1 :
名無しさん必死だな:
スクウェア筆頭株主、エニックスとの合併に反対
ゲームソフト大手のエニックスとスクウェアの合併に、
スクウェア筆頭株主の宮本雅史氏が反対する意向であることが明らかになった。
宮本氏は資産管理会社分を含め、スクウェア株の約40%を保有しており、
合併自体が白紙となる可能性が出てきた。
両社の合併ではエニックスを存続会社とし、スクウェア株1株につき、
エニックス株0.81株を割り当てる計画となっている。
宮本氏はこの合併比率に不満で、
「比率がこのままなら、合併を決議する株主総会で反対票を投ずる」と語った。
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1042181741/
2 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 05:03 ID:R6YYxn2d
乙
3 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:03 ID:ArKE/Eip
合併反対!!
あぼーん
5 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:03 ID:NJGCSLAl
セガバンダイ
6 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 05:06 ID:R6YYxn2d
前スレのまとめ
インサイダー取引を誤魔化すため説
本当は別の理由で合併解消になったんだけど、宮本氏が汚れ役になった説
単に福嶋一族が主導権を握ってしまう今の合併比率に不満あるだけ説
何となく目立って世間の注目を浴びたかった説
7 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:07 ID:u22qLxyQ
>>1
乙
8 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:09 ID:DGcIrrQS
やっと新スレたったか
9 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:12 ID:ArKE/Eip
火曜あたりになにか新しい動きはあるかな?
連休明けの両社の株価が楽しみだ。
10 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:16 ID:JW5jIMVR
ますますセガバンダイの悪夢を思い出すな
撤回されたらどちらかがやばくなりそ
11 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:17 ID:DGcIrrQS
やらせで無ければ白紙になりそうだ
12 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:30 ID:USSvJys/
ゲーム業界の定説になる予感。
世間が騒ぐ合併は白紙になる。
対等じゃない時点でこの合併はおかしかったんだよ
14 :
名無しさん必死だな:03/01/13 05:33 ID:J7rRVWJ8
貧乏メーカー必死だな。
15 :
:03/01/13 05:48 ID:vZ3Vqmk4
とりあえず宮本が反対表明してくれたおかげでこの合併、エニクスが持ちかけて主導してたのが判明した。
それだけでも十分意味がある。
16 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:50 ID:fkM3dd4b
どう考えてもエニ糞に有利な合併だもんな。
スクなんかは、手続き上は解散させられることになるし、あの株式比率。おまけに
エニ糞本社がそのままスクエニ本社に。
スクに愛着もっている人間なら普通おかしいと思うだろ。
宮本よくやった!!このまま白紙撤回となれ。
17 :
名無しさん必死だな:03/01/13 07:58 ID:Qfvc4e7J
別に宮本は合併に反対してるわけじゃないだろ
4割近く株持ってる宮本が合併に了承しないまま話が進むはずない
宮本が気に入らないのは株の比率だろ?
あぼーん
19 :
名無しさん必死だな:03/01/13 08:19 ID:llB4KErJ
20 :
名無しさん必死だな :03/01/13 08:20 ID:OGe/Zd4f
エニックスの株主かわいそ〜
スクウェアの株主助かったね
単に比率上げるためのブラフだと思ってたけど違うの?
22 :
名無しさん必死だな:03/01/13 09:02 ID:Qfvc4e7J
比率ってのは第三者機関が客観的に判断して決めてるんだろ?
エニとかスクとは関与しない所で決まるから
変わりようがないと思うが。
その比率が気に入らなければ、話が流れる可能性は十分あるな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
28 :
:03/01/13 11:55 ID:/bpqZsWl
あげ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
この騒動の中
スク株は微妙に下がり
エニ株は微妙に上がっている・・・
これはいかに?
それ先週金曜のやつでしょ?
34 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 13:22 ID:R6YYxn2d
今日は成人の日( ● ´ ー ` ● )
(ファミ通調べ)
2002年ソフト販売本数
1位 任天堂 1020万本
6位 SCE 270万本
33位 マイクロソフト 16万本
ハード販売台数
1位 任天堂 440万台
2位 SCE 397万台
3位 マイクロソフト 32万台
36 :
名無しさん必死だな:03/01/13 14:14 ID:QKlUNz2v
堀井「安い買いモンだった。」
和田「あとはひとつ よろしく…。」
37 :
名無しさん必死だな:03/01/13 14:48 ID:QKlUNz2v
この場合、「乗っ取られた」という表現は正しくない。
元来「株式会社」というものは株主のものだからだ罠。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
42 :
名無しさん必死だな:03/01/13 18:38 ID:QKlUNz2v
えむぺぐムービー再生機能さえ付いてれば
後はもうどうでもいいんじゃないですか?
X2は ペルソナ2罰のパクリ。
43 :
名無しさん必死だな:03/01/13 19:37 ID:QKlUNz2v
《コピペの傾向》
@業界(現体制)への批判カキコ。
A任天堂信者へのいやがらせと思われる
頭の悪そうなAAコピペ。
B @のコピペ。
44 :
名無しさん必死だな:03/01/13 19:41 ID:tZmo9B1p
エニックスが、FFだの聖剣だのクロノだのサガだのを、次から次へと
「こぢんまりとした面白みの無い佳作」に変えていくかと思うと・・・
( ゚Д゚)ワクワクしすぎてヘドが出ます。
45 :
名無しさん必死だな:03/01/13 19:51 ID:DevBDQVL
>聖剣だのクロノだのサガ
この3つは既に■自身が、こじんまりさせてるがな。
46 :
名無しさん必死だな:03/01/13 19:52 ID:ArKE/Eip
FFだの聖剣だのクロノだのサガだのが、ガンガンに連載されて
ゲーム本編のキャラデザもガンガンの作者になったりして。
■と違ってMIDI関係に厳しいエニのおかげで、MIDI関連のサイトは全て閉鎖。
恐ろしいことだらけです。
あぼーん
あぼーん
49 :
名無しさん必死だな:03/01/13 20:23 ID:Qfvc4e7J
今合併するのはスクウェアにとって不利だろ
スクウェアは一時期底を経験して、
段々と上がってきたところ。
あと1年待てば、この比率は違うものになると思うが。
51 :
名無しさん必死だな:03/01/13 20:27 ID:XTT/BMlg
もう合併は失敗するだろうね。
何見てんだよ!!テメーの家の前でも貸走するぞ!!
\ 賃走会社が物凄い勢いで2ゲットでーす。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_(⌒))___
()____|_モ_|_|()______
/ ∧_∧ ~~ .// ‖ \\
/ (・∀・ )__ // ‖. \\
._⊂I__∠__.⊆⌒⊆___)賃走I⊃/ .‖___|_ノー-、
.⊆--┰┬┬┬┬-┰──-⊆ ̄ ̄.| ̄ ̄ ̄|自動ドア| LPガス]
.|:__ :┠┼┿┿┼-┨ __ |...》./⌒|モララー|........../⌒| .._ _L]
〔.ロ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ.~ 〕 ./.∩.|タクシー|. /.∩.| ....___〕
ヽ_⊆ニ|~ ̄ ̄|モ4649|⊇ ̄ ...|.. ∪|==========|.. ∪|___/
.ゝゝ__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ゝゝ__/ ̄ ̄ ̄ ̄~ゝゝ__/
>>1 ハイハイ、御目出度。もう来なくて良いよ。
>>3 一文字「2」か…。センスねーな。氏ねば?
>>4 遅漏野郎参上か。次は、EDだな
>>5 珍走ネタには広島県人敏感だな。
>>6 今日も中学サボってゲーセンで珍走か?母ちゃん泣かすなよ。
>>7 いい加減、半島に戻ったらどうだ?
>>8 明日も早いんだろ?厨房は早く寝ろ
>>9 今どき、コンパでさんぺ〜いです。なんてやってんじゃねーよ。
>>10 そろそろマジレス野郎の登場だな。御苦労さん
>>11 オナーニの後、いきなりこのスレにレスか。イカ臭ーよ。
>>12 モーオタは乗車拒否って書いてあるでしょ?日本語分からない?
>>13 もういい歳なんだし、いい加減童貞卒業しろよ
54 :
名無しさん必死だな:03/01/13 20:30 ID:CWTPzME3
>>50 ゴネて福嶋が譲歩するわけ無いだろ。
かといって宮本も譲らないだろ。
常識的に考えれば合併は無理だろうな。
つーか出来レースだから・・・シナリオ通りだろ
失望売りで合併発表前より下がったら笑えるけどね
57 :
名無しさん必死だな:03/01/13 20:42 ID:KGAEnYmT
また白紙化よ
つーか最近安易に合併決めて舌の根も乾かないうちに解消するケースばっか。
59 :
名無しさん必死だな :03/01/13 20:55 ID:CWTPzME3
宮本はまずFFムービーの製作に反対しろよ
60 :
名無しさん必死だな:03/01/13 20:56 ID:1O6yrn/l
しかし、なんか知んないけど、
エニックス・スクウェア合併関係のスレは必ずコピペ荒らしをされるんだよな。
合併関係のスレを20スレほど見てみたが、どれも同じカンジで(大体、2パターンのみ)
コピペ荒らしされんだよ・・・。こんなに面白い話題はないのに残念だ。
・・・これは破壊工作員の仕業かもね。証拠はないですが。
61 :
名無しさん必死だな:03/01/13 21:13 ID:Lsn82T4Z
62 :
名無しさん必死だな:03/01/13 21:32 ID:tZmo9B1p
エニックスにスクウェアのコンテンツを渡すってのは、
マイケルジャクソンに日本舞踊をやらせるようなもんでわ・・・?
正直、エニックスほど■ゲーのいいとこをダメにしそうなメーカーはないと思われ
>>61 表現の自由だからいいとしよう。
>>62 まだ読みが甘いな。それがエニの真のねらいである。FFをツブすのが目的だよ。
FFを気に入らないんだろ。
64 :
名無しさん必死だな:03/01/13 21:39 ID:Lsn82T4Z
潰す潰さないも無いと思うけどなぁ。
FFもDQもブランドとして一般に認知されてるわけで・・・
どんな糞でも売れると思うよ。
過去の売り上げ更新は無理だと思うけどね。
65 :
名無しさん必死だな:03/01/13 21:58 ID:ArKE/Eip
RPGを得意とするメーカー同士の合併ってのがそもそもおかしいよな。
自分の不得意とするジャンルを得意とする企業となら、業務統合という形もあるが、
■とエニの合併は、結局どちらか(■側?)が潰されるだけだろうから、ゲームファン
としてもあまり期待のできる合併ではないのでは?
66 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:08 ID:llB4KErJ
■信者の妄想が激しいな。
67 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:08 ID:nzMEMeKp
>>65 とっても同意。
ってか、「片方の作品が、もう一方の作品に染まるだけ」だろ
DQはDQっぽいから、FFはFFっぽいから買うんであってさあ〜
68 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:11 ID:jsfrSjVV
株式の板いってみ
いい大人がけなしあってるから
69 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:11 ID:Lsn82T4Z
ハっ!!
オンラインゲームのノウハウが
欲しいから■が合併を持ち出したのか?
11の現状はひどいなんてものじゃ無いからな・・・
クロスゲートとディプス〜はいい状態なのかい?
一応、アジアで人気があるんじゃなかったっけ、X門は
72 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:14 ID:mbYkSkxf
11よりはマシじゃない?W
74 :
69:03/01/13 22:17 ID:Lsn82T4Z
しとりますよ。
つい先日垢BANくらいましたがねW
1日何時間も拘束されないとレベルあげもままならず、
まわりに差をつけられるのが嫌だったし、飽きてたから
丁度よい機会ですた
なにがどうマシで、なにがどう酷いのか
説明しないと説得力はありませんよ。
あぼーん
77 :
69:03/01/13 22:24 ID:Lsn82T4Z
レビュアーじゃないし、説明する義務もないけど?
まあ、これからやろうって人は9999ダメージ連発できる
過去の爽快な戦闘ができる作品と一緒にしない方がいい。
FF11とついたまったく別物のゲーム。
FFではない。いじょ。
あぼーん
79 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:48 ID:ArKE/Eip
エニックスとスクウェア、14日に臨時取締役会で対応協議
日経テレコンより
80 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:50 ID:BE6WOsOC
81 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:52 ID:ArKE/Eip
まあ合併を前提に話を進めていくってニュースリリースも出してますし。
どうなるのか楽しみだ。
82 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/13 22:55 ID:R6YYxn2d
69氏はチャットゲーに合わなかっただけって事か。
83 :
名無しさん必死だな:03/01/13 22:57 ID:YOakQEG0
つーかこれで合併せんかったら両社ともやばいっしょ?
ある程度宮本のわがまま聞けば済むならそっちのほうがリスク低いし。
84 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:00 ID:SB7HiMI2
合併しなかったら株価操作疑惑で調査されるだろうな
85 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:00 ID:ArKE/Eip
でも福嶋側からしてみれば、合併比率見直しなんて
「冗談じゃない」ってとこでしょ。
86 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:08 ID:F7p2Oh4k
比率見直すぐらいなら
合併しないほうが総会が穏便に運営できるよ
あぼーん
88 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:15 ID:F7p2Oh4k
宮本が妥協しない限り
まずまとまらないだろうな。
それか緩い資本提携を先行させて
合併は先送りと言うパターンぐらいしかまとまるシナリオは思いつかない。
89 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:16 ID:ArKE/Eip
業務提携程度でよかったのかもね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
93 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:30 ID:EVvXuQzs
合併しないでくれ
■は今でもブランド力のある会社だよ
時間かかってもいいから自社だけで持ち直していけばいいじゃん
トライエースはどうなるんだろう?
エニクス本社に本社あるから。
合併したら追い出されるかな?
95 :
名無しさん必死だな:03/01/13 23:51 ID:llB4KErJ
>■は今でもブランド力のある会社だよ
それは■信者の妄想だな。
ブランド力は衰えたけど
最近は持ち直してきてる(と思う)
KHの海外での好調さ、FF11が黒じ方向になったらしい
低予算糞ゲーの50万出荷
何となく、合併する意味がない感じ
あぼーん
>>96 今年のFF祭り第3期で更にブランド落ちますよ。
あぼーん
あぼーん
101 :
名無しさん必死だな:03/01/14 00:19 ID:WADTn4Eu
>低予算糞ゲーの50万出荷
Usagaのことか?
あぼーん
103 :
名無しさん必死だな:03/01/14 02:11 ID:UIJBwAcm
■はアジアの流通網を欲しいのさ。
だからエニと組む事を決めたのさ。
今後のFFの中国市場戦略を考えると、エニの流通網はとても魅力的なのさ。
おまけに、ヒゲのこいた下痢糞までエニの蓄えで始末してくれるから最高なわけなのさ。
104 :
名無しさん必死だな:03/01/14 02:27 ID:IxBhHYwp
■の社員は「宮本よくぞ言った」と思ってんじゃないの?
105 :
名無しさん必死だな:03/01/14 02:44 ID:UIJBwAcm
合併後の宮本の保有株数は30%を切ってしまう事になるので、発言権に大きな影響がでるのさ。
だから、宮本はゴネたのさ。
その事を皆知っているので(■の為の行動ではないという事)、今回のゴネを快く思ってない■社員は多いのさ。
106 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 02:45 ID:m2G8IJz2
でもさすがに3割を切らない比率での合併は無理ですよね。
107 :
名無しさん必死だな:03/01/14 02:58 ID:UIJBwAcm
エニ側の福島一族は、合併後も単独で議決権行使できる割合の株を保有するのさ。
だから、宮本はゴネたのさ。
糞だらけのケツを拭いて貰うんだから我慢しろって言いたいのさ。
108 :
名無しさん必死だな:03/01/14 03:04 ID:hco04DoH
宮本は■の創業者だべ?
合併したら■がエニのモンになっちまうから、そりゃ〜反対するべや。
創業者なんて関係ない。株を持ってるやつが強い。それだけだ。
その創業者が大株主だったという話。
111 :
名無しさん必死だな:03/01/14 07:24 ID:M/XB4mWz
で結局、状況は違うけどセガバンダイになるのですか?
112 :
名無しさん必死だな:03/01/14 07:50 ID:47t3NUJD
ケムコトンキンハウスになります。
113 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:05 ID:R/+o1QFg
エニックス・スクウェア、合併比率変更を発表――
スクウェア1株にエニックス0.85株
114 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:06 ID:DKtD94Sm
115 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:13 ID:DKtD94Sm
ブルームバーグか。
116 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:17 ID:/GHQyGIo
GeForce4 Ti 4600 ハイジ(高機動型)
GeForce4 Ti 4400 ハイジ(初期生産型)
GeForce4 Ti 4200 ハイジ(量産型)
GeForce3 Ti 500 リックヤギU
GeForce3 ヤギ
GeForce3 Ti 200 リック・ヤギ
GeForce4 MX 460 高機動型ロッテンマイヤー先生
GeForce4 MX 440 ロッテンマイヤー先生
GeForce2 Ultra クララが立った!
GeForce2 Ti クララのバカ!
GeForce2 Pro クララ
GeForce4 MX 420 ロッテンマイヤー先生(量産型)
GeForce2 MX ペーター
GeForce2 MX 200 ヨーゼフ
GeForce256 おじいさん
117 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:17 ID:+RyPZc8v
とりあえずXBOXにはなぁ〜んにも関係無い話題だよね(爆笑
あぼーん
119 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:31 ID:/GHQyGIo
スクウェア、エニックス:合併比率変更−東証で会見へ
東京 1月14日(ブルームバーグ):4月1日付で合併するゲームソフト大手のスクウェアとエニックスは14日、スクウェア筆頭株主が合併比率に不満を表明したのを受けて、合併比率を変更すると発表した。詳細について同日午前 10時半に東証で会見する。
エニックスとスクウェアの合併比率を従来の1対0.81から1対0.85に変更する。10日スクウェアの筆頭株主の宮本雅史氏が合併比率に反対で、合併契約を承認する臨時取締役会(2月13日予定)で反対票を投じると表明したのを受けた。
宮本氏個人はスクウェア株の31%、同氏の資産管理会社持ち分を含め計 40%を保有している。合併承認には総株主の過半数が出席しその3分の1以上の同意が必要となっている。
東京 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto
めでたしめでたし。(´∇`)
121 :
名無しさん必死だな:03/01/14 09:35 ID:/GHQyGIo
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APiNVHhoBg1iDToNF スクウェア、エニックス:合併比率変更−東証で会見へ
東京 1月14日(ブルームバーグ):4月1日付で合併するゲームソフト大手のスクウェアとエニックスは14日、スクウェア筆頭株主が合併比率に不満を表明したのを受けて、合併比率を変更すると発表した。詳細について同日午前 10時半に東証で会見する。
エニックスとスクウェアの合併比率を従来の1対0.81から1対0.85に変更する。10日スクウェアの筆頭株主の宮本雅史氏が合併比率に反対で、合併契約を承認する臨時取締役会(2月13日予定)で反対票を投じると表明したのを受けた。
宮本氏個人はスクウェア株の31%、同氏の資産管理会社持ち分を含め計 40%を保有している。合併承認には総株主の過半数が出席しその3分の1以上の同意が必要となっている。
東京 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto
■1:エニ0.85
だそうな。
まだ合併するかわからんぞ。
どんでん返しきぼん。■株主全員反対とかなったら…。
>>123 俺もセガバンダイ以上のドラマを期待して合体失敗きぼん
125 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:00 ID:/GHQyGIo
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APiNVHhoBg1iDToNF スクウェア、エニックス:合併比率変更−東証で会見へ
東京 1月14日(ブルームバーグ):4月1日付で合併するゲームソフト大手のスクウェアとエニックスは14日、スクウェア筆頭株主が合併比率に不満を表明したのを受けて、合併比率を変更すると発表した。詳細について同日午前 10時半に東証で会見する。
エニックスとスクウェアの合併比率を従来の1対0.81から1対0.85に変更する。10日スクウェアの筆頭株主の宮本雅史氏が合併比率に反対で、合併契約を承認する臨時取締役会(2月13日予定)で反対票を投じると表明したのを受けた。
宮本氏個人はスクウェア株の31%、同氏の資産管理会社持ち分を含め計 40%を保有している。合併承認には総株主の過半数が出席しその3分の1以上の同意が必要となっている。
東京 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto
126 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:01 ID:DKtD94Sm
いや、最初から合併をつぶそうとはしてなかったでしょ。
これで万事解決。
セガとバンダイはどういうふうに破談になったんだっけ?
128 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:03 ID:DKtD94Sm
129 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:05 ID:1fa7QkTU
みやもとのゴネ得か・・・
まあ解らんでもないが
さすがに■の株価上がってますな。
132 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:11 ID:gOTbek6I
反対運動をしたバンダイ社員は英雄だな
あぼーん
134 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:13 ID:DKtD94Sm
というか、合併発表後のちょっと後に
たまごっちが当たったのが大きいんだけどね。
135 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:16 ID:cl1GTm1R
スクウェア、エニックス:合併比率変更−東証で会見へ(2)
(合併比率変更理由とアナリストコメントを追加します)
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=APiNcCBypg1iDToNF 両社は合併を予定通り実現することが両社およびその株主にとって大きな利益をもたらすと判断、
これを遂行すべきだとして合併比率を見直したと説明している。
JPモルガン証券の中湖康太アナリストは、
「従来の合併比率はスクウェアの成長性を反映していないとの不満を表明していた宮本氏が新しい合併比率に満足するかどうかはわからない」とみる。
また、「大株主の宮本氏が合併交渉でかやの外だったことが明らかになり、
今後しこりが残る可能性もある」と指摘している。
136 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:32 ID:je2Ph67T
0.81→0.85で満足したら
世間の笑いものだな
あぼーん
ほとんど変わってねえけど株価の動きは対照的ですね。
みんな合併反対の意思なんでしょうね。
139 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:33 ID:SjdcITAf
やっぱ妊娠は破談して欲しいわけ?
140 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:34 ID:DKtD94Sm
>>136 なんで?ごねなかったらそれもなかった。
0.81→0.85って結構大きいんじゃないの?
>>139 妊娠は合併した方がうれしいだろ。
スクエニが力持ったほうがSCEに意見言えるようになるし。
誰か会見見た?
145 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:43 ID:ILuhaKF7
146 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:47 ID:HWE3PNaT
妊娠的には高見の見物
147 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:48 ID:je2Ph67T
0.85は恐らくあらかじめ野村が試算した上限なんだろう。
これで妥協するなら比率の算定方法にまで
文句を言ったのはなんだったのか
ということになる。
148 :
名無しさん必死だな:03/01/14 10:58 ID:DKtD94Sm
ヤフーの株板によると
宮本氏は好感触で、合意したとのことです。
宮本・・・
150 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:06 ID:RsP0+6xz
プロ野球選手の契約更改みたいだな。
ゴネた方が得みたいなね。
151 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:08 ID:KCoYl2k6
宮本氏賛同との感触得ている
>>正直微妙な感じでどうなるかわからない
152 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:14 ID:DKtD94Sm
合併できそうで良かった。
0.85という数字は、野村證券が示した上限だそうです。
ちなみに、臨時取締役会後、宮本さんにTELして「その水準なら受ける」との返事をもらったらしい。
10:36のニュースなのでその後、両社の株価ともぱっとしない展開!?
妊娠妊娠ってヒステリーみたいに五月蝿いからもうNGWordにしちゃったよ。
あぼーん
0.85だと合併後の
宮本の株の比率はどうなるんだべか?
最終的に合併か・・・・しょぼしょぼ〜ん
157 :
キチガイ:03/01/14 11:21 ID:oApW9VLy
あれだな、気に入らなかったら世の中とにかくごねろってことだな。
158 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:27 ID:cPk0NSOe
>>150 たりめーだろ。
世間体とか気にしてゴネない奴が馬鹿。
佐々木や岩本を見習うべし。
契約更改でいつもゴネてる腹黒い人間のくせに、
バラエティ番組に堂々と出演しまくってるし。
159 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:28 ID:pOkSMKst
ゴネるやつはDQN
161 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:33 ID:je2Ph67T
野村の顔をつぶせなかったってことだな。
実質、セガに続いて野村支配。
162 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:35 ID:3r21cc3P
なんで納得なんだよ!
もう■をネタにして酒を飲むこともないんだな・・・
あぼーん
165 :
名無しさん必死だな:03/01/14 11:50 ID:c4FwAWKI
この新合併率でもやっぱり不満!
と宮本氏に更にゴネてもらって、祭りを盛り上げて欲しい
こう思うのはいけませんか?
あぼーん
あぼーん
169 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:18 ID:p/q6cA6u
結局こういうピラミッド構造になったか。
オーナー :エニックス(福島)
経営者 :野村証券(和田)
末端労働者:元■社員
171 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:23 ID:p/q6cA6u
結局、スクエニも部落民が創業した893野村証券に
支配されることになるのか。
ゲーム業界もバブルの立役者で日本崩壊を引き起こした
野村にコントロールされ始めてはもう終わりだな。
数年前、潰すべきは山一ではなく野村だったのにな。
和田が新会社の社長と言っても
彼は野村證券の人間なんだから
■の人間は経営陣から消滅。
実質的に■は消滅ということですな。
173 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 12:33 ID:m2G8IJz2
ゲハ板にとっての■とは和田や宮本や武市や鈴木の経営陣じゃなくて
ヒゲとか画伯とか河津のクリエータ系の方々じゃないかしら。
175 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 12:41 ID:m2G8IJz2
野村に騙されて何処の馬の骨とも分からないような会社と合併させられるんじゃ
宮本が反対するのも当然か。。。
>何処の馬の骨とも分からないような会社
一応、スクと同じくらい古い歴史の同業他社なのですが・・・
177 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 12:45 ID:m2G8IJz2
エスニック社が?
179 :
名無しさん必死だな:03/01/14 12:50 ID:30i0ptIA
エニックスは1980年設立、スクウェアは1986年設立。スクウェアのほうがずっと新参。
つまんねーんだよなっち!
死ね
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
187 :
名無しさん必死だな:03/01/14 13:14 ID:WADTn4Eu
というか、その成長性の分が0.04ってことだろ。
なんじゃそりゃ???
188 :
名無しさん必死だな:03/01/14 13:14 ID:3r21cc3P
女子高生が入ったあとのトイレにはすぐ入るようにしています。
そして排便したあとの残り香を鼻孔いっぱいに吸い込みます。
あと、たまにトイレの水槽に細工して水が出ないようにしときます。
待ち伏せして、女子高生が使用したあとみてみると5回に一回の
割合で「ブツ」が流れずに残ってます。
それをビニール袋にいれて持ち帰り、風呂場で体中に
塗りたくるのです。 至福の瞬間です。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
196 :
:03/01/14 13:55 ID:oZBLJCyK
株板でも■信者は妄想がきついと叩かれているよ
俺はゲームには興味はないが■信者が叩かれいる理由がわかったよ
■信者は本当に思い込みがきつ過ぎる
あぼーん
198 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:13 ID:2zDYQcV5
宮本のねばり勝ち
それともまだまだ頑張るか?
4月1日をメドに合併する予定のゲームソフト大手のエニックスとスクウェア
は14日、合併比率を変更すると発表した。スクウェアの筆頭株主である宮本雅
史氏が、合併比率を見直さないと株主総会で反対するとの意向を示している。
両社は宮本氏の意向が合併に重大な影響を与えるとし、合併を実現するには
合併比率を変えた方が良いと判断した。
従来、スクウェア1株に対しエニックス株0.81株を割り当てるとしていた
契約内容を、スクウェア1株に対しエニックス株0.85株を割り当てることにする
※以上記事引用しました。全文はリンク先参照して下さい
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20030114AT3K1400P14012003.html
199 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:16 ID:TIqyT5D7
200 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:22 ID:2zDYQcV5
201 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:24 ID:je2Ph67T
比率変更で■の株価は殆ど変わらず
エニ糞が下げただけか
あぼーん
203 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:34 ID:+RyPZc8v
出だしからこの調子じゃ、この提携はいずれ失敗だったと言われるだろうな(w
204 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:38 ID:XAYqxt2t
まぁ信者的にはよかったんじゃねぇか?
これでFF4コマや野村画伯のガンガン新連載が現実のものとなる
205 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:42 ID:GYXGKgNa
SCEにとっても喜ばしい話だよね。
クロノトリガー2の可能性は多少残ったな。
207 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:51 ID:2zDYQcV5
ドラモンにFFモンスターもだせば第二のポケモンになる
それをWSCに出したあかつきにはGBAなど・・・ククク!!
FFのモンスターなんてチョコボくらいしか印象に残ってネーよ。
209 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:54 ID:2gTjpVxj
FF1,2,4とロマサガ、フロントミッション他多数!WS最強だね!!
210 :
名無しさん必死だな:03/01/14 14:56 ID:+RyPZc8v
エニッ糞は合併後はMMORPGを■に任せるとかいってるな
相変わらず危ない橋は人任せか・・糞だな
211 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:00 ID:2zDYQcV5
だってエニ糞にネトゲのノウハウなんかないじゃん
正確には今の■よりネトゲのノウハウがある外注が無い
チョン会社に発注するよりゃ■にやらすほうがよし
クロスゲート、ディプスファンタジア、チェイスチェイスは
無かった事になってるんですね
>>211 人任せって。合併後はもう身内じゃん。
レベル5が糞箱でTFLO作ってるから
ドラクエオンラインの準備もバッチリだし。
214 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:09 ID:+RyPZc8v
エニックソはもはや儲けしか頭にないヲタク企業
■よりもよっぽどつぶれるべきメーカーだ
企業が儲けることを考えなかったらどうするんだよ。
216 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:20 ID:FLRDfBTO
しったかして語ってるわりにクロスゲートも知らずか
217 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:20 ID:+RyPZc8v
ユーザーとしては糞メーカーより良いメーカーに儲けて欲しいだろうが(藁
エニッ糞みたいなのが業界でいにしあちぶとってると
ゲーム自体がだめぽになるぅぅぅぅぅ!!
218 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:26 ID:WADTn4Eu
219 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:28 ID:+RyPZc8v
■はソフト制作に関しては真面目なほーだろうが
経営は糞だが(藁
220 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:29 ID:WADTn4Eu
なんだ、ただの■信者さんでしたか、、、
221 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:33 ID:+RyPZc8v
FFてんつーはギャルゲーだっつんてんだろうが(藁
222 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:35 ID:gtNoy19J
FFvsDQの格闘ゲームまだぁ?
>>218 真面目だったらX2なんて出さないと思うが
224 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:38 ID:WCacR2Ov
合併解消すりゃ良かったのに・・・つまらん
225 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:39 ID:+RyPZc8v
226 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:39 ID:nfa51CAV
女子高生が入ったあとのトイレにはすぐ入るようにしています。
そして排便したあとの残り香を鼻孔いっぱいに吸い込みます。
あと、たまにトイレの水槽に細工して水が出ないようにしときます。
待ち伏せして、女子高生が使用したあとみてみると5回に一回の
割合で「ブツ」が流れずに残ってます。
それをビニール袋にいれて持ち帰り、風呂場で体中に
塗りたくるのです。 至福の瞬間です。
スクエニはRPGの宝庫
ドラクエ
FF
サガ
聖剣
スタオー
グランディア
228 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:44 ID:AWhypHjP
グランディア…
229 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:45 ID:WADTn4Eu
230 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 15:46 ID:m2G8IJz2
X2は別に他と比べて糞でもないかと。
やってないからどうかはしらないけど。
影で喜んでいるのはSCE・・・クタタンが合併を企んだのだょ
いや、X2はコンセプトからして糞というか肌に合いませんよ。
キャピルン(死)のガキ女どもがコスプレして戦争ごっこやるんですから。
233 :
名無しさん必死だな:03/01/14 15:58 ID:je2Ph67T
じゃあ糞でいいや
短期的にはSCE得するだろうけど
次世代移行時にぶっこぬかれたら
それで日本市場負け決定になる恐ろしい存在だろ
いや、それ以前に思い通りに言うこと聞いてくれるかどうか。
珍走しはじめない事を祈りまつ
237 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:13 ID:+e6ITNb7
スクウェアかエニックスのどちらか片方が抜けても、結果もう片方もずるずる
引っ張られていってしまうだろうから日本市場では負けだろ。
一つになることで一つのメーカーさえ押さえておけば日本市場は勝ち決定
ということでSCEとしてはある意味やりやすくなったんじゃない?
238 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:15 ID:9Cc7ggCC
>>235 とりあえず次世代機でも普及率一番を維持してそこそこ優遇してれば
喜んで言うこと聞くだろうよ。
239 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:18 ID:je2Ph67T
地主にとっては小作人が結束しない方が
ぼったくりやすい
ハードメーカーに牛耳られるのが嫌で合併したんだろうから
そう簡単にいう事聞かないじゃない?
SCEの戦略の都合に振り回されることは無くなるだろうな
なななきのーへぶんずどー
ロイヤリティーでかなり優遇されるんじゃないの
>>237 そうか?
DQとFFの二枚もカードとして持ってたらワガママが
通りやすくなるからSCEにとってはかえって扱いにくくなると思うが。
これからも言うことを聞かせるためには今みたいなぶっちぎりを死守しないと。
あくまで今のぶっちぎりのハード普及率があるからこそ
言うことを聞かせることが可能になるわけで。
あぼーん
245 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:29 ID:Ee904uGu
合併後もSCEとの関係は変わらない
任天にはこび売る必要無くなったな
小細工しなくてもGC完全無視でGBAに供給できる
246 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:29 ID:Y+JW3+/D
■前社長がSCEに金貰った時、
「この恩は■がある限り忘れない」とか言ってたね。
■解散だけどw
>>243 スクエニに言うこと聞かすとかじゃなくてスクエニの機嫌さえとっておけば
ぶっちぎり状態は変わらないんじゃない?
249 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:37 ID:gtNoy19J
いっそSCEとも合併しちゃえよ。
スクエニになれば自分たちが出したいハードに出したいソフトを
選べれるようになっていいんじゃないかな?
251 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:38 ID:je2Ph67T
もしスクエニが得する合併なら
胴元がその分損をすると言うことだよ。
ゼロサム。
0.81が0.85になったら宮本、1950万株から2046万株か。
17億ぐらい違うね。
ソニコンはロイヤリティーの優遇とかで金銭的には損をするだろうけど、
スクエニを下手に扱わない限りは安定を手に入れられるんじゃない?
ソニコンよりも、スクエニさえ押さえとけば安泰になってしまったことで
他のソフトメーカーにとって感じ悪い合併だと思われ。
254 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:44 ID:EfasL7I8
別に資産が減るわけじゃないんでしょ?
発言力が変わるだけで
あぼーん
これまた微妙な表現だな
258 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:55 ID:za9a0AGB
まったく人騒がせなおっさんだったな>宮本
しかしこれで両社とも本気で合併する気だという事がわかったな。
259 :
名無しさん必死だな:03/01/14 16:58 ID:hRV1aTPq
宮本のおかげでSCEも儲けたなw
260 :
名無しさん必死だな:03/01/14 17:37 ID:WQKBvwSE
>>258 セガ・バンダイも途中までは本気だったわけだが。
261 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/01/14 17:39 ID:m2G8IJz2
セガバンダイはバンダイにとってリスクが大きすぎたのが敗因かしら。
262 :
名無しさん必死だな:03/01/14 17:40 ID:lZ2pVZ+4
マジで合併かよ・・・なんか信じられないな
流れ的には破談になって欲しかったなあ・・・
二つの会社は別物でしょうに・・・
SQUAREの表記好きだったのになあ・・・
264 :
名無しさん必死だな:03/01/14 17:58 ID:FqfTSa8W
265 :
名無しさん必死だな :03/01/14 17:58 ID:ffOf/BDL
エニクス株主よかったな
スク株主涙!
結局■は、野村証券と福嶋にいいようにされるに10000ユウナ
>>265 合併の後 聖剣伝説2のOP見ると涙が出そうになるかも・・・
あぼーん
あぼーん
>>256 これだと宮本氏が納得してない公算が高いかと。
納得してるなら濁す必要なく、直接本人のコメントがあれば充分だし。
先に好感触とか発表して宮元が断りにくいように(断ったらわがままと看做されるように)
状況つくりを始めてる、と見たほうがいいだろう。
>>270 宮本氏の正式コメントが出るか、臨時総会終わるまで予断を許さない状況
この解釈でよろしいでつか?w
272 :
名無しさん必死だな:03/01/14 20:48 ID:k6I0pVeL
せっかくHAPPYな合併の話がでてこれから一つになるってとこだったのに、宮本のワガママが水をさした。コレどうする?
273 :
名無しさん必死だな:03/01/14 20:53 ID:hbc1Tt4u
274 :
名無しさん必死だな:03/01/14 20:58 ID:vTYN3qG8
関係ないが、聖剣2のOPは大好きだ。
275 :
名無しさん必死だな:03/01/14 20:59 ID:YwpGlEZT
>>256 この表現だと、実際のところは宮本は一応聞き置いたという
だけのようだな。
宮本としては誰に対しても責任を負う立場にないから、いまだ
フリーハンドでいる状態だ。
総会当日まで宮本の気持ち次第という状況が続きそうだな。
>>272 株主にとってHappyじゃない合併なんか意味ねぇと思うけど
>>272 宮本の話が本当なら、株主の賛成を得られないままに合併を強行しようと
してる和田が異常ということに。
278 :
名無しさん必死だな:03/01/14 21:26 ID:YwpGlEZT
野村って、昔株式の公開を野村に依頼している客が
あーしてくれこーしてくれって注文をつけていたら、
担当者が顔をどす黒くして「誰のおかげで株を公開
できると思ってるんだ!!」って叫んだというエピ
ソードを作った会社だからな。
経営に直接たずさわっていない株主のことなど
なにも考えていなかったということは、ありえ
なくもないな。
279 :
名無しさん必死だな :03/01/14 21:38 ID:6SuHFuPt
What's hell is this?
あぼーん
あぼーん
>>280 What you tried to say with your poor knowledge of English is "what the hell is this," right?
Hahaha die you retarded piece of shit
284 :
名無しさん必死だな:03/01/14 21:49 ID:WADTn4Eu
あぼーん
あぼーん
287 :
名無しさん必死だな:03/01/14 23:04 ID:LJR+e8q9
『FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE』限定仕様モデルSP同梱版、発売
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
292 :
名無しさん必死だな:03/01/14 23:10 ID:YMvO58fj
・セガバンダイ
・スクウェアエニックス
次はどのメーカーがくっつこうとして寸前で分かれるんだろう?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
301 :
名無しさん必死だな:03/01/15 01:17 ID:drUNrlHx
はい!ゴネ得!
結局宮本氏が表明したと報じているのは時事通信だけ、か。
時事通信が正しいのか、□社長の発表を時事通信が事実と脳内変換した結果か…。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
312 :
名無しさん必死だな:03/01/15 10:33 ID:APMQTjzh
>>312 確かにその写真で赤い服着てるハゲはキモイな。
左に見切れてる奴も。
http://kabu.zakzak.co.jp/news/kiji/2003011502.html スクウェア筆頭株主、合併受け入れ
計画通り4月スタート
ゲームソフト大手のスクウェアとエニックスの合併に対し、スクウェア筆頭株主の宮本雅史氏が合併比率を巡って反対を表明していた問題は、両社が合併比率を変更したことで宮本氏が合意。これにより、両社は計画通り4月に合併する運びとなった。
個人と関連会社で4割強のスクウェア株を保有する宮本氏は14日、「手続き上、スクウェア株主にとって目いっぱい有利な比率の提示となった。想定していた比率を下回り、不満は残るが仕方がない」と述べた。
314 :
名無しさん必死だな:03/01/17 12:38 ID:7nSjpYKd
age
315 :
名無しさん必死だな:03/01/17 13:12 ID:7nSjpYKd
age
316 :
名無しさん必死だな:03/01/28 17:30 ID:eTnB7rVx
宮本雅史・・・
317 :
名無しさん必死だな:03/01/29 21:56 ID:h2kvOxr0
解散会社、必死だね
318 :
名無しさん必死だな:03/01/29 22:00 ID:h2kvOxr0
319 :
名無しさん必死だな:03/01/29 22:28 ID:vOynXK9d
なんで特定のゲームのファンなんかがいるのかな
おもしろいゲーム買えばいいのに
ここも荒らしばっか
321 :
名無しさん必死だな:03/02/18 18:27 ID:2XQdjlrc
>買いたいゲーム機は、ソニーグループの「プレイステーション(PS)2」が32%で最も
>多く、マイクロソフトの「Xbox」(20%)、任天堂の「ニンテンドー ゲームキューブ」(17%)に
>大きく水をあけてトップに立っている。
GCだめぽ
箱に負けてるぽ
誰も欲しくないぽ
激藁ぽ
322 :
名無しさん必死だな:03/02/19 01:33 ID:QCwMTndo
不具合連発で、現在も通信エラーがおきまくるスクウェアは
今度はSCEからあきらめる状況になるとのうわさ。
ざまあみろ。馬鹿会社が。
323 :
名無しさん必死だな:03/02/28 07:09 ID:ELR/Meku
静観するほうがおもしろいけどなぁ!
324 :
名無しさん必死だな:03/03/08 23:39 ID:bhas2ilM
ウンコの二乗ですね。
325 :
名無しさん必死だな:03/03/15 03:56 ID:UVXjzIwT
|\ /|
| \/ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ゜く二二ゝ゜ |
/ ______ |
/ / / \ | |
/ / | ○ ○ | |
/ / フ ⊂⊃ フ |
く____/ ̄ __ | ヽゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | <
| ノ \ 209は偽者よ。
( 騙されないで。
ーーーーーーーーーー
326 :
名無しさん必死だな:03/03/15 05:15 ID:R37O5JT8
勇者えにすく
327 :
名無しさん必死だな:03/03/18 05:39 ID:uJtQHiv/
二大ウンコ企業ですねクサイクサイ
328 :
名無しさん必死だな:03/03/18 13:02 ID:hxk/3qzv
コスモぐらし、どうにかしろ!!
ちゃんと作れ!!
329 :
名無しさん必死だな:03/03/18 13:35 ID:3H76YnOw
エニ糞、スカウェア、株も下げっぱなしだな。
NYが反発したのに
330 :
痴漢:03/04/01 14:13 ID:BDtlfnHB
スクウェアエニックスのゲームより
渡る世間は鬼ばかりを見た方が為になる。
このスレまだあったのか
ここ数年スクウェアのゲームなんて買ってないな。
たしかチョコボの不思議なダンジョン以来買ってないかな。
PSでスクウェアには失望させられたからね。
エニックスのソフトは多少買ってた。
でも、合併したんでもう買うこともないだろう。
ドラクエさえ恐くて買えないね。
大手2社が合併して最強になったと思ったら大間違いだよ。
冷めた見方が大勢と思うが
10年前ならいざしらず
334 :
名無しさん必死だな:03/04/01 15:13 ID:pW0Wm10I
766 :名無しさん┃】【┃Dolby :03/04/01 12:45 ID:AkOnNyXe
さっきテレビでスクウェアとエニックスが合併とかってデマ流れてたよ。
エイプリルフールだかなんだかしらねーけど、やるならもっと現実的な ネタを考えれよな。
映像重視の会社の割にはロゴがダサイですね
336 :
名無しさん必死だな:03/04/02 21:16 ID:a0kT1CmN
スクウェアはともかくエニックスはまともなゲームを作れないから
恐らくこのまま小さくなって消えていくのでは。と思う
まあ、あくまで一個人の予想なのだが・・・。
337 :
名無しさん必死だな:03/04/02 21:29 ID:ENiEBjbW
最近スクウェアはギャルゲーだしたらしいね。FF−]Uとかいう奴。ギャルゲーに逃げないと食っていけないんだね。半分売れてないと証明したもんだ。
>>337 文句はプレイしてから言え。
つーかお前アホ丸出しだな。
ネタニマジレス カコ(・∀・)イイw
340 :
名無しさん必死だな:03/04/03 16:12 ID:O8ITJIB+
FFのグラフィックでドラクエが遊べるんじゃないかと期待してます
342 :
名無しさん必死だな:03/04/04 16:37 ID:+XGfvLet
各社
343 :
名無しさん必死だな:03/04/04 18:57 ID:XBAh0IUq
スクエニロゴにオッパイが!!!!!
もう恥ずかしくて見てらんない!!
>>338 あんなものは、オッパイバレーの足元にも及ばぬ。
>>344 オッパイバレーはPS2で出ればヒットしたかも知れないのに
346 :
名無しさん必死だな:03/04/11 11:13 ID:S8ZXUZ35
FFX-Uがどんなにおもしろくてもグラフィックがどんなに素晴らしくても、生理的な嫌悪感から買う気がしない。
面白くないしグラフィックも素晴らしくないんだが。
スクウェア・エニックスのホームページ見てると
スクウェアのゲームは大人向き
エニックスのゲームは子供向きって気がする
ガンガンが青年誌だとはとても思えないが
351 :
名無しさん必死だな:03/04/11 12:06 ID:8F9SGjjc
352 :
名無しさん必死だな:03/04/11 12:12 ID:uZY7mnUS
ドラモンキャラバン
売上本数20万本
・・・、ドラクエの神話も終わったのか。
20万本って・・・。
ポケモンが400万本で、ドラクエが40万本(推定トータル)。
この差は何よ?
ドラクエはもう過去の遺物
スクウェアのゲームはヲタク向き
エニックスのゲームは子供向きって気がする
スクウェアってさ、どうしてオリジナリティーのあるゲーム作れないの?
いいデザイナーがいないから?
■のゲームにオリジナリティーはあるだろ。
ストーリーはオリジナリティに欠けるかもしれんが、
システム面は良い意味と悪い意味でオリジナリティがありすぎだな。
何気に■は斬新なシステムを結構取り入れてる。
357 :
名無しさん必死だな:03/04/11 17:42 ID:UA8/ZbjO
ガンガン=世界一の売上を誇る同人誌
FF=世界一の売上を誇る同人ソフト
最強タッグ
エニックスの雑誌は超ヲタク向き
360 :
ちんなご:03/04/11 17:54 ID:mrpKBhgS
362 :
名無しさん必死だな:03/04/11 18:48 ID:vqz0xti9
>>355 FF7のミニゲームってとってつけたような
ミニゲームだよな
いままでミニゲームなんかなかったのに
なんか前の年のサクラ大戦の影響でつけたような
363 :
名無しさん必死だな:03/04/11 18:51 ID:+LkwnUZQ
>ガンガン=世界一の売上を誇る同人誌
週刊少年ジャンプ…といいたい所なんですが、
今はもうマガジンの天下。
364 :
名無しさん必死だな:03/04/11 20:03 ID:lvl7KsHR
>>356 斬新なんじゃなくて、2度と使いものにならない使い捨ての
糞システムだから毎回変えなきゃいけないんだよ。
365 :
名無しさん必死だな:03/04/11 20:06 ID:+LkwnUZQ
取って付けた様に映るのは当然だ。
■のシステムは基本的にパクリだからな。
366 :
名無しさん必死だな:03/04/19 02:14 ID:JGbbIZUu
いまごろスクウェアエニックスのサイトに行って合併したんだなぁと実感した
367 :
名無しさん必死だな:03/04/19 02:53 ID:o8tHJmqw
斬新さで言ったらスクウェアRPGのシステムよりもエニックスのDQ以外の
多くのゲームの方が上。
368 :
名無しさん必死だな:03/04/19 19:44 ID:sW2+Hx28
>>367 エニックス作品を作ってるのは
アーマープロジェクトでありトライエースでありチュンソフトであり
ゲームアーツでありTAMTAMであり、
エニックスが作ってるわけではないんだから
それが斬新であったとしてもエニックスの功績でもなんでもない。
369 :
名無しさん必死だな:03/04/19 21:28 ID:o8tHJmqw
>>368 そんなこと知ってるわい。
「エニックスブランドのDQ以外の多くのゲーム〜」って書けば良かったか?
それとその企画に金を出すエニックスの功績も忘れてはならんぞ。
まあ守護月天のゲーム化でもすれば見直してやるがな。
ハレグゥでも良ひ
とにかく抜ける物優先で施かなければならなひ
371 :
山崎渉:03/04/19 22:14 ID:SE90YWqb
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
372 :
山崎渉:03/04/20 06:14 ID:fTnZ0R/T
(^^)
373 :
名無しさん必死だな:03/04/20 17:23 ID:gLUQ/Saa
スクウェアなんてなぁ
野村がいないとやってけねーんだよ
374 :
名無しさん必死だな:03/04/21 17:37 ID:KLbyoeTn
スクウェア(だったと思う)がファミコン(ディスクシステムかも)初期に出した
RPG(アクションRPGかも)でアミュレットていうアイテムを使って
異世界に行ける(自信無し)みたいなゲームの名前分かる人いません?
昨日ふと思い出して気になって気になってしょうがない
あー気になる
375 :
名無しさん必死だな:03/04/21 17:42 ID:lZA8lowP
376 :
名無しさん必死だな:03/04/21 17:45 ID:KLbyoeTn
377 :
名無しさん必死だな:03/04/21 17:51 ID:lZA8lowP
※開発したのはクリスタルソフトです。
378 :
名無しさん必死だな:03/04/21 18:03 ID:lZA8lowP
(セルの餌食第一号)
379 :
名無しさん必死だな:03/04/21 19:57 ID:0//yAvGF
合併の1+1以上の効果、プラスαの部分がMMOじゃないかって
ゲーム批評なんかに載ってるな。なんにせよ大作になれば開発に2、3年は
掛かるんだし気の長い話だ(藁
380 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:15 ID:fsRpBa+A
とうとう韓国でリネを超える勢いのミューオンラインが日本登場か。
■・eはソフトを売って月々に課金するってやつなんだけど、韓国産の
ROやリネ、天上碑なんかはクライアント無料DLで課金のみってやり方で
成功してきた。最初っから負けみたいなところがあるよな。
381 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:18 ID:fsRpBa+A
ネットゲーは生き物だからゲームの不具合とかプレーヤーの要望に迅速に
応えられる国産MMOの利点は大きいんだけど、それでもROとリネって
10万人規模の日本人プレーヤーがいるからね。
382 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:22 ID:lZA8lowP
11は試してみるだけでお金がかかる。そして試したが最期。
11は開発が遅れ気味だった。まあボリュームを考えれば当然か。
383 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:25 ID:lZA8lowP
PSOの住人はもう飽きてる。あとは違法改造しかない。
384 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:26 ID:CEol7d66
FF11、独りでも楽しめる使用だったら完璧だったのに・・・。
385 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:33 ID:lZA8lowP
あのコミュニケーションていう内に、みんな知ってる人でしょ。
必然的に馴れ合いになってくるわけよ。パーティーったって。
そうじゃなくて、辻プロテスだとかさ、ああいう袖触れ合う
みたいなのだけで、協力して解いてくみたいにすべきなんじゃ
ないかね。折角の匿名なんだからさ。気付かれはしたくないし。
386 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:35 ID:lZA8lowP
訂正、気疲れだ。
387 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:39 ID:0//yAvGF
日本メーカーがMMOで韓国に勝ち目がないのは間違いなさそうだ。
粗製乱造気味とはいえ上陸してくる数がすごい。さすがネットゲー先進国だけは
あるね。日本で最近できたのってハドソンのやつくらいじゃない?
かといってコンシューマーだけに絞るはわけにもいかないし、虎の子のドラクエ
(糞だと思うが)をネットゲー化することは考えてないらしいしね。
388 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:42 ID:0//yAvGF
FFは20万人突破とかが記事にもなってたし拡張版が最近でたばかりだが
失敗なのか?
389 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:42 ID:CEol7d66
韓国のネトゲーって面白いか?
てか、FF11と比べたらほとんどのMMOが劣るだろ。
ウルティマはもっと幅広いと言う事でかなり評価できるだろうけど。
てか、MMO流行って欲しくない。
ありゃもうゲームじゃなくてコミニケーションソフトだよ。
スタンドアローンのRPGが限界に来たらスクエニはやばいね
391 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:48 ID:lZA8lowP
まあ、要するにみんな時間が合わないという話だったんだけど。
コミュニケーションていのは開けたもので無いと意味が無い。
同類の人間同士でいくら話してたって無駄。視野は実生活と同じ。
真にコミュニケーションをふりかざすんなら、あれはなんとかすべき。
事前にパーティー組んで出発しなくても大丈夫な様に、一度見直すべき。
392 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:49 ID:CEol7d66
そういった意味で2chは正統なコミニケーションツールだよな。
現実でこんなゲームハードのこと話せる奴なんて居ないし。
393 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:52 ID:lZA8lowP
昔、KDDIのサービスで「モペラ」てのがあったけど…
仮想空間で、ポリキャラ同士が触れ合って、チャットするっていう。
394 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:52 ID:fsRpBa+A
395 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:53 ID:CEol7d66
ゲーム専用のOSって出ないだろうか。
初めにキャラ作ってそのキャラを使用して色んなゲームが出来るの。
これぞ未来のネトゲーだ。
396 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:53 ID:lZA8lowP
確かにここは理想的だよね。基本的にみんな煽り調だから
馴れ合いはまずない。まあ一部のコテハン共は例外として。
397 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:56 ID:CEol7d66
>>394 FFより綺麗か?
てか、エバクエ2出すなら分かるんだが・・・。
398 :
名無しさん必死だな:03/04/21 21:58 ID:fsRpBa+A
>397
これでパケ代無料だからね。EQ2は見たこともない(藁
399 :
名無しさん必死だな:03/04/21 22:01 ID:fsRpBa+A
そういやDAoCみたいなグラフィックもサイテー、日本語にも完全対応してない
ようなやつでも人気があったりするな。
400 :
名無しさん必死だな:03/04/21 22:06 ID:lZA8lowP
399の連れが気の毒でならない。
401 :
名無しさん必死だな:03/04/21 22:15 ID:Jyp6FU7d
ま、ドラクエは1からほとんど進化してないからね。
マイナーチェンジのみでよくここまできたよ
402 :
:03/04/21 22:25 ID:ey6XuZux
>>399 DAoCは対人マンセー組が行ってますからね。
日本語対応しないのは販売委託元のカプンコが悪いって事で。
>>387 ネトゲは韓国の独壇場になるでしょう。
FF11ももうすぐROに抜かれそうですしね。<<<国内No1オンラインゲーム。
嘘は良くないROやリネ作ってる国がほんとのこと言うかよ
実際は十分の一程度のユーザーしか確保してない
FF11やってる奴は周りに数人知ってるが、
ROやってる友人は一人もいないなぁ・・・
405 :
名無しさん必死だな:03/04/22 02:48 ID:QWJoZ0By
406 :
名無しさん必死だな:03/04/22 02:56 ID:xwLbAFsQ
FF&DQ=ドキュソ向け
(頭の悪いへたれ珍走バカ向け)
カツアゲされて以来勝ってない
407 :
名無しさん必死だな:03/04/22 02:57 ID:xwLbAFsQ
勝ってない違う買ってないだ
すみませんべい
408 :
名無しさん必死だな:03/04/22 02:58 ID:jDvEPPEz
在日必死だな(藁
409 :
乳揉夢像つ∀・)どぴゅっ!!:03/04/22 03:04 ID:InCsly9Y
合併後、本多(マチャァキ)が外に出てこなくなった。
良いことだw和田も出るなw
ROとかがFFを抜くだのいう話が盛り上がってたから、
まじめに考えてみたんだけどさ、
いくらROがすごい出来がいい作品でも、日本でFFを超えられるかというと、難しいんじゃないの?
出来だけでユーザー数が確保出来ないのは、ゲーム業界見てりゃわかるでしょ?
大切なのは、プロモーション戦略とブランドなわけだし。
FFでMMOやる日本人は結構な数に増えたと思うけど、
それってFFがやりたいわけでMMOがやりたいわけじゃないよね。
つまり俺がいいたい事は、FFやってる人間=MMO友好者だと思わないほうがいいと思う。
FFだからやっているわけで、「FF11よりも面白いよ」とROやその他韓国産のゲームを勧められたとしても、
やる気がおきない人が多数いるんじゃないかと。
ドラクエが300万本売れたからといって、他の出来がいいとされるRPGが300万本売れた?
ドラクエだからやってみた、買ってみたというだけ。
本多はリストラ。これで和田の思い通り。
浣腸…じゃなくて、会長が福島だからムリポ
福嶋が和田を切って■がエニクス色に染まる確立の方が高いのか
そうなるともうFFの宣伝費に10億もかけたりすることは出来なくなりそう。
>>413 そんな真似をしたら間違いなく分社してしまうと思うがな。
元々必ずしも必要で合併した訳ではないし・・・・。
>>410 出来云々ではなく、事実もうすぐROがトップに立つのは確実。
サービス開始後わずか4ヶ月で20万人超えてるんだからな。
韓国ゲーがどんどんシェアを伸ばし、国産物が追いやられていく様はどうよ?
ちなみにROは出来は他と比べても突出している訳ではないよ。あれは萌えゲーとして認知されているから。
ぶっちゃけあの程度なら■が作ろうと思えば容易く出来るだろ。
416 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/22 04:18 ID:2qgmJwve
PS2のHDDが市販出てからが勝負かな?
って普通に抜かれそうな肝するけど。
417 :
名無しさん必死だな:03/04/22 04:27 ID:IJC4mT+g
韓国ゲ−が一時的にオンラインゲ−でシェアを伸したとしても
そのうち日本企業に追いやられるのは目に見えてるからなぁ..
418 :
名無しさん必死だな:03/04/22 07:30 ID:3mvN2e+3
>>415 >ぶっちゃけあの程度なら■が作ろうと思えば容易く出来るだろ。
ではなぜ作らないんだ?
FF11 : 萌えない
RO : 萌える
この差は大きい。
たしかにFFも昔は萌えなキャラだったから昔の■なら作れたかもな。
でも今の■はキャラを萌えにする気が全くなさそうだ。
タルタルとミスラとハゲガルカじゃ役不足か?
420 :
名無しさん必死だな:03/04/22 07:37 ID:rqNqPh98
Hdd(¥18900)+FF12(¥8910)+PS2(¥26040)
+メモリカード(¥2940)=¥56790
421 :
名無しさん必死だな:03/04/22 07:40 ID:rqNqPh98
野村キャラって欧米で通用するのか?
423 :
名無しさん必死だな:03/04/22 07:57 ID:Ln0CmiVJ
韓国は日本の変な現代文化に汚染されたな
>>422 通用してるから、7も8も10もKHも売れたんでしょ
425 :
名無しさん必死だな:03/04/22 08:48 ID:PSn5H/sK
ぶっちゃけ、韓国製のMMOって面白いか?ROなんか萌えだけで、ゲーム性なんて
皆無だろ。チャットソフトだあれは。
一時的に日本でシェア伸ばすかもしれんが、日本製のソフトがこのまま駆逐されて
いくことはないんじゃないかな。
426 :
名無しさん必死だな:03/04/22 08:50 ID:rqNqPh98
比較的マシなだけ、差し引きあんまり儲けない。
427 :
名無しさん必死だな:03/04/22 09:07 ID:RmfJKTrJ
>>425 日本のMMOがそれを上回る糞さなの。やりゃわかる。糞vs糞以前。
>>427,425
MMOをスタンドアロンの感性で語ってるようにしか見えないんですが、おまいら。
>>425 残念ながら韓ゲーの質は国産物より遥かに良いのですよ・・・。
日本のメーカーはリスクが多過ぎて及び腰、韓ゲーの委託販売や代理展開が
多くなるのでは?レベルの差はどんどん開いていると感じますね。
>>418 ROのキャラデザはFFTの摸倣というのが良く言われますね。
何でも製作者が■ゲーの大ファンだとか。
質がいいから売れる=物凄い簡単な市場ですねwwww
今のゲーム市場で上の公式が成り立つとは思えないんですがwwww
431 :
430:03/04/22 17:53 ID:/Hka9P2f
うはwwww=の位置間違えちゃったよwwww
「質がいい=そのゲーム馬鹿売れ」という図式は成り立たないと俺は言いたいわけですが。
432 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:13 ID:GSUoZrj8
韓国産の質がいいかどうかはともかく集客を兼ねてるとしか思えないほど
オープンβテスト期間が長くて、正式サービスに移行してもパケ代無料だからね。
ネットゲーだと仲間と冒険にでかけるのが楽しいってのがあって、課金が始まるから
辞めようとはいかなくなるんじゃないかな。
433 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:14 ID:u48WBbQ4
秋葉のネットゲー屋のなんとかいうところで
一位はラグナロク、三位にリネージュだったかな。
二位はFFXIだっけ。
韓国ゲーはコアなネットゲーマーにも高い支持を
されているのが良く分かる。
434 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:17 ID:kUWoavFh
ラグナロクやリネージュやってるのはコアゲーマーではないんだが・・・
435 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:28 ID:EDM88CR2
というか、MMO自体が全然面白くないんだが。
そもそもあれってゲームなのか?
436 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:31 ID:kUWoavFh
俺がいわゆる「RPG」を面白くもなんともないと思うのと一緒だね。
MMOはとりあえず自分を捨てて、本当になにかに成りきれば面白くなると思うよ。
438 :
名無しさん必死だな:03/04/22 22:34 ID:EDM88CR2
まぁ、現状のMMOはあの廃人向け仕様じゃ日本じゃそれほど流行らんだろ。
ライトユーザー仕様にしても最初の1ヶ月とか2ヶ月は人がたくさんいそうだが
もう少しするとやることなくなってすぐ人がいなくなりそうだけどな。
廃人仕様というのが、1日中ゲームやってる廃人との格差の事言ってるんならしょうがないんでない?
MMOのメイン収入というのは廃人層からの複数契約や追加収入だろ。
単純にそれだけのシステム的な奥の深さや継続してのめり込ませる魅力が無ければ廃人といえども続かないし。
まともに仕事や勉強やってる人間が、ゲームに全てを注いでる(w)奴らにゲームで勝てるはずも無い。
その代わりRMTなどで物的なアドバンテージを得る事で、廃人に何とか近づけるというのが優れたゲームのバランス。
24時間運営のMMOでは、常時プレイする廃人の存在は何だかんだ言って必要なのよ。
443 :
名無しさん必死だな:03/04/24 20:59 ID:drJzeiXy
>>443 イイネー
マジメにゲーム作ってそうなイメージの会社がたまにこういうの出してくれるの好き(´∀`)
445 :
名無しさん必死だな:03/04/24 21:03 ID:xXUBxN/f
MMOだから結構制作費掛かるんじゃねぇの?
大丈夫か?オイ
ヤンキー魂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF11
オンラインストライカーもツッパリもエニックス側が推し進めてたヤツでしょ?
あの会社のハード選択とか見てると冒険しそうにないように見えるが、
オンラインゲーには積極的なんだよな。
449 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:31 ID:mzRdjjhn
ナイススクエニ(w
450 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:32 ID:NWG70UKR
ヤンキー・・・・・
あきらかにエニックス企画だな。スクゥエアは今後
こんなやつらの企画をゲームにしなきゃなんないのか
崩壊確実ですな
451 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:35 ID:pMsSxGIV
アニヲタはヤンキーに必要以上の拒絶反応しめすからな
>>450 つうか外注だから旧スクウェア開発陣は何も関与しないだろ。
ヤンキーMMOは、日本におけるGTA的な存在になるかもな。
まあ、出来が良ければだが……。
ヤンキーのはけっこうおもしろそうだと思うがな。
シリアス物ばっかりってのも飽きるしなぁ。
455 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:42 ID:UmAHjo2s
つうか■大阪開発部はまだあるんか?
なんか以前どっかで売り上げ出せない割に機材を好き放題買い与えてたとかで■が経営危機に
なったとかいうネタが出たくらいなんで。
>>455 第5事業部が大阪。
今はオープロ3作ってる。
457 :
名無しさん必死だな:03/04/24 22:45 ID:9XD6euvM
大阪開発室はまだあるよ。茶町でナニ作ってるか知らないが・・
エニックス側の企画だろうがなんだろうがこれからは全て等しくスクエニブランドなのさ
459 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 22:51 ID:WuWmpUsV
ヤンキー漫画は山のようにあるのに、ヤンキーゲームはほとんど無かった。
これは、どう考えてもおかしいよな。
「体験したいけどリスクが大きすぎること」こそ、ゲームの題材にふさわしい。
前から思っていたが、ヤクザやヤンキーの世界ってファンタジーだよな。
ヤンキーなら、剣(拳)と魔法(バイク)で成立する世界。
ヤクザなら、剣(暴力)と魔法(金)で成立する世界。
現実でもあんだけプリミティブな世界観で好き放題生きてたら、楽しかろう。
仏恥義理伝説があったじゃないですか
くにお君は無視ですか?
464 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/24 22:58 ID:2ZcspXMS
くにおくん
465 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 22:58 ID:WuWmpUsV
>>461 その会社は、幅広い芸風をお持ちのようだな。
撲の那痛夜巣魅。
くにおくんはつっぱりって感じがするねえ
467 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:00 ID:WuWmpUsV
漫画の数に比べて、って話だな。
雑誌にもよるが、ヤンキー&ヤクザ漫画ってスポーツ漫画に匹敵する
くらいの一大勢力じゃん。
それがゲームだと定番シリーズがくにお君くらいしか無いのは、おかしい。
現在のマガジンの同人臭さを見ればわかるように
ヤンキー、ヤクザ漫画も斜陽のジャンルと言えるでしょう。
完全に絶滅したわけではありませんが。
見事オンラインでヤンキーゲームが実現したのだからこれはこれで凄い
やる価値あるんでは?
発売元がスクエニなだけに注目はされるかもしれん
470 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:05 ID:3K9+1HiS
コーエーに『ヤンキー無双』出して欲しかったんだけどね。
ねぶた祭りステージでカラスハネトや機動隊をなぎ払うって
シチュエーションは萌えまくりだろうw
馬の替わりに族単ねw
ヤンキー無双はいいよな
カプコンが今ヤバイのはゲームからヤンキー臭が消えたからじゃないのかな
472 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:08 ID:WuWmpUsV
このゲームの企画会議とか、激しく面白そうだな。
ヤンキー漫画には、バトル、友情、ギャグ、恋愛、成長、感動などなど、
色々なエンターテインメント要素が詰め込まれている。
どんなに破天荒なストーリーも登場人物も、「ヤンキーだから」のひとこと
で納得させられる。
ヤンキー漫画、恐るべし。
>>470 いいね。ヤンキーゲームのリバイバルブームが来るかもしれないぞ。
しかし、パソコン持っていて、高速回線引いてるのはオタク層
なのであって、そもそものターゲットが間違っているような気がする。
PS2で、ヤンキーゲーやヤクザゲーを出すならまだ分かるけど。
ヤンキーもののノリは一部の人しかついていけないからな
ブームなんて来ないと思う・・・。つうかブームなんてあったの?
475 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/04/24 23:12 ID:2ZcspXMS
やるなら、特攻の拓を無理矢理ドラマ化、アニメ化、映画化して、
それとタイアップって形とかなら、そこそこのセールスは期待できそうかな。。。
ってそんなに甘くない予感ですけど。
特攻の拓は面白くないから
クローズのほうが
477 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:15 ID:tWtkvgvH
つまらんヤシ羅だなぁ。通例に倣って、直情にに流されて。
何もうまない。
478 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:17 ID:WuWmpUsV
>>473 GTAのターゲット層はギャングですか?
あと、PCユーザーより、PS2にHDD付けてる人の方がオタク層だと思うが。
479 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:20 ID:rAH0egAK
>>474 ヤンキーブームがあった頃のマガジンはヤンキー漫画ばっかりだったよ
480 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:20 ID:WuWmpUsV
>>479 ヤンキーブームの火付け役は、ビーバップハイスクールかな?
最近のパソコン持ってる香具師なら誰でもできるやん
PS2でHDDはちょっとなかなかいないだろ
482 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:25 ID:+FX2TvkB
ぶっこめない奴が拓を馬鹿にするな。よろしく!
>>478 誰も、ヤンキーしかヤンキーゲーをやらないとは言ってないでしょ。
ただ、オタク層は、ヤンキーゲーを欲しがるかな、ということに疑問を
持ったわけ。
だから、一般人ユーザーがごまんといるPS2で売り出すならまだ
分かるといったわけで。
ちなみに、PS2で歯どうかとは言ったけどオンラインゲーで出せと
は言っていないよ。
PS2のオンラインゲーなんていったら、さらにユーザーが絞られる
訳だし。
484 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:25 ID:WuWmpUsV
GTAに匹敵するような、ヤクザゲーは出ないのかね?
歌舞伎町を完全に再現とかして。
舞台にするなら秋葉でしょ
並んでる奴ら皆殺し
486 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:27 ID:WuWmpUsV
>>483 単なるヤンキーゲーなら、PS2で出すべきというのは同意。
でもこれはヤンキーMMOであることに意味があるから、PCが最適かと。
487 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:27 ID:WuWmpUsV
秋葉を完全に再現したゲームが出たら、地方のオタク達にバカ売れ必至だな。
488 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:29 ID:v2g23bXX
>>483 というか、明らかに売れないだろ。たとえPS2でも。
こういう売れないだろうけど奇抜なゲームを出すのが元エニ。
だがそれで10万くらい売れたせがれいじりというソフトもあるがな。
このゲームはPS2でHDD無しでできるようにしてくれないかな
>>488 発売元は
スクウェア・エニックス
だぞ?
結果はまだわからん
>>486 > でもこれはヤンキーMMOであることに意味があるから、PCが最適かと。
漏れ個人としては、たとえPCでも、現状で、ヤンキーMMOは
かなり無茶じゃない?という考え。
一番売れているのが、美少女ゲームだよ?
せっかく、RPGのノウハウがあるんだから、アジア市場を
見据えたMMORPGを作るのが先ではないの?という感じ。
492 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:34 ID:tWtkvgvH
11,12は、ないと遊べませんからね。
HDD(¥18900)+FF12(¥8910)+PS2(¥26040)=¥53850
とメモリパック。
>>488 いや、個人的には、PS2で、ヤンキーゲーでなく、
ヤクザゲーを出せば、それなりに売れると思うんだが。
494 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:35 ID:v2g23bXX
>>490 メーカーブランドは関係ないね。実際。
>>491 まだ合併決まってから間がないだろ。
合併決まる前からエニ側で作られていた企画なんだろ。これは。
495 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:35 ID:rAH0egAK
ギャルゲーを抑えて大悪事が売れるぐらいだから大丈夫だろ
こんなバカゲー考えるのは絶対エニックス
>>494 そうだろうね。
エニは、たまに変なゲーム出すから。
498 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:43 ID:WuWmpUsV
レーシングラグーンで有名な、スクウェアからかも知れないぞ。
今までにエニックスはヤンキーゲー出してないし。
前評判はかなり好評のようだ。
いまのところ結構いい情報がでてるからな
アニオタ臭いゲームよりこういうゲームのほうがやる気でる。
501 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:46 ID:tWtkvgvH
峠やら頭文字Dのノリで作ったつもりが(爆
最悪の操作性併せて、これ以上ないってくらいのダサさ。
いかにも漫画脳のモヤシが考えそうな倒錯した世界。
502 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/24 23:47 ID:WuWmpUsV
スクウェアがレーシングラグーンで培ったヤンキーゲームのノウハウと、
エニックスが数々の奇ゲー制作で培ったセンスとを結集させたゲーム。
さっそく合併のシナジー効果が発揮されてまつね!
503 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:48 ID:rAH0egAK
ヤンキーゲーは講談社が協力している場合が多いよ
504 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:52 ID:q3HJ1FJq
いかにも気の弱いアニオタ(信者)が書いてますて幹事。
505 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:56 ID:q3HJ1FJq
誰か、鳥山のジョークで笑えたというヤシ、いませんかー?(爆
506 :
名無しさん必死だな:03/04/24 23:58 ID:kMELsPl/
労働契約書のネタは野島だよぅ。
507 :
名無しさん必死だな:03/04/25 00:01 ID:1R5H23Ad
マガジソ以下なのは確かですね。
508 :
名無しさん必死だな:03/04/25 00:04 ID:U+z9XsYY
ダメダメ。物事が見えてないんだから。書けないって。(藁
509 :
鏝(・3・)氾:03/04/25 00:06 ID:vC4v0GNu
社内ではあれでもりあがってるんでしょうな。
510 :
名無しさん必死だな:03/04/25 00:06 ID:3b/5W7FU
こういうゲーム出すことを認めないアニヲタもどうかと思うよな。
こういう奴らがFF11とかマンセーしてる真性■信者なんだろうな・・・。
511 :
鏝(・3・)氾:03/04/25 00:08 ID:vC4v0GNu
漫画いうよりあれはアニメて幹事ですね。
512 :
名無しさん必死だな:03/04/25 00:17 ID:n8SgRLIK
どっちにしてもよ、オタの書いてるヤンキー像てんは
みんな一元化してるってーかビーバップなんよね。時代がね。
せがれいじりみたいな誰に向けてるのか分からない物を作るより一定の需要があるドキュン向けやギャルゲーを作ってた方が良い
515 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/25 00:44 ID:e8VCs+5c
ヤンキーMMO、たぶんPKの嵐なんだろうなあ……。
516 :
名無しさん必死だな:03/04/25 00:51 ID:3T02p2CB
PK推奨オンラインゲーか
斬新だな
男気パラメーターが上がると乗ってるチャリンコが宙を浮くらしいぜ
■・Eで稼動中のMMOが4本、予定のあるのだけでも3本か。
パッケージ売りして終わりのコンシューマーと違ってデータセンターの
維持やらアップデートとか、後々まで面倒を見ないといけないから、
どれか潰さないことにはやっていけないんじゃない?
519 :
名無しさん必死だな:03/04/25 02:18 ID:P6sQKg7p
>>442 いいねえ(;´Д`)ハァハァ
しかし、■は可愛い系キャラデザインの能力高いのに
(昔のFFは本当に可愛かった)
なぜ今では可愛い系のキャラデザインをしなくなったのだ?
グラフィック重視ならまずその第一歩はキャラデザインのはずなんだが。
520 :
名無しさん必死だな:03/04/25 02:28 ID:nEirBCjT
>>519 色 ん な 意 味 で
キャラデザインには凝ってるじゃん。
X-2とか。
>>518 結果が出なければ即潰すだろ。はっきり言ってMMO乱発し過ぎ。
こういうジャンルはボンバーマン宜しくその場その場で気軽に楽しめるものでないと。
多少話題になっても長続きせずに終わり。今から売れないと断言しても良いよ。
522 :
オフライン専用↓:03/04/25 03:17 ID:SAbaaEvh
第2弾全国爆音狂走列伝 仮
■発売日 未定E
登場車種 CBX400F CBR400 CB400fo バブZU ゼファー GT380 Z400GP GPZ400
XJ400R,D GS400E GSX400 刀etcセルシオ マジェスタ マークUバン エスティマ
シーマ セド・グロ ジャパン ケンメリ プレジデントアコード レジェンド オデッセイ
ワゴンR etc 原付も多種出ます。(c)2003 HONDA Kawasaki YAMAHA SUZUKI
TOYOTA NISSAN ??? ???? ???? ??????
開発中!隠し車種アメ車ドイツ車あり!!
削除上等喧嘩上等 世露巣九得二!
日本のDQNを倒し単車などを奪い制覇する
ゲームです。
X2の50倍面白いです
一応 ガセネタです。
>521
楽しんでる現ユーザーには悪いが将来性のないところが、いつまでも惰性で続いて
もらっても困るね。■・Eの内部に■派とエニ糞派があるうちは「あっちを潰せ。
いや、こっちを潰せ」で難しいのかもしれないけど、経営者的判断で英断してもらうしかない。
それからクソだと思ったらネットdeゴルフのように最初から出さないことだね。
524 :
名無しさん必死だな:03/04/25 03:47 ID:st5J8bma
>>523 ではまずはクソつまらんDQとFFを終了して
今後はSOを主力商品にする英断をしてもらいたいものだな
>>524 でも大半の人間は逆なんだよね〜。
ってゆか、SOなんてバグだらけで遊んでもらうとこまで行ってないから、まずは遊んでもらうSOを出さなきゃね〜。
トライエース
レベル5
ゲームアーツ
糞ゲー製作ベスト3
527 :
名無しさん必死だな:03/04/25 03:56 ID:P6sQKg7p
528 :
名無しさん必死だな:03/04/25 04:08 ID:Gn9U/525
■ENI潰れろ
ばーか きもいよ信者
どっかの弱小メーカー信者がまぎれこんだようだな(藁
企業の合併効果、1+1以上のプラスαの部分って普通は人員削減とかの
コストダウンなんだけど、■・エニ糞の場合はMMOの整理で間違いないの
かもね。いまのところMMORPGはFF11、ディプスファンタジア、
クロスゲートの3本。生産オンリーのコスモ暮らし。予定段階のゴルフ、
サッカー、ヤンキーの3本。まさか全部が全部、順風満帆だとは誰も思って
ないだろうしな。
531 :
名無しさん必死だな:03/04/25 04:37 ID:nL6bPjWy
ディプスファンタジアてやってる奴見た事ねーな
>531
いるにはいるが今のままで発展してく可能性はゼロだね。
というかFF以外は全部外注だろ。XGとDFの両展開でも疑問視していたのにさらにMMO投入するのか・・・。
MMOって色んな要素を含むから、精々2本程度展開すればそれで十分だと思うんだがな。
サービスの継続とかそういう事をきちんと考えてるのか・・・もしダメでハイ、サービス停止となった時に
一番ダメージ受けるのはユーザーなんだけどね、MMOの場合。
最近では他にも携帯コンテンツもいくつか投入してるし、何でも良いからオンライン客層を集めようって考えなのか?
534 :
名無しさん必死だな:03/04/25 08:24 ID:eEsCFfnF
459はくにおくん知らないのか
つーか古めの格闘アクションはほとんどヤンキーゲーだぞ。
時代は変わったな……
535 :
名無しさん必死だな :03/04/25 08:43 ID:bTvpWSmP
珍走団のゲームだすなんてスクウェアも落ちぶれたもんだ
>>535 ■はああいう企画は出さないよ。
レーシングラグーンのような洒落たポエムっぽいのは出すけどな。(ワラ
どうせFF11以外では採算取れないのだから、すぐにやめることになる。
和田社長は黙ってない。
>536
それはソフト台の売上だろ?いまMMOの主流はクライアント無料だからな。
■・Eの中では優等生であることには違いないが・・・。
>538
・・・。
FF11の場合はサービス開始から7ヶ月目に損益分岐点の20万人台に乗って、
拡張版も今月に出たばかり。
ディプスファンタジアは来月に拡張版が出る。
クロスゲートは中国語圏で10万人規模のユーザーがいる。
コスもぐは先月からサービス開始で1ヶ月の無料期間がそろそろ終わって
正式に稼動し始める。
どこも簡単には潰せないのかもね。個人的にはディプスとコスもぐはヤバそう。
ン二一に連動して株価大幅下げ
■がSCEと一心同体の会社だったということを思い知らされる
まったく個人的な感想だけどヤンキーも最初っから失敗の部類なんじゃないか?
間口はでかく開けといたほうがいいのに、最初から客層を絞ってどうするよ。
せがれいじり、じゃないがコンシューマー感覚で飛びつくやつがいたとしても、
1年も飽きずに続けていけるのか疑問だな。
542 :
539:03/04/25 12:00 ID:0bdnxqEL
ディプスとコスもぐを悪く言ってるみたいだが、今遊んでるプレーヤーに
「将来性ありそう?」って聞いてみればわかるよ(藁
珍走ゲー
544 :
541:03/04/25 12:21 ID:0bdnxqEL
■・Eの新作ヤンキーゲー、警察とか関係各所に通報したら、
発売中止になっちゃうかな?
間口が広い、客層を絞る、新味がある、ない、こんなことは無関係じゃろ?
赤字で将来的に発展する見込みもないものを飼い続けるなんて商売的にどうかと思うよ。
旧エニックス経営陣としては開発会社に委託することでアフターサービスはすべて
開発会社のリスクって立場なのかも知れないけどね。
547 :
名無しさん必死だな:03/04/25 22:41 ID:wKeSea6X
>>541 単体で見ると売れそうな感じはしないね。客層は確かに狭そうだし。
下請けのゲームをスクエニの名前で集めているという感じ。そりゃ集めようと思えば集まるだろうけどねぇ・・・
失敗した時の信用ダウンがスクエニに来るという事は深く考えて無さそう。
549 :
名無しさん必死だな:03/04/26 14:01 ID:hk4mZrzX
半熟英雄がマトモに見える・・。
MMOもな。全部が全部赤字解消に持っていければいくつ抱えてても問題ないんだが、
プレイヤーから見ればやる気の無さそうな開発陣が多すぎる。
厨はせっせと剣と魔法でモンス苛めてろや
ヤンキー魂 夜露死苦
クリックするだけがゲームと思いこんでいる信者が多いこと
>551
ATELIER DOUBLEのシャインなんだろうがみっともねー真似はやめろよ。
糞が!!
554 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:06 ID:1RhaGfmt
555 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:11 ID:WxCsNCDR
ENIXに決まっとる
もし■だったらPOLコンテンツになるし
556 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:13 ID:fP2QgA9Y
こういうゲームを出すことを認められない偏狭なヲタの多いこと多いこと。
557 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:19 ID:vCWdKyKo
アニオタの考えそうな事だ。
558 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:20 ID:97dpOtP4
ヲタはヤンキーによく絡まれるからこういうゲームを認めないのかな?
チャリンコ宙に浮くしな
560 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:23 ID:XTpsl1UV
はぁ?
561 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:24 ID:9FKY06hO
てゆうか、こんなリーゼントで固めたヤンキーってまだ生息してんの?
東京じゃ絶滅してっぞ
>561
そんなもん、どこを探したっていない(藁
ATELIER DOUBLEの脳内妄想だろ。
565 :
Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/04/26 16:29 ID:fd1AIonY
566 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:29 ID:vCWdKyKo
昔から漫画やアニメの主人公は、少し悪ぶったオタ。これ定番(藁
567 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:32 ID:fP2QgA9Y
>>561 記号表現ってのを知らんのか?
全く、これだからリアルマンセーのゲーヲタってのは視野が狭い(嘲笑
568 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:32 ID:vCWdKyKo
--してんじゃねーよ!!なめんじゃねーぞ!!
おらおらおら!!これでも喰らいやがれ!!
といいつつ何やってるのかというと(藁
569 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:42 ID:bzD1uuSc
おらアニヲタかかってこいやっ!
リアルでもネットでも叩き潰してやんからよぉ〜
夜呂死苦!
571 :
名無しさん必死だな:03/04/26 16:53 ID:vCWdKyKo
姑息だなぁ。
572 :
名無しさん必死だな:03/04/26 17:14 ID:Ja4I976C
鎧着て剣振り回してる奴らなんかまだいんの?
って言ってるぐらい不毛。
できるかぎり70-80年ぐらいのヤンキーを抽出して欲しい。
573 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/04/26 17:17 ID:v4PbJssA
田舎に行ったら いまだに生息してそうだね>ヤンキー
ボンタンにタンランというスタイルの高校生とかもいそう
きっとズボンをずり下げてるやつも普通にいるんだろうなぁ
574 :
名無しさん必死だな:03/04/26 17:21 ID:YmDoRFOa
>5lMdxISe
そろそろ病院に戻ったほうがいいんじゃねーかw
やっぱロールプレイっしょ
なんでアホみたいにモンス狩らなきゃいけないの
ワケワカラン
>ニュース特集 一覧>>
>感染者4649人に:新型肺炎SARS
SARSもスクエニも夜露死苦!!!
577 :
名無しさん必死だな:03/04/26 18:41 ID:bzD1uuSc
>>573 そんな遠くに逝かなくても千葉や茨城で何時でも見れるぜ。
チーム逝帝夜死 夜露死苦
というかツッパリだのヤンキーは世代が違うんじゃないか?
その年代の人達ってネトゲやるとは思えないんだけど。
いや、そんなことより何故スクエニがこんなダサイものを
出したかってことを議論したい
>>579
エニ糞いい加減外注はよせ。
スクウェアという有能な開発部を手に入れたのだから利用しない手はないだろ。
>>581 なるほど一理有り。
スクエアでわかったがあそこは自分で作らすより外注として
作らしたほうがキビキビ働いていいもの作りそうだな。
蛇足だがスクエアタイトルの半分が(というかスクエアのソフト内容の半分が)
外注の開発ではあるが。
583 :
名無しさん必死だな:03/04/26 21:02 ID:fP2QgA9Y
>>580 べつに今に始まったことじゃないぞ。
>>581 外注(というか外部の開発会社のバックアップ)のどこが悪いんだ?
まったくこれだから■盲信者は・・・
584 :
名無しさん必死だな:03/04/26 21:05 ID:Ek1pOuJB
スクウェアとトーセってどっちが技術力あるの?
マジで教えて。
585 :
名無しさん必死だな:03/04/26 21:14 ID:GAYArQcz
キモイな
それってもしや
PS学校であった怖い話の花子かな
SFCしかヤッテネェ
587 :
名無しさん必死だな:03/04/26 21:42 ID:GAYArQcz
588 :
名無しさん必死だな:03/04/27 00:45 ID:Ga+X++iY
>>579 時代錯誤を言うなら
剣や鎧のほうが何十倍も時代錯誤なんだが…
>588
間抜けなキャラで一人で遊んでろよ
590 :
:03/04/27 04:39 ID:UbUQqbQX
>>580 スクエニが、というより開発メーカーが出したかったんだろ。
どこだってMMO運営してみたいと言えばそうでしょ。
スクエニは(というか旧エニは)カネ出して集めてるだけ。実験感覚でやってんじゃないの。
591 :
名無しさん必死だな:03/05/01 11:32 ID:AxJT+Wk5
スクウェア・エニックス、本社機能を集約
スクウェア・エニックスは合併前の旧スクウェアと旧エニックスでそれぞれ都内で複数の場所に分散していた開発、
販売など本社機能を7月下旬に東京都渋谷区の新築ビルに集約する。
同ビルは本社とし、社員の大半の千人弱を移す。
組織上の人事交流は既に進めており、
事務所も1ヵ所に集めることで合併効果を早期に発揮させることを目指す。
新本社とするのは旧エニックス本社に近い東京都渋谷区の
「新宿文化クイントビル」。
関西地域と担当する大阪支社の数十人を除いた社員のすべてが入居する。
旧エニックスの本社ビルに入っていたゲームソフトの企画部門や業務部門、
本社近隣にあった出版事業部門を移管。
旧スクウェア側は東京都目黒区の本社にあった開発部門や業務部門、
東京都品川区にあった消費者サポート部門を移す。
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2003&MONTH=4&ID=2816
592 :
名無しさん必死だな:03/05/01 11:40 ID:7NH4ugOu
ドラクエチームがFFを、FFチームがドラクエを開発すればややこしい。
とりあえずコスモぐをなんとかしてくれ!
594 :
名無しさん必死だな:03/05/01 16:06 ID:xzd1JeUd
konami信者このスレあげすぎ
セガ信者になりすまして叩くなよ
コスモぐらし・オンライン的野菜生活はいよいよダメそう。
現役ユーザーがいる、発展する見込みはなさそう、こんなダメゲーを
どんな過程で潰していけばいいのかが問題かもね。
>>547 ヅラ会長がマスコミに顔出したのって朝日で「エニックスは創業以来無借金経営」と豪語して
中古屋からツッコミの嵐に遭って以来か。
597 :
名無しさん必死だな:03/05/07 00:00 ID:FeT54BU6
次のオンラインはアーマードコアタイプのPCゲーム。
598 :
名無しさん必死だな:03/05/07 00:08 ID:1X3wmZn1
604 :
名無しさん必死だな:03/05/09 20:49 ID:eKhJPX8e
>>604 これこそ両者の目指したところだよな
キラータイトルを増やすことで、どこかがこけてもどこかが補填する
606 :
名無しさん必死だな:03/05/09 22:36 ID:47T95icu
>>604 つーか本来■とエニ糞ってここまで売り上げに差が出るんだな。
社員規模も違うし、当たり前なんだが。
エニがコケる事はあっても■がエニより業績下がる事はまず無さそう。
DQが出る年以外は。
608 :
名無しさん必死だな:03/05/12 16:05 ID:md0PRbLs
609 :
名無しさん必死だな:03/05/12 16:07 ID:md0PRbLs
610 :
名無しさん必死だな:03/05/12 16:27 ID:md0PRbLs
終わったなスクエニ糞
証券会社もあの手この手で画策するな
612 :
名無しさん必死だな:03/05/12 17:39 ID:md0PRbLs
潰れそうだな
613 :
愛媛西条参代目騎士:03/05/13 03:04 ID:W6Elatuq
西条で爆音ホークUみかけたら よろぴく
喧嘩上等 おたっきー上等
チャンプロBBS最高
潟Xクエニヤンキー魂最高
614 :
愛媛西条参代目騎士:03/05/13 03:05 ID:W6Elatuq
つぎの方どうぞ
チャンプロ買えや
615 :
まりえ&ゴリお:03/05/13 03:19 ID:YkdxvNhj
秋田能代連合第十三期毘沙門
秋田のみんなみてっか
バリバリのフェックス乗ってるよ
自慢はメッキの集合管ぐらいだな
気合はいってっからよろしくね♪
616 :
rika:03/05/13 03:28 ID:GCQiMCDq
宮城舞走女連
奥州 ● 仙台
五代目龍姫亜
617 :
rika:03/05/13 03:31 ID:GCQiMCDq
スクウェアエニックスの人
ヤンキー魂ネットじゃない物もだしてね(^0^)
リュックの特攻服とかね♪
618 :
たくろう:03/05/13 03:42 ID:6WuPjRjH
下関狂走連盟長府支部
弐代目CRAZY・NIGHT’S
今夜もゼファー爆音BUIBUI♪♪
そんなあなたにヘイスガ!
619 :
カンチー:03/05/13 03:55 ID:o6XJ23PY
岐阜●土岐
七代目暴走愚連隊猫夜叉
喧嘩上等 爆音街道
先週愛車のZ400GPが壊れたよ
べホマ 効かねーよ
620 :
名無しさん必死だな:03/05/13 05:33 ID:kEaibLOa
ここはセガみたいな阿呆ではないから潰れはしないな。
FFしかないといっても、逆にいえばFFがあるということだ。
ドラクエもある。
621 :
動画直リン:03/05/13 05:34 ID:esIhxrX9
なにがピンチなのかと思ったら1月に立ったスレだった
623 :
名無しさん必死だな:03/05/13 09:59 ID:8B/yoy2L
>>620 ゲーム業界最大の阿呆が居たけどもうクビになったしな
映画界最大のアホちゃうの
625 :
名無しさん必死だな:03/05/13 10:20 ID:IF5trOPX
映画界に認めて貰えてないんじゃないか?
自分で金出して自分で作りたいもの作った同人映画だし
ゲーム業界の発展に十分すぎる貢献をしてきたのだから
これ以上の醜態を晒す前に、潔く消えて欲しい。
・
・
・ ポーイ
ここ最近、出すゲーム出すゲーム全部糞ゲーじゃないか!! ヽ(#`Д´)ノ⌒■
定価で買って元取れたの一つも無いわ!! ←買うほうがバカ?
やる気あんのか!? と言いたくなる ←勝手に言ってろバーヤ
627 :
名無しさん必死だな:03/05/13 10:35 ID:6zgRth6X
会社の金ス。
決算見る限りは、普通に商売してれば必ず利益が出せる会社になったな。
ここはまず潰れないよ。
629 :
名無しさん必死だな:03/05/13 13:48 ID:5eeqUhL9
630 :
名無しさん必死だな:03/05/13 13:51 ID:w/uuAror
スクエニ -111円
631 :
のん:03/05/13 14:03 ID:s1xbmOYk
野洲暴走愚連隊 亞羅霊 代五期
売りたい Z400FX Engキャブ付 3万でどうや
集合直管 1万どうや
632 :
のん:03/05/13 14:04 ID:s1xbmOYk
ホークU6万でどうや
633 :
のん:03/05/13 14:09 ID:s1xbmOYk
Y33 ピコレーシングフルキット価格4万
傷あり
634 :
ikkun:03/05/13 14:21 ID:0x1t2+un
長崎平戸龍和会八代目里見一家
総長 勇美
売ります アルミサイレンサー(ねじ1本可能)
規制前タイプ ¥30,000
ほしけりゃいますぐ書き込み↓↓
635 :
ikkun:03/05/13 14:27 ID:0x1t2+un
kawasaki
GPZ400F.R 黒 \38000
BEET延長25センチ無料!!!
636 :
俊:03/05/13 14:45 ID:LZnnhReO
和歌山●神前連合
第十弐期 魔 朱 羅
CBR400F :自慢はRPMの直管とBEETのシャークフェンダーと
三番館のデュアルカウル
売るなら12万円やな
637 :
俊:03/05/13 14:48 ID:LZnnhReO
もう単車卒業やな
車もってないから早く買いたい
ここに書き込んでも
返事こんわな
あぼーん
>>639 株主が分散して言い感じ。
福島独裁も宮本独裁も無理だし、SCEの影響力も減った。
やや福島派が多いが、福島派+宮本でも50%超えないあたりが、
劇的な変革が起こらないよう、意図的に均衡にしてように思う。
641 :
名無しさん必死だな:03/05/15 12:06 ID:gYXhZDWf
パナウェーブの信者とかいるのかな?
642 :
:03/05/15 15:41 ID:tz22wcTc
>>640 こうして見ると確かに微妙なバランス。
旧■の合併比率をやや低めに設定したのは色んな狙いがありそう。
SCEの影響力も縮小しているし。
643 :
名無しさん必死だな:03/06/08 22:45 ID:RnaqQrTP
肥溜企業さらしあげ
644 :
名無しさん必死だな:03/06/19 00:50 ID:hWXW9a6p
ある意味肥溜めから出てきてほしくないね。
あぼーん
あぼーん
647 :
名無しさん必死だな:03/06/19 02:28 ID:3DqDgVSa
と妊娠は自分に都合のいい妄想をして楽しむのでした・・・
あぼーん
ああ
650 :
名無しさん必死だな:03/07/22 18:17 ID:5i21irwH
ゴミとゴミが合併してもなあ。
651 :
名無しさん必死だな:03/07/22 18:22 ID:X1TWERFR
ウダウダ言ってねーで引越し手伝いに来いや。
やばいよやばいよ
653 :
山崎 渉:03/08/15 10:26 ID:ULQJQXV5
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
アンチスクエニの自演ショーは終わったかな?スクエニの合併は1+1=4
スクエニ叩き毎日してる奴は基地外というか病気やな
アンチスクエニはどこの信者か?
消えろ
感染コード
δυτλξеф
└|∵|┐└|∵|┐
///////
660 :
あぼーん:03/08/17 04:27 ID:lqGpOsO2
あぼーん
FF10-2上半期断トツ1位
FFブランドは人気。
事実を認めないアンチ必死すぎ
662 :
名無しさん必死だな:03/08/30 00:55 ID:mNTezY/l
age
吸収合併方式という合併の仕方で対等合併なんだから■信者も落ち着いて仲良くやれよ。
アマゾンでも粘着。
あほやで
665 :
アンチ:03/10/10 00:55 ID:uXZcdtSl
すごい人気企業だな
スクエニ叩きスレ多いし
666 :
アンチ:03/10/10 01:00 ID:uXZcdtSl
スクエニ売り上げ1位だね
死ね不買運動員
668 :
名無しさん必死だな:03/10/21 22:53 ID:9m/W1nG7
2003国内総合ランキング
1 スクウェア・エニックス 5,283,235 \36,367,440,200
2 任天堂 4,808,822 \25,637,311,600
3 コナミ 3,956,927 \24,875,883,720
4 バンダイ 2,504,930 \16,144,012,060
5 コーエー 2,208,111 \14,071,144,540
6 ナムコ 2,152,180 \13,109,634,040
7 カプコン 1,950,262 \12,266,694,340
8 ポケモン 1,932,700 \8,797,617,200
9 セガ 1,916,073 \12,659,398,120
10 バンプレスト 1,399,449 \9,491,732,840
保守
tesuto
sage
sage
saga
sega
test
678 :
名無しさん必死だな:
test