)正直スマンカッタ>ヒップホッパー佐藤さん と、雑談っぽいことをしてみる。
58 :
1 :03/07/27 16:13 ID:1byDrggZ
ああ、まだこのスレ生きてたのね。 立てといてあれだが…
一応倉庫として生かす予定。
流石、ひねくれてるな。
保守
725 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/07/28 14:58 ID:AFH2wFr6 30日発売の雑誌情報 アルカディア ・Zガンダム記事なし。次号予告にもなし 。サムスピゼロ〜新キャラ3人のデザインや監修はるろうにケンシンの和月なんとかがやっている ファミ通XB ・巻等にこれといった新作はなかったような ・ミッドタウンマッドネス(9989)ぴすとろきゅーぴっと2(7877) 電撃ゲームズ ・PS2らいむいろ〜新規シナリオがある。OVAにでた九鬼衆がでる。戦闘シーンはまったく違うものに大きく変わる エロゲ雑誌郡 ・表紙や中をパラパラと読んだ感じでは家ゲ的なニュースはないようでした ポパイ(今日発売?) ・GTA3の日本語訳に井上三太(漫画家?)が関わっていて近々何かの発表があるそうです ちなみのこの人はGTA3をやるまで任天堂絶対主義者だったそうです 上に書いたのは全部軽く立ち読みしただけなので 記憶違い、読み漏らし、勘違いがあるかもしれません
速報スレより速報スレなスレですね
次スレage
間違えた・・・次スレじゃなくて避難所ね。
70 :
名無しさん必死だな :03/07/28 23:54 ID:Y68sS4uA
明日のPSミーティングが楽しみだNE!
72 :
名無しさん必死だな :03/07/29 13:40 ID:jM8kdXJv
雑談あげ
73 :
名無しさん必死だな :03/07/29 13:51 ID:xjGKvOY2
psアワードまだーーーー
74 :
小波赤字額290億 :03/07/29 13:52 ID:s1CAl5dB
コナミ信者捜索アゲ
で、思うんだが戦国時代ともなると鉄砲があるんだけど やっぱり三国の矢みたいに、全然効かねぇのかな。
プレイステーションアワード ゴールドプライズ(出荷50万以上100万未満) デビルメイクライ2 真三国無双2猛将伝 ウイイレ6FE シンプル1500シリーズ テトリス トルネコ3 アンリミテッド・サガ スターオーシャン3 ラチェット&クランク 太鼓の達人 テイルズオブディスティニー2 SDガンダム Gジェネネオ ドラゴンボールZ 第二次スーパーロボット対戦α
プラチナプライズ(100万以上200万未満) 真三国無双2 真三国無双3 ウイイレ6 ダブルプラチナプライズ(200万以上300万未満) FFX-2
82 :
名無しさん必死だな :03/07/29 19:57 ID:jM8kdXJv
PSPもバージョン変えまくったら 流石にもうついていけん・・・
84 :
名無しさん必死だな :03/07/29 19:59 ID:HqBhuVp4
>>81 >ダブルプラチナプライズ(200万以上300万未満)
>
>FFX-2
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
85 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:00 ID:riOwmDTO
86 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:03 ID:jM8kdXJv
なんかハッタリっぽいなぁ 後で実は別売りにするとか言わないよな
87 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:05 ID:jM8kdXJv
究極の携帯機は3万円になりそうだな
91 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:11 ID:NCBYVRae
>>90 >PSPの価格はGBAに匹敵する程度
GBAspのちょい高めぐらいか?
92 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:14 ID:RWyJHmZ1
アンサガって50万も出荷したの!? アンサガ発売日定価購入>うんこ、ゲーマー失格、恥ずかしい奴。 アンサガを発注した店員>下痢、店員失格、リストラ対象組。 アンサガを95円で購入>市民、自称ゲーマーの↑2つよりマシ。 アンサガを95円で買って、発売日に買った椰子を煽る>勝組 アンサガの存在すら知らなかった奴>真の勝組 河津>神
94 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:19 ID:KzkexYrt
あ〜ゲームのロードがまた遅そうだYO〜〜PSP
96 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:19 ID:GhNykfw7
性能はGBAよりすごいん?
>>95 そのもらった奴を即中古屋に叩き売ったら究極の勝ち組
アンサガに関わったやつはみんな負け組みだよ。
>>98 内臓って馬鹿じゃないか。ファミ通のライター頭悪いな。
2003秋 R:RACING EVOLUTION ナムコ 鬼武者無頼伝 カプコン 仮面ライダー 正義の系譜 バンプレスト 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ グランセフトオート3 カプコン 激闘プロ野球 セガ SIREN(サイレン) SCE 侍道2 スパイク Jリーグ ウイイレタクティクス コナミ 真三国無双3 猛将伝 コーエー スパロボ新作 バンプレスト 零 〜赤い蝶〜 テクモ 太鼓の達人 あっぱれ三代目 ナムコ タイムクライシス3 ナムコ 超時空要塞マクロス バンダイ 天外魔境2 MANJI MARU ハドソン
2003秋 トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドスインタラクティブ ドラッグオンドラグーン スクウェアエニックス NARUTO −ナルトー ナルティメットヒーロー バンダイ 熱ッチュープロ野球2003 秋のナイターまつり(仮) ナムコ バイオハザードアウトブレイク カプコン 魔界英雄記マキシモ カプコン メダルオブオナー〜ライジングサン〜 エレクトロニックアーツ〜 ワイルドアームズF SCEJ
2003冬 鬼武者3 カプコン キャッスルバニア コナミ Kunoichi −忍− セガ グランツーリスモ4 SCEJ シャドウハ−ツ2 アルゼ SuperLite2000パズル テトリス サクセス セブン サムライ 20xx サミー ソニックヒーローズ セガ ダービースタリオン(仮) エンターブレイン ダビつく3 ダービー馬をつくろう! セガ 007 Everything or Nothing EA ドラゴンボールZ2 バンダイ FIFA2004 EA プロ野球チームをつくろう!2003 セガ 桃太郎電鉄12 ハドソン
2003冬 ラチェット&クランク2 SCE ワンピースグランドバトル3 バンダイ 未定 ギャロップレーサー最新作 テクモ BUSIN 0 アトラス どろろ(仮) セガ オンライン対応タイトル アウトモデリスタ UStuned カプコン オンラインプロレス ユークス カラオケレボリューションシリーズ コナミ 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 バンダイ ギャロップレーサー最新作 テクモ くまうた SCEJ 将棋 毎日コミュニケーションズ 囲碁 毎日コミュニケーションズ 麻雀 毎日コミュニケーションズ
PS2 || SIREN(サイレン) 11月6日 CERO15歳以上 5,800円 キャラクターは21人登場 屍人(敵)の視点で見ることができる、"視点ジャック"機能があるとか。 ホラーです。 以前出たスクリーンショットはSIRENのものだったようです。
687 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/30 12:59 ID:eQjeMYNl PS2‖ プレイステーションの商談会情報 SCE ワイルドアームス Alter code:F ・ ワイルドアームス1作目を作り直した作品 ・ 3のデザイナーが旧作のキャラを書き起こし ・ トゥーンじゃないけど頭身は前作と同じくらい ・ 3部作の集大成的作品となり、以降のシリーズへのステップアップを図る ・ 青色の髪の男のキャラが居ました。主人公みたいです ・ 金子氏が9割を書き起こし ・ 仲間は8人に増えた。戦闘は3人です ・ ボイスが入る。イベントムービーは2時間程度 ・ 隠しボス等も入る
723 名前:isao ◆9mdrxYH71A [sage] 投稿日:03/07/30 13:22 ID:6iyUGxyW はじめまして。gameonlineの管理人です。 私も行ってきましたがWAはネタではないです。 マクロス:10月30日発売
770 名前:isao ◆9mdrxYH71A [sage] 投稿日:03/07/30 13:33 ID:6iyUGxyW PS2 || SCE新作「チェインダイブ」10月16日発売 滅びゆく惑星に現れた異形の戦士。 その左腕から繰り出すプラズマチェインで縦横無尽に宙を舞い、 あらゆる敵を粉砕するハイスピードエアロアクション。 電撃PS 8月8日発売号より掲載
255 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/30 14:16 ID:thv0v1fL 201. 商願2003-015162 GBAツアー 202. 商願2003-015163 アドバンスツアー 203. 商願2003-016911 シンクローグ 204. 商願2003-016912 千年家族 205. 商願2003-017955 ランチタイム 206. 商願2003-018783 DONKEYKONGA 213. 商願2003-029161 POKEMOTION 214. 商願2003-038396 Geist 215. 商願2003-038397 STAGEDEBUT 216. 商願2003-038398 WARIOWAREINC.
スクウェア・エニックス:4−6月期連結純利益1億5000万円 7月30日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手スクウェア・エニックスが30日発表した2004年3 月期第1四半期(4−6月)連結売上高は82億円となった。同社の松田洋祐・執行役員によると、営 業利益は6億6000万円、純利益は1億5000万円だった。同社はスクウェアとエニックスが今年4月 に合併して設立された。両社とも四半期決算を開示していなかったため、前年実績は公表していない。 会社側は「ほぼ期初の計画通りの業績」(松田執行役員)としている。 期初に公表したスクウェア・エニックスの通期業績予想は、2社の03年3月期業績の合計との比較で は、売上高が前期比0.7%増の626億円、営業利益が同5.8%増の182億円、純利益が税効果会計の影 響で同36%減の105億円となる見通し。ドル箱ソフトFFシリーズの最新作「FFXII」が発売される下期に 利益が集中する計画だ。
573 名前:けいん ◆kainGCbm6Y [sage] 投稿日:03/07/31 00:44 ID:cBd7vAmC
3DO for sale
ttp://www.3doinfo.com/ 再建手続き中の3DOですが、様々なゲームの権利を売りに出してます。
詳しくはサイトのpdfに説明があります。
SRS (Street Racing)、Heroes of Might & Magic、
High Heat Baseball、Army Men、Four Horsemen など
これらの3DOのゲームも上手く買い手が見つかれば日の目を見るかも・・・?
660 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/31 05:53 ID:XoxKeF8h
「HOP CLUB」が阪神ゲームキューブをPR
http://www.sanspo.com/geino/top/gt200307/gt2003073110.html 665 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/31 10:05 ID:j8mWQpDm
■シャドウタワーアビス(フロムソフトウェア、10月23日発売、6800円)
・ 主観視点アドベンチャーゲーム、今回はアジアが舞台
・ ファミ通10月10日発売号に「フロムラインナップCD」が付属、これに映像が入る。『アーマードコア新作』のも入る
・ 9月30日発売の電撃PS2に体験版が入る
・ 予約特典として「大白地図」、レジャーシート程度の大きさで自分も乗れちゃう
ワールドを探索した際にタカラ箱の場所とか書くのに使ってください
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/31 10:52 ID:5npDENNL
−−−▼ゲーム公式サイト情報▼−−−
PS2‖ 式神の城2 画像
ttp://www.kids-station.com/game/shikigami2.htm Thank you Present by WANI
683 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/31 12:07 ID:mdObHNBP
[情報]ウィニング7いよいよハングル化!
最強のサッカーゲームである[ウィニングイレブン]シリーズの最新作, [ウィニングイレブン7 International]の韓国発売がいよいよ決まりました.
[ウィニングイレブン]シリーズはその6番目作品である[ウィニングイレブン6]がヨーロッパと日本でそれぞれ100満場が販売された位に全世界を代表する
サッカーゲームです.今度韓国版は韓国版のみをために特別に製作される[ウィニングイレブン7 International]として,ハングル化はもちろん日
本版[ウィニングイレブン7]よりもっとアップグレードされてユーザーみなさんにお目見えする予定です.
発売日及び価格はまだ未定です.
出処:ルーリウェッブ大門
【携帯ゲーム機市場大混戦へ】「N-Gage」「PSP」そして「Zodiac」が10月にも登場
ゲーム機の新興企業米Tapwaveは7月29日、従来「Helix」のコードネームで呼ばれていた同社初のPDAの正式名称が「Zodiac」となり、
メモリ32Mバイトのモデルは299ドル、128Mバイトのモデルは399ドルで発売すると明らかにした。
このデバイスはPalm OSのバージョン5.2を搭載し、電子手帳機能、PCと同期化できる機能を備える。
しかし基本的には携帯ゲーム機としての利用を想定しており、ジョイスティックと解像度320×480ピクセルのカラー液晶を搭載。
Bluetoothを利用してマルチプレイヤーゲームに参加することもできる。
プレイできるゲームは、PDA版の「Neverwinter Nights」「Doom II」など。
Tapwaveは任天堂のゲームボーイが長年独占してきた携帯ゲーム機の市場で競合することになる。
この市場には、ソニーが「PlayStation Portable」(PSP)で参入する計画を発表している(5月14日の記事参照)ほか、
帯電話大手のNokiaも数カ月以内に「N-Gage」を投入する構えだ。
http://www.zdnet.co.jp/news/0307/31/nebt_07.html
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/31 12:42 ID:RxRsJsei
岡ちゃん本舗、様々なクリエイターが集結へ!セガや任天堂そしてカプコンのあの人!
【噂情報】岡ちゃんこと元カプコンの岡本吉起氏の新会社に、スゴイクリエイターが続々と氏の
野望と理念の元に賛同して集まっている。
セガのあの人(チーム)や、任天堂のあのゲームを作ったあの人とか…(当然カプコンからも移籍する人も居るのでしょう)。
とにかくクリエイターの業界再編・地殻変動がおこる。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003073107
723 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/31 15:12 ID:O3bmCuu+ アトラス(店頭):03年度 第1四半期連結、売上高38.84億円、04/3月見通し170億円 [東京 31日 ロイター] 2003年度第1四半期 (2003年4月1日-2003年6月30日) 03年第1四半期 03年9月中間見通 04年3月期見通し 売上高 (百万円) 3,884 7,100 17,000
780 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [庶凡汰sage] 投稿日:03/07/31 19:20 ID:2Jf9EhyS
●発売日情報
PS2タイトル
DEF JAM VENDETTA
8/未→8/21
THE BASEBALL2003
バトルボールパーク宣言
9/11→9/4 前倒し
ザ・キング・オブ・ファイターズ2001
9/18→9/未
学園ヘブン 9/18→10/未
interlude 9/25→10/未}
http://www.seagullclub.com/
801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/31 20:56 ID:ePnI4ylG
ストリートファイターZERO3の第四回全国大会開催決定
協賛にエンターブレイン(のアルカイダ)とカプコン
ストリートファイター15周年記念イベントの一環か?
http://www.g-finder.com/zero3/
839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/31 23:09 ID:ePnI4ylG
本物そっくり猫型ペットロボット セガが来春発売
http://www.asahi.com/business/update/0731/101.html ・2004年3月に全世界同時発売、日本での価格は29800円
・制御機器大手のオムロンの技術供与を受け開発・販売。10個のセンサーと14個のモーターを装備
・育て方しだいで「性格」も変化し、ツメを研いだり背中を伸ばしたりと「猫独特」の動きも見せる?
セガの2004年が早くも見え始めてきました
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/01 10:57 ID:WTmt4UqX
IGNのPS2に関する10の噂part2
http://ps2.ign.com/articles/431/431281p1.html ○GTA4
→2004年秋に登場すると思われる。将来はオンライン化か。
○Star Wars: Knight of the Old Republic for PS2
→XBOX用に発売されて、高評価を受けたKOTORがPS2に?
現在はPC版開発に専念していて、PS2版の計画は今のところなし。
○Killzone
→マルチプレイやオンラインプレーが予想される。
あと数日で発表されるだろう。
○GT4
→最新の専用コントローラの発売予定は11月。ここから発売日が推測できるか。
○MATRIXのMMORPG
現在、3つのMATRIXゲームが開発中だとか。(Shiny×2,Ubi×1)
※ShinyはEnter the MATRIXを開発した会社
そのうち1つ(Ubi)はMMORPG。
ザイオン人やエージェントにもなれる。PS2独占の可能性高し。
32 名前:31[sage] 投稿日:03/08/01 10:58 ID:WTmt4UqX ○Stolen 客観視点のゲーム。技術に注目。 ○Star Wars Episode III 主人公はダースベイダー(アナキン)?オビワンとの戦闘も。 同名の映画は2005年の予定か。 ○WWE RAW 3 2はXBOX版しかリリースされていないけど、3はマルチに。 ○Streer Fighter 2.5 噂にすぎないとの回答があったが、 「ロックマン15周年記念行事を見てください。どう思う?」という思わせぶりな発言も。 ○NHL street NBAやNFLのストリートもあるのだから…。
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/01 11:01 ID:WTmt4UqX
米リンクシスがゲーム機向け無線LANアダプター2製品発売
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/07/31-3.html 米シスコシステムズ傘下の米リンクシスは30日(米国時間)、イーサネットポートを備えた機器に
対応する無線LANアダプター2製品を発売した。
いずれもプレイステーション2やXboxなどの家庭用ゲーム機をネット接続することを主な用途に想定している。
最大11MbpsのIEEE802.11bに対応する「WGA11B」と、同54MbpsのIEEE802.11gに対応する「WGA54G」で、
ゲーム機をワイヤレスでネットワークに接続してオンラインゲームを楽しみたいという需要を狙う。
高速なネット接続で、遅延のないゲームプレーを楽しめるという。
40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/08/01 11:32 ID:2Xwh9+Lh
TBSドラマ「美少女戦士セーラームーン」(10月4日スタート、
土曜午前7時30分)の制作発表が31日、横浜市内で行われ、
セーラー戦士を演じる沢井美優(15)浜千咲(14)北川景子(16)
安座間美優(16)小松彩夏(17)の5人がコスチューム姿を披露した。
アニメ「セーラームーン」の実写版で、5人はオーディションで
1000人以上の応募者から選ばれた。セーラームーン役の沢井は
「小さいころからあこがれてました。スカートが短いけど、見せちゃう
くらいの気持ちで頑張ります」と意気込みを語った。
http://www.nikkansports.com/ns/entertainment/f-et-tp0-030731-0020.html
56 名前:けいん ◆kainGCbm6Y [sage] 投稿日:03/08/01 12:14 ID:LG45urhu
Half Life 2の延期の噂が流れていましたが、予定通り9/30に出す
つもりのようです。
Vivendi Universal Games spokesperson
"Valve is still working toward the Sept. 30 ship date".
ttp://www.homelanfed.com/index.php?id=16007
177 :
名無しさん必死だな :03/08/01 18:18 ID:AEfgNukO
317 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/08/01 20:39 ID:SWKq8gj+
【技術】脳とコンピュータを直結、考えるだけで車椅子を操れる新インターフェース
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1059734570/ 今のところBCIは商品化されていないが、研究は確実に進んでいる。現在、基本的な身の回りの環境に
関わる要素(室温や照明器具のスイッチ)を制御したり、「はい」と「いいえ」で答えられるような質問に答えたり、
ゆっくりとしたペース(1分間に1、2語程度)だがワープロを操作したりできるインターフェースが開発されつつある。
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/01 23:30 ID:Q+9REPVa
PS2‖ 1作目をリメイク「ワイルドアームズ Alter code:F」
SCE、冬発売予定
・ ワイルドアームス1作目を作り直した作品
・ 3のデザイナーが旧作のキャラを書き起こし
・ トゥーンじゃないけど頭身は前作と同じくらい
・ 3部作の集大成的作品となり、以降のシリーズへのステップアップを図る
・ 青色の髪の男のキャラが居ました。主人公みたいです
・ 金子氏が9割を書き起こし
・ 仲間は8人に増えた。戦闘は3人です
・ ボイスが入る。イベントムービーは2時間程度
・ 隠しボス等も入る
・ 予約特典特典としてWAシリーズ特集DVDが用意される。シリーズのムービーや設定画が楽しめる
8月1日にワイルドアームズのサイト立ち上げ
8月15日にタイトル名発表
8月29日発売のファミ通、電撃、ザ・プレで発表
(本日の商談会よりの情報)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003073011
保守
388 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/05 00:58 ID:ZVG5Rjsr
Gacktのゲームはレッドエンタテインメントが関わっている?
先日噂として取り上げたGackt出演のゲームについて、気になる投稿が寄せられた。なお、いずれも噂段階の情報であることを留意しておいていただきたい。
まずゲームの舞台は"中国"で、アクションゲームだが「真・三國無双」というよりも「デビルメイクライ」に近いものになるとか。
また、発売はタイトーから行われ、レッドエンタテインメントが何らかの形で関わっているとのこと。
(Thanks! PPP7K氏)
http://gameonline.jp/news/2003/08/05002.html
404 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/08/05 02:12 ID:Yt7xAvlW
先月末、英Eidosは「トゥームレイダー」シリーズの次回作の開発元を、
Core DesignからCrystal Dynamicsに移管する旨の発表を行ない、
発売時期は来年度以降(2004年6月以降)になることを明らかにした。
今回の1年近くにも渡る発売延期を経てなおバグを残して出荷した責任を
Core Designが丸ごととった形になる。これによりCore Design印の「トゥームレイダー」は、
「トゥームレイダー 美しき逃亡者」が最後ということになる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030804/eidos.htm
204 :
名無しさん必死だな :03/08/08 00:15 ID:YnN38kJl
205 :
名無しさん必死だな :03/08/08 07:05 ID:SxEtVvlo
速報 ウイイレ7でPS2壊れる不具合発生か! 2003/ 8/ 7 22:40 メッセージ: 18185 / 18188 投稿者: d0nad0nad0na_d0na コナミ終わった・・・・・・ 430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/07 21:33 ID:LQUX2tsc コナミが原因か、ソニーが原因か 710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/07 19:41 ID:qyhh5KGk 【被害者多数!! ウイイレ7でソニータイマー発動!!】 家ゲー板のウイイレ7スレをご覧下さい。 古いPS2でウイイレ7が動かなかったり止まったりする報告が上がっています。 しかもかなり高い確率でその症状が現れる模様。 被害者は続々と増え続けており、 PS2本体を買い換える人もかなり出てくることだと思います
150 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 13:39 ID:b2/Ii3go
米マイクロソフト、Xbox Liveの新バージョンを8月25日に実装
http://www.xbox.com/LIVE/About/Features-LiveNow.ht... 米マイクロソフトはすでに発表されているXbox Liveの新バージョンの適用を8月25日より開始することを発表した。
"Xbox Live Now" "Xbox Live Web"など複数の機能が新バージョンとして用意されているが、まずは"Xbox Live Now"が実装されダッシュボードがアップグレードされる。
この"Xbox Live Now"はプレイヤーがゲームプレイ中でなくても、友達などとボイスチャットをすることができる機能で、最大16人までのユーザーとXbox Live Now上でボイスチャットをすることができる。
また、フレンドリストのアクセス性の向上などインターフェースの改良も行われている。
国内での実装スケジュールはまだ未定。
http://gameonline.jp/news/2003/08/07004.html
182 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 15:06 ID:b2/Ii3go
182 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:03/08/07 15:02 5jIvX4tf
任天堂社長:ソフト購入者に特典、試作品一部提供など−日米で年末に
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aPuaNHPzx1_o&refer=top_kigyo 205 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 15:39 ID:b2/Ii3go
セガ第1四半期決算を発表 - 計画を上回る145万本を販売
セガは2004年3月期第1四半期連結決算を発表した。売上高 423億円、営業利益 27億円、経常利益 26億円、純利益 18億円となっている。
コンシューマ事業については非常に順調に推移し、国内では5タイトルを発売し102万本を、米国では2タイトルを発売し41万本、欧州では1タイトルを発売し2万本をそれぞれ売り上げた。合計では8タイトル145万本となり、計画の8タイトル122万本を上回る結果となった。
通期の業績予測は売上高 1,930億円、経常利益 105億円、純利益 75億円を据え置いている。
http://gameonline.jp/news/2003/08/07015.html
206 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 15:40 ID:b2/Ii3go
コナミコンピュータエンタテインメント東京は2004年3月期第1四半期決算を発表した。売上高 14億4千万円、営業利益 3億2千万円、経常利益 3億3千万円、純利益 1億9千万円となっている。
プレイステーション2用タイトルを4本、ゲームボーイアドバンス用タイトルを3本の合計7タイトルを発売した。主なタイトルとしてGBA用「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」が、5月に国内・米国・欧州で発売され順調に推移したとしている。
この第1四半期おける業績は概ね計画通りに推移しており、今期の業績予測に変更はないとしている。
http://gameonline.jp/news/2003/08/07014.html 209 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 15:42 ID:b2/Ii3go
コナミジャパン第1四半期決算を発表 - 遊戯王関連で100万本を販売
コナミコンピュータエンタテインメントジャパンは2004年3月期第1四半期決算を発表した。売上高 13億5千万円、営業利益 6億8千万円、経常利益 6億8千万円、純利益 4億円となっている。
210 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/07 15:43 ID:b2/Ii3go
ハドソン、第1四半期決算を発表 - 売上高は22.7%減少
ハドソンは2004年3月期第1四半期連結決算を発表した。売上高 17億円(前年同期比 22.7%減)、営業損益 △3億5千万円、経常利益 3億5千万円、純利益 △2億9千万円となっている。
コンシューマ・コンテンツ関連事業は、売上高 7億2千万円(前年同期比 9億2千万円減)、営業損益は△2億3千万円(同 2億円減)となった。
これは前年第1四半期には有力ソフトを3タイトル投入したが、当第1四半期には新作を1タイトルのみしか発売しなかったため大幅な減少になったとしている。
なお、この第1四半期における赤字は計画に盛り込まれていたもの。
通期予想は売上高 143億円、経常利益 13億7千万円、純利益 11億円と当初予想を据え置いている。
http://gameonline.jp/news/2003/08/07011.html
736 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/08 14:34 ID:c8MftEqA
ZDNN:Xbox Liveのアップグレードは8月25日
米Microsoftは,オンラインビデオゲームサービスXbox Liveのアップグレードを25日にリリースすると発表した。
同社はXbox LiveのWebサイトに,アップグレード版「Xbox Dashboard」のリリース日を掲載。このアップグレード版では,オンラインに接続している友人の一覧表示機能や,ゲーム中でなくてもボイスチャットを利用できる機能などが提供される。
こうしたサービスの強化は5月に毎年開催されるゲーム業界の展示会,E3(Electronic Entertainment Expo)で初めて発表されていた。
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news16.html
764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/08/11 23:30 ID:xSVgoKY6
PS2‖ SCEJ、新作RPGのカウントダウン開始
SCEが専用HPを設置してカウントダウンを開始しています。
今見たところ公開まであと「304636秒」。頑張って計算すると15日の午前11時に
カウントが0になることが分かります。
http://www.playstation.jp/scej/title/code_f/ たぶん公開されるのは『ワイルドアームズ Alter code:F』なのでしょうけど、以前「8月1日に
ワイルドアームズのサイト立ち上げ」と伝えましたが、「8月11日にワイルドアームズのサイト
立ち上げ」が正しかった様です(負け惜しみ)。
8月15日にタイトル名発表で、8月29日発売のファミ通、電撃、ザ・プレで発表となります。
816 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/12 04:56 ID:z3ebWaVS
米SCE、989 Sportsのオンラインサービスを8月26日に開始
http://gameonline.jp/news/2003/08/12002.html ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカは989 Sportsが開発したプレイステーション2用「NFL GameDay 2004」の発売日に合わせてオンラインサービスを8月26日より開始することを発表した。
USBヘッドセットを使ってのボイスチャットをはじめ、オンライントーナメントや最新データへのアップデートなどといったサービスが提供される。
448 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [SYOBONTAsage] 投稿日:03/08/14 05:19 ID:aDFE9EJ5
欧州Xboxカンファレンス"X03"、仏ニースで9月16・17日に開催
http://gameonline.jp/news/2003/08/14004.html マイクロソフトが欧州で開催するプレスカンファレンス"X03"がフランスのニースで9月16・17日の2日間開催されることが発表された。
初日は現地時間の19時30分より開催され、2日目よりゲームの展示や開発者セッションやインタビューなどが行われるといったスケジュールになっている。
昨年はレアの参入などが発表されただけに、Xboxユーザーのみならずとも気になるカンファレンスになりそうだ。
227 :
山崎 渉 :03/08/15 09:47 ID:m8A710G1
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
228 :
名無しさん必死だな :03/08/18 23:31 ID:kYxC9aw6
機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ スーパーロボット大戦 スクランブル・コマンダー の情報解禁日程 商業ニュースサイトへの紹介用ゲーム画像の配信、及びゲーム雑誌早売りで非公式発表 8/20 商業ニュースサイトでの情報解禁日時 8/21 AM10:00 ゲーム雑誌で公式発表 8/22 C3での概要発表 8/23 PM1:00 スクランブル・コマンダーの予約解禁通知は9月中旬に店舗へ郵便で連絡 ただしS/Nのある申込書でないと受注すらできない
231 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:25 ID:IzbuL1su
233 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 10:53 ID:jQYOJ4Rd 今あるのは電撃のみ 新作は東京魔人学園の続編、ワイルドアームズの続編(リメイク?)が2つ、エコーナイトの 続編くらいかと レビュー 夏夢 75・85・80・85 12国 80・80・70・60 ガンダム 95・90・95・85(これはあとでレビュー書きます) 新ベストプレープロ野球 65・75・70・75 エアランドフォース 80・85・85・85 ピストロ2 70・75・70・75 白中 95・80・75・85 J-フェニ 65・70・75・75 ワンダバ 65・55・70・75 9・4以降発売で○×レビューがあるもの あいかぎ B
232 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:25 ID:IzbuL1su
243 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 10:59 ID:jQYOJ4Rd 電撃特報 東京魔人学園外法帖血風録(PS2マーゼラスインタラクティブ,冬、6800) スペクトラルソウルズ、(10・23.6800)ホイホイさん(11・27,6800) きまぐれストロベリーカフェ、めもおふみっくす、シスプリ2ファンディスク ワイルドアームズアルターコードF(冬)6ページ ワイルドアームズアナザーコードF(未定)1/2ページ、2キャラのラフイラストのみ、完全新作だそうです NEBULA〜ECHO NIGHT〜(PS2,フロム、冬) あとでもっと詳しく書きます
233 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:25 ID:IzbuL1su
253 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:06 ID:jQYOJ4Rd ほかの新作(既出なきもするけど) 11・27 ミッシングパーツside A tha TANTEI stories(フォグ、6800 11月 三国志IX(9800) 冬 空戦2(角川 ↑三国志IX以外はカレンダーのみで記事なし 次号予告にこれといったものはなし グローランサー4の続報が載る模様、 9・12発売
234 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:26 ID:IzbuL1su
259 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:10 ID:jQYOJ4Rd WAアルターコードF ・フィールドは完全新規の3Dフィールド。新とらっぷ多数追加 ・自由に画面の拡大縮小可能 ・フィールド上では多彩なアクションが可能(ダッシュ、もちあげる、ジャンプ、忍び足、注視など) ・バトルでは3のクロスファイヤーシークエンスを採用 ・モンスターのモデリングも大幅クオリティアップ WAアナザーコードF ・主人公の少年、ヒロインの白黒イラストあり ・開発はWAと同じスタッフ ・アルターコードFのセーブデータの継承を予定
235 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:30 ID:IzbuL1su
263 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:14 ID:jQYOJ4Rd ミッシングパーツは上に書いたようにカレンダーの載っているだけで記事はないです 先週くらい出てた「ストリートファイター15周年最強読本」という本の中で イラストレーターの安田朗と船水の対談で安田が ・7月にフリーになった ・しばらくゲームの仕事はしたくない ・ゲームの絵描きの地位は高くない。僕はその中で偉くなってしまった。ほかの分野で名前をあげたい というようなことを言ってました。立ち読みしただけなので記憶違いあるかも
236 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:30 ID:IzbuL1su
274 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:20 ID:jQYOJ4Rd
>>261 同じ人のように見えます
WAアルタFは3のようにトゥーンシェイドではないです
>>265 ないです
東京魔人学園外(略
・江戸の魔人vs北欧の神々を描く
・2つの視点から見る動乱の幕末
・基本的な流れは「外法帖」を踏襲
・8つの感情で主人公を操る
・より戦略性の増した式神システム
・キャラが6人紹介
・戦闘SLGも大幅にパワーアップ
・戦闘システムを大きく変える新要素に注目
・方向陣をプレイヤーが作成できる
・今井監督への質問募集、イラストレーター小林美智コラム開始
237 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:30 ID:IzbuL1su
280 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:28 ID:jQYOJ4Rd NEBURA〜エコーナイト ・舞台は未来(現在から40年後)の月面施設。を舞台に静かな恐怖が展開 ・監視モニターを使って亡霊を発見 ・亡霊に近づくだけでダメージ。触れると即死 ・亡霊の行動を見て浄化させる方法を探す ・ゲームの流れは モニターで霊を発見→霊の未練を晴らす→霊が成仏→次のエリアへ スパロボSC,EVA、仮面ライダーの記事はありますが新情報はないようです EVA ・庵野AI、AVG&SLGパートの説明がかなり詳しく載っています 仮面ライダー ・メインで活躍するライダーは1号、2号、V3,ブラック、アギトの5人だそうです ・戦闘ステージは各時代に数箇所存在して過去と未来では同じ場所でも異なる施設が建っていることもある
238 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:31 ID:IzbuL1su
288 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:39 ID:jQYOJ4Rd NARUTOナルティメットヒーロー(10・23,6800 ・4つのモード紹介「メインシナリオ」「練習」「フリー対戦」「ナルトの自宅」 ・簡単に操作方法も載ってます 零紅い蝶〜イメージソングに天野月子 D→A:BLACKの声優発表 あしたのジョー〜ジョーの声はあおい輝彦 ・アムロとシャク由美子の並んだ広告あり ・FF11電撃の旅団編Vol2製作中だそうです付録DVDにすべての召還獣のバトルシーン収録。発売時期はわかりません ・九竜妖魔学延期を6ページで紹介。情報が多すぎてこのなかに新情報があるかどうかはわかりません
239 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:36 ID:IzbuL1su
303 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/27 (水) 11:48 ID:jQYOJ4Rd
>>292 原作に沿って展開。すべてのキャラに物語が存在する。たっぷり遊べる
とかいてあります。
ガンダムレビュー
・ムービーがかっこいい。ゲーム自体も楽しくマジでMSのパイロットになった気分
・操作は複雑すぎず難度は高すぎない
・お手軽さが魅力だがモードによっては難易度がアップ
・随所でムービーが流れ臨場感は抜群
・長く遊べる・育成モードは難しいが新鮮
・すべてもボタンを使うので操作は少々複雑、難易度は高め
・操作解説をしてくれるチュートリアル完備
・操作方法の異なるフィールドが混在しているが違和感はない
・ストーリーモードのプレイ時間は短め
・エンディングのスタッフロールで未出現要素のネタばれをしているのが興ざめ
・難易度設定で上級者でも初心者でも楽しめる
・爽快感が味わえる・完成度が非常に高い・扱える機体が豊富
・移動の限界地点がわかりにくい・複雑な操作を覚えるのに時間がかかる
夜まで去ります・・・
240 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:38 ID:IzbuL1su
>>753 これのことだね
>仮面ライダー
>・メインで活躍するライダーは1号、2号、V3,ブラック、アギトの5人だそうです
>・戦闘ステージは各時代に数箇所存在して過去と未来では同じ場所でも異なる施設が建っていることもある
過去と未来ってことはメインはアギトで過去に行ったりすんのかな?
”メインで活躍するライダー”って事は脇役で他のライダーもでる可能性はあるね
まぁ、影月は敵として出ると思うが・・・
↑誤爆スマソ
243 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:29 ID:0eya2mJL
244 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:29 ID:0eya2mJL
245 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:34 ID:0eya2mJL
246 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:36 ID:0eya2mJL
247 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:48 ID:0eya2mJL
248 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:50 ID:0eya2mJL
249 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:52 ID:0eya2mJL
250 :
名無しさん必死だな :03/08/29 08:53 ID:0eya2mJL
251 :
名無しさん必死だな :03/08/29 11:22 ID:Rmsz6+AT
GC関係あるの?
ぴちぴちぴっちキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
>>250 これで200GBの光ディスクができたらしいね
254 :
名無しさん必死だな :03/08/29 18:38 ID:0eya2mJL
338 名前:豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw 投稿日:03/08/29 (金) 12:04 ID:qJki5bZH
IGNcube Matt氏、MSと任天堂の協定は「ジョーク」
http://cube.ign.com/mail.html IGNcubeのN-QueryでおなじみMatt氏が、海外のサイトなどで話題となっている
マイクロソフトと任天堂の協定について質問に答えている。
Matt氏は開口一番『それはよく知られたジョークです。』と言い、
そのようなことをこの数ヶ月聞いているようだ。
任天堂のインサイダーは、マイクロソフトの一部の人々はそう願っているものの、
任天堂本社(日本)は欲しくなくと思っていると以前語っていたという。
全文はこちら
http://gameonline.jp/news/2003/08/29016.html
255 :
名無しさん必死だな :03/08/29 18:41 ID:oq2X4rpr
糞鰐氏んで詫びろ
また鰐か
原文読めよ どこにjokeと
258 :
名無しさん必死だな :03/08/29 19:03 ID:eQmF8G57
339 名前:豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw 投稿日:03/08/29 (金) 12:05 ID:qJki5bZH
IGNcube N-QUERY - 「マリオ128」は次世代GC向けに?
http://cube.ign.com/mail.html IGN cubeのN-QUERYで、Matt氏は「マリオ128」についてその予測を立てている。
この部分は予測ではなさそうなのだが、「マリオ128」のプロジェクトはまだ動いており、
当分の間は発表されることなく進むことになるそうだ。
次にMatt氏はその「マリオ128」を来年のE3で見ることができるかもしれないとしている。
そして、おそらく次世代コンソール機、つまりゲームキューブ2向けとして現れるだろうとのことなのだ。
全文はこちら
http://gameonline.jp/news/2003/08/29017.html
259 :
名無しさん必死だな :03/08/29 19:05 ID:eQmF8G57
現在、20秒規制が引かれている模様。 かちゅ遣いの人は、1分に1回書く感じで。
260 :
名無しさん必死だな :03/08/29 19:09 ID:eQmF8G57
書き込めない場合は、モデムの電源を落として小一時間待つとよいかも。
261 :
名無しさん必死だな :03/09/10 17:15 ID:8uKjK6qn
代理
262 :
名無しさん必死だな :03/09/10 17:16 ID:UqY6b1aF
PS2‖ 「FFX-2 インターナショナル」に「FF7」の映像が収録されるらしい ジャンプのX-2インターナショナル記事を書く際にごっちゃにしてしまいましたが(修正しました)、以前『キングダムハーツ2』がゲームショウに出展されるとの情報を投稿してくれた方が、 『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル』に『ファイナルファンタジー7』の映像が収録されるとの情報を下さいました。 この映像は具体的にどの様なものなのかは不明ですが、東京ゲームショウに出展されるという噂もあり、ゲームショウで何らかの情報の露出があると期待したいです。 続報が入り次第QUITERでもお伝えします
263 :
名無しさん必死だな :03/09/10 17:17 ID:yEUxvJfk
264 :
名無しさん必死だな :03/09/17 00:22 ID:1aJVcmCj
代理age
避難所age
266 :
名無しさん必死だな :03/09/17 17:30 ID:fe48yZCi
死ねコナミ
考えても見ろよ。 同じ地区で、同じ雑誌を「水曜に売る店」と「金曜に売る店」があるとして、だ。 どっちが売上げが多くなるかなんて水曜のほうに決まってるだろ。 当然そうなると、同業者からもクレームがくる。 そういった意味からも「発売日」というものがきちんと決まってるわけだよ。 暗黙のルールとしてそれを破ったら、もう二度と出版関係には携われなくなる。 つまり、完全に違反行為だ。 17君にいま一度、言っておこう。 こ の 違 反 者 野 郎 の ク ズ 野 郎 が その自覚が全く無い・感じられないのは、 君が「精神病」か何か、だからかね・・・? まじで。
ゲハ厨うぜー
まさかID削除を遣う日が来るとは
速報新スレマダーーーーーー?
>>267 なら秋葉原にある店の半分は精神病か何かだなw
273 :
( ・∀・)つ〃∩ ◆20HEe3LtoQ :03/09/17 17:42 ID:Vd8OE0Ia
速報できない
誰か付く手よ
もう17も家ゲにもどれや こんなカスしかおらん板に情報ばら撒いても何の得もないやろ?
そもそも、こっちのスレタイの方が合ってるのかも…。
まぁ、荒れ気味だったから少しの間立てなくてもいいかもね どうせまた同じになるだろうし
SCE系ハード 30000 N天堂系ハード 73000 これにソフトを加えて売上げ比較したら 面白いことになりそうだな(笑) Nは色々ソフト出てるけど、S社って何があったっけ? ジャッ糞とラチェット(脂)と去るゲッチュだっけ? 3つあわせてもミリオンいかなそう(笑)
あらためてスレ一覧を見ると 今更ながらこの板のレベルの高さがうかがいしれるな…。
新スレが出来るまでここが臨時ですか? 妙な新作ソフトを書き忘れていたのですが・・・
お願いします♪
(´・ω・)y─┛~~<まだ次スレが立ってないんです
>>17 さん
時間がないのなら、ここでお願いします。
>>282 お願いします。
おそらく新スレ立てても荒らしがひどいでしょうし。
>>282 おねがいします
余裕があればEVA2のこと少し触れて頂きたいです
妙な新作
新御神楽少女探偵団(仮)(Win,エルフ,時期価格未定)
・あの御神楽少女探偵団の続編
・18禁
・ディレクションは河野一二三(クロックタワー,鉄器)
・前作でおなじみのキャラが登場
・舞台は中国へ
・グラフィックが進化
・キャラデザは前作とは違っているよう無きがするのですが・・・前作とかは記憶にほとんどないのでしが・・
・前作と前々作のPC移植版も収録、ストーリー、システム、イラストはまったく一緒
某サイトに載ってたエルフの最新作ってコレかな?
>>286 あw
>>289 ウラが取れたということで全然OK
乙です
>>289 なんだPCかよ・・・
探偵もの好きにしては残念だな。しかも18禁・・・
293 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:10 ID:ovMT9akm
ファミ痛っていつからパソゲーまで扱うようになったの?
>>289 乙です
御神楽もヒューマン・VR1・エルフと大変ですなー
PS持ってるし、どうしようか…
>>290 なんか失礼な物言いになってしまった
申し訳ない
乙です
17さん伊集院コラムと桜井コラムよろしくお願いします
297 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:13 ID:CpNJ7cjB
PS2 真・三國無双3 猛将伝 9/8/9/9 : 35★★★プラチナ PS2 グランド・セフト・オートIII 8/8/8/8 : 32★★ゴールド
299 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:15 ID:aGQHH5Aq
300 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:15 ID:O3iEsc3+
GCは何も無し?
>>290 いえいえw
・Zガンダム〜PS2版の1画面2P対戦画面(縦割り)が載ってます
・ポケモン緑+赤
これまでのGBAでは体験できなかった要素がある
カレンダーだと緑と赤は別々に発売されるようです
伊集院コラム〜サイレントヒル3の話
桜井コラムですが・・・
・タイトルは「あなたの価値観」
・持ってないゲーム機のソフトや気に入らないソフトのあらさがしをしたり不毛な論争を
続けたりと言ったことをよく見かけますが(略)」
とこのようなことがとつとつと書いてあります・・・この板のことかな・・・
302 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:15 ID:X7PVgUuS
17さん ギャロップレーサー7について詳しく教えてください。 よろしくお願いします。
18禁かよ。逆裁のパクリ元だけあってゲーム部分はしっかりしてるのにな クロス探偵2もPCで出たりしてな。
17さんFFXI新情報ないですか?
>>289 御神楽は好きだったがエルフは大嫌いな俺にとっては地獄だな…
17さんお忙しいとこ申し訳ないですけど EVA2について情報いただけませんか? スレにネタ投下しないとさびれまくってるんで
307 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:17 ID:iJUQszyb
>>301 ありがd
サイレントヒルの話ラジオでちょこっとネタにしてますた
桜井コラムはたぶんそうだと思う
311 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:21 ID:O3iEsc3+
桜井も禿げ板住民なのか・・・
FFX2のあたらしいの ・ラストミッションは日本語ボイス。コレのストーリー部分は国内版かコレをクリアしてると遊べる。 ゲーム部分は本編とは別でクリアしてなくてもいい ダンジョン型RPGで新しいバトルシステムが予定 ニーナ ・キャラデザインはタツノコプロのロベルトフェラーリ ギャロップレーサーラッキー7 ・競馬場が増加・システムが変更(スタート方法など)・メーターまわりも一新 ・ムチャをすると降着や失格も・騎乗が評価される ・リアルタイムネット対戦可能。レース中もチャットが出来る(ボイチャではないようです)
業界人なら一度は見るかもしれんが二度と見にこないだろう
>>310 でも、ゲハ板で釣れるような業界人の作るゲームなんかやりたくないなぁ。
316 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:22 ID:a6X3akID
・持ってないゲーム機のソフトや気に入らないソフトのあらさがしをしたり不毛な論争を 続けたりと言ったことをよく見かけますが(略)」 テイルズ房…。
業界人もこの板のバカさ加減に気付いてるのかな
319 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:23 ID:X7PVgUuS
17さんギャロップレーサー情報ありがとうございます。
321 :
名無しさん必死だな :03/09/17 18:24 ID:a6X3akID
桜井はこの板に毒されてHAL研を退社し任天堂から離れる決意をしたとかしないとか
ニンシンの痛さに呆れたんだろうか
>>324 そういう事を不毛と言ってるんじゃないかと。
速報スレ193も続いてると簡単に誘導できないなやっぱり。
>>324 ふざけんな出川お前らのせいで桜井さんが任天堂から出ていったんじゃねぇか
とかいう反論を待っていたのだがみんなあっちに行っちゃったのね
仮面ライダー正義の系譜の掲載情報の詳細をください
330 :
名無しさん必死だな :03/09/18 23:46 ID:kPukwOlq
331 :
名無しさん必死だな :03/09/18 23:47 ID:kPukwOlq
332 :
名無しさん必死だな :03/09/18 23:49 ID:kPukwOlq
333 :
名無しさん必死だな :03/09/18 23:52 ID:kPukwOlq
334 :
名無しさん必死だな :03/09/18 23:56 ID:kPukwOlq
335 :
名無しさん必死だな :03/09/19 01:19 ID:8JHfLulb
明石大橋から人が落ちた
鉄拳の"ニーナ"が主人公のアクションゲームが登場! 人気対戦格闘ゲーム「鉄拳」に登場するキャラクター"ニーナ"が主人公の プレイステーション2用アクションゲーム「ニーナ(仮)」がナムコより発売されることが明らかになった。 この「ニーナ(仮)」に関する詳細は不明だが、どうやらスクウェアから発売された 「 バ ウ ン サ ー 」 に見た感じ近いとのこと。キャラクターデザインはタツノコプロのロベルト・フェラーリ氏が担当。 (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
おっと、雑談スレ発見。 挨拶カキコ。
338 :
名無しさん必死だな :03/09/19 12:00 ID:6feu6+BT
バウンサー+タツノコファイトだから完璧だな
339 :
名無しさん必死だな :03/09/19 12:18 ID:8R1ad2vP
バウンサーはゲーム10分、ムービー1時間というバランス配分が悪いのであって、 ちゃんとゲームメインに作ってあるんなら問題ないんでは。
■第11開発事業部 部長:坂口博信氏、1名、男女比 1:0 道場訓-映画とガイア理論は最高のエンターテイメントである!! ・ あるプロジェクトが進行中、近いうちに発表できると思う
今のうちageとく。
343 :
名無しさん必死だな :03/09/25 01:34 ID:MSG8YX4o
UGA9月をもって解散だと。 ソースは、東京ゲームラウンジより
344 :
名無しさん必死だな :03/09/25 04:13 ID:OQ0rskNH
ヽ( ・∀・)ノキャッキャッ!
345 :
名無しさん必死だな :03/09/25 04:14 ID:jUENzR3I
ラウンジ以前からキシュツ
任天堂、 新家庭用ゲーム機「神遊機」を6700円で10月に発売へ
9月25日(ブルームバーグ):任天堂は、新たに開発した廉価版の家庭用ゲーム機を投入、
半導体メモリーカードに内容を書き込む電子流通方式を採用する。
同社はの家庭用ゲーム機「神遊機」を6700円で10月中旬から東京など3都市で発売、段階的に販売地域を拡大する。
ゲームソフトは販売せず、ゲーム機を購入したユーザーが提携特約店に出向き、 650円を支払って、
半導体メモリーカードにダウンロードして書き込む仕組みだ。
当初の容量は、普及タイプの64メガバイトとした。
書き換えソフトは、「ゲームキューブ」以前の「64」など旧型ゲーム機向けの既存ソフトを利用する。
事業開始時には「マリオ」シリーズなど約10タイトルを投入する予定。
投入する専用ゲーム機の形状・処理能力について同社長は、
「コンパクトなものになる。十分に高い画像解像度があり、精細な絵も出せる」と述べるにとどめ、詳細には言及しなかった。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aXxNCJb4DrCk&refer=top_kigyo
>>346 の文はねつ造情報が含まれているけど、
コレ日本で発売されるといいねー
どうせ中国なら
任天堂、 新家庭用ゲーム機「神遊機」を6700円で10月に発売へ
9月25日(ブルームバーグ):任天堂は、中国地方専用の家庭用ゲーム機を投入、
半導体メモリーカードに内容を書き込む電子流通方式を採用する。
同社はの家庭用ゲーム機「神遊機」を6700円で10月中旬から岡山など3都市で発売、段階的に販売地域を拡大する。
ゲームソフトは販売せず、ゲーム機を購入したユーザーが提携特約店に出向き、 650円を支払って、
半導体メモリーカードにダウンロードして書き込む仕組みだ。
当初の容量は、普及タイプの64メガバイトとした。
書き換えソフトは、「ゲームキューブ」以前の「64」など旧型ゲーム機向けの既存ソフトを利用する。
事業開始時には「マリオ」シリーズなど約10タイトルを投入する予定。
投入する専用ゲーム機の形状・処理能力について同社長は、
「コンパクトなものになる。十分に高い画像解像度があり、精細な絵も出せる」と述べるにとどめ、詳細には言及しなかった。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aXxNCJb4DrCk&refer=top_kigyo
age
351 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ :03/09/26 03:20 ID:jaXFE0lI
まだゲーム内容で語ってるだけこのスレの人は非アニオタのゲーマーかもですよ。
257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:21 ID:BBhvGsU5
>>249 本当の事を言っているだけだが?
テイルズから出た画期的システムも何も無い、乱発
今の糞化の良いモデルだろ?
258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:21 ID:PCwT5g0t
>>205 テイルズがスターオーシャンのパクリだって粘着するのは
絶対スタオ信者だから相手するなよ
つーかTOSの戦闘とSOは別物だし
353 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:23 ID:BocsZJHq
ただいまのテーマ スクエニ、任天堂の大手がリメイク連発!! 焼き直しで小銭稼ぎが横行!! どんどん内容のなくなるゲーム業界、これからどうなる!!
寝る前に一言、GTA3を遊んだんですが これが天下とれるなら、まだゲーム業界イケルなと思いました GTA3が凄いってことじゃないですよ
追加テーマ なぜテイルズはスタオーをパクるのか、罪の意識はないのか!!
262 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ[sage] 投稿日:03/09/26 03:22 ID:jaXFE0lI
SOテイルズ問題は不毛すぎるべ( ● ´ ー ` ● ;)
263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:22 ID:AX0xIyzj
マザーは剣じゃなくてバットだからドラクエのパクリじゃない!
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:23 ID:BBhvGsU5
>>252 似たようなゲームでパクッタってのがポイントなんだが?
見苦しい言い訳はやめろよw
SOの進化したポイントがなぜか次に出るテイルズ作品に採用されるのは何でだ?アホか?
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 02:42 ID:WY0EMU1D ところでおまいらは電撃64に載ってた 「64の時代を語る」て知ってるか? あれ読むと今の業界がいかに腐ってるか実感できるぞ 134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 02:57 ID:LRmKEQcj でも今のところ任天堂には全く希望がもてんよ マリオやゼルダがあんな出来じゃなかったら、違ってただろうに 198 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:11 ID:smWYSBiW つーかな、 今業界が洗礼を受けて、 駄目な体質が駆逐されて、再編されて、 新しい組織体が生まれようとしてる真っ最中だろうが。 いいんだよ、ここで最終的に生き残った所が強くなるんだから。 ゲーマーなら生温かく見守れ。 オモロイと思ったソフトは買ってやれ。 ツマランソフトは買うな。
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:24 ID:qn9Gme3m TOSのML-LMBは むしろ時オカのZ注目につながる所があるな。 (任天堂との提携作品だし) SOとは関係ないだろ。それに急にSOの話題は不自然すぎるぞw 274 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:25 ID:yC0YFZY3 なんか無責任な事ばかり言ってるなあ 今文句言ってる奴ら、じゃあどういうゲームが業界を活性化させるのか具体的に言ってみろ 結局自分の信仰してるハードで有名ソフトが出ないから文句言ってるだけだろ?
359 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:27 ID:g+aop++Q
テイルズもスタオーもキャラデザからやり直せ。キモ過ぎ。
誘導し終えると寂れる罠。 でも、かつては一緒に仕事をしていたのだから、似たような仕様になるのは仕方ないんじゃと 思うんですけど、駄目かしら?
>>354 なんつーか、アメ公って…と考えさせられるゲーム内容だよな
362 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:28 ID:g+aop++Q
デュアルハ−ツみたいのならパクリで叩いてもいいけど、テイルズはちょっと 複雑だからもういいじゃん。
ゲームって結局憂さ晴らしと現実逃避にしか使われないんでしょうか
64時代が本当に良かったと思ってるなら 半年くらいなにもソフトでなくてもニコニコしてないとね
何でテイルズの話になったのか。。。
366 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:32 ID:g+aop++Q
誘致失敗の巻
>>363 無双の中毒性を考えると、決してそれだけではないと思うべ。
経験値をためることでキャラのステータスを形成していく喜びは、
RPGの要素の中でも重要ですし。
ただ、そればっかりに頼ってきた面がありますね。
>>365 191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:10 ID:wlDFbIGA
俺的に今年1-9月までで良作はTOSだけだったな
完全新作並みの続編
>>364 美化しすぎだよな。俺はPSも持ってたから覚悟して買ったけど
まあありがちな時オカマンセー厨だろう
2つハード買うんならPSと64が最強の組み合わせだと信じた97年
サターンはセガゲー以外かなりの良作がPSに移植されたしなあグランディアもPSでやった
97年は64不毛の年だったような(後に評価されたゲームは多いですけど)
>>361 うーん、暴力が凄いとかそんなのは関係なしですが・・・
ゲーム性はまだ日本産負けてないような感じだし
これが売れたのは単なる話題性だけのオーラ買いだと思います。
これを褒めるゲームアナリストとかライターって
「まじでそう思ってますか?」と聞いてみたいよ。
EBの浜村がレビューでこれが売れるなら他にもオススメできるの意味は
たぶんそんなところから来てるよ。
>>371 ごめんなさいべ。
正直、パクリでも何でも良いから、2番目のドジョウは救うべきだと
ちょっと曲がった意見を提示してみようかしら。
シナリオもどうにかした方がいいね。 アニメとかドラマも最近酷いのばかりでしょ?なのに ゲーム業界のライターだけ優秀なんてことはないでしょ。 優秀なライターは一体どこに集まってるの?
>>375 みんなシナリオを気にしすぎてるだけのような。。。
317 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:36 ID:TKi2yIz+ バカテイストは地雷 また新作叩きか
ゲームに大事なのはシナリオじゃなくてテキスト
>>373 下2行みたいな感じ。レビューも8888。
レビューは信じないけれど、これ以上はないものです。
でも糞じゃないよ、ちゃんと出来てる良いゲームです。
322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/09/26 03:37 ID:U51aWWiz キャラ絵で拒絶してる人は結局キャラ絵で選んでる人と同じなわけで 版権モノだという理由で拒絶してるやつは結局版権ゲーだから遊んでるという人と同じなわけで ( ● ´ ー ` )<版権ものの売上げに貢献しないことは、良い事じゃないの?
版権否定する意味はないでしょ
FC初期から版権モノは幅効かしてたしね
なんつうか、ゲームのためのゲームがもっと売れて欲しい スクウェアは頑張ってきた方だと思うんだけどなー FF12どうなってんの?開発できないんなら中止って言っちゃえば?
ないですけど、そういうので業界の売上げが支えられていくのは、 業界が業界でなくなる証拠になりますし。
もう今夜はあっちの速報!は使い物にならんな… で今回のゲームショウでまだ発表されてない優良タイトルはあるんかな アークザラッドあたりが発表されそうな気がするんだが アークUみたいな雰囲気で作ってくれんかね
レバーとボタンを操る技術を磨きあげる遊びとしてのゲームは ほぼ飽和したんじゃないですかね。 メイドインワリオやってるとシミジミ思います。
>>372 正直この程度の完成度でアメちゃん達は満足できるんだと驚いたよ。
やたらとGTAを持ち上げてるPCゲーマーは何なんだろうとも思った。
ハマムラーのコメントは、その解釈で合ってると俺も思うね。
昔が良かったのは、キャラゲーは対外叩きの対象に挙げられてたことかな。 今はどんなゲームでもそこそこ遊べるから、 レビューでも「ファンなら〜」ってお墨付きをもらって、ファンは大きな不満も漏らさない。 こうやって見てくと、毛色が違ってきてるように見えるかもですよ。
その分太鼓、剣神、アイトイみたいな体使うゲームはまだ未来ありそうですけど。
>>384 そうでもないでしょ。ある意味マリオ、ゼルダ、ポケモンだって版権物とも言える。
出身がゲームかゲームじゃないかだけの違いでしょ。
ゲーム業界に金を落とさないとか言う人も居るみたいだけど、狭い世界で落ち着いちゃダメなんじゃないかなぁ。
>>392 ゲーム初のキャラものはゲーム業界のものだから良いでしょ。
クラッシュもパラッパも大切な財産だべ。
彼らはゲームがなければ消えるのみですけど、
版権ものはゲームが無くても生きていけますし
>>392 出身がゲームだと、続編を作るときも「面白いゲームをこのキャラを添えて作ろう」になるだろ
(任天堂の作り方はまさにこれ)
出身が他だと、「その世界をどう再現するか、原作ファンを喜ばせるか」にベクトルが向く
>>391 それは、既存のコントローラの限界ってのも関係するかもですよ。
もう汎用性が高いだけじゃ、アイデアの多様性についていけない。
396 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:53 ID:g+aop++Q
もう新しい汎用デバイスはないのかねぇ
うーん。 それがどうして版権モノの否定になるのか正直わかんない。 外の世界のキャラつかってもそれを求めるユーザーがいるならそれも必要だし、 結局は業界に金落とすわけで。 ゲームがゲーム好きだけの狭くてディープな世界が良いってんならわからんではないけど。
やっぱネットゲーに活路を見出すしかない
マリオ○○ってゲームでのキャラの使い方のほうが ゲームとしてどうかと思うけど。 それ、マリオの必要あんのか? ただの看板じゃん? って感じで。
マイク使うオペレーターサイトってゲームは面白かったのだろうか
アレも無かったことになっちゃったなあ
>>397 そうだったな、すまん
でもゲームならではのブランドの確立ってものすごく重要と思う
RPGってブランドを作ったDQFFはマジで偉大だと思うよ
テイルズだってスタオーだってそういう先人の努力の元にある。
ただの看板に出来るところが良いところだと
>>394 さんもおっしゃってるべ。
>>400 看板がないと客は店に入ってくれないべ?
マリオはあくまで導入。中に入ってしまえばキャラとは関係ないゲーム
売ることと作りたいゲームを作ることが両立してていいと思うが。
カービィなんかもっとなんでもできるぞ。
406 :
名無しさん必死だな :03/09/26 03:59 ID:g+aop++Q
マリオ〜ってのは任天堂発売ってすぐ分るからプロモーション的には外せないんだとね。 沢山ソフトが出てる昨今では分り安くないと埋もれる。認知されない。
マリオの軍人将棋、とか出たら面白いかも 新規タイトルのナムコのかたまりたましいは少し面白そう
んなら続編モノが多いのもキャラモノが多いのも一緒って事じゃない? 続編は前作が看板なわけで。
マリオのもじぴったんだったらもっと売れてるかも、 といっても、ガンダムのもじぴったんでもいいんですけどね。 ゲームキャラは、ゲームキャラのファン以外の人にも受け入れられる可能性があって、 版権ものにはその要素は薄いってのもあるかも。
>>408 ちがう。
例えばマリオはキャラものじゃない。
テイルズもキャラものじゃない。
ガンダムはキャラもの。
411 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:06 ID:g+aop++Q
>>408 すんげー大雑把に括ればそうなるかも知れないけど、普通に考えたら全然違う。
原作があるのと無いのとでは、扱い方の問題もありますし。 版権ものを看板にしたゲームはそんなに否定することもないかも。 でも、最近多いのは、「版権キャラのための」ゲームであって。
>>412 ゲームの範囲外に世界観があって、
ゲームを作る際にそれに縛られるかどうか・・・かな
>>413 版権キャラのゲームはまずいかな?
ディズニーのゲームだめ?
ガンダムのゲームだめ?
要は内容でしょ?
版権だからとかじゃないと思うけどなぁ。
ま、どーでもいいか 俺には関係ないし
417 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:10 ID:g+aop++Q
版権はゲーム作りに於いては制限。 自社のキャラとは全然違う。 ポけもん受け付けないってのは全く別の問題かと。
アニメやら映画やらの作品を元に作ったゲームってのはよっぽどの例外でもない限り その作品を愛好するユーザー以外には受け入れられないってことじゃないの だから版権ゲームがゲームの大半を占めるということは ゲームというメディアが他のメディアに従属したことになると。
>380 版権モノの全てが駄作で、それが未来永劫続くのならそうかもしれんね。 けど、ビジュアルのクオリティーが上がり、バックグラウンドとなる確立した世界観が求めら れ、ストーリー性やキャラクター性が求められるのなら、ゲーム業界外からネタを拾ってき てそれを下敷きにクオリティーの高いゲームを作るのならアリでしょ。 訴求する層の広がりも期待出来るし。 良くも悪くもアクションゲームですら、悪者にさらわれたお姫様を助けに行きましょうという、 ただそれだけじゃ成立しなくなってしまったんだから。 ゲーム業界内に映画、小説、漫画その他諸々の他メディアよりも優れたストーリーテリング 、演出、世界観の構築等の才能を持った人間が溢れ返ってるのならいざ知らず、そうじゃ ないのが現実だべ。 長文規制食らったので途中まで(遅レスだし。。。
>>414 その世界感(縛られてる)ゲームが好きな人が買うんだからいいんじゃない?
そのキャラが嫌な人は買わないんだから。
>>412 だからといってキャラも何も立ってないと、売れないですし。
看板はわかりやすいから必然といえば必然ですけど、
その看板にゲームが染められたら、それこそ新しい流れは入ってこないでしょうね。
>>420 まあそうだけどな。
ネットゲーもっと流行らんかなあ
廃人MMOは流行らなくていいから
423 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:12 ID:g+aop++Q
すいません。適当にカキコしてましたが論点が見えません。何ですか?
版権モノの悪いところは、出来が甘くても誤魔化せてしまえるところかな
>>418 トゥームレイダーの映画が出来ても、別にあの映画がゲームに従属したモノって見方で見てる人は少ないんじゃない?
昨今のゲーム機の性能の向上もあって、原作ものの再現性の問題もクリアされてきたし、 バンダイなんかの動きを見ていると、版権モノだからそれなりに売れるという考え方から、キ チンとつくった版権モノはもっと売れるという事が分かってきて、その方向に動いてるのはよ い傾向なんじゃないかな。 原作者なり、映画の制作スタッフなりがきちんとゲーム開発にもコミットして、キャラクター、 世界観、ストーリーだけを借りてきましたというだけじゃないという方向もチラホラ。
>>420 それじゃあ、新規のゲーム購入者が減る一方で、他メディアの
おこぼれを受けない限り縮小する一方ってことになる。
>>425 その逆はファンが怒ることになるべ。
>>418 元がゲームだって知らん人もいるだろうね
元々洋ゲーはハリウッドと似てるし
>>426 俺もいい傾向だと思う。
ガンダムSEED
そりゃ、版権もののファンは満足できますけど、 本当の問題は、版権ものでは本当の意味でのゲームユーザー開拓にはならないって事。
ゲーム純血主義ってやつだな もっと酷いのになるとスポーツゲーム自体を嫌う人もいるし
>>426 それで良いんだと思う。
いくらキャラ使ってても内容がダメならファンだって受け入れない事もあるし。
>>427 >それじゃあ、新規のゲーム購入者が減る一方で、他メディアの
>おこぼれを受けない限り縮小する一方ってことになる。
んな事ないっしょ。
好きな版権のゲームだからゲーム機ごと買って、それがキッカケでゲーム始める人もいるんちゃう?
433 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:21 ID:g+aop++Q
サッカーの版権は大歓迎。
だいたい版権モノゲームなんてFC、SFCのころに比べたら滅茶苦茶少ないだろ
>>431 少なくともそういう人たちがたくさんいないと、
この業界自体が別の業界に依存してしまう形になってしまう。
版権ものでなければ興味を引いてくれない、なんて事になったら本当に
まずいことになるべ(3大RPGが健在な限り心配はいらない罠)
>好きな版権のゲームだからゲーム機ごと買って、それがキッカケでゲーム始める人もいるんちゃう? 箱さえあれば興味を引かれるほど、魅力的なゲームがそろってるなら、 こんなに業界が冷えることはなかったべ。。。
>>435 DQ、FFと、もう一個はなに?<三大
ポケモン?ゼルダ?どっち?(まじ分からん・・・スマン
439 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:24 ID:g+aop++Q
ゲーム愛だよね、やっぱ。
まだ版権ものはゲーム市場においては小さいですね。
>>438 ポケモンでしょう
あと、なんかを集めさせるゲーム作るのやめてほしい
面白くないから。誰でもできるから。時間の無駄だから。
ボリュームを求める厨房なんかほっとけ
>>438 数の論理でポケモンだべ。この3つは他メディアでもなかなか引きつけられない数の支持者が
いるんで。
ポケモンだったのか・・・。やってないや俺。
原作モノの映画化、ドラマ化、アニメ化なんて山ほどあるのに、オリジナルである事にだけ 拘る理由がわからんですよ。 トルーキンの指輪物語のファンだけがロード・オブ・ザ・リングを見たわけ?違うべ。 出来の悪いオリジナルより出来の良い版権モノ。
>>444 高年齢層はやってないけど、あのゲームの業界貢献度は相当大きいよ
初代ポケモンをやった層が今テイルズとかを買ってるわけだから
>>445 オリジナルものが強い方がゲーム業界の影響力が大きくなるわけで。
447 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:31 ID:zX22WFzY
版権物はその世界に合ったゲームシステム さらに面白くないといけないう難しさ 世界観コワすとファン激怒ですから
別に版権ものそのものが悪いとは言ってないし( ● ´ ー ` ● ;) 面白ければいい、というのはファン側からの視点ですけど、 そうでない人には逆に取っつきが悪くなるから。 ある程度の需要は見込めても爆発的普及には繋がらないですし。
世界観壊さないことに注力しまくるくらいなら いっそオリジナル好き放題やってくれって話 世界観を守ることとゲームとしての出来の良さを両立できるならそれが一番だけど、 それが出来るような優秀な開発者がたくさんいるならゲーム業界不況になんてなんないし。
>>441 収集というのは一応快感とされていると思うんだが・・・
チャンバラでバッサバッサ斬るのと快感という点では同じだが
後者が快感としては瞬間で消費されていくのでそれの連続にしとけば
単なる連続に過ぎなくても、1時間くらいは騙せるのに対して
前者は全て集まったときに快感が得られるから最後までやらないと
気持ちよくない。だから最後までモチベーションを保つ努力が必要な分、
後者の方が作りこんである可能性があると思うんだけど。
まぁ、収集ゲーはリンダキューブみたいに工夫がないとツライわな
正直、需要の通りに売っていく状態では、 業界としては縮小する一方。 何かしら新しい風邪を持って来るには、やっぱりゲームしかないべ。 その土台だけは守っていかないと。
ウイルスを持ってきてしまったべ( ● ´ ー ` ● ;)
ポケモンはアニメのイメージをつけすぎてしまったな あれは失敗だった
ポケモンみたいなゲームが突出しつつ、佳作ゲームや版権ゲームが脇を固める、と
458 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:40 ID:zX22WFzY
最初のころは単純だったシステム 時が進むにつれて複雑化するシステム だんだんついてこれなくなる プレイヤーと開発者と開発うんぬん・・・・
>>458 でも簡単操作で派手な技が使える!みたいなのも近年の傾向じゃない?
地味なゲームが出ればいいのか
地味で単純で奥が深くて爽快な奴
462 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:50 ID:zX22WFzY
格ゲーもシューティングも敷居が高いせいで客が逃げちゃってるし 他のゲームもその傾向が強い そのまま突き進むか1回リセットでもして簡単にしちゃうか・・・
その業界が長く続けば続くほど新しいことは少なくなり、作品は縮小再生産されていく 小説も映画も漫画もアニメもテレビドラマも演劇も音楽もみんなそう これはもうどうしようもない 打開策は3D化のような技術的革新だが・・・
もう一度2D化でよろしく
デカイ地震だ
北海道、震度6弱
バーチャルボーイみたいに立体にするとか
468 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:54 ID:1qqrLxQz
大地震キターーーーーーー
長い揺れですた
こりゃすごいな大変だな
471 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:55 ID:zX22WFzY
神奈川揺れた 結構長かった
東京も揺れた〜〜〜〜〜〜〜
最近関東大震災がどうたらこうたら言ってるからこえーよ
474 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:57 ID:1qqrLxQz
この長い揺れは何だ 震源深いのか
ポリゴンメーカーみたいなツール系のソフトででぶつ森の家具とか作れるようになってそれが オンラインで自由に交換できるようになる日が来るまで俺は待つ
476 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:58 ID:g+aop++Q
埼玉震度1
地震のない国の人が 日本で地震に遭遇すると どんな反応なんだろ
479 :
名無しさん必死だな :03/09/26 04:58 ID:1qqrLxQz
津波キターーーーーーー
日本なんかゲーム業界とともに沈め
ゲーム業界の今の迷走の原因には
ユーザーが増えたのとぜいたくになったつのもあると思うが。
収集、強化、熟練、爽快、極めるみたいな「面白さ」が
ユーザーの増加で裾野が広がってしまったし、
以前の刺激になれてより強い刺激求めるけど、
そこから入ったユーザーはそれより弱い刺激には満足できなくなってしまう。
>>463 コアユーザーとライトユーザーの両者を満足させるってゲームは
つくれないことはないんだろうが、とても難しいだろね。
482 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:04 ID:g+aop++Q
地震を取り入れたゲームはどうだろう。 母ちゃん助けたり、好きなあの子が心配で無事を確かめに家行ったり。 タイミングによっては風呂入ってるとか。
>>482 似たゲームあったような
タイトルが思い出せない
絶体絶命都市・・・
486 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:07 ID:g+aop++Q
ああそういえばそんなのあったか...
>>475 シムピープルで実現してますよ。
PC版だけど。
地震兵器で某国を崩して遊ぶゲームとかどうだ。 過激さが洋ゲーっぽいけど。
489 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:13 ID:zX22WFzY
余震もキター!
NNNのキャスター 「小さなお子さんがいるご家庭ではお子様を抱きしめてあげてください」 ちょっとマターリした
ポピュラスでは地震連発で敵国を壊滅させてたな
492 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:18 ID:5GiIr2OZ
火災 キターーーーーー
なんじゃこりゃ・・・大惨事じゃないか・・・
ふむ、地震あぼーん?
495 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:22 ID:1qqrLxQz
水没キターーーーー
496 :
名無しさん必死だな :03/09/26 05:30 ID:5GiIr2OZ
苫小牧火災 / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ● ●、 |Y Y \ | | | ▼ | アーン | \/ ___人.| キタ! | |\・∀・)キタ! キタ! 彡( ・∀・) \ \\( ・∀・)キタ! ( ・∀・) | | |\ \\( ・∀・)キタ! 彡 ( ・∀・)キタ! | | | \ \\( ・∀・)キタ!キタ! キタ! 彡キタ! キタ! (__)_) \  ̄|\( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・( ・∀・)キターーー!
ゲームショウ世間はどころじゃないかも
テロ朝にキターNHKにもキター 出光製油所に火災キター
遊びで今家についた・・・そしたらKH2&FF7キターーーー 叫ばしてくれ・・・夢精したと
遊びで家に帰るなんてそうとう荒んだ生活してるな普段はホテル暮らし?
502 :
名無しさん必死だな :03/09/26 14:37 ID:nRUi18Do
今のうちにage
保守
504 :
名無しさん必死だな :03/10/18 21:28 ID:gnIRfDC+
代理
505 :
名無しさん必死だな :03/10/18 21:31 ID:G1GoYpD1
\ / \キタ━(゚∀゚)━!!/ (⌒) ヘ⌒ヽフ . ̄||ヽ、 / ̄ ̄| (ω・ ) ||_| | ||. | (__ つ三_ | カタカタ \__| /__ヽ) || || カタカタ | | _||_J || ||
本日の戦犯はキム本と糞トラ。
507 :
名無しさん必死だな :03/10/18 23:33 ID:WP0DUBcE
882 名前:一般市民[] 投稿日:03/10/18 23:16 ID:PM87uS/n マリオカート64がいまいちだったから、今度のマリカーDDは期待できるね。 なんせ、マリカーDDはSFCの操作性を受け継いでいるらしいから。 マリカー64は何か全く違うレースゲームって感じだった。 コンピューター弱いし、何か全体的の遅いし。 888 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/10/18 23:24 ID:??? デジャヴ… これはデジャヴか 一年前 マリオカート64→時オカ SFC→神トラ マリカDD→風タクにそのまますり替えたような文を見た記憶が
よくさ、■のFF11とかにでてくる会社名の後ろに付いてる SQUARE.CO.,LTDのCO.,LTDってどういう意味なの?INCと 同じ意味なの?
それぞれLimitedとIncorporatedの略だったかな。スペルはテキトー。
510 :
( ・∀・)つ〃 ◆HEEHEeuQf2 :03/10/22 19:58 ID:9a33eHx3
age
コソーリホシュ
今日、姉が先月生んだ赤ん坊を連れて実家に帰ってきた その夜、家族達はカラオケに出かけた 子供の俺はその面倒を見ることになった たった一人で 姉と両親の性格を疑った 普通、赤ん坊を子供一人に預けて出かけるか? 赤ん坊(名前は亜矢子という)はギャーギャー泣いてうるさかった あまりにもうるさかったので腹が立って口にチンコ突っ込んでやった するとどうだろう 亜矢子はチンコを舐め始めた 乳をもらうつもりでいるのかスパスパ吸ってくる ・・・俺は感じた 歯も生え揃わない赤ん坊の口で そして果てた 亜矢子の口の中に精液を吐き出した 俺はまた泣くんじゃないかと思った だが泣かなかった それどころか普通に飲んでいた 俺はびっくりした 赤ん坊は精液も求めているのか、と 家族にバレないように口の回りをティッシュで拭いて亜矢子を寝かせた 数十分後、家族が帰ってきたが無事バレなかった ・・・おまえら、身近に赤ん坊がいたらやってみろ 意外と気持ちいいぞ マジで
513 :
名無しさん必死だな :03/11/21 17:00 ID:xWt71ELl
FF13っておい
514 :
( ・∀・)つ〃 ◆HEEHEeuQf2 :03/11/28 12:06 ID:lcQnIm0z
age
【速報】期間限定でチキンマックナゲットが100円に!
516 :
( ・∀・)つ〃 ◆HEEHEeuQf2 :03/12/10 14:19 ID:Ewix2s4e
速報スレマダーのようでお約束age
40 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/12/10 14:16 ID:i3cAeCHG 書き忘れ ・BGMは前作のものを匂わせるアレンジにするつもり ・ぱっとみマルチのようなアンドロイドは8人の中にはいません。隠れアンドロイドはいるかも・・・ では
519 :
( ・∀・)つ〃 ◆HEEHEeuQf2 :03/12/12 22:46 ID:w7SYdb+g
age
520 :
名無しさん必死だな :03/12/12 22:50 ID:NckxSOrg
ヨシモリ先生・゚・(ノД`)・゚・。
* \ ∧∧\ (*゚ー゚)つノ|ノ| ノつ ( /// 〜(/,、///' /し///, * ._/// `ー'ー' "
誰か本スレの新スレ立てれ。
あげ
524 :
名無しさん必死だな :04/01/25 04:49 ID:BYpO+tsu
【破たん7社リスク記載せず 開示義務無視、株主訴訟も】
4月以降に破たんした国内上場企業14社のうち、今年3月期決算から
義務付けられた「経営リスク情報」を決算書などに記載しないまま“突然死”した企業が
半数の7社に上ることが28日、共同通信社の調べで分かった。
財務状況の悪化などリスク情報を開示しなかった破たん企業の多くは、
3月決算以降に経営環境が急激に変化したわけではなく、株価下落や
取引の減少などを回避するために開示義務を無視した疑いがある。
一部の株主が経営陣などを訴える動きもあり、不利な経営情報を隠す企業の姿勢や
決算書の妥当性を審査する監査法人の甘さが問われそうだ。
リスク非開示のまま破たんしたのは、足利銀行の持ち株会社あしぎんフィナン
シャルグループ(足利銀行の一時国有化に伴い開示)、デジキューブ、
森本組、マツヤデンキなど。(共同通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031228-00000078-kyodo-bus_all
525 :
名無しさん必死だな :04/01/25 22:54 ID:z5knd+zi
>12月に発売予定だったFFCCアルティマニア・FM1st天野喜孝画集の発売中止が決まりました。
なぜ出版物ばかりが発売中止となったのか。気になっていたんですが。↓
「ゲームラボの噂たち」 12月発売号 (PLAY ON NINE III)
http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/2003/12/post_29.html ■先日倒産したデジキューブは計画倒産だったとのタレコミが元社員から。
スクウェアがエニックスと合併するにあたり、エニックス側が合併までに
処理方法を決めておくように要請していたらしい。しかも倒産時期は今年の
3月の時点で決まっていたというから驚き。しかし、それらの情報は、
グループ企業や一部の非常に仲のいい取引先にしか知らせていなかった為、
攻略本などの編集を担当していた編プロの中には倒産に追い込まれたところもあるという。
526 :
名無しさん必死だな :04/01/29 20:23 ID:pSLWrIFu
age
527
528 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 23:14 ID:WwLe4Axc
ゲームは子供に暴力性と肥満をもたらす! ビデオゲームは子供を太らせ、GTAは子供の攻撃性を高め、さらには犯罪に走らせる スウェーデンの専門家の議論 スウェーデンで年間推定2億ドルの市場規模がある。 GTAは米民主党の元大統領候補ジョセフ・リーバーマン氏から恐ろしく不愉快だ と批判されたゲームでスウェーデンのTV番組で暴力犯罪と関係があるソフトとして取り上げられた ゲームの筋書きを『リハーサル』して、現実世界でもその行動が現れる恐れがある。 と専門家は警鐘を鳴らす しかし、人気FPS、CSマニアのグスタフ・ニール=バーグレン君(16)は ゲーム中で誰かを撃つのと、フットボールの試合でゴールを狙うのは、同じようなものだ」 とこれを否定する。 主婦、エリザベス・ジュンティラ氏は一部の子供はビデオゲームにはまり、起きている間はずっと ポテトチップやピザをつまみ、ソフトドリンクを飲みながらコンピュータの前に座っていると指摘する。 アンチゲームのロビー活動をしているアン・フォーク氏は「子供たちは体型が崩れ、身体によくないものを 食べ、肥満に陥り、不眠に悩んでいる」
529 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 23:42 ID:WwLe4Axc
Top 25 Xbox Live Games Worldwide 2004年1月29日~2004年2月5日 今週 先週 タイトル アメリカ 日本 欧州 1 Tom Clancy’s Rainbow Six? 3 1 7 1 2 2 Counter-Strike〓for Xbox 2 16 3 3 3 Project Gotham Racing? 2 3 2 2 4 4 Tom Clancy’s Ghost Recon〓: Island Thunder〓 5 19 6 5 5 MechAssault〓 4 18 15 6 6 Crimson Skies〓: High Road to Revenge〓 7 22 10 7 7 Return to Castle Wolfenstein: Tides of War〓 8 3 9 8 8 ESPN NFL Football 6 -- 24 9 9 Links? 2004 9 -- 5 10 10 Phantasy Star Online〓Episode I & II 11 1 11 11 11 Top Spin〓 16 21 4 12 12 Tom Clancy’s Ghost Recon 10 4 20 13 13 Star Wars? Jedi Knight?: Jedi Academy〓 13 -- 18 14 14 Unreal Championship 14 6 13 15 15 ESPN NBA Basketball 12 -- --
530 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/02 23:46 ID:WwLe4Axc
16 16 Midtown Madness? 3 20 11 7 17 -- Sega GT〓Online 17 9 16 18 17 NFL Fever 2004 15 24 -- 19 18 Amped? 2 18 -- 14 20 19 MotoGP (Bundle) -- -- 8 21 22 Soldier of Fortune II: Double Helix〓 22 -- 22 22 21 ESPN NHL Hockey 19 -- 23 23 20 Tetris Worlds〓(Bundle) 21 -- -- 24 19 MotoGP 2 -- 8 12 25 -- NHL Rivals〓2004 -- -- 21 (●´ー`)<その辺で拾ったんですけど、これは何処でわかるんでしょうかね。
age
「MGS TTS」マンティス健在!「風のタクト」などのセーブデータで...
3月11日に発売されるゲームキューブ用「メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス」のサイコ・マンティスのイベントには、プレイステーション版同様プレイヤーが思わずニヤリする仕掛けが入っている。
その仕掛けとは、メモリーカードに「スーパーマリオ サンシャイン」、「ゼルダの伝説 風のタクト」、「大乱闘スマッシュブラザーズDX」、「エターナルダークネス」のセーブデータがある場合、マンティスが特別なセリフを喋るというもの。
http://gameonline.jp/news/2004/03/05019.html
ゲームズマーヤでGBAのジョイスポットサービスが体験できる
東京都江戸川区中葛西にあるゲームショップ"ゲームズマーヤ"で、ゲームボーイアドバンス用「ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン」の"ジョイスポットサービス"の体験会が開催される。期間は3月5日から3月7日までで、時間は13〜17時。
このサービスでは、ジョイスポットトレーナー・エツコとのバトルを行う"ポケモンチャレンジバトル"や、ポケモンの特別な情報が貰える"ポケモンふしぎなニュース"などを楽しむことができる。
当日は、ゲームボーイアドバンス(SP)と「ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン」(どちらか)のカートリッジ、そしてワイヤレスアダプタを準備しておく必要があるので注意。
http://gameonline.jp/news/2004/03/05020.html
テクモが再びNFLのゲームを開発...!?
GameDreamZに、テクモがファミコン時代に発売したアメフトゲーム「テクモボウル」の現代版とも言える「Extreme Tecmo Bowl」を開発しているという噂が掲載されている。
現在、エレクトロニック・アーツとセガによって支配されているNFLゲームのジャンルに殴りこみをかけるというのだ。
「テクモボウル」と言えばその完成度の高さからアメリカではバカ売れしたゲームでその認知度は国内以上に高い。
さらに同サイトによると、この「Extreme Tecmo Bowl」では革新的なグラフィック、革新的なオンライン機能、そして空前のゲームプレイと物理学が取り入れられているという。
また、テクモの愛すべきキャラクターと新キャラクターが登場するらしいとのこと。
http://gameonline.jp/news/2004/03/05021.html
NFLのゲームって、痛餓鬼が作ったんじゃなかったっけ!?
NFLと言えばチアリーダーでしょ!!!
テイク2『シリアスサム』を正式発表―GBA版も
テイク2インタラクティブは「グローバル・スター」ブランドにてゲームキューブとPS2向けに『シリアスサム ザ・ネクスト・エンカウンター』とGBA向けに『シリアスサム アドバンス』を発売する事を発表しました。
『シリアスサム ザ・ネクスト・エンカウンター』はクライマックスが開発中で、ゲームキューブ版は4人対戦が、PS2版ではオンライン対応がされます。サムは再び地球を侵略から守るために、古代ローマや中国、アトランティスで戦いに身を投じます。
GBA版『シリアスサム アドバンス』は古代エジプトやローマが舞台。GBA通信ケーブルを使った4人対戦に対応するそうです。
両タイトルともに発売はこの春で価格は19.99ドルの予定。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13110.html
541 :
名無しさん必死だな :04/03/05 14:04 ID:aMlDEpWx
ショボンタスティールファングで対戦しようぜ
マンドクセー
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ながっ!
DICE 2004: 任天堂はまだオンラインには懐疑的
毎年開催されているゲームデザイナーによるサミット・DICEが今年もラスベガスで開幕しました。まず開催されたラウンド・テーブルにて任天堂オブアメリカのコーポレート・アフェアーズ担当上級副社長のPerrin Kaplan氏がオンラインゲームについてコメントしました。
「私達の見方では、オンラインゲームはこれから長い間ニッチであり続けると思います。私達は、それよりは、私達が興味を持っているワイヤレスプレイでコミュニティを作り上げる事に利益を見出しています」
Perrin Kaplan氏はエレクトロニック・アーツ、THQ、ユービーアイソフトの幹部らと唯一オンラインに懐疑的な会社の代表として話しました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13111.html
機種が分かりやすいね(^^;
549 :
名無しさん必死だな :04/03/05 14:34 ID:cIuPl+yL
ドラクエ、やっちゃった???? もっとしっくりくるものなかったのかなぁ、、、。 「ドラゴンクエスト[ のび太のワンニャン時空伝」の方がしっくり。
550 :
名無しさん必死だな :04/03/05 14:46 ID:DV3fnLkF
ドラクエ[のサブタイトル、ダサすぎ。
(´・ω・)y─┛~~<漏れはこのサブタイ、結構いいと思いますけどね
こっちのスレは「雑談すんなヴォケ」って言われないスレですか?
ええ、もちろんそうですよ ■■ 速報「雑談」!@ゲーハー板 ver.1 ■■ですから
こっちのほうが本スレっぽいのは気のせい?
なんかレイアースみたいなサブタイだな。
558 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/05 15:00 ID:KWwGuq+n
ラングーの必殺技っぽい。
560 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/05 15:19 ID:KWwGuq+n
2003年のベストゲームはFlyingShineの「CROSS † CHANNEL」 上位の得点と順位 488点:CROSS † CHANNEL(FlyingShine) 312点:マブラヴ(age) 240点:Ricotte 〜アルペンブルの歌姫〜 (RUNE) 239点:大番長 -Big Bang Age- (ALICESOFT) 234点:Routes (Leaf) 234点:斬魔大聖デモンベイン (Nitro+) 217点:天使のいない12月 (Leaf) 214点:ショコラ 〜maid cafe "curio"〜 (戯画) 210点:永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (Xuse) 193点:SEXFRIEND -セックス・フレンド- (PIL/STONEHEADS) 163点:てのひらを、たいように (Clear) 161点:SNOW (StudioMebius) 156点:姉、ちゃんとしようよ!(CandySoft/インターハート) 154点:Clover Heart's (ALcot)
564 :
名無しさん必死だな :04/03/05 15:50 ID:DvPNKeml
ファビョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
565 :
名無しさん必死だな :04/03/05 15:55 ID:DvPNKeml
7月20日 海の日 , ⌒ヽ ( ) // | \ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \ ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( 、⌒ ヽ ( ヽ ( (⌒ ) ( ( Y⌒ ヽ ( `) ゝ ノ ノ _________________________________________________________________________________________ 〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜
566 :
名無しさん必死だな :04/03/05 15:59 ID:DvPNKeml
l||||l||||||l||||ll|||||l .l|||||||||||||||||||||||||l l|||||||||| | |||||||||: ━,,━) .||(6 ||: ヽ 〃| || ( ⌒....づ...| ノ (:______) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\ \ \|__|__|ノノ < ○○(マネシタ信者、RAM厨、妊娠等)必死だな / \__\__ノ\ \ __ _ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| | __| | _| |__
568 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:07 ID:DvPNKeml
569 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:07 ID:DvPNKeml
570 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:10 ID:DvPNKeml
DICE 2004: 任天堂はまだオンラインには懐疑的
毎年開催されているゲームデザイナーによるサミット・DICEが今年もラスベガスで開幕しました。まず開催されたラウンド・テーブルにて任天堂オブアメリカのコーポレート・アフェアーズ担当上級副社長のPerrin Kaplan氏がオンラインゲームについてコメントしました。
「私達の見方では、オンラインゲームはこれから長い間ニッチであり続けると思います。私達は、それよりは、私達が興味を持っているワイヤレスプレイでコミュニティを作り上げる事に利益を見出しています」
Perrin Kaplan氏はエレクトロニック・アーツ、THQ、ユービーアイソフトの幹部らと唯一オンラインに懐疑的な会社の代表として話しました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13111.html
なにが悔しいんだよ、おまえ 子供じゃないんだから止めろよ 向こうで思う存分雑談してればいいじゃないか 俺が情報を貼ることが嫌なのか?
637 名前:|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw 本日のレス 投稿日:04/03/05 16:20 hd2Qe9/v もう、うんざりなんだよ おまえに付き纏われるのは
うけけけけwwwwwwwwwwwwww
向こうのスレで豚とおまえの複数自演に気付かない馬鹿名無し達と一緒に雑談してればいいだろ
576 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:32 ID:DvPNKeml
577 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:35 ID:DvPNKeml
テイク2『シリアスサム』を正式発表―GBA版も
テイク2インタラクティブは「グローバル・スター」ブランドにてゲームキューブとPS2向けに『シリアスサム ザ・ネクスト・エンカウンター』とGBA向けに『シリアスサム アドバンス』を発売する事を発表しました。
『シリアスサム ザ・ネクスト・エンカウンター』はクライマックスが開発中で、ゲームキューブ版は4人対戦が、PS2版ではオンライン対応がされます。サムは再び地球を侵略から守るために、古代ローマや中国、アトランティスで戦いに身を投じます。
GBA版『シリアスサム アドバンス』は古代エジプトやローマが舞台。GBA通信ケーブルを使った4人対戦に対応するそうです。
両タイトルともに発売はこの春で価格は19.99ドルの予定。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13110.html
578 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:40 ID:DvPNKeml
|| ____ || ,/´ `丶、 || / `爪 / , ',/ハヽ ! i l i//、 |.|ヽ | l i l ,' // \! ', | ! l l | /´\!,!-‐'´ ̄`ヽ-、 | ! ! , | / ヽ ̄`ー‐--! ! | ! ! ! !| ',. ',. ', |.,l | l l,/ ', l ', リ | l|.l|/ _,.ゝ / .,! |ル' \ __,. =‐ ,ゞ , , /=,'´ `! '´l /,' , ノ /,. '! / . / ´ iヽヾ〈´ | / ,' ! 丶 ! l / .,' ', l. |
579 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:40 ID:eNwEvJeL
しかし、おまえデブだったなw 正直、あれには笑ったよ なんで晒したの? もしかしてあれで自信があったの??(苦笑
581 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:50 ID:DvPNKeml
|| ____ || ,/´ `丶、 || / `爪 / , ',/ハヽ ! i l i//、 |.|ヽ | l i l ,' // \! ', | ! l l | /´\!,!-‐'´ ̄`ヽ-、 | ! ! , | / ヽ ̄`ー‐--! ! | ! ! ! !| ',. ',. ', |.,l | l l,/ ', l ', リ | l|.l|/ _,.ゝ / .,! |ル' \ __,. =‐ ,ゞ , , /=,'´ `! '´l /,' , ノ /,. '! / . / ´ iヽヾ〈´ | / ,' ! 丶 ! l
ブヒブヒブヒヒー(ボ、ボ、ボクは太ってなんかいないぞ
583 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:52 ID:DvPNKeml
【破たん7社リスク記載せず 開示義務無視、株主訴訟も】
4月以降に破たんした国内上場企業14社のうち、今年3月期決算から
義務付けられた「経営リスク情報」を決算書などに記載しないまま“突然死”した企業が
半数の7社に上ることが28日、共同通信社の調べで分かった。
財務状況の悪化などリスク情報を開示しなかった破たん企業の多くは、
3月決算以降に経営環境が急激に変化したわけではなく、株価下落や
取引の減少などを回避するために開示義務を無視した疑いがある。
一部の株主が経営陣などを訴える動きもあり、不利な経営情報を隠す企業の姿勢や
決算書の妥当性を審査する監査法人の甘さが問われそうだ。
リスク非開示のまま破たんしたのは、足利銀行の持ち株会社あしぎんフィナン
シャルグループ(足利銀行の一時国有化に伴い開示)、デジキューブ、
森本組、マツヤデンキなど。(共同通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031228-00000078-kyodo-bus_all
ブヒッブヒッブヒッ!!(だ、だ、だからボクはデブじゃないって言ってるだろう!!
585 :
名無しさん必死だな :04/03/05 16:54 ID:DvPNKeml
ファビョーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
ブブヒーン!!!(デ、デ、デブじゃなくってポッチャリ系なんだよボクは!!!
http://www2.odn.ne.jp/~ccq47810/kebyou.html 怒りを押さえすぎて起こる病気を指すそうで、「鬱(うつ)火病」の略語らしいのですが、強いストレスを適切に解消できず、
我慢することで胸が重苦しくなる症状を指すという。夫の浮気など、
自分の思い通りにいかないことが重なり、それを胸にしまい込んで生きている女性に主に現れ、
ひどくなると死に至ることもあるというから恐ろしい病気だそうでヤフー百科辞典にて検索すると、
「1970年代後半から論議され、体系的に研究が進んでおり、九六年、米国の精神科協会では、
この火病を韓国人にだけ現れる特異な現象として精神疾患の一種として公認し、
文化欠陥症候群の1つとして登載している」と書いてあります。
|・`ω・´) ◆Hwapyung
火病太(ファビョンタ)
ブブブブヒッ(だ、だ、第一これは3年前の写真だから今はもっと痩せてるんだぞ
ファビョッたファビョッたw
火病
ブブブヒヒw(ファ、ファ、ファビョン太は黙れよw
ファビョーーーーん
まあ、これ以上荒らしてもなんだから止めるぞ つーか、とにかく痩せろw マジ痩せろww あれじゃ早死にしちゃうぞ マラソンしろマラソン、な? んじゃな、おデブちゃん(禿藁
ふぁびょびょーーーーーーーん
いや〜楽しかった、やっぱ一日一回はファビョッてる所、見ないとねw
おまえは俺には一生勝てない スタート地点が違うし 努力の量も違う せいぜい匿名掲示板で粘着して嫌がらせするのが関の山だ ひと月後に完成する俺の新しい部屋をうpした時おそらくおまえは絶句するだろう そして、自覚するだろう 住む世界が違うのだと
ついに頭が、おかしくなってきたようだ(ふぁびょびょびょーーーーーーん
しかし、今日は、楽しかった まさか、ここまでファビョってくれるとは思わなかった 思うわぬ収穫だ、粘ってみるもんだな
なにが気に入らないの?
何がて?
なんで俺が情報貼るのがそんなに嫌なの?
(゚Д゚)ハア? さっきから、情報貼るのが、気に食わないとか、デブ、だとかなに言ってるんだ? なんでそんな事が、分かるんだ?まさか本当にファビョッたのか?
話にならんな じゃあ、これからは本家雑談スレに情報貼るから こっからは根競べだ ま、がんばれや こことは違って外野も多数いるしな んじゃ、またな
忘れたか俺の事? 前にお前の速報スレで、雑談の事、注意されてから粘着してる中大生だけど。 (^∀^)ファビョッパ
まあいいや、今日は楽しかったよ、ファビョン太君w 前は自閉太だったけど火病太って名づけたのも俺なんだぜ 俺ってネーミングセンス良いだろ(^∀^)ファビョッパ
607 :
名無しさん必死だな :04/03/05 18:13 ID:Uhrv2J6H
(・∀・)香ばしいスレですね!
>>606 (*´ω`)y─┛~~<速攻買いますた
なんだこの重複スレと思ったら結構な老舗スレなのな。
611 :
かるぴす :04/03/05 18:47 ID:qWW+1N29
バスコン今日は無しでっか?
612 :
かるぴす :04/03/05 18:49 ID:qWW+1N29
あ
49 :にくまれっこ ◆CzN/Nzt1CU :03/07/26 08:26 ID:dJeCry4G オチがわからないので落ち着かない ↑天才
(´・ω・)y─┛~~<なんでここに貼ったんスか
616 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/06 09:07 ID:eFkmUlCN
ドラクエ8のサブタイトルが決まったんですね。 え〜と・・確か 「幻と大地と城と鏡姫」だったけ?
国民生活センターが薄型TVの調査報告を発表 テスト対象 アクオス 20V、37V ビエラ 液晶32V プラズマ42V プラズマ日立ウー 32V デジタルタウ 32型 画質に関する項目 液晶テレビは映像の応答性と視野角にやや難があった。 一方、プラズマテレビは斜めの線や輪郭部にギザギザ感があり、暗く窓ガラスや照明などが映り込みやすかった。 ハイビジョン放送は画質に問題なし、SD解像度はブラウン管も含めて微妙な映り。 消費電力 大型ではプラズマ>>>液晶>ブラウン管くらい。プラズマは消費電力がブラウン管の1.6倍。 液晶はスペック上の消費電力は小さいが実際はブラウン管と同程度 プラズマ42Vを104時間視聴したところ、41KW/h(100W/hは2〜3円 東京電力の場合、1KW/Hあたり15.〜22円程度なので、600〜900円くらいかかる計算l
>>621 キタ━━━━((・)゚(○=(゚ω゚)=○)仝゚)━━━━━!!!!
(´・ω・)y─┛~~<漏れWoooの42型地デジを狙ってるんですよ 本当はがんばって50型が欲しいんですけど日立の場合50になると日立のプラズマの長所であるアリスパネルじゃなくなってしまうんですよね アリスパネルの55型が今月出るには出るんですがこれはこれで高すぎますね80万くらいしちゃいますからとても手が出ない まあ、日立日立言うのは競合しているパナとパイが嫌いだからそれしか選択肢がないからなんですが
>>624 なぜにそんな大画面が欲しいのか分からない〜。でかくなればなるほど迫力だけ増して、映像は汚く見えるし。っていうか、事実プラズマ大して綺麗じゃないし。
何十万も出してプラズマ買うならブラウン管の36型でも買った方がいいと思う。
>>626 (´・ω・)y─┛~~<正直、少し悩んでるんですよ
ソニーの36型のやつと、これは価格コムの最安で20万くらい
Woooの42型は同じく価格コムの最安で40万くらいですね
まあ、プラズマは1インチ1万切ったら買おうかなと思ってたんで今がちょうどいい時期なんですよ
あと、ちょっとしたインテリアにもなるじゃないですか
628 :
名無しさん必死だな :04/03/06 13:14 ID:Xun4t4e7
>>627 テレビとして使わずインテリアとしてか・・・
微妙
ショボン太のくせに何が買おうかなだよ。 パパ、ママに買ってもらうの間違いだろ。
つーか引き篭もりに何でそんな金が有るんだ? 親のすねかじりで買ってもらうのかな?
俺のテレビ写りこみしまくりー。 曇りでもチョットでも色が暗いゲームやるとき近くの窓もう開けてらんない。 誰かタッケテー! こんな薄暗い部屋じゃ、まるでゲームオタクさんみたいじゃナイカ。
80万あったプラズマよりもクオリア買うな。俺は。
置いてる家に行って見てみればわかると思うけど 薄型テレビの画面 ブラウン管テレビの画面 壁 ↓ ↓ | | | (ω・`) | | | ( ) って感じでブラウン管の方が前に出て、42型のプラズマだと36型のブラウン管より小さく見える それじゃあプラズマ近くに置けばイイやん、って思うかもしれないが近い距離だとプラズマは汚さが目立ってしまう なんか屁理屈っぽいけどまあ実際こんな感じ どうせプラズマ買うなら出来るだけ大型にしといたほうがいい
>>633 (;´ω`)y─┛~~<マジかよ・・・
>>634 ∧_∧ ズガーン
Σ(゚ω゚ )
ノ( ノ)
/ || ノ
」 ω」
ポトーリ
>>635 ねえなんで?
都合の悪い事は無視しないで教えてよ。
なんで引き篭もりの君にそんな金があるの?
>>634 2つ同じ方向においてる意味はあるのかな・・・別の部屋に置いた方が・・
>>634 そうですね 今度その人にあったらアドバイスしておきます
親が金持ちなの? 財産があるから一生働かなくても生きてけるの? ねえ?どうなの?教えてよ。
ショヴォヴォンrタ「はボンボbンbなんだyおwwwwwwwwwwおめあらwとアhwwwwwwwwww買格がチアgkうwwwwwwwwww
(´・ω・)y─┛~~<だけどプラズマの方が部屋が広く使えるじゃないですか
643 :
名無しさん必死だな :04/03/06 13:28 ID:o/M9GiWs
引きこもりが親の金で数十万するテレビを買うか。 恐ろしい時代よ。
ねえねえなんで無視するの?やっぱり聞かれるとまずい事だからなの?
来年発売のキャノンの薄型TVの応答性はブラウン管並のようです 色再現性についても、キャノンの社長が「うちがどんないいビデオカメラ 造っても、それをソニーのTVで観たんじゃ意味ないしね」と、豪語してた ので、かなり自信があるんでしょうね
>>632 イヤまあカーテン閉めて電気つけてりゃ部屋明るいが、
昼間からそれはあまりにも、、、
親御さんが心配します。
>>646 応答速度はかなり上がってきたね。ただ、値段がブラウン管より遥かに高いんだけど・・・。
ヒトニハキイテ欲しくm内wwwwwプアrtヴェートがwwwあんだろうあwwwwwwwww 人のリアルにwwwwww鑑賞して楽しいノア居wwwwwwwwww????????wwwwwww
>>620 「空と海と大地とみんなのパワー」ですよ。
(´・ω・)y─┛~~<グランドベガってあるじゃないですか あれどうなんですか、昨日調べてたら60型が40万以内で買えるんで正直ビックリしたんですけど
ここいったい何のスレだよ
やっぱり親の金で買って貰うんだ〜いいね〜ボンボンは。 自分はなにもしなくても親ががんばって築き上げた財産があるからね〜。
親というよりご先祖様が築きあげた財産ですが
うちの場合は
>>642 そうですね TH36D50買ってきたとき、配置にかなり苦労しまして
近くのホームセンターに行って木材買ってきたり新聞紙敷いたり大変だった
テレビ台とテレビを転倒防止ワイヤーで結んだり・・・
で、うちのテレビを見に来た人はみな「やっぱりプラズマor液晶買う」って言うんですよ
まあインテリアとしては
液晶>>プラズマ>>(略)>>ブラウンカンで間違いない
>>656 う〜ん、ブラウン管は置き場所に困るのは分かるけど、そういうのって前もって大きさとかを考慮して置き場所を決め、その上で選ぶものだと思うけど・・・。
>>657 (;´ω`)y─┛~~<やっぱり・・・
お店でちらっと見かけたことがあるんですがなんか凄く暗かった記憶があります・・・画面が
ほ〜そうなんだいいね〜何も努力しなくても生きていけるんだ〜 でもそれもショボン太の代で終了か〜w
>>659 なんか発色悪いなぁ・・・やっぱ映像はブラウン管が一番だな・・・。
あ〜あ、なんか一生懸命、大学に通って自分の将来とか考えて 自分に何が向いてるとか、進路とか考えたりして 努力してる人、がなんか馬鹿らしくなってくるよね
>>658 もちろん事前に準備はしてたんですが、
AV機器との配線とか、テレビ自体の重みのバランス(前の方にかなり偏ってる)とか、
インテリアとして周りとの調整とか、長時間見て疲れない距離と高さとか、
やっぱり手元で弄らないとわからない事もありますからね・・・
>>664 本当に真剣にそういうことを考え、実行しているのであれば、まともな仕事に就き、まともな生活が出来る。
出来ない人はタダ単にそれが本気ではなくて、努力も足りないだけ。
自民党の政治家なんて7割が親も政治家だったやつ・・・そんなやつらが日本を動かしてるのはばかばかしい。
諦めて一歩でも漏れに近づけるよう自分なりに精一杯努力してがんばってください 松井、イチロー、中田や宅間、ネオ麦茶のように世の中にはたくさんの貴方には手の届かない人がいるように漏れもその中の一人だと思ってください
っていうか、プラズマ買える人のことは全然うらやましくない・・・だってコストパフォーマンスが悪いものに大金出すなんてアホらしいもん。 安くていいものを買ってる人が一番凄いというか頭がいいと思う。
>>666 羨ましいね、政治家w
俺は親にすがれるものなんて何も無いから、
自分で、何か切り開くしか生きる道が無いんだよね
ほんと羨ましいよねそういう人達
でも、やっぱそういう人達が居るから日本が、駄目になるんだろうね
そういう人達は子孫(劣勢な遺伝子)残さないで欲しいね(藁
きねんわぴこ
一番近くで仕事振りを見てるものがその仕事に就くのは理にかなってる。 ブッシュ然り。
>>671 同意ですね
漏れは政治家の世襲は大賛成ですね
まったく同じ理由で
俺、将来どうしようかな〜? 大学もまだ有るけど、もう、進路決めなきゃいけないんだよね〜 一応、地方公務員になろうかなと思って塾かよったり勉強してるんだけどね ストレスたまるから、こうやってストレス解消に来たりしてるんだよ(^∀^)
ここってゲーム板だよね・・・忘れてたw
>>671 そうなんだよね〜一番近くで見てるから
そうなんだよね、才能が有るわけじゃ無いのに良く知ってるから、とか
慣れてるから、とか、ただそれだけで選んじゃうの
だから二世は駄目なんだよね
もちろん、全部とは言わないけど
>>674 ああ、そうそう、ここってゲーム板なのにこのショボン太って人
ゲームの会話してる所、見たこと無いんだよね〜
ほら、こういう雑談スレとかさゲームに関係ないスレには
良く出てくるのね、で、そこで馴れ合いや、雑談するの
で、肝心のゲーム関係のスレには殆ど出てこないのね
極まれに見るけど、知識が無いからどうでも良い事や
質問、見当違いなレスしかしないんだよね
なんでこの板に居るのかな?
おもしろいよね(^∀^)
あれ?(^∀^) もう敗走?はやいね(^∀^) 今日も良いストレス解消になってくれたね、また、頼むわ(^∀^) つーか今日はファビョってくれないの?
一々顔文字付けるのうぜ てかこんなことでストレス解消できるあなたが羨ましい
ファビョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん (^∀^)
何気ないことなんだけどさ・・ファミコンソフトとか上手く起動しないことがあると接続部分に息を吹きかけたりしたでしょ。 あれって、カセットとかダメになるらしいね・・・知らずにやってた人は一体何十万人いることか。
>>680 まじで?
俺も普通にやってた。それでもだめなら
ティッシュで拭いたりしてた。
(・∀・)
>>678 だって楽しいじゃん、ゲハって社会の底辺
現実からドロップアウトした人が集まるとこだろ?
コテハンとか見てると分かるよ何でこんな所に毎日居るんだろうとかさ
特に火病太(^∀^)ファビョンタ
>>683 じゃあ俺も底辺か…
君も社会の底辺になるよ。ここいたら。
>>684 別に、毎日、来てる分けじゃないしさ
今はちょっと大学暇だからさ、塾には通ってるけど
ここに来る目的も、ストレス解消だけゲームなんてFF10以降まったくしてないし
一時期は速報スレの17に粘着して煽ったりしてたけど
ついに追い出す事に成功したからさ、相手が居なくて困ってたんだ
だから、また、ショボン太に戻って来た分け
塾って男塾だろ?wwwwwwwwwwwwwwww
なんだゲ趣味か
ああそうだ、友達にミンゴル4かりてやったけか ま、どっちにしろゲームなんてやる暇そんなに無いしね いいね大学ももう、そんな長くないし 良いねショボン太見たいに‘ 落第‘しても親のすねかじりで生きていける人は
>>685 つーかあなた毎日ゲーハーで見かけますよ。
なるほどな。 俺は最近毎日来てるよ 高校卒業して今暇なんで しかし粘着して煽って追い出したて、恐ろしい奴だな
>>678 >>689 そうやって、誰かに決め付けるのはもう飽きたよ。
俺は俺、他の、誰でもない
毎週水曜日だけは必ず来てたね17煽るためにさ(^∀^)
なんで17を煽るかって?
ショボン太が嫌いだから(^∀^)
3/22にウイイレ攻略本DVD付き1800円 ソフトバンク刊 4/?に1999年に一度発売された画集「ジアートオブメタルギアソリッド」の改良版「アートオブメタルギアソリッド1.5」発売 以上ゆう情報
|・`ω・´)←これ、可愛いよね
>>691 あなたのやってることって病気とか中毒に近いですよね。
こういった病的な行為に長時間没頭し、
さらにある種の達成感まで感じ取ってしまったことで、
今回の経験は、今後あなたの人生に少なからず影響を与えていくんだと思います。
速報スレ見てよ あの連中は、本当に面白いね 直ぐに扇動されてくれるから(^∀^) つか、俺が天才なだけかも
(^∀^)←文よんでてもこれが気になってしょうがない
(^∀^) ↑これをあぼーん登録しました。
>>695 だって面白いじゃん、別に実生活に関係無いし
長時間なんてやって無いよ勝手に、決めつけないでね
>今回の経験は、今後あなたの人生に少なからず影響を与えていくんだと思います。
そうだね、この努力と、根性は将来何か役に立つだろうね
>>697 (^∀^)ゲラッパ
738 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/03/06 15:02 ID:d6zkQtSx ◆wwwWwWWWzk ↑をあぼーん登録しました。
病気は治療しないといつか破綻しますからね。
>>699 句読点のつけ方がおかしいのは気のせいか?
>>701 >病気は治療しないといつか破綻
何言ってるの?君、の理論が破綻してるよ(^∀^)
>>702 細かい事は気にしないでよ
何このスレの流れ・・・
そりゃあ貴方みたく恥じも外聞もなく節操のない多自演をすれば誰だってあれくらいの馬鹿達の扇動は容易いですよ
>>703 そのうち身に沁みてわかると思いますよ。
ファビョッ太きたーーーーーーーーー(^∀^)ファビョッパ 他自演?串一個しか持ってないから良いところ二役くらいしか出来ないよ。 関係ない人まで僕扱いしないでねファビョンタ君
やっぱりおかしい 何で「君の理論」て言うときに読点つけるんだ 変だから気になってしょうがない
ほらファビョンタ、また、昨日みたいにファビョってよ 楽しませてくれよ(^∀^)
放置しましょう
うーむ、わからん そんなに楽しいか?そんなことやってて 俺には理解できない
社会の底辺は僕ら優等生の、ストレス解消になってくれればいいんだよ いわば部落民みたいなもん社会の役に立ってない引き篭もりも そういう事で、役に立つんならいいじゃないかい
ゲハで毎日見かける人達って何やってるのかな? ほらコテハン使って、馴れ合いとか雑談とかしてる人達 特に、雑談スレに、出入りしてる人達 仕事とか学校とか行ってないのかな? ショボン太見たいになっちゃうよ(^∀^) 君達、はどうなの?
715 :
名無しさん必死だな :04/03/06 15:53 ID:t4zNiEhi
ショボチンコはここの勇者じゃないの?
>>714 学校卒業して暇なんだよ
あなただってこんなとこで煽ってるなら似たようなもんだろう
ショボン太も結局突っ込んだ事、聞くと何も言い返せなくなるし、つまんないの。 もっとふぁびょってよ ま、今日はこの辺にしといてやるか じゃ社会のゴミの皆さん、さようなら。
哀れだねぇ・・
質量生み出す仕組み証明 東大、理研など共同チーム 宇宙誕生の大爆発ビッグバンから10万分の1秒後に起き、物の重さである「質量」を生み出したメカニズ ムの存在を裏付ける決定的証拠を、東京大の早野龍五教授や理化学研究所などの共同チームが加速器 実験で6日までにつかんだ。 質量を生む仕組みはよく分かっていなかったが、約40年前、質量を生むメカニズムとして理論的に予言された 「クォーク凝縮」という現象の存在を世界で初めて証明した。今回の結果は、物になぜ質量があるのかという物理 の基本問題の謎解きを大きく前進させる成果として注目される。 物質の主要な構成要素である陽子や中性子は、物質の基本粒子クォーク3個でできている。しかしクォーク3個分の 質量は陽子や中性子の総質量のわずか約2%で、残る98%の由来が謎だった。
722 :
名無しさん必死だな :04/03/06 17:49 ID:+y7divtb
社会の底辺*高さ/2
俺は関係ないんだろ?
おーい、聞いてるか? たく俺が居ない間に良い感じにファビョってたのか なんで、俺が居る時にファビョってくれないのかな?
ID:eGhW3PaJ まだいたのか
ちょっと出かけてた。 しかし良い感じにファビョッてるなw
お?今度はマルチポスト始めたぞw
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
半年以上経ってようやく伸び始めたと思ったら 荒れてるのか。
550 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/03/06 22:02 l//um2cO 4月1日発売/4月8日発売 PlayStation2 the Best R−TYPE FINAL 3000円 ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜 2800円 ガンサバイバー3 3000円 怪盗スライ・クーパー 3000円 サクラ大戦 〜熱き血潮に〜 3000円 ソウルキャリバーU 2800円
>>732 (;´ω`)y─┛~~<これじゃあ公式発表すらもなさそうですよね・・・
nurupo
560 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/03/06 23:02 VNUCrMLV
「RPGツクールXP」概要
・640*480フルカラー対応、スクリプト言語に対応(オリジナル言語"RGSS"・元の言語は「Ruby」というオブジェクト指向言語)
・戦闘シーンはフロントビュー、データを無断使用しないための暗号化機能搭載
・「Ogg Vorbis」 形式のサウンドが利用可能、2000・2003からのデータ移行は不可
・ペンティアム4 800MHz以上必須?
・スクリプト言語を使うと、ツクールの内部仕様を変更出来るらしい。どこまでいじれるのかは不明だが使用例として、
「メニュー画面の変更」「アクションゲーム化」「戦闘シーンのカスタマイズ」が載っていた。
・発売は7月予定、価格未定。発売・エンターブレイン
・ソースは8日発売の「テックウィン」の早売りから
記事のキャプ
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
736 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/07 10:57 ID:6fGGBKQF
なるほど、前回の反省を踏まえてバグがあってもユーザーがそれを治せる機能を搭載したのか。
737 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/07 11:24 ID:6fGGBKQF
産総研とJST、データ容量1000倍のメモリー素子を開発
産業技術総合研究所と科学技術振興機構(JST)は、MRAMと呼ばれる次世代の半導体メモリーで、
データ容量を世界最高のギガ(1ギガは10億)ビット級と現行の1000倍以上に向上できる記憶素子を開発した。
「0」か「1」のデジタル信号の最小単位(1ビット)を記憶する素子(単結晶TMR)の素材を、従来の酸化
アルミニウムから酸化マグネシウムに変更。データ出力時の電圧が現行の2倍近い380ミリボルトまで高まり、
電気的な雑音に埋もれて記憶データが読み出せなくなるのを防止した。
MRAMは電源を切っても記憶データが消えず、大容量でデータ入出力時の動作も速いのが特徴。
現行のフラッシュメモリーとDRAMの長所を併せ持ち、米モトローラが昨年末に4メガビット級の試作品を
出荷した。今後はデータ入力(書き込み)時の消費電力削減などの課題解決に取り組む。
http://www.business-i.jp/news/electric/art-20040305210212-JCPWEFASST.nwc
738 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:33 ID:EL5+HAGS
739 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:38 ID:26V4dQ+F
740 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:40 ID:+zGMDd7f
741 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:42 ID:26V4dQ+F
742 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:42 ID:EL5+HAGS
743 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:42 ID:EL5+HAGS
744 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:43 ID:+zGMDd7f
745 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:46 ID:EL5+HAGS
746 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:47 ID:+zGMDd7f
産総研とJST、データ容量1000倍のメモリー素子を開発
産業技術総合研究所と科学技術振興機構(JST)は、MRAMと呼ばれる次世代の半導体メモリーで、
データ容量を世界最高のギガ(1ギガは10億)ビット級と現行の1000倍以上に向上できる記憶素子を開発した。
「0」か「1」のデジタル信号の最小単位(1ビット)を記憶する素子(単結晶TMR)の素材を、従来の酸化
アルミニウムから酸化マグネシウムに変更。データ出力時の電圧が現行の2倍近い380ミリボルトまで高まり、
電気的な雑音に埋もれて記憶データが読み出せなくなるのを防止した。
MRAMは電源を切っても記憶データが消えず、大容量でデータ入出力時の動作も速いのが特徴。
現行のフラッシュメモリーとDRAMの長所を併せ持ち、米モトローラが昨年末に4メガビット級の試作品を
出荷した。今後はデータ入力(書き込み)時の消費電力削減などの課題解決に取り組む。
http://www.business-i.jp/news/electric/art-20040305210212-JCPWEFASST.nwc
747 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:48 ID:EL5+HAGS
748 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:50 ID:+zGMDd7f
749 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 14:50 ID:EL5+HAGS
750 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:50 ID:+zGMDd7f
「RPGツクールXP」概要
・640*480フルカラー対応、スクリプト言語に対応(オリジナル言語"RGSS"・元の言語は「Ruby」というオブジェクト指向言語)
・戦闘シーンはフロントビュー、データを無断使用しないための暗号化機能搭載
・「Ogg Vorbis」 形式のサウンドが利用可能、2000・2003からのデータ移行は不可
・ペンティアム4 800MHz以上必須?
・スクリプト言語を使うと、ツクールの内部仕様を変更出来るらしい。どこまでいじれるのかは不明だが使用例として、
「メニュー画面の変更」「アクションゲーム化」「戦闘シーンのカスタマイズ」が載っていた。
・発売は7月予定、価格未定。発売・エンターブレイン
・ソースは8日発売の「テックウィン」の早売りから
記事のキャプ
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
751 :
名無しさん必死だな :04/03/08 14:53 ID:+zGMDd7f
|| ____ || ,/´ `丶、 || / `爪 / , ',/ハヽ ! i l i//、 |.|ヽ | l i l ,' // \! ', | ! l l | /´\!,!-‐'´ ̄`ヽ-、 | ! ! , | / ヽ ̄`ー‐--! ! | ! ! ! !| ',. ',. ', |.,l | l l,/ ', l ', リ | l|.l|/ _,.ゝ / .,! |ル' \ __,. =‐ ,ゞ , , /=,'´ `! '´l /,' , ノ /,. '! / . / ´ iヽヾ〈´ | / ,' ! 丶 ! l
752 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 15:03 ID:EL5+HAGS
753 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 15:17 ID:EL5+HAGS
754 :
名無しさん必死だな :04/03/08 15:20 ID:+zGMDd7f
DICE 2004: 任天堂はまだオンラインには懐疑的
毎年開催されているゲームデザイナーによるサミット・DICEが今年もラスベガスで開幕しました。まず開催されたラウンド・テーブルにて任天堂オブアメリカのコーポレート・アフェアーズ担当上級副社長のPerrin Kaplan氏がオンラインゲームについてコメントしました。
「私達の見方では、オンラインゲームはこれから長い間ニッチであり続けると思います。私達は、それよりは、私達が興味を持っているワイヤレスプレイでコミュニティを作り上げる事に利益を見出しています」
Perrin Kaplan氏はエレクトロニック・アーツ、THQ、ユービーアイソフトの幹部らと唯一オンラインに懐疑的な会社の代表として話しました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13111.html
755 :
名無しさん必死だな :04/03/08 15:31 ID:+zGMDd7f
fa
756 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 16:02 ID:EL5+HAGS
ショボン太頑張るな
本気出すっつったろ?
759 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 16:35 ID:EL5+HAGS
760 :
名無しさん必死だな :04/03/08 16:36 ID:+zGMDd7f
社会復帰するために、本気で努力はしないの? 皆、ひとり立ちするために頑張ってるんだよ? いつまでも親は居ないんだよ? どうするつもりなの?
761 :
名無しさん必死だな :04/03/08 16:55 ID:+zGMDd7f
ねえ、いつまでも逃避してないでさ〜 君が将来についてどうおもってるのか
762 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 17:06 ID:EL5+HAGS
そんな |・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw の書き込みが待ち遠しい ID:+zGMDd7f であった
764 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:09 ID:+zGMDd7f
ねえ、聞いてるの? 都合が悪い事は聞こえない振りするの? 今までもそうやってたの? 学校でも、家でも、そしてネットでも
765 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:15 ID:+zGMDd7f
大学に行こうと思ったけど落第しちゃって 自分から逃げて、いつまで逃げつづけるの? 逃げ切れると思ってるの? 他の人は、一生懸命頑張ってるんだよ? 同じ高校だった人とか頑張ってるの見て何とも思わないの?
766 :
щ(゚ω| ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 17:16 ID:EL5+HAGS
767 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:20 ID:+zGMDd7f
少しは、真剣に考えなよ いつまでも、こうしてる分けには絶対にいかないんだから 分かってると思うけど 後で、気づいても遅いよ
>>767 もう、あぼーんされてるんじゃないかと・・・
力プコン、「ストリートファイターZERO4」を発表 sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/waocchi/
>>769 キタ━(´◕ฺω◕ฺ`)✪ฺω✪ฺ)◕ฺω◕ฺ)♉ฺω♉ฺ)☼ω☼)❝ฺω❝ฺ)◉ฺω◉ฺ)▣ω▣)☉ω☉)━!!!
そんなことよりおまいら 浅井会長夫婦を蘇らせるタメにはどうしたらいいか真剣に考えようぜ? 断っておくけど漏れザオラルしか唱えられないから期待すんなよ?
772 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:30 ID:+zGMDd7f
いつまで逃げるつもりなの?ゲームやネットに なんかこの前、お前とは努力の量が違うとか偉そうな事言ってたけど 一体どんな努力したの? 君の、親や先祖が気づき上げた財産を君が食いつぶしてるだけでしょ?
773 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:32 ID:+zGMDd7f
つーか、自閉症はいくら努力しても、どうしようも無いはず
>>769 (;´ω`)y─┛~~<あれ・・・?
なんなんですかコレ
775 :
名無しさん必死だな :04/03/08 17:38 ID:Aji7RgSo
おい、しょぼ糞、速報スレ荒らしたの謝れよ。
776 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 18:01 ID:EL5+HAGS
ガメオ以上のニュースサイトを目指すとか何とか言ってたけど 結局ガメオなりファミ通なりの、他のニュースサイトからのコピペだけなのか? いまいち意味無いと思うぞ
778 :
名無しさん必死だな :04/03/08 18:18 ID:+zGMDd7f
まさか、これが努力って、奴なのかな?
779 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 18:20 ID:EL5+HAGS
780 :
名無しさん必死だな :04/03/08 18:23 ID:+zGMDd7f
781 :
バイス神 ◆AIM0admNR2 :04/03/08 18:23 ID:II7ahi3N
誰か次スレ立てろよ 俺は立てようとしても無理だったんだよ
782 :
名無しさん必死だな :04/03/08 18:35 ID:+zGMDd7f
783 :
名無しさん必死だな :04/03/08 18:37 ID:J+l30uBq
784 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/08 18:56 ID:Qm4rR5oY
MAME 0.80 "" がリリース
新規対応タイトル
ラジカルバイカーズ [Aaron Giles]
サーフプラネット [Aaron Giles]
Wiggie Waggie [David Haywood]
押し出しジントリック (ハック / 海賊版)
Quasar [Mike Coates, Pierpaolo Prazzoli]
草野球 [Tomasz Slanina]
Botanic [David Haywood]
Bongo [Pierpaolo Prazzoli]
プロ野球入団テスト トライアウト [Pierpaolo Prazzoli, Bryan McPhail]
マッドエイリアン [Norbert Kehrer]
Drivers Edge [Aaron Giles]
ヴァリアメタル [David Haywood]
麻雀 電子基盤 スーパーエクスプレス [Luca Elia, yong]
まーじゃん ねるとん牌鯨団 [Luca Elia]
Space Launcher [Pierpaolo Prazzoli]
Bulls Eye Darts [Pierpaolo Prazzoli] - colour problems
http://www.mame.net/
>>784 (´・ω・)y─┛~~<マメってマルチプレーアーケードマシーンエミュレーターの略だったのか
初めて知りましたよ
786 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 19:04 ID:EL5+HAGS
787 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 19:18 ID:EL5+HAGS
788 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 19:22 ID:EL5+HAGS
789 :
名無しさん必死だな :04/03/08 19:27 ID:s6DhCmkk
┏┳┳┓ ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ 業者は ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃ 業者 ┣┫ ・∀・ ┣┫ END ┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ ┗━━━┛
790 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 19:35 ID:EL5+HAGS
ワニ君は死んだの?
死んでない 鰐だけに冬場は冬眠中・・・なんちゃって(笑
793 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 20:04 ID:EL5+HAGS
794 :
名無しさん必死だな :04/03/08 20:08 ID:+zGMDd7f
ねえ、君はいつ冬眠から覚めるの? ワニと違って、人間は一年中活動できる生き物なんだよ? いつまでも、家でおねんねってわけにはいかないんだよ? 分かってる?
795 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 20:14 ID:EL5+HAGS
796 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 20:21 ID:EL5+HAGS
797 :
名無しさん必死だな :04/03/08 20:29 ID:+zGMDd7f
┏┳┳┓ ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ 業者は ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃ 業者 ┣┫ ・∀・ ┣┫ END ┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ ┗━━━┛
799 :
名無しさん必死だな :04/03/08 20:32 ID:+zGMDd7f
DICE 2004: 任天堂はまだオンラインには懐疑的
毎年開催されているゲームデザイナーによるサミット・DICEが今年もラスベガスで開幕しました。まず開催されたラウンド・テーブルにて任天堂オブアメリカのコーポレート・アフェアーズ担当上級副社長のPerrin Kaplan氏がオンラインゲームについてコメントしました。
「私達の見方では、オンラインゲームはこれから長い間ニッチであり続けると思います。私達は、それよりは、私達が興味を持っているワイヤレスプレイでコミュニティを作り上げる事に利益を見出しています」
Perrin Kaplan氏はエレクトロニック・アーツ、THQ、ユービーアイソフトの幹部らと唯一オンラインに懐疑的な会社の代表として話しました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13111.html
800 :
名無しさん必死だな :04/03/08 20:33 ID:+zGMDd7f
801 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 20:34 ID:EL5+HAGS
803 :
名無しさん必死だな :04/03/08 20:37 ID:Akr+iPD8
>>803 (´・ω・)y─┛~~<なんですかコレ
(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^) (^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)(^∀^)
806 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 21:02 ID:EL5+HAGS
「RPGツクールXP」概要
・640*480フルカラー対応、スクリプト言語に対応(オリジナル言語"RGSS"・元の言語は「Ruby」というオブジェクト指向言語)
・戦闘シーンはフロントビュー、データを無断使用しないための暗号化機能搭載
・「Ogg Vorbis」 形式のサウンドが利用可能、2000・2003からのデータ移行は不可
・ペンティアム4 800MHz以上必須?
・スクリプト言語を使うと、ツクールの内部仕様を変更出来るらしい。どこまでいじれるのかは不明だが使用例として、
「メニュー画面の変更」「アクションゲーム化」「戦闘シーンのカスタマイズ」が載っていた。
・発売は7月予定、価格未定。発売・エンターブレイン
・ソースは8日発売の「テックウィン」の早売りから
記事のキャプ
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
808 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/08 21:50 ID:EL5+HAGS
810 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 00:58 ID:aLVhi3j1
811 :
名無しさん必死だな :04/03/09 00:59 ID:BHK87ULN
812 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 01:10 ID:aLVhi3j1
813 :
名無しさん必死だな :04/03/09 01:26 ID:Ar4hdQQV
なんだかんだ言っても任天堂のゲームは安定して売れる。
814 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 01:45 ID:aLVhi3j1
816 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 01:59 ID:aLVhi3j1
ゲームは子供に暴力性と肥満をもたらす! ビデオゲームは子供を太らせ、GTAは子供の攻撃性を高め、さらには犯罪に走らせる スウェーデンの専門家の議論 スウェーデンで年間推定2億ドルの市場規模がある。 GTAは米民主党の元大統領候補ジョセフ・リーバーマン氏から恐ろしく不愉快だ と批判されたゲームでスウェーデンのTV番組で暴力犯罪と関係があるソフトとして取り上げられた ゲームの筋書きを『リハーサル』して、現実世界でもその行動が現れる恐れがある。 と専門家は警鐘を鳴らす しかし、人気FPS、CSマニアのグスタフ・ニール=バーグレン君(16)は ゲーム中で誰かを撃つのと、フットボールの試合でゴールを狙うのは、同じようなものだ」 とこれを否定する。 主婦、エリザベス・ジュンティラ氏は一部の子供はビデオゲームにはまり、起きている間はずっと ポテトチップやピザをつまみ、ソフトドリンクを飲みながらコンピュータの前に座っていると指摘する。 アンチゲームのロビー活動をしているアン・フォーク氏は「子供たちは体型が崩れ、身体によくないものを 食べ、肥満に陥り、不眠に悩んでいる」
普通に考えて ドラクエ8の発売日発表はまずありえない 理由は前例がない それに1度大々的に発表してしまうと 延期した時に困る その2 ドラクエモンスターズ新作の発表 これも前例がない その3 剣神などの新パターンの発表 これはありえる 剣神も発表会の2、3日前に突然新聞で発表された 俺はアプリでのドラクエ供給に関する事が発表されると思う 1に続いて2、3の供給が決定したとか そんなの
「イノセンス」全米公開へ 近未来描く日本アニメ
押井守監督のアニメ映画「イノセンス」が、スティーブン・スピルバーグ監督らが
率いる映画会社「ドリームワークス」の配給で、今年秋ごろに全米公開されることが
26日発表された。
同作品は米国でもビデオセールス・チャート1位を記録するなど人気を集めた
「攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL」(1995年)の続編。
近未来の電脳社会を舞台にしたSFで、前作はハリウッド映画「マトリックス」
などにも影響を与えた。
「プロダクションI・G」が製作、日本では3月6日から東宝配給で全国公開される。
全米では「GHOST IN THE SHELL2」のタイトルで公開されるが、
今のところ公開館数は未定。欧州などでの公開も予定されているという。(共同通信)
[2月26日19時15分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040226-00000196-kyodo-ent
それほど期待された作品だけあって、とてつもなく気合の入った
仕上がりになっている。映画が始まった1秒目から、その圧倒的な
クォリティの高さに驚かされる。最初のシークエンスが終わり
一息ついたとき、周りから「すっげぇー……」という声が聞こえてきたが、
私も内心同感、であった。
『イノセンス』は、品質だけだったら100点満点、文句なしの世界一だ。
また、複数回の鑑賞に耐えるだけの高い芸術性と知的な内容は、
完全に大人向きの作品といえる。事情通によれば、原作はもっと軽快な
印象だというが、映画版『攻殻機動隊(含イノセンス)』は重く、
哲学的。好みが大きく分かれるところだ。
終わった直後、すぐもう一回みたいと思わせるほどの魅力があった。
そのへんを「味」だと理解できる人であれば、これはもうたまらない
作品といえるだろう。 (映画批評レビュー)
http://movie.maeda-y.com/movie/00279.htm
出川哲朗ハッピー、阿部瑠理子との結婚秒読み
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040309-00000008-sks-ent “抱かれたくない男NO.1”のタレント、出川哲朗(40)が、16歳年下の元モデル
、阿部瑠理子(24)と結婚秒読みであることが8日、分かった。
阿部は、昨年の全日本GT選手権のレースクイーンにも選ばれた身長1メートル68、
B80W58H86の長身美人。2人は昨年7月ごろに知人の紹介で知り合い、交際をスタート。
その後も順調に交際を重ね、関係者によると、このほど出川の方から正式にプロポーズしたという。
阿部も快諾し、昨年いっぱいで所属事務所を辞め、現在花嫁修業にいそしんでいる。
出川の所属事務所では「結婚前提の付き合いですし、2人の間ではそういう話も進めているとは思います」とした上で、
「すぐに結婚はないです」とコメント。とはいえ、出川が結婚を望んでいるのは事実で、朗報が聞ける日もそう遠くはないはずだ。(サンケイスポーツ)
827 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/09 12:09 ID:pqMlXrQG
829 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 13:54 ID:aLVhi3j1
830 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 13:58 ID:aLVhi3j1
831 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 14:05 ID:aLVhi3j1
"PlayStation BB Unit"と
人気オンラインゲームソフトを同梱した「オンラインはじめてパック」を発売
〜オンライン専用ゲームがお得な価格で手軽に楽しめる春季限定商品〜
2004年4月8日(木)発売
ネットでボンバーマン"PlayStation BB Unit"パック
〜オンラインはじめてパック〜
『SLPN-40005』 希望小売価格13,800円(税込価格14,490円)
みんなのGOLF オンライン"PlayStation BB Unit"パック
〜オンラインはじめてパック〜
『SCPS-15071』 希望小売価格14,800円(税込価格15,540円)
http://www.playstation.jp/news/pr_040309_bbupack.html 太鼓の達人シリーズ合計200万本達成記念
「太鼓の達人スペシャルパック」『SLPN-41001』発売
〜「プレイステーション 2」用ソフトウェア「太鼓の達人」シリーズ
「あっぱれ三代目」と「わくわくアニメ祭り」をセットにした特別限定商品〜
2004年3月25日(木)発売
希望小売価格6,980円(税込価格7,329円)
http://www.playstation.jp/news/pr_040309_taikopack.html
(;^ω^)y─┛~~<そうですよね ゲームのしすぎというよりも寝なさすぎに原因がありますよね
835 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 14:22 ID:aLVhi3j1
四川省成都市のインターネットカフェで6日午前11時、 オンラインゲームをしていた31歳の青年が突然死した。 当時、カフェ内にいた汪さんは、青年と背中合わせの席でインターネットをしていた。 テーブルとイスがぶつかるような音が背後から突然聞こえ、 汪さんが振り返ると、青年がまっすぐに硬直したまま床に倒れているのが見えた。 青年は両目を見開き、顔面蒼白だったという。警察が11時20分に到着して現場調査を行い、 法医学の専門家が青年の死亡を確認した後、青年の遺体は運ばれていった。 従業員の話では、青年は常連客で、韓国のゲーム会社が開発したオンラインゲーム「伝奇」 (韓国名:The Legend of Mir)というゲームの熱狂的なファンで、 ゲームを始めると止まらなくなり、いつもパソコンの前に10時間以上座り込んで夜通し 「激戦」を続けることもしばしばだったという。死亡した日も、パソコンの前に約20時間座りつづけていたという。
838 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 14:33 ID:aLVhi3j1
839 :
名無しさん必死だな :04/03/09 14:34 ID:1QrglW1M
http://www.famicom-plaza.com/new/adfami/index.html ・ゲームボーイアドバンスでファミコンのカセットを使ってゲームが遊べる
・ゲームボーイアドバンスSPでも使える
・遊ぶためにはアドバンス用のソフトが1本必要
・単3電池4本使用(別売り)
・稼働時間は4.5時間
・連射機能も備えている(LRボタンがABボタンの連射ボタンになります)
・画面調整機能付き(明るさ・コントラスト・色合い・色相を調整可能)
・リセットボタン装備(リセットボタンを押しながら電源を消す事もできます)
・スピーカー装備(ボリュームで音量調整が可能)
発売予定:2004年4月下旬(予定)
・販売価格:¥6,980
841 :
名無しさん必死だな :04/03/09 14:35 ID:1QrglW1M
|| ____ || ,/´ `丶、 || / `爪 / , ',/ハヽ ! i l i//、 |.|ヽ | l i l ,' // \! ', | ! l l | /´\!,!-‐'´ ̄`ヽ-、 | ! ! , | / ヽ ̄`ー‐--! ! | ! ! ! !| ',. ',. ', |.,l | l l,/ ', l ', リ | l|.l|/ _,.ゝ / .,! |ル' \ __,. =‐ ,ゞ , , /=,'´ `! '´l /,' , ノ /,. '! / . / ´ iヽヾ〈´ | / ,' ! 丶 ! l
生きる屍
"PlayStation BB Unit"と
人気オンラインゲームソフトを同梱した「オンラインはじめてパック」を発売
〜オンライン専用ゲームがお得な価格で手軽に楽しめる春季限定商品〜
2004年4月8日(木)発売
ネットでボンバーマン"PlayStation BB Unit"パック
〜オンラインはじめてパック〜
『SLPN-40005』 希望小売価格13,800円(税込価格14,490円)
みんなのGOLF オンライン"PlayStation BB Unit"パック
〜オンラインはじめてパック〜
『SCPS-15071』 希望小売価格14,800円(税込価格15,540円)
http://www.playstation.jp/news/pr_040309_bbupack.html 太鼓の達人シリーズ合計200万本達成記念
「太鼓の達人スペシャルパック」『SLPN-41001』発売
〜「プレイステーション 2」用ソフトウェア「太鼓の達人」シリーズ
「あっぱれ三代目」と「わくわくアニメ祭り」をセットにした特別限定商品〜
2004年3月25日(木)発売
希望小売価格6,980円(税込価格7,329円)
http://www.playstation.jp/news/pr_040309_taikopack.html
844 :
名無しさん必死だな :04/03/09 14:40 ID:1QrglW1M
SHELLSHOCK NAM’67
http://seiryu.cside.to/upcoming/upcoming-new.html >Map内の至る所で、敵兵士に殺されて吊るされた兵士、罠に落ちて串刺しの死体、
>爆発で四肢や首がもげた死体、見せしめに磔にされたり杭に切り取った首を突き刺してあったり
>といった光景が見られる。ミッションの最中には精神異常を来す兵士、
>暇潰しに現地人を無差別に殺戮する兵士、自軍ヘリのナパーム弾に巻き込まれて焼き尽くされる
>兵士、といった現実に有った出来事が再現される。こういった異常性はミッション中だけではない。
>内部をうろつき回れるベースキャンプ内では作戦会議が行われるだけではなく、
>恐怖感を静める為にアルコールに逃げる酔っ払いや、Drugでトリップする仲間、
>更には現地の女性を売春目的で買ってくる仲間等が見られる。
惜しむらくはマルチ無し3人称視点のみ、ということ。内容が内容だけに仕方ないか…
ソンミ村事件や、恐怖のタケノコ刑(タケノコの上に座らせ固定しておく)などは再現されるのか?
846 :
名無しさん必死だな :04/03/09 15:09 ID:1QrglW1M
ファビョンタのニュースコピペまだー?
847 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 15:35 ID:aLVhi3j1
848 :
名無しさん必死だな :04/03/09 15:37 ID:1QrglW1M
849 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 15:38 ID:aLVhi3j1
ファビョンタのコピーペまだー?
852 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 16:42 ID:aLVhi3j1
ショボンはsagesしなくなったの?
せめてもの抵抗って奴じゃない?
856 :
名無しさん必死だな :04/03/09 17:23 ID:+Wemzgh8
コピーペまだー?
858 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 17:50 ID:aLVhi3j1
859 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/09 17:50 ID:pqMlXrQG
他のタイトルはわからんの?
861 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/09 18:59 ID:pqMlXrQG
ブルーレイはβの二の舞。
863 :
名無しさん必死だな :04/03/09 19:21 ID:sHf1ZLK/
>>860 _,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'"
,,.-''" r _、 三三ヽ."
/ i {ぃ}} _ニニ三゙、
/,.、 `--" 二三三; _,,. -'''"
l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''"
.l `" i_,,...-''| ニ三三!''"
_,.-! ! i -ニ三三/
l´,.- l \/ -ニ三三/
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´
864 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 19:26 ID:aLVhi3j1
アクアは夏に出すそうですよ。
しかし、いきなりなのでお店の人はかなり困ってるはず。
生産台数がかなりすくないので、限定
カラーはすぐになくなります。PS2の本体自体の
出荷制限確定したそうですので、3月から4月頭は
PS2の本体品薄になるので、今のうちに買っておくのが
言いと思いますよ。店頭にはレーシングパックしか選択肢が無いという
状況にさせて、パック物を無理やりに吐いていくそうです。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075205633/936より (´・ω・)y─┛~~<今日のサクラとホワイトの発売を見事的中させた人でつ
2004年 3月 9日 (火) 19時 45分 39秒 現在
あなたの 非モテ度は
75%です
判定:非モテの達人
あなたは”異性”とは自分から遠ざかるものと
最初から確信しつつ、行動しています。
さらに言うなら”異性を遠ざける術を自ずから身体に刻む者”です
多分、あなたは今後も自分の非モテぷりに
さらに磨きをかけようとしているに違いありません
その精神には、ただただ尊敬するばかりです
'`,、('∀`) '`,、
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sight/pc/
40%です 判定:一般人 きわめて普通の人です 自分はモテナイと思っている人は数多くいます あなたもその中の一人です 大丈夫です。必ず運命の人は現れます とりあえず、しばらく待ってみることです あせりは禁物です
867 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 20:32 ID:aLVhi3j1
868 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 20:50 ID:aLVhi3j1
869 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 21:16 ID:aLVhi3j1
871 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 21:51 ID:aLVhi3j1
872 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 22:08 ID:aLVhi3j1
873 :
名無しさん必死だな :04/03/09 22:14 ID:i6TvUOnj
おええっ Nステきもすぎ
874 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 22:26 ID:aLVhi3j1
875 :
名無しさん必死だな :04/03/09 22:31 ID:i6TvUOnj
堀井を松山千春かと思った
876 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/09 22:36 ID:aLVhi3j1
<日経>◇セガ、スポーツ関連施設企画に参入――業態多角化狙う
ゲーム大手のセガはスポーツ関連施設の企画事業に進出する。スポーツに関連した施設の開発・企画
を始めるほか、将来的には自社での施設運営も手がける。プロサッカークラブ運営ゲームで培ったノウハウを活用し、
事業の多角化につなげる。
第一弾として、静岡市で20日開業するサッカーJリーグの清水エスパルスのファン施設「エスパルス
ドリームハウス」=写真はイメージ図=を企画・開発した。同施設はチームの運営も手がけるエスパル
ス(静岡市)が運営する。エスパルス関連商品を取り扱う物販コーナーや飲食店、ゲーム施設で構成さ
れる。施設にはエスパルスなどの試合を放映する大型スクリーンのほか、業務用サッカーゲームなども
設置する。
セガは今後も他社が運営するスポーツ関連施設の企画などを手がけるほか、自社でも近くスポーツ
関連施設の開発・運営に乗り出す方針。スポーツとアミューズメント施設を組み合わせ、新業態の開発を目指す。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078737475/962より
877 :
名無しさん必死だな :04/03/09 22:38 ID:i6TvUOnj
これまたいつものセガらしい中途半端ビジネスだな。
879 :
名無しさん必死だな :04/03/09 22:41 ID:mwNYYw7k
これを見ただけで何で中途半端と言い切れるんだ?
<日経>◇セガ、スポーツ関連施設企画に参入――業態多角化狙う ゲーム大手のセガはスポーツ関連施設の企画事業に進出する。スポーツに関連した施設の開発・企画 を始めるほか、将来的には自社での施設運営も手がける。プロサッカークラブ運営ゲームで培ったノウハウを活用し、 事業の多角化につなげる。 第一弾として、静岡市で20日開業するサッカーJリーグの清水エスパルスのファン施設「エスパルス ドリームハウス」=写真はイメージ図=を企画・開発した。同施設はチームの運営も手がけるエスパル ス(静岡市)が運営する。エスパルス関連商品を取り扱う物販コーナーや飲食店、ゲーム施設で構成さ れる。施設にはエスパルスなどの試合を放映する大型スクリーンのほか、業務用サッカーゲームなども 設置する。 セガは今後も他社が運営するスポーツ関連施設の企画などを手がけるほか、自社でも近くスポーツ 関連施設の開発・運営に乗り出す方針。スポーツとアミューズメント施設を組み合わせ、新業態の開発を目指す。
883 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 00:14 ID:7EzG3ucU
884 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 01:13 ID:7EzG3ucU
885 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:31 ID:7EzG3ucU
399 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:22 Si7+T112 電撃 モンスターハンター 80・85・90・90 ジャク2 80・80・90・90 FIFA 80・70・70・60 ACネクサス 85・90・85・85 コルダ 85・85・75・85 サクラ 70・70・70・60 SAINTS 70・75・65・85 ポポロ 80・70・85・70 塊 70・80・75・85 レビュー書く時間ないかも
886 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:32 ID:7EzG3ucU
400 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:24 Si7+T112 フリーダムファイター B CROSSCHANNEL B リメンバー11 A 三国無双エンパイア A アトム C NOVAうさぎ C 犬やしゃ B 西遊記リロード B
887 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:32 ID:7EzG3ucU
403 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:28 Si7+T112 巻頭はFFX-2IとFF11の特集 電撃特報 転生学園幻想録(春)ジェネカオ4(4・22)ステディスタディ(3・25)リメンバー11 メモリーズオフ〜それから(キッド、2004)5人のヒロインとか紹介 ブラッディロア4(ハドソン、5・27、6800) ・新キャラ〜ナギ、レイジ。リュウホウ&マナ ・流血が派手に ・キャラ育成可能
888 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:33 ID:7EzG3ucU
405 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:34 Si7+T112 カレンダー 4・1 9怨 4・15 ボンバーカート 4・22 カラオケレヴォキッズコレクション(3980 クリムゾンティアーズ オレンジポケット 4・28 ホーンテッドマンション かいけつゾロリ 4月下旬 神宮寺 5・20 ウイニングポスト6 5・27、 エスプガルダ、イリスアトリエ 5月 シンプル2000THE地球侵略軍スペースレイダース
889 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:37 ID:7EzG3ucU
406 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:36 Si7+T112 6月 劣化の炎ファイナルバーニング(コナミ 夏 コロッケ!(コナミ SOCOM2USNAVYSEALS 未定 ギルティギアイスカ ウオレスとグルミット
890 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:37 ID:7EzG3ucU
403 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:28 Si7+T112 巻頭はFFX-2IとFF11の特集 電撃特報 転生学園幻想録(春)ジェネカオ4(4・22)ステディスタディ(3・25)リメンバー11 メモリーズオフ〜それから(キッド、2004)5人のヒロインとか紹介 ブラッディロア4(ハドソン、5・27、6800) ・新キャラ〜ナギ、レイジ。リュウホウ&マナ ・流血が派手に ・キャラ育成可能
891 :
名無しさん必死だな :04/03/10 12:37 ID:TP7b1SOM
406 :17 ◆n5rN5OHDxw :04/03/10 10:36 ID:Si7+T112 6月 劣化の炎ファイナルバーニング(コナミ 夏 コロッケ!(コナミ SOCOM2USNAVYSEALS 未定 ギルティギアイスカ ウオレスとグルミット
オツカレサン つ旦
894 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:42 ID:7EzG3ucU
同社は最新作の「ドラゴンクエスト8」も開発中。ドラクエに並ぶ人気作品「ファイナルファンタジー(FF)」 の最新作の発売も夏に予定している。ドラクエとFFの有力二作品を間髪を入れず発売、市場全体の底 上げにつなげる。 ゲーム大手ではSCEも年内に人気ドライビングゲーム「グランツーリスモ(GT)4」の発売を予定。前作 の「GT3」は国内で188万本を出荷、新作も100万本単位の販売を見込む。 業界団体の調査によると、国内の家庭用ゲームソフト市場は1997年をピークに2002年まで減少が続いて いる。ゲーム専門誌のエンターブレイン(東京・世田谷)の調査によれば2003年の国内ゲームソフト販売本 数は前の年に比べて1.4%増にとどまった。 ゲームの開発環境は厳しさを増している。ゲーム機の高性能化を受けソフトの容量が増加。高度なCG を作り込むため、開発コストが高騰している。資金に余裕のある一部の大手メーカーしか大作ソフトを製 作できなくなっているのが現状だ。
403 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:28 Si7+T112 巻頭はFFX-2IとFF11の特集 電撃特報 転生学園幻想録(春)ジェネカオ4(4・22)ステディスタディ(3・25)リメンバー11 メモリーズオフ〜それから(キッド、2004)5人のヒロインとか紹介 ブラッディロア4(ハドソン、5・27、6800) ・新キャラ〜ナギ、レイジ。リュウホウ&マナ ・流血が派手に ・キャラ育成可能
896 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:45 ID:7EzG3ucU
ゲーム各社、大型続編で攻勢
ゲームソフト大手が相次ぎ大型作品を発売する。スクウェア・エニックスが25日に「ドラゴンクエス
ト5」をプレイステーション2向けに新技術を盛り込んで再発売する。ソニー・コンピュータエンタテイ
ンメント(SCE)も人気ドライビングゲームの新作を発売。低迷が続く国内ゲームソフト販売を人気
作品の続編により刺激しようとしている。
スクウェア・エニックスは9日、都内で「ドラゴンクエスト5」の製品発表会を開催した。同ソフトはもと
もと、1992年に任天堂の「スーパーファミコン」向けに発売されたゲーム。新たにSCEの「プレイステ
ーション2」向けに開発し直した。ゲーム内容は旧作と基本的に変わらないが、三次元コンピューター
グラフィックス(CG)を採用。ゲーム音楽にオーケストラを使い「新製品」として売り出す
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078738484/263-265より 朝刊の日経新聞
399 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [] 投稿日:04/03/10 10:22 ID:Si7+T112
電撃
モンスターハンター 80・85・90・90
ジャク2 80・80・90・90
FIFA 80・70・70・60
ACネクサス 85・90・85・85
コルダ 85・85・75・85
サクラ 70・70・70・60
SAINTS 70・75・65・85
ポポロ 80・70・85・70
塊 70・80・75・85
フリーダムファイター B
CROSSCHANNEL B
リメンバー11 A
三国無双エンパイア A
アトム C
NOVAうさぎ C
犬やしゃ B
西遊記リロード B
△○×□ SCE 総合スレ ver.5 △○×□
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/399
898 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:46 ID:7EzG3ucU
<日経>◇セガ、スポーツ関連施設企画に参入――業態多角化狙う ゲーム大手のセガはスポーツ関連施設の企画事業に進出する。スポーツに関連した施設の開発・企画 を始めるほか、将来的には自社での施設運営も手がける。プロサッカークラブ運営ゲームで培ったノウハウを活用し、 事業の多角化につなげる。 第一弾として、静岡市で20日開業するサッカーJリーグの清水エスパルスのファン施設「エスパルス ドリームハウス」=写真はイメージ図=を企画・開発した。同施設はチームの運営も手がけるエスパル ス(静岡市)が運営する。エスパルス関連商品を取り扱う物販コーナーや飲食店、ゲーム施設で構成さ れる。施設にはエスパルスなどの試合を放映する大型スクリーンのほか、業務用サッカーゲームなども 設置する。 セガは今後も他社が運営するスポーツ関連施設の企画などを手がけるほか、自社でも近くスポーツ 関連施設の開発・運営に乗り出す方針。スポーツとアミューズメント施設を組み合わせ、新業態の開発を目指す。
901 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:49 ID:7EzG3ucU
903 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 12:52 ID:7EzG3ucU
>>890 間違えた、こっちだった
412 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:52 Si7+T112
いまあるのは電撃PSだけなのでファミ通には他機種同時移植って記事が載ってる可能性がまったくないわけではなかったり・・・
ACネクサス〜操作方法が変わり(従来にも戻せる)やりこんだ人ほど慣れるのに苦労するかも
キラー7
・どういったゲームなのかまだいえない
・テンポはわりとゆっくり。7人の人格を頻繁に切り替えるのではなくあるテレビのチャンネルを
使って切り替える
・世界観や設定は目の醒める内容にしたい
電撃大王5月号〜ガンスリTV1話収録DVDつき
間違えたこっちだった 403 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:28 Si7+T112 巻頭はFFX-2IとFF11の特集 電撃特報 転生学園幻想録(春)ジェネカオ4(4・22)ステディスタディ(3・25)リメンバー11 メモリーズオフ〜それから(キッド、2004)5人のヒロインとか紹介 ブラッディロア4(ハドソン、5・27、6800) ・新キャラ〜ナギ、レイジ。リュウホウ&マナ ・流血が派手に ・キャラ育成可能
こっちもそうだ 405 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 10:34 Si7+T112 カレンダー 4・1 9怨 4・15 ボンバーカート 4・22 カラオケレヴォキッズコレクション(3980 クリムゾンティアーズ オレンジポケット 4・28 ホーンテッドマンション かいけつゾロリ 4月下旬 神宮寺 5・20 ウイニングポスト6 5・27、 エスプガルダ、イリスアトリエ 5月 シンプル2000THE地球侵略軍スペースレイダース
744 名前:|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw 投稿日:04/03/08 16:21 ID:EL5+HAGS サーーーヤた〜ん 今日は生でしていい?(ッピュ 745 名前:|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw 投稿日:04/03/08 16:29 ID:EL5+HAGS サヤたん、モンハン買わないの?(ピュンッ
>ID:OO2VTGY+さん 既出情報が多いですよ〜 過去ログ読んでから情報を貼ってもらえるとありがたいです。 このスレの情報をいつも楽しみにしてますので、これからもよろしくお願いします。
以後、気をつけます
>ID:OO2VTGY+ こちらこそえらそうなこと言ってすみません。
405 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/03/10 10:28 Si7+T112 来週のファミ通はDQ8特集 あと、新作情報が載るそうです。
911 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 13:07 ID:7EzG3ucU
913 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 13:16 ID:7EzG3ucU
へ〜CSIのゲーム化か、なかなか面白そう。
915 :
名無しさん必死だな :04/03/10 13:26 ID:PlpqRqmR
バーチャファイターサイバージェネレーション・・・なんかPS2のVF4より見た目がしょぼい
スレタイに■が含まれているものばかりが上がっているとグライコのように見える。
917 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 13:31 ID:7EzG3ucU
464 名前:314 ◆6B90BxP4p2 投稿日:04/03/10 16:02 ID:i24/KWuF クロスレビュー 鉄騎大戦8787 FIFAトータルフットボール8688 フリーダムファイターズ7888 クロスチャンネル7556 リメンバー11 7777 金色のコルダ7887 真三国無双3Empires8788 鉄腕アトム7777 サクラ大戦物語7787 SAINTS7676 ポポロクロイス6776 爆笑人生回道NOVAうさぎ6677 十六夜れんか6677 THE裁判6555 塊魂8787 犬夜叉7656 最遊記RELOAD7646 アーマード・コアネクサス8897 ゼルダの伝説4つの剣+8888 機動戦士ガンダム9888 携帯機 絶体絶命でんじゃらすじーさん4565 マーメイドメロディー7656 デュエル・マスターズ2 8787
459 名前:314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日:04/03/10 15:59 ID:i24/KWuF 今週のファミ通 速報 メトロイドゼロミッション(GBA) メタルウルフREV(XBOX) クラッシュバンディグーカート(PS2,GC) ハリー・ポッターと賢者の石(PS2、GC,) ソニックアドバンス3(GB)
517 :314 ◆6B90BxP4p2 :04/03/10 16:25 ID:i24/KWuF FF12 イメージイラストを元に予想、新情報はなし バイオ4の情報はなし ドラクエ5 ドラクエ7のモンスターが登場 次週予告 攻略ハンドブック2冊ゼルダ、鬼武者3 攻略モンスターハンター等 最新情報幻想水滸伝4、サイレントヒル4等 ところで次スレいる? いるんならテンプレどうする?
921 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 16:50 ID:7EzG3ucU
922 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 16:55 ID:7EzG3ucU
473 名前:314 ◆6B90BxP4p2 本日のレス 投稿日:04/03/10 16:05 i24/KWuF
ストリートファイター3 3rdストライク(PS2)
発売日、価格未定ネット対戦の有無も不明、限定版有り
SOCOM2
キャラクター、武器、特殊機器が増え、ストーリーの幅も広がった
ボンバーマンカートDX
アクションRPGも遊べる二人同時プレイも
桜坂消防隊
消防隊員紹介、二人協力プレイ、コンビモードの紹介
クリムゾンティアーズ
敵キャラの紹介
KOF NEO WAVEの情報はなし
FF11のインタビューがあるがゲーム内容についての話が無いのでパスします
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078738484/473より
923 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 16:56 ID:7EzG3ucU
924 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:01 ID:7EzG3ucU
『新天魔界』予約特典情報
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/10/103,1078889091,22424,0,0.html シンガポールでXboxの驚きの企画
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/10/103,1078892719,22429,0,0.html 『クロノス』で攻城戦をプレ体験
http://www.famitsu.com/game/pc/2004/03/10/277,1078893971,22431,0,0.html PCゲームレビュー
フランスで大人気のコミックが
トゥーンシェーディングを使ったFPSとして登場
サーティーン 完全日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040310/xiii.htm ビューティフル ジョー」PS2への移植の噂 再び
http://gameonline.jp/news/2004/03/10012.html ジョン・ロメロ氏、N-Gage新モデルは『話が膨らみすぎ』
http://gameonline.jp/news/2004/03/10013.html
925 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:01 ID:7EzG3ucU
926 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:02 ID:1AY40bfj
>>922 スト3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
927 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:03 ID:7EzG3ucU
928 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:03 ID:vwBdoRyY
sine
929 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:04 ID:vwBdoRyY
市ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
930 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:05 ID:7EzG3ucU
436 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 16:53 jhALYw0j
314さんお疲れ様です。たすかりまつ
巻頭記事にスクエニ田中&山下の「FF11はなぜ成功したのか?」ロングインタビュー
カレンダー
4・22 UFC2004
5・22 アウトラン
5・31 九州新幹線
7月 グラデウィスV(6980
夏 KOF MAXIMUM IMPACT
Wウイッシュ、夏少女
437 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 17:01 jhALYw0j
今週号はNo797.No800号でスクープ特集をやるらしい
今日は書くことないからこれで終わり〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/436-437より
速報雑談じゃなくて速報倉庫だよなここ
932 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:10 ID:7EzG3ucU
934 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:17 ID:7EzG3ucU
443 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 17:14 jhALYw0j
リメンバー11
酒井
・ストーリーは中盤で急転まさかの展開にしばし呆然・説明が助長だが納得させるパワーあり
・難易度若干高いが繰り返しプレイがまったく苦にならない
キッシ
・操作性、CG,描写などここは秀逸だがトリックはやや力技・ファンなら納得
マリア
・システム面は快適・気の抜けない展開が続き最後まで引っ張る力があるかと
トマト
・先の読めない展開のどきどき・バッドエンドになっても選んだ選択肢がわかり繰り返しプレイは苦にならない
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/443より
935 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:19 ID:7EzG3ucU
446 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 17:17 jhALYw0j
裁判
あらじ
・同じ反応の繰り返しで興ざめなところも・値段分の価値とボリュームはある
大だ
・陪審員制度の着想はいいが違和感・既読スキップができない
ふかみ
・1話が約20分で10話とボリュームは少なめ・陪審員制度は新鮮だが選択を間違えても
勝訴することも・はや送り機能がほしい
はた
マップ移動が方向ボタンの向きとあっていない・大きなフォントは好印象
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/446より
(´・ω・)y─┛~~<塊魂が意外に低くて驚きましたね 対照的に思ったより高得点なのがGCガンダム
937 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:25 ID:7EzG3ucU
938 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:29 ID:7EzG3ucU
449 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 17:27 jhALYw0j
クロスチャンネル
さかい
・選択肢少なめ、膨大なテキスト・笑えるシーン多い・理解を拒絶したようなエピローグの解釈で評価は分かれる
キッシ
・システムや世界観に不備はないが問題は主題、文体ともにクセがありすぎ・移植に伴う会話の不自然さもいくつか
マリア
・主人公の妄想が続き流れがぶつ切り・ヒロインへの仕打ちが悪戯じゃ済まされない気がするのは私が女性だから?
・重いストーリーはとても救われない気分に
トマト
・1週目では流れがつかみにくい・病的なシナリオにインパクトはあるが好みは分かれそう
シナリオが重くてきついってだけで低評価ならそれを狙って作った側は報われないな・・・
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/449より
>>933 ニューススレイイ!!
んじゃこのスレ埋まったら終了ということで
940 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:31 ID:0oERBiAv
941 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:32 ID:G0HU18Qn
942 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 17:33 ID:7EzG3ucU
943 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:33 ID:G0HU18Qn
944 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:35 ID:eDIAN/X5
「 イノセンス -INNOCENCE- GHOST IN THE SHELL 2 」今秋全米公開
世界的アニメ作家・押井守監督(52)の最新作「イノセンス」が、
ドリームワークスの配給で今秋に全米公開されることが決まった。
26日、都内での完成会見に出席した同社のハル・リチャードソン氏が発表。
来年のアカデミー長編アニメ賞を狙う意向だ。
「人が人でいる限り、どんな国、年代でも避けて通ることのできない
包括的なテーマ。心血を注ぎ、今までの中では間口の広い作品に仕上がった」と満足げ。
ドリームワークスでアニメ部門を統括するジェフリー・カッツェンバーグ氏も
「間違いなくオスカーが獲れる」と太鼓判を押したという。また、非公式ながら
カンヌ国際映画祭からも出品依頼がきているという。国内での公開は3月6日。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040227-00000022-spn-ent
945 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:36 ID:km4V7aYf
「 イノセンス -INNOCENCE- GHOST IN THE SHELL 2 」
冒頭のほんの数シーンから、並々ならぬ映像の力を画面に
みなぎらせる映画が、まれにだが存在する。この作品も確実にその中に入る。
しかもそれが最後の一幕まで続く。
「到達点」という言葉は安易に使うべきではないが、この作品は
押井守監督の、アニメーションの、そして映画という表現手段が
到達し得た一つの頂ではないか。
検索した膨大な知識で交わされる会話は難解にも聞こえるが、気にする必要はない。
ロボットが自壊しつつ人を殺すというおぞましい挙に出た理由を探る捜査は
刑事物として骨太で、予想もつかない真相にたどり着く過程はスリル感たっぷり。
CGとアニメーターの技術を最大限に引き出した映像はしばしば息をのむ出来である。
原田 康久
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/cinema/roadshow/20040305ub01.htm
946 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:37 ID:dxtqHOug
947 :
名無しさん必死だな :04/03/10 17:37 ID:bLtWLzrX
人形 (安アニメを真似た人間味のない最近の実写。) vs 人間 (アニメの良さを活かしつつ人間味のある実写的な最近のアニメ)
948 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 18:37 ID:7EzG3ucU
949 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 18:39 ID:7EzG3ucU
460 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 18:38 +Rykdxhj
ポポロ
あら
・戦闘は以外と戦略的・間口はかなり広い・ロードがやたら多い
代打
・かなり骨太なRPG・自分語のみのキャラを成長させる過程が楽しい・ロードが多い
ふかみ
・心温まるストーリー健在・グラフィックは前作より若干綺麗に・カメラ視点、戦闘前のロードは解消されてない
はた
経験値稼ぎ必須なスパルタ的バランス・ロードが頻繁で長い・会話が重要なのに対象のキャラにものすごく近づかないとダメ
戦闘は熱い
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1072343911/460より
950 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/10 18:40 ID:SiV4j3aD
ポポロ終了(わらい
951 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 18:47 ID:7EzG3ucU
460 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/10 18:38 +Rykdxhj ポポロ あら ・戦闘は以外と戦略的・間口はかなり広い・ロードがやたら多い 代打 ・かなり骨太なRPG・自分語のみのキャラを成長させる過程が楽しい・ロードが多い ふかみ ・心温まるストーリー健在・グラフィックは前作より若干綺麗に・カメラ視点、戦闘前のロードは解消されてない はた 経験値稼ぎ必須なスパルタ的バランス・ロードが頻繁で長い・会話が重要なのに対象のキャラにものすごく近づかないとダメ 戦闘は熱い
ポポロ恥で続出したロードの苦情はいっさい無視ですか さすがSCEでつねw
954 :
名無しさん必死だな :04/03/10 18:54 ID:BPtD5eah
我慢強くなれそうだなw
955 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/03/10 19:12 ID:SiV4j3aD
やっぱ時代はRAMっしょ?
957 :
名無しさん必死だな :04/03/10 19:31 ID:RXrCJKj7
958 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/10 19:32 ID:7EzG3ucU
960 :
|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :
04/03/10 20:42 ID:7EzG3ucU