【合成術】ロマンシングサガ【バイナリ神】22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。

■初心者指南所(ここに書いてある質問はスルー対象)
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
■初心者質問総合受け付け&四天王パッチ攻略スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/game/22181/

★前スレ
【一刀両断】ロマンシングサガ【バイナリ神】21
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1163807999/l50
★改造コードの質問はこっち
NES・SNESによるチートコードスレ2【改造コード】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1156124918/l50

■romancing @Wiki
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/
■Romancing・Saga3 過激パッチ用攻略wiki
ttp://www.wikihouse.com/romasaga3/
■SaGaUpLoader(通常のアップロードはこちらで)
ttp://saga.no.land.to/upload.cgi
■画像うpろだ(試験的な画像をアップするならまずここで)
ttp://binary.servebbs.com/joyful/joyful.cgi
■旧・画像うpろだ(たまに画像消されるから非推奨)
ttp://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=azma111
■TO改造スレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(逆アセンブラ改造講座)
ttp://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
■にくちゃんねる(過去ログは"ロマンシングサガ"で検索)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=gameurawaza
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:09:51 ID:MbjTaCEa
画像テンプレ
ttp://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&page=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC&file=temp.gif

投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景     (透明色)
01=白      (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース    (キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=髪の毛1   (髪の色)
05=髪の毛2   (髪の色)
06=肌1     (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2     (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3     (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1     (服の色)
0A=服2     (服の色)
0B=服3     (服の色)
0C=服4     (服の色)
0D=服5     (服の色)
0E=服6     (服の色)
0F=その他   (髪の色や服の色)

Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
 ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
 術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
 使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
 色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
 いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
 EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。

ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:12:16 ID:MbjTaCEa
【よくある質問と回答】

Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたはログを調べようともせずに質問しましたね
 あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう

Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2■SaGaUpLoader■Romancing・Saga3過激パッチ用攻略wikiに
 神々がつくったパッチがある。すきなものをもっていくがいい。
 ■Romancing・Saga3過激パッチ用攻略wikiのうpろだで
「添付ファイル一覧」を押すとバックアップが表示されます。
 な、なにをする きさまらー!

Q3.改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A3.あなたこそはスレ住民の素質あり!とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
 ■SaGaUpLoaderにあるといわれています。

Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■romancing @Wiki内のキャラ変更
 ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
EDGE(推奨)
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/
ALFAR
ttp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/
yy_chr(ROM内直描きエディタ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html

Q5.○○作ったんですけど需要ありますか?
A5.もったいぶりやは わかじにするぞ
 (出し惜しみ・釣りのイメージを与えるのでこの質問は禁止)

Q6.超絶凄い!宣伝してもいいですか?
A6.(黙って親指を下に向ける)

Q7.宣伝されて飛んできました記念カキコ
A7.しずかにしろよ さけがまずくなる

Q8.○○がないんだけど欲しいんだけど
A8.あきらめろ

Q9.拡張パッチ当てたら動きませんよぉぉ!それぇぇぇぇ!(><)
A9.エミュはuosnesw推奨
 ttp://toriniku.sourceforge.net/

※重要※
またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にスルーしておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:13:02 ID:MbjTaCEa
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5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:00:45 ID:1y1Blwbk
    r┐      7>    、ゝ
    rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
    . /, | `ヽ l   // ヽヽ`ニノ
    /、| |   | |  //  / ,l
   ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ

    〉>--ーーへ  、  .l^k-─へ   〉> ∠ニ~`)
   レ' ̄l l ̄ ̄  ゝ) | r'´エ ̄´  | |   ´ー'
    lニニ ニニゝ  ゝ、l l | ニコ匚、   | |
      | |     、_ノソ /--ァ r─'  | |/| l、   ,,,
   lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ  l、ノ ヽ`ニニノ

           |`ゝ |`ゝ   ,''´ ̄~`''、
        ,--、  | ニニ__ニゝ  //´~〉l~`ヽヽ
  ヽ二二二___ゝ | `─--ァ  .| |  .l l  | |
           //´ ̄`l |   .l、ヽ_// ノ /
           レ    Ll    ゝ、ノ`ニノ

    |`ゝ/`ゝ     〉>        〉>      〉>
    /| l、レ ニニニゝ  | |   Lヽ ヽ-'└ュ<ニヽ  | |
    レ J.「ニ~~ニ`l  .| |    } ヽ `l 「´  「,ニノ  .| |
    | | ニ ニ' 'ニ ニl  | |/|   l、_ノ | | ,イニ~ー、  | |  /|
    Ll Ll─`ニノ   ゝ_ノ      .Ll ゝニノ`'┘  ゝニニノ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:57:53 ID:ivQP516k
>>1乙車輪

四天王パッチのブッチャー強すぎだろ・・・常識(ry
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:46:30 ID:RdDVKLh/
>>1
乙ヴァイハンダー

AL982氏乙
あれはレス番の982からとった名前なのかな。
テキスト読んだけど初作という割りに随分な腕前と見受けられた。
ああいうイベントメモを情報として残してくれるのもありがたいですね。
今後の進展に激しく期待しております。
8 ◆6vOWP2tBUM :2007/01/29(月) 21:09:44 ID:krQNKtBU
そして@wiki鯖落ち中。
9木霊:2007/01/29(月) 22:50:13 ID:tVcXtAZP
>>1 スレ立て乙です。
>>6 憎まれキャラらしく、まあ趣味です。攻略は耐性がザルなんで何とでもなります。
>>AL982へ
今後とも活躍を期待しております。
気になった点をひとつ。
確認していませんが、3A6000〜はエンディング文字に使われている領域なので、
もし不具合がある様なら移動された方が良いかと。
四天王の領域であれば、イベント06 7C 003BCC7F-003BCCA1 (ブラック加入)
の後半2バイトの2B 10はただの待機命令だけなので削っても問題ないと思います。
ちなみに次の06 7Dは四天王では未使用のイベント番号です。

次回更新がいつになるかちょっと目処がたちませんが、氏の使用された領域を
空けて更新させていただきます。もしキャラグラIDを追加される事があれば
CE(SRAM拡張)とBC〜を空けておいていただけるとうれしいかも・・・

ちょっと質問ですがガラハドの(ロマ1版)作者様はadlr2rIoDc氏
で間違いないでしょうか?もし間違っている様でしたらご指摘下さい。
画像ロダの方に毒状態色などをちょこっと修正したものをあげてあります。


10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 01:14:49 ID:gH7gxisO
・敵がクイックタイムを使っても、味方がクイックタイムを使ったのと同じ効果になる
・敵が自分自身に突進とか稲妻キックを使うとちょっと面白い動きになる
・敵が幻日を使っても効果はあるが、エフェクトは出ない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 02:37:56 ID:re/RO/tb
>>前スレ982
イベント制作、お疲れさまです。
早速遊ばせてもらいますね。
今後の活躍も期待しています、がんばってください。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 03:45:43 ID:y9iEYSHH
ミッチかわいいよミッチ
13前スレ982:2007/01/30(火) 03:50:17 ID:HNzUT6FB
皆様、励ましのお言葉ありがとうです。

また何か閃いたら作ってみます。
とはいえ、いじりやすいアイテムもあまり見当たらない・・
イベント作らないにしてもちょこちょこ調査は進めてみる予定です。

>>7
名前はレス番からとりました。ちなみにALは住んでる場所からとりました。

>>9
ご指摘&ご配慮ありがとうございますー
エンディング関連、ちょいと確認してみます。
なおキャラグラIDの追加は今のところありません。
14前スレ982:2007/01/30(火) 04:09:51 ID:HNzUT6FB
木霊氏のご指摘とおり、エンディングでのバグを確認できました。
氏のアドバイスに基づき、これから修正してみますので
エンディングにはご注意下さいませ。
(現象:スタッフロールの文字化け、途中でブラックアウト)

>>木霊氏
ご指摘、感謝です。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 13:38:24 ID:ifIrney9
なにげに専用グラフィックなみっち
16AL982:2007/01/30(火) 14:01:09 ID:HNzUT6FB
エンディングでのバグを修正したものをアップしなおしました。
ついでにウコムの鉾の固有技の命中率に設定ミスがあったので修正してます。

また不具合などあれば報告いただけると助かります。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 10:02:03 ID:/miJkc8Z
極最近ここに来たんですが、もしかして古いロダが飛んでいくつかのパッチは消えてますか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 10:25:17 ID:x1bOf8G7
ロダはもう4〜5回逝ってるからね
その度に大量のパッチが入手不可になる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 11:05:05 ID:ji0zdrfX
古くのものがもしPC逝ったら再び手に入れることが出来ないと思うと怖い。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 11:08:53 ID:rYdKJO8i
CDに焼いとけばおk
21 ◆6vOWP2tBUM :2007/01/31(水) 13:00:43 ID:0t6HxOUq
◆adlr2rIoDc氏へ
RS3文字コード変換.exeのFF6対応版は作成できますか?
FF6文字設定のiniファイルは作成済みです。
ttp://ff-analytics.hobby-site.com/uploader/src/FFAnalytics0076.zip

RS3ToolsSBxx.ini > FF6ToolsSBxx.ini
RS3Tools20xx.ini > FF6Tools1Cxx.ini
RS3Tools21xx.ini > FF6Tools1Dxx.ini
RS3Tools22xx.ini > FF6Tools1Exx.ini
RS3Tools23xx.ini > FF6Tools1Fxx.ini
として読み込む

文字コードは
20 xx > 1C xx
21 xx > 1D xx
22 xx > 1E xx
23 xx > 1F xx
で出力、改行は01

オメガパッチで文字追加されているので追加文字はFF6Tools.iniから読み込む。
現時点では追加文字の仕様が公開されていないのでこれは後回しでいいです。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:47:25 ID:mivBZ3fU
消えるのが嫌なら保管庫使え
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:04:19 ID:lcjGks/W
6-912氏の控えコマンダーパッチいいなあ。
ただサラコマンダーは戦闘ごとにカーソルがリセットされるのがネックなんだよなあ。
24 ◆adlr2rIoDc :2007/01/31(水) 23:34:12 ID:Vf2iA3st
>>21
では土日にやってみます
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 11:28:46 ID:I83Mjj26
バイメイニャンが豪傑寺お梅・お種のように、サクション使うと若返る処理はまだでしょうか。
26 ◆6vOWP2tBUM :2007/02/01(木) 14:41:13 ID:VnyWs1TU
◆adlr2rIoDc氏よろしくお願いします。
あとiniファイルを修正しました。
ttp://ff-analytics.hobby-site.com/uploader/src/FFAnalytics0077.zip

オメガパッチで追加された文字コードは1Bを使用しているので
FF6Tools.iniを使用する場合は
18 xx > 1B xxで出力してください。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 15:07:02 ID:O45Kjayn
FFスレの方ですね。
向こうも最近結構活発なようで。
がんばってください。
286-912:2007/02/01(木) 17:14:58 ID:dzOOwRVZ
>>23
修正しましたが弊害もでました。

ロダの方
265の削除パス設定し忘れたんで削除お願いします。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 18:00:46 ID:O45Kjayn
>>28
乙です。
6-912氏のアイディアパッチは面白いし実用的なものもあって好きです。


そういえばHP自動回復時に65535を越えるとHPがオーバーフローするっていうのがありますよね?
あれの回復時の処理に手を加えて、現在HPにCMPかまして
オーバーフローフラグを使って値がオーバーフローで真の時に
HPを65535に直してやるって設定すれば
HPがオーバーフローするのをプログラム的に防ぐことが出来る気がしたんだけど
どうですかね?
306-912:2007/02/01(木) 19:12:41 ID:dzOOwRVZ
>>29
オーバーフローフラグが見つからない。
回復量 > 回復量 + 現在HP になった場合、現在HPを最大HPに書き換えるならなんとかなりそうです。
私にできるかどうかは不明ですけど、頑張ってみます。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:16:43 ID:3LSQTjws
wikiのツールページに乗ってる各種改造支援ツールを誰かロダに上げなおしてくれませんかorz
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:09:40 ID:TSsNHxHJ
wikiにあるだろうがクズ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:10:00 ID:O45Kjayn
>>30
あー、HPのフラグ分岐条件は氏のおっしゃるものの方がいいですね。

すずめ愛好会というサイトに書いてあった情報によると
Cはキャリーフラグ、Zはゼロフラグ、Vはオーバーフローフラグとありました。
BVS:V = 1のとき指定アドレスへジャンプ
BVC:V = 0のとき指定アドレスへジャンプ
となっているようです。

そんで、ttp://users.tkk.fi/~vhelin/mnemonics_65816_o.txtによると
BVCが50で、BVSが70ですね。

このオーバーフロー現象は本家の元からある
プログラム上の仕様ですけどこれが直せたら色々と有益ですよね。
自分もなんとかやってみたいところなんですが
プログラムに精通してないのでやはり私にはできませんでした。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:12:22 ID:ejE8hFIX
コマンダーパッチ試してみたけど、これはイイね

ただ戦略?(先制攻撃とか威力攻撃とか)が記憶されないのが辛いのでなんとかならないかな
正規ロムの場合、サラコマンダーは一回ぽっきりだから記憶出来るのかよくわからないけど
35713:2007/02/02(金) 22:28:31 ID:YaFx5xx3
アイテム整理でアイテム変化が起こるセーブデータを保存している方がいたら、
直せるかもしれないのでアップしていただけると助かります。
アイテム満タンにするだけじゃ、条件が足りないようなので。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:01:34 ID:ejE8hFIX
四天王とか術閃きとか当てちゃってるデータでなら一個あったけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:25:27 ID:N22sCRNH
エルダードラゴンテラカッコヨス。アンサガやったことないけど惚れた。
リドリーの人氏、激しく乙です。

>>AL982氏
存在フラグに関してはwikiの未整理データにまとめてありますよ。
フラグの説明はwikiには書いてないみたいなので簡単に説明しておくと
例えばwikiの一番上のゴドウィンの場合60 00で、これはフラグ60が0から0のときにのみ存在する、ってことです。
この場合は0のときにしか存在しないことになります。
パッチ作成頑張ってください。イベント作成のお役に立てれば幸いです。
386-912:2007/02/03(土) 00:27:17 ID:rx28Gh0c
>>33
読んでもよく分かりませんでしたがオーバーフローは修正しました。

>>34
修正可能なので直します。

先制攻撃の成功確率と陽動攻撃のスタン追加をなんとかできたらなんとかします。
39AL982:2007/02/03(土) 05:14:27 ID:gBHDcr7f
>>37
おお、ありがとうございます。見落としてました。

システム的な改修はまだ手が届きそうに無いので
イベント案の妄想をふくらまして頑張りたいと思います。
↑で活躍中の◆adlr2rIoDc氏や6-912氏をはじめ、
神パッチを作成されてきた各氏には
本当に頭が下がります・・・
40リドリーの人 ◆6Q0kRku3vQ :2007/02/03(土) 14:19:41 ID:dir0FhkO
>>37
ありがとうございます。
アンサガには他にもカッコイイモンスターたくさんいますよ。

可能ならサタナキアや武神なんかも描いてみたいなぁ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:29:17 ID:BtFTMHTU
そういやALLコマンダーパッチ当てると、アイテムドロップで所持してないアイテムを入手すると99個になってしまうバグがありました
まぁそれはそれでいいんだけど

素のROMにALLコマンダーだけ当てても起こるのでこれのバグみたいです
控えコマンダーでは発生しない模様
42木霊:2007/02/03(土) 18:44:19 ID:ALSCW0Ux
>>35
713氏へ
ROM拡張9.9、SRAM拡張1.3、文字追加4.5、四天王+サブパッチ仲間拡張(バージョンは開発中の最新版)
でXボタンで整理すると傷薬が高級傷薬に変わるセーブデータをあげておきます。
倉庫にはいずれも99個入っている状態です。
3つめのユリアン主人公のデータで試してみてください。
43713:2007/02/03(土) 21:39:07 ID:tUD0eIsd
感謝です。原因がわかりました。
並び替え時の最大確認数を間違えてました。
05FF83の40を3Eに変えるだけでOKです。

倉庫に傷薬か高級傷薬が入ってると、そこにアイテムが
存在してるかのように扱っていたようです。
木霊氏のデータでは傷薬が外に追いやられて、
かわりに白銀の鎧99個(0x63 0x63)が手持ちにw
44木霊:2007/02/03(土) 22:23:29 ID:L43l51LM
原因が判明したようで何よりです。当方のパッチでも修正しておきます。
入れ替わった手持ちアイテムは直前まで持ってた(または売却?)ものが
反映されたのでしょうか?バグとはいえ上手く利用できれば面白いかもしれませんね
456-912:2007/02/04(日) 03:24:14 ID:5pxO8NWB
>>41
変な所を書き換えてたみたいなので修正しておきます。

ロダの方
削除ありがとうございます。

陽動攻撃のバグみたいな仕様はなんとか出来たものの、カウンターが発動しないバグが取り除けない。
21E1F 17 でカウンターフラグを取得するまでは行ったものの何故かカウンターが発動しない。
なんとか出来る方いませんか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:31:17 ID:K/RjOMhz
激しくアホな質問っぽいが、2-658氏のツールで
音楽追加できるMMLっていうのはネットで拾える
MMLは使えないんだよな?

ググっていろいろMML関係のツールとか
ファイルがCLできたけど、何とか利用できないかな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:28:55 ID:fTG2UERs
リドルってなぞなぞっていう意味だったんだな。
スフィンクスが使うのと、エフェクトがハテナマークの理由がやっとわかった。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:33:44 ID:Hhs0FZGS
まぁなぞなぞって技はゲームボーイのサガの時からあるんだけどね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:13:50 ID:r0OqE0jC
初代ではなぞなぞも出題されたしな。
3種類しか見たことないけど、他にもあるのかな?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:07:11 ID:TZ2zo621
713氏お疲れ様です。

氏の変身パッチも併用可能にしていただけると。
術閃きで封印できない固有術から変身とかだと
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:31:40 ID:o0ktt2kh
サガフロのT260マダー?(・∀・ )っ/凵チンチン
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:16:32 ID:6FBJFLA0
>49
いわ、きんのはり、せいりゅうとうだっけ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:38:14 ID:8sx/V9ul
ちょ、ガラハドww
氷の剣装備欄月で素早さ12ww
546-912:2007/02/05(月) 21:02:24 ID:orOWR5d3
>>45は自己解決したのでコマンダーパッチを修正しておきました。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 21:10:14 ID:siF6I4G2
乙です
修正を心待ちにしてましたww

一応、控えコマンダー1.1で一通りクリアしましたが、既出のバグ以外に特に不具合無くクリア出来ました
56木霊:2007/02/05(月) 22:02:50 ID:BMHACrL/
>>53 RS1で両親聖戦士の設定をイメージした能力なのですが、
確かに実際のところ使いにくいですね・・
ミンサガでの能力設定はどの様な感じになってるのでしょうか?
知ってる方はぜひ情報くださいませ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:34:41 ID:fNsl9uQz
ミンサガ ガラ禿 
初期能力値
HP:170(A)  BP:12(D)  LP:18

腕力:11(A) 体力:11(A)  器用:7(D)
早さ:5(D)  知力:7(E)   精神:7(E)
愛:9(B)   魅力:5(E)

アルマニの転載
()内は伸びやすさの目安
初期値だけで見ればバランスいい方かな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:36:01 ID:iFvK3C9U
アルティマニアのデータとは違うが、こちらも参考にどうぞ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8318/sei.html
59木霊:2007/02/05(月) 22:48:40 ID:BMHACrL/
>>57 >>58
即レス有難うございます。腕力、体力が突出しているのは1と似たようなな感じで
魅力はともかく精神が思っていたよりも低いですね。
ウォードと似た感じの設定になっているので「伸び」も考慮して少し変更してみます。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:53:54 ID:siF6I4G2
でもガラハドが使いやすい能力になってたら微妙だな
氷の剣装備させないと離脱してくれないぐらいの嫌らしさがあっていいwww
61tiv:2007/02/05(月) 23:46:42 ID:vmiecFoA
皆さん更新お疲れ様です。
>>713
npc変更パッチに使用していただき感謝です。
私がアレンジした妖精が、妖精の村を飛んでいて・・もう感激です。
本当にありがとうございます。

チェック中に気づいたのですが、少し不具合があるようなので報告。
・ボリスの白目部分が1ドット黒くなっている?
こちらのミスかと思って調べてみたのですが、おそらくこれは
私がボリスを修正した際、地味に1色増色(白目の陰影色)しましたが、
氏がパッチ更新の際にパレットデータを旧ボリスから流用されたため、
色欠けしてしまったのではないでしょうか?
・仲間になるディフォルトの妖精が色化けしている?
私の勘違いだったら申し訳ないですが、とりあえず報告しときます。


62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:16:54 ID:q3j7qyvJ
ALLコマンダー1.2

稀に指定した攻撃(回復)対象を無視するバグを確認
陣形技を使う使わないに関わらず発生するので、指定したコマンドを無視するバグとはまた別種?
控えがいる・いない、PT人数が6人・それ未満、イベント戦闘・通常戦闘
上記全ての状況において確認しました


また、カウンター技とコマンド無視を併用するとおかしな事になるっぽい
例えばデザートランスで上下二人に武器を持たせず、ツインビーラッシュを使用出来ない状況にして
デザートランス選択後、コマンド入力で誰かにパリィを使わせると、パリィではなく剣でカウンターしやがります
陣形技カウンターみたいな感じになってるのかな?まぁどーでもいいんですけど、面白かったので
63木霊:2007/02/06(火) 00:21:46 ID:kWBb7rLG
あまり変わり映えしてませんがガラハド能力修正しました
固定装備欄も据え置きですが、成長設定を騎士らしく若干変更。

>>61
氏のミンサガシルバー改変版を使用させていただきました。感謝
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:39:40 ID:q3j7qyvJ
追記
>>62の攻撃対象無視は控えコマンダーでもありました
まともに回復出来ないので致命的かもわからん
65713:2007/02/06(火) 12:22:11 ID:DYWjg7HR
>>44
倉庫の傷薬数0x63と高級傷薬数0x63が
手持ちアイテムデータとして扱われていたので、直前のデータとかではないです。

>>46
MMLについて大した知識はないけど、そのままでは無理そう。

>>50
その発想はなかったってやつですw
やれるかどうか調べてみます。

>>tiv氏へ
仲間のようせいのパレット9Dとバッティングしていました。
4日のNPCパッチを使った人は、申し訳ないですが
新しく当て直すか、修正済みパッチを当てた後に
ようせいのパレットを修正してください。
ボリスの方も、指摘感謝です。

画像板の船の調整も助かりました!ありがとうございます。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:32:11 ID:7oQV/V+x
なぜだ、ZSNESじゃ画面がおかしくなってしまう
オヌヌメのemu教えてくださいorz
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:48:28 ID:g8QRCfQY
uosnesがイイみたいよ
ttp://toriniku.sourceforge.net/
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:55:50 ID:bi7Tj6Ni
9Xクローン系のエミュならほとんどが問題無し。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:11:53 ID:VyNI4FMx
元のロムからだが、効果音が再現しきれてないけれどな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:43:43 ID:awd9Hep7
どなたか6-357氏のRS3改造支援ツールをろだにあげていただけませんか。
wikiにもSaGaUpLoaderにも無いもので・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:07:50 ID:i25nckYO
過激用攻略Wikiに残ってる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:06:41 ID:KrKYmjP0
術閃きの隠し術ってファイヤーボール媒介ライトボールでセイントファイア
シャドウボルトでヘルファイアっていう風にできるんだよね。
スゲー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:17:17 ID:FPIlzL+E
765氏お久しぶりです。乙です!

いつもupしてくれている職人さんには頭が下がるが、
しばらく見かけなかった方のupがあると嬉しいものですな。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 02:15:01 ID:f7GF20rU
棺桶w
765氏乙です。

713氏のNPCパッチ、使用させてもらっているのですが、
上に書いてある以外の不具合が出たので報告。
妖精追加版をあてたら、SRAM拡張で追加したキャラのマップ上での表示が
バグって表示されるようになりました。ステータス画面、戦闘では正常です。
readmeテキストには、SRAM拡張と併用可といったことが書いてありまあすし、
妖精追加前の物は不具合なく併用できていたので、追加後からの不具合だと思うのですが。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 17:47:25 ID:BfIfNDsz
RS3の改造ばかりでつまらぬのぅ
76713:2007/02/07(水) 18:33:46 ID:rFI2VW5t
>>74
いやぁ面目ない。ポカミスをやらかしてました。
今アップした分を重ねあてすれば直るはずです
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:58:23 ID:X6ozMi04
あれ?四天王の後にNPC追加と術閃き(りどみ順)と雑魚追加と技アニメ拡張
とアニメ追加とサガフロ2アイコンと見切りとえせBPと矢印羽化当てたら、
味方がくらう打撃ダメージが0になった・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:01:10 ID:YyXfOUBe
RS3は色々やれるけど、イベント関連がスカスカだしのぉ…。
こうして皆が作ってるってのが本当ありがたいよ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 15:10:49 ID:kaMAR7hU
658氏ツール乙です。
キャラのアニメーションチェックが非常に便利です。
一つお願いがあるのですが、これに戦闘中のダッシュのアニメも追加していただく事は可能でしょうか?
よろしくお願いします。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 15:40:23 ID:SWSY39ky
>>658
アニメーションチェックは非常に便利です。
いつも重宝しています、ありがとうございます。

便乗して、ついでといってはなんですが、
実際のゲーム中では移動時に1ドット上下するので、
それも再現していただけると助かります。
(やはり微妙に印象が異なるので、最終的には
ロムに当ててチェックが欠かせなくなるので)
81AL982:2007/02/08(木) 19:28:30 ID:EvTVpLrq
しまったー
操作ミスでdel pass未入力のままアップしてしまったのですが、
こういう場合の削除方法をどなたかご教示願えませんでしょうか・・・

サブマップに配置するオブジェクトの「性質」について一通り調査をしてみました。
Romancing@Wikiには、
48 00 03 FF XX 00 17 20
は移動させる処理として紹介されてますが、
正確には、指定したオブジェクトの「性質」の後半1バイトをXXに変更する処理
ってことみたいですね。
XXを00〜FFにした場合の振る舞いをメモに書いておいたので、
イベント中にキャラを動かす際の参考になれば幸いです。
48 00 03 FF XX 01 17 20系の処理と「性質」の関連性は
引き続き調査中です・・どなたかご存じないですか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:03:55 ID:LqX5PDuc
誰かRS2の七英雄バトルのドラムの波形を移植しないかな〜とか言ってみる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 20:32:15 ID:dMnVP9zO
>>81
ここで管理人に消してもらうようにお願いするとかは?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 09:42:41 ID:GXJMXwyv
せっかくwikiがあるんだから、解析データなどテキストを
アップするまでもなく、直接wikiを編集すればよいではないのか。
情報がバラバラに置いてあるのは、少し探しづらい。
なので連休中に少し整理したいと思うが構いませんねッ!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:50:06 ID:n14u5dTe
>>84
いいと思うよ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:58:39 ID:sjGwZ72B
ニア そうか それがこのすれのうんめいだったのか
    かってにすれのうぃきをいじるんじゃんねえ
87AL982:2007/02/09(金) 16:52:06 ID:gUSLMnGi
>>83
それしかないんですね。ども。

>>アプロだ管理人殿
お手数ですがup0285.zipの削除をお願い致します。

>>84
ブラボー!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:47:24 ID:DvP9iraC
改造は興味なかったんだけど最近この動画を見て興味が沸いてきた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QZGKLhlX6wk
ロマサガ3自体何年もやってないからやりたいなー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 11:20:08 ID:kr3bvYOR
ここのロダにあるパッチ使ってやればいいじゃないか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 13:59:13 ID:fVG5ZbNf
ある意味「宣伝に(ry」だけど、
 もうちょっと人が集まるくらいでちょうどいいよな
91AL982:2007/02/10(土) 14:28:39 ID:iB2v1pnR
>>あぷろだ管理人殿
削除ありがとうございます。今後気をつけます。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 14:35:34 ID:nGPeX+7b
>>658
遅くなりましたがツール作成お疲れ様です。

新たに拡張された技グラフィック機能を使ってみたのですが
パレットの3E-40の命令と技プログラムの4D-59の命令を
解析されたのでしょうか?
可能でしたらそれぞれの違い等の
詳細を教えていただきたいのですが。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:51:22 ID:rZqaKi9p
アニメーションチェックってどうやるの?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:25:26 ID:PZDLV3y3
そろそろサガフロの改造でもしてみましょうよ皆さん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:31:10 ID:ME1wBK/U
2-658氏ツール更新乙
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 01:30:45 ID:0eFMVhin
空いた時間に過去スレ読んだりしてみたけど熟読しないと改造って難しいですね
こういうデータいじれる人を素直に尊敬しちゃいました
キャラ変更をしたロマサガ3を出来るように頑張ってみたいと思います。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 11:44:35 ID:KUfOzFmo
youtubeの画像に出てる、まけんし(ファルガバード)のr3pはもう手に入らないんですかね。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 12:16:49 ID:sVBbeqE6
入りません。諦めてください。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 12:52:02 ID:sSJwbKR8
wikiといえば、キャラクターの頁から
r3pパッチ(許可された範囲)やgifが
ダウンロードできると便利かも。
現状入手できない、キャラとかもあるから。
100713:2007/02/11(日) 14:27:06 ID:JEGgfLd5
術閃きパッチ利用の変身パッチに手をつけ始めました。
2-328氏&765氏、以前の変身パッチの画像を再利用させて頂こうと思います。

プログラム編集は大体終了、アルカイザーやロビン変身アニメも作ってみたり。
少し行き詰まった感があるので、誰か意見があったらお願いします。長文御免。

変身後は拡張グラフィックのみ利用できる仕様。
変身前のモモはエレン、アセルスはシャールを上書き、変身後を拡張に追加
(ユーザー側で、拡張キャラ【B0】以降に変身前キャラを追加するのもアリ)

拡張グラフィックはイベント中に出現させるような演出は原則無理なので
アルカイザーをロビンに上書きして、拡張の方でも変身用に同じアドレスを指定。

で、問題は変身前のレッド(ライム)。キャラ【0C】だから拡張グラフィックは使えない。
1A0000-39FFFFのどこかに置くことになると、四天王パッチとの併用に問題が。
★モニカ着せ替えを諦めれば最小被害?(併用気にしないならデメリットなし)
★もしくは下策でデブロビン上書き(同時加入できないしいいか、と判断した場合)
★NPC追加のプログラムを利用すれば、デフォ領域外に配置可能(プログラム変更に抵抗がないなら)

★それともロビンはそのままでレッドを拡張キャラに追加?
これはどうなんだろう?変身前後の画像共々拡張領域を消費する。
登場シーンなし。テーマ曲変更の余地も極小。
101木霊:2007/02/11(日) 15:50:42 ID:pUSir618
>>100

キャラ一体分だけであれば
2F5F00-2F6ADF クジンシ一
2F6B00-2F715F ボクオ一ン
2F7200-2F7DDF クイ一ン
の領域を空ければ一人分の戦闘グラ込みの画像領域が作れないことはないです。
ボクオ一ンはイベント命令で出現させる必要があるので、
容量の同じ226700-226D5F デス
の部分に移動させ、クジンシ一、クイ一ン、デスを拡張領域にDC以降の拡張領域に
持っていけば何とかなりそうです。
ある程度内容の書き換えが必要になってくるので即日という訳にはいきませんが、
氏が必要とあれば移動させてみます。

ただ元からの領域の利用は今後の事も考慮すると限界があるように感じます。
個人的にはNPC追加のプログラムを利用されるのが一番有効かと思います
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:59:51 ID:Xt/E9bAU
ろだの291って何?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 02:21:03 ID:SmoMTrjL
>>102
どこの誰かはわからんが投下しているようだ
何にせよここの住民の可能性が高いが御一報いただきたい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 02:37:30 ID:KQb/Ee+t
なんだろうね
キャラ変更ともう1つはよくわからないが色々変わるみたい
エレンでやったら最初の鳥が強くて勝てねぇ
一発で280とかやめて
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 02:51:24 ID:z+sJHLPx
そういう不明なパッチもいいじゃないか
何でもかんでもハッキリしてりゃいいもんじゃない
106713:2007/02/12(月) 13:41:43 ID:rZ7W3HNm
>>101
ありがたい申し出ですが、それらの画像を移動していただくよりは
おっしゃる通りNPC追加の機能の方がよさそうですね。
移動させるといえば、グラフィック【60】のあかまほうつかいを【72】などに
変更することは可能でしょうか?60は乗り物のデフォ使用番号なので。
107木霊:2007/02/12(月) 16:37:29 ID:/nfboRqf
>>106
了解しました。[60]は空けてどこか適当なIDに移動しておきます。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 08:34:39 ID:jGG0vKBl
wikiの新着のやっつけ仕事が酷すぎるなー
最初に書き込む人間がwikiに合わせて整形したり、
ほかの記事との情報をまとめんと
改行も散々で読めたもんじゃない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 08:38:55 ID:M9XbKl0h
自分で治すという発想はないんだろうな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 08:45:16 ID:7c/bjX6p
文句言えば誰かが修正すると思ってる人がいっぱいいるところですから
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 09:01:19 ID:mjTcLmPB
『自分では何もしないくせに権利だけは主張する』 『救世主の登場を今か、今かと
待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。それが民だッ!』

って暗黒騎士の人が言ってたよ
112AL982:2007/02/13(火) 11:35:57 ID:O4tQNeTJ
>>wikiに追加してくださった方
ありがとうございます。お疲れ様です。
自分のテキストを編集しようとしたんですが、
海外からの書き込みは許可されていないようで、
断念せざるを得ませんでした・・・。
今後は、wikiに載せるのを想定したフォーマットで
更新していくので、次回更新時には
またお暇があれば
代わりに更新していただけると幸いです。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 12:05:53 ID:Lm1f3c0M
ごきげんいかがかな。
昨日のことだ。連休の証として何かをしようと考えた。
そのとき、思い出したのだ。
我がスレの、偉大なる職人が若いときに解析した話を。
今考えると無謀な試みだった。
まず、自動改行に苦労した。
夜中にコピペが終わった時には、もうクタクタでどうわって更新したか、よく覚えていないのだ。

真相はそういうことだ。
間違ってもあの見辛いままで終わりなどとは考えるな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 12:17:50 ID:jGG0vKBl
>>109-111
行動に対しては批判
批判に対しては行動って対応だけど
批判に文句付けながら何もしない人間が一番無様だよね(´・ω・`)

最終的に「○○の丸コピペ」が外せるようにガンガッテ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 12:25:15 ID:Lm1f3c0M
>>114
手を貸してくれ
116ストレイ坊:2007/02/13(火) 15:39:59 ID:f94kV+G0
皆さん今までサーセンでしたw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:23:39 ID:jGG0vKBl
ある程度まとまってきたら手伝うよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 20:57:33 ID:LVfzmOj5
併用前提にすると容量足んねー
みんなどこかしら使ってるけど俺はどこから埋めてけばいいんだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 20:58:55 ID:FPs8wJKU
併用お断りというほど凄いパッチを出せば
 無  問  題  !!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 21:04:10 ID:Lm1f3c0M
>>118
むしろ俺の作った環境以外認めねぇ!ってぐらいの
俺様バランスのパッチをやってみたい。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:19:17 ID:BkUXxnKD
タチアナ→教授変更ips(過激版)が見つかりません。
消えてしまったのでしょうか。・゚・(ノд`)・゚・。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 09:47:36 ID:zxZVzuF0
普通にr3pを当てればおk
123木霊:2007/02/14(水) 21:50:40 ID:xjVSQZjF
>>AL982氏へ
テキストの記載について、気になった点を。
R3.12plus(四天王)のイベント戦闘と拡張敵グラフィック指定は
オフセットを弄っていますので素やROM拡張のデフォルトとは異なります。
ですので四天王をあてずに氏のパッチをあてた場合、
戦闘でブラックアウトすると思われます。
改造メモはいろいろと現在整理中ですので次バージョンでもう少し整理(当社比)
しておこうと思います。

あと提案ですが、以前6-88氏が歩行グラのみ作られた「マリーン」を
四天王で登場させようかと検討中なのですが、折角同じくウコム関連のイベント
なので連動性を持たせても面白いかなと考えています。
拡張フラグ20〜22は既に別のイベントに割り振っているので
「23」あたりを使いたく思っていますが、鉾取得後に+1の処理を追加する事は
可能でしょうか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:21:52 ID:phi6nrKs
おまえなんか最近偉そうだよな。
お前のパッチつまんねーよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:43:50 ID:bsc4NT3H
>>124
m9(^Д^)プギャ---
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 04:03:59 ID:51LzsXux
>>124
偉そう、つか、根本的になんか勘違いしてるような気もしないでもない。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 07:18:36 ID:cJM0u7G4
またいつものが沸いて出たか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 09:37:12 ID:wpu2W58j
どうしてこうここの人は、平均年齢高そうなのにスルーも出来ないのか。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 09:44:06 ID:vKEfY9yi
130AL982:2007/02/15(木) 15:49:28 ID:grH3qsep
>>123
なるほどなるほど。ご指摘ありがとうございます。
木霊氏パッチも必須とした方がよさそうですね・・・

連動の件に関してはとても乗り気です!
拡張フラグの処理も検討段階ですが追加できると思います。
次回更新時に処理追加してみます。

便乗質問なんですが、
拡張フラグ24は、木霊氏パッチでは未使用でしょうか?
現在新たにイベントを作成しておりまして、
それ用に割り当てられればと思っております。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:47:26 ID:IAjnmxkb
18歳超えたら実年齢は関係ありません
精神年齢が
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:58:00 ID:SekYnEJM
おいニートの木霊よう!
前々から思ってたんだけどさ?いい加減神気取りやめろ
大した仕事もしてないくせにウゼえんだよ。このスレから消えろや!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:01:16 ID:n6ewf2Vb
>>132
同意。ある意味荒らしみたいなもんだよな。
てか実際スレの空気悪くしてるのコイツじゃねえの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:03:51 ID:0rDkzPsg
トリップも付けてないしな。ありうる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:10:08 ID:Y6UjUL8t
ついに粘着荒らしの正体が判明したな。
ウイルス投下したのも絶対コイツだと思うわ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:14:01 ID:ChsY0rMp
ID変えてまでご苦労なこったな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:22:32 ID:IAjnmxkb
真冬に冷房再来
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:24:08 ID:4/ztyG4K
だが事実かもしれん。
これだけ叩かれてれば避難所に逃げ込んだりせずに普通反論するはずだろ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:34:15 ID:ChsY0rMp
ここまでロコツだと笑いがこみ上げてくるわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:39:09 ID:LC0p5/zE
不覚にも吹いた
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:41:16 ID:epxH0BLS
自演の激しいスレだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:45:51 ID:XYeF6fzV
頭のイッてるのが一人とは限らんが
132から135が同一人物だということは阿呆でもわかる。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:49:12 ID:ivuD21PM
せやからするーしろやクズ共
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:49:21 ID:UjT0dvVS
>>134
鳥の有無はほとんど関係ないだろ
自演が多少手間になるだけって程度じゃん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:51:56 ID:ChsY0rMp
>>143
すまねぇ、あまりにも香ばしいのでたまらんかったんだ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:57:14 ID:Y/jGCnvh
住人も職人もついでに荒らしさえもずいぶん質がおちたもんだ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:09:59 ID:wpu2W58j
>>146が住職に見えた
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:20:28 ID:wzC4gWBA
話は変わるが291のファイルって思いきりドット無断使用してないか?
作者名乗り出てくる気配もないし削除したほうがよさげな気が
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:26:23 ID:oPOVBfHd
キャラの書き換えのセンスが、youtubeにアップしてた人っぽいな。
どこかにサイトがあったと思う。
数字だけの名前だったような気がする。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:37:04 ID:NdZUxpzu
>>148
で、誰のが使われてるんだ?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:55:51 ID:TdTkQF/7
>>151
実際に落として見たほうが早いだろ。
転載、使用不可ってのはないかもしれんが、クレジットは入れてくれって職人がほとんどだ。

152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:09:14 ID:On5rZXLM
tiv氏のドットが結構使われているな。
権利関係そのまま引用させてもらうと

使用・改変・転載・再配布は、ロマサガ改造スレ内に限りご自由にどうぞ。
使用・改変の場合は、使用・改変もとが私の制作・補完物であることを一応書いてください、お願いいたします。
転載・再配布の場合も、制作・補完者が私であること一応書いてください、お願いいたします。

となってる。つまり誰が作ったか書かずに配布するのは×ってことだ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:20:10 ID:rfCcy4ul
それ以前にコメント無いのが不気味でならないuusaga。
誰が何をコンセプトにして何を目的にして作ったのか気になって仕方が無い。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:21:22 ID:Z7fHWBK4
個人的には東方キャラのドット絵作ってた人に再登場してほしいな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:21:23 ID:UI9lu5ni
で、uusagaは面白いのかい?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 00:33:36 ID:rfCcy4ul
>>155
やってみればわかると思う。
感想としては、ゲーム性よりも完全にネタと思った。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 03:03:16 ID:hhXjW3db
おいおい、再upするなら
パッチの当て方(順序とか併用とか)と
クレジットくらいは最低書けよ。
ココ見てんだろ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 03:46:02 ID:KsOUq5IL
住民の文句にぶち切れながら修正ってとこなんだろうwwwww
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 09:32:21 ID:3cPwAcYR
マナーがなってないな。
常識的なところまでイチイチ言わないと理解してくれないのか?
日本語が理解出来てないところを見ると、中国人か韓国人かと思ってしまう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 15:42:59 ID:rDznTPnP
立てました。
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1171607575/
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:59:10 ID:8TIse/vI
前のup0291.zipも消してないね
職人さんに対する敬意もないみたいだし削除でよくね?>ロダ管理人さん

>>160

四天王攻略用は既にあるからこのスレには必要ないかもだけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:00:18 ID:HqXF84fd
いきなり削除は、ちょっとかわいそうなんじゃあ・・・。
しばらく対応を待ったほうが良いのではないでしょうか。

>>uusagaの人
マナーや権利関係を守るのは、やっぱり大切だと思います、
uusagaの人にも、そうあってほしいと思います。
でなければ、なによりもあなた自身が損をするのではないでしょうか?
せっかくパッチを作ったのですから、ちゃんとして、皆に受け入れられたほうが、
良いと思うのですが。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:44:35 ID:nTjbIfg1
こういうのもいいんじゃね。少なくとも悪意を持って使用・配布してるわけじゃないんだし、
何も書きたくないならそれでいいジャマイカ。謎めいたのも面白い。それを狙ってるのかもしれんし。
ただ、使用してるドット絵作者が、そんなのは認めんと言うなら削除すべきだが。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:09:42 ID:kIEPDcFt
>>163
ツマンネ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:58:14 ID:8TIse/vI
>>163
このスレにおける職人さんの唯一の心のよりどころである感謝の気持ちや
最低限のマナーすら廃してまでやる事なのか・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:01:27 ID:hhXjW3db
使うなとは言わんがなんか書け!!

無断でツクールに使った人間のせいで
スレが荒れたのを忘れるな。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:19:51 ID:HqXF84fd
>>163
悪意がないのは解ります。
匿名での作品発表があっても良い、というのも解ります。

その作品自体の作者を匿名として、
それについて何も書かずに伏せて作品を発表することは、
あまり問題ないと思いますし、私もあっても良いと思います。

ただ、その作品に他者の制作物使用した場合は、
多くの製作者がはっきり条件を書き使用・改変などを許可されているわけですから、
その制作者の意思にそって、
クレジットを書くなり、一言ことわるなりするのが、
マナー・・っていうか、ルールだと思います。

作品自体の作者を匿名とし、何も書かないことと、
それに使用した他者の制作物について、何も書かないことを、
混同していませんか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:21:17 ID:21yOQPKt
嫌がらせで作ってるんだろうし、
あんなパッチ真に受けて相手することもないだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:29:35 ID:5yJbUd8M
てか画像の出展書いてない時点で悪意アリだろう
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:02:59 ID:Vd/Fc93Q
>>162
無反応ならともかく差分まであげてる訳だからこのスレの反応見ているのは明らか。
それでも何も書かない訳だから。ルールなんかどうでもいいって意思表示とみなして問題無い。

という事で削除してやって下さい>ロダ管理人さん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:03:18 ID:nTjbIfg1
まぁ何も言ってこないならそれはそれでいいと思うがな。
放置プレイってことでいいんじゃない。
あと木霊氏、更新乙です。
フリーレのイベントいつか作ろうと思ってたら先越されちゃったなぁ。いまから遊んでみます。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:21:57 ID:34R/9Gtq
163=171はなんかやたら肩を持つねぇ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:41:14 ID:o4jTnr/m
スルーしとけよ、荒らしたいのかおまいはw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 08:46:24 ID:lwqPmIRb
uusagaの作者=最近荒らしてる人間
で、おk?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 11:51:07 ID:wwm8cUIR
荒らそうと目論んでる奴がわざわざパッチ作ってアップするかよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 11:52:51 ID:Xth7MGwd
まあただ荒らしたいだけならパッチをわざわざ作らんでも
過去の作品を無断で再upするだけで十分だしな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:55:25 ID:rzKkcK8N
uusagaの人がReadMe書いてくれればおk
もったいないし、穏便にすませてほすぃよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 18:08:44 ID:Mk4HojoH
ほんとだよ、ただそれだけでまるく収まるよね。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 23:28:34 ID:ubgkbsn3
本人見てるはずだけど出てくる気配ないし、消したら?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 00:04:28 ID:QiKTh8hl
で、ゲーム的にはあのパッチは面白いの?
DLはしてみたんだけど、プレイする気にはなれないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 01:35:13 ID:d55sSAmC
上にも書き込みがあったが、
どう考えてもネタパッチ。
笑わせようとしているのか・・・?

少しプレイしてみた感じでは、キャラ、音楽、各数値を、
かなりカオスな感じに、いじってあるといったところ。
イベントも、一応いじっているっつーかなんつーか、
まともなイベントが追加されてるとかじゃなくて、
オープニングを途中でぶった切って、いきなり町にワープしてスタートとか
、支離滅裂。
こういうのを笑える人は、少し笑えるかも。
全部確認したわけじゃないが、
ぱっと見、使われてる素材は、ほとんど既出の物を流用していて、
自作の物はあるかもしれんが、わかんね。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 02:22:23 ID:5nqW+rpB
話題にするほどでもないって分かったならもう放置でいいじゃん。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 03:04:08 ID:WanOWVFa
構造体やらツールさえあれば誰でも作れる作品ばかりだしどれも似たようなモノじゃん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 05:21:39 ID:B+diZzwg
youtubeにあげた人=uusagaの人だとしたら、このスレ名物の広報担当の可能性もあるな。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 08:10:02 ID:IqCle0kP
それって誰の事?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:35:00 ID:NFvhb5tR
公に広めてクレクレ君増殖させて、職人のモチベーションを低下させる人
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:02:37 ID:kvyBsB+q
猿戦じゃないほうのか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:53:10 ID:qN61kCrw
またストレイ坊が暴れてるのかよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 19:50:59 ID:llg+4Qcg
そろそろ俺ロマンシングサガでも作ろうかな
190ストレイ坊:2007/02/18(日) 22:38:17 ID:+WPM9eUc
お呼びでしょうか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:55:53 ID:YvQjoT9o
>>189 河津乙
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 00:09:12 ID:D5VQJ50M
最近避難所にADサイトの宣伝が増えたな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:28:47 ID:vBmoEJln
>>186
ハクロムのプレイ動画ってうpがNGなの?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:51:39 ID:Fw61lVHD
半年ぐらい前から1日3通ほど毎日通報してるけど
全然対処されてないみたいだね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:31:46 ID:dgqiGC9x
ここで公開されたアセルス戦等の曲のクオリティに感動しました。
ここや出所などの表記を一切記さずに、こちらの曲ファイルのみをWebで紹介しようと思ったんですがNGでしょうか(宣伝にあたる?)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:47:03 ID:MgHsQj10
それをしてもこのスレには何のメリットがない。
他人のふんどしで相撲をとるのは勘弁して頂こう。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:15:47 ID:xwwT8eC2
アフィや他サイトとの馴れ合いが目的でないとしても

何がなんでもこの感動は共有されなくてはならない、と思いこむと
宣伝かどうかの判断もつかなくなるのか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:19:35 ID:BY2rTBQF
ただ単にタダで素材が手に入るから使わせてくれtって事じゃないの?
権利関係の話が来ても2chで拾ってきたって言い訳使えるし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:28:18 ID:EWSUpn6g
>>193
あー、youtubeの動画でしたか
何か誤認してた模様、逝ってきますorz
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:43:28 ID:ve+wpsFq
tiv氏のかっちょいい聖王キテルー
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:27:51 ID:1Z7MiJy/
どなたか使用領域一覧を作って
誰がどの領域を使っているのかという情報を全部網羅していただけないでしょうか><
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:38:34 ID:Jfh8RchO
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 07:04:47 ID:YcaOUpWO
激戦闘パッチあててキャラ変更もされて。
「よーしパパ、ギュス様つかっちゃうぞー」選択→ゲーム開始→暗転オフライン

なにか間違ってんのか orz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 07:31:23 ID:Vlkl/9gf
パッチの組み合わせに問題なければ
テンプレ読んで基本的なトコから確認
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:38:30 ID:W9Wr4kfd
質問です
コーデリア主人公のパッチがあると聞いたのですが、どれを使えばいいでしょうか?
パッチの当て方は大体わかるのですが orz
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:12:12 ID:l4TUTQui
…そんなパッチあったっけ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:24:45 ID:jRhaTtuz
過激用のサラ→コーデリアはあったけど、入手先が旧ロダだったか過激用wikiだったか忘れてしまったな。

単純にコーデリアが使いたいだけなら、SaGaUpLoaderからアグの人がアップしたファイルの中に入ってる。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:27:47 ID:jgjbR8LP
サラをコーデリアにするパッチならあるな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:33:20 ID:jgjbR8LP
今見てみたら↑で言ってるのは過激のほうにあった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:51:22 ID:fw1zY3Tg
>>204
どうやら無駄なパッチ入れていたようだ!
ギュス様ktkr!ありがとう!おかげであきらめずにすんだよ!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:10:44 ID:yHVXzIT2
どのパッチが悪かったんだろ。
ハリードで始めたらラドムがキャサリンって名前になってた。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:36:22 ID:+LgkClVP
誰か過激をSRAM拡張でも使えるようにしてくれないかな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:19:44 ID:0Vq0gCQa
サガフロを改造したパッチを作ってください。お願いします!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:29:00 ID:tOThH2wy
ところでロマサガ3ハックのサルーイン戦動画みて、激戦闘パッチあててみたんだけど。
激戦闘でサルーイン戦闘あるんですか?それともあれは別物?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:33:19 ID:dKkDIW/o
サルーインは四天王パッチ。R3.12+ってやつだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:00:18 ID:KhLZ89uC
術閃きパッチってもう落とせないんですかね?
アップローダーみても見あたらなかったもので。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:45:23 ID:9hDUUdHV
つりか??
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:50:02 ID:TD7eb5mI
ゆきだるまに主人公変更してから永久氷晶特攻すると
なぜか死亡しないので、装備全部外れることで氷晶なしの
ゆきだるまが使えるんだな。
でも外された氷晶はアイテムの方に戻されちゃうから役立たずか…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:29:02 ID:KhLZ89uC
>>217
つりじゃなかったんだが、正直スマンかった。
問題無くありました・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:14:03 ID:3TDOb0VP
>>215
ありがとう。
しかしいろいろあって楽しめるな。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:52:23 ID:HUN4D139
ヤマやスフィンクスといったレアモンに遭えるROMはありますか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:02:47 ID:0GDX1CRP
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:58:02 ID:MN5tGkt6
>>221
ROMありますかって…
何言ってるんだお前?
ROMをバイナリ弄って改造するのがこのスレなんだよ。
くだらん質問すんな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:01:00 ID:SaLmTPun
>>221
お前はROMって言葉の使い方を間違っている
正しくはこうだ




半年ROMれ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 08:08:13 ID:AHf5ElZl
>>224
誰が上手いことを(ry
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 09:07:09 ID:03i99Jtz
乗り物スゲーーーー
乙です
この帆船で、海とか移動してー
こんな感じで術戦車も乗り回せるようになるかもしれないんですね、
夢広がりますね〜、超期待してます!!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 19:46:38 ID:hs4lUGBH
神王の塔のトレードの人変えられんかねぇ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:57:12 ID:n0Gyy9nv
R3.12パッチいれてプレイしたら、ピドナにいったらフリーズ。ツヴァイクいったらバンガードにワープ/(^o^)\パッチヤリナオシ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:45:37 ID:TOcOmsWd
UO DRAGON FANTASYと似てるね、やってること。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:56:07 ID:y3FtWimn
このスレのキモヲタ共↓

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      /::::::::::/|::::::::/ノ::::::::/ヽ:人::::::::::ヽ
     /::::::::::/ |::://∧::::ノ  ソ ヾ::::::::::::丶
     |:::::::::::/  |/ |ノ |/  ノ  |:::/ヾ::::::::|
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    | =ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ= |
    |:/丶      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
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    |      __-- ̄`´ ̄--__      |   
    |        -二二二二-       |     
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      ヽ      _- ̄ ̄ ̄-_     /
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       /| \_______/ | ̄\
     / ̄\ 丶           /
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:49:05 ID:8zHAZFtQ
               ,、..',、´-─- 、 r-、':.:.、
             /:./       `゙ '´ ̄`ヽ、
            /:.:../        /|    ヽ   ヽ
          /\':.:.:./     ,、 イ:.:..\   ト,   ',
          |_  ヽ└─. .':.:.´:.:l:.:.:./:.:./:.:.\ノ:. \  l   ,  0                     100
         _l>、ヽ|_:.:.:.:l:.:.:.:/|:.:/l:.:/|:.:l:.:.:.:.|;:.:l:.:.:.\ |_/ |  ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||---
          |    ̄ `|. -‐{:.:..|'__|/ |/ |ハ:ト:.:|l::;|:.|:.:.l:.:.`|-‐┘_
         ゝf': ̄`:|l─-l:.:.:|  ``ヽ、_    リ戈|:'|:.:.| l´ ̄  /
          |:.:.:./r|:.:.:.:.:.ヘ: |            ´  |ハ〈|/ ̄ ̄´
           |:.:./:.l ',:.:.:.:.:.:.:斗===´    、__/::.:ソヽ    -----------------------------------
           !:/:.:/\、:.:.: ト、_(二)       r ̄、:.:.:.ト;.:',   もうすぐ怒りゲージがMAXになるので
         /:.:/:.:.:./:ヘ:.:.:l         '  ̄ィ、:.:.:| ヾl   話題を変えてください
        ////:.:./:.l:.:.:\ト 、    ⌒ ー   イlヽ:.,'   '  -----------------------------------
      ///-‐-、':.:.:|:.:.:〉二 '_.`、‐  ..__,.、</ハ:.| ソ
      , ' /:/     \l__/   `ヽ、ヽ l /:.:///´ヽ、
    /::./:/       ',       ヽ Y /、_/,/    \
   / :./:/         ',        〉| {   ',      ヽ
   /:.:/          ',       { ∩ハ.  ',       ',
  /:〈               ',  /ヽ ヽ'ノ ノ   '、      l
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 01:52:03 ID:NAojpBxl
AL982氏、トレードボツ補完お疲れ様です。
トレード好きにとってはたまんないっす。
今後の補完も心待ちにしてます。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 16:41:46 ID:bDdPo7Tc
技のテンポ良くするには、どこをどーいじればいいんだい?
無双三段の場合「叩く→突く→グルグルする」だけど、
それぞれの技のあいだに微妙な間があってテンポが悪い。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:51:26 ID:g2KwWtHK
一般人の補完乙ですなぁ。かっこいい。
木霊氏パッチで6-88氏のアルベルトが浮き気味だから誰かに修正してほしいなぁ。
最近6-88氏見ないし。。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:57:00 ID:Y5MAfmMy
>>233
とりあえずwikiでウェイト関連の命令を確認して
それを探してみては
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:13:40 ID:UeL0BCjU
ウェイトのかけてる部分とそのかけ方わかった。
こういうの理解出来るようになると面白いな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:11:55 ID:Bkc+8Jyz
あんまり短くすると一部のエフェクトが崩れたりするんで注意
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 14:51:25 ID:UeL0BCjU
乱れ雪月花の間を詰めたパッチ上げました。
他のパッチとの併用なんかは全然試してません。
239AL982:2007/02/27(火) 18:58:56 ID:n8Wrx1pW
>>238
パッチうpおつです!

トレード没物件パッチは
今回のバージョンでグループ技の所属を大幅修正しているのですが、
ゲームバランスに関してご意見、ご指摘頂けると助かります。
個人的好みでワンダーツアーズを強くしすぎてしまったような気が・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:52:47 ID:Pnnw5VZJ
>>239
乙です。
正直トレードは簡単すぎてツマラン。強力なグループ技を覚えれば
それを連発すれば困ることはない。自社資金はほぼ無意味。
技を使った企業はしばらくそれ相応に衰退するようにプログラムできないかなー。
次善の策としてネマワシのコスト激高にして独立危険度を
上げまくりる。味気ないけど。

>>238
乙です。
やっていることはわかったが、いくらなんでも早すぎ(笑)
たぶんあそこは他の技には使われていないので併用は問題ないと思います。
無双三段とか、色々な技を早くするパッチは充分需要があると思います。

ところで乱れ雪月花は、2-658氏のツールで読み出したときと
実際に使われているパレットが違う。なんでだろう?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 19:58:17 ID:Pnnw5VZJ
あ、ツールのパレットの件は3Fでなくて3Eの方です。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 02:46:33 ID:O+cMWqn5
フレイムウィップの再現度に脱帽。
2-658氏、とてもとても乙です!
これで技術のある人ならばRS2や他ゲーの技も移植可能ってことですね。
ちょっと01の使い方がいまいち理解できてないんでこれを期にがんばってみます。
術を店で買えるのもできると面白いんですが、それは難しいでしょうかね。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:50:07 ID:xYRfBWxU
2-658氏、激しく人を選ぶツールお疲れ様です。

>>240の乱れ雪月花解析の続き。
3Eのパレットは07以上の値を取ることがあります。
53で雪と月の画像を読み込んで、3E2つでそれぞれの
エフェクトの色をを決めていることは確からしいのですが、
やっぱり法則性が不明です。
少なくともツールどおりではないような・・・。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:49:08 ID:zus+Q8Ga
フレイムウィップ乙
2-658氏は毎回何か増やしてくれてるから好きだぜ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:47:57 ID:e6V+IWuS
無双三段のウェイト部分がわからーん。
三段攻撃のうち突きのウェイトしか見つからない。
他は舞い上がった敵が落下した後のウェイトぐらい。


双龍破のも見つからないし、そう簡単に変更できるものじゃないんだな。
雪月花は意外と簡単だったのに。


>>キャラドット
骸骨の術詠唱グラ笑いましたw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 11:51:37 ID:iXxjgIpl
無双三段・双龍破はテンポの悪さが異常だからパッチ出来たら素晴らしいねぇ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:08:03 ID:IeZXGwVa
てめーでつくれよくず
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:16:07 ID:n5tt3qMz
だが断る!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:13:46 ID:e6V+IWuS
無双三段でけたのでアップしといた。

97 EE 57 B9 01 25

97 EE 57 17 01 19
にした。B9以下が何かわからんけど・・・。

敵を舞い上げた後に定位置に戻るだけでもかなり速まった。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 13:39:59 ID:DRRKVnzZ
◆VhUe6O5okQ氏のノートより
・B9 01 xx xx
攻撃を外した場合、xx xxにジャンプする。

251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 15:07:53 ID:+0734Fzv
>>250
ありがとう。
ミスしたときの処理だったのか。

命中率ゼロにして実験してみたけど、デフォは
・一発目のスマッシュみたいなエフェクトが無い
・定位置にジャンプして戻る瞬間、画面が一瞬黒くなる

俺のは
・スマッシュのエフェクト有り
・ジャンプして戻る時、画面が一瞬砂嵐みたいになる
ってな違いがあった。
引き分けだな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:59:30 ID:iF1DdJCb
試しにドット絵作ってみたら上手くいった
一回ちょっと本格的に作ってみることにする
上手くいけばうpるかも
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:11:39 ID:CZKR5GuW
いらねーよ勝手にやってろ
うせろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:29:14 ID:DRRKVnzZ
>>252
楽しみにしてます
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 19:02:37 ID:gmhFhSto
>>253
おもしろいですね^^
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:35:02 ID:1/yvnCid
>>252
うまくいったなら一人でやってろ
うせろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 01:48:55 ID:+RBJMKWB
皆様お疲れ様です。
フラーマ、よい感じになりましたね。使わせていただきます。
>>252
楽しみにまってます。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:13:36 ID:3p+VxABW
荒らしが横行してる中でお疲れも何もねぇだろ。空気読めよ・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:13:22 ID:kbJMolgB
荒らしに構う方がアホだろ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 05:40:22 ID:hNOGbVyr
王家復興っていつ起こるの?

王やそれに近い人がいそうな場所と言うとピドナ・ランス・諸王あたりだと思うんだけど、
一人でブラついても何も起きん。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 06:43:47 ID:PtKdY5th
テンプレやスレに目を通せば
調べる方法も聞く方法も3通りずつぐらいあって
その6つの内どれでも答えは得られるだろうに…一番遠回りをしなくてもなあ

とりあえず1の二つ目のリンク
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 15:00:04 ID:o36befny
没物件追加、RSaGa3.12当ててないと正常動作しないような…
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 16:13:22 ID:hNOGbVyr
>>261
いや、あっちのスレを王とか復興、713等で検索したんだけどね。

ストーリー進めつつ探してみるけど、時期限定ものじゃなきゃいいな・・・。
264AL982:2007/03/02(金) 18:14:55 ID:SVgb29aH
>>262
申し訳ないです。RSaga3.12によるイベントオフセットのずれを全く考慮してませんでした。
アップローダにRSaga3.12を当てていないゲーム向けのパッチを追加したバージョンを
上げましたので、そちらをご利用下さい。
また不具合等あればご指摘頂けると助かります。

>>240
トレードは、確かにグループ技ごり押しで何とでもなってしまう
ある意味単純なミニゲームですよね・・。
グループ技で捻出される資金が増加する条件を厳しくしたり、
物件の成長と取引品目をリンクさせたりして
物件の購入順序等にもっと戦略的要素を盛り込みたいのですが、
なかなかシステム改変は壁が高いです・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:40:36 ID:6belYnpW
ぶっちゃけトレードはあのヌルバランスで良いと思うんだ
下手に難しくすると面倒臭いだけだと思うよ、ミニゲームってのは

ってヌルゲーマーのオレが言ってた
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:59:00 ID:1/yvnCid
>>264
考慮してねえとかなめてんのか
さっさとパッチつくれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:22:00 ID:PtKdY5th
かけひき技の効果変更って解析されてたっけ

上でも出てたけどネマワシの効果下げるとか
値段うpは全然アリだろうね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:28:06 ID:yRi817Gz
>>265
俺も同じ考え
敵からの買収も毎回毎回だとテンポ悪くて萎える
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:36:52 ID:3IWqjBf9
没物件追加されただけでも嬉しいよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:11:56 ID:Q39S5mpj
主人公達のイベント進度で物件の価値が上下したり物価が変動したり、なんて考え出すと
とめどもないがROM改変で扱う領域じゃなくなるよなぁ・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:54:10 ID:PtKdY5th
>>268
なんで意味もなく本社以外に手を出すんだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:33:10 ID:4kVy0OIv
ガラハドイベントで、氷の剣渡して仲間加入という展開より、
氷銀河の氷の剣のところにガラハドを配置して「ねんがんの氷の剣をてにいれたぞ!」と言ってほしい。

ロマサガ1ではあのシーンに最もサガらしさを感じたのでwwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:42:02 ID:pRfVTuHN
氷銀河は台詞が表示できないマップだったような orz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:58:17 ID:qTPN5vGr
村上氏、乙です。
修正版東方娘かなりいい感じです。
次回作も期待しています。

ロダにアップするファイルには、bmpでなくて、
使いやすいように、
gifとr3p化したものを入れておくと良いと思いますよ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 23:39:16 ID:7icI0h0v
次回って('A`)
ちょっと興味があってなんとなく作ってみただけだったらどうすんだ
276村上:2007/03/02(金) 23:42:46 ID:Uzqrmumx
>>274
ありがとうございます。
気に入って頂けたようで嬉しいです。

r3p入れるの忘れてました・・・すみません。
D1、D2の反映部分に間違ってB4を貼っていたので
それの修正がてらにうpし直しました。
277マララー( ・∀・) ◇uAUwMARaRA:2007/03/03(土) 00:10:27 ID:UGgAZbVf
よく飽きねえな。おまいら
278713:2007/03/03(土) 00:50:51 ID:/wHdW23J
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/azma111/1172844982946o.png
なんというコスト
これで我が社は間違いなく破産

兆が最高単位で間違いないようです。
構造体にかけひき技の値段を追加しておきました。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:54:09 ID:WFA9dOke


兆とかありえねぇよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:21:46 ID:d0nOU5SM
昔実機で1兆までなら溜めたことある
一杯買い込んだあとまたトレードするため離反させてと繰り返したりして
相当やり込んだ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:43:11 ID:37t++KNV
トレード終了させちゃうと資産等のデータ見られなくなるのが残念。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:47:01 ID:j95iinfs
永久にトレードできたら嬉しいんだが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 09:07:38 ID:eh7ww+KI
それいいね。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 09:16:33 ID:g5ABXIe6
いつもアビスリーグの雑魚一社だけ残して
物件破壊屋?だかピドナのとこで適当に独立させたりしてまた買収、みたいな感じでやってた
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:22:58 ID:6rlM+tjs
いつもモウゼスフィッシュを最後まで残してたなー
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:15:10 ID:x6AE/h5R
トレード最高
ライブドアが主人公の不謹慎なトレードゲーもどっかで見かけたな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 19:50:17 ID:0J4/Jdv3
トレードも好きだが、マスコンも好きな俺。
どのキャラでもずっと出来ると良いんだがなぁ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:05:22 ID:4gvxOdp0
優秀な改造人増やすためにもっと宣伝しようぜ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:08:01 ID:wU9rP4vo
>>2-658
お疲れ様です。技術メモ読ませてもらいます。dクス
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:45:52 ID:1wnBtNoF
uusagaの続編に期待してるのは俺だけ?
他のパッチに依存しないであれだけのものが作れるのは相当な腕前だと思うのだが・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:49:13 ID:FTS44yGZ
釣り?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:06:01 ID:CWQ2du4M
パッチを創作するとしたら
ROM拡張パッチとSRAM拡張パッチを使う領域を被らせないようにしておいて
あとの部分は適当に埋めちゃっていいんだよな?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:15:08 ID:vBJAzLpI
いいんじゃね?他パッチとの併用とかいちいち考えるのもウザイ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 03:41:07 ID:BADs3GVK
(´_ゝ`)フーン
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:33:12 ID:XaOfmRt/
糞職人ばっかだな
早くトレード関連のパッチ作れよクズどもが
仕事おせえんだよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:33:42 ID:e517hNHk
いい加減マンネリ化してきたな。そろそろ新しい職人と作品を求ム!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:35:48 ID:TFByCXKd
よっしゃ。2-658氏が技術メモを公開してくれたことだし、ちょっとチャレンジしてみるかな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:38:35 ID:Ip3nA0TF
作品やスレへの貢献度で職人をランク付けするってのはどうだろう?
wikiにでも投票コーナーつくるとかいいんじゃね?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:43:03 ID:9MwjQYV8
>>298
そういうのはやっちゃ駄目
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:32:37 ID:fLGfZdSe
荒らしはスルーで
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:52:21 ID:BTVH8133
スト(略)とまとめサイトの屑コンビが存命してたらやりかねなかったな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:02:12 ID:i2oXsSlF
俺含め駄レスが多いのう
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:26:33 ID:FTS44yGZ
>>298
面白そうだね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:29:35 ID:wU9rP4vo
駄レスをするのは誰っすか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:30:13 ID:CWQ2du4M
山田くーん、>>304の座布団全部持っていってー
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:32:44 ID:7KDkn1Qz
( -o-)ノ◇◇◇◇◇◇◇◇
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:36:10 ID:FCyhisxz
お前らダレ過ぎ
もっと気合い入れろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:41:38 ID:xWaHECvX
素敵にヤル気をそぐ書き込みばっかだね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:52:04 ID:nNSvp9dn
>>307
言うだけ無駄。気合を入れたところでこのスレに染みついた体質なんて変わる訳無い
310297:2007/03/05(月) 00:46:40 ID:8l8QpAyQ
技術メモがハイレベル杉てあんまり理解できない件について。
2-658氏の作ってくれた召雷を少しいじってみたんでロダにおいときました。
>>2-658
もしよかったら改変なりして、術閃きパッチに加えてやって下さい。
2つ目の効果音はまだ改良の余地があるかもしれませんが、一応RS2に近い雰囲気の音にしてみました。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:52:07 ID:d2J2ewVL
>>307
糞職人しかいねえんだからしょうがねえだろ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:52:13 ID:IcWYO/jq
>>297
乙です。召雷を弄るなんてあんた将来有望な職人になりそうだな。

氏のメモは難しいが少しづつ理解していくしかないよな。
しかしこのメモのおかげで疑問がいくつも氷解したよ。
そのうち作品がup出来るといいな。(メモの続きも激しく期待)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:07:04 ID:h46Bs4nb
荒らしを生きがいとする生命体について
性欲処理の対象いない=職人にあたる(自慰行為)ってところだろう。
数年後にはネットどころか路頭でゴミあさりでもするクズだから憐れみを込めてスルーしてやれ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:44:07 ID:IENYUdHP
wikiにかいてある表記完全版のパッチは
なくなったのでしょうか?
frontPageにもUpLoaderにも見当たりません
HDDクラッシュする前にやいておくんだったorz
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 03:02:48 ID:XX9Zr/ig
もうね、職人のレベルが高すぎてもうパンピーには手も足も出ない域にまで達してる。
自分も何もできないで黙って見てる以外に無いってのが情けない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 13:53:58 ID:H1yarAnD
遊びで、ユリアンをtiv氏のアルジャーノン(天才ネズミ)に差し替えて
モニカ編オープニングをプレイしてみた。
小さな身体でお姫様を必死に守ろうとする一寸法師みたいで健気カワイイ!
ライフシールド陣形で、ひたすらパリイする小ネズミの後ろから矢を放つ姫様の構図が笑えます
嫁入りイベントでは…不覚にも泣きそうになった。

調子に乗って、ハリードをトト氏のアーリマンに差し替えてみたら、
これも目つきの悪さ(笑)がめちゃ似合ってて噴出しそうになった

2-658氏のRS3Patchなど、ツールやテンプレ、環境に感謝しながら遊ばせてもらってます
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 15:15:33 ID:XLJ1fneN
>>315
あくまで比較的に見てだが、
ドット絵とかなら、(専門知識無くても)わりとだれにでもできると思う。
どんなニーズがあるかわからんし、
全く貢献できないってことは無いんじゃないかな?

それに貢献できなくたって、別に悪いわけじゃないし。
口だけ出して、文句ばっかたれて、自分は何もしないってのは醜いが、
静かに楽しむってやつはアリっていうか、職人も喜ぶんじゃね?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:28:00 ID:eCg1g7bG
では静かに宣伝してきます。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:12:44 ID:vXZS/pxv
広めるなら何がいいかな?流行ならやっぱし術ひらめき?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:22:34 ID:S/3FKaE8
       (⌒Y⌒Y⌒)
      /\__/        __    _    _
     /  /    \      |_  /|  /  ./| |_
  .(⌒f^<''"  弋z.ミ'テtフ      __| /‐| /  /‐| |_
  .( 〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'             ̄
   (/ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( サザエでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:31:30 ID:IcWYO/jq
10石サル強すぎ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:23:28 ID:J8i5z0Jj
10000オーラム以上持ち歩けるようにするのってどこいじればいいか分かってたっけ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 03:26:52 ID:3HPcm8i8
>>322
wikiの解析データ/小ネタにある
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:05:57 ID:UYURq7I6
うpろだのアイテム拡張だけ404なだ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:27:18 ID:T3G9FFJP
>>324
ただのウィルスだかトロイだかだったから削除されたよ
実際にアイテム拡張パッチがあったわけじゃないから気にしなくていい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:56:30 ID:J8i5z0Jj
>>323
dクス。wikiの以外にも2E1BB-2E1BCが敵が落としたオーラムが財布に入るリミッターに
なってるみたいで、ここも変えた方がよいかも。
あとは、10000オーラム以上持ってるときに物を売ると60000になってしまう現象を
解決できれば完璧なんだが、これが分からない。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 12:48:52 ID:egNVC9QK
キャラ変更ツールのSMCにファイルを選択すると「ファイルが不正です」って出るんですけど、どうすればいいんでしょうか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:20:52 ID:zEiQs1d4
>>327
不正じゃないファイルを選択する

マジレスすると、その程度が判らないんならお前さんには無理だと思う
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:25:34 ID:egNVC9QK
自分で吸出して、今も正常に動いてたファイルなので不正な点は一切無いんですが、動かないんです。
これでも不正と見なされるとなると、吸出しに問題があるしか思いつかないんですが、アテも思い浮かばないので諦めます。
330AL982:2007/03/06(火) 15:45:01 ID:7jEunbfV
>>326
5AD3A-B の<11 27>と
5AD45-6 の<10 27>も変更しないとだめですね。
これらは物売ったときに所持金が上限を超えたら
それ以上金を増やさなくするための条件に使われているようです。
前者は、所持金上限+1にしてください。6万なら<61 EA>です。
後者はそのまま所持金上限です。

上記編集後でも
銀行からお金を下ろした際は1万以上にならないので、
そこも変更する必要がありますが現在調査中です。

331AL982:2007/03/06(火) 16:57:13 ID:7jEunbfV
>>330の追加です。
銀行から引き出した時にも変更した上限額を有効にするには
3C4553-4の<10 27>、
3C4592-2の<10 27> 及び
3C45AA-Bの<10 27>を
それぞれ新たな上限額に変更する必要があります。
前者2つは、
銀行から引き出した際に所持金が上限額を超えた場合の計算に、
後者は引き出した後の銀行残高の計算に使用されます。

これで所持金上限額変更の影響範囲は一通り出ましたでしょうか?
他にもあったら調査します。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:43:15 ID:t5wTp5+F
NSRT通してみて駄目なら諦めろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:48:14 ID:J8i5z0Jj
>>330-331
どうもありがとうございます。うまくいきました。今のところ不具合はありません。
プログラム領域はさっぱりなんで10 27検索だけでやってたんですが、11 27があったとは。
それと>>331ですが、恐らくAL982さんは木霊氏のパッチを当てた状態で調査されたんだと思いますが、
若干ズレがあります。何もパッチ当ててないものに対しては
3C453D-E、3C457C-D、3C4594-5を書き換えればOKかと思います。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:01:01 ID:VrVlMFgU
既存のキャラをRS3Patchで置き換える際に術閃きパッチで追加された閃きタイプの00〜0Fを使用したいんだけど、
この場合はどうすればいいの?
氏のRS3Patchは0Aまでしか選べないし、SRAM用のRS3ExToolでは会話とか必要ないものまで入力しないとr3pは作れないし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:07:43 ID:i15ovjlS
正直あんた等すごいわ。そのねたは6-912氏が途中まで
発見してたやつだよね。いとも簡単にそれを完成させてしまうとは。
最近はロマサガスレも改造レベルが高くてオウガスレみたいに
新作が出にくくなってきてるね。それでも凄い数の職人さんが
いるから新作もそこそこうpされると。マジで素晴らしいね。
で、wikiの整理とパッチ化キボンヌといってみるテスト。

>>334
つ構造体
既存のパッチにかなり影響があるのでぶっちゃけ
術の閃きタイプは技とは別に新設して欲しい。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:25:05 ID:VrVlMFgU
>>335
やっぱ構造体で弄ったほうがいいか。
RS3PatchかRS3ExToolに術閃きパッチ用の項目があると便利なんだが…
それはともかく術追加乙です2-658氏
33721-30:2007/03/06(火) 23:41:15 ID:s30saJuA
今更な感じですがBattle#5の修正版をあげときました。
シーケンスデータ位置を変更したぐらいでほとんど変わってませんが・・・
新曲は今度で。

>>木霊氏
氏のパッチは713氏の音楽追加パッチと併用されているようなので
旧battle#5パッチを組み込んでいるとどこかで不具合がでそうな・・・
最新版では確認してませんが、以前のバージョンでは713氏の七英雄バトルの
シーケンスデータかなんかとモロ被りだったので。
余計な手間取らせてすいません(´・ω・`)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:45:47 ID:NOWFepqz
>>335
改造レベルが高いことと新作が出ないというのは
まるで関連性がないと思うが。
出しにくくなってるんじゃあなくてただ単に
現在パッチを作ってる人が少数しかいないというだけのことではないか。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:55:22 ID:i15ovjlS
とりあえず、前にした方がいるようだが、もう少しwikiを整理しておいた。

>>338
情報を整理して組み込むのも大変!

>>337
待ってました!早速使わせてもらいます。
新曲も期待してますよ!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:32:49 ID:ReMC/BoQ
ちょっと自分用に改造しようとして微妙な発見があったんで一応報告。
3EE38A:3D
3EE393:4C
3EE397:57
戦闘中にアイテム4Cでの通常攻撃グラフィックが3Dだった場合、57に変わる。
この場合LV七星剣(ID:4C)の通常攻撃グラは普通の剣の攻撃(3D)に指定されてるんだけど、
ここのプログラムによって七星剣の攻撃グラ(57)になるってこと。
プログラム関係分かる人は多分、ここらの記述も理解できるんだろうけど、俺にはこんだけしか分からん。
うまく使えば何かに利用できるかもね。まぁ小ネタってことで。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:44:26 ID:zvOEkrti
・剣の通常攻撃アニメが指定されてる技はアイテム【4C】で使用するとLV七星剣のアニメに変わる
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 01:01:29 ID:ReMC/BoQ
713氏のメモ見てなかったわ。無駄な書き込みだったみたいだね。そーりー。
氏はこのあたりの記述も理解できてるんだろうね。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 01:19:09 ID:zvOEkrti
アドレス書いてなかったから無駄ってこたないけど
そこ変えると七星の方は無効になるし
アイテムの方を変更するのが賢いような気がするね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 09:05:54 ID:IvdD1Txl
>>340>>342
無駄ではない。激しく有益だった。
思うところがあるのでちょっと実験してみようと思う。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 12:12:05 ID:bolv7AAC
ロマサガ3に四天王パッチ当てたんだけど、シュラハとかサルーインはどこに行ったら戦えるの?
モニカが主人公です
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 21:12:35 ID:CjL+0ZiZ
readmeぐらい読んだら?
347木霊:2007/03/07(水) 21:17:09 ID:rWl2vDvf
>>337
お気遣い有難うございます。修正されたものを使わせていただきます。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 21:19:22 ID:hA6D0BPq
ロマサガ1、ロマサガ2のボスも追加できるパッチってまだ開発されてないの?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:11:55 ID:6l++6HOZ
召雷かっこいいよ、召雷。
658氏って何でもできるんだな。
マジ凄すぎ。
350348:2007/03/08(木) 00:59:07 ID:ecYXMWCj
教えては頂けませんか?
ロマサガ大好きなんです・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:03:40 ID:6l++6HOZ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:02:06 ID:ecYXMWCj
>>351
いちおうこのスレは1から全部読みました
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:05:41 ID:trp5+7T/
>>352
人に何かを尋ねたいのなら、回答者が答えやすいように出来る限り質問の意図を明確にしよう
あと>>3を百回音読しような
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:17:02 ID:UY40aJ+A
普通に嘘だとわかるから釣り
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:27:57 ID:ecYXMWCj
>>353-354
え、ロマサガ1のボス(サルーイン、シェラハ、四天王、デス、ミリオン)、
ロマサガ2のボス(七英雄)とロマサガ3の中で戦えるようにできるパッチって無いんですか?って質問です
過去ログはちょっと膨大すぎてスレッド4までしか読んでないけど、載ってませんでした・・・
最近のを今読んでますがそれらしいのはないです・・・
これこれこういう風な改造をしましたというような報告や雑談しかないです・・・
wikiにもざっとしか読んでませんが載ってないような・・・
四天王パッチすら置いてないんじゃないですか?
356ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/03/08(木) 02:30:35 ID:kBbTZzuL
クリムゾンフレア
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:37:21 ID:trp5+7T/
>>355
お前ほんとに>>1を読んだのかと
それでわからないなら頭がバグってるからもう諦めろ
358LGY:2007/03/08(木) 02:41:13 ID:kBbTZzuL
そいつは心外だヒャッハー!
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:50:25 ID:6l++6HOZ
>>355
>>1のロダのファイルを「全て」ダウンロードして
一通り内容を調べてから書き込め。
スレに無駄な迷惑をかけるな。

ちなみにそういう改造をしたパッチもすでに存在する。
木霊氏のRSaGa3.12plusだ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:53:54 ID:CX9GFYFu
荒らしの思うツボ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:55:21 ID:CX9GFYFu
ここの住民は成長しないっつかアホばっかだな。すぐ釣られる。
ageてる時点で気付けよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 03:18:13 ID:w4eWgsm8
「初心者は死ぬべき。」
そう、よく言われることだ。
それには理由がある。

ほとんどの初心者は、パッチ製作者への感謝の気持ちを持ち合わせていない。それが問題。


>>355
ダウンロードしたら、中に入っているreadmeをしっかり読むこと。
パッチを適用する順番など色々書いてある。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 03:19:00 ID:kjW4X+7K
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 10:39:34 ID:hVLSCW3O
木霊氏のRSaGa3.12plusを当てているんですが、
モウゼス北の宿屋に泊まるとフリーズするのは仕様ですか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 10:51:05 ID:bqROnYri
仕様なわけねーじゃん
366AL982:2007/03/08(木) 17:09:07 ID:OwSoaZEe
>>333
フォローありがとうございます。
イベント領域だってことがすっぽり頭から抜けてました。
なお、ゲーム進行上は全く問題ありませんが、
銀行イベントのセリフも修正しないと上限額と一致しないですね。
具体的にはイベント08A6と08AA中の「10000オーラム」を「60000オーラム」など
上限額に応じた表記に変えてあげる必要があります。
領域で言うと(6万オーラムの場合)、
Rsaga3.12以外は、
3C4471 <01> を <06>に
3C4607 <01> を <06>に
Rsaga3.12を当てている場合は、
3C4487 <01> を <06>に
3C45F1 <01> を <06>に変更すればOKです。

>>364
アケイベントのパッチを当てていませんか?
おそらくそれが原因だと思います。修正版をアップしましたのでご利用下さい。
ご不便かけて申し訳ないです。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:05:00 ID:WgHbkMc0
アルカイザーパッチの応用で、グラIDとキャラIDの変更はできるんですか?
お使いアイテムに固有技で変身技つけて疑似召喚はできるのかな…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:58:19 ID:knw7Ugjw
木霊ってNEETの作ったパッチを当てた後、他の職人の作ったパッチを当てまくってもきっちり反映されるかね?
上書きみたいな感じで木霊のパッチが反映されないって事になったりするかね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:01:27 ID:YXeanR49
それぐらいも自分で試せないのか
370LGY:2007/03/08(木) 19:48:46 ID:kBbTZzuL
頭バグってんだろヮラ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:45:43 ID:PWl9PGji
春だねえ・・・三流大学に滑り込んだ程度の輩がわいてきたな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:51:45 ID:i8CSHtHL
もう春だなぁ厨の季節か。今年は少し早いな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:07:43 ID:yyUhQp8y
こういう一連の流れが鬱陶しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 02:10:51 ID:EhMI2Nvw
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 21:45:43 ID:PWl9PGji
春だねえ・・・三流大学に滑り込んだ程度の輩がわいてきたな。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 21:51:45 ID:i8CSHtHL
もう春だなぁ厨の季節か。今年は少し早いな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 11:42:33 ID:s6HzHETC
木霊さんのパッチで黄京突入して、ワグナスまでの間にデスがいないんですが
どのあたりにいるんでしょうか。
激戦パッチのほうでデスがいた場所には幸運のなんちゃらっていう妖精3人衆
がいました。ここにいるとばかり思っていたんですが・・・
37621-30:2007/03/09(金) 13:19:56 ID:wpQ9RyBc
作りかけで放置していた針の城のBGMを完成させて追加しておきました。
なんか間違ってたら報告よろしくお願いします。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 15:45:05 ID:Om54EdJC
>>376
乙。
バトル#5修正まだああああああ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 15:45:54 ID:Om54EdJC
修正も同梱されてたのね。すまね
379AL982:2007/03/09(金) 15:51:32 ID:ZJv/WNuj
所持金上限変更用の情報がだいたい揃った感があるので
ここで出てきた情報をまとめてパッチにしました。
6万に変更するバージョンしかありませんが、よろしければご利用下さい。

>>333氏をはじめ、アドバイス・コメント下さった方、有り難うございました。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:21:07 ID:2VrhrE2q
>>379
コテデビューしたかったの?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:33:13 ID:r2aCnwNu
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171043155/l50
こんな糞スレからゴミが流入してるなら厨房の割合が多いのも納得だな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18:38:36 ID:a8MoLa6E
>>379
乙。所持金の上限が増えるのはありがたいね。

変なの沸いてるけど、気にせずにがんばってください
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:01:52 ID:Ww2qC4Hn
ゴゴイチ氏のアンナ、かわゆすぎる
術詠唱時におめめパチパチは反則だ(*´∀`*)
俺がソウルスティールされちまったじゃないか

術詠唱グラって編成画面とか宿泊時にも使われるし、
職人さんのセンスの見せ所だね
tiv氏のノーラ姐さんドレスver(煙草プハー、ついでに寝煙草は火事の元ですぜ)
トト氏の白魔道士(こちらへどうぞー)
も、良い仕事乙だと思いますた


ところでスレ違いの話題だけど、アンナたんが結婚しないのはブラコンってことでおk?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:43:15 ID:xKxBxAVd
ツール乙
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:47:29 ID:2VrhrE2q
自演乙
386297:2007/03/09(金) 20:55:08 ID:Tm2BeYoV
>>2-658
更新お疲れ様です。召雷パッチ、組み込んで頂いて光栄です。
もう必要なさそうなのでアップローダーのは消しておきます。
それにしてもLP消費とリジェネ効果とは、毎回さりげない更新がほんとにすごいですね。
これからも頑張ってください!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 10:53:36 ID:TOrfHbQ8
パッチを当てるのはRS3のROMでいいの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:06:56 ID:1C7L78x2
術閃きパッチはやっぱ凄いっすねぇ・・

>>379
お、これは便利っすね
こういうのをパッチにしてくれるのはありがたい

>>387
そっすよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11:43:05 ID:TOrfHbQ8
uosneswでキャラ選択後止まるんですが、別のじゃないと動かない?パッチ当ての失敗ですか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:09:16 ID:qZ/d7HqP
>>389
失敗
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:46:30 ID:8A9z2yas
無双三段のパッチでおもいだしたんだけど、スコールもなんかながいよな
敵に連続で使われるといらついてくるし自分でも使いたくない
もしかしても別なパッチで改善されたりする?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:00:07 ID:P9C6OIgo
スコール改善パッチはないね
術閃きだと敵のスコールはそのままだっけ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:28:10 ID:RXVBvrkB
術閃きパッチ、味方もスコール覚えるね。基本術との違いが良く分からん
ほとんど威力同じだから封印しとけばいいのかな

木霊氏のRSaGa3.12plus、予想以上の改造度で驚きの連続だ
やっとポドールイ行けたと思ったら、ピドナとスタンレーが襲われた
ちょwwwポドールイ出してからトレード進めようと思ってたのにトレードできねwww
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23:41:46 ID:vVWx4QEn
巻き打ちを拡張技の強撃に変えようと思って、26CB89の辺りを
00とかに打ち直したけど・・・ん〜成功しないんだよなあ・・・
難しいね〜改造って・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:12:04 ID:s14H5H0e
そのアドレス26CB60に技番号を足してるジャン
オフセット(技術)のほう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:33:49 ID:imJ95//X
>>395
ああ・・・出来ました!!お恥ずかしい〜
ありがとうございます!!

次の課題はコメント編集〜ガンバってきま〜す
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09:07:09 ID:PH+iY9ul
やっとキャラ変更できるようになったんですが、WIKIのUPろだに全部残ってるわけじゃないんですね。。
モニカ(ゴスロリ)辺りはもう手に入らないんでしょうか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09:30:02 ID:8DubGuUW
>>3をよく読んでご覧
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09:48:00 ID:PH+iY9ul
パッチをゆずってくれ、たのむ
見本だけ充実してて見れるのつらいぜ…

…普通のドレスで妥協してあきらめるしかないのかorz
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09:49:17 ID:2ZAdpoQa
Q8.○○がないんだけど欲しいんだけど
A8.あきらめろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:47:08 ID:lBtuBSbu
素材関連を、CL○NE GAME系みたいに
zipでまとめるのも一つの考えだと思うが。。。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 19:17:46 ID:vlXCCiqT
制作者の許可を得たものなら良いんじゃない?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:25:23 ID:X+Aapphz
今さーサガフロはまってるんだよね
だから誰か完全にロマサガ3でサガフロ再現しろ

連携もちゃんと作ってな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:39:40 ID:M0LaQZm2
今さーサガ2はまってるんだよね
だから誰か完全にロマサガ3でサガ2再現しろ

しちしとうもちゃんと作ってな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:47:29 ID:I6dL2ddu
今さーサガ3はまってるんだよね
だからおおさか完全にロマサガ3でサガ3再現しろ

チュッ・・もちゃんと作ってな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 22:59:42 ID:FVSCflc9
ロマサガ2で武器の名前や攻撃力の数値を変更するツールないかな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 08:16:05 ID:OVyCQ3p+
ロマサガ2の構造体ってできることはなんなのかな?
何の値を調整するのかよくわからないんだが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10:25:44 ID:fwng/D2T
連携を実装するためにはどうすればいいか考えてみる

まずターン開始時に素早さと乱数と行動順固定技(五月雨斬り、瞬速の矢、エイミング等)との兼ね合いをみて
全員の行動順序を先読みさせる。
行動順に敵が割り込まずパーティーメンバーが連続して動ける時は連携とし
その際基準になるダメージ数値をまず合算し更に連携効果としてその値を1.2〜1.5倍くらいにしてそれをダメージとする
連携人数が多いほどダメージ倍率も高くする。

と、擬似サガフロ1式連携だとこんな感じじゃね?
アンサガみたいに任意でHOLDさせて且つ敵も連携に入ってくるとかだと面倒臭いけど
これなら腕のある人がやれば実装できそうなもんだな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 13:18:26 ID:OoMrOosL
SaGaUpLoader にあるアイテム改造支援
ロマサガ3専用なのね・・・

やっぱり2は人気無いのかな・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:32:58 ID:wWq3YwF3
>>409
ロマサガ3のオリジナルはあの未完成っぽさが魅力的で、
ああだったらいいのに、自分ならこうするのに、という妄想が尽きないからな。
2は完成度高くて、いじるところがあまり思い浮かばないんじゃなかろうか。
と俺は勝手に思ってる

ついでに3は先人達の資料が豊富にあるから、敷居が低くて改造の知識があまり無くてもとっつきやすい。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 15:41:40 ID:OoMrOosL
>>410
なるほどね
自分もいじりたいのは

アイテムの名称、数値の変更
キャラの名前、キャラの画像の変更
技の名前、数値の変更
敵の名前、数値の変更

ぐらいだからなー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:03:33 ID:Dfc9DU3l
そのぐらい構造体使えば自分で出来るやん
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17:47:47 ID:4OqGftMh
連携名再現するには文節データが別に必要だな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17:49:21 ID:EBsXzEov
何やらwikiのロマサガ1の解析データが消されていたので、修正とついでにちょっとだけ整理しておきました
需要はあまりなさそうですが・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:14:11 ID:4OqGftMh
おつかりー
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:22:33 ID:zW0FG4iW
>>414


2-658氏も乙。
術がどんどんすごい事になってきた。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 14:43:12 ID:3Gm6UT1k
バグ報告です。
R3.12+v2.4に仲間拡張パッチを使用した状態で、サラが主人公でビューネイを倒して4つめのゲートを閉じると、
少年が消えるイベントの後暗転したまま戻りません。パッドリセットは効くのでフリーズはしてないようですが。
イベント自体も少年が正常に表示されていないので、少年が仲間にいることが原因かと思い外してみたところ、
イベントは正常になりましたが終わった後に止まるのは変わらず。
SNES9X、UOSNESとも同様でしたのでエミュ依存ではないと思います。
9Xv1.43用の場面セーブとsrmファイルををSaGaUpLoaderに上げておきましたので、よろしければ修正をお願いします。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 14:49:08 ID:xVJVFeP2
>>411
3は2に比べてアイテムや技、キャラクター、モンスターなど全体的にスケールが大きいからだと思う。
2はパーティが強制的に変わってしまうのもどうかと思う。
武器とかも開発だし、なんか自由度が少ない。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16:39:40 ID:2AiorFRZ
RS3ExToolでキャラのrp3ファイルを作成しようとして
最後にパッチ作成をクリックすると
『無効/非表示ウィンドウにフォーカスを設定できません』
ってメッセージが出て作成できないんですが、
これの解決方法ってないでしょうか?

使用画像や入力項目に問題が特にないので、なおさら悩んでしまう・・・。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:32:18 ID:ClaorhUf
どっかで使用できない文字使ってるんじゃないの
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:17:52 ID:2AiorFRZ
>>420
ちゃんと文字変換なども行いながらやっているので、
それが問題では無いです(文字数制限も)。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:33:34 ID:s6OnFU/3
>>418
確かにそうなんだよね
だからこそツールが欲しい・・・
4232-658:2007/03/13(火) 19:43:07 ID:/XkFruIE
>>421
それらしいバグを修正したので、これで試してみてください。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:46:39 ID:nhF2krPv
>>2-658
いつもいつも乙です。

今更ですけど追加術全部確認しました。
サイクロンスクィーズとかフレイムウィップとか見事な再現度です。
サイクロンスクィーズは最後空気投げみたいに敵が浮いて落ちる動作があると面白そう。
リメイク版って感じで。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:04:00 ID:2AiorFRZ
>>423
どうもありがとうございます。
問題解決されました。

でも一体何が問題だったんでしょうか・・?
426木霊:2007/03/13(火) 22:43:17 ID:HwNidcet
>>417
報告乙です。
サンプルのおかげで楽に修正できました。
バージョンupも兼ねてあげ直しておきます。
今バージョンからAL982氏の「アケ村人消失」を標準で組み込ませていただきました。
「デス」の居場所と遭遇方法が変化します。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:11:41 ID:JfE6WDUF
そういえばスクウェア作品の中でまだゼノギアスのキャラがないよね。
シタン先生とかリクエストしてみる。
自分で描けたら一番なんだけれどドットは専門外だし。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:36:18 ID:wVsaMILp
>>427
ドット絵を専門外っていうはどうかと・・・
テンプレあるし、描くだけ描いてみたらどう?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:18:48 ID:FljI2X9o
普通の人は専門じゃないだろう?
絵心は必要だろう
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:23:20 ID:xQ4exGcm
2週間ぐらい頑張ってまるで上達しなかったから他のことに打ち込んだ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:46:14 ID:ppm0Sjhj
自分が出来るものにおいては他人が出来ないと
そんなのも出来ねえのかよやる気無いだけなんじゃないのとか思ってしまう

しかしそれは当人がそれにおいて向いていたということであって
やる気があっても誰でも必ず出来るというものではない。
ロマサガと一緒でやっぱりこういうのって適正あるもんだなあと思うよ。ドットも改造も
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 01:11:34 ID:VTqWXQkV
できるできないじゃなくて、やるかやらないかってこともあるよ
個人の主観によるところが大きいので、議論すべきことでもないけど ←ここ重要
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:02:28 ID:jipJXgOa
>>428
一応前にやるだけやってみたけど、結果が>>430みたいな。
技とかBGMとかを改造してる方が自分にはあってるな〜と思った。
434417:2007/03/14(水) 09:16:24 ID:5dspa7Bt
>>426
素早い修正ありがとうございます。イベントの正常進行を確認しました。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:17:11 ID:irp+dnGJ
ガラハド殺してアイスソード奪って、デスにガラハド蘇らせて貰ったら
ガラハゲになるってイベント誰か考えてた気がするんだけど、
R3.12に追加されてる?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:50:51 ID:aiRxgExA
うおおお〜!!
RS2エディタありがと〜!!

それはそうと17スレ849氏のロマサガ2キャラエディタってもう手に入らないのね・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:14:23 ID:WTjqxj1s
大量のツール神が集まってくる!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:27:42 ID:TySJJm2y
■必須環境
@→ROM拡張9.4以上(2-658氏)
A→SRAM拡張パッチ1.1以上(2-658氏)
B→文字追加パッチ最新版(ゴゴイチ氏)
C→RSaGa3.12 plus (本作品)の順でパッチを当ててください。[ABは順不同]
  また本パッチを組み込む事で以下[★印]に該当するパッチの機能が初期状態で導入されます。
★音楽追加パッチ(713氏) ★音楽追加パッチ(2-658氏) ★戦いの序曲(186氏)
★カタリナ加入パッチ(713氏) ★諸王の都扉到達(713氏) ★モニカ着せ替え(713氏)


こうREADMEに書いてあったので、RSaGa3.12 plus導入前に拡張9.4、SRAM拡張パッチ、文字追加パッチをダウソして、
WINIPSを使用し上にある通りの1-2-3の順番でバージョン1.1のロマンシングサガ3に当てていきました
しかし、正常にパッチされましたと表示されたにもかかわらず、パッチ成功されてませんでした・・・
なんでパッチされてないと感じたのかというと、パッチがきちんと適用されたか確認するため手軽に戦えそうなサルーインのいる洞窟寺院にいきガラテアのところに行ったのですが、ガラテアとしか戦えませんでした
それと、2-658RSパッチに付属のREADMEに

このパッチでは以下の変更を行います。
・ROMのサイズを4Mから6Mに拡張します。

とあったので、ファイルサイズを確認したら4Mしかありませんでした・・・
パッチ当てる前のROMと当てた後のROMのファイルサイズがまったく一緒でした・・

どうやったらきちんとパッチを当てることが出来るのでしょうか?
教えてください
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:42:47 ID:WTjqxj1s
>>1が読めない時点でスルー対象となります。
ご了承下さい。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:45:14 ID:VVywtMgp
ROM拡張に失敗したんじゃない?
俺もさっきから何回か失敗してやっとできた
つーか宿屋に入ってもLP回復しないのは仕様なんですか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:58:48 ID:qN73/qtk
リドミ嫁よ
仕様
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:03:25 ID:FljI2X9o
RS2エディッタ乙です
アイテム性能は確実に変えられますね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:04:34 ID:5xCE+jzR
RS3ExToolでパッチ適応でキャラのr3pやって、パッチ適応してもその場所に現れない…
何故だ…何度やっても、何度もROM拡張→SRAM拡張当てたのでやってるんだが…。
やり方が間違ってるのか…?(´・ω・`)
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:09:28 ID:VVywtMgp
RS3Patchなら間違いようがないけどな
445443:2007/03/14(水) 13:25:12 ID:5xCE+jzR
出来た…(´・ω・`)
原因がパッチ当てるsmcをドロップしなかったせいらしい…。
ドロップした途端設定した人が出てきたよ。ほんと迷惑かけてごめんなさいOrz
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:25:50 ID:xQ4exGcm
蟹氏のツールがついに陣形まで編集可能に
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:47:35 ID:FljI2X9o
RS2の構造体って数値が不正確じゃね?
ひらめき難易度とか弓とか全部25になってるし威力も255だったり0だったりおかしい。
これはそういう仕様なの?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:54:55 ID:TySJJm2y
おおおおおおおーうい
ロマサガ3用のセーブデータ改造ツールねーの?
パッチ当てまくったんだが、1から味方を強くするのめんどいのよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:02:50 ID:Dv+pFbsC
>>448
ないから諦めろ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:08:05 ID:5envRYdN
>>447
確認してみたところ、俺が今持っている構造体はヘッダ有り用
ヘッダ削ったromでやってるんじゃね?
構造体のspaceの数値を削った分だけ引くか、ヘッダ有のromを用意するか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:25:51 ID:ppm0Sjhj
ロマサガ1と2がヘッダ有りで解析進んできたことがそもそも間違いだろ
常識的に考えて・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:34:14 ID:RNWupZJR
構造体のspace全てをマイナス512する作業から始めようぜ!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:22:17 ID:FljI2X9o
>>450
うPローダにあるやつだから同じものだろう。
ヘッダとかよく分からんから調べてみる。
ちなみにRS2エディッタの場合は正常になぜかできる。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:22:26 ID:RNETpsQ1
蟹氏ツール陣形変更、陣形の効果までは変えられないか
とりあえずデザートランスをインペリアルクロスにして楽しんでますよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18:57:58 ID:TySJJm2y
つーか、アディリスとかどこいんの?
>>1のサイトにある攻略スレ覗いてもヒントしか載ってねーよ
グレートアーチに隠し部屋とかあるっけか?
なんつーか弄るのはいいけどわかりやすくしろな

木霊くぅ〜ん!シッカリしてくださいよぉ・・・ったく・・ ┐('〜`;)┌
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:07:02 ID:v8AIwYbX
池沼455くぅ〜ん!シッカリしてくださいよぉ・・・ったく・・ ┐('〜`;)┌
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:08:55 ID:TySJJm2y
木霊よぉ・・
はやく答えろや
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:21:17 ID:8je9u5HL
ヨヨのドット絵書いてた人はもういないのかな?
楽しみに待ってるんだけど
459453:2007/03/14(水) 19:22:40 ID:FljI2X9o
構造体で00000000〜000000FFまで空きスペースにしたら数値が正常になったよ
情報教えてくれた人dd
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:31:41 ID:TySJJm2y
こだまぁ!
七誌で書き込むなよ・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:42:30 ID:Dv+pFbsC
木霊とかもう用無しだろww
ごちそーさんww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:43:59 ID:DXQ3r99B
>>455
攻略スレを見たんなら、そちらで質問すればいいのに……
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:06:35 ID:riemcVee
木霊とかマジでイラネww
態度デカイし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:19:36 ID:C0r2g3ok
蟹氏のツールの陣形編集すごいね。視覚的に編集できるとものすごく楽だ。
更新お疲れ様です。ありがたく使わせてもらいます。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:20:59 ID:FljI2X9o
>>463
俺らは職人が作ったものをただで使わせてもらってるんだからその言いようはないだろう?
TOスレなんて職人が不在で雑談すれに成り下がってるよ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:33:52 ID:lbS3MLqG
>>465
へぇーあんなの職人だと思ってるのか┐(´ー`)┌
何かテキトーに他人のモノ使って神ヅラしてるだけじゃねワラ
俺なら10分もありゃ余裕で作れるなww
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:34:36 ID:RI88/ekM
じゃあやれよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:37:14 ID:iRi/zMTh
>>465
>>3の※重要※を読みましょう。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:37:25 ID:/1w08ha3
またとんでもないキチガイか来たな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:39:56 ID:ppm0Sjhj
>>465
めっ!構っちゃいけません!
このスレに常駐している荒らしを生き甲斐としたスレ住人なんです><
この人が来たら何を書き込まれても貫徹スルーすること推奨なんですね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:45:44 ID:n/ziSWQo
やけに庇うな。もしかして木霊本人じゃね?
じゃあ俺の意見が正しいかどうかアンケートでもしてみろや
木霊=イラネが多数派。間違いなし(^Д^)
472p3212-adsau12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp:2007/03/14(水) 21:50:00 ID:oDjn0GIr
木霊氏は本当に神だと思うな。
ここまでのクオリティなんてそうそう高く出来ないし。
473p3212-adsau12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp:2007/03/14(水) 21:56:26 ID:oDjn0GIr
Sin氏&蟹氏ツール乙。
頂きました。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:58:30 ID:xgJvILJw
>>472がなぜfusianasanしてるのかが気になって、妙な奴のことなんてどうでもよくなったw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:00:14 ID:L8UfHDU9
ID変えてage荒らししてる奴がアンケート云々言い出したからだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:06:16 ID:eakLXHwt
RSスレ恒例のコテ叩きの始まりか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:11:33 ID:7gCASXwc
冷房の季節じゃないだろ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:33:41 ID:Dv+pFbsC
>>472
神だった だろ?w
もう用はねーよwとっとと消えればいいw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:43:44 ID:XaVqmbD6
なんというチョン理論…
こやつは間違いなく荒らし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:53:56 ID:jipJXgOa
up0341は偽者だな
前パッチ消してないし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:12:23 ID:IRupdZLF
なんか荒らしってかくだらん書き込みしてるやつってすげえ哀れだな。
もっと人生楽しめばいーのにね。

他人が書き込んだと思って見てみるとすげえださいぞ。笑える。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:23:21 ID:xgJvILJw
>>480
せめてもうちょっと似せる努力をして欲しいよな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:44:57 ID:k/omDNMq
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23:12:23 ID:IRupdZLF
なんか荒らしってかくだらん書き込みしてるやつってすげえ哀れだな。
もっと人生楽しめばいーのにね。

他人が書き込んだと思って見てみるとすげえださいぞ。笑える。


(´・∀・`)ヘー
自分が書き込んだと思って見てみるとすげえかこいいぞ。しびれる。
484p3212-adsau12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp:2007/03/14(水) 23:48:18 ID:oDjn0GIr
春ですな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:55:26 ID:RpSvbXY1
取り敢えずお前はフシアナなんとかしる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:29:20 ID:sP61KIdG
自分で自分をマンセーして楽しいの?
487gloss:2007/03/15(木) 01:33:30 ID:dBEM8ReP
最近は改造に割く時間がなくてROM専ですが、ヘッダの話が出てたんで
使うかどうかはともかく、自分で使っていたヘッダなし用の構造体を上げておきました。

それとタイミングが合わなくてレスしませんでしたが、ついでなので逆アセの件を。

ロマサガ1を逆アセしてもわかりづらいと言うのは、
ネイティヴコードと会話スクリプトの他にもう一つ中間言語があるためだと思います。
戦闘でもダメージ計算などで使われているようなので、
その中間言語のエンジンを先に解析する必要がありそうですね。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 06:07:20 ID:gPhacrjW
>>487
構造体超GJです!
ヘッダ有りROMってSnes9x Debuggerで読み込めませんよね。
だから俺はROMっていうものはヘッダ無しが標準だと思ってたのですが。

はじめロマサガ1はLoRom、HiRomの違いで俺がLoRom慣れしてないから
自分で逆汗ミスってるのかと思いましたがどうやらそれは関係なかったようで。
ロマサガ1の逆汗がわけわかめだった理由にはその中間言語が仕込まれてたからなんですね。
通りでSnes9x Debuggerに通してブレークポイントかけたりしても
何もわからなかったわけですわ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 08:23:00 ID:J06qnD3+
    lミ三三三三三彡    ̄``゙ ‐‐''-- 、、;:;:|
    lミ三三三三三彡,.      __,,,,,_  |
   .iミ三三三三三彡、    こ三三三ヲ   |
   lミ三三三三三ニ、、       ̄ ̄ ̄    |
   lミ三三三三三ゞ"                  |
   lミ三三ミミ'"                    |
 ,-'ミ三三ミミ″         _,,,,     |
. l,‐、i三三三'         ,. -"二三,、: : : : : ..|
.i l ll三三三       ´;ィ彡'",ニ、`ヾ、、 : : |
i l  !三三三      .::メ《″(::о::) ,l:ヾ、 : |
ヽ', :l.ヾ三三       : : : ::``ーゞ='-‐'"ンソ .| 
 ヽY ヾ三ミ       : ::`ー---‐'''"´: :ノ . |
.  ','、 ゞ三;        :: : : : : :;;;;、-‐'´   .| 
   ',ヽ、_!ヾミ                      |
   ヽ `  `ミ                    _, | 
    ', '   ミ               .:/ `|
    ゝ、__,,ノ.ミ             .:/    |
          ミ                .:/  :、.ゞ |
        ミ              .:/      :|
           ミ          ノ       |
        ヾ;        /           |
         ヽ       '′     ,ィ_'_|
           ヽ         ,r‐''"イ⊥T|
            \      .:ノ⌒ヾ「T''i`; |
            \    .ノ     `゙゙゙'ー' |
              lヽ          .`ー- |
             /l、\           .|
            /::::::l l  \        |
      ,ィ-‐‐"7::::::::::l l    \       |
    _/   /::::::::::::::i i       ヽ、     :|
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 09:00:02 ID:XmjZn0ZL
マリーン乙ですよぉぉぉぉそれぇぇぇぇぇぇぇ><
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 10:22:04 ID:EhRA01PW
RS1、2がヘッダ付きROMで今まで構造体が作られてたのは
多くのゲームROMサイトでヘッダ付きROMが出回っていたからだな
しかしRS3はヘッダ無しであることが多い
そういう経緯あって、ただそれだけのことでヘッダ付きヘッダ無しの
基準裁量がはかられていたに違いない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 14:48:01 ID:R2buKc1I
これで17スレ849氏のロマサガ2キャラエディタと
r3pをRS2のキャラに変換できるツールがあれば完璧だな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:00:28 ID:Qx7JRIiA
木霊氏パッチ未だにプレイしてない漏れ。
やりたいなーと思うのものもうちょっと更新されてからにするかとか悩んで・・・

まあ何が言いたいかというと木霊氏最高
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:08:56 ID:sP61KIdG
いちいち七誌で書き込むなっつーの
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:22:35 ID:8TUcIAJ3
いや木霊氏は普通にすごいだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:37:24 ID:LcIL98bL
構造体でたいていのことができるのにパッチを公開することには勇気が要りますね。
普通の調整じゃたたかれるだろうね。
オナニー公開スンナってね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 17:54:46 ID:CGvpgzdD
構造体では到底できないことをやってのけてるから、賞賛されてるんだがなあ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:17:44 ID:sP61KIdG
いちいち七誌で書き込むなっつーの
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:33:16 ID:R2buKc1I
>>496
RS2では大歓迎ですよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:41:01 ID:f8uhp9TY
ここのパッチをあてたゲ一ムで
じっきょうするのって
せんでんこうい になっちゃいますよね‥
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:52:58 ID:RNy8F6vO
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22181/へ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:10:39 ID:rVDkRLMD
最近の流れみてると>>3の対応でいいのか疑問がでてくるな。
何年もスルーしてきたが、煮ても焼いても食えない相手には
目には目をの対応も必要じゃないかって思えてくる。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:15:34 ID:C5xipKMp
ただのノイズに何ムキになってんだ?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:16:00 ID:0Cto8uNg
>>500
少し前はなん実Vの実況スレでは自慢げに四天王パッチで実況配信してる奴いたけどな
今の状況を見るとあれも厨が増える要因になったっぽいから止めとけ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:21:15 ID:NtGYqep4
オナ厨NEETの木霊が自分で実況してたんだろw

506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:27:13 ID:gPhacrjW
>>502
触れればもっと増長するし荒らしの思う壺だからやめとけ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:35:38 ID:Lxk6gv9s
思えば過激パッチが出た頃も大剣厨やらが騒いでたし
今後シナリオ改造系の職人はコテハン使わない方がいいかもしれんね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21:58:43 ID:R2buKc1I
ぬおおお〜!!
17スレ849氏のロマサガ2キャラエディタが再アップされてる〜!!
ありがとー!!
ありがとー!!
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:15:50 ID:rHqtlRPl
>>507
木霊が消えるか死んでくれれば解決・・常識(ry
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:26:24 ID:EqtfiX9c
>>504
今も別の奴がやってるよ
四天王ベースに自分で弄くってるみたいだけど

あれはどうなんかね?
自分で作った訳じゃないから俺は気にしないけどさ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:33:15 ID:q9xp7xNW
しかしまぁ昨日からご苦労様なこったな。
一人でやってるのは誰の目にも明らかだし別にわざわざID変えなくてもいいのにね。めんどいっしょ。
荒らすほうもかまうほうも適度にな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:41:26 ID:cnyIuS+x
ヒント:卒業式
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:54:45 ID:WI6jHqkF
>>512
それを言うなら卒業じゃなくて落第だろ?人生をな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:28:20 ID:JWBKZ1fq
キドラントの村長に比べればこの世にムカつくものなんてない
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:37:38 ID:Nnw9gist
流れぶった切りスマソ・・
術閃きパッチ熱属性の術が多いんで
吹雪とか冷気属性の術も欲しいとリクエストしてみたりする。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:49:29 ID:iRTZWF+s
アイスジャベリン
ダイヤモンドダスト
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:02:20 ID:rP3iSQyK
ここはもう本当に心底嫌なスレになってきたな
荒らしも荒らしだが構うほうも構うほうでしょ。本当にロクな奴が居ない
掃き溜め指定でいいよこんなカススレ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:23:16 ID:NKvVFpwp
マッチポンプにしか見えないから困る
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:38:31 ID:7jcB+odt
RS2は今やってみると戦闘のテンポが悪いね。
敵の攻撃時、敵名がでて妙な間を感じる。
一呼吸おいて動いているというか。
ミンサガがあまりにスピーディということもあるんだろうけど戦闘をもう少しスピーディにできませんかね?

>>499
小剣、弓、術の強化、大剣の弱化、モンスターの凶暴化をやってみたけど実際パッチを上げるには実プレイを繰り返さないといけないよね?
長弓の攻撃力を99にしたら弓レベル2でも700とかダメージがいってワロタ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:09:53 ID:1OhWMDin
敵名を呼び出している処理を飛ばすようにすればスピーディーになるかね
調べるの大変そうだけれど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:34:14 ID:jUX4JIAE
その処理って658氏が解析してないのかな。
確か氏はそこを12文字に拡張してたはずだけど。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:01:21 ID:tKfFZW6Q
>>517
そういうお前も荒らしに分類されるわけなんだが。





でもカススレだおね^^
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 07:16:16 ID:WSyPDpp6
    lミ三三三三三彡    ̄``゙ ‐‐''-- 、、;:;:;:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''--''‐‐''"´  ̄      ミ三三三三彡,
    lミ三三三三三彡,.       __,,,,,_  ̄`゙゙゙゙"""´ ̄  ,,,,,_          、ミ三三三三彡l
   .iミ三三三三三彡、    こ三三三ヲ          ヾミ三三ニ=       ミミ三三三三彡l
   lミ三三三三三ニ、、       ̄ ̄ ̄              ̄ ̄          .ィミ三三三三三彡l
   lミ三三三三三ゞ"                                 ``゙‐-三三三三彡l
   lミ三三ミミ'"                                       `ミ三三三彡l
 ,-'ミ三三ミミ″         _,,,,                             `ミ三三彡;l
. l,‐、i三三三'       ,. -"二三,、: : : : : .              `ニ三こ-、、.       三三ニ彡´^ヽ    スルーしろと言っているだろうが
.i l ll三三三       ´;ィ彡'",ニ、`ヾ、、: : : .      . : : : : ;彳"ニ、ヾミ、、: :.     三三彡//^、',
i l  !三三三      .::メ《″(::о::) ,l:ヾ、: : : .    . : : : :,イ'ヘ,.(::о::) ゞヘ、::       三三彡ノ  i         構うなくずめ
ヽ', :l.ヾ三三       : : : ::``ーゞ='-‐'"ンソ : .:    :  、´``'-`''‐="‐'"´:: : : : :     三彡ソ i  //
 ヽY ヾ三ミ       : ::`ー---‐'''"´: :ノ   :    :   ヾ、`ー--- ' ´:: : : : :      三彡  l //
.  ','、 ゞ三;        :: : : : : :;;;;、-‐'´     :     :    `' 、、; : : : : : : :        彡ツ   i//
   ',ヽ、_!ヾミ                    :    :       `             彡'  ノ/
   ヽ `  `ミ                _,   :     :   _  .                 彡  ノ./
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:56:27 ID:4iSdsDsi
あぷろだにあるキャラってRS3専用か・・・
ロマサガ2キャラエディタでは変えられないよね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:56:25 ID:5yXJIj9U
2用キャラはギュス、カンタール、アイシャ、ユリアンだけ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16:41:00 ID:4iSdsDsi
以前拾ったRsaga2r 1.04.figには
ティファやクラウドやユウナなどのキャラが入ってたが・・・
どうやったんだろ・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16:49:36 ID:ffYemYvN
>>526
自分にはよく理解できなかったけど、wikiにRS2への画像の移植方法は載ってる。

手動で追加したんじゃない?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:54:18 ID:8nIK9vWL
>>524
3のキャラは24x32、2は24x24なので縮めてこう↓
http://binary.servebbs.com/joyful/img/201.gif
すれば使えなくもないが武器の持つ位置がずれるな。
やはり新たに書き起こさないと駄目か。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19:26:13 ID:4iSdsDsi
>>528
解説さんくす
やっぱり前途多難ですね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20:43:11 ID:stR7328/
>>526
ロックブーケとノエルも仲間のなるようになってたね。
KOFのキャラもいた記憶がある。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:12:56 ID:VcoOZWLi
提案だが次スレはもう2chにたてるのは止めてはどうだろう?
今の避難所でもいいし、別にもっといい鯖があるなら他でもいい。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:15:49 ID:jUX4JIAE
>>528
どうやって作ったんですか?
多少書きなおすとしても、
こういう元絵があるのとないのでは大違いです。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:51:59 ID:NKvVFpwp
>>531
たいしたメリットがなく衰退するだけ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:01:51 ID:bQv6xZRC
緑の鳥人のWebサイトにアクセスできなくなりました。RS2TOOLをダウンロードしたかったのですが、誰かお持ちの方はいらっしゃいますでしょうか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:14:21 ID:KdyI8+ou
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 アルドラ!アルドラ!
    ⊂彡
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:17:49 ID:JOL3FG5U
>>531
避難所でいいんじゃね?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:50:06 ID:S7ozMWxP
避難所見てないからそっち移られてもなあ、専ブラに登録するのも手間だし
それに久しぶりに戻った職人とか居てもスレにたどり着けないだろ、だから駄目
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:23:10 ID:BqN6qJAk
手間の問題はたいしたこと無いけど、久しぶりの職人に見つけられなくなるのはマズいやね。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02:42:47 ID:S4XODYRk
それ以前に2ch以外でやるのは過疎るだけだって
嵐なんてスルーしとけぁいいじゃん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03:08:21 ID:MKn+63cL
マンセーされたいんだもんなw
つか七誌で書き込むなって
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03:57:42 ID:Yo5OcQ72
>>540
無償で頑張る職人さんはまぁお前の言う通りマンセーされたいのもあるだろうが、
趣味の人と言った方が正しいだろう。
プレイさせてもらう側として感謝こそすれ卑下にするのはどうかと思うぞ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04:29:38 ID:EfB6aLrf
構うなって。パリイを閃くんだ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04:59:39 ID:MKn+63cL
マンセーされたいんだもんなw
つか七誌で書き込むなって
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 07:56:29 ID:WXQGQNT9
>>543
531もお前だろう
どこに移ってもお前みたいなのもついてくるだろ?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:45:40 ID:1ae8cQi0
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 12:05:27 ID:0BVAOxjy
スクリプトで全板にコピペするぐらいの勢いじゃないと大したことないな。
手動でコピペなんて中学生ぐらいだろ?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:03:25 ID:PBvuHWlR
ロダの背景色変わった?まぶしくて見づらいっす・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 17:06:53 ID:EmKSFIzC
>>547
変わったぽいね。
というか今の背景色だとMIMEが全く見えんのだが。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:39:37 ID:6KDHCK2E
MIMEタイプなんて最初から書いてなくね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:47:27 ID:3emVjObL
ミギー再うpして下さい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:31:39 ID:uEROB4XV
>>532
>>2の画像テンプレをペイントソフトで開いて1キャラずつ縮めて並べた物ですよ。
もちろん手動です。自動化できれば楽そうですが…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19:33:21 ID:ZIjQZO5s
AL982氏乙です。
ところで、できるかぎり更新したファイルはまとめてうpしてほしいんですが・・・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:07:47 ID:weaSdJ9z
6-912氏はなにげに面白いパッチをupしていますね。
防具重量相殺は、体術に体力が生きて素晴らしいアイデアだと思う。

AL982氏の小さな村復興はナイスアイデアですね。
しかも新技追加とは。早速当ててきます。
確かにファイルをまとめた方がいいかも。

アイスソードが氷の剣だとすると、あとは
ジルコンの斧とエリスの弓ですね。ハァハァ
レフトハンドソードハ難しそうですし。

他にもツールとかパッチとか凄すぎです。
職人様がたアリガd。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:13:17 ID:HmMwfvs7
6-912氏のパッチが見当たらん
落とし損ねてしまったか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 20:16:38 ID:weaSdJ9z
ヒント:避難所
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:05:11 ID:WXQGQNT9
>>6-912
改造メモ大変参考になりました。
2進法とビットの説明がとくに。
ドラクエ3のBNE2でも上位3ビットが攻撃力とか書いてあって何のことか分かりませんでした。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:13:18 ID:+JJKgpdx
ものすごい勢いのレスアンカーになってしまった
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:58:44 ID:XGBGdwEC
今更だけど、ガラハドシェリルパッチで2人と戦った。

強すぎだwwwww
559AL982:2007/03/18(日) 05:40:43 ID:G3jAb49x
>>552,553
確かにファイル増えて煩雑な上に見ざわりになってましたね。
申し訳ないです。ファイルを1つにまとめました。

小さな村パッチはまだバグがありますが
近日中に対応しますのでご容赦を。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:42:12 ID:gXNa1+Ok
避難所ってどこ?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 09:52:22 ID:Geeui3dx
>>560多分ここ
■初心者質問総合受け付け&四天王パッチ攻略スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/game/22181/
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 11:10:58 ID:rHGBIl8Q
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:00:14 ID:Pg7iK+xn
Rsaga2r 1.04.figの中身編集したい・・・
しかしそんなツールないし・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:10:43 ID:umHactjR
>>559
GJ!
ただ次回からでいいんでトップフォルダにコテハン書いて頂けると整理しやすいです
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:17:44 ID:e3cpdXUq
木霊はなんでいちいち職人に偉そうなわけ?
フォルダぐらい自分で作れよ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:22:50 ID:0s9KHCW2
そりゃこのスレで一番偉い方ですから。他の職人は木霊氏の弟子。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:04:54 ID:hsUTe2qD
>>565
スマソ…(´;ω;`)
木霊氏ではないです
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:20:53 ID:aR28XwAG
ロダの新着
spcが含まれてる、転載元が書いてないでアウトだね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:30:15 ID:TT66CkUb
お前初めてかここは、力抜けよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:48:42 ID:rmj3OpUn
まあまたいつもの荒らし兼宣伝部員の活動期間ってことでしょうかね
最近レスを誘うための自演が全体的に激しいですな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18:13:38 ID:Hc1ViSUQ
昔は初心者質問age→過剰反応レスとか
わかりやすいパターンが多かったが、
最近は少し手が込んできて
簡単に釣られるのが多いから困る
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:06:20 ID:rb4i7pAD
2-658氏、更新乙です。
リジェネ効果に続いて状態防御効果まで可能にするとは、相変わらず凄すぎます。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:12:00 ID:DCFw+5xN
ストーンシャワーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 05:23:45 ID:bzXMcD9K
木霊ってDQNが名無しで自分をマンセーするスレはここですか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 13:22:06 ID:Xo2q0/DN
木霊ごときに粘着してる低脳がいるスレはここですか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 15:07:03 ID:w49my9Tx
はい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:52:55 ID:N1a6631O
>>568
それは前スレで上がっていたSPC詰め合わせRs3 sound hack.zipを誰かが勝手にうpしたものだ。
ちなみに元のうpロダでそのファイルは流れていなくてまだ落とせる。

520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/12/26(火) 22:44:00 ID:bZRT7u/g
いつでも聞けるように吸ってみた
ttp://www8.axfc.net/uploader/15/so/N15_13595.zip.html
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:54:36 ID:ZNK8thpt
ロマサガ3っていったらやっぱこれですよね。
木霊氏がバイナリ改造で作り上げた最高傑作RSaGa3.12plus!!
↓がサルーイン戦の動画。ロマサガ3にサルーインが出てくる、しかもミンサガ仕様。
http://www.youtube.com/watch?v=QZGKLhlX6wk
http://www.youtube.com/watch?v=Rn0xLBb-k0A
http://www.youtube.com/watch?v=bauuZQKJc-g
そのほかにもミルザの試練や、ジュエルビーストや、四天王のお使いや、四天王の乗っ取りイベントまである。
当然、シェラハ、デスイベントも戦闘もあり、さらには海賊シルバーのイベントも!
そのほかにもロマサガ2の七英雄も当然出てきて戦える。
全部倒すとラストダンジョンで合体七英雄とも戦える。リアルクイーンとかも出てくるしね。
兎に角ロマサガ3好きなら一度流行ってみるべき作品。
ダウンロードは↓の木霊:RSaGa3.12plus ver2.5って奴。
ttp://saga.no.land.to/upload.cgi
ロマサガ3のver1.1のromが必要。詳しくはこちらにて↓
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1169950137/
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:56:25 ID:ZNK8thpt
【合成術】ロマンシングサガ【バイナリ神】
http://003.gamushara.net/bbs/game/html/bauuZQKJc-g.html
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:04:35 ID:6sfSmilH
厨掲示板に常駐してる粘着がいるようだな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:29:54 ID:M7flbvNM
これは酷い
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:37:56 ID:Hh/b2wHf
技のラウンドスライサーの分身数って皆増える?
自分のLvあげても初期の分身数3のまま増えない。

蟹氏のツールで技の部分見たんだけど、
分身剣と同じだと思ったら違っていて、デッドリースピンと分身の追加部分の値が同じ。
で、武器Lv0と50の時のを確認したけど、デッドリーの方はちゃんと分身数増えていて、スライサーは増えないまま。
試しに構造体利用して、分身剣と同じ追加効果0Aに変えてみて試したんだけど分身の数が増えない。
プログラム的なものが関わっているんだろうか。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:12:43 ID:qsE6EfzS
※重要※
またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にスルーしておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:14:14 ID:sDLPKvlN
>>579ゴミスレからきますたおまえら恨まれてんのか?w

                    _,,、、-、_
              ,イ⌒ゝ´ ̄  ´¨`ゞj
              ( ,、ゞ<ト、,rー''´ ̄ゝイ
               \  \  ___
                ヽ、,イ'´ /    \
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                 〈  ヽ,,_,イノ人  /  j  ノ,r‐'´ ゝ-イ"´
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                 ,j`ヽ、 ,イjカ    `ー'´ ,r-、   `ヽ)
                ,イ、,,_ ,> ,イレ'、 _,、イ``レ'´ フ'´
              _,,ノ   ``v'    \  `Y´
          ,r-r'´ ̄            `Y、ノ〉
          ,イi ノニ     _,ィ'入、,._    ,ふ `ヽ、
       <´il´Y `Y'ー、_rィフ´   \ >、 j´   Y´⌒ヽ、r-、
         Y  ヾ,ノr,イ´         , -'"   `ヽ、 ,ィレ'⌒ーゞ弌´
        /  ,r'" ,イ      _, -'"         `ー-、  λ `i、
       ,/ /′,イ   _,、-‐'´             `ー'´\ ゞ、_
     ,イ´ ソ ,イ _,、-‐'"                      ゙i、_,イ
    / _,,j′  ̄                            l   ヽ
    ̄´                                ヽ、_,ソ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19:22:25 ID:mGML24Tm
レオニードのドラゴンゾンビ緑と屍解者の固定戦でグラフィックかぶってたよ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20:46:47 ID:ZNK8thpt
よかったね。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:38:44 ID:FqA3ZlMQ
>>579から誘導されてきた者だけど、木霊ってのはよほど恨まれているらしいね。
とりあえず初心者の俺にはハードルが高すぎるんでパスだ。言葉がほとんど外国だ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:47:07 ID:nOYMO7Lp
なあ、↓のID:j0j0eOwE6E Pってここの住人だろ?
うぜえから引き取ってくれよ

http://003.gamushara.net/bbs/game/html/bauuZQKJc-g.html
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21:59:00 ID:yGC4mFjj
340 名前: 牧師(北海道) 投稿日: 2007/03/19(月) 21:56:04.14 ID:j2OJposH0
ロマサガ3っていったらやっぱこれですよね。
木霊氏がバイナリ改造で作り上げた最高傑作RSaGa3.12plus!!
↓がサルーイン戦の動画。ロマサガ3にサルーインが出てくる、しかもミンサガ仕様。
http://www.youtube.com/watch?v=QZGKLhlX6wk
http://www.youtube.com/watch?v=Rn0xLBb-k0A
http://www.youtube.com/watch?v=bauuZQKJc-g
そのほかにもミルザの試練や、ジュエルビーストや、四天王のお使いや、四天王の乗っ取りイベントまである。
当然、シェラハ、デスイベントも戦闘もあり、さらには海賊シルバーのイベントも!
そのほかにもロマサガ2の七英雄も当然出てきて戦える。
全部倒すとラストダンジョンで合体七英雄とも戦える。リアルクイーンとかも出てくるしね。
兎に角ロマサガ3好きなら一度流行ってみるべき作品。
ダウンロードは↓の木霊:RSaGa3.12plus ver2.5って奴。
http://saga.no.land.to/upload.cgi
ロマサガ3のver1.1のromが必要。詳しくはこちらにて↓
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1169950137/
590木霊:2007/03/19(月) 21:59:00 ID:iZy+I1An
私がマンセーするために立てました
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:29:36 ID:jp1WgONk
>>木霊氏へ
もしスレを見てるのならロダのファイルを削除してくれ!
このままでは他の職人さんがどんどんスレから離れていってしまう。
粘着厨には慣れているがスレが過疎るのは避けたい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:32:03 ID:/8Q62Vpw
別にこんなので職人がスレから離れるとかないだろ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:32:32 ID:jp1WgONk
連投スマソ。ロダ管理人さんでもいいから削除できないだろうか?
氏に100%責任があるとは言わんが収集つけるためにも是非そうしてもらいたい。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:34:04 ID:jp1WgONk
>>592
実際離れてると思うが?
確かにうpはあるが、顔ぶれがかなり限定されてきている思うぞ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:37:31 ID:IVfRPuOR
木霊氏のファイルがあるとなぜ他の職人が離れていくのか、具体的に詳しく。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:38:11 ID:ZNK8thpt
俺の思惑通りに事が進んでるな、早く削除しろよロダ管理人。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:39:00 ID:EoAG4Srl
23 02 21 0D F8 64 21 C5 BE 5A 64 58 77 22 26 5C 63 63 AD AC 91
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:39:22 ID:jp1WgONk
>>595
具体的も何も宣伝に使われているから。
モノが無くなってしまえば宣伝も無意味だしそのうち収束すると思うのよ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:42:31 ID:jp1WgONk
ついでに言えば>>596の様な馬鹿も荒らす対象がなくなったらつまらんっしょ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:43:11 ID:ZNK8thpt
復活したらまた行動するので全然おk
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:44:13 ID:ZNK8thpt
今度はツール作者ですっかな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:44:57 ID:pQWQaO39
消したら消したで荒れるんじゃね?
どこでダウンロードできますかの荒らしかもよ
というか、こういう反応を見て楽しんでるんでしょ?

自分も一応ドット絵描けるんだけど、スレを離れる気はあんまりしないね
騒ぎが治まるまでは何にもしないけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:45:31 ID:IVfRPuOR
よその掲示板で宣伝してるのは、宣伝したいんじゃなくてここに厨を呼び込んで荒らしたいだけ。
ロダから消そうがようつべの動画は消えない以上、宣伝潰しとしての意味は無いよ。
実際にそれを再現できるファイルがあるかどうかなんてのは二の次だ。

そもそも一度粘着しだした連中が、ファイルが無くなったからなんてことで荒らすのをやめるとは思えないし。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:46:30 ID:jp1WgONk
とことん暇な奴だな・・・まあいい。
根本的な解決とは俺も思わんが、一時的にしろ効果はあると思うぞ。
少なくとも馬鹿の頭数を増やす事くらいは防げると思うが
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:47:46 ID:ZNK8thpt
そうそう早く削除しようぜ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:50:11 ID:jp1WgONk
>>603
それは解ってる。何せ暇人のすることだからな。
だが実際>>602のようにこの混沌とした状況では何もやりたくない職人も多い思うんだ。
宣伝されてくる厨もしばらくは続くだろうがファイルが無ければ落ち着くと思う。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:50:24 ID:EoAG4Srl
6E 51 64 77 51 54 BF E8 55 23 6D C5 72 22 C1 6F 65 B8 76 22 63 69 AC CD C5 72 22 B7 7D C5 57 60 76 C6 53 56 65
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:53:46 ID:RZ8dDTTz
その宣伝に釣られてきた俺が言うのもなんだが荒らしに構う>>606のがよっぽど必要ないんじゃね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:54:08 ID:jp1WgONk
>>607
過去ログ読まんでも知ってるよ。俺もここの住人歴長いからな。
だがあの頃は職人同士の争いになったのが原因。木霊氏が反論してくるかは
わからんが、過去レス見た限りではその線は薄い思うし、状況が違うと思う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:56:39 ID:IVfRPuOR
外部に宣伝して厨が流れてきてるのに「ファイルどこですか?」って聞いてくる奴が居ない、
ってことは、ファイル目的じゃなくて最初から荒らし目的で来てる奴らばかりだ、ってことだ。

妙なそぶりをする奴は即刻NG登録して無視し、勝手に飽きるのを待つのがベスト。

正直、こんな話を長々と続けるのも良くない、というか最悪の事態。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:56:45 ID:jp1WgONk
>>608
スマソ。俺も結局荒らしだったという事だな。以降は控える。
とりあえず言いたい事はいったし実際に対応があるかは本人かロダ管理人さんに任せるよ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:56:47 ID:Gwy15Zvp
ファイルが無い=スレが落ち着く とか言われると
これから何かアップしようとする人にとってはいい迷惑だと思うが
お前のせいで荒れたとか言われて
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:59:45 ID:jp1WgONk
>>612
さすがにそれは無いと思うが・・・
確かに馬鹿も多いが常識的な判断のできる住人のがほとんどだと俺は思ってる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:59:58 ID:EoAG4Srl
22 E8 21 84 C9 78 65 76 72 53 21 0B 5C 53 6E 58 73 81 63 58 79 75 (2 35 6) 24 22 95 22 B6 22 40 FA 69 65 52 73 62 C2 65 51
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:00:43 ID:h6UJ7CgD
いつも通り自演たくさんしてスレが荒れるように運んでるだけなんだから
こんなのさっさと皆見切ってくれよ
反応するだけ無駄だし更に荒らしの餌となるんだから余計イクナイ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:02:55 ID:jsmuuJU+
ID真っ赤wwwwwwwwwwwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:03:27 ID:jp1WgONk
>>614
俺も荒らしでいいよ。古参と思うかどうかはお前さんの勝手だしな。
ただこの流れにいい加減けりつけたい、それだけ。逝ってくるわ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:06:16 ID:pQWQaO39
おそかれ早かれこうなることは予想できたはず
ちょうどいい充電期間だと思って鋭気を養えばOK と言って見るテスト

はい、口だけです それでは私も逝きますね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:10:53 ID:6sfSmilH
>>617
死ね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:13:59 ID:+GF80Wlf
いちいち七誌で書き込むなっつーの
621木霊:2007/03/19(月) 23:15:39 ID:ZNK8thpt
これでいいか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:17:42 ID:+GF80Wlf
そうそう、やっぱりお前荒らしだったんだなワラ
前からわかってたけどさ
623木霊:2007/03/19(月) 23:20:26 ID:ZNK8thpt
崇めよ、称えよ!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:20:47 ID:/8Q62Vpw
以後は控えるとか言ってたID:jp1WgONkはとっととこのスレに書き込むのやめろと
「木霊がいるから荒れる」>木霊が居なくなったら「2-658がいるから荒れる」
そうやってスレ荒らしたいだけだろ? お前
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:22:34 ID:+GF80Wlf
だからID変えていちいち七誌で書き込むなっつーの
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:23:27 ID:hcRvcG3I
荒らしているのは>>455だろ
池沼455くぅ〜ん!シッカリしてくださいよぉ・・・ったく・・ ┐('〜`;)┌

そんなことよりロダの色変わったのね
以前のがよかったな
627木霊:2007/03/19(月) 23:24:05 ID:ZNK8thpt
ところでお前らグラナドエスパダおもれーぜ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:25:34 ID:tubbmspu
四天王パッチの他に新しいのでた?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:32:15 ID:6Ol4J2xK
>>627
書き込みする暇があったらはやくパッチ更新しろ!
バグ全部とって新技とかも追加しろやボケ!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:35:11 ID:6Ol4J2xK
わりい。出来るわけねーよな。
他人のパッチ借りて構造体で弄るしか能のないテメーごときが
631木霊:2007/03/19(月) 23:35:11 ID:ZNK8thpt
まあ待て、俺もオナニーで忙しいんだ。
気が向いたら作ってやんよ!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:36:44 ID:6Ol4J2xK
5分で抜け。いいサイト紹介してやっから
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:38:47 ID:6Ol4J2xK
634ひみつの文字列さん:2024/11/25(月) 16:11:06 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:45:51 ID:iuRQD7er
>>631
ニートの木霊さんよう・・・ちったぁ仕事しろよ。
てめえの学歴と出身地ばらすぞ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:02:53 ID:iuRQD7er
>>634
都合悪くなったらシカトかぁ?何とか言えよこのボケ低脳
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:05:15 ID:JYSVItTq
てめぇみたいなクズがこんなとこでデカイ面さらしてんじゃねえよ。
どうせ誰にも相手されないんだろ?ww
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:27:24 ID:9cI1ZGsh
恒例の自作自演で盛り上がってる中、流れぶったぎって悪いんだが、
アルドラ乙です。フリーレ、フラーマに続いてミンサガキャラも充実してきましたね。
有難く頂いておきます。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:03:52 ID:kUCR3FC0
stirlingの設定がぶっ飛んでツールバーのアイコン設定まで消えたので
システムの復元をするはめになった。

設定変更してる人はregeditで設定レジストリをエクスポートしておくと吉
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 04:23:00 ID:uYS5IR28
>>591
木霊氏のせいで職人が離れていくからファイル消してくれだって?

どう考えても荒らしの自演です

厨がいくら宣伝しようがスレを荒らそうが実質的な被害は無いよ
気にスンな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07:23:50 ID:/27ynmCa
荒れたときにファイルを削除するのは
荒しに余計な口実を与えるだけ
バイナリスレ広報担当ががんばってるだけなんだから
ほっときゃいい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:49:31 ID:iH1mJJu6
  >';------------------------------>
 _く_______________________________日_____________;.)
く:.:. ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ::;.;.;)
:<:.:.:.:.. .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|:ィ     なに? 宣伝厨が自作自演コピペをやめない?
):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ      よいか ベア
):.:.:.:.:.:. :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}       それは 相手にしようとするからだよ
{:.:.:.:. .: .: l {: : }  `    ,.__(__,}   / }      逆に考えるんだ
:.:.:.:.:::.: .:.:. ! {: : !       ,.,,.`三'゙、,_  /:}      「今ならアフィリエイトでビジネスチャンス」と
:.:.:.:.:.:.; ;´{  {: ::     /゙,:-…-〜、 )| :}       考えるんだ
;;;;;;;;r{   \ {: :\   `' '≡≡' " ノ }}
;;;;;;_ノ  ヽ   { :\ヽ\    彡  ,イ_
      \  {:\ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 15:07:05 ID:oSwBnHlk
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:05:43 ID:ueC+h00E
木霊さ〜ん。見てるんでしょ?出てきてくださいよ〜
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:08:35 ID:ueC+h00E
木霊氏に質問で〜す
1・一日のオナニー回数は?
2・好きなAVは?
3・住所と電話番号も教えてください。尊敬してます!
646木霊:2007/03/20(火) 19:34:55 ID:+MesGebE
お前いい加減にしとけよコラ
俺に文句あんなら直接電話してこいよカスが
09020481972
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:39:35 ID:H5Fu4y0r
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:45:45 ID:2M9WahfM
※重要※
またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にスルーしておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:52:30 ID:a6jT4Blm
術閃きでライトボールからソウルフリーズ閃いた。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:36:24 ID:7pXvccSO
木霊=ストレイ坊でおk?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:46:17 ID:/Rzree79
>>640
実質的な被害被ったものもいるぞ?新参か忘れたのかは知らないが
ロダにウイルスあがってた件はどう説明するんだ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:01:48 ID:7FT0M/nV
>>651
どう見ても荒らしの自演です
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:06:32 ID:/Rzree79
自演でも何でもいいが、変なファイル上がるようになったのは最近の事だな。
以前は板の空気悪くするだけだったが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:09:12 ID:/Rzree79
具体的にいうと
up0253.zip アイテム拡張
up0291.zip uusaga
up0294.zip uusaga修正
あたりが俺の言ってる変なファイル
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:20:15 ID:dXkWElXp
相変わらず自演激しいな。
まあ住人はスルーしとけば問題ないが、
木霊氏や2-658氏のモチベーションは間違いなく低下するだろうな・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:32:40 ID:/27ynmCa
この程度でやる気無くすんじゃ
どの道長く持たんよ
煽り抜きにマジで
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:54:59 ID:FD0gWVGx
おまいら犯罪者だって自覚してる?
救え煮とK札に通報したよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:11:29 ID:FD0gWVGx
話変わるけどシムラクラムみたいな技(術)って作るの可能?
変身パッチの応用でゆきだるまのグラを使ってとか妄想しているんだが・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:29:41 ID:5KIx3K0U
・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:29:59 ID:a6jT4Blm
は?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:37:05 ID:kUCR3FC0
ID:FD0gWVGx
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:49:09 ID:7FT0M/nV
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。  投稿日:2007/03/20(火) 22:54:59 ID:FD0gWVGx
おまいら犯罪者だって自覚してる?
救え煮とK札に通報したよ

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2007/03/20(火) 23:11:29 ID:FD0gWVGx
話変わるけどシムラクラムみたいな技(術)って作るの可能?
変身パッチの応用でゆきだるまのグラを使ってとか妄想しているんだが・・・

663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:00:08 ID:TMXpkfB4
アウアウ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:05:22 ID:Jd3TsxdB
うおっ!これは高レベルな釣りだ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:42:44 ID:GpGcqa0F
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:56:55 ID:ll19nf5n
・・・スルーしろ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:10:38 ID:3QR08vx8
ただの阿呆か凄腕の釣師かどっちかだな。とにかくワロタ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 01:58:09 ID:hO1TeCwM
またロダにエラーが出てる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:01:50 ID:8VjFV/WC
セーブデータで思い出したが、今のセーブデータ改造
ツールってすごく使いにくいね。
リストの外部呼出しと、16進数対応って無理かなー。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:05:01 ID:hO1TeCwM
緑の鳥人にあるやつ?
誤表記も多いし訂正とかしたいんだけど改変はNGなのかな。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:17:19 ID:3fvfFsQl
>>670
サイトも繋がらないし更新もしてないからいいんじゃない?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:19:31 ID:8VjFV/WC
いや、◆adlr2rIoDc氏のやつ。
そういえば最近氏を見かけないなー。

それから、あんたサガってないから。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:20:52 ID:JbAzFsnV
>>670
じゃあ暇をみつけてちょっと弄ってみるか。じゃあそれなりに需要ありそうだし
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:23:33 ID:HeAad5DM
>>672
避難所にいる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03:09:58 ID:Q3pljFn7
>>668
bbqで荒らし串登録されてるのは弾くようにしました
6-912氏のエラーについては修正できたはずなんですが…
676木霊:2007/03/21(水) 06:58:57 ID:mxqckGOk
黙れ黙れ!!!
マンセーされたいんだよおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08:01:02 ID:sUzfPm/1
>>675
運営乙であります
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:43:52 ID:+GJcq9ER
>>665
早速、ダウンロードさせていただきました。
ありがとうございました。
saga
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 11:34:41 ID:Jd3TsxdB
ところでGAME改造倉庫久々に見てみたら中文サイトになっていた件について
あれはクラックでもされたのだろうか
データも豊富で結構重宝してたのにOTL
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:34:26 ID:tHJGyWX1
>>679

マジレスすると、何かの理由で、文字コードの自動判別で
韓国語が選択されてしまうため。
IEなら、メニューの表示→エンコードで、
日本語(Shift-JIS)を選択すれば、ちゃんと見れる。

HTMLソースを見る限り、韓国語になってしまう要因は見つからなかった。
なぜだかわからない。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:35:23 ID:PYRpjYwS
>>679
エンコードによる文字化けだったら私刑
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:45:43 ID:3fvfFsQl
それ以前に403で見れないがな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:56:57 ID:Jd3TsxdB
>>680-681
すまん、これはまず第一に試すべきことだったな
マジサンクス。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:31:17 ID:VkX5Wk0Q
ロダ管さんよう。スレ見てたんなら木霊のファイルも削除しとけよ。
シッカリしてくださいよぉ・・・ったく・・ ┐('〜`;)┌
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 16:35:13 ID:VkX5Wk0Q
木霊も見てるんだろ?今日はオナニーなしか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18:15:58 ID:WUIxog/E
どこできいたら言いのかわからないのでここで失礼しますが
uosnesw-20050910のcepのベースアドレスってわかりませんか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:23:10 ID:cJ7nvN8S
>>686
PSEmu.jpn.orgのcep関連
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:28:58 ID:WUIxog/E
検索したら20040721のしかなかったのですよ。
激戦パッチ当てたROM動くのはuosnesw以外にもあるんでしょうか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:58:23 ID:nCUAtFKj
スレ違いの質問をわかった上で聞くのが厨クオリティ
こんな見本のような人が舞い込むとは思いませんでした。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:58:34 ID:cJ7nvN8S
>>688
PSEmu.jpn.orgは見ましたか?
Snes9X(派生含む) for NTが使えると思うんですけど
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 20:59:51 ID:nImdZhU5
>>689
サガスレ各所で宣伝コピペしてる厨がいるからな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:07:17 ID:8VjFV/WC
6-912氏乙です。
マジでBP制に近づいてきましたよね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 21:44:06 ID:sCbivepe
>>680
レスポンスヘッダが
Content-Type: text/html; charset=csiso2022kr
になってるからじゃない。
何でこんなの返してるんだろう。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:21:31 ID:8VjFV/WC
自動回復2当ててみましたが、ポイント全消費後は
聖杯と同じく回復しないようにできませんか?

クイックタイムが連発できてしまうので。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:26:18 ID:nCUAtFKj
寝言いってんじゃねぇよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:05:11 ID:xUO0nott
スタンレーの街すべてが敵と化してる…(;・ω・)
街から出てもっかい入ると復活してるし…(;・ω・)
なんでだろうOrz
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:22:07 ID:jJbR01Ws
ステータス画面でイベント一覧見てみ?聖杯イベントが起きてるはず
698696:2007/03/21(水) 23:43:01 ID:xUO0nott
うは ほんとだOrz
これのせいか…Orz
ありがとう。・゚゚・(ノд`。)・゚゚・。
6996-912:2007/03/21(水) 23:55:01 ID:Sd2OIkjm
>>694
もともと聖杯はJPを回復しないんですよ。
次ターン先制は消費JPが16以上必要。

連発可能だと擬似タイムリープ化しますね。
なんとかフラグ作って対応してみます。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:02:35 ID:rSUGSUpd
蟹さんのエディタ…アイテムとかの登録(新規効果)は未実装…
期待…o(*´ω`*)o
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 04:53:07 ID:FjEEuUZ0
vSNESで結構いろいろ出来そうなんだがな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 09:29:42 ID:aaNczlk8
普通にキャラの能力をいじるツールが無い・・・。
盲点か?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 13:23:53 ID:kJuTVIiZ
>>702
は???
釣りか?
構造体使えよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:06:50 ID:4QxR4X+c
構造体重くて使えない人もいるだろう。あったらあったで需要はあると思うぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:15:25 ID:dp9KK2Bl
じゃあ普通に作って欲しいですって言えよw
「盲点か?」じゃねーよww

って思ったけど書き込まないでおこう・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:16:47 ID:Zek6zDQR
705が見えない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:24:23 ID:aaNczlk8
普通に作って欲しいです。

盲点かっ!!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:32:36 ID:kJuTVIiZ
構造体が重いってどゆこと?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:35:25 ID:n8zA2GeK
メモ帳で開こうとするとメモリが足りなくなるってことだろう
物持ちいいなあ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:57:17 ID:klOA07Ha
なぜメモ帳で開く?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:10:44 ID:TaDPn8p9
メモ帳で開くと重いから使えないってイミフだ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:41:30 ID:PxBnxmwg
構造体のspaceの項目でも開いてんじゃね?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 22:56:05 ID:7Tub+eHj
Stirling普通に使い勝手いまいちじゃね?よく固まるし
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:01:38 ID:T0zMzrbW
便乗で
RS3のキャラをRS2のキャラにするツールを作ってください!!

盲点か!?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:08:13 ID:SeOfVN4X
まぁ構造体は簡易ツール的なものだから、多少やりづらくてもしょうがない。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:17:40 ID:klOA07Ha
構造体使うことすら面倒くさがる奴にバイナリ改造なんて無理
数値弄りたいだけならチートコードでも検索してこい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:25:47 ID:oW7CC9iz
こだまぁ!ロダに苦情あがってんぞ?客なめてんのか?
てめーは能無しなんだから対応くらいさっさとしろやクズ!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:39:52 ID:oW7CC9iz
ROMってんの分かってんだよ。ツラ出せやゴルァ!
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:42:43 ID:7yzb3tg1
能無しなら対応できないだろ。
日本語できるようになってから書き込めよ。
頭悪杉。
これだからチョンはやなんだよ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00:48:39 ID:LDVLLn3G
チョンはお前だろw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17:30:16 ID:CAJ08XLu
スルーしろよボケ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21:32:37 ID:UhWm8hrg
(´・ω・`)このスレ面白いほど釣られる人がいて困る
(´・ω・`)いい大人なのに
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:41:46 ID:46vFSuZs
>>722
釣堀だからしょうがない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:10:15 ID:0XItFlYx
オリジナルよりクリア簡単になるパッチってないの?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:27:03 ID:XuDkjA2a
wikiの激戦と過激戦闘(略称:過激)は、同じ物ですか?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:39:45 ID:+LS+6PuK
同じですよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:54:50 ID:milF7y5H
ツール更新乙です。
728木霊:2007/03/25(日) 01:10:03 ID:schhbgkC
オイコラ愚民ども!俺様には乙なしか?
もっとマンセーしろよおおおおぉぉぉぉ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:23:27 ID:HD8Bz4lK
なんだかなぁ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02:28:01 ID:Eebnx74Z
程々にな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03:26:00 ID:bcCn5I5Q
R3.12+v2.5とミューズ→白薔薇、シャール→アセルス、会話変更パッチは併用不可?
うまく機能しないんですが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08:13:57 ID:C3hBOmgU
マンセーされたいんだろ?
早くなんとかしてやれよw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08:33:09 ID:BN40BZnh
>>648
俺はストレイ坊アンチだけど職人は叩いたことないよ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:12:42 ID:PLqXMpsm
>>731
readmeに書かれているモノ以外は併用不可と考えた方が良い。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:35:46 ID:dm4h1tX6
>>731
たしか_
他にもノーラ→ジニーパッチも不可だったはず
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:24:23 ID:l+2AUov7
2.6で小さな村の若者がサブマップでいいいでしょう?ってしゃべる…

あとモウゼス南の民家に入るとブラックアウトする…
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:05:12 ID:l+2AUov7
小さな村復興パッチと併用していたからだった…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:32:00 ID:+UPZrMZD
ハサミで威力がアップする技を増やしたいのだけれど、
これってプログラム書けないと無理ですかね?

ハサミのプログラムが複数設定できるようにして、
得意武器だけ威力がアップするとかって言うのも無理かな?

キャラにもっと個性を出したいんだけど。(ロマサガっぽくはないが)
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:08:02 ID:/JCnXmUX
はさみと得意武器なんて全然性質が違うように思えるんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23:09:25 ID:+UPZrMZD
ハサミ→パンチ、カウンターに威力アップ設定
剣技得意→剣技全部に威力アップ設定
という勝手な妄想です。スマソ。威力2倍は強すぎかもな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23:32:59 ID:6TBExaKM
例えばユリアンだけ黄龍剣が有用な技になったり・・って感じか。
できたら意外と面白そうだな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23:33:21 ID:/ib3bqXB
パッチの組み合わせが複雑すぎてワカンネ・・
誰かまとめて欲すぃ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23:40:58 ID:VxjNoCRV
・基本的に組み合わせない

覚えとけ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:18:10 ID:L/yqjQTq
面白そうだけど得意武器以外は使わなくなりそうだね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:38:58 ID:Q9HwO9qX
サガシリーズでも特に至高の
アンリミテッドサガで採用されていた魔道板みたいなものを
導入出来たら面白そうだと思うな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:49:03 ID:DaZXPOc/
面白そうだとは思わないな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:50:24 ID:qNF0MLJ+
得意武器強化も魔道板も面白くなさそう
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:08:19 ID:wxHHuK0Q
何か久しぶりに改造パッチフォルダ見たらGBサガ2の改造物があった。
ここの職人の作品?

SaGa2改 ver.0.01

・武器だのモンスターだの、色々名前変えてますが、大体見ればわかるかと思います
・確認しきれなかった部分もあるので、明らかにおかしいと思われる名称は指摘してください
・ジーセブンのサイコガンドロップに関しては時間なくて確認出来てませんが、たぶん落とします
・あれもこれもって感じで作業してたんで、おかしな箇所があるかも…

変更履歴

■'05年6月9日 ver.0.01
・巨人、格闘家の戦闘時グラフィックをSaGa1のモノに描き換え
・巨人の移動時グラフィックを描き換え
・一部マップグラフィックを描き換え
・ほぼ全モンスターの名称を変更
・武器、防具類の名称をほぼ全て変更
・一部能力名を変更
・アシュラ、ビーナス、しゃちほこ、オーディン、おおごしょ等ボスモンスターの使用能力及び能力値を変更
・デスマシーンをその名に恥じない強さに変更
・非常階段〜最終フロアに出現するモンスターの使用能力を変更(ムサシとか色々)
・一部モンスターの弱点を変更
・ジーセブンがサイコガンを落とす…と思う
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:09:17 ID:wxHHuK0Q
続き↓
■'05年6月3日 ver.β
・エスパーボーイ、メカ、茸、蜘蛛、魚、鳥人間、鬼の移動時グラフィックを描き換え
・ゴーレム、花、恐竜、ドラゴン、翼竜、合成獣の移動時グラフィックを微修正
・秘宝、宝箱、矢印、店の看板等マップグラフィックの描き換え
・鬼系の戦闘時グラフィックを、SaGa1の鬼系グラフィックに描き換え
・メッセージ表示の枠のグラフィック描き換え
・アシュラのHP、力を増加
・しょうぐんのHPを大幅に増加、その代わり力、防御、素早さ、魔力を大幅に低下
・オーディンのHPを増加
・一部モンスター(悪魔、鬼)の名称を変更
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:17:33 ID:6xuXPheA
そんな書くだけじゃなくどうせならうpしてくれよな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:22:14 ID:wNWG0GK8
書くっていうかコピペだろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:34:39 ID:UrcRHcjE
SaGa2改 β以下版

◆オリジナルとの違い

 ◇グラフィック関連

  エスパーボーイ、メカ、茸、蜘蛛、魚、鳥人間、鬼の移動時グラフィックを描き換え
  ゴーレム、花、恐竜、ドラゴン、翼竜、合成獣の移動時グラフィックを微修正
  秘宝、宝箱、矢印、店の看板等マップグラフィックの描き換え
  鬼系の戦闘時グラフィックを、SaGa1の鬼系グラフィックに描き換え
  メッセージ表示の枠のグラフィック描き換え

 ◇システム関連

  アシュラのHP、力を増加
  しょうぐんのHPを大幅に増加、その代わり力、防御、素早さ、魔力を大幅に低下
  オーディンのHPを増加

 ◇名称関連

  一部モンスター(悪魔、鬼)の名称を変更
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:35:49 ID:UrcRHcjE
■今後の改造予定

 モンスターのグラフィックを変更
 モンスターの能力値を変更
 モンスターの名称を変更
 アイテム名称を変更
 能力名称を変更

以上解析が終了している部分

以下は解析がまだ終わってないけど変更したい部分

 武器などの使用回数変更
 武器などの属性、威力など変更
 肉のシステム


 SaGa2は色々な位置にバラけて配置してあるので、解析は時間かかりそう…


↑が手元にあったブツでパッチとリードミーのタイムスタンプが2005/06/03
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:09:19 ID:X+2sRnYT
秘宝の改造してたのは、確か総合スレじゃなかったかな。
ここではないはず。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:44:26 ID:4Ucqv3qP
>>wxHHuK0Q・UrcRHcjE
スレタイ嫁無馬鹿
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 07:18:10 ID:a6cgyeCo
そんなことよりRS2エディタの更新乙
これでグラも変えられればパーフェクト
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 20:43:44 ID:kYsMNct+
さり気に文句つけててワロスww
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:15:05 ID:SApVIBYK
それがゆとりクオリティ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 07:19:55 ID:Uo9EfZno
Wiki見てきたんだけど、カスタマイズできる幅が半端ねぇな。
RS3Eedit使って、6のケフカとか敵として出せちゃったりできるの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:24:23 ID:QVnDKsSx
余裕のよっちゃん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:35:31 ID:toZMjZyf
あたりきしゃりき
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:39:01 ID:Uo9EfZno
そうか、サンクス。
でも、ROMデータからグラを抽出するのってyy_chrじゃ無理ですよね?
ツール探してるんですが見つからない…。お勧めあります?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 09:48:29 ID:pCb3wucs
>>762
ここのサイトにDQ/FF敵グラ画像が上がってる
ttp://www.rpglegion.com/sprites/index.htm
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 10:46:46 ID:fJa0j4a5
ポーズ変更とかがなくて、ちょくちょく読み出す必要がない画像は
圧縮されてるだろうね

スターオーシャンみたいに特殊チップがあれば全圧縮かな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 12:11:58 ID:rHxVkNFJ
グラといえばドラクエ64はほぼ全部モンスター入れ替えてあるからね
あれはすごい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 18:19:08 ID:0/bq6m6V
四天王版
マリーンイベントどこだかわからん誰か助けて・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:45:02 ID:JudE8K1+
◆VhUe6O5okQ氏の技追加パッチの、
エイミングのアニメーションだけがまともに動かないな(発動後に画面が黒くなる)
ほかはちゃんと動くだけに、どこを直せばいいのかわからんす・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:44:20 ID:x8vLc/gS
>>762
サンクス。いろいろ使ってみるわ。
でも、バハラグってあんまりないよなぁ。このサイトでもあんまりないし。
アレキサンダーとか使ってみたいんだけど、抜き出したほうが早いんだろうか…ツールあります?

あと、FFみたく1体のグラに複数のターゲットを指定するのって可能ですか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:59:43 ID:x8vLc/gS
色々いじってみようとツール確保の旅に出たんですが、
Wikiのツールに載ってる、今入手できるRS3エディターってどこにありますでしょうか?
テンプレのうpろだ見ても構造体とかのパッチデータしかないようですし…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:28:47 ID:taWNrTbN
>>769
ツールの紹介画像の下に2-658氏作成ってかいてあるじゃん。
そこから察しろよ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:46:53 ID:DzqueMVR
情報リテラシーが低い人間多すぎ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:09:26 ID:x8vLc/gS
658で検索かけてみたりWiki保管庫の過去ログ探したりしてますが、わかりません。
察しろといわれても昨日来たばっかなのでスレの歴史とかわかりませんし…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 05:08:14 ID:oa/7Cgmo
>>772
sagauploaderの2-658:ROM拡張v9.9他っていうのを見て何か感じないのかい?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 05:24:34 ID:QSSMR/Z4
>>771
「情報リテラシー」を使ってみたかったんだね。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:12:18 ID:HnUGi+Oy
やめれ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:19:48 ID:ckDNBKDo
まあ、あってるだろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 12:36:07 ID:DzqueMVR
>>774
馴染みのあさい言葉に拒否反応示すゆとりレベル

どうせ同じような駄質問した経験があるのを
図星つかれたのがバレバレw
778769:2007/03/29(木) 19:32:49 ID:x8vLc/gS
色々ご迷惑をおかけしました。パッチ、って書いてあったのでスルーしてたんですが一緒に入ってたんですね。

んで、768の質問、お願いできますでしょうか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:49:40 ID:BPMqf1pI
ロマサガ改造は情報リテラシーとかのに次元の問題じゃなくね?
多彩なパッチや改造ツールがあって使ってみないとよく分からない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:03:08 ID:vEGfemeN
age
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:23:18 ID:LeJAKc2m
>>768
できません
以上
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:42:52 ID:e8MOLZ5N
>>1に初心者はここで聞けと書いてあるのにも関わらず
>>772みたいに開き直るような奴に協力するわけにはいかない!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:21:21 ID:Xlabe2m+
>>779
なら使ってみれば良い
色々な情報が>>1のリンクやスレにあるのにそれらの情報を
上手く活用出来ない連中のことを言ってるんでしょ

例えば>>769に関してもツールの作者が2-658氏であることが明記されているのだから
キチンと探せば質問せずとも見つかったはず
ヒント教えてくれた人に>>772のように返すのもどうかと思うけど・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:29:23 ID:BPMqf1pI
>>783
俺もこのスレにきたてのころは帰れって言われたっけなw
きっと768は予想をはるかに上回る解析を目にして何から調べたらいいのかわかんないんだよ
ここで自分で調べてこのスレの住人になるか弾かれるかは768努力しだいだな
調べて分からないことないからな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:33:36 ID:d/BIF2A7
768はアルジャーノンと戦うイベント見てないのか。

まぁ他の画像でやる方法はしらんな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:03:13 ID:MMoRi71H
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02:44:20 ID:x8vLc/gS
>>762
サンクス。いろいろ使ってみるわ。
でも、バハラグってあんまりないよなぁ。このサイトでもあんまりないし。
アレキサンダーとか使ってみたいんだけど、抜き出したほうが早いんだろうか…ツールあります?

あと、FFみたく1体のグラに複数のターゲットを指定するのって可能ですか?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 02:59:43 ID:x8vLc/gS
色々いじってみようとツール確保の旅に出たんですが、
Wikiのツールに載ってる、今入手できるRS3エディターってどこにありますでしょうか?
テンプレのうpろだ見ても構造体とかのパッチデータしかないようですし…

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 04:09:26 ID:x8vLc/gS
658で検索かけてみたりWiki保管庫の過去ログ探したりしてますが、わかりません。
察しろといわれても昨日来たばっかなのでスレの歴史とかわかりませんし…

778 名前:769[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19:32:49 ID:x8vLc/gS
色々ご迷惑をおかけしました。パッチ、って書いてあったのでスルーしてたんですが一緒に入ってたんですね。

んで、768の質問、お願いできますでしょうか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:01:12 ID:Hz4HHjzm
質問すみませんです。
仲間追加パッチ当てた物で、ランス・ファルス道に行ったのですが、
バーバラが見当たりません。
ちなみに仲間にアイシャはいます。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 12:06:11 ID:3maLN1MH
前に術変更でバグったと書き込んだが、
よく考えたら木霊氏の術対応当ててたんだよな。

あれがおかしいのかな。
クラックでなんか閃き出てバグったりもした。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 13:07:26 ID:MMoRi71H
ネ申ツール
http://vsnes.aep-emu.de/
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:54:57 ID:HBV4Lm4m
敵を左右反転させて、召還魔法
とか、可能なのかな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:11:37 ID:AGHIFbX2
可能ですけどそれがなにか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:51:52 ID:FgwOrPlz
召還魔法自体は、術法のトルネードかなんかで元々似たような演出してたような気がする、龍のグラフィックが出てきて……龍神降臨だっけ
グウェインの処理を流用して、ロマサガ1の召還魔法みたいに代わりに戦わせることも出来るかもな
ん〜、でもパーティーメンバーを戦闘から一時的に外すのとかは難しいか……
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:50:18 ID:y9euDOEp
>>789
で、具体的になにができるんだ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:10:22 ID:GmKtrU8X
自らスルーしてくれ、と言わんばかりなんだから察しようよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:19:13 ID:5z4yEnuh
2週間ぶりにこのスレ覗いたが、違うスレに来てしまったのかと思った
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:25:27 ID:etPtcZkA
2-658氏パッチ更新超乙です!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:28:32 ID:4Ede2VsR
>>2-658
更新お疲れ様です。術12個追加って…
人間技じゃないって言うくらいのレベルな気がする。
ひたすら乙です。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 03:08:29 ID:hocDGike
ヴォーテクスを使用すると術者に9999のダメージが出てしまいます。
補助術をつかっていなくても同様の現象がおこります。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 12:07:06 ID:s6SdbumR
新バージョン更新乙です。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:19:56 ID:OhSPkRjF
658氏、木霊氏乙です!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:06:29 ID:JuNQFdBT
アケ消失のイベントで村人がいなくなった後どこいけばいいのか
わかりません
だれか教えてくれませんか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:32:11 ID:gBQ6I27j
クラックでなんか閃いたらフリーズした
なぜだ・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:01:38 ID:/zoKAe6S
おいいいいいいいいいい
過激戦闘と四天王合体できるようにしてくれよマジで
新技ねーとやる気しねぇんだよマジでよぉ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 15:36:09 ID:XWmKggbP
自分ですればいいだろ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:56:42 ID:MzKVC95F
過激戦闘って技名変えてるだけでグラは使いまわしだから新技はないんだよね〜
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:12:39 ID:U1CSEdJL
ヴォーテクスのバグ修正乙です!

ポールがディテクト閃いた
ポールの素性を考えると何だか笑えるwたのしー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:58:17 ID:gBQ6I27j
あら
各地の鍛冶屋職人をピドナに移動させようとするといきなり船に乗ってフリーズする
8082-658:2007/04/02(月) 21:11:26 ID:ixyAU22H
>>木霊さん
術閃きのバグ修正ですが、
>クラックの派生バグを勝手に修正(005BB432:80→00に変更)
ROM拡張9.10+SRAM拡張1.3+術閃き0.12の状態だとここは元から00です。
80になっているなら別の何かが原因だと思います。
>ヴォ一テクスのバグを勝手に修正(005BB754:2C→32に変更)
この変更をすると、術の効果対象が全員になりません。
ここは2Cで正解です。

情報が何も無いので、こちらの環境ではバグの存在自体が確認できません。
どんな環境で、何をすると、どんな現象になるのか教えてください。
809木霊:2007/04/02(月) 22:55:06 ID:h9OiuuN8
>>808
ROM拡張+SRAM拡張+文字追加+術閃き(1)のみの環境では氏の仰る通り
正常に動作しました。これに四天王+術閃き対応(通常)をあてた場合でも正常に
動作します。005BB432が80になっていましたが、多分こちらのミスで何かの拍子に書き込んだものと
思います。最後に(1)+四天王+術閃き3.12をあてた場合に>>798の現象を確認しています。
正常動作している四天王+術閃き対応(通常)と比較してみたのですが、
少なくともプログラム領域の差異は確認できませんでした。
詳細な原因がわかりませんが、氏のパッチのみでは正常動作するので
とりあえず、3.12対応版のみ005BB74Aからの領域を
ED 80 FF FF 00 80 40 00 00 00 2C 02 DA 27から
ED 80 FF FF 00 66 40 00 00 00 32 02 DA 27に変更してこちらで対処します。


8102-658:2007/04/02(月) 23:24:05 ID:ixyAU22H
>>809
3.12対応版を当てると、術EDの性能が初期化されるのが原因のようです。
811木霊:2007/04/02(月) 23:39:44 ID:FAJn+QBX
>>810
即レス有難うございます。ご指摘の部分を修正で正常動作を確認しました。
お手数かけて申し訳ない。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:46:56 ID:v2rusNEd
乙でござる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:59:31 ID:+HeEkUiK
ヴォ一テクスの戦闘グラすごいっす。
RS2のものとそっくりですね。感動しました。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 04:00:05 ID:+HeEkUiK
ああ、IDがHEだw
俺は某職人さんじゃないけどね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 05:29:52 ID:k6sl50uV
アンサガスレに長いこと住んでる俺にはクラウドコールとかマジご褒美だぜ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 10:43:53 ID:fKqOrt41
術閃き対応3.12仕様だと基本術の消費が1になってるのは
readmeに書かれてないみたいだけど難易度調整の仕様だろうか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:38:47 ID:ES4iEPiC
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:33:04 ID:8uNg5NdW
3.12で技がデフォのままでつまらんって人はsukima氏のパッチ併用すればいいと思う。
確か出来たはず。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:26:46 ID:puyYrygx
sukimaパッチもうどこにも無い
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:34:50 ID:yGvfw6VX
俺もsukimaパッチ欲しいけど無いな
前使ってたけど間違えて消しちゃったし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:39:52 ID:u/ESyBOZ
>>818-820
今、ここに

『sukimaパッチ復刻を願う会』が結成される!



俺も入れてくれw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:07:19 ID:tWkSIy4w
俺は持っているがsukimaパッチは
再配布、転載、改変禁止。なのでどうにもならん・・・
>>3を読んでくれ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:12:50 ID:yGvfw6VX
>>822
それが痛いんだよなぁ・・・
s2aは見た感じsukimaより地味だし
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:22:12 ID:3xMwMqFx
改変禁止が何気に一番痛いかも。
どこまでが改変かとかわからんし似たようなの作る事もできん
825名無しさん@お腹いっぱい。
こうして

『sukimaパッチ復刻を願う会』は解散となった!



しかしぶっちゃけると、
作成者当人が長らく顔?を見せていない、
しかも何の連絡手段も存在しない中で
非常に有用らしいものの再配布やら転載やらを
頑なに禁止しっぱなしってのも、
ネット本来のオープンソース開発の精神にもとる気がする。
sukima氏のパッチが持ってるデータが、
改変は駄目でも、応用とかの研究には役に立ち、
その後の新パッチ開発の大いな一助になりそうならなおさらだ。

だから、もしsukima氏という人がこっちに戻ってきた時の事を考えて、

『このパッチが存在するのはsukima氏のおかげだ感謝しろおまいら!』

という方針を一貫させて、
改変パッチは常に他と区分して独立作成しておき、
実際にsukima氏がこっちに戻ってきて改変とかに反対を表明された場合に
『ごめん。すごく使えるから色々改変してたけど
悪気はなかったんだ!もうやめます!』
と謝り、以後は一切封印することを前提にすれば済むんじゃないかなぁ・・・。

>>824
こういう状況なら、敢えて禁を破るのは悪くは無いと思うんだ。
実際悪気も無いしね。