GBAでファミコンをプレイ*-Part7-

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1名無しさん@お腹いっぱい。
GBAでファミコンを遊ぼうというスレです。
他機種については別スレでお願いします。

前スレ
GBAでファミコンをプレイ*-Part6-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122189754/l50

過去スレ
GBAでファミコンをプレイ*-Part5-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097887546/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:04:21 ID:9XRHBcsM
やっぱゲームギアだね
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:10:19 ID:COHDOfSd
はぁ?????????????????????????
死ねニート野朗。 臭いからうせろ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:44:45 ID:M4XTwtuF
削除依頼出しとけよ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:30:38 ID:iEIHtuHl
>>1
乙です。

別機種をやりたい人は別スレを立ててやればよし。
いままでファミコンだけで7スレまで来たわけだから、いまさら変えるは必要ない。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:33:37 ID:Rka1NzIR
今までファミコン以外の話題も何度となく出てる気がするのだが。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:52:34 ID:iEIHtuHl
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:13:46 ID:ID6rnn8t
“他機種については別スレでお願いします”
PSPやDSはよそでやって下さいという意味。GBAでマターリ
レトロゲーを話題にしていきましょう。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:42:26 ID:AxBChi9d
Goomba, PCEAdvance, SMSAdvance, Wasabi and Unofficial PocketNES.
ttp://hem.passagen.se/flubba/gba.html

Dwedit's Website(Goomba Color)
ttp://dwedit.home.comcast.net/

DrSMS Official Site
ttp://www.webpersona.com/drsms/
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:38:53 ID:Mjr5phfc
GBAでディスクシステムしたいのだが
やり方を教えてくれるしと〜
おねげーします
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:02:26 ID:CWgvcaiN
>>10
>7
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:03:10 ID:ozHfnIvY
>>10
>>7でおk
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 19:56:09 ID:GHG2fJNZ
>>10がGBAでディスクシステムを動かせないに20ペセタ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:18:02 ID:W58agf81
>>10
hvca
あとは調べれば分かる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:46:25 ID:zSs6RZYg
>>10
ファミコンミニ買え
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:47:24 ID:f7tWMZpI
土曜日が近付くと前スレ>>777の動向が気になるおれ
17前スレ777:2006/03/10(金) 21:09:46 ID:iB35WqMo
今週は私利私欲の為に動くので、あんまり時間が無い。
つ〜か、仕事も忙しいし、しばらく動けないと思われ。なんか色々と大変ですよ。
パッチの代理公開を先週からやってるんで、それで楽しんでくれ。

8x6フォントを作りかけて凹んだのはナイショだ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:02:18 ID:MiAYAXcy
確かに入れたはずのファイルが表示されない
ことがあるんだけど何故でしょうか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:05:06 ID:pR3KYwCR
入ってないから
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:26:28 ID:sYpmv8VE
それだけの情報じゃ分からんだろ。まぁ、大抵の場合は、対応した拡張子のファイルしか
表示しないわけで、未対応のファイルを入れたんじゃないかと予想してみる。

あぁ、やっぱ私利私欲で動いたら駄目だなぁ・・・と、思った今日この頃。
とっとと帰ってきて家で寝てました。その後は、なんとなくGBAのBios吸い出したり、
色々なのでNSF聞いたり。やっぱmoonshellだとダメポ。拡張音源問題もあるし、
hvcaは避けて通れないなぁ。環境もパワーアップしたし、もう一度やってみるか。
F2AでNSFそれなりに聞けるから、それで満足するってのも一つの手だが。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 13:17:18 ID:zJ9fi64/
いや、本当にそれだけなんです。
ファイル総数が変わると出てきたり、出てこなかったり。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 13:51:07 ID:Wq8RgoUR
じゃあファイル数限界なんじゃん?1ディレクトリ64個とか、128個しか表示出来ない事もある。
何にしても使ってる物を晒さないと分からんし、そのくらい自分で調べれば分かる事。

それだけの情報じゃ・・・ってのは、使用環境や、見えなくなるファイルの情報。
>>18の質問の仕方では分からないから、答える方はあらゆる状況を想像するしかない。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 16:21:29 ID:6qYq2k/i
M3-SDにてPocketNESをしている方がいましたら質問なんですが、
いったん、ゲームをセーブして他のゲームをやった後に、また
セーブしていたゲームをしようと、ロードするのですがセーブ
データが消えてしまっています。
 「メモリデータを発見しましたが、オートセーブデータが見つからない
為、オートセーブできません。」
というメッセージが出ますがこれは何か関係があるのでしょうか?
ポケネスのverは9.9でM3は日本語ver3.10です。
すみませんサイトなどを調べてるのですがどうしても判りません。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 16:30:29 ID:e70McsH9
これだからM3ユーザーは嫌われるんだよ
M3のスレッドで聞いて来い
2523:2006/03/12(日) 16:33:40 ID:6qYq2k/i
>>24
すんませんでしたそうします。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:07:24 ID:EnpwNmSE
(゚∀゚)うほー。パンヤヲたんところに欲しかったpogodistの、しかも知らんバージョンが上げてあったから
ビルドしてみたらez1でセーブ周りが完璧になってる模様。エミュ専用カートとして完璧になったうぇ。
(゚∀゚)勝手に日本語化の中の人ソース公開してくれないかなー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:08:06 ID:YPbA1rMY
PogoShell2.0Beta4に入っているPocketNESを最新のにしたいのですがやり方がわかりません。
すでに最新のPocketNESは落としました。手順を分かりやすく教えてくれるとありがたいです。
最新のにしてドラゴンバスターとか動いたらいいんですけど。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:51:33 ID:43DVdBkR
無理
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:33:20 ID:89IV1LO9
DS用のNESエミュがもう少し活気出ればなぁ
画面の問題が多少よくなる代わりに
操作性悪くなりそうだけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:13:32 ID:M66dyq/s
DSのGBAモードでやってる俺はこのスレにOKですか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:29:11 ID:Yo848+3v
海外ではDSよりもGBAの方がまだまだ活気があるからでしょ
向こうはハードの寿命が長いからね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:27:33 ID:fcfV69FT
>>27
ファイル名合わせて上書き。で、ビルド。つ〜か、ドラゴンバスターはPocketNESでは動かない。
hvcaは対応してる。気まぐれで答えたが、コレ以上質問しても答えないので、この書き込みを
ヒントにあとは自分で頑張れ。「手順を分かりやすく教えてくれ」なんてアリエネー。

>>26の情報が気になるので、自分でも試してみようっと。
3326:2006/03/15(水) 00:08:22 ID:Bfx3BPOR
>>32
pogoshellのmain.cからlibfc_〜内のint fcFindStart(void)を呼び出すけど、
libfc_f2axg以外のlibfcはfcFindStartが定義されてないからエラー出すわ。
libfc_ez/ez.sに必要なモノはあるみたいだからf2axgのソースを参考にfcFindStartを足してやった。
他のカート用のlibfcのアセンブラソースには無かったみたいだからreturn 0;でもいいかも。
3432:2006/03/15(水) 23:36:56 ID:CLUoVrbS
>>33
ぐほぁ・・・。何か俺には使えなさそうなヨカーン。
F2Aあるからいっか。と、逃げ腰な俺ガイル。

PogoShell v2.0 Beta 4が日本語化されてれば、もうちょっと
盛り上がり方も違っただろうに・・・とか、つい思ってしまうよ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:18:58 ID:rU+KG3p+
>>34
ttp://www.geocities.com/usajan7521/GBA.html
ほい。動作確認はEZ1でgbとgbcしか動かしてない。

pogoのtheme(と言うかicons)を色々探索してるけど「これだ」ってのが無いなー。
自分で作るほど器用じゃないし、既存の32dotアイコン縮小すると汚くなるし。
3632:2006/03/16(木) 13:04:48 ID:DwShdfO4
>>35
おぉ、ありがとうございます。今、会社(昼休み)なので家でダウンします。
nes関係は試してみれるはず。

元があるなら縮小、修正とかは作っても良いですよ〜。
でも、他人のだと問題あるか。自分の作ったのはWinの16色アイコンだけだからなぁ。
3735:2006/03/16(木) 19:39:42 ID:rU+KG3p+
>>35はビルドし直してから固めたのだが、動かないみたい。ちょっと確認してみる。
3832(一応前スレ777):2006/03/16(木) 20:34:45 ID:8VjlB4ak
会社で10、家帰って見たら11・・・orz
そんなにPogo使うのって特殊なのかな?自分で環境作るとか面白いと思うんだが。
>>37
マターリお待ちしております。ファミベスレといい、ココといい、
2chは常駐してると神がいっぱい居るよな。大抵、一瞬で流れちゃう
アップローダーとかだから、目を離せなくなり、時間が削られる罠。
3935:2006/03/16(木) 22:33:57 ID:rU+KG3p+
上げ直しました。ez1/2用のみ。人柱用。
pogo付属のサンプルで軽く動作確認済み。
今かgbaやらnesやら固めて動作確認していきます。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:37:45 ID:6bixJMzp
日本語化したヤツしか使ってなかった漏れにはいきなりは使えないかも。精進します。
PogoShell1.2.h1しかセッティングしてない罠。間が飛んでるからワカンネ-。
PogoShell2.0Beta4ベースでOKすか?基本的な所でつまづいててスマソ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:34:09 ID:TjMG13LZ
beta4で問題ないかと。自分はwipに上書きして使っていますが
beta4,wip,distのpogo.cnfは内容同じみたいですし、テーマとかは仕様変更して無さそうなので。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 20:31:54 ID:29pw0FvV
了解〜。wipに上書きの方が良いかも。時間を見つけて試してみます。

何気にフォント書き換えの中の人だったんですね。
ん〜、いろいろやって見る人ってやっぱ少ないのかなぁ・・・。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:16:19 ID:yf3A/URy
>>35落としたらpogo_ez.gbaしかないけど何をどうすればいいのか分からんorz
PogoShell2.0Beta3みたいな勝手に日本語化じゃないのね。
俺には無理だあきらめます
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:38:11 ID:KdlJ/bRS
勝手に日本語化よりは楽だと思うが。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 21:42:21 ID:KdlJ/bRS
バッチも組めないならpogo.gbaに置換。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:16:22 ID:+dl18wBZ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < MSX Advanceマダー?
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 早くぅ〜
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 02:48:45 ID:5fDaNgiX
>>43
40-42の流れで分からんか?44-45で駄目押し。
勝手に日本語化は手順が解説されてるが、今回のは解説されてないからな。
45の言う通り、名前変更して上書きすれば、通常のビルド作業でOKでしょ。
日本語化部分が無いし、楽なはず。

つ〜か、俺は40-42で質問した方なわけだが・・・。
しかも、まだ試してないorz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:46:12 ID:ZXtjRgsb
>>7のでもDSではディスクシスできないんだね・・・残念
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 15:03:05 ID:v79Cto26
前スレとかで既出だと思うんですが、
pocketNESではmother2は文字化けするんですよね?
SUPERCARDでファームはちゃんと新しくしてやってみたんですが、
文字化けしてしまって。

スレの流れと違う質問ですみません。
5049:2006/03/19(日) 15:06:38 ID:v79Cto26
しかもMOTHER2じゃなくMOTHERでした。
ごめんなさい。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 18:14:37 ID:5fDaNgiX
>>48
10-15見れ。過去ログくらい読め。

>>49
マザーは文字フォントの表示で特殊な処理をしてるとか聞いたか見た覚えがある。
hvcaでやっても駄目なら現状、手の下しようがないんじゃん?
GBAのファミコンエミュは、昔のWinのファミコンエミュを見ているようだ・・・。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 23:13:47 ID:R0cdMnxF
HVCAの開発者もMLでMOTHER対応は無理って言ってたな
まあ幸いGBA版もあるし、そっちで我慢すれば良いだろ
音悪いけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:48:42 ID:AyeO2hpU
なんでMOTHERは対応無理なんだろうね??
特別なことやってるのかな??
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:27:10 ID:QNpOK6mc
mother hacker はやばいです。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:32:57 ID:zG/RWSY3
>>53
なんつ〜か、>>51じゃ駄目なのか?それともエミュ作者とかに回答して欲しいのか?
確かにしっかりした事は分かってないが、1個上じゃん。そのくらい読んでも良くね?

うろ覚えだが、直接描画してるとかなんとか言ってた気も。
詳しく知りたければエミュのソース読むしか無いんじゃん?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:36:23 ID:HWTWAP8i
文字を表示させるときに必要なメモリだかバッファ容量が
GBAのスペックでは足りないらしい

詳しく知りたかったらHVCAのMLの過去ログを見れ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:42:09 ID:HWTWAP8i
あー、GBAのスペックと言うよりはHVCAの仕様上の問題かな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:46:55 ID:y3BJ9Zvi
motherはhvcaの非対応リストにのってる。
ttp://groups.yahoo.co.jp/group/outside-agb/database?method=reportRows&tbl=2
どうしてもやりたい人は、mother1+2で我慢するしかないね。

ところで、これはhvca神に向けた独り言。
「火の鳥」(マッパー2)がアルファの0225から背景が崩れます。
こんなところで一応の報告でっす。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:38:25 ID:wyiHV5tB
More MSX
20 March 2006

I just have to tease you some more before I release the MSX emulator :P.
I've fixed up most of the sound, I think all functionality should be emulated correctly,
some games still sound bad though.
I added a new scaling mode which looks quite nice if I may say so =).
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:26:33 ID:DN3jsQoM
http://kuwanger.malfunct.net/

Goomba Paletted
v2.32 - 2006-03-19 (Kuwanger)
Fixed a nasty bug involving the improper updating of totalstatesize--
probably my fault
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:56:38 ID:j8ANq7uT
あの、PCでGBAのエミュをやったときにキーボードの操作方法を教えてください
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 07:38:20 ID:ODs4/34c
全くのスレ違いです。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:59:07 ID:bEgneIpB
ありがとうございました。

つ〜か、マニュアル読め、設定くらい見ろ。春とはいえ沸きすぎ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:31:58 ID:hF5E9bXM
tepples wrote:
α-Lerp is based on both alpha blending (hence the name) and flicker scaling.

FluBBa:
I don't use any flicker in MSXAdvance at all now.
I use one DMA channel for the alpha values per scanline and blend 6 rows into 5 rows,
is that how you wanted alpha-lerp to work?
It can be done on MSXAdvance (and Cologne) as it only need one layer for graphics
and no sprite-to-bg priority.
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:19:47 ID:0phBSwkY
激しくスレ違いなのは承知なのだが、今回の「MoonShell Ver1.1」で
NSFの再生が凄い事になってる。複数入ったNSFも全曲聞けるようになったし、
N106やSunsoft5B、VRC6が鳴ってる。VRC7は駄目そう。MMC5は微妙。聞けない?
再現度も上がってるし、NSFプレイヤーとして全然OKになった。

全部ファイルとして表示されちゃうので選択しにくいのと、
DSが重いってのが難点ではあるが・・・。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:19:19 ID:gU7F04AK
もうめんどくさいからいn1買った。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:40:43 ID:9r0SyQp4
http://www.pocketheaven.com/boards/viewforum.php?f=34

MSXAdvanceのスプラッシュスクリーンと
バーチャルキーボードのインターフェース案を募集中
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:49:17 ID:8LZt0f73
土曜日に来るぞ!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:17:17 ID:Iz+AZIiK
沙羅曼蛇のスクリーンショットが出てるけどSCC音源のサポートはどうなんだろう?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:36:27 ID:LynPEcKQ
四月バカねた
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:42:49 ID:Iz+AZIiK
向こうの時間(スウェーデン?米国?)の金曜日にリリース予定と書いてある
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 05:20:28 ID:2VZvPylP
エミュ持ち歩きたいんだけどベストってGBA?
gbかnes
どのくらい快適に動くの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 07:29:29 ID:OYP+Nnst
MSXAdvance V0.1
31 March 2006

Sorry for the latenes, I have been trying to dump some of my old C64 discs.
Anyway, here is MSXAdvance V0.1 for you all to download =)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 07:31:51 ID:OYP+Nnst
MSXAdvance V0.1

This is a MSX1 emulator for the GBA.
It was just a quick and dirty hack from Cologne.

Features:
A lot of games can actually be played.

Missing:
Not all keys are mapped to the GBA.
Correct sprite collision and overflow.
Screen modes 1 & 3.
Savestates.

Bugs:
Probably a lot.
The sound sucks.
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:13:42 ID:OYP+Nnst
おっ、ちゃんと動いた
>>70が余計なこと書くからちょっと心配したぜw
readmeにも書いてるけど、ROMビルダーではBIOSにチェックを入れるのを忘れずに
あとグラ2等を動かすときはL+Rでメニューを呼び出して
Other Settingsの中のMapperを変更すること

とりあえずこんな感じ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:24:29 ID:OYP+Nnst
実行速度は実機よりも若干速いかな
体感速度で1.1〜1.2倍くらいに感じる
あとSCCのサポートは今のところなし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:06:19 ID:ooxADP2x
だめだ、MSX動かないよ・・・。DSだとダメなんかいな?
LRメニューは表示されるけど、画面は真っ黒。

VBAではちゃんと動作するんだけどな。ワケワカメ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:47:33 ID:qnj0hF+5
教えてください
GBAってnesとgbのエミュありますか?
快適に動きます?
7977:2006/03/32(土) 21:00:14 ID:ooxADP2x
ゴメン動いた。SCSで変換する必要があったのね。
エミュだからその必要はないって、勝手に判断しちゃってた。
夢大陸アドベンチャー、極めて快調に動作しております!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:01:53 ID:hPlxeI8T
>>78
NESに関してはこんおスレを頭から読め。
gbはGoombaとかが有名。

快適に動く。gbはカラーは不可。(最近カラー対応のエミュが
出たけど、動かないものが多い。)
あと無理矢理拡大するGBAと違って、ちゃんと正方形で再現するので
画面が小さく感じる。

あとはココでも読め。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/foremu_gba.htm
8180:2006/03/32(土) 21:02:57 ID:hPlxeI8T
× こんおスレ
○ このスレ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:34:44 ID:qnj0hF+5
トン!
あちこちで聞いてようやくまともなレスもらえた・・・
エミュモちあきたくて探してるんです
とりあえずみてみます
8380:2006/03/32(土) 22:13:34 ID:hPlxeI8T
>>82
>>72も君だよね。ネタっぽくないので一応レスした。
まともなレスがもらえないのは自分で調べれば
すぐわかる事だから。とりあえずググれ!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:10:00 ID:OYP+Nnst
ごめん、体感速度で1.2倍は大袈裟だった
ほとんどのゲームは実機と同等に動く
ただ、グラシリーズをプレイしてると
ちょっと敵の弾が早いかなーと思うときがある
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:15:15 ID:ax+TfcKq
GBAでエミュっで探すと、GBAじたいのエミュレータみたいのばっかりかかって
難儀した。
gbって画面引き伸ばしとかないんですかね?
せめて2倍拡大とか・・・
nesってどうなんでしょう?
まだ無理なのかな?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:37:24 ID:OYP+Nnst
>gbって画面引き伸ばしとかないんですかね?
>せめて2倍拡大とか・・・

無理

>nesってどうなんでしょう?

普通に動くよ

ていうか、この程度の情報も自分で調べられないなら
GBAでエミュを動かすのは無理だと思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:40:04 ID:axf/Q0nc
ググってソレっぽいサイトを見つけたらリンクで情報を集めるが基本。
と、言ってもNESやGBなんかをやる人はあんま居ないみたいなんだよね。
情報晒しても面倒が増えるだけだしねぇ・・・。

GBは>>80の言う通りカラーへの対応がまだまだなので辛いと思う。
NESやSMS(MK3,GG)はかなり良い感じで動く。
PCEはソフト次第。でもフルフレは出ない。
TVに出すハードのソフトは画面いっぱいいっぱいでさらに間引いてるのが現状。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:44:18 ID:axf/Q0nc
聞く前に調べろってのは同意だなぁ。多分、この先も間違いなく苦労するし、
今のままだと迷惑もかけると思うよ。馬鹿でも使えるスーパーカードとか良いんでね?
そのかわり「処理落ち」と「バージョンアップへの対応の遅れ」が漏れなく付いてくる。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:17:20 ID:ToasTA/F
すみませんつい最近、ポケネスを始めたものですがサイトで情報を
集めているうちに「焼き込む前にポケNESの「RAM Size」を「512K」
にする事を忘れないで下さい。」というメッセージを見つけたのですが、
これって具体的にどういう意味でやり方を知りたいのですが、いろいろ
ソフトを入れているうちに画面がバグるゲームがありこれは上記が、
原因なのでしょうか?

90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:11:54 ID:2hR0TsRV
FAリンカーのセット買わないとだめなんだよね?
高いし無理ジャン・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:41:29 ID:G3pekBY0
マジコンを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119898519/
GBAまでのマジコン専用スレキボンヌ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1139207743/
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:04:24 ID:xT0Fdxpw
マジコンってなに?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 04:30:26 ID:FCValGTL
マジータコンプレックス
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 04:59:02 ID:nlzfuxEM
結局ポケネスやるだけでも、
FAリンカーとフラッシュメモリは絶対ほしいんだよね?
で、それは子一万する、と?
お前ら金持ちだなぁ
そんなに金かけれんよ
SDカードでも差さりゃいいのに
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:14:28 ID:TUc8w130
スーパーカード買えばいいのに。
SDの1Gとか買わなけりゃ、7千円とかで出来るだろ。

まあ1万でヒーヒー言うレベルならやめた方がいいかもだけど。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:36:43 ID:nlzfuxEM
スーパーカードってのはPCとの連携はどうなるの?
それにポケネスいれれます?
要領は16MBでもいいんですよね
入れ替えればいいから
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:38:42 ID:nlzfuxEM
http://www.gameboya.com/supercardsd.htm

これか
GBはできないのかな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:08:14 ID:jdR/FsRC
お前検索センス無さ杉
ttp://www.geocities.jp/supercard2005/
↑でも見てお勉強しれ

マジレスするとNES遊びたいならPSPもしくは実機買え。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:33:47 ID:ofyfcMeH
なんつ〜か、微妙すぎ。知識が無いのを宣言しているような物。
マジレスするとPSPなんて重いだろ。持ち運んでやるならGBA(SP or ミクロ)。

>>96
スーパーカードはデフォルトでPocketNES内蔵。ただしバージョンが古いし、
新しいのを使おうと思うと結構面倒。<同じフォルダに入れれば使えるハズ
他の質問は探せば分かる事だから自分で探せ。

1万はかけるくらいの気持ちで行かないと駄目なのは同意。
あぁ、俺、最近幾ら使っただろう・・・。ヤバすぎ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:36:22 ID:jdR/FsRC

GBAでNES出来るんだって期待して導入したら
画面が潰れててがっかりしたからな。
エミュ目的なら出来るけどやめといた方が良いと思うのだが。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 20:29:39 ID:1PoWD3tT
256x224の画面を240x160で出すんだからそりゃ潰れるよな。
ただ、画面の比率的には実機に近い気がする。俺はGBAでNESは
全然OK・・・と、言うか、現状、これ以上の選択肢が無いと思ってる。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:43:17 ID:nhcJVVL7
どもです。
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=432351
これってFAリンカーってやつですか?
いろいろあってよくわからん・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:21:36 ID:nhcJVVL7
こういうややこしいの使わなくても
スーパーカードSCとかで
ポケネスとgbのエミュって起動できるんでしょうか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:07:49 ID:Mu7Y24AG
する。
でもまずは自分で調べろ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:11:35 ID:X9xs3McN
そうですね

でもSPだとセーブがめんどくさいとか
起動が遅いとかのデメリットもあるみたいだし
なんかメモリが出っ張るっぽいんで
フラッシュメモリ+リンカーがいいかな?
フラッシュメモリって売ってるんですかね
リンカーも
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:14:33 ID:X9xs3McN
GBAはやらないです
nesとgbだけできればいいんですよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:18:59 ID:X9xs3McN
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e56096789
これでいいんですかね?
フラッシュメモリってのがよくわからない
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:28:56 ID:1tyw7s/X
GBAやらんならPSPの方がいいだろな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:30:54 ID:X9xs3McN
そうなんですか
でも本体が高い・・・orz
GBASPなら8000円くらいでありますよね
フラッシュメモリって64MBで安いのないんですかねー
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:41:03 ID:X9xs3McN
いろんな種類のマジコン?
ってのがあるんですよね?
で、マジコンってメモリとUSBセットで
romの吸出しとか書き込みができるもの
ってことであってます?
お勧めってあります?
というかこれらのマジコンでぽケネスとか
gbエミュって動かせるんですかね?
質問の荒らしでスマソ
いえ、自作ゲームを遊びたいんです・・・
ネスとgbの・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:52:27 ID:X9xs3McN
画面潰れるってそんなにひどいんですかね?
できないくらいひどいとあれだけど・・・
nesってフルフレーム出るんですかね?
gbってもともとカラーじゃないし、カラーじゃないことって
何か問題あるんですかね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 01:41:48 ID:S2sgm31q
今じゃバージョン2.0以下のPSP引き当てる方が難しいだろ。
中古なら別だが
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 01:50:09 ID:X9xs3McN
マジコンってエミュ起動上なら
どれでもどこでもセーブってできるの?
マジコンでできたりできなかったりするのは
GBAのをやっているときの話?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:20:23 ID:X9xs3McN
GBASP+EZ-Flash

でいいのかな?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:20:23 ID:6Pj+cbsu
まずは自分で試してみようって気は無いのかコイツは
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:21:07 ID:X9xs3McN
だって買ってから後悔したくないし・・・
秋葉に気軽に行ける距離でもないし貧乏だし・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 03:51:39 ID:7kKzHwe5
貧乏なら買うな。
はい、終了。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 03:52:56 ID:X9xs3McN
ぃゃ
ほしいの
暇はいやなの
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:42:28 ID:/Sil4xgI
何買ってもどうせ一人じゃ使いこなせないだろ
あきらめろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 08:17:18 ID:Mu7Y24AG
EZFLASH1を買っとけ。後は添付ソフトを弄んでみろ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:48:57 ID:4IN4cia2
GBAで動作するNESやGBのエミュを
PCで動作するGBAのエミュで動作させて試したらいいじゃん。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 13:37:12 ID:qLO4Z50X
質問厨ウザイ。1個1個答える側の立場にもなれ。
他のヤツも答えてるが、こんなレベルでいちいち質問してるヤツは
使いこなせないのがオチ。暇なら自分で色々情報を探せ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:06:29 ID:JNzs6bIw
>>121
画面がバグってた・・・
実記では大丈夫なんだろうけど。
>>122
はじめって何がなんだかわかんないんだもの
でも自分でいろいろ調べてわかったよ
マジコンにはいろんな種類があることとか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:38:28 ID:Gv8qogea
>>122
スルーしましょう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:11:34 ID:jEPuIV2E
スルーしないで?;;
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:30:22 ID:jEPuIV2E
結局本体が8000円で送料込みで9000
EZFLASH1で送料込みで4000円くらいで
合わせて1万3千円あれば
nesとgbのもち歩きができるんだよね?
13000かぁ
はぁ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 23:09:29 ID:HvSSK+DE
GBASPは最安で中古1980円ってのがあったな。
GBAMPと組み合わせれば5000円以下も可能だった(過去形)

実際にはファミコン吸い出しと、GB吸い出しでもかなり金がかかる。
GBの吸い出しはEZ買うなら回路の改造で行くって手もあるが。

まぁ、こんな事で聞いてるくらいじゃ、買っても無駄になるだけだろ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 23:34:18 ID:rlK5+AX5
えー・・・それもう今はないの?
だいたい
http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&g=0&v=2&p=3&e=0&s=2&oid=000&k=0&sf=0&sitem=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%DC%A1%BC%A5%A4%A5%A2%A5%C9%A5%D0%A5%F3%A5%B9sp&x=0
このくらいが底値?
オクだと
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m29640419
こんなのもあるけどね。

ファミコンやGBの吸出しって、いわゆるr@m?
それを既に吸い出したのを持っていれば、お金かからないんだよね?
それをEZ(フラッシュロム)にコピーして入れて使う
っていうことじゃないの?
俺まだ理解できてない?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 23:40:55 ID:6Pj+cbsu
r@m
r@m
r@m
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:09:54 ID:evrbcR3o
春休みって今週いっぱいまであるのか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:10:07 ID:8MbIBgDV
うぜぇ、そんなにnes持ち歩きたいなら携帯型のファミコン買えよ。
1万でおつりが来るぞ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:13:16 ID:+AAFErqS
それGBも持ち歩けるの?
エミュみたいにどこでもセーブとかある?
なんでそんなにうざがるのさ
教えてよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:15:43 ID:JOX+hrSe
ウザッ!もういいから黙ってろ知欠
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:18:12 ID:+AAFErqS
やだね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:57:17 ID:+AAFErqS
これが最後だから教えて
EZあればそこにエミュ入れて、GBと根sを持ち歩けるんだよね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 01:01:18 ID:rpcwZSMu
>>135
残念無理
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 01:08:22 ID:+AAFErqS
え?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 07:52:36 ID:dn04bB5L
最後だから終わりな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:06:52 ID:5No4iAU/
マジレスするとノートPCでエミュが最強
嵩張るけどなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:26:25 ID:nKj8ZP0T
>>139
最強じゃねえじゃん。パワーを上げすぎたトランクスかよ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:13:12 ID:9XgnNaGf
公式でポケネスとメニューメーカー落として解答→合体したはいいが
NESをGBA用に変換できない(´・ω・`)ショボン

Googleっても解説サイトみつからないぽ

誰かヒントよろ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 11:28:14 ID:5No4iAU/
>>141
Thingyが簡単かな、つかこれしか使ったこと無い。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:43:57 ID:9XgnNaGf
それがあればネスロムをGBAで遊べるのですね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:58:16 ID:wSDXPlVH
>>143
NES2FCAぢゃダメなのかい?
ってゅーか、ポケネスなんかやめてHCVAにしちゃいなYO!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:01:00 ID:AO8VuzYE
何これ、いつからガキばっかに…
雑誌とかで載ってるからかな、どうなってんだ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:33:35 ID:iIuswu13
ばっか・・・じゃなくて(ほぼ)一人。連書きしてるだけ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:43:04 ID:9XgnNaGf
>>144

アドムービーをGBAMP化したはいいが、そのあとの
手順がいまいちみえてこないんだ。

よかったら解説してください
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:55:34 ID:5+4xD7j1
497 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/04(火) 01:06:01 ID:ESjCCN+p
GBAMP化したはいいが
ポケネスでネスロムを変換するやり方がわからないっす
とりあえずメニューメーカー使用で変換しようとしても
「ROM NOT FOUND」になるっす
いくらぐぐってもポケネス解説してるサイトみつからないし。

ポケネスの使い方わかる神いないっすか?

503 497 [] 2006/04/04(火) 02:58:36 ID:ESjCCN+p
どうすればいいですか

504 497 [] 2006/04/04(火) 06:52:51 ID:ESjCCN+p
教えてくれるまであげまくるからね

507 497 [] 2006/04/04(火) 07:48:55 ID:ESjCCN+p
厨カマーン(・∀・)ニヤニヤ

509 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/04(火) 10:12:41 ID:ESjCCN+p
いいから教えろよハゲw
わからねーんだろ?pgr

511 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/04(火) 12:51:03 ID:ESjCCN+p
バーカ(・∀・)バーカ!

誰がひっかかるかよバーカ

516 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/04(火) 18:40:40 ID:ESjCCN+p
見事につられるバカザル達乙wwwwww
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:20:50 ID:PTwv9zgi
ほんとにEZじゃねs^とかGB持ち歩けないの?
マジで教えて><;
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:37:39 ID:rpcwZSMu
出てくんなカス
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:24:52 ID:9XgnNaGf
>>148

一 緒 に す ん な 癒 着 君


152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:43:01 ID:ino+Tas7
自分が初心者のときはどうだったんだ
人に聞いたりしなかったのか
大体なんで聞いて悪いんだよ
そういうことするスレだろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:51:35 ID:nKtcYS3V
しなかった
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:51:40 ID:YX4C1YyE
初心者という皮を借りて、辺りかまわず撒き散らす輩と
一緒にしないでほしいところだが、人に聞くって順序や態度が
あると思うのだが。そんなことも中学校で習わなかったのかい?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:53:31 ID:nKj8ZP0T
すぐ人に聞く奴ってのはまぁ一生成長しないわな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:54:39 ID:rpcwZSMu
そして>>149はID変わっちゃったからもう出てこないと。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:55:31 ID:BdAM8ZHn
というかここは初心者質問スレじゃないしなぁ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:32:29 ID:wSDXPlVH
>>151
アドムービーとかGBAMPとか、
そんな、エミュるのに面倒なマジコンぢゃなくて、
もうこうなったら
ゲーマーのためのマジコン、スーパーカード買っちゃったら?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:42:16 ID:wwXUp4IV
半角でwと打ってる時点でwwwwwwwwww

160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:17:55 ID:9XgnNaGf
>>158

そうなんだけどたまたま安かったからアドムービー買ったわけで。
スパカとかEZとか買う気にならんでござるよ(´・ω・`)
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:27:16 ID:vehBKPhh
アドムビはたしかにGBAMP化が面倒だが一度やっちゃえば
FCとGBとSMSは簡単に遊べるようになるよね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:43:26 ID:Yb6aZAJe
GBAMP化

CF内にmenu.gba いれて起動するが画面真っ暗でメニュー画面もなにもでてきやしない…
お手上げですよ(´・ω;;':.,,..
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:50:54 ID:4fZAr6mJ
>>162
アドムービ-持ってないんでよく分かんないけど
そのmenu.gbaとロムを結合しないと駄目なんじゃないの?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:10:07 ID:sT0iDmCf
はじめまして。
よくわからないのですが、
EZ何とかって言うのを買えば、
後はネットを通じて手に入れたあれで
あれをああしてコピーすることで
GBなんかができちゃうってことですよね?
もちろんフリーソフトの話です
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 08:33:54 ID:J+AsP5vt
ホームページで紹介されてるGBAMP化はDSで使うための物。
途中から手順を変更することで真のGBAMPになり、>>161の言う通りFCとGBとSMS(GG)は
簡単に遊べるようになる。ただし、GBAはサイズが極端に小さい物(200kb以下)しか
動かない(要するに市販ソフトは動かない)。なお、FCとGBとSMS(GG)を遊ぶ為には
それようのプログラムが必要で、これを手に入れるには海外サイトに行く必要がある。
ヒントとしては、とりあえずGBAMPの最新ファームにしてみろ。くらいだな。

質問者が2人に増えた・・・。EZのヤツ、書き方を変えて何度も同じ質問をするな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:16:39 ID:Yb6aZAJe
>>165

先生!!
CF内にはなにをぷちこんだらいいですか(´∀`)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:46:03 ID:xlZzrsZu
SuperCardなら馬鹿でも出来るのにな
SCすら使い方わかりません!っていいそうだが
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:01:25 ID:Yb6aZAJe
わざわざ金つかいたくないだけっつったじゃん
おまいも頭わりぃな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:19:41 ID:xlZzrsZu
かねないなら あたまつかえ

あ、あたまもなかったんですね ( ´・ω・)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:20:11 ID:geezpjVK
>>168
金を使いたく無いなら頭を使え
頭も使わずに人に聞くだけの奴は金を使え
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:27:14 ID:4fZAr6mJ
>>168
しっかりリサーチして、はじめからSC買っとけばよかったんよ
キミには、「安物買いの銭失い」という言葉を送っておこう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:36:22 ID:bK+rEAIq
だからね
買ったあとは自分でやるから
とりあえずEZとかがあればGBとnesが持ち歩けるのか教えてよ
まぁnesはできるようだがね
gbはどう?
SCは簡単そうだけど、微妙に動作が遅くなったり
セーブに手間食ったりとかデメリットがあるみたいだから
難しい方に挑戦する
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:49:19 ID:r+/rOvjH
ググレカス
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:49:20 ID:u2/sMaJU
できる。

さっさと買ってきて自分で解決してくれ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:52:22 ID:J+AsP5vt
>>166
まず「Update.e19」でファームウェア書き換え。
その後、GBAMP版の「PocketNES」「SMSAdvance」
「Goomba Color」と各種ROM。

これで分からなければ知らん。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:01:38 ID:YUKjrAbz
この雰囲気だと質問しづらいな・・

GBAで画像が潰れるファミコンエミュって、DSならきちんと表示されるの?

nes 256x224
GBA 240x160
DS 256x192(2画面)
試したことあるひといる?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:16:57 ID:Yb6aZAJe
ありがd

>まず「Update.e19」でファームウェア書き換え。

e18じゃダメ?
とりあえずGBAMPにはした。FMみたらGBAMPHACKになってた。

んでここからがわからない…
cfをFATで初期化して
メニューメーカーとポケネスとロムを同じディレクトリにまとめて
メニューメーカー起動→menu.gbaできる→cfにmenu.gbaをコピー→GBASP起動→
できない→樹海へ orz

178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:50:17 ID:J+AsP5vt
>>176
GBA用ならGBAモードで動く・・・って、当たり前の事な気が・・・。
DS用のFCエミュが出ない限り関係ない。

>>177
e18にする意味がワカンネ
ちなみに普通にGBAMPへのファームウェアアップデートをする。
e19でGBとGBA(200kb以下)への対応をしてる。

メニューメーカーなんて要らない。
GBAMPのメニューから動かす。PocketNESを置くのはルート。
つ〜か、何で一から説明しないといけないんだよ。
これ以上、聞くなら樹海にでもなんでも行ってくれ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:58:29 ID:Yb6aZAJe
てか、樹海の前に質問

CFには結局なにをいれたらいいの?
menu.gba だけじゃいけないのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:05:45 ID:r+/rOvjH
もう樹海行っとけ、な?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:31:17 ID:Yb6aZAJe
外野はひっこんでろ!!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:36:57 ID:uCYt31R7
マジコンスレで優位に立てないからってそう起こるなよカス
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:39:33 ID:Yb6aZAJe
外野はひっこんでろ!!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:40:41 ID:r+/rOvjH
かわいそうに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:45:25 ID:uCYt31R7
>>ID:Yb6aZAJe
内野にはお前一人しかいんだよカス
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:47:16 ID:Yb6aZAJe
外野はひっこんでろ!!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:53:34 ID:J+AsP5vt
もしかして内野って漏れ?いいかげん面倒なんだけど・・・。

CFには何も入れなくてもメニューが立ち上がる状態じゃなきゃ駄目。
menu.gbaなんて要らない。そもそも>>179の答えは>>175で書いただろ。
自分で色々試してみろ。もう、答えも書いてるし、これ以上書くこと無い。
188161:2006/04/07(金) 06:07:29 ID:DojnWCPS
って言うか何でもいいからGBA用マジコン1つ持って無いと出来ないんじゃない?>GBAMP化
189161:2006/04/07(金) 06:16:53 ID:DojnWCPS
ああ、GBAMP化は出来てるのね、スマン、
だったらCFにポケネスとロム入れれば出来るのに何で>>177はmenu.gbaとか作ってるの?
>>176
自分で答え書いてるな、DS用のNESエミュあるけど上下切れるのは解像度考えればいっしょ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 07:21:00 ID:6ITKTuTI
nesDSも切れるけどタダの間引きじゃなさそうで、設定次第ではかなり見やすくなってるけどね。
以前スパカで動かしたらセーブ周りがダメだったから使ってないが。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 08:52:13 ID:vDoHS2Sf
>>188>>189
GBAのRAMに転送して実行する手がある。まぁ、なんらかのリンカーが必要だけどね。
結局、情報に踊らされてHack版で終わってるんだと思う。それだとメニュー出ないから。
>>175でそのものズバリな答えを書いてるのに頭でっかちになってるんだろうね。

DS用のNESエミュあるのか。そういやそんな情報があった気もするな。
160が192になるだけで大分表示画面的には有利ですね。間引き半分だし。
でも、DS重いし、出たばっかじゃ再現度その他もろ諸々がキツそう。
しかし、DSでやるならPSPでやった方が良い気が・・・。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:25:41 ID:WcRrO6oA
>>191
DS用はNESエミュ3つぐらいしか選択肢なかったと思う。
対応まっぱも多くなかったから動くの限られてそう。
前にPSP進めたら重くて嫌って言ってる奴いたなw

これから本体から揃えようとしてるなら中古のPSP買ったほうが安いし簡単だし
俺もいいと思うんだけどね〜
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:33:16 ID:UbO2R58c
>結局、情報に踊らされてHack版で終わってるんだと思う。それだとメニュー出ないから

どうゆう意味??ハック版って?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:04:01 ID:Nn3InsTI
>>192
GBAも実質2個だよね。PocketNESとhvca。まぁ、ほとんど使われなかったのが
あるわけだけど・・・。これも2択じゃなくてPogoshellをうまく設定してやれば
共存も可能だし、MMC5とかを除けばプレイ出来るよね。

DS用は、まだ黎明期で実際にプレイするとなると、問題無くプレイ出来るように
なるまでは時間かかるでしょ。そもそも、DSはやっぱり持ち運びが辛い。
PSPも同様の理由があるから、GBAは今の所もっとも現実的な選択肢だと思う。

PSPはnnnester系が移植されてるみたいだから、対応マッパーと画面比率で
考えたらそっちの方が絶対良いけど、重さ、持ち時間、残像(まだ試してないから
どれだけ惨いのか分からんけど)を考えたらキツイと思われ。

>>193
アドムービーのファーム書き換えはそもそもハック。そこから正規のGBAMPに書き換える。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:16:03 ID:hxv9YroM
PSPの残像は確かに酷い。スクロールしているときと
止まっているときで画面全体の色が違って見える。
重さ、保ち時間はあまり気にならない。

特に保ち時間はUMDを回す必要がないから長く保つし、
GBAでフラッシュROMを使うとバッテリ時間が短くなることから、
エミュではGBAとPSPでさほど差が付かないと思う。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:46:55 ID:VcypNRB6
持ち歩き易さだけ見れば、携帯が最強だな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:20:58 ID:UbO2R58c
つ ミクロ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:21:32 ID:CsFd/xue
ミクロでファミコンやるとちょっと感動的
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:53:00 ID:WcRrO6oA
ふんいき(なぜかへ(略))を楽しむならミクロ良いんだけどね。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 00:07:52 ID:lU+Okrww
アドムービーかPSPでPCエンジンのゲームあそべますか?

なんて名前のエミュですか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:50:59 ID:MG/8bZAU
PSPに、PS-Engineていうエミュあるよ。
EMU PS-Engine
で具具ったら一発!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:51:40 ID:lU+Okrww
ありがとうございます!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 12:37:45 ID:XIQ4dIQP
今度から>>1に天プレ作っておこう
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:57:56 ID:lU+Okrww
てかほとんどの面白いNESって257KBだよな
240KB以上のはポケネスで動かないしダメじゃん

あ〜ドラクエとかサンマとかキャプ翼とか全然できねー………orz

205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:42:22 ID:MG/8bZAU
>>204
携帯なら対応してるマッパー全てできるぜ。FF3やってる。
ただし音はでないがな。
DSはどうなのかな?
スレ違いすまそノシ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:16:53 ID:lU+Okrww
Mマンションが…ドラゴンバスター2が…カービィが…
みんなポケネスでできるとばかり………

おらの夢がきえちまっただ〜(´;ω;`)ウワーッ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:29:18 ID:QIsml6Ec
>>206
暇だから 暇すぎるから 釣られたる ロムのサイズは 関係ねーべ
カービィや さんまキャプ翼 ドラクエも うちではちゃんと 動いてるから
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:48:47 ID:3hmiqxyU
PocketNESでは出来る。誤解を呼ぶ書き方すんな。
ちなみにGBAMPでもGBAMP専用のPocketNESなら出来る。
手持ちのGBAMPで確認してみたが、少なくとも序盤は全部動いた。

つ〜か、選択がマニアックすぎ。ちなみにドラゴンバスター1は動かない。
hvcaは対応してるからGBAMP上で動かす事も可能かもしれんが、まだ、テストしてない。

GBAMP専用のPocketNESはググレ。・・・自分でやったら古いの出たよ(w
最新版は「PocketNES 9.98 GBAMP r5」な。海外サイトだ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:51:07 ID:3hmiqxyU
>>207
GBAMPは200kb越えるROMは動かないんすよ。積んでるRAMが無いんで。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:02:32 ID:lU+Okrww
>>207-208
つりじゃないですよ〜
ありがdd!
専用なんて、そんなものがあったのかー…知らなかった。

マンションとかマリォ3とかバスター2を動かせる様にがんばるっす!

本当にありがdございました
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:08:37 ID:wXLVmFpb
>>206 >>209
目的のゲームのROMではなくpocketnes.gbaを実行 > menuからゲーム選択 > l('∀')/
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:46:47 ID:3hmiqxyU
GBAMPでNES動かしてるヤツ結構居るのかな?
とりあえず自分以外に一人は居るのが確認出来て良かったよ。
>>211今後ともヨロシク!>>209はID見れば分かるが>>208と同じなので、
起動の事は分かってます。ちょっと面倒だよね、アレ。

あぁ、誰か俺にM3の中国版SDのv12のアップデートファイルのある場所を
教えてくれるヤツ居ないかなぁ。日本語版にして色々試してみたいんだよね。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:58:32 ID:lU+Okrww
>pocketnes.gbaを実行 > menuからゲーム選択

pocketnes.gbaを実行すると画面が真っ白になってフリーズするぽ ('A`)
pogoもだぽ orz


こなあああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいぃぃ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:09:10 ID:3hmiqxyU
ん、残念。樹海がキミを待ってるぞ。
こんだけ情報出してやってんだから自分でなんとかしる。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:11:22 ID:3hmiqxyU
あぁ、俺の為に「updagcsd.c12.zip」を見つけ出してくれたら何でも教えてあげる。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:13:26 ID:26ZwbL2B
まだ樹海に行ってなかったのかよ
217211:2006/04/08(土) 22:37:59 ID:wXLVmFpb
>>213
ちゃんとGBAMP用のポケネス使ってるかい?
俺のAMPのファームはupdate.e19、ポケネスはgoombacolor_gbamp_alpha6
218211:2006/04/08(土) 22:44:06 ID:wXLVmFpb
ゴメン、素で間違えた
ポケネスはpocketnes998_gbamp_r5
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:59:46 ID:sJCAoMZ8
>>194

>PocketNESとhvca。まぁ、ほとんど使われなかったのがあるわけだけど・・・。
>これも2択じゃなくてPogoshellをうまく設定してやれば共存も可能だし


共存できるなんて初めてきいたぜちっくしょー!!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:08:33 ID:OTn8fErw
>>219
スマン、試したわけじゃないんだ。でも、多分、出来るんじゃないかと。
Pogoは拡張子で判断して起動させてるから、FDSをhvcaに割り当てるのは基本として
NESでも拡張子をFDSにすれば動くんじゃないかと。最悪、単体で固めてGBAでってのも
出来るんじゃないかなぁ・・・。試す時間無いんすよ。スマン。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:37:55 ID:v9txxQUV
hvcaで起動したいrom -> 拡張子fds
ポケネスで起動したいrom -> 拡張子nes
で普通に共存できるわけで
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:18:17 ID:qd2Ck3mX
hvcaとポケネスの共存ってSCSDでもできるかな?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:45:03 ID:copeMFON
nesにfdsって付けたくないから、hvcaで使うnesromはfcaって拡張子にしてるな漏れは。
つーか共存とかなんとか、何も分かってないのが大勢いるんだな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:00:51 ID:qd2Ck3mX
まとめサイトやテンプレがないから自力で調べるにも個人差が出るよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:56:09 ID:USea80PS
なんだか面倒臭そうだな
俺はF2Aで充分だ
池沼の俺でも充分に使いこなせる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:48:36 ID:E04WPaIZ
F2Aが使えるんならできるさ

IDがPSだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:24:00 ID:dz1sSt/8
>>225は80馬力バカm9(^д^)プギャーッ!


















228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:34:18 ID:wxn0+C5G
>>223
俺もfca
pogoやっぱ便利
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:00:44 ID:nC3RAWEi
ドラクエとかFFとかポケネスでやるのは辛いだろ

文字は見えづらいし
セーブデータをロードすると大体画面全体バグるし
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:12:23 ID:rjNxQ3o0
ファミバンス出てる
買えば?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:26:21 ID:nC3RAWEi
うるせーバカm9(^д^)プギャーッ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:49:22 ID:7VRLCYJt
春ですね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:43:42 ID:p2YndD8t
>>229
ドラクエもFFもPocketNES用文字変更パッチ作った。
画面がバケるのは画面切り替えをすれば直るハズ。

以上
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:55:32 ID:7VRLCYJt
>>233
そいつは倉庫にPSPを山ほど抱えてるGKだよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:51:25 ID:nC3RAWEi
>>233

パッチは知らなかったよ
でもバグは画面切り替えてもなおらない。今試したけど無理っぽい
pocketNES9.98のドラクエ3ね


236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:21:12 ID:kZZGk3NI
前スレの建設的な議論が嘘のようにッ糞スレ化したな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 08:00:50 ID:8DvbQU1b
ああ おまえのせいでな





なんてジョークはともかく、pocketnesで通信対戦してるやつ

どうよ?ラグとかない?動作重くなったり不具合ないか??
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:36:51 ID:tuMV2vg9
通信対戦、試した限りではまったく問題ない。
でも対戦ならPS2のファミコンエミュ使ってテレビでやった方が盛り上がるな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:38:20 ID:sL7jPWUa
そんな完成度の低い物なんかやってられねーべさ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:45:17 ID:8DvbQU1b
>>238
d。
そっかー。俺もやってみたいんだけどSP二台ないし友達もいな(ry


通信対戦する手順かいてあるサイトないかねぇ〜…
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:50:45 ID:dlcOqIkz
>>238
PS2でNESエミュってあったっけ?PSのimbNESは結構出来が良かったな。
対戦するならドリカスの方が完成度高かった希ガス。4人対戦はファミコン方式じゃなくてNES方式だったから微妙だったけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:56:00 ID:FSKcMKC/
Infonesの事じゃないのか?
音はイマイチだけど動作はいい感じだった印象がある
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:16:52 ID:dlcOqIkz
ほー
InfoNESというと何でもかんでも似移植されてるけど余り使われてないエミュってイメージだな。GBA版やPSP版もあるよな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:35:04 ID:kdhUMYti
pocketnesで通信対戦は仕事の合間に同僚とたまにやったりしてる。
動作は普通に遊ぶのと変わらない感じで動くよ。
カートリッジ1つで出来るから向こうは知識必要ないし楽。
ネックはメモリ容量以上のものを転送できないことかな。

家庭用機でNESエミュならXBOXのNester Xが良いかも。
XBOXはMAMEも快適に動くスペックがあるから実機並み。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:44:33 ID:78g0eu6S
ハッハッハッハッハ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 04:38:25 ID:ZuWmahHL
誤爆ってた
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:27:17 ID:Tt3QNUcD
>>244
どうやって通信対戦するの?
ケーブルつないで「link2P」 にしてもつながらないよ(´;ω;`)
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:53:41 ID:R0CvvWQy
>>243
InfoNESは移植が容易だからね。数時間もあればとりあえず移植できる。
ただそのまま移植してもGBAじゃ動作が遅いだろうな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:00:24 ID:zZXLP4lJ
ポケネスで通信対戦するやり方わかる神いるか〜(´・ω・`)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:17:12 ID:pgI2xTbV
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:54:57 ID:j+apNbdD
ポケネス使いのくせにこれくらいの英語も読めないのがいるのか
LinkTransferでデータを通信ケーブル経由で送ってから
Link2Pとかを選ぶんだよ、坊や もう来るな
256kb制限の部分は諦めろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:24:27 ID:zZXLP4lJ
うるせーハゲ!
>LinkTransferでデータを通信ケーブル経由で送ってから

LinkTransferがないんだよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:50:15 ID:7uua1OCk
>>252
駄目すぎw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:32:09 ID:zZXLP4lJ
教えて (`・ω・´)
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:41:54 ID:4jJndC9l
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:44:02 ID:NrOCCWvV
今更ながら99.3(1年前?)から最新版99.8やってみたけど
対応マッパーソフトでも一部画面で表示が正常じゃないままあまり変わったイメージが無い
例えるなら
・コナミワイワイワールド(マッパー23)シューティング面バグ
・ワギャンランド(マッパー4)ボス戦闘全滅
こういう細かい不具合探せばキリが無いか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:30:53 ID:DM6oaXnn
ポケネスで対戦手順

1P:GBAに通信ケーブルの1P側を接続しゲーム起動

2P:GBAに通信ケーブルの2P側を接続しブートモードで起動(START + SELECT)

1P:メニューから[Link Transter]を実行

2P:音が鳴り、0と1の滝グラフィックが表示されるので、画面一杯になるまで待つ

2P:[Controller]を[Link2P]にする

2P:メニュー画面から抜ける(フリーズするが気にしない)

1P:[Controller]を[Link2P]にする

1P:メニュー画面から抜ける
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:13:38 ID:wjX4XjIi
supercardでGoombaでどこでもセーブできない
助けて
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:51:21 ID:t9TVs3ft
PocketNESで改造(game genie)コードROMに割り当てる方法どうやるんだっけ?
覚えてる人頼む

コード参考ボンバーマン残機99コード置いとく
0068-1-63 LEFT99
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:08:32 ID:ExNVkR3y
話は変わるが
flvをAVIやMPEGに変換できるフリーソフトないですか?

261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:15:22 ID:vRJWL5Mv
厨房でググルといいよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:22:39 ID:P9HJkrpS
へんだな〜「おまえ」ってでるよw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:49:16 ID:dkPLtwtQ
>>260
フリーならTransFLVかflvtoaviがおすすめ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:26:33 ID:tciTdK2f
質問なんですがポケネスver9.99で初期のツインビーが
4面以降、画面がバグってしまいます、どなたかこのような
症状を改善された方いましたら解決策を教えてください。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:41:35 ID:tciTdK2f
すんません上げてしまった
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:16:15 ID:gRuLMPtA
GBAアーケドエミュ関連すれないからここで聞くけど
現在開発進んでるのかな?
UPL系はGBAに解像度近いからRemudvance01Src参考にうまく導入してみたいけどいまいちコンパイル環境手順が分からなかったり
こういう質問どこで聞くのが適切?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:25:03 ID:OA2/hwxo
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:58:01 ID:gRuLMPtA
ありがと
むこうで聞いてみます
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:44:41 ID:F6gUcPDB
pocketnesでのプレイで
ドラクエ4のセーブデータの保存方法を教えて頂きたい。
というより、いくつかのソフトで
セーブデータが保存されない事があるのですが
これは使用?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:51:14 ID:49mUL8Xe
そのいくつかのソフトくらい書かなきゃ答えようがない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:10:01 ID:F6gUcPDB
>>270
スマナイ。いくつかというか、
今のとこ後は、ファミコンジャンプ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:42:14 ID:ESUvtM2P
ソフトよりハードな気が・・・。とりあえずDQ4はセーブ出来た。
そもそも>>269は全てのソフトで保存出来ないとみた。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:53:04 ID:F6gUcPDB
>>272
いや、大概の物はセーブできてるが
何故か上記の物だけはセーブが出来ん。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:01:39 ID:0M0BJdVK
ポケネスでDQ4でしょ
セーブ普通にできてますよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:13:47 ID:1Clx2JfS
GBA化してるとしたら、ポケネスのSRAMの許容量オーバーも考えられるけど・・
276269:2006/04/21(金) 08:35:25 ID:2P/V+FI/
おはようございます。
GBA化はしてないです。
使用マジコンはスパカーですが、同じ症状の方いないんですかね…
277269:2006/04/21(金) 08:52:06 ID:2P/V+FI/
スーパーカード ファームウェアVer1.61
pocketnes Ver9.97
使用メディア SDカード

セーブはSuperCardSoftwareで作成したSAVファイルにしてますが
電源切るとロードが出来ない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:33:20 ID:0DVDR5SK
NESヘッダのフラグが間違ってるとかいうオチじゃね?
自分で吸い出してるなら設定分かるはずだから確認してみそ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:28:35 ID:vyo/PjHL
supercard goomba color
普通のセーブはできるけどどこでもセーブができない
誰かボスケテ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:15:55 ID:a6UIY3CA
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21621
ゲームセンターCX 全回収録DVD
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:54:23 ID:dAcueYvH
>>280
それ明らかに違法だろ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:50:24 ID:lqU/Q3Zv
ギャラクシーフォースは大丈夫なのかなぁ…
不安だ、烈しく不安だ
一番期待してるタイトルなのに…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:51:02 ID:lqU/Q3Zv
失礼
誤爆した
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:39:09 ID:xVxABQXp
PCEAをぶちこんだはいいが、メニュー画面にソフト名が表示されず。

拡張子は.GBAでいいんだよね?
となると変換ツールに問題あるのかな

285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:26:20 ID:4FoEb7Ek
あれぶちこむだけでよかったんだっけ?
俺も使った事ないからよくしらんけど…。
使ってるのはSCSD?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:51:05 ID:xVxABQXp
いえ、一週間前にヤフオクで落札したアドムービーってやつです
GBAMP化?してあって、NESぶちこんだらすぐファミコンは
できたんですけど、自分でPCEadvanceいれたら
なぜがメニューでるだけなんです…
よかったらお力を貸してください
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:41:28 ID:UEGawnqV
GBAMPはPCEに対応してない。Dwedit氏に祈りを奉げるしか無いな。
まぁ、現状の動作を見ても無理だとは思うが。<GBAでPCEは実用レベルに達してない
ってか、NESの使い方も間違ってる悪寒。

今、ヤフオクのアドムービーは異常なまでに高騰してるな。
GBAMPの新品も定額で出ているというのに・・・。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:55:46 ID:xVxABQXp
>GBAMPはPCEに対応してない。

そんな〜〜〜!!! orz ぬるぽっぽぉ…


>NESの使い方間違ってる
えっと、これはどうゆう意味でしょうか

289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:57:04 ID:6v45KZ2I
>>277
そうかそうかSCで電源切ったらロードが出来ないか
SRAM無いから当たり前・・・・じゃなくて、俺もよくなる
特に一気に複数のタイトルをSDに書き込んだときにGBAものでもなる
なんかPC上でソートして複数選択、戦闘をD&Dしても書き込むときにズレるんだよなぁ・・・
フォーマットしてから一セットずつ.gba(.nesその他)と同名の.savを書き込むようしにしたら大丈夫っぽかった





290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:45:38 ID:TuwFPteX
GBA用MSXエミュレータMSXAdvanceが
Ver. 0.2になったようです。

MSX詳しい人、お勧めゲームとか解説宜しく。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:05:00 ID:OGW4v/P9
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:47:53 ID:OGW4v/P9
>>290
つ コナミのピンポン
つ グラディウス2
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:58:32 ID:welpvqsU
やっぱ、グラ2とかメタルギアとか
KONAMI系は名作多いよなMSX…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:00:46 ID:JVKL2qpb
>>292
コナミのピンポン、いまハマってるよ
ただ打ち返すだけのゲームなのに熱い!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:03:28 ID:61kODhLv
MSXAdvance0.2
キーボード対応はキー割り当てが出来る様になったのね。
でもABボタンは割り当て無し・・・・・
名前入力で引っ掛かっていたペンギンくんウォーズが遊べた。
実機レベルかな。
ディスク対応したら凄いんだけどな。次回に期待。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:45:01 ID:6tETXE0z
SCC音源対応が大きい!!!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:47:57 ID:welpvqsU
この完成度の高さ!!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:30:27 ID:OGW4v/P9
元はColecoエミュのソースを改造しただけ、なんて書いてたけど
ポケネスやSMSAdvance等、他のエミュと比べても圧倒的に完成度が高いな
0.1の時点でSCCのサポート以外はほぼ文句なしに動いてたし

>>294
シンプルで無駄のない作りだよね
操作性や効果音、ゲームのテンポとか本当に良くできてる
対戦プレイはもっとヤバイよ

あと、グラディウスシリーズは確かに名作だけど(但し沙羅曼蛇は地雷)、
さすがに今の時代に予備知識なしでプレイするのはツライと思うので
http://www.geocities.jp/ht_deko/gradius/gradius.html
ここを参考に進めるとイイよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:53:53 ID:MCtLDvlC
ぶた丸パンツが大好きです(´・ω・`)
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:25:36 ID:zAYTyTyw
初代グラディウス(ネメシス)のSCC対応ハックROMを
MSXAdvanceで遊ぼうとしたけど、PSGしか鳴らないね
なんとかしてMSXAdvanceでも初代グラディウスのSCC音源を
鳴らすことが出来ないかな?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:11:47 ID:pXIgMV69
namcotは快適に動くか?
あとコナミだったらF1スピリットとか魔城伝説1,2とか
いろいろ名作有るなあ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:59:34 ID:n36k4UGB
魔城3部作でご飯3杯いける

後はグラディウス2だな、やっぱり
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:54:03 ID:OdwEBzOT
シャロムは必ず一回コンティニューしないといけないからなぁ・・・
必ず間違っているあのパスワードで・・・
なんだっけなぁ、確か一回テープ選択→中止→パスワードだったらOKだったっけ?
まわりがドラクエ2の復活の呪文が長すぎる云々っていってたが比べもんにならなかった
UとV、0とOが区別付きにくくて中学の頃何回も泣いたなぁ

304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:20:07 ID:XKsDNEPM
つ[コナミの新ゲームを10倍楽しむカートリッジ]
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:18:56 ID:MK6YbrqX
GBAでどうやって動かすのかと小一時間…(略
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:35:03 ID:VwDSpnbb
GreenBoy V0.4
9 May 2006
Just a smal update to the Green Beret emulator, mostly interesting for the source.

*Added 16bit sound mixing.
*Fixed soundclicks in rom selection menu.
*Fixed volume attenuation.
*Optimised some CPU ops and fixed some other.
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:40:15 ID:VwDSpnbb
Murdoc V0.3
10 May 2006
Just a smal update to the Mr. Do! emulator, mostly interesting for the source.

*Added 2nd soundchip.
*Added 16bit sound mixing.
*Fixed soundclicks in rom selection menu.
*Fixed volume attenuation.
*Optimised some CPU ops and fixed some other.
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:03:16 ID:4QBGDfmy
>>259
PocketNES ROM Builder 1d2
で出来たが元バージョンでは出来ず

他できた方頼む
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:08:59 ID:tAsMjSI0
>>300
もしかしてSCC+で試してない?
SCCだったら鳴ったよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:17:00 ID:x38Rv699
SMSAdvance V1.5
13 May 2006
I thought I would release this yesterday but it was to sunny so I had
to spend some time outside and drink a few beers.
I'm sorry but there are no savestates in this release either, I will do that for the next release though.

*Fixed volume attenuation.
*Fixed soundclicks in rom selection menu.
*Fixed a bug with the new sprite collision.
*Fixed some bugs with the sprites in Mode 0 & 2.
*Fixed a rare background bug in Mode 0, 1 & 2.
*Fixed cpu timing for both PAL & NTSC (confirmed on real HW).
*Better update timing in PAL mode.
*More colorful SG-1000 palette.
*Optimised BIT7 instructions.
*Optimised some of the shift instructions.
*Optimised DD/FD instructions.
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:47:06 ID:nnULbMzW
Mr.ゴエモンキタ━━━━━ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ━━━━━ !!!!!

GreenBoy V0.5
14 May 2006
Smal fix to the Green Beret emulator, now also plays Mr. Goemon.

*Added Mr Goemon.
*Fixed sound after restart.

>>309
マヂデスカ?
今度試してみます
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:03:19 ID:9qbtLUL5
スゴイねぇ。だんだん増えてくよ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:45:12 ID:KcxEP6xY
このままタイトルが増え続けてMAMEみたいになって欲しい…
と言いたいところだけど、グリーンベレーと同一基板のタイトルは
ゴエモン以外は無いから、これで打ち止めかな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:25:55 ID:HWhjF2qJ
アーケードのくにおくん 音ありにならないかな〜
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 01:51:09 ID:ZZbqmEyu
>>314
ハイスコアセーブだけでもいい
パターンゲームだし4面時間余裕あれば3週目サブ(時間切れ)までは余裕なんだ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:03:20 ID:xmbjKYcY
ミクロでスパカやってる奴、安定感、操作感はSPと比べてどう?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:25:42 ID:zJ7sXXIt
Snezziboy SNES Emulator on the Gameboy Advance
ttp://sourceforge.net/projects/snezziboy/
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:48:25 ID:qKKafu7x
なんでみんなGBAでエミュなの?
NDSのほうが良くない?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:35:46 ID:jJLieJA7
>>318
本体が出てからの時間、操作性が原因かな
NDS用NESエミュ選択肢少なすぎ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:53:49 ID:Hbi4XJ7Q
DSのマジコン環境やエミュの種類がある程度整ったら自然に移行するんじゃね?
俺はミクロの手軽さが気に入ってGBAでやってるけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:20:18 ID:qKKafu7x
>>319-320
なるほど。勉強になりました。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:25:39 ID:aqg5hcwh
NDSでエミュやるぐらいならPSPの方が良くね?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:22:22 ID:Hbi4XJ7Q
微妙
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 14:01:34 ID:9OOS78JE
Snezziboy 0.2出てるね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:28:36 ID:rd/E/gFT
>>324
動作はまだまだだけどね、
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:42:29 ID:6q6SGO3O
やっぱりPCE以上のハードをGBAに求めるのは無茶だよな
画面圧縮もキツイし
俺はZ80までのハードが動けばそれで満足だよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:57:56 ID:IsMWD3+A
このままMSX路線を追求して欲しい
グラIIがすげえ!
拡張音源も鳴るし速度もかなり出ている
つか普通にストレス無く遊べる!
LoopyがX1やってくれないかなあ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 06:09:04 ID:WKCxJbzy
GBAでGBAのバックアップしたゲームできますか?
ここ読め!とかあったら誘導お願いします!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:01:36 ID:6CCv0YLD
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:32:25 ID:2paLAx5g
ん〜バグ惨いなオイ。ポケネスのnes再現率てこの程度なのか。音もまともにならんし…nes完動リストが欲しい今日この頃…
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:27:53 ID:PvW276Ey
音なんか割れてるよな
hvcaは音綺麗だけど…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:00:14 ID:HlqgtvSy
一部メーカーが出してるのはアレのソースが元なんだろ?
何が違うんだろうなぁ
利用しておきながらソース出さずそこは企業秘密なのか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:25:13 ID:X525abDB
音割れようが何しようがそのまま出してると思うけど?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:46:19 ID:wcfEwsNh
>>332
商用利用OK、ソース公開の義務なし。それがポケネスのライセンスだから。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:00:45 ID:0968E9ij
SCデフォポケネスでnesメモリオーバーでブラックアウトするんだが…なんだよ〜、ポケネス容量かんけーねーんじゃなかったんかよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:14:50 ID:RcxAv82y
なんでSCなんか使うかね?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 06:30:46 ID:0968E9ij
SCデフォポケのnes256制限がどうやっても突破出来ねーよ、もう駄目、眠ぃー。ムフー、まだだ、まだ終わらんよ!誰かたzZz…/(_q_)\
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:00:24 ID:zPdR45wr
MSXAdvanceとかSMSAdvanceで、いちいち結合しないでも
Romフォルダに突っ込むだけで遊べるようにできない? 教えて!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:00:38 ID:sCB/K14/
>>338
そんなときのPogoShellだな。
でも、今入手できるマジコンでPogoに対応してるのって何がある?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:14:45 ID:9IIFAfFt
EZ-Flash(II)やXG-Flashだな

しかし,対応プラグインはほぼAdvanceシリーズしかないし余り意味無いな
MSXはこれしかないからこれで良いが
他はHvcaとかDrSMS使った方が互換性高いし
結合するのもまとめてPogoで転送するのも余り変わらない
ROMを変更すれば一旦まとめないとダメだから
ROMだけ転送って事は出来ないし

んで勿論サイズが大きくなるから転送時間がかかる
そう言う意味で個別にやった方が快適なんだがな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:51:53 ID:3TrIfOsS
ファミコンアドバイスを
いままで使ってたんだけど
今いちばん使い勝手がよいのはどれ?
皆は何使ってます?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:57:54 ID:T72yDOgT
アドバイス下さい、と掛けてるのか?w
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:06:34 ID:3TrIfOsS
ごめん...
ファミコンアドバンスでしたorz

7にあるやつがいいのかな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:18:01 ID:T72yDOgT
>>343
まぁ、現実的なのはポケネスかhvcaだな。
それぞれに長所短所があるし、対応マッパの違いもあるので併用してる人が多いのでは。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:46:18 ID:kdl/4kc4
ポケネスはPogo Pluginに対応している事が長所だが
互換性と言うか対応マッパは意外に少ない

Hvcaは多分GBAのファミコンエミュでは最強で
長所は対応マッパが多く殆どのソフトが動く事と
スケーリングしていても文字が読みやすく
特に日本語にはありがたい

一々結合が必要で管理できるセーブ領域が少ない事と
操作に癖があり扱い辛く
長所でもある文字の読み易さのために
表示の互換性が犠牲になっている部分があって
アクション等ではキャラがめり込んだりする
要するに表示位置だけスケーリングして居るため
文字は潰れないがキャラクタが重なり合ってしまう問題がある

速度はポケネスの方が速いんでリアルタイム性が必要な物はポケネス
文字主体のものはHvcaと言うのが定番
まあポケネスもかなり頑張って居て
フリッカリングで表示するようになってからは
日本語でもかなり読み易くなった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:48:51 ID:J544V+uU
GBAは解像度がちょっとだからなー
あの解像度でよく頑張ってると思う
俺は画像はアレで問題ないから音のほう頑張って欲しい
特に効果音?は全然マダマダ変だね
アイスクライマー全て音程番う
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:52:44 ID:ihcobdWZ
アイスクライマーはプチ、プチってノイズっぽい音が聞こえるな<ポケネス
音はやっぱHVCAがずば抜けてる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:38:51 ID:ZElYcfbK
>>345
hvcaはPogoShellプラグインとして使えますが?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:44:37 ID:Fy6kthXx
使える…けど相性バリバリな印象

F2Aとかいうのだと普通に動くらしいけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:54:37 ID:ZElYcfbK
>>349
俺はF2Aなんで無問題。実に快適。
mergeするときに選べるカートなら大丈夫なんじゃないの?
とりあえず要望あるならyahooの方に書いてみたらどうだろう
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:20:40 ID:vVokC52x
ポゴシェルの使用法きぼんぬ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:45:07 ID:4F5Qonrl
diskに対応してるからhvcaしか考えられん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:55:11 ID:A4PU+AGR
でもhvcaはゲームスピード変えられないんだよなぁ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:04:27 ID:q/FtTY3G
ポケネスとHVCAを用途に合わせて使い分けるのが普通だろ
セガ系もDrSMSとSMS Advanceの両方使う
これ常識
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:29:28 ID:ysWOWBzQ
>>348

まあ古いバージョンなら使えない事も無いが
多分最新の0.81では使えなかったな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:57:15 ID:rtzhSTHc
>>355
使えるようになってから、一度も使えなくなったことなどありませんが?>alpha版含む
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:10:43 ID:vVokC52x
hvcaがダウンロードできん...
なぜかテキストファイルになっちまう
ポケネスはダウンロードできたんだけどなぁ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:03:20 ID:vWrNE+7V
>>357
単にサイトが英語で、どれかわからんってのは無しだぞ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 13:22:18 ID:vVokC52x
そげなこと言ったらポケネスも英語でしがな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:41:54 ID:On1hs7rj
でしがな
sage
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:42:10 ID:ysWOWBzQ
>>356

動かなかった原因がわかった

マジコン付属のローダーを使ってPogo含めGBAなどのファイルでマルチROMにしてると
SMSやNESの場合ジャンプアドレスが絶対値指定されてるから
フリーズするかPogoのスタートアドレスになってしまって
立ち上げ画面に戻ってしまうのが原因だった
ふとした拍子に気付いたが各マジコン用のローダーを使ってたらまともに動かせない
もしかするとこのあたりのアドレスマップを上手く配置してるマジコンの場合
普通に動くのかもしれないがEZ1ではローダー入れると動かなくなる
以前動いてたのはたまたまその時はローダーを使わず
マルチROMにしていなかったからだったようだ

まあそれでもきちんと動いてるわけでもなく
EXITしても親プロセスのアドレスが上手く渡せていないようで
同じアドレスに戻ってきてしまうから電源切らないとダメだが
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:04:54 ID:0eOT5aqW
当たり前のことを長々とかかれてもなあ
363あぼーん:あぼーん
あぼーん
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:15:15 ID:9HZhwWyS
待望のSavestate搭載

SMSAdvance
V1.9 3 June 2006

Here is the first release with savestate, I hope it doesn't have too many bugs.
Remeber that it doesn't have automatic saving of amything, you have to manualy
save SRAM and savestates for every game. Hope you like it =).
*Added Savestates.
*Added support for Ernie Els Golf.
*Fixed Start/Select going through when using L/R + Start/Select.
*Fixed gamma settings acting directly.
*Fixed Codemaster mapper a bit, now works with BIOS.
*Fixed header detection, all GG games that use SMS mode now uses the GG BIOS.
*Updated the readme a bit.
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:25:13 ID:zTeLYZ2i
いいね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:29:56 ID:rIcOexyV
でもDSだと音割れが・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:42:34 ID:4i1OOed5
7からhvcaがダウンロードできないので、誰かうぷってもらえませんか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:02:01 ID:FXQe4mkh
できる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:39:40 ID:4i1OOed5
それが出来ないんすょ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:18:51 ID:U2RFXUQ8
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:21:36 ID:U2RFXUQ8
間違いた こっちね
http://mc68882.s53.xrea.com/
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 03:38:43 ID:M3VvxlVD
つかSMS Advanceは基本的にダメだろ
ABIIとかSHとかFZとか有名所のSEGA本家ソフトが全然動かない
でDrSMSの人はSMS Advanceが出た事でやる気なくして
6.00が最終バージョンになってしまった
DrSMSの方が速度が速いし互換性も高く多分ほぼ全てのソフトが動く

PocketNesにしても悪魔城伝説とか動かんし互換性がかなり低い
つか元にしているソースのバグを直さないでリリースしてるんでダメだな

Goobaも何故かいつまで経ってもカラーに対応しないし
一体何がしたいのかと

PCEは他に無いんで価値は認めるし
メモリ次第だがCDにも対応すると言う暴挙に出てるんで
動作速度も含めて凄いと思う
と言うか多分世の中のエミュでは最速最強のエミュと言える
僅か16MhzのGBAでPCEをここまで動かすと言うのは感動でさえある
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:25:43 ID:pH+R3rEe
>>363
なんで藻前、他人のメアド晒してんだ?察するにhvcaの所に出没している奴だと思われるが。
ハッキリとメアドが分かる箇所はないようだが、もしかして作者か?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:22:16 ID:ig29201d
>372
じゃDrSMS使ったら良いと思います

俺はAB,SH,FZをやりたいと思わない
SMSAdvanceはSC1000系エミュレーションが魅力だし
今後に期待してる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:29:55 ID:mskgZfr7
>>372
文句ばっかりだな

DrSMSとSMS Advanceは今のところ五分五分だと思う
SMS AdvanceはSG-1000がサポートされてるし、
DrSMSでは不具合が出るポピュラスやロードラッシュが正常に動く
あと、連射機能があるのもイイ
幸いSMS Advanceで問題があるソフトはDrSMSで動くので
やはり状況に応じて使い分けるのが吉

あと、これは余談だけど
悪魔城伝説と言えば海外版のCastlevania IIIはPSG音源のみで鳴らしているので、
PocketNESでも動作するけど、微妙に国内版よりも難易度が上がっていて
ボスの安全地帯が使えなかったりする
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:32:24 ID:VMS4kMig
>>372
DrSMSは手動セーブが面倒。忘れたら消えるし。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:32:33 ID:V6ollMxO
hvcaはアクションに向かないって書いてあるし
RPGやらないなら必要ないでしょう。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:04:40 ID:I7ROySfC
>>373
晒された本人様乙
厨房発言はそれくらいにした方が良いよ
もう書き込まないでね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:58:14 ID:dmIAWiev
つーかメアドごときで削除されるんだね。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1147788499/746


>746 :判断お願いします :2006/06/04(日) 06:51:57 HOST:KHP059134191245.ppp-bb.dion.ne.jp
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1141541887/363

ttp://groups.yahoo.co.jp/group/outside-agb/
>の住人の晒し目的。プロフィールでは非公開メアド。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:15:46 ID:mskgZfr7
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・
  _, ._
( つД`)コシコシ
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・・・・・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 20:50:41 ID:HtdGIaC0
こんな本人が読んでるか分からないところでコソコソしてないで、直接書いてこいよ

どうせお前らにはできないだろうけどな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:01:53 ID:mskgZfr7
お前らの「ら」が気にくわない
一緒にするな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:45:48 ID:4nlFTn4b
>書き込みの量・頻度とも多く、鬱陶しいとお思いでしたら仰って下さい。
>二度と顔を出しませんので。。。

うざいから書き込まないでいいよ、中身も無いしね
自分から顔を出さないと言ったのは評価するよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:14:48 ID:Tzumrmtz
お前の方がウザいよ
陰口叩いてないで向こうに書けや
まだヤツの方が中身あるよ。一応は貢献してるんだから
大体hvcaの中の人に向けて書いた文章のどこにお前の意見を聞いてるんだよ( ´,_ゝ`)プッ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:19:30 ID:M3Wr5ZGw
しょんべんくせーガキしかいないみたいだな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:26:54 ID:/rq/bwGs
    ∧,,∧  ∧,,∧  ∧_∧
 ∧ (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ U U (ω・` ) どうする?
| U (  ´・)(     )(・`  ) と ノ  やばくない?
 u-u (l    )(    ) (   ノu-u  しーっ、めをあわせちゃだめよ
     `u-u' `u-u' ..`u-u'
387あぼーん:あぼーん
あぼーん
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:48:54 ID:pIJZwQ/b
SG1000でピットフォール2
懐かしいな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:47:19 ID:M3Wr5ZGw
hvcaでディスクシステムをやろうとしてるのですが
やり方がいまいちわかりません。
ファミコンは動かせるのですが、disk.romは
どこに置いたらよいのでしょうか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:32:20 ID:n1hI4IaF
つ split
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:04:53 ID:M3Wr5ZGw
splitフォルダにいれるってことですか?
いれてmerge.batしてみましたが変化なしです


ソフトもどれを使ってもアンサポマッパーって出ますね
バージョンは81なんですが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:10:27 ID:a8gnVtyM
supercardで、ファイルの並び順ってどういう順番になるんですか?
よく使うのを上に持って来たいんですが
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:12:27 ID:M3Wr5ZGw
解決しました、置く場所が違ったみたいです
すみませんでした
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:56:47 ID:hu0H4dPP
PicoDriveDS
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 00:38:01 ID:kC46q+9+
PocketNES Menu Makerでgbaのロムを生成してVBAで実行すると
画面が真っ白になったまま動かなくなりますけど解決方法がわかりません。
だれか教えてください。おねがいします。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:32:46 ID:C3GcJk3U

397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:40:48 ID:pz1GW/7a
結局hvcaはpogoのプラグインとして使えるんですか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:35:10 ID:AuVluhw8
使えます
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:49:52 ID:pz1GW/7a
>>398
プラグインだとcfgファイル当てられなくない?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:51:14 ID:/Vlc/ACr
当てられなくない。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:37:06 ID:qkByVAXN
質問です
SCminiSDにファイルを64個以上入れるとファイル名が表示しないのはなぜでしょか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:38:49 ID:qkByVAXN
sage忘れたぁぁ…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:55:06 ID:SPjtT/aZ
スーパーカードでhvca使ってて、L+R+Start+Bとかのセーブ
しようとしてもhvcaのL+Rメニューが立ち上がってしまって
スーパーカードのメニューが出せないのはうちだけ?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:05:22 ID:Ke1HCNry
日本語でOK
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:22:38 ID:Rv15nrYU
Snezziboy v0.22
出たよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:36:41 ID:QRtIudGM
更新内容は?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:31:39 ID:Rv15nrYU
v0.22
----

Bug Fixes:

- Fixed the JMP ($xxxx) and the JML [$xxxx] instruction to read the indirect addresses from bank zero
instead of the current data bank.
(Aero fighters now work)
- Shifted the horizontal offset by 8 pixels to the right so games now look generally centralized
- Modified the IO for WRAM write at IO addresses $2180-3 to behave as Snes9x
- Fixed the interrupts to push the correct program counter onto the stack, and the RTI instruction to
pop the correct program counter from the stack.
(Earthworm Jim now works)
- Fixed the $213C/D registers to generate the H/V counters correctly.
(Zelda-A Link to the Past now works, though in the name entry screen, the name selection still
does not move, and in-game text is invisible...)
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:32:47 ID:Rv15nrYU
- Fixed the COP instruction to fire a COP interrupt
(Illusion of Gaia now intros correctly)
- Fixed the MVP/MVN instruction to increment the cycle counter correctly.
- Fixed the DMA such that source DMA address is incremented and the DMA size is set to 0,
after each DMA channel read/write is complete.
(Contra's intro and in-game background tiles display correctly now)
(FF2 non-mode 7 backgrounds now displays correctly)
(Illusion of Gaia title screens appear)
- Added rendering for Modes 4 and 5.
(Secret of Mana name entry screen requires mode 5, and now appears better. Due to
double horizontal resolution though, the text appears but remains unreadable)
- Added the $2139/A registers to read the VRAM.
(Illusion of Gaia seems to works perfectly)
(MegamanX, Megaman7 screens get restored after pressing start)
- Added option for enabling backdrop
(With this option set to Yes, Super Mario World backgrounds will not appear black)
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:34:44 ID:Rv15nrYU
Others:

- Provided additional SnezziDebugger.exe that can be used to debug SNES games to search for
speed hacks, SPC patches and other patches.
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 10:18:33 ID:OFOm5uvT
hvcaのプラグインとしての使い方を本気汁で教えてください
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:00:51 ID:dcKWFZud
>410

まずは使ってるマジコンを晒せ
機種により対応が違う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:34:41 ID:OFOm5uvT
>411
F2Aでpogoを使っています。pogo以外でもプラグインとして
使えるんですか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:46:42 ID:dcKWFZud
>>412

は?
そんな事言ってるようじゃ話にならんな
もっと勉強してから質問しろ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:54:53 ID:kYmbFfTS
ID:dcKWFZud は答える気ないな矛盾して教える気さらさら無いならスルーしろ
ほら、機種によって違う具体例を出してみろ

>>412
単語入れてググレ答えは必ず分かる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:06:25 ID:dcKWFZud
>>414

そこまで言っておいて何故教えてやらんのだ?w

機種による違いとはローダーを使うか使わないかで
上手く動いたり動かなかったりする
動くには動くがPogoに戻れなかったりな
これは利用機種によって動作が違う
まあこれが答えだがな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:22:36 ID:OFOm5uvT
ROMを入れずにmerge.bat実行すればプラグインになるんですね。
単純なことだった。すまん

でも悪魔城伝説のようにcfgファイルで指定するものはどうしたらよいのか
分かりませぬ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:10:44 ID:Ca3wC0Bd
SCでGBAをやろうと思う奴はマゾ、もしくは池沼
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:36:47 ID:jvpVxnAR
Snezziboy 起動できるゲームがあれば教えて
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:33:56 ID:4NRW2SVx
グンバカラーとっくにでてるなす
それにどうしても動かないゲームしたいならギコ猫プログラミングみるだす
マッパ対応させるのがどんなに面倒で時間のかかる作業かわかる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:36:27 ID:4NRW2SVx
>>418
自分で確かめてスレに報告
もしくは一人だけウマーが基本
知っててもだれも教えてくれないよ
まずは自分でしらべるという姿勢を身につけよう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:16:23 ID:e0a2/6DC
>>418
速度がでないが、GBAで動くことに感動できるよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:16:51 ID:p7gvWyYS
>>418
スト2ターボ
423418:2006/06/20(火) 20:58:38 ID:jvpVxnAR
>>419->>422
今の所画面真っ黒で全て起動できないけどもうちっといろいろ調べてみます
ありがd!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:28:50 ID:O5HoF3JQ
Snezziboy v0.22a
-----

- Included the snezzidebugger.exe into the package.
(Otherwise no changes to the Snezziboy source code and binaries)
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:40:10 ID:K2Ub0HlB
↑のデバッガツール使ってSNESのスピードハックに成功した人いる?
うまくいけばGBAでも実機並みの速度が出るんかいな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 15:10:01 ID:zXi3YXkL
fdsをnesにコンバートするのなんだったっけ?
ポケネスで愛戦士ニコルやろうと思うおれはどうですか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:27:41 ID:K2Ub0HlB
>>426
コンバートしてもマッパーが対応してないから無理
素直にHVCAでどうぞ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:11:32 ID:zXi3YXkL
>>427
即レスありがと
だが、マッパーをハックして変えればよし…
だが切り替えとかマッパハック以前にhvcaがありましたね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:45:29 ID:3yjTQkjg
前はM3じゃHVCAとかファミコンアドバンス系は
映像が正常に表示されず、まともに遊ぶ事が出来なかったけど、いつの間にか対応してるね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:44:22 ID:3qO5Fq1n
マッパーの対応ってどんな弄り片すればいいんだろか?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:36:38 ID:6opFgX/M
SUPERCARDにnesロム直入れして使ってたんだが、ファイル名が64個までしか表示されない事に気付きました…

ん〜、しんどいけどやっぱ結合&ローダー取り入れるしかないかな?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:05:59 ID:lmDA+ic/
フォルダわけすればいいんじゃないの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:11:44 ID:lmDA+ic/
マルチスンナボケ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:50:58 ID:6opFgX/M
>>432
試してみます、アリガトゥ〜。
>>433
スイマセンモウシマセンユルシテ…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 07:16:35 ID:dd6mrIV+
にどとくんな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:15:37 ID:uEObSsyV
ポケネス<pspなのはわかってるけど、ポケネスでディスクシステムしたいやつ挙手
もしくはhvcaのローダーや(むしろ使いやすさ
をポケネス並みに
挙手

ノシ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 20:40:39 ID:cbVpJoVo
HVCAはとっつきにくいけど、再現性は圧倒的にポケネスより上だからなぁ…
あとポケネスは音もウンコだから、無理矢理ディスクのタイトルを動かしても
音が悲惨なことになりそう
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:17:46 ID:+I3k3bn6
Snezziboy v0.23

- Fixed a critical bug with the register reads and writes (might be slower)
- Improved cycle counting (again) for block move and DMA operations.
- Added feature to handle mid-frame change of background offsets.
(Able to see water in Super Mario World,
Able to see scrolling clouds in Super Mario All Stars: Super Mario Bros,
Able to see fixed status panel in Super Mario All Stars: Super Mario Bros 3,
Able to see scrolling name entry in Zelda: A Link to the Past)
- Fixed reading register $4212 to indicate auto-joypad read status.
- Fixed writing register $4016 to reset only when the correct bit is set.
- Fixed joypad registers to send joypad input only from the first controller.
- Fixed HiROM mapping.
- Added Mode 20/21 ROM Access Speed.
- Fixed a bug with the INC/DEC opcode that was previously returning the wrong
flags.
(This fixes Super Mario Bros 2's glitch where the character suddenly warps to the
top of the screen)
- Fixed messed up colors when in 256-color palettes.
- Fixed fading to use always the brightest fade color per frame
- Slightly improved VRAM allocation for background graphics
- Implemented Mode 7 Graphics
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 07:18:47 ID:+I3k3bn6
- Added more configuration options:
o FORCED BG MODE
AUTO, MODE 1, MODE 2,... MODE 7
o VRAM BG ALLOC
SMART - Don't allocate for disabled BGs
may see less garbled graphics,
slow refresh on every enabling/disabling/flicker of BGs
FAST - Allocate for disabled BGs
may see more garbled graphics
fast flickering of BGs (needed by games like Megaman 7)

- Added Quick Configuration Feature:
o L+R+SELECT+UP: Cycle through the following BG Priority Sets
set 1 = (P1, P2, P0, P3)
set 2 = (P2, P1, P0, P3)
set 3 = (P0, P1, P2, P3)
set 4 = (P1, P0, P2, P3)

o L+R+SELECT+DOWN: Cycle through the FORCED BG MODEs
opt 0 = as required by game
opt 1-7 = the respective modes

----------------------------------------------------------------

Some notes, if you play with a save RAM, and if you find that this version gives you a completely
blank screen of a garbled screen, try setting:
BG FORCED MODE option to "AUTO"
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 14:42:26 ID:raFk+ET+
ポケネスってDSliteだと音割れなかったような気がする。GBAじゃなきゃ意味ないんだけど。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:02:28 ID:OrduwiSI
Snezziboy v0.24 (Quick Fix Release)
-----

Fixes and Features:
- Quick fixed a minor problem in the header detection algorithm in the
Snezziboy builder. (This may require a more proper fix later...)
- Fixed a bug with the XCE code that was emulated wrongly.
- Fixed the VRAM allocation so that Illusion of Gaia works correctly again.
- Remove the wraparound bug that causes clones of Samus' ship during the
Super Metroid demo.
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 14:45:13 ID:7PXG30ZT
スーファミやPCエンジンのROMをGBAROMに変換するツールとかあるみたいだけど
解像度とかの問題もあるし余り需要なさそうだなあ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 14:52:15 ID:ZXMutS0S
>>327
グラ2動かねーよ(・ω・;)
コナピンとかは動くのに
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:47:57 ID:8eebrvXY
>>443
設定変えろよ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 16:10:00 ID:ig0xZyD8
>>443
気の毒なくらい頭悪そうだから教えてやる
メニュー>Other Settings>Mapper TypeをKonami 5に替えろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:10:01 ID:ZXMutS0S
>>444-445
動いたぜ、はっはっはっ



orz
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:04:23 ID:bv/RriUF
>>442
結合ツールしかないよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 22:13:32 ID:2mvpFg2R
sage
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:21:08 ID:ao8Pr4+s
GBAでSFCをプレイすることはできなのでしょうか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 23:47:54 ID:1xJqBCC4
>>449
できないこともない
つSnezziboy
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:23:42 ID:BJOYKJZD
スレ違いかも知れませんが・・・
EZ-FlashUSPを買ったのですが、ドライバCDが
ついていませんでした。
公式を見てもEZ2PS用のドライバは置いていないようで、
どこかで配布しているところはありませんでしょうか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:37:21 ID:+hJ7e35t
453451:2006/07/15(土) 22:42:10 ID:BJOYKJZD
>>452
バカと言いつつ教えてくださったあなたのことが
好きになりました。
そして問題は解決しました。
ありがとうございました!!!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:51:58 ID:2udzRCEO
GOOMBAカラー凄いな
SGBのドンキーコングのもっさり動作まで直ってるわ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:11:00 ID:ykNpXQLi
>>454
alpha7でも出たのか?一体何と比べているのだ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:26:25 ID:zbpjN+Ox
SGBだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:27:11 ID:4z/n+3WK
あらゆるフリーソフトと同じく
アルファ段階で作者が飽きたみたいだな。
結構意欲的なことをドキュメントに書いてたから期待してたんだけど。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:49:26 ID:y17v4v8d
ファミコンミニのゼルダ1のセーブ方式って未だにSRAMなんだな…
FLASHかEEP-ROM使ってくれればちゃんと買うのに…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:03:21 ID:SyKmWAKo
sram の方がコストかかるし反応早いしむしろ高級品だよ。
電池が切れる弱点があるけどな。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:39:41 ID:vCeVNI7l
ゼルダの伝説1(赤白のカートリッジ、AGB-FZLJ-JPN)はEEP-ROM乗ってるよ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:56:07 ID:D10HVMgx
>>459
いまだに俺のファミコンのドラクエ3のセーブ生きてるけどな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:05:31 ID:kb0a+Nwf
うちの未来神話ジャーヴァスも生きてる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:09:05 ID:v8jw5BEB
スーパーカードのnesデータのリストは読み込めるんだけど、
いざしようと思っても真っ黒のまま進まない。
なんで?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:41:10 ID:Kl8Eu7yY
お前の頭が悪いから
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:43:30 ID:QBzxADQi
SMSAdvance V2.0 - 2006-07-17 (FluBBa)
Added "Go Multiboot" menu option.
Added menu option for disabling background/sprites.
Fixed a bug in the screen on/off behaviour.
Fixed a bug in SRAM loading when using a BIOS.
Fixed default config.
Fixed Pause & Reset buttons when linking 2players.
Removed the save management menu when multibooting.
Optimised tiledecoding.
Optimised some of the SBC instructions.
Optimised EI instruction.
Optimised IO port access.
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:32:01 ID:wJ1qDqls
2.0でもスペハリの背景フラッシュは解消されず…
467sage:2006/07/18(火) 21:26:56 ID:wc1sdfFb
ポケネスで1カートリッジで通信対戦する場合、
256KB以上のゲームはどう頑張っても無理なのか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:27:36 ID:wc1sdfFb
sageミス・・・orz
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:20:26 ID:3OmXJUXM
HVCAで変換したゲームはfdsであろうがnesであろうが音がなりません
ポケネスでは音は鳴るのになぜかわかりますか?
マリオ2を変換したいのでポケネスでは無理なんです。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:47:24 ID:OUekPM4/
音量をあげてください
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:00:14 ID:3OmXJUXM
音が鳴らないのは音量の問題ではなく音そのものが0なんですよ・・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:47:26 ID:72CsxU80
>>471
本気で教えて欲しいならもう少し細かく書きな
変換したソフトは?hvcaのver.は?マジコンの種類は?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:26:16 ID:3OmXJUXM
変換したソフトはスーパーマリオブラザーズ2.fdsです。
自分で吸い出したものではないのですが、自分自身はB面がベースボールのマリオ2を
所持しているので大丈夫だと・・・。
hvcaのバージョンは0.81ですね。nes2fca.cfgはttp://www.ait.to/~nanashi/archive/nes2fca.cfgから使わせてもらいました
マジコンの種類はEZ-flazh3の8Gです。しかし動作確認はVisualBoyAdvance1.7.2のほうでやってます。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:27:42 ID:Tk/6GOcv
大丈夫じゃないけど、とりあえずnes2fca使わずにmerge.batでやってみたら?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:16:40 ID:3OmXJUXM
どっちでやってみても結果は同じで音は鳴らなかったですね・・・。
ポケネスで変換した場合音が鳴っていた別のnesファイルはHVCAで変換したときに
音が消えてしまうので、もともとromファイルに音が入っていないということはないと思います。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:39:40 ID:72CsxU80
EZ flash3 8GBというのは微妙だけど、動作確認してるVBAでも鳴らないのはおかしいな
marge.batした時のマジコン選択をF2Aかその他にして試してくれ
それでもダメならHVCAのver.を違うので試してみて

これやってVBAで鳴らないならromがおかしいとしか言えないな
あとはhvcaの作者さんに報告してみるべし
いまだにちゃんとupdateを繰り返してくれてるからね

で、最後の手段のアドバイス、ufcaを使う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:49:08 ID:3OmXJUXM
F2Aにして見ましたら変換後の容量が200k前後から500k前後に増えたので
これはいけるかなとおもったのですが鳴らなかったですね・・・・。
ufcaなんですがもう本家のHPがなくなってて入手できないんですよね・・・。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:54:45 ID:72CsxU80
ファイル名でググれば今でもみつかるよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:15:20 ID:3OmXJUXM
探してみましたら0.1と0.2とベータの三種類がありました
ためしに0.2を解凍してみましたら
fca-mkfs.c
fca.gba
README.html
と出てきたのですが今までのツールと違い実行ファイルみたいなのはないみたいですね・・・・。
ちょっといろいろ試行錯誤してみます。
いろいろ教えてくださり本当にありがとうございます。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:28:43 ID:3OmXJUXM
起動確認してみたところnesファイルヘッダが間違っています
とでてきますね・・・・。
ちょっと調べてみます。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:42:25 ID:3OmXJUXM
NES2FCAで変換してみた結果。

HVCA→動作はするが音がまったくならない
fca-v0.2→エラーnesファイルヘッダが間違っています となり動作しない
fca-v0.1→エラーnesファイルヘッダが間違っています となり動作しない
ポケネス→そもそもfdsに対応してないのでやっぱり動作しない

という感じです・・・・・。今日のところはお手上げです・・・・。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:44:49 ID:SvCzV3rF
VBAで鳴らない時点でおかしい
そのディスクイメージはPC用ファミコンエミュでちゃんと動作するの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:46:26 ID:3OmXJUXM
PC用ファミコンエミュは持っているのですが
PC用ファミコンのディスクシステムエミュを持っていないので確認していませんでした・・・・。
ちょっと探してみます。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:49:31 ID:72CsxU80
ディスクシステムエミュって何だ?
こんな事いってるって事はディスクシステムのbiosあたりで
なんかおかしいのかもしれんな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:59:20 ID:3OmXJUXM
D-nes ver0.54bで動作確認しようとしましたら
問題が発生したため、nesemu2.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
といわれて動作確認できませんでした。disksys.romもこのnesemu2(gnes)から
とったのでこれが原因かもしれません。
しかし他のdisksys.romの入手法はわからないんです・・・・。

486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:00:23 ID:BtWcGRYL
すいませんD-nes ver0.54bはG-nes ver0.54bの間違いです
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:01:53 ID:D5QZfl3f
最初からそれを書けよ
原因決定。あとはがんばれ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:03:09 ID:BtWcGRYL
すいません原因がわからなかったもので・・・
これから気をつけますどうもありがとうございます。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:11:24 ID:BtWcGRYL
virtuanes092eで動作確認しましたところ正常に動き音声も出力されました
そこでvirtuanes092eのdisksys.romで上書きしてみて再度NES2FCA→hvcaでgbaファイル
に変換しVisualBoyAdvanceで動作確認をしてみたのですがやはり音がなりませんでした・・・。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:16:54 ID:D5QZfl3f
俺はmac使いだからそれらのPCエミュについてはよくわからんが
それぞれのdisksys.romの中身でもよく見てみたらどうなん?
biosの付属って事をちゃんと考えたら答えは出るだろ?

さすがに俺もアホらしくなってきたからもう知らんが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:18:02 ID:ZyJGVqrP
VirtuaNESのdisksys.romって何?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:33:42 ID:BtWcGRYL
>>490
いままでどうも親切にありがとうございました。
わからないことばかりで申し訳ありませんでした、これ以上迷惑をかけるのは
もうしわけないのであとは一人でこつこつとがんばっていきます。

というか本当になにもわかってなくてすいませんでした・・・・。
493492:2006/07/24(月) 17:21:24 ID:BtWcGRYL
すいませんVisualBoyAdvanceの方のOptions→SoundからのChannel1から
Channel4までチェックを入れていませんでした・・・・・。
なのでチェックを入れてみると普通に音がなり、マジコンに入れても
やっぱり音が鳴りました。
あほの極みです回線切って首つってきます・・・・すいませんでした。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:47:07 ID:ql4c2Uky
Goombaでは第二次スーパーロボット大戦Gを変換しても動作しないので
PocketGBで試そうと思っているのですがダウンロードできる場所とかわかりますか?

PocketGB ミラー、PocketGB downloadなどでググってもでてきません。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:54:20 ID:ql4c2Uky
探してたらVersion 0.3が見つかったんでもういいわwすまん。
しかも変換してみたら文字化け+途中でとまったwwwあきらめよwwwww
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 07:32:37 ID:wolcwQAC
気持ち悪い
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:31:13 ID:5HU5Udju
芝刈り機持ってこい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:50:53 ID:rA5V7DdN
    _, ._
  ( ・ω・)   んもー
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwww
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:16:02 ID:n6l0znOH
goombaで、そもそもコンパイルができねー
同じフォルダにROM入れてるのにな
なんでみんなできてるわけ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 18:42:04 ID:3Ze6Eefx
フォルダとかファイルに変な日本語とか記号を入れてるんじゃねーの
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:02:51 ID:GWkn5ckk
DrGBが今でも落とせるところ知ってる人いますか?
場所を教えてもらいたいのですが。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:54:13 ID:dzdnOFA6
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:40:02 ID:GWkn5ckk
おおありがとう。
でもDrGB試したけどだめだった・・・
グンバもカラーグンバもPocketGBもだめだったから
第2次スーパーロボット大戦Gを変換できるGB→GBAのツールはないのかなぁ・・・・。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 18:17:54 ID:dzdnOFA6
残るはGBXとGBonGBAか
でもGoombaの完成度が一番だから動作する可能性は限りなく低いだろうな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 13:48:35 ID:iBMp39xY
SwanAdvance V0.1

Surprise! A WonderSwan Color emulator for the GBA,
it's actually not that much to cheer about as it's dead slow,
but it works as far as playing Final Fantasy.
To speed it up I need to rewrite the cpu core and even that will probably
just make it slightly faster,
so it looks like it's a dead end but I did give it a try.
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:25:07 ID:GeYlqhMe
WSてボタン何個使うんだっけ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:58:37 ID:vtYXL+n1
無駄にたくさん割り振ってるのが多いけど
実質4つくらい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:06:30 ID:Tp6m8YXg
全部で8個だけど(START SELECT除く)4つはカーソルだしだから良いけど
更にボタンが4つにAB相当のボタンが2つ
LRに割り振ってもまだ2つ足りない
まあ全部使うわけでもないから実質足りるが
ゲーム毎にアサインし直さないとやりづらいと思う
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:28:57 ID:b4in18Eb
Snezziboy v0.25
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:50:33 ID:TQN/WjwY
更新が多くていいね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:51:03 ID:TQN/WjwY
あっ違った・・・すまん
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:43:06 ID:VF0+1f5W
ゆるさん
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:11:08 ID:LYCYKfpP
msxをpogoで起動しようとしてるんだが
全く動かんのだけどどうしたらいいの?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:54:48 ID:ZHKYNGSZ
つ【取説】
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:45:25 ID:3otnuzSG
取説見たんだがわかんねー
とりあえずSMSadvanceみたく
mbzにしてみたんだがダメだわ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:01:08 ID:yzv2BAIh
自力でわかんない時点であきらめるのがこの世界の常識
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 01:06:11 ID:ICoMdWP+
適当に拡張子作って
pogo.cfgを書き換えれば良いんじゃね。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:58:14 ID:USHEwdqA
>>516
お前ここに何しに来てんの?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 07:20:30 ID:WplBQNB4
できますた(´・ω・`)
ごめんね迷惑かけて。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:06:08 ID:f75JubNn
何がどう動かないのか、説明書の何がわからないのか、という方がわからないよ(´・ω・`)
まぁ動いて良かったね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:20:53 ID:0tk14Ve3
今更だけど、PocketNesでドラゴンクエストのタイトルの音出すパッチうpして貰えませんか?
あるいはある場所を教えてください
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:26:19 ID:+zOVFfvD
自分で探せ。それができないならやめるべきだ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:21:15 ID:QN0TsBlT
>>522
うっせー!
わかんないならレスしなくていいです
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 02:01:34 ID:31s5lIsy
>>522
分からないなら「分かりません」と素直にレスすればいいのに、見え張っちゃって・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:24:00 ID:3h5452dL
分かりません
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:46:02 ID:FA8RhQhM
HVCA 0.9出てたのかよ!
お前ら教えろよ!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:01:54 ID:Jb93plEh
goomba color alpha6 でサクーシャやめちゃった?
更新されてないよね?本当は俺含めへたれな奴の
為にcheat付けて欲しかったなぁ。
UOpocketnesみたいに。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:36:37 ID:VbmEwu7I
ステートセーブがあればもう何も要らなお
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:15:51 ID:er0Kj95U
質問ばかりで申し訳ないんですが、良かったら教えてください。
PC用のNESエミュでプレイしていたセーブデータを
pocketNESに移してGBAでプレイすることはできるんでしょうか?
PCで使っているのはnesterJというエミュで、pocketNESは
Supercardに入ってるやつで最新のにアップしてあるつもりです。
PCでセーブするときにポケネス用の64kのセーブデータを指定して
セーブしてみたけど、ポケネスでは遊べなかった・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:19:35 ID:dd9KZBYF
NES2FCAをDLすれば幸せになれます
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:13:07 ID:Ox0HTbbN
智慧(WiseCard4)というマジコンにpocketNes入れて遊んでるんですが、セーブがすぐ消えます。
ちょっと調べてみたんですが、これ中身はSmartCart2005で、充電池採用らしいですね。
セーブする場所を充電池ではなく、フラッシュの方に変えるのは無理なんでしょうか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:28:55 ID:sKPCe4dn
無理です
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:54:38 ID:9M1zwAdp
充電すればよくね?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:37:42 ID:hSCGSRsG
普通に電池切れだろうな。
そのマジコン多分充電池じゃないから充電できないとオモ。
 
535531:2006/09/04(月) 23:58:15 ID:Ox0HTbbN
どうもです。やっぱり駄目ですか。
2〜3時間やっても翌日には消えていたので、怪しいとは思っていたんですが。
フラッシュの方にセーブできるものでオススメのものってありますか?
Nesエミュが動いてまともにセーブ出来れば何でもいいんですが。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 00:05:43 ID:jGUjrD0I
EZFLASHでSMS機能使うかM3
スーパーカードはポケネスで若干動作が遅くなるゲームがあるからあまりお勧めしないけど、
ポケネスで遊ぶソフト次第で、スーパーカードで十分という場合もあるね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:03:37 ID:cD2V/qBt
Flashセーブワロタ。そしてSmartCardはただのリチウムバッテリー
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:48:45 ID:zvYSH2Cx
ぬるぽ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:06:05 ID:vIdCVafk
>>538
そんなにかまって欲しいの?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:43:22 ID:MfPCdHhu
EZ2でもFF3ができた。 ただ音が非常に悪い。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:33:09 ID:dysBrK/S
>>539
うん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:46:45 ID:ICkLkoV4
最近動かしてはいるけど、バージョンアップあんましてないね、エミュレータの
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:32:26 ID:CIVJyVnw
mameのソースから上手くGBAに移植したいが技術力がたらねぇ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:59:28 ID:KBMOn8+1
mameをGBAに移植?
スペック絶対足りないんだけど、それを分かっててやってるなら勇者だな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:11:32 ID:fS6Kx5IP
unixがGBAに移植されてたよ。
半分ネタなんだろうけど超遅かった。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 04:08:51 ID:8Mp3FEsK
そもそも大昔の16bitPC/WSで動いてたOSと
16bitマシンをエミュレートするんじゃ大違いだ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:34:06 ID:LcKAUZPf
とにかくメモリが足らんよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:37:53 ID:dC48O8oF
hvcaのcfgファイルの作り方を教えてください
ドラゴンバスターやりたい・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:22:17 ID:++0FmLI1
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:31:02 ID:4oaxyxnw
PocketNESVer. 9.99 リリースage
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:08:27 ID:Ux41zsmf
なんか微妙じゃね?9.99
動かない、タイトルのみしか表示しない多数ありました
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:25:41 ID:DahKy15C
New in this version:
* Supports Monochrome Mode, used to flash the screen in Dragon Warrior 1, 2, and Final Fantasy 3.
* Supports Frame IRQ used by Dragon Quest 1, 2, and Door Door. Possibly buggy.
* Supports NES Play Action Football
* Supports Mapper 42
* Now can save state in mapper 40,42,69
* SRAM save compression takes place immediately on entering menu, making save smaller for pogoshell
* Removed EWRAM Turbo option
* Changing gamma immediatly updates palette
* Code Cleanup
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:14:33 ID:hGT7oSTv
やっぱ微妙じゃん
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:21:36 ID:0l6yuDty
miniSDが挿せるマジコンを買おうとしているのですが
M3、EZ4、SCのどれを買えばいいかアドバイスしてくれませんか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:51:27 ID:L47fmHje
微妙っていう例えが分からん
動作速度が落ちてるとか、互換性が低くなったとか、分かり易く書いてよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:11:16 ID:rVmEKlbw
>>554
SC最強
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:24:27 ID:YozCPBEL
>>554
バーサスリンカー
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:18:39 ID:tK0YXj0b
あー
互換性低くなってるね、タイトルのみ表示増えた。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:33:18 ID:vsTxJxXJ
ageレスの人の情報が微妙杉
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:38:35 ID:Jk1VRptU
F2A USBリンカーさえあればGBA吸い出しできるの?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:05:34 ID:QshoUpMA
>>560
マジコンスレで聞くべきの内容だな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:06:58 ID:ctbjASwv
皆さんはどのマジコン使ってるんですか
参考に教えてください
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:54:40 ID:cTE9Uvd+
マジコンの種類ね?
俺はブートケーブル。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:56:56 ID:w9Q9tu0p
俺はUSBLinker。最近あんま使ってないな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 08:26:36 ID:1f8pk8zv
EZ4だが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 08:38:02 ID:tntybunM
ゲームボーイミクロでファミコンをプレイ、ついでにアドバンスのロムも複数詰め込んで
持ち運びたいんですが、入門に最適なマジコンを紹介してくださいませんか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 08:46:38 ID:FOv2ndTQ
>>566
F2A
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:52:12 ID:NteIWMKn
>>566
マジレスするとEZ-FLASHV
1ギガバイト(ビットじゃないよ)あるから平均100本ぐらい入る
アジアンネットで10000以下で買えるからお勧め
>>567
ぉぃこら
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:07:24 ID:56YL9HAu
EZ3って評判悪くないですか?
ttp://www.be8.net/old/gbawiki/EZ3.html
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:13:07 ID:DM6XTuAC
>>567
調べてみると、それ最悪のマジコンじゃないすかー
>>568
EZ3ってROMの起動に時間がかかるみたいですが
そんなに遅いんでしょうか・・・
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:23:11 ID:Y1n9dK7a
>>570
おいおい最悪はひどいな。
俺はまだ愛用してるぜ、F2A。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:29:59 ID:0R9i7Mi2
無難なEZ2
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:38:03 ID:Qb+IOLg2
>>571
ごめんなさい
>>572
EZ2って1Gb版までしか出てないんですよね
迷うなぁ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:46:00 ID:Qb+IOLg2
最後に質問させてください
EZ-FLASHVで256Mbitを超えるROMを動かすことは出来るんでしょうか
心配で仕方ありません
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:57:39 ID:arHfAEh8
エミュ専用ならPogoが使えて、USBで手軽に書き換えられるEZ1が結構自分的にはトップかな。
EZ2もEZ1+時計だから使い勝手はいい。日本語Pogoが使えるF2Aもいいけどな。てかエミュなんて256Mbitで十分な希ガス
そのwikiも実証データのない「高消費電力」の文字や、電池はいつか切れるってのもうちは6年持ってたり怪しいことこの上ない。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:59:22 ID:arHfAEh8
>>574
GBAじゃハード的に不可能。てか256Mbit超えるROMって何だ?CD-ROM2でも動かす気か?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:06:18 ID:gB0LdRRa
え、たしかGBAの限界容量が256Mbitだと・・思ってたんですが
どうやら勘違いしていたようです。大変失礼しました
迷うことなくEz3を買ってみようと思います
ありがとうございました
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:15:09 ID:0R9i7Mi2
あーあ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:17:14 ID:arHfAEh8
迷った挙げ句の答えが迷うことなく一人しか勧めていないEZ3
しかも至る所で勘違い
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:22:25 ID:56YL9HAu
>>575
そのwikiとあるので私に対するレスだと思いますが、高消費電力うんぬんは書かれていないような…
電池に関しても書かれていませんよ?どこに怪しい内容があるのですか?

>>577
無難にEZ2かF2Aで良いと思いますよ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:45:28 ID:PwLAxFql
フラッシュROMじゃなくて
マジコン教えてやれよw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:26:41 ID:gLKYnd+E
F2Aの何が悪いんだ?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:41:34 ID:arHfAEh8
>>580
そのwikiのF2Aのところ。高消費電力と書きながら下の方でEZ2PSより消費電力が少ないとフォローしてたり
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:01:15 ID:56YL9HAu
前後関係をよく読めばそんな発言できないと思いますけど…(^^ゞ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:23:51 ID:arHfAEh8
前後関係って別に質問してた人がwikiを見たとは思ってないが。
F2Aが消費電力高いって話は他でも出てるし。結局さほど高く無いんだろうけど。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:32:52 ID:xv7okYMF
F2Aを最悪のマジコンと言い切るその評価の根拠が知りたい。
あそこまで安定したマジコンもそうないだろ。
GBAをプレイするならF2Aがあれば何も文句ない。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:35:52 ID:aqURBOiS
F2A Ultra の潜在能力に期待して
いまだにクライアントのバージョンアップを待ち望んでる俺は勝ち組。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:41:14 ID:/u/9r173
時計機能は欲しかったニダ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:20:45 ID:yDoG9rHC
F2AUltra持ちだけどローダー画面だけが糞
2GbのだけどほとんどシングルROMとして使用してるw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:26:46 ID:F93UY/Z+
>>589
つ pogoshell
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:31:09 ID:UvH4jgIS
pogoshellに完全対応してるやつでオススメある?
自分の持ってるやつだと、midiやnsfサウンドが鳴らない…。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:39:31 ID:yDoG9rHC
pogoshellって256Mbしか対応してないんじゃなかったけ?
結局pogo使っても2Gb中256Mbしか使えないんじゃ同じ事だし……
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:49:43 ID:F93UY/Z+
>>592
ttp://www.vorc.org/document/pogoshell/shell_jp.html

v2.0 Beta 4なら大容量カートリッジにも
一応(GBAゲームだけ)対応してはいるらしい。
俺は256MbのF2Auしか持ってないので
どの程度の容量まで認識するかレポきぼん。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:59:40 ID:yDoG9rHC
あぁそれは知ってたけど当時F2A Ultraでは出来るとか出来ないとか
いろいろあって面倒くさくてやめてた
最近は携帯機エミュはPSPで満足してたから気が向いたら試してみるよ

でもうちの環境はMacだからVirtualPC立ち上げてやらなきゃならんから
その動作の重さも相まって気が重いから期待しないでおくれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:37:23 ID:FYiyYlND
というか業者がいるから商売のためいろんなデマは平気ではきます。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:43:47 ID:Fje/iBv/
pogo2.0beta3日本語版が使えるF2Aがトップ
pogo2.0wipが使えるEZ1,EZ2が次点
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:14:55 ID:FYiyYlND
初心者にとってpogoshellなんかどうでもいいだろ
EZ3最強
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:26:41 ID:UUWbn3di
>>597
いまpogoshellの話題の最中だろ。
初心者にとってとかそれこそどうでもいいから。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:20:21 ID:TP7mcyQ8
いろいろクライアント使ったけどpogoが一番使いやすかったよ。
使いやすいというか、プラグインとかいろいろ自由が利いて
面白かった。
今だとmoonshellだな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:33:45 ID:joCj/LwF
SC最強
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:38:42 ID:K3PWDG2C
どこが最強なのか具体的に
処理落ちする時点で用はないと思うが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:56:37 ID:isLXis70
SCしか持ってないんだろ
でなきゃこのスレでSCが出てくるワケがない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:57:52 ID:orwwc73u
俺もスワンクリスタル持ってるよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:58:04 ID:B7Jrb5Cs
お前らも乗るなよ。
M3とかSCは放置の方向で
引き続き渋くpogoの話題で盛り上がろうぜ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:08:01 ID:UEhS/MO2
pogoが完全対応してるやつって限られてるじゃん。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:33:01 ID:T5hrwzv9
おまえら話題が微妙だな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:38:00 ID:YpnqbWlj
スレタイからして微妙だからこれでいいと思うんだ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:37:39 ID:rm7JjMg6
むしろpogoの方が微妙な希ガス
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:57:29 ID:t1Q9SfPO
pogoを使ったことが無いヤツはそう言うよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:05:28 ID:NLAcBOqL
携帯ゲーム機でファイラーやエミュ等が動くのが楽しいんだよ。
今のDSマジコンのユーザはタダゲー厨ばっかでつまらん。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:00:58 ID:4HOmXhQc
Ez3が手に入ったのでGBAのROMを入れて動かそうとしてるんですが動作しません
もう少し調べて試行錯誤してみますが、それでも解決できなかったらどうか皆さん力を貸してください
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:59:12 ID:YoKqjz7Q
人のことを全然聞いてない彼がついに帰ってきた!!
スレ違いの質問する気満々の彼は再びスレの住人を
巻き込み旋風を巻き起こすのか!待て次回!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:07:55 ID:5QtfPo8x
自己解決しました
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:09:40 ID:mzwjSSUX
そして激動の最終回!
「絶体絶命!玄関の外には警察官…」
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:50:12 ID:wtQJ1BXp
スレに関係ない話が増えてきてるな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:18:22 ID:wN1HWyje
ネタもないし、皆DSかPSPに移行した感じだもん
しょうがないよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 05:51:20 ID:mWfs3N2n
DSもPSPもデカ過ぎないか?
そもそも持ち歩く気にならない
ミクロ最強
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 07:01:17 ID:bxhxGBvQ
ミクロでGB/GBCが熱い
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:50:46 ID:0kVTA/E1
nesのロムって割とすぐに見つけられるのに
fdsのロムがどこにも無いのはなぜ?

理由をがとても気になります。
誰か教えて
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 11:57:29 ID:sePt+ZnU
>>619のような厨房を排除するためです。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:00:35 ID:ly7ayWbm
>>618
GBAspとかでやる時は気にならないけど、ミクロでやる時だけは
小さい画面を少しでも無駄にしたく無いと思うせいかフィット機能が欲しくなる
ミクロはドットピッチの関係で文字が読みやすいFCが一番合ってる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:23:26 ID:YP5156s3
>>619
某サイトに売ってる吸出し機で吸えディスクシステムの奴なら知識なく楽に吸いだせる

あるロムのバイナリの一部に目印入れて自分が吸い出した痕跡残していたんだが
まさかそれが流れてるなんて・・・・・
と結構自分で目印つけてる吸出しロムはおおい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:36:49 ID:yIEkmyPB
一度でも放流しない限り流れるわけねーだろ
通報しときますたw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:49:08 ID:1Y0EA9Zd
香ばしいのがいるな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:31:23 ID:uZMe0Ovt
GBAMPにエミュ入れればNES、 PCE、 GBできますよね?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:32:18 ID:uZMe0Ovt
 ↑
本体はGBA SPです
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:23:03 ID:uUimn0Km
聞く前にまず自分で試してみろよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:04:50 ID:uZMe0Ovt
(´・ω・`) 持ってない…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:40:15 ID:uZMe0Ovt
GBAMP注文シタ━━(゚∀゚)━━!!

コンパクトフラッシュも買わなきゃいかんのか。合計8000円の出費。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:37:34 ID:q7B5aVfh
(´・ω・`)何も言うまい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:59:31 ID:aWNn45kJ
あえて黙っておこうよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:49:25 ID:bxhxGBvQ
(´・ω・`)あえてエミュしか出来ないGBAMPに8000円も投資する>>629こそ真の漢
漏れはamazonが品切れになる前にアドムービー買ってGBAMP化した。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:16:40 ID:uZMe0Ovt
あれ? ひょっとしてGBAMPってGBAロムの吸い出し&ゲーム起動出来ないのか(((;゚д゚)))ガクブル
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:18:15 ID:nENBFaBu
バカはこの手のアイテムに手を出すべきじゃないよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:25:35 ID:kh2O8eQ9
わざわざこのスレに書き込んでるんだから確信犯だろう。
俺は好きだぜそういう奴。
M3だSCだ言ってる奴より断然、漢らしい。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:44:29 ID:uZMe0Ovt
いやマジでGBAロム吸い出す目的でGBAMP注文してしまったんだ。
EZ3と迷ったんだが、GBAMPは動画も見れるしエミュもできるんで思い切って注文した。
'`,、('∀`)'`,、
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:09:52 ID:r7TeKT2P
いいじゃないのどうせ吸出しなんて誰も
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:00:20 ID:BTlgmc1M
>>636
GBAMPはGBAの吸い出し超面倒臭いハズ。ネタにしかなんね
GBA系のマジコンがFLASHカード付きで5000円以下なんだから
ソッチ買った方が幸せになれる。
DS吸い出し目的ってのなら分かるが。

エミュレーター目的なら悪くはない
SP以外で使うと限りなく出っ張りが気になるが

正直、8000円出すならF2AUltraの256M以下を
買ってpogo日本語版を使うのが正解だと思う

ただ、ROMの入れ替えとかはGBAMPが果てしなく楽
SCの方がさらに楽(エミュ内包だから)ではあるが
遅くなるのが辛いし最新版を使うのが面倒

そういう俺はAMAZONでアドムービーが売られるより前に
ゲームスアークの処分特価のGBAMPを1980円で買って
特価の100円コンパクトフラッシュ(8M)で楽しんだ

>>637
少なくともココに居るよ〜居るよ〜
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:35:55 ID:GBa9omHR
EZ4はGBA型として値段も性能も悪くないんだけど
クライアントにエミュが入ってないから
GBAに変換する手間がかかるんだよな。
そうするとセーブデータの管理や移行も面倒だし。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:32:12 ID:sFaIj8jI
エミュが入っててもエミュが更新したら無駄でしかないから別にいらんな
少しでも無駄な容量は省いて欲しいくらいだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 19:15:54 ID:BTlgmc1M
>>639
EZ4確かに良い感じですね。安いし。
EZ4Liteの新種2個が出て無印が無くならないかちょっと心配。
SPでやる為にもEZ4Deluxeが欲しいな。
ファミコンやるなら便利とは言えないけど…。
Pogoでの遊びやすさはやった事が無い人には分からんだろうなぁ。

>>640
SCはライトユーザー用でしょ。ROM入れれば動くってのは大きい。
アフォでも分かる。

でも、そういう人達が処理落ちを見て「GBAのエミュなんてこんな物」と
思ったり、実際こんな物と思うのはムカつくかも。
つーか、絶対吸い出してない。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 03:08:44 ID:syFmLOL6
保守
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:49:29 ID:eeJkGn6L
GBAはともかく、みんなファミコンも
自分で吸出してんの?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:58:28 ID:zz1kmVMe
>>643
俺は自前で吸い出してるよ。
PRG-ROMとCHR-ROMをカセットから引っぺがして読み込みだからスゲー面倒だけど。
吸い出したら、NESヘッダとPRG-ROM、CHR-ROMを結合して.nesファイルのできあがり。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:28:46 ID:eeJkGn6L
その読み込む機械が見つからないんですよ。
ケーブルとカセットは見つかったのに。
どう考えても、GBAが出たくらいの時期からじゃ
吸出し機は買えないのでは?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:38:57 ID:zz1kmVMe
>>645
自作に決まってるでしょ。
昔売ってたような吸い出し機ならカセット直に差せるから、わざわざチップ剥がす必要ないし。
どっかでジャンク売ってたら直して使いたいんだけど、遊びたいソフトは大概吸い出したから、
今更そこまでする気力もないんだよねw

俺は普通のROMライタいじってやってるけど、完全自作でもググれば資料あるよ。
今ならカメレオンUSBとか使えば楽なんじゃないかな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:59:51 ID:eeJkGn6L
いろいろありがとうございました。もっと勉強します。
これで犯罪者にならずにすみます。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:26:55 ID:MUmwust0
口だけならなんとでも言えるってのはまさのこのことだよな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:16:58 ID:gl2QvUJy
まぁ、売ってる所もあるわけだが…。結構金かかるけどな。

基本的にはファミコンの吸い出し機は企業?が市販した事は無い
EPROMのカセットにコピーする物と、ディスクにコピーする物はあった。

だから、基本的に自作。ただ、Windowsのは昔から電源問題で不安定。
PC-88とかの時代はシラネ。最近作られてるUSBの物は安定してるんだろうか?
気になるので安いうちに買ってみようかと思ってる。自作するより楽だし(ぉ

ちなみに自分はパラレルの吸い出し機使ってる。
上記の様に不安定だったり、ソフトの問題があったりするけど、
やっぱ自分で吸い出すのは気分が良いよ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:07:36 ID:9soMJKLC
パラレルシリアルハイレゾピクセル〜
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:45:14 ID:CioYZOMr
すぐ電池無くなるんすけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 10:18:31 ID:4h3vOn9j
よく探せ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:28:03 ID:jNrDchrW
EZ3+PogoShell+PokeNES でGBASPでやってるが最高だなこれ!

ドラクエなら字の判別も十分出来るし、ステートセーブ機能もできるから
GBのドラクエ1・2より全然よいな。NESなら3も4もできるし。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:55:43 ID:BRNLy42b
ドラクエ4は処理落ちせずにイケルの?
なら欲しいかも
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:29:50 ID:rHtg7R3+
pocketnesじゃなくhvcaでだけどDQ4は問題なく動いたよ
クリアまで確認済み
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 16:07:38 ID:BRNLy42b
マジ?
ezfaでdq4やるとやや音楽が遅れる…
ポケネスもhvcaも。
レスthxでした。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 16:23:01 ID:rHtg7R3+
うちはF2A Ultraだからかな
DQ3は少しもっさり感が気になるけど4は何にも感じなかったよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:41:40 ID:1MV6f6ci
とりあえずNESのROMがある場合はSuper CardとFAリンカー買えば何とかなりますかね?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:28:57 ID:OhYFo4OB
こんにちは。F2A Ultra+PogoShell+PocketNESでやってるんですけど、
セーブがよく消えます。原因が全くわかりません。詳しい方何かアドバイスください。お願いします。 
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:39:33 ID:NcPLAb2s
セーブされないって言うなら分かるがよく消えるって謎だな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:55:48 ID:65SP+C5y
F2AUltra1G&F2A256MでPOGOSHELL使ってて、
数回セーブデータがすべて飛んだことがある。
(標準のローダーでは飛んだことは無い)
で、安定性ないし相性が悪いと判断してPOGOは使ってない。
一口にF2AUltraと言っても時期によって中身がだいぶ違うらしいし、
障害が出るなら使わないほうがよい。
マジコンってのは所詮そんなもん。

でも、ただの電池切れだったりして。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:07:06 ID:rs7YGJiG
うちのF2A Ultra 1Gだとpogo自体が上手く使えない
pogo起動はするんだけどゲームをしようとすると始まらずメニューに戻る
入れるソフトを1つにしてもダメだし、これも相性が悪いのかな?
flash.binの作り方なんてromをrootフォルダに入れてbatさせるだけだから
間違えても無いと思うし………
結局いまだにあの糞標準ローダのアイコンのお世話のままだorz
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:11:12 ID:tKYYA1v1
ポケネスって、メニューでEXIT選ぶとデータ消えね?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:18:20 ID:jIuoOIMB
おまえだけ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:36:35 ID:GDZN8usL
PocketNES 9.99
Fixed IRQ bugs
More Code Cleanup
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:38:24 ID:XPjfCDsQ
F2A+pogo で GBA SP で安定して使ってたんだけど、
DS で使うようになってセーブが消えるのが頻発した。
消えるというより、セーブデータの頭が
なぜか問答無用で ^@ になってしまうので
ゲームからしたらデータ破損ということになる。
原因はいまだによくわからんが以来 F2A は DS で使ってない。
micro では問題なし。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:29:54 ID:Mko9Coau
9.99
の気になる点
アストロロボササのタイトル不具合
忍者龍剣伝3動かず

ってかとっくに対応してるはずの大航海時代やらジャストブリードなんで動かないんだろ…
ポケネスフォーラムにてfdsの作動のことで会話あり、気になる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:33:43 ID:s2inBSKo
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:16:31 ID:ASyk0fFG
>>667
差し替え版でもダメなの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:57:17 ID:VOeynXlY
今更だがGBAMP買った。CFにROMファイルコピーするだけでOKなのな。
EZ3にわざわざPogoでROM結合してたのに比べて天国だ。

でもGBAMPにCF逆に挿して抜けなくなってラジオペンチで引き抜いたらCFの側面ヨレヨレになった('A`)
CF逆向きは刺さらないようにしとけよ…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:11:24 ID:+qMaETya
ラジオペンチでなきゃ抜けないような刺し方する人じゃ無駄だと思う。
そもそも対策はされてるから、逆に刺さり難くなってると思われ。

結構長い期間使ったが逆刺しは分かるから、逆に刺した事なんて無いぞ。

スーパーカードに慣れすぎてんじゃん?アレが異常なんだって(w
あんなの本来なら欠陥商品。GBAMPもコピーっぽい出来のがあるけどな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:31:32 ID:GjHH2TFR
差し替えでもダメだったよ
早くfds対応して欲しいなぁ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 14:17:29 ID:UJKkNSVe
差し替え版でもダメなのか
バグフィックス&クリーンアップしたと聞いたので期待したんだが…
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:22:11 ID:G69vTCyh
ディスクシステムファイルを変換してNESにしたものって
ポケネスでgba化したらプレイ無理?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:12:03 ID:At7S75pH
>>674
はいはい、対応マッパー調べてね
自分で吸い出してたら分かるでしょ。

つ〜か、エミュレータって自分で吸い出して使うのが前提なのに
なんでこんな質問がいっぱい出てくるんだろうね。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:18:20 ID:hRODq1XU
>つ〜か、エミュレータって自分で吸い出して使うのが前提なのに

       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l ゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:31:31 ID:dpNU1K1n
前提というか建前というか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:12:30 ID:1HW3NFkh
吸い出してるやつなんていねーよ馬鹿
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:21:18 ID:3d7OF195
話を元に戻すけどディスクのゲームやりたければHVCAではダメなの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:51:43 ID:4vOILxY/
逆。今のとこHVCAでしか出来ない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:14:18 ID:hfrhy5FG
hvcaとポケネスの併用は可能?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:41:37 ID:4vOILxY/
可能
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:44:14 ID:ytBte46l
可能ていうか、なんでその質問する必要があるんだ?
まず試せよクズ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:20:11 ID:ix+UoUBt
試し方を教えてください!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:14:43 ID:qU+7Kmsi
マジコンのドライバとか転送ソフトってVistaで動くの?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:19:38 ID:cD107fq6
>>685 試したかー?動いたかー?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:56:26 ID:foM2Lu9P
age
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 10:40:19 ID:89Zk7zv+
>>686
正式版じゃないやつなら動いたよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:17:38 ID:/e+B4u4L
それにしてもネタがない。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:09:41 ID:a2q6xSQQ
正直pspのエミュレータの方が画面潰れもないし、動くソフトも多い
gba用のエミュレータが廃れて行くのも仕方ないことかも
でもおれにはミクロやSPの本体がしっくりくるし、何より遊んでて疲れない
スレ読むと、ポケネスとhvcaの共存やらポケネスでもっと完成度を高めたものがほしいって書き込みが多かった
叩きあい、釣り合いなんだかいつも通りにスレはマターリ進むけど、なんだかんだいってみんなgbaでエミュレータ動かすのが好きなんだなぁってしみじみ…
スレに集まる有志だけでも(おれは情報収集くらいしかできないけど
ポケネスやhvcaをよりおもしろく、使いやすくしていかない?
くだらないかも、けどおれいがいにもそういう風に思ってるヤシいると信じてます
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:12:02 ID:QIzDwztm
いくらPSP用エミュの性能が良くても
PSPを持ち歩くこと自体がありえないよな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:14:40 ID:a2q6xSQQ
>691
うん、やっぱgbaっなんかいいんだよ。最近BLSPを思いきって購入したけど、買ってよかったなぁって思う
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:20:05 ID:KqWGVsM7
ありえないってことはないだろ。
ミクロやSPの方が確かにコンパクトだけど、
初代GBAとPSPだったら大して変わらないし。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:44:38 ID:q6BTg4iU
PSPは斜め入力しにくいからやってられないお!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:50:02 ID:DXy4SuQe
一つ言える事はPocketSMSはSG1000やSC3000に対応してるから
俺の大好きな素敵ゲースタージャッカーが遊べる
PSPで動くエミュはまだ無い
しかもMicroは何か良い
液晶がめちゃ発色良いし

問題は画面が小さすぎる事だな
せめて2.2か2.4インチは欲しかった所
Microの2インチって言っても4:3で言うと
1.8インチくらいしかないから結構辛い

まあSPも持ってるからそっちでやればよいけど
こっちはこっちで反射型だからフロントライトつけても見辛い
だったら北米版買えよと言う所だろうが
それならDSL買うしなw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:53:04 ID:hV1eaLhx
EZ2最強だYO
3年間一度もセーブが消えたことがねえ
永久に使えるなこれ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:04:28 ID:hV1eaLhx
pogoなんかでかすぎてSCみたいなメモリカードには似合うけど
EZやF2Aみたいなフラッシュロムには似合わない
ノーマルのローダーが良いよ セーブも安定的 PCとセーブファイル交換も出来るし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:22:45 ID:gbFx9ltE
EZ2購入して、今からGBASP買う所なんだけど、
どっかのサイトでSP本体が稀にFLASHカードをGBのソフトと誤認識して
動作不能って書いてあったんだけど本当なの?
あとクライアントのオススメVer教えて貰えたら助かる。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:27:28 ID:WDrxoQ4Z
>698
クライアントは最新版いれとけばおk
おれもsmsadvよく動かす
忍者プリンセス
とか、フリッキーしてるよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:38:21 ID:hV1eaLhx
>>698
漏れはEZ2をGBASPとミクロ両方に使っているが
そんな問題は一度もなかった
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:54:57 ID:hV1eaLhx
F2Aと違ってEZはpogoなしでも簡単にファミコンなどのエミュができるのがスゴイ
名前のように本当にイージーに使える
フラッシュの中のGBAゲのセーブファイルがVBAのと100%互換するのも良い
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:00:59 ID:BasrdoQx
こんな商品が欲しい

基本はEZで本体の小容量FlashにPOGOを入れて使え
更にカードスロットがついててMiniかMicroSDが差せて
ROMは指定構成のフォルダに入れたら認識して読み込めるというもの
できればUSBポートは1.1で良いのでついてると抜き差しの手間が無く更に便利

と言うのも手持ちの256bitカートでは結構頻繁にROMを入れ替える事になるが
そのたびにビルドして長い転送時間を待つのが非常に辛い
もうちょっと大きなカートなら頻度は減るけど根本解決にはならないし
やるとなったら容量分だけ転送には更に時間がかかる

もし似たような製品があったら教えて欲しい
条件はPogoがきちんと使える事(終了時セーブが出来てPogoに戻れる事)
Flashにパッチが必要とか面倒なのは不可で

まあそんな製品は無いかw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:11:33 ID:hV1eaLhx
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:42:25 ID:zOrTZqUk
頻繁にROM入れ替えて遊ぶならGBAMPかな?

コンパクトフラッシュにROMとGBAMP用のPocketNESを入れればプレイ可
CFだけ抜いてROM入れれば良いし、そもそも256MBあれば国内のROMは全部入る。
セーブもCFに保存されるし、容量とか気にしなくて良い。

自分は確認用に重宝してた。最近はEZ4系に期待してるけどね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:18:49 ID:qExD0LI1
ファイル数制限はどうなのよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:56:10 ID:oQda7i2S
フォルダ分けすれば行ける。MAXが64くらいだったかなぁ?
SuperCardとGBAMPで異なるので分からなくなっちゃった。
最近はF2Aでのプレイに戻ってるから忘れちゃった。
GBAMP出っ張りすぎ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:03:22 ID:BsH9jSrR
最近モバイル機でファミコンしたい熱が再燃してきて
今更ながらEZ4注文しちゃった。まだ届いてないけど。
EZ4でファミコンは結構面倒くさそうだね。

このスレの人達は何だかんだ言いつつ
調べれば良いことにも結構答えてくれていて優しいね。ちょっと感動。
ごめん、それが言いたかっただけなんだ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:54:33 ID:2U1I4XJC
べっ・・・別にあんたのためにやったんじゃないんだからね!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:03:30 ID:xdc45z68
ツンデレプレイか!
710707:2006/11/24(金) 22:00:38 ID:jDcEt+fr
男の方がツンデレって、新しいパターンかも!うけた。

PocketNESは動いたけど、
HVCAが非公式マニュアルに沿って変換してるつもりなんだけど動かない。
DSL+EZ4+HVCAで動くよね?
ちなみに、とりあえずMAPPY(マッパー0だから動かないことはないだろうと思って)。
このMAPPYはPocketNESでは動いた。

チラシの裏みたいになってしまった。ごめん。
711707:2006/11/24(金) 22:02:42 ID:jDcEt+fr
男の方がツンデレって、新しいパターンかも!うけた。

PocketNESは動いたけど、
HVCAが非公式マニュアルに沿って変換してるつもりなんだけど動かない。
DSL+EZ4+HVCAで動くよね?
ちなみに、とりあえずMAPPY(マッパー0だから動かないことはないだろうと思って)。
このMAPPYはPocketNESでは動いた。

チラシの裏みたいになってしまった。ごめん。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:30:30 ID:jDcEt+fr
2度書き込みしてしまった。失礼。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:43:27 ID:7MfaZuCP
ぜったいゆるさねー
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:28:04 ID:sHe2Bv1w
MAPPY(マッパー0)(笑)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:59:34 ID:RHOY7rd8
以外と年齢層高そうね
わて27でおま
716707:2006/11/25(土) 10:38:12 ID:aTelEtYa
ファミコンをまともにやってた人間の年齢が低いわけがないw
一応、20代ではあるけど。

GBA(無印)を探し出してきて試してみたら
メニューらしきものが出たけど、文字化けしてるので
やっぱりおかしいのは私みたいだ。

もう一回出直してきます。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:29:17 ID:VLkrvYhs
EZ4でHVCA動かないんじゃないかな?
俺もいろいろやったけどダメ。F2Aならオケなんだけどね。
718707:2006/11/25(土) 20:03:08 ID:aTelEtYa
作ったファイルがVBAでは動いたので、
EZ4でHVCAは動かないっぽいね。
文字の多いゲームはWinCE機に戻ります。
>>717ありがとう。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:10:42 ID:fidzvr7X
GBミクロならドットピッチの関係でPocketNesでも字の潰れが
あまり気にならなくてRPGとかも結構イケル!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:30:09 ID:V7PEQtqX
今度は字が小さくなりすぎて読みにくいけどな・・・
字をたくさん読む場合こっちの方が辛い
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:28:44 ID:fidzvr7X
そっか
俺は裸眼0.1以下の眼鏡必須な人間だけど(だからか?)ミクロの方が
ポケネスに限らず普通のゲームの文字とかも見易いから好みの問題だなミクロが駄目な人は本当に駄目みたいだししょうがない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:30:36 ID:fidzvr7X
すまん改行ミス
3行目は「好みの問題だな」で切ってミクロが〜から4行目と思ってくれ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:03:29 ID:JBdkK0fF
ミクロは駄目だなぁ…あのデザインは素晴らしいのだが…。
確かに文字は読みやすいんだが、画面小さすぎ。

バックライトSPを買ったけど、文字の読みやすさは微妙だったよ。
通常版のSPとそんなに変わらない気がする。

ソフトが限られるけど、コレを使うのがオススメ。
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/PnesFont.htm
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:23:19 ID:kjO+mhpB
あの小ささがイイんじゃねーか
携帯ゲーム機ってのは常に携帯できる大きさじゃないと存在意義が無いんだよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:17:42 ID:L2TQkd1o
>>724
>>721が言うように駄目な人にはダメらしいから
そういうこと言うのやめれ
ハードなんて自分が好きなのを使えば良いじゃないか
人の意見押しつけられても迷惑なだけ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:20:52 ID:dkpLuEum
どの板でもミクロ信者は虐げられますなww
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:38:23 ID:z2L8XKTP
近眼なんでコンタクトしてるんだけど、
ミクロはコンタクトつけたままだと細かすぎて目が死ぬ。
寝る前にコンタクトはずして使うとちょうどいい。
そういう意味で、近距離での焦点調整能力によって評価がわかれるよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:41:39 ID:L2TQkd1o
>>726
別に誰も虐げてなんかない
俺もミクロ好きだし
無駄に煽りたいならゲハででもやってくれ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:21:16 ID:ob6zxjW4
Microは手の小さい俺でも持ち辛いほど小さいな
本物のファミコンのコントローラーサイズで2.4インチか3インチくらいがベストかと思う
売る時も

ほら!往年の名機ファミリーコンピューターのコントローラーと同サイズでキュート!

とか言って売りになるしね
もしくはもう少し厚みが欲しかったね
小さいのは好きだしコレクションやインテリアとしてMicroは良いと思うが
実用性は厳しいものがある
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:27:06 ID:WU2kud7x
もうどうでもいいよ
スレ違いな話だし
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:28:22 ID:kjO+mhpB
俺は裸眼0.03だけどミクロでMSX版沙羅曼蛇をバッドエンドでクリアしたぜ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:45:17 ID:ob6zxjW4
>>731

お!
MSXAdvanceでサラマンダ動くのかwww
そりゃ朗報!
グラ2は動いたがマンボウは動かなかったから試して無かったよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:53:19 ID:aZSQEoTR
>731
ウホッ!いい情報
何気にしらんことおおいなす
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:12:07 ID:rqzUCYKT
MSX2用のは動かんわな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:13:30 ID:EgqgL6ad
今更ながらM3プロフェッショナル(GBA不可の方)を手に入れたので試してみた。
ルートにPocketNESを入れてゲームメニューからNESを起動すれば動く。
今からGBAMPを手に入れるなら、コッチも良いかも。256KB以上のソフトも問題なし。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 20:36:17 ID:q9XHWQuY
ttp://www.ndsretro.com/
NDSへシフトした模様
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 19:37:17 ID:SicY0Jfz
HVCA 1.0出てるじゃん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:45:09 ID:KhpU5LFd
とにかくはみ出ないことを最優先にしたいのですが
(ミクロ使用。ソフトは今のとこファミコンしか予定無し)、
そうなると選択肢はEZ4かSC、ってことでいいんでしょうか?

日本橋で売ってるのかなー。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:01:40 ID:Q07JB6kN
とりあえず言える事はSCは駄目だ。遅延する。
ファミコンやりたくて外部メディアならM3も…高いけどな

M3はPocketNESをルートに入れる事で
SCはそのままNESを入れれば動く

EZ4だとどうなんだろ?そのままNES入れても動かない気が…
持ってるんだから試せって話もあるが…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:53:41 ID:KhpU5LFd
ありがとうございます。
SCは、GBAが遅延するそうですね。GBAは実ROMでするつもりなので
>SCはそのままNESを入れれば動く
これがお手軽でいいかなーと考えてたんですが…。
子供時代にクリアできなかったゲームとか、
買ってもらえずファミコンミニで出てない憧れゲームを
ミクロでいつでもどこでもやって、クリアできたら幸せだなーと思ったのです。

M3ほんとに高いですね…。吸出し機も買うからこの価格は痛い。
でもおかげさまで公式見たらこういうの売ってそうな場所がなんとなーくわかりました。
EZ4はそのままじゃ駄目ぽいですね。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:20:35 ID:5t5YSZPn
だからSCだと遅延するって言ってるじゃん。

誤解しているようだが、NESはGBA上で動くエミュレータで実行される。
当然、SCだと遅延する。また、SCは内蔵したPocketNESで動かす為に
PocketNESのバージョンアップには対応出来ない。

なんにせよ、GBAでファミコンをプレイしようと思うなら「お手軽」とは
思わない方が良いと思う。結構知識も必要だし、イバラの道。

自分が一番手軽だと思うのはGBAMPでGBAMP専用PocketNESを使う事。
M3はGBAMPの最新版なので同様に使える…かも。
ただし、GBAMP専用PocketNESは誰も言ってないが流れ的にCF専用だと思う。
M3は上にも書いたが通常のPocketNESでゲームが動く所までは確認した。

俺がプレイする場合は、じっくり遊ぶならF2A、手軽に色々遊ぶなら
GBAMPでやってた。過去形なのは最近は時間がなくて弄ってないから。
どっちも過去の遺物で今は売られてないし、GBAMPは初代中国版を
除きメチャメチャ出っ張る。オススメしかねる。

今だとEZ4で色々頑張って楽にプレイ出来る環境を構築するのが
一番現実的じゃないんかね?多分…。

自信がなければSCで遅延には目をつぶるってのもアリ。

CPUセーブ・ロードやメニューへの復帰はどうなんだろ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 09:13:21 ID:rpPffs/E
F2Aでいいんじゃない?
少なくとも俺はF2A+ミクロでやってる
不満はない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 09:38:49 ID:5t5YSZPn
F2A、販売店じゃ手に入らないじゃん(^^;
確かに一番だが、Pogoshellを使いこなすのはシロウトにはイバラの道だろ。

F2AUの256Mとかどっか売れば良いのにね。意匠権問題がありそうだけど…。
ハリウッドに馬鹿ったかい値段でまだ出てるかもしれん。2年前くらいにはあったよ(w

M3ちとセーブ関係とか検証してみるかね。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 09:43:41 ID:NeoeyU/k
>>741
ポケネスのSCでのSAVEはGBAの電源をOFFしてすぐON。その後メニュー画面でSAVEしてます。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 09:47:24 ID:smSDu/ty
>>741が遅延を実感したゲームの名前+使用エミュ+遅延しなかったマジコンを教えて欲しいな。
いまSC使ってるがそろそろ買い換えたいし、参考にしたい。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:24:58 ID:sQs5FBCQ
F2Aは発売当時ならあの馬鹿高い値段の元を取ることも出来たけど
今あの値段でファミコンエミュのためだけに買うのは辛いわなwwww
747741:2006/12/09(土) 16:55:06 ID:5t5YSZPn
>>744
複数本のソフトをプレイしたらどうなるんだろ?
って、メニューに戻ったりは出来ないのかな?何にしてもファミコンをやるなら
選択肢から外したい所ではある。NDS用、もしくはお手軽プレイ用って事で。

>>745
ココは「GBAでファミコン」スレなのを前提で言うと、SCはほとんどのソフトで遅延する。
分からなければ実機と同時に動かしてみれば分かる。
ただ、ゲームにならないレベルじゃない。気付かない人も居る?みたいだし。
遅延が無く、セッティングさえすれば色々な意味で問題なく使えたのはF2A。
そもそも、F2A用に作られたエミュレータだし>PocketNES

調べてはいないけど、結合してGBA化してプレイするならSC以外では遅延しないんじゃないかな?
どっちかって言うと、SCだけ特殊な仕様なんでしょ?GBAソフトが遅延しない物なら平気なはず。

ただし、遅延云々の前にプレイ中にタイトル選択に戻れるか?とか、CPUセーブロードが
普通に行われるか?とか、SRAMセーブがちゃんと行われるか?が問題な気がする。
F2AはSRAMの容量が決まってるので、注意しないと溢れるし。

そういう意味ではそれ専用に作られたエミュがある、GBAMPのアドバンテージがあると思う。
気にせずCPUセーブロードが出来るし、SRAMの保存もCF内に作られる。
GBAMPで200kb以下のソフトを動かす限り遅延は無かった。専用エミュで動かすのも
大丈夫だとは思うんだけど、なにぶん検証時間が短いんで何とも…。

F2Aは既に新品では売られていないし、GBAMPは出っ張るので、今、売られている物で言うと、
EZ4とM3が候補かな?M3はGBAが32Mbまでしか動かないPROでNESを動かしたが
プレイは問題なく出来た。セーブロードがらみはまだ試してない。遅延も…多分大丈夫?
利点はNESイメージをそのまま転送して動かせる事。EZ4は多分要変換。
でも、個人的に値段とスペックの兼ね合いからEZ4には期待してる。
誰かが書いてたが、EZ4専用Pogoshellとかが出来てちゃんと動けば最強かと。

>>746
64M(USBケーブル付き)を8000円で買って安いと思ってたからなぁ(^^;
748sage:2006/12/09(土) 17:59:35 ID:ohEZ+Hry
PocketNESだったらEZ4が最強じゃね。
遅延しないし安い。
結合がめんどいが・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:04:53 ID:ohEZ+Hry
間違えてあげてしまった。
スマソ
750745:2006/12/09(土) 19:37:36 ID:smSDu/ty
>>741
ありがとう。
自分はF2A->F2AU->SCSDと替えてきたけどFCエミュの遅延はまったく感じ無いな…
RPGならともかくFCのSTGやACTが好きでこれらばっかりやっていて、
遅延なんか感じたこと無いから具体的なことが聞きたかったのよ。
気に障ってたらゴメン。
マジコンはエミュ専用でNDSやGBAはほとんどやらないから、
GBMで出来るだけはみ出さない奴にするよ。
(SCSDじゃさすがにデカすぎ、F2Aは書き込みが面倒&そろそろ電池が心配)
751741:2006/12/09(土) 21:00:33 ID:5t5YSZPn
>>750
音楽を聴いてると違和感を感じる所が無い?そんくらいのレベル。
プレイ感覚はそんなに酷いわけでは無いよ。
と、思ったらM3PROでも遅延してる予感…。ダメポorz

F2A持ってるならそれがオススメだなぁ。SCSDでデカくて使うのはミクロとなると
ホントにGBAサイズしかありえないし、書き込みが面倒となると…無いかも(^^;

今、M3PROを試してみたけど、ゲーム中にEXITでもリセットと同様タイトルに戻るだけ。
セーブロードはあらかじめデータを作っておかないと次の立ち上げ時にデータが
書き込めなくてエラーが出てるっぽいなぁ。<中国語版なのでイマイチ分からん
とりあえずS-RAM上にはあるっぽいから気にせずプレイする事は可能。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:12:29 ID:K1OkOSWI
>>741
誤解してました。色々ご親切にありがとう。
実際買うのはもうちょっと先になりそうなんで
もっと調べてじっくり検討したいと思います。



753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 06:40:42 ID:JgerAI9l
グーニーズの1面がスクロールガクガクします
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 08:01:16 ID:MxkLP4q1
EZを奨めている人のIDがOh EZ + Hry(how are you? 元気? の略語)だった奇跡
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:35:10 ID:fAG3v0Gl
EZ3はスクロールガクガクしません!(><)
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:06:12 ID:fAG3v0Gl
やっぱりEZ3がバランス取れてていいな。
容量も8Gb(1Gバイト)あって外部メモリみたいに相性気にする必要ないし
GBAはほとんど動くし(もちろん遅延無し)FC等のエミュも問題なく動作。
DSも起動率上がって最近のタイトルも動作するようになったし。
デメリットは書き込みが異常に遅いのと、もう国内では売ってない事だけ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 15:19:19 ID:lvLeBtG5
内蔵メモリタイプは将来的にPCと接続できなくなる可能性があるので
汎用メモリの外部タイプの方が安心できるな。
まあ現実的にはどんどん新しい機器が出てくるので
古いのはほとんど使わなくなるんだろうけど。

F2AとEZ4持ってるけど最近はEZ4しか使ってない。
ただセーブが異常に遅いのが難点だな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 16:26:47 ID:9VBh22Co
EZ3とEZ4、両方使った事がある人の意見が聞きたいな。
EZ3のEZ-DISK領域が外部メディアになってるのがEZ4だと思ってるんだが…。
外部メディアになった事で遅くなったりしてるんだろうか?
PCからの書き込みで考えるとEZ4の方が圧倒的に速そうだけど。

EZシリーズでファミコンをやる為の欠点として、GBAに変換しないと駄目なのと、
セーブデータを作らないと駄目ってのがあるので、そこさえクリアすれば後は
EZで問題無いのかな?>>757の書いてるセーブが遅いってのが気になるけど。

今はDSカードサイズに変わってるから、今後GBAタイプは手に入らなくなってくんだろうね。
GBAやる人と、このスレ的にはピンチかも。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 14:41:52 ID:ZSoFi7rr
そしてそろそろEZ5が登場・・・だが漏れはいまだにEZ2!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:11:22 ID:LKBiQAgq
そのうちDSで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:12:19 ID:LKBiQAgq
そのうちDSでGBAをプレイするのが主流になるだろうから1slotタイプも歓迎だぜ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:19:31 ID:GAaAW6WJ
電池の持ち時間、携帯性を考えると、まだGBAにアドバンテージが。
MoonShellと、DSのエミュレータが伸びてくれれば…。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:14:58 ID:DfLJ+wfq
つかDSLの十字キーは斜めに入りにくくて
シューティングなんかはやる気が起きん
壊れてるのかと思った
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:03:06 ID:1BBI1sIu
つ ミクロ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:15:54 ID:5HXK85ZU
ミクロは画面が小さすぎでプレイしにくい・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:23:30 ID:qr+AhLe+
そんなあなたにバックライトSP…
つーか、日本でも発売して欲しい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:53:31 ID:b+X9yHiM
普通のSPで十分だよw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:21:32 ID:oaLrLP4h
普通のSPイラネ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:04:20 ID:K0cZUF/j
いまさらBLSP買うほどでもないしな・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:09:36 ID:FT3n6lRw
使うと今までのSPがゴミに見える…けど、間を開けると普通に使える。
SPもけっして操作性が良いとは言えないし…。

とりあえずGBA(含むGB、GBC)やるなら一番の選択肢だとは思うんだが。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:19:24 ID:aFGOBpt+
値段と入手の手間で一番とはいえないだろ。
つか、BLSP厨は巣に帰ってマンセーしてれば良いよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:36:19 ID:wRh5QwJq
俺バックライトは妙に目が疲れて長時間やると頭痛くなってくるから
SPは今でも現役
773770:2006/12/20(水) 19:03:15 ID:Bc3JSizD
ん?スマン

GBA(含むGB、GBC)やるならSPが一番の選択肢。
間を開けると普通のSPでもOKって事で。家でやるなら普通ので良いと思う。

あと、バックライトの弱点として色合いが結構違うってのがある。
コレはミクロもDSLも同じ。文字の読み易さはミクロだなぁ。BLSPはイマイチ。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:16:55 ID:Cr7/0xh3
なんか言うほどBLSPって綺麗じゃないんだな
SP持ってりゃわざわざ買うほどのものでもない?
然るページによると遥かに見やすくてDS以上って書いてあったけど
実機見れないからなあ判断しようが無い
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:31:48 ID:XjD3VERB
BLSPは知らないけど、少なくともSPの画面はウンコだろ。
DSが出る前からSPの糞画質が気になってた。白っぽいんだよ画面が。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:03:45 ID:bHmB3/1e
>>775
そういう人にはBLSPが最適
フロントライトのSPでも気にならない自分みたいな人は
BLSP買ってもそんなに差を感じないから買うほどでもない

ついでにPocketNesするなら個人的にはドットピッチの関係で
文字が見易いミクロが一番
画面が小さいのが耐えられない人にはもちろんお勧めしない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:15:32 ID:OYj+/hxL
ファミゲーするために今更わざわざGBA本体は買わないだろうに
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:22:33 ID:dMYbz1X5
スレタイ読んでから出直してこい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:10:21 ID:FT3n6lRw
BLSPはミクロ(もしくはDSL)の画面、色合いでSPって考えればOK
ただし、何人か?書いてるようにFCの文字の読みやすさはミクロ
「お前は何を言ってるんだ」ならミルコ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:05:26 ID:u7EkLTeV
SPは十字キーがダメ杉
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:51:08 ID:liqExFrK
>>779
じゃあやっぱり結構綺麗なんだな
ミクロはTFTバックライト液晶だから画質は一番だけど
やはり小さいのがネックだからなあ
それに小さすぎて操作しにくいんですよ
ミクロの十字キーとボタンでSPの筐体なら理想的なんだけどね
もしくはファミコンのパッドの大きさくらいとか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:09:51 ID:6wcMiY5W
十字キーがあんまり端に付いてるとそれだけで操作がし辛いからなぁ。
ミクロもそのせいで長時間は辛い。画面の大きさもあいまって最高にはなりえない。
デザインも良いし、大きさも良かったんだけどなぁ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:21:38 ID:fBCTP5mD
細かい注文ばかり言う子供達にぶち切れたサンタはファミコン本体を置いて帰ったとさ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:46:01 ID:n7WBJxDb
それを見つけたパパがナツカシスで大感動
パパがサンタにKISSをした・・・・ウホッ!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:30:42 ID:liqExFrK
>>783

ファミコン本体は後期型2台にニューファミコンも1台持ってるしもう必要ありません
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:37:00 ID:/KGLjodX
四角ボタンの一台
後期型の一台
ニューファミコン一台
親父がUFOキャッチャーでとったファミコンのパチモン四台

もういりません(><)
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 06:06:12 ID:E9c1B3RP
ディスクが遊べないなんて不憫な・・・
つ〔ツインファミコン〕メリークリスマス!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:32:49 ID:ANZkkqkt
ディスクシステムも持ってます><
パチファミも6台あります
GAME AXEも持ってます
でも携帯ファミコンでまともに携帯できるような機種がありません
ポケファミも画質悪いです
PSPも持っててファミコンエミュでも遊んでます
でも満足できません

任天堂さん
こんな僕に3~4インチくらいのTFTバックライト液晶でDOT BY DOTな携帯ファミコン出してください
2万くらいなら買います><
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:43:24 ID:HUfQ2iho
ふぁみこんみにがあるじゃない
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:43:58 ID:MqgZnEXt
>>788
非公認のパチモンファミコンやエミュで
遊んでいるような輩の要望なんて
受け付けません

                    任天堂
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:21:07 ID:pvV325xM
ミニSDに転送して使える携帯ファミコン出て欲しいと数年前願ったな
エミュで十分かもしれないがやっぱり不自由でも実機スペックでやりたいぜ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:08:22 ID:3REK6PLE
純正のファミコンを持ってない件について…

ファミコンミニはDOT BY DOTだがDOT BY DOTじゃない
縦が200…せめて196あれば…と、悔やまずにはいられない

ファミコンは純正だけで確実に2桁行ってるので晒せない(w
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:05:20 ID:XA0hogrH
SCにPOGOって入りますでしょうか?
ミクロで小説読めたら幸せです。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:50:19 ID:i2BD9qNn
pogo は入らないが
http://www.geocities.jp/yasuho68k/gba/index.html
http://donki.adam.ne.jp/
ここら辺を使えば小説読める。
ミクロならフォントかえられる gba filer がおすすめ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:11:12 ID:XA0hogrH
>>794さん

ありがとうございます!
SC+ミクロで小説読むにはPogoしかない、と思い込んでました。
オススメどおり「GBAファイラー」が良さげですね。

年明けたらすぐにアキバにSC買いにいってきます。
そういや、SCのmicro SDバージョンってミクロで使えるんですかね?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:20:25 ID:W5OjmBm9
SC使ってるなんてネタか釣りだと信じたいんだが
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:11:18 ID:R//BbVeV
保守
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:38:58 ID:kuK81zQJ
だれかミクロでsnesやってる人っていますか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:01:08 ID:eBBQwFZG
いません。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:56:50 ID:hvq09Wtk
FCとGBをミクロでやりたいのですが、
EZ2とEZ3ってどっちがいいですか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:15:31 ID:Bkuj66CV
EZ2=ROM選択後、一瞬でゲーム起動。生ROMの容量少ないからやりたいゲームだけを厳選することになる

EZ3=ROM選択後、GBAゲーム起動まで2〜4秒かかる。心なしか電池の消耗が早い。生ROMの容量が多いので、好きなだけ入れられる

どっちもどっち
安定してるEZ2でいいんじゃないの?
EZ3も動作は安定してるけどライターに繋いだらたまにいきなり初期化されたりするし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:39:32 ID:hvq09Wtk
>>801
ご丁寧にありがとうございます。
大変参考になりました。
EZ2にすることにします。

プラスEZFAというのも気になったのですが
pogoshell使用にやや難ありとのことで躊躇
しているのですが、そのpogoshellというのは
EZ2では問題なく使えるのでしょうか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:08:12 ID:L6PInSRU
F2AUでpogo使ってるんだけど、セーブファイル32本までしか作れないの?
ゲーム32本以上入れて、順に起動してくと32本目以降が起動しないんだけど。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:20:33 ID:pLTAkSVf
SRAMの容量オーバー?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:43:36 ID:2Q+fbQJ6
ひとつのディレクトリにあまりファイルが多いと問題があった気がする。>pogo
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:44:54 ID:nJEtn8dY
ブートケーブルって必須
EZ3持ってるんだけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:20:47 ID:L6PInSRU
>>804, 805
pogo のSRAM管理でセーブファイル1つ消すと別のゲームを起動できるんで
SRAM周りの制約だと思うんだけど、F2AU自体のSRAM容量は余裕があるんで
pogoの実装の問題かな想像するんだけど。

>>802 がpogo使おうとしてるんで、こんな制約もあるかもしれないよと言う話。
俺は M3に移行してしまったんだけど、こちらは100本超えても問題起きてない。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:14:56 ID:v7mElg3z
ソース見たわけじゃないが
pogoのファイルシステムもどきの制約が32=4bitなんじゃないの。
sramもディレクトリも同じように管理してて
4bit以上のファイル数を扱えないんじゃないかと思う。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:43:45 ID:DT2yPBuo
所有しているマジコンで電池が切れてしまった方
いらっしゃいますか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:52:28 ID:rAHv9EVQ
いらっしゃいますよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:13:02 ID:DT2yPBuo
購入してどのくらいで切れましたか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:29:51 ID:rAHv9EVQ
2〜3年かなあ?
使用頻度や機種にもよるだろうし、
こんな回答で参考になるかは分かりませんが。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:48:43 ID:DT2yPBuo
いえいえ。大変参考になりました。
ありがとうございます。
中古購入が不安になりましたが、
中古しかないので腹を括ります。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:27:52 ID:m/huerO3
やった!僕にもマルチロムが作れたよ!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 14:33:57 ID:QI9TVwl+
良かったな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:07:08 ID:dBT32Ltx
はわわ〜
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:43:26 ID:OmC/X8BZ
ふわわ〜
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 04:51:20 ID:+bn5gZGU
ミクロが最強のレゲーマシンになってしまいました。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 08:12:48 ID:PY+DrsIy
胸ポケットの中に全てのFC、GB、MKIII、GG、MSXのゲームが持ち歩けるんですよ
まったく良い時代になりましたよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:38:44 ID:AyqXdkqv
僕はアンチミクロの書き込みをニヤニヤして見れるように
なりますた
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:19:35 ID:6oXAf5zm
FCエミュでGB、GGのように画面両端切って実寸表示とかできないのかな。
GB、GGは逆にワイド表示が欲しい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:37:56 ID:AyqXdkqv
>>821
ポケネスだとディスプレイ設定でunscaledにすると実寸表示になるけど
そういうことじゃなくて?この場合は画面の上下切りだけど・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 07:44:16 ID:HEoPmv9N
携帯機の性能向上に比例して焼きまわし作品が増える現状、
腹立たしく思いつつも、当時のものを手のなかでプレイできる嬉しさもある矛盾。
前置きは良いとして、「ロックマン」 のアクション6作品を
自分のカセットロムから吸いだしてひとつに纏めてしまおうと思うんだが、
こういうことに疎い自分にご教授願いたい。

1、そもそもこれって違法なの?
2、無知な自分でもなんとかできるレベル?
3、GBAソフトが動く携帯機ならどれでもできるの?
4、表示画面ってやっぱり切れちゃったりする?

差し当たり疑問に思ったので、お答え頂ければ有難い限り。
最初の吸出しからプレイできるまでを簡単にでも書き込んで頂けたなら感謝の極み。
やりかたは自分で調べれ、という方はおすすめのサイトなどをお頼み申します。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 09:09:55 ID:oDtGJdXT
HVCAでドラバスができるようにできない・・・
非公式ページのガイダンスどおりにやっても
動かない orz
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:18:44 ID:A6r5ibOB
>>823
1.自分で吸い出せば合法なはず
2.最低自分で調べられる程度の知識が必要
3.どれでもOK
4.切れないけどラインが間引きされる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:30:22 ID:Eh+wP6Df
ロックマン6は普通の方法では吸い出せない
だから仕方が無く…しかないかも?



後期FC実は普通の方法では吸い出せない。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:59:59 ID:Ge/HTc7A
>>826
> ロックマン6は普通の方法では吸い出せない

普通にマッパー4で吸い出すだけじゃないのか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:44:18 ID:MVFD/aii
>>824
非公式マニュアルの情報は古すぎ。
HVCA同梱のテキスト類を読んでも分からないなら、お前には無理だ。
というか読んでないだろ?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:38:26 ID:SDFu63aj
セーブが安定しない・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:11:11 ID:VNjbt28x
256→512
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:44:43 ID:+n4eNT03
レゲーに幸あれ
保守
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 00:04:34 ID:Ql9eq9NR
たとえPSPでPSが出来ると知っても、
GBAでFCの名作をやる価値は十分あるかと。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:25:23 ID:w60nUWA3
自分でファミコンミニを作れる喜びは換え難いものがある。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:47:36 ID:zb0rT/L6
>>794

GBA ファイラーがうまくいきません。output.gbaファイルをGBAで実行すると
下記のエラーがでてしまいます。(output.gbaはSCソフトウェアで変換)

InitFonts:Cant find font directory




835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:25:57 ID:WpnAjAdX
>>832
いやPSPでファミコンもプレステもすればいいじゃん。
GBAのファミコンエミュって対応マッパーがちょっと少なくて
遊べないゲームが結構あるんだよな。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:18:55 ID:RsUBWqH/
鈍器のつかいかたのテキストリーダーは非pogo環境でも普通に使えた
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:04:18 ID:3XKk2PHN
>>834
そのエラーメッセージくらい訳せカス♪
ReadMe読めカス♪
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:37:19 ID:ccuZlTwH
>>834
GBAファイラー用の縦書きフォントが、リンク切れでダウンロードできないけど、どこかないですかね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:31:51 ID:2LQYvbZL
つーか英語も読めないくせにエミュ使おうとしてる奴らって何?
エミュは無知な素人が使うものじゃない
その辺の本屋で売ってる違法行為助長本で初めてエミュ知ったような奴は
大人しくDSやPSPでもやってろよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:42:50 ID:eCNHiorB
>>839
サンキュー
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 14:06:18 ID:cr4NVDKK
いつの時代の人間なんだよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 00:26:43 ID:HmiqnHcc
DSMasterPlus :
Emulateur Sega Master System / Game Gear pour Nintendo DS


Post・par Admin (alekmaul) le 07 Feb 2007 ・09:56:30
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:05:23 ID:IKR9mz67
GOOMBACOLORってセーブできないんお
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 10:22:47 ID:jFHvn1Tt
何寝ぼけたこと言ってるんだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:28:37 ID:/VdNgPu8
>>843
できる

保存後、一回メニュー出しとけ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:11:15 ID:5Uwfm1lm
>>845
レスサンクス。
うーんステートセーブコマンド自体が呼び出されない。
説明書にもそう書いてあるようだし・・・
EZ2にて使用してます。
GOOMBACOLORアルファ6ってやつです。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:20:35 ID:V2z484u9
>>846
ステートセーブはムリじゃなかったっけ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:59:28 ID:5Uwfm1lm
そうなんですよねー。やっぱ。
>>845氏がおっしゃってるのは通常のゲーム内での
セーブってことですかね?
それにしても私の場合は一回ローダーに戻るのに
ミクロの電源切らないと戻れないんで、そうするんですが
その段階でゲーム内セーブもぶっ飛んでるのです。
まだセーブの仕組みが分かってない。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:57:15 ID:gAhHTq2r
メニュー開く→sramをセレクトで消す→メニュー閉じる
でセーブ出来るよ!
ステートセーブはサポートされてないらしい。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 00:38:26 ID:0UiqpfvQ
ほんまや・・・
でけてもうた

>>845さん>>849さん
ありがとうございます!

どーしよう、ミクロで外伝3作とGBC3作ができちゃうの?
それは現実なのか?うそやん
そんなことキボンとかつらつら書いとったけどホントになるなんて・・・
851849:2007/02/15(木) 01:58:05 ID:TcGrTmuj
気持ちすごいわかる。俺もミクロでやってるよ。
外伝も1と3入れてます。カラーもいろいろ変えれるからいいよね。
楽しめ!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:29:13 ID:0UiqpfvQ
>>851
(ToT)ノ まりがとう!これでまがい物買わなくてもやっていけるよ!
やっぱアスキー・ゲースタ製じゃないとね
お騒がせしてすいませんでした。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 03:43:19 ID:lsItphNq
>>845>>849
うおーすげー。
おかげでEZ4でゲームボーイウォーズ2のセーブできるようになったよ。
GBは自然にセーブされるんだけど
GBCは一旦メニュー出さないとセーブされないっぽいな。
F2Aでpogo使ってた時はメニュー出してpogoに戻ってたんで気付かなかった訳だ。
このスレ読んでてよかった。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:30:08 ID:5W7nPZVm
>>610が凄く良いことを言った
DSやPS2の最新作のエミュなどはっきりいってどうでも良い
売ってるんだから買えばいい
売られていないFCやPCE,MD,MSXのゲームを数千本もひとつのカートリッジに収めて
持ち運べることに価値があるんだ
だから、誰かその方法を教えてくれ…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:37:43 ID:tVX1zuiZ
だがGBAの解像度の限界でファミコン画面縮めた表示でも
左右10ドット上下20ドットほど移らないのが致命的
マリオのように地面が高めのゲームなら穴確認できるが画面下のほうの地面のアクションゲームは
穴の場所見えないのが致命的過ぎる
ワザワザ伸縮ONOFFしながらアクションゲーム
もう少しつぶれてもかまわないから解像度縮めたい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 10:15:08 ID:5W7nPZVm
GBミクロでも切れるん?
DQやるには問題ないでしょ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 11:59:10 ID:MGJkiW0Q
GBAと同じだよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:23:55 ID:cmElU7in
画面を間引いて表示するから見た目は多少悪いけど、
遊んでいて深刻な影響を受けるほどではないよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:25:49 ID:ufJJuOIA
強いて挙げるなら野球ゲーはかなりやりにくい
名門第三野球部なんか緩急付きすぎて何だかなぁ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:03:01 ID:5W7nPZVm
>>819
に【すべての〜】とありますが、みなさんは一つのロムに
大体いくつくらいのゲームを入れていますか?
FC何本、GB何本、GG何本などだいたいで良いので
参考までに教えてくださいナ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:59:28 ID:gWborzsD
あんまり沢山入れるとかえって目移りして、お腹一杯
状態になりがちなので、3〜4本位が自分はいいと思う。
自分はもっぱらGBをGBAで遊ぶが。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:17:48 ID:zekA14V1
俺も。
最初は200本とか入れてたけど、最終的には10本前後になった。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:56:49 ID:5W7nPZVm
>>861-862
レスありがとう
200本入れると何メガになります?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:11:53 ID:MBJlzucv
そんなん自分で計算汁www
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:09:22 ID:jmkcH3to
1Gbitのマジコンにファミコン200本、GB、MSX、マークIIIのソフトをそれぞれ20〜30本ずつ入れてるけど
それでも残りの容量でGBAのソフトは4、5本入るな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 03:39:55 ID:ekn6aliO
PocketNESで、ファイアーエムブレムと、ファイアーエムブレム外伝のグラフィックが崩れます。
メッセージウインドウが表示されたときと、戦闘アニメが崩れるようです。
こんなもんなんでしょうか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 04:26:58 ID:wkqfwIQT
そのようでございますね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 04:33:08 ID:ekn6aliO
つーわけで、PogoShellで hvcaを動かそうと思ったのですが、
動かねーーヽ(`Д´)ノ

・PogoShell2.0Beta4 を用意
・ROM名を hoge.fds にして、root\に置く
・hvca の merge.bat で生成した hvca.bin を root\.shell\plugins に置く
・root\.shell\pogo.cfg の
[filetypes] に、
 fds 1 hvca.bin 1
を追加
・build.bat で生成

ROMを選択して実行すると、hvcaは起動はして、初期設定画面は出るものの、
"MISMATCHED HVC-023 BIOS"とか、"MAPPER DRV. NOT FOUND"
といわれて、起動できねーヽ(`Д´)ノ
hvcaの使い方が間違ってる?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 04:49:08 ID:ekn6aliO
とりあえず、hvca単体で動かそうとしたのだが、
MAPPER DRV NOT FOUND
むむ?

これって、cfgファイル書かないとだめなの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 05:05:54 ID:ekn6aliO
わかた。
.cfg作ったら、hvca単体で動いた
ファイアーエムブレムは、mapper10なんで、m010_f指定したら行けた。

hvcaだと、ウインドウメッセージはしっかり移るけど、
結局、戦闘がバグルな・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 09:23:15 ID:tJoSqex8
内とがんだむシリーズもバグるな。
1はさらに悲惨で三身合体の時に固まる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 13:12:32 ID:qn2kaw18
EZ4はPocketNES使えてもセーブ出来ないよね?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:02:03 ID:EqAbITby
age
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 16:29:49 ID:/0efyl0f
>>872
それだけやる分には大体セーブ可能。
ほかのゲームでセーブしたり、ポケネスの設定いじると消える。

クライアントで転送すると32KBのセーブになり、変更ができない。
PocketNESは64KBのセーブ領域を使うため最初の32KBしか保存されないらしい。
セーブファイルだけを64KBにしてもダメ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 14:43:08 ID:flSIQy59
EZ4スレで教えて頂いたので、こちらにも。

32KBに設定されているGBAファイルを64KBセーブに変更するソフト
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162967905/911

今のところ、EZ4でPocketNesがちゃんとセーブできています。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:27:54 ID:83xrCPLd
バーサスリンカー使ってる人いますか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 02:35:11 ID:IB+viTCY
そりゃもちろん。
このスレの9割はバーサスリンカーのユーザだろ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03:43:46 ID:T3hfjmio

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     ,i'.!.゛   ヽ''  _,,..、     .、. !;;;| し .|:: .〉
     ! !    ヽ´_/      !  、.,ノ..../
     ヽ !        ,,,,,,..      !    i'"
      ゙'.l.             .ノ    .l
        ヽ            、  _..-ー'''^゙ ̄´゙'''ー
         ヽ .... ......--;;''''":;.,;;〆;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:49:28 ID:eg6X6Nc2
今、知識無しでゼロからはじめたいんですけど、
ことこまかく教えてくれる親切なかたはいませんよね?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 14:10:26 ID:Z8K6BE3R
いな(ry
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 14:34:35 ID:RCLK7BnN
このジャンルではそういうのは親切といわないw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:48:06 ID:InF0iB94
グレーゾーンかつ元々マニアの領域。
ググって基礎知識を仕込み、このスレを1からみっちり
読む。このスレだけでもかなり参考になる。
あと意外とここの住人は親切。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 02:56:43 ID:wvLAAwpZ
質問が明確で二三行ですむことなら答えるけど
ゼロから全部教えろなんて無理。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 03:29:54 ID:sql74eBd
仮に極めて詳細な説明がなされたところで
基礎がなければ1行とて理解できないはず。
そもそもゼロでは質問の仕方すら浮かばない。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 07:37:59 ID:KGO43zsj
hvcaで悪魔城伝説のVRC6の音が使えるって聞いて
結合してみたんだけどMAPPER DRV. NOT FOUNDとか出て起動できないorz
なにこれ
色々ぐぐってみたけどどこも解説してないし
ロックマンとかは普通にきどうできるのになあ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:19:58 ID:cmRf86EU
ヒント
hvca.txtを読んで、cfgファイルを作成し、それをaddに入れてから
merge.batを実行

悪魔城伝説は試行錯誤でどうにかなったけど、
基本的にcfgファイルの中身の意味が良くわかんないので
自分の能力ではどうにもならんかったソフトもあったりして・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23:24:34 ID:orF/7rzZ
うわぁい!いろんなファミコンがミクロで動く!
やったやった
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:07:09 ID:+cFI/+Ty
MADARA動くのは凄いけど
可能ならサウンドが遅くなるのは改善して欲しいな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:18:56 ID:d+U2Mk6Y
ポケネスがもっとつおくなればいいのに
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:33:37 ID:y662d5Uj
そんなもんだ。
ひらけポンキッキのくせに音がオドロオドロしくて笑える。
ゲ妖怪大魔境は当時のカセットでもよくあった目玉のオヤジ化けがデフォで再現されていたり。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 16:37:31 ID:y662d5Uj
NDSのスレと比べてここはいい奴が多いね。
最近ミクロを中古で手に入れたんだがM3でレトロゲーム専用機にしようと思って勉強中。
ググってわからなかったらまた来る。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:09:01 ID:OGxXWj6I
ミクロが4000円程度で投げ売りされてるのを見て泣いた。
もう一台買っちゃおうかな。使い道ないけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:18:08 ID:y662d5Uj
>>892
新品!?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21:41:47 ID:OGxXWj6I
いや、中古の箱・取説なしだけど、
ファミコンバージョンばかり10台くらい投げ売りになってた。
やはり勢いで買ったものの使い道がない、画面が小さいなどの理由で
売っちゃったんだろうな。
個人的にも画面はもう少し大きくして欲しかった。

関係ないがフリーセル好きには GBA homebrew の
Herg's Solitaire おすすめ。
ミクロに入れるとどこでもフリーセル。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 08:27:03 ID:TG3PMgDR
スーパーカードがあれば楽勝なのに、知らないの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 13:10:22 ID:JtmcTfSI
>>895
遅延するとかポケネスが更新できないとかききますどすえ〜
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20:47:28 ID:JYV+aOBq
スーパーカード(笑)
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:08:17 ID:7rrBxo/G
スーパーカードはGBAがグダグダだったのにDSで化けたらしいな。
オレはDS出る前に売っちゃったよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:37:02 ID:eqU1OkHs
GK(ゴワス工作)乙
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:22:59 ID:/oXnWFo8
素直にM3使うが吉
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:44:02 ID:KpTezZJ2
pro
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:23:49 ID:BntQTcmS
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:58:21 ID:YOjLwMUQ
in1を
自分でつくる
心意気
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:53:01 ID:aDgoLm4s
>>902
ヒント:N in 1 はダブりが七割以上
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 01:46:56 ID:n8SPuWjM
F2Aの256でFCやってるんだけど
内部電池切れの無いのに変えたい

SCしかないのでしょうか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 05:15:05 ID:PafEx2KH
EZ系列は充電池じゃなかった?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 11:00:25 ID:JJ65TqZY
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:46:39 ID:/k9Myh5e
>>906
充電池もへたれへんの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:48:40 ID:PafEx2KH
>>908
そりゃいつかは寿命が来る
一次電池式は保持期間が長いけど切れたら交換するしかない。3年は持つ。
充電池式は定期的な充電(1,2週間に一度遊ぶくらい)が必要だけど
そこさえ気をつければ一時電池より長く持つ。使用頻度によるけど5年以上。

少なくともNESエミュレータ導入するならSCは避けたほうがいいと思う。
電池以外の部分で面倒なことが多いから。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:58:41 ID:PafEx2KH
補足
mini/microSDなどの外部メモリを使うタイプのほとんどは
セーブデータをそこに記憶するので消える心配が(ほとんど)ない。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:59:54 ID:/k9Myh5e
レスサンクス。
5年以上持つか。だったらまぁいいかな。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:07:10 ID:x4MPufV7
500回完全充放電して電気容量が半分になるとしても
必要な電力は電源切って次にセーブする間だけと考えたら
ほとんど一生気にしないでいいと思うよ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:11:25 ID:L2wKUFEf
むぁあじぃでぇええええーーー!!!!
やたー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:33:11 ID:bc6x2qEe
寿命よりも電池切れのほうが全然深刻
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 09:07:19 ID:c1Eyj4i7
FDSのキン肉マン王位争奪編で、
ステージ最後のボス(ホークマン?とかプリズマン)に必殺技をかける操作方法を教えてください。
上に放り投げるまではできた・・。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 19:22:33 ID:8OanYS5l
バーサスリンカー、まだ手に入る?
ミクロで、はみ出さないやつがいいんだけど。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 20:13:23 ID:R934Q2kz
>>916
バーサスリンカー出ないっぽいねぇ・・・
なんか出ても次回限りみたいだしね
俺オクで入札してたら出品者がバックレやがったし

EZ2とかもパッチリはまるよ
全然はみださない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:08:58 ID:3TCBZrHC
>>902
N in 1 はファミコンソフトが9割以上
GBAのジャケットが出ていても、収録されてるのは同名ソフトのファミコン版だったりする。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 02:29:11 ID:mzR9RIs4
M3 Perfect miniSD なんだが、PocketNES の動かし方が分りません
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 07:38:44 ID:eRNQrF/D
そうですか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:40:11 ID:ckBYSNUz
ド素人はマジコンケツの穴にねじ込んで空想の中でゲームしてください
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:53:56 ID:t+SjpYw/
はじめはみんな素人だった

       代々木アニメーション学院(故)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:03:22 ID:lGFShWF0
>>919
スーパーカード買っとけ
924919:2007/04/04(水) 02:14:13 ID:cu3ngSI1
自己解決した。

pocketnes998_gbamp_r5 をダウンロードして、中の pocketnes.gba をminiSDのルートに置く。
そしてNESのR@MをminiSDの適当な場所に置く。

NDSパスを使わないでGBAモードでDSを起動する。
そしたらNESのR@MをSTARTボタンで開く。

これで行けました。元祖バルーンファイト面白え。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:04:53 ID:cu3ngSI1
GBAのMOTHER3、自分で吸い出したんですがM3 Perfect miniSD で起動しません。
エミュレータVisualBoyAdvancdでも動作しません。ついでにEZ3 8Gbitでも起動しませんでした。
MOTHER3は起動しないんでしょうか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:05:24 ID:cu3ngSI1
すみません、誤爆です orz
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:08:46 ID:Isldx0qn
>>925
virtuaNESとかでも動きませんか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:12:16 ID:cu3ngSI1
>>927
すみません、ファミコンではなくGBAのMOTHER3なんです。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:19:06 ID:Isldx0qn
あーすいません
マザー3ですもんね そりゃそうだ
ボケてました
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:24:52 ID:A6R1n/Ox
>>929
いや、あんたは悪くないだろ。

>>928
スレタイ嫁。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:32:16 ID:mo7FLS5o
>>930
だから誤爆だとあやまったのでは?
レス付いてたから無視できなかったんだろう。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 10:37:52 ID:ogra1fXS
スレタイ読めない文盲とド素人はスレにこないでほしいよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:55:27 ID:mo7FLS5o
>>932
こないで欲しいならsageなさいよ。
934asd ◆DPXTn8Iv1Q :2007/04/05(木) 08:10:02 ID:vpPGYvTx
test
935asd ◆2LFjFDoGqE :2007/04/05(木) 08:11:24 ID:vpPGYvTx
test
936asd ◆WR/aOZVzg6 :2007/04/05(木) 08:12:13 ID:vpPGYvTx
test
937asd ◆2Lsh7oQA3. :2007/04/06(金) 08:25:37 ID:I0v1+FhE
test
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:17:19 ID:Ulo5RJLf
 
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:22:24 ID:Ulo5RJLf
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:23:04 ID:Ulo5RJLf
941asd ◆WOYsS8Bj3I :2007/04/09(月) 08:49:32 ID:BiTdZpeN
test
942asd ◆sw1b6ZDUdg :2007/04/09(月) 08:52:29 ID:BiTdZpeN
test
943asd ◆PkDo3c3GM2 :2007/04/09(月) 08:54:11 ID:BiTdZpeN
test
944テープ:2007/04/09(月) 11:26:26 ID:PWgfKcbN
>>1
ちょwwwww
GBAでファミコンできんの?ww
スペック上無理なのでは?ww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 12:41:24 ID:/3aZanv3
まだ梅モードにははやいんだゼ?
今日もEZ2がアツイんだぜ?
946テープ:2007/04/09(月) 12:43:39 ID:PWgfKcbN
>>945
あ、EZ2か
何も使わないでGBAでファミコンするスレだと思った(ーДー)
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 16:57:45 ID:hoQoy5Ax
[75] EXMAG-GTU [関東] 2004/07/03(土)4:34
んとね・・・
FDS起動の問題、誰がどう書こうとも無駄でしょう。
それは何故か? きちんと動作するからです。
動かないのは何故でしょうと聞かれても・・

「それは貴方の操作手順がどこか間違ってるから」

としか言いようが無いからです。
それじゃ、どこをどうアドバイスしたら良いか?

「なぜか動きません」

としか書かれてないので・・

「何でだろうなぁ?」

で終わってしまうのです。(笑)
この意味が判りますか?

それじゃもっとサービスです。
貴方はどうやってFDSが動く情報を得たのか?
そして、どうやって手順を得たのか?
そのあたりを冷静に見てみたらどうかな?

見ている人もナゾナゾをしている訳じゃありません。
アップした内容を他人の発言に置き換えてみよう。
どう? 判る?
判らないでしょ。(笑)

この書き込み内容見るとね、誰かに操作手順を
全部詳しく書けと言ってるようなものなんだよ。
そんなに甘くは無いのがネットの掟なんです。
人にものを尋ねる時はまず自分から・・・ね。




--------------------------------------------------------------------------------
[76] Mansy [近畿] 2004/07/03(土)11:09

すみませんでした。それにとっても優しい対応ありがとうございました。

うん 
けつのあながちいさい!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 03:51:49 ID:cmdVwyI/
グラ2クリア〜
すてーとせーぶつよし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 06:23:39 ID:YoyMnx1W
あえて突っ込まない
950asd ◆TZU3KlZfNw :2007/04/10(火) 11:58:52 ID:bA9uCvfY
test
951asd ◆TZU3KlZfNw :2007/04/10(火) 12:00:18 ID:bA9uCvfY
test
952asd ◆uko5B8hRlU :2007/04/10(火) 12:02:00 ID:bA9uCvfY
test
953 ◆2DOwcpOhIo :2007/04/10(火) 20:16:12 ID:IjvJmUql
おれおとりっぷのほうがすごい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:40:18 ID:J58+f/Wf
GBA用GBCエミュレータGoomba Colorのテスト版(Test build #4)がリリース!!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:57:02 ID:ETxAG2Dq
GBA用NDSエミュレータNdsAdvanceのテスト版(Test build #4)が俺の脳内でリリース!!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:01:10 ID:WyT8HjGm
>> 875さん

すんません。

> 32KBに設定されているGBAファイルを64KBセーブに変更するソフト
> http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162967905/911

このスレ見られないので、内容を教えていただけませんか。
同じ事で悩んでいて、ここにたどり着きました。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:45:28 ID:TCbbiS/O
hvcaがバージョンアップしてるな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:32:42 ID:Ykoq7W5B
修正&変更

.サウンドドライバ全般

.mn163, mn163_dspの割り込み

.源平討魔伝(mn108)
NMI絡みで問題があるのでcfgで回避

.おまけとして、マルチブートファイル(*.mb)をメニューから実行できるように
してあります。製品版では無いと思いますが、SRAMに書き込む物はセーブデータが
壊れるので注意してください。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:39:34 ID:h+kLBavL
目新しい変化は無しか
安定版となりうるかどうか
960asd ◆pueTX.63pU :2007/04/17(火) 09:39:22 ID:wY532ZJw
test
961asd ◆Ou4DRaQFXk :2007/04/17(火) 09:41:03 ID:wY532ZJw
test
962875:2007/04/17(火) 21:21:56 ID:yoBx0tFP
>>956

EZ4Clientで転送すると32KBしかセーブできなくなるソフトを
64KB(512kb)セーブできるようにする方法。日本語のファイル名でもOK

ttp://ezflash.sosuke.com/about2801.html のスレッド内にある
ttp://nds.cmamod.com/ez4/EZ4-64-2.zip をDLして解凍。

ttp://www.gbadat.altervista.org/ のサイトで「TOOLS」ページから
ttp://www.gbadat.altervista.org/gbadat/tools/gbata7a-en.zip
GBA Tool Advance (GBATA)を入手。

セーブサイズを64KBにしたいソフト(GBAファイル)を EZ4-64.exe にドロップする。
  EZ4Clientで転送済みのものでもOKですが、元ファイルと同じ場所に新ファイルが
  作成される為、miniSD/microSDカードから取り出して作業すること。

元ファイルと同じ場所に○○.gba.bin と ○○.gba.sav が作成されるので、
○○.gba.sav を ○○.sav にリネームする。
  VBAのバッテリーファイル(○○.sav)があれば、それを使ってもOK

GBATAのウィンドウに ○○.gba.bin をドロップする。
「Header Viewer」タブの [Fix header] を押して、ファイル名○○.gbaで保存。
  SRAMパッチを当てる場合、パッチを先にやっておく方がリネームしなくていいので楽。

○○.gbaと○○.savをminiSD/microSDカードに【直接】書き込む。(○○.sav は saver フォルダ)
  EZ4Clientで転送しちゃうと最初からやりなおし。
963956:2007/04/18(水) 00:50:27 ID:oOWAgYiF
>>962
どうもありがとう。
お陰で無事セーブできるようになりました。m(_ _)m
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:58:53 ID:zbd+/sAT
このスレを落とすわけにはまいりません!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 14:06:30 ID:oNz2CTjP
いつの間にかGoomba ColorのTest build #5が出とる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:29:54 ID:GK9FlWEb
α6まで出てるぜ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:24:41 ID:zGtzlAJS
フォーラムにα6の次のバイナリあげてあるよ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:23:00 ID:hlqSsczT
4/17/2007が最新てことかなこれは
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:37:19 ID:B4ZrRvXs
で、動作状況はどうなの?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:34:12 ID:UfDvmbOD
何かに対応したとか細かいところは分からんけど
全体的に微妙に重くなった気がする
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 09:52:16 ID:1kyct98O
GBCDQ3の表示がキレイになるといいんだが
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:02:08 ID:5RUKwddb
あら、スピードの改善が施されたらしいけど、重くなってんのね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:40:29 ID:cGUGnLUQ
表示がバグってたりする。
シレンだめぽ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:33:00 ID:/HX1tWkx
シレンGB2はレイヤー関連を見直さないと・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。
EZ2で初めてpogoshell入れてみたんだけどセーブ関連が全く出来ない
リセットすると消えてしまう
今までは付属のpokenesで出来てたんだけど…

厨みたいな質問で悪いんだか何が悪いのか教えて下さい…orz
ちなみに最新バージョンのpokenes入れてnesオンリーです