ゲーム業界の名言!!!!

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1名無しさん必死だな
をあげよう。

あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。
そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜
     〜    ∧_∧  _
      ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / |
            へ  ∩)| .|    ←ヒゲ
        i'''(_) i'''i ̄,,,,|
         ̄ (_)|| ̄

2名無しさん必死だな:02/03/11 23:00 ID:e27OXeA6
2222222222222
3名無しさん必死だな:02/03/11 23:00 ID:dCLR9TXS
初の2!
4名無しさん必死だな:02/03/11 23:00 ID:ONiFGzqk
これだろ
「出川必死だな(藁」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:02/03/11 23:02 ID:YCMDv1wy
■宮の至言
「ゲームは映画のようなスケールで作るべきだ。一流のシナリオ、音楽、映像がそろって
初めて一級の作品となって売れるようになる。そのための開発費はいくらかかっても
かまわない」
6名無しさん必死だな:02/03/11 23:02 ID:lcWIPFIm
「表へ出ろ」
7名無しさん必死だな:02/03/11 23:02 ID:7132qc9P
タイトル: 女性キャラが素晴らしい
投稿者 : オタコン<EQNP>
URL   : 未登録
登録時間:2002年2月23日23時49分
本文:

はじめまして、オタコンと申します。
プレイしての感想ですが、女性キャラが良い感じでした。
改めてかすみさんとあやねさんとひとみさんに惚れました。

今度はデッドオアアライブの恋愛シュミレーションRPGをプレイしたいですね。
主人公(名前変更可)が災いの元凶を倒す為にかすみ達を仲間にして旅をしていく感
じで・・・
そして、旅の途中でかすみさん達と恋愛していくようなゲームをしたいですね。
8名無しさん必死だな:02/03/11 23:04 ID:fupTh5KP
ゲイツ「大は小をかねる」
9名無しさん必死だな:02/03/11 23:05 ID:nV8gNbWT
現場はすき放題やってるぞ、実際。
会社の利益無視、ユーザー無視、、、
どこの現場でしょう?
10名無しさん必死だな:02/03/11 23:05 ID:jkhLmYnn
ブタ「宮本さんは2Dまでの人だ」
11名無しさん必死だな:02/03/11 23:06 ID:dCLR9TXS
名人「ゲームは一時間!」
12名無しさん必死だな:02/03/11 23:07 ID:FfwknLbH
メスブタ「ハグハグ」
13名無しさん必死だな:02/03/11 23:08 ID:zr6+fkWp
組長「全品回収しなはれ」
14名無しさん必死だな:02/03/11 23:09 ID:0f6WNMhH
300万本RPG(仮)
15名無しさん必死だな:02/03/11 23:10 ID:5nLkHtUc
「ぶち抜いちゃってもいいんですけどね」
16名無しさん必死だな:02/03/11 23:15 ID:NcD72100
組長「30代や40代になってまでも秋葉原あたりをうろうろしてゲームを遊んでいるような状況ではおかしい」
17名無しさん必死だな:02/03/11 23:15 ID:Jq4HWVGh
御前「ぶぶづけ食・・・・・・ 以下略
18名無しさん必死だな:02/03/11 23:36 ID:88jiF634
自然な摩擦
19名無しさん必死だな:02/03/11 23:39 ID:cVMHNVS3
御前「XBOXは日本でそんなに売れないだろう」
20名無しさん必死だな:02/03/11 23:43 ID:whtmaf0w
大浦「放り捨てちゃってよ」
21名無しさん必死だな:02/03/11 23:44 ID:VcoAJjtz
〜ソニック・ザ・ヘッジホッグを作った男たち〜

中 「クンニ大好き!ぺろぺろ。美味しいよミキのまんこ」
ミキ「あーん、あーん、あーん…(繰り返し)」
中 「ぺろぺろ、ナメナメ、れろれろ…ミキ、感じてる?」
ミキ「ハァ? ああ、感じてる。つか、もっとイヤらしい音立てて吸ってよ」
中 「じゅびっ、ズビビビ…ちゅビろろッ…」
ミキ「アヒーッ!そうよ…もっとエッチっぽく吸ってぇ〜♪
   そう…クンニはエッチっぽくよ〜♪」
中 「そう、クンニはエッチっぽく、か……………………これだ!」
22名無しさん必死だな:02/03/11 23:44 ID:VcoAJjtz
(宮本)
もうまもなく出ますけど、パーフェクトダークというのが出ます。
これは綺麗なお姉ちゃんが銃を持って撃ちまくるという。
これは殺しあいですね。
23名無しさん必死だな:02/03/11 23:44 ID:VcoAJjtz
BEメガ 95年1月号

 本誌:2年前の対談の時には「任天堂さんに追いつけ追い越せ」
     っていう意気込みを語ってもらいましたが、
    今はそれがだいぶ実現したんじゃないですか?

 中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
   アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って来ても、
   やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごくするんですよ。
   ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、
   とりあえず任天堂さんには、やはりライバル的存在で
   あってもらいたいんで、頑張ってほしいですね。
24名無しさん必死だな:02/03/11 23:44 ID:hL9vZG35
広島の社長(社員の前で)「もうSNKは駄目だよね、アハハハハ」

後に両社とも倒産
25名無しさん必死だな:02/03/11 23:45 ID:VcoAJjtz
飯野賢治

リアルサウンドが売れなかったのは、ファミ通のレビューのせいだ。
26名無しさん必死だな:02/03/11 23:48 ID:yKJBASdm
「人生は苦行」

あ、これ俺の名言ね。
27名無しさん必死だな:02/03/11 23:49 ID:VcoAJjtz
任天堂広報
何を言っても自由だが、契約する意思ない。将来的にも可能性は低い
28名無しさん必死だな:02/03/11 23:50 ID:VcoAJjtz
久多良木
昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、
レースが終わってクレジットが始まってワンシーン終わ
ると、ほんとに可愛いアニメーションが始まるんだけど、
あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのがあのスク
ウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。
29名無しさん必死だな:02/03/11 23:50 ID:jkhLmYnn
「男は守りに入ったらあかんな。だからバイクはやめない」

あ、これ俺の名言ね。
30名無しさん必死だな:02/03/11 23:50 ID:VcoAJjtz
久多良木
恐いのはね、他のメーカーさんはゲームの定義を
自分で狭めちゃってるんじゃないかということ。任天
堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出
ていかないんだよ。いつまでたってもピカチュウ。だ
からぼくはコンピュータ・エンターテインメントと言っ
てる。間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っ
ても家電じゃない。間違ってもPS2にOSを載せてパ
ソコンにしようなんて思わない。
31名無しさん必死だな:02/03/11 23:51 ID:F2Z0fPCM
飯野賢治
「お前にゲームの何がわかる」
口答えした社員に対して
32名無しさん必死だな:02/03/11 23:51 ID:VcoAJjtz
新製品に飛びつくゲームマニアは100万人もいない。
もし、ソニー(PS)やセガ(サターン)が目標どおり
100万台以上売ったら、社長をやめるよ

                  山内 博
33名無しさん必死だな:02/03/11 23:51 ID:VcoAJjtz
山内
「SSの看板ソフトはVFというポリゴン格闘ゲームだが、そのくらい
 はSFCでも出来る。春には『ファイティング・ポリゴン』を出す」
34名無しさん必死だな:02/03/11 23:52 ID:VcoAJjtz
100人のうちに2人でもおもしろいと言ってくれればそれで満足です。
(飯野賢治

(E0)は10点満点か評価不能のどちらかにしろ!(飯野賢治

(任天堂の)宮本さんは所詮2Dまでの人。3Dは
もうダメかな。(飯野賢治
35名無しさん必死だな:02/03/11 23:52 ID:F2Z0fPCM
くたらぎ
「ゲームキューブはもうおしまい」
36名無しさん必死だな:02/03/11 23:52 ID:6syqSLD3
組長
「3DOというのはね(中略)発売前から消されることが確定したとみんなが言うてるわけですよ」

−誰がでございましょうか

組長
「誰が言っているかといいますとね。まずソフトメーカー、そして流通関係者そしてソフトメーカーなんかみんなが異口同音にそう言っているわけです」

−山内さんご自身は?

組長
「僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。(中略)そこで僕は今言っているんですけれどもね。「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。

−でも、少しは可能性がある?

組長
「ない」

組長たまんねえ!
37名無しさん必死だな:02/03/11 23:52 ID:VcoAJjtz
新しいことは頭のイイやつにやらせてはだめだ。

やって失敗したらまたやれ。(大川氏 セガ
38名無しさん必死だな:02/03/11 23:53 ID:VcoAJjtz
サラリーマンには安全地帯が必要。
サラリーマンの世界は失敗ができないシステムだ。だから
失敗しても立場を守ってやらなければならない。(大川氏
39名無しさん必死だな:02/03/11 23:53 ID:nV8gNbWT
31よ、もっと詳しく言ってみろ。
40名無しさん必死だな:02/03/11 23:53 ID:VcoAJjtz
・セガ社長・中山氏のコメント(セガバンダイ合併発表時)
「時代が「プリント倶楽部」「たまごっち」「プレイステーション」ならすでにセガ
バンダイは三分の二を押さえている。あとはプレイステーションを押さえればよいだ
け。」
41名無しさん必死だな:02/03/11 23:53 ID:F2Z0fPCM
でも最高の名言と言ったらこれ
高橋名人
「ゲームは一日一時間!」
42名無しさん必死だな:02/03/11 23:54 ID:VcoAJjtz
95年ファミマガより NOA社長の荒川氏
『Nintendo64のROMは10倍圧縮で64メガのROMに640メガ入れることが
出きる。CD−ROM相当になる。ムービーだって入る。もうCD−ROMは
いらない』

山内「任天堂にはデータを1/10にする技術がある」
43名無しさん必死だな:02/03/11 23:54 ID:VcoAJjtz
山内社長
「まだゲームなんか作ってるのか」
44名無しさん必死だな:02/03/11 23:55 ID:VcoAJjtz
デジキューブ総会
株主「任天堂に土下座してでもソフトを扱わせてもらうべきではないか」
デジ「土下座くらいで扱えるなら、もうとっくに扱ってます(微笑)」
株主「、、、、、」
45名無しさん必死だな:02/03/11 23:55 ID:tGjaHzN2
エロ末
「しびれる〜〜〜」
46名無しさん必死だな:02/03/11 23:55 ID:HCYH/9Et
愚者は経験から学び
賢者は歴史から学ぶ
47名無しさん必死だな:02/03/11 23:56 ID:uJav9gwG
ゲイツ
「ディスクの傷ウは自然現象デース!!」
48名無しさん必死だな:02/03/11 23:57 ID:nV8gNbWT
一石二鳥
49名無しさん必死だな:02/03/11 23:57 ID:w2uNNoun
宮本茂
「ゲーム機がパソコンにとってかわると言われた時期もありますが、全然
 そうなっていませんし。ゲーム機はゲーム機として堂々としていればい
 い。逆にパソコンのようなゲーム機を作ったら、パソコンに食われてしま
 いますよと言いたい。」
50久多良木@東洋経済:02/03/11 23:57 ID:YMK5n1p0
○PS3なんて存在しない。初代PSはメディアがCDだった。PS2はメディアがDVD。
それがインターネットにつながればその瞬間にメディアはインターネットになるわけ。
ということは2だの3だのと物理的に固定された境界がなくなってしまう。

○たとえばゴッサムシティ(「バットマン」)のような空間をみんなで共有できるようになる。
そこに住むことだってできてしまう。それは間違いない。とんでもないことが起こる。
さて、それをいつから始めるか。われわれは05年から始めようと思っているわけです。

○ムーアの法則にも限界があるわけで、2010年には分子レベルの限界にぶつかる。
そうなるとタンパク質を利用したコンピュータなどまったく新しいものが必要になっていく。
こうなるとアイボもいつのまにか生体になっちゃう。
体とサーバーの間のコミュニケーションも2010年には始まる。
51名無しさん必死だな:02/03/11 23:58 ID:HCYH/9Et
出川
「やばいよやばいよ〜
52名無しさん必死だな:02/03/11 23:59 ID:F2Z0fPCM
宮本「(ビルゲイツに対して)現場で社員と一緒に苦労してみて欲しい」
53名無しさん必死だな:02/03/11 23:59 ID:whtmaf0w
まだまだあるだろ!強烈な奴が!
54名無しさん必死だな:02/03/12 00:00 ID:Buk1XUUJ
「美食を芸術の域まで高める条件は、それは唯一、人の心を感動させることだ!
そして人の心を感動させる事が出来るのは、人の心だけなのだ。
材料や技術だけでは駄目だ!!」
55名無しさん必死だな:02/03/12 00:00 ID:iRghHYgd
セガの奴が任天堂に対して言った言葉ってなんでしたっけ?
ソースってまだあるんですか?
56名無しさん必死だな:02/03/12 00:01 ID:TFlA6fCy
宮本「リンクにピアスまでつけて、何になるのかって思ったんですよ。」
57名無しさん必死だな:02/03/12 00:01 ID:vR/rc7Wp
ジャイ○ン
「お前のものは俺のもの
        俺のものは俺のもの」
58名無しさん必死だな:02/03/12 00:01 ID:P3V6X77g
山内「PSやSSが100万台売れたら社長やめるよ」
59名無しさん必死だな:02/03/12 00:02 ID:HXWa5NDr
 宮本茂
  ・自分の過去の体験を呼び戻してくれるっていうのが エンタテインメントだと僕は思ってるんですよ

  ・たまたま京都の街を歩いていたら、プラスチックの土管が壁から突き出ているのを見たんです。
  マリオブラザーズの土管はそれで思いついたんですよ。

  ・ 「私たちの新しいベイビーを紹介します。 ちょっとうるさいベイビーなんですけどね(笑)」

  ・ピクミンは、「世界観がどーんとあって、 それと格闘しながらゲームを作る」というやり方ではない。
   ピクミンという遊びの骨組みだけをつくってそれに最適な世界、最低限必要な世界は何か、
  ということだけで、つくろうと思ったんです。、 だから「素材そのもの」みたいなゲームなんですよ。

   ・もっとこう、他愛もないものがおもしろいといいなあ、と思ってるんです。
  たとえば僕はいま「ゼルダ」を作ってるけど、それはいわば豪華に作ってるから
  おもしろくなかったら詐欺だと思うのね(笑) 豪華に作ってそれがいいってのは
 ある意味当たり前なんだけど、そうではなくて、他愛もないものを作って
  それが妙に魅力的だったりすることこそが、オモチャとかアイディアの魅力だと思うんだけど。

  ・プレイした人が「あれはなんか不思議な気分になるわ」というのが理想ですね。
    「映画みたいだった」って言われるのはいやですね。
  映画やりたい人はやってていいけど、僕らはまともな映画屋とやったら勝てないと思うからね。
60名無しさん必死だな:02/03/12 00:03 ID:6RytKdHE
>久夛良木「最近、ブロードバンド、ブロードバンドと皆さんおっしゃるけれど、あの
>言葉を最初に世に送り出したのは、僕なんですよ」

>実は今のテレビもPS2も120%ブロードバンドになっているわけでしょう。だって、
>PS2の中のバンド幅はとんでもない数字で、それがたまたまテレビにつながって
>出力されているわけです。

>ユーザーはパソコンのようなナローバンドではなく、昔から力道山の頃からブロ
>ードバンドを体験しているんですね。つまり、ユーザーにとってのブロードバンドは
>当たり前のことなんです。それがネットにつながったとき、急にWebTVのような
>画面を見せられたら泣きたくなるじゃない。バックトゥーザパーストになっちゃう。

>すでにパソコンって存在意義がほとんどないと思うわけ。これからパソコン雑誌も
>部数が減りますよ。きっと。パソコンの限界が来てますよね。ノートPCにどんどん
>置き換わっていること自体、パソコン離れんも第一歩という気がします。
>僕は前から、VAIOを担当してる連中に言ってるんです。デスクトップPCはもう駄目だと。
61名無しさん必死だな:02/03/12 00:03 ID:+KnBHE+K
>>50
>タンパク質を利用したコンピュータなどまったく新しいもの

そんなのできるわけないのに。蛋白質で素子か何かを作ってもすぐ壊れちゃうよ。
正直くたたんは分子生物学を基礎から学びなおしたほうが良いかと。
62名無しさん必死だな:02/03/12 00:03 ID:P3V6X77g
>>58
これカキコして思ったんだが、いつやめるとかって公言してないよね?
PSやSSが100万台超えた時から引退を考えていて、その結果今年になったとか。ダメ?
63浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/12 00:04 ID:doiaRmMT
「演算能力は十分ではないし,グラフィックスも雑だ」
64名無しさん必死だな:02/03/12 00:04 ID:MYpDypvb
田代
「ミニにタコ」
65名無しさん必死だな:02/03/12 00:04 ID:ZuHTwJxX
スクウェアのみんな〜
スクウェアをやめてもゲームが作れたよー!
スクウェアをやめたら悪いおじさんがきてタダで働かされるってのはうそだったんだよー!
スクウェアをやめてもいいんだよー!
けるる〜
2001年 9月28日(金) 21:39
66名無しさん必死だな:02/03/12 00:05 ID:+4LiRsI2
飯野賢治

セガサターンは、ときメモが30万本売れるような浮っついたハードじゃないんです。
67名無しさん必死だな:02/03/12 00:05 ID:YIC9IbpX
▼僕らみたいな仕事をしていると、いろいろ迷うんです。
これしようかとか、あれしようとか。ところが、あれしてもだめ、
これしてもだめだということになっていくと、だんだん自分の
やれる範囲が絞られてくる。だから、私は何も新しいものを
求めていたんでも何でもなくて、考えていくうちに、もうこのへんしかないと。
任天堂の行くところは、それしかないと思わざるを得なかったんです。
消去法でいけばそうなるんです。 (山内溥)
68名無しさん必死だな:02/03/12 00:07 ID:YIC9IbpX
▼ゲームのソフトの質を変えるための仕掛け作りだ。
最近のゲームソフトは、映像や音声にこだわり、
『迫力満点』『超大作』を売り物にした"重厚長大"型を重視する傾向にある。
しかし、映像や音が良くなっても、内容は従来の延長のものばかりだ。
新しい機器で、製作者の発想を刺激する環境を提供したい


▼新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、"重厚長大"型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。"軽薄短小"でも完成度の高い面白いゲームはできる。


▼来るものは拒まないが、任天堂と開発路線が違うのならば接点はない。
いつまでもソフトの数がものを言う時代は続かない。数を増やすために手を広げるつもりはない。
69名無しさん必死だな:02/03/12 00:07 ID:VZ4tCJRW
電子立国の組長の「ダメゲーム発言」の詳細知ってる人いないか?
70名無しさん必死だな:02/03/12 00:08 ID:YIC9IbpX
▼当社は「一強皆弱、娯楽の世界にナンバー2は存在しない」
という方針を持っている。


▼ファミコンは娯楽道具です。玩具とは違います。
玩具はイミテーションが基本ですからね。現実をまねて子供化するというか。
それには何才用とか女児用とか男児用とか区別が出てくる。娯楽にはそれがない。


▼やってることが独断と先行そのものみたいに皆さん言われますけど、
我々はただ、市場や子供達に非常に敬意を表してですね。
ずっと同じリズムでやってきたことなんですよね。任天堂の性格は全然変わっていません。
非常に自然体の商売人ですからね。(今西紘史)
71名無しさん必死だな:02/03/12 00:09 ID:+4G+hkF2
久多良木がゲームを語るなんて...
こいつ何もしてねーだろ。
72名無しさん必死だな:02/03/12 00:09 ID:qum4NwNC
組長
「ゲームというものはね、共有財産な訳ですよ」
任天堂がインベーダーのパチもん作っていた時の、
NHKのインタビューに対するお言葉。
73名無しさん必死だな:02/03/12 00:10 ID:P3V6X77g
本郷「そんなこたぁないでしょう」
74名無しさん必死だな:02/03/12 00:10 ID:+KnBHE+K
真似ゲームは駄目ゲームなんです
75名無しさん必死だな:02/03/12 00:10 ID:B0VelGiK
♪ファッミコンウォーズがでっるぞ〜
76名無しさん必死だな:02/03/12 00:11 ID:IalCHMJL
山内社長談「Xboxは売れない」
77名無しさん必死だな:02/03/12 00:11 ID:lu2ZnTO6
組長がムネヲに見えてきた!!!!!!
78名無しさん必死だな:02/03/12 00:12 ID:qum4NwNC
鈴Q
「俺を殴れ!」
79名無しさん必死だな:02/03/12 00:13 ID:EICInzNr
80名無しさん必死だな:02/03/12 00:13 ID:+4LiRsI2
山内は新ハードが出るたびに売れないと言ってるな。
81名無しさん必死だな:02/03/12 00:13 ID:I+zeX41M
電子立国は
荒川の文句があるならPCに行けが良かったな。
あとシーコール(sequel)って米在住ならでは発音も印象深い。
任天はこんな奴ばっかりだな。
開発者は表ではあんまりきついこと言わないのにな。
82名無しさん必死だな:02/03/12 00:14 ID:VZ4tCJRW
組長やっぱ最強だと思うがな〜。
クタたんとかゲイツ程度の技術ヲタクなら目で殺せそう。
83名無しさん必死だな:02/03/12 00:16 ID:S63Pf+Ko
うわっっっついたハードじゃないんです!!!
84名無しさん必死だな :02/03/12 00:16 ID:IalCHMJL
炎が出たら
●電源プラグをコンセントから抜くか、ブレーカーを落とす。
●大声で応援の人を呼ぶ。
●水をどんどんかけるか、消火器を使って火を消す。
●119番に通報する

〜ソニープレイステーション付属の取扱説明書別冊 「安全のために」より〜
85名無しさん必死だな:02/03/12 00:18 ID:GNlFqYAX
「応援の人」「どんどん」 素晴らしい
86名無しさん必死だな:02/03/12 00:18 ID:HXWa5NDr
MS大浦常務 「もうテレビの下が一杯で入らない」だって? PS2があるから? そんなもの放り捨てちゃってよ。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/NNB/special/microsoft.html


久多良木 「マイクロソフトは(次世代ゲーム機競争が)始まる前に終わったも同然」
「マイクロソフトは、エンターテインメントビジネスを理解していない。処理速度は十分ではなく、グラフィックスも雑だ」
http://cnn.co.jp/2001/BUSINESS/05/23/xbox.sony/
87名無しさん必死だな :02/03/12 00:20 ID:UeF965dS
19年前のファミコン不具合の際の山内
「全部リコールしなさい」
88おれはジャイアンさまだ!:02/03/12 00:20 ID:vR/rc7Wp
ジャ○アン
「俺はジャイアン ガキ大将 天下無敵の男だぜ
 のびた スネ夫は 目じゃないよ 喧嘩スポーツどんとこい
 歌もうまいぜ まかしとけ

 『なんだよ なんだよ ぬかみそに ふたしとけだって
 そりゃないよ かあちゃん』

 俺はジャイアン ガキ大将 町一番の人気者
 勉強 宿題 目じゃないよ 気はやさしくて力持ち
 顔もスタイルも 抜群さ

 『うるせえ うるせえ のび太 スネ夫 俺がうぬぼれてるだって
 そんなこというと お前ら ギッタギタだぞ』
 
 俺はジャイアン ガキ大将 学校一の暴れんぼう
 ドラも ドラミも 目じゃないよ 四次元ポケットなくたって
 足の長さは負けないぜ」
89名無しさん必死だな:02/03/12 00:20 ID:VZ4tCJRW
組長
「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品
ならともかく、テレビゲームは、別にないから生
きられないというものじゃないんです。
…ゲームなんてユーザーにとっては、いざとな
ったらなくても差し支えないということです」

組長のダメソフト発言は「マネソフトはダメソフトなんです」のみ?
90名無しさん必死だな:02/03/12 00:21 ID:+KnBHE+K
大浦ってSCE出身じゃなかったっけ?
91名無しさん必死だな :02/03/12 00:22 ID:TpRZIDqe
しかしそこは我等がナムコ、ただの良作格ゲーで
終わらせないところが立派です。女性キャラは身体の
ライン&胸の谷間丸出しが義務付けられ、胸や太もも
お尻までもがプルプルします。まぁこれは全メーカーの全格ゲーにおける
JAMMA規格をも上回る一種の規格なので(一部妄想)、今更ツッコむ
ところでもないのですが、男女同権やフェミニズムが叫ばれる
今、この『ソウルキャリバー』は一歩進んで男性キャラの
乳揺れも実現しています。そして特筆すべきは、2Pアスタロスの
股間揺れ!この場面を目にしたとき、思わず

「パンドラの箱は開かれた」
とつぶやいてしまいました。


下記のページより
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w25.html
92名無しさん必死だな:02/03/12 00:22 ID:EICInzNr
>>89 いや、初心会周辺はまだあるような気がする。つうかまだまだあるだろ!
93名無しさん必死だな:02/03/12 00:23 ID:Fij0aKLl
山内はテレビゲーム業界初期からの中心にい続けたから発言多いな
94名無しさん必死だな:02/03/12 00:23 ID:lLHe9ynQ
CSKグループ総帥の大川功氏,セガについて大いに語る[11/2]
「ムチャクチャやった。製品の納期といえば,いつできるかわからない。いくらかかるかもわからない。」
「セガには経営の「ケ」の字もなかった」
「こんな凄いグラフィックができるんですよって言って,それが40億円かかるという。それが回収できるかとか考えていない。」
「ネットワーク機能がなかったら,ハードは閉めていた」
「無理を言ってモデム機能だけは搭載させた。」
「(流通に関して)任天堂の山内さんにでも売ってこいといったぐらい」
「中山、入交体制はダメだった。技術者であり経営が下手。」
「ゲームオタク向けの市場は冷え込んでいる。」
「ネットワークゲームにはサーバを立てる技術と体力が要るんです。これは他が真似できない」
「セットトップボックスは2003年ごろの予定だ」
「これだけチャンスがブワーッと待っているんだから,やらん奴はアホや。」

95名無しさん必死だな:02/03/12 00:25 ID:6RytKdHE
これがプレイステーション2のブロードバンド革命だ!「マイクロソフトよ、ついてこい」
──SCE・久夛良木社長が語り尽くす巨大戦略 (週刊ASAHIパソコン2002年2月15日号)
「僕はウエブには全く興味がない。あれはブロードバンドではないから。
ウエブ・ブラウザーに代わる全く新しいソフト的なプラットフォームが必要だ」
「任天堂はすばらしいソフトを作る。だが、新しいゲーム機を出すたびに市場が大きくなったかというと、
そうじゃないでしょう?セガの場合もそう。全然市場は変わってこなかった。
「売れなくなったら新型機で盛り返せる」という発想が間違いだ」
「そんなこと心配しなくても(PS2HDDは)飛ぶように売れる」
「21世紀になったのに、パソコンのユーザーインターフェイスはひどい。
彼らのセンスのなさには愕然とするね。対抗軸がなくなったせいで、彼らは進化を止めてしまっている。
アップルやネットスケープのように、先を走っている「先生」がいないと進化させられないようでは、
クリエーティビリティはない。本当のブロードバンド時代のコンピューターが、今のパソコンくらいなら
要らないよ。今のパソコンで進化が止まったら、人類が滅亡すると思うくらいだ」
「技術に強い会社というのは、技術者がトップにいる会社。グジャグジャになる会社は、そうではない。
経済合理性では判断できても、技術的に判断を下せないから」
96名無しさん必死だな:02/03/12 00:25 ID:lLHe9ynQ
任天堂山内社長名言集。
「(メガドライブは)少しも売れん。(1985)」
「日本のRPGはみんなドラクエのマネだ。(1995)」
「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」
「30代や40代になってまでも秋葉原あたりをうろうろしてゲームを遊んでいるような状況ではおかしい。(1999)」
「ゲーム業界は天国か地獄。(1989)」
97名無しさん必死だな:02/03/12 00:28 ID:iUxNMRV7
組長の毒吐きサイコー。あんた誰彼構わずかい。
98ゲームドキュン:02/03/12 00:29 ID:UxvK1wLR
広井王子
「サクラ大戦4のタイトル“恋せよ乙女”は与謝野鉄幹の詩から取った。
詩の全文を読むとソフトの内容もわかってもらえると思う」
99名無しさん必死だな:02/03/12 00:29 ID:+J0TpqKQ
>>50
キチガイの妄想だな
登用経済の読者くらい煙に巻けるだろと意図しての発言か?
100名無しさん必死だな:02/03/12 00:30 ID:lLHe9ynQ
バンダイの社長、小売店向けワンダースワン発表会にて。
「絶対にカラーは発売いたしません。みなさん安心して
 お客様にお勧めください!」
101名無しさん必死だな:02/03/12 00:31 ID:P3V6X77g
セガ「任天堂さんはいつでも追い越せるんですけどねw」
102名無しさん必死だな:02/03/12 00:31 ID:Fij0aKLl
>「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」

さ、最強だ、、
103名無しさん必死だな:02/03/12 00:31 ID:iUxNMRV7
組長
「音声や映像を垂れ流しても、駄作は駄作、愚作は愚作、おもしろくないものは、ダメソフトなんです」

この頃の組長は「ダメソフト」という言葉がおきにだったご様子。
104名無しさん必死だな:02/03/12 00:32 ID:8hRRQ1gl
やくざはちがうな。やくざは。
105名無しさん必死だな:02/03/12 00:32 ID:Fij0aKLl
横井さんは何か言ってなかったっけ?
横井軍事は超イケメンだったらしいよ。
もうすっげーもてたって
106名無しさん必死だな:02/03/12 00:32 ID:+4G+hkF2
>「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」
やっぱ年とってまるくなったのかな。ひどいよ、これ。
107名無しさん必死だな:02/03/12 00:33 ID:pCITN+A/
組長
「(元NEC会長関本氏に)半導体の得意客に勝負を挑むのか」
108名無しさん必死だな:02/03/12 00:34 ID:6RytKdHE
マイクロソフト・ゲームパブリッシング部門副社長 エド・フリーズ
「私たちはあなたたちのための、新しくて素晴らしいゲームを作るために、一生懸命仕事をしている。
どうか、それを理解して欲しい。あなたたちに喜んでもらいたいと願っている。Thank you. エド・フリーズ」
Xbox事業部制作統括部 宮田敏幸制作部長
「ドタバタねずみアドベンチューねずみくすをよろしく!」
「マイクロソフトに来て本当に良かった」
Xbox事業部マーケティング企画部部長 斉藤紀夫氏
「アメリカ産+遊び=ラスベガス」
109名無しさん必死だな:02/03/12 00:35 ID:P3V6X77g
>「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」

この後に「だがな…」とか続くと(・∀・)カコイイ!
110名無しさん必死だな:02/03/12 00:35 ID:9zmQnzsg
組長と宮本さんは言う事が違う。
111名無しさん必死だな:02/03/12 00:37 ID:ypIiUeoM
組長マンセー!
112名無しさん必死だな:02/03/12 00:37 ID:plsO7KVw
組長を前にすれば、O浦ふぜいはホントにただの煽り豚レベルだな。
113名無しさん必死だな:02/03/12 00:37 ID:lLHe9ynQ
山内
「UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます。
 当初ユーザーはこれに夢中になってぬいぐるみをコレクションしたり、
 女性を主にターゲットにしてるなど一時の繁栄を築いた。
 しかし、その後元は原価100円くらいの中国製の人形に何千円も注ぎ込むのに
 ユーザーは馬鹿らしくなったんです。
 マスコミは来年も二桁増の成長率があるとおっしゃってますが、
 これはゲーム業界を何も知らない者が勝手に言ってるだけです。」

それに対しセガ中山
「業界の人は怒ってますよ。山内さんこそ何も解かってらっしゃらない。」
114名無しさん必死だな:02/03/12 00:37 ID:EICInzNr
>>60 
>久夛良木「最近、ブロードバンド、ブロードバンドと皆さんおっしゃるけれど、あの
>言葉を最初に世に送り出したのは、僕なんですよ」

何気に強烈な事を発言していらっしゃる。これぞクタたん節の真骨頂。
115名無しさん必死だな:02/03/12 00:38 ID:P3V6X77g
>>114
事実だとしてもだからどうした?って感じだな。
116名無しさん必死だな:02/03/12 00:38 ID:+4LiRsI2
山内むちゃくちゃだな。
117名無しさん必死だな:02/03/12 00:40 ID:YIC9IbpX
64DDが私の社長としての最後の仕事だ。

〜初心会会合の席より、任天堂社長山内氏の発言〜
118名無しさん必死だな:02/03/12 00:40 ID:lLHe9ynQ
山内「大リーグのピカチュウになって欲しい」
佐々木「ははは・・(ニガワラ
119名無しさん必死だな:02/03/12 00:40 ID:0MdbVYHC
            川川川三三川
           川|川\  /川
          ‖川‖ _  _ 川    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          川川‖    ⊃ ヽ‖   |
          川川     )凵i )| < エネミーゼロは10点満点か評価不能にしる!
          川川        /川   |
         川川‖      /川川   |
         川川川川   (⌒)川川|   \_____________
        //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
       /:::/:::::::::::|  /:::::ノ__ | .| ト、
       |::/:::::::::::::::| 〈 ̄   `-Lλ_レ′
       レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
120名無しさん必死だな:02/03/12 00:41 ID:FNN7HJKl
とりあえず自社以外の売れてるものは
みんないちゃもんつけてますね・・・山内君は・・・
121名無しさん必死だな:02/03/12 00:41 ID:PT3QwyPX
やっぱ組長の言葉は重みが違うな。段違いだ。
イサオや出井をも圧倒する存在感。たまんねえ、たまんねえよ!
122名無しさん必死だな:02/03/12 00:41 ID:S63Pf+Ko
大川氏にはもう少し長生きして欲しかったよ
123名無しさん必死だな:02/03/12 00:41 ID:8hRRQ1gl
結果的に生き残ってるのは組長。
124名無しさん必死だな:02/03/12 00:42 ID:EICInzNr
>>121 出井も何気に凄まじい事言ってた記憶が…。
125名無しさん必死だな:02/03/12 00:42 ID:YIC9IbpX
「今のテレビゲームのマーケットを考えてみますと、
楽観できない状態なのです。 ソフトメーカーは、種と仕掛けがなくなってきています。
ところが、様々なゲームが市場には溢れており、開発者たちはどうしたらいいのか
分からなくなっています。そうなると、一番安易な道、簡単な道を選ぼうとするのが人間でして、
たくさんの種類のゲームソフトを作ればひとつやふたつはヒットするかもしれないと考えるのです。
しかし、そんなことで目の肥えたユーザーを説得できるだけのゲームは作れません。
ユーザーは拒否反応を見せるだけで、駄作、愚作、つまり ダメソフトが増えていきます。」
126名無しさん必死だな:02/03/12 00:43 ID:YIC9IbpX
「(様々な)才能と経験が結集されて、はじめて独創的なゲーム開発が可能になるわけです。
しかしチームワークなどの問題もありますから、ソフト開発チームが増えても、
素晴らしいソフトは少しも増えません。その結果、とにかく大容量を使って、
音声と映像を垂れ流し、ゲームに迫力を付けようとするものです。
しかしゲームというものは、その内容が肝心なのです。音声や映像を垂れ流しても、
駄作は駄作、愚作は愚作、 おもしろくないものは、ダメソフトなんです。」
127名無しさん必死だな:02/03/12 00:43 ID:YIC9IbpX
「この間、次世代ゲーム機の注目のRPGという紹介記事を読みました。
次世代ゲーム機とは一体なんなのか?私にはよく分かりません。
ソフト主導のマーケットで次世代のゲームというと、ゲーム=ハードになってしまう。
ユーザーが求めるのが高度なゲーム機なら、それは次世代ゲーム機で結構。
でもユーザーが求めているのは、独創的で今まで体験したことがないような楽しさがある
ソフトなんです。本来、ソフト主導のマーケットであるテレビゲーム市場では、
次世代なんて言葉はそもそもおかしいのです。」
128名無しさん必死だな:02/03/12 00:43 ID:YIC9IbpX
「RPGを作るというと、『ドラゴンクエスト』に似たソフトを作る。
『ドラゴンクエスト』に似たソフトは何度も発売されてきたにも関わらず作る。
しかしユーザーはそれが『ドラゴンクエスト』のマネであることを知っているんです。
すなわち、マネソフトはダメソフトなんです。マネソフトが洪水のように出てくる駄作、
愚作のある部分を占めているのです。だからこそダメソフトは氾濫してくる」
129名無しさん必死だな:02/03/12 00:44 ID:+SQckxVu
PS2?投げ捨てちゃってよ
130名無しさん必死だな:02/03/12 00:44 ID:lLHe9ynQ
中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
  アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って
  来ても、やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごく
  するんですよ。
  ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、とりあえず任天堂
  さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、頑張って
  ほしいですね。
131名無しさん必死だな:02/03/12 00:45 ID:PT3QwyPX
>>124
でもあの風貌と京都弁と資産と毒舌っぷりからすると最強は組長だと
思うのだが・・・

>>125-126
おお。組長のダメソフト発言が・・・
132名無しさん必死だな:02/03/12 00:45 ID:siT96wXX
山内様の前では、く多良木、ゲイツなんぞの妄言は
小鳥の囀りに過ぎません。
133名無しさん必死だな:02/03/12 00:45 ID:pCITN+A/
トーセ斉藤茂、しなやかさ、経営の理念に

「『勝ち組』『負け組』と言うけれど、だれが勝っても我々は大丈夫。
  備えは万全です」。
理想とする経営者の一人は、任天堂の山内溥社長という。
「世の中の流れを見て、以前の主義主張もあっさり撤回、
知らん顔している。そんな、しなやかさがいいですね」。
134名無しさん必死だな:02/03/12 00:45 ID:+4G+hkF2
>駄作は駄作、愚作は愚作
かっこいい!
135名無しさん必死だな:02/03/12 00:46 ID:lLHe9ynQ
鈴Q
「私の作ったゲームの売上は3000億以上ある
だからシェンムーに70億出すのは当然だ。」

アサヒグラフのゲームクリエーター特集にて発言。
136名無しさん必死だな:02/03/12 00:46 ID:8hRRQ1gl
まぁ、典型的な京都の男ってかんじだよね。組長。
上岡とか島田とかと同郷だもんな。格が違うけど。
137名無しさん必死だな:02/03/12 00:46 ID:EICInzNr
>>125-128 いやぁいくら言葉を並べても

「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」

この凄味溢れる一言にはかなうまい。
138名無しさん必死だな:02/03/12 00:46 ID:m2bku082
くたたんの場合突飛すぎて言ってることがよく分かんない。
139名無しさん必死だな:02/03/12 00:47 ID:0MdbVYHC
>>133
それって誉めてるようで誉めてない気が。
140名無しさん必死だな:02/03/12 00:48 ID:PT3QwyPX
>>125-128
は組長の真骨頂だな。素晴らしい。まさにアナーキー。
141名無しさん必死だな:02/03/12 00:48 ID:lLHe9ynQ
山内
「ウチはケンカは弱いんや。他とケンカしたら負けるやろう。
 けどな、それは同じことをしようとするから
 ケンカになるんや。ウチはウチ独自でいけばええ。
 そしたらケンカも負けることもあらへん。」
142名無しさん必死だな:02/03/12 00:48 ID:p/tBTy+4
山内の発言以外はあまりぱっとしないなぁ
143名無しさん必死だな:02/03/12 00:49 ID:EICInzNr
>>138 原稿にいやがらせが書かれていたという噂もある。
144名無しさん必死だな:02/03/12 00:49 ID:8hRRQ1gl
>>139
トーセの社長なら誉めてると見て良いんじゃないか?
145名無しさん必死だな:02/03/12 00:49 ID:p/tBTy+4
>>141
はじめて聞いた言葉
山内社長カコイイ!!!!!!!!!!!!!!
146名無しさん必死だな:02/03/12 00:50 ID:PT3QwyPX
鈴QとかイノケンとかO浦とかクタタンはただ単に「イタイ」感じだけど、
やっぱ業界の首領(ドン)である組長は迫力が違うな。
ム所帰りみたいなキケンな香りの漂う男の様だ。
147名無しさん必死だな:02/03/12 00:51 ID:lLHe9ynQ
久多良木
「昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、
レースが終わってクレジットが始まってワンシーン終わると、
ほんとに可愛いアニメーションが始まるんだけど、
あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのが
あのスクウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。 」

       ||
       ||
       ||
     Λ||Λ
    ( / ⌒ヽ
     | |子供|
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
148名無しさん必死だな:02/03/12 00:52 ID:siT96wXX
この板で見た、山内様の
「お前の手牌左から順に言ってやろうか」ってのの
詳細知ってる人居ない?
149名無しさん必死だな:02/03/12 00:53 ID:YIC9IbpX
 プレイステーション(PS)用のRPG(ロールプレイイングゲーム)の
2タイトル(スクウェアのファイナル・ファンタジーIXとエニックスのドラゴンクエストVII)が
200〜300万本売れたというが、こういうことが3年も5年も続くという保証はない。
2本が売れたからといってゲーム市場が活性化したと言えるのか? 
現在のところ、PS2に合わせたゲームはほとんど発売されていない。
これは、ゲームソフトメーカーが本音ではPS2は儲からないと思っているためだ、
と私は確信している。大容量ゲームは駄目。
こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。

(2001年4月、某証券会社のインタビューに対して)
150名無しさん必死だな:02/03/12 00:53 ID:YIC9IbpX
 重厚長大なゲームは飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、
ひたすら完成度を高めていくことが本質である。それにも関わらず、
ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、
質的転換を迫られている。欧米人がドラクエを楽しむのか? 
楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。
21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。

(2001年4月、某証券会社のインタビューに対して)
151名無しさん必死だな:02/03/12 00:54 ID:p/tBTy+4
>>148
山内伝説、ということで・・・
152名無しさん必死だな:02/03/12 00:54 ID:lLHe9ynQ
山内
「娯楽で儲けた金は娯楽でしか使わない。」
153名無しさん必死だな:02/03/12 00:55 ID:EICInzNr
>>148 きゃーおっかねー! そんなのあるの?
154名無しさん必死だな:02/03/12 00:55 ID:p/tBTy+4
>>152
またまたカコイイ!!!!!
155名無しさん必死だな:02/03/12 00:55 ID:uz4YzzHz
宮本茂の発言はここにいろいろあるよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003623177/l50

「プーは働いてちゃんと税金払え」
156名無しさん必死だな:02/03/12 00:56 ID:8hRRQ1gl
山内たんがかっこよすぎるんですが何か?
157名無しさん必死だな:02/03/12 00:56 ID:m2bku082
久夛良木健SCE社長兼最高経営責任者
「(米国の)小売り業者は、金額ベースで(ソニーの)プレイステーションが売り上げの70%を占めると予想している。
残り30%が任天堂とXboxだが、そのほとんどは任天堂となるだろう」
「マイクロソフトは(次世代ゲーム機競争が)始まる前に終わったも同然」
「マイクロソフトは、エンターテインメントビジネスを理解していない。
処理速度は十分ではなく、グラフィックスも雑だ」
158名無しさん必死だな:02/03/12 00:57 ID:PT3QwyPX
俺、正直組長には長生きして欲しいと思った。
でも葬式に誰が参列するかとか考えるとちと楽しみだったり。
159名無しさん必死だな:02/03/12 00:57 ID:p/tBTy+4
ロイヤリティーの件でもめた会社の使者に対し:
「社長の首を持ってこい」

遊興の場にて:
「お前の手牌、左から全部言い当ててやろうか」

入社試験で「ドジョウすくいが得意」と社長の前で実演した者に対し:
「面白い、いつでも出社していい」

宮本茂に対し:
「お前、まだテレビゲームなんて作っとるんか」
160名無しさん必死だな:02/03/12 00:58 ID:8hRRQ1gl
山内御大の前には久夛良木健氏の発言などかすんでしまう。
161名無しさん必死だな:02/03/12 01:00 ID:EICInzNr
野村とかヒゲとか■系は?
162名無しさん必死だな:02/03/12 01:00 ID:5gIU+X5/
>>159
さ、最高すぎる・・・
特に

入社試験で「ドジョウすくいが得意」と社長の前で実演した者に対し:
「面白い、いつでも出社していい」

デカイ、デカすぎるぜ山内組長。
163名無しさん必死だな:02/03/12 01:01 ID:p/tBTy+4
誰かスクウェアの社長が任天堂バッシングしたときの発言知らない?
164名無しさん必死だな:02/03/12 01:03 ID:IP+SgHoA
組長 デイ&クタタン 鈴Q&イサオ O浦&ゲイツ の無制限一本ガチンコ勝負が見たい。
組長一人勝ちっぽいが。
165名無しさん必死だな:02/03/12 01:04 ID:lLHe9ynQ
ゲームは面白くなければダメ。ゲームをしなくても人は死なない。」
(任天堂・山内溥社長)
166名無しさん必死だな:02/03/12 01:04 ID:MNIFSOo+
ソースの確かでない発言を信じちゃダメだよ
167名無しさん必死だな:02/03/12 01:05 ID:p/tBTy+4
>>165
だめだ・・・メチャクチャカコイイ・・・・

このスレが山内社長スレになっちまう・・・
168名無しさん必死だな:02/03/12 01:07 ID:EICInzNr
ここは山内社長のお言葉をありがたがるスレになりました。

       ドンドコ
    ∧ ∧   ,,──,−、
    (,,゚Д゚) / (:  :(  ) ))
     |つ/つ  `ー─``ー'
   〜|  |   ┣━━┫┨
    U U   ┠┤  ┣┫
169名無しさん必死だな:02/03/12 01:08 ID:NYQkDWjt
かなーり前の64ドリームで
組長の講演(?)が全文掲載されてなかった毛?
170名無しさん必死だな:02/03/12 01:11 ID:8hRRQ1gl
64ドリームは社長の講演があるたびに全文掲載する気がする
171名無しさん必死だな:02/03/12 01:11 ID:m2bku082
久夛良木「最近、ブロードバンド、ブロードバンドと皆さんおっしゃるけれど、あの
言葉を最初に世に送り出したのは、僕なんですよ」
実は今のテレビもPS2も120%ブロードバンドになっているわけでしょう。だって、
PS2の中のバンド幅はとんでもない数字で、それがたまたまテレビにつながって
出力されているわけです。
ユーザーはパソコンのようなナローバンドではなく、昔から力道山の頃からブロ
ードバンドを体験しているんですね。つまり、ユーザーにとってのブロードバンドは
当たり前のことなんです。それがネットにつながったとき、急にWebTVのような
画面を見せられたら泣きたくなるじゃない。バックトゥーザパーストになっちゃう。
172名無しさん必死だな:02/03/12 01:11 ID:C4kWuEZc
(新しい試みをすることにあたってのリスクについて)
「企業とはそのために貯金してるんや!!」
BY 山内社長
173名無しさん必死だな:02/03/12 01:12 ID:IP+SgHoA
宮本若頭:
そうですね。
一番多いのは、何かの問題があったとき、
さんざんながながと議論した結果が、
「それについては、しょうがないと
いうことになりました」っていうやつね。
それって「何も議論せえへんかったのと
いっしょや」と言うんですよ、僕は。

ほぼ日より
若頭もなかなか・・・毒舌じゃないからアレか。違うな。スマン。
174名無しさん必死だな:02/03/12 01:13 ID:C4kWuEZc
「民主主義がはびこるようになってしまう」
>>173についての宮本さんの発言
175名無しさん必死だな:02/03/12 01:15 ID:C4kWuEZc
「お前ら、映画に対して劣等感があるやないのか?」
ムービーマンセーゲームの横行に対して
宮本さんの発言
176名無しさん必死だな:02/03/12 01:16 ID:q4g0fu1a
組長
「Xboxは、日本ではそんなに売れるとは思わない。
米国ではソフトの面で、従来のジャンルや開発路線が通用
するが、目の肥えた日本のユーザーには魅力がないのでは
ないか。PS2は値下げをしたが、それほどの効果があるとは
思えない」

うーむ。最近丸くなったのだろうか。毒が弱め。

組長のご尊顔が拝めるぞ!要チェック!ちぇけら。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/01/17-2.html
177名無しさん必死だな:02/03/12 01:18 ID:p/tBTy+4
若い頃の写真て見たことないなぁそういや。
誰か知らない?
178名無しさん必死だな:02/03/12 01:20 ID:EICInzNr
ヤッさんをも超えた迫力です。サングラスマンセー!!
179名無しさん必死だな:02/03/12 01:20 ID:gYppSxVo
>>175は個人的にストライク
180名無しさん必死だな:02/03/12 01:22 ID:8hRRQ1gl
>176
>「ゲームキューブではミリオンセラーは今のところ2本しか見込めない。
  人工知能を使い複雑なキャラクターの動きを実現したAIアクションゲーム「ピクミン」と
  高度な技を繰り出せる対戦格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズDX」だ」

ゲームキューブではミリオンセラーは今のところ2本しか見込めない。
って自社作品なのに冷静に語るところがたまらなくカコイイ(>ω<)
181名無しさん必死だな:02/03/12 01:24 ID:gagczGqW
マネーの虎に組長出演してほしいYO!!

どの社長もちっこく見えるさ
182名無しさん必死だな:02/03/12 01:25 ID:p/tBTy+4
「社長さん、ちょっと見本見せてくださいよ」
「アカンアカン、ぼく自身はゲームは全くダメなんですヮ」
183名無しさん必死だな:02/03/12 01:26 ID:Fij0aKLl
>>177
写真はないけど
「遊びにパテントはない」発言の映像ならある。まんまやくざ
184名無しさん必死だな:02/03/12 01:31 ID:7CT/wB2z
>>181
ファンドキューの審査なんかはリアルマネーの虎なんじゃないかと思うわよ。
映像が見たいわね。
185名無しさん必死だな:02/03/12 01:35 ID:EF7K0/hv
>>184
放送できないような言葉で髭を…
186名無しさん必死だな:02/03/12 01:37 ID:KrrP0YLH
当時サードパーティの社長が「任天堂がソニーと和解して手を組めば、それが世界標準にな
りますよ」 との意見を伝えたところ、 山内社長は「なるほど標準はなければならぬ。それ
は任天堂がつくる」 と答えたという。
187名無しさん必死だな:02/03/12 01:38 ID:zi2h9pfx
むしろ山内社長引退の折に映画作るべき。
セガの内輪受けビデオやヒゲのFFムービーなんかより、遥かに興行見こめるよ。
188名無しさん必死だな:02/03/12 01:42 ID:XzZHQuyZ
知ってる人は知ってると思うけど

>「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや。(1989)」

この言葉は当時任天堂と裁判で争っていた「ハッカーインターナショナル」に向けて
言われた言葉です。
189名無しさん必死だな:02/03/12 01:46 ID:3Geg3WMb
宮本「中身のない祭りはやらない」
詳細キボーヌ
190名無しさん必死だな:02/03/12 01:52 ID:uz4YzzHz
191名無しさん必死だな:02/03/12 01:52 ID:gHrK/gh3
にんてんは
メディア発言だけでも
エンターテイメント性に長けてると思った。
と書いてみるテスト
192一般人:02/03/12 01:53 ID:JehpTHwa
「娯楽は確かに絵空事のビジネスだけれど、内容の弱いもので
大きな祭りをやれば、必ず大きな反動がくる。だから、ぼくらは
現場でコツコツとボディブローを打ち続けていくしかないんだ。」
193名無しさん必死だな:02/03/12 01:56 ID:r0Uz1Mza
>>188
なつかすぃ〜ね〜
エロエロゲーも出なくなって久しいのでハッカーが出さないかなぁ
194名無しさん必死だな:02/03/12 01:58 ID:KrrP0YLH
「結局ね、ユーザーというのはすぐに飽きるんです。 最初は目新しくて、みんなが飛び乗ったん
です。 ユーザーも最初はついてきてくれた。 しかしユーザーというのは、すぐに飽きますから。」

「いかに一つのハードで、たくさんのゲームが遊べる、と言ったって、 どのゲームで遊んでみて
も、そこに新しいおもしろさや魅力がなければ駄目です。 それを私たちは見ていたわけですね。
だから、市場がつぶれてしまったんです。」

「例えば10のうち1つでも2つでも素晴らしいゲームがあれば、 それに需要が集中してマーケ
ットを維持できるんだけれども、 何百種というソフトが出てきて、どれもこれも駄目だとなると、
ユーザーはそれこそ、あっという間に見放してしまうんです。 それが娯楽の世界です。」

「テレビゲームなんて娯楽でしょ。生活必需品ならともかく、 テレビゲームは別にないから生き
られないというものじゃないんんです。」

「だから、ゲームなんてユーザーにとっては、いざとなったっらなくても 差し支えないということで
す。 おもしろくもおかしくもないゲームに、高い金を払って付き合う義理は まったくないでしょ
う。」
195名無しさん必死だな:02/03/12 02:10 ID:KrrP0YLH
「外人は充電してまで遊ばない」
196一般人:02/03/12 02:14 ID:JehpTHwa
書かなくても誰の発言か分かるところが素晴らしい
197名無しさん必死だな:02/03/12 02:33 ID:KrrP0YLH
「任天堂による一極集中は、これからも連綿と受け継がれるでしょう」
198名無しさん必死だな:02/03/12 02:38 ID:KrrP0YLH
セガとバンダイが合併を発表した際に「ディズニーのような企業になりたい」(正確な引用ではありません)という発言をしてたけど、今日の新聞の山
内さん「ディズニーの様になりたがっている企業もあるようですが、ディズニーだっていつまで続くかはわからない」(正確な引用ではありません)。
199名無しさん必死だな:02/03/12 02:38 ID:rxVAqPw3
「しかし、随分長い間ゲームしてるな。
 他にすることはないのか?まったく・・・」

「─長時間プレイすると目が悪くなるわよ」
200名無しさん必死だな:02/03/12 02:41 ID:m2bku082
こういうスレ前もあったね前も山内信者が埋め尽くしてたけど。
201名無しさん必死だな:02/03/12 02:46 ID:Mi/ydu6Y
スピルバーグがバーチャルボーイをプレイしたときのコメント
「カラーならいいのに」
そして、それに対する横井軍平。
「スピルバーグもただの人なんだと思いました。」
202名無しさん必死だな:02/03/12 02:48 ID:JoXq3i7e
>>201
軍平の負け惜しみがすごいね
203名無しさん必死だな:02/03/12 02:49 ID:Mi/ydu6Y
ハドソンだかNECの人のビックリ発言。
プレステ対サターン対PC-FXだった頃のインタビューにて。

「PC-FXはポリゴン(3D)が弱いですね」
「ポリゴンなんてムービーで取り込んでそれを再生すればいいんですよ」
204名無しさん必死だな:02/03/12 02:57 ID:DkNS1fdC
205名無しさん必死だな:02/03/12 02:58 ID:UcgZSjoZ
「トルネコやっている奴いねえか?」
206名無しさん必死だな:02/03/12 03:06 ID:pl7ffLEp
[ゲイツ氏の実業家としての手腕は誰もが認めること。
しかし、相撲を知らない者が横綱に勝つことはできない。」

あんまり正確ではないが、MSのゲーム業界参入についてのコメント。
やはり山内様は良くも悪くも王様なんだと思った。
207名無しさん必死だな:02/03/12 03:07 ID:Fij0aKLl
本郷「んなこたぁないでしょう(俺のせりふこれだけかよ)」
208名無しさん必死だな:02/03/12 03:07 ID:iRWTmIo8
傷つきディスク?すてっちゃってよ
209名無しさん必死だな:02/03/12 03:27 ID:Qndlj09y
>>201
最高

「スピルバーグもただの人なんだと思いました。」
210名無しさん必死だな:02/03/12 03:52 ID:8hRRQ1gl
さすがに素晴らしいメンツが揃いすぎてるな。任天堂は。
211名無しさん必死だな:02/03/12 03:58 ID:e5UsVv6z
>>204 激ワラタw





おヤっさん!!
212名無しさん必死だな:02/03/12 04:04 ID:OI1Z1pVH
出石武宏(ってみんなあんまり知らないかな…)

▲今まで上司がいたわけですね。基本的には、僕の上司が社長と話したり
していたわけですが、今は立場上社長と話せる場面が増えたわけです。
好きですね、ますます好きです。すごいですもん。何がすごいって、
話を聞いてくれはるし、社長も喋るわけですよ。しかもちゃんと聞いて
くれていて、正しいというか、納得のいく答えが返ってくる。

▲というより、社長が笑うた顔を見たいがために、作っている部分が
ありますよね。「社長、こんなのできたんです!」って見てもろうて、
社長がニコッとしはったときに、全て忘れたって(笑)。けっこう
そういうとこってあるんですよね。
213名無しさん必死だな:02/03/12 04:08 ID:MWWc297Z
武士の忠誠心みたいだな、任信の俺でもちょっと怖い。
214名無しさん必死だな:02/03/12 04:18 ID:OI1Z1pVH
今西
(あなたにとって任天堂とはどういうものかと聞かれて)
山内のもとで自分の仕事ができたことが、やっぱり幸せでしょうな。
215名無しさん必死だな:02/03/12 04:23 ID:pU6Qxgqy





再殺太郎ですが何か?ラブサイコゴリラをよろしく!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1015657938/
216:02/03/12 04:32 ID:MmvyJh7n
ポップアップ
217名無しさん必死だな:02/03/12 04:43 ID:GofUaV6i
山内社長ってインタビューの度に退任時期がズレるね。
218 :02/03/12 05:33 ID:0M+3mblO
「ぶぶ漬け食べて帰りなはれ」
219名無しさん必死だな:02/03/12 05:37 ID:loVnXrYc
AIをつくったスピルバーグ後のの監督の一言

 「感動の押し売りで攻めてみました」
220PSOについて:02/03/12 05:38 ID:b5A70IxU
中「チートは、なければベスト」
221ACCSクボタ:02/03/12 06:12 ID:KNePKcdB
  《《《《《《《《《《《《《
 《《《《《《《《《《《《《《《《
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《《《《          |
《《《《 ┏━━┳┳━┓
《《   |  ●||●|
(6《  └──┘└─┘   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|.       《《《《《   | < 1000円や2000円がそんなに大事か
| 《《     /__/ ,,,ノ   \___________________
|  ''《《《《《《《《《《《《《
222名無しさん必死だな:02/03/12 06:29 ID:T0Xfl07y
宮本 代貸:
「テレビゲームの一番面白い部分は、自分の気持ちを画面に伝えるという部分なんです。
コントローラーを触って、それでどう画面に変化が起こるのかという。
ゲームセンター用のものを作っている時の目標は”テーブルが動く”ということだったんです。
つい夢中になってしまって、ガキッとレバーを動かして壊れたりという(笑い)
―後ろから見てると体が傾いたりして、全身で遊んでいるっていう気持ちになると言うことですよね。
223名無しさん必死だな:02/03/12 06:34 ID:T0Xfl07y
ダーツを”当たれ”って祈って投げる時にどういう風に狙っているのかとか、
ピッチャーの球を読んでボールを打つ時にどう自分が構えて、どう満足してるとか
そういう感覚をもっとゲームに入れていけないかな、
ということを繰り返し考えていました。
自分の頭の中にアイデアのストックはたくさんあったんです。」
224名無しさん必死だな:02/03/12 06:38 ID:ZCo79qp3
宮本「駄目ですよ,1980円のゲームなんか出してたら。
会社がつぶれてしまいますよ」
225名無しさん必死だな:02/03/12 06:46 ID:x6i+XDBY
山内「ない。」
226名無しさん必死だな:02/03/12 06:51 ID:pZ1lhmSg
まだ、全然はやいけど、次スレの先頭は、ぜひ組長で
227アサヒグラフ・鈴木祐:02/03/12 06:52 ID:T0Xfl07y
(前略)鈴木さんがこだわったのがマシンの挙動だ。
「不思議だったんですよ。なぜゲームのレースの車はすぐに爆発するのかって(笑い)
まあ、事故を起こせば壊れるのは当然なんですけど。あとね、自分で車に乗っていた頃、
クネクネした山道をドリフトがかかるような形で走っていた。それが楽しかった思い出
がある。でもその頃のレースゲームの車って、ハンドルを切ったとおりにキューッと
曲がるだけなんですね。だからドリフトの感覚を絶対再現したかった。そしてクラッシュ
しても車がそこにある、そんなレースゲームが作りたかった。」
228アサヒグラフ・鈴木祐:02/03/12 06:55 ID:T0Xfl07y
そして鈴木さんがこだわったもうひとつのこと。それが”新しさ”だった。
「バイクが特に好きだったというわけではないんです。
だけどバイクという題材を使ったゲームはなかったから、そこに魅力を感じた。
それだけのことなんです。」
229名無しさん必死だな:02/03/12 06:59 ID:r2GE7yCu
鈴木裕だろ?
230今日:02/03/12 07:01 ID:hDzE2UIt
発売の『財界』の記事です
〜日本のお家芸 ゲーム業界へマイクロソフトが殴り込み〜
迎え撃つ任天堂・山内 溥に直撃
http://www.zaikai.jp/topics/020326/index.html
今から楽しみで仕方がありません。
231名無しさん必死だな:02/03/12 07:03 ID:T0Xfl07y
>>229
そうでした(鬱
232名無しさん必死だな:02/03/12 07:04 ID:ZCo79qp3
>>230
財界期待上げ
233名無しさん必死だな:02/03/12 07:37 ID:0DzXGotA
松本 「ほらーあれ任天堂あるやんか、で、おれ別にゲームおたくでもないねんけど
最近まーやってないんだけど、ちょっと一時期やってたやろ   もーねースゴイねん」
高須「なにが」
松本「任天堂って」
高須「はーゲームゲームソフトが」
松本「ソフトがよーできとるなーって思うわけやんか、でもかたや一般的にはプレステやんか」
高須「プレステやな」
松本「ソフトはワー出とるしハズレもいっぱいあるねんけどたまーにちょこちょこ
ヒット打ち打ちよるからみんなそっちに行きよんねんでもねー本当に完成度が高いのは任天堂やねん」
高須「自分よー言ってるなそれ(笑」
松本「凄いねんほんまに」
高須「出すもんちゃんと責任もっとる感じやな」
松本「イヤーこれは優秀な人間が本当に集まって本当におもしろいモノを作ろうとおもって
作ってんなーてのがもー
高須「ありありと感じる
松本「ガリガリ感じるやんかー(笑
高須「わかるよ
松本「でもそんなに???やんか
高須「そうやな、でもクリエーターはそれ見てガリガリわかるわー思って
アカンこのガリガリたまらんわー、、、俺もたとえばゲーム業界杯って何が良かった?
何でこの世界入った?、、いったらそういうことやんか
松本「そうなんや」
高須「あれ見て言うやんか

以下放送作家の話へ
234名無しさん必死だな:02/03/12 07:44 ID:T0Xfl07y
高須って誰
235名無しさん必死だな:02/03/12 07:48 ID:m+k1Vu5G
>>234
包茎の先生?
236名無しさん必死だな:02/03/12 07:49 ID:kV7p2FLJ
放送作家かな
237名無しさん必死だな:02/03/12 07:50 ID:Buk1XUUJ
松本が包茎手術の時にお世話になった先生だろ?
238名無しさん必死だな:02/03/12 07:50 ID:0DzXGotA
>>234
放送作家の高須光聖
239名無しさん必死だな:02/03/12 07:56 ID:T0Xfl07y
>>235-238
意見が二つに分かれたがとりあえずテンキウ
240名無しさん必死だな:02/03/12 12:15 ID:0DzXGotA
サルベージ
241 :02/03/12 12:20 ID:s24M/sSo
スペース・インベーダーを無断コピー/販売していた、ある花札メーカー社長への
NHKのインタビューから、

 『遊びを一社が独占するのは良くない』
 『遊びかたに特許は無いんですよ』
242名無しさん必死だな:02/03/12 12:21 ID:6EX35Kbz
>>241
遊び方ではなくて、ほぼコピーだったんですが・・って感じですね ^^;
243名無しさん必死だな:02/03/12 12:41 ID:OD6CgE36
DQ7がPSで発売されることが決まって
山内が一言。

「エニックスがいつまでもヒットメーカーであるとは限らない。」
244名無しさん必死だな:02/03/12 13:21 ID:OXU9TVZM
今年はFFイヤー!
245名無しさん必死だな:02/03/12 13:46 ID:SSfu2Pzx
おもしろい
246名無しさん必死だな:02/03/12 13:47 ID:EVVoU1Qa
>>242具体的にどんなんだったか解説キボンヌ。
247名無しさん必死だな:02/03/12 13:48 ID:oAiHs6zf
山内「ナムコだけは許さない。」(非公式発言)
248名無しさん必死だな:02/03/12 15:15 ID:3F+Uzzf1
249名無しさん必死だな:02/03/12 15:20 ID:EONbSOHh
∬・∀・∬<エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう
250名無しさん必死だな :02/03/12 15:24 ID:w9DM51qP
自然現象。
251名無しさん必死だな:02/03/12 15:27 ID:enrDjKzp
オリジナリティの追求が大切

3DOってはっきり言って、機能的にはPSにもサターンにも圧倒的に劣るんですよ。
でもサターンもメガドライブだし、PSもSFCになるんじゃないかなというのが、
僕らの怖かったところなんです。
その点ユーザーの平均年齢が25歳くらいの3DOならまだ信用できるかな。
このゲームってどういうのだろうとまじめに考え、面白い、これは自分に合うから
買おうというユーザーが多いんじゃないかと。
252名無しさん必死だな:02/03/12 15:27 ID:enrDjKzp
作る前から、一面毎にボスがいて8面になるとそれまでのボスが全部出てきて、
大ボスが出てきて倒すとエンディング。作ってて反吐が出てくるんですよ。
それが嫌になって、オリジナルゲームを作るしかないと思ってたわけですけど、
SFCの世界というのは、全部含めてやっても駄目だなあと思った。
もちろん、オリジナルを考えるのってきついですよ。形ができるまでわからないですからね。
製作過程で作りこんで行くと、どっか昔似たようなのが1本ぐらい出てたりするから。
今、そこまで作り込みできるソフトハウスってないんじゃないかな。
でも、お金がなくてもいいアイデア持ってるやつって、いっぱいいるじゃないですか。
そういう人達に松下はお金上げて作ってもらおうと思ってたのに、買い取り本数
だけもらって逃げちゃおうというメーカーが多かったんで市場荒れちゃったんですよ。
253名無しさん必死だな:02/03/12 15:35 ID:HZYRWm0B
河津「新しい“ファイナルファンタジー”を作ってみたい」

山内をほれさせた一言。
254 :02/03/12 15:39 ID:9YqWn8AE
■コナミ社長 上月景正
「ときめきメモリアルを64で出すかというと、NO!
 小学生は、まだときめかない。」

■VF開発者 鈴木 裕
「今から俺を殴ってみろ!」
255名無しさん必死だな:02/03/12 15:39 ID:enrDjKzp
編集−とすると、年末にウルトラ64が出る頃までには、今の新世代機の
    答えが出ていると言う事ですか?

今西「我々としては、答えが出ていると思います。なくなるということはないでしょう。
    ただ立ち上がって、本当に大衆ゲーム機として存在するかどうかの問題だと思います。
    多分ないでしょうが…。」
256名無しさん必死だな:02/03/12 15:42 ID:enrDjKzp
今西「蟻の一穴とかいいますけど、崩れたら本当に早いしお金なんかなんぼため込んでても
    無くなるのは早いんです。三十代半ばで取締役に抜擢して、
    ジャガーなんかに乗らせて、そんなもんでモラルなんか形成できますか。」
257名無しさん必死だな:02/03/12 15:45 ID:enrDjKzp
編集―サテラビューは計画では何台くらい?

今西「目標は200万台くらいですね」
258名無しさん必死だな:02/03/12 15:47 ID:zIS0HrQF
>>247

マジかYO!!
259名無しさん必死だな:02/03/12 15:47 ID:enrDjKzp
編集―ウルトラ64の目標台数は?

今西「まだ設定していないがやっぱり300万台から500万台」

編集―それは初年度の数字ですよね?

今西「初年度に等しいでしょうね」
260名無しさん必死だな:02/03/12 16:02 ID:0etuWOgc
>>251-252

飯野?
261名無しさん必死だな:02/03/12 16:10 ID:xvEcxU2/
鈴Q「サラは女ゴルゴ13」
262名無しさん必死だな:02/03/12 16:11 ID:c4DW2ZcN
「パクられる方が悪いんじゃ、ボケエ!」

「宇宙戦艦大和(ヤマト)やない、大和(ダイワ)じゃ、ボケエ!」

「うち以外の筐体見かけたらガム詰めとかんかい、のう!?」
263名無しさん必死だな:02/03/12 16:21 ID:W8rulIeX
私はですね、何度も何度も同じ質問されると腹が立つからですね、
わざわざコピペしただけでありましてですね、あなたのような人にですね、
氏ねとかですね、言われることはですね、これはですね、あの、
非常にけしからんことでありましてですね、これは人権にかかわる問題だとですね、
私は思うのであります!

264名無しさん必死だな:02/03/12 16:25 ID:yDJ2PazJ
スッゲーリアル!!!
265浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/12 16:31 ID:XJq0EGvL


「浪人は現役の屍を越えてゆく」


浪人様 (2002)
266閑人 ◆kemcoggU :02/03/12 16:31 ID:Uf3gdoIq
あーあやっちゃった浪人様

閑人(2002)
267名無しさん必死だな:02/03/12 16:33 ID:m2wE1EmJ
>>265
今日は国立大学の後期日程じゃないのか?
なんで2chなんかに書き込んでるんだ
268名無しさん必死だな:02/03/12 16:33 ID:n4Pbme3Z
現役は死んでないだろ。屍は浪人の方だ。逆だ。
269名無しさん必死だな:02/03/12 16:53 ID:4EGDiX5l
河津がまず参入を許してもらうために今西にあって
その後山内に会って納得させる過程のストーリーorAAきボーン
270名無しさん必死だな:02/03/12 17:01 ID:degz3jnr
>>267
 シー!! イッチャダメ!
271名無しさん必死だな:02/03/12 19:01 ID:1/Cz2v6O
>>254
上月尊師も割となかなか・・・「小学生は、まだときめかない」かあ。
272名無しさん必死だな:02/03/12 19:07 ID:f3LeW7SO
組長って誰ですか?
273名無しさん必死だな:02/03/12 19:10 ID:1/Cz2v6O
組長って言やあこの業界ただ一人しかいないよ。

任天組初代組長、山内氏のこと。
274浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/12 19:19 ID:JCK9tLFL
>>273
山内房治郎のこと?
275うろ覚え:02/03/12 19:21 ID:6azo//P/
ビヨビヨの製作者高橋

ゲームユーザーには大きく別けて「動」と「静」の2種類がいると思うんですよ。
んで僕はこのビヨビヨにボタン連打システムを取りいれることによって、
その「動」と「静」の両方のユーザーを夢中にさせられると思ってます。
276名無しさん必死だな:02/03/12 19:25 ID:I+Ntj3C/
現在任天堂隠密部隊が>>273の自宅の周りを取り囲んでいます。

罪状は三代目に対する不敬罪です。
277名無しさん必死だな :02/03/12 19:28 ID:oWmedASm
浪人は死なず、ただ消え去るのみ
278名無しさん必死だな:02/03/12 19:49 ID:zzYojFfM
SUZUQ
「雨は、降らないのか?」
279名無しさん必死だな:02/03/12 19:50 ID:Fij0aKLl
ニンテンドウジョウ
「何で任天堂なんかに居るん?」
宮本
「すばらしい仲間がいるから」
280名無しさん必死だな:02/03/12 19:57 ID:Fij0aKLl
坂口
「宮本さん一億円出します、うちに来ませんか?」
281名無しさん必死だな:02/03/12 20:02 ID:zzYojFfM
組長
「なんかオモロいもん作れや」
282名無しさん必死だな:02/03/12 20:07 ID:yFgh4dhQ
283名無しさん必死だな:02/03/12 20:15 ID:B+tHAfhP
我々が作るのはあくまで商品。
それに対してユーザーが与える称号が作品。
284名無しさん必死だな:02/03/12 20:29 ID:WEEkxjJ2
>>282
こえー
285名無しさん必死だな:02/03/12 20:45 ID:4ZOFgxNH
http://www.dengekionline.com/news/200203/12/n20020312ohura.html
どこをとっても名言なのでリンクはっときます。
286名無しさん必死だな:02/03/12 20:46 ID:FNN7HJKl
>>285
冥言じゃ・・・迷言じゃ・・・
287名無しさん必死だな:02/03/12 20:49 ID:9JAVF/1Q
大浦さん可哀想になってきた。
288名無しさん必死だな:02/03/12 21:38 ID:rIO/sWKH
ゲームの開発は才能を結集し、努力を重ねて進めるが、面白さの基準はなく評価
されないソフトも生まれる。山内組長は「そこは運だ」と

http://www.yomiuri-you.com/you_c/venture/kigyou/kigyou010707.html

運を天に任せる堂。カコイイ!
289 :02/03/12 21:45 ID:vKu9cwOf
大浦「隣のハードは元気に見えるもんです。見えるだけなんです」
290名無しさん必死だな:02/03/12 22:09 ID:b+IKEZKv
さて、朝一番でファックスが入ってその当日夕刻に発表会、という急な状
況だったが、任天堂・松下の両社長が揃う大ネタだけに、場内は満杯状
態。スーツ姿の新聞記者と、Tシャツ姿のゲーム誌編集者にくっきりと色
わけされていたのが、面白かった。某大新聞の記者の方が任天堂・松下
両組長に向かって真顔で「このマシンでプレステ2のソフトは動くんでしょ
うか」と聞いていて(任天堂・山内組長が「動かしません!」と即座に否定)
場内慄然。あれは何かの罰ゲームだったのかな。

某大手新聞記者は何考えてるんだ。消されっぞ。
しかし組長の「動かしません!」はいいな。「動きません!」じゃないとこがミソ。
291名無しさん必死だな:02/03/12 23:25 ID:abund0ZN
「なんかオモロいもん作れや」


グッド!!(笑
292名無しさん必死だな:02/03/12 23:31 ID:4jtcHYoQ
>>159
どじょうすくい激ワラ
組長最高
293名無しさん必死だな:02/03/12 23:32 ID:abund0ZN
組長は
オレ達の言えないことを言ってくれる
そこがシビレるぅ〜
294名無しさん必死だな:02/03/12 23:50 ID:JypZjqEe
その後にも面接試験で「ドジョウすくい」やった勇者いるのかなあ。
文字通り二匹目のドジョウを狙って。
そしたら組長はどんな毒を吐くだろう?
295名無しさん必死だな:02/03/12 23:55 ID:fgusTcZD
「秒速15メガバイトのデータを転送できる高速通信網が整備されれば、いまのような家庭用ゲ
ーム機は、無くなるであろう」
296名無しさん必死だな:02/03/13 00:11 ID:iHPZLzHs
「PS3は開発しない」
297名無しさん必死だな:02/03/13 00:12 ID:pDc0Qf0O
一撃でクリアー!
298名無しさん必死だな:02/03/13 00:19 ID:qTwHr8N+
組長最強だな。
299名無しさん必死だな:02/03/13 00:22 ID:o5Oog14y
組長はホントに「おもちゃ(ゲーム含む)」を愛してそうに思っちゃう俺は単細胞ですか。
300名無しさん必死だな:02/03/13 00:26 ID:d0lkDvBm
>299

とりあえずクタタンは愛してないないな。
301名無しさん必死だな:02/03/13 00:28 ID:6UG820Vs
>>299
おもちゃへの愛情が如何ほどのものかはわからん。
が、数多の修羅場をくぐり抜けた末に体得した、野生の勘のようなものを
持っているのは確かだ。
302名無しさん必死だな:02/03/13 00:42 ID:k9PaUPS/
あまりにも有名なんですが、誰も書いてないので書きます。
ライブUFO「バーチャファイター」トーナメント大会の一次予選1回戦
のブンブン丸対池袋サラ戦でブンブンがスプラッシュマウンテンを
決めたのにもかかわらず、バグでノーダメージだったために、結局
その試合を落とす。そんで試合後の一言。

ブンブン 「開発者どこだ畜生!」

片桐   「仕様です。」
303ダメソフト:02/03/13 00:49 ID:5gr89WFg
「財界」のインタビュー出た?
304 :02/03/13 09:33 ID:STfddGec
「2年間で300万個を保証する」

FCは、この一言で、ウルトラC級以上のコストダウンが実現された。
詳細はこちら
http://kamiken.higashi.hit-u.ac.jp/almuni/sotsuron/sumino/#2-4
305真・名無しどんぶりさん:02/03/13 09:40 ID:Eepv8y+7
レガイア伝説の関係者がwizを侮辱してたな
あとで釈明してたからいいんだけど
この件だと過剰に反応してたゲーム批評のほうがイってたね
306名無しさん必死だな:02/03/13 09:48 ID:RQ+0d3Wc
>>302
懐かしいな(w

「スプラッシュマウンテンって33P+Kでしたっけ?あれバグ。
トーキックからしかスプラッシュは入らないってことだったんです。」
307名無しさん必死だな:02/03/13 10:29 ID:V3vD/mbP
山内節はなんつーか恐ろしいほど実感にあふれているというか、
それこそヤクザの感覚というか、
人間の本音の部分みたいなものをしっかりと知り尽くしてる感がある。

実績があるからというのもあるが、
一度や二度の失敗があっても、必ず這い上がってくる、
そんな恐ろしさがある。

頭で考えているだけのエリートの発言とは重みが違うな・・・。
308名無しさん必死だな:02/03/13 10:38 ID:e8dunXVM
このスレ、おもスレー
309名無しさん必死だな:02/03/13 10:43 ID:uM+yIfOJ
山内こそ、いいとこのボンボン以外の何者でもないがな。まさにエリートだろ。
310名無しさん必死だな:02/03/13 11:10 ID:uWmkSIww
山内はヤクザ企業の三代目だぞ。
そこらの三代目と一緒にしちゃいかん。
311名無しさん必死だな:02/03/13 11:14 ID:oOpkX4KL
横井軍平

『私が包み隠さず言ってしまうのは、男の本能は女の子にあるんですよ。
どういう発想でものが売れるかっちゅう講演をよくやるんですが、
人間の本能を知らなきゃダメだ、と言ってるんです。
その本能が何かというと「セックス」なんですよ。
ゲームっていうのは競い合いでしょ。
競い合いのルーツって言ったら人間の殺し合いなんですよ。
そのもうひとつ奥の原点というのは雌をめぐる雄同士の戦い合いなんです。
だからローマ時代には、プロの殺し屋を雇ってコロシアムで戦わせたりする。
あれがゲームの原点で、それはなぜかって言うたら
勝つ事によっていかに多くの雌に子孫を生ませるかっちゅう・・・
これが、もう地球上の動物ほとんどがそうなんですから。
そういう感覚でものを見なければ、何が売れるか売れないか、わからんですよ。』
312名無しさん必死だな:02/03/13 11:46 ID:pE6FWXeC
ソニチ見吉「フォースが最強じゃないですかね」
313名無しさん必死だな:02/03/13 11:49 ID:rGuGqZ5+
山内の発言はまるでパンクロッカーみたいやね。
またはやっさんか。
314名無しさん必死だな:02/03/13 11:53 ID:JIV5RQEs
>>311
横井さんこんなエグイ事言ってたのか
315名無しさん必死だな:02/03/13 14:15 ID:r25jvjnQ
難しい言葉で言おうと思えば言えるのに敢えて簡略化
した言葉で伝える組長の言葉は偉大だよ。
316名無しさん必死だな:02/03/13 14:17 ID:1zvV89QQ
「300万本RPGを作ります」
が最強
317名無しさん必死だな:02/03/13 16:34 ID:MoZztmHw
いちばんいけないのはね、他のジャンルでプロの作曲家として飯を食っていく
自信がないから、ゲーム音楽ならなんとかなるだろうと思ってゲーム業界に来る人。
そういう人には、「ゲームをなめるなよ」と言いたい。
僕は本当に言いたいんだけど、ゲームというジャンルをなめてる奴が
非常に多いんです。勘違いしている人がたくさんいますよ。
ゲームというのは、世界の誇れる文化ですよ。だって日本のゲームがいちばん進んでるし、
おもしろいんだもん。ゲームの作曲家として本当にいいものを
作ろうと考えているなら、これほど実力を問われる業界はないと思います。

70歳にしてDQ7、ゲームボーイDQ3を
クリアする強者、すぎやまこういち
318名無しさん必死だな:02/03/13 16:46 ID:MoZztmHw
占師 福田有宵(2000年11月)
・「ゲームキューブ」
ソフトのラインナップはマニア好みのものになりそうです。ゲーム自体の難易度が高く、
素人にはとっつきづらいが、攻略法が提供されれば、普及しそうです。
新しいプレーヤーよりも、昔ながらのゲームファンを対象にすると、
成功すると占いには出ていますね。
・「X−BOX」
ゲーム業界に新風を吹き込むでしょう。将来性があり各方面から注目されそうです。
発売当初は性能などに問題が出るかもしれませんが、改良型が登場して他ハードにとって脅威になります。
ただし同じような作品がつぎつぎと出る可能性があり、調整が必要です。
319名無しさん必死だな:02/03/13 16:50 ID:MoZztmHw
占師 福田有宵(2000年11月)
・「どんなげーむが流行る?」
歴史シミュレーションや育成シミュレーションが目玉になります。
キーナンバーは3なので、三国志や三国同盟、3すくみ、
3人で遊ぶゲームが流行るでしょう。
・「ゲームメーカーは?」
ゲームメーカーは大手企業に集約されていく傾向があります。
中小企業は、大手企業とタイアップして生き残るようになるでしょう。
盛りあがるメーカーのイニシャルはT、H、Sなど。
320名無しさん必死だな :02/03/13 17:04 ID:QMepUqTj
カヤマ
「ゲームは誰のものか」


テメエのもんじゃねえだろ。
321名無しさん必死だな:02/03/13 17:40 ID:2GgUX/aY
>>318
さすが名占い師!!!
322名無しさん必死だな:02/03/13 17:42 ID:LSotnl2n
>>317
確かに。すぎやまこういちは名言多そうだな。
323クイーンとマリア ◆nnLgzTpU :02/03/13 17:46 ID:jhD+tN/6
>>318
福田先生と言えばDQ7が全く発表されてない頃に
「主人公は漁師」とファミ痛で予言していた。
んなあほなと思っていたが、ま、みなさんのご存知のとおり。
この人はすごいよ、ほんと。
324名無しさん必死だな:02/03/13 17:48 ID:nzR8fXje
必死で生きてる人間には名言が多いよ。
アフォは失言妄言多し。

cf→「捨てちゃってよ」
325名無しさん必死だな:02/03/13 17:50 ID:R2uNSZr9
すぎやまこういちってまだ日本バックギャモン協会会長してんの?
326名無しさん必死だな:02/03/13 17:50 ID:MoZztmHw
>>323
知らなかった!福田先生は凄い!
327名無しさん必死だな:02/03/13 18:09 ID:VVSqldMl
>>323
秋山勉唯絵先生だと思うんだけど。それって。
前から疑問に思ってたから、画像を張っとくよ。
(別記事で福田先生が言ってたらスマソ。)

http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1016010287.jpg
328名無しさん必死だな:02/03/13 18:13 ID:wMNGjQqi
>>319
真・三國無双のヒット、ソフトメーカーの大手寡占化・・・
そう言えばDQ7の漁師も当てたし・・・

ヤヤヤ、踏んじゃうよ
329クイーンとマリア ◆nnLgzTpU :02/03/13 18:14 ID:jhD+tN/6
>>327
そうだっけ? でもファミ痛だったことと福田先生だったことを
明確に覚えてるんだよな、そのときのあまりの衝撃で。
間違いだったらスマソ ていうかアクセス集中して見られん
330327:02/03/13 18:20 ID:VVSqldMl
ちなみに327の記事は
1997/6/20号(No.444)
「6307万2000秒後のゲーム業界」

>>329
もし、327の記事のことだとしたら、
占い師は福田先生も含めて4人いたのです。
331名無しさん必死だな:02/03/13 18:22 ID:fJbUfFEc
福田タンも神認定?
332クイーンとマリア ◆nnLgzTpU :02/03/13 18:23 ID:jhD+tN/6
>>330
画像見た。これなのかな? 時期的にはぴったり一致するし、、、
海賊とも言っていたのか。漁師しか記憶になかったな
、、、やはりこれだろうな、、、 ありがとさん
333名無しさん必死だな:02/03/13 18:53 ID:6x/FC467
むしろ堀井がこれをパクったのかもしれないな。
334名無しさん必死だな:02/03/13 20:22 ID:VjaWb4Gt
直接対談した者たちの感想
田原総一郎
 年のわりに若々しいとか元気そうだ、などという表現は山内の場合はふさわしくない。
一筋縄ではないかないしたたかな経営者というか、恐ろしく取材のしにくい難物だ。

--------------------------------------------------------------------------------
高橋健二(フリージャーナリスト)
山内社長に初めて会ったときの印象は、実に強烈であった。任天堂を訪れ、
秘書に案内され応接室入り、秘書が消えた途端にドアを音を立てて開き、
山内は現れた。真一文字に結んだ唇、薄い色のついた細縁の眼鏡とその奥に光る
眼光、濃紺のスリーピースをスマートに着こなし、傲然と肩をそびやかして大股で
出てきたときには、一瞬で二十畳近い応接室の空気がピリッと引き締まった。

持っていた名詞をこちらの手のひらに押し付けるようにして腰を下ろす。
とたん山内は、私から受け持っていた名刺を、まるで花札を場に捨てるかのような
勢いでテーブルの上にパチンとおいた。次の言葉が、また度肝を抜く。
335名無しさん必死だな:02/03/13 20:24 ID:VjaWb4Gt
「任天堂商法って、そんなもんあるんですか」

どういう本を書くのかと聞かれて、任天堂商法の秘密に関して、
と答えた言葉に対する山内の言葉がこれだったのである。
引き締まった口許から発する言葉は、まるで何かに挑戦するかのような
雰囲気がある。そんな山内を正面に見上げると、
あるプロの博打打ちに聞いた話を思い出した。

博打打にとって、勝負は大抵の場合、最初の一瞬で決まるという。
まず、最初に相手を圧倒できるかどうか。これが勝負を決するのだ。
だから彼らは決して白い歯を見せない。普段から顔を引き締め、
常に周囲を威嚇するかのように自分自身を訓練している。
普段、ニヤついた生活をしていると、勝負の場に挑んだときにも、
それが出て、相手にその隙をつけ込まれかねないからだという。
プロの勝負師にとって、勝負の世界は天国か地獄しかない。
同じことは、山内が生きてきた娯楽業界にもいえる。
山内の一見、傲岸不遜とも思える態度は、今まさに勝負をかけつつある男のそれである。

山内は、取材時間の間、談論風発、かなりノッて話をしてくれた。
しかし結局、その間、一度も白い歯を見せなかった。山内にとっては、
こうしたマスコミの取材に対応するときでさえも真剣勝負なのである。
336名無しさん必死だな:02/03/13 20:24 ID:JN/ZsNWL
>>334

早くコピペしろYO!<次の言葉
337名無しさん必死だな:02/03/13 20:26 ID:J5HNmU0A
はずい
338名無しさん必死だな:02/03/13 20:45 ID:rtuqURSE
勝負師 山内 博
339浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/13 20:53 ID:sWM4cyiL
でもどうぶつの森にゲスト出演してるけどな。
340名無しさん必死だな:02/03/13 20:57 ID:wHE1g6il
>>339
ムジュラの仮面にも出演してたような…。
341名無しさん必死だな:02/03/13 20:57 ID:NwQTgETb
こええっつーの
342名無しさん必死だな:02/03/13 20:57 ID:rtuqURSE
任天堂、永遠の2番手 手塚卓志の一言

どうぶつの森+インタビューにて
「インターネットなどを使ったハイテクなものではない、ローテクのコミュニケーションを大事にしてほしいですね。」
343真・名無しどんぶりさん:02/03/13 20:58 ID:Eepv8y+7
>>340
どこに誰が?糸井なら知ってるけども
344浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/13 21:00 ID:sWM4cyiL
糸井も山内もわからない
345名無しさん必死だな:02/03/13 21:04 ID:2GgUX/aY
ぶつもり+でセーブしないで終わると、
任天堂の怖さが良くわかります。
346名無しさん必死だな:02/03/13 21:10 ID:wMNGjQqi
347名無しさん必死だな:02/03/13 21:13 ID:rtuqURSE
山内
「UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます。
 当初ユーザーはこれに夢中になってぬいぐるみをコレクションしたり、
 女性を主にターゲットにしてるなど一時の繁栄を築いた。
 しかし、その後元は原価100円くらいの中国製の人形に何千円も注ぎ込むのに
 ユーザーは馬鹿らしくなったんです。
 マスコミは来年も二桁増の成長率があるとおっしゃってますが、
 これはゲーム業界を何も知らない者が勝手に言ってるだけです。」

それに対しセガ中山
「業界の人は怒ってますよ。山内さんこそ何も解かってらっしゃらない。」
348名無しさん必死だな:02/03/13 21:14 ID:rtuqURSE
 Xbox取り扱いを中止 ラオックスとサトームセン
「不具合問題について販売店側への説明がない。マイクロソフトの販売店対
応が不十分」
349名無しさん必死だな:02/03/13 21:15 ID:Zd0y7Fmj
>>347
そしてUFOキャッチャーは・・・
どうなったんだ?市場規模として。
個人的には山内の発言は当たってると思うんだけど。
350名無しさん必死だな:02/03/13 21:17 ID:Xx2JMBNT
>>346
のスレ立てたひと→^〜^さんは今ドコに?
引退したのかなぁ?
結構良スレ立ててたのに・・・・
351名無しさん必死だな:02/03/13 21:19 ID:+CWhLOGv
この人はただ売れてるモノを叩きだけなのでは・・・?
352名無しさん必死だな:02/03/13 21:24 ID:NwQTgETb
流行りモノはあんま好きくないらしい
353 :02/03/13 21:27 ID:YBck1/b+
高橋健二氏の本に書いていたと思うので、持ってる人に引用求む。
SFCが発売される頃の話。

任天堂が普段使う応接室は、大理石張りで超豪華らしいけど、
SEGAに参入したソフトメーカーは、その次からコンクリート剥き出しの
取調室みたいな第×応接室(失念)に連行されて、皮肉とイヤミを散々言われながら
一方的に尋問されたらしい。
354名無しさん必死だな:02/03/13 21:28 ID:rtuqURSE
週間ファミ通98年7月31号参照
坂口「ワールドワイドでいくと、とにかくFFを越えますから。
これは合い言葉です。来年の今頃はチョコボのスクウェアと
呼ばれるようになっていますよ(笑)」
355名無しさん必死だな:02/03/13 21:28 ID:rqUQUFS9
>353
真偽のほどは定かではないが笑える話だのう
356名無しさん必死だな:02/03/13 21:28 ID:rtuqURSE
89年 山内
「この世界、ゴミみたいなやつはたくさんおるんや、顕微鏡で見なわからんようなを、いちいち気にかけたらキリがない」

357空白 ◆ehhunciE :02/03/13 21:29 ID:DNvLZ3Xg
UFOキャッチャーでメタルスライム取りました。
358名無しさん必死だな:02/03/13 21:30 ID:wMNGjQqi
この発言が一番好きだな

山内
「マスコミはやたらマルチメディア!マルチメディアと叫びますが、
よかったら私に見せてもらえませんか?そんなもの何処にあるんです?
答えは簡単です。マルチメディアなんて存在しないんですよ。
もし例えあったとしても、ゲームには使えない代物です。
ユーザーはゲームをしたくて買いたくもないハードを買ってるんです。
ですから松下から出る今度のハードは致命的なミスを犯してるんです。」
 
359名無しさん必死だな:02/03/13 21:30 ID:rtuqURSE
やまうち・ひろし
 京都第一商業学校(現在の京都市立西京商業高)卒業後、早稲田大法学部に進学。1949年、先代社長の祖父が病に倒れたため、三代目の社長に就任し、大学を中退した。
家業を巨大なコンピューターゲーム会社に育てたほか、92年には米国プロ野球大リーグのマリナーズを買収。「21世紀をめどに引退する」と表明し、話題を呼んでいる。趣味の囲碁は六段。74歳。
360名無しさん必死だな:02/03/13 21:31 ID:vQO6P6uA
高橋 任天堂 応接室
で検索すると出字キューブの話がひっかかってきました。
361名無しさん必死だな:02/03/13 21:33 ID:rtuqURSE
■任天堂は21世紀に向けてどこに行くのか

 私は、私がいなくても任天堂が発展していくための中長期展望に基づく路線作りを進めている。
4〜5年も社長をやるのであれば別の考えがあるが、そう長く続けるつもりはない。
しかし、私が辞めて任天堂が駄目になったとしたら、死んでも死にきれない。
今は詳しいことは言えない。しかしそれじゃわからん、と言われても困るのでほんの一例をお話したい。

・ディズニーのように長く人々に支持され続けたい
国ごとに言語も文化も違う欧米で、どの国でも愛され人気がある。
一部の国ではディズニーのキャラクターよりも人気がある。
ひょっとしたら、キャラクタービジネスでは100年に一度の成功例になるかもしれないと思う。
ディズニーのようにできるだけ長く、世界の人々に支持され続けて欲しい。そのためにどうするかを考えている。

・その答えのひとつがポケモンセンター構想
世界の大都市10数ヶ所にポケモンセンターを開設する。
世界中の数多くのライセンシーグッズから粗略なものを除く全てを揃えるだけでなく、
その地にしかない高額・プレミアム商品群を展示する。これを世界のポケモンマニアに提案し、
そしてインターネットで物販する。これは、今までのeコマースとは質も発想も異なるものである。
来年の早い時期にはニューヨークとロンドンで開設するための準備を進めている。

・ポケモンセンターは21世紀戦略の一例
しかし、任天堂ポケモンと心中するつもりはない。
巨額の制作費をかけた映画なんか作らない。せいぜいアニメ映画である。
ポケモンセンター構想は、いろいろな21世紀戦略のひとつに過ぎない。
362名無しさん必死だな:02/03/13 21:35 ID:cFBhs0q7
その「新・電子立国」から。

--世界企業への道は何だったんですか?

山内 運です。運がよかったんです。
    それを「この結果は「俺に力があったんだ」なんて思うと
    もう駄目ですね。

--墓穴を掘りますか。

山内 そうです。運を実力だと錯覚するということは、これほど
    愚かなことはないんです。経営者としてね。
    ところが人間ですからつい運の存在を無視して
    (中略)
    それは駄目。

--なるほど、運ですか。

山内 運です。
363名無しさん必死だな:02/03/13 21:36 ID:cFBhs0q7
「新・電子立国」から。
NHKが3DOをある番組で特集したことを批判して。

山内 「3DO」というのはね、
    世間が何と言っているかちゅうとね(中略)
    「発売前から消されることが確定した」と
    みんなが言うているわけですよ。

--誰がでごさいますか?

山内 誰が言っているかといいますとね、
    まずソフトメーカー、そして流通関係者、
    そしてソフトメーカー(原文ママ)なんか
    みんなが異口同音にそう言っているわけです。

--山内さんご自身は?

山内 僕個人の意見をいうとね、
およそ物事に100%ということはありえない。
    人間ですから。(中略)
    そこで僕は今言っているんですけれどもね、
    「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。

--でも、少しは可能性がある?

山内 ない。
364名無しさん必死だな:02/03/13 21:37 ID:upGvMXS4
>>354
爆笑。

     ───)))))-
   /   /     \ \
   | /         ̄    
   | |  ━━    ━━|
   (6||  ( ●)    ( ●)|
   | |    ─'  __|`-  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | |    /  \  / < 俺が欲しいのは真実の愛なんです。
    ヽ  /∠三l    /  \_________________
     ヽ_  ー  _ノ
366名無しさん必死だな:02/03/13 21:38 ID:cFBhs0q7
山内じゃなくて今西語録だけど

「発売した後で何か商品にトラブルが起こったら、
メンテや体制立て直しとか、それを挽回するためにものすごいパワーが
必要なんですよ。初めの基礎をしっかりやっておけば、どれだけコストダウンに
繋がるかっちゅうことですよね」


宮本
「社長は僕等が煮詰まってる時はあっさりその企画をやめてしまう事が
 ありますね。すでに開発予算1億とかいってるのにですよ。
 こいつはこれ以上このままにしといたらあかん。といってあっさり引き上げるんです。
 やってる方としてもほんとに助かりますね。
 この業界も長くやってると、作ってる方もマンネリになりますから。」 

367名無しさん必死だな:02/03/13 21:39 ID:NwQTgETb
>>363
かっこよすぎ
368名無しさん必死だな:02/03/13 21:40 ID:eS4wqlZ6
妊娠必死だな(藁
369名無しさん必死だな:02/03/13 21:45 ID:KW4IFb4M
>>365
まあ、一応ゲーム業界人だが・・・・・マイナー過ぎ
370名無しさん必死だな:02/03/13 21:51 ID:g8E8Mlgw
山内
「一台4万も5万もするゲーム機が値下げもなしに売れる訳がない。
 こんなものが100万台売れたら、私は社長辞めますよ」
371名無しさん必死だな:02/03/13 21:57 ID:2GgUX/aY
まぁ組長がこの業界を作ったようなもんだからなぁ・・・
なに言っても許されると思うよ。

しかし逸話が多いなぁ・・・
372 :02/03/13 22:00 ID:cZ5VqRXW
「財界」のインタビューアプして〜
373名無しさん必死だな:02/03/13 22:03 ID:o8kdZlyf
鈴木みそ 「PSの音源ってショボイのでは?」
ナムコ椎名「ま、MP3より少し下ですが・・」
鈴木みそ 「なぜに生音にこだわりますか?」
ナムコ椎名「うーん・・・・・・・」
ナムコ吉沢「そこでつまるなよ!」
374名無しさん必死だな:02/03/13 22:28 ID:xMciaQDe
運を実力と錯覚するとダメ・・・・・・カコイイ!!!
375 :02/03/13 22:49 ID:YBck1/b+
組長ってば、いちいち他社を気に掛け過ぎ。
名言と言われているのは、ほとんどが他社を貶める発言。
376名無しさん必死だな:02/03/13 22:52 ID:rtuqURSE
(#■且■)>>375
なんやとごるぁ!!
377名無しさん必死だな:02/03/13 22:52 ID:AO7T8Ybs
>>375
それは、そういう種類の話題を、
新聞やテレビの記者が組長に振るからだと思うぞ。
378名無しさん必死だな:02/03/13 23:29 ID:qSi2oRGk
――プレイステーション2とXboxに対抗するには?
宮元茂
〜中略〜
大きく分けると任天堂はソフトを中心に考える会社、
ほかはハードを中心に考えている。
そういう会社の特徴は、すでにみなさんが作っているものを作ります。
それをより正確に豪華に作ってくれます。
だから、ハード中心の会社がいまいろいろ新しいことをやろうと
発表してますが、それが何かということをちっちゃい子供まで
知ってるじゃないですか。
ちっちゃい子供でもハード中心の会社から
将来何がでてくるかというのは知ってますよね。
みなさんが話題にするネットワークゲームなんかも、
何が出てくるか子供でも知ってますよ。
僕らはいまお客さんが知らないものを作りたい。
いちばん大きな問題はそれを僕自身も知らないということです。
それを捜す仕事が僕らの仕事ですからね。
http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/01/103,1014945863,3859,0,0.htm
379名無しさん必死だな:02/03/14 01:18 ID:j57vcsm/
380名無しさん必死だな:02/03/14 01:53 ID:4iDVK+US
さあゲームの始まりです
381名無しさん必死だな:02/03/14 07:37 ID:b8vy9fFi
382名無しさん必死だな:02/03/14 07:49 ID:ImBZ90IP
鈴木尚
「真の敵は慢心だった。」 
383名無しさん必死だな:02/03/14 08:15 ID:dYG2Uk+F
サンデー毎日の山内社長インタビューは
相手が女性だけに、マターリしてたなぁ
384名無しさん必死だな:02/03/14 08:33 ID:U5ABiyGR
>>241
ドンキーコングの類似品が出た時の任天堂の手の平を返した様が
昔、NHKにつっこまれてたな〜
『アメリカでは弊社のゲームに似通ったものが氾濫しそうになっている
これを一つ一つ駆除し、ゲーム全体の信用を損なうような
第2のアタリショックを防がなければならない』
こんな論調だったかな
385名無しさん必死だな:02/03/14 09:04 ID:9ZwKmRlK
組長が昔
「この業界は夢の中のようなモノ
目が覚めれば、何も残らない」
見たいな発言してたと思うんだけど、誰か知らない?
386@デス様2の製作会見にて:02/03/14 09:09 ID:9ZwKmRlK
エコール
「我々は前作と同じスタッフでいく」
387名無しさん必死だな:02/03/14 09:32 ID:RX7QAFmG
>>386
言葉だけ聞くと、すごく誇らしいこといってるみたいだな
388 :02/03/14 09:34 ID:ZdSkxje0
名言ねぇ。
389名無しさん必死だな:02/03/14 09:38 ID:vUUrXevY
ニンテンドーアメリカの歴史は裁判の歴史だ
390名無しさん必死だな:02/03/14 09:39 ID:9ZwKmRlK
あった。あった。
ゲーム業界魂の名語録@ゲームラボ発見
んで自スレ修正ね
>>385
組長
「わたしらの商品は、あってもなくてもいいもの。
目が覚めたら市場がなくなってるかもしれない」
>>386
エコール
「我々は前作と同じスタッフで製作にのぞむ」
391真・名無しどんぶりさん:02/03/14 10:02 ID:MDOnMPcs
「ゲームの枠を超えた新しいタイプのエンタテインメントなんです」

みたいなことを最初に言ったのは誰だ?FF7発売のころに出川の間で流行ってたんだが
392pl081.nas312.handa.nttpc.ne.jp:02/03/14 10:05 ID:6UOahgZi
test
393名無しさん必死だな:02/03/14 10:17 ID:Fx3p1McC

        ∩     ______________
   ※※※ (⌒) /
   (ーΘΘ/ / /
   (∴皿 )/ <  任天堂ソフトは他社ソフトと比べたら10本分の価値がある
 /( ●∧●)  \
ξ/(   ?? )   \
  (    ⊃)     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ││ω││
   (⌒)(⌒)
394名無しさん必死だな:02/03/14 10:25 ID:TyBXXrNe
図書館で財界のコピーゲットしてきたどー
395名無しさん必死だな:02/03/14 10:29 ID:YctNONwq
Future is now
I'm not BOY
396名無しさん必死だな:02/03/14 10:42 ID:IKm+jgRf
財界の前半で語っているのはゲームは見込み生産の世界であり、リスクが大きいという話。

後半部の抜粋

−− 勝つためには何が必要ですか。

山内 それはやっぱり多くの人々に面白い、楽しいと思ってもらえるような
   ゲーム・ソフトウェアを出し続けることができるか、できないかの問題に
   尽きます。

−− ゲームはソフトだというのが山内社長の持論ですね。

山内 それはゲームというのはハードだけでは遊べませんからね。ただコンピュー
   ターですからソフトで遊びたくても、ハードがないと動きません。仕方なく
   ハードを買うわけです。ハードの性能がいいとか悪いとかいうのは、ユーザーに
   とっては関係がないんですよ。ユーザーはソフトが面白いか、楽しいか、という
   ことなんです、結局。
397名無しさん必死だな:02/03/14 10:42 ID:IKm+jgRf
−− ゲームキューブもXboxも成功するかどうかはソフトだと。

山内 ゲームキューブであろうとなんであろうと、ゲーム市場、ゲームビジネスというの
   は、娯楽ですから、すぐに飽きられてしまうんです。その飽きやすいユーザーに対
   して、新しい楽しさと面白さを提供し続けることができるかどうかが、ゲームビジ
   ネスの一番大きな勝敗を分ける点です。だからゲームビジネスはハードの価値をユ
   ーザーに問うビジネスではなく、ソフトの価値をユーザに問うビジネスだというこ
   となんです。

−− 任天堂の強みはそこだと。

山内 任天堂はそういう意味ですごく明確なんです。つまり人がかつて体験したことがな
   いような楽しさと面白さを与える、創り出すことができなくなったら、任天堂は終
   わりだ、ということをみんなわかっているわけです。そこに任天堂という企業の存
   在価値があるんです

−− ところで山内社長は前々から今年中には引退すると話していましたが、まだまだ元
   気だから辞めないでという声も多いのでは?

山内 いつ辞めるかは決めていませんけど辞めますよ。元気だから辞めるのであって、元
   気でなくなってから辞めるのだったらかないませんからね。
398真・名無しどんぶりさん:02/03/14 10:47 ID:MDOnMPcs
>>397
なんかかつてのセガ信者と同じ事いってるなあ
399名無しさん必死だな:02/03/14 15:53 ID:P87oBEle
age
400名無しさん必死だな:02/03/14 15:55 ID:Or/w2yrl
Fx3p1McC、それで煽ってるつもりか(w
401浪人様 ◆p.XenU/o :02/03/14 15:58 ID:VFWMcuu9
財界にのってる教祖ばりの組長の写真
誰かうpせよ
402名無しさん必死だな:02/03/14 16:00 ID:YxqT88IM
任天堂ソフト1本は他社ソフトの100本に相当する。  って妊娠が言ってた
403名無しさん必死だな:02/03/14 16:25 ID:0/+90lk9
イチローの活躍を見て一言

いい買い物をした
404名無しさん必死だな:02/03/14 16:35 ID:SRAQgrDa
>318
>発売当初は性能などに問題が出るかもしれませんが
 これって、やっぱり傷?
405名無しさん必死だな:02/03/14 18:09 ID:ImBZ90IP
ネオジオCD

"餓狼"で遊べ!"サムライ"で遊べ!ネオジオゲームをCDで!!
406名無しさん必死だな:02/03/14 18:37 ID:qI1TJO38
M 「ケムコって堀ちえみの臭いがする。」
407どれが好き?:02/03/14 19:07 ID:l/2yCWVc
408名無しさん必死だな:02/03/14 19:36 ID:fTeHvJVg
上から2番目
409名無しさん必死だな:02/03/15 04:46 ID:HNAFWwVi
410名無しさん必死だな:02/03/15 04:54 ID:nhSfz+BG
>>363
>山内 ない。
むちゃくちゃ笑った
411名無しさん必死だな:02/03/16 02:35 ID:eXS/qVq+
412age:02/03/17 07:40 ID:oYscj9ED
age
413名無しさん必死だな:02/03/18 13:26 ID:S0iUdDj+
        ∩     ______________
   ※※※ (⌒) /
   (ーΘΘ/ / /
   (∴皿 )/ <  AGE
 /( ●∧●)  \
ξ/(   ?? )   \
  (    ⊃)     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ││ω││
   (⌒)(⌒)
414名無しさん必死だな:02/03/18 13:27 ID:/FUoKor3
『大きなお友達だよね』
415名無しさん必死だな:02/03/18 13:29 ID:Ik6UrybW
[Xboxは売れない]by山内
416名無しさん必死だな:02/03/18 13:31 ID:/FUoKor3
『大きなお友達とXボックスで遊ぼう』
417名無しさん必死だな:02/03/18 13:41 ID:L1bUf0sq
(■且■)〆-~~なんかどえらいもん、作ってみなはれ
418名無しさん必死だな:02/03/18 15:14 ID:m1qM9YsU
        ∩   ______________
   ※※※ (⌒) /
   (ーΘΘ // /
   (∴皿 ) / <  断固アゲ
 /( ●∧● )  \
ξ/(   ?? )    \
  (  ⊃ )      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ││ω││
   ((⌒)(⌒)
419クイーンとマリア ◆Ztk7SBqo :02/03/20 16:22 ID:DDGOXSCn
あげ
420名無しさん必死だな:02/03/20 20:31 ID:/jFi8wBW
age
421名無しさん必死だな:02/03/20 21:29 ID:jz46GM8M
ふぁみっ子  だぁ〜いしゅ〜ご〜
422名無しさん必死だな:02/03/20 21:55 ID:J8t5Vdt/
結局、何でもかんでもPS2で出せばいいのに。
423名無しさん必死だな:02/03/20 21:59 ID:J8t5Vdt/
父親の名言(ゲームをしている俺に向かって)
「ゲームなんてな、なんっの役にも立たないんだぞ!」
424名無しさん必死だな:02/03/20 22:09 ID:EM6ZMR3C
宮本
「1000面あるマリオだって作れますよ」
プレステの前形を前にしてCDROMでソフトを出す意気込みをコメント。

ファミ通は間に受けてました
425空白 ◆ehhunciE :02/03/20 22:11 ID:wp6dU9xU
買わなきゃハドソン
426名無しさん必死だな:02/03/20 23:01 ID:Fstj3CNd
せっかくだから
427名無しさん必死だな:02/03/20 23:12 ID:AT21sgmT
宮本:
僕らはね……こんなこと言ったら
怒られますけれど、
ゲームなんて、でき上がらないもんなんですよ。
 
糸井:
すごい発言だなあ!
428名無しさん必死だな:02/03/20 23:15 ID:AT21sgmT
化けた…

宮本
「なぜならあなたは金づちで釘を打つのが
 うまいから」
429名無しさん必死だな:02/03/21 02:22 ID:+laM96Bh
組長
「さらにオモロいやつ、あと4、5個作れや」
430名無しさん必死だな:02/03/21 02:24 ID:xqNereG0
組長ときたらあなた、
「世の中には、ゴミみたいなやつがおるもんや」
が外せませんよ。

(ハッカーインターナショナル社の問題のとき、マジで言ったらしい)
431名無しさん必死だな:02/03/21 02:26 ID:BNeM/Hfe
さすが組長
ク多良木など足元にも及ばん
432名無しさん必死だな:02/03/21 02:26 ID:dkzg6P1n
さらなる組長発言を望みage
433やはり、この男が旬だろ:02/03/21 02:27 ID:+eT+5NDl
  ───))))-
/   /    \ \
| /         ̄    
| |  ━━    ━━|
(6||  ( ●)    ( ●)|
| |    ─'  __| `- / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |    /  \  / < 日本のゲーム業界が廃れたのは、
ヽ   /∠三l    /  \ 儲け主義に走って夢を失ったからです(^^;
  ヽ_  ー  _ノ    \_________________
434名無しさん必死だな:02/03/21 02:30 ID:L0og111E
ゲームボーイの試作品を社長に見せた際に
「(液晶が)見えへんがな。見えんのやったら売らんでもええやんか」
435名無しさん必死だな:02/03/21 02:48 ID:WNIu+0B5
組長
「ソフト会社はピンからキリまで増えすぎて、まったく役に立たない会社
が随分ある。ゲームソフトメーカーとの関係は10年前、5年前、3年前
と変わってきており、今回のゲーム機でも変わるが、具体的なことは
言えない。やりたいという方は受け入れる。受け入れた上で駄作を作
らないような話し合いをする」
436名無しさん必死だな:02/03/21 02:57 ID:VXj8OYMW
山内三代目組長の「成り上がり」
ttp://osi.cool.ne.jp/life/game_hst/hst7_main.htm

組長カコイイ!
437名無しさん必死だな:02/03/21 03:36 ID:pJqSddrC
>>423
何気にワラタ
438三上:02/03/21 05:14 ID:Wit5lyyH
三上工房で作る「バイオハザード」に限り、今後、任天堂にしか供給しません。
439名無しさん必死だな:02/03/21 09:38 ID:fBYZygm9
>>438
七色の表現だね
440名無しさん必死だな:02/03/21 09:55 ID:RMz3mRuI
セガのゲームは面白くないのは事実
信者やセガが100万本売りきると強気のVF4の売上は48万本と結果は失敗と思われた。
しかしセガのゲームが48万本も売れたのは予想外の好成績ではないだろうか?
では面白くないセガのゲームがそれほどまでに売れたのか?
・業界の標準機であるPS2で発売
・同時期に競合するソフトが無く、ソニコンもVF4の売り込みに協力した
・わざわざハードを買ってまでやるゲームではないが、既に持っているハードででるなら試しに買った人が多い
ソニコンの力添えがあったから好成績を残せたのである。
心配なのはセガのゲームの糞っぷりにVF4を買った48万人がゲーム離れを起こさないか心配である。
セガは業界の悪害でしかない。
441名無しさん必死だな:02/03/22 20:48 ID:hlBFl6ND
組長
「とりあえずイチローは永遠にわがマリナーズにいてもらいます。」
442名無しさん必死だな:02/03/22 22:42 ID:VDnowdLZ
>>436
って、花札を発明したのって、初代任天堂社長だったのか!?

そっちの事実の方にビクーリした……。
443怪傑ズバット ◆qjI9spGE :02/03/25 07:46 ID:3xmieFvF
age
444名無しさん必死だな:02/03/25 09:21 ID:ydC8yX2/
外人凶開発者
「現在発売されてるソフトはまだ凶の40%〜50%の力しか使われてません
 もし今後能力を引き出す事ができたら凶はすごい事になる」
みたいな事言ってた?
これって全ハードに言える事じゃぁと言ってみたり
445名無しさん必死だな:02/03/25 09:54 ID:W8fEO7Kq
花札のルールも作ったの?
それならビックリだなあ。
任天堂はゲーム売るために生まれたような会社じゃないか。
446age:02/03/26 01:26 ID:iWf8ycOq
age
447名無しさん必死だな:02/03/26 01:30 ID:lZQzMLcW
448社長から開発者へ・・・:02/03/26 01:55 ID:VOSF+42Q
いまやれ
すぐやれ
さっさとやれ
449名無しさん必死だな:02/03/26 06:03 ID:TWNMd6+t
花札屋サイコー
450名無しさん必死だな:02/03/26 08:16 ID:RtTX/BAe
 〜
     〜    ∧_∧  _
      ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / |
            へ  ∩)| .|    ←ヒゲ
        i'''(_) i'''i ̄,,,,|
         ̄ (_)|| ̄
よしっ!我が社も花札作ろう!!
451名無しさん必死だな:02/03/26 08:21 ID:1tuVn/b6
XBOXが日本で「売れなかった」のは文化の違いです
452名無しさん必死だな:02/03/26 08:36 ID:kMzzGk9E
ダンカン氏(マイクロソフトヨーロッパ、XBOX担当副社長)
『日本人は、なんでもピカピカの状態にしておかないと気がすまない。 
単なる文化の違いだ。 たいした問題でもないのに、
すぐに「XBOXが僕のDVDを食べちゃた!」と敵意を持って大騒ぎするんだよ。
XBOXはアメリカで200万台も出荷している、でもいままで1件もこんな苦情は
きていない。 傷って言ったって、ほとんど見えるか見えないかのレベルだよ。
 映画を観たりゲームをするのにまったく問題ない。 
それにもう解決済みだよ。』

こんな会社の製品買うわけにゃぁいかんなぁ
453名無しさん必死だな:02/03/26 08:46 ID:zPcbd7gf
枯れた技術の水平思考
454名無しさん必死だな:02/03/26 09:17 ID:AgsmTKui
横井軍平氏

「マジックハンドの玩具を作って社内で遊んでいたら、
ある日社長室まで来るように言われまして。
てっきり叱られるもんやと覚悟して行ったら、
社長が『商品化せえ』と。それが『ウルトラハンド』なんです。」

―ちょうど任天堂も、新しい方向性を模索していた時期でしたね。

「ええ。入社3ヶ月くらいの私のために新しい部署を作ってくれて。
当時は毎日会社に行くのが楽しくて仕方なかったですね。(後略)」
455名無しさん必死だな:02/03/26 10:44 ID:KrtebbiE
戦時中、上官に米を渡して特別に軍事行動を免れ、
裕福であったため自身もまた米や肉をたらふく食べることができた。
終戦直後の東京での大学生活はビリヤード、ドライブ、高級レストランで食事など、
豪遊三昧の放蕩の日々だったが、22歳のとき急遽、
故郷京都に舞い戻り、任天堂骨牌社長就任。

「こんなボンボンで務まるんかいな」と就任早々、
古参社員から巻き起こった屈辱のボイコットを受ける。
が、若く血気盛んであった彼は次々とその首をきって粛清、
「じいちゃんはじいちゃん、俺は俺」と
前社長だった祖父の社訓を容赦なく焚きつけた。
(現在の任天堂にも社訓はない。社員を縛り付けない彼の方針)
その後紆余曲折しながらも、そのカリスマ性と天性の経営術で、
社員の信頼を得るとともに、任天堂は世界的にも有名なメーカーとして
知られるようになっていく。
456名無しさん必死だな:02/03/26 10:46 ID:1PtYISOK
>>455
ヒロシ恐るべし。そういえばトヨタにもすごいヒロシがいたな・・・
457名無しさん必死だな:02/03/26 11:37 ID:Hod86uqG
>>433
誰?
いつ言ったの?
458名無しさん必死だな:02/03/26 12:08 ID:LVlrD38q
番長「生きたい」
459名無しさん必死だな:02/03/26 12:13 ID:1tuVn/b6
三波春雄

お客様は神様です
460名無しさん必死だな:02/03/26 12:18 ID:Ji8Os59X
>>459
実際の発言内容は、「客席には神様が居る」
らしいと聞きましたが。。。
461名無しさん必死だな:02/03/26 12:19 ID:xkeuqrbe
「欲しがりません。勝俣は」
462459:02/03/26 12:23 ID:1tuVn/b6
>>460

知らなかったヨ!初耳だヨ!フォローアリガト

まあ、コノ言葉は、MSだけでなく全ての業界に通じる
素晴らしい名言だと思います。
463名無しさん必死だな:02/03/26 12:27 ID:4BZL5zxb
プレイステーションが300万台をこえたら、私は社長を辞める。
464名無しさん必死だな:02/03/26 12:49 ID:TUiJg3oY
age
465名無しさん必死だな:02/03/26 14:35 ID:U1guGq3F
ダビスタの薗部氏は「ゲームとは、時間の浪費です」といってた。
466名無しさん必死だな:02/03/26 16:12 ID:U3ab9MIK
>>452
ソースキボンヌ
467コピペですが:02/03/26 20:22 ID:ymKMtHNU
440 :名無しさん必死だな :02/03/25 10:56

イギリスのガーディアン紙のサイトで以下のような記事が載っていました。
傷問題でMSの幹部の人が怒ってるみたいです。
些細な問題など気にしない事にして騒がないようにしないと、国際問題になって日本人の評判が悪くなると思います。
みなさんご一考ください
-----------------------------
Mr Duncan insists that particular problem has been resolved.
He blamed adverse publicity that turned a few technical glitches into
"Xbox ate my DVD" on the Japanese love of pristine electronic equipment.
"There is some cultural element here, we have shipped over 2m into the US
and we have no reports of this being a problem.
These are very minor scratches that you can barely see and do not affect the ability
to play the game or watch a movie - it is a minor problem and we think we have resolved it."

ダンカン氏(マイクロソフトヨーロッパ、XBOX担当副社長)は問題が解決したことを強調して、こう語った。
日本人は、なんでもピカピカの状態にしておかないと気がすまない。 単なる文化の違いだ。
たいした問題でもないのに、すぐに「XBOXが僕のDVDを食べちゃた!」と敵意を持って大騒ぎするんだよ。
XBOXはアメリカで200万台も出荷している、でもいままで1件もこんな苦情はきていない。
傷って言ったって、ほとんど見えるか見えないかのレベルだよ。
映画を観たりゲームをするのにまったく問題ない。 それにもう解決済みだよ。

http://www.guardian.co.uk/Archive/Article/0,4273,4372375,00.html
468名無しさん必死だな:02/03/26 21:04 ID:bPYFYGCg
マイ糞はーー!
もう!!やってらんない。見てらんない。
しかし、漏れはWINユーザーという罠。
469名無しさん必死だな:02/03/26 21:05 ID:bPYFYGCg
あ、IDがGCだ。
持っててよかった。
470名無しさん必死だな:02/03/27 10:38 ID:fTTFwo8T
>>467
thx。

マジレス
(゚д゚)ハァ?
粗悪品売りつけてサポート一切無しなのに、
「国際問題になって日本人の評判が悪くなると思います」だあ?
これ書いた奴はM$社員か?それともア〆リカに未だにしっぽふってる腰巾着か?
471名無しさん必死だな:02/03/28 04:30 ID:QuymoRsU
名言だけでなく迷言も大量だな。
472凧酢 ◆tO6I/nho :02/03/28 04:35 ID:uE3QyB9b
実際、たいしたモンでもナイのに、これじゃ、中古販売できないよ!ウワアアアアアァン!!
っと騒ぎタテルのが、ジャップの特徴ですカラ!ハオイwッハハッハハhワイh!!
473名無しさん必死だな:02/03/28 05:13 ID:IbLLhGc2
マジックハンドは任店の商品だったの?
474名無しさん必死だな:02/03/28 07:30 ID:6Fl4uCzy
>467
しっかし!これ見ると!!
ますますX箱なんぞ欲しくなるな!!!
という俺もWinユーザーという罠
475名無しさん必死だな:02/03/28 12:36 ID:leDVbLQc
愛 おぼえてますか・・・
476名無しさん必死だな:02/03/28 16:36 ID:rf1sK1jp
愛 忘れています…
477名無しさん必死だな:02/03/28 16:39 ID:2zYL6jso
X 覚えていますか?
478名無しさん必死だな:02/03/28 17:10 ID:+w4lZqRQ
>472
それを店に言って来いや。な。
479名無しさん必死だな:02/03/28 17:45 ID:j2uG04Qx
某ニュース番組の特集
「家のビデオデッキの下をを占領するのは、果たしてXBOXなのか、PS2なのか」
…GCは?


いや別にいいんだけどさぁ。
480名無しさん必死だな:02/03/28 17:46 ID:t81WCHR+
>>473
ウルトラハンド→マジックハンド?
481名無しさん必死だな:02/03/28 18:03 ID:gLo7rYfe
>>479
GCはおもちゃだからテレビの下にしまいこんで使うような物ではない

と、好意的に解釈してみるテスト
482名無しさん必死だな:02/03/28 19:26 ID:DajFNYBE
>479
ていうか、GCはビデオデッキの下に入る形をしてないだろ。
長細くないと無理じゃない?
483名無しさん必死だな:02/03/28 20:52 ID:oR0VRcZt
自分が納得できいない商品を、見切り発車で発売を強行するような
会社であれば、私は任天堂を辞める。(宮本茂)

http://pop-site.com/column/col007301.htm
下の方ね。

アトラスに聞かせてやりたい(;´д⊂
484浜崎あゆみ:02/03/28 20:54 ID:1ld9IIER
結果 延期延期延期延期延期延期延期延期
485浜崎あゆみ:02/03/28 20:54 ID:1ld9IIER
ラッセルクロウ ズラかな?
486名無しさん必死だな:02/03/29 15:27 ID:MLUc/aBd
トップ座談会
山内「人間のクズが・・」
くた「脳内コンピュー・・・」
大浦「放り捨てちゃってよ」

・・・・すごんぼ
487名無しさん必死だな:02/03/30 01:52 ID:BV3rxQl2
ゲームってホント売れなくなったねー
PSでクソゲーいっぱい出したせいで
アタリショックみたいになるんじゃないのか?

by某氏
488名無しさん必死だな:02/03/30 12:19 ID:NMLkYjyV
uhu8h
489名無しさん必死だな:02/04/01 03:33 ID:MMWFJBLv
亀レススマソ。
>>332
漏れも福田先生とおもてたYO!
いまハミ通444号引っ張り出してきた、思い込みは記憶を変換させる…
しかし秋山勉唯絵先生、DQ7はすごいんだが、
FF9は外れまくりでワラタ。
490ごんちゃん:02/04/01 03:36 ID:HGHPfZpK
「あなたも『日本』の一部分であると自覚しよう。
『改革』は勝手に起こるものではない」とはクリエーターの飯野賢治さん
491名無しさん必死だな:02/04/01 07:46 ID:B3Cgf+zz
「すべてを否定するゲーム機」
・欠陥の否定
・買ってくれたユーザの否定
・既存の企業精神の否定
492名無しさん必死だな:02/04/01 07:58 ID:xOoe59TL
山内
「マスコミはやたらマルチメディア!マルチメディアと叫びますが、よかったら私に見せてもらえませんか?そん
なもの何処にあるんです?答えは簡単です。マルチメディアなんて存在しないんですよ。
もし例えあったとしても、ゲームには使えない代物です。
ユーザーはゲームをしたくて買いたくもないハードを買ってるんです。
ですから松下から出る今度のハードは致命的なミスを犯してるんです。」

493名無しさん必死だな:02/04/01 15:09 ID:608t/i2q
>>455
>(現在の任天堂にも社訓はない。社員を縛り付けない彼の方針)
(゜∀゜)イイ!
494名無しさん必死だな:02/04/01 15:10 ID:60zSU+4c
>>492
じゃあPS3も・・・
495名無しさん必死だな:02/04/01 15:12 ID:60zSU+4c
任天堂の動きはまさに伝説上の祥獣、龍のごときものである。

64の暗黒時代は雌伏のとき。決して挑発には乗らず、
ただゲーム作りのノウハウ、財の蓄積に務め、
映像一辺倒の時代が翳りを見せるやいなや
ここぞ時、迷わずおのが道、とばかりに一気に天空まで駆け上る。

「ケンカは相手がおるから怖い。ケンカに勝つにはただ一つ。
 自分の世界を見つけてそこでケンカすればいい。
 他人が真似できないところ、決してそこでは負けることはない」 山内溥
496名無しさん必死だな:02/04/01 18:05 ID:H7Ro2bRo
497名無しさん必死だな:02/04/01 19:26 ID:AeFo0uXZ
山内ってホントにボンボンなのか。
刃の下をくぐってきたとしか思えねえ。
惚れるぜ。
498名無しさん必死だな:02/04/01 19:32 ID:kaC4Wm6U
山内に惚れると火傷するぜ
車内で...

洒落にならんか(w
499名無しさん必死だな:02/04/01 22:54 ID:JabrhSW+
499とっていい?
500名無しさん必死だな:02/04/01 22:54 ID:JabrhSW+
500も
501名無しさん必死だな:02/04/02 02:33 ID:1DntCWOc
>>497
花札売ってるくらいだから、修羅場もあったと思われ
502ごんちゃん:02/04/02 02:39 ID:Shls9y7Z
>>499-500
いいよ。
503名無しさん必死だな:02/04/02 13:44 ID:RXXi21F4
504名無しさん必死だな:02/04/02 16:04 ID:oA/lQ7R7
母ちゃん
「ゲームばっかりやってんじゃないよ!!」
505名無しさん必死だな:02/04/02 21:39 ID:e8zDrN/Q
夜、ひとりでファミコンをしていると・・・・
506名無しさん必死だな:02/04/03 00:24 ID:jPfUmr0b
>>497
http://osi.cool.ne.jp/life/game_hst/hst7_main.htm
> 特に古参の社員達はぼんぼん育ちの若い社長に何が出来るかと溥を
> なめてかかり、就任早々100人規模の社員によるストライキを実行した。
> だが、この代償は高くつく。
> 若き山内社長は逆にこのストライキを利用して自分に反抗的な社員を
> 見極め、このストライキを乗り切るとこれらの社員の首切りを始めたのだ。
> この大リストラは古参の管理職を中心に自分に歯向かうもの、無能と
> みなしたもの全ての首を切るという容赦のないものであった。

ボンボンどころか…若い頃から大親分の風格が…。
507名無しさん必死だな:02/04/03 07:04 ID:lAEA/uRf
この写真はどう考えてもゴッドファーザーの休日としか思えないんだが。

http://www1.linkclub.or.jp/~stskkzty/kalbum/nsw99_1.JPG
508名無しさん必死だな:02/04/03 07:07 ID:KORCxeja
>>506
織田信長的リーダーの典型だね。
自分に従わない者は斬る。
509名無しさん必死だな:02/04/03 08:53 ID:PO4rvekK
京都とメリケンでのし上がるにはマフィアと893を目で殺すくらいの胆力ないと
510名無しさん必死だな:02/04/03 08:58 ID:FfaB+HGR
ゲームというか映画だけど。

「日本が映画でアメリカに殴り込めるのはCGしかない」

ポケモンで十分殴り込めたじゃん。。。
511名無しさん必死だな:02/04/03 09:00 ID:J5ua8VLj
>>507
ほんと山内さんヤクザですな
でも渋いなあ
512名無しさん必死だな:02/04/03 09:03 ID:qenouV35
男前すぎ。
513名無しさん必死だな:02/04/03 23:21 ID:DXPXfje9
京都のおっさんこわいでえ。
514名無しさん必死だな:02/04/04 00:37 ID:rBMPWeG2
「ソフトの装着率」by任の鬼
515名無しさん必死だな:02/04/04 00:53 ID:xJ9Y3u/3
飯野賢治「才能×運=ゲーム」
516名無しさん必死だな:02/04/04 00:55 ID:xJ9Y3u/3
「才能+運=ゲーム」ですたスマソ
517閑人 ◆kemcoggU :02/04/04 00:55 ID:VJC2lIVe
0+0=0だったって事だな
518名無しさん必死だな:02/04/04 01:45 ID:f3qp+SCR
>>507今西のきてるTシャツがステキすぎ。
519名無しさん必死だな:02/04/04 13:23 ID:f3qp+SCR
山内社長・1勝14敗の思想

「大企業は失敗を恐れ、堅実策をとりたがる。
いわば8勝7敗でいいという思想です。
しかし中小企業なら、14回続けてミスしても、
一発ヒットが出ればミスは帳消しできる。
私たち中小企業は思いきった冒険ができるという利点があるから、
大企業の消極的戦略は少しも怖くないのです」
520名無しさん必死だな:02/04/04 13:33 ID:f3qp+SCR
>518とID同じだ(゚ー゚ ;)
521名無しさん必死だな:02/04/04 13:40 ID:f3qp+SCR
山内社長(マイクロソフトのX-BOX投入について)

「ビル・ゲイツ氏は大経営者であることは世界中が認めているが
彼も人間だから知らないこともある。それがゲーム。
すもうを知らない人が横綱とすもうを取ることはできない。
結果は1年もすれば見えてくるのではないか」
522名無しさん必死だな:02/04/04 13:49 ID:qzAi+LKG
>>507
今西
「周りにいる目線のはいってる一般人の中に
武道の段持ちのガードをゴロゴロ潜らせてあるんで
安心してくつろいでください、ボス」

山内
「おう、すまねえな、今西。
しかしおめえも心配性じゃのう、わしがヒットマン
なんぞにどうこうされる程ヤワじゃねえのはお前が
一番わかっとるじゃろに。」
一同(笑)
523名無しさん必死だな:02/04/05 00:42 ID:V2uNoCll
山内「おう今西、おめえ遠目で見たらプロレスラー上がりのチンピラや。もうちっと社会人らしいカッコせんかい」
今西「堪忍してくださいよ社長」
一同(笑いながら心の中で)「あんたが隣におるからやろ社長・・・」
524名無しさん必死だな:02/04/05 00:46 ID:ISULSGiW
ネタを混ぜるな(w
525 :02/04/05 00:52 ID:1yUACEKO
「・≫・
  。」<子供達は親に連れられて、トイザらスや近所のデパートでゲームソフトを買います。
      子供向けで売れないと言うGCですが、どこのランキングを見てもその子供達が買う場所での集計が無い、
       それではGCが売れてない様に見えるのは当然ですよね?
        トイザらスではGCの売上で全体売上は16%上がったと言う事はご存知ですよね(略
526名無しさん必死だな:02/04/05 00:58 ID:V2uNoCll
>>507
子供 「お母さん、ぼくゲームキューブ欲しいなあ・・・」
母親 「テレビゲームは駄目よ!絶対買わないって言ったでしょ!」
山内 「おやおや。そこのお母さん、テレビゲームもそんなに悪いもんじゃないですよ(ニッコリ)」
子供 「わーんあのおじちゃん恐いよママァ〜」
母親 「目を合わしちゃだめ!走るのよ!」
一同 「社長・・・・」
527名無しさん必死だな:02/04/05 14:09 ID:gFbbrd47
「我々にとって、ムーアの法則では遅すぎる。」
               久多良木 健
「私にとって、nVIDIAのロードマップでは遅すぎる。」
               坂口 博信
528名無しさん必死だな:02/04/05 20:03 ID:BD1m+ACR
529名無しさん必死だな:02/04/05 20:37 ID:pkoGSXk/
>>527
お二人とも、ハード性能の進歩に救いを求めてるってわけですな
530名無しさん必死だな:02/04/05 20:58 ID:esSFAc5X
クリエイターとしてのゲームデザイン能力は二の次と言う事ですな。
531名無しさん必死だな:02/04/06 10:11 ID:9hxEA1Gd
今のゲームユーザーがゲームデザインなんか求めてないことは
ファイナルファンタジーの売上本数を見れば一目瞭然だろうに

ゲームデザイン能力で飯が食える時代は終わりつつある
嫌な世の中だ
532名無しさん必死だな:02/04/06 13:21 ID:ltyA/MIm
伊集院光
「でも今ではゲームのお作法みたいなのができちゃったから、
きれいにはできているけどそれだけってものになっちゃう。
「ファイナルファンタジー」でもすごくきれいなのは認めるんだけど、
プレイしても俺はいいやってなるんですよ。」

http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/gundam/taidan/04.html#04
533名無しさん必死だな:02/04/07 03:09 ID:6E6gb00J
 
534名無しさん必死だな:02/04/07 03:23 ID:D40pvzoG
>>531
売れたゲーム=求められてたゲーム
と思ってるようじゃ、まだまだですな。
535名無しさん必死だな:02/04/07 11:14 ID:Ln.y2xAU
929 名前:遠藤雅伸 ★ 投稿日:02/02/04 19:09
>>794 ゲーハー板の腰抜け
 そういう内容の書き込みをするのなら、住所入れて本名で書け!
該当スレッドも、無責任発言だけの駄スレだし、ゲーハー板の常識
=非常識をこのスレまで持ち込まないように。遠藤は本気で君のよ
うな腰抜けによるスレッドの荒らし行為に怒ってます。
 反論ある場合は、[email protected]まで、最低でも無料で
ないアカウントから、実名で自分の電話番号くらい書いて寄越すよ
うに。
536名無しさん必死だな:02/04/07 12:08 ID:NgkTaU1I
>>507
山内「おい。今西、荒川」
今西・荒川「ヘイ」
山内「この土地気に入った。」
今西「・・・と、いいますと?」
山内「今西ィ、おまえもどんなやつやなあ。この土地をわし名義でええさかいに買っといて」
今西「ああ、そういうことですか、おやすいごようです。」
山内「いちいち言わせるなよなあ、ほんまに今西老けたなあ(笑)なあ、荒川」
荒川「ふぇ・!?あ、そうでございますねえ」
(一同笑い)
山内(荒川め・・なんかたくらんでるな?)

その後荒川の退任劇があったことは言うまでもあるまい。
537sage:02/04/07 12:13 ID:oJplI3xw
>>536
どこで笑えば良いんですか?全然面白くないんですけど。
538名無しさん必死だな:02/04/07 12:17 ID:NgkTaU1I
>>537
またまたー
心のそこでギャハププ笑ってるくせに!
539名無しさん必死だな:02/04/07 13:43 ID:hHnJsdNI
ゴットファーザー観たくなった。借りてくるかな・・・。
540名無しさん必死だな:02/04/07 13:49 ID:0VH/IWGc
飯野「PSってハードが好きっていう人いないじゃないですか
   サターンはハードが愛されている
   このままならプレステポイステになりますよ?」
541名無しさん必死だな:02/04/07 14:19 ID:uXiXd7ag
「任天堂なんかぶち抜いちゃってもいいんですけどね(笑)」
542名無しさん必死だな:02/04/07 14:27 ID:7/.j75iY
なお,任天堂の次世代ゲーム機には,
「もちろんネットワーク機能を標準で搭載する」(山内氏)
543名無しさん必死だな:02/04/07 14:28 ID:xjz/6GWg
>>507
山西in幕張メッセか・・・
544名無しさん必死だな:02/04/07 15:08 ID:AgGFcUxQ
545名無しさん必死だな:02/04/07 17:28 ID:y9OY79wM
>>532
伊集院イイ!
なんか組長と伊集院って微妙に良いコンビになると思う
組長と間抜けっぽい子分って感じで
546名無しさん必死だな:02/04/07 21:21 ID:WwFXKTWE
507の写真みて思ったんだが,やけに背筋まっすぐで姿勢の
良い人だな。組長ってもうかなりな歳だよね?
547名無しさん必死だな :02/04/07 22:57 ID:YCpb.qiw
リアルとリアリティは違う
548名無しさん必死だな:02/04/10 11:18 ID:CwBF/80w
プロジェクトリアリティ
549名無しさん必死だな:02/04/10 17:11 ID:Jy0Ge1EM
山内御大のインタビュー

「遊び方にパテントはない」
http://www52.tok2.com/home/upsiru/yamauchi.avi
550名無しさん必死だな:02/04/10 22:47 ID:/4kE5j0I
>>549
組長若いな
551くず湯:02/04/10 22:48 ID:FLMoV6Sk
芸能・音楽速報の、ムルアカについて本気出して考えてみたっていうスレでおもしろいことかいてるよ。
552名無しさん必死だな:02/04/10 22:51 ID:TKXb6Q3I
今さら1に突っ込んでみる実験。

予算や効率を考えられないプロデューサーは三流。
553名無しさん必死だな:02/04/11 04:14 ID:mzWhVILM
宮本茂
「ゲームソフト業界は誕生から二十年と若く、冷静に費用対効果を判
断する企画力のある人材が少ない。前作よりすごい映像を作ろうとし
て、五秒の映像に千万円もかける会社もあるほどだ。作りたいものを
作るのではなく、経営の視点を持つマネジャーが取りまとめないと業
界は立ち行かなくなるのではないか」
554名無しさん必死だな:02/04/14 23:14 ID:nhPhQz6g
age
555名無しさん必死だな:02/04/14 23:41 ID:6zZzouhU
Xboxは終わったも同然
556浪人様(・∀・) ◆p.XenU/o:02/04/14 23:48 ID:Fg0ftWlo
はやくも…

ごんちゃん さんのコメント
 (1999/8/23 00:01:29)

DVD再生機能が付くか怪しいそうです。
ソニーの家電部門との衝突が激しいらしい。

ボクが不思議に思っているのは、なんでドリームキャストの発売に合わせてPS2をぶつけなかったのかって事です。
性能的に、より延命できるものを作ろうとしていたのか、あるいはスペック的にドリームキャストにまけそうだったのかな。

それと、PS2がやばい理由として、PSでも十分遊べるって事です。
N64がそれほど普及しなかったのは、性能やソフトの価格にも問題があると思いますが、何より「スーパーファミコンでもそこそこ遊べた」のが原因だと思います。
それに、プレステ2ではセガのゲームが遊べない。

プレステはそこらじゅうにありますから、ソニーのゲームでは遊べます。そうなるとDCの方が魅力あります。

早くもチマタでは「プレステ2終わってる説」が出て
います。
45000円ではチョー高い。&ドリキャスの躍進が原因らしいです。こんなモン売れないよ。
557名無しさん必死だな:02/04/15 01:21 ID:Weiw3N/6
「16ビットのゲームが少しも売れんのは、明らかにソフトが面白くないからです」
by組長
558名無しさん必死だな:02/04/15 14:03 ID:3QOljLC6
>>519
>>521
これを見ると組長は相撲がお好きなんだな
559名無しさん必死だな:02/04/15 19:42 ID:WgLTCIaI
560ぼん:02/04/15 19:47 ID:esjHBlvk
一番上のリンクのピンクGC激しくホスィぞ!!
何であれうらねーんだ?
561名無しさん必死だな:02/04/15 19:48 ID:UNqSlTJg
>559
一番上のサイトにGCのレッドカラーが!
(゚д゚)ホスィ・・・
562忍真:02/04/15 20:10 ID:jXvh1zeg
>>560
リンクのピンクCGと読み違えた
563名無しさん必死だな:02/04/15 20:11 ID:WgLTCIaI
明日を見つめるお姿
http://www.nintensity.com/columns/yamauchi.html

抗争じゃー!(京都弁わかりません。二段目です)
http://images.google.com/images?q=nintendo+president&svnum=100&hl=ja&start=20&sa=N
564名無しさん必死だな:02/04/15 20:12 ID:WgLTCIaI
ちょっとしつこいですが、フランスでも big boss として紹介されてました
http://membres.lycos.fr/sawa/Emulationsneshistorique.htm
56515 ◆21.D/G/s:02/04/15 23:38 ID:L5.HfwLI
組長タン・・・(;´Д`)ハァハァ
566名無しさん必死だな:02/04/16 08:09 ID:7.iUQms2
マジでGF3のマイケルに見える…
567名無しさん必死だな:02/04/18 23:36 ID:mc9xmR02
組長・・・組長ォォォッ!!
568名無しさん必死だな:02/04/19 20:19 ID:fZtaP9Yc
面白い。
569名無しさん必死だな:02/04/19 20:35 ID:MFJWE8UI
悪意の無い泥棒が一番タチ悪いの!
570名無しさん必死だな:02/04/19 21:17 ID:PQbK30DI
【7:44】FEの売り上げを助けるためのすれ
1 名前:七曲所さん 02/04/16 00:01
大量のレビューHPに投稿して売り上げを助けよう
ttp://www.kinet-tv.ne.jp/~katagiri/form007.html.htm
ttp://www.page.sannet.ne.jp/d-rigel/form.htm
ttp://members.jcom.home.ne.jp/mysong/game/game/review.html
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/vpack/mail/form.cgi
ttp://www4.plala.or.jp/tyuuta/
さあみんなもいろいろなHPを教えて、そして組織的に点数を変えようぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
571名も無き冒険者:02/04/19 21:23 ID:7rjGVrsc
>>1
あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。
そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
DQN会社のPGから見るとそんなので金をだしてくれる会社があるのだと
感動しました。
572名無しさん必死だな:02/04/20 02:19 ID:H3FSnZqI
山内社長!遊び方にパテントが認められてしまいました!!

ブランコの揺らし方で特許
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/020419/e_kidspatent.html
573名無しさん必死だな:02/04/20 03:02 ID:EZEXG9wQ
>>572
流石アメリカ!(w
574名無しさん必死だな:02/04/20 14:34 ID:OUsZt87w
>>571
規模がでかいって凄いよな〜〜
F1とかも「技術開発とPRになります」って、
会社の金の何割使ってるんだよ・・・・・・
575そういえばあったような:02/04/24 18:11 ID:pE8Fes8Y
ライバルである任天堂の山内溥(ひろし)・社長は、今年初めのインタビューで
「Xboxは不具合が出て売れないと思う。目の肥えた日本のユーザーには魅力
がない のではないか」と話していた。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/04/23-1.html

神!!
576名無しさん必死だな:02/04/24 18:17 ID:FDFmCAVM
>>575
神というかやっぱ送りこんだんじゃねーの?大浦
577名無しさん必死だな:02/04/24 18:20 ID:f4B.oFgY
本郷が自分の役目を果たしたのだよ
578名無しさん必死だな:02/04/24 18:21 ID:CkdqXqAQ
本郷も
579名無しさん必死だな:02/04/24 18:34 ID:8p1y3ojM
本郷は任天MS撲滅特攻隊員として役目を果たした。合掌…。
580名無しさん必死だな:02/04/24 18:37 ID:CkdqXqAQ
アドレナリンブースター
581名乗るほどの者ではなひ:02/04/24 18:45 ID:ZMdxJumg
大首領のお言葉全て(←こいつ相当いってます)
582名無しさん必死だな:02/04/24 18:48 ID:4Qo3UMeo
山内は本当に神かもしれない。
583ぼん:02/04/24 18:48 ID:sswyxw3Y
61 名前:名無しさん必死だな 02/04/24 18:47 ID:.8qyVwro
ここは隔離板。
ゲーハー板が無くなると他のゲーム系板が大迷惑するんだよ。
いわゆる必要悪なんだ
584名無しさん必死だな:02/04/24 22:31 ID:W0V4RibM
>>575
これのことだよな
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/01/17-2.html
不具合なんて単語どこにも書いてないんだが
585名無しさん必死だな:02/04/25 00:57 ID:4zcXq5EU
b
586名無しさん必死だな:02/04/25 02:10 ID:cnAQB6Lg
記事に書かなかっただけじゃネーノ?
インタビューで聞くことの出来た話を全て記事にすることなんか稀。
587名無しさん必死だな:02/04/26 00:06 ID:xLaj4N7E
age
588名無しさん必死だな:02/04/26 19:38 ID:sWVMD7bg
PC-FXの時代の社長が
「3Dなんてすぐあきますよ」
589名無しさん必死だな:02/04/26 19:53 ID:ny1qlzWk
ソニーはゲームがわかってない
PSが天下を取れたのは運がよかったため。

山内博 
日経ビジネスにて。
590名無しさん必死だな:02/04/26 19:58 ID:ny1qlzWk
佐々木は私が獲れと命令した。

山内
591名無しさん必死だな:02/04/26 20:04 ID:HID08JA.
>>589
つーか、任天堂の自滅でPSが天下取ったんだけど、
それをちっとも考えてないとこがすばらしい
592名無しさん必死だな:02/04/26 20:21 ID:cUe9mVkk
今は世界中でゲームソフトを開発してますけど
任天堂のゲームを越えるものは出てきてない。
理由は簡単です。
私が任天堂にしかいないからです。

山内
593名無しさん必死だな:02/04/26 20:22 ID:Am.ahfqM
>>592
それはうそだろ(w
594名無しさん必死だな:02/04/26 20:38 ID:/6AaGDso
〜「セガvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

3DO社、ロバート・B・フェーバー副社長。
「一番いいのは彼ら(任天堂&セガ)に次のような質問をしてみることです。
『3DOの技術を持っていないあなた方は、どうやって3DOに対抗するつもり
なんですか。3DOのような高い性能と、おもちゃの市場の範囲を超えるような
価格水準の製品を扱ったこともないあなた方が、どうやって成功するつもりなんですか』と。
彼らはナイーブなんです。セガや任天堂はいつもおもちゃビジネスだけに焦点を
当ててきた。だから、おもちゃの観点からすると3DOはおもちゃにしては高すぎる、
ということになります。しかし、3DOが対象にしているのはファミリー全体であり、
電子機器の消費者なんです」
と、ロバート副社長は言う(ナイーブとはうぶ、あさはか、天真爛漫という意味)。

説得力に満ちている。
 
595ちと間違えた:02/04/26 20:39 ID:/6AaGDso
〜「セガvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

3DO社、ロバート・B・フェーバー副社長。
「一番いいのは彼ら(任天堂&セガ)に次のような質問をしてみることです。
『3DOの技術を持っていないあなた方は、どうやって3DOに対抗するつもり
なんですか。3DOのような高い性能と、おもちゃの市場の範囲を超えるような
価格水準の製品を扱ったこともないあなた方が、どうやって成功するつもりなんですか』と。
彼らはナイーブなんです。セガや任天堂はいつもおもちゃビジネスだけに焦点を
当ててきた。だから、おもちゃの観点からすると3DOはおもちゃにしては高すぎる、
ということになります。しかし、3DOが対象にしているのはファミリー全体であり、
電子機器の消費者なんです」
と、ロバート副社長は言う(ナイーブとはうぶ、あさはか、天真爛漫という意味)。
説得力に満ちている。
596名無しさん必死だな:02/04/26 20:43 ID:TEOq04kQ
>3DO社、ロバート・B・フェーバー副社長

尊敬します
597名無しさん必死だな:02/04/26 20:46 ID:6fIAHMQM
何かとダブって見える
598名無しさん必死だな:02/04/26 20:47 ID:odQOugu2
>説得力に満ちている。

ワラタ
599名無しさん必死だな:02/04/26 20:50 ID:UvniKnrs
ロバート・B・フェーバーは神!
600名無しさん必死だな:02/04/26 20:53 ID:YPmWzj1c
〜「SCEvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

マイクロソフト、大浦常務。
「一番いいのは彼ら(任天堂&SCE)に次のような質問をしてみることです。
『Xboxの技術を持っていないあなた方は、どうやってXboxに対抗するつもり
なんですか。Xboxのような高い性能と、おもちゃの市場の範囲を超えるような
価格水準の製品を扱ったこともないあなた方が、どうやって成功するつもりなんですか』と。
彼らはナイーブなんです。SCEや任天堂はいつもおもちゃビジネスだけに焦点を
当ててきた。だから、おもちゃの観点からするとXboxはおもちゃにしては高すぎる、
ということになります。しかし、Xboxが対象にしているのはファミリー全体であり、
電子機器の消費者なんです」
と、大浦常務は言う(ナイーブとはうぶ、あさはか、天真爛漫という意味)。
説得力に満ちている。
601名無しさん必死だな:02/04/26 20:54 ID:/6AaGDso
〜「セガvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

3DOジャパン、小玉社長
「一軒の住まいを想定してください。キッチン、寝室のほか、子供部屋、
ファミリーの部屋、書斎があるとすると、子供部屋にはテレビゲームがあり、
書斎にはパソコンがあり、そしてファミリー全員が集まる部屋にビデオがあると
言うのが現在の姿ですね。そのビデオにかわって3DOプレイヤーが登場すると
いうことです」

――日本中のビデオレンタル店が、つまり、VHSビデオのレンタル店が3DO用の
CDレンタル店になる!
ということだ。
602ちょっと訂正:02/04/26 20:57 ID:/6AaGDso
〜「セガvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

「任天堂やセガさんとすれば競争相手になるでしょうが、こちらとしては
競争相手にならないでしょう」
3DOジャパンの小玉社長は静かな口調で話す。
「一軒の住まいを想定してください。キッチン、寝室のほか、子供部屋、
ファミリーの部屋、書斎があるとすると、子供部屋にはテレビゲームがあり、
書斎にはパソコンがあり、そしてファミリー全員が集まる部屋にビデオがあると
言うのが現在の姿ですね。そのビデオにかわって3DOプレイヤーが登場すると
いうことです」

――日本中のビデオレンタル店が、つまり、VHSビデオのレンタル店が3DO用の
CDレンタル店になる!

ということだ。
603名無しさん必死だな:02/04/26 20:58 ID:bF3rU.Og
まるで詐欺行為だな。
604名無しさん必死だな:02/04/26 21:06 ID:VjkD491k
〜「SCEvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

「任天堂やSCEさんとすれば競争相手になるでしょうが、こちらとしては
競争相手にならないでしょう」
MSジャパンのO浦常務は静かな口調で話す。
「一軒の住まいを想定してください。キッチン、寝室のほか、子供部屋、
ファミリーの部屋、書斎があるとすると、子供部屋にはテレビゲームがあり、
書斎にはパソコンがあり、そしてファミリー全員が集まる部屋にビデオがあると
言うのが現在の姿ですね。そのビデオにかわってXboxプレイヤーが登場すると
いうことです」

――日本中のビデオレンタル店が、つまり、VHSビデオのレンタル店がXbox用の
DVDレンタル店になる!

ということだ。
605名無しさん必死だな:02/04/26 21:07 ID:/6AaGDso
〜「セガvs任天堂 新市場で勝つのはどっちだ!?」から抜粋〜

「この市場に参入するためには、進化するだけではダメなんです。革命的な
考え方こそ重要なんです。インタラクティブ製品というまったく新しいものを
創造しようというときに、既存の考え方を応用するだけでは不可能なんです」
と、3DOのロバート副社長もいっている。
「93年10月15日、アメリカで売り出したところ、発売前に予約で売り切れに
なってしまいました。価格699ドル95セントです。最低1万台以上は市場に
出ているはずで、そのあとも生産が追いつかず、店に並べると2時間で売り切れて
しまう状態です。93年中に生産能力一杯の10万台は売れる」
と、3DOジャパンの小玉社長はいっていた。
606名無しさん必死だな:02/04/26 21:16 ID:/6AaGDso
〜日経BP社「新世代ゲームビジネス」から抜粋〜
3DOジャパン、小玉社長。
「ゲームに特化したら早く立ち上がるが、すぐ飽きられる」
607名無しさん必死だな:02/04/26 21:19 ID:VjkD491k
まさに今のXboxだな
ビルも基地害みたいな発言してたし
608名無しさん必死だな:02/04/26 21:33 ID:cVhxJ11M
ゲームなんて強力なキャラクターさえあれば内容なんか駄目でも別にええのや。
子供は馬鹿やから黄色いネズミっちゅうだけで買うてくれます。
609亀レスだけど:02/04/26 22:16 ID:ZO2pl0jk
>505
後ろから誰かの呼ぶ声がする…。
610505:02/04/26 23:32 ID:bGxuCLX6
>>609
だれだ!そこにいるのは!
あっ、いまのはまちがいなくたざきだ!
611名無しさん必死だな:02/04/26 23:41 ID:wV9957R2
 別にアレでしょ、ネタを作る会ってわけではないんでしょ?

 
612名無しさん必死だな:02/04/27 01:58 ID:IvkHcYa2
組長ええなぁ。
久々に新・電子立国のビデオ見るか
613名無しさん必死だな:02/04/27 02:04 ID:TCUymJcQ
>604
今となっては、大浦のホラも懐かしく思えるな。
負け犬がまた、なんか言い出すと面白いんだが。
614名無しさん必死だな:02/04/27 02:10 ID:pqf.ofYQ
大浦はいつまでも言うだろ。誰も真に受けないだろうけど。
615名無しさん必死だな:02/04/27 05:58 ID:SchLSLmM
質問
「X-BOXが発売されるがそれには何か対策をしているのか?」

任店広報
「特に対策などはないですね。
 X-BOXの発売前日にどーもくんのふしぎテレビと
 動物番町を発売します。
 この2本で十分対抗できます(笑)」
MS広報
「なめられたものですね。X-BOXの実力を見せてあげますよ」

ゲーム(デイリー2002/02/23日付) 毎日 更新

順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC 動物番長 任天堂 ACT 2002/2/21
2 GC どうぶつの森+ 任天堂 ETC 2001/12/14
3 PS2 三國志戦記 コーエー SLG 2002/2/14
4 PS2 侍 〜SAMURAI〜 スパイク AVG 2002/2/7
5 XB DEAD OR ALIVE 3 テクモ ACT 2002/2/22
6 PS2 グランディアII エニックス RPG 2002/2/21
7 GBA スーパーマリオアドバンス2 任天堂 ACT 2001/12/14
8 GC ソニックアドベンチャー2 バトル セガ ACT 2001/12/20
9 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ACT 2001/11/21
10 GC ピクミン 任天堂 ETC
616名無しさん必死だな:02/04/27 05:58 ID:SchLSLmM
板垣
電撃王で
「DOA3はPS2、DC両方のDOA2合わせた数より売れるでしょう。」
617名無しさん必死だな:02/04/27 05:59 ID:SchLSLmM
故横井軍平の言葉

「自分が丸印で、敵がバツ印、そしてアイテムが三角・・・このような記号化された世界で
遊んでも面白くないとゲームじゃないよ。」
618名無しさん必死だな:02/04/27 05:59 ID:Tm.5/haw
619名無しさん必死だな:02/04/27 06:02 ID:Mn1/8/JU

      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
      |●     ●|  \
      | ̄()  ̄()  ̄|   | クク  X箱は番長に食われたクタ
      \▽ ̄ ̄▽`\  |      箱対策には番長で十分クタ
        \´ ⊆・`   \|      箱ソフト12本全部まとめ食いクタ  
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\     今後一生ゲーハー板で語り継がれるクタ
       ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄"\ |     「X箱は動物番長に食われた」って クタタタタタタッ
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
620?1/4?L?e`?3?n:02/04/27 06:07 ID:q3qUknj6
「おいらのティンポはどえりゃー長いよ。」 by 本人談
621名無しさん必死だな:02/04/27 06:12 ID:yyltxqR6
私の一本(永田奉大)
「ゲームは人の家で遊ぶだけだった。初めて自分で買ったのが
スーパーファミコンと『シムシティ』。誰だって最初はライト
ユーザーだから1本目のゲームはとても重要だ。買ってみよう
かなという気にさせてくれること。訪れた人をきちんと深い場
所まで導いてくれること。それが『シムシティ』でなかったら
僕はこの仕事をしていただろうか。」
622名無しさん必死だな:02/04/27 06:15 ID:yyltxqR6
伊集院光
カミさんが『どうぶつの森+」で独占しているゲームキューブだが、
『パワプロ9』が出たらそうはいかない。大きな戦になる。
623名無しさん必死だな:02/04/27 07:18 ID:yyltxqR6
風のように永田 ゼルダの伝説-時のオカリナ

 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』について正面から書くことはとても難しい。
たとえば何について書くだろう。どの感動を記すだろう。システムだろうか。
演出だろうか。宮本さんの発言を引用しようか。個人的なエピソードを挙げようか。
ゲーム史における役割について分析しようか。絶妙謎解きからゲーム本来の楽しさ
について言及しようか。画期的なインターフェイスについて、あるいはユニークな
キャラクターについて、もしくはゲームとぴったり寄り添いその世界を豊かに
潤わせる音楽について。言葉はあふれだすが本流を持たない。限られたなかで魅力を
述べるなら、”筆舌に尽くしがたい”とでもいうしかない。『ゼルダ』について
書くということはとても難しい。
 だが、強い思いは体裁を顧みず滲み出てくる。日々遠のきつつある『ゼルダ』からの
距離、数字のみで語られる『ゼルダ』への評価、斜に構えた『ゼルダ』評に反して
盛り上がる『ゼルダ』談義。だから僕は『ゼルダ』について書こうと思う。
忘れないうちに、矢も盾もたまらず筆舌を尽くそうと思う。たぶんここからには、
僕が『ゼルダ』を好きだということ以外何も書かれていないし、ある意味批評的な側面
すらない。つまりこれは、真夜中に書かれた手紙のようなものでしかないのだけれど、
僕はそれを投函しようと思う。おそらく、僕はそれを後悔しないと感じるのだ。
624名無しさん必死だな:02/04/27 07:26 ID:yyltxqR6

 たとえば僕はハイラル平原が好きだ。どんよりとしたコキリの村から「ヴァン!」
というテーマとともに初めて平原に飛び出したときの鮮やかな黄緑色が好きだ。
草を刈るのが好きだ。ことにハイリア湖あたりの草むらの中央に歩いていって
回転切りで一気に刈るのが好きだ。壺を割るのも好きだ。どちらかというと斬る
より壁に投げて割るのが好きだ。スタルチュラのカサカサいう音が好きだ。
ニワトリを持って滑空するのが好きだ。ハートのかけらが4つそろう瞬間が好きだ。
ダンジョンで宝箱を開けるとき「どうかマップでありますように」と祈る一瞬が好きだ。
森の神殿が好きだ。ことにあの廊下は実際に見た瞬間鳥肌が立ったぐらい好きだ。
燃えながら飛んでくるコウモリは嫌いだが撃ち落すのは好きだ。
625名無しさん必死だな:02/04/27 07:27 ID:yyltxqR6

光のプレリュードが好きだ。炎のボレロも覚えやすくて好きだ。シークが新しい歌を
教えてくれるとき画面にボタンが表示されるのに一生懸命暗記しようとするのが好きだ。
イベントでのムービーがゲーム画面と滑らかに繋がっていて好きだ。ドアを開ける
ムービーひとつとってみてもさまざまな角度からのカメラワークが計算されていて好きだ。
こんなにも映画的な演出を含みながらメッセージは冗長ではなくて好きだ。変なメッセージも
好きだ。「いいよ、やんなくても」とかもう、好きだ。「今日は寄り道の日」とか決めて
何時間も釣りしたりするのが好きだ。水のダンジョンの地下にあるカギが見つからなくて
もう、好きだ。自分で作曲したカカシの歌が我ながら好きだ。大妖精が好きだ。井戸の
かび臭さが好きだ。ダニエルの踊りが好きだ。ナボールのたくましさが好きだ。ゾーラ族の
ガシャポンがよくできていて好きだ。水や炎の表現が好きだ。雲や空はもっと好きだ。
朝、空を見上げて紫の雲が美しくたなびいているのを見てハイラルを思い出すのが好きだ。
626名無しさん必死だな:02/04/27 07:27 ID:yyltxqR6

『ゼルダ』をやるまえにコーヒーを入れたり灰皿を側に寄せたりするのが好きだ。つぎの
日にダラダラと『ゼルダ』談義するのが好きだ。人の失敗談が好きだ。先の話を聞きたく
なくて慌てて席を立つ人が好きだ。夫婦で買って別々にプレーしたためクリアーまで
ほとんど別居状態だった友人夫婦が好きだ。年末九州に帰省した僕の携帯にわざわざ電話
してきて質問する永野さんやルパンが好きだ。『ゼルダ』がイマイチ編集者に向かって
なかば怒りながら説明している加藤さんが好きだ。「『ゼルダ』ができる時代に生まれて
よかった」と大マジで言った石井さんが好きだ。釣り堀のオヤジの帽子が取れることを
嬉しそうに報告に来た佐々木が好きだ。バック転を駆使して子供時代には取れないはずの
スタルチュラを強引に取る間々田が好きだ。「マラソン男には勝てないようです」とまわり
に聞こえないように耳打ちしてくれるモゲが好きだ。「ポゥをのむとポゥの味がする!」と
独自の説を主張していた内沢さんが好きだ。編集部で『ゼルダ』のROMが紛失したとき
「『ゼルダ』を好きなヤツに悪人はいない!」と言い放った西山が好きだ。大人になっても
99ルピーしか持てなかった針生と、仕事中に何度も電話してきて質問する針生の彼女が好きだ。
あるボスをビンで無理矢理倒してしまった長田はバカだなあと思うが好きだ。
オープニングが好きだ。エンディングが好きだ。ゼルダ姫のせつない表情が好きだ。
ガノンドルフの笑いかたが好きだ。走って落ちてオカリナ吹く左利きのリンクが好きだ。
 やっぱり、言葉はあふれて本流を持たない。そして何かを好きだと表わすことはとても
難しく、とてもとても恥ずかしい。しかし、それらの体裁を顧みず滲み出る強い思いを
信じずして何を信じるというのだろう。

僕は『ゼルダ』が好きだ。僕は、『ゼルダ』が好きだ。
627ぼん:02/04/27 07:29 ID:zPmGdmfE
随分長い名言だな、オイ
628名無しさん必死だな:02/04/27 07:29 ID:yyltxqR6
629コピぺ:02/04/27 14:13 ID:KuBt3UlA
MSはセガを取り込もうとしていたのと同様に、
任天堂にも同じように交渉していたそうです。
250億ドルほど投げ出しても良い覚悟のMS。
任天堂をGCじゃなくてXboxに取り込もうと
任天堂オブアメリカ社長の荒川氏に話を持ち掛けてきてたそうです
「驚いた、私たちはお金を必要としてない。冗談かと思いましたよ。」
とコメントしている荒川氏ですが、一応京都の本社に報告。
任天堂の役員の何人かは興味を示したけど、
結局山内社長が「気に入らない」という事で話は流れたそうです。

このときの組長の言葉の一部始終を知りたい・・・。
630名無しさん必死だな:02/04/27 14:14 ID:82EAGBHw
MSには儲けさせません。
窓は全てコピーです。
631 :02/04/27 14:16 ID:tbsk4jwM
「VF3をSSで出します」
632名無しさん必死だな:02/04/28 14:32 ID:oyUTzMMo
age
633sasare:02/04/28 15:31 ID:WUbyfE8w

フーリガン体験ゲーム日本語版来月発売に不謹慎の声
http://www.yomiuri.co.jp/04/20020416i581.htm

>ゲームアナリストの平林久和さんは
>「最近、こういった低俗な作品がよく出回る。ゲームが犯罪を助長するメディアとは思っていないが、
>犯罪・戦争などを題材にすることは卑しく、フーリガンは特に悪趣味だ」と厳しい評価を下している。
634名無しさん必死だな:02/04/28 15:45 ID:HPEX77tE
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn147.html
桜井「秒間60フレームは、秒間30フレームの
ゲームとくらべ、天地ほどの差がありますよ。
ジャンルにもよりますが、
くらべてみれば、一目瞭然です。」

GCの30フレームのゲームを全て否定したこの一言。
635名無しさん必死だな:02/04/28 15:47 ID:HPEX77tE
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/12-1.html
−−一部報道で「ゲームキューブは赤字覚悟」と報じられたが、実際はどうなのか。

浅田副社長:新しいゲーム機は初期投資が必要。
それを含めて考えるというならば、赤字なのは事実だ。
しかし「ハードを1台売って赤字がでる」ということはない。
ハード400万台、ソフト1000万台で利益がでるようにしている。

「GCは発売当初から黒字」という妊娠のデマを全て否定したこの一言。
636名無しさん必死だな:02/04/28 15:52 ID:ZO2eGE7E
碌に文章も読めないやつが来たな...
637名無しさん必死だな:02/04/28 16:42 ID:PBJmSE52
HPEX77tEは気違い。
638 :02/04/29 11:50 ID:HNZ/kNvQ
マイクロソフト コーポレーション会長
兼チーフソフトウェアアーキテクト  ビルゲイツ

「もうだめぽ」
639名無しさん必死だな:02/04/29 11:55 ID:qfvfR9DU
ゲイツも2チャンネラーなのか?
640暇人:02/04/29 11:56 ID:5r5WPXe2
Xboxスレ建てまくってるのはゲイツだったのか
641名無しさん必死だな:02/04/29 12:58 ID:JMEkaWz.
桜井「出るつもりでいますね。
でもいちおう念のため。
スマブラ2、出ないかもしれませんよ。」
本社から妬まれてるんだろうね。桜井はHAL辞めるのかも。
でも他社でゲーム作ったら加賀と同じ目に会うね。
任天堂と関わるとロクなことがないね。
642 :02/04/29 16:17 ID:yRnd4xME
>>615
わらた
643実話:02/05/01 23:47 ID:KiXxexno
>>604

「X-BOXでの再生はご遠慮ください。」

横浜市内の某レンタルビデオ店DVDコーナーにて・・・
644名無しさんですけど必死でないよ:02/05/02 14:18 ID:ToD3Iijk
>643
すごいな。MSの失った信頼はでかいな。
645名無しさん必死だな:02/05/04 22:04 ID:tyHp8Zro
age
646名無しさん必死だな:02/05/04 22:26 ID:9U3GLHpI
伊藤せいこう「最近ゲームがつまらないのはハードに限界があったからだ」
647名無しさん必死だな:02/05/04 22:31 ID:8CMpGsHw
>>615
激しくワロタ
648名無しさん必死だな:02/05/04 22:33 ID:5.sQnYIs
>>604>>643
waratta
649名無しさん必死だな:02/05/04 22:33 ID:dmaVh9pY
>>615
懐かしい、懐かしすぎる、あれは祭りだった。
650名無しさん必死だな:02/05/05 02:58 ID:1pLxXCso
PCとならぶ事業の柱に
 Thompson氏によれば,
Microsoftはゲーム業界の従来のビジネスモデルと同様に,
ロイヤリティベースの事業を行う方針だ。
同氏は,MicrosoftにおけるX-Boxの位置付けについて,
「X-BoxをPCとならぶ事業の柱にする」と語り,Microsoftがゲーム市場参入に本気であることを強調した。
MicrosoftはX-Boxの開発から製造,流通までを手がける。
「Microsoftはビジネス市場だけの会社ではない。家庭市場の中心はエンターテイメントにある」(同氏)
651名無しさん必死だな:02/05/05 20:49 ID:bcxFyGIo
>>623-626
当時は無意味なレビューだと思ったけど、いま読んでみるといいなあ。
うんうん。
652名無しさん必死だな:02/05/05 20:57 ID:LFx1ijfg
伊藤せいこうはノーライフキングででも遊んでろYO!
653名無しさん必死だな:02/05/06 22:14 ID:iHy.ygXA
age
654名無しさん必死だな:02/05/07 08:07 ID:K9TEQqfo
180 :生 :02/05/07 00:38 ID:2cPZXbE.
ちなみに俺は、牛だよ。
水無月だとストーカーのようにつけまわす奴がいて、
さすがにウザクなったから生って名前をかえて、書き込みも
あまりしないようにしてる。
(SCESさんの忠告を聞いてる。忠告ごと削除されたが)

最近はいけぷり氏やA助様の所ぐらいしか書き込んでいない。

ちぽっ
655クイーンとマリア ◆nnLgzTpU:02/05/08 03:42 ID:Atq5h2lA
 
656名無しさん必死だな:02/05/09 23:45 ID:xKZE8S/6
age
657名無しさん必死だな:02/05/12 12:01 ID:CqIz7GxE
agere
658名無しさん必死だな:02/05/12 16:59 ID:7LuuZmkQ
good bye!
659名無しさん必死だな:02/05/15 00:33 ID:nLlT2wrQ
agere
660名無しさん必死だな:02/05/16 21:13 ID:FPQiEJ22
agereyo
661名無しさん必死だな:02/05/16 21:41 ID:rNtVerD6
申し訳ございません・・X-BOXはネタでした
662  :02/05/17 01:52 ID:OdefVhlY
ヒゲ「こんどのFFは認証手続きが相手です」
663酢ピクミン:02/05/17 03:32 ID:CaDxs3ZI
FF6より、セッツアー・ギャッビアーニ
「(サーバーが)落ちるときは落ちるもんだ。人生とは運命を切り開く賭の連続。」
664名無しさん必死だな:02/05/17 05:01 ID:xvyf7FxM
大事なものを大事に抱えていては、賭けはできないぜ!
665名無しさん必死だな:02/05/17 05:51 ID:mUOXB.Vg
  

             今度のFFは人間が相手です
666名無しさん必死だな:02/05/17 11:15 ID:iuSROMEA
国 民 募 集


・・・でもサーバー込んでて登録しにくい罠
667名無しさん必死だな:02/05/17 11:17 ID:hcxowsM6
サーバー募集
668名無しさん必死だな:02/05/17 11:23 ID:XvPCExmI
>>666
文字通り登録もお役所仕事なんでしょうな。
669名無しさん必死だな:02/05/17 11:34 ID:cJzY34Uo
国 民 募 集 (難民募集)
670名無しさん必死だな:02/05/17 16:58 ID:Ao9JemDU
妊娠と出川の会話。

出「64って失敗だったよな」
妊「ハァ?利益出てるからいいんだよ」
出「妊娠必死だな」

次の日
妊「FF11脂肪だな」
出「ハァ?採算取れればいいんだよ」
妊「出川必死だな」

普通の人「似た者同士だね」
671名無しさん必死だな:02/05/17 17:00 ID:g3Qezfuk
出「64って失敗だったよな」
妊「ハァ?利益出てるからいいんだよ」
出「妊娠必死だな」

妊「FF11脂肪だな」
出「ハァ?採算取れればいいんだよ」
妊「出川必死だな」

妊「シェンムー悲惨だな」
セ「な訳ないだろ。お前はやったことがないから・・・(略」
妊「・・・」

出「XBOX脂肪だな」
痴「脂肪な訳ないだろ。MSはこれからまだまだ・・・(略」
出「・・・」
672名無しさん必死だな:02/05/17 17:04 ID:pTmlbE0k
>>671
ワロタ
673名無しさん必死だな:02/05/17 17:07 ID:xyfAPI7M
>>670-671
他のところにはってきていいですか?
674名無しさん必死だな:02/05/17 17:09 ID:01vp6Mt2
>>671
FF11に至っては採算とれるかどうかが謎ですけどw
675名無しさん必死だな:02/05/17 17:14 ID:XYCmKtbs
>>673
>671は俺だから別にいいよ。>670は俺じゃないけど
676名無しさん必死だな:02/05/17 17:19 ID:Ao9JemDU
670ですけど、671さんの方がオモロイから、別にいいですよ。
677673:02/05/17 17:32 ID:xyfAPI7M
で、どこにはってこようかな。
信者スレにでもはってこようか。
678名無しさん必死だな
「ピコピコピコピコ…あれはねぇ、サーバーってのはねぇ」
「サーバーに繋がりにくい作品は、時に時間の浪費を学ぶことができるんです」
「結局、POLも、FF11も繋がらないんですね」
「重い…」「ダメダメ感が…」
「いやですねぇ。やっぱりそこにちゃんと繋がるサーバーがいないとダメですよ」

「今度のFFは、認証手続きが相手です」
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