【統合】PSPでエミュレータを動かそう【99機目】
代表的ハードの各種エミュ紹介コピペ
- NINTENDO -
【NES FC】NesterJ_1_12_for_3xx : 特殊チップ搭載ソフトもほぼ問題無く遊べる
【SNES SFC】s9xTYLmecm091127 11/27版 : フレームスキップはAUTOにすること
【N64】DaedalusX64 Rev.475 : 着々と進行中、だんだん遊べるようになってきた。
【GB/GBC】RIN_v1_32 : 黎明期のエミュにして未だ最強。また画面反転、タイムスケープに対応した非公式版も存在する。
【GBA】UnOfficial gpSP Kai 3.5 mod : アクション系の処理落ちも少なくほぼ問題なく遊べる。他にgpSP mod、gpSP-Jなどあり
- SEGA -
【SMS】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
FM音源対応しているPSPMasterもあり
【MD】PicoDrive 1.51b : 1.40bがおすすめという声も。メガCDにも一部対応。他にROMの日本語表記に対応したDGEN for PSPなど
【GG】SMS Plus PSP v1.2.55 : 多言語ロムだと英語優先なのが玉に瑕、有志によって日本語化を施されたjp2版もある
- NEC -
【PCE】 PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : 汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
e[mulator]0.82fもPCEに対応している
【PCECD-ROM2】PCE for PSP 0.83a6/aDG2/aEC2 : PCEP07の頃に比べ起動するソフトが増えた
※またPCエンジンベストコレクションの中身を手持ちのCD-ROM2ソフトと入れ替えてエミュる事も可能。詳細は解説サイトで。
天コレ用の画像入れ替えセットは
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1224699595 - SNK -
【NeoGeo】MVSPSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるネオジオエミュ、一部ソフトが動かないこと以外は完璧と言っても差し支えない。
【NeoGeo-CD】NCDZPSP v2.2.5 for PSP Slim : NJ氏によるネオジオCDエミュ、媒体がCDのためROMを取り込みやすく敷居が低い
【NGP】RACE! PSP 2.16 動作だけ日本語版 : takka氏による日本語起動版、英語版の解凍したフォルダにEBOOTを上書きして使うこと
- BANDAI -
【WonderSwan/color】e[muletor]0.82f/Oswan2.00 : 速度か、描写かという選択。高い描写能力が求められるものは基本的に重いので一長一短か
=アーケード=
[CPS1]CPS1PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS1エミュ、高い完成度を誇る
[CPS2]CPS2PSP 2.2.5 for PSP slim : NJ氏によるCPS2エミュ、高い完成度を誇る
[MAME]PSP MAME4ALL v4.9r2 : 80年代前半におけるアーケード黎明期のソフトを中心として起動するエミュ。74氏が僅かな改良を施したVerもある。
[Other]FBA_lbicelyne_v12.4.0 : 複数のアーケードゲームが動くがVerによって大きなムラがある。また非公式版としてUO FBA4PSPやUO FBA4PSP-LBなどがある。
[他にも多種多様なエミュが存在するが代表的ではないためここでは割愛する、興味のある人は各自調べること]
新テンプレ、さっそく前スレのレスが反映されてるんだなw gpSP Kaiも以前使ってたんだが、もう乗り換えていたので忘れ去っていたww
そういう他の人の意見も聞きたかったんだけど残ったスレ数だととても無理だったからね GBAエミュはいくつか出てるし、GBAに限らず異議があれば今のうちに書き込んでおいてくれ
すまなかった、オレがスレチで残りを埋めたせいでテンプレの話題ができなくなったようだ 以前はkai信者だったけど、今はgpSP-Jに乗り換えた 詳しいことは忘れたがメニュー全般で日本語表記、さらに画面の大きさを自分でカスタマイズ 出来る上、速度面でもkaiと変わらない等が理由だった気がする
PCEPは0.83UO1が最新である事とか今更書いても遅いか
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/20(土) 08:19:00.72 ID:WbRbeYbb
>>3 これから結構時間経つけど、バージョンアップとかされてないの?
テンプレこのままでいいのか・・・
終わりかけにそういう話題も振られていたんだけど、最後は一気に埋まって突貫で立ててたからな
>>9 テンプレの前に、
お前の頭をバージョンアップして、「sage」を使える様にする方が先じゃね?
気になるなら、今のうちにバージョンアップしてるのを挙げていき エミュ紹介コピペの改訂版張りなおせば良いんじゃないかな?
>>11 すまんな。てかsageる意味って最近はあるのか?
まあ、文化だから従うけど。
>>12 俺が知ってるのだと、rin1.4がきてる。
ていうかダウングレードとアップデート繰り返して、PSPのゲームをどこでもセーブができるプラグイン
使ってたらrin1.32(unofficialのも、公式のも)起動できない仕様になっちまったよ・・
XMB画面がでてくるのも時間かかるようになってしまったし・・
PSPのどこでもセーブ使ってる奴これから導入しようとする奴気をつけたほうがいいよ
以前はrin1.32使えてたから多分そっちには問題ないはず。
ネット探したらビルドが違うものがあったからそっちは使えたんだけどね。
ちなみに、1.4は俺の環境だと音がでなかった。ただ、俺の環境は普通じゃないと思うけど一応。
オリジナルの作者は今じゃ絵描きしかしていないようだしその1.4ってのも非公式かな 相変わらず外人は勝手に他人様のソフトのバージョンを勝手に上げちゃうんだな
SFCシレン2 設定しだいでは快適にできる?
メモリースティックの価格って店頭とネットで異常なほど差がない? 店頭で買うほうが好きなんだけど メモリースティックの場合、 店頭は17000円 ネットは6000円 というほど差がある やっぱりネット一択になるの?
だから何でここで聞こうとするんだよ メモステスレ行けよ
>>16 品質の差?
自己責任で好きな方で買えば…
ちなみに当方はMSアダプタにmicroSD 32GBx2 で使ってます。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/20(土) 22:44:26.76 ID:7C2X+iFh
>>16 もうPSPのエミュになんら関連性の無い話題だな
メモステの話題も同じ事を繰り返しているよな いっそテンプレにオススメ入れとけば少しは減るんじゃないか?
PSP3000でrin1.32使ったら、画像がギザギザになっちゃうんだけど、なんとかならないかな?
まったくだぜ ここで話していいメディアはPSPGo専用のM2だけなんだよ
>>22 それはゲーム設定のスクリーンサイズが変わってるだけじゃね?
s9xTYLmecm091127 も rin1.32 もとんじゃうんですけど、何が原因と考えられますか? PSP3000 660 C1 fix3
とんじゃうって何?
SNESだったら、プラグインのカテゴリーライトで普通入れるべきフォルダーでない場所に置くと 上手く動かなかったりするけど、RINは分からない 新しくDLして入れなおす、プラグインを一通り切る、MEだったらPROに変えるなど試したら?
>>26 とぶというのは、ハングアップ状態になること。
>>27 特にプラグインは何も入れてないし、そのまま単純に動かしているんでしが…
しばらくは快調に動いているんだけどなぁ。
もしかして、LCFWじゃ動かないの?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 16:08:23.03 ID:rwpsnz5Q
バッテリーとかアナログスティックがラリっているとよく誤動作を起こすんだよね。おれもよくあった XMBで勝手にUSBモードになったり、動作中に「プチッ!!」と突然落ちたり ISO起動で固まったり・・・・・ 新品バッテリーとアナログのオーバーホールですっかり直りましたけどね〜
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 16:19:34.30 ID:rwpsnz5Q
バッテリーとかアナログスティックがラリっているとよく誤動作を起こすんだよね。おれもよくあった XMBで勝手にUSBモードになったり、動作中に「プチッ!!」と突然落ちたり ISO起動で固まったり・・・・・ 新品バッテリーとアナログのオーバーホールですっかり直りましたけどね〜
アゲたり重複したりいろいろまちがえた スマソ
開発者どもがVitaにうつつを抜かしている間に 新基盤なPSP-3000が出ていた可能性が微レ存
s9xTYLでセーブデータたまに消えるんだが...
そうですか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 21:05:51.69 ID:QXU1z1/y
PS1のゲーム、PSX2PSPでやったら動くようになった。 これってえみゅ?
意味がわかんね日本語でおK
>>33 そういう状況は後出しで言われてもこっちがわかんねーよ
てか、素直に拾いなおすか別のバージョン試せや
PROは知らんけど、MEのLCFW6.60-1.8ではそんな不具合はねーな
いたすとのせいかな? 一度ME使ってみます。
>>41 PSPエミュは初心者でもネットは初心者じゃないだろうに
半年ROMれとは言わないが、もう少しエミュの勉強をするか情報は出来る限り掲示してから質問してくれ
ああ…MEでもだめだった、S9XTYLといたすとの相性が悪いみたい… 環境 最新のPSP3000 FW6.60 MSアダプタ Hanye Tech デュアルスロット ProDuo変換アダプタ 東芝 microSDHC 32GB Class4 x2
もうあきらめろw その変換アダプタ、優秀だよね おれはI/Oデータクラス4だけど
いたすとって何のこと?プラグイン?SFC版いただきストリートのこと?
なんだ、特定のゲームが原因ですっ飛んでたのかよ そんなの環境関係無しにエミュの世界じゃ珍しくないし 真っ先に掲示すべき情報でもあったな
やっぱりそういう意味なのかな そんな真っ先に提示すべき情報でなく、自分の知らないプラグインか 何か別の物の隠語かと思ったんだが
すいません。 SFC版いただきストリートの事だったんです。 なんとかこれがやりたくて(^^;; 休日とかサラリーの所で止まっちゃって… どうもお世話かけました。
過去に何度もレスしたが、フリーズ部分だけPCでやればよし ただし、セーブデータが共有できるエミュでの話しだが テンプレの話だが今度からはそっとメモステも付け足すってのはどうだ? −メモステ− microSDを二枚使ったものでもエミュをする上では問題なし ただし64GB以上はCFWでしか認識せず、特殊フォーマットをする必要がある SunDiskのノーマルはCD-ROM^やメガCDのムービーやデモシーンで処理落ちをする場合があるので避けたほうが良い
人生ゲームじゃフリーズ回避できないかww
もうドラクエ×FFしかないな
いただきストリート、PS1版は上手く動いたよ。
フリーズ部分だけPCにセーブ移してまでやるとかどんだけなんだよって感じだw そこまでせにゃならんなら最初からPSPでのプレイは諦めるだろ普通はwwww メガCDでゲームのシーンごとに設定弄れとか言ってるアホと同じにおいがするわ
フリーズが一部分だけならそれもしかたないんじゃないかな たとえばイースIVも鳥の直後にフリーズするがそれさえ回避すればあとは無問題 お前に言わせればそれ自体が愚なのだろう でもそれさえ越えれば快適にクリアまで出来る。イースIVをPSPでやりたかった人間にしてみれば 些細な問題だ 作者である汁氏がPCEの更新を公開していた時から本人が提示した鳥の回避テク つまりはお前は作者までアホと同じにおいがするとけなしていることになるんだよ めんどくさいとあきらめたいならそれでもいいけど他人がやる事まで口出さなくてもいいだろ どうしてもやりたいヤツは回避すればいい、それだけだ
LCFWとかCFW入れたり、romとかbiosを用意したり すでに「そこまでせにゃならん」のレベルをしてきたと思うのだが
別に遊べと強制している訳でもないし、情報は無いよりあった方がありがたいよな その情報を見て面倒だから遊ばないか、利用して遊ぶかという選択肢も増えるしね 無かったら遊ぶとい選択肢すら出てこなくなる
前から思ってたんだけど、エミュってソース公開されてれば 個人的にいじって改造する分には自由だよね?
自由っしょ MAMEの「対応済みだが、レトロゲーと言うには新しすぎるのでコメントアウトしてあるゲーム」 みたいに、自力でコンパイルできる人のみが受けられる恩恵なんてのもあるしね
>>55 遊ぶまでの下準備と、遊んでいる最中のトラブルで一度PCで遊ぶっていうのは別問題じゃね?
その辺が一緒な人と別な人も居るだろうけど、きっちり分ける必要もなさそうだけどね
単純にPSPで動かす事を重要視する奴だっているだろうさ その為には手間隙かける事を厭わないような
少なくとも情報は重要だから変な言い分で情報を減らすのは勘弁してほしい
>>58 MAMEって、そんなのまであったのか。いい情報ありがとう。
>>59 別にお前にやれと言っているわけではない
どうしてもやりたいと言うヤツに方法のひとつを提示しているにすぎない
やるやらないはそいつの勝手
だがやってるやつにケチをつけるのはお門違いだ
s9xTYLmecmで聖剣伝説2をプレイ中だけどフラミーでマップ移動するときに マップがまともに表示されない・・・ 解決策ある?
無い
たしかに無理
>>64-65 回答ありがとう そういうことなら諦めます
聖剣3でもフラミーマップ移動時に同じ現象起こる?
np2 for PSPはもう更新されないのかな? 前回の更新から約一年半…。
>>69 だな〜
もう少し速く出来んかな〜と思ってるんだが
難しいって事か・・・・
>>70 media engineとかいうの使ってないとか書いてたから、
高速化の可能性は、まだあると思うんだけどね。
エミュレータぐらい自分で作ろうぜ
お、おう...
>>68 エミュ用にパッチされたものは拾えないのか?
スーファミ系はPSPには重いから最近はスマホだな
AndroidにWiiコン+クラシック使ってるけどいい感じになってきてる。 でもPSPでも大体動くのと、コントローラ一体の手軽さは捨て切れん。 ハードの差異やらなんやかんやで性能を生かし切れないけど 最近の性能向上と、開発の自由度からそろそろスマホ・タブが良いのかもしれん。 あとはゲームできる統一されたハードキーUI、まあコントローラだが、 その辺整えばゲーム専用機いらなくなるんかな・・
NJ氏がNexus7のMAME開発に乗り出してくれたら最高なんだが androidのMAMEは細かい設定がいじれない等まだまだの感が・・・
コントローラ一体型のAndroidとか出てくるかもね。 もうあるのかもしれんけどw
この先何が出たところでPSPgoのコンパクトさには及びもつかないんだろうなあ
XperiaPlay
8Mの改造romファイル読み込めるsnesエミュってないのですかね?
スレタイ読めないお客さんが増えた様で
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/31(水) 20:06:15.28 ID:CI2+blfj
64のエミュ超進化してんな 最初は酷かった
正直なところ、マシにはなったがやっぱりキツいな
64ビット機なんだからそりゃ難しいよ
音出しながらでもFPS平均45いくんだが フリーズはやめてくれよ… スマブラェ…
そんな動く様になってたのか ぶつ森でも平気かしら
64のスパロボはどうよ?
一応動くよ
誰かボスケテ・・・。 PSPでKOFをやりたいのに、mvspsp_2.3.1が「データ破損」と出る。 s9xTYLmecmは、ちゃんとプレイ出来るのに・・・。 ちなみに、「PSP3000でシステムソフトウェア 6.60LME-16」です。 ググってはいるが、同じ症状に人が見つからん。 俺が知識不足なだけだがな!ヽ(`Д´)ノ
無駄にくそ長い名前のフォルダに突っ込んでたりしないか? もしくは変な名前のフォルダに突っ込んでいたりとか
<<92 返信サンクス! s9xTYLmecmの時と同様に、PSP→GEMEに突っ込んだだけだね。 mvspsp_2.3.1_for_slimとmvspsp_2.3.1_3.xx_userの2つで試し済み。 ROMとBIOSは既に準備できているのにな。 飛車角落ちと言ったところだな
他のソフトは動くかなど色々試したの? 分からなかったら何でも聞きに来るのでなく、やれることはやったうえで質問してくれ まさかと思うがキャッシュを入れていないなんてことはないだろうな
>>94 解決した!すまなかった。
mvspspだけ入れるのに、mvspsp_2.3.1_for_slimのフォルダ毎入れてたw
その「突っ込んだだけ」発言がちょいと気になる。下らない質問かもしれないがちょいと耐えてくれ mvspsp_2.3.1_for_slimとmvspsp_2.3.1_3.xx_user、どちらもzipファイルを解凍してみると 3つの説明テキストファイル、及びmvspspとromconvの二つのフォルダが出てくるよね だがそこで「説明テキストもPSPに入れておきたいから」と、GAME直下のフォルダに 解凍したそのままの構成でファイルを突っ込んじゃっていないだろうか? 例:PSP→GAME→mvspsp_2.3.1_for_slim→mvspsp→EBOOT.PBP +→romconv +gamelist_mvs.txt +readme_23x.txt +readme_mvs.txt GAMEフォルダの次の階層にEBOOT.PBPが入っていないと破損判定されるぞ 上記の例なら PSP→GAME→mvspsp→EBOOT.PBP こうじゃないといけないわけだ
む、一歩遅かったが案の定だったかw
>>88 できるけど話してるときとか以外は音消し推奨
ブルスクもなく安定しとるで
100
クァンチーとな。でもIV以降のキャラとなると何処からグラフィック持ってくる事になるんだ?
同じメガドラハックのumk3 revelationsにはクァンチーが入ってるんだよ 多分メガドラに非公式移植されたミソロジーサブゼロから絵を持ってきたんだろう
PSPのSFCエミュって、s9xTYLmecmとSnes9x_Euphoria以外にないですか?
あるけどTYL使えてればそれでベストじゃねーの?
死ぬほど重いけどsnes9x/1.52.81なんてのもないこともない
あとはHBLで動いてたuosnes9x 0.02y33+Ruka0032なら PSPgoで中断セーブできたりで結構重宝したな 上で挙げたのは天外魔境Zeroが動きそうで結局動かせない
Ultimate SNES9X Configはどうなんでしょうか? 安定してるんでしょうか?
名前が分かってるんだったら自分で試せよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/05(月) 23:33:59.85 ID:kUDkCjOK
Ultimate SNES9X Config入れたけど、もうひとつだった。 s9xTYLmecm091127が今のところ一番良さそう。 PCEはPCE for PSP 0.83 ME U01が最高にいいね。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/06(火) 00:09:31.95 ID:krjpY/ZL
だめだ、どれ使ってもトラキア776がちゃんと動かん 設定が悪いのか
前にも言われていたけど、どう動かないのかなども書いてもらわないと 判断材料が少なすぎてこっちも意見し辛いんだが 後になって大切な情報を出されても判断しようがない 聖戦が終わっていないので動作確認程度しか遊んでいないが、テンプレのエミュで 特に設定を弄っていないが普通に動いている
ID:krjpY/ZLは、エミュレータの設定を疑う前に、 自分の頭の悪さを疑う方が先じゃね?
動くなら「動く」でいいじゃん
悪い、この人は後になってから重要な情報を言い出してたからつい警戒してしまって… 動くと言ったところで、後で○○のシーンで動かなくなるとか言い出しかねないからつい嫌味っぽい感じになってしまった
NDSの出娘くらい使えるPSPのエミュはありますか? PCのスペック依存ならスコア7.2だから多分問題は無いかと… 画面にぶっかけ過ぎたのが原因なのか?アナログパッドが勝手に動き出したり、 □ボタンの効きが悪くなってしまいましたorz 因みに、サカつくの寺田ちひろタソをメインにぶっかけました
微妙にスレチだった
GBAエミュの完動率ってどれくらいでしょうか? 8〜9割のGBAゲームが動きますか?
gpSP改3.2のパルス波とサンプリング音の発音がズレてて気持ち悪い
使わなければいいじゃないか
逆に、他のエミュも使っておすすめをここで紹介して欲しいぜ 動きは実機との比較もあって意見が言えるが、音楽に関してはいまいちピンとこないから 違いが出やすいソフト名や、細かい比較とかを書いてくれれば助かる
おれも格ゲーをしようとKOF2002取ったが、トレーニングない? コンボ練習したいんだけどな。 よーつべで、トレーニングやっている動画があったがロムが見つからん・・・・。 スレチすまんね。
何が「おれも」なのか そして普通に家庭用モードでトレーニングあるだろ
>>123 悪い。上でちょっとKOFの話が出たからな。
ちなみにmvspspでプレイしてて、アーケード完全移植だからトレーニングが無し。
このスレで知っている人がいたら嬉しいぐらいつもりで書いただけ。
無知なら無知なりの質問の仕方があるだろうに…
アーケード完全移植・・?ここはエミュスレですが・・
久しぶりにPSPいじってるけどs9xTYLmecm091127でスリープできないの不便だね シレンやってるけどほかのエミュだとなんか挙動おかしくなったりフリーズするし
スリープ機能を削ることで速度を上げているから、こればっかりはどうしようもない
以前スレにいたスリープ厨が戻ってきたのかと思ったわ
>>128 そういう理屈だったのか
なら仕方ないな
>>124 BIOSをAESに変更するか、UNIVERSE BIOSでモードをコンソールに変更。
グレイトラグタイムショーってMAMEあたりで動く?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/871424 64のロゴが出たときにたまに固まる
以下動作確認したソフト
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
動物の森←起動不可
スマブラ←クリア可しかし50%ぐらいの確率でエンディングでフリーズ
フォックス←余裕
マリオ64←余裕
ホ゜ケモン←すなっぷ以外はギリギリ^^;;
明日から旅行だぁぁぁ
64の動作って、音楽を切ったりなどせずの意見ですよね?
そうですね
136 :
きりすけ :2012/11/14(水) 19:28:03.59 ID:BkCV5HbJ
PS1のメタギアがうごかねぇw
そうなんだw うごかないんだw
すたーぶれーどもうごかなかったよ
豆4allってソース公開されてないん?
ttymanで検索
>>139 頑張って新しいPSP用MAME作ってくれぃ
142 :
きりすけ :2012/11/15(木) 22:46:21.76 ID:7cA6hTdS
そういえばPSPのファミコンエミュで、あるプラグインをONにすると、起動に失敗する。 他の自作ソフトでも、確認。
143 :
きりすけ :2012/11/15(木) 22:47:45.04 ID:7cA6hTdS
そういえばPSPのファミコンエミュで、あるプラグインをONにすると、起動に失敗する。 他の自作ソフトでも、確認。
144 :
きりすけ :2012/11/15(木) 22:48:28.69 ID:7cA6hTdS
そういえばPSPのファミコンエミュで、あるプラグインをONにすると、起動に失敗する。 他の自作ソフトでも、確認。
145 :
きりすけ :2012/11/15(木) 22:49:39.00 ID:7cA6hTdS
そういえばPSPのファミコンエミュで、あるプラグインをONにすると、起動に失敗する。 他の自作ソフトでも、確認。
結果にはそれなりの理由がある
是即ち宇宙の真理也
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/16(金) 00:48:32.98 ID:a+iaDPO1
アーケード版の『大工の源さん(源さんがハンマー持って進んでいくアクションゲーム)』 が、遊べるエミュってなんかないですかね? MAME4ALLもPSPMAMEもFBAも起動すらせん・・・
PS1のディンギルをPSPで出来る? CD Manipulatorで吸い出して popstation v5で変換?して PSPにコピーして起動してもデータが壊れていますと出ます。 無理って事なんですか?
>>149 無改造だと無理
現段階だとHENでも無理
CFW的な物を導入すればおk
153 :
きりすけ :2012/11/16(金) 08:01:01.16 ID:mOiZR9eH
そういえばPSPのファミコンエミュで、あるプラグインをONにすると、起動に失敗する。 他の自作ソフトでも、確認。
色即是空。
UO MVSPSP 2.40のソース公開してくれんかの
どうでも良い事なので、4回言って重要っぽく見せてみました
源さんは 幼稚園氏のm72とpspmame0.6で一応起動した 遊べる速度では無いが フレームスキップ7くらいでなんとか動かせるレベル
スリープ
いまさらだが次のテンプレには「PS1はスレチ」と入れよう
161 :
きりすけ :2012/11/17(土) 09:13:13.99 ID:EYi9ixaJ
Nintendo64エミュは、音を出すと、動作が鈍ったり、 フリーズする事がある。 マリオカート64など
なんでケンカ腰なんだよw 新スレ立ちそうな時期に気づいた人が居たら指摘したり、 追加テンプレ例を書いてあげれば良いだけだよ 結構前から何度もPS1絡みの話題を持ってくる人がいたから、 テンプレで注意しておくべきだろうな
SNESエミュでハイレゾ表示に対応してるおすすめを教えてくだされ
>>162 みながそれでいいなら次は自分が立てるよ
メモカの話題もでるみたいだしその辺もテンプレに入れて
> 汁ダーク氏の手によるPCEPの改造版、大幅な改良が加えられ現在も進行中。
このあたりも少し訂正を入れたほうがいいかも、現状大きく手を入れていないようだし
事実上更新が止まったと言っても過言ではない。汁氏にしてもいまさらそんなこと書かれ続けられても
正直良い気分しないと思うね
ツクールのエミュに関してはなぜ議論されないかわからないが情報の正確さを考えれば書くべきかも知れない
ツクールエミュはまだまだ完成しないみたいだからなぁ
完成度もそうだけどスペック的に明らかに限界があるからなあ MIDIに対応しないらしいからticks取得するイベントが扱えないし 自動開始イベントがマップにあるだけでなくDante98みたいに画面内にないと動かなかったりもしてる
169 :
きりすけ :2012/11/17(土) 23:06:30.91 ID:EYi9ixaJ
PSPのGB,GBCエミュで GBのROMからGBCの ROMに変えようとすると するとよくフリーズするww 逆の事やっても同じ。
お久し振り(´∀`)
たしかにふつーに考えれば永遠に完成しない罠 ドラゴンファンタジーなつかすい
172 :
きりすけ :2012/11/18(日) 15:53:07.80 ID:Ougz7uwx
N64エミュの最新版 DaedalusX64-r783 をさっき、ダウンロードしたぜ。
初心者丸出しですまん。 ロマサガ3改造したが、どのパッチ当てればいいのかわからんw とりあえず、クジンシーとは戦えるようにしたが、キャラグラも変えたいな。 理想は、「今は亡きロマサガ RSaGa3.12 plus ver6.93 をプレイ」と 同じパッチをやりたいが・・・・。 400以上のパッチがあるから、wikiだけじゃ同じ組み合わせがわからんね。
志村ー!スレ!スレ!
175 :
173 :2012/11/18(日) 19:27:27.99 ID:QD8Yn0wg
あっ、スレチだった・・・・。本当にすまんかった。
おっと、画像も貼らずに逃げられると思うなよ
やっと660MEでゲームアーカイブスのソフトが動かせた CDROM2のソフトもアイコン表示になって良い感じ
大した奴だw
GBAのエミュ、EmuCR-gpSP-j-26720429 こんなに良いとは思わなかった。
>>182 アトムハート遊んでると処理落ちするみたいだけど
だから
>>6 で薦めたじゃないか
次のGBAテンプレは決まりだな
でもテンプレに書かれているUnOfficial gpSP Kai 3.5 modでも セガアーケードギャラリーのスぺハリやアトムでも処理落ちは起きないんだよな だからこそ前スレ終盤に、テンプレのためのちゃんとした情報が欲しかったんだが…
連レスだけど、GBAのスーパーロボット大戦Dの戦闘画面で相手を切断するシーンの時、 切断された片側が透明処理されているだけなのが赤い色で見えてしまうんだが、 これが問題なく映るGBAエミュはあろうだろうか? PSPのGBAエミュの一通りは試したが駄目だったけど、一つのエミュのバージョン全てを 試すまでは出来ていないので、もしこのバージョンが良いなどの情報があれば是非 実機で遊んでも良いが、PSPの画面の大きさに慣れるとDSLiteでは画面が小さいから辛い
実機はGBASPでも液晶の色は薄いし画面も小さい コントローラーもPSPのがはるかに上だしな アトムは持っていないからわからないがkaiとJ、両者に速度の差は感じられない 音も差は少なくなっている。差があるとすれば画面モードか 全画面のkaiと画面出力の自由度の高いJ(もちろん設定変更だけでの範囲) どちらを選ぶかは本人次第と言ったところか ADVとかRPGなら全画面はいいと思うがアクションではやはり薦めない だれにでも手軽に画面の大きさを細かい段階で設定できるから あえてJを薦めている
GBASPのライトは実はバックライトじゃなくてフロントライトだからな 海外版のSPはバックライトだけど
誰も聞いてないよ
バックライトSPを持ってはいるけど、後発なため液晶の質が北米版より良い中国版でも DSLiteと比較したら1ランク質が落ちるからな DSLiteは画質は良いしステレオ音声だが、GBASPと比較すると画面が小さい GBAを実機で遊ぶにはどれも帯に短し襷に長し…な感じなんだよな GBソフトを遊ぶならバックライトでないGBASPでも十分なんだが、セーブの電池切れの 心配をしなくて良い分、こっちもPSPの方がメリットが大きいんだよな そういやGBAのスパロボJでも、通信を通しての会話シーンの顔が映らない不具合があったな スパロボAの戦闘シーンで敵側から味方側に画面が切り替わる時にモザイク演出が起きるが、 これもエミュだと再現されない これは遊んでいて不自然に感じる類の不具合ではないから良いけど
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/26(月) 10:18:07.95 ID:fa4KRUCM
ミクロのことも思い出してやれよ
よけいにダメだろ
DSLiteLLが最適解だったわけだな
うおお・・・ またセーブ出来てない 6時間分のデータ飛んだorz
+ ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
picodriveでの 32xのbiosは どこに置けばいいのかわからないんだが・・・ 誰か格納ディレクトリをどこに置けばいいか教えてくだされ
32Xは対応してないはずだよ
してないな
32X対応していたら、たまたま手元にある32XCD対応のコープスキラーが遊べるんだがな ジェネシスCDXはともかく32Xを出して付けるのが面倒だから実機でも2、3度しか遊んでないが
トルネコ3のポポロ編で、仲間が増えてくると、音楽が決まった箇所でプツプツなる。ちなみにgpsp 3.5 modでの話
セーブデータは互換があるはずだし、他のエミュも試そうぜ 逆に良い結果が出たらここでお勧めを書き込んでくれ
>>201 あのな〜苦情なら製作者に直接言えよ!
ここで愚痴っても、全く改善されないんだけど?
製作者に苦情言う前に、他のエミュ試したり設定弄ったりやることあるだろw
まるで言論統制ですな
いや全然?
文句と質問以外となると話題に乏しいな
話す事ないからな
PSPエミュはやることはやってしまって、これ以上は大きな動きは無さそうだからな
PSが実機並みに動いてるのをみるとまだSFCあたりは良くなる余地ありそう
それが素人の浅はかさ PS1が動くのはチップに互換性があるからだよ 全く別のSFCだと話が違ってくる
そうだね、チップに互換性ないからSFCのすべてを ソフトウェア上で構築しないといけない これをPSPのCPUだけで行ってるから負荷がものすごくかかる 一方DSのSFCエミュはハードウェアで分散してやってるけど チップに互換性ないから表示の再現力が全然良くない
MD,PCエンジン以下のハードとPS,PSPのゲームはPSPで SFC,古PC、アーケード、他スマフォ向けのゲームは中華ゲーム機で遊ぶ。 NEOGEOの辺はよう知らんけど、どっちかでカバーできそうだし これからはこの2台持ちが主流で良いだろ。
でもGBAはあんなに快適に動いてるよ
>>215 比較するとハードの構成や内容が単純でエミュでも簡略化出来るからね
単純にCPUのスペックではGBAが高性能だけど、その分の処理のメリットは
ソフトの開発期間を短くするために組みやすい言語を使ってたから
もしSFCみたいに処理速度重視のアセンブラでガチガチに組んでたらPSPでは
快適に動かせなかっただろうね
それでもNJ氏なら難なく作れそうだ
NJ氏に新しいPSP用MAME作って欲しいお。
なんぼで?
無改造でもいい感じに動くGBAエミュまだ?
あるだろ
きっと動いても自分で遊びたいゲームのどこかが意図しない動作したら 「いい感じに動く」認定しないんぢゃね
使う人全員に、 「いい感じに動く」 と思わせるエミュレータなど存在しない。 もし「いい感じに動く」エミュレータを望むなら、自分で作るしかないな。
MAME4ALLの改良版がきた時は胸が躍ったが 以降、全く更新が無いのが寂しいなぁ
スペハリが気に入らん!みたいな更新だったよね。 自分のために改良したものだから本人が満足すればそれまでだな。 プライベートでの使用を目的とした非公開のエミュって結構な数があるだろうな
中華ゲーム機はPSPのゲーム遊べないし価値ないような・・・ 何でも出来る、そしてPSPが出来るっていうのが強みだからなぁ
マジコンR4めんどー 高いけどやっぱPARかCFでしょ
NesterJってセーブファイル絶対圧縮しなきゃだめ?
>>230 おいおい、それの何処が「便利」なんだ?
圧縮する手間が増えて、逆に「不便」なんじゃね?
PCのエミュからセーブデータ持ってくる場合には、 次にセーブされた時に勝手に圧縮されるから圧縮する必要は無いが PCのエミュでセーブデータを使う際には解凍しないといけない
そこまで説明されないと、圧縮なら容量減って便利じゃね?と思ってしまうぜ
聞く方は超能力者ではないからな。
超能力者じゃないと答えられない、意味不明な質問者は多過ぎるけどな。
ちょっと前のネット初心者の質問か SNESエミュが動かないと言っておいて、後から特定のゲームが動かないと言われても コナンや金田一少年でも読み解くのは無理だぜ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/30(日) 09:54:35.78 ID:W8KzbQk2
最近ある程度わかってきた 説明不足で書いてない事はすべてあてはまる
ちょっと何言ってるか分からない
おれは分かった 書くべきこと全部すっとばしてる奴はエミュが動かないとしか言わない 説明されていないもので想定される不足事項は全てあてはまる 例 エミュが動かない ちゃんと対応するCFWを使っていない、フォルダの置き場所もヘンだったりする 例 次に特定のゲームが動かないと言う 動作するバージョンじゃなかったり、そもそも対応していないromだったりする 例 さらにヌルヌルにならない、画面がおかしいと言う 快適に近づく設定をしていない、rom毎に対応するのがメンドクサイ 例 最後にバージョンアップに期待する とうとう投げた まあこんなところだろう まがりなりにもcfw入れてエミュも拾ってromも用意したんだ 一応どこかのブログの手引き通りにはしただろうから、ただ動かないって事はないだろフツー
ブログの導入ページには細かい動作状況や対応とか個別設定はまず見かけないからな つまりそういうことだよ
SFCのエミュでスリープを使いたい場合は どのバージョンを使うといいのかな
PSPのSFCエミュは「エミュレーション速度」と「スリープ」どちらか一方を選ぶべし 欲張りさんは他の機種でエミュるべし スリープを犠牲にして「MediaEngine」を使用、速度を確保したのが テンプレにも出てくる「s9xTYLmecm」 逆に「MediaEngine」を廃し、速度を犠牲にしてスリープを復活させたのが 「Snes9x Euphoria R5Beta3 NoME 0.2」
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 11:45:05.34 ID:DejVcFNl
おれエミュ厨だけど大方当てはまらないな というか、これ書いたヤツはバカじゃね?
スリープなんていらねーよ
ステートセーブがあれば確かにスリープはいらないかもしれない。 が、ステートセーブしてロードすると音がおかしくなるから スリープが欲しい。 と思ってたんだが、s9xTYLmecm091127 だとこのサウンドバグ発生しなくなってるのかな ステートセーブロードしても音がバグらない。 これならスリープ要らんかもしれん。
>>244 そりゃこれはPCのエミュが主の意見だからな
でも、ここでも見かける事例がいくつかあるな
連レスだが、このスレの最初の方で暴れていた初心者さんには思いっきり当てはまってるな
そもそもステートセーブにすぐ頼るもんじゃないよ レトロゲームを味わうなら当時同様、コンフィグでのセーブ画面とかセーブポイントのみでやらなきゃ 達成感もなにもあったもんじゃないよ やりかけでバッテリー切れ? そんなもんもう一度やり直せ!! 手強いボスの前座をやり直すのがメンドー? 当時は皆それをがんばって乗り越えたんだよ! せっかくパターンが上手く行ってるのに死んだから巻き戻しだ? ゲームを冒涜してんじゃないよ! ・・・・・・って、巻き戻しは関係ないかw
スレの最初のほう見てきたけど、暴れていた初心者ってのがどれかわかんない てか、初心者がエミュなんて使いこなせないだろ 大方キミが煽ってただけじゃないのか? ちなみに俺はエミュでもほとんどPCだよ、PSPでもやるってくらい エミュ厨の法則ってヤツも自分の事並べただけなんだろw
ってか、s9xTYLmecmって言う程速くはないよな…
どのゲームでも画面が切り替わった瞬間遅くなるのはどのSNESエミュでも起きるからな これを気にしなければs9xTYLmecmはかなり使えるSNESエミュだと思うよ
GBAは快適に動くけど、SNESはソフトによっては結構重い(というか処理落ち)するよね A-320も持ってるけど、333MhzのCPUではこのあたりかなと思う
特殊チップを使用しているソフトは問題が起きやすいらしい 魔装機神は色々設定を弄ったがどうしても処理落ちが起きるな
ロボット烈伝にいたっては起動さえしなかった
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 02:19:07.97 ID:sDvLYrZF
>>255 へぇ、普通に動いてるけどな
処理落ちはよくするけど
s9xTYLmecmを1000で動かしたが、ブラックアウトで終わる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 02:45:55.51 ID:sDvLYrZF
>>257 エミュ本体と同梱のプラグインファイル2つを消した?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 02:48:22.06 ID:sDvLYrZF
すまん、別人と思った 今のレスは無視してくれ
Vitaだとスリープが使えるから最近はVitaでやってる あと速度も少し速い
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 11:33:37.15 ID:tuOiX9mM
MVSPSPがCRC32エラーで上手くいかない。 ググッても、分かんないわ。
ROMに問題ありってこと それかbiosか winrarとかでcrcチェックしてみたらいかが?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい :2013/01/04(金) 15:00:53.81 ID:lsah+MwG
GBAエミュはアドホックまだできないのかな
まだと言うか、ここまで来て付いていないなら無理ってことなような
>>261 NJ氏のじゃない最新のMVSPSPはROMセット違ってた気が
>>261 NJ氏じゃない最新のMVSPSPはROMセット違ってた気が
大事な事なので(r
違う違う、そうじゃ、そうじゃ、な〜いな〜い
知識があるなら、いくらでも改良したいもんだ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/05(土) 11:24:44.88 ID:68SLHak/
DaedalusX64ってドットバイドット無いのかな
あった。↑のレスどうしよう;;
消せ
解決方法を簡単に書いて消えればイケメン
何も書かずに消える奴は
つけめん
すでに死んでる奴は
ラ王
「自己解決しました」とか書いちゃう奴は
事故怪傑
怪傑ズバ〜〜ット!!
自決した
スレ違いな流れはこの辺で止めておこうぜ
SSエミュはもう無理なのかな
もうもクソも最初から無理
PCのサターンエミュにどれだけ苦労してるか知っていたらなー ハードの複雑な構造のせいでどうしようもない
Androidでも今より性能を上げるメリットが少ないから 今後もサターンは厳しいと思うよ。 たかだか数百メガヘルツでしか動かないPSPには到底無理だな。
dsエミュで育成計画クリアしたオレってツワモノ? 根性次第でドラクエ9のクリアも夢ではないな
ちょっと何言ってるか分からない
エミュが不完全なためまともに遊べないゲームを根性でクリアーしたよ!という意味だろう 確かに凄いと言えば凄いが、暇人だなーとも思っちゃうぜ
> ちょっと何言ってるか分からない この程度も分からないなんてすごい読解力だな このセリフみるだびに尊敬するぜ
>>287 でもSnapdragonの最新型は2.3GHzクアッドコアとか凄まじい性能があるぞ
Snapdragonの2.3GHzクアッドコアの性能ってもintelのcore iシリーズに例えると どのくらいの処理能力があるの?
ARMやスナドラとIntel、AMDのCPUじゃベクトルが違う 前者は第一としてモバイル機器のバッテリーが長続きする様設計されてるし 後者は単一の設計でハイエンドからローエンドまで幅広く対応出来る様にしている だから省電力管理は得意だが性能自体はCore iやCeleronどころかAtomとどっこいどっこい 逆に言えばIntelのCPUは高性能になればなる程省電力に向かないから 結局は用途によりけりという事になる
なるほど AtomくらいのCPUパワーでエミュできる範囲は期待できるということね
atomとかnestopiaでいっぱいいっぱいじゃねえか
>>296 それ最大に負荷がかかる設定にするからじゃないの?
おれZ系atom使ってるけどNestarとかサクサクだよ mamePlusとかでもダライアスもアフターバーナーも至極快適 旧式のpenmと大差ないのがアレだけど
他ハードのエミュの話はこの辺で止めておこうぜ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 16:03:43.39 ID:Sbi6i4MB
s9xTYLmecm091127 ROMSで○押すとフリーズするんだが ソフト減らさないと駄目か? 大量に入ってたら駄目なんか
情報が少なすぎて何とも言えない とりあえずそう思うなら減らした状態で立ち上げてみたら? エミュをDLしなおして入れなおす位は試してほしい
>>300 エスパーすると、そう考えるということはROMを追加したんだな
追加したROMだけにしてやってみろ
HoldSleepあかんな。バッテリー消費がでかすぎる
さらにエスパーしてみようか 初導入でいきなり全ROMセットぶちこんだんだろ。まともな出所じゃないだろうけど メモカの性能にもよるけど、プレイするもの30くらいにしたらどうだ? エミュのフォルダにROM保管用のフォルダ作って必要以外はそこに置けばいい どうせいっぱい持ってても過去にやった(プレイした)ものしかやらないって スーファミでもクソゲーあれば理不尽な操作や無理ゲーあるから 今時のゲームになれた人間にはいまさらやりづらいだけだよ
そもそもロングライフじゃないバッテリー機でスリープ使うなんてダメだよ すなおに通常セーブするべし
CPSPSPとMGSPSPをVitaのeCFWに入れてみたが 起動までは上手く行くもののROMを読み込むと暗転してフリーズしてしまうな コードが異なるPSOneのisoじゃなくて一応EBOOT.PBPなのに
しかし
>>300 は何で質問するときに情報を出し惜しみするんだろうか?
64エミュでシレン2の最適化したSiren64(Rev467はもうダウンロードできんの?
あれってオプション設定が最適化してあっただけで 本体自体は普通の物と一緒なんじゃなかったっけ?
310 :
300 :2013/01/14(月) 19:33:37.06 ID:2yLHQLch
遅くなってすまん ソフトの本数の問題だったようだ 大幅に減らしたらいけた ただ、30〜50本くらいが限界っぽい感じ それ以上にするともたつくorフリーズでそのまま電源切れる
ゲームジャンルなどでフォルダ分けすれば良いのに
mecmすげぇな
s9xTYLmecm091127 改造ロマサガ3(ぼくの)がロード→フリーズ→PSP強制終了 木霊パッチは動くのになぁ・・・
まだまだ完動を拒否するスーファミ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 19:19:36.56 ID:Ny8JALxW
音が糞だなスーファミ 起動できないのもあるし
>>316 NJ氏が作ったCPSPSPと、多分MVSPSPの事じゃない
ていうか両方共Vitaでも起動してるけども
mecmは確かにVitaじゃromの読み込みでフリーズするな
読み間違えた
eCFW Ark上でも動作 ・RIN→動作 ・UOgpSPKai→動作 ・NesterJ→動作 ・CPS1PSP→動作 eCFW Ark上では動作せず ・s9xTYLmecm091127→起動するがROMの読み込みでフリーズ ・eCFWで動作する様に改造された物もあるが、mecmでなくオリジナル版のmodだから動作が遅い ・CPS2PSP→「PSP-2000/FW3.71M33以降専用」というダイアログが表示されeCFWを認識せず強制終了 ・MVSPSP→同じ 持ってる分だけでチェックした 需要がありそうなこの3つが動作しないんじゃまだPSPでやってた方がいいな
CPS2PSPとMVSPSPの問題がそれだけなら何とか出来るような気がする ちょっと修正してみるわ
修正してみたからVitaスレで確認してみてくれ
勇者現る
ありがたいけどあっちは今クソコテが常駐して荒らし繰り返してるからこっちでやった方が良いよ
おおすごいNCDZPSPも含めて全て動作したわ 勇者様ありがとう つーかVitaでやると画質いいなやっぱ
あとソースコード確認したところNCDZPSPはデフォで動作するみたいだ
俺も動作報告。 MVSPSP → キャッシュが必要なタイトルのみ音が出ないみたい。 オプションのサウンド設定がデフォでOFF → 手動でON → リセット(自動)でも再生されず。 あと個人的要望。 CPS2PSP はキャッシュが不要なVer(全ROMがオンメモリで動くVer)を元にしたほうが良いような気がした。 ともあれ快適に動いてるんで感謝。ありがとう。
ソース見つけた
これベースに
>>327 の希望に答えられるようにやってみる
UOCPSってソースあったんだ 外人が即興で作ったもんだから公開してないとか聞いてたけど それはCacheFixだったんだっけか 記憶が曖昧だわ
>>327 キャッシュ無しでやったらメモリ不足でエラー発生
どうやらPS VitaはFatと同じだけのメモリしか確保していないらしい
>>333 手間かけさせてしまい申し訳なかった。
CPS2PSP については VITA のCPUが速いこともあって動作自体に問題はないので
このまま楽しく使わせてもらいます。
改めて、ありがとう。
>>330 ソース探してたんですがありましたか
お手数かけましてすいません、ありがとうございます
CPUの動作はTotal_Noobが言うには 「PSPタイトルのエミュレート時は1.6倍増し」の約533MHz出てるらしいな
しかしメモリは動作に関係ないから削減か 理不尽にも思えるが当たり前か
ところでおまいら CPS2PSP for PSP SlimとMVSPSPってPSP-3000,Goでも動くのか?
>>340 327と334を書き込んだ者です。
CPS2PSP for PSP Slim と MVSPSP for PSP Slim は、そのままだと 3000 / Go では動かんね。
有志が改造して動くようにしたバージョンがあるけど、Go だと Home ボタン周りのバグがある。
ソースは公開されてなかったような……(うろ覚え
当時2000向けに作られた CPS2PSP for PSP Slim のみが唯一スプライトキャッシュ不要のバージョンだったと記憶してる。
>>342 thx
Homeボタン周りのバグkwsk
もしかしたらVitaでも発生するかもしれん
MVSPSP、メタスラ3とかの処理落ちが改善されてるな CPUがPSPより少し高クロックな影響なんだろうか?
Unofficialの変更の影響かもしれんよ
eCFWでエミュをやるってつまりエミュのエミュって訳ですげぇ事になってんな
>>342 中国にソース見つけた
現在変更を解析中...
昔よく2重エミュ3重エミュとかやって遊んだなぁ
そういや64エミュの中のどうぶつの森でNESを動かそうと必死になってやってたわ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 10:35:20.15 ID:PWP9CGPp
>>338 メタスラ2 と X のROMしか所有してないんだけど
BIOSの設定を家庭用にした場合にキーバインドが化けるのって
オリジナルのMVSPSPから出ている症状だっけ?
ゲームよってはA〜DボタンがすべてAボタンに割り振られるってやつ
家庭用モード内のオプションにキーコンフィングがあれば再割り当て可能ではあるが
>>344 確かGoで動かした場合のみ、Homeボタンを押すとハング……だったかと思う
>>351 >オリジナルのMVSPSPから出ている症状だっけ?
ROM持ってないからそっちで確かめてくれ
>確かGoで動かした場合のみ、Homeボタンを押すとハング……だったか
情報thx
>>338 command.dat が無い状態でそれを選ぶとハングするみたい(VITAで確認)
たまに「command null」みたいなメッセージが出てハングしないこともあるけど
その場合でも続けて選ぶと確実にハング(UNO 起動前の状態に戻る)
>>347 意外と多重エミュを目にしてるかもよ?気にしてないだけで。
・GBAエミュでファミコンミニ
・ゲームアーカイブスのコナミアンティークスMSXコレクション
・VitaでPCEアーカイブス
などなど
ファミコンミニはPSPのGBAエミュでは動かなかったような
MVSPSP、ROM情報チェック中の文章の行表示がおかしいな それと設定画面でチート選択に項目を合わせるとフリーズする
チート選択じゃなくて空きメモリーだった
キャッシュファイルなしでも起動する筈のタイトル(ミラクルアドベンチャーとか)でも 「サポートされていないバージョン V のキャッシュファイルです メモリが足りません」 となってここでもハング→eCFW自体が強制終了する
>>357 >MVSPSP、ROM情報チェック中の文章の行表示がおかしいな
kwsk
>>359 もしかしたらPS Vitaは確保できるメモリが小さいのかもしれん
キャッシュファイル作ってやって味噌
>>360-361 まぁ実用上は問題ないから別に気にする必要もないけどね
ちゃんと改行できてないっぽい部分があるだけで
キャッシュはどうしたらいいんだろ
そもそも「このゲームはキャッシュは必要ありません」て旨の文章が出てキャッシュ自体を作ってくれない
>>362 プラグイン使ってるなら全部切ってテストしてくれ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 19:28:46.89 ID:PWP9CGPp
>>364 1.5カーネル用、さすがにVitaでは動かないみたい(起動すらしない)
VITAに限定すると、このシリーズは以後コンパイルする必要ないかも
いや、俺Vita専用にコンパイルする気はないわ
Vitaに限定するという事自体が無意味でしょ eCFWは単なるCFWのエミュの域を出ない物だし この人もあくまでCFW用のHomebrewをVitaで認識する様にしてくれてるんだから
というか 3.xx用のやつが普通に使えたから"HEN,eCFW"用と名売ってる訳で べつにどうでもいいっていうか 最初はeCFWで動かすことが目的だったんだけどね まあ、こまけえこたあいいんだよ!
MAME4ALLはもう改良されんかね
>>363 プラグインはVitaでは使ってない
で、Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP 2.3.1 for HEN,eCFW Mod rev.2も導入してみたけど
こっちは全く問題なく使えてる
うーん…何が原因なんだろ
>>372 MVSPSPのほうがメモリ食うみたいなんだよな
きっとメモリ不足になってるんだろうがプラグイン切ってるとなると全くわからんなあ
とりあえずeCFWをArkつかってるならTNに、TN使ってるならArkに切り替えてやってみてくれ
改行の問題が解けた 日本語訳がずれてたから改行コードが含まれていない別のメッセージを表示してしまったんだ となると「サポートされていないバージョン V のキャッシュファイルです メモリが足りません」というのも別のエラー可能性が
>>371 改良版にしてもソースが公開されてないからね
>>373 成程
CPSの方はPSP-2000以降キャッシュ不要になったが、MVSは未だにキャッシュ必須だしなぁ
まぁ今のままでも殆どのタイトルはプレイ出来てるけど
取り敢えずArkとTNでそれぞれチェックしてみる
>>366 のcps2、3000で起動してみたけど動作がなんか変です。
起動して最初の画面バッテリーメーターのある欄が
高速で点滅しているような感じになる。
キャッシュ無しでゲームは出来るんだけど
画面中央に半透明のグレイのラインがかかってる。
プラグインは使ってない、goでも同じ症状。
更新されてたから前の試してない。これから試してみる。
名前欄が…orz
前のModは
>>339 のでいいのかな?
キャッシュがあれば問題なく動きました。
しまった Slim用のrev.1コンパイルしてなかった とりあえず、キャッシュありでは普通に動くってことはメモリ確保の問題か? ようわからんからゲーム名おしえてくれ
>>377 この3番目のStreetModって何?
>>383 Streetってのは海外の廉価版PSP
つまり2000,3000,Go,廉価版PSP用ってこと
ああ欧州で出てる奴か、あれStreetって言うんだ 知らなかったわ
了解。あとで確認しとくわ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/19(土) 20:04:45.00 ID:uBqnDlVB
pMiks6TtpMdQUyBWaXRhpbml7KTOyPLG8b3qpMOkxqSipOuk86Sroak=
ちらつく問題の原因を特定した
どうやらUIの文字列を日本語、英語、スペイン語の三ヶ国語対応にしていたためにメモリ不足になっていたらしい。 なんとか修正できた。メモリ不足関係のバグはこれで治るかな
TNに入れ直して動作させてみたけどやはりMVSは動作が安定せず、CPSは問題なし
あれ、何か問題特定できたのか マルチランゲージが原因てのは思い至らなかったなぁ
まあベースのソースコードでわざわざ日本語を消してスペイン語を入れていたから、3ヶ国語対応させると問題が起きるだろうとは思ってた。
特定できたんですね。 楽しみにしてます。頑張れ!
チート版の作者がスペイン人だったんだろうか
>>395 GitHubに自分で作ったコードとチート版のコードを混ぜて作ったものを公開していた奴がいたから俺はそいつのプロジェクトをフォークした。
確かそいつがスペイン人
>>397 Unofficial NEOGEO Emulator for PSP 2.3.1 for HEN,eCFW Mod rev.4を動作確認
・改行エラー
・モジュールチェックエラー(サポートされていないファイル V〜)
・ロード時にメモリ不足
・設定項目選択でフリーズ
の4つは全て解消されたと思う
ミラクルアドベンチャーもキャッシュ無しで正常動作した
本当に乙です
401 :
378 :2013/01/20(日) 01:02:59.83 ID:iSn9h7WE
>>397 乙です!!
Unofficial CAPCOM CPS2 Emulator for PSP 2.3.1 for PSP-2000,3000,Go,Street Mod rev.4
不具合直ってました。3000でもキャッシュなしで遊べるよ。ありがとう!
ここまですっきり不具合なくなるか ほんとすっきりした。
神が降臨したと聞いて
このスレ的にスペイン語は今後エネミー認定の方向で
スペイン人のModを改良したのに何言ってる 日本語対応にして不具合を作った俺こそ問題 まあしかしModを作るならもとより悪化する部分があっていけないと思ったから俺は3ヶ国語対応にした
PS Vita持ってる奴いるか? 避難所にここ使おうず urx . ru / 34gZ メンテナンスURL(URLを削除したりアクセス数を見たりできる) aHR0cDovL3VyeC5udS8zNGdaPzAxNDYxMDU4M2EzYmRkMmRlODZmMmM0YjhkZTEyMjVh
今気付いたがMVSPSPmodはr3の時点でUni-Bios3.0に対応してたのか
せやな まあチートに標準対応してるからいらないらしいんだけどね
>>397 >Unofficial CAPCOM CPS1 Emulator for PSP 2.3.1 for HEN,eCFW Mod rev.4
これを上書き保存してから起動しようとしても
「エラーが発生しました」と出てeCFW自体が終了してしまうんですが
CPS2やMVSの方では起きませんでした
>>409 >上書き保存
全部消してみてから入れてみたり聞く前にやることがあるぞ
それでも出来なかったら言ってくれ
>>410 一端削除して新規に入れ直してみましたがやはり駄目でした
その起動する時ってのはエミュレーターを起動するとき? それともゲームを始めるとき?
ちゅーかCPS1Cheatは他の2つと違って別にこのmod使わなくともVitaで起動するし不要じゃね?
>>412 テストしてる人自体が少ないみたいだから俺も報告するけど、CPS1の最終リリースバージョンはマジで起動しない。
Arkは使ったことないけどTN-Cで NJ氏の3XXバージョンそれぞれ問題なく使えるけど じゃ、だめなのか?
NJ氏はホント偉大だった
>>413 ,416
使えばわかるがただのチート版じゃないぞ
それだったらわざわざ俺が改良する必要がない
俺は「PS Vita用」のエミュを作ってるんじゃなくて、NJ氏の素晴らしいエミュにいろんな人が施した改良を全部入れた「Mod」を作ってるんだ
そこらへんおながいします
>>418 PSP3000 6.60PRO-Cで
Unofficial NEOGEO Emulator for PSP 2.3.1 for PSP-2000,3000,Go,Street Mod rev.4
を使わせてもらってますが、
L+R+セレクトボタンで出すサービスメニューがバグります。
改善お願いできませんか。
なお、ゲーム自体は何の問題も無く動きます。難易度調整ができないのが厳しい。
了解。あとで確認しとくわ
CPS1PSPが動作しないことを確認 原因を特定中
久々に来たら随分盛り上がってんじゃねーかおい PSP用エミュはもう煮詰まったと思ったがまだ何かする余地あるんだな
CPS1PSPが動作しなかった原因を確認 コンパイル時のエラーが原因 再度コンパイルしてリリースします
>>422 ・Modが複数出ててどれもソースを公開している
・日本語対応できるのにしていない
・eCFW上などの特定の環境で動かない
・バグあり
このどれかが当てはまれば容易に改良可能
>>424 環境はPSP3000、LCFWは6.60PRO-C
試したゲームは真サムスピ、龍虎2などです。
ROMを起動させた後に行う、L+R+セレクトボタン同時押し=難易度変更とかをする画面を出す操作
これを行うと、画面がバグってしまい、リセットするしかなくなります。
なお、Homeボタンによるメニュー画面はちゃんと出ます。
>>425 >>409 じゃないけどチェックしてみた(但しソフトは何もないので確認できない)
一応、起動不可にはならない様子
>>426 MasterBoyかEmuMasterを日本語対応して欲スィ
Picodriveを日本語対応出来たらいいなあ(チラッ
このチャンスにソースコードが公開されてる中で最も速く動作するsnes9xTYLを探してるが mecmは元々このスレで有志の人が独自に弄った物だからないんだよね? そうなるとRuka氏の0033版がそれに次ぐバージョンって事になるのかな
takka氏が弄って遅くなる代わりにスリープ可にした奴とか亜種のEuphoriaとか どこが変わったのか全く不明なfixed2が存在してるからどっかにはあるんじゃないの
日本語対応よりバグ対応の方がいい あんな程度の英語読めんのか
日本語化≠日本語対応
日本語で書いたロムを普通に読むようにしてほしいの? それって海外の人が作った物を利用しているのが主だから、変なバグやら起きそうだな
436 :
にゃにゃちぃ :2013/01/25(金) 07:55:17.57 ID:6WIPWDG3
6.20対応してる1.50カーネルないですか?
>>438 うおおーやっぱりある所にはあったのね
これを使って幾つかの亜種が存在してるのかな
MAME4ALLの改造版もソース不明なんだよね
>>438 カービィSDXちゃんと動くようにしてくれ
Snes9xTYLのVita用はイントロが削除されてるっていうが、イントロってなんぞ?
>>443 起動時のマリオがブロック叩くシーンで流れるBGMがなくなってる
あの部分自体、設定でOFFにできるけど
>>444 そうか
ならVitaでもmecm版が動くはずじゃないのか?
PSPでイントロをチェックしようとしてもアナログが暴走してるせいかイントロが表示されないorz
>>319 によると動くには動くが、romを認識しないらしい
ROMが認識しないのを確認 イントロはしっかり表示された
オリジナルのsnes9xTYLで動いたからmecm版特有の不具合か
MediaEngine関係の不具合かもね 相当カリカリにチューンしてて、速度の為にスリープも犠牲にしてるし
snes9xTYLがコンパイルできない人はdevkitProを入れたほうが良さげ
mecmってイントロスキップ無いよね?
コンパイル難しすぎ Linuxにせんときついかな
コンパイル行き詰まった。pspS9xUpdateScreenFix()が定義されていない。 とりあえずコメントアウトしたが、どうやら"TODO"みたいだ。 そのmecmのソースコードは誰かに協力してもらうためにうpしたものなのかもしれん。 gfx.o: In function `S9xUpdateScreen': ./gfx.cpp:2468: undefined reference to `pspS9xUpdateScreenFix()' make: *** [snes9xTYL.elf] Error 1
おい、このmecm版のやつ何もしなくてもPS Vitaで動くぞ これ本当にmecm版なのか?
よくよく調べたらPS Vita上でMedia Engineエミュレートされてないじゃん となるとPS Vita上ではtakkaが公開したSnes9x_Euphoria_R5Beta3_NoME_0_2.zipを使うのがベスト
>>454 pspS9xUpdateScreenFix()はgfx_psp_fix.cppにある。
こういうのはツールを使って検索する。
windows なら 'Devas'というフリーウェアーの検索ツール
ttp://gimite.net/を使う 。
特に windows7 以降は検索ツールは必須。
>>457 俺もいつも使っててそれで検索したら出なかった
ファイルが欠損してたんだな
>>442 探しまくったがソース公開してないっぽい
見つかったら貼る
grepするだけじゃねえか 馬鹿が偉そうだな
>>460 Linuxだったらそうするわ
俺は窓だから
実際見つからず、コンパイルできなかったのではファイルが欠損したからって分かりましたし問題なし
PSP3000でエミュはSnes9x_Euphoria_R5Beta3なんだけど DQ3の画面比率4:3にできますか? それとかなりもっさりなんですけど設定とかあるのでしょうか?
連投ですいません 起動するときDQ3のファイルが6個あるのですけど どれでも同じなのですか?
言っている意味が良く分からないんだが もうちょい具体的に問題を語ってくれ
いや、一つが本物で残りは偽物だろう 迂闊に起動するな。爆発するかもしれんぞ
フルセットROMでも落としてきて、[!]付きとかで悩んでるんだろうな
DQ3を解凍するとフォルダ内に6個あって ゲームフォルダには全部入れないとダメなんですよね?
はい
割れ厨乙
結局Vitaじゃmecm使えないのか そりゃー残念
cmなら使えるけどね それ使うならその改良版の Snes9x_Euphoria_R5Beta3_NoME_0_2.zipを使ったほうがマシ
mecm≧Euphoria>EuphoriaNoME>>>オリジナル って感じ?
自炊PS1ソフトから音が出ないのも、popsの音声エミュレートにMEを用いてるからだな TN-Cの方はTheZがコード書き換えてME非使用で再生可能にしたフォーク版があるが Arkの方は開発に難儀してるのか、初リリース時は結局pops対応だが無音のまま
me系と無印があって me系では me→mecm→Euphoria 無印では 無印→cm→Euphoria NoME Euphoriaはmecm/cmのModだが、速度のために色々と犠牲にしてるから好みが分かれるらしい
結局s9xTYLmecmにして違うROMにしたら サクサク動くし設定もできた Snes9x_Euphoria_R5Beta3はもっさり過ぎて駄目 無改造で使えるのはダメってことなんですね
無改造で使えるのか? Euphoriaはmecmのmodだと見た それってtakkaのところからとってきてないか?
アフタバーナ&スペースハリアーを快適に動くオススメエミュは何でしょうか?
>>475 Euphoriaは速度より描画を優先してるからmecmより遅いんじゃなかった?
Euphoriaって描画優先してるの? なんか背景が1枚消えてて遊びづらかった(FF5にいたってはコマンドが表示されない)
>>479 逆だよ
めっちゃスピード早くなってる分色々と省かれてる
スーパーマリオワールドでテストしたけどいろいろと速くなってたわ
やはりEuphoriaは再現性が良くないんだな Snes9xTYLcm 091127を公開するべきか
気が向いたらうpする
>>480 meと比べてどうしても重くなるから
それを補うために初期設定が速度優先になってるだけじゃないの
描画がおかしいのは設定弄れば大抵解決するはず
詳しいことは海外のサイト行けばわかる 日本は情報が少なくてようわからん
>>485 うーんマリワの背景が黒いのは描画エンジン切り替えで解決するんだけど
FF5はやっぱどのエンジンでも無理だわ
他にもゼルダのマップ切り替えで枠が出ないとか
どのエンジンでも描画できないのがちみちみあるな
スリープが魅力だからmecmと迷っちゃう
>>487 試しにEuphoria R5 NoME 0.2で確認したら
FF5のコマンドはどのエンジンでも表示されたよ(FastだとOPがダメだったけど)
ROMかなにかがおかしい可能性もあるのでは?
>>490 うp乙
mecmとcmって別物と見た方がいいの?
いや別物っていうかそのままmecmからmeの部分を取り除いた物でしょ
Euphoriaなんてまともに動く物がほとんど無いじゃん どっかしらスプライトが消えてる
>>490 少なくともEuphoriaよりは使いやすいな
Euphoria人気なさ過ぎワロタ
取り敢えずこれで3つのエミュは全てVitaで使用可能になったのか
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 21:45:05.24 ID:yBFEEO/l
ごめんなさい。質問なんだけど、PSP3000の6.90PRO-CでMVSとCPS2のハックロムを動かすにはどのバージョンがいいんですかね? MVSPSPとCPS2PSP for slimだとPSP2000で起動してくれって出るし、 for 3000のmodだとハックロム動かないし… どうか知恵を貸してくだせえ…
ハックロムkwsk
OpenIdea ISO LoaderのHEN用のプラグインを改変すればエミュにも使えるかな うまくやればPOPSのようにXMBからROMを直接選択して即起動なんてこともできるかも?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 22:55:24.54 ID:yBFEEO/l
本体で「破損データー」でるのってどういう事?
EBOOTが入ってないフォルダ
>>490 サクサク動く
Euphoriaもコレぐらい正常に動いてくれれば
Euphoriaもこれ位動くが描画で欠陥があるからクソなんだよ 速度と描画のバランスが高度に取れてるmecmが神すぎる
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 13:11:20.38 ID:48NT4EuO
mecm、ドラクエ1.2の音おかしいなw
Unofficial NEOGEO Emulator for PSP 2.3.1 for PSP-2000,3000,Go,Street Mod rev.4 ゲーム起動時にバグって緑の画面が表示されるのって俺だけ? 正常ならおそらくはNEOGIOのロゴがでるところだと思うが。 月下2とkof’98やってみたけど、ゲーム自体は正常に遊べてる 環境はPSP-3000、LCFW6.60LME
>>508 前テストした時は異常なかった
BIOSに問題があるのかもしれん
でもソースコードの中にBIOSのハッシュ値が書いてあったからBIOSチェックするようになってるんだろうなあ
>>509 レスさんくす
BIOS入れ替えてみる
まあ起動してくれるだけでも十分ありがたいんだけどね
コピペブログ共が
>>490 をmecm久々の更新として紹介してたが
どういう物であるかという紹介をちゃんとやらないから、基本的にはmecmより遅い物なのに
PSPやgoに入れてる連中が続出中じゃねぇか
アフィブログなんてその程度の記事しか書けないんだし、そんな所を見てる連中もその程度のレベルって事だろ そんな連中の事を慮る必要とかねぇだろ
>>508 ああそれ俺も起きた事あるわ
Uni-biosの3.0を使ったらそうなったから2.3に下げたら起きなくなった
どう書かれていたかは知らんが、基本的にVITA用だと書いていなかったら とりあえず試すのが普通だろう
PSPネタだと思った?残念VITAネタでした
>>511 マジかよ
アフィブログをグチグチ言おうとは思わんがせめて正確に写せよなあ
そういやSnes9xTYLmecm自体は091127のままだっけか
>>516 どうでもいい変更をドヤ顔で上げるからだろ
コンパイルしかできねーのに開発者気取ってるクズが
519 :
508 :2013/01/30(水) 02:09:08.52 ID:HB4e3grd
>>513 Uni-bios2.3に切り替えたらちゃんと表示されたよ、ありがとう。
neogeo.zipが破損でもしてるのかと思って、3回ほどいろんなところから落として入れ替えたけど、
JAPAN MVS ver.のBIOSはどれも緑の画面になるな、ちと残念。
>>518 変更なんかしてないけどなあ
俺はコンパイルしただけだから
そこらへん勘違いしないようおながいします
>>508 起動時に緑色の画面が表示されるのは業務用NEOGEO(MVS)の仕様通りで
むしろ正確なエミュレートなのでは?
家庭用NEOGEO(AES)ではいきなりロゴが表示されるのが仕様。
>>522 一昔前のアーケードゲームの起動画面を見たこと無いんでしょうな
画面いっぱいに広がるぐちゃぐちゃな画像を
>>508 が見たら
きっとバグだと思うに違いない。だが正常な動作。
525 :
522 :2013/01/30(水) 13:01:17.51 ID:K0PhXAMi
>>523 ですね。ナムコミュージアム等で電源投入時の画面を再現してくれた
ときはうれしかったなぁ。肝心の移植度はいまいちだったけど…
ちなみに、MVSPSPに日本版家庭用NEOGEOのBIOS(JAPAN AES)を追加して
使っているけど、ちゃんといきなりロゴが表示されます。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 15:08:01.74 ID:DxU+cOM9
.mediafire.comにアクセス出来ないので もし出来れば違う場所にスーファミのエミュをうpしなおしてくれませんか? 173210さん、それとソースとかって同根してますか? 変更点とか色々知りたいので..では失礼しました。
まぁ家庭用ネオジオユーザーならあの起動時のグチャ画面には違和感覚えるよな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 15:18:13.08 ID:DxU+cOM9
あっ・・改変前というか作者本人のソース入手しました。 すいません・・・、それと173210さんは今後どういう活動をするんですか? 移植とかしてる方なのはお見受けしますが..ご自分で何か開発するのかなぁ〜と 何かいきなりすいませんね・・。 応援していますので頑張って下さい。
あげんな糞春日
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 16:56:29.96 ID:iswR4vyH
gpspもBIOSなしで動いたらなあ
BIOSなしでエミュ精度変わるぐらいならあった方が絶対いい
532 :
508 :2013/01/30(水) 19:24:11.90 ID:wNB8464+
>>522-523 あれが正常な起動だったんですか、どうやら勘違いしてたようで。
家庭用は持っていたのでてっきりバグだと(;一_一)
とりあえず、みどりの画面は毎回びっくりするので変更しときます。
レスくれた方、ありがとうございましたm(_ _)m
>>528 今後はとりあえず自分のModの不具合修正とPS Vitaに対応してないソフトをちまちま動くようにしようかなと
あとExploitの件で何かあったらそっちに集中するわ
rinやeはユーザーモードじゃ動かんのかね
確かGBエミュにも巻き戻し付きのがあるんだけど、 カラーが起動しなかったり、すぐ画面バグったりで使い物にならなかったよなぁ
>>524 「同年代?」と聞かれても「さあ?」としか言いようが無いが
一時期ゲーム基盤集めに凝ってたよ
523を書いたときにイメージしたのはゼビウスの電源投入直後。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/31(木) 15:59:35.20 ID:MsS6zgxL
>>534 わざわざ返答してくれてサンキューです!
それと応援していますので頑張って下さいね〜
自分はソースを見るのが今の一番の楽しみなので色々と小説感覚で
ソースを見て楽しんでます。
ではでは〜失礼しまいました〜。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 01:05:15.81 ID:7IuX5/tC
>>501 です。
173210さん色々と精力的に更新されていて楽しく利用させていただいております。
PSP3000でハックロムを楽しめるようになりました。ありがとうございました。
クレクレ君と思われそうなのですが、uo-MVSPSPでKOF98AEは起動は難しいのでしょうか?
お手すきの際にお返事頂戴できればと存じます。よろしくお願いします。
暇が出来れば対応する
snes9xTYLmecm 091127でクロノトリガー動く? snes9xTYLcmで動作しないとwololo.net/talkで報告があった
自分で試せよw
アナログ暴走してエミュが動かない 何なら俺にPSPを買ってくれw
何を言ってるのか分からない 誰か翻訳してくれ
wololo.net/talkでsnes9xTYLcmでクロノトリガーが動作しないと報告があったから 修正するためにmecmでの動作を確認したい。 だが俺のPSPではmecmが動作しない だから誰かに動作確認して欲しいのだが
>>539 情報がなさすぎて無理だ
rominfo.mvs,zipname.mvs,zipnamej.mvsを書き換えれば動くことは動くらしい
詳しいことはggr
>>545 動作しないってどこかでフリーズするという話なのかな?
起動には問題なかったし、始めてすぐの過去に行ったところで
セーブしてそれっきりなので…
>>547 cmで動作したってこと?
俺の方だと起動したあとのメニューや名前入力のところで一部のレイヤーが描写されず、操作が不可能な状態だ
もし動作したのなら設定kwsk
Euphoriaですら表示自体は普通だったドンキー2 s9xTYLmecmで真っ暗になるとは思わなかったぜ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 23:33:02.74 ID:9N8a/9n7
mecmいれたけど初期設定のままでセーブとかしても大丈夫だよな? メモステにセーブされんだよな?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/02(土) 00:12:49.02 ID:IJGacJse
>>546 お忙しいところすいません。
ググって自分で調べてみまして、どうにか自分で
rominfo.mvs,zipname.mvs,zipnamej.mvsの各ファイルを書き換えて
キャッシュも作成し起動はできたのですが、キャラクター選択画面で
追加キャラ(ゲーニッツ・ボスチーム・影二など)がバグって表示されてしまうのと
試合開始後攻撃がヒットするとフリーズしてしまいます。
173210様のお手すきの際にどうか解決策があればご対応の方お願いいたします。
98AEってリリース時にPC系のエミュも修正してたもんな infoファイルじゃなくて、エミュ側を弄らざるを得ない
>>553 ならそれとその元のエミュを参考にすれば改良できるかもしれんな
あとで比較してみよう
>>550 了解。
あとで関連の有りそうな部分を比較してみる
ついにGBAのエミュでマリオアドバンス3が出来るようになったんだねぇ どこでも車に変身のチートで壁張り付きでロックマンXごっこして遊んでたけど 実機のSPだとPARが邪魔で持ちにくいから、PSPで何でも出来るってのは超便利だわ
Snes9xTYLcmでクロノトリガーが動作しないのはおそらくapu.cppに問題があるからだ ruka氏がここでテスト用に公開しているものと動作比較すればどこで問題が起きているのかすぐに分かるもしれん
FBA4PSPってどうなん
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/03(日) 13:13:57.83 ID:jcRam2Pn
動作確認サイトとかないんすかね?
むしろ自分で確認した上て、設定を弄る必要があるソフトの動作報告をしようぜ
Snes9xTYLcm改良するのやめた 調べるのが予想以上にだるい だからruka氏ののコード実験室のソースコードをコンパイルして動作確認し、、いつ頃からその問題が発生するようになったのか調べようとした。 だがコンパイルできない。修正するのもかなり面倒だし、できるかどうかわからないからなのでやめた。
やーめぴ
>>562 まあそういうの楽しめないと出来ねえよなw
NJ氏マダー
PSPでエミュ以外になにか、入れて役に立つブラウザーいうか便利な物とかありますか? PSPまだ浅いんですいませんw ネットしやすくする専用ブラウザーとかもあるみたいですね
それはここで聞く事ではない 質問スレかCFWスレに行け
>>565 自分で何か作るなら楽しい
他の人が作ったものをちまちま見てくのはあまり楽しくない
ましてコンパイル出来ないならやる気失せるわ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 08:12:16.39 ID:cGuljscb
コンパイルといえばプヨプヨのことですよね^^ ところでファミコン、ゲームボーイはパーペキにできるようですが 他はまだまだのようですね PSP-3000でスーファミのドラクエ3、FF5、FF6、ルドラの秘法、ドラクエ1-2 ライブアライブ、ロマサガ2、ロマサガ3、ロマサガ1、ゼルダ神々のトライフォース 超魔界村、T.M.N.T タートルズインタイム 、スーパーマリオカート 奇々怪界、奇々怪界2、メタルマックス2、ブレスオブファイア2 聖剣伝説2、聖剣伝説3、ガイア幻想記、がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン3、ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ドラゴンボールZ 超武闘伝、ドラゴンボールZ 超武闘伝3 ファイアーエムブレム 紋章の謎、ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 MOTHER2 ギーグの逆襲、かまいたちの夜、エストポリス伝記I エストポリス伝記II、ミスティックアーク スーパーマリオワールド、スーパーマリオヨッシーアイランド フロントミッション、クロックタワー、天地創造 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL、スターオーシャン ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 はできるかね? 64もプレイできるみたいだな ゴールデンアイ 007、スーパーマリオ64 スターフォックス64、ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、罪と罰 〜地球の継承者〜 BIOHAZARD 2、マリオカート64、マリオテニス64 ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット はできるかね?
>>569 じゃあさっさと消えろカス
もう出てくんなコンパイルしか出来ないコンパイル君w
98AEは68000がアセンブラコアじゃないと動作しなかったような… MVSPSPはCコアなので、根本的に動作不可のような…
ルドラの秘法
SFCですら重いのに64なんてまともに動くんだろうか 動く時がくるんだろうか
のーみそこねこね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/04(月) 14:50:01.82 ID:cGuljscb
できねぇーよ
>>571 日本語ぐらい読めよ
今の環境じゃコンパイルできない古いコードを頑張ってコンパイルするぐらいなら他のプログラム書くわ
こう書いてあんだよ
>>578 ハックロムに対応した版って事でいいのかな
その他にも変更が加えられているようだな ベースも同じswarzesherzのModらしいし俺のModと似てるな でも俺のModよりハックロム対応とか色々やってあってよさげ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/05(火) 10:14:09.32 ID:oa0X5yhn
PSP-3000でスーファミのドラクエ3、FF5、FF6、ルドラの秘法、ドラクエ1-2 ライブアライブ、ロマサガ2、ロマサガ3、ロマサガ1、ゼルダ神々のトライフォース 超魔界村、T.M.N.T タートルズインタイム 、スーパーマリオカート 奇々怪界、奇々怪界2、メタルマックス2、ブレスオブファイア2 聖剣伝説2、聖剣伝説3、ガイア幻想記、がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン3、ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ドラゴンボールZ 超武闘伝、ドラゴンボールZ 超武闘伝3 ファイアーエムブレム 紋章の謎、ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 MOTHER2 ギーグの逆襲、かまいたちの夜、エストポリス伝記I エストポリス伝記II、ミスティックアーク スーパーマリオワールド、スーパーマリオヨッシーアイランド フロントミッション、クロックタワー、天地創造 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL、スターオーシャン ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 はできるかね? 64もプレイできるみたいだな ゴールデンアイ 007、スーパーマリオ64 スターフォックス64、ゼルダの伝説 時のオカリナ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、罪と罰 〜地球の継承者〜 BIOHAZARD 2、マリオカート64、マリオテニス64 ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット はできるかね?
〉579 そういうのに一々反応しないの 詰ってるだけなんだから
出来ますん
べほまずん
>>582 使ってみたけどスペイン語入ったままだからちょっと不安定だな
ハックロムに興味ないならここでうpされた奴の方が使いやすい
そうか 連絡とってソースコード貰うなりあげるなりするか ちなみにこっちもスペイン語は残ってるからな
>>583 挙がっているSFCソフトは全部問題なく動くよ
逆に64ソフトはどれも問題あり
MAME4ALLでhiscore.datを使える様に出来ないかね…
ソースコード上がってないのかね?
改造されたやつはソース無いっぽいんだよね 連射ONにすると効かなくなるし、軽く手を加えたいんだが…
TYLはオリジナルだと聖剣3が重いがcmなら何とか動くな 勿論mecmより少し劣るが
ところでSnes9xTYLmecmのReadme.txtに 「EBOOT.user」があるとか書いてあるんだが、いつ頃からなくなったんだ? それがSnes9xTYLcmのはずなんだが
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/06(水) 21:25:13.45 ID:W7r5qyik
ドラゴンボールZ 超武闘伝は別にいいだろ
s9xTYLmecm091127 でDQ5はクリア後もプレイできますかね?
連投すいません あとDQ6もクリア後のプレイできますか?
できるよ
出来るのですね 親切にありがとう。 掃除してたらDQ6が出てきて懐かしいから やろうとしたらデータ消えてて試しにセーブしたら やっぱりセーブ出来なかったw
できないよ
そういやs9xTYLmecmってマリオのデモカットする方法ないんかなぁ それらしい項目ないし・・・
またその話か、しつこいな
s9xTYLmecmsrc.zip持ってる人いる? ところで、クロノトリガーとかをSnes9xTYLcmでやりたいなら今はs9xTYLslimmecm0523.zip.tgzをつかったほうがいい。
>w
DSエミュはねえの?
あるけどねえに等しい
Snes9xTYLmecmってシステム的には日本語対応しているんだな。 日本語化できるな。 ところで"s9xTYLmecmsrc.zip", "test3diffsrc.zip" and "s9xTYLmecmsrc0515.zip"持ってる人いないか? クロノトリガーのバグ修正に必要だ。持ってたらうp頼む。
北米版clay fighter2のファイト!みたいな音声がシャウトみたいになるのは設定で何とかならないかな? hack/debug modeのsimple pallette writeをonにすれば実機並の動きになるのは分かっているんだけど ちなみにSFCエミュはテンプレのヤツ
>>600 え?
本当に出来ないの?
大分進んじゃったけど時間の無駄だったかな…
自分で試して設定弄ってクリアーしろよ 自分は設定弄ってルナ2をクリアーしたぞ その設定はここで描いたから、それを踏み台に更に良い設定を誰かが見つけてくれることを祈るが…
メンドくさいから投げたw
psp用のpsエミュで、ステートセーブが出来るプラグインってありませんか?
ある
とでも
PSP用のブラウザー入れたけどこれも壊れてるでる どういうこと?
日本語でおk
>>618 thx!!!!!!!!!!!!!
これでクロノトリガーのバグを直せそうだ
クロノトリガーのバグって何なのかな? 自分はテンプレエミュで動作確認程度に遊んだり、色々なシーンが流れるオープニングデモを見て 問題なさそうだと思ったんだけど、あるシーンで止まったりするのかな?
>>620 Snes9xTYLcmとSnes9xTYL Euphoria NoME限定のバグ
他は問題ない
Snes9xTYLmecm(/cm) Mod作った。 テストしたらうpする。 変更点はクロノトリガーのバグ修正と設定のiniファイルをiniファイルらしくした点。 ただ、そのおかげで今までのiniファイルが使えなくなってるから注意。
何だ、ベギ系って ギラ系です
ラマ系
学校であった怖い話 正常に表示出来るのはEuphoriaだけ
こわーい
>>610 出来るから心配するな。
今出来るの確認したから。
>>626 時折駄目駄目と言われているが、何だかんだで使い分けている現状
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/12(火) 05:52:45.30 ID:fVHhhyb1
なぜ、そこまでSFCに拘るの? いちいちソフト毎に設定変えるの面倒臭いし PSPはFC、SMS、PCE、MD、GB、GG、GBA、MAMEエミュ動かして終わりでいいじゃん
WSやNGPにMSXやPC-88,98だって動くぞ
光速船を忘れてもらっては困る
他人に押し付けてもいない人の拘りにケチをつけるなんてスゲーと思うぜ
大体SFCエミュはどのソフトも設定を弄らないといけない訳でもないし、 ソフトごとに設定セーブされるからそんなに面倒でもないのにね 特殊チップなどが絡み動作に問題があるソフトが出てくる方が問題なのに
RIN 1.32 なんだけど、ゲーム中スリープしてしばらくしてから解除すると 高確率でPSPの電源ごと落ちるんだけど、他の人もそう? あと、GBゲーム起動中に、ロム選択でGBC選択するとほぼ100% 電源が落ちる このエミュはこんなに落ちやすいの?
初心者ですが質問させてください。 psp3000でfw6.60なんですが、現状あるエミュレータでアーケードの ゴールデンアックスデスアダーの復讐をそれなりに快適に遊ぶことは可能でしょうか? 自力で試したいのですがいろいろググってみても難しくてプレイまで辿り着けていません。 が、可能とわかればなんとか頑張ってみようと思っています。
そのゴールデンアックスデスアダーの復讐とやらを所持してる人が いったい何人いるかわからないし、ましてや吸い出してる人がさらに何人いるのか そんな状態で他人をあてにするぐらいなら、自力でやった方が良いと思うよ^^
>>636 メニュー画面に戻ってからスリープだとほぼ落ちない気がする
ゲーム画面中でのスリープは完全電源オフになるね
今はGBCのDQ123しか遊んでないんでGBの件はわからないなぁ
でも、エミュ的にはもう完成されてるし更新も無いから、今後はそれを使い続けるしかないよ
>>636 EmuMasterのほうが安定してるからどうしてもじゃなきゃ
使ってみたらいいと思うんだけど
>>636 ME6.6使ってるけどそんな減少起きたことないな
プラグイン全部切ってみたらどうかな?
NesterJもうっかりゲーム中にスリープしたら落ちてたから メニュー画面に戻ってからスリープするのがいいと思う でもこないだのSnes9xcmはROM選択画面でスリープすると落ちるよね
EmuMasterってロムファイル名の日本語化けない?
少し上で、ソースがあるなら日本語化出来るかもってやり取りがあったな ソースが無いらしいが
醤油で何とか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/14(木) 18:32:34.47 ID:iSqcbTf1
>>643 今、NesterJ1.12派生のRシリーズ使ってるけど
ゲーム中、romリストメニュー画面を問わず、スリープは全然OK
Rewind機能もあって便利だよ
s9xTYLmecm091127でDQ2の仲間の名前の変え方教えてくださいな
>>650 このスレと関係ないやん、自分で調べればいいものを
冒険の再開の画面で左+スタート押しながら始める→2人目入力
冒険の再開の画面で右+スタート押しながら始める→3人目入力
それぞれやってくれ
凄くありがとう。 調べたらL+左+スタート○ってあって Lとスタート押すと設定が変わってしまって無理だったんです。 ホントに感謝。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/15(金) 15:56:36.76 ID:3NgQnEeD
GBのエミュって今最新RIN1.32なのか? それより新しいのって今ある?
>>559 知ってる限りでは2009年3月中頃に出た物が最新
FBAは色々出すぎてよう分からん
>>653 新しいのはUnofficial版RMだと思うけど元は1.32からの派生だし
ミラー(反転)機能追加ぐらいしか知らないなぁ
ただRewind、連射、zip、日本語ファイル対応なんで愛用してるよ
MSXとPC98のエミュはVitaでは動かないの?
自分で確かめてみたら?
自分は〇〇だったから駄目だったが良い方法は無いか?みたいな情報を持ってくるちょっとは骨のあるヤツはいないのか つーかその程度の情報、エミュ利用させてもらってるなら当たり前なような
固いけど実は骨入ってないんだよ?
ソースコードさえあればどうにできるかもしれない人がここにいるわけですしおすし
>>655 アンオフィシャル含めたら、どの程度あるんだ?
久々にFBAのLBみたら起動がプラットフォームごとに分かれてた なんぞこれ
Vitaのアナログで格ゲーやるとやりやすいなぁ
FBAはMAME並みに派生が多くて困る
ggrks
>>666 サイトは知らないけど
Unofficial RIN GBGBC 1.32 RM
で探せば見つかるかもね
RINってユーザーモードで動かないんだな
風ザナがやりたいが、上手く動かないな。 SuperCD-ROM2はさすがに無理があるか。 PSストアで配信してくれないんだろうか。
>>670 まだ序盤だが特に問題ないぞ
進めるとおかしくなるのか?
どのエミュを利用してるのかな? ユナコレだったら一応動いてるけど
vitaへのCPS2PSPの入れ方誰か知ってたら… いやどっか載ってるサイト知りません?
Uo_Snes9x って0033と0034はどちらの方がいいんでしょ
0032
>>676 トン
0034でマリオペイントのスプレー使ってみたらフリーズしたもんで
メインはPCEforPSPだけど不安定すぎて泣ける
やっぱり無改造でHBLだけだと辛いかな…
故障リスク覚悟で改造するか
HENでも駄目かい
>>672 遅くなったけど、使ってるエミュは
PCE for PSP 0.83 ME UO1
ですね。
キャラがぜんぜん表示されていないという状態。
>>680 りどみにも書いてあるから完全再現は無理なんだろう
>>681 そうなんですか。
というより、序盤すら動かないので、
序盤が動くという
>>671 の動作環境がすごく知りたいです
s9xTYLmecm091127のセーブデータと Snes9x 1.51 SVN r226のセーブデータって 共有出来る?
やってみろ
s9xTYLcmとEuphoriaは共有出来たな
>>682 多分ユナコレだろう
自分もそれで普通に動いてる
Nesterj1.12 って、どこでダウンロードできますかね。 軒並みリンクが死んでる… できれば、よけいなものが付いてない、無印1.12が欲しいのですが
すいません。事故解決しました。 無印は見つからなかったんですけどね。 nesterJ_1_12_Plus_0_61_RM というのが何とか見つかった。 検索してDLまで行くのもそれなりに大変だ…
>>678 結局LCFWのPROを入れました
落ちないことを願います
HENの方がリスクは少ないんだろうけど、結局改造するんだしとやってしまった
ザナドゥの話になってるけど持ってないや
昔気にはなったんだけどね
風ザナは1も2も完全に動作すんぞユナコレでも天外コレでも
PSPでCD-ROM2はくわしい導入方法欲しい所だな
他のUMDを使った方法だからちょいと敷居高いわな あと、個人的にはセーブのファイルイメージとかが 天外やユナになっちゃうのが微妙といや微妙だ
SRAMってやつで共有出来ました。
>>680 HuE coreに設定すれば、普通に動くだろ?
>>694 切り替えるとグレー表示になって選択できない
と思ってたんだけど、切り替えた後再起動する必要があったのね。
CDとの音の切り替えがうまく言ってない場所があるけど、にほぼ普通に動くようになりました!
ありがとう!
またコア設定で解決かよ・・・その位試そうぜ そんな事だからPCE for PSPのアイコンと名前、そしてデフォのコア設定を変えただけの 似非新作エミュを使って「○○が動いた!PCEより再現度高い!」とか言い出しちゃうんだ
申し訳ない。 正直今まで使った事のないエミュレータだったので 設定とかまだ全然わかってなかった。 イースなんかはアーカイブで出来るから必要なかったしね
いい加減スーパーダライアスをスムーズに動かしたいでゴザル ダライアスでもいいんだが
レブチューンモーターに取り換えるんだ!
Unofficial RIN GBGBC 1.32 RM ってストリートファイター2とか正常に動かないね? なんかエミュレーション精度が低下しているような・・・
マスターボーイじゃ駄目かい あれ何か使い辛いけど…
巻き戻し機能あると楽しいんだよねぇ・・・
PCE for PSP のステートセーブってバグってるのかな? スロットが1〜9 あるけど、どれかにセーブしたら、ぜーんぶ同じデータに書き換わる
少なくとも自分のところでは普通に使える
寝ぼけて9個全部にセーブした可能性
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 20:21:42.82 ID:mvPri6gw
最近はofwどこにも落ちてないんだな MAPLUS3やDIVA2でmp3再生の使う為につかうprxを6.30からダンプしてたのに、まちがってf0消してしまっていたよ(泣) これからはcfwの導入もむずかしくなるね 今手元に残っているofwは大事に保管しとかないとな いまの本体壊れたらエミュできなくなるよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 20:30:20.66 ID:mvPri6gw
でるだけでダウンリンクは全滅なんだよ
ちょっとググったぐらいで拾える物も探せない程度の人間なら そもそもcfw導入できたりはしない
こうやって情報を引き出します
これが正しいナイナイ詐偽のやり方でつ
すまんすまん俺の調査不足だった。ホントに悪いことした でも日本のサイトっていっても結局海外のダウンサイトなんだけどな。一応海外もいくつか徘徊してたんだが全部ダメだった 一体何が違うんだろうな ちなみにダウンできたリンクと同じmediaFireでもあれこれダメだったんだけどなんでだろうな 今回おれがさがしたキーワードは ofw 6.30 psp とかdownload足したりしたんだが ダンパーもofwも著作権者のなんたらで消されたとか表示されてるものもたくさんあった 削除対象とそうでないものの差ってなんなんだ?
ナイナイとか引き出すとか聞こえが悪いな まあ無能だったからそう思われても仕方ないが 消されまくってるの確かなんだよ
>>714 検索エンジンから辿るアクセス数の違いだろう
そうも思ってかなり下のほうにも手を伸ばしてみたんだが 結局同じリンクか、消されているかだったよ とりあえずは30ほどのリンク切れは喰らったんだ まあ言い訳はさておき、違うリンク探してみるとするよ
ワードに2013 入れたら出たよ、こいつを忘れてた。さすがに新しすぎるものまでは対応しきれないようだ 結局リンク先は同じだったがw 普段必要ないから新しい情報ぜんぜん見てなかったのが敗因だな
>>718 もういいから。惨めだから。
こなくていいから
userモードで動かせるGBエミュはマスターboy以外無いん?
すんげぇアホが湧いてたんだな
厚顔無恥、恥の上塗り 必死連投が無能っぷりに拍車を掛ける 女の腐ったような言い分でごちゃごちゃとヌカす様は滑稽を超えて、もはや哀れ こんな保護対象みたいな人間でもCFWでも遊べるんだなw
誰かを叩く時だけはスレがよく進むんだな
そんなもんだよ 他にスレが伸びるときなんか神が降臨した時ぐらいだろ
やれることはやってしまい、新しい展開などがないからな
久々にPC-Engineのエミュをやりたいと思ったけど変換がめんどくせー
PSPでも意外とSFCゲー遊べるんだね マリオカートは特殊チップromだからか多少処理落ちしてるけど充分許容範囲レベル 特殊チップ未搭載の通常romならほぼ問題ないのかな 個人的には天外ZERO遊べたら完璧なんだけど
画面切り替えの瞬間に一瞬音楽など処理が遅くなるけど、それに神経質にならなければ 結構な数のソフトが普通に遊べるよ
GBAゲーはかなり満足度高いわ
桃鉄HAPPYだけはどれ使っても駄目なんだよなぁ…
>>729 ただPSPとSFCってボタン数が同じだから
FCやGBエミュみたいに連射や巻き戻し出来ないのが残念だ
PSPでのプレイじゃADV、RPG、SLG系向きかな
ファイナルファイト2遊んだら連打でスッゲー疲れるww
>>730 性能的にはSFC>GBAらしいからね
GBAにSFCソフトが移植されても劣化って結構あったし
>>731 天外ZEROとも桃鉄Happyは同一特殊チップ搭載だからね
スターオーシャンやストZero2もらしいけど
別チップだけどワイルドトラックスとかもダメなのかな
PSPでキングダムハーツチェインオブメモリーズ起動したっけ?
FW探すの確かに以前ほど手軽じゃないんだな ほんと叩く時だけガキみたいにぎゃーぎゃー言うんだな 最終的にちゃんと自力でなんとかしてるんだから大げさに言うほどでもないだろ
Picodriveはcso+mp3に対応してるけど PCEPはiso+mp3+tocだから容量がかさんで困る
>>734 お前含め、無能は淘汰されるべきだろ
つっても騒いでるのはリンク先も掘れないようなサルの方だろうにw
いちいち言う意味があるのだろうか…
言ってる奴もスルーしとけばおk
>>736 お前は社会から淘汰されるべきですね。
ハッキリ言うが必要ないんですw
>>735 ただcsoだと明らかに読み込み速度が落ちるので
シルフィードみたいに常にCD読みっぱなしなゲームには向かないね
PCEPの方はMP3がステレオだったらもっとかさんだだろうな
>>736 無能ってのは自己解決できない者にいう言葉だ
人の話も理解できないくらい、おまえが頭の悪いガキなのはよくわかった
毎日毎日気持ち悪いくらいPSPでエミュすることばかりチェックしててたまたま知ってたくらいで
そこまでえらそうな事が言えるなんて呆れかえるばかりだよ
こんなところで日頃の鬱憤晴らしてないでちゃんと社会で通用する人付き合い学べよ
エミュのワード検索なんて世間様は誰も評価しないぞ
お前はすでに社会から淘汰されてるんだろうけどな
エサ置けば反射行動よろしく長文垂れ流してレス返すのも無能だよな そこに「自己解決」なんぞ無いしなw 同じアナのムジナつっても理解出来ないか、この知恵遅れは
この変な流れを引っ張るつもりなら、あなたも同じ穴のムジナだよ もうこの辺で止めようよ
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/24(日) 20:14:11.68 ID:Ti3doy+T
基盤:3000後期版 LCFW6.60-PRO-C導入済み SFCエミュについて EUPHORIAってついてない方は動かず、ついてる方は動いた なかなか大変だったんで報告しときます
普通の人は動いてる
>>740 バッファ無効にしたらシルフィードも快適に動いたよ
PSP3000(6.60)でSFCをやるのはPCでSFCのエミュやるより不安定?壊れたりするリスク高い?FF6やりたいけど、PS版のはロードが長いらしいんでエミュにしようかと迷ってる
何か勘違いしてないかお前
テンプレも読めない奴はスルーな方向で
PSエミュの『pops_md_free_gui_v7.1b』で ルナ2を動かしてたんだけど、 ムービーシーンの切り替わりでブラックアウトしたまま進まなくなってしまった。 こうなると、何しても無理なのかな? 何かしらの動くようになる方法とかないでしょうか。
>>751 popsロダ導入、3.71で駄目なら駄目
どうせ読み込み速度いじったんだろ
天地無用登校無用だかも、ドノバージョンにしてもディスクチェンジが出来ないで詰んだっけか ちょっと起動させただけのヒトにはわからない問題ってのも案外多いもんだ
ふぅーん で、なんでここでそんな話ししての?
話題がないからだろ
PSPでエミュやるには結局どの機種が一番快適なんだ? それぞれの型番の使用可能メモリはこんなもんだけど 1000 =32MB 2000(M33) =64MB 3000,go =52MB やっぱり大きいほうが再現度は高くなってくるのかな もしあんまり関係無いならVITAに移行しようと思ってるんだけど
なんでそこでVITAが出るんだよ…
メモリは1000と同等だけどCPUクロックが高いらしいから
メモリはPSP Slim用のビルドがあるものだけ影響がある 具体的にはMVSPSP,NCDZPSP,CPS1PSP,CPS2PSPなど ちなみにこれらはPSP-2000とPSP-3000で違いはないようだ メモリとは関係ないが、PS VitaはMedia EngineがないからSnes9xTYLmecmは動かないぞ
>>758 快適はどうかは知らんが1000は論外として
04g以降は一部PSゲーで音が出ないはず
今からエミュメインでPSPを買い換えるなら3000より2000を買った方がいいってことかな?
なんだかんだでPSP-2000の方がありがたいことご多い でもPSP Goが俺には一番使いやすい ただPSP Goが使いにくいという人もいるからなあ
そうか… 2000の新古品があるうちに買っておきたいな 問題はどうやって嫁の目をくぐり抜けて1万ちょいをやりくりするかだな 3ヶ月昼飯抜きするか…(>_<)
3000のある時期からのヤツはPS1エミュのpopsloaderの一部が動かないとか言う話もあったな 自分は持ってないから本当か分からないが
>>765 今から買うならいっそのことPS Vita買ったほうがいいんじゃないか?
最近値下げして2万ちょいになったし、将来いいエミュ機になる。
1万前後で嫁云々抜かす経済力なら付き合いは愚かメシにすら行けねーだろw どんな仕事してるか知らんがね
昼飯を毎日作ってくれる優しい奥さんがいるんですね。
>>767 Vitaに将来性あるか?ガチガチにガード固めてるし手間ばかりかかる。
まあ2台持ちだけど。
>>770 ある
ガードガチガチだけど、一旦開発環境が出来ればみんな開発し始めると思うよ
ただ開発環境ができるまでどれほどの時間がかかるかわからない
SKFU氏が公開すればいつ出るかもわからないし、出さなければ1,2年はかかる
でもあの美麗な画面でSFCとかやりたくないなあ
アップスケーリング関係を全部消して等倍すればさして悪くはないと思うぞ
大体PSPのエミュでもスムージングを使ってるからドットが目立たないだけだからな
ただ3000の液晶見たら2000には戻れない 多少不便でも画面キレイな方がUMDゲームでも快適だし 本体なんて消耗品なんだし中古の2000より新品の3000の方が 長持ちしそうだけどね
エミュやるには現在は2000も3000も大して変わらんという結論でよろしいか?
せやな
Snes9xTYLのModを作ったからうpする まだNightlyだから不完全なのは悪しからず エミュレーション自体は完璧 変更点は PS Vitaでのクロノトリガーのバグ修正 日本語化(WIP,まだ作成中) クレジットのところに自分とRuka氏と33(76)氏の名前を入れた
日本語化したら容量膨れない?大丈夫?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 10:38:16.97 ID:o6VpE8KS
>>780 勝手に名前入れるとか糞やわ
改悪決定ウイルス注意!!!!!!!!!!!!!!!!!!
必ず騒ぎ立てるアフォカスが出るな 使用は個人の判断でいいだろうが
むしろ名前入れないで改造し続ける方があらぬ誤解を生むんじゃね?
>>781 膨れた
それを直すのにいろいろいじってたら間違えて全訳したコード消してしまったorz
今は修正したからその心配はないが、一部しか日本語化されてない状態になってしまったorz
>>784 そうなんだよ。
俺がSnes9xTYLmecmを見つけた時にはRuka氏が単独で作ったのかと勘違いしたし、入れとかないとまずい。
それにやっぱり名前入れたいしなwwwww
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 12:08:40.81 ID:o6VpE8KS
レス数増えたから来てみたらなんのレスもなくてワロタ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 13:34:44.94 ID:o6VpE8KS
>>788 ウイルス入りの糞ファイルだからな
ノートン先生お怒りだわ
クロノトリガーのセーブぶっ壊れるし
なんかキチガイが湧いてるがこれからも日本語化頼みます
むしろ俺が頼みたい でもどうせやる奴いないだろ
おれはピコドラとか自分で日本語化したよ
それはうpすべきだと思ふ
そんな簡単な英語も理解出来ないなんて^^;
理解できないような奴いないだろ
そういう話じゃないな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 19:18:24.34 ID:ijnhjP/T
名前入れるって・・・一体・・・ 自己顕示欲の塊かよ・・キショ! 遊んでるお前らを想像してオナニーやってんだろうな・・ キメェ・・・
何でID変わってんの?
MODごときで名前入れるとか コーディングルール分かってない糞カス乙 俺もセーブデータ壊れたわ 100時間返せやアフィクズ!!!!!
ID変える手段なんていくらでもある 自宅から ケータイ&スマホ wimax 自宅のルーターの電源をしばらく落とす 職場 友人の家でこっそり無線接続 WEPハック
>>799 ご利用は自己責任、唯一無二のルール
てかエミュの新バージョン試すのにバックアップ(セーブデータも込み)しない方が悪い、てか圧倒的に悪い
作者自身にも予期せぬ事態も考えられるのは当然の事だし、大切なデータやロングプレイのデータならなおのこと
お前のはただの八つ当たり、とんでもなく頭が悪いな
こんな分かりやすいお馬鹿さんだと、触れる方が荒らしと言われかねないよ
あのさー 俺の名前入れる為にコード弄ったわけじゃなく33(76)のmodベースだってことを示すために名前入れたんだが
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 21:30:27.74 ID:OOW2/gzC
中国や韓国なら 名前を入れずにウィルスを入れる はたして、どっちが正しい?
>>804 本当のコーディングルールわかってないお前こそ失せろ
毎回毎回俺のことつけてるやつがいるがなんなんだ?
人を虐めてストレス発散してる奴に構うなよ 怒ったら思う壺
それにしてもなぜ俺に毎回一人で行ってくるのか理解できない
>>808 どんなものにもアンチが居るから諦めるべし
完璧な善人でも全員に好かれるのは無理な話だよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 23:28:30.09 ID:OOW2/gzC
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 23:30:40.97 ID:ijnhjP/T
名前いれる自己主張がキモイんだよ 仕方ないっすね どんだけオナニーしたいのやら ┐(´д`)┌ヤレヤレダゼって素で言ってしまったよ
躍起になってアンチを根こそぎ叩き潰したとしても 同じ割合で友好的だった人がアンチに回るから気を付けた方がいい ソースは蟻
自己主張もなにも名前入れないのは最低だろ そういう奴は死んだほうがいい
普通に仕事してれば誰が何の工程を担当したかの署名がないとかありえんw そいつがおかしなことしてたら、おかしな部分特定しやすいじゃん。 原作者とか起源主張してるなら別だが。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 01:14:41.65 ID:Yy2cnmeV
>>813-814 自演擁護乙で〜すw
出た出たww言うこと無いクセに、自分が何か最後にレスしないと気が済まないから
仕事に例えちゃう奴w(゜_ゝ゜)バカジャネーノ
>>815 でも不具合あった時とかに元の制作者の責任だと誤解されちゃうかもしれないだろ
それって無責任じゃね?
mecmとcmの違いって何かしら どちらが安定とか速度出るとかあるん?
つまり、これが大企業だったら勝手に作品をいじった際、責任としていじった人の名前を明記する必要があるけど、 今回のはあくまでも趣味だから、社会人みたいな真似をしちゃダメってこと?
いろいろと突っ込みどころが多いが・・・ 企業とか趣味とか関係ない。 複数人でソースをいじるなら、いつ誰がどの箇所をいじったか書いてないと 誰一人構造を把握できる者がいなくなって、バグ修正もできなくなる。 だいたいあってるじゃ動いてくれないんだよ・・・ 大規模複雑になるほど、一人で全部見直しとか無理になる。 だからGitみたいなのが流行るんだよ。
こういう場合口調が汚い時点で
>>815 が悪だし、丸わかりの自演しまくって
更に立場悪くしてるし、言っていること自体が間違ってるからな
ここまで悪いヤツと分かり切ってると、構う人の方が逆に荒らしだぜ
また夜寝てる間にスレが伸びてると思ったらバグ報告じゃなくてこれかよ いいか、俺は自分の名前も入れたけど、Ruka氏や33(76)氏の名前も入れたんだぞ それもわかって言ってるのか? 自己主張なんかじゃない 苛つく奴だな
>>821 もう小者の戯言に相手するのはやめようぜ
あんまり構ってるとその小者と器が変わらんよ
自分の印象まで悪くする必要はないでしょ
そりゃあただ誰かが突っついてくる奴がいるだけなら無視するが、毎回毎回同じような口調のやつが一人だけでついてくるのはいい加減鬱陶しい
器の大きい人間でいてくれた方が、使う人もキミを認めるよ その小者も自分が特定されない場所でしか暴言をはけない 情けない奴なんだ、一人だけなんだから無視していいじゃん
ハックスレなんかと一緒で単純に潰したい目的のヤツだから構わないほうがいいよぉ
今回のは明らかに潰し屋が 間違った突っ込みしてるのに気付けよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 08:07:56.98 ID:Yy2cnmeV
>>817 mecmのほうが動きがいい
そのかわりMedia Engineを使うのでPS Vitaで動かない
それとスリープにするとバグるから今はスリープできなくなってる
いっそメニューをnesterバリに使いやすくして欲しいねぇ メニューだけで何ページもあるのってちょっと使いづらいよね
設定項目がいっぱいあるから仕方がない 配置を変えたりとかだったらできるんだがな。
まあ馴染みある設定画面のほうが入れ替えた時に戸惑うことがなくていいかもね それにしても100時間の恨みとやらはしつこいな、どんな神データだったかはしらんが ずっと以前からやたら食って掛かるやついたが同一人物なんだろうな
そもそもセーブデータが消えるわけがないんだ。 日本語化以外にはクロノトリガーのようなゲームだけが影響される設定のところしか弄ってない。 つまり描画がおかしくなる可能性はあるけどエミュレーターのせいでセーブデータが消える確率は0。 セーブデータが消えたとすればエミュレーターとは関係ないところが原因。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 20:44:51.86 ID:Yy2cnmeV
>>833 何が、0(キリッ だよ
ぶっ壊れた奴がいるんだから適当な事言ってんじゃねーよクズ
正当化してDLアフィ稼ごうと必死だなw
単発自演擁護までしてw
いいから黙って消えろ
>>834 あ〜かわいそうに・・・
よほどストレスが貯まってるんだね〜
日本語化は普通に嬉しい。見やすくなった
見やすいのは惠梨沙フォントのおかげ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 23:13:13.98 ID:Yy2cnmeV
>>838 まだいたのか
よくもまぁ名前入れただけの糞ファイルだけで
大手を振っていられるもんだわw
その下衆な根性の身につけ方教えてくれよw
↓↓以下自分が最後にレスしないと負けになる哀れな厨二の発言をご覧ください
>>838 cmも良かったよ、速度の低下も殆ど感じなかったし
メニューに入ればスリープも使える点でも
今後もまた手を加えてもらえたらいいね
>>834 セーブデータぶっ壊したお前が適当な事言ってんじゃねーの?
大体、導入なんてただの自己責任じゃん
さっきPSPに
>>780 のmecm入れたけど別段不具合なかったよ
SFCエミュは連射機能がないのが残念だけど、日本語化はちょっとニヤってなった
いいね
ID:i8FYAb+b 書き込んでないで日本語化作業に集中しなされ 荒らしに気を悪くして失踪するのだけはやめておくれよ
>>842 そんな言われ方でやる気が出るとは到底思えないが
>>780 mecm、PSPではどれもこれも起動出来ないが…
一月頃にアップされた物では問題なかったのに
あと、凄くどうでもいい事だが ロード/セーブメニューの一番下の項目の文字がバグってね? 「SRAMが更新されたときにオートセーno"する」ってなってる
>>843 そうなんだよ。
一度翻訳したものをもう一度やり直すのは萎える
>>845 そういうの待ってた
修正する
mecmは実はテストしていない
1月頃に公開したのもmecmは公開していないな
>>438 のソースコードがsnes9xTYLmecm 091127のものであれば同じ挙動を示す筈なんだが。
訳がかけてたりするとクラッシュするから多分そのせいだな。
言われ方とか関係なく最初からやる気ないのかよ日本語化
まあダラダラとやってく。 一度翻訳したからもう一度訳すのは幾分楽にできるはずだ。
>>780 のファイルって、
1127版に修正を加えたもの?
mecm、なにもしなくても動いたわ どうやらビルド時にごみが残っていたようだ 再度うpする
>>847 お前の言い方が気を悪くして失踪する可能性ありそうなんだが
クレクレ厨は消えろ
再うpは同じ所かね
>>852 カリカリしすぎやで
今度のビルドの変更点
menu.cの多言語対応化による日本語化
アドホックを試しに実装
TYLのアドホックってアドパ使ってオンライン化するの可能なのかね 無理なら正直不要なレベルだが
普通のゲームとして認識するようになっていたからできると思われ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 16:30:11.75 ID:RDD+beK4
>>855 注・意!!!!!!!注・意!!!!!!!
注・意!!!!!!!注・意!!!!!!!
このファイルにはウイルスが含まれます!!!!!!
このファイルにはウイルスが含まれます!!!!!!
糞ファイルです!!!!!破壊されました!
壊れてるのはお前の頭のほうだよ ワザワザアゲちゃって、かまってくれってか? ちゃんとした社会での接し方をかあちゃんに教わらなかったのか?
>>858 人間ってここまでみっともなくなれるものなんだなーw
ウィルスとマルウェアの区別もつかないのがいかにもド素人なワケなんだが
100時間とやらもガセなんだから本気にしないほうがいい
そして一体誰に注意しているのだろうかw 発言を信じてくれる人?いるのかそんな奴
100時間かかるのはエイラの武器をこんぼうにするときだろ
誰かアドホックテストできる人いない?
日本語表示やってくれたのは嬉しいけど 肝心のSFCエミュ自体が物足りないから素直に喜べない
EmuMasterはソースが無いしなぁ
EmuMasterはMasterboyのコピーらしいな おまけにMasterboyはGPLv3らしいな いけるかもしれんぞ
バイナリエディタで確認したらMasterboy 2.0.2とEmuMaster V3.GX FF XIII Editionの違いはエミュレーター名だけだったんだが、EmuMasterはこれが最新版か?
そのemumasterはフェイクつかまされたからさ 本物はファイルサイズが違う
emumasterって正式にファイナルverが出てなかったっけ
>>866 mecmはかなりの完成度だと思うけど?
>>867 何でEmuMasterなんだ
はっきり言って大して需要なさそう
userモードで動くGBエミュって意外と少なくね?
>>870 本物のバージョンとファイルサイズとハッシュ値おながいします。
ところMasterboyもSNESのところはSnes9xからきてるんだな、
EmumasterV3.0,V3.1もMasterboy 2.02のコピーじゃないか おまけにzload.netでは同じものとして出ているな これは同一としか考えられんな
Masterboy 2.02と2.10もコピーだ
末期のやつはセーブ絡みがちゃんと修正されたんじゃなかったっけ?
確認したけど何にも変わらない ググったらwololo.net/talkにすべての真相が書いてあったわ
いつからSFCエミュ内でチートの名前が変えられなくなったんだろう
本物は身内でしか回されていない ここであげられた時点でニセモノ 個人でいじったものはむしろアップされていないものの方が多い 少なくとも俺の周りはほとんどだれもアップしない 手塩にかけて個人的な趣味のゲームとかに特化させたものだったり、改良中を要望のままにアップしてボロクソいわれれば 二度とあげる気にならんさね
幼稚園のダライアス アスペクト修正してスキップ1で実速なみに速度改良したがあげる気はない なんせ自己マンだからな せっかくハンパない苦労を重ねて不可能を可能にしたんだからな
動画でいいよ
>>880 だろな〜
本物の潰し屋って初めて見たわ
だよな、動画見せてくれりゃ信じてあげてもいい
フェイク動画作るの意外とカンタンなんだよな 汁みたいにアップすれば乙!!と言われるがそうじゃなきゃ反応は冷たい 画面比率の変更って話しなら、FBAの描画を流用か?
改良版で今まで出なかったありえないバグ出るのはわざとクラッシュさせてるのかもしれない。 更新のたびに感謝されるし、クレクレが媚びまくるから気分いいのかも
このスレで自慢だけする奴は叩かれるという法則
そりゃそうだ 自慢するならわざわざ匿名掲示板で書き込む必要はない ふつうツイッターとか海外フォーラムでやるわ そうすればリ○ネみたいに嘘ついてなきゃ名声が高められるしな
>>890 MODに自分の名前入れてるカスが何言ってんだかw
>>891 潰し屋さん乙
そりゃ君は名のれんわな〜
袋叩きに会うもんな
カスとかMODとか聞くとなんか3Dカスタム少女を思い出す俺こそが正真正銘のカス
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 19:17:50.65 ID:u7J9NHVN
GB/GBCとGBAのエミュにはアドホックできないのか
>>888 みたいな人はデバッグ作業の工程や、プログラムの基本すら知らないんだろうな
>>897 みたいな人はエディタ類揃えていたり用語知識あるだけで、実際何もできないんだろうな
バイナリエディタとか使えるくらいなら日本語化とかしろよ
バイナリエディタでテキストを解析なんて30年前からある基本中の基本的な手法だよ ちゃんと使うことができるなら日本語化なんてサクッとできるよ いかになんちゃって上級者か自分でさらしているようなものだよ
いまなら要求fwの書き換えあたりがいい練習になる
キリッ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <いまなら要求fwの書き換えあたりがいい練習になる | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ン
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O ,、,,..._ ノ ・ ヽ と思う鳩サブレであった / ::::: i / ::::: ゙、 ,i :::::: `ー-、 | :::: i ! :::::.. ノ `ー――――― '"
何もしないよりは何かしただけで十分価値はあると思うな
>>898-899 は何かやったのかな?
えー・・・ 日本語表示に対応そもそもしてないなら、バイナリエディタでちょちょいでどうにかなるわけないじゃん・・・
>>899 それだと日本語化だけだし元の言語を潰しちまだろ。
それに日本語化すると大抵メッセージが長くなるけど、それにも対応できない。
日本語対応していない奴は文字化けを引き起こす。
ソースコードがある奴なら元の言語と共存させることができるし、他の変更も加えられる。それに楽。
ソースコードがないときにはたしかに有効な策だが俺はやらん。
PSPでサクサク動くMAMEはよ
コード一から練り直しだな MAMEはゴテゴテしすぎる
果たしてそれだけのことをするやる気と技術を持った人がいるのか。
>>909 cheat.dbも全然更新されてないしな…
残念だけどPSP自体そろそろオワコンかもね
でもまだPS Vitaまでの継ぎとしての役割がある 最近Mod作っている人もそのために開発やっているしな
mame4all改造してた人がソース公開してくれりゃ…
かなり前からやれることはやってしまい大きな変化は無くなっていたからな それに扱っているのが古いゲームのエミュだからオワコンも何も無いと思う
携帯機も据え置きもエミュはもう誰もやってくれないで 全部オワコンなのかな PS3で古いPC系やりたかった
そういえば外人がクソのSFCエミュをいつまでも更新してたな、神の1127版を改良してくれりゃいいのに
最近は窓/泥用のPSPエミュとか開発が始まってるし PSPもエミュを行う側から行われる側になりつつあるな
俺も何か作ったとしても公開する気にならないだろうな ここの住人見てたらとてもそんな気にならない 世の中には公開されていない神クラスがたくさんありそうだな もしかすると更新が止まったのじゃなくて公開が止まっただけなのかもね
>>915 Euphoriaはどうだったかな。
ソースコードがSVNで公開されていたから、一つ一つのコミットをよく吟味して091127に組み込めば最強のエミュができるかも。
でも俺はやらない。
>>918 このAA貼るの忘れてるぞ
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
>>915 やっぱ優秀な人はプライドが邪魔するんだろうな〜
協力し会えば良い物が出来るんだが・・
みんなあまりわかったような事いわない方がいいと思うよ
どうせ何も作る能力ないんだろうから
特に
>>919 とか
言葉は正しく使おうよ
「やらない」じゃなくて「やれないん」だよ
うん? 煽ってやらせるつもりか? じゃあやろうかな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/10(日) 21:42:59.96 ID:THieCKL5
PSP-3000なんだけど お外の太陽の下でやると画面が激しく見にくいよね ゲームボーイのエミュだったらどうかな? ゲームボーイは太陽の下でプレイできたんだ PSPでエミュでやるとどうかなとおもってな 液晶やバックライトが変わるわけじゃないからやっぱ太陽の下だと見にくいかな?
やってから家
PSP液晶の限界
能力があってここに出入りしているなら 当ての無い他人待ちするより自作する X68000の時代はそうだった
>>923 やろうかなじゃない
職人なら、すでにいくつか出来ているのが当たり前なんだよ
>>922 君はこの業界の人かい?
まあ、いいじゃないか、2chなんてこんな所だし
ただ、乞食には乞食のプライドが有るから
どこぞの奴みたいに暴言は吐かんつもりだ
でも、その口調は随分偉そうだね
神の様な技術者なんだろうね〜
>>930 , - - 、
{_nュ_.} /_r三_ヽ
.lf¨=.f=} {,イ= r=}Y
ト、 -'/ ノ,ハ、‐ ノ 》 <私だ
, '´  ̄ー-、 《 .! ̄`((、
| i i ! ,'´)) Y
∧ 、 イ | ノ | i |
ヽ. ヽ ノ | / i ハ !
i ヽ \ // i ,ハ l | |
,ノー >、`く l: / L_____!.| |
i レ 八 〈 | 〈 { |j 〈
∧ "、 厂 l rヘ | , /ァ,_,〉
\ 〈 `` |/ / ´´
∧ ', / ,イ
.' i l Y
| ∧ ', ! l |
! !. 、 、 | ハ |
├-'、_ __ヽ__〉 /__」 _ム_.」
ー¬ー┘ Y ヽ r'_/-- -┘
`ー'
>>928 乞食さん、俺は職人じゃないけど職人にもそこまでは要求できないと思ふ
とりあえず暇なときに地道にうつすわ
このスレに顔出してて、技術あるなら公開できるだけのシロモノのひとつくらいとっくに作ってるだろって話しだろ? ホントに頭悪いし察すると言うことができないんだね、ここの人たちは くれともなんとも言ってないのに乞食って・・・・ 自分のこといってるんだよね?ww
職人() 神()
話し
漫画家でもプログラマーでもイラストレーターとかのクリエイターでも
二次創作もやれば同人活動もする
増してプログラマーなら趣味で作った個人的なものくらいあるのが普通だろ
>>923 みたいにかっこつけてこれから作るとか言ってる時点でクレクレ厨確定なんだよ
今あーだこーだ言ってる人間にPSP用エミュとかできっこないって 天コレとかwiiコンソールとかって個人制作を引っ張り出してきた感強いよね
大人な人なんていないよ
毎日毎日粘着工作員はネガレスばっかりしやがって よっぽど新しいエミュが出て欲しくないようだな ここ数日でスレの空気が随分悪くなってるじゃないか
>>940 悪くなってるじゃないか(キリッ
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは余りキリッではないな
スレの空気ってずっと悪いだろ
現状画期的な新エミュや改良は難しい、特にSFCは なのに知ったか知識だけずらずら並べられても聞いてるほうはいい気しない その気になれば作れるみたいに匂わすのは最低だよ
もうPSPの時代は終わってんだよw 時代はandroidだ
>>944 この人はコードを移すだけと言っている。
それだけなら開発環境とそこそこの知識があればできるはず。
まあ俺にはどっちもないんだけどwwwww
コード移すだけの方法を実践してみたら2fpsしか出なかったんじゃなかったっけ
>>945 ねぇよw
物理キーがない時点で終わってる
>>947 Euphoriaからmecmに一部のコードをマージするだけだからそんなことはない
なんかとっくに試されてる(思いついている)と思うんだけど 流用でできること自体、限界見えてるだろ
まあ普通に考えれば無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
せやな ただEuphoriaとmecmを併用する必要性を低くすることができる 正直俺にできることなんてこれぐらいしかないから
へーよー やるわ
Euphoriaってmecmより何か優れてるところあるの?
明らかに軽い
・・・ものもあれば明らかに重いものもあり、結局ゲーム次第
スリープができないことを除けば全てにおいてmecmの方が勝ってるよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/13(水) 12:17:28.65 ID:FgaAvFd5
>>959 スーパードンキーコング2?別に問題無くプレイできるぞ
単に描画エンジンを変えてないだけじゃないのか
>>958 ダセーな
別に誰がどこでどんなスレに住んでようがかまわないじゃん、まして同種スレならフツーだろ
psp東方模倣風とかツクール2000とかvita系とかプラグインスレとか出入りしてるほうがむしろ自然だろ
お前こそわざわざage設定にして別人装ってるけど、他のアンチも自演してるんだろww
似ているようでお前の方がはるかにダセー
個人的にはダライアスの改良種ってのが気になるな 世に出さないらしいが、どの程度違うのか一度プレイしてみたかった
動画はよ
動画なんてカンタンに捏造できる 自慢するのが目的じゃないならあげる意味ないだろね
>>958 それ、違う板見れないしID変えたものも見れないよ
本当に必死なヤツってのID変えて自演しまくってるヤツさ
本人はわからないつもりだろうが同じような意見でも
かばい方や反応がぜんぜん違うのでバレバレ
>>957 mecmってユーザーモードで動かなくね?
豆4ALLは34基準なのか… そんな古いromはもう無いぜよ
ていうか次で丁度100スレ目じゃん
100スレ記念に誰かがPSP用PS2エミュ配布
スペックが足りませんね全く
0.1fpsでもいいのなら…
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/15(金) 19:28:35.08 ID:4FYC2AD1
PSPの鉄拳5、6をPS2エミュだよーとか言って配布なら誰かヤるかも
PSP用メガドラ32xエミュがあればVFができてサターン代わりになるな それすら実用レベルの速度出そうにないけど
>>968 RomCenterやClrMameProは、基本的に古いRom⇒新しいRomだしな
そろそろテンプレのエミュをどうするかも考えてね
もうおせーよ
弄るのはGBAエミュ位だからそんなに面倒じゃない気もするが
PS Vitaのことも考えてあげてください
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/16(土) 10:42:18.91 ID:3G4HV9Ob
NP2なんかは入れてもいいかもね
スワンとDSはいらねーだろ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/16(土) 21:24:49.54 ID:ezwysTzg
DSは外されてるし、スワンはe[mulator]だったら実機並に動くから載ってても問題ないだろう
スワンは実用レベルだよな e[mulator]からスワンエミュだけ独立させて使いやすいグラフィカルなGUI搭載してほしいよ 現状はマルチエミュ特有の使い勝手が悪い状態
それは無理だよ GUI搭載するだけでも大変なのに、あれ、PS2用にコード書かれてんだぞ きつすぎるわ
スワンのソフトなんて何かやりたいのあんのかよ…
グンペイは面白い
GジェネギャザビってWSだったっけ? 次スレ立てるの駄目だった
魔界塔士SaGa1がカラーで遊べるのはWSCだけ! あとは特に思い付かないなぁ
スワンなんていらねー、その他扱いでいいだろ テンプレがスマートになりにくい
スワンなら、ふたりのアトリエ、ギャザビシリーズ、スパロボコンパクト2、 ジャッジメントシルバーソード、東京魔神学園、リヴィエラ、ギルティギアプチ2位かな
テンプレはそのまま張ったけど、新スレで今のうちに色々話しあっておいた方が良いと思うよ
ウィザードリィが好きならFC版ともPS版とも違った味わいな WS版#1を遊んでみるのもいいか
GBA版のWizだけはやらない方がいい
e[mulator]のスワンは縦横設定がひと手間いるから、縦用と横用に設定したエミュ二つ、 更にロマサガ1がちゃんと動く0.82eもあるから3つ並ぶことに romごとに設定を覚えてくれたらいいんだけどな
やっぱりスワンもうちょっとメニュー操作面で洗練させてほしかったね
まあ古いものだから仕方ないだろ
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