GameCube総合スレ その66

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1出川
-------------------ATTENTION !-------------------
 中傷的な発言があっても脊髄反射でレスをしまくれ。
 まずは同じIDを検索。他の発言も同様ならそれは「煽り」
 なので相手をしれ。「煽り買い」は周囲の笑顔を誘う!
 他機種との比較も荒らし・煽りの元。極力力づく!!。
-------------------------------------------------
 ※ソフトの感想は家庭用板、攻略法は攻略板にて。
 ※初歩的な質問をする前に、まずは↓こちらを参照。
   任天堂 http://www.nintendo.co.jp/
  よくある質問の回答は>>2-10あたりに記載。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1002915067/
2 :01/10/16 17:53 ID:1dDzZbXY
・本体カラー.   :バイオレット(藍色)のみ。オレンジと黒は11月21日発売。
・本体同梱品.   :コントローラ(1個)、ACアダプタ
           ※AV/Sケーブル、メモリーカードは別売。(後述)

・メモリーカード59:容量4MBit(0.5MB)/価格1,400円(税別)
・AV/Sケーブル :AVFC、SFC、SFJr、N64のものが流用可。(アナログ)
.           SFCのRGBケーブルは使用不可。
・D端子ケーブル. :別売 D2対応。プログレッシブ出力可。(デジタル)
・コンポーネントビデオケーブル:別売 コネクタ形状以外はD端子と同等。

 デジタル映像ケーブルはそれぞれ価格3,500円(税別)
 音声はアナログAV/Sケーブルを流用。(映像端子のみ未接続で使用)
   映像端子の種類と解説
   http://www.satellite.co.jp/picture-t.html
   映像関連 用語集
   http://www.panasonic.co.jp/avc/theater/pages/hp2200.html
   D端子/コンポーネントビデオ入力端子
   http://www.panasonic.co.jp/avc/tnsd/technology/tech_d.html
3 :01/10/16 17:53 ID:1dDzZbXY
各ソフト専用スレ(家庭用ゲーム板/攻略板)

ルイージマンションのいい所を見つけるスレ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/100/1001935319.html(倉庫逝き)
☆GCルイージマンション ネタバレ&攻略スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1000301058/l50

ゲームキューブのウェーブレース 2週目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1001082273/l50
ウェーブレース BlueStorm攻略スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1000920410/l50
〜〜〜WaveRaceBlueStorm最速タイム最前線〜〜〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1000464809/l50

セガ、GC第1弾スーパーモンキーボール(猿玉)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/998911016/l50
モンキーボール買いました。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1001717890/l50

大乱闘スマッシュブラザーズDX その6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1003065255/l50
4 :01/10/16 17:54 ID:1dDzZbXY
最新情報

★ゲーム情報サイト(国内)
GameWatch http://www.watch.impress.co.jp/game
ジーパラ http://www.gpara.com/
電撃オンライン http://www.dengekionline.com/
ファミ通 http://www.famitsu.com/

★任天堂情報サイト(海外)
GameSpot http://gamespot.com/gamespot/
Tendobox http://www.tendobox.com/
nin:GC http://www.ningc.com/
TendoGamers http://www.tendogamers.com/
GCN-PLANET http://www.n-planet.co.uk/gcn/
Gamecube Network http://www.gamecubenetwork.com/
CAMP HYRULE http://www.camphyrule.com/
Silicon Knights http://www.siliconknights.com/

☆発売予定リスト
www.gc-inside.com/relese_list/gc.html
5 :01/10/16 18:00 ID:svma2Cfr
>1
スレ立て、ありがとう。
6建ってから言う人:01/10/16 18:01 ID:nMGIbzNv
nin:GCとかGamecube Networkはリンク必要無いだろ。使えないし。
IGNcubeとPlanetGameCube、GCinside入れとけ。
7 :01/10/16 18:02 ID:3JewAPgR
というか、1はあのままなのか・・・(笑
8 :01/10/16 18:02 ID:dgC2PbKu
新スレおめ
9 :01/10/16 18:04 ID:mAY2EckO
サイトウさんの次は出川か?
その67は誰に頼もうかね。
10 :01/10/16 18:07 ID:eNUWBzJe
>>9
まこと
11 :01/10/16 18:25 ID:QTHYI9ow
ピクミンを予約してきた。
他にピクミン予約買いの奴、
ピクミンを発売日に買う奴いる?
12_:01/10/16 18:46 ID:4iWHmh5v
>>11
10/1の時点で予約済み。
つーか、俺予約番号一番だった。
嬉しいやら、悲しいやら。
13 :01/10/16 19:15 ID:8V1iJ3IP
>>12
その後に続く者が喜んでいるよ。
14名無しさん必死だな:01/10/16 19:54 ID:9XOPg4jm
ピクミン発売まであと10日か…。
15 :01/10/16 19:59 ID:op4g5iUV
トイザラスオンラインで本体予約して買ったらオンラインクーポン券
もらえたんでそれで3000円引きでピクミン予約したよ。
16 :01/10/16 20:16 ID:GHPJ9CXH
>>11
近くの店でピクミンとスマブラDXを予約してきた。
予約しなくても当然買えると思っていたけど、何か不安だったから。

それはそうと発売日当日、仕事帰りに取りに逝くつもりだけど、
その日の夜から用事で2・3日ほど遊べないことが決定してしまった。
鬱・・・
17 :01/10/16 20:44 ID:5ZfyDbep
とりあえずゲーム機としてテトリスは出しとけ。
18 :01/10/16 20:49 ID:PrutlVP4
ローソンでもスマッシュブラザーズDX予約開始。
昨年の秋もにんてんラッシュ。
今年の秋もにんてんラッシュ。
19 :01/10/16 20:51 ID:tJM//gID
正直ピクミン予約してないが
買えるだろうか?
20 :01/10/16 20:52 ID:zAacxAFu
Dr.マリオも頼むよ、マジで。
21 :01/10/16 20:54 ID:PhAl92zR
>>19
俺も予約してない。
予約なしでも買えると思うし、
買えなかったら買えなかったで品切れ感を味わいたい(w
寂しい|ナど
22 :01/10/16 20:54 ID:L7tN7wUs
マザー、ファミコン探偵倶楽部、
F−ZERO、ファイアーエムブレム

どれか新作発表されれば買う。出なくてもマリオ出たら買う。
23 :01/10/16 20:59 ID:YO5MNWty
>>22
明日買って来い
24 :01/10/16 21:11 ID:JvksvhsY
まずGBAで出してよテトリス
海外で出てるGBAのテトリス最悪
スコアがない...
25 :01/10/16 21:12 ID:aoeY5wux
>>24
ケータイでやっと毛
26 :01/10/16 21:12 ID:qwpnVHBP
フライング|ナ"ットすれば確実に買えると思う|ナど。
27 :01/10/16 21:23 ID:R1VHnD4F
>>26
たぶん予約すればフライングで買える気もするけど、
まあ、今回は予約せずに買おうかな。
どうせ俺の近所のゲーム屋でGCソフト買うの俺ぐらいだし(笑
28 :01/10/16 21:26 ID:kNrC4Xar
俺の良く行くゲームショップ、小さいから
ルイマン、WRBSが再入荷になってたからやや不安
29 :01/10/16 21:30 ID:25o2sIVI
明日スマブラを予約してくるよ。
ローソンの予定だけど、前払いってのがなぁ。
近所のゲームショップにしようかな。
30 :01/10/16 22:02 ID:chebM8rL
GCにかなり期待してるんですけど
一つだけ不安があるとするとオンライン接続なんだよね
任天堂ハードがメインターゲットが子供ってところが強みだけど
ネットゲームとなると親の承諾や金銭的な負担があることで
任天堂が消極的にならないといいけど

GBAとの連携、オンライン接続、サードの参加が凄い楽しみなんで頑張って欲しいね
31ミョレニアム:01/10/16 22:03 ID:PhAl92zR
>>30
最初から消極的。
オンラインはオンラインで楽しいけど、それはPCに遺しておいて欲しいな。
32 :01/10/16 22:04 ID:25o2sIVI
>>30
ネット事業に興味は持ってるっぽいよ。
前に任天堂取締役の一人が「ソニックのPSOは応援したい」って言ってたし。
33 :01/10/16 22:04 ID:FfaWWFyb
>>22
>ファミコン探偵倶楽部

出るとしたら、違うタイトルのなるかな
34ミョレニアム:01/10/16 22:06 ID:PhAl92zR
HDDが出るという話もにわかに真実味を帯びてきたしねえ
任天堂のオンラインゲームがどうなるか、には興味があるな。
どうぶつの森onlineとかは想像つきすぎていらん。
35 :01/10/16 22:06 ID:u7tF076w
GCのオンラインなんてPS2以上に敷居高い。
36乳首 ◆OwBNhxuY :01/10/16 22:08 ID:0qV+EcSM
GCじゃ無理だろう
37 :01/10/16 22:09 ID:R1VHnD4F
>>35
どうなんだろ?
本体自体の値段が安いから少しは楽かも。
俺はあんまりネットゲームに興味はないんだけど。
ただ、友達がGCのPSO買えってうるさいんだよな・・・
38 :01/10/16 22:09 ID:PhAl92zR
39 :01/10/16 22:12 ID:u7tF076w
>>38
HDDが出るとしてもBBAと別売りだし、
キーボードもマウスもGC専用の買わなきゃじゃん。
40 :01/10/16 22:12 ID:R1VHnD4F
>>38
知らなかったの?
まあ、GBAだけど。
41ミョレニュアミ:01/10/16 22:16 ID:PhAl92zR
>>39
ああ、なるほど。
そういうオンラインゲームはPCでやればいいんじゃない?
42 :01/10/16 22:22 ID:25o2sIVI
>>39
それを言うとPS2はもっと深刻かと。一つ一つのハードが高すぎ。値下げせいや。
今のところ、コンシューマ機でネットの条件を最初から揃えているのはDCとXだけ。
43 :01/10/16 22:25 ID:u7tF076w
>>42
GCのモデムとBBAっていくらなの?
44 :01/10/16 22:27 ID:926WH/YO
>>39
ハードは持ってるっていう前提条件じゃ?
PS2はマウスやらキーボードはUSBのが使えるからね〜
少なくともGCよりマシと思うけどなぁ。
4544:01/10/16 22:28 ID:926WH/YO
わりぃ↑のレスは42へのね。
46 :01/10/16 22:29 ID:PhAl92zR
みんなキーボ−ドはUSBなのか?
47 :01/10/16 22:36 ID:25o2sIVI
>>43
まだ発表されてないよん。

つか、ゲーム機にマウスやらキーボードやらHDDが本当に必要なんか?
48 :01/10/16 22:37 ID:0qV+EcSM
少なくともGCには必要ない
あ、PSOがあったか
49_:01/10/16 22:37 ID:QKHAK/UH
年末、年始タイトルの見直しをしていたのですが、11月にかなり
集中している為、逆に12月どれにウエイトをおくか、何を定番と
していくのか、むずかしいところです。又PS2本体価格の変更がある
のか、ないのか、そろそろSCEさんには態度をはっきりさせて欲しい
ものです。
早くしてくれないと、予算を立てられません。あとで修正、修正は
きついです。又発売日変更も年末ゆえにできたら避けてほしい事ですね。
もしかしてPS2本体価格が2万円を切る事になったら、今年のGCには
もう目はなくなるでしょうね。又同金額程度だとしてもGCの苦戦は
免れないでしょう。任天堂絶対有利性がくずれつつある今、余程
しっかり舵取りをしていってもらわないと。来年は相当の外科手術が
必要になってくるだろうと、思われます。

--
遂にここまで言われるようになったGC。
どうするんだろうな、任天堂。
50 :01/10/16 22:39 ID:926WH/YO
>>47
いやオンラインゲーム(MMORPG等)しようってんなら必須だと思うよ。
51名し:01/10/16 22:47 ID:unTKFTBs
>>50
マウスとキーボードとゲームパッドを持ち替えつつゲームしろっての?
キーボードはチャットに便利なのであってもいいが、マウスは家庭用ゲームには必須ではない。
HDDだって必須なのか?MMORPGには大きな記憶媒体は必要ないぞ。
PCと同じMMORPGを家庭用ゲーム機でプレイできて何か良いことあるのか?
52ミレニェミ:01/10/16 23:01 ID:PhAl92zR
まあマウスはFPSにあるとベンリだけどね。
あの操作形態を考えた奴は神。idのアイツか?

GCのコントローラで遊びたいんですよ、俺らは。
チャットなんてのは百害あって一利なし。んなもんniftyserve時代に卒業した。
53 :01/10/16 23:09 ID:u7tF076w
キーボード等、使うための敷居が低くて悪いことは一つもないでしょ。
HDDとBBAが一緒になってるのも手間が省けていいし。
ていうかオンライン化にはGCのほうが敷居が高いって言っただけだけど
何でネトゲーのそんなトコまで否定されるんだ?
5451:01/10/16 23:10 ID:unTKFTBs
やっぱりMMORPGにHDDは必要かもしれん。パッチ当てる必要があるからな。
PCは机の上で操作する人の割合が非常に大きいため、マウス+キーボードでも煩わしく感じることはない。
ただ、家庭用ゲームでは、床に座って机を使わずにプレイする人の割合が大きい。
床にキーボードやマウスを置いて操作するのは面倒なんだよ。
55 :01/10/16 23:22 ID:kkP1zgQ/
>>51
つうかFF11を例にするとパッドとキーボードだけあれば遊べるし。
まぁHDDなしでMMORPGなんかやればどうなるか分かるよね。
>PCと同じMMORPGを家庭用ゲーム機でプレイできて何か良いことあるのか?
これは論点ずれてるね。
56 :01/10/16 23:25 ID:u7tF076w
まあ無いよりはあったほうが、あったとしたら使うための敷居は低いほうがいいな。
買いたい奴だけ買えば良いんだし。
ところで箱はUSB使えるんですか?
5751:01/10/16 23:27 ID:unTKFTBs
>>50
それを敷居が低いと評するかどうかだな。
HDDはあらゆるネットゲームに必須というわけではない。抱き合わせで要らん物まで買わされると感じる人だって少なくはないぞ。
また、現時点ではオンライン通販でしかHDD(+BBA)は買えんのだ。シェアNo.1ハードならあらゆるユーザ層を想定すべき。
選択の幅が大きすぎるのはかえって消費者を困らせることにもなる。PS2用モデムって、どれが一番いいんだ?
5851:01/10/16 23:30 ID:unTKFTBs
言ってて苦しくなってきたのでもうやめる。
そりゃ既存のものが使えるならそれに越したこたあないわな。
59 :01/10/17 00:11 ID:mhcrRFjN
>抱き合わせで要らん物まで買わされると感じる人だって少なくはないぞ。

逆に「BBA買ったのにこのソフトやるためにはHDDまで買わなきゃなんないのかよ」
って奴も出てくると思う。
まぁ結果論だけどネットゲーする奴の大半が遊ぶであろうFF11が
HDD対応なので、くっついてるのは良かったんじゃないかな?
あとさすがに店頭販売はするでしょ。
60kalma:01/10/17 00:24 ID:NHClH3cJ
>59
任天堂はしばらくHDDださないだろうからBbA単体で売るのに問題は無いと思う
HDDだすならセット販売すれば良いだけ
61 :01/10/17 00:30 ID:EgXOCr32
祝!!
北米でゴールデンアックス最新作発売決定!!
不安なのは国内で出てくれるかどうかだなあ。
62 :01/10/17 00:32 ID:oSzmNIUj
>>61
もちろんとは思うけど
GCで?
6351:01/10/17 00:34 ID:ARCmmxZ3
>>59
確かにな。PS2初の本格ネットゲーに、HDD必須のFF11を持ってきて正解だったってわけだ。
ネットゲーに興味のあるPS2ユーザはまずFF11のためにHDD買うだろうしな。

現在のHDDネット販売は「ネットで先行販売」っという形だからね。FF11にあわせて店頭販売するだろうよ。
64 :01/10/17 00:41 ID:8E+NsO+8
確かに任天堂は一つのソフト会社として見れば
シェア一位かもしれないが
一社で他のほとんどのソフト会社の束に勝てるわけじゃない
任天堂だけじゃ、ソフトのあまり売れない、市場と呼べるかもあやしいハードにしかなれない
65 :01/10/17 00:43 ID:UCREKYLX
>>64
一社で国内600万台出荷したんだけどね、ふむ
66 :01/10/17 00:43 ID:sWWvTn8A
>>61
ソースきぼん
67 :01/10/17 00:44 ID:y0SVHqML
>>64
仮に64みたいになったとしても、
パワプロみたいに最初の頃にユーザーの心をつかんでおけばサードのソフトも結構売れるかも。
68 :01/10/17 00:46 ID:LjyK0Cv3
>>64
ハードじゃ儲けでないんだからそれでいいんだよ。
この業界はハード産業ではなくてソフト産業。
69:01/10/17 00:48 ID:jqYIXHSy
任天堂もGCの宣伝にイチローを使うと売り上げのびると思うのになあ・。
70 :01/10/17 00:49 ID:8E+NsO+8
64はあまりソフトの売れないハードでしたが?
まあ、あまり売れていないといっても、そのほとんど全てが任天堂製ソフトだったわけだから
任天堂は儲かるだろうがな
71 :01/10/17 00:49 ID:T6hC35xD
海外の任天堂のCMや広告かっこ良すぎ。
PS2が田舎者に見えるぐらいに。
あれを流せばいいのに。
72 :01/10/17 00:50 ID:oSzmNIUj
>>69
任天堂ならソフトで勝負すべし
73 :01/10/17 00:50 ID:4z85iAG3
>>69
そんな単純じゃねーだろ
佐々木のモバイルアダプタは?
江頭が出演したっていいCMなら売れる
74 :01/10/17 00:50 ID:H9QhVbEv
>>69
モバイルアダプタのCMに佐々木使ったけど、ダメダメじゃん。
75 :01/10/17 00:50 ID:KxYVD4s7
正直、64程度遊べればそれでよし。
76 :01/10/17 00:52 ID:i0qbFY0s
ゴールデンはいままでどおりのCM。
アメリカのやつは深夜にやるといいね。

昔の任天堂のCMはもっとよかったんだがなぁ・・
77kalma:01/10/17 00:53 ID:NHClH3cJ
>76
ピクミンCMはかなりの出来
正直、SCEのCMより良い
78:01/10/17 00:53 ID:jqYIXHSy
イチローと佐々木じゃ違うよ。っていうかあれは佐々木の起用法が悪かった。
イチロー使えばイメージは良くなるよ。
79 :01/10/17 00:54 ID:NsWmWjYC
こうやるんだぁああ!!
しこしこしこしこしこしこしこしこしこ
80にゃは:01/10/17 00:55 ID:xTIbfZmX
ピクミンCMは失敗だろ。
おれ、まだ歌えないし。つまりおぼえてないってこと
芸能人にうたわせるとかすればまだなあー
81 :01/10/17 00:57 ID:iZUT+bvU
82 :01/10/17 00:58 ID:vHAa8Zz2
>>80
いや、成功だ。
レオバージョンにしろ、歌バージョンにしろ
食べられるシーンは強烈に印象付けられた。
83:01/10/17 00:59 ID:jqYIXHSy
イチローをCMに使うより三ツ矢サイダーのイチロー缶みたいに、
GCイチローモデルを作ったらうれるかも。いちろニンンテン。
84 :01/10/17 00:59 ID:4eh8NXgl
シェンムーのCMよりちょっと上
85 :01/10/17 01:02 ID:2BSIRGJO
>>80
君の評価が絶対的評価じゃない
86にゃは:01/10/17 01:03 ID:xTIbfZmX
>>85
「ふつう〜の人」で、歌える奴がいたらおしえてくれ(藁
87 :01/10/17 01:05 ID:2BSIRGJO
>>86
歌えなくてもCMにインパクトあれば良いんじゃないの

ま、キミは面白くない、インパクト無いと言い張るだろうけどね
88 :01/10/17 01:06 ID:XsEAe0OJ
あの手のCMはちょっと食傷ぎみ
89 :01/10/17 01:06 ID:CnXz5kv1
にゃははバカだからしょうがない。
90 :01/10/17 01:08 ID:iZUT+bvU
>にゃは

エヌスタイルに帰れ!
91 :01/10/17 01:08 ID:P/bMMcoh
>>86
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1000878578&ls=50
818 :なまえをいれてください :01/10/16 22:28 ID:yKoz5s2m
ウチに遊びに来る5歳の子供も歌ってた
92 :01/10/17 01:08 ID:T6hC35xD
っていうかマジで海外CM流せや任天堂!!!
93 :01/10/17 01:08 ID:KDrrGLRg
任天堂のセンスを理解できないにゃはは知的障害者。
94 :01/10/17 01:10 ID:Pkew6AWM
>>88
PSのCMがか?
95 :01/10/17 01:10 ID:2BSIRGJO
SCEのCMも充分寒い
96にゃは:01/10/17 01:12 ID:xTIbfZmX
「任天堂のセンス」と「任天堂商品CMのセンス」はべつものだよきみぃ(藁
任天堂が広告までやってるとは知らなかったなあ(藁
97 :01/10/17 01:17 ID:iZUT+bvU
>>96
電通に任せても、選んだのはニンテンドウ
98 :01/10/17 01:18 ID:XsEAe0OJ
>>94 Yes.
99 :01/10/17 01:19 ID:TWZdnPpS
どっちのファンでもないが、SCEのCMは寒すぎる。
ソニー本社のはそうでもないのに、なぜゲームCMになるとあそこまで寒くなるんだろう?
任天堂のCMは昔ながらのゲームCMから全く変化ないことが逆に救い。
セガはSCEの真似をしてもっと寒くなった。
ただ猿玉のCMは寒いながらも笑っちまった。
100 :01/10/17 01:21 ID:Pkew6AWM
>>99
いやいやソニコンのCMはたいしたもんだ
たかがゴルフをミリオンまで持っていったんだからな
蚊も20万ぐらいいったんだっけ?すげーよ
101にゃは:01/10/17 01:22 ID:xTIbfZmX
「さむい=わかりやすい」でもあるんだろうな

ピクミンは森本レオを前面にだすだけでよかったんだYO!
ギャグがあればなおよかったな
102にゃは:01/10/17 01:23 ID:xTIbfZmX
蚊はCM効果はほとんどないっての、アホぉ〜
103 :01/10/17 01:23 ID:XsEAe0OJ
そうね。
レオだけでも良かったと思うよ。
104 :01/10/17 01:23 ID:KDrrGLRg
ソニコンのCMなんて全然凄くねーよばか
105 :01/10/17 01:25 ID:Pkew6AWM
>>104
皮肉で言ってんだよばーか
106 :01/10/17 01:26 ID:iZUT+bvU
ピクミンは口コミ勝負なんだからCMはどうでもいい。
重要なのは、GC新色とスマブラのCMだな。
107 :01/10/17 01:26 ID:yKGvaLFd
ソニコンのCMプランナーは任天堂CMも手がけてみたいと思ってるだろうな。
10899:01/10/17 01:27 ID:TWZdnPpS
>>100
「寒い」から「売れない」ってもんでもないからね。
売ったもん勝ちだな、それは。
109 :01/10/17 01:27 ID:Pkew6AWM
>>106
俺は口コミはあまり信用していないね
カードヒーローうれなかったじゃん
110 :01/10/17 01:29 ID:A84gqNTm
×口コミ
○ソフト不足
11199:01/10/17 01:30 ID:TWZdnPpS
>>107
それは任天堂が絶対にやっちゃいけないことだな(藁
任天堂の相手は子供なんだから、今のでいいと思われ。
SCEのCMはゲームの面白さを全く表してない。
あれじゃあ騙してるのと一緒だ。
即刻昔のようなゲーム画面を前面に出したCMにすべきだな。
112にゃは:01/10/17 01:30 ID:xTIbfZmX

動物のもりは口コミでうれたんだっけか?
113 :01/10/17 01:35 ID:yKGvaLFd
別に買って内容がよければ何の問題もないと思うけど。
CMによって内容以上の売上をだしてしまうのが悪いんでしょ。
任天堂ゲームならその点においては心配は要らないよ。
114 :01/10/17 01:37 ID:zNOVyDCT
本当は任天堂のゲームが一番ハッタリなんだよな。
115 :01/10/17 01:39 ID:vHAa8Zz2
>>114
ビチグソが
116 :01/10/17 01:40 ID:OmcJg7tO
唐突に話を変えるが、
PSOverGCの新ステージさり気なく無茶綺麗だぞ。
気合のある奴は見てみて頂戴。
http://stream.vwalker.com/tgs2001fall/pso.mpg
117にゃは:01/10/17 01:40 ID:xTIbfZmX
>>114
出川まるだしすぎるぞおまえ(藁
118 :01/10/17 01:41 ID:i0qbFY0s
>>114
笑わせるな。カンベンしてくれ。
煽りなら、もうちょっと煽りっぽく書かないと寒いぞ。
119 :01/10/17 01:42 ID:A84gqNTm
>>116
絵は綺麗なんだけど、ゲームとして全然変わってなさそうで(;´Д`)あうあ
120 :01/10/17 01:43 ID:OmcJg7tO
こっちの方が判り易いカモ。
フォーマーは耽美系キャラみたいだ。

http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/pso1.mov
121 :01/10/17 01:49 ID:OmcJg7tO
>>119
システムの手直しは勿論、欲を言うと一人用としてもしっかりと作って欲しいんだけどね。
イベントとかしっかりと作っていけばプレイ感も大分変わると思うのだけど。
今のは只のレベル上げ作業だけだからねえ。

子供ユーザーも多いであろうGCという事で、
その辺に気をつかってくれると良いのだけどねえ。
122 :01/10/17 01:49 ID:tNKbBsgu
>>111
そもそも面白さなんてCMで表せるわけないだろ。
だいたいCMなんて騙してなんぼ。
123 :01/10/17 01:50 ID:np/u2q+C
>>122
だめじゃん!
ジャロに言うぞ(おいおい・・・)
124 :01/10/17 01:50 ID:vHAa8Zz2
>>122
その通りだな
125 :01/10/17 01:51 ID:A84gqNTm
>>121
全く。PSOのシングルプレイは弱いよな(;´Д`)
クエストを強化してくれたら何とか遊べる気もするが

あと新キャラ。設定資料集の没キャラそのままだな(;´Д`)いや嬉しいんだけど
126 :01/10/17 01:52 ID:A84gqNTm
ボスキャラのグリフォンも、ドラゴンと大差なさそうでイヤン(;´Д`)
127 :01/10/17 01:54 ID:tNKbBsgu
>>123
いいんだって。
よっぽど酷いのは別だけどさ。
洗剤のCMなんてみんなうそ臭いじゃん。
まあ、騙してるとか言うんなら実際にジャロに電話してみるこってすな。
128 :01/10/17 01:54 ID:J2xfPknC
良くも悪くもCMが売上を左右するまでの力を持つようになったのはスゲー。
FEとかファミコンウォーズの時代では考えられん。
12999:01/10/17 01:54 ID:TWZdnPpS
>>122
ゲーム画面を出せば、ある程度どういうゲームか判断付くだろ。
SCEのCM見て、買いたい気が起きる奴ってのは結局ゲーム好きではないんだよ、ほとんどが。
そういう奴らを大量に引き入れて、本当のゲーム好きを減らしたSCEの功罪は大きい。
ゲーム業界衰退の原因はSCEにあると思われ。

俺が一番薦めるのはPS2だけど、これはSCEが現時点で最もマシってだけ。
SFCみたいなハードがあれば、そっちを推すよ。
130 :01/10/17 02:01 ID:J2xfPknC
SCEに罪があるのは否定しないけど、
ユーザを繋ぎとめられなかった任天堂もだらしがないというか。
131 :01/10/17 02:05 ID:OmcJg7tO
>>126
グリフォンも結構色んな攻撃してくるみたいよん。
それと何気に敵のモーションが良くなってますな。ゲームには直接関係無いが。

つうか密林であれだけ気合の入ったモンを見せられたからには、
従来のステージが「以前の物にバンプ掛けました」程度だったらデザイナー失格じゃよ。
DCの頃より数年先の話にして、森とかに舗装なんかしたら結構見違えるようになると思うけど。

個人的に一番の懸念はGCのメモリーカードの容量なんだけどね。
あれって容量メチャ少ないやん。
最新式の圧縮を掛ければ何とかなるだろうけど、それでも限界はあるだろうしねえ。
132 :01/10/17 02:08 ID:fP3oM7Dz
>>130
そういや当時はRPG全盛期だったから
DQとFFが出るハードの価値は今よりも高かった気がする
133 :01/10/17 02:12 ID:T6hC35xD
>>130
正しくは、「スクウェアをてなづけておけなかった」
134 :01/10/17 02:15 ID:tNKbBsgu
>>129
実際の画面だしてるじゃん。
時間的には少ないけど。

別にCMは興味を引きゃそれで良いんだよ。
SCEの殆どのCMがライト向けってのはあたりまえ。
本当のゲーム好きとやらにアピールしてるわけじゃない。
古いが任天のマザー2のCMだってそうだろ。

んでなんでライト引き入れたら本当のゲーム好きとやらが離れんの?
本当のゲーム好きとやらが減ったという根拠はなに?
つーか本当のゲーム好きだったらそんなんで離れるなよ。

まあ、マニアや子供ターゲットならゲーム画面中心、
ライトターゲットならイメージ中心って感じなんだろうな。
たぶん。
135 :01/10/17 02:18 ID:U2GxalPo
ゼルダのCMもゲーム画面を一切出さないクソCMだったな。
136にゃは:01/10/17 02:22 ID:xTIbfZmX
64で出た「F-ゼロX」はまさにゲーム画面0だったぞぉぉ!
137 :01/10/17 02:23 ID:e6KZzNHL
深田恭子の顔しか見てなかったな
ちゃんとゲーム画面が流れてたよ
138 :01/10/17 02:25 ID:KDrrGLRg
>>137
SFC版の事だろーが
139 :01/10/17 02:28 ID:e6KZzNHL
あら失礼
つーかスーファミのってゲーム画面なかったっけ?
任天堂のCMはたいてい最後の方に
ナレーターの煽り文句とゲーム画面を流すんだけど
140 :01/10/17 02:30 ID:w2WPzBgm
米国GAMECUBE CM(60秒音付き)
http://www.nintendo.com/contents/news/news_article/video/g/gcn_tvad.mov(8M)

なんか、かっこよさげな売り方に日本とのギャップを感じてちょっとワラタ
141 :01/10/17 02:32 ID:T6hC35xD
今日、3回目だがもう一度言おう。
海外のCMっぽいの国内でも流せよー。
142 :01/10/17 02:31 ID:KDrrGLRg
>>139
一瞬たりともゲーム画面はありません。
終始踊ってるだけ。
143 :01/10/17 02:36 ID:D8pk8bBn
>>142
よく覚えてるね
144 :01/10/17 02:37 ID:Cjqa6JgC
俺はあのCMを流すのには反対だね。
ハード発売前ならまだしも。

イメージで売るようなやりかたは任天堂のゲームには合わないよ。
145こんなんだっけ?:01/10/17 03:15 ID:m+NkLepT
>>142
出る出るぅゼルダの伝説〜
出る出る出る出るついに出る〜
ゴージャスッ!今度の冒険 リアルッ!君もすぐに体験

インパクトはあったなぁ(w
役者さんの寸劇萌え
146 :01/10/17 05:23 ID:Y63skMZ/
ピクミンが出るまでにWRクリアしたかった・・・
147 :01/10/17 05:24 ID:GPdE9S2V
>>146
さっきクリアしたよ!
いやあ、いい試合だった。
デーブは強かった。
148  :01/10/17 05:25 ID:ZHR3CjI1
ファミコン探偵倶楽部GCで新作出して
149 :01/10/17 05:28 ID:/Dm9SRc8
現状のラインナップでも満足なんだけど

サードを入れないならRPG、SLG、古典的ADVなども
気合で網羅してもらいたいもんですな

アクション多過ぎだし(全部は追いかけられん)
150 :01/10/17 05:32 ID:0ImVQCF0
マザー3、FE、ファミ探それぞれの新作をGCで出せば万事解決。
151 :01/10/17 05:34 ID:GPdE9S2V
そうだね アクションが多すぎというのは同意だな
かと言ってRPGをやる時間もないのだが、MOTHER3が出れば買う。

サードのタイトルにはまだ「安心できる」タイトルってないからなあ
152 :01/10/17 05:44 ID:i6GiW1Un
GCって何ビット?
153 :01/10/17 05:44 ID:GPdE9S2V
あ、スターウォーズは安心できるけど
シューティングだしアクションの部類か。

新ムービー配信
http://www.lucasinlove.jp/#
154 :01/10/17 05:44 ID:S6WjwWr6
RPGは欲しい。
セカンド(高橋、ブラブラ)もいいのだが、任天堂の
シナリオが読みたい。
マザーは無理っぽいから、坂本チームがいいな。
マリオストーリーはいい子すぎ。
糸井の新作でもいい。
アドバンスは肩がこるからGC希望。
155 :01/10/17 05:45 ID:GPdE9S2V
>>152
32bitだよ
156美しい噂:01/10/17 05:53 ID:GPdE9S2V
One journalist scum in attendance at the conference (actually,
he's less scum and more filth, since he picked up on this)
pointed out that D and Enemy Zero are properties of
Kenji Eno's WARP company (which has now transformed into
the non-game-related Super Warp). To this, Kayama commented
that if the games were to come out, they would be handled by
Sega.
157 :01/10/17 05:55 ID:+u245Ejf
スターウォー図のムービードコ?
gcのやつ
158 :01/10/17 05:56 ID:GPdE9S2V
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/default.htm
のnew game trailer のところのリンクと
159連続投稿規制うざい!:01/10/17 06:03 ID:GPdE9S2V
この下の方にわんさかあるよ
http://cube.ign.com/previews/15337.html
ムービーのリンクを開けば「右クリック保存するためのリンク」も出てくる
160 :01/10/17 06:08 ID:+u245Ejf
さんくすです
161 :01/10/17 12:47 ID:KDrrGLRg
ピクミンまで後10日を切ってるんだね。
意外と早く感じる。
162 :01/10/17 13:55 ID:oLR4jNRa
64は中期に買ったから知らないが、
初期は辛かったんだろうなと思ったりして。
163第9話どきどきハプニングデート☆ :01/10/17 13:56 ID:XkTl2Fhz
164:01/10/17 14:02 ID:rIfeMh7t
162ヘ
辛かったねー
マリオ、パイロイットウィング?ウェーブレースで粘ったが
辛かったから売ってPSを買ったー
165 :01/10/17 14:02 ID:dpUtvIoF

奥山佳恵、妊娠!!
頭がキノピオ!!
166エルピープル:01/10/17 14:14 ID:Ax9e1QIe
>>165
ふ〜ん
167_:01/10/17 14:40 ID:m49eanP1
任天堂のTVCMっていつも同じ男の人がやってないか?
いい加減ワンパターンなんでやめてくれ・・って思ってたら
ピクミンは森本レオ!

ま、いいけどさ・・
168森本レオ:01/10/17 14:44 ID:Ax9e1QIe
ピクミンいってよし
169 :01/10/17 14:48 ID:KDrrGLRg
森本レオじゃなくて実は肥後という罠。
170 :01/10/17 14:57 ID:Hc24LYGA
>>169

(゚д゚)!
171うはは:01/10/17 14:59 ID:Ax9e1QIe
166 名前:314 :01/10/17 14:49 ID:025CV2Sx
FF11の
画像と情報はジャンプといっしょ
せがのとくしゅうは
ル・マン24 アワーズ
Rez
SWITCH
バーチャストライカー3

ピクミンのレビューはナシ

これが真実。
172 :01/10/17 16:28 ID:Vbrt7OLK
そういやルイマン&WRのレビューも1週間遅くなかったか?なんでだ?
173 :01/10/17 18:07 ID:KDrrGLRg
確認してないけど、ファミ通期待の新作でスマブラが1位になったらしい。
年末は凄い勢いで売れそうだ。
174 :01/10/17 18:41 ID:kXSkR1r6
さあ頑張ってクタスレ抜きましょう
175 :01/10/17 18:46 ID:a76AqjpB
>>173
年末はきっと壮絶な信者バトルが始まりそうだね。
176 :01/10/17 18:49 ID:VDlcsWA2
>>172
クロレビに任天堂チェックが入ったから
177 :01/10/17 18:52 ID:kXSkR1r6
とりあえず読んどけ
http://www.nintendo.co.jp/n08/awaj/heya/answer03.html
1と2もある
178 :01/10/17 18:54 ID:rT4IMGNH
>>177
いま食事中ですので・・・・・・・・・
179 :01/10/17 18:55 ID:eFmuT/10
>>177
クタスレみたい(藁 
180 :01/10/17 19:05 ID:avgidGmD
ワリオは石川梨花のファンなのか…
181 :01/10/17 20:27 ID:n6Rj2FiV
テクモは、GCでモンスターファームゼネレーションとか言うのを出すのでしょうか?
182 :01/10/17 20:37 ID:RlqqShPn
183_:01/10/17 21:04 ID:8dxkaHq+
>>180
石川はウンコなんてしません!
これ、定説!!!!(`□´ )クワッ!
184名無し:01/10/17 21:21 ID:2Tafk3TN
>>177
毒がありすぎだ…
185 :01/10/17 21:22 ID:/xGSw1yI
そういえば、アメリカのGCのCMで侍が斬り合ってるやつは何のゲーム?
あれってガラスの箱の中で起こってることはGCで発売予定のゲームを表してるんだよね?
186 :01/10/17 21:23 ID:865244PQ
>>183
ビューティーとかファンタジーとか意味分からん
187 :01/10/17 21:24 ID:CSTlLmNG
>>185
きっと謎の村雨城forGCだ。わーい。
188 :01/10/17 21:24 ID:GPdE9S2V
>>185
最初の方は微妙。
なんか食事時に人間が中に入ってるだけのもあるし。

モータルコンバットが出るという話はあったけどね。
189 :01/10/17 21:27 ID:rGurLRfF
>>180
梨華ね。
190石川梨花:01/10/17 21:30 ID:aNGyLFH4
>>183
もりもり出しますけど?
191 :01/10/17 21:31 ID:rGurLRfF
>>190
君はするね。梨華ちゃんはしない
192 :01/10/17 21:33 ID:wAxZtxZz
>>187
俺失禁
193 :01/10/17 21:34 ID:/xGSw1yI
>>188
そう言われれば確かにそうだね。
最初の方は関係ないのか・・・
194 :01/10/17 21:51 ID:wAxZtxZz
そういやなんで日テレがNSWの時GCに全然触れなかったかわかった。
任天堂は巨人戦を実質盛り下げたマリナーズつながりだもんな
子供だな日テレ
195 :01/10/17 21:55 ID:865244PQ
ゲーム会社のプライベートショーなんて取り上げる方が珍しいだろ
196 :01/10/17 22:04 ID:Kscq1Pv5
そういやFFMの試写会には自由党の小沢一郎も来てたね。
■が呼んだの?
197 :01/10/17 23:08 ID:7oTqDwnT
>>195
日テレ以外は確認したものでな
逆にXり画像は日テレが一番マシだった気もする
198 :01/10/18 00:58 ID:5z9Kgr9k
デジキューブ!
199 :01/10/18 01:44 ID:t+JC9e0W
あのソニックがすごいことになってるんですけど
http://www.gc-inside.com/news/20011016sonic.html
DC版より明らかに進化して綺麗です。
すっごいです
200 :01/10/18 01:46 ID:ZOoZT7EN
>>199
ううあんまDC版と大差ないように見える・・・
201 :01/10/18 01:52 ID:t+JC9e0W
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic5.mov
これなんてすごいじゃん
http://cubemovies.ign.com/media/tgs2001/video/sonic2.mov
こっちはGCオリジナルだけどいいかんじ
202 :01/10/18 03:02 ID:heV6olGo
ワイルドガンマンの新作出してくんないかなぁ
警察やゾンピもいいが、やはりのぴ太くんよろしく
西部劇のように早打ちしたい。
203名無しさん:01/10/18 03:37 ID:ie7P9c6I
ユーザー
「PS2、Xbox、ゲームキューブ、
どれが一番最初に消えちゃうハードでしょう?」

稲船
「まずジャガーがなくなります(笑)。
いや、これはキビシー質問ですね。僕はまだキューブに
手を出していないので、今のところキューブがなくなってもイタくないかな?
任天堂さん、ごめんなさい!(笑)」
(稲葉とはカプコンの稲船敬二)
http://www.dengekionline.com/news/200110/13/n20011013tgs23.html
204 :01/10/18 03:39 ID:OsoZZWIS
心配しなくてもGCはもうすぐ消えるから。
任天堂って撤退だけは素早いもんな。
205 :01/10/18 04:25 ID:ORezyaEo
任天堂ゲームがレビュー一週間遅いのは、なるべくファミ通のレビューの
影響を受けたくないと任天堂が思っているからではないかと想像。

レビューの点数によって予約数も減退するかもしれないしね。
特にお子様は活字や報道に影響されやすいし。
206 :01/10/18 04:37 ID:96oa0AIF
>>204-205
さすがにこの手のレスの向こうに焦ってる出川を感じるようになったよ
もういい加減、「何か事が起こった時に」のみレスした方がいいよ
207 :01/10/18 04:39 ID:ZpP8YHOT
>>206
焦ってるって、何に焦ってるの?
208 :01/10/18 04:42 ID:ORezyaEo
ドラ
209 :01/10/18 04:42 ID:jSph8EZf
>>205

>特にお子様は活字や報道に影響されやすいし。

その傾向は大人の方が強いのではないかと思われ。
210 :01/10/18 04:43 ID:ORezyaEo
>>209
稀にそういう大人もいるね。
いや割と、か…
211 :01/10/18 05:02 ID:33/BRaIe
>>207
GCが好調でPS2が死亡だから
212 :01/10/18 05:40 ID:x5pUD3/K
出川が何を言おうと、妊娠が現状に危機感を感じてるってことはほとんどないぞ。
現状は64の頃の数倍マシなんだし、何言われても全然気にならないよ
213 :01/10/18 05:43 ID:x5pUD3/K
ちなみに、
べつに>211みたいなことは考えてないぞ。

妊娠は他ハードに左右されない 任天堂という独自の殻に閉じこもったいわゆるヒッキーだから
他のハードと比べられてもどーでもいいのよ。

だからPS2が死亡だろうが絶好調だからどうでもいい。
214 :01/10/18 05:44 ID:y9G0THVK
そうそう。GCは安泰。GCは大丈夫。GCは心配いらない。
215 :01/10/18 05:55 ID:ORezyaEo
あ、なんか俺出川にされてる…

GC発売日に何の迷いも無く買ったのに…
出川になるかな…
216 :01/10/18 06:52 ID:1EwSk5kT
山内の道楽でGC買わされたやつはいい迷惑
217 :01/10/18 07:01 ID:IqF6FEMT
あんたんとこよりはなんとかしてくれんじゃないの?
SとかMの方が!
218 (´Q`;):01/10/18 12:20 ID:clNVhtaH
FIFAサッカーのCMがやってたけど、あれってGCとPS2で同発じゃなかったっけ?
CMじゃPS2版しか映されてなかったよ。ちょっと哀しいな。
しかしあのソフトヘボイね。
ゲーム性も日本人好みじゃないって言うし、GCユーザーも無視でいいよね?
219 :01/10/18 12:25 ID:Ubv+2jDd
>>216
なわけないだろ。自分の意志で買ったんだから。

>>218
FIFA買うぞ。糞っぽいけど買う。
まずは年内コンプを、、、。
220 :01/10/18 12:46 ID:IPOEM95d
既に知ってる方もいるかと思いますが、
PSOにはソフトにモデムが付属するようです。
221    :01/10/18 12:53 ID:2xQLHpNI
PS2で売れたソフトはいずれGCでも出ます。あそこ以外。
222 :01/10/18 12:57 ID:r9kF65S0
>>221
んなことないでしょ。あそこもあそこもあそこも出さないでしょ。
223 :01/10/18 13:02 ID:r9kF65S0
>>220
モデム付属=ブロードバンド非対応?
DPのようなブラウザは組み込まれているのだろうか。
224  :01/10/18 13:01 ID:2xQLHpNI
>>222
んなことないでしょ。水面下でうごいてるよ。
225 :01/10/18 13:08 ID:r9kF65S0
>>224
んなことないでしょ。水面下の動きは臨機応変だし。
226 :01/10/18 13:12 ID:B0fIoNFC
>んなことないでしょ。水面下でうごいてるよ。
それ聞き飽きた〜
水面下でうごいて結局XBOXへ逝ってしまった
のが現実かと。いっちゃあ悪いがNって浮いてるのが
現状。
227 :01/10/18 13:24 ID:ZYivQjv0
>>219
GC年内コンプの仲間発見!
228 :01/10/18 13:55 ID:2xQLHpNI
>>226
とほほ
229  :01/10/18 14:09 ID:vduEmEaa
ルイージマンション20万本達成おめ。
猿玉今月中に5万本突破か?
猿玉、いつのまにか50万本突破とかありそうな予感。
230 :01/10/18 14:11 ID:uFHiHC8Z
>>229
ピクミンスマブラと呼応する形で
もう少しいくかもしんねーなルイマンは・・・
231fa:01/10/18 14:13 ID:6OfJfNtC
232ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/18 15:08 ID:YJz8N0+X
任天堂、金の力でクロスレビュー遅らせるなよ
卑怯な会社だな
233 :01/10/18 15:11 ID:sasNUX9B
あとドラクエのクロレビがいつも2週間くらい遅れるのは
30時間くらいやらせてるみたい。
てことはいつも他のゲームはチョコッとしかやってないってことなんだろうな
234 :01/10/18 15:14 ID:e1W4ZFsf
>>232
おだまりなさい変態。
235 :01/10/18 15:15 ID:czjUYz85
>>233
しょうがないと思うけどね。>プレイ時間の少なさ
236 :01/10/18 15:17 ID:E6wVsDns
結局、猿球PS2版をtgsで発表するというのは、噂だけであったのでしょうか?
237 :01/10/18 15:26 ID:VMY1Ravw
>>236
噂でしょ。アミュはPS2嫌いだからね〜。
238ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/18 15:33 ID:YJz8N0+X

  ∧∧
 (゚Д゚ )
  ⊂  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   〉 ノノ~ <  G C 山 積 み
   ∪∪   \_______
239 :01/10/18 15:34 ID:sH1YE12j
>>238
ギコパロでもやってろ
240240:01/10/18 15:34 ID:6K1jTT6h
241 :01/10/18 15:46 ID:e1W4ZFsf
ぷちはホント痛いな(゚д`)
242 :01/10/18 15:48 ID:kVAJQIXD
レスしてる奴はもっと痛いよ
243斉藤:01/10/18 15:51 ID:oOzkdDHc
名無しにコテハンを叩く資格無し!
244やれやれ:01/10/18 15:52 ID:33/BRaIe
>荒らし行為・煽りは「完全無視」。sageでもレスしないでください。
>反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。無視できないあなたも厨房です。
245 :01/10/18 15:59 ID:IPOEM95d
>>244
あんたもな、そしておれもな。
そしておまえもな↓
246  :01/10/18 15:59 ID:B0BNc+tu
俺は?
247 :01/10/18 16:59 ID:PbnnW3/6
この間の日曜日、トイザラスへ行った。
GCの試遊台に7,8人の子供が群がりルイマンをやっていた。
「井戸にはなにもないみたい。」
「あっちに扉有ったよ。」
一人用ゲームをみんなで議論しながら楽しそうにプレイしていた。
そういえば自分も子供のことはそんな風にして遊んでいたっけ。
未だにGCを手に入れられない子供達がほとんどなんだろうなあ。
248 :01/10/18 17:05 ID:mPw1wpVN
なんか最近煽られすぎて逆に突き抜けた気分だ。
すがすがしくさえある。俺はニンテンゲーが大好きだ。
GCではニンテンゲーがたくさん遊べる。ああ幸せ。
249_:01/10/18 17:07 ID:lRxTUHgX
>>248
1個、2個、たくさんって数えるタイプですか?
250 :01/10/18 17:08 ID:1kKPSxSt
>>249
1個、たくさんだと思われ(藁
251 :01/10/18 17:10 ID:EikASFwE
これからってことだろ。
確かに任天堂の据え置き用ゲームが遊べるのはGCだけだしな。
252_:01/10/18 17:12 ID:JFIbeE13
沢山は5個以上と聞いたことがある
あと3個足りない
253 :01/10/18 17:12 ID:DT4IAW5j
>>247
大手スーパーのおもちゃ売場でも
ルイマン愛されていたなー
その場に居合わせた数人でコントローラー回しながら
ああでもないこうでもないと。

オレにはもうあんな時間は戻ってこないけどなー(苦藁
254 :01/10/18 17:14 ID:mPw1wpVN
やぁ、君たちハッピー? 俺ハッピー。
255 :01/10/18 17:17 ID:S7PwVRJ4
>>254
それじゃあ死んでください
256 :01/10/18 17:26 ID:33/BRaIe
GC買って本当に良かった・・・
257 :01/10/18 17:30 ID:S7PwVRJ4
>>256
よかったね君も死んでください
258 :01/10/18 17:35 ID:mPw1wpVN
>>255 >>257 のつまんない返しにちょいブルー。
259 :01/10/18 17:40 ID:S7PwVRJ4
>>258
お前、自分のレスがおもしろいと思ってんのか?
260 :01/10/18 17:44 ID:mPw1wpVN
テヘ、ゴメンヨ。
261 :01/10/18 17:51 ID:S7PwVRJ4
262 :01/10/18 17:54 ID:Kz8BbJcQ
ゴールド★マウンテン結構いい感じ
RPGは安泰だな
http://www.gc-inside.com/
263 :01/10/18 17:55 ID:o6Tv1yZe
デパートの試遊台で、ルイマンにのめりこんでいた
甥が、スマブラを待たずにGCを買ってもらっていた。
試遊台の威力は凄いよ。
264 :01/10/18 17:55 ID:GFAGKQ+w
>>262
正直、それだけじゃなんとも判断つかない気がするけど・・・
265 :01/10/18 17:56 ID:Kz8BbJcQ
>>263
モンキー置いたらさらに凄い事に…。
266_:01/10/18 17:58 ID:Rg0Jfrxd
>>262
っていうか、初めて「ゴールド☆マウンテン」の「☆」の意味が
分かったヨ!
267 :01/10/18 17:59 ID:S7PwVRJ4
哀れだな嘘までついて・・・・・
268 :01/10/18 18:02 ID:/L21C74a
ゴールドマウンテンの話は面白そう。
絵もいいかんじだね。
269 :01/10/18 18:07 ID:4yhshbED
なんかちょっと聖剣ぽいね。
270 :01/10/18 18:09 ID:KURSeyYj
>>262
ほんと誤字多いな、GCインサイド。
271 :01/10/18 18:11 ID:K3fjPxAs
266の書き込みで気付いたよ。。。。
272 :01/10/18 18:11 ID:Kz8BbJcQ
>>269
いやサガフロっぽい
273 :01/10/18 18:16 ID:vfD9EbQS
>>268
子供向けRPGみたいでイイね。
ポケモンもGCで出ないかなー。
274 :01/10/18 18:54 ID:ORezyaEo
http://cube.ign.com/previews/16891.html
Galeonもいいなあ…
InterplayということはOut of this world、Flashback…
275_:01/10/18 19:00 ID:3VKUoYdQ
そろそろ「任天堂ファン=マターリ派」になりそうだなぁ…。
つ〜かGC発売まで原理主義者クサかったし…。

GCはハズレが少なそうなのがイイカンジだな。
276 :01/10/18 19:04 ID:ORezyaEo
たまには煽り合いにも参加したい。
277 :01/10/18 19:06 ID:gpPWXtwP
イナゴの大群がXBOXに移動したし
任天堂ファンは本来の姿に戻りつつあるね。
278 :01/10/18 19:06 ID:ORezyaEo
ゴールド・スター・マウンテンはすごく不安だったんだが
このプロットだけ読む限りではそんなに悪くないよねえ。
なかなか面白いかもしれないと思わせてくれるよ。
http://www.gc-inside.com/news/gsm/gsm3.jpg
これ見てるとやりたくなってくる…なぜだ。
279 :01/10/18 19:08 ID:2TtnFxZr
フロムさまさまだ〜ね。
280 :01/10/18 19:10 ID:ORezyaEo
>>279
RUNEはまだ不安なんだけど(藁

でも
http://www.gc-inside.com/news/gsm/gsm3.jpg
の主人公のマフラーが風でいつもはためいていたら…いいなあ。
空気感や奥行きを感じさせてくれるゲームは好き。
281 :01/10/18 19:10 ID:w+IRfOo1
ゴールド・スター・マウンテンはセガのモンスターワールドをちょっと思い出す。
設定いいね。
282_:01/10/18 19:12 ID:Rg0Jfrxd
>>280
背景は3D、キャラは2Dのグランディア方式(DQ方式でもいいか)
っぽいね。
283 :01/10/18 19:12 ID:ORezyaEo
まあよーく読んでみると「ポケモンですか?」という
疑問も浮かばないではないが
284 :01/10/18 19:14 ID:ORezyaEo
>>282
http://www.gc-inside.com/news/gsm/gsm6.jpg
これ見ると、ポリゴンなんじゃないかと思うよ。
そろそろこれくらいの描き込みをされた3Dキャラも
使えるんだなあ…
285 :01/10/18 19:26 ID:dOK0aAT3
GCはRGB出力化できないんでしょうか?
286 :01/10/18 19:34 ID:NBkTiXm1
G C 瀕 死 だ な! (ワラ
287 :01/10/18 19:39 ID:+JtQoY/W
GCはメモリーカードの容量は何であんなに少ないんだ?
ゲームの可能性を狭めてることに気付け。
ほんとこの会社は金のことしか考えてないよね。
288 :01/10/18 19:40 ID:b3hkDa5C
>>287
そうだね、ていうか何処もお金が第一だよね
とくにソニー
289 :01/10/18 19:42 ID:c1croRpB
>>287
SDカードに期待しと毛

つか正直8MBの大容量なのにすぐ壊れるPS2メモカより、容量が少なくても
安定しているGCメモカのほうが安心できていい。
290 :01/10/18 19:42 ID:jwGLzrVT
SDカードが差せるよ。
291 :01/10/18 19:46 ID:b3hkDa5C
安い、早い、小さい
と三拍子そろったGCなのに
ソフトが面白くないなんて…
ソフトが充実してからGCバカ売れ…してほしいなぁ
292 :01/10/18 19:53 ID:CFqvpnH7
>>291
いや、面白くないわけじゃないぞ。
ただ、ソフトの数とキラータイトルがまだ揃ってないだけで。
293G C 瀕 死 だ な! (ワラ :01/10/18 19:54 ID:NBkTiXm1
ハード名      週間推定販売台数
プレイステーション2 41183
ゲームキューブ     8538
http://www.famitsu.com/game/hard/2001/10/18/index.html
294_:01/10/18 19:55 ID:JLhoSSP0
金山はインサイドのショットを見た限りでは
グラフィックあんまり」きれいに見えないね
295 :01/10/18 19:57 ID:s6XL1Gwz
ゲームキューブ、やはり一万切ったか・・・
296 :01/10/18 19:57 ID:PjvCLkeT
>>289
最近のは壊れないよ。
297 :01/10/18 19:57 ID:2TtnFxZr
まぁGCが脂肪するかどうかDQにかかってると思うよ、国内の話ね。
298 :01/10/18 20:00 ID:9/uTCInd
面白いよ。同初。
今後もやりたいものたくさんあるし
299 :01/10/18 20:00 ID:Cutpcy7g
>>297
ドラクエはそのハードを二位から一位にするソフトじゃない。
ドラクエは一位のハードを絶対的なものにするソフトだ
300 :01/10/18 20:02 ID:+JtQoY/W
GCは海外でも売れなさそう。
アメリカじゃ日本以上にPS2が売れまくってるし
発売日がX箱とかち合うしでGCは前途多難なのは事実。
301 :01/10/18 20:03 ID:gpPWXtwP
>>300
日本以上にって市場規模が倍であることを考慮しろよ。
302 :01/10/18 20:06 ID:9/uTCInd
アメリカでは任天堂のソフトは信頼得てるから
他との競合はあまりしないでしょ
64のときも一人で十分やれてたし
303 :01/10/18 20:09 ID:eLslZ233
>>297
シボウという表現に無理があることに気づかないか
304 :01/10/18 20:16 ID:SXvRvD/x
おそらくGCがPS2を抜くことは無いだろう。
問題はGCがキチンとビジネスとして成立するかどうか。
GCでソフトを出しても十分に儲かると判断すればサードもソフトを出すだろう。
305_:01/10/18 20:18 ID:6Z/bRiM2
NOAによる任天堂ブランド洗脳がかなりいきわたってるそうだ>アメリカ
それに価格がライバル機種より約一万安いし、任天堂の海外セカンドは人気
ありそうだから、アメリカでは売れそうだ。マリナーズも最近調子良いしね。
306_:01/10/18 20:22 ID:6Z/bRiM2
とりあえず発表されたサードソフトで買いたいものでも上げてみるか?

俺は
バイオ1 0
風のクロノア
ソニアド2
PSO
エタアル
神機世界エヴォリューションワールド

結構あった…。これにゼルダとマリオか……来年が楽しみだ…。
307 :01/10/18 20:22 ID:fzRhxH0T
>>301
もっとだろ
PSは3000〜4000万台だったし、64は2000万台いったぐらいだからな
308  :01/10/18 20:32 ID:wnnHhcfM
ピクミン発売まであと一週間だよ。
スマブラまではあと一ヶ月ちょいだよ。
309 :01/10/18 20:34 ID:SWGvTAg/
>>306
クロノアってGCで出るの?
310 :01/10/18 20:34 ID:xzeJUa2o
風のクロノアって出るの?
311 :01/10/18 20:43 ID:N42+itY3
PSO
ソニックアドベンチャー2
RUNE
ゴールドスターマウンテン
VS3
バイオ全部
ソウルキャリバー
リッジレーサー
FIFA
312 :01/10/18 20:48 ID:/vQrEGT/
それらは確かに魅力的ですが
そろうのは一体何年後なんですか?
とくにバイオ
313 :01/10/18 20:50 ID:Q+HPbudu
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
海外の市場はデッカイよ
314 :01/10/18 20:51 ID:c1croRpB
>>312
バイオ第一弾は来年3月に出ます。

PS2だって今年になってやっと売れるソフトがポツポツ出始めたんだから、
GCのも待てよ。
今騒いでる出川って、去年PS2ソフトのあまりのへぼさを叩きまくってた
瀬川・妊娠に通じるものがある。
315:01/10/18 20:55 ID:JYv1arhf
>>311
正味どれも弱いね
バイオとリッジがどれだけ力を保っているか・・・
なさそうだけど
後は売上にあんま関係なさそう
316 :01/10/18 20:58 ID:jwGLzrVT
贅沢は敵だ。
317 :01/10/18 20:59 ID:NsyCfgg6
>>314
あの頃叩かれていたから、今の状況を見て大喜びで叩いてるんじゃないの。
318 :01/10/18 21:01 ID:bHiDof7i
>>314
叩いてたんなら叩かれるのも甘受しろよ
最近話題の報復ってやつだろ
319 :01/10/18 21:03 ID:vuJWmkED
>>314
そうなんだ。でもおあいこだね。叩かれても仕方がない。
320 :01/10/18 21:05 ID:jX26H1AX
復讐するは我にあり!
321 :01/10/18 21:11 ID:/VpEWD5H
>>319
ま、今は耐える時だよ。
ある意味自業自得の部分もあるんだから確かに仕方がない。
狂信者が減って、またマターリと話ができるようになるといいね。
322 :01/10/18 21:12 ID:atR7eUao
うお-------!!!!!!!!!
いまWRやってたんだけど、エキスパ−トあと一個で最後のステ−ジが
でてくるっていうのに、シティ−ハ−バ−で3週目まで一位でさいごの
最後でトンネル(抜けるとゴ−ル)で左側のちょっとでっぱったとこに
ぶちあたり、一気に8位!!あえなく撃沈。
くそ〜!!!!!!!!!もうやだもうやだ!!!
ふう〜、GCって熱いぜ!。
323 :01/10/18 21:15 ID:VixwWssN
WRは、「くそ〜!」で「もうやだ!!! 」で「撃沈」のゲームという事が
よく伝わりました。
324 :01/10/18 21:17 ID:X4bHH+JC
>>822
いいな。
エキスパートのアクアメイズが何度やっても
8位→リタイア→リタイア→8位→リタイア
もうやだもうやだ、に激しく同意。
一度でいいから7位の背中が見たい。
325:01/10/18 21:19 ID:zZJfSAkL
>>322
甘いな。
俺は、1位でゴール寸前に、ゴールの柱に激突、沈没。
一気に最下位になったことがある。
326 :01/10/18 21:20 ID:/VpEWD5H
>>323
それプラス、「クソ!もう一回だ!」というゲームだね。

>>324
ショートカット使ってる?
あれが使えるようになればかなり楽になるよ。
327322:01/10/18 21:22 ID:atR7eUao
まだ、怒りに振るえてます(笑
風呂はいって、もう一回やろっと。
>>324
アクアメイズね〜、うんうん苦労するね。
でもタイムアタックを猿のようにやってたら
なんとか3位には入るようになったよ。
あと簡単そうでつわものなのが、サザンアイランド。
もうね〜柵で撃沈したら泣くしかないね。
とりあえず、エキスパ−トでは一番最初に
アクアメイズやって、3位以内だったら続行、
だめだったらまた最初からやってる>おれ
328 :01/10/18 21:22 ID:ViXAAC6g
妊娠ってみんなマゾなの?

さぁーて、スカっとさわやかかっ飛ばしゲーの
「パワージェットレーシング2001」をプレーするか!
329 :01/10/18 21:23 ID:/vQrEGT/
>>325
俺もそうなった事あるよ。
かなり自己嫌悪したね
330 :01/10/18 21:23 ID:B/MDSIA+
>>328
終わったハードなんかとっとと捨てろよ、セ川(ワラ
331 :01/10/18 21:24 ID:I/LDBOAf
>>325
甘いな俺はクールで後ろから他のマシンに激突されて
あえなく沈没、1位が最下位に。
これは防ぎようがない。
332 :01/10/18 21:25 ID:ViXAAC6g
>>330
ああ、大変だぁ!!
GC捨てなきゃ!!!
333 :01/10/18 21:27 ID:I/LDBOAf
>>328
?????何それ?????
知らないなぁ
334 :01/10/18 21:27 ID:ORezyaEo
>>331
クールオーシャンと言えば洞窟内右手のショートカットを使い
調子よく一位独走してたら、最後のショートカットのときにハマって
動けなくなったことがあった。
油断大敵というやつだなあ。
335 :01/10/18 21:29 ID:QUvJZiJ2
>>333
WRより9900倍は楽しいゲームですよん。
336 :01/10/18 21:30 ID:I/LDBOAf
そうそうアクアでパラソルがあるところ
あそこ一度段差の所にはまったら最後だよな
337_:01/10/18 21:30 ID:nEyBNc94
WRBSは不幸自慢ゲームだな(w
338 :01/10/18 21:31 ID:I/LDBOAf
>>335
900倍とかいってる所が基地外
339 :01/10/18 21:31 ID:gcgCYdmj
WRって一位と8位の差が、無いよね。
デブにぶつかって撃沈するとまじコントロ−ラ−
投げたくなるね。
340 :01/10/18 21:33 ID:zVl9KKI0
>>339
つまんなそうだな
341 :01/10/18 21:33 ID:ORezyaEo
その分追い上げで一位は無理でも最下位から三位返り咲きくらいは
なんとか狙えるんだけどねえ。
シビアではあるが、絶えず後続の状況を確認していればある程度防げる
ようにはなったよ
342 :01/10/18 21:33 ID:gaH39jvF
ムズいゲームってやりがいあるよね。
シレンみたいに失敗しても、しばらくすると
また挑戦したくなる。
64は難易度高いゲームが多くて最高だったが、
GCにもたくさん出て欲しいね。
343 :01/10/18 21:34 ID:LrCU0gEy
妊娠はどーしてクソなゲームを必死で盛り上げようとしますか?

そーゆーシビアなゲームはセガゲーだのオタゲーだのと、罵っていませんでしたか?

ダメなゲームはダメと声を張り上げる勇気も大切ではありませんか?
344 :01/10/18 21:34 ID:I/LDBOAf
>>341
場所によっては出来るけど場所によっては出来ない。
345 :01/10/18 21:35 ID:1ogOCWhc
>>343
根拠は?
346 :01/10/18 21:35 ID:ORezyaEo
>>343
まあやってみてから言えや。
すばらしいゲームだ。
347 :01/10/18 21:35 ID:/VpEWD5H
>>341
可能だよね。
ただ、一位に返り咲くのは相当辛いが。
最下位から一気に追い上げていくのは爽快(笑
348 :01/10/18 21:36 ID:gpPWXtwP
セ皮はキティだから無視するように。
どんなクソゲーでも持ち出して体当たりしてくる。
GT3の時もそうだったな。
349 :01/10/18 21:36 ID:I/LDBOAf
本物の波のシュミレートをしているのはWRだけです
他のゲームとは比べられません
350 :01/10/18 21:37 ID:ORezyaEo
俺がエキスパート一位になったときは、リッキーウィンターボーンがことごとく
失敗してくれて、ライバルがデブだったとき。
波乱が起きれば余裕で勝てる。
351 :01/10/18 21:37 ID:4yhshbED
ウェーブレースはオモシロイ。
オモシロイゲームがたくさんしたい。

オモシロイゲームなら
どのハードでもイイよ。
352 :01/10/18 21:38 ID:zVl9KKI0
>>349
ゲーム機ごときでそんなこと可能なのか??
353 :01/10/18 21:38 ID:ORezyaEo
>>349
本物の波というのはちょっと言い過ぎでは。
確かに波ではあるが、海の波とはちょっと違う。
砕けたりしないし。どうやら壁のあるところで反射はしているようなんだが。
354 :01/10/18 21:39 ID:4EsG++3m
まあ70%は再現しています
355:01/10/18 21:39 ID:zZJfSAkL
64版では、当たりに弱いキャラが一度沈んだら、挽回はほぼ不可能だったけど、
GC版では、ある程度追い上げも利くようになってるな。
356 :01/10/18 21:40 ID:m+MyabmF
モノホンのキティは
>>349みたいな妄信妊娠です。(w
357 :01/10/18 21:40 ID:I/LDBOAf
>>353
ちなみに物理的にいう波だからね
358 :01/10/18 21:40 ID:ORezyaEo
サンセットビーチやりたかったな…
359 :01/10/18 21:41 ID:m+MyabmF
>>346
まあやってみてから言えや。
すばらしいゲームだ。
>「パワージェットレーシング2001」
360 :01/10/18 21:42 ID:ORezyaEo
>>357
いやもちろん分かるけど、物理的に流体としての水の波をシミュレート
しているわけではないから。
そもそも波は海底がせりあがることによる押し上げによって起こる。

まだゲームの波は表面だけだね。それでも十分すごいことだけど。
361 :01/10/18 21:42 ID:I/LDBOAf
>>356
おまえ物理ならった?
362 :01/10/18 21:43 ID:/VpEWD5H
>>350
俺はライバルの順位が毎回変わったおかげで、一位になったな・・・
ビクトリーロードなんて最下位だったんだけどねぇ(笑
2位とポイントに差がつきまくってた。

まあ、あの時は俺自身も調子がよくて、
ビクトリーロードとアクアメイズ以外ではほとんど一位だった気もするが・・・
363 :01/10/18 21:45 ID:ORezyaEo
>>359
べつのそのゲームがクソだとは言ってないが?
好きなら好きでいいけど、なぜやらないゲームを貶めますか。
364 :01/10/18 21:45 ID:KSuWi5UZ
>>361
物理の一言でかたずけるお前こそ、物理ならった?
365 :01/10/18 21:46 ID:GZo6K6Kn
>>361
ふーん、
じゃあ当然WRは表面張力までバッチリ再現しているんだね!
ウエットスーツから滴り落ちる水滴なんかも再現してるんだよね!

とてもそーは見えんのだが(w
366 :01/10/18 21:47 ID:I/LDBOAf
コツをつかめばエキスパート全コース1位は簡単
だけどスコアアタックで記録を全部更新するのは激難
367 :01/10/18 21:49 ID:I/LDBOAf
>>364
「波」のシュミレートっていったら妄想とか言ってきたのはお前だ
368実験:01/10/18 21:51 ID:NBkTiXm1
ハード名      週間推定販売台数
プレイステーション2 41183
ゲームキューブ     8538
http://www.famitsu.com/game/hard/2001/10/18/index.html

ゲーム(デイリー2001/10/16日付) 毎日 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 真・三國無双2 コーエー ACT 2001/9/20
2 PS2 Formula One 2001 SCE SPT 2001/10/11
3 PS SuperLite 1500シリーズ The TETRIS サクセス PUZ 2000/7/19
4 PS2 タイムクライシス2+ガンコン2 ナムコ STG 2001/10/4
5 PS2 ブラボーミュージック SCE ACT 2001/10/11
6 PS2 エースコンバット04 シャッタードスカイ ナムコ STG 2001/9/13
7 PS2 峠3 アトラス SPT 2001/10/11
8 PS2 みんなのGOLF3 SCE SPT 2001/7/26
9 PS2 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 カプコン ACT 2001/9/13
10 PS2 実況パワフルプロ野球8 コナミ SPT 2001/8/30
Yahoo デイリー
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
369 :01/10/18 21:52 ID:ORezyaEo
表面張力と波は別。
370 :01/10/18 21:52 ID:16sC0ZiE
>>367
誤読までマネして必死になるなや
371 :01/10/18 21:53 ID:KSuWi5UZ
>>367
俺は356じゃねーよ、ヴォケが。
言いがかりつけてんじゃねーよ。
372 :01/10/18 21:53 ID:jRM6NZ9n
出皮じゃないけど、ちゃんと水という液体をシミュレーションしていたのは、
何の役にも立たなかったPS2のアヒルちゃんテモだけだったな(w
373 :01/10/18 21:53 ID:ORezyaEo
>>368
釣れませんよ。
374 :01/10/18 21:56 ID:/ItGZxsc
任天堂のゲ−ムの特徴。

むずい・・・

ひまだからやってみようっと(ゆっくりと上達する)

ある日とつぜんきもちよくなる

ちょっと気合いれてやってみるか、、。

くそ〜!!!!

あと一回!

お、おもしれ〜!!
375 :01/10/18 21:58 ID:1HCacvjz
>>374
だからニンテンゲーはマイナーなんだね。
376 :01/10/18 21:58 ID:ORezyaEo
>>366
スコアアタックは本当に難しいね。
前作でもトリックは苦手だったからなあ
377 :01/10/18 21:59 ID:NsyCfgg6
>>374
妊娠ってみんな暇人?
378 :01/10/18 21:59 ID:I/LDBOAf
>>371
間違えたのは悪かったが話題を摩り替えるな
379 :01/10/18 21:59 ID:ORezyaEo
>>375
そうだと思うよ。
でもゲームの楽しさはそこにこそある。
見た目・きれい とか 女の子キャラ・かわいい とかは
映画やアニメでも見てりゃいいって。
380 :01/10/18 22:03 ID:KSuWi5UZ
>>378
てめー基地外か!間違えた上にまだ言いがかりつけんのか。
381 :01/10/18 22:03 ID:/ItGZxsc
スク○ウェアのゲ−ムの特徴。

すげええ!!

はやくつぎの映像みたいぜ!!

ロ−ドなげえな〜(シオン、、、お前の過去には興味ねえからさっさとロ−ドしろよ!

う〜ん、映像はきれいなんだけどな〜

なんだかな〜、、。

く、くそげ-か?

ま、FFがあるからいいっか。
382 :01/10/18 22:05 ID:ORezyaEo
バウンサーかよ…
383 :01/10/18 22:06 ID:I/LDBOAf
>>380
だからなぜ俺はWRは波のシュミレートをしていると言っただけで
叩かれないといけないんだよ
384 :01/10/18 22:06 ID:8gPF9DyZ
WRBS、実はGC同発唯一のキャラ萌ゲー。
385 :01/10/18 22:07 ID:ORezyaEo
>>384
誰が、好きなんだ?
言っちゃえよ。
386  :01/10/18 22:08 ID:KSuWi5UZ
>>380
妄想〜て言ったのは俺じゃないだろが、ヴォケ!
  
387 :01/10/18 22:09 ID:KSuWi5UZ
>>383
妄想〜て言ったのは俺じゃないだろが、ヴォケ!
388 :01/10/18 22:10 ID:/ItGZxsc
389 :01/10/18 22:11 ID:I/LDBOAf
>>386
それは謝ったけど、お前だって俺を叩いたじゃないか
お前はボケとしか言えないのか
390 :01/10/18 22:12 ID:8gPF9DyZ
>>385
常にアユミたん使ってるYO!!
391  :01/10/18 22:17 ID:KSuWi5UZ
>>389
知りもしない物理なんてのをエラソウニかたってるからだよ!
高校物理程度で波の何たるかなんて分かるわけないだろが!
大学だってな、理学部物理学科だからって必ずしもすべての人間が波のシミュレートを
できる程、波について専門にやるわけじゃねえんだよ。
物理だってな、いろんな分野に分かれてるんだよ!
392 :01/10/18 22:24 ID:z1hLXHSI
>>314
亀レスだけど、本当の任天堂ファンならPS2をソフトが少ないという理由
だけで叩いたりはしない。64初期の苦境を乗り越えてるからね。
まあ、ソフトの質云々で五月蠅いのは、いたかもしれんが。
393  :01/10/18 22:24 ID:I/LDBOAf
>>391
基本は高校で習います。
その基本の波を否定した356に習ったかどうか聞いただけじゃないかよ
394 :01/10/18 22:25 ID:lJLkYayx
>>377
>妊娠ってみんな暇人?

妊娠はゲームリリースに今も昔も恵まれていないから
僅かなソフトをやりこむ事しか出来ないんだよ。(w
395   :01/10/18 22:29 ID:KSuWi5UZ
>>393
お前本気で言ってんのか?
だ・か・ら・高校程度の波の知識なんてのは
実際の波のシミュレートには、全く通用しないんだよ!
396 :01/10/18 22:31 ID:z1hLXHSI
シミュレートってのは、全てを自然のまま再現するモンじゃないぞ。
むしろ、必要な要素を取捨選択する作業こそがシミュレートの要の一つ。

中国での蝶の羽ばたきまで計算に入れてたら、気象のシミュレーション
なんて到底有限時間内にできんって事だよ。
397 :01/10/18 22:32 ID:I/LDBOAf
>>395
ナゼ?本質は高校で習うじゃないか
じゃ他に何が必要というんだよ
398  :01/10/18 22:33 ID:+ce3LKRh
来週GC5000切ってもファミ通は何も触れないんだろうかね?
そろそろ素人も気づき始めてるよ?
「あ、なんか隠してる!」ってね
あああ・・・・・末期だ・・・・・>GC
399 :01/10/18 22:34 ID:Kz8BbJcQ
>>398
「ピクミンが発売する来週が楽しみだ」と書く気だろう
400 :01/10/18 22:35 ID:jwGLzrVT
まだキラーソフト1本もだしてないもんなぁ と言ってみる。
401 :01/10/18 22:35 ID:zDO0iT47
WRは光波もすごい。
402 :01/10/18 22:36 ID:ORezyaEo
素人がなんなのか不明だが
ゲーオタ以外はファミ通なんか読まん
403いちおう数値解析の勉強はした:01/10/18 22:37 ID:YofXGFEV
>>395
それは、おっしゃる通り。
そもそも、本物どころか、かなり単純なモデルに簡略化してさえも
ゲーム機で物理シミュレーションをするのは困難ですね。

しかしながら、ちゃんと知識のある人は、
しろうとさんに罵声を浴びせ掛けて騒いだりはしないものです。
専門家同士の議論でなら、「なんだそりゃ、おまえそれでもプロか?」
なんて言い合いもありますけどね。
404 :01/10/18 22:37 ID:eeqSSMuf
おまえらよっぽど面白いゲームに出会えてないんだな(w
んなつまらん討論するぐらいならDCのゲームでマターリ遊べよ(w
405 :01/10/18 22:40 ID:zDO0iT47
>>404
討論できる知識すら無いアホはすっこんでろな
406 :01/10/18 22:41 ID:MiimIvGc
>>404
お前も、こんなとこで煽ってないでDCのゲームでマターリ遊べよ(w
407 :01/10/18 22:41 ID:aH6t3heA
>>405
ふーん、じゃ光波ってなによ(w
408 :01/10/18 22:42 ID:KSuWi5UZ
>>397
君ね、流体力学やその他の色々な数学知識なんてのがあるの。
実際の波で、高校物理みたいに正弦波一個がきれいに流れて来るか?
フーリエ級数変換すら知らないだろ?
電流その他の波形を扱う、数学のイロハのイみたいなもんだから暇だったら勉強してみたら。
409出川:01/10/18 22:43 ID:VgCMNvvm
今気が付いたクタ、ピクミンのプレイヤーキャラは
クタタンに似てるクタ!
410 :01/10/18 22:43 ID:aH6t3heA
カオスもやっと毛(w
411 :01/10/18 22:46 ID:aH6t3heA
ニョロニョロににている
412 :01/10/18 22:49 ID:vpU1IQZG
なんか波の論争になってるみたいだけど、発端は>>349だよな?

>>349の言いたい事ってつまり
「他の水上レゲーでは波の上を走っている気分がしないが、
WRでなら押し寄せる波に揉まれる感触を思う存分味わえる」
って事じゃないか?それを「シミュレート」と言ったのが揚げ足取られてる
だけのような気がするんだが。
413 :01/10/18 22:50 ID:zVl9KKI0
波喧嘩面白い。
414  :01/10/18 22:50 ID:I/LDBOAf
>実際の波で、高校物理みたいに正弦波一個がきれいに流れて来るか?

もちろんそんなことがないというのはわかるが、基本の物理に
数学的な物を混ぜた専門的なものだというのはわかるが。
ただ俺は学校ですべての波は正弦波が複雑に絡み合って出来ている
と聞いたから、その基本を元に考えただけで、
物理をなめてるわけではないぞ。
415 :01/10/18 22:51 ID:zVl9KKI0
>>412
さすがに349からそこまで読みとれないかと…。
しかも「シュミレート」
416 :01/10/18 22:53 ID:rzwBqiRf
まぁバナナでも食えや。

5800円な。
417 :01/10/18 22:53 ID:vpU1IQZG
>>415
あ、つまり>>349が、波の複雑な物理演算がどうのこうのなんて複雑な事
を考えて発言したとは到底思えないって事ね。
418 :01/10/18 22:53 ID:ORezyaEo
でも流体のシミュレートではないにしても
WRBSの波はかなりよくできてるね。波と言うか
水面の上に波を立てている。
x-boxのサーフィンゲーム(これは波が砕ける)よりもすごいと思うが。
419 :01/10/18 22:54 ID:4axc+ctI
いくら本物に近い波にするかでなくて
ゲームとして楽しいもの面白いものに仕上げることが大切。
ウェーブレースはすごく面白ろいよ。以上
420dc:01/10/18 22:54 ID:N1djnYNC
なんかWRファンって
GTファンに似てるなぁ(w
421 :01/10/18 22:54 ID:vpU1IQZG
>>416
モンキーボールかよっっっ!
対戦ビリヤードが結構熱いぞ。
422 :01/10/18 22:55 ID:/70XsMjs
I/LDBOAfさんは、DCのパワージェットレーシングをプレイすることで
悪しき心が浄化されるでしょう。
423 :01/10/18 22:55 ID:ORezyaEo
>>420
そう言うな(笑)
ジェットスキー自体の挙動は別にリアルじゃあない。そこそこだけど
あれはゲームとしての動きをしている。
424 :01/10/18 22:56 ID:EQ/fygXn
水面に映るオブジェクトがすごいって何回も言わすなカスども。
425  :01/10/18 22:56 ID:KSuWi5UZ
>414  学校ですべての波は正弦波が複雑に絡み合って出来ている
じゃ、それを実際に表現するのはどうすると思うの?
 そこから先が問題なんだよ。
426 :01/10/18 22:56 ID:ORezyaEo
でも渚で波が砕けたら、また一つ別のゲームになるだろうねえ。
波打ち際の攻略が全然違うものになる。
427 :01/10/18 22:56 ID:vpU1IQZG
ま、物理的にどうのこうの言い出したら、マリオのジャンプなんて嘘っぱち
もいいところだしな。ましてやデコジャンプなんて(w
428 :01/10/18 22:57 ID:ORezyaEo
いちいちフーリエ級数変換なんかやってたら日が暮れる(笑)
429名無し:01/10/18 22:57 ID:VgCMNvvm
>>424
それってゲーム内容に関係あるのか?
430 :01/10/18 22:58 ID:ORezyaEo
>>424
うん、すごいけど
遠景オブジェクトの扱いがちょっと変かなと思ったYO。
ドルフィンパークの離れエリアで波に乗ってボーッと見てたら。
431 :01/10/18 22:58 ID:/70XsMjs
妊娠達にはぜひ、マリオが亀を踏み続ける事で
自分の分身が増え続ける現象を物理的に語ってもらいたいものだ。
432 :01/10/18 22:58 ID:vpU1IQZG
>>426
数年後、GCの次のハードで出るWRの続編をお楽しみに、ってところか。
そう考えるとハードの発展って想像するだけでワクワクできて(・∀・)イイ!!
433 :01/10/18 22:58 ID:EQ/fygXn
>>429
臨場感は細部によって演出されるのですよ。
434 :01/10/18 22:59 ID:zVl9KKI0
>>428
僕も今後そんなたいそうなモノを習うのですね。鬱だ…
435 :01/10/18 22:59 ID:I/LDBOAf
ゴメン俺が本物という言葉を使ったのは謝る
ゲーム機ではそこまで計算できないという勘違い
を直すよ。
436 :01/10/18 22:59 ID:EQ/fygXn
>>433がいいこといった。
437いちおう数値解析の勉強はした:01/10/18 22:59 ID:YofXGFEV
>>412
たぶん、そうかも。

シミュレーションについて大学や企業で色々頭を悩ませている人から
すれば、見た目がそれっぽいというだけで「シミュレーションしています」
なんていうのに一瞬むかっとすることはあるでしょうね。
私もそういう分野に関わってきましたから、そういう気持ちは分かるけど・・・

でも、ちょっと見苦しいですね。
438 :01/10/18 23:00 ID:qB2Q0zG6
>>432
次はGBA。
439 :01/10/18 23:00 ID:zVl9KKI0
>>432
そのうちリアルタイムレイトレーシングで3000人くらいの
ネットゲーができるようになるかもね。
ワクワク(・∀・)
440 :01/10/18 23:00 ID:vpU1IQZG
>>431
むしろ社会心理学的or民俗学的に語って欲しいなぁ。
強大におまんいじられてビーチク勃った(w
441dc:01/10/18 23:01 ID:N1djnYNC
>>423
はは
まGTもWRも
画質とかじゃないこだわりが
あるのは事実だろうね
442   :01/10/18 23:01 ID:KSuWi5UZ
>>434
大学の一部の学科でしかやらないから安心できると。
443 :01/10/18 23:02 ID:zDO0iT47
>>431
物理学的じゃなくて
数学的になら答えがでるんでないの。
444 :01/10/18 23:03 ID:ORezyaEo
>>431 >>440
亀というのは長寿の代名詞だからね。
445名無し:01/10/18 23:03 ID:VgCMNvvm
>>424,433,436
自作自演かい?
説得力無いな〜
446 :01/10/18 23:03 ID:vpU1IQZG
>>439
3000人同時に出来るレースゲーム…マラソンとか?(w

あ、レースゲームに限ってないか。
447kalma:01/10/18 23:04 ID:X0Cx4IQE
>439
リアルタイムレイトレーシングより
リアルタイムモーションブラーを実現して欲しい
448  :01/10/18 23:04 ID:zVl9KKI0
>>442
本当ですか?通信関係の学科なんですが…。
449kalma:01/10/18 23:06 ID:X0Cx4IQE
>448
なら理論のあと高速フーリエ変換の話になると思うので
気にしなくて良いかと思う
450 :01/10/18 23:07 ID:ORezyaEo
物理学系なら波動は必ずやるけどね。
通信系ならそんなに関係ないでしょ。
451 :01/10/18 23:08 ID:zDO0iT47
大学の情報学科ってなんか偏差値高いと思ったら、
激ムズの数学やら物理をやらされるからなんだね・・・。
452 :01/10/18 23:08 ID:ORezyaEo
ファミリートレーナーでマラソンを出して
3000人同時MMOスポーツゲーとして一斉を風靡
453 :01/10/18 23:09 ID:KSuWi5UZ
>>448
工学系だったやる可能性大です。
でも結構面白いから、楽しんでください。
454  :01/10/18 23:09 ID:EQ/fygXn
亀のイボイボがマリオの足の裏にあるツボを………だめだ…
455 :01/10/18 23:10 ID:Khcw5AYn
通信とフーリエ級数は切っても切れない関係です。
456 :01/10/18 23:10 ID:HyBjwJQW
亀にイボイボがあるとモテるらしい。
457 :01/10/18 23:12 ID:ORezyaEo
亀という対抗勢力を足で踏み潰すことによって得られる征服感・高揚感が
マリオの選民思想を程よく刺激し、アドレナリンが放出される。
その数値が
100
200
400
800
1000
2000
4000
8000
1UP

458 :01/10/18 23:13 ID:EQ/fygXn
>>456
真珠でも仕込んどけ
459 :01/10/18 23:13 ID:ORezyaEo
>>455
それは必要か。扱うのは波だしなあ。
460 :01/10/18 23:15 ID:HyBjwJQW
マリオさんへ
イキすぎに注意しましょう。
461 :01/10/18 23:16 ID:T7Vl5GpF
8−3にはハンマーで頭部を強打されて即死したマリオの死骸が大量に転がっています
462 :01/10/18 23:16 ID:jIISDan0
イボ信者必死だな(藁
463 :01/10/18 23:17 ID:zDO0iT47
>>461
俺は100体以上転がしたよ・・・。
464 :01/10/18 23:20 ID:FCJFeYPh
>>349
まあ”シュミレート”だしな・・・
465 :01/10/18 23:31 ID:vpU1IQZG
むしろ通信系こそフーリエ解析必須だと思うが。電波を扱うんだからな。
もちろん通信系で流体力学をやる事はないが(w

情報学科も、ハード寄りの勉強をするなら応用解析や電磁力学は必須。
ソフト寄りなら必要ないけどね。
466 :01/10/19 00:11 ID:PwcWDmT5
>>465
情報系のハード寄りに行っちゃったために丁度今ヒーコラ言ってます・・・
467 :01/10/19 01:07 ID:/16cn068
468 :01/10/19 01:13 ID:4Z/69Pal
見た目に全然凄くないけど、なんかいい感じ>G☆M
469 :01/10/19 01:14 ID:C/64Xpd3
>>464
age足とるなよw
470 :01/10/19 01:18 ID:yF1T47pY
>>467
ゴールド☆マウンテンには影が無いのですが、開発初期だからでしょうか?
471 :01/10/19 01:23 ID:/16cn068
RUNEの女の子タンの走り方が変。
472 :01/10/19 01:26 ID:b1akEljZ
>>467
ゴールド☆マウンテンの主人公キャラの走りは妙にもったりしてるね。
473 :01/10/19 01:29 ID:4Z/69Pal
G☆Mは夏発売か・・・
遠いなぁ
474 :01/10/19 01:48 ID:JKAI3M6L
ピクミンまであと7日かよ!
475 :01/10/19 01:52 ID:GQuJO18F
グラフィックが大した事ないね
フロムは・・・キャラもいきいきしてないし・・駄目駄目駄目駄目
476  :01/10/19 02:15 ID:no3N6oL3
近所で試遊台を置いているのはトイザラスだけ。
ゲーム屋(最近じゃDVD屋か?元ゲーム専門店)で
GCが遊べる店ってある?
477   :01/10/19 02:18 ID:6vX/nWJC
>>476
近所のツタヤでもGCだけは試遊機を置いてた。
でも誰もやってないよ、小学生すら見向きもしない。
478  :01/10/19 02:56 ID:gJxeGu7x
GCぐらいは、ソフトのコンプリートをしてみたい。
479 :01/10/19 07:46 ID:6cmAaipf
う れ て ね − な

ワラ
480天意に任せる堂:01/10/19 08:35 ID:xqezWqTi
妊娠兵「殿!大変です!4000万のPS軍が攻めて来ました!」
妊娠孔明「なんと4000万とな?我が軍は1万にも満たぬのに」
GC劉備「孔明よ・・・我がGCに天下への道はないのか?」
妊娠孔明「・・・天下を一つと見ますれば、最早PSの天下に相違ありますまい」
GC劉尾「!・・・」
妊娠孔明「ですが、殿にはこの熱烈なる民の支えがあります!」

孔明窓を開ける数万の民衆がそこにはいる
妊娠民達「劉備しゃまぁ〜」「どんなにソフトが貧しくてもついていくだぁ〜」
「張飛マリお様、ぽけもん関羽様がいれば無双じゃぁ」
などなど涙ながらに劉備を慕う様

GC劉備「そうであった儂には妊娠の民がおった!さぁGBA阿斗も見るがよい」
GBA阿斗「ばぶう」
こうして任天軍は妊娠信者を率いて別天地への脱出を決意する事となる
時は西暦2001年10月の事だった

GBA阿斗=劉備の息子で後に暗愚の代名詞となる。
481 :01/10/19 08:38 ID:Y+mcN2oT
天下三分の計かよ!!!
482_:01/10/19 08:39 ID:BYln8BbO
>>477
うちの近所では小学生が集まってるが…(W
んな地方の一店舗の例だされても説得力無いし。
483 :01/10/19 08:39 ID:vrtz2rYa
>>480
三国志に例えるとはガキだな
484 :01/10/19 08:40 ID:Y+mcN2oT
>>483
大人の喩えとやらをひとつ。
485 :01/10/19 08:45 ID:Y+mcN2oT
いやゴメン、大人げなかった。
アニメ作品に喩えてくれたりしたらイイと思ったんだが。
486忍真:01/10/19 08:54 ID:Muih19SS
本郷さんは徐庶かもしれない
487_:01/10/19 08:58 ID:f7QJBzkL
少年マンガに例えると
チャンピオンみたいなもんか>GC
488 :01/10/19 09:09 ID:yF1T47pY
>>487
xboxは?
489 :01/10/19 09:10 ID:+bgOH9/T
>>487
少年キングみたいなもんだ>GC
490興味深い:01/10/19 09:13 ID:Y+mcN2oT
100 Mario?s
N64のための開発を継続している間、Shigeru Miyamotoおよび
チームメンバーのグループは完全にユニークなゲームを作成するために
出発します。Miyamotoは、数の中の力に基づく前提についての考えを
持っていました。完全に珍しい実体としてスタートするものはより強力に
なるために他の多くの同様の実体でグループ化されます。
チームはそのようなゲームのために考えおよびコントロールでテストし始め、
1ポイントで走るデモがさらにありました。デモは今大規模な家で多数の
小型のマリオに示しました。1つの実例では、マリオの暴徒が、洗面所へ
行こうとよくしました。しかし、あまりにも多数がかつて行きました。
したがって、それらはキューを形成しなければなりませんでした。
また、各マリオはそのキューに彼の場所を見つけなければならないでしょう。
これはすべて、プレーヤー妨害の必要なしで自動的に起こりました。
491491:01/10/19 09:17 ID:81ncQ7lp
↑何これ
492_:01/10/19 09:22 ID:f7QJBzkL
Xはいいのがみつからないなあ
493 :01/10/19 09:23 ID:yciaO0w4
>>490はピクミンの原型の、マリオが100人蠢くプログラムの事と思われ。
494  :01/10/19 09:27 ID:EAC7wHFN
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1019/index.html

スマブラがすごいことになってる
「でかい乱闘」「ちっちゃい乱闘」「クイック乱闘」
495 :01/10/19 09:30 ID:e7Y4i9oe
>>494
桜井たん、死ぬほど働いてるな......
496なんかワラタ:01/10/19 10:12 ID:y11NWVkT
>1つの実例では、マリオの暴徒が、洗面所へ行こうとよくしました。
497 :01/10/19 10:14 ID:QJealmKY
桜井氏、若いのにスマブラ指揮すほど優秀なんだね。
なんだろ?プログラマー出身かな?それともデザイナーか?
何にしても、今一番注目株の逸材なんじゃない?
498 :01/10/19 10:16 ID:7jcAJGjF
今のとこ、ミリオン率100%っすね。
この俊英の手掛けた作品は。
499 :01/10/19 10:17 ID:Y+mcN2oT
>>491
pikminの元になったという100mariosについての文章。
500 :01/10/19 10:21 ID:yF1T47pY
>>489
BADぼおいずとかいう漫画が載っていたざっしでしょうか/?
501 :01/10/19 10:31 ID:QJealmKY
是非桜井氏は、任天堂陣営に留まって欲しいな〜。
離しちゃダメだぜ岩田さん!
502_:01/10/19 10:41 ID:Hxx9hh6X
他のソフトメーカーに引き抜かれても
任天堂が黙っちゃいないよ。きっと生殺しになる。
503 :01/10/19 10:45 ID:zmZsA8pk
>>501
桜井さんの様な人が満足できる職場が任天堂以外にあるなら、
それはそれで良い事かもしれません....。
504 :01/10/19 10:48 ID:Y+mcN2oT
情開に行ってみやもっちゃんの後継者になる、に俺のPS2かける
505  :01/10/19 10:58 ID:NCcdJ4Jh
>>504
セカンドのままの方が自由にできるんじゃないの?
スマブラは情開じゃできなかったよ。縛りが多そうで。
506 :01/10/19 11:00 ID:Y+mcN2oT
まあHAL研にいるうちに手持ちのキャラや手法を増やしていただいて…
情開でチーム持って好きなようにやってくれればよろしいかと。

山梨が好きなのかも知れないが。
507_:01/10/19 11:54 ID:msts0OX8
ええゾンビや…なあ、ミヤホン
508  :01/10/19 13:17 ID:wzxLwS81
スマブラ凄くなってるな。
Aボタンだけで戦うやつが気に入った。
509 :01/10/19 13:25 ID:xJ5nFY47
510スマブラDX:01/10/19 13:37 ID:JimV1bRl
3人がスパイクローク使って1人がノーマル
みたいな闇討ちモード希望。
511  :01/10/19 14:04 ID:gC3dX2cf
そっか、HAL研て「ポケスナ」もつくってたんだ。そらカメラモード充実
するわな。
512 :01/10/19 14:47 ID:ZSXL0Rxy
ttp://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol04/img/002.jpg

なんか妙にニヤケ顔のゾンビですな。
513 :01/10/19 15:02 ID:tfCblcOc
>>512
生キショ
514 :01/10/19 15:12 ID:Fl1ykIFc
>>512
こんなの恐くてできません
カプコン様&稲船様、バイオじゃなくロックマン独占供給に変更してーな
515 :01/10/19 15:35 ID:QQQHD3S/
松下Q
\39,800(税別)
2001年12月14日

http://ongen.econ-net.or.jp/news/d-av/200110/19/3442.html
516 :01/10/19 15:36 ID:Q3juICs0
あらら。PS2より高いのか。
517515:01/10/19 15:37 ID:QQQHD3S/
俺のID・・・
518 :01/10/19 15:37 ID:Yf+iJj8N
品薄ねぇー(w
519 :01/10/19 15:40 ID:Q3juICs0
34800と予想してたんだが。
520 :01/10/19 15:42 ID:2ULgmv/3
すげぇ。Qかぇょ
521 :01/10/19 15:44 ID:945BSxQW
また1つ、GCの希望の光が消えました・・・・
522 :01/10/19 15:44 ID:ZSXL0Rxy
Qって拡張端子はちゃんとあるのかな?
523  :01/10/19 15:44 ID:VmOYLUhr
>>519
リモコン付
524:01/10/19 15:46 ID:GxcQvHD2
QはDVDもプログレ出力だったらGC買いなおしてもよかったのに。
残念。
525Q欲しい。:01/10/19 15:52 ID:2mChnj98
12月14日発売ってことはどうぶつの森+に合わせてか。
何故11月21日のスマッシュブラザーズに合わせないんだ。
GCの銀バージョンが欲しかったんだよな。
GCを誰かにやって、これ買おうかな。
526タモリン:01/10/19 15:53 ID:F21y5X+v
予想通りっちゃ予想通りだね
527 :01/10/19 15:56 ID:ZSXL0Rxy
デフォルトでS端子と音声端子がついてんのかな?
でD端子、コンポーネント用にGAMECUBEと同じ出力端子がついてると。
プログレ非対応ってのはもう発表あったの?
528 :01/10/19 15:59 ID:KaW2PyoJ
白でないかな。パールホワイトとか(藁

タバコ吸う部屋で本体カラーの変わりっぷりみて月日の流れを実感してから、
おもむろにアルコールティッシュで汚れを拭きとって
「ほら、こんなに!」ってやりたい人向けに。
529ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/19 16:00 ID:230b8hs8
キューたけーよ!(`Д´)
530名無し:01/10/19 16:00 ID:JimV1bRl
リモコン付きで39800円ならPS2と同じ値段だな。
531 :01/10/19 16:02 ID:945BSxQW
光出力は?
532 :01/10/19 16:03 ID:qAEFbJGZ
いや、PS2は35000円+リモコン3500円なんでPS2より高い。
533 :01/10/19 16:06 ID:y11NWVkT
>>531
あるけど、ゲームでは使えない・・・
プログレ非対応だしなぁ。ちょっと・・・
534 :01/10/19 16:07 ID:945BSxQW
>>533
なんか、チグハグだね・・・
535 :01/10/19 16:08 ID:VmOYLUhr
PS2はDVDを再生できるというだけ。画質は悪い。
QはDVDプレイヤーだから画質はよいはず。
536 :01/10/19 16:09 ID:WFVxYPf5
性能はよさそうだな
537ぷち ◆PS2x4Ia. :01/10/19 16:10 ID:230b8hs8
どうぶつの漏りって絵が綺麗になっただけかよ!(`Д´)
538 :01/10/19 16:10 ID:XCzj4NZj
DVDプレイヤーのメーカーとして松下はPS2の簡易再生DVDと差別化してくれると期待してたんだけど、、
こんなんならもっと安くしないとダメダロ!
539 :01/10/19 16:11 ID:2saVi+MC
Qはうれねーな




馬鹿でもPS2買うでしょうな
540 :01/10/19 16:12 ID:945BSxQW
>>535
そんな事こだわる奴は、ハイエンド機とは言わんが、高級機買うだろ。
541名無し:01/10/19 16:14 ID:JimV1bRl
予約したいんだけど、
http://www.dvdgame.jp/
がアクセス拒否なんだけど…
21日オープン?
542 :01/10/19 16:14 ID:y11NWVkT
機能を制限しているのは、
他のDVDプレイヤーとの差別化を狙ってるんだろうか(;´Д`)
543541:01/10/19 16:14 ID:JimV1bRl
って書いてあったね。
スマソ。
544 :01/10/19 16:15 ID:/Z8757/A
発売日をもっと早くしてくれよ〜Q
545 :01/10/19 16:17 ID:2saVi+MC
お前ら買うのかよ

よくわかんねーな妊娠は
546 :01/10/19 16:19 ID:JdYzRyF4
http://www.dvdgame.jp/

19日 18時からオープン
547 :01/10/19 16:24 ID:4Z/69Pal
GCもってるから、Qなんてカワネーよ
548 :01/10/19 16:27 ID:2saVi+MC
>>547
買ったら馬鹿だよ
549名無しさん:01/10/19 16:28 ID:71hZHVOH
>>545
妊娠でもコレはちょっと考えるぞ。
550 :01/10/19 16:29 ID:FA/WqCCD
GCとどっち買おうかな〜
551 :01/10/19 16:30 ID:c7CTnfOj
GCもってるけど、Qはかなり欲しい。
メタリックボディもかっこいいし、コントローラーもレア。
実物はコンパクトでスマート。
DVDの機能もいいが、デザインが好きだ。
552 :01/10/19 16:40 ID:L8jLD4ES
Qの月産出荷台数は15,000台だって。
少なすぎ。
http://www.dengekionline.com/news/200110/19/n20011019q.html
553 :01/10/19 16:42 ID:2ULgmv/3
多すぎるくらいじゃないか
554 :01/10/19 16:42 ID:L8jLD4ES
ファミ通.comの記事。
背面部の端子も見れる。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/19/103,1003468365,1977,0,0.html
555 :01/10/19 16:44 ID:XEu4h4lb
QはDTSに対応してんのか?
556 :01/10/19 16:45 ID:tCKJhTY0
オープン価格?
557 :01/10/19 16:45 ID:U39/2OPU
売れないもんね、キャッ
558  :01/10/19 16:46 ID:XCzj4NZj
>>551
>DVDの機能もいいが、デザインが好きだ。
俺はもっと外見ふつうのDVDプレーヤーを期待してたヨ
その方が収まりいいし。
559 :01/10/19 16:49 ID:8QvTKM5M
きょうびビデオかSでしかDVDが見られないって……
560 :01/10/19 16:49 ID:FA/WqCCD
通販のみなのか・・
561 :01/10/19 16:55 ID:eUl37OcE
日本製のようで安心できそう。
あとPS2で出来なかったVCDが再生できる点もうれしい。

http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/19/h-103_1977_Q20011019c.jpg.jpg
562 :01/10/19 16:57 ID:XEu4h4lb
なんかQのDVD機能もいまいちのような気がしてきた・・・
563 :01/10/19 17:00 ID:j6zhuuNu
再生可能メディア
ゲームキューブ用8センチ光ディスク、
DVDビデオ、音楽CD、ビデオCD、DVD-R、CD-R/RW
564 :01/10/19 17:00 ID:X54zyYF+
>>559
それが不満なヤツはQなんか買わねーって。
565 :01/10/19 17:03 ID:Q/SRSU13
>>559
D端子やAVコンポーネントで繋ぐ奴のほうが圧倒的に少ない。
そんなニッチなとこをサポートするから原価が跳ね上がる。
566 :01/10/19 17:03 ID:2saVi+MC
おまえら結局DVDが見たいだけなのかよ
567 :01/10/19 17:05 ID:945BSxQW
>>566
どうせ買うなら、見れた方がいいじゃん?
568 :01/10/19 17:06 ID:r7lwOeeP
>>567
今時専用プレイヤーもってねえのかよ(;´Д`)
569 :01/10/19 17:09 ID:y11NWVkT
>>565
もともとデジタルAV端子付いてるのに、
DVD対応させただけでそんなに高くなるのか?

それにD端子やAVコンポネートで繋ぐ奴も増えてると思うぞ。
今後のことも考えればなおさら。
570 :01/10/19 17:09 ID:ZSXL0Rxy
D端子もコンポーネントも使えるみたいだぞ。
GAMECUBEと同じ端子がついてる。
571 :01/10/19 17:13 ID:Q/SRSU13
>>570
じゃあ何で559はあんな事ほざいてんだ?
てっきりQには外されたのかと。恥ずかしいな・・・。
デマ吐くなよ。
572570:01/10/19 17:13 ID:ZSXL0Rxy
ごめん、ゲームのみって書いてるね。
573 :01/10/19 17:15 ID:LAdBRpZK
松下製なんだからDVD-RAM読めたりしないの?
読めたら買うけど
574559:01/10/19 17:16 ID:y11NWVkT
デマとか言う前に、ソースを確認してくれ・・・
575 :01/10/19 17:16 ID:Q/SRSU13
>>572
くそっ、振り回されっぱなしだ・・・!
576 :01/10/19 17:17 ID:dc3Zx1uM
Qってファンレスだよね。
そしたら買い。
GCうるさくて・・・。
577 :01/10/19 17:17 ID:2saVi+MC
>>576
GCうるさいのか・・・・
578 :01/10/19 17:18 ID:FA/WqCCD
コンポーネントでDVD見れないってことはDPS2より劣ってるじゃん
579 :01/10/19 17:18 ID:Y+mcN2oT
うるさいか?
580 :01/10/19 17:19 ID:OXRQFim2
>>576
( ´_ゝ`)<PS2もDCも持ってないな・・・。
581出川:01/10/19 17:19 ID:2saVi+MC
PS2よりさすがに劣ってはないだろう
582 :01/10/19 17:19 ID:nrL073yP
>>576はGCもってない
583 :01/10/19 17:19 ID:2saVi+MC
騒音NO1 ドレームキャスト
584576:01/10/19 17:20 ID:dc3Zx1uM
>>577
一人暮らしなんでね・・・。
結構気になるのよ。
585 :01/10/19 17:21 ID:2saVi+MC
>>584
GCなんて買うなよ〜
お前大学生だろ?
586576:01/10/19 17:21 ID:dc3Zx1uM
>>582
持ってます。
587 :01/10/19 17:21 ID:4aRTasYV
>>576
DC買えば解決する
これからの季節、熱風も出るから助かる
588 :01/10/19 17:22 ID:Q/SRSU13
>576
GCうるさかったら、何でもだよ。PCなんかもっとひどいし。
589576:01/10/19 17:24 ID:dc3Zx1uM
>>588
家のPCあまり音気になったことないです。
ところでQってファンレスなんでしょ。
だったら買い換えます。
590 :01/10/19 17:24 ID:FA/WqCCD
QがDVDプレーヤー部分でPS2より優れてるところを教えてください。
良い
・リモコン標準搭載
・ビデオCD、DVD-R、CD-R/RW再生可能
悪い
・ビデオかSでしかDVDが見られない
591 :01/10/19 17:25 ID:ZSXL0Rxy
Qってわざわざサラウンド用に音声端子4つとサブウーハー端子
ついてんだね。AVアンプ買う人間には不要なんだろうけど。
592 :01/10/19 17:31 ID:ZqnT6vy0
ノーマルGC持ってるのにQやオレンジGCが欲しくなった
欲しい欲しい病@シゲオの私はどうすればよいですか。
593 :01/10/19 17:34 ID:ZSXL0Rxy
>"Q"はミニコンポやテレビのステレオスピーカーだけで映画館のような
>サウンド効果が手軽に楽しめる"アドバンスト・サラウンド"機能

これが一番PS2との違いかなぁ。サブウーハー端子まで付いてるし。
Qってゲーム機能付のDVDプレーヤーなんだろうね。松下にしてみれば。
594 :01/10/19 17:35 ID:2saVi+MC
>>592
買えばいいじゃん
595 :01/10/19 17:35 ID:LOjEphk8
39800か。DVDプレイヤーとGC買う方がいいかもな。
596  :01/10/19 17:37 ID:EgjBdGUl
Qは持ち運びができますか?
597三国無双ってこんな感じ:01/10/19 17:38 ID:Itrg89L3
>>480
別天地を求め妊娠1万人と脱出するGC劉備一行
それを追う4000万のPS軍・・・
妊娠民「あふふぁぁ!劉備様ぁ〜多くの妊娠が討ちはたされておりますぅ」
GC劉備「おのれっ!PS軍めぇ、
スマブラ趙雲、マリオ関羽、ポケモン張飛が来るまで持ちこたえよ!」
妊娠兵「殿、もう持ちこたえられません!」
GC劉備「むう、これまでか・・・・」
総大将が討ち取られました・・・・・・
598 :01/10/19 17:39 ID:2saVi+MC
蜀=GC
魏=PS2
呉=XBOX
蛮族=DC
599 :01/10/19 17:47 ID:FMDHE+NV
QはD・コンポーネント端子未対応なのかぁ。
ま、PS2とGC持ってるんではなっから眼中になかったけどさ。
600名無しさん:01/10/19 17:51 ID:71hZHVOH
宮本=孔明
クタたん=曹操
ゲイツ=孫権
湯川=兀突骨
601 :01/10/19 17:57 ID:4SOxkt5M
602  :01/10/19 17:59 ID:7IwEp7HT
600w
603 :01/10/19 18:04 ID:ZSXL0Rxy
D端子・コンポーネント出力はDVDでも可能だそうだ。
ただしDVDのプログレは対応してないとのこと。

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20011019/pana.htm
604603:01/10/19 18:10 ID:ZSXL0Rxy
パナのページのほうを見たらやっぱダメみたい。
ごめん、>>603に書いたことはやっぱりよくわかんない。
605 :01/10/19 18:19 ID:u0kH/2i4
606_:01/10/19 18:20 ID:Dh4XVZCr
パナのページによると
シリアルポート2でGCどうしがつながる?
607 :01/10/19 18:50 ID:waB34nYi
http://www.dvdgame.jp/
Q公式サイトオープン
608ンジャメナ:01/10/19 18:50 ID:nG3PzVnQ
>>606
ttp://www.dvdgame.jp/product/hard_4.html
ここか。
HDDやらのことも書いてあるな。
609 :01/10/19 18:51 ID:MBTYxfgh
バイオのゾンビ、イヤーンすぎる・・・。
十八禁ゲームになちゃうよ。
でもこれは買おう。
610GCを救えの会:01/10/19 18:56 ID:qPRUC/BZ
がんばれ!
もう君達とお子さまだけが頼りだと思う!
なにせサードもないしソフトの数も揃わないと八方塞がり!
次ぎこそ次ぎこそではや幾星霜・・・
もはや君達の信仰心が最後の砦!
にんてんどうのゲームが大好き!
どんなに遊ぶゲームが少なくても!
対戦がウリなのに対戦する機会なんてなくても!
がんばれ!
後はよろしく・・・がくっ
611  :01/10/19 19:16 ID:+E+Xht0X
なんでこう中途半端なことするんだろ。
所詮はDVDも再生できるゲーム機ってスタンスなのかな。
612 :01/10/19 19:23 ID:SarsyIOJ
>>608
シリアルポート2は
「将来的にゲームキューブどうしでつなげるようになる予定」と
書いてあるが、そんなことして何の意味があるの?
613 :01/10/19 19:25 ID:Y+mcN2oT
大きな画面でPD対戦ができる
614   :01/10/19 19:26 ID:ipuCfcCf
>>605
こんなのできるか!!!
怖くて買えない・・・
615 :01/10/19 19:27 ID:RK+vKd1V
>>612
スマブラ8人対戦
616_:01/10/19 19:31 ID:ZPIIgnos
>>612
子供が生まれるんだよ、きっと
617 :01/10/19 19:34 ID:bgsyqN3F
>>612
ヌンチャク
618QQQ:01/10/19 20:32 ID:QQQHD3S/
QQQ
QQQ
QQQ
619 :01/10/19 20:55 ID:2RswO1sl
QQQ
QQQ
XQQ
620 :01/10/19 21:21 ID:iajzFJCJ
>>604
要するにゲームする時はD2で、DVD観る時はD1オンリーってことだろ。
621 :01/10/19 21:23 ID:RK+vKd1V
D端子なんて家にはないからどうでもいいよ。
普及率も伸びネーし。
622メ−ルがきたよ!:01/10/19 21:24 ID:e5UnGSdq
Panasonic DVD/Gameプレーヤー『Q』12月14日発売決定!
販売価格は 39,800円。 サイト『DVDGAME.JP』にて
10月21日 深夜0:00よりインターネットで予約受付け開始!!
623 :01/10/19 21:28 ID:6lM+vCBz
>>620
残念ながら違うみたい。

ttp://www.dvdgame.jp/product/feature_6.html
>出力できるのはゲーム画面だけです。DVDビデオ等の映像は表示できません
>(DVD等はS映像端子などを経由して、別系統でテレビに接続します)。
624 :01/10/19 21:56 ID:feXuBIm0
625 :01/10/19 21:58 ID:g2I1PuhX
>>624
小学生の女の子にも人気出そう。
626これが世界の声ですよプププ:01/10/19 21:59 ID:2saVi+MC
Best Selling Console:
1. PlayStation 2
2. Game Boy Advance
3. Nintendo GameCube
4. PSOne
5. Xbox

Best Selling Games:
1. Metal Gear Solid 2 (PS2)
2. Gran Turismo 3 (PS2)
3. Jimmy Neutron: Boy Genius (GBA)
4. Luigi's Mansion (GameCube)
5. Madden 2002 (PS2)
6. Mario Kart Advance (GBA)
7. Rocket Power (GBA)
8. Super Mario Advance (GBA)
9. Super Smash Bros. Melee (GameCube)
10. WWF SmackDown! Just Bring It (PS2)
627 :01/10/19 23:09 ID:GQuJO18F
http://www.dvdgame.jp/
すげーほしいーあぷっぷり
628 :01/10/19 23:13 ID:6CtC3wRP
>>627
いいね、ほしい
629 :01/10/19 23:19 ID:2saVi+MC
>>627
正直、いらねー
630 :01/10/19 23:20 ID:7Cc7umPH
今年にPS2は弾をうちつくすようだね
来年が楽しみだ
631 :01/10/19 23:21 ID:ipuCfcCf
>>626
おいおいPSに負けてるじゃん>箱
632 :01/10/19 23:23 ID:+nTbsX1q
>>630
再来年同じ弾をまた撃ちます。
633クイター ◆EA2QKrVE :01/10/19 23:25 ID:NlBUL2fn
>>630
来年にキングダムハーツが行っちまったよ。今年やりたかったのに、、、
634 :01/10/19 23:26 ID:2mwIPikX
PS2は続編とキャラ物でなんとか持ってるような物だからな。
来年には飽きられて死亡確定だろう。
635 :01/10/19 23:26 ID:GQuJO18F
>>629
お前本当に殴られたいみたいだな

ゴォォォオオ三三三三 O`Д´)=O☆
636_:01/10/19 23:27 ID:2kNdKReV
Q買うつもりだったが仕様で死んだので
GC買おうと思う。
カードが使えるところで2万切ってる所教えてくれ。
通販だよ。
637 :01/10/19 23:27 ID:GQuJO18F
>>631
負けてるね、そりゃあんなでかい箱いらないよ(ぷ
638_:01/10/19 23:28 ID:StkD7a0M
>>634
PS2でのヒット作が、またそのうち続編として帰ってくるだろ。
639 :01/10/19 23:28 ID:XW1teNqs
Qデザインも良くないな
あれなら普通のGCのほうがよっぽどいい
640kalma:01/10/19 23:29 ID:Yw2fzi+J
>639
パナソニックにしては上出来だろ
641わにくん ◆EA2QKrVE :01/10/19 23:31 ID:NlBUL2fn
テレビでは「PS2より5000円程度高い」っていわれそうで悲しい、、Q
642 :01/10/19 23:31 ID:XW1teNqs
>640
そんな事考慮する必要なし
643 :01/10/19 23:31 ID:Z3NU9zCp
リモコンの形状が全く持って普通のリモコンで萎え。
もうちょっとQとの統一感に気を配って欲しかった。
644 :01/10/19 23:32 ID:jFFwvKUo
>>641
報道すらされないと思うけど・・・
645 :01/10/19 23:33 ID:GQuJO18F
短時間で悔いたーとわにくんを使い分けるのは
嫌がらせですか?
646わにくん ◆EA2QKrVE :01/10/19 23:34 ID:NlBUL2fn
>>645
ゴメンネ。ゲーハー板のみではわにくんにする事にしたの。。今。
647kalma:01/10/19 23:40 ID:Yw2fzi+J
>642
それもそうだな
まぁ、あれが家電屋のデザイン力の限界だろうけどな

>646
クイターよりわにくんのほうが良い
648 :01/10/19 23:43 ID:GQuJO18F
>>647
激しく同意
わに君のほうが100000アフガニスタン(・∀・)イイ!!
649 :01/10/20 00:05 ID:tD23bdpr
>152
>155
まじで32bitなの!?
DC、PS2は128bitじゃなかったっけ?
650kalma:01/10/20 00:15 ID:ytrLlGcp
>649
DCは32bit機
651 :01/10/20 00:16 ID:/hOOzgaY
ドリカスは、グラフィック描写エンジンが128bitという話で、メインCPUは32ですね。
652 :01/10/20 00:16 ID:LaQP/Gap
なんかbitって懐かしい響きだね。
ちょっと前まではbitだけで性能が語れた(と思い込んでいた)から楽だったね。
ちなみにDCは128ビット“級”
サターンは64ビット“級”
653 :01/10/20 00:21 ID:MiORG0kZ
>>649
PeniiiもPenIVも32bitでしょ。
まあ、また64bitCPUにも動きが出てるみたいだけど、
現状は32bitCPUの天下だね。
下手に128bitとかにするとパフォーマンスを上げるのが
難しくなるらしい。
654 :01/10/20 00:34 ID:Rg+4VODf
最高性能のXBOXも32ビットですぜ。
655 :01/10/20 01:13 ID:WKAujwEP
656期待で吐血:01/10/20 02:33 ID:CYGSnyCT
ーー 宮本さんが開発にべったり関わったのは、
   「時のオカリナ」以来ですか?
宮本 そうですね。「マリオ64」でディレクターをやって、
   「時のオカリナ」の時は半分プロデューサー、
   半分ディレクターで。
   「ピクミン」もそういう半々の感じですね。
ーー ああ〜。そのラインナップを聞くと、期待が高まりますね。
宮本 期待してください(笑)。
657_:01/10/20 02:38 ID:HUooWEfH
っていうか、ピクミンがマジで新感覚の面白ゲーだったら、ミヤホン
さん、かなり凄くないか。
いや、今までの実績だけでも凄すぎるんだが、この時期に新感覚で
なおかつ面白い物を作れるとなると、これは尋常なことじゃないよ。
だいたい、ミヤホンさんは、あのドンキーコングを作ってた人なん
だぞ?!
658 :01/10/20 02:41 ID:yllgMyOJ
>>657
別に全く新しいゲームって感じじゃないけど、
新しい感覚はありそうだよね。
659 :01/10/20 02:41 ID:mvxUA4yO
今週号のファミ通から抜粋
宮本 一部の熱狂的な人のほうだけを見て作り続けていくことをここ何年も続けて
   きたわけで、それは危険だと思いますね。と言いつつ、やっぱり自分もいち
   担当者になると、そういう人へ向けて作ってしまうんですけど(笑)
   ゲーム自体もっと緩くしてもいいとは思うけど、「そんな物が売れるのか」と
   いう部分もあるわけだし。
〜〜〜遊びやすいゲームを追及すると、緩くなりすぎてしまって中毒性が薄れるのではないかという。
宮本 そのへんが難しい。ただ、「ピクミン」はどちらも捨ててないつもりです。まあ、
   こういう仕上がりになったのも、ゲームという娯楽があるところまで進んだから出てきたんでしょうけど。
   初めからこういうものは出てこないから。だから「マリオ」ほどゲームっぽくはないけれど、
   「動物の森」よりはゲームっぽい、というかね。
〜〜〜そうですね。緩さと中毒性の両立というか。ギリギリのアクションが必要なわけではないけど、
   眺めてるだけじゃ進まなくて、やることは結構多かったり。
 
660 :01/10/20 02:51 ID:GS3bWukn
今週のインタビューはいいね。
「やっとあと一週間」が「あと一週間も待てない」になったよ。
661 :01/10/20 02:56 ID:ynS095vl
もしかしてピクミンって、宮本茂のマリオでもゼルダでもない新作ってやつ?
662   :01/10/20 03:02 ID:9tHvabRT
>>661
いまごろ、、、、、、、
663 :01/10/20 03:04 ID:QdK0Clre
もういい加減
国民栄誉賞やってもいいんじゃないのか
664 :01/10/20 03:21 ID:aUIhLzNg
『Q』ファミ通で11月21日に発売と
書いてあったけど思いっきり外れた。
665 :01/10/20 03:28 ID:XP745Sfi
>>664
でもファミ通の方が商品の発売時期的に正しいよな。
スマブラと同時発売にしないなんて、理解出来ない。
666 :01/10/20 03:31 ID:U/t9aLwf
Qが1万5000(初回生産台数?)じゃ、Q待ちの人によるGC台数の伸びは期待できないね
というか、ファミ通集計に入るんかな
667 :01/10/20 03:31 ID:G4Zq7EKk
>>665
11/21 本体新色+須磨寺
12/14 Q+ぶつ森
668 :01/10/20 03:36 ID:9SI7N4Wr
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gpij/index.html
↑ピクミンのページでピクミンが追っかけて来てくれない
なんでだー、マジ寂しいよぉ
669 :01/10/20 03:38 ID:U/t9aLwf
>>668葉っぱの状態は足遅いそうですね
670 :01/10/20 03:40 ID:z5Z0m6lp
>>669
java無効にしてた…鬱
671670:01/10/20 03:42 ID:z5Z0m6lp
670=668です
正直、追っかけてきてくれて嬉しい
672 :01/10/20 03:51 ID:gVNNbgMg
ちなみに、↓ページの一番下のピクミンは引っこ抜ける。

ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gpij/what_pik/index.html
673 :01/10/20 09:24 ID:9N6iMKqC
ほんまや!!
674 :01/10/20 09:29 ID:b1K0JSIW
>>673
関西人発見!!!
675673:01/10/20 10:44 ID:leNuzh3b
>>674
偽関西人やで〜。
676リン:01/10/20 13:36 ID:1mXMmrda
http://www.lucasarts.com/products/rogueleader/
いつもいつもSWだけ凄いぜ。
最新画像だけどみんな見た?
677_:01/10/20 14:07 ID:Wi0CrX/Q
>>676
SWの評価はしばらく保留シト毛。
ハッタリ疑惑が持ち上がってるから、発売まで評価は下せません。
678 :01/10/20 14:22 ID:d/gCd8Kc
そういやレアのゲームっていつでんだ?
679 :01/10/20 14:23 ID:CMF2nt7P
SFアドベンチャーが来年出る
680 :01/10/20 14:30 ID:d/gCd8Kc
あそっか、スターフォックスはレアだったね。今年でないのが残念だな。
任天堂もクオリティ落とさずに仕事早くなればいいんだけどな。
681 :01/10/20 14:34 ID:iH0govuA
任天堂ってサードパーティーからよっぽど嫌われてるんじゃないの?
682 :01/10/20 14:36 ID:K+a8YUjb
>>677
古い情報で判断されているようですが。。。元の動画が8月頃の物に近いらしいです。
683 :01/10/20 15:17 ID:K+a8YUjb
>>681
日本のことでしょうか?
684GC新作予定:01/10/20 15:30 ID:PsbkBlyI
10/26 ピクミン 宮本茂 時オカ以来の新作 期待No.1
11/15 FIFA FIFA公認のサッカーゲーム
11/21 スマッシュブラザーズDX 桜井政博のヒット作 売り上げNo.1
    ブラック/オレンジ 他色コントローラー発売
12/07 ユニバーサルスタジオジャパン なにかを授賞
12/14 どうぶつの森+ 口コミで大人気
    GC+DVD+CD+CD-R/RW Q発売 手軽にホームシアター
12/20 ソニックアドベンチャー2 早いソニックの対戦モード
01/31 バーチャストライカー3 新オリジナルモードにチーム育成追加
03/22 バイオ1 ソンビが怖くてマジ死亡
685 :01/10/20 15:32 ID:ug/sccBe
>>684
CD−R/RWはついてないだろ
686_:01/10/20 15:34 ID:Xva5uDm/
>>684
その中でマシなのは、ユニバーサルスタジオジャパンしかないなあ。
GCやばっ!!
687 :01/10/20 15:37 ID:wjwzNyEz
>>686
お前のセンスがヤバいよ。ドラッケンでもしとけ。
688_:01/10/20 15:37 ID:008zfgP9
>>686
いや、あとFIFAも結構マシな方でしょ。
GCやばっ!!
689 :01/10/20 15:38 ID:3NTQrvqO
>>684
スターフォックスアドベンチャーとバーチャストライカー3 Ver.2002
が無いなあ他にも色々無いなあ
690 :01/10/20 15:38 ID:ug/sccBe
>>687
ドラッケンは芸術の国フランスのゲームだから、美的センスがない奴にはつまらないよ
691 :01/10/20 15:39 ID:GyBftWPB
>>686
ハァ?

スレ違いだけどGBA12月のラインナップもすごくないか?
ベイブレード、モンスターファーム、マジカルバケーション
ロックマンエグゼ2、マリアド2、トルネコ2、ブレスオブファイア2
鉄拳、ソニックアドバンスなど
692 :01/10/20 15:41 ID:OKPDx+cA
㋮㋷㋔㋛㋧
693_:01/10/20 15:41 ID:008zfgP9
みんな>>686のヨイショに気付いてやれよ。
妊娠もほんとレベルが落ちたなぁ。
694 :01/10/20 15:42 ID:sKeap8vX
ヨイショといって言いか微妙だけどな
695 :01/10/20 15:43 ID:GyBftWPB
>>693
ハァ?
696 :01/10/20 16:01 ID:wjwzNyEz
どーでもイイからお前らドラッケンでセンス磨け。
697 :01/10/20 16:02 ID:sKeap8vX
>>686にマジレスしてる奴が一番センス無いけどな
698 :01/10/20 16:03 ID:3NTQrvqO
はじめて見たけどキモイ
http://www.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol04/index.html
699_:01/10/20 16:03 ID:1XsT6M6+
>>696
星座がぐにょぐにょするセンスなんか理解できたらヤヴァイよ。
700 :01/10/20 16:10 ID:wjwzNyEz
>>697
センス云々言う前に、694の斉藤ばりの日本語なんとかしろ。
ドラッケンはそれからだ。
701 :01/10/20 16:11 ID:sKeap8vX
>>700
スマソ
ドラッケンも知らんし
702 :01/10/20 16:19 ID:wjwzNyEz
>>701
ゴメン
実は俺も知らん。ケムコ繋がりで言ってみた。
703  :01/10/20 16:21 ID:iNlraC0+
少数精鋭主義に反するな>ケムコ
704 :01/10/20 16:40 ID:PyLe2dzm
>>703
ケムコは歴戦の古兵なので、そこに居るだけで価値があるのです。


そんなことはないが。
705 :01/10/20 16:55 ID:gtoqk0tb
64時代から疑問だったんだが、
少数精鋭なのに、なんでケムコやカルチャープレーンが・・・
706 :01/10/20 16:55 ID:9nYhHCFu
ケムコは何気に26日にGBAでシューチングゲームを出して
ピクミンの足をちょっとだけ引っ張ったりするから好き
707 :01/10/20 16:57 ID:McdIibzJ
いいよね ケムコ
708_:01/10/20 17:02 ID:bBLGUckx
>>706
ワラタ ささやかな反抗がカワイイ
709 :01/10/20 17:04 ID:/UNgfzLJ
>>685
QにはCD-R/RWとDVD-Rの再生がついてます。
公式HPより
710 :01/10/20 17:04 ID:PyLe2dzm
関係ないけどケムコのお店。
ttp://gnavi.joy.ne.jp/gn/JP/G208203s.htm
みんなで遊びに来てね。

わたしは行きません。
711 :01/10/20 17:33 ID:O33LdQMC
Qって名前もださいけど見た目もださいね
今更だけど
712   :01/10/20 17:41 ID:iNlraC0+
Qちゃんも、見た目はあれだけど、走りは最高だろ
松下のQもそうなんだよ!!
713 :01/10/20 17:43 ID:d9Zn395/
靴にしか化けれないくせに4万も取るのか
714 :01/10/20 18:58 ID:nSXtJ7oO
>>685
再生できるってことだよ。疲れるなぁ
715 :01/10/20 19:16 ID:DFAKOlIw
ああ、バンジョーやりたいなGCで
716  :01/10/20 19:23 ID:ug/sccBe
>>714
CD−R/RWだってCDなんだから、再生だけなら書く必要ないんだよ
717_:01/10/20 19:52 ID:V4qpgHVT
>>716
あなたは馬鹿ですか?
718 :01/10/20 19:54 ID:a0zItFr2
>>716
今のCDプレイヤーやコンポなんかのカタログにはだいたいCD−R/RW対応って書いてあるよ。
例えば↓はMDコンポのページだけどここにも
ttp://www.panasonic.co.jp/products/audio/cyber/37md/37md/spec/top_other.html
CD−R/RW再生対応って書いてあるし。

だからQが対応してるのはCD−R/RWで焼いたの音楽やビデオCDの再生だけでしょ。
どこでややこしい話になったんだ?
719 :01/10/20 21:51 ID:QTJdK8Pf
PS2はCD−R/RWオーケーなん?
720 :01/10/20 21:54 ID:HTpQCYq/
>>718
CD−R/RWを書き込めると勘違いしただけだろ
721 :01/10/20 21:56 ID:i5xt5KlB
書込むデータはどうすんねん
722_:01/10/21 00:13 ID:URvjPPV0
コピーペ

>掲示板でも評判の「今日も 運ぶ 戦う 増える そして食べられる〜」という『ピクミン』のCMソングですが、目出度く
>『愛の歌〜ピクミンのテーマ〜』としてCD化が決定しました。
>歌うのはわたなべともえさんで『愛の歌〜ピクミンのテーマ〜』は12月6日に東芝EMIからシングル盤として発売になります。
>価格は1000円です(規格番号:TOCT-4345。
723 :01/10/21 00:35 ID:bBK/8vcw
USJの発売日が12月7日に決定!
買う人いる?
724 :01/10/21 00:36 ID:OYq+kPWV
飢餓感にさいなまれた妊娠は買うだろ
725 :01/10/21 00:38 ID:EKUKBS4A
スマデラとどうぶつの森+があるのに飢餓感も糞も無いだろ
726. :01/10/21 00:40 ID:lUBMn3pi
ないね。
727 :01/10/21 00:40 ID:Q4Ojob1u
糞はある
728 :01/10/21 00:42 ID:bFQd852c
妊娠てホントに任天堂のゲームがあれば十分なんだな。
俺がGC買ったとしたらゼルダが出るまで買うもんないだろうな。
729 :01/10/21 00:44 ID:EKUKBS4A
じゃあゼルダが出たら買うかどうか考えれ
730 :01/10/21 00:44 ID:BhvCoDrG
>>728
俺はゼルダ出るまでGC買わんよ。その頃になれば中古でお手ごろ価格。
731 :01/10/21 00:48 ID:bsB810FQ
https://www.dvdgame.jp/shop/yoyaku/subscribe.html
ひっそりとQの予約が始まりました。
誰か予約した?
732 :01/10/21 00:49 ID:d1o1sXsd
僕は、64しか持っていなくて、
ずっと64しかやってなかったんだけど(今はPS2とGC持ってる)
64のときに出た任天堂のゲームは、
ほとんど面白いラインを超えてたから、
GCも大丈夫だろうと思って買うよ。

PS2は、発売してから1年の嫌なイメージが残ってるから、
友達から借りて遊ぶことにするよ。
733 :01/10/21 00:50 ID:/dAgumPq
小型のQ2がでるのでは?
734 :01/10/21 01:18 ID:XcmlB0lZ
俺は、PSとSSと64で64を最初に買った結果
3Dスティックでないと3Dのゲームが遊べない体になってしまった

PSのあんな十字ボタンの出来損ないなんぞでゲーム(2D含む)がプレイできるか!
ボタンの押し心地も不快だし…ホリの十字ボタン型になってるコントローラでも駄目だった
SSのコントローラは2Dゲームなら許容範囲内で今でもたまに遊ぶけど、PSは結局中古屋逝き

というわけで俺はGCに期待する以外に道は残されていないのです
PS及びPS2でどんなゲームが出ようが、俺にはあのコントローラで遊ばなければいけない時点で糞
PSユーザー達はよくあんな駄目駄目インターフェースで遊べるなと感心するよ、全く
735 :01/10/21 01:19 ID:Q4Ojob1u
付いてんじゃん、スティック>PS2
736 :01/10/21 01:20 ID:OYq+kPWV
またGC関連スレがたったようです
お見舞いに行ってあげてください
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003593438/
737 :01/10/21 01:20 ID:H+nd2faq
PSのコントローラーはクセがなくて良いコントローラーだと思うよ
アナログは死んでるけど
738 :01/10/21 01:22 ID:bFQd852c
>>737
俺もそう思う。
739 :01/10/21 01:24 ID:DiuAkoT/
>>737
持ちやすいよね。
持ちやすさだけなら、GCがでるまでトップの地位にいたよ。
俺の中では。
個人的には好きなコントローラーだな・・・
740 :01/10/21 01:24 ID:whaieWKc
>>732
難解
741 :01/10/21 01:26 ID:rJ8V5Upb
あんなフニャチンスティックでゲームができるかってんだ

そういやX-BOXのコントローラってどんなんなの
評判はいいのかえ?
742740:01/10/21 01:26 ID:whaieWKc
ごめん、ハード持ってるけど、ソフトは〜って話しなんだね
743G.f009:01/10/21 01:31 ID:1REJ0MRm
>>732
なんで小学生の作文調なんですか?
744 :01/10/21 01:31 ID:Q4Ojob1u
小学生だから
745 :01/10/21 01:34 ID:H+nd2faq
XBのコントローラーは多少重いものの
使いやすいってよ
746僕とGC:01/10/21 01:37 ID:CRKyiYzR
 僕は、64しか持っていなくて、
ずっと64しかやっていませんでした。
64のときに出た任天堂のゲームは、
ほとんど面白いラインを超えてたと思います。
だから、GCもきっと大丈夫だと思います。
だから、GCも買おうと思います。

PS2は、発売してから嫌な思い出ばっかりでした。
だから、買うのはやめて、友達から借りて遊ぶことにしようと思います。おわり。
747 :01/10/21 01:38 ID:mAl7yfKB
そういやPS2のコントローラーは重いって批判されてきたけど
すっかり聞かなくなったね。
748 :01/10/21 01:40 ID:bFQd852c
>>747
正直、今PSのノーマルコントローラ持つと軽くてムカツク。
重くて疲れるわけでもないから様は慣れかと。
749 :01/10/21 01:43 ID:Q4Ojob1u
鍛えられたんだろ、持ってるうちに
750 :01/10/21 01:44 ID:RDWWHESo
DCコンは軽くて素敵やん
751 :01/10/21 01:46 ID:gudTVInK
>>747
最初にアナログキーがついたPSのコントローラーに比べたら軽いよ。
あらは本当に重たかった。
752 :01/10/21 01:46 ID:DiuAkoT/
>>750
今日友達がカプエス2をDCごと持ってきてたけど、
あれはちょっと使いにくいような・・・
753 :01/10/21 01:47 ID:RDWWHESo
>>752
アーケードスティックを用意しましょう。
754 :01/10/21 01:48 ID:v8gSgZeb
XBoxのコントローラはサイドワインダーその物に見えるので
滅茶苦茶操作しにくそうに見える。
755 :01/10/21 01:50 ID:rJ8V5Upb
>>745
サインダーのような事は無いのか。良かった
でも、素で重いのかぁ
ポートがあるからアレに色々まだ付いたらどーなんだろ

64の振動パック付きは重かったりしたなぁ
756 :01/10/21 01:51 ID:bsB810FQ
ttp://plaza18.mbn.or.jp/~noyasu/nikki/2001-101.htm
ここの10月12日付けのところにXboxコントローラの感想が書かれています。
757 :01/10/21 01:51 ID:DiuAkoT/
>>753
確かにな(笑
なんか十字キーもアナログスティックも非常に微妙なコントローラーだったな・・・
758  :01/10/21 01:54 ID:Z7akwGRg
759734:01/10/21 01:55 ID:XcmlB0lZ
>>737
十字キーもどきの押し心地が硬かった。
そのせいで、FC・SFCのコントローラにはあった
「人間味」というか「温かみ」というか、そんなようなものが
PSのコントローラからは感じられなくて鬱だった
64とSSのコントローラからはそれを感じ取れたんだが…
家電の操作ボタンみたいなんだよ、PSのコントローラのボタンって
760. :01/10/21 01:56 ID:4eHzVLqT
>>759
なんとなくわかる。
761 :01/10/21 01:57 ID:bFQd852c
>>759
・・・・
762 :01/10/21 01:59 ID:rJ8V5Upb
>>756
なんじゃおい
さんざんな評価じゃないかよぅ
763 :01/10/21 02:37 ID:z61isipG
PSのコントローラーはどうでもいいが
何故任天堂は十字キーをSFCと同じ物にしないのか気になる
俺はGCはまだもってなくて64とSFCとGBAでしか比べられないが
どう考えてもSFCの十字キーがベストだと思うんだが。
斜め入力が入りやすいし、さわり心地とかも一番良いのに。
なんでそのままSFCの十字キー採用しないんだろう?
764 :01/10/21 02:45 ID:qKCxOAqh
任天堂にとって、もう十字キーは用済みなんだって。
GCの十字キーはちっこいよー。
退化ですな。
765763:01/10/21 02:49 ID:z61isipG
>任天堂にとって、もう十字キーは用済みなんだって。
それが気に入らないんだけどね。任天堂にとって必要なくても
サードメーカーやユーザーにとっては必要あるかもしれないし・・・。
64のシレンをやって、3Dスティック鬱陶しく感じたよ
766 :01/10/21 02:51 ID:2VWTyldQ
かといって3Dスティックも使いやすくないし。
767. :01/10/21 02:52 ID:4eHzVLqT
任天堂にメールしてやれ。
貴重なユーザーの意見として。
768 :01/10/21 02:52 ID:LJvVyWUH
メディアの容量もな。任天堂には十分なんだろうけど。
769 :01/10/21 02:53 ID:byZ96+WY
十字キーが小さいことを言ってるのかな?
俺はあれ、小さくて正解だったと思う。あの位置は位置だけで言えば
PS2のDSのLアナログスティックと同じだよね。
DS使ったことある人は分かると思うけど、あれ、動かす範囲が大きいので
あの位置だと正確な操作が結構つらいのよ。
GCのコントローラの十字キーが大きかったら、手や指の小さい人はちょっと
きついかもしれないよ。
770 :01/10/21 02:53 ID:Jyf/fnRL
3Dスティックは最高だけどな、俺的には
771fがg:01/10/21 02:53 ID:lBzedXUu
そうだな。格ゲーとかはつらくなるのに
772 :01/10/21 02:53 ID:5u0S7flX
なんで12cmにしなかったんだろ。
773 :01/10/21 02:54 ID:z61isipG
>>767
任天堂にメール出すよりホリ電気に期待
一番出して欲しいのはPS2用にホリ電気がコントローラ出して欲しいけど
774 :01/10/21 02:55 ID:+4g2pnS8
容量はぜんぜん十分と聞いたけど。
SWでさえ200Mとか。
775 :01/10/21 02:56 ID:Jyf/fnRL
>>772
コピー、読み込み時間
776__:01/10/21 02:56 ID:OYbjYW8m
>>765
そういう君には、GCのアナログスティックは随分良くなっていると
思うよ。
ストロークがかなり短くなったので。
遊んでみると分かるけど、アナログってことを余り意識しないで
使えるようになった。
そういう意味ではアナログとしては退化ってことなのかもしれない
けど、特に十字キーに郷愁を感じることも無くなったよ。
777 :01/10/21 02:57 ID:byZ96+WY
>>776
確かに、八方向へきっちり入るね。
デュアルショックも早いとこあの溝をパクッていただきたい
778 :01/10/21 02:58 ID:Yrd3jDxj
>>777
もうパクる予定だろうな
779 :01/10/21 02:58 ID:X91UpGbj
>>772
コピー防止、将来携帯機をだすかも。
780 :01/10/21 02:59 ID:z61isipG
遊びにパテントは無いからね
781 :01/10/21 02:59 ID:Q4Ojob1u
ムービーゲーは苦手なので8cmで十分
フロムの人がうちはオープニングとエンディングにムービーを使うんで
もう少し欲しいみたいなこと言ってたな
782 :01/10/21 03:01 ID:VjwaVoRZ
PS2、DVD再生機としか使ってなかったんで、
それはもうキレイなコントローラーだったんだが、
最近、三国無双始めたら、デュアルショックのまわりに白い粉が大量生産されて困ってる。
783 :01/10/21 03:01 ID:Jyf/fnRL
あの溝は特許とってそう
784 :01/10/21 03:02 ID:9r1/ZEtD
溝ぱくっただけではだめなんじゃないの?
3Dスティックは縦と横の歯車の端っこに細かい穴があいてて
そこに赤外線をあてて・・・
っての聞いたけど。
785 :01/10/21 03:02 ID:byZ96+WY
>>779の他には、大容量に任せてFFのようなムービーゲームを
作らせないため、というのもちょっとあると思う。
昔は任天堂が言っていた「ムービー大作ゲームは破綻する」っていうのは
まあそういうことも言えるかも、くらいにしか思わなかったが、最近本当に
ムービー偏重にするとやばいんじゃないかと思う。そういうゲームがつまらない
というわけじゃなくて、そういうゲームばかりが売れるとゲームに映像作品と
しての未来しかなくなってしまうという危惧を抱く。
786 :01/10/21 03:04 ID:byZ96+WY
>>784
確かに仕組みは違うけど、溝があれば「どこが上なのか」が分かって
よい。それがないから確信をもった操作がしづらいのよ、いまのデュアルショック。
787 :01/10/21 03:13 ID:/5Zw3tnA
DCやXBには溝あるの?
788 :01/10/21 03:14 ID:LJvVyWUH
DCには溝あるよ

PS2のは位置も柔らかさも良くないな
789 :01/10/21 03:16 ID:THzpwv5/
>>787
ない
790 :01/10/21 03:16 ID:JPR5KBdY
791 :01/10/21 03:16 ID:LJvVyWUH
なかったっけ・・・DC
くるくる動かしてると、カチカチと指に振動がくるんだけど
あれは溝ちがうんですか先生
792 :01/10/21 03:17 ID:+ASZxGZP
松野のいないオウガ?加賀のいないエムブレム?
そんなもんどうせこ・ど・も・む・けだろ、考えられねー。
そんなのやるやつは消防でドキュソ。

調子に乗ってこれをFE・TS・TO・TO外伝スレに貼り付けてしまった・・・。
みんなどういう反応するんだろう?楽しみ、楽しみ。




気を悪くさせられた方、この場を借りて謝罪します。
793 :01/10/21 03:17 ID:byZ96+WY
pikminまであとすこし・・・
794 :01/10/21 03:19 ID:skBN36K9
エムブレムは加賀が居ない方が良い方向に行きそうだ。
なんつーか、暴走してるよ加賀。
795 :01/10/21 03:19 ID:THzpwv5/
>>791
あれ?ここで話してる溝ってのは8角のやつの事ではなくて?
796 :01/10/21 03:21 ID:byZ96+WY
まあなんでもいいけど「どこが上でどこが下で」という感覚を
指に伝えてくれないと使えないよ。
レースゲームなら右左だけでいいけど。
そんなわけで、デュアルショック3に期待。
797 :01/10/21 03:22 ID:LJvVyWUH
DCの溝も8角形だ
今まわしてるんだけど、それぞれの方向でカチっとくる
798 :01/10/21 03:33 ID:ZwTtFzFK
マリオ64とゼルダ時オカにはまって、
ピクミン買わないって人、いるの?
799_:01/10/21 03:34 ID:Aq1Q65Cz
国際出願番号 : PCT/JP96/01067 国際出願日 : 1996年4月19日
国際公開番号 : WO96/36060 国際公開日 : 1996年11月14日
出願人 : 任天堂株式会社 発明者 : 竹田 玄洋 外3名

発明の名称 : アナログジョイスティック付操作装置

要約:

操作装置は、モニタに表示すべき映像の画像データをプログラムに基づいて発生する画像処理装置に接続されて使用される。
操作装置は複数のスイッチの他に、アナログジョイスティックを備え、操作者の操作に従って画像データに変化を与えることができる操作信号を出力する。
アナログジョイスティックは、ハウジングから突出する先端を有するレバーを含み、このレバーは北,南,東および西を含む任意の方向に傾斜できる。
8角形の外縁を有するガイド壁を含むガイドリングがレバーの周囲に設けられ、ガイド壁がレバーを8つの角、すなわち、上,下,左,右,右上,右下,左上および左下にガイドする。
800 :01/10/21 03:34 ID:5u0S7flX
>>798
は、は〜い・・・
801 :01/10/21 03:35 ID:idHaJ+4e
>>779
ディスクを回転させるアクチュエーターを小型にできるためがメイン。
ハードレイアウト設計上の理由。
ディスクサイズとコピーの難易度はあまり関係ない。
802 :01/10/21 03:35 ID:byZ96+WY
>>798
金がない奴は。
803 :01/10/21 03:35 ID:k+ggMJnW
まさか、いないとでも?
804Game_freak009:01/10/21 03:36 ID:K3FT4kMf
>>797
アナログスティックの軸が当たる
外周部分が八角形になっているって事
だと思うんですけど

たしかにDCのアナログも浅く回すと
ゴリっとした感じがあるけど

それとは違うと思うぞ
805 :01/10/21 03:35 ID:16V3ZxL6
>>798
逆に聞くが、いないと思ってるの?
806 :01/10/21 03:38 ID:ZwTtFzFK
>>800
なんで?金欠?続編じゃないから?
807 :01/10/21 03:38 ID:byZ96+WY
64にもガイドはあったけど弱かったからねえ。
より存在感があって新しいスティックはいいよ。
808 :01/10/21 03:38 ID:Q4Ojob1u
>>799
こんな特許持ってるんだねぇ
確かにデュアルショック2でパクろうと思えばパクれてたもんな
809 :01/10/21 03:42 ID:k+ggMJnW
>>798>>806
なんかスゴい価値観をお持ちのようで。
810 :01/10/21 03:42 ID:CrldzkXR
DCの軸ってふちに当ってる?
811 :01/10/21 03:42 ID:LJvVyWUH
>>804
外周部分・・・何となくわかった
812_:01/10/21 03:43 ID:OYbjYW8m
>>799
それでDCも、外周部分にガイドを付けることができなかったんだな。
813 :01/10/21 03:44 ID:byZ96+WY
>>806
ハードごと買わなきゃいけないんだぞ?
宮本の影響力を過大評価しすぎじゃないか?
もちろん、宮本ゲームだから買う奴もいると思うけど
そんなに多くはない。
814 :01/10/21 03:47 ID:Yrd3jDxj
スマブラバイオR,0マリオゼルダ
これだけでも買う価値がある
人にもよるが
815800:01/10/21 03:49 ID:5u0S7flX
>>806
マリオ、ゼルダは好きだけど。
宮本氏そのものにファン的感情は持ってないし。

基本的にソフトでハードを選ぶから、ゼルダがでたら、
その一本のためだけでもGC買う。
816. :01/10/21 03:51 ID:4eHzVLqT
俺はソッコー買うぜ。→ピクミン
817G.f009:01/10/21 03:57 ID:K3FT4kMf
>822
特許って取得すると内容が一般公開
されて特許料を払えば誰でも使用
できるんじゃなかったっけ?
(特許は取得から20年で無効のはず
セガ、ソニー、MSが八角形外縁ガイドを
採用しないのは、特許料が惜しいか
あるいはアナログスティックの役割に
八方向への正確な入力を必要としていない
かのどちらかだろう
818 :01/10/21 03:57 ID:7+h/rVCi
ピクミンは激しくやりたいんだが、
オレンジGCとスマブラと一緒に買いたいんだな。
たしかにソフトで買うものではあるし
任天堂のゲームは大ファンなのだけど、趣味の一部であって他にもやることある。
焦って手にいれる必要はないとおもってる。
正直言うと、今は      KANEGANAI
819 :01/10/21 03:59 ID:byZ96+WY
>>817
特許料が惜しいというよりも、「任天堂には払いたくない」んだろう。
それぞれ確執があるからね。
820  :01/10/21 04:05 ID:QvXDKlMs
ソフト発売間隔が長いと
中古ハードだけで市場が流れてしまう恐れがあるが、
任天堂はわかっているのか?
821 :01/10/21 04:08 ID:0DJaI86q
コントローラの話を聞きながらGCのスティックをいじくり回してたんだけど、
外周のふちの形以外にも、浅く回した時にも8方向に引っ掛かるね。
822カードヒーローも好き:01/10/21 04:09 ID:ZwTtFzFK
>>815
そうか。ゼルダってメジャータイトルなんだね。
「洗練されてるゲーム」ファンなんで、タイトル
で買わない人っているのかなと、ちょっと疑問に
思っただけなんだけど。
823_:01/10/21 04:12 ID:OYbjYW8m
>>820
まあ、それはしょうがないんだろう。
任天堂だって、本当はもっと沢山ラインナップを増やしたかった
はずだ。(GBAを見てみ)
ただ俺はハードを中古で買ったことは無いし、新品を大幅な価格差が
無い限り、それ程新品の需要の脅威になるとは思えないんだが。
やっぱり人の触ったハードを買うのは気分が悪い。
824_:01/10/21 04:13 ID:OYbjYW8m
>>821
ほんとだ!
これはちょっと不思議だ。
825  :01/10/21 04:13 ID:QvXDKlMs
>>822
ミリオンで買う人いるなら
DQでたとき、いったい何台PS売れたんだよ?
水掛け論だよ
826 :01/10/21 04:17 ID:YVwdgugd
中古でハード買わねばならないほど金のないやつは可哀想だね

ゲーオタの日課
オナニー→ゲーム→オナニー→ゲーム・・・の繰り返しなんだから
827G.f009:01/10/21 04:18 ID:K3FT4kMf
そもそも十字キーに八方向への『正確』な
デジタル入力機能が備わっているのに
なんでわざわざアナログスティックの
『外縁部分』に八方向ガイドを付ける必要が
あるのか理解できない
スティックの最外縁部分におけるアナログ入力
機能を潰してまで採用するほどの機能だろうか?
828 :01/10/21 04:22 ID:bFQd852c
>>827
多分それ関係無いと思う。
俺も丸いほうが良いけど。
829_:01/10/21 04:23 ID:OYbjYW8m
>>827
それが人間の不思議な所で、どうしても「上下左右」は、きっちり
90度に入力したくなるんだよね。
斜めに対する需要はそれ程無いんだけど。
830 :01/10/21 04:29 ID:0DJaI86q
>>820
本当に面白いゲームを作っているのなら、
一人でも多くの人が任天堂のゲームに触れることで
いい評判が広まり、ブランド力が次第に強固になっていく。
中古で安くハードが買えるなら、
その事はむしろ多くの人に任天ソフトを遊んでもらう事の助けになる。
安くハードを買った誰かが、例えばピクミンにハマってファンになる。
その人は今後もいいお客さんに、この板的に言えば「妊娠」になる。
任天堂が見ているのはハード市場ではなくソフト市場だよ。
831 :01/10/21 04:31 ID:LJvVyWUH
上下左右がはっきり分からないと、何だか不安なんだよ
右に行けと言われても、左か上下がわからなきゃどっちが右だか
分からないだろう
832_:01/10/21 04:31 ID:OYbjYW8m
>>827
理屈で言えば、丸の場合、プレイヤーが真上に入力したつもりでも、
ゲームでは微妙にずれている場合が多くなる。
これはアナログだからという以前に、手の大きさなど個人差も影響
してくる。
だからはじめの一歩というPS2ゲームでは、最初にどの角度を真上と
するか設定できるようになっていた。
それがガイドがあるだけで解決する訳。

この辺でも、実はアナログとしての機能より、遊びやすさを重視してる
ことは明白。
実際、GCのアナログスティックは、64よりもストロークが短くなって、
途中入力の段階(長さ的なもの)は減ってしまった。

ちなみにGCのガイドの真上は、びみょ〜に真上ではなく、やや右側に
偏っている。
恐らくモニターを取って、この位置に落ち着いたんだろう。
833G.f009:01/10/21 04:35 ID:K3FT4kMf
関係ないかな?

スティック外縁部分が正八角形だと
上下左右斜めの八方向の可動幅は同じだけど
それ以外の方向と(八角形の『辺』の方向
可動幅の違いが出てしまうけど、、、、

まあ、スティックを最後までたおさなければ
関係ないけど
834_:01/10/21 04:36 ID:OYbjYW8m
>>833
それは簡単。
辺の中心の部分から先を最大入力とすれば良いの。
実際には、恐らく更にマージンを取ってあるだろう。
835G.f009:01/10/21 04:41 ID:K3FT4kMf
十字キー使えば正確に八方向へ移動できると思うが

十字キーは八方向へのデジタル入力しかサポートして
ないし
それ以外の方向を入力しようがない
836 :01/10/21 04:41 ID:+EiYBM+j
>>826
あ・・・俺も
パースト→オナる→疲れる→寝る→PC→オナる→疲れる→寝る
837 :01/10/21 04:46 ID:bFQd852c
>>832
>ちなみにGCのガイドの真上は、びみょ〜に真上ではなく、やや右側に
>偏っている。

出川だがここはさすがと思った。
ムジュラの矢でタコみたいなの撃つミニゲームやってるときに感じたんだけど、
コントローラ持つとき左手親指は斜めから入ってくるんだよね。
だから水平に動かしたつもりでも15度位右回りにずれる。
838_:01/10/21 04:47 ID:OYbjYW8m
>>835
でもその代わりに十字キーではアナログ入力ができない。

64、DC、デュアルショックと、アナログとデジタルを混在させる
コントローラで来た。
だけど、結局どれもベストの解法では無かった。(64はうまくやってた
けど、いかんせんコントローラが大きすぎた)

そこでGCは割り切ってアナログをメインにしちゃいましょう、と。
その代わりに3Dスティックより楽に使える物にする、そういう流れ
だと思う。
839G.f009:01/10/21 04:50 ID:K3FT4kMf
>>834
だからそれが問題なんだけど、、、

最大入力幅が円形か八角形かはわからないが

最大入力幅を最大可動幅が下回っている
可能性があるという事が

入力出来ないんだよ?

まあ、ヤスリで削ればいいんだけど、、
840G.f009:01/10/21 04:56 ID:K3FT4kMf
>>835
NGCって十字キー付いてなかったっけ?

十字キーで完全な八方向入力をサポートして
アナログで完全な360度アナログ入力をサポート
すれば完璧だと思うけど、、、、
841_:01/10/21 04:59 ID:OYbjYW8m
>>839
はあ、お前、任天堂がそれに気付かないとでも思ったか?
っていうか、小学生だってちょっと考えれば解決法は分かる。

最大稼動幅に最大入力幅を合わせればいいんだよ。
お分かり?

ちなみに最小入力にもある程度マージンを設けていると思われるよ。
でないと、びみょ〜な角度入力に反応してしまって、キャラがブルブル
震えたりしかねないから。
842 :01/10/21 05:00 ID:0DJaI86q
>>839
>>834の意味を取り違えていると思われ。よく読もう
843_:01/10/21 05:01 ID:OYbjYW8m
>>840
位置が悪いからね。
ってデュアルショックであの位置に慣れている人には気にならない
レベルなのかもしれないけど。

恐らくGCでは、十字キーをメインに使うゲームは、ほとんど出ないと
思う。
844 :01/10/21 05:03 ID:rJ8V5Upb
あれ、DCの十字キーは任天堂に特許を払ってるような話を
昔聞いた事があったけど、気のせいだったかな
845 :01/10/21 05:06 ID:0DJaI86q
Zボタンの表面に妙な突起があるんだけど、何コレ?
846_:01/10/21 05:07 ID:OYbjYW8m
>>845
「ここを押せ!」って意味だと思われ。
このボタンだけ、垂直に押せないボタンだからね。
847 :01/10/21 05:08 ID:rJ8V5Upb
>>845
それでツボを刺激し、血行を促進します
848にゃは:01/10/21 05:08 ID:kLjdR3FZ
849845:01/10/21 05:09 ID:0DJaI86q
>>846
成歩堂ー
850 :01/10/21 05:10 ID:rJ8V5Upb
あ、ごめん
>>844 は勘違いだった
851 :01/10/21 05:12 ID:rJ8V5Upb
SW好きだから買うつもりだけど〜
日本じゃいつ出るのかねぇ

年末には出て欲しいもんだが
852 :01/10/21 05:14 ID:byZ96+WY
一応12月、x'masに間に合う時期とFactor5の談>>851
853 :01/10/21 05:18 ID:rJ8V5Upb
>>852
あ、そーなの。どもども

年末は色々出るから大変だわ
854にゃは:01/10/21 05:20 ID:kLjdR3FZ
俺はピクミンとSWしかかわねえなぁこの時期。
そんなに金あるかっつうんだよ・・・>年末
855 :01/10/21 05:21 ID:byZ96+WY
任天堂信者にとっては一年で一番欲しいソフトがでる時期だなあ。
クリスマスは人へのプレゼントで金がなくなるし、きつい。
856 :01/10/21 05:22 ID:byZ96+WY
pikmin
動物盛り+
SW
で手一杯かもなあ(財布も時間も)
スマブラDXはどうしよう
857G.f009:01/10/21 05:23 ID:K3FT4kMf
>>841
それは絶対にしないと思う

中心を0、正八角形の最外縁部を100と
設定した場合、正八角形は中心から全方向の
最外縁部までの長さが画一でないため
アナログスティックで真円を描いた場合
それぞれの方向によって入力値が異なってしまう

わかりやすく言うと、最大入力幅が正八角形だと
真円を描いたとき画面に正八角形が描かれてしまう
事になる
逆に円を描きたい時は正八角形を描かなくては
ならなくなる
そんなアナログは使い物にはならないだろう

ちょっと難しいけどわかる?
858 :01/10/21 05:26 ID:byZ96+WY
>>857
>>834の言ってる意味はわかった?
その解決法だよ
859 :01/10/21 05:29 ID:byZ96+WY
まあ、形状だけでもかなり考えられて作られている溝だ。
見ながら動かしてみると、立体的な構築をされているのがよくわかる。
http://www.1101.com/nintendo/cube/cube_img/cube4_7.jpg
860_:01/10/21 05:31 ID:OYbjYW8m
>>857
ま〜だ、分からないのかな、このお坊ちゃまは。

つまりね、電気的にはもちろん、最外円部と辺の中心では値が違って
くると思われる訳。
で、プログラムの方で辺の中心から先の値を、辺の中心の値に
小さくするの。
最小入力のマージンってのも同じ原理。

分かりやすく図にしてみよう。

電気的
最小|--------------------------------|最大

プログラム
最小||||||----------------------||||||最大

つまり最初と最後の部分は、少し無駄になるって訳。


…っていうか、ぶっちゃけて言っちゃうと、そうしてるのよ、実際に。
861 :01/10/21 05:31 ID:byZ96+WY
>最大入力幅が正八角形だと
>真円を描いたとき画面に正八角形が描かれてしまう事になる
>逆に円を描きたい時は正八角形を描かなくてはならなくなる
>そんなアナログは使い物にはならないだろう

丸を描くゲームだったら困るかもねえ(藁
びっくりまうすをコントローラでやるとかさ。
862_:01/10/21 05:33 ID:OYbjYW8m
>>860
しまった、図がちぢんで、かえって分かりづらくなった…。

まあとにかく、最小近辺と最大近辺の値を切り捨てているんだなって
理解してくれ。
863 :01/10/21 05:34 ID:tQCH6CSe
“あそび”のない入力デバイスなんてないよ実際
864 :01/10/21 05:35 ID:byZ96+WY
いやあ、改めてみるとなかなかこのスティックは興味深いねえ。
分解したくなってきたが…ネジの形が64の星型とも違うな…
865 :01/10/21 05:38 ID:byZ96+WY
実際の話、アナログスティックは「中心からの方角と距離」の入力を
求められるデバイスだね、現在出てるゲームから考えると。
マウスのように二次元的ではなくて、なんと言うか…極座標的とでも
言えばいいのか。
そのような入力手段にとっては、「方向」が定まらないと話にならない。
完璧ではなかったけれど、64の頃からそれに気付いていたらしいのは
すごいな。
866_:01/10/21 05:39 ID:OYbjYW8m
>>863
デジタルスイッチには、あそびは無いだろ。
867_ :01/10/21 05:39 ID:cSb1s4/0
説明がわかりにくいんだろ。
アナログ値を取る部分は真円。角の部分は遊びって事だろ。
アナログ、デジタル兼用スティックってこった。
他社が真似しないのは特許料払うのが惜しいわけじゃない。
代替する機構が他にあるから。
868G.f009:01/10/21 05:42 ID:K3FT4kMf
>>858
このスダコが

本当にわからないのか?

最大入力幅と最大可動幅を全く同じ正八角形に
すると、同じ真円の円周上でも場所によって
アナログの入力値が異なるんだよ

だから真円が真円として認識されない

真円を入力して正八角形として認識する
アナログが使い物になるのか?

煽ってんのか? それとも本気か?

これは応用だけど、基礎は小学校高学年
くらいで学んだはずだぞ
869にゃは:01/10/21 05:45 ID:kLjdR3FZ
つーかこんな時間になに技術論なんかやってんだよ(藁
はたからみてっと見苦しいぞなんか
870 :01/10/21 05:45 ID:ulsHbHbv
酢蛸
871 :01/10/21 05:46 ID:993uMWI2
「Q」ってファンないから静かだというのは本当ですか?
それともまだ噂レベルの話でしょうか?
872_:01/10/21 05:47 ID:OYbjYW8m
>>867
すまん、分かりにくい説明だった。
つまり、そういうこった。

> 他社が真似しないのは特許料払うのが惜しいわけじゃない。
> 代替する機構が他にあるから。

SCEはそうなんだろうね。
セガにはクリック感はあるよ。
ただ、俺的には>>865の説明がベストだと思うな。
実際、GTでは十字キーを使いたくなってしまうし。

ただMotoGPとAC4はアナログスティックでプレイできたわ。
ちょっと方向が定まらなくて、嫌な感じはあったが、微妙な操作が
できるので、十字キーにしようとまでは思わなかった。
うまいことチューニングしてあるんだろうな。
873 :01/10/21 05:47 ID:byZ96+WY
>>868
アホ。>>834の話をしてるんだYO
都合が悪いことには全然反応示さないから。
874 :01/10/21 05:48 ID:rJ8V5Upb
>>871
うーん、Qのオフィシャルの拡大図だと
ファンの穴があったよーな
875 :01/10/21 05:50 ID:u6ltuqCz
あなろぐスティックで、真円に入力する必要性が感じられないんだけど
角速度もあるし・・・
876酢蛸:01/10/21 05:50 ID:byZ96+WY
>>871
実物を静かなところで見たという人がいないから、
わからんよ
877_:01/10/21 05:51 ID:OYbjYW8m
>>868
だから最大入力幅は真円なんだよ…。
角の所では、辺の中心と同じ角度に留めておいても、角一杯まで
倒しても、プログラム的には一緒なわけ。

たぶん、絵を見せれば一発で分かるんだろうけどね…。
すまんね、説明が下手で。
878 :01/10/21 05:52 ID:u6ltuqCz
正8角形の内接円でいいの?
879酢蛸:01/10/21 05:53 ID:byZ96+WY
>>878
ふつうはもうちょっと小さく取るだろう。
880_:01/10/21 05:53 ID:OYbjYW8m
>>873
おいおい、俺はずっと同じことを、手を変え品を変え、何とか君に
分かってもらうように説明しているつもりなんだが…。
881 :01/10/21 05:53 ID:gx9CThUH
ところでさ、そんなに十字キーって押しづらいか?
DSと同じ位置にあるとはいえ、アナログじゃないからブレを気にする必要はないし、
小さい上高さもないからきちんと指が届くし、何気に使えるよ。

ウェーブレースの名前入力とか十字キー使ってみなよ。悪くないから。
これも慣れだと思うよ。
882_:01/10/21 05:53 ID:cSb1s4/0
円の中心が0、外周が100で、その円が外接する8角形が
遊び部分な訳だが、円の外に出た時点でコントロールは
デジタルになってしまう。ガイドに頼ったプレイに走ると
本来のアナログ向けのゲームコントロールがデジタルに
なって仕舞う。その辺は確かに納得できない部分もあるけど、
ライトユーザーや子供の多い任天堂ハード向けとしては
よく考えられていると思うよ。
883酢蛸:01/10/21 05:54 ID:byZ96+WY
>>880
俺?酢蛸は834の話から一応理解しているつもりなんだが。
884_:01/10/21 05:54 ID:OYbjYW8m
>>879
そう、正8角形の内接円の、やや小さくするぐらい。
所詮量産品なんで、値に微妙な差が出るからね。
885 :01/10/21 05:55 ID:rJ8V5Upb
ttp://www.dvdgame.jp/product/index.html
ここの画像を見ると左側に見えるのは通気口っぽいけど

ちなみにQの消費電力は30Wとキューブの39Wより低いってのは
なんか関係あっかな
886酢蛸:01/10/21 05:55 ID:byZ96+WY
>>881
その意見に賛成。
指の届きにくいところにある分、小さいのは割といいことだと思った。
887_:01/10/21 05:55 ID:OYbjYW8m
>>883
あ、酢蛸って俺のことじゃ無かったのか(藁
ごめん、誤爆でした。
888 :01/10/21 05:56 ID:LEA5jCwa
粘着討論会ワラタ
889 :01/10/21 05:57 ID:bFQd852c
みんなPS2の感圧のアナログ入力ってどうですか?
俺はストローク式より良かったよ。
890 :01/10/21 05:57 ID:1u3GgMk6
橋田酢蛸
891酢蛸:01/10/21 05:58 ID:byZ96+WY
>>882
64やCubeを最初に触れる人を見てると、みんなそういう使い方を
するね。「途中で止める」や「ゆっくり動かす」という概念がないから。
やっぱり64マリオのようなゲームを一本やってみないと、慣れないから
どうしてもデジタル入力キーのような使い方をしてしまうのは仕方ないと思う。
少なくとも任天堂のゲームは、アナログをうまく使わないと上達しないものが
多いから、問題はないと思われ。
892 :01/10/21 05:59 ID:JPR5KBdY
>>889
どれだけ強く押したかというのがわかりにくいから、
俺はあまり好きじゃないな。
893 :01/10/21 05:59 ID:5u0S7flX
八角形の内接円は
推測?
事実?
894G.f009:01/10/21 06:00 ID:K3FT4kMf
>>873
それは
>>835
で説明しただろ?
正八角形の辺より先の部分に最大入力幅が
ある場合どうやって入力するんだ?
それに対して
>>841
が最大入力幅を最大可動幅にあわせて
正八角形にすればいい、と言うから
>>868
でそれは出来ないって説明したんだよ
(正確には不便だからやらない

最大可動幅より先にある座標に対して
どうやって入力するんだよ?
895 :01/10/21 06:01 ID:rJ8V5Upb
猿玉はアナログ練習ソフトに最適
だと思ったりしちゃったりして
896酢蛸:01/10/21 06:01 ID:byZ96+WY
>>889
あれは言われるほど悪くはないと思う。
ただ、アナログスティックの方向と同じで「どこまで押せばいいのか」が
直感的に分かりにくいというのは、改善の余地アリというかどうしようも
ないのかなあ、というのが感想。キューブのAボタンも最初感圧式に
しようとしたらしいが、あって悪い機能じゃないと思う。
897 :01/10/21 06:02 ID:bFQd852c
>>892
そこらへんはソフト側でインジゲータ用意してくれないとね。
さらに反映される限界圧調節できるようにしてくれたら文句無しだよ。
GT3はどっちもサポートしてなくて鬱だったな。それでもスティックから変えたけど。
898酢蛸:01/10/21 06:05 ID:byZ96+WY
>>894
・・・・・・。まだ理解してないのかなあ。
>>841の書き方は分かりにくいとは思うが、
「最大入力幅を最大可動幅にあわせて正八角形にすればいい」
という意味じゃないよ…
899G.f009:01/10/21 06:05 ID:K3FT4kMf
>>893
内接円?

最大入力幅が正八角形だった場合
真円が正八角形として認識される事?
900_:01/10/21 06:07 ID:OYbjYW8m
>>889
強く押し込むのを強制されるのがキツイかなあ。
知らず知らず軽く押していて、あっ強く押さないと、みたいなことが
多い。
901 :01/10/21 06:07 ID:rJ8V5Upb
みんなややこしい事考えてゲームしてんなぁ

なんでもいいけど、なんかこー酸っぱいもんが喰いたくなってきたな
気のせいかしら
902 :01/10/21 06:09 ID:56uGFp7v
アナログスティックは最大倒角の90%程度の角度で最大入力値が出力されるようになっています
よって、辺でも頂点においてでも最大値が出力されております
903 :01/10/21 06:12 ID:bFQd852c
中心から辺までの距離が入力幅になるように
ガイドの八角形の内接円を最大値にすればいいんじゃないすか。
904_:01/10/21 06:13 ID:OYbjYW8m
>>902
今までで一番分かりやすい説明だ。
どうもありがとう。
905 :01/10/21 06:14 ID:5u0S7flX
GC持ってないし、ここのスレ読んででしか予想できないけど、
八角形の内接円の円周部で100%の入力値。
内接円からとび出している位置にスティックが動いても100%の入力値
として扱って、110%、120%にはならないってこと?
906G.f009:01/10/21 06:15 ID:K3FT4kMf
>>898
こ、この大ダコが!

「最大稼働幅、に、最大入力幅をあわせればいいんだよ」

ゲームキューブのアナログの最大稼働幅は
いったい何の形をしているんだよ

その真円以外の形をした『最大稼働幅に』
『最大入力幅』を合わせると

最大入力幅はいったいどんな形になるんだよ

他にどんな意味があるんだ、説明してくれ
907 :01/10/21 06:16 ID:FFBsSymA
>901
任信三ヶ月? おめおめ。
でも7月って信者になるようなきっかけ何かあったか?
908酢豚:01/10/21 06:16 ID:byZ96+WY
実験してみたら…
あ、>>902で答え出ちゃったのね。

いちおうウェーブレースでやってみたんだが、めいっぱい入力しないでも
上下のトリック(逆立ちするやつ)は出た。サル玉があればもっとわかりやすいかも。
ウェーブレースとルイマンじゃわからんわ。
909 :01/10/21 06:18 ID:56uGFp7v
>>905
 ご明察です
 また斜め方向への入力は関数で伸長されていますので、きちんと最大入力値が出力されています
910 :01/10/21 06:18 ID:FFBsSymA
(他のみなは理解してると思われるのに、なんでG.f009だけ理解できないんだろう……)
(物理的な形の違いは数値の調整でどうにでもなるのに……)
911_:01/10/21 06:18 ID:OYbjYW8m
>>905
もちろん、電気的には内接円と、それを飛び出した角の部分では
値が違ってくるよ。
プログラムの方で110%を100%に補正してしまう訳。
つまり「0より小さい値は0とみなす、100より大きい値は100とみなす」
みたいな処理をかます訳。
912酢豚:01/10/21 06:19 ID:byZ96+WY
>>906
だから言ってるじゃんよー
分かりにくいって。(・ε・)
最大入力幅は円なんだけど、最大稼動幅に合う(実際は含まれる)大きさに
してやるってことでしょ。
913 :01/10/21 06:20 ID:byZ96+WY
>>909
なるほど。そうなのか。その計算はやりたくないなあ…
ていうかできないだろうな。俺。
914 :01/10/21 06:22 ID:tQCH6CSe
そもそも八角と真円
どっちも正確に入力することを求められるようなゲームなんてあるかな
あったとしてもアナログスティックは2本あるんだから
それぞれに割り振ればいいんじゃない?
915 :01/10/21 06:26 ID:24GdQLph
朝から酢豚が食いたくなってきた
916 :01/10/21 06:26 ID:rJ8V5Upb
>>907
京都の方で良いお話が聞けると言われまして・・・
それからというもの、仕事も家庭もうまく行くようになりました
917 :01/10/21 06:28 ID:LJvVyWUH
ぶぶ漬けなら沢山あるぞ
918 :01/10/21 06:29 ID:rJ8V5Upb
セブンなら酢豚弁当が売ってんぞ
今なら対象ドリンクと一緒に買えば50円引きでお得だぞ
919酢飯:01/10/21 06:29 ID:byZ96+WY
>>916
騙されてるYO!
信仰は人に迷惑をかけない程度に!

Game_freak009(G.f009) は一応コテハンなんだから、
言い捨てばかりはよくないと思うぞ。
920G.f0009:01/10/21 06:30 ID:K3FT4kMf
めいいっぱいスティックを倒さないと
ガイドのサポートが受けられないんじゃないか?

内接円の外のガイドまでスティックを倒す前に
最大入力になるなら内接円を越えた時点から
外縁に到達する前に最大入力値で誤差
(座標のブレ
がでるだろ
それどころかスティックを倒した時点から
どうやっても誤差がでるのに
外縁を八角形にまでしてアナログで
正確な八方向入力の入力をする必要が
あるのか?
正確な八方向入力なら十字キーでできない?
921 :01/10/21 06:32 ID:IrtnRRY0
そんなタイトに設定してるゲームなんてあるかなあ
922酢クラゲ:01/10/21 06:32 ID:byZ96+WY
>>920
俺は親指一本しかないんで・・・
923 :01/10/21 06:33 ID:FFBsSymA
どうでもいいけど酢蛸と酢豚、字では ただ蛸と豚しか変わらないのに全然別の料理だよな…
酢につけた豚肉と 甘辛タレで野菜と炒めた蛸とか 文字だけじゃどっちがどっちかわからんのに。

>920
だから、そのブレを数値で調整してるんだってば
924 :01/10/21 06:34 ID:rJ8V5Upb
>>919
オマンヤ様に言いつけて念を送るぞ、このやろー
925 :01/10/21 06:34 ID:JPR5KBdY
なんか俺も酢豚食いたくなってきた。
7−11行こうっと。
926 :01/10/21 06:35 ID:tQCH6CSe
>>920
なぜ「正確な」にこだわるの?
ガイド程度のものだと思うんだけど
927酢飯:01/10/21 06:35 ID:byZ96+WY
>>923
そこが日本の庶民料理の奥深いところよ。
ドイツ料理やフランス料理は調理法まで名前につくけどな。
928_:01/10/21 06:36 ID:cSb1s4/0
ガイドで8方向に止まれば、指というか脳が感覚を憶える。
円の部分でも上手くコントロールできるように慣れる。
自転車の補助輪みたいなもんだ。
だから、別にガイドでも、クリック感でもいいのよ。
929G.f009:01/10/21 06:38 ID:K3FT4kMf
ようするに八方向入力なら十字キーで
アナログならスティックで対応できるのに
アナログの外縁にわざわざ細工して
アナログスティックに中途半端に十字キーの
役割を持たせる事に意味があるのかって事
十字キーが無いならまだしも
930 :01/10/21 06:39 ID:rJ8V5Upb
そういやハートのかけらは酢蛸の絞り汁にそっくりの味だそうだが

オレもセブンに行ってくるか。ぬく飯に酢豚もんまいもんだ
酢蛸も売ってりゃ酒でも喰らって、言うことなしの21世紀さ
931 :01/10/21 06:40 ID:5u0S7flX
>>920
の言う誤差って機械的誤差?人的誤差?
932 :01/10/21 06:40 ID:ddk+H0zX
ふぁ〜めむい。
933G.F009:01/10/21 06:42 ID:K3FT4kMf
人的誤差です
934:01/10/21 06:42 ID:byZ96+WY
>>929
PS2のアナログスティックが使いにくいのは、それがないからだよ。
俺も7-11行って来ようかなあ
935 :01/10/21 06:42 ID:Pxf0JEvM
>>918
福井県にはセブンはないのだ。ヨーカドーも。
オレンジBOXならあるけど(なんじゃそりゃ)。
来てくれ、セブーーーーーーーーーーーン!
936_:01/10/21 06:44 ID:OYbjYW8m
>>929
とりあえず真円が書けないからガイドがあると駄目、という理屈
では無くなったみたいだ。
良かった良かった。
937 :01/10/21 06:45 ID:IrtnRRY0
>>929
アナログのゲームであっても
「真上」「真下」、左右斜めも当然だけど
それが入力できる事には意味があるだろ
938 :01/10/21 06:45 ID:bFQd852c
>>934
PS2のアナログが使い難いのはフニャフニャだからと思われ。
正直ガイドはあってもなくてもいい。
939:01/10/21 06:46 ID:byZ96+WY
まあ十字キーはおまけなんだけどね。
スペースがあまったんだろうし、SWのような使い方もできる。
ファミコンエミュレータを積んだゲームも出るし、
十字キーがあって困ることはない。
940 :01/10/21 06:46 ID:rJ8V5Upb
セブンセブンセブン
はるかな星がふるさとだ〜
941:01/10/21 06:48 ID:byZ96+WY
>>938
フニャフニャだからダメなのかと思ってたんだが、
中途半端な入力を必要としないPS/PS2のゲームでも
使いにくいのは、ガイドがないからなんじゃないかと。
もうちょっと抵抗があれば勿論いいんだけど、
ゲームの方があの「フニャフニャ感」には合わせてる感じがするので。
942 :01/10/21 06:48 ID:ddk+H0zX
アナログの感度は正円(内接円)
8角形の溝は方向補正
でイインジャネーノ?
943:01/10/21 06:53 ID:byZ96+WY
それはそうと>>902が何でそんなことを知っていたのかが気になるなあ
詮索はしない方がよさそうだケド
944_:01/10/21 06:54 ID:oJMf/rY8
フニャフニャとか感度とか
何かエロティカルだね
945 :01/10/21 06:55 ID:bFQd852c
>>941
ガイドってスティックを最大に倒さないと意味ないじゃん。
だから大抵のゲームではキャラが全速力で走ってる時。
そういう時の方向の微調整ってガイドじゃなくて画面から感じ取ってやるんだよね。
946 :01/10/21 06:55 ID:LJvVyWUH
スティックをいじった後には手を洗おう
947 :01/10/21 06:56 ID:rJ8V5Upb
>>944
フニャチン野郎で感度が悪いインポ野郎と
こう仰りたいわけですな?ムキー
948:01/10/21 06:57 ID:byZ96+WY
むしろ手を洗ってからスティックをいじろう。
病気の予防。
949G.f009:01/10/21 06:59 ID:K3FT4kMf
十字キーがあるのに方向補正する
必要があるのか?

外縁が円の方がアナログとしては使いやすく
ないか?

内接円の事は誤解してた
可動幅に入力幅を合わせるってはそういう事ね

おもいっきり酢蛸呼ばわりしてしまった
す、すまん
950 :01/10/21 07:00 ID:Pxf0JEvM
>>948
酢蛸をHNにしたのでは・・・
951 :01/10/21 07:01 ID:LJvVyWUH
うちのスティックは角度がついてて握り易いぜ
952 :01/10/21 07:02 ID:bFQd852c
正直どっちでもいい。
それより任天堂系は親指が斜めから入る仕様を何とかして欲しい。
953G.f009:01/10/21 07:04 ID:K3FT4kMf
NGCのアナログって外縁に接触してる時
回すとひっかからないの?
954_:01/10/21 07:04 ID:OYbjYW8m
>>952
どういう意味?
PS2では大丈夫なの?
955 :01/10/21 07:06 ID:rJ8V5Upb
斜め以外から入るパッドってあんの?

>>953
ひっかからないッス
956 :01/10/21 07:07 ID:nzBAeeeN
>>953
一度触ってみれば疑問も全て解決すると思うよ。
957G.f009:01/10/21 07:08 ID:K3FT4kMf
>>951
スティックの軸を折るなよ、、、
958 :01/10/21 07:08 ID:ddk+H0zX
外縁が正円だと、まっすぐ入力したい場合に
いつも手元を見てるわけじゃないから、画面を見てでないと自分がどういう角度に入力してるかつかみづらい
GCみたいに8角形になってると、指の感触で「あ、いままっすぐ」っていう安心感がある
959 :01/10/21 07:09 ID:bFQd852c
>>954
ちょっと前にもレスしたけど真上、真横に押したつもりでも右回りにちょっとずれる。
デュアルショックは真横から親指が入ってくるから大丈夫。
960:01/10/21 07:10 ID:byZ96+WY
>>950 なんか飽きた

>>953 カクカクカク と当たる感触はするよ。
例えばWRでも一回転させるトリックがあるんだけど、
気にはならないのと、「どこで回転が終わったか」が分かりやすいので
よいと思う。64のときはそれがわからなくてたまに苦労した。
961 :01/10/21 07:11 ID:ddk+H0zX
むしろGCこそ真下から親指がくる
デュアルショックのほうが斜めからで入力しづらい(俺の場合)
962:01/10/21 07:12 ID:byZ96+WY
>>959 あれ、横はまあいいんだけど上に持っていき辛いんだよな。
どうしてもズレてるような気がしてしまう。
963_:01/10/21 07:12 ID:OYbjYW8m
>>959
お前、どういう手をしてるんだ…。
俺の場合、デュアルショックだと45度の角度で入っているが…。
GCは10度くらい。

ちなみにGCは、真上が微妙に右方向に傾いている。
964G.f009:01/10/21 07:13 ID:K3FT4kMf
真上のガイドに入れた状態からスティックを
最大稼働のまま方向を変える時
あの外縁でやりやすい?
965 :01/10/21 07:14 ID:rJ8V5Upb
んあ
真横から親指入れるってやりにくくないの?
肩をいからせてゲームをやることになんない?
966 :01/10/21 07:15 ID:5u0S7flX
「十字キー」⊂「アナログスティック」
967:01/10/21 07:17 ID:byZ96+WY
>>964
上のほーに貼った写真見て欲しいんだけど、
別に「ガチッ」とハマるわけではないのね。
だから無理に力入れなくても普通にまわすことができるよ。
指の力のかかり具合で言えば、64の3Dスティックをまわすときより楽
だなあと感じた。単純に回すことだけ考えればPS2のスティックの方が
スルスルとよく回るけど。
968G.f009:01/10/21 07:18 ID:K3FT4kMf
45度は浅すぎないか?
それでよくLRに指が届くな

指長族か?
969 :01/10/21 07:20 ID:ddk+H0zX
今新スレ準備中だから、まっててな。
970_:01/10/21 07:21 ID:OYbjYW8m
>>968
LRは指の先で押す感じになるな。
さすがに90度は無いにせよ、70度くらいの持ち方にすると、親指の
付け根に負担がかかる。
971:01/10/21 07:22 ID:byZ96+WY
>>969 ご苦労様です。
7行って飯食ってねよ…
972Game_freak009:01/10/21 07:23 ID:K3FT4kMf
別に使いずらいわけじゃ無いのね

了解

そろそろ切りますんで

酢蛸って言って悪かった
しかも俺の誤解で、、すまん

さようなら
973出川?:01/10/21 07:25 ID:Rhn9ISDK
>>968
G.f009(Game_freak009)は「GameCube総合スレ」で、
あれだけ熱弁していたのに、GC持ってないの?
974.新スレ立っちゃった:01/10/21 07:26 ID:5IrZGy5L
GameCube総合スレ その67
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003616501/
975973:01/10/21 07:26 ID:Rhn9ISDK
しまった切られた。
976酢蛸:01/10/21 07:31 ID:byZ96+WY
いやいや いいHNだと思うよ。
ありがとう 誤解が解けてよかった>>972
977A助様 ◆QBxsCmSs :01/10/21 08:36 ID:PwHc5vv4
つーか、総合スレなくてええよな。
978このスレおもスレー :01/10/21 09:08 ID:OYq+kPWV
499 :本屋店員 :01/10/21 07:12 ID:nbprKuKg
本屋でも GC勢いないのは解る・・・
本の入荷数でね。

うちは大型書店ですが 毎週の統計の平均では
まづファミ通は山積み50冊入荷で40冊は売れます。総合誌だしね。
つづいて電撃PS2も同じくらい入荷して ほぼ売り切れます。
おもしろいのはソフトバンクの2冊で、ザ・プレステ2 とドリマガで
ドリマガのほうが入荷が多くて、初日に完売します。でもザ・プレ2も
ほぼ週末には売り切れます。
で 肝心の任天堂系ゲーム雑誌ですが・・・主に4誌ほどでていますが
どれも入荷が1〜4冊・・・そして売れ残ります・・・最悪なのは
1冊入荷で売れ残ります。
この時点でもGCは 冷えきっているのが伺えます・・・

GC発売日に出た GC特集本は9割売れずに・・・返品しました。
以上からも PS2が圧倒しております。


500 :  :01/10/21 07:18 ID:5LqKFkug
>>499
任天堂は一般ユーザーだけだからゲーム雑誌なんて買いません
ヲタハードのDCとPS2と一緒にしないでください
979A助様 ◆QBxsCmSs :01/10/21 09:11 ID:PwHc5vv4
つーか、ゲームの本数が少ねぇんだから雑誌が売れるわけねーじゃんよ。
980 :01/10/21 09:24 ID:WiVIJyPG
出川って何でそんなにGCをけなす要素ばかり求めて生きてるんだろか
悲しいよ
981 :01/10/21 09:32 ID:FfmFBhCG
>>980
おたがいさま
982 :01/10/21 09:40 ID:bo4aZPQ6
S端子でやったよ!かなり違うな
今まで64の延長みたいなボケボケ感あったのに一変して
シャープだよ、D端子なんて一体どうなるんだ
983 :01/10/21 10:02 ID:6+MeI9H8
>>982
D端子試したら、ギザギザが見えて逆に違和感感じてしまいました。
N64ので慣れすぎですか。
984 :01/10/21 10:06 ID:bo4aZPQ6
>>983
そうなのか
なんでもDにはいいのと悪いのがあるって聞いたけど
テレビがないからD試しようがない
985 :01/10/21 10:07 ID:IUpgcRDk
DCのVGAが最強です!!
986 :01/10/21 10:22 ID:Ez9dA6ei
>>978
このスレおもスレーってなに?
笑うところ……?
987 :01/10/21 10:31 ID:vQYvx+qR
>>985
VGAいいんだけどちょっとポリゴンのやつだとジャギが目立って
988 :01/10/21 10:32 ID:2k4vXXGW
>>986
自己満足してるんだからいいじゃねえか。
989 :01/10/21 10:36 ID:c57NtSuQ
>>986
泣くところなんじゃない?
990 :01/10/21 10:47 ID:LY6En3LK
>>987
ジャギは目立っててもいーや、
フリッカーさえなければ!
991 :01/10/21 10:49 ID:U83me1mV
D端子で遊んでるけど別にギザギザ目立たないよ?
992 :01/10/21 11:04 ID:+aUYz4Fz
>991
ウソー。すぐ分かるじゃん。
NSWでD端子接続の画面見て激しく萎えたぞ。
そんな私はS端子でございます。
993 :01/10/21 11:51 ID:U83me1mV
プログレ対応じゃなかったのかな?
俺んちのテレビはプログレ対応だけどギザギザ目立つと
思ったことはないけどなぁ。
994 :01/10/21 13:51 ID:db+xM47N
995 :01/10/21 13:52 ID:db+xM47N
996 :01/10/21 13:52 ID:db+xM47N
997 :01/10/21 13:52 ID:db+xM47N
ぐぅをらぁ
998 :01/10/21 13:52 ID:db+xM47N
あへ
999 :01/10/21 13:53 ID:db+xM47N
取りたきゃ取れば?
1000 :01/10/21 13:53 ID:RgMD/Wzp
どうも!
10011001
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