今後発売される予定の乙女ゲーム
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/507.html 01/29 [PS2] 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special <限>
1月 [DS] ヴァンパイア騎士DS <限>
02/13 [Win&Mac] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
02/26 [PSP] ユア・メモリーズオフ 〜Girl's Style〜 <限>
2月 [PSP] 金色のコルダ2 f(フォルテ)
03/26 [PS2] ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス
5月 [PS2]アルコバレーノ!
春 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [PS2] VitaminZ <限>
春 [PS2] カヌチ 黒き翼の章 <限>
春 [PS2] リトルアンカー <限>
春 [PS2] Under The Moon 〜クレセント〜
夏 [Win] 蒼天の彼方
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
今後発売される予定の乙女ゲーム
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01/29 [DS] ヴァンパイア騎士DS
02/13 [Win/Mac] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
02/26 [PSP] ユア・メモリーズオフ PSP <限>
02/26 [PSP] 金色のコルダ2〜フォルテ〜 <限>
03/12 [DS] ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love Plus
03/19 [DS] 桜蘭高校ホスト部DS <限>
03/19 [PS2] 遥かなる時空の中で3 with 十六夜記愛蔵版 <限>
03/26 [DS] 赤い糸 destiny DS
03/26 [PS2] ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス
03/26 [PS2] VitaminZ <限>
03/26 [PSP] ウィル・オ・ウィスプポータブル
03/26 [DS] ウィル・オ・ウィスプDS
03/27 [Win] Starry☆Sky 〜in SPRING〜
03/27 [Win] ガーネット・クレイドル
04/30 [PS2] 伯爵と妖精 〜夢と絆に想いを馳せて〜 <限>
春 [PS2] カヌチ 黒き翼の章
春 [PS2] リトルアンカー <限>
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春 [PS2] 風色サーフ
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05/14 [PS2] アルコバレーノ! <限>
06/04 [PS2] L2 Love×Loop <限>
06/25 [PS2] ワンド オブ フォーチュン <限>
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夏 [Win] 蒼天の彼方
09/25 [Win] Starry☆Sky 〜in AUTUMN〜
12/25 [Win] Starry☆Sky 〜in WINTER〜
今後発売される予定の乙女ゲーム ※参考 速報スレ
01/29 [PS2] 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special <限>
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03/12 [DS] ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love Plus
03/19 [DS] 桜蘭高校ホスト部DS <限>
03/26 [DS] 赤い糸 destiny DS
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06月 [PS2] ワンド オブ フォーチュン
06/26 [Win] Starry☆Sky 〜in SUMMER〜
夏 [Win] 蒼天の彼方
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12/25 [Win] Starry☆Sky 〜in WINTER〜
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未定 [DS] (「玄武開伝・鏡の巫女」と「朱雀異聞」のセット移植 )
未定 [PS2] ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
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未定 [Win] ジョーカーの国のアリス〜Wonderful Wonder World〜
>>1乙
前スレの話だけど風色は同人オタ系(やや特殊)?なイメージだ
特殊な同人オタ絵っていうとカヌチかな
カヌチは特殊だなw
少女漫画系→白泉系漫画家の原画ゲー
同人女向けオタ系→カズキヨネ、カゲロウ、ディアマイサンの人
同人オタ系(やや特殊?)→ビタミン、カヌチ
少年漫画健全系→イヅナ、三国志?
ギャルゲ系→ガーネット、DC
アニメ系→ときメモGS、クレプシドラ
白銀も変わってたけど…少年漫画健全系?
蒼天の絵師のメインじゃない人も結構特殊だと思うけど
もう1人の人が普通の絵だということと塗りのせいであんまり目立ってないな
同人女向けオタ系に何故由良が入ってないんだ
>>10 こう見ると一昔前に比べて、絵がうまい人増えたな
乙女でギャルゲ絵って需要あるのかね
ガーネットもDCもギャルゲ絵ってよりは
同人女ヲタ向け絵に入る気がするなー
特にDCの絵師ってBLメインだし
ビタミンはむしろBLで人気が出る絵だと思う
ギャルゲ絵っていうギャルゲ絵は桜沢いづみくらいかな
でもはかれな自体はそれほどギャルゲ絵っぽくない
なんか「りなちゃ」っぽい
マイネ、ラブレボは同人女向けかな?
ラスエスは1はやや特殊、2は同人女向けっぽい
ガーネットはあんまりギャルゲって感じしない
>>16 BLでギャルゲ絵よりは人気あるかと…
まあギャルゲ絵のBLもあるけどさ
>>18 いたる絵自体も普通のギャルゲ絵とはかけ離れてるしなあ
ガーネットは女キャラだけ見てるとギャルゲーつーか男性向けのエロゲー
みたいな絵に見える
>>10 白銀、絵柄自体は骨太くした少女漫画絵じゃないかな
背景やキャラデザの方向性をちょっと少年漫画風にしてあるけど
女性キャラがどう見てもギャルゲ攻略対象です本当にryだと倦厭されるかもしれんが
基本的に複雑骨折とかしてなければおkなんじゃない?
絵柄自体は完全に個人の好みによるもんだし
>>20 りなちゃっぽく感じるのはキャラデザのせいじゃないかね
ヒロインも地味な感じだったし
あれで女キャラがエロゲキャラっぽい派手な感じだったらまた違ってたと思う
>>25 女キャラは、男性向けというより一般ゲーにいそうなデザインだと思う
ギャルゲーにはなんかいなさそう
>>25 DCもガーネットも攻略キャラがモブだし、どっちも18禁エロゲーっぽい…
はいはいエロゲエロゲ
>>30 DCはむしろ男のキャラデザだけで買ったよ
モブっぽいとは全然思わなかった
DCの原画は骨折絵、服はしわだらけ…塗りが頑張ってるのに汚く見えた
DCって色んなところで叩かれてたのに発売後すげー空気だな
でもまた新作出すんだっけ?
>>33 服のしわが目立つのは、むしろ塗りが強調しすぎてるんじゃね?
はかれなはピンク髪のお母さんとか見てるとギャルゲ系統だなと思う
女性絵師だからかギャルゲ系統絵でも少女漫画分多めのパターン多いよね
しかしギャルゲ絵はきても典型的にBLっぽい絵はこないんだな
まあ、きたらギャルゲより荒れそうな気もするけど
>>34 言われてるよりも無難だったんじゃないかな
EDageスレでも結構取り上げられてるし内容も王道っぽいし
需要は結構あったんじゃないかと
DCやガーネは女のケツや胸を強調する構図もエロゲ…
女の体操服のケツとかどうでもいい
ガーネットにはさいとうちほ絵な印象を受けるからあんまり
男性向けなイメージはないな
サンクチュアリまた新作出すのか
結構売れたのかねDC
しかし二作目出すところは評価したい
>>37 エロ原画、BL原画やってたってだけで酷い叩かれ様だもんなw
ビタミンの絵ってすごくBL絵のような気がするけどな
逆に由良とかゆうきあずさとかの乙女ゲーをBL絵だと思ったことはない
寧ろカズキヨネの絵なんかははBLにもありそうな感じだけど
BL絵かどうかは知らんが
DCやガーネが特にエロゲエロゲ言われてて
はかれなはあまり言われてないけど
女キャラに可愛いのがいるからエロゲっぽいと言われてしまってるだけで
絵柄自体は別にエロゲっぽくはないような気がするな
>>44 だから男性向けな感じがしない
あくまでも自分はね
ウテナ的なものになじんでるから
DCの主人公は確かに無駄に可愛さがあるけど
ガーネはまったく思わない
むしろ地味だと思う
はかれなは別に好きじゃないけど可愛い絵柄だと思う
しかしそれと、男キャラに萌える趣旨の乙女ゲーの絵柄に向いてるかというとまた別だわな
実際エロゲンガーの桜沢いづみがやってる
はかれなのほうがギャルゲ絵なんだが
そっちがあんまり言われないのは主人公が地味なのと
少女漫画系な雰囲気があるからだろうなとは思う
ガーネがギャルゲ言われるのは塗りのせいなのかねえ
ギャルゲ塗り、個人的には綺麗で好きだけど
さいとうちほか?
体型はすらっとしてて何となく分かるが
さいとうちほ独特の耽美さはないぞ、世界観も
はかれな→ギャルゲ
DC、ガーネット→エロゲ
エロゲとギャルゲはちょっと違う
乙女に向いてるとか向いてないとかより
作品の傾向にあってることを重要視してほしい
いくら上手いからと言っても、ゴシックノリとかコテコテ学園物に
ヨネあたりを持ってこられても嬉しくない
>>46 DCはヒロインがロリっぽいからギャルゲ臭がする
ガーネットは目がでかくない(顔の1/2ない)から別にギャルゲって感じしない
DCとガーネをエロゲ認定したがるしつこいのがいるな
正直感性の問題大きいしどうでもいいわ
>>46 > 女キャラに可愛いのがいるからエロゲっぽいと言われてしまってるだけで
違うだろ。
白ニーソや巨乳アピールが問題なんだろ。
絵のことになると途端に伸びだすこのスレって面白いな
ギャルゲスレでやってくれよもういいよ
>>52 あさきはギャルゲかねぇ
猫又ロリ系といい水鬼艶女系といい前世ヒロインのロリボイス萌え系といい
漫画・アニメ系
少女漫画風→白泉系漫画家の原画ゲー
少年漫画健全風→イヅナ、三国志?
少年少女漫画中間→白銀
アニメ風→ときメモGS、クレプシドラ
同人系
同人女向けオタ風→カズキヨネ、カゲロウ、ディアマイサンの人
同人オタ風(特殊)→ビタミン、カヌチ、 花梨
その他
エロゲ風→ガーネット、DC
ギャルゲ風→はかれな
BL風→由良
まとめてみた、ついでに花梨を同人特殊に付け足した
個人的に下手な絵師はいらないから、上手い絵のゲームを属性別に知りたかった
>>57 それだとガーネが理由がつかない
巨乳アピールって一部のスチルだけじゃねーか
毎回この手の話題になると思うんだが
ギャルゲ(エロゲ)っぽい絵だって
実際ゲームが乙女ゲーとしてちゃんと作り込んであるならそれでいいんじゃないの?って思う
>>58 一部認定したがる人とそれに反発する人がいるだけ
>>53 上二行同意
絵柄は作風、世界観に合ってさえいれば割となんでもいい
個人的にはキャラデザの方が気になる
というかギャルゲ絵師でもないDCの絵師がエロゲ絵師で
エロゲンガーが描いてるはかれながギャルゲ絵ってよくわからん
桜沢の絵なんてどうみてもエロゲじゃねーの
あさきはテンポがエロゲぽかったけどね
攻略キャラがキモオタ全開で2ch用語多用してたし
社員が沸いてますね
総合でエロゲ認定されたくないんですね、わかります
>>63 それだけで終わるならいいんだが、
ヒロインのサービスショットがむやみに多かったり、
脇役に男受けしそうな女キャラがいたりすると
「これだからギャルゲ絵は」って声を大にして不快感をあらわにする人が一部いる
>>72 そうじゃなくてDCが出る前散々同じようなことでモメたからじゃないの
でその時立てられたのに今過疎ってるからそっちでやれと
つか、エロゲエロゲ言ってる人は絵柄云々の問題じゃないんだろうな
エロゲが嫌いだからそれっぽいのがあるのは全部叩く
って感じなんじゃないだろうか
エロゲギャルゲ叩きしたい人がいるな
ギャルゲマンセーもうざいけどアンチもうざいんですよ
もういいよ、社員認定して荒らしたい人は
ギャルゲ絵じゃなくても荒らしたい愉快犯なんだから
ギャルゲエロゲBL乙女なんでもモリモリやるけどガーネットは
確かにエロゲ的かもね
殻の少女とかなんか上手くてしっとりした系の類の方のタイプ
スチルとかの構図とかのせいで余計ソレっぽく感じるんだろうけど
基本的に体かけてるし上手いから無問題
>>73 男ゲーマーにもいるような、カッコイイ男キャラがギャルゲエロゲにいると
腐女子狙いだつって叩くようなタイプってことかな
>>75 男に媚を売ってるって感じが嫌いなんじゃないの?
ミスコン嫌いなフェミ婆みたい
>>73 同意
tk当初はユアオフも期待の新星扱いされてたよね
ただギャルゲ派生作品のスレは、変な流れになったり男オタが混じったりして
板内で揉め事起こすことが多かったから嫌われるようになった
おまけに作品自体も、女キャラが酷かったり、攻略キャラが萌えなかったり、
内容があざとい(女の萌えを理解してない展開)だったりでフォローのしようがなかった
これだからギャルゲメーカーは…という位置付けになったのは自業自得だよ
>>81 萌えた萌えないこそ個人の感性ろ
ギャルゲ派生のやったけど、転げまわって萌えたよ
これだからギャルゲーメーカーは…とか自分の感性ですべて決めるってどうなのよ
>おまけに作品自体も、女キャラが酷かったり、攻略キャラが萌えなかったり、
>内容があざとい(女の萌えを理解してない展開)だったりでフォローのしようがなかった
これは完全な主観だろうに・・・
ギャルゲメーカーってくくると大手以外は殆どそうだろ
>>81 嫌悪感抱く気持ちも分からないでもないけど
全部を一括りにするのはどうかと
DCのヒロインマンセーは痛かった
あとスレで男女厨が暴れてたりとか
DCだけはフォローできんな
エロゲ派生を持ってくるなって感じ
DCと関係ないオリジナルなら歓迎できたのに
それにコミカライズだってエロゲ雑誌に載るんだろ?
>>81 >tk当初はユアオフも期待の新星扱いされてたよね
いやいやwww捏造いらないからwwww
ユアオフは当初から絵で叩かれてたよ
ラットキラーで更に叩かれるようになった
>>81 つまりは一般ゲーとかでBL好きな人が暴れたから嫌われてるの意味合いとしては同じって事だな
DCで親友の女がテキストの枠に胸乗っけてるような立ち絵とかね
乙女でそういうサービスいらないよ
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DCアンチって多いのか?
スレでは男キャラに萌えたって感想多かったけどな
>>87 そうやって社員・アンチ認定っていうのもやめなよ
それっぽいと言っただけでなぜアンチと思われるんだろう
別に貶す意味でギャルゲ・エロゲっぽいといってる人が全部じゃないよ
系統的にそう見えるってだけで別に嫌いでもなのになぁ
クインロゼとUTMはエロゲ?
どこに属しますか?
>>93 DCはエロゲ出身+主人公の容姿でアウトって人多いと思う
やってみるとむしろ王道な乙女ゲーなんだけどね
>>91 それさすがに穿ちすぎだろw
>>86 「ヒロイン可愛い。否定する女オタは死ね」
こんな男オタ達が本スレからやってきて暴れてたんだよ
あげくDCにネガティブ意見書く人に対して「これだから女オタは口うるさい」と
フルボッコにし、最後は板住人批判、三次元女批判までしてた
>>95 それって社員と言われてるほうも同じじゃね
>>100 社員の操作スレなのがよく解る流れだったよね…
>>102 当時は絡みスレでもDCは評判悪かったよ
肝心なのはゲーム自体の出来じゃないのかね
DCスレはチラ裏と絡みでヲチられて笑われてた
>>100,103
本スレからやってきたってのに、社員スレだってことか?
さすがに意味不明だわ
>>107 え?普通に分かると思うんだけど
要するに男視点の意見がうるさかったってことでしょ
あとギャルゲもやるワタクシもうざかった気がする>ダカポ
チラ裏でヲチって…
DCが嫌いな人が多いのはわかったw
乙女ユーザーが萌えたいのは基本的に男キャラであって、
ヒロイン可愛い可愛いは3の次くらいにしてほしいものだなぁ
ヒロインに萌える場合もあるけど、それは別に製作側がプッシュしてくれなくても
こちらで勝手に萌えさせていただきますんで
クインロゼとUTMはスルーですか
>>108 いやわからないからw
本スレも社員スレってことになるじゃないかw
日本語勉強しろ
そうだな普通にそこそこ良い子なら勝手にこっちで萌えるよ主人公には
主人公かわいいんだぜ!ほら見てみろよ!的なことされるとゲームやる前に壁が出来る
そんなわけで主人公は前に出さなくても普通の感じで良いんですよ
>>112 前者は絵として語るに色々おかしすぎて話にならない
後者はエロゲーの移植だからエロゲで当たり前
これで満足か?
>>115 その「普通」のさじ加減が難しいんだと思うw
>>112 エロはエロでも男向けのエロの話してるんだけど…
汚エロはどこかへ行ってください
>>115 それって個人の意見だろ
モブっぽい主人公より可愛い主人公が好きだけどな
別に男性向けみたいなのがやりたいってわけじゃないけど
ギャルゲーとかエロゲーを否定する人たちの中にある
「乙女ゲーとはこんなもの」みたいな意見を聞くたびイラっとくる
それは自分の感性だろ?っていう
>>120 モブ化とかそういうのじゃなくて、わざわざ主人公を攻略キャラよりも前面に
押し出してこなくても萌えるってこと
容姿がかわいいとかそりゃ嬉しいけど乙女ゲーの主人公なんて大抵かわいい
思うけどそれをわざわざかわいいだろ?って製作側から主張されるとその態度
で萎えるっていうだけ
漫画・アニメ系
少女漫画風→白泉系漫画家の原画ゲー
少年漫画健全風→イヅナ、三国志?
少年少女漫画中間→白銀
アニメ風→ときメモGS、クレプシドラ
同人系
同人女向けオタ風→カズキヨネ、カゲロウ、ディアマイサンの人
同人オタ風(特殊)→ビタミン、カヌチ、 花梨
その他
エロゲ風→ガーネット、D.C. Girl's Symphony
ギャルゲ風→はかれな
BL風→由良
汚エロ風→クインロゼ、砂糖豆
>>115 >普通にそこそこ良い子なら
普通に良い子なヒロインが減ってきたよね
良い子ちゃん設定 のヒロインは多いけど、設定崩れって感じ
上手く例えられないんだけど、最近の 良い子ヒロイン は
こんなに周囲からマンセーされてるんだもん!悪い子なはずがない!
って感じ
とりあえず周囲にヒロイン褒めさせとけみたいな
相変わらず絵の話題になると荒れるな
マンセーヒロインが大好きな人もいるんだからさ
普通の子をヒロインに据えておけばとも言い切れないでしょ
>>123 あくまで個人的に、だけど、前面に出てるのもアリだと思う
乙女ゲーの主人公って、個性強いと言われていても
ストーリー展開のためにこういう表現いるんだろうな、みたいな言動多くて
なんか冷めた目で見てしまう
他の人はどうやって主人公萌えしてるんだろうとすら思うよ
主人公萌えしたのってファンタシリーズくらいだなー
>>128 熱い人が沸くよね、絵の話は毎回こんなだ
なんかもうすごいこだわり持ってる人が居るんだろうね
>>125 ありふれてるように見えて良い子って勝気と同じくらい難しいよね
ネオアンくらい聖女様な良くも悪くもいい子は逆に珍しいと思う
全く喋らないコルダやパレドゥの主人公みたいなの以外は
どんないい子設定でも憎まれ口叩いたり愚痴ったり内心怒ってたりしてるもんな
>>125 そうそう
そもそも「良い子」って、設定や周りの評価としてあるものじゃなくてさ……
本人の言動で示すべきじゃないのかと。
その言動であまり示されないからなんかモヤモヤする
お前は可愛いお前は良い子って周りに言わせるだけならロゼにも出来る
>>115みたいなのはヒロイン無個性マンセー
名前変換できないなんてどういうこと!
自己投影できないでしょ!派な人?
>>125 ああ…そんな感じかも
なんか攻略対象その他大勢が主人公を許容しちゃうっていう…
その辺気になるかはユーザーの許容範囲によるけどん?と首をひねる行動を
スルーされてちょwええwwってなることが自分は増えたわ
主人公のパターンはたくさんあっていいし行動の全部が清く正しく美しくあれって
わけじゃないんだけどある程度の常識と礼儀とちゃんと注意できる攻略対象が欲しい
結局色んなタイプの乙女ゲーが出てくれたらいい、でFAな気がするw
どんな意見があってもわざわざ否定する意味もないし
>>135 ヒロインの見せ場がないよね
こうシナリオでヒロインを魅せる感じのやつが
>>138 でも自分の好みじゃない乙女ゲが出ると必ず否定する人が出てくるんだけどね
>>140 それがなきゃどんだけ平和なんだろうなぁと思う
>>136 いや、個性有りで名前はデフォルトだな
自己投影は少女漫画とか小説にする程度はしてると思うけど
主人公そのものが問題なんじゃなくて製作が主人公を前に据えてるのが駄目なのかも
力入れるのそこなの?ってなる
>>138 だよね
自分が気に入らないものはスルーしておけばいいだけなのに
アテクシの乙女ゲー領域が犯されてるとまでに憤ってるのが
理解できない
というか憤ってる人はどんな乙女ゲをやってるんだろうか
寧ろ乙女ゲが好きなんだろうか
と思うことがある
主人公に惚れた経緯にも関わってくるから結構重要かも>主人公の魅せ方
>>142 BLで言う「一般の漫画やドラマで狙ってるのは嫌」みたいな感じ?
こういうのも好き好きあるんだろうね
あざといくらいのが好きって人もいるわけで
>>144 こうやって新規参入メーカーにケチつけて
結果業界が寂れて自分の首を絞めていってんだろうに
>>147 まあそれは言いすぎじゃね
大手が多く長く入ってるせいで、システム的にも萌え的にもこなれたものが多いから
新規の弱小、普通よりちょっと変わったものが受け入れにくい土壌もあるのかもね
>>146 内容の中で狙ってる分にはいいけどそういうのと関係ない製作者の趣向で
押し出された部分は嫌かなー
147は新規参入メーカーの人なんですか
>>149 制作者の趣向かどうかはわからんよ
真面目に考えた結果アレなのかもしれんw
でも制作者の趣向って入れてもいいものだと思うな
チャレンジャーだなおい!と言いたくなるのってやってて気分が高揚する
ファンタ2はアレな台詞見たさに買ったしw
というか2chのこの板ってそんなに影響力あるの?
確かになんでもかんでも叩いてる人はじゃ何のゲームが好きなんだよwって思うことはあるが
>>152 大手ならともかく、弱小なら参考にすることもあるんじゃないかな
取り扱いブログやサイト自体少ないところなら余計に
自分は健全も好きだし、微エロも好きなんだけど
その微エロ好きな加減も許されないのがつらい
エロがやりたいなら18禁やれよって言うけど、微エロとモロエロは違うんだよなぁ
>>151 ファンタは自分も好きだな
DCみたいなヒロインの露出は嫌だけど
携帯アプリやれば?
DCに拘ってる人がいるなw
>>143 スレオチまがいの住人批判はスレチじゃないか?
絡みスレ池
>>147 ここでグチグチ言ってたら業界が寂れると思ってるの?
ここ以外でそんなこと言うなよ、はずかしいから
>>154 微エロも少女マンガ世界の小コミ的存在って考えれば
需要あるんだから好きなままで良いと思うよ
人それぞれだし
>>158 別にこれくらいならスレチじゃないんじゃね?
普通のスレにでもあるよ
微エロ嫌いじゃないんだけどくるイベントが全部そんなノリなのはエロゲー
で出せばよかったのにと思う
健全なノリの萌えイベントの中に微エロが少しあるからこそその対比で
萌えるかな
とりあえずエロくしとけはやっぱりちょっとなぁ
>>153 でもここの意見見てると結局大手のものがなじんで浸透してるよね
弱小が大手に倣っても今度は大手に敵わない細かい部分を比較されてしまうんじゃ?
だったら設定から冒険してる方ががんばれよって気になる
微エロの定義も難しいけど、萌えゲーでかつ下品なものじゃないならいいかなと思う
これも個人の好みだけどね
大手ってコナミや肥?
システムはや絵はそれなりに流石に安定してるけど萌えたことはねーや
>>155 ファンタは評判いいから興味あるけど売ってるとこ少ないよね…
乙女ゲって買ってる人少ないのか、昔のゲームはすぐ新品で買えなくなる
微エロ、下品っていうかノリノリなギャグ方面でやってほしい
デュエルみたいに結果的にギャグに、というのじゃなくて
最初からギャグとしてわかって入れてるやつね
つまり下ネタってことだけど
いや、需要が少ないのはわかってるんだw
下品かどうか…これは大事だよな
細かいボーダーラインは違うけど大きなまとまりとして大多数が下品だとは
思わないラインってなんとなくあると思うんだぜ
>>154 >>162 おまえらそんなこと書いてると砂糖豆信者認定くらうぞ
ってくらい微エロ嫌悪する人いるから気をつけろ
逆になんでもかんでも微エロいれろっていうのは微妙だけど
設定がぶっとんでて萌え系でなおかつ明るい感じなら平気
でもエロゲでやれって言われそうだなこれ
喘ぎとかはやめてほしいなあ
上半身裸でドキっとかならアリ
下品も下ネタもそういうゲームって事で良いような気もするけど少数派なのか
マンガにいろんなジャンルがあるように、ゲームも細分化したって良いのでは?
それ一辺倒にならなければ別にさ
出る分には迷惑はかかってない訳だし
>>166 ファンタは正直人を選ぶので気をつけた方がいいと思う
なんて言うか妙にリアルと言うかなんというか
システムがちょっと辛いんだよなw
主人公の年齢設定もあるんじゃね
微エロっぽさがあっても流石に二十歳越えてる同志のカップルなら気にならない
今時の高校生の恋愛をリアルに見てても二次はやっぱり別だし
>>174 PC版をお勧めしておく
拙者のゾウさん!
>>175 いやあってもいいと自分も思うよ
ただそういうのがありますよってのは公開するべきだと思うけど
色んな所で情報が出てれば苦手な人はスルーするだろうし
>>176 ファンタ、特に2の初期で攻略キャラがやたら辛らつでツライ、
BADEDが悲惨とマニアには受ける要素が目白押しだけど
リアルはないわw
>>175 微エロ盛りだくさんゲーばっかり最近でるもんだから皆不安なんじゃね?
これからのゲームはそれほど微エロなさそうな雰囲気のが多い
実はあったりしたらごめんね
デュエル→ドラキラでこの業界の先行きを案じた人はいそうだ
>>181 いや、なんて言うかドロドロした感情とかがちょっと人間ぽいなぁと思って
乙女ゲーではあんまり見ないからさ
>>182 よくこういう風に言われるけど、そうでもないと思うけどなあ
むしろBL地雷をよく目にするようになった
>>182 そんなに出てたっけ
ロゼの新作と、他にもあったのか
まあ何事もほどほどが良いよね
バンナムはいい加減まともな乙女ゲ作るべき
ちょっと待てばアイドルマスターGSが来るよきっと
今年度は割と健全そうなの多そうだね
カbヌチなんて恋愛に至るかどうかすらわからないんだからな!w
リトアンとか三国、コルダf2あたりはそういうの無さそう?
>>184 業界と言うよりバンナムは何考えてんだwだよwww
ロゼの微エロはアリス時代からだから回避可能だろう
そういえばビタミンも微エロって言われていたような
やってないけど微エロなのか?
アイマスGSいらねw
>>184 ノシ
大手がやらかすからより怖いってなw
>>193 ビタミン、個人的には特にそんな感じは無かったな
レイプ未遂とか苦手な人にはきついイベントはあったけど、
別にエロとかそういう感じではなかった
乙女ゲーでよくあるものつったらむしろ逆アイマスじゃね?
自分がアイドル志望でマネージャーとか周りの男優とかを落とす
ビタミンは微エロつーか犯罪
>>193 ない事もないけど微エロより厨二みたいな印象が強いな
強姦未遂やら育児放棄された攻略対象やらいじめやらって方がインパクトあった
女性向け育成ゲーなら昔出てたよね
プロジェクトV6でいいよもう
ジャニーズ系男タレントを養成するゲームが欲しい
>>179 >拙者のゾウさん!
用心棒のシモネタのオヤジギャグは寒いから引く…ファイト一発とか昭和臭きつい
>>190 カヌチってダブルヒロインとか前後編とか斬新なことに手を出してるけど
広げた風呂敷をたためるのだろうか
光GENJIのローラーパニック ってのもあったな
ビタミンは微エロっぽいのってごく一部だったような…
馬鹿やってる事のが多くてあんまりな
まあD3ゲーはアクの強いのが多いけど
>>205 万が一上手く物語をまとめられたとしても恋愛が疎かになる
そんな気がしてならない…
>拙者のゾウさん!
179見逃してたけど何だこれwwワロタ
このノリは確かに嫌な人は嫌だなw
微エロとは違うけど、GSとかコルダとか
元々攻略対象との身体的接触少な目のシリーズが
リメイクや続編で結構密着度高まってるみたいだから
そういうのも徹底的爽やか路線ゲーの減少というイメージに繋がってそうな。
そのへんも考えると、ただ微エロが増えたってだけでなくて糖度が上がってる感じ?
ビタミンでよく聞くのは強姦未遂と主人公がスイーツ、だな
アイマス系アイドルゲームなら
アイドル1人を育成するっていうよりグループまとめて育成したい
ロゼはエロ云々よりメーカーの姿勢をどうにかしろと思う
おまけエピソード?で一緒に温泉入ってたり
ビタミンってレイポ未遂や林間未遂もあるし微エロ要素結構あった気がする
プレイしたの結構前だからはっきり覚えてないけど
>>205 あれってダブルヒロイン設定活かしきれてたの?
主人公空気、途中からもう一人に攻略対象半分もっていかれる特大地雷って言われ方
されてるのを見ると片方のヒロインはヒロインじゃなくて別の女キャラじゃないかと思ってしまう
>>215 レイプも輪姦も微エロなんてもんじゃなくて
普通に犯罪の匂いのする怖い感じの演出だったから
あれは微エロじゃない気がする
>>211 そう言われると爽やか路線が好きな人が微エロ微エロ騒いでるだけのような…
確かに増えたと思うけど、別にそれしかないってわけじゃないのに
>>216 その通り別の女キャラだったよ
黒では主人公一人に焦点をあてるよう修正するみたいだけど
どうなることやら…
NTR要素があったってことか>カヌチ
思いっきりマイナー嗜好だから引く人多そうだなあ
攻略キャラを表記してればまた違ったんだろうか
本編がCERO ZでFDがCERO Dだったラスエス1はどうだったんだろう…
大抵はB、たまにCくらいだったよね
>>211 ときメモで接触増やすと
こいつらこれで付き合ってないんだぜ
みたいな不自然さを感じたw
GSもなんだかんだで1よりも下ネタっぽいの2で増えてるしねー
>>216 視点はアキ一人だけだったからね
要するにアキ視点でカヤナの行動見てるだけー状態
Wヒロインにするなら、視点切り替えてほしかった
攻略キャラもってかれてる気分だったよ
ラスエスは1も2もガチ
まぁ公式のスチルで察してくださいってやつだ
ラスエスはお酒の描写もあるからね
エロもそうだし、これもCERO上げる原因になったんだと思う
>>221 多分違ったと思う
カヌチは特に宣伝の仕方で空気だった方がメイン主人公と思ってた人が多かったから
けどまぁ評価自体は変わらないだろうな
プレイする人自体は減ってただろうけどw
>>219 GS2が出た時結構騒いでる人たちがいた
GS2にキスがあるって事で
ときメモもエロねらいか
ときメモにエロはいらね
とか
まぁこれは歴代のカラーってものがあるけどね
まあそのGS2も馬鹿売れだったんですけどね
ラスエスは風俗店が舞台だから>CERO Z
朝チュン描写あってもBのものもあるしねえ。
カヌチのダブルヒロインは普通の女の子と勇敢な女の子って
対照的な設定はいいんだけどその対比の仕方がな…
シナリオ面の甘さがオトメイトクォリティといえばそれまでかもしれないけどさ
ボリュームは多くていいんだけどね
あとカヌチはオトメイトじゃなくてヴァンテアンクオリティです
>>232 両方とも立ち絵があって、操作も出来るようになっていれば
また違ったかもしれないけど、片方しかないしね
シナリオだけ見ればダブルヒロインなんだろうけど
システム面で動かす事を考えれば、片方にしか感情移入出来ない事を
高木Dは気付かなかったんだろう
>>231 でもラスエス2はCERO Cという不思議w
>>235 いや、シナリオだけ見たら普通に主人公一人でしょw
カヌチのボリューム=キャラ同士のイベントなのでそこも問題だよね
両方の主人公合わせても全体のイベントで3分の1位しか出てこないんじゃ意味ない
>>237 ヒロインがいないシーンが多いってこと?
ADVってよりラノベに近い感じなのかな
>>238 一行目の通りだよ
ヒロインがいないところでキャライベントが進んでる
ちなみにそこにもう一人のヒロインが居たりする
>>238 キャラ同士が皆でわいわいやってたり稽古してたりそういうシーンばっかりなんだよね
で、主人公は主人公同士のイベントがたまーに入る
たまにキャライベントが起きても片方の主人公とのもので
もう一人は寝てる事になってたり、体が別の時だったりする
なによりメインヒーローがその視点の外れたもう一人のヒロインのお相手ってのが泣けるよね
カヌチスレで見た、
「カナヤをカヤ夫と名前変更し、一心同体の男キャラとして萌えろ」
ってのに涙がちょちょぎれた
挑戦した心意気だけは買うけど、完全にカヌチは失敗だと思う
つーか高木Dは毎回なんで前作の反省点を生かせないんだろう…
キャラ設定とか着目点は面白いんだけどホントそこまでなんだよね
>>242 いっそそっちのほうが乙女的にはおいしかったのではないかと思ったり思わなかったり
>>241 揚句そのメインヒーローが黒で白の視点主人公落ちと確定してるからねw
カヌチ、ストーリーは言われてるほど地雷と感じなかったけど
既読スキップ遅いのとか、探索が面倒なのとか
システム面のもっさり具合が気になったなあ。
もう何度も言われてることだけど高木Dはディレクションだけして
ライターは外注するんだ
マメプリや茶房は結構萌えたよ
>>245 システムもっさり
細かいバグと誤字多め
それがヴァンテクオリティorz
ヴァンテ作品は色々粗もあるけど悠久とマメプリは好きだな
システムもっさりは直らないねヴァンテ…
もうゲーム作り始めて随分経つのにね
逆にシナリオ的地雷は昔の方が少なかったし
進化してるのか退化してるのかわかんねーなー
今まで乙女ゲでは無かった舞台設定を持ってくるから期待はしてるんだけどね
何回かプレイしないと全体像が見えづらいのにシステムもっさりで
周回プレイへの意欲が減退するのはやばいw
D3やセガが出してる廉価シリーズと乙女ゲーしか作ってないんだもん、
面白いゲームを作るためのノウハウがあるとは思えない。
悠久がシミュ要素無かったせいかもっさり少なめに感じて
ヴァンテやれば出来るじゃんとか思ってたら
ラスエス2とカヌチでもっさり復活してるんだもんなw
もっさりになるくらいなら無難にADV作っていればいいのに
ADVですらもっさりな場合があるのは勘弁してもらいたい
次の文にいくときの○ボタンの反応が遅かったりするとストレスたまるんだよな
システムに難アリがデフォなのはそれだけで買う気なくすな…
なんつーかそんなに高度なことは求めてなくて普通に快適にゲームしたいだけなのに
KIDの水の旋律なんかは至れり尽くせりだったけどあそこまでじゃなくていいからさw
キャラの動きやボタン反応が遅い→かなりつらい
ロードが遅い→相当つらい
既読スキップがない→結構つらい
スキップが遅い→まあ許容範囲
セーブデータが少ない→5つ以下だとつらい
イベント回想モードがない→セーブデータが少ないとつらい
シミュ要素やらRPG要素やら他のシステムがない、純ADVは大抵さくさく動くから
やっぱり他の要素との兼ね合いが大きいんだろうなーと思う
スキップ遅いは共通ルートの多いゲームなら自分は無理だ
個人的にどうしても気になる点でいいなら
スキップスピードと未既読判断の有無だな。
とりあえずそれだけあれば、なんとか遊べる。
でもマイネなんかのシミュパートでロード必須みたいのは
さすがに萎える…。一キャラ攻略で力尽きるよ。
最近じゃ白銀とか星コミのセーブ数3とかは何なんだろうな…
どういうつもりで制作者はそれでいいと判断したのか小一時間ほど問いつめたくなる
星コミのセーブ数はもっとあったぞ?
システム面やシミュ要素だけに関しての話だけど
制作者を取調室に連れ込んで電気スタンドを相手の顔にあてて
これプレイしてて楽しかったか?快適だったか?不便じゃなかったか?
って問い詰めたくなるゲームがたくさんあるw
企画者はできるつもりでいても
プログラマやスクリプタが無理だって言ったら無理だからな
納期の関係もあるのかな
あなたの想像にまかせますEDでもいいけどFDや移植に伴う追加イベントが
多く出されてるジャンルなだけについつい公式の補完が欲しくなっちゃうんだよな〜
完全に鴨だということはわかってる…
システムとかは委託のところもあるんじゃね?
経費ちょっとケチった結果適当なの出された、ってところもあると思う
それなりの金額出してるのに作ってる側の納期の関係で…ってのもあるだろうけど
プロデューサーやディレクターだけが良くてもこういうところはな…
>>264 委託先を見極めるというのも、PやDの仕事だと思う。
責任者とはそういうものだ。
Pをかねてるならともかく、Dは進行管理だから関係ないと思うよ
間違えたw
Dの仕事は進行管理じゃなくて現場指揮ね
>>260 6つだっけ星コミは
イベント回想が付いてるなら許せるけどないのにセーブ数一桁はモニョる
個人的にはイベント回想がデフォ名オンリーっていうのが気になる
そうならいらないし、最初のゲームシステム自体に変換ない方がいい
星コミとか白銀は置いといて、
セーブ数ってそんなに使うもんなんだな
自分はキャラ数分しか使った事がないからよくわからないんだけど、
お気に入りのイベント前で逐一セーブして取っておいたりするのが
やっぱり普通だったりするのかな?
星コミはガチで低予算ゲーだったみたいだからなぁ・・・
本当に開発費なかったんだねwっていう
白銀の3つは本当になんでああなっちゃったんだろう
PC版では改善されてるんだっけ?
改善するくらいならはじめからやっておけと・・・
>>269 イベント回想が無いならそういう人多いと思う
自分は攻略対象1人につき1データ取ってるど最終的には全部クリアデータしか
残らないからアイコン眺めるくらいしか需要がないw
セーブでのイベント管理面倒くさいからイベント回想が無ければ諦める方だな自分は
一人のキャラにつき1セーブって感じでだいたいプレイ中に分岐以外はどんどん上書きもしちゃう
女主人公一般ゲーのアヴァロンはセーブ一つで流石に困ったけどw
つってもイベント直前セーブ派の人もいるだろうし大いに越したことはないんだろうね
お気に入りイベント保存用にGSDSを3本買った。
4本目のプラスも買う予定です。
>>270 白銀を擁護する訳でもないけど
PS2とPCを比べるのは酷ってもんだw
PCだと容量がかなり取れるから、セーブ数3つは容量の都合だったんじゃないかね
そこを何とかするのが仕事だろ、と言われたら元も子もないんだけどね
>>273 ある意味そこまでのめり込めるのは羨ましいw
>>273 SUGEEEEEEEE!!
さすがにそこまでは買えないw
自分もイベント直前じゃなくて見るからにはぶっ通しでやるほうだ
そうしないと飽きが早いんだよなあ
>>273 PS2版じゃあダメなの?
DSの追加要素だけならそんなに買わなくていいんじゃね?
>>274 そこまで要領食うゲームに見えなかったよ
GSみたいにEVSがあるわけでもないのに
容量は空いてたかね。
スロット増やしてセーブロード関係を円滑にする自信が無かったとか?
>>279 そこら辺の内情はスタッフじゃないとわからないからねえ
単にプログラマーがヘボだっただけかもしれないし、
まあ今PC版で反省して100個とかつけたっぽいから良いんじゃないかw
音楽も作りなおしてたみたいだし、苦情のほとんどは改善したようだよ
そういう気概は素直に嬉しい
白銀になかったのはどう考えても資金だw
だからあれほど金のないところはADVオンリーにしろと
ごめん、上一行 空いてたかね→空いてたね の間違い。
>>281 容量はPCに突っ込んでみれば分かるよ。
読み込み早くするために容量稼ぐためのファイルが入ってる事もあるけど
慣れれば見分けられる。
白銀はPS2版もうちょいなんとかすべきだったと思うけどね…
勿論改善されないよりはした方がいいけど元が酷過ぎた
手慣れてない感はあったな
セーブ数がそんなに必要だと思っていなかったのかな?
これからはユーザーの声を踏まえて作ってくれれば良いね
パラ上げやシミュはやったことあるけどRPG要素のはまだやったことないわ
やっぱ作業感ある?
まず乙女ゲーのRPGが案レク・うるるん・ロデくらいしか思い浮かばない…
案レクしかやった事無いけど
何か色々泣きたくなったり笑いたくなったりする内容だったな
RPGなら一般ゲ乙女寄りのやつやった方がまだいいな
乙女だと双六とかファミコンRPGとかそんなレベルしかないし
>>289 ラスボスか誰かがマヒ効いてフルボッコ可だったっけ?
あんま一般ゲーしない層と見て難しくしてないんだろうけど
個人的にはメガテンくらいシビアでもいいw
そもそも乙女ゲーとRPGってあんま相性良くない気もする
RPG=1週が長いって印象が強いせいかもしれないけどw
周回プレイめんどくさいってなると乙女ゲーは辛いし
>>292 そこで遙か1・2方式ですよ
それかサモンナイト方式か、だなあ
ADV+SRPG要素という形だからこっちの方が現実的ではある
周回プレイのための引継ぎ要素とか、ノウハウなかったら難しいんだろうか
遙か3と4はRPGよりの乙女ゲーじゃね?
話の流れも含めて
そういや遙かも地味にRPGか
SRPGはキャラ立ちよさそうなのにな
けど大手か過去に実績あるとこ以外からSRPG乙女ゲーでても喜べないな
不安要素多すぎるww
フェバはまあ面白かったけど繰り返しプレイするのは辛かった
>>294 遙か3・4方式ならまぁ楽かもね、レベル上げしなくて済むし
サモンナイトは確かレベルが1からに戻るから周回プレイする気になれなかったな…
今は違うのかな?
乙女ゲーだと周回プレイ前提だからその辺りをどれだけ快適にするかって感じだよね
でも2週目以降にする事ないってなるとそれはそれで作業になっちゃうから難しいな
うるるんは色んな意味で泣きたくなる仕様だった
他はやったことない
サモンナイトは3から周回重ねるごとに
経験値が2倍だか3倍だかに出来るようになるな
主人公バリバリ鍛えてみたいんだよね…
俺が守る?笑わせるな私が守ってやんよ!みたいなシナリオとシステムが欲しい
戦闘以前に長いプロローグとバグが…
ロデの主人公が育てば出来るらしいぞw>男どもは下がってろ
>>300 遙か3にもそういうルートあるね
こうして考えればネオロマっていろんな需要にこたえてるんだなあ
……。
うむ、リアルロデは全員パラ引き継いでも
2周目以降は主人公が最強。
引継ぎ要素あっても大筋が変わらないと飽きるんだよな自分は
最強になったらなったでやることなさすぎて作業になるし
RPGといえど攻略キャラによってシナリオ大幅に変わって欲しい
まぁわざわざもっさりシステムなRPGタイプよりはノベルかシミュやるけどさ
押せるボタンは多いほうがいいからノベルよりはシミュかな
クイックセーブ/ロードって今まで一度も使ったこと無いw
>クイックセーブ/ロード
マイネと妖ノ宮とイヅナと、他に何があったっけ?
最近のPCゲーは大抵あるんじゃね…ってPC乙女ゲーは
案外少ないんだったな
KIDのシステム使ってるゲームには付いてるんじゃないか?
コンシューマでも今は大抵あるんじゃないかと思う
けっこう前だけどフルキス2とかはぴcureとかにもあったよ
個人的には今後出るゲームにはデフォでついてて欲しい
ついてるけど、ろくに使ったことないな…
セーブは自動だし、クイックロードよりバックログ使った方が早いから。
バックログジャンプはもっと浸透して欲しい。
あとメッセージスキップは夢浮橋並だったらかなり快適なんだけどなぁ…
あれってDSじゃないと無理なんだろうか。
ときメモにバックログがつかないのは何でだろう
何ぞこだわりでもあるのかねえ
>>315 トゥルフォーもないんだっけ?
シミュ系だと疎かになるよね…
GSは2でもスタッフロールカットなかったしな。
どちらの要素も、そんなのあったら余韻がなくなるじゃんとか妙な擁護してた人がいたけど
そんなもんプレイヤーの選ばせてくれよと思った。強制的に飛ばされるわけじゃないんだしさ。
ときメモは別に無くてもいいかな、慣れた
でもADVにはバックログジャンプ欲しい
ビタミンの既読が青すぎて見辛かった
やっぱりONOFFが欲しいです
PCゲーはほぼ全部、最近のネオロマやヒュネもQセーブロード付いてるな
ユアオフやドラキラもあったけど、どっちも巻き戻し機能あったから
使わない事が多かった。
GSはバックログないだけならいいけど
既読判定もないから、うっかり未読台詞飛ばしちゃったとき困ったよ。
せめてどっちかはないと不便。
最低限の要素はちゃんと入ってるゲームの方が多くなった感じはするな
>>320 開発元は大体被ってるから、新規以外は大体揃ってるね
ヴァンテも機能面に関しては他より力入れてる感じがする
逆に言えば、機能だけ揃ってても快適とは限らないってことなんだろうけど
シミュ要素といえばリトアンの戦闘は楽しみにしてる
期待してるって意味でなく良い意味でも悪い意味でもって感じだけど
来週のビズログで詳細出るらしいがもっさりかどうかは実際やるまでは判らないからなあ
リトアンは乙女的にも気合い入れて作ってるみたいだから
うまい具合に両立してくれたらいいね
てかビズログもうじきか
時間が経つのは早いな…
普段乙女ゲしかやらない層が泣きながら売りに行くくらいの
地獄難易度だったら面白いなあって思う
売れないと思うけど
そこそこの難易度に加えてガンパレ並みに戦闘で死んだらハイそれまでよ
なシビアさがあれば面白そう>リトアン
乙女ゲーマーからゲーマーにクラスチェンジしてしまう
くらいのやり込みがい(キャラ萌え)を詰め込んで
くれるならそれもありありだな>地獄難易度
>>324 RPGとかアクション要素じゃなくて、選択肢がハンパ無く多くてフラグ複雑で
発売から三日経ってもクリア者が現れないくらいだったら面白い
>>327 はかれなはーとのとあるキャラがそんな感じだったな
公式サイトに選択肢載るくらい
>>327 ADVでそれはちょっときつくないか
スキップ充実してても、選択肢の全部を試す作業にしかならないし
ゲーム性がほしいって人は、そもそもADVにはあまり手を出さないだろうから
需要もあるかどうか…
まあ今はネットがあるんだから
物語を読みたいだけって人は、ちょっと待って有志による攻略サイト見ればいいんだけどね
そういうのはただ面倒くさいだけだな
冗談に長文でマジレスしなくていいよ……
はかれなはーとって絵がやばすぎるだろ…
あれであの値段は無いわ
廉価版出てるのに?
乙女ゲーで人生ゲームが出たら買うだろうな…
主人公は自分好みの外見にカスタムできるだろうし、
ライバルと張り合ったり順位によって結末が変わったり色々と楽しめそうだ。
ツアーパーティの人生版みたいなの?
>>335 ググってきた!お邪魔キャラまでいるのか…
ずいぶんと愉快なゲームなんだなw
ボードゲーム系ならルーレットとマス次第で展開が変わるだろうし
手軽に何回でも楽しめて暇な時に重宝しそうかな
逆転裁判みたいなつくりの乙女ゲー欲しいな
立ち絵はまばたき口パクありでポーズとモーション多くて多少キャラがしつこい
乙女ゲーは面倒じゃないノベルゲーがいい
ゲーム性求めるなら一般ゲー買うのが常識だし…
そもそも一般と乙女じゃジャンルが違うのにゲーム性求めて何がしたいの?
BLと一緒で混ぜるな危険だよ
つ人それぞれ
そんな餌に釣られクマー
スキップするだけじゃすぐ飽きるじゃない
おお、こわいこわい
なんかこのところ、嗜好の違う人らをわざと煽ってる人がいるように感じる
あくまで感じるだけだけどさ
>>339 おもしろくない。3点
もっとうまくやれや
レイトン教授みたいなロンドンっぽくてオルゴールやアコーディオンの曲が
とても似合うちょっと幻想的な乙女ゲーがしたい
レイトン教授みたいな紳士風味キャラをおとしたい
キャッツアイみたいなノリの乙女ゲーやりたい
アクション書ける人がいたらなぁ…
王道物から冒険的な物、いっそちょっと反発くらいそうな物まで
色んな乙女ゲーが出ますように。
ここで満を期して人生ゲームWii乙女ゲー
恋愛結婚コースと婚活結婚コースで分岐した後二人三脚で老いるまでを描くリアル志向
二次元にリアルは求めてないw
乙女ゲーって、思いっきりファンタジーより
ちょっとリアルな要素が入ってる方が好まれやすいかと思う
共感することを重要視してる人が多そうだから
ファンタジーな世界設定が凝ってることより
キャラの心情が理解できることの方が大事そう
そっかな
個人的には現実逃避に使ってるから異世界とか
現代ものでもぶっとんだファンタジーやキャラのが好きだw
ちょっとリアルな要素=共感できる=キャラの心情が理解できる
とは必ずしもならんと思うがね
リアルな感じも良ければ楽しいかもしれんが
逆に気分悪くなるだけのときもあるからなんとも
そういうものか…
やっぱギャルゲーと類は違えど同じものなんだな
ここに乙女ゲーとの決定的な差があると思ったんだけど
自分はリアルっぽい要素にちょこっとファンタジー入ってるのが好き
結論 人それぞれ
3Dメガネで飛び出す乙女ゲー!とか出たらビビるな
出るにしてもずいぶん先の話だろうけど…
3D眼鏡かけた自分の顔を暗転画面で目の当たりにするのが耐え切れません
その前にポリゴン乙女ゲが出ないとな
需要があるかどうかはおいといて
一応アンジェトロワはポリゴンだっけ
顔を見せられるようなポリゴンでは無かったけど
アップでも耐えられるようなポリゴンだったら案外いけるかもしれないな
ポリゴンの恋愛ゲーは・・・・
無双のCG並のが飛び出してきたら確かにびっくりだ!
正直、そんな小手先のことに凝るよりももっと基本的に
しっかりしたストーリーづくりをできるようになれと言いたい。
そこで魅せられるなら他がしょぼくても目をつむれる。
冗談にマジレスされても
3Dメガネはともかくポリゴンは冗談じゃないだろw
ポリゴンといったらリアルロデだろ、常識的に考えて…
本気で出てほしいとは特に思ってないぞ
ロデのポリゴンは忘れてやれよ
何という空気の違い
CG乙女ゲ、出たら出たで話題作ではあるなw
ただお遊びで話してることになんでもかんでも言われても困るがな
あんまり詳しくないけど、ギャルゲでも3Dモノで成功してるってのはないだろ
アイマスはギャルゲじゃないしな
>>374 雑談なんだしマジレス半分ネタレス半分の時もあるだろ
思い通りのレスがつかなかったからっていちいち突っ込まんでいいよ
>>375 エロゲでは需要あるよ
一ジャンル作ったほどだ
でも乙女ゲーではいらないなー
ま、いい加減
>>366のような意見もおなかいっぱいだな
ごもっともだし同意できる意見ではあるが
誰も本気で出て欲しい!とかは言ってないと思うから
成功してるものはないと言われても、はあ、としか
ネタレスにマジレスして楽しい?
>>377 住人が昔も今もずっと変わらず同じ面子だと思ってる?
なんか、自分のしたい方向に話が持っていかなかったからってグズグズ言う人が出てきたな
いろんな方向に話が広がるのが雑談だろ
同じメンツじゃなくてももういいよって思う
みんなわかってることじゃん。
みんな「人それぞれ」ってのがわかってないのな相変わらず
>.381
持って行かなかったというか、単純に
お遊びで言っているものに「いやそれ出来ないだろ」「いらね、無理」
とか言う人がいたからだと思うよ
話が膨らまなくたって別に何とも思わないけど、当然のように誰もがわかってるような事を
口に出されたら何だかなーって感じ
簡単に否定する前にちょっと考えたほうがいいとは思うな
そんなのいらないとかそんなのする前にこうしろとかじゃなくてさー
「2chで何言ってるの?」
が出てくる予感
おいおい急に人集まってきたな
どうしたどうした
今日も平和だなこのスレは
なんだなんだ、突然人が引いたな
>>385 >お遊びで言っているものに「いやそれ出来ないだろ」「いらね、無理」
出来ないだろ、無理、じゃなくて自分はいらないってことじゃないの?
一意見だからそんなに冗談だ流せなんて言うこともないと思うんだけどなー
他スレにも似たようなのいるし休みの日なんてこんなもんですよね
>>390 いらないって事なら別に良いと思うよ
なんというか、例えば他愛のない話で、蛇口からジュースが出たら
飲み放題で上手いwwとか冗談で盛り上がってる時に
は?米炊く時とかどうすんの?手洗いは?みたいな
んなの皆わかってるよ的な空気読まない突っ込みはどうかと思った訳で
まあ終わった話だな
>>375 遅レスだがゆめりあ
あれがあったからこそアイマスがある訳で
3Dはキレイならいいわけじゃないしなー
FF並みのポリゴンがきても萌えなさそうな気がする
ああいうのって動きや動作に萌えるもんなんだっけ
髪を書き上げたりメガネをなおす仕草は見たいかもしれん
3Dって不気味の谷行きになることが多々あるから
リアルっぽくするよりアニメっぽくディフォルメのしたほうがいいけど
男性キャラだとそれが難しそうだね
スターオーシャン3の3Dグラは恋愛ゲーでもいけそうな感じ
一般ゲーだけど眼鏡キャラが
眼鏡を外す→磨く→綺麗になったか確認→かけなおす
って動作した時は萌えたなw
三等身くらいで目も書き込んでないようなポリゴンだったけど
>>399 金色のコルダでそういう動きあったような気がする
>>334 亀レスだけど
ボード系のゲームならほしがりエンプーサとかもあったな
新作春までこないからkonozamaで物色してるけど
結構乙女ゲーってレビューついてるんだな
200件越えって何だwwwビックリした
>>399 同じく一般ゲーだけど
眼鏡キャラがラスボス戦で眼鏡を外して指でクルクル回し
初めて素顔がアップで映った時は萌(燃)えた
このゲームはアニメ絵もキレイなんだけど
ポリゴンのほうが顔がスッキリしてて好きだった
はいはいアビスアビス
ずっと前にゆめりあっていう3Dのギャルゲーがあった
やったことないけど女の子たちがすごく可愛かったのが印象的
ポリゴンならスチル枚数を気にしなくていいし、
複数の絵師の特徴がでなくていいとおもうんだけどな
ときメモGS3が本家のように3D化すると言われたら
全力で反対する
3D化よりSFCっぽいかわいいドット絵の乙女ゲが出て欲しい…。
ドットは結構面倒だからなー…
一般ゲのRPGも3Dに傾いてるし
ポリゴンなら、普通のよりトゥーンレンダリングがいいな
テイルズは女性ファンも狙ってるから男性キャラも重視するけど、
他のゲームの3Dキャラで戦闘以外で男性のかっこいい、凝った仕草はあまり見ないな
何より男のカッコいい仕草、萌える仕草ってあんまり思いつかない
メガネネタくらい
かっこいい仕草…改まって聞かれると答えに詰まるw
>>399 四行目見るまで、御神楽orデジホかと思ったw
ポリゴン乙女ゲやってみたいけど
キャラ単体の動きだったら、立ち絵アニメでも十分じゃない?
同じ手間かけるにしてもそっちの方が無難そう。
立ち絵アニメだったら、オプションでOFFに出来るしね。
グリムルリモアみたいな立ち絵は綺麗だと思った
ビズログげと
俺がオマエを〜はIFレーベルで発売の一般ゲ
L2はオトメイトレーベルの乙女ゲ
両方とも声優まで決まってた
414 :
413:2009/01/19(月) 16:56:14 ID:???
ごめん、間違えた
俺がオマエをは「オトメイト フォルテ」ってブランドだった
でも主人公男だし、一般ゲーム区分になってたよ
一般ゲかよww売れそうにねーなwwww
それでビズログの煽りがオトメイトだったんだね
ファミ通じゃ一般ゲとして紹介されてたし妙だと思ってたが…
しかしホントにIFはブランド設立好きだな
オトメイトだけど一般ゲなの?
女性ターゲットだけど乙女ゲではないってことかね
>>417 メーカーコメント
ターゲットは女性向けゲームのユーザーでアドベンチャー以外にも興味のある人
一般ゲームやるけれど女性向けをやりたい人
>>413 もし出来たらでいいんだが
雑誌スレか声優スレ辺りにカヌチとワンドの声優が誰だったか情報落としてもらえないだろうか
誰なんだか気になるんだw
>>419 おk把握
声優スレに落とすからちょっと待ってて
>>418 ありがとう
女性向け一般ゲって感じなのか
>>418 そのターゲット狙って男主人公って微妙に外してるような
男女主人公選べるとか、女主人公にするとかじゃないんだな
だよな
BLってわけでもないのか?よーわからん
とりあえずキャラは全員乙女ゲ仕様にするみたいな?
>>422 どちらかといえば、801萌えする層が狙いなんじゃない?
最初からBLだと、逆に食いつき悪くなるから一般ゲにしたとか
俺がオマエを守る って守られるのは女じゃなくて男もいるの?
どこまで女性要素あるか分からんが
男主人公である以上、どのみちスレ違いじゃないか?
でもオトメイトの看板背負わせてるしなー
一応オトメイトってついてるからオトメイトスレでは話していいんじゃね?
一般ゲならここで話すのはスレ違いかね
赤い糸とかも延々ここで話してたけど
>>424 あーその印象はある
主人公と同じ大きさで紹介されてるキャラが親友キャラ(男)で
主人公のことを大切な友達と思う反面、何をやっても敵わないから憎く思ってる思ってるんだって
赤い糸は女主人公で乙女ゲ要素ありだからこそ話題になったんであって
男主人公だったら、スレ違いって流れになってただろう
男主人公で乙女ゲじゃないならスレチだな
オトメイトスレでならいいんじゃね?
住人じゃないからわかんないけど
ノット百合で主人公も周りのキャラも女だらけの
男向けのゲームってあると思うんだけど
その逆バージョンにでも考えんのかな
にしてもカヌチはネタが尽きないなw
白はダブルヒロインで荒れて、黒では声優変更で荒れるんだろうな
白があんまりにも売れなかったから
少しでも回収するために声ヲタ釣れそうな声優をメインヒーローにあてがったの?
カヌチやったことないから分からないんだけど
誰から誰に代わったの?
一応続編なのに声優変更とかありえるんだな
>>436 おお、ありがとう
イメージついてるのに途中で変更するってありえんな
しかもグリリバか・・・
荒れる意味がわかったわw
いや緑川自体に罪はないだろうに
声優変更に対して怒ってるんだから木内以外だったらどれもダメだろw
ラスエス2ブログの一件とカヌチ白でアンチ増やして
今度はカヌチ黒でアンチ増やすのか…
高木はとことんSだなw
緑川に罪はないけど
半年の間に断られる程の何をしたんだw
木内今なんかしらの理由で休業してるわけじゃないよね?
色んな意味で伝説のゲームになるな、カヌチ…
緑川自体に罪はないけど、よりによって緑川かってのはあるんじゃないかと
木内は乙女ゲ殆ど出てない(カヌチが初?)だし
ある声優が降板して子安になるぐらいの違和感そうだが
せめて無名の人と交換しときゃいいのに
高木って人、話聞いてるだけで何やりたいんだこやつは…という印象だ
まーなんで変更しちゃったのかの責任が何処にあるかは現状わからないけど
アクションゲーの事と言いマメプリのバグ、カヌチのあれこれ…
ヴァンテ\(^o^)/な気がしてならん
いや、高木Dがかな…
声買いする声優ファンの多さを考えるとこのジャンルでは痛手じゃないのかな
作品自体が良ければそれも打ち消せる可能性はあるけど白からどうイメチェンしてくれるやら…
カヌチ、更に売上落ちるだろうな
全員クリアしてアクトのイベントが一番萌えたって言ってる人がいた位だしw
色んな意味で挽回は難しいと思われ
変更が誤植じゃなくて、理由も元のキャスト側の事情でもなくて
マジで後編売るために知名度高い声優引っぱって来たとかいう理由なら
高木Dという人は乙女の気持ちを何一つわかってないんだなーと想わざるを得ないな
ほしがりエンプサーサの移植時、無名声優だけ有名声優に変更は露骨だなw
と思ったけど、今回はメリット大してなさそうだな…
>>449 本人も自分のゲームは人を選ぶって言ってたけど
それにしても酷すぎるwww
気に入った人はともかく白で爆撃くらった人が果たしてどのくらい黒を買うんだろう
白で爆撃くらっても黒買うよって人の半数は
アクト目当てだと思うんだが
>>452 白自体が2000ぐらいしか売れてないから
半分でも1000本だな
白買ってもうヴァンテ作品は買わないって人もそれなりに居たしな…
>>451 自分で自分のゲームのこと、そう言っちゃったのか
なんだかなぁ
それって単に向上心がないだけじゃんと思ってしまう
自覚はあっても言っちゃ駄目だろ
>>451 そりゃ全ての人に必ず受ける作品なんてどこにもないのはわかってるんだよね
そんなことをいちいち言って予防線張ってる時点でちょっとなぁ…
>>456 本人いわく5段階評価で4か1って感じなんだって
何か…挽回できるんかな、ヴァンテ
わりと正論だけどねw
特に乙女ゲーは自分好みの属性以外は大嫌い、受け入れられないって人結構多いから
斬新とか新鮮なゲームは大抵意見真っ二つだし
まあ地雷とは別の話だけど
せめて視点切り替えが頻繁にあるとか一気にもっていかれました感が減ってることを祈るよ
しかしカヌチスレで質問送るとか言ってる人がいるけど大丈夫かな
あの人悠久の時に何でキャラデザ(ry)ってコメントに真っ向勝負で返しちゃってるんだよね…開発ブログで
今回も変なこと言わんといいけど
高木Dって、スチルの構図ドラマにパクられたとか大真面目に言ってた人?
>何でキャラデザ(ry)ってコメントに真っ向勝負で返しちゃってる
差し支えなければkwsk
ホストゲームのパッケージをドラマにパクられた!って大騒ぎしたのは知ってる
ヴァンテはさっさと悠久をイベント追加しまくってPSP移植するべき
>>465 オトメイトだし、そのうちするだろ
DSかもしれないがw
>>465 最近のIFは移植商法に熱心だから、その内されるよ
>>462 >>460じゃないけど
「悠久はカズキヨネがキャラデザがよかったです」みたいなコメントだかメール
を原文ママで公開して「私はこの人でよかったと思っています」って返してた
>>458 たぶん高木Dの2本ぐらいやったことあると思うけど
自分の中だと2.5か3ぐらいだわ
>>468 ごめん
それは正直高木DにGJしたいww
しかし全文晒す必要はないと思うがね
ほうっておけばいいのに
>>468 質問もだけど答えるほうも馬鹿らしいなw
>>462 CGが緋色以下とかキャラデザがってのに真っ向から答えてたからさ
スルーすればいいのに、って当時思ってんだけど、その後ラスエス2騒動があってな
チャットかなんかの企画した時も同じ人の応募ばっかりって言っちゃうとか
何かこう…一言多いって言うかなんて言うかなぁ
473 :
462:2009/01/19(月) 19:25:14 ID:???
>>468 トン
その意見を送った奴も送った奴だけど、高木も相手にするなよ。
スルー耐性があんまついてないのかな
確かにこのメールがきたら腹立つがw
>>468 質問したヤツはヨネファンのくせに、
ヨネがどこの誰か分かってないのか
高木は普通にGJだろ
高木DにGJな気持ちはあるけど原文晒すのは大人気ない気もするな
つか、全体的に大人気ない言動が多いね
高木はもう乙女ゲーに限らずどんなゲームも作るな
>>477 マルチエンドじゃないゲームならおkだろ
市川と同じで自分の適性が分かってないんだよ
>>478 無理だろ。
どんなものを作ればプレイヤーが喜ぶのかまったく考えちゃいない。
それでも需要はそこそこあるんだから作るの自体は別にいいと思うけどなw
ユーザーの反応のせいかは知らんが一応黒のシナリオ書き換えたらしいし期待せずに待つよ
高木Dはよくわからんが市川は
甘いシーンが欲しいって意見だけで女性はドラマ性を重視してないって思い込む辺り
馬鹿だなあって思う
むしろ女のほうが矛盾を嫌うものだと思うけどね
アニメ板でもそんな感じ
重箱の隅をつつくというか、舐めてかかると痛い目みるぞ>女オタ
>>481 よくわかってない部分も多々あるが
個人的にはまだ1作目だけだし様子見だな。
2作目はプロデューサー違う人らしいし。
高木Dは逆にどんどん暴走していった例かな?
処女作のきまストは主人公にクセはあったけど、それ以外は特徴らしい特徴もない出来だったし。
ちなみに、高木という人と市川という人の性別はどっちなんだ?
高木は女じゃないの
市川が女だったら僕女になっちゃうな
人を選ぶ主人公に定評があったようななかったような…
まあ声優が変更してもしなくても買わなかったので
個人的にはどうでもよかったりするが
楽しみにしてた人は可哀想だな
これでビズログの誤植なら、ビズログヒドス
ビズログの誤植だったら酷いけど今のところ一番マシだな
色んな意味でビズログの誤植である事を願ってる
しっかしこれ、プレイした人なら分かってる声優なんだから公式で先に言うとか出来なかったんかね
誰とまでは言えずとも、一部変更がありますくらい…駄目なのかなぁ
カヌチの話ばっかだけどL2や他の新作の話はないの?
そういえばリボンマジックの方のキャラデザとライターは誰なんだろ
確かに
変更がガチならブログで告知くらいありそうだよな
でなきゃ何のためにブログやってるのかとw
>>492 L2をファミ通で見たんだが
未来を変える人が増える?らしいんだけど
増えた人がジェントルマンな髭おやじの画像だった
おやじの時代来たな
497 :
495:2009/01/19(月) 20:02:17 ID:???
×変える人
○変えると人
その人は攻略相手なのかモブなのか知らんが
オヤジなら誰でもいいというわけでは…
まあ製作者がおやじにもニーズがあると分かってくれただけで嬉しいよ
L2よりもKramが地味に気になるんだよなあ・・・
あの銀髪(白髪…?)で髭でモノクルのキャラのボイスが大川さんなんだなぁ
もう一人髭がいるらしいけどどんなのだろう
>>500 原画 はな時計
シナリオ 石動
主人公は身体が弱くて重い病気持ちだったから半アンドロイドになる為に眠りについた
20年後に目覚めた世界はアンドロイドを迫害するような世界になっていた
攻略キャラに双子の弟や41歳がいたり個人的には気になる感じ
またおやじかw
>>502 d
とりあえずまたオヤジなのねw
ストーリーは個人的には好みだ
1作品1おやじみたいなこの風潮は一体ww
おやじすきーなのでうはうはですがね。
>>505 あーでも期待しすぎは注意
L2や風色はちゃんと親父だけどKramは多分がっかり親父な見た目w
デザラブやカヌチみたいな皺つけただけパターン?
そうか年齢だけオヤジか・・・
でもL2に期待・・・もできねえ・・・
リアルに加齢臭漂うタイプだったらご遠慮願う
ガッカリオヤジと聞いてデザラブの部長を思い出した
>>507 絵自体が小さいから断言はしないけど多分そんな感じ
一応肌の色なんかは青年キャラとは違う感じだけど
バーコードハゲ系?
問題は、おっさんらしい深みがキャラにあるかどうか。
みんなおっさん好きだな
岩崎美奈子はやっぱいいな・・・
左がアルトで右がイズミ?
言うほどがっかりじゃなくね?
白髪とヒゲをもってきたあたり挑戦を感じるけど…
がっかりはリボンマジックの方と言われてるんじゃないか?
>>518 L2はよいおっさん
がっかりはKram
空前のオヤジバブルだな。
この調子でショタと人外ももっと増えろー!
じゃあ自分は素直クール(出来ればメガネ)を希望
クーデレは一定数いるけど、こっちはいっこうに増えん
ショタ増量ゲーって、シスプリみたいのが浮かんだw
下は小学生でお姉ちゃんはオレが守る、みたいのから
上は数ヶ月差の弟扱いにツンツンしてるのだったらやってみたい
人外ってくくると結構いるけどね
ただ外見まで人外ってのは少ないけど
ショタはいらんが弟ゲーは欲しいw
弟ゲーって、主人公が15,16だと考えるから
必然的にショタばかりをイメージしてしまうが
もうちっと年齢上げれば、弟自体のバリエーションも豊富になりそうだ。
そうするとおばさんヒロイン嫌とか言われそうだけど。
素直クールってどんなキャラ?
クールを装ってるけど中身は素直ってコト??
ぐぐれば
>>528 クールなキャラをそのまま維持してさらっと素直にデレ台詞を吐くイメージだ
>>528 好意をクールな態度でぶつけてくるタイプ
主人公に積極的にアプローチしてくるキャラを
無表情、冷静、全く照れない状態に置き換えてみた方が、イメージしやすいかな?
はかれなのメインがそうらしいんだけど
絵が苦手でな…
選べるぐらいに増えて欲しいな。
星色の誠悟は良い素直クールだった
L2のネムにも超期待したかった…
発表されたばかりなのに既に過去形かよw
>>534 オトメイトの時間移動モノにはトラウマがあってな…
時間移動以外でもIFはちょっと考えさせられるな
自分も岩崎キャラデザってのは気になってるけど
オトメイトに期待はできん
今度のゲーム絵はよさげかもしれんが
岩崎絵×IFというとクルヌギアの再来…
オトメイトは絵だけはいいからないつも
ヌギャー…あったなそういうのも…
日本語崩壊とDSのバグがなければ緋色は良作
幻の第5章なるものが存在していればエーデルはおそらく良作
独立した個別ルートを増やしてご都合主義にごもっともな理由があればウィルオは間違いなく良作
ということはみんな駄作ってことですね
ヌギャーは岩崎絵で釣られた人もいたからな・・・
L2って戦闘もあるみたいだしなあ…
主人公にCV表記があって「音声は戦闘時のみ」って書いてあった
マジでヌギャーかもしれないwww
駄−〜普通+くらい…かな
超判子シナリオでなければプティも良作
とりあえずシナリオにもっと金かけろってことか
>>543 ゲーム内の絵は大分違うのに…と驚いた
今回はあそこまで手を抜いてないから、結構絵で釣られる人いるんじゃないかと思う
IFだもの…絵と設定以外の何を基準に買えというのかw
ヌギャーは戦闘シーンに絶望したわ
むしろスペクトラルシリーズで乙女ゲーでも作ったほうが
まだ食いつくんじゃないのかw
IFに良作なんて誰も期待してないだろ
凡作なら万々歳、駄作で当たり前
>>550 冥界住人とオトメイト儲は違うからなー。
あいつら本気で糞ゲじゃないモン!と思ってるから。
レビュー調べてきたけどカヌチ相当評判悪いよ
なのに声優叩きまでしてマンセーする心理がワケワカメ
ここでチラ裏言い出すお前の心理もわけわかめ
>>552 スレ見たら、声優叩きしてたのは荒らしっぽかったし
住民は声優は悪くないって感じだったけど、どうしたの?
カヌチスレと声優スレで祭り
緑川もかわいそうに…
あれって絶対ただの煽りってか便乗いるよね…
最近変なの多いし関わりたくないわ
ツンデレだらけのゲームが欲しい
逆にワンコだらけのゲームも欲しい
あの程度で祭なのか
普段の勢いからしたら祭なりかけなんじゃね
もう今は静まってて煽りだけ頑張ってる感じがするけど
ここ過疎板ですからw
活性化するのはせいぜい大手新作が来たときと荒らしが来たときの本スレ、あとはアンチ系スレだけ
雑談スレでスレヲチみたいなのはちょっと
ビズログみたけどリボンマジックの新作って
メインキャラはテロリストの方か、双子の弟なのかどっちなんだろ
イメージイラストみたいなのは弟の方みたいだけど
後伯爵と妖精が一般ゲーにカテゴリされてたな
小説のゲーム化扱いになるのか、それとも誤植なのか微妙だw
カヌチの声優変更の部分がが誤植じゃないかと言ってる人がいるけど
これだけ大きな字で誤植は無いよね…
>>562 買わないけど私も気になった>伯爵と妖精が一般ゲ
モノクロは乙女ゲにしたのによく判らんなあこのメーカーはw
でも甘姫には「乙女ゲーム化」って書いてあるんだぜ<伯爵と妖精
伯爵と妖精って口説き落とされたら負けっていうゲームじゃなかったの?
>>567 そう、口説き落とされたら依頼失敗(ゲームオーバー)
でも区分が一般になってるんだよな
見直してみたら先月号も一般ゲー扱いだったから一般ゲーに当たるのか…?
>>568 電撃ガルスタの最新号でも一般ゲ扱いされてた
小さい文字だったからそれは誤植かなとも思ったけど
ビズログでも一般ゲ扱いならマジなのかもね
>>564>>566 自分もそれ思った
乙女なのか一般なのか、メーカーも雑誌もどうしたいのかよく解らないw
>>564 モノクロで散々叩かれたから一般ゲにしたとか?
だとしたら何も分かってないけど
名称変えれば良いってもんじゃない
エドガー以外は恋愛対象とかそういうのじゃないって事かね
それなら一般ゲー区分かなと思うんだけど
うわーヌコが本命、次が馬だたのに
乙女ゲじゃないって事はこいつ等落とせないかもしれんのかorz
絵と衣装が良かったから買う予定だったけど見送りだー。
>>572 男性向けならヒロイン一人のギャルゲも普通にあるよ
恋愛がメインのゲームならギャルゲ乙女ゲで良いと思う
ビズログ読んだ感じだと恋愛がメインではなさそうな…?
依頼をこなすのがゲームの目的であってエドガーって奴に口説かれるのや
他キャラが依頼の手助けしてくれるのはあくまでおまけって感じ
モノクロとジャンル交換した方が良かったんじゃないかとは思うけどw
>>575 モノクロこそ一般ゲーにしたってどうしようもない気がw
色々問題があるのは確かだけど、あれ一応ちゃんと乙女ゲーだったよ
でも伯爵と妖精っていまいち何するゲームなんだかわかんないよね…
依頼達成してくってのは分かるけど、それを達成して行って最終的に何を目指すんだろう
>>571 いや、名称は大事だろう
八犬士とか自分はジャンル名に恋愛入れてなかったから
恋愛要素薄くても、その点はそれほど不満に感じなかったし。
売り方は乙女ゲそのものだから、あまり意味がなかった感じだけどさw
>>576 やってないけど、ッポイ!みたいな感じなのかな?
キャラとの交流がメインではあるけど別に恋愛云々じゃないみたいな…
版権ものといえばヴァンパイア騎士、通常画面じゃ
普通の乙女ゲよりヒロイン出まくりなのに
なんでスチルだけ目無しなのかわからんな…
普通に一般だと思ってた
立派なフェアリードクターになるのが目的だし
伯爵と妖精はDVDとゲームのCMが続けて流れたのを見ただけだが
DVDのCMではホモってかバイ?ネタギャグみたいなやりとりしてた
なんかやっぱり5pb.だしゲームも警戒してしまう感じ
情報サイトでKramの絵見てきたけど、PCゲとしては塗りが平坦でいまいちだな。
あとヒロインは今回もロリ系なのか。
L2もそうだけど、乙女ゲも数が増えてきたから
攻略キャラのデザインで苦戦してるのかな…って感じる。
オヤジが増えてきたのはそのせいじゃない?
Kramの絵はイマイチだなあ
クレプシもけして凄い絵がキレイってタイプのゲームじゃなかったけど
はかれなやリトアンみたいに、男キャラをあまり描き慣れていない印象を受けた
ヒロイン自体はまあ可愛いし
絵自体っていうか塗りがなー
女の子はかわいいね 髪形がなんかひぐらしみたいだけど
Kramははかれなと同じで素人臭が漂ってない?
はかれなの父親や男キャラと似てる
>>583 思った
主人公や主人公の弟は可愛いのにテロリストとかがぱっとしないw
素人臭ってなんぞ?
はかれなは素人じゃなくてれっきとしたプロだぞ?
しかも乙女ゲの原画やった人の中ではかなり有名な人だ
風色の人じゃないの?素人は
風色もグラフィッカーだから素人じゃない
キャラデザに関しては素人だろうけど
個人的にはこういう絵やはかれなの絵がギャルゲ絵と感じるなあ…
可愛い系でちょっとカクカクしてて固い感じ
どっちの絵も嫌いじゃないけどさ
エロゲンガーは要は顔含め雰囲気がエロ可愛く描ければいいから下手な人が多い
萌え絵師なんてデッサンみんな狂ってるぞ
風色の人もそれほど上手くないし
主人公の目の描き方が怖いから苦手だけど
オヤジがちゃんと描けてる時点で、はかれな人よりかはまだ上手いんじゃないか…。
Kramのアンドロイドの記述はライターの勉強不足が露見してる
体の一部を機械化した人間はサイボーグだよ
>>595 一部じゃなくて全取っ替えしたのかもよ?
脳だけ生身ってことならアンドロイドでも良いと思う
エロゲンガーは別にオヤジなんて描けなくても
女の子が可愛く描ければいいからねえ
まあ乙女ゲにはオヤジ描けない絵師なんてのは必要ないかもしれないけど
オヤジがうまいエロゲンガーもいるぞw
>>596 半アンドロイドとしっかり公式に書かれてますが?
ビズログの岡Pコラム見て吹き出してしまった
声優さん大変だったんだな…w
>>601 そうなのか、ごめん
斜め読みでテキトーなこと言ってしまった
それ以前に今回はちゃんとボリュームあって完結するんだろうか
前作は短い上に未完と聞いて買わなかった
エロゲンガーで大人の女性が描けない人ってのもいるわけでw
まあ得手不得手だな
Pが題材にあった人を選べばいいんだよ
半アンドロイドwwww
これは期待出来そうにないな
ライター馬鹿すぎる
アンドロイドは、前はあまり区別されてなかったとの記述がwikiにあるね
まあライターはSF畑の人間じゃないことはわかるが
>>602 ビズログにコラムを連載してたことに驚き
乙女ゲ作る気はまだあるってことかな
はかれなは女はギャル絵でうまいのに
男だけ終わってるんだよね
絵師二人いたの?
>>607 ボイス収録のこぼれ話が書いてある
声優さんはまず「変な仕事引き受けちゃった」と言わんばかりの表情
誰が考えたのかと質問→無邪気に手を挙げる岡P
真昼間からあやしいボイス連発、聞いてる岡Pは赤ら顔
要望を紳士的にこなし、ご協力いただいた声優さんには大変感謝
心底乙
>>600 来たとしても18禁BLゲなんだよね(´・ω・`)
>>610 ギャルゲ畑の人が一人
あれは完全な人選ミスだ
男性向けでも男上手い人はいるのに…
桜沢いづみの絵は嫌いじゃないぞ
>>609 デュエル発売辺りから1年やってたみたい
今回で最終回だったけど
人選ミスとは思わんなあ
まあ人を選ぶ絵ではあるけど、話や雰囲気にもあってた気がする
こういう乙女ゲがあってもいいんじゃないのと思った
>>611 これはひどいwwwwww
開発側もデュエルがアレな作品であることはわかってたんだな
>>611 うお・・・声優さん乙ですマジで乙です
エロゲやBLゲの仕事よりある意味キツイだろうな
>>608 SFはうるさいのが多いから叩き要素確定かな
もう発表しているから直せないし、2chで指摘されて直したらKramはいい笑いものになるw
ビズログやっと読めた
なんか知らんけど、グリーンジェルとかいうのにときめいた
しかし月刊モサモサ通信…なんぞあれ
>>618 >その横では岡Pがキャハッ!と手を上げて「私でーす!」と無邪気そのもの
だと
>>611 そこまで雑誌で書いちゃっていいものなの?
>>620 出来によっちゃリトアンあたりと比較もされそうだ
さて、フルボッコにされるのはどっちか・・・
岡Pはもう少し周りを良く見ろw
さてリトアンKramL2の中で一番微妙なSFはどれだろう?
>>618 さすがに周りのスタッフの反応で自覚してただろw
エロゲやBLだったら予想はしてただろうけど
DS乙女ゲの仕事で喘がされるとは思わんもんな
そりゃびっくりするわな
>>625 L2は岩崎絵さえ再現していて
乙女ゲ要素自体がまずまずなら、
SF要素アレでもマンセーされそう
>>625 自分はKram
微妙どころか半アンドロイドでもう地雷
SF対決か。
どれも微妙に方向性は違うけど良作だと良いな。一部嫌な予感はしてるがw
三国志のも延期しそうだし発売日が蒼天と被ってガチ対決になりそうだ。
岩崎絵はヌギャーよりかは再現されてるから
岩崎絵目当てで買った人はそれなりに満足だな
自分はリトアン期待、L2普通、Kramは絵からしてだめだな
絵はL2だけどロボットとか好きだからリトアンにも惹かれる
なんで微妙予想とかフルボッコ予想なんて暗いことせにゃならんのだ
>>625 比べる意味もないように思うけど…
何処まで期待するかとか、期待度の差で変わるんじゃないだろうか
最初から微妙な所が見えてればそれが気になる人は避けるだろうし
まあ藤子F不二雄方式で、すこしふしぎってことにしとけばいいんだよ
どれも素人っぽいから嘆いてるだけ
もうちょっと乙女ゲ頑張ってくれ
半アンドロイドさけなければ設定は一番クラムが気になるんだが…
……半アンドロイド
出来もしないのに世界観だけ固めるんじゃなくてセカイ系にすればいいのに
L2は買うけど他はイラネ
同じSFでも、リトアンとL2・kramは方向性が違うから
購買層は案外被らない気がするよ
題材は違うけど大戦系ってことで、リトアンはむしろ風色に通じる気がする
セカイ系っていうか学園SFみたいのはやりたい
セカイ系なのかな
今のところ発表されてるので惹かれるのはないから
これからに期待。
とりあえず、あと2本は今年中に出るようだし。
はかれなは攻略対象の学生キャラや女の子はりなちゃ系と思えば可愛くて平気だった
ただ、立ち絵もスチルも体が変だし、年上キャラ(先生とか父親)が何か不気味だった
そこだけ別の絵師が描いてくれたら結構よかったかもしれない
>>644 はかれなの父親はやばすぎるでしょ
あれでお金取っちゃ駄目だよ
半アンドロイドに気付かなかった私は負け組w
取り敢えずL2もクラムもリトアンも買うぜ
>>641 自分も似てる感じはむしろリトアンと風色かなーって感じがしてる
こっちも戦いの舞台が違うから微妙に層もバラけそう
サブキャラだけ別の人間が担当するケースはわりとあるし
素直にそうした方がいいと思ったよ
>>645 世の中にはあれ以下の絵でお金取ってる人が(ry
おもしろそうなら買うけど今のところ
リトアン:絵が好きじゃないので様子見
L2:オトメイトだから様子見
Kram:問題外
風色:とりあえず候補
だな。
そういえばセカイ系ってないね
だからといって、なるたるみたいな鬱展開だったら
恋にわくわくできる自信がない
どれも購買意欲が沸かないw
風色は攻略対象よりサブの曹長がカコイイと思ってしまった
こういうの辛いw
>>654 ナカーマ
というか風色の攻略対象がぶっちゃけどれも微妙すぎる
手堅くいってL2だけどオトメイトだからな…次点に風色、あとは地雷
風色:設定は惹かれるが絵が苦手なので様子見
L2:まだよくわからんので情報待ち
リトアン:設定には惹かれる。絵はギリギリ有り。でももうちょっと様子見
Kram:今の情報では特に興味なし
しかし乙女も色々種類が増えてきた
半アンドロイドって表現はおかしいんだけど
人間とアンドロイドが共存する世界で主人公はサイボーグですとか
言われてもちぐはぐな感じがするな
シナリオの評判聞いてから買う
けど絵微妙・世界観面白そうなところはなんとなく気になる
絵に金かけてそうなところは大概シナリオが不評だからなんとなく警戒心がある
現状の乙女ゲーではってことだが
クラムはねーな、L2はオトメイトだし・・・
リトアンか風色のどっちかになるけど、どっちも面白そうだけどあと一歩惹かれるものがない
>>655 該当スレ見たら、同じ意見の人がかなりいてワラタw
明らかに狙ってる気がするんだが…
これで遙か3や恋華パターンだったら萎える。
実弟エンドがあるならKram買うがとりあえずどれも様子見
3月の新作ラッシュの方が楽しみ
春と初夏あたり発売ゲー多いしとりあえずどうしても欲しいの
1、2本買ったらあとは評判待ったり待つよ
SFとか戦記設定は嬉しいけど今のところどこも後一押し足りない
自分は去年色々と痛い目にもあったのでシステム的に安全牌なビタミン続編とかそのへん
買ってプレイしながら評判チェックしようと思う
>>661 >遙か3や恋華パターン
についてkwsk
悲恋とか死に別れとか?
3月って言うほど新作出なくない?
ビタミンとガーネットくらいっしょ
あとは移植ばっかりだよね
攻略対象外にユーザー萌えさせて追加や移植で攻略できます!のパターンじゃ
でもたまたま人気の出た恋華の大石とあからさまに狙ってる光栄と並べてやるなよw
>>665 サブキャラに受けそうなキャラ配置させて
攻略可能にして!→ご要望にお応えして、派生や続編で攻略対象化
ってパターンかな…と思って。
はかれなのときも同じようなことしてたし。
>>667 恋華は別に狙ってなかったのか
反応が似た感じだったので、つい一緒くたに考えてたよ
とりあえずビタミンとガーネットは確定として
あとはコルダは1、遙かは2持ってる誼でコルダ2fと遙か3愛憎版は買ってやんよ
カヌチ気になったから見に行ったんだけど緑川叩きしててがっかり
>>669 新選組でたあとにもう終わった話だからと続編を開発側が断ってて
花柳もこれで恋華シリーズ完結って言っちゃてるぞ
まぁそうはいってても狙ってたかもしれんけどさ
>>671 とりあえず今は見るのやめたほうがいいな
悪い意味でヒートアップしすぎ
>>667-668 把握した
恋華はやったことないけど遙か3は派生の新キャラに
受けそうなサブキャラ持ってこられて大変だったなw
風色、改めて公式見てきたけど絵柄自体は好きなのに手とか顔の
パーツとか細かい部分の歪みがもったいないなー
スチルになった時の絵師に地力が心配
紅玉の得意商法だなw
サブなのにやたら声優も良い人だったりするんだぜw
売れるなら勝手にやればいいんだけどさ
リトアンはサブ入れると100人くらい出てくるらしいぞw立ち絵ないキャラもいるだろうけど。
こうだけいるともう入れ替わり立ち代りで萌えてる暇ない感じだな。
絵がだめで声優が無駄に豪華なのは危険だと思ってる
ひゃくにん…
じゃ絵がよくて声優が(乙女ゲ的に)豪華じゃなかったら良作?
>>677 サブというか登場キャラがそんくらいいるらしいね
公式見ただけでもサブ多いなーwと思ったんだがw
>>680 わかんねーよそんなのw
ただ乙女ゲにあんまりでない声優は歓迎されると思うけどな
声優業がはじめての声優ばっかじゃない限り
>>671 見に行ったけど緑川叩きしてなかったよ
なんか荒れてるけどまあ現状を考えれば仕方ないな
ところでDって声優決めるような権力あるの?Pの仕事かと思ってたんだけど
声優関連までDに責任行っててびっくりした
いや、むしろ絵柄というかキャラデザの感じがよくて声優がいいと危険信号が鳴る
そんでポジション的には落とせそうだけどこの人落とせるの?どうなの?って配置のされ方
カヌチスレのヲチをここでするな
>>682 ほんとにDの責任なのかわからないけど過去作品とかも含めて
手のひら返し+重箱の隅をつつくような叩きっぷりw
もうあのスレ駄目だw
今年はああいう風になるゲーム出ませんように
取り敢えず内容以外の要素で萎えさせないで欲しいかなと
>>677 それだけキャラ出るなら戦闘が結構期待できるな
乙女ゲとしてはどうかと思うが
>>685 緑川自身は叩いてなかっただろ
無茶言うな
>>689 ビズログで戦闘システム読んだけどよく判らなかったw
カヌチの話題はカヌチスレでやれよ
色んな所で緑川叩きがどうのって書き込みあるがみんな同一人物か?
他スレに持ち込むなうぜぇ
リトアン、戦闘中に3Dメカのムービーはいるとか聞いてちょっと戦闘には期待してるけど
ブリッジはシステム自体がなんかダサいというかいまいちパッとしない印象だ
八犬の戦闘とかもう、ね…
>>691 何か割と本格的っぽくは見えたなw
あの手のゲームやったことないからよくわからないけど
>>677 リトアンは実際にその通りかもしれないけど
200人以上のキャラが登場!
とか書いておいて、実際はモブ入れても30人ぐらいしか出てこないゲーム思い出した
あとビタミンXはなんであんなに無駄に立ち絵が多かったのかも謎だった。
一瞬しか登場しないのに、一部メインよりカコイイやつがいたりとか。
>>693 ゲーム画面見る限りじゃ八犬よりはまともそうだと思った
実際やるまでは判らんけどなー
>>693 八犬の戦闘は単調だったけど
キャラゲ的な意味では台詞が案外豊富だったり
必殺技の演出がかこよかったりと、嫌でもなかったな
繰り返しプレイ時はうざかったし、ゲーム進行には関係ないから
嫌いな人のために2回目以降は飛ばせてもよかっただろうけど。
あと個人的に関西弁キャラは、ここが最大の見せ場だったと思ってるw
八犬の戦闘ってふしぎ遊戯玄武に似てる感じだったか
八犬の戦闘自体はタルいが台詞と演出がw
メインヒーローの武器がパレットナイフ(確か美術部設定が一文?出てきた程度の関連性)なんだぜ!
ブリッジはギャルゲの方でも戦闘要素は微妙な反応だし
そんなに期待しない方がいいだろうな
恋愛ゲーム的には、2周目以降で邪魔にならないかどうかが重要だろうし。
リトアンはオペレーターが居たりムービー入ったり
ふいんき(ryはちゃんとしてそうと思ったな
面白いかどうかとかはまた別問題だろうけど
相変わらず八犬大好きだなお前ら
むしろ割とシリアスで堅めの設定が上手く生かされてる
シナリオになるってるといいな
八犬は絵的に覚悟を決めた人しかやらないからなw
最初の印象が最悪だとあとは上がるしかない
いや普通に戦闘とかまあまあ良かったと思ったけど
リトアンはflashじゃないのはいいけど
キャラが単体表示かと思ったらスクロール出来たりして、微妙にサイトが見づらいな。
風色サーフの公式が重い
画像のせいじゃないか
人物絵ひとつ170Kバイトぐらいの重さだったから
フラッシュじゃないサイトはそれだけでありがたい
フラッシュだと妙に凝ってれば凝ってる程見辛い
>>707 はげど
フラッシュサイトは見づらくてかなわん
フラッシュ重くて見づらいんだけどオシャレだなーと思うのはフラッシュサイトなんだよな
普通の軽くて助かるけどなんかもっさりして見える
フラッシュはBGMと声をキャラとか情報見ながら聞けるのがいいな
別タブ開くのが地味に手間かかるから
結局のところ重くなければいい でFA
フラッシュで構成されてるゲーム公式のうざったさは異常
日参するわけでもなくさくっと情報見るためだけなのに
いちいち待たされてもっさり小出しとか面倒くさくなって閉じたくなる
ゲーム画面の動画入りならフラッシュでもいいかなとは少し思うが
スチルを拡大表示したとき違う画面に切り替わったり、ポップアップ表示されるのがうざかったから
画面が切り替わらないで中央に表示される点はいいと思う。
最近どんどん増えてきたし、そのうちこれが当たり前になりそうだけど。
>>711 だね
フラッシュサイトでも軽くて見やすいならおkだし
htmlサイトでも重くて見難いなら嫌だし
フラッシュサイトはいちいちロードで待たされるのが嫌い
>>710 逆に別タブ開く&興味失ったら閉じるが習慣になってるから
フラッシュだとイラついてしょうがないw
公式より情報サイト見たほうが早かったりするよなー
フラッシュサイトだとトップにデモっぽいのが流れる時にスキップボタンの
表示ぎ微妙に遅いサイトも多くて困る
ゲームとイメージとかを統一できるっていうのはいいと思うんだけど
BGM消してるのに画面切り替わった途端にまた流れだしたり
サイズ固定の別ウィンドウが起動されたりするのは地味にイライラするw
フラッシュの何がキツイって最初のダウンロードが終わるまで何もできないってとこだ
大抵時間かかるし…見た目はキレイなんだけどな
HTMLだとサムネ表示に時間かかってもリンクは繋がってるから楽
だいぶ話題として出遅れたが、半アンドロイドw公式見てきた。
主人公の見た目がロリなのと、弟が重度のシスコンという点が引っかかるので個人的には見送り。
風色は絵がガタガタしているが、おっさん率を上げたスタッフの冒険心を買って購入リスト入り。
リトアンはシステムが面倒そうで、まだ様子見だなー。
クラム主人公はロリって言うほどロリとは思わないな
設定だけあるけど15、6歳に見える
かといって買おうという気にはならないが…
>>716 公式サイトより情報サイトの方が
情報が多かったり判りやすい説明してたら少し悲しくなるなw
星座のゲームって店舗特典まであるんかw
すげえなあ
>>723 mjd!?
興味あるから買うつもりだったけど知らなかったわ
でもそんな力入れるほどのもんなのか…?
>>720 半アンドロイドってなんだよまさか人間と機械の半分?
SF知らんやつが書くなライター頭悪すぎ
726 :
名無しって呼んでいいか?:2009/01/22(木) 12:29:20 ID:Q4Nwt3y6
>>723 星座は好き声優だけ買おうと思ってるPVかっこよかったし
>>727 病気のロボットを人間化したなら筋が通ることに気付いたw
実は元からロボットとかそういう壮大なネタバレに違いないよ
>>728 身体的に成長したり自然治癒するアンドロイドワロス
それに半は何の半分になるのかイミフ
>>727 見たw
SFオタから見たらキャラ紹介で終わってる
ライター誰?
>俺がオマエを
公式トップに表示される白髪男の表情がむかつくw
サイボーグとアンドロイドって同じものかと思ってた自分wwwww
>>733 確かにw
なんであんな人を見下したような顔してるんだろうなw
>>735 人造人間 wikipedia
一部を機械化した人間は改造人間でありサイボーグと呼ばれ、一から作られた人造人間のアンドロイドとは区別される。
SFでは常識だお
アンドロイドのほうが語感がよかったとか?
まあライターが馬鹿であることには変わりないけど
設定考えた奴とそれ見ても突っ込まなかったスタッフは皆アホ
>>728 実は錬金術から生まれた人間のホムンクルスで双子の弟はクローンでしたミ★
姉が病気になり20年眠ってる間に半分アンドロイドにしたら髪の毛がシラガになって成長も止まり気味で〜すミャハ
こんなもんか?リア厨が考えつきそうな混ぜるな危険で大爆笑だがwwwwww
これでも半アンドロイドという紹介文のフォローにはならない
一から全てが機械で形成された物体がアンドロイドだから言葉として間違ってる
Kram世界ではアンドロイドの定義が違うんだよ、きっと
>>741 世間では認められない悲しい定義だけどね
小中学校の漫研みたいなミスすんなと小一時間…
アンドロイドのほうがかっこいい感じがするからじゃねww
私の中二病センサーがそう言っている
>>743 半アンドロイドよりも中二病センサーの方がカッコイイです。
アンドロイドとサイボーグの違いとか知らなかったから勉強になった
SF詳しい人結構多いんだね
詳しくなくてもそれくらい分かるレベル
サイボーグって強化人間とか戦闘用に改造された人間ってイメージがあるから
アンドロイドにしたんじゃね
>>748 かっこいい悪いじゃなくて半アンドロイドは言葉として成り立たないんだよ
だから突っ込まれてる
SFに全く興味ない層を狙ってるってことなんだろうなぁ
でもSFって興味ない層は本当に興味ないから、
食い付くのは少しは興味あるそうで叩かれると
SFって基本あんまり女性向けじゃないからな
>>748 アンドロイドとサイボーグは完全に別なんだよ
ファイターって戦士とか戦闘用に作られた人間ってイメージがあるから
マジシャンにしたんじゃね
このぐらい無理があるw
りぼんスレと見事に同じ流れでワロタw
SF界では常識だからねw
mjd緋色のお前の耳は節穴かレベルの間違いだよ
死んだらもう乙女ゲーが出来ないよね
でも死にたいんだけど
乙女ゲーだけはプレイしてたい
葛藤してる
乙女ゲーあるから死ねない
嫌になっちゃう
気が狂いそうだ
SF全然知らない自分にはいまいち分からんw
SFどうこうよりまず絵が気に入らない
>>756 SFの常識と言うか辞書にものってる世間の一般常識です。
サイボーグ=改造人間
アンドロイド=人造人間
三省堂
一部を機械化した人間は改造人間でありサイボーグと呼ばれ、
一から作られた人造人間のアンドロイドとは区別される。
wikipedia
まあもういい加減ここで続けることじゃねーな
Kramがどうでもいいゲームなのは確か
絵も狂デッサンで紹介文の文法も間違ってるからね
でも半アンドロイドはやっちまったな
風色とリトアンに期待かな
リトアンってキャラデザ男性なのね
随分可愛い絵だから女性とばっかり
男の絵師の方が意外と乙女ゲに向いてたりして
>>762 リトアンは戦闘が意外と凝ってそうで楽しみ
でもブリッジオリジナルは初なのでシナリオ面はちょっと不安
新撰組は一応史実って言う土台があったからね
風色は一般ゲみたいな絵と戦闘描写がどんなものか楽しみ
でもメーカー的に逆移植しそうな気がするのと
個別ルートが短かそうなのが少し不安
両方買うんだけどねw
絵が一番好みなのはL2なんだけどなあ
オトメイトじゃなければ・・・
お仕事だから気にしてないよきっと
>>767 自分は見る度もうちょいなんとかする事は出来なかったのかな…と思ってしまうw
リトアンは期待と不安がちょうど半々って感じだ
実はまだあんまりシステム系の情報出てない気がする
>>765 自分もリトアンは買いリストに入ってる
絵はL2だけどオトメイトがカヌチでやっちまったからな
やったのはヴァンテの高木Dだけどさw
>>771 カヌチの前に凄いのがあったじゃないか
時間移動というかループ物だけど
オトメイトは良い絵師つかまえるのだけはうまいな
絵師の待遇がいいのかね
一章まるごとシナリオ抜け落ちゲーのことですねw
>>772 ヴァンテは何か、ダメージ受けるやっちまったが多いんだよなぁ
悠久のあれといい、マメプリのあれといい…
L2は絵とキャラと声優に惹かれるのでもう音声付画集の気持ちで買うw
お金があるならそれでもいいんじゃね
キャラデザのセンスがいい乙女ゲが増えますように
>>770 もうビズログ出たし公式サイトにもシステム載せて欲しいよね
で、誰か私に判りやすく説明して欲しいw
オトメイトは気になっても移植するかも…と思うようになった
一年は様子見かな
>>780 あー最近の傾向からするとFD込の移植になりそうだもんね。
まぁ2ヵ月もたちゃ尼で投売り始まるだろうし
特攻するもんでもないわな。
>>765 一応八犬士というゲームが…
と思ったが完全オリジナルではないか
>>782 八犬士を出したら余計に不安になると思うw
素材は良かったけど料理に大失敗した模範例みたいなシナリオだったし
八犬士なあ…
思えばこのゲームでも回収できてない伏線とかあったから
私の中で佐和山って人は地雷ターとインプットされたよ…
速報スレで書き込んだままにしてた
ほんとごめん
>>784 佐和山ってエーデルのライターか。
薄桜鬼にも参加してたようだがどのルート担当かはわかんないんだよね?
あれはプレイしてないから知らないけど伏線未回収ってあったのかな?
>>784 フルキスみたいに、続編でキャラの詳しい詳細
明らかにするつもりだった印象を受けたな。
自分はキャラたちは好きだったから、もし出たら買ってただろうけど
肝心の作品が人気出ないことにはどうしようもない。
てかサクセスこそ、最近乙女ゲというものが流行ってるし
うちでも出してみるかっていう安易な恒例だね…
あの公式サイトの放置っぷりとか
わりと好きな人間には悲しいよ。
だから1作目がコケてもうぐに撤退しないところは、それだけで好印象。
>>787 確かに何か含みを持たせた感じだったな、伏線をあえて残してたと言うか
でもあれで売れると思っていたのならちょっと…って思ったけどw
題材はすごい面白かったのに真相発覚後のシナリオが酷過ぎ
八犬士は金太郎飴じゃなかったら
反応も少しは違ってだろうにな。
他がやろうとしない展開を持ってきてくれた点は本当によかったのに。
今まで大事にすべきだった存在が実は違う人間だったって
料理の仕方によっちゃ面白くなりそうな展開だよな
畳めない風呂敷は広げるなということですね
ちゃんと風呂敷畳んだのに無理やり開けろって言われるほうがまだマシかね
乙女ゲはあんまりそういうのないけど
八犬士はメインストーリー自体は結構面白いと思った
それだけでおすすめするほどの出来ってわけじゃないし
このジャンルで最重要の恋愛が薄いから、結局中途半端な作品になっちゃったが。
八犬士と同じような匂いではぴCUREを思い出したw
はぴCUREは後からやりたくなったけど、なかなか売ってない
オク使ってでも入手したいってほどでもないし
タイミング逃すと難しいな
とらぶるナントカは、公式で省略されるほどライターが多かったから
シナリオが不安で特攻出来なかったな
ライターが多すぎると逆に怖くなる
>>795 やったけど主人公の性格が結構ブレてて疲れたな
はぴCUREは何気にスチルの絵は嫌いじゃない
はぴCUREは立ち絵に吹いてた印象が強い
あと教師ルート?か何かで('A`)となった気がする
最近出たゲームの中でも八犬士やはぴきゅあに並ぶようなのが出てくるんだろうか・・・
>>799 買ったけど教師ルートで挫折した
教師の立ち絵をファッションセンス酷すぎw
はぴCUREの複数ライターはかなり上手くいってなかったみたいだよ
車で送迎されてるキャラに向かって「何を待ってるの?」って聞いたりしてたし
主人公乗せてもらったことあるのにw
最近は一作目出したら二作目出してくれるところも結構あるからなあ
ぐぐったら確かに「ほか」って書いてある
>>801 それはがっかりだな…
真相ルートがあると知って興味持ったんだけど
そういう複数ライターによって生じる矛盾は萎える
>>803 かなりいたような気がしたけど、ググったら5人だった
残り2人だけなんだから、載せればいいのにw
はぴきゅあはライター大杉とキャラ別あらすじに微妙なBLっぽさをかんじてスルーしたな
内容はあんま覚えてないので過剰反応だったかもしれないが
>>806 過剰反応かもしれないけど主人公弟とその友達が手繋いでてウヘァだった
それ見てから主人公弟が友達を心配する姿にもフィルターかかっちゃうし
弟って何歳?
別に私はそれぐらいなら平気だけど
苦手なひとは苦手なんだなー
肩組んだり、青春的な意味での抱擁も
これはBLだ!っていう人もいるよね
難しいわ
私が鈍いだけかもしれないけど
作ってる側が確信的にそういうシーンを入れてたらやっぱり何となく伝わるよ。
「何となく仲良すぎねえか?こいつら…」ともやもやしてたら、その後のインタとかで
それらしきことを仄めかされて嫌ーな気持ちになったことあるし。
爽やかな青春ものとして見てたのに
腐!腐!って騒ぎ出す人がいると黙ってろよとは思う
聞かなければそうは思わなかったし
ほんとうの腐じゃない人のほうが過剰反応というか
虫が異様に嫌いな人って
すげーめざとく虫をみつけて騒いだりするあれと同じだと思ってる
「俺達は親友で小さい頃から仲良しなんだ」
「お互い通じあえて信じあえる仲間」
とかでも腐狙い!って騒ぎ立てたりするじゃん
どこら辺が腐なんだよと聞いて説明されたとき
ものすごく細部にまで目が行ってて思わず笑ってしまったことがある
そんなところまで全然見てなかったよwって
>>812 的確すぎてフイタ
虫と同じで好きor嫌いじゃなくて興味ない人が大半なんだけどね
好きの反対は無関心
嫌いってことはそれに対する知識や興味が少しでもあるってこと
まあ、緋色の風呂イベントみたいなレベルは嫌だけどな。
自分はくっついたりするようなイベントは気にならないけど
精神的に他の男キャラに向かってる様なイベントがあったら引くな
おっと、ユアオフの悪口はry
806だが気になりすぎて調べてきた
>主人公の弟とは親友で、いつもつるんでいるためか怪しい噂がたつことも?!
>ある事件がきっかけで女性不信になり、男の子が好きなフリをしているらしいけど!?
ってあらすじのキャラが二人いてスルーしたんだった
苦手だってわかってるからこういうのなら自分から避けられるけど
ラブレボみたいに派生にあると避けられないから辛いなぁ
ラブレボは実は攻略キャラがBLだったからね
派生でBL認定されると一気に冷める
>>820 脇がBLで攻略キャラがBLじゃなかったはずだが
電撃にのってたSS→攻略対象二人がメイン、病弱キャラへのクールキャラの入れ込みぐあいに一部でもにょる人がでる
派生小説→何故かさして重要でもないサブキャラが主役で攻略対象のひとりへの思いがメイン、押し倒す描写で非難囂々
で、書いた人が同一人物(シナリオライターじゃない)
じゃなかったっけ
>>824 しかもPがゲームのライターの「SS書きたい」って申し出を
蹴っていたことがその前後で発覚したんだよ
この流れで一気にPと電撃ライター嫌いになったな
はぴCUREプレイしたけどBL表現に行く前に
主人公のモノローグで挫折したわ
何で目の前に攻略キャラ居るのにそいつとの会話より
主人公のモノローグの方が多いのか判らない
ラブレボのライターは普通の少女小説書く人なのになぁ…
>>826 だからホモ萌えのPに蹴られたんだなw
大人しくBLゲーム作ってりゃいいのに本当にタチ悪い
本当にそうだよな…
BL萌えしたいならBL畑から出てこなくていい。それだけだ。
ラブレボはゲーム本編にないからいいけどゲーム中にあると回避できないからなー
自分はビタミンの一ルートに出てくる後輩が無理だった
あれは一への尊敬通り越しててキモいだけだった
主人公のこと突き飛ばして危うく車にひかせそうになったりとか
犯罪者染みてるし
>>825 >何で目の前に攻略キャラ居るのにそいつとの会話より
>主人公のモノローグの方が多いのか判らない
最近そういうの多くない?
個人的にははぴCUREはまだましな方だった
ビタミンは翼のアペンドも…
832 :
825:2009/01/25(日) 13:26:58 ID:???
>>829 うん、あれは無理
個人的に翼のアペンドはまだ別に笑えないけどギャグとして見れるけど
嫉妬に狂って他人に危害を加えるパターンって それが女でも気分悪いのに
それが男から男への好意(尊敬とか友愛と言えるレベルじゃない)って…
>>830 雰囲気があればモノローグが多いってのも味になるけど
単純に主人公の独白が多いってだけなら冗長になってしまうんだよね
いっそ主人公一人称じゃなく、三人称にしてしまったらどうだろ
昔のような小説+挿絵みたいな形式のADVも出てきてほしいし
自分は白銀のモノローグがダメだった
キャラのセリフ→主人公のモノローグ2〜3ウィンドウ分→キャラのセリフ→ry
主人公の立場からして設定説明入れないとわかんないってのは理解できるけど
読んでてすんごい疲れた
多分最初を乗り越えれば大丈夫なんだろうけどそれが無理だった
自分は逆に、遙かシリーズのようなほとんどモノローグを入れない形式が駄目だ
どうしても主人公含むキャラの台詞が説明臭くなってしまうから
そんなに解説しなくてもわかるよ…て気分になる
よう分からんのだけど、どういう形が理想なんだ?
>>837 自分は何かに特化してくれればいいな、と思ってる
例えば主人公のモノローグが多くても重厚な雰囲気が出てればそれでおk
逆に会話を重視しているならモノローグ少な目・1ウィンドウの表示文字を少なくテンポ良く
ちゃんと全体の雰囲気と読む者の効果を狙って書いてほしいと思う
まあそんなに高望みしてるわけじゃないけどね
>>838 なるほど、バランスの問題ということでいいのかな
モノローグがあるの自体はいいんだけど
ささいな日常会話でいちいちモノローグで自己ツッコミあると読むの疲れそうだ
要するに使い分けだな
>>838 自分は後者だな会話重視でテンポいい方が楽しいし好きだ
声優の演技を邪魔するぐらい主人公のモノローグが長かったり心理描写が長いとたるい…
主人公の自分語りも自分と違った考えが出てくるともう感情移入できなくなるから
モノローグが長い、心理描写も長い、自己主張も激しいってヒロインは苦手
個人的には新城描写は少女マンガのモノローグくらいの感じで入れてくれるのがちょうどいい
あと絵とか効果音とかあるのにそれをいちいち小説の地の文で誰が何した何をどうした
までくどくど説明されたりするとうざいと思う
843 :
842:2009/01/25(日) 14:12:38 ID:???
×新城描写→○心情描写
モノローグが長いのは平気
モノローグがうざいのが嫌だ
モノローグや地の文無くせとまでは思ってないんだよね
ただことあるごとに状況や主人公の心情を説明されると
もう判ったよ…って言いたくなる
バランス大事大事
声が入ってるんだから会話を楽しみたいってのはあるな
gdgdした情景描写とかイラネ
文章読みたければ小説読むからなぁ
>>842 戦闘シーンはそう思うこと多いが
恋愛シーンだとその限りではない
地の文のほんの些細な一文に萌えることもあるぞ
あさきの戦闘シーンはきつかったなあ
緋色みたく擬音は無かったけどチカチカチカチカしたかと思ったら
状況説明→主人公のモノローグ→キャラの台詞→主人公のモノローグ→状況説明
みたいに台詞より状況説明と主人公のモノローグ多過ぎ
でもセンスのいい会話をずっと続けて書くのはヒッキーやオタライターには至難の業
だから地の文を挟んで逃げればおkみたいな
>>850 >でもセンスのいい会話をずっと続けて書く
それが書けたら脚本家に転向してるよそっちの方が金いいし
>>849 あさきも緋色もプリナイも戦闘はださかった…
間が悪いしかっこ悪い
>>851 そこまで攻撃的な意図でレスしたわけではなかったんだけど…
否定されたと感じたならすまんかった
>>850 状況描写を地の文なしで書く人も、センスのいい会話文が書けてるわけじゃない
むしろ会話文のみ、会話文ばかりのゲームは説明過多で冗長だなと感じることが多いよ
TAKUYOとか、DCとか、バランス良い文章書く人はいるけどね
地の文があるから駄目ってわけじゃなく、逆に地の文あればおkってわけじゃないからなー
モノローグは苦手だけど主人公の心の声は平気
だからTAKUYO作品好きなのかも
自分は
>>848とは逆かも
戦闘シーンは何をどうしたと多少説明してもらわんとわからない時があるけど
恋愛シーンは
「彼は私を抱きしめた」
と地の文的に説明されるよりも衣擦れ音の後
「○○くんの胸、あったかい…」
とかいうモノローグが来る方が萌える
例えがベタでスマソw
こういうのって、何を求めてるかによるよね
主人公への感情移入が無個性またはそれに近い主人公でないとできない人は
会話文のみ、とりわけ攻略キャラの台詞が多いのテキストを求める傾向が強いだろうし
ビタミンの各チャプターの初めにあるポエムはウヘァってなったな
何かに酔ってそうな感じで
主人公のモノローグは内容が痛くなければそれほど気にならない
白銀とかロゼは無理だったな
>>858 「彼は私を抱きしめた」じゃただの事実描写だけど
「彼の腕は少し震えていた」とかだと自分はちょっと萌えるw
結局は人それぞれだよね。
戦闘シーンが上手く書ける女のライターってあまり聞いたことないな
熱いゲームが評判のニトロも
BLのライターは女性で戦闘シーンは下手みたいだし
そういう人はたいがい男性向けエロゲに行ってるような気がする
無駄にテキスト多くて眠くなる話ばかりのオトメイトとかつまらないな…
オトメイトって時間稼ぎのつもりか文字もデカくない?
>>855 TAKUYOはシナリオ以前にノリが寒くて無理だ
ギャグのノリが受け付けない
でもそういうのってテキストの上手さとは別だし
>>861 そう、プレイして随分経つからうろ覚えだけど
春の風がどうとか日差しがどうとかってなかった?
>>866 それはただの主観じゃないかw
ギャグなら会話のテンポがいいほうが合ってるし、
その中でもし主人公のモノローグがgdgdあったらバランスが良くないって話の流れなんじゃないの
用心棒だったかファイト一発とか昭和やドリフネタっぽくて困った
ドリフ見てない世代にとっては
ドリフのK's電気のCMも何が面白いのかさっぱ解らない
>>865 小さかったら読みにくくないか?
小説じゃないし、ちまちましてると逆に目に悪い
文字の大きさか
テレビ小さいんで据え置きで細かい字にされると見えにくいけど
PCならすぐ近くで画面見るんでそんなに大きくなくていいや
でも雰囲気にあってないと嫌だな
大きすぎるとなんか小馬鹿にされてるように感じるw
攻略対象が逃げる機会作ってくれてるのに
「でもっ!」とか言って一旦ためらってるところを攻略対象にどやされるのは別にいい
ただその会話の後もまだgdgd言ってたり彼が攻撃を避けただのなんだの状況説明を
延々とされるのは萎える
命かかってんだから主人公さっさと逃げろやと突っ込まざるをえない
>>872 普通のゲームのフォントサイズに合わせるべき
文字がデカくてウインドウもショボいとバカっぽいてか安っぽい
>>871 まあ世代を選ぶギャグはどうしようもないよな…
用心棒は戦闘シーンなかなかかっこよかった
あと主人公モノローグと三人称的地の文が入り交じってたな
最初は気になったけどどっちもけっこうしっかりした文章だったから
慣れた後は割とうまいやり方かもしれないと思った
>>871 用心棒はパロネタ多いから余計に人を選ぶと思う
体験版あることはいいことだよね
同じ画面で、いくつかのゲームのフォントを並べて見てみたい
携帯電話のカタログにあるメールサンプル画面みたいな感じで
>>874 プリナイなんか攻略対象が目の前で喰われてんのに
自分語りをgdgdしちゃうヒロインなんだぜ
喰われてる奴と普通に会話始めるし
裸になって変身するしその間敵は大人しく待ってるんだぜ
>>874 モノローグ関係なくなるけど
逃げろ逃げろ言われてもぐだぐだ言って
おまけに自害するとか言い出した時は張り倒したくなった
ウィルオの文字が大きすぎた気がする
あれはゲームも退屈だったから拷問に近かった
ウィルオはBGMでも眠くなったなあ…
>>881 ヒロインにイライラするのは嫌だな〜自分はラスエスのヒロインには引いたよ。
シャンパンコールだのボトルオール入れだの一回の来店で300万ぐらい使って手作りの贈り物に
スーツやら何もかも貢いで、熱あげてたのに…。
エンディングでその相手からプロポーズされた途端にヒロインが豹変w
あなたの気持ちは重いのよなんて言い出して別れる。
BADでもGOODでも一度それで別れるから苗た。
最近DS移植するゲーム多いけど
DSは漢字が潰れて読みにくいんだよね…
ウィルオってオトメイトにしては評判いいからやってみようかと思ってたんだけど
そうか、所詮オトメイトの当社比でしかなかったか
ウィルオはメイド兼友達の人形に萌えるゲーム
他ゲー攻略対象の女絡み話をやり終えて精神的に疲れた後に見る
パレドゥの侍女や遙か1、2の星の姫、コルダの後輩のように裏表がなく
主人公に懐きまくりな女キャラは究極の癒し
ウィルオは盛り上がりがなくて平坦…
>>884 若干唐突だったけど攻略キャラの態度が重いとかそういう風に
感じてる描写は何度かあったしどっちかといえば自分は攻略
キャラのあのプロポーズの仕方はどうかと思ったよw
あんな流れで結婚できるかw
>>886 あくまでオトメイトの中ではまともってだけだからw
しかも翡翠の後だったからね
最初にネジ巻くローゼンメイデンの設定をそのままいかしたのがウィル・オ・ウィスプです^^
>>887 わかるわ
癒しって事に関しては攻略キャラより女キャラの方が良い時もある
他人様の人形を殺人してまで奪って俺TUEEEEEEEEする内容がウィルオだっけ?
>>884 気持ちが重いのはイベント見てわかったがあんなにキッパリ言うとは思わなかったw
それよりもなんであのキャラだけ条件付とはいえ続編に攻略対象として入れたのか
いくら人気があるといっても主人公も違うしわざわざ入れる必要もなかったような…
はじめからライバルっぽい女キャラはまぁそういう役回りだよねって
感じであんまり気にならないんだけどいきなり豹変されるとテメェwって
なるなw
まぁDCとかオトメイト作品のことなんですけどね
>>894 最近空気読めないメーカーが増えてるから…
>>894 そりゃ商売だから上から入れろって言われりゃやるでしょ
結構固定ファンついてたから実際あれに釣られた人もいるだろうし
主人公の変更なんて気にしない人もいるしね
ウィルオウィスプはいつも通り冗長でgdった絵だけゲー
キャラ違うのに台詞の使い回しがあってポカーソで金太郎飴
エーデルよりましってぐらい
ちゃんと前の主人公とは終わってて新しい恋って設定ならまだいいよ・・・
某ネオロマなんてどんなにゲームでラブチュッチュしてても次では脳がリセットされてるんだぜ(´;ω;`)ブワッ
主人公か攻略キャラのどっちかだけ続投は複雑な気分になるな
リセットされるのも
・゜・(つД`)・゜・
自己投影の一種ではあるんだけど少女漫画とか小説の主人公
みたいにキャラとしてゲームの主人公を見てそこを通して萌える
って人も多いから主人公に入れ込んでる人はきついよね
まぁこの辺は企業もゲーム売らなくちゃいけないし楽しめた者勝ちだなほんと
・前作攻略対象は続編も攻略対象、主人公も続投
・前作攻略対象は同上、主人公は別キャラ
・前作攻略対象は影も形も無いが主人公は続投
・前作攻略対象は続編で非攻略対象として登場
・前作攻略対象は出てこないが前作非攻略対象が格上げして出てくる
・前作キャラは出てこないが話の中でちょっと話題になる
全部該当する続編ソフトって乙女ゲーであったっけ?
>・前作攻略対象は続編も攻略対象、主人公も続投
>・前作攻略対象は同上、主人公は別キャラ
この時点で、全部該当するも何も有り得ないんじゃないのか
>>905 コルダ2
アンジェリーク、マイネリーベ
思い付かない
水の旋律、ビタミン
パニパレ、ひめひび2
GS2
判る範囲ではこんな感じ
>>906 スマン書きかた悪かった
全部満たしてるのじゃなくてそれぞれに当てはまるゲームどれくらいあるのかな〜と
・前作攻略対象は続編も攻略対象、主人公も続投 →案
・前作攻略対象は同上、主人公は別キャラ →案、ラスエス2、マイネ2
・前作攻略対象は影も形も無いが主人公は続投
・前作攻略対象は続編で非攻略対象として登場 →花柳、水2、ビタミンZ、TAKUYO
・前作攻略対象は出てこないが前作非攻略対象が格上げして出てくる→花柳、水2、TAKUYO、紅玉お家芸
・前作キャラは出てこないが話の中でちょっと話題になる →GS2
こんな感じ?
紅玉お家芸wwwwwwwwwwww
そういえば前作主人公が出張ってて、
なおかつ現主人公より各下扱いの作品って滅多にないな…
912 :
902:2009/01/25(日) 15:38:07 ID:???
主人公だけ続投はないかもしれない
勘違いすまん
・前作攻略対象は続編も攻略対象、主人公も続投
・前作攻略対象は出てこないが前作非攻略対象が格上げして出てくる
肥のお得意技過ぎる・・・・orz
>>911 つまり、前作主人公を出すのは
現主人公より格上げすることが主な目的ということになるのかね
さすがに現地夫作る主人公はいないんだなw
「前作非攻略対象が格上げ」されたときのユーザーの反応はどうなんだろ
待ってました!なのか、えぇーーーなのかどっちが多いのかな
核とかはよくからんけど恋華2は前作主人公影薄かったよ
アンジェも悲しいくらいに空気
やっちまったって感じのはむしろ水の旋律くらいじゃないか?
緋色はしらん
核じゃなくて格だな…スマン
そういや緋色キャラは翡翠でカップリングで登場して
翡翠キャラより頑張っちゃってたな
まぁ、前作主人公が出てきて良かったーと思ったゲームは今までないな
前作攻略キャラの場合どの程度出てくるかによるかと…
>>917 案の場合は前作主人公空気じゃなくちゃ逆に困るだろうw
攻略キャラ同じなんだから
前作主人公とか攻略対象の登場って基本前作ファンへのサービスだからな
だけどそのサービスが度を越えるとウヘァとなるという
>>916 ものによる
肥みたいに最初から気合い入ってるのが明らかなサブキャラと、
恋華みたいにうっかり人気出ちゃったサブキャラでは感じ方が違う
>>922 サービスに気を遣うくらいならその労力を新作へ注げと言いたくなるな
水やビタミンなんて前作キャラのスチルまであるみたいだし
何故それを新作キャラ分にしてやらないのか
> ・前作攻略対象は影も形も無いが主人公は続投
一般ゲーなら1のデータを引き継がなかった時のフェバ2が該当するけど
乙女ゲーだと思いつかないな
>>924 え、ビタミンもXノキャラのスチルあるのか!スチルはいらないよな…
枚数だってそんなに多くないんだし新キャラのスチルが見たいよ
続編新規キャラが空気でなければいいかな
前作キャラ出す=前作ファンが爆釣
けどそうやって前作キャラ出すからにはそれなりの扱いしないと顰蹙を買う
んでなぜか強いんです凄いんですな場面を勢い余って付けたしまくった結果新キャラ食っちゃった
って感じだとガッカリだ…
わざわざ新作に出すぐらいなら、普通に
ファンディスク出してくれた方が嬉しいだろうにな…
>>926 今月のビズログで見たよ
Xは嫌いじゃないけどいらねって思った
前作キャラが出てくるとなんで今回も攻略できないの!とふじこる情弱と
攻略できた時に○○の相手は前作主人公ちゃんしかありえないのよふじこ!
な人が出てきて困る
サービスならGSシリーズくらいが一番嬉しい
前作やってる人は嬉しいし、やってないと気づかない
然り気無いのがお互いのためだよ
前作キャラは好きでももう攻略もしつくしたキャラにスチルはいらんなー
あと展開上無理にだそうとすると何故か良い所もってく展開になるのが嫌だ
恋華の前作キャラの出し方だと立場が違うから視点も違って面白いともまだ
思えたけどそれでも出張られてたら嫌だったろうしなぁ
ファンディスク欲しいってゲームはあるな
乙女ゲーってEDまでの過程を楽しむもんだけど
時々この後の展開も見たいって時あるんだよなぁ
隣板ではよくあるのに一般では無いよね
くっついた後って
コルダアンコぐらい?
緋色は?
ゲーム中でくっついてその後の展開も一本のゲームの中で見せて
くれるのが一番嬉しい
個人的な問題だけどFD出る頃にはもう次のゲームに夢中なんだよ
緋色か…
ファンディスクも出たのに続編や新作にも出ばるってスゴイな
FDのタイミングとしたら
萌が持続してるのとED見た後プレイしてなくても内容を忘れてない
ってことで半年ぐらいが丁度良いって思ってるんだけど
一般でその期間でFD出すとなると同時進行じゃないとあり得ないんだよなぁ
で半年後にFD発売ってなったら、それなら一本にしろよ、追加商法
って言われるんだろうから難しいのかな
そこでカヌチの二本立てゲーですよ!
二本立てゲームは一本がコケると二本目が悲惨になるのでは…
どれだけ時がたっても、
本当にその作品が好きなファンなら買いたくなるんじゃないか?
>>939 物凄く好きな作品でもグッズCDモロモロの派生商品やFDを買わない人間もここにいるよ
ゲーム自体は好きでもそこから一歩でて違うものになると興味が無くなる
あと根強いファンがいくらいても分母の少ないジャンルだし商業的に利益が見込めないなら企業はやらない
>>939 同意だなあ
本当に好きなゲームなら何年経とうが買うと思う
ま、作品が本当に好き=鴨ってことでもないしね
>>931 サービスっていうのはあれくらいの事だと思う
いきなり出てきて凄い所や良い所見せて帰っていくのは
ユーザーへのサービスじゃなくて制作者の萌えみたいだ
例えば5年後にFD出されて買う人ってどれくらいいるんだろうか。
続編とかじゃなくFD。
好きになる形なんてそれぞれだし本当に好きな作品って定義も
よくわからないしそれほどまでに好きだと思えるレベルの作品
正直今の乙女ゲーには無いな。
>>941は私はそうするって意味です
関連商品買わないからファンじゃないとか言うつもりはないです
乙女ゲーもサントラ買いたくなるくらいBGMに力いれてくれんかのー
BGMに力入れるなら声優に力入れるか、乙女の場合。
>>944 5年後ならFDよりも続編かリメイクなら買うな
>>943 最近は一般ゲーでもそういうの出てきてるね
結構受けたのもあるから流行ったりしてるんだろうか
サモンナイトとか前作のキャラが出てくるのを結構な数のファンも
心待ちにしてるっぽい作品もあるみたいだし
個人的には嫌いなんだけどね
今時点ではしょぼくなきゃいいかなと思う
BGMの良いゲームって乙女では何があるかな?
ゲームそのものについてはもう言及したくないがカヌチのBGMは自分好きだった
>>946 一部結構いいなって曲入れてくるところもあるよ
BGMって雰囲気あるシナリオでないといろんなタイプの曲出せないってのもあると思う
王道学園物でいい曲作っても使いどころがわかりにくいのもあるだろうし
個人的には使いどころをもっと考えてほしいかな
BGMをコロコロ変えられると逆に雰囲気がつぶれちゃうんだよね
ビタミンはクラシックのアレンジだけど割と面白いと思う
Zの方はキャラの紹介にテーマ曲の名前とか入れてるくらいだし
それなりに力入れてるんじゃない?
TAKUYOの星色のおくりもの、曲は結構良かったな
ゲーム音楽っぽくないポップさがあって好きなのはフルキス
あと水の旋律も好きだな、和楽器とか使っててふいんき(ry良かった
硝子の森のBGMが好きだったな
未だに曲聴いてる
乙女だと声優釣りであんまり音楽担当の人の名前押し出したりしないからな
やっぱFDは1〜2年以内に出てくれると良いな
自分もカヌチと星色の音楽好き
あとはGS2のED曲が大好きだ
みんな音楽にこだわりがあったのか…
自分はBGMと声のバランスが悪い時は思い切ってオフにする時もあるなあ
キャラごとにテーマが決まってるとうれしい
無音でキャラだけが喋ってると何かシュールだw
たまに鳴る効果音にビックリさせられる
BGMも大事だけどSEも結構重要だよね
ちゃんと作って合わせれば臨場感が増す
上手くやれば文章に擬音入れずに済むし
だから緋色は(ry
爽やかな風って時にゴーゴー言うSE流したかと思ったら
戦闘ではガキィンだのゴキィンだの文字で書かれちゃうし
ようわからんな
>>964 SEやBGMの使い方はクレプシドラが上手かったな
>>961 BGMによっては聴きたくないBGMも中にはあるからなぁ
BGMごとにON/OFF設定が欲しい
遙か、コルダ、ラスエス2、カヌチ辺りのBGMが好きだなぁ
結構耳に残ってるのが多い。やっぱキャラごとにBGMがあるのは自分も好き。
最近はBGM鑑賞を搭載してるゲームが増えてきてるのも好印象。
BGMは普段気にしないけど、遙か3のムービーのタイトルでるときに使われてる曲はよかった。どきどきした
遙かのネームバリューでも上書きでも義経でもなく、あれが買うきっかけだったよ
遙かは聴いてると落ち着く
和風は好きだ
カヌチとか遙か4みたいに民族音楽っぽいのが好きだ
どっちもゲームはアレだったけどBGMは凄く良かったw
とりあえず今後発売するゲームの今出てる情報で調べた限りではガーネットとか三国志の
音楽の人がアニメとか他ゲーで好きな音楽つくってたからちょっと期待してる
ガーネットは集団だからどの人が主立ってやってるのか分からないけど凄い好きな人いる
からその人だと良いなー
カヌチは様子見組だったから白やってないけど黒の音楽が
一時期配布されてたの聴いてイイ!( ゜∀゜ ) とオモタよ
世界観に合ってそうでいいねえ
カヌチは地雷だからなどうでもいいや
蒼天の人も期待できそう?
クロスチャンネルの人だったのか!
>>972読んで思ったけど、音楽が有名な人で大々的に名前出すと新たなマイナス要素ななりかねないんだよな
自分はガーネットの集団は誰が来ても苦手だから、それで見送ることにした
実際は名前出してないゲームの方が好き嫌い以前に酷いBGMだったりするんだけど
只でさえ買い控えが増えてる現状だから、スタッフの名前伏せるのも仕方ないのかも
音楽しかり、ライターしかり
聴いてれば大体慣れる
BGMなんてそんなもんです
遙か4BGM好きだけど、使い回され過ぎ
1周終わる頃には またこれか!ってなった
>>977 公式サイトの音楽が良かったから期待してたんだけど
終わってみたらあんまり記憶に残ってないな。
4はやったことないけど、遙か1〜3で良いと思った曲は数えるほどしかないなー
下手したらSFCと間違えるくらいのしょぼい音源のも多かったから
あそこは力入れてないのかと思ってたよ
3のボス戦とタイトルの曲は結構良かったけどね
コーエーは昭和臭くて…
BGMの新しい古いってよく分からん
絵も同じく
>>980 次スレよろ
まぁ全部の乙女ゲーがオサレ笑でも飽きるし、古いのが一つあってもいんじゃね
まてそもそもオサレな音楽ってなんだよw
BGMとはちょっと違うけど、乙女ゲの主題歌は女性ボーカルの方が好き。
次スレは?
980がいないっぽいから立ててみるよ
>>987 乙!
BGMかあ。
致命的に安っぽいと思ったのはマイネUだったなあ。
まあマイネUはその他にも色々アレだったんで未クリアのままだ。
乙です
最近流れが早いなー
春だから?
>987
日曜日だからじゃないの
4時間くらい昼寝してたらかなり進んでてびっくりした
>987乙です
って言うつもりが送っちゃった
乙です
スレたて乙です
BGMの古い新しいって
>>979のいうように音源とかもあると思う
この辺が手抜きだと今より劣悪な機器で作ってた音楽っぽく聴こえるから古いと感じちゃうとか
単純すっぎる曲調なのも複雑なのが作り辛かった時代の音楽っぽく聴こえるのかも
テラMIDI
1000ならなんか今までに無い凄い神シナリオで神キャラデザの乙女ゲが発表される
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。