>>1 乙
前スレで質問してた奴です
ExtractDataでデータの抽出→psp-Convertie+Renameでファイルの変換までは成功
wikiのDNRiperを使ってaa3ファイルに変換、というのが相変わらずできません。
win7 64bit isoから抽出したデータはwaveファイルとして扱われていました
ここからは疑問点というかチラ裏
isoからwaveファイルが抽出される。wikiの順番通りに進めれば wav→at3→aa3→wav→at3
という変換を行うことになります。最初に抽出されるデータが必ずしもwavファイルで無いというならこの方法もわかるのですが
wav→at3という変換を2回もなぜ通すのだろう
使用言語ってJAVAなんだなぁ・・・クソ重くて動かないわけだ
>>1 スレ立て乙です。
>>3 なんのソフトを変換しようとしてるの?
ExtractDataで抽出した音源は拡張子がwavってなってるけどat3だよ
なんでwavって拡張子で抽出されるかというとwavのヘッダでツールが抽出してるから。
その辺知りたいなら音声抽出 at3 とかでググって少し勉強してみたらいいかも
>>5 ソフトはブレイズ・ユニオンです
wavって拡張子で中身at3だったんですか。なるほど。しかしそうだとしてもat3→at3→at3って変換を行っているのか?
よく分かんないなー。ちょっとググって勉強しますね
完璧なエミュができたらまたPSPのクソゲーをやらなきゃいけないのか・・・
弁護士バッヂと白いバラって見た目似てないかい?( ^ω^)
誤爆した
似てないぞ。
wikiMenuの現行スレってとこからも飛べるようにしといた
暫く需要がありそうな碧の軌跡の動作について情報共有しない? 今使ってるリビジョンと抱えてる問題点とか。個人環境によるだろうけど参考にはなるかも。 ちなみに俺の場合 r2322・・・イベントが進んでいくとフリーズの頻度が増える。時々BGMが消える、その後フリーズ。 r2303・・・今はこれ使ってる。まだあまり長い時間使ってないけど今の所問題無し。 r2201・・・動作は特に問題無いが、突然一時停止状態になる。実行ボタン連打すれば復活するが正直面倒。 以下チラ裏 新しいリビジョンだとフリーズ率が高い気がする、古いのは動きはするがチートコードが効かない場合がある。 多分r2200代前半以下は効かないかも。
碧の軌跡、画面サイズx2とかにするとよくフリーズする気が。 r2201で1章からフリーズしまくってたのが、x1に戻したら殆どフリーズしなく。 完全になくなる訳ではなく1回だけ戦闘後フリーズがあったけど・・ ビデオオプションは下から二つだけON。(2201環境で)
>>13 ありがたい情報だけど、ビデオ設定で「下から2つ」って表現は止めた方が良いかも。
リビジョンによって変わってるし。まあr2201で確認すりゃ済む話だけど。
ビデオ設定で言うと俺の場合
・頂点キャッシュを使用する
・シェーダーを使用する
・VAOを有効にする
にチェック入れてる。
これやってるとイベントでキャラが置き忘れられたり、いきなり配置される現象が無くなる。
>>14 イベントキャラが置き忘れ去られるとか恐ろしいなw
そこまでこのエミュはカオスなのかよ
JAVA使ってるから映像は期待できないw
下の2つってやっぱ英語表記だから表現しにくいんじゃない? 下の翻訳されてない英語のやつを上から順に(r2260) 1:CLUT 2:AMD(もくしはラデオン用とか?) 3:ST 4:CM って感じに略せば解り易いと思う
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 22:24:33.57 ID:co6UgNNO
二ヶ月ぶりくらいに最新のを試したら 動かなかったのが 動くようになっていたりして驚いた 『星空ぷらねっと』と『ナルキッソス』は 声も出て完全動作するみたい 『ジルオール』と『ゴッドオブウォー』も 前よりはかなり動く あんまり期待していなかったけど これはいけるかも
エミュのセーブデータをPSPに写すことはできますか?
う〜ん碧の軌跡、2章2日目の冒頭で立て続けにフリーズ。r2201 固まる箇所はそれぞれ別だったんだけど1日目終了〜セーブ出来ないからきついな・・ ゲーム自体にスキップ機能があるのが救いだけど・・ 現在4回目トライ中。ダメそうなら別のリビジョン試してみる。
>>20 新しい方のJPCSPはフリーズ多いから古いやつ使ったほうがいいと思う
前スレで報告上がってた感じだとr2263とかr2260とかかな?
碧の軌跡特定のマップだと糞重くなるな
たぶんフリーズはどのバージョンでも変わらないんじゃないかな 軌跡シリーズは実機でも固まることあるから 必ずしもjpcsp側の問題ではないと思われる
碧の軌跡、フリーズは仕方ないと思うけどキャラの表示が違ったり一人になったりするわ
それも仕方ないな
つまり軌跡シリーズをとっととPCで出しゃいいんだよ
>>27 利益が期待できんPC版で出すメリットなんぞなかろうに
JCPSPで碧の軌跡、2章1日目〜2日目イベントは最初の鬼門だね。
俺も何度もフリーズしたから色んなリビジョンで試した。
結果から言うとr2238で動かしたら1回で通った。ビデオ設定は
>>14 と一緒。
たまたま上手くいっただけかもしれんから、真似しても止まったぞゴルァってのは勘弁な。
あくまで俺の体感だが、新しい奴ほどフリーズ率高い気がする。
r2298だと直ぐ固まったし、r2259だと結構動いたけど後一歩てとこで進行しなくなった。
スペルミスった・・・orz JPCSPね。
アルファベットは半角で打った方がいいよ
Jpcsp v0.6 1772でFRONTIER GATE [フロンティアゲート] 体験版を動かせた人いませんか? Load MemStickでIconとms0/PSP/GAME/NPJH90216/EBOOT.PBPの登録はできているんだけど、 Loadボタンをクリックすると「General Error:File format not supported!」が表示される。
メモリータブのところの二つにチェックをいれるとフリーズ率は格段にさがる ただ、これPCにクリティカルなダメージいく可能性あるからまじ注意
>>33 それくらいでPCにダメージいくわけないだろう
>>34 このうるとら馬鹿ww
メモリーアクセス無視の危険性もしらんとは
わかりやすくいえばOS関連の動作にもちょっかいかける可能性あるっつーことだ
お前みたいなのがあとで○○なりなした、どうすればいいですか?って質問にきてOS再インスコ汁っていわれんだよw
つってもまぁ、そうなる可能性なんて開発者も試行錯誤してあるんだろうが、万が一、可能性としてあるってことだ
どこたて読み?
まじかよ pc完全撤退じゃなかったのかよ
1000円とか利益()だな 中文翻訳する前の出せよw
むしろテキストと音声代+4000円くらいで 売ってくれても余裕で買っちゃうけど出ないんだろうな
零の軌跡Win中文版はとっくに出てるし一部文字化けはあるが日本語化する方法も存在してる 日本で手に入れようと思ったら現地で買うよりそこそこ金かかる それにファルコムはライセンス売っただけで開発してるわけじゃない
台湾版の方ならまだ売ってるし、ねんぷちロイド・ランディ付きのもあるな 音声日本語のままだから文字パッチ当てれば日本版になるし 実際やってる動画とかニコやつべ探せばあったはず
マジか。後で調べてみよう このスレに来て初めて有益な情報に出会えたぜ
中国語版の零はたしか通販で日本直が無理で代行つかうから無駄に金かさむとかだったな
>>43 は割れで入手しようと考えてるならその道のりは厳しいと思うぞ、pspの零ならともかく中国PC版零iso探すのはかなり苦労する
おまけにエロゲによくあるようなアクチみたいなの入ってるだろうからそれ解除するスキルもいりそうだしな
中国のPC版認証回避とかマイナーすぎてぐぐってもでてこないだろうから自力でできるスキルもいる
おまけに碧のデータ引継ぎプレイがしばらくおあづけになるからな・・・
それよりならpspの画面をPCに出力するツールあったべ、それのほうがよくね
つかどうみてもスレチ PC版とかそういう話は軌跡の本スレでやれ
まったくだ
49 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/04(火) 22:15:58.07 ID:jUzwjzw0 BE:758797373-2BP(6901)
スレチはほかいけ
まったくだ
>>33 あれ?むしろチェック外したら格段にフリーズ率下がったんだが・・・
今現在2時間ほど連続で起動しっぱなし
>>51 2時間フリーズ無しなだけで率さがったとか
そんなフリーズするもんか?
PCぼろいんじゃね
>>52 軌跡シリーズの場合な?他のゲームだとoutofmemoryぐらいでしか落ちないな
碧の軌跡で酷い時は3分もせずフリーズしたこともあったかな・・・平均的に見るなら30分程度で50分出来ればマシってぐらいだな
>>51 の後に+2時間稼動させてもフリーズ無しでいけた
ただ問題は碧の軌跡のポムっと!とカジノでポーカーやってただけだから戦闘とかマップ移動とかあったらフリーズしてたかもしれん
今からまた戦闘有りで試してみるわ
メモリ部分のチェックは入れても入れなくてもフリーズ頻度変わらないと思う むしろ経験上、jpcspを起動中に他のアプリを起動してるかどうかのほうがよっぽど影響するかと i7でスペック的にはそこそこ余力あるけど 裏でネットラジオとか流してると明らかに固まる頻度上がるし あと、完全にフリーズしてるケースとは別に、単にfpsが極限まで落ちてるパターンが混じってるね 固まったと思ってしばらく放置してると実は少しずつ進んでる 1分で本来の1秒も進んでないから結局は再起動するしか無いんだが ここを再起動無しに復活する技があれば多少楽になるかも
>>54 >>20 〜29みればわかると思うが碧の軌跡は実機ですら固まることあるんだから
元々フリーズしてない人とかがチェックonoffしても変わらんと思う
むしろjpcsp起動中に他のソフト起動とかするやついんの?せいぜいセキュリティーソフトぐらいじゃない?
>>55 スペックとフリーズって関係あるのか・・・?
悪くなったのならまだしも良くなったんだから別にいいかな
>>56 スペック書かないとどうしようもないって
XPかも知れないし、Vistaかも知れないし
ノートの低スペックPCで、フリーズしやすいと叫ぶ奴も居るしね
関係無いけど、動画自分作ったりしてたけど
ある関係無いソフト入れたら、エンコードソフトに支障が出た場合があった
OSが汚れてるとおかしくなってくるし
本当に何が起きるか判らないっす。ラデオンのドライバーが不安定だと
フリーズする場合あるよ。
プロメでパッチあてたisoはpcspでは警告を回避して起動できないんでしょうか?
>>57 あぁちょっとフリーズって言い方がまずかったかもしれん
オレが言うフリーズってエラーコード出して完全に停止して再起かけないといけなくなる状態
ノートの低スペは俺も1度経験あるからわかるがあれとはまた違うな
スペックは簡易的に書けばデスクのvista、C2Dの2.66、メモリが2G×2、GTS250
ほぼ新品で買って3年目でCPUだけ+2年使用してる自作PC、あとはjava7でr2260使用中だな
特定しますた
サカつく6やってるんだけど、JPCSPってゲームのアップデート機能は使えないの?
サカつく7の体験版動かなかったけど製品版は動いたからなあ 体験版は起動難しいのでは
r2325 No buildになってるので省略 r2326 Improved the compability of a lot of sceSasCore functions, based on systematic tests performed using the sasCore test application on a real PSP. Implemented the ADSR (Attack/Decay/Sustain/Release) envelope processing. This should improve the audio for sound effects in some games.
そいや零とか碧でどこでもセーブ機能のsnapshot?使えてるやついる? 俺の場合使うと7割くらいでとまるんだけど・・・
Java6とJava7で何か変わる?
x−アプリをバージョンアップして不具合出まくってる人いるー?
x-アプリ 3.0出たのか
jpcspには期待していない。 C言語かD言語のやつ完成するまで2年ぐらい待つわノシ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 02:14:58.49 ID:q+X/p2n3
AKBの動いた人いる?最新ビルドだと電話でフリーズするわ
>>73 第一弾も第二弾も最新ビルドだと電話でフリーズするな。
おとなしく以前のverでプレイすればいいかと。
追記。 「AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら−」も、r2298とr2319でクリアーまで確認。 前作同様、音声出すにはWAV変換が必要。
tmpフォルダが空なんですけどwav変換したフォルダはどこに入れればよいのでしょうか?
>>75 無事wav変換してボイス出るようになったんですがミュージックプレイヤーが流れません。なにか特別な変換とかしなければいけないですかね?
連投すみません、今日導入したばっかりで。 みなさんcube.iso起動時ってfpsどれくらいですか?自分は平均して18あたりです スペックはcore i3 2100 3.1ghz メモリも4GBなんで低スペではないと思うのですが何か設定で変わったりします? revisionはr2298です
cubeで18fpsって、、もしかしてi3の内蔵グラフィック使ってるのか? だったらまともなグラボ載せないと無理 それでもi3だと結構キツいだろうとは思うが 最低でも常時60fps以上は出てないとまともにプレイ出来ないよ
>>80 ずばり内臓でした、そこが原因かぁ
ありがとうございます
あとランチャー使って起動すれば(設定もする)、少しは速くなるぞ。 まぁ聞いてばかりじゃなく、少しは自分でも調べるクセをつけるべし。
>>79 ボイスも効果音も鳴るんですが、バックミュージック(フラゲ等)が鳴らないんです
メディアタブにはチェック入れてあります
おいおい珍しくおまいら優しいじゃんどうしたの
人が自分に厳しいと思う時は自分が人に厳しい時って誰かが言ってた
88 :
73 :2011/10/07(金) 19:42:43.17 ID:q+X/p2n3
報告ありがとう
どういたしまんこ
>>69 win7 x64で試してみた
結論から言うと×
起動時からいきなりフリーズしたり、起動途中でフリーズしたり、タイトル画面でフリーズしたりと大変な事に
フリーズすると何か謎のプロセス(名前忘れた。Hで始まる全て大文字の名前)が残るのでタスクマネージャから落とす必要あり
2.0.01に戻したら正常に再生されるようになった
一部は正常に再生されるけど、されないソフトの方が圧倒的に多い
話変わるがPCSP0.5.4出たね。
手持ちのソフト1本も起動しなかったけど。
pcspはバージョンアップしても全然進歩が無いな ideas作ってる奴と同じ もう作るなって
javaでつくってる時点で未来がない あとbgmとかの再生にいつまでsonicstage使ってんのって話 これ7でも動くが7用のはでてないしな かといって今後の携帯ゲームってvita主流になりそうだしpspのエミュはお先真っ暗だぜ
x-アプリは7用だが
まあリアルタイム処理が必要な3DゲームにJavaが絶望的に向いてないのは確かだが… それよりJPCSPもPCSPもコミッターをもっと募らないと 実質5人くらいしか動いてないんじゃいつまでたっても完成しないだろう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 22:31:42.11 ID:Oj6XilXA
x-アプリの2.0配布してるとこってないですか?調べたけどなかったんであげてくれる方とかいないですか?
>>94 PSPは海外で全く需要ないからしょうがない
本来は日本人が作るべきだが・・・
>>96 本体が流通してないからこそエミュが流行るのではないか
>>96 日本人ってこういうエミュ作る能力全く無いのかな?
まあ、自分は全く知らないから強く言えないけど
少し情けないなーって感じ
PCゲームも日本産が少ないし。
何を持ってして売れてるになるのか分からんが psp海外で7000万台ぐらい行ってるだろ
モンハン需要がないってのを曲解してるんだろうな
>>98 日本産のエミュはあるだろ?
リバースエンジニアリングだっけか
あれを禁止されてるから
現行機の場合どんな請求されるか怖くて
作りたがらないと思うぞ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 01:16:55.83 ID:3nHcSWof
DNRiperどこかないですか? 魚拓のとこは消えてるみたい
103 :
102 :2011/10/08(土) 01:25:37.83 ID:3nHcSWof
失礼、見つけました しかし中華のサイトはよくわからんな
>>98 > 日本人ってこういうエミュ作る能力全く無いのかな?
OotakeやSSF、Xebraのものすごく丁寧な作りを知らんのか…
uo snes9xみたいな海外エミュ移植系も出来いいし
r2327 sceSasCore ADSR implementation: fixed "java.lang.ArithmeticException: / by zero" and "java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException" exceptions r2328 Added missing copyrights in some files.
>>106 まあ、しょうがないじゃん。
そういの全く知らないしオタじゃないからごめんね
Xebraは別にPCSX系があるから別に必要無いかな
>>101 やっぱそういうの引っかかるのか。
そういえばuo snes9xもあったんだね。
日本人は一番能力あるけど、エミュ作ると逮捕されるから作れない
>>107 全く知らないのに「情けない」とか言っちゃうアンタは何様?
リバースエンジニアリング禁止とかさぁ・・・ そういうのは逆にもっと奨励しろよな、まじで こんな糞だりい戒めばっかだといずれ日本はどんどんおいてかれるだろうに 子供手当てとか超絶ダム?だかなんだか作る暇あったら韓国みたいにネトゲ作ってる会社とかに奨励金だせよ
P2Pの問題で自由にソフト作りにくくなったんじゃね?例えば 作り手「凄げぇエミュを作ったぞ!皆で使ってもっと発展させよう!」 ↓ 業界「著作権侵害幇助な」 ↓ タイーホ なんて流れに成りかねないのが今の日本。既得権益保守>>技術の発展 だもんな。
>>110 アメリカに技術負けてると思ったから
情けないと思ったんだわ
>>109 の、日本が一番技術あると言って安心した。
>>108 肩の力抜けよ
リバースエンジニアリング禁止条項ってどれほど効力あるのか微妙のような。
複数レスきんもー
>>114 立ちションしたら罰金程度にはあるんじゃね
死ぬまでフリーソフトのサポートしないと逮捕されちゃうかもしれない国ですからー
r2331 Migration of a few functions in scePower to new reflection interface.Small findings in sceAtracLowLevelDecode and sceAtracLowLevelInitDecoder. r2330 Improved value returned by sceKernelCheckThreadStack(). r2329 Fixed sceKernelSendMbx when adding messages by priority.
おっと連荘 r2332 Reverted changes from r2323 and r2288 for the video engine clear mode. Completed the missing parts for the stencil test with depth (but still disabled).
エレコムのPS2コン変換機、JC-PS101Uにいつになったら対応するんだろう ここで要望書いても無駄だけど送り先がわかんね
JC-PS101U使ってるが、対応してるぞ
昨日AKBの起動報告してくれた人いる? メンバーと会う時のFPSが常に3しかないんだが設定関係ある?一応ビデオタブでGEグラフィックのみチェック入れてる メニュー画面とかは30fpsくらい出てる
3wwwwwwwwww
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 16:44:22.46 ID:3nHcSWof
wav変換したら全員コロスケみたいな音声になってしまったw プレイヤーできくと普通なんだがなんか調整がいるのかな?
>>120 エレコムのPS2変換機は、すべてのエミュで使用できるぞ。もちろんJPCSPでも可。
>>123 それって俺のことかな?起動報告というか、質問に答えた者だけど…。
スペック知らないから何とも言えないけど、FPS3ってのはもうPCのスペック不足じゃない?
そこまで低いと設定うんぬんでどうにかなるレベルじゃないと思うな。
>>125 それはステレオ、モノラル変換のミスだな。モノラルで変換したのならステレオで変換してみ。
(例:44.1KHz 16bit Stereo)
r2298とr2319の両方でクリアーまで確認した。
>>128 マジか、俺もスペックに関しては問題ないんだがなぁ
メンバーに電話かけてシチュエーション入った瞬間にFPSが3〜4になりカクカクになる
設定いろいろ変えたがダメだあああ
何故だああああ
もしかして昨日のcube.isoでfps18っていう人? だとしたら、その時点ですでに無理かと。別人だったらすまん。 Wikiにも書いてあるけど、せめてcubeで60fps以上はほしい。
スペックかドライバに問題あるとしか思えんな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 19:00:33.92 ID:3nHcSWof
>>130 cube読み込ませると120くらい出ておかしくなるw
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/16(土) 16:24:54 ID:uFuEo1Gb
>>223 スペックはこんな感じ
Xeon E3110 OC 3.45GHz
P5N32-E SLI
Corsair TWIN2X4096-8500C5 2GB
x2
GeForce 9800 GTX+
jpcsp v0.2 rev1035を使用
Tales of Eterniaで動作確認
起動からスタート画面までは18〜20fps
New Gameでオープニングに入ると3fpsでぐだぐだ
古い書き込みですまんがこの人と同じ現象のような気がする
特定の画面のみ3fpsになる
javaやビルドを変更しても意味なかった
最後にビデオやその他タブの設定を晒してほしい
>>129 問題ない、じゃなくて、ちゃんとスペック書けよ
>>133 それ何かおかしいな
cubeは性能良くても60安定だよ
>>133 あえていおう、俺のPCだと9999でておかしくなるぉ( ´,_ゝ`)
>>w4Fj0teb
ヒントをやろう
j p c s p v 0 . 2 r e v 1 0 3 5 を 使 用
乙wwwww
>>136 >>133 じゃないが、俺もcube.isoは120くらいでるな
特に表示がおかしいとは思えない(まぁ、他の人の見たことないからかもしれないが)
・Spec
Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit Service Pack 1
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7400 @ 2.80GHz (2 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 4096MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: ATI Radeon HD 3400 Series
Display Memory: 1913 MB
>>138 あれ、Dx11??
お前さんのCPUとGPUじゃDX9.0c使うべきじゃね?
つかそのPCで11入れて動くのか
これが原因じゃねーのかな
>>139 Direct Xについて少し調べてみたが、Win7標準搭載のビデオカードがDirect X11に対応してないのか。
そんなわけで、9.0cにしてみる事にする。
継ぎ接ぎしてたら、一部逆になってたので修正。 >Direct Xについて少し調べてみたが、"Win7標準搭載のDirect X11"に"手持ちビデオカード"が対応してないのか。
>>142 診断ツールって具体的にはなに?その診断ツールって現在のバージョンじゃなく使用可能なバージョンを表示してるってことだべ
だったらファイル名を指定して実行のdxdiag これで調べたほうがいいとおもう
あとそのリンク先のダウングレードする必要がないっていう根拠が不明すぎ
たしかに現状ふつーにPCつかって遊んでるくらいならDX10↑必須のゲームとかなんてない だろうね
でもDX11を正常に動かすにはOS CPU GPU これが対応している必要があったはず「はず」な
まー、FPS120でようが9999でようが動かなくて困ってるわけじゃないんだよな?
だったらまーDXダウングレードとか面倒だし俺なら放置するけどなw
>>143 お前のスペじゃないのか
だったら135の言うとおりとっととスペックかけばと
つかこんなこといわれるようなやつの場合どっか根本的に間違ってそうだけどな
javaが古かったりとか
cube.isoはFPS120だが、他のゲームはFPS60表示。
ただし、FPS60になっていても、PSPで遊ぶよりも5分の1遅いとかそういうレベルのスピードで、常にスローモーションだが。
ちなみに
>>138 はdxdiagのコピペ。 dxdiagウィンドウのタイトルが"direct x 診断ツール"。
ちょっと気になって横槍入れてしまっただけだから、あとはレス控えます。
碧の軌跡クリアできた方いますか? よかったらバージョンや設定について教えてください
r2333 Fixed scePsmfSetPsmf when reading EP map (had several invalid memory accesses).
r2334 Avoid "java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.xuggle.ferry.Logg er$Level" when opening UMD browser in 64bit.
r2334 Avoid "java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.xuggle.ferry.Logger$Level" when opening UMD browser in 64bit.
英語ばっかりで頭痛がするぜ
たいしたアップデじゃないね
r2335 Support several controllers having the same name (Issue 268). r2336 Trying to avoid error "SceGeListEnqueue can't enqueue duplicate list address" in race condition when list is finishing. r2337 Improvement in sceMpegRingbufferPut: do not put more packets than available in the MPEG stream. r2338 Small improvement in sceKernelLockMutexXX: check for valid parameter and return correct error codes. r2339 Ported sceGe_user module to new model. Forgot Utilities file in r2336. r2340 Improved the implementation of callbacks and interrupts: - callbacks to be executed in a specific thread are only executed when this thread is scheduled according to its priority (previously, the thread was scheduled immediately) - simpler implementation in the compiler Runtime. This change improves the compatibility of callbacks, but might break existing games due to the new callback mechanism. Please report any change of behavior for playable games.
神アプデきた
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 14:32:21.97 ID:V6Yh5DoB
更新につれて対応ソフト減っていくな・・・ ある意味逆神対応だな
ドイツ語でおk
ぐーてんたーく
ばーむくーへん!
バカシンジ!
その時バカとは言ったが、バカシンジとまでは言ってないだろうがタコ。
r2341 Fixed issue introduced in r2340 with new callback mechanism.
r2340 碧の軌跡クリア確認 エミュ本体のバグっつーより ゲーム本体のバグのが多すぎたわ・・・
エミュで使ったセーブデータはPSPでも使えるの? 反対は書いてあったんだけどこっちは書いてなかった
使えないよ
>>167 ありがとう
PSPのLボタンが壊れてて碧の軌跡の最後の方のサブクエできないから
サブクエだけエミュでしてPSPにセーブ写してやろうと思ってたのに
碧の軌跡やっとクリアした。使ったのはr2341.。 けどラスボス前のイベントシーン重すぎ。FPS平均20以下だったわ。
イベントシーンが長いと途中でエラーでるんだよね
>>169 君のスペックと、ラスボス以外での他でのシーンはどうだったの?
横レスだが、PCのスペックなど匿名掲示板でも晒せるものではない
何言ってんだこいつ
>>172 他の人は結構晒してるし、自分のスペック
2600K
HD6990
メモリ4GB
こう書いて何が問題あるのよ?
言ってみ
>>172 たくさん釣れそうなレスだな。今度使わせてもらうわ
HD6990買ってる奴にはちょっと引く
HD6990なんて自己満だからな。
>>171 スペックは i7 950、GTS450、M6G
常にFPS監視してた訳じゃないから流石に全ては覚えてないけど
建物内ならまず50以上、中央広場だと30〜40ぐらいだったと思う。
ラスボス前イベント以外でも1箇所激重イベントあったけど、それでも20以下って事は無かった。
ただエミュ自体が結構フリーズしやすいからそれだけが怖かった。
イベント〜ラスボス戦〜イベント〜エンディングの流れが滅茶苦茶長いから。
途中でメモリオーバーのメッセージ出たけど初挑戦で最後まで見れただけ奇跡的だったかも。
>>178 そのGTS450って補助電源付いてる?
>>180 ありがと
2500K+HD5570からGTS450(補助なし)への買い替えを検討してたんだ。
補助なしでは意味なさそうなんで、今回は見送るよ。
ちなみに、この環境でもスパロボZ2と密室は十分遊べる。
話題に全く上がらないとともの3D完全版は結局どうなの? え?プレイする価値なし??
r2342 Additional logging when an exception is catched in a callback. r2343 Do not force the compiler, runtime and loader to off. Use the global log level. r2344 Small improvement for the format of the generated log.html: keep the pre- formatting of the messages by using a monospace font.
エミュってグラボ関係あるのかな? おれのはGE9800GTGEなんだけど買い換えたほうがいいかな
ラデに買い換えとけ
買い換えてまでエミュしなくてもその金で実機ですればいいんじゃないかな 他の用途で使うついでにエミュも出来るならいいけど
15000円ぐらい買えなくもないけど、遊びたいソフトは2〜3本だけなんだ それに今買ったらすぐにVITAがでて値崩れするような気がする
>>185 それわざと言ってるのか?
このエミュ、ラデと相性悪いのに
>>184 それからだと体感一気に変わってくるのはGeForce550Ti〜560辺り?(出来れば+電源)
ただEMUの為に\10000〜16000つぎ込むよりは実機買えとは俺も思うな。
俺は洋ゲーもやりたいのでVGA買うけど。
>>183 ようやく例外エラーをログに記録するようになったか
つーかもっと詳細を記録するようにしろよいいかげん
フォーラムでのやりとりが酷過ぎる
「このゲームで不具合出た」→「ログ貼れ」→「貼ったぞ」→「ログ見ても何も原因書いてないわ」
この3年間、延々この繰り返し
ログに何も詳細が出力されないもんだから
貼ったところで製作者が原因をさっぱり特定出来ないっていう
そりゃ互換性上がる訳がない
PSPの実機を見に行ったら画面の小ささに驚いた
画面白黒なのはラデのせいだったのか
193 :
167 :2011/10/14(金) 15:25:05.86 ID:0vIveI0O
碧の軌跡のLボタン使うサブクエアイテム欄から選んでも使えたんだね 調べただけで出来ないって勘違いしてたわ 案ずるより産むが易しって言葉思い出したわw
194 :
168 :2011/10/14(金) 15:26:32.25 ID:0vIveI0O
名前ミス167じゃなかった
俺的に 零の軌跡は2260 碧の軌跡は2340がいいきがした
そっか
実機でやるにしても大きな画面できれいな画質でやりたいから、 本体PSP-3000 15000円 通販 ソフト(碧の軌跡) 4200円 オク HDMIコンバータ 2000円 オク 約21000円かかるわけだ う〜ん迷っちゃうな でも碧の軌跡以外やりたいゲームないし
>>190 それって逆を言えばこれから互換性あがる可能性が増えるってこと?
>>197 俺おま
零蒼の二本しかやりたいのがないから
vitaも興味がわかない
VITAはテレビ出力できないからね PSPとVITAをテレビ出力する専用機を発売してもらいたい
PSP北米版が安いぞってググったら 俺が買った時より高くなっとるが
円高だから
r2345 Completely reworked the option settings and patches handling. Now every Jpcsp option (from Settings.properties) can be set in a game specific patch file (patches/<DISCID>.properties). Some options can already be changed "on the fly", i.e. while a game is running. But this is not yet complete. Also an "Apply" button is still missing in the options GUI (to apply changes "on the fly" without closing the options dialog). r2346 Implemented the new HLE module interface (reflection) into the compiler: syscall methods are now directly called by the compiler without going through the SyscallHandler. This brings back the performance lost by the introduction of the new HLE interface. This is however almost not noticeable in commercial applications. Showing a 50% improvement on syscall using compilerPerf. r2347 Avoid error "BBOX Invalid vertex address 0x00000000". This is valid at GE initialization. r2348 Possible problem due to the new callback mechanism fixed: execute correctly the callback, even in the context of an idle thread. r2349 Migrated the compiler options to the new settings model. They can be changed "on the fly" (e.g. Max method size).
碧の軌跡やってるんだけど一時停止になってすぐ止まっちゃう 設定でなんとかならない?
PSP-E1000 コレのことだろ99ユーロ 今1ユーロ105〜106だから1万400〜500円安いところなら新品で9千円きるんじゃね?
無線LANのないPSPなんて持ってるだけで恥ずかしい
>>200 次の軌跡シリーズvitaだけどな
しかし碧は3rdに次ぐ駄作だったなぁ、、
部屋名 ゲロビ@1 こういうのが立つ
ここじゃねーw間違えたわ
こんな感じで多くの人が実機に行ったのが現状なんだろうな PS2との最大の違い
だからPSPエミュはまだ未完成なんだって。 一緒に比べない。
このエミュが完成することってあるのかな
dsエミュも完成してないけどそれなりに遊べるしな 動作ソフトも増えたしそれなりに遊べればいいんじゃね
desmumeはほぼ完成してるよ。 低スペ馬鹿が重いとかいって文句つけてるだけだろ。
desumeは90%は完成かな
このエミュは30%ぐらいだと思う
>>214 完成するのは相当長くて、忘れ去られる気がしてしょうがない
CFWが快適すぎるからな…
>>217 70%は完成してるだろう
ただ70%から90%にするのが大変なだけで
さらに100%に近づけるのはもっと大変というか無理
俺の感覚では60%だな
55%くらいだろ
70%は無いな。良くみても50〜55%くらいじゃね?
お前ら製作者への感謝の気持ち忘れて好き勝手言いすぎ
一日一万回の感謝の正拳突き
碧の軌跡、r2263で無事にクリアしたけど MOVIEがモザイク状態で、エンディングの映像が見れません。 各MOVIEがちゃんと見れるチェック項目とかあるのかな? 零の軌跡からMOVIEは一つも見れてないし。 もし有るなら、知ってる人、教えてください。
ととモノFinal起動はするけどゲーム始められないね。止まってしまう
>>225 ムビ無しでやってたってことはBGMとかSEなしでやってたのか?
そんなんでよく最後までやったな・・・
本来ならggrksというところだが、最後までクリアしたそんなあほな君をたたえてもう少しヒントをあげよう
wikiみれ
情強は実機でやるからなw
r2350 Added WARN messages when detecting mipmaps with incorrect sizes (reported by Drake in TACTICS OGRE).
最近の更新で一番恩恵があるのは起動中でもオプション設定が効くようになったことだな 逆にメデイア周りとプチフリが悪化した気がするが・・・
現状、アクション系って実機並みに遊べる?
上の方の電車止まる必要ない場所だったぞw
r2351 Limit the number of mipmaps that can be used in OpenGL to the number of valid mipmaps defined by the application. Some applications are loading invalid mipmaps which are accepted by a PSP, but rejected by some OpenGL implementations (e.g. ATI).
タクティクスオウガが動くようになったのかな
MHP2Gはまだなのかな
237 :
225 :2011/10/16(日) 22:43:42.00 ID:ygxNo9cA
>>227 ご教授、ありがとう。wikiの推奨設定をすれば良いだけとは。
これが無くても特に無音ではないから、気にせずにやってました。
おかげで、推奨設定でやるとBGMが入って賑やかになった気分。
碧の軌跡、一周目が終わったばかりだし
折角なんでBGMありで二週目に突入します。
r2352 Avoid Jpcsp to sometimes hang at exit.
r2353 Forgot to revert part of r2323. Identified by Itaru.
r2353 Forgot to revert part of r2323. Identified by Itaru.
r2354 Better fix for applications defining an incorrect number of mipmaps. r2355 Correctly recognize the crypto settings for EBOOT and SAVEDATA.
r2356 Fixed seldom compiler error "Cannot find delay slot instruction at 0x..."
オレが開発すればすぐまともなの出来るんだけど めんどくさいなあ ほんとエミュ開発者ってバカしかいないな まあ落ちこぼれじゃないとエミュなんて作ろうと思わないだろうから 仕方ないけど
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 14:20:43.46 ID:WFZ/8/nW
>>243 そういうのは作ってから言うこった
妄想君
オレはカレー作るのが得意 母親よりもまともなカレーつくれるよ
俺も余裕で作れるわー
なんかきんもーっ!
おいおいまじかよ 俺今まで何十回もカレー作ってきたけど母ちゃんのカレーより美味しく出来たこと無いぞw なんであんなに美味しいんだろうなwww
カレーなんて難しいところ無いだろ スパイスからとかタマネギを茶色くなるまでとか、こだわれば難しくなるけど、普通の家庭のカレーなんて誰でも出来るレベル うまいまずいは9割方ルーの問題だし、あとはタマネギを多くするとか野菜の煮込み加減、肉の種類を好みで選ぶだけだ
俺カレー嫌い 辛いから
r2357 Fix in compiler for rare cases when using a small method size (e.g. 50).
美味しいカレーを語るマニアが集うスレはココですか?
カレーって結構めんどいから1人暮らし始めてからはあんま作らなくなったな なんか野菜炒めにカレー粉ふってカレー風味でいいやって 歩いて5分とこにココイチあるし
碧の軌跡やってる人ってFPSどれくらいでてるの?
ウンコ味のカレー食べたい
よく我慢してプレイできるもんだな。
ジャガイモは少なめに ニンジンは結構小さめに これだけでグッと美味しくなる 面倒くさければ、なべに水張って炒めていない切った野菜や肉ぶち込んで ある程度やわらかくなったらルーを入れ溶けば完成だ アクはクッキングペーパーを上からかぶせておけば自動で適度にとってくれる
俺はジャガイモもニンジンも入れないな タマネギと肉だけ ニンジンは別に入れても良いけど、ジャガイモはモサッとするからカレーには入れたくない タマネギ刻んだあと一度冷凍しておくとあっという間に水抜けてシナシナになるよ そうすれば炒めるのが楽
>>254 ラスダン〜ラスボスは激重
それまでとはケタ違いに重くなる
たぶん現行最高のスペック揃えても30fps出ないんじゃないか
windowを窓にしないで全画面表示にすると軽くならないかな?
Java SE Runtime Environment 6 Update 29 リリース Java SE Runtime Environment 7 Update 1 リリース x-アプリ 3.0.01 リリース r2358 Avoid "ConcurrentModificationException" while accessing VideoEngine.videoTextures from parallel threads. r2359 Added an "Apply" button to the configuration settings. It saves and applies the settings without closing the dialog. Currently, only a few settings can be changed "on the fly" (i.e. without having to restart Jpcsp), but their number will soon increase...
r2360 Region settings can be modified "on the fly" if this is supported by the game (most probably only read the settings only at the startup).
Java7はいくつかあった致命的な不具合直ってんのかね まぁどのみち安定するまでは様子見するけども
つーかJAVAやめようや
X-アプリ3.0を入れてみたけど、ゲーム途中で音楽出なくなったり、フリーズしたり不具合でまくり。orz X-アプリ2.0の頃はまったく不具合でなかったのになぁ。 バックアップ取るの忘れたから2.0に戻せないが、どうしたものか…。^^;
X-アプリ3.0はやめといたほうがいいな 2.0だと問題なかったが3.0はムービーの再生でデコーダーのプロセスが暴走する 改善されるまでは2.0そのままでいい
いつになったらイース7の進めないバグが解消されるのか・・・・
r2361 New findings in sceKernelExtendThreadStack: no new thread is created. The entry is called using an extended stack and returning back to the caller after the entry execution.
JAVAなんかで作ってるエミュなんてこれぐらいじゃないのか? 効率悪いからさっさと変えればいいのに
>>266 >>271 ここで言っても無駄って何回言わせりゃ気が済むんだ
フォーラム行って開発やってるやつに直接言ってこい
>>272 んなしったかこくならフォーラムの場所に誘導くらい貼ってやれよ
しったかって、この場合どういう意味で使ってんだ?
和訳:俺は低脳だからおまえが報告しとけ
少なくとも俺の知ってる意味とは違う気がするな
>>272 の書き込みに対して知ったかぶりって言葉は意味がわからない
どっかの地域のローカルな使い方なんじゃね
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/20(木) 09:10:21.60 ID:xvGFKNpW
ID変えながら書き込むのは止めましょうね
何を言ってるんだおまえは
個人的にもJavaでの開発をやめて欲しいが まぁForumに書いても無駄 Q:Java以外で開発出来ないの? A:勿論出来るぜ Q:ならJava以外でお願いします A:自分でやれ
ま、Javaでエミュがどこまで実用的になるのかの良い実験になるんじゃないか 個人的には言語じゃなくて、開発の進め方そのものが気にくわんけど
言ったところでヘソを曲げるだけだから止めておけ。
>>276 知ったかで検索してみ
都会でも田舎でも、使われる言葉だよ
日本で作れないのが痛いなあ
将来的にはスマホでJPCSPとか。 それなら実機と変わらないか、う〜ん・・・。
零式動いてほしいね
そんな事よりカレーの話しようぜ
PCSPあるのにJPCSP使っといてjava(笑)って人なんなの? PCSPは公式で次verから一新して作ってるって言ってるから素直に全裸待機してろよ
PCSP、期待出来るね
JPCSPのJはなに?
ジェイソン
JAVAのJ?
知ったかスレはここですか
>>283 thxぐぐったら意味わかったわw
つまり
>>275 みたいなやつのことかw
これを恥の上塗りといいます わからない人はググってくださいw
ぐぐって初めて意味がわかったと言う事は
>>273 の時点では意味のわからない言葉を書き込んでたと言う事なのか
変わったヤツだな
どういう意味だと思ってたのか、ちょっと気になる
おいなんか話題ないのか糞ども
おちんぽ
知ったか乙
>>298 知ったかマニアはもうスレ違いだキエロ!
鉄拳6はキャラセレはまともに動くけど… 対戦始まるとスローモーションになっちゃってお話にならないのね…
知ったか乙
俺妹ポータブルで音が鳴るようになったら呼んでね
現状でまともに動くソフトが一番多いエミュって何?
解なし
知ったか共乙
PS2スレの再来。
さて、俺屍体験版やって桃果仙を手に入れられるようにしておくか
碧の軌跡ラスダン前まで進めたけどもうダルくてやる気にならん
r2362 Improved compiler support for applications loading executable code dynamically: use hints from the ELF section headers
Cheatのとこだけど、The 3rd Birthdayで _C0 All OE Skill Level 25 _L 0x814A0348 0x0009001C _L 0x00000019 0x00000000 _L 0x814A02A4 0x0009000C _L 0x00000019 0x00000000 を 0x214A0348 0x00000019 0x214A0364 0x00000019 0x214A0380 0x00000019 0x214A039C 0x00000019 0x214A03B8 0x00000019 0x214A03D4 0x00000019 0x214A03F0 0x00000019 0x214A040C 0x00000019 0x214A0428 0x00000019 0x214A02A4 0x00000019 0x214A02B0 0x00000019 0x214A02BC 0x00000019 0x214A02C8 0x00000019 0x214A02D4 0x00000019 0x214A02E0 0x00000019 0x214A02EC 0x00000019 0x214A02F8 0x00000019 0x214A0304 0x00000019 って変換してくれるようなサイトはありませんかね? これくらいの行数なら私でもできたけど、 繰り返しが多いコードは泣きそうなんです。
テキストエディタでマクロでも組めば?
ときめき4やりたいんだけど このエミュで快適に出来る物なの? CPU2600Kだけど
試せばいいじゃん。 あと2600Kだろうが、無理なもんは無理。
そんなんじゃ二次女を落とすことすら叶わんなw
>>317 123は全部やってクリアしたんだ
4のみやってない
ハアハア
彼のときめきを奪うな 遊びじゃない、真剣に心にメモリアルを刻むつもりなんだ彼は
>>318 今更、ときめき4!?
ワロス〜。
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` 。゚( ゚^∀^゚)゚。,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
321 :
318 :2011/10/23(日) 15:43:26.07 ID:QUP8rksh
俺は真剣なんだ!! 4も爆弾あると嬉しいな (*^.^*)エヘッ
オウガ音バグってるけど城入れるようになってるな
ギルダス動かないから進行不能 日本語もおかしい
324 :
318 :2011/10/23(日) 17:51:16.64 ID:3LbDbzWK
○ (( (ヽヽ ンギモッヂイイッ! >_| ̄|○ しまった!ここはホモスレだ! オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
325 :
666 :2011/10/23(日) 18:07:43.99 ID:wCVU/XPk
んんんんんんんんんんんんんんんn
r2363 Added additional debug log in shader initialization.
r2364 Improved sceFontClose to avoid NullPointerException when closing again an already closed font.
正直安定してない本体出すなら、ある程度安定するまで 出さなくていいよ
そんなこと、俺に言われても…
こんな所じゃなく 本家で言ってこい
どういう噛み付き方してんだ
うぜぇ しったか共が
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / |
∩ _( ⌒) ∩__ / /,. ノ ̄\ / .)E) /i" |/ /|_|i_トi_| / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ii.l / /┃ ┃{ / < 全員バーカ♪ |i|i/ / ''' ヮ ''ノ/ \_____ i|/ /j`ニT" / |( ヽ ゞヽ ' '| . | |
ロリコンだって公言してる犯罪者が居る
r2365 Improved in sceKernelReleaseWaitThread: better check for returned errors (tested on PSP) r2366 Small improvements in sceFontGetFontInfo and sceFontGetCharInfo to avoid NullPointerExceptions
r2367 sceFontClose: avoid NullPointerException
ガッ
ミ ☆ ( ・∀・)っ―[]M/ ガッ [ ̄ ̄ ̄] ヽ( ・∀・)ノ
さっきパソコンを新調してアスロン×2から2500kのマシンに変えたんだけど jpcspの「実行」ができくなった。cubu.isoすら起動しない 設定は変えてないんだけど、amdとIntelで何か変えなきゃ駄目なの?
お前のゴミ脳設定変えろ
>>341 使用してるOSは何?
アスロン×2と2500kのOSが違えば、
jpcspの設定は当然違って来るぞ。
>>343 あ、ハードディスクはそのまんまなんで、OSもxpのまま
もちろんドライバとかは変えたけど、それかなあ? でもこれ以外のソフトは問題ないんだよね
1. 他のJAVA使用ソフトは動くか? 2. JAVAを一度全バージョンアンインストールして再インストールしてみたか? 特に1.はJAVAそのものに原因があるかの切り分けにおいて重要 例えば(エミュとは全く無関係のソフトだが)『P2VJ』が正常に動作するか試してみそ
デスクトップが32bit色になっているか
>>345 『P2VJ』や他のjavaフリーソフトも試してみたけどどれも正常だなぁ
というかjpcspもソフト自体は起動するんだけど、ゲームを読み込んでから実行ボタンを押すと反応がない
あきらめてアスロン×2に戻すしかないよ
これでFF零できるの?
まだ発売してねーのにわかるわけないだろうが
,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; おおなんという糞スレじゃ (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏 ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
別にいいよできなくても。 vita買ってDLしてやるから。
零式最新のr2367とr2201で試したけど起動しない。まあ当然の結果かね
サカつく7動くようになったか?
>>344 まあふつーはPCの中身替えたらOSも再インストールするけどね。それまで入ってたドライバ・アプリ次第で何が起こるかわからないので。
そのまま使うなら不具合出ても自己責任。壊れても文句は言えない。
早くOSから入れなおして、ドライバも新しいマザーボード付属のCDから順に入れなおした方がいいよ。
個人的にはこの機にOSもXPから7にしたほうがと思うけど。
>>344 XPはもう終わってるから
超低スペなら使ってれば良いけど
ある程度のスペック持ったらWIN7にするのが普通
win8はタブレット用って感じだから7を今買うのがベストか
xpのままでいいじゃん 不便さはないし
サポート期限の問題
>>359 XP使った事ねーの?
XPよりかよっぽど良いよ
まあ、低スペ貧乏なら強くは勧めないけど
日本語でおk
Win8動作軽くなるらしいなWin7より
>>357 使える物は大事に使えってばっちゃに言われなかったのか?
2014まで大事に使うわXP
切れる寸前になってから何を入れるか決める
今7入れてそのサポ期限が2016とかになったら流石に切れるわw
>>363 毎回新OS出る前はそんなこと言ってるけどなMSはw
現実には決して軽くなることはない
出すたびに少しずつ重くしてハードの買い替えも進める
それによってバンドルによる利益がMSに返ってくる訳だから
Vista→7で軽くなったが
メトロUI積んだ分メモリ使用量は増えると予想
win7はxp的立ち位置だから買い安定性が良い me→vista→8だから次は糞OSの可能性高い XPで強制終了すると偶にdll壊れて回復コンソールで直打ちとか糞面倒 win7なら自動回復マルチコア最適化されてるし3Tも扱えるしな とまぁ低スペの情弱貧乏人はXPで十分すぎるって訳だ
そういや書き忘れてたが零式起動出来たぞ(r2367 実行したらNow loadingが出たところで勝手に一時停止に切り替わってるので もう一度実行押せばおk オープニングは音ズレ以外普通だったがゲーム開始直後の長いムービーはいきなり無音に ウチだとmono_AT3使っても鳴らなかった 普通に音が出た人いたら教えてくれ まだ序盤だけど今のところ重さ以外は特に問題無し(それが一番の問題だがw 後はディスク入れ替えが乗り越えられるかどうか
最新版だとcube.isoすらまともに動かんからなあ……
最新のでタクティクスオウガうごく?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/27(木) 12:20:00.15 ID:dyxpTFCb
最新のでFF XVIII うごく?
>>369 俺も全く同じ現象だわ
メモリオーバーみたいなメッセージ出てずーっと無音だった
その後は普通に動いたし
つかこのゲーム操作がややこしいし、扱うのが難しいわ
やっぱこのエミュでアクションゲーは無理だなって思った
r2364で零式起動確認 音も動画も問題なく再生される FPSは25くらいしか出ないから快適ではないけど遊べる
ピロ式動くのか
碧は序章の鉄道のムービーの後から真っ黒で進まなかったw
FF、FPS20程度だった たまに地面透けたりするけどこれは気にならない
零式i52400でFPS20くらい重すぎ無理
380 :
↓お前ら :2011/10/27(木) 23:01:37.14 ID:dyxpTFCb
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / | ____________l\_____________
JPCSP Ver 1.300 Extremum 零式やるならこっち
この糞エミュもっと PCSX見習えよ 完全に完成したら出せよ fuck野郎が
自己紹介してるデブがいる
⌒ヽ / / _ノ ∠_____________ / .| /\ \ | .\ \ \ | ○ / \ \ \ | /> / / \ \ \ , "⌒ヽ / /// ./ / .\ \ \ i .i ./ ./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ / / .\\ ./ / ∧ ∧ \ \ \ .| / \ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / \ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./ o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | / "⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | / i i \\ ○ _\ \/|/ | ./ ○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| / \ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/ \ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ \ \\//。 \ ほうほう ゚ o 。 .\ \/ | それで? 。  ̄ ̄ ̄ \__________
Gジェネワールド字がでねー
でますよ
出るな
覚えたてのAAを使う池沼
零式まあやれないこともないかぁ。
チッ…
需要ないだろうけどロウきゅーぶ! r2364で実機並みに遊べた
x1だと問題ないけどリサイズでx3とかやると立ち絵に線入りまくるな
そりゃ実機にあわせないとダメだろ 無いものは出ない
vitaが出て数千円まで値下がりしたらpsp買うかね その頃にも大して進歩してなさそうだしな 持ち運べるのは大きい
>>398 そんな値下がりしないだろ
互換性ないのに
IEのキャッシュ全クリアしたあと零やってるんだがエラー率へったきがする IEのtmpにあるjavaが消えたとかそんなのが影響した可能性あり?
気のせいだよ
マジで気のせい
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ホモです、掘りに来ました。ドアを開けてください ┃ ┃ | │ 〈 ! ┃ ┃ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾll ,'⌒ヽ ┃ ┃ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ┃ ┃ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |... .┃ ┃ | | /ヽ! | |ヽ i ! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
零式プレイするにはストレス溜まるな
406 :
お前www↓ :2011/10/31(月) 04:38:16.79 ID:BzafZ9fU
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けホモデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / | ____________l\_________________
ID:BzafZ9fU
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 13:55:45.01 ID:rB7eG56L
碧の軌跡なんですけど、JPcsp-r2367で起動したらTHis game has been patched〜〜〜って表示されてプレイできません どうやったらできるんでしょうか?
碧の軌跡クリア出来た人、ホラーコースターも正常にプレイできた? r2263とr2303で試してみたけど、どっちもキャラが画面置き去りに走り去って プレイできないんだよね。 頂点キャッシュ、シェーダー、VAOはチェック入れてるんだが・・・。
なにやっても無理です 解決法はPSP3000でプレイすることです
碧の軌跡はPSPの能力限界にチャレンジした作品だからね
教えてください
普通に殴る
414 :
お前www↓ :2011/10/31(月) 16:22:07.22 ID:BzafZ9fU
407 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ IDがどうしたってんだキモデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | 主語述語が足りない意味不残念乙 | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / | ____________l\_________________
素人質問で悪いが
JPCSPが起動しないんだが何が足りないんだろう・・・
>>345 は両方やってP2VJは起動した
JPCSPはDOS出てエミュのウィンドウ出た直後に落ちる
>>409 無理だからカンで頑張れ
うまくいけば4000くらい取れたぞ
>>409 特に問題無く出来たけどなぁ。
設定はその3つだけしてるのか?他にもチェック入れてるとか・・・
場合によっては先の3つとCLUT、AMDにもチェック入れても良いかも。
俺はむしろその後の観覧車イベで苦労したな。フリーズしまくりで。
10回以上はやり直して、おかけで全員分の見たわ。
おれは全部占いやったけどな
X-アプリの3.0も不具合多発で、Sound Forge使えないってことは中華wav使えないのか… 音関係はSonicStageと自力変換しかないな
>>415 こんな糞エミュなんてやる価値無いからしない方が良いよ
>>418 の不安定具合見れば判るだろ
後1年経ってから来てみなよ
>>417 x86使ってる、start-windows-x86.bat
これが32bit版でいいんだよな・・・?
>>422 うん、それが32bit版を起動する時に使うバッチファイル
で、コマンドプロンプトに何かエラーメッセージ臭い表示はなかった?
もし一瞬過ぎて解らないのならコマンドプロンプトからそのバッチを
start-windows-x86.bat > hoge.txt
とかパイプ処理してテキストファイルに吐かせてみたら?
確かそんな事しなくてもLogSettings.xml書き換えればいいはずだけど設定方法が不明…
424 :
415 :2011/11/01(火) 02:07:18.62 ID:1XITmAxw
>>423 エラーログっぽいテキストはあるが、どこをコピペすればいいかな?
丸揚げのほうがいいのかい?
sound forgeの代用ソフトない?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 07:28:59.52 ID:K7AvvuFq
碧の軌跡なんですけど、JPcsp-r2367で起動したらTHis game has been patched〜〜〜って表示されてプレイできません どうやったらできるんでしょうか?
>>424 どうせログ見ても分からないから、揚げなくて良いよ
428 :
お前www↓ :2011/11/01(火) 08:26:46.09 ID:uoVmxDl0
ID:BzafZ9fU /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ 数字がどうしたってんだキモデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | 主語述語が足りない意味不残念乙 | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / | ____________l\_________________
小学生が好みそうなAA使ってる基地外のくせに主語述語指摘って頭大丈夫か? 単なる自己紹介か
>>416 >>418 他には特に、独自にチェック入れてるトコは無い筈なんだがなあ。
アドバイスどおりやってみるよ、ありがと。
こっちは逆に、観覧車は全然問題なかった。
pcspの1.0ってのが出るらしい やたらと期待できそうな事を並べ立てているようだけど……
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 14:10:22.77 ID:PALyfrgI
何でもいいから2バイト文字対応頼むわ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 19:24:04.49 ID:/qZd8KWl
零式r2367でやってみたが一時停止になってから もう一度実行押してみても反応ない どうにかしてくれ!
pcsp is not deadとな PCSPに期待
>>433 「マッピングされていないインポートを無視」にチェック入れてみれば?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 19:40:08.46 ID:/qZd8KWl
>>433 やってみたが変わらねぇ
他のverでもやってみたが同じだ
pcspの1.0 ゲームは100%行なえます(まだ全く正常でない)。
このエミュでXMBは存在しないですか?
PCSP一気に1.0か FCエミュとかはどうでもいいけどw
1.0と銘打つくらいだからそれなりの形にはなっているということか・・・楽しみだな
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
久しぶりに最新版落としてみたらいつの間にかダンテズ インフェルノやザ・サードバースデイはサウンド付きで遊べるレベルになってるのか スゲー進歩ぶりだなぁ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/02(水) 08:21:38.45 ID:C02t9mMs
碧の軌跡なんですけど、JPcsp-r2367で起動したらTHis game has been patched〜〜〜って表示されてプレイできません どうやったらできるんでしょうか?
今現在完成度どのくらい? 太鼓の達人とかポップンとかの音ゲーはもうできる?(太鼓さんでやれって突っ込みは無しで)
>>445 ありがとう
PSP-3000でプレイしてるけどアケコンで7ボタンやりたかったんだ
また来年覗きに来るよ
白衣性恋愛症候群のWave変換、なかなか手強いなぁ ExtractDataとMediaExtracterではゴミ(bmpとか)しか出てこなくて X-RipperはSound.cpkからtga(画像形式)が500個ほど…、しかも開けない(≠画像?)じゃないし どうしたものか
>>444 大体35〜40%
本当に満足して遊べるようになるのは2年〜3年ぐらい
我慢しながらやれそうなのは1年後ぐらい
バージョンによって、酷くなる場合も多々あるので
画期的な方法が見つからないとどうしようもない状態
PCSP 1.0.0 ってどこにあるんですか? Downloadの場所がよわからなくって・・・
まだ公開されていないようですよ
>>445 でも貴様等はエミュでプレイしてるんだろ?
してないよ 古いpsp−1000でちゃんとソフト買ってやってるよ
>>447 だけど、cpkをunpackにかけたらawbきたー!
と思ったらawb変換できねぇ…、変換ソフトが悪いのかawbじゃないのか…
変換ソフトは5個くらいで試したけどできなかったからawbじゃないってことだと思うが
完全に手詰まりだわ
>>433 ,443
エミュじゃなくソフトを疑った方が良いんじゃないか?
どういう方法で吸い出したか、入手したかは知らんが大抵のゲームはタイトル画面ぐらいは見えるもんだがな
>>452 ほう
>454
一応
umd読み込み画面ではタイトルとプレビューみたいなちっこい動画は表示されるんだ
んで読み込みボタンを押すとTHis game has been patched〜〜〜って表示されるんだ
>>451 貴様等とか言うなよw
言葉使い考えて言え
ミルキィホームズ動かねえのかよ
磯がおかしいんじゃねーのって言われてるんだから他のが動くかどうか試すくらいしてみりゃいいのに
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/02(水) 21:34:34.37 ID:936i3Yp6
オウガ「古の昔」までで終わった
>>446 445の馬鹿の適当な発言にだまされんな、普通にできる、つーかログにでまくりだろ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 09:46:16.21 ID:ncNviOpt
x-アプリ3にしたらエラー出まくりで無理 誰か2上げてくれないか・・頼む
>>460 445はID:C02t9mMsへのレスなんだけど。
ID:VkgqGfFXは自分のレスだと、
思い違いをしてるんじゃないか?
>>461 sonicstageじゃダメなのかね?
>>455 それ、ソフトの方が壊れていると思うよ
俺も別のゲームでなったことがある
いつの間にかTOのアルモリカ突破できるようになってたけど 非純正フォントあっても文字化けするようになったな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 12:28:23.78 ID:Mf0axuot
既出
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 12:39:22.52 ID:0zuApCcX
朝鮮の歴史
http://kangaerukai.net/rekisi.htm 朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
x2でやると、かなりジャギってるんだが おすすめのフィルタ設定ってある?
朝鮮とかうんこ食う国だろ いや、マジでw 疑うやつは 朝鮮 糞食 でggrks
どのソフト試しても画面が出ないんだが・・・黒い画面にもならない 元々入ってるサンプル?すら起動できないんだかどうすればいいんだ?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 16:37:39.45 ID:Jiz3iKQp
>>463 sonicstage4.4使ってもダメ同じエラー吐く、しかもエミュ止めても
残って立ち上がってるたちの悪さ、タスクマネで止めないといけない
誰か上げてくれ頼む
>>473 Application Dataの中にあるx-アプリの設定消してないだけじゃん
そんな状態でsonicstage4.4とx-アプリ2入れようが結果同じだ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 16:51:18.46 ID:pTDkwghY
SDガンダム Gジェネレーション ワールドをr2271推奨設定でやってるはずなんだが 最初のステージクリア後に暗転したまま先に進まないんだが 設定方法が間違ってるのかな。 戦闘シーンやら途中のカットイン的なムービーやらは問題なく表示されてるんだが。
478 :
sage :2011/11/03(木) 17:24:49.13 ID:pTDkwghY
>>476 俺の設定が悪いだけとかなら
再現性折角◎だしPSPエミュで遊びたいんだよ
恥ずかしいミスをしてしまったw
ブラック★ロックシューター重いなあ
481 :
168 :2011/11/03(木) 22:29:05.71 ID:9TWPc4K4
音が鳴らない wikiの推奨設定にして SonicStageも入れてるのになんでだろ? SonicStageがわの設定もなにかしなくちゃいけないの? ちなみに碧の軌跡です
名前ミスだわ どっかのスレに書いた名前のままだったw
wikiの推奨設定外したら効果音だけなった 推奨設定にすると効果音もならない
>>483 そうやってみんなWikiに報告しているんだ
ベスト見つけたら報告するといいと思う
x-アプリ2だが音鳴ってる
つべで極魔界村をJPCSPで動かしてるのを見たんだが俺の環境だとロード途中で止まっちまう ちなみにr2367 吸出し失敗したのかと思って3回吸出し作業してみたが全部ダメ 何故じゃー
>>475 それ前にオレも同じ事になって未だに放置中orz
本来はそっからムービー始まってマスター機体選択するはずなんだがな・・・
出来る人と出来ない人がいるっぽい?設定も結構いじってみたけど暗転したまま動かないし
普通に出来た人はその後どうなったんだろか
>>487 ムービーが駄目なのかと思ってセーブデータ落ちてるの引っ張ってきて
インターミッション画面?のをロードしても暗転したままだったな
俺も設定色々と弄ってみたけど駄目だったんだが
出来た人いたら設定とスペックとか教えて欲しいわ
戦闘シーンとか普通に再生出来てるし
スペック不足とかではないと思うんだが
PCSP1.0まだあああ
>>488 まんま一緒っぽいな
本体のverも5,6個変えてみて試したけど全部ダメだったし、設定ほとんど弄ったからあとはランチャーのほうか
つってもランチャーの設定は何がなんだか・・・日本語の説明書ほしいぐらいorz
同じく戦闘シーンONにした時だけFPS25前後になるぐらいでOFFにすれば十分できる快適さ
OPムービーは普通に再生されるのになぜあそこだけダメなんだか
もう1度メモ取りながら設定弄ってみるかな
ってそういや起動しなおさなくても設定変えれるようになったんだっけ
PCSP1.0に専念しててJPCSPは更新ないのか
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/05(土) 22:01:06.36 ID:26aPJpXg
PCSPが本当に告知通りの出来ならJPCSPは終焉を迎えるか。
今のうちに中古ソフト屋行って目ぼしいソフトを買い漁っとくかな
使いにくいからなあJPCSP
XFBとFCエミュが動いてますよーってSSだけでそこまで期待できるお前らが羨ましい
Javaより期待したい
どっちにしても長い目で見たら、Javaよりは期待しちゃうよな。
引導渡して欲しいわ
アクション系以外はこのエミュでほとんど動くだろう
俺妹ポータブルの無音病が直ってほしいな
動くようにはなったけど音関係が弱すぎる UMDがかなり特殊な音楽形式使ってたりするのが原因だけど
Javaだとこの辺が限界だろ PCSP1.0まだー
まだいたのかJava叩き
1.0の公開日、書いてないのか・・・。 近日なのかな?
公開日は永遠に来ないよ
やっとこ自作ソフトが動くようになったって所なのに何期待してるんだか・・・
PCSX2やDemumeでもまだ0.xなのに1.0とか言われたら期待するだろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 15:27:43.65 ID:xTOqWRLS
なんせ、英語で書いてある内容によると、大幅に進化し、 ほぼ全てのソフトが動作すると書いてある。 jpcsp今以上の進化は当分見込めないから期待するのは当然だろ。
サカつく7とかが途中からカクついたり不安定になるのは、 Javaによるメモリ管理の杜撰さに大きく起因するからなあ
PCSPはJAVAじゃないよね?
>>509 公式にはNESエミュが音が出ないけど100%動くとしか書いてないんじゃないの?
どこにほぼ全てのソフトが動作すると書いてあるの?
NESエミュなんて他に腐るほどあるのにそんなもんに時間かけるなよって話だよな
PSPエミュ上でNESエミュ動かそうとしてるのか? なんでそんな意味の無い事を?
プログラムの練習になるから
市販ソフト動作風景のSSが一つもない時点でお察し
FIFA12スローだけど一応試合画面まで動くな そこまで行くのに表示バグってる所あるけど あと実況ボイスが完全に再生される
520 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/07(月) 19:51:09.78 ID:DerOrf/h BE:1951193096-2BP(8001)
はよ全部動かせるようにしろごみくず
522 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/07(月) 20:02:29.54 ID:DerOrf/h BE:2023459687-2BP(8001)
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
俺もそう思うよ
ボコボコって香具師まだいたのかw あぼ〜んにしてたからアンカー無かったら気づかなかったわw
香具師をまだ使ってる奴も痛々しい
ウイイレ2012もスローだけど動くな 音声変換するときに止まるけど1回全部読み込んだら遊べるレベル
>>525 今時香具師とか使う人居ないよ?
ちょっと恥ずかしいかも
博士つえええwwwwww
しったか香具師共が
531 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 18:18:42.35 ID:LAUvwZx0 BE:144533322-2BP(8001)
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) おお・・・ (^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが育てた地球で .しi r、_) | わしが育てた人類が騒いどる + | `ニニ' / + ノ `ー―i´ ⊂ニニ二 二ニニニニ⊃ . ・ / / ./ / . _ ,.... -‐‐ / // * ,...- ' ゙゙ +/ // , '´ヽ ヽ _/ ・| _ノ|_丿 / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' `'
532 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 18:20:17.78 ID:LAUvwZx0 BE:1300796249-2BP(8001)
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの? ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ ト、_ `ーァ'¨不ヽ | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′ l l. l l ! !└' l | └ L 」_,|__l_l.__L.l′ | | | | l l ! ! l l. l l ト--┤ !--‐1 f‐t央j. ト央ァヘ | 甘l、 / 甘 | l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
ゆとりのおいちゃん達を雇ってくれる会社がないんだよ。 ハァハァ、ところでおぢょうちゃん可愛いねえ! おいちゃんとイイコトしない?
534 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/08(火) 22:14:41.17 ID:bkdD92HO BE:758798137-2BP(8001)
(´・ω・`)・ω・`) キャー / つ⊂ \
JPCSP r2367でYs7をやっていたんだが、炎の神殿のレバーを使用したところから 先に進めないのです、、、、 エレベーターで下に移動してら、画面が真っ暗になってしまい、、、、 真っ暗の中をうろうろしてると、ダンジョン入口に戻ってしまいます。 同じような現象の方っていますか??
同意求めてどうするの
>>535 かなり前のverでだけど俺も何度もなったわ
そこだけじゃなくて、あらゆる画面切り替え時に良く起こった
正直な所完璧な対処法は見つけられなかった
最終的にはエミュのver変えたり、キャラの変更したりわざわざ遠回りしたり・・・と
何度もやり直して突破したって感じ
あまり参考にはならんと思うけど、直前でセーブして色々状況変えてトライするしか無いと思う
環境の問題なのか、そもそもこのゲーム自体がダメなのかの切り分け材料とします。
539 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 00:46:16.00 ID:puxdFMsU BE:1156262584-2BP(8001)
述べるゲーしかうごかねえ
はい
r2368 Try to detect a non supported anti-aliasing value and display an error message. This might help the "black screen" problems reported by some users.
PSP-3000でプレイすればすべて解決するよ
r2369 Avoid waking-up threads in a WAITING_SUSPEND state.
俺屍はまだか
動きが激しいゲームは諦めますんで、どうか音だけでも…
何でボコボコいるの ブラウザゲー板かと思ったじゃないか
test
俺屍はオープニングでかたまるな
550 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/09(水) 17:34:40.94 ID:puxdFMsU BE:289066324-2BP(8001)
はよ
はよはよ
くそう…まともに動くのいつになるかわかりゃしないぜ
しばし5年待て
554 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 00:56:25.18 ID:Eawxofvg BE:578131182-2BP(8001)
♪ ハ,,ハ ♪ ♪ §゚ω゚§ / v \ ♪ ♪ ((⊂ ソ ヽ つ)) 〜 〜 〜 / ノ ヽ、 \ ♪ とノ ≡ てノ ≡ 松鹿 那伊乃香[まつしか ないのか] (1万年と2千年前〜? 日本)
r2373 Added compilation of VSGE, VSLT, VTFM3 and VHTFM4 instructions. r2372 Optimized compilation of VCMP.S (vsize==1) r2371 Added compilation of VCMP instruction. r2370 (No build) Code clean-up. Fixed return value of sceKernelSleepThread() and sceKernelSleepThreadCB()
お、音…
俺屍尋常じゃない重さだな
2364じゃ動かなかった
PSP-3000でプレイすればすべて解決するよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 20:58:05.37 ID:yDroepEm
561 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 21:26:25.83 ID:Eawxofvg BE:722664645-2BP(8001)
なんなんこいつ
>>560 JPCSPのどこでもセーブってどうやってやるの?
563 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/10(木) 21:48:58.98 ID:Eawxofvg BE:144533322-2BP(8001)
また何ヵ月後かにくるは それまでに完成させとけよ雑種ども
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 22:15:25.82 ID:yDroepEm
>>562 JPCSP起動して、「File」タブから「Save Snapshot」でセーブ「Load Snapshot」でロードできるよ。しかし結構不安定。
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i} また糞スレ立てて メッ!!
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) ガッ!!
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´) →
>>1 | l i 厂  ̄ニニ? ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
p2gだけ動いたら何も要らん
r2374 mproved performance of Vertex Cache for PRIM commands using indexed vertices (GU_INDEX_xxx)
r2375 r2368 did broke the "-u" command line switch (reported by Hyakki): now fixed. r2376 Added the compilation of a lot of VFPU instructions: DIVU, SC, SVQ, MFV, VSAT0, VSAT1, VI2UC, VF2IN, VF2IZ, VF2IU, VF2ID, VI2F, VCMOVT, VCMOVF, VFIM, VTFM4, VMSCL, VCRSP, VMMOV, VMZERO, VMONE
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 20:49:37.12 ID:WjalDbjH
PCSX2のメンバーが手伝ってくれたらPCSPも一気に完成度上がりそうだけどなあ・・・・ PCSX2の開発も一段落付いたことだし。
ボコボコ死ね
>>570 NG登録しときな。
スッキリするから。
r2377 Ported a lot of syscalls to the new syscall model: EventFlag, LwMutex, Sema, SystemTime, CpuIntr. Due to the recent native compiler support, this might improve the performance of some applications.
音がスルーなのはなんで…?
俺の屍が俺の環境だと全く動かん 動いた人いる?
Japan Studioのロゴで止まる
俺屍はx86だとJapan Studioのとこで確実に固まる x64を使うと名前入力ぐらいまでなら進めるけど そこで固まってしまう、結局出来ないのと変わらないな
x86だけどタイトルまで行ったな。 まぁ5fpsギリギリでるくらいなので、止まらないとしてもどうにもならないがw
俺屍はJPCSP LauncherのXss Sizeを増やすと進む Size超えると止まるみたいだから修正しないとダメだね
r2378 Small compiler optimization in "ANDI x, x, 0". Added compilation of "MFVC x, 3"
>>578 memory dumpの問題ならこれが解決されればサカつく7も完動するようになりそうね
英語のコピペしてるやつら 日 本 語 で お k kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
てきとー翻訳 r2378 コンパイラの"ANDI x,x,0(アセンブラのAND命令の一種ね)"命令処理の僅かな最適化 "MFVC x,3"編集処理の追加 プログラマやPSPのハードを知らないと解らないような事が更新履歴に結構書かれているから翻訳しても無駄じゃね?と思った 要するに「どれそれのゲームが動くようになりました」的な事が全くと言って良い程書かれていないんだよ開発途上版には
>>582 ま、どのゲームが動くかは自分らで調べろってことなんだろう
このPSPエミュ導入してJAVAまでインストしてみたけど ISO読み込んで見ればIOエラー なんだこれ、
プゲラ
ッチョ
589 :
584 :2011/11/14(月) 18:13:35.69 ID:EJW4GFRA
ようするに、これは本体が糞すぎて起動すら出来ない エミュなんだろう。 ここまで酷い糞エミュは久しぶりだなあ
馬鹿には使えない
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/14(月) 18:27:40.64 ID:d6lUezGB
>>589 それは仕方ないでしょ。PCSX2だって今の状態になるまでに10年かかってるんだから^ロ^;
ムービーのちらつきなんとかしてほしいな
javaしか入れずソフト名すら書かずにこれだけ煽れればたいしたモンやで
可哀そうな馬鹿
賑わってると思ったら無知がハッスルしてるだけだった
596 :
584 :2011/11/14(月) 19:20:46.43 ID:EJW4GFRA
感謝しとけよ。 俺のお陰で賑わったんだからな imageフォルダに突っ込むと行けるんだぜ すげーだろ
てめーは俺を怒らせた
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/14(月) 20:00:59.28 ID:1cUFf/BH
ムービーさえ正常なら、個人的には問題なし。
PCSP1.0まだかよ
r2379 Small optimizations in the compilation of several instructions: e.g. checking for $zr register or special values. いくつかの命令のコンパイルの小さな最適化:例$ ZRレジスタまたは特殊な値をチェック。 r2380 Small fix in sceKernelCancelSema sceKernelCancelSemaの小さな修正
これって、どこでもセーブ機能と倍速(FPS変更)機能はないんですか? エミュの醍醐味だから是非ほしいんですが
r2382 (No build) Removed unnecessary debugging code. r2381 Improved SAVEDATA handling in crypto mode: - Fixed and improved the PSF file struct; - Properly implemented SAVEDATA hash generation functions; - Fixed several chnnlsv.prx crypto functions in the CryptoEngine. Fixed several bugs and added new EDATA related findings to the CryptoEngine.
r2382 Removed unnecessary debugging code. (No build)からbuild有りに変更
エミュレータ更新ログじゃなくてソース更新ログだっつうに
えっ
r2383 Improved performance of Java native "strlen" function.
x-アプリ3.0よくなった?
Fixed the execution of recursive callbacks. Improved sceUmdDeactivate to not call the UMD callback immediately (only at next xxxCB syscall).
>>600 期待しないほうがいいよ
英語のできないヤツが勘違いして盛り上がってただけだから
作者「PSPで動かすファミコン用エミュをPCSP上で起動したら
試したソフトは全部起動出来たよ、あ、でも音楽鳴らねーな」
→アホ「次のPCSPはソフト全て100%動作するらしいぞ!すげー!」
現実には
作者「1.0になって少なくとも前のバージョンよりは良くなってると思うよ」
としか言ってない
ついでに「すぐには出せない、時間かかる」とさ
>>602 ねーよ帰りな
こんな未完成すぎるエミュなんてやるんじゃねーよ
>>611 それはそれで極論だな
晒したアホがさも全体の意志であるかのように読ませるような書き方だもの
あと上記で言及が無い中には脱Javaを果たす事がある
仮にどっちでも動作するゲームができたなら、そりゃJPCSPじゃない方を選びたいもの
もちろんそれがどのゲームかそもそも存在するかは、また別の話だけどさ
改めて極論よくない
>>614 ?
javaじゃないまともなC++のエミュときたら普通期待するだろ
うん、確かに期待する
あのなあ、いくら言語が良くても開発者のレベルが低けりゃ意味ないんだぞ
そして期待は裏切られる
出娘のことか
なんでJAVAなの? こんな性能の上限の知れた言語でやっても中途半端な完成品にしかならないでしょ それよりエラそうに宣伝してほかの技術者たちがPSPエミュ開発の機会損失のが恐ろしいわ
あ、えっと・・・・そうですね
>>610 2見つからないし3で試してみるか
だめそうなにおいがぷんぷんする
やっぱり2ないか探してるけど見つからない sonicにしよ
r2385 Improved the execution of recursive callbacks. 再帰的コールの実行を改善。
機械翻訳イラネ
いやなら見るな
じゃあ再帰呼び出しかリカーシブコールでいいじゃん
ダンガンロンパで調べる時タゲってるものと違うものを調べてしまうな 最初の部屋から進めないわ
これって作者がひまつぶしに悪ノリで作ってるだけでしょ
作者一人じゃないから
>>628 普通にクリア出来るぞ
ちなみに江ノ島盾子が黒幕の超高校級の絶望だ
最初に死んだのは江ノ島盾子の振りをした戦刃むくろ(江ノ島盾子の双子の姉妹)
また学級裁判をした16人(戦刃むくろ含む)は2年間希望ヶ峰学園で過ごしたクラスメイトたち
その後、江ノ島達の手によってその記憶を抜き取られ、学級裁判で殺しあうように仕向けられた
学園の秘密とは、学園の外は超高校級の絶望達によって破壊されつくした絶望に満ちた世界(1年前の人類史上最大の絶望事件が原因)で、
その世界から未来の希望である生徒を守るためのシェルターだったこと
あと霧切響子は学園長の娘
>>632 最初の自分の部屋の工具ってどうやって調べた?
どうやっても調べられないからチートでチャプター解放したわ
JPCSP Launcher [v1.6.0.2] が出てた
ランチャーが新しくなっても、大して変わらなくね?
ダンガンロンパはグラボのせいじゃないかな……? ラデだとダメなのは確認した
>>625 お前が一番イラネ イラネっつか氏ね、むしろ逝け
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/19(土) 20:42:41.45 ID:1BAEd7/g
オマージュで一度だけ働いたんだが・・・・ 台車がちょっと邪魔なとこにあっただけで、 「さっさとどけろおおおおお馬鹿!!!!」 「そんなところに台車いらねーーーだろうが!!!!」 「お前がいらね!かえれ!!!!!」 ってDQNが叫んでました・・・ で、 ちょっとでもフォローの人がいなくなったら、 「オマーーーーーーーージュウウウウウウウウウウウ!早くこいやああああああ!!」 って叫びます というか、用のあるときは毎回 「オマーーーーーーーーーーーーーーーーーージュウウウウウウウウウウウ!」 叫ばれますw 皆、何して良いか分からないので社員?かなんかがやってるのを見ながら立ってると、 「動けええええええええええええええええ!!!!!!馬鹿!!!!!!」 11時間労働で、休憩はなんと20分w ショットからの人が多くて皆が口々に「昼休憩は1時間で2時間おきに30分ぐらいの休憩が普通はありますよねぇ」 「早く帰りてぇ・・・」 「なにここ??」 って言い出して正直ワロタw ほんっと欝でした もう二度と行く気はありませんw
r2387 HIMDRender.exe is also required for windows 64 bit.
r2389 (No build) Improved callbacks: allow the registration of more than one callback per callback type. The PSP allows 32 callbacks per type. Tested using iotest.pbp. r2388 Added tests for MemoryStick callbacks in iotest.pbp
r2389 build有りに変更
r2390 Missing paths for windows 64 bit.
intel hd3000だと「you display format is not compatible with jpcsp……」 ってなるんですがどうすればいいですか? グラフィックドライバは最新です
GPU買えばいいよ
youtubeにProject DIVA ExtendのPVモードで HDサイズの物凄く綺麗なムービーが上がってたんだけど もしかしてコレでエミュレートした動画? 他に上がってる720pとかのムービーだと PSP実機をHDサイズでキャプチャしただけな感じで ドット荒くてシャギってるのばかりだったのに その動画はドット見えないくらい綺麗で細かかった もしアレがエミュレータ画像だとしたらすっごいね…
早くサウンド改善されないかなっておもってたけど 再生ファイル丸見えなんで好きな曲に変更できるのが気に入った! たとえばいただきストリートとかね
半年ぶりに最新版を使ってみたが、暗号化されているゲームも普通に起動可能になってるんだな。 ステートセーブ機能も付いたみたいだし着実に進化してるじゃん。
>>648 そうだよ。
PVだけなら1080Pでもスムーズに動く。
リズムゲームは重くて無理。
いい加減ムービーのチラツキなくせよ
JPCSP Launcher [v1.6.0.3] が出てるね 半年ぐらい前だとランチャーを使わないとムービーが まともに再生出来なかったからほぼ必須だったけど 今はなくても再生出来るからそこまで重要ではないのかな?
俺屍はそれで何か弄ればプレイ可能らしいよって上に書いてた
始めようと思うんだけどJPCSPのバージョンってどれがいいの?
>>655 色々試して見て、
君が良いと思うバージョンを使えば?
ラデ厨涙目仕様なのかよこれ
なぜかモノクロ画面になるよな>ラデ
PSP-2000の前期型買ってくればこれ要らなくね?
>>646 設定のDisplayにあるResolutionを変えてJpcspを再起動してみる
うちのXPで内臓グラフィックのクソPCではそれで動いた
それとDisable VBOにチェックを入れてると画面が灰色のまま動かなかったな
あと、うちのクソPCだとナゼか設定画面を出すと解像度が元の大きさに戻るので、 そこでキャンセルを押さずに右上のxで設定画面を閉じればそのままの状態になる で、ゲーム画面がウィンドウのサイズに合ってない時はVideoのResizeを変えると大きさが合うようになる
>>661 ぶっちゃけこのエミュ価値ねーから
JAVA使ってる時点で糞
>>662 ありがとう、解像度を640×300にしてみたら動いたよ
しかし遅いな……amd780のマシンとほぼ同じ速度。wiiのエミュはぬるぬる動くのに
JAVA限界
SVN最新版落としてやってみたけど、CPU使用率20%もいかないでFPSのaverageが50FPSになってる これCPう使用率あげられないの?
>>667 Ragud Mezegisっていう加速ツール使えばいい
>>668 Win7 64bitでつかえないじゃん・・・
しかしPSのエミュ酷い出来だねこれ JAVA使ってる時点で正気を疑うけど 使いにくすぎ 終わってる
>>670 使い方は簡単だろう
日本語にも出来るのに
>>669 その環境だけどRPGツクール2000のは使えたぞ
VXは無理だった
これは試してないけど
まるでjavaじゃ無ければ互換性が向上して諸々の機能が安定動作でもするような口ぶりだからな煽ってる奴は javaでネックなのは速度上がらないところだから後は組む人のコードセンスだからな? イヤなら何故PCSP使わないのか・・・
馬鹿に真面目にレスしなくていいんだよ スルーしとけ
JavaのOutOfMemoryErrorに何度苦しめられている事やら
>>668 使って機能はしたが、速度を上げるとJPCSPの表示上のFPSが下がる。いみねえw
え?JAVAってFPS変更したりできないの? 本格的に終わってるなJPCSP
加速ツール使えないから叩くとかアホか
@ ウンコをしたいのにトイレが ____ \ 行列だ〜〜〜! / トイレ . | ゚ 。 ゚ ┌‐┐ | O O O O O O ヽ〇ノ ゚ | ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| / ガーン!! |. | | || || || || || || /\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ A ____ ウンコのニオイでコイツらを トイレ . | \ 追い払ってやる / ┌‐┐ | O O O O O | ゚| |ノ| ノ| ノ| ノ| ノ| ブリブリ… 〇 |. | | || || || || || _| ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B \ ヤッター!/ \ ク サ イ よ 〜 / ____ トイレ . | ヽ〇ノ プ〜ン 。゚ 。 ゚ 。 。 ダッ ┌‐┐ | | ( ( ヽOノ ヽOノ ヽOノ ゚ | ゚| | ノ> ) ) ニ 三 / ニ / ニ / |. | | | il ● /> /> />  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ C ____ トイレ . | / ┌‐┐ | あれ?なぜかウンコが出ない… | ゚| | \ |. | | ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チラついてもいいからヴァイスシュヴァルツが動いてくれると俺のサイフに優しい 実機でもロード20秒以上かかるとか言ってるから無理っぽいが
財布に優しいの意味がわからん
俺は分かる
違法ダウンロードですねわかります
ソフトは買っても実機は買いたくないんだろ
PSPの場合実機無いと吸い出せないけどな
借りればいいじゃん
アウト
>>686 エミュがあるんだから吸出し機も作れるだろう
ヴァイスシュバルツ声でないけどいけるな
┌┐ / // [二 ] __ 〔/ / | |/,ー-、ヽ / / / _,,| | ./ レ1 | / o └、 ∠/ / ¨>、 .|__| ヽ_/^ ,/ 厶/wwゝ __ / ノリ ^ヮ^ハ _,,_ [二二_ ] / ←'ヽr'⌒と、,〉゙→ `''"''ヽ / / { ノ ,.ィ' ` ⌒`ー--、ヽ / ∠.____  ̄フ / くコ:彡 ). ) ∠.___ / / (_,. くコ:彡 // _ / / \ く.,_`^''ー-、_,, . // / o ヽ/ / / `~`''ー-、`ヽ, ノ/ ヽ__ / \ "''ー-、''ノ
PSPエミュとPS2エミュはどっちが高いスペック要求してくる?
>>686 発売数日後にはisoがwebに上がってるけどな
それ落としゃ実機なんて無用だろ
>>692 2Dと3D、どちらをプレイするかで何れのエミュも要求スペックがかなり変わる
ただPcsx2はSpeedHackで結構何とかなるのに対しJPcspはJAVAというお荷物があるから厳しいね
>>692 Pcsx2とjpcspとの比較、という意味なら
PSPエミュであるjpcspのほうが圧倒的にマシンパワーを要求される
特に2Dの処理は非常に重い
これは初代プレステが3D処理が得意で2Dが苦手だったのと同様
スプライト処理に問題を抱えているものと推測される
r2391 Fixed "NullPointerException" (SOULCALIBUR: Broken Destiny)
ガッ
早くC++で作りなおせよゴミ作者
オープンソースなんだから自分でやってみるのもいいかも
一人で一所懸命煽ってる子がいますね とても微笑ましいですね
桃鉄のタッグマッチってどのエミュで動いてくれる?
試しゃいいだろ アホか
さっぱりできないやんけドアホ
セブンスドラゴン2020全然ダメやな
やっぱりjawaなんかつかってるからダメダメだこれ お話にならないんだよ
ジャワイカ
ちょっと手間だけど設定変えたらDIVAまともに動くようになった
ダンガンロンパHD6450だと
>>628 みたくなったけどFX5200だとまともにできたw
やっぱラデがダメなのかな
そういうことだろうね
いまだにPSP無駄にたけーなw 5000円程度になる日は遠いな
来る日はないだろう 汚ねえ中古でない限り
2ヶ月ぶりにラデのドライバーを更新したら 今まで正常に表示されてた部分が表示されなくなった ずっとモノクロになったりするの気にせずやってたけど ここまで不具合が出るとゲフォに換えるしかなさそうだな・・・
>>714 正常表示されてた方のバージョン教えてくれないか
自分もそちらで試してみる
あっ、てかモノクロは変わらんのだよね。すまん撤収
>>712 下がって8000円ぐらいかな
VITAが出ない限りはどうしようもない。
VITA出たら、このエミュ本当に糞になるだろうけど
今も糞だけど
jpcsp-2391使って英雄伝説零の軌跡を起動させて みたんだけど効果音や音声は出るんだけどBGMが流れない ソニックステージインストールしてるんだけど wiki見たらオプション設定必須って書いてるけど どこ弄ればいいかな?
>>717 > VITA出たら、このエミュ本当に糞になるだろうけど
UMDパスポートは面倒な上に金かかるし、全ソフト対応してるわけじゃないだろ
VITA出たってPSPの需要は残る。しばらくは値段下がらないと思うよ
test
´ ̄ ` 、 ノ \ / / .\\ / / ______\\ < ./ / .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:..\/ \/ / :.u::.l/‐-/ l.:/ -',ハ/ レ.'.:>‐l .:>-o-:::::u::::-o-V ─┼─ {.u |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j:| ─┼─ . ___八__|:::|_u `´ u`´j:| │ ._/ _/::/:|::::\ r‐=‐ ノ:::| _t 、 _i_,/::::_/::|:::::|:_〕 r≦ |::::|\/_ > | | / |::::::::::://::/:::::::i:::::i ヾ // i::::l\/\ ' _/ i__l /::/:::::/.|:::::| 丶// |::::lヽ ):::::) それらしいスレを見つけたら イカ娘AAを書き込んで流れを決めてしまうでゲソ どうせクソスレでゲソ 侵略してしまえばいいじゃなイカ
vita出てもpspの値段は変わらないだろうな pspの値段下げればvita売れなくなるし
PSPの値段下がるとしたらvita売り切った後だろうな 1年後とかそんなところだろ
そんな値段さがるわけないだろ PS2なんかも今でも1,5万とかだろ?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/25(金) 00:25:19.95 ID:pQ/htRPw
そういや欧米の廉価版PSPは、通信機能無いんだっけか
r2392 Deleted duplicate x64 xuggler dlls. (thanks Itaru!)
こういう流れなんで、ざっと調べてみたが 今のところオク系は、PSP-1000でCFW導入有無に関わらず6000〜12000円くらいだな 新品か中古か、付属品次第で開きがある
あとはメモリーカードで16GBで〜3000円 32GBは10000円超えもあるくらい vita登場でどこまで下がるか、気になるところだね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/25(金) 06:27:36.70 ID:t4Bvyxxx
>>730 2ヶ月くらい前にこれを1万でかったわ
保障聞かないらしいけど今んとこ何の問題もないねー
もうEncryptの問題クリアした?
________ . ´ __`丶_ ┌─┬───── / ,. ´: : : : : : : : :` 、 | |\ / | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \ | | \ / | ./ : : : : ト、: : : : : ∧: :、 : : : :!⌒ .| | \__ / :| /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : | .| | | . / ' /: : : : :|/、| ` |: V | | | ` =ニニニV : : : : : | ,x=、 Vハ .| | | { |: |: |: : :| ,x==、 〃 V| .| | | '. j : ム:|∨:| 〃 ____ /// }| .| | | ネットと言う広大な海の侵略が ∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、 .| | | /: : : ヽ|: : :| | ノ /: : : :\ .| | | 着々と成功しているでゲソ _/ : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ .| | | / : : : : :,.一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :| | | |__ ┌―一': : :/ ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└┐ | | / |: : : : : : :/__,/: : /| : / ,.イ{ !\ \ ヽ: ヽ  ̄]: :| | | / /: : : : | ̄ |: : :_:_;∧__|f二yイ |: 〉 V( ー' )、〉 : 〉 く : : :\└┴┴┬───\ \ : : : : > __」: : | 〉: : : (_/:〈 / ∨下-:' : :/ \/ ,.p_. r|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄
LCFWか 全面的にCFWのほうがいいと思うけどね つか話題がねーなw
r2393 Small compiler optimizations in rare cases.
サカつく7なんかはリビジョンが上がるたびに重く不安定になっていってる
ステートセーブロードとシリアルコード対応されたら本気出す
アドパもどき機能追加されたらヤバイな
>>734 対策済の3000で普通のCFW入れられるようになったの?
>>739 まだ
だから3000より1000のほうがお買い得なんじゃないかって話
1000か2000を買って、液晶だけ最新のものに付け替えでOK。
3000でもLCFWで十分だよ
スレチもいいとこじゃね?って話しかねえのかよw
設定ーディスプレイの解像度変更しても解像度上がらないんだけど 他に何か設定とか必要なの?
えっ
ソフトによっては解像度でかくならない場合がある
サカつく7って全く文字化けないの?
>>747 ないよ
顔ズレとメモリリークがあるだけ
>>748 マジか…
やってみたけど凄い文字化けしてるわ…
と思ったけど、文字化けじゃなかった
JPCSP最新版にRagud Mezegis使おうと思ってもプロセス一覧に表示されない・・・ 使ってる人どうやってる? Ragud Mezegis以外のCPU使用率アップソフトとかしりませんか?
使ったことないから知らんけど こういうのって優先度変えるだけじゃないの? しかももう一つ余分にプロセスかますなんて 遅くするのは出来ても速くするのは無理な気がするが
CPU使用率が10%ぐらいなんだよね これ明らかに低いでしょ? CPU全体の使用率は15%ぐらい
並列化できないならCPU使用率にも限度がある
他のサイトだとCPU使用率50%って言ってるな・・・ 俺の環境がおかしいの? Win7 64bit i5 2500k mem16G HD6850 1G なんだけど
環境がどうのこうのでそれっぽっちの情報書かれましても^^;
遊戯王TF6だめだった 音は出てるけど文字表示されないしストーリーモード選択すると読み込み中のままとまる
>>759 非純正フォント使えば文字は出る
進行不可は変わらないからあんま意味ないけど
あと、ディスクチェンジできないせいで過去作との連動が使えない
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/29(火) 02:01:53.22 ID:mVKFZ4LO
勇なま3Dやろうとしてたんだけど Wiki通りに設定してもできない UMD→Load→Runと押したら cmdの一番最後が ... 12 more となってまったく始まらない rev.2341でやってるんだけど何がダメなのかまったく分からない 32bit.64bit版両方試したけど起動できずだった。
r2394 Small improvement in the scheduling of callbacks.
ナナドラ2393で最初のセーブポイントまで確認 糞重いがまあスペックの所為だろう
パワプロ2010か2011できるバージョンってある?
とらドラは余裕でプレイできるようになったけど おれ妹はまだ無理なのか
そうこうしてる間に俺妹2作目発表と
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/01(木) 14:59:36.19 ID:oCoUxzs5
ゴミみたいな更新やめろや どうせ完成してもゴミみたいなエミュの分際で
>>767 なんであなたこのスレにいるの?
嫌なら使わなくてもいいんじゃよ
最初こそ おぉ!ヌード最高! とか思うけど 明らかに世界観が崩れちゃうからな 半裸位がいい
この手のリビジョンアップは信者向けだよ そんな濃い人間じゃないなら公式リリース版だけ使っていればいい
Catalyst11以上をインストールすると画面が表示されなくなる 画面が表示される時のCatalystのバージョンはわからん
>>771 設定で頂点キャッシュを使用するにチェック入れてる?
もしチェックを入れてるのに表示されないのであれば
それはラデのドライバを更新したのが原因だと思う
wikiのJPCSPの推奨設定って古くない? アレ全部外したほうが動くソフト多いんだが
直しといてくれ
動作ソフト一覧の○や△も当てにならないの結構あるしな
おいディスク入れ替え早く実装しろよ 零式できんだろうが
あのもっさりゲーを入れ替えするとこまでやったのかよ頑張りすぎじゃね それとも改善されたのか?
つーかこのセーブファイルって、PSPで使用できるの? それができればディスク入れ替えは実機でやるだけなんだがな
monoATRAC3PLUSで音声出すたびに JPCSPの画面がアクティブじゃなくなるのは仕様なのかな。 それともどこか設定がおかしいのか・・・
>>773 推奨設定のとこだよね?
少なくとも非純正フォントは使わなきゃまずいし、音も抜き出さない限り厳しいんじゃない?
音関連強化してくれないかなぁ
特殊フォーマットっぽいから諦めるしかないかな
戦ヴァル3E2はr2068で起動確認 だけど1x1だと問題ないんだけど解像度上げると 戦場の解像度とステータスとかの解像度がズレちゃうな 自動でフレームに解像度あわせるverっていくつからでしたっけ
>>779 最新版ならいけるんじゃない?v1.9.5かな?更新履歴とかに仮想デスクトップが云々書いてあったし
俺はエミュ自体今日初めて使ったからよくわからんけどちゃんと裏で動いてるよ
それよりUMD読み込んだら自動スタートとResize倍率の保存はできないですか?毎回設定するの面倒
みんなMH3rdはどの位fps出てる? 設定以前の問題な気がしてきた
俺の場合だとそもそも起動すら出来ないわw
Vitaが微妙ならPSPまた値上がるんかね っつーことは12/17日前後が一番安くPSP買えるチャンスなのかもなー エミュ製作者、がんがってくれ…買ってしまいそうだ
むしろ本体と同額でも良いから完璧な物がほしいわ
タダゲーが目的のクズは消えろカス
タダゲーするだけなら実機の方が楽だろうに ステートやらチートやら手軽さは実機には真似できない
>>787 タダゲー出来なくて、悔しかったんですね♪
Vitaは本体25000〜30000 メモカ4000〜10000 ソフト4000〜 日本は知らんが世界的に馬鹿売れするような価格じゃないな
任天堂は王者
ぶっちゃけいまのレベルならまだ実機でやったほうがいいよな CFWで色々便利なpluginあるし使えるようになるのって5年くらい先じゃね
>>793 あるゲームは実機でメモリインスコしてもロード激遅で苛々するが、こっちは普通に遊べる
もちろんそうよ
>>794 ISO化すればどんなゲームでも読み込み2秒以上かからんぞ
今はどのPSPでもLCFW導入できるし
>>797 どんなゲームでもってのは言いすぎたかも知れんが、大体のゲームはロードに時間かからないと思うよ
少ないけど自分の手持ちのゲームはロード時間長くて2秒程度だな
>>798 正直コレは実機じゃできん
クソ重い
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322040859/633 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 14:17:44.57 ID:wyCq9PE20
使用PSP 1000(CFW) 3000(OFW)
対戦相手 眼鏡っ子は人類の宝
使用MS Smart Dual Adapter SDA-1800 使用microSD
http://item.rakuten.co.jp/gita-r/8120208/ 2枚刺し
コンマ以下四捨五入(ストップウォッチ使用 手動ストップなので誤差あり)
UMDのみ ※括弧内はPSP3000
部屋
30秒(28秒)
デッキ
29秒(25秒)
パートナー選択画面まで
30秒(27秒)
対戦まで
48秒(48秒)
UMD+インスコ ※括弧内はPSP3000
部屋
28秒(27秒)
デッキ
27秒(26秒)
パートナー選択画面まで
29秒(29秒)
対戦
1分2秒(1分2秒)
ISOのみ ※speed up MS access機能を使用しても効果なし
部屋
21秒
デッキ
23秒
パートナー選択画面まで
23秒
対戦
33秒
ISO+インスコ ※speed up MS access機能を使用しても効果なし
部屋
28秒
デッキ
26秒
パートナー選択画面まで
30秒
対戦
1分2秒
インスコは罠だったんだよ!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/06(火) 21:53:06.29 ID:A/8vFbTl
これはひどい
以前ここでグラボが化石と言われたから新しいPC買うことにした 安いノートPCの3万くらいのWin7でも動くかな? ダメそうなら1.5万で実機買う
問題外 おとなしく実機買え
>>801 3万とか・・・・・・自作デスクトップでOS代除いてまともなのが作れるレベルだぞ
ノートで3万とかPSP以前の問題
PSや64すら快適に出来るか怪しい
OSディスプレイ抜きのデスクトップなら3万出せばそこそこの作れるな
ノートで3万なんて、ジャンク品と変わらんだろ!
…以上、悪徳業者にジャンク品を3万で買わされた、節穴クンの遠吠えでした〜♪
無印ゆうなまの最後の黄色い奴が倒せまてん
LENOVOの3万円のノート使ってるよ 快適だよ
ゆうまな表打開できまみた psvitaってエミュでGC,WII,PS2出来るくらいの性能あるの?
あると思うその頭が気になる
PS3以下の性能なのにPS2エミュ動くと思ってるのが・・・
PS2以上の性能はさすがにあるけど 非公式エミュはまず無理だろうな
割れてないどころか発売すらまだなのに…
認証が必要っぽいけど、VITAで動くアプリは自由に出せるみたいだぞ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/07(水) 23:47:53.21 ID:KkcTlwYS
PS2エミュならPS3よりVITAの方がメモリが上だし、PS3よりは動く可能性ある
レノボのノートPCは今安いからな 一応ノート向けの下位CPUとはいえ サンディのデュアルコア載ってるし インテルの内臓グラの性能もだいぶ改善されてるからな
メモリが上なくらいで動くなら今のPCでPS3とか箱丸も余裕だろ・・・・・・
>>819 余裕と思うその頭が気になる
エミュについて勉強しなおしてこい
>>820 ひとつひとつ丁寧に説明しないと理解出来ないわけ?
めんどくせー奴だな
>>820 元々PS3に完全ではないけどPS2エミュ搭載し全然希望はあるな
PS3に関してはムーアの法則崩れてるし、ガードも堅いからもっともだけど
>>823 ごめんね、あまりにも的はずれなレスだったから
>>825 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
どっちにしてもスペックだけで無理矢理動かせるならPSPエミュがこんな羽目になってない訳で
PSVitaでPS2アーカイブスの噂はある アーカイブスはエミュで動いてるし スレの流れを見ても公式非公式のどちらかに限定しているわけでもない よって結論はPSVitaでPS2エミュが動く可能性はある。で終わり
VitaでPS2はきついでしょ あんなショボCPUじゃ絶対無理
>>825 どっちが的外れなレスしてるんだかw
たぶん日本人じゃないなこいつ
できるならとっくにPS3で実現してる
PS3はメモリの転送速度が遅いからな
PS3のスペックなんて今の最新ゲームPCのはるか下だしな
skyrimでps3が糞だってことがよく分かった
PS3が糞とかPS3とPC版の両方出たほぼすべてのゲームでわかってた事だろ 某13しかりカプンコ系しかり
って13はPS3出てないわ
じゃねえw14だorz
なんだこいつ
なんだちみは
わだすが変なおじさんです
そうです
あだから〜変なおじさん、だから〜変なおじさん〜♪
PCSPはどうなったのよ
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 21:45:39.82 ID:tPi8ZGiB [3/5] PS3が糞とかPS3とPC版の両方出たほぼすべてのゲームでわかってた事だろ 某13しかりカプンコ系しかり 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 21:45:55.81 ID:tPi8ZGiB [4/5] って13はPS3出てないわ 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/08(木) 21:46:21.52 ID:tPi8ZGiB [5/5] じゃねえw14だorz
2ちゃん初めてか?力抜けよ
あ?なめてんの?てめえ
ペロペロ
まだこういう台詞使う人いるんだ
メロリンQ
プップッギュッ
ツーツーレロレロ
擬音しか書き込めない痛い子が集うスレはここですか?
JPCSPもPCSPも開発速度遅すぎ もっと気合入れろ
昔、お前みたいに無理言うやつが開発者にメールして、 製作中止になったエミュがあったっけな 趣味で作ってるソフトなんだから無理言うなよ
実機でやれよ 他のハードと違ってCFWとか便利なのあるのに
何を持ってして開発速度が遅いと言っているのかkwsk
>>855 巣に帰れ。誰も聞いてねえよそんなこと。
高解像度、でかい画面でやりたいからエミュまってんだよ タダゲーとかアホか カスしねよ
>>859 CFWだからタダゲーとか頭湧いてるなエミュの方がよっぽど黒いじゃねーか
実機持ってる分まだCFWの方が黒くねーだろ
何言ってんだこいつ
>>860 なんだっけかな……思い出せないんだけど
50歩なんたらとか言うことわざがあったよね
>>861 だから『まだ』黒くないって言ってるだろ
文脈からそれも読み取れない?
実機持ってるならエミューは白 CFWは改造で完全にアウト どっちが黒いとか意味ないです
最近の携帯ってPSのエミュまであるんだな こりゃ携帯ゲーム機売れんて…
スターオーシャン1のキャラが表示されませんorz
気にすんな
>>863 お前はUMDをどうやって吸出してんだよ
あとエミューとか言う奴久々に見たわ
実機とソフト持ってればROMを落としてもセーフって見方あるよ アウトって人もいるからグレーゾーンだし、実際訴えられたりしたらどういう結果が出るかは知らんが
サカつく7まともに動くようになった?
>>869 自分の持ってるメディアからの直接コピーのみがバックアップと認められるよ
Web上からダウンロードしてる時点でそれはバックアップではなく不正コピー
>>872 実際どういう判決出るかは知らないけど、数年前弁護士が
>>869 みたいな発言してたんだよ
その後DL違法化とか変化もあったしどうなるかは知らん
やらないのがベストなのは言うまでもないことだし
r2395 Added draft implementation for scePauth_F7AA47F6 r2396 Additional debug information for instructions branching to self. r2397 Removed compilation warnings. No functionality change. r2398 Code clean-up in GE list reading (moved read operations in PspGeList). Fixed reading of non-swizzled 4-bit textures. r2399 New Java native method. r2400 New Java native method. r2401 Small fixes in README.txt. The list of Beta-testers is based on the forum activity. r2402 Improved debugging information. Improved sceFontDoneLib to avoid NullPointerException. Improved sceMpegUnRegistStream. Fixed sceRtcGetCurrentTick to return same value as PSP. Improved sceKernelGetModel. Improved sceAtracLowLevelDecode: second parameter can be an invalid address. Simulate delay for atrac decoding. Implemented scePower_A85880D0. Avoid OutOfMemory error when decoding audio from large videos. r2403 Allow "on-the-fly" changes of all the Video configuration settings. Not yet working properly in all cases (e.g. with Cube Demo). r2404 New finding on the buffer_width for textures: depending on the texture format, an alignment of 4, 8, 16 or 32 is required. This should fix the incorrect change from r2398. r2405 Fixed Issue 278 (thanks to TheGhostOfFreedom) r2406 Fixed Issue 277 (thanks to michael.larue): bezier and spline drawings should be fixed when enabling shaders.
>>875 見るだけで疲れる書き込みは、不要だから。
見るだけで疲れるのは、低能だからだと思うよ
日本語に約してくれよ 英語の偏差値38を取った事のある俺様にはさっぱりだぜ
置いてあるところいけば訳してくれるだろーが
おまえら英語も読めないのかw
>>880 多くの日本人は、頑張らないと読めないと思うけどね。特に砕けた表現や専門用語混じりの文は。
英語わかりますん
翻訳サイトさえ使えない真性の池沼ってどこにでもいるよな 面倒臭がりの池沼餓鬼ってエロの為なら凄い行動力のくせにw
なんか盛り上がってるけど
>>875 の範囲は大した更新じゃないから
訳してもたいしたことないよw なんでちょっとずつ更新してんの?
SVNでググれ
やだよめんどい
でPCSP1.00だけど
実機なしエミュは黒 実機ありエミュはグレー 実機OFWは白 実機CFWはグレー
要は色なしか
>>889 実機なしエミュでもBIOS使ってなけりゃ白だろ
俺のは青だな
>>880 英語読めても専門用語で意味分からないと思うよ
>>891 お前は実機なしエミュで何のソフトを起動するんだ?
どうせ自作ソフトだとかほざくんだろうけど
そんな奴1割もいねーから
どうでもよかよ
何でもいいだろ どうせ合法でも気に入らなきゃケチつけてくるんだ
>>894 自分でわかってんじゃんw
エミュ本体に違法性はなく、
>>889 の例ではROMの使用に触れていない以上BIOSを使ってないエミュは白だよ
それを使って行う行為が白か黒かはまた別の話
資格を持った大麻の栽培業者が大麻を育てるのはなんの問題もないが、それを盗んで麻薬として利用したら違法になるだろ
ちゃんと物事は分けて考えないとなw
実機CFWは真っ黒だろ
なんで?
r2407 Implemented LoadExecForUser_362A956B r2408 Fixed sceUmdRegisterUMDCallBack: only one callback can be registered at a time. Tested on PSP using umdcallback.prx. r2409 New test case in umdcallback.prx: register 2 UMD callbacks, only the last one will be called. r2410 Fixed sceAtracSetHalfwayBufferAndGetID: receiving 3 parameters.
だから日本語にしろと言っただろうが! たわけめ!!
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) n  ̄ \ ( E) お断りします フ /ヽ ヽ_//
PS Vitaエミュはまだかな
VITA上でPSPソフトはエミュで動いてるらしいじゃん A9コア程度でエミュレートできるんだから、俺のi7機で出来ないハズがない
バイナリの最適化具合がぜんぜん違うんだろ PCSPはまだか。もうひと月半だぞ。すぐ出せないなら期待させるような記事書くなよな…
超電磁砲の出来るバージョンはまだかな
設定オンザフライで楽になったな すぐバグるけど無いよりマシ
どっちでもいいや いずれにせよ今のDSエミュくらいの精度になるにはまだ数年掛かる事には変わりないんだろ? 俺はのんびり待つぜ
両方読んだけど後者は極論扱いにしたいだけの池沼にしか見えんな
> For all that wondering is pcsp playing commercial games , the answer is NO AT THE MOMENT , but we are getting closer. getting closerって便利な言い回しだねえ。日本語の「そのうち」と一緒だ ただ一般的には数ヶ月以内のはずだが…
アホ呼ばわりと池沼呼ばわりはどうかな 特定の誰かの意見だけを抽出してレッテル貼りして、 それが総意であるかのような言い方は良くないよ
まぁ文句言ったら動くと思ってる奴は間違いなく馬鹿
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 14:25:37.16 ID:Uke+YFs5
最近のだとAAモードにすると、 Your display format is not compatible with Jpcsp or the anti-aliasing settings is not supported by your display というエラーが出てUMD読み込むことが出来ないな 半年くらい前のなら読み込めるのにいつからAA未対応になったの?
r2411 Small fix spotted by kytoxid
r2412 Avoid "UnsupportedOperationException: Incorrect volume 4.4943995": this has been reported in "Final Fantasy Type-0 - JPN - NPJH50443". Just display a warning.
r2413 New Java native code sequence from profiler information posted on Forum.
HCA打開した人いないかねぇ 無理くせぇなこれ
64bitPCでGジェネワールドを動かしたのですがOPムービーだけ音が出ません ムービー後のタイトル画面では音が出ます 使用したJPCSPは2271、2394、2413の32/64どちらも ソニックステージ、Xアプリは入っています メディアエンジンを使用する オーディオのデコードにSonicStageを使用する メディアファイルをTMPフォルダに展開 flash0フォルダの非純正フォントを使用する 全てにチェックが入っています よろしくお願いします
>>923 よろしくお願いします って何をよろしくしてんの?
こちらこそ、よろしくお願いします
>>924 >>925 すいません
ムービーでも音が出るようにしたいのですが何が問題なのか分かりません
どうすれば解決するでしょうか?
早くJAVAやめてC仕様に移行して欲しいわ
久しぶりに起動してみたが ここまで動くようになって驚いた だがVitaと比べると悲しいほどしょぼいな
>>931 エミュレータに、過度な期待をしない方が良いよ。動けばラッキー程度のものだから。
>>932 PSPのエミュは動かないと全く期待してなかったからこそ驚いたんだ
しかしフルHDのモニタに映しても綺麗なVitaとはクオリティが違いすぎる
PSPの実力はPS1.5くらいだな
いつからvitaが外部出力出来るようになったんだ
こんなところまで来るほど必死なのがよく伝わった
PS3でやれよww
vita売れてないの?
3DSより酷いらしいよ
PSPの実機と比べるのは分かるけどなんでVITAと比べるんだ?
キャンペーン中だから
何かいろいろ大変らしいからな
動画部分が砂嵐とかになって再生されないのは仕様?
>>942 仕様だよ
砂嵐動画は、みんな想像で補完してるんだ
PSVに入ってるPSPエミュをそのまま改良して使うことってできないの(?_?)
できるよ
ちーっす、じゃあとりあえずオウガできるようになったかだけ教えろ。
オウガできたわ ちょいちょい画面かけるけど、ガマンできるレベル。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/26(月) 17:56:27.52 ID:sHa8q3rd
オウガなんてSNESでやれよw
今更ソフト探して吸いだすわけ?
もちろんダウソです(キリッ
俺の糞スペックPCだとナナドラ主人公登場時で15〜20fps hd4650とE8600だが、グラボ買うかvita買うかで迷うな
タクティクスオウガ動くって言うから、 最新バージョンで試してみたが読み込む事が出来ないな Prometheus Loader何たらとかいうエラーが出てしまう。 以前は読み込むくらいは出来てたはずなのにおかしいな。
あれ ナナドラってATIでも動くんだね HD5850でスタートしてFPSの数値とかは動いてるんだけど、画面真っ黒だからGeForce系じゃないとだめかと思ってた。
結局セカンドノベルってエミュできたんだっけか?
>>956 JAVAだからほとんどCPUしか使ってないでしょ
タクティクスオウガ 最新のでいけたぞ 今 半分くらいまで進んでて、クリアまで行ってないから完全にとは言い切れないけど
フォントのバグはなおったのか
>>960 そう思ってたんだけど、GPUを10%OCしたら5fps位伸びたんで
上の方で起動報告あった2393で試してる
うちのへなちょこCPUであるCOREi3 2100とラデHD6770の組み合わせだと ナナドラのfpsは5であった CPUを上げなきゃ駄目だなあ… OCは怖いからやらないけど
64bit版でミクDIVAが2500k使ってもフレームが50しか出ないんだけど 他の人どう?
kならクロック上げて試してみれば
最新バージョンだけど、アンチエリアス×8までしか使えなくなってるorz ×16だと、 Your display format is not compatible with Jpcsp or the anti-aliasing settings is not supported by your display というエラーが出て読み込みなくなる 皆もそう?
アンチエイリアス上げてもたいして綺麗にならないkら問題ない
r2414 Added jpn0.pgf and kr0.pgf font files converted from free Japanese and Korean fonts as required by some applications (spotted by BlackDaemon). Improved HLE module detection in ModuleMgrForUser. Improved _sceAtracGetContextAddr. Added new DRM findings to the CryptoEngine. r2415 - Small addin: remember the last UMD/File opened directory r2416 - WIP: sceMpeg refactorings: using the reflection methods, checkInterrupts and some inner "if" precondition-check simplification.
-日本語フォント対応 -最後に開いたUMDISO/フォルダ記憶 この更新で文字化け直ったのかな?
r2417 - Updated all the remaining "if (IntrManager.getInstance().isInsideInterrupt()) {" to checkInsideInterrupt annotation.
r2418 No build - Added support for "String" parameters on methods that use reflection r2419 - Oops. Added missing StringInfo.java - Some refactorings on ThreadManForUser
またこいつが出しゃばってきたか こいつが開発に絡むと碌な事がないな
ごめんなさい
2417じゃTOの文字化けは変化なしだな
r2420 - Fix for r2418
r2421 Fix again for r2418. Now the Cube demo is running again.
r2422 Draft implementation for a rendering in software, i.e. not using GPU/OpenGL. This implementation is currently disabled and can only be activated in the source code. It is not yet functional and only 2D rendering is implemented. Small improvements in the memory management for vertex reading (avoid to create a new VertexState object for each vertex). Otherwise, no functional change.
r2423 Code clean-up in Compiler.
2ヶ月ぶりにきたけどそろそろ突然変異起きた?
1年後くらいにお越しください
Wikiの動作報告に極魔界村がないのはなぜ?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/30(金) 10:51:13.75 ID:ilAmiPUK
魔界村がマイナーだから
マイナーじゃないだろ
きっと割れが見つからないからだろ
r2424 - More reflection stuff for sceMpeg + if simplification + placeholders for method documentation - __sceSasInit returns PSP_SAS_ERROR_ADDRESS when the address is invalid or it is not aligned to 64. Checked on a real psp. (Not just __sceSasInit but all the functions I think) - Removed old code on HLEModuleFunctionReflection.java - Added ITPointerBase.isAlignedTo
r2425 - Small improvement on sceSasCore
r2426 - Added PspString (a string that have a PSP address and the string itself). Used on functions that require both: the string itself and the address of the stringz (usually for logging) - *DANGER: Please, check for regressions* WIP: Reflection on IoFileMgrForUser. Dangerous changes! That file is a complete mess and the return value register is setted almost everywhere so it's hard to track it down. Also there is too much code. - WIP: A new modular Virtual File System that will allow to simplify things a lot, and perform more complex things like mounting. soywiz絡みのビルドは避けるが吉
r2427 - Make PspString lazy-loaded as suggested Florent.Castelli r2428 - Integrated new build system into "jpcsp --test" in order to compile ELFs with the PSPSDK whenever the elf files are outdated. - Added EmulatorVirtualFileSystem implementing the "ioDevctl" method. Still not used. r2429 The HLE function parameter "CheckArgument" was not correctly recognized by the compiler. r2430 small fix in sceMpegAvcCsc. r2431 Code clean-up. Removed warnings. r2432 More code clean-up: all syscalls are now handled natively by the compiler. r2433 [No log message]
梅
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1000ならJPCSP1.0が一月中に来る
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1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。