ロマンシングサガ 新バイナリ神 27

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログや以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、βwikiはサイト内検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1332400442/

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ああβwiki
http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader(落ちることが多いため2の使用を推奨)
http://saga.heliohost.org/cgi-bin/upload.cgi
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ああろだ(ああβはこちら)
http://saga.cdee.net/roda3/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■キャラドットまとめサイト
http://rom.s270.xrea.com/char/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:44:50.25 ID:K/XiZD+T
2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/10(土) 22:45:56.14 ID:Cj7eiqCA
【よくある質問と回答】
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
   神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール、BNE2設定ファイルの在処がツール類のページに書かれています。
   http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0

Q2:○○を持っているんですけど需要ありますか?
A2:もったいぶりやは わかじにするぞ。 (出し惜しみや釣りのイメージを与えるので、この質問は禁止)

Q3:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A3:強弱の感じ方は人それぞれなので、皆が納得するようにはできません。BNE2を使って各自で調整してください。

Q4:ああβで見切りが封印できない or 極意を取った技を覚えられない
A4:→を押してみましょう。技メニューに →:種類選択 と書いてあるはず。

Q5:エミュは何を使うべき? or アイコンの表示がおかしいんだけど or 追加サウンドが正常に鳴らない
A5:http://www.wikihouse.com/aabeta/index.php?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7#emu

Q6:バグを見つけました or これってバグですか?><
A6:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? エミュやその設定はA5のものですか? 余計なパッチを当てたり、当てる順番を間違えたりしてませんか?
   バグと思ったことが実は仕様だったということも有り得ます。質問する前にβwikiや当てたパッチのテキストを入念に確認してください。
   それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ずパッチ構成明記の上で報告してください。
   途中でパッチ構成を変えた場合は構成変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
   「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください。

Q7:こういうことをしてみましょうよ!
A7:人任せにしないで自分でやってください。特にドットは>>3を、イベントはロダ1にあるAL982氏のメモとromancing @Wikiの解析データを読めば
   初心者でも作れるはずです。他力本願な要求が通ることは稀で、他人にやらせようとするぐらいなら自分で改造した方が早い場合が大半です。

◆BNE2使用法
起動にはXTRM Runtimeが必須。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se308404.html

1:永久UnderConstructionからBNE2本体を入手。
2:アップローダからBNE2設定ファイルを入手。ああろだにああβ、ロダ2にロマサガ2のものがある。
3:settingフォルダに設定ファイルを配置。
4:BNE2を起動し、メニューから その他→設定 を選択。使いたい設定ファイルのフォルダを選択してOKを押す。
5:編集したいsmcファイルをBNE2にドラッグ&ドロップ。

参考URL http://www29.atwiki.jp/derbystallion9x/pages/39.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:45:23.26 ID:K/XiZD+T
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

・注意点
武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、 肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けて下さい。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://saga.cdee.net/roda3/download/1305631577.zip
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 16:51:07.85 ID:cfhp8PRL
>>1
ところでロマサガ1に既存曲上書き以外で曲追加する方法知っている方誰かいませんか?
1171B0(ヘッダあり)から張り付けたくてwiki見て自分なりに数えていってみたんですが、
あの感じでいくととても指定できそうにありません
ロマサガ1への曲追加は不可能なのでしょうか?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 17:16:57.36 ID:cfhp8PRL
調べ方間違ってました無視してください・・・
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:51:26.56 ID:cfhp8PRL
2-658氏のtxtも見てもう一回調べ直しても分からなかったので、
やっぱり諦めます
連投スマソ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:52:15.93 ID:oWYbWYA+
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         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
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8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:58:11.30 ID:0rytTtHu
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  (´・ω・`) /(^(^/ /      .|| ||    |口| ||    ゚し-J゚
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      ぼくたちは、なかよくつかってるよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:22:47.56 ID:VJqP9IRz
                            ,===,====、
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..    早く行けよウスノロ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・` )
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. あ?てめぇどこ小よ?>(    )//....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
               /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
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10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:26:18.14 ID:wnQcWfPF
いちょつー

貫通のせいでカオスルーラー無理ゲなんだけど
どうすればいいのこれ

モーニングムーンしてもすぐ心の闇で打ち消されて、アビスの風か比類なき魔力で全員あの世行きなんだけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:33:11.40 ID:Ua5hnWPP
ボス貫通削除.ips
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:42:57.26 ID:tpSIQ0wZ
>>10
とある陣形と、とある朱雀術を組み合わせれば勝てる
多分それ前提の難易度
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:45:01.90 ID:tpSIQ0wZ
wiki更新
ミルザの記事書きました
前にかかれた方、できれば記事を残しておきたかったんですが、情報が古くて改変が難しかったのでやむなく削除しました
ごめんなさい
それと裏四天王の記事を更新された方お疲れ様です
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:45:44.48 ID:Nkrh2Wtg
あれ前提なんておかしい調整しろって言い出す奴とかいそう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:54:18.79 ID:WyjfmDqf
教授の店の銃の追加条件って何かあるの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:57:06.08 ID:N5WL+ITY
多分アビスゲート閉じた数かお供LVじゃね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:37:52.36 ID:wnQcWfPF
>>12
鳳天舞にリヴァイヴァ使ってもアビスの風一撃でパーティー半壊して、心の闇連発でダメージが全く通らないんだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:40:56.50 ID:3ZNJzP6L
不正解
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:47:24.98 ID:9hVGx3eD
俺もカオスルーラー倒せない。
ロアーヌ研究室は何故か未だに無人だから草薙剣も手に入らないし。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:50:01.87 ID:5k6sqO+/
心の闇と闇の誘惑ってどんな効果?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:17:53.91 ID:961sQFcr
ブルーいないなら全員でリヴァイヴァしろよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:28:40.92 ID:wnQcWfPF
心の闇連発してくる相手にリヴァイヴァかけても意味ないでしょって話

全体攻撃術が二回耐えられない威力なのに耐久力も高い
突破口が見えん
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:39:05.23 ID:tpSIQ0wZ
>>22
パーティとかパッチの構成とか分からないから何とも言えん
クラスパッチ当てたかどうかだけでも、結構変わってくるぞ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:50:27.29 ID:pQfZ7+MJ
前だったら光の剣でイナフなんだが
えーとファイアウォールとか魂の歌とかかな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:57:43.53 ID:wnQcWfPF
素ロムにああβのみ
パーティは主人公、コーディ、ディアナ、カイ、ジュディ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:21:51.41 ID:BBmdXvdc
スキルの耐性と防御あれば結構変わってくると思うんだ
防御は検証してないけどLv×5くらい上がってるような気がする
耐性あればリドルとかデッドリーとかの状態異常ほとんどくらわん
貫通あれば技合成はいらんくなる
個人的なスキルの優先度は
防御≒耐性>術合成>貫通>>>他 こんな感じかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:23:14.56 ID:ygKR6j14
ひるいなき魔力の対策はおやつの動画でもわかったんだけどね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:24:36.24 ID:uNJGGBm+
マジか〜防御も耐性も軽視してたなぁ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:30:43.16 ID:BBmdXvdc
オーディンと戦うためスフィンクスで全滅しようと思ったら
リドルがミスしまくりでめっちゃ苦労して全滅したわw
んでオーディン戦の雄叫びもミスしまくりで、そこで耐性の重要さを理解した
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:02:07.06 ID:LWoYKuxk
終盤は盾無効技いっぱいあるんだし貫通いらなくね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:26:28.88 ID:BBmdXvdc
盾無効ばっか使ってると飽きてくるやん
貫通あれば色んな技・術使えて楽しいよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:43:00.49 ID:5XNwfOHH
飽きるって、そりゃお前の超個人的な事じゃないか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 03:37:28.95 ID:xeFVlGqk
亀甲羅役には障害スキル
太陽術士にはブロックスキル
状態異常対策に全員に耐性スキル
生存率を上げるため全員に盾スキル
壁役または全員に防御スキル
戦士なら武器スキル、術士なら術スキル、術戦士ならその両方
複数の系統を使う場合は技マスタリまたは術マスタリ、あるいはその両方

終盤のボスと渡り合うには高レベルのこれらを集めないといけないのがキツすぎる
しかもスキルは見切りと共有だから枠が全然足らない
一度に2つのスキルを取得する事があるから、枠を2つぶん空けてないといけないし

一度入手したスキルは自由に付け替えができると便利なんだがな
スキル全般を軽視している人も結構多いと思うしさ
もちろん全員での共有はできないとか、共有できる代わりに入手確率を下げるとかは必要だろうけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 07:29:49.92 ID:XclK+Mrk
光の剣弱いという意見あるが
ブロック3または4と十分な太陽術LV、それなりの素早さがあればまだまだ強いよ
あくまで弱体したというだけの話
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:44:40.80 ID:SI4MVHwF
逆を言えば、ブロック3&4と高い太陽レベルと素早さがない限り実用レベルに達しないって事だよ
てゆーかこれ、強すぎるから調整してくれって言った奴の言い方がまずかったんだ
『太陽レベル50+太陽スキル5+ブロック4+素早さの高いキャラだと○○%の確率で弾く』等と言いおった
そりゃあそこまでやったら強いに決まってる。合計レベル60で使う強キャラの技や術が強いから弱体化しろ!っていうくらいの極論
んで作者が""それを前提に""調整してしまったという。

>>33
パッチ当ててない場合はそれに加えて更に技合成&術合成な
個人的にはSF1のように個人間で脱着できるのがベストだと思う
それだったら便利になりつつもゲームバランスを損なわない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:52:13.26 ID:XclK+Mrk
>>35
十分じゃん
太陽LV一桁で終盤でも実用LVだった前がおかしいよ
60っていうが40もあればかなりのもんよ?
あとは陣形による素早さ補正でどうとでもなる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:56:23.07 ID:SI4MVHwF
アポロン戦で太陽レベル42+ブロック2のブルージュに使わせた時、あれだけ全体攻撃くらいながら1回しか弾いてくれなかったんだが…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:57:57.27 ID:XclK+Mrk
素早さ補正低かったんじゃないの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:02:07.30 ID:SI4MVHwF
アポロン戦は術法防御重視の装備になるだろ?だから重いものは装備させてなかった
それに鳳天舞の左上だったから素早さ補正が低いって事はないはず
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:06:58.04 ID:XclK+Mrk
でも元の体力が低いからなぁ‥
ブロック4付いてればひるいなき魔力はけっこう途中で止まるよ
太陽術LVはうちも似たようなものだった
結局光の剣はブロック3,4が終盤は前提ってことか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:08:40.51 ID:sLi6xXzs
きたぞ!きたぞ!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:12:02.86 ID:XclK+Mrk
あと光の剣使いは基本的に2人欲しい
2人目は保険
オートブロック取得がめんどくさいならクラスパッチ当てるといいかもしれない
隠しでオートブロック持ってるクラスも存在する
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:14:34.69 ID:xeFVlGqk
光の剣は前の性能と今の性能の中間くらいにしてくれ
太陽術で一番閃き難易度高いんだから高性能でも別にいいと思うが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:17:34.20 ID:SI4MVHwF
あまりにも弾いてくれなかったから装備と戦法の見直しにかなりの時間を費やす羽目になったよ

二日ほど前にも言われたけど、作者は弱体化然り強化然り、声をホイホイ鵜呑みにするのをマジでやめてくれ
極論や何年もやってて攻略法を知り尽くしているような人の意見を採用してたらどんどんアレな事になる
不動レフティのように様子見したり、勝利のように任意パッチにしたり、いろいろやり方はあるだろうに
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:18:32.72 ID:SI4MVHwF
>>42
スキルって何処で稼いでる?やっぱ幸運の魔女たん?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:22:20.81 ID:XclK+Mrk
どっちかというとそうじゃないだろうね
個人用持ってるならやってみれば分かるけど
敵戦力を上げるパッチはあらかた入ってる
結局その難易度をベースに考えるからそうなるんだろうね
光の剣についてはたしか光の剣強すぎうんぬんがスレで出たのは
弱体化された後の話だったからむしろ作者の意思が大きいかと
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:23:47.01 ID:sLi6xXzs
どうでもいいけどアセルスのLPっていつから最大6になったの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:24:51.98 ID:brVg+tUZ
7だね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:25:00.37 ID:XclK+Mrk
>>45
はにわとかメガリスビーストとか
エッグがでてくるぐらい?になると氷湖の奥に強い版メガビが復活してる
かちかちだけどHPはそう多くないので無属性連発でどうとでもなるよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:28:13.04 ID:l/+mBAhd
攻略スレは別にしてくれ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:36:25.67 ID:xeFVlGqk
味方側を弱くする事はあっても、敵側を弱くする事は滅多にしないのが分からん
デッドリーに光の剣にクワドにレフティに幻魔相破に無月と、味方側だけ一方的に下方修正するパターンがあまりに多い
勝率に大きく影響を与えるような要素ならより慎重にメスを入れるべきだろう
あとやっぱり上方修正も下方修正も任意パッチが一番いいよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:37:43.20 ID:HA0BvlA5
クーンが能力吸収する条件ってクーンでとどめ刺すで合ってますか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:41:04.85 ID:SI4MVHwF
>>51
強すぎじゃね?と言われてクワドラブルを三角蹴り並みの威力にしてたのには笑ったわw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:43:05.85 ID:XclK+Mrk
>>51
多分廃人LVので普段プレイしてるから
作者的には勝率に影響を受けないんだろうね
そもそも勝率自体何回かに1回を目指してるような気がする
つまりバランスが悪い悪いといわれるその最大の理由は
目指すバランスがおかしいんだよきっと!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:44:52.83 ID:uNJGGBm+
攻略スレってどっかにある?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:54:12.69 ID:XclK+Mrk
ないよ
バイナリ総合攻略スレはあるけど行っても無視されるだろうし
新しく立てたらそれはそれで糞スレ立てるなって荒れる予感
でもここで攻略はするなといわれる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:58:05.59 ID:SI4MVHwF
>>54
>目指すバランスがおかしいんだよきっと!
たぶんこれだと思うw
最もああβを知り尽くしているであろう作者がギリギリの勝率を
目指したら、そりゃ他からしたらひっどい難易度になるわな

ああそうだ、バランスが悪い悪いと言われてるけど、ジュエルの入手量は酒場パッチ当てると丁度いいバランスだと思うぞ
酒場パッチを組み込んで、後は微調整すればジュエルの入手バランスはもう十分だと思う
キャラのステータスもこんなもんでいいと思うが、ステータスを弄るなら成長率も弄るべきかと
SF2のディアナとか素+デフォクラス効果でかなり悲惨な事になってる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:58:14.12 ID:Yc/VD3fD
>>44
鵜呑みにするのを〜と言うのは至極同感
だけどそれを言うと、結局俺達が難易度や技問題は個別で対応しますからと言う空気や土壌を作らないと
結局乞食層がああしろこうしろと重圧を掛けて作者が呑んでしまう状況は続いてしまうとも思う

何よりバランスなんて遊ぶ個別に感覚違うし、それを作者が外野の声でコロコロ弄ったり
その部分しか考えない人間がああしろこうしろ作者に事あるごとに迫ることが二重に間違ってる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:06:02.39 ID:XcuGnVgN
確かにああβ作者さんが一番面白いバランスにすればいい
ああβさんにとってヌルすぎるバランスにしろなんてわがままもいいところ

ゲーム作者はそのゲームを1000回ぐらいプレイしてるし
全てのデータが頭にはいってる
敵のステータスとか、弱点とか、最適な戦法とか
それを全部知った上で面白くするには難易度を上げるしかない

お前らは黙ってそれについていけ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:11:39.72 ID:xeFVlGqk
>>58
空気や土台かぁ…
第三者が難易度上下パッチ作って配布しても、他ならぬスレ住民がそれを潰そうとするのがな
駄パッチの人はBNEで弄る以外の事もやり始めて、これから
改造が楽しくなるぞ、って時に盛大に叩いて潰したからな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:15:11.19 ID:SI4MVHwF
とりあえず、更新するならテキストファイルも更新してくれ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:20:25.33 ID:LvOqYBfX
>>47
クラス補正で-1になってる
とりあえず剣士あたりにチェンジすれば、7になるよ

>>52
あってる

>>57
俺は酒場パッチ込みだと多すぎると感じた
カッツカツ派なんでソリがあわないかもしれない

ジュエルは特に稼ごうと思わなくても、終盤ブラックシリーズを作る過程である程度貯まる
アスラが結構な確率で落としてくれるからな
それでも足りなければウーズ狩りでいいんじゃないかな
個人的には1/64に戻してくれても全然おk
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:20:28.85 ID:A4upYczJ
コスプレ設定は画像設定が増えただけで
BNEでステ弄るのとたいして変わらない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:29:25.17 ID:SI4MVHwF
光の剣が少し上方修正されたっぽいね
ボス強化当てると元の性能に戻るってのはいいアイデアだと思うぞ
強すぎるから弱くしろ!と言われてもパッチ当てろよ、で済むし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:33:33.03 ID:XcuGnVgN
ああβさん気にする事ないよ?

そんなわざわざヌルい難易度にするとか必要ないから
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:39:26.44 ID:LvOqYBfX
更新お疲れ様です
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:40:05.92 ID:cx3Z6iiw
>>65
高難易度こそ最高って思ってるやつもウザいけどな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:40:47.41 ID:ZmIegav4
回線を複数用意してスレであれこれゴネれば簡単に流れを作れるからチョロイチョロイwww
β作者もニートで流されやすいからスレの書き込みを真に受けて誰得仕様があっという間に公式化されるww
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:41:01.79 ID:XcuGnVgN
>>67
いや、ああβさん自身が高難易度求めてるんでしょ
だったらわざわざヌルくする必要ない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:43:22.93 ID:SI4MVHwF
荒れそうな雰囲気になってきたな、話題変えようか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:48:18.43 ID:A4upYczJ
>>70
さんざん荒れるとわかってるバランスの話題をしておいてそれはないわw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:49:29.26 ID:XcuGnVgN
誰か、ああβさんのために
エクストリームエディションパッチ作ってくれ

敵を超強化、味方のあらゆる要素を弱体化
今の10倍ぐらいの難易度で
クリアできた時点で奇跡として称えられるレベルの難しさ
しかし勝てるようにはなっている
ギリギリのバランスのパッチ

今度は俺達がああβさんを楽しませる番だ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:53:46.98 ID:SI4MVHwF
>>71
サーセン
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:57:15.33 ID:xeFVlGqk
そういや一向に話題にならない不動剣とレフティ☆フォークの調整はどうなんだ?作者が意見求めてるけど
俺はまだ中盤だからどっちも確認できんんん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:57:23.15 ID:f//sxgoC
俺たちが楽しませるのに、誰かがつくる?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:00:31.81 ID:XcuGnVgN
俺達の中でパッチ作成力があって
ヒマで仕方ないニートが作ればいい

俺は忙しいんでな
ディレクターの役割をするわ
指針だけ打ち出すって感じで

とりあえずあらゆるアイテムの入手場所、
技性能、ひらめきチャートを変更
wikiに一切頼れなくして、自力での攻略必須にするってかんじで
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:03:20.09 ID:EHcU44bd
不動剣は朱鳥属性あった方がいいな
最後行動だからフェイタルや殺人バリア喰らった時に味方がセルバやヴァレリア持ってればダメージ0で抑えられるし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:03:20.78 ID:2iCpHC3X
光の剣って弱体化されて粘着してごねまくるほど必須レベルの術か?
他に強力な手段があるから使ったことないんだが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:03:53.54 ID:MyHHb+4J
>>76
なんという投げっぷりw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:08:09.23 ID:cez88L9p
微調整パッチ+α.zipあげてる人
そのMSホークは何時のバージョンだよ
そもそも#14氏のは昔から転載再配布不可、readme読め
現役の神職人のご機嫌そこねる可能性のあるしょうもない行為はやめてもらえるかな

しかし色変えする奴の色彩感がおかしいのは、なぜに共通しているんだろうか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:11:00.03 ID:RiabZrUO
不動剣とレフティフォークは片手技で最後行動と先制ってのが調節ムズくしているよな
個人的には先制・最後行動でない技と比べて最後行動は1.3倍、先制は0.7倍ってみたいに
結構目に見える威力調整にした方がいいんじゃないかと思うが(倍率の値は結構いい加減)

ただ片手技なのがな……不動剣が両手技よりも強力になるのもまずいと思うし
片手技で先制って言うことを意識しすぎるとレフティが雑魚技になりかねない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:12:45.55 ID:xeFVlGqk
>>78
光の剣単体の性能だけじゃなく、太陽術全体、術全体のバランスも考えなきゃいかんぞ?
個人的には今回の調整で太陽術は結構救済されたと思う
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:13:03.28 ID:dtCLMRYA
片手剣は強くていいだろ
ロマサガで弱い片手剣とか有り得ない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:16:59.82 ID:SI4MVHwF
まぁ剣が弱かったサガシリーズって今までなかったしな
前に言われてたけど、不動剣はいっそ通常技に戻すって選択肢もありだと思う
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:18:50.04 ID:/2Vq3QyP
誰かヌルゲー化パッチ作ったれよ
乞食が毎日アホの一つ覚えみたいにムズイムズイいい加減うんざりだわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:25:00.26 ID:A4upYczJ
β作者がこの流れ作ったんだからどうしようもないよ
駄パッチよろしくヌルゲー化パッチ作ったところで変わりはしない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:28:13.12 ID:dtCLMRYA
無駄にプライド高い連中だからヌルゲーパッチ出ても絶対に当てないよ
標準でヌルゲー化するまで暴れ続ける
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:28:17.95 ID:EHcU44bd
駄パッチちゃんみんながイジメるから消えちゃったねw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:31:48.90 ID:SI4MVHwF
どっちもどっちじゃね、難しいのがいいと言うのもヌルい方がいいと言うのも
結局自分好みじゃないと嫌だと言っているだけでしかない、同じ穴のムジナ
まぁ俺も大概だけどさ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:36:20.07 ID:xPhRH/Sy
ID:SI4MVHwFこいつワロタw
外野の声を鵜呑みにするな!とかゴネといて自分の声で調整入ったらコロっと態度変わりやがったw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:39:14.88 ID:Yc/VD3fD
俺の声を鵜呑みにしろってことなんだよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:39:45.01 ID:LvOqYBfX
成長率の検証結果を落とす
長くなるからウザいと感じたらNGで
長文嫌いな人は結論だけ読めばおk

成長率の検証結果

先に結論だけ載せとく。
ちなみに解析じゃなくて実プレイでの検証結果なので、間違ってる可能性がある。鵜呑みにしないように。

・基本的な計算式は原作と一緒。ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
ただし、「戦闘回数カウンタ」は撤廃されている。

・スキルの上昇キャップ値はint([敵の上昇レベル]+[成長率]+[4])
例えば幸運の魔女は上昇レベルが41なので
成長率が0のキャラなら45、
成長率が4以上のキャラなら50 までスキルが上がる

・幸運の魔女で成長率4のキャラのスキルが49→50に成長する確率は、僅か1%。

・クラスパッチを当てると、成長率に最大で+3の補正がかかる。

・成長率の補正は最大で5まで。6以上にしても効果なし。

・成長率が高くても、成長スピード自体にはほとんど影響がない。
キャップ付近に近づいた時、はじめて差が出てくる。

・デス石に成長率補正効果はない。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:40:42.92 ID:LvOqYBfX
以下検証結果。

Q1→原作ロマサガ3同様、弱い敵と戦い続ければいつかはスキル50に到達できるのか?
A→できない。精霊族上位の敵(水の精霊、土の精霊、風の精霊。いずれも上昇レベル)と2000回以上戦ったが、
スキルの成長は最大45でストップ。それ以上はいくら戦っても成長しなかった。
 
Q2→では、敵によってスキルキャップが設定されている?
A→イエス。まずはこちらをご覧頂きたい。精霊族と各2000回ずつ戦った際の、各キャラの最終ステータス。(クラスパッチはあてていません)

剣スキル40に到達したキャラ→タイラー、ミーティア、エルヌール(ハリードのコスプレ)
剣スキル41に到達したキャラ→サラ、ブラック。
剣スキル42に到達したキャラ→ベア、ジニー。
剣スキル43に到達したキャラ→ユリアン、ガラハド。
剣スキル44に到達したキャラ→エデル、ヨハン、ゲン。
剣スキル45に到達したキャラ→ギュスターヴ、ジュウベエ

この事から、成長率のキャップはint([敵の上昇レベル]+[成長率]+[4])になっていると思われる。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:42:21.29 ID:LvOqYBfX
Q3 クラスによる成長率補正って何?
A クラスパッチを当てると、成長率に最大で+3の補正がかかる。つまり、スキルキャップが伸びる。

Q4 つまり…どういうこと?
A 幸運の魔女狩りで、どのキャラでも49まではスキルを伸ばすことができるようになった。
スキル50を目指すのであれば、デフォルトの成長率が1必要。

Q5 成長率って6以上にするといい事ある?たとえばギュス様のクラスを剣士(剣成長率+3)にしたら、成長率が8になってスキルキャップが伸びる?
A ノー。検証結果はこちら。実験方法は前回と同じ。

ギュスターヴ+剣士(基本値5。補正+3。合計値8)→剣スキル45まで上昇。
ジュウベエ+Eガード(基本値5。補正+0。合計値5)→剣スキル45まで上昇。
アセルス+剣士(基本値2。補正+3。合計値5)→剣スキル45まで上昇。

以上のことから、成長率は5がキャップと思われる。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:42:52.18 ID:xeFVlGqk
>>90>>91
ちゃんと読め
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:43:12.63 ID:LvOqYBfX
Q6 クラスパッチバランス悪くね?こんなにでかい補正乗せたらキャラの個性が死んでるじゃん。
A 検証してみた。実験方法は以下のとおり。

・精霊系の敵と戦い、成長率の違いによるスキルの成長スピードを検証。
・公平を期すため、初期スキルは全員0でスタート。検証に使うキャラはリュート以外ランダムで決定。
・武器による偏りが出るといけないので、念のため弓、太陽の2種類で検証。
行動は素振り(術はライトボール)のみ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:43:50.58 ID:LvOqYBfX


ギュスターヴ(壮年) 成長率0。
戦闘回数50回 18
戦闘回数100回 31
戦闘回数150回 33
戦闘回数200回 37

ジャンヌ + ハンター 成長率3。
戦闘回数50回 25
戦闘回数100回 35
戦闘回数150回 36
戦闘回数200回 38

ウィル + ハンター 成長率4。
戦闘回数50回 17
戦闘回数100回 33
戦闘回数150回 37
戦闘回数200回 38

リュート + ハンター 成長率5。
戦闘回数50回 22
戦闘回数100回 37
戦闘回数150回 38
戦闘回数200回 39
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:44:25.14 ID:LvOqYBfX
太陽術

フラーマ+火の魔道士 成長率0
戦闘回数50回 15
戦闘回数100回 32
戦闘回数150回 37
戦闘回数200回 39

アンナ+神官 成長率3
戦闘回数50回 20
戦闘回数100回 35
戦闘回数150回 37
戦闘回数200回 37

エメラルド+宮廷魔道士 成長率4
戦闘回数50回 23
戦闘回数100回 34
戦闘回数150回 40
戦闘回数200回 41

リュート+神官 成長率5
戦闘回数50回 20
戦闘回数50回 35
戦闘回数50回 39
戦闘回数50回 40

結論:成長率による成長スピードの差はほとんどない。
キャップ付近に近づいた時、はじめて差が出てくる。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:46:21.61 ID:/2Vq3QyP
ID使い分けてゴネればすぐ調整入るんだからちょろいもんだよな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:47:29.84 ID:29PqMCS3
ちょろいちょろいqqww
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:47:48.55 ID:LvOqYBfX
おまけ:デス石に成長率補正は…
→ない。実験中はスキルキャップが伸びたり、成長スピードが変わるような効果は確認できなかった。

>>57
そんなわけで、ディアナ(SF2)の補正とかもクラスパッチを使えばある程度は方向性が変えられる。
クラスパッチの方向性は実にミンサガチックだな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:50:32.17 ID:SI4MVHwF
>>101
凄まじい検証乙!
検証しろとは言わないがHPの成長率はどう感じた?
何周かプレイした結果、HPは成長率より体力が重要のように感じたけど
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:50:59.47 ID:Yc/VD3fD
「スレを見ない」の一点で全部解決するんだろうけどねえw
長文で作者に物言いたい人はロダに意見・使用感とか書いて、作者はそれ見て反映するなりスルーすればいいし
ぶっちゃけ今の2chなんて、それこそ馬の耳に念仏唱えてるのと同じだからな正論言う人見てると特にそう思う
作者がスレ見ない、意見拾わないと分かれば愉快犯の大半は消える(他のスレに行く)だろうから
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:53:26.43 ID:RiabZrUO
>>92
検証乙、前から感じていたがやはり成長スピードは成長率と関係がないのか
スキルキャップだけに関係するって事はLV40で妥協するなら成長0でも問題無いってことだなw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:53:35.96 ID:LvOqYBfX
>>120
イエス。HPの成長率は体力の方が重要。
このへんは原作と変わってないから解析ページみたほうが早い。
WP、JPは技術の成長率と違って影響が割と大きい(検証中)
序盤はWP、JPの成長率が高いキャラを連れ回すのが効率いいと思う(ゲオルグが異様に強く感じたのは、たぶんこのせい)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:55:09.82 ID:xeFVlGqk
とても興味深い検証結果だな、マジで乙
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:00:05.17 ID:uNJGGBm+
検証ありがとう。
クラスは、キャップに近づいた時に効果があるのか。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:01:12.88 ID:cx3Z6iiw
やっぱりデス石成長率UPなかったのね……
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:03:28.69 ID:SI4MVHwF
ん〜キャップにしか関係しないって事は、いっそ成長率という概念自体を撤廃するって手もあるな
そんでもって、デフォ&初級だと40、中級だと42、上級だと45、スペシャルだと50まで成長するって感じにするとか
ただこれだとキャラ毎の特色が無くなる事になるが…

>>108
プラシーボ効果だったな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:04:31.19 ID:D4YrOjRy
クラスパッチ推しの作者が情報小出しにして誘導してるな
俺たちのああβなんだからスレの意見を反映するならいいが
作者の勝手な一存で余計なことしてもらっちゃ困る
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:06:22.52 ID:Yc/VD3fD
検証例としてはありがたいけど
流石に一人の2キャラを例にしたサンプル一つで成長率をどうしろこうしろ言うのは先走りに程があるんじゃね
複数人が出して初めてやっぱりこう言う傾向なんだっていえる所もあるだろうし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:06:30.81 ID:LvOqYBfX
>>108
手元にロムが残ってないんで完全に憶測になるが、
3.12時代のデス石の効果は「戦闘カウンタのたまりが早くなる」だと思う
3.12時代はそのへんのザコと戦い続けていればいつかスキル50になったし、これなら説明がつく
ところが5.00あたりかなぁ…あのへんで戦闘カウンタ自体を削除した結果、
デス石の成長補正も一緒に消えたんだと思う
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:07:15.02 ID:Yc/VD3fD
ID:D4YrOjRy
ご覧下さい、これがID変えて荒らし誘導する見本です
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:10:27.63 ID:8Me/g7z4
運命石は
6.93のときはコスプレで成長率設定されてて、
7.00βでコスプレ設定が消えたかな

6.93を蟹で見たら設定されてた気がする…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:13:15.79 ID:Yc/VD3fD
アイテムの特殊設定に「成長率アップ」と言うのは存在しないから
戦闘カウンタ消えた時点で、とっくにそんな設定もなかった・・・と言われれば至極当然ではあるな

俺も二年ぐらいプラシーボ効果受けてたクチだけどさw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:19:08.74 ID:SI4MVHwF
>>114
今3.12wikiミラーにあった7.00βを見てみたけど、コスプレ設定されてなかった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:19:13.19 ID:RiabZrUO
>>110
俺たちのああβ(笑)
卑屈になり過ぎるのは良く無いのかも知れんが、傲慢にも程が有るわ
ああβをプレイするってのはああβ作者の趣味のお零れを貰っているだけなんだぜ
むしろそこまで言えるのなら、「貴方の改造ロマサガ」を作って公開してほしいね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:21:06.79 ID:xeFVlGqk
>>115
wikiに「プラシーボ効果あり」って書いとかないとなw
俺も今までずっと装備してたわ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:23:11.72 ID:RiabZrUO
ロマサガ2の魔力+1補正と一緒ですね、わかりますw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:32:56.77 ID:8Me/g7z4
>>116
気のせいでしたか
スレ汚して申し訳ない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:34:02.54 ID:D4YrOjRy
作者もスレの意見に左右された調整をしたり俺たちをデバッグに使ってる時点で
作者の趣味の範疇を越えてるだろう
調整が適当だという流れが最近起きてるがシステムの根幹を弄るのなら調整が難しいのは当然
どうせクラスパッチも組み込んでそれ前提のパッチを量産するつもりだろうけど
根幹部分を弄っていることを考えて調整をしっかりしてほしいね
少なくともそれができるまでは本体についての更新を疎かにすべきではないよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:37:20.99 ID:SI4MVHwF
>>120
いえいえ、こちらこそ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:41:14.96 ID:XcuGnVgN
エクストリームエディションの開発者募集中
名乗り挙げてくれや

数値設定、アイテムの位置入れ替えなど出来る奴
出来ればイベントフラグの書き換えも出来れば尚いい

あのねー、イメージ的にはバイオハザードのディレクターズカット
アイテムの入手場所とかガラッと変わってる
ボスとかも
んで敵が超強くて味方超弱い

これならああβ作者も新鮮な気持ちで楽しんでくれると思う
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:43:12.60 ID:RiabZrUO
>>121
>作者の趣味の範疇を越えてるだろう
いやいや越えて無いよw ていうか雇われたわけでもいないのにバグ報告しただけで
まるで製作チームに所属しているかのように開発方針にいちゃもんをつけられると本気で思ってんの?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:58:48.44 ID:Yc/VD3fD
個人的には、作者は思い出したように毎日細部弄って微更新しなくていいから
一週間ぐらい外野(スレ)の意見に触れず、ボス強化当てて現状のああβクリアしてみて
それで「今のバランスで」自分の感じたところを箇条書きにでもして一気に弄るべきじゃないかなと

乞食の意見で動かされるってのもあるけど
当人もちょっと場当たり的に叩かれた箇所すぐ手付け過ぎる嫌いがあるし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:02:15.54 ID:2iCpHC3X
そもそもムズくするの各々がやれと言っときながら
ヌルくするのは作者がやれっていう乞食のスタンスがよくわからない
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:04:47.11 ID:Z5P5g1yG
>>126
ムズいのが好き→ヘビーゲーマー→自分で弄れる
ヌルいのが好き→ライトゲーマー→自分で出来ない

こういう事だろう
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:06:16.18 ID:xeFVlGqk
>>125
俺的にはヌル好きの意見と高難度好きの意見を両方取り入れ、そこから妥協点を見いだすってのがいいな
デッドリードライブの流れがそんな感じだったし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:07:57.15 ID:SI4MVHwF
ムズいのが好き→ヘビーゲーマー→でも自分では弄れない→ヌルくするな!

ってパターンもあるから何とも言えない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:11:48.38 ID:dtCLMRYA
と、ヌルゲーマーが弁解に必死です
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:12:59.84 ID:XclK+Mrk
>>123
wikiうんぬんって言ってるあたり昨日の老害KYだろ?
wiki見ずにプレイして少しは思い知れってとこだろうが
閃きいじったりフラグいじったりしても無駄だろ
イベントやシステムいじれる時点で少々変えたところでどうとでも解析するだろうよ
大体閃きぐらい俺でもBNE使えばわかるわww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:15:34.46 ID:RiabZrUO
>>126
ヌルくするのは作者がやれという意見を肯定するわけではないが
ムズくするのは改造以前の問題で自分で縛り入れられるから論外ってのがある

ヌルくしてくれ=甘えんな、それぐらい自分で改造しろよ
ムズくしてくれ=おいそれ、改造すら要らんだろ。論外

って感じじゃね。
もう1つ、ぶっちゃけるとムズくするパッチの方が邪魔ってのが有る、選択肢が減らされることが多いから
難易度緩和の為に新要素足しました→強制じゃなきゃ別に困ってないから使わん、影響なし
難易度上昇の為に規定要素弱体化しました→統合パッチに組み込まれると臨まなくても影響来る

ヌルゲーマーも廃人ゲーマーにも対応するために安易に選択肢は排除してほしくないな

長文スマン
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:18:58.27 ID:/2Vq3QyP
組み込まれたならともかく
任意で温くすると作者に負けた気分になるからでFAだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:27:51.17 ID:MyHHb+4J
ぬるくしようがむずかしくしようが
どちらでもいいわー「自分でいじることが前提」のスレだろ?
ここを攻略スレとか、勘違いしてないか?
ココ最近、勘違いしてる奴がおおすぎる・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:31:43.09 ID:dtCLMRYA
その自分で弄るということすら出来ない人が多いんでしょ
目が疲れるから(笑)とか変な言い訳してるのもいるけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:34:31.15 ID:xPhRH/Sy
そういう時代は終わったんだよ
現実を見ようぜ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:35:53.07 ID:uNJGGBm+
攻略スレ立てた方がいいのかねぇ。
とにかく言い争いが減るといいんだけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:37:19.17 ID:xeFVlGqk
バランス議論自体は別にいいんだが必ず煽り入れてくる奴が現れるのがな
それさえなければどんな話題だろうが荒れないんだが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:39:11.87 ID:xPhRH/Sy
言い争いはスレのエネルギーなんだよ
お前らは繊細すぎるんやな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:45:52.83 ID:qbv/M7Il
負のエネルギー!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:56:32.49 ID:hP9hcKqt
負のエネルギーだな
今まで居たパッチ作者はそれで全員去った
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:58:51.29 ID:/2Vq3QyP
ここは改造ロマサガの癌だな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:59:28.28 ID:xeFVlGqk
負のエネルギーと聞いて何故かブロリーを思い出した
なんでだろう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:01:30.86 ID:l/+mBAhd
ただの思い付きを書き込むなら
チャットでもやってろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:05:28.08 ID:xeFVlGqk
はーい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:05:37.04 ID:Yc/VD3fD
何スレを立てても今の2chでは荒れるし、作ったスレに嬉々として荒らしが乗り込んでくるのも自明
ぶっちゃけ意見が合うのなんて身内か、よほど出来た人格者同士だけだろう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:07:53.15 ID:qbv/M7Il
うん、うん!
148中辛:2012/04/01(日) 14:13:02.86 ID:q1WU7gDC
また、バイナリ神様のおれが暴れねぇとわからねぇのか!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:19:40.79 ID:Yc/VD3fD
どうぞどうぞ
それにしても自分で神を自称する奴も、誰かを神と持ち上げる奴も滑稽そのものだな毎度の事ながらw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:21:22.65 ID:n+qQ26+n
つか攻略はよそでやれって言ってるのは極一部だろ
改造物で余計なスレ立てる方がここルールの 広めるな に反してる

…と思うんだがどうよ
151中辛:2012/04/01(日) 14:29:22.19 ID:q1WU7gDC
バカかてめえは!FFスレじゃおれさまのことを神とか神パッチ創造主って呼ばれてんだよ!
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:31:40.94 ID:P+qQjQ4K
盾装備+金剛盾とかオートブロックスキル+光の剣って重複しますか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:32:07.94 ID:Yc/VD3fD
荒らしも「旬の方」に付いて行くだろうから、その意味では好きに建ててくれと言いたい所ではあるw

>>151
ああ、あの過疎ってる上に荒らししか居ないスレのことか
154中辛:2012/04/01(日) 14:35:16.82 ID:q1WU7gDC
ドラクエ FFの前に半熟英雄をぶっ潰そうと思ったがこのクソスレを叩き潰す!

だが、てめぇらクズがおれのことをゴッド中辛様と呼んだら慈悲でゆるしてやる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:39:49.01 ID:Yc/VD3fD
まあ甘口でも中坊でもいいけどさ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:43:06.62 ID:oHdUX/cU
お前如きに潰せるのかよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:43:20.76 ID:SI4MVHwF
こういうアホな荒らしはどこか憎めないんだよなー
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:48:26.70 ID:MyHHb+4J
あぁー、春ですねぇ・・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:02:45.56 ID:d8JbYXSz
154
ああ駄パッチョンβ♪
ああ駄パッチョンβ♪
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:07:20.70 ID:n+qQ26+n
>>157
ネタになってるから単なる荒らしよりはマシって感じかw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:09:44.56 ID:ebsvc9Z3
結局駄パッチの人は潰れたの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:15:24.60 ID:SI4MVHwF
潰されたかどうかは知らんけど、ろだから消して消えたのは確か
最後に更新されたの保存しといてよかった
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:15:49.43 ID:Db9+6/gg
>>158
死ねよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:22:30.76 ID:2LWrAVQc
ロマサガ3でロマサガ1再現するパッチまだ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:32:49.16 ID:GMmsWb/m
Q.結局駄パッチの人は潰れたの?

A.今でも元気にスレ常時監視&自作自演しています
166木霊:2012/04/01(日) 16:21:26.48 ID:q1WU7gDC
やる価値なしで時間の無駄になる駄パッチ


中辛パッチ
ナスパッチ
将軍パッチ
DQ6バランス変更パッチ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:43:39.58 ID:eZ+NENDZ
単にネタ尽きたor思ったより構って貰えないから名無し潜伏に戻っただけだろ

そもそもスレ常駐してて、ここがどう言う所か知り尽くしているのなら
スレに潰されたとか余程の豆腐メンタルと言うほかはない
多分、スレ産職人とチヤホヤされると勘違いした、の方が正しいだろうけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:53:54.58 ID:xeFVlGqk
相変わらずくだらない事にいちいち邪推してんだな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 16:58:21.38 ID:eZ+NENDZ
ご自分は14回も発言して幾つぐらい下らなくない発言してると思います?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:00:01.42 ID:xeFVlGqk
はい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:01:46.54 ID:M7EaeE9l
もうこれだけが全てって感じ
病的
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:06:33.52 ID:SI4MVHwF
韓流パッチがどうたら言って荒らしても構って貰えなくなったから、荒らし方を変えたんだろうな
これがシカトされだしたら次は何で荒らすんだろう
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:08:00.05 ID:M7EaeE9l
一日に何十レスもするお前らの事だよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:09:44.18 ID:SI4MVHwF
鬱陶しいならNG登録すればいいじゃん
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:12:20.73 ID:/WglMGoI
>>84
アンサガの剣は雑魚だったぞ
あれはまぁ『剣が強い』と思い込んでるプレイヤーへの罠みたいなもんだったが
アンサガは斧と槍が無双だったな
176ゴッド中辛(神パッチ創造主):2012/04/01(日) 17:35:19.16 ID:q1WU7gDC
また、ドラクエやFFみてぇに潰されねぇとわかぁんねぇのか!
ロマサガぶぜいがいきがってんじゃねーぞ、このやろう!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 17:36:57.79 ID:/WglMGoI
話変わるけど、せっかく色々な要素原作重視してるんだし、光のダイアモンドも
二周目限定にしないか?そうすりゃ一周目でサイヴァとたたかえなくて、
サイヴァが純粋な裏ボス、追加要素になるし
いくら強くてもあまり不満は出ない気がする
シェリルも二周目だから仲間になる貴重な強キャラってポジションになるし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:07:13.24 ID:+befuoKp
なら自分で弄ってそう言う仕様にすればいい

何故「俺が思ってるだけのこと」をデフォルトの仕様にさせようとするのか
そもそもそんな100人に数人得レベルの提案を通ると思ってしているのか
新しい荒らし燃料投下の意図でもあるのか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:17:37.31 ID:XcuGnVgN
>>178
凄い大発狂だなw

別に気に入らなきゃ自分で直せばいいのよ?
まさかイベントフラグすら変えられないプレイ専だとは言わぬよなw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:21:21.65 ID:56KJNlF2
忙しいとか言ってるけど10時から張り付いてるねw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:22:58.28 ID:+befuoKp
しかも俺達、とか皆「お前と一緒にするな」と思ってるよね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:33:45.94 ID:eNrGxAJM
ぬるくしたい人は具体的にドコが厳しいのか説明して欲しい
wiki見なくても1週でイベントコンプしたいとかは流石に論外ね
敵を調整くらいならすぐ作ってやんから静かにしててくれ

183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:33:57.37 ID:56KJNlF2
>>181
あんたの事大発狂とか言ってる割に自分は7回もレスしてるしなw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:50:02.20 ID:2iCpHC3X
やっぱ駄パッチみたいな奴は必要だわ
俺はいらないけどBNEすら弄るの出来ない、やらないアホが多すぎる
185ゴッド中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 18:51:46.82 ID:q1WU7gDC
くだらねぇクソパッチつくってんじゃねーよ!
おれの中辛パッチでもコジキみてえに拾ってやってろよ。
神パッチの偉大さを思いしれ、このキムチやろう!!!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:53:08.25 ID:SI4MVHwF
値切りスキルをwikiに追記しといた
あれってまだああβ+改変に導入されてなかったよな?クラスパッチ2(-1)だけだっけ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:54:55.13 ID:+befuoKp
>>184
そう言う「便利な」人が増えるほど、出来ない人間は他人任せになるし増長するんじゃないの?
大抵の人は誰かがしてくれることを自分でやろう覚えようとはしないはず
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:55:10.45 ID:xeFVlGqk
>>185
そろそろ飯食えよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:02:14.78 ID:XcuGnVgN
作者さんかえてーーーーーーーー
って喚いてる奴と
作者さんかえないでーーーーーー
って喚いてる奴
結局どっちも自分で弄れないプレ専w

そんなんじゃダメだよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:07:30.98 ID:+befuoKp
エクストリームプレ専すごいですね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:12:23.25 ID:2iCpHC3X
>>187
それで自分でやるならいいよ
でも実際やらないだろ?
やる事といえば複数ID使ってゴネて暴れて荒らすだけ
だから言ってんだよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:19:37.25 ID:8JAMPQia
wiki構成(アニー、ライザ変更.ips含む)でプレイしてるんだが
もしかして、アニーとライザってエミリアイベントをクリアしたら仲間に出来なくなる?
イベントクリア後はピドナの町にあるアジトに入れなくなってるから、試しにエミリアを仲間にしてからアジトに行っても入れない。

193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:26:25.42 ID:+befuoKp
>>191
問題はその手の連中は一つ望みが適うとまた次の要求もしてくるわけで
乞食のエンドレス要求に律儀に一つ一つ応えてあげる、そんなボランティアみたいなことを
する職人が果たしているのかどうか、少なくても俺はBNEで弄るだけとしてもそんな役回りはしたくないな

ぶっちゃけ駄パッチの人もそこに気付いてやめたんだと思う。「キリがない」しさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:29:45.25 ID:SI4MVHwF
>>191
任意パッチを作ってくれる人が現れたところで、今度は
BNE職人()だの数値弄ってるだけだの自演だの言って攻撃し出すじゃん
ヌルゲー好き、廃人ゲー好き、荒らしの三すくみがある以上何やっても無駄だと思うよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:41:36.14 ID:P+qQjQ4K
>>152わかる人いませんか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:53:00.67 ID:/WglMGoI
要望出すぐらいええやろ
取り入れられなきゃファビョるわけでもないし
ただそこは原作基準じゃないのか〜と思っただけ
作者がどうでもいいとか誰得だと思えばスルーされるだけの書き込みなんだし
そこまでガミガミ言われると思わなかったわ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:56:49.92 ID:/2Vq3QyP
取り入れなきゃファビョるから問題なんだろうが
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:57:55.37 ID:XcuGnVgN
取り入れられないようにファビョる奴らも居るし
取り入れたらファビョる奴もいるからなーw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:00:36.14 ID:/WglMGoI
>>197
iDよく見てくれよ
単発の荒らしじゃないからさ
ファビョったりはしてないよ
どうせバランス議論とバグ報告ぐらいしかないスレなんだから、
要望ぐらいいい気がするけどなぁ
バランスがどうとか言ってるわけでもないし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:03:06.95 ID:LvOqYBfX
>>192
いつかのバージョンで修正されてるはず
もう一度パッチを1から当て直して、それでもダメだったらまた報告するべ

>>195
以下の方法で検証

金剛盾→ワンダーバングルを装備してドビーと戦い、どうなるか調査
結果ワンダーバングルが消滅し、金剛盾だけが残った

光の剣→オートブロック有り無し両方の状態で光の剣を使い調査(ブロックスキルは無し)
結果オートブロック有りの方がやや発動率が高かった。多分重複する。
光の剣の効果は「回避率15%弱」の確率で攻撃を弾く魔法盾を生成する。
つまりガードビーストみたいなもんなので、重複するんじゃないかなぁ…。
ディフレクト枠と魔法盾枠は別判定だし。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:03:23.36 ID:+befuoKp
スルーされるだけの書き込み、の割に往生際悪く引っ張るよね
ご自身が蒸返さなければそれこそスルー確定したものを
202ゴッド中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 20:06:25.16 ID:q1WU7gDC
こっはボランティアでつくっんじゃねーぞ!

てめぇらカスにパッチ作ってやんから誰か選ばしてやる


俺(神パッチの創造主)
ナス(バイナリ四天王いちのカス)
将軍(スレ潰しのキムチョン)
DQ6バランス変更パッチ作者(ゴミ)
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:06:30.43 ID:/WglMGoI
befuoKp
の書き込み全部見る限り
俺もお前もどっちもどっちだな
全く無益な書き込みばかりだ
204ゴッド中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 20:13:19.51 ID:q1WU7gDC
てめえの無駄な人生そのまんまだな(爆笑)
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:13:59.25 ID:SI4MVHwF
そもそも自分の好きなように作るつもりが作者にはない
ある程度は意見取り入れるって言ってたし、クラスや不動レフティでも意見くれって言ってる

>>200
金剛盾は「盾」を作る術という扱いだから、装備している盾が上書きされる
あと光の剣は魔法盾じゃなくて、「(回避)技」を作る術という扱い
魔法盾はダンシンとかポールとか幻日とかで、こっちは盾と重複する
そんでもって魔法盾はバリアとの重複はできない
…だった気がする
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:14:44.78 ID:+befuoKp
お前に同質化のクリンチされてもキモいだけだがwww
そもそも「お前も同じだ」と言った所で自分の無益・無意味さの肯定以外の何でもなくね?
何より有益無益で言えば、今日有益なカキコなんてID:LvOqYBfXの分析ぐらいしかないだろうし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:15:39.90 ID:XclK+Mrk
>>205
そりゃ別に自分用があるんだもの
公式βなんぞ少々どうでもいいよなあ
208中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 20:18:22.56 ID:q1WU7gDC
カスパッチしか作れねぇキムチョン作者にようはねぇんだよ!
バイナリなめてんじゃねーぞ、キムチやろう!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:20:14.23 ID:+befuoKp
甘辛さんの滑りっぷりは芸術の域だね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:27:02.12 ID:xeFVlGqk
>>208
いい加減そのテンション疲れない?率直な感想を聞かせてくれ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:46:12.81 ID:ebsvc9Z3
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 09:39:27.62 ID:q1WU7gDC
著作権ってのはな社会的常識なんだよ、それがわかんねぇのがバカっていうんだよ。

相変わらずのチョンサク
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:56:35.02 ID:TbL9qdo8
いいから技追加の仕方をテンプレにして教えろよクソが!
…ごめんなさい、教えてください
キャラ追加やイベント追加ならともかく、技は素人にはきついのかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:03:18.61 ID:+befuoKp
ともかくも何も前二つより普通にハードル高いと思うけどさ・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:07:16.62 ID:/WglMGoI
>>212
エフェクトに関してはRomancing@wikiがわかりやすいが
当時にかなり難しくも感じると思う
ツールもいっぱいあるがまずは見といて損はない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:18:40.10 ID:LvOqYBfX
>>205
なるほど、そんな仕組みになってたのか

バリア系はややこしいよな
昔攻略サイトで消滅系だのなんだの読んで、ちっとも分からなかったのを覚えてる(今も分からんが)
とりあえず真シャドーが強いのだけしっときゃ何とかなるけどさw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:29:21.53 ID:SI4MVHwF
ぶっちゃけ金剛盾は殆ど役に立たないから、「魔法盾とバリアは両立できない」だけ覚えとけばいいよ
これを忘れてヴァレリア装備でダンシン使ってバリア消滅…とかになったら酷い目に遭うから
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:39:36.02 ID:TbL9qdo8
>>214
ちょっとwiki見てくる!
218中辛(神パッチ創造主):2012/04/01(日) 21:41:05.75 ID:q1WU7gDC
カスどもはおれの神パッチの起源を主張してカスのもんにすんだろキムチやろう。中辛パッチの著作権はおれにあんだからよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:41:19.31 ID:TbL9qdo8
大体にして、プレイ専門の身で「追加しろ、修正しる」等とほざくのは嫌だし。
実際に自分で構造把握してパッチ作りたいし?
構造を把握できれば自分で修正できるし?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:41:45.59 ID:P+qQjQ4K
>>200>>205
おおありがとう
わかりやすかったです

重複できるのは
・物理盾or金剛盾
・魔法盾(幻日・ウォーターポール・ダンシングリーフ)orバリア
・オートブロック
・光の剣
の4種みたいですね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:42:48.43 ID:+befuoKp
皆が>>219みたいな発想をもてれば作者も神経使わなくて済むし、荒らしの入る余地もなくなるんだろうけどなあ
222中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 21:43:48.70 ID:q1WU7gDC
イベントひとつもまともに作れねぇカスが偉そうにレスすんじゃねーよ、バカがうつんだろうが!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:00:03.61 ID:+befuoKp
そりゃ大変だ、早く隔離病棟にも遷った方がいいよ甘辛ちゃん
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:00:54.64 ID:brVg+tUZ
馬鹿になるとホント良いよ
悩みもないから、好きなことやり放題だぜ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:06:41.37 ID:TbL9qdo8
凄いなwiki…
こんな詳細に書かれた場所があった(しかもwiki)にもかかわらず気付かなかった自分の
調べの足りなさを正直恥じたわ
今やってるドット打ち終わったら技作成に取り掛かってみようかな
226中辛(神パッチ創造主):2012/04/01(日) 22:07:28.57 ID:q1WU7gDC
うるせぇんだよ!FFじゃおれの神パッチで土下座させられるぐらいだがよ、
ここにはチョンパンジーしかいねぇからパッチのすごさも理解できねぇよな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:12:17.87 ID:SI4MVHwF
>>225
何打ってんの?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:13:10.79 ID:MyHHb+4J
>>225
技の追加したいって発想は私にはなかったわー
こんだけあるからいいやって満足してた、威力と消費WPしかいじってないや
いろいろ苦労するかもしれないけど、頑張って下さい!
229中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 22:14:47.56 ID:q1WU7gDC
チョンパンジーはバカです。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:19:05.84 ID:TbL9qdo8
>>227
自分用に追加する予定の新キャラ『バックベアード様』
以前打ったものにもう少し修正加えてるところ。

>>228
どうしても追加したい技が数個あって、どっちもサガ関連の技ではないけれど。
どうも、気合でやってみます><
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:22:14.47 ID:uUTCcZdX
ジュディを仲間に入れてると起こられるんだな
232中辛(神パッチの創造主):2012/04/01(日) 22:29:11.57 ID:q1WU7gDC
竹島万歳 チョンパンジーはカス
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:11:13.89 ID:L9iL9JkH
自分の>>192に関して過去ログ漁ってみたら、新バイナリ新23にエミリアイベントのフラグは7FFFBCの1の位とあったので
それを元に自分のエミリアイベント前のセーブデータを使って検証してみた。
長いので興味がない人はスルーしてください。

wiki構成(アニー、ライザ変更.ips含む&クラスパッチは適応してません)で、エミリア関連イベントは開始からクリアまで連続してプレイ。
7FFFBC xyのyは「非日常の世界へ」開始直後(ジャミルからアジトの事を聞いた時)は0だった。
それから、イベント進行毎に+1ずつされていく見たいで、増えた個所は

1:「非日常の世界へ」wiki内、該当イベント攻略記事のE(エミリアが「このままじゃ終われないのよ」と言った時)
2・3:「王宮で素敵な出会いを」該当イベント攻略の@とB
4・5・6:「ジョーカー疑惑」該当イベント攻略の@、B、D
7・8・9:「最低の作戦」該当イベント攻略の@、A、C
A・B・C:「野心家は問答無用」該当イベント攻略の@、C、D
D・E・F:「結末はチャペルの下で」該当イベント攻略のA、B、C(両方のエンディングで確認)

以上の個所で+1されていました。
なので、0から始まって+Fなのでエミリアイベントクリアでy=Fとなりました。
クリア後エミリアを加えてもyは増減しませんでした。
あくまで私が確認したので他にあるかもしれませんが・・・

ここまで調べたら、最新のああβがうpされてて救済パッチが作られていたという・・・・
β作者様本当に有難うございます、これから使わせて頂きます。
ちなみに、テキストにある通りにエミリアイベントクリア後のデータでyをFから0にチートで書き換えたらアジトに入れました。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 07:01:15.58 ID:/9Ov/Ygo
ロマサガって没になったイベントを攻略本とか参考に追加したパッチとかあんの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 07:46:20.48 ID:XlB+3sLw
駄パッチョンは需要があるようにみせかけるところから仕込み
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 09:32:37.28 ID:ZDk+I/wF
別に死んだ奴を叩き続けることもあるまいに
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 09:35:32.65 ID:4OdZ0UTl
奴にはヒールになってもらう
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 11:10:56.66 ID:BUGxc8ZE
ちょっとした不具合報告
技道場で、一番上の技から一番下の技まで一気に習得しようとすると、一番下の技しか覚えられない
例:早撃ちからスパローショットまで一気に覚えようとすると、スパローショットしか覚えられない
早撃ちを習得→メニュー開いて確認→地上掃射を習得→メニュー開いて確認→精密射撃→メニ(ryとやると覚えられる

術研究所・技道場どちらもそうだが、枠に空きがない時に技or術を習得しようとすると、一番下のものが強制的に上書きされる
極意を習得していない場合はもう一度閃き直す必要がある

いくつかの術が習得できないウン子やギュス等が主人公の場合、術研究所で術を習得しても使用できないので極意の習得が不可能
習得対象を任意に決められるようにすると解決?

相変わらず見切り習得欄にフリーズバリアの見切りがある
もちろん何も覚えられない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:02:44.73 ID:/WQCCJv4
えっ、今更それ?
直せないからわざと直してないと思ってたぞ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:06:47.10 ID:FdBldOqg
ここで話題に上がるまで存在そのものを忘れとったわ
見切り覚えてこよっと
241中辛:2012/04/02(月) 12:23:00.09 ID:qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:48:36.05 ID:Z+X2MnmG
それは修正されないんじゃね
ああβ作者は温くなるの嫌いみたいだし
パッチ作った本人も居ないしな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:50:16.65 ID:jp5rc7eX
この不具合?は温いとか関係ねえだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:54:29.73 ID:ZDk+I/wF
作った当人でもないし、そんな極めて作為的な状況下でしか起こらないんだから忘れられるよなあw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:54:35.14 ID:z63IADHw
ルーラー道場で粘り過ぎて野党前なのにモンスター進行度5になった
これもうポール仲間にできない?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:55:11.68 ID:d+UrLaA0
もう技術道場消しちゃっていいんじゃね?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:58:49.46 ID:/1S8bgIT
>>225
大剣隠しの一刀両断を変更出来るような大技を作って欲しい。アンサガの滅多斬りとか…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:01:24.84 ID:Z+X2MnmG
ちゃんと道場が機能したら温くなるだろ
今までほったらかしだったから、難易度にさほど影響はなかったけどな
まあ修正出来るならしてほしいけども
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:05:39.70 ID:fL5LlDpN
>>245
ポール仲間は別段問題なかったはず
5になって困るってのは盗賊の籠手が手に入らないってくらいじゃね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:08:50.02 ID:jp5rc7eX
小手が手に入らなくなるだけだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:10:45.73 ID:z63IADHw
>>249
いや、ヴァンパイア発生させて巣窟行ってみたけどポールはいなかった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:11:53.81 ID:z63IADHw
ごめんキドラントにいた(/ω\)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:12:35.04 ID:FdBldOqg
まだ序盤なんだからやり直せばいいよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:15:47.37 ID:z63IADHw
今までずっと5になったらもう無理だと思ってたから魔王殿の娘はスルーしてたけど、
小手狙ってないなら娘助けちゃっても平気なんだね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:49:33.11 ID:BUGxc8ZE
>>239-240
正直俺も今の今まで忘れてた、案外術研や技研を忘れてる人は多いと思う
たぶん作者ですら忘れてたんだじゃないかな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:55:04.59 ID:EcbbEhWS
俺も弄ろうと思ったことあるが選択肢でギッシリ詰まっててやる気失せた
あれはタッチしない方が精神衛生上いいよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:09:04.14 ID:qDtN9beU
復興イベントで一回しか選択肢がでないのどうにかならんかな
間違えたら面倒くせぇ・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:09:25.75 ID:BUGxc8ZE
あぁ思い出した
ナイフ投げ.ipsは技を追加すると同時に、短剣技の参照ステータスを器用さ依存か素早さ依存、またはその両方にする
目論見があったんだろうけど、隠し技の電光石火の参照ステータスが腕力&素早さ依存のままになっとるで
仕様かもしれないし自分で簡単に直せる事だけど、一応報告
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:17:37.36 ID:ZDk+I/wF
ナイフ投げもクラスパッチも多分作者は1の存在を忘れてると思うw
自分用でも2当ててたし、クラスパッチも1は既に踏み台として役目を終えた存在だし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:24:25.72 ID:BUGxc8ZE
ナイフ投げ1とクラスパッチ1はもう削除してもいいと思うな
全然更新されない1の方を好き好んで使ってる人なんていないと思うし
あと荒れそうだがあえて言うけど、ナイフ投げ2は正式採用してもいいんじゃないかと思う
殆どが器用さと素早さ依存になったから、リズやジャミルが格段に使いやすくなったよ

あ、>>258はナイフ投げじゃなくてナイフ投げ2の話ね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:34:42.59 ID:FdBldOqg
光の腕が使いやすくていい感じなんだよな、エフェクトもカッコいい
ジャグラースローは閃き難度の割に火力がイマイチやね、そのぶん消費が少ないけど
それと剣共通技をごっそり削除したせいで流石に数が少ない
術技の疾風剣は残しておいてもよかった気がする
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:39:53.12 ID:d+UrLaA0
>>260
電光石火はちゃんと技タイプ4で参照能力12=器用さ&素早さになってるよ

>>225
そういえばやる気あるならβ作者と連絡とってみたら?
今のところこの板ではβ作者しか技コード使えないし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:41:41.51 ID:BUGxc8ZE
>>262
すまんちゃんと見てなかった、申し訳ない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:45:59.08 ID:z63IADHw
ジュエル払ってクラスチェンジしてもアセルスが半妖から変わらんす。当然能力値も変化無し
構成は「ああβ+改変」→「クラスパッチ2」

一応報告
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:51:55.19 ID:EcbbEhWS
主人公追加パッチのツールに技アニメ作れるのがあった気がする
マップエディタに拡大機能が付いてめちゃ使いやすくなった
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:52:18.25 ID:d+UrLaA0
アセルスはクラスチェンジ不可なはず
BNEでクラスチェンジ先からアセルスみてみ?
クラスチェンジ可 欄にフラグが立ってなかった
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:58:32.63 ID:nGCku8fH
電光石火はミンサガだとわんりょく依存であってたがな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:02:03.69 ID:wNUwBQeA
>>266
ああ全然気が付かなかった
妖魔系とロボモンスターはクラスチェンジ不可なのか

スレ汚しスミマセン
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:17:57.00 ID:mrH3lHgB
射防御が無い敵には実はガンパラレルも結構やべえ技だよ
先制攻撃で確実に10k以上出るし ブリューナクも簡単に取れれるし
器用さとか全然関係ないみたいだし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:31:46.73 ID:FdBldOqg
銃は強いのに地味すぎて使ってる人がいないんだよな
例えるなら全能力25のゴンさんみたいな感じ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:45:15.30 ID:ZDk+I/wF
ジャァンさんと違ってネタ成分の欠片もないからな・・・
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:45:59.07 ID:qDtN9beU
最近になって短剣と銃使ってみたけど、結構強いよね
特に電光石火が使いやすかった
銃はイクストルのせいで教授の銃工房が空気ってのが不憫だわ
もっと後で入手なら丁度いいんじゃないかなぁと思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:55:25.50 ID:BUGxc8ZE
イスクトルから盗めなくし、代わりにもっと早く&安く買えるようにすれば丁度いいんじゃない?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:58:51.48 ID:jp5rc7eX
銃はエフェクトがしょぼいんだよな
撃った時のSEとかさ
275中辛:2012/04/02(月) 17:07:22.65 ID:qAKZYCy+
あまったれてんじゃねーよ!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:48:20.90 ID:tQoe5IgU
ドロップのみだと何度も倒すのがダルい
退却不可にすれば良いと思う。序盤入手が防げれば良いんだし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:59:51.75 ID:BUGxc8ZE
冷静に考えたけど、序盤での入手って無理じゃね?
少なくとも守護者を倒せるくらいには強くないと取れないんだから
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:07:40.99 ID:tQoe5IgU
守護者は彗星剣使うと1T撃破できる
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:11:18.53 ID:lR4HbvVH
彗星剣が強すぎ
防御無視なんだからダメージは500程度でいい
簡単に手に入るし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:15:20.22 ID:kCy/OzGw
バランス厨が来たぞーーーーーーーーーーーー
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:18:47.84 ID:BUGxc8ZE
彗星剣はもう自分で縛れとしか言いようがない、俺もそうしてるし
わざわざ自分からつまらなくなる遊び方しといて文句言うのはどうかと思うよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:19:25.97 ID:tQoe5IgU
彗星剣無しで倒すにしても影四魔貴族より弱いし、
アビスゲート閉じる前の強さでも最強銃が量産出来ちゃうのはやっぱバランス厨の俺には見過ごせない訳よ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:19:36.95 ID:lR4HbvVH
いや、あれは流石に強すぎる
縛らなきゃいけないようなものは必要ない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:20:55.07 ID:lR4HbvVH
>>282
ってか65だっけ?攻撃力
流石にやりすぎだな
銃なんて最高攻撃力40ぐらいでいい
どうせ教授ぐらいしか使わんっしょ
教授なら陣あるから武器は弱くていいし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:22:40.33 ID:FdBldOqg
ま〜たこの流れか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:26:25.12 ID:jp5rc7eX
まあ、まとめると全員一致で彗星剣修正希望らしいんでβさん頼みます
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:26:46.20 ID:BUGxc8ZE
BNEで弄ってパッチでも作って配布すれば?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:29:51.56 ID:lR4HbvVH
・彗星剣 弱体化
・ガーラルソード 量産不可に
・銃全般 性能弱体化
・ブリューナク 入手遅らせる(破壊する者撃破後)

こんなカンジか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:30:26.75 ID:FdBldOqg
アレ?昨日はヌルゲーマーだの乞食だの自分で弄れだの言ってなかったっけ?
結局ヌルゲー好きも高難度ゲー好きも自分で弄れないからってゴネるだけかよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:34:42.72 ID:jp5rc7eX
・ラブレター弱体化
・ロール技の鋼鉄弱体化
・八咫の鏡弱体化
・教授の陣削除
・オーヴァドライブ削除
・ブルージュの魔力を-3
・全体技消費1.5倍
・全最強武器の攻撃力を-5

も追加で
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:34:50.62 ID:tQoe5IgU
要はブリューナクが早過ぎるだけなんだから
彗星剣も銃性能もそのままで良い

・イクストルを退却不可
・接触でなく会話で戦闘開始。もしくは動かない

これだけ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:43:46.02 ID:3CEm4vwl
スルーでおk
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:45:10.33 ID:LmEWDyji
だれも「自分がやる」って言い出さないあたりもいつものことだな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:58:30.99 ID:BUGxc8ZE
>>289
光の剣弱体化だって弄れないムズゲー好き様が弱くしろ弱くしろと騒ぎまくった結果だからな
作者は弱体化意見は無視していい、縛るなり弄るなりすればいいんだから
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:00:31.95 ID:/WQCCJv4
ならヌルゲー好きの安易なアッパー調整の要望意見も無視しなきゃな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:09:06.38 ID:BUGxc8ZE
>>295
訂正、上方修正下方修正関係なく、「安易」な調整ってのがあかん
作者が極論を鵜呑みにして極端な調整をして顰蹙を勝った事が何度もあったし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:10:45.40 ID:/Dlj1Sgk
重要なイベントとかではないけど、突撃キグナスへはよくできてるね
ロビンも登場して面白かった

作ってくれた職人さん分かる人いるかい?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:11:19.22 ID:u21dzsW4
ちょっと聞きたいんだけど
最新のああβって術の複合フラグの処理変わったの?
BNEでの設定がおかしくなってる
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:13:29.31 ID:FdBldOqg
今見たけど特に変わってないっぽいが
いつの話をしている?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:32:40.11 ID:EcbbEhWS
>>297
ラベール氏
アイデアは面白いよね クロスオーバーは少ないし
それだけに荒削りなのが残念
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:38:25.41 ID:BUGxc8ZE
あのイベントでよく分からないんだが、
序盤の二人のやりとりの「あなたもね…」「すまん」ってどういう事?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:55:28.41 ID:/Dlj1Sgk
>>300
トントン

レッドが人前で変身しても大丈夫なようにもっていってるんだよね
イベント後にブラッククロス編が始まってもいいくらい自然な感じがよかった
ラベール氏に感謝
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:04:50.87 ID:1LMFpZTH
固有イベントが無いエレンも、ああいう風にクロスオーバーさせるといいんだよ
作れる人いないけどさ・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:23:21.72 ID:qDtN9beU
>>301
レッドに話しかける→バレるから静かにしてくれと大声で言う→お前も静かにしろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:41:53.16 ID:FdBldOqg
メガリスビーストのイベントもラベール氏だっけ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:44:20.81 ID:bay87N0P
>>262
助言ありがと
今は『文字列の意味はある程度分かるが、実際に組み込む時は、
どういう順番に命令を羅列していくのかがわからない』という段階で、
蟹で既存の技のアドレス調べて、そこを例にしながら自分で打ったり消したりを繰り返してる。
もう少し、調べが進んでからにしようと思う。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:10:38.64 ID:rIJSgrVz
ドバイワールドカップ応援放送



朝鮮人の応援なんかいるかよwww
頭ウジでも沸いてるのか?
308中辛:2012/04/02(月) 21:27:19.74 ID:qAKZYCy+
チョンパンジーは竹島を自分の巣にしたり模造、捏造が大好き。

好きな餌 キムチ
特技 性犯罪
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:47:03.17 ID:aCMogc/c
>>305
そもそもラベールのイベント作ったからラベール氏なんだろw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:20:47.07 ID:/1S8bgIT
能力値低下の確率の計算式って原作と同じ?エッグにかめごうら入らな過ぎてウケた
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:08:53.82 ID:6K5aNtSU
火術要塞が見つからねえ
もうとっくにマクシムスも倒してそろそろ東方行こうかって所なのにまだ出ない


アケ住人全員&アンナからアビスゲートの話&妖精からチョウの色
まで話聞いたけど、他に条件ある?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:18:23.44 ID:bRpJthlU
紫って言われたなら画面では黒いの追いかけないとだめだぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:29:34.30 ID:cuPvzh7c
むしろ妖精の村に行き着く前に火術要塞に辿り着く事の方が多くね?
蝶を追いかえるのはかなり難しいというか、運任せなので無意味に近い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:34:03.14 ID:6K5aNtSU
あ、行けた
いやさっきまではホント一時間ぐらいウロウロして素でマンティスゴッドとか出てくるぐらいまでLv上がったんだ
ともかく助言ありがとう。



あと、見切り欄埋めた状態でボスと戦ってスキルゲットすると
隠しスキル枠に入るみたいね(クラスパッチ2使用)。
クラスチェンジするとリセットされちゃうけど、それ以外で消える事はないっぽい。
根気さえあれば好きなスキル10個装備も可能
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 05:39:17.95 ID:GtTbVMPU
妖精の村は下 右 左上〜で絶対いけるっしょ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:19:59.50 ID:VaQ/YOIE
クラスパッチ2以降あててる人ってちゃんとはにわ仲間に出来てる?
はにわ入れようとしたらフリーズするんだよね。
クラスパッチ入れて無いロム作ってデータ移行すると普通に仲間に出来るんだけど
そこから素ロムにクラスパッチあててはにわのいるデータを引き継ぐとまたフリーズする。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:38:22.22 ID:eOS7NBSZ
今確認したけどちゃんとなるよ?
新しいのでやってる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:39:14.36 ID:FSmW6QVw
>>316
秘宝のマサムネとるときに普通に仲間になったよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:45:52.01 ID:VaQ/YOIE
>>317-318
ありがとう。確かに古いやつかもしれない。
出先にPC持って行って一週間程前のパッチ使ったのが悪かったかもしれない。
再現性ないなら俺がなんかおかしな事やったんだわ。スマソ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:40:01.28 ID:YbeR6dYr
妖精系の雑魚として出てくるスフィンクスからモンスター吸収出来る心形剣って
杖装備しても使えないんだが、リドルと設定間違えたのかな?
それともパッチ当てミスなのかな?wiki構成なんだけど。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:26:44.61 ID:EwxG8Z0c
最新版のああβ+クラス2-1当ててから、何か急にキャラの成長率がハネ上がったんだが俺だけ?
雑魚のゴースト相手に余裕でLv39→40になったりする
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:44:39.15 ID:FSmW6QVw
>>321
俺も同じ感じだな
はじめて3時間くらいでLv40までさくさくあがってる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:48:43.90 ID:EwxG8Z0c
やっぱ俺だけじゃなかったか、俺は40時間のデータだからむしろ有難いんだけどさ
技&術レベルの成長率よりWPの成長率をどうにかしてくれマジで
JPと比べて全然上がらん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:03:51.54 ID:FSmW6QVw
もう一度やりなおして調べてみるわー
WPはかなりきついよね、それだけのためにひたすら戦闘の作業
WPの成長率だけがたかくてほかの能力がひくいクラスとかないかね〜
それだけのためにかえてもいいな、ほんとw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:10:37.30 ID:xmaK3tJF
最新版のああβを古いバージョンのセーブで引き継いで遊ぶことはできるのでしょうか?

去年12月にアップされたああβでプレイしています。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:11:45.26 ID:MEZA9IHp
WPはあの上昇率じゃあ一度に2上がってもいい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:14:05.19 ID:lhXPufHT
まーた、始まった
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:21:27.05 ID:mpn+UJdG
今更なんだけど竜の目取った後なんで自動的に戻らないで徒歩で帰らせられるんだよ
あと酒場イベントも使い回しばっかでやる気しねえ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:27:32.05 ID:EwxG8Z0c
WP・JPの成長ってどうなってるんやろ
前に検証した人が言うには、武器レベル術レベルの成長率は40近くになるまで関係ないらしいけど
んでHPは原作同様、HP成長率より体力の方が影響したはず
俺のデータじゃ成長率3のコーディーより成長率2のレスリーの方がWP上がってるからよう分からん

>>328
竜の眼取得後は徒歩なのに竜の眼(光)習得後は自動帰還なのが理解しかねる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:39:42.36 ID:6K5aNtSU
WPの上昇判定は武器Lvの合計値を参照するはず
成長率は影響しないんじゃなかったかな?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:42:02.65 ID:aG2Q04CA
この流れは新しいBNE職人が生まれて
「上がりにくいので全員WP成長5にしてみました」なんてパッチを上げてくる未来が見える

まあ、ああβ作者に成長率あげろあげろ言うよりは万倍健全だろうとは思うけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:52:43.71 ID:6K5aNtSU
あった
http://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html

>最大技(術)ポイントの「成長しやすさ」の値は、「最高値の武器(術)レベル×3 + その他の武器(術)レベル」です。
>「成長難易度」の値は、「現在の最大技(術)ポイント」です。そして、「成長しやすさ」と「成長難易度」との差分値から「境界値」を決定します。
>なお、前述の「成長特性」には、最大技(術)ポイントについての「成長特性」も設定されていますが、実際には使用されていないようです。

この辺のシステムに改変が入ってたら意味無いんだけど、
少なくともロマサガ3のデフォでは成長率が加味されない模様
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:10:37.54 ID:/QeWijfK
ロマサガ1のバトルの挙動って何かおかしいし改善パッチ誰か作れよハゲ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:47:26.84 ID:26I3FnKG
セキシュウサイあんなところに突っ立ってると怖いんだが
階段の下って

とてもヤウダ国の重臣にみえんw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:52:54.84 ID:953HJ0vA
>>325
出来なくは無いんじゃない?おれは四天王→ああβにしてもほぼ大丈夫だった。色々変なとこあるけどw秘宝伝説とかエミリア編のイベントおかしくなったり、3分の1くらいの仲間キャラの器用さと魔力がやたら高かったりw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:55:45.07 ID:/3nRR+1z
アイテム引継ぎをサイヴァ倒さなくても出来るようにしたいと思って色々調べてみたけど、
どこに手を付けたらいいかすらもわからんかった。改造できる人ってほんと凄いわ…。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:06:19.33 ID:Qefcb6wu
>>331
上げようかと思ってたw
でもどっちかと言うとLV依存な感じなんだよなあ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:07:13.60 ID:eHP28fhN
146 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:19:49.50 ID:OA1u84Af
7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
幸いここを0にするような処理は無い様だし

147 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2012/02/19(日) 23:28:21.34 ID:OA1u84Af
あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ


試してみれば?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:11:23.50 ID:/3nRR+1z
>>338
お〜過去に話題になってたんだね。
やってみる。わざわざありがとう!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:45:26.21 ID:phLeG1QR
いつもの人だよ!
WPの上昇判定は

「武器スキルの合計値が高いほど上がりやすい」理由は>>332
「技術スキルと違って、どんなザコでも上がる可能性がある」
「WPを250にしたいなら、メインスキル40、他のスキルオール30ぐらいが目安」
「WPの成長率についてはただいま検証中です。JPの方はたぶん機能してる。ジュディとカタリナさんあたりで比較するとよく分かるはず」

これでいいかな?

ついでにジュエルのドロップ率についての追加調査

Q ああβのジュエルのドロップシステムクソじゃね?ザコがランダム落とすとか、毎戦占い持ち入れてデテトレしねーと大損じゃん。太陽術士必須とかクソゲー確定。
A 検証してみた

・諸王の都で精霊系と300回戦闘。占い+デテトレ2回を使った後デミルーンロアで纏めて敵を倒し、アイテムのドロップがどうなるか検証。
・出てくる敵は水の精霊、風の精霊、土の精霊、剣神、ゴールデンバウム、ゼラチナスマター、ミニティ、リリス、メデューサ、バジリスク、ガスト…あとなんかいたかな?
・結果はこちら

ジュエル1wwww ジュエルの原石0wwwwwwwwwwwwww
精霊石259コww
ブラッディソード6
術酒8
霊酒1
蛇香1
ワンダーバングル1
石化回復5
金6
生命の大もと 1
ノードロップ 11回

結論
・普段のザコ戦では、ジュエル狙ってデテトレとか超がつくほど効率が悪い。
・ジュエルが欲しい時は素直にアスラかウーズあたりを狙いましょう。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:08:29.66 ID:vtxy3Yp8
BNE見てて気が付いたんだけど、
オブシダンソードの能力ALL+1って内部的にはコスプレ効果だよね?

既にコスプレ済みのキャラに装備させた場合って効果あるの?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:12:44.05 ID:Qefcb6wu
聖王ブーツとか防具系コスプレしてるキャラに
四天王武器コスプレさせれば有効かどうか分かるんでない?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:20:44.61 ID:EwxG8Z0c
>>340
毎度おっつー
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:32:44.70 ID:vtxy3Yp8
少年×聖王かぶと+四天王武器で試してみたけど効果なしだった
これなら既にコスプレ済みキャラ使えばノーペナルティで裏四天王斧装備できるっぽいね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:15:51.54 ID:H50HrYJ3
ぼくのかいぞうした、二つの月実装されたな
アンサガと絡めて、 #14さんのエルダードラゴン実装してほしいわ
でも敵グラ枠って埋まっちゃってるんだっけ
エルダードラゴンかっこいいんだけどな〜でもドラゴン多すぎるか?笑
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:19:29.25 ID:Jti7ZHov
WPもJPも、使わない系統も均等に上げてるから少ないとか成長悪いとか思ったことないなぁ
皆はひたすら使ってる系統しか上げないの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:20:45.22 ID:H50HrYJ3
ってかアンサガネーミング元ネタ集ってサイトみてたんだけど、
ユリアンとかカタリナとかトマスとかマリーとか、サガネタめちゃくちゃ多いんだな
シーホークも出てくるし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:22:09.56 ID:MEZA9IHp
何処で見れる?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:25:24.85 ID:H50HrYJ3
>>348
ムーンライトフォレストってサイト
アンサガ ネーミング でググったら出てくる
特に無人城がすごい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:28:04.15 ID:MEZA9IHp
サンキュー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:59:48.84 ID:/3nRR+1z
>>338やったけど反映されなかった。

>7ef47fの10の位が引き継ぎ回数らしいから好きに書き換えて素サル倒せば幸せになれるんじゃね?多分
・10の位を1にして素サル倒すが反映しない。
・試しに1じゃなくFにして再度倒したが変化無し。

>あるいは7fffc0の10の位がF これがサイヴァ撃破フラグ
・ここは常にFにしてたが、倉庫にアイテム無し。

ってことで、頑張ってサイヴァ倒してアイテム引き継ぐことにするよ。
教えてくれた>>338もOA1u84Afもありがとぉー
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:05:59.19 ID:EwxG8Z0c
おおっ、新しいスキルが追加されてる
………のはいいんだけど、マジでスキルの付け替えをできるようにしてくれぇ
見切り欄を圧迫して見切り装備する枠が…
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:16:24.91 ID:AeNbxG5y
千手観音ってwikiだと素早さ依存って書いて有るけど腕力依存だよな?
BNE2で見ると該当箇所の値07になってるし……それとも俺の見方が間違ってる?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:46:02.85 ID:aG2Q04CA
wikiとか基本ああや7.2以前の丸コピだもん
編集する物好きが居ないとふるい情報のままなんてのはザラ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:59:01.43 ID:J84TPjB3
頑張って調べてWiki編集してもあっという間に情報古くなっちゃうから、
自然と「気付いた時に気付いた分だけ」編集するスタイルになる

だから誰も使わない不人気武器とか不人気技なんかはず〜〜っと情報古いまま
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:14:41.34 ID:AeNbxG5y
RS2最強技の千手観音が不人気技だと……まあああβだとそうだなw
とりあえず間違いみたいだから腕力依存に直しといた
しかしやはりアルジャーノンの体術はクワドラか……
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:19:22.21 ID:aG2Q04CA
DSCが!かっけええええええっ
超振動ちょっと弱すぎね・・・タイガーブレイク以下だわ・・・
クワドラブル強すぎwwww弱体化しろwwwwww

・・・と話題になった体術隠しの中で、途中でグラ変わったのに存在が忍んでるから千手観音さんは
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:29:56.25 ID:jz5vdp6e
WPが上がりにくいんじゃなくて
JPが上がり安すぎ
術系統2つまでの基準で設定されてるのに
術全部使える仕様だからアンバランスなんだよね
WPと同じぐらい上がりにくくするべき
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:31:48.81 ID:hyIx48mv
結局体術って何がいいんだろ
俺はタイガーブレイクつかってるけど
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:33:40.79 ID:AeNbxG5y
まあ順当に行くならDSCでしょ、面白みも何もない回答だけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:55:54.84 ID:MEZA9IHp
WPの何が問題かって、敵のHPや技の消費WPが原作より増えてるのに、育ちやすさが原作のままなのがな
マラソンで例えるなら、走行距離が10km→20kmになったのに給水ポイントの数は変わらずって感じ
JPの方は上がりやすさが丁度いいいい上に使うのがデフォだから問題ではないんだけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:58:29.97 ID:jz5vdp6e
ヌルゲーマー乙
少ない技ポイントをいかに使うか考えるのが面白いんだろ
WPもJPも250だったら最強技連打だけで事足りるわ

いっそ99を限界にして欲しいぐらいだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:01:38.48 ID:/3nRR+1z
WP上がりにくかったけど、
弓とか斧とか、色々レベル上げてったら自然と上がったよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:01:55.40 ID:PV47lAgm
WPのMAXは50が良いと思う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:06:16.15 ID:aG2Q04CA
乞食乙でなければ自分で弄って99でも9でも好きな数値にすればいいんじゃないかな

まあ物凄いヌルゲー化したのはLP1使えば足りなくても技術使えてしまう方が槍玉に上がるべきじゃね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:09:40.41 ID:EwxG8Z0c
極論は置いといてと、

まぁせめてJPと同じ上がり易さにはすべきやね
剣と槍を使い続けるのと白虎と月を使い続けるのとじゃ上がり易さが目に見えて違う
同じ成長率、同じペースで使い続けてもJPの方が遥かに高くなる
隠しを含む最強技と最強術を比べても、最強技の方が全体的に消費ポイント高いし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:13:26.13 ID:lhXPufHT
何でテメエの主張をゴリ押しして勝手に総括してんだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:22:44.21 ID:DJC0AIVK
自分も意見出せばよくね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:24:07.13 ID:MEZA9IHp
LP削るくらいギリギリの戦いになった事なんて殆どないな
ビューネイ空中戦でちょっと使ったくらいで、基本的に万全の準備をすれば大半のボスはLP使わなくても勝てる
もちろん、使いもしない武器を使ってWP上げの作業をすればの話だけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:28:19.51 ID:EwxG8Z0c
やろうと思えばサクリファリス縛っても全ボス撃破できるしな
全体回復と言えば、シャッタースタッフが結構死に技になってるのが気になる
あれ誰も使ってないんじゃね?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:40:11.40 ID:jz5vdp6e
サクリ、生命
これ消費少なすぎ
32ぐらいにしとけ

372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:46:37.06 ID:MEZA9IHp
武器ぶっ壊れる上に全消費じゃ誰も使わんわな
373調整希望まとめ:2012/04/03(火) 21:48:18.14 ID:jz5vdp6e
・防具の性能を下げる(特に秘法・デスティニィストーン・ヴァレリアハートなど)
・WP,JPの限界値を99
・サクリ・生命など全体回復技は全JP消費
 (生命の杖を破壊+全消費で使える全体回復がたった16+LP1は少なすぎる)
・銃の攻撃力を全体的に下げる
・ブリューナク入手を破壊する者撃破後に
・彗星剣を弱体化+ガーラルソードを唯一品に
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:49:55.17 ID:TYRSKmHE
ご自分でどうぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:50:05.98 ID:PV47lAgm
勝利の詩、モーニングムーンも全消費で
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:51:08.44 ID:Qefcb6wu
武器1枠取っちゃうからなー
その上ぶっ壊れ全消費だからなー

原作だと他に全体回復手段が無いから使われるけど
ああだとサクリ、生命、聖杯、クルセイドとかあるからのー
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:54:11.03 ID:Qefcb6wu
99上限でどうやって後半ボス倒すねん…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:56:24.14 ID:DJC0AIVK
>>373みたいな要望ってジョークとか嫌がらせじゃなくてもしかして真剣に希望してたりするのか?
それこそWP200とかあっても99までしか使わないとか
わざと弱い技で戦って緊張感を楽しむとか
縛りの範疇で対応可能なものばかりだと思うんだが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:57:54.77 ID:EwxG8Z0c
>>377>>378
そいつ新しい荒らし方覚えた荒らしだから相手にしちゃいかん
昨日もあれを下げろこれを下げろとgdgd言ってたし
過去レス見てみ、全く同じ事言ってるからすぐ分かる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:58:59.40 ID:s5o4jgxz
>>378
あいつは、本当は難しくてクリアできないくせに
ネットの中ではオレツエーだろ!ひゃっはー!してるだけ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:05:16.11 ID:jz5vdp6e
あと四魔貴族(影)があまりにも弱すぎる
雑魚にも負けるほどの弱さなので上向きの再調整希望
ひとつの山なので、がっつり強くしていい

具体的にはこちらのHP700+武器レベル40+準最強技
対応した見切りと装備を整えても3割は負けるぐらいの強さ

フォルネウス
メイルシュトロームは水耐性貫通を付けるべきかと
水耐性だけで雑魚化は弱すぎる
飲み込む⇒毒霧、マッドサンダー⇒招雷、グリフィススクラッチ追加

アウナス
ファイアストーム⇒火の鳥
行動パターンに太陽風、殺人剣、地走り、グランドクロウズ追加

ビューネイ
グウェイン戦なので省略

アラケス
ベルセルク⇒勝利の詩、ストーンスキン、かざぐるま、サイコバースト追加

技変更に加えてHPを65535に
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:13:32.41 ID:hyIx48mv
デッテニーストーンの成長率+復活してほしいなー
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:34:35.54 ID:AeNbxG5y
>>381
ネタ発言にしても露骨すぎるw
あんたはどんだけ鍛えて四魔貴族(影)に挑んでると言うんだw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:34:39.40 ID:amB+iwUl
なんか弱体化要望は取り入れられるけど
強化要望は叩かれるだけだな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:36:36.25 ID:s5o4jgxz
どこが強化要望なのかな?
ただの荒しだよね♪
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:39:45.34 ID:cuPvzh7c
名人様の言う事ばかり聞いてきた結果が今の糞みたいなバランス
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:43:10.62 ID:amB+iwUl
上のレスを見て言ったんじゃないぞ?
ここ最近の流れを見て思ったんだ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:48:33.32 ID:jz5vdp6e
>>383
ネタって?
適当にプレイしても
今の四魔影なんてマジで雑魚扱いで倒せるぞ
何の手ごたえもない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:51:07.14 ID:jz5vdp6e
ちなみに>>381になったとしても
結構簡単に対応出来るからそこまで難しくない

水貫通メイル+招雷のフォルネウスが少々難易度高いかなという程度か

ただ歯ごたえは加わるだろう
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:52:36.18 ID:MEZA9IHp
雑魚扱いで倒せるねぇ…
では麻痺耐性・水耐性・雷ボーナス無しでフォル影を倒して頂きましょうかね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:57:02.67 ID:jz5vdp6e
>>390
多分楽勝でいける
HPがまず低いんだよね、四魔影って
スペキュレイションかなんかで準最強技の連携入ればすぐ死ぬし
1ターン目魔術師勝利入れて
2ターン目連携で即死じゃね?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:59:43.56 ID:AeNbxG5y
>>388
1体目の四魔貴族(影)からHP700+武器レベル40+準最強技要求されたら絶対ブーイングするわ
慣れている人ほど育てずに四魔貴族(影)を倒してしまうだろうから、そこ大幅強化されるとはっきり言ってタルい
まあ多少は四魔貴族(影)弱いとは思うけど、そりゃ効率のいい育成を最短でして縛り無しで強力な手使っているから
それ前提で難易度組むもんじゃないだろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:02:12.53 ID:IwL9/RTg
もうバランス議論自体NGにしたらいいんじゃね
キリがねえわ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:03:58.84 ID:cuPvzh7c
名人様の言葉にいちいち耳を傾けるんじゃない
奴にとって今のああβはヌルゲーなのだ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:04:35.51 ID:jz5vdp6e
>>392
もうプレイヤーのプレイも煮詰まってきたし
初見への配慮は必要ないと思う

プレイヤーほぼ全員が効率のいい育成を知ってるし強い戦法も知ってる
だからそれに合わせないと
歯ごたえのあるゲームにはならない

四魔影はこのゲームの一大イベント
倒す事で世界が広がるっていう性質の物
それを雑魚みたいに倒せるのは流石にヤバイ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:05:05.21 ID:s5o4jgxz
難易度変えるのは任意パッチでやれと何度言えば分かるんだ?

ID:jz5vdp6eは結局のところヌルプレイしてるだけだろ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:06:43.16 ID:IwL9/RTg
ああβのロダにβ用の難易度ロマンシングパッチ上がってなかったか
それ当てとけよ・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:06:45.01 ID:EwxG8Z0c
俺の記憶違いでなければ、フォルネウスは影も本体も招雷使わなかったはずだけど…
ホントにプレイして言ってるのかね?名人様ならそんな間違いは犯さないはずだけどさ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:14:51.40 ID:MEZA9IHp
幻影戦で魔術師がどうたら言ってる時点でただの荒しだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:17:31.90 ID:jz5vdp6e
そんなにヌルゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:20:45.17 ID:s5o4jgxz
それじゃぁガルダウィングのHPを10万にしましょうか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:24:00.70 ID:H50HrYJ3
>>373
の意見、一部に関しては同意だな
四魔は今でも強いと思うけどな〜
弱いというなら弱いと感じる原因となるキャラや技や防具の入手遅くしたりで
対応すればいんじゃない
原作重視するならデス石はもっと弱くてもいいとは思う
その分他のアクセ強化するんでもいいから
デス石が強くて手軽にてにはいるから、他のアクセの3割がゴミになってるのは気になる
エメスタグとかそういうの
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:24:22.31 ID:AeNbxG5y
>>395
人によって違うかもしれんが俺の場合フォルネウス影を
HP300未満
武器レベル15弱
ラバーソウル未開発
水耐性はどうだったかなぁ……1人ぐらい無い時が多い気がする

で挑んで攻略してる。この状態だとフォル影そこまで弱いとは思わん(ていうかたまに負ける)
これでも俺遅い方だと思ってるよ。弱過ぎっつうなら育てすぎなんじゃね?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:27:52.41 ID:MEZA9IHp
>>402
安易にミンサガと比較しちゃいかんぞ
ミンサガは頭・体・腕・足・首・指と大量に装備できるからあの性能
それを考慮せずにミンサガ並みに弱体化したらクソ防具になるだけ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:31:09.59 ID:amB+iwUl
そんなにムズゲーやりたい意味がわからん
改造ゲーだぞ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:31:37.73 ID:s5o4jgxz
そういや何も考えずに海底宮殿行って玄武の鎧装備して他は水耐性つけてねぇわ〜
でも帰るのめんどいからこのままでいいか
だいたい夢魔の直後でHP300ぐらいだな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:31:57.09 ID:jz5vdp6e
>>403
四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの

御馳走だからな
そんな序盤に雑魚のように倒されても困る

他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか
七英雄も弱すぎるんだよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:32:05.82 ID:H50HrYJ3
>>404
ミンサガ並にとはいわないが、ミンサガでのポジションは
耐性があるが防御力は弱いって感じだったから、
防御1にして一部に☆つけるとかのがそれっぽいんじやないかね
ルビーとかも
まぁ一部の敵にかなり強くなるがミンサガでもそうだったじゃん
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:35:16.77 ID:s5o4jgxz
>>407
それってさぁ、飯食う時に野菜だけ先に全部食ってから初めて肉に手を出すようなもんだろ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:37:04.06 ID:VaQ/YOIE
なんかjz5vdp6eの発言はフリーシナリオってなんだっけみたいな話ですな。
>他の全てのイベント⇒四魔影⇒七英雄⇒秘法⇒破壊⇒三邪神
こんなカンジか

って発言アンタの進行順なだけで他の人はバラバラだよ。
>四魔影は他に何もイベントが無くなってから
次に進む為ようやく倒すもの

これも個人のイメージ。話にならない。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:38:39.92 ID:AeNbxG5y
>>407
そりゃあんたのプレイ方針だろw
その理論で言えば、極論俺にとってああβでアビス4つ閉じるまでの過程は一種チュートリアルだな
アビス4つ閉じた後、原作をなぞるのは終了、ここからいよいよ本編だぜって気分でやってる
チュートリアルで無駄に歯ごたえのあるボスがいてもタルいだけ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:38:41.91 ID:jz5vdp6e
大ボスの魔界貴族を
雑魚パーティーが倒せてしまう事自体がおかしい

そもそもアポロンやオーディンのようなわけのわからん雑魚に
四魔本体が劣っている事自体が異常だ
誇り高き魔貴族だぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:39:14.41 ID:H50HrYJ3
アクアマリン火耐性
ルビー水冷気耐性、
アメジスト音波雷耐性
ムーンストーン気絶耐性
トパーズ浮遊属性
こんな感じでさ


414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:39:59.55 ID:X7VTi+TT
ほんとバランス厨ってうざいわー
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:41:42.90 ID:jz5vdp6e
ロマンシングサガ3をベースとしている以上
3の大元の存在を蔑ろにする事は許されん
魔貴族は誇り高く麗しく高潔冷血な強さでなければならん

この改造においては七英雄をアゴで使うのが魔貴族
秘法や防衛システムを作ったのも魔貴族
三邪神を召還したのも魔貴族
といった世界観なのだから
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:43:50.63 ID:MEZA9IHp
>>408
別に突っ掛かりたい訳じゃないから気を悪くしてほしくないが、よそはよそ、うちはうちだよ
ミンサガにはミンサガ、ああβにはああβのバランスがあるんだからさ
そもそも今のああβは今の運命石の性能でバランス取ってるんだから、それを弱くするなら全体のバランスにも手を入れなきゃいけなくなる
1つ弱体化する事で全体が大きく変化し、それによってヌルだの廃人だの戻せだのクソ調整だのと長い間荒れ続ける事になる
そんなの嫌だろ?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:44:00.01 ID:TYRSKmHE
少し前にもいたよな自分のイメージを押し付けてくる必死な奴
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:44:34.64 ID:AeNbxG5y
魔貴族って確か魔王に従ったんだよね?
人間に顎で使われる魔貴族(笑)
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:45:14.01 ID:Jti7ZHov
WPもJPもLP消費で撃てるんだからこんなもんでいいと思うけど・・・

実際ロマンシングパッチ当ててる人居る?
どれか当ててみようかと思うけど、どんな感じ?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:45:20.01 ID:jz5vdp6e
>>418
あれは魔王に従ったと見せかけて
魔王を利用して人間界に進出しただけ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:47:10.35 ID:AeNbxG5y
でも聖王によってアビスに追い返されましたよねw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:49:35.24 ID:X7VTi+TT
ID:jz5vdp6eが理想のパッチ作れば良いだろ
ハイこれでこの議論終わり
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:51:04.89 ID:EwxG8Z0c
ま、こんなアホみたいな弱体化要請なんて作者が承認する訳ないから安心していいよ

>>413>>416
デス石は終盤のボス戦の必須防具だから、それの性能を大きく変えると多数のボス戦の難易度が激変しちゃうぞ
木を見て森を見ずの調整が一番やっちゃいけない事なのは他ならぬ作者が証明してくれた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:51:50.54 ID:jz5vdp6e
>>423
終盤のボスは無理なぐらいが丁度いい
対策して勝率1割ぐらい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:53:43.77 ID:AeNbxG5y
>>424
424製のバランス調整パッチ待ってます
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:59:44.87 ID:EwxG8Z0c
そろそろIDが変わるな、みんなおやすみなさい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:59:54.18 ID:tRzDUyHd
ぐだぐだ言う前に
まずお前が行動に移せ
話はそれからだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:17:43.97 ID:CUxKAdKt
適当に2回ほどレスしたがなるほど荒らしか
途中から概念になってて議論の体を成していない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:31:36.03 ID:ioAg/0Fr
この手の奴ってあれ弱いこれ強い調整しろやっていうけど
自分で調整したパッチ作って上げればいいのになあ
いい具合の奴なら作者が取り入れてくれるかもしれないのに
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:38:35.09 ID:zZUDwRLR
>>429
昨日気付いたんだが、クラスパッチ2のブラックシリーズの性能が、駄パッチのそれにかなり近くなってた
あとフロ2ディアナの器素も駄パッチのと同じになってる
たぶん他のパッチのもいろいろ参考にしてると思う
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:42:28.68 ID:fFqrW71I
防衛システム強すぎわろた
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:15:32.19 ID:AurfQ9X5
意外ととりいれられてるのか…なんもいじらないイメージ勝手にもってた
ミシェルを原作通り強くする要望
ヨハンのLPを9にするという要望
は通るだろうか……
特にミシェルは体力ないけどちからと器用さは最強レベルのはずだ…ここらへんはバランスうんぬんじゃなくて原作に沿うかどうかのとこだし、取り入れられてもおかしくない気がするからいってみた

後はサファイアの火術資質、マイスの玄武資質ぐらいかな気になるのは
サファイアは最強の火術資質だった気がする
アンサガのキャラ性能に関しては結構適当な気がする
Wikiみても「原作では〜だったがああβでは……」ってキャラがかなり多いのが気になる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:23:20.49 ID:IPf2lV/G
そんくらいわざわざ作者待ちしてないで自分で勝手にやれよ
数分ですむことだろうが
万人に自分の考え押しつけないと気が済まないタイプか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:25:53.01 ID:NqM0IcgO
ざっとキャラのステ眺めてて思ったけど案外いらない子いないな。
弱いキャラも縛りプレイに使えばいいし、自分から見て地味なキャラも
他の人から見たら魅力があるのかもしれないし。良く出来てる。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:32:16.42 ID:AurfQ9X5
>>433
BNEいじれるから自分でもやってるけど、ああβで変だな〜って思った部分だったので
要望というか提案というか
別に違和感ないならいいけど
アンサガプレイヤー自体がすくないから、どうでもいいって感じなのかな

>>434
たしかに
原作だと弱いけどモニカ使ってたな
弱いところがかわいいって感じで
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 02:06:02.40 ID:Ur6KWT8L
だがゴンは使わん
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 03:10:50.24 ID:muaJlaSV
THIS WAY
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 04:33:37.55 ID:57qMlLzX
>>432
アンサガは原作再現するとローラとキャッシュが弱体化して
ヴェント・アーミック・ジュディがやたら素早くて頑丈になり
サファイアがロベルトの上位互換(盾もこなせて弓も術も強い)になる

LP6だけど資質は最高のミシェルみたいなのはもうちょい反映してもいいと思うけど
他のキャラはどこまで原作に準拠するかは考えないといけないだろうな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:05:59.87 ID:wZGXlevs
アンサガって原作で使ってる時の印象でステ考えたら
ほぼ全員強キャラだからな・・・全員魔法も技もいける万能キャラだし
ゴージュ神参戦したら間違いなくバランスもクソもなくなるw

最初から思ってたのはマイス強すぎなのとミシェルたん弱すぎ&ガントレットはめとけよとは思った
いっそ呪いの手甲ミシェルたんにもつけてみるかね
サファイア姉さんの木術はアンサガキャラに火術使い多すぎなんでまぁいいかなと思った
今BNEでやってるけどどう考えても数分で終わらねぇ・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:23:57.58 ID:pYnKG6Ai
ミシェル弱いとはいうがステ合計127もあれば十分じゃね?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:44:46.26 ID:fIqqJyRX
神・四魔貴族
 全ての秘法とデスティニィストーンの力を吸収し
 神をも超える力を得た四魔貴族
 究極の力は宇宙すら揺るがすと言う

魔狂戦士公 アラケス
 全ての戦士達の頂点に立つ存在
 鋼の肉体は全ての攻撃を弾き飛ばし、その拳から繰り出される攻撃は山一つ粉砕するという

 主な技:超最強打 魔王拳
      常時カウンター状態・術無効
 超必殺技:サイクロントルネード
        超高速で槍を振り回し、竜巻によって周囲10キロの存在を全て粉々にしてしまう
        (全体に回避不能の30000ダメージ)

魔覇龍公 ビューネイ
 全ての龍を統べる者
 圧倒的な魔力を持ち、人間は近づくだけで生命を奪われて消滅する

 主な技:トリニティデストラクション 超光速ナブラ 闇の誘惑
      毎ターン自動でパーティ全体のHPを吸収する・物理無効
      (状防御80で400ダメージ)
 超必殺技:ワールドライジング
        超規模の地面を隆起させ、その全てを敵にぶつける
       (全体に回避不能の30000ダメージ)
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:45:33.45 ID:fIqqJyRX
魔絶海公 フォルネウス
 全ての海をその手に収めし者
 その水の魔力からは誰も逃れる事は出来ない

 主な技:ゴッドメイルシュトローム、クレイジーサンダー(16回雷)
      常時ウォーターポール(95%攻撃回避+攻撃者に反撃)
 超必殺技:スコール
       神を超えし魔力によるスコールは、サルーインの剣の雨すら凌ぐ
       光の速さで降り注ぐ水が全てを粉微塵にするという
       (全体に回避不能の30000ダメージ)

魔炎王 アウナス
 地獄の炎を取り込んだ炎の王
 その熱は存在する全ての概念を溶かしてしまうという

 主な技:炎の魔鳥、死神の絶空閃
      水以外の攻撃全て無効 毎ターンパーティ全体に獄炎ダメージ(火防御80で400ダメージ)
 超必殺技:ブレイジングストーム
       7兆度を超える炎の渦を呼び寄せ、全てを消滅させる
       (全体に回避不能の30000ダメージ)
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:46:10.05 ID:6b7vjCQb
ジニー新ドットktkr
これは期待
サガフロ2はどんどんドット良くなっていくね

職人さんに感謝
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:11:58.70 ID:CUxKAdKt
ロマ3敵勢強化するにしても
今までの序盤勢に幻影が入ってた訳だから序盤〜中盤(PT戦力的意味で)に
他のどれ入れるかが無いと空白になるんだよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:14:57.95 ID:dMqaDaXW
主人公にアビスゲート閉じるべって思わせるようなエピがいるな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:19:39.92 ID:CUxKAdKt
原作からフォルはバンガード殺人事件、最果ての水竜
ビューネイはロアーヌ襲撃ある
アラケスは改造で一応襲撃イベ入った(一度中間まで行かないといかんけど)

…アウナスさんの空気っぷりがパネェな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:20:23.39 ID:57qMlLzX
>>440
そのうち25が魅力だからなぁ
それはそれで武器になるけど、キャッシュの素質が力・技共に2の世界で素質5の
物理攻撃に特化したキャラ(術は水行のみ得意)だってのが大きい
同じようにLPの低いヨハンの能力もそこまでぶっ飛んでないからまぁこんなものかとも思うけれど
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:23:25.23 ID:57qMlLzX
>>448
アウナスの戦鬼が湧くイベントがそれに当たるんじゃないか
現状だと何の説明もなく湧いて何の説明もなく扉に向かうけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:35:23.04 ID:pYnKG6Ai
>>447
そうなるとミシェルたんの魅力をへつってもいいのか!!
って話になるわけですよ
そこを無視して上方修正する場合
合計130以上が最初から仲間にできるってのはそれはそれでなぁ‥
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 10:36:39.01 ID:ykbcwHIr
>>448
自分にアンカする上アウナスとアラケス混同するとか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:01:25.86 ID:tA6/AqR/
ミシェルの顔アップにしてみると変体仮面みたいだな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:04:15.32 ID:6HGtyvMa
RS3の敵ではグゥエインが一番好きなんだが、
終盤に敵が追加され過ぎて雑魚同然なのが悲しい
竜鱗の価値が低過ぎてEDも感動薄れてるしなぁ
とはいえ、ドラゴンハート落とさせるわけにも行かないし、
安易に強化しちゃうと後のクジンシーの方が弱くなるから触りようが無いのが残念だ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:41:55.86 ID:rHHiF8eD
お前らうるさすぎ!
何も装備しないでプレイしろよ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:43:21.28 ID:zZUDwRLR
裸セルスと白薔裸でプレイしろという事か
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:57:57.27 ID:aSKRrbzV
>>443
何処に上がってるだ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:06:22.40 ID:fIqqJyRX
真サルーイン打倒後

デスティニィストーン・秘法全てを捧げる
3超神ルート・神四魔貴族ルートに分岐

どちらかをクリアするとその魂が集まり
真獄・破壊しつくすもの 出現
倒せば真ED到達
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:11:52.06 ID:wZGXlevs
何回も復活する奴は小者臭が半端ないってばっちゃが言ってた
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:36:56.03 ID:grFphU2Q
メギド・サルーインの二番煎じはNG
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:08:25.68 ID:rYPcZXir
>>455
絵板のことじゃない?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:11:52.36 ID:EtkyQMRy
ああβって先にROM拡張パッチみたいの当てる必要ある?
ああβwikiには拡張パッチあててくださいと書かれてないように見えるが
昔は拡張あててから目当てのパッチ当てるのが当たり前だったから意外でさ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:42:50.35 ID:+JHaE+Nl
ああβ作ったおやつさんの最新動画来たぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17450725
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:45:38.25 ID:ioAg/0Fr








463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:47:50.44 ID:ioAg/0Fr
誤爆
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:31:49.61 ID:fJNngAsb
>>461
閃きだけでクリアはやっぱつんだのか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:01:54.34 ID:ojFjgwHX
サイヴァに勝てないんですけど…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:52:41.92 ID:+0yx8PMd
龍陣で先頭に八咫鏡。鋼鉄もあれば万全
オススメ連携は
真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→DSC(or富岳八景)→無明剣(or超振動orベルクウィニスの刃)

DSC(or富岳八景)→真雪月花→一刀両断(orヴァンダライズ)→スカイランデヴー
ランデヴーの方が連携率高い

2週目は開発室があるから持ち越しを意識する必要は無い。全力装備でOK


どうしても勝てなければステートセーブ+死人ゴケ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:30:08.74 ID:Yk1Fbm6+
このスレで改造版が馬鹿にされてるぞ

ロマサガ3で迷ったらここを37
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1332466769/

278 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 07:00:31.25 ID:/lzHLJAE
改造版とか面白いと思ってやってんのかね
下らん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:51:12.92 ID:fFqrW71I
ヴァレリアハートやファイアブランドって、氷の剣と微妙に仕様が違うのね。
カウンター後も行動キャンセルされないとはお得
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:55:12.29 ID:qmpQWATL
ウォード加入→後に氷の剣入手→ウォードに装備→足が遅いから潰される→こいつ使えねー

は結構経験者いると思う
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:02:36.83 ID:CUxKAdKt
ん?氷の剣も大丈夫じゃなかったかな?
バリア状態でカウンター発動でもスタンしないように全般修正されてたはず…なんだが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:11:13.82 ID:fFqrW71I
あらそうなのか。
勘違いスマソ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:14:13.20 ID:PLwwB27L
>>49
はにわってマサムネ取り上げようとして戦うときの閃きレベルは本当に40ある?
なぜか全然閃かない…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:26:27.16 ID:+53whcay
最新のああβ当てたら、難易度通常当てても技/術合成及びオートブロックのスキルが手に入るんだけど…
今までの仕様だと難易度変更当てたら手に入らなかったよね?あと、フリーズバリアのスキル?が手に入りました。新スキルでしょうか?
474アネトン:2012/04/04(水) 21:12:24.62 ID:XQ9kYLj2
ローカルディスクCがboot画面でBATて出るようになって、パソコンが立ち上がらなくなっちゃった…
修正途中のメカベルトやらモンスターの書きかけが入ってたのに…
まじへこむわー(´;ω;`)
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:17:02.08 ID:NqM0IcgO
フリーズバリアのスキルカウンター後に動けなくなるの怖くて嫌だからバコバコ封印してたら
大丈夫そうなレスがあって涙目
476473:2012/04/04(水) 21:19:04.98 ID:+53whcay
作者さんお疲れ様です。そしてありがとうございます。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:19:45.43 ID:pYnKG6Ai
>>474
アネトン氏誤爆してまっせ
それにしてもやっぱり今も職人板てあったんだなー
478アネトン:2012/04/04(水) 21:51:51.12 ID:XQ9kYLj2
いやいや、携帯しか使えないんでここでグチらせてもらっただけですん^^;
画板も携帯だと、偽装がどうのと出て入れないんですよね…
一年放置してたバチが当たったかな…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:55:29.98 ID:pYnKG6Ai
>>478
まああったとしても我々はどうにもなりませんしww
とりあえずご愁傷様です PCの早い復旧とサルベージの成功をお祈りします
気が向いたらこっちにもまた何か上げてくださいね 
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:58:14.08 ID:yfSQMk1a
まあ他のPCにそのHDD繋いでみるしかなさそうだね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:07:54.58 ID:XQ9kYLj2
うまく直せたら、画板にぼちぼちと挙げてきますので、その時は使ってやってください^^
あと、君主は個人的には激しい攻撃よりも、もっとステータス異常をバンバンやってくる方がキャラが立つかなーと、思ってみたり
イルストームが比類無き魔力みたいに、いずれかは回避不可な全体ステータス異常×4とかにならないかなー(チラッ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:13:54.33 ID:nAWZaC4w
スリッジハンマーなんですが
ワグナス第一形態で落とさないようになってました。
シルバーリング高確率でスリッジハンマーを中確率で済ませましたが・・・。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:38:27.75 ID:3I4lV4MQ
見落としてるかもしれんがスリッジハンマードロップ&盗める敵いないねぇ
つーか今まで話題にすら上がってないから拡張27で別の武器作ってもよさそうだな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:42:53.11 ID:3I4lV4MQ
いや、すまん訂正 悪魔系雑魚に無刀取りフラグついてる敵がいたわ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:44:54.07 ID:euQY0YKI
倉庫の中身引き継いでプレイするとつまんねーなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:23:53.53 ID:+nh93jfA
アイテム引継ぎは無くても良いから、技・術の極意引継ぎしたい
あれ一周じゃ絶対埋まらないし
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:59:27.69 ID:aVmGX2FD
>>486
アンサガ→ショップレベル、引き継ぎ
ミンサガ→ショップレベル、ジュエル、敵の思考引き継ぎ、敵HPアップ
サガフロ2→技、敵の思考引き継ぎ
って感じで、サガは引き継ぎされても難易度はある程度維持される場合が多いんだよね
面白そうなのは、スキル、見切り、クラス引き継ぎかなー
アイテム引き継ぎより楽しそう


後は二週目以降は技術道場で覚えられる技増やすとか、
一部酒場イベントを二周目以降限定にするとか
できるかわからんけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:48:21.49 ID:aVmGX2FD
>>483
原作だとオーガのドロップなんだな
何気にレアアイテムだったんだなぁ
影薄いけど
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:02:33.52 ID:euQY0YKI
アンバーとかホリバスあるからいらないですしおすし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:06:27.77 ID:jTdqM3tx
クラスパッチ当てた時、アセルスや妖魔達の初期ステータスも変更されてるんだけど、
妖魔達はクラス変更出来ないんだったら初期ステータス以前のままでよくないか?
クラス変更出来ないのに初期ステータスがちょっと変更されてるのが、違和感というか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:12:08.43 ID:nHIN2QlN
2週目にはやっぱり
メギドサルーインとか神四魔貴族が必要じゃない?

同じ敵倒してもつまらんよ
真の裏ボスが必要
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:17:24.81 ID:z6iyghM4
>>488
原作だとツイスターもなにげにレア
ウンディーネとフルブライトの初期装備のみだったかな
原作は棍棒不遇やねん…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:27:50.94 ID:yHhXiHV9
そういや破壊するものって
無改造で弱かった所為で雑魚レベルの強さにされてるけど
世界破壊してるし真サルと同等の強さでもおかしくないんだよな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:38:01.10 ID:z6iyghM4
現状破壊するもの倒さなくてもクリア出来ちゃうから
強パッチもありか…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:39:52.24 ID:C6vyOS47
破壊するものは真も含めてもっと弱くてもかまわん
というのも、倒せない強い勝てないとかじゃなくて、城突入→アビスナーガ撃破→真魔貴族撃破→真と対決
という長い手順を踏むから、対策ミスって勝てなくなるとかなり前からやり直しになるのがね
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:48:04.89 ID:o7BIdQ0n
バランスって単純に敵の強さだけじゃなく、そういった面からも考えなきゃならんのが難しいところだな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:52:22.46 ID:yHhXiHV9
勝てなかったら装備変えてやり直すだけなんだし、
ボスまで長くてちょっと面倒なのが居ても良いんじゃないか?

とはいえ、隠しでもなんでもないストーリー上のラスボスだし弱いくらいが良いのかもな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:54:08.00 ID:fLbl52Fl
倉庫引き継ぐとつまらんから周回プレイしてないな
毎回0からスタート
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:05:06.99 ID:o7BIdQ0n
破壊するものと魔貴族の関係ももうちょっとやりようがあるかと

魔貴族撃破→各コスプレアイテム入手→普通の破壊するものと戦う
魔貴族撃破せず→真破壊するものと戦う→各コスプレアイテム一斉入手

これだったら強いのと弱いの、好きな方をお選びくださいができる
もともと原作の仕様は「魔貴族を倒さなかったら強い」なんだしさ
その代わり各魔貴族を少し強くする感じでさ(ステータス+3くらい)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:38:39.54 ID:Tnv4NsBX
真ビューネィのドットめっちゃ凄かったなぁ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:52:48.90 ID:0Wfi8tRv
真ビューネィのマンコめっちゃ凄かったなぁ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:59:32.37 ID:mtfQZwQR
つーかサガのラスボスは大抵弱い
一番簡単なのはタイムリープハメできるサガフロかもしれんが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:04:37.48 ID:C6vyOS47
異常に盛り上がるのもサガシリーズの特徴やね
ミンサガやSF2のラスボスBGMのイントロが流れるタイミングが神掛かってる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:38:34.08 ID:kfn0s3L7
wikiのロール技のとこに何気に妨害が載って無い。
細かい効果とかよくわからないから追加出来ないんだけど誰か詳しい人書いてくれないかな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:03:15.58 ID:z6iyghM4
>>499
原作がその仕様だから改造版だと
ワナとして逆仕様にしたんじゃないの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:25:13.39 ID:s2eKwOBp
サイヴァがラスボスなのもなんかわからないよな
あれ途中から湧いた明らかにDQNな人が速攻で作ったパッチだし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:27:01.57 ID:m22FM8CM
まーた始まった
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:29:11.30 ID:C6vyOS47
罠かどうかは知らんけど>>499の案は結構いいんじゃないの
初級者は前者でやればいいし、上級者は後者でやればいい、選択肢が多いのはいい事だよ
スペシャルクラスの解禁条件が破壊撃破になってるんだし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:47:23.17 ID:Tnv4NsBX
あれ?ジュエル14個しかなかったか…?
で、よく思い出したら拾うたびに捨ててた時の絶望感
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:57:01.96 ID:o7BIdQ0n
oh……
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:26:25.79 ID:Shhhjnbx
サイヴァ戦で心の闇を喰らうとちゃんと日食しないでズレるw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:45:49.56 ID:z6iyghM4
真アルのターゲットのもズレるぜ!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:51:09.92 ID:o7BIdQ0n
私見だけどスペシャルの条件はトーナメント第三回クリアがいいんじゃないかな
あれの開催理由、アビスに立ち向かう真の何とかじゃん?んで、見事勝ち抜いた者がスペシャルを名乗れるって感じでさ
トーナメント第三回って金やアイテムを貰うだけのイベントでしかないし、かなり難しいからバランス的にも問題ないと思う
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 17:20:27.83 ID:fE/BHujk
私男だけどドラルー五匹は余裕で死ねる
軍神使う前にミニオンにアビスされるとがっくりきちゃうんだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 17:25:00.34 ID:C6vyOS47
複数の条件のうちいずれかを満たす、がいいんじゃね?

・破壊するもの撃破
・シェラハ+デス+ミルザ撃破
・アポロン撃破
・ドレッドクィーン撃破
・エーデルリッターx6撃破
・第3回ツヴァイク武闘会クリア

ってな具合に
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:19:16.38 ID:kfn0s3L7
マゾいトーナメントやるいい口実にもなるし>>513のが好きかも
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:23:18.86 ID:nHIN2QlN
まずトーナメントがつまらないのが問題
キャラ一人だからやれること少ないし
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:25:18.09 ID:n4LLCBOm
トーナメントがきついどうにかしろが現れるだろ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:34:37.02 ID:uK4TPKsR
クラスパッチ2と2-1、2-2は何が違うの?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:45:53.27 ID:yIN7q+rf
2-1はジュエルの原石が拾えて換金、交換できる代わりにガーラルソードなど盗むによるの金策がない
2-2は2-1+上位クラスになるのにその一つ下のクラスにならないといけないという条件が加わった
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:50:28.93 ID:v/qkrVuW
破壊するものとサルーインは同一の存在でもいい気がしね?
髪型似てるし
条件満たすと破壊するものを依り代にしてサルーインが復活するみたいな
サイヴァでもいいか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:09:43.64 ID:yiU9I3IQ
バグ報告
ゴンさんリストラパッチを当てたら、ヤーマスのボクオーンでバグりました。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:13:16.09 ID:osy7MjZg
考えたんだけど、特定の必殺技で攻撃すると真ビューネイやロックブーケの服が破れるパッチがあったら面白いんじゃないかと思う
あと、レオニードの固有技としてミッドナイトブリスを追加するともっと良い
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:17:38.57 ID:o7BIdQ0n
オーディンのチンポー湖が見れるわけか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:34:18.73 ID:xGzFYbqT
で?誰か射精できるのか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:48:24.09 ID:osy7MjZg
冗談はおいといて、
今BNEでクラスパッチ2-2をボーっと眺めてたら
タチアナが名前ごとに打+10とか熱冷雷+10とか自動回復とか気絶耐性とか投耐性とか付いてた


元からRS3キャラで王冠付けやすくて閃き適正を8種から自由に選べて強力な固有装備持ってるVIP待遇キャラなんだし、
その上ここまでやっちゃうのは作者さんのタチアナ愛が深すぎるように思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:50:24.84 ID:o7BIdQ0n
VIP待遇どころか誰にも使われない不遇キャラだと思うが
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:51:09.24 ID:kfn0s3L7
エスパー技の一つを覚えねー覚えねーと思いつつエスパー2人で
30分派生技使っててふと極意を見たら既に覚えていた。そりゃ閃かないわ。
圧倒的術数に埋もれててどれ覚えてたのかも定かではないエスパー技マジ怖い
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:58:10.96 ID:osy7MjZg
>>527
えぇーー
毎回使うっしょアレ

技が全てのゲームで、閃き適正8種は強いよ
ルーラー道場オープンしたら即かめごうらだろうが黄龍剣だろうが超振動だろうが射程圏内に納めちゃうんだぜ?
強力技が大体揃って出涸らしになった頃に丁度スーパー耐性装備もらえるし言う事なしだよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:01:59.76 ID:kfn0s3L7
毎回は使わないけど性能は青刀の状態異常耐性といい閃きといい
原作のクマ邪魔状態で最弱クラスだったアレとは比較にならんぐらい強いな。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:05:45.39 ID:v/qkrVuW
サガフロ風王冠パッチを愛用している俺に、王冠の付きやすさなど関係ない
両方付けられない代わりに序盤から王冠付けられて、技と術で切り替え可能ですごく便利
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:07:22.00 ID:C6vyOS47
各作品に2〜4人は壊れ性能のキャラがいてもいいと思ってるから別に何とも思わないな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:16:23.95 ID:z6iyghM4
>>529
そうか次の周回はタチアナ使ってみるかなあ
本来の閃き適正と得意武器が小剣だから避けてたわ
8種類のタチアナはそういう運用方法もあるんやなあ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:33:57.90 ID:TrEMgKhf
冥府に行きたいんですが、諸王の都地下のどこに門番(入口)あるんですか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:39:01.90 ID:xGzFYbqT
>>534
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:04:23.35 ID:nHIN2QlN
七色のタチアナ (タチアナ・オブ・レインボー)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:07:49.62 ID:TrEMgKhf
>>535
諸王の都一番左以外(竜の石像がある)の墓は調べたけど、門番はいなく宝箱のある部屋しかありませんでした。
隠し部屋とかあるんですか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:10:47.02 ID:xGzFYbqT
なぜ、一番左の部屋を調べないwww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:13:08.73 ID:TrEMgKhf
>>538
竜の石像が邪魔で進めないよ…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:24:40.19 ID:DES3KKYt
>>539
何でWiki見ないの?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:45:52.68 ID:SLtmB9UL
>>540
ありがとう!
そんで大地の剣手に入れて、ついでにデスも倒したんだけど
帰り道でまた竜の石像が邪魔していて通れない(帰れない)んですがこれはバグですか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:58:13.27 ID:HIdBUFGS
なんでw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:31:28.34 ID:w6DtKOFq
スリッジハンマーの件ですが
強鬼で無刀取りしようと思ったがなかなか手がかかる
やっぱワグナス第一形態に戻したほうが良さそうな気はする・・・。
シルバーリングも他のイベントで取れることを考えれば
固定ドロップでなくても良さそうだし。
あと、他に強い棍棒があるからいいと言う考えもあるけど、
せっかくあるレアアイテムだし取っておきたい人も少なからずいるでしょうし。
まぁ〜任意で変えられるものだから、あまり問題視する必要もないですな・・・。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:45:32.19 ID:SZvNfFJ9
ジュエルは、術酒系同様に99個まで倉庫保管できるようにして欲しいな。
14個MAXじゃ預けきれない…。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:51:54.25 ID:SZvNfFJ9
って今日の分で対応してくれてる!
確認不足だった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 01:53:34.20 ID:Hh3eGkzt
>>543
困難なアイテムもあっていんじゃない
コレクター向けに
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 02:35:36.14 ID:yMu1Om+8
>>541
はいはいバグバグ PCにコーラかければ冥府から出られるよ

ジュエル通常IDになったんか
これで宝箱に入れることできるな
倉庫並び確認したけどジュエルの項目が消えてなくね?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 02:57:06.70 ID:3cm+Dfac
T260のタイプ3とタイプ4って逆になってね?
普通は素早さが高い方がナカジマ零式だと思うんだが
素早さ18のナカジマ零式とか原作的に考えて有り得なさすぎる
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 03:04:04.75 ID:e2udskhd
>>543
コレクター視点で見てもいろいろと矛盾してる気がしてならない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:44:29.38 ID:cJmj9fTr
スカウトってどういうシチュエーションで使う?
ウィル自身が龍陣持ってるし、使い道が思い浮かばない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:02:08.01 ID:5rtZ46cr
教授の陣やスペキュで5連狙うときとか

>>547
ヘリオトローブ、エーデルワイスと交代だから消えてたら困るww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:40:29.54 ID:P+5mKw4c
スーペリアルレヴォリューションって技追加してくんない?
今考えたオリ技なんだけど

全部の武器を50に極めたものだけが使える究極奥義で
画面内に幻影の武器が無数に出現
超高速で戦場を駆け回りながら
あらゆる武器で敵を攻撃

敵全体に3万ダメージを与える超奥義
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:42:27.30 ID:F8E8q/ah
アセルスも新ドットktkr
妖魔も良くなっていってるね

職人さんに感謝
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:56:06.52 ID:s6pPFfZT
作者自演乙
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:05:53.59 ID:P+5mKw4c
弓の技で無数の光の羽が敵を貫く感じのがあってもいいかもね

聖光撃滅弓 って技名どうかね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:11:47.65 ID:MuwxeqW6
>>550
ウィル入れるとは限らないじゃん
選択肢が増えるのは良いことだよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:20:27.70 ID:u8A18s0z
新アセルスは髪と服の色合いがかなりきつい
既存のアセルスのカラーパレット移した方が自然だった
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:31:26.70 ID:SZvNfFJ9
いまみてきたけど、カッコいいじゃん
俺は好きだけどな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:48:57.38 ID:Ov0vrjKy
大剣の武器種表示が「大型」になってるのが何本かある
いちおう報告
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:48:59.86 ID:5rtZ46cr
どっちにしろ妖魔バージョンもないと使いようがないな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:50:05.04 ID:Nmi/tuqR
サガフロの連携みたいな流れるような連携パッチって無理なん?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:50:10.25 ID:5rtZ46cr
>>559
それはそれで合ってる
片手剣+大剣=大型剣
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:50:21.78 ID:SXZVvLM8
>>559
剣技使える大剣は全て大型と表示している
バグじゃなかったねー残念だねー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:55:03.53 ID:Ov0vrjKy
はいはい早漏報告してどーもすみませんでした(クッチャクッチャ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:56:14.75 ID:GbXc+nv8
顔真っ赤すなあ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 10:56:35.18 ID:zECIggqn
糞のアセルスは、典型的な初心者のもんだろ
大きく描けばクオリティが上がると思ってるのか、でか過ぎ
小さく描くのも難しいけど、大きく描いたってより面積使う分ちゃんと立体感出せないと綺麗に見えん
もんぶらん氏のディアナの頭のまんまだしな
使う色の面積配分がかなり微妙
髪の一番明るい緑なんかはハイライトで使うぐらいの明るさだわ
初心者にしては色のメリハリはつてるけど、使い方が微妙
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:15:09.97 ID:aT7Jnkxj
>>566が手本見せてくれるそうだからお前らちゃんと目かっぽじってよく見とけよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:19:46.93 ID:F8E8q/ah
高名な絵師である>>566が華麗に降臨ですね、わかります
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:56:18.24 ID:HqRZ6RVE
色の配置は毒喰らったときに違和感ないようにしてほしい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:08:09.46 ID:IFGMz01i
今の2chは人を褒めることは結果として貶すことに同義になるから
自分が本当に好んでいる、評価している人への最大のリスペクトは「話題にしないこと」
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:13:32.49 ID:iNsNXJnD
>>548
一応原作ではタイプ3が中島零式
とはいえ素で素早さ50もあった中島零式が素早さ18ってのは流石におかしいよな

ってか、いくらドットがないとはいえサガに関係ないドット使ってるのは流石に違和感ありすぎる
サガ以外のドット使うくらいならすっぴん、レオナルド、中島、Ωだけでいい
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:26:34.51 ID:5rtZ46cr
じゃあ使わなきゃいいじゃん
数値だって自分で書き換えればいい
元々は枠確保の意味で埋めたといういきさつがあったはず
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:32:30.87 ID:iNsNXJnD
そりゃあまぁ自分でドット入れ替えたらいいだけなんだけどさ、なんかこう、ね
タイプ4を中島零式にして神威クラッシュを追加したら、
タイプ4の高い素早さと少ないLPが活きると思うんだがな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 13:57:27.29 ID:2qDxG+V4
クラスパッチ出る前だから対応してないのは当たり前だけど
駄パッチのナイツ一族強化当ててると対象キャラのクラス変更できなくなるな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:18:21.74 ID:iNsNXJnD
俺はコーディー・ディアナ・レスリー・ケルヴィンの駄パッチ当ててるけど特に何ともないな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:29:50.67 ID:3cm+Dfac
こういう場合は当てる順番を変えてみるなりすれば解決する場合が多い
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:36:31.45 ID:SXZVvLM8
そんな終わった糞パッチ当てるなよw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:12:07.09 ID:rm8dvI26
駄パッチあてるのと自分でいじるのって何が違うの?コレガワカラナイ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:16:37.82 ID:HqRZ6RVE
何も変わりませんが自分で弄る事すら出来ない人が多いのです
そういう人は決まって自分の調整案が通るまでゴネて暴れて荒らします
そういう人達を鎮める為に駄パッチの様な人がいるのです
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:21:04.92 ID:rm8dvI26
そうなのかー 
改造板なのに自分で改造しない人もいるってのがよくわからないな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:21:11.58 ID:3cm+Dfac
自分で弄れないのは上級者様に多い印象だな
この前もあれを弱体化しろこれを弱体化しろと喚き散らしてたし
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:27:05.34 ID:iNsNXJnD
>>373の事か?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:56:06.29 ID:Z6YYJfU8
いや、上級にヌルゲーマーとピンキリだよ
だからバランスの話は荒れる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:02:28.20 ID:U0QpaVDQ
デューンの加入条件ってシリューが仲間かつジュピター生存でいいんだっけ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:03:07.02 ID:U0QpaVDQ
誤爆
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:16:07.64 ID:F8E8q/ah
スクウェア大阪の同人ゲーリメイクか

珊瑚の指輪ドロップする毒魚ってなんなん
ちょっと嫌なんですけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:15:27.17 ID:jM0HWyul
ド素人の俺が初めてキャラドット打ってみたぜ
つっても職人のポーズとか手の形をパクってなんとか完成した
ヨハンネスのつもりなんだけどどうよ
http://nagamochi.info/src/up105787.gif

上のほうの初心者はメリハリがどうのってレスが図星でワロチ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:08:12.26 ID:QBf/mO+K
>>587
なんかメガネが飛ぶのとか可愛らしいなw
俺的にはこれはこれでかなりいいと思うwww
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:14:16.42 ID:7hRhkdjs
オールセゾンスリジェってどのシリーズに出てきた技?
3.12時代からある技だけど、元ネタがさっぱり分からん…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:22:32.19 ID:0sKDHU7M
>>587
遊び心があっていいな!
死んでるときのポーズが気になるぞw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:39:45.13 ID:zECIggqn
>>587
色はそれほど悪くないんじゃね
明るめの色はより明るく、暗めの色はより暗く
服の赤三色は特に
その見極めが難しいんだけど

肌色と髪色はもう少し違う感じの色にしないと境目が曖昧に
動かせば分かるが、歩行やダッシュの足がそれらしく見えないな
A5は普通の足に、B5は足の位置を今より後に
初心者は普通に描いた方が無難だよ

よりによってこんなのをいきなり描こうとした理由がわからんw
他に魅力的なの色々いるだろうに
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:42:42.16 ID:jM0HWyul
スレの空気的に叩かれるもんだと思ってたけどお前ら意外と優しいな
アンナを描きたいから練習にまず兄をって感じだったんだが
ドット打つのってすげー時間かかるのな職人マジすげーわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:47:11.58 ID:22pjUw8u
>>592
初めてでこれならなかなかの出来だと思う
メガネ飛ぶのでちょっと笑ったけどw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:54:50.96 ID:SZvNfFJ9
なんか可愛らしいキャラ描かせたらうまくハマりそう
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:59:09.52 ID:iNsNXJnD
後輩の杉村に似てるわ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:04:40.45 ID:3cm+Dfac
誰だよw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:06:18.60 ID:GbXc+nv8
後輩の杉村君(´・ω・)カワイソス
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:37:39.18 ID:Hh3eGkzt
杉村ワロタw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:42:27.51 ID:YjBbwN4P
杉村って割れ厨だろ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:28:12.87 ID:o9q0uHCn
杉村大人気だな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:36:40.29 ID:Hh3eGkzt
杉村ダイナミック
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:18:08.35 ID:iNsNXJnD
お〜い作者、設定し忘れで済王がエーデルワイス固定ドロップするようになっとるぞ
あと変幻自在の解説文に脱字がある、即死効果→死効果になっとるで
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:34:16.22 ID:3cm+Dfac
wikiの開発のページからアイテム交換の記述を消しやがったのは誰じゃい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:28:37.05 ID:QHq2At8f
あれ?敵の使うダークネビュラって冷属性ついてたっけ?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 03:27:55.05 ID:kwEuwH0v
ほんまや冷・状属性なっとるね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 08:25:34.78 ID:BKGll49w
>>584
いつの間にかデューンが実装されてたのかと一瞬思ったわw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:00:29.97 ID:MOlHrMUm
画板に画像を上げてる諸氏はβに対し
画像使用禁止の旨を明確にするべきだと思うのだが
βのやってることは女紙以下 ただの荒らし
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:15:49.15 ID:DqNRE4yC
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:30:49.05 ID:CkT8nYfL
え?それって何にも使われない只の自己満足に終わるんじゃねーの?
作り手の全部とは言わんが
折角作ったんだからどっかで使って欲しいなあと思うのがひとのサガだと思うんだがw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:47:53.08 ID:/11RP8u7
βの人を問題にするなら、絵師のドット絵パクって色だけ劣化させたのをオリジナルと言い張る某氏などは
最早訴訟されるレベルじゃないかね、と思うのだけどもw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:00:41.07 ID:YJYua8y6
βのことなんかここ見てなきゃ知らない可能性も大いにある
最近の新規の職人ならともかく、昔の人はあほらしくてここなんて見てないだろ
女紙の時も使用禁止にした人もいりゃ、相手にしなかった人もいるし

そもそも禁止にされたらつかわねーのかよ
変えの気かないのも多々あるし、たくさん描いている人のなんて、一人でも使用不可にしたら何も出来ん
βなんて使用してるドット作者すらのせてないしな
駄目って言われたら、目の色変えて改変しましたって使いそうではあるがね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:07:09.23 ID:/11RP8u7
いや、少なくともドット打ってる職人さんに
仮に「改造ロマサガには使用しないで下さい」と言われたら使わない・使えないのは当然だろ
そのぐらいの良識と言うか常識は改造板ならずとも、一般的な思考として備わるべきだし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:09:20.74 ID:DqNRE4yC
また堂々巡りすなあ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:11:05.10 ID:gjcxFA2g
クライドは差し替えるのに何でデスは任意なんだろう
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:13:44.72 ID:/11RP8u7
>>614
それは俺も思った
アニー差し替えとナイフ投げはともかく、デス様とロビン二種はいい加減組み込んでもいいのに
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:19:14.10 ID:QHq2At8f
「ゲームバランスに影響を与えない」パッチは組み込んでいいと思うけどな
デス、ロビン、倉庫、タチアナあたりは
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:34:39.35 ID:YJYua8y6
>>612
色んなものが無断転載されまくってるのにか?
それを勝手に組み込んでる奴がそんなこと気にするとは思えん
作者への敬意があるなら作者名ぐらいのせるだろ
一回書いときゃ、差し替えた時だけ書き直すだけだから大して手間もかからんのだし

ぶっちゃけ大概のパッチはもんぶらん氏と#14氏が使うなっていったら、何も出来んぞ
大概のは改変可だけど、どのレベルが改変に当たるのかも微妙だしな
色変えだけでも改変といえる人もいれば、明らかに違わなきゃ改変とは言えんと言う人もいるだろうし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:42:45.09 ID:FFtNbhp+
職人様(笑)の発言には何か法的拘束力があるのでしょうか?
無いですね

それどころか双方、法を犯してハックロムのデータを作ってるわけです

無断で使用する・しないはああβの勝手では?
嫌なら逃げてはいかが(笑)
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:44:17.08 ID:/11RP8u7
>>617
通常は作者・職人が飽きたり一身上の都合で辞める・消える時はそんな事は言わないだろう
職人や絵師が「転載、使用禁止」と言ってくるのは相当のこと

普通はあり得ないが、余程改造側の職人やスレの人間が失礼や不興を行ったと言う証左だし
余り可能性が高いことじゃないけど、そう言う行為にもし出られたとしたら、深く自重すべきだと
これは人として当たり前の思考だと思うけど
俺も出来うる限り改造ロマサガを今のドットで遊びたいのは間違いないよ、一応言っておくけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:45:11.22 ID:Igmo+A3A
このネタは食いつきいいなw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:49:38.72 ID:queHVkqF
餌とわかっていても食いつくあたり
長文書き込んでる奴とか特にこの流れを望んでるんだよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:13:12.17 ID:UAzcdXU5
まぁ個人的にはああβ作者、ならびにああ作者ってのは
人間性自体は女神と同レベルだと思ってるけどね

少しはマトモなモノを生み出すから利用させてもらってるだけで
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:21:09.49 ID:MOlHrMUm
>>619
βは配布中止になっている3.12を勝手に改変して配布している
それ自体が十分不興
βは即刻UPをやめるべき
>>622
利用している時点で同レベル
それがいやなら即刻使用をやめるべき
利用者がいること自体がβをのさばらせる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:23:08.20 ID:QHq2At8f
NG登録っと
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:34:32.61 ID:YJYua8y6
>>619
個人的にはどうでもいいが、正論言ってもここじゃ聞く奴なんていないだろ
聞く奴はそんなことしないから、いても分からんし
ここにまともな書き込みがないのも、まともな奴がいないのか書き込んでないだけなのか分からんようにな
最悪Ivn氏方式で各自ドットを当てさせりゃ何にも関係ない話だから、面倒だけど
β作者じゃなくても、このスレならそれらをまとめて当てたパッチ作って上げる奴もいるだろうし
誰か一人がやれば同じこと

今のドットどころか一点ものも多いからイベント自体無くすか、関係ないキャラに置き換えるか
どっちもあほらしくてやるとは思えんな、手間がかかりすぎる
禁止されてもないのに、こんなこと言ってても意味ないが

3.12の改変は認められていた気はするな、明らかに組みなおせばの話だったかな
そこら辺のことをβは何も書いてないから無断転載とか言われるんだろうが
一から組みなおしてりゃ正々堂々(?)やってるか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:41:36.59 ID:mmJ0vkDa
NG ID:QHq2At8f
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:46:50.26 ID:MOlHrMUm
>>625
そう思うならβ追放の声を上げるべき
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:49:11.18 ID:UAzcdXU5
β追放
面白そうだね

どうやって追放する?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:54:28.09 ID:MOlHrMUm
まずはお前も含めてβをDL、使用しないことから始めようか
そして新たに画板に上げた連中からβに画像を使用させていることについて
スレ総出でネガティブキャンペーンを張る
そこから今活動している連中の中にβの使用を禁止する人間がいるという言質をとる
次はそこを軸にβへのネガティブキャンペーンを張る
もちろんスレが一致して というのが重要
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:59:26.88 ID:UAzcdXU5
>>629
やだ
ゲームはやる

ゲームやらない以外の方向で考えて
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:00:58.33 ID:MOlHrMUm
>>630
じゃあ死ねカス
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:08:53.77 ID:UAzcdXU5
>>631
甘いねー
そんなんじゃアリンコすら潰せないよ

キミ何年も粘着する覚悟ある?
俺は気に入らないフリーゲームの作者に2年ぐらい毎日粘着してた事あるよ
憎しみよりもむしろ愛情すら感じてた
やっぱりこういう直接攻撃できない場所だと時間かけるしかないんだよ

人を潰すには自分の人生を捧げなきゃダメだ
憎しみじゃ1週間しか持たないから相手を愛さなきゃだめだ
愛なら何年でも続けられる
憎しみはすぐ飽きる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:09:51.32 ID:fTw8HIZ/
ああβどころか7.1あたりで出た話題だな
時代遅れ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:10:00.02 ID:FFtNbhp+
精々足掻け雑魚共
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:11:10.02 ID:MOlHrMUm
>>632
なるほど女神やβどころじゃないな人間のど底辺か
リアルで死んでください頼むから
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:12:35.39 ID:YJYua8y6
βがどうのこうのだの作者がだれなのどうなのなんて大概の奴にはどうでもいいこと
大概の奴は改造してパッチなんて上げないんだから、無断転載とかも関係ない
プレイできればどうでもいいだろ
こんなことに作者以外でいちゃもんつける奴は愉快犯しかいねー
作者は使われるのが嫌なら嫌といえばいいが、このスレで守られるかは知らんが
こんなとこ荒らしてなんで楽しいのかまったく分からんな、時間の無駄だろ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:13:10.79 ID:UAzcdXU5
>>635
死んでくださいって頼む程度じゃ死なないんだってw

本当に潰したいなら相手の精神を蝕むところから始めなきゃいけない
死んでくださいってお願いして死んでくれる人がどこにいるんだよ?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:16:00.72 ID:UAzcdXU5
>>636
ムカつくものを捻り潰したら気持ちいいでしょ?
それは人間の本能
何もおかしくは無い

人間はねぇ、殺戮と破壊を繰り返して生まれた存在
原人の時代の話をするけどね
大人しい原人、野蛮な原人、賢い原人
どれが生き残るだろう?
勿論他の原人を皆殺しにした野蛮な原人だ
そしてその殺戮本能にまみれた原人が我々の祖先
今の人間って平和を愛するようなツラしてるけど
そんな奴らは我々の祖先が皆越しにしちゃったよw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:16:25.01 ID:IudcGVSW
ちくわ大明神
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:18:00.91 ID:xCQBTI7f
何人だよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:18:16.38 ID:MOlHrMUm
>>638
ではまずはお手並み拝見と行こうか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:19:23.82 ID:UAzcdXU5
>>641
ん?
俺はゲームやりたいからああβ作者は利用させてもらうよ
でもキミは潰したいんでしょ?w
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:21:49.13 ID:MOlHrMUm
>>642
ん?面白そうだといったのはお前だろ?
というわけでゲームしながら潰してみせろよド底辺
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:22:03.59 ID:UAzcdXU5
でも凄くハマってる同人ゲーとかがあって
その作者に粘着すると潰れてもう更新されなくなる
そういう状況で粘着しちゃう事もある

潰れたら更新されなくなっちゃって
ゲームも出来なくなるんだけど
でもこれぐらいなら潰れないかな?ってカンジで叩いてみたり
で、やりすぎて潰れちゃった時に更新が途絶えて
あーーーやっちゃったーーっていう喪失感が凄く気持ちよかったり
結構俺マゾなのかもね、そういうの意外と好き
相手を傷つける事で自分も傷つくのが気持ちいいみたいな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:23:18.35 ID:UAzcdXU5
>>643
そんな思い入れないもん
キミがどう潰すのかが面白そうだなと思ったんだよ

でも本気じゃないみたいで残念w
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:23:39.31 ID:CkT8nYfL
土日はレス番がよく飛ぶね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:23:44.08 ID:GK0Hye+/
なんだこのスレ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:24:26.87 ID:fTw8HIZ/
また荒れるのか
何とかしてくれよ杉村
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:25:24.11 ID:QHq2At8f
後輩の杉村にそれを求めるのは酷だろw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:26:58.04 ID:fTw8HIZ/
>>649
いや、ここ最近で荒れずに平和だなと感じたのが
機能の杉村の件ぐらいだったんでついな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:32:24.70 ID:gjcxFA2g
NGに入れてテキトーに何か話しとけばすぐ終わるでしょ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:39:52.68 ID:lUQJmejG
やめてー荒らさないでー
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:40:17.42 ID:QHq2At8f
よし、破壊するもの撃破したぜっと
念願叶ってようやくスペシャルに就けるようになった訳だが、やっぱ遅すぎじゃねこれ?
もう全員HP800超えちゃって、ミルザとかアポロンとかあらかた倒しちゃったよ
>>515が言うように、解禁条件は「複数の条件のいずれかを満たす」がいいんじゃないか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:45:12.74 ID:w+cwe+Sy
このスレが荒れないのは話題がない時だけだろ
だいたい何かの話題になると、その話題なりに荒らそうとする奴が現れる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:54:03.73 ID:CkT8nYfL
>>653
原作通りゲート4つから直行すれば良いんじゃね?
むしろ変更するなら原作以外のボスの挑戦時期なキガスル

3月以降のパッチやってないからよくは知らんけど
フラグ変わってないなら破壊するもの倒さないでも他シリーズ最終戦行けるからなあ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:00:28.54 ID:UAzcdXU5
多分なんで破壊が遅れるかっていうと
四魔貴族の証でしょ?
1ゲームにワンチャンしか入手チャンス無いから手に入れたい
でもそれだと真破壊になるからね
真破壊って他のシリーズのラスボスクラスと張れるぐらい強い
だから結局破壊倒すのもそれぐらいになるんだよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:01:03.06 ID:QHq2At8f
でもゲート4つ攻略から破壊直行は無理ゲーじゃない?
普通の破壊ならまだしも、アイテム入手の関係上真破壊撃破がデフォになってるから
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:10:23.45 ID:gjcxFA2g
>>515の案だと、エーデルリッター撃破はちょっと簡単だな
それ以外は難易度も高いし、いずれもフラグ管理が必要だからいいと思う
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:28:18.37 ID:xCQBTI7f
パーティ構成にいつも悩む
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:37:47.93 ID:isWKu9+6
レッド
ギュスターヴ
ブルージュ
ここいらは使ってるな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:47:17.98 ID:xCQBTI7f
ありがとう。レッドは使ってなかったな
一回使ってみるか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:53:00.96 ID:/1WHM1Rd
裸でグライダースパイク喰らいまくったけど
原作と同じで戦闘中に技や術で体力アップしてもダメ減らんやん
ビルドアップェ・・・
誰だよ減るとか言った奴

あと魂のルーンで上がった能力って減衰ないのか?
鳳天舞中央で3ターン続けて同じくらいのダメ出たけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:01:02.51 ID:QHq2At8f
魂のルーンは5ターンくらいだったと思う
効果は高いけど覚えにくい上に自分だけが対象なのが

ビルドアップは…もうねぇ
以前「朝月と対で物理防御+腕力アップがいい」って案が出てたけど
作者が現状の性能で満足なのか修正はされないな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:02:52.92 ID:aiMhUcen
まーたバランス厨か
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:04:52.42 ID:/1WHM1Rd
そもそも物防だけアップって出来るのか
戦闘中ステ上昇での物防アップって徐々に石化が洩れなく付いてくるじゃん
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:05:54.27 ID:gjcxFA2g
ビルドアップが許されるのは小学生まで
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:09:14.94 ID:QHq2At8f
んー難しいな
肉体的な状態異常に耐性が付くとか、数ターン前後防御効果とか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:32:09.00 ID:w+cwe+Sy
ビルドアップは今の性能でいいよ
でも隠し術には相応しいと思えないからいっそ超重力とチェンジで一般術でいいんじゃないかな
一つぐらい白虎も隠し枠に攻撃術寄越せよってことで
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:40:10.20 ID:gjcxFA2g
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?

超重力を隠しにしたら大して強くもないデルタペトラが一般最強術になっちゃうぞ
そんでもってビルドアップがクソの役にも立たない現状は変わらないしさ
ビルドアップの効果を変えるのが一番いいんだろうけど、問題なのはどういう効果にするかなんだよなぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:50:02.18 ID:j/hpwRBI
エッグうざすぎワロタ。
だがそれがいい。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:59:57.65 ID:w+cwe+Sy
>>669
ビルドアップ自体を使えるように、と言うなら「腕力と」体力上がるようにするとか
マイルドにした全体ベルセルクと言うか、生命の炎<魂の歌やモーニンググロウ<モーニングムーンと同じ感じで
最底辺から一転ちょっと便利すぎね?と思ってはしまうが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:02:45.28 ID:QHq2At8f
いっその事ビルドアップを削除して、何か別の隠し攻撃術を追加するって手もある
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:14:29.26 ID:UAzcdXU5
術ポイント全消費
1ターンのみ全員の腕力+99

これぐらいじゃないと気持ちよくないだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:39:37.61 ID:Q9tlkvaf
JP全消費とかどんだけ筋トレに力注いでるんだよw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:43:51.28 ID:qDgDfui/
弓技にルナティックアーチェリーと剣技に薔薇薔薇剣と体術に無限パンチをさっさと追加しろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:50:44.08 ID:3Du6L8ku
状態異常防御つけるなら終盤に入るまでロクな防具がない毒スタン耐性下さい

みんなデスの死人ゴケ対策ってどうしてる?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:31:35.12 ID:dL35XOKn
使われる前に倒す
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:42:43.99 ID:xCQBTI7f
コマンダーモードでいいんじゃね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:36:52.54 ID:2qwujx2v
死人ゴケには最後まで悩まさせられるよな
面倒だからスタン耐性用意しようとすると防御が疎かになる
でも完全対策できないが故の緊張感があるのが好き
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:45:34.48 ID:6ZuNWagj
そういえば連携があるんだからかわづ掛けとチンクラッシュを取り入れてもいい気がした
空気投げの名前とか変えるか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:09:00.80 ID:Kap1YvCz
ビルドアップ強化きたな
重ねがけできないけど、減少&ヴォーテクス無効ってどんな感じになるかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:12:18.07 ID:CkT8nYfL
>>676
聖王靴、魅惑のショール、ムーンストーン、雷マギでスタン防御
残る一人に毒マギで良いんじゃねーかな
時期によっては魔戦士公証もアリ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:16:10.84 ID:CkT8nYfL
そういや攻略ページ載ってるのって強化パッチ当てた場合かな?
見たこと無い技入ってるけどw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:31:30.98 ID:Du2FRTl5
>>680
本家でもチンクラとブラディーマリーにはよくお世話になりました
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:34:27.30 ID:/1WHM1Rd
wikiといえばデスやミルザの攻略なんで白字にしてんの?
つーかもうちょっと短く纏めろよ
include使えないんだっけあのWiki
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:38:14.69 ID:gjcxFA2g
以前は要点だけ綺麗に纏められていたのに、誰かが改悪して見にくいわ長いわ纏まりがないわな事になったな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:45:19.41 ID:3Du6L8ku
>>682
デス相手に魅惑のショールは辛いよ
更に全体即死・全体麻痺も使ってくる事を考えると
この段階で実用できそうなのは
ムーンストーン(+痺耐性)、聖王ブーツ+アンバーマリーチ(+死耐性)、毒+雷マギ(+死耐性)
の3通りぐらいしかない


まあエレンタチアナはにわレオニード様にお願いすれば楽勝なんだけどね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:52:19.34 ID:queHVkqF
>>686
バックアップから元に戻せるよ
ネタバレ嫌だったらwiki見ないし見辛いだけだな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:53:15.23 ID:QHq2At8f
>>685-686
てゆーかあれ、任意パッチか何かを当ててる
素ROM+ああβ改変の最小構成だと生命の刈り取りもデッドリーも使わないはず
あれ書いた奴馬鹿だろ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:58:35.25 ID:/1WHM1Rd
一部ボス強化あててあんのか
任意パッチ前提の攻略情報書くなよwwwwww
クラスパッチの情報前提で書いてたり
やっぱ書いた奴馬鹿だな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:07:17.28 ID:QHq2At8f
ついでに言えばミルザもだな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:12:49.53 ID:gjcxFA2g
戻しといた
PUKIWIKIの編集は初めてなんだがまぁ大丈夫だろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:13:58.93 ID:/1WHM1Rd
戻そうと思ったら戻されていた
仕事はえぇよ
仕方ないからドレッドクイーン変身後の技追加しといた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:19:45.61 ID:gjcxFA2g
使用技&術とその属性を書いてくれるのはありがたいな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:32:12.85 ID:/1WHM1Rd
#include()使えるじゃないですかー!やだー!
情報量多すぎて書き込み制限されたのどのページだったか思い出せないwww

まあ今のままでもいいよね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:54:28.82 ID:rk3q4x8G
やっぱwiki書いてたのって、名人様だったんだな・・・
難易度吊り上げる口実にしてたんだろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:00:51.34 ID:CkT8nYfL
強化パッチ当てる人は攻略法は見ないだろうしねえ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:08:54.43 ID:/1WHM1Rd
スレの過去ログ辿ってみたが編集した奴ここ見てるっぽいし

任意パッチ当てた攻略なら別ページでやれ
各ボスの攻略法のとこにページリンクはっときゃ済む話
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:35:28.16 ID:vcqOkah/
やる気のある能無しが一番迷惑なのは何処でも変わらんな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:51:32.90 ID:wzJ5j56j
ここってとにかくなんにでも全力で反応してくれるから面白いよねw
能無しでもなんでもいいよw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:08:41.00 ID:X1vo54Fg
そうだよね
ゲームより遥かに楽しめる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:15:53.66 ID:QKbJKcnY
ここに居る八割ぐらいはそうだろ
実際にはプレイしてないが煽ったり荒らしに反応してガソリン撒いて楽しむ場
まあ改造板で一、二を争う勢いだから傍目荒らし甲斐あると見られても仕方ないよね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:12:59.50 ID:tkWCxEBb
単純な改造コードを扱ってるスレとは内容が全然違うからねえ…

一部ボス強化の詳しい中身についてはテキストないんだっけ?
誰がどう強化されたか手探りじゃないと調べられないなわけ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:24:53.21 ID:StUjdXFh
敵のステや使用技見れるツールあるのにお前は何を言っているんだ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:39:24.09 ID:tkWCxEBb
ということは差分を自分で目で見て確認しなきゃならなないわけか;
テキストあれば楽かなと思ったんだけど、ないのは残念
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:45:41.08 ID:WTQ5hcbG
ID:UAzcdXU5
何このクソ虫
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:54:00.08 ID:S5qT6mpu
世の中には人の足を引っ張る事しかできない
ID:UAzcdXU5の様なクズってのが本当に存在するからな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:01:34.71 ID:VprQrY5R
まぁ確かに驚いたわ。神経を疑った
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:44:50.70 ID:zVFo/hBV
わざわざ数時間後にage二連で蒸返して来るのは露骨に話題戻し狙いだよね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:55:53.14 ID:TVLPOprZ
きっとID:MOlHrMUmが蒸し返してるのさ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 05:32:21.31 ID:Zok6uhNy
HP自動回復装備ってヴォーテクスで回復消える場合と消えない場合があるけど、
あれはどこで設定してるの?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 06:03:52.61 ID:TyHqgtMQ
HP自動回復装備が拡張アイテムだと消えない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 06:12:08.86 ID:Zok6uhNy
サンキュー

ID変えるとなると
値段とか倉庫並びとか敵装備とかドロップ&盗みとか、
その装備が関わってる部分全部変えるの大変そうだし諦めるわ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 09:14:52.11 ID:th8jCK4R
前から思ってたけど不動剣で剣撃が入るときのSEのコレジャナイ感が凄い
どっちかつーと一刀両断のキーンの方がまだ近いわ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:10:16.41 ID:fUHAPRmB
レオニード使おうかなーって思ってwiki眺めてたら
相変わらず1回死んだら終わり、天術使えない、回復できないキャラなんだなー
でもそこを工夫して戦うのが面白いんだろうなーとか思ってたら

>だが女性吸血鬼にコスプレすると、アンデット属性や成長率、術使用などの制約が外れる。
は?w
何これ?エレンに続きまた萌え豚が厨臭い設定にしたのか

そういう無茶苦茶な厨設定はダメだろ
何で制約外れてんだよ?
おい、これ作ったアホ出て来い
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:13:02.58 ID:DSuS4fia
二次創作でなにいってんだか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:13:37.55 ID:YGYP1LXe
コスプレしないなら別に性能変わらんから良いんじゃね?
元々レオニードの娘設定で作ったドットから作成したコスプレだし
太陽術は覚えない

未だに原作でもどう使うか分からんケドナorz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:20:40.94 ID:fUHAPRmB
何か萌え豚特有の
自分の好きなキャラをぶっちぎりの厨性能にするって思考がもうね・・・
キャラとか世界観ぶっ壊してでもっていう

エレンの全ステータス異常無効もそうだし
レオニードの性能を上げるために吸血鬼じゃなくしたり

レオニードを女にする、っていうコスプレ
ここまでならキモいけど許せた、超キモいけど
でもキャラ崩壊の厨性能化はダメだろ・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:21:27.69 ID:YGYP1LXe
あ、なんだいつものか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:24:29.40 ID:fUHAPRmB
>>719
俺おかしい事言ってるか?
娘設定とか意味分からんのだが
統合パッチにそういう萌え豚の妄想オリジナル要素必要なのか?

個別パッチでやってろって感じなんだが
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:30:55.70 ID:hEs/wcuf
文句があるなら自分で作ってそれでもやってろカス
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:33:48.45 ID:IQ9x/RnW
久々にパッチ当ててみたら曲がすげえ追加されてる!
アルティメットバトル折角あるんだしカオスルーラー戦で流して欲しいな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:33:50.87 ID:4L1FIa/J
毎日毎日必死だなあ
嫌ならやるなはい終わり
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:38:16.17 ID:fUHAPRmB
萌え豚気持ち悪すぎる・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:38:54.71 ID:fUHAPRmB
そういえば画板でレオニー子とか何とか騒いでた事あったな
気持ち悪りぃなーって思ってみてたけど

それが何でああに統合されてんだよ・・・マジ勘弁してくれ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:40:16.63 ID:HRYVYpPu
>>720
現状は素のレオニードでもHPは増えるし太陽術以外の習得も可
一時期レオニード女になるのに宵闇のローブをはぐイベントが挟まってたけど
現状はそれ自体が消去されバンパイア特性はレオニード女でも消えない
つまるところ変わるのはステと画像だけってこと 自分で確認してから言おうな

そしてなにより重要なのは
気に入らなければやるな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:43:37.68 ID:fUHAPRmB
>>726
そうなの?それならマシだな、まだ
萌え豚に侵食されてなくて安心したわ

まぁとりあえずオマエwiki更新しとけ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:44:46.20 ID:YGYP1LXe
>>726
あ、やっぱ変わらんのか
BNE2で覗いてみたけどちゃんと不死設定されてるし
成長率も弄られてないからおかしーなーとか思ってた

コスプレ成長率の71と87にレオニードあるけど多分71の方であってるよぬ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:45:04.87 ID:th8jCK4R
エレンたんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:46:17.93 ID:HRYVYpPu
71は妖魔化アセルスだからたぶん87
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:50:05.24 ID:YGYP1LXe
そっちかー
コスプレの項だと71がレオ子っぽい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:51:26.03 ID:HRYVYpPu
なるほどなんかずれとるねー
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:55:43.41 ID:YGYP1LXe
一番左の大元のIDは連動してると思ってるけど見方違うのかな
コスプレの87は何も無いし
名前抜けてるとこって未だによく分からんのよねorz
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 10:55:53.72 ID:Zok6uhNy
コスプレで思い出したけど、RS1ディアナのコスプレ設定って無意味じゃない?
デフォでコスプレ可能な上にコスプレ後の能力が完全上位互換で、素の状態を使う機会がゼロ

「剣の女王」を武器欄の一番下に置かなくちゃいけないっていうロールプレイとは無関係な縛りが入るだけだし、
最初からコスプレ済みの能力にしてコスプレ設定消しちゃっても良いんじゃないかと思う
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:02:47.20 ID:DSuS4fia
コスプレ自体が癌なんだよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:23:20.89 ID:umbHHtLJ
ああβですがロアーヌ西端から研究所へ行けません
東端から墓場へは行けるのですが、何かイベントクリアしないと行けませんか?

 3.12では普通に行けたはずですが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:26:20.05 ID:cqYmdS4O
ビューネイ倒してないってオチだったら腹筋50回
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:27:15.00 ID:YGYP1LXe
ロアーヌ帝都化フラグ満たしてないと行けないべ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:29:55.85 ID:umbHHtLJ
ありがとう!
腹筋はさっき50回やりました
日課なんでw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:34:40.59 ID:VprQrY5R
最強の防具の組み合わせってなんだろうね?
ゴッズアーマーと女神の像は鉄板かと思ったけど、像の浮遊効果が難点か。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:37:46.14 ID:th8jCK4R
2週目だけど

スプリガンスーツ   ゴッズアーマー
死の指輪      死の指輪
クィーンの証     クィーンの証
クリスアカラベス   夢魔のメダリオン

大体どっちかにしてる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:48:34.62 ID:VprQrY5R
おーなるほど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:52:35.69 ID:N68M2eAJ
若バイメイニャンとかぶち切れヒューズのステや耐性
弄りたいんだけど術でステUPじゃなくて
戦闘中だけコスプレしてるって事でいいの?

wikiのステで検索しても見つからないしorz
若返った後だけ使える隠し技とかも設定したいんだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:02:34.20 ID:cqYmdS4O
これで腕力+6、全状態全属性耐性、自動回復(消えない)
ぜひシルバー姐さんに

タイガーアーマー
オキナスの制帽
メチスの手甲
闇の指輪


あ、防御は紙なんで殺られる前に殺って下さい
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:21:19.48 ID:YGYP1LXe
>>743
術の変身、ブチ切れ、克己の追加効果有効の次の????で設定されてるっぽいね
格納のとこはBNE2じゃ見られないかも
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:48:49.61 ID:N68M2eAJ
>>745
ありがとう
さっそくBNE2見たけど俺じゃぜんぜんわかんね
またバイナリとにらめっこしてきます
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:59:50.18 ID:MYgxuFwA
純白のドレス+女神像×3が最強
ただし烈風剣と太陽風は勘弁な
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:10:11.45 ID:NigfHolO
さすがに女神像×3は廃人装備すぎるわw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:17:09.59 ID:VZCfJcQV
>>527
サガフロ風王冠パッチなんてあるんですか。
良ければどこにあるか教えて下さいm(_ _)m
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:20:38.78 ID:VZCfJcQV

すいません間違えました。
>>531の事ですm(_ _)m
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:21:58.30 ID:TWD0ydub
アイシャにいつのまにか技術両方に王冠ついてたけどバグ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:32:01.44 ID:YGYP1LXe
PTメンの前後に技王冠持ち居ないかい?
たまーに表示バグで王冠が移るけど
エリチェンとかセーブロードで直る
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:32:42.26 ID:YGYP1LXe
あ、あと両方150超えてるんならバグじゃなくて仕様
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:37:35.21 ID:wf2CgI1V
150超えると必ず王冠付くけど、100でいいんじゃないかと思うわ
150になる頃にはあらかた閃いてるし、ああβじゃ全員に術覚えさせるのがデフォだし、
殆どのキャラが増幅に成長フラグあるから滅多に王冠取れないんだよなぁ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:46:01.04 ID:StUjdXFh
変身で増幅とJP上がるの勘弁して欲しいわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:09:41.23 ID:5BnwMyyX
>>754
一度取った王冠はJP(WP)上がっても消えない、とかだったらいいんだがね
現状では結構な死に要素になってる
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 16:00:35.65 ID:MYgxuFwA
術覚えられないギュス豚使えば万事解決
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 16:16:22.50 ID:A1UXwCNV
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:14:43.45 ID:Ob0aCh1T
>殆どのキャラが増幅に成長フラグあるから滅多に王冠取れないんだよなぁ
成長フラグはずせば解決するじゃん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:54:40.97 ID:0BCtogTE
そういうパッチが最近上がってなかったっけ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:45:54.47 ID:tdWkvzdH
クラスパッチ2-2なんだけど修験者からだと中級クラスになれないっぽい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:41:35.83 ID:JZibFxpK
にぎやか更新こないなぁ〜
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:10:50.93 ID:8FwDVTHW
シェラハって前より強くなった?
冷防御90・状防御100でソウルフリーズで300も食らったんだが
強化パッチも弱体化パッチも当ててない
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:04:12.41 ID:biu5sKpE
王冠(60)パッチあるぞ

今更なんだが街BGM変更パッチ当てたんだが
ユーステルムのBGMが何か変なのは俺だけか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:26:19.40 ID:0j6SpQ73
>>749
SaGaUpLoaderのup2973
王冠SF風.ipsってのがそれ
もの凄く便利
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 02:12:41.38 ID:s4N2nwlL
すまん、久々にやっててわからないんだけど
スキルパッチ適用後の主人公の閃き適性ってどうなってる?
選択した得意武器通りでいいのか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 02:40:17.42 ID:kgxkS5/7
やっと七英雄倒した
40分もかかったアホみたいなHPの多さや
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 03:28:50.28 ID:kctn9QOf
>>765
助かります。
ありがとうございましたm(_ _)m
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 04:46:17.02 ID:LtBOxryu
絵板じゃなくてこっちに書くけどギュス絵結構好きな感じだ
ただ武器構えの手が四角すぎるかな
書きかけと思われる右下のキャラも自分的にはかなり良かったから完成させて欲しいわ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:22:30.83 ID:Gich0yqy
絵板でアク禁にでも巻き込まれたか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:27:27.85 ID:LtBOxryu
そういうわけじゃないけど何かあっちって書き辛いんだよな
ドット打ってる人が書く場みたいな感じがして
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 08:37:50.24 ID:ArPL+lMy
>>764>>522
単にパッチが古過ぎて今のβに対応してないだけ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 08:43:38.57 ID:dhJ/Peos
ゴンさん消したければβ付属の仲間枠を空きにするパッチでいいのに
わざわざ古いリストラパッチを使う意味がわからんな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 09:25:46.11 ID:7SB8ktfI
今の王冠の仕様に関わってるのは、はにわ氏の 王冠パッチ調整版.ips ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 12:43:59.24 ID:VGzpCojK
お前ら、ロマコラスレが面白いことになってるぞw
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1330915687/l50
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:09:32.55 ID:1oA/oDX9
東方嫌う理由が理解出来んから何とも
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:25:40.12 ID:By+t/mlm
>>775
そっちにもコピペされてる言葉を借りるようだが

487 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2012/03/05(月) 17:30:47.06 ID:oM5UeFH0 [1/1回発言]
ロマコラの話題をここに持ち込まないで

別スレでお互い干渉しないできていたのに、わざわざスレ立てるとか荒れる話題を持ち込まないで
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:36:54.77 ID:GY3CQbQg
東方は確かにキモオタ専用って感じで好きではないがぶっちゃけロマコラのことなんてどうでもいい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:57:00.12 ID:32cO7VsX
ゴンに関しては俺も動く
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:52:01.02 ID:8FwDVTHW
血と汗となみだを流せ!

要約:「青春しろ!」
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:31:05.03 ID:iD+wN53L
ロマコラが良くわからない俺は東方をなぜぼろかすに言えるのかわからん
どっちも知らない奴にしてみればキモイだろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:40:01.09 ID:g2ZFODIQ
破壊するもの、真魔貴族全員倒したのにアウナスっぽいのもアラケスっぽいのも
ビューネイっぽいのもフォルネウスっぽいのも出てこなかったんだが何だこれ?

HPを20000x4削る→第1〜第4形態を倒す?→闇の翼(弱?)になる→
戦ってる最中に光の翼発動して元に戻る→戦ってると闇の翼(強?)が発動→
戦ってる最中にサラと少年のセリフが発動→そのまま撃破してクリア

真魔貴族形態全員と戦わないといけないって思ってたんだけど、これ仕様なん?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:45:18.96 ID:bx4G9rka
元々の仕様として1ターンの削り量が大きいと4魔に移行しない
一定量削る→4魔フラグオン→さらにたくさん削りすぎる→フラグ消える
って感じ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:53:27.43 ID:g2ZFODIQ
ほお、そうなのか
原作ではタイガーブレイク+分身剣x4でオーバーキルだったし、
ああβの破壊するものは今回が初めてだったから知らんかった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:40:31.83 ID:8FwDVTHW
バグ報告

クラス変更でスペシャルを選択→お前専用の〜→オーケー!

すると何故かピドナパブとの会話が発生し、仲間と別れるの選択肢が出たりする
素β+クラス2-1+酒場報酬で確認した
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:52:59.83 ID:TgkTCKx3
七英雄の敵グラフィックを
原作バージョンに戻すパッチとかありますか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:59:14.76 ID:ekS4eC2B
七英雄で思い出したけど
本体と戦ってる時に左上の人の腕が消えたり現れたりするのなんとかしてけろ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:28:11.13 ID:xokMCgb3
>>786
No.404のファイルの中にありますよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:47:54.66 ID:72ooxq9/
ジャンヌがジェラールに比べて少しステが低いのが不憫だわ
同じ最終皇帝なんだから、もう少し上げてあげればいいのに
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:57:02.37 ID:bx4G9rka
むしろジャンヌが最終皇帝になること自体不満な連中もいるんだぜ‥
元ネタありとはいえ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:57:19.37 ID:gGQUInZz
ジャンヌもジェラールも合計値同じなのにお前は何を言っているんだ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:00:04.83 ID:QzuNvc/z
合計値って言っても
必要ステって腕力・素早さ・器用さ・魔力だけだよね
それも魔法型なら魔力だけでいいし、物理でも使用武器に必要なステータスだけでいい
それ以外のステータスは意味無いし
キャラ付け程度のもんでしょう
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:07:20.47 ID:hAU/Fps6
おっとミシェルたんの悪口はそれまでだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:08:59.69 ID:gGQUInZz
意志力と魅力はほぼ死んでるが体力が無意味とかないわ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:09:00.81 ID:MENT5KkR
キャラ多くて誰使うか迷うな〜
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:10:24.03 ID:g2ZFODIQ
一番重要なのは素早さじゃね
攻撃参照ステータスは18〜19程度でも事足りる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:17:40.26 ID:8FwDVTHW
お、バグ修正されとる
センキュー作者
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:22:45.23 ID:LZ29+b5I
>>796
素早さはいらないでしょ
どうせ終盤はフェイタル対策に龍陣+先制技とかになっちゃうし

使用武器の対象ステータス一点だけ突き抜けてればそれでいい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:30:50.78 ID:g2ZFODIQ
全員耐性Lv4持ちだからフェイタルミスりまくって龍陣いらんのですよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:31:01.84 ID:jKzr0MPM
腕力魔力が最重要
素早さも行動順や一部攻撃の威力に関わるからかなり重要
体力はあればあるだけいいけど二の次になりがち
魅力意思力はどうでもいい、意思力馬鹿高い&ガッツLv4だと結構な確率で堪えるけど所詮ギャンブルだし
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:52:46.06 ID:aL354Tw6
フェイタルなんて素でも当たる方が珍しいし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:04:45.83 ID:TBUzeD83
パレット弄ろうと思って悩んでるのですが
RGBからSNES形式の色情報(0XFFFFの形式)に変換する方法ってどうやるのでしょうか?
それか計算の仕方でもいいので教えて下さい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:25:11.68 ID:Zb+MfEAZ
魅力高いキャラは、ステ合計で他と合わせると悲しいぐらい使えないキャラになりがちだな

まぁ原作ではそれでもミューズたんを使ってたがな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:25:34.18 ID:La9nLuPm
>>799
連携できないの辛くね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:34:02.45 ID:hKpUC/X/
>>804
補助技使うなら連携だとカンストする所為で火力落ちる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:02:44.00 ID:SWp2KA4O
改変いいけど、本筋ラスボスかえるの最低
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:07:03.98 ID:bx4G9rka
じゃあやめれば?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:07:28.40 ID:ecZmf24P
やだね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:10:21.25 ID:bx4G9rka
じゃあ自分で修正するなり作者を説得するなりすれば?(棒読み)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:25:32.93 ID:y9tQs1Q5
>>809
うぜぇ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:29:29.49 ID:A2jmv7Bh
つうことで真四魔貴族全形態パッチ作ってください
各形態ごとにHPが決まっててHPが0になるとターン終了時に次に移行
てかあいつに関しては原作と変わってないの?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:32:25.89 ID:SWp2KA4O
サルだのシェイハ!シェイハ!だのと戦わされるよりそっちのほうがまだいいな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:41:20.32 ID:gGQUInZz
ダメージ1/10補正消えて実数で入るようになってる&それに伴ってHP10倍化以外は原作と一緒
形態飛んで闇弱→闇強とかになるのも一緒

技揃えずにゲート4つ閉じた直後に突っ込めばいいんじゃね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:04:05.26 ID:WGfdoXfy
パッチ作るのはいいけど、任意パッチにしてね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:06:19.93 ID:lo/Y0id7
俺がああβ作者だったら
無茶苦茶難しくするけどね、あえて

自分で数字弄れない雑魚をふるいにかける為に
イベントフラグも弄って
自分で修正できない奴を蹴落とすかな

バイナリスレは改造出来る事前提なんでね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:13:26.24 ID:voDcadZ0
β作者じゃないならどうでもいいです
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:20:08.74 ID:MNTrsgB4
>>815
そこまで言うなら弄れるんでしょ?
難しいの大好きだからパッチうpってくれ
ロマンシング+αじゃまだ物足りなかったから頼むわ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:57:21.36 ID:qv+NlUq/
最初から極一部しか楽しめない難しいパッチだったら
ここまでメジャーなパッチになってないだろうなw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:23:44.26 ID:pKy0az9P
クラスパッチの説明で、妖魔系クラス強化とあるんだが何が強化されてるんだ?
アセルスや零姫のクラス変更が出来るようになったのかと思って試したら前と同じ、
出来ないままだったし、初期ステータスも変ってなかったし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:25:29.49 ID:WJVGj5tt
敵が強すぎる全体攻撃連発してきて生命の雨・サクリファイスゲーだった昔よりは面白い
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 03:23:40.54 ID:t98LRz5o
なんだまた上級者様が現れたのか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 06:40:40.21 ID:FCAnYB4T
>>788
どうもありがとうございます!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 06:42:39.32 ID:Prh2rrgr
>>819
妖魔、半妖に特性がいろいろついてる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 09:09:00.42 ID:lo/Y0id7
メサルティム強すぎ
生命の雨が序盤から連射できて消費7で
隠し術も別に使えるとか何事?

サガフロも生命あったら楽勝だったが

俺がああβ作者なら
全体回復術はJP全消費にするけどな
サガで全体回復はいかんでしょ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 09:13:46.48 ID:pKy0az9P
>>823
おぉ、そうだったのか。ありがとう
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:11:54.47 ID:yzc4bYaq
連携は追撃が好きだから5連携狙ってしまうな

各作品の大ボス相手だと連携狙いづらいけど、耐久力65000以下のボスなら連携でさくっと退場させてやりたくなる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:15:52.78 ID:B7nMw2Vh
生命の杖が余り気味なのに雨のほうに制限つける必要性が
つーかメサルティムとかサガフロでも生命の雨しか印象ないし今のままでいいわ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:17:41.98 ID:2a7xZOOJ
強すぎ(キリッ
とか言われても
固定装備で防具1枠潰れてる時点でニントモカントモ
だからこそ制限ねぇアセルスが際立つんだが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:26:32.77 ID:rY3z8xBY
だから荒らしの相手をするなと
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:46:13.27 ID:WGfdoXfy
いつもの名人様()ですよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:48:14.70 ID:bU80nzRI
突然現れて強すぎ弱体化しろって言うだけの奴は間違いなく荒らしたいだけだからな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:15:01.81 ID:lo/Y0id7
全体回復をなくせ
まずはそこからだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:18:27.51 ID:2a7xZOOJ
ID見て理解した、ごめん
単なるキティだったわ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:52:46.86 ID:GV5NB2HI
改造できること前提なんでねって書き込んでる人のレスとは思えないんですけど大丈夫なんですかね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 18:56:08.82 ID:t98LRz5o
こんなもん弄るまでもないだろ、縛ればいいだけ
上級者様なら使わなくても余裕なんでしょ?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:25:21.39 ID:p2ocbtOG
お前らがそうやってアイテしてくれる限り大丈夫だよww
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:59:33.19 ID:WGfdoXfy
作者にお願いなんだが、スペシャルがあるキャラとないキャラをテキストに纏めてくんね?
クラスの名称を思い付けなくて難儀してるらしいじゃん
みんなでクラス名称を出し合えば捗るんじゃね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:17:53.47 ID:ZQdwWN4h
アセルスはクラス変更出来てもいい気がする
半妖だし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:27:38.02 ID:Q2bu8Fta
なんか画板のアセルスの人の色使いは目がチカチカするぞい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:28:46.20 ID:p2ocbtOG
クラスだの新要素もいいけど、そっち開拓する前に古いのまとめてひと段落しとけよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:41:25.51 ID:t98LRz5o
纏めるねぇ…
タチアナ・デス・ロビン・デブロビン・倉庫あたりは入れても難易度変わらないから纏めてほしい
後は個人的な意見だけどナイフ2かな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:53:14.34 ID:V5+RySuF
3.12のverで秘宝ミスったからああβでやり直してるんだが
雷のマギって「どうも。」の人で合ってるよね?

ドフォーレ商会倒した後に話しても何もセリフが変わらないぜ・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:58:53.86 ID:jxm58G7J
>>842
マギもらう前に1度でもアビスゲート見ちゃったら失敗だよww
話しかけてもマギくれない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:07:56.02 ID:8mmGMZvr
アビスゲートみちゃったらじゃなくて、アビスリーグはじめたら、じゃなかったっけ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:13:10.21 ID:jxm58G7J
いや、アビスゲートであってるはず
アラケスに1回負けた後マギ取りに行ったら見事にフラグが潰れた
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:17:49.69 ID:Lc7fz6Gx
めんどくせぇな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:19:19.97 ID:ZQdwWN4h
フラグが脆弱すぎる・・・
ゲート見たら潰れるとか意味不明すぎるぞ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:20:32.73 ID:p2ocbtOG
イベント多すぎな上にそれとか天子の羽とか時限多すぎだよな
wiki見ながらなんてやる意味ないし
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:26:54.78 ID:lo/Y0id7
秘法パッチは2週目用なんだが?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:28:20.83 ID:t98LRz5o
この話題以前されなかったっけ?
例の如く上級者様が「俺くらいになればwikiなんて見なくても〜」とか言って荒れまくって終わったけどさ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:29:34.05 ID:jxm58G7J
語弊のないように言うと、
「アビスゲートを見た時点で、アビスリーグイベントが始まる」
つまりフルブライトに話しかけなくても、勝手に始まる

…はずなんだけど、ちょっと自信がないんでこのへんにしとくw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:54:02.82 ID:6edvCs7N
毎回ゴン救出後即アラケスにボコられに行ってるけど、雷マギ取れなかった事なんてないよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:57:35.31 ID:2a7xZOOJ
娘とゴンと指輪とジャミル回収ついでにアラケスまで行くけど毎回取れるわ
それにアビスリーグ開始条件はゲート見る+ドフォーレクリアだよ
勘違いどころじゃねぇ奴多すぎだろw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:06:10.58 ID:jxm58G7J
>>852-853
多分トレードを後回しにしてるからフラグが折れないんだと思う
俺指輪よりトレードを先に終わらせる派だから毎回フラグおりまくりですよww

とりあえず修正パッチ作ったんで欲しかったらもってけ
1時間で消す
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:16:24.78 ID:Prh2rrgr
俺はトレード優先でマギ前にフォルネウスしてるけど折れないよ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:44:24.32 ID:8mmGMZvr
二周目専用でつくったなら、天使の羽を二周目限定アイテムにしたら
制作者の意図通りになるってこと?
まぁめんどくさいから自分でしばる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:46:14.72 ID:WGfdoXfy
スペシャルクラス全然増えねーなぁ…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:50:30.27 ID:lo/Y0id7
クリアフラグがないとイベントが始まらないようになってたが
ゴチャゴチャうるさいアホのせいで制限が外された

今となってはフラグがうんたらかんたらと文句を言われる始末
いい加減ゆとりゲーマーに合わせて改悪していくのやめませんかね
2週目専用に戻せ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:55:18.98 ID:t98LRz5o
と、「改造できること前提なんでね」等と言うのに自分で弄ろうとしない上級者様が申しております
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:58:18.04 ID:lo/Y0id7
俺ほどの者が出るまでもないだろう
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:59:53.06 ID:Prh2rrgr
その俺ほどの者さんは見事に無視されてますねw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:01:32.29 ID:yU50TaAZ
神の上の力に怯えてるんだろう
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:02:43.59 ID:BaJwWjSH
いかん俺程の者に笑ってしまった
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:04:46.26 ID:4JfC3cnB
神の上の力 つまり女紙さんですね分かります
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:07:59.83 ID:kChSubsB
俺ほどの者様による神の上パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:11:44.39 ID:rDnI6Hm7
SAGAの神にはロクなのがいねぇな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:16:06.95 ID:BaJwWjSH
お、テキスト更新きとるな

とりあえずミンサガ主人公8人は「絶対自由」とか「正義の希望」とか「果断なる勇」とかでいいんじゃない?
一応各キャラのキャッチコピー?みたいなもんだしさ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:14:18.71 ID:gf+MYiBE
クラスパッチ作者様へ
クラス名でハリード用に「トルネード」はいかがでしょうか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:16:29.05 ID:pVnz3URW
>>867
そうだな

正義の希望 -Albert
風を感じて -Aisha-
お宝はすべてイタダキさ! -Jamil
無垢なる守り人 -Claudia-
我が戦友、レイディラック -Hawk
果断なる勇 -Sif
絶対自由 -Gray
情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara-

なんか一部クラス名にそぐわないのがいるな
ジャミルはシティシーフだったしマスターシーフとかかな?
アイシャはニーサの民とか?
ホークはなんだろう…難しいねえ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:16:42.15 ID:wk2w37yA
RSディアナ→薔薇騎士
イクゾー→ブラックプリンスorカヤキスレビタ
ジャン→帝国親衛隊
ヨハン→暗殺者
フリーレ&フラーマ→氷の(炎の)守護者
ゲオルグ&ソフィア→聖騎士
詩人→光の神
ゴンさん→無し
ケルヴィン→デフォをヤーデ伯の長男に、スペシャルをヤーデ伯に
コーディー&ラベール→タイクーンの妻
ナルセス→導き手
タイラー→本物の男
レッド→ヒーロー
SFディアナ→ジニーの母親
アーミック→チャパの英雄
ジュディ→天才魔法少女
レスリー理解者

ちょっと厨二臭いけど、思い付く限りでざっとこんなもんか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:18:18.82 ID:oOxuvhXL
リュート→自宅警備員
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:19:47.25 ID:BaJwWjSH
>>869
アルティマニアで確認すると、

バタフライボーイ=正義の希望
アイシャ=未来への力
グレイ=絶対自由
クローディア=宿命の娘
ジャミル=上昇する野心
ツフ=果断なる勇
ホーク=燃える魂
ババア=誠実なる舞

ってな感じ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:25:24.93 ID:pVnz3URW
>>872
曲名でみちゃってたわ
それならしっくりくるかもな
グレイかっこいいな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:30:19.02 ID:XUF7TyD/
カタリナ=ダイナミック
エレン=村一番の美人()
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:36:40.27 ID:RTDdHD0F
グスタフをギュスターヴ15世にしてやってくれや
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:48:26.22 ID:BaJwWjSH
作者が各作品の主人公に欲しいって言ってるから、まずそれを決めないとな
SF2は主人公4人しかいないから、各世代の主人公+各世代の主要キャラって事で
とりあえず意見を纏めてみると

RS1主人公=(>>872?)

ユリアン=プリンセスガード
ハリード=ナジュの王族(トルネード?)
トーマス=ベント家当主
ミカエル=ロアーヌ王
エレン=シノンの守護者(村一番の美人?)
サラ=神王
カタリナ=ロアーヌ王妃
モナカ=ロアーヌ王の妹

レッド=(ヒーロー?)
ブルー=宿命の術士
リュート=(自宅警備員?)
アセルス=意見求む
エミリア=純白の花嫁
クーン=無し?
T260G=無し?

ウィリアム=タイクーン
コーデリア=(タイクーンの妻?)
ナルセス=(導き手?)
タイラー=(本物の男?)
ラベール=(タイクーンの妻?)

ギュスターヴ=鋼の13世
ケルヴィン=(デフォルトをヤーデ伯の長男に、スペシャルをヤーデ伯に?)
レスリー=(理解者?)
ヨハン=(暗殺者?)

リチャード=意見求む
SF2ディアナ=(ジニーの母親?)

ヴァージニア=意見求む
グスタフ=(ギュスターヴ15世?)
プルミエール=意見求む
ロベルト=意見求む
ミーティア=意見求む

ローラ=意見求む
ヴェント=意見求む
ジュディ=(天才魔法少女?)
キャッシュ=意見求む
ルビィ=意見求む
マイス=意見求む
アーミック=(チャパの英雄?)
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:52:19.52 ID:wk2w37yA
ギュスターヴ15世は文字数的にいけるのか?
プルミエールはやっぱりカンタールの娘かね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:59:01.91 ID:RTDdHD0F
リッチ=タイクーンの息子
ジニー=タイクーンの孫娘
ミーティア=ヴァンの弟子
ロベルト=最強の一般人
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:02:51.74 ID:BaJwWjSH
リッチはそう呼ばれるのが嫌いなんじゃなかったっけ?
ロベルトはそれでいいと思うけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:06:45.02 ID:W1Otm8Ux
デスとかのイベント戦闘のBGM変えて遊びたいんだけど
どの辺りのアドレスで管理されてるの?
wikiの使用領域はイジったけど変化なかった
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:10:09.84 ID:RTDdHD0F
>>879
最期は「俺はリッチ・ナイツだ!」って言って死んだし
受け入れたんじゃないかな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:19:49.61 ID:wk2w37yA
ナルセス曰く「一人前のディガー」、でもこれってなんだかなぁ…
シェリルは三邪神の妹じゃなくて、原作通り闇の女王にしたら?
作者が妹萌えなら今のままでいいけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 03:15:12.53 ID:iLloZAFN
アンサガ勢はもう纏めてアンリミテッドでいいんじゃないの
他所の世界渡れるようになっちゃうけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 06:03:56.49 ID:oOxuvhXL
カタリナとモニカ以外でロアーヌの聖衣取れるキャラっている?
とりあえずエレンだと無理だった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:05:03.33 ID:pVnz3URW
リッチはダンディーとかでいんじゃない。変か笑
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:06:03.50 ID:pVnz3URW
リッチはダンディーとかでいんじゃない。変か笑
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:31:13.39 ID:tyTxWGRA
>>880
とりあえずは敵IDと音楽ID調べて構造体の戦闘音楽(敵別)のとこで変更
変わらなかったら4F 1F 3A xx(音楽ID)でROM内検索してxxのとこ変えてみるといいよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:55:28.06 ID:wk2w37yA
おっと忘れてた

ヒューズ→クレイジーヒューズ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 09:10:00.17 ID:zQxrCBez
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 09:46:17.57 ID:XQzuheBY
アンサガ勢のスペシャル全然思いつかないな・・・
ヴェントはドラゴンハートとか?アイテムと丸かぶりだけどチーム名だし
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 09:56:15.88 ID:BAxXff9f
>>884
ユリアンでガードになってない場合だがビューネイ後モニカ仲間にしたら聖衣取れたよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:11:42.39 ID:Cc5qV1Ot
ロダの577にrom入ってるじゃねーか
上げた奴はさすがに消してくれよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:17:04.08 ID:kLhHTBz8
.7zかよー
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:58:46.48 ID:/I+P2Vwz
上級クラスは聖戦士一択だと思ってたら補助術効かないのねこの人
やっぱ戦士竜騎士あたりが安定か
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:17:34.86 ID:BAxXff9f
>>884
あれってビューネイ倒した後モニカ仲間にしてからタンス調べるだけでとれないの?
896884:2012/04/11(水) 11:30:02.34 ID:UtATsKPL
サルーイン直前でまだ取ってない事に気付いて
取りに行ったんだけど無理だったんだ

この時点で貰っても倉庫行きだから構わないんだけども
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:54:28.57 ID:W1Otm8Ux
>>887
返事遅くなってごめん
どうもありがとう!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:32:04.38 ID:fe+DIFbS
ロアーヌの聖衣はモニカ主人公限定で出戻りが条件だったはずだけど・・・
いつの間にフラグ変わったの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:26:43.44 ID:kLhHTBz8
結構前からじゃなイカ?
900sage:2012/04/11(水) 19:02:24.41 ID:rnv5N4aB
おかしい…
少年や妖精いれてもスペキュレイション覚えないし…
ボルカノをいれても鳳天舞の陣をおぼえない…
ひょっとして持てる陣形の数って限られてますか?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:03:29.84 ID:rnv5N4aB
おかしい…
少年や妖精いれてもスペキュレイション覚えないし…
ボルカノをいれても鳳天舞の陣をおぼえない…
ひょっとして持てる陣形の数って限られてますか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:11:56.27 ID:aN28ska6
馬鹿には覚えられないので諦めろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:17:42.02 ID:rnv5N4aB
自己解決したw
仲間にして陣形持ちの場合いてるあいだに確認してはじめておぼえられるのねw

>>902
あ?お前に聞いてねーよ カスが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:28:20.02 ID:aN28ska6
ああろだ管理人いねぇの?
577は流石に管理人で消せよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:34:13.01 ID:6j8gyloY
つうか完全どうでもいいクラスパッチについて熱く語ってる馬鹿どもはなんなんだ
連携の時も一緒だよややこしくなるだけで全然いらねえっつうの
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:34:40.26 ID:49+JEKcL
いつ見ても阿呆の逆ギレのみっともなさは伝統芸能レベルだなw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:00:23.13 ID:4Ecc/STu
>>903
さすがに原作仕様すら把握してないのは酷いぞ、カス。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:01:36.14 ID:EI3bgADT
>>898
正直そこまで強い防具じゃないからなあ…。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:07:35.50 ID:NUaJ3vGg
>>904
毎日とかの高頻度では見てないっぽい。
前に荒らしファイル上げられてたときも消えるまでに1週間ほどかかってた。

ロダ1もup3799〜3803消すべきだろうに、ずっと放置されてるし、
あんま早い対処は期待できんものなのかも。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:08:05.94 ID:3GsFMeG/
ああ作者様は毎日欠かさず監視しておられるのに
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:13:08.40 ID:8N3xNYfV
連携とかややこしいのいらねって御仁はぼくのやってりゃいいだろ
クラスパッチにしろ任意なのに文句言う意味がわからん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:16:40.19 ID:nFzaFn0a
自分と感性の違う奴に馬鹿のレッテル貼って扱き下ろしたいだけの奴だからほっとけ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:18:42.90 ID:ibiEbgIa
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:36:01.11 ID:XUF7TyD/
>>577
落としてないけどあれ中身やばいのか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:39:24.50 ID:pVnz3URW
クラスは個人的には好きだ
面白い
アンサガキャラはアンリミテッドでいいと思う
ステ管理難しいなら、アンリミテッドキャラごとに用意すればいんでないかね
個別だと運び屋とか未亡人とかどうもスペシャルぽくないのがならんでしまう
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:39:58.51 ID:f6FTVjHp
感染おめ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:47:46.21 ID:f6FTVjHp
落してないのかよ。さっさと落して解凍して蝕まれろ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:48:30.50 ID:EG3xxsgE
別にスペシャルっぽくなくてもいいような?
ミンサガの「伝説のクラス」がRS1の両親の職業だぞ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:52:44.34 ID:kLhHTBz8
>>914
romが入ってる…どういうことかは分かるな?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 21:55:11.10 ID:wk2w37yA
どうしても名前が思い付かないなら、初級クラスをデフォにして現クラスをスペシャルにするとか
ただしアンリミテッドもそうだが、どうしても名前が思い付かなかった場合の最終手段って事で
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:22:49.98 ID:q5Og5oCo
久しぶりに就職できたのに、いきなり違法ダウンロードしちまったじゃねぇか
首になったらどうしてくれるんだよぉおおおおおおおおおおおおおおお
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:24:18.07 ID:f6FTVjHp
ちゃんと通報しておいたから大丈夫。ロダは潰れて君は豚箱いき
おめでとう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:49:54.81 ID:IZVgirOW
                                     `ヽ
   _________            ,.-‐┬‐┬ァ    ヽ
      ̄`ー、_   l::::::::}ヽ          -ニ、__l_;:='/     ゙i
           `ー┴‐'"´             ー─‐        ゙i
                                         i!
                                          i!
                 /        ヽ               i! 
          ///     /            \      ////    i!
          '///  /       ',/       ',     //////    l   
          //   !          l        l     ////     l
               、        ,' 、        ,'            i!
                ヽ . _ .. '  ヽ . _ .. '            i!
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:52:14.87 ID:jitMUmfO
アンサガ要素増えたから300円で買ってプレイしたぜ
バジルおじさんの強さに折れそうになったけど
ローラさんのオパーイとフトモモさんのおかげでなんとかクリアできたわw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:02:17.84 ID:XQzuheBY
そしてマイス編で絶望する
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:07:20.87 ID:f6FTVjHp
>>923
効いてるw効いてるw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:14:19.84 ID:/2wJUlpW
管理放棄してる管理人は逮捕されればいいんじゃないかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:39:22.45 ID:jitMUmfO
マイス編むずそうだな
あの独特なシステム理解するのに結構疲れたから何カ月か経ったらやるわ
前評判通り音楽すげー良かったよ
バジルおじさん戦の曲がやばかったwサビ?にピアノを乗せてくるあたりが
http://www.youtube.com/watch?v=DqmZgnUHk28&feature=relmfu

                             ダレカツクッテクレナイカナ)ボソッ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:50:36.37 ID:pVnz3URW
宝箱あけたほうが敵倒すより強くなれること知ると、
敵よけてプレイするようになるからイライラしなくなる
忍び足、地味は便利
アンデットはくそ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:13:06.56 ID:gmbHcrHI
いる宝箱だけ開けてって敵は全員ぶん殴ってくのが一番強くなるはず
つーかアンサガは全員ぶっ飛ばす勢いで倒さないと敵ランクが全く上がらないしHPも伸びない
まぁスレチだけど
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:30:15.36 ID:vR6cR0zj
>>920
ホークがスペシャル無しになっちゃうよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:41:48.94 ID:RLky+n4w
>>931
RS1主人公は>>872の案が出てる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:13:18.75 ID:HOrZuqvR
へ?ホークって「海賊王」的なクラスになるんちゃうの?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:16:33.53 ID:QP0Yjr2s
ゴムゴムの千手観音か
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:20:22.03 ID:HOrZuqvR
それでもってジャミルは「大盗賊」ってことで
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:31:05.27 ID:iqHfSJVB
船も無いのに海賊王とか腹筋割らせんなよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:48:50.77 ID:VFSL2+VA
ホーク→元海賊・現カッパ
ローラ→元海賊・現未亡人
ブラック→元海賊・現ジジィ
シルバー→元海賊・現守護者・非人間

引退者ばっかで現海賊なんてバットさんとブッチャーくらいしかいないぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:56:20.59 ID:HOrZuqvR
海賊王でこんなに引っ張るとは思わんかったw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:18:54.58 ID:GGimG8H5
とりあえず王をつければなんとかなる感
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:41:00.80 ID:VFSL2+VA
迷子王か
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 06:14:23.80 ID:9FL3B2jq
じゃあリッチはナンパ王で
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 09:00:29.24 ID:Cz/oF/ig
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 09:41:20.57 ID:s9iMTEDC
ちょっと誰か確認して欲しいんだけど、
クラスパッチ2-2で妖魔が超高速ナブラを吸収したら、
腕力器用素早さ+7の他に、意思力と魅力も+7になったんだけどみんなはどうすか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:23:49.71 ID:VPG9qqJ5
ああβ関連って全部自作自演臭がプンプンするんだよな
駄パッチも同一人物で叩かれると名前をコロコロ変えて活動を続ける
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:32:42.83 ID:QP0Yjr2s
>>944
自作自演乙
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:45:29.15 ID:VFSL2+VA
定期的にしょーもない妄想をする輩が現れるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:10:41.93 ID:8cLE/w8N
そりゃ適当に難癖つけて荒らしたいだけでしょうし
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:11:46.23 ID:mV7Mg5TF
核心部分突かれると速攻火消しw
常時監視粘着乙
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:56:01.73 ID:bLIIBE5a
スペシャルいらなくね
無理に付けようとするとノムリッシュ臭が出る
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:33:19.62 ID:oN5kRTJt
クラスパッチ自体がいらない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:36:40.22 ID:o0QVAufN
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:40:40.15 ID:E6X4hnCE
このスレ自体が一番要らないのは間違いない

が、ガス抜きと言う一点においてある意味で必要かもしれない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:47:22.44 ID:uHuCJcDj
(´・ω・`)=3
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:48:17.29 ID:rmFB9c15
作者のネタ帳としては必要だろ
ついでにバグ報告も
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:52:14.06 ID:s9iMTEDC
クラス制結構おもろいじゃん
特に擬似的にスキルの付け外しができるのが良い
中盤以降の仲間が使いやすくなった
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:02:46.84 ID:E6X4hnCE
このスレに荒らしが来るのは、ここが改造板有数の勢いあるスレだからだよ
ぶっちゃけ今の1/10ぐらいの勢いで平常運行されれば荒らしはほぼ消える

バグ報告とかちゃんと調べた上で分からない点を聞いてくる人に答える人は有用だが
毎日ID赤くなるまでぼくのかんがえたばらんす〜とかくらすめいとか言ってる人が一番厄介
多分この手の層が荒らし誘発と言うかガソリン撒いてるようなものだし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:06:36.17 ID:ozbjqHre
ぼくのかんがえたただしいばいなりすれ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:25:37.78 ID:3wN5tlqe
俺は新システムはジャンジャン擁護するよー
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:27:25.14 ID:rmFB9c15
>>956がガソリン撒いてる件

で、バランスは知らんがクラスうんぬんは作者が案を求めてる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:10:05.05 ID:dc2JkjIK
そうか
勢いを無くす為には作者に消えてもらえばいい
パッチが無くなればスレも過疎る

ああβ君が災厄の元凶、忌むべき怨敵
そういう事か
立ち上がれ、スレの守護者達
邪悪なる者をこの世界より排除するのだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:37:10.78 ID:CC/1f8S2
βが無くなったら無くなったで、木霊の3.12取り下げのとき
みたいに、取り下げに対する怨嗟でスレが埋まるだけだろうな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:48:01.97 ID:h/SSKXXq
なんか春って頭おかしいやついっぱい沸くな
心配だから病院にいくことをおすすめする
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:48:15.47 ID:E6X4hnCE
怨嗟で埋まるならそれでいいんじゃね
怨嗟「だけ」で埋まるようなら見る必要もなくなるだろうし
皆これだけ荒れてても見に来るのは、ゴミ捨て場にも使える物落ちてるか徘徊してるようなものだし
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:55:52.51 ID:o0QVAufN
今はそんなんで怨嗟は出ないよ。
木霊の頃は作者が消した物は入手できなくなったけど、
無断転載当たり前の今ならすぐ再入手可能になる。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:57:54.92 ID:k+RM15fn
ハンニバルの一つ後ろのエパミノンダスさんの空気っぷりは異常
一人選ぶならハンニバルだし

グスタフもかなり優秀なんだけどあんまり活躍の機会が与えてもらえないな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:59:28.67 ID:E6X4hnCE
ぶっちゃけ今のスレ民の7−8割は木霊なんて言ってもその存在を知らないよね
多分「出ると荒れる(荒らせる)ワードのひとつ」として認識はされてるだろうけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:23:57.45 ID:yvb2P0f3
アウナスの冥術Lvがまったく上がらないからBNEで見てみたら、成長率は3(戦闘時)と5(控え)で成長率設定も○になってる。
ようせいの方を見てみると成長率255(戦闘時)

コスプレ成長率設定は○にしても反映されないっぽい。
あとようせいの増幅成長率255には何か理由あるの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:24:56.37 ID:ozQIapRT
木霊がいるのは森が豊かな証拠だ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:16:48.18 ID:l0ibouTs
そんなことより俺ほどの者様による神の上パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:29:40.30 ID:o0QVAufN
過ぎ去った馬鹿の話題を蒸し返すな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:35:28.11 ID:h/SSKXXq
個人用につかわれてたかわいいツィーリンの画像って誰作?キャラドットまとめサイトになくてみつからん
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:35:44.35 ID:h/SSKXXq
個人用につかわれてたかわいいツィーリンの画像って誰作?キャラドットまとめサイトになくてみつからん
973中辛:2012/04/12(木) 19:37:08.44 ID:MfH1M2g8
ロマサガ中辛パッチ作ったからよ、コジキみてえに拾ってやっとけよ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:56:50.62 ID:WKCrZyxj
>>972
あれは元々ツィーリンじゃないのでその他ゲームのとこを探すべし
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:54:09.72 ID:qk5z1UPm
改造ロマサガ3を3.12Wiki構成でプレイしてるのですが、トレードイベント2でバグってしまってイベントが進行出来ません…
どうしたらいいでしょうか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:01:44.73 ID:d+Uz7qpd
しねばいいとおもうよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:24:30.37 ID:o0QVAufN
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978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:26:27.49 ID:d+Uz7qpd
そこまでいうことないだろ、酷いやつだな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:27:46.19 ID:l0ibouTs
えっ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:29:38.41 ID:A+MdAIPd
。゚(゚^o^゚)゚。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:36:22.07 ID:ckaXZI5z
死ねよ


死ねよ


・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:38:29.04 ID:8C+YD3lR
死んで然るべき
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:44:04.11 ID:RBPuCq5c
言葉足らずで不親切だな
「情弱は」が抜けてるじゃないか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:47:33.92 ID:h/SSKXXq
死ね矢
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:52:40.77 ID:ehUxWuQm
グリムリーパー
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:07:17.92 ID:QRSBb6Yi
皆死ね矢
987975:2012/04/12(木) 22:37:57.86 ID:zIpTVlkf
釣れた釣れたー大量だー
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:39:16.25 ID:8u1+fDKg
創価良かったな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:41:20.57 ID:h4awunUO
正確には“大漁”だけどな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:44:00.07 ID:d+Uz7qpd
その調子で埋めがんばれ。
あとちょっとだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:52:18.89 ID:RBPuCq5c
んで次スレは再利用のとこでいいのけ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:05:54.43 ID:HtSl82sg
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:07:48.58 ID:HtSl82sg
              (゚∀゚)<スレ埋め!スレ埋め!
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ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:09:20.54 ID:20xzW108
次スレは再利用の27=実質28スレ目ってことだな
次々スレは29になるから間違えたり忘れないようにここに書いとこ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:09:29.78 ID:d+Uz7qpd
上坂すみれ可愛いわー
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:10:25.03 ID:d+Uz7qpd
>>994
その埋め意気やよしだがどうせなら新スレにも書いとけよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:12:44.64 ID:20xzW108
>>996
おう
向こうにも今書いといた
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:13:28.24 ID:d+Uz7qpd
さぁ1000でも狙おうか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:13:49.50 ID:HtSl82sg
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:14:13.97 ID:d+Uz7qpd
そろそろ寝ないとな。
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