ヒゲ
ショボ美姉妹がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∋oノハヽo∈∋oノハヽo∈
(´・ωメ) (´・ω・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ショボボーーーーンッ ショボーーーーンッ
3 :
名無しさん必死だな:03/03/29 22:13 ID:RloI7DPu
うーん、誰だろうか。
俺はマニアックに、任天堂の第一次問屋である「初心会」だと思うが。
4 :
名無しさん必死だな:03/03/29 22:19 ID:QOCF+D/K
ポケモン。
任天堂を救ったが、そのあとに出たゲームソフトは
作品名に「...モンスター」とつく物ばかりになった。
妊娠と出川
7 :
名無しさん必死だな:03/03/29 22:34 ID:/ttRk5zW
PN03
8 :
名無しさん必死だな:03/03/29 22:56 ID:3tJHwuQ9
カプコンのタレント物
キャラ萌え
E野
ゲーハー板の存在
12 :
名無しさん必死だな:03/03/29 23:28 ID:/srP6KFv
三上真司
でがわ
14 :
名無しさん必死だな:03/03/29 23:34 ID:wq1jd4r3
携帯電話とファミ通
岡本、くたたん、ヒゲ
16 :
名無しさん必死だな:03/03/29 23:37 ID:TU7fL1X/
7以降のFFとスクウェア
折戸といたる
18 :
名無しさん必死だな:03/03/29 23:42 ID:0y5uth1D
ぷれ捨てとぷれ捨て痛
PSはよかった
PS2はだめ全然だめ
beep〜ドリマガの歴代編集長
22 :
名無しさん必死だな:03/03/30 01:27 ID:gFmPqDoo
謎解ばっかしか作らない任天堂
情報拡散を一瞬のものとしてしまったインターネット。
24 :
名無しさん必死だな:03/03/30 10:28 ID:HV4jCOi9
ヒゲ、画伯、ミヤチョンあたりか?
メーカーは言うまでも無く任天堂と■だな。
25 :
名無しさん必死だな:03/03/30 10:42 ID:TuaQmYmv
浜村て裏でどのくらい儲けてるの?
26 :
名無しさん必死だな:03/03/30 10:49 ID:J31PVItS
SHOだな。
27 :
名無しさん必死だな:03/03/30 11:20 ID:X3487x49
28 :
名無しさん必死だな:03/03/30 11:26 ID:rcuVw7lN
(丶`皿´) 今西 任天堂取締役広報室室長。他社製品にケチをつけ自社製品をアピールする男。
(@,,,,,,@) けるる〜 井上信行(kelulue)、ブラウニーブラウン取締役。元スクウェア。自称狂犬。
川 ・,,,,,,・) 藤岡 アルファドリーム取締役。元スクウェア。
川´ー`) 高橋哲哉 モノリスソフト取締役副社長。元スクウェア。元日本ファルコム。ゼノサーガ監督。
(○∀○) 野島 シナリオライター。元データイースト。シナリオは最強らしい。
( ・Å・) 吉田 オウガ絵師。元クエスト。松野が行くならたとえ地獄でも付いて行く男。
(●=●) 堀井 enix取締役。アーマープロジェクト代表取締役社長。ポートピアなハゲ。
余りにも製作期間が長くハートビートを制作撤退に追い込む。
29 :
名無しさん必死だな:03/03/30 11:27 ID:rcuVw7lN
ディレクターを無視するとは
テレビ東京は逝ってよしだな。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜,,
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂∬・∀・∬/ |
へ ∩)| | ←勝ち組ディレクター画伯
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄
30 :
名無しさん必死だな:03/03/30 17:51 ID:jEZupeKW
ファミ通のクロスレビューと
それを鵜呑みにする小売店の親父
31 :
名無しさん必死だな:03/03/30 18:22 ID:0OwdFBTH
1-30
任天堂。
33 :
名無しさん必死だな:03/03/30 18:39 ID:aieMXyFj
NTTドコモ
でも不可抗力だな
スクウェアの無体な引き抜きは戦犯に値する。
大作1つを作るために、日の目を見ることがなくなった
佳作良作たちがもし今も健在ならばゲーム業界には
まだしも多様性が保たれていたことは間違いがない。
35 :
名無しさん必死だな:03/03/30 18:56 ID:A07DwyiP
>>34 「まだしも」は「現状より」のほうが意味が通じやすいよ
36 :
名無しさん必死だな:03/03/30 18:58 ID:gFmPqDoo
特典つけないと勝負できない宮本
37 :
名無しさん必死だな:03/03/30 19:02 ID:rcuVw7lN
鈴木会長曰く、「ビジネス(競争)の基本は
相手の手を封じる事。」
38 :
名無しさん必死だな:03/03/30 19:04 ID:rcuVw7lN
発売日をぶつけるくらいはするが、
決して、不当な抑圧などは行っていない。
らしい。
39 :
名無しさん必死だな:03/03/30 19:05 ID:nwQjjhVr
別にゲーム業界悪くないんじゃにの
40 :
名無しさん必死だな:03/03/30 19:06 ID:rcuVw7lN
失礼、するかも知れないが。
和田氏はやるだろね。
41 :
名無しさん必死だな:03/03/30 19:09 ID:7y6IiIwV
三上
2ch
43 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:09 ID:bZXKcifU
悪くもなにも、会社から体調管理しっかりしなさい
と言われてるこの現状、、、、。
44 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:15 ID:wiBHRQ8L
同梱にしないとソフトをさばけないSCE
45 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:24 ID:az7Au661
ファミ通のインチキ批評
・洋ゲーをけなしすぎで、本来の雑誌の使命であるユーザーの啓蒙活動どころか、
ユーザーの志向をRPG中心の偏狭なものにしてしまった。
・アクションゲームの芽を摘んだ。
・真面目な記事を書かずオチャラケで通し、いい加減なレヴューを繰り返した挙句
、ゲーム情報誌としても信頼を失った。ユーザーと業界との橋渡しをできる日本に
おけるメディアが喪失した。
46 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:26 ID:gFmPqDoo
マンセーするだけでソフト買わない妊娠
47 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:27 ID:FuOMwSxx
雑誌に顔出ししてる自称プロデューサー達
48 :
名無しさん必死だな:03/03/30 21:27 ID:yBsCfwle
自らの好みで市場を分断した自称クリエイターども
50 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:04 ID:bZXKcifU
>>46 もち上げるんだけど、カネは出さないという
パターンね。よくあるね
エミュ厨とコピー厨
52 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:14 ID:7dcH+vPI
53 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:14 ID:jdb0mmqF
>>46 妊娠だけど同意する。お前ら凄いなら買えよと。
54 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:26 ID:UTy507rW
インタビューでは自信満々なのに売れないと即外伝扱いする宮本
55 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:27 ID:bZXKcifU
>>53 そう、評価してるなら、投資しろ、給料あげろと。
56 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:27 ID:rcuVw7lN
■のヴァカのが痛い。
57 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:48 ID:H2051x5A
三上が一番やばい。
Pえぬなんちかみたいのが売れなかったら業界が衰退するとか逝ってたけど
あんなのが売れる方がよほどやばい状況に向かってるだろ。
P.N.03が売れてもヤバイし売れなきゃヤバイし売れなくてもヤバイし、
つまりあらゆる状況においてヤバイ。
59 :
名無しさん必死だな:03/03/30 22:57 ID:FuOMwSxx
三上たんの昔の写真の方がヤバイ
あれはやばい
ヲタの見本みたいだった
61 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:02 ID:aBm1cwP6
セガ
62 :
セガ信者:03/03/30 23:07 ID:P59riUTJ
ファミ通とかマンガ雑誌のゲームコーナーとかのゲーム関連報道全般じゃねえの
>>61 ゲーム業界悪くするほど影響力があればよかったんだけどね
63 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:09 ID:bZXKcifU
>>1 戦犯ということは、「勝者」と「敗者」は誰??
64 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:10 ID:2UyEFgnm
ゲハ厨
65 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:10 ID:aBm1cwP6
地味にゲームをマニアのものにしたから僅かながら影響力があった
66 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:12 ID:bZXKcifU
>>62 全般なんていうと責任所在が曖昧になる。
ピンポイントで言っていただきたい。
3D
69 :
名無しさん必死だな:03/03/30 23:22 ID:bZXKcifU
1は、戦犯にどういう罰を与えるつもりなのだろうか?
70 :
名無しさん必死だな:03/04/03 12:27 ID:ZmHX8Wfs
セガの湯川専務
71 :
名無しさん必死だな:03/04/03 12:32 ID:DVWHvKND
ゲーム以外の事業に手を出して失敗した奴すべて。
CG映画作って大損した奴とか。
72 :
68:03/04/03 19:12 ID:LTmHELI9
73 :
名無しさん必死だな:03/04/04 21:23 ID:WEa0Kawc
コナミだろ。
任天堂。
そして其れに與する者ども。
土塊屋はゲーハー板を悪くした戦犯だな。
三上真司
コイツ、さっさと辞表書け。
バイオ3の時も書こうとしたんだから容易いだろ。
PSユーザーのおかげで成り上がれたのに、裏切った報いだな
77 :
名無しさん必死だな:03/04/05 10:35 ID:GG7MV/2E
三上って誰?
ていうか偽装出川か。おめでてーな。
78 :
Gすぽっと:03/04/05 11:09 ID:xi4zs1qd
色々な娯楽産業が飽和、崩壊している中では良い方じゃ無いの?ゲームはまだ進化
出来る余力が在ると思うのだが・・・。ただ自分の贔屓の会社が変わったり潰れたり
すると、こういう事を言う奴は必ず出てくるが・・・。
SCE
1年足らずで壊れるハードを作るクソメーカー
モミ岡
81 :
名無しさん必死だな:03/04/05 20:05 ID:usGDKkvL
カプコンのA級戦犯は岡本。
82 :
名無しさん必死だな:03/04/05 20:08 ID:1HJHteOQ
>>78 全くそうだね。セガ、MSを贔屓にしてる奴らはすぐに
「ゲームの市場がおかしい」と言い出すけど単純に
「お前らがおかしい」なんだよね
数字から観ると全盛期の97年ごろからはあきらかに減ってるんでしょ?
どっちにしろ原因はひとつだけじゃないだろうし、
平均購入数とか傾向を詳しく調べないとはっきりしないんじゃないだろうか。
84 :
名無しさん必死だな:03/04/05 20:56 ID:5ghGlTcI
ゲーム批評のコンパイル社長のコメントの中に、
戦犯として、Sクエェアが挙がってたね。
コンパイルにムービー作る体力無さそうだもんな。
86 :
名無しさん必死だな:03/04/05 21:03 ID:5ghGlTcI
ゲーム批評の記事、生々しくて、久々に面白かったので、書いてみました。
でも、いつも立ち読みだけどね。この本。
87 :
名無しさん必死だな:03/04/05 21:05 ID:hMypRdge
コナミとエニクス
88 :
名無しさん必死だな:03/04/05 21:06 ID:FuygwbHC
批評高いもんなぁ。買うヤシいるのかな?
89 :
名無しさん必死だな:03/04/05 22:29 ID:SZj3KIqv
任天堂
90 :
名無しさん必死だな:03/04/05 22:41 ID:rE4g/mVP
91 :
名無しさん必死だな:03/04/05 23:53 ID:FjIgY+FK
ファミ通でしょう。
92 :
名無しさん必死だな:03/04/05 23:59 ID:9Tjp8vbG
とりあえず仁井田の処遇はどうする?
中古業界、ヤフオク
94 :
名無しさん必死だな:03/04/06 02:35 ID:isB5hw3o
ごんちゃん。
妊娠。
キモヲタ
98 :
名無しさん必死だな:03/04/06 04:23 ID:vl1BFByN
ソニータイマー
99 :
名無しさん必死だな:03/04/06 04:24 ID:YzlrYb7A
日経
100 :
100?:03/04/06 04:39 ID:eL1M+pY+
_,-'" \ 先生!スクリプト鯖が壊れますた!
/\ 民主党本部 \
__ //\\ \
/|[]::::::|_ / \/\\ /
./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___
| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
/ llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll
llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |lllllllllllll
http://ueno.cool.ne.jp/saku_tan/dqnparty.html
101 :
名無しさん必死だな:03/04/06 09:51 ID:6lAs4YNf
久保田損師。こやつは死刑だ(w
102 :
名無しさん必死だな:03/04/06 11:32 ID:a150N+/R
俺らユーザー。
103 :
名無しさん必死だな:03/04/06 19:22 ID:4vamP1Gu
エニ
104 :
名無しさん必死だな:03/04/07 08:16 ID:MUD9HFYX
99年 5204.4万本
00年 4093.3万本
01年 3605.5万本
02年 3847.8 万本
もっと真剣に考えた方がいいね。
ゲームソフト全体の売り上げは、PS2が発売された2000年から
前年より1100万本も、国内では急激に落ち込んでいる。
国内で、ゲームが売れなくなったのは事実だ。
ファミ通などの雑誌等で掲載されている、前年度比の数字は、海外を含んだ数字。
発売されるタイトル数は、日増しに増え続け、大手だけでも凄い数が発売される一方、
しかし開発費は高騰化の一途、映像や広告にお金をかけたものだけが、ヒットを飛ばし
ゲームの中身が陳腐化してきている。これでいいのか?
増えてるタイトル数のうちの再販の多さも考えましょう。
そりゃ地雷ハード普及させりゃ
買いなおす危篤な人は別として
普通ゲーム辞めるでしょう。
ソフトメーカーが大杉るんだよ。
ハードが多すぎるだろナンダヨGCて、ナンダヨGBASPて。
あれだよ XOBX 乱入で余計加速したな。
110 :
千手観音:03/04/07 09:05 ID:8l8TCASa
GBASPはPS2より人気なんですが
111 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:16 ID:vs7AXz11
インターネット
一企業の作った有料コンテンツは不特定多数の作った無料コンテンツ
に負けてしまうわけだ。製作人数的にも手間的にもネット上にあるもの
全てを凌駕するゲームなど存在しない。
なんか言い訳がましいことばっか言ってんな〜
113 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:27 ID:ywE72OPC
烏合の衆がいくらよってたかったところで
大したものはできないわけだが。
114 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:32 ID:5R6v1Shh
>>111 それってあるよな。でも今更どうしようもないし、それが禁止されたらインターネットの魅力はなくなってしまうわけだし。
共有ソフトが悪い、といいたいところだが
これってやっぱり便利なのであまり責めたくない。
116 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:36 ID:MUD9HFYX
ネットやってもいいけど、現行ハードのエミュは止めれ。
業界を潰す気か。
エミュの話しをしている訳では無いだろうに・・・・・・
118 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:37 ID:2W3elzWK
質が保たれていれば他のものなんて関係ないと思うけど。インターネット
のせいとかいってるのはただの責任転換・・。
何でエミュは合法なんだろ
とりあえず佐伯と言っておこう
121 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:52 ID:OYk44Wh6
ブランドイメージだけで良し悪しを判断して
見た目重視のクソゲーを買うライトユーザー。
そして利益や私欲に走って
本来の目的を見失った大企業。
122 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:53 ID:ZGszv1wR
PS2のエミュまだ?
123 :
名無しさん必死だな:03/04/07 09:54 ID:MUD9HFYX
DVDゲームのエミュって、お得なのだろうか・・・。
損得でエミュ使うか使わないか決めてるのか?
125 :
名無しさん必死だな:03/04/07 10:03 ID:KDzMGg3W
昔はコンピュータ制御の映像や音を動かして楽しむといった所謂
「TVゲーム的なもの」というものはビデオゲームでしか楽しめなかった。
しかし、今はインターネット等が普及してゲーム以外でもゲーム的な
ものが供給されるようになってしまった為、シェアが分散化され、
ゲームが売れなくなった。
しかもゲームのような自発的な作業を伴う「面倒くさいもの」である
ゲームを好む人間は本来少ないから、なおさらインターネットで満足
してしまう人が多く、ゲームは売れなくなった。ゲームは元来一部の
マニアのもの。
単純に面倒くさくなったたけかも。
俺はもう3週間ぐらいゲームやってないや。エロゲーはよくやるんだけねえ。
だってあれクリックするだけだし、DaemonCDで仮想ドライブ作れるからいちいち
CD入れ替えなくてもいいし起動も早いしでホントお手軽なんだわ。
>>126 エロゲーの方がめんどくさいよ・・・・・高校の頃初めてエロゲー借りてプレイしたけど
めんどくさくてすぐ飽きてもう今はやる気無い。
字を読ませるタイプのゲームは向いてないと感じた。
もっとこうコントローラーを有効に使ったゲームの方が良いじゃん。
ユーザー的には別にゲーム業界が悪くなったとは思えないけどな。
メーカーは現行機が高性能、大容量化で開発費が高騰しているに
も関わらず、不況でソフトが売れなくて厳しいのかもしれんが。
129 :
名無しさん必死だな:03/04/07 10:09 ID:MUD9HFYX
ちゅか最近のゲーム、絵だけで中身がつまらない
エロゲーだってノベルゲーばっかじゃないだろ。
132 :
名無しさん必死だな:03/04/07 10:12 ID:0iKqTsnh
昔に比べてゲームは簡単になった。
本来の意味でのゲームではなくなってきたのだ。
だから質的に映画やインターネットと区別がつかなくなってきている。
同じものなら無料のほうが良いに決まっている。
不景気だから金を使いたくないしな!
>>131 エロゲーでもシューティングだった「がんぶる」(だっけ?)は面白かったよ(´∀`)
唯一面白いと思ったエロゲー。
134 :
名無しさん必死だな:03/04/07 10:21 ID:dfLskI/a
数年前までは、思っていた。
「俺いい年になってもTVゲームやり続けるんだろうなぁ…」と。
しかし、キッパリ卒業できそうです。
いやできないか?
もういいや。
エニックス
少子化が一番おおきいと見た!!
ゲームなんて不健康なことしてないで小作りに専念せよ!
>>134 俺も、今でも覚えてるけど小6の頃友達との会話で
『ゲーム番組で高校生にもなって出てるヤツとか居るけど
ぜったいああいう高校生にはなりたくないよね』とか語り合ってた頃を・・・・・
21になった今でもゲームは良くやってます(´∀`)
138 :
名無しさん必死だな:03/04/07 11:05 ID:5R6v1Shh
>>118 今まで暇をゲームに使ってた人が(あんたも含めて)ネットに費やす時間が多くなったから
結果的にゲームをやらなくなったんじゃん?
別にネットの「せい」っていうわけじゃないけど結果的に・・・ね。
139 :
名無しさん必死だな:03/04/07 11:07 ID:AtC0YAdw
つまり、ゲームが売れなくなったのは結果的にインターネットのせい なんですな(´∀`)フムフム
つーか、たけーよ
PS2以降そんなに買ってられん
141 :
名無しさん必死だな:03/04/07 11:14 ID:u5Co5187
暇な大学生じゃあるまいし
大人になったらゲームに数時間とか
まとまった時間を割く余裕はないしな。
それに反して手軽なゲームが減ったのも原因だな。
テレビゲームという遊びが古くなったって事じゃないですかね
20年後ぐらいには10代の遊びってより
オッサンの趣味と言われるようにになってるかも
最近、ゲームをプレイすること事態が苦痛になってきている
何だか、豪華な料理を無理やり食べさせられている感じがして…
ライトユーザー層はもう極一部のゲームしか買わなくなってしまったのだから、
これからはパチスロゲーが売れてることから分かるように、まだ大手が手をつけてない分野
DQN層向けの珍走団のゲームとか作れ
ゲーム業界はその創生から歪んでいた。
そう、あの任天堂が元凶だ。
パクリ、ボッタクリ、ハッタリの三拍子で自らの懐を太らせるのみ。
販売店の苦しみは今も続く。
146 :
名無しさん必死だな:03/04/07 12:17 ID:yvbLxdAw
販売店が苦しみだしたのはここ最近だと思うけど
147 :
名無しさん必死だな:03/04/07 12:19 ID:ckjfMEMC
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l.│ ━━ ハ ━━ │l
l.│ <●> <●>│l
l.│  ̄  ̄ │l 宮本さん・・・・・
l.│ ゝ │l ちゃんと最後まで作ってくれよ・・・・
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
RPGが浸透しすぎたせいで
クリアするだけで何時間も遊べるのが
当たり前になってしまったこと。
短時間でクリア出来ると、もったいないと言われ中古に流れて
長時間遊べると次のゲームを買うまでの期間が長くなる。
149 :
名無しさん必死だな:03/04/07 12:29 ID:4CVOub52
ああこのゲームを買ったら今週の休みは
ゲームで潰れるのかと思うようになると、
ゲーム買うこと自体重荷になる。
DQ7が分岐点だな。
あれから買わなくなった。
少子化で販売本数が減った。
実はゲームとは、ガキのおもちゃにすぎなかったのだ。
今ゲームがつまらないと感じるのは、むしろ正常。
大人になれてよかったね。
>>149 ドラクエなんて、長く遊べればそれだけで嬉しかったけどなあ。
時間があり余ってた、小学生の頃の話だけど。
>>150 同感。
子供の頃はいかにして時間を潰すかが問題だった。
ゲームは丁度いい暇つぶしだったんだよな。
153 :
名無しさん必死だな:03/04/07 15:07 ID:RJ2jqzZu
一部、細かいこと言ってる人がいるようだが、ユーザーというか大半はこういう
簡単な理由だと思われ。つまらんから。買うまでないから。
ソニー。
参入しなけりゃもう少し業界は長持ちしただろう。
ナチの残党が、第3帝国が世界を支配していればとかいうのと同レベルだな(w
>>155 つまり大戦後の世界は現在のゲーム業界並にボロボロだと。
なるほど。
やっぱり■だな。FF7以降大作主義がはびこったおかげで、大量に売りさばかないと元が取れず、ちょっと売れなくなっただけで傾くような業界になってしまった。
ゲームなんて元々そんなに売れるもんじゃないのに。
158 :
名無しさん必死だな:03/04/08 01:05 ID:pNncJ0jX
常に質的量的に進化し続けなくてはいけないという時点で既に
終わっている。今までのような方法でいつまでも進化できる訳
が無く、いずれ限界に達するのは目に見えている。停滞し、
消費者の気を引けなくなったとき業界は縮退し終焉を迎える。
159 :
名無しさん必死だな:03/04/08 01:10 ID:6TjAy+I2
ドラクエZは、辛かった。
晴れない不快感を、ずっと抱き続けている感じだった。
SCEの会長。
PS以降の■。
見た目重視のバカゲームを蔓延らせた罪は重いよ…
162 :
名無しさん必死だな:03/04/08 01:15 ID:YL7OK4b5
>>156 つまり任天堂は悪の枢軸だということだね
163 :
名無しさん必死だな:03/04/08 01:25 ID:z2BoCnO8
まあ■などは絶対に退化は許されないからな。
常に進化のみを要求される。
続編を重ねるごとに、どんどん開発に労力と資金を要する
ようになり、どんどんどんどん苦しくなっていく。
行き詰るのは目に見えている。
164 :
ゲームラボの噂紹介人:03/04/08 01:28 ID:hV9nqCQn
ソニー=アメリカ
任天堂=ドイツ
■=イタリア
166 :
名無しさん必死だな:03/04/08 03:59 ID:iU1cY8e1
携 帯 電 話
167 :
名無しさん必死だな:03/04/08 04:23 ID:j3mokG+p
質的進化はともかく、量的進化が進んだのは痛いよな。
一部ゲーマーを除いて、通常は1本クリア又は飽きるごとに次を買うから。
三国無双とか、一般受けするうえにボリュームも凄くて、完全に他ソフトを食ってる。
俺が奨めたせいもあるけど、周りにはこの1年で無双2→無双3以外買ってない人間が結構多い。
昔はRPGでも20時間程でクリアできたし、やりこみ要素も少なかったのにな。
>>162 妊娠は皮の枢軸、皮御三家。
皮、江頭、妊娠の負け組3兄弟。
169 :
名無しさん必死だな:03/04/08 05:37 ID:fiy0YhSz
>>104 この総合売上、もう少し前のデータから見てみたいな。
92〜3年ぐらいから。
盛者必衰の理
音楽業界の次はゲームかな
クソゲー作るやつ。
クソゲー出すのを容認するやつ。
172 :
名無しさん必死だな:03/04/08 12:19 ID:W+oQKnxj
>>104 PS2が普及する前だから、というのもあるかも。
言わば、普及機以外へメーカーが注力したところで、
その事は新ハードをすぐに購入しないライトユーザーにとっては
何の意味の無い物になる。
言わば、マイナーハードへのキラーソフトの独占供給は、
ゲーム売上全体にとってはマイナスでしかない、
ということになってしまうのだろうか・・・・?
>>171 >クソゲー出すのを容認するやつ
これが増えた原因が其の筋の雑誌
あのとき変な連中に合わせたりせず思いっきり叩いとけば、
馬鹿が人気者になったりすることはなかったのに
174 :
名無しさん必死だな:03/04/09 01:12 ID:rF5lOc98
>>171 容認というか「クソゲーだから売っちゃ駄目」という理論は通らない。
販売を差し止めたら、誰が損失補填するのかという話になって、そう
なると禁止した奴が払えということになるからな。クソゲーでも作って
しまったら売るしかない。
FFとか、相変わらず売れてるけどさ。
最近のRPGって、つまんないと感じるのは、俺だけなのかな。
たくさん居るんだろうけども、
それと同じくらい面白いと思う人が流れ込んでるから総数は変わらないんだよ。
177 :
名無しさん必死だな:03/04/09 02:55 ID:2BW7n5vs
手 素 途。
178 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:01 ID:2mYuWTqm
「*******RPG」て入れたらどんな糞なアドベンチャーでも売れる。
あぼーん
あぼーん
181 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:05 ID:2mYuWTqm
藁
「*******RPG」て入れたらどんな糞なアドベンチャーでも売れる。
182 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:06 ID:PwKv+FMk
任天堂
183 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:11 ID:SWWCuTfd
ライト層のゲーム機のイメージって
FFとDQが出来れば良いんだろうな・・・
この2本だけが突出して後はダメみたいな
まぁ無双シリーズみたいなもんも
たま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜には出てくけどさ…
184 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:19 ID:2mYuWTqm
どっちももう終わってるんだから。
今更PS2買う必要ないよ。
185 :
名無しさん必死だな:03/04/09 03:19 ID:i3pbeSVJ
三上
>>183 FFとDQの世代はもう社会人になってるよ ライト層の世代も変わってんじゃないか
DQは最近は5年くらいの周期で出ているから、8が売れるかは分からない。
キャラハー脂肪を見ても、DQ離れは加速していると思われる。
カケフ君
さすがにドラクエは7で凝りました
あのゲーム疲れます
>>183 たま〜〜〜にの類型
スト2(ターボ共に200万本強)
鉄拳2(200万本)
バイオ(2は200万本)
ポケモン
そう考えると無双はまだまだだな。
191 :
名無しさん必死だな:03/04/09 23:24 ID:2DuXHS5Z
PS2も、GBAも、商売としては、辛すぎる時代だよな〜。もうダメぽ。
トーセにも地雷扱いされてるキャラハーなんて買う価値など無い
193 :
名無しさん必死だな:03/04/09 23:45 ID:8wToKWvr
ゲームなんてのは本当に売れてるのは百本中1本も無い。
商売としてはかなり厳しい部類だろう。
>>193 ショウビズ(死語)業界の宿命ですな
そして、日本が文化面で世界を相手にできるのはこれとアニメだけなのよね(泣
195 :
名無しさん必死だな:03/04/10 08:51 ID:P4iDytGi
業界は、政府の援助金を必要としている!
そんなあつかましい事を言うのは韓国人くらいなもんでしょ。
197 :
名無しさん必死だな:03/04/10 12:52 ID:Y2dMalrY
>>195 ・゚・(ノД`)・゚・ いま金が無いのであと数百年待ってください
くにおくん復活希望!
GBAで復活しますにょ
>>197 俺を総理大臣にしなさい 7年に短縮してやる
201 :
名無しさん必死だな:03/04/10 22:27 ID:6Xnk+oyf
井上信行
くたたんと■
PSの登場でアーケードとコンシュマーの差が無くなってアーケード脂肪セガ脂肪
金をかけたムービーでユーザーの目が肥えて開発費高騰
任天堂信者。
>195
今の与党の連中の大半がゲームや漫画アニメを敵視してる以上無理だろうな・・。・゚・(ノД`)・゚・
205 :
名無しさん必死だな:03/04/11 00:18 ID:TM4nkFV0
いや、否定できないのなら、とりあえずはそれを現実として
受け止めるべきなんじゃないのかね。
206 :
名無しさん必死だな:03/04/11 00:30 ID:8pfBtPMv
ドラクエ8はコケる予感がする
207 :
名無しさん必死だな:03/04/11 00:33 ID:TM4nkFV0
禿同。あれはもうドラクエという雰囲気じゃあない罠。
ゲーム業界はPS3の登場とともに縮小吸収統合消滅
一般層の中ではゲームはカッコ悪いので娯楽の中で最下層に位置付けされる
そしてくたたんの復讐も終わりを告げる
続編しか出そうとしない会社。
210 :
名無しさん必死だな:03/04/11 01:20 ID:ldauFptl
続編を出せない会社
タクティクスオウガかな
212 :
名無しさん必死だな:03/04/11 02:33 ID:m/y6bOtZ
ゲーム業界をダメにしたのはロリコンアニオタだろ。
213 :
名無しさん必死だな:03/04/11 02:35 ID:TM4nkFV0
いやリーフが悪い。
と逝ってみるテスト。
214 :
名無しさん必死だな:03/04/11 02:40 ID:EgOp+XDN
ゲームを買わない自称ゲームずき 好きなら良いもの探して買えや。
ゲーム業界全体が今のアーケードのようになる
>>214 ゲームを買わないではなくて買うに値するゲームが無いだけではないのか?
昔に比べ買うに値するゲームが減ったからな・・・
良いものが見当たらなければ買う必要もないだろう。
俺はなんとか買うに値するゲームを見つけたけどね。
へったへったと言うよりも、
まず探せ。買え。
無いという奴はもう時代についていけてないのでゲームのやめ時だ。
218 :
名無しさん必死だな:03/04/11 08:42 ID:vOMNLboJ
ゲームが売れなくなったのは面白いゲームが減ったからだという
意見もあるだろうが、それはゲームがツマラナクなったのではなく、
既存のタイプのゲームに飽きてしまったからだ。市場に斬新なゲーム
が生まれない限り、そのような人間にゲームを買わせることは難しい。
そんな奴はもうゲームをやめるか、作る側に回れば良い。
今のゲームに魅力を感じないのはもう自分がメインストリームでない事を理解しろ。
220 :
名無しさん必死だな:03/04/11 08:48 ID:TM4nkFV0
うーん、それはしかし同じ事なんじゃないかと思うんですが…。
突飛もないシステムは望んでないワケです。あれは製作者の
自己満足であったり独占欲の現われ以外の何者でもないです。
そんなことよりも、筋書きであるだとか、デザインが定型的になって
しまっている。システムは変わっても発想に変化が無いので
結局また延々とつまらない話を追わされることになるわけです。
221 :
名無しさん必死だな:03/04/11 08:55 ID:asc5a+JP
あらゆるゲームをしゃぶり尽くしたゲーム爺にとっては面白く
ない新鮮味の無いゲームでも、ゲームに初めて触れる新しい
世代にとっては新しく斬新なゲームだ。このままずーっとゲーム
のジャンルというか本質が変化しないで、続編とか焼き直しが
未来永劫延々と作り続けられたとしても、ある一定水準は売れ続
けるのかもしれない。
SONYとオタラギと佐伯。
SONYが倒産し、上2人が、天に召されれば、
ゲーム業界どころか、景気も良くなる。
223 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:10 ID:Rzw/5Ry9
>>220 ゲームに求められているものが筋書きとかデザインばかりだとしたら
ゲーム産業そのものの存在意義が無い。だってそんなものはゲームじゃ
なくても十分表現できるし、映画や漫画のほうが制約が少ないから
あえてゲームでやるメリットが全然無い。
224 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:16 ID:TM4nkFV0
長編である必要もない(藁
225 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:17 ID:TM4nkFV0
仕掛けだってそうだ。
バリエーションが必要ないというなら
ステージだって1つでいいわけだ。
226 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:26 ID:TM4nkFV0
斬新といってもたかが知れてる。特に最近のものは
無駄に煩雑にするものばかりで全然楽しくない。
227 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:27 ID:3wUWiKvs
大体ゲームのシナリオに過度な期待をするほうが間違っている。
ゲームの筋書きはプレイヤーの行動に振り回される運命にあり、
それによって製作者には制限が課せられ、あまり思い通りには
ならない。作る側はやりにくくてしょうがないだろう。全部思い
通りにできる映画や小説のほうが良いものができるに違いない。
あぼーん
じゃあRPGなんて要らないね
ムービーの存在
231 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:32 ID:TM4nkFV0
行動に自由度を持たせているのなら、それなりに演出を
入れればいいだけのことだ。まあ障りの無い程度にだけどな。藁
しかしゲームの演出や筋がきと聞いて、映画やマンガの話をするヤシは
ちと何か誤解しているんじゃないかな。藁
プレイヤーがいうこときかない?何の為に泳がせているんだ?藁
微妙に日本語の下手な御仁だ
いまどきゲーハーで藁とは…
やっぱり頭が古い人みたいだね。
ゲームのやめ時です。
234 :
名無しさん必死だな:03/04/11 09:43 ID:TM4nkFV0
やっぱり頭が古い人みたいだね。(藁。
まともな指摘があるならどうぞ(藁。
爆笑しているヤシとの温度差を楽しむスレ
237 :
名無しさん必死だな:03/04/11 10:05 ID:TM4nkFV0
ん?気分悪くした?(藁
239 :
名無しさん必死だな:03/04/11 10:08 ID:taopHNl1
詰まらないシナリオでもゲームなら比較的許される。
ゲームと絡めてるからな。
不味い素材でも無理矢理味付けすればそれなりに食えるようになる。
それがゲームにおけるシナリオ。
240 :
名無しさん必死だな:03/04/11 10:13 ID:TM4nkFV0
以上すか?(藁
折れもう寝ていいか?
格闘超人
コナミと■に決まってんだろ
「コナミ」は「コナチ」というべきか?(藁
ファミコンの頃のコナミは凄いと思った
グラフィックも音楽も神だと思ってた。
244 :
名無しさん必死だな:03/04/11 19:29 ID:+LkwnUZQ
浜村弘一
245 :
名無しさん必死だな:03/04/11 23:48 ID:sw91stZS
hige
246 :
名無しさん必死だな:03/04/11 23:49 ID:z+WDPVLb
D3パブリッシャーの価格崩壊に一票
247 :
名無しさん必死だな:03/04/11 23:52 ID:ei4XpFER
sega
248 :
名無しさん必死だな:03/04/11 23:54 ID:+LkwnUZQ
水口
飯野
倉島
249 :
名無しさん必死だな:03/04/11 23:56 ID:ldauFptl
>> 248
嫌いなやつをあげろという主旨ではない!!
任天堂さえいなくなえば万事は上手くおさまるよ。
過去の栄光にすがってキャラもの,リメイク,焼き直しでファンからお金を絞りとることばかり
考えてるような糞企業はさっさと逝ってください。
251 :
名無しさん必死だな:03/04/12 00:44 ID:z6hsVLZg
>>250 キャラもの、リメイク、焼き直しは全然悪くない。
買う奴が居るから売れる。
売れるということは、価値があるということだ。
売れるから作る。ただ、それだけのこと。
252 :
名無しさん必死だな:03/04/12 00:47 ID:jZcMDLVr
任天堂がいなくなったら、SCEは調子に乗って、カスみたいなゲームを垂れ流す。
そしてゲーム業界は衰退し消える。
カスみたいなソフトを流しているのは任天堂だろうに。
過去の栄光にすがってしか生きていけない情けない企業だ。
>>250 >>253 貴様らは、アフォだ、カスだ。
SONYが潰れると、日本の景気が良くなると
イタコに取り憑いたSONYの前会長とビルゲイツ様もおっしゃっているのだぞ?
255 :
名無しさん必死だな:03/04/12 00:58 ID:jZcMDLVr
SCEだけで10年間ほっといたら、ゲームは、今のゲームとは全くかけ離れた、異質な物になっているだろうね。
>>256 ふん、今は好きなだけほざいていろ。
そのうちゲイツ様が、PS・PS2・PS3とオタラギと佐伯を
踏みつぶしてくださるのだからな。
258 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:00 ID:swu/i+yH
岡本
259 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:02 ID:eYN6ClXe
妊娠の偽装痴漢バレバレ
かさの偽装かと思った
261 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:03 ID:1PBJMtMK
俺もそんな気がした
262 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:03 ID:Fn4/MSv2
けどなー
昔からずっと任天堂の天下だったとしたら、ゲームは未だにROM
カートリッジで、2Dゲー全盛のままだったかも知れん。
と創造してシマタ
263 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:06 ID:+XbOQRT6
今の値段よりさらにソフトの上がってると思う
264 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:06 ID:jZcMDLVr
それでも良かったかも
今考えれば。
3Dになってから映画と比較ばかりされていた時代があった。
その頃からゲームは駄目になった
>>259 このさい、PSとPS2とPS3とSONYの息の根を止めてくれるなら
ゲイツ様と箱でも構わない。
266 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:10 ID:Fn4/MSv2
つまり、任天堂に任せてたらゲームは凄くマニアックな商品に
なっていたということだな。
SCEはどうなろうと構わんがソニーが無くなるのは困る
269 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:11 ID:jZcMDLVr
今は違う意味でマニアックだぞ。
ていうか昔の任天堂は極めて一般的
271 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:15 ID:jZcMDLVr
ファミコン時代の頃は
公共の場で、趣味がゲームと言っても大丈夫だった。
今、合コンで言ってみろ。どんな反応返ってくるかな...
272 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:15 ID:ajrjt+MX
>>267 いや、競合他社が居なかったら3D化する必要は無かったし。
大体任天堂は次世代機に否定的だったし。
光メディアを採用するのをかなり渋ってたしな。
>>268 SONYは、無くなっても困らない。
むしろ、良くなる部分が多い。
保険・音楽・ゲーム・家電・アトム。
これらは少なくとも、SONYが倒産すれば3倍は景気が良くなる。
274 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:18 ID:jZcMDLVr
64が遅れたのもそのせいかなぁ?
>>272 あれだけ読み込み長ければ渋るだろうけど、
GCに関しては、ROMぐらいの容量は、ほぼメインメモリに納まるから、
ROMにする意味が無い。
3Dにしても、セガやナムコがアーケードであれだけインパクトを与えてたのに
任天堂が動かないわけには行かないよ。
276 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:19 ID:jZcMDLVr
家電はあっても良いかと思う
他は腐ったミカンだけど。
277 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:21 ID:jZcMDLVr
任天堂は3Dには積極的だっただろ
スターフォックスとか...
レアのスーパードンキーコングも当時の目で見れば3D
そういやそうだな。ワイルドトラックスとか
279 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:26 ID:DYwR8i8G
単にROMカートリッジが儲かるのと、コピー対策の面から
CDROMにするのが嫌だったものと思われ。
280 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:29 ID:jZcMDLVr
ちっちゃいキューブソフトもそのため。
容量少なくなった反面ロードは短くなった
281 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:30 ID:TCsZ1fbD
ソニーがなくなったら技術流失がおきて
他の日本の会社にいくならまだしも、
海外の会社にいってしまったらシャレにならないと言ってみる
保険はこれからだからまだなんとも言えない
>>279 CDだったら一瞬の暗転でデータ更新したり出来ない。
283 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:34 ID:jZcMDLVr
ソニーは
SCEをなくせば無問題
284 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:34 ID:hv7hj1Z4
>>280 本当はROMカートリッジにしたいんだろうけどねえ。
単価高いから利幅大きく取れるやん。
CDだと二束三文だから全然儲からない。
ROMのほうが吸い出されて簡単にデータのやり取りをされて危険
286 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:37 ID:1PBJMtMK
債務超過になったら潰すしかないな。
保護主義は良くないな。
287 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:37 ID:jZcMDLVr
64のガードは結構堅かったらしいよ。
それでも巧みに、かいくぐったやつはいるみたいだけど。
289 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:41 ID:n14x3/Tu
ソニー、ゲーム名に「衝撃と恐怖」を商標登録申請
英大衆紙デイリー・ミラーは11日、ソニーが、イラク戦争で米英軍がとった作戦「衝撃と恐怖」の名称をコンピューターゲームのソフト名として米国で商標登録を申請したと伝えた。
反戦団体は「むかつくような戦争の商売利用だ」と厳しく非難し、反戦を主張するミラー紙も「この戦争では約5000人が死んだ」と批判的に伝えた。
同紙によると、ソニーは開戦翌日の先月21日、米特許商標局に登録を申請した。他にも殺虫剤を扱う英国企業などから申請があったという。
ソニーの「プレイステーション」広報部は「申請は戦争2日目でまだ何も起きていないころだった。もし名称を使うとしても、ゲームの発売は数年後になる」と弁明している。
290 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:42 ID:8wOKNSbX
ていうか、業界を悪くしたのはピーコ野郎じゃないのか。
ネットが普及したからデータの交換とか簡単にできるし。
291 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:43 ID:jZcMDLVr
最低だね
293 :
名無しさん必死だな:03/04/12 01:45 ID:jZcMDLVr
オタク文化を広めたメディアと、そいつら向けにゲーム作ったやつが悪い。
ああいうのにハマる流れがいまいち分からん。
295 :
名無しさんsibou:03/04/12 15:26 ID:OeV3ZDp2
KONAMI
昔はよかった
今はごみだねこなみ
原点に戻れ
296 :
名無しさん必死だな:03/04/12 15:27 ID:IBzCCP7G
矩形派倶楽部
ソニーがイッチャウノハイイコトダ
任天堂。
299 :
名無しさん必死だな:03/04/12 15:33 ID:1/RlQktY
ソニー傾けば企業に光が・
オタクゲーム堂々と売られるようになったのはPS以降だな
301 :
名無しさん必死だな:03/04/12 15:34 ID:1/RlQktY
ソニー イタイな
言つておくが、ソニーが潰れることが業界の爲、などと
思つてゐるのは貴樣らゲーヲタだけだ。
勘違ひをするなよ。
クズどもが。
スクウェアとバンダイ
304 :
名無しさん必死だな:03/04/12 15:48 ID:1/RlQktY
任天堂はゲーム業界の癌である。粕である。クズである。ゴミである。
消費者を馬鹿にして、手抜き、キャラ亂用のゲームを量産した罪があるのだ。
私をはじめとした、一般的な消費者は、任天堂を見放した。
最早、任天堂に與する者は妊娠のみ。
任天堂は、其の現實を知つてか知らずか、ゲーヲタ受けのいい
ソフトばかりを制作爲始めた。
終わり、だ。
終焉といふ死神に憑かれた企業に明日は、ない。
殘念だつたな。
以上、 人生とは歩む爲の美學 度会家行
306 :
名無しさん必死だな:03/04/12 16:07 ID:/Bj+ZPUF
あはは
307 :
名無しさん必死だな:03/04/12 16:11 ID:1/RlQktY
>>305 何で君が否定・・・
あとSAGFEって?sageっしょ?
308 :
名無しさん必死だな:03/04/12 16:11 ID:8Ba6pxyl
財務悪化して債務超過になれば
ソニーが潰れてもしょうがないわな。
ここにいるゲーヲタが決めることではない。
309 :
名無しさん必死だな:03/04/12 16:14 ID:8Ba6pxyl
まあ構造改革の過程で
ソニーのような財務内容と収益性の悪い企業が
自然淘汰されるのは仕方ないこと。
ポケモンが焼き直しにもかかわらず400万も売れたのは
市場が求めているからではないのかね?
311 :
名無しさん必死だな:03/04/12 21:38 ID:Bdofo9lj
FF8だね。売り上げは良かったが、一般消費者は糞ゲーというトラウマを
もった。次回のゲーム購買意欲を極端に減らしたと思う。翌年の
ゲーム売り上げがガクッと下がっている。ちなみに1999年2月11日が
発売日。
>>104より
99年 5204.4万本
00年 4093.3万本
01年 3605.5万本
02年 3847.8 万本
減り方が極端1000万本も減ってる。まあ景気が悪くなったことも事実だが。
需要と供給のバランスが取れてない。
マスコミの アニメ・ゲームファン=オタク=カッコ悪い で若者は洗脳されてるし、元のユーザー層も年を取って社会人になってるし、
ゲームユーザーは確実に減ってるのに、年間何タイトルのソフト出してるんだか。
一般人は年間多くても3本くらいしか買わないでしょう。
その中で糞ゲー(FF8,DQ7)つかんでしまったら、ゲーム離れ進む。
どのソフトも同じような値段というのもな。ゲーム雑誌なんか読まない一般人には区別しにくいだろう。
せめて、ゲームの面白さに見合った値段になっていれば・・・
コアユーザーもこれだけの本数出されては全てをプレイできないし、買い集めるだけのコレクターといっても金が続かない。
必然的に中古やエミュに流れていく。
しかも新規開拓のために子供向きゲーム作らないで、大半の会社は青少年向けばかり作ってるし、市場は縮小していく一方。
大手がリストラしたり中小がつぶれたりしてるが、新たな中小が生まれたりして年間タイトル数減らないし。
もう、だめぽ。
313 :
名無しさん必死だな:03/04/13 01:19 ID:oiD1t9H9
供給過多だろうが何だろうがお構いなしに、後先構わずとにかく
ゲームを作りたいという阿呆が次から次に業界へ流入してくるから
中々供給量は減らない。薄給だろうが労働条件最悪だろうが構わず
働きたいという阿呆はいくらでも居るからな。この業界。
314 :
eno:03/04/13 01:21 ID:dlNk/R3p
マジレス。ゲームを駄目にしたのはSCE。
日本の文化を汚した罪は大きい。
315 :
名無しさん必死だな:03/04/13 01:25 ID:YYqgU+cN
SCEがいなければ、いまごろ老舗にぼったくられていたわけで。
この点がわからないゲーマーは、レベルが低い。
316 :
名無しさん必死だな:03/04/13 01:27 ID:czOe6y7N
ザコ会社は、昔から沢山あったわけで、それが直接的な癌だとは言いかねる。
実は一番、ユーザーの購買欲を無くさせているのは、大手のせいじゃなかろうか?
スクウェア等が、乱発し始めたあたりから、おかしくなった気がする。
>>311 前にも書いてあったけど
PS2が普及する前だから。逆にいえば、業界の力の
入れ所が間違ってたという考え方もあるぞ。
(業界からすれば次世代の普及機であったぺ2だが、
当時はまだまだPSや64、DC等他社ハードがメインのユーザーが多かった。)
勿論、ゲームバブルがはじけた後だったという諸々の理由もあるだろうが。
悪く言えば
マイナーハードへのキラーソフトの独占供給は、
ゲーム売上全体にとってはマイナスでしかない、
ということになってしまうのだろうか・・・・?
ゲーム売れなくなったのはパチのせいだと思うよ。
>>315 価格だけはSCEの功績だろうな。それだけは認める。それだけは。
320 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:21 ID:00AFugoc
>>317 ユーザーが、まだ欲していない内に、新ハードを出して、盛り上げて売ろうとするから。
>>320 2000年度の急激な売上の落ち込みは、
その無理な盛り上げの弊害もあるんだろうなあ。
敢えて次世代機である必要のない人の切捨て、とも取れるしな
322 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:26 ID:Dhrb+INX
なんでもかんでも3Dに移行にしたメーカーが首しめてるだけ
3D=面白くなるわけじゃないのに
開発費考えて2Dを大切にすべき。GBAは貴重
323 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:30 ID:eW14sHdm
>>315 いまやその功績もかすむほどである。
SCEにはPS3以降総合家電とかアホな妄想抱かずに
ゲームで頑張って欲しい。あ、もともとゲームで頑張るつもりがないかw
324 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:38 ID:pVcx9mef
>>322 据え置き機に関しては3Dは必要最低条件になってしまったので無理。
現在は2D表現はマイナスポイントでしかない。2Dというだけで売れない。
2Dは携帯機でしか生き残れない。携帯機なら比較的許されるから。
325 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:45 ID:00AFugoc
メタルスラッグみたいなゲーム、好きだけどな。
雑誌が取り上げなくなったのも原因かと。
2Dは雰囲気重視でシナリオによっちゃ使えると思うがな
おまえら、ユーザにはSCEの戦略に従順するしかない。
>>327 おごれるものも久しからず。もうちょイ様子見ようぜ
330 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:52 ID:2neueErE
今でもスーパーマリオ3(FC)は楽しく遊べる。
つまりゲームとはグラフィックではないのだよ。
プログラムから派生されるリアルタイムな映像表現なんだよ。
結局、プログラムと操作の一体感こそがゲームなんだよ。
この点を任天堂は最近忘れているような・・・。
スーパーマリオカートだって、あれだけ売れたのは、操作していて楽しいからでしょ。
今遊んでも楽しいよ。
操作していて楽しければいいFC世代と
操作してかつ見ていて楽しくないと駄目なPS世代の差
332 :
名無しさん必死だな:03/04/13 10:56 ID:2neueErE
操作とグラフィックが最高なら文句のつけようが無い満点だね。
まぁこれはグランドセフトオート3・VCなんだけど。
だてに世界でトップセールスはたたき出していない。
素晴らしきゲーム。
任天堂も見習いましょう。
333 :
名無しさん必死だな:03/04/13 11:00 ID:00AFugoc
>>330 まぁそうだろね。
テトリスが3Dになっても、しょうもないからね。
334 :
名無しさん必死だな:03/04/13 11:07 ID:WIzjGIFR
GTA〜は操作性は悪いだろ。
おまけに24fps位で激しく酔う。
グラフィックはいいと言えるだろうか疑問。
しかしそれをカバーする面白さはあるな。
1Dってどんなの?
336 :
名無しさん必死だな:03/04/13 11:14 ID:zIAmaZ+x
低スペックでヲタくさいゲームを量産するPS2とそのキモイ信者
337 :
名無しさん必死だな:03/04/13 11:44 ID:wJitNRTo
二十歳過ぎてもゲームしてるキモイ大人達。
338 :
名無しさん必死だな:03/04/13 11:44 ID:14ObWO9n
>>330 結局インタラクティブな部分の面白さがテレビゲームの肝であって、
ここが面白くないと、いくら映像的に凄かったとしても糞ゲーと
いうことになる。しかしそんなことを一般大衆が自覚している筈も
なく、ぱっと見て判りやすいグラフィックに騙されてゲームを買っ
たりする。そして、「ああ、ゲームってこの程度のものなんだ。
ツマラン」ということになり、ゲームに対する興味が無くなって
しまう。そういうことをこれからゲームを沢山買ってくれる筈の
若者に対して繰りかえし行っていれば、そりゃ売れなくなるわ。
自業自得だ。
339 :
名無しさん必死だな:03/04/13 12:34 ID:poqrqTuK
DQ7とFF8,9のインパクトが少なかった上に
ちょうどその頃インターネットの普及
そしてMMORPGの出現からオフラインゲームの需要が低迷したと思うのだが
340 :
名無しさん必死だな:03/04/13 12:43 ID:uS6y1wLX
スマイルソフト社長
グラフィックがショボくても好きな3Dポリゴンゲーム
初代 スターフォックス
今こういうのが出ると操作性のとっつきにくさから糞ゲー呼ばわりされそうだけどね。
これ慣れると驚くほど自由にアーウィンを操れて面白いんですよ(´∀`)
2Dで十分なのは開発側も判ってるんだけどな。
3Dだと時間と金がべらぼうに掛かる。
そうは問屋が卸さない。
企画書に2Dで書いた時点で会議に通らない。
ハードメーカーチェックで嫌がられる。
問屋から受注が来ない。
2Dだったり3Dでもグラフィック悪いと雑誌での扱いも悪いしな。
世間のこの風潮変わらん限り無理。
そして労力がそちらに取られて中身が及第点レベルになる。
普通の出来でも、グラフィックに負けているので面白くないと言われる。
カプコンがまだ格ゲー出してた頃、開発者インタビューで
2Dやってると他の部署の若い奴等から馬鹿にされる、と
言っていて、なんだそりゃ?と思ったよ。
2Dには2Dの良さがあると思うんだがねえ。
要は3Dじゃないと評価しない奴がいけないんだろ。
雑誌だったり問屋だったりハードメーカーだったり。
少しは考えてくれ。死ぬよほんとに。
346 :
名無しさん必死だな:03/04/14 00:07 ID:xY0ciZy6
>>345 いや、まずユーザーが評価するようにならなければいけない。
結局商売だから売れれば評価されるんだよ。売れないから馬鹿に
される。売れるためにはまずユーザーが求めていることが大前提になる。
347 :
名無しさん必死だな:03/04/14 02:53 ID:ddz8PPZ3
BS@もてもてラジ袋(4/12)
http://bs-radio.cside.com/ SIDE:A
【音楽】音楽チャート異常事態
【芸能】アイドルの生理日とか知りたいの?
【アニメ】鉄腕アトム始まる!
SIDE:B
【ゲーム】変態ゲーム「ポスタル2」を買え!
【国際】ファンタジーやSFが現実に?!宮崎パヤオと窪塚君の怒り。
【媒体】ついに雑誌に載りましたよ!
いやだから
どこの業界も悪くなってるから心配するなw
349 :
名無しさん必死だな:03/04/14 03:18 ID:KiwF6O3d
評価とかしてるのはマニアくらいな罠。
>>346 雑誌や問屋やハードメーカーなどから情報をもらうんだから、
情報が無くちゃ評価のしようが無い。
351 :
名無しさん必死だな:03/04/14 04:36 ID:KiwF6O3d
>雑誌や問屋やハードメーカーなどから情報をもらう
仕入れ筋は当然「買え」としか言わないだろう。
信用できるのは仕入れ担当が自分で遊んでみて得た感触と
ユーザーの前評判。あとは、これまでの格付けや勘 かな。
まあその通りだが
353 :
名無しさん必死だな:03/04/14 04:50 ID:KiwF6O3d
いや、ユーザーの声を気にして買い控えて売れなくなって開発費が下がって…。
なぜ買い控えるのか
スマイルソフト社長
356 :
名無しさん必死だな:03/04/14 05:43 ID:KiwF6O3d
アヌビスは勿体無いことした罠。仕入れのミスな罠。
店先であまってますが?
358 :
名無しさん必死だな:03/04/14 14:49 ID:GkdBio9e
中たん
焼き直しの神
359 :
名無しさん必死だな:03/04/14 15:37 ID:SeXDmPSF
360 :
名無しさん必死だな:03/04/14 17:45 ID:qndSQEoj
池神イチロー
任天堂。
362 :
名無しさん必死だな:03/04/14 17:52 ID:wKCH/8R3
ドシンの人じゃないって
363 :
名無しさん必死だな:03/04/14 17:53 ID:nYq6frxv
淫天堂
妊娠たち。
366 :
名無しさん必死だな:03/04/14 18:03 ID:xljdZ+Dl
ソフトではなくハードばかり買わせるSCEI。
ソフト数本分が本体買い換えに消えるのなら、ソフト需要は落ちるだろう。
>ソフトではなくハードばかり買わせるSCEI。
では任天堂のゲームボーイも何とかしてくれ・・・・・・・・・
368 :
名無しさん必死だな:03/04/14 18:06 ID:DnScydXE
ハード販売数に対するソフト販売数はPS2が一番というデータがあったはずだ。
買わせるって・・
無理やりじゃないだろw
370 :
名無しさん必死だな:03/04/14 18:17 ID:sv15BOLy
三上
>>369 故障した場合はそれに近いかと。何本ものソフトを無駄には出来ないだろう
372 :
名無しさん必死だな:03/04/15 04:09 ID:BDEfyO5o
コナミグループ
投資家を馬鹿にしすぎ
痛餓鬼。
どうみてもいい方向には行かないよな、あーゆーゲームは。
>>368 まあ、今期の春商戦の売れ行きから見れば明らかだし・・・
375 :
名無しさん必死だな:03/04/15 14:49 ID:jTlf5UNw
ファミ通
>>373 DOAは何で人形風にこだわるのか分からん
377 :
名無しさん必死だな:03/04/16 02:44 ID:MP635Eei
ゲーム業界から撤退しそうな某大型会社
ソフト売り上げ不振
今度はアミューズメントかかじの
378 :
名無しさん必死だな:03/04/16 03:29 ID:5BpxuJzy
自称アーティストを気取るヴァカ30代。
特にユートピア思想を袖でみていたヤシら。
今週号の週アスでSEGAの水口のインタビューが載ってるんだけど、
やっぱりこいつアホなんだなぁと思わせるインタビューだった。
SEGAが落ちぶれるわけだわ、こんな奴に子会社任せてるんだから。
何で未だに社長でいられるのか不明
382 :
名無しさん必死だな:03/04/16 17:33 ID:zSuD+o7W
>>378 いろんなスレで粘着して
仕事たいへんだね。
僕と一緒に華厳滝飛ぼう
5BpxuJzy(ヲタ症盲信者)晒し
383 :
名無しさん必死だな:03/04/16 17:41 ID:2riUFjJO
376>
ただリアルなキャラというのは望んでないからでしょう
ナコルルとか気に入ってたし
今後も
より人形ぽくなるか
ナルトみたいにトゥーンにするかのどっちかでしょうな
VFみたいにリアル化は
ファンも望んでなさそうなんで今のままで良いんじゃない?
384 :
名無しさん粘着だな:03/04/16 17:48 ID:v4wVlz8L
378は童貞不潔PC張り付き男
このような粘着は無視しよう
無視できないあなたも粘着です
385 :
376:03/04/16 18:27 ID:05L4dF9M
>>383 NAOMI版のDOA2の時、最新ハードで最新技術を投じたゲームだと思ってて、
ゲーセンで見て、あの絵柄にがっかりした記憶があったので、
ああいうレスになりました。完全に好みの問題ですが。
386 :
名無しさん必死だな:03/04/16 18:43 ID:6C9VWceN
ゲーム業界を悪くなったというより、暇つぶしの選択肢が増えすぎた。
TVのチャンネル増えるわ、携帯電話あるわ、インターネットあるわ
ごく自然な流れじゃないの?
今なんかゲームやってるより2ちゃんやってる方が面白いですすぃ(´ω`)
>>386 それに加えて
PS2が互換効いてる為
PSなんかの古ゲーを中古で買う事に違和感がなくなったからか
その分だけ新作ソフトを購入する事が減った気がするなあ。
389 :
名無しさん必死だな:03/04/16 19:40 ID:6hNX7gTJ
FF11なんてもん■がつくったから
390 :
25才:03/04/16 19:59 ID:aA21ubrh
上にも出てたが、少子化が一番の原因だろ
今は大人でもゲームやるけど、子供のころほどじゃない
俺はPS2持ってるけどウイイレしかやんない
それもほんとに暇なときだけ
もし俺が今子供だったら、子供のころと同じくらい遊ぶ時間があったら、
やってるだろうゲームはいっぱいある
みんな大人になったんだよ
少子化つったって戦前の日本と今とじゃ明らかに差が分かるけど
ゲームが盛んだった十数年前と今とでそんなに悪化してるのか?
根本はやっぱSCEだろ…
堀井は今のようなゲーム業界になった責任が自分にあることを分かっているのか?何か言ったらどうだ?
394 :
ホリ井:03/04/16 22:50 ID:Nfqmsl0J
重々承知でござりまさる
395 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:30 ID:RRoGMQEf
鳥山求
ひげ
397 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:33 ID:RRoGMQEf
レーシングラグーン2を200万売ったら認めてやるよ。
398 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:38 ID:OsVjEhDj
みんなオレのせいなんだ、実は。
隠してたけど、ここで言っちゃうよ。
・・・・ごめん、みんな。
400 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:40 ID:RRoGMQEf
ホント逝って、別に求だけが悪いわけじゃないな罠。
>>398 いや、お前は悪くない。
戦犯はオレだ。
402 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:44 ID:BedfyexD
ゲーム業界でゲーム作ってるオタ共だろ。奴らが作りたいものは超スゴイ
グラフィックでシステムは焼き直しゲーだからな。そんなん要らんわ。
403 :
名無しさん必死だな:03/04/16 23:46 ID:RRoGMQEf
402はどんなゲームが好きなんだ?
404 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:11 ID:pOWyotgu
405 :
岡本:03/04/17 00:15 ID:sMUVg6TK
カタンガール全員食いましたけど何か・・・
406 :
岡本:03/04/17 00:17 ID:sMUVg6TK
ミラと一発しましたけど何か・・・
407 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:19 ID:iRhLW0Mv
井上信行
408 :
岡本:03/04/17 00:26 ID:cDIJixuo
出会いサイトに嵌っていた頃、女子高生と○○○しまくりましたけど、何か・・・
すみません、ヤバイので削除してください。
409 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:38 ID:pOWyotgu
>>408 すみません、削除して下さいだぁ??
それで済んだら警察はいりませんよ
削除してほしいのなら、最初から書くな。
自分の發言には、誇りを持て。
馬鹿めが。
411 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:41 ID:neoXV8bs
412 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:42 ID:YWd3uM79
>>399 ほめてくれてありがとう。
また新しいゲームつくるよ。
413 :
名無しさん必死だな:03/04/17 00:58 ID:iRhLW0Mv
飯野、井上、倉島、水口
414 :
名無しさん必死だな:03/04/17 01:38 ID:5w+vALwI
上月
415 :
名無しさん必死だな:03/04/17 02:05 ID:YTljmmE6
ういれれ
サッカーは外でやろう
流石口だけの削除依頼をする方の發言は違う
417 :
名無しさん必死だな:03/04/17 23:05 ID:BLPOmseX
飯野
418 :
名無しさん必死だな:03/04/17 23:59 ID:8eT9DnFk
倉島
419 :
名無しさん必死だな:03/04/18 02:59 ID:HfHVRjM2
独裁禁止法違反 コナミ
420 :
名無しさん必死だな:03/04/18 03:38 ID:lpTRAZE4
上月さんは悪くない
悪いのはコナミのゲームソフト
421 :
名無しさん必死だな:03/04/18 05:28 ID:Ak+v39Sd
逝け紙一郎
422 :
名無しさん必死だな:03/04/18 05:46 ID:2AVfsL8Z
XBOXとマイクロソフト。
PS3妥当のため、XBOX2で商売度外視の戦略にうってでて独占を図ろうとするであろう
ろくにソフトを買いもしないのにマンセーするユーザ。
424 :
名無しさん必死だな:03/04/18 06:33 ID:5QgO5m10
子供はGBA、出川はPS2を支えてる。
妊娠と痴漢は何やってんだか。
あぼーん
立石流牙さえいなければ、コナミも平和に逝けたのに
まあ、全体責任だろうな。
429 :
名無しさん必死だな:03/04/19 02:42 ID:8cQHmFet
おたく
430 :
ゲーム脳:03/04/19 19:17 ID:vLLV5Smy
脳神経学者の森昭雄・日本大教授
431 :
|⊇`) ごんちゃん :03/04/19 19:17 ID:kbRgxs58
おたく
432 :
山崎渉:03/04/19 22:19 ID:4dHUSFki
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
433 :
名無しさん必死だな:03/04/20 02:19 ID:25QfVWcg
だんとつでコナミでしょ
434 :
名無しさん必死だな:03/04/20 03:26 ID:LobUDIfu
俺だよ俺!
435 :
名無しさん必死だな:03/04/20 03:49 ID:4Hva2nzu
不景気
436 :
山崎渉:03/04/20 06:09 ID:YM8DcsP3
(^^)
438 :
名無しさん必死だな:03/04/21 16:27 ID:WPlCOgLl
どう考えても出川のせいです。
出川のような低脳信者がいるからゲーム業界は衰退しました。
439 :
名無しさん必死だな:03/04/21 16:42 ID:xpu82VHZ
遊戯王ネタでごまかす
コナミ
440 :
名無しさん必死だな:03/04/22 14:08 ID:SCJWW0IK
69 :名無しさん必死だな :03/04/22 01:33 ID:L2qyby6m
ハード別1タイトルあたりの平均開発費(2001年)
(2002CESAゲーム白書より)
プレイステーション2・・・・・・・・約1億2300万円
ニンテンドウ64・・・・・・・・・・・・・・・約6000万円
ドリームキャスト・・・・・・・・・・・・・・約4800万円
ワンダースワン・・・・・・・・・・・・・・・約4700万円
ゲームボーイアドバンス・・・・・・・約4100万円
プレイステーション・・・・・・・・・・・・約2000万円
ゲームボーイ・・・・・・・・・・・・・・・・・約400万円
プレイステーション・・・・・・・・・・・・約2000万円
プレイステーション2・・・・・・・・約1億2300万円
プレイステーション3・・・・・・・・(´∀`;)
今は中堅ソフトでも1億こえるでしょ。
10人のチームで1年開発して発売、でも一人につき月100万として
10人×12ヶ月×100万=1億2000万
>でも一人につき月100万として
そもそもこんなに金必要なんかなぁ・・・・・30万くらいにしとけ
>>444 人件費以外にも金が掛かるの知ってます?
446 :
名無しさん必死だな:03/04/23 12:57 ID:MsW5A27k
wakarudaro
>>440 そんな平均意味無いのねん。
極端に言うとFFクラスの大作一本で大きく変わってくるのねん。
逆に言うとPS2クラスの市場じゃないと大きな開発費をかけられないということでもあるのねん。
448 :
成瀬昌由:03/04/23 13:07 ID:L0lFXT1d
やっぱり・・・SCEとセガそのものかな
任天堂以外のハードメーカーは正直いらない
PS2のソフトは年間何百本も出てるわけだし、
やっぱり平均にも意味があるのでわ?
450 :
名無しさん必死だな:03/04/23 13:16 ID:nOyjR5Ib
あのな開発者の70%くらいは20万円代の給料だぞ。
零細企業の方が圧倒的におおいぞ
今後はもっと開発費増大して逝くんだろうな・・・・・・・・・
453 :
名無しさん必死だな:03/04/23 13:23 ID:XBpPUbUk
任天堂
【理由】
業界を引っ張っていくべき存在なのに、保守に逃げ、
自社ばかりが売れるようにし、サードを見放したから。
基地外じみた信者をネット上に工作員として投下し、
必要以上に煽り、偽りの期待感で縛りつけ、事実を知らされた時に
激しく落胆させた罪も重い。激しいアンチも生み出し業界不審に拍車をかけた。
454 :
名無しさん必死だな:03/04/23 13:39 ID:nOyjR5Ib
>>453みたいなのが
>基地外じみた信者をネット上に工作員として投下し
ってのは了解しますた。
455 :
名無しさん必死だな:03/04/23 13:40 ID:eTJBW2kl
>>1 海外ではゲームの進化に合わせて
ユーザはちゃんと対応していけてるのに、
日本なんかは新しいゲームを評価せず、未だ「2D、2D」とか言ってる
停滞層(懐古)がメインユーザーとして数多く居座ってる。
日本だけが業界脂肪してるのはそれが原因かもね。
懐古のゴキゲン伺わなきゃいけない為、
なかなか次のステップに進む事が出来ずにいる。
伺ってないやん
なんで任天堂は保守的、なんてイメージついてんだろ。
業界内ではわりかし早くにネット対応にしたり、VBみたいな
3Dゲーム機作ったり、衛星使ってゲーム配給とかしてたのに。
全て失敗に終わったけど。
確かに先取りし過ぎて滑り転けてばっかだな・・・・・・山内が色々言うのも良くわかる
459 :
名無しさん必死だな:03/05/05 20:37 ID:SdItElBx
↑気にしないで下さい。身障の友達が書き込みました。
460 :
名無しさん必死だな:03/05/05 20:43 ID:iKbz3Nhl
バーチャルボーイは俺は好きだし、評価したい。
確かに、商品化としては駄目だけど、将来のゲーム業界を見据えると、
すばらしく画期的なゲーム機だよ。
俺は、横井さんのそのような世界観が大好き。
ああ、惜しい人を亡くした。
461 :
名無しさん必死だな:03/05/05 20:45 ID:OFx7HqQ2
Nの刺客の仕業
462 :
名無しさん必死だな:03/05/05 20:45 ID:qzR5vLwt
ファントムに期待しようぜ
バーチャルボーイなんてのは発想が凄いけど
形にするのが早すぎたんじゃないのかなぁ・・・・・・・
あの形あのタイミングで無いと逆に遅くなっちゃうんでしょ、
カラーではいまだに無理だし。
465 :
名無しさん必死だな:03/05/05 21:32 ID:JyAv6ZdI
横井氏が健在だったら、(任天堂のハード以外で)今でも
味のあるゲームソフトが出回っていたかも。
横井氏が生きてたらワンダースワンも売れていてGBA天下にはならなかったのにね。
>>463 本当に凄かったのなら早すぎたとかそういうことではないのでは?
VBの発想が凄かったとも思えないがね。
468 :
名無しさん必死だな:03/05/06 03:38 ID:+s4VKk7a
中小メーカーの人材経費削減のため、量産型使い捨て人材ばかり育成したり・・・
中小メーカーの他社でヒットしたものをそのままマネして出したり・・・
短時間開発で内容がちゃちなタイトルを乱立させて大量に市場に出回らせ・・・
これ自転車操業だよね?
469 :
小波さん必死だな:03/05/06 12:03 ID:pMoaMO5O
uzai
475 :
名無しさん必死だな:03/05/16 07:09 ID:JBYaKjIW
<助手の研究引用>京都大教授の論文、抹消される
京都大大学院農学研究科教授(58)が、助手の未発表論文を、
出典を明示せず学会誌に引用したとして、林業経済学会(石井寛会長)が
「研究者としてのモラルに反する」と掲載論文を抹消していたことが15日、
分かった。京大も同日、同研究科に調査委員会を設置して調査に乗り出した。
476 :
名無しさん必死だな:03/05/16 08:48 ID:/ojsc5lh
477 :
名無しさん必死だな:03/05/16 09:21 ID:I8hs5Q+H
新人コンテストみたいなのをやってるでしょう。
あれの審査・集計を専門生にやらせてるからですよ。
創意工夫のあるおいしい話は一時審査で落とす。
そういう連中がオペレータとしての最低限の素養を
身に付けてプロになって新体制を作ってきた結果が今です。
頂いてきたネタだけじゃ続きません。結局中身が付いてこない。
そういうことです。
色々あるけど子供だましのアニメ(決して映画ではない)みたいなゲームを
縮小再生産し続けた業界自身だろ
最近は子供向けでもない特殊な大人向けになってるし、こういう土壌で育った
同じタイプの人間が業界に集まってまた作ると
誰かが言ってたが、まさに
「同じ土地で同じ作物を作り続けると、土地がやせる」だ
479 :
名無しさん必死だな:03/05/16 10:05 ID:QaJyU9cr
エンターブレイン
480 :
名無しさん必死だな:03/05/16 10:07 ID:4bwMWF+Y
わにくん。
481 :
名無しさん必死だな:03/05/16 13:12 ID:veoWWhrJ
ブレインとおにたま
482 :
名無しさん必死だな:03/05/16 13:30 ID:veoWWhrJ
ひろゆき
483 :
名無しさん必死だな:03/05/16 13:34 ID:JOhVbDZP
少子化
484 :
名無しさん必死だな:03/05/16 14:56 ID:dIkCzNHF
組長
今西
486 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:24 ID:W+k3Z7bF
HAMAMURA
出川
488 :
名無しさん必死だな:03/05/16 21:33 ID:TrOm0siJ
香山かなー。5回くらい氏んで欲すぃ‥。
489 :
名無しさん必死だな:03/05/16 22:21 ID:wEhxmoVK
香山って誰よ?
自民党税調の爺ども。
馬鹿2ちゃんねらー
493 :
名無しさん必死だな:03/05/17 18:02 ID:8w5mcVjf
スクエニ
パナ妊娠
株主妊娠
↑コイツら氏んで欲スィ〜
495 :
名無しさん必死だな:03/05/17 23:59 ID:T66HHZFp
池紙イチロー(クリリン)
496 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:00 ID:ic4+kn8A
コナミ信者
497 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:02 ID:ic4+kn8A
コナミ投資家
498 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:02 ID:ic4+kn8A
↓ 餌 餌
ソニー
PS2はもうすこし完成度を高めてから
出すべきだった。
500 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:16 ID:WdLrCONE
502 :
名無しさん必死だな:03/05/18 00:24 ID:qlao+GP1
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」
A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。
B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅
CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
503 :
名無しさん必死だな:03/05/19 02:24 ID:sDBpXqYv
小波 理由:NHKの放送見たまま
504 :
名無しさん必死だな:03/05/19 02:39 ID:SZnvPYVw
PS2
あんまり凄い凄いと騒ぎすぎたので、凄いゲームしか売れない市場になってしまった。
506 :
名無しさん必死だな:03/05/19 20:50 ID:E2JR8p5X
コナミ投資家
株で大損したコナミ投資家がゲーハーでも粘着している
昨年末3000円割れて気が狂ったみたいだ
一見、セガ・スクエニ房をコナミ房と見抜けない人は、
掲示板を使うのは難しいって事ですか・・・
ゲームがオタクくさくなったからと
ゲームに変わる遊びが増えたから
509 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:13 ID:W8L1GRob
>>507 株板のコナミ信者の253などの事だろ
セガスレでまんせーして自分が自分に叩く
FF信者がDQ信者と喧嘩
執念のカプ叩き などなど
コナミ信者の横暴
浜崎あゆみ
511 :
名無しさん必死だな:03/05/19 22:26 ID:W8L1GRob
コナミ厨房はやけにセガの事詳しい 藁
512 :
名無しさん必死だな:03/05/20 12:23 ID:iU+Wq9ej
:名無しさん必死だな :03/05/18 00:24 ID:qlao+GP1
@デジキューブ(過剰出荷)スタート「メーカーに在庫返品できます」
A「これは返品できません」→中古屋で処分→FF以外は要りません。
B他のタイトルが売れない。→不採算のタイトル消滅
CFFのブランド力を活かして発言→事業部制を導入し再編(処分)。
513 :
名無しさん必死だな:03/05/20 20:37 ID:JquTHvR/
KONAMI
いつものコナミ信者ってチェリー君なの?
514 :
名無しさん必死だな:03/05/21 01:02 ID:Xk992Vzd
SCE、■、コナミ、コンパ○ルの社長
ゲーヲタ
516 :
名無しさん必死だな:03/05/21 01:06 ID:BeTItmOC
518 :
名無しさん必死だな:03/05/21 18:09 ID:X9GVQNaq
hagedou
519 :
名無しさん必死だな:03/05/21 18:10 ID:X9GVQNaq
ko na mi
>>514 会社はともかくコン○イルの社長は確実だなw
521 :
名無しさん必死だな:03/05/21 18:49 ID:X9GVQNaq
会社はともかくコナミ信者は異常だなw
どうでもいいけど1のヒゲって明らかに間違いだよな
■を最後潰した以外貢献しかしてねーよ
523 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:10 ID:X9GVQNaq
コナミこぴぺ信者
飯食ってるか?
524 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:12 ID:hzx6xoLj
宮本雅史
525 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:13 ID:JVyMn5JB
上月も
526 :
名無しさん必死だな:03/05/21 19:21 ID:gIZZqkO1
タトゥ
528 :
名無しさん必死だな:03/05/24 15:51 ID:s7+TTAmj
>524
宮本雅史はゲーム業界の広告体制の新境地というか指針というか、とにかく基本を築いたことが凄い。
ビジネスに対して一番正しい考え方を持った人間だったと思う。野心家と言われるだけはあるね。
スクウェアを大きくしたのは坂口以下優秀なスタッフ(今はどうか知らん)だったが、
引っ張ってきたのは宮本であり、彼は業界をも引っ張ってきた人間だと言えると思う。
529 :
名無しさん必死だな:03/05/24 15:52 ID:gdmMjfml
お前等
530 :
名無しさん必死だな:03/05/24 16:08 ID:1rrMl+iq
任天堂
531 :
名無しさん必死だな:03/05/24 16:10 ID:XrZ+vLb/
SCE
532 :
名無しさん必死だな:03/05/24 16:24 ID:tp4vBerr
2ちゃんねる
あぼーん
534 :
名無しさん必死だな:03/05/24 16:26 ID:nsLtBdnE
コナミ
コナミJPN
コナミ東京
コナミ大阪
535 :
名無しさん必死だな:03/05/24 18:47 ID:AJSuMtWh
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか
ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの
専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。
キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。
音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ…
クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの
良さを全てぶち壊してくれた1作でした。
はっきりいって『クソゲー』です(ファンの方失礼)
536 :
名無しさん必死だな:03/05/24 19:03 ID:dInlooLv
ゲームの中古屋にならべられた大量のFFX−2のカラ箱…。
発売してそんなにたっていないのに、もうこんなに沢山の人が売りにきたんですね。
Xをはるかに上回る数でした。まぁ確かにあの内容では…といったかんじですが。
スクウェアさん、FFXと同じプラットホームで作るなどいろいろと
開発コストを下げて儲けを増やそうとしている魂胆が見え見えで最高です。
FFMovieとかで出した損失はまかなえたんでしょうか?
537 :
名無しさん必死だな:03/05/24 19:04 ID:gQl3PM2R
なんかもう「スクウェア」って聞くだけで「はあ?」ってなるほど落魄れた。
スクウェア・エニックスさん、もう二度とこんなFF作らないでください。
心からお願いします。星一つですが星はないものと思って下さい。
私は初めて予約しましたし、TからFFはやってますが、初めて発売日に買いました。
そしてはじめてやってて面白くないと思いましたし、買って後悔し、初めて売りました。
これは革新ではなく、継続でもなく、暴挙に近いものがあります。細かいクレームを言えば
本当にきりがないのでここでは伏せますが、こんなにイライラしたゲームは今までありませんでした。
いろんなところで書かれてあるアンケートやコメントには明らかに不評なコメントなどが多数を占めています。
538 :
名無しさん必死だな:03/05/24 20:08 ID:TKfWeaso
弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、
ゲームバランスも最悪。
謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。
ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。
1:破綻したストーリー(]の世界観、壊しすぎ。話が短いのにわからない所多すぎ。)
2:魅力がない(ユウナの性格、ドレスアップのときなどなど)
3:コミカルな流れほかにも多々あるが、とにかく、これをしたらもうFFシリーズをする気を
なくすだろう。あと、FFXインターナショナルのDVDは、ティーダに見えるぞ
539 :
名無しさん必死だな:03/05/24 21:33 ID:r386WHro
FF]に酔ったスクウェアのクリエイターが自己満足で作ったクソゲー。
既出の批判する点は避けて言わせて頂きますと、
よく「ミニゲームやミッションの数が膨大でやり込める」と聞きますが、
ストーリーと関係の無いモノが全体の90%を占め、ただ行ったり来たり
して広いマップを右往左往させられたり、ひたすら神経と時間をすり減ら
す様なミニゲームの数々を「ボリュームがある」と表現されてはたまりません。
しかしこなさないと重要なアイテムは手に入らず、飛ばすと直ぐクリアしてしまいます。
北 瀬 氏 ね よ ク ズ が
言うまでもなく任天堂と■だろう。
542 :
名無しさん必死だな:03/05/25 22:23 ID:ZLXL5r/c
北瀬は確かにもう邪魔だな。
FF10の無駄に長い演出はうざかった。(しかも顔近づけたらぶれてて台無し)
543 :
名無しさん必死だな:03/05/25 22:27 ID:9wzGbadt
544 :
名無しさん必死だな:03/05/25 22:40 ID:ZLXL5r/c
>543
正直、宮本はもうスクウェアに愛着を持ってないんだと思う。
合併騒動のときは自分の利益を考えたまでで、深い感慨なんてなかったんじゃないかな?
事実スクウェアは合併しなきゃ潰れるって状態でもなかったんだし。
山内のビッグマウスと宮チョンの説法だろ
安易なブランド戦略の都合で自分達が築き上た「ゲーム性」神話が
口先だけのゲームしないゲーヲタを量産して業界を冷え込ませた
546 :
名無しさん必死だな:03/05/25 23:32 ID:b133pvsi
それにすら勝てないGC
って書き込んでほしいのか?
大丈夫。両方腐ってるから
548 :
名無しさん必死だな:03/05/28 01:50 ID:8r9fDBHI
これもコナミ工作員荒らし放題
549 :
痴漢:03/05/28 02:10 ID:nH1Vk+Cj
糞ニーしか、当てはまる所はない。
550 :
名無しさん必死だな:03/05/28 02:28 ID:ZLFt+3O9
ソニーのCMだろ。
レズやFFXIの見て、業界つぶす気か!?と。
一時期狂ってたよ。
最近のは良くなったけどね。太鼓の達人のはほのぼの良かった。
でも、もう遅いよ…
551 :
名無しさん必死だな:03/05/28 02:46 ID:K1U+VDFJ
552 :
名無しさん必死だな:03/05/28 02:48 ID:DKh4kCXn
コナミういいれ だめだな
553 :
名無しさん必死だな:03/05/28 03:00 ID:PaEuVMe1
E島健夫。
なんつーか、自意識過剰のバブル世代って感じで、衰退はご存知の通り。
554 :
名無しさん必死だな:03/05/28 03:07 ID:DKh4kCXn
株板小波=551
555 :
名無しさん必死だな:03/05/28 03:08 ID:PaEuVMe1
飯島健男――僕は5年も6年もまえから精神病院が舞台の話を作りたいって言ってるんです。ただ単に舞台が、っていうだけなのに、それでもまったくだめ。「アブナイです」って。映画ならアカデミー賞ですよ?
週刊ファミコン通信 94-2/18号 100P 倫理 エッチと暴力はどこまで許されるか?より
飯島健男――どうしても自分の作りたいゲームが、精神病院を舞台にしないと表現できないものなんです。それがおもしろいかおもしろくないかはどうでもいいことなんですけど。
週刊ファミコン通信 94-5/63号 24P 明日の100万本ソフトを創るクリエーター集団より
正直なところ俺たちユーザーの責任。
FFのためにSONYという会社をゲーム業界に引き込んだのもユーザー。
スパロボ、パワプロ、ウイイレ、のような安易な焼き直しソフトが
1年に何本も出て、それを買う馬鹿がいて、実際それらしか売れていない。
557 :
名無しさん必死だな:03/05/28 03:16 ID:K1U+VDFJ
セ皮が独自の馬鹿理論で必死(藁
558 :
名無しさん必死だな:03/05/28 03:20 ID:DKh4kCXn
557=小波投資家 株板
>FFのためにSONYという会社をゲーム業界に引き込んだのもユーザー。
釣りだな
メーカーの開発力と金は有限で、ユーザーの欲求は無限で
今は過渡期なんだろう
561 :
山崎渉:03/05/28 08:36 ID:MgyqUwar
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
562 :
名無しさん必死だな:03/06/01 05:30 ID:BExS5lGc
SCEのCM
563 :
名無しさん必死だな:03/06/01 05:58 ID:2RqWhKPK
さて、一方『ファイナルファンタジー(FF)』シリーズ。特に『Z』
『[』『]』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、「『BOYS
BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが
垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。 FFシリーズは、そ
のライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、根強
い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。その理由は突き
詰めれば、「ムービー等の演出が派手になるのと反比例して空洞化する
ストーリー」という一点に尽きる。今や、したり顔で「ゲームはドラクエ
だけど、ストーリーはFFだよな」なんて言おうものなら、「かわいそうな
子」扱いだ。「感情移入」という言葉を置いてきぼりにして、「勝手に悩み、
勝手に思い詰め、勝手に無茶な行動をし、勝手に負け、勝手に立ち直り、
勝手に精神的成長を遂げる」主人公達。「おい、コイツを動かしてるのは
俺だろ。俺だったらこんな無茶な行動しねえぞ絶対」という憤りは諦めに変
わり、矛盾につっこむ事でしか楽しめない、不幸にひねくれたプレーヤー達
を作り出す。
564 :
名無しさん必死だな:03/06/01 06:03 ID:BiI5C9GW
同意。
FF(特にPS以降)には感情移入なんてできない。
だって主人公が完全なる人格とドラマを持ってるから。
映画というのも憚られる。ストーリーが幼稚だし。魅せられない。
ま、この辺は好みもあるだろうがね。
565 :
神風キング:03/06/01 06:45 ID:iS6ZdIib
563=564
ID変えてまで自演するな
コナミネット工作員
566 :
名無しさん必死だな:03/06/01 06:48 ID:BiI5C9GW
ちげーよ、ぼけw
こんなくそコピペしねーよ。
ってかこれがコピペだって分かったのが今日なんだよ。
悪かったな無知で
コナミは嫌いだしねw
>564
あたしも同意ー。ちっちゃキャラの方がカワイかった…
6も変にマジメっぽくしてて好きじゃなかったかな。
まー好きな人もいるから、イロイロだけどさ。
568 :
小波捕獲:03/06/01 16:06 ID:ORMlx7dF
566=567
なんで送信場所同じなんだよ
自作自演してんじゃねーよコナミ工作員
569 :
名無しさん必死だな:03/06/01 16:07 ID:ORMlx7dF
コナミ工作員逮捕
みんなゲームが嫌いなんだねー
業界なんかどうでもいいから
好きなゲームでずっと遊んでいれば良いのに
それができないってことは
もうゲーム好きじゃなくなっちゃったんだね
自分がゲーム離れしているのに気づかず
業界のせいにするのはうざいなりよ
571 :
名無しさん必死だな:03/06/01 18:17 ID:2oM2O2qG
なわけない。
今でもゲーム好きですよ。
572 :
名無しさん必死だな:03/06/01 18:20 ID:HHFlRcng
コナミ工作員コピペ部隊とバトル中
ここも工作員の手が・・・
コナミ云々は置いといて・・・・
>>563-564 RPG→役割を演じる、の意味を考えさせるね。
今のFFは演じる、では無くPCが勝手に演じてる、と言う事か。
俺らはボタン押しマシーンですか
576 :
ゲームドキュン:03/06/02 21:46 ID:JH/2rWII
>>574 今は完全に定着して誰も疑問に思わなくなったけど
昔は「RPGとAVGは逆では?」て議論がそこかしこで起こってたよなあ
577 :
名無しさん必死だな:03/06/02 22:36 ID:9QKqea1N
この板で粘着してるコナミファンの工作員
長い文多すぎ。他人のふりしてもみけすなよ。
578 :
名無しさん必死だな:03/06/03 03:14 ID:1K/zWF5B
K O N A M I
信者必死だなw
小波厨房
579 :
名無しさん必死だな:03/06/03 03:16 ID:1K/zWF5B
小波
いいかげん 寝ろ
580 :
名無しさん必死だな:03/06/04 11:27 ID:tI1zylu1
とにかくソニーだね
今はだいぶ免疫できてきたけど
つまらないものをおもしろいと宣伝するソニー
たいしたことないのをすごいと宣伝するソニー
騙すことに関しては五つ星
正直うまかったです
ソニーがなかったら粘着アンチは生まれなかったかもなぁ...。
>>580 つまらないソフトもCMで売ったせいでSCEのソフトが売れなくなった。
583 :
名無しさん必死だな :03/06/04 12:23 ID:dh79zZ9+
FF映画大コケの後なってもまだ「映画みたいな映像」とかいって
据え置きでは最もロートルのPS2の鬼武者の画像を紹介している
NEWS23の糞プロデューサー
「○○マンセー」
「××信者必死だな」
とか言ってる信者全員
585 :
名無しさん必死だな:03/06/04 12:59 ID:fTeXtke1
ゲームソフトが売れなくても儲けが出るハードを作った
糞ニーと、
イメージブランドだけでそれを支持するミーハーな出川。
こいつら糞。ホントニ、、。
ソフトメーカーの苦悩にちょっとは気づけ。
586 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:41 ID:SqURTQVB
>>585 新型のPS2を買えば、そこで満足度が得られちゃうらしい。
587 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:41 ID:QiJwF5Qy
任天堂が諸悪の根源だろな
588 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:48 ID:hAH76LQY
ソニーだな
女を意識してオサレな雰囲気をだそうとしたからな
結果糞ゲーが量産された
女にゲームの面白さなんか分かる訳ないんだから
男だけ相手にしてればこんなことにはならなかった
589 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:50 ID:QiJwF5Qy
>>585 ゲームソフトが売れても儲け上前はねてもうかるのは任天堂だけ
高騰していくソフト単価・・・1万越えのソフト・・・消費者層の縮小
ってんでPSが開発されてソフトメーカー総引っ越ししたんだよ
ゲームが売れないって叩く前にGCのソフトもっと買ったれや
なんだかんだで結局PS2で売れたほうが儲かるから
GCのソフト状況あんななんだが、妊娠に何言ってもしょうがないな
まぁエルフ参入でGCもきっと今よりマシになるよ良かったな
590 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:51 ID:QiJwF5Qy
>>588 釣りだよね?
ってか素敵ですね、あなた
591 :
名無しさん必死だな:03/06/04 13:52 ID:SqURTQVB
>>589 エルフのGC参入って嘘情報じゃなかったっけ?
592 :
名無しさん必死だな:03/06/04 14:07 ID:oj7b6Gpb
ゲームヲタが企画、製作するゲームって真似ばかりでつまらないものばかり。
元ゲーム好きでした、あの頃のゲームを復活させたいとか言う
オヤジ達もマジ氏ネ
硬直化した思考こそ衰退の元凶です
かといって斬新なソフト出してもユーザーが求めてないから売れるわけじゃなし
594 :
未来は明るい:03/06/04 14:29 ID:9sVXSPyc
暴力的なゲームを未成年者に販売/レンタルすることを禁じた米ミズーリ州セントルイス郡
の条例をめぐる裁判で、米連邦控訴裁はこのほど、「暴力的なゲームも合衆国憲法修正第1
条(言論・表現の自由)によって守られるべき対象である」との判断を示した。一審判決を覆し、
この条例の違憲性を指摘した形。
米第8巡回区の連邦控訴裁判事は6月3日の判決で、「暴力的なビデオゲームが社会にとっ
て価値あるものかどうかの判断とは無関係に、われわれは修正第1条に基づいて、『これらは
最高の文学と同等に、言論の自由として保護されるべき対象である』と認識する義務がある」
と述べている。
595 :
名無しさん必死だな:03/06/04 17:11 ID:jo7/aJWM
ソニーだな
ってかソニー
絶対ソニー
任天堂だろ。あそこのソフトを見れば全てわかる。
つまらない。
あの企業の所為でこの業界がおかしくなった。
任店が食い尽くしたのだろうな。はやくどっかいけよ任店。日本から出て毛。
ソニンはゲームに市民権を与えたことだけは評価できるな。
プレステ以前にはアイドルの趣味がゲームなんて考えられなかったし。
‥実験作という名のクソゲ乱発した罪は重いけどね。
598 :
名無しさん必死だな:03/06/05 04:07 ID:1eRyJ8qD
>>597 わからなくもないが、市民権云々は
遅かれあったと思うよ。PSなくても。
9割方その流れになってて、ちょっと後押ししただけ。
(予定よりちょっと早まっただけ)
599 :
名無しさん必死だな:03/06/05 04:19 ID:K9OCkzq6
センチメンタルグラフティー
まさにアタリショックなゲーム
あまりの酷さに購入後24時間で下取り
いっしょにサターンも売り払ってしまった
この辺りからゲーム会社がゲームじゃなくキャラクター主力で商売しはじめる
600 :
600:03/06/05 04:31 ID:4t6/cfR0
600
>599
ギャルゲにゲーム的な面白さを求めるのもなんかなぁ
AV見て「シナリオがなってない〜」とか言ってた奴を思い出した。
自分的には599を
「ほんとにゲームとして面白そうだと思って買ったのか?」
と小一時間問い詰めたい気分ですが
603 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:30 ID:qb+jAXSf
599は見る目がないだけなんじゃないの
604 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:38 ID:43OfBY/1
オタッキー意味不明
仕事してるのか
ここ似たような人種しかおらんね
605 :
名無しさん必死だな:03/06/05 13:40 ID:GrwDXTu3
当時セングラって馬鹿にされたもんだが・・
マジで買う奴が居たとは
606 :
名無しさん必死だな:03/06/05 14:28 ID:2JbGMdOU
センチメンタルグラフティに同日発売されたチュンソフト「街」が売り上げで敗北。
607 :
名無しさん必死だな:03/06/06 14:13 ID:ajiq8rcs
>>598 それはどうだろう・・・
スーファミ任天堂政策がもし成功してたら
1本1万越える子供向けのゲームのハードしかない世界なわけで
皆ゲームしなくなってたんじゃないか?
ある意味健全といやぁ健全だけど・・・今より市場は縮小して
ゲーム市場自体がバーチャルボーイ化したんじゃねぇか?
608 :
名無しさん必死だな:03/06/06 14:16 ID:FqW5foOL
腰を折った奴がいる
609 :
名無しさん必死だな:03/06/06 14:16 ID:l2mRHUk6
セングラなんて真性キモオタかクソゲマニアだけが買うものじゃないの?
>>599が普段どんなソフトをプレイしていたのか気になる。
610 :
名無しさん必死だな:03/06/06 16:36 ID:J5NHrns2
>>1 バーチャルボイーイを買わなかった当時の餓鬼
611 :
名無しさん必死だな:03/06/06 16:43 ID:yebPJIXx
野球ゲームは良作と駄作がはっきりしてる。
コナミは野球ゲームつくんないほうが良いのでは・・・
612 :
名無しさん必死だな :03/06/10 16:39 ID:2P8BsxjB
KONAMI
KONAMI
悪=コナミ
業界を寒くしたコナミ
613 :
名無しさん必死だな:03/06/10 17:13 ID:F/hkFo7o
>>607 ソニーが出てくる前から任天堂は落ち目。
次世代機争いもセガとソニーで争ってたしな。
任天堂戦略は過去のものだからソニーに功績なし。
それよりもソニーの価格統制や小売り縛り、メーカー出荷支配、
コンビニ優先配布で小売りイジメしてた方が問題。
あまりに酷いから公取出てきて独占供給支配もメーカーから離反され
比較的まともな今におちついた訳。
任天堂もソニーも揃って業界の邪魔してたので論外。
セガ信者は糞の役にも立たないような腐れレスすんなよ!
サクラ大戦でオナニーでもしてろ(藁
615 :
599:03/06/10 18:24 ID:SoIY/70z
いろいろレスついてるなぁ
>>609 別にギャルゲーが好きってわけじゃない と思う
ギャルゲーで買ったのってときメモとサクラ大戦の一作目とYUNOくらい
サターンマガジンだったか読者投票式ランキングの上位を立ち読みで見て
どんなゲームか知らなくてもとりあえず買うというやり方で選んでた
パンツァードラグーンとか街とかグランディアとかが当たりだった
ときメモやサクラやYUNOも十分楽しめた
デビルサマナーとかいうのは評判はいいのだが俺には意味不明だった
結局サターンの雑誌の前評判ランキングが高かったセンチに手痛く裏切られたという事
616 :
名無しさん必死だな:03/06/10 18:26 ID:2+oJIvWT
デビサマはメガテン最高傑作だったかも。
思い返せばサターンって良作多かったな、サタマガも良かったし
趣味が多様化しただけでしょ?
野球の不人気といっしょ。最近メジャーリーグやサッカーの強敵が出てきた。
Jリーグ人気の時もやばかったらしいけど、今回はEUサッカーまで出てきた。
ゲームに関しては携帯かな。
本体で金いるし、通話料で金いるし、通話で自由な時間が減る。
あと、ネットもこれだけ普及したしね。2chやっているとき昔はゲームしてたなって思う。
フリーゲームとか、ネットで簡単にDLして遊んだりしてるし。
馬鹿が増えただけ。
北瀬佳範
>>617 野球はいくら不人気だろうが将棋や囲碁なんかと一緒で
歴史もあるしこれからも永遠に不滅だろうね。
TVゲームをスポーツに例えるならJリーグってとこかな?
どちらもさすがに0になることはなくても、
行き着くとこまで縮小・統合されると思う。
621 :
名無しさん必死だな:03/06/16 16:38 ID:oHwY0LZB
ソニーとスクウェアとファミ通
全部広告系
622 :
ゲームドキュン:03/06/16 17:18 ID:Mj0YgT70
セガとファミ通
CSK系
自民党。
624 :
名無しさん必死だな :03/06/19 03:04 ID:SE3x3OVE
KONAMI でしょ
コナミ独禁法違反の裏をNHKで見たけど
ひどいね。コナミ業界の犯罪者だね
625 :
名無しさん必死だな:03/06/19 22:26 ID:WRCVKZ98
・国内コンテンツ産業の市場の推移(億円)
映画 音楽 ゲーム 出版 新聞 放送
1996年 5295 21379 5293 26564 24256 27503
1997年 5661 21167 5833 26374 25029 28562
1998年 6030 19626 5137 25415 25293 27785
2001年 5607 18350 4851 24607 24848 28312
2002年 5390 17082 4131 23968 24688 29977
2003年 3100
2004年 2400(スクエ二の予測)
626 :
痴漢:03/06/19 22:35 ID:9lNJn2f4
クソニーの全社員と、ゴミステ狂信者全員と クソウェアオナニックス全社員と、野村氏。 ゴミステを、買い直す、無知で愚かな 狂信者レベルでない、ゴミステユーザー。
627 :
名無しさん必死だな:03/06/19 23:59 ID:+hiwWVCK
少なくともFFを駄目にしてしまったのは北瀬(+野島+野村)だと断言出来る。
>>627 激しく同意
FF7からヒロインがウザくなった。10-2のキャラが何故あんな格好してんのか理解できん。
■から追い出せ3人
629 :
名無しさん必死だな :03/06/20 17:14 ID:9iFzmTLa
業界を駄目にしたコナミ
の将来はないな。
独占禁止法違反の警告
NHKで晒され
更には公取委にコナミが逆ギレ
{遺憾だー!!}
終わってるよコナミ
とっとと潰れろ
こんな犯罪会社コナミがのさばってるかぎり
業界は訴訟、妨害などで進歩なし
630 :
名無しさん必死だな:03/06/20 17:16 ID:XE3xr5fW
631 :
児島:03/06/21 11:07 ID:0DvuK54+
81 名前: 名無しさん@3周年 投稿日: 02/11/29 11:25 ID:P2jxA3bh
ddrの場合。
http://www.gameiroiro.com/2002/0819-2.htm >コナミより発売されている「Dance Dance Revolution」の意匠権を侵害しているとして、
>韓国のアンダミロ社を訴えていた件に関し、両社間の協議の結果、和解金を支払うこととなった。
すごいのはこれ
>また、アンダミロ社は2000年8月にコナミが米国で販売してきた「Dance Dance Revolution」について、
>米国で譲り受けた特許権を侵害しているとして販売差止めと損害賠償を求める訴えを
>カリフォルニア州中部地区連邦地方裁判所に提起、2002年9月より陪審裁判が行われる予定であった。
なんか聞いたことのあるような話ですね。
そう、北が言う「拉致被害者5人を日本は返そうとしない。日本による拉致監禁だ」と同じです。
韓国のゲーマーの意見
http://japan.internet.com/webtech/20010613/5.html 「コナミの Dance Dance Revolution がダンスシミュレーションゲームという
新しいジャンルを切り開いたことは理解するが、PUMP IT UP は全く異なるタイプのゲームだ」
「こんなことでは韓国ゲーム市場を日本に奪われてしまう。もう日本のゲームはやらない」
82 名前: 名無しさん@3周年 投稿日: 02/11/29 11:25 ID:k5rUZawX
韓国に引っ掻き回されるとあの極悪コナミでもカワイソウに思え
632 :
:03/06/21 12:32 ID:vQ6Kg+B5
◆コナミって他社のパクリばかりで個性ないよね◆
1 :ヤクザ企業は業界から消えろ :03/06/12 04:04 ID:e+Rj3JeG
自社はパクリ放題のくせに、
ナムコやジャレコに「音ゲーをパクるな」とか恫喝してるし。
まさに業界の癌細胞
633 :
名無しさん必死だな:03/06/21 13:31 ID:pOkBK3zZ
SCEもパクラー
634 :
練馬:03/06/21 13:31 ID:vQ6Kg+B5
546 名前: Ё 投稿日: 02/11/30 04:28 ID:8CDjGxpC
635 :
練馬:03/06/21 13:33 ID:vQ6Kg+B5
117 名前: 名無しさん@3周年 投稿日: 02/11/29 11:36 ID:rpoV2Wt5
糞コナミが!
よりによって糞チョンに負けやがって!!
氏ね、日本ソフトウェア産業の癌だな糞コナミはよ。
286 名前:児島 :03/06/21 11:12 ID:0DvuK54+
370 :なまえをいれてください :03/06/11 19:00 ID:???
また欠陥品だすのか?
前の遊戯王のバグは流石ぶちきれた
いっぱい苦情きてもスルーだしな
ナウプロ
登録商標取りまくりの某社。辞めたライターの名前まで商標にするとは…。
638 :
名無しさん必死だな:03/07/02 17:28 ID:PTTcTxn2
KONMAI工作員スレはここですか?
639 :
名無しさん必死だな:03/07/02 17:50 ID:m6Z2A7ML
インターネットがあるから
特に2ちゃんが面白すぎてゲームをやらない人が増えた&ネットでのネタバレにうんざりして
ゲームをやらない人が急増
著作権商法までパクリ
641 :
名無しさん必死だな:03/07/06 16:09 ID:6LkXvxyE
当時の高性能ゲーム機を原価割れで投入した松下電器。
市場をかき回すだけかき回して、自分はさよなら、3DOユーザーは切り捨て。
まだ一般的に広く普及してるとは考えられらいけど
ネットゲーム!
やり始めてからプレイ期間も長くなりソフト買わな
くなったし、新品のゲームソフト買っても早ければ
数日でクリアしてしまうような短い内容に6800円
払う気が起こらなくなった。
643 :
山崎 渉:03/07/15 14:53 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
644 :
名無しさん必死だな:03/07/15 14:54 ID:qZsSgUd1
WWWWW
/W W
/ ∵
/ /――――― |
|∵/ |
|∵ ┗━ ━┛ |
|∵ ⌒ ⌒ |
(6‖ つ |
| \____ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \_/ / < 妊娠が悪い
/| /\ \_____________
645 :
名無しさん必死だな:03/07/15 17:16 ID:3TdJg/Gi
SHO。
PS2のTシャツなんか着てTVに出やがった出川哲朗
ソニー、スクウェア、エニックス。
648 :
名無しさん必死だな:03/07/15 20:55 ID:x3R5KCK/
渡辺浩弐、週刊プレイボーイ、バンダイ
649 :
名無しさん必死だな:03/07/15 20:57 ID:YY6yEawz
ゲーム機として出来そこないのPS2を発売したSCE。これにつきるだろ。
それと、売ることだけ考えた糞会社。今の大手と言われるとこだな。
SCEの”PS2部門”。
・・・それ以外の所は色々頑張ってるのにここはハッタリばっか・・・
セ皮必死だな(藁
652 :
名無しさん必死だな:03/07/19 09:17 ID:BD9N1GkJ
3DOで参入して、結局逃げ出した松下電器。
X-boxのメーカーがそうならない事を望む。
全部
654 :
マイクロマニア:03/07/19 10:29 ID:sLUyWfmW
クソニーとクソニー&ゴミステ狂信者は 首を吊って、死んで詫びてください。
>>642 数日で終わってしまうようなソフトを買っていたおまいがアホなだけ
ネトゲより長持ちするオフラインゲームも腐るほどあっただろうに
656 :
名無しさん必死だな:03/07/31 23:40 ID:WuRAChVp
戦犯 : エミュ厨
657 :
名無しさん必死だな:03/07/31 23:44 ID:DDlxJeGV
SHO
ファミ痛のレビュー
659 :
名無しさん必死だな:03/08/02 07:44 ID:rsZIPW0N
エミュレータ。
ハード製造停止になってソフトも供給されなくなったものならいざ知らず。
660 :
名無しさん必死だな:03/08/02 10:40 ID:uaRWe/J9
偽装出川妊娠に釣られたハゲヒッキーw
661 :
名無しさん必死だな:03/08/02 15:38 ID:lFnYjIrC
1日中パソコンにへばりついているマニア
アニメオタク。
わにくん
664 :
名無しさん必死だな:03/08/02 15:59 ID:hA9JrF5Y
インターネット
665 :
名無しさん必死だな:03/08/02 16:06 ID:fJx8hHEP
666 :
名無しさん必死だな:03/08/02 16:10 ID:6WCSg/+e
スクウェアに在籍した者全員死刑でいいよ。
667 :
名無しさん必死だな:03/08/02 16:12 ID:lFnYjIrC
2ちゃんの書き込みを仕事だと思い込んでるマニアゲーマー
lFnYjIrCのことか
669 :
名無しさん必死だな:03/08/11 02:06 ID:yAVow/0P
出川は世間知らずでやんなっちゃうよね。
この板に常駐してるヤツは皆世間知らずw
671 :
名無しさん必死だな:03/08/11 02:25 ID:OMC7ChtU
自分の趣味にあてはまらないとすぐゲーム批判して喜んでるオタども、ジコチュウなやつら。ゲームするなといいたい、しかもかなりいるからやっかい
672 :
名無しさん必死だな:03/08/11 02:50 ID:g+8Sgs2E
ガンオタ
2chネラー
674 :
名無しさん必死だな:03/08/12 07:18 ID:vfewSN9H
泥棒エミュ厨
任天堂じゃない?
PS・SS全盛時代に任天堂がもうちょっと王者らしいことを
していれば、今の状況も変わっていたと思う。
あの頃の任天堂って何をしてたのかマジで記憶にない。
口先ばっか威勢が良かったような。
ゲーム販売店。
店員の質の低さ、店のキモイ雰囲気などが一般人にゲームに対する
悪印象を植え付けた。CMや記事でゲームの印象を変えようとしても
末端のゲーム販売店を見たらゲームに対していい印象は持てない。
677 :
名無しさん必死だな:03/08/12 09:58 ID:p5STEhCE
>>1ソニーに1票
これだけ糞連発すりゃ売れるソフトも売れなくなる罠
任天堂が欲出さずにSFC以来のSONYの関係を続けていれば良かったのに。
SFCってSONYの設計なんだよね。
なんで関係壊しちゃったんだろう。
2Dモノの進化が止まり、3Dモノの正統進化が見えないから、
ゲーム業界もゲーマーも困ってるんだよな…。
2D時代には、表現の進化に伴った驚き・ワクワク感があったが、
今はねぇもんな。
>>1 戦犯はゲーム業界そのものだよ。
「誰が」悪いんじゃなくて、「時代の流れに乗った各メーカ」が悪いんだろ。多分。
681 :
山崎 渉:03/08/15 09:08 ID:m8A710G1
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
682 :
名無しさん必死だな:03/08/15 18:34 ID:jz/0nIgg
韓国・中国・台湾・香港・メキシコ等にはびこるコピー業者。
こいつらが良質のソフト/基板を複製して売りまくるからだんだんソフトの
質より値段が上がる様になった。
なのにコピーを海外から入れるカス業者や、それを良しとするボケロケのせいで
地道なロケは厳しい。
683 :
:03/08/24 22:13 ID:+tY/Eb6T
5年後にはゲームなんて
市場そのものが存在しないかもなあ。
坂口、堀井、くたらぎ、佐伯
黒い服着たデブ
688 :
名無しさん必死だな:03/08/25 01:47 ID:4oF8MXYH
ところで今の業界ってなんか悪いのか?
任天堂がトップじゃないからダメなんだそうな。
690 :
名無しさん必死だな:03/08/25 02:11 ID:NMF9VHS3
坂口(デモムービー命制作費膨張)
鈴木(自動納品返品可中古敗訴)
DAKINI
毒舌家を気取っているが、あんな奴らが作ったものを喜んでいたかと
思うと反吐が出る。もうゲームはやらないと心に決めた。
692 :
名無しさん必死だな:03/08/25 02:29 ID:9osA1CD4
山内だろう。
運に任せるだけで何もしなかった。
ゲームで儲けた金でマリナーズ買うなど無駄使い。
セガのJリーグに使ってる金よりは無駄じゃないと思うが
694 :
名無しさん必死だな:03/08/25 02:41 ID:8MZPDGEk
サンガの金は無駄だなぁ。
>>691 今のゲーハーじゃ誰も知らんのじゃないか。
福嶋、こいつがDQを金儲けの道具に使いゲーム業界を混乱させ、
ハードは「1社独占の方が良い」などという社会主義的なわけのわからない論理を述べ
エニックスが今まで持っていた漫画誌の分裂を防ぐことができずに
結果的には気持ちの悪いヲタクや腐女子向けの雑誌群を形成してしまって
ゲームユーザーのそういった人たちの割合を増やしてしまった戦犯。
しかもいまだにスクエニの会長として権力を振るっている。
ギャルゲーマーを数十万人単位で育てあげたセガ
698 :
名無しさん必死だな:03/08/25 03:30 ID:tIRhSMpY
オタク向けゲームの増加でイメージダウン。
ビジュアル、システムの複雑化による客離れ。
焼き直しソフトで、マンネリ化。
他の娯楽に客取られる。
699 :
名無しさん必死だな:03/08/25 04:09 ID:mhLCToiI
岩田&宮本
感覚がずれてる。
GC失敗の戦犯。
カプコンを倒産寸前に追い込んだのに助けようともしない。
岩田は人望がないので最後の頼みの桜井にも逃げられた。
>>697 数十万?
100万以上もギャルゲオタを育成したコナミよりはマシじゃん
702 :
名無しさん必死だな:03/08/25 14:30 ID:vE+VctAC
>696
ハードが1社独占ってのは別に良いことだと思うけどな。
ゲーム業界において競争の原理とか通用しねーだろ。
TVとかAV機器のように形は違えど同じ代物じゃねーんだから。
703 :
名無しさん必死だな:03/08/25 14:35 ID:tg4gHrG7
独占はやだ。
>>702 非常識な業界だ。完全にマルチにしたくないソフトメーカーの論理に乗せられている。
705 :
名無しさん必死だな:03/08/25 14:42 ID:tg4gHrG7
意味わからん。
707 :
名無しさん必死だな:03/08/25 16:18 ID:xU0BS62d
Sがつく会社
708 :
702:03/08/25 16:34 ID:vE+VctAC
だからTVとかならシャープ製だろうがソニー製だろうがチャンネルは変わらんだろ?
でもゲーム機の場合GCでPSソフトが出来るかといえば出来ないだろ?
本来競争ってのは基本が同じものにどれだけの付加価値、値段、性能かで争われるものなのに、
基本が違うから競争自体意味をなさない。
少し意味が違うがGBAとGBASPみたいなのを本来の市場原理にのっとった競争というんだよ。
ときめもは保存用とプレイ用2つ買ったんだよ。
まだ部屋に飾ってます。
>>701 お前はコナミのときメモを知らないのか?
ゲーハー住民
712 :
:03/09/03 07:26 ID:WUwJLl14
エミュ厨
713 :
ナット:03/09/03 07:59 ID:xS/EBkCI
粘着コナミねらー。
オタ臭いゲームしか買わないユーザー
715 :
:03/09/07 09:49 ID:1GaAkYHD
エミュでしかゲームをやらない、盗人エミュ厨。
幼稚なセガ信者
717 :
:03/09/19 07:15 ID:ICYfin1m
3DOで価格競争をしかけた松下。
そして3DO切り捨てて、鉄面皮でGC互換機を作る。
コナミですね。欠陥虚偽報告、独禁、脱税疑惑、妨害
業界から去るべき。コナミはAM事業では撤退しかけだしね。
719 :
名無しさん必死だな:03/09/26 05:24 ID:ppNRlKhl
絶対に許せないのが、「初期のプレイステーションでは誤動作を起こす」事と、
バグが発見されたにも関わらず、そのまま販売し続けたという2点である。
MODチップ対策の新プロテクトが初期のプレイステーションだと
何故かプロテクトがかかってしまう。
当然メーカー(スクウェア)は知らん顔。
あたかも『遊びたかったら新しいプレステ買ってくれ』といわんがばかりのやり方である。
ソニーと結託して商売上手いよなと皮肉の一つも言いたくなる。
コピープロテクトについては多少同情の余地はあるが、バクに対しての対応は悪すぎる。
バクについては新聞等で色々報道されたのは皆さんもご存じでしょう。
その後何らかの手だてをスクウェアがしたという話は耳にしていません。
2次・3次出荷分で改善されたという話を耳にされましたか? 2次・3次出荷分は
改訂版であるのは当然なはずです。そして『リコール』という形で出荷してしまった
1次出荷分とユーザーの所有しているバク版を改訂版と交換するという事を行わないのは
ユーザーをなめきっているしか言いようがない。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
721 :
名無しさん必死だな:03/09/26 06:25 ID:0SqyCUvt
>欠陥虚偽報告、独禁、脱税疑惑、妨害
ソースは? というか、救え煮ならわかりますが・・。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
724 :
名無しさん必死だな:03/09/26 07:03 ID:RpgdVpFI
エアは邪魔ですね。粗悪なまがい物にデモつけて売りさばき・・
ゲーム全体の質を貶めている。
725 :
名無しさん必死だな:03/09/26 07:50 ID:KMAgZhjl
なんか必死ですね。<救え煮社員
必死なのはコナミ信者のコピペ厨
KONAMI
どのスレでもセガ信者って自作自演やってるんだなw
FFを買った香具師だろ!
730 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:13 ID:09mW743d
デモやらポリゴンの出来、変わってるというだけの糞げーばかり誉めてきたファミ通の責任。
キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体
▲ ▲
バンダイ救え煮 ナムコ 任天堂 アトラス 小波 ソニック カプコン
嫌味(子供騙し) ―――――――――――― ユーザーライク (実力派)
▲ ▲
救え煮 ナムコバンダイ カプコン ソニック任天堂 アトラス コナミ
必死になにやら作ったようだが・・・w
732 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:51 ID:QzFqDNXc
FF11
プレイヤ-がLVを競っている。自由度が少ない。
気軽にパ-ティを組んで遊べない。LVが違うと友達がいても
一緒に遊べない。(遊ぶといえばLVあげくらいなのに)
とにかくゲ-ムとしては悪い点が沢山
移動するだけでもかなり時間を食いログイン時間がもったいない。
人との触れ合いが醍醐味なのにLvの差が開くとパ-ティ-組めない。
ただダラダラと変化の無い敵との戦闘を繰り返すだけのスト-リ-性の乏しいゲ-ムでした。
キャラもたくさん作れるのでギル稼ぎに不公平があったり、ひとつのキャラにのめりこむことが
不利になる理不尽な面がたまらなく嫌てでした。
普通の神経があるならこの会社にこれ以上金を寄付するのは考えるべし。
FFって名前消して真っ当な戦いするのはもうムリなんだろなスクウェア。
発売前メディアで宣伝していた内容と、実際のゲームの内容が異なりすぎている。
効率のよい経験値稼ぎや金稼ぎはパッチを当てる度に潰される。
そして不満を持つユーザに対して説教。この会社まともな企業ですか?
733 :
名無しさん必死だな:03/09/28 23:11 ID:Ii6Hh9YI
どうも最近のゲーム業界の流れを見ていると、株価対策に必死になっていたり、
派手なCMで消費者を釣ったり(でもCMしなくなるとすぐ忘れられる存在でしかない)、
ハード会社は大手ソフト会社ばかり贔屓にして(開発費の援助など)いかにユーザーを
引きつけられるかに腐心して(その分中小はないがしろ)、いかに集金できるかを競って
いる様にしか見えません。
ま、これはこれで市場が維持できれば文句ありませんが結果は減少傾向にあります。
しかも趣味分野のライバルは増えてくるし。
それでマーケットリーダーであるSCEの動向に注目してしまいますが、
前述したようにPSBBは効率のいい集金システム(販売店切り捨て)にしか見えないし、
HDがトラブっているのを見ると(しかも知っておきながらFFのためにあえて出荷)
マーケットリーダーがこんなことしていいのか、と思ってしまいます。
ゲームは内容よりも話題性みたいなノリだし。
市場が減少しているにもかかわらず、業界には消費者不在の思考が
あるのではないのでしょうか。
そしてモニターの前の
キ ミ
fin
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
737 :
名無しさん必死だな:03/09/28 23:26 ID:CNaTUft7
>ゲームオタク
お宅というのは童顔のアニキャラに憑かれた気持ち悪い奴のこと。
あの気持ち悪さは、釣りマニアや鉄道マニアとは明らかに違う。
造語が好きで、仏像にすがるのが好きなカルト教団と同種。
他の意見は全く認めない。一方的に溺愛していく。
その連中をうまく手名付けて儲けている連中は、当然
君たちは正常なんだよ。みんなお宅なんだよと刷り込む。
738 :
名無しさん必死だな:03/09/29 00:33 ID:rmRBlVEY
739 :
名無しさん必死だな:03/09/29 00:53 ID:eV0I9iNi
浜村坂口
コナミ信者
740のようなセガ信者w
743 :
:03/09/30 01:14 ID:cM2t0r3O
タダゲーマンセーエミュ厨
ゲーム業界を悪くしたってのとはちょっと違うレスになるけど
「飯野」
こいつのおかげで変なファン増えた。
テレビ局だろ?
あいつらのゲームバッシングはすごいじゃん
まぁ、ここでかかれたことすべてが原因のような気がするな・・・
747 :
名無しさん必死だな:03/09/30 01:22 ID:mCz+FbOQ
俺
750 :
名無しさん必死だな:03/09/30 10:41 ID:JKZJyoaq
>コナミ信者
99年、何気なく「プレイステーションマガジン」を読んでいた。
編集長が自分のコーナーで「あるゲーム」について書いたところ、
スクウェアが難癖をつけて「聖剣伝説」の取材を拒否したという話が載っていた。
その、「あるゲーム」というのが、「レーシングラグーン」であった。
編集長の書いた内容は「レースとRPGの融合というが、レースゲーム部分と
RPG部分がはっきり分かれていて、既存のシナリオつきのレースゲームと
大差ないではないか」という内容。…だったと思う。
聖剣の取材拒否は本当にひどい話だ。ぜんぜん関係ないタイトルだからだ。
(開発部は近いようだが)。取材拒否するのならレーシングラグーンのほうを
やればよいではないか。
とにかくこの件は聖剣にもラグーンにもマイナスになったのは間違いない。
ちなみにスクウェア広報は今でも問題あると思う。
751 :
名無しさん必死だな:03/09/30 10:44 ID:bhak6hQb
ダントツで任天堂だろなぁ
発展させたのも悪くしたのも任天堂だろな
ソニーは普及はさせたが悪くもしただろうな
マイクロソフト様だけ人畜無害だね
情報系TVや素人雑誌におけるゲーム特集編集者。
↑に歩み寄るゲーム雑誌バカ編集者。
754 :
名無しさん必死だな:03/09/30 13:51 ID:EuuWd9qu
>ダントツで任天堂だろなぁ
「バウンサー」PS2(スクウェア)
最近のスクエアは海外のスタジオに頼りっぱなしで意欲にかける。
すべてにおいて中途半端、面白みが無い。変に凝った映像はあっても
中身がない。凝っているといってもそれはモデリングスケールの話だ。
肝心のゲーム面では、キャラクターの動きがおかしい!!!敵が弱過ぎる!
また操作性が丸でなってない。勘弁して欲しい出来であるといえる。
その上、ザコの種類も2通りしかなく、行動もワンパターンで退屈。
しかも、何故だか3人ずつしか出てこない。
正直いって、続けてもう一回やろうと言う気にはなれない。
また、自由度が欠片ほどもなく「ロール・プレイング・アクション」とは
名ばかりの単なるナンチャッテ格闘ゲームである。
スクウェアエニックスでしょ。
他の会社のゲームがコレに追従してムービーつけるようになったしね。
あと任天堂が作り上げた市場を崩壊させたSCEも戦犯だな
756 :
名無しさん必死だな:03/09/30 15:48 ID:DpRqhMla
>他の会社のゲームがコレに追従してムービーつけるようになったしね。
追従とはいい難い。PS時代はカプコンの方が圧倒的に進んでた。
プリレンダーの背景上にポリゴンキャラ+ムービーを取り入れた演出は
カプコンのバイオハザード。救え煮もなんか出してたなパラサイトイヴ。
あれは、背景のデザインまでほとんどロスに作らせた奴で、7もたしか
モデリングはほとんど向こうの人間にやらせてたんじゃなかったかな。
今思えば、坂口が映画事業はじめたのも止むに止まれぬ事情があったというかだ。
長いデモ入れ始めたのはPCエンジンのロムロム。で、世界初の超大作RPGは藁。
>任天堂が作り上げた市場を崩壊させたSCE
は、P2まではまだ良かったと思うよ。
良くも悪くもなるも、資金源であるユーザー次第じゃないの?
758 :
名無しさん必死だな:03/09/30 16:26 ID:m8ssDqac
コナミとSNK、そしてカプコンかな。
コナミSNKはキャラゲー&キャラクターグッズ出しすぎ。
コナミはときめもからか?キャラクターCDなんて出してんじゃねーよ(藁)
SNKも無意味に露出度高い女キャラ&ロリ(ショタ)キャラをはじめ、
ヲタに媚すぎてて痛々しい。
ゲーム部分に進化が全く見られない。これはカプコンも同じかな。
ストリートファイターシリーズってもう終わっちゃったでしょ?(藁)
760 :
名無しさん必死だな:03/09/30 17:37 ID:w3B9SDgA
>コナミSNKはキャラゲー&キャラクターグッズ出しすぎ。
ああいうのは買うやつは買うし、買わないやつはとんと買わない。
またそういう商品ですよということがパッと目でわかる。
キャラ抜きでは面白くない様なゲームは出してないから。
761 :
名無しさん必死だな:03/09/30 17:41 ID:S2DOFShh
少なくともゲームが面白いからキャラクターにも人気が出るって事だな。
糞ゲーは
例え有名メーカーが出したゲームだとしても、
いくらグッズ出しても売れない。
762 :
名無しさん必死だな:03/09/30 17:44 ID:tFhKQiw6
o
>>758 こいつ、間違いなくセガ信者だろうな。
そのテーマでセガを話題にしてないのは不自然すぎ。
764 :
名無しさん必死だな:03/09/30 17:52 ID:VNbbZ7fy
コナミさん
765 :
名無しさん必死だな:03/09/30 17:54 ID:m8ssDqac
>>763 期待を裏切って悪いがセガのゲームは一本も持ってないよw
サクラ大戦のことを言ってるのか?あれも似たようなものらしいが、
既に他のメーカーによってキャラゲーという市場が成立されてたし、セガはその追従に過ぎんだろ。
>>760>>761 すまんがキャラクター要素抜きで面白いと思えるゲームの具体例を挙げてみてくれないか?
ときめもなんかキャラクターがいなければゲームそのものも成立しないと思うがw
あ、音ゲーは除けよ?
766 :
名無しさん必死だな:03/09/30 18:15 ID:nCOLQOnh
767 :
名無しさん必死だな:03/09/30 18:27 ID:K+uoDKGQ
怖っ
768 :
名無しさん必死だな:03/09/30 18:29 ID:1p+ceZBe
>>766 ヒャハハハ
出川必死だな(w
削除が怖いのか
>765
あ、ゴメンゴメン、サクラ大戦はギャルゲーやキャラゲーじゃなくって
ドラマチックアドベンチャーだったねw
770 :
名無しさん必死だな:03/09/30 18:33 ID:K+uoDKGQ
開き直ったキチガイが一番怖いって言うけど本当だねえ
さすが出川だな
「スレッドを削除されて悔しがる出川、続出」
これが新しいゲハ板のトレンドとなるだろう。
いわゆる、「ごんちゃん理論」だ。
先駆者であるごんちゃんに拍手!!
大手の殆どが該当するんじゃないの?
任天堂は言うまでも無くスクエニ、コナミ、SCE、セガ…
774 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:11 ID:l5ESrbY8
始めた瞬間に血管が二三本切れましたね。
敵が出すぎ。たまに強悪なザコがでる。会話がさぶい。音楽悪い。
一番イヤなのが混乱状態になったら貴重なアイテムを選んで使ってくれること。
馬鹿にされてる気がする。もう終始そんなカンジ。
でもこれがクソゲ-なのは良いことだと思う。
何故ならクソだった8の後には良い9が出たから。
これに懲りて12は素晴らしいものになってると願う。
まずは音楽のショボさに閉口…
なぜかメニュ-画面でボタンのレスポンスが悪い。
あとXと同じ敵なのに名前が違うのはなぜ?
スクウェアの宣伝広告の仕方と価格設定には問題有り。
775 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:13 ID:UwIzyR6k
この板が、ゲーム業界を駄目にしたぁああ
この板だな。少なからず見た香具師は嫌悪感を持つ。
777 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:19 ID:UwIzyR6k
ただでさえ、ゲーム業界不景気なのに、ネットではもっと不景気。
情報の開示が駄目にしたぁぁぁああ
ときメモだな。
あれが、ギャルゲーブームを蔓延させた。
779 :
名無しさん必死だな:03/09/30 21:23 ID:UwIzyR6k
そういや、ときめも出た後、様々な会社からギャルゲー連発しまくったな。
780 :
名無しさん必死だな:03/09/30 22:08 ID:Q1USqjgC
>コナミSNKはキャラゲー&キャラクターグッズ出しすぎ。
ああいうのは買うやつは買うし、買わないやつはとんと買わない。
またそういう商品ですよということがパッと目でわかる。
キャラ抜きでは面白くない様なゲームは出してないから。
782 :
名無しさん必死だな:03/10/01 01:01 ID:oS3M/RVD
784 :
名無しさん必死だな:03/10/01 02:48 ID:iGJCyEfn
最近のゲームはビジネスに走りすぎ。
クソみたいなゲームを平気で市場に出し続けてきたツケがもろにでてきた気が
する。
ゲーム市場の縮小は不況の影響じゃない。
毎回クソゲーを数千円出して買い続けさせられたユーザーが離れていっただけ。
実際、最普及ハードのPS2ですら遊べるゲームが年に数本程度しかないのはイタイ。
ホント、構造改革をしてほしい。
携帯電話&ネット普及が悪くした
発売されるゲームの本数が多すぎる
あと、おまけつけすぎ、限定おおすぎ
アメリカじゃ500タイトルなのに、なんで日本は1000タイトル超えてるのよ
ゲームって、ゲームをするのも楽しいけど、友達と話すのも楽しいのよね
なのに、タイトル多すぎて、友達と情報の共有が取りにくくなっている気がするよ
787 :
名無しさん必死だな:03/10/01 04:28 ID:Lv4eMLNE
原理主義にかぶれているゲーオタ。
788 :
名無しさん必死だな:03/10/01 04:36 ID:Lv4eMLNE
>>786 >発売されるゲームの本数が多すぎる
多すぎだろうと何だろうと発売前に選別フィルターが掛かる方が絶対に嫌。
ソフトを選ぶ権利はユーザーにある。
ソフトも市場の上で競争をしてもらいたい。
789 :
名無しさん必死だな:03/10/01 05:17 ID:Lv4eMLNE
>>784 >クソみたいなゲームを平気で市場に出し続けてきたツケがもろにでてきた気が
もし、そんなソフトハウスがあるならば市場がツケを回すから安心しろ。
>実際、最普及ハードのPS2ですら遊べるゲームが年に数本程度しかないのはイタイ。
その「年に数本」以外を好むユーザーの存在は無視か?
仮に一人が年数本でも多数のユーザーがいればそれなりに大きな市場になる。
それに普及すればユーザーも多様化が進んで毎月買うような人ばかりではなくなる。
ユーザーを泥棒呼ばわりした悪人クボタ
>>755 > あと任天堂が作り上げた市場を崩壊させたSCEも戦犯だな
任天堂のままだったらもっと崩壊が早かったよ。
いつまで経ってもゲームは子供のおもちゃ扱いのままで、
任天堂的ゲームばっかり。
>>788 ゲームショウスレでも言われてたけど、本数多すぎて結局何が良かったのかが分からない
と言っていた。
発売する前に、しっかりと宣伝して、一本一本をきちんと売ってほしい
今の状態では、大量に作られてはゴミのように捨てられて行くだけ。
>ソフトを選ぶ権利はユーザーにある
とか偉そうに言ってるけど
選ぶ物がなくなったら意味がない。
>>791 では、PSになって大人向けになっただろうか?
相変わらずゲームは子供とオタクがやるものというイメージは変わっていないが
最近ではオタク色が加速して、FFまでもがその餌食になってしまったと思う。
逆に子供のイメージのほうが良かったとも思えてくる。
>>791 >いつまで経ってもゲームは子供のおもちゃ扱いのままで、
子どものおもちゃ扱いならまだ良いよ
いまじゃオタク扱いだからな
気持悪いギャルゲーが大量になだれ込んで、ゲームのイメージが悪くなった
子供扱いのほうが1000倍マシ
>>788 選ぶ権利以前の問題だと思うが?
情報がないんだから結局買うのは
>>784の言う糞みたいなゲームなわけだしな
>>791 任天堂に主導権があれば市場崩壊(想像)
↓
SCEが主導権をとる
↓
市場崩壊
??
これでどうしてSCEが戦犯じゃないって事になるんだ?
香山たん。日本製ハードが2つになってしまった。
しかもセガ今でも傾いてるし。意味なし。
このスレタイは明らかにおかしい。
ゲーム業界は元々惡かったわけだからだ。
つまりこの状況を受け入れ続けた環境自体が悪だ。
799 :
名無しさん必死だな:03/10/01 09:49 ID:Ar4vuuOp
×キャラ抜きでは面白くない様なゲームは出してないから。
○キャラ抜きでは面白い様なゲームは出してないから。
まあ要因は色々あるだろうが、筆頭はSCEだろうな。
なんでゲーム産業と本来ライバルである映画産業と
無理矢理競合させたんだか。
おまけに今度は携帯機でも同じ轍を踏もうとしてるし。
結局あくまで家電屋であって、ゲーム屋ではないんだよな。
結局は業界・ユーザー共に足を引っ張って駄目にしていった訳だ
>>791 子供のおもちゃをいい歳した大人が夢中になる
くらいのバランスがよかった。
803 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/01 14:49 ID:Gufvvvzj
そうかな?大人のおもちゃをまだ年端も逝かない幼い子供〜の方が(ry
804 :
名無しさん必死だな:03/10/01 16:19 ID:i/HwELgA
秋元康のCM
デジキューブだろ
お前等そろそろゲーム以外の楽しみを見つけようよ。
>>795 情報がない?ゲームマスコミの不甲斐なさを責めるのはいいけど、
(ゲームマスコミも歴史が浅いから他メディアほど熟達してないと思うし)
一切情報集めもせずに無闇に買う方もどうかしているのでは。
>>796 自分達が気に入らない状況だから勝手に市場崩壊とゲーオタが思い込んでいるだけ。
市場が崩壊したんじゃなくて流行バブルから平常に戻っただけ。
>>800 他メディアとの競争はTVに繋いだ瞬間から始まっているのに何を今更。
DVD再生している時は他機種では単に電源が入ってないだけ。
ゲーム機として使われてないのは全く同じだろ。
なのに無理矢理競合させた?そもそもたかがDVD再生機能を付けるだけで
ゲームが負けるならば所詮それだけの存在。
>>793 > では、PSになって大人向けになっただろうか?
発売ソフトを見ても十分変わったよ。
N64では雑誌広告に「大人向け」を売り文句に書いていたソフトがあったくらいだし。
>>792 > ゲームショウスレでも言われてたけど、本数多すぎて結局何が良かったのかが分からない
> と言っていた。
例えば漫画で選ぶのに多すぎて迷う人が居るか?
それで発売数を制限しろと主張する人が居るだろうか?
まだまだ未成熟メディアだからユーザーも惑わされるだけでしょ。
> 選ぶ物がなくなったら意味がない。
だから談合して発売本数制限しろと?
>>807 >
>>796 > 自分達が気に入らない状況だから勝手に市場崩壊とゲーオタが思い込んでいるだけ。
> 市場が崩壊したんじゃなくて流行バブルから平常に戻っただけ。
あんた自身
>>791で
> 任天堂のままだったらもっと崩壊が早かったよ。
って「崩壊」っていってるじゃん・・・・
その場の思いつきだけのレスやめれ
ギャルゲーはPSになって爆発的に売れた
そのせいでときめきメモリアルは、一般人でも知るようになったし、おれもギャルゲーなんてのをはじめて知った
そこからだと思う。マスコミの操作が、ゲームは子供のするもの路線から、オタクのするもの路線へバッシング変更し始めたのは
PSで爆発的に売れたというか、それまでのギャルゲー専用機セガハードが
ゲーム売れなさすぎただけw
ようするに隔離ハードが必要なわけですな
つか、ソニコンはPS2でギャルゲださせるなよ
>>810 > って「崩壊」っていってるじゃん・・・・
崩壊が早かったであろうという推測に対して、今が崩壊状態かどうかは問わないだろ。
>>811 変わっただろ。
マリオクラブによるフィルターも無くなったし。
>>807 情報はないな、ネットで調べたら無問題なんだがメンドサイし
あと調べないってのもある、だから糞ゲーをry
>>815 > もっと崩壊が早かったよ
なにと比べて「もっと」なんでしょうね?w
>>807 > なのに無理矢理競合させた?そもそもたかがDVD再生機能を付けるだけで
> ゲームが負けるならば所詮それだけの存在。
ただの1ユーザーならそう思っていても問題は無いんだけどね。
ただ仮にも業界の盟主がそう思ってる節があるのは問題でないの?
画面が暗すぎるポリゴンゲーのせいだろ。
パソゲーもだが、あんな真っ暗でよく遊べるなと思うよ。
|-゚).。oO(昔のリッジレーサーとかは見やすかったなあ…
ヒット作が出る→続編を出す→結果中途半端で前作の資産を食いつぶす
コーエーのシリーズなんて軒並み・・・
なぜコーエーが?
コーエーごときのゲームでゲーム業界がどうなるわけでもないだろ
任天堂かスクウェアかコナミか
とにかく売り上げで上位のところだな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
831 :
名無しさん必死だな:03/10/06 18:54 ID:zQHjGHqk
ェア
コナミ社員のコピペばっかりやな
逮捕だな
833 :
コピペ厨:03/10/06 19:11 ID:HTAuipBU
コナミの情報操作員
834 :
名無しさん必死だな:03/10/06 19:27 ID:8unmcdee
否定できないのなら事実として受け入れなくちゃな。
感情的になっているのか、救え煮社員だからなのか、
何にしても見苦しいですね。(何で他社の社員が出てくるのか。)
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
836 :
名無しさん必死だな:03/10/06 20:30 ID:q0psKRIz
兵庫県南部のサーバでしょ。藁
それがどうかしましたか?
んーで、どの辺が中傷(言いがかり)なんですか?藁
837 :
名無しさん必死だな:03/10/06 20:34 ID:0estt9Xm
兵庫県南部のサーバでしょ。藁
それがどうかしましたか?
んーで、どの辺が中傷(言いがかり)なんですか?藁
838 :
名無しさん必死だな:03/10/06 22:22 ID:9/qKchkg
折れのあとで書いた椰子がいるな。藁
839 :
名無しさん必死だな:03/10/06 22:46 ID:9QyLiFfG
救え煮は確実に潜伏してますね。
異論はありませんね。
840 :
コナミ社員必死やな:03/10/06 22:52 ID:HTAuipBU
コナミ社員の妄想がはじまりました
藁
SF時代=任店堂
PS時代=最高潮だったので特になし
PS2時代=ソニー
大まかに言うとこんな漢感じ
842 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:16 ID:ncWZrfsg
救え煮というメーカーは昔からゲーム作りには消極的だった。
技術的に進んでた他社の真似をして自社で開発してみたりもしたが
結局うまくはいかなかった。ゲームを作るのは今でも苦手。でも四国電力の金と
苦し紛れに作った18禁がヒットした時の儲けがあったから金はあった。それで
外から 技術を買って、賄うことができた。まあしかし、慣れないことしても勝てない
のは道理。そこは弁えていたから、どこよりも売れる画面写真作りだとか、有名な
アニメーターさんにイラストを お願いしたりだとか、とにかく宣伝広告関係の費用に
徹底してお金をつぎ込んで勝負してきた。 良くも悪くもそれが■というメーカー。
でも、この方針になったのは別に坂口さんの性じゃなくて創業者である
宮本さんという人の考え方があったから。それをずっと継承して続けてただけ。
843 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:31 ID:Cwz2wDZJ
じゃなくて今のゲーム業界の宣伝体制みたいなのを確立したのがスクウェアなんだよ。
844 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:44 ID:zlHo8L67
>今のゲーム業界の宣伝体制みたいなのを確立したのがスクウェア
デジキューブを設立して中古業者をこやしたのは■だが。藁
845 :
名無しさん必死だな:03/10/06 23:50 ID:wJU/Ufzx
840のやうな人を、A級戦犯というんでしょうね。
自分の実績がないから、他人の足をひっぱって、
相対的に自分の地位をあげるという断じて許されぬ行為
840はただのセガ信者。無視してください。
847 :
名無しさん必死だな:03/10/07 00:45 ID:x/u7B/DD
飯野とその手下
強いて言えば任天堂
SCEなんてまだ可愛い方。スクエニとかのほうが凶悪。
849 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:10 ID:1+CG6YmZ
>>844 デジキューブは確かに問題がたくさんあったけど任天堂の流通体制から抜け出そうとしたらやっぱり必要だったんじゃない?
でもコンビニ流通って結構斬新で良かったと思うよ。
850 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:24 ID:BQYWkRgq
任天堂がゲームを創り上げ
そして任天堂がゲームを手放し、ゲームがゲームでなくなってしまった。
というわけで戦犯は任天堂
最後まで責任持たなかった任天堂の責任
>>819 DVD再生付けるとゲームが売れないと思うこと自体が間違い。
DVD見ているときは本来ゲーム機の電源は入っていない。
ゲーム機が使われていない時間に置いてTV見ようとレンタルビデオ見ようと
DVD見ようと全くゲーム関係ないことは同じl。
>>818 > なにと比べて「もっと」なんでしょうね?w
崩壊だと主張する側の時間。
そちらが言う崩壊の時間よりはもっと早いという事だろ。
主張は任天堂の独占が続いた方が崩壊していただろうと言う点にある。
コナミが悪くしてんじゃん NHK見たろ?
セガ信者がコナミって言ってるんならコナミだよ。
意味わからん。
妄想コナミ信者逝ってヨシ!
ACCS(の「ク木"夕」)
本来の理念と役目を忘れ
法律を誤解釈して金を搾取する天下り団体になろうとし
メーカーにとって消費者であり顧客であるユーザーを泥棒呼ばわりさせたから
セガ
サクラ大戦ディナーショウはキモすぎw
>>856 > ACCS(の「ク木"夕」)
確かにこの件は酷かったな〜
ユーザーを違反者扱いだし。
まぁ単純にそそのかされてユーザーを泥棒呼ばわりしちゃったメーカーもバカだったし
CESAとの付き合いでNORESALEを唱えなくちゃならなかったメーカーもいたけど
あのときメーカーにぶら下がって提灯記事しか書けなかったゲーム雑誌編集者
戦犯とまでは云わないがジャーナリストの良心に照らし合わせて反省しとけ
860 :
:03/10/24 07:14 ID:J26ERFG5
それもこれもコピ厨・エミュ厨といったタダゲーマンセー犯罪者が原因だと思う。
やつらが居なければ、こんな迷惑な話も無し。
今の音楽CDに、一部規格外の欠陥品CCCDが投入されてるけど、これも、この件と
同じで、ユーザー全てを泥棒扱いで始まったし。
UG気取りが一番迷惑
UGは地下で蠢いてこそUG
UGであることをステータスと勘違いしたバカと
それを扇動したUG系情報源提供元が戦犯ではないかな
862 :
:03/11/27 05:38 ID:yXi9tnHz
>>861 言えてると思います。
UGのくせに勘違い甚だしい泥棒エミュ厨が大量発生していますからね。
(ダウン板とかゲロ板とか)
何年か前に自分の顔を晒してる割れサイトがあったなあ・・・
あぼーん
865 :
名無しさん必死だな:03/12/21 02:14 ID:iFhQywNb
ファミ通かな。
て言うか家電メーカーみたいにハードメーカーが協力して
規格統一してればもっとゲーム業界は良くなったんではないのかな?
俺も回りも昔ほどゲーム買ってないし買っても大作の続編のみだし。
という事で
任天堂、セガ、PS2以降のSCE。
ソフトメーカーはただ単に振り回されてただけなので無罪!
867 :
名無しさん必死だな:03/12/21 03:17 ID:/b41QdbP
>>866 いや、みんな今の状況に満足してるみたいだし...統一なんかせんでも
PS2ユーザー ソフトが多くて満足
GCユーザー 任天堂のゲームが出来て満足
XBOXユーザー 洋ゲーが出来て満足
あぼーん
今の状況に満足してる人が『まだ』沢山いるのはわかる
でもね満足出来なくてゲームやらなくなった人間も沢山いるんだよ。
5年後10年後業界の規模が小さくならない事を願いつつ寝るw
湯川専務
駄作連投コナミが業界を悪くした。
野球ゲーム衰退=コナミ独禁法違反。
コ波はあんなに乱発すりゃ買う気失せるよ
おおっ!目が覚めちゃったよ!
今何してるんだろ?セガに居るのかな?
873 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:00 ID:SKR4jmEl
権利を売った人間が責められることはあっても、
買った側、権利者が権利を主張するのは当然のことで、
使いたいという人は、権利者に承諾を得て使えばいいだけのこと。
コナミだって、それだけの対価ははらっているんだろうから。
874 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:01 ID:SKR4jmEl
野球ゲームを作るなとは言ってないわけだから。
コ波社員またアク禁になるで
876 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:05 ID:SnzXpeCg
2チャンを買収してみたり、ろくなことしない。笑
877 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:06 ID:SnzXpeCg
少なくとも、ユーザー無視の救え煮を擁護するよりは
必然性があるということです。ゲームが好きな人間としては。
いや、消費者としては。
まあユーザー無視のコナミを擁護するより
女ぐらいつくれよ童貞27
879 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:29 ID:BRLNPcgu
童貞ではないというかあれだな。
それ最近はやってるのかね。
早く大人になりたかったとか?
どうでもいいことだけど。笑
スクウェアしかねーだろ
881 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:38 ID:k4DA+E/U
何が?
スクウェアといえばRPG?とか?
また基地外コナミ盲目信者があらわれたな
883 :
名無しさん必死だな:03/12/21 04:47 ID:k4DA+E/U
日が変わる前から現れ続けてますけど何か?
[結論総括]
コナミしかない
乱発は買う気なくなる無名のゴミが溢れすぎ
885 :
名無しさん必死だな:03/12/21 07:47 ID:4doxg5BB
版権モノはそれなりに。消費者もキャラ目当てなんだから
ゲームとしてのボリュームは大して期待してないんじゃなかろうかと。
2ch
887 :
名無しさん必死だな:03/12/21 10:02 ID:FRaZhedX
デジキューブがやったことは、ユーザーには責任はない。
コナミみたいな妨害犯罪会社が悪くした
ゲーム業界を悪くした戦犯
KONAMI 独禁法に類似品連打に・・・
コナミしかないだろ
コナミは情報工作員がいるからな
ホットラインとか
892 :
:03/12/29 08:36 ID:XMP55lUE
そりゃ違法コピーを作る中国海賊業者でしょ。
あとタダゲーマンセーのエミュ厨房ですな。
結局泥棒共に沈没させられたんだよ、業界は。
893 :
名無しさん必死だな:03/12/29 12:21 ID:pINqiI/E
業界からなくなってしまった会社に限っていえば
1:物作りには多大な投資が必要だとわかっていない経営陣
2:投資金額は回収できる範囲にしておかないといけないとわかっていない経営陣
1はゲーム業界を宝の山と勘違いした異業種からの参入組。
2は制作者あがりが経営をやっていた会社。
そして今生き残っているのは
元 ヤ ク ザ ま が い の と こ ろ ば か り
結局、ゲームも風俗の一種ってことか。
894 :
:03/12/29 18:10 ID:LivJGkPI
ゲーム業界って悪くなってるのかね?
こんなもんじゃないの。
やくざコナミ
897 :
:03/12/29 21:32 ID:OFVMFZYw
泥棒コピー業者だな、業界の体力奪ったのは。
特に中国、最悪の泥棒軍団。
そして違法コピーやコピー業者ではなく
中古市場を規制しようとした弩阿呆ども
899 :
:03/12/30 09:17 ID:xAsxO7Vs
うむ、中古規制の前に、中国コピー追放のはずだよね。
900 :
:04/01/04 17:20 ID:5onNTSNL
エミュ厨撲滅。
タダゲーマンセー糞泥棒どもの駆除を。
901 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:22 ID:7zR2z2e3
ケータイに負けた言い訳すんな
902 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:43 ID:smbk+bqL
独禁法違反コナミ。
テレビでも業界が低迷した原因だと指摘してた。
アメリカでは独禁法商法をなくす事で改善しただとか。
904 :
名無しさん必死だな:04/01/04 17:47 ID:7zR2z2e3
業界内で言えばゲー専卒ゲーヲタなクリエイターだろう戦犯は
やつらと比較べると広井王子がまともな人間に見えてきちまう
>904
ゲーヲタな奴らはPS初期頃から極力採用しないように
していると思うが。
いたとしても、業界に影響を与える地位にはいない。
906 :
名無しさん必死だな:04/01/06 16:04 ID:xKeyLrsw
独禁法商法をなくす事で改善?
…筋肉痛が痛い、の部類か?
コナミは業界の妨害王
コナミでしょ