【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ファミコン全盛期、移植の際に容量や周辺技術の限界のため光を失ってしまったアーケードゲームが
数多くありました。
そんなファミコン版タイトルを「現代の技術とセンスでどこまでアーケード版に近づくことが出来るか」を
テーマとして様々な要望やアイデアの議論・情報交換をもとに作品を作り上げていくスレです。
様々なゲームのブラッシュアップを行っています。

過去スレ
【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】12
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293154453/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285503326/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1271862923/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265622538/
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【ゼビウス】実質8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256384045/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1252960377/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1242263592/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232161955/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1224362369/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1221504147/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218426618/
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:04:50.17 ID:zMSra2Hu
【お約束】
このスレの主役はあくまでもパッチを作成してくれる職人さん達です。
アイディアや提案をするのは自由ですが、現実を無視したモチベーションが下がるような書き込みは控えましょう。
明らかにスレを混乱させる意図の書き込みがあったとしても、生暖かくスルーする耐性を身に着けましょう。
また、特定のタイトルに固執し他を排除しようとしたり、スレの主旨とかけ離れた話題を延々と語るなどの行為は
進行を妨げる迷惑行為となるので控えましょう。

基本的に【アーケード版が存在するファミコンゲームをアーケードライクなグラフィックに改造する】のが
スレの趣旨ですが「AC化」に限らず「MSX化」などの独創的なアプローチの改造も(・∀・)ウェルコネ!
PCEなどFC以外はスレチなのと、グラディウス関連は荒れるので、禁止だよ。

このスレで取り上げられた主なタイトル

・沙羅曼蛇
・パロディウスだ!
・ファンタジーゾーンT
・ツインビー
・ドルアーガの塔
・マッピー
・ドラゴンスレイヤーW
・ゼビウス
・R-TYPE(マジックドラゴン)
・魔界村
・源平討魔伝(プレデター)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:05:15.50 ID:zMSra2Hu
現在活動中の主な【ネ申(職人)】&HP一覧
◆ Death☆です    【めっさつ】
 http://deathdesu.spaces.live.com/
 「沙羅曼蛇 Type Lord British」など
◆ 置き場   【ゲブ人】
 http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
 「MAGIC DRAGON R-TYPE化」など
◆ 牧村製作所  【牧村、アンドアの人】
 http://www18.atpages.jp/makimura/
 「XEVIOUS Alternative」など
◆ Minachun's Domain  【minachun】
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5457/index.html
 「N106音源ドライバ 」「Minachun Disassembler for 6502」など
◆ わいわいの巣 / Yy's Utilities  【わいわい】
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
 「ドラゴンスレイヤーW MSX2化」他 「YY-CHR」などツールの製作

現在進行中の書換パッチ
◆ジャイラス・ジャウスト・インベーダー・パックマン・ローリングサンダー詰め合わせ
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49894
◆プレデター→源平パッチ(職人募集中)
 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49586.zip
◆魔界村
1. BGパッチ&キャラ変更パッチ
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148145.zip
2.2int化
 http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/20100715.zip
3.NES日本語化 (コンティニューをメニューに追加 他微調整あり)
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/104161
4.FC→NES&日本語化
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/105417

現状の確認は1を当てる、2はゲーム性に影響するのでお好みで
3以降を試す場合は単独で

魔界村書換ツール
◇GNGWin Ghost N Goblins Editor NES版専用レベルエディタ (Win版 要wnostray.ocx)
 http://www.dogsoft.net/index.php?page=programs&id=gngwin
 下記のOCXファイルをC:\WINDOWS\system32へ
 http://tchevalboard.free.fr/OCX/wnostray.ocx
◇GngEdit Level Editors (DOS版) 詳細不明
 http://www.romhacking.net/utils/166/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:06:37.42 ID:zMSra2Hu
カシオン氏は書き込み禁止です
また、カシオン氏に関する話も禁止です
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 11:57:01.49 ID:qgFIxUgd
これまでの経緯から、このスレでは カシオン氏本人の書き込み と 彼に関する話題 は 内容を問わずNG です。
専用スレがありますのでそちらをご利用ください。
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1334889836/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:02:57.79 ID:ceQOVdzJ
腐ってるね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 00:57:51.16 ID:VtouYs0T
修正

◆ Death☆です    【めっさつ】
 http://messatu.wordpress.com/
◆プレデター→源平パッチ(職人募集中)
 http://www45.atwiki.jp/yychr/pages/13.html
◆魔界村
 2.2int化
 http://www.2a03.jp/~minachun/makaimura/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:51:59.64 ID:APGXL1t3
魔界村がんばれし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:24:23.98 ID:dtciDvpZ
あの人いつも放置プレイな印象
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:22:46.13 ID:6eE2zGl7
即死防止あげ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 02:05:01.95 ID:MEk5L7fz
グラACのカシオンパッチ以降を気になって当ててみたけど酷いなw
やっぱこいつセンスねーわ
余計なことばっかやってる
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:23:01.70 ID:CW8GPb0t
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:40:49.26 ID:N0y048Qt
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠

             ,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg

        [' ][ 〔[!1|          ゚lll[p|]gi.i.5
         ]][]][[t^              5]g[.\llll]!
       .ld]゚l!_^                !゚lll ^r]ll0l.
       ]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、    .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ]
        fl.                   .l[]
        ゜「     ノ────ヽ      」^
         ゚l、   .ヽll,,[^"^^゚^])bll1     f゜ <自殺するくらいなら女子小学生をレイプしてから死んだほうが良くね?
          \     .。,,,,,,,,,,,,、     .lr゜何も良い思い出が無くて死ぬより最後くらい素敵な思い出を持って死にたいよな
    、,,」[P!,,..__,,]。.              .l[,,、___ 。
  /゜ tt]r..,,gglili[[゚lt     ─-      ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。.           /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ  ゝ
    p]]i;i;llllllllllll][  \、       __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:18:15.88 ID:vHi9YQCn
魔界村2int化の続きはまだか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 02:57:22.84 ID:+T3+rAkO
FCの初代ドンキーコングで
「ホイヤッ!」って叫ばせてほしいんだが・・・。
そんなのできる?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 03:04:20.37 ID:pnjk651u
DPCMがあるので技術的には可能
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:11:49.63 ID:BdSVRyMc
クレイジーコング化?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:10:12.69 ID:+T3+rAkO
では、帰ってきたスーパーマリオブラザーズの
永谷園の部分は全部なかったことにしてnes化することは可能ですかな?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:01:09.13 ID:z+1ayrla
>>18
それって欧州版のマリオブラザーズの事やないか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:22:57.89 ID:+T3+rAkO
すでにあるんかいな
早速やってみるわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:20:02.33 ID:+T3+rAkO
欧州版のマリオはデモも再現されてて満足。

でもドンキーコングOEはいろいろカットされていて中途半端で残念。





22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:21:48.16 ID:BXH8khu/
別スレで出てた話題の繰り返しか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:11:11.06 ID:+T3+rAkO
Jr.のデモ画面もほしいんだが・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12:45:50.96 ID:vxG5alTV
ぶっちゃけ、キャラ、マップ、タイトル画面の書換くらいしかできないスキルだわな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:59.33 ID:+npRWhIy
マイナーだがナムコのデンジレラスシードが好きでかなり遅めでメガドラでひっそり出たんだが
STG移植どくとくのスッカスカのグラでまったく別物に感じたわ
PCエンジンのドラゴンスピリットでも感じてたけど上記のものよりはましだった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:05:20.90 ID:vY3IXdSo
>>25
むしろ俺はMD版の方が好きだった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:26:15.67 ID:vpfkZ9tw
メガドラでグラディウスとかドラスピとか出て欲しかった・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:36:54.46 ID:hCAt5jE5
ナムコもコナミも、メガドライバーってもんを理解できなかったのかな
メガパネルとか球界道中とかw ロケットナイトなんて誰が買うの?w
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 01:37:51.12 ID:CZkkV5ES
MD版のデンジャラスシードはワゴンで買ってきてアイテムも良く分からないまま
ファーストプレイで最後までクリアした唯一のシューティングゲームw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 07:09:10.38 ID:sejLRKQs
シューティングはアイテム説明不要のジャンルだろうが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 07:47:47.59 ID:RgMJ++uz
メガパネルは面白かったよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:14:13.14 ID:HrTvjODh
・パロディウスだ!
の画像ってないの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:32:01.10 ID:i4fRuq/+
MDのデンジャラスシードはボス敵のパーツ破壊要素がカットされてたので
何か遊んでて気持よくなかった
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:43:03.48 ID:+7gCrrbW
MDの話はどうでもいいんだが
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:33:25.09 ID:OPwZH/Xb
>>28
最後の最後でナムコは理解したよ。「スターブレード」がその証拠さ
ちなみにコナミは最後まで理解できなかった模様
少しはカプコンを見習ってほしい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:04:05.99 ID:lrccVoVr
魂斗羅はメガドライバーのツボを押さえてたと思うがな
ロケットナイトは二匹目のハリネズミを狙ったのではないかね
ソニックが海の向こうで大ヒットしてから
やたらアニマルキャラのゲームが出てた印象があるな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:28:30.54 ID:OPwZH/Xb
なるほど。そういう狙いか
魂斗羅が出てたのは知らなかった
リーサルエンフォーサーズなら知ってるけどw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:47:11.14 ID:IgXyFuFi
恐らく最も口当たりがよく
最も出来の良いコントラだと思うよ
難点はちょっと簡単ってとこかな
後ボリュームが少し足りないかも
ルートやエンディングを考えると決してボリューム不足ってこともないんだけど
1ルートあたりの長さはちょっと短く感じるかも

因みにレアソフトなので高いです
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:13:30.80 ID:6DkyHHjp
いくら話題が少ないとは言え、スレ的に逸れてね?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:33:16.77 ID:vfVDV4mP
なんにも書かれないよりはいい
放置すると落ちるぞ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:36:45.73 ID:ReOv0Etx
こっちのスレはファミコン以外は禁止なんだっけ?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 22:10:55.58 ID:NHYTp45F
ファミコンのマジックドラゴンの書換は結局さいごまでできたの?
ヤフオクで箱付きが高値で売られていたみたいだけど
あれ作った人は自分でヤフオクで売ったの?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:00:07.72 ID:GitIDHD+
できてない
http://www.geocities.jp/firetop_di_magio/ips/ips.htm
オクは見てないけど、多分売ったのは別人でしょ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:28:20.17 ID:UCButxC9
またニュージーランドストーリー売ってたのと同じ奴か?!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:50:14.33 ID:Agv+L9h0
ハック物はほとんど売られてるじゃん
いくらヤフオクに申告しても垢停止しないし
ヤフーは認めてるってことだから止めようがない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:20:16.95 ID:HIBsaIWm
数日前にも不正使用された携帯の大量販売が明らかになったし
一体どーなってんの、この会社
ひょっとして、やっつけ仕事が企業体質?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:24:48.00 ID:MgVo1F3z
ひょっとしなくても・・・
今までバンクのやってきた数々の騙し商法見てわからないの?
まあバンクに限らないけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:44:21.63 ID:GpJOTEaS
(一応)一部上場企業なんですけど・・・
東証は普段から一体どういう審査をしてるんだろう・・・
他の企業も似たようなもの?

これが本当の"オールブラックス"
桑原クワバラ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:52:12.82 ID:v9wnn0bO
>>43
ここのパロディウスの比較・詳細が知りたい
自分で見ても気付けない箇所が多そう
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:25:18.58 ID:KNlDG7Ok
迷わず遊べよ、遊べば分かるさ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:30:04.81 ID:yACHvlUo
欧州版のマリオブラザーズをカセット化してあそびたいんですが、
PALをNTSCに出来るのですか?
どなたか神様パッチを作って欲しい!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:33:00.29 ID:yACHvlUo
VS.スーパーマリオカセット化版
スーパーマリオ2カセット化
ドンキーコングオリジナルエディションカセット化
スーパーマリオスペシャルX1版カセット化

欧州版のマリオブラザーズをカセット化があれば最強!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:40:13.75 ID:OdJmUJ6U
VSアイスクライマーのカセット版とかあったら買っちまいそうだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 04:47:28.84 ID:yACHvlUo
VSアイスクライマーいいね!でも内容は基本NES版と同じなのでは?
昔、カシオン氏が配布してたVSゲームカセット化パッチ(マッパー1に変更&セレクトでコインが入る等)
にはVSレッキングクルーとかはあったけど、アイスクライマーはなかったねー。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 05:02:12.46 ID:OdJmUJ6U
カセット版、VS版、DISK版で全部内容が違うという・・・
NES版は基本的に日本のカセット版と同じでキャラがちょっと違うだけだったかも
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 05:31:41.41 ID:yACHvlUo
そうなんですかー。しらんかった。

最高に面白いバブルボブルAC化も希望!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 05:36:56.91 ID:t+3zraRN
自演するなよ割れ厨
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 11:57:03.03 ID:hrDgRd8l
AC版ってそこそこ違うんだな…知らんかった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:51:33.36 ID:yACHvlUo
バブルボブルAC、RGBファミコンで赤くならないようにして欲しい。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 07:01:52.31 ID:8YQXQaTk
テレビのカラーバランス変えたら?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 08:21:38.03 ID:ZQIIb8vg
$2001のbit7-5で色強調で赤くなる。カラーバランス以前の問題。
ttp://hlc6502.web.fc2.com/Kozakura.htm
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:54:20.05 ID:8YQXQaTk
>>61
暫く見ない間にずいぶん説明が下手になったんだな…あんた
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:10:36.87 ID:ErQatWS9
荒れるのでプシコの話題は禁止です
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:38:41.63 ID:IZyrEHjS
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 11:40:54.89 ID:bdND76kb
>>62
荒れる原因キター!
リアル社会でも嫌われ者w。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:31:53.17 ID:/WKDkpQN
>>61と、>>62-65
このスレ的(もしくは社会的)に要らないのはどっち?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:53:33.02 ID:YAFEoIiP
このスレが要らない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:53:38.23 ID:3jyOyqcU
スレもひとつの社会ととらえるなら、
内容以前に荒れる原因を持ち込んだ>>61が不要だな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:50:20.26 ID:/WKDkpQN
>>67が正解だった
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:05:27.57 ID:vxv4I71O
気に入らないなら来なければいいだけなのに、わざわざ断罪する行為が荒らしと変わらない。

「怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。」
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:35:49.76 ID:QEPjXyK6
ポートピア連続殺人事件MSX1パッチはどうですか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:42:39.02 ID:QEPjXyK6
オホーツクに消ゆMSXとか。
ファミコン版で絵柄が大きく変わって
コミカルになっちゃったんだよねー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:25:58.99 ID:aaGLZ3Ip
おーい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 13:51:25.83 ID:xDyiWwxk
お茶
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 16:08:42.54 ID:wLjSloiQ
伊○園
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 09:08:56.33 ID:5mEofXNy
永谷園マリオの伊藤園マリオ化
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:27:18.78 ID:UV4jhfNU
一体どんなマリオやねん
真理男?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:13:51.78 ID:8RZe56hc
おい!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 12:49:32.19 ID:J4OuCQMs
>>76
どこの御曹司やねん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 11:03:01.27 ID:+EzAVx+U
見てないと思うけど
マッパー変更まで手を加えているパッチの場合
出来れば今後はCHR RAMタイプにして欲しいなー
理由は分かる人には分かると思います
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 12:54:21.58 ID:Vg3QrPu1
この文章の書き方、以前どこかで見たことがあるような・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:49:48.89 ID:+GeIPliy
>>80
だが断る
理由は分かる人には分かると思います
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 07:10:20.20 ID:RLGXiKOQ
孤独死小川誠
家族・親戚に見捨てられ
友人・恋人もなく100年後にようやく白骨化死体で発見される



    \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___    2112.01.31
   l} 、::    Pu \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |     /⌒ヽ   .  |、:..  | [], _ .|: [ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |  Pu l_ 0..0    |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::Pu
   |l  ´ヽ,ノ:   | |     }{ l冊     ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: Cs
   |l.,\\| :|    | ,'   Cs     :::::.....::ll::::   
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   Cs
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    Pu
   |l ̄`~~| :|    | |   Pu        |l::::   
   |l    | :|    | |      Cs     |l::::   Cs
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::    Pu
   |l \\[]:|    | |              |l:::: Cs  
   |l   ィ'´~ヽ  | |  Cs      ``'   |l::::        
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::  Pu
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
   l}ィ::        |  `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
                                            ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                            d⌒) ./| _ノ  __ノ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 18:29:03.63 ID:Hs9w5sqj
すみません、AC化とは別の話題になってしまうんですが
魔界村で面クリア&再スタートした時に流れるマップ画面(5秒位)を他のシリーズ同様に飛ばすことってできないでしょうか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 22:26:55.92 ID:0RwGled5
できますん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:51:54.49 ID:Ph6rOkLP
できるがカットしても叩かれるがオチだな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:34:52.89 ID:hFyfvL3R
叩かれるのか
これだけ難易度が高いのに再スタートに時間がかかるゲームってFCではほとんどないと思うんだけど
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 20:10:19.52 ID:KBJE9WJL
>>84
ROMイメージの$1D0D9から3byteを$EA $EA $EA にしてみな。
8984:2013/01/10(木) 22:54:02.12 ID:5Yz8Zt9p
>>88
レスありがとうございます
スタートでスキップする感じをイメージしていたからマップ作者さんに申し訳ないですが、急いでいる時にありがたく使わせてもらいます
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:12:48.84 ID:3TY3iIV3
姉妹スレ
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:32:39.84 ID:GpnEXiIO
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:50:25.59 ID:kiBXce5M
山中知恵ちゃん13歳がかわいすぎておがぶうオナニートマラナイヨー〜〜〜〜〜〜〜〜
キュッとしまったお尻
柔らかそう胸
涼しげな切れ長の目
もうおがぶうしんぼうたまらないよおおおおおおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽ童貞ロリコンおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }

    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士人生脱線中。。。小川誠自称40歳無職童貞脳内電車運転士性欲暴走中。。。)
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:01:06.78 ID:EMSg3FVY
ゼビウスAltにアンドアジェネシス浮遊とか追加してほしい

ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious00.html
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 08:24:38.28 ID:BVDzqLuc
不可能ではないけどそれは相当難しい
1ドット単位でパターン持ったらページに収まらないし
BG重ねあわせ処理でガリガリ書き換えたらゲームにならない速度になると思うよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:42:34.09 ID:dPbDFHJM
>>93
面白い
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:40:59.60 ID:+B+lO93X
背景が全部海とか砂漠とか一色ならなんとかなりそうだけど。または88ばりの超半透明とか。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:07:50.20 ID:qk1Blstt
>>94&96

このひとはできてるみたいです。
ttp://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious-e8.html
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:17:24.56 ID:zgcPp/tP
>>97
それ、実機やエミュじゃなくてFC風なだけでしょ?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:31:12.34 ID:NLJh8SXT
>>97
見事に釣られているな
これがファミコンに見えるか?
http://www.youtube.com/watch?v=DFqb8BovFDw&feature=player_embedded#!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 05:06:08.40 ID:d7/vi+Pe
俺その人にツイッターで直接聞いたことあるけどフェイクだよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:45:00.15 ID:uIs8xhLl
聞くまでもなく、一目見て明らかだがな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 10:17:08.27 ID:TN5ybjyE
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 15:30:28.01 ID:Egu8q6JS
また電脳なんちゃらって所の
ハックロム売ってるオカマのおっさんかい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 15:57:02.72 ID:zP7kCQqq
所詮yyで書き換えましたレベル
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 16:18:17.76 ID:L1dvxnmI
いらないな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:26:23.57 ID:0l0CO+t3
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 11:42:48.78 ID:6pCEFiU9
なして手足切断せなあかんの?(´・ω・`)
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 11:43:19.71 ID:6pCEFiU9
ちょっとミスたお
ゆるせ(´・ω・`)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:30:07.05 ID:RY+egaNH
>>103
あれ犯罪者のうえに自慢厨でカマホモなのか、救いようがない・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:09:18.96 ID:h9jDNCEg
http://www.romhacking.net/hacks/1014/

MMC1Aの基板でVSマリオ動くらしい。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:36:46.91 ID:oCpxPyu/
パッチを当てるのはともかく、VSマリオのnesファイル化が面倒くせーな。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:39:58.19 ID:dBg8calH
2int化の新しいのがきたね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:23:23.71 ID:8mkME9MC
ナイス報告

一応URLは>>7
作者さん乙〜
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:33:33.76 ID:+Iln21A5
鍵落下時の曲が鳴る日が楽しみだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:45:43.34 ID:NL9k6tzT
鍵再生キタ――(゚∀゚)――!!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 23:36:42.30 ID:3bfnnaJy
想像してたよりだいぶ対応はやかった
コンティニュー機能も付けて欲しいな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 07:02:12.78 ID:DWWSlJ+e
昔公開してたBG書き換えパッチも使えるな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:30:07.71 ID:xP2I5eSH
カギとったらアーサーが青くなるなるなあと思ったら以前に話題に出てた
↓やるとゾンビの色が変わっちゃうけど一応

> 856:559 sage :2010/08/29(日) 21:54:18 ID:XZeXCtGR [2]
> >ゾンビの色も変えた?
> 変えてないです。このパッチは>496がベースになってるんで、そこで変わったみたいです。
> その影響で鍵を取った時バンザイポーズが青くなるようです。
> バイナリエディタで
>
> 01CB29 11 → 0C
>
> にすると元に戻るはずです。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:09:20.82 ID:esu0fjz8
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:30:30.21 ID:xP2I5eSH
Title R.ipsが不安定かも
・Makaimura_2int→Makaimura SP Fix→makaimura fix→Title R.ipsの順にパッチを当てる
・図の位置(1面の中間地点に達する手前)でダメージを喰らって水に落ちる
・マップ画面が化ける

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260120.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260121.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4260123.png

Nestopia v1.40とNNNesterJ 0.23の両方で何度か試したけど再現100%
Title R.ipsを当てなければ問題無し
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:41:48.22 ID:xP2I5eSH
>・図の位置(1面の中間地点に達する手前)でダメージを喰らって水に落ちる
これ関係なかった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:25:38.20 ID:7ys00GYr
MAP test2.ips当てるのが前提だったのかな
知らなかったわ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:35:09.44 ID:rZwCwiL6
FC版スプラッターハウスをAC化する猛者は現れないのだろうかw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:41:33.46 ID:SCX+6zc5
源平同様違いすぎて別ゲー
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:00:48.56 ID:d/91VTx1
エンジン版を可能な限りACに近づけて欲しいわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:28:47.26 ID:UnNFrLcG
定期スプラッターハウス
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:42:19.34 ID:MGRFRh+/
ステージ全体の表示時間が短くなっていてすごく助かります。作者さんに感謝
隠しアイテムに関してはどうされる予定なんでしょうか
1面の鎧がAC版の位置に変わっていて、後はFC版の位置だったりアイテムが無くなっていたりします
特に2面と5面は鎧が一つも出ないので難易度が上がってるかも
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:55:18.25 ID:faLBkXPG
06/16版、BG書き換えパッチが使えなくなってるね
今は仕方ないけど
129 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/06/19(水) 05:19:10.88 ID:Nw9wLGyr
バイド探し中ならバイドルドットコム。
勿論バイドを調査するよ。
無論バイドを研究するよ。
当然バイドを解析するよ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:50:23.04 ID:k5ezzywk
いい感じだな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:22:51.30 ID:OYig8V5H
何もないところでダメージを受けることが結構あるな。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 12:54:50.66 ID:qL1uBeaj
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 14:35:01.76 ID:+5skAo7B
3面のドラゴンが出てくる前の段差の辺りでダメージを喰らうことならある
あれはなんなんだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:18:09.58 ID:abrUnZA8
>>133
俺もあった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 02:46:40.36 ID:Zs1yV2zZ
>>133-134
パッチあててなくてもなるんじゃなかったっけ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 08:32:26.50 ID:RxoJ3BaQ
うん、もとからあるバグだよ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 11:52:03.93 ID:Jv5QCmTa
紛らわしいな
138名無しさん@お腹おっぱい。:2013/06/23(日) 17:26:27.97 ID:8QMlLCXY
メタルギアMSX化パッチ頼む
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:6MFoftI1
まぁ夢みたいな話だけど、グラディウスやR-TYPEがあるとダライアスも欲しくなるよね・・・
ダライアスの勝手に移植はないだろうけど、寄せれる似たゲームってあったかな?
亀の恩返し とかなんとなくそれっぽかった気が・・・シューティング部分は。

ファイナルミッションは改造するとフォゴットンワールドに似せれる気がする。
他にカプコンものだと日本未発売のストライダー飛竜をグラも合わせて日本語化するとちょっとネタになるかも。
異常な情熱があるならストリートファイター2010の主人公をリュウやケンにしちゃうとかね。
上記にもあったスプラッターハウスのAC化なら、マイティファイナルファイトのAC化ってのも熱いかも。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:LULwqoHn
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:XS50rux4
初めて知った
そんな事やってる人いたのね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:w6brWhSl
こっちのダライアスも忘れないで
http://www34.atwiki.jp/cc65/pages/39.html
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:GTosd1iw
まぁ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:HMlcM5en
FC版のアウトランやってみたい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:euaxa4qZ
ハイウェイスターの改造あたりか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:/nth2ylp
FC魔界村の開発元って悪名高いマイクロニクスだったのかー
それは改造する価値があるよ
あそこが開発したゲームは全部改良したいくらい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1PFr4RNx
エグゼドエグゼスとか産廃だったな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:25:20.48 ID:hGwGHvRl
でもファミコンブームのお陰で かなり売れたんだろうなあ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:30:17.22 ID:ZSEllNNk
なんでこんな酷い会社が有名タイトルを引き受けられるんだ
あそこはやばいからやめときましょうってならなかったのか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:06:47.80 ID:Z0hH0ZwG
クソ移植でも売れて商業的に成功しちゃえば問題なかったんでね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:30:43.78 ID:frMBMziY
メインターゲットが子供だった上、当時は移植度って意識は余り無かったからな
そんな中でのR-TYPEはホントに凄かった
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:05:22.44 ID:DxvO2C1x
ttp://thegaminguniverse.org/ninjagaiden4/mottzilla/mapper.html
若干スレチだが、「アルマナの奇跡」や「チーターマン2」をMMC1で動かすパッチがあった…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 05:50:36.14 ID:A2GMESrz
アルマナは本当にMMC1なんだろうか
154152:2013/09/16(月) 10:39:33.53 ID:n6Ko43iu
後から調べたけど、海外の同人カセット「Miracle of almana」は上記パッチを無断使用したらしく、
そのせいでアルマナの奇跡MMC1化は公開停止らしい…。

スプラッターハウス(Namco106)のMMC3化と、ぼくってウパ(VRC4)のMMC5化ができるなら、
個人的にはへべれけ(Sunsoft5A/FME7)のMMC3化とクライシスフォース(VRC4)のMMC5化して欲しい…。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 11:26:58.11 ID:r5oozpm9
海外にもいるんだな
無許可で製品化して売ってる奴
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:21:12.71 ID:yiU/9Z8V
むしろ実カセット偽造は海外が主では
157名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/06(日) 22:40:32.10 ID:ZbgSZAXG
ttp://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=22&t=10131
$8000とか$6000をどうこうすればFDSをMMC1にできるらしいが英語がわからない…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:03:59.47 ID:w7WARPd/
そんなに簡単にできない
セーブがないもので片面のみやオンメモリならそれほど難しいことじゃないけど
てかパソファミ買えば結構な数対応してるよ
変換できるのはマッパ0のみだったかもだけどね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:24:38.23 ID:vqgcNL+5
まず番地直接指定してる命令全部変えないといかんしなぁ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:34:17.47 ID:mgf0r2Iu
遠回しに変換ツール作ってくれと言っているんですね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:43:42.26 ID:9A/y7UVn
片面のとかは大体がもうROMになってるよな〜
需要があるのはロードの多い両面だろ
レリクスとか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 06:38:52.79 ID:ZwTblNrS
あ、それみて思い出した。そのへんを比較的手軽に出来るらしい
MDC5Linkerというのが作られてたんだ。
しかしそれをカートリッジ化して
レアモノとして売ったり金出したりするクソ馬鹿共が沸き始めたせいで
開発者とその関係がサポートをやめてしまった・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:30:27.66 ID:2O2+qYHr
って事はツール作ったら戦犯扱いか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:01:41.52 ID:13DST/6Y
そんな事は最初から想定出来てたと思うんで
サポート面倒くさいから理由をつけて放棄しただけだと思うよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 00:48:04.42 ID:rUD4lopU
E000-FFFFに擬似的なディスクBIOSを入れて起動後に6000以降にデータを送り込むようにすれば番地変更とか無しにできる。これが一番楽。マリオ2のROM化とかそうやってる。両面だとバンク切り替えとか面倒だけど。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 17:40:53.38 ID:clw/I470
カスオンみっけ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:08:03.84 ID:ozVNH/gj
テヘッ
168名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/19(土) 01:05:36.38 ID:D7q4RLny
思うけど、アルマナMMC1化の人は他にも、
スプラッターハウスとか西遊記ワールド2とかをMMC3にしてるけど、
ああいう"マッパー移植"はいいよね。 
スプラッターはたまに互換機で動かない場合があるから重宝してる。
169名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/19(土) 01:16:32.27 ID:D7q4RLny
連投すみません。
魂斗羅をVRC2からMMC3にして、英語にするパッチがありました。
背景の木が動き、クリア後のかっこいいデモがばっちり映ります。
ttp://www.bwass.org/bucket/

思うけど、このパッチを使って、
・今回MMC3にした『魂斗羅』
・英語版の『スーパー魂斗羅』
・日本未発売の『コントラフォース』
この三本をまとめた、リセットボタンで切り替えるin1の自作がやってみたいものです。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:25:10.70 ID:ApfexvCs
訳:誰かやって
171名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/27(日) 02:24:33.99 ID:Kxp0OT0l
暇だからてきとうにFDS移植の表を作ってみた。間違ってたらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。あとコナミのスポーツ系も省略。
まあ、情報の大半は「Cah4e3さん」と「コザクラインコさん」のおかげですが。
 
公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)

アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)

同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・リンクの冒険(1)
・プロレス(0)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(4)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(3)
172名無しさん@お腹おっぱい。:2013/10/27(日) 16:57:32.53 ID:Kxp0OT0l
FDSリスト、いくつか修正。
コナミのスポーツゲームも入れてみた。

公式
・ゼルダの伝説1(1)
・悪魔城ドラキュラ(2)
・もえろツインビー(2)
・バイオミラクルぼくってウパ(25)※マッパー5に変更可能なパッチあり
・オセロ(185)
・ぷよぷよ(2)

アジアのパチモノ
・スーパーマリオブラザーズ2(40,128など)
・迷宮寺院ダババ(108)
・アルマナの奇跡(不明)
・愛戦士ニコル(42)
・グリーンベレー(108など)
・バブルボブル(不明)
・ZANAC(不明)
・ジャイラス(不明)
・ファルシオン(不明)
・モンティのドキドキ大脱走(不明)
・夢工場ドキドキパニック(103)
・とびだせ大作戦(不明)
・ドラキュラ2呪いの封印(不明)
・風雲少林拳(不明)
・謎の村雨城(不明)
・バイオミラクルぼくってウパ(42)
・機動警察パトレイバー(103)

同人とハックロム
・スーパーマリオブラザーズ2(4)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・ジャイラス(3)
・アイスクライマー(1)
・クルクルランド(1)
・とびだせ大作戦(2)
・アイスホッケー(0)
・バレーボール(0)
・ドラキュラ2呪いの封印(1)
・ファイナルコマンド紅い要塞(2)
・リンクの冒険(1)
・メトロイド(1)
・光神話パルテナの鏡(1)
・プロレス(2)
・エスパードリーム(4)
・ガンスモーク(2)
・セクションZ(2)
・ロジャー・ラビット(1)
・ドクターカオス(2)
・バブルボブル(2)
・ウィンターゲーム(2)
・ コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:45:20.32 ID:o4gaPsRD
ロードがクソ長いレリクス暗黒要塞が無いではないか

ロードさえ早ければ、間違いなく神ゲー・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 19:43:25.79 ID:AAf4GrXz
それはMDC5でROM化されている
ロード時間なしで自動でディスク交換もやってくれる
175名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/10/28(月) 00:02:52.73 ID:hGsW3luI
トリップつけてみた。
思ったけど、「ロードのない」レリクス暗黒要塞って、MDC5限定?
それともEverdriveとかでもロードなくなる?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01:10:31.75 ID:Io9HYVR3
>>175
動画を見た感じだと、実際はロードはあるが超高速で読み込みが終わる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 15:38:31.53 ID:x+/zhaMF
fdsイメージハックしてロムイメージ化したのって基本動かないよね(画面がグチャグチャで)
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:15:14.28 ID:HqN8aoR7
動くけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:00:41.80 ID:Clpdk1Cd
スレに無関係な話題を続けるのはあのカシオンと同じ荒らし行為と見なされますよ
180名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/01(金) 14:00:37.31 ID:MNxG495j
AC化の話。
SNKのアーケードゲーム『HAL21』、システムがどうもコナミの『ツインビー』に似てる気がします。
プレデター源平化みたいな感じで出来ると思うのですが…果たして?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:36:00.82 ID:czmhIisw
アーケードゲーの改造という時点で敷居が高すぎだろw
俺にACの改造技術があるならゼクセクスの残念な一枚絵を萌え絵に改造するわwww
182 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/11/01(金) 19:14:32.89 ID:npW4OKdP
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:27:36.74 ID:3DYNUrmF
何の技術も知識もないただの荒らしが酉までつけてなんで仕切ってるのよ
スレタイすら読めないカスに誰かついてくるとでも思ってる?
184○墓山古墳で芋掘り☆ ◆klgPK0AlpDwW :2013/11/01(金) 21:58:42.63 ID:r4BHXfin
スターフォースを東方化して下さい
自機は咲夜さんでお願いします
185名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/02(土) 02:02:56.03 ID:Au6lAjNd
>>181
説明不足ですみません。
アーケードゲームの改造ではなく、私はファミコンの『ツインビー』を改造するのを指していました。
ただ、私の現在の技術ではYY-CHRで絵をいじるのが精一杯です…。

>>183
別に仕切っているつもりはなく、思った事を赴くままにカキコしたまでです。
ですが、不快に感じていたのなら申し訳ないです。
前まではFDS移植ねたに関する独り言がいっぱいでした。
あなたの仰る通り、私は技術も知識も乏しいです。
が、「アイディア」や「発想力」ならたくさんあります。
で、スレタイ読み直しました。「FC版ゲームAC化」ですね。
ファミコンの『ツインビー』HAL21化したいと考えています。
が、さっきも述べたように技術が乏しいもので…すみません。

>>184
おお、『スターフォース』東方化ですか。
私の考えた『ツインビー』HAL21化や、現在進行中の『プレデター』源平化みたいな、いわゆる"擬似移植"いいアイディアですね。
『グラディウス』MSX化みたいなノリで独創的です。
186久しぶりの超AGE!! 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/15(金) 20:54:31.25 ID:+C9cnRXb
ところでいつになったらFC版「沙羅曼蛇」オプション4つ化が実現
するのかなあ〜?(2名同時プレイの場合はオプション2個ずつ)
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 21:39:03.44 ID:5uxKRJNz
>>186
2個ずつ固定じゃだめだろ
合計4個にしないと
188186 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/15(金) 23:55:06.38 ID:4dm49v9I
187番さん、そうでしたね。指摘レスありがとうですた〜♪
189名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/11/20(水) 16:09:52.18 ID:Sl5z5ZVI
>>186
沙羅曼蛇二人プレイの場合は、二人ともオプションを4個、合計8個にした上で、
GB版パロディウスみたいに点滅させて実質合計4個にすべき…かも。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 18:21:42.86 ID:nDHRD722
無理です
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:06:32.89 ID:DrIsNc9Q
テトリス2の牌が設置すると単色になるのをなんとかできませんかねえ
雰囲気だけでもかなり変わりそうですが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:16:34.62 ID:lKuqT1yZ
ファミコンで出来るなら発売時で既にそうしてるだろうってくらいの
難題だな…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 17:41:13.51 ID:vbsve02F
当時のメーカーは子供騙しな作りも多かったがな…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 20:58:51.76 ID:thlbwtNW
テトリス2のスタッフ調べてから言えよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:20:17.45 ID:6xo5Xt8M
8x8dot単位でパレット設定できるのってMMC5だけ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 01:15:27.88 ID:ZtHwbVlI
DQ1〜4のグラ向上、レスポンス改善、便利ボタン搭載パッチ作れよ
197名無しさん@お腹おっぱい。:2013/12/12(木) 21:51:12.10 ID:o2+nM9vB
トリップはがしてみた。
魔界村やエレベーターアクションとか、ああいうマイクロニクス系のAC化が今熱いね。
個人的にはSNKの怒を、操作性は怒IIDOGOSOKEN準拠でAC化希望!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:31:38.36 ID:AwE9mOIn
エレベーターアクションのAC化あったっけ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:22:50.96 ID:gf5T3WtK
>>196
レスポンスは悪くない

便利ボタンって糞だろ
袋ってゆとり以下だろ
グラ向上ってなに?あれ以上ドット打ってもFF6みたいに見づらくなるだけ

高速歩行
技術的に無理だな
歩行中はああみえていろいろな計算しているから
クロックの限界に近いって聞いた
DQの絶妙なエンカウントなんかも計算が優れているからだろう
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 16:32:07.03 ID:gJErQ2Qw
FF6は酷いよな
あの見辛さで当時のスタッフは疑問を抱かなかったのかね…
201名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 16:45:04.86 ID:ljd/tWhn
トリップ復活?

エレベーターアクションAC化とエスパードリームMMC3化が消えてる…。
ttp://www.erix4nes.org/ea_nes/
Waybackでも復元は無理だった。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:06:30.88 ID:6js2eSKv
ドラクエ4 移動速度早くしてみた結果
ttp://www.youtube.com/watch?v=xUP_6Mb-URk
203名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 23:09:02.60 ID:RwPFBKhA
暇だからVSシステム移植の表をまとめてみる。
カッコ内はマッパーでソースは省略。

・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)
・グラディウス(1,4)
・プラトーン(4)
・麻雀(4)

クルクルランドはマッパー1のディスク移植があるからいい。
それよりVSレッキングクルー来たれ!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:16:21.04 ID:DrGAkR2s
アイスクライマーはVS版が一番だよなぁ
205名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/13(金) 23:28:19.69 ID:RwPFBKhA
暇だから実機で動く開発用カセットもまとめてみる。

・パソファミRAMカセット
私はこれを使っています。ありがとう安藤信明さん。
マッパーは0,1,2,3,4,5,66,87に対応。
カセット一本にゲーム一本入れられる。0,2,3,66,87のゲーム限定でin1も製作可能。
ファミコン用で、純正・互換どちらでもOK。
パソファミの生みの親の安藤信明さんに頼んで作ってもらおう。

・PowerPak
マッパーは0,1,2,3,4,7,9,10,11,13,19,21,22,24,25…ああ数えられないや。
カセット一本にCFカード一本。そしてCF一本にゲーム複数入れられる。
NES用で、互換機だと動かないよ。
RetrozoneかパチモンTVで注文だ。

・Everdrive
マッパーは0,1,2,3,4,7などいっぱいおっぱい。
カセット一本にSDカード一本。そしてSD一本にゲーム複数入れられる。
ファミコン用とNES用があって、純正品と一部の互換機で動く。
KrikzzかパチモンTVで注文だ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:39:57.94 ID:gJErQ2Qw
>>202
何かワロタw
207名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 12:37:51.49 ID:xJTj2O6m
AC化のリスト作ってみた。間違いあったらごめん。
カッコ内はマッパーでソースは省略。

AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・グラディウスIIAC(5)

AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・エレベーターアクション(1)※公開停止

VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版

VSレッキングクルーのパッチあったのに公開停止かー。残念だー。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:59:35.62 ID:D6TljOUq
R-TYPEと沙羅曼蛇がないだと
209名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 20:17:17.78 ID:xJTj2O6m
AC化(カットされた要素の復活)
・ドンキーコングOE(3)
・グラディウスAC(4)
・沙羅曼蛇(73→5?)
・グラディウスIIAC(5)

AC化(映像と音声の改善)
・魔界村2int(2)
・XEVIOUS Alternative(4)
・ツインビーAC(87)
・R-TYPE(183)※マジックドラゴンの改造
・エレベーターアクション(1)※公開停止

VSシステムからの移植
・スーパーマリオブラザーズ(1)
・アイスクライマー(1)
・ホーガンズアレイ(1)
・ダックハント(1)
・エキサイトバイク(1)
・ピンボール(1)
・麻雀(4)
・キャッスルヴァニア/悪魔城ドラキュラ(2)※海外版
・グラディウス(1,4)※海外版
・プラトーン(4)※海外版
・レッキングクルー(1)※公開停止
・ベースボール(1)※公開停止、海外版

若干スレチだけどディスクシステムからの同人移植
・スーパーマリオブラザーズ2(4)&#160;
・ジャイラス(3)&#160;
・アイスクライマー(1)&#160;
・クルクルランド(1)&#160;
・とびだせ大作戦(2)&#160;
・アイスホッケー(0)&#160;
・バレーボール(0)&#160;
・ドラキュラ2呪いの封印(1)&#160;
・ファイナルコマンド紅い要塞(2)&#160;
・リンクの冒険(1)&#160;
・メトロイド(1)&#160;
・光神話パルテナの鏡(1)&#160;
・プロレス(2)&#160;
・ガンスモーク(2)&#160;
・セクションZ(2)&#160;
・ロジャー・ラビット(1)&#160;
・ドクターカオス(2)&#160;
・バブルボブル(2)&#160;
・ウィンターゲーム(2)&#160;
・コナミックアイスホッケー(2)
・エキサイティングバスケット(2)
・アルマナの奇跡(1)※公開停止
・エスパードリーム(4)※公開停止
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:20:04.67 ID:XjCvNN90
>>207
>>2-3から外されたタイトルがあるのは意図的?
211名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 21:16:13.47 ID:xJTj2O6m
>>210
あらら?色々抜けてたようですね。
しかもディスク移植の部分も文字化けしてる。あかんね〜。
まあいいや。

それより、どうやって実機でR-TYPEをやるべきか。
マッパー107(183は間違い。これまたアカン)だから、
僕の大好きなクラリネット…じゃなくて、パソファミRAMカセットが使えない。
そしてPowerpakも起動せず、Everdriveでは対応してるけどバグり気味…ああ。

魂斗羅やスプラッタハウスをMMC3にできる位だから、誰かマジックドラゴンをMMC3か5にしてくれー。
212名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/14(土) 21:31:13.67 ID:xJTj2O6m
マジックドラゴンについて調べたけど、あれって4面しかないのね。
ドンキーコングOEやグラディウスACみたいに
「マッパー変更してステージや仕掛けを増やそう」
ってなったら実機で動いていいな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:45:19.33 ID:xn64eG5p
AC化だけじゃなくグラリッチ化とかもやれよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 14:08:44.46 ID:b7XUdS9Y
エレベーターアクションは知らなかったんだが、具体的にどういう改造なん?
215名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 15:30:31.15 ID:YBJcBDtZ
>>214
エレベーターアクションの改造は以下の通り。
・魔界村2intみたいにアニメをなめらかにする。
・色とグラフィックの修正。
・タイトル画面でセレクト押しっぱなしでも、マイクロニクス特有の1P2P往復がない。

同サイトのエスパードリームMMC3もそうだけど、公開停止は嫌だーっ!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 15:56:18.03 ID:h4qNao10
金稼ぐアホがいたからだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:02:07.24 ID:9uD8NSUL
MDC5と同じパターンや
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:03:13.96 ID:9fKGirmf
ハゲオクは通報しても対処されんしやりたいほうだいだからなあ
219名無しさん@お腹おっぱい。 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 16:29:37.62 ID:YBJcBDtZ
>>216
あの中国のロボット「先行者」で有名な侍魂みたいに言ってみます。
元ネタは「ヒットマン事件簿」です。

彼らはグラディウスACやミスタースプラッシュを実カセットにする覚悟をしてきても
キラキラスターナイトを実カセットにする覚悟は無かったようですね
けっ 半端者が
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:09:01.68 ID:44Dg/9GL
カセット化するのは「割に合うか合わないか」これしかないだろう

キラキラは画面がグッチャになるバグがあったり、外部コントローラーが使えない不具合があったりする
もちろん修正するパッチはあったりするんだが、当然そんなの知ったこった無いというだけだろうな
221先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 19:43:29.54 ID:YBJcBDtZ
コテハンつけてみた。

>>220
「割に合うか合わないか」か、なるほど。
よおし、オクの実カセット屋さんにぶちまけるぞー。

調べたけど、キラキラの実カセットに必要な基盤はHVC-TKROM。
セーブ付きのマッパー4基盤で、品川区某所のブックオフにおけるワゴンの主、
「カプセル戦記」や「ウルトラマン倶楽部3」、「悪魔の招待状」や「マージャンGメン」などに搭載。
しかも、この基盤は「グラディウスAC」や「カセット版スーパーマリオ2」としてよく金稼ぎに使われる。
その気になればすぐに作れるのに実カセット屋さんはなんで作らないのかな?
マリオ2みたいにカセットの需要はあるんだよ。
実機でやるためのEverdriveもパソファミ一式も高いし。
あ、わかった!
RIKIさんとかが見つけて2ちゃんねるやツイッターなんかで広がって炎上するのが怖いんだ!

けっ、半端者が。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:41:35.32 ID:gX+nvGiC
お前は平安南道北倉郡18号管理所行き決定
223先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/15(日) 21:28:20.89 ID:YBJcBDtZ
>>222
うわーっ。

http://saigomen.6.ql.bz/gallery.html
AC化とはちょっと趣旨が違うけど、
ハックロムと自作ゲームの製作におけるヒントになるだろうからこれで勘弁!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 07:09:42.35 ID:l418QMD/
エレベーターアクションAC化とエスパードリームMMC3化パッチ
アップしてほしい!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:21:02.26 ID:JnVSiH3U
エレベーターアクションの場合
フレーム数の前に、妙に軽い操作感がACと違い過ぎるんだよなぁ
226先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 20:44:34.14 ID:+eUJcd8y
エスパードリームMMC3のパッチを探してアップしようとした矢先、
パソコンが突然「ぷっつん」と切れて点かなくなった…
一応ハードディスクは生きていると思うけど、こいつはアカーン!
227先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 20:51:13.36 ID:+eUJcd8y
というわけで、お古のiphoneをwifiにつなげてカキコ。

そういえば『高橋名人の冒険島』と『ワンダーボーイ』って似てるよね。
一応コザクラインコさんがワンダー化パッチ出してるけど、あれは主人公変えただけじゃん。
せっかくだから敵や音楽も変えたいんだけど、アーケード版の資料どっかにないかな?
228先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/16(月) 21:33:29.18 ID:+eUJcd8y
アルマナの奇跡MMC1のカセット、2013年現在もここで注文できるっぽいです。
ttp://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=6&threadid=67379
英語に詳しければどなたか注文して、パソファミやkazzoなんかで吸い出して、
文章は英語でもいいのでパッチを製作してアップしてください!
誰かエスパードリームMMC3のリベンジを果たしてー!
229先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/19(木) 21:32:09.47 ID:PtUKGh/3
面白そうなスレ発見。

マイクロニクスの元社員だけど質問ある?その3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1387454843/?v=pc

突撃じゃーっ!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:11:26.23 ID:dc1lD8By
行ってらっしゃいませぇーっ!
231先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/20(金) 19:25:03.14 ID:tL2N6b79
帰ってきた。
いやー、大井町の同じwifi使っていたのは本当にビビった。
あの時周りを見渡せばもしかして会えたかも?まあいいや。

さて、元社員さんはどうやらNESの『Thundercade』というNESゲームを開発したらしいけど、

これってタイトーの『特殊部隊UAG』じゃん!

魔界村とエレベーターアクションみたいにAC化来たれ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:39:43.42 ID:jYc2C0hM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:39:03.62 ID:hjmik9L6
わーーーー
234先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/21(土) 18:18:03.46 ID:mDMJPlyZ
友達がNESの『Thundercade』持ってたから、友達と二人でNESやってみた。
バイクにのって戦車を撃つSTGで、連打必須だから永遠の恋人右手たんが死んじゃう。
NESでやるなら、AVファミコン用のNewホリコマンダーをつなげてやったほうがいいね。
でもアイテムを取って弾幕やり放題だから、連打さえどうにかすればマイクロニクス系では地味におすすめ。

遊んだあと、友達がNESのカセットを2kほどで売ってくれた。そしてNES-FCアダプタ経由で吸い出した。
あとは安藤信明さんにRAMカセットを作ってもらうだけだ。
そうすればファミコンと互換機でも遊べる、コンパクトなカセットができるぞー!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 20:18:20.24 ID:QBJMBQ3o
何でこのスレどうでもいい糞コテの自分語りスレになってんの?
パッチ作らないんなら消えろよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 21:04:13.51 ID:MyEHSZXv
落ちるよりいいだろ、クソがクソを批判すんな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 23:37:43.19 ID:ZRi7nCnw
>>235
だよな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 23:40:18.79 ID:KoLzcVQu
職人がいなくなったスレって、最終的にこうなるよな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 01:54:24.64 ID:LrtT5wok
落ちた方がマシ
240先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/22(日) 13:23:34.27 ID:74GdFFEy
>>235
今までパッチを作らないで、ただ自分語りばっかりでごめんなさい。
若干スレチだけど、初歩的な技術でパッチを作ってみました。
アップできてなかったらごめんなさい。
ttp://www1.axfc.net/u/3122218

ディスクシステムの『迷宮寺院ダババ』を、
マッパー4のCHR-RAMにするパッチです。
エミュレータではFCEUXでしか動きませんでしたが、実機では動きました。
パソファミRAMカセット、マッパー4タイプ0にしようかな…。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 15:38:12.35 ID:vxCj2gRG
スレタイも読めないのか
某スレで即自演バレしてるほどのバカだし
どうせ丸パクリだろw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 12:14:57.27 ID:wDUID97U
いつもの電子なんたらのオカマオヤジ
と同じ匂いがする
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:27:12.98 ID:/5pq5DZG
ダババよりストライダー飛竜の方たのむ
244先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/23(月) 18:12:44.58 ID:FsKTLNiU
>>242
せっかく拙い技術で友達と『特殊部隊UAG』のパッチ製作に励んでいた矢先、
あのオカマオヂサンと一緒に見られたのはショックだ…。
まあいい、UAGは一面だけ完成した。前を向いて歩こう。

さて、久々にみたらVSシステムのファミリーボクシングが、
MMC3で動かせるパッチが新しく出てる。
ttp://nes.goondocks.se/patches2.php
ただなぜかパソファミRAMカセットでは動かなかった。

>>243
『ストライダー飛竜』はやった事ないからAC化は難しいなー。
そういや思い出したけど、ストライダー日本語化ってもう完成したの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:09:14.88 ID:Wd0/pWnn
マッパ変更とかスレ違いなんですけどご理解いただけませんか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 22:09:05.87 ID:fttXgt1f
こういう職人気取りって童貞将軍とか言う糞コテと似てる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:49:45.59 ID:nTXEX7Oh
なんだこの糞コテは…
結局ただのクレクレじゃねえかよ
死ねよ乞食
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 00:19:51.75 ID:n4uG+C6/
一度でも何か作ったことのある立場なら、製作者の意向を無視して
吸い出してパッチ配布しろなんて発言が出てくるわけがないわな
パッチ作ったって言ってるのも、どうせありものから差分ファイルを生成しただけでしょ
間違いなくオカマ野郎と同じ人種
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 20:18:06.58 ID:bsm6Cwws
>>248
なんか作った事あんの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 17:56:57.62 ID:cO3bxgfr
エレベータアクションのパッチお願いしますよ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:56:01.11 ID:Xw328guO
ここを荒らしてる 先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 は世田谷最強のファミコンコレクターって人だそうです。
リアルでアレなお方のようで…。
252先行者 ◆fHwqxa/T6ZG5 :2013/12/28(土) 20:47:09.70 ID:xFnCJoiD
>>251
いやあー、すっきりした。
拡散希望のツイートをハックロム総合スレに書いただけで、
変な奴と同一人物扱いされて荒らされるとはざまあみろwwww
俺はただ拡散してやっただけだwwww
哀れなコレクターさんは今頃Twitter垢をいじくって忙しいだろうなwwww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 20:53:17.29 ID:Xw328guO
お、効いてる効いてる
大井町駅の無線LANサービス圏内にはキチガイがたくさんいるんだなー(棒読み
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 21:30:44.21 ID:tQlsM857
魔界村 2int化パッチ
11月にも更新してたんだな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 07:21:45.79 ID:qrYjRNG4
3. FDSラブ
2013年09月16日 22:35
いや、待てよ?
「その後、ハードやアダプターなど、とっかえひっかえしてみたが、まったく改善されず。」
ハード、つまりファミコン本体は変えてみた(≒ファミコン本体のSRAMを交換した)けど改善されず、アダプター、つまりRAMアダプターも変えてみたけどそれもだめ、ACアダプターも&quot;とっかえひっかえ&quot;しただろうけど、無駄だった…。
うーん、ここは一発、昔の記事で紹介された東京都板橋区の「ファミコンショップクラブハウス」に行ってみたらいかがでしょうか。
ttp://ogclub.u.cnet-ta.ne.jp/
せっかくなのでついでにちょっと、僕の熱い想いを語らせていただきます。
かつてオロチさんが「2012年いまだにファミコンを修理してくれるゲームショップが存在した!」で紹介してからというもの、このお店に月イチで行って、ゲームを買いつつ、優しく面白い店長とよく話をします。
オロチさんが紹介していなければ、僕はもしかしたらここを知らないまま、彼と一生会うこともなく、孤独…というのは大げさかもしれませんが、それでも寂しい人生だったかもしれません。
僕ね、まだ酒は飲めません。
一部ではゆとりだガキだ何だと叩かれます。
けど僕は小学生の時からファミコンが物凄い好きで、小中学校では一時期いじめにも遭って、孤独感に押し潰されて自殺も考えました。
けどやっぱりね、類は友を呼ぶと言うじゃないですか。
オロチさんのこのサイトを見るようになってからというもの、店長や&quot;マサさん&quot;とかいろんな人に出会い、人生は豊かになりました。
マサさん、僕はここにいますよ。
オロチさん、今までずっと休まず記事を書き続け、あの時あの店を紹介してくれて、本当にありがとうございます。
これからも更新がんばってください!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 19:02:14.68 ID:SqfJyfl2
どうも、ファミコンディスクシステムを愛するFDSラブです。
最初は千歳烏山オルパでの友達に合わせて、面白いファミコンネタを交えつつオルパの素晴らしさを発信していきたかった。
僕はそう考えて、俗に言うリア充さんという人みたいなノリでTwitterを始めたわけなのですが、昨日は大変でした。
僕のツール「FDS2MMC3」にまつわる「拡散希望」というTweetがどうやら、2ちゃんねるのどこかで拡散されたらしいのです。
それだけならまだしも、その拡散した人がいわゆる荒らし?らしく、その荒らしのせいで僕は身に覚えのない批判を多くされて、野次馬も少しきて、泣く泣くアカウント削除したのです。
僕が2ちゃんねるを嫌いで、読む事はあっても書き込まないという事は、オルパのリア充さんにはそこそこ有名です。
どこで拡散されたかは知りませんが、人違いも甚だしいので荒らし認定しないでください!
僕は2ちゃんねるに腹が立っています。
同時に、拡散希望しなければよかった、FDS2MMC3を作らねばよかったと、後悔しています。
FDS2MMC3は公開しません。文句は2ちゃんねるの荒らし野郎に言ってください。
それでは、リア充さんみたいなノリで烏山ネタをやったりするので、よろしくお願いします。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 19:04:33.55 ID:Mf8elbr8
どうでもいい身内ネタは他所でやってくれよ…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:10:35.74 ID:B/e1f0b9
>>257
涙拭けよ ( ´∀`)つ練炭
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 02:26:26.07 ID:rRT4QS1P
何の内輪揉めだか知らんが長いよ…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 10:42:47.28 ID:RVozB9xS
そんな事より今年のベストハックロム決めようぜ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 11:28:10.82 ID:rqWAA/Ly
これといってないだろw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 11:44:08.90 ID:X8hRmxt0
>>259
キミ自身のことだよ、とても大切なことだからよく考えてみてよ
ネットだからバレないと思ってつい出来心でいろいろしちゃったんだよね?
自分が楽しいからって平気でウソをつくような人とは関わりたくないってみんなが思ってる
オルパの人たちもキミのしたことを知ったら残念に思うし
クラブハウスの人もみんな離れて行っちゃうけどそれでもいいの?
またひとりぼっちに逆戻りして自分の居場所がなくなっちゃうよ?
いじめられたときとっても辛かったんだよね
だったら自分のしたことに責任をもたなきゃ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 12:48:17.95 ID:rRT4QS1P
何だか知らんが俺じゃなくて本人に言ってやれよw
いい加減、単純にスレ的に邪魔だって言ってんだが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 13:56:45.61 ID:+zGYNyab
ドラゴンスレイヤーWMSX2化あてると
グラフィックがおかしくなるんですが
推奨エミュってないんですかね
VirtuaNES、Nestopia、NNNesterJは試しました
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 01:39:45.43 ID:ArTWNsyk
2013ベストハック
1位 スーパーマリオスペシャルX1
2位 VSアイスクライマーMMC1化パッチ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 08:26:24.49 ID:5CiJiKR6
スーマリSP X1は2012年じゃないか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 08:39:58.90 ID:eA02ph6Z
2012年はファミリーベーシック系、2013年はディスクシステム系が多かった気がする

いずれもツールやハードウェアに関するハックだがw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 14:43:55.63 ID:x5pNfA4c
>>267
よう不登校児
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 19:50:54.97 ID:eA02ph6Z
>>268
俺カシオンじゃないけど何?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 21:40:19.79 ID:g5unnaNY
カシオンってオールナイトニッポンスーパーマリオを複製して
ヤフオクで売り捌いてた犯罪者だろ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 23:16:21.39 ID:eEL/9fID
それは昔の話だろ今は別IDでBBの他にマルオやブンチンジャックのコピーまで
売り出してボロ儲けしているよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 01:07:37.45 ID:WLEkIRqN
ゴールドカートリッジのニセモノも多いよね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 22:24:51.72 ID:yRdPyBDh
高橋名人にハックロム押し付けた輩だよな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 08:42:42.34 ID:EQ+wIcwr
「貧すれば鈍す」「衣食足りて礼節を知る」ってやつだな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:28:21.34 ID:5mSr2L7L
魔界村の2Intパッチ新しいの出てるな
残念なのは更新再開後のパッチだと他のパッチが使えない
なんとかタイトルとマップはマージしたいな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 06:31:14.97 ID:JsYJ7vYK
【雑談大好き】【自作自演】【虚言癖】【痴呆】【精神障害者】【知恵遅れ】【白痴】【知的障害者】【阿呆】【妄想癖】【自問自答】【相談大好き】
【名前】 小川=なんちゃら=誠 (架空人物)
【年齢】 自称40歳(1/31生まれ)
【性別】 男性
【血液型】 O型

【外見・髪型】 馬面・薄らハゲ・アキバ系・童貞・ロリコン・生まれてこのかた友人恋人0
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg

【お気に入り(音楽・映画など)】邦楽洋楽を問わず節操なく何でも聴く
 
【趣味】キモスレであいさつ連呼、omikuji、糞スレ乱立&糞スレ保全、AAおままごと、半額惣菜漁り 、神社警備、嫌韓&親韓、筋トレ、

    AV(アダルトビデオ&家電)、アイドル、違法ダウンロード、乗り物全般、同性愛(ホモ百合)、鉄道、ヤフオク、女子アナ、ネトゲ、エロゲ
    
    一人酒、一人実況、自作自演、自問自答、自画自賛、自演連投、スレ荒らし、レスアンカー、全レス、オカルト、石と会話、神頼み、懐古、皇室
    
    ゲーム、アニメ、テレビ、ネカマ、漫画、お笑い番組、政治話、下ネタ話(特に胸とアナル)、天気話、食い物話(特にラーメンと牛丼)
    
    下着泥棒、レス・AA泥棒、723get、手品、格闘技全般、歴史全般、スポーツ中継全般、ギャンブル全般、サブカル全般、その他多数

【職業】数(十)年間ずっと無職(弁理士・電車運転士他いろいろ詐称中)

【最終学歴】単科系の大学工学部情報工学科卒(自称)

【生息地】千葉県浦安市明海(父、妹と同居)

【他によく行く板】 2chのほぼ全域・心の癒し掲示板・ウェザーニュース・小説家になろう・Yahoo知恵袋・その他多数
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:00:22.74 ID:rBLCclAi
Mario Bros Classic Series
なんだけど、デモとかついたりかなりアーケードちっくだよね!
ジャンプがスムーズすぎるのとPAL形式なのが残念。
どなたかNTSC化できませんか?かなり難しいの??
ttp://nes.goondocks.se/patches2.php
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:59:36.50 ID:W+ODXcBP
セーブ機能がついて曲が音痴になったくらいにしか思えんな
何でもかんでもセーブ機能つけてどうすんじゃ?って思うが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:06:31.63 ID:JTw+3xow
>>277
元ゲーのソースがあったとしても
マイクロニクスみたいな企業が移植するみたいに
ほぼ一から作り直しに近い作業量になると思う。



NESのPAL対応のエミュあるぞ

Nestopia → 本体 → 地域 → PAL。
     もしくはこっちかも → オプション → 設定 → お気に入りのコンソール → NES PAL。
Nintendulator → PPU → Mode → PAL。
FCEUX → Config → PAL Emulation。
puNES → Settings → Mode → PAL。


メモ、スーパーファミコンのNTSC-PALハードウェアの改造
ttp://nitta.sakura.ne.jp/pal/pal.mod.main.html
ttp://nitta.sakura.ne.jp/pal/pal.index.html
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:43:51.21 ID:yyawzmdG
>>278
個人的にスコアセーブ機能は凄く嬉しい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 01:55:09.57 ID:TYk443MN
スコアセーブは地味に良いな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 07:41:52.65 ID:4OZH+dQj
スコアセーブってSRAMに保存するタイプなの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 01:12:31.36 ID:vYRlkwpn
Legendary Wings/アレスの翼 キャラクター書き換えパッチってあるのかな?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:26:50.88 ID:xrLPrlUL
うん
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:31:54.21 ID:d9WSNquQ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:33:43.01 ID:gq/Cif+t
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:43:38.09 ID:xojl/NyI
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:04:16.82 ID:83/aWKea
の禁止
289やっくん:2014/02/05(水) 15:10:47.12 ID:XPFJrdti
こんばんは。
三毛猫ホームズです。
今日で卒業試験が終わりました。
卒業確定ではありませんが、ちょっとだけ安心です。
さてさて先日こんなものを作ってみました。
GF(仮)のキャラクター一覧です。
学校のレーザープリンターが学生なら自由に使えるので、早速印刷してきました。しかし重い!何人いるのかと思うぐらいです。

しかし冬は大変です。寒いからなかなか印刷されませんでした。
ヘッドが冷えて温めるのに時間がかかった。
これで公式ファンブックを買わなくて済みそうです。安くついた。
そのお金で、こちらもいろいろと買う頭金にする見通しです。

それでは。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 08:07:19.34 ID:eHkLB4z4
スペック足りないんだからAC化なんて無理なんじゃないの
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 17:23:53.17 ID:EiRFE6rL
>>277
あらら、消えてる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 19:04:08.93 ID:7Ipo4uzm
戦場の狼をもう少しマシにして・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 01:13:29.65 ID:+VuQyZZm
>>277のロムって知らないけど、単にヨーロッパで売ってたクラシックエディションでしょ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 13:56:46.75 ID:mNH4kUOm
コザクラインコさんのページがあったアドレス知ってる方いますん?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 17:43:11.38 ID:Vbz6xE/g
>>294
新参だから本人がページ運営した事あるのかもあったのかさえ知らんけど、
ハイレべ → Hackrom → ドラゴンウォーリア日本語化以外の云々
で作品が置いてるページに行けるね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:15:56.28 ID:mNH4kUOm
そこに置いてあるのは知っていたんだが
どんなページを持っていたのかなぁ・・と思って
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 13:57:12.78 ID:tIA90m8W
ぬるぽ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:57:01.49 ID:I201LDuv
>>297
ガッ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:52:13.06 ID:v0y1vkEe
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集@(極一部)

カオス ◆/AIKA/SBzk
なち募 ◆mGQiaRNKdI
推定少年(・ε・)b ◆C9ywUbRzDk
峠の玉者 ◆dIv/A9YClA
エフゲーニャ ◆PPxOugsvtD0P
たそ女臣 ◆Dtaso/8Rpk
ツキヲ ◆Latte/X/IM
預言者 ◆UxqANVBsEA
仝゜) れいなじる ◆017JIRUx.6
真夏戦士☆GREAT ◆kn.YlO6wA6
DDダイナマイト ◆DDD.J.l5nQ
ゆい☆ ◆fi5lrr0iI6
舐めてんのか?(U´Д`)ワンワンぺろりんチョ ◆penisu8KA6
檀家1号 ◆D1GOUC6/QQ
ヤノシュ ◆Z510LoevTw
サキオタ ◆SAKIxpI.9k
ももき  ◆ZE375cdlW2

http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜすげえだろw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 20:52:57.72 ID:v0y1vkEe
バカ丸出し正体バレバレ自演馬こと多重人格者小川誠(41歳無職童貞)の一人会話用固定ハンドル集A(極一部)


やゆよ ◆H7IOunEw5BAx
大月都落ち ◆83w120.wtg
魔威魅 ◆MAIMICaEnU
THE武蔵 ◆MCwFrcaF16
チェンバロン丼 ◆R44q13OPIw
わゐうゑを ◆XXCXXc0X7o
エヴァンゲリオン ◆nuTXLAY/7WiL
マンコデラックス ◆tinpottIBc
きんみぎ ◆KMIGI.JUJE
崎本桃子 ◆Vd666sXdRQ
友理奈 ◆wYURINAwww
マンモス東 ◆QQ729tvy2.
メタボリック紹興酒 ◆j.s8zaZZ.g
朝から酒 ◆ODmoVEsyew
球 ◆UNz6yk4DW2
不死鳥ハヤブサ ◆hcDzEH0cnk


http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
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      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ] <俺一人でこれだけの数のコテハンこなしてんだぜ尊敬したくなるだろw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 02:16:58.77 ID:ImTsF08/
スカイキッドをアーケード版完全移植に
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 23:50:16.70 ID:hT10sYvm
牧村さんがマリオブラザーズAC取り組み?

モンスターパーティこれなに?
ttp://famicomcafe.blog47.fc2.com/blog-entry-198.html
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 12:57:57.16 ID:Yapfn3W4
マリブラACは既にあるから。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 16:24:53.57 ID:bDofG3nm
こうやって見てみるとAC化が死んだ主な理由はカシオンだが
作れもしないのに公開してくれたパッチを叩いたりするゴミクズのせいでもあるよな
叩くだけで役に立つ感想やアイデアが出せるわけでもなし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 17:08:24.71 ID:Vu8hkWrw
カシオンどうこう以前から、まともなAC化なんて数える程すら無かったじゃないか
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:13:00.84 ID:bDofG3nm
お前みたいな奴が居るからだろ
まともなAC化ってなんだよそれ
完璧じゃないといけないとか思ってんのか

ちょっと弄った程度でも少しでも近づけてればそれでいいし
その反響受けて作者もやる気になる
どうでも良いって言われたら個人では作っても絶対公開なんてしないよ
小さな積み重ねが大きなものを産んでいく

グラディウスしても一体何人の人間が関わったと思ってんだ
長い時間をかけて少しずつ進化した結果生まれたもの
最初の一歩でその芽を摘むようなことをしてたらそりゃ終わるわ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:17:12.70 ID:bDofG3nm
もうひとつ言うなら絵もプログラムも両方できる人間はそうは居ない
触りやすいのは絵のほう
ファミコンは特にな

絵が良くなったらプログラムできる人間が弄りたくなる
プログラムができてくれば更に絵も良くなる
そういう良い刺激を互いに受けながら進んでくもんなんだよ

一人で絵もプログラムも弄った上に
お前の言うまともなAC化されたパッチがいきなり出てくるとかねーわボケ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:28:56.24 ID:2KAXo6c3
具体的な例を1つでもいいからあげてくれよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 22:03:55.13 ID:AtUVP9sA
オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズをコピーして売るような人じゃなければ誰でもいいよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 22:09:41.67 ID:++QikOze
>>304-305
カシオンを非難するレス

カシオン擁護&他者のパッチを非難するレス

この流れに既視感
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 02:06:34.84 ID:tYj2Byl6
具体的に言っておくれ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 05:06:21.47 ID:UtIMxf4Y
ドンキーコング(初代)の、
移植されるときの削除された面を追加したAC化はやはり難しいのかな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 11:14:25.32 ID:J3x7sF3l
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 17:55:48.39 ID:UtIMxf4Y
>>313
教えてくれてどうもありがとう。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 18:46:36.94 ID:BAw6HwmY
まぁ、俺もカスオンの心ない一言で傷ついた事あったな
ログ掘り返すのも何だし、特定されても困るから多くは語らない
その後いろいろあったが俺の扱いが酷すぎた
もう関わらん
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 21:38:30.29 ID:tXGzWc3Q
GraAC2007_op4_140727の話題すら出ないこのスレじゃ既に過去の人だ、どうでもいい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 21:47:01.45 ID:WL7aJEQI
しかもコテつけたり名乗ったりはしない
明らかにカスオンって判るのにな
ありゃほんとに頭おかしい
てかマジの精神病患者だしな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:19:17.84 ID:EUV2+mQZ
>>316
入手できるサイトおしえてください
おねがいいたします
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:56:53.73 ID:WL7aJEQI
ロードランナーminiもすげえよな
これはマジでどうやったらこんなの出来るんだよって
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 02:27:20.42 ID:8W5GCDfI
どうでもいいといいつつ話題に出して、どんだけカシオン好きなんだよw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 17:36:13.56 ID:l2W5az1N
とか言って、>>317自身が「俺はカシオンニダ!」とかアピール要素交えて騙りで書き込んでるんでしょ?
それの繰り返しだからマジで
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 22:37:06.53 ID:uWoDsgoX
なりすましと断定できるのは本人だけですな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 01:46:35.34 ID:Qok++Id1
だな
いちいち話題にしている人も大概だわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 22:12:01.47 ID:dM9cWx7C
GraAC2007_op4_140727ってipsパッチじゃないんだな…
当て方わからん
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:07:19.30 ID:3mQ+B7Ve
コマンドプロンプト使えよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:07:53.66 ID:SOM4WvmF
付属テキストくらい読めよ
アホか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:48:26.91 ID:5b8U0ENR
俺はそれ以前にcoke氏のサイトを見つけるまでにかなり時間を費したよww

面倒だから、横着してtestMaから当てようとしたら
バイナリチェックをしているらしくて、蹴られてしまったからあわてて作り直した。
328324:2014/11/28(金) 00:00:03.87 ID:xXxDdClH
Xdelta3 GUIというのを見つけて試してみたら
拡張子がbatのとvcdiffのファイルが出力されて、何故かxdelta3.exeってファイルがくっついてくる
コマンドプロンプトの知識もないしで困った
サウンドテスト聴きたいよ…
誰かわかりやすく教えて下さい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 00:30:06.88 ID:7SnU0KTM
だからテキスト読めよ
落としてきて展開してテキストに書いてある通りに打つだけ
小学生でもできるぞ
知識なんて全く必要ない
330324:2014/11/28(金) 14:03:56.94 ID:xXxDdClH
>>329
それが「C:¥Users¥○○○○>xdelta3-d -s GraAC2007_op4_080914_2.nes GraAC2007_op4_140727.xdelta3 GraAC2007_op4_140727.nes
'xdelta3'は 内部コマンドまたは外部コマンド
操作可能なプログラムまたはパッチ ファイルとして認識されていません。」

とエラーが出て終了します
元のnesファイルもAC2007からop_4080914_2に書き換えたものを使ってますし当てるパッチも落としたまんまのxdelta3ファイルです
どこに問題があるのかサッパリでして…
もう諦めます…サウンドテストにはモーニングミュージック入ってるののかな?聴きたかったなあ
皆さんお目汚しすみませんでした
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:15:03.87 ID:vuXKsflh
まぁipsだったら、より楽だったよね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:20:18.54 ID:7SnU0KTM
パスとスペース
モーニングは入ってないから気にすんな
ドライバ変更とかVRC6への布石の可能性もあるからそうなる前に勉強しとけ
てか書いてある通りに出来ないようじゃな
こういったものは自力で出来る人だけがやるもんだ
333324:2014/11/28(金) 14:41:15.33 ID:xXxDdClH
>>332
そうですか、モーニングミュージックは無しですか
自力でできるようになんとか頑張りたいと思います 
ありがとう
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 16:38:00.59 ID:7QsIVBb6
童貞 キチガイ マガト7935 うぜぇw



Q
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですか? www


A
はい、そうです童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 が荒らしまくってるスレはここですwww

しかし、両親が掲示板を荒らしてよろこんでいる自分の息子の童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる
キチガイ マガト7935 の姿みたら情けなくて涙がでてくるだろうな。
それとも両親の愛を受けなかったから こうなってしまったんだろうか。
童貞のくせに熟女好きwのオツムがいっちゃってる キチガイ マガト7935 君はw


http://auction.rakuten.co.jp/item/11328802/a/10003757/
他のスレにもカキコして荒らしてやがった。w
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:21:51.99 ID:FT07hheQ
誰かセガマーク3のGhouls 'n Ghostsを日本語化(大魔界村化)してくれんかのぉ
ttps://www.youtube.com/watch?v=LFHcsEiFOH4
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:34:52.65 ID:uyvo+pWL
過疎スレで暴れてる 童貞 キチガイ マガト7935という
また新しいおもちゃを見つけたぞw

別のスレにも湧いている超〜オバカな童貞 キチガイ マガト7935 デス。
皆さん、華麗にいじってあげましょうネっ〜♪ (^З^)v
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 22:10:41.85 ID:7SnU0KTM
そう言えばSMSの大魔界村買ってなかったな
そんなに高くないはずだし買っとかなくちゃな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 09:06:10.65 ID:GF+wxm8F
うわ童貞 キチガイ マガト7935 w ここにも居たw


他の複数スレにもカキコして荒らしてるってコイツ余程2chの他にやる事が無いんだな・・・^^; www




綺麗なブーメランだな www
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 23:05:10.32 ID:z9cdUfeH
童貞自演番長ブタゴリライモこと小川誠

             ,,g,,!,,k[゚l9[]llb(.lll(30llll][llllllgggggg
           'xlili][]gfll[[ll(][ll[[.l][t[゚l[0llllllllll]lgggg
          /(l(,,;;l゚!゚li;i;,,゜.。^=7^3ll["",,,,'〈^(l.i;igggg
          ,,f'1(〈][゛f)f^        〈[[)],,^][]l.]]b..
        [' ][ 〔[!1|          ゚lll[p|]gi.i.5
         ]][]][[t^              5]g[.\llll]!
       .ld]゚l!_^                !゚lll ^r]ll0l.
       ]llr^l.!. ,,;;;;;;;;;;;;、    .,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,_ f]l.)゚l]]]!
       _[..g[!.lll[,,───゛..、   ───゛"゚ (,,.. ]g[.
       〔i;i;[]4ll"/■\4^ヾg,,-,,.lr/■\゚l]l.__.llili_]lili
       p!][「4,, 二二二 .l)゜ ゚l、二二二゜.lf]゛|゚lllll[
      .。[td  ゝ───.;   v:ヽ───r ゜゚l^,,[]
      ..l][)1       /゜  \        _」;;ll!
      J]"_       r"    ゚ヽ       ,,-゚
       ^^^|      ".▲゜ .▲        ]
        fl.                   .l[]
        ゜「     ノ────ヽ      」^
         ゚l、   .ヽll,,[^"^^゚^])bll1     f゜ <うわっ…私の自演、レベル低すぎ…?
          \     .。,,,,,,,,,,,,、     .lr゜
    、,,」[P!,,..__,,]。.              .l[,,、___ 。 (自称41歳 Oさんの場合)
  /゜ tt]r..,,gglili[[゚lt     ─-      ,,lili;;;;lllllili]6["ー-;;_..l
./ \q]ll(i;i;llllllllllll[ )。.           /lilililii;i;i;i;;;;;yilJ  ゝ
    p]]i;i;llllllllllll][  \、       __r" .llililililililili;;;;[".lヒ
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
http://img.serend.net/user_image/say_img/3815/381569764627/origi.jpg
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 12:06:48.73 ID:0zwHF//f
ttp://togetter.com/li/743786
なんとなく見てたらカシオン登場w
全然プログラムなんて分かってないのにプロ中のプロの堀井直樹氏に絡んで返り討ち
プログラムのことが分かんないなら語るなと言われる始末www

高々ファミコンのバンク単位と位置知ってるくらいで全て知った気になる大馬鹿野郎
例に上がってるファミコンでのアンドア浮遊の技術的な側面はさっぱり理解できず
最後にはアンドア浮かすためだけにそこまでやる必要は・・・とか意味不明な発言
自分には理解できないものはないものとするとかwww
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 13:52:49.27 ID:Ka8++Znf
どんだけ好きなんだよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 17:59:03.61 ID:u0Hcg61+
粘着するほどカシオン大好きなんだろう。というか本当は絡みたかったけど相手にしてもらえなかった腹いせだろうな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 18:23:03.98 ID:Ot/w4rKj
まさか捏造アンドアジェネシスに釣られるとはな
ありゃ、見た目がファミコンなだけで中身は自作ゲーだぞ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 20:10:35.72 ID:vS9FSU1c
バッシングに見せかけたカシオンの宣伝じゃないの
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 20:39:19.92 ID:q6PlHy2a
>>343
ファミコン実機で動くアンドアを浮かせたデモもあるよ
某がテキトーぶっこいてるのは今に始まった事じゃないけども
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:26:44.25 ID:xyOXBgxD
技術云々以前にコピー品売りさばいてる時点で語る資格ないです
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 22:21:23.92 ID:0zwHF//f
ややこしいがリンクのアンドアはWinで再現したものだけど
VQD作った人が出したアイデアで実際に実機でアンドアは浮遊させられることが証明された
Winの人とは全く別な

これも堀井氏とファミコンマニアの間でそういう話が出てきた時に
こうすれば出来ますよと色んなアイデアが出てきてその内の1つ
もとは堀井氏が未だにファミコンであんドアを浮遊させる方法が思いつかない
と言ったことがきっかけ

んでそのトゥゲ自体たまたま見てたらカシオンが絡んでて
面白いことになってたから貼っただけだ
カシオンなんてヲチしてないしマジでどうでもいい
ただドット打てるだけの話でそんなの誰にでもできる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 12:01:50.80 ID:vZozTKBL
アンドアジェネシス浮遊デモ
https://twitter.com/num_kadoma/status/493302751133069312
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 19:49:01.78 ID:1IzGOV9h
こういうのってバンク切り替えでやってるの?
www.youtube.com/watch?v=AXUqeNVPHZ8
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 21:18:32.15 ID:cc4+ldH5
一部敵の出現のランダム加減と敵を撃った時の挙動が違うしそれ改造かフェイク
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 21:19:16.61 ID:cc4+ldH5
改造じゃなかった、アプリだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:58:40.39 ID:iPC95Ab8
スクロール調整用のレジスタ書込みがHBlank中に完了するように、ラスタ割込み開始からのクロック数を調整し、継ぎ目をなくした感じ。
今回ここをちゃんと理解して作れたのが良かった。
ラインの干渉はないと思うけど、あったとしても干渉点がアンドアに重なるまでは同一の背景なので問題なしかなと
https://twitter.com/num_kadoma/status/496657729855815680

MMC3のラスタ割込み発生は260PPUクロック(HBlank開始後)辺りで、そこから一定時間待ってからスクロールを調整する。
調整は$2005/$2006書込みで行うけど、$2006 2nd-writeで設定値が反映される(v=t)ので、その書込みが次HBlank中に行えればよし
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658036950192128

今回の待ちは112CPUクロック=336PPUクロックで、$2006 2nd〜は次のHBlank開始直後。
念の為+αしても良い。値はBGパターンを$0xxx、SPRパターンを$1xxxに置く前提。
MMC3はパターンフェッチ時のPPU A12の立ち上がりをラスタカウントに使うので。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658283067748352

割込み発生でかかる7CPUクロックや、その後に行うレジスタ退避も計算に入れる。
DPCM DMAが走っているとその分処理が遅れると思うので、DPCM使用時はさらにウェイト調整が必要かな。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496658388810362881

アンドアさん、上下左右のへこみが黒塗りになっているのは妥協点というか、他のオブジェクトの事を考えると、そこにまではスプライトを回せなかった感じ(現状でも沢山使っているし)。
https://twitter.com/num_kadoma/status/496995809020215297
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 18:36:11.13 ID:qkEhcVNX
ビッグコアにこの技術を流用できませんか?とか書き込むなよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 22:52:56.06 ID:Bhe1z8qt
ここで言われてもだな…
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 09:33:49.62 ID:lyBjj20k
確かにできるな・・・特にグラディウスなら背景固定だし
でかくするとキャラパターン足んねー気はするが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 14:25:43.22 ID:KfyMhvxa
ビッグコアなら背景流しているし星をスプライトにしてBGに描けばよくない?
原作と同じように火山と一緒に出したいのだとそれでは駄目だが
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 15:56:07.59 ID:lyBjj20k
背景から出てくるようにするって事でしょ
背景なしならBGに書いてスクロールさせれば良いし
原作と同じ大きさでも全然問題ない
すでにMMC3になってるしパワーアップゲージは割り込み使ってるしね
でもやらないとこを見るとバンク足んないのだろうね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 19:49:14.83 ID:nHk2EDA7
山と重なったらパレットの都合上アウトなんだってば
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:55:24.36 ID:pq9s1Tm3
FCスターフォースの2分、5分モード頼む
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 20:41:00.13 ID:GZ/39R0O
カスオンのところでDLしてこいよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 21:03:56.16 ID:YtFBD3De
>>360
それスター違い
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 21:23:13.10 ID:S/vhtM8E
キャラバン祭りとかで3作ともあったぜ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 19:58:21.48 ID:ekicfgbG
海外スプライトサイトに魔界村の素材があったので
4年ぶりにキャラ変更パッチを更新してみました。
http://www1.axfc.net/u/3381479.zip

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org77855.png
ウッディピッグのネギが表示されないバグも修正したいのですが
自分にはちょっと分かりませんでした
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 09:54:40.89 ID:aInoDFn5
おつー
プチデビルが濃くなりましたね

背景も変えたい場合は>>3のBGパッチ&キャラ変更パッチのmakaimura fix11を当ててから>>363を当てればいいのかしら
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:07:13.17 ID:fTRBAkxQ
何にパッチ当てていいのか判らん
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 13:39:28.70 ID:9BncYL5m
>>364-5
>>3のパッチの同梱テキストの順で、キャラ変更パッチを今回の更新分に置き換えてご使用下さい
最初一角獣だけのつもりが、結局全部のキャラ弄る事になってしまうとは・・・

関係ないですが自己満足でこんなの作ってRHNに投稿しました、良かったら
http://www.romhacking.net/hacks/2270/
367名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 10:58:52.90 ID:oAKBtJLG
あけおめ

2int化パッチも更新こないかな
コンテ標準装備と他のパッチとの併用ができるようになってほしい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 23:44:41.27 ID:bRnYOqEx
スーパーダライアスをAC準拠に出来んかな。
ノーマルとエキストラ選択可能で
369名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 00:05:03.52 ID:LPrFeT8B
それは意味が無いというか改悪
スパダラ唯一の遊ぶ理由がオリジナルボスなのだから
370名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 00:13:55.46 ID:NK4Jg1uH
ダライアスプラスをAC準拠にするならわかるがw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 02:57:17.70 ID:5Tr54tsz
>>370
ダライアスプラスの方にはアイアンハンマーとかいないんだよなあ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:14:17.64 ID:sjCoLiiv
スレ立てもマンネリ
レスもマンネリ
あおりもマンネリ 
ネカマもマンネリ
自演もマンネリ
保全もマンネリ
ままごともマンネリ
話題もマンネリ
人生までマンネリ
         _||_||_|__||  ||
        (__/   `ー――
       (___/  r  
        (_レノ)|\   ___
        (__/ |__/
          |___|
          |::::::::  ̄|
          |:::::::  |
       ・∵  |::::::::  | :・
       ∴・ |:::::::  |∵  ドスッ
        g。.,,g|:::::::  l(.l)llk,,
      __;;llki;i;llti;i;llll[)y),,^l゚]l.
     /]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[r_
    .lt[][,,l゚り'      ゚l[0(i.i.]l.
    」[]] _____    _____ ]ll.l[]]
    ],,] ._;;;;;;;;,,_  _,;;;;;;;;,___ [,,,,(
    lili][.&#9694;&#8828;. &#8829;&#9695;l─l&#9694;&#8828; .&#8829;&#9695;.]ll)](「
    〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
    .l;;;;    /_ ._ヽ    ][f
     [   /.^ .^.\   gll<おれの全てがマンネリおれの人生縮小再生産

精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
373名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 02:57:53.31 ID:csLFWohD
てかGTが居ないというね
まあ弄るならこっちだね
CDROMのイメージなんて取り扱いが面倒くさいしね
どっちにしろ1画面の初代ダライアスなんてAC化以前の問題で需要がないよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 10:56:31.08 ID:TDw+LCEq
3画面のうち一番左のみの表示にすればボスの表示要らなくね?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:26:49.81 ID:uOKYwfoy
PSP辺りの画面なら何とか出来たかもしれんが…
376名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:45:56.86 ID:csLFWohD
上下カットしないセンスが意味不明
ダラIIの移植はエンジン版除いて上下カットで対応してる
4:3で1画面とかそれはもうダライアスではない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:47:55.91 ID:csLFWohD
縦シュー家庭用移植でも
横画面にしちゃった移植は大抵は糞化(別ゲー化)してる
それくらいシューティングにおいて画面比は重要
378名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:18:54.83 ID:iMXnz6WW
>上下カットしないセンスが意味不明

キャラが大きいだけでたしかにバランスが悪いよな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 23:18:11.75 ID:l3lCjOr8
>>378
解像度の問題もあるんじゃね。
単純に上下切ったら余計悲惨になりそうw

マジでプラスは残念な出来だったな。
中途半端にオリジナルボス入れるならアーケード準拠にすればよかったのに。
CD版があるのに。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 03:31:12.53 ID:cLxJdSvE
> マジでプラスは残念な出来だったな
そこまで酷いとは思わなかったけどなあ?
サウンドも内蔵音源にしては中々良かったし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 07:04:29.78 ID:m5LW12C7
    / ̄ ̄ ̄ ̄~\
   /  /ノノノノVV人|  延々クセー自演してんなよ死ねハゲオヤジ
  /  /   /   \|
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   (61       つ |                  
   ヽ|  \__/ .| /⌒l            ogamag。,gx0,g
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   /  へ    }_/ /            li][.; X l-l  X ]ll]
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( _ ノ   |      \                l;;   ((   ))  f,∴,’ぃて
      |       \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄` ヽヽ,∴,’ (
      |                 ______ ノ ソ∴∵∴ 
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         \     (                 ヽ_ /
精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称41歳無職童貞
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382名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 07:35:14.42 ID:4S1jZ0hK
>>380
そうか?
アベニューにしてはマシなレベルってだけだろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 11:30:42.48 ID:Bg26Eeoi
頑張っていたとは思うけど頑張るところを間違えてたな
まあアケボスよりエンジンオリジナルボスを重視したって事だろうけど
それをユーザーが望んでたのかというと
そうじゃねえだろって思ってたんじゃないかね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:53:57.56 ID:cLxJdSvE
確か1989年の開発中の時点ではアーケードと同仕様で開発は進んでたんだが
当初はHuカード版で開発してて4メガビットじゃタコやイカを削っても全部入らないから
先にスーパーダライアスの方の開発を優先させたんだっけな。俺の記憶では開発当初の案で
仮想で横2画面のエリアを持たせ、横スクロールさせながら2画面間を自由に移動できるといった
縦スクロールのシューティングを横画面に移植の際によくあった仕様を入れる予定だったらしい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:57:50.87 ID:cLxJdSvE
ダライアスプラスは先にスーダラが発売だったのと途中でSG両対応とか
6メガビットのHuカードに仕様変更とか色々あったkら、最終的にはデータがより多く収まる
ああいった仕様に落ち着いたんだろうな。ゲーム的には別に1画面でもそんな支障は無いと
当時のゲーム誌では評されてたように覚えてる

あとHuカード版はそういう事情で発売が1年近くも延期になったから旬を逃した感もあったな
なので内蔵音源のサントラの方を先に発売とかそんなことにもなってたw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 13:59:41.75 ID:jjWCnQmj
正直3画面筐体でも一番前に張り付いてほとんど1画面しか使わなかったから特に違和感なかった
387名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 15:44:31.73 ID:p0J3cbzL
もっとリアルなskyデストロイヤー
388名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 01:17:17.44 ID:AxhNuPMw
>>319
ロードランナー感激。
使いやすいマップエディターとかないかなあ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 08:42:39.33 ID:y7f9TKKP
>>366
あなたがPCEのワンダーモモを描き換えやった人でしたか
中々ナイスな修正で新鮮に遊べましたよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 06:48:48.59 ID:evuNJb2l
PCエンジンでもここまで改造できるんだね
世界じゃ普及が少ないからこういうのやってる人少ないのが残念
391名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 10:15:47.73 ID:rLHOJB62
海外じゃサッパリだからしょうがない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:50:06.19 ID:W9oJS+N9
    / ̄ ̄ ̄ ̄~\
   /  /ノノノノVV人|  くせえ自演でスレ伸ばすな間抜けじい
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   (61       つ |                  
   ヽ|  \__/ .| /⌒l            ogamag。,gx0,g
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精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱&虚弱小川誠自称42歳無職童貞
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393名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:14:36.18 ID:sTqNlxJj
ビックリマンワールドをモンスターランドのキャラに書き替えとか
労力はかかりそうだけど可能ではあるだろうな
PCエンジンは当時の機種では1番パレットが多かったから
描き換え関連では配色に困ることは他機種ほど無いと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:28:08.32 ID:qoNEJa2e
ボスの性質が丸々変わっている部分が無かったっけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:44:12.54 ID:sTqNlxJj
いや基本的にレーザー撃ってくるブタのやつだけがカットで
他はキャラの置き変えだけで攻撃方法は同じだったはず
そもそも開発中はメッセージ関連は全部モンスターランドのままだった
396名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:57:37.59 ID:qoNEJa2e
ああ、それそれ
ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
397名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 01:23:01.01 ID:sTqNlxJj
> ああ、それそれ
> ゴブリンだけは丸々カットされているんだよね
これROM容量の問題でカットじゃなくてスプライトの問題だったと後で知った
なにせビックリマンは左側のスコアやウインドウなど全部スプライトで描いてて
アーケードのレイアウトを再現してた力業な作りだったからレーザー撃つと辛かったんだね

> 記憶が確かなら、最強の靴のジャンプ力も変わってた気がする
自分の記憶では伝説の靴の性能はアーケードと同じだったと思う
紋章取る海の底の店のとこで下に落ちても上がれるかどうかでわかるから
398名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 00:13:12.07 ID:fIg+qSHD
牧村さんとこのipsファイル
全部403で消えてる・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 09:14:40.91 ID:wxItlFiQ
ビックリマンはレバガチャ技もあればな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:44:45.25 ID:vnIkKyk2
牧村さんとこ復活したみたいね
あの403は一体何だったのだろう?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 14:27:56.61 ID:XLePqZeL
海面がコズミックイプシロンやテトラスターと同じような
スクロールになったスカイデストロイヤーやりたい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:56:21.56 ID:448D8aIK
ジュニアアイドルDVDで抜くのが気持ちよすぎる 3ドピュピュピュ
おいも屋は閉店しちゃったけど通販は続けるらしいのでまだまだいっぱいカイていってねシコシコシコ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽ童貞ロリコンポンコツおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   アサオッキ
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }チンポオッキ

    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]天国の母までトドケボクノオトコジル
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]シコシコシテネルヨー
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(自称42歳脳内電車運転士こと小川誠無職童貞ガチロリコンアイドルオタ性犯罪者予備軍)


http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
403名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 02:20:39.94 ID:HsHeMUGz
>>401
希少でレアなアーケード版では画面処理が特殊で水平線が回転してたな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:44:17.60 ID:hSs5GVCo
PCエンジンのスプライトハックのツールってあるの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 17:55:47.62 ID:aBo52Jmb
>>389
感想どうもです
肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか

>>404
タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
ビックリマンはお店のキャラ絵ならなんとか弄れそうな感じでした
406名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 19:52:37.59 ID:eIxDA5P0
> 肝心のゲーム部分とかも弄れたら良かったんですが・・・・
> ワンダーリングがAC以上にリモコン操作出来たりジャンプキックが多段ヒットしたりとか
リングの誘導の仕様は動画サイトのプレイ動画見た時に初めて知って驚いたわ
PCE版はリング誘導は無いけどアAC版よりも操作性を改善してるとこでフォローかな?
あと声もカットだけどデモシーンを追加とかw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 11:06:01.04 ID:8Rs0Wsxs
>>405
PCエンジンでナウプロっていえば源平やベラボーマンやドラゴンセイバーや
ファイナルソルジャーやジャッキーチェン辺りだったか
トーセはよく知らんけどどの辺だったかな?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 13:07:14.07 ID:UKbH8oLx
ワンダーモモ書き換え
自分の環境だとキャラ乱れるけど良さそうね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 19:07:45.88 ID:xkaAiWKF
>>408
もしMagicEngine使用ならgames.idx開いてCRCを書き換えれば表示崩れしないかと
game="Wonder_Momo_hack.zip",0x3f82,0x28f7,129135,0x59d07314
game="Wonder Momo (J).pce",0x457a,0x34e1,262144,0x59d07314
410名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 00:14:54.42 ID:xInBL4iU
>>408
>>409
そうそうこのせいでパッチ当てても絵の配置がバラバラになるんだよね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 03:11:33.58 ID:eXfXyCmU
>>409
天才ハッカー現る
412名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 11:28:11.16 ID:YngFwt6X
マジックエンジンは登録されているCRCリスト以外のものを読み込むと表示エラー起こすから
ハックした物はgames.idxのリスト開いて追加するか修正する必要がある
ちなみにファイルのヘッダを削った物がマジックエンジンに登録されているオリジナルのCRC
413名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 21:26:28.29 ID:+Z0PZd+I
マジックエンジンなんて久々に名前聞いたわw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 12:22:51.75 ID:B/79mdE0
まあOotakeが一番いいかな
再現性は変わらんかも知れんけどやはり遅延は少ない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 12:49:19.05 ID:3fs/a+37
超低スペックなサブ機でもPCEやPCFXがさくさく動くからマジックエンジンは未だに残してるな
>>407
PCEのワルキューレとかはトーセ開発だったと思う
416名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 13:56:51.50 ID:vif/+8N0
> タイトルにもよりますがスプライトデータならyy-chrで見られますよ
> 初期の作品やナウプロ、トーセ開発作品は見やすい物が多かったかと
これで中身のデータを見ると制作元によってデータの置き方が色々あって面白いな〜
ROM容量に余裕あるとそのままベタで絵を置いてたりとか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 22:20:43.41 ID:sguUzYfo
>>415
ペンティアムIIIとかでも使ってるのかよwww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:07:36.28 ID:e+isNr9u
まぁ、単純に軽いに超した事は無いからな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 19:15:01.27 ID:6WM4p/iE
Ootakeは設定メニュー周りが整理されてなくてごちゃごちゃしてるから好きじゃない
420名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 20:00:38.44 ID:ygFNmPLe
スレチ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 02:41:33.97 ID:v2/X+oxf
メガドラのテトリスAC化はよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 00:44:52.13 ID:nun5EVkP
メガドラのスーパーモナコGPのAC化はよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 02:14:11.33 ID:o9ME+wEB
AC化よりもまずレースクイーンのヌード化をだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 07:16:43.78 ID:7zcOCeDZ
源平巻の二のスプライトを1の過激よにできんかのう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 07:55:53.80 ID:6v125Kac
妄想日記は見ていてほっこりする
426名無しさん@お腹いっぱい。
>>424
源平2はyychrで普通にキャラデータ見られるから
やる気があるのならやってみては?