【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:04:50.17 ID:zMSra2Hu
【お約束】
このスレの主役はあくまでもパッチを作成してくれる職人さん達です。
アイディアや提案をするのは自由ですが、現実を無視したモチベーションが下がるような書き込みは控えましょう。
明らかにスレを混乱させる意図の書き込みがあったとしても、生暖かくスルーする耐性を身に着けましょう。
また、特定のタイトルに固執し他を排除しようとしたり、スレの主旨とかけ離れた話題を延々と語るなどの行為は
進行を妨げる迷惑行為となるので控えましょう。
基本的に【アーケード版が存在するファミコンゲームをアーケードライクなグラフィックに改造する】のが
スレの趣旨ですが「AC化」に限らず「MSX化」などの独創的なアプローチの改造も(・∀・)ウェルコネ!
PCEなどFC以外はスレチなのと、グラディウス関連は荒れるので、禁止だよ。
このスレで取り上げられた主なタイトル
・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:05:15.50 ID:zMSra2Hu
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:06:37.42 ID:zMSra2Hu
カシオン氏は書き込み禁止です
また、カシオン氏に関する話も禁止です
腐ってるね
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:51:59.64 ID:APGXL1t3
魔界村がんばれし
あの人いつも放置プレイな印象
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:22:46.13 ID:6eE2zGl7
即死防止あげ
グラACのカシオンパッチ以降を気になって当ててみたけど酷いなw
やっぱこいつセンスねーわ
余計なことばっかやってる
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:40:49.26 ID:N0y048Qt
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠
,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg
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p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
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J]"_ r" ゚ヽ ,,-゚
^^^| ".▲゜ .▲ ]
fl. .l[]
゜「 ノ────ヽ 」^
゚l、 .ヽll,,[^"^^゚^])bll1 f゜ <自殺するくらいなら女子小学生をレイプしてから死んだほうが良くね?
\ .。,,,,,,,,,,,,、 .lr゜何も良い思い出が無くて死ぬより最後くらい素敵な思い出を持って死にたいよな
、,,」[P!,,..__,,]。. .l[,,、___ 。
/゜ tt]r..,,gglili[[゚lt ─- ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
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http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
魔界村2int化の続きはまだか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 02:57:22.84 ID:+T3+rAkO
FCの初代ドンキーコングで
「ホイヤッ!」って叫ばせてほしいんだが・・・。
そんなのできる?
DPCMがあるので技術的には可能
クレイジーコング化?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:10:12.69 ID:+T3+rAkO
では、帰ってきたスーパーマリオブラザーズの
永谷園の部分は全部なかったことにしてnes化することは可能ですかな?
>>18 それって欧州版のマリオブラザーズの事やないか
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:22:57.89 ID:+T3+rAkO
すでにあるんかいな
早速やってみるわ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:20:02.33 ID:+T3+rAkO
欧州版のマリオはデモも再現されてて満足。
でもドンキーコングOEはいろいろカットされていて中途半端で残念。
別スレで出てた話題の繰り返しか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:11:11.06 ID:+T3+rAkO
Jr.のデモ画面もほしいんだが・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:45:50.96 ID:vxG5alTV
ぶっちゃけ、キャラ、マップ、タイトル画面の書換くらいしかできないスキルだわな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:59.33 ID:+npRWhIy
マイナーだがナムコのデンジレラスシードが好きでかなり遅めでメガドラでひっそり出たんだが
STG移植どくとくのスッカスカのグラでまったく別物に感じたわ
PCエンジンのドラゴンスピリットでも感じてたけど上記のものよりはましだった
メガドラでグラディウスとかドラスピとか出て欲しかった・・・
ナムコもコナミも、メガドライバーってもんを理解できなかったのかな
メガパネルとか球界道中とかw ロケットナイトなんて誰が買うの?w
MD版のデンジャラスシードはワゴンで買ってきてアイテムも良く分からないまま
ファーストプレイで最後までクリアした唯一のシューティングゲームw
シューティングはアイテム説明不要のジャンルだろうが
メガパネルは面白かったよ
・パロディウスだ!
の画像ってないの?
MDのデンジャラスシードはボス敵のパーツ破壊要素がカットされてたので
何か遊んでて気持よくなかった
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:43:03.48 ID:+7gCrrbW
MDの話はどうでもいいんだが
>>28 最後の最後でナムコは理解したよ。「スターブレード」がその証拠さ
ちなみにコナミは最後まで理解できなかった模様
少しはカプコンを見習ってほしい
魂斗羅はメガドライバーのツボを押さえてたと思うがな
ロケットナイトは二匹目のハリネズミを狙ったのではないかね
ソニックが海の向こうで大ヒットしてから
やたらアニマルキャラのゲームが出てた印象があるな
なるほど。そういう狙いか
魂斗羅が出てたのは知らなかった
リーサルエンフォーサーズなら知ってるけどw
恐らく最も口当たりがよく
最も出来の良いコントラだと思うよ
難点はちょっと簡単ってとこかな
後ボリュームが少し足りないかも
ルートやエンディングを考えると決してボリューム不足ってこともないんだけど
1ルートあたりの長さはちょっと短く感じるかも
因みにレアソフトなので高いです
いくら話題が少ないとは言え、スレ的に逸れてね?
なんにも書かれないよりはいい
放置すると落ちるぞ
こっちのスレはファミコン以外は禁止なんだっけ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:10:55.58 ID:NHYTp45F
ファミコンのマジックドラゴンの書換は結局さいごまでできたの?
ヤフオクで箱付きが高値で売られていたみたいだけど
あれ作った人は自分でヤフオクで売ったの?
またニュージーランドストーリー売ってたのと同じ奴か?!
ハック物はほとんど売られてるじゃん
いくらヤフオクに申告しても垢停止しないし
ヤフーは認めてるってことだから止めようがない
数日前にも不正使用された携帯の大量販売が明らかになったし
一体どーなってんの、この会社
ひょっとして、やっつけ仕事が企業体質?
ひょっとしなくても・・・
今までバンクのやってきた数々の騙し商法見てわからないの?
まあバンクに限らないけど
(一応)一部上場企業なんですけど・・・
東証は普段から一体どういう審査をしてるんだろう・・・
他の企業も似たようなもの?
これが本当の"オールブラックス"
桑原クワバラ
>>43 ここのパロディウスの比較・詳細が知りたい
自分で見ても気付けない箇所が多そう
迷わず遊べよ、遊べば分かるさ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:30:04.81 ID:yACHvlUo
欧州版のマリオブラザーズをカセット化してあそびたいんですが、
PALをNTSCに出来るのですか?
どなたか神様パッチを作って欲しい!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:33:00.29 ID:yACHvlUo
VS.スーパーマリオカセット化版
スーパーマリオ2カセット化
ドンキーコングオリジナルエディションカセット化
スーパーマリオスペシャルX1版カセット化
と
欧州版のマリオブラザーズをカセット化があれば最強!
VSアイスクライマーのカセット版とかあったら買っちまいそうだ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:47:28.84 ID:yACHvlUo
VSアイスクライマーいいね!でも内容は基本NES版と同じなのでは?
昔、カシオン氏が配布してたVSゲームカセット化パッチ(マッパー1に変更&セレクトでコインが入る等)
にはVSレッキングクルーとかはあったけど、アイスクライマーはなかったねー。
カセット版、VS版、DISK版で全部内容が違うという・・・
NES版は基本的に日本のカセット版と同じでキャラがちょっと違うだけだったかも
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 05:31:41.41 ID:yACHvlUo
そうなんですかー。しらんかった。
最高に面白いバブルボブルAC化も希望!
自演するなよ割れ厨
AC版ってそこそこ違うんだな…知らんかった
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:51:33.36 ID:yACHvlUo
バブルボブルAC、RGBファミコンで赤くならないようにして欲しい。
テレビのカラーバランス変えたら?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 08:21:38.03 ID:ZQIIb8vg
>>61 暫く見ない間にずいぶん説明が下手になったんだな…あんた
荒れるのでプシコの話題は禁止です
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 11:40:54.89 ID:bdND76kb
>>62 荒れる原因キター!
リアル社会でも嫌われ者w。
このスレが要らない
スレもひとつの社会ととらえるなら、
内容以前に荒れる原因を持ち込んだ
>>61が不要だな
気に入らないなら来なければいいだけなのに、わざわざ断罪する行為が荒らしと変わらない。
「怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。」
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:35:49.76 ID:QEPjXyK6
ポートピア連続殺人事件MSX1パッチはどうですか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:42:39.02 ID:QEPjXyK6
オホーツクに消ゆMSXとか。
ファミコン版で絵柄が大きく変わって
コミカルになっちゃったんだよねー
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:25:58.99 ID:aaGLZ3Ip
おーい
お茶
伊○園
永谷園マリオの伊藤園マリオ化
一体どんなマリオやねん
真理男?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:13:51.78 ID:8RZe56hc
おい!
見てないと思うけど
マッパー変更まで手を加えているパッチの場合
出来れば今後はCHR RAMタイプにして欲しいなー
理由は分かる人には分かると思います
この文章の書き方、以前どこかで見たことがあるような・・・
>>80 だが断る
理由は分かる人には分かると思います
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 07:10:20.20 ID:RLGXiKOQ
孤独死小川誠
家族・親戚に見捨てられ
友人・恋人もなく100年後にようやく白骨化死体で発見される
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ 2112.01.31
l} 、:: Pu \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | /⌒ヽ . |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | Pu l_ 0..0 |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::Pu
|l ´ヽ,ノ: | | }{ l冊 ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: Cs
|l.,\\| :| | ,' Cs :::::.....::ll::::
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: Cs
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: Pu
|l ̄`~~| :| | | Pu |l::::
|l | :| | | Cs |l:::: Cs
|l | :| | | ''"´ |l:::: Pu
|l \\[]:| | | |l:::: Cs
|l ィ'´~ヽ | | Cs ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: Pu
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
すみません、AC化とは別の話題になってしまうんですが
魔界村で面クリア&再スタートした時に流れるマップ画面(5秒位)を他のシリーズ同様に飛ばすことってできないでしょうか?
できますん
できるがカットしても叩かれるがオチだな
叩かれるのか
これだけ難易度が高いのに再スタートに時間がかかるゲームってFCではほとんどないと思うんだけど
>>84 ROMイメージの$1D0D9から3byteを$EA $EA $EA にしてみな。
89 :
84:2013/01/10(木) 22:54:02.12 ID:5Yz8Zt9p
>>88 レスありがとうございます
スタートでスキップする感じをイメージしていたからマップ作者さんに申し訳ないですが、急いでいる時にありがたく使わせてもらいます
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:32:39.84 ID:GpnEXiIO
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
山中知恵ちゃん13歳がかわいすぎておがぶうオナニートマラナイヨー〜〜〜〜〜〜〜〜
キュッとしまったお尻
柔らかそう胸
涼しげな切れ長の目
もうおがぶうしんぼうたまらないよおおおおおおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ρ.
゚。σ゚
。。 ___
il / \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
m ドピュッ!! / '''''''''' ヽ童貞ロリコンおなぶう号暴走中。。。
C|.| /⌒⌒⌒ヽ / (( ⊆⊇ )) ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ \/ ヽ
./ _ ゝ___) [ u \.q p/ i
/ 丿ヽ___,.───.l;;;;u ヽ_._/ u }
_/ ) 〈k[ _____> <____ ll!
(__/ lili] [ 〜 l─l 〜 .]ll)]
],,] .゙──┘ └──" [,,}
」[]] --- ---- _]ll.l[]]
\]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
:;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
(小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士人生脱線中。。。小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士性欲暴走中。。。)
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:01:06.78 ID:EMSg3FVY
不可能ではないけどそれは相当難しい
1ドット単位でパターン持ったらページに収まらないし
BG重ねあわせ処理でガリガリ書き換えたらゲームにならない速度になると思うよ
背景が全部海とか砂漠とか一色ならなんとかなりそうだけど。または88ばりの超半透明とか。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:07:50.20 ID:qk1Blstt
>>97 それ、実機やエミュじゃなくてFC風なだけでしょ?
俺その人にツイッターで直接聞いたことあるけどフェイクだよ
聞くまでもなく、一目見て明らかだがな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 10:17:08.27 ID:TN5ybjyE
また電脳なんちゃらって所の
ハックロム売ってるオカマのおっさんかい
所詮yyで書き換えましたレベル
いらないな
なして手足切断せなあかんの?(´・ω・`)
ちょっとミスたお
ゆるせ(´・ω・`)
>>103 あれ犯罪者のうえに自慢厨でカマホモなのか、救いようがない・・・
パッチを当てるのはともかく、VSマリオのnesファイル化が面倒くせーな。
2int化の新しいのがきたね
鍵落下時の曲が鳴る日が楽しみだ
鍵再生キタ――(゚∀゚)――!!
想像してたよりだいぶ対応はやかった
コンティニュー機能も付けて欲しいな
昔公開してたBG書き換えパッチも使えるな
カギとったらアーサーが青くなるなるなあと思ったら以前に話題に出てた
↓やるとゾンビの色が変わっちゃうけど一応
> 856:559 sage :2010/08/29(日) 21:54:18 ID:XZeXCtGR [2]
> >ゾンビの色も変えた?
> 変えてないです。このパッチは>496がベースになってるんで、そこで変わったみたいです。
> その影響で鍵を取った時バンザイポーズが青くなるようです。
> バイナリエディタで
>
> 01CB29 11 → 0C
>
> にすると元に戻るはずです。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>・図の位置(1面の中間地点に達する手前)でダメージを喰らって水に落ちる
これ関係なかった
MAP test2.ips当てるのが前提だったのかな
知らなかったわ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:35:09.44 ID:rZwCwiL6
FC版スプラッターハウスをAC化する猛者は現れないのだろうかw
源平同様違いすぎて別ゲー
エンジン版を可能な限りACに近づけて欲しいわ
定期スプラッターハウス
ステージ全体の表示時間が短くなっていてすごく助かります。作者さんに感謝
隠しアイテムに関してはどうされる予定なんでしょうか
1面の鎧がAC版の位置に変わっていて、後はFC版の位置だったりアイテムが無くなっていたりします
特に2面と5面は鎧が一つも出ないので難易度が上がってるかも
06/16版、BG書き換えパッチが使えなくなってるね
今は仕方ないけど
バイド探し中ならバイドルドットコム。
勿論バイドを調査するよ。
無論バイドを研究するよ。
当然バイドを解析するよ。
いい感じだな。
何もないところでダメージを受けることが結構あるな。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
3面のドラゴンが出てくる前の段差の辺りでダメージを喰らうことならある
あれはなんなんだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:18:09.58 ID:abrUnZA8
うん、もとからあるバグだよ。
紛らわしいな
138 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/06/23(日) 17:26:27.97 ID:8QMlLCXY
メタルギアMSX化パッチ頼む
まぁ夢みたいな話だけど、グラディウスやR-TYPEがあるとダライアスも欲しくなるよね・・・
ダライアスの勝手に移植はないだろうけど、寄せれる似たゲームってあったかな?
亀の恩返し とかなんとなくそれっぽかった気が・・・シューティング部分は。
ファイナルミッションは改造するとフォゴットンワールドに似せれる気がする。
他にカプコンものだと日本未発売のストライダー飛竜をグラも合わせて日本語化するとちょっとネタになるかも。
異常な情熱があるならストリートファイター2010の主人公をリュウやケンにしちゃうとかね。
上記にもあったスプラッターハウスのAC化なら、マイティファイナルファイトのAC化ってのも熱いかも。
初めて知った
そんな事やってる人いたのね
まぁ
FC版のアウトランやってみたい
ハイウェイスターの改造あたりか?
FC魔界村の開発元って悪名高いマイクロニクスだったのかー
それは改造する価値があるよ
あそこが開発したゲームは全部改良したいくらい
エグゼドエグゼスとか産廃だったな
でもファミコンブームのお陰で かなり売れたんだろうなあ
なんでこんな酷い会社が有名タイトルを引き受けられるんだ
あそこはやばいからやめときましょうってならなかったのか
クソ移植でも売れて商業的に成功しちゃえば問題なかったんでね
メインターゲットが子供だった上、当時は移植度って意識は余り無かったからな
そんな中でのR-TYPEはホントに凄かった
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:05:22.44 ID:DxvO2C1x
アルマナは本当にMMC1なんだろうか
154 :
152:2013/09/16(月) 10:39:33.53 ID:n6Ko43iu
後から調べたけど、海外の同人カセット「Miracle of almana」は上記パッチを無断使用したらしく、
そのせいでアルマナの奇跡MMC1化は公開停止らしい…。
スプラッターハウス(Namco106)のMMC3化と、ぼくってウパ(VRC4)のMMC5化ができるなら、
個人的にはへべれけ(Sunsoft5A/FME7)のMMC3化とクライシスフォース(VRC4)のMMC5化して欲しい…。
海外にもいるんだな
無許可で製品化して売ってる奴
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:21:12.71 ID:yiU/9Z8V
むしろ実カセット偽造は海外が主では
157 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/06(日) 22:40:32.10 ID:ZbgSZAXG
そんなに簡単にできない
セーブがないもので片面のみやオンメモリならそれほど難しいことじゃないけど
てかパソファミ買えば結構な数対応してるよ
変換できるのはマッパ0のみだったかもだけどね
まず番地直接指定してる命令全部変えないといかんしなぁ
遠回しに変換ツール作ってくれと言っているんですね
片面のとかは大体がもうROMになってるよな〜
需要があるのはロードの多い両面だろ
レリクスとか
あ、それみて思い出した。そのへんを比較的手軽に出来るらしい
MDC5Linkerというのが作られてたんだ。
しかしそれをカートリッジ化して
レアモノとして売ったり金出したりするクソ馬鹿共が沸き始めたせいで
開発者とその関係がサポートをやめてしまった・・
って事はツール作ったら戦犯扱いか
そんな事は最初から想定出来てたと思うんで
サポート面倒くさいから理由をつけて放棄しただけだと思うよ
E000-FFFFに擬似的なディスクBIOSを入れて起動後に6000以降にデータを送り込むようにすれば番地変更とか無しにできる。これが一番楽。マリオ2のROM化とかそうやってる。両面だとバンク切り替えとか面倒だけど。
カスオンみっけ
テヘッ
168 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/19(土) 01:05:36.38 ID:D7q4RLny
思うけど、アルマナMMC1化の人は他にも、
スプラッターハウスとか西遊記ワールド2とかをMMC3にしてるけど、
ああいう"マッパー移植"はいいよね。
スプラッターはたまに互換機で動かない場合があるから重宝してる。
169 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/19(土) 01:16:32.27 ID:D7q4RLny
連投すみません。
魂斗羅をVRC2からMMC3にして、英語にするパッチがありました。
背景の木が動き、クリア後のかっこいいデモがばっちり映ります。
ttp://www.bwass.org/bucket/ 思うけど、このパッチを使って、
・今回MMC3にした『魂斗羅』
・英語版の『スーパー魂斗羅』
・日本未発売の『コントラフォース』
この三本をまとめた、リセットボタンで切り替えるin1の自作がやってみたいものです。
訳:誰かやって
171 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/27(日) 02:24:33.99 ID:Kxp0OT0l
暇だからてきとうにFDS移植の表を作ってみた。間違ってたらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。あとコナミのスポーツ系も省略。
まあ、情報の大半は「Cah4e3さん」と「コザクラインコさん」のおかげですが。
公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)
アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)
同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・リンクの冒険(1)
・プロレス(0)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(4)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(3)
172 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/27(日) 16:57:32.53 ID:Kxp0OT0l
FDSリスト、いくつか修正。
コナミのスポーツゲームも入れてみた。
公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)※マッパー5に変更可能なパッチあり
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)
アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)
・機動警察パトレイバー(103)
同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・ファイナルコマンド紅い要塞(2)
・リンクの冒険(1)
・メトロイド(1)
・光神話パルテナの鏡(1)
・プロレス(2)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(2)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(2)
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(2)
・ コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
ロードがクソ長いレリクス暗黒要塞が無いではないか
ロードさえ早ければ、間違いなく神ゲー・・・
それはMDC5でROM化されている
ロード時間なしで自動でディスク交換もやってくれる
175 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/10/28(月) 00:02:52.73 ID:hGsW3luI
トリップつけてみた。
思ったけど、「ロードのない」レリクス暗黒要塞って、MDC5限定?
それともEverdriveとかでもロードなくなる?
>>175 動画を見た感じだと、実際はロードはあるが超高速で読み込みが終わる
fdsイメージハックしてロムイメージ化したのって基本動かないよね(画面がグチャグチャで)
動くけど
スレに無関係な話題を続けるのはあのカシオンと同じ荒らし行為と見なされますよ
180 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/01(金) 14:00:37.31 ID:MNxG495j
AC化の話。
SNKのアーケードゲーム『HAL21』、システムがどうもコナミの『ツインビー』に似てる気がします。
プレデター源平化みたいな感じで出来ると思うのですが…果たして?
アーケードゲーの改造という時点で敷居が高すぎだろw
俺にACの改造技術があるならゼクセクスの残念な一枚絵を萌え絵に改造するわwww
182 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/11/01(金) 19:14:32.89 ID:npW4OKdP
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
何の技術も知識もないただの荒らしが酉までつけてなんで仕切ってるのよ
スレタイすら読めないカスに誰かついてくるとでも思ってる?
スターフォースを東方化して下さい
自機は咲夜さんでお願いします
185 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/02(土) 02:02:56.03 ID:Au6lAjNd
>>181 説明不足ですみません。
アーケードゲームの改造ではなく、私はファミコンの『ツインビー』を改造するのを指していました。
ただ、私の現在の技術ではYY-CHRで絵をいじるのが精一杯です…。
>>183 別に仕切っているつもりはなく、思った事を赴くままにカキコしたまでです。
ですが、不快に感じていたのなら申し訳ないです。
前まではFDS移植ねたに関する独り言がいっぱいでした。
あなたの仰る通り、私は技術も知識も乏しいです。
が、「アイディア」や「発想力」ならたくさんあります。
で、スレタイ読み直しました。「FC版ゲームAC化」ですね。
ファミコンの『ツインビー』HAL21化したいと考えています。
が、さっきも述べたように技術が乏しいもので…すみません。
>>184 おお、『スターフォース』東方化ですか。
私の考えた『ツインビー』HAL21化や、現在進行中の『プレデター』源平化みたいな、いわゆる"擬似移植"いいアイディアですね。
『グラディウス』MSX化みたいなノリで独創的です。
186 :
久しぶりの超AGE!! 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/15(金) 20:54:31.25 ID:+C9cnRXb
ところでいつになったらFC版「沙羅曼蛇」オプション4つ化が実現
するのかなあ〜?(2名同時プレイの場合はオプション2個ずつ)
>>186 2個ずつ固定じゃだめだろ
合計4個にしないと
188 :
186 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/15(金) 23:55:06.38 ID:4dm49v9I
187番さん、そうでしたね。指摘レスありがとうですた〜♪
189 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/20(水) 16:09:52.18 ID:Sl5z5ZVI
>>186 沙羅曼蛇二人プレイの場合は、二人ともオプションを4個、合計8個にした上で、
GB版パロディウスみたいに点滅させて実質合計4個にすべき…かも。
無理です
テトリス2の牌が設置すると単色になるのをなんとかできませんかねえ
雰囲気だけでもかなり変わりそうですが
ファミコンで出来るなら発売時で既にそうしてるだろうってくらいの
難題だな…
当時のメーカーは子供騙しな作りも多かったがな…
テトリス2のスタッフ調べてから言えよ
8x8dot単位でパレット設定できるのってMMC5だけ?
DQ1〜4のグラ向上、レスポンス改善、便利ボタン搭載パッチ作れよ
197 :
名無しさん@お腹おっぱい。:2013/12/12(木) 21:51:12.10 ID:o2+nM9vB
トリップはがしてみた。
魔界村やエレベーターアクションとか、ああいうマイクロニクス系のAC化が今熱いね。
個人的にはSNKの怒を、操作性は怒IIDOGOSOKEN準拠でAC化希望!
エレベーターアクションのAC化あったっけ?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:22:50.96 ID:gf5T3WtK
>>196 レスポンスは悪くない
便利ボタンって糞だろ
袋ってゆとり以下だろ
グラ向上ってなに?あれ以上ドット打ってもFF6みたいに見づらくなるだけ
高速歩行
技術的に無理だな
歩行中はああみえていろいろな計算しているから
クロックの限界に近いって聞いた
DQの絶妙なエンカウントなんかも計算が優れているからだろう
FF6は酷いよな
あの見辛さで当時のスタッフは疑問を抱かなかったのかね…
201 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 16:45:04.86 ID:ljd/tWhn
203 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 23:09:02.60 ID:RwPFBKhA
暇だからVSシステム移植の表をまとめてみる。
カッコ内はマッパーでソースは省略。
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)
・グラディウス(1,4)
・プラトーン(4)
・麻雀(4)
クルクルランドはマッパー1のディスク移植があるからいい。
それよりVSレッキングクルー来たれ!
アイスクライマーはVS版が一番だよなぁ
205 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 23:28:19.69 ID:RwPFBKhA
暇だから実機で動く開発用カセットもまとめてみる。
・パソファミRAMカセット
私はこれを使っています。ありがとう安藤信明さん。
マッパーは0,1,2,3,4,5,66,87に対応。
カセット一本にゲーム一本入れられる。0,2,3,66,87のゲーム限定でin1も製作可能。
ファミコン用で、純正・互換どちらでもOK。
パソファミの生みの親の安藤信明さんに頼んで作ってもらおう。
・PowerPak
マッパーは0,1,2,3,4,7,9,10,11,13,19,21,22,24,25…ああ数えられないや。
カセット一本にCFカード一本。そしてCF一本にゲーム複数入れられる。
NES用で、互換機だと動かないよ。
RetrozoneかパチモンTVで注文だ。
・Everdrive
マッパーは0,1,2,3,4,7などいっぱいおっぱい。
カセット一本にSDカード一本。そしてSD一本にゲーム複数入れられる。
ファミコン用とNES用があって、純正品と一部の互換機で動く。
KrikzzかパチモンTVで注文だ。
207 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 12:37:51.49 ID:xJTj2O6m
AC化のリスト作ってみた。間違いあったらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。
AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・グラディウスIIAC(5)
AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・エレベーターアクション(1)※公開停止
VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版
VSレッキングクルーのパッチあったのに公開停止かー。残念だー。
R-TYPEと沙羅曼蛇がないだと
209 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 20:17:17.78 ID:xJTj2O6m
AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・沙羅曼蛇(73→5?)
・グラディウスIIAC(5)
AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・R-TYPE(183)※マジックドラゴンの改造
・エレベーターアクション(1)※公開停止
VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・ピンボール(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版
若干スレチだけどディスクシステムからの同人移植
・スーパーマリオブラザーズ2(4) 
・ジャイラス(3) 
・アイスクライマー(1) 
・クルクルランド(1) 
・とびだせ大作戦(2) 
・アイスホッケー(0) 
・バレーボール(0) 
・ドラキュラ2呪いの封印(1) 
・ファイナルコマンド紅い要塞(2) 
・リンクの冒険(1) 
・メトロイド(1) 
・光神話パルテナの鏡(1) 
・プロレス(2) 
・ガンスモーク(2) 
・セクションZ(2) 
・ロジャー・ラビット(1) 
・ドクターカオス(2) 
・バブルボブル(2) 
・ウィンターゲーム(2) 
・コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・エスパードリーム(4)※公開停止
211 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 21:16:13.47 ID:xJTj2O6m
>>210 あらら?色々抜けてたようですね。
しかもディスク移植の部分も文字化けしてる。あかんね〜。
まあいいや。
それより、どうやって実機でR-TYPEをやるべきか。
マッパー107(183は間違い。これまたアカン)だから、
僕の大好きなクラリネット…じゃなくて、パソファミRAMカセットが使えない。
そしてPowerpakも起動せず、Everdriveでは対応してるけどバグり気味…ああ。
魂斗羅やスプラッタハウスをMMC3にできる位だから、誰かマジックドラゴンをMMC3か5にしてくれー。
212 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 21:31:13.67 ID:xJTj2O6m
マジックドラゴンについて調べたけど、あれって4面しかないのね。
ドンキーコングOEやグラディウスACみたいに
「マッパー変更してステージや仕掛けを増やそう」
ってなったら実機で動いていいな。
AC化だけじゃなくグラリッチ化とかもやれよ
エレベーターアクションは知らなかったんだが、具体的にどういう改造なん?
215 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 15:30:31.15 ID:YBJcBDtZ
>>214 エレベーターアクションの改造は以下の通り。
・魔界村2intみたいにアニメをなめらかにする。
・色とグラフィックの修正。
・タイトル画面でセレクト押しっぱなしでも、マイクロニクス特有の1P2P往復がない。
同サイトのエスパードリームMMC3もそうだけど、公開停止は嫌だーっ!
金稼ぐアホがいたからだろ
MDC5と同じパターンや
ハゲオクは通報しても対処されんしやりたいほうだいだからなあ
219 :
名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 16:29:37.62 ID:YBJcBDtZ
>>216 あの中国のロボット「先行者」で有名な侍魂みたいに言ってみます。
元ネタは「ヒットマン事件簿」です。
彼らはグラディウスACやミスタースプラッシュを実カセットにする覚悟をしてきても
キラキラスターナイトを実カセットにする覚悟は無かったようですね
けっ 半端者が
カセット化するのは「割に合うか合わないか」これしかないだろう
キラキラは画面がグッチャになるバグがあったり、外部コントローラーが使えない不具合があったりする
もちろん修正するパッチはあったりするんだが、当然そんなの知ったこった無いというだけだろうな
221 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 19:43:29.54 ID:YBJcBDtZ
コテハンつけてみた。
>>220 「割に合うか合わないか」か、なるほど。
よおし、オクの実カセット屋さんにぶちまけるぞー。
調べたけど、キラキラの実カセットに必要な基盤はHVC-TKROM。
セーブ付きのマッパー4基盤で、品川区某所のブックオフにおけるワゴンの主、
「カプセル戦記」や「ウルトラマン倶楽部3」、「悪魔の招待状」や「マージャンGメン」などに搭載。
しかも、この基盤は「グラディウスAC」や「カセット版スーパーマリオ2」としてよく金稼ぎに使われる。
その気になればすぐに作れるのに実カセット屋さんはなんで作らないのかな?
マリオ2みたいにカセットの需要はあるんだよ。
実機でやるためのEverdriveもパソファミ一式も高いし。
あ、わかった!
RIKIさんとかが見つけて2ちゃんねるやツイッターなんかで広がって炎上するのが怖いんだ!
けっ、半端者が。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:41:35.32 ID:gX+nvGiC
お前は平安南道北倉郡18号管理所行き決定
223 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 21:28:20.89 ID:YBJcBDtZ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:09:42.35 ID:l418QMD/
エレベーターアクションAC化とエスパードリームMMC3化パッチ
アップしてほしい!
エレベーターアクションの場合
フレーム数の前に、妙に軽い操作感がACと違い過ぎるんだよなぁ
226 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 20:44:34.14 ID:+eUJcd8y
エスパードリームMMC3のパッチを探してアップしようとした矢先、
パソコンが突然「ぷっつん」と切れて点かなくなった…
一応ハードディスクは生きていると思うけど、こいつはアカーン!
227 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 20:51:13.36 ID:+eUJcd8y
というわけで、お古のiphoneをwifiにつなげてカキコ。
そういえば『高橋名人の冒険島』と『ワンダーボーイ』って似てるよね。
一応コザクラインコさんがワンダー化パッチ出してるけど、あれは主人公変えただけじゃん。
せっかくだから敵や音楽も変えたいんだけど、アーケード版の資料どっかにないかな?
228 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 21:33:29.18 ID:+eUJcd8y
229 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/19(木) 21:32:09.47 ID:PtUKGh/3
行ってらっしゃいませぇーっ!
231 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/20(金) 19:25:03.14 ID:tL2N6b79
帰ってきた。
いやー、大井町の同じwifi使っていたのは本当にビビった。
あの時周りを見渡せばもしかして会えたかも?まあいいや。
さて、元社員さんはどうやらNESの『Thundercade』というNESゲームを開発したらしいけど、
これってタイトーの『特殊部隊UAG』じゃん!
魔界村とエレベーターアクションみたいにAC化来たれ!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:39:43.42 ID:jYc2C0hM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
わーーーー
234 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/21(土) 18:18:03.46 ID:mDMJPlyZ
友達がNESの『Thundercade』持ってたから、友達と二人でNESやってみた。
バイクにのって戦車を撃つSTGで、連打必須だから永遠の恋人右手たんが死んじゃう。
NESでやるなら、AVファミコン用のNewホリコマンダーをつなげてやったほうがいいね。
でもアイテムを取って弾幕やり放題だから、連打さえどうにかすればマイクロニクス系では地味におすすめ。
遊んだあと、友達がNESのカセットを2kほどで売ってくれた。そしてNES-FCアダプタ経由で吸い出した。
あとは安藤信明さんにRAMカセットを作ってもらうだけだ。
そうすればファミコンと互換機でも遊べる、コンパクトなカセットができるぞー!
何でこのスレどうでもいい糞コテの自分語りスレになってんの?
パッチ作らないんなら消えろよ
落ちるよりいいだろ、クソがクソを批判すんな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 23:37:43.19 ID:ZRi7nCnw
職人がいなくなったスレって、最終的にこうなるよな
落ちた方がマシ
240 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/22(日) 13:23:34.27 ID:74GdFFEy
>>235 今までパッチを作らないで、ただ自分語りばっかりでごめんなさい。
若干スレチだけど、初歩的な技術でパッチを作ってみました。
アップできてなかったらごめんなさい。
ttp://www1.axfc.net/u/3122218 ディスクシステムの『迷宮寺院ダババ』を、
マッパー4のCHR-RAMにするパッチです。
エミュレータではFCEUXでしか動きませんでしたが、実機では動きました。
パソファミRAMカセット、マッパー4タイプ0にしようかな…。
スレタイも読めないのか
某スレで即自演バレしてるほどのバカだし
どうせ丸パクリだろw
いつもの電子なんたらのオカマオヤジ
と同じ匂いがする
ダババよりストライダー飛竜の方たのむ
244 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/23(月) 18:12:44.58 ID:FsKTLNiU
>>242 せっかく拙い技術で友達と『特殊部隊UAG』のパッチ製作に励んでいた矢先、
あのオカマオヂサンと一緒に見られたのはショックだ…。
まあいい、UAGは一面だけ完成した。前を向いて歩こう。
さて、久々にみたらVSシステムのファミリーボクシングが、
MMC3で動かせるパッチが新しく出てる。
ttp://nes.goondocks.se/patches2.php ただなぜかパソファミRAMカセットでは動かなかった。
>>243 『ストライダー飛竜』はやった事ないからAC化は難しいなー。
そういや思い出したけど、ストライダー日本語化ってもう完成したの?
マッパ変更とかスレ違いなんですけどご理解いただけませんか?
こういう職人気取りって童貞将軍とか言う糞コテと似てる
なんだこの糞コテは…
結局ただのクレクレじゃねえかよ
死ねよ乞食
一度でも何か作ったことのある立場なら、製作者の意向を無視して
吸い出してパッチ配布しろなんて発言が出てくるわけがないわな
パッチ作ったって言ってるのも、どうせありものから差分ファイルを生成しただけでしょ
間違いなくオカマ野郎と同じ人種
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 17:56:57.62 ID:cO3bxgfr
エレベータアクションのパッチお願いしますよ!
ここを荒らしてる 先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 は世田谷最強のファミコンコレクターって人だそうです。
リアルでアレなお方のようで…。
252 :
先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/28(土) 20:47:09.70 ID:xFnCJoiD
>>251 いやあー、すっきりした。
拡散希望のツイートをハックロム総合スレに書いただけで、
変な奴と同一人物扱いされて荒らされるとはざまあみろwwww
俺はただ拡散してやっただけだwwww
哀れなコレクターさんは今頃Twitter垢をいじくって忙しいだろうなwwww
お、効いてる効いてる
大井町駅の無線LANサービス圏内にはキチガイがたくさんいるんだなー(棒読み
魔界村 2int化パッチ
11月にも更新してたんだな
3. FDSラブ
2013年09月16日 22:35
いや、待てよ?
「その後、ハードやアダプターなど、とっかえひっかえしてみたが、まったく改善されず。」
ハード、つまりファミコン本体は変えてみた(≒ファミコン本体のSRAMを交換した)けど改善されず、アダプター、つまりRAMアダプターも変えてみたけどそれもだめ、ACアダプターも"とっかえひっかえ"しただろうけど、無駄だった…。
うーん、ここは一発、昔の記事で紹介された東京都板橋区の「ファミコンショップクラブハウス」に行ってみたらいかがでしょうか。
ttp://ogclub.u.cnet-ta.ne.jp/ せっかくなのでついでにちょっと、僕の熱い想いを語らせていただきます。
かつてオロチさんが「2012年いまだにファミコンを修理してくれるゲームショップが存在した!」で紹介してからというもの、このお店に月イチで行って、ゲームを買いつつ、優しく面白い店長とよく話をします。
オロチさんが紹介していなければ、僕はもしかしたらここを知らないまま、彼と一生会うこともなく、孤独…というのは大げさかもしれませんが、それでも寂しい人生だったかもしれません。
僕ね、まだ酒は飲めません。
一部ではゆとりだガキだ何だと叩かれます。
けど僕は小学生の時からファミコンが物凄い好きで、小中学校では一時期いじめにも遭って、孤独感に押し潰されて自殺も考えました。
けどやっぱりね、類は友を呼ぶと言うじゃないですか。
オロチさんのこのサイトを見るようになってからというもの、店長や"マサさん"とかいろんな人に出会い、人生は豊かになりました。
マサさん、僕はここにいますよ。
オロチさん、今までずっと休まず記事を書き続け、あの時あの店を紹介してくれて、本当にありがとうございます。
これからも更新がんばってください!
どうも、ファミコンディスクシステムを愛するFDSラブです。
最初は千歳烏山オルパでの友達に合わせて、面白いファミコンネタを交えつつオルパの素晴らしさを発信していきたかった。
僕はそう考えて、俗に言うリア充さんという人みたいなノリでTwitterを始めたわけなのですが、昨日は大変でした。
僕のツール「FDS2MMC3」にまつわる「拡散希望」というTweetがどうやら、2ちゃんねるのどこかで拡散されたらしいのです。
それだけならまだしも、その拡散した人がいわゆる荒らし?らしく、その荒らしのせいで僕は身に覚えのない批判を多くされて、野次馬も少しきて、泣く泣くアカウント削除したのです。
僕が2ちゃんねるを嫌いで、読む事はあっても書き込まないという事は、オルパのリア充さんにはそこそこ有名です。
どこで拡散されたかは知りませんが、人違いも甚だしいので荒らし認定しないでください!
僕は2ちゃんねるに腹が立っています。
同時に、拡散希望しなければよかった、FDS2MMC3を作らねばよかったと、後悔しています。
FDS2MMC3は公開しません。文句は2ちゃんねるの荒らし野郎に言ってください。
それでは、リア充さんみたいなノリで烏山ネタをやったりするので、よろしくお願いします。
どうでもいい身内ネタは他所でやってくれよ…
何の内輪揉めだか知らんが長いよ…
そんな事より今年のベストハックロム決めようぜ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 11:28:10.82 ID:rqWAA/Ly
これといってないだろw
>>259 キミ自身のことだよ、とても大切なことだからよく考えてみてよ
ネットだからバレないと思ってつい出来心でいろいろしちゃったんだよね?
自分が楽しいからって平気でウソをつくような人とは関わりたくないってみんなが思ってる
オルパの人たちもキミのしたことを知ったら残念に思うし
クラブハウスの人もみんな離れて行っちゃうけどそれでもいいの?
またひとりぼっちに逆戻りして自分の居場所がなくなっちゃうよ?
いじめられたときとっても辛かったんだよね
だったら自分のしたことに責任をもたなきゃ
何だか知らんが俺じゃなくて本人に言ってやれよw
いい加減、単純にスレ的に邪魔だって言ってんだが
ドラゴンスレイヤーWMSX2化あてると
グラフィックがおかしくなるんですが
推奨エミュってないんですかね
VirtuaNES、Nestopia、NNNesterJは試しました
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 01:39:45.43 ID:ArTWNsyk
2013ベストハック
1位 スーパーマリオスペシャルX1
2位 VSアイスクライマーMMC1化パッチ
スーマリSP X1は2012年じゃないか
2012年はファミリーベーシック系、2013年はディスクシステム系が多かった気がする
いずれもツールやハードウェアに関するハックだがw
カシオンってオールナイトニッポンスーパーマリオを複製して
ヤフオクで売り捌いてた犯罪者だろ?
それは昔の話だろ今は別IDでBBの他にマルオやブンチンジャックのコピーまで
売り出してボロ儲けしているよ
ゴールドカートリッジのニセモノも多いよね
高橋名人にハックロム押し付けた輩だよな
「貧すれば鈍す」「衣食足りて礼節を知る」ってやつだな
魔界村の2Intパッチ新しいの出てるな
残念なのは更新再開後のパッチだと他のパッチが使えない
なんとかタイトルとマップはマージしたいな
【雑談大好き】【自作自演】【虚言癖】【痴呆】【精神障害者】【知恵遅れ】【白痴】【知的障害者】【阿呆】【妄想癖】【自問自答】【相談大好き】
【名前】 小川=なんちゃら=誠 (架空人物)
【年齢】 自称40歳(1/31生まれ)
【性別】 男性
【血液型】 O型
【外見・髪型】 馬面・薄らハゲ・アキバ系・童貞・ロリコン・生まれてこのかた友人恋人0
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg 【お気に入り(音楽・映画など)】邦楽洋楽を問わず節操なく何でも聴く
【趣味】キモスレであいさつ連呼、omikuji、糞スレ乱立&糞スレ保全、AAおままごと、半額惣菜漁り 、神社警備、嫌韓&親韓、筋トレ、
AV(アダルトビデオ&家電)、アイドル、違法ダウンロード、乗り物全般、同性愛(ホモ百合)、鉄道、ヤフオク、女子アナ、ネトゲ、エロゲ
一人酒、一人実況、自作自演、自問自答、自画自賛、自演連投、スレ荒らし、レスアンカー、全レス、オカルト、石と会話、神頼み、懐古、皇室
ゲーム、アニメ、テレビ、ネカマ、漫画、お笑い番組、政治話、下ネタ話(特に胸とアナル)、天気話、食い物話(特にラーメンと牛丼)
下着泥棒、レス・AA泥棒、723get、手品、格闘技全般、歴史全般、スポーツ中継全般、ギャンブル全般、サブカル全般、その他多数
【職業】数(十)年間ずっと無職(弁理士・電車運転士他いろいろ詐称中)
【最終学歴】単科系の大学工学部情報工学科卒(自称)
【生息地】千葉県浦安市明海(父、妹と同居)
【他によく行く板】 2chのほぼ全域・心の癒し掲示板・ウェザーニュース・小説家になろう・Yahoo知恵袋・その他多数
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:00:22.74 ID:rBLCclAi
セーブ機能がついて曲が音痴になったくらいにしか思えんな
何でもかんでもセーブ機能つけてどうすんじゃ?って思うが
スコアセーブは地味に良いな
スコアセーブってSRAMに保存するタイプなの?
Legendary Wings/アレスの翼 キャラクター書き換えパッチってあるのかな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:26:50.88 ID:xrLPrlUL
うん
こ
食
う
の禁止
289 :
やっくん:2014/02/05(水) 15:10:47.12 ID:XPFJrdti
こんばんは。
三毛猫ホームズです。
今日で卒業試験が終わりました。
卒業確定ではありませんが、ちょっとだけ安心です。
さてさて先日こんなものを作ってみました。
GF(仮)のキャラクター一覧です。
学校のレーザープリンターが学生なら自由に使えるので、早速印刷してきました。しかし重い!何人いるのかと思うぐらいです。
しかし冬は大変です。寒いからなかなか印刷されませんでした。
ヘッドが冷えて温めるのに時間がかかった。
これで公式ファンブックを買わなくて済みそうです。安くついた。
そのお金で、こちらもいろいろと買う頭金にする見通しです。
それでは。
スペック足りないんだからAC化なんて無理なんじゃないの
戦場の狼をもう少しマシにして・・・
>>277のロムって知らないけど、単にヨーロッパで売ってたクラシックエディションでしょ?
コザクラインコさんのページがあったアドレス知ってる方いますん?
>>294 新参だから本人がページ運営した事あるのかもあったのかさえ知らんけど、
ハイレべ → Hackrom → ドラゴンウォーリア日本語化以外の云々
で作品が置いてるページに行けるね
そこに置いてあるのは知っていたんだが
どんなページを持っていたのかなぁ・・と思って
ぬるぽ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:57:01.49 ID:I201LDuv
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集@(極一部)
カオス ◆/AIKA/SBzk
なち募 ◆mGQiaRNKdI
推定少年(・ε・)b ◆C9ywUbRzDk
峠の玉者 ◆dIv/A9YClA
エフゲーニャ ◆PPxOugsvtD0P
たそ女臣 ◆Dtaso/8Rpk
ツキヲ ◆Latte/X/IM
預言者 ◆UxqANVBsEA
仝゜) れいなじる ◆017JIRUx.6
真夏戦士☆GREAT ◆kn.YlO6wA6
DDダイナマイト ◆DDD.J.l5nQ
ゆい☆ ◆fi5lrr0iI6
舐めてんのか?(U´Д`)ワンワンぺろりんチョ ◆penisu8KA6
檀家1号 ◆D1GOUC6/QQ
ヤノシュ ◆Z510LoevTw
サキオタ ◆SAKIxpI.9k
ももき ◆ZE375cdlW2
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg _[..g[!.lll[,,───゛..、 ───゛"゚ (,,.. ]g[.
〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
.。[td ゝ───.; v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
..l][)1 /゜ \ _」;;ll!
J]"_ r" ゚ヽ ,,-゚
^^^| ".▲゜ .▲ ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜすげえだろw
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集A(極一部)
やゆよ ◆H7IOunEw5BAx
大月都落ち ◆83w120.wtg
魔威魅 ◆MAIMICaEnU
THE武蔵 ◆MCwFrcaF16
チェンバロン丼 ◆R44q13OPIw
わゐうゑを ◆XXCXXc0X7o
エヴァンゲリオン ◆nuTXLAY/7WiL
マンコデラックス ◆tinpottIBc
きんみぎ ◆KMIGI.JUJE
崎本桃子 ◆Vd666sXdRQ
友理奈 ◆wYURINAwww
マンモス東 ◆QQ729tvy2.
メタボリック紹興酒 ◆j.s8zaZZ.g
朝から酒 ◆ODmoVEsyew
球 ◆UNz6yk4DW2
不死鳥ハヤブサ ◆hcDzEH0cnk
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg _[..g[!.lll[,,───゛..、 ───゛"゚ (,,.. ]g[.
〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
.。[td ゝ───.; v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
..l][)1 /゜ \ _」;;ll!
J]"_ r" ゚ヽ ,,-゚
^^^| ".▲゜ .▲ ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜ尊敬したくなるだろw
スカイキッドをアーケード版完全移植に
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 23:50:16.70 ID:hT10sYvm
マリブラACは既にあるから。
こうやって見てみるとAC化が死んだ主な理由はカシオンだが
作れもしないのに公開してくれたパッチを叩いたりするゴミクズのせいでもあるよな
叩くだけで役に立つ感想やアイデアが出せるわけでもなし
カシオンどうこう以前から、まともなAC化なんて数える程すら無かったじゃないか
お前みたいな奴が居るからだろ
まともなAC化ってなんだよそれ
完璧じゃないといけないとか思ってんのか
ちょっと弄った程度でも少しでも近づけてればそれでいいし
その反響受けて作者もやる気になる
どうでも良いって言われたら個人では作っても絶対公開なんてしないよ
小さな積み重ねが大きなものを産んでいく
グラディウスしても一体何人の人間が関わったと思ってんだ
長い時間をかけて少しずつ進化した結果生まれたもの
最初の一歩でその芽を摘むようなことをしてたらそりゃ終わるわ
もうひとつ言うなら絵もプログラムも両方できる人間はそうは居ない
触りやすいのは絵のほう
ファミコンは特にな
絵が良くなったらプログラムできる人間が弄りたくなる
プログラムができてくれば更に絵も良くなる
そういう良い刺激を互いに受けながら進んでくもんなんだよ
一人で絵もプログラムも弄った上に
お前の言うまともなAC化されたパッチがいきなり出てくるとかねーわボケ
具体的な例を1つでもいいからあげてくれよ
オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズをコピーして売るような人じゃなければ誰でもいいよ
>>304-305 カシオンを非難するレス
↓
カシオン擁護&他者のパッチを非難するレス
この流れに既視感
具体的に言っておくれ
ドンキーコング(初代)の、
移植されるときの削除された面を追加したAC化はやはり難しいのかな。
まぁ、俺もカスオンの心ない一言で傷ついた事あったな
ログ掘り返すのも何だし、特定されても困るから多くは語らない
その後いろいろあったが俺の扱いが酷すぎた
もう関わらん
GraAC2007_op4_140727の話題すら出ないこのスレじゃ既に過去の人だ、どうでもいい
しかもコテつけたり名乗ったりはしない
明らかにカスオンって判るのにな
ありゃほんとに頭おかしい
てかマジの精神病患者だしな
>>316 入手できるサイトおしえてください
おねがいいたします
ロードランナーminiもすげえよな
これはマジでどうやったらこんなの出来るんだよって
どうでもいいといいつつ話題に出して、どんだけカシオン好きなんだよw
とか言って、
>>317自身が「俺はカシオンニダ!」とかアピール要素交えて騙りで書き込んでるんでしょ?
それの繰り返しだからマジで
なりすましと断定できるのは本人だけですな
だな
いちいち話題にしている人も大概だわ
GraAC2007_op4_140727ってipsパッチじゃないんだな…
当て方わからん
コマンドプロンプト使えよ
付属テキストくらい読めよ
アホか
俺はそれ以前にcoke氏のサイトを見つけるまでにかなり時間を費したよww
面倒だから、横着してtestMaから当てようとしたら
バイナリチェックをしているらしくて、蹴られてしまったからあわてて作り直した。
328 :
324:2014/11/28(金) 00:00:03.87 ID:xXxDdClH
Xdelta3 GUIというのを見つけて試してみたら
拡張子がbatのとvcdiffのファイルが出力されて、何故かxdelta3.exeってファイルがくっついてくる
コマンドプロンプトの知識もないしで困った
サウンドテスト聴きたいよ…
誰かわかりやすく教えて下さい
だからテキスト読めよ
落としてきて展開してテキストに書いてある通りに打つだけ
小学生でもできるぞ
知識なんて全く必要ない
330 :
324:2014/11/28(金) 14:03:56.94 ID:xXxDdClH
>>329 それが「C:¥Users¥○○○○>xdelta3-d -s GraAC2007_op4_080914_2.nes GraAC2007_op4_140727.xdelta3 GraAC2007_op4_140727.nes
'xdelta3'は 内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはパッチ ファイルとして認識されていません。」
とエラーが出て終了します
元のnesファイルもAC2007からop_4080914_2に書き換えたものを使ってますし当てるパッチも落としたまんまのxdelta3ファイルです
どこに問題があるのかサッパリでして…
もう諦めます…サウンドテストにはモーニングミュージック入ってるののかな?聴きたかったなあ
皆さんお目汚しすみませんでした
まぁipsだったら、より楽だったよね
パスとスペース
モーニングは入ってないから気にすんな
ドライバ変更とかVRC6への布石の可能性もあるからそうなる前に勉強しとけ
てか書いてある通りに出来ないようじゃな
こういったものは自力で出来る人だけがやるもんだ
333 :
324:2014/11/28(金) 14:41:15.33 ID:xXxDdClH
>>332 そうですか、モーニングミュージックは無しですか
自力でできるようになんとか頑張りたいと思います
ありがとう
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 16:38:00.59 ID:7QsIVBb6
童貞 キチガイ マガト7935 うぜぇw
Q
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですか? www
A
はい、そうです童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですwww
しかし、両親が掲示板を荒らしてよろこんでいる自分の息子の童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 の姿みたら情けなくて涙がでてくるだろうな。
それとも両親の愛を受けなかったから こうなってしまったんだろうか。
童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる キチガイ マガト7935 君はw
http://auction.rakuten.co.jp/item/11328802/a/10003757/ 他のスレにもカキコして荒らしてやがった。w
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:34:52.65 ID:uyvo+pWL
過疎スレで暴れてる 童貞 キチガイ マガト7935という
また新しいおもちゃを見つけたぞw
別のスレにも湧いている超〜オバカな童貞 キチガイ マガト7935 デス。
皆さん、華麗にいじってあげましょうネっ〜♪ (^З^)v
そう言えばSMSの大魔界村買ってなかったな
そんなに高くないはずだし買っとかなくちゃな
うわ童貞 キチガイ マガト7935 w ここにも居たw
他の複数スレにもカキコして荒らしてるってコイツ余程2chの他にやる事が無いんだな・・・^^; www
綺麗なブーメランだな www
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠
,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg
'xlili][]gfll[[ll(][ll[[.l][t[゚l[0llllllllll]lgggg
/(l(,,;;l゚!゚li;i;,,゜.。^=7^3ll["",,,,'〈^(l.i;igggg
,,f'1(〈][゛f)f^ 〈[[)],,^][]l.]]b..
[' ][ 〔[!1| ゚lll[p|]gi.i.5
]][]][[t^ 5]g[.\llll]!
.ld]゚l!_^ !゚lll ^r]ll0l.
]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、 .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
_[..g[!.lll[,,───゛..、 ───゛"゚ (,,.. ]g[.
〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
.。[td ゝ───.; v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
..l][)1 /゜ \ _」;;ll!
J]"_ r" ゚ヽ ,,-゚
^^^| ".▲゜ .▲ ]
fl. .l[]
゜「 ノ────ヽ 」^
゚l、 .ヽll,,[^"^^゚^])bll1 f゜ <うわっ…私の自演、レベル低すぎ…?
\ .。,,,,,,,,,,,,、 .lr゜
、,,」[P!,,..__,,]。. .l[,,、___ 。 (自称41歳 Oさんの場合)
/゜ tt]r..,,gglili[[゚lt ─- ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。. /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ ゝ
p]]i;i;llllllllllll][ \、 __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
ttp://togetter.com/li/743786 なんとなく見てたらカシオン登場w
全然プログラムなんて分かってないのにプロ中のプロの堀井直樹氏に絡んで返り討ち
プログラムのことが分かんないなら語るなと言われる始末www
高々ファミコンのバンク単位と位置知ってるくらいで全て知った気になる大馬鹿野郎
例に上がってるファミコンでのアンドア浮遊の技術的な側面はさっぱり理解できず
最後にはアンドア浮かすためだけにそこまでやる必要は・・・とか意味不明な発言
自分には理解できないものはないものとするとかwww
どんだけ好きなんだよ
粘着するほどカシオン大好きなんだろう。というか本当は絡みたかったけど相手にしてもらえなかった腹いせだろうな
まさか捏造アンドアジェネシスに釣られるとはな
ありゃ、見た目がファミコンなだけで中身は自作ゲーだぞ
バッシングに見せかけたカシオンの宣伝じゃないの
>>343 ファミコン実機で動くアンドアを浮かせたデモもあるよ
某がテキトーぶっこいてるのは今に始まった事じゃないけども
技術云々以前にコピー品売りさばいてる時点で語る資格ないです
ややこしいがリンクのアンドアはWinで再現したものだけど
VQD作った人が出したアイデアで実際に実機でアンドアは浮遊させられることが証明された
Winの人とは全く別な
これも堀井氏とファミコンマニアの間でそういう話が出てきた時に
こうすれば出来ますよと色んなアイデアが出てきてその内の1つ
もとは堀井氏が未だにファミコンであんドアを浮遊させる方法が思いつかない
と言ったことがきっかけ
んでそのトゥゲ自体たまたま見てたらカシオンが絡んでて
面白いことになってたから貼っただけだ
カシオンなんてヲチしてないしマジでどうでもいい
ただドット打てるだけの話でそんなの誰にでもできる
こういうのってバンク切り替えでやってるの?
www.youtube.com/watch?v=AXUqeNVPHZ8
一部敵の出現のランダム加減と敵を撃った時の挙動が違うしそれ改造かフェイク
改造じゃなかった、アプリだ
ビッグコアにこの技術を流用できませんか?とか書き込むなよ
ここで言われてもだな…
確かにできるな・・・特にグラディウスなら背景固定だし
でかくするとキャラパターン足んねー気はするが
ビッグコアなら背景流しているし星をスプライトにしてBGに描けばよくない?
原作と同じように火山と一緒に出したいのだとそれでは駄目だが
背景から出てくるようにするって事でしょ
背景なしならBGに書いてスクロールさせれば良いし
原作と同じ大きさでも全然問題ない
すでにMMC3になってるしパワーアップゲージは割り込み使ってるしね
でもやらないとこを見るとバンク足んないのだろうね
山と重なったらパレットの都合上アウトなんだってば
FCスターフォースの2分、5分モード頼む
カスオンのところでDLしてこいよ
キャラバン祭りとかで3作ともあったぜ
おつー
プチデビルが濃くなりましたね
背景も変えたい場合は
>>3のBGパッチ&キャラ変更パッチのmakaimura fix11を当ててから
>>363を当てればいいのかしら
何にパッチ当てていいのか判らん
あけおめ
2int化パッチも更新こないかな
コンテ標準装備と他のパッチとの併用ができるようになってほしい
スーパーダライアスをAC準拠に出来んかな。
ノーマルとエキストラ選択可能で
それは意味が無いというか改悪
スパダラ唯一の遊ぶ理由がオリジナルボスなのだから
ダライアスプラスをAC準拠にするならわかるがw
>>370 ダライアスプラスの方にはアイアンハンマーとかいないんだよなあ
スレ立てもマンネリ
レスもマンネリ
あおりもマンネリ
ネカマもマンネリ
自演もマンネリ
保全もマンネリ
ままごともマンネリ
話題もマンネリ
人生までマンネリ
_||_||_|__|| ||
(__/ `ー――
(___/ r
(_レノ)|\ ___
(__/ |__/
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・∵ |:::::::: | :・
∴・ |::::::: |∵ ドスッ
g。.,,g|::::::: l(.l)llk,,
__;;llki;i;llti;i;llll[)y),,^l゚]l.
/]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[r_
.lt[][,,l゚り' ゚l[0(i.i.]l.
」[]] _____ _____ ]ll.l[]]
],,] ._;;;;;;;;,,_ _,;;;;;;;;,___ [,,,,(
lili][.◞≼. ≽◟l─l◞≼ .≽◟.]ll)](「
〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
.l;;;; /_ ._ヽ ][f
[ /.^ .^.\ gll<おれの全てがマンネリおれの人生縮小再生産
精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
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てかGTが居ないというね
まあ弄るならこっちだね
CDROMのイメージなんて取り扱いが面倒くさいしね
どっちにしろ1画面の初代ダライアスなんてAC化以前の問題で需要がないよ
3画面のうち一番左のみの表示にすればボスの表示要らなくね?
PSP辺りの画面なら何とか出来たかもしれんが…
上下カットしないセンスが意味不明
ダラIIの移植はエンジン版除いて上下カットで対応してる
4:3で1画面とかそれはもうダライアスではない
縦シュー家庭用移植でも
横画面にしちゃった移植は大抵は糞化(別ゲー化)してる
それくらいシューティングにおいて画面比は重要
>上下カットしないセンスが意味不明
キャラが大きいだけでたしかにバランスが悪いよな
>>378 解像度の問題もあるんじゃね。
単純に上下切ったら余計悲惨になりそうw
マジでプラスは残念な出来だったな。
中途半端にオリジナルボス入れるならアーケード準拠にすればよかったのに。
CD版があるのに。
> マジでプラスは残念な出来だったな
そこまで酷いとは思わなかったけどなあ?
サウンドも内蔵音源にしては中々良かったし
/ ̄ ̄ ̄ ̄~\
/ /ノノノノVV人| 延々クセー自演してんなよ死ねハゲオヤジ
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ヽ| \__/ .| /⌒l ogamag。,gx0,g
\ \/ / |`''''| ][]]_ ノノノ ]ll]
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ヽ _,,-‐''" l `'''─''' /
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精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称41歳無職童貞
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>>380 そうか?
アベニューにしてはマシなレベルってだけだろ
頑張っていたとは思うけど頑張るところを間違えてたな
まあアケボスよりエンジンオリジナルボスを重視したって事だろうけど
それをユーザーが望んでたのかというと
そうじゃねえだろって思ってたんじゃないかね
確か1989年の開発中の時点ではアーケードと同仕様で開発は進んでたんだが
当初はHuカード版で開発してて4メガビットじゃタコやイカを削っても全部入らないから
先にスーパーダライアスの方の開発を優先させたんだっけな。俺の記憶では開発当初の案で
仮想で横2画面のエリアを持たせ、横スクロールさせながら2画面間を自由に移動できるといった
縦スクロールのシューティングを横画面に移植の際によくあった仕様を入れる予定だったらしい
ダライアスプラスは先にスーダラが発売だったのと途中でSG両対応とか
6メガビットのHuカードに仕様変更とか色々あったkら、最終的にはデータがより多く収まる
ああいった仕様に落ち着いたんだろうな。ゲーム的には別に1画面でもそんな支障は無いと
当時のゲーム誌では評されてたように覚えてる
あとHuカード版はそういう事情で発売が1年近くも延期になったから旬を逃した感もあったな
なので内蔵音源のサントラの方を先に発売とかそんなことにもなってたw
正直3画面筐体でも一番前に張り付いてほとんど1画面しか使わなかったから特に違和感なかった
もっとリアルなskyデストロイヤー
>>319 ロードランナー感激。
使いやすいマップエディターとかないかなあ。
>>366 あなたがPCEのワンダーモモを描き換えやった人でしたか
中々ナイスな修正で新鮮に遊べましたよ
PCエンジンでもここまで改造できるんだね
世界じゃ普及が少ないからこういうのやってる人少ないのが残念
海外じゃサッパリだからしょうがない
/ ̄ ̄ ̄ ̄~\
/ /ノノノノVV人| くせえ自演でスレ伸ばすな間抜けじい
/ / / \|
| / <・> < ・>|
(61 つ |
ヽ| \__/ .| /⌒l ogamag。,gx0,g
\ \/ / |`''''| ][]]_ ノノノ ]ll]
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( _ ノ | \ l;; (( )) f,∴,’ぃて
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| ______ ノ ソ∴∵∴
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精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
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ビックリマンワールドをモンスターランドのキャラに書き替えとか
労力はかかりそうだけど可能ではあるだろうな
PCエンジンは当時の機種では1番パレットが多かったから
描き換え関連では配色に困ることは他機種ほど無いと思う
ボスの性質が丸々変わっている部分が無かったっけ?
いや基本的にレーザー撃ってくるブタのやつだけがカットで
他はキャラの置き変えだけで攻撃方法は同じだったはず
そもそも開発中はメッセージ関連は全部モンスターランドのままだった
ああ、それそれ
ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
> ああ、それそれ
> ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
これROM容量の問題でカットじゃなくてスプライトの問題だったと後で知った
なにせビックリマンは左側のスコアやウインドウなど全部スプライトで描いてて
アーケードのレイアウトを再現してた力業な作りだったからレーザー撃つと辛かったんだね
> 記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
自分の記憶では伝説の靴の性能はアーケードと同じだったと思う
紋章取る海の底の店のとこで下に落ちても上がれるかどうかでわかるから
牧村さんとこのipsファイル
全部403で消えてる・・・
ビックリマンはレバガチャ技もあればな。
牧村さんとこ復活したみたいね
あの403は一体何だったのだろう?
海面がコズミックイプシロンやテトラスターと同じような
スクロールになったスカイデストロイヤーやりたい
ジュニアアイドルDVDで抜くのが気持ちよすぎる 3ドピュピュピュ
おいも屋は閉店しちゃったけど通販は続けるらしいのでまだまだいっぱいカイていってねシコシコシコ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ρ.
゚。σ゚
。。 ___
il / \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
m ドピュッ!! / '''''''''' ヽ童貞ロリコンポンコツおなぶう号暴走中。。。
C|.| /⌒⌒⌒ヽ / (( ⊆⊇ )) ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ \/ ヽ アサオッキ
./ _ ゝ___) [ u \.q p/ i
/ 丿ヽ___,.───.l;;;;u ヽ_._/ u }チンポオッキ
_/ ) 〈k[ _____> <____ ll!
(__/ lili] [ 〜 l─l 〜 .]ll)]天国の母までトドケボクノオトコジル
],,] .゙──┘ └──" [,,}
」[]] --- ---- _]ll.l[]]シコシコシテネルヨー
\]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
:;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
(自称42歳脳内電車運転士こと小川誠無職童貞ガチロリコンアイドルオタ性犯罪者予備軍)
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
>>401 希少でレアなアーケード版では画面処理が特殊で水平線が回転してたな
PCエンジンのスプライトハックのツールってあるの?
>>389 感想どうもです
肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか
>>404 タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
ビックリマンはお店のキャラ絵ならなんとか弄れそうな感じでした
> 肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
> ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか
リングの誘導の仕様は動画サイトのプレイ動画見た時に初めて知って驚いたわ
PCE版はリング誘導は無いけどアAC版よりも操作性を改善してるとこでフォローかな?
あと声もカットだけどデモシーンを追加とかw
>>405 PCエンジンでナウプロっていえば源平やベラボーマンやドラゴンセイバーや
ファイナルソルジャーやジャッキーチェン辺りだったか
トーセはよく知らんけどどの辺だったかな?
ワンダーモモ書き換え
自分の環境だとキャラ乱れるけど良さそうね
>>408 もしMagicEngine使用ならgames.idx開いてCRCを書き換えれば表示崩れしないかと
game="Wonder_Momo_hack.zip",0x3f82,0x28f7,129135,0x59d07314
game="Wonder Momo (J).pce",0x457a,0x34e1,262144,0x59d07314
マジックエンジンは登録されているCRCリスト以外のものを読み込むと表示エラー起こすから
ハックした物はgames.idxのリスト開いて追加するか修正する必要がある
ちなみにファイルのヘッダを削った物がマジックエンジンに登録されているオリジナルのCRC
マジックエンジンなんて久々に名前聞いたわw
まあOotakeが一番いいかな
再現性は変わらんかも知れんけどやはり遅延は少ない
超低スペックなサブ機でもPCEやPCFXがさくさく動くからマジックエンジンは未だに残してるな
>>407 PCEのワルキューレとかはトーセ開発だったと思う
> タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
> 初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
これで中身のデータを見ると制作元によってデータの置き方が色々あって面白いな〜
ROM容量に余裕あるとそのままベタで絵を置いてたりとか
>>415 ペンティアムIIIとかでも使ってるのかよwww
まぁ、単純に軽いに超した事は無いからな
Ootakeは設定メニュー周りが整理されてなくてごちゃごちゃしてるから好きじゃない
スレチ
メガドラのテトリスAC化はよ
メガドラのスーパーモナコGPのAC化はよ
AC化よりもまずレースクイーンのヌード化をだな
源平巻の二のスプライトを1の過激よにできんかのう
妄想日記は見ていてほっこりする
>>424 源平2はyychrで普通にキャラデータ見られるから
やる気があるのならやってみては?