乙です
>>1乙
第一世界でも眠れる獅子倒せるんだな。タイミング悪いと全滅するけど。ABPウマー
《神獣王バルバロス》《沼地の魔神王》 《パーフェクト機械王》
《神禽王アレクトール》《冥王竜ヴァンダルギオン》《ゴースト王−パンプキング−》
《毒蛇王ヴェノミノン》《闇王プロメティス》《灼熱王パイロン》
《霧の王》《死王リッチーロード》《沼地の魔獣王》
《終焉の王デミス》《天界王 シナト》《遊戯王》
《王虎ワンフー》《妖精王オベロン》《機械王−プロトタイプ》
《超古深海王シーラカンス》《深淵の冥王》《幻獣王ガゼル》
《百獣王 ベヒーモス》《機械王》《暗黒界の狂王 ブロン》
《獣神機王バルバロスUr》《不死王リッチー》《緑樹の霊王》
《神機王ウル》《王の右手の栄光》
>>7 ちょwwwwなんか間違ってるやつ居過ぎwwwwww
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:59:01 ID:JHEDGKZQ
なんぞこのスレ
>>1 乙です
ブログで、あのフェニックスには違和感があるから元に戻してほしい
という書き込みがあったのですが
ここのみなさんはどう思いますか?
やはり戻したほうがいいですか?
FF6のままでは突撃しているように見えないっていうのはあるかも
あの演出の場合だと元のFF5verがしっくり来るかなと思います
言われてみればってそんな気がしたってぐらいですが
個人的には5フェニックスのほうが好きでした
戻してもらえたら嬉しい、くらいですが
13 :
777:2008/08/04(月) 22:28:22 ID:H9JK/uU2
◆XqS1fEGIJ6氏
以下FF5解析時のメモです。
------------------------------------------
(FF5)↓多分ヘッダなしのアドレス
0x117FA0〜0x11879F
画像チップ構成
2byteで指定
逆にして16で割った数が画像チップのアドレス
00 00は透明?
「ファイア」
00 01 00 02 00 03
B 17 22 +190000
0x190000〜
画像チップ
11A4A0〜
エフェクトの色
「ファイア」「ブリザド」「サンダー」…の順番
-----------------------------------------------------
当時もメモそのままなのでちょっと役に立たなかったかもです。
前スレで魔法エフェクトを反転させたいといっていましたが多分
0x117FA0〜0x11879Fに画像を構成する命令があって、2Byteに
0x190000足したところから読み込んでいるのだと思います。
この0x117FA0〜0x11879Fにある命令で通常は
00 01 00 03となっていますが
40 01 40 03とすると反転されるようです。
実際にファイガなど円形のエフェクトは半分くらいしか用意されておらず残りはこの命令で反転させて円形に構成しています。
う〜ん、わかりづらくてすみません。
14 :
777:2008/08/04(月) 22:32:31 ID:H9JK/uU2
因みにFF6のエフェクト構成も同じ方法なのでFF5にFF6のエフェクトも可能です。
(簡単なエフェクトなら)
フェニックスが特攻するという感じでは
やっぱり5の方が似合っているかなという感じはします
モンスター行動条件の拡張を更新しました。課題は残っているものの、ひとまずこれで完成とします。よろしければお使いください。
フェニックスが特攻しているのに尾が前を向いてることに
違和感が若干ある気はします
>>11,12,15,17
ありがとうございます
違和感を覚える人が多いようなので、戻します
>>13-14 自分は解析はよくわからないのですが
ざっと見てみたところ、1187A0- にも 117FA0-11879F と同様のデータがあり
そしてそれを指定しているらしいオフセットが 10DF68- に 12Byte*7 あるようです
魔法パーツの配置換えはこれでできそうですが
やはり 197C50- にあるらしいアニメーション制御部分がわからないと
魔法エフェクトを弄るのは難しかな、と…
ともあれ情報が多いに越したことはないので
ありがとうございました
>>16 お疲れ様です
かなり敵の行動パターンが広がりました
フェニX使ってみて驚いたけどねw
意外性という点ではいいんじゃないの?
>>16 お疲れ様です。
ff5_fix_nothingに関してのバグ報告になるのですが、
モンスターが1ターン内で複数の行動を行った際、
1回目の行動に(何もしない)を選択し、2回目の行動で別の対象を攻撃する場合、
(何もしない)の対象に、後の攻撃グラフィックが表示されるようです。
ガラフのパラディンのグラを入れるのって可能なんですか?
>>21 グラフィックの所が空欄なだけで
書き込めばでるはず
>>20 ああ、それです
アースドラゴンやブラキオレイドスで、エフェクトとダメージが
一致しないことがあって、原因がわかりませんでした
一回目の攻撃が盾や暗黒による回避やミスでも起こるような気がします
>>20,23
なるほど。以前に 0xEE からの連続行動がうまくいかなかったのも、これが原因ですね。どうやら魔法処理用の番号が決め打ちされていて、それ以外を使ったのがまずかったようです。
というわけで早速修正しました。報告ありがとうございました。
>>27 回避エフェクトのバグは修正しました。属性が失われてしまうのは、仕様によるものなので修正するかどうかは未定です。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:43:49 ID:+KBXBZ5U
FF6の改造はされとらんのかいのぉ?
32 :
777:2008/08/09(土) 16:02:05 ID:hDB9CWQf
>>32 乙です
>Inuさん
毎度すいません、モンスター行動条件について
16 24 70 40 条件: [キャラクタの誰かが石化している]
16 23 35 40 条件: [キャラクタ全員が石化耐性を持つ]
とやってみたのですが、うまくいきません
前者は 01 24 00 40 で代用可能ですが・・・
何か間違っていますでしょうか?
ごめんなさい
01 24 00 40
でも条件を通っていませんでした
おかしいな・・・
ダッシュパッチ(GBA仕様)にて、カルナックの脱出時に4倍速ダッシュ使えないのは仕様ですか?
モンスター行動条件の拡張を更新、間違いを修正しました。
>>34-35 [16 23 35 40] はプログラムが間違っていました。申し訳ない、修正しておきました。
[01 24 00 40] (= [16 24 1A 40]) が動かないのは仕様です。既存の目標設定は、戦闘不能・石化・離脱・隠れる・ジャンプなどのキャラクタを選択しません。したがって既存の命令では [対象が石化している] のような条件は不可能です。
新しい目標 3B/3C "戦闘に参加しているキャラクタ全員/誰か" を追加したので、こちらを使ってみてください ([01 3C 00 40])。これと "N 番目のキャラクタ" は状態の影響を受けません。
>>36 仕様です。FF5A でも同じはずです。
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
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i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
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`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
>>37 さっそく対応していただきありがとうございます
うまくいきました
以前聞いた魔法剣関連について
FD FA 50 yy 魔法剣 付加属性(2倍)
FD FA 55 yy 魔法剣 特殊効果フラグ
はうまくいったのですが、FD FA 53 yy や FD FA 54 yy の状態変化
は発動しませんでした
敵の攻撃ではできない仕様なのでしょうか?
>>37 仕様でしたか・・・すみません。お手数おかけしました。
>>39 $C28CA9: 4C CF 8B とすれば、とくいわざから使えるようになります。たたかうで状態異常が発生してもわかりにくいので、これで状態異常のあり/なしを使い分けるのが良いと思います。
>>41 ありがとうございます
それを使わせていただきます
FF6の「まじんのいかり」とかの特殊技のアドレスってやっぱりまだわかっていんですかね?
FF3の拡張子って何?
いろいろやってたらわかんなくなった
>>44 エミュで起動する際のだったらNESの拡張子だが・・
やっと魔法計算式変えられた・・
解析初心者だから大変でたまらん
曲の移植をやりたいのだがどうやればいいのだ?
やっぱり・・・・
SnesでターゲットのSPCを保存してそれをバイナリで移せばいいのかな?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 08:15:34 ID:6yBYvoEV
age
FF5r、第一世界。
2ヘッドドラゴンの強さに笑った。HP4桁もないのに3kとかオーバーキルすぎるぜ・・・
ダメだ・・・勝てる気がしない。
アダマンタイマイ取る時のボスなんだけど、今後もこのぐらいの強さなの?
イノシシはぶちのめすんじゃなくて避けるんだぜ
>>52 FF5rはこっちのレベルが低くても戦略次第でどうにでもなる超良ゲー
簡単にくじけるな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:46:12 ID:gN/QUjw3
戦略といってもただのハメだがなw
頭を特別使わなくても普通に考えるだけでおkなeasyなゲームなんでまぁがんばんなされやw
レスのおかげで、閃いて勝てました。
ありがとうございます。
おめでとう、その閃いたりする楽しみを忘れずがんばれ
アウクソウルが倒せないのだ。ダメージを与えてもすぐに回復するし・・・。
だれか、倒し方を教えてくれ。
あと、プリンプリンセスも倒せない。
リフレク一部反射でほぼ全ての敵を倒せる
プリンはステータス異常対策のアイテムつけてりゃそう簡単にはやられない
FF6のオメガパッチに付属している構造体をstirlingに読み込ませることができない。
"FF6"構造体がくくられてませんと表示される。
エディターで開いて、調べてみたが、特に異常はなさそうだった。
いったいどこにエラーがあるんだ。
gccみたいにエラーが起きた行数も表示してくれー。
ようやく原因がわかった。
"FF6_マップ別エンカウントテーブル番号"となるべきところが
"FF6 マップ別エンカウントテーブル番号"となってた。
FF4の話題は出てないみたいね。
ff4はハードタイプがあるだろ
FF4ハードタイプは攻撃力の高さも異常だが、状態異常攻撃がそれ以上に異常
BS1でゾットの塔なんてまともに戦ってられない
アクティブBS1で逃げ封印プレイとかできそうにない
ff6の改造版をやってる。
ゾゾで大きな戦争があったみたいなことを言ってるの聞いて、こんなの思いついた。
主人公はユウナの子孫。
三人の神のうち、魔神が納める国に所属していて、疑問もなく、
任務にあたっていた。
そして、いつものように任務に出かけ、ターゲットを殺して、ほかの国は敵なのかと疑問を感じ始める。
国をこっそり抜け出して、国々を回って、三人の神を焚きつけ、戦争を引き起こしている存在を知った。
でも、よくよく考えてみれば安っぽいな・・・
まずどこからユウナに繋がるんだよ
まぁ個人の妄想だから好きにしていいけど
たとえ厨設定でもパッチとして形になればみんなやってくれるよ
ユウナとティナを間違ってる予感。
俺の嫁のティナたんと聞いたら黙ってらんねえな。
>>68 ff10とff7ではライフストリームものがあった。
ff6とff7には同じ地名が存在する。
だから、ff10->ff6->ff7と思ったんだが、これらは全く関係ないのか?
7と10は関係をほのめかす様な発言があった気もするが6は無い
つまり妄想乙
>>73 6と7でコルツ山という同じ地名が存在するのはたまたまなのか・・・
そういうことを言い出したら、FFTとかどうなるのさ。
地名の被りはたんなる過去作オマージュと考えるのが妥当
10が7の過去の話ってのも単なるスタッフのヨタ話で公式のものではない
>>76
オマージュだったのか。thx
触っちゃ駄目な部類
こんなところにも頭ゆるい奴って来るんだな。
すぐ読み飛ばしたよ。
さて、ff6のダメージ式を変えたいがどのような式がいいかな?
6はレベルを上げると急激にインフレするので、レベルの影響を減らす
内部で使える数字を大きくしてオーバーフロー防止
>>84 おれもレベルの二乗は気になってた
>>85 どっちかというとうまく65535にまとめたい
6はまず見方を弱体することから始めたほうがよさげだな。
FF6はSNESなのに9999(俺TUEEEEEEEEEE)と低レベルを両立しようとしたからバランスが悪いな
つか9999ダメっていらないよな?
ほかには特殊・防御無視技の調整もほしいかな
思い切って味方のステータス固定&魔石ボーナスの廃止。
で、あとは・・・
こういう式でどうだ。
基本威力*(int(依存ステータス/10)+1)*(int(LV/10)+1)
あのアルテマ9999TUEEEEが一つの快感だとは思う
アルテマ 全体9999
フレア 単体9999
能力値上げすぎると内部でオーバーフロー起こしてカスみたいなダメージになるのがいただけない
>>90 いや、お手軽すぎて何の価値も魅力も無いと思う。
小学生とかが手抜きでプレイしてても、出る程だし。
9999ダメは安易に出てはいけない。
6とかむげんとうぶが強い印象しかないし召喚なんか一切使わなかったな
>>89 何で10分の1とかやりづらい式を出すんだよ
SNESの基本演算子の範囲で頼む
魔石システムを生かすという方向であえて魔力/力依存を強めてみるか
参考までにFF6の士気は
攻撃力+{(攻撃力+力*2)*レベル^2}/256 が基本
256で割っているがこれはつまり下位8bitを切り捨てることと一緒なのでとても楽なんだぜ
だから残してくれ
あ、物理式はさっきの士気をさらに3/2します
魔方式は
効果値 * {4+( LV * 魔力)/32}で、FF5と似ている
5は1/256していたが6は1/32なので5と比べてLVか魔力が上がるとダメがグーンと上がる
6はガウの猫キック9999八連発が凶悪だった。
>>95 では、10の代わりに八で。
これなら左シフトで何とかなると思う。
体力を死にステにしないでおいてほしい。
リレイズがあるからどうしても6はヌルい
難易度を弄らずにやりこみ要素を増やせ
・・・ただでさえ6はフルコンプは至難のワザだと思っているんだが
リレイズにつきレベル1ダウンくらいなら
オメガパッチでは、グランベヒーモスからタイガーファングは盗めないのですか?
>>101 それがないとマリア・眠り戦の時に困る。
マジックマスターはMPを0にして殺せば問題ないが、
安らぎだけはどうにもならない。
>>109 まじか。
それは知らなかった。
#こねた
25F0a 20 -> 80
これで低確率のアイテムを落とす確率が50%になります。
これ以降処理の内容がよくわからないのですが、乱数の値によってドロップアイテムの読みだす場所を変えてるっぽい。
魔法式
(基本値*魔力*LV)*0.1256
どうかしら
>>104 うん
低確率:ベヒーモスーツ になってるね
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:05:38 ID:6+oiKjLT
>>109 例えばなアルテマ150、魔力60、レベル80とする
その時の威力はおまいの士気だと90000になるんだな
111 :
777:2008/08/22(金) 09:35:37 ID:3L89unWI
物理式を
(攻撃力+{(攻撃力+力*2)*レベル^2}/256)*(現在HP/最大HP)
というのはどうでしょうか?
HPに依存する形で…ってアルテマウェポンみたいですが…
そら80までいけばオーバーするだろ…
40でも45000というオチ
まずは0.1256の意味について詳しく。1/8するんじゃ駄目なん?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:26:01 ID:6+oiKjLT
>>114 1/8でいいんじゃね?SNES的に考えて
一応物理式を作ってみた
攻撃力+{(攻撃力+力)*(レベル*力)}/128
力依存が強いかも知れんが魔石システムを利用するという感じで。
>>116 力 135
レベル 99
攻撃力 130
だと、3万近くなるよ・・・。
ああ、1/256のミスだ
でもこれだとレベル低いとあまりに弱くなるんだよな・・・
あとできれば99を力の上限にしたいんだな
>>118 256ならダメージ的にはOKだけど・・・
途中でオーバーフローしないか?
前の条件だと、計算途中で35万ぐらいになる。
FF5 修正パッチセットを更新しました。変更は以下のとおりです:
- リフレク一部反射のカウンター封じを暫定的に修正
- みねうちを実装
- 全体攻撃を受けても、最初のキャラクタしか魔法バリアを使用できない問題を修正
- ダメージ算出のオーバーフローを修正
>>119 内部で力+攻撃を上位下位bitに分けて掛け算して、1/256する
つまり下位8bitを無視しているから大丈夫
AABBを力+攻撃として、レベルをLLとすると
AA×LLとBB×LLをしてたす。これをCCDDとして
さらにCC×LL、DD×LLをし、それぞれ解をEEFF、GGHHとする。
EEFF00、GGHHと下をそろえる
1/256をするが、=下位8bitを切り捨てることなので
EEFF+00GGをする。
だからフローしないんだな
>>121 言っていることがよくわからないが、
AA * LL *LL + BB *LL*LL/100
という風に分けて計算するということ?
まあそんな感じかな
とりあえずオーバーフローしないでおk
>>124 あ・・・
電卓で計算していて気付いたけど、
255*99*99
だと、軽く20万超えてた。
本当にオーバーフローしないのかな・・・。
杞憂ならいいんだけど。
計算式も結構だけど、リメイクスレとかにあるように、
アルテマとか一部の強すぎるのを仕様変更すればいいんじゃないか。
防御無視なしとか、聖属性化とかあるけど。
攻撃計算はFF5でも参考にすればいいんじゃないかな。
FFDQ板のリメイクスレだっけ?
フィガロ兄弟の特技強すぎ修正しろ!って意見が多かったなw
俺は部外者だから偉そうなことは言えんが、まずは基本である通常攻撃を適度に弱体してから
これを基準に特技やら魔法やらに着手したほうがいいんじゃね。
オリジナルではレベル上げればどんな攻撃でもカンストしてしまうのは明らかに異常だったし。
{ 効果値 * ( 20 + Lv*1.5 ) * ( 40 + 魔力) } / 256
…どうみても1.5倍が駄目です。本当に(ry
>126
成長によるインフレ率が酷すぎるから、流石に手を入れたほうがいいと思うけどなぁ。
成長すると下手するとファイアでも数千の世界だし。
基本パラメータの調整だけで済むのならその方がいいのですが。
あと見た目物理攻撃の特技なのに、後列からでも半減しないのは何とかして欲しい。
だれかFF6の装備補正入ったステータスのアドレスわかりませんか?
>>129 1.5は3/2に置き換えれば問題なし。
そのまま実行するとオーバーフローするから変形しないとだめだけど、筋は悪くない。
>>129 じゃあ上位魔法と下位魔法の効果値に差をつけて調整するのが手っ取り早いかな
爆裂件とかは力を使ってるけど魔方式で計算してるから後衛出の半減がないんだと思う
そこの調整次第かね
または独自に指揮を作るとか
133 :
109:2008/08/23(土) 09:44:17 ID:xF9pOlV8
>>114 すみません1/8の誤りです。
式自体誤爆しますた。
INT((基本値*(魔力/2)*(LV/2))/8
魔石ボーナス活かすなら
INT((基本値*(魔力/1.6)*(LV/2))/10
オーバーフローまでは考慮してないっす。
6はそもそもレベルアップの経験値が少なすぎるのが
99で260万てなによ
そのぶん敵から得られるEXPを平均的に減らせばいい
>132
魔法パラメータのどこかを後列半減有無のフラグにして、
魔法ダメージ計算の後にチェック→ダメージ半減のルーチンを割り込ませられれば、
大変汎用性は高くなる…と思う。
偉そうな事書いてもSNESは専門外なので何も出来なかったりする(´・ω・`)
>>120 歌関連のバグと簡単な不具合を見つけたので更新しました。変更は以下のとおりです。
- 敵モンスターが能力値が上昇する歌を歌うと、間違ったキャラクタの能力値が上昇してしまうバグを修正
- 歌っている状態を沈黙によって解除すると、その後歌っていない状態でも能力値が上昇してしまうバグを修正
- 歌っている状態を沈黙/ミュートによって解除すると、タイミングによってはそのキャラクタが行動できなくなるバグを修正
- こびと/カエルになると、バーサクとプロテスの効果が正しく発動しないバグを修正
ttp://x11.s11.xrea.com/ff5_bugfixes.zip で公開しています。
>>138
今まで知らなかったけどFF5ってバグだらけなんですね。
FF5r Version1.28のipsパッチをsmcファイルに当ててzsnes v1.51で起動してみたのですが
オープニングでボタンを押すと画面が暗転して先に進むと思いきや
音の小さくなったメインテーマが延々と流れ続けて進みません・・・
ヘッダの有り無し両方でもやってみたのですが同じ状況です
パッチを当てる前のsmcではオープニングのタイクーン城の映る所まで進んだので
smcファイルがおかしいということはないと思うのですが
何が原因なんでしょうか・・・
本体変えてみろよ。話はそれからだろ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:45:19 ID:FoHQ4Upa
SNESGTが最強。
>>143 やっぱりそれ使ってる人多いのかな。
Snes9x系がメインだったけど、昔使ってた。
容量拡張されたりした改造ものがSnes9xで動かなくて、
久しぶりにSNESGT探したら、アイコン変わって大幅に進化してて驚いたな。
>>142 本体を変えるとはエミュレーターを変えるということでしょうか?
SNESGTを落として試してみることにしてみます
uosnesこれ最強
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:30:02 ID:npNcSblh
↑これが童貞です
148 :
141:2008/08/24(日) 09:33:46 ID:QBV8BONE
SNESGTで試してみたんですがやはり同じ所で止まってしまいます
こっちはフリーズっぽくBGMがピーーーと鳴り暗転してます
説明通りにwinIPSでパッチ当てもしてるんですが・・なんでだろう・・・
うるせーよ
お気の毒でした
FF6のダメージインフレの改善は面白そうだね
コードサーチと簡単な逆汗が出きれば式の変更は割と簡単そうだ
ただそれに伴う敵ステータスや武器防具性能の変更が大変そうだな・・・
正直こちらの方がきついと思う。ほぼ全面刷新になるだろうし
個人的にはFF4くらいのダメージ効率がいいな。
5はちょっと敵が固すぎる印象があったので。
FF5の敵は全体的にHP低いと思うんだが。
敵がサクサク死ぬ。ラストダンジョンなんて当時小学生だったけど拍子抜けするレベルだったし。
153 :
777:2008/08/24(日) 12:53:19 ID:++cFfbkz
>>151 今、武器、防具、モンスターステ、キャラステ、など全面的に見直ししているのでもし式をたててくれるなら全部変更しますよ。
>151
式変更までやるならその辺は覚悟でしょうねw
ところで、具体的なダメージ計算の処理はROMアドレスで言うとどの辺でやってるんだろ?
>>140 行動パターンの拡張などによって発生した潜在的なバグも混じってるみたい
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:48:42 ID:npNcSblh
__, , ,,-- --、_ ハ
, -' ´::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、 /::::::ヽ
_______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`y:::::::/
r'ニ二----、ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ン
_/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
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l ://///:::::/i:l:ハ`ヽ::::ヽヽ、ヽ__>==--ヽ、i::::::::::::l
l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ
レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`}
t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ, ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ
ヽゝ、`ー'"、_ `ー ---‐'´r'´ _,/
`弋‐‐'´ _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ 体は大人!
ヽ、 ヽ, ノ f !____
`ニ=、_____,,∠_{ }___:::ヾヽ 頭脳は子供!
゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ
r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/ `}::{
ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く / / ゙‐} 誇れるもの無しの迷人生!
,イ:<_::;ィ/ r'´ 〈 ,ィ' / ./
f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ
/:::::/ヽ、::::V/::/::::::::::::::::::::::` ´`フ
/::::;;;〈:::::::ヽ;///:::::::::::::::::::::::::::/ 家でいつも一人!
〈 ィ'´_;;;〉::::::r':::/::::::::::::::::::::::::::::K
i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ
V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ
ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
>>153 具体的にどんな改造する予定なんですか?
ferio ◆SmH1iQ.5b2 さん
3.12は無期限更新停止だそうです。
おめでとうございます。あなたの勝ちですよ。
次はどのスレを通報するつもりですか?
何事も程々がよいですよ。 では
FFスレのみなさん、ferioが他のバイナリスレに行かないように防波堤よろしくたのんまっす。
誰だよ
ID:CCh/tiDQでロマサガスレを検索してみな
ロマサガの方見てないから全然把握出来ない。
チラッと見てきたが一人が粘着してるように見える。。
もうdat落ちしたが、前スレに同じIDの奴がいる
そいつはオルロワージュパッチというのを作った奴で、サガスレの避難所でアクセス禁止にされている奴
http://jbbs.livedoor.jp/game/22181/ ferioは名乗っていないが、ここにログが残ってるから気になるなら見たほうがいいよ
数日前にロマサガスレのことをスクエニに通報していることわかるから
とにかくマジで気をつけたほうがいい
粘着される上に通報されるからすぐにでも追い出したほうがいいよまじで
なんというか、彼はリアルに病気みたいだしなぁ・・・
本気で叩く気にもなれん
ここの前スレ辺りにいた
「偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2」みたいなもん?
SmH1iQ.5b2このトリップでググれば結構いろいろヒットする
>>166 ヤツの場合病気だからとか考えない方が良い。
もしなんかあっても、自分のことは棚に上げて被害者ぶるから
スルーがおすすめ。
もう長いこと両方のスレでパッチを楽しませてもらってるからこの状況はマジで笑えん
冗談抜きでFF6のことでなんかあったらたぶんまた暴れるぞ
886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:24:53 ID:JN05yP4k
何か外人が作ってたクロノのリメイク(勿論無料予定)がスクウェアからクレーム来て
制作中止になったことがあったよね。
(この時点ではまだDSクロノの話は出てない)
で、いまDSでクロノの移植作が発表された。
となると童貞将軍のことをスクエニに通報すれば面白いことになるかもな。
取りあえず童貞将軍のサイト付きで通報してみる。
向こうはスレ住民じたいが脊髄反射するやつ多いから、完全スルーできなかった。
はじめは大人しいんだが、少しでも異論のレスがあると暴れだすので注意。
適当にうんうんって流すか、完全スルー推奨。
老婆心なのは分かっているが同じバイナリ系のスレとしてお気をつけを。
台風と地震と火事を足したような荒れ方を、あっちこっちで起こしてるから…
透明になってたんで全く見えてなかった、いつNGしたのか記憶にないが
ロマサガスレなんて見たことないんだがなぁ
175 :
777:2008/08/25(月) 02:28:14 ID:GHPM0any
>>158 今ある技術で出来るもの全てです。
キャラは以前変更しましたが不評だったのでキャラ以外は全て変更しています。
来週あたりにうPしますので是非やってみてください。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:51:25 ID:HTCy+Pxe
せっかちな奴だな
みんなに責められて心が傷ついたのに
お前達は誰も庇わない
許せない
みんな消えてしまえ
地獄に落ちろ
現行のロマサガスレ49じゃなく48でID:CCh/tiDQを検索
このスレも終わりが近い。
これメルトダウンもいいとこだな。
もう汚染が広がらんことを祈ることしかできんやん。
ferioを騙った荒らしが便乗で沸く予感
すでに沸いてるのか
>>139 乙です
>>140 >>156さんの言うとおり、改造によって必要になったバグ修正があります
とくにランスオブカインや敵の連続攻撃などで・・・
184 :
777:2008/08/25(月) 19:46:33 ID:GHPM0any
>>176 すみません、まだ出来てません。
現在モンスター画像、データなどごちゃごちゃしていたので整理しています。
以下変更完了したもの
・アイテム名
・アイテムデータ
・キャラステータス
・ティナ、セリスの自動習得魔法
・モンスター追加(100数体)
・魔法名
・魔法データ
・魔法エフェクト
・フィールドマップ(一部未完了)
・全店データ(ショップリスト)変更
・全魔石データ(習得魔法、習得値、魔石ボーナス)変更
以下これから変更するもの
・全モンスター行動
・全モンスターあやつる、スケッチ、あばれるの見直し、変更
・全モンスターステータス強化
・全モンスターアイテム(盗む、落とす)変更
・全モンスターパーティ変更
・全モンスターエンカウントテーブル変更
・全モンスター遭遇マップ変更(平地、森、砂漠、荒野)
・全イベントバトル見直し、変更
・レベルアップに必要な経験値変更
・全モンスターグラフィック関係反映(整頓したため)
・全宝箱内容変更
・ラグナロック変化テーブル変更
・コロシアムアイテム変更
・モンスター追加(100数体)
・多々あるバグ
(チョコボで移動時のキャラバグ、リフレク反射時の色バグ、マップ移動時の戦闘キャラのパレット関連(ギルガメッシュ)など)
一通り終了次第魔法、アイテム拡張、オリジナルマップ追加、音楽追加などしていこうと思います。
185 :
777:2008/08/25(月) 19:48:58 ID:GHPM0any
上の作業に関して皆様に幾つか相談があるのですが
1、アイテム(武器、防具)の装備可能者を変更しました。
(理由:ロック(シーフ)がライトブリンガーやらラグナロクやら振り回すのが不思議な為)
これによって騎士剣(エクスかリバー、ライトブリンガー、ラグナロク、アルテマウェポン)を
装備できるのをセリスだけにしてしまって…
もう一人装備可能とするなら誰が最適でしょうか?
因みにティナは将軍のセリスに比べ非力と判断した為装備不可でお願いします。
ロック、カイエン、シャドウ、マッシュ、リルム、ストラゴス、ガウも好ましくないので装備不可でお願いします。
となるとエドガー、セッツァー、モグ、ゴゴ(ゴゴも似合わないか…)あたりになるのですが…
2、魔石ボーナスは全てなしのほうがいいでしょうか?
それともバハムートやライディーン、ジハードの様な高位魔石のみ(それでも+1が限界?)
つけたほうがいいでしょうか?
3、レベルうPに必要な経験値の変更なのですが何倍くらいがいいでしょうか?
L 1〜L10は1倍
L11〜L20は1.3倍
L21〜L30は1.5倍
L31〜L40は2.0倍
L41〜L50は3.0倍
L51〜L60は3.5倍
L61〜L99は4.0倍
ってのにしてみようかと思ったのですが、いいアドバイスお願いします。
4、キャラのウーマロをギルガメッシュに変更してしまいました。(というか戻すのが大変なので諦めた)
そこでギルガメッシュのコマンドをどうしようか迷っています。
オリジナルのコマンドを作成できればいいのですがそんな知識や技術はないので既存のコマンドで代用しようと思います。
以下コマンド
「たたかう
←ここと
←ここ
アイテム」
因みに「まほう」コマンドはウーマロ自体が魔法を習得できないので使用不可です。
(どなたか使用可能にする術をお持ちでしたらご教授ください)
あと自作で移動、戦闘時のキャラを書いた為非常に下手糞な出来です。
どなたかドット絵でギルガメッシュの移動、戦闘時を描いて頂けませんでしょうか?
5、エドガーの「きかい」は弱化したほうがいいですか?
(ウィークメーカーは削除しました)
以上こんな感じで弄ってます。
長文すみませんでした。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:55:04 ID:8uLXn3L4
>>184 しかしすごいですね
どこでそんな技術を身につけたんですか?
>>184 ギルガメいるなら騎士剣はギルガメでいいんじゃない?
>>185 ミスッた
ギルか・・・ジャンプぐらいしか思いつかんな
あとは青魔法とかか?でもじじいが要らなくなるな
>>185どうせ独自の解析法とか言ってるんだろ!?
あなたが独自のつまらない解析法を公開しないと何も進展しませんよ。
装備可能者を増やす理由は?
192 :
777:2008/08/25(月) 21:11:05 ID:GHPM0any
>>186 自己流+オメガパッチの人に少々です。
>>188 書き忘れました、ギルガメッシュも装備できます。
>>189 私もジャンプか後はショック、ひっさつけんあたりかなぁと…
>>190 今、色々資料作りながら改造していますのでもうしばらくお待ちください。
>>191 騎士剣の装備可能者が二人しかいないけどいいのかなと思いまして…
セリス、ギルガメッシュの二人で十分なら変更はしません。
193 :
777:2008/08/25(月) 21:14:03 ID:GHPM0any
バイナリでバグチェック、修正とかどうやるんですか
195 :
777:2008/08/25(月) 21:23:10 ID:GHPM0any
>>194バイナリと、あとは自分で通勤時間とかに確認していますが限界があります。
・アイテム名
・アイテムデータ
・キャラステータス
・ティナ、セリスの自動習得魔法
・モンスター追加(100数体)
・魔法名
・魔法データ
・魔法エフェクト
・フィールドマップ(一部未完了)
・全店データ(ショップリスト)変更
・全魔石データ(習得魔法、習得値、魔石ボーナス)変更
↑は確認できましたが、今しているモンスター画像の移動はすべて確認していないので不安です。
196 :
777:2008/08/25(月) 21:26:01 ID:GHPM0any
>>194 すみません、読み違いました。
バグチェックはバイナリと、あとは自分で通勤時間とかにPSPで確認しています。
修正は、確認しておかしいところを直す感じです。
>>777 その人はかまってほしいだけなのでかまったら酷いことになりますよ。
ロマサガスレで暴れまわってアク禁された奴です。
みんな消えてほしいと思ってるから。
FF5r以外の話題で盛り上がってるのを初めて見た俺は間違いなく新参。
ギルかー。ジャンプ、青魔法辺りが印象あるけど、ティナのトランスを使い回しでギルガメッシュチェンジできないかね。
変身後のドットがあのサイズでは難しそうだが。
199 :
777:2008/08/25(月) 21:46:25 ID:GHPM0any
>>198 変身後は結構きついですね。
あ、皆様にまたご相談があるのですが。
ギルガメッシュの名前が入りきらずデフォは空白になっています。
が、ギルガメッシュの職業名は何がいいでしょうか?
一応「ギルガメッシュ」にしたのですが…
FF6は名前6文字までしか入らないからな
ギルガメの職業か・・・
武器ハンターとか戦士とかかな?
アイテム名、魔法名を変更する意図は?無意味な自己満足な変更だったら叩かれますよ。
>>777 パッチも作らずFFスレに出没して、独自の解析も公開出来ない。
FFスレには何の貢献もせずコテハンで書き込んで、
挙句の果てに本当はネタでしたで終わり。こりゃ荒れますな。
童貞将軍の叩きレスをそのままコピペしてるだけの馬鹿はスルーで
570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:35:34 ID:G72GqIYT
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:05:04 ID:HoCa5kZC
>童貞将軍ってFFのパッチも作ってないのにFFスレに出没して、AA荒らししてたクズだろ?
なんていうか、おまえらの情報操作にだまされたよ。
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】8 で52あたりで
将軍とわかったときたら、おまえらの将軍叩きがはじまった。
将軍がアセンブラが出来る人がうらやましいと書き込んだだけなのに・・・・。
将軍反撃でる→→将軍を荒らし扱い
571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:40:05 ID:G72GqIYT
叩かれたから反撃するなどという稚拙な言い訳が通用すると思っているらしい。
ロマサガスレやファイアーエムブレムスレでは一時期荒らしや叩きが多かったが、
そいつらを相手にする職人など皆無だった。
何故なら相手するのも荒らしと同等と理解してるから。
パッチも作らずFFスレに出没して、スルーも出来ないゴミクズが、
FFスレには何の貢献もせずコテハンで書き込んで、
挙句の果てにAAで荒らして終わり。死んだ方がいいな。
ID:cHmkt3oO=童貞将軍
まったくアホみたいに釣られるなww
最初は
>>777は解析してるふり等、共通点が多すぎで童貞将軍かと思ったよ。
NGID:VV2uct5D
>>199 FF12では剣豪ギルガメッシュと名乗っていたから「けんごう」なんてどうだろう
>>185 魔石ボーナスはこのゲームでのキャラクター育成の要ですから残した方が良いと思います。
育成要素はあった方が楽しいですから。
必要経験値についてですが、
DS版FF3の経験値表を参考にしてみてはいかがでしょうか。(Lv99で累積経験値1000万)
敵の強さをうまく合わせるのが大変ですが・・・
>>777 信者が多いとサガスレの木霊みたいにだめになってしまうぞ
あなたたちも調子にのりすぎてませんか!
理由もなく叩かれる人の気持ちになってください!
その人は偽物ですよ。
本物なら◇とはならないはずです。
>>210 ぶっちゃけ偽者だからまだ安心なくらい
本物だったらアウトです・・
FFのキャラドット絵書いてみようと思ってるんだけど参考に現在書かれてるドットとか見たいんだけど
どこかにまとめられてるサイトとかないかな?
>>212 あーどこかにあったね
7以降は確かこの改造のwikiにリンクがあった希ガス
6までは FF4 どっと絵 とかでググれ場あるはず
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:31:30 ID:2oVWyN3a
通報バカを童貞のところに誘導すれば解決。
聖剣とクロノを生け贄にしよう。
はぁ?お前頭悪いよな
聖剣もクロノもスクエニだろうが
そこ潰されたらここも潰されるに決まってるだろ?
少しは脳ミソ使え
童貞もferioとかいうのもほっとけよ
ここでFFスレには無関係なferioとか話題だしたのは
>>159 後はこいつが全て自演してるんだろ
童貞もferioもスルースキル皆無で
煽り荒らしと同レベルで言い合いしてたのが痛かった。
精神年齢が中2で止まってるやつがコテつけるなんて100年早い。
どうでもいい
ちょっとググってみたらいろんな作品に出てるのね、ギルちゃん。
俺は武器マニアとかいいと思うな。
>>208 育成なら、レベル上げやアイテム収集といったRPGの基本部分で十分すぎるよ。
オーディンとかプレイヤーに余計なストレス与えるし、無いほうがバランスも取りやすいだろう。
223 :
777:2008/08/26(火) 20:14:07 ID:f1wvHg4g
>>208 >>220 の意見を参考にバハムート、ジハード、ライディーン、など
崩壊後に手に入る魔石のみにボーナス(ステは+1、HP,MPは+10〜+30まで)をつけようかと思います。
経験値は約999万でレベル99になるよう変更しました。
敵の経験値やバランスについてはこれから検討します。
ギルガメッシュの職業名ですが
「ぶきハンター」
「せんし」
「けんごう」
「バトルマスター」
「ぶきマニア」
うーん、迷います。
ステータスアップの魔石は個人的にはいらないかなぁ。
魔法が全員全部使えるから、FF6はキャラごとの個性が弱い気がするのですよ。
「けんごう」がいちばんマトモだと思うな
個人的には「ぶきマニア」
「ギルガメッシュ」のままでもいいとおもう
自分も魔石のステータスアップはいらないと思うな。
結局全員げんじのこてで殴るのが最強では面白みに
欠けると思うし。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:44:14 ID:OOTvH1Rz
FF6の戦闘バランスを適正にするのはかなりしんどいと思う。
課題が多すぎ。
俺も魔石ボーナスはいらないですね
20-30レベルで崩壊後までいけたとして残り99レベルまで+1ずつボーナスがあったとすればかなりの補正になってしまうと思うから
魔石ボーナスつけるならもう少しキャラの初期ステに個性出させるほうが面白いと思う
魔石成長を無しならキャラのパラメータをもうちょっと極端な差をつければいいのかな。
ダメージ算出式を変更してインフレの防止、
アイテムや装備、魔石によるパラメータ変動の修正、
↑と↑↑に応じた特技や魔法の効果値変動
以上の改造に応じてモンスターのパラメータセット
これぐらいやって改造する側にセンスがあって、遊べる物に出来るかどうかって所だなw
一人で遊ぶ用にインフレだけでも抑えたかったんだが、
そもそもダメージ算出をどこでやってるか判らず挫折したw
魔石ボーナスがないと雑魚敵ですら脅威になってしまうってのもあると思うけど
かわりに武器防具などのアイテムステータス補正を見直して増やせばそれなりにバランスはとれるんじゃないかな
マイナス成長が出来るなら、それもいいかも。
力か魔力か、とかね。
575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:35:20 ID:a5ZP1GKa
ロマサガスレ荒らしてるferioが童貞将軍に見えてきた・・・
576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:40:38 ID:ddr5daEa
確かにいろいろ似てる点があるな。
おい、ferio
自演バレバレなんだよ
二度とサガスレに来るな
迷 惑 な ん だ よ
死ね
証拠のふたつめとしてクロノスレが将軍叩きで潰されたのにいつもの将軍だったら
反抗的に反論するが今回は何もコメントなし、まさに奴の自演でつぶしたのだ。
三つ目の証拠として実はパッチも解析すら作ったこともやったこともない。
おれはやつに解析できる脳がないことぐらいは理解している。
証拠はそろったのでferioは童貞将軍ということで全て解決。
奴を叩いて叩いて叩いて叩きまくってw、
そして、まさに聖剣スレが将軍寄生の危機にさらされているのでバイナリから完全に退かせるのだ!!!
あんたはいつものキチガイね
ferio は童貞将軍なんだよ。聖剣スレのやつらだって嫌がってるぜ。
クロノスレがつぶれたのも解析やパッチをなにもしてないことがクロノスレの一部の人間に知れ渡り、
さらにその状況に危惧した将軍が暴れてスレをつぶしたんだ。絶対にそうだ。
なんか俺のことを勘違いしてるようだけど、勝手に童貞将軍が俺の名前を使って暴れたんだよマジで!
お前らの憎むべき存在は童貞将軍だ!俺を恨むのはどうかしてるぜ。
240 :
777:2008/08/26(火) 23:27:29 ID:f1wvHg4g
今度からパス付けようぜ
おまえら聞いてくれ、やつの聖剣パッチは俺がつくったパッチを盗作しやがった!
だまされるな、あいつはパッチも解析もできないと思ったら俺のパッチを勝手に自分の作ったかのようにふるまいやがって、なんてやつだ!!
>>241
あなたもあの人と同じだね。
そうやって閉鎖的になって自分たちだけで利益を独占しようとする。
本当に醜いよ・・・。
>>777
テスト段階であげるのは失礼。
直してから出す義務があると思うよ
5rと同じようにパスは簡単なff6gとかでいいんじゃないかな
246 :
777:2008/08/26(火) 23:45:54 ID:f1wvHg4g
あ、ヘッダなしのROMでお願いします。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:45:55 ID:OOTvH1Rz
義務とか正気で言ってるのか?
ボランティアみたいな行為なのに何の義務があるんだよw
パスかけるのは反対。
250 :
777:2008/08/26(火) 23:47:39 ID:f1wvHg4g
次回からパスつけてうPします。
すみません。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:48:13 ID:OOTvH1Rz
ティナがミスリルロッドだったけど、完全に魔法タイプになるのかね?
おまえら聞いてくれ、やつの聖剣パッチは俺がつくったパッチを盗作しやがった!
だまされるな、あいつはパッチも解析もできないと思ったら俺のパッチを勝手に自分の作ったかのようにふるまいやがって、なんてやつだ!!
>>248
でも公開してる訳だから、
後から解析する人のためにもわかりやすくする義務はあるんじゃないですか?
バグ残したまま解析する人のこと少しは考えたらどう?
>>777
どうしてパスなんか付けるの?
新規にはやらせないって事?
255 :
777:2008/08/26(火) 23:50:24 ID:f1wvHg4g
>>247 正直吹いてしまいましたw
次回うpするときには大丈夫ですのでご安心ください。
そうやって都合悪くなったら逃げるのか・・・。
こいつも一緒だな。
257 :
777:2008/08/26(火) 23:53:03 ID:f1wvHg4g
>>251 まどうせんしなので軽い剣など扱える
幻獣との子なので魔法に長けてる
という感じを出していこうと、ガチガチの重装備を出来なくさせただけですが。
おまえらだまされるな、奴のパッチをDLするとバカになるぞ!
やつ聖剣パッチはおれがつくったパッチを盗作してるぞ、なんてやつだ!!
クロノも俺がつくったのに盗作しやがった!!!
>>253 義務って言葉の意味はわかる?
「しなくてはいけない事」だよ
解析だって個人の趣味の一つ、やりたいからやってるんだ
何もやらなきゃいけないわけじゃないよ
それにバグというか設定ミスとかは、一人で全部探すのはかなり困難
他の人に報告して貰って、修正していく方が絶対に早い
777
ちゃんと返事しろ!
>>259 そいつはロマサガスレでも暴れてる奴だから
NGにしてほっといたらいい
>>259
後の人のこと考えたら義務でしょうが。
同じこと繰り返すのは無駄だし二度手間でしょ!
ここもか・・・。
ここでもまた俺は嫌われるのか・・・。
>>261 すまん、書いてから気付いた
池沼には触れないようにします
ID:DXkF3ayeはferio
仕事でやってるわけじゃないんだから
後の人の事を考える義務も責任も無いと言うことがわからないのかねぇ…
ferioうぜえよ空気嫁チンカス2chに書き込むな
彼らがどこから沸いてきたのか知らないけどついに避難所使う日が来たか?
まだ管理人がいればの話だが
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:39:37 ID:/sHp+YAA
コイツはマジに勘に障るな
誰かブッ殺してくれよ
伸びすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なに?したらば用意しようか?
避難所を使わせて頂いた方がいいかも。
ロマサガスレが自己融解を起こしてて、そのとばっちりで湧いてる。
ロダも閉めた方が良いと思う。ROMまであがってる臭いから。
777氏のパッチに期待をしているので残念だが…
止むを得ないかな。
みんな各自ウザイと思ったやつ
NGにしたらそれだけでいいように思われ
いちいち触れるから騒ぎになる
避難所が折角あるんだから必要に応じてそっちも使う方向で行くしか。
管理人が健在ならの話では有るが。
住民全員でのスルーが困難なのは過去の経験から判りきった事だし。
FF6のいい所を生かすべく改造で
ダメージ限界突破させて敵もむちゃくちゃ強くすることは可能ですか?
>>277 可能だと思ってるから聞くんだろ?
改造スレだぜ?
自分でやれよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:30:19 ID:TE6+8jtq
>>277 5桁にすることはできたと思うが、最大HPが65535までしか設定できないのがネックだな・・・
FF6の武器には「装備者の制限」「「追加効果」があるからキャラの個性付けには困らんと思う。
例えばアイスブランドをセリス専用にして、追加効果をブリザドとは違うエフェクトで風きりの刃みたいに
みだれうちでも発動させたら面白いかも。
あと乱れうちはもう少しスコスコ高速に切れんのかなー
>>276 移転必要ない
サガスレ見てきたがID:DXkF3ayeは偽者の線が濃い
煽ってるだけかと思う
>>279 某FF5のハックロムでは表示ダメージの何割かしかダメージが通らないっていう改造がなされてたが
「某」にする必要なかったなorz
>>279 FF6で最大のHPを持つ敵は魔神の63000じゃなかったか?
ダメージ限界突破するなら敵のHPも増やさないと
HP1でバリアントナイフ二刀流のみだれうち八回攻撃
40〜50万くらい一回の行動で出せそうだぞ?
そもそもデフォでラスボス瞬殺可能だからなぁ
キャラを弱くしてバランス取る方が早い気がする
>>284 設定値の限界が65535って話でしょ
あとバリアントは瀕死状態かそうでないかっていう判定だから
HP1とか数値は関係ない
だったらHP2000万とかのボス作ればいいじゃん
GBA版のオメガウェポンは図鑑で見るとHP65000とかだったけど
特別なbitが設定されてて16+1bitだか16+2bitだかで実際にはHP18万くらいになってたはず
オメガパッチの作者が残したSFC版の解析結果でもそんなような事が
出来るって書いてあった気がするからHPなら特にROM拡張しなくても増やせるのかもしれんね
>>263 何で自分が嫌われるか考えたことあるのか?
アスペルガーには理解できんか…
>>288 偽者だからほっとけよ…
ってか本物でもほっとけよ
FF5のHPが838万まで拡張できたんだから
FF6も拡張できるんじゃね?と何も知らない俺が言ってみる
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:52:55 ID:TE6+8jtq
封魔壁のギルガメ強すぎる。
フェンリルで全員を透明化するとデス。
デスを防ぐためにリフレクトリングを装備しても、はじいてくれない。
ゴーレムを召喚しても攻撃が来てしまう。
どうやって倒したらいいんだ〜
ティナ HP:743 魔法全取得済み
カイエン HP:689
ロック HP:1003
ガウ HP:681
改造で魔石すべて所持。
>>292 thx
フェンリルで分身させて、ストップで止めて、
ガウのベールダンス、ティナのブリザガでなんとか勝てた。
最後の最後でマグニチュード8を使ってきたけど、
ガウが大地の衣を装備していたおかげで全滅せずに済んだ。
もう二度と戦いたくねぇ。
あいつは化け物だ。
オメガパッチの時代が戻ってきたのか
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:05:43 ID:chWTcEqc
インフレ方向での調整はやだなぁ。
キャラ毎にジョブ名あるんだからそれを活かして欲しい。
そういやオメガパッチってVer18.2以降更新はされてない?
俺が持ってる最新はこれなんだけど
最近は5rの更新しか見てなかったからよくわからないんだが
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:10:26 ID:chWTcEqc
嘘いうなよ、18.3だ。
うp
302 :
777:2008/08/27(水) 21:51:51 ID:r8NrhUZY
FF5の「ファイア」をFF6に移植してみました。
これはかなり時間かかります…
tp://www9.uploader.jp/user/gameandwatch1150583460/images/_uljp00020.zip
拡張子は.AVIです。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:01:58 ID:chWTcEqc
>>302 グラだけFF5で挙動はFF6なのね。
ドット絵は6のままでいいんじゃね?かなり完成されてるし。
ホーリーとかフレアは5の方がいいかも
305 :
777:2008/08/27(水) 22:04:38 ID:r8NrhUZY
>>303 ドット絵はキャラのですか?
これはテストバージョンのROMなので現在のは元のキャラです。
アニメーションの仕組み含めかなり面倒です。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:18:00 ID:+sfZbcgm
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:21:43 ID:chWTcEqc
>>305 ファイアの挙動もFF6でしょ?
FF5のファイアは下から上に燃え上がる感じだったはず。
私は意見を出すことしかできませんががんばってください。
308 :
777:2008/08/27(水) 22:43:15 ID:r8NrhUZY
>>307 それはわかってます。出来ればそうしたいのですが…
FF5、FF6ともにアニメーション(挙動)の仕様仕組みが不明なのです。
>>302GJ
FFG懐かしいな
炎のグラがFF5って事だよな
ID:chWTcEqcは何か言う前にsageろ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:52:34 ID:OEI2pk/o
未だにsage原理主義っているんだな
310みたいな厨房が増える確率を少しでも抑えたいからじゃ?
>777
魔導アーマーがリフレクみたいの使ってくるのはどうかと思う。
ロックたちが反射された魔法にびっくりするのは滑稽だし、
魔法がない世界で魔導アーマーが敵が魔法を使うことを前提として作られているのは不自然。
帝国にとって魔法は珍しくもないし、対幻獣用と考えればリフレクも
そんなに不自然でもないかも。演出的にはいらんと思うけど
ファイガは5のがいいけどドット的に浮きそうだな
314 :
777:2008/08/28(木) 20:04:39 ID:JPl1YGJI
>>312 帝国は「まどうせんし」のティナを探しに来ているので
対ティナ仕様として使ってもいいのかなと思って使いました。
反射されて二人のイベントは不自然ですが、
「まどうバリアー」の効果を知っていればそうはならないかなと
でも、先に入力が済んでしまったのなら仕方ないですが…
確かに演出的にはマイナスかなぁ。自爆にびっくりするのはむなしい・・・
後、モーグリ達の装備が外せてしまうのはどうだろうか?
強めのやつは外せないようにするか弱い武器に差し替えるとかした方がいい気がする。
最後に愚痴だが、ギルパクるやつらに容赦がねぇw
リロードが遅かったな。777氏申し訳ない。
>>777氏
まぁスレでアンケとっても意見が分かれるのは目に見えてるから
自分の好きなように作ったほうがいいと思う
>>293 オメガパッチは崩壊後に強くてニューゲームできるから2週目に倒すという手もある
>>777氏
魔法のエフェクトは変更しないでオリジナルFF6のままでいいと思う
まあ強くてニューゲームしても敵の情報とかは記憶されてるから
獣が原でいきなり強いのでてきて殺されるから注意しろよ
俺はセーブしないで進めてて死んでぶちぎれてパッチ消したから
320 :
777:2008/08/28(木) 21:18:31 ID:kf6/6BKx
フェリオさんこっちにどうぞ
一緒に改造しましょう!
ネットって匿名だからコワイね
イベント戦の魔導アーマーだけ魔導バリアーを使わないようにできれば簡単なんだがん「
今は隠密ゆえに身分を明かせぬが、我も密かにコツコツとつくっているのだ。
パッチが完成しUPしたときにこそ我の身分を明かそうではないか。
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 01:01:10 ID:5ImDdSsm
童貞将軍にferioにとFFスレも災難だな
なんでいちいちコピペするの?
327 :
777:2008/08/29(金) 00:45:04 ID:l3frHehs
>>323 パーティ別に行動を変えれば可能ですが、不評だったので行動変更します。
というか「ガードリーダー」が「ケアル」使う方に誰もつっこまない方が吃驚ですw
ガードリーダーのケアルは弱すぎて笑えました。
操るとサンダラが使えたことにむしろびっくりです。
ブリザードにもびっくりですが・・・
ガードリーダ戦でびっくしたのは
ポーションを使った直後の打撃三連発だったな
>777氏
整頓するとポーションが消えてしまうようです。
ヘッダを削って当てただけで他のパッチは当てていません。
中を覗いた訳ではありませんが、アイテムを変更したときの
並びじゃないかなぁと思います。憶測で、もの言って申し訳ないです。
>>308 FF6の魔法アニメーションについてはwikiに少し解説があるよ
332 :
777:2008/08/29(金) 12:29:51 ID:ZoiqP9Tt
>>330 憶測でバグ報告とかやめてくれませんか?
迷惑です。
なんだferioか
>>332 バグ報告の中身は、「整頓でポーションが消えてしまう」ではないかな?
憶測なのは、「アイテムの並び順の設定が間違っているのではないか」という部分で。
ただ、>330はうちでは再現しなかったので、当てミスではないかとは思うわけですが。
どう考えても>332は偽者
777氏はトリ付けるべき
なんかうざいな777とかって
結局ちやほやされたくてパッチ作ってるだけかよ
ところでFF5rはもう開発終了してる?
だからferioだって >777
おら、腐れ自称アスペルガーのferio、とっとと職安行け
338 :
777 ◆8x8z91r9YM :2008/08/29(金) 16:12:21 ID:ZoiqP9Tt
すみません。トリつけました
332は偽者ですから相手にしないでください
キチガイは放って置きましょうw
何も言うまい
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 12:26:55 ID:ZoiqP9Tt
つかもうロダいらなくね?
ここに貼る方が早いじゃん
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/29(金) 16:09:21 ID:ZoiqP9Tt
>>39 パッチよこせ
殺すぞ?
774が他スレ荒らしていたってことか・・・
お前、もうくるな
777マジで基地外だろお前
面白くもねえクソパッチ作ったくらいでいきがってんじゃねえよカスが
>>342 こらこらw
ロマサガスレの「774」氏じゃなくて、FFスレの「777」氏で、しかも偽物なw
774ってサイヴァ作ったやつだっけか
あれも相当なゴミパッチだったわ
あんなの真ボスにして何がしたいんだかわかんねえよ
774=777だったか、ロマサガではあまり評価されなくて悔しかったから
こっちに来たんですか?基地外さん
名前もわざと似せてちゃんと同一人物だってわかるようにしてか
もし不評でも偽者だって言い張ればそれで済みますもんね^^
346 :
777:2008/08/29(金) 17:14:44 ID:gTiMGPeg
なんか私の「777」のせいで荒れてしまって申し訳ありません。
しばらく来るのをやめます。
パッチをしたい方いましたらうpしますので言ってください。
(まだできる状態じゃありませんが)
では、またいつか…
サイコパス乙
>Inuさん
不具合報告です
8番目のモンスターが出現しているとき、それを対象にしようとすると、対象が変わってしまう現象が起こりました
4番目のキャラクターが8番目のモンスターを対象にする→3番目のキャラクターに効果が表れる
3番目のキャラクターが8番目のモンスターを対象にする→2番目のキャラクターに効果が表れる
2番目のキャラクターが8番目のモンスターを対象にする→1番目のキャラクターに効果が表れる
また、8番目のモンスターが自分自身を対象にしようとしたときも不具合が起こっているようで、効果が表れませんでした
何で2ちゃんねるって屑しかいないの?
屑は放っておくにかぎる
単純なことさ
低年齢層の利用の多い板は他板よりやはり荒らしや煽りが多いね
スレ進行の遅い過疎板だとそれも際立って見える
まぁ変な人は世界中どこにでもいるからあまり気にしなくていいんじゃないか
どうでもいい
コードスレならともかく、SFCのゲームのバイナリスレに低年齢層が来るもんなの?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:22:47 ID:7lAuuCaB
見た目は大人、頭脳は子供。
俺だ!
ほほう、貴様らはまたしても我が同胞である777氏を潰すのか!?
童貞帝国の秩序と我の名誉にかけて貴様らを改心させなくてはならない。
貴様らの今までの所業を改心させるまでは
我とferioと777氏のバイナリ三国志は決して荒らしには屈しないのだ。
何だか悲しい気分になってきた…
あれてんな
まあ俺はシコシコがんばるよ
頑張れ
ただロマサガスレの馬鹿が便乗して荒らしてるだけだ。
つーかこの程度なら昔の方が酷かった気もするw
そういやそうだねw
パート6は伝説
すごかったん?
6じゃなくて5だった
人口が少ない分ロマサガよりはマシだったけど、相当酷かった気がする
あれは酷かった
報告スレまで立ったからな
相談したいんだが
ロマサガスレをこのまま放っておくのは害が大き過ぎないか?
あそこはもう荒らしの巣窟でしかないし、叩ける奴なら誰でも構わない感じで性質が悪い
スルーするにしても限界があるし、そもそもあそこはもうスレの主旨も何もない
俺らでこぞってサガスレの削除&二度と立てられない様に2chに掛け合えないだろうか?
まずはみんなで案出し合おうぜ
>>365 お前サガスレ行っただろ?
気持ちはわからんでもないがあれじゃ荒らしと変わらんぞ
スレごと削除要請ってできるものなのか
消したってどうせ立つし無意味
2ちゃんは荒らされたもの負けだから諦めれ
どうせ残った職人はガン無視決め込んで避難所のみで話進めてるしな
777氏も避難所に行っただけか良かった・・
この程度の煽りに屈するようじゃ777も幼稚だな
◆XqS1fEGIJ6さんの冷徹っぷりを少しは見習ってほしいところ
FF6のプロテス/シェルを強化しようか迷ってるがしたほうがいいかな
煽りに屈するってそもそも本物の777なのか?
トリップ付けろよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:58:36 ID:9wBoeMQE
改造なんて専門学校志望の高校生のガキしかやってねーよ
高校生じゃなくてすみませんw
>346でやめると言ってるのは偽者です。
製作は続けてるのでご安心を…
>>374 もちろん承知してる。アホゥは全スルーで構わんよ
>>ALL
すみません、ややこしくなるかもですが私が本物です。
上の777に関する者は全てスルーでお願いします。
ご迷惑おかけします。
話を戻します。
ガードリーダー、まどうアーマーの行動を修正します。
モンスターの画像整頓作業が結構時間かかるので日曜くらいにうpします。
それでもモンスターの行動全てを削除してしまったのでレテ川までになりそうです。
FF4の四天王を追加してみたのですが、どこに使うか悩みます。
どこかいい場所ないでしょうか?
蛇の道のラスとでカイナッツォ
を真っ先に思いついた
でも強制に出来ないか
滝ダイビングでもいいかも
379 :
777:2008/08/30(土) 02:52:46 ID:QNXLhS4S
つうかもはやどれが本物かなんて証明しようが無いんだから
次パッチ上げたときにテキストにトリップ書いとけば?
380 :
777:2008/08/30(土) 02:55:53 ID:8vpcolyC
それがいいズラ
そうするとルピカンテはサマサがいいね
オメガも入れてほしいなと思うオレがいる
機械系の敵自体多いから技にはこまらんだろうし
むしろ瓦礫の塔のガーディアンをオメガn(ry
やっとFF6の魔法ダメージ計算式弄れるようになった(`・ω・´)
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:50:00 ID:MtgXVAql
777はよくもまあ、こんな糞パッチを公開できるな。
もっとまともなもんつくれよ。これで居座られても荒れるから二度と現われんなよマジで。
ぶっちゃけ、童貞将軍と同レベルだな。
俺は
>>385みたいなのに居座られても荒れる元だし二度と現れないで欲しい
一々触るなよ
バカは伝染るんだぞ
恒例の職人叩きのプロだろ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:58:05 ID:MtgXVAql
777は職人のふりして、やってることが単なるコピペにすぎない。
そんなんで職人だったら童貞将軍と同レベル。
オメガ配置しました。
神竜も意外な場所に出てきます。
偽者と煽りはスルーしてください。
>>381 ではサマサに配置してみます。
伸びすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
訳わからん
777氏にはしばらく発言を自重してもらいたいね
本人証明ならうpだけで十分。不用意な発言は逆効果ということをもっと考えるべき
荒らしに加担していると言われても反論できんぞ
何言ってんだこいつ
お前ら少し黙ってろ
392の言ってることは正論だと思うけど?
ぶっちゃけ騙りが横行してる中わざわざ書き込みするとか思慮が足りないと言われても仕方ない
まあ、頑張ってほしいとは思うけど
お前らが黙ってれば何の問題もないんだから黙ってろ
777もこんな連中にマンセーされて嬉しいか?
どうでもいい
おー怖い怖いwこれだから信者は(笑)
サガスレ崩壊してからロクなことないな
ってこれもあいつらの責任だろ
ムカつくぜ……
トリ付きでうpするまで収まんないだろうな
FF5 修正パッチセットを更新しました。
- 一度にラーニングできる青魔法の制限を緩和 (8 回 -> 8 種類)
- メテオをものまねすると MP を消費してしまうバグを修正
- 装備変更によって属性がリセットされる不具合を修正 (
>>27)
- 8 番目のモンスターを対象に指定できないバグを修正 (
>>348)
- その他、いくつかの間違いを修正
乙です
てめえらいい加減にしろやカス。
>777氏は我のマブダチだから>777氏への煽りや叩きは我に対する挑戦とみた!
>777氏よ、マブダチの我がいるから安心して書き込むがいいぞ!!
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:29:08 ID:ZrNQ4ZnJ
オメガパッチなんだがもうちょい隠しボスとかふやせんもんかね?
キャラとか武器もな
レベル99にしたらほ〜んとやる事ねぇわぁ・・・オメガも雑魚だし神竜も雑魚だった・・・
なんつーかレベル99でも戦略練らないと倒せないボスを何体か追加してくれ
まぁ戦略っつっても発見してしまえば詰みゲーみたいなもんになるがな
あ、そうそうボスキャラの攻撃パターンはランダムでにょろ
パターン化するとマジ作業だからなw
おk?
ん〜とロマサガのキャラとかFF9、10以外からのキャラを追加にょろ
ジタンとか糞なんでいらないんだわぁw
ジタン死ね!って何回掲示板に書き込んだか数え知れんでぇ
ボスもロマサガからとかもええしな
FF9,10以外からのボスも追加にょろw
クジャとかゼストだっけか?FF10のラスボスは、ちょい雑魚だし戦闘BGMも糞だったから追加せんでええでぇ
つーか容量の無駄だから追加しないでd(゚▼゚*)ネッ
クジャとか雑魚キモイの追加するぐらいならサルーインを色違いで追加してくれた方がええわw
つーかFF9ってガーネットとエーコ、フレイア、ベアトリクス以外完全に糞ですわ
まぁシナリオが糞だったんだな
ガーネットとジタンがくっつき
ベアトリクスとスタイナーのおっさんがくっつく
美女と野獣の組み合わせ
おいらの大嫌いなカップリングです
やっぱ美男美女が絵になっていいわぁ^^
ブサと美がくっつくなっつーの!
シナリオ書いたヤツがブサ面だってのがここで解るよね
FF10のティーダは普通にチャラ男だしなw
まぁ顔はイケ面だったがね
ああ、そうだ
ルールーとワッカがくっついちゃったねぇ
まぁルールーは老けてるから別にいいけど、ワッカにゃ遠慮ってもんを学んで欲しいもんだワイ
へんな子供までできちゃってたねw
オイラ・・・FF10をクリアして思った
世界救うんじゃなかった!シン倒してやるんじゃなかった!ってな
ボスもマジ雑魚だったし
全体的に難易度低すぎ?みたいな
隠しボスでオメガいたけど隠し召喚獣で瞬殺だったのには吹いたなぁw
9、10はシナリオも糞、難易度もeasyだったなぁ
ただただ作業をしなさい的な要素ばかり目立ってたね^^;;;;;;
なんでこんなのがFFの名を冠してるのか理解できましぇん
FFは2,3,4,5,6,7,8が最高でしゅ
1はまぁまぁかなぁ
他は(゚听)イラネでしゅ
11は廃人だけやってろって感じ?w
ロマサガはSFC版以外糞だなぁw
PSでサガを冠してるソフトが何本か出てたけどぜ〜んぶ糞w
ミンストレルソングだっけか?初代ロマサガをレイプしたのはw
変な歌手をOPに起用したり、キャラのデザインを変えたりとことごとくレイプしててほんっとゴミのようなソフトだったなぁ・・・・w
ねちっこい人キライ
長い、10文字で頼む
>>406 また言わねえとわかんねぇのか!?
我のいったことをよく読んどけよ!!!!
>777氏は我のマブダチだから貴様なんぞ批判することすら恐れ多いことなのだ。
>777氏がつくったパッチは我らと同等の神レベルであり、それを遊んでは文句いってるようじゃ我らバイナリ三国志の足元にも及ばんな。
つかここの板行数制限が無駄に緩いのな
初めて知ったわ
オメガパッチなんだがもうちょい隠しボスとかふ
キャラとからのナーのおっさんがくっつく
美女と野獣の組み合わせ
おいらの美女が絵になっ
ブサと美がくっつくなっつーの!
シナリオ書いた
FF10のティーダは普通にチャラ男だしなw
まぁ
ああ、そう
ルールーとワッカがくっついちゃったねぇ
まぁルールーは老けて
オイラ・・・FF10をクリアして思った
世界救うんじゃなかった
ボスもマジ雑魚だったし
全体的に難易度低すぎ?みたいな
FFは2,3,4,5,6,7,8が最けか?初代ロマサガをレイプしたのはw
変な歌手をOPに起用したり、キャラのたりとことごとくレイプしのようなソなぁ・・・・w
_
|ヽ~=-ー,_ ~=-,, ~)ヽ
ヽ`ヾ=-ー,,/ニニ=ー-,.,.____,,, ヽ~=,,..,,, ~=--"/;:i_,./i,.
`~^=-,.// /./ ソ~^ノ)=ー-,._ ~`ヽ, ヾ~=-,.>--,, |ヾ;:;;i l〜^il,,-~^=-、
`=-'-'=-',,,フ=-ー-,,,,...フ`ヽ \ ~=-,,.~=--,ヽ.i/~|6`ソ"^`ヾ~>=-,、
┌”ソ=->=---`ヽニ,.,,. \ ,,.,,,ニニニ>ソ/ヽ,' ゝヽノヾ,, ')
┌"~フ~^^"(,,,...ニニ>,,,,,,..ソノ >";; ヽ, 彡 i| ヽ,,,,.ゝ レ'
,,./,,-~~`フ",,-~,,,,,..;:i(,,,,...,,,,,>ソ /ヾ,/~ヽノ' ~=,.. {`-="
,,./-=~=-,,);;,,..-=",,,,-~>;;;''''/'フ/ ー──--,,,,,,,,~^j=ゝ=、
/,,,..ニ/ //''/"i~././il~l~|ヾ,/|i[二ニニ==--- \i ijノヽ
,,,./,,,-~,,,.ミ|i |i | | | | |Ui,,i./ | .| |/|`>ー--,,,_,,,,-=-、 \ソ),,,,|
,,-~ ,,-~;:''__,,-~ヾ--|i | ゝ,,ソ\/'' ̄ヾ,,i,|ソソ;;;:|i, -=(ニ ヾ ヽ>-, ヽ、
,,-~ ,,-=~^,,,-~,,,..-~フ~",,,>ヾ,,,,,丿;;;;;;::ヾ ,//,,,)ソ;;;;;;ヾ; -=(,,,,,=-iJjj/;::;;ヽ, |
/,,-=~,,,-=~,,,-~,,,,,..-"_,,-=";;::::;;;;;;;;;;:::::;;\//,,,.)ソ;;;;;;;;;;;\,._-=(,,,,,.-="-=;;^-">-、
..//,,,-=~ ,,,__-=~~ソ",,,..-=< |\kヾ_/,,,..)/;:ヾ^^^^`>;;;;:フ":::::;;;;:'''',/::-;)=, |i
/ /,,-~,,-=-~==~^ / /~^|i∧ il ∧ヽ彡i< ┌┐|i;::::::::`;:=--~ニ;;;;::::::,,-=~~;;::::イ~=- |,
| i|// / /ミ//i;/`i| |ミi| i彡ヾ|iソ \ヾ;;::::/:;;::,,,-~^;;::==~;;;;::,,-~;;:)/iヽ,,ヽ'ヽ ,,,,-=、
il |/ ./ /ミ//ミ| |彡i |,ミ.| |√~^ >il>;|;::,,-~;;;;::-~;;;:::::::,,-=~|i::|:i" ヽ ヾヽ//三
ヽゝ / /ミ//ミ| |彡|/ ̄ ̄ 丿::;;;;;~il;;:;;;,=--" ~^^|i;::|;:|i;/ゝ \、 /つ'ヾ
/ /ミ//,,-=" |;;::;;;;;;;;;;;ヾ;:;;;ji;ソ、~ヽ, | ヽ:i/,~ヽ
il | / ,,,i;;;;;;-=~;:::::フ;|i,,, \ / |iノ^\ `i
レ" /;:::::::..-~;:::::,-~`'''-~`i;;:|i ソ ヾ ~) .i|
./;;;;;:,,-~:::::::,/ ミ/="フノ> ~) il |
~=,;::;;;=--=~/ ミ/ /:i~^ ,,,-~_j,,,J
t;:::::,,-~;:::/ ,,-~ /;;;::::|,-~_=-~
il;::::::::;;:/ ,,-~ ,,./;;;.-^::/ ̄
ノ;:::::;;/ , ,-~ ;:,/;;;,^;::,=^
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~^=i i=-`ヽ ,,-~_=~/~i=~// /ヾヽ
-=,,] }~=,~ヽ~,,/,,-~ / ./ ./ / |ソ
-==-`=-ゝ-"ヾ<=-/ ,-~,-~/ -`i'i
巛ゝ>ヾヽソ>/:/ | il | -"/ λ
/~フ,,-~フ/=- ,/ 丿 ソ| i`'T"|\_,, λ从
/,,-~,,,-~,,>,,>=-/ / ,<"ヽゝ| (=-~=-,> ...,,, 从 从
/-"iソ=~=~,,/,,,フ,,,..ノVソ"vi ヽ)~=-,,/ ) (;;.从 从
V^^W=-"iJ=^=,,.| i / / i ヽ;;/ソ ,,-~/__ /i,|,. λ/=~
|/^//~=-ヾ| ゝヽ_人_)/ / ,,-;/-'┐ ヽ,~=--";;::)
V~^i j~^=ヾWレ |i / _ト 「6 ー、 ,,. ト-=->,,-^~
|/ ~|il /| |ソ;;/ t~ ,,-~..7`~^T" ~=,ヾ丿/|i|
ヾij kl V,,,-=~,-~/ フ >ヽ~ヽ >ヾノ//
λ ,,-=--,Ytji/ 7,,-~ ノ| / 人 `>__) <ソ/ノノ
λ从 !il,,,,..__、 |i |i /=-"ノ>-フ~ フヽ,,, / ソ|_
(' 从 フ~~=-,,__ノ| il |i | |i |>~~^フニ/~`-,ー-「 ̄,,-~`ヽ.
从 从 | i| ,,-=~,,,ノ-///>|,,,,,,フニ)",,-~,,. _/il_,,,-=~,,_,,/_,,
ヾ,,,,,,.../ \ヾ=";::フ”//7~^=-~)>"=-~^ i il| |i |i |i|;::: `7
从 ヾ~^フ (;;;;;:::| |i;///,,-~=--;)>\~=,,ノ // / ./ / | / /|
从 └-"), I>~フヽ| |i |,-",,-~=(~^ヽ、ヾ,,,,._ノ/ i|=-"/ ,,,-~ ,-~|i|
λ从 ヾ--,~\, / ./ .,,. ヾ i ヾ:;7" >;:: ),,,,ヾ、ヾ__/ヾ,,,,,,=~,,,-~^,,,ノ |i
ヾ、 |i \~=,, ~~=-,,,,..i| |i | >,,ゝヾ V ノ / ::/;;::|i \_,,,ノilヾ.,,,-~)=~,,,-~ ;;/ |
|~^i ~=-,~=,,~^^=-il,,,,il,,ノ~ >=-"//;;;;//;;::|\,,,,...ソ,,ノ`-=-;;=-~ ,,-~ヽ、)
トi |、 ~^=-,,~^7;;'' ,,-~,,ノ;;::'' ヾヽ//ヾ|i /ヾ T /ノ/ / ,,-~...-~/ |
ゝヾヽ,,,.._ >" ,,-~,,-~ ),,)"|;; | /ヽ ヾ,,,,,/|i| | |,,,,....;;;'' ;:,,,/ /
`=-,,-=,,~^`==--/,,,.. ,,;;::/ ~=,, ,,-~^/|i |;;:: ,,|/’/ ~7 / | |/;;:::'''ノ / ./
~^=-,,,~=-/ ̄ヾヽ/ ‘/:/|iノノ;; |// ,,-~ / |;;::|)|i;;;;|i;;|i /;:: /
~=-|i `/ /:/,,-~/'' ノ |iヽ,il |i_|i;;/ |;;|i:::|i/;;;..../
|i,, |i /;:://::/::,,-~|" ゝ, ヽ, |i  ̄ヾ|i::|;;;|,,-=-"
|l;; ;;|i ;;:|i:::/;;/:::''''_ |i ヾニi| ヾ|i:::|
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ヾ ヾ, ト=- ソ' / |l
\ヽ/~ / ,,....,(
|i;| / ........ゝ,,__
|il|....,,,/.;;;;,,,,.... ;-==-ji,,,__>=-ー
-=<ニ ̄” | | _,,, ==----,,-"~^
~~~ヾilk ヾ,,, ヾi ,,,,,,-=~^
|i ,,,ヽ |i | '''''|i
ホントFFと名の付くスレは基地外が多いな
↑死亡
>>403 乙です&ありがとうございます
属性耐性リセットと8番目モンスターについては確認しました
前者はウィークメーカーでついた弱点もリセットされてしまうようなので
これが修正されたのは嬉しいです
8番目のモンスターはたしかに原作では存在しませんね
図書館の敵もそうだし、ネオエクスデス戦も7番目までだし・・・
やけにFFスレに粘着してくる奴っているよね
有名作品はそんなもの
FF5は戦術が豊富で・・・とかいうやついるけど
ハメてるだけじゃん?
敵の行動ランダムだったらハメれないボスも出てくるよね?
戦術って如何にしてパターンに持ち込むかって意味だろw
じゃあ、戦術が豊富ってどういう状況の事を言うのか教えてくれないか。
ジョブ制なんだから戦術は多彩じゃない?少なくとも4や6と比べれば
>>421 敵の行動ランダムは運ゲーのごり押しゲーになりがち。
まだハメるほうが戦略的。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:08:14 ID:aufeVW0H
煽り禁止
バイナリをいじるって頭がいい人多すぎだなこのスレ
良い皮肉だ
頭の悪い俺には訳が分かりません。
解説プリィズ
>777はやってることがオメガパッチの猿真似にすぎんな。
まったく芸がないというか、それで職人ぶって>777で書き込んだら荒れると
みんなから言われているのに、それを楽しんでいるかのように>777で書き込んでいる。
>777のパッチをやってみたが糞パッチの極意を極めているので5分でやめた。
やる価値もなければ、次のverを作ってもたかがしれている糞パッチなので
せいぜいFCのマリオで戯れていたほうがいいと思うよ。
>777氏の評価は童貞将軍と同じ低レベルってことだな。
あいつは俺が退治したからここのスレによらないどころか最近は活動もしていない。
まあ、>777氏も童貞将軍と同じ事をしているので解析だけして名無しで公開してりゃあ、
誰も文句も言わないけどな、将軍のように余計なパッチを作らずにね。
必死だな
ID変えるの忘れてるぞw
>Inuさん
毎度すいません
マシンヘッドが迎撃ロケットを発動しなくなってるようです
FF5rでもマシンヘッドは原作と同じデータを使っています
行動条件拡張について、ジャンプ判定の部分を確かめていただけませんか?
>>433 その一生懸命さを別の事に使いなよ もったいないよ・・・
ボランティアでアフガンにでも行ってくればいいよ
>>434.435.437
なぜスルーできないのか三行で
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:08:54 ID:t+t2ag0z
最近はFF6が盛り上がってるようですがまずはFF5rの完成を待っていますよ。
次元の狭間は〆に相応しい難易度なんだろうか。
カイザードラゴンの比じゃないくらいやばいのと戦いたいな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:16:09 ID:NV5rTar8
ちょっと煽られただけで更新しないのかよw
>>436 報告ありがとうございます。確認したところ、1 バイト間違えていたようです。どうもすみません。
修正したのでパッチを再適用するか、$C22A8E: 0E -> 0F の変更を行ってください。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:59:57 ID:qtJVZSRi
>Inu
確認してからうpれ!
そうだね、プロテインだね
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:42:00 ID:hEQcnaBU
777は自演までして痛い痛いwww
クロノの童貞将軍、ロマサガの木霊と並ぶ糞職人に認定だなw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:04:29 ID:4JgZF6Td
>>439,441
長い間お待たせしてすいません
ボスの強さは、とりあえず原作のグランエイビス〜神竜並のを中心にする予定です
>>443 乙です
修正確認しました
>>448 気長に待ってるんで頑張って下さい
グランエイビスってのは記憶にないけどw
GBA版に出てきたやつ?だっけ?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:38:58 ID:xT8Ecr5/
>>450 確かダークエレメントと一緒に出るやつだな
誰か魔法開扉率バグ直し方おせてくんろー
>>453 バイナリエディタで
0x02231Bを1E→23に
0x02233DをB0→80に
>>454 トンクス
これで一応プログラムは人安心かな
FF6-Gテストver1.00をうpろだにうpしました。
現在確認されたバグは原因、場所がわかり次第修正します。
尚、テストバージョンはコルツ山まで進行可能です。
ですので、レテ川へはまだ行かないで下さい。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:51:04 ID:ymD57cVi
おい、777よぉー?お前何様よ?
ゲームしか能の無いヲタが偉そうなこと抜かしてんじゃねーぞ
ったくバグくらい取ってからだせよな
>>456 乙です
またFF6の改造も活発化するといいですなぁ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:48:51 ID:8aqoMbcK
>777は荒らしといて、
糞パッチで王様気分w
>>456 感想w
つまんねwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿はさわらずNG
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:27:47 ID:8aqoMbcK
>>456 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
「ネットでダメな奴はリアルでもダメ」
荒らしを見るたびに至言だと思いますね。
荒らしって人間なの?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:21:15 ID:bud86hVQ
それはそうと将軍様がウチのスレに来てんだけど・・・アレってここ発のゴミだよね?
クロノスレ出身だよ
こっちも荒らされて困ったんだよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:10:41 ID:8aqoMbcK
バハムートラグーンにみんなで叩きに集合だ!
サウスフィガロ周辺の敵の経験値が
すごいことになってる
>>467 日本語版のロム(ヘッダあり)でもおそらく大丈夫かと
あとはソースとか他のページのところが情報として役に立ちそうな感じですね
あらしってウンコ食べてるらしいけど本当?
>>472 それはホントにヤメレ
今んとこおとなしいけど・・・もうウザさ95パーくらい
クロノ出身だったんだ
勘違いしてました
放っとけつーの
将軍は嫌いじゃないけどな
濃いキャラだが作るものは作ってるし
口先だけのウザイ荒らしなんかよりずっとね
このスレ内に関しては本当に「口先だけのウザイ荒らし」なんだよなぁ
あんなことしちゃついて行く気も失せるわ
なぜFFバイナリスレで将軍の話をするのか…
話題に上るのも腹立たしい
荒らしを呼び込む気満々だなあいつ
>>456 早速少しだけプレイしたのですが、序盤ナルシェ鉱山のナッツイータの回避率が異常に高い?
魔法、攻撃ALLMISS・・・でお手上げです。倒せないというか逃げるしか手がない・・・?
モングラ変更できねえええええええええええええええええええええええええ
484 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/04(木) 10:09:33 ID:ba9O07JY
ここは我が童貞帝国の遊戯場所に指定する!
マルチ乙
G.ver1.0は無印とどう違うの?
487 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/04(木) 15:08:39 ID:ba9O07JY
我からすると、
つまんねえパッチに糞がついたようなもんだ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:10:08 ID:KGe7h6gf
モンスターグラのへんこうってどうやればいいんだ?
読んでもいまいちわからん・・・
まず君の説明がわからん
>>473 自分デバッグ用に経験値増やしていたのを忘れていました。
申し訳ありません。
次回修正します。
ご報告ありがとうございます。
>>482 自分でもちょっと回避率高かったと思ったので次回修正します。
>>486 無印との違いは
・キャラグラの変更
・全モンスターの行動、ステータスなど変更
・アイテムの微変更
・キャラステータスの変更
などです。
>>493 FF3seという海外のツールなら簡単な変更なら手軽に出来ますよ。
追加となると色々しなきゃダメですが。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:27:57 ID:c7f4FUky
オメガパッチなんだがもうちょい隠しボスとかふやせんもんかね?
キャラとか武器もな
レベル99にしたらほ〜んとやる事ねぇわぁ・・・オメガも雑魚だし神竜も雑魚だった・・・
なんつーかレベル99でも戦略練らないと倒せないボスを何体か追加してくれ
まぁ戦略っつっても発見してしまえば詰みゲーみたいなもんになるがな
あ、そうそうボスキャラの攻撃パターンはランダムでにょろ
パターン化するとマジ作業だからなw
おk?
ん〜とロマサガのキャラとかFF9、10以外からのキャラを追加にょろ
ジタンとか糞なんでいらないんだわぁw
ジタン死ね!って何回掲示板に書き込んだか数え知れんでぇ
ボスもロマサガからとかもええしな
FF9,10以外からのボスも追加にょろw
クジャとかゼストだっけか?FF10のラスボスは、ちょい雑魚だし戦闘BGMも糞だったから追加せんでええでぇ
つーか容量の無駄だから追加しないでd(゚▼゚*)ネッ
クジャとか雑魚キモイの追加するぐらいならサルーインを色違いで追加してくれた方がええわw
つーかFF9ってガーネットとエーコ、フレイア、ベアトリクス以外完全に糞ですわ
まぁシナリオが糞だったんだな
ガーネットとジタンがくっつき
ベアトリクスとスタイナーのおっさんがくっつく
美女と野獣の組み合わせ
おいらの大嫌いなカップリングです
やっぱ美男美女が絵になっていいわぁ^^
ブサと美がくっつくなっつーの!
シナリオ書いたヤツがブサ面だってのがここで解るよね
FF10のティーダは普通にチャラ男だしなw
まぁ顔はイケ面だったがね
ああ、そうだ
ルールーとワッカがくっついちゃったねぇ
まぁルールーは老けてるから別にいいけど、ワッカにゃ遠慮ってもんを学んで欲しいもんだワイ
へんな子供までできちゃってたねw
オイラ・・・FF10をクリアして思った
世界救うんじゃなかった!シン倒してやるんじゃなかった!ってな
ボスもマジ雑魚だったし
全体的に難易度低すぎ?みたいな
隠しボスでオメガいたけど隠し召喚獣で瞬殺だったのには吹いたなぁw
9、10はシナリオも糞、難易度もeasyだったなぁ
ただただ作業をしなさい的な要素ばかり目立ってたね^^;;;;;;
なんでこんなのがFFの名を冠してるのか理解できましぇん
FFは2,3,4,5,6,7,8が最高でしゅ
1はまぁまぁかなぁ
他は(゚听)イラネでしゅ
11は廃人だけやってろって感じ?w
ロマサガはSFC版以外糞だなぁw
PSでサガを冠してるソフトが何本か出てたけどぜ〜んぶ糞w
ミンストレルソングだっけか?初代ロマサガをレイプしたのはw
変な歌手をOPに起用したり、キャラのデザインを変えたりとことごとくレイプしててほんっとゴミのようなソフトだったなぁ・・・・w
長文コピペ乙
ほう。この板60行なのか。無駄に長いのかけるな
>777 ◆s8fp98fd5k
あれほどコテを出したら荒れるから名無しでやれと忠告されているのに
まるで、俺が注目されればスレが荒れようが構わないと言いたいのか?
パッチがよければコテでも構わないが、糞パッチでつまんないから余計に荒れまくる。
なんちゃって職人を気取るのも限度があるってもんだよ。
童貞将軍にそれ言ってきてくれないかなぁ
ナッツイータの回避は修正予定ありますか、お待ちしてます。
あと、ティナ防衛の時、モグの固有があやつるですが、これは後々踊りに戻ります?
戦闘後新しい踊りを覚えたとは出るので気になりました。
>777 ◆s8fp98fd5kは荒らしアビリティの童貞将軍をマスターしたから、
叩かれても自演で童貞将軍の方向にもっていって、叩かれ回避かよ!
童貞将軍は叩かれまくると大人しくなるが
>777 ◆s8fp98fd5kは荒らしアビリティーをもっているために
叩かれても自分だけ回避してさらに荒らしていく・・・・・。
NGID:hiGTqpmx
FF3SEって海外版romじゃないとダメなんですか?
たびたび失礼。
ティナ防衛のガードリーダラスト1になった時のポーション使用回数見直ししたほうがいいのでは?
無駄に消耗戦になって、無限ポーション地獄が辛い辛い。
>無駄に消耗戦になって、無限ポーション地獄が辛い辛い。
まさに糞パッチの王道を突っ走る粗悪品。
こんなもんをUPできるんだから恥心なんてもんはないよなw
777 ◆s8fp98fd5k がスレが荒れるのがわかっていて恥パッチUPをしているのしか思えん。
そんなにロマサガスレのようにしたいのか!?
プレイしたい人だけプレイすりゃいいんだから別に良いじゃん
ネタも無く過疎っていくよかずっと良いよ
いつもの職人叩きのプロだろ
単発が特定の職人に粘着してたらプロだと思っとけ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:44:48 ID:yfTQudf0
オメガパッチなんだがもうちょい隠しボスとかふやせんもんかね?
キャラとか武器もな
レベル99にしたらほ〜んとやる事ねぇわぁ・・・オメガも雑魚だし神竜も雑魚だった・・・
なんつーかレベル99でも戦略練らないと倒せないボスを何体か追加してくれ
まぁ戦略っつっても発見してしまえば詰みゲーみたいなもんになるがな
あ、そうそうボスキャラの攻撃パターンはランダムでにょろ
パターン化するとマジ作業だからなw
おk?
ん〜とロマサガのキャラとかFF9、10以外からのキャラを追加にょろ
ジタンとか糞なんでいらないんだわぁw
ジタン死ね!って何回掲示板に書き込んだか数え知れんでぇ
ボスもロマサガからとかもええしな
FF9,10以外からのボスも追加にょろw
クジャとかゼストだっけか?FF10のラスボスは、ちょい雑魚だし戦闘BGMも糞だったから追加せんでええでぇ
つーか容量の無駄だから追加しないでd(゚▼゚*)ネッ
クジャとか雑魚キモイの追加するぐらいならサルーインを色違いで追加してくれた方がええわw
つーかFF9ってガーネットとエーコ、フレイア、ベアトリクス以外完全に糞ですわ
まぁシナリオが糞だったんだな
ガーネットとジタンがくっつき
ベアトリクスとスタイナーのおっさんがくっつく
美女と野獣の組み合わせ
おいらの大嫌いなカップリングです
やっぱ美男美女が絵になっていいわぁ^^
ブサと美がくっつくなっつーの!
シナリオ書いたヤツがブサ面だってのがここで解るよね
FF10のティーダは普通にチャラ男だしなw
まぁ顔はイケ面だったがね
ああ、そうだ
ルールーとワッカがくっついちゃったねぇ
まぁルールーは老けてるから別にいいけど、ワッカにゃ遠慮ってもんを学んで欲しいもんだワイ
へんな子供までできちゃってたねw
オイラ・・・FF10をクリアして思った
世界救うんじゃなかった!シン倒してやるんじゃなかった!ってな
ボスもマジ雑魚だったし
全体的に難易度低すぎ?みたいな
隠しボスでオメガいたけど隠し召喚獣で瞬殺だったのには吹いたなぁw
9、10はシナリオも糞、難易度もeasyだったなぁ
ただただ作業をしなさい的な要素ばかり目立ってたね^^;;;;;;
なんでこんなのがFFの名を冠してるのか理解できましぇん
FFは2,3,4,5,6,7,8が最高でしゅ
1はまぁまぁかなぁ
他は(゚听)イラネでしゅ
11は廃人だけやってろって感じ?w
ロマサガはSFC版以外糞だなぁw
PSでサガを冠してるソフトが何本か出てたけどぜ〜んぶ糞w
ミンストレルソングだっけか?初代ロマサガをレイプしたのはw
変な歌手をOPに起用したり、キャラのデザインを変えたりとことごとくレイプしててほんっとゴミのようなソフトだったなぁ・・・・w
>>504 モンスター名などがうまく表示されないだけで編集は可能です。
ただしヘッダありのROMのみです。
>>505 結構無理な感じなので弱化しました。
まだちょっと加減がわからないので大変参考になります。
ありがとうございます。
童貞将軍は叩けば抵抗してきたが、777 ◆s8fp98fd5kは荒らしのプロなので動じない。
777 ◆s8fp98fd5kを童貞将軍のように解析技術もなかればパッチさえまともに作れない、
さらに黙々とスレが荒れるように計算しながらやっている。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:02:53 ID:rNUCPq9V
>>510 ヘッダほしかったのか
ありがとうございます
ろだに上がっているオメガパッチがver16.3のものしかなかったので、
一応自分の手元にある中の最新版のver18.2を上げときました。
しかし最新版はver18.3とのことなので誰かお持ちの方がいたらよろしくお願いします。
ver18.3がアップされたらすぐに消しときます。
未だに童貞将軍みたいなゴミの名前出してるやつってあいつの自演だろ?
売名もここまでくると酷いな。
517 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/06(土) 07:35:05 ID:li35xMo/
みんな、このスレで遊ぼうぜ!
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:58:42 ID:qjpkfRNt
オメガパッチなんだがもうちょい隠しボスとかふやせんもんかね?
キャラとか武器もな
レベル99にしたらほ〜んとやる事ねぇわぁ・・・オメガも雑魚だし神竜も雑魚だった・・・
なんつーかレベル99でも戦略練らないと倒せないボスを何体か追加してくれ
まぁ戦略っつっても発見してしまえば詰みゲーみたいなもんになるがな
あ、そうそうボスキャラの攻撃パターンはランダムでにょろ
パターン化するとマジ作業だからなw
おk?
ん〜とロマサガのキャラとかFF9、10以外からのキャラを追加にょろ
ジタンとか糞なんでいらないんだわぁw
ジタン死ね!って何回掲示板に書き込んだか数え知れんでぇ
ボスもロマサガからとかもええしな
FF9,10以外からのボスも追加にょろw
クジャとかゼストだっけか?FF10のラスボスは、ちょい雑魚だし戦闘BGMも糞だったから追加せんでええでぇ
つーか容量の無駄だから追加しないでd(゚▼゚*)ネッ
クジャとか雑魚キモイの追加するぐらいならサルーインを色違いで追加してくれた方がええわw
つーかFF9ってガーネットとエーコ、フレイア、ベアトリクス以外完全に糞ですわ
まぁシナリオが糞だったんだな
ガーネットとジタンがくっつき
ベアトリクスとスタイナーのおっさんがくっつく
美女と野獣の組み合わせ
おいらの大嫌いなカップリングです
やっぱ美男美女が絵になっていいわぁ^^
ブサと美がくっつくなっつーの!
シナリオ書いたヤツがブサ面だってのがここで解るよね
FF10のティーダは普通にチャラ男だしなw
まぁ顔はイケ面だったがね
ああ、そうだ
ルールーとワッカがくっついちゃったねぇ
まぁルールーは老けてるから別にいいけど、ワッカにゃ遠慮ってもんを学んで欲しいもんだワイ
へんな子供までできちゃってたねw
オイラ・・・FF10をクリアして思った
世界救うんじゃなかった!シン倒してやるんじゃなかった!ってな
ボスもマジ雑魚だったし
全体的に難易度低すぎ?みたいな
隠しボスでオメガいたけど隠し召喚獣で瞬殺だったのには吹いたなぁw
9、10はシナリオも糞、難易度もeasyだったなぁ
ただただ作業をしなさい的な要素ばかり目立ってたね^^;;;;;;
なんでこんなのがFFの名を冠してるのか理解できましぇん
FFは2,3,4,5,6,7,8が最高でしゅ
1はまぁまぁかなぁ
他は(゚听)イラネでしゅ
11は廃人だけやってろって感じ?w
ロマサガはSFC版以外糞だなぁw
PSでサガを冠してるソフトが何本か出てたけどぜ〜んぶ糞w
ミンストレルソングだっけか?初代ロマサガをレイプしたのはw
変な歌手をOPに起用したり、キャラのデザインを変えたりとことごとくレイプしててほんっとゴミのようなソフトだったなぁ・・・・w
何度目だそのコピペ
>>515 うpおつ。
そもそも18.3なんてのは最初から存在しない。
過去ログで18.3とか言ってる奴はただの釣り。
実際そんなもん誰もうpできないだろうし。
そんなことはわかってるので
わざわざ言わなくて良いです
心の安定を図りたいんでしょうか
エクスカリパー取る時のギルガメッシュのセリフがガラハドに…
セリフ変更もしてたのか。なんか結構自然な感じしたけど、見て思わずニヤリとした
つか16と18ならまだしも、18.2と18.3なんて殆ど変わらんしな
パッチ済みのロムしかないからうpはムリポ
釣れますか?
いいえ
針が真っ直ぐなもんで・・・
代わりに私の尻にささりましたよ
そこは幸いどんなに叩かれてもスルーできてしまう
ありがたいツボです。
試してみましょう。
では↓
| 三(A` )ノ
| 三(ヽ_) あらいやだ
| 三く ノ
| 三
↓
│ ↑
└─┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
いや、あの馬鹿が作ったのは18.2までで
18.3は別の人が少しバグ取りしたやつ
などと、意味不明の供述をしており、犯行の動機は不明
続いてスポーツのコーナー
長島さ〜ん
永島、支離滅裂なコメントでコーナー終了。続いてお天気のコーナーへ。
あまたつ〜
>>532 教えて頂きありがとうございます。
18.2にはどんなバグがあったんでしょうか?
かなり致命的なものですか?
FF6Aの作者さんへ
FF6A-OMEGAは「オメガパッチVer16.3に対応」と記載されてるけど、
やっぱ18.2には対応してないの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:43:39 ID:T5m1kwqk
>>777さん
FF3SEでモングラ編集しようとしても
importで この画像は使えるかはっきりしない みたいなメッセージがでるのですがどうすればいいのでしょうか
FF6AはROM&セーブデータ拡張無しでGBA版の要素を取り入れたものだったけど
オメガパッチver18.xでROM&セーブデータ拡張され
GBA版の要素(一部を除き)を取り入れることに成功したのでFF6Aは役目を終えた。
オメガに無くてFF6Aにしか無い事はGBA版の新魔法(既存の魔法に上書き)や
一部ボスモンスター(ネクロマンサーとか)くらいだったような気がする
>>539 そりゃお前
16色じゃないか
でかいか
容量がないかだろ
>>540 ということはFF6Aの内容がそのままオメガパッチに吸収されたようなもんなんだな。
それでわざわざ対応させる必要もなくなったのか。
だがまだ細かいところは吸収しきれてないんなら
なんとか対応させて欲しいところだけどね。
だからほぼパクっただけなのにあんなにいきがっちゃったから叩かれたんだろ
叩かれてたっけ?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:41:49 ID:S6M808eY
>>541 どうしてもわからない
使い方が悪いのか・・・誰か教えてくれませんか
>>545 使い方が分からないなら自分で調べる。
調べる気がないなら触らない。
ってか
>>541が教えてくれてるじゃん
呼ばれたので久々に登場w
FF6A-のメリットは追加ボスと戦えるぐらいしか残ってねー。
READMEにも書いてあるけど、FF6A-OMEGAはオメガパッチVer16.3専用。
無改造ROM用のFF6A-とオメガパッチ用のFF6A-OMEGAと二種類のバージョン有るから注意。
追加ボス
ギルガメッシュ:エクスカリパー落札直後
ジャボテンダー:ケーツハリー入手時
リヴァイアサン:ジャボテンダーと連戦
ディアボロス:三闘神を全て倒した直後
エヌオー:古代城の宝箱
オメガウェポン:フェニックスの洞窟の宝箱
カイザードラゴン:八竜をすべて倒した直後
おまけでディアボロスの行動パターン
必ず二回行動で3つのうちいずれかで攻撃してくる
1ターン:ポルターガイスト/ポルターガイスト/戦う,グラビデ/グラビデ/グラビデ
2ターン:恐怖の視線/恐怖の視線/戦う,グラビティーボム/グラビティーボム/グラビティーボム
3ターン:戦う/ミッシング/戦う,グラビガ/グラビガ/グラビガ
4ターン:魔界の汽笛/魔界の汽笛/戦う,トルネド/トルネド/トルネド
5ターン:ランチャー/ランチャー/戦う,毒霧/毒霧/毒霧
6ターン:怪音波/臭い息/戦う,マインドブラスト/リベンジャー/リベンジャー
7ターン:戦う/戦う/心無い天使,戦う/戦う/心無い天使
1ターン目に戻る
特定攻撃に対するカウンター
メルトン/アクアブレス:自分自身にケアルガ2回
真空波/かまいたち/砂嵐/エアロガ/烈風殺:使用者にケアルガ
叩いていた奴は大抵単発IDだから華麗にスルーして終了。
基本動作以外完全に違うような改造ができるようになりたいんだけど
アセンブル言語覚えるのがいいのかな?まだCの初心者なんだけど・・・
>>547 18.2に対応する予定はありますか?
追加ボスと戦えるってだけでも全然違うと思うんで、是非とも対応して欲しいものだけど。
>>549 お前の態度が気に入らないから無理だ。
>>550 我の親衛隊だ。言い忘れたがこのスレは我が帝国の勢力下に入ったから、
パッチをあげるのもまずは我の許可を得てからにしてもらおう。
将軍様、DS版DQ5のメカバーンパッチ欲しいんですけど
おいっ!そいつは童貞将軍じゃなくて包茎新兵だぞ
自分はチンカス二等兵であります!!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:52:08 ID:S6M808eY
>>546 どうやらスプライトがFF3SEのためにフォーマットされてないせいということがわかったが
そこから先に行けない・・
556 :
541:2008/09/09(火) 01:48:02 ID:hBzex978
>>555 とりあえずツールで元からあるデータエクスポートしろ
んでそのデータをじっくり観察しろ
一、エクスポートできない?帰れよ
ニ、どこを見るのだって?そんなもん自分で考えろ
と言いたいところだがヒントをやろう
[拡張子][画像の大きさ][何色構成か]
これでわかんなかったらおまえは改造に向いてないから帰れ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:03:46 ID:5tpxzO0t
◆6vOWP2tBUMはずいぶん偉そうだな
何様だと思ってやがるんだゴルァ
画像移植するならyy-chrとedgeとLunar Addressを使ったほうが・・・
フォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:38:51 ID:VskhwWlR
あぶりだし(笑)
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:55:18 ID:rJKv2XxZ
しかしあれだな、自分の批判に敏感な職人(笑)ならともかく、何で無関係な名無しまで
荒らしをスルーできないのか不思議でならない
職人(笑)様様様を!馬鹿に!されるぐらいなら!スレが!荒れた方がマシだぁーーー!!って事なのかな?
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
聖人になって、もう故郷のことなど「無かった事」にしている・・・のかと思いきや、
ストーカーのようにチラ見していたんだと考えると、あなたには幻滅です!
キリストも故郷では石を投げられたといいますが
あなたも今や本スレではNGワード候補です
>>4 馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
あなたは聖人などではありませんでした
あなたは職人などではありませんでした
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:41:36 ID:qF9G1jbT
そういえばsukimaパッチの頃は再うpあったのに木霊パッチには再うpないんだなー
どんだけこのスレは木霊に飼い馴らされてるんだ
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:18:34 ID:qF9G1jbT
>>544 別に挑発でもなんでもないがな
しかしプレイ専門のやつらは木霊が最強職人だと信じて疑わないからなぁ
実際、木霊のやってることは時間と手間隙かけて作成してるだけの
なんら難しいこともない簡単な改造を数珠繋ぎしてるだけだろうよ
一方2-658氏を筆頭にその他、逆アセやツール開発に着手する職人達は木霊より遥か何十倍も能力は上だが
プレイに直結しないサポート的な改造が多いためただのやり専にはその凄さが伝わらない
そういう意味で俺は木霊が辞めたのもスレのいい転機だったと思ってるけどね
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:22:43 ID:k5l7pfiH
>>547 それは一理ある
木霊氏はいったい何年計画で自己満パッチを投下し続けるんだと途中からオレも思っていた
やり専すらデバッガー状態だったしさっさと完成版を投下してくれという気分だった
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:30:46 ID:qF9G1jbT
>>549 俺の書き込みは粘着荒らしとは違ってただの「意見」でしかない
意見として向きあって冷静に読み取れてないあたり、おまえは改造もやったことない典型的木霊マンセー住人とみえる
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:34:53 ID:qF9G1jbT
突然沸いてきて俺に突っ掛かってくるのは単発IDばっかだな
まあ俺も真っ向から木霊の存在を否定してるわけではないし改造してるやつなら俺の意見も少なからず理解できるはずだよ
今のロマサガスレは屑ばっかなんだから、ここにまで張るなよ
どうせ荒らしが貼ってるんだろ。スルー汁
とりあえず目に付きそうなとこ狙ってるんじゃないか?
スルーしろとか言いつつこれ以降も全員触るんだから
むしろそういう姿勢見せない方が潔い
スルーするなってことか?
つーかサガスレ鬱陶しいな・・通報野郎といいロクな奴連れてこねーな
荒らしと一緒に2chから消えろよ...orz
荒らしが一番喜ぶこと
荒らしは一人or極少数なのに、あたかも○○スレの多くが
(サガスレの多くが)荒らしにきている、そういう扱いをされること
荒らしはあくまで一人
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
最後の二つが曲者な訳で
いや、本当にスルーって難しいものですね
つか新スレたてたの誰よ?
早すぎるっつーのw
人が多い場所だからこそアホが何人か紛れてるんだろ
あそこはバイナリ改造のはしりだったわけだし、仕方ないさ
この間オリンピックやった国と同じで、よそ様の迷惑なんて頭をかすめた事すらねぇんだろ
余所のこと言えた義理でもないがな
>>566 あそこはスルーできない連中の集まりだから全員が荒らしのようなもの
荒らしに煽られて全員荒らしになったゾンビのようなスレ
このまま汚染が拡大されても困るんで565の言うようにそろそろ焼却するべきかもしれない
まあ、真祖はお前さんの言うとおり一匹か二匹だろうがね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:29:41 ID:YmBwolqi
FF5の1.28やってるんだけど、チートって使っても問題ないんかな?
アイテムコンプしたいんだわ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:56:53 ID:YmBwolqi
首でも吊って天国で聞いてこいハゲ
>>573 きちんと答えると、チート念頭に作成されてないので不明。
使えるのもあるだろうけど、問題がでても自己責任。
改造作品のチートなぞ聞くとこないので自力で探せ。
ff6の顔グラを描きたいんですがパレットがよくわかりません。
元絵を見ながら一つずつ調節していかないと駄目なんでしょうか?描いたことがある方よろしければ教えてください。
>>579 海外のツールFF3seで可能です。
ツールで編集して画像とパレットをFF6(日本語)に移植するだけです。
また、このツールは海外ROMのヘッダありしか読み込みません。
因みにパレットのアドレスは0x2D5860〜0x2D5ABFの1キャラ32byteです。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:52:09 ID:ojo144Gz
なんで通報?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:57:28 ID:ojo144Gz
777さんは改造続けているのかな?
wktkして待ってたんだが・・・
尻尾巻いて逃げたか・・・
期待してたのに残念だな
777と名乗るのやめただけですよ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 16:37:12 ID:Uv3qPxv4
お、ギャンブルから足を洗ってまっとうに生きる気になったかw
はるか昔のスレに、□eからSFC時代のROMのパッチ作成・配布に
いちいち関わってる暇なんかねーから勝手にしろ的な回答があったって報告なかったっけか
なんにせよ、自重あってこその黙認(黙ってるだけか)だろうから、
実質、別ROMに変換する様なのは、止めたほうがいいと思う。
程度問題だが…
FF3us化パッチ削除いたしました。
ご迷惑おかけしました。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:04:22 ID:Uv3qPxv4
FF5rでいまカイナッツォ倒したところだけどゴリ押しばっかだよなw
とはいっても、毎回ボス戦で全滅するw
風のクリスタルの塔のボスと船の墓場でのボスぐらいか、余裕だったのはw
運河の偽リヴァイアサンのタイダルウェーブにはビックらこいて微妙に詰んだんだが、
HP2000だから回復無視でブリザト撃ちまくって何とか勝ったw
スカルミリョーネもサンダラが強すぎて、おいおい・・・どんだけだよ・・・とこれまた微妙に詰んだんだけど、
手下を残してたらサンダラ使ってこないって事に気付いて後はフルボッコにするだけだったw
カイナッツォはこれまたタイダルウェーブで詰みそうになったw
けど、阿修羅を両手持ちしたら余裕だったw
自分にケアルラを使うようになったらタイダルウェーブしないみたいだから余裕だったw
FF5は行動保留とか出来んからな、サンダー待機がしんどかったなぁw
行動保留はFF8からなんかな?w
俺のPTは基本すっぴん2人に黒魔道師2人なんだよねw
アビリティは両手持ちぐらいしか良いのないからねw
無駄に行数制限緩いんだよなここ
本日のNG= ID:Uv3qPxv4
<チラ裏>
FF5rで今んとこ詰んだと思ったのはプレイグくらい
やはり調合は公式チートだな。祝福のキッスでの強制バーサク効かなくても補助は万能すぎる
あとこれやって初めて鞭系の素晴らしさを知った。FF5おもすれー
完全が待ち遠しい。作者さん頑張って下さい
</チラ裏>
>>595 ありがとうございます
完成までまだかかりそうなので、気長にお待ちください
ニコニコの動画と投稿コメントに自分のプレイを基にFF5rのモンスターデータを
自分なりにまとめたんだけど、需要ある?あればどこか丁度いい場所探してうpしようかと思うんだけど…。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:12:32 ID:4442/dMv
>>597 ロマサガ大事典風にうpしてくれ
ルビカンテで詰んだw
廃プレイして連続魔も覚えてるんだが、毎回アトミックレイで3人死ぬしw
なんか今ややこしい時期だし避けたほうがいいような気がしないでもないかもしれないという考え方もできないこともないでもない
>>597 すでに上がってる。改造ffでニコニコ検索してみな。
既存のやつより詳細なら需要あるんじゃない
>>598 すまん、攻略法とかはないんだ。
>>599 なんか微妙な感じだな。暫く自重した方がいいのかな?
>>600 うん、それは知ってる。その動画を参考にしてまとめたステータス表だから、
ニコニコ見るのが面倒な人用にと思って作ってみたんだ。
作ってる自分が時々動画が見れないことがあるから、そんな時でも楽に確認できればいいなと思って。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:12:54 ID:lWCGifCl
ニコニコに改造ゲーム動画あげたら即通報します。
こういう奴が出てくるから
ニコニコ動画に関わらないほうがいいよ
ロマサガのスレもニコニコのせいで悲惨なことになってたし
宣伝すると厨も沸いてくるしな
ロマサガスレの惨状も馬鹿が宣伝したせいで厨がなだれこんだわけだし
真性の厨に目をつけられると大変な事になる
ふたばでAC貶して5r宣伝しようとしてたやついたな
作者だってバレバレだったみたいだけど
ロマサガスレは以前、防波堤と言ってたが
あれは他のバイナリスレへのという意味だったかもな
あそこが事実上崩壊してから他のバイナリスレの状態が日増しに惨くなってきた
ロマサガスレは存在自体がバイナリスレの癌
最悪に行ってくれて正直ホッとしている
防波堤が無くなった今
おかしな人たちは直接こっちにくるのかな
我が思うに馬鹿を自覚してないから余計にたちが悪いと思うのだ。
わざとやっているのでしょうが
その簡単に誰だか特定できてしまう口調は止めていただけないでしょうか
それは我に言っているのか?
ID:T/TfSMduさんが我を誰かと勘違いしているみたいです。
今は隠密であるがゆえに我の身分を明かせぬが、悪い人ではないのだ。
どうでもいい
あんたが頑張って改造してるのはわかっていますから
なんというかこう自重できないものかな
厨を連れて来なけりゃ誰でもいいよ
構う奴も荒らし
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:15:27 ID:AZJc8xcc
改造自体が厨行為であると自覚せよ
この板で言われても
みなさまに朗報!
バイナリスレのゴミ溜ロマサガスレが遂に最悪板に移動しました!
我がいるかぎり荒らしの栄えたスレはない!
>>618は荒らしだがザコなので相手にはしない。むしろスルーを十分だ。
朗報どころか乱立してないか(っ^ω^c)
最悪板に行ったスレのテンプレにいろいろなバイナリスレのURL貼ってあるけど
おかしなやつがこないか心配だ
FFバイナリスレは10スレ目が貼ってあるからまだ大丈夫だと思うが
ロマサガスレのことを逐一ほかのバイナリスレに書いてるやつがうざすぎる
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:01:43 ID:0yiZNhWh
じゃあこのスレも貼ってくるわ
そもそも最悪で活動すことに関しては問題ないのだろうか
ローカルルール的に
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:31:08 ID:92rX4bMg
うほw
他のスレの話題を出してる時点で荒らしみたいなもんだろ
ニコニコで上げてる奴も何なんだろうな
再生数多くて嬉しいお^^とでも思ってんだろうか。絶対自分がやってる事自覚してないよな
悪ノリし過ぎ
>>625 でも俺はそれ聞いて安心した
マジでここ最近酷くなってたから
バイナリ改造はニコニコ発祥
とか、そのうち言い出す輩が湧いてくるんだろうな。
結構じゃないかw
それなりに危ない橋渡ってるんだし
マジでヤバくなったらニコ動に全て擦り付けて知らんぷり出来たら最高
伸びてると思ったらニコネタかよ
見て楽しむだけにしとけよ、あそこは 話題にしたりレスしたりは2ch内では厳禁だろ
あれ、夏ってもう終わったんじゃないの?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:00:55 ID:HtUbMYDV
ニコ動で改造ff動画みつけたらここのURL貼り付けておくよ
見えない敵と戦いたがる奴大杉
自重しろ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:33:45 ID:fwQqZEC3
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:32:17 ID:aMeRXDh+
FFACつまんなさすぎるんだよカスが
こんなもんゲームオーバーになったからって何度もやりなおすかボケ
で?
追記
構造体で上のように設定したら初心者の館の宝箱のシルバリオの戦闘曲が変更されます。
サガスレの者です
もう僕達にかまわないで下さい。
3 名前:最低人類0号[] 投稿日:2008/09/17(水) 13:00:31 ID:cD8QFmWa0
謂れのない誹謗中傷になりますんで
以下書き込みを禁止します
書き込んだ人が「荒らし」です
4 名前:最低人類0号[] 投稿日:2008/09/17(水) 14:55:13 ID:cD8QFmWa0
さんざん煽って罵倒するのが趣味のオマエが
自分は擁護とかスゲー笑えるんだけど?
頭強く打って死ね
コイツ馬鹿かw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:16:15 ID:KIAoyIRS
と低脳が申しております
いつもの穏やかな流れに戻るといいが…
(・∀・)モドルカナ?
ムリダロナー
スマン=カタは荒スレを総合的に
沈静させる処世術である
(´д`)
(| y |)
この処世術を極めることにより…
( ´д`)スマン=カタ
(\/\/
スレのマターリ度は120%上昇
( ´д`)スマン=カタ
(\/\
\スマン=カタ
険悪ムードはでは63%下降
スマン=カタ―
|
(´д`)
スマン=カタ/| y |
スマン=カタを極めたものは幸福になる!
スマン=カタ (´д`) スマン=カタ
\/| y |\/
ぬるぽ
ガッ
したらば
したばら
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:59:52 ID:GYVo/BgC
ウォ〜ウォウォ〜
さー輪になって踊ろう〜
グラフィックの不具合報告です
up0091.png(ネタバレ注意)
これの画像で影を出そうとすると、影の両サイドにへんなものが出てしまいます
普通影は、モンスターのパレットの2番目(モンスターのアウトラインと同じ色)
になるはずなのですが
これの場合は、画面の外枠と同じ色(完全な黒)になっています
ほぼ同サイズのカイザードラゴンでは起こらなかったので、不思議です
もし原因がわかればお教えください
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:10:46 ID:cddi/WNs
さっさとつくれや!いつまでまたせんだ!
みつお
ナハナハ
>>657 すいません、流れてしまっていたので
再うpお願いします
ちなみに、影の横のごみは攻撃するとき一緒に点滅するようなことは
ありませんでした
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:55:27 ID:TJn6Ftu7
原因がわかりました
モンスター画像の高さが120ドット以上になると影のグラフィックが化けるようです
自分の使ったグラと
>>657で上げてもらったグラはその点で違っていました
カイザードラゴンも高さは112ドットでした
ちなみに高さが128ドットだとさらにひどいことになります
グラ変更するときはご注意を
お騒がせしました
完成させるにはあといくつ拍手が必要ですか?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:59:23 ID:AKPTL5Yt
投資が必要です
職人といえどもボランティアではありません^^
お金を取る権利がアルヨ
FF6-Gバージョンアップマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
FF6-Gのバトル面は絶対面白くなりそうだけど、
アイテム価格のインフレ具合はちょっとどうなの、って感じ…
>>668 序盤の難易度を上げるために価格を値上げしましたが
ちょっと高すぎかな?と思っていたので検討します。
>>667 現在モンスターの魔法数を増やし行動の方も大幅に変更が必要なのと
バグ取りがまだ確認できるので3つほどあるのでもう少しかかりそうです。
すみません。
アントニオ ノゲイラキャットがうざすぎる
FC時代ぐらいは、DQもFFもこつこつお金溜める必要とかあったけど、
今だとテンポ阻害とかになるのかな。
>>671 FC時代を少しイメージしてお金貯めるのも必要かなと思って価格をあげたんです。
次のダンジョンやフィールドに着いたときの見たことないモンスターは苦戦するように
したりもしています。
>>670 レテ川は難易度を結構上げました。
その先のオルトロスが異常に強いのでここは修正します(行動も少し変なので)
FC1〜3も戦って金貯めるバランスじゃないけどね。
FF1はかなり金稼ぎしたけどなぁ。主に魔法のために。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:58:01 ID:A+GZW7x7
FFは金貯めるとテンポ悪くなる気ガス
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:51:20 ID:nj1zpBIh
FF5rはまだですか!
次でラストっぽいし気合入れてるんですかね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 10:56:50 ID:dlVqT5Zv
なに催促してんだ?ウジ虫の分際でw
ここで無駄に騒いだって
製作が早まるわけでもないのにな
お金稼ぐとどうしても経験値も一緒に溜まってしまうから、レベルがどんどん上がっていっちゃうんだよねね
新しい装備を買う頃には、レベルも底上げされて別に新しい装備なんて無くても進めるよって風になったりして、難しいところ
>>676 作者のホームページいって拍手ボタン押してきてやれよw
誰も押さないから自分で押す作業が空しくなったんだろ・・
今バルガスパッチ作ってるんですけどイベントグラを誰か手伝ってくれませんか?フィールドグラなどのことです。
あと誰を潰すか。ゴゴだとエンディングがおかしくなるし何か良い方法はありませんか?とりあえずケフカ倒した後仲間になってないフラグを立てることができれば出てこなくなるとは思うけど。無理っぽい
そういえば何で次スレみたいの立ってんの?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:12:22 ID:KkEmvdmp
おいff5rはやくしろや!!!
ユーザー様を待たせるとは何様のつもりだ!!
NGID:KkEmvdmp
やれやれ・・・ロマサガスレが消滅したと思ったら今度はこっちか
自分たちだけ避難所に逃げてあとは知らん振りってのはどうかと思うけどな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:52:49 ID:jGSnmaxW
まぁまぁ
社会から逃げてるニートばかりですから^^;
自虐ネタか
688 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/24(水) 15:06:33 ID:RceL+AdK
おまえらクズだな、マジでw
バイナリ王子のおれが相手になってなるよ!
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:21:50 ID:zhLgxbX3
荒らされるほうが悪い
バハラグスレで奇跡が起きたな
将軍改心したっぽい
将軍は普通に改造してればいい職人なんだが、言動がアレすぎるからね
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:28:07 ID:XXxNXlWs
低レベルな職人もどきの童貞に媚びる乞食ウゼエ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:32:17 ID:PSI1lq1r
>>693 あなたの方がウザイです
死んでください^^
695 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/24(水) 17:07:17 ID:RceL+AdK
糞ラグで鳥つけてんのが、偽物だからよ、偽物が良い子ぶってキモいw
おれがバイナリ王子だってことが偽物が理解してないのがバカ丸出し!
696 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/24(水) 17:11:05 ID:RceL+AdK
ティナはおれのおかず。
おまえらクズはマリオで戯れてなwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモ・・・・・その品と知性のなさからでも
お前のリアルの悪臭くさいデブブサイクが手に取るようだ
はい、事実指摘だに涙目になってこのレスに必死に罵倒開始w
黙ってたら事実に反論できなくて涙目逃亡乙
それ偽者
スルーできなかったら、そこで荒らしですよ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:11:01 ID:Sc/PrzUh
職人(笑)
ただの専門学校卒の低学歴だろw
と中卒が申しております
702 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/25(木) 12:23:46 ID:nNkoS4/w
うんこ
そして世界は核の滅びに申された
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:44:31 ID:6pie2IY7
, -−−ー-、.
γ' `ー、
/ `ヽ
/ ヽ
| , -- 、 ヽ
,.---イ`ー、__ < `・、 .|
 ̄`| \ ` ー- 、._ `ー-、___ゝ ノ ちーっす、ヤリチンリア充BOYが2ゲット〜!!
,イ、_ \ ``ー、._ )
ヾ /``ー-- 、_ ``ー、/
/ ̄)イ (・ )``ー- 、_ /
>>3 おせーぞデブ、マックチキン6個も食ってんな
_/ /| |(・ ),`/
>>4 君もメイド喫茶で萌え〜とか言っちゃってるワケ?(笑)
ー-' (ーイ ヽ / /
>>5 おめーいつまで母ちゃんが買ってきた服着てんだ?(笑)
ヽ ヽ / `、 ( _ | /
>>6 俺に気に入られたけりゃ合コンセッティングしろ
ヽ ヽ 、 、 ;: ー/` 、 まあおまえにゃ無理か(笑)
ヽ ヽ ヽ ~`〜'/ \
>>7 おまえ、小学校からあだ名ガリ勉だろ?(笑)
ヽ ヽ、 >、 __/ __ ヽ
>>8 AT限定?何それチョーウケル(笑)
ヽ / .| .)/ / / ヽ
>>9 空気読め?「く・う・き」 はい読んだ〜
\/ヽ ./ / , / / `
>>10 男の価値は偏差値よりも女抱いた数だべ、これ常識
/ `ー '' / /
>>11-1000 童貞(笑)
| ) |
| ) |
甲本ヒロトに見えた
706 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/26(金) 12:36:53 ID:rccB9141
FF5rをやってあげたけど、糞つまんねw
作者にはセンスのかけらもねえし、職人きどってるから笑えるw
バイナリ王子の俺から言わせると、チートに毛が生えた程度ってとこだな。
エビフライ農家の朝は早い
まあぶっちゃけモンスター入れ替えるぐらいのスキルしかないみたいだしね
他の職人に比べればレベルが低いのは確か
モンスターも他のゲームから持ってくるとかセンスねーしなw
ACの人こっち来てくんねーかな
何にもできない奴が言ってもな・・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:41:11 ID:z4X5tAnQ
ACなんて糞つまんねえわ。
本家不思議のダンジョンに比べたらウンチオブザウンチ
単発IDが複数で職人を叩いている場合、高確率で精神崩壊のプロ
複数のPCと携帯で自演するのが生き甲斐のクズ野郎です
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。
∧_∧
( ´_ゝ`)
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
まあ彼は色々可哀想な人なんだ
そっとしておいてあげよう
__
__,,,,_ / ▲▲`ヽ __
/´  ̄`ミ, ク /¨  ̄ `ヽ,
. ∠ 〃 _彡彡ィヘ ヽ / / 〃 ヽ
/ 彡彡´ 二二ヽ\ヾ ル i /((`´))ヾヽ}
レ 彡. -‐ '''ーヽヽ} / .| / -‐ '''ーヽリ
| i l! ‐ー くー ト、}リ . ル ,l rヽリ ーー' 、ー‐'iノ
. ヤ'ヾリヽ ,r(、_>、 }ノ { i. ヽ_」 (. .〉 }
ぃ_,」 ,彡彡ミミ !リ リ 川 ゝ l ー=-' !
川リ i、 ヾi 二´リ丿 ヽ. ヽ、__  ̄,/
ヾr|、` '' ー川リハ´ .) ) ) _ノ  ̄!__
_/ | \__/|\_. ,、ゝ-ー'"i´ヽ`''ニ二 '´ |`ー、
/ ̄|. |_ ▽ _| |  ̄\ ./ \ |\ ▽ ,/| イ
/ ヽ. | \/ | / |. ,| ヽ | \__/ ,| / i
ガラフ王とクルル王女がこのスレに御興味を持たれたようです
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:37:16 ID:qF4CFp2S
FF5r
初心者の館でぜんめつしたぜ、フゥー
確かにACやるぐらいならSFCシレンやってるほうが何倍もたのしい
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:43:21 ID:C8BzvJq0
叩きは厳禁、ハックロムつくるヤツは全員職人様みたいな態度がきめえんだよ。
糞なもんは糞。
>>718 じゃあやんなよw
一々パッチ当てるのだって面倒だろうに
金取られてる訳じゃなしガタガタ言うな
そもそも八ックロム作る奴専用のスレだぞ、ここw
FF5で影付きのモンスターで高さが120ドット以上の場合
表示がおかしくなる現象は
011F19: C0 00 02 → C0 40 02
にすれば治るかもしれません。
かなり強引な方法なので他に表示バグが出るかもしれませんが・・。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:05:20 ID:2cSM3Z+Q
誰かFF4ハードタイプのURL教えて orz
>>721 サンクスです
>>656のモンスターは高さ112ドットにしましたが
高いモンスターを出すときは検証してみます
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:10:25 ID:nbnw4z3i
>>719 やってつまんなかったから言ってんだろうがウンスジパンツ野郎
今日のNGID:nbnw4z3i
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 15:17:47 ID:3PcjS+Ec
ヽm-◇-mノ <所詮は獣だ…、人の言葉も解さんだろう。
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
__
__,,,,_ / ▲▲`ヽ __
/´  ̄`ミ, ク /¨  ̄ `ヽ,
. ∠ 〃 _彡彡ィヘ ヽ / / 〃 ヽ
/ 彡彡´ 二二ヽ\ヾ ル i /((`´))ヾヽ}
レ 彡. -‐ '''ーヽヽ} / .| / -‐ '''ーヽリ
| i l! ‐ー くー ト、}リ . ル ,l rヽリ ーー' 、ー‐'iノ
. ヤ'ヾリヽ ,r(、_>、 }ノ { i. ヽ_」 (. .〉 }
ぃ_,」 ,彡彡ミミ !リ リ 川 ゝ l ー=-' !
川リ i、 ヾi 二´リ丿 ヽ. ヽ、__  ̄,/
ヾr|、` '' ー川リハ´ .) ) ) _ノ  ̄!__
_/ | \__/|\_. ,、ゝ-ー'"i´ヽ`''ニ二 '´ |`ー、
/ ̄|. |_ ▽ _| |  ̄\ ./ \ |\ ▽ ,/| イ
/ ヽ. | \/ | / |. ,| ヽ | \__/ ,| / i
ガラフ王とクルル王女がこのスレへの御興味を失いつつあるようです
エビフライ農家の朝は早い
>>730のコピペがようわからん
気にしたら負けなのか
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:32:57 ID:Dh/Fem19
イグザクトリィ〜
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:25:16 ID:jBLQyLVF
ff5rにもっとバハラグの敵登場させろや
じゃあオメガはフロントミッションのカレンの脳みそ使ったラスボスで
735 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/30(火) 00:56:00 ID:veqWipVv
バカじゃーねーの!、なにがカレンの脳ミソだ!?
おまえの腐った脳ミソでもつかってなアホw
736 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/30(火) 01:00:04 ID:veqWipVv
このバイナリスレで真ともなのは俺だけかよ。
バイナリ王子の俺から見ると、おまえらウンコだよw
荒らしに加担して駄レス付けてやった俺に何噛み付いてんだこのド低脳は。
__
__,,,,_ / ▲▲`ヽ __
/´  ̄`ミ, ク /¨  ̄ `ヽ,
. ∠ 〃 _彡彡ィヘ ヽ / / 〃 ヽ
/ 彡彡´ 二二ヽ\ヾ ル i /((`´))ヾヽ}
レ 彡. -‐ '''ーヽヽ} / .| / -‐ '''ーヽリ
| i l! ‐ー くー ト、}リ . ル ,l rヽリ ーー' 、ー‐'iノ
. ヤ'ヾリヽ ,r(、_>、 }ノ { i. ヽ_」 (. .〉 }
ぃ_,」 ,彡彡ミミ !リ リ 川 ゝ l ー=-' !
川リ i、 ヾi 二´リ丿 ヽ. ヽ、__  ̄,/
ヾr|、` '' ー川リハ´ .) ) ) _ノ  ̄!__
_/ | \__/|\_. ,、ゝ-ー'"i´ヽ`''ニ二 '´ |`ー、
/ ̄|. |_ ▽ _| |  ̄\ ./ \ |\ ▽ ,/| イ
/ ヽ. | \/ | / |. ,| ヽ | \__/ ,| / i
ガラフ王とクルル王女が再びこのスレに御興味を持たれたようです
740 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/30(火) 03:07:07 ID:veqWipVv
おれに意見するなんて、いい身分になったな。
しょせんはチンパンジーが騒いでいるだけなので、ある意味でギャグだなw
FF5rにサルーイン追加してよ
ロマサガスレのから画像パクってくれば作れるでしょ?
何も出来ないくせに口だけは達者なクレクレ厨
大人しく待ってろ
747 :
偉大なる童貞将軍様:2008/09/30(火) 19:55:50 ID:veqWipVv
しょうがねえから創ってやるよ!1000000年後になw
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:53:50 ID:se2wkBC7
何がクレクレ厨だ。
ユーザー様の意見を取り入れるのが製作者の仕事だ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:54:21 ID:se2wkBC7
ユーザー様の意見がきけないなら最初からつくるな。
つくってもいちいち公開するな。
友人にでも配ってろ。
と包食が申しております
どんなスレにも一人くらいはカスがいるもんだ
ご丁寧にageてるしな
ロマサガスレを滅ぼした挙句にバハラグスレまで滅ぼそうとしてるぞこいつら・・・
その実態はニコニコ厨なんだけどなwwwwww
自作自演の対立煽り
乗る奴のほうがよっぽど害毒
明らかに荒らし目的の書き込みは対して害はないよね
__
__,,,,_ / ▲▲`ヽ __
/´  ̄`ミ, ク /¨  ̄ `ヽ,
. ∠ 〃 _彡彡ィヘ ヽ / / 〃 ヽ
/ 彡彡´ 二二ヽ\ヾ ル i /((`´))ヾヽ}
レ 彡. -‐ '''ーヽヽ} / .| / -‐ '''ーヽリ
| i l! ‐ー くー ト、}リ . ル ,l rヽリ ーー' 、ー‐'iノ
. ヤ'ヾリヽ ,r(、_>、 }ノ { i. ヽ_」 (. .〉 }
ぃ_,」 ,彡彡ミミ !リ リ 川 ゝ l ー=-' !
川リ i、 ヾi 二´リ丿 ヽ. ヽ、__  ̄,/
ヾr|、` '' ー川リハ´ .) ) ) _ノ  ̄!__
_/ | \__/|\_. ,、ゝ-ー'"i´ヽ`''ニ二 '´ |`ー、
/ ̄|. |_ ▽ _| |  ̄\ ./ \ |\ ▽ ,/| イ
/ ヽ. | \/ | / |. ,| ヽ | \__/ ,| / i
ガラフ王とクルル王女はもう少し荒れ気味のスレが好みのようです。
>>754 まぁな。ゴミクズがちょっと騒いでいたって何の問題もない
758 :
偉大なる童貞将軍様:2008/10/01(水) 19:49:14 ID:9WSuKJgy
うんこ
非難してる奴は具体案を出せよ
どこの民主党だよw
ここまでセコウが来たか
自民党農家の朝は早い
おはようございます
__
__,,,,_ / ▲▲`ヽ __
/´  ̄`ミ, ク /¨  ̄ `ヽ,
. ∠ 〃 _彡彡ィヘ ヽ / / 〃 ヽ
/ 彡彡´ 二二ヽ\ヾ ル i /((`´))ヾヽ}
レ 彡. -‐ '''ーヽヽ} / .| / -‐ '''ーヽリ
| i l! ‐ー くー ト、}リ . ル ,l rヽリ ーー' 、ー‐'iノ
. ヤ'ヾリヽ ,r(、_>、 }ノ { i. ヽ_」 (. .〉 }
ぃ_,」 ,彡彡ミミ !リ リ 川 ゝ l ー=-' !
川リ i、 ヾi 二´リ丿 ヽ. ヽ、__  ̄,/
ヾr|、` '' ー川リハ´ .) ) ) _ノ  ̄!__
_/ | \__/|\_. ,、ゝ-ー'"i´ヽ`''ニ二 '´ |`ー、
/ ̄|. |_ ▽ _| |  ̄\ ./ \ |\ ▽ ,/| イ
/ ヽ. | \/ | / |. ,| ヽ | \__/ ,| / i
ガラフ王とクルル王女は政治経済の話題にはまったく興味がありません。
ここでお宝画像を投下
かいそうです(´;ω;`)
767 :
偉大なる童貞将軍様:2008/10/02(木) 22:13:06 ID:MaThhjI8
かかってこいやカスどもめ!いくらでも叩かれてやるぜ!!
文句があるならバハラグにこいや!
原版のFF4〜6がどこにもねぇorz
今日のNGID:MaThhjI8
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:51:14 ID:5cjawSj6
バハラグの将軍だせよ。
どっかにFFを簡単に改造できるエディタやツールないかな?ポケモンシンセサイズやアドバンスマップみたいなやつ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:34:42 ID:g8UhPDou
>>770 文句があるならいつでも相手になるZE!バハラグスレでまってろよ!!
773 :
偉大なる童貞将軍様:2008/10/03(金) 00:36:27 ID:g8UhPDou
まて、あそこは我の遊び場だからだめだ!ここで相手をしてやるから、かかってこい!
サルーインまだー?
FF5の魔法画像をFF6に移植するときFF5の画像チップロードポインタの値を
逆に書き込むだけでFF6に簡単に移植出来るようにするのに成功しました。
これで時間かけずにFF5の魔法エフェクトを移植できます。
凄いな。
魔法名は同じだから、オリ魔法とかに活用できるのかな
サンダーとファイアとブリザトが混ざり合って爆発するようなの
お願いします。
いやぁいくら昨今でも改造してる人がブログ持っちゃったりするのって
どうなの?って気がしますけどね。すげー今更ですが。
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 21:25:44 ID:CyO95dkC
サンダーとファイアとブリザトが混ざり合って爆発するようなの
お願いします。
(^q^)
◆s8fp98fd5k氏の新作に期待してます
>>779 ホームページ作るのは面倒なので手っ取り早いブログにしただけです。
>>782 ありがとうございます。
魔法、ダンジョン、モンスター、効果音、音楽とまだかなりやることもあり
バグ取りもしなきゃならないので結構時間かかります。
余談ですが、おそらくFF5にもFF6のエフェクトは追加できると思います。
アルテマなどはわかりませんが…
>>783 魔法エフェクトについてwikiに書いてくれyo!
>>784 まだ単体魔法エフェクトしかわからず、それすらもまだ不明な点が多いので
もう少し理解出来たらwikiの方に書き込みします。
すいません質問です
FF5において
7E:206B はアイテムが盗まれたかどうかのフラグで 0:まだ盗まれていない
ですが、盗むが成功したときに206Bの数値がどのように変化するかわかりますか?
モンスターの行動条件で盗むが成功した前後でパターンを変えたいのですが・・・
>◆s8fp98fd5kさん
乙です
◆XqS1fEGIJ6さん
いくらぬすんでもこちらでは一向に変化がありませんでした。
おそらく別な箇所でしょう。
ちょっとFF5のメモリはわからないのです。
>>◆XqS1fEGIJ6さん
オリジナルの方では 7E:206B,X に盗んだアイテムのID、
Inuさんのパッチを当てた後では、どのタイプのアイテムを盗んだかについてのフラグが書き込まれます。
>>787 調べてくださってありがとうございます
>>788 ありがとうございます
>どのタイプのアイテムを盗んだかについてのフラグ
というのは、.asmファイルに書いてある
盗むフラグ (80: レア, 40: 通常, 20: 落とす(1/16), 10: 落とす(100%)
, 08: 未使用, 04: 未使用, 02: 未使用, 01: 未使用)
のことですよね
ということは、もし盗むの成否を行動条件にもつモンスターを作る場合は
Inuさんのsteal3xパッチは、こちらで当てるかどうかを決めないといけないですね
こちらの考えとしては、レア持ちがたくさんいてリターンの手間も大変なので
次のバージョンではsteal3xパッチを最初から当てた状態にしようと思うのですが
いかがでしょうか?
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/ /⌒) \
/ し/ i
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791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:44:48 ID:RuAcf9A+
なんでこのスレは改造してる人が敬語で、してない人がため語なんですか?
自分の姿が見えないから強くなるネット弁慶ってやつですか?
作ってる人は注目されることによって、自分が知られてる気がしてきて敬語になっちゃうんですか?
ネット弁慶の逆バージョンって感じですかね。
ちょっと疑問に思っちゃったんでw
叩かれるとは思うけどこういう人の心理考えるの好きなんです。
ということで保守。
普通他人に対していきなりタメ口聞かないだろw
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 04:02:54 ID:DzIaxUxH
さっそく他人にたいしてタメ口きく792ワロスw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 04:05:46 ID:ylGniMfZ
誰かに認められたいって人は敬語なんすよ ┐(´д`)┌
常識っすよ奥さん
そんなの気にしないっていう器の大きな人間はタメ口なんす
それはむしろ逆で
タメ口は小心者の虚勢
解析者以外の書き込みは基本的にはどうでもいいからね
俺も含めて
というか、コテハンでタメ口きくと間違いなく叩かれるからな
名無しだと自分の発言に責任持たなくていいから乱暴な口調になっちゃう
ぶっちゃけ解析もデバックも何もしないで、ただ自分勝手にのたまうゴミ住人相手に敬語使うのはしんどそう
FF4のハードパッチが流れました
テラハードも中身が無いです
オワタ
テラハードやろうと思って落としたら中身スカスカだった
ブログにて魔法エフェクトの仕組みについての説明を書きました。
(文章下手なんでわかりにくいですが)
これから追加方法について参考程度に書きます。
連投すみません。
あんな説明でよかったらwikiにない説明部分をどなたか載せてください。
(wikiの編集がわからないので、すみません)
>>802 乙です。
ただ正直なところwikiで公開済の情報の域を出ていないと思うんだが・・・
今回の解析結果でwikiにまだ載っていない部分ってあるかな?
>>803 圧縮画像のタイルの並びやその番号の割り当てくらいだと思いますが重要です。
どの情報が一つかけても魔法エフェクトは成り立ちませんから。
>>802 乙!
>>803 お前は説明のどこを読んでそう発言してんだ?
確かにほとんどwikiと情報重なるけど1.3の説明は重要だろ。
ID:2IilvuhV
(ノ∀`)アチャー
>>806 ワロタw
自分に乙なんてしても虚しいでしょうに・・・
これは・・・久々にいい物を見た
まぁ乙
>>805件
私は寮に住んでいるので多分同じ寮内での書き込みが
あったのかと思われます。
先ほど
>>805の件を見まして、友人の協力を得て別スレで試したところ
同じIDで書き込まれました。
トリをつけなかった件や今回の件など
ほんとに皆様にはご迷惑おかけして申し訳ないです。
俺が思うに全員別人なのではないか?
IDはたまたま同じになる事が結構あるらしい
こんな短い時間帯でねぇ・・・
しかも友人まで持ち出して必死に否定
おまえら素人だなIDはまれによく同じIDになったりする
ズタズタにされたいのか?調子こいてるとリアルで痛い目に会う事になるから注意すべき
数少ない作者を失いたくないのならスルーするのが得策
2IilvuhV必死すぎてワロタ
釣だと逝ってくれ〜
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:39:09 ID:4yWh/urG
別に失ってもいいから徹底的に糾弾すべき
steal3xパッチ賛成です
>>802 乙です!
素人w はいいとして、重なることは普通にある
まあ普通はないけどな
だがちょっと待って欲しい
>>805はゴルベーザに操られており、
>>809でしょうきにもどった!と思えば
実質的に別人と言えるのではないだろうか?
どうでもいいことで騒ぐなよ。情けない。
敬語だのタメ語だのの後だから更にうける。
どれが真実だろうといいけどね。
とりあえず作者には力があってみんなそれに期待してるってのだけは真実
イッツイナフ
力というか時間ですなw
自演する時間はいらないだろjk
これから自演するときは携帯で書き込めば失敗はしないと思うよ^^
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:16:42 ID:PoZRD3fE
携帯も固定じゃねぇの?
au docomoの携帯使ってるけどどれも固定だわw
つーか内容的に自演であろうがなかろうがどっちでもいい。
作者は全然気にする必要はない。
この流れはどうでもいいし、作者が自演だろうと自演でなかろうと興味はない。
ただ
>>805の言ってるように1.3の項目はwikiにはないと思うんだが、
これはwikiの更新の域には入らないのか?
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
そういえばFFはDQとは違って過去作品は消えたらもう終わり?
FF4hard流れたんだな
いちおう持ってるけど再うpしていいもんかどうか
作者さんはもう見てないだろうし
wikiの保管庫のページに各パッチを置いてほしいとこだな
FF4hardって出来がかなりよかったよな
あれほどまで難易度が上がったFF4は俺には十分楽しめた
頼む。俺パッチ当て済みのsmcしか持ってない
当て済み持ってるならIPS作れるじゃないか
ええ、どうせ俺は持ってませんよ
レッドドラゴン強すぎワロタ
キマイラガイスト強すぎワロタ
カイザードラゴン強すぎワロタ
の記憶がある
FF4ハードって隠しボスがいるってreadmeファイルに書いてあったけどいなかった
>>838 サタナジュニアの色違い
キマイラの色違い
こくりゅうの色違い
グリーンドラゴンの色違い
リリス・きかいりゅうもボスだったかな
再うpしてみた
作者さんがきてだめって言われたら消す
>>838 どっかでアラーム使うんだったような
ハードパッチ最大の隠しボスはルゲイエ
きたきたーサンクス!
アラーム使うのか。作中にヒントとかあったっけ
隠しボスネタバレ注意
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/04(水) 21:48:52 ID:dtpErfH2
ガルキマセラ:エブラーナの洞窟B1F
まじんりゅう:幻獣の洞窟B3F
キマイラガイスト:封印の洞窟の最深層に行くときに必ず通る小部屋、結構奥のあたり。詳しく説明しづらい。
カイザードラゴン;地底の左端、飛空挺でしか行けない3マスの場所
落とすアイテムは実際に戦って勝てばわかる。
この隠しボスの強さの程度はカイザードラゴンが最強、ガルキマセラが最弱。
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 21:50:58 ID:Cp5ZYr8E
封印の洞窟の3階に降りてきたところ(階段と扉と先に進む道と宝箱が2つある部屋)・・・キマイラガイスト
幻獣の洞窟の地下3階・・・まじんりゅう
シルフの洞窟の真南に溶岩越えてったところにある壁の南についてる陸地(3マスしか歩けないところ)・・・カイザードラゴン
エブラーナの洞窟地下1階・・・ガルキマセラ
試練の山山頂・・・リリス
バブイルの巨人セーブポイント付近・・・きかいりゅう
月の地下渓谷5・6階とかで普通に出る・・・ブルードラゴン
ブルードラゴン以外はちゃんとアラームを使うのを忘れないように
とりあえず前スレに追加してみた、間違ってたら修正よろ
あんま関係ないけどレアモンスター以外にもフェイズとかレッドドラゴンが確実にアイテム落とすみたいだから
レアアイテム狩りマジオススメ
ハードはどこかの洞窟のワニが重なってるのでもう強すぎたw
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:08:42 ID:4uS1OPlq
ハードとかDS版の登場で影薄いし
君存在自体意味不明です
>>817 レスありがとうございます
steal3x当てた状態でいきます
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????? ::??. コイツ最高に??
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????????????::: . ?? ????? ? ?????
????????????:: ???????????????
??: . ? ? ? ??
???????? ?
??????? ?
?? ?
??
850 :
偉大なる童貞将軍様:2008/10/09(木) 23:14:36 ID:idAQ/tT/
FF5rは糞。マジでつまんねw
それやって喜んでるアホ、かかってこいや!
行くぜ!
「待ち」
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:38:12 ID:HzC2wSGM
童貞将軍(偽) は ようす を みている
コマンド ?
855 :
偉大なる童貞将軍様:2008/10/10(金) 15:05:35 ID:yvFCfJs1
おまえら、ばかじゃん。
幼稚みてえなことして、おまえらいくつだよ!?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
24ちゃい
>幼稚みてえなこと
↑
こういう日本語の使い方
俺は知らない。