■■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.10■■■

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1みみ ◆U0tSG3Xw
スレ立てるまでもないニュースはこちらです

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002380869/l50
22:01/10/28 14:43 ID:6xsX4YGU
>>1
サンキュウ
3 :01/10/28 14:44 ID:SPLTuu1+
4罰箱待ち:01/10/29 00:51 ID:NCHiTBu0
                   〜〜|
                  | age |
    Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄  〃〜〜| Λ_Λ
   ( ´∀`)< あげ     〃  O(´∀` )
   (    つ \___       ヽ    、ヽ
   | | |               | | | ゚|\
   (__)_)              (_(__) \|
5 :01/10/29 01:14 ID:s6iv86kk
>>4
意味も無くあげるなよ…。
ニュースが無いんだったらおとなしくしとけ。
6_:01/10/29 14:26 ID:sSU/Aqnj
アトラスがキャリアソフト全株式取得し子会社化
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/29/news02.html
セガの『ファンタシースターオンライン』、英国BAFTAネットワークゲーム部門を受賞
http://sega.jp/release/nr011029_1.html
7あひゃ ◆HuEAhyas :01/10/29 17:06 ID:gRF3M+V4
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8 :01/10/30 01:43 ID:LD430TZu
英BAFTAで日本のゲーム3作品が受賞
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/29/news04.html
英BAFTA(The British Academy of Film & Television Arts )は,
「BAFTA Interactive Entertainment Awards」を開催。
セガの「PSO」,SCEJ「グランツーリスモ3」,コナミTYO「ISS PRO EVOLUTION 2」
などが各賞を受賞している。
9 :01/10/30 01:45 ID:keNNOPiX
PSO公式BBS荒しはソニチにより身元が割り出された模様。合掌….
10 :01/10/30 11:04 ID:niKsV8jO
重いから永瀬
11 :01/10/30 13:20 ID:70482ItS
ピクミンのCMの歌詞がソフト発売後に変更
http://www.nintenewaves.com/index2.html
ピクミンのCMの歌詞がソフトの発売後に変更されていることが分かりました。
歌詞は以下のとおり。

引っこ抜かれて 戦って 食べられて
でも 私たち 愛してくれとは言わないよ
引っこ抜かれて 戦って 食べられて
でも 私たち あなたに従い尽くします
12 :01/10/30 15:47 ID:djf6h/eN
さびれてんな。
たいしたニュースもないからか?
13 :01/10/30 15:52 ID:H6mk9plH
>>12
ここ数ヶ月大したニュースなんてないよ。
おかげさまで日に日に
ハード板の住人も減少中。
さようならゲーム業界。
14 :01/10/30 17:09 ID:CaFpC+nZ
>>13
NSW開催、X箱詳細発表、バイオGC移籍、GC不発、FF映画失敗、■SCEの実質子会社化、
FF11詳細発表&POLβ開始、PS2ソフトの販売好調、GT新作発表、一部DCソフト発売中止、セガ黒転、
セガのゲームの18禁化、PSO他機種版発表とここ数ヶ月は話題に事欠かなかったと思うけど…。
人が減ったのは規制強化が原因でしょ。
15 :01/10/30 17:36 ID:QwzNOai6
http://www.neogeo.co.jp/
SNK、HPもこれで最終更新。
さよなら...
16   :01/10/30 17:48 ID:+5qd9LcY
え?マジ!?
まってよ、KOF終わらせないで。
彩○堂のエロ同人楽しみにしてるんだから。
17 :01/10/30 18:27 ID:zmlcjNKC
CNET Japan Tech News:人気ゲーム機争奪戦で勝つ方法
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011030-1.html
出口なし? 東京ゲームショウのゆくえ
http://www.gamelex.com/news/eye/2001/1024/index.htm
18 :01/10/30 19:02 ID:BzSPh5Dn
松下電器、3月期決算見通しで赤字2650億円
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011030-00000205-yom-bus_all
SNK業務終了でKOF2001の販売元が変更に
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/29/news05.html
コナミTYO,平成14年3月期の中間業績を上方修正
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/29/news06.html
セガ、「ファンタシースターオンライン」が英国でBAFTAネットワークゲーム部門を受賞
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011029/pso.htm
カプコン、「マキシモ」の初回特典はなんと“勇気のパンツ”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011029/capcom2.htm
フロム・ソフトウェア、「キングスフィールド」などPSの名作を“PSone Books”で発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011029/from.htm
カプコン、東京国際ファンタスティック映画祭で「鬼武者2」の「探偵物語」バージョンを公開も製品化は未定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011029/capcom1.htm
コナミ、PS「ISS Pro Evoluton2」が英国BAFTAスポーツ部門を受賞
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011030/konami.htm


 
19 :01/10/30 21:55 ID:guIhbU5z
ドキッ! 丸ごとトロキュー!
女だらけの『トロと休日』完成記念パーティー開催!
http://www.dengekionline.com/news/200110/30/n20011030toro.html
『ドラゴンクエスト』シリーズ初の「ゲーム音源大全集」が全3巻で発売決定!
http://www.dengekionline.com/news/200110/30/n20011030dq.html
舞台を駆け回り演技を競うFTG!Xbox『斬歌舞伎』公式サイトオープン
http://www.dengekionline.com/news/200110/30/n20011030kabukii.html
ユーザー投票終了!SCE「NEW SENSE NEW CM」オンエアスケジュール決定
http://www.dengekionline.com/news/200110/30/n20011030scecm.html
20 :01/10/30 22:00 ID:v7KfFk4g
松下の赤字すげぇな。
21 :01/10/30 22:18 ID:1rp6+08O
>>17
Auto Modellista(仮)って面白そう。
22 :01/10/30 22:19 ID:tkb7/Wir
モーターショーにオートモデリスタないかな。ないか。
23 :01/10/30 22:22 ID:BzSPh5Dn
【速報】あひゃは大阪大学在学中!!!!
1 名前:あひゃ ◆HuEAhyas 投稿日:01/10/24 16:19
わーい
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gsaloon&key=1003907949
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] OSAKA-U.AC.JP
e. [そしきめい]
f. [組織名] 大阪大学
g. [Organization] Osaka University
k. [組織種別] 国立大学
l. [Organization Type] National University
m. [登録担当者] SS019JP
n. [技術連絡担当者] SN1931JP
n. [技術連絡担当者] MH044JP
p. [ネームサーバ] name-server.suita.odins.osaka-u.ac.jp
p. [ネームサーバ] ns.osaka-u.ac.jp
p. [ネームサーバ] ns1.ai3.net
p. [ネームサーバ] vanilla-ice.gw.osaka-u.ac.jp
p. [ネームサーバ] vanilla-ice.odins.osaka-u.ac.jp
y. [通知アドレス] [email protected]
24 :01/10/30 22:24 ID:tkb7/Wir
>>23
串だよ。
25名無死産必死だな:01/10/30 22:25 ID:g3ybVL1X
>>21
激しく同意。あとICOにも期待大。
26 :01/10/30 22:30 ID:rZtYncpj
激流出!!PS2バーチャファイター4(cue+bin)激視せよ!!
27 :01/10/30 22:36 ID:IudO/kcB
日産とルノー、経営を一体化
28 :01/10/30 23:13 ID:eqgbeaWo
「Dark Age of Camelot」、MMORPG史上最短で有料登録者10万人を達成
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011030/daoc.htm
ナムコ、インターネット、DVD、コミックが楽しめるフリースペース「知・好・楽」池袋東口店をオープン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011030/namco.htm
アリカ、PS2「ネットでロン!」モニター版の配布を10月30日より開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011029/arika.htm
29 :01/10/30 23:16 ID:wcpr7wzj
23よ。。
30 :01/10/31 02:40 ID:eSM6aOPw
“ゲーム機クエスト”に熱中するゲーマーたち――勝利のコツは?
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/30/e_game_m.html
31 :01/10/31 02:44 ID:YxeZJudi
>>30
「慌てるな!」だろうか!?
32スクウェアスタッフ新作映画:01/10/31 04:11 ID:emmBi3lF
33 :01/10/31 13:47 ID:gXtoWEfB
ZDNN:米速報:ゲームの暴力シーン削除を義務付ける法律は合憲? 違憲?
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/31/b_1030_17.html
34 :01/10/31 18:42 ID:4X2kDCEf
【PS2】日米選手が実名で登場! スクウェアが新作野球ゲームを発表!!
2001年10月31日
●プレイステーション2で2002年3月に発売を予定!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/31/103,1004519455,2124,0,0.html
35_:01/10/31 18:48 ID:SeYLoamD
サイレントヒル2が日・米・欧で100万本達成へ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/31/news04.html

コナミは,同社が発売するプレイステーション2「サイレントヒル2」の出荷本数が
日本と米国で65万本を達成,11月23日の欧州発売時には計100万本の出荷を
達成する見込みであることを明らかにした。
36 :01/10/31 18:51 ID:NieNcNqB
>>35
うわっ!!きたねぇ!
ウェーブレース64は日米欧あわせて300万いったぞっ ・・・と

>>34
うわあぁっああ、あぁあ!!
まだやってんのか!! ・・・っと
37 :01/10/31 18:51 ID:kz8AI0fS
38 :01/10/31 18:52 ID:Bf8hz496
>>36
あの・・・頭大丈夫?
39 :01/10/31 18:56 ID:NieNcNqB
>>38
問題ないです! ・・っと
40 :01/10/31 19:01 ID:j7uN6fIH
海外の方がゲーム売れてんだよな。
日本のユーザーはもう駄目なんだよ。
41 :01/10/31 19:02 ID:FA0lPcsD
ファミ通でいってた10月末に発表される大手メーカーのスポーツゲームってこれだったのか。
42 :01/10/31 19:03 ID:KSGHCmd0
>>40
弁護すると日本はアメリカよりも
不況です。
43 :01/10/31 19:07 ID:9uzBBhW7
激空間の続編か
44 :01/10/31 19:10 ID:jWz0m3ws
続編企画でのメーカーでのインタビューより
カプコン「○○○○○を近々発表。絶対伏字で」ランクインしているソフトで
  5文字らしいので当てはまるのはロックマンしかない。5文字ではないのかも
チュン中村「街?チュンの中で一番売れなかったソフト。6年もかかってこの結果。精神的にもきつかった
      3年経って傷も癒えて来たというのに」(ワラ。もう街2は無理なのでは・・・
  そこでファミ通が街2製作委員会を発足1・実写か否か2・登場人物は同じか3・役者は同じか
  のアンケートとアイデアを募集・・・・だって

テクモ「ps2のkunaiは忍者竜けん伝の続編じゃないけど忍者ゲーム」
セガの中「サターンでナイツの続編は作っていた時期はある。技術的問題でやめた」
メタルマックスのことで宮岡「いまメタルマックスWILDEYESを作っていて75%くらい。今は自腹で細々作っている」
            「出る可能性は五分五分。いまメタルマックスの新作を作らないかという話がきている」
              (WILDEYES葉新作じゃないの?)
45 :01/10/31 19:10 ID:P1Yh7Fay
面白いかはプロレス2次第だな。
46 :01/10/31 19:10 ID:Bf8hz496
>>39
了解しました! ・・っと
47 :01/10/31 19:18 ID:91i8q6iO
今週のレビュー冒頭のひげの文章
「ピクミン大中毒中!攻略ルートを解明するために手書きでマップを作成したのなんていつ以来だろう!?
 仕事中でもふと気が付くと時間短縮のルートを考えていたり。んー困りまくり。ただただ漫然と増殖作業を
  するだけでもよい。「ピクミン」触らせて!」

          ・・・かわいそうになってきました

ファミ通よりドラクエ4のCM製作現場が
主なキャラの実写でみんな外人っぽい。スマップ、タレントは出ない模様
48 :01/10/31 19:20 ID:D6THUcIk
>>47
ヒゲの好みにいちいちケチつけんなよ
49 :01/10/31 19:21 ID:Bf8hz496
>>47
ひげも大変なんだな。
かわいそうに。
50 :01/10/31 19:23 ID:OWtsWVQv
>>47
おれも10月のカレンダーの裏に手書きマップ作って研究してたよ・・・
そんな俺はひげ以下・・・
51 :01/10/31 20:11 ID:aP6XLh6J
新OSを見せるゲイツ・マイクロソフト会長
新基本ソフト(OS)「ウィンドウズXP」が発売された25日、ニューヨークのタイムズ・スクエアで
XPを手に自信を示すゲイツ・マイクロソフト会長(アメリカ・ニューヨーク)(AFP=時事)15時49分更新

http://img00.news.yahoo.co.jp/images/20011026/jijp/20011026-00959429-jijp-dom-view-001.jpg
52_:01/10/31 20:12 ID:SeYLoamD
『日米間プロ野球 FINAL LEAGUE』記者発表会の詳細お届け!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/31/103,1004523907,2125,0,0.html
53 :01/10/31 20:13 ID:kvKkfrMv
>>51
ビル格好いいな。壁紙にした
54 :01/10/31 20:15 ID:aP6XLh6J
 【渡辺オーナー会見要旨】
 野球の面白さは九回だ。近鉄も代打サヨナラで北川君が打っただろ。巨人戦も八、九回での逆転が多い。そこを9時24分で打ち切ってしまうのは、水戸黄門でいえば助さん、格さんが出てくる場面で切ってしまうのと同じ。
ファンに対して失礼だ。
試合終了まで放送してほしいと日テレには何度も言ってきたが、氏家には番組編成への力がないようだ。海老沢君は非常に判断が早く、わずか15分で決めてくれた。もちろん試合時間の短縮も必要だろう。
1試合にムダなものが多すぎる。これに関しては今度のオーナー会議で話すつもりだ。
来年、NHKが試合終了まで中継してくれることで、風穴を開けてテレビ局のファンサービスというものを考えてもらいたい。巨人は日テレの子会社ではない。
氏家が最高経営会議のメンバーということで錯覚しているのなら解散だ。それに私も(報道陣に)追い回されるのが嫌だから、来年はオーナーを辞めようと思っているんだ。
渡辺オーナーは清原との会談の中で聞いた「カメラにサービスするのは当たり前という命令的な態度が不愉快だった」という発言を示し「巨人は日テレの子会社じゃない。私有財産だと思ったら大間違いだ」と激高。
東大時代からの刎頚(ふんけい)の友である氏家会長についても「錯覚が直らないようなら最高経営会議は解散だ」と語気を強めた。巨人戦の視聴率低迷が招いた読売グループ内の激震。
今後の成り行きが注目される。

 
55 :01/10/31 20:22 ID:wndUr+lt
子会社じゃないの?
56 :01/10/31 20:37 ID:aP6XLh6J
任天堂の「GAMECUBE」を探す旅で「ついにゴールにたどり着いた」と早合点したMitch Bartlett氏は,思わず歓声を上げた。
「やった,やったぞ! GAMECUBEをゲットしたんだ!」
 インターネット上では無数のゲームマニアがオンラインショップにログインしている。来月デビューするホットな次世代ゲーム機の1つを,なんとしても先行予約しようと,
熾烈なバトルが繰り広げられているのだ。
任天堂のGAMECUBEは11月18日発売。その3日前にはMicrosoftの「Xbox」が発売される。
Bartlett氏は,先日Toysrus.comで始まった先行予約(10月10日の記事参照)で,1台のGAMECUBEを自分のオンラインショッピングカートに
放り込むことに成功した数少ない「ラッキーな客」だ。
発売直後のGAMECUBEを確実に手に入れるには,後はもう1回,マウスのボタンを押すだけだった。
Bartlett氏はGAMECUBE探しを続ける計画だ。「時々,真夜中まで起きてGAMECUBEを探しているんだ」(同氏)。
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/30/e_game_m.html
同氏はマウスをクリックした……が,何も起こらない。ゲットしたはずのGAMECUBEはショッピングカートから消えていた。受注開始から4分とたたないうちにGAMECUBEは売り切れ,
同氏は,ほんの少しだけ早くマウスをクリックした誰かに,ショッピングカートに入れたマシンを奪われてしまったのだ。

 同氏はその前にも,EBgames.com,GameStop,CDUniverse,そしてBest Buyで予約しようとして,すべて失敗していた。Toysrus.comで破れた彼は,今,ほかのオンラインストアをあたっている。
また,11月12日にToysrus.comで行われる次回の先行予約でも,再び運試しをするつもりだ。
57 :01/10/31 20:49 ID:aP6XLh6J
ハドソンが営業部門をコナミと統合各地の営業所の閉鎖を発表
http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031hudson.html
『FFX』モデルに続く“beat shock”新バージョンは「猿の惑星」迷彩仕様!毛皮つき!?
http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031ape.html
58FFDQ板のコピペ:01/10/31 20:55 ID:/JmSLn9k
★信者とかって言い争いは止めて★
1 名前:名無しさん@LV2001 01/10/31 20:46 ID:G91Vrpeq
落ち着けよ、何をそんなにムキになってんだ?
オレはFFもDQも好きだが、別に批判されてもどうでもいいしよ
どれだけ好きか知らないけど、盲目になってねぇか?

お前らもテレビは好きかもしれないけど、
「日テレ信者逝ってヨシ」とか
「TBSは犯罪集団の集まりだ」とか
言ってるのを見ると引くだろ?普通のゲーム好きから見れば一緒だぞ?
例外もあるだろうが、だいたいみんな見るだろ?
フジはバラエティに富んでいるし、テレ朝はアニメに秀でているとか、そうやって落ち着いて評価できないのかね?

それから、ここってクソスレに対していちいち反応し過ぎ、それに嬉しそうに2をとるな
クソスレと思うんなら、無視しろよ。このスレがクソだと思ったらまたしかり。
最初の20レス位を、1叩きに無駄遣いしたり。放置できないでアゲて荒れたりしても無駄
好きなゲームが貶されてても、同人や萌えスレがキモイと思ったら、それならトコトン無視しようぜ

これは作られた民族対立だ。今こそ協調路線を!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1002906737/


いい争いはやめようよ、無駄だよ
59 :01/10/31 21:13 ID:aP6XLh6J
GBA版KOFが出る時に限定バージョンの黒GBAが出るらしい
http://www.coremagazine.com/news/5153.php3
Saint Dragonという任天堂ファンのバンドが作った任天堂の歌
http://www.nintendoweb.com/news/1001/images/nintendo.mp3
任天堂ファンinスウェーデン人
http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=1883
世界の任天堂ファンは濃い〜よ。
GCのオンラインCM「Save your hands」パート2
http://nintendo.com/news/news_articles.jsp?articleID=5181
60 :01/10/31 21:42 ID:91i8q6iO
ファミ通続編希望企画で1人で「かってに桃天使!」1位にした

群馬県の高校生  「 松 本 直 人 」

インタビューにも答えている
「以前「桃天使!」の続編の署名をコナミに送ったことがあるんです。わずか2週間で
1000人も署名が集まり「桃天使!」の根づよい人気を実感しました。ここでもう一度
「桃天使!」に対する熱意を示そうと思いました。「桃天使!」は心の成長を描いた冒険物語で
自己を見つめ確かな信念を持つようになっていく主人公に共感を覚えました。
登場する女の子たちもとても魅力的です。ぜひ続編を出してください
            群馬県 高校生  松本直人」
61 :01/10/31 21:49 ID:gXtoWEfB
アトラス、中間期業績予想を修正
「真・女神転生」最新作の延期も通期では修正無し
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011031/atlus.htm
62 :01/10/31 21:49 ID:Ro34Rpu5
アニオタ逝ってYOSHI
63 :01/10/31 21:52 ID:gXtoWEfB
バンダイが業績予想を修正。
ワンダースワンカラーの出荷台数は当初計画の4割弱に
http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031bandai.html
アトラスが業績予想を修正。
『真・女神転生』の延期も通期では影響なし
http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031atlus.html
次世代ゲーム機でプレイできる、米陸軍による「歩兵訓練用ゲーム」
http://www.hotwired.co.jp/news/news/Culture/story/20011031202.html
64 :01/10/31 22:07 ID:siA8byJQ
松本直人は神
65 :01/10/31 22:07 ID:aP6XLh6J
続編企画でのメーカーでのインタビューより
カプコン「○○○○○を近々発表。絶対伏字で」ランクインしているソフトで
  5文字らしいので当てはまるのはロックマンしかない。5文字ではないのかも
チュン中村「街?チュンの中で一番売れなかったソフト。6年もかかってこの結果。精神的にもきつかった
      3年経って傷も癒えて来たというのに」(ワラ。もう街2は無理なのでは・・・
  そこでファミ通が街2製作委員会を発足1・実写か否か2・登場人物は同じか3・役者は同じか
  のアンケートとアイデアを募集・・・・だって

テクモ「ps2のkunaiは忍者竜けん伝の続編じゃないけど忍者ゲーム」
セガの中「サターンでナイツの続編は作っていた時期はある。技術的問題でやめた」
メタルマックスのことで宮岡「いまメタルマックスWILDEYESを作っていて75%くらい。今は自腹で細々作っている」
            「出る可能性は五分五分。いまメタルマックスの新作を作らないかという話がきている」
              (WILDEYES葉新作じゃないの?)
66 :01/10/31 23:10 ID:8RR9WuUj
>60
何こいつ?マジキモイ。
67 :01/10/31 23:12 ID:x7mdIZY7
任天堂よ、俺を妊娠にしたければメタルマックスを買い取ってやんな。
68 :01/10/31 23:14 ID:vZBNt/ps
>>60
おいおい「PS2で」を消すなよ
69 :01/10/31 23:17 ID:J9J0lTXT
>>65
カプコンの5文字の新作は「まかいむら」と言う事も考えられる
70 :01/10/31 23:26 ID:9h08Cxdv
>>69
逆転裁判2じゃないの?
71 :01/10/31 23:30 ID:KBfyPpoz
ソンソン2です。
72 :01/10/31 23:31 ID:PCtUg8Sv
>>70
それがいい。続編やりてぇよ。
システムはできてるからシナリオだけ書けばカプコンもウハウハでなお良し。
73 :01/11/01 00:24 ID:pHgHCFLd
GBA速報!!!!!!!!!!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/01/news01.html
74 :01/11/01 00:25 ID:S2QyjcCi
>基本スペックや価格(9,800円)について,現行モデルとの違いはない。

絶対嘘。つか、嘘じゃなかったら萎える。
新液晶マンセー。
75 :01/11/01 00:29 ID:c3DI3Rm0
すでにGBA持ってるけど大人買いして液晶比べてみようかな
9800円程度じゃ大人買いじゃないか
76 :01/11/01 00:29 ID:PIB02QEW
>>74
きっと液晶は「基本」じゃないんだよ。
77 :01/11/01 00:32 ID:WllZTDUa
つーか新液晶の話の時に
新色の話はいっぺんも出なかったな

なんか嘘臭くなってきた>新液晶
78 :01/11/01 01:36 ID:kXJjRMfr
>>54
>水戸黄門でいえば助さん、格さんが出てくる場面で切ってしまうのと同じ。
助さん、格さんは最初から出てるだろうが(藁
79 :01/11/01 01:42 ID:im7jZGhY
助格あげ
80 :01/11/01 01:42 ID:56/RXOsx
Re: ファミ通 投稿者:影の仕掛け人 - 2001/10/23(Tue) 20:51:01
どんぺさん、お初にお目にかかる。
拙者、今のところは影の仕掛け人と名乗っておこう。
ネットサーフィンをしていたらたまたまここに迷い込み、
なかなかおもしろい発言があったので思わずレスさせて頂いた。
何を隠そう、拙者がファミ通続編希望企画で
「○○○○○○○ ○○○○○ ○○○○○○○○」に
凄まじいほどの投票をおそらくほとんど独りで行った者である。
信じる信じないは貴公に委ねるとしよう。
ちなみに、ファミ通11/16号では、
「○○○○○○○ ○○○○○ ○○○○○○○○」に対する
拙者のコメントも掲載される予定である。(その時に拙者の本名や年齢が明かされるかもしれない)

今日は非常に気分がいいので、ランキング1位のタイトルのヒントを授けよう。

投票数の多かった上位5位のランキングが掲載された今週号以前に、ファミ通では過去2回にわたり集計途中経過を掲載している。
1度目は投票された数タイトルがページの端にちょこちょこと掲載されたもの。
2度目は投票数に応じ、いくつかのグループにわけられ掲載されたものだ。
ランキング1位の「○○○○○○○ ○○○○○ ○○○○○○○○」は1度目の集計途中経過には掲載されたが、2度目の集計途中経過にはどこにも掲載されていない。これは大きなヒントである。
さらに今週号に掲載されていたように、メーカーはコナミ、PSとDCで発売されている。また5位までにランクしているソフト、
すなわちFFT、街などから比べると、大半の人はとても想像出来ないタイトルであろう。

これがヒントである。それでは推理してみてくれたまえ。
またここには出没するかもしれん。それではさらばだ。
81 :01/11/01 01:50 ID:CtTxJCQ/
>>80
まさにオタク
それしか言葉がない・・・
82 :01/11/01 03:44 ID:DDI6U0HE
桃天死のために50000円と無駄な労力を使ったのか・・・
あ、1位になったんなら無駄じゃないか。
83 :01/11/01 09:47 ID:P3m/A7Rd
>>73の情報、
任天堂ホームページでも公開されたね。
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/tokucho/index.html
GBA新色12月14日発売。
マリアド2と同時発売か・・・
84 :01/11/01 12:09 ID:sCHd9ALr
ソフトバンクとセガ、日台韓でゲーム配信の新会社

 ソフトバンクグループとゲーム大手のセガは、台湾のコンピューター大手エイサーグループ(宏碁集団)などと
共同でゲーム配信の新会社を設立した。仕様の異なるゲーム機やパソコンでもソフトが使える付属機器を販売。
休眠コンテンツ(情報の内容)を高速大容量通信で来夏から日本や台湾、韓国のネット事業者に売り込む。
 新会社はエクサイド(東京・港)。大山俊道セガ取締役が社長に就任し、11月1日から営業を始める。
資本金は5億3445万円で、ソフトバンク・インベストメントが運営するソフトバンク・インターネット
テクノロジー・ファンドが約30%、セガとエイサーの製造子会社ウィストロン、韓国商社のSKグローバルが各14.6%出資。
レコード大手のエイベックス、ナムコも出資した。

http://it.nikkei.co.jp/it/ebz/ebzCh.cfm?id=20011031eimi208z31
85:01/11/01 12:46 ID:meXVc9hL
こんなんありましたけど。
http://www.nintendo.co.jp/n08/index.html
8685:01/11/01 12:47 ID:meXVc9hL
ありゃ、既出か。
87 :01/11/01 13:30 ID:pMivzXHW
「ガリガリ君」アニメ映画になる
http://www.isao.net/imt/news/news011030_03.html
88 :01/11/01 13:31 ID:VwlXBAub
89 :01/11/01 13:31 ID:pMivzXHW
悪夢・・・あのPOWERTODAYが復活!!
一部のコンテンツのみ。
http://www.powertoday.com/
90 :01/11/01 15:47 ID:eR40/Yiu
誰も注目しちゃいないと思うが
ゲームクエストのコラムはその大部分かなりイタい。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/
91 :01/11/01 16:15 ID:t+jCcZNM
カプコンの五文字発表?「PRIDE」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/01/news05.html
92( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/01 16:16 ID:POtXp06x
>91
楽しみだべ。誰が作るんだべか?
93 :01/11/01 16:17 ID:QSAjQCxt
>>91
純粋にゲームが好きなユーザーは集まってない、
PS2で出して貰っちゃっていいのかな?
94 :01/11/01 16:17 ID:LwCmg014
さらに本日,トロのうた「トロとおやすみ」も12月発売になることも
明らかに。これは,シンガーソングライターの鈴木朋さんが歌うもので,
CMでも流れるので要チェック。鈴木さんの甘くかわいい歌声と,
日常のふとしたやる気を歌詞が「トロと休日」の雰囲気を見事に表現して
いるのでぜひ聞いてみてね。
95 :01/11/01 16:17 ID:t+jCcZNM
と、思ったけどランクインしてないから違うか・・・
96 :01/11/01 16:22 ID:t+jCcZNM
>>92
「開発はTHQ/Anchor」だって。
97 :01/11/01 16:24 ID:apa87XbX
>>93
ゲーム好きじゃなくPRIDE好きが買うのでいいのでしょう。
98酢ピクミン:01/11/01 16:25 ID:LwCmg014
高田がミルコップに負けて桜庭もターミネーターのお母さんに負けて
PRIDE人気が下火になる頃に出なければいいけど。
99 :01/11/01 18:00 ID:nJvN3iJB
◆「三国志7」などソフトコピーで逮捕
http://www.zakzak.co.jp/top/top1101_3_13.html
100 :01/11/01 18:18 ID:9ooost/+
佐竹で桜庭倒したい
101 :01/11/01 18:40 ID:BH8s7Fn+
「三国志VII」などソフトコピーで逮捕
70万のビジネスソフトを3000円で販売
北海道警厚岸署と長野県警の合同捜査班は31日、ゲームソフトなどを複製してインターネット上で販売したとして、著作権法違反容疑で、長野県松本市筑摩、
会社員山下竜之介容疑者(22)を逮捕した。
 調べでは、山下容疑者は昨年11月ごろから今年7月ごろにかけて、ソフト開発会社「コーエー」(本社・横浜市)のゲームソフト「三国志VII」など5社のソフト5種類を
CD−R(書き込み可能なCD)にコピーしインターネットを通じて北海道小樽市の予備校生(18)らに販売、著作権を侵害した疑い。
 同容疑者は定価1万1800円の「三国志VII」を600円で、約70万円のビジネスソフトを3000円で販売していたという
102 :01/11/01 18:43 ID:lN+V8D3g
CNET Japan Tech News:『Xbox』と『ゲームキューブ』が宣伝合戦で激突
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011101-4.html
103:01/11/01 18:43 ID:LwCmg014
>>100
リアルに出来てるから無理
104 :01/11/01 18:46 ID:zGdjnu6G
NECI、PDA向けのゲームブランド「PDAGEAR」を発表
「ZIO Golf2」など5タイトルを12月7日より発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011101/pda.htm
105 :01/11/01 19:00 ID:BckKpnYQ
マ軍谷繁 山内オーナーが橋渡し

http://www.sponichi.co.jp/baseball/flash/20011101163721.html
106 :01/11/01 19:07 ID:OySIWpeA
70万のビジネスソフトって何だ?
107 :01/11/01 19:42 ID:Av8t5zX7
「カードeリーダー」で『マリオパーティカードe』と『ゲーム&ウォッチカードe』が発売!
http://www.dengekionline.com/news/200111/01/n20011101ecard.html
108 :01/11/01 19:47 ID:Vyjn7kcp
DCソフトがPCで遊べる!? セガ、ソフトバンクらが新会社「エクサイド」設立
http://www.dengekionline.com/news/200111/01/n20011101xside.html

同社は以下の4つの事業を中心に活動していくとしている。

1.ブロードバンドを活用したコンテンツの配信サービスと課金システムの提供
2.コンテンツ配信システムの構築サービスとポーティング事業
3.コンテンツのネット販売事業
4.受注生産による各種エミュレータ―商品の販売
これに加え、ドリームキャストタイトルを稼動させるPC接続用ハードウェアおよびエミュレータなどを計画している。
109 :01/11/01 19:49 ID:BH8s7Fn+
GC-inside
・www.ocn.ne.jp ...7% xxxx
・www.infoweb.ne.jp ...6% xxxx
・www.dion.ne.jp ...4% xxx
・www.odn.ad.jp ...3% xxx
・www.so-net.ne.jp ...3% xxx
・www.mesh.ad.jp ...3% xxx
・www.home.ne.jp ...3% xxx
・www.plala.or.jp ...2% xxx
・www.zaq.ne.jp ...2% xxx
・www.nintendo.co.jp ...1% xxx

10/31のアクセス元、トップ10。我らがnintendo.co.jpは10位、って社員何人よ。あえて数は伏せますが4分の1くらいは・・・。
ちなみに10月の総アクセス数は55万くらいだったみたいです(怖ひ)。
どうやら250人の任天堂社員が監視してるようです。
110 :01/11/01 19:57 ID:vhPGz+Q6
ということは・・・
「任天堂信者必死だな(藁」じゃなくて、
「任天堂社員必死だな(藁」というケースも考えられるわけだな
111 :01/11/01 19:58 ID:BckKpnYQ
>>110
ゲハ板には社員多いよ。
いろんなゲーム会社の。
112 :01/11/01 20:00 ID:vhPGz+Q6
話の流れも省みずにピクミンマンセーしてるバカは
まず社員と見て間違いないな
113 :01/11/01 20:04 ID:sAsbJCbv
ヲチ板にこんなのがあったよ

セガに喧嘩売った馬鹿がいた!
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/net/1003847704/
114 :01/11/01 20:05 ID:mfsvVhiY
849 名前:  :01/11/01 19:52 ID:LzJWQEtd
松野氏はFF12に取りかかってるみたいだね。ファミ通のインタビューで、
「実際はFF12に取りかかっているのですがベイグラントで培った技術をどう
持ってくるかで四苦八苦しているところです。」って言ってた。
115名無死産必死だな:01/11/01 20:10 ID:XvKtQhPS
>>105
佐々木はいいとして、タニシ毛をマリナーズ入りさせるだと!!!!!!!!!!!!!
くっそたrrrrrrrっれええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
116 :01/11/01 20:12 ID:XTzrfsFJ
>>113
そいつあゆすの奴でしょ?
あれは酷かったからなぁ

GCのPSOでも同じことやったらただじゃ済まんだろうなぁ
117ハマファン:01/11/01 20:25 ID:nxIAm0Jw
>>115
同意。
谷繁がいなくなると横浜はヤバイ。
妊娠の俺だけど今回の山内の行動は許せん(ワラ
118 :01/11/01 20:29 ID:A4zvO4GX
SCE社員が一人この板に寄生している模様
119 :01/11/01 20:49 ID:UMBnyQ02
アンタらアホですか?
なんで社員が自社ソフトをマンセーすると思うの?
120 :01/11/01 20:53 ID:rC2Suzhv
>>117
個人的に最近マリナーズファンだから、谷繁には行ってほしいなぁ。
試合に出れるかわからないが。
121 :01/11/01 20:53 ID:nJvN3iJB
ハマは相川がいるからいいじゃん。中日にくれよ。
122:01/11/01 20:55 ID:uYdhvlwg
55 名前:名無しさん┃】【┃Dolby :01/10/04 09:45 ID:T0oYX2/.
http://www.metrowerks.co.jp/PressRelease/2001/SRSLabsMWK.html
によるとPS2の音がサークルサラウンド技術によりリアルタイム5.1chエンコードされる予定とか。サークルサラウンド技術はPLIIとは比較にならないくらいセパレーションも良いし音場効果も抜群らしい
123名無死産必死だな:01/11/01 20:59 ID:XvKtQhPS
今年やっと野村が復活して、野村谷シゲのバッテリー復活!と思ってたのに・・・。
アメリカにいっちまえばもう永遠に見られなくなる・・・・
そりゃ移籍は本人の自由だけどさ。
そそのかしたやまうちはゆるせん!ゆるせんのじゃああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
124 :01/11/01 21:00 ID:co86/NS7
羽賀賢二発見(謎)
http://xbox.jp/software/kakutou/about.html
125 :01/11/01 22:10 ID:6J9oq2m/
126 :01/11/01 23:35 ID:jS/vv4ml
『Ultima Online』の拡張セット、『UO:Lord Blackthorn's Revenge』開発中!
http://www.dengekionline.com/news/200111/01/n20011101uo.html
127 :01/11/01 23:38 ID:sLFho4nT
【衝撃】ICOはまたもやお得意のパクリだった
パッケージhttp://www.jp.playstation.com/php/jacket/disp.php?num=scps11003
デ・キリコhttp://shumpu.com/koide/01.jpg
この件の事実関係をSCEに聞いたところ
「そのような行為は一切無い。すべて我々のオリジナルだ。
たまたま似ただけだ。」(SCE広報)と否定している。
128 :01/11/01 23:41 ID:0lE7Qv9R
ICOのほうが間が抜けてるね。
キリコに失礼。
129 :01/11/01 23:41 ID:qikZQOX2
>>124
ワラタ。マジだよ。。。
130 :01/11/01 23:42 ID:nJvN3iJB
今TBSのスポーツニュースに山内出てたぞ。
131 :01/11/02 01:26 ID:VFsqwLt2
>>122
サークルサウンドなんて20〜30万以上の高級アンプにしか搭載してねーぞ。
132 :01/11/02 01:29 ID:LDX/cpyJ
>>127
既に古典なものをパクってるっていってもなー。
罪と罰はドストエフスキーのパクリとは言わんだろー。
133 :01/11/02 01:30 ID:jSPWPicr
>>132
ネタにマジレスすんな。
134 :01/11/02 02:31 ID:zXJ2elPn
ホリからPS2用8MBメモリーカード発売
http://www.hori.ne.jp/mc8/index.html
135( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/02 05:56 ID:qugGWNup
「bleem! for Dreamcast 鉄拳3」が登場
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/01/bleem.html
136 :01/11/02 06:02 ID:Gyq0Sf5k
>>135
正直、いまさらの気もするが(ハードもソフトも)、
両方持ってるので1480円なら買ってもいいかな。
137 :01/11/02 06:17 ID:XqQfLo4q
いつも思うんだけどPS2ソフトのパッケージ上部の黒い部分を無くして
欲しいよ。どんなデザインもこれのせいで野暮ったく見える。
138 :01/11/02 06:59 ID:r/B0q0Ui
タニシゲなんかがメジャーで通用するとは思えない。古田なら分かるが。
139 :01/11/02 08:07 ID:OSiOjttN
セガのアミューズメントパークに
モーニング娘。のアトラクション登場!!

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/02/news05.html
140( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/02 09:16 ID:qugGWNup
[新刊]プレステ2で見られるDVDビデオを自作できる本がデタ
http://www2.baywell.ne.jp/trisec/news/newsmook0110.html
141 :01/11/02 14:50 ID:pGcfpZFy
CNET Japan Tech News:同じ屋根の下では戦わない『Xbox』とプレステ
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011102-4.html
ZDNet Broadband:ブロードバンドで蘇るドリームキャスト
http://www.zdnet.co.jp/broadband/0111/01/dc.html
142 :01/11/02 15:40 ID:bHQMcq0N
http://akiba.ascii24.com/akiba/game/news/2001/10/31/imageview/images667199.jpg.html
チンポ型コントローラー登場
ポケモンミニのように早く振るといいことがあるらしい
143 :01/11/02 17:02 ID:zmYgrJsb
9月20日〜22日に幕張メッセで開催された、第39回アミューズメントマシンショー。各社がこぞって新作、話題作を発表展示するなかで、ナムコブースにおいて特に異彩を放っていたのが、
大型汎用筐体……「O.R.B.S.」だ。「スターブレード オペレーションブループラネット(仮)」ともども参考出展された「O.R.B.S.」のインパクトは大きく、
会場内で存在が認知されるや否や、筐体前には「スターブレード オペレーションブループラネット(仮)」と「O.R.B.S.」を体感せんがために、多くのゲームファンが列を成した。
極秘動画
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011102/orbs.avi
144 :01/11/02 17:20 ID:zmYgrJsb
145 :01/11/02 18:31 ID:pGcfpZFy
3Dバーチャル環境で戦場をシミュレーション
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011102302.html
146 :01/11/02 18:36 ID:/qK1zLIz
>>144
その一番下、同じ土俵に載らないっていうより宣戦布告のように見えるんだが…
147コピペ:01/11/02 18:53 ID:5qU1mnZr
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/asia/998294878/

2ちゃんねらーの竹島オフ。実現しそうです。
もう少し人が足りないみたいです。凄いです。
やる気に満ち溢れています。方法は悪くない。
暇だったらオフ行ってみれば?安いよ。
148 :01/11/02 19:03 ID:asywkFmb
オフってよく聞くけど2chの場合どうなるんだ?
ゴラァ! 逝ってよし とか言ってるヤツらが社交的に!?
149 :01/11/02 22:22 ID:7ptfkv6y
ジャンプフェスタ(12/22.23 幕張)に、何と、任天堂が出展。
他に
コナミ、ハドソン、カプコン、スクウェア、テクモ、
バンプレスト、エニックス、ソニーコンピュータエンタテインメント、
バンダイ
150空白 ◆ehhunciE :01/11/02 22:25 ID:XDCQTB1u
>>148
結構普通のオフなのです。
151908う:01/11/02 22:55 ID:37BE5/BD
>>149
ソース希望!!
噂のDQ発表か?
152 :01/11/02 23:08 ID:LDeehu/S
>>151
つーかジャンプに書いてある。
153 :01/11/02 23:14 ID:pGcfpZFy
GSJ:破産宣告を受けたSNKがアルゼを訴える
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/02/news12.html
アルゼは,子会社のエス・エヌ・ケイ(SNK)が10月30日付で大阪地方裁判所から破産宣告を受けたことを明らかにした。

 SNKは今年4月に民事再生手続き開始の決定を受けたが,
SNKは再生計画案を期限までに提出できず,
大阪地裁は10月1日に民事再生手続き廃止を決定したもの。

同時にアルゼは,SNKの株主からSNKの経営陣と連帯して
総額275億円の損害賠償を支払うよう求める株主代表訴訟を東京地裁に起こされたと発表。

 SNKがアルゼを割当先として実施した第三者割当増資が不当に廉価だったため,
SNKに損害を与えたと主張しているようだ。
154 :01/11/02 23:17 ID:ECbF+5px
>>149
任天堂め、小学館が落ち目だから、今度は集英社を取り込んだようだな。
155 :01/11/02 23:18 ID:dWD1W/fd
>>149
呉越同舟って感じだな
156 :01/11/02 23:20 ID:wkFRAcYT
【EVENT】ニューヨークとロサンゼルスでXboxのイベント開催!
●前代未聞!! 48時間耐久ゲーム大会
11月2日深夜0時(現地時間)、アメリカのニューヨークとロサンゼルスで、Xbox発売直前イベント”Xbox UNLEASHED”がスタートしたぞ。
これは、Xbox用ソフトとしてアメリカで発売される『DEAD OR ALIVE3』、『Tony Hawk’s Pro Skater 2X』、『Cel Damage』、『Project Gotham』を使ったゲーム大会で、11月3日の午後11時59分まで、なんと48時間ぶっ通しで行われるのだ。
北米で11月15日に発売される話題のXbox、しかも豪華賞品が用意されているとあって、ロサンゼルスの会場となったユニバーサルシティプラザには、深夜にもかかわらず開始1時間まえから200人以上もの人が列を作り、大いに盛り上がっていたぞ。
ちなみに大会は各ゲームごとに勝ち抜き方式でポイントを競い合うという形式。優勝者には、フォード社の高級車”エクスプローラー”のXbox仕様など豪華賞品が贈呈されるのだ。
はたして48時間の過酷なバトルを制するのは? この大会の模様は随時お届けするので、お楽しみに!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/02/103,1004700579,2181,0,0.html
157 :01/11/02 23:22 ID:m/jnuhoq
>>155
地獄の底までつきあうぜ。
って感じ。
158 :01/11/02 23:28 ID:cJVmGAuE
>>156
日本でもやってくんないかなぁ
俺、参加してぇよ

事前に知ってたら米国逝ったのになぁ
159:01/11/03 00:10 ID:1x+TDGcw
11/16にドラゴンクエスト公式サイトがオープンすると、エニックスホームページ
に書いてあった。いよいよ、ドラクエ8発表か?
160 :01/11/03 00:12 ID:KQ9HqLMO
ドラクエ4じゃねぇの。
161 :01/11/03 00:45 ID:KQ9HqLMO
http://dragonquest.enix.co.jp/
エニックスから、11/22に発売されるプレステ版「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」にあわせて、
「ドラゴンクエスト」公式サイトをオープン予定です。で、このオープンを記念して、なんと、サイトの名前の募集が開始されました。

 一人何通でも応募できるこの企画で、
名前が採用されると、堀井雄二氏のサイン入りプレステ版「ドラゴンクエストIV」ソフトが1本プレゼントされます。
締切は、2001/11/09。

 また、公式ページは、11/16にオープン予定。
162 :01/11/03 00:45 ID:WnsZrccp
163 :01/11/03 02:26 ID:urriwVvR
>>161
>名前が採用されると、堀井雄二氏のサイン入りプレステ版「ドラゴンクエストIV」ソフトが1本プレゼントされます。
激いらねー(ゲラ
164 :01/11/03 03:09 ID:XBnsM8QD
携帯から「アムロ行きます!」は“ストロングバイ!”に認定?
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/02/gundam_keitai.html
NVIDIA,初のチップセット「nForce」を間もなく投入
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/02/e_nvidia.html
Microsoftと司法省の和解,鍵を握る18州の動向
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/02/e_msdoj_m.html
DVDコピーツールの公開は「言論の自由」との判決
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/02/e_decss.html
Intel,新Tualatinチップ発表へ。省電力サーバ分野でもCrusoe追撃
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/02/e_tualatin.html
165_:01/11/03 05:14 ID:YyZHdh20
出口なし?東京ゲームショウのゆくえ
http://www.gamelex.com/news/eye/2001/1024/index.htm
166 :01/11/03 06:54 ID:8zPL4mUn
GBA『KOF』本体同梱セット発売決定

GBA版『ザ キング オブ ファイターズEX 〜NEO BLOOD〜』 に
ソフト 単体のほかに、GBA本体とソフト同梱版が発売されることを発表した。
気になるカラーは、クリアブラック。
画面の下には、草薙 京のシンボル である日輪と、
八神 庵の三日月をゴールドとシルバーでプリントされている。
また本体背面には、バストアップの京と庵のイラストが施されている。
価格は、15,600円(税抜き)となっている(本体写真は後日公開)。
http://www.gpara.com/news/01/11/news200111020003_ni.htm
167 :01/11/03 08:04 ID:q1insHD5
任天堂、中間期連結営業利益が拡大
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011103CAHI341202.html

任天堂の2001年9月中間期の連結営業利益は前年同期比29%増の約510億円になったもようだ。
従来予想は14%増の450億円だった。液晶、半導体など基幹部品の価格下落で新型携帯ゲーム機
「ゲームボーイアドバンス」の製造原価が下落したため増益幅が拡大した。
IT(情報技術)不況に伴う市況低迷が、ゲーム機メーカーには追い風になっている。

 今年3月に国内発売したアドバンス本体は国内外で上期中に1100万台を出荷、販売台数は900万台程度に達した。
アドバンス専用ソフトの販売本数は当初予想を下回ったものの、海外市場でゲームボーイカラー向け
「ポケットモンスター」シリーズのソフトが好調で、アドバンス専用ソフトの売り上げ低迷を補った。

 販売面の好調に加え、増益に大きく貢献したのが部品コストの低下。9月中間期は携帯ゲーム機関連の
売上比率が7割を超えて過去最高になったようだが、液晶の市況下落に伴う調達コストの低下で大画面液晶を
使う携帯ゲーム機の採算が向上した。
168 :01/11/03 08:06 ID:jalk8Azv
ナンダカンダで任天堂は当分潰れない、と。
169 :01/11/03 08:21 ID:h0DVO/bX
アドバンスって売れてるみたいだけど、なんか勢いとか盛りあがりを全然感じないような…
170 :01/11/03 10:15 ID:bILkxIRo
>>163
信者にとっては欲しいんだろう。
171 :01/11/03 10:25 ID:Ir3KwIUL
ソフトの値段ももう少し下げて欲しいよ。
半導体の値段、下がってるんだろ。
172_:01/11/03 10:32 ID:02Dppyjg
>169

ここに来る年齢層と違う層に売れてるからだと
173 :01/11/03 10:48 ID:YRQ2dDJy
>>169
PS2もGBAも同じで盛り上がりません。
この両機種は本当に状況が似てますね。
焼き直しソフトばかりだし。
174 :01/11/03 11:19 ID:bDujF6Qy
ソフト販売で攻勢へ(日経本誌)

任天堂は前期四百三十七億円だった広告宣伝費を今期は五百五十億円に増額。
そのうち三分の二を下期に投入する見通し。
SCEは金額を公表していないが、「テレビ広告や交通広告を中心に増やす」としている。
(中略)
任天堂が期待をかけるニンテンドーゲームキューブ用に先週発売した
ゲーム「ピクミン」は販売店の三分の二で品切れになるなど好調。
PS2用のゲームも、コナミの「メタルギアソリッド2」など大型作品が相次ぐ。
ゲーム機の年末商戦の成否は今後のソフトの売れ行きにかかっている。
175 :01/11/03 11:21 ID:prn2ogkv
>>174
広告中心…。
ゲーム画面重視のCMじゃないと売れんぞ
176 :01/11/03 11:30 ID:XOafSBSQ
>>173
氏んどけ
177 :01/11/03 11:33 ID:sxIUQD/7
家ゲ板が荒らされてるぞ
178 :01/11/03 11:33 ID:19dWileQ
電撃のリサーチだとピクミンの店頭消化率55%だっけ?
売り切れ店続出という任天堂発表とは開きがあるね
179 :01/11/03 11:58 ID:MFJ20j3a
180 :01/11/03 12:39 ID:jjNTK9hs
>>178
量販店では結構あまっていて、少量入荷の店は軒並み売切れなら
矛盾しないのでは。
181 :01/11/03 13:00 ID:+gTjBG15
家ゲ板が荒らされてるね
182 :01/11/03 13:06 ID:odvzfECF
>>180
まぁ理屈としては矛盾しないけど
それはどっちかというと屁理屈っぽいね
現実的じゃない
183 :01/11/03 13:07 ID:9QnHbh97
電撃のリサーチは3日間でしょ。
その後も売れてるだろうから、だいたいそんなもんじゃないの?
184 :01/11/03 13:11 ID:LNYxFLQV
電撃のリサーチ力と任天堂のリサーチ力では差がありすぎる。
一有名雑誌のリサーチと世界的大企業のリサーチの正確性は差がある。
185:01/11/03 13:12 ID:GOxsR5Js
× 一有名雑誌
○ 一マイナー雑誌
186 :01/11/03 13:15 ID:WwmgYFxo
電撃のは集計体制が公表されてるからね
任天堂のはどういう集計方法なのか良く分からんからドンブリ勘定だって言われやすい
187 :01/11/03 13:26 ID:JKXZtzkA
>>177
出川スレか?ずいぶん前から削除依頼でてるのに無視されてるだけじゃ。なに考えてんだか…
188 :01/11/03 13:34 ID:cR28ipGA
家ゲ板荒らしてる妊娠キモイ。
189 :01/11/03 13:35 ID:KQ9HqLMO
キモチイイ。
190 :01/11/03 14:00 ID:KQ9HqLMO
「FFの轍は踏まず」CG映画制作に取り組むナムコ中村社長、その戦略を語る
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011101n44b1004_01.cfm
191 :01/11/03 14:27 ID:sxIUQD/7
ゲハ板負け犬残党が家ゲ板をのっとろうとしております。
例のピクミン騒動が発端によるものらしいです。
おもしろいので見てみましょう。

http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1004753732
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1004753929
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1004762109

これ以外にもいっぱいあるYO!
192名無しさん必死だな:01/11/03 15:50 ID:CeTM4LOe
やれやれ、と言うべきか…。
193 :01/11/03 16:43 ID:k3ISsGOo
〜耽美夢想マイネリーベのディレクターに直撃インタビュー〜
ディレクターのプロフィールが「好きなロボ…レプラカーン メッサーラ」「夢…コスプレホストクラブを作る」ってどうよ。

女性の方だったのね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011103/mako09.htm
194名無死産必死だな:01/11/03 17:47 ID:BDTM7sK2
>>191
ほほう、そんなことになっとるとは・・・・。
195ヲタ女開発者は死ってよし:01/11/03 17:51 ID:BqiH9czc
佐々木 美恵(ささき みえ)
日本デザイン専門学校卒。当初は、グラフィックデザイナーとして、多様なゲームソフト開発に携わる。
1999年モバイル21入社。
本作では、ディレクティングと企画を担当。
--------------------------------------------------------------------------------
趣味…ネットゲー
好きなロボ…レプラカーン メッサーラ(ビジュアル系なロボ)
好きな動物…マレーバク
好きなゲーム…エイジ・オブ・エンパイヤ
夢…コスプレホストクラブを作りたい。
196耽美夢想名無しさん:01/11/03 17:55 ID:sVoG/Pai
かなり前、携帯マイネスレで散々叩かれてた。
一部(たぶん女ども)は擁護していた。しかし何故今更?
197うそ〜ん!:01/11/03 18:27 ID:dkFkie1E
>好きなロボ…レプラカーン メッサーラ(ビジュアル系なロボ)
……ビジュアル系か?
いや、俺と感覚が違うだけだな。
それにしても、メッサーラがビジュアル系とは…。
198 :01/11/03 18:35 ID:I5TAeVrY
メッサーラって何だっけ?
記憶の片隅に名前だけ残ってる
199 :01/11/03 18:40 ID:RKZUwq75
200 :01/11/03 18:43 ID:I5TAeVrY
あーこれだこれだ
右下のヤツ
googleも便利になったな
201 :01/11/03 20:31 ID:33Tjn7mi
>>197
シロッコが乗ったからそう思ってるだけだと思われ
ジ・オは?(藁
202>:01/11/03 20:43 ID:vMwUTAFP
>201
じゃあレプラカーンは、フェイ・チェンカか?(藁
203 :01/11/03 21:40 ID:7OVz65N+
http://mentai.2ch.net/ghard/index.html
こんなのあったよ
204任天堂:01/11/03 23:14 ID:DqDk3Wh9
ロッピーでの新色GC+コントローラが売り切れました

すまんね
205 :01/11/03 23:17 ID:lP0Pk+Ty
スマブラDXのポスター暴露話。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3921/ [source] [check]
>BBS1

スマブラのTVCMはこちらで一足お先に見られます。
http://n-styles.com/

#大乱闘スマッシュブラザーズDX/任天堂

予想通りというか事前の情報通りというか、魅せるCMですね。
見せ方も上手い。(スマブラーがあれこれと想像できるし見所満載)
キャラ替えCMとしてもう数パターン流れるでしょう。
ただ、気になるのがナレーションコピー。(職業柄、ね。)
「任天堂オールスターが、ゲームキューブで大乱闘」は、まあいいとして、
「バトルの数だけドラマがある」っていうのはちょっと違うかな、と。
まず「バトル」っていう単語はニュアンスが違うかと。バトルなんだけど。
「大乱闘」というふうに、なんとなく「ぼやかしてる」のがいいわけで。
バトルだと、=ケンカ/殴り合い、ってなっちゃうでしょ。
あと「ドラマ」というのもちょっと違う気が。

・・・と何故ここまでいちいちツっ込むのかというと、自分が【ゲーム公国】の代表であり、
「スマブラー」であり、コピーライターであり、『スマブラDX』の駅貼りポスターの
キャッチコピーを書いたからです。(笑
と言っても、任天堂のポスターではなく、ヒゲ編集長が有名な某社の、
大・丈・夫!『スマブラDX』の攻略ならおまかせ!的なポスターですが。
なので、非常に当たり障りのないコピーです。↓(苦笑
206 :01/11/03 23:18 ID:lP0Pk+Ty
夢の舞台は、ゲームキューブへ。大乱闘スマッシュブラザーズDX 11月21日発売」
ちなみに他のボツコピーは、
・大人も子供も、おねーさんも、お姫様も大魔王も登山家も、みーんなスマッシュブラザーズ。
・ぼくもわたしも、お姫様も大魔王も登山家も、みーんなスマッシュブラザーズ。
 個人的にはこの2つをプッシュしたのですが。(笑
・大集合!大興奮!!大乱闘スマッシュブラザーズDX!!!
・今年の冬は、スマブラDXでライバルも寒さもふっとばそう!
・任天堂の、任天堂による、ニンテンドーゲームキューブのための超大作、ついに登場!
・任天堂が丸ごと詰まったスマッシュブラザーズが、DXになってゲームキューブに登場!
 てなとこです。
11月中旬からJR渋谷駅・JR原宿駅に貼り出されるそうです。大きくてかっこいいぞ。
見かけたら、周りの視線に注意しながら「ああコレか!」と、ほくそ笑んでください。
ついでに「スマブラDX」と「ファミ通キューブ+アドバンス」を買ってください。(笑
207 :01/11/03 23:19 ID:Q7UgBzQi
任天堂、広告攻撃か
どうなることやら。。
208 :01/11/03 23:19 ID:KQ9HqLMO
IT不況、味方につけた!? 任天堂、連結営業益29%増加
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011102eimi121202.cfm
Microsoft、司法省と和解発表。 5年間の行動制限が条件
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011103/ms.htm
Microsoft、米司法省と和解 「厳しい処置だが消費者や経済のためになる」とゲイツ氏
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20011103/1/
司法省とMSの和解,消費者団体は失望。AOLとSunは?
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/03/b_1102_01.html
Sun,「消費者のためにならない」としてMS提訴を検討
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/03/b_1102_04.html
Ashcroft司法長官,司法省とMSの和解を支持
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/03/b_1102_02.html
「テレホーダイ」契約数が激減=ADSLに流出―NTT東西
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011102-00000177-jij-biz
世界最大GAMEトーナメント1st.ワールド・サイバー・ゲームズ。
http://jp.worldcybergames.org/
種目は「Quake III Arena」、「Unreal Tournament」、「Counter-Strike」、
「Age of Empires II」
“ゲーム機クエスト”に熱中するゲーマーたち――勝利のコツは?(1)
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/30/e_game_m.html
209 :01/11/04 00:10 ID:hbyTpih5
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

半熟英雄延期らしいよ。いつだろう?来年?
210_:01/11/04 02:28 ID:SpNo5EOB
>>209
元店長によると来年の2月らしい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/992230124/775
211 :01/11/04 03:04 ID:LBp3wgkY
>>190
映画300本ですか、
■のお髭が可愛く見えるコメントですね。
212 :01/11/04 15:36 ID:GVRwNOSn
SOAのピーター・ムーアCOOがシェンムーII北米版発売中止を謝罪 」。
「ハードメーカーからソフトウェアメーカーへの転換過程において、シェンムーII発売中止を含む困難な決定をしなければならなくなった」と述べている。

http://sega.com/games/dreamcast/post_dreamcastnews.jhtml?article=news_petermoore01

だれか変わりに日本語通訳お願いします。
213 :01/11/04 15:41 ID:GVRwNOSn
PS2グランディアエクストリームとグランディアII
2002年1月31日同時発売。
http://www.gamearts.co.jp/products/index.html
214 :01/11/04 15:53 ID:GVRwNOSn
11月15日発売予定のシーマンのCMが開始に。
会社員:「実は俺、転職しないか?って誘われてんだよ」
シーマン:「お前等サラリーマンはコロコロ転職ができていいよな。俺なんかPS2来るのに何年かかったと思ってんだよ」

http://www.seaman.tv/news/tvcm_onair01.html
215 :01/11/04 16:04 ID:Jq9E1lNy
>>212
 まずはじめに、セガ親衛隊のみなさんに、揺らぐことのなく(我々のゲームに)
熱中してくれたこと、そしてここ今まで応援してきてくらとこに対して感謝申し上
げたいと思います。あなた方の献身は何事にも変えられません。

 皆さんがきっとご存知のように、今年セガはハード会社から、サードパーティと
してのソフト提供会社へ転身いたしまいした。この転換期の間、セガは、ドリキャ
スのシェンムー2アメリカ市場での発売中止を含む、非常に難しいビジネス判断を
してきました。
 私はこの判断が多くの人が納得するのが難しいものである事を理解しています。
心よりお詫び申し上げます。この決断にいたった全ての理由を申し上げることはで
きませんが、この決断は長期的なセガファンの興味によって作りあがれらたもので
あることは申し上げておきます。どんなに(決定を受け入れるのが)難しいとして
も、どんなこの転換期おここなわれる苦渋の判断は、みなさんに愛されてるシェン
ムーなどのセガの寿命を確実にするという、基本的立場にたったものであることを、
理解していただきたいのです。我々セガは、ビジネスを前に進めるため、必要な決
断をすると共に、昔ながらのファンへのサポートも続けていきます。
 たとえ会社が変わろうとしていても、それでも我々はセガです。たとえ、ときに
運転が不安定であったとしても、我々のファンへの約束は次の通りです。「我々は、
新しいコンセプトと技術をもってゲームの限界を広げ続けます。我々は他が作れな
いゲームを作り続けます。そして、セガでありつづけ、最良のゲームをあなたにお
届けします。」
 我慢してください、これから運転はもっと安定していきます・・。
216 :01/11/04 16:05 ID:TrEbuin8
2001/11/4 16:4:21
1 ニュース速報 4675528
2 就職 1741528
3 ちくり裏事情 1593926
4 モー娘。(狼) 1570215
5 芸能有名人 1566399
6 同性愛 1319362
7 ハード・業界 1210479
8 野球 1201626
9 競馬 1196758
10 廢嘘[]ビー 1115113
217ゆうき:01/11/04 16:07 ID:X8cqhJpL
ラウンジはランキングに入ってないんですか?
218 :01/11/04 16:11 ID:zi2YOM9y
>>215
XBOXで出す事になったわけだから、まあ仕方ないな。
219 :01/11/04 16:12 ID:TrEbuin8
7 ハード・業界 1210479
14 家庭用ゲーム 1031115
18 アーケード 910502
36 PCゲーム 629661
63 ギャルゲー 411607
66 ネットゲーム 396054
68 FF・ドラクエ 393289
112 レトロゲーム 236708
154 えっちゲーム 190002
164 囲碁・将棋 169320
212 卓上ゲーム 114897
215 携帯ゲーム 111684
286 フライトシム 53967

ゲーム板1位おめ
全体でもトップ10おめ
220 :01/11/04 16:13 ID:TrEbuin8
>>217
28 ラウンジ 756082
221ニンテン太郎:01/11/04 17:01 ID:NpvDpJkn
そのランキングは半年ぐらい前から更新されていません
222_:01/11/04 17:45 ID:cQH3NQyB
シェンムーII発売中止は日本での散々な結果を考えれば、当然といえるけどな。
223 :01/11/04 21:35 ID:d6v6r5JH
水無月の常連達(特に『通りすがり』)が、小学生マーケット事情のことついて
無知であることがよくわかるスレを発見。
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=223734&mode=tree&page=2
販売台数が増えてたのは、デジモンバトルスピリットと犬夜叉の発売によるものだよ。
224元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/04 21:43 ID:PGrvPE1H
>>223
ウチも先々月は1%だったWSの売上シェアが先月は
1.8%まで伸びてました。
225 :01/11/04 23:54 ID:dpa4NnNZ
>>223
あの板の「通りすがり」ってコテハンなの?
捨てハンだと思ってたのだが

確かに必死に貶してるな
誰もGBAに勝てるとは言ってないだろうに
226 :01/11/04 23:55 ID:y7WjhNzg
通りすがりはステハンだよ
227 :01/11/05 12:22 ID:7yKZ9UZe
デジキューブ、情報端末経由の音楽配信から撤退
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011105CAHI023404.html
 ゲームソフト流通大手のデジキューブは月内にも、コンビニエンスストアやレコード店に設置した情報端末を通じた音楽やブロマイドの配信・販売事業から撤退する。
衛星経由で最新楽曲を配信する新しいビジネスとして注目されたが、消費者に浸透せず黒字化のめどがたたなかった。事業はシステム開発会社のスペースリンク(東京・港、永用一彦社長)が引き継ぐ。
 デジキューブは昨秋、同事業に本格参入した。衛星から「キオスク」と名付けた情報端末に楽曲を配信し、利用者は500円程度でMD(ミニディスク)に書き込む。
 情報端末の10月末時点の設置台数は、レコード店向けの260台とコンビニなどの約1700台。当初予定していた1万台以上を大きく下回っていた。利用状況も1台当たり1日に2-3曲しか販売していない端末がほとんどという。
 デジキューブの2001年3月期の同事業の売上高は2000万円。新たに雇用した約50人の人件費負担や自社端末の固定資産除却損13億円を特別損失に計上したことで、全体では29億円の最終赤字に転落した。
228 :01/11/05 12:39 ID:0yXazwku
>>227
音楽配信なんてやってたの?(ワラ
229あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/05 12:40 ID:zoKu+zMT
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230あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/05 12:40 ID:zoKu+zMT
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231あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/05 12:41 ID:zoKu+zMT
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232 :01/11/05 12:41 ID:a33n2IK6
PS2も昔そんなこといってたな・・・
233 :01/11/05 12:43 ID:a33n2IK6
お、荒らしだ
なつかしー・・
234 :01/11/05 12:48 ID:huqGbHcK
連続カキコが制限されてから あひゃ の荒らしっぷりも可愛くなった。
一生懸命さが逆に微笑ましい。
235 :01/11/05 12:52 ID:puy4TJeP
デジキューはゲーム業界の癌
236 :01/11/05 13:47 ID:sMc68BUb
スクウェア:FF11、パソコン向けにも展開へ−Xboxも視野
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_YTwRwpg1iDToNF
デジキューブ、音楽配信から撤退・黒字化のめどたたず
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011104eimi105404.cfm
デジキューブ、音楽配信事業からの撤退を発表
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011105CIII048505.html
デジキューブ、情報端末経由の音楽配信から撤退
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011105CAHI023404.html
237 :01/11/05 13:52 ID:UeDANvxR
FF11とXBOXってずうっと前から交渉してたんだっけ?
238 :01/11/05 14:11 ID:sMc68BUb
端末事業はすべて失敗〜スクウェアとデジキューブの次は?
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200111/05/20011105125511_63.shtml
デジキュー(店頭)、2002年3月期決算見通し=経常利益は5000万円、黒字転換
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200111/05/20011105102146_49.shtml
デジキュー(店頭)、2001年7-9月期決算=経常利益11.40億円、前年比+38.5%
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200111/05/20011105101043_89.shtml
239 :01/11/05 14:28 ID:sMc68BUb
「株式」デジキューブ(7589)−個別銘柄ショート・コメント(フィスコ)
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=7589.j&p=/headlines/fis/011105/biz/11005400_fisbiz015.html&n=1
大幅安。音楽配信事業から撤退するとの発表が嫌気されているようだ。コンビニな
どに設置してある情報端末の台数が見込みほど伸びず、撤退を余儀なくされてい
る。撤退に伴い特損約19億円を計上、9月中間期は28億円の最終赤字となった。

[東京 5日 ロイター]
デジキューブ <7589> は、音楽配信などのKiosk情報端末事業から撤退すると発表した。
黒字転換の時期が見極められなくなったため。来年3月末までに同事業を第三者に移管する方針。
 なお、「事業中止損失」として特別損失に19億2000万円を計上する。(ロイター)
[11月5日11時4分更新]
240_:01/11/05 14:29 ID:LhK25/cj
取り敢えず■スレだけで充分だからあちこちコピペしなくてEよ
241 :01/11/05 14:30 ID:sMc68BUb
あちこちつっても速報スレとスクネタスレしかはってない。
242リボンたんハァハァ:01/11/05 14:56 ID:+/drOIKO
任天堂の広告費550億円って一体・・・
FFMを3本ほど作れるよ・・・(笑)
243 :01/11/05 15:05 ID:xhPAawZI
任天堂もサジ投げる?って書いてあるけど...
244 :01/11/05 15:21 ID:+/drOIKO
>私は幼稚園の時分で既に「しょうらいのゆめはにんてんどうのしゃいん」と
 しっかりと書いていました。いやぁ、異常だったんですね、私。

水無月ゲーム板で見たけど真性妊娠すげぇ。
245 :01/11/05 15:24 ID:U5qAUJag
タモリ死亡? 出川の仕業か?!
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1004929331/l50
246 :01/11/05 15:51 ID:sMc68BUb
スクウェア:中間赤字転落へ−映画FF失敗で特別100億円
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_YlnRt1g1iDToNF
東京 11月5日(ブルームバーグ):
スクウェアは、映画事業の失敗で2001年9月中間期に特別損失が100億円以上発生する。
和田洋一取締役CFOが5日ブルームバーグ・ニュースに語った。
中間期の当期利益は従来予想の36億円から赤字転落するもよう。
2002年3月通期業績予想は11月26日の中間決算発表時に下方修正する。

同社は北米で7月11日に公開したCG(コンピュータグラフィックス)映画「ファイナルファンタジー」の興行成績が計画を下回ったため、引当金を計上すると発表している。
金額は未公表で集計後に発表するとしている。

8月1日時点での中間業績予想は、売上高が前年同期比14.4%減の192億円、
経常利益は同62.4%増の57億円、当期利益は同2.3倍の36億円。

FF10出荷、250万本

本業のゲームソフト事業は7月19日に発売したソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」向けソフト「ファイナルファンタジー10」の出荷が9月末で250万本を超えるなど好調だった。
その後も「毎週数万本ペースで売れている」(同氏)。

下期の大作ソフトは米ウォルト・ディズニーグループのディズニー・インタラクティブと共同開発している
「キングダムハーツ」。
FFシリーズのキャラクターも多数登場するため、人気を集めそうだ。

ただ国内の発売日は当初予定の2001年冬から来春に延期されており、
年末商戦大物ソフトが不在だ。
オンライン専用ゲームソフト「FF11」の発売も、
「(来年)3月か4月」(同氏)としており、今期中の発売は微妙だ。
247 :01/11/05 15:54 ID:r0NmIkqG
>>244
子供としては正しいと思うよ。
おれはタミヤの社員になりたかったよ。
248 :01/11/05 15:57 ID:euoDV4Is
オトナでも任天堂の社員になりたいのは、
当たり前だと思うよ。

きょうび、あんなボーナスくれる会社他に無いよ。
249 :01/11/05 16:00 ID:uGHeJnp+
FF10は出荷250万いったのね。
250 :01/11/05 16:02 ID:blNDL9wa
>>248
任天堂には定年無いしね
251 :01/11/05 18:18 ID:6mD+Gc3U
子供の時点でボーナスとか定年のことを考えていたら恐ろしいが。

ところで、前にくたたんが「PS2とXBOXが繋がることが必要」という趣旨のことを言っていたけど、
どういうことなの??
252 :01/11/05 18:26 ID:zREvGqx8
253 :01/11/05 18:26 ID:ovYq66Hu
あーあFFがまだ毎週数万売れてるとデマ流しちゃって。
風説でタイホだな
254 :01/11/05 18:30 ID:Kfpza1MT
>>253
任天堂なんか死刑だな(w
255 :01/11/05 18:34 ID:sMc68BUb
スクウェア:FF11、パソコン向けにも展開へ−ユーザー拡大(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_ZAkx2Yg1iDToNF
デジキューブの記者会見:9月中間決算、音楽配信事業撤
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=AO_ZR.hsXg2aDV4NM&ao=12510578
『Xbox』プロモーション・イベントの評判は上々(HOTWIRED)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20011105102.html
256 :01/11/05 18:35 ID:+FzxrSJ2
かつて、任天堂は「ゲームを変わる、任天堂が変える」という思想とともにNINTENDO64を発売した。
だが、その思想はユーザーはもとより、ソフトメーカーにすら届かなかった。
今回は「DVDでもなく、ネットでもなく、ゲームだけ」。その思想を誰が受けとめるのか。
僕はそれをニンテンドーゲームキューブの「純ゲーム思想」と呼びたい。
だが、その高邁な思想をユーザー達が受け入れることができれば、ニンテンドーゲームキューブは成功を収めることができるだろう。
すでに『ピクミン』『エターナルダークネス』『動物番長』といった名作がラインナップしているが、
それらのソフトは任天堂の「純ゲーム思想」の支持者を増やすことができるだろうか。

……『動物番長』が気になる!!
257 :01/11/05 18:35 ID:2fOIS20X
>>255
> 米マイクロソフトが2002年2月に国内発売するゲーム機「Xbox」向けにもFF11を投入する
> 可能性があるとの見方があるが、「現時点では白紙の状態」(同氏)とコメントしている。
せっかく盛り上がったのに、ただの憶測記事だったのか。
258任天堂って:01/11/05 18:42 ID:oLYSA7MQ
HPに給料20数万円って書いてあったんですけど
けっこう普通だよね?一流企業なのに・・。
ボーナスが多いらしいが。
259 :01/11/05 18:45 ID:Hd5okMZv
デジキューブがDCTへのデータ配信事業から撤退
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/05/news04.html
このさ、任天堂の好調ぶりと比べると悲しくなる。任天堂は510億円の黒字だそうだ。
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?d=05bloomberg7677416
だからこそSQU▲REを応援したくなるトコロです。POLを精一杯応援!

関連情報
デジキューブ:音楽配信を中止、特別損失19億円−当期損失28億円に
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=05bloomberg7741651&ct=3&sct=1
260 :01/11/05 18:46 ID:sMc68BUb
米国版DC「シェンムーII」発売中止
SOA社長がSEGA.COMに謝罪文を掲載
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/soa.htm
トップボーイ、ブロッコリーと業務提携。
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=2706.q&p=/headlines/fis/011101/biz/10152500_fisbiz014.html&n=1
261 :01/11/05 18:58 ID:2fOIS20X
48時間耐久ゲーム大会「Xbox Unleashed」激闘の末、ついに閉幕
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011104/xbox03.htm

今回のイベントでは全部で4タイトルのゲームが使用されたが、その中でO'CONNELL君のお気に入りは
「Tony Hawk's Pro Skater 2x」。日本では今ひとつなじみの薄いソフトだが、「Tony Haek」シリーズは
アメリカやヨーロッパでは販売本数年間1位に輝くという超人気ソフトということもあり、当然といえば
当然だろう。ちなみに、「Tony Hawk」のプレーを見ていると、どのプレーヤーもかなりの腕前で、
日本人プレーヤーなどは足下にも及ばないといった感じだった。
また、日本でも前評判の高い「DEAD OR ALIVE 3 (テクモ)」については、「グラフィックとか
ものすごいと思うよ。次世代を担うゲームだよね。でも前作と同じような部分もあるみたいだね」
と、48時間以上起きているとは思えない冷静な分析をしていた。
262 :01/11/05 19:02 ID:blNDL9wa
>>258
それ初任給では?
263 :01/11/05 19:05 ID:Hd5okMZv
■ 勤務時間
●本社
始業 午前8:45
終業 午後5:30
休憩 正午より1時間(実働7時間45分)
その他の事業所に関しては、地域並びに業務の実情にあわせて別途定めています。

■ 休日・休暇
休日−完全週休2日制(毎週土・日曜日)・祝日
休暇−年次有給休暇・特別休暇・夏季休暇・年末年始休暇
 (注)年間休日数 128日



■ 昇給・賞与
昇給 年2回
賞与 年2回、本給月額の8.5ヶ月(2000年実績平均)
モデル給与、月額435,000円(基準内給与)・年収950万円
 (大卒35才、妻・子供2人、係長)



■ 福利厚生
【制 度】
各種社会保険、退職金、適格年金、財形貯蓄、厚生貸付金、社内住宅資金融資、慶弔見舞、育児・介護休暇制度、有給休暇保存制度、
永年勤続表彰制度 等
【その他】
新入社員用寮・転勤者用住宅完備、保養所(福井県美浜・契約保養所)、社員旅行(一泊二日・全額会社負担)、各種レクリエーション、
クラブ活動補助(テニス・スキー・軟式野球・バスケットボール・バトミントン・茶道・吹奏楽 他)、英会話講習、カルチャー教室・フィットネスクラブ法人会員 等
264任天堂って:01/11/05 19:09 ID:HghPZ+oD
>>262
それかも・・。
265 :01/11/05 19:18 ID:qdWNNKTQ
>>263
すげー、むちゃくちゃおいしいやん。
ボーナス8、5ってあり得るの?
30万給料として250万くらいやん、ぶっと・・・。
メーカーって美味しい汁吸いすぎじゃ?
もっとソフト代下げてもいいくらいだと思うけどねえ。
266_:01/11/05 19:22 ID:Wpq8v673
こんなところは業界さがしてもそこだけです
267 :01/11/05 19:27 ID:ii6X6h7U
フリーターの人と月と
すっぽんの扱いだな。
って当たり前か・・。
268 :01/11/05 19:27 ID:W2AyoLon
なんかの週刊誌でもボーナスが高い会社として任天堂がでてたよ。
269 :01/11/05 19:29 ID:NRAEUhnD
優秀な人材が集まるわけだ。
270  :01/11/05 19:30 ID:5euJo4hA
任天堂で働きてー!すげー待遇いいじゃん!
271 :01/11/05 20:59 ID:6mD+Gc3U
大卒35才で年収950万ってオイオイ…。
うちのオヤジ博士で45歳1000万弱だぞ…
272 :01/11/05 21:03 ID:7QjkQboC
任天堂に就職するには?
273 :01/11/05 21:04 ID:6mD+Gc3U
>>272
「東大・京大出じゃないと採用されない」っていう噂をこの板で目にしたが。
274 :01/11/05 21:06 ID:iBeJIIz8
>>273
全員先輩後輩してるの?ヤダナー
275 :01/11/05 21:07 ID:6mD+Gc3U
密かにIDがGCだってさ。鬱鬱々
276 :01/11/05 21:08 ID:54+AkM5L
>>272
英検準一級以上必要だとも聞いた
277kalma:01/11/05 21:10 ID:Q9+uoHvq
>273
高専、短大、専門枠もある
278 :01/11/05 21:10 ID:Ay57rZur
35才で950万ならそうでもない。うちの会社、40台で役職つけば15000万程度にはなる。
279 :01/11/05 21:12 ID:sMc68BUb
デジタルアドベンチャー、カプコンのゲームなど販売
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011105CVBI029505.html
280 :01/11/05 21:13 ID:B9bTUD52
>>278
1億5000万?
281 :01/11/05 21:14 ID:frPjjm3E
>>276
英検が廃止された後はどうなるのだろう…

>>278
なんの会社ですか?
282 :01/11/05 21:15 ID:RFuonWfL
1億5000万ってスゲーなおい。
283 :01/11/05 21:15 ID:/pbTmdBJ
>>280
1億5000万ガバス
284 :01/11/05 21:16 ID:2iqDHd6G
>>272
昔見た下関大学のパンフの就職先の欄に任天堂が載ってたから、不可能ではないんじゃない?
相当難しそうだが。
285 :01/11/05 21:16 ID:32IVo5Sk
学歴よりも英語の能力が重要じゃない?
286あぼーん:あぼーん
あぼーん
287あぼーん:あぼーん
あぼーん
288あぼーん:あぼーん
あぼーん
289 :01/11/05 21:19 ID:+FzxrSJ2
>>285
あんまり英語が出来るとアメリカに飛ばされそうでヤダナー
290kalma:01/11/05 21:19 ID:Q9+uoHvq
>281
TOEIC

>285
姓名も重要と聴く
291 :01/11/05 21:20 ID:VjNDGSjx
ここアラしてどうする、あひゃよ。
あひゃ以外任天堂にいれたくないってか?
292 :01/11/05 21:20 ID:sMc68BUb
雑談とあひゃのコピペスレ。
293 :01/11/05 21:20 ID:Ay57rZur
ペソだ。ペソ。すまん。
294 :01/11/05 21:20 ID:B9bTUD52
■ 募集条件
【技術系】

モノづくりに興味をもち、常に新しいモノに対する好奇心、挑戦意欲を有すること。
専攻に加え、コンピュータの基礎知識を有すること。
英語の読解能力を有すること。
【事務系】

業務遂行上、英検2級程度の実力を有すること。また、独、仏、中国語も歓迎。
専攻に加え、パソコン、簿記、日本語文書力等の能力・知識を有すること。
■ 選考方法
筆記(常識、専門、適性)・面接・健康診断 (面接重視)
 ※デザイン系、サウンド系志望者は作品選考実施
 ※応募者多数の場合、書類選考あり



■ 勤務地
入社後2〜3年は主として京都本社、宇治工場、東京支店、大阪支店勤務となります。
2000年4月号『ゲームクリエイターになりたいアナタへ!!』
http://www.nintendo.co.jp/nom/0004/index.html
2001年4月号『ゲームを支えるお仕事』
http://www.nintendo.co.jp/nom/0104/index.html
295あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/05 21:26 ID:BGMDDsK/
すいませんですです。。。
誤爆ですです、、、えへへ、、、
296 :01/11/05 21:27 ID:KGQmFV8P
妊娠はここで任天堂マンセーしてれば任天堂に入れるとでも思ってるんだろうな
子供は夢があっていいねえ(嘲笑
297 :01/11/05 21:28 ID:B9bTUD52
>>296
アンチはさらに無理かと
298名無死産必死だな:01/11/05 21:49 ID:kBsPJXMK
損だけ儲かってんなら、任天堂基金かなんか設けて、交通遺児や、戦争遺児
を支援したり、学校の建設・維持支援事業とか大々的にやればいいのに。
子供の夢を云々言うのなら、ちゃんと子供達に還元してやれよ、と言いたくもなる。
299 :01/11/05 21:50 ID:Ay57rZur
>>298
アメリカではかなりやってるらしーよ。
日本では寄付って慣習自体希薄だし、取りまとめる団体も無いししねー。
300 :01/11/05 21:56 ID:5IpWjQhP
あひゃうざい
301名無死産必死だな:01/11/05 21:57 ID:kBsPJXMK
>>299
なら任天堂自身が財団でも作ればいい。
結構年配の人とかは、任天堂ってあんまりいいイメージもたれてないらしいから。
イメージアップてことでもないが、金持ち企業だからこそそういうのを積極的にやってほしいよ。
302 :01/11/05 22:03 ID:sMc68BUb
この手は離さない……「ICO」完成披露パーティ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/05/news10.html
「ICO」の完成披露会を開催 SCE
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/05-3.html
デジキューブ第2四半期決算 音楽配信事業から撤退へ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/05-2.html
外人大興奮! Xbox発売直前イベント「48時間ゲーム・マラソン」がNYとLAで開催
http://www.dengekionline.com/news/200111/05/n20011105xbox.html
クリア、クリアブルー、クリアグレーの3色を用意! HORIよりPS2用メモカが登場
http://www.dengekionline.com/news/200111/05/n20011105hori.html
303_:01/11/05 22:49 ID:f13aAHK7
>>301
だが、それをやると余計な雑音も出るよ。
なんせ、ここは日本だからさ。
304 :01/11/05 22:51 ID:Tn9vYJz3
コナミの上月が財団もってるな。
故大川氏もある。
305名無死産必死だな:01/11/05 22:59 ID:kBsPJXMK
>>303
周りがなんといおうと、慈善事業はやること自体に意味があると思うが。
306kalma:01/11/05 23:02 ID:Q9+uoHvq
>305
慈善事業に金を費やすより
ゲーム開発に金を費やしたほうがよい
307_:01/11/05 23:09 ID:8aJ446vC
>>305
子供たちの夢云々を言うから、それを作品で還元してると思うし。
海外で慈善事業をやってるなら十分じゃないのか?
それ以前に、いい加減スレ違いだって事に気付け。
GC総合スレにでも逝けよ、ここ速報スレだからさ。
308名無死産必死だな:01/11/05 23:10 ID:kBsPJXMK
>>306
技術系の会社の人は、大体そういうことを言う人が多い。
自らを高めることが社会への貢献だ、てな感じでね。
どんな会社でも役所で登記して初めて会社になるんだから、
私企業と言えども公の存在であると言う意識を明確に打ち出してもいいような気がするが。
309 :01/11/05 23:14 ID:qhSHo81e
税金たくさん払ってるんだから十分だろ。
310名無死産必死だな:01/11/05 23:22 ID:kBsPJXMK
>>307
アホかお前は、ここは、速報をネタに談義するとこだろうが。以前ニュース談義で別スレたったことがあったが、
あえなく沈没していったな。大体ニュースだけほしければゲームニュース系のサイトを巡回して回るわ。
>>309
税金が、自分の意図した目的のみに使われるわけじゃないだろ。
311 :01/11/05 23:36 ID:qen++BLS
端末事業はすべて失敗〜スクウェアとデジキューブの次は?
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200111/05/20011105125511_63.shtml
312_:01/11/05 23:36 ID:Y2yKgZBe
>>310
アホはお前だろ?
そこまで突っ込んだた話をしたいならなら新スレ作るなりしろよ。
313 :01/11/05 23:40 ID:qen++BLS
12歳少女を買うソフトバンク
http://research.lib.net/column_2001_11.htm
314名無死産必死だな:01/11/05 23:44 ID:kBsPJXMK
>>312
この話はこれで終わりにするわ。もっとまともなレスがつくのを期待してたんだけどな。
315 :01/11/05 23:56 ID:NT920E+q
慈善事業をやる義務は無いんだから
やって当たり前みたいに言ったりやらないことを疑問視するのはおかしいよ
316 :01/11/06 00:00 ID:u/FQFneQ
>モデル給与、月額435,000円(基準内給与)・年収950万円
>(大卒35才、妻・子供2人、係長)
・・・・こーいうのをツバつけとくべきだな、若いうちに
ってか係長で年収950万円かよ・・・モデル給与だから高いにしろ、すげぇな・・・任天堂
317_:01/11/06 00:07 ID:dQI8QaLi
なぜGBAエミュは重いのか、100文字以内で答えなさい
318 :01/11/06 00:10 ID:6Sk1nD5n
>>317
スペックが足りないから。
319_:01/11/06 00:13 ID:mGk1Mu0I
>>317
あんたのPCがヘボいから。
320奈々氏:01/11/06 00:42 ID:4k5Nvg2f
サクラ大戦 ディナーショウ
コスプレ禁止&ジャケット着用!
http://www.dengekionline.com/news/200111/05/n20011105sakura.html
てゆーか、今まではそうだったのか
321 :01/11/06 00:47 ID:95DrYnSY
昨日GBAエミュ久しぶりっつーか発売日に落として以来2回目落としたんだけどすげー進化してて感動したよ。
音出るよ〜、って。
322_:01/11/06 00:52 ID:dQI8QaLi
グラディウスアドバンスやろうと思ったんだけど激遅で話にならなかった
5段階くらいスピードアップしてやっと普通に動けるようになった(w
323 :01/11/06 00:53 ID:Er0Uuis3
>>320
こういうことを改めて告知しなくてはいけないというのは
何とも物悲しいものがありますな。
324 :01/11/06 07:02 ID:8DvpohPc
>>320
サクラ大戦のイベントは珍獣見物も兼ねられる程だったからね。
グラサン総帥がお好みなんだってさ。
セガもああいう制作者&逝っちゃった顧客に頼らなきゃいけなかったん
だから、ほんと辛かったんだろうなぁっと。
というか、そんな一流どころのホテルを会場にすんなよ。分を弁えろって
感じ。(´ー`)y-~~
325 :01/11/06 07:29 ID:O2LBwrVC
>>324
一流どころのホテルにしたのはセガ側の、サクラファンに対する
「少しはこういう世界もしっとっけ」という親心なのでは。(´ー`)y-~~
326 :01/11/06 07:49 ID:B0D3CfUc
http://www.kodansha.co.jp/zhp/zkc/zkc_tokumitu.htm
サクラヲタやセガキチガイってこんなのばかりなんだろ?
ドリマガのキチガイ漫画もいまだに続いてるってことは
セガキチガイのクレームが来てないからだろうし
327 :01/11/06 07:56 ID:u/FQFneQ
セ皮もやっと人並みの生活を送れるようになったんだな(´ー`)y-~~
328 :01/11/06 07:59 ID:gNJUZg+x
このごろはセ皮を観察してるとなんだか切なくなってくるね(´ー`)y-~~
329( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/06 08:04 ID:0IwbccCq
任天堂、NYに「ポケモンセンター」を開設

 「ポケモン」でニューヨークに再び活気を――。任天堂は16日、ゲーム
キャラクター「ポケットモンスター」のぬいぐるみなどを販売する海外初の
店舗をニューヨークの中心部に開く。ゲームに登場しないポケモンの特殊
な能力を取り込めるほか、新作のポケモンゲームを無料で遊べるコーナーも用意する。
 店舗はロックフェラーセンターの1、2階部分で、取り扱うポケモン商品の
40%は他の店舗では扱わない独自商品。ニューヨーク店は床面積が1200
平方メートルと、東京と大阪にあるポケモングッズの店舗に比べ約6倍も広
い。年間20億円の売上高を見込む。
 来場者は自分の携帯ゲーム機とポケモンのゲームソフトを持参すれば
、普段のゲームでは見られないポケモンの特殊な能力を自分のゲーム内に
取り込むことができる。同センターでしか手に入らない、ポケモンキャラクタ
ーの創作も検討する。
 任天堂は同様の施設をロンドンなどにも設け、世界全体でゲームソフトが
8500万本以上も売れたポケモンのキャラクタービジネスを拡大する。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011106CAHI278505.html
330 :01/11/06 09:43 ID:SQRHj7JW
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/hard/1004966367/
出川がまた糞スレを…
331 :01/11/06 09:49 ID:QqG4Nu1y
>>324
あの企画はホテル側の発案だと、雑誌(誌名忘却)で読んだ記憶が
有るのだが…。
332 :01/11/06 10:03 ID:jPyvV7hV
>>331
つまりは発案した側には、自分達が発案したのだから…という負い目があるんだけど、
その負い目をも吹き飛ばしてしまうほど痛々しい連中がずかずかとやってくるという訳だ
333( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/06 11:04 ID:0IwbccCq
Xboxの損失は10億ドルとアナリスト予測

 Morgan Stanleyのアナリスト,Mary Meeker氏は5日にレポートを発表,こ
の中で,Microsoftは,Xboxで約10億ドルの損失を計上するとの予測を明ら
かにした。だが同氏は,Xboxはその後まずまずの売れ行きを見せ,2004年
度には損益とんとんになり,長期的な見通しは明るいとしている。Microsof
tは5億ドルをマーケティングに投じ,Xboxを11月15日に299ドルで発売する。
同製品のコストは1機につき320〜400ドルと見られている。以前Merrill Lync
hのアナリスト,Henry Blodget氏が,製造コストを375ドルとした場合,Micros
oftの向こう3年間の損失は,最大で20億ドルに膨らむとの見通しを示したことがある。

http://www.zdnet.co.jp/news/0111/06/b_1105_08.html
334 :01/11/06 11:54 ID:swjdAvmw
>>331
まあ、アレだペドのセ皮を一網打尽にする為の餌企画だろ。
やっと政府も重い腰上げたってトコロやね。
335 :01/11/06 13:04 ID:eO5jJGmR
発売前にGAMECUBEを獲得するために,あなたなら何ができる?
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/06/b_1105_15.html

ミミズ食べてしまいました。
336 :01/11/06 13:16 ID:El0t+cPa
2001年11月2日 1:55pm PST  カリフォルニア州ユニバーサルシティー発
――米マイクロソフト社の新ゲーム機『Xbox』は動作が不安定だという噂
が出回っている。しかしこれは、ずいぶん誇張して伝えられているようだ。

 今月15日(米国時間)に発売予定のXboxだが[日本発売予定は2002年
2月22日]、現在、48時間にわたるプロモーション・イベント『Xboxアンリー
シュト』が、カリフォルニア州ユニバーサルシティーで開催されている。
会場では、ゲーマーたちが目下12時間ぶっ通しでXboxをプレイしている
が、今のところクラッシュに関する問題はまったくないようだ。

『Xbox』プロモーション・イベントの評判は上々
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20011105102.html
337 :01/11/06 13:19 ID:tOdnXU8b
>>335
妊娠はアホばっかだな
338 :01/11/06 13:22 ID:wQA0v0DU
>>335
ミミズやコオロギ食ったバカがそれが原因で死んだら
真性のバカだな。
339    :01/11/06 14:17 ID:BOg1bcno
君はGCのために死ねるか?
340 :01/11/06 14:20 ID:nSLHWgHG
ミミズやコオロギ食った位で死んでたらムツゴロウなんか今頃100回は死んでるよ
341アミダンゴナマズ:01/11/06 14:28 ID:n0SmvpBx
>>338
でもミミズってイカみたいな味がして
以外に美味いらしいよ。
昔、学研の科学と学習に体験談が載ってた。
しかも連載。
342 :01/11/06 14:31 ID:nSLHWgHG
ミミズを食べるときはちゃんと土を出しておかないと
ジャリジャリだよ

ちなみにカブトムシやヒヨコは不味いらしい
343 :01/11/06 14:32 ID:EqFow8wL
出来ることなら、日本で大量に余ってるGCを米妊娠に分けてやりたいよ。
電力関係の問題で無理だけど。
344あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/06 16:04 ID:bkMM5rIK




















345あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/06 16:04 ID:bkMM5rIK




















  
346あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/06 16:05 ID:bkMM5rIK




















   
347あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/06 16:05 ID:bkMM5rIK




















    
348あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/06 16:05 ID:bkMM5rIK




















     
349 :01/11/06 16:06 ID:cJkPsnX3
リアルタイムであひゃの荒らし技が見れた。
今日は良いこと有りそう。
350 :01/11/06 16:09 ID:APgbkZPQ
重くない荒らしに感謝
351酢ピクミン:01/11/06 16:09 ID:0gk8UXsz
>>344-348
プロバイダが俺と一緒だったら干からびたイモリで呪ってやるからな。
352 :01/11/06 16:11 ID:XpjJF49K
>>349
あんなので見たと思ってもらったら困る。
あんなのは昔の半分以下の荒らしだ
353 :01/11/06 16:14 ID:QqG4Nu1y
>>343
GCはACアダプタだから、ぜんぜん問題無いだろ。問題なのは
本体のリージョンコードくらいだろ。
354 :01/11/06 16:26 ID:TVYQAON2
最近あひゃが家ゲ板で暴れて困るのでなんとかしてヨ!
355 :01/11/06 16:33 ID:XpjJF49K
>>354
あひゃが上げ荒らすのは主に
1.「出川」と付くスレ
2.任天堂(山内社長)を称えるスレ
3.なぜか分からんがこのスレ
みたい
356 :01/11/06 16:39 ID:EcyKEej8
ZDNN:Xboxの損失は10億ドル?――アナリスト予測
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/06/news01.html
GSJ:ZDNN:発売前にGCを獲得するためにできることは?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/06/news02.html
CNET Japan Tech News:一人気を吐くゲームソフト市場
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011106-3.html
NYに「ポケモンセンター」
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/a10/20011105eimi145505.cfm

XBOXインタビュー
http://www.coremagazine.com/interviews/31.php3
http://www.iemag.com/news/daily/11_5_01/index.asp
357 :01/11/06 17:08 ID:0WSbn/SK
358今日の日経産業新聞より:01/11/06 17:36 ID:7H7P9TLs
チャット エニックス社長 本多圭司氏

《台湾でインターネットを使ったオンラインゲーム事業が好調ですね》

「正直言って驚きました。9月末に運用を始め、あっという間に会員は10万人を超えました。
 年内に15万人を達成する見通しです。日本では7月に始めたのに会員は約1万4000人。
 台湾では常時接続でそのくらいの人数がいます。本当に驚きました」

「日本の漫画などのテイストを受け入れる文化的土壌があるだけでなく、
 プリペイドカードでコンテンツ利用料を払う仕組みがあり、とても機能的です。
 ゲームユーザーがクレジットカードを持っているとは限りません。
 台湾でのビジネスはいろいろと参考になります」
359 :01/11/06 17:36 ID:99bYk2F1
>>357
吉乃ひとみ、ブス。マジ醜女。
360 :01/11/06 17:44 ID:Hx6KrBry
http://game.2ch.net/gamedev/

うんとゲーム開発者が板が出来たので
開発者は移動するがよろしいんじゃない?
361 :01/11/06 17:46 ID:Hx6KrBry
普通のユーザーはあまりいかないほうがいいと思うが
362 :01/11/06 17:47 ID:oS2ZbEAf
>357
CGキャラ?
363 :01/11/06 17:51 ID:jtzvBZQC
>>360
鬱板になりませんように・・・・。
364 :01/11/06 20:38 ID:EcyKEej8
カプコンとデジタルアドベンチャーがIT事業で提携
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/06-2.html
365 :01/11/06 20:43 ID:EcyKEej8
任天堂:ピクミンCMソングを東芝EMIから発売−12月6日
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_ef0hyulEOTVpOw
366 :01/11/06 20:46 ID:bX6PXTla
>>365
ゲームをネタに、キャラクターで儲ける。コレ最強。
367_:01/11/06 20:56 ID:GvpGp6ts
だが、キャラクター人気に左右される諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
368 :01/11/06 20:57 ID:XpjJF49K
まあお前らド素人は、スマブラでもやってなさいってこった。
369 :01/11/06 20:57 ID:GYC/wx0g
自社キャラクター資産ってのは重要だね。
370 :01/11/06 20:58 ID:j78EEUEH
一部に好評ってとこがポイントだな(w
371   :01/11/06 20:59 ID:ozj726en
ピクミン面白いんだからいいじゃん。CMソングくらい
どってことないっしょ。
アニメや映画にしようというわけじゃないし。
372 :01/11/07 06:18 ID:CGpnOsIF
妊娠ハケーン!
373( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/07 10:39 ID:2pdlaupa
CGギャルをスポーツゲームの“イメージガール”に ナムコ
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/06/namco.html
374_:01/11/07 10:56 ID:bDIqvsJq
なんでまた、あんなお水系をイメージガールなんかに。
ニャームコたん。きっと酸素欠乏症で・・・・うるうる。
375test:01/11/07 11:51 ID:PIq5JzTm
376 :01/11/07 12:33 ID:CGpnOsIF
目が田中麗奈、口が眞鍋かほり。 ニャムコ媚びすぎ!
377 :01/11/07 12:37 ID:vdaw3F2F
作者誰やねん
378 :01/11/07 12:46 ID:qYoFMFsa
こういう顔が今の流行なのか。犬か動物みたいな顔にしか見えんが。
379( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/07 13:21 ID:2pdlaupa
普通のスピーカーでコンサートホールの高音質を - 携帯電話やXboxに搭載へ

英Sensauraは、通常のスピーカーで3Dサラウンドの高音質オーディオを
楽しめるようにする技術「3DPA(3D Positional Audio)」の開発に成功し、画
期的な工学技術を賞する「MacRobert Award」に輝いた。11月14日に英国
バッキンガム宮殿で開かれるセレモニーにおいて、エディンバラ公爵より
授賞式が行われる。
同社は当初、クラシック音楽のレコーディングに用いることを想定し、1991年
に3DPAの研究開発に着手。コンサートホールに座って聴いているような音
響効果を、一般的に市場で販売されているスピーカーを通して実現すること
に成功した。人間の耳の構造を模倣してデジタル音響効果を出す「HRTFs(
Head Related Transfer Functions)」として知られるフィルターを使用し、既存
の製品に3DPAを組み込むことで、高音質の3Dサラウンドが楽しめる。

10年の開発期間を経るうちに、高音質スピーカーの需要は大きく変化し
、すでに3DPAは、NvidiaやESS、Yamaha、Analog Devicesなどのオーデ
ィオチップメーカーに広く採用されている。また、PCに加えて、ゲーム機や携
帯電話、PDAなどにも応用されることが予定されており、現時点ではMicro
softの次世代ゲーム機「Xbox」への搭載が決定している。さらに、SonyのP
layStation2のゲーム開発者に向けて、3DPAの情報提供が行われている。

ゲーム機の性能が大幅に向上し、各メーカーにとっては、高画質なグラフィ
ックだけでなく、高音質なサラウンドでゲームが楽しめる環境を提供すること
が必須となっている。また、新製品発表のラッシュが続く携帯電話においても、
より高音質でクリアな音声通話の実現は最重要課題の1つだ。3DPAは、
今後も幅広い分野で用いられていくことだろう。

http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/06/19.html
380 :01/11/07 13:23 ID:k9Y5vWbk

  谷口誠一(ネオ麦)    稲垣メンバー

重信房子   林麻須美    酒鬼薔薇



      宮崎勉     松本智津雄

高橋弘二    福永法源      あひゃ

          逝け田大作


監督:ウサマビンラディン
381 :01/11/07 13:37 ID:MaaSlwRa
マトモに動けるのが稲垣とサカキバラしかいねえ
382 :01/11/07 13:44 ID:vdaw3F2F
>>381
あひゃは(藁
383 :01/11/07 16:20 ID:0BDvyMr8
あゆにエフェクト――エイベックスとSMEがPS2向けミュージックビジュアルソフト
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/07/avex.html
384 :01/11/07 16:27 ID:EvCtOGbt
発売中止だったボンバーヘッヘが1月10日発売決定。
http://sega.jp/dc/schedule2.html
385 :01/11/07 16:28 ID:R9vFRp++
>>384
「ビルバク」はどうなるんでしょうねえ
386 :01/11/07 16:42 ID:o230FkGK
収録曲を完全公開!
任天堂ファミコン・ミュージックの復刻版が発売
http://www.dengekionline.com/news/200111/06/n20011106fami.html
  『ドンキーコング』『マリオブラザーズ』『ぜルダの伝説』など、任天堂の名曲をピックアップして収録した「ファミコン・ミュージック」の復刻版がサイトロンより発売される。発売日は2002年1月9日。このCDには、
従来収録されていた曲に加え、オリジナルBGMやアレンジバージョンなどを収録。ファン垂涎の1枚となっている。また2002年2月6日には、「ファミコン・ミュージック VOL.2」の発売も決定している。
往年の任天堂ファンは、発売を楽しみに待っていよう。
 なお、価格は「ファミコン・ミュージック」が2,310円(税込)、「ファミコン・ミュージック VOL.2」が2,100円(税込)。以下両CDの収録曲を紹介しよう。
■「ファミコン・ミュージック」収録曲
スーパーマリオブラザーズバルーンファイト
バルーントリップ(アレンジ・バージョン)ドンキーコング
ベースボール〜サッカー〜ゴルフ〜テニスレッキングクルー
スーパーマリオブラザーズ(アレンジ・バージョン)
ドンキーコングジュニアエキサイトバイクマリオブラザーズゼルダの伝説
■「ファミコン・ミュージック VOL.2」
新鬼ケ島-前編-新鬼ケ島-後編-バレーボールメトロイド
ゴルフ JAPANコースパルテナの鏡/ドキドキパニック(アレンジ)
リンクの冒険謎の村雨城ゴルフ USコース

これが「ファミコン・ミュージック」ジャケット。
http://www.dengekionline.com/news/200111/06/img/n20011106_07_fami.jpg
?の中に『スーパーマリオ』のゲーム画面を挿入したシンプルかつイカしたデザインとなっている。
(C)Nintendo
387 :01/11/07 16:50 ID:o230FkGK
10月ニューストップ10

1.エンターブレインがチューニング事業を開始(01.10.02)
2.[解説] 映画失敗で、ゲームFFに負担かかる(01.10.3)
3.スクウェアが選手会と契約し PS2野球ゲーム発売(01.10.31)
4.北米版「デビルメイクライ」好調 同時多発テロの影響?(01.10.17)
5.ゲームボーイアドバンスが半年で1000万台突破 任天堂(01.10.15)
6.スクウェア、映画事業から撤退「ファイナルファンタジー」不振で
7.スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ(01.10.9)
8.PS2の生産台数が2000万台を突破 限定モデル発売(01.10.2)
9.米マイクロソフトがXbox発売ソフト7本を公開(01.10.3)
10.著作権侵害でゲームメーカー71社が販売店提訴
388 :01/11/07 16:56 ID:CEd2EFkC
カプコン,PC事業本格参入

ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供されるという言葉も

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html
389 :01/11/07 17:07 ID:0BDvyMr8
バイオはこれからもPCでもでるんだね
390 :01/11/07 17:08 ID:lKzIv6sh
391 :01/11/07 17:10 ID:bPg/Ov++
MGS2は中止すべきだな
テロに便乗したゲーム
392 :01/11/07 17:12 ID:5c56CQIs
なんだ?数ヶ月前の書き込みが今頃反映されたのか?
393 :01/11/07 17:13 ID:0BDvyMr8
ソニー,全方位映像コンテンツ製作サービスを事業化
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/07/sony.html
同システムで製作された映像コンテンツは,「プレイステーション2」(PS2)でプレイすることが可能。
エイベックスとソニー・ミュージックエンタテインメントでは,
全方位映像コンテンツとして,浜崎あゆみの東京ドームツアーを舞台にした「A VISUAL MIX」を発売する。
なおソニーでは,ForthVIEWの事業計画として,PS2だけでなく,DVD-ROMパッケージメディアへの展開や,
ネットワーク配信も考えているという。

米テラリコン、3次元カラー映像の表示装置を開発
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011107CVBI008606.html
394 :01/11/07 17:23 ID:YloB+4lQ
Xboxはドリキャスの二の舞?、資金力で巻き返しも−ナムコ原口
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_jkASIvWGJveILN
395 :01/11/07 17:24 ID:k7B2H61r

レビュー大宮・嵐山・キスコ・羽田
ヘリックス    7677
シーマン    7888  シルバー
BUSIN   8987 ゴールド
警察官新宿24時  7788 シルバー
日本大相撲    6777
フライングサーカス  6667
正義の味方   8879  ゴールド
マールDEジグゾー  6677
実況実名ドリームクラシック   8778  シルバー
マリー&エリーノアトリエDC   6688
POWER SMASH2   7789  シルバー
FIFA2002WORLD CUP  8989  ゴールド
396 :01/11/07 17:28 ID:k5aUM0JR
>>376
名前は吉澤ひとみ?
397 :01/11/07 17:45 ID:5c56CQIs
テクモ、「デッド オア アライブ2」の著作権侵害で
データ改変ソフト製造業者を提訴

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011107/doa2.htm
398 :01/11/07 18:51 ID:0BDvyMr8
PDAを高品質3Dゲーム機に変える『X-フォージ』
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011107301.html
米国で伸び悩む広帯域接続
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20011107104.html
大学でゲーム開発を学ぼう
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011107206.html
399 :01/11/07 18:51 ID:0BDvyMr8
Xbox、マイクロソフトの資金力武器に普及へ−ナムコ原口本部長(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO_j_pSCOWGJveIFB
400 :01/11/07 18:56 ID:14CTML/M
セガとの違いは資金力だけみたいな
どちらかと言えば皮肉っぽい言われ方だな。
401 :01/11/07 18:58 ID:0BDvyMr8
ZDNN:速報:「DOA2を俗悪に改変」と業者を提訴 テクモ
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/07/tecmo.html
402 :01/11/07 19:00 ID:4ksCkI4C
>「DOA2を俗悪に改変」
ワラタ
403 :01/11/07 19:01 ID:vdaw3F2F
>>大学でゲーム開発を学ぼう
また日本はアメリカに先を越されましたな。
404 :01/11/07 19:01 ID:asKcCJ7A
ナムコはDC発売前にもPS2はDCの100倍凄いとか言ってたな(藁
405 :01/11/07 19:05 ID:asKcCJ7A
>>401
おもしろすぎ
406 :01/11/07 19:18 ID:OQXjwLMv
>>401
わらった
407 :01/11/07 19:24 ID:K19hHKqL
>>401
つーか、そういう路線で売ってるのに・・・(笑
408 :01/11/07 19:28 ID:A0iCWhq/
>改変ソフトは「DOA2に登場する女性キャラクターのコスチューム
>制御データを改変し,裸体のキャラクターのゲームプレイを可能にするもの」。
>テクモは「創作意図とゲーム性をゆがめる俗悪極まりない内容」
>「極めて低俗かつ悪質なもの」と厳しく非難している。

テクモの訴えは正当なのに笑ってしまうのは何故だろう。
409 :01/11/07 19:30 ID:OEcovfjB
これは新スレの方がよさそうだね。
板垣に対する意見も聞きたい(笑
410 :01/11/07 19:30 ID:VE3s3G3B
ウエストサイド
http://www.westside.co.jp/
411 :01/11/07 19:30 ID:+dZyNA3G
トゥナイト2でまいっちんぐまちこ先生の
ヌード画集とかやってたの思い出した、、
412 :01/11/07 19:34 ID:BJCzhSYn
裸のデータ入れたのはテクモじゃねーか。
413_:01/11/07 19:35 ID:B/EFzLXD
>改変ソフトは「DOA2に登場する女性キャラクターのコスチューム
>制御データを改変し,裸体のキャラクターのゲームプレイを可能にするもの」。
>テクモは「創作意図とゲーム性をゆがめる俗悪極まりない内容」
>「極めて低俗かつ悪質なもの」と厳しく非難している。

ゲーム性を歪めたのはテクもでしょう!
414 :01/11/07 19:36 ID:S6HeURS0
>>412
藁、もともとはいってたんだよな
415 :01/11/07 19:36 ID:jjFqcC9X
マン筋まで丁寧に入ってたよなぁ
416ひぃぃぃぃぃぃ:01/11/07 19:40 ID:ThGzMVhm
1: ■の株価暴落大作戦 (33) 2: 【体験版】出 川 必 死 だ な【体験版】新品未開封 (26)
3: 【呪】 で が わ 【呪】  (26) 4: まだまだ■を叩く (48)
5: ■は完全ヲタ向け会社となりました!(藁 (70) 6: SCEはソニーの癌 (78) 7: 山内社長は唯一神 (99)
8: ■■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.10■■■ (415) 9: まこと研究所 その3 (44)
10: 【改訂版】出 皮 必 死 だ な【改訂版】 (21) 11: 【決定版】 出 川 必 死 だ な 【決定版】 (57)
12: ●大任天堂帝國、バンザーーーーーイィ!!● (156) 13:    牛   歩    戦    術    (58)
14: ソニー名誉会長盛田昭夫氏まじ脂肪! (79) 
417 :01/11/07 19:41 ID:4ksCkI4C
DOAは創作意図とゲーム性に沿った高貴で崇高かつ良質な物だそうです
418 :01/11/07 19:42 ID:ThGzMVhm
XBOXに逝ってくれて本当に良かった。
419あひゃ信者 ◆s4g5tod6 :01/11/07 19:42 ID:bfgD6Pi7
>>416
新しいコテハンがようやく決まりました
よろしくですです。。。。
420 :01/11/07 19:42 ID:S6HeURS0
>>416
なんかもうすっかり
あひゃ
ってかんじ。
421エロ出川:01/11/07 19:43 ID:bDIqvsJq
カーーームバァァァァック、テクーーーモ!
422あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/07 20:00 ID:GQyC/ogB
感謝しますですです。。。亀田製菓。。。
423 :01/11/07 20:04 ID:stHXxJq3
逆に言えばナムコはXBOXをDCよりは成功すると見ているわけだ。
424 :01/11/07 20:07 ID:rryOeWL/
>>423
そしてGCよりも成功すると見ているわけだ。
425 :01/11/07 20:10 ID:14CTML/M
出だしはDC並とも見られているな
426 :01/11/07 20:12 ID:IN9QkbJz
まあ金があるってのはいいことだ
427 :01/11/07 20:38 ID:R80UmnmT
ファミ通PS2レビュー
松本・ベンツ・あや・河田

プロ野球JAPAN  8677
マールデジグゾー   5676
シーマン      8677
BUSIN    8897
新宿24時   9899
日本大相撲    7767
フライングサーカス   7676
正義の味方   8777
クレイジータクシー   8888
THEパーティゲーム  5454
REZ   8679
オールスタープロレスリング2   8788
ヘリックス       7776


ドラクエ4、ドリラーグレートは載ってません
428 :01/11/07 20:39 ID:OXDN5Y/l
正義の味方買ってみようかな・・・
429 :01/11/07 20:40 ID:4ksCkI4C
REZ微妙だな
430 :01/11/07 21:41 ID:o230FkGK
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431 :01/11/07 21:56 ID:vCIcTBtT
「金子一馬の世界展」を全国4ヵ所で開催決定。
http://arch-club.net/kaneko/index.html

  
432 :01/11/07 22:18 ID:o230FkGK
例のPSbookシリーズで今回はスクウェア作品のようです。
12月20日、1月17日に、
★FF7インターナショナル・・3500円
★FFタクティクス・・2500円
★チョコボの不思議なダンジョン2・・2500円
★フロントミッションサード・・2500円
★チョコボレーシング・・2500円
★ゼノギアス・・2500円
★エアガイツ・・2500円
★クロノトリガー・・2500円
433 :01/11/07 22:19 ID:o230FkGK
全て1月10日発売(夜想曲2だけ2200円・他のは1800円)
トロンにコブン(株)カプコン
ロックマンDASH(株)カプコン
マジカル テトリス チャレンジ featuring ミッキー(株)カプコン
バイオハザード ガンサバイバー(株)カプコン
スライダー飛龍1&2(株)カプコン
鈴ものがたり(株)カプコン
ブレスオブファイアーW−うつろわざるもの−株)カプコン
ガイアマスター−神々のボードゲーム−(株)カプコン
ギャロップレーサー2 テクモ(株)
ギャロップレーサー テクモ(株)
モンスターファーム テクモ(株)
モンスターファームバトルカードPS テクモ(株)
モンスターファームジャンプ テクモ(株)
夜想曲(株)ビクターインタラクティブソフトウエア
夜想曲2(株)ビクターインタラクティブソフトウエア
学校をつくろう!!〜校長先生物語〜(株)ビクターインタラクティブソフトウエア
アクアパラダイス〜ぼくの水族館〜(株)ビクターインタラクティブソフトウエア
アディのおくりもの(株)ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
チェイス・ザ・エクスプレス(株)ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
レジェンド オブ ドラグーン(株)ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
スパイロ×スパークス トンでもツアーズ(株)ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
ぼくのなつやすみ(株)ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
434 :01/11/07 22:20 ID:o230FkGK
12月20日
FF7インターナショナル、ゼノギアス、チョコボレーシング、チョコボの不思議なダンジョン2、FFT
1月17日
クロノトリガー、フロントミッションサード、エアガイツ

が詳細な発売予定日だそうです。
435 :01/11/07 22:20 ID:HpDAX+Yt
>>432
高!
436 :01/11/07 22:22 ID:k7B2H61r
トロンにコブンを買おうか
437 :01/11/07 22:23 ID:14CTML/M
チョコボは500円にしとけ
438 :01/11/07 22:25 ID:mqLRn5cX
スクウェア必死だな
これだけの廉価版を一気に出してくるとは余程経営が苦しいのだろうね。
439 :01/11/07 22:26 ID:Gb7HZp4v
>>435
糞ウェアですから
440 :01/11/07 22:26 ID:4ksCkI4C
微妙な上乗せっぷりがいいな
441 :01/11/07 22:27 ID:9cJk/fHl
スライダー飛龍1&2はいいなあ
442 :01/11/07 22:27 ID:nkvdm6oM
クロノトリガー?
443 :01/11/07 22:27 ID:Gb7HZp4v
>>433
ブレス4欲しい
スライダー飛龍1&2も欲しいかも
444 :01/11/07 22:27 ID:+Mk+//2q
チョコボ2なんか出すくらいならクロノクロス出せ。
つうかFF7リメイクはやっぱり没ったか?
445 :01/11/07 22:30 ID:14CTML/M
FF7インターとFF7はどう違うんだ?
FF本作はベストで出さないとこ見てリメイクに
まだ色気有るんじゃないの?
バイオもベストでは出さないんだろうな
446 :01/11/07 22:31 ID:ntF9a9aH
エアリスが生き返る>FF7インター
447 :01/11/07 22:32 ID:mqLRn5cX
>>445
バイオのベストはPS系出るのは無さそうだね
でもGCでベスト価格に近い値段で出る事は考えられそう。
448 :01/11/07 22:35 ID:i4j0osrm
>>445
ノーマルとインターの違い
・新たにウエポンが2匹追加されてる
・武器がいくつか増えてる
・セレクト押すと出口・キャラに矢印がつく
・ムービーが1・2個増えてる
449 :01/11/07 22:37 ID:+Mk+//2q
>>445
エンカウント率の低下、マテリアのソートができるようになった、
一部ムービー追加、ザックスイベント追加、ウェポン追加など。
エアリスは生き返らない。
450 :01/11/07 22:44 ID:S6HeURS0
やっぱムービーをとばすことは出来ないっすか、、
451 :01/11/07 22:50 ID:KSwJkepG
FF7はPCでやって英語の勉強になった
452 :01/11/07 23:07 ID:+dZyNA3G
SNKのHPがおなくなりになりました(-人-)
453 :01/11/07 23:15 ID:FGp/ISMq
>>388
PCでトロンたんにあえるかも・・・・・(;´Д`)ハァハァ
454  :01/11/07 23:25 ID:W8o+icEU
>>447
アホか?
任天堂がベスト版を許すはずがないだろ?
骨のずいまで利益をむしゃぶる会社だぞ?
455_:01/11/08 00:13 ID:LQSdO8fT
>>454
日本語読めないんですね、カワイソウ
456ヴァカ晒しアゲ:01/11/08 00:15 ID:1wNkwh4Q
447 名前:  投稿日:01/11/07 22:32 ID:mqLRn5cX
>>445
バイオのベストはPS系出るのは無さそうだね
でもGCでベスト価格に近い値段で出る事は考えられそう。


454 名前:   投稿日:01/11/07 23:25 ID:W8o+icEU
>>447
アホか?
任天堂がベスト版を許すはずがないだろ?
骨のずいまで利益をむしゃぶる会社だぞ?
457 :01/11/08 00:15 ID:gPKCwVlL
>>454
任天堂がベスト版を出すって誰がいってるの?
458 :01/11/08 00:16 ID:3jLI7ouQ
任天堂のは分納で値崩れするからベスト番いらず
459 :01/11/08 00:36 ID:SdAHLneb
なんでこうリア厨が多いかねぇ
460 :01/11/08 00:43 ID:FZwIyOtr
関西の電気屋、ゲーム屋が恐れる
↓恐怖の大王のフロアー図(AAだよ。)と、開店日。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/kaden/993120484/152-154

開店から3日間は、スマブラ、ドラクエ、GC本体目当ての客ばかりであろう。
461  :01/11/08 00:45 ID:3jLI7ouQ
関西ってヨドバシのビル一つで制圧されてしまう程度の経済圏なのかねえ、やはり。
462_:01/11/08 01:17 ID:udpCHpco
セガが「とことんサッカー宣言」を掲げ、サッカータイトルに統一の販促ロゴを使用
http://www.dengekionline.com/news/200111/07/n20011107soccer.html
KONAMIOnline.comがリニューアルに伴い一時休止、再開予定日は未定
http://www.dengekionline.com/news/200111/07/n20011107kol.html
11月15日にいよいよ北米でXbox発売!11月4日よりテレビCMも放映開始
http://www.dengekionline.com/news/200111/07/n20011107xbox.html
463 :01/11/08 09:52 ID:NLfmuSkf

幻魔鬼武者 PCにも登場でビルゲイツまじ脂肪
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/07/news04.html

注目される「カプコンコンシューマタイトルの移植」では,今冬に“ディノクライシス2”“ロックマンX5”の発売を決定。さらに「侍がでてくる……」「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供されるという言葉も,岡本氏から聴くことができたぞ。
464 :01/11/08 12:13 ID:DzC5dtwf
>>463
トロンたんにあいたい・・・・・・・・(;´Д`)ハァハァ
465 :01/11/08 12:15 ID:1FnMikhD
シルバーサムライだったらどうすんだ
466 :01/11/08 12:20 ID:ZhyYexfd
>>463
バイオ、GC以外にも登場で妊娠まじ脂肪、ゾンビ化して街をさまよう
467 :01/11/08 12:21 ID:LwgErsxk
>>465
ミュータントアカデミーの新作か
468 :01/11/08 14:18 ID:QDzxEpji
大賀ソニー元社長倒れ、集中治療室に 北京で指揮中
http://www.asahi.com/national/update/1108/002.html

 ソニーの元社長で取締役会議長の大賀典雄氏(71)が7日夜、北京市内の劇場で
オーケストラを指揮している最中に倒れ、市内の中日友好病院の集中治療室で治療を受けている。
病院関係者や同社によると、軽いくも膜下出血の疑いがあるものの、意識はあり、病状は安定しているという。

 大賀氏は東京フィルハーモニー交響楽団の会長兼理事長で、第4回北京国際音楽祭で同楽団の指揮をとっていた。
地元紙・晨報などによると、演奏は午後7時半(日本時間同8時半)から始まり、午後9時すぎ、
後半のチャイコフスキー「交響曲第五番」の途中に突然、左側にくずれた。観客の中にいた医師がステージで
手当てにあたり、駆けつけた北京救急センターの医師らによって病院に運ばれた。

 大賀氏は4日に自ら飛行機を操縦して北京に乗り込み、7日、約7時間の練習をして演奏会に臨んだ。
8日未明に、皇居で勲一等瑞宝章を受けるため、飛行機で東京に帰り、すぐに北京に戻って音楽祭の閉幕式で
公演する計画だった。

 7日の演奏会は、大賀氏が運び出された後、会場にいた中国の音楽家が代役を務め、無事に終了した。(11:25)
469( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/08 14:49 ID:4V+kOeUb
オンラインゲームは5年後に2700億円市場 NRI予測

野村総合研究所は11月8日,デジタルコンテンツ市場について2006年ま
での市場規模予測をまとめた。
 予測によると,市場全体は,2001年の485億円から年平均63%で成長
し,2006年には5536億円になる。中でも,オンラインゲーム市場はブロ
ードバンドと常時接続の普及で拡大し,2001年の350億円から2006年に
は2710億円と,現在の家庭用ゲームソフト市場の50%弱に相当する大
きな市場に成長するとみている

http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/08/nri.html
470 :01/11/08 14:52 ID:iRWISV+0
野村総研もたいしたことねーな。
471あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/08 16:14 ID:fzc/+H8H
472 :01/11/08 16:15 ID:rHYEN+cL


あひゃ = まこと


 
473 :01/11/08 16:24 ID:t5eURn0V
>454
64で出してるよね。ベスト。4本くらい。
474   :01/11/08 16:59 ID:Ss7N8h/N
【A助様、失業!!】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004672631/536-544

各種ゲーム板で叩かれ役に徹したキャラで不評を得ているA助様が失業したことが
匿名掲示板2chのゲーム業界ハードウェア板で8日に判明した。
彼は記者団の「ますます豚になるじゃねーか(w  働けよA助 」の暖かい激励に対し
「うるせーなぁ、XBOXが出る頃には失業保険の金がもらえるからダラダラしてやるわ。
つーか、俺毎朝走っておりますぅ。」と、未来に向かって走りつづける意欲を熱く語っていた。

なお失業理由については今のところ不明だが、就業時間中から2chで遊んでいる
怠慢な勤務態度を理由に解雇された説が有力視されている。
475 :01/11/08 19:10 ID:79Pw5Om/
KOF仕様のクリアブラックGBAが2002年元旦に
2001年11月8日


 マーベラスエンターテイメントは2002年1月1日,GBA用対戦格闘「ザ キング オブ ファイターズEX 〜NEO BLOOD〜」
(5,800円)を発売するが,このタイトルとセットでKOF仕様のGBA本体をリリースすることを明らかにした。

今回発表となったKOF仕様GBAは,クリアブラックのボディが印象的。英語による同タイトル名のロゴと,メインキャラ
のイメージマークが入っている。ソフトとのセット価格は1万5,600円。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/08/news05.html
476 :01/11/08 19:13 ID:OTlYQh25
>>7月12日発売の週刊新潮が特集した「日本人をダメにした
テレビ『アホ・バカタレント』評判総点検」は、辛らつだ。
100人以上のテレビタレントのリストを放送評論家ら8人が
ひとりマイナス100点の持ち点で評価。
その結果、男性のワーストワンが花田勝で、合計マイナス625点。
477 :01/11/08 19:31 ID:/YQR1Wom
>>474
オモロイ
478 :01/11/08 19:49 ID:dUxttMhn
age
479ダンスマン:01/11/08 19:54 ID:Qxy0fRBY
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/08/103,1005201022,2270,0,0.html
悪魔作品が全国に降臨! "金子一馬の世界展"開催
●金子氏のトークショウ&サイン会もあるぞ!


パクリ転生でマンション&ポルシェを購入した金子を追い詰めるチャンスだ!
できればスレッド立てて、金子を必死に追い詰めるための作戦を
練りたいぜ。
480450:01/11/08 19:55 ID:FnJ6wyAA
481 :01/11/08 21:06 ID:1D/oaOma
後藤喜男がフジテレビに!
482_:01/11/08 21:11 ID:cAhMNL9s
>>474
だからA助は女だってばさ。
483 :01/11/08 21:12 ID:0GJXY+86
A助には膣があることが既に確認されています。
484 :01/11/09 03:50 ID:YxIs0m4K
age
485 :01/11/09 03:52 ID:hOAYTf4z
速報!!!!!
サロン板が荒れています。
板存続の危機!!!!!!!!!!!!!!
486 :01/11/09 15:05 ID:memKUaje
こいつはひどい・・・Yahoo!BB開通までの道のり
http://members.tripod.co.jp/odyou/
487 :01/11/09 15:32 ID:n+g9S5dE
<2006年までのIT主要分野の市場規模予測表(2)>
    2001年 2006年 年平均
成長率 備考
デジタルコンテンツ市場        
  合計 億円 485 5,536 63%
オンラインゲーム 億円 350 2,710 51% 「携帯電話型」、「携帯型」、「据置型」の合計
オンライン音楽配信 億円 4 1,026 203% 「シングル型」、「アラカルト型」の合計
オンライン出版 億円 11 260 88% 「電子文庫」、「電子コミック」の合計
オンライン映像配信 億円 120 1,540 67%
488 :01/11/09 15:35 ID:Zpj6XG+9
音楽配信なんて成長するどころか
どんどん潰れていってるじゃん
489_:01/11/09 15:41 ID:jC0IYF7+
いまだにA助が女だと思ってる奴がいるのかよ。
490 :01/11/09 15:43 ID:bnPVsZox
A助は両性具有です。
491 :01/11/09 15:48 ID:Rs3cNYLX
>>488
インフラの問題、決済手段の問題、コストの問題、著作権の問題、
いろいろとまだ未成熟というか、決定版がないんでしょうね。
まだ手探りの段階でしょう。
492 :01/11/09 17:28 ID:nHL68bER
A助はキモいデブオタです
肛門が緩いのかすぐ何かをもらします。
493 :01/11/09 17:35 ID:dpRCbeuP
PlayStation 2がインターネット端末に
http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2001/11/09/ps2.htm
494 :01/11/09 17:56 ID:memKUaje
Internet Explorerに新たなセキュリティ・ホール−−Cookie情報が丸見えに

 Mirosoftは2001年11月8日,Internet Explorer(IE)に格納されたCookie
情報が盗まれたり,改ざんされたりする可能性のあるセキュリティ・ホールがあ
ると発表した(セキュリティ管理番号はMS01-055)。IE 5.5および6.0が対象に
なる。同社は,現在このセキュリティ・ホールを防ぐ修正プログラムを作成中だ
という。

http://nikkeibyte.com/?Action=GetNewsStory&ID=3023
495A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/09 17:59 ID:eLDMITIU
>>494
JAVAスクリプト切っとけばいいんじゃん。問題ねーな。
496 :01/11/09 18:02 ID:memKUaje
セガやセガのゲームに対する様々なご意見やご感想はこちらへどうぞ。

こちらではセガやセガのゲーム・製品に対する皆様からのご意見やご感想等を受け付けております。

ご記入いただいた内容につきましてこちらから個別に回答することはございませんが、有益なご意見に関しましては、セガ社員が閲覧できるように社内限定で公開し、今後の参考にさせていただきたいと考えております。

なお、ゲームやその他製品に関する企画は一切受け付けておりませんので、あらかじめご了承ください。

それでは、皆様からのご意見をお待ちいたしております。

※ドリームパスポート3でオフライン書き(一度接続を切って文章を書く)する場合は、Lトリガーの「つなぐ」で再接続してから「送信」ボタンを押してください。

http://www.sega.co.jp/opinion/
497 :01/11/09 18:39 ID:BZxTthTH
PS2の生産を拡大、価格は299ドルで据え置きへ=SCE米現地法人◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/biztech/pc/153616
498_:01/11/09 18:45 ID:tuK5a119
セガ「2002年3月中間期経営戦略説明会」インターネット中継
2001年11月20日(火) 午後6時〜

http://sega.jp/IR/cr/live_j.html
499 :01/11/09 19:01 ID:ruF95Nr6
新型AIBO、
http://www.mangazoo.com/news/news.php3?id=829
ちょっとよくなったけど値段100分の1にならなきゃ買わん
500 :01/11/09 19:29 ID:Jpa/4NRr
【AIBO「ERS-220」ムービー】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011108/aibo_m.htm
カプコン、最大10,000円のキャッシュバック!「オンラインゲームキャッシュバックキャンペーン」を実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011109/campaign.htm
SCEI、PS2「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」の体験版30万枚を配布
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は12月20日発売予定のプレイステーション 2用アクションアドベンチャー「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」の体験版を11月16日から全国のゲーム取扱店で配布する。
これまでにも同社は「蚊」の体験版を配布するなど行なってきたが、今回は30万枚を配布すると言うことで、これまでにない規模のキャンペーンとなる。
SCEIは「作品には絶対の自信があるので、ゲームは試してから買いたいというニーズに応えられる」とリリースでコメントしている。
なお、体験版は無くなり次第、配布は終了となるので、希望者は早めに入手した方がよいだろう。
501 :01/11/09 19:34 ID:f4nl/Z+g
502 :01/11/09 19:35 ID:f4nl/Z+g
 
503 :01/11/09 19:42 ID:ea7ZB+U9
最近は体験版だけで「もういいや」って感じになるゲーム多いよね
504( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/09 19:59 ID:vCtSkzHU
>>493
NTT-ME「MNシリーズ」がPS2に対応
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/09/ntt-me.html
505 :01/11/09 19:59 ID:Jpa/4NRr
506_:01/11/09 20:36 ID:tuK5a119
ウェストサイド、テクモとの訴訟について声明文を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011109/west.htm

登場する女性キャラクターの裸体画像データは、テクモにおいて制作され、「デッド オア アライブ 2」のCD-ROMに収録したもの。
裸体のキャラクタを表示することが「極めて低俗かつ悪質」なら、なぜ、わざわざ裸体のキャラクタ画像を制作し、
CD-ROMに収録していたのか、当社としては理解に苦しむ。
507 :01/11/09 20:57 ID:crsK2znh
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011108/ee.htm
「エンパイアアース」マジやりてええええええええええええええええええええ
508 :01/11/09 20:57 ID:KAq2qly9
【TOPIC】5色のプレイステーション2限定モデルが約20分で完売!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/09/103,1005287779,2285,0,0.html

各色のPS2が売り切れたのはわかるとしても、5色セットを買う物好きが
こんなにいたというのは流石にビクーリした。66セット1分で完売かい。
509 :01/11/09 20:59 ID:9nCFRYel
>>507
(゚Д゚)スゲーーーー!!
510 :01/11/09 21:00 ID:9nCFRYel
>>507なんてみちゃうとアレだな、もう家庭用ハードなんてゴミだな。
511 :01/11/09 21:05 ID:6lAiuoRY
>>510
解像度が高いだけで普通の絵に見えるけど。
なんかすごいかな?
512 :01/11/09 21:07 ID:LcWD7/tE
>>511
そう凄いのはその解像度の高さです
513 :01/11/09 21:08 ID:9nCFRYel
いやゲーム内容自体が…
514 :01/11/09 21:11 ID:KAq2qly9
>>507
これでバランスがきっちり取れてたらマジすげえよなぁ。
これがXBOXで出れば、ちょっと業界が面白くなるかもしれない。
515 :01/11/09 21:14 ID:W+RI5tUN
>>514
こういうゲームって解像度の高いPCの方が見やすいんじゃないの?
よく知らないけど。
516エンパイアアース、ドリマガ見て知った:01/11/09 21:27 ID:crsK2znh
AOE並のバランスなら買い!!
ってかAOEに並ぶ良作の予感がする
>>515
確かこーいうのはPCの方が有利だった気がする
517 :01/11/09 21:29 ID:FP/0Rn68
公開されている画像が高解像度でも、
実物はショボショボという現実に打ちひしがれる事に
PS2で馴れました。
518 :01/11/09 21:34 ID:6lAiuoRY
>>517
PCで出る絵はそのまんまでしょう。
519 :01/11/09 21:36 ID:9nCFRYel
デジタル時代なのに鉱脈ツルハシで掘ってるよ…(´Д`;)ハァハァ
520 :01/11/09 22:24 ID:oZscvVsN
ナノテク時代のレーザー撃ちまくりロボを
先史時代の棍棒持った原始人100人ほどで
寄ってたかって撃墜したい。激しく撃墜したい。
521 :01/11/09 22:56 ID:BZxTthTH
ハピネット:中間純利益63%減−下期は2月発売のXboxに期 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=09bloomberg1515393&ct=3&sct=1
東京 11月9日(ブルームバーグ):
バンダイ系列のゲーム・玩具流通大手ハピネットが9日発表した2001年9月中間連結決算によると、
純利益は前年同期比63.2%減の2億6400万円だった。
家庭用ゲームソフトの低迷に加え、DVD(デジタル多用途ディスク)やビデオの映像ソフトの在庫処分が響いた。

売上高は前年同期比9.4%減の570億円、営業利益は同57.8%減の5億3300万円となった。
バンダイの「百獣戦隊ガオレンジャー」など男児玩具の販売が好調だったものの、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション2」や同ゲーム機向けソフトの販売が計画を下回った。
玩具・ゲーム部門の営業利益は27%減の7億7000万円、映像ソフト部門は半減の3億8000万円となった。

      FF効果でワンダースワンてこ入れに期待

通期では9月20日に発表した修正予想を据え置いた。
売上高は前期比11.3%増の1410億円、営業利益は15.2%減の15億円、
経常利益は13.9%減の18億円、純利益は11.1%減の9億6000万円。

上期の出荷実績が12万台、
金額で33億円にとどまったバンダイの携帯型ゲーム機「ワンダースワンカラー」が、
下期はスクウェアの「ファイナルファンタジー(FF)」やバンダイの「犬夜叉」など新作ソフトの投入効果で、
台数で24万台、売り上げで100億円寄与するとみている。

米マイクロソフトが2月22日に国内発売する家庭用ゲーム機「Xbox」の売り上げを100億円織り込んでいる。
「最終的な国内価格が不透明なため、出荷台数や利益は不明」(浅津英男取締役)という。
Xboxの国内物流は同社が担当、販売はソフトバンクグループと分担する予定だ。
522 :01/11/09 23:02 ID:BZxTthTH
ZDNN:速報:「データは最初から入ってた」DOA2訴訟の被告企業が声明
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/09/westside.html
ウェストサイド、テクモとの訴訟について声明文を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011109/west.htm
GSJ:ウエストサイドがテクモの提訴に対し見解示す
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/09/news16.html
『DOA2』に関するテクモの訴訟について、
ウエストサイドが声明文を発表
http://www.dengekionline.com/news/200111/09/n20011109westside.html
Xbox、北米でのローンチ同時発売タイトルを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011109/xbox.htm
xDSL回線数が90万を突破、1カ月で40%強の伸び
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/gen/153762
GSJ:充実の北米Xbox本体同時発売ソフト
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/09/news17.html
ブロードバンド解約者が増加中(下)
http://cnet.sphere.ne.jp/Broadband/News/2001/Item/011109-1.html
国内DSL回線92万に、11月の100万突破確実
http://cnet.sphere.ne.jp/Broadband/News/2001/Item/011109-1j.html
米国の景気回復には、ブロードバンドが不可欠?
http://japan.internet.com/busnews/20011109/10.html
523 :01/11/09 23:51 ID:TxkXXMNZ
>>486
すげーな。行動力のありふれた人だ…(藁
524 :01/11/09 23:53 ID:TxkXXMNZ
なに用語の使い間違いしてんだオレは…もう老人か…。
525 :01/11/10 00:10 ID:2OZ9euzv
DOAの裸データは元々入っていたのか・・・
自分の行為を極めて低俗かつ悪質と言いきるテクモ。イカス!
526 :01/11/10 01:53 ID:eRYAD+1+
サロン版がdでます。
あの頃をもう一度、蘇る記憶。
527 :01/11/10 01:57 ID:QDLPCiL2
なっ何故だ・・・
今サロン板見たら確かにdでるから
懐かしのdjスレを立てたら復旧してた
528 :01/11/10 01:59 ID:KvdBqghr
>>525
お前は割れ目をメモカいじれるだけで作れると思ってたのか?
529 :01/11/10 02:22 ID:wZvTJdJq
今日タモリ倶楽部見たんだけど
出川ってヤクルトファンだと(藁
PS2だけでなく、ヤクルトにまで、はた迷惑な・・・
530 :01/11/10 02:34 ID:2OZ9euzv
>528
割れ目まで入ってるの!!?ティクビだけだとオモテタ。
531 :01/11/10 03:15 ID:l2lbgEq0
サロン板もID製で出川マジ脂肪
532 :01/11/10 07:29 ID:T7iyN/Wd
GTフォース、ガンコン……ゲーム周辺機器が“迫真の演出”
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011109n44b9003_09.cfm
533 :01/11/10 07:36 ID:Kxr+QO9p
>>532
>方向を決める10字キーやスティック

数字の 10字 なんてはじめてみたYO
十の意味ないジャンw
534 :01/11/10 07:59 ID:2fzbBMo7
「10字」なんて書かれるとテンキーみたい。
535 :01/11/10 09:50 ID:VWY/Qmes
>>532
「ただ、どんなに画像がリアルでも、周辺機器が凝っていても、
ゲームそのものが面白くなければユーザーは見向きもしない。
現実生活を一時忘れ、仮想の空間で楽しさを求めるのがゲームの原点。
主役も脇役もそれぞれの役回りを果たさなければゲームは成立しない。」

最後に良いこと言ってるな。アトラスといい、マスメディアといい、
ゲーム業界に原点回帰傾向の兆候が見え始めた。
この類の見解は任天童心者たちがつとに指摘していたことではあるのだが、
皮肉なことに、だから任天堂のゲーム機へ回帰しようということではなく、
PSx陣営内部で行われてしまうところに、任天童心者たちは歯がゆさを
感じているかもしれない。(w
536あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/10 16:31 ID:WW/fIUjQ
        
537 :01/11/10 17:09 ID:tqzmrfXN
538刹那的開発者:01/11/10 17:17 ID:5zMmWGNF
おいおい、テクモ秘密制作、アリス販売とかだったら正直ネタに買うよ(笑)。
539_:01/11/10 18:37 ID:k7N7KPGT
A助ギャルゲー板でおお暴れ。
540 :01/11/10 18:57 ID:cVwey9ys
スクウェアが年末にPSoneBooks発売!!
http://loud.grabit.net/system/cgi/list.cgi?site=powersoft&link=130
541 :01/11/10 22:33 ID:pH43Ilen
何かPSでスパロボの新作が出るらしいです。ナデシコ出るらしいです
ttp://homepage2.nifty.com/itokenhp/new.htm

今回も声優から新作情報出る
次回スパロボ(声付き)にもナデシコ続投 
542 :01/11/10 22:37 ID:QDLPCiL2
>>539
発生の場所教えておくれ
543 :01/11/10 22:39 ID:bwYWxFiZ
AIBOは死んでいるか? プログラム改良巡り米で論争
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011109n44b9000_09.cfm
544_:01/11/10 22:47 ID:R7oGdx7R
>>542
今日昼に全体的なアゲ荒らしをした。
たぶん、書き込み禁止になるだろう。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005381666/l50
ここに間違ってハード板に立ち上げた残骸アリ。
545 :01/11/11 16:39 ID:MY7TATKo
>>544
ありがとうあの鬼畜豚を成敗したいです!!
546 :01/11/11 16:45 ID:MY7TATKo
>>545
馬鹿みたいにトキメモスレで暴れてる模様!!
547 :01/11/11 16:45 ID:IjbIvW6+
っていうかアイツエロゲーヲタのくせに・・・あすけ
548みみ:01/11/11 20:44 ID:P3WKyBTa
実況板が三つに分割。
http://choco.2ch.net/endless/
http://choco.2ch.net/dome/
http://choco.2ch.net/dancesite/

694 名前: ◆YaKIN/eo @夜勤 ★ 投稿日:01/11/11 04:08
endless が実況の中心、「他を排除しちゃだめ」、
dome は、スポーツ中心。
dancesite は、娘。近辺中心。
549 :01/11/11 22:30 ID:PfoXkVl/
dancesiteがイマイチよくわからんな。
550 :01/11/12 01:09 ID:b+9qdisZ
Xbox対GAMECUBE,いよいよ激突
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/10/b_1109_02.html
551みみ@Game cube.coara.or.jp:01/11/12 01:49 ID:8axHHHhH
ゲームキューブがんばれー
552 :01/11/12 01:52 ID:x8FeOwdO
>>551串さらすなYO!
553 :01/11/12 01:56 ID:CF+UGI/p
妊娠、やはり串使ってID変えて自作自演やスレ乱立していたか・・・
554 :01/11/12 01:56 ID:oXvEOkxn
妊娠してたか。
555 :01/11/12 02:02 ID:J51nHN55
任天堂はNOAの頑張りで持ってるようなものだから
これでGC負けたら痛いな。
556出川必死だな(藁:01/11/12 02:05 ID:uPyne8Xw
755 :  :01/11/12 00:44 ID:8axHHHhH
>>754
妊娠必死だな(藁
アクションでもPS2にやられ、任天堂の据え置き完全脂肪!!!!!

761 : :01/11/12 00:47 ID:8axHHHhH
>>757
バカか?誰がいつ、マリオ64より面白いといいましたか?
マリオ64と比べて面白いと言った出川はだれも居ませんよ?
なんでそんなに必死なの(ワラワラ

http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003805395/
557 :01/11/12 02:06 ID:Knxu/wWk
>>556
IDがスゲエ
558 :01/11/12 02:07 ID:kSye65OE
速報スレで何やってるんだか・・・
559 :01/11/12 02:45 ID:T1UZRsa5
560 :01/11/12 07:04 ID:t03p5/Xf
>>486
知人が、激怒してたが、なるほどなるほど。
ほかの会社にして良かった良かった。(w
ましょせん、風呂敷社長と、勢いだけで慢心が蔓延するカス企業っつうことだね。
早晩、倒れるなこりゃ。
561 :01/11/12 07:43 ID:VVeTQk2M
>>558
激しく同意
562 :01/11/12 09:37 ID:fw7bwrFH
速報じゃないけどCSのファミリー劇場やアニマックスでゲームショーの紹介番組が
最近がピーク。見るなら今のうちに。
コンピューターチャンネルのEXPOTVではもうやったの?
563 :01/11/12 09:38 ID:fw7bwrFH
564  :01/11/12 09:47 ID:YnqC5fAy
>>558
妊娠は頭が悪いので、板違いとかスレ違いという概念は理解できていません。
565 :01/11/12 09:48 ID:mt7NV7Qi
>>564
お互い様な気が。
566みみ:01/11/12 12:53 ID:8axHHHhH
いいともに斎藤洋介がゲストで出たんですよ。で、
なんか痩せてたんですね。で、
そのことを他の出演者が突っついてたわけですよ。で、
極楽の加藤が「ピクミンだ、ピクミン」てなことを言ってたですよ。で、
567 :01/11/12 13:03 ID:w9HFwFUo
>>566
んな事言ってたっけ?
568みみ:01/11/12 13:06 ID:9Mwfpz5j
>>567
他の出演者とかぶってたから聞こえづらかったんですけど
言ってましたよ。前にラジオでピクミンのことを絶賛してた
という予備知識があったから気づいたのかも。
569 :01/11/12 13:10 ID:dimmCatv
極楽の加藤自体、つまらんけどな。
570 :01/11/12 13:47 ID:TcPlwlxQ
極楽はヤッパ鈴木だろ
571( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/12 14:32 ID:C+HfPtSN
ナムコ、AC「ソウルキャリバーII」動画到着!
11月16日公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011112/namco.htm
572 :01/11/12 14:40 ID:cDJnILWL
出川的には任天堂関係をマンセーする奴は全て許せないみたいね。
極楽加藤が2chの妊娠って訳でも無かろうに。
これから妊娠を下等って呼ぶかね?
573  :01/11/12 14:42 ID:qNe3rvOQ
ヘルスとソープの違いを教えてください
574 :01/11/12 14:48 ID:4m/7rPUo
>>573
ソープは本番OKですです。
575 :01/11/12 14:48 ID:y7kmvLmk
いやです
576 :01/11/12 15:06 ID:dI3zDeky
>>574
じゃあ、ヘルスとピンサロってどう違うの?
577 :01/11/12 17:15 ID:MHqF4NYo
578 :01/11/12 17:16 ID:RR6WqsPJ
>>576
二人っきりか団体かの違いかな。
579 :01/11/12 17:22 ID:IGsweJaa
>>571
あれ・・・その動画見たよ俺。
580 :01/11/12 18:00 ID:oXvEOkxn
エニックス、9月中間純利益88%減
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011112-00000113-rtp-biz
エニックス <9684> の2001年9月中間決算は、
営業利益が前年同期比89.7%減の13億7100万円、
中間(当期)純利益が同88.1%減の8億8800万円となった。
今期は5作品を発売したものの、同社の前中間期においてはプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」の記録的な大ヒットがあり、
それによる多大な実績と比較すると減収減益を余儀なくされた。
(R.M)(ラジオたんぱ)
581 :01/11/12 18:08 ID:oXvEOkxn
ポケモンセンターでゴールドのGBAが発売!
ピチューとピカチュウのシルエット入り
http://www.dengekionline.com/news/200111/10/n2001110gba.html
582 :01/11/12 18:34 ID:wVoWroj6
マリオとヨッシーが冬の街に登場! 『マリオアドバンス2』CM撮影
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/12/103,1005544146,2306,0,0.html
冬の並木道で喜友名さんとマリオ&ヨッシーが共演
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/12/news03.html
カードeリーダー
http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/card_e/index.html
583_:01/11/12 18:36 ID:dBypoIdf
au次世代機にシーマンやガンダムが登場!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/12/news02.html
「携帯マイルーム」が近々サービス開始
http://myroom.isao.net/mrtop/notice/notice_index.html
584 :01/11/12 19:14 ID:oXvEOkxn
Mainichi INTERACTIVE キーマン・インタビュー
任天堂情報開発本部長 宮本茂氏
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/15.html
「スターオーシャン3」は02年3月末までに発売 エニックス
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/12-1.html
エニックスは12日、プレイステーション2用ソフト「スターオーシャン3」を02年3月末までに発売することを明らかにした。
注目の「ドラゴンクエスト8」について本多圭司社長は「検討段階」と述べた。
「スターオーシャン」シリーズは、スーパーファミコンで「1」、プレイステーション(PS)で「セカンドストーリー」、
ゲームボーイで「ブルースフィア」を発売。
3タイトルで計115万本を売り上げているエニックスのロールプレイングゲーム。

 エニックスの01年9月中間単体決算は、前年同期と比べ67.5%減の売上高84億円、
本業のもうけを示す営業利益は89.3%減の13億円と減収減益。
前年同期のPS用ソフト「ドラゴンクエスト7」(売上本数370万本)の減少分が影響した。
本多圭司社長は「ドラゴンクエスト8は、対応機種やオンライン展開も含めて検討している」と述べた。
585 :01/11/12 19:33 ID:Knxu/wWk
あひゃ信者 ◆s4g5tod6 、出川スレ乱立中
586_:01/11/12 19:33 ID:QrpvRvLH
まだ決まってないのかよ…
587 :01/11/12 19:35 ID:KR40MJ3R
ソニーと任天堂がDQの取り合いボンバー
結局GBAに決定の予感
588 :01/11/12 19:36 ID:5pUY6Saf
年末のPS2は今だかつてない、脅威のラインナップのはずだったのに、
どれもこれも延期しまくって、結局MGS2ぐらいしか残らなかったな。
589 :01/11/12 19:39 ID:bk2/7xlz
もう決まってると思うよ。
590 :01/11/12 19:40 ID:vOVn/i8+
>>587
エミュられてエニクス脂肪スレが立つ予感。と
591 :01/11/12 20:03 ID:oXvEOkxn
国内DSL加入者数は100万目前に、非NTT陣営が急増
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/12/23.html
総務省は、10月末現在のDSL加入者を、対前月比41.7%増となる92万1,867であると発表した。
1ヶ月間での伸びはおよそ27万件で、2ヶ月連続で過去最高を記録した。特にNTT以外の事業者の伸張が非常に大きく、対前月比73.5%増と、NTTの同20%増を大きく上回った。DSL加入者が今月中に100万の大台を突破することはほぼ確実な情勢となった。

今回の結果でさらに注目すべきことは、NTT対非NTT事業者のシェアの変動だ。
10月末現在、NTT東日本、西日本が提供する回線数は合計で46万5,158、
シェアでは50.5%、両者以外は45万6,709でシェアは49.5%に達し、
NTT東西に肉薄している。先月の数値はNTT東西は59.6%、
非NTT陣営は40.4%であり、比べると、この1ヶ月で10ポイント近くが動いたことになる。

また、同省が先月末に発表した、9月末のCATVによるインターネット接続加入者は115万1,000、
同時期のDSL加入者は65万796だった。各調査会社などでは、
今年度中にも、DSLがCATVを追い抜く、と予測しているが、
この勢いでいけば、年末を待たず両者が逆転する可能性もあるだろう。
592 :01/11/12 21:13 ID:oXvEOkxn
ZDNN:[WSJ] XboxとGAMECUBE,いよいよ激突
【米国記事】 2001年11月12日
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011112/e_gameconsole.html
ZDNN:未来は子供たちの手に――故・大川功氏の理念を受け継ぐCSK
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/12/okawa_center.html
COMDEX Fall 2001、ビル・ゲイツ氏基調講演でXboxが披露される
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011112/comdex.htm
593   :01/11/12 23:47 ID:qNe3rvOQ
飛行機落ちたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
594 :01/11/12 23:48 ID:oXvEOkxn
ニューヨーク、クイーンズ地区に飛行機が墜落した模様。
ボーイング社767型機らしい。
595 :01/11/12 23:50 ID:scOWuj2O
また落ちた 
596セガたま:01/11/12 23:50 ID:/WKwbHME

 出川『第二のテロ勃発で発売直前Xbox、GCマジ脂肪!』
597 :01/11/12 23:51 ID:NKPqlPyj
マジで?テロ?
598 :01/11/12 23:51 ID:1nc77JuC
住宅街らしいから死者多数かな
599 :01/11/12 23:51 ID:u35AA4xK
GBWAの発売がまた遠のく…。
600 :01/11/12 23:51 ID:30evJ0NF
AC4の発売前といいMGS2発売といい出川は狙ってやっていますか?
601 :01/11/12 23:52 ID:kKTl2r2s
目には目を
602 :01/11/12 23:52 ID:h+Q8ao6q
ネタだと思ったらマジなのかよ・・・
今のところNHKしか流してないな
603 :01/11/12 23:54 ID:VidQow3C
>>602
フジとTBSはNHKより先にやってた。
604_:01/11/12 23:54 ID:2zOQVO08
なんで落ちたんだろね?
またテロかな?
605 :01/11/12 23:55 ID:30evJ0NF
ビルバクはもう一生でないのか?
606 :01/11/12 23:55 ID:1SomBUv5
GC(XBOX)発売がまたテロにつぶされる・・・
607 :01/11/12 23:55 ID:1nc77JuC
筑紫の後ろで軽快なワンダフルのテーマが。不思議な光景だった
608 :01/11/12 23:56 ID:h+Q8ao6q
>>603
おれがまわしたときは通常どおりだった
今から憑氏が緊急特番やるようだけど
609_:01/11/12 23:57 ID:gsv77Cq/
つーか、テロなのか?
タリバン首謀ならテロってのは正しくない言い方だと思うが…。
610 :01/11/12 23:57 ID:VidQow3C
A300って言ってるぞ。B767じゃないのか?
611 :01/11/12 23:58 ID:h+Q8ao6q
XBOXとGCは本当に運悪いな
特にXBOXか
612元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/12 23:59 ID:N0X/by5V
そろそろほとぼり冷めたかなと1/10に発売日を再設定した
ボンバーヘッヘの運命や如何に?ってトコロですか。
613 :01/11/12 23:59 ID:0q7rKVpx
これは任天堂に対する恨みか?
GCが日本で発売前、米国でも発売前・・・・。
任天堂怒れ
614 :01/11/13 00:00 ID:bocn7Oai
Xbox用のソフトや周辺機器の一部が本体に先駆け発売スタート!!
米国では「DEAD OR ALIVE 3」がもう手に入る
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011112/comdex02.htm
615 :01/11/13 00:01 ID:6xsMh5T/
A300らしいが確定ではない。
終わったな。
航空業界と旅行業界は特に。
616セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 00:01 ID:vudenG8j
>>599
うへー もういやだぁー!!!
617 :01/11/13 00:02 ID:gXm5M2Gm
AC4がまた売れるね。
良かったね。
618 :01/11/13 00:02 ID:avFtts21
アメリカン航空587便、JFK発ドミニカ共和国行き、エアバスA300、乗客乗員266名
619 :01/11/13 00:02 ID:wSp3A93p
事故じゃねーか。住宅街に落ちたんだから。
620 :01/11/13 00:03 ID:RNE3NzkO
>>614
肝心の本体はちゃんと流通されるのか?
エアフォースデルタ2って同発なのか??
MGS2は延期んあるのか???

気になって眠れん
621 :01/11/13 00:03 ID:QrzhXpCV
ヘリが旅客機にカミカゼ特攻だと
622セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 00:05 ID:vudenG8j
>>620
AFΔストームは同発です これは… 延期か?
623 :01/11/13 00:05 ID:RGGDHokE
>>619
前回テロから、2ヶ月+1日。
時刻も酷似。
624 :01/11/13 00:05 ID:YkaTi/Nt
>>619
アメリカンすべて外道と考えているので
もっとも精神的ダメージを与えるテロを日夜
あーでもないこーでもないと考えています。
625_:01/11/13 00:06 ID:8UL7801Y
>>622
同発ならもう店に置いてあるような・・・
626 :01/11/13 00:07 ID:6xsMh5T/
またもニューヨーク。
呪われたゴッサム。
627 :01/11/13 00:08 ID:+HS6SMvh
あひゃあげ荒らしするも、航空機墜落で脂肪
628 :01/11/13 00:08 ID:MPZfhZie
速報スレ消費するよりはこちらの雑談スレのほうがいいと思う。

*スレ立てるまでもない質問・雑談はここで!*
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/bobby/990629621/
629セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/13 00:09 ID:vudenG8j
>>625
そうだった もう回収もまにあわんだろね 買ってる人もいるだろし
630 :01/11/13 00:11 ID:QiZ9cPS3
エアフォースデルタの出来にキレたアメリカンがハイジャック
631ーー:01/11/13 00:15 ID:MoOrihVw
謹んでお祈り申し上げます。南無チーン
632 :01/11/13 00:25 ID:BcL97+BF
>>600
>>617
お前ら匿名だと思って調子に乗るなよ・・・。
633_:01/11/13 08:23 ID:Jsu6vm9H
ソニー、AOLと大容量通信で提携
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20011113CAHI473212.html

提携内容は(1)ネット対応AV機器専用のブラウザーの共同開発
(2)家庭でデジタルコンテンツのゲートウェイ(窓口)となる専用端末、関連技術の開発
(3)ゲーム機「プレイステーション2」をはじめとするソニーのネット対応機器向けに
パソコンと同様の接続サービスをAOLが提供する――が柱。
634 :01/11/13 08:40 ID:LlwmY5fB
>>633
アリガト
635 :01/11/13 08:58 ID:ep8vDiRa
PS2でAOLか。ううむ。
636 :01/11/13 09:06 ID:Z27cqxOU
637( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/13 09:35 ID:2vRl0Qgp
Microsoft,Xbox用公式ゲームを発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011113-00000005-spn-ent
638 :01/11/13 09:42 ID:LKWu/6WY
>>636
来月だけど、ハリーポッターってPS1じゃなかったっけ?
639 :01/11/13 10:40 ID:FUZk8/Pk
>>638
PS2とGBじゃないの?
640( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/13 10:48 ID:2vRl0Qgp
なっちもPS2じゃなくてPS1と書かれてた記憶があるべ。
641 :01/11/13 10:51 ID:FUZk8/Pk
じゃあ、これは間違いかな?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011113-00000005-spn-ent
642pob:01/11/13 11:11 ID:6hMqqivB
643だれかスレ立ててよ:01/11/13 12:17 ID:eX5R4Ptm
■■スクウェア、任天堂ハードに参入決定■■
名前:
E-mail:
内容:
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011113-00000005-spn-ent
「ハリー・ポッターと賢者の石」が、プレイステーション2(PS2)とゲームボーイカラー(GBC)でテレビゲーム化されることが12日、分かった。
主人公のポッターになりきって魔法の世界を冒険するロールプレイングゲーム(RPG)で、発売は映画の日本公開と同じ12月1日。
 製作したのは、世界的な人気ゲーム「ファイナル・ファンタジー」シリーズのスクウェア社と、エレクトロニック・アーツ社の合弁会社エレクトロニック・アーツ・スクウェア社。
全シリーズの原作のJ・K・ローリングさん(35)を監修に迎え、映画版の監督であるクリス・コロンバス氏(43)と製作・配給のワーナー映画とともに製作を進め、ゲーム化を実現させた。
 PS2版、GBC版ともに、プレーヤーはハリー・ポッターとなり、魔法学校での訓練を経て、ヤミの魔法使いとの対決を目指すストーリー。
PS2版ではハリーとともに冒険する友人のロンやハーマイオニーら30以上の個性的なキャラクターと、魔法のつえや三角帽、透明マントなど原作でおなじみの魔法アイテムも多数登場。
ほうきに乗って空中でプレーする異色バスケットボール「クィディッチ」など、原作の魅力を高度なCG(コンピューターグラフィックス)技術で忠実に再現した。

任天堂との関係、マジバケとの関連など話題としてスレ立てる価値あるよ
644 :01/11/13 12:20 ID:zQDYSMkM
ここでスレ立て依頼すんな
645 :01/11/13 12:21 ID:pSJw0kCE
EAスクウェアを知らないの?
合弁会社でしょ完全に独立した法人なんじゃねぇの?
出資比率はだしかEAとスクの7:3。
つーかEAスクはスターウォーズとかFIFA出すんじゃないの。
646 :01/11/13 12:22 ID:jGnh1MuO
>>643
スレ名と記事内容が矛盾してるぞ。
647 :01/11/13 12:23 ID:/ShDgU/7
>>643
>製作したのは、世界的な人気ゲーム「ファイナル・ファンタジー」
>シリーズのスクウェア社と、エレクトロニック・アーツ社の
>合弁会社エレクトロニック・アーツ・スクウェア社。
って製作はEAスクウェアじゃないですか?
早まるな。
648 :01/11/13 12:24 ID:eX5R4Ptm
>>647
ほんとだ・・・
はずかちい
649647:01/11/13 12:24 ID:/ShDgU/7
やば、被りまくり。
650 :01/11/13 12:25 ID:wxVjH2aL
制作はEAだろ。
販売がEAスクウェアだろ。
EAスクウェアのソフトに
制作面でスクウェアは関与してないよ。
基本的に洋ゲーだろ。
記事の句読点の位置が紛らわしいし内容も変。
651 :01/11/13 12:26 ID:NqriFBqw
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/data/newrelease/gc.html
2001年11月15日 FIFA 2002 Road to FIFA WORLD CUP SPT
エレクトロニック・アーツ・スクウェア 6800円
>>643
あの・・・今週EAスクウェアからGCのゲームでるんですけど・・・
652643:01/11/13 12:28 ID:eX5R4Ptm
>製作したのは、世界的な人気ゲーム「ファイナル・ファンタジー」シリーズのスクウェア社と

この部分しか見えてませんでした。
だけど、立てたら盛り上がってたんだから文句言うな
653 :01/11/13 12:29 ID:pSJw0kCE
盛りあがらねぇって。
晒しあげられたりするかもね。
654( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/13 14:26 ID:2vRl0Qgp
バンダイ、中間連結営業益17%増もワンダースワンは不調

 バンダイが13日発表した2001年9月中間期の連結決算は、営業利益が
前年同期比17%増の111億円となった。北米、欧州で「パワーレンジャー」
や「デジモン」のキャラクター玩具の販売が好調だった。国内は携帯ゲー
ム機「ワンダースワンカラー」が不振だった半面、家庭用ゲーム機「プレイ
ステーション」用ソフトやキャラクター玩具などが伸びた。前年同期に計上
した新株引受権戻入益がなくなり、純利益は28%減の55億円となった。

 中間期の連結売上高は7%増の1103億円となった。主力のトイ・アミュー
ズメント事業の売り上げは7%増の934億円。海外が好調だったほか、国内
で「百獣戦隊ガオレンジャー」のキャラクター商品や、「機動戦士ガンダム」
や「ワンピース」のゲームソフトが伸びた。半面、「ワンダースワンカラー」は
大型ソフトの発売を下期に延期した影響もあり、販売は65万台の計画に対
し20万台だった。メディア事業は12%の増収。「ガンダム」シリーズのDVD
ソフトが売れたほか、携帯電話向けコンテンツ配信が拡大した。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011113CIII034313.html
655 :01/11/13 14:31 ID:/5fsNTYE
>>643
ハリーポッターはPS2じゃなくてPSだろ。
と今ごろつっこんでみたり。
656 :01/11/13 14:33 ID:hXU7Bemw
エクストリームG3
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?page=1&num=6149&find=&ftext=
なんだこのスクリーンショットは、、
いくらヘタレサードだからってこれは酷い
657 :01/11/13 14:33 ID:jGnh1MuO
>>655
ソースを出せよタコ
658 :01/11/13 14:36 ID:/ShDgU/7
>>652
バカ妊娠として半永久に晒されてたと思います。
659 :01/11/13 14:37 ID:/5fsNTYE
660_:01/11/13 14:41 ID:f/TYvXvT
>>659
おお本当だ。
ヤフーのニュースだとPS2とGBCに出すって書いてあったのに。
661 :01/11/13 15:03 ID:DfC2ph4M
>>660
よく知らんが、PS2版とGBC版が今回正式発表されたって事じゃない?
PS・PS2・GBC版以外はボツになったのかな。
古い記事だが、
http://cnn.co.jp/2001/TECH/05/23/harrypotter/
>『ハリー・ポッターと賢者の石』のゲームは、今年11月に発売される。
>ゲームボーイ・カラー、ゲームボーイ・アドバンス、
>ソニー・プレーステーションとPCに対応する。
>2002年には、プレステーション2とゲームキューブ、Xbox対応版も発売される。
662_:01/11/13 15:07 ID:facPy0qV
MGS2,北米で年内180万本以上を出荷
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/13/news02.html
663 :01/11/13 15:11 ID:DfC2ph4M
>>662
>北米で年内までに180万本出荷することを明らかにした。
>同社では年内までに,このソフトの北米販売本数として,200万本以上を目指す意向だ。

どっちなのかは疑問だが(笑、これって多いの?
664にゃは:01/11/13 15:13 ID:TgVQpZ4K
ハリーポッター、50万本もいくわきゃねえだろ

>>662
素直にすごいね
665 :01/11/13 16:48 ID:uWtnNNKk
ゲームメーカー就職企画:一流メーカーに入ろう
「オーバーワークス」「カプコン」「マイクロソフト」の協力による電撃の企画。
窓口が電撃というだけで、普通の採用のようだけど、書類選考通過後、いきなり最終面接に行けるというのが大きい。
面接官は、カプコンは岡本さん、マイクロソフトは大浦さんが担当。オーバーワークスは不明。

中途新卒どっちでもOK&一度不採用になっててもOKだそうなので、就職活動頑張ってる人は応募してみては。
締め切りは11月30日。
http://www.dengekionline.com/magazine/doh/recruit/index.html
666 :01/11/13 16:49 ID:uWtnNNKk
18禁みならい天使「Sweet〜半熟な天使たち〜」のムービー
160×120(約10.6MB)
http://www.silkys.jp/data/movie/sweet160.exe
320×240(約23.9MB)
http://www.silkys.jp/data/movie/sweet320.exe

DC版とPC版どう違うかわからん・・・・どっちもみたことないから・・・。
667 :01/11/13 16:49 ID:XY5yK0d9
>>665
出来レースの予感
668_:01/11/13 17:23 ID:GbhyWQWS
>>666
攻略可能キャラが数人違う。
あとは、Hシーンの有り無し。
669 :01/11/13 18:00 ID:dtkIcV5e
PS2の人気作品がお得な価格で楽しめる「MEGA HITS!」シリーズが登場

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、過去に発売したPS2用ゲームソフトの中で、
生産出荷本数50万枚以上のビッグヒットを記録したタイトルを「MEGA HITS!」シリーズとして、
統一のパッケージデザイン、お手頃価格で12月13日より順次発売していくことを発表。

■12月13日発売予定
「鉄拳タッグトーナメント」 /ナムコ/3,800円(税別)
「グランツーリスモ3 A-spec」 /ソニー・コンピュータエンタテインメント/4,200円(税別)
■12月20日発売予定
「鬼武者」 /カプコン/3,980円(税別)
670 :01/11/13 18:02 ID:tux2rLFD
>>669
高い。あと1000円安くすべき。
671 :01/11/13 18:02 ID:dtkIcV5e
672 :01/11/13 18:04 ID:2GlhOMSs
>>666
ほかのスレにも同じの貼ってたな。
お前ほんとに腐ったクズだな。
673 :01/11/13 18:22 ID:pSJw0kCE
ソニーが反MS連合?――AOL Time Warner,Nokiaと大型提携
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/13/e_sony.html

コナミ:メタルギアソリッド2北米販売200万本へ−14日発売
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.DOkhrmg1KDaYN_

東京 11月13日(ブルームバーグ):
コナミは13日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
家庭用ゲーム機「プレイステーション2」向けソフト「メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」を、
北米で14日に発売し、年内に180万本、
2002年3月期末まで200万本以上の販売を目指すと発表した。
北米で先行発売し、29日に日本、その後欧州と順次投入する。
メタルギアソリッドは「プレイステーション」向けに98年9月に発売された前作が
国内外で600万本の販売を記録したコナミの代表的ソフト。
674 :01/11/13 18:29 ID:uWtnNNKk
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ ソニー!!アナタタチハ
   | 彡 ____  ____  ミ/  ワタシニケンカヲウルトハ
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ ユルサレナイコトデース!!
   |tゝ  \__/_  \__/ | | http://www.zdnet.co.jp/news/0111/13/e_sony.html
   ヽノ    /\_/\   |ノ
    ゝ   /ヽ───‐ヽ / (⌒)
     /|ヽ   ヽ──'   / ノ ~.レ-r┐
    / |  \    ̄  /ノ__ | .| ト、
   / ヽ    ‐-   〈 ̄   `-Lλ_レ′
                ̄`ー‐---

マイクロソフトのファン                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
     ↓                        ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)     _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'"_-)
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ
                            "⌒''〜"し(__)  し(__)"''〜し(__)
    ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ソニー逝ってよ〜し!!
675  :01/11/13 18:45 ID:yIM4QfB2
>>673
やっぱりMGS2が絶好調なのは
便ラディン様のおかげかなぁ。
676 :01/11/13 18:49 ID:pSJw0kCE
北米でのPS2『メタルギア ソリッド2』の出荷数が180万本!
今期内200万本が目標
http://www.dengekionline.com/news/200111/13/n20011113mgs2.html
エニックス、平成14年3月期中間決算短信を発表、
営業利益が13億円と減収減益
http://www.dengekionline.com/news/200111/13/n20011113enix.html
677 :01/11/13 18:56 ID:J+rdndDJ
スクウェア
FF10
http://j.japan.co.jp/megatoron/gomi/ffx.html
678 :01/11/13 19:14 ID:pSJw0kCE
バンダイ:中間連結営業利益は17.0%増−欧州でデジモン好 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=13bloomberg137870&ct=3&sct=1
東京 11月13日(ブルームバーグ):
バンダイが13日発表した2001年9月中間期の連結営業利益は前年同期比17.0%増の111億円だった。
国内でDVD(デジタル多用途ディスク)ソフト、欧米でキャラクター商品などの売り上げが伸びた。前年同期に新株引受権戻入による特別利益を計上した反動で純利益は同28.8%減の55億円だった。

  売上高は前年同期比7.2%増の1103億円となった。
地域別では日本3.0%増、米国35.1%増、欧州179.1%増。
英国で「新機動戦記ガンダムW」のテレビ放映が開始されるなど欧州での事業が大きく伸びた。
部門別の営業利益は、本業のトイ・アミューズメント事業が5.6%増だった。
国内は「百獣戦隊ガオレンジャー」、海外で「パワーレンジャー」、「デジモン」、「ガンダム」シリーズのキャラクター玩具が好調だった。
メディア事業は国内向けガンダムシリーズDVDソフトがけん引し、70.0%増となった。
連結経常利益は同20.4%増の117億円。

通期の売上高は前期比1.4%増の2200億円、
営業利益は同17.0%増の185億円、経常利益は同16.2%増の190億円、
純利益は同26.3%減の95億円を見込む。

       ワンダースワン海外展開延期で出荷計画を下方修正

  同社の戦略商品である携帯型ゲーム機「ワンダースワンカラー」の販売は低迷している。
上期の出荷実績は20万台と当初の計画65万台を大幅に下回った。高須武男社長は、
「大型ソフトの販売が下期にずれ込んだため」と分析している。
下期は、10−11月を予定していた欧米での販売開始を2002年4月以降に延期する。「海外市場の悪化によりクリスマス商戦が不透明なため」(同氏)という。
出荷台数も従来計画の60万台から30万台に下方修正した。
679_:01/11/13 19:27 ID:bq7iWKSH
万代脂肪だなこりゃ
680 :01/11/13 19:34 ID:3cASw6v/
>>678
ワンダースワン脂肪まで秒読みってとこか。
言い訳も無理矢理だな(w
681 :01/11/13 21:18 ID:bqOr5jMH
コロコロ12月号

冬の次世代ワールドホビーフェア
1月20日 大阪ドーム、1月26・27日 幕張メッセ
2月3日 名古屋ドーム、2月10日 福岡ドーム
出展ゲームメーカー
バンダイ、エニックス、セガ、バンプレスト、ブロッコリー
ソニー・コンピュータエンタテインメント、カプコン
ナムコ、ハドソン、コナミ、任天堂

青色ボディのロックマンエグゼ2仕様GBA本体が画面公開。
ソフトと同梱。12月14日 14600円

スマブラDXのフィギュポンは、「150種類以上登場!」だって。
ヘラクロス カスミ ピッピ ポリゴン2
ドワルディ オーキド博士 マリル
ラッキー リック(カービィ2のハムスター)が画面公開。
682 :01/11/13 21:30 ID:LJfJktwH
>>678
まだWSを海外で出す気でいるのか…。
ある意味凄いな。
683 :01/11/13 22:17 ID:pSJw0kCE
GSJ:速報:MGS2完成披露パーティ開催! 雷電発表
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/13/news10.html
本日(11月13日),コナミは台場のZeppTokyoにて,
「METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY」完成披露パーティを開催した。

このパーティにおいて,小島秀夫監督の口から明らかにされたのは,
新キャラクター・雷電の存在。
彼はソリッド・スネークが主役の“タンカー編”とは違う“プラント編”の主役となる人物で,
彼の視線を通して新たな“ソリッド・スネーク”像が描かれるという。

ほかにも,エンディングテーマの「Can't Say Good Bye to Yesterday」が,作曲者の村中りかさん自身の生演奏で聴けたりと,
終始華やかなイベントとなった完成披露パーティとなった。


雷電ってセイブ開発がつくってたシューティングかと思った。
684 :01/11/13 22:20 ID:pSJw0kCE
欧州にて『サイレントヒル2』が11月23日に発売!
現在40万本の受注を獲得
http://www.dengekionline.com/news/200111/13/n20011113sh2.html
685 :01/11/13 22:51 ID:OMVkfhAZ
岡本はカタンとやらのゲームでもつくるのかな
686なまえをいれてください:01/11/13 23:06 ID:gmkac2v0
>>677
やべ、ワラチャタ
687 :01/11/13 23:14 ID:l0VRKTJN
雷電ってps2?
688 :01/11/13 23:22 ID:bY2zf+0p
>>687
単にMGS2に出てくるキャラの名前でしょ。

結局新作の発表は見送られたのかな。
689 :01/11/13 23:27 ID:l0VRKTJN
>>688
サンクス。
690 :01/11/13 23:34 ID:pSJw0kCE
「メタルギアソリッド2」の完成パーティ コナミ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/13-1.html
コンピューターでバーチャル訓練 陸自・東千歳駐屯地
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/13-2.html
リカちゃん 中出し 妊娠
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/13-4.html
691 :01/11/14 01:10 ID:cbqYQD5z

なんじゃこりゃあああああああ

http://www.bitmedia.co.jp/houdou20011108.html
692 :01/11/14 01:19 ID:d7jG2BKk
>>691
任天堂はこういうことって大抵、失敗するからな・・
693 :01/11/14 01:28 ID:9E4h15UC
>>691
挑戦的で面白そうじゃね
694 :01/11/14 02:39 ID:0gSk3Ke6
>>691
サテラビューの悪夢再び(w
695  :01/11/14 02:48 ID:DbkA+SYT
>>691
こんなことやる前に、GC用のネット環境を整えてくれよ>任天堂
ドリパスforGCを任天堂の金で、ぱーと撒けば、モデムが売れて
任天堂もほくほく、イサオに会員が増えてセガもほくほく、ネット
が出来てユーザーもほくほくじゃん。
696 :01/11/14 02:49 ID:CfA4ZWKt
アクセスが嫌がります。
697 :01/11/14 02:50 ID:xVO+r6W6
挑戦の意気や良し!
ほぼ間違いなくこけるのに(w

でもこけても平気そう。
698 :01/11/14 07:04 ID:YUQAzD3g
ttp://blake.prohosting.com/videoch/
2001・11.13

もう駄目だ。。。

ゲーハー板はもう駄目ですね。
完全に終わりました。
削除人が煽り荒らしを容認し、自治をするのも不可能、IDも意味無し、最早改善は不可能でしょう。
ゲーハー板に多数居る煽り荒らし達にとってゲーハー板はただのゲーム、普通の人達が標的のゲーム、スレを潰すことが目的のゲーム。
稲穂に群がるイナゴの如く、スレに取り付き、煽り、荒らしを繰り返し、標的が居なくなってしまったら別のスレに移る
数少ないまともなスレだったピカチュウスレは 見捨てられ、店員さんスレは死に、速報スレも雑談厨のせいでニュースを貼る人がほとんどいなくなった。
ステージをクリアした彼等は別のステージに行くだけ。
彼等を止める事なんて出来ない。
彼等にとってそれは非常に楽しい娯楽であるし、第一2chがそれを容認しているから。
数が少なければ笑ってみていられるが、板のほとんどを占めてしまうとどうにもならない。
今まで惰性で見続けてきましたが、新天地を探して旅立ちたいと思います。
今までありがとうございました。一応少しは続けますけど。。。
699 :01/11/14 08:06 ID:MCxSmqk3
中古に対抗!・SCE、4000円のPS2向けソフト
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011113eimi109313.cfm
映画「千と千尋」、興行収入日本記録・261億円、観客動員も2015万人
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011113eimi050313.cfm
700  :01/11/14 08:44 ID:3Ku4jTzB
>>698 数少ないまともなスレだったピカチュウスレは 見捨てられ、

こいつ何馬鹿なこと言ってるんだ?
701 :01/11/14 09:16 ID:HJ1AM3Ay
>>700
まともとは言い切れないけど、業界を皮肉ったり等の小ネタで
笑わせる優良スレだったと思うよ。初期の頃は。
702 :01/11/14 09:19 ID:gv5rD5VZ
>>700
「この板」ではまだまともな方だったって事じゃないかねえ。
703 :01/11/14 09:24 ID:43Bgov4B
>ゲーハー板はもう駄目ですね。
>完全に終わりました。

今頃気付いたか
704 :01/11/14 09:56 ID:eQZU6tHS
ソニー、D4端子搭載のPC用17インチCRT「it-WEGA」
−「DRC-MF」を装備し、1080i/720pのリアル表示にも対応
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20011112/sony1.htm

> ソニーマーケティング株式会社は、同社のテレビで採用されている独自の
>高画質化機能「DRC-MF」などを搭載したTVチューナ付きPC用17インチCRT
>「PED-W17M」(愛称:it-WEGA)を12月1日に発売する。
>価格はオープンプライスで、店頭予想価格は13万円前後の見込み。

>チューナ部とCRT部は分離構成で、チューナ部にはD4×1、
>S/コンポジット×各2、AVマルチ×1系統などを装備。
>アナログRGB入力(D-sub 15ピン)もチューナ部に備え、
>チューナ部とCRT部はアナログRGBで接続する。
>PC入力の最大解像度はSXGA(1,280×1,024ドット/60Hz)

>1080i/720pのリアル表示にも対応している。

面白いけど、微妙な製品。
コンバータ箱部だけ売ってくれないだろうか。
705 :01/11/14 10:11 ID:eQZU6tHS
日本TI、DLP事業や技術動向の説明会を開催
―1.4倍の光効率を実現する「SCR」を解説
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20011113/ti.htm

> SCRとは、カラーホイールのR、G、Bの配置を渦巻状にすることで、
>3色同時に光を当てることを可能にした方式。カラーパターンは
>ビデオ・フレームレートの3倍から11倍でスクロールする。

SCRとインテグレータロッド、面白いです。
DMD素子の低コスト化も少しずつ進んでいる様です。
けど、家庭で手軽に購入できる日は遠そうかな。
706   :01/11/14 10:37 ID:ZQt5HtNb
>>691
それでどーも君のゲームがでていたわけ。
なんか任天のすることってわかりやすいね。
707 :01/11/14 11:34 ID:Ox6VYGfZ
>>691
ワラタ。

バハムートは美空ひばりの方がヨカタな。
708 :01/11/14 12:25 ID:QW8zC1rs
>>700
>>698 数少ないまともなスレだったピカチュウスレは 見捨てられ、

>こいつ何馬鹿なこと言ってるんだ?

激しく同意。
結局、自分が楽しんでいるスレが良スレで、気に入らないスレが駄スレなんだよな。
自分にとっては風刺やネタであっても、それを煽りと受け取る人もいる。
それに気付かない天然厨房が一番質が悪い。
709 :01/11/14 13:27 ID:YIA/yuMy
スマブラDXは9,10,9,9で37
スポーツゲーム特集
ハイパースポーツ2002WINTER(PS2,XB,GC,GBA)
バーチャストライカー3Ver.2002(GC)
サカつく特大号2(DC)
Jリーグスペクタクルサッカー(DC)
小冊子のスマブラDXは全キャラの必殺技と全部のAボタン技の解説
710 :01/11/14 13:37 ID:JjOW1MY7
>>708
ピカスレは出川に(だけ)大不評だからね…
711 :01/11/14 13:49 ID:8eHUbVMM
そうでもない。
ああいう馴れ合いを良く思わない人は
出川でも妊娠でもいる
712 :01/11/14 13:51 ID:YIA/yuMy
出川ならSCEをネタにするクタスレ、■をネタにしてるえ〜んスレに反発すると思うんだが。
713 :01/11/14 13:53 ID:eQZU6tHS
ピカスレに関しては、ピカスレで語り合っていただいた方が良いのかも....
714 :01/11/14 13:54 ID:YYUy1hr5
ネタスレは案外信者も嫌がらないもんだよ。一部を除けば。
715 :01/11/14 14:04 ID:EnjvWBIt
ゲハマガって誰がやってんの?
716 :01/11/14 14:18 ID:NgwfGGdH
ニンテン太郎
717ゲハマガ ◆5Q4SZNCg :01/11/14 14:21 ID:wtUpYRDX
速報スレの雑談厨ハケーン
718ニンテン太郎 ◆ocUqUwlY :01/11/14 14:21 ID:ZZVnCP1L
何で俺ということになってるんだか。
719 :01/11/14 14:22 ID:tmJQmUdY
ネタスレと馴れ合いスレは違うからなぁ
720ゲハマガ ◆5Q4SZNCg :01/11/14 14:23 ID:wtUpYRDX
厨房は放置が一番だNE!
721 :01/11/14 14:26 ID:YIA/yuMy
期待のRPG
グランディアエクストリーム
攻撃順序が一目でわかるIPゲージや
二つの必殺技が合体するシンクロフラッシュシステム
など説明、イベントシーンの画像など
ドラクエ4
特に新情報なし
シレン外伝 アスカ見参
新モンスター 怪盗ペリカン、うしわか丸、ジャガン仮面
新武器 車輪のやいば 腕輪 サビよけの腕輪など
マジカルバケーション
属性の説明や通信ケーブルを使った遊び
スタッフ直撃インタビュー等
722ゲハマガ ◆5Q4SZNCg :01/11/14 14:27 ID:wtUpYRDX
正直、俺は偽者。
723 :01/11/14 14:32 ID:6f+NSeMK
大川センターなんてあったのか
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/11/13/631226-000.html
724  :01/11/14 14:35 ID:eLj0MFd/
ゲハマガって2ちゃん関係者がやってるんじゃないのか?
725 :01/11/14 14:59 ID:YIA/yuMy
クロスレビュー
浜村、あらじ、モンブラン、カミカゼの順
SIMPULE2000シリーズVol.2THEパーティーゲーム 5,5,5,5
ミスタードリラーグレート 8,7,7,8
オールスター・プロレスリング2 9,7,7,8
クレイジータクシー 8,7,7,8
拝チェンジャン 6,7,7,8
Rez(PS2)9.8.7.8
Rez(DC) 9,7,7,8
携帯機
水ピン、いーです、吉池、レゲーの順
チキチキマシン猛レース 5,6,5,6
アドベンチャーオズ東京ディズニーシー 6,5,5,6
726  :01/11/14 16:27 ID:nezpR/XM
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011114/colin.htm
英Codemasters、ラリーシミュレータ最新作「Colin McRae Rally 3」
PC、Xbox、PS2向けに2002年秋発売


げろきゅーは蚊帳の外です(アヒャヒャ
727_:01/11/14 16:29 ID:4tMQdtpW
聖歌隊&ブラボーミュージックのミニコンサート開催
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news03.html

岡田氏が語る「BUSIN」トークライブがQ-FRONTで
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news04.html

シド・マイヤーの傑作シリーズ最新作がついに登場!
ターン制ストラテジーの面白さに目覚めよう「CIVILIZATION III」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm

バンダイ,平成14年度中間決算は安定した増収に
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news02.html
苦戦を強いられている「ワンダースワンカラー」についても、
今後ハードの機能を活かした魅力的なソフトの投入により、
一層の普及に取り組みたいとしている。

コナミが高い、メタルギアソリッド2への期待感から買われる
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read?f=200111141449
728_:01/11/14 16:29 ID:4tMQdtpW
ドコモ、iモーション対応端末「FOMA N2002」を11月19日発売
http://www.zdnet.co.jp/mobile/news/0111/14/imo.html
100KバイトのASFファイルをダウンロードし、30秒程度の動画、
コマ送り静止画と音声の組み合わせ、100秒程度の音声が再生できる。

“ワーネバ”がJ-PHONEに「アシツガハラ国物語」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news01.html

“第3のブラウザー”「Opera6.0 for Windowsβ1」発表〜日本語利用が可能に
http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2001/1114/opera.htm

シャープ・米シスコ、AV機器を無線で高速接続
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011114CAHI157313.html
ハイビジョン放送など大容量の映像信号を伝送できるうえ、
配線が不要なため家の中でテレビやパソコンを自由に持ち運べるようになる。
729_:01/11/14 16:39 ID:4tMQdtpW
Rez(PS2)
浜村9
見た目は尖ったワイヤーフレームのシューティング、刻まれるリズムは
音ゲーとも認識できる。でも快感の本質は似て非なる。刺激されるのは右脳
音と光と振動と心がシンクロする瞬間、「楽しい」から「気持ちいい」の
変化が起これば、新しい文法が完成する!
あらじ8
色あざやかな光,ノリのいいサウンド、手元から伝わってくる振動。
3方向からつねに心地よい刺激を与えられている。プレイしていくうちに
何かゲームとは違うものにふれているような感覚に。スコアアタックにも
心惹かれました
モンブラン7
テクノとワイヤーフレームの織り成すさいばー世界との一体感が楽しめる
音に身を委ねて雰囲気を味わう感じ。戦略性が薄いわけではなく、
隠しエリアやスコアアタックなど、やりこみ要素もあり
全エリアととおして、もっと疾走間がかんじられたら最高なのに
カミカゼ8
ベースがシューティングなのはゲームとして成立させる手段
製作者の狙いは気持ちよく遊んでもらうこと。シューティングとしては
ヌルめ、誰がやってもリズムが代わり映えしないなどの不安を「どうでもいいや」
と感じさせる不思議な魅力を感じた
Rez(DC)
浜村、モンブラン、カミカゼ
ほぼPS2版といっしょ
あらじ
コントローラーの使い勝手が悪いので−1点

http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004834331/319
730_:01/11/14 16:39 ID:4tMQdtpW
サンライズ英雄譚2は11月29日
オールスター・プロレスリング2
浜村9
歓声の声援で上がるレスラーのテンション。故障個所お自在に設定。間合い
体制と技の微妙な関係。感覚的に納得できる。なにより団体の垣根を越えた
マッチメイク!オープニングから武藤対三沢!評価ポイントはグラフィック
ではなくプロレスへのラブ
あらじ7
豪華レスラー陣に驚くばかり。モーションに違和感はなくこだわりの戦いや
シチュエーションを満喫可能。試合はスピードを押さえ気味にし、肉体や
技のぶつかり合いを大切にしている印象。ひととおりの動作を教えてくれる
モードがあるのは○
モンブラン7
「NOAH」の参入によって夢のマッチが実現。ファンはオープニングムービー
出家でも見る価値あり抜群のグラフィックと操作性は変わらず、初心者も
簡単に技をだせるのはうれしいそのぶん狙った技が好きなときにだせない
ストレスも、入場シーンもなくなったし
カミカゼ8
親日とNOAHの夢の対決。ゲームといえども、これは大事件!!
モーションはリアル、顔も似てるだけにファンは盛り上がるかと。
1試合が長くなかなか決着がつかないので、対戦ゲームの楽しさは薄い
見てたのしむのがメイン

http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004834331/341
731 :01/11/14 17:01 ID:eQZU6tHS
「千と千尋の神隠し」の宮崎監督、全米でのヒットは期待せず◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/154532

> 同監督は、「映画を理解してくれる人は少ないと思うが、それで十分過ぎるほどだ」
>とした上で、「米国で人気を得ることが一番だと考える人もいるが、それは間違った
>考え方だと思う。映画は国際的なものだと言われているが、自分はそうは思わない」
>と語った。

速報でもゲーム関連でも無いけど....
732 :01/11/14 17:50 ID:Y9uXplCJ
ありがとーーーーーーーー
733 :01/11/14 18:07 ID:aPjD6PdN
近所の店でバーチャロン フォースがPS2って書いてあったけど、
いつ決まったの?
734 :01/11/14 18:30 ID:PUb/q3kn
>>733
マジ消えろ。うぜえ。
735何気に左手 ◆Rx78BVjo :01/11/14 19:11 ID:CVV85v4F
>733
>734
煽る前に誘導くらいしろ
ゲーム屋の店員さん Vol.12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1004352346/
ファミ通を水曜日に買っちゃう人4号
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004834331/
736_:01/11/14 19:38 ID:efTzqmD8
ファミ通より
来週予告「RPG特集。FF11を巻頭5ページで。ドラクエ4攻略開始
     巻頭巻末はPS2の大作の最新情報。攻略目前メタルギア2も必見」

PS2タイピング六三四の剣
#詳細:http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004834331/389

PSアギト、ガオレンジャー(小さい写真と短い文章のみ
PS2ワールドサッカーウイイレ5 ファイナルエボリューション
GBAロックマンエグゼ2 本体同梱版発売(青
GBA任天堂  トマトアドベンチャー(開発アルファドリーム
DCギャルゲ2本
  どきどきアイドルスターシーカーRIMIX(アーケードの移植
   カードオブディスティニー(カードゲーム

ドリラーグレート〜堀江美都子のほかに古川登志夫(ファミ通は吉川登志夫と誤植)
         中井和哉、田中秀幸、伊倉一恵、前田愛、が登場

カレンダーにはたいした変化なし

PIECE、ファミ通ラッピングバスチョロQの広告あり

GBAルナ〜レジェンド〜の開発は日本アートメディア(知らない
#日本アートメディア開発ソフトリスト
#http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004834331/381

グランディア2の発売は2002・2・21
エクストリームは2002・1・31
737_:01/11/14 19:38 ID:efTzqmD8
ザプレ
REZ
サマライ9「シューティングとして楽しいがバックに流れるトラックを気にして
     『ここで音を鳴らしたらかっこいい』とおもうところにタイミングを合わせて
      プレイするとかなり気持ち良い。5.1CHの爆音でデュアルショックとトランスバイブ
     を使うとその直結感がダイレクトに伝わってどっぷりはまれるハズです」
大友9「シューティングがかなり本格的。弾除け、敵を迎撃するだけで十分楽しいのにサウンドがシンクロ
    するものだからその快感は尋常ではない。トランスバイブをつければ気分は完全トリップ。
    音が偶発的につながることもあり自己陶酔レベルはかなり高い」
中野信二6「クリアを目指しプレイすることにあまり魅力を感じなかった。というのも
       僕がテクノという音楽にまったく興味が無いから。
      でもショットダウンやサポートアイテムなどを100%にすることを目的にプレイするのは
      かなり楽しい。敵を効率よく倒すパターンを構築するのが超アツイ。終盤は瞬きする暇なし。
     ただボスの耐久力が高すぎる。だらだらと時間だけが経過するのは耐えがたい」
738 :01/11/14 19:39 ID:1P/LYe5S
>>733
近所の店の張り紙信じていたら、今頃GCにドラクエが出てます。
739_:01/11/14 19:39 ID:efTzqmD8
えと、トリップってどうやるんだっけ?
とりあえずスマブラDXレビュー
浜村9
遊びつくせないほどのボリューム、今回は文字どおり半端じゃない!
キャラ、コースの増強は戦いのバリエーションを倍増
モードが増えて一人プレイも楽しい、さらにフィギュアここまでやるか
あらじ10
新キャラ、ステージのど新要素てんこ盛り増えた量に比例して
対戦のおもしろさもアップ一人用、おまけモードの充実も○
プレイヤーを楽しませようとする姿勢、工夫が見えてそのどれもが
楽しく、うれしい!大満足
モンブラン斉藤9
キャラの滑らかな動き、抜群の操作性、対戦の奥深さ
一人用、対戦用のモードの充実など大パワーアップ
最初から14キャラが使用可能、フィギュアコレクションなど新たな楽しみも
複数プレイでキャラが小さく見にくいのが残念
カミカゼ9
間口の広さとやり込める広さを持つ、任天堂らしいゲーム。
前作体験者はスピードとカメラワークに戸惑うだろうが慣れたら最後、
もう後戻りはできない。メインは対戦だが、ひとり用モードも充実して
やり応えアリ!
740クロノア信者 ◆ebDNAQQI :01/11/14 19:42 ID:3KFb5YUI
真のゲーハー板
http://mentai.2ch.net/ghard/index.html

みんなで移住しましょう。
741 :01/11/14 19:43 ID:ZZVnCP1L
efTzqmD8は明らかに確信犯だな。
次はこのスレを潰す気のようだ。
742_:01/11/14 19:49 ID:efTzqmD8
コナミTYOと同OSAがそれぞれ中間決算短信を発表
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news12.html
GBA用「キャッスルバニア サークル オブ ザ ムーン」は、
米国を中心に高い評価を受け、欧米で60万本を超えるヒットとなった。

Xbox、プログレッシブスキャンDVD機能は含まず
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/14/b_1113_14.html

「サクラ大戦 活動写真」前売特典 Tシャツ付きチケット
http://sakura-taisen.com/sakura_movie/maeuri_t.html

秋葉原駅をアトラス「BUSIN」がジャック!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/14/news07.html

>>741
そんなつもりはありませんが、問題のようなのでこれでやめます。
743煽られたくない人は「あめざーねっと2」へ!:01/11/14 19:55 ID:9YhV9Z2g
日本の総合掲示板では2chに次いで発言数が多いと言われる
あめざーねっと2にぜひ来てくださいヽ(´ー`)ノ
特にインターネット初心者さんを大歓迎します ( ^‐^)_且~~ ササ オチャドウゾ

http://www1.solid.ad.jp/~amezo/lobby/ あめざーねっと2

特徴
・2chと違ってどんな質問をしてもok!
・アングラの質問でもok!
・マジレスがもらえるよ!
・あめざー2は優しい人が多いので叩かれたり終了荒らしに遭うことがありません。
・分からないことがあったらスレッドどんどん立てて聞いてね!
・クッキー制限やプロキシ制限、スレッド立て制限が無いのでイライラしないよヽ(^ー^)ノ
744 :01/11/14 19:56 ID:YYUy1hr5
>>743
リンク先くらい確認してくれ
745GCは無いね(w:01/11/14 20:43 ID:gE9w6jX7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011114/colin.htm
英Codemasters、ラリーシミュレータ最新作「Colin McRae Rally 3」
PC、Xbox、PS2向けに2002年秋発売

最強のラリーゲームの続編!!
746俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/11/14 20:46 ID:tNPwWXmq
PS2版出なかったらX箱買ってたかも
747 :01/11/14 20:50 ID:gE9w6jX7
俺的にはコリン>セガラリー>GT3
PS2版さえなければ、XBOXのキラーになったのにね
残念だな>ハコ信者
748 :01/11/14 20:52 ID:ARI/FPBG
シャープ、GBA新液晶任天堂へサンプル版出荷完了
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=14bloomberg8528990&ct=3&sct=1

引用----------------------------------------------------------
  小型液晶事業は他社の参入が本格化するのに伴い、価格下落が下期以降も続く見通しで、業績改善は織り込んでいない。
同事業では周辺回路をすべてパネルに組み込むことができるCG(連続粒界結晶)シリコン技術を利用した新製品を来年夏以降に量産開始する予定で、これが回復をけん引すると期待している。
サンプル出荷は12月の予定より早く、携帯電話メーカーや一部ゲームメーカー向けに完了した。
------------------------------------------------------------------
749 :01/11/14 20:54 ID:vdXLDugI
今更変えるなよ
ムカツク
750 :01/11/14 20:55 ID:4IwgsPxB
>>748
一部ゲームメーカーが任天堂と決まったわけじゃないんでしょ?
751 :01/11/14 20:56 ID:BRCCaENA
>>748
ごめんよく分からないんだけどGBAの液晶が見やすくなったの?
752 :01/11/14 20:56 ID:PUb/q3kn
WSCじゃないの??
753 :01/11/14 20:57 ID:h0At6Dgg
シャープは任天堂に役員出すほどの関係
他のゲーム会社との取引などありえない

今の店頭のGBAはゴミになったな・・
754 :01/11/14 20:59 ID:ARI/FPBG
>>750
シャープのゲーム関係の取引先は任天堂と断定してもいい
>>751
そうらしい
755 :01/11/14 20:59 ID:YMzIpUF/
現の出荷分はUFOキャッチャーの景品にしといて。
756俺は13歳 ◆weAxVQzk :01/11/14 20:59 ID:tNPwWXmq
マリカちょっと遊んだだけだ。
GBC持ってるし、待てば良かった。。。
757 :01/11/14 20:59 ID:4IwgsPxB
確率的には

任天堂80%
SCE15%
バンダイ5%

かな?液晶会社との信頼関係を考えると。
758   :01/11/14 21:01 ID:W77Rd2sZ
GBAはどれだけ暗さが解消しているかに
注目だけどね。俺はあの暗さとゲームの少なさで
とりあえずは売ってしまった( WSCは3日で売り)。
なんでどのくらいよくなってるかなぁ......。
759 :01/11/14 21:02 ID:4IwgsPxB
俺、年明け元旦に出る
GBAのKOF限定版買うつもりなんだけど
こいつの液晶はどっちなんだろ?
760愚か者:01/11/14 21:04 ID:Y9uXplCJ
>>756
てめぇみたいなカス23歳引きこもりなんて相手にしてねぇよ!!
待てばいいとかほざくなら売ればいいだろヴォケ!!
今なら8000円で買い取ってくれるんだからな!!つーか氏ね!!
761出川:01/11/14 21:08 ID:+1Y/lecd
762 :01/11/14 22:06 ID:MCxSmqk3
米任天堂がドメイン訴訟で勝訴、49件のドメイン名を返還
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/14-3.html
IT系展示会COMDEX会場にXboxとゲームキューブが展示される
Xboxのゲームコーナーには行列も
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011114/comdex.htm
763 :01/11/14 22:08 ID:pCsm9PGW
> プレイするために行列ができると言うことはほとんどなかった。

ギャハハ
GCアメリカでも死亡!!!!!!
764_:01/11/14 22:17 ID:W3FJYFd6
COMDEXてパソコン関連の展示会でなかったか?
なら納得
765 :01/11/15 03:57 ID:fGC5LM/n
> 米ラスベガスで開催中のCOMDEX Fallは、世界最大規模のIT関連トレードショウだ。
> 当然、展示される内容はIT関連のものが中心となり、ゲーム関連の展示は
> ほとんどない。

納得。>763は赤恥。
766 :01/11/15 05:33 ID:K8j3F6Oj
ソニー・安藤国威社長が語る「反Microsoft連合」の真意
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/14/andou.html
767BILL:01/11/15 08:57 ID:QCyq2qHl
PD0オンライン化決定!!
まだ正式ではないが、信じてもいい情報だと思われます。
欧州で2002年末あたり発売になりそうです。
http://www.rarenet.com/News/
768  :01/11/15 09:02 ID:0zAW2yhX
ハリーポッターのゲームってPSだよね?
今朝のめざましテレビでPS2ソフトっていってなかった?
PS2にしてはずいぶんキタネー映像だなと思ってしまった。
769 :01/11/15 09:58 ID:a/EV+m8H
>>764-765
それってGCに行列が出来ない理由にはなるが、
同じゲーム機であるXBOXに行列が出来る理由にはならない。
770 :01/11/15 10:00 ID:ragDZWty
GCはやく死なないかな〜。
771 :01/11/15 10:10 ID:0zAW2yhX
>>769
Xbox完全勝利!!!
GCマジ脂肪!!ギャハハハアh



って言ってほしいんだろ?
772 :01/11/15 10:28 ID:NWbaIKJV
>>769
XBOXはどちらかといったら、PCに近い面もあるので、GCよりは行列が
出来易いのでは?PCゲーム系のサイトでGCよりもXBOXの方が人気あるのと同じ様な
物ではないでしょうか。
773 :01/11/15 10:30 ID:+35EI490
Xboxが売れると思ってる奴は相当オツムが弱いに違いない。
774 :01/11/15 10:31 ID:WeDCIi2M
>>772
っていうか、ほとんどPCじゃん。
775 :01/11/15 10:37 ID:EOG9S4Ua
>>769
マイクロソフトはPC業界の最重要企業だから来場者のほとんどがブースにいく。
そこに、PCと機構がにかよっていて、中に入ってるグラフィックボードは近々
PC用にもでるゲームコンソールがおかれているとなれば、注目を引いてもおか
しくないんじゃない。
マイクロソフトの戦略の一端という意味でもCOMDEX参加者には興味があるで
しょうし。
もちろんPCとの親和性がたかく、ソフトにもすんなり入りやすいってのもあ
るんでしょう。
776yhvh:01/11/15 10:49 ID:pyAG1XMO
X糞BO糞買うなら
素直にPCゲーム買えばよかろう
777 :01/11/15 10:50 ID:WeDCIi2M
>>776
PCゲームとGC買った方がかなり、利口だよな。
778 :01/11/15 10:58 ID:ga516tqH
>>775
屁理屈万歳。
779ピクミソ@2ch:01/11/15 11:10 ID:d9oDVMn0
 
http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako/html/8min.avi

ガイシュツかもしれねーけど、これすげぇよ。マジで。
一体誰が作ったんだ・・・。どこから出のか元ネタキボーソ。
780 :01/11/15 11:16 ID:ad5z+Krm
というか、単純に専用のブースを作ってたからだと思うけどな。
XBOXの方にそれなりに人が集まってたのは。
GCの方はATIがFlipperのおまけにちょっとだけ展示してたみたいだし。

まあ、XBOXの方が人気があるのかもしれないけど北米のことはよく知らない。
781 :01/11/15 11:26 ID:Fap3l2L7
理屈も屁理屈、
道理ひっこみ煽りがまかり通る
ここは2ちゃん、カスの集会所
782779:01/11/15 11:38 ID:d9oDVMn0
アドレスを掘ったらすぐに作者が出てきました。
http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako

この人は神。(というかプロ?)

とにかくこれは必見!悪い事言わないから見とけ!
http://isweb38.infoseek.co.jp/computer/inutako/html/8min.avi
783_:01/11/15 11:40 ID:AqtJeGV4
>>781
×ここは2ちゃん、カスの集会所
○ここはゲーハー板、煽り豚の集会所
784 :01/11/15 11:48 ID:EOG9S4Ua
>>783
より正確だが語呂が悪い。
785 :01/11/15 12:27 ID:1gLs50is
>>782
まず何なのか教えてくれ
786 :01/11/15 12:31 ID:eyVCVsyM
>>785
別に変なもんじゃないよ。
モナー板でよく知られる8頭身のピクミンバージョン。
ホントにすごいよ。
787 :01/11/15 12:31 ID:R1nSDk3J
>>785
俺も今見てみた。
いや、確かにスゲェよ。
一度見てみるといい。
ピクミンのCMの8頭身バージョンを3DCGにしたものと思ってもらえれば。
788 :01/11/15 12:46 ID:scHfTi8v
COMPANIES & FINANCE THE AMERICAS: Sony chief says Xbox threatens 'life cycle'
http://globalarchive.ft.com/globalarchive/article.html?id=011114001787
ソニー・チーフは、Xboxが「ライフ・サイクル」を脅かすと言います。
http://www.excite.co.jp/world/url/?wb_url=http://globalarchive.ft.com/globalarchive/article.html?id=011114001787&wb_lp=ENJA&wb_dis=2&wb_co=excitejapan
789 :01/11/15 12:47 ID:c1rLZoK0
ニッポン放送がベイスターズを買収!

http://www.zakzak.co.jp/top/t-2001_11/2t2001111501.html
790 :01/11/15 12:55 ID:yvT1zXUC
FFXの実写版が完成!

http://j.japan.co.jp/megatoron/gomi/ffx.html
791 :01/11/15 12:59 ID:ZhbezLvb
>>780
ATIがgc関連を展示しなければ余分な事を書かれずに済んだと言う事ですか。。
792舞い上がってる妊娠:01/11/15 13:04 ID:NvbZslfN
スマブラ予約のみで20万本達成!!
この調子でいけば年内ハーフミリオン、来年内にはダブルミリオン確定だな。

どうする出川、どうでる瀬川、どうしようもない箱男。
793 :01/11/15 13:08 ID:KYIY/j4s
マルチは無視ですか
794 :01/11/15 13:08 ID:WeDCIi2M
>>792
この調子ってどの調子だよ(w
795BILL:01/11/15 13:11 ID:QCyq2qHl
>>792どこの情報ですか。
っていうか。。。20万本は少ない
FF10は100万以上だったぞ
796 :01/11/15 13:12 ID:scHfTi8v
797 :01/11/15 13:12 ID:scHfTi8v
コナミのゲームソフト製作子会社、東西で決算に明暗
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011115CVBI011414.html
798 :01/11/15 13:17 ID:p+nTXbK7
>>795
つーことはFF10の4分の1として、
クリスマスに強い分を考えると年内45万ぐらい?
799 :01/11/15 13:18 ID:p+nTXbK7
間違えた、5分の1
800 :01/11/15 13:20 ID:TPybrUiT
FFは予約145万だったね。(10)あとがあまり続かなかったけど(爆)
801 :01/11/15 13:22 ID:ZzOMAHCZ
>>790

ジェクト ワラタ

つーか、よくそんなクダラナイの考えるな・・・・
802 :01/11/15 13:55 ID:scHfTi8v
臨月なのに妊娠6カ月 二重妊娠のイタリア女性
http://cnn.co.jp/2001/FRINGE/11/13/double.pregnancy/index.html
803 :01/11/15 13:59 ID:WeDCIi2M
>>802
第一子が、隣のご主人に似てたら藁える。
804 :01/11/15 14:35 ID:Si8UkgIp
今日のニュースステーションはゲーム機関連の話題を取り上げるらしい。

久米宏がICOをマンセーか?
805 :01/11/15 14:37 ID:un8P9UzN
XBOXだよ。
806 :01/11/15 14:39 ID:eZ0djMaU
>>805
MS製品・・・Xpのことじゃないの?
なんか有楽町ビックでもイベントやるらしいし
807_:01/11/15 14:41 ID:zJPHKrzu
>>804
さすがに今日はぺけ箱の特集だろ。
808 :01/11/15 14:42 ID:Si8UkgIp
未だに売れ続けているFCの事を扱うらしいが。
809 :01/11/15 14:42 ID:x8Cn0S7r
>>804
意外とそうなら、笑えるね。
810 :01/11/15 14:44 ID:vYTfyc4Y
XBOXのことを踏まえつつ
最終的にはPS2を
さりげなくプッシュするだろう
スポンサーの顔を立てないと
811ゲームドキュン:01/11/15 14:53 ID:ZPWJEuLw
またソニコンに持ってって「デカッ!」って言わせるとかしそう
812 :01/11/15 14:55 ID:vYTfyc4Y
>>811
その後,久米が大きさのことで難癖つければパーフェクトなのだが・・・
813発売日がX箱と同日・・・!?:01/11/15 15:11 ID:eZ0djMaU
『FFXI』最新映像も! 『FF』ムービー、DVDで登場!!
http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/11/15/n01.html
814安藤必死:01/11/15 16:09 ID:X82aB1y2
任天堂に聞いてきたのかよ
"Nintendo's GameCube has been a disappointment in Japan, they have sold only a third of what they had hoped,"
815何処よりかの来訪者:01/11/15 16:13 ID:6jI4S+/b
韓国内でのメタルギア2コピー販売疑惑
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://www.ruliweb.com/ruliboard/list.php%3ftable%3dgr_mgs
(疑惑発覚の元となったBBS)
http://news.2ch.net/test/read.cgi/news/1005455406/
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/korea/1005478844/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005333612/
2chBBS内関連スレッド

既出だったらごめんなさい。この板に来た事自体殆どない物で……。
ここら変の話って業界の人から見て、どう?
816 :01/11/15 16:14 ID:Xw/qBDuX
>>814
どこの発言?
817何処よりかの来訪者 :01/11/15 16:14 ID:6jI4S+/b
ぎゃあ、あるじゃんスレッドが!!
削除依頼は自分でやりますんで、どうぞ気にかけずに流していただけると幸い……。
818 :01/11/15 16:17 ID:X82aB1y2
819d:01/11/15 16:22 ID:QCyq2qHl
>>814必死なだけ。。。
820 :01/11/15 16:41 ID:zk93LxhT
コナミのゲームソフト製作子会社、東西で決算に明暗
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011115CVBI011414.html
821 :01/11/15 16:49 ID:u3+X9x2i
FF映画のDVD版、Xboxと同時発売
http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/11/15/n01.html
822 :01/11/15 16:51 ID:zk93LxhT
意外な人事……BMWジャパンとセガの関係ってなんだ?
http://auto.ascii24.com/auto24/issue/2001/0507/56nco_ma0507_05.html?lycos
823 :01/11/15 16:52 ID:zk93LxhT
Xbox,プログレッシブスキャンDVD機能は含まず
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/14/b_1113_14.html

ところでプログレッシブスキャンDVD機能ってなんですか?
824空白 ◆ehhunciE :01/11/15 17:01 ID:7uCR5AkK
825  :01/11/15 17:42 ID:psbq8s/0
>>815
こんな板こない方がいいよ
826 :01/11/15 18:23 ID:l9zbSktR
マリオ,気をつけろ。Bill G.が来るぞ!
http://www.zdnet.co.jp/news/reuters/011115/e_xbox.html

 速報ではないけど、タイトルにワラタ
827 :01/11/15 20:32 ID:U890Wxod
>>825
ここより酷い板から来た可能性が高いぞ(ワラ
828( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/15 21:48 ID:A25nsa8o
そして“消しゴム飛ばし”も復活する コナミが来年発売
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0111/15/konami.html
829 :01/11/15 21:50 ID:zxwyT5p+
つうか消しゴム飛ばしなんかで金取るな。
830空白 ◆ehhunciE :01/11/15 21:51 ID:yFgCXEKW
>>828
なつかし〜、ボールペンのバネを2本直列にしたりバネ伸ばしたり
スーパーカーのタイヤを鉛筆で真っ黒に塗りつぶしたりしたのです。

なつかし〜。
831 :01/11/15 21:52 ID:8oIQXcl4
>>828
なつかしいねえ。
小学生の頃、ボールペンの後ろでカーけしはじいて勝負してたよ。
832( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/15 22:13 ID:A25nsa8o
『Xbox』の出荷遅延誤情報でパニック
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/011115-8.html
833さげまん ◆3.a7qdzk :01/11/15 22:19 ID:uwlE/TTQ
>>828
ケシゴムじゃねーじゃん。
834みみ:01/11/15 22:59 ID:2O5S3RVI
マジバケ、マリオアドバンス2の公式サイトがオープン

マジカルバケーション
http://www.nintendo.co.jp/n08/amvj/index.html

マリオアドバンス2
http://www.nintendo.co.jp/n08/aa2j/index.html
835 :01/11/15 23:21 ID:ii0Tr2pM
米任天堂、ドメイン名不正使用を巡り勝訴
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/15/103,1005816659,2345,0,0.html
836 :01/11/16 03:11 ID:Ro/rtIgP
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/16/news03.html
カプコン、「バトルネットワーク ロックマン エグゼ ロックマンカスタムセット」を
イトーヨーカ堂のみで販売。
これはロックマンエグゼ2とブルーGBAのセット販売で価格は14600円。
837 :01/11/16 03:32 ID:vpEAbCS/
>>834
まんまLOMじゃねーか!
838 :01/11/16 04:15 ID:32HMbwpb
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200111/01-1115/
>液晶カラーコンピューターディスプレイ「SDM‐M81」付属のACアダプターの回収ならびに告知の件

> ソニー株式会社は、本年5月1日より発売した液晶カラーコンピューターディスプレイ「SDM‐M81」付属のACアダプター『AC-V018G』について回収・交換を行う旨の告知を日本国内において実施致します。
>今回の回収・交換は、当該ACアダプターが電気用品安全法に基づく適合性確認検査を完了する前に、誤って出荷されたことに対処し実施するものです。

この前の携帯といいこれといい
ソニーの品質管理はもう駄目だな。

 
839 :01/11/16 04:19 ID:0G7CPM4S
ソニー製品を好んで使う漏れもさすがに、これらには呆れてものがいえん。
あと、VAIOのXPアップグレード案内もすごかった。
添付ソフトの半分(中にはCD-Rライティングソフトのような必須のものもある)
が使えなくなります。あとで”有料”アップグレードを用意いたしますので
そちらをご利用ください・・・・。
読み終わって、アホが書いたのかこの文書? と思ったよ。
Xpはのちに必要になるかもしれないからアップグレード版申し込んだが、当分
Meでいくつもり。なにが起こるかわからん。特にVAIOは複雑怪奇だから。
840_:01/11/16 06:16 ID:uNWHU6+b
遠藤さんが水口さんにインタビュー@2ch
http://www.gamelex.com/news/2001/1115/01.htm
841 :01/11/16 09:21 ID:nvuka73g
Xboxリリース。タイムズスクエアはお祭り騒ぎ
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/b_1115_01.html
Xboxの成功はゲームにかかっている
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/b_1115_02.html
842 :01/11/16 09:25 ID:RS6CW4SF
うたばん見てたら、意味深なファミ痛PS2のCMやってたんだけど、アレ何?
「何かが起こる、詳しくは次週のCMを見よ」とか言うの。
DQ8かなんかかな?
843_:01/11/16 09:34 ID:RtE27RsK
アメリカでのMGS2の売れ行きに関する記事ありませんか?
844 :01/11/16 09:37 ID:RJsg3ZJS
CNET Japan Tech News:『Xbox』の発売でゲーム業界に変化
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011116-4.html
コナミ:中間純利益78%減−遊戯王カード反動とカジノ立ち上げ費用で (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=15bloomberg1647098&ct=3&sct=1
845 :01/11/16 09:49 ID:rl/aG9lW
>>842
すげー気になる。
やっぱりPS2でドラクエ8?
846 :01/11/16 10:01 ID:Ngwo34Or
任天堂のPS2参入だ!!GCは撤退!!!
847 :01/11/16 10:02 ID:DQ+2jWRz
>>845
ただの煽りだよ。
848 :01/11/16 10:11 ID:RJsg3ZJS
セガ、新型ゲームセンター用サッカーゲーム機開発
http://www.yomiuri.co.jp/02/20011116ib01.htm
849_:01/11/16 10:25 ID:KeGe6z7l
ドラクエって最近社長がまだ検討段階とか言ってなかったか
850 :01/11/16 10:41 ID:rl/aG9lW
じゃあじゃあ、PS3とかSCE発の携帯機とか?
851 :01/11/16 11:09 ID:RS6CW4SF
VF4のPS2版画面公開とかだったら萎えるな。
852 :01/11/16 11:13 ID:GYpRzVwk
ファミ通PS2の週刊化か廃刊決定の告知かなんかじゃないの?
ドラクエ関係は一度ジャンプを通らないと発表されないよ。
853 :01/11/16 11:13 ID:RJsg3ZJS
テクモが高い、Xbox発売で看板ソフト「DOA」に期
http://www.bloomberg.com/jp/news/kigyo.html?s=AO.RsNRt.g2WDToOC
854 :01/11/16 11:15 ID:dMhPubE3
E3の時、ゲームキューブに誰もが知っているメーカーが来るとか
ほざいてて、結局何もなかったからただの煽りだろ。
8556:01/11/16 11:16 ID:yFk5pq5o
856 :01/11/16 11:16 ID:dF5Y+2jg
>>848
面白そうだが…なんでセリエA?
選手の名前ほとんど知らん、Jりーぐにしとけば良かったのに。
857 :01/11/16 13:22 ID:xY/8klPq
>>856
セガだから。
858 :01/11/16 13:28 ID:RJsg3ZJS
オンラインホリデーショッピング前線到来
http://japan.internet.com/ecnews/20011116/12.html
「Xbox も単なるきっかけ」、ネット接続急増の予測
http://japan.internet.com/wmnews/20011116/12.html
859 :01/11/16 13:32 ID:1kpQjApz
>>857
なんか、黄色いユニフォームのチームのスポンサーがセガだしね。
胸にでっかく「SEGA」って書いてあったから、メインスポンサー
だろう。
860 :01/11/16 13:33 ID:RJsg3ZJS
セガってアーセナル。
861 :01/11/16 13:47 ID:1xlZ8J3o
セガってカルーセル。
862 :01/11/16 13:49 ID:MDAyXfqe
>>861
15点
863 :01/11/16 13:50 ID:BrUes8dr
セガってガレッジセール
864 :01/11/16 13:52 ID:MDAyXfqe
>>863
33点
865861:01/11/16 13:53 ID:1xlZ8J3o
    Λ_Λ
   ( ´Д⊂ヽ
  ⊂    ノ
    人  Y
   し (_)
866 :01/11/16 14:07 ID:9ipirUcv
スペインにも1チームスポンサードしてた。
ラコルーニャだったかな。
867( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/16 14:29 ID:exzXzVXR
ハドソン,FOMA端末P2101V対応のiアプリ「ボンバーマンDX」「さめがめDX」を公開
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011116-00000017-zdn-sci
868 :01/11/16 14:54 ID:RJsg3ZJS
セガの北米オンラインゲーム展開
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2824659,00.html
Sega of AmericaのCharles Bellfield氏によると、
一ヶ月$9.95というSegaNetの価格は、ドリキャス向けで、
他のプラットホームについては未定であることを明らかにしました。
同社の方針によると、Xboxは、2003年、GameCubeは、「PSO」の出荷に合わせて、
プレステ2は、ソニーがオンライン戦略を明らかにした時点で対応していく予定のようです。

セガ、北米市場で初の任天堂のサードパーティーに
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2824656,00.html
869 :01/11/16 14:55 ID:RJsg3ZJS
Xboxがプレステ2の寿命を変える?
http://ps2.ign.com/news/39905.html
Financial Timesによりますと、Xboxの出現で、
プレステ2のライフサイクルが変化する脅威があるようです。

 これは、プレステのモデルだと4年から5年がライフサイクルだったものが、
Xboxの出現で、これよりも短くなるのではないかというもので、
もしかしたら早くプレステ3が登場する可能性もあるようです。
また、ゲームキューブに変わってXboxがシェア2位に踊り出るとも考えているようです。
870 :01/11/16 15:02 ID:RJsg3ZJS
Xbox購入記 ラスベガスでもXbox発売される
しかし、同時発売のソフトや周辺機器がそろわず
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm
871 :01/11/16 15:04 ID:J0xbDmNP
ゲーム機の商品サイクルが縮まるのは、
業界を苦しくするだけだろうな。
872 :01/11/16 15:05 ID:RJsg3ZJS
【今週の殿堂入りソフト】『大乱闘スマッシュブラザーズDX』がプラチナ殿堂入り!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/15/103,1005824180,2350,0,0.html【ゲームハード販売台数】
集計期間:2001年10月29日〜11月4日
ワンダースワンが急上昇!
http://www.famitsu.com/game/hard/week/index.html
【ゲームソフト販売ランキング TOP30 】
集計期間:2001年10月29日〜11月4日
上位陣に揺るぎなし!?
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html
873みみ:01/11/16 15:07 ID:wBR+3BGk
マイクロソフト、米国でXbox発売 ゲーム戦争開幕 (朝日)
http://www.asahi.com/business/update/1115/015.html
米マイクロソフト、Xboxを発売 (日経)
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011115CAHI298515.html
874 :01/11/16 15:09 ID:BErwTgdW

GC発売の時よりも世の中が賑やかだね。

ゲロキュー死んだな・・・・
875 :01/11/16 15:10 ID:X1fRnZf3
『Xbox』、売り切れの心配は無用
米マイクロソフトが発売を開始した『Xbox』を手に入れたいゲーマーたちで、
店頭はごったがえした。ライトはちかちかし、レジは代金の受け取りで大賑わい。
だが、こうした熱狂ぶりをよそに、在庫はまだたっぷりある。
2001/11/16 11:53:31 JT

http://japan.cnet.com/News/us.html
876 :01/11/16 15:12 ID:RJsg3ZJS
記事みれねぇ。
877 :01/11/16 15:50 ID:atvuZqkX
878 :01/11/16 16:13 ID:XAsQOY/8
抱き合わせして売れるほど人気があるのかXBOX。意外っちゃ〜意外。
879 :01/11/16 16:34 ID:RJsg3ZJS
セガが冬の業務用ゲームプライベートショー
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/16/news08.html
『Xbox』発売カウントダウン現地レポート in ニューヨーク
http://xbox.eg.nttpub.co.jp/news/news13.html
880 :01/11/16 16:39 ID:A8c2JnV/
>店内には大人の顔をした子供がいっぱい

わらた
881 :01/11/16 17:20 ID:RJsg3ZJS
カプコンの大島副社長:今期は下期型−ハード3機種効果見込
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.TFxSBng0qDdoNSカプコンの大島副社長:今期は下期型−ハード3機種効果見込・/SPAN>
大阪 11月16日(ブルームバーグ):
ゲームソフト大手、カプコンの大島平治副社長は16日の9月中間決算会見で、
「今期(の収益確保)は下期型」と語り、プレイステーション(PS)2、
ゲームキューブ、Xboxの
3機種が出そろう下期の売り上げ拡大を見込んでいることを明らかにした。

下期に投入する主要商品は、
PS2向けが「機動戦士ガンダム(国内販売は12月)」、「鬼武者2(同3月)」。
ゲームキューブは「バイオハザード(同3月)」、
Xboxは「幻魔鬼武者(同2月)など。
同社はハード3機種すべてに対応する戦略を取っており、
専用作品と共通作品の2本立てで臨んでいる。
注目の北米市場については、ゲームやビデオなど家庭娯楽商品が好調とされることから、
環境的には追い風になるとみている。

こうした一方、大島副社長は、
携帯電話向けの着信メロディ事業について、
「全部引き揚げた」と撤退したことを明らかにするとともに、
全く別のコンテンツ(情報の内容)を再投入する方針を明らかにした。
投入時期は、今年度末以降になる見通し
882 :01/11/16 17:24 ID:RJsg3ZJS
カプコン、着メロの店頭配信撤退・レンタル端末撤去
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011116eimi038616.cfm
883 :01/11/16 17:27 ID:RJsg3ZJS
各種ゲーム機発売受け、予定通り下期の販売に力を入れる=カプコン副社長
http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200111/16/20011116172334_39.shtml
セガからトレカ使用の業務用サッカーゲーム
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/16/news09.html
884 :01/11/16 17:31 ID:mDZM3Asg
 ちんこ、それはそそりたつ活力。まんこ、それは魂のふるさと。
885 :01/11/16 17:37 ID:RJsg3ZJS
R指定映画をPGに変えるセンサーが発売へ
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011116-8.html
886 :01/11/16 17:37 ID:Xoz38u6X
( ゚д゚)ポカーン・・・
887 :01/11/16 17:43 ID:RJsg3ZJS
カプコン:中間期の純利益は20%減−ドリキャス処理や税負担増で
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AO.TLNCAqg0qDdoNS
888 :01/11/16 17:52 ID:RJsg3ZJS
ZDNN:ついにXbox登場――新たな市場でMicrosoftの行き着く先は(1/3)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox_m.html
889_:01/11/16 19:42 ID:X7Mfe3YJ
米国で最も人気のあるゲームのいくつかは,日本のゲームメーカーが制作したものだとはいえ,
Microsoft製であるという要因は米国ではプラス要因になるかもしれない。
だが欧米とはゲームの好みがかなり異なる日本では,それが大きな難関になりそうだ。
日本でヒットしているPlayStationソフトには,「電車でGO!」(プレイヤーは電車の運転手となり,
時間通りに駅に到着する,信号を守る,などに応じて得点が付けられる),
「にとうしんでん」(「闘神伝」のキャラクターを二頭身化した格闘ゲーム)などがある。

http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox_m3.html

ワラタ
890 :01/11/16 20:41 ID:UHPfULCz
ナムコ「ソウルキャリバーII」動画公開!!
今冬稼動
予定予告通り、株式会社ナムコの3D武器格闘ゲーム「ソウルキャリバーII」のトレーラームービーを公開する。MPEG1形式で圧縮率の違う2タイプのものを用意したので、
環境に合わせてダウンロードして見てもらいたい。見所は先日の記事でもお伝えしたが、さらに言うなら、キャラクタの表情が表現されるようになったこと。御剣の顔などにそれが表われている。
【「ソウルキャリバーII」ムービー】
MPEGムービー 23.5MB
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/sc2.mpg
MPEGムービー 9.26MB
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/sc2_2.mpg
※ダウンロードしてお楽しみください※

ギャアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!
891 :01/11/16 20:48 ID:2EUgR57V
>>890
どうしたの?
892 :01/11/16 20:51 ID:EdQrqo8c
>>891
低速には耐えられん大きさ。
893 :01/11/16 20:51 ID:UHPfULCz
>>890
格段にクオリティがアップしてこりゃ家庭用版が楽しみだ。
894 :01/11/16 20:58 ID:UHPfULCz
意外な人事……BMWジャパンとセガの関係ってなんだ?
http://auto.ascii24.com/auto24/issue/2001/0507/56nco_ma0507_05.html?lycos
895 :01/11/16 21:08 ID:UHPfULCz
『Xbox』の発売でゲーム業界に変化
米マイクロソフトの『Xbox』と任天堂の『ゲームキューブ』発売を受けて、市場調査会社の米ガートナー・グループでは、来年の世界全体のゲーム機出荷台数を41%増とする予測を打ち出した。
15日(米国時間)に発表したレポートで明らかにしたもので、2002年の出荷量は4900万台と見ている。2001年の見通しは2900万台だ。
 現在、市場シェアトップを占めるのはソニーの『プレイステーション2』(PS2)で、この状況は当面変わらないと見られているが、来年増加する出荷分の大半はマイクロソフトと任天堂の新ゲーム機が占めることになると、ガートナーのアナリスト、アンドリュー・ジョンソンは言う。
ジョンソンによれば、ゲームキューブのターゲットは比較的若年層で、マイクロソフトおよびソニーとは競合しないという。マイクロソフトとソニーは真っ向からの対決となり、ゲーム機市場の様相を大きく変える可能性もある。
ゲーム機は、発売から5年間は同じ機種が販売されることが多い。売上は最初の2年が最も多く、それから徐々に減っていく。ハードの売上が収束するにつれて、ソフトウェアの売上が市場を支えるようになるというのが、今までの典型的なパターンだった。
しかし、ソニーとマイクロソフトの競合で、商品のライフサイクルが短縮され、業界の図式が変わる可能性もある。
 「2002年から2003年にかけては、どのゲームソフトがどちらのゲーム機対応で発売されるかをめぐって、ソニーとマイクロソフトが熾烈な戦いを繰り広げる。2004年には、ソニーが新商品を発売して、マイクロソフトに先行しようとする」と、ジョンソンは予測している。
ガートナーは15日、オンラインゲーム市場の見通しに関するレポートも発表した。それによると同市場の売上高は、2002年の1億3800万ドルから、2005年には23億ドルに成長するという。
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011116-4.html
896 :01/11/16 21:21 ID:UHPfULCz
Xbox同時発売のソフトや周辺機器がそろわず
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm
『Xbox』、売り切れの心配は無用
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/011116-7.html
XBOXハード、ソフトとも山積み状態!
http://www.teamxbox.com/images/dailyposts/xboxgames1.jpg
897 :01/11/16 21:45 ID:pxcoZE5B
>>896
ソフト既にワゴンセールでXBOXマジ脂肪!!
とか言って煽れそう。
898 :01/11/16 21:49 ID:zJp5NMlc
オイオイX箱のソフト早くもワゴンセールかよ
899 :01/11/16 21:53 ID:bCdr5tXG
XBOXは発売日を1週間延期しても30万台しか揃わなかったのは、かなりの準備不足ではないのでしょうか?
900 :01/11/16 21:53 ID:o5ZSI4nh
>>896
周りに客がいないじゃねーか。
901 :01/11/16 22:03 ID:876QEHSK
洒落になってないよ…
902 :01/11/16 22:06 ID:UHPfULCz
心配!Xbox同時発売のソフトや周辺機器がそろわず
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm
たっぷり在庫!『Xbox』、売り切れの心配は無用
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/011116-7.html
大丈夫?XBOXハード、ソフトとも山積み状態
http://www.teamxbox.com/images/dailyposts/xboxgames1.jpg
コントローラーも山積みか?
http://xbox.eg.nttpub.co.jp/image/news1115_05.jpg
903 :01/11/16 22:08 ID:bCdr5tXG
北米でのgc発売日は日本時間のいつ頃に成るのでしょうか?
904 :01/11/16 22:10 ID:NpreE7o3
つーかその30万台がすぐ売れるかどうかも怪しいだろ。
905 :01/11/16 22:16 ID:NFUC78CT
XBOX売り切れてないのか…
906松本亨 ★:01/11/16 22:19 ID:???
レスが900超えたけど新スレは早いかなあ。
907 :01/11/16 22:22 ID:UHPfULCz
ゲームキューブレポートで「自動車にたとえれば、プレイステーション2がパワーにものをいわせた大排気量車であり、
ゲームキューブは排気量は小さくてもセンスのいい実用車」という表現があったが、Xboxの場合は「F1エンジンを載せた大型のアメ車」といった雰囲気か。
とにかくXboxは、プレイステーション2やゲームキューブとは、いい意味でも悪い意味でも対極にあるゲーム機といっていいだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011116/xbox.htm
908スリッパ ◆slIppero :01/11/17 01:08 ID:oQLMPfUe
 ホテル税などに批判=猪瀬氏「ゲーム税」を提案−政府税調小委

 政府税制調査会(首相の諮問機関)は16日、基礎問題小委員会を開き、
バブル期以降の税制について審議した。席上、東京都が検討している「ホテ
ル税」などの法定外目的税に関しては「選挙権のない企業や地域住民以外
にかけるのは問題」といった批判が出た。

時事通信社
http://jiji.com/

というニュースが流れていましたが、どんなもの?ちょっと不安。
「ゲーム税」を提案−政府税調小委 というスレ立てたかったけど、蹴られて
立たないTT どなたか…
909 :01/11/17 01:11 ID:9HU3XFGv
ガキから税金取るなんて、日本政府もドキュソだな。
910 :01/11/17 01:16 ID:e9EClLTL
ゲーム税いいだしたら、アニメ税とかマンガ税とかでもいいじゃん。
911山内信者:01/11/17 01:18 ID:8SHOOrB+
ヲタどもからどんどん搾り取れ。
912 :01/11/17 01:18 ID:BLlj4pzx
Pentium IIIベースのCPU。FSBは133MHzで、
内蔵2次キャッシュは128KBとPentium IIIの半分。
見た目はモバイルPentium IIIだ。
見た目はモバイルPentium IIIだ
見た目はセレロンだ
913 :01/11/17 01:19 ID:aE3PwyGJ
>>906
お願い致します
914 :01/11/17 01:20 ID:zL6yiLEC
>>910
タバコいっこ1000円くらいにしたほうがいい
915 :01/11/17 01:23 ID:9HU3XFGv
>>914
それは困る。
916 :01/11/17 01:23 ID:MZsP1VzO
煙草税増税?
ふざけんな!
今でさえ税が高すぎるつーの。
俺らは命削ってヤニ吸ってんだぞ。
中毒患者なんだぞ。ふざけんな。
健康な人間から金取れよボケ!!
917 :01/11/17 01:25 ID:vreg1E04
>政府税制調査会(首相の諮問機関)は16日、基礎問題小委員会を開き、バブル期以降の税制について審議した。
> 席上、東京都が検討している「ホテル税」などの法定外目的税に関しては「選挙権のない企業や地域住民以外にかけるのは問題」といった批判が出た。
>また、評論家の猪瀬直樹氏はパチンコやカジノなどに課税する「ゲーミング法」を提案。
>会合終了後に記者会見した石弘光政府税調会長は「税源を確保するという意味で、検討対象になる」と述べた。 (時事通信)

ゲームっちゅうてもTVゲームとは違うみたいやね。
918 :01/11/17 01:25 ID:Eu/6vNsJ
919山内信者:01/11/17 01:25 ID:8SHOOrB+
>>916
癌になっても荒野で野たれ氏ね。
920松本亨 ★:01/11/17 01:26 ID:???
1には前スレだけ書くだけでいいの?
921 :01/11/17 01:26 ID:Eu/6vNsJ
>>917
あらまw
立て損
922スリッパ ◆slIppero :01/11/17 01:36 ID:oQLMPfUe
>>918
超感謝です。ありがとうございます。ペコリ。
923 :01/11/17 01:38 ID:0nPcHJxc
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm
>ほぼ全てのショップで午前中に初日入荷分は売り切れたようだ。
XBOXあっという間に30万台消化。
年内100万台突破間違いなしだね。
924 :01/11/17 01:41 ID:ESUb9vro
まあ住んでる人の数が違うからな、向こうと日本では
925松本亨 ★:01/11/17 01:44 ID:???

新スレたてたよ。

■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.11■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005929021/
 
926 :01/11/17 01:45 ID:B1U7NNQK
>>916
一箱あたり20円〜40円くらい高くなるって。
正直タバコのヘビーの方には悪いけど一般から見ると
あんな悪影響の塊どんどん税上げてもらいたいと思うもん。
タバコ吸ってる人70%くらいのお金が税金だと思ってもらった方がいいで。
気に触ったらごめんな。
927 :01/11/17 01:47 ID:PrZ63vwS
ポケモンセンター・ニューヨークのURL
http://www.pokemoncenter.com/
http://www.pokemoncenter.com/assets/images/opening_popup.html

Welcome to Pokémon Center!
Our very first store opens in the U.S. on
November 16, 2001
in the heart of midtown and right here online.
Come join us and have some fun!
10 Rockefeller Plaza
(48th St. between 5th and 6th Avenues)
928 :01/11/17 01:50 ID:lN1AzFns
たばこ税はまだまだ倍にしろ
929 :01/11/17 01:52 ID:avPxzps/
税金五倍くらいに上げて、そのかわりに一箱に一本マリファナ入れる
930 :01/11/17 01:53 ID:W/DHxxa0
タバコなんて一本200円位でもいいんじゃない。
931 :01/11/17 01:54 ID:MZsP1VzO
>>929
それなら まあ許してもいいか
932 :01/11/17 01:56 ID:Lh34oSBq
政府ってある意味あくどいよな。
タバコや酒などハマったら抜け出せない可能性が
高い・・むしろ合法ドラッグに高い税金かけてるんだもんな。
ってガイシュツかもな。
しかしゲーム税やらなんとか収入より支出に気を配れと言いたいが・・・。
933 :01/11/17 02:07 ID:B5dL1nTy
>>924
それでもCDの売上げとかは大したことないよ。
一位で40万枚くらい。
934_:01/11/17 02:43 ID:gm6NK8Wn
THE 3DCG-FILES:Season I:#002〜大作ゲームの製作現場を追え!〜シェンムー2
http://www.zdnet.co.jp/macwire/0111/14/dc_momo.html
935 :01/11/17 03:04 ID:ydKA37a5
ZDNN:Xbox成功の鍵を握るオンラインゲーム(1/2)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_game_m.html
ZDNN:Xboxのビジネスモデル,成否は何年後に分かるか
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox2.html
936 :01/11/17 03:18 ID:ydKA37a5
コナミ「遊戯王」海外に進出
http://www.excite.co.jp/News/economy/story/?nc=KEIZ-1116-02&nd=20011116144519&sc=bu&dt=new
セガ、「2001年〜冬〜新製品プライベートショー」開催。「ワールドクラブ チャンピオンフットボール」などを出展。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/sega.htm
セガ、世界最大のサッカートレーディングカード会社と提携
http://sega.jp/release/nr011116_1.html
ネット限定販売で予約殺到!名作AVG『オホーツクに消ゆ』のサウンドトラックが復活。
http://www.dengekionline.com/news/200111/16/n20011116okhotsk.html
937 :01/11/17 03:23 ID:ydKA37a5
カプコン、9月中間連結純利益19.8%減(ラジオたんぱ)
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9697.t&p=/headlines/rtp/011116/biz/17460000_rtpbiz115.html&n=1
938 :01/11/17 03:31 ID:ydKA37a5
COMDEX会場で見つけたゲーム機--Xbox/PS2/GAMECUBEが出そろう
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/155224
Windows XP,ギャルゲーに敗れる……
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/xp2_akiba.html
939 :01/11/17 03:46 ID:ydKA37a5
コナミ、ゲームセンター運営から撤退
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011116-00000601-jij-biz
*コナミ <9766> の上月景正会長兼社長は16日、
アナリスト向けの決算説明会で、
ゲームセンター運営事業から撤退する方針を明らかにした。
同社の運営する全国19のゲームセンターを順次閉鎖する。
同社の得意とする音楽ゲームなど、
業務用ゲーム機器の製造・販売は今までどおり続ける方針。 (時事通信)
940 :01/11/17 03:49 ID:6EOVydEF
windowsXP全く盛り上がってないね
941 :01/11/17 06:59 ID:ydKA37a5
COMDEX会場で見つけたゲーム機--Xbox/PS2/GAMECUBEが出そろう
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/155224
942 :01/11/17 07:14 ID:Y5TfQE7w
近時RPGの売り上げはまさに桁違いに増えているのだが、
同じく桁違いに増えているのが攻略に要する時間である。
件(くだん)の「ドラクエ7」では100時間かかったという話をザラに聞く。
100時間、て結構な数字だぞ。今手元で計算したところによると、
高校生が週3回英語の授業を受けたとして、なんと1年間英語の授業を受けた
のとそんなに変わらない計算なのだ。そう考えると、ちょっと空恐ろしいものがある。
人生のそれだけの時間をかけられる人間なんて(特に社会人は)あまりいない。
1日2時間プレイしたとしても丸50日かかる。そして1日2時間もゲームに
かけられる社会人なんてさらにいない。
でもそんな中で貴重な時間を割いてRPGを遊んでいる社会人は、
ファミコンの時代からそれらのゲームに親しんでいるけっこうな手だれだったり
することが多い(数は少ないけど)。そして彼らの手厳しい意見がマスコミや
ネット上ではそれらへの批評のマジョリティを占めることも多い。
「ゲームなんてプレステ(よくてスーパーファミコン)からしか知らないぜ」
なんていう中高生の若造とは違う、ゲームの歴史を踏まえた含蓄(がんちく)
のある意見も彼らの中には多いものの、それも時と場合によったりする。

どういうことかは、皆さんのご想像にお任せします。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/eyes/30.html
−−−−−−−−−−−−−
どういうことなの?
943 :01/11/17 07:43 ID:UiUhLQm9
>XBOXあっという間に30万台消化。

そんな事は、この記事のどこにも書いてありません。「ラスベガス」での
事では?
944 :01/11/17 07:48 ID:KDXbqoDR
画面TVで見たけど、GCよりはすごさを感じた。
ゲームショーじゃ30fの処理落ちハードかと思ったが、
今日見たかぎりではリアルタイムでスゴイの動いてたなぁ…。

こうなるとGCって一体…スマブラもひでぇし…
945 :01/11/17 07:56 ID:ydKA37a5
Xbox、米国で発売・日本のゲーム産業にとって“元寇”?“黒船”?
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011115eimi158515.cfm
今後は8メガビットが主流に・急成長するADSLサービス
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011116n44bg001_16.cfm
946 :01/11/17 07:56 ID:Y5TfQE7w
ファミコンの頃からゲームをやってて社会人になっても
貴重なはずの時間を割いてRPGをやってるような人が
ネット等で行うそのRPG等への批判は必ずしも当を得た
ものではないといったことを暗に述べているよね。
これはいつも偉そうにDQなりFFなりを批判している
年輩の任天堂信者さんたちのことなんぢゃないの?
947 :01/11/17 08:10 ID:Yu9vT79S
>>946
まさしくそうだけど、任天堂信者は子供向けを
盾にゲームオタクを否定しがちだからな、、、面白いな
948 :01/11/17 08:14 ID:Gvme/nMP
>>946
DQやFFを批判しているのが任天堂信者ってのが
見当違いだと思うのだが。
949 :01/11/17 08:16 ID:gqG9bNl2
>>946
年輩の任天堂信者さんはDQはともかくFFをやるだろうか。
むしろ任天堂が提唱してる軽薄短小路線に沿った発言だと思うが。
950 :01/11/17 08:20 ID:Nog6OKB1
>>948
そうだな。元スク信とかセ皮が中心だろ。
951 :01/11/17 08:21 ID:+wYd/zOc
>近時RPGの売り上げはまさに桁違いに増えているのだが

とりあえずこれは明らかに間違ってるだろ。
952 :01/11/17 08:22 ID:Yu9vT79S
>>950
いや、ヒネくれたゲームオタの殆どだろ
953あひゃ信者2:01/11/17 08:27 ID:2nOLl2s2
954 :01/11/17 08:34 ID:Y5TfQE7w
>>948
そうかな?
DQ、FFはPSに行ってからおかしくなったとか
良く言ってただろ。FFは7以降クソ。ゲームを分かっている
任天堂に従っていればこんなことにはならなかったとかね。
アイデアとかゲーム性よりもグラフィックと容量偏重でしか
新しい方向性を見出せなかったのが悪いとかさ。結局
任天堂の目指す方向が正しかったとか。RPGそのものではないけど、
スクウェアは任天堂を裏切ったとか色々いってんじゃん。
DQ7が糞ゲーになったのはPSのせいで、64だったら
ああはならなかったとかさ。CDは容量詰め込めすぎるから
ダラダラ長くなったとか、アクセス遅いのをカバーするために
裏読みいつもやってるから犠牲にした部分多すぎとか、
慣れないPSで作ったから致命的なバグが出来たとかさ。
大体ファミコンの「頃」からやってるってのはセガのハードも
含むだろうけど、セ皮なんてもともとマイナーハードのユーザーだし、
原文に「ファミコン」と書いてあるしね。
元スク信者で、今はアンチなのは任天堂信者である可能性が
高いよね。今でもスクウェア好きならそもそも現状に満足している
わけで。「真のファン」はスクウェア、エニックスのためを
思って云々とかいうかもしれないけど、そういうのを含めて
ファミコンの頃からやってる奴の意見が当てにならないって
ことでしょ。
955 :01/11/17 08:40 ID:7SpmaqOg
>>954
文章読みづらい・・・

それはともかく、
>DQ、FFはPSに行ってからおかしくなったとか
>FFは7以降クソ。ゲームを分かっている 任天堂に従っていればこんなことにはならなかったとかね
あんまり言ってる奴見たこと無い気がする。
クソって言うからにはプレイしてるんだし、任天堂信者とも言えない。

>アイデアとかゲーム性よりもグラフィックと容量偏重でしか
>新しい方向性を見出せなかったのが悪い
これを言ってる奴=任天堂信者とは限らないと思う

>任天堂の目指す方向が正しかったとか
DQ&FF批判と関係なし
956 :01/11/17 08:43 ID:7SpmaqOg
それから、「任天堂に従っていればこんなことにはならなかった」
ってのは、今のスクウェアの財務的危機を皮肉って言ってるようなもんじゃないのかな?
957 :01/11/17 08:49 ID:7SpmaqOg
連続カキコで済まないけど、
FFやDQは大作ソフトなんでプレイしてる人間もかなり多い。
それだけ批評する人間も多くなる。
「ゲーム批評」で1冊丸ごと特集しているのも頷ける。
良くできていて当然と思われるソフトだけに批判が目立つ。
批判する連中の多くはそれなりの年季のあるゲーマーだから
昔の作品を引き合いに出すのは自然なことだと思う。
「任天堂ハードの頃は良かった」じゃなくて「昔は良かった」ってな感覚なんだと思う。
958 :01/11/17 09:01 ID:fANRca/D
雑談すんな
959 :01/11/17 09:03 ID:7SpmaqOg
>>958
スマン、新スレ立ってたから
いいかなとか思ってたんでつい。
960 :01/11/17 09:19 ID:Yu9vT79S
任天堂信者も、アンチメジャー指向のスレた
ゲームオタクだろ? 特にゲーム性重視の人間が多いから、
ひょっとするとセガ信者なんかよりアンチFFの割合は多いと思う。

>>955
>クソって言うからにはプレイしてるんだし、任天堂信者とも言えない。
プレイせずに言う奴もいるし、プレイしている妊娠も当然いるよ
>これを言ってる奴=任天堂信者とは限らないと思う
64支持者には多かったじゃん、そういう奴
961 :01/11/17 09:25 ID:7SpmaqOg
返事が遅くて見逃すところだったよ。

>>960
だから、そういう奴ももちろんいる。
しかし、DQ・FF批判をしている奴のほとんどが
任天堂信者と言わんばかりのものを発言から感じたのでね。

>>これを言ってる奴=任天堂信者とは限らないと思う
>64支持者には多かったじゃん、そういう奴

そうかな?グラフィックばかり進歩して
ゲームが面白くないとか映画的ってのは
俺はあちこちから聞こえてきた気がしたが。
962家ゲ板より:01/11/17 09:46 ID:Kb5CvM+E
【DC版マリーとエリーのアトリエにウィルス混入?】

GD-ROMをPCで開くとWin用スクリーンセーバーが入っているらしいのだが
それを開くとウィルスに感染する疑惑が持ち上がってます。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1003944565/113-
963 :01/11/17 09:54 ID:Pz5Bf6Ya
かなり的外れな論争。
RPGは元々、パソコン版で盛り上がったもの。
ファミコンのブームはその後。
964字スレもう立ってる:01/11/17 13:41 ID:PM+XvKoD
100時間を英語の授業に例えると何とか何とかだって?

どこかで神を発見したんだがどうなんだろうPSO1000時間とかいうやつを・・。
ハッタリかなぁ、事実だったらすげえぞ。というか勉強に例えると恐ろしい(w
965 :01/11/17 15:50 ID:8elHn5sZ
age
966:01/11/17 16:04 ID:WWJYLsNd
ageる価値なし
967 :01/11/21 00:17 ID:4y2wZz3V
968 :01/11/21 00:18 ID:IvsV72UI
>>964
そんなやつごろごろいるよ。

もう1年たったし。
969 :01/11/21 00:20 ID:IpK6IYf8
>>967
三国志シリーズは確定だな!

真三国無双forGC確定か?
970 :01/11/21 00:21 ID:YXrTinpE
三国無双でるならGC買います。
971 :01/11/21 00:21 ID:yxXHGxav
コーエー参入これもね
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0105/31/hn_030.html
972 :01/11/21 00:22 ID:Hmhp88uC
>>969
子供向け系統を出すんだとさ。
もし無双が出たとしても、PS2からの移植になると思う。
973 :01/11/21 00:22 ID:IpK6IYf8
>>964
なんかあほらしいとしか・・俺もハマってたころは「スゲー」とか思ったが。
974 :01/11/21 00:23 ID:yxXHGxav
低年齢向けだってさ。
975必死だな:01/11/21 00:24 ID:zAxdWNoE
アンジェリークだYO!
976 :01/11/21 00:29 ID:vWkK8Uz8
>>975
子供向けか?
977 :01/11/21 00:29 ID:IpK6IYf8
ヤンヤナントカかYO!
978 :01/11/21 00:31 ID:A6737dq5
風疹延期ってやつかな?
979 :01/11/21 00:34 ID:kehJbZjZ
次スレもうちょっとしたら立つかな?
980 :01/11/21 00:35 ID:SeVXcZAE
>>969
ヤンヤ何とかやギタルマンよりはマシ。
981 ああああああああああああああああああああああ:01/11/21 00:39 ID:YXrTinpE
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発売決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
982 :01/11/21 00:42 ID:cw65nhun
速報スレで何やってんだか・・・
983悲報:01/11/21 01:29 ID:+VUQUBZk
スマブラ、本日発売
984
つーか新スレ逝けYO!

■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.11■■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005929021/