2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:24:12 ID:VGGZZSVP
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:41:11 ID:+fnCRlYh
おまえがたてた著作権違反スレにな時間使うのもったいねえんだよ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:46:02 ID:+fnCRlYh
ROMを違反DLしスクエニがリメイクした所をパッチにして
その影響で商品売上を下げ損害を与える営業妨害著作権違反スレ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:47:32 ID:+fnCRlYh
同じことをやった外国のクロノはスクエニに訴えられています。
>住人も他へ移動済みです。
移動したんじゃなくて無関係なレスで埋め尽くされて次スレが立たない状態のまま終わっただけだが?
最後のスレは900番台でも質問があったりしたがスルーされ1001まで埋め立てられたまま終了
誘導もされてない上に避難所はレスが1つが放置されてるだけ
依頼する方も話にならん
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:58:47 ID:+fnCRlYh
実際に著作権違反と認められているのに続けようとする意味が理解不能。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:30:45 ID:fi0Q6yyq
9
>>7 ハックロム総合スレ part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232298312 前から5acとか6の話題が出てたから
"物好き"以外と職人はとっくの昔にこっちに移動してると思ってたんだが
それに次スレは立てないという話が出なかったか?
>981 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2009/11/13(金) 19:34:31 ID:qKF09+h9
Be:
>チョッサクが馬鹿なので、次スレは禁止です。
>立てたら即座に立てた人を馬鹿にします。
>
>ま、どうせチョッサクが立てるんだろ。馬鹿だから。
これもなんとも幼稚なレスなんだがな 貼っとくよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:08:51 ID:zrJ7ud7F
age
チョッサク引越しか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 19:52:05 ID:eSmGiBMY
乙乙
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:17:22 ID:TYpDZer+
こういうのよく見つけれるな
LEって何ですか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 02:21:28 ID:FuDJVpiP
日本語版FF6対応は神
でも誰も改造して無いよな
オメガパッチの難易度を自分なりに調整してみたけど
敵の行動パターンの設定が面倒臭すぎて投げたw
ブログで活動してる人がいるけどね
まあ日本語版対応は嬉しい
本格的に改造しなくても色々いじれるのは面白いし
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 15:29:02 ID:XI+LppVC
ff5マップentry構造体か?
メモ:
BYTE 内容
00 01 ??
02 ??
03 ??
04 ??
05 ??
21 パレット
25 音楽
助けてくれますか?
誰か中国で出てるNES版FF7を日本語化してくれませんかね?
海外では英語化した人がいるみたいですが。
英語で十分だろう
RPGの単語なんて中三〜高一レベルなんだし
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:14:04 ID:YVn/1Lcx
失笑
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:52:35 ID:ClhYYazf
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 22:10:37 ID:3znQHB26
31 :
チョッサツ!糞スレ仕置き人!!:2010/03/06(土) 12:20:19 ID:MBrGkPrl
うるせえなクソガキ。
さっきからチマチマ、動画を貼りやがって。
死ね
33 :
チョッサツ!糞スレ仕置き人!!:2010/03/06(土) 22:21:19 ID:MBrGkPrl
うるせぇんだよ!
これって配信者に通報したらチョッサクのニコニコIDばれるのかな?
過疎スレ
FC版FF3の解析・改造ってどれだけ進んでるの?
宝箱を追加したり一部テキスト変えたりできるだけでいいんだけど、それすら難しそうだな
FF3は現代の科学でも解明出来ないくらいの謎の方法でデータが圧縮されてるらしい
解析はしてない(というか、できない)けど、FC版FF3は詰め込みすぎて無理してる部分があるんだろうな
ザコ敵の数は多いけど能力がFF2と比べて全体的に単調だったりラスボスの行動パターンが波動砲だけだとか
数パターンしかないアイテムドロップの仕様とかそういう事情がありそう
>>37 >ザコ敵の数は多いけど能力がFF2と比べて全体的に単調だったり
行動パターンテーブルに未使用枠がいっぱいある
が、なぜか使ってない
>ラスボスの行動パターンが波動砲だけだとか
8枠全て波動砲で埋めてあるからたぶん狙ってやってる
>数パターンしかないアイテムドロップの仕様
やっぱりテーブル枠に未使用枠がいっぱいある
ドロップ率の設定も0〜7の8段階あるが2〜6は使用してない
あのやや単調感のある感じはたぶん意図したもの
そうなのか・・・何であえてそんなことをする必要があったんだろう?
前の2作が難易度面で評価が悪かったからレベル上げればクリアできるようにパワープレイ主体にした結果?
旧スクのバトルデザイナーは当たり外れが激しいよね
時間なかったんでは
時間面での課題があるならDS版で変えてくるはず・・・と思って
調べてみたらDS版はそこそこザコ敵の能力変えてるのか
それがゲーム性にどうこうって話はあまり聞かないけど
>>39 ジョブチェンジシステムに面白さを絞った結果でしょ
面白さを一点に絞るために、他をわざと単純にするってのは珍しいことじゃないし
>>42 やっぱりそうなのかな、それも考えてたんだけど
なんか釈然としない部分があったから書かなかった
FF3の単調感のある感じを変更した改造パッチはあるの?
というかFF3自体改造パッチあまり見ないけど
FF3に限らず、設計の段階で緻密にバランスを取ろうとしてないRPGって多いよね
FF6もそうだし
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:09:35 ID:cNL0VwCE
FF7のisoを改造したいんだけど出来ないの?
出来るんだろうが解析しているヤツはいないんじゃないか
>>1に書いてあるように、PSは含まれていないっぽいし
isoってサイズ大きくてきつくね?
しかもディスク3枚だろ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:01:01 ID:1F3FT+i1
FFT バイナリ改造スレてのがあるから7も出来ると思うんだけどな
誰か解析してくれないかな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:32:08 ID:llVzH8Zo
だれかFF9をSFCかGBAに移植してくれぇ~
ffbinの情報をコピーするたい。
...許可?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:33:09 ID:eqdQSb3Z
PSのFFシリーズも改造希望
>>51 海外のファンがFF7を改造する。
しかし、ほとんどのこの改造はPC版。
FF6r作ったんだけどあぷしようか?
どんどんしろ。
久しぶりにキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!
俺の命、そっくりチップにして釣りに賭けるぜ
どっから沸いてきた
59 :
FF6r作者:2010/04/10(土) 23:23:05 ID:+DFW/6OJ
最後の仕上げにクロノブレイカーを参考にしたいんで最新パッチあぷしてください。
(ノ∀`) アチャー
(・∀・)カエレ!!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:14:23 ID:LND1A6tR
おう、おう、おう、バカチョンじゃねーのおめーよ!
こっちはボランティアでやってんじゃねーぞ、このやろう!
協力すればあぷしてやるっていってんだよ、こっちはよ!
もううざいから誰かうpしてやれよwww
多分殆どの奴が持ってない、童貞将軍の糞サイト毎日監視してる奴なんてそうはいない
直ぐ消えるロダだしな
まあ俺は運良く覗いたときに最新版があったから手に入れてたんだけどなwwww
65 :
FF6r◇aki:2010/04/11(日) 12:48:12 ID:LND1A6tR
糞サイトの糞パッチをあぷしろよって言ってんだよ!
そしたよ、こっちもFF6rやるからあぷしてまっとけよ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:51:50 ID:LND1A6tR
おまえらは卑怯者で嘘付きだから先にあぷしとけよ。
おれだってボランティアでFF6r作ってんじゃねーからよ!
なんでこいつ自分からうpするはずのものが上がってないとかで暴れてるの?
68 :
FF6r作者:2010/04/11(日) 19:04:17 ID:LND1A6tR
おまえがパッチ出し惜しみしてからFF6rも公開できないの。わかるか?小便小僧。
SS上げてみ。
チョッサクはまだ無職なのか。いい加減働けよw
おまえらクズと違ってパートに格上げされた。
ボーナスも貰えて、夏はなんと最高額5000円が貰える予定だ。
有給もあるから負け組とは違うんだよwww
36才でパートかなんだか泣けてくるな
黙れカス!
相変わらず叩かれるのが分かってても書き込むんだな。
チョッサクはドM?w
海外クロノ和訳パッチどこだ?情報頼むよ。
職人なんだろ自分で作れ
じゃあ、作ってやっからツールあぷしろよ。
またこのパターンか、いい加減飽きた。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:08:38 ID:3AHeuM5/
また、言わねえとわかんねえのか?
今からかよw
チョッサクは芸風変えろよ
FF6rとクロノ和訳パッチ交換しようぜ。
メリットが何も無いのでお断りします。
おまえごときのメリットなんぞ知らねえよ、くだらねえ。
チョッサクのメリットも知った事じゃないと言うことですよ、お馬鹿さんw
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:02:02 ID:3AHeuM5/
解析すら出来ない君を将軍とよんでやる。
不利になれば誰も彼も将軍にしたいのですよね?相変わらず成長しませんね♪
しかしね、チョッサクと呼ばれても否定しないんですね。
他人の名前をかたって荒らしまわるよりは幾分マシな気がするのがむかつくわw
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:23:37 ID:3AHeuM5/
びびってんじゃねーよ!
お前が言うなw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 12:57:33 ID:2r5d/VjI
なんで、将軍サイトに最あぷ頼んでも返事がないかわかるか?
それはさんざん荒らしまくって潰されたからだ。
さらにクロノ外国和訳パッチを自分が作ったみたいな嘘がばれたからな。
しょせんはゴミ。それを理解できないで最あぷ依頼しているやつもクズwww
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:33:42 ID:/zpvvxG2
あげ
乙乙
難易度下げるだけだったらチートでステ・ジョブMAXのエンカウントなしで十分じゃね?
ああ、見つけた。
随分手の入ってるパッチ公開されたんだ。
そこの構造体なら、>97の情報はほとんど全部入ってるかな?
最初に作ったとき、拾えなかったんで作ったんだと思う‥と思ったけど、
2005年頃には既に出回ってた?ぽいのに、なに見逃してたんだろう、自分。
>94なんてしょーもないパッチなんで許してちょ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:58:40 ID:KOND4AKP
はじめまして。
FF4のパッチ作ってみたのですが、需要ありますか?
>>100 とてもチョッサク臭いんだが・・・w
とりあえず、「漢は黙ってアップ」すれば良いと思うぞ?
他人の意見を聞くな。
他人の評価を聞くな。
とりあえずやってみろよ
おはようございます。
チョッサクとは何かよくわかりませんが勝手にうpしていいみたいなので
うpしました。
プレイして頂ければ幸いです
乙乙
なかなか楽しいですね
ボス以外の敵キャラは強化してないのかな
なんかボス戦とそれ以外の戦闘の難易度が違いすぎるのがちょっと残念なので
まあ強化してない方がレベル上げが楽なんだけどw
106 :
sage:2010/04/29(木) 21:30:10 ID:Nj2DhlgU
ff5r139ってのが最終更新版ってことで合ってるよね?
1.40βもあるにはある
中卒パッチでクイックはどうやって覚えるの?
d
FF6にロマサガ3を移植したのを作りました。
とりあえず50%ぐらいまで完成したのでバグの発見&テストプレーを兼ねてあぷしてもいいでしょうか?
ニコニコ動画で再生数1万超えてから来てください
ウチはレベルの低いのはお断りなんで
聞く暇があったらとっととうpれカス
なんだチョンサクまだ生きてたのか
チョンサクは知らないけどあぷしたファイルは消したんで落としてプレイした人の感想まってます。
MacユーザーでHexEdit等でいじってます。
ゴルベーザを本格的なプレイキャラとして設定したいと思います。
・ジョブの設定
・顔グラの新造、設定
・オリジナルコマンド1種類の新造
案「いましめる」→じゅばくのれいきが発動
・オリジナル魔法9種類ほどの新造
案「しょうかん」→リディアのものと異なり、四天王や黒竜、人形などを呼び出す魔法
・成長率の設定
案既存のレベル50のステータスを流用、51以降の設定
等等、必要な事項がたくさんあるかと思いますが、
(加入イベントを作ったり?)
まずは果たしてこんなことが可能かどうか。
ご意見をお伺いさせてください。
123 :
木霊:2010/06/13(日) 22:25:58 ID:lf1v54Aw
wwww
最近オメガやり始めて
ケフカ強化パッチもやってみたんだが
まりあ&ねむりつええええ!
同時に倒さないと無限に復活するとか普通気付かないよ・・・
んでケフカが幾ら攻撃してもダメージ0とか理不尽すぎるな。
でも本家があまりに弱すぎるんで正直こんな強いケフカ様が見たかったんで満足ではあるが。
にしても強化ケフカの無敵解除条件がよくわからん。
只管殴ればいいのか?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:23:58 ID:8a3rTG2G
オメガとか糞だなww
クロノはDAT落ち待ち、FF、聖剣はwikiはあるがスレはぺっちゃんこにぶっつぶれwww
このスレまだ続いてたんだな…
コスプレ譲ってやろうか?いらないから
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 06:41:27 ID:u1H04PcY
コスプレはいらんかね
コスプレする趣味は無いから丁重にお断りします
基地外荒らしのせいでバイナリスレの大半は死んだ
残りはケフカだったなぁ…
FF5の内部ダメージのパッチ
再UPしてくれないかな?
FF5r ver.1.40にチャレンジダンジョンと種族改変パッチって出来るの?
SFC版6の暗闇バグって修正できる?
FF5r ver.1.40 バトルスピード1でもなんか遅いんだけど
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:40:39 ID:KD+oQqXM
>>129 マジで真知宇と同類だな
数年後にチョッサクは第二の真知宇になるのか・・・
test
test
test
test
何方かFF6のイベントコードについて詳しいサイト知っている方いますか?
または、仲間を加入させる方法を知っている方いましたらご教授お願いいたします。
ご教授て
日本語勉強したらまたおいで
ご教授はちと大仰かな
ご教示でいいかと
UFF3 typeBの忍者グラって何であんな点滅するん?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:40:20 ID:qNvSkbBH
UFF1A-Type-Bってどこまで改造してるんだろ
GBA版FF6のエンカウント方式を作りたいんだけど、
使用してる効果音わかる人いる?
FF4のBNE2設定ファイルをどなたかうpしてくださいませんか?
うpしたくても専用うpろだは消えちゃったし、
>>1にあるFF&DQバイナリ改造アップローダーってとこは
「管理者によりアップロードが制限されています」となってるし
どこかいいところあります?
改造FF4用のBNEなんてあったの?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:51:36 ID:0ZHyCwQO
日本語でおk
いや日本語だろ
ジャパニーズ語でおk?
インフォ死亡でオメガパッチver18.2がどこ探しても無い
やっとこ一個見つけたけどver16.1・・・
再配布禁止でなければ、どなたかうpして頂けないでしょうか
スーファミのFF6のBNE2誰か持ってない?
過去のパッチあれこれ上げてくれた方も、あざーす
>>160 FF6はBNE2が無いのか。。。
構造体でなんとかやってみるよ、サンクス。
つか、構造体でアドレスとバイトの範囲が分かればBNE2設定ファイル自作できるな。
ありがとう。
あんまり盛り上がってないなこのスレ。
今、
>>160のロダにある構造体からBNE2設定ファイルの不十分な部分を補ってる作業中です。
>>166です。
不十分ですがBNE2をロダに上げました。
ありが乙
>>167 ★エンカウント1の$57と$58の列はおそらくフェニックスの洞窟でのエンカウントなんだろうけど、
$3Dの列はサウスフィガロ地下と魔大陸のノーデが同時に出現するようになってたり、どういう制御をしてるのかいまいち分からない。
FF4 HARDTYPEってver0.1が最新でしょうか?
もし最新であればロダに上げときます
その他何かリクあれば手持ちの許す限り上げようと思います
前のろだに上がっていた物があれば、是非お願いします
FF6でアイテムドロップ率、盗む確率、ラグナロックの変化の確率
が上がるパッチが前のロダにあったような気がしたんだけど
気のせいかな?
>>172 その3つだけなら改造コード(チート)の方が早いだろ。
>>167です。
パッチにバグがありましたので、BNE2設定ファイルを上げなおしました。
すみませんでした。
FF4のBNE2用設定ファイルありませんか
あります
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:19:26 ID:f6PPAGuE
>>167 BNEっていろんな表示が設定できるんだな
参考になったわ
ありがとう
>>177 現在、宝箱の配置を中心に設定ファイルを補完中です。
今ある設定ファイルが完全ではないのでご了承ください。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:39:58 ID:f6PPAGuE
>>178 イベントバトルとエンカウントテーブルが間違ってると思う
struct イベントバトル
{
WORD パーティ番号;
WORD パーティ番号(上と同じ値);
};
struct モンスター遭遇1
{
WORD パーティ1(80/256);
WORD パーティ2(80/256);
WORD パーティ3(80/256);
WORD パーティ4(16/256);
};
struct モンスター遭遇2
{
WORD パーティ1(192/256);
WORD パーティ2(64/256);
};
こうだったはず
ちなみに戦闘音楽を設定するところは下記のようになってるよ
戦闘音楽フラグ(オリジナルROM)
0x00=通常戦闘 0x08=決戦 0x10=死闘 0x18=反乱分子 0x20=幻獣を守れ! 0x28=妖星乱舞 0x30=0 0x38=0
その他のフラグ
0x01=獣が原に出現しない 0x02=敵・味方共に先制攻撃にならない? 0x04=戦闘開始直後の はさみうち・バックアタック・サイドアタック のメッセージを省略する
0x40=? 0x80=直前のBGMを継続する
>>179 参照してたstruct.defが間違ってたみたい。ゴメン。
でもそれだと、”イベントバトル”と”モンスター遭遇2”が全く同じになってしまうけど、いいのかな?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:43:27 ID:bcScv/po
>>180 結構いじってたけど気づかなかったわw
確認したらオメガパッチでも同じだったし
たぶん大丈夫だと思う
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:58:54 ID:bcScv/po
>>180 資料で確認した
問題ない
どっちか消していいなこれ
遠藤氏のサイトより引用↓
"リストのNo.256以降は、決まった場所に出現する「固定モンスター」用のモンスター遭遇テーブルです。
VIでは「固定モンスター」にも2種類のモンスターパーティが設定されていて、そのうちのどちらかがランダムで選択されます。
とはいえ、大半のケースでは2種類のどちらにも同じ値が設定されています(= 出現パターンは完全に固定)。
2種類のモンスターパーティのそれぞれが選択される確率は、以下のとおりです。
2種類のモンスターパーティが選択される確率 パーティ 確率
No.1 192/256
No.2 64/256 "
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:14:44 ID:bcScv/po
たびたびで申し訳ない
消すんなら遭遇2の方で
おつです。いただきやした
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:12:08 ID:bcScv/po
>>184 乙です。
モンスターパーティの隊形フラグを設定するところは下記のようになってます
モンスター出現効果
0x00=なし 0x01=煙 0x02=上から 0x03=横から(通常) 0x04=下から(水の中) 0x05=上から(左右に揺れながら) 0x06=下から(泥の中) 0x07=横から(出現が早い)
0x08=上からフェードイン(砕け) 0x09=下からフェードイン(砕け)0x0A=真ん中フェードイン 0x0B=下からフェードイン(波) 0x0C=なし 0x0D=点滅フェードイン
0x0E=透明 0x0F=上から(その後に曲「妖精乱舞」へ)
下記の数値を設定するとその隊形は選択されなくなります
0x10=通常 0x20=バックアタック 0x40=挟み撃ち 0x80=サイドアタック
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:29:23 ID:0j4DHECb
>>187 乙です。
アイテムデータの特殊効果について
上位桁
80 ホークアイ効果 飛行タイプにダメージ3倍
F0 70とほぼ同じ 消費MPが2倍
下位桁 回避グラフィック
04 短剣
05 剣・騎士剣・刀
06 盾(物理のみ表示)
07 マント
0A 盾(魔法のみ表示)
0E 盾(物理と魔法)
モンスターデータ 性質2
01 先制攻撃にならない?
04 メテオストライク無効
魔法データ
攻撃の種類1
08 対アンデッド時に回復とダメージ反転
10 ランダムターゲット(あやつるの時に不具合あり)
攻撃の種類2
10 対象が戦闘不能の場合にランダムターゲット?
?
01 ミスでもアニメーション表示?(状態変化耐性があればノーダメージ)
02 メッセージ表示(ミスならメッセージ表示なし 敵側使用でメッセージ表示)
03 メッセージ表示(ミスならメッセージ表示なし)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:42:04 ID:0j4DHECb
>>188の続き
魔法データとアイテムデータの"効果範囲"はおそらく同じです
10 カーソル指定不可
アイテムデータの場合はロッド折りや機械ほか
ポーションなどの効果範囲の指定の際に使っているようです(武器は41固定?)
状態変化耐性1の聖水耐性についてですが
オリジナルでは効果はないです
これはオメガパッチで追加された耐性のようです
モンスターデータの特技について
0x40=ダメージなし
0x80=必中?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:47:06 ID:0j4DHECb
>>189の続き
魔法データの特殊効果について(たぶん)
00なし
01ギル盗み
02アルテマウェポン効果
03時々即死効果
04人間特攻
05HP吸収
06MP吸収
07クリティカル
08飛行属性特攻
09ダイス効果
0Aバリアントナイフ効果
0Bかまいたち効果
0Cヒールロッド効果
0D斬鉄剣効果(武器)
0Eオーガニクス効果
0F07と同じ 消費MPが2倍
10ライブラ
11ゴーレム効果
12ラグナロック効果
13ケーツハリー効果
14
15チャクラ効果
16スパイラルソウル
17バク効果
18テレポ
19自爆効果
1A針千本
1B現在HP分の効果
1Cリフレク者のみダメージ
1Dレベル?ホーリー効果
1E歩数ダメージ
1Fレベル半減
20融合
21ステータス交換
22レベルX魔法、対象とレベルが同じなら16倍
23デジョン系即死
24
25レビテトには無効
26バリアチェンジ
27逃げる効果
28指定した状態異常からランダムに発動(重複あり?)
29ノーザンクロス効果
2Aフレアスター計算式
2B磁場転換
2Cランチャー効果
2D愛の宣告効果
2E捕獲効果(HPを徐々に吸収行動不能 対象にも出来ない)
2Fターゲティング
30メテオストライク
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:48:23 ID:0j4DHECb
>>190の続き
31フォースフィールド効果
324回連続攻撃
33離脱(一人には無効)
34誘惑効果
35デス系即死
36HPMP吸収
37死んだ後ゾンビ化
38戦闘離脱(はないき)
39戦闘離脱(すいこみ)
3Aヒューリー効果
3B指定した状態異常からランダムに発動(一つだけ?)
3C必殺剣 空
3Dリベンジブラスト効果
3Eスリップの極小ダメージ高速バージョン
3F必殺剣 月
40HP1に
410.5倍ダメージ
420.25倍ダメージ
43クイック効果
44なげすてる
45
46
47
48
49ませきのかけら効果
4Aスーパーボール
4B使用中
4C使用中
4D使用中
4E
4F
50みちづれ
51ゼニ投げ効果
52ギル盗み
53あやつる
54強制戦闘解除
55スケッチ効果
56ウィークメーカー
57エアアンカー
空白部分は空きです(追加可)
全力でメモった。ありがたいー
ホークアイの80ってそういう効果だったのか
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:34:29 ID:0j4DHECb
モンスターの特技についての詳細
モンスターの特技一覧 (0x40=ダメージなし 0x80=必中 33~3Fは空き 追加可能)
00 D+暗闇
01 D+ゾンビ
02 D+毒
03 D+M-TEC
04 D+透明
05 D+河童
06 D+石化
07 D+即死
08 D+宣告
09 D+瀕死
0A D+分身
0B D+沈黙
0C D+凶暴
0D D+混乱
0E D+スリップ
0F D+睡眠
10 D+おどり
11 D+リジェネ
12 D+スロウ
13 D+ヘイスト
14 D+ストップ
15 D+シェル
16 D+プロテス
17 D+リフレク
18 D+あばれる
19 D+氷づけ
1A D+リレイズ
1B D+トランス
1C D+呪文詠唱
1D D+戦闘離脱
1E D+犬防御
1F D+レビテト
(数字が大きいほどダメージ増)
20 D1
21 D2
22 D3
23 D4
24 D5
25 D6
26 D7
27 D8
28 D9
29 D10
2A D11
2B D12
2C D13
2D D14
2E D15
2F D16
30 HPブラッド
31 MPブラッド
32 リフレク解除
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:37:34 ID:0j4DHECb
ちなみにモンスターの特技は拡張可能です
拡張すれば"3F"まで追加できます
9999固定ダメとか防御無視打撃とかもできます
>>188-194 おつです。
これらの情報を踏まえて手直しした設定ファイルを上げなおしました。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:56:59 ID:9+hTfQf4
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:36:00 ID:9+hTfQf4
>>195 更新した矢先にすまん
モンスターの特殊技エフェクトだけど
正しいアドレスはF0800じゃなくてF37C0だわ
違和感あったんだけど気づかなかったなぁ・・・。
ちなみに資料はこれ
特殊技エフェクト一覧
00 通常攻撃 白
01 斬りつけ 斜 太 白
02 斬りつけ 斜 細 白
03 シックル 赤
04 触手(短い) 紫
05 触手(長い) 青
06 斬りつけ 横 太 青
07 鞭 青
08 爪 赤
09 なぐる(短い) 小 緑
0A ランス 3 白
0B ランス 1 白
0C なぐる 1 大 白
0D 斬りつけ 縦 太 白
0E なぐる(長い) 小 白
0F 針
10 すみ
11 ハンマー
12 骨
13 スパナ
14 稲妻 水色
15 回転縦ビーム 薄い青
16 ナックル(飛ばす)
17 粘液 薄い青
18 泡 薄い青
19 ♪
1A ハート
1B 車輪
1C 花粉
1D ミサイル
1E ネット
1F ドリル
20 鉄球
21 斬りつけ ドクロ
拡張すれば追加可能です
攻撃エフェクトや効果音のデータを調べれば
組み合わせ次第でオリジナルにないエフェクトも作れます
2CE6E8~(8byte毎で先頭が 41 41 で始まっている)
一応 22 もデータとしてあるが微妙な出来です・・・。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:07:39 ID:9+hTfQf4
>>197の続き
ついでにアイテムエフェクト(武器のエフェクト)
についても書いておきますデータは
2CE400~(8byte毎)
先頭が 24 24 23 08 36 00 33 00 で始まっています
ちなみにこれは"すで"のエフェクトです(ここを変えるとモンスターの通常攻撃のエフェクトも変わります)
以下は ダガー 〜 ラージシールド までセットされています(アイテム番号順)
ガウを使ったアイテム装備バグが起きるのはこれが原因です
ミスリルシールド 〜 のデータがセットされていないため攻撃した際に全く関係ないデータを読み込んでしまうため
つまりデータを拡張して全てのアイテムに適当なエフェクトデータをセットすればバグは起きなくなります
データの中身は以下です
1 武器グラフィックの種類
2 上と同じ数値
3 武器グラフィックの色
4 攻撃エフェクトの種類
5 攻撃エフェクトの色
6 攻撃エフェクト関連?
7 効果音
8 0固定?
おそらく 4 5 7 は
>>197で紹介したモンスターの特殊技エフェクトと同じです
モンスターの特殊技エフェクトの場合は 1 2 が41固定 3 8 は0固定 だと思います( 6 は同様に不明)
>>197-198 乙です。
分かる範囲で手直ししました。
違ってる箇所があればご指摘下さい。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:30:27 ID:9+hTfQf4
>>199 乙です。
【エフェクト】?? は
>>197で紹介した"モンスターの特殊技エフェクト"
のエフェクト一覧の中身になってます 00~22まで
1 41固定
2 41固定
3 0固定?
4 攻撃エフェクトの種類 (アイテムエフェクトと同じ)
5 攻撃エフェクトの色 (アイテムエフェクトと同じ)
6 攻撃エフェクト関連?
7 効果音 (アイテムエフェクトと同じ)
8 0固定?
モンスターパーティについて
23E コロシアム(シャドウ)
23F コロシアム
となっているのでなるべくここはいじらない方がいいです(不明な箇所はイベント等で使用していることがある)
モンスターパーティを拡張する際はここに注意(プログラムで23E~はオートバトルになるようになっているため)
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:41:55 ID:9+hTfQf4
おどる一覧について
FFE80~(4byte毎)
かぜのラプソディ
もりのノクターン
さばくのララバイ
あいのセレナーデ
だいちのブルース
みずのハーモニー
やみのレクイエム
ゆきだるまロンド
この順番で並んでいる
設定ファイルはこんな感じ↓(〜は任意のファイル名)
FFE80,(6/16),,04,,0,,1650,,〜.idn
FFE81,(6/16),,04,,0,,1650,,〜.idn
FFE82,(3/16),,04,,0,,1650,,〜.idn
FFE83,(1/16),,04,,0,,1650,,〜.idn
>>200-201 乙です。
手直しして上げなおしました。
違う箇所があればご指摘お願いします。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:18:29 ID:9+hTfQf4
>>202 乙です。
アイテムデータの回避率はパラメータと同じで
+08以降は符号が反転したはず
>>203 やっぱりw
なんかおかしいと思ってた、直します。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:54:43 ID:9+hTfQf4
モンスターデータの性質1
怪音波耐性はオリジナルにはないです
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:19:07 ID:9+hTfQf4
あってるかどうか自信はないですが
宝箱データ↓
56 リターナー本部
57 帝国陣地
58 帝国陣地
59 帝国陣地
5A 帝国陣地(敵:サテライト)
5B ドマ城
5C ドマ城
5D ドマ城
5E ドマ城
5F ドマ城
60 ドマ城
61 ドマ城
62 ドマ城
63 ドマ城
64 ドマ城
65 ドマ城
66 ドマ城
67 ドマ城
68 ドマ城・夢のダンジョン
69 ドマ城・夢のダンジョン
6A ?
6B 魔列車
6C ?
6D ?
6E ?
6F 魔列車
70 魔列車
71 魔列車
72 魔列車(敵:ぼうれい)
73 ?
74 モブリズ 郵便屋の時計
75 ?
76 蛇の道の洞窟
77 蛇の道の洞窟
78 ゾゾ山
79 ゾゾ山
7A ゾゾ山
7B ゾゾ山
7C ゾゾ山
7D ゾゾ山(ストームドラゴン)
7E 竜の首の家(崩壊前)
7F コーリンゲンの村
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:20:01 ID:9+hTfQf4
80 コーリンゲンの村
81 ジドール・アウザーの屋敷
82 ジドール・アウザーの屋敷
83 ジドール・アウザーの屋敷
84 ゾゾの街
85 ゾゾの街
86 ゾゾの街
87 ゾゾの街
88 ゾゾの街
89 ゾゾの街
8A ゾゾの街
8B ゾゾの街
8C ゾゾの街
8D 帝国城
8E 帝国城
8F 帝国城
90 帝国城
91 帝国城
92 魔導工場
93 魔導工場
94 魔導工場
95 魔導工場
96 魔導工場
97 魔導工場
98 魔導工場
99 魔導工場
9A 魔導工場
9B 魔導工場
9C 魔導工場
9D 魔導工場
9E 魔導研究所
9F ゴゴの洞窟
A0 ゴゴの洞窟
A1 ゴゴの洞窟
A2 ゴゴの洞窟
A3 ゴゴの洞窟
A4 ゴゴの洞窟
A5 ゴゴの洞窟
A6 ゴゴの洞窟
A7 ゴゴの洞窟
A8 ナルシェ・ウーマロの洞窟
A9 ナルシェ・ウーマロの洞窟
AA ナルシェ・ウーマロの洞窟(敵:トンベリーズ)
AB マランダの町
AC マランダの町
AD ?
AE 瓦礫の塔ラストダンジョン
AF 瓦礫の塔ラストダンジョン
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:21:01 ID:9+hTfQf4
B0 ダリルの墓
B1 ダリルの墓
B2 ダリルの墓
B3 ダリルの墓
B4 ダリルの墓
B5 ダリルの墓(敵:プレゼンター)
B6 瓦礫の塔ラストダンジョン
B7 ツェン・崩れかかった家
B8 ツェン・崩れかかった家
B9 ツェン・崩れかかった家(ナイトウォーカー4体)
BA ツェン・崩れかかった家
BB ツェン・崩れかかった家
BC ツェン・崩れかかった家
BD ツェン・崩れかかった家(ナイトウォーカー4体)
BE ツェン・崩れかかった家
BF フェニックスの洞窟
C0 フェニックスの洞窟
C1 フェニックスの洞窟
C2 フェニックスの洞窟
C3 フェニックスの洞窟
C4 フェニックスの洞窟
C5 フェニックスの洞窟
C6 フェニックスの洞窟
C7 フェニックスの洞窟
C8 ?
C9 ドマ城・夢のダンジョン
CA アルブルグの町
CB アルブルグの町
CC アルブルグの町
CD ?
CE ?
CF アルブルグの町
D0 アルブルグの町
D1 瓦礫の塔ラストダンジョン
D2 瓦礫の塔ラストダンジョン
D3 瓦礫の塔ラストダンジョン
D4 瓦礫の塔ラストダンジョン
D5 瓦礫の塔ラストダンジョン
D6 瓦礫の塔ラストダンジョン
D7 瓦礫の塔ラストダンジョン
D8 瓦礫の塔ラストダンジョン
D9 瓦礫の塔ラストダンジョン
DA ?
DB サマサの村
DC ?
DD サマサの村
DE サマサの村
DF ?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:22:28 ID:9+hTfQf4
E0 サマサの村
E1 サマサの村・火事の家
E2 サマサの村・火事の家
E3 獣ヶ原の洞窟
E4 獣ヶ原の洞窟(敵:デスペナルティー)
E5 獣ヶ原の洞窟
E6 狂信者の塔
E7 狂信者の塔
E8 狂信者の塔
E9 狂信者の塔
EA 狂信者の塔
EB 狂信者の塔
EC 西の山
ED 西の山
EE 西の山
EF 西の山
F0 封魔壁監視所の武器庫
F1 封魔壁監視所の武器庫
F2 封魔壁監視所の武器庫
F3 封魔壁監視所の武器庫
F4 封魔壁監視所の武器庫
F5 封魔壁監視所の武器庫
F6 封魔壁監視所の武器庫
F7 封魔壁監視所の武器庫
F8 封魔壁監視所の武器庫
F9 封魔壁監視所の武器庫
FA 封魔壁監視所の武器庫
FB 封魔壁監視所の武器庫
FC ?
FD 封魔壁への洞窟
FE 封魔壁への洞窟
FF 封魔壁への洞窟
100 封魔壁への洞窟
101 封魔壁への洞窟
102 封魔壁への洞窟
103 封魔壁への洞窟
104 封魔壁への洞窟
105 封魔壁への洞窟
106 封魔壁への洞窟
107 封魔壁への洞窟
108 封魔壁への洞窟
109 封魔壁への洞窟
10A 封魔壁への洞窟
10B 魔大陸
10C 魔大陸
10D 魔大陸
10E 魔大陸(敵:ギガントス)
10F 古代城への洞窟
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:23:14 ID:9+hTfQf4
110 古代城への洞窟
111 古代城への洞窟(敵:トンベリマスター)
112 古代城への洞窟
113 古代城への洞窟
114 古代城への洞窟
115 古代城
116 古代城
117 古代城(敵:サムライソウル)
118 古代城
119 古代城
11A 瓦礫の塔ラストダンジョン
11B 瓦礫の塔ラストダンジョン
11C 瓦礫の塔ラストダンジョン
11D 瓦礫の塔ラストダンジョン
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:00:08 ID:8rwOA0XU
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:45:04 ID:8rwOA0XU
>>203で書いた回避率に関する情報が間違ってた
FF3us bnkC2 資料より抜粋↓
(Data - Evade and Mblock Boosts/Reductions)
C2/1105: 00 00 (0)
C2/1107: 0A 00 (+10)
C2/1109: 14 00 (+20)
C2/110B: 1E 00 (+30)
C2/110D: 28 00 (+40)
C2/110F: 32 00 (+50)
C2/1111: F6 FF (-10)
C2/1113: EC FF (-20)
C2/1115: E2 FF (-30)
C2/1117: D8 FF (-40)
C2/1119: CE FF (-50)
+05(+50) までが符号がプラス
+06(-10) 以降が符号がマイナスだわ
設定できるのは +0A(-50) までみたい
>>213 修正して上げなおしました。
情報ありがとうございます。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:08:49 ID:8rwOA0XU
宝箱データですが、23-2Aで(セリス救出時)となっているのは(崩壊後)の間違いです。
お詫びします。
23 サウスフィガロ 北の屋敷の外側 下のタル (崩壊後)
24 サウスフィガロ 武器屋と防具屋の間のタル (崩壊後)
25 サウスフィガロ パブ付近のタル (崩壊後)
26 サウスフィガロ パブ付近 上の木箱 (崩壊後)
27 サウスフィガロ チョコボ屋左 上のタル (崩壊後)
28 サウスフィガロ チョコボ屋右 真ん中の木箱 (崩壊後)
29 サウスフィガロ 南西 木箱 (崩壊後)
2A サウスフィガロ チョコボ屋 北のタル (崩壊後)
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:21:13 ID:/haVOqy/
チラ裏。
崩壊後も崩壊前のモンスターと遭えるようにして、あばれるコンプしやすいような改造やってる。
いいなそれ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:38:52 ID:DokeJYV8
コスプレ死ね
ロマサガスレにお帰りください
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:09:40 ID:uFWdaj/E
アイテムエフェクトのバックラーとラージシールドは
アルテマウェポンの中剣と長剣のエフェクトに使われているようです
いじるときは注意して下さい
ここを変えるとアルテマウェポンのエフェクトが狂います
223 :
166:2011/01/08(土) 14:29:15 ID:U45MvgTF
>>166です
FF6のBNE2を少し補足しました。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:45:27 ID:BLLyW0kk
乙です。
FF6なんだけど、アイテムの説明文を変更するには具体的にどこをいじればいいですか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:43:19 ID:cXm+0RIp
アイテム説明文について
186E00~186FFF アイテム説明文のオフセット (2byte毎)
2D6400~2D73FF アイテム説明文
データに空きがあまりないので大きくいじる場合は移動した方がいいです(121byteしか空いてないため)
↓はヘッダなしの日本語版ROMのアドレス
$C3/8A89 A2 00 6E LDX #$6E00
$C3/8A8C 86 E7 STX $E7
$C3/8A8E A2 00 64 LDX #$6400 ←address指定箇所
$C3/8A91 86 EB STX $EB
$C3/8A93 A9 D8 LDA #$D8
$C3/8A95 85 E9 STA $E9
$C3/8A97 A9 ED LDA #$ED ←bank指定箇所
$C3/8A99 85 ED STA $ED
それぞれの指定箇所を変更して説明文データを移動すればOKです
大していじらないのであれば移動する必要はありません
>>226 丁寧にありがとうございます。
オフセットの数値で説明文の開始アドレスを指定しているんですね。
わかりました。
>>226さんを参考にバイナリを解読したところ、青魔法の説明文は2DFE00~2DFF6Fみたいなので報告します。
オフセットの位置はちょっと分かりません。
今魔法の説明文の位置を探しています。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:21:14 ID:jClwxs/2
青魔法説明文のオフセット
FFF3E~(2byte毎)
48byteのデータ
$C3/5D48 A2 3E FF ←オフセットのaddress指定箇所
$C3/5D4B 86 E7
$C3/5D4D A2 00 FE ←説明文のaddress指定箇所
$C3/5D50 86 EB
$C3/5D52 A9 CF ←オフセットのbank指定箇所
$C3/5D54 85 E9
$C3/5D56 A9 ED ←説明文のbank指定箇所
$C3/5D58 85 ED
$C3/5D5A 4C 87 5D
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:26:51 ID:jClwxs/2
魔法の説明文について
26F690~26F6FB 魔法説明文のオフセット
18C9A0~18CCE6 魔法説明文
$C3/623B A2 90 F6 ←オフセットのaddress指定箇所
$C3/623E 86 E7
$C3/6240 A2 A0 C9 ←説明文のaddress指定箇所
$C3/6243 86 EB
$C3/6245 A9 E6 ←オフセットのbank指定箇所
$C3/6247 85 E9
$C3/6249 A9 D8 ←説明文のbank指定箇所
$C3/624B 85 ED
$C3/624D 60
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:27:53 ID:jClwxs/2
↑の二つはヘッダなしの日本語版ROMのアドレス
>>229 >$C3/5D48 A2 3E FF
ってどういう意味なんですか?ググってもわかんなくて・・・
3E FFの部分がアドレスの一部なのはなんとなく分かります。
ググれ
>>232 FF6のROMタイプ(HiROM)の場合、メモリアドレス
C0:0000以降にROMデータが丸ごとコピーされてるんだよ
いちいちROMから読み込んでたらアクセスに時間かかるから
メモリ上に持ってきてるんだね
だからC0:0000はROMデータで言うところの00:0000にあたる
C3/5DA8なら035DA8のこと
ただROMデータを格納する場所はROMのタイプによって違うから注意な
FF6とかロマサガ3は上記の通りだけど、ロマサガ1とかは異なる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:55:02 ID:jClwxs/2
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:18:18 ID:bAnJOZa8
test
237 :
166:2011/01/20(木) 02:12:38 ID:wHvpp2Ql
FF6のBNE2設定ファイルを少し手直しして上げ直しました。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:18:56 ID:p2yGjXLl
乙です。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:48:29 ID:KvFiC4SF
test
やりおったwwwwwwwww
241 :
166:2011/01/24(月) 18:29:41 ID:WkuVXrQC
BNE2の設定ファイルを手直ししてうpし直しました
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:00:27 ID:igFXU+Cd
モンスターパーティの"?"(最初の)は
0x02=戦闘終了後のBGM変更なし
になってます
戦闘終了処理の際にファンファーレがならなくなる
オペラ戦やトロッコ戦で使われています
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:03:33 ID:igFXU+Cd
会話データのオフセットの設定が違うと思います
245 :
166:2011/01/25(火) 01:49:36 ID:7vOoGmMs
>>243-244 ありがとうございます。
ロダにある構造体から分かる部分しかBNE2に移していません。
差し支えなければ、会話データのオフセットと開始位置を教えてくださいませんか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:09:44 ID:bZDNu2yj
会話データについて(FFbinより)
CE602~CFE56 会話データオフセット(2byte毎)
オフセットの値 +D0000 が会話データ文字列の開始アドレスになる。
会話番号71D以降は、オフセットの値 +E0000 になる。
プラスする値(+D0000と+E0000)の境目となる会話番号は
CE600~CE601 の2byteで指定されている。
例)ゲーム開始直後・炭坑都市ナルシェ
ガード「帝国の魔導アーマー!?とうとうこのナルシェにまで!
この会話番号は00Dであり、会話データオフセットは CE61C にある。
その値は 67 02 なので 0267 + D0000 = D0267 から会話データ文字列が並んでいる。
247 :
166:2011/01/25(火) 05:42:59 ID:7vOoGmMs
>>246 ありがとうございます、情報を踏まえて手直し致しました。
dada
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:20:56 ID:bZDNu2yj
乙です。
250 :
166:2011/01/26(水) 08:01:02 ID:y0UsvpV8
BNE2設定ファイルを手直しして上げ直しました。
今回はモンスターの行動パターンを弄れるようにしました。
(例) テュポーン(コロシアム)
こいつのモンスター行動オフセットの値は0x0BE0です。
モンスター行動(中身)の横(0-40F)の0BEと縦(0-F)の0が交わるところが、テュポーン(コロシアム)の行動開始位置です。
行動は、特別な場合を除いて、FFが2回出てくるまでです。つまりテュポーン(コロシアム)の行動は3バイト CB FF FF(CBは「はないき」)です。
道理で「はないき」しかしてこないはずです^^; このCBを適当な値(魔法の番号)に置き換えることで行動を変更できます。
※行動パターンを元々のバイトより拡張すると他のモンスターの行動に影響が出るので注意して下さい。
どうしても行動パターンを増やしたい場合は、空き領域を弄ってください。
オフセットの開始位置をその場所に変更することで拡張可能だと思います。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:54:57 ID:X3reH8Bd
乙です。
あざーっす
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:25:55 ID:Thwhn5X8
ファイナルファンタジーWの改造コードについての質問です。
コードリンクスを使っていますが、ファイナルファンタジーWのコードリンクスのキーコードがわからず、改造コードを見つけてもなかなか進むません。
コードリンクスのHPを見たけど、ファイナルファンタジーWの改造コードが見つかりませんでした。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:32:41 ID:xxnonJ6n
保守
256 :
253:2011/02/01(火) 20:26:54 ID:KT5Iafsp
PSのFF8なんですが、シルフィを制服にするのに「30076583 0001」、「300770CA 0001」だとバラムガーデンでしか制服にならないんですがこういう症例・対策は有りませんか?
改造コードはスレ違い
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:00:48 ID:t6BJxDpU
改造コードはわからないなぁ・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 06:32:07 ID:mc74AzZn
>>258 FF系改造スレは存在されておらず、スレタイから改造コードでも構わないかと連想してしまってる。
バイナリスレじゃ普通はスレ違い扱いだけどな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:47:20 ID:mc74AzZn
>>261 正式なバイナリスレだったのですか。
どうやら、スレタイから勘違いしてしまったようだ。
スマソ、そしてサンクス。
263 :
166:2011/02/05(土) 12:12:25 ID:KhbVnGnp
FF6のBNE2設定ファイルを手直しして上げ直しました。
今回は少しですがマップ関連を弄れるようにしました。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:07:02 ID:px9rWjyB
乙です。
265 :
166:2011/02/05(土) 19:02:23 ID:KhbVnGnp
今回追加した項目ではワールドマップでのエンカウントはまだ弄れません。
ワールドマップでのエンカウントについて知っている方がいたら教えてください。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 22:18:24 ID:px9rWjyB
>>265 ★F4800エンカウントで出現パーティのリストを設定して
追加した項目でエンカウントしたときに用いられるリストを指定してるのでは?
267 :
166:2011/02/06(日) 09:39:38 ID:e0Kjvhkb
>>266 説明が不味かったみたいで、すみません。
「マップ関連データ」のタブではワールドマップに関することは弄れません。
ワールドマップの特定の場所でどの敵パーティーとエンカウントするのかという関連付けが弄れると、
たとえば、竜の首〜ゾゾまでの7つの森にそれぞれ違う敵パーティーを設定できるという事です。(オリジナルは全部同じ敵パーティー)
もしかすると、内部的には全部同じ森で7分割してるだけかもしれないので、この例は憶測にすぎないのですが・・・。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:05:39 ID:ILkSqL4m
関連するデータのアドレスは
F5400(256byte)←崩壊前
F5500(256byte)←崩壊後
FF6ではワールドマップを左上から順に64の区画に分けていて
それぞれの区画で遭遇するモンスターパーティをエンカウント番号で指定している
データは 草原 森 砂漠 荒地 の順で並んでいる(4byte毎)
わかりにくい場合は FF3usME を使うといいよ
270 :
166:2011/02/06(日) 16:59:30 ID:e0Kjvhkb
>>268 ありがとうございます。
どうもその辺のアドレスが臭いと思ってバイナリ見てたんですがやっぱりそうでしたか。
そんな便利そうなツールがあったとは・・・調べてみます。
271 :
166:2011/02/10(木) 15:42:13 ID:kUy8Ira1
BNE2設定ファイルをすこし手直しして上げ直しました。
追加したのはWM(ワールドマップ)エンカウント、戦闘中会話などです。
ワールドマップそのものを弄るのはBNE2よりも、やはり専用ツールでないと難しいのでしょうかね?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:52:12 ID:v4UcrxK4
>>271 マップの改変や追加はしたことがないから
詳しくはわからないけど
ツールは FF6LE があるよ
今頃FFACやってるけどなかなか面白いなー
そういえばFF3のDS化パッチがロダに上がってないね
誰か保存してる人いるかい?
>>271 ツールを使ったほうがいいと思う
マップデータは圧縮されてるから弄るには展開及び改造後の再圧縮が必要になる
ffbin@wikiに途中までマップ関連が書かれているけど、バイナリエディタやBNEでは
どうにもならないレベルであることがわかるはず
276 :
166:2011/02/12(土) 02:38:50 ID:VgFE0LEI
◎補足
すでにご存知かもしれませんが、徒歩でWMエンカウントの境界を超えてエンカウントすると、
最後にエンカウントした箇所の敵が出ます。(仕様)
同じことが飛空艇で着陸した場合にも起きます。
(最初のエンカウントは着陸した場所に対応する敵が出る)
>>272>>275 ありがとうございます。
圧縮・展開はBNE2では難しそうですね…。
自分が神になればいいじゃない
どなたか知りませんがDS化パッチうpサンクスです。
280 :
166:2011/02/15(火) 19:45:40 ID:6G6RGRqO
BNE2設定ファイルを手直しして上げ直しました。
カウントダウンの項目を追加しました。
ツェン以外はきちんと確認してないのでご注意ください。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:24:19 ID:qvMiny4a
乙です。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 00:02:59 ID:zWPwxI+f
魔大陸とオペラ劇場を確認した
あってるよ
FF6で装備を全部外した状態の素の攻撃力の数値が、BNE2のステータス項目で表示されてるものより低いです。
この部分はどういう計算になってるんでしょうか?ゲーム中ティナはBNE2上より10低く表示されてました。
単にマイナス10ってことですか?
他のパラメーターは数値通りに表示されてます。(回避率とか魔法防御とか・・・)
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:42:17 ID:+jNVt1U5
低く?
高くじゃないの?
すでの攻撃力が 10 だから
初期攻撃力 + すでの攻撃力 = 攻撃力 になる
ティナの初期攻撃力は 12 なので
12 + 10 = 22 になり BNE2 の初期ステータスの数値より高くなる
要は"すで"という攻撃力 10 のアイテムを装備したような状況になる(武器なしの場合)
jpgは不可逆圧縮されてるから改造には使えないな
圧縮前のbmpじゃないと
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:43:39.57 ID:3/wjroi/
FF4Aのアイテム説明文てどこに格納されてるの?
メッセージテーブルの中に見つからないです。。
288 :
名無し:2011/02/22(火) 00:52:18.95 ID:CJt9mmA3
うけぴ
FF6で、ポーションやどくけしなどのアイテムを使ったときのエフェクトはどこで管理されてますか?
FF4のBNE2ロダに上げて下さい。以前あったと思うのですが・・・。
構造体は
>>255でみつけたのですがいじれる項目が少ないです。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:14:21.41 ID:8Mq0NHfO
>>290 構造体の"エフェクト最終構成テーブル"を使う
基本的に魔法のエフェクトと一緒
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:26:32.44 ID:8Mq0NHfO
あってるかわからないが
手持ちの資料より
マップ関連データ↓
【00】ワールドマップ(崩壊前)
【01】ワールドマップ(崩壊後)
【02】?
【03】?
【04】?
【05】暗闇(レテ川下りの説明時など)
【06】飛空挺ブラックジャック号・甲板
【07】飛空挺ブラックジャック号・船内
【08】セーブポイント(分岐イベントのルート選択時)
【09】?
【0A】飛空挺ブラックジャック号・甲板
【0B】ダリルの飛空挺(イベント用)
【0C】飛空挺ブラックジャック号・船内
【0D】飛空挺ファルコン号・甲板
【0E】チョコボ屋(崩壊前)
【0F】サウスフィガロ・屋内
【10】チョコボ屋(崩壊後)
【11】飛空挺ファルコン号(イベント用)
【12】ゲームスタート直後の崖
【13】炭坑都市ナルシェ・外観1(オープニング時)
【14】炭坑都市ナルシェ・外観1(崩壊前)
【15】炭坑都市ナルシェ・???
【16】ナルシェ炭坑・雪原(崩壊前)
【17】ナルシェ炭坑・断崖(崩壊前)
【18】炭坑都市ナルシェ・武器屋
【19】炭坑都市ナルシェ・防具屋
【1A】炭坑都市ナルシェ・道具屋
【1B】炭坑都市ナルシェ・アクセサリー屋
【1C】炭坑都市ナルシェ・宿屋
【1D】未使用(出口無し)
【1E】炭坑都市ナルシェ・長老の家、倉庫
【1F】未使用(宿屋など)
【20】炭坑都市ナルシェ・外観1(崩壊後)
【21】炭坑都市ナルシェ・外観2(崩壊後)
【22】ナルシェ炭坑・雪原(崩壊後)
【23】ナルシェ炭坑・断崖(崩壊後)
【24】ナルシェ炭坑(崩壊後)
【25】ナルシェ炭坑(崩壊後)
【26】ナルシェ炭坑(崩壊後)
【27】炭坑都市ナルシェ・外観2(オープニング時)
【28】ナルシェ炭坑(未使用)
【29】ナルシェ炭坑(崩壊前)
【2A】ナルシェ炭坑・氷漬けの幻獣前(崩壊前)
【2B】ナルシェ炭坑(崩壊前)
【2C】ナルシェ炭坑 モーグリの住処(崩壊後)
【2D】未使用
【2E】未使用
【2F】サウスフィガロの町(未使用)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:31:14.89 ID:8Mq0NHfO
【30】ナルシェ炭坑(崩壊前)
【31】ナルシェ炭坑 ガードの試練(崩壊前)
【32】ナルシェ炭坑(崩壊前)
【33】ナルシェ炭坑(崩壊前)
【34】ナルシェ炭坑 モーグリの住処(崩壊前)
【35】洞窟(未使用)
【36】フィガロ城・潜行イベント時
【37】フィガロ城・外観
【38】砂漠(魔導アーマー戦後のイベント用)
【39】フィガロ城・王の寝室
【3A】フィガロ城・王の間
【3B】フィガロ城・城内
【3C】フィガロ城・図書室
【3D】フィガロ城・地下1階
【3E】フィガロ城・地下2階
【3F】フィガロ城・地下3階
【40】フィガロ城・機関室
【41】フィガロ城・宝物庫
【42】フィガロ城・地下2階小部屋
【43】フィガロ城・屋上
【44】サウスフィガロの洞窟
【45】サウスフィガロの洞窟
【46】サウスフィガロの洞窟
【47】サウスフィガロの洞窟・入口
【48】サウスフィガロの洞窟
【49】サウスフィガロの洞窟
【4A】サウスフィガロの町・全景(崩壊後)
【4B】サウスフィガロの町・全景(崩壊前)
【4C】サウスフィガロの町・宿屋&アクセサリー屋
【4D】サウスフィガロの町・武器&防具屋
【4E】サウスフィガロの町・酒場
【4F】屋内(未使用)
【50】サウスフィガロの町・チョコボ屋
【51】サウスフィガロの町・屋敷
【52】サウスフィガロの町・地下小部屋(未使用)
【53】サウスフィガロの町・地下
【54】サウスフィガロの町・地下倉庫
【55】サウスフィガロの町・道具屋
【56】サウスフィガロの町・屋敷裏 地下 ダンカンの家
【57】サウスフィガロの町・地下通路
【58】サウスフィガロの町・地下セーブポイント
【59】サウスフィガロの町・地下2階
【5A】サウスフィガロの洞窟(フィガロ城侵入時)
【5B】サウスフィガロの町・港
【5C】フィガロ城への洞窟
【5D】マッシュの修行小屋・外観
【5E】マッシュの修行小屋・屋内
【5F】コルツ山・サウスフィガロ側出入口
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:37:43.55 ID:8Mq0NHfO
【60】コルツ山・表1
【61】コルツ山・表2
【62】コルツ山・山道
【63】コルツ山(未使用)
【64】コルツ山・洞窟
【65】コルツ山・リターナー本部側出入口
【66】コルツ山・裏
【67】コルツ山・セーブポイント
【68】初心者の家
【69】ちょっと難しい戦闘の部屋
【6A】戦闘の部屋
【6B】フィールドの部屋
【6C】リターナー本部・入口
【6D】リターナー本部・地下1階@
【6E】リターナー本部・地下1階A B バナンの部屋
【6F】リターナー本部・宿屋
【70】リターナー本部・レテ川への抜け道
【71】レテ川
【72】レテ川・セーブポイント
【73】一軒家・外観(崩壊前)
【74】一軒家・屋内
【75】帝国軍陣地
【76】未使用?
【77】帝国軍陣地(イベントバトル時)
【78】ドマ城・全景(イベント用)
【79】ドマ城(イベント用)
【7A】未使用
【7B】ドマ城・1F-1〜5 王の間 倉庫 2F
【7C】ドマ城・1F-6
【7D】夢のドマ城・全景
【7E】夢のドマ城・城内
【7F】ダンカンの家(崩壊後)
【80】ダンカンの家(イベント後)
【81】山頂(イベント用)
【82】迷いの森
【83】一軒家・外観(崩壊後)
【84】迷いの森1
【85】迷いの森2(回復の泉)
【86】迷いの森3
【87】迷いの森4
【88】コルツ山(イベント用)
【89】未使用
【8A】魔列車・プラットホーム(下車時)
【8B】魔列車・プラットホーム(イベント用)
【8C】魔列車・プラットホーム
【8D】魔列車・外観2
【8E】魔列車・外観1
【8F】夢の魔列車
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:41:13.09 ID:8Mq0NHfO
【90】夢の魔列車・3号車
【91】魔列車・7 8 9号車
【92】魔列車・車掌室 制御室 夢の魔列車・制御室
【93】魔列車・4号車
【94】モブリズの村(崩壊前・イベント用)
【95】魔列車・5号車
【96】モブリズの村・地下室
【97】魔列車・2 3号車
【98】魔列車・車掌車
【99】魔列車・客室 1号車 夢の魔列車・1号車
【9A】モブリズの村・カタリーナとディーンの家
【9B】バレンの滝・洞窟内
【9C】バレンの滝・滝の上
【9D】モブリズの村・全景(崩壊前)
【9E】モブリズの村・全景(崩壊後)
【9F】獣々原・漂着時(イベント用)
【A0】モブリズの村・宿屋
【A1】モブリズの村・武器&防具屋
【A2】モブリズの村・アクセサリー屋
【A3】モブリズの村・配達人の家
【A4】モブリズの村・道具屋
【A5】モブリズの村・配達人の家(地下) 負傷兵のいる家
【A6】バレンの滝・入口
【A7】三日月山の洞窟
【A8】三日月山の洞窟・蛇の道入口
【A9】港町ニケア・全景
【AA】川辺(イベント用)
【AB】港町ニケア・宿屋
【AC】港町ニケア・酒場
【AD】港町ニケア・チョコボ屋
【AE】未使用
【AF】蛇の道の洞窟
【B0】ゾゾ山
【B1】ゾゾ山
【B2】ゾゾ山
【B3】ゾゾ山
【B4】ゾゾ山
【B5】ゾゾ山(山頂)
【B6】サマサの村(シャドウの夢)
【B7】モブリズの村・地下室
【B8】モブリズの村(崩壊後・イベント用)
【B9】竜の首の家
【BA】竜の首の家・屋内
【BB】港町ニケア・港
【BC】コーリンゲンの村・全景(崩壊前)
【BD】コーリンゲンの村・全景(崩壊後)
【BE】レテ川
【BF】コーリンゲンの村・宿屋
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:44:53.10 ID:8Mq0NHfO
【C0】未使用(店など)
【C1】未使用(宿屋)
【C2】コーリンゲンの村・武器・防具・道具屋
【C3】コーリンゲンの村・家
【C4】マランダの町・ローラの家
【C5】コーリンゲンの村・レイチェルの家
【C6】ジドールの町・外観
【C7】未使用
【C8】ジドールの町・競売場
【C9】ジドールの町・道具屋
【CA】ジドールの町・アクセサリー屋
【CB】ジドールの町・防具屋
【CC】ジドールの町・武器屋
【CD】ジドールの町・チョコボ屋
【CE】ジドールの町・宿屋
【CF】アウザーの屋敷
【D0】アウザーの屋敷
【D1】アウザーの屋敷・1階
【D2】ドマ城・全景(ダミー)
【D3】ナルシェ炭坑・断崖(ダミー)
【D4】ゴゴの洞窟(ダミー)
【D5】三日月山の洞窟(ダミー)
【D6】コルツ山(ダミー・夕暮れ)
【D7】未使用
【D8】未使用
【D9】幻獣界
【DA】幻獣界・入口前
【DB】幻獣界・家
【DC】船・前半分(ダミー)
【DD】ゾゾ・全景
【DE】未使用
【DF】未使用
【E0】未使用
【E1】ゾゾ・屋内全般
【E2】ゾゾ・ビル最上階
【E3】未使用
【E4】未使用
【E5】未使用
【E6】未使用
【E7】オペラ座・客席
【E8】オペラ座・スイッチのある部屋
【E9】オペラ座・客席
【EA】オペラ座・客席
【EB】オペラ座・天井裏
【EC】オペラの舞台(城)
【ED】オペラ座
【EE】オペラ座
【EF】オペラ座・天井裏(ダミー)
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:54:09.63 ID:8Mq0NHfO
【F0】帝国首都ベクタ(魔導工場潜入時)
【F1】帝国城(ダミー・夕暮れ))
【F2】帝国首都ベクタ
【F3】帝国城(外観)
【F4】帝国城
【F5】帝国首都ベクタ・宿屋
【F6】帝国首都ベクタ・武器屋
【F7】帝国首都ベクタ・酒場
【F8】帝国首都ベクタ・防具屋
【F9】帝国首都ベクタ・老婆の家
【FA】帝国城
【FB】帝国城
【FC】帝国城
【FD】帝国首都ベクタ(幻獣襲撃後)
【FE】瓦礫の塔(ダミー)
【FF】帝国城(ダミー)
【100】瓦礫の塔(ダミー)
【101】瓦礫の塔(ダミー)
【102】未使用
【103】瓦礫の塔(ダミー)
【104】未使用
【105】瓦礫の塔(侵入時)
【106】魔導工場
【107】魔導工場
【108】魔導工場
【109】魔導工場(ダミー)
【10A】魔導工場(ダミー)
【10B】魔導工場(ダミー)
【10C】魔導工場(ダミー)
【10D】魔導工場・階段
【10E】魔導工場・セーブポイント
【10F】魔導研究所
【110】魔導研究所・トロッコ発着場
【111】魔導研究所・ナンバー024前
【112】魔導研究所・培養槽
【113】未使用
【114】ゴゴの洞窟
【115】ゴゴの洞窟
【116】ゴゴの洞窟・最奥部
【117】ゴゴの洞窟・セーブポイント
【118】ゴゴの洞窟
【119】ウーマロの洞窟
【11A】ウーマロの洞窟
【11B】ウーマロの洞窟
【11C】マランダの町・全景
【11D】ドマ城・全景
【11E】未使用
【11F】瓦礫の塔
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:59:08.08 ID:8Mq0NHfO
【120】マランダの町・宿屋
【121】マランダの町・武器屋
【122】マランダの町・防具屋
【123】瓦礫の塔
【124】瓦礫の塔
【125】瓦礫の塔・全景(ダミー)
【126】瓦礫の塔
【127】瓦礫の塔
【128】瓦礫の塔
【129】ダリルの墓・入口
【12A】ダリルの墓・地下1階
【12B】ダリルの墓・地下2階
【12C】ダリルの墓・地下3階
【12D】ダリルの墓・階段
【12E】サマサの村・全景(崩壊前・イベント用))
【12F】瓦礫の塔
【130】瓦礫の塔
【131】ツェンの町・全景(崩壊後)
【132】ツェンの町・全景(崩壊前)
【133】ツェンの町・道具屋
【134】ツェンの町・宿屋
【135】ツェンの町・武器屋
【136】ツェンの町・防具屋
【137】崩れかかった家
【138】ツェンの町・アクセサリー屋
【139】フェニックスの洞窟・最深部
【13A】フェニックスの洞窟 地下2階
【13B】フェニックスの洞窟 地下1階
【13C】フェニックスの洞窟 地下2階
【13D】夢のダンジョン
【13E】フェニックスの洞窟・入口
【13F】夢の炭坑2
【140】夢の炭坑1
【141】夢の魔列車・2号車
【142】夢の魔列車・4号車
【143】アルブルグの町・全景(崩壊前)
【144】アルブルグの町・全景(崩壊後)
【145】アルブルグの町・宿屋
【146】アルブルグの町・武器屋
【147】アルブルグの町・防具屋
【148】アルブルグの町・道具屋
【149】瓦礫の塔
【14A】アルブルグの町・パブ&アクセサリー屋
【14B】瓦礫の塔(アルテマバスター)
【14C】アルブルグの町・港
【14D】船(イベント用)
【14E】瓦礫の塔・全景
【14F】瓦礫の塔(スカルドラゴン)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:01:56.07 ID:8Mq0NHfO
【150】瓦礫の塔・ケフカ前(ダミー)
【151】瓦礫の塔
【152】瓦礫の塔
【153】瓦礫の塔
【154】サマサの村(崩壊前・ダミー)
【155】サマサの村(崩壊前・ダミー)
【156】サマサの村(崩壊前・ダミー)
【157】サマサの村(崩壊前) 全景
【158】サマサの村(崩壊後) 全景
【159】サマサの村 武器・防具屋
【15A】サマサの村 宿屋
【15B】サマサの村 道具屋
【15C】サマサの村 長老の家
【15D】サマサの村 ストラゴスの家
【15E】サマサの村 アクセサリー屋
【15F】火事の家
【160】瓦礫の塔(培養槽前通路)
【161】獣々原の洞窟
【162】瓦礫の塔
【163】瓦礫の塔
【164】瓦礫の塔・ケフカ前
【165】瓦礫の塔・ケフカ前
【166】魔大陸・セーブポイント
【167】狂信者の塔・11〜19階
【168】狂信者の塔・20〜29階
【169】狂信者の塔・30〜39階
【16A】狂信者の塔・塔の下
【16B】狂信者の塔・1〜10階
【16C】狂信者の塔・最上階
【16D】狂信者の塔・小部屋1
【16E】狂信者の塔・最上階小部屋
【16F】狂信者の塔・小部屋3
【170】狂信者の塔・小部屋4
【171】狂信者の塔・小部屋5
【172】狂信者の塔・小部屋2
【173】西の山
【174】西の山
【175】西の山
【176】西の山
【177】西の山
【178】魔大陸(イベント用)
【179】封魔壁監視所
【17A】封魔壁監視所・宝物庫
【17B】封魔壁監視所・宝物庫(ダミー)
【17C】不明
【17D】山(未使用)
【17E】封魔壁の洞窟・入口
【17F】封魔壁の洞窟
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:13:10.29 ID:8Mq0NHfO
【180】封魔壁の洞窟
【181】封魔壁の洞窟
【182】封魔壁の洞窟
【183】封魔壁の洞窟(ダミー)
【184】封魔壁の洞窟(ダミー)
【185】道(イベント用)
【186】森(イベント用)
【187】封魔壁
【188】ジドールの町(イベント用)
【189】魔大陸
【18A】魔大陸
【18B】道(イベント用)
【18C】孤島・家
【18D】孤島・屋内
【18E】孤島・浜辺
【18F】孤島・崖
【190】孤島・浜辺(イベント用)
【191】古代城への洞窟・地下1階
【192】古代城への洞窟・地下2階
【193】浜辺(ダミー)
【194】エボシ岩の洞窟
【195】エボシ岩の洞窟
【196】古代城
【197】古代城 全景
【198】古代城
【199】瓦礫の塔
【19A】瓦礫の塔
【19B】瓦礫の塔
【19C】瓦礫の塔(ダミー)
【19D】竜の首コロシアム
【19E】ダミー
>>292 ロダの構造体には”エフェクト最終構成テーブル”の項目は無いみたいです。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:05:07.65 ID:8Mq0NHfO
>>302 ロダにある BNEファイル の
魔法グラフィック.idn の項目を 195 まで拡げて
100 以降のデータは↓
100?
101ティナと幻獣の反応(爆発)
102バルガスの全員吹き飛ばし
103ティナと幻獣の反応
104?
105オルトロスの川にもぐるエフェ
106?
107?
108?
109?
10A?
10B?
10C?
10D?
10E?
10Fケフカの魔石化
110後ろに下がっていく
111前に進む
112?
113まふうけん(吸収)
114ゆれる(ばくれつけん?)
115ゆれる
116ヒューリー
117ジャンプ降り
118ジャンプ上昇
119?
11A?
11B両手上げ(トランス解除?)
11Cトランス発動
11D黒魔法
11E白魔法
11F召喚魔法
120自身が前に進む
121盗むアクション
122必殺剣発動
123必殺技発動
124魔封剣発動
125踊り発動
126?
127ジャンプ発動
128銭投げ
129ジャンプ降下
12Aジャンプ降下残像あり
12Bジャンプ降下
12Cスケッチ
12D飛び込む?
12Eいのる
12Fにげる
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:10:56.28 ID:8Mq0NHfO
130ジャンプ降下残像武器(ナイフ)あり
131ジャンプ降下残像武器(剣)あり
132ジャンプ降下残像武器(大剣)あり
133ジャンプ降下残像武器(刀)あり
134ジャンプ降下残像武器(ロッド)あり
135ジャンプ降下残像武器(槍)あり
136ジャンプ降下残像武器(ホークアイ系)あり
137?
138ナイフ投げ
139剣投げ
13A大剣投げ
13B刀投げ
13Cロッド投げ
13D槍投げ
13E鈍器投げ
13Fレイズ?
140火遁
141水遁
142雷遁
143このはがくれ
144画面揺れ
145円月輪投げ?
146ブーメラン投げ
147?
148ブラストボイス
149バイオブラスター
14Aサンビーム
14B回転のこぎり(ダメージ)
14Cウィークメーカー
14Dドリル
14Eエアアンカー
14Fオートボーガン
150回転のこぎり(即死)
151ポーション
152ハイポーション
153エクスポーション
154エーテル
155エーテルターボ
156エーテルスーパー
157エリクサー
158ラストエリクサー
159フェニックスの尾
15A目薬
15B毒消し
15C聖水
15D金の針
15E万能薬
15F?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:13:29.78 ID:8Mq0NHfO
160?
161イエローチェリー
162?
163スーパーボール
164山彦煙幕
165煙だま
166テレポストーン
167ほしにく
168出現煙
169出現下
16A出現上
16B出現左
16C出現右
16D水にもぐる
16E水から出現
16F消す
170上からゆらゆら出現
171泥にもぐる
これ以降は 195 まで"?"
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:45:25.09 ID:Mjy6j1Fm
BNE必殺剣と必殺技が逆
ttp://www.f-navi.org/ff6/sfc/treasure1.html 宝箱データはこのサイトに詳しく載ってる。以下わかりそうなところだけ。
・車掌室車掌から左上の床 テント 上向きに調べる
・食堂車の隣の車両左の客室机から左上の床 テント 上向きに調べる
BNE2では?に設定されてる謎のテント2個です。魔列車6Aと6Dと2つあってどっちがどっちか調べてないですけど・・・
帝国軍陣地58 左のテント宝箱 バリアリング 左下のテントの上の方からジャンプする
サマサDC ストラゴスの家の脇のタル イエローチェーリー
サマサDF 宿屋脇のタル フェニックスの尾
サマサE1 火事の家 ほのおのロッド
サマサE2 火事の家 こおりのロッド
ドマ城C8 夢のダンジョン エクスポーション
あとナルシェ?00のダッシューズって座標の設定ミスなんだろうか・・・。
隠しアイテムというより取れない場所にあるぽよね。
魔列車のテント2個は床に落ちてるようです。
別サイトの説明だと↓
車掌室のセーブポイントから2歩↑に進んだ場所 テント
ジークフリートの隣の個室左上の壁から1マス下に離れた床 テント
>>307 > 帝国軍陣地58 左のテント宝箱 バリアリング 左下のテントの上の方からジャンプする
FF6ってジャンプボタンあったっけ・・・?
連投すまそ
封魔壁への洞窟の大広間の床に落ちとるアイテムも宝箱のタブで変更できるのかな
追記分 ここのマップみるとわかりますが
ttp://i-njoy.net/ff6_37.html 瓦礫の塔AD リボン 第2パーティーが第1パーティーのためにスイッチ押すところの右にある宝箱
瓦礫の塔DA かざぐるま ミネルバビスチェのマップのすぐ先の階段の上にハマってる宝箱
魔列車も調べてみた
魔列車6A 車掌室の床 テント
魔列車6D ジークフリードの部屋の左の部屋の床 テント
魔列車6E 6Dのテントの右隣にある フェアリーリング
フェアリーリングは取ろうと向き変えようとしても1歩前進してしまうので実際には取れない。
魔列車の床アイテムは本来は宝箱のグラを用意するはずだったものでバグというか設定ミスじゃないかなー。
魔列車?6Cのエーテルターボはよくわからんです。
>>310 サテライトの宝箱があるテントの上側に行くと自動でジャンプして移動してくれるって意味です
更に追記
封魔壁監視所FC 宝物庫の右下隅の影の部分にある隠れ宝箱 エリクサー
>>309 あそこはその場所に行くと勝手にジャンプする
314 :
166:2011/02/23(水) 15:04:57.50 ID:/uipeAVP
いつも乙です。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:46:44.85 ID:uAWp1W3A
乙です。
bmpファイルあげてる人へ!zipとかでひとつにまとめたら?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:25:04.72 ID:NL0vtDVj
嫌です。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:46:36.88 ID:HY4+K4UD
嫌ならしょうがないね^^
今更1や2のグラなんて誰も使わないけどねw
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:01:45.24 ID:BKUuXk1z
アイテム装備バグの修正プログラムです(テスト版)
ジャンプ先のアドレスは任意
$C3/A014 22 43 DA C0
$C3/A018 EA
$C3/A019 EA
$C3/A01A EA
$C0/DA43 B9 8A 9D
$C0/DA46 C9 FF
$C0/DA48 F0 04
$C0/DA4A AA
$C0/DA4B BD 69 18
$C0/DA4E 6B
不具合が起こった場合は報告のレスをお願いします
どのFFだかわかんねえし報告義務化してるみてえでやだ
装備バグなんて6しかないじゃん
無知はまず調べるか黙ってるかしろよ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 12:10:37.53 ID:poJWolEG
>>323の人生の修正プログラムです(人柱版)
ジャンプ先のアドレスは任意
$C3/A014 22 43 DA C0
$C3/A018 EA
$C3/A019 EA
$C3/A01A EA
$C0/DA43 B9 8A 9D
$C0/DA46 C9 FF
$C0/DA48 F0 04
$C0/DA4A AA
$C0/DA4B BD 69 18
$C0/DA4E 6B
バグッたら報告よろ^^
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:44:12.57 ID:dYpbjCuc
>>321 の内容は FF6 です
アドレスは 日本語版ROM(ヘッダなし) です
3も装備バグあんだろ
無知はてめえだっつうの
大体お前みたいなのって横から口出しするだけの単細胞だろカス
>>327 FC版のFF3は右手に素手、盾、無属性の武器を持った状態で
左手に属性のある武器を装備してると、左手の武器の属性が消える
ってことを
>>326は言いたかったんじゃない?
>>328 それのことか
それってでも装備バグとは言わんわな
あと、無属性の武器を装備してても左手は無属性にはならないよ
なるのは素手か盾装備時のみ
ウィンドウイレースも装備バグの一つ
まあ
>>321ではちゃんと
「アイテム」装備バグ
って書いてるんだけどね。
332 :
166:2011/03/05(土) 22:42:17.18 ID:70InAwm4
BNE2設定ファイルを少し手直しして上げなおしました。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 00:07:01.32 ID:75vERgJ8
乙です。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:31:21.53 ID:75vERgJ8
チェックサムの改造について(HiROM:16Mbit~32Mbit? の場合)
snes9x-1.52-win32.fix4 で起動
↓
ROM Information を開く
↓
Actual Checksum を構造体の チェックサム に入力
↓
"FFFF - Actual Checksum = チェックサムの逆数" を構造体の チェックサムの逆数 に入力
これで "Checksum ok" と表示されるようになります
>>334 初歩的な質問ですまんが、チェックサムがOKだと具体的に何が出来るの?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:08:10.47 ID:7ZRF4oBr
>>335 特にないですよ
起動直後の見栄えが良いくらい
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:02:12.12 ID:NAOC5Kmc
アイテムデータについて
アイテムデータの"E7 リネームカード"以降はデータ内容が少し違います
"命中率・魔法防御"と"吸収属性"が回復アイテムの状態異常回復フラグに
なっているからです
命中率・魔法防御=状態変化1
吸収属性 =状態変化2
上記のように対応しています
例)ばんのうやく
@十進数表記だと命中率・魔法防御は"101"になっています
これを十六進数に直すと"65"になります
状態変化1において"65"は
0x01=暗闇 0x02=ゾンビ 0x04=毒 0x08=? 0x10=透明 0x20=カッパ 0x40=石 0x80=即死
上記より 石・カッパ・毒・暗闇 になります
A次に吸収属性を見てみます
ばんのうやく の吸収属性は"毒""地"です十六進数で表すと"48"になります
これを状態変化2と照らし合わせると
0x01=死の宣告 0x02=瀕死 0x04=分身 0x08=沈黙 0x10=狂戦士 0x20=混乱 0x40=スリップ 0x80=眠
上記より スリップ・沈黙 となり
@Aの結果は ばんのうやく の回復効果と同じになります
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:10:59.20 ID:NAOC5Kmc
ちなみに武器特性の部分はこのようになっています(適当です)
08 HP回復02←ほしにく
0A HP回復01←それ以外
10 MP回復
8A HP全回復
90 MP全回復
9A HPMP全回復
AA 蘇生系
B8 宿屋効果
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:19:01.77 ID:NAOC5Kmc
>>337>>338 より
BNE のアイテムデータの部分は
"E7 リネームカード"
以前と以降で分離した方がいいかもしれません(十進数表記ではきついため)
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:20:47.02 ID:NAOC5Kmc
乙です。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 22:17:04.65 ID:NAOC5Kmc
BNE で直せる簡易な不具合等について
@カッパー デジョン は敵側の魔封剣で吸収するとバグりますので魔封剣可を解除した方がいいです(GBAでは直っている)
Aダメージを与える幻獣が弱いのは全体攻撃なのに"全体化で半減しない"がついてないためです
Bメテオストライクは単体攻撃なのに効果範囲が全体になっているため威力が半減しています(設定ミス)
Cブレイク等の石化系にはなぜか即死耐性フラグがついています このため石化耐性がない敵にもほとんど効かない(設定ミス)
Dセリスの LVup による魔法習得は LV32 がダブっています 片方しか覚えない(設定ミス)
Eバクは"睡眠"以外のステータス回復は外した方がいいです 表示上の矛盾が生じることがある
あと BNE の HP成長 MP成長 必要経験値 ですが 99~106 はおそらく不要だと思います
なんか妙だと薄々思ってたが、ほとんどが設定ミスか・・。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:13:35.51 ID:48MhjK1w
>>342 Aについてですが少し訂正
幻獣は効果値が低い(ラムウとかは ラ系 と大差ない)にもかかわらず
全体攻撃固定なうえ"全体化で威力が半減しない"がついていないため弱いということです
>>342 の文章では全体攻撃は"全体化で威力が半減しない"をつけなければならないという誤解を与えかねませんでした
訂正してお詫びします
FF6ってバグゲーにも程があるな…
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:27:14.74 ID:48MhjK1w
スーファミのソフトは結構バグが多いからな
ロマサガ1は凄まじかった
すいません、FinalFantasy Y-SPXver.7.0用の常時ダッシュの改造コード分かるかたいませんか?
教えてください
ロマサガ1は、いろんなバグが複雑に絡みあって生まれた
奇跡的なゲーム性が魅力的なんだよね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 19:40:57.44 ID:7WotJq/d
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:48:23.66 ID:i9ESKqIE
オリジナルまんまで効く筈お試しあれ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:06:35.54 ID:DnZTADs7
>>351 同意です
関連プログラムを見た限りではオリジナルと同じでしたし
動きました、ありがとう
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 15:02:40.46 ID:304UPAYP
常時ダッシュはデフォルトの機能にして欲しいよなw
GBA版がそうなんだっけ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 15:24:10.95 ID:DnZTADs7
海外に Bボタンダッシュ を導入するパッチがありますよ
プログラムの内容も簡易ですから使ってみてはどうですか
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 16:05:33.81 ID:DnZTADs7
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:36:50.53 ID:PhL5aja0
お前は何を言っているんだ
改造コードじゃなくパッチでもできるよって言いたいんじゃないの
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 17:15:37.60 ID:viB+116E
【警告】バイナリ改造は違法行為
我々は著作権保護団体バイナリシェパード
メーカーに代わって改造行為を取り締まるのが我々の使命
ゲーム業界を脅かす改造スレを撲滅する同士求む
割れサイトの通報でもしてろカス
こいつマルチコピペだから通報したら規制されるよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:29:12.53 ID:m6P73chn
FF6 の召喚について
FF6 の召喚は戦闘中に一回しか使えません(不便)
これを MP が続く限り何回でも使えるようにするには
↓のようにすればいいです(日本語版ROM ヘッダなし)
$C2/4D7E 48 PHA
$C2/4D7F EB XBA
$C2/4D80 C9 FF CMP #$FF
$C2/4D82 D0 03 BNE $03
$C2/4D87 EB XBA
$C2/4D88 68 PLA
$C2/4D89 EA NOP
$C2/4D8A EA NOP
$C2/4D8B EA NOP
$C2/4D8C EA NOP
$C2/4D8D EA NOP
$C2/4D8E EA NOP
オリジナルでは召喚を使用すると $3F2E へ使用したキャラの情報が書き込まれ
情報を書き込まれたキャラは召喚が使用できなくなるようになっています
先述のプログラムは $3F2E への書き込みをスルーさせるものです
ちなみに元のプログラムは↓
$C2/4D7E 48 PHA
$C2/4D7F EB XBA
$C2/4D80 C9 FF CMP #$FF
$C2/4D82 D0 03 BNE $03
$C2/4D87 EB XBA
$C2/4D88 B9 18 30 LDA $3018,y
$C2/4D8B 0C 2E 3F TSB $3F2E
$C2/4D8E 68 PLA
FF4APなにあれ…
ボス強すぎwwwwwww
アントリオンで詰んだ
倒せたああ
殺せばよかったのか…
ランスオブガリとかそんな武器があるパッチだっけ?
なんかニコニコかツベかで動画見たけどあれ・・・って感じだったな
プレイしてる人いるんだw
>>366 まぁ、取り敢えずプレイしてみる人もいるだろうよ
FF4APは動画を見ないでやると楽しめる
ボスがやたら強化されてて、あーだこーだいいつつ倒すのが楽しい
耐性装備が無いと四天王戦で詰むから気をつけろよw
FF6のステータス画面の顔グラって圧縮されてる?
されてないよ。yy-chrで普通に見れる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:50:53.00 ID:prxsxNaT
>>363 ですが
$C2/4D84 B9 44 33 LDA $3344,Y
書き込みにこの部分が抜けてました
ですが変更しない箇所なので特に問題はないです
↓一応訂正(日本語版ROM ヘッダなし)
$C2/4D7E 48 PHA
$C2/4D7F EB XBA
$C2/4D80 C9 FF CMP #$FF
$C2/4D82 D0 03 BNE $03
$C2/4D84 B9 44 33 LDA $3344,Y
$C2/4D87 EB XBA
$C2/4D88 68 PLA
$C2/4D89 EA NOP
$C2/4D8A EA NOP
$C2/4D8B EA NOP
$C2/4D8C EA NOP
$C2/4D8D EA NOP
$C2/4D8E EA NOP
6のステータス画面の天野顔を変えたいんだが
よい絵はないものか
例のデフォルメ絵で
今頃FF6オメガパッチ(ver18.2)をやってますが、
やっぱりROM拡張&SRAM拡張されてるので、
オリジナルで使えた改造コードが一部使えないですね。
特にアイテムがらみのコードが。
セーブデータ改造ツールでもダメ・・・。
アイテムを全て99個ずつ所持しているコードだけ使えれば良いんですけど、
どなたか知っている人いませんか?
>>376 付属テキストくらい読めよ
ちゃんと書いてある
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:26:51.03 ID:x/6bgchw
ほぼ初心者の俺でも弄れたよ
FF3のロム誰か持ってないですか?
テスト
381 :
木霊:2011/04/17(日) 14:58:26.82 ID:pnOnMvWq
テスト
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:52:35.94 ID:Ot9xJgAC
FF5rすげー面白かった
これやっちゃうと他のパッチできねえな
今FF6SPXやってるけどバランス悪すぎる
物理終了魔法至上主義だ
全員後衛でひたすら魔法はなってる
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 14:53:30.37 ID:Ot9xJgAC
いや、むしろストーリーを考えたら魔法が強くて当たり前だからいいのか…?
Zenith FilmってサイトにあったFF6のパッチが良い感じに魔法弱体化してて良かったぜ
>>384 シンプルすぎる構成に痛めのプロフィールと、なんだか懐かしい感じのするホムペだな
ランスオブガリ(笑)のサイトのパッチか。
糞どうでもいいw
ロダに上がってるFF6改てのもコメント痛いな
同一人物だったりして
FF6のBNEの付録のパッチがわりと無難だった
UFF3が更新されてる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 17:22:51.73 ID:bAtYFV69
PS,PS2などはバイナリで弄れないの?
特にFF7を弄りたいのだが
CDからデータ取り出せば弄れるんじゃない
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:48:31.03 ID:JBgSMpDm
>>391 isoやbinファイルにしても弄る場所分からなければ無理っしょ
FF7ならどこでもセーブのパッチなら作ったことあるな
まあ、チートで十分って話だけど
海外ならPC版弄るのが盛んだけどな
残念なことに国内版は未発売
FF4のBNE2用のデータってもうどこにもないっけ?
あるけどうpしてやらない。
FF バイナリ アップローダーにあるFF6のbne2
モンスターデーターの数値
変じゃない?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:57:16.87 ID:frgNNssw
FF6BA
どなたかupお願します
うプロだにありんす
>>さんきゅっぱ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 05:07:41.36 ID:lQo+OlN+
え
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 08:32:29.10 ID:5ynVf2c8
FF6BA見つからない…
BA終わったのか?と思って久しぶりにロダ見にいったら更新きてた
ver3.24
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:44:53.34 ID:5ynVf2c8
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:45:56.79 ID:fbeV5XDc
みりゃわかるじゃん
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 15:57:55.06 ID:5ynVf2c8
FF6BAないじゃん
そのパッチ2ch関係ねえし
ちゃいなるふぁんたじー
ff6BAは更新履歴とかないからverupでどこが変わったのか判断しにくいのがちょっと勿体無いね。
出来自体は結構いいと思うんだけど。
ff4はAPとかテラとかあるんだな
それゴミハックww
某所でFF3の解析が偉いことになっとる件
414 :
木霊@犬喰白丁:2011/05/15(日) 16:30:38.68 ID:cSb3Qtii
通報しますた
FF4APは結構面白いぞ
追加イベントこそ無いけど全ボスが半端無く強くなってる
ごり押しが出来ないボスが多いのでボスの行動パターンがカギ
ゴミハックw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:54:42.28 ID:b87+8ivf
敵を強くすりゃ面白いって・・・糞だな
ランスオブガリ(笑)
ガリってあのガリのことかな
ロダ403出てる
2011/05/13【sp.land.to】障害
sp.land.toに障害が発生しております。
現在、原因を調査、対応中です。
鯖不調みたいだね
>>413 それのFF1をやってるけど魔法が強くて良いな。
戦士 盗賊 白魔 黒魔
数量限定の最強装備の取り合いにならなければ良いが。
>>413 どんだけ手間掛かったんだ、ようやったな。
ニコニコにプレイ動画上がったら急に復活したけどなんで?w
ずっと放置だったのにねぇ
FF3も改造が始まったのか、これは楽しみだ。
GBA版FF4のガラスのマスクに本来あることになってる
強耐性付与効果つけたいんだけど
ようは強属性つけたい。
バイナリデータのどのアドレスいじればいいでしょうか?
FF3のハックで数字フォントかえてるやつウゼェー
最近ダウソしたら標準のが入ってたけどそっちをデフォにして
あの気持ち悪いフォントをIPSで配れよ
やらせてもらってる分際で文句言うな
ニコ動でもボロ糞言われてたなw
だから新しいバージョンになった時にノーマルフォントのパッチ入れたんだよ。
なのにサイトトップの画像は厨二フォントのままw 作者こだわりすぎだろ。
不評なのを理解しろよ。
トップのメニュー画面がどことなく雑然として見えるけど、あの数字フォントの悪影響が結構効いてる。
俺も毎回修正してるけど、もうipsじゃなくてyyでコピーしてるわ。
ipsあてるとファイル名とかも一々変わったり管理がちょっと面倒い。
まぁ製作者なりの拘りは嫌いじゃないからもっとやれ。どうせ直せばいいし。
フォントにしろ何にしろ、作者にしか分からない拘りがあるんだろ・・・。
そういうのはクリエイター特有の頑固な物だから、部外者が注文つけても容易に改められるもんじゃない。
別に問題ない。
擁護してんの作者か取り巻き連中確定だなw
あんなもん誰が見ても見づらくて意味ねー改造だし
こればっかりはわっかりやすw
え、何この思い込みの激しい知恵遅れクンは。
まぁ、でもあのフォントはどうかと思う・・・
オリジナルフォントのパッチ入れてくれるのは正直ありがたい
UFF3_Type-B_ver1.20やってみたけど、いい感じ
魔法使えってことなんだろうけど敵の回避がやや高い気がする
オーディンのところの一般モンスター強すぎでボスまでたどり着くのが運否天賦ぎみ
武器攻撃型ジョブは両手持ちじゃないと火力弱すぎ(盾使わなくなる)
ナイトとか弱すぎてまったく使わない
ブヒ!ブヒヒ!!
字幕プレイに製作者巡回済みのタグ入っててワロタ
みんなの反応気になってしょうがない作者w もっと淡々とやればいいのにダサっ
「巡り廻る。」
個人が作った自作フリーゲームで無料でダウンロードできる。騙されたと思ってやってみれ。
タダだし。飽きたら捨てればよろしい。金銭的な損はない。
ドラクエ、FF、ラマサガ、テイルズ、モンハンが好きな人ならたぶん好みに合うはず。
今年1、2を争うフリー(無料)のRPGで系統的にはルナドンやオブリビオンやフォールアウトの生活系RPG。
作者はオブリビオンやフォールアウト3に影響を受けたと書いている。
できることは装備品の製作(家買えば自分でも)。他にベッドや調理場や品物の販売、
ペットなどが手に入る。
料理、釣り、採取、野菜作り、窃盗、スリ、などの生活スキルも完備。
空腹システム、名声システム、依頼などのクエストシステム、時間経過による
システム、仲間との相談システム、モンスター育成などいろんなシステムが詰まってます。
今でもバージョンアップしてて発展途上段階です。
巡り廻る。 Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305372953/l100
FF6BAってどんなのだったの?
FF6SPXやってみたけど特殊コマンドの弱体化がひどすぎるな
たたかう以下のドリルや爆裂拳とか誰が使うんだよ…
FF6SPXの特殊コマンドは後列のときに使うくらいだなぁ
SPXのほめられるところは
まふうけんがどんな装備でも使えるのと
スケッチがリルムの能力依存になってることくらいだな
ここだけパッチで欲しいくらい
446 :
大卒ゴッド:2011/06/03(金) 06:02:32.65 ID:sLFtXW2G
( *・ω・)ノ待ちわびてたかい?
447 :
大卒ゴッド:2011/06/03(金) 06:07:22.15 ID:sLFtXW2G
弟の嫁さんがおれを見るめがいつもゴミを見るめなんだよ、ちょっと頭がおかしいよね。
448 :
大卒ゴッド:2011/06/03(金) 06:11:09.21 ID:sLFtXW2G
今日も弟に紹介させてやったスーパーの仕事だ。
弟はおれをいつになったら社員としてやとうんだ?弟はマジで馬鹿だな。
450 :
大卒ゴッド:2011/06/03(金) 20:19:48.20 ID:sLFtXW2G
FF6でよ強くてニューしてよそしたら宝箱があきっぱなしなわけでそれをしめるパッチちょうだい
451 :
GP:2011/06/04(土) 14:08:54.93 ID:V/UaiOEL
FF6のキャラとか書きかえてみた。ティナ⇒クラウドなど。。
(ほとんどよそのをおかりして・・・)
ttp://ffbin.sp.land.to/src/FF_0060.zip とりあえず・・・はじめてのことなのでかなり微妙な・・・。
誰か必殺剣の名前カタカナとか使えるようにする方法とか知らない?
書き換えようにも指定されてて・・・
それと、、クラウドのコマンド魔法⇒必殺剣にしてみたところ、、
必殺剣使えるのだけど、、覚えるのは魔法のままなので、、
それを変更する方法も・・・
452 :
大卒ゴッド:2011/06/04(土) 16:58:13.99 ID:/Qm3o7Vu
パッチまだ?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:05:41.18 ID:/Qm3o7Vu
無視かよ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:08:19.53 ID:/Qm3o7Vu
(´;ω;`)
勢いたりねーぞカスwwwwさっさと埋めろ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:25:46.26 ID:zT3zcu5y
びびってんじゃねーよ!
中辛パッチやってるんだけどねむれるししってどこにいったんだ?
小三角島にナルシェ周辺の敵しかでないようになってるんだが
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:26:06.55 ID:zT3zcu5y
でたw将軍パッチwwwwだれもが糞過ぎてやらない。
ねえ、名無しの自演で売名行為って楽しいの?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:27:26.02 ID:zT3zcu5y
中辛と将軍は同一人物
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 04:03:01.60 ID:EtnR4K43
チョッサク死亡のお知らせ
>>459 ていうかチョッサクお前まだ息してたんだな
息するのは許すけど喋らなくていいよ
自演乙
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 12:41:42.92 ID:RsjIJEPw
おれは職人だけど木霊、将軍、ああのどれでしょう?
>>456 言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
vipでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:46:56.77 ID:0rejZLq7
そのどれでもなく、ただの荒らしってことは
自分が一番ご存知でしょう?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:31:09.90 ID:RsjIJEPw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:41:57.95 ID:vnvFxY13
>>465 なにそのそれマジソース総力みたいなレスwwwwwww
470 :
おれは木霊:2011/06/06(月) 21:45:14.24 ID:RsjIJEPw
ドラクエ、クロノ、聖剣、バハラグ、将軍クロノのを完全に潰したのは快挙である!精神崩壊が小物に見えるぜ!!
この木霊ってやつ以前から荒らしまくってるな
いい加減に規制とかできんもんなの?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:14:12.40 ID:Z+CfSJT9
おれも迷惑しでんだよ。
どうせ将軍か木霊ってやつがやってっからよ無視しようぜ。
バイナリの流れにもどすけどよ強くてニューすっとよ宝箱があけっぱなしになるのよだからしめるパッチあったらあぷしてくんねえか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:17:26.82 ID:Z+CfSJT9
あとよ敵が無敵なってからよデスゲイズが倒せねえのよ。無敵を外すパッチあったらあぷしてくれねえか?
強化パッチ当てたケフカが倒せない
あれHP無限に回復してるみたいなんだが
どうすればいいんだ?
まりあとねむりは同時にHP0にしないと無限に復活するのはやってて気付いたけど。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:20:22.53 ID:Z+CfSJT9
パッチは?
オメガ1.82に付属してるケフカ強化パッチ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:52:43.62 ID:Z+CfSJT9
宝箱しめるパッチと無敵解除パッチていってんだよ!日本語わかんねぇのかよカス。
来たかチョッカス
どのハックが一番おもろい?やってみたいんだがー
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:14:44.81 ID:1Ko5UN/k
FF6中辛ver2が出来たんでロダにあげときました。
主な変更点は指摘のあった戦闘バランスと多くのモンスターを変更しました。
まだまだ未熟ですがプレイした感想をまってます。
あなたが荒らしですよね。あおる前にロダにあるので見てもらえれば信じてもらえるはずです。
>>480 FF5rかな
やったハックではぶっちぎりで完成度高い
他の■作品の敵とか出てくるしドット絵のクオリティもすげえし
本家はみだれうちとぜになげゲーで後半糞バランスだが
これも通用しない難易度になってるからな
FF6のオメガパッチは良かった。
GBAがアレなせいで全然やる気の起きなかった竜の巣とか魂の祠とかが
SFCのクオリティでプレイできた。
それの改変パッチのSPXはセリフがものすごく改変されていて、
魔大陸まで何とか頑張ったが、世界崩壊のくだりで萎えて諦めた。
セリフとか下手に改変されてると萎えるよね
それだったら、バグの修正やゲームバランスの変更程度にとどめたプレーンなハックの方がいい
>>484 結構数あるけどFF5rの人気は凄いな
開発者が元スタッフらしいし
FF5rとFF5ACかな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 06:00:55.25 ID:YKIk2Pg+
おオイ!なんなんですかアその無視は!!いいねエ最ツ高に愉快に決まっちまったぞオラ!!
中辛のウィークメーカーってどこにあるんだ?
これだけ見つからない
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 12:19:48.80 ID:YKIk2Pg+
>>490 しつこいね、将軍?木霊?自演して馬鹿まるだし。
あんたとかまってる暇ないんだわ。
データを見ただけだけど中辛は通常手段ではウィークメーカー手に入らないっぽい
削除されたわけじゃないからコードで出すなり自分で適当に設定するなり
木霊は荒らしてるの知ってるが将軍って荒らしじゃないだろ?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:46:20.03 ID:YKIk2Pg+
将軍は職人のふりして解析すらできないくせに荒らすのだけは職人レベル。
過去スレみればわかるけどFF、バハラグ、聖剣、クロノ、DQを完全につぶしたカス。
たまに名無しの自演で荒らしてるがまわりの人間は将軍が荒らしてるってわかってる。
これはバハラグの過去スレ見ればわかるから。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:53:02.91 ID:YKIk2Pg+
最初にあいつはもしもし、いくつ?ってあらしまくってた。
これはFFの過去スレみればわかる。
最大の証拠は解析すらできないのがバレたから将軍さいとのバイナリスレを消したこと。
解析すら出来ないので当然、将軍パッチなんて存在しない。
作ったふりして他の作者のパッチを自分がつくったように自演してるだけ。
>>485 >>486 SPXはセリフ改変あるって最初から言ってるじゃねーかよ
セリフ改変前提の奴を自分で勝手にやって、セリフ改変すんなゴルァって何様なのさ
俺?弱体化し過ぎてて詰んだ\(^o^)/
世界崩壊まで行ったおまいらの実力には尊敬するぜ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:42:48.82 ID:YKIk2Pg+
木霊か将軍がきそうだけど大丈夫か?
おれが守ってやるから心配すんな。
FF6-GとFF6BAはゆっくり頑張って欲しいわ
>>490 たしか狂信者の塔のどっかの部屋に配置した覚えが…
多分、床だったっけな
いや、嘘でしたスミマセン
確かにデータ上にしか存在しないかも
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 10:07:33.66 ID:Crwsa22f
人生つらいよ、なんでおれだけいつも嫌な人生なんだよ!
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:16:30.27 ID:jBIIAyPU
木霊と将軍がいるじゃないか
かまってちゃんに触るなよ
事実であろうとなかろうとネタなんだから
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:11:44.41 ID:Crwsa22f
おれの苦労がネタだって!ふざけんな低学歴!!!
おれはおまえらよりも何億倍も努力して大学までいってんだよ、今も誰よりも超苦労して努力して生きてんだよ!
それなのに誰も認めてくんねえし社員にもしてくれねえしよ!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:21:51.84 ID:Crwsa22f
親が無理やり大学にいかせて勉強勉強しろで大学いけば大企業に入れるてしつこくいってよ、結局は無駄な人生だったよ!
それと親が社会常識と人付き合いを教えてくれなかったから悪いんだ!親が教えてくれないから世渡りが下手で就職も出来ねえんだよ!
低学歴の弟はおれを見下し運だけで世渡りしてよ、世の中理不尽すぎるぜ!
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:25:45.49 ID:Crwsa22f
なんだか泣けてきた。学生時代は親戚から大企業か社長になるって期待されてたのに(´;ω;`)
大した大学じゃないからだろ
Fランとか中卒と変わらん
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:22:42.42 ID:Crwsa22f
おまえは今、このバイナリ職人全員を敵にまわした!
職人は全員、大学いってっから今のは爆弾発言で低学歴のおまえがいってはいけない言葉だ。
職人全員が中卒以下とw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:28:01.05 ID:Crwsa22f
また、この著作権違反スレを潰されねぇとわぁかぁんねぇのかぁぁぁ!!
火病んなよチョンサク
祖国に帰って本当のママのおっぱいしゃぶってこいよ
あのチョン国営放送のオバハンかwww
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:18:39.21 ID:Crwsa22f
低学歴って悲しいほど馬鹿なんだね(・ω・)
人の話を効かないだけじゃなく、お世辞を真に受けるとは相当なアレだな
そもそもバブル絶頂期に何してたんだ?
あの時代で大卒なら会社なんて選び放題じゃないか
ちょっとマジレス
どこの大学出たか知らないが、大学は出るだけならバカでもできるんだよ
偏差値の問題じゃなくてな
大学の4年間、自由に使える時間はたっぷりあっただろ?
その時間を使って何を得たのか、何を学んだかを周りは見てるんだよ
会社でも社会でも友人でも同じこと
今時大学卒の人間が何万人いると思ってるんだ?
その中から優秀な順に就職してるんだよ
正確には優秀なことをうまくアピールできた順かな
どんなことをやっている奴がうまく就職してるかってのも在学中から聞けるだろ
OBやら先輩やら教授やらうまく使えばコツも学べるさ
ま、だからお前は今バイトなんだろうけどさ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 06:14:19.66 ID:85OQ0Rwa
あー、うるせえなクソガキ。
おれはカスと違って心がデリケートだからよ勉強のし過ぎで疲れたから卒業後は家で休養してたんだよ。
おれは本気になれば大企業に簡単に就職できんだけどよ親が早く就職しろだの働けだのと毎日、おまえらカスみたいにネチネチいうから
おれのデリケートな心が疲れて就職する時期をのがしたんだよ。全ての原因は無理やり大学にいかしおれの心を汚した親が全てわるい。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 06:17:38.09 ID:85OQ0Rwa
親はもっとイケメンで頭のいい人と結婚すればおれは今頃は大企業で結婚してた。
馬鹿で不細工な親がおれのふこうな元だ!こんちくしょう!!!
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:56:59.18 ID:jEw9siGO
愛と善の理想体として創造された人間であるにもかかわらず、現実の世界には個人から家庭、世界に至るまで争いと不幸が絶えません。
それは一体どうしてでしょうか?
このような悲惨な姿は、人間が神様の願われた本来の位置と状態を失ったために生じたものです。それは人間が堕落によって、神様の真の愛を喪失してしまったことを意味します。
堕落論では、「なぜ神様がいるのに世界は平和にならないのか?」「なぜ人間は不幸から逃れることができないのか?」、
そして「この世界にはびこる罪と悪の原因は何か?」
文先生は明らかにしていらっしゃいます。
妄想乙
簡単に就職できる時期を休養にあてたのは誰だ?
相談するできる相手に相談しなかったのは?
卒業してからは何の役にも立たない勉強にうつつを抜かしてたのは?
勉強してればいいと思い込んで他を考えなかったのは?
卒業後何が必要なのかを考えなかったのは?
全部お前だろうが
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:04:05.06 ID:85OQ0Rwa
人の話を聞けよこのやろう!親に勉強しろだの塾へ行けだのってしつこく言われ続けて心が病んでたんだよ!
親は大卒後は就職しろとしつこくいうくせに何もしてくれないしよ!おれはゲーム会社に入るつもりで毎日ゲームやってたら家からおいだされるし最低な親だぜ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:09:38.57 ID:85OQ0Rwa
親が人付き合いと就職のやりかたを教えないからこうなったから今まで苦しめた俺に家賃と生活費をおれに送り続けるのは当然だ。
もっとゆるせないのは親が弟が経営する会社に俺を採用させるよう言わないことだ!弟も兄である俺をなめきってる!
そうですかそれはよかったですね
スレ違いなのでお帰りください
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:10:58.48 ID:80erM1Ft
518って統一教会?チョッサク入信したら?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:09:47.22 ID:85OQ0Rwa
スレ違い?おれがスレ主だけど何か?
私は今年で40になる三鷹在住の男性です
仕事はことごとくクビになり、
警備員のアルバイトは、ピュアなハートが汚れるので辞めてやりました
今は、起業家の弟に紹介して貰った居酒屋とスーパーの惣菜売場でアルバイトをしています
バイト先では年上を敬わない社畜やゆとりどもを相手にするので大変です
両親はいますが、定職につかないせいかいつも攻撃的ですし、
弟も「バイトではなく定職につけ」と兄に対し上から目線で物を言います
卒業後すぐに就職しなかったのは、
心がデリケートで勉強のし過ぎで疲れてしまい、家で休養していました
本気になれば大企業に簡単に就職できたのですが、両親が早く就職しろだの働けだのと毎日のようにネチネチ言うので、
心が疲れて就職する時期を逃してしまいました
一念発起し、ゲーム会社に入るつもりで毎日ゲームやってたら家から追い出されました
全ての原因は人付き合いと就職のやり方を教えず、無理やり大学に行かせて私の心を汚した両親にあります
その償いも兼ねているのか、なんだかんだ言いながらも月末には両親が小遣いをくれます
起業家の弟は低学歴なので、そのうち高学歴の私が必要になり
三食昼寝付きの待遇で雇われてくれと懇願してくるでしょう
それまでは今の生活を続けようと思います
日課は友人も恋人も居ませんので、2ちゃんねるのスレを荒らす事ぐらいです
無名大卒であるという15年以上前の過去の栄光だけが心の拠り所です
ゆとりどもに俺は「大卒ゴッドだぞ」と脅してやるとビビるのでスカっとします
この間も「相手してやるから東京の警察前まで来い」と言ったら、ゆとりどもは小便をちびってました
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:11:13.82 ID:85OQ0Rwa
さっきからむかつくんだよ!ドラクエから粘着してんじゃねーよ!こっちは迷惑なんだよ!
お前の存在自体が迷惑だ
人間のクズが
何で君無駄に酸素消費してるの?
植物に土下座して謝れ
二酸化炭素くわせてやってるんだから良しとしてやれ
馬鹿とハサミは使いようだし
ユキチカして生活費に充ててますけど、何か?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 11:14:12.59 ID:Z0unpISg
低学歴の弟に面接にいってくっから10000貸してくれって頭さげて金をもらってきたからよ、これからファミレスでステーキ食ってゲーセンのメダルパチンコやりにいってくるぜwwww
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:17:18.45 ID:Z0unpISg
おれの無職も救済しろよ!
ハロワに行けば?
そうすれば救済して貰えるさ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:27:51.96 ID:Z0unpISg
救済してくんねぇから今でも無職だろうが!体重が80越えてやせねえしよ!
全部、おまえらがおれを見下したのが原因なんだよ!もっと優しく癒してくれりゃストレスたまらずに就職できたかもしんなかったのによ!
コピペの追加・修正って意外に大変なんだぞ
感謝されても罵られる筋合いなどないわ
死ぬまで惨めな醜態を晒し続けてくれ
心を入れ換えられないならな
>>535 在日の君には生活保護があるじゃないか
わざわざ働く必要はないよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:08:11.32 ID:Z0unpISg
そうやって人の話を聞かないで世界一自分が正しいって思ってんだろ!
てえめらみてえに努力もしねえで大学にもいってねえやつにおれの生き方に文句つけんじゃねえよ!迷惑なんだよ!!
確かに努力らしい努力せずに大学に行ったよ、ごめんね?
ちなみに偏差値は60ちょいだから誇れる事じゃないのはわかっているさ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:03:32.93 ID:Z0unpISg
おれのほうが勝ってるがおまえは大卒だからこのスレで自由に遊ぶ権利がある。
チョンサクは両親にひどいことをしたよね(´・ω・`)
チョンサクは両親に生まれてきてごめんなさいって謝罪しないといけないよね(´・ω・`)
チョンサクは学校の先生にもごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
何のスレだよここw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:59:28.18 ID:Z0unpISg
>>541 おれは親にうんでくれっていったおぼえはねぇんだよ!あやまんのは親だ!!
>>542 著作権違反から知的財産を守るスレだ!
そんな君にいいことを教えてあげよう
バイトなんかする必要ないさ
ストレスたまるだろ?面倒くさいだろ?
ならいいじゃないか働かなくても
弟やその嫁の目が厳しいなら一人暮らしを始めればいい
一人で自立した生活を送るんだ、といえば親も援助してくれるんだろ?
そのまま部屋から出る必要もないさ
鍵かけて引きこもってても誰にも文句言われないんだぜ
ほら夢のような生活だ
理解したらそのまま出てくるなよ
【改造】三鷹在住40歳無職男性【バイナリ神】11
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(日) 21:23:06 ID:gomiyarou
40歳無職のチョンサクの改造について扱うスレです。
もう手遅れな気もしますが
すこしでもマシになるよう改造してあげて下さい
チョンサクグラ改変専用あpろだ
ttp://chonsaku.hp.infoseek.co.jp/ チョンサクバイナリwiki
ttp://www9.kuzomushi.jp/ffbin/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:23:06 ID:kuzuyarou
私は今年で40になる三鷹在住の男性です
仕事はことごとくクビになり、
警備員のアルバイトは、ピュアなハートが汚れるので辞めてやりました
今は、起業家の弟に紹介して貰った居酒屋とスーパーの惣菜売場でアルバイトをしています
バイト先では年上を敬わない社畜やゆとりどもを相手にするので大変です
両親はいますが、定職につかないせいかいつも攻撃的ですし、
弟も「バイトではなく定職につけ」と兄に対し上から目線で物を言います
卒業後すぐに就職しなかったのは、
心がデリケートで勉強のし過ぎで疲れてしまい、家で休養していました
本気になれば大企業に簡単に就職できたのですが、両親が早く就職しろだの働けだのと毎日のようにネチネチ言うので、
心が疲れて就職する時期を逃してしまいました
一念発起し、ゲーム会社に入るつもりで毎日ゲームやってたら家から追い出されました
全ての原因は人付き合いと就職のやり方を教えず、無理やり大学に行かせて私の心を汚した両親にあります
その償いも兼ねているのか、なんだかんだ言いながらも月末には両親が小遣いをくれます
起業家の弟は低学歴なので、そのうち高学歴の私が必要になり
三食昼寝付きの待遇で雇われてくれと懇願してくるでしょう
それまでは今の生活を続けようと思います
日課は友人も恋人も居ませんので、2ちゃんねるのスレを荒らす事ぐらいです
無名大卒であるという15年以上前の過去の栄光だけが心の拠り所です
ゆとりどもに俺は「大卒ゴッドだぞ」と脅してやるとビビるのでスカっとします
この間も「相手してやるから東京の警察前まで来い」と言ったら、ゆとりどもは小便をちびってました
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:46:21.01 ID:Z0unpISg
うるせえんだよ!おれを見下したむくいと著作権違反をした罰で絶対に次スレたてられないぐらいに潰す!
おれの永久著作権違反スレ消滅コレクションにいれてやる!ぜってえゆるさねえからなクソガキ!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:03:45.25 ID:Z0unpISg
てめえは動画の宣伝してんじゃねえぞカス!
とりあえず親類縁者あつめるかガキ作れよ
子供手当て貰えるぞ
次の加筆時に体重も追加するんだけど、どう表現しようか?
無難に80オーバー?
それともメタボ?
>>549 俺独身だけどもらってる
手取り13万程だが思ったより楽だし結構貯金できたよ
週二回の整形外科と内科受診してるけど往復タクシ−込みで無料
あと家賃と水道ガス電気とNHKもね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 06:26:10.16 ID:q2X/mgiO
ドラクエの次スレたったけどすぐにはいかない。
おれがこのスレを教育して終わるころにはある程度レスがついてっからよ、そしたら訪問してやるよ。
おれもボランティアでやってねえからよ楽して教育するからよ。
>>550 チョンサクの体重はLv依存で80〜120kg、オプション:ワキガ
チョンサク〜、グラ改変してやるから
元グラあpしろよ
こいつみたいのが
「カッとなってやった。誰でも良かった。今は反省している」
とかになるんだろうな
迷惑きわまりねえ
親兄弟は責任もってこいつを死ぬまで家から出さないで欲しい
もしくはさっさと樹海に吊るしてくれねえかな
チョンサク
ジョブ:自宅警備員
アビリティ1:2ch巡回
常に巡回している為、情報の入手が早い
ただし、どの情報が正しいかを判断出来ないので意味がない
アビリティ2:火病
攻撃されるとバーサーク状態になる
コマンド入力不可、防御力0になる
成長率
力:D、知力:D、体力:D、魔力:D、素早さ:D、体重:S
リバなんとかおもしろすぎるわ。
公式サイトがやけに力入ってるのがちょっと気になるけどw
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:03:37.36 ID:q2X/mgiO
おれは貴様ら甘えん坊のカスとは違ってアパートで一人暮らしだ。
前までは家賃、光熱費を滞納しまくって保証人の弟に払わしてやったけどよ今は親に払わせてやってるよ。
まあ、どっちが払ってるか今では不明だけどよおれには関係ないけどなwwwwwwww
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:09:24.61 ID:q2X/mgiO
親も弟もおれに世渡りと社員になれるやりかたを教えてくれなかったから当然の報いだよな、これって因果応報ってやつだろ。
弟はおれを社員にしないしマジで親に似てバカだな。
>>545 ロダとwikiは新しく作ったほうが良いな
チョンサクファンタジーをプレイさせて貰ってるんだけど
自宅警備員から他のジョブに転職しようとしたら
強制終了されます。仕様ですか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 23:52:58.70 ID:iAZm8UIs
>>560 もちろん、仕様だよ。
他になれるものないじゃんwww
犯罪者になればいいじゃん…と思ったら自宅から出られなかったでござる
犯罪者は水のクリスタルだからまだ無理だな
とりあえず引き籠り2次元ヲタのアルクゥとメンヘラリフィアを仲間にすると良いよ
すっぴんにもなれそうにないメンタルだしな…
チョンサククエスト攻略チャート
◆性格診断後、自分の部屋で目覚める
↓
◆町内北にある『アリアハンの職業安定所』まで
母親に付き添ってもらい、職員と話をする。
↓
◆職安職員と会話後、町内西にある『ルイーダのジョブカフェ』に行き
無職仲間をパーティー編成する。
┣必須職業は『○ーム教信者』。回復の要となる。
┣お勧めは『盗人チョンコロ』。ゲームのシステム上、かなり使える。
┗パーティー編成については【こちら】を参照。
↓
◆履歴書、職業経歴書などを整えた後、アリアハンから西にある『岬の洞窟』にに行く。
┗Lv.3〜4までレベルを上げてから挑む事をオススメする。
↓
◆岬の洞窟の奥へ進むと『ナジミの塔』のB1Fに出る。
↓
◆『ナジミの塔』の最上階へ行き、老人に面接して貰うが落とされる。
改造ないとこんなものだよな
サガスレとか荒れてるけどああパッチはバイナリ最強だからな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:25:36.39 ID:hWS0ZMZM
パッチの取捨選択で荒れるくらい
頻繁に上がってるからなぁ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:07:32.57 ID:/ViCnSEc
>>567 チョンサクいないと過疎るしな、馬鹿を叩いて待つとしよう。
パッチは挙がらずともチョンサクという屑は勝手に挙がってくる。
こちらがノイローゼにならない程度にじっくり叩いてればいいんじゃあないか?
それいいね
>>567 とりあえず音楽性においてはFEの奴が最強だと思うぞ
FF6BAとFF6SPX
レジュメ見た感じ違いがあまり解らなかったんだけど
どっちが面白い?
>>572 読んでみて違いがわからないならどっちでもいいんじゃないか?
一応BAとSPXの大まかな違いはオメガパッチ、セリフ改変、戦闘システム
くらいかなぁ
>>573 レスどうも
どっちもオメガパッチの改変かと思ったんですが
該当スレ見てみるとSPXの方が改変が多そうですね
こっちにします
ドラクエスレに偽チョンサクが発生していますねぇ。
一体どちらが本物なのでしょうか?
判別できる方、診てやってはどうでしょう。
どっちも本物って事で
どの板にもアホはいるものだが、
ここまでつまらん奴も珍しいな
>>574 SPXはすげえ難易度高い。
がボスをようやっと倒せるとすげえ嬉しい。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:58:13.12 ID:AoMJeIrT
FF6BAパッチのありかを教えてくださいm_ _m
>>578 SPX やったんだけど
ボス強いし初見殺しなのはいいが
味方の弱体化と相まって戦闘時間が長くてだれる
で、敵のHPが多いから
結局前半はエドガーののこぎりとカイエンの虎便りで
ミスが多いときはイライラしてたw
セリフ改変はセリスの登場シーンの
性的描写とか嫌いな人もいるから
止めたほうがいいと思った
ところで、オメガパッチの改変って
FF6-G,SPX,中辛以外にある?
FF6BAやってみたけど
アルテマウェポンつええな
数回全滅したよ
本家のヌルゲーっぷりが大嫌いだったので
これぐらいの改変は凄くいい
あと作者はやたら追加モンスターにライブアライブの敵を入れているが
ライブアライブ好きなのか
封魔壁の宝箱調べたら高原の最強バンテージの入り口にいる奴が出てきた
付属のリードミー見たら
崩壊後はデスプロフェットだのユラウクスだの
ジャギィイエッグだのライブアライブの敵ばかりだな
追加ボス
ゆとり丸出しの恥ずかしい文章やめてくれよ
見てるこっちが恥ずかしいわ
とりあえず崩壊後に来た
本家のアルテマウポンは崩壊前のラスボスのくせに
すんげー雑魚だったから
強くされてるのは嬉しかったのは事実だわ
パワー全開で2600喰らってティナ即死したし
原作なんてHP500台でも余裕で勝てた相手なのに
こっちは1800ぐらいまであげてやっと勝てた
ここは日記帳じゃないんだが
FF6 中辛ってアイテム追加があるみたいんだけど
崩壊前のみ取れるアイテムってある?
ないならオメガパッチの崩壊直後のデータからはじめたいんだが
今、FF5rにwikiにあった素FF5用BNE2で
シーフに弓追加
狩人、魔獣使いに斧追加
狩人、踊り子に鞭追加
でやってるんだけど、しろくろま1,2,3を
しろくろま1,3,5に変えたいときはどうすりゃ良いんだ
あと、高レベルちけいの発生レベルももっと下げたい(50→30くらいに
>>589 しろくろま1、3、5はかなりヌルくならないか?
攻撃、回復の「〜ガ」までが使えるってことだろ?
その上でれんぞくま覚えたらFF3.5のぜんまほう並みに使えるアビリティになるぞ。
ファイナルファンタジーも斬新な筋書きですよねー!?♪。
>>590 しろくろま123だと第一世界しか出番ないし
かといってABP999稼ぐ間PTに入れてたら役立たずだし
めんどいからABP稼ぐって行為もなるべくしたくないし
赤使ってたら自然に覚えました、って感じにするには135くらいいるかなと
白黒特権はレベル6あればいんじゃないかなぁ
赤の時だけ5まで使えるってのでもいいが、そっちの方がめんどそうな気もする
しろくろまは3まで5まで習得じゃなくて
奇数LVのみ限定にして偶数LVは使用不可にするってのは?
出来るかは知らないけど
ガまでつかえたら赤魔法が使え過ぎるな。パラメータをうんこにしないと厳しい。
回復はラとガの差が激しいんだよね。ダがあったらよかったです。
レベル2,3,4とかだと個性が出て面白そう
自分も4まで使えればって思ってたな
レベル3までだとどうしても第一世界…いや、すでにエスナが使えないし本職よりダメージ低いし補助も中途半端で結局ほとんど使わなかったか。
レベル4まであればバイオや弱点属性で攻撃しつつ味方をブリンク・エスナ・ケアルラ等で補助、
サイレス・スリプルで敵を妨害と便利に動けそう。
レベル5の超威力のガ系が使えたら万能すぎて白・黒(特に黒)の立場が危うくなると思う。
魔力を戦士系並に落とせばバランスは取れるかも。
召喚士にしろくろま135を付けると万能魔道士が誕生するかと思ったけど
135だけだと
>>596の言うような補助・小回りが利かないから面白い。
ケアルガが出来るのにエスナが出来ない、属性魔法は毒属性だけ抜ける、とか。
ケアルガは単体だと全快だから魔力低くても関係ないからなぁ
魔力に応じて回復量弄ってたとしても、やっぱり5まで使えるのはちょっと…
あと、召喚士は小回り利かないけど反射できないのが強みだから、
その召喚士で白黒5が両方使えるのは便利すぎる
高レベル魔法は2個とか1個とかしか習得できなくすればどうだ?
いっそ赤魔道士を「しろくろま」を廃止して
強化、弱体魔法オンリーの「あかまほう」として習得できないかな
FF11だと強化弱体が得意って設定だし
とりあえず置き換えるだけなら簡単にできない?誰か!(BNE2で出来ないかな…
あかまほうLv1:サイレス/ポイズン/スロウ
あかまほうLv2:ブリンク/スリプル/グラビデ
あかまほうLv3:ディスペル/ブレイク/へイスガ
Lv6まで拡張できるならこんな感じが良いかな
あかまほうLv1:サイレス/ポイズン/スロウ
あかまほうLv2:プロテス/スリプル/へイスト
あかまほうLv3:シェル/ドレイン/グラビデ
あかまほうLv4:ブリンク/ブレイク/オールド
あかまほうLv5:バーサク/バイオ/グラビガ
あかまほうLv6:ディスペル/アスピル/クイック
あぁそういや、しろくろまって18個魔法あるよな、上の表は無し
あかまほう1・2・3だけなら下の表2列ずつって感じで
そもそもジョブが手に入る順番と育つ時間が問題なのであって
システム大幅にいじらなきゃできないと思うが
取得ジョブを系列系にすればいいんじゃないかね
(FFTみたいにある程度のレベルまで育てると次のジョブが出現見たく)
で、上位ジョブに指定されているものは
下位ジョブの特性を引き継ぐみたいにできればいいなあ
系列を4系列にしてクリスタルルームで系列を変更できるようにして
戦士系、魔法系、レンジャー系、学術系にジョブとアビリティを再編成
上位ジョブはストーリーを進めることも使用の条件に
赤魔道士の使い勝手に関しては、上位魔法の使用に待機時間と消費MPにデメリットを持たせて
L3までの制限は解除してほしいところ
という妄想をしてみた
603 :
590:2011/07/05(火) 22:57:15.89 ID:Ph5NG1v8
魔法のシステムで少し突っ込みを入れた者だが、
あかまほうとか、色々と面白い発想が出てきてるな。
「オラ、ムラムラしてきたぞ」という気分だ。
しかし、俺には弄くりまわしてハァハァする技術が無いんだ。
妄想だけで終わらせるには惜しい。
オメガパッチに付属してるケフカ強化パッチ当てたら
ケフカが不死身になって倒せない
最初のダメージ0は10ターンも戦ってたらダメージ通るようになるが
その後、ケフカのHPが0になった瞬間に全回復してるっぽくて永久に倒せない
累計ダメージ100万は超えても死なないようだし
補助中心のあかまほうは面白そうだね
しかし技術が全然無い(´・ω・`)
wikiのFF5用のBNE2を覗いて見たけど
しろくろまってコマンド名をあかまほうに変える事だけは出来る様だ
中身は変わってないから全く意味無いがw
職人早く来てくれー!
>>604 オメガパッチの強化ケフカは理論上では勝てない
あの強化はオリジナルだけで倒せる
理由はオメガパッチに途中追加された復活時のHP全回復を想定してないから
オリジナル版ではケフカのHPが0のまま戦闘が進行するので、いずれ倒せることになる仕組みになってる
連投スマン
オリジナル上の挙動だとHP0になってもファイナルアタックで「戦闘不能」と言うステータスを解除するルーチンが入るので倒せないが、
HP0のまま戦闘が進行し、なおかつHP0のままで何回攻撃を食らったかと言うフラグが建ってる、ターン数経過でもフラグが建つ。
そう言う仕組みだと低レベルでもダメージを回避する方法があればいずれ倒せる。
戦闘開始時のミッシングを戦闘不能入れ替えで回避できる事と言い、これを作った奴は頭が良い。
問題はオメガパッチで復活の仕組みが変わってしまった点
HP0で「戦闘不能」を回復するルーチンが入るとHPが全回復する、おまけにフラグがいちいちリセットされる。
こうなるとHP0にするたびに最初からやり直しと言う事になるので倒すことは出来ない。
仕組みが変わった時にパッチを外せばよかったのに、そのまま入れっぱなしにしてたから罠になってしまってる
ま、そういう事だね
5rで赤に弓持たせたのも11由来なんだけどね
オメガパッチのゴゴってレベルいくつか調べる方法ないかな
とりあえず、レベル6では盗めなかった
>>610 バイナリエディタで開いて構造体見ればすぐわかるだろ
ちなみに77だ
FF4TAを、SFCのFF4でどこまで再現できるかねえ?
SFC基準のドット絵で動くFF4TAキャラを見てみたいぜ。
FFBA完全クリア
これ、ハックロムとしては難易度温めに感じた。
隠しボスも対策しっかりしてればいいし
最後のディバインケフカなんてメルトン連発してるだけで勝てたし
夏だなぁ
SFC版6
魔石のLVアップボーナスを無効に出来ますか?
魔石を装備してても能力アップ無しに。
ff4のBNE2が2008年ごろスレにうpされてたみたいなんだけど、
誰か保存してませんか?できれば新ロダにうpして欲しいです。
オメガパッチってもう手に入らないの?
夏厨にも優しくしてやるヤツもいるんだな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:45:23.45 ID:t2J5Y7WC
ドラクエを更正させたらいってやんからよ、楽しみにまっとけよ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:11:33.93 ID:ALTYYrS0
おい、偽チョンサク。もうお前には用済みだと言ったはずだ。
夏だからって墓から出てくるんじゃあない。
お盆だから帰ってきたんだろw
626 :
大卒戦士韓ダム:2011/08/15(月) 19:26:26.76 ID:83LZ5apv
びびってんじゃねーよ!
本物以下の偽物がここにもいるのか
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 23:22:58.99 ID:RrkxYt5O
>>625 もうお盆もあけるから、帰ってくれるだろうか?
帰らないなら俺らでお祓いする羽目になるなwww
ロダに上がってるff5ipsって何?
スレに報告してくれないと意味不明なんだが
FFBAってどこにあるんですか
オメガのロダって書いてあったけどありません
test
SPARX氏のアプロダにff4のbne2が上がってますよ。
欲しい人はお早めに。。。
ff4っていじりたいとこ無いな〜
ff5くれ
FF1〜FF6までのBNE2セットがほしい
FF5のパッチで
アビリティを全部つけ変える事ができるやつ(たたかうやアイテム等)って
もう無いのかな?
そもそもどこで拾ったか覚えてない…
>>638 Index of /~s-endo/
じゃね?
>>639 無かった…
BNE2じゃ弄れないし、どうしたもんか…
>>640 Inu's Sandbox
じゃあここかな
ウェブページののスタイルが似てるから混乱する
ここの過去スレで拾った気がする
あれがあると赤からしろくろま外せて使える子に
拾ったのかなり昔だけどね
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:46:24.96 ID:XE6SZ6bj
Inuのパッチは神
未だにFFとか海藏してる人って
わーい釣れた
>>644 お前みたいな馬鹿は学校や会社で嫌われる絶対的な存在だからキヲツケロよ
中辛パッチのガーディアンが倒せない…いつまで無敵なんだよこいつ。
自己解決。デスペルが必須とは
ネタバレを書いて納得するオナニーはやめろよな
オメガパッチなんですが、二週目でカイザードラゴンが出現せず魂の祠が出ません・・・
同じ症状の方はいますか?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:21:57.15 ID:VlVEofEu
著作権違反するスレにチョッサク神のかわりに音聖が裁きをくだす!
ドラクエスレの後はここに来たか寄生虫
しつっこいニートだよ。
今時オメガなんてやってるやついないだろ
俺がやった時はちゃんといたぞ
始末におえないよオットセイ
655 :
音聖:2011/09/05(月) 06:00:33.82 ID:QrMOQ945
著作権守護チョッサク神様のかわりに社会的不要スレを排除してやんよ!
著作権違反の罪を思いしれ!
ここにもキモいオットセイいるのか
早く死ね
お前が死ねば1人が悲しみ100万人が欣喜雀躍する
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:32:29.13 ID:QrMOQ945
おれの舎弟が次スレたてたからよ、この著作権違反スレも次スレたてられるように協力してやんよ。
>>657 お前に舎弟?
お前"が"舎弟の間違いじゃあないのか?
もっともお前のようなクズは舎弟にもしたくないがなwww
お前みたいな舎弟が寄って来る奴に同情するわ・・・
中辛パッチのケフカが倒せない…
もう150万くらいダメージ与えてるけど
これはまさかのバグ?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:16:03.42 ID:LwGqn7mq
中辛さん自演乙wwwwwwwwwwww
いや、冗談抜きにどなたか教えてくだしあ…
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:44:05.43 ID:LwGqn7mq
わかったよ倒し方を教えてやるけど絶対に誰にも内緒な秘密だからな。
(・∀・)つ改造コード(無敵)
あのケフカは倒せないんじゃなかった?
ちゃんと付属の解説嫁
まだラストだけ未作成だからパッチのバグもそのまま引きついでんだよ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:05:24.86 ID:LwGqn7mq
おう、おう、おう、おう、おう、バカじゃねーのおめーよ!
改造コード(無敵)で解決っていってんだろうが!
こっちはボランティアで教えてんじゃねーぞこのやろう!
倒せない敵に対して自分も無敵になっても
永遠に戦闘が終わらないだけで解決してないだろw
未完成状態でパッチうpとかクズの所業だな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:02:59.89 ID:9lXWqqLf
グズっていうかゴミだろ。
人間として恥ずかしくないのかね中辛ちゃんは。
死んでなかったのかオットセイw
独特の頭の悪そうなレスで分かりやすいので 皆様シカトかNG推奨。
あんだけ色々言っときながら
やっぱ完成されてたほうがいいんだなw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 12:43:35.23 ID:9lXWqqLf
ろくに著作権違反もせず文句ばっかたれてる奴ちっと今から俺のとこに来いよ
来ないクセに。クスクス。
びびりだからね まさに
びびってんじゃねーよ(´・ω・`)
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:08:04.63 ID:9lXWqqLf
おう、おう、おう、おう、おう、バカじゃねーのおめーよ!
また、潰されねぇとわかぁんねぇのか!
>>653 オメガは既に単品でやるものではなく、後続のパッチの基礎構造と化してるからな・・・
あれ当てないで1から改造とか最早考えられないレベル
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:25:54.47 ID:9lXWqqLf
著作権侵害して楽しいのか?この社会不適合のカスめ。
>>677 自分に問いかけてるんだね?
まあ、気持ちは分からんでもないが
今更どうにもできんし、あきらめろ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:40:17.01 ID:9lXWqqLf
くやしいの?スレ潰されまくって現在進行形で廃スレにされて?wwwwwwwwwwww
>>679 何を言おうが 空気でしか無い。
相手にすらされないから悔しい?
クスクス。
悔しいねー 憎いね〜
誰にも相手にされないもんね?
必死で無い頭使って気を惹こうとしても
構う価値すらないからねー?
偽チョンサクの名乗る名前一覧
偽木霊 童貞将軍 音聖 ゴッド(笑)
おう、おう、おう、と言うのでオットセイ
自称 神 らしい。...が何も出来ない。
荒らしぶるがやはり何も出来ない。
無能で口だけのアレな人。
FFやドラクエ ロマサガスレ等の
バイナリスレでしか発言出来ず
構ってチャンしている暇人。
そして相手にされないダメ人間。
元々の流れを自分のレスで荒らしてると勘違いしている。気違い以下の存在。
荒らし スレ潰しを自称するが
無論 潰れたスレは無い。
挙げてみると 何こいつ?
なにこいつ
↑なにこいつ?
少し休んだらどうだろう?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 05:56:10.73 ID:Gx/20QoF
てめぇみてぇなバカにな、おい、こら、時間使うのもったいねぇんだよ。
TOUHOU FANTASY 5na やってる人いる?
FF5rバッツ一人旅、クラーケンにお水で流されまくる><
カイザードラゴンを1人で倒せた人いる?
FF6BAのサツイバルガスがHP0になると
去っていくんだけどどうやって倒せばいいの?
>>687 あの猛攻を1人で耐え切れるとは思えんが、どうだろ。
ググってもFF5rを1人クリアしたっていう話見ないし。
カイザーさん二人でなら倒せたけど一人はしんどそうだな
やってみるか、一人プレイ
エリクサー使ってよければ余裕だよ
1人プレイって予備知識が無いと厳しいんだろうね。
ボスのレベルに合わせてゴブリンパンチとか。
でもクラーケン以外で使う場面来るんだろうか、ゴブリンパンチ。
だとしたら迂闊にレベル上げられないな。
>>692 倒せるのか、すごいな。
日記でやってろって(笑)
どなたか知らんがFF3のBNE2うpさんきゅ〜。
>>695 うpしたの私です。
今FF3のパッチ製作中なんですが、その設定ファイルは未完成です。
パッチ作りつつ判明した所を追加してる作業中です。キリの良いところでまた今度うpします。
乙。助かりますわ^^
>>696 乙です。
某所のパッチやさらにその拡張パッチ類をDS化版に還元しようとして、
グラフィック、アイテム名とその開始オフセット値、モンスター、成長率、宝箱やらをオリジナルので上書きし、
戦闘突入→ブー(フリーズ)orz となった俺もいただきました。
FF3の定義、内容が半端ないね
これだけの物よく作りました
これは落とさざる負えない
ありがとう
GBA版のBNE及びBNE2の定義は何処かにありますか?
FF4Aは定義作るのも憚れそうな代物だけどFF5AとFF6Aは
それなりに遊べる物なので定義も欲しいです
もし存在するなら、どなたか教えて下さい
新参です
昔個人的にFF1〜3の音楽弄ったことがありその時の資料があるのですが
需要はあるのでしょうか?
既に解析されているならスルーしてください
>>702 うpろだにあげときました。が申し訳ないことにFF2の資料紛失してましたorz
大体は1や3と同じ形式なので興味ある人は自分で調べた方が早いかと思います
>>705 ありがとう。じっくり読ませていただきます。
いちいち需要あるか聞いて恩着せがましい奴だな
たんたんとうpしてあげときましたの最初の1レスでいいだろ
いちいち欲しい?とか聞いてくる奴なんなの?そんなに感謝されたいの?
文句だけは一人前なんてクソみたいな奴だな
いちいち感謝されたいの?とか言う奴って何なの?そんなに嫉妬してんの?
確かに欲しいとかわざわざ聞いてくる人はうざいなぁ。
仮にそこでみんながいらねとか言ったらどうするんだろうね。それでもアップしそうだがw
欲しいとか聞いてくるけど内心は自分でアップする気満々なんだよね
じゃなきゃこのスレに書き込まないしな(笑)
うざいと思っても胸にしまっておけ
提供者を叩くような流れは情報もらって弄ってる側にはありがたくない
んで結局上げねえのか
かまってちゃんかよ友達いないのかな
FF3うp乙。いただきますた。
FF3のマップ部分とセリフの一部を弄ったパッチを上げました。
ダンジョン内の宝箱の位置やワープ座標やセリフのオフセットとかを弄ってなければどの環境にも当てられると思います。
迷宮が大きくなったのはマップチップの指定部分が解析できなかったから・・
715 :
714:2011/10/16(日) 15:39:33.71 ID:0GHZRCmz
ごめんなさい。格納の絡みで既にマップ弄ってる環境には当てられないです。
FF3_hackをアップした者です。
プログラムやマップ的な部分は弄ってないので、おそらく、FF3の攻略で楽をするパッチとの併用は可能だと思います。
楽をするパッチちょっとやってみたけど
すごくGJな改変だと思う
ただ暗黒の洞窟B6が行き止まりになってない?
あと、よければデブチョコボがタワーの両脇にでてくる
そこだけIPSで抜き出してあげて欲しい(´Д⊂ヽ
また、BNE2設定ファイルあげてくれたひとは
UFFの中の人でしょうか?
皆さんd(゚Д゚ )☆サンクス☆( ゚Д゚)b
718 :
714:2011/10/20(木) 07:42:30.34 ID:M9Fsluym
>>717 行き止まり確認しました。ごめんなさい。
修正したものを上げなおしました。
タワー横にデブチョコボが出てくるだけのパッチも入れました。
それぞれ0072.zipのパッチを「当ててない」状態で使用してください。
>>717 FF3のBNE上げた者ですが、UFFとは無関係ですw
私は過去にFF6のBNEを上げていた者ですm(_ _)m
720 :
714:2011/10/20(木) 20:58:46.67 ID:+V6brmpy
>>717 でぶチョコボがクリスタルタワー横に出てくるパッチを上げ直しました。
今朝上げたものよりマップの占有領域が少なくて済みます(オリジナルと同じ)
721 :
717:2011/10/20(木) 22:39:04.92 ID:6SlgIT8b
>>720 勝手なお願いに答えてくれて本当に頭が下がります。
また何かあれば報告したいと思います
>>719 前にFF6をさわっていた時期もありましたので
以前から大変お世話になっています。
FF3DS化前提になりますが、改変パッチをアップしました
ff3で矢の使用回数が減らないようにするにはどうすればできますかね?
アイテムで99個しか持てないし回数が減るから狩人ってあんま使いたくないんですよね。
毎回補充するのも面倒なので^^;矢の回数が減らない仕様にして値段を高く設定してみようかと思ってます。
>>722 乙です。某所の村人様でしょうか?
実は某所でROMっていて、既に様々なパッチや公開されたコードを使わせてもらっているため、
せっかく公開してくださったパッチがアドレスの奪い合いで使えないという状況に陥ってます
メッセージ+レイアウト変更は既存のコードを書き換えるだけの(空き領域を使わない・他の処理を潰して作った領域でない)パッチなのでしょうか?
他の処理を潰さずに使えるものならぜひ使わせていただきたいのですが。
>>725 アプロダにあげているものはDS化パッチ用機能追加バージョンなので、某所にアップしているのはUFF用なので
領域被りはどうしようもないです
メッセージ+レイアウト変更は既存書き換えだけなので仰る通りそのまま使えるはずです
727 :
723:2011/10/25(火) 21:27:30.97 ID:Px03g7De
自己解決したわ^^;
ここにきてFF3ラッシュか素晴らしいな
え?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 00:51:41.38 ID:3Typ2gO+
?? ?? ???? ??? ???
???? ???? ???? ??
東海が乾き果て
白頭山が磨り減る時まで
神の護り給う我が国 万歳
??? ??? ????
???? ???? ?? ???? <コーラス>
むくげの花 三千里
華麗な山河 大韓人よ
大韓を永久ならしめよ
?? ?? ? ??? ??? ?? ?
???? ???? ?? ????
南山の老松 鉄の鎧をまとい
風霜の変わらざるは 我等の気性なり
?? ?? ???? ?? ?? ??
?? ?? ?? ?? ??????
広い秋の空 雲ひとつなく澄み渡り
輝く月は我等の精神
一片丹心なり
? ??? ? ??? ??? ???
???? ???? ?? ????
この気性とこの心で忠誠を尽くさん
辛くとも 楽しくとも 国を愛さん
朝鮮民族最高!小日本終了 韓国最高!ジャップは独島諦めろ
?..??? ??????? ??????? ???? ???????
>>727 消費のない弓矢を応用して片手剣+盾で1つの武器みたいなことはできそうですか?
両手持ち装備ジョブ、片手剣+盾装備ジョブ、二刀流ジョブに分けられると、だぶつき気味の物理ジョブを差別化して、盾2個装備とかの不自然な姿を制限できると思うのですけど。
消費のない弓矢は矢の減算処理を探して潰すだけでできるはずだけど
片手剣+盾を可能にするにはジョブを判定した上で
片手に武器を持ってると片手には盾しか持てない処理を入れる必要がありそう
両手持ちだけなら竪琴の後列可をIDか武器ステータス中の値で不可に振り分ければ装備側でできるんじゃないかな
他のジョブが装備できる武器を特定のジョブが両手持ちで装備すると攻撃力2倍とかだと厄介
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 10:13:14.54 ID:v037uRW+
東海が乾き果て
白頭山が磨り減る時まで
神の護り給う我が国 万歳
むくげの花 三千里
華麗な山河 大韓人よ
大韓を永久ならしめよ
南山の老松 鉄の鎧をまとい
風霜の変わらざるは 我等の気性なり
広い秋の空 雲ひとつなく澄み渡り
輝く月は我等の精神
一片丹心なり
この気性とこの心で忠誠を尽くさん
辛くとも 楽しくとも 国を愛さん
朝鮮統一の邪魔をする日本は滅べ
独島は韓国領土です
>>733 そんなに朝鮮が好きなら、
専用のスレでも作れば?
改造板にカキコしても意味が無いよ?
東海を捏造して
捏造、模造バレる時まで
全ての起源が我が国 火病
アタマの中 性犯罪
最悪な低国 チョンコウよ
嫌韓を永久に晒しめよ
日本で犯罪 特に性犯罪
最も鬼畜、醜悪なレイプは チョンコウの国技なり
FTA参加 得が少なく淀み渡り
チョンコウ後悔後先立たず
反面教師なり
不利な条件でアメリカに尽くす
辛くとも 悲しくとも 日本のせいにする
日本帝国に寄生をするチョンは滅べ
竹島は日帝領土です
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:28:49.20 ID:dSb4KPA5
朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
>>737 脅しても分からん馬鹿を構ってはいけないよ 餌待ちのカタリだし
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:21:59.07 ID:t3CoGH56
劣等民族日本 恩知らず日本 歴史捏造日本 詐欺師日本
猿真似日本 強姦大国日本 息臭い日本 包茎日本 独島盗もうとするな
東海を捏造して
捏造、模造バレる時まで
全ての起源が我が国 火病
アタマの中 パクりとキムチ
最悪な低国 チョンコウよ
嫌韓を永久に晒しめよ
日本で犯罪 特に性犯罪
最も鬼畜、醜悪なレイプは チョンコウの国技なり
FTA参加 得が少なく淀み渡り
チョンコウ後悔後先立たず
反面教師なり
不利な条件でアメリカに尽くす
辛くとも 悲しくとも 日本のせいにする
日本帝国に寄生をするチョンは滅べ
チョンコウはゴキブリ、チョンゴキブリ。
741 :
723:2011/11/01(火) 22:33:24.78 ID:Tl8zZ1s3
ちなみに上の自己解決というのは自分では無理という意味の自己解決です。
可能な方はパッチうpしてくれるとありがたいです^^
いい加減 ロマサガ ドラクエ FFスレから消えろ 相手する奴居ないし
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:13:30.42 ID:pk7A+g62
朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
韓国の歴史は、よく「パクり(火病)」の歴史と呼ばれています。
昔、日本がチョンコウに文明開化への教育、飼育を数年間してあげたことから、
日本の文化のパクりの多ささもなるほどとうなづけます。
また、韓国が日本の伝統や文化の起源を主張するのは、土人で歴史が無いから当然です。
韓国の国技はレイプ、模造、捏造で他の国々からも嫌韓ブランドとして有名になっています。
逆に日本が韓国見捨てたら韓国の味方になってくれる国はあるんでしょうかねw
竹島とかでギャギャーわめいてくれるほうが日本国民にはありがたいことだわな。
朝鮮離れが加速してくれるでしょう。
竹島は日本の領土です。
でぶチョコボがクリスタルタワー横に出てくるパッチを作られた方に質問なんですが、
たとえば、左側をチョコボの森に、右側を回復の森(3種の回復の泉がある、あの森)
にするという様な事は可能なのでしょうか?
出来るのでしたらお願いしたいです。
749 :
チョン様:2011/11/02(水) 21:18:30.63 ID:6tmJONe+
アニハセヨーwwww
マスター
FF6中辛パッチ Ver.1.0 を新うpろだのほうに上げておきました
主に、バグ修正がメインとなっております
752 :
中辛:2011/11/02(水) 23:38:39.13 ID:6tmJONe+
キムチ
>>751 乙です。
相変わらずモーグリ達の装備がカオスですがww
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:07:22.45 ID:R8Vvir1Q
韓国万歳! 朝鮮最高!小日本終了! 朝鮮最高!韓国万歳! 小日本終了!
独島は韓国領土です! 独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!
日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!
震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw
韓国万歳! 朝鮮最高!小日本終了! 朝鮮最高!韓国万歳! 小日本終了!
独島は韓国領土です! 独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!
日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!
震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw
韓国万歳! 朝鮮最高!小日本終了! 朝鮮最高!韓国万歳! 小日本終了!
独島は韓国領土です! 独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!
日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!
震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw
韓国万歳! 朝鮮最高!小日本終了! 朝鮮最高!韓国万歳! 小日本終了!
独島は韓国領土です! 独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!独島は韓国領土です!
日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!日本は慰安婦謝罪と賠償しろ!
震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw震災のお喜び申し上げますw
韓国の歴史は、よく「パクり(火病)」の歴史と呼ばれています。
昔、日本がチョンコウに文明開化への教育、飼育を数年間してあげたことから、
日本の文化のパクりの多ささもなるほどとうなづけます。
また、韓国が日本の伝統や文化の起源を主張するのは、土人で歴史が無いから当然です。
韓国の国技はレイプ、模造、捏造で他の国々からも嫌韓ブランドとして有名になっています。
東海を捏造して
捏造、模造バレる時まで
全ての起源が我が国 火病
アタマの中 パクりとキムチ
最悪な低国 チョンコウよ
嫌韓を永久に晒しめよ
日本で犯罪 特に性犯罪
最も鬼畜、醜悪なレイプは チョンコウの国技なり
FTA参加 得が少なく淀み渡り
チョンコウ後悔後先立たず
反面教師なり
不利な条件でアメリカに尽くす
辛くとも 悲しくとも 日本のせいにする
日本帝国に寄生をするチョンは滅べ
チョンコウはゴキブリ、チョンゴキブリ。
>>722 >>FF3DS化前提になりますが、改変パッチをアップしました
このパッチについてなのですが、この中の「メッセージ+レイアウト変更.ips」
を適応した場合、敵からの入手ギルの表示が、
どうも入手キャパシティの値を表示しているみたいでおかしくなっています。
(実際の入手ギルは正常のようです)
お時間があるときに修正をお願いします。
P.S.
メッセージ+レイアウト変更.ipsを適応した場合の装備ボーナスのメッセージですが、
ちから!、たいりょく!〜〜ほのお!、れいき!いかづち!
等の様に短くすることで全部のメッセージを表記させることはできないでしょうか?
>>753 そこは仕様です
まあ、ゲームバランスに影響は出ないだろうということで…w
760 :
中辛(神職人):2011/11/05(土) 12:08:29.06 ID:MneqM3iM
俺の神パッチが絶賛公開中
称賛の感想レスだけ待ってるよ
FF3改変パッチ、修正ファイルと新規レイアウト変更を追加しました
>>757-758 報告ありがとうございます。差分ファイルをアップしましたので、お手数ですがそちらをあててください
属性ボーナスメッセージは新規レイアウトのほうなら表示されるようになっていますので、面倒でなければ
こちらのほうを新規にあてなおしてください
FF6中辛パッチ Ver.1.1 を新うpろだに上げておきました。
変更点は、バグ修正及びバランス調整がメインです。
ファイナルファンタジーシリーズは魅力的な企画ですよねー。
中辛トンスルパッチ なんて誰がやるかよw
日記にでも書いてろクズ
>>764 そんなこといいながらダウンロードしてるんだろww
はいそうですか
4で、属性付いてる防具を装備したら最後
外すとその属性に弱くなるっていうバグの仕組みが知りたい
はいそうですか
FF3改変にメニュー拡張パッチを追加しました
>>769 PCの時計狂ってないか?
2020/01/01 0:00何だが
未来から来てる人なんだよ
FF3色々追加パッチをあげなおしました
GBAの追加要素をSFCに移植してるのが素晴らしいと思った
FF5AC
念願のモアイ像に入れたし
>>773 素晴らしいパッチをありがとうございます。
一つ気がついたのですが、「もちものがいっぱいです」のメッセージのオフセットがずれていて
「ちものがいっぱいです」になっています。
FF3の改造すごいね。アイテムストックとか便利だわw
いつも乙です。
オメガパッチやってるんだけど、ねむれるしし倒せねー笑
崩壊前みんなどこで魔法おぼえてるんだ・・・。
エミュなんだからそれくらい適当にやれよ
FF4のデータの格納の仕方雑すぎワロタw
アンチパラディンどうなのよ
いい加減ジョブ追加枠とか魔石追加できるようにしてください
ファイナルパンティー
5と6でお勧めのパッチ教えてください。
あと6のマセキボーナスなしにする方法分かる人おったらおしえて〜
>>783 ロダにFF6のBNE2があるからそれ弄ればいいよ
BNE2に付属のバランス変更パッチおすすめ
ファイルのアップロード日とスレの書き込み日を見ればわかるだろ。
遅れて申し訳ありません
FF3色々追加パッチを更新しました
メッセージがずれているかたは、差分ファイルをあててください
>>775 報告ありがとうございます
でぶチョコボ関係のセリフを変更しているときにミスったらしいです
いつも乙。頂いた。
東方やったやついる?
どう?
FF5みたいに、6で盗む確率100%にするにはどこを変えれバインダー
FF3のメニュー拡張でストック見ると4人目の下半身がきれるのは仕様?
仕様です
FF3メニュー拡張パッチを修正しました
お手数かけますが、新しく当て直すか差分ファイルを当ててください
>>791 スプライトの横並び制限に引っかかっていたみたいです
いつもvirtuanesでプレイしているんですけど、デフォだと「全てのスプライトを表示」になっているので今まで気づかなかったというorz
ニコニコ動画にキャラ追加してるSFC版動画あるんだがドット絵
描けたら自分で追加して遊びたいな
どの動画かはあれだから紹介しないけど
そういうの書いた時点で紹介してるのと同じじゃね?
しかもどうでもいい内容だしブログとかでおkなレベル
こんなのあるんだすごいよなー(チラッチラッ
って言ってるんだな
露骨に紹介すると自演乙と言われるからちょっと遠まわしに言ってみたけど余計かっこ悪いことになったでござる
描けたら自分で追加して遊びたいな(チラッ
どの動画かはあれだから紹介しないけど(キリッ
先にレス付けておいてお前もなとか言われても困るがなw
アホなのこいつwwwwwwwwwwwwwwww
お前らスルースキルすらない厨房なの?
お前スルースキルすらない厨房なの?
FF6Aで難易度を上げるパッチとかありますか?
うん
UPロダにあります?
うん
ないやん
>>805 なんでAにこだわるのかは解らんが、
6単品なら中辛やら難易度強化やら色々あるんだからそっちやればいいのでは?
FF5AC2.1をヘッダなしで適用後に
uosneswセーブフォルダにsrmをぶち込んでもセーブデータを読み込まない・・・
初めから初めてセーブデータを作って、読みこむのは可能なんだけど
上書きしても添付されてるセーブデータは読み込まない・・・なんでだ
今やってみたらできたよuoで
中辛の劇場オルトロス硬すぎw
自分に酔いすぎだろこいつ
音源の使い方がスクウェアっぽいと思ったらFF1のハックなんか
カッケーなー
リバイズドのページ、文章とかレイアウトとかに作者の物凄い愛情を感じる。
でも画像とか許可取ってるのかな。
作品の改変というジャンルで許可が下りるものなんて無いと思うよ
同一性保持権についてブラック寄りだもの
>>814 このドラゴンオメガ2のBGMって原曲の音程を入れ替えてるだけなのかな
所々原曲のメロディ流れるしw
そう言えばドラドラドラって麻雀ゲームでもDQ3のフィールドBGMの
音程入れ替えただけでメロディ丸パクリの曲があったの思い出したw
グラディウスの紹介だけ何故キモイんだ?
当時の攻略本かなんかのノリに合わせてるんじゃない?
FFの記事はNTT出版の攻略本の文章に雰囲気似てるし
リバイズドの1のファイルアーカイブにある毒や死で戦闘後に並び順がかわらなくなるipsバグってね?
土のクリスタルのリッチのいるフロアーがバグるのとワールドマップで地図開くとエミュが落ちる。
落ちるのはvirtuanesとの相性もあるかもしれんが、マップがバグってるのは配布する前にテストプレイしてないよね。
あそこの説明だとノーマルのロムにあてても使えるって書いてあったからそうしてみたけどそれでバグった。
掲示板あるんだから感想やらバグ報告やらは直接そっちで言えば?
FF3拡張パッチをアップしました
自分でFF3のデータ設定をしたい方向けの改造パッチです
スクウェアエニックス大戦闘を発売して欲しいですよねー!?♪。
FF3拡張パッチを更新しました
バグ修正とアンデッド判定を少し変更しています
>>826 >>827 >>829 自分流のFF3を楽しんでいただけたら幸いです
乙
イイハナシダナー
イイナガレダナー
FF5Rのオメガ↑ポン強すぎ
こいつだけ倒せなそう
そう
FF3C面白いけど
バハムート強いわ
一部のボスが強すぎて長時間同じエリアで育成を強要されるところがあるね。
FF3Cってどれのこと?
ロダに行っても それっぽいものないんだけど
>>835 リフレク・白オーディン・光のカーテンのメガフレア反射で勝てた
>>836 難所はメデューサ・ハイン・ガルーダ辺りか
>>835 雑魚がエウレカ並かそれ以上だしなあそこw
ザンデ神竜オメガが笑えるくらい強いな
プレイの話題は別でやってくれないか?ここは改造スレで攻略話するところじゃないだろ
そもそもこのスレのハックでもないし
バトルもいいけど装備メニューの方に感動した
FF3拡張パッチを更新しました
バグ修正と少しだけ機能追加です
>>837 FF3Cでググれ
個人製作だよ
HPがあるはず
オメガと神竜が特にそうなんだけど、ダンジョン内セーブ出来ないのにやたら強いボスを置く場合、
あんまり道中が長いとダレるんですよね。
エウレカ全体を蟹型みたいなマップ構造に出来ればちょっとはマシになるんでしょうか。
序盤もサラマンダー程度にダンジョン短ければいいけど、ハインやメデューサは全滅すると軽くピキりますし。
>>835 大雑把なバランスでごめんねごめんね
>>844 301氏のDS化パッチがベースなんで個人製作とか言えないし、
立派な「このスレのハック」だと思うなぁ。
>>845 ステートセーブという手もあるぞ
ボスの手前で状態の保存
個人サイトにアップしてるならそこでやれって
私用でスレ使うなよ うぜぇーなぁ・・・
今までにこのスレでうpされてここでバグ報告とか受けてなかったじゃん
話題が出たからといきなりしゃしゃり出てきてうぜぇーわ こいつら 市ね
何カッカしてんだよ
3C、まだ大ネズミのところだが楽しいな。
バハムートのところでズーとかでてきたんだが追加モンスターいるとかワクテカ
神竜は倒せるんだが
オメガ無理だわ
波動砲が全体4500ダメージ+毒とかないわ
どうやって倒すんだよこれ
しかも竜巻で全体HP1にされて回復追いつかんし
導師二人入れてもケアルガとアレイズ間に合わない
運ゲーすぎる
レベル99でも勝てん・・・
ナイト ナイト 導師 導師
で挑んでるがダメだわ
チートで素早さ99にしてゴリ押しでオメガ倒した
正攻法で勝てた人、報告求む
レベルは多分関係ない。最後のショップが重要。フレイムガードはインビンシブルで買える。
攻撃手段はメテオが安定。エリクサーやチョコボの怒りとかも突っ込んだ。
3Cでジェネラルとかウネって、何か盗めるアイテムを持っているのでしょうか。
盗めなかったと出るのでアイテムを持っていると思うのですが、熟練度99のシーフで何回やってもも盗めない
盗めたって人いますか?
冬休みですなースレの劣化すごす
>>855 魔人 魔人 導師 竜騎士でオメガ撃破できた
サンクス
ごり押しよりも対策重要なんだなFF5rみたく
オリジナルで弱かったメテオがやたら強化されてるな
魔人つええ
ザンデはレベル上げるしかないの?
ザンデ、強化されてはいるが
レベルを上げて物理で殴ればいいと思う
ザンデ、普通に殴りつつ
バハムルとメテオ連発で倒せたぞ
連カキコキチガイw
FF3拡張パッチを更新しました
レイズと踏み込むの使い勝手が変わるかもしれません
>>866 いつもながら乙。そして仕事の速さに感心する。
>>86 乙
FF3モンスターパーティー出現数設定
FF3モンスターパーティー出現領域設定1
FF3モンスターパーティー出現領域設定2
FF3モンスターパーティー内訳数設定
っての、FF3のBNEに無い気がするんだけど間違い?
書き込みミスしました。
FF3モンスターパーティー出現数設定
はありました。
FF3モンスターパーティー出現領域設定1
FF3モンスターパーティー出現領域設定2
FF3モンスターパーティー内訳数設定
が無い
>>868-869 すみません、どうやら自分が使用していたBNE2は古いバージョンだったみたいです
FF3モンスターパーティー出現1(浮遊大陸)
FF3モンスターパーティー出現2(大世界)
FF3モンスターパーティー内訳数1(浮遊大陸)
FF3モンスターパーティー内訳数2(大世界)
を使ってもらえば問題ないです
次回のバージョンで記述を修正しておきます
FFの1〜6までしかやってないのですが、最近FF5Rをやりました。
オメガウエポンやカイザードラゴンも倒しましたがここで質問です。
FF7以降でこいつらより強いのって沢山いますか?
872 :
sage:2012/01/03(火) 23:49:46.68 ID:dv1yD552
FF3C密柑ないよ
>872 sage間違えた
そんなものはない
FF3C、三色ドラゴンが四色ドラゴンになってるな
水晶塔の4階でブルードラゴン出てきた。
FF3拡張パッチを更新しました
バグ修正とアイテム関連を少し変更しています
ff5rで魔人竜とカイザードラゴン復活させたいのだがどうすればいい?
3C、効く相手限定とは言え脅かすが結構実用的でワロタ
ずっと宣伝してるのか
宣伝するなら検索のヒントもだせよ
ググってもでてこないぞ
とりあえず地獄変行け
今流行のステマってやつか
自演乙
ここまで俺の自演
>>876 いつもいつもすばらしい改造をありがとうございます。
本当にお疲れ様です。
FF6中辛やってんだけど、クレーンどうすりゃいいんだこれ
1ターンももたずに瞬殺されるよ
攻略スレじゃないって何度言ったらわかるんだ?
>>890 攻略スレじゃないのに申し訳ない
そう、セッツァーが加入するところです
開幕からすごい連続攻撃してきて、何一つ行動できない
レベル30まで上げたけど全く勝機が見えない
>>891 一体どういう状況なんだ・・・??逆に気になるわw
パーティーメンバーキボンヌ
>>892 メンバーはロック、エドガー、カイエン
クレーンの行動はファイア全体→クエイク→通常攻撃→リフレク→
ファイア全体→クエイク→トルネド→ファイア単体→マグニチュード8→通常攻撃
これを凌いでやっとこっちが行動できる。事前にレビテトかけておいても無効化されてる
なんかバグってんのかね
せっかく改造できる環境があるんだから
行動パターン弄れば?
>>893 敢えて調べたけど、そんな行動入ってないな
セーブデータがバグってるか、もしくはパッチ名を間違っているかだな
FF6のイベントコードで、58XXを使えば画面を揺らせ続けることができることまでは分かったのですが、
逆に画面の揺れを止める場合はどんなコードを使えば良いか、誰かご存知ありませんか?
FF4の面白いパッチはないんすかね
>>897 自分用に作ったりはしたけど
万人向けじゃないと思って公開してないな
すまん、マジな話なんだが
ここの住民ってFFのパッチうPられたら最初からFFやっているの?
そんで、やっている最中に新パッチうPられたら、また最初からやっているの?
>>899 マジな話、考えれば判ることだよ
そんなもん人による
902 :
899:2012/01/09(月) 14:01:32.83 ID:Xjhnz7cZ
>>901 そうかTHX
自分で作るパッチは中断データとかセーブデータは一切互換保証していないので気になっていたんだ
毎度毎度、新verが出るたびに最初からやるパッチはある
それだけそのパッチが好きなんだろうけどね
あとは、変更の規模次第だろうか
作品が違えば当然最初からやるけどなぁ。アイテムと箱の中身弄るだけでも他作のセーブデータ流用したら矛盾がでるわけだし。
同じ作品のパッチなのに、バージョンアップでモンスターを(序盤に)変更しました!とかアイテムごっそり入れ替えました!とかやられると困るねw
FF3拡張パッチを更新しました
HPの処理をFF5っぽい感じにします
>>905 作業乙。Lvの一次関数とは思い切ったなぁ。
>>905 乙
去年の夏あたりからFF3の改造状況がやや活発だな
いいことだな
FF3Cでアブトーの劣化版みたいな敵の落とす金が破格
3Cの作者様
パッチ完成の暁には武器防具リスト作ってくだしあ
どれが何の耐性持ちなのかワカランチ
3C、オメガだけ倒せないな
神竜は全員にヘイストして回復しつつメテオやバハムル連発でいけたが。
>>911 ボーンメイル+フレイムガード+天使の指輪装備の魔人・魔人・赤魔・幻術師で倒せた
攻撃はメテオ・召喚、回復は強化ファイガ・死神の鎌
フレイムガードと天使の指輪はつけていたが
そうか、ボーンメイルか
もう一度やってみっか。
天使の指輪の効果は何?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:19:53.79 ID:6LMDiMNo
ここまでくると作者の自作自演としか思えないな
あげるな
↑ここまで作者の自演
↓ここからも作者の自演
>>912 ゾンビメイル+天使の指輪+死神の鎌で一気にクソゲー化するねこのパッチ
今までの苦労は何だったんだ…
俺は結構楽しめたけど
ラスボス弱すぎだろとは思ったが
こいつらキチガイだなw
同業者の嫉妬ワロタw
特定のパッチの話題だけ叩かれてるから分かりやすいよな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:19:58.69 ID:xTgYzTiw
つかFF3Cでググッても出てこないんだが・・・^^^^;;;;
どこにあるんだい?ん?教えてごらん
それは探し方が余程下手なんだろ…
パッチ自体は斧でそのまま検索したら出てくるわ
作者とその取り巻きが自演して宣伝してるのは言うまでも無いわなww
んでスレチだから消えろと書くと嫉妬だとかってわけのわからん返しをしてくる(笑)
自治厨ウザイ
お前のスレか
お前新参か?肩の力抜けよ
>>928 すごいなお前
乞食とチョッサクしかいないようなこのスレに
まだパッチ作者がいると思ってるあたり
もうみんなよそでやってるよ
だからその、よそでやれよって言ってるんだが
ほんとに、わけのわからん返しだな
ff3拡張パックの作成者さん
遅くなりましたが、本当に有り難うございます。
まだreadmeしか見ていませんが、
こういうパッチは素晴らしいと思います。
自演乙
FF5ACの最新Verって2.1で合ってるの?
FF3拡張パッチを更新しました
アイテムの整頓及びHP,MP、ステータスの自動計算処理を実装しました
諸事情により上記の内容は別バージョン扱いになります
HP,MP、ステータスを手動で設定したい方は従来のパッチをそのままご利用ください
FF3拡張パッチどこのロダ?
テンプレはつながらないから、違うよね?
今落ちてる
FF3Cで
エウレカとシルクスをつなぐポイントを行ったり来たり繰り返すと
バグりませんか
マルチしてしまいました、すみません、、
オメガパッチはもう手に入らないのでしょうか?
明日への希望をください、、、
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
test
マキバオーなのねん
>>943 とりあえずWIKIの隅から隅まで目を通せ
話はそれからな
FF5rで盗み成功率をアップさせるにはどこいじればいいですか
オメガパッチにバグ発見
戦闘中に装備中の盾あたりにカーソルを合わせた後に
消費アイテムを使用すると意味の分からないアニメーションが表示されて
効果がミスることがある模様。
妖星乱舞で確認済み、他の条件等不明
953 :
952:2012/02/15(水) 11:20:10.92 ID:26pAnez6
どうも自分のセーブデータがバグっているだけかもしれません
少し検証してみます
凄くアレなんだが、
FF5の原盤にPS以降の様なダッシュをつけるパッチってない?
シーフのダッシュ装備で4倍速になるまんまPSのような感じ
ある
FF5で耐性を残存させるのってどうやるんですか
ggrks
ググっても探してもなかなか見つからねえからここで聞いてんだろ
無駄な煽りしてないで知ってるならさっさと教えろよ馬鹿
3の改造が凄いところまで来てるな
DSパッチベースにいじり回してた頃は中身がまだ理解できいてたが
村人氏が再構築されてからは全然付いていけない
どこかの職人様が「FFTAみたいに特定装備付けてると連続魔が使える」改造を気まぐれでしてくれればいいなと
愚民の1人として願うことにした
3の改造が凄いところまで来てる...
DSパッチベースにいじり回してた頃は中身が少しはまだ理解できいてけど
村人氏が再構築されてからは全然付いていけない
これほどの力量を持つ職人様の1人が気まぐれで
「FFTAみたいに特定装備付けてると連続魔が使える」改造をしてくれればいいなと
もはや愚民として願うことしかできない
964 :
名も無き求道者:2012/02/20(月) 19:28:18.06 ID:szaKpfGN
いまさらながらFF4ゴルベーザプレイを行いたいのですが、
どなたかパッチをお持ちの方はいらっしゃらないでしょうか。
ググっても落ちていなくて・・・。
恐れ入りますがアップしていただけませんか?
宜しくお願いします。
>>961は例のホスト晒しサイトへの誘導URLね
>>958 FF6-G_uploaderでググりなされ
FF3拡張パッチを更新しました
バグ修正と少しだけ機能追加です
FF5の構造体をGBA版にも対応させたいのですが
どうすればいいでしょうか
GBA版の追加要素の分も書き換えれば可能なのでしょうか
>>968 スーファミとゲームボーイアドバンスじゃROMの中身がまるで違うんじゃないの?
それじゃ無理だろ
GBA版YはSFC版のセーブデータ改造ツール使えたけど
Xはどうなんだろうね
Yは文字データ以外はそのまま放り込んであるんだよな
あれリアルにコピーしてあるだけだから追加要素分以外は中身完全に一緒だよ
>>967 うpろだに見当たらないのですが、どちらにうpされたのでしょうか?
また将軍の自演か・・・
FF6BAのアルテマウェポン入ってる宝箱の敵はどうやって倒せばいいですか
レベルは25くらいだけど全く勝てる気配がありません
>>975 日本語おかしくね?
「アルテマウェポンが入ってる宝箱の敵」ってアルテマウェポンだよね?
その前に「リアルにコピー」の方が意味不明だろ
ついでに誘導
>>942
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:58:11.89 ID:DA2ZAtcx
test
980 :
名も無き求道者:2012/02/24(金) 21:22:14.26 ID:HmTcuRMb
ドット絵移植に挑戦しようと思ってるんだけど、
BLACK BOXにあったFFのドット絵持ってる人いる?
アップしてくれない?
強くてニューゲームって宝箱のアイテムまた取れるのかな?それとも1回目に空けた箱は空いたまま?
中辛パッチ最新版です
誘導してもあっち誰も答えてくれないぞ
無能じゃないならそんくらい自分で確かめれば
無能とか低脳とかよく厨房が大好きな言葉だよねwww