【DDViewer】pspギレンの野望改造スレ【神】
第三勢力 エゥーゴモードの改造データです。
http://up.spawn.jp/index.html up12241.zip ぐりぷす
です。
マチルダさんが特別参戦して、カミーユ・エマ・ファが最初からラビアンローズZ・スパガンにのっています。
ファとレコアは、メタスの代わりにギャプランにのっています。
ティターンズをかなり強めのユニットで構成しました。
改善する点が多々あると思うので、遠慮なく指摘してください。
>>1 乙です!!
早速DLさせていただきました。
なぜかエマさんのスパガンのゲージが減ってる…?
ティタ強っw
マチルダさん参加しているのなら、フラウやミライも参加させてみたらいかがでしょうか?
2です。職場から帰ってきたので、ID変わっています。
>>3 要望dクスです。もしほかに訂正・要望があったら書いてください。
フラウとミライさんかあ・・、やってみます。
アクシズ・ティターンズにも登場させた方が良いキャラいたら、そいつらも入れますよ。
>5
そりゃあ、ニムバスでしょう 先生
3の者です。お疲れ様でした!!
資金&資源MAXデータで遊んでいたため、少々てこずりながらやってますw
そういえば、サハリン家の方々は第三勢力モードでは使えないと思うので、アクシズに、エゥーゴにララァあたりを追加してみてはいかがでしょうか?
他にどんなキャラを追加すると面白くなるんだろ?
おお、ホントに単独スレ立ってるw
>>1乙
DDViewer現在調整中。追加機能は
・ エリアの支配陣営とか交戦状態の設定
・ 生産ドックの状態の設定
・ 開発状態の設定
といったトコ。
今夜中には上げます。ちいとお待ちを。
しかしスレタイに「神」とか書かれてるけど、実際スゴイのは DevHookであったり
CheatHackerであったり、64氏、69氏をはじめとするコードを調べてくれた方々で
あったりとかするわけで。俺はそれをまとめただけです。
超感謝。
しかしこれで、ギレンはあと10年は遊べる。
携帯ゲー板のスレとかで 「もっとここがこうだったら・・・」 とか言ってる人たちも
好きなようにいじって遊べばいいのにとか思うけど、改造系は人によっては全く
受け入れられないんだよなぁ。
さてさて、
>>2のデータで遊ばせて頂きます。
>>9 乙です。早速いただきましたw
FW2.5はツラス…orz負け組みケテーイ
>10があと10年遊べるのはマ様がオデッサから鉱物資源を送って(ry
>>10 いつもエディタの提供乙であります。現在、またもやエゥーゴでアニメ版を
忠実に再現したシナリオ設定をしているのですが、新エディタでエリア設定
をするときに、ジャブローをいじろうとすると
「実行時エラー380 プロパティの値が不正です」
と出てしまうのですが、このエラー380とはどういった類のものなのでしょうか?
てかメモリ吸い出したんだけどミスマッチとかいわれて
起動できても数値は全部0なんだよ>作者
どういうふうにメモリ吸い出せばいいの?
どこの画面?
劇場版Zガンダム「星を継ぐ者」を再現しました。
http://up.kabubu.net/cgi/up2/upload.php 4092.zip muramura 星継
ティターンズがジャブローを占領してますので、降下戦が再現可能です。
グリプスから脱出したアーガマ隊もいます。
地球でカラバが蜂起した、という設定でペキン-キャリフォルニアをエゥーゴが占領しています。
序盤のエゥーゴとティターンズの抗争を再現するべく、アクシズの戦力を極力弱くしました。
17 :
16:2006/02/22(水) 18:26:45 ID:wtI34GdP
続きです。
劇場版Zガンダム 「恋人たち」 再現です。
http://up.kabubu.net/cgi/up2/upload.php 4093.zip muramura lovers
ティターンズに追撃されたために、地球でのエゥーゴはペキンの周辺のみ占領しています。
チュウゴクに、フォウinサイコ、ロザミアinギャプラン、ロザミア性能チェック中のブラン少佐
ガいます。ココにはユニットは少なめに配置してるので、ペキンのカミーユ・アムロで一蹴してください。
ペキン上空には、ブライトが待っていますのでカミーユを打ち上げ拾った後、p-インドに進入してください。
ココに、ジェリド・マウアーinガブスレイがいます。p-オーストラリアに、アポリーinZ、メタスもどきギャプラン
・Gディフェンサーがいますので、p-インドに侵入すればアーガマ隊を掩護できます。
サイド3に、コロニー落としを企てているジャマイカン隊がいます。
グラナダのエゥーゴ隊で迎え撃ってください。
18 :
16:2006/02/22(水) 19:06:10 ID:wtI34GdP
上の2ファイルですが、なんか2chからろだへ直接飛べないみたいなんで、
直接ブラウザにアドレスを入力して飛んでください。
面倒をおかけします
>>16>>17 乙です!そしてGJ!!
そうか、そういったものの再現もアリになったんですな。
では早速プレイしてきまつw
前スレ786です。
わがまま言った開発プランまで対応して頂き、ありがとうございました!
使わせて頂きます!!
>>14 DLさせて頂きたいのですがパスがわかりません。
どなたか教えてください。
前すれっていうか元スレがDAT落ちのようなので・・・
22 :
21:2006/02/23(木) 18:56:18 ID:R/C9MGPX
すいません自己解決しました。
お騒がせしました。
星を継ぐ者の方をプレイさせていただきました。
脱出したアーガマ隊をどう退避させるかがネックかな?
流れ的には完璧ではないかと。
16です。
>>23 プレイ感想dクスです。いろいろ改善の余地があると思うので、気がついたことが
あったらまた指摘してください。
いま、1st厨の人にも受ける様なシナリオ設定を考えているのですが、中々思いつかんのです。
ありきたりですが、ニュータイプvsオールドタイプみたいな設定でいいでしょうかね?
地味に資金、資源、諜報、技術MAX 開発全開のデータが欲しかったり。
まぁ、ありえないくらい難しくなければ難題なのもやりたいが
23です
>>24 星を継ぐ者は、個人的にちょいムズ、恋人の方は攻略方的な事を参考にしていたため割とサクサクいけた気がします。
自分もシナリオ設定を考えてはいるのですが、なかなかまとまらず…。
NTvsオールドなシナリオはナイスと思いますよ!キャラ
自分の思う問題点を考えてみたので参考になると幸いです。
・大将は誰にするか
・シャア、キャスバル、クワトロはどれをどの勢力に入れるか
・NTとオールドのキャラ数に傾きがある
ふと思ったのですが、キャスバルとハマーンのように、大将が複数になったりすることもあると思うのですが、神ツールで階級を上げ下げしたりできるのでしょうか?
ウホッ いい流れ・・・
独立は正解だったということか。
>>2 自軍が滅茶苦茶強いから楽勝じゃね?とか思ったが、敵にもマラサイが大量に居たりとか
結構きつくて面白い。まだ途中だけど、楽しませてもらってます。
>>15 作者だけど、それは不具合報告? それとも使い方の質問?
>>16、17
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
>>20 どういたしましてー 遊び倒してください。
>>26 階級は自由に操作できます。総大将は・・・調べてみます。
やれもしないけど提案だけしてみる。
アクシズでプレイしようとすると、人の少ないシナリオか人も多いしキュベまで持っているか、の2パターンになる。
もうすこし人が多くて(ドズルとか)手ごろなのもいいと思う。もちろんエゥティタは強化されても構わないです。
>28
第二部でジオンの完全勝利のときにアクシズに移籍する人たち(ドズル、3S、JR、ニムバス、トクワン、デミトリー、トワニング、バロム、シムス)なんかアクシズに参加させたりな。
全員存命の定で進めると、新生ジオン+アクシズが打倒か。
うはっ、独立スレになってるw
もう解析するところが殆ど無いんだけど、どんなところを解析して欲しい?
ちなみに今、特別提案関係を解析中。需要?ナニソレ?食えるの?
>>28 どんなのが欲しいのか分からないのでmem00.binをうpしてみた。
http://www4.axfc.net/uploader/15/so/N15_1292.zip.html pass:取説14Pの黄色の文字。半角大文字で。
今回のpassはいつもよりヤバメな気がするのと、割れは氏ねって事でgreedじゃないです…
DDViewer_ZEONを使って自分で編集した上で、Cheat.txtをうpしてくれれば
セーブデータにしてうpるよ。
<<30
おぉっ!!GJです!!
黄色?何のこっちゃれさっぱり…っと思ったらそういうことだったかww
早速使わせていただきます。
とりあえず29の方が言っていた物をうpしました。
http://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0386.rar.html passはcheat
機体はそれぞれの専用機ですが、ニムバスだけはプロトMk-Uにしてあります。(BDだとすぐやられそうなので…)
配属場所は自軍エリアですが、適当にしましたw
友好人物が「なし」にできなかったので、自軍キャラを選んであります。
一応テストな感じなので、資金・資源・技術はMAXに、エリア等はそのままになっています。
当方ではセーブデータにできないので、お許しを。
>>34 乙です!!
早速プレイさせていただきます。
特別提案の方はいかがですか?
ってことで特別提案関連の解析結果を垂れ流します。
かなりの数があるので、今回はフラグで書きます。
まずは、アドレス対提案関係。で、次にアドレスの詳細フラグの巡で。
00305A74:(ジオン)
●第一次降下作戦●第二次降下作戦●第三次降下作戦
00305A75:(ジオン)
マドラス攻略作戦・ハワイ攻略作戦●トリントン攻略作戦
00305A76:(ジオン)
●トリントン攻略作戦●北京攻略作戦●ガルマの国葬
00305A77:(ジオン)
●ベルファスト攻略作戦●ジャブロー攻略作戦
00305A78:(ジオン)
●ルナ2攻略作戦●第二次ブリティッシュ作戦●ジャブロー降下作戦
00305A79:(ジオン)
●続優性人類生存説●ルビコン計画●フラナガン機関設立
00305A7A:(ジオン)
●EXAM研究●ソーラレイ開発計画
00305A7B:(ジオン)
●アプサラス開発計画●アスタロス開発
00305A7C:(ジオン)
●ジャブロー攻略用MS開発●ジャブロー潜入作戦●ペズン計画
00305A7D:(ジオン)
●統合整備計画●ゲルググ量産化計画●ギャン量産化計画
00305A7E:(ジオン)
●演説
00305A85:(連邦)
●V作戦●ビンソン計画
00305A86:(連邦)
●RXシリーズ回収計画●GM強化計画
00305A87:(連邦)
●オデッサ作戦●ソーラシステム開発計画
00305A88:(連邦)
●星一号作戦●ア・バオア・クー攻略作戦●NT研究機関設立
00305A89:(連邦)
●MC技術研究●EXAM研究●臨時徴兵計画
00305A8A:(連邦)
●北京攻略作戦●ハワイ攻略作戦
00305A8B:(連邦)
●キャリフォルニア攻略作戦●ニューヤーク攻略作戦
00305A8C:(連邦)
●キリマンジャロ攻略作戦●グラナダ攻略作戦●サイド3攻略作戦
00305A8D:(連邦)
●強化人間開発計画●演説
00305A74:
01-第一次降下作戦提案(ジオン)
02-第一次降下作戦実行(ジオン)
08-第二次降下作戦提案(ジオン)
10-第二次降下作戦実行(ジオン)
40-第三次降下作戦提案(ジオン)
80-第三次降下作戦実行(ジオン)
00305A75:
02-マドラス攻略作戦提案(ジオン)
04-マドラス攻略作戦実行(ジオン)
10-ハワイ攻略作戦提案(ジオン)
20-ハワイ攻略作戦実行(ジオン)
80-トリントン攻略作戦提案(ジオン)
00305A76:
01-トリントン攻略作戦実行(ジオン)
04-北京攻略作戦提案(ジオン)
08-北京攻略作戦実行(ジオン)
20-ガルマの国葬提案(ジオン)
40-ガルマの国葬実行(ジオン)
00305A77:
01-ベルファスト攻略作戦提案(ジオン)
02-ベルファスト攻略作戦実行(ジオン)
08-ジャブロー攻略作戦提案(ジオン)
10-ジャブロー攻略作戦実行(ジオン)
00305A78:
01-ルナ2攻略作戦提案(ジオン)
02-ルナ2攻略作戦実行(ジオン)
08-第二次ブリティッシュ作戦提案(ジオン)
10-第二次ブリティッシュ作戦実行(ジオン)
40-ジャブロー降下作戦提案(ジオン)
80-ジャブロー降下作戦実行(ジオン)
00305A79:
02-続優性人類生存説提案
04-続優性人類生存説実行
10-ルビコン計画提案
20-ルビコン計画実行
80-フラナガン機関設立提案(ジオン)
00305A7A:
01-フラナガン機関設立実行(ジオン)
04-EXAM研究提案(ジオン)
08-EXAM研究実行(ジオン)
20-ソーラレイ開発計画提案(ジオン)
40-ソーラレイ開発計画実行(ジオン)
00305A7B:
01-アプサラス開発計画提案(ジオン)
02-アプサラス開発計画実行(ジオン)
08-アスタロス開発提案(ジオン)
10-アスタロス開発実行(ジオン)
00305A7C:
01-ジャブロー攻略用MS開発提案(ジオン)
02-ジャブロー攻略用MS開発実行(ジオン)
08-ジャブロー潜入作戦提案(ジオン)
10-ジャブロー潜入作戦実行(ジオン)
40-ペズン計画提案(ジオン)
80-ペズン計画実行(ジオン)
00305A7D:
02-統合整備計画提案(ジオン)
04-統合整備計画実行(ジオン)
10-ゲルググ量産化計画提案(ジオン)
20-ゲルググ量産化計画実行(ジオン)
40-ギャン量産化計画実行(ジオン)
80-ギャン量産化計画提案(ジオン)
00305A7E:
01-ギャン量産化フラグ?(ジオン)
02-ゲルググ量産化フラグ?(ジオン)
04-演説可能(ジオン)
08-演説実行(ジオン)
00305A85:
10-V作戦提案(連邦)
20-V作戦実行(連邦)
80-ビンソン計画提案(連邦)
00305A86:
01-ビンソン計画実行(連邦)
04-RXシリーズ回収計画提案(連邦)
08-RXシリーズ回収計画実行(連邦)
20-GM強化計画提案(連邦)
40-GM強化計画実行(連邦)
00305A87:
01-オデッサ作戦提案(連邦)
02-オデッサ作戦実行(連邦)
08-ソーラシステム開発計画提案(連邦)
10-ソーラシステム開発計画実行(連邦)
00305A88:
01-星一号作戦提案(連邦)
02-星一号作戦実行(連邦)
08-ア・バオア・クー攻略作戦提案(連邦)
10-ア・バオア・クー攻略作戦実行(連邦)
40-NT研究機関設立提案(連邦)
80-NT研究機関設立実行(連邦)
00305A89:
02-MC技術研究提案(連邦)
04-MC技術研究実行(連邦)
10-EXAM研究提案(連邦)
20-EXAM研究実行(連邦)
80-臨時徴兵計画提案(連邦)
00305A8A:
01-臨時徴兵計画実行(連邦)
04-北京攻略作戦提案(連邦)
08-北京攻略作戦実行(連邦)
20-ハワイ攻略作戦提案(連邦)
40-ハワイ攻略作戦実行(連邦)
00305A8B:
01-キャリフォルニア攻略作戦提案(連邦)
02-キャリフォルニア攻略作戦実行(連邦)
08-ニューヤーク攻略作戦提案(連邦)
10-ニューヤーク攻略作戦実行(連邦)
00305A8C:
01-キリマンジャロ攻略作戦提案(連邦)
02-キリマンジャロ攻略作戦実行(連邦)
08-グラナダ攻略作戦提案(連邦)
10-グラナダ攻略作戦実行(連邦)
40-サイド3攻略作戦提案(連邦)
80-サイド3攻略作戦実行(連邦)
00305A8D:
02-強化人間開発計画提案(連邦)
04-強化人間開発計画実行(連邦)
10-演説可能(連邦)
20-演説実行(連邦)
第二次降下作戦が提案されたと仮定すると、
普通なら第一次降下作戦を実施しているはずなので
第一次降下作戦の提案と実行プラス第二次降下作戦提案で01+02+08で00305A74は0Bになります。
●必要レベルに到達してないときに提案させると、本来提案されるレベルになった時に
また提案されるけど(゚ε゚)キニシナイ!!
●細かいフラグ関係がまだ全然分かってないから、〜提案をゲーム中に自分で実行しないと反映されません。
第一部のを探すので力尽きたので、第二部と第三勢力は来週にでも探してみます…
>>9 交戦中のエリアを作成するときに、前スレ765で書いたようにユニットの座標が必要になります。
可能であれば、対応していただけると有り難いっす。
>33 >34
サンクス!さっそくニムバスを駆らせてみますw
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
素晴らしい。マジ素晴らしい。是非遊ばせて頂きます。
どういたしましてー 遊び倒してください。
>>36〜47
激しく乙です!!
今後に役立ってくれること間違いなしですね。
30の方のように、各勢力のmem00.binをうpってキャラや機体を指定しもらえれば、チートtxtにしてうpりますよ。
セーブデータにはできませんが、各神氏への恩返しになればいいなぁ。
>チートtxtにしてうpりますよ。
なにえらそうにほざいてんだこの馬鹿w
おめぇの手なんぞ借りなくても誰にでもできるんだよんなこたぁなw
まぁ各勢力のメモリだけで十分だ。
さっさとうpれ。屑ども。
とwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らしてみるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てすtwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっはっはっは
さ〜てこいつらどう判断するかねw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:32:02 ID:85Go5hBS
>>51 叩けば「なにマジになってるんだよwww」で、
スルーすれば「ここはヘタレしかいねぇのかよwww」って返す幼稚な論理展開が丸見えですよ。
強いて判断するとすれば、卑怯な奴ってことぐらい?
スレ汚しスマソ。
このスレでも69氏はまた頑張ってたりする?
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
一番だめな反応じゃねーのwwwwwwwwwww
もっとおもしろいこと言えなかったのか?10時間も粘ってそれか( ´,_ゝ`)
>>36〜47
またスゴイ量の調査報告をw
反映するのでちょっと待って下され。
あとユニット座標の件も。
あと未登場キャラクターを参戦させる場合の作業量を減らす処理を検討中。
ユニットに乗せたら自動的に勢力や状態フラグがかわるとか。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:23:12 ID:FiZrQIZ/
構って君が湧いてますがしっかりスルーの方向で。ムキになってはだめですよ?
…「10時間も粘って」書き込むような暇な奴は当人以外居ないだろうに。
アップローダー使うとどうしても期限が付くから、誰かが資材置き場的なページ作ればどう?
オレもアカウントはあるけど、勝手に転載するわけにも行かないし。
どうします?
>>55 賛成というか、有難いです>資材置き場
もし用意してもらえるんなら次からそっちにうpしますよ。
自分も
>>56に賛成です。
今まで出たコードなどをwikiか何かでまとめられたら、後続にも繋がるかと。
ギレンの野望 セーブデータアドレス解析(らぼこ復号化データ)
・資金
0x00000656からの3バイトに十六進でベタ打ち。(MIN=000000,MAX=98967F)
・資源
0x00000659からの3バイトに十六進でベタ打ち。(MIN=000000,MAX=98967F)
・諜報部能力
0x0000064Dからの1バイトに十六進でベタ打ち。(MIN=00,MAX=C8)
・各種技術レベル
0x00000644からの3バイトっぽい?
MAX化するには、そこの値をxA5294に変える。xの値は元データのまま。
・各種開発プラン
0x0000438Fからジムっぽいけれど、どうやったら「ちゃんと機能する」開発済みになるのか判らず。
敵勢力も全部開発済みにしたり、敵勢力が全部未開発には出来たんだけれど……。
せっかく一部連邦でキュベレイ量産してホルホルしてたら、敵もキュベレイやらガーベラテトラ改やら生産してきて(´・ω・`)。
というわけで、もっとらぼこのデータをまともに解析してくれるネ申希望。
59 :
635:2006/03/01(水) 12:38:42 ID:Axh5vyqC
>>16 17で、シナリオをうpしたものです。
ニュータイプvsオールドタイプのシナリオを作りましたのでうpしました。
http://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0457.rar.html キーワードは、赤い彗星ことシャアの英語のつづり(4文字)です。
自軍には最新鋭のMSに乗ったニュータイプが集結していますが、技術・資金・資源
が少ない状態です。敵は物量作戦で迫ってくるように多めに資金資源を設定しました。
序盤の敵主力MSはジムスナイパーUです。
色々考えた結果、ネオジオンシナリオを元に作成しました。
よろしくお願いします。要望・改善点など指摘は大歓迎です。
あと、36氏 58氏 乙です。
将来的にwikiページが出来たときは、うpしていただいて構いません。
お色気大作戦で敵も味方も
資源資金技術MAXで
全機体開発可能データ作って
そっか、確かにwikiっぽいのが使いやすいよね〜。でも手間掛けたくない(ぇ
オレは誰かがアップローダーにUPしたものを別の資材置き場に無造作に放り込む感じを想像してた。
ただの資材置き場(ファイルのリンクに一言コメント付ける程度)と、wikiどっちがいい?
一応wikiの勉強はしておくので。
>>59 乙です!
DLさせていただきました。
>>61 確かにwikiだと書き込む情報量がハンパないですしねぇ。
今は資材置き場の方が需要あるかも
勉強されていたら申し訳ないです。
63 :
59:2006/03/02(木) 08:18:14 ID:zvArVrVv
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:23:12 ID:FiZrQIZ/
構って君が湧いてますがしっかりスルーの方向で。ムキになってはだめですよ?
…「10時間も粘って」書き込むような暇な奴は当人以外居ないだろうに。
おめーひとりが必死なだけ( ´,_ゝ`)
釣られたのもお前一人
スルー推奨と浮き足立つのもおまえだけぷぷぷ
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
>おれ立ち上げちゃいますか?
立ち上げちゃってくださいよ( ´,_ゝ`)ひきこもりくんw
なにひとりで浮き足立ってんのかねぇ
日本語もまともに使えないでWikiだって?
激しく厨臭いものになる楽しげな予感w
>>59 それでおk。おまえみたいな有志がまとめてくれるとスゲー助かる。
68 :
59:2006/03/02(木) 10:35:40 ID:zvArVrVv
ギレンの野望 改造wiki つくりますた。
http://www9.atwiki.jp/girenmodify/pages/1.html とりあえず、昨日自分がうpした ニュータイプvsオールドタイプのファイルを
うpしときました。あとで、「星を継ぐ者」・「恋人たち」のファイルもうpする予定です。
無断でうpすると問題かと思いましたので、DDViewerをはじめとするファイル類は
うpしておりません。適宜、wikiの方へアップロードしてください。
当方、余りwiki作成に慣れていないので、不具合が色々あるかと思いますが、
色々と今後もご教示ください。
>>68 dクス。途中参加で前スレが見れなかったからこういうまとめは助かる。
>>59 GJ!!俺は前スレ途中参加で、ツールやら情報収集でてこずったりしたから、本気助かります。
これからの流れに期待ですね。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:34:29 ID:7hJX+Ox1
はい、じゃ終了〜うぇw
72 :
59:2006/03/03(金) 11:02:39 ID:cjXiTzmu
昨日言っていた、「星を継ぐ者」「恋人たち」のセーブファイルをwiki
にうpしておきました。
「恋人たち」の方は、以前うpしたものに設定ミスがあったので訂正しました。
よろしくお願いします。
また、もし許可をいただければこれまでうpしていただいたエディタなどは
漏れの方でwikiにうpしても大丈夫です。よろしくお願いします。
>>72=
>>59 エディタの作者ですが、拙作は全てうpしてもらってOKです。
Wikiのまとめ、69氏の解析内容はセーブデータじゃないよとかありますが
とにかく乙です。
エディタの更新が遅れてて申し訳ない>>ALL
74 :
59:2006/03/03(金) 11:47:31 ID:cjXiTzmu
>>73 早速、エディタをうpさせてもらいました。あと、ご指摘の通り
解析に関する内容のところを訂正いたしました。
>>58 技術レベルは 基礎,MS,MA,敵性の数値が 5bit でつながって入っている。
0x00000644 0F 80 00 基礎
0x00000644 00 7C 00 MS
0x00000644 00 03 E0 MA
0x00000644 00 00 1F 敵性
1になってる部分が、それぞれのレベルの数値
開発プランは 9bit でつながって入っている。
上 4bit が NEW とか END とかの状態
下 5bit が 残りターン数
1bit づつ、ずれるので計算は Excel かなんかで
0x0000438F 03 FE ジム
0x00004390 01 FF ジムD型[寒冷地仕様]
・
・
0x000044B7 07 FC 百式[メガバズカランチャー]
0x000044B8 03 FE プロトタイプ・ガンダムMK-II
1になってる部分が、各開発プランの範囲
開発プランの並びは、BBEditor_Zeon に入ってる 「機体名(開発プラン用).txt」
と同じで間違いないと思う。
分かり難くてすまん。
こんな、バイト単位じゃないデータって、どうやって書けばいいんじゃ?
>>58 自軍機体についてちょっと確認してみた。
とりあえず、序盤から強いMSがあったらと思ってちょっと解析してみました
一応確認はしたものの、まだ穴があるとは思うので注意してください。
自軍の機体情報は
000068C の 左から2ビット目から8ビットで機体が決定
開発プランの並びは、BBEditor_Zeon に入ってる 「機体名(開発プラン用).txt」
と同じみたい。
例えば、 『77』が入っていたら、
000068C 77
000068D 7F
のとき、
『77』 0111 0111
『7F』 0111 1111
77 7F
0111 0111 0111 1111
2bit目からに注目
0 111 0 111 0 111 1111
11101110 → 238 → フライマンタ
ていう感じ。
そこから、175ビットごとに2機目、3機目・・・
となっているみたい。
なお、175ビットの中に機体の場所・状態などの情報が入っている模様。
とりあえず、2機目までは変わるのが確認。
ただ、ガザCに変えてみたところ、機体の耐久がちょっとおかしなことに。
修理してもMAXまで戻らない。
だれか、更なる解析してくれる神よろしく。
BBEditorもExcelファイルもdat落ち
(・ω・` )・・・
(´・ω・`)・・・
ここでもらぼこが人気出てきたね。らぼこスゴスw
でも俺は流れの読めない子なので、先週の続きの第二部と第三勢力の特別提案を垂れ流します。
今回も、Cheat Hacker 0.08用です。
00305A7E:(ジオン)
●新型ガンダム奪取計画
00305A7F:(ジオン)
●星の屑作戦●ティターンズ支援計画
00305A80:(ジオン)
●エゥーゴ支援計画●ジャブロー制圧作戦
00305A81:(ジオン)
●グリプス2制圧作戦[対ジャミトフ]●グリプス2制圧作戦提案[対シロッコ]●グラナダ制圧作戦[対ネオジオン]
00305A82:(ジオン)
●グラナダ制圧作戦[対正統ジオン]●ニューヤーク制圧作戦
00305A83:(ジオン)
●ラビアンローズ制圧作戦●アクシズ制圧作戦
00305A8D:(連邦)
●テストパイロット採用
00305A8E:(連邦)
●ガンダム開発計画●観艦式
00305A8F:(連邦)
●ティターンズ潜入作戦●Z計画
00305A90:(連邦)
●オーガスタ研究所設●ムラサメ研究所設立●サイド3制圧作戦
00305A91:(連邦)
●グリプス2制圧作戦[対ジャミトフ]●グリプス2制圧作戦[対シロッコ]
00305A92:(連邦)
●ラビアンローズ制圧作戦●茨の園制圧作戦
00305A93:
●アクシズ制圧作戦(連邦)●グリプス2制圧作戦[対シロッコ](アクシズ)
00305A94:
●ラビアンローズ制圧作戦(アクシズ)●演説(アクシズ)●グリプス2制圧作戦[対ジャミトフ](エゥーゴ)
00305A95:(エゥーゴ)
●アクシズ制圧作戦●演説
00305A96:(ジャミトフ)
●ラビアンローズ制圧作戦●アクシズ制圧作戦
00305A97:
●演説(ジャミトフ)●ラビアンローズ制圧作戦(シロッコ)
00305A98:
●アクシズ制圧作戦(シロッコ)●演説(シロッコ)●グリプス2制圧作戦[対ジャミトフ](デラーズフリート)
00305A99:
●ジャブロー制圧作戦(デラーズフリート)●演説(デラーズフリート)●サイド3制圧作戦(ネオジオン)
00305A9A:(ネオジオン)
●ジャブロー制圧作戦●演説
00305A9B:(新生ジオン)
●グラナダ制圧作戦[対ネオジオン]●ジャブロー制圧作戦
00305A9C:
●演説(新生ジオン)●サイド3制圧作戦(正統ジオン)●ジャブロー制圧作戦(正統ジオン)
00305A9D:
●演説(正統ジオン)●グリプス2制圧作戦[対ジャミトフ](華麗なる戦い)●ジャブロー制圧作戦(華麗なる戦い)
00305A9E:(華麗なる戦い)
●演説
00305A7E:
20-新型ガンダム奪取計画提案(ジオン)
40-新型ガンダム奪取計画実行(ジオン)
00305A7F:
01-星の屑作戦提案(ジオン)
02-星の屑作戦実行(ジオン)
08-ティターンズ支援計画提案(ジオン)
10-ティターンズ支援計画実行(ジオン)
20-エゥーゴ支援フラグ?(ジオン)
00305A80:
01-エゥーゴ支援計画提案(ジオン)
02-エゥーゴ支援計画実行(ジオン)
04-ティターンズ支援フラグ?(ジオン)
08-強化NT開発計画提案(ジオン)
10-強化NT開発計画実行(ジオン)
40-ジャブロー制圧作戦提案(ジオン)
80-ジャブロー制圧作戦実行(ジオン)
00305A81:
02-グリプス2制圧作戦提案[対ジャミトフ](ジオン)
04-グリプス2制圧作戦実行[対ジャミトフ](ジオン)
10-グリプス2制圧作戦提案[対シロッコ](ジオン)
20-グリプス2制圧作戦実行[対シロッコ](ジオン)
80-グラナダ制圧作戦提案[対ネオジオン](ジオン)
00305A82:
01-グラナダ制圧作戦実行[対ネオジオン](ジオン)
04-グラナダ制圧作戦提案[対正統ジオン](ジオン)
08-グラナダ制圧作戦実行[対正統ジオン](ジオン)
20-ニューヤーク制圧作戦提案(ジオン)
40-ニューヤーク制圧作戦実行(ジオン)
00305A83:
01-ラビアンローズ制圧作戦提案(ジオン)
02-ラビアンローズ制圧作戦実行(ジオン)
08-アクシズ制圧作戦提案(ジオン)
10-アクシズ制圧作戦実行(ジオン)
00305A8D:
80-テストパイロット採用提案(連邦)
00305A8E:
01-テストパイロット採用実行(連邦)
04-ガンダム開発計画提案(連邦)
08-ガンダム開発計画実行(連邦)
20-観艦式提案(連邦)
40-観艦式実行(連邦)
00305A8F:
01-ティターンズ潜入作戦提案(連邦)
02-ティターンズ潜入作戦実行(連邦)
08-Z計画提案(連邦)
10-Z計画実行(連邦)
00305A90:
01-オーガスタ研究所設立提案(連邦)
02-オーガスタ研究所設立実行(連邦)
08-ムラサメ研究所設立提案(連邦)
10-ムラサメ研究所設立実行(連邦)
40-サイド3制圧作戦提案(連邦)
80-サイド3制圧作戦実行(連邦)
00305A91:
02-グリプス2制圧作戦提案[対ジャミトフ](連邦)
04-グリプス2制圧作戦実行[対ジャミトフ](連邦)
10-グリプス2制圧作戦提案[対シロッコ](連邦)
20-グリプス2制圧作戦実行[対シロッコ](連邦)
00305A92:
04-ラビアンローズ制圧作戦提案(連邦)
08-ラビアンローズ制圧作戦実行(連邦)
20-茨の園制圧作戦提案(連邦)
40-茨の園制圧作戦実行(連邦)
00305A93:
01-アクシズ制圧作戦提案(連邦)
02-アクシズ制圧作戦実行(連邦)
08-グリプス2制圧作戦提案[対シロッコ](アクシズ)
10-グリプス2制圧作戦実行[対シロッコ](アクシズ)
00305A94:
01-ラビアンローズ制圧作戦提案(アクシズ)
02-ラビアンローズ制圧作戦実行(アクシズ)
08-演説可能(アクシズ)
10-演説実行(アクシズ)
40-グリプス2制圧作戦提案[対ジャミトフ](エゥーゴ)
80-グリプス2制圧作戦実行[対ジャミトフ](エゥーゴ)
00305A95:
02-アクシズ制圧作戦提案(エゥーゴ)
04-アクシズ制圧作戦実行(エゥーゴ)
10-演説可能(エゥーゴ)
20-演説実行(エゥーゴ)
00305A96:
04-ラビアンローズ制圧作戦提案(ジャミトフ)
08-ラビアンローズ制圧作戦実行(ジャミトフ)
20-アクシズ制圧作戦提案(ジャミトフ)
40-アクシズ制圧作戦実行(ジャミトフ)
00305A97:
01-演説可能(ジャミトフ)
02-演説実行(ジャミトフ)
08-ラビアンローズ制圧作戦提案(シロッコ)
10-ラビアンローズ制圧作戦実行(シロッコ)
00305A98:
01-アクシズ制圧作戦提案(シロッコ)
02-アクシズ制圧作戦実行(シロッコ)
08-演説可能(シロッコ)
10-演説実行(シロッコ)
40-グリプス2制圧作戦提案[対ジャミトフ](デラーズフリート)
80-グリプス2制圧作戦実行[対ジャミトフ](デラーズフリート)
00305A99:
02-ジャブロー制圧作戦提案(デラーズフリート)
04-ジャブロー制圧作戦実行(デラーズフリート)
10-演説可能(デラーズフリート)
20-演説実行(デラーズフリート)
80-サイド3制圧作戦提案(ネオジオン)
00305A9A:
01-サイド3制圧作戦実行(ネオジオン)
04-ジャブロー制圧作戦提案(ネオジオン)
08-ジャブロー制圧作戦実行(ネオジオン)
20-演説可能(ネオジオン)
40-演説実行(ネオジオン)
00305A9B:
01-グラナダ制圧作戦提案[対ネオジオン](新生ジオン)
02-グラナダ制圧作戦実行[対ネオジオン](新生ジオン)
08-ジャブロー制圧作戦提案(新生ジオン)
10-ジャブロー制圧作戦実行(新生ジオン)
00305A9C:
01-演説可能(新生ジオン)
02-演説実行(新生ジオン)
08-サイド3制圧作戦提案(正統ジオン)
10-サイド3制圧作戦実行(正統ジオン)
40-ジャブロー制圧作戦提案(正統ジオン)
80-ジャブロー制圧作戦実行(正統ジオン)
00305A9D:
02-演説可能(正統ジオン)
04-演説実行(正統ジオン)
10-グリプス2制圧作戦提案[対ジャミトフ](華麗なる戦い)
20-グリプス2制圧作戦実行[対ジャミトフ](華麗なる戦い)
80-ジャブロー制圧作戦提案(華麗なる戦い)
00305A9E:
01-ジャブロー制圧作戦実行(華麗なる戦い)
04-演説可能(華麗なる戦い)
08-演説実行(華麗なる戦い)
今回はCheat Hacker 0.09 alphaが出たので、それでやろうかと思ったんだけどうまくいかなかった……。
例によって、0.08とアドレスが変わってた。
0.07から0.09は-100h、0.08から0.09は+100hそれぞれ移動してる。
0.07 alpha 002FB692:レビル
0.08 alpha 002FB492:レビル
0.09 alpha 002FB592:レビル
こんな感じに。
それと、readme.txtには書かれてないので仕様かバグかは不明だけど、0.09で追加された機能の
Screen Capture用のsnap.prxを搭載しないと、ギレンが起動しない。(UMDのBOOT.BIN起動で)
更に、OptionsのUse Screen CaptureをOFFからONにしないとメモリダンプしてくれない。
3/2 datmake.exe差し替え版を使ったんだけど、0.08のdatmake.exeが吐き出したcheat.datと
0.09のcheat.datをバイナリ比較したけど、同一だったので0.09本体がギレンに対応しなくなったのかな?
後、Cheat:ON、Dump:OFFでもカーソル移動が再発。
キャプチャ出来たり、256行対応とか素晴らしい機能が付いたので是非使いたい。
cheat.datを認識してないっぽいの以外は動くんだけどなぁw
作者様の掲示板に書き込むのは俺が激しく勘違いしてる可能性もあるので、
作者様が見てくれることを期待してここでエラー報告。(ォ
>>52 前スレ69だけど、バイナリ使えれば誰でも解析できるので、数字コテ付けるほどでもないかなと思ってます。
>>58 諜報部能力のMAX=C8ってマジ?Cheat Hackerとらぼこで扱いが違うのかな?
>>68 解析ページの
>>526-533は0.07用なので書き換えてホシス。
>>534も0.08でパッドコード無くなったりカーソル移動が改善されてるので修正してホシス。
ッテイウカ、俺の文章読みにくいので整形してホシス。
DDViewer更新しました。遅いぜ俺。
・ユニットのパイロットをいじるとパイロットのデータに反映されるようにした
・ユニットの戦術画面の座標設定追加
・特別プランのフラグ設定機能を追加
コレをWikiの保管庫にアップロードしてみたんだが、文章編集が上手くイカン。何故だ。
>>元スレ69氏
自分もコテ外してるけど、コテあったほうが呼びやすかなと思ったりも。
特別プラン調査乙です。あとCheat Hacker 0.09 alpha についての報告もGJ。
当面DDViewerは0.08専用ってコトで行きます。
94 :
GJなダウンローダー:2006/03/06(月) 07:05:17 ID:rQYQRJWd
じゃぁ俺様このコテねwwwwwwwwwwwwww
さっさとうpしろや屑職人どもよ。
おれさまがGJなダウンロードしてやっからw
とりあえず、DDViewerと、一連の解析結果についてwikiに補足説明させてもらいました。
皆さんありがとうございました。
96 :
76:2006/03/07(火) 20:32:10 ID:bMX3g/BB
以下のところがちょっと間違っていたので訂正。
000068Cの左1ビット目から9ビットで機体が決定の間違いでした。
よく考えたら、8ビットじゃ全機体表せないし。
175ビットごとというのは確定。
とりあえず、手持ちのデータで100機程まとめて変更してみたら無事に変わってました。
>000068C の 左から2ビット目から8ビットで機体が決定
>開発プランの並びは、BBEditor_Zeon に入ってる 「機体名(開発プラン用).txt」
>と同じみたい。
97 :
GJなダウンローダー:2006/03/08(水) 05:41:54 ID:nasEZfk3
くだらねー更新ばかり得意げにカキコしてんじゃねーぞ
さっさと作戦指令のコード晒せよ
こんなスレがあるのを今知った。
ファームウェアVer1.0でギレンを起動できるような改造はないですか?
買ったはいいが、いまだに起動できない…
99 :
GJなダウンローダー:2006/03/08(水) 10:25:52 ID:nasEZfk3
分解してCPUについてるディップスイッチの右から二番目を下に下げれば
擬似的にファームが5.0になるからそれできるからw
>>98 ヒント:Cheat Hacker
元スレが落ちてるから新参の人にはサッパリかもね。
101 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 14:10:54 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
102 :
58:2006/03/09(木) 00:21:18 ID:E/M6SHxE BE:82794252-
やった! ちゃんとしたセーブデータの解析キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
っていうか、16ビット単位でデータ区切ってないんですね。ワカリヅラス。
>>91 当方、Ver2.00なのでCheat Hacker使えんとですが、諜報部能力のアドレスに64入れたところ、グラフの値が大体半分になったので、どうやらデータの持ち方がメモリ上とちがうっぽいですね。
しょっぱめのらぼこ複号化セーブデータ解析の続きです。
敵勢力1の技術レベル(第一部の連邦orジオンはこっち)
0x000065Cからの3バイト。算出方法は、
>>75氏の解析結果で。
敵勢力2の技術レベル
0x0000674からの3バイト。算出方法は、上に同じ。
( ゚д゚)<DDViewer_ZEONで、らぼこのセーブデータを編集できるといいですね。
( ゚д゚ )
103 :
GJなダウンローダー:2006/03/09(木) 07:17:55 ID:0RqUUlq3
( ´,_ゝ`)こら( ´,_ゝ`)こら( ´,_ゝ`)こら
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:59:03 ID:WIcGnRi2
ギレンの野望を改造するのはまずいだろ まずなギレン=マストダイ マストダイ=マストダイ だからマストダイになれ 話はそれからだ なったらいってくれ改造のしかた教えてやる
時代はらぼこなのか。しかしゲーラボ持ってないからよく分からないな。
@らぼこでセーブデータを複合化
↓
APCで編集
↓
Bらぼこで編集したデータを複合化
って流れだよね? んで、Aをバイナリエディタとかじゃなく、DDViewerのインターフェイスでやりたいと。
ためしに作ってみたんだが、どうにも複合化したデータがロードできない。チェックサムとかの問題なのか。
らぼこはチェックサム計算してくれるとかいうコトだと思ってたが勘違いか、設定間違いか。
ゲーラボ買うのも手間なのでとりあえず断念。スマン
>>102 また気が向いたら作るよ。
ゲーラボは買う必要ない
まぁ、恥を忍んで聞いてみよう。
「らぼこで複合化したデータを編集後、暗号化するとロード失敗するんだけどどうしたらイイ?」
普通に「テメェで調べろ」が正しい反応だと思うけど。
自己解決した。スマン。
これのps版ない?
psp持ってないうえに敵勢力に兵器パクられるのがいやでps版PAR使用でプレイしてるんが
どなたかもしよければ資金&資源&ALL開発済みセーブデータあげてもらえないでしょか。
丁寧にもにもpsp最新バージョンにアップデートしまった(T∇T)
やっぱりこんな地味なリクはだめですかね。。。 orz
111 :
GJなダウンローダー:2006/03/10(金) 07:05:50 ID:eY9fU4W4
いいよ?郵送してやるから住所と電話番号教えてくれや?
>>110 ttp://www.psp-savedata.com/ ここにうpしたデータじゃ駄目?技術ALL20だから、その内全部作れるようになる。
第一ターンに開発提案させることも可能だったんだけど、
オープニングを何回も見たくない、って言う個人的な理由で第二ターンに提案される。
ジークジオンの連邦版?敢えて言おう、(連邦など)カスであると。
このデータ作った目的が、初心者救済と「こんな事も出来るよ」的なモノだったりします。
個人的には全開発プランおkとか邪道だと思ってます。っていうか、自分で作ったデータ使ってないw
チマチマやって、最近やっと全勢力出現させることが出来たヨ。
システムデータ同梱してないのも、俺のデータがヘボ過ぎるからだしw
>112
よくわかったが、連邦をカスとか言うな。そこは見逃せん。
>>93 DDViewer_ZEON更新お疲れ様であります。
特別プラン.txtが、俺の文章をコピペしたので中途半端になってます。
>>42の続優性人類生存説とルビコン計画に(ジオン)を末尾に付けないと出てこないですな。
それと、x座標・y座標の他に位置が必要になります。
またその内に、何か探すのでそのときにでも更新してください。
>>95 俺が言いたかったのは、0.07と0.08のデータが混在してると分かりづらくね?ってことだったんだ。
>>113 気に障ったなら謝る。スマンかった。
でもジークジオンとバオクーでの、ギレンの演説を掛けたものだと気づいて欲しかった('A`)
>114
スマン、本作だとその演説無かったので忘れてた。Gジェネやって思い出したし・・・
116 :
GJなダウンローダー:2006/03/11(土) 22:23:03 ID:63sAayQ0
連邦はカスじゃんwなにむきになってるの?
Cheat Hacker 0.08 どこ?
>>110 どもありがとですm(_ _)m
ジオン編普通にクリアした後で身にしみる贅沢プレー。堪能してきまつ。
119 :
118 :2006/03/12(日) 03:31:09 ID:SaHMmr88
112の間違いね。
>>102 ふむふむ +18h ごとっぽいですねぇ〜
資金とか外交とかも、その辺りかなぁ
BBEditor が UMD のダンプ
DDViewer_Zeon が psp のメモリのダンプ
を操作していると思う(多分)ので、どっちも、らぼこダンプ に対応するのは大変そ
でも、期待してるよ〜〜〜〜〜!!
で、こんなん作ってみた、まだ作りかけだけど
C++Builder 製なので、なんか必要です
http://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0599.lzh.html greed
以下無駄
しかし、さくらが2.6なんだな・・・
さいはPSPでやると壊れそうでスルーしたが、さくらが・・・
>>95 乙。 まとめてくれる人は有難いです。
>>114 動作確認&突っ込みThx。さっそく直そう。
>>120 おお、超GJ。 一覧性が高くてイイですな。
俺もらぼこ用作ろうかと考えてたけど、コレは任せちゃおうw
しかしコレは・・・すごい楽だなぁ。BBEditorとかDDViewerとかより、かなりお手軽。
単に攻略指令書作るだけならコッチのが格段にイイね。
「セーブできないデータ」をいじるのは出来ないから、一長一短か。
イロイロそろってきたねぇ。
wikiの連邦マンセーをやってみたけど資金、資源、技術Lv.もMAXでよかったかも。
質問1
顔付ユニットが撃破されたとき、パイロットが負傷中になるが
戦線復帰するまでのターン数が一番長いのは誰?
(耐久0のギニアス君でも2ターンぽい)
質問2
パイロットにも士気ってあるのだろうか?
(なんかそれっぽいデータが入ってるんだよね)
というわけで、
らぼこ用ギレンの野望セーブデータビューアー(エディタ)更新しました
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0659.lzh.html greed
・敵勢力の開発プラン、部隊データ表を追加しました
・パイロットの表を追加しました
・敵勢力との外交値が間違っていたので、修正しました(やっとジオン1部が終わったのは秘密です)
・Borland のランタイムを不要にしてみました(おかげでサイズ増えてます)
次はエリア関係あたりを攻めてみるかなっと
支配勢力変えられないと攻略指令書にならないしな・・・
あ、Wikiにのせていただいて、ありがと
>>123 パイロット個別の士気っていうデータはあるはず。
ザク:ガイア 士気100
↓<降ろす>
ザク:士気 30
〜〜〜〜〜〜〜
ドム:士気 20
↓<乗せる>
ドム:ガイア 士気100
っていう変動があるし。
未配備状態で演説を聴いて上昇するかどうかは知らんですが。
らぼこデータ改造ツールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで、やっとチマチマシコシコ2進数で計算しなくて済みます。GJ!!
で、質問1なのですが、たまたま手元にあったセーブデータを覗いて見たところ、デザート・ロンメルが負傷して5ターンになってました。
と、いうことは、耐久の値は復帰するターンが短くなる可能性が高くなるだけで、復帰までにかかるターンはランダムで決まってるんでしょうかね? MAX値はわかりませんですた。
ちなみにその他のキャラは1、2ターンになってました。
それはそうと、ツールでセーブしようとすると、パイロットの所属IDを保存する際に、所属名(ex 1 敵1)の方を参照してるみたいで、エラーメッセージが出て、セーブできなくなってます。
できれば対応していただきたく。
これで支配エリア変更できるようになったら、攻略指令書作れますね。ガンガッテ下され。
>>124 なるほど〜って思ってやってみたけど、なんか違うみたい
私が確認したところでは(セーブデータ内の数値の話ね)
・部隊への配置に関係なく、演説では変化しないみたい
・ゲームを進めると自軍パイロットの数値は増える(完全勝利目前のデータだと、ほとんどのキャラが100近い数値になってる)
・負傷中になると0にリセットされてる
多分、士気かそれに類するようなパラだとは思うんだよな、変更して何が変化するかは解らんのだが
>>125 ふむふむ、ランダムかもしれませんな、こっちのも1〜2ばかりですねん
んで、攻め方を変えてみた
ちょっとソース変えて16ターンっていれてみた所、次のターンには15ってなってました
ゲーム中で出るかはともかく、セーブデータ上では 5Bit 最大31ターンで多分確定です
で、セーブできない件ですが
うひょ〜〜〜〜なんか凄い恥ずかしい所、間違ってる〜〜〜〜 orz
修正版です、申し訳ない。今度からもっとちゃんとチェックするのねん
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0702.lzh.html greed
え、エリアね・・・なんか、戦闘が微妙な XII にゴリゴリ時間潰されてますが
善処します、生暖かい目で見守ってやってください
>>126 最初に断っておくけど、Cheat Hackerでダンプしたデータでの話なのはご容赦いただきたい。
・パイロット自体に士気データは有る。
・(恐らく)負傷関連フラグが2箇所有る。
・負傷が続くと負傷関連フラグの数値が増えるが、00にならなくても復帰する。
(恐らく何かの係数で条件判断しているものと思われる。)
詳しくは
>>92のexcel参照。DDViewer_ZEONを試してみたければ
>>30をDL。
ちなみに、
>>92のexcelは第一部ジオン開始時のモノ。
>>30のbinはアクシズ開始時のモノ。
らぼこの需要があるなら俺もサーチしてみるけど、らぼこの需要ってどうなの?
>>127 ふむふむ、なるほどね〜士気と負傷復帰はだいたい理解
DDViewer_ZEON 使えんしな〜と思って Excel はしっかり見てなかったよ
>>30 はDLすらしてなかったし
お手数かけました
で、需要〜やっぱり無いんじゃない?
自分も総資金、総資源、ザクJ型の開発プランだけで十分だし orz
しかし DDViewer_ZEON いいなぁ〜 2.0 でも使いたいな〜〜〜
というわけで、
らぼこ用ギレンの野望セーブデータビューアー(エディタ)更新しただべさ
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0760.lzh.html greed
エリアの支配勢力、生産ドックの中、あと各部隊の戦略での移動と、行動での座標なんかを追加してみました。
残るは、ターン数、自/敵勢力の名前、特別プラン、ぐらいのような気がする
しかし、ターン数が変えられない Address 0x000005 から 3Byte と0x000538 の 1Byte のような気がするが、変わらない
PARAM.SFO もチェックしているのだろうか・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:17:08 ID:CLsvdeJb
「ギレン」検索で、こちらを知った者です。
自由度の高い改造(?)が可能ならばPSP版を購入しようと思ってます。
どんなソフトなどが必要なのでしょうか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 14:55:11 ID:38k9MeBW
>>129 とりあえず、このスレッドを最初から熟読してみるのを薦める。
あと、手持ちpspのバージョンも重要。「らぼこ」を使うか、DDViewerを使うか
でも違う。
らぼこはどう使うの?、という質問はスレ違いと思われるから、別スレに飛んでくれ。
何も読まずに質問する馬鹿の典型だな。
132 :
129:2006/03/26(日) 12:42:21 ID:tvSYATZ2
130さんへ
ご回答ありがとうございます。
「らぼこ」「DDViewer」が重要なのはよく解かりました。
ただここのスレッドだけでは、PSPのver等の関係までは不明でして…。
自分なりに頑張って調べなおしてみます。
131さんへ
貴重なご意見ありがとうございます。
GihrenSDEバージョンアップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これから、DLさせてもらいますです。
ファームがVer2.00の私は重宝させてもらっていますよ。
Zにゴップ、ワイアット、リードを乗せて突撃させるのが、楽しくてしょうがないです。
あとは、新生ジオン撃破後にラルさんチームを呼び戻したりとか。
以下、チラシの裏。
サクラはVer2.60必須かあ、サクラの為にもう一台PSP買うのもなあ……。
それはさておき、こみっくパーティー改造しようとしたら、独自のチェックサムがあるみたいで(´・ω・`)
パラメータそのものは、ベタ打ち16進の8ビット単位で持ってるっぽいんだけど。
チェックサムの解析って、どうやれば良いんだろう?
どなたか本拠地存在フラグ調べてる方おられます?
PS版の時はサイド7再建とか、早すぎるアクシズ帰還とか、いろいろ出来たんで、似たような場所調べてるんですが・・・・
>>134 確かに、本拠地フラグが解析されるのは助かるかも。
他力本願で情けないが・・・。
今まで解析に尽力していただいた方、余裕があったら是非お願いします。
136 :
GJなダウンローダー:2006/03/29(水) 17:31:10 ID:Uiw64Xp3
人に頼ってないで自分でやれよ
どうせひきこもりなんだろ?
時間なんて腐るほど余ってるくせになに甘えてやがる
バーカ
今、
>>40-46の補助フラグを解析してるんだけど、数が膨大すぎて泣ける。
一応
>>47みたいな再提案を回避することは可能になったんだけど、
補助フラグに付帯する関連フラグ(ユニット登場や関連開発プラン)がさっぱりわかんない('A`)
>>134-135 ターン跨ぐデータって探すのが面倒なんだよね……。
特別提案の補助フラグ関連に一区切り付けたら探すので、気長に待ってて下さい。
wikiをちょっといじってみた。分けても俺の文章読みづら(´・ω・`)ス。誰か編集キボン
しばらく改造データのうpをサボっていてすいません。そろそろ新作をうp
しようと思いますので、おまちください。
>>137 一連の解析作業、お疲れさまです。
>>138 31日の夜にwikiをいじりました。見づらい部分があったと思うので、乙でした。
もしよければ、どの辺を改変すればよいかご指摘ください。
>>137 セーブデータ上での話なんですが、参考になれば
特別の関連開発プランは、プランの状態に 1 がセットされるみたい
連邦でV作戦を実行するとコアファイターとペガサスの状態が 1 になる
0 未提案 1 次ターン提案 2 NEW
5 資金1回目 6 資金2回目 7 END
(ちなみに、GihrenSDE_v003 で 1 次ターン提案が入ったデータを読み込んでセーブすると、
0 未提案で上書きしてしまうと言うバグが有ったりもする・・・ orz)
でセーブデータの解析状況ですが
ターン数 0x0001B4 0F E0
特別の提案と実行 0x000586 80 第1次降下作戦提案(ジオン)
0x000585 01 第1次降下作戦実行(ジオン)
以下、微妙に Bit がずれるがおおむね
>>40-46 と同じ順で入っているっぽい(確認中)
実行ターンの記録 0x000012 7C 第1次降下作戦(ジオン)
以下、10Bit おきに入っているっぽい(多分、エンディングで出てくる履歴に使ってる気がする)
特別エリアの進入可能 0x0005C7 から 2Byte Bit が 1 になっているエリアが進入可能っぽい
サイド7有無 0x0005C6 10 で有り、 00 だと無しだと思う
でも、これだけだと全然イベントが進まない、周辺フラグの解析は難しいよぅ
以下、無駄
誰か、第3勢力で始められるシステムデータ上げてくんない?
GihrenSDE の更新はチョット先になる予定(解析も進まないし、4月になって忙しいし)
>>133 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3468/msc4.html ここの MSC Ver.4 HELP FILE の中に、解説がありやすぜ
(つか MSC4 有ったら SDE 作らんでもいいんじゃないか?とチョット後悔・・・ orz)
>>139 読みやすいように、適時改行を入れたり間違いを修正したり、
フォントサイズを調整していただけると有り難いです。
ていうか今見たら、第三勢力 資金総収入とか思いっきり間違えてるし('A`)
>>140 非常に参考になりました。補助フラグの関連フラグは、めんどくさすぎなので完全放置決定ですがw
ってことで、Cheat Hacker 0.08用の元アドレスを垂れ流しますですよ。
・実行ターンの記録(+2h毎に記録している模様)
00305AB8:第一次降下作戦
00305ABA:第二次降下作戦
00305ABC:第三次降下作戦
00305ABE:V作戦察知
00305AC6:北京攻略作戦
00305AC8:サイド7遭遇戦
等々。
・エリア存在フラグ(00が未存在、01で存在)
00306134:サイド7
00306135:アクシズ
00306136:グリプス2
00306137:ラビアンローズ
00306138:イバラノソノ
・特別エリア侵攻可能フラグ(00が侵攻不可、01で侵攻可)
00306139:キャリフォルニア
0030613A:ニューヤーク
0030613B:ジャブロー
0030613C:ハワイ
0030613D:トリントン
0030613E:ペキン
0030613F:マドラス
00306140:オデッサ
00306141:ベルファスト
00306142:キリマンジャロ
00306143:ルナツー
00306144:ソロモン
00306145:ア・バオア・クー
00306146:グラナダ
00306147:サイド3
00306148:アクシズ
00306149:グリプス2
0030614A:ラビアンローズ
0030614B:イバラノソノ
ここからは
>>40-43の関連フラグ
00305A50:
01-第一次降下作戦提案(初期値)
02-第二次降下作戦提案
03-第三次降下作戦提案
04-北京攻略作戦提案
05-V作戦察知
06-補給要請YES
07-ガデム戦死報告(補給要請YES)
08-木馬、北米降下報告(補給要請YES)
09-ガルマ戦死報告(補給要請YES)
0B-シャア謹慎YES(他にフラグがある模様)(補給要請YES)
0B-シャア謹慎NO(他にフラグがある模様)(補給要請YES)
0C-ランバラル派遣YES
0D-ランバラル交戦報告
6A-補給要請NO
6B-シャア敗北報告(補給要請NO)
6C-木馬、北米降下報告(補給要請NO)
6D-ガルマ敗北報告(補給要請NO)
6E-ザビ家集合、ガルマの国葬出現(補給要請YES)
72-ドム派遣YES
73-WB撃破、ベルファスト攻略作戦提案
74-V作戦の報告書
WBを撃破していれば、V作戦の報告書後FFに。
ここまで調べて、気力が尽きた。っていうか、WBイベント大杉w
00305A51:
01-マ・クベをオデッサ防衛の司令官へ任命YES
マ・クベをオデッサ防衛の司令官へ任命NO、又は
マ・クベをオデッサ防衛の司令官へ任命YES後のマクベ処刑YES、又は
マ・クベをオデッサ防衛の司令官へ任命YES後のマクベ処刑NOでFFに。
00305A52:
01-ルナツー攻略作戦提案
02-第二次ブリティッシュ作戦提案
FF-ジャブロー降下作戦提案
00305A54:
01-ルビコン計画提案
02-開発データ入手へ作戦変更
開発データ入手へ作戦変更後の開発データ入手成功、又は失敗でFFに。
00305A55:
01-フラナガン機関設立提案
02-サイコミュ開発成功報告
03-ニュータイプ実戦投入YES
04-シャリアブル帰還
05-ララァ・スン実戦配備報告
ニュータイプ実戦投入NO、又はシャリアブル帰還後のララァ・スン実戦配備報告、
又はララァ・スン実戦配備報告後のクスコ・アル実戦配備報告でFFに。
00305A56:
01-EXAM研究提案
02-ニュータイプ派遣YES
03-イフリート改提案
04-クルスト亡命報告
05-クルスト追跡YES
06-作戦続行YES
ニュータイプ派遣NO、又はニュータイプ派遣NO後のマリオン・ウェルチ実戦配備、又は
クルスト追跡NO、又は作戦続行NO、又は作戦続行YES後のニムバス行方不明でFFに。
00305A57:
01-ソーラレイ開発提案
FF-ソーラレイ開発完了報告
00305A58:
01-アプサラス開発計画提案
02-アイナ・ノリス派遣YES
03-アイナ行方不明報告
04-アイナ帰還・任務続行YES
アイナ・ノリス派遣NO、又はアイナ帰還・任務続行NO、又は
アイナ帰還・任務続行YES後のギニアス・ノリス戦死、アイナ行方不明報告でFFに。
00305A59:
01-アスタロス開発提案
02-ヴィッシュ派遣YES
03-ヴィッシュ苦戦報告
04-陸戦用MA回収、ヴィッシュ行方不明報告
05-アスタロス使用YES
66-ヴィッシュ派遣NO
ヴィッシュ派遣NO後の陸戦用MA回収報告、又はアスタロス使用NO、又は
アスタロス使用YES後のアスタロス散布報告でFFに。
00305A5A:
01-ジャブロー攻略用MS開発提案
FF-ジャブロー潜入作戦提案
00305A5B:
FF-ペズン計画提案
00305A5C:
FF-統合整備計画提案
00305A5E:
01-ソロモンに連邦軍集結報告
04-ゲル・ドルバにソーラレイ発射YES
05-ゲル・ドルバにソーラレイ発射NO
06-デギン死亡確認報告
07-キシリア逮捕NO
ゲル・ドルバにソーラレイ発射NO後の和平交渉成立、又は
キシリア逮捕YESでFFに。キシリア逮捕NOで史実エンド。
EXAM研究の例で説明すると、研究が提案されると00305A56が01になり、
00305A7Aに04が加算される。FFでイベント終了。
ここで重要なのは、今回のフラグは「実行された後」の状態って事です。
00305A56を03にして「イフリート改提案」が実行されたことにすると、
イフリート改の開発プランは入手できません。
その為、イフリート改の開発が前提のクルスト亡命も発生しなくなります。
そこら辺を気をつけてください。
フラグばっかり追ってて秋田ので、ちょっとCPUの資金・資源のメカニズムを追ってみた。
難易度や勢力によって変わるかもしれないので、参考程度にしてください。
以下の条件でテストを実施。
・ジオン第一部、難易度:normal。
・CPUの初期資金、初期資源、共に0。
・CPUの各陣営に対する初期友好度0。諜報部能力初期値0。
・敵部隊全消去。特別エリア・サイド7以外をジオンエリアに変更。
・敵特別エリアの全ドックは勝手に生産できないように、HLV*8を30ターンで生産設定。
・CPUの各支配エリアの産出資金、産出資源、共に0。
この状態なら資金・資源が増えないはずなのに、増えてるw
で、データ見てみたんだけど、毎ターン無料で各勢力と外交してる模様。
(但し、各ターン毎に一つの勢力としか外交しない。)
一回の外交で0F増加。外交値はプレイヤーと同じように毎ターン01ずつ減少。
・技術値についても無料で増加してる。
10ターンほど観察してみたけど、基礎・MS・MAが毎ターン0F〜20くらいの割合で増加。
予想だけど恐らく、ターン数によって最低技術LVが決まってるのかも。
技術LVが上がってる状態で、低い数値に改造しても元に戻るしね。
(LV15だったのをLV3とかにしてもLV15に戻るって事ね。)
・諜報部能力については、プレイヤーとほぼ同条件っぽい。毎ターン05ずつ減少。
・敵の特別エリアの数が減ってくると、特別エリア陥落時に資金・資源のボーナスが入る模様。
特別エリア残9 資金ボーナス 0 資源ボーナス 0
特別エリア残8 資金ボーナス 20,000 資源ボーナス 30,000
特別エリア残7 資金ボーナス 40,000 資源ボーナス 60,000
特別エリア残6 資金ボーナス 60,000 資源ボーナス 90,000
特別エリア残5 資金ボーナス 80,000 資源ボーナス 120,000
特別エリア残4 資金ボーナス 120,000 資源ボーナス 180,000
特別エリア残3 資金ボーナス 180,000 資源ボーナス 270,000
特別エリア残2 資金ボーナス 260,000 資源ボーナス 390,000
特別エリア残1 資金ボーナス 360,000 資源ボーナス 540,000
難易度によって数値が変動するかもしれない。
第一部でエリア存在フラグを全てonにして、
全てを敵勢力で侵攻不可にすれば、難易度上がって面白いかも。
特別エリア侵攻可能フラグは、
キャリフォルニア・ニューヤーク・ペキン・オデッサ辺りしか調べてません。
多分、間違いはないかと……。
関連フラグ関係はまだ抜けが多くあります。
並び順でおおよその見当は付くんだけど、調べないとまずいよね…。
それはそうと、まだかなり時間があるけど1stのDVDが発売されるみたいだね。
間違いなく買うであろう俺はやっぱりガノタ_| ̄|●
152 :
LAN:2006/04/08(土) 18:11:41 ID:OI2M5orV
誰かモンスターハンターのデータ改造してくれませんか?お願いします^m^
>>152 スレタイよんでね。そのネタは他のとこでお願い。
さようなら
>>141 ありがとう〜〜
イベントフラグ調べるのに使うだけなので、全然問題ないです。
>>142-151 また、凄い物を・・・乙であります
GihrenSDE の方でも使わせて頂きます
しかし、これだけの物を簡単に変更できるようにと思うと、イベントごとにメニュー作ったり、処理を書いたり
なんかもう・・・orz
以下、無駄
しかし GihrenSDE が進まないよぅ、今の奴が色々間違ってたりするから早く更新したいんだが
全てはギャン量産化計画が悪いと言う事にしておこう・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 09:19:25 ID:/TImVAgl
>>142-151 スゲー。超乙。
敵軍の資金、資源のあたりも面白い。
DDViewerでも対応しなくてはとか思うが、セーブできるデータに関しては
GihrenSDEに任せてしまったほうがいいのかな?
>>154 情報が増えてくるとインターフェイス設計が一番苦労するよなぁ。
頑張って下さい。
俺も12がぼちぼち終わるので、また頑張るよ。
sage忘れ…orz
157 :
134:2006/04/14(金) 23:28:02 ID:q7mvTmkY
しばらく来ない間にデータが大量に(;´Д`)
とりあえず、自分で言い出したらぼこ版の重要拠点存在フラグでも。
5C6
10:サイド7
01:イバラノソノ
02:ラビアンローズ
04:グリプス2
08:アクシズ
1Fで全部存在。
そういや勢力色も変更出来るんですね。
全軍を緑にしたらどれがどの勢力やら分からんようになって微妙に難度アップした気分。(慣れるまでだけど)
>>155 え〜任せないでください、いやほんとに・・・ orz
特別プランのインターフェースは、散々悩んだあげく DDViewer と同じ(ような)チェックボックスリストにしましたです
実行ターンやイベント進行状況を表示するには、グリッドコントロールの方が良さそうな気がするんだが
内部のデータの持ち方とか色々、なんか上手くいかなかった・・・ orz
>>158 それは、らぼこで変えられるのですか?詳しく教えて〜
というわけで、
らぼこ用ギレンの野望セーブデータビューアー(エディタ)更新しましたどすえ
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_1079.lzh.html greed
1部/2部,ターン数,自/敵勢力の名前,エリア存在,特別エリア侵攻,特別プラン提案を追加しました
その他バグ修正などなど、変更しました
以下、駄文
12かぁ、そういえば今どこだったかなぁ〜(遠い目・・・
なんたらの塔?だったかな、まぼちぼちやんべ
ジオン十字勲章並の猛者ばかりだな、ここは・・・
敬礼!
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:02:22 ID:o5gwkvFX
要拠点存在フラグ,PS版のは分かりませぬか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:05:27 ID:KnRQgNWt
>>162 出先なんでちょっと分からんが、目星を付けてテキトーに探してるだけで30分かからず見つかった記憶がある
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:04:33 ID:5YSFvRoT
PS版の要拠点存在フラグ誰か分かりませんか?
改造系HP回ってみましたがありませぬ(´・ω・`)
>>168 ちょっとは自分で探してみたら?
一応言っておくが、探すってのは載ってるサイトを探すって意味じゃないぞ。
あるだろ?
兵器開発の状態と開発残りターンが終わった当たりに「どう見てもフラグだろこれ。」っていうデータ群がさ。
え〜今回は前置きはありません
というわけで、
らぼこ用ギレンの野望セーブデータビューアー(エディタ)更新したアル
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_1447.lzh.html greed
開発当初からの懸案事項だった部隊エディタを追加しました
機体を変えたときに、耐久と物資が連動して変わる
パイロットの配属を変更したときに、パイロット側も連動して変わる
までは作った、突入,打上,進入時のエリアチェックとかはメンドイのでパスです orz
ついでに、かなり飽きてきてたりするので、ソース一式入れてあります
まぁ、もちっと頑張るつもりだけどね
すいません、こちらのデータの「星を継ぐ者」と「恋人たち」を攻略させていただきます。
よろしくお願いいたします。
173 :
ファング3:2006/05/04(木) 18:14:14 ID:hiwKQ1ZH
もちそうにない。なんとかしてくれー。
ってことで、辛くなったのでデータを改造したいと思い、
こちらを覗かせていただきました。
はじめての投稿ですみませんが、わからないのでどなたか教えてください。
らぼこを扱う際、掲示されているコードはどのように使えば良いのでしょうか。
例えば、58さんの記事ですが、
・資金
0x00000656からの3バイトに十六進でベタ打ち。(MIN=000000,MAX=98967F)
・資源
0x00000659からの3バイトに十六進でベタ打ち。(MIN=000000,MAX=98967F)
この場合は、らぼこのセーブデータツールの「コード適用」にMAXの
数値(98967F)をそのまま入れても使えなかったのですが、
何か使用するにあたって必要なことがあるのでしょうか。。。
また、0x00000〜のxは何でしょうか?
超初心者質問で申し訳ありませんがどなたか余裕のある方教えてください。
175 :
ファング3:2006/05/04(木) 23:17:58 ID:hiwKQ1ZH
174さんありがとうございます。
ようやく理解でき、改造成功いたしました。
本当にありがとうございました。
久々に来たけど、まだこのスレ残ってたか。
4月になって仕事が忙しかったり、他のゲームに浮気してたりで全く解析してなかったんだけど、
まだ需要って有るのかな?有るなら補助フラグの付帯フラグの続きをやってみるんだけど。
>>170 昔、BCB6を買って挫折したのでソースを見て勉強させていただきます。
ってか電話認証まだやってるのかな?昔オンライン認証弾かれたときに
電話したときは、営業時間中しか対応しない糞対応だったんだけどww
>>172 うはw気まま氏来てる。excelデータ作るときに名前とか打ち込むのがだるかったから、
気まま氏のサイトのデータをぱくったのをここで謝っておきます。
スレ違いかもしれんが聞いて欲しいんだ。
連邦判定勝利でエウと共闘でクワトロとジのララァ戦わせて見たんだが
そしたら会話の後ララァが仲間になるとかいって自軍に寝返ってきた。
もしかしてこれって結構有名な話だった?
有名な話だよ。
>>176 ぜんぜんお構いなく、ただ間違いがあったらごめんなさい。
>>179 気まま氏だ!気まま氏も改造データにいよいよ着手か?
改造っつっても「うはwwwww俺様Tueeeeeeeee!!!」な升じゃなくて
ユーザーの自作シナリオって感じのだから
そんなに問題はないんじゃない?
すばらしくマターリ。良いスレ。
気まま氏くらいやりこんだ人の作ったオリジナルデータで遊んでみたいものです。
そのために必要ならば放置気味のDDViewerの更新もやりますよ?
>>182 PS版のときPARで敵を強化して自軍を下げまくるというマゾ的なものを作って遊んでたんですよ
どうやら2.0を超えていたので(2.02)、、、、無理なことがわかりました。
ダウングレードをするやり方を今調べていますが
厳しいですね、、、携帯みたいに白ロムがあればいいんですが、、
中古屋巡回をしてみます。(スレ違いですいません1.52ならOkですよね)
できればつくってみたいんですけどね、、、
>>183 1.52から2.0へアップグレードすれば「らぼこ」
更に2.0から1.5へダウングレード(保証受けられなくなる)すれば「チートハッカー」
がそれぞれ使えるようになる。
>>184 2.0にアップグレードしてから修理に出せば保証は関係ない。
尤もメーカーに送った時点で最新ファームウェアになって戻ってくるけどね。
外人が外部回路をつけて2.60無理矢理上書きして1.50に戻してるサイトがあったよね。
あれみたいにシール部分剥がしてハード的に分解しちゃうと保証なんか受けられなくなるけどさ。
>>184,185
アドバイスありがとうございます。
本体調べたらら2.00でしたので、らばこできそうです。ゲームラボ3月号買ってきて勉強してみます。ノ
調べてダウンしたら1.0になっちいました、1.5EBOOTがどこにもないでつ、、、orz
今日はここまでで落ちますノシ
>>187 1.0になって正解。1.5のアップデータをどっかから探してくれば完了。
1.00に戻せる手法ってあったっけ?
各種Verのアップデータなら、PSPアップデートデータ配布所にあるよ。
>>189 1.0に戻すっていうよりも1.0に偽装してるだけだから実際は2.0だよ
偽装してるから1.5へアップデートできるってだけだから
191 :
hot sukav:2006/05/13(土) 03:15:37 ID:P4N80laV
>187
>調べてダウンしたら1.0になっちいました
どんな方法でダウンされましたか? 2.0から1.5のダウンは
よく聞きますが、1.0へはダウンできないはず。
もしバージョン偽装なら、偽装したままでのバージョンアップは
絶対にしてはいけません。
最悪ファームウェアが壊れてゲームできなくなります。
>>191 2.0にもどして、無事ゲームできました。
1.5見つけたので、近いうちに行うつもりです。
オプションのムービーを全て見られるようにするコードはありませんか?
セーブ保管庫からセーブデータ落としてこいや
>>194 そのセーブデータ保管庫なんだけど、データが破損してますってなるんだが・・・
>>195 あなたが破損してます、IEだとうまくいかない
つFireふぉx
うちだとIEでも何の異常もないがな。
なんでも他人のせいにするのはよくないと思うよ。( ´_ゝ`)
>>195 PCからのデータ書き換えを繰り返していませんか?
以前そんな症状が出たときにメモリースティックをフォーマットして
やり直したら改善されたんだけど…
いよいよ気まま氏がつくり始めたね、ガンガレ!
第一弾ができました
ΖガンダムVを再現したシナリオです。
私のサイトのダウンロードページの【DDViewer】pspギレンの野望改造スレ【神】のところにあります。よろしければ遊んでみてください。
おかしなところがありましたらこのスレに書き込んでいただければがんばって修正します。
>>200 乙!
しかしムズイよこれ、でも最終決戦って感じで面白いよ
アムロがなかなか復帰しなくて困ったけどやっと復帰したよ
不具合は今のところありません。
初歩的な質問ですいませんデータいじってるんですけど
ダンプデータビューアの未開発プランを開発済みにしたりするのと
本来いないはずのキャラクターの所属がどうやるのかわかりません。
どなたかご指導いただけないでしょうか?
>>201 ありがとうございます。またがんばってつくらせていただきますのでよろしくお願いします。
>>202 気まま氏、乙。
>>170神のエディタの事なら
>未開発プランを開発済みに
ヒント:右クリック
>本来いないはずのキャラクターの所属
「パイロット」タブのページで「状態」の左のIDを0にすれば登場
同様に「所属」の左のIDを0にすれば自軍、1・2なら敵になるよ
それ以外のツールやエディタの事ならワカンネ
勢力→左上の変えたい軍隊を選択→変えたい機種を選択→
「0:未開発」ってなってるところを変えればOK
パイロット→左の変えたい人物選択→「状態 04 未登場」を「00 未配属」へ変更→
所属を所属させたい軍隊に変更
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:05:13 ID:SvMuI+rm
どなたか、資金と資源MAXのないですか?(∋_∈)
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:28:29 ID:SvMuI+rm
PSP版何ですが、どこかにあるんですか?(>_<)
209 :
半沢参上:2006/06/06(火) 22:32:47 ID:ZQztIdC4
しらねーよ
210 :
半沢参上:2006/06/06(火) 22:34:12 ID:ZQztIdC4
くそ。死ねよ。
211 :
半沢参上:2006/06/06(火) 22:35:05 ID:ZQztIdC4
はげ
212 :
工藤綾子死ね:2006/06/06(火) 22:36:42 ID:ZQztIdC4
死ねよーほんとに
改造に手を出すには…君はまだ、未熟!
それ元スレの69氏が上げてくれたやつだよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 06:40:55 ID:CeU3D48N
どうもありがとうございます。m(_ _)m
らぼこやはっか使いたくて新たにpspを購入!念には念を入れて店員にver.
まで聞いて買ったのにスイッチ入れるとver.2.60 orz
オークションとかでも中古のver.1.0やver2.0が2万2000〜三万くらいの
高値がついていたが・・・
ver2.60でもいじれるやり方が最近見つかったらしいがおいらは新たなる
神舞い降りるその日まで改造まつでつ。
バージョン確かめてもらえば良かったのに
新品は普通開封してくれないだろ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:06:01 ID:5Ypr9T8c
んと、セーブデータ保管庫でデータをダウンロードする時に、VUダウンって必要ですか?
VUダウン?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:40:00 ID:VlYyHwRd
Virtual Unko
ほっしゅ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:19:44 ID:ATCNzUVA
まだ落ちるわけにはゆかぬ
暇ができましたので、改造シナリオを作ろうと思ってます。
もし希望する設定等ありましたら、それにしたがって作ろうと思います。
ご希望お待ちしてます。
専用機縛りシナリオ
自軍の士官は専用機持ちのみ
真・悪の華
陣営はジオンかジャミティタ
士官は原作で核や毒ガス散布に関わった人物のみ
使えるユニットはザクCとGP02のみ(通常兵器は艦船のみ)
ルウムの戦い
シンプルにまねー、技術、そーすMAXでall開発済みすぐ出撃よー\(`O´)/
っていうのをキボン。
「そーす」って何
資源
クイズ問・戦士を買ったんでらぼこが使えなくなっちまった…
まあ全勢力のイージーデータを事前に作っといたから暫くは困らないだろうけど
ルウム良いな。オリジンもその辺だし。
>>232 >クイズ問・戦士を買ったんでらぼこが使えなくなっちまった…
何故?devhookは?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:34:53 ID:KN9/+6VK
とりあえずジム2 ハイザック開発データ再うpしてくれ。
もしくは資金MAX
適当に作った「難易度:スィート」のデータならあるけど
そこまで低級のは無いなぁ・・・・
それでもいいなら良いうpろだ紹介してくれ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:03:22 ID:KN9/+6VK
改造禁止だったorz
それでも投稿してくれるのならリアルタイム待機なんだが。
だれかここ以外のうpろだ知ってるか?
239 :
236:2006/08/03(木) 11:24:49 ID:j7TJK+dK
今仕事中だから夕方〜夜まで待って
240 :
236:2006/08/03(木) 20:14:15 ID:WGl9pkHb
>>237 あげたよ
pass:greed
間違って2コあげちゃったorz
中身はどっちも同じモノなので、どっちでも好きな方をw
・・・と思ったらパスって削除用のパスだったんだね
とりあえずファイルにパスは付いてませんので。
なんだこれwww
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:17:05 ID:Ea3RecCi
DC版の経験値系のコードと
開発生産短縮のようなコードを
探しているのですが見つかりません。
ご存知の方是非教えて下さい。
よろしくお願いします。
あれ?もしかしてセーブデータだけならバージョン関係ない?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:03:44 ID:d8vOGzsa
保管庫の資金、資源、技術MAX、のセーブデータ消えてませんか?
もしセーブデータをご存知の方おられましたら、
教えていただけませんか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 23:13:59 ID:x1+d7SY/
保管庫は改造禁止だから削除されたな。
誰か再うp頼む
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 10:22:15 ID:9Z42d7kL
age
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:09:21 ID:9Z42d7kL
age
>>245 俺持ってる
こういうデータの交換も、違法なもんなのか?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 22:54:09 ID:9Z42d7kL
>>249 違法なら専用のサイトはないさ。
そしてそれを
>>237のうpろだに上げてくれると助かる。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 08:44:58 ID:KObzir2+
age
252 :
249:2006/08/09(水) 13:08:27 ID:Wnn8n1X9
なら安心だ
今はAirH"でMOBILE中だから家帰ったらうpするよ
おおこれもあったか。
どっちを選ぶかは249に任せるよ。
256 :
249:2006/08/09(水) 18:31:40 ID:DPF0KdY2
257 :
245:2006/08/09(水) 22:43:01 ID:Ca3bwegA
セーブデータありがとうございました!
おかげさまで、たっぷり遊べそうです。
お手数かけて申し訳ありませんでした。
258 :
ゴミスレ様:2006/08/09(水) 22:46:52 ID:ObU13Knu
ネ申降臨ktkr
コソーリ
>>240のが気ままのろだにうpされてるな
本人か?w
PS版スレ無いので、此処で聞いても良いかな?
NT1:アムロ@エゥーゴ専用機
Z:カミーユ専用機
百式:クワトロ専用機
上記の通りに改造したいのだが、コードがワカランので教えて
自分は、par cdx3を使ってるので、コードサーチ?が出来んのよ
調べる方法が有れば、それでもおkっす
勉強します
+32hとか意味不だったけど、やっと16進数を理解したw
>>261 なんでそんな意味のないことがしたいの?
愛、なんじゃねぇの?!
今思えばぐりぷすまで機体あるのだからアレキサンドリアとかもあったらなって
思ってしまう。
役立たずで終わってしまいそうだが雰囲気だけでも味わいたかったよw
265 :
ガンダム狂:2006/09/03(日) 08:18:48 ID:LGO/mK3h
こんにちは、ガンダム狂です。
「GihrenSDE0.0.5」を作った方、もしくは、使い込まれている方にお聞きします。
たとえば、「お色気大作戦」のシナリオを書き換えるとして、
自軍のパイロットを敵軍に変えたり、未登場にしたりすることはできますか?
またシャアをクワトロに変えたいとか。
「GihrenSDE0.0.5」において」、「パイロット」タブでは、情報は出ていますが、
所属や状態を変更できないようですし、「自軍」タブでの部隊エディタでは、
本来登録されているパイロットのみしか選択できません。
使い方が悪いのかな?
よろしくお願いいたします。(^_^)v
266 :
ガンダム狂:2006/09/03(日) 14:05:48 ID:hJR5wPzz
わっかりました〜!
単に、数値0,1,2の変更でいいのですね。
その右横の表示は、あくまでも今の状態を示しているテキストですね。
さて、どんな設定にしようかな?
そうそう、ファームを2.71にして、「PSP徹底活用」のHPの手順で、ファーム1.50になりました。
もちろん、基盤の問題をクリアしてないといけません。
ちなみに、ファーム1.50のPSPが無くとも、二次配布されている抽出データで可能でした。
267 :
ガンダム狂:2006/09/03(日) 15:58:45 ID:mEloxmIF
自己解決しました
ついにオレも改造できるようになった。
なんか作って欲しいシナリオとかあったら言ってくれたら作るかも
俺はエミュでPS版ギレンやってんだけど、これらPSP用コードないし改造データってPS版にも適応できんのかな??
ん、同志発見。
えろい人、どうかPS版対応DDviewer_zeonを作ってください・・・
結構需要あると思うんだ
271 :
area88:2006/09/17(日) 18:16:06 ID:wVadHg3Y
はじめまして。area88と申します。
こんなHP作ってみました。
「ギレンの野望シンドローム」
http://homepage3.nifty.com/area88/index.html 改造セーブデータをUPしております。
「ツール」で、らぼこ用ギレンの野望セーブデータエディタをUPしております。
できれば、この開発者のHPがわかれば、そこにリンクしたいのですが、、、。
もし、このままUPしても問題なければ、私のHPで公開ということでよろしいですか?
何かリクエストシナリオがあれば、よろしくお願いいたします。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:47:20 ID:+B2VUa05
age
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:36:44 ID:4A3AVYYl
保守
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:17:55 ID:nY1TC9wK
PS版もPS2版もPARでいくらでも改造できるじゃん
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:03:01 ID:wN8gJ6jO
>>276 違うんすよぉ!
PARでもいじれるけど、DDviewer_zeonを使う事によって、
さらに、ギレンノ世界が広がるんですよ!
>>277 改造できるけど、面倒くさいから誰かツール作れ!
改造できないから救済を!
おまえはどっちなんだ?俺は前者だ。無論、どちらも褒められたことではないがな。
279 :
277:2006/10/18(水) 06:26:16 ID:RIaa0B52
>>278 えぇ奇麗事を書いておりますが、
勿論、前者に決まってます。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:31:33 ID:nxjddYKb
まだだ、まだまだ終わらんよ!
281 :
225:2006/12/03(日) 22:42:24 ID:BiPe7Dx3
こちらのwikiでアップされていた
ニュータイプ集合のセーブデータで
遊ばせて頂いたのですが
マチルダの乗ったミデア改と戦闘にはいると必ずフリーズしてしまいます。
同様の症状が出ていらっしゃるかたはいらっしゃいませんか?
皆さんあけましておめでとうございます。自分はこのスレの立て主なんですが、
提案したい事があり、こちらの住人の皆さんのご意見をお伺いしたいと思います。
その内容は、
@最近スレが過疎っている
A「ギレンの野望シンドローム」さん
ttp://homepage3.nifty.com/area88/ のように、独自で改造データを配布してらっしゃる方が居て、このスレのwikiと
内容が重複してしまっている。
B「気まま氏」のHPが落ちてしまっていて、その中で以前紹介されていた改造データ
作成法についての紹介法などの聖典が見る事ができない。
C実は、このスレのwikiは私が作成したのですが、われながら他のゲームのまとめページ
に比べると非常に拙い出来になっていると、個人的には思っている。
これらの理由から、PSPギレンの野望改造に関する新たなwikiを作っていただける有志の皆様を
探しています。
「ギレンの野望シンドローム」の管理人のarea88さんとは、個人的にメールで連絡を取らせていただいて、
このスレのwiki上のセーブデータとの統合や、改造の仕方に関する手順などの転載の許可を頂いています。
住人の皆様、いかがお考えでしょうか?
あと、「気まま氏」、もしこのスレをごらんであればご意見を頂きたく思います。
よろしくお願いします。
>>284 wikiなんだから、新たに立ち上げるとかじゃなくて
綺麗に編集し直すだけでいいと思うけど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:39:00 ID:8R5XaBIO
連邦ではじめから、Gピクシー、BD1.2.3、EZ-8、Gキャノン重層型、Gキャノン2、Gディフェンサー、バーミンガム、が一機づつプレゼントされてるシナリオつくれますか?敵の難易度高めで。
あけましておめでとうございます。
今や懐かしのBBEditor、DDViewerの作者です。
今年も合間合間にギレンで遊んでいく所存。Area88氏、マジGJ。
>>284 きちんとしたまとめサイトの存在には意味があると思います。
そうすれば
>>286 の人も自分でやろうと思えるだろうし。
area88氏と連絡が取れているのなら、例えば
『WikiはファイルやログのUpとかに利用し、
最終的なまとめとして「シンドローム」が存在する』
ような位置づけも可能かも。
無責任な発言スマソ。
あとエミュPS版の話が出てましたな。エミュはワカラネー。ゴメン。
でも出来ると楽しいかも。画像データ差し替えとか出来たら最強かも。
難易度ノーマルで
資金のみMAXのデータをお願いできませんか?
出来ることならジオン、連邦双方で。
久々にBBEditerで改造したギレンを起動しようとしたらできなかったのだけども
どなたか起動方法教えてくれませんか?説明していたブログも消えていてどうすればいいのか分からんのです。
devhook v22,v51 Fastloader V9,10, 303OE-A 吸い直しを試してみましたが動きませんでした。
どなたかおしえてくれ・・・
290 :
area88:2007/01/05(金) 23:32:28 ID:4SixkUCy
こんにちは、area88です。
286および288のシナリオ作成いたします。
近日UPしますね。
で、286のリクエストで、プレゼントとは配備のみで、初期生産可能でなくてOKですか?
また、配備する場所やパイロットの配置なんかも、指定ありますか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:55:17 ID:8R5XaBIO
286です。ありがとうございます。生産可能じゃなくてもOKです。そっちのほが機体大事にできそなので全機体ジャブローに置いてあれば最高です。あのマニアックマシーン達を活躍させたいです。乙
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:58:45 ID:8R5XaBIO
たびたび286です!パイロットは適当でOKです。有りが問うございます。
293 :
area88:2007/01/06(土) 20:43:05 ID:pB6IPgKq
286さん、わっかりました〜!
はりきって作っちゃいましょ。(*^_^*)
すみません。質問なのですが。
>>284さんのレスに書かれている
「ギレンの野望シンドローム」というサイトにある
セーブデータは、らぼこというものがなくても(使わなくても)
使用することができるのでしょうか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:20:59 ID:smu1mJa9
294じゃないけどできるんですね。あの張ってあるセーブデータみてヨダレたらしてました。でもPSP古いバージョンじゃないとセーブデータ引っ張りだせないですよね?
297 :
294:2007/01/13(土) 13:00:30 ID:IYK43mJF
>>295 レスありがとうございます。
さっそく使ってみますね。
298 :
area88:2007/01/15(月) 22:55:25 ID:o5aqltJn
こんにちは、area88です。
やっと、見れました。
人大杉がでちゃって、なぜか見れなかったのですが。
2チャンネルの冒頭で、検索してたどり着きました。
>>295 私は、まったくOKですよ。(*^_^*)
私のサイトは、趣味の世界で、いろいろ使い道があるなら、
私のHPを活用していただくのは、大歓迎です。
何か統一したサイトがあると、多くの方には便利だと思います。
299 :
area88:2007/01/15(月) 23:01:40 ID:o5aqltJn
あと、私のHPのデータは、そのまま使えます。
圧縮を解凍して、PSPのSAVEDATAのフォルダにコピーしてくさだい。
で、らぼこはデータの編集をするために必要です。
私のHPにも書き込みましたが、PSPのデータは暗号化されていて、
そのままでは、編集できません。
そこで、らぼこで暗号を解き(復号化)、編集し、また暗号化してデータとして利用します。
ファーム1.5のPSPは、らぼこが起動するために必要なんです。
新生ジオン、難易度ノーマル、資金レベルMAX
追加パイロット:クワトロ、ハマーン、シーマ、バーニイ、ブーン、NT-002,3,4
(階級もいじれるのなら上記パイロットは大佐〜少佐程度に割り振って・・・)
初期生産MS追加:ジ・O、
アクシズ、茨の園、グリプス、ラビアンローズ出現済み。
なんていうのは可能ですか?
新生ジオンはどうにもやる気が起きないのでお気に入りの
パイロット、MSを追加してのお気軽プレイがしたいと言うことで・・・
301 :
area88:2007/01/17(水) 23:06:12 ID:Lha/f/I9
こんにちは、area88です。
>>300 やってみます。少々お時間をいただきますね。
302 :
300:2007/01/18(木) 00:19:06 ID:dI7/fA/s
お手数をおかけします。
あと、余談ですが、area88さんのHPのセーブデータですが、
シロッコ・ティターンズのジ・O生産可能データのリンクがおかしいみたいですね。
それとリクエストデータのネオジオンですが、情報ウィンドウでキャラを表示させると
PSPがハングアップしますね。もしかするといじれないキャラがいるのかも。
確かネオジオンのときはシーマ様だったような・・・ちなみに私のPSPはVer.2.80です。
303 :
area88:2007/01/18(木) 21:28:55 ID:vMlvvA1C
すんませ〜ん!!!
>>302 再UPしました。
DLファイルに「・」とか記号があるとダメなんです。
で、そうゆうファイルがないように気をつけましたが、The・Oとは、、、。
えっと、ネオジオンのシーマの件、解消しております。
つまり、セーブエディタで、パイロットウインドで、非搭乗にしても、
ユニットウインドで敵軍に搭乗登録されていると、フリーズします。
この点を解消するために、全キャラを非搭乗にする必要があります。
これが、チェックしきれていないと、、、。
PSPの故障ではありません。<(_ _)>
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:55:54 ID:FkvtvHwa
are88様
【ネオ・ジオン:難易度イージー。資金・資源・技術レベル・外交レベルがMAX】
指定MS初期生産可能。NTパイロット全員およびエース級パイロット追加。階級中佐以上。
初期生産MS追加:Zガンダム、プロトガンダムMK-U、ズゴックE、キュベレイ、GP03デンドロビウム。
追加パイロット:エースは、専用機を有するパイロットなど。
キュベレイ生産ができないのと戦闘でところどころハングアップします。
助けてください!!
305 :
area88:2007/01/18(木) 22:53:22 ID:S3+uww9T
>>304うーん、もしかして、同名のパイロットがぶつかると止まるとか、、、。
ちょっと、確認してみてください。
例えば、アムロ(連邦軍)と、アムロ(エゥーゴ)で戦闘になると止まるとか。
キュベレイ、生産できますよ。MS欄の下のほうです。(ゴッグの上)
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:03:27 ID:FkvtvHwa
area88様
304です。
P-ジャブロー、ジャブロー、ベルファストで戦闘をすると場所を問わずに
フリーズします。キャラは同一でなくても起こります。
ストーリーは間違えました。
ジオン公国軍です。
307 :
area88:2007/01/18(木) 23:04:55 ID:S3+uww9T
>>304 たまに、コッソリ、修正ファイルがUPされます。
今、現在は、キュベレイ生産可能です。
308 :
area88:2007/01/18(木) 23:20:18 ID:S3+uww9T
>>304 ジオン公国軍ですね。
今調べたら、自軍がティターンズ設定になっていました。
修正ファイルUPしました。
これで、OKかな?
309 :
300:2007/01/18(木) 23:25:19 ID:G9ETPCCe
今晩は、新生ジオン・データありがとうございました。
早速ダウンロードさせていただきました。これから動かしてみます。
それと、シロッコ・ティターンズも正しくダウンロードできてました。
まずは報告まで。では!!
310 :
304:2007/01/18(木) 23:34:34 ID:FkvtvHwa
area88様
修正ありがとうございます。フリーズすることはありませんでした。
やっぱりキュべレイは見当たりませんが…
でも、楽しめそうです。
お忙しい中、わがまま言ってすみません。
311 :
304:2007/01/19(金) 00:09:22 ID:e4Ii8Ztw
【ジオン公国軍:難易度イージー。資金・資源・技術レベル・外交レベルがMAX。】
指定MS初期生産可能。NTパイロット全員およびエース級パイロット追加。階級中佐以上。
初期生産MS追加:Zガンダム、プロトガンダムMK-U、ズゴックE、キュベレイ、GP03デンドロビウム。
追加パイロット:エースは、専用機を有するパイロットなど。
やっぱりフリーズしまくりです…
階級もバラバラ。
初期生産MSも説明と異なっています…
ご確認いただければ…
誰も突っ込んでないけど
これって自サイトの掲示板orメールでやり取りした方がいいのでは・・・?
313 :
area88:2007/01/19(金) 22:53:43 ID:EE610Kmo
>>311 もう一度DLしてみてください。
今DLして確認しましたが、正確なデータになっているかと思います。
310さん、キュベレイ生産できますが、、、。
>>312 申し訳ないです。<(_ _)>
なんだか、最近ここの掲示板が私の掲示板になっているようで迷惑かけております。
皆さん、リクエストやバグの報告は、メールにてお願いいたします。
314 :
311:2007/01/19(金) 23:11:15 ID:e4Ii8Ztw
area88様
ありがとうございました!!
お礼くらい書いてもいいですよね?
おお、こんなスレがあったとは。2ちゃんねるでゲーム系の板見てなかったのが悔やまれる。
アクシズ・ノーマルで資金資源50万、全デラーズキャラ込み、地上領土無しなんて出来ますか?
(LV等は全てそのまま)
上の方のHPからお願いするんでしたっけ?
316 :
area88:2007/01/19(金) 23:49:34 ID:FJ3w1Ag9
こんにちは、area88です。
こうゆう案はどうですか?
名づけて、「暗号化サービス」(仮称)
私のHPで、復号化したファイルをUPしておく。
このファイルをDLしていただいて、らぼこが使用できないPSPの方、データエディタで編集していただく。
編集したファイルを、私宛てにメールで添付していただき、私が暗号化して返信する。
もし、面白そうな設定なら、私のHPにUPしておく。
これなら、多くのリクエストに対応でき、エラーも少なくなるかと。
HPの作成に時間がかかりますが、この案でいきたいと思いますが、、、。
リクエストは、結構似ている設定があり、近似のリクエストは、我慢していただいている状況です。
>>area88さん
暗号化サービス、いいアイディアですね。
HPの立ち上げ(?)にはお手間がかかるでしょうから、上の方にもありましたが
wikiを立ち上げてそこに暗号化サービスの項目を設けるのはいかがでしょう?
今日仕事から戻り次第、wikiを作成したいと思いますが。
318 :
area88:2007/01/20(土) 23:23:29 ID:VBe9QhQI
こんにちは、area88です。
暗号化サービス、始めました!
>>317 あれ?どなたかWikiで始める予定でしたか?
とりあえず、難易度ノーマルでUPしておきました。
でも、難易度でどれくらいのゲームバランスの差があるのですかね?
さすがにその誘導はコピペミスか何かだとスルーしてた
誰か実際に特攻でもしてたのかな
321 :
名無しさん:2007/01/26(金) 21:59:44 ID:LeJC8GCh
ダウンロードできてもデータが破損してしまいます。
どこが悪いでしょうか?
323 :
名無しさん:2007/01/27(土) 09:04:09 ID:IIyusdFs
頭じゃくて、PSPですか?
324 :
area88:2007/01/27(土) 21:40:31 ID:Bj83Zxym
こんにちは、area88です。
>>321 解凍したデータをフォルダごと、PSPのSAVEDATAフォルダにコピーしてください。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:17:42 ID:KoDOCNKc
PSPに入れるとなぜか僕もデータが破損しています。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 06:12:41 ID:o5v+YAmN
are88様
288氏が依頼された内容を難易度ベリーハード作って頂けませんでしょうか?
どうかよろしくお願いします
328 :
area88:2007/02/04(日) 18:51:10 ID:vHg6IPDF
こんにちは、area88です。
>>327 このセーブデータエディタ、入力条件により、耐久や物資などが変更されないんです。
初期設定で、耐久700ぐらいのザンジバルなんかできます。
つまり、変更前のユニットの耐久や物資がそのまま適用されていることが。
その場合、エディタの耐久や物資のボタンを押して、正常なMAX値にする必要があります。
上記の理由で、ユニット表示で耐久を表示するバーが枠からはみ出ていることがあります。(*^_^*)
もしかして、改造データで初期の耐久や物資がMAXでなかったり、MAX越えがあるかも。
そのへんは、ご愛嬌で。(^。^)
329 :
326:2007/02/04(日) 19:48:16 ID:3J66G9Dc
327様、本当にありがとうございます(〃^∇^)ノ♪
さっそくプレイしてます。
初のベリーハード完全勝利なるか!?
そしてarea88様、いつも「ギレンの野望シンドローム」のセーブデータを楽しませて頂いていおります。
本当にありがとうございます。
大感謝━(人゜ω`*)━☆;
一度キチンとお礼を言っておきたかったのでこの場を借りて。
>>327のアクシズ+デラーズデータで書き忘れていた事がありました
20ターン過ぎたあたりからNT-002〜004が自軍に復帰してきます
>>328 unit.txtの中に記述してあるユニットデータのジムキャノンUの最大HPが300だったのです
331 :
area88:2007/02/04(日) 22:35:31 ID:dpfKUW3V
こんにちは、area88です。
>>330 なるほど!修正したセーブエディタUPしました。
セーブエディタお持ちの方、unit.txtの中のジムキャノンU 300→480 に修正して上書き保存してください。
さすがにここまではチェックできませんでした。
目を皿のようにして、.txtファイルを探すと、エラーがあったりして、、、。
>>327のファイルDL出来ないからarea88さんのページとかに転載してほしい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:58:31 ID:9563KKAh
ベリハで資金及び資源MAXなんてのは無理でしょうか?
全勢力のデータを希望ってことなのか?
335 :
333:2007/02/17(土) 06:29:14 ID:3Cjh08IT
>全勢力のデータを希望ってことなのか?
出来れば・・・。
ですが面倒でしたら連邦&ジオンのみでもかまいません。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
337 :
333:2007/02/17(土) 23:12:08 ID:3Cjh08IT
本当にありがとうございます
全勢力のデータを作ってもらえるとは思っていなかったので本当に嬉しい!
ps版用の限界概念撤廃コードってあります?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:36:08 ID:gCnZLhVv
いきなりですいませんが
最大部隊数200の制限を無くすことはできないでしょうか
初参加です
http://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_9085.lzh.html PASS:zion
昔気ままさんがつくっていた、星の鼓動は愛を参考に今度はシロッコを中心に激難易度でつくってみました。
原作の外交駆け引きを生かさないと通常クリアは難しいです。
敵勢力外交を重視した遊び方にするためにつくってみました。
難易度はVERYHARD
キャラクターは敵も自軍もランクSで大将
敵の士気は100
エゥーゴは連邦軍のシロッコ以外所属、当然ティターンズに入る前のキャラクターも敵として出てきます。
アクシズはジオン軍全部
技術は全勢力ALL20
敵軍はMAXの資金と資源を持っている。
自軍の初期配置にシロッコMSが生産可能(ジ・オも)あとプロトタイプMK2も可能
エゥーゴはゼータまで開発終了、ズゴックEも追加
アクシズはキュベレイ開発終了
敵軍は、しょぼい兵器は生産させないために、旧式のMSや二部で通用しないものはカット
自軍勢力はもともとの宇宙のみ
>>340 乙!さっそくやってみました。
最初まったく動けねー、敵キャラクターがキュベレイやゼータばかりに乗っている。
覚え書に書かれた通り外交に力を入れてやってみるが、うまくいくのか?
ここまで部隊数が圧倒的に少なと先入技も使えない、、、orz
現在10ターンでサイド4からまったく動けず、マラサイ生産して敵軍需産業のご褒美まち
342 :
340:2007/02/27(火) 17:32:28 ID:iIli/ths
調子に乗って、アクシズの激ムズをつくっています。
反則兵器のキュベレイがあるので、バランスをとるのが難しいです。
どなたかご要望があれば反映させて見ます。
343 :
340:2007/02/28(水) 13:07:15 ID:gDcCmSdU
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 20:55:58 ID:XGcC7Pjf
ネオジオンで、ジオンのかわりデラーズとかに変更できるんですか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:56:13 ID:YDmakgYs
いま売ってるPSPを買っても、改造ギレンって出来るの?
ここやまとめサイトにUPされている改造済セーブデータで遊びたい
→どのPSPでもできます。リネームはしないように。
自分で改造したい
→らぼこ等が動くダウングレード済みのPSPなどがあれば自分でできます。
持っていない場合area88氏のサイトで行っている暗号化サービスがオススメ。
ノーマル以外の難易度や攻略指令書の複合済データが欲しいなら…言えば誰かUPするかも?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 01:39:23 ID:mJdCrdWM
>→らぼこ等が動くダウングレード済みのPSPなどがあれば自分でできます
ダウングレード済みのPSPは持ってるけどやり方が分かんない
自分なりに色々ググってるんだけど16進数?とか何とか言われるとチンプンカンプン
らぼこのバイナリを数文字書き換えるだけだろ…
area88氏のサイト行け
そこで再配布されてるGihrenSDE_v005って便利なツールがメンドイことを肩代わりしてくれるから
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 04:09:19 ID:sHb/YMJq
>>342 キュベレイの耐久を240ぐらいにするとちょうどよい
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06:51:53 ID:F1QZCJ5/
あげとくか
352 :
area88:2007/03/18(日) 01:53:33 ID:jGPkoZ2h
353 :
area88:2007/03/18(日) 01:59:51 ID:jGPkoZ2h
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 16:37:23 ID:QacDX1W1
保守
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:11:49 ID:+x/+csqp
まだ終わらぬよ
シンドロームで配布してるセーブデータ改造ツールで機体の性能っていじれる?
いじれるとしてどうやればいいんだ・・・?
親切な方教えてくれんか
Z時代のMSすら一撃で落とすザクUの勇士が見たい
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:16:13 ID:DjJ1e0jy
セーブデーター書き込みしようとおもったら
PSPのフォルダがどこにあるか分からない罠
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 13:46:10 ID:DjJ1e0jy
戦艦だけの戦いとか面白そす
それと事故解決した
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:32:50 ID:fRTkKi6B
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:01:40 ID:H+SnCFei
なにやら上げてみる
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:50:06 ID:eohw93or
ギャン主体・ゲルググ主体があるのにドム主体のモードがない事に納得がいかない
PSPギレンのデータ改造って、戦略フェイズや、戦闘時の曲とか変えられたりするの?
それはROM改造に入るぜ
ここではセーブデータ弄りが基本だぜ
>>364 なるほど・・・、曲も自由に変更出来たらなぁとか思ってたのだが、
ROM改造は難易度高そうなので、あきらめるか・・。
366 :
area88:2007/05/31(木) 23:06:41 ID:VLkf4bi1
こんにちは、area88です。
すいません。
GihrenSDE0.05を作成された方、アプリケーションについてお聞きしたことがあり、
一度、メールをいたたきだいのですが。
お聞きしたい点は、主に、セーブデータのバイナリ読み込みについてです。
詳細は、メールで記載したいと思いますので、よろしくお願いいたします。
[email protected]
>ゼータVのデータをどうぞ
ありがたいけどデータ違うのでは?(^_^;)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 08:24:58 ID:ks5uQkzK
スレ違いかもしれませんが
PSP板ギレンの野望がうまく起動できません
起動中アクセスランプが点灯を繰り返しておりメモカを確認すると
PHOTOフォルダにcaptureというフォルダが製作されゲーム画面の
スクリーンショットが保存されまともにゲームをすることができません
PSPはCFW3.30 OE-Aを使用しています
解決お知りの方はぜひご教授をお願いいたします
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:08:32 ID:DQgJz26J
>372 修正
>の一番下。
記事の最後の方。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 13:02:13 ID:sVrVP6Gu
>>373 原因はこれでした
まさかCWCheatが悪さしているとは思いませんでした
これでギレンを楽しむことができます
ありがとうございました。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 01:44:26 ID:aILrgIES
あげ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:20:17 ID:MLC26B96
ギレンは初回放映当時は30歳なのに いつから35歳の設定になったのか
出版物も全て30歳だったはずだ 27歳のドズル 24歳のキシリア 20歳のガルマと年が離れすぎてる
秘書のセシリアとの恋物語も現実味のないものになってしまう
きっとシーマガラハウあたりが出たことによって調整がされたあとづけの変更だろう
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 23:14:08 ID:IkTfle/d
PSP 3.40OE-Aで、ソニー純正メモステpro duo4GBで、「ギレンの野望」
CSOで約1.1GBを動かそうとするのですが、操作コマンドの入力と
画面の切り替えの落差が激しくて遅くて堪りません。
クロックアップ等も試してみましたが、駄目でした。
でも、ムービーシーンは正常に見れます。
原因はメモステのスピードが遅いのでしょうか?
hi-speedやサンディスクのウルトラを使うべきなのでしょうか?
それとも他に原因があるのでしょうか?
先輩方、どうかご教授下さい。
どのめもすて?
おれは1.5基本のDevHookでISO(無圧縮)目も捨て2Gだが快適だぞ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 03:22:04 ID:Q63/qRDU
>>378 ギレンが遅いって言ってった馬鹿だけど、理由がわかった。
チートをプラグインしてやってたから重かっただけ。
FW351入れて、チートなしでやったらめちゃ軽かった。
迷惑かけてすまそ
ふと思ったんだが、PSエミュが出来るということはこのソフトは意味なしになりそうな
ただし、セーブデータは改善できないから、微妙だな
もしもセーブデータが共有できたら面白いかも
>>380 そうか? PS版に比べて読み込み早いし、クワトロのダカール演説入りとか
良い点ばっかだと思うが・・・。
改造すれば神ソフトだし。
専用機バグが痛いからな>PSP
ここがちゃんとしてれば完璧だったんだが
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:41:35 ID:p/6GJHt1
開発短縮のコードがうまくいかねえヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:28:50 ID:BGdzbZPx
あの
だれかPS版用のエディタ作ってくれよ
BBEditorの再upはないのですか?wikiに無いようでしたので
>>385 PS版は、PAR使えばいいんじゃね?
PSP版発売前にPS版のセーブデータを解析&改造してたので
GihrenSDE同梱のテキストファイルをみてみたんだけど
アドレスが違うだけで基本的にPSPと同じっぽい。
たとえば、PS版のセーブデータ(*.PS、*.PSM、*.PSS)だと
チェックサムは、128バイト毎にバイトXOR。
ユニット(175bit)の開始アドレス 0x2789
キャラクター(52bit)の開始アドレス 0x5b35
という感じで、bitの意味は同じって事。
SDEのソース変更して参照アドレスを変えるとかやってみたら?
>>388 親切なレスに感謝。俺、エミュ(SSSPSX)でやってるんだけど可能だよな?
寡聞にしてセーブデータ改造を詳しく知らないのだが、GihrenSDEとやらを入手して色々弄るでFA?
これはひどい勘違い
cepも使ってる。横柄な物言いは止せ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <cepも使ってる。横柄な物言いは止せ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <消防でも使えるおwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
荒れるからそういう下らないことをするな。
あと、ここはvipじゃない。場所を考えろ。
やだよ〜ん⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
396 :
388:2007/07/29(日) 23:27:04 ID:v8iJDAFy0
うわ。荒れてる・・
>>389 エミュは使ったことすらないから分からない。
PSでは、わざわざセーブデータ改造するメリットないから素直にPARを使うでFA。
もうこの話題はやめましょう。
夏ですなあ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:54:22 ID:t5hJ4/ER
PS版のも作ってくれ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:10:55 ID:U3KQgP5m
しょうがねぇ作ってやるか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
CWCheatで戦術ターンの「補給」を操作できるコード、誰か知りませんか?
ちなみにPS版のcepコードは入手できたのですが、
これに相対するPSPのアドレスが判りません。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:37:59 ID:iCUJn1yi
さっさと作れポゲ
ポゲ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:28:05 ID:IhpWyejj
405 :
399:2007/08/07(火) 06:55:21 ID:A53e02zY
PSPのとほぼ同等のPS版セーブデータエディタが大体出来上がったけど
PS版の茨の園、グリプス、ラビアンローズ、アクシズを出現させる為の
アドレスが分らないからソレ省いて良いかな?
>>405 スゲー!本当に クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
餌を与えないで下さい
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:42:44 ID:fCPwqW4M
おい糞野郎ども、PS版の茨の園、グリプス2、ラビアンローズ、アクシズを出現させるための
アドレス教えてくださいお願します
wktk
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:44:52 ID:J13t2Q+6
301FD688 サイド7
301FD689 アクシズ
301FD68A グリプス
301FD68B ラビアンローズ
301FD68C 茨の園
0000で消滅、0001でPOP。
>>399、期待している。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
(´・ω・`)
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
+ +
∧_∧ +
(0´・ω・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ´ ・ ω ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ´ ・ ω ・ ) ワクワクテカテカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
(´・ω・`)
そろそろ出そうやw
おまえら釣られすぎだろう・・・
∧_∧
(´・ω・`) ……
( ∪ ∪
と__)__)
それでも待つ!
ネタ投下。
今、GihrenSDE_v005で第三勢力エゥーゴ編のシナリオを改造中なんだけど、
初期支配エリアをどう設定すべきか思案中・・・。
エゥーゴ決起あたりの時期を想定してるんだけど。
グラナダを初期支配エリアにしてもいいかなと思うんだけど、サイド3とフォンブラウンの所属をどうしようかと。
サイド3はエゥーゴからアクシズに譲渡されたから、最初はエゥーゴ所属にすると難易度が下がり過ぎか。
どう考えても、Zにおけるゼダンの門(ア・バオア・クー)って位置的にソロモンのとこじゃね?
とか、何でも再現させようと考えると全然進まん。
以上チラシの裏。
暇だったらみんな付き合ってくれ。
みんなPS用ツール待ちで、それどころじゃないと思うよ。
他のギレンスレにはあるとか書いてあるがつりか?
>>425 漏れも探しているんだが見つからんのだよ。関連スレ探してもupされてないしね。
427 :
405:2007/08/31(金) 13:54:27 ID:JPs6GgRB
待たせてごめんよ。
PS版で機体の限界値を無視できるコードってあるかな?
というか専用機縛りの排除だね。
PSP版との関連性を考えると、どうしても外せなくて。
既にうpされてるってのはデマだと思うよ。
少なくとも、俺のはまだうpしてないからね。
キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! 乙!
>PS版で機体の限界値を無視できるコードってあるかな?
これを調べられる神の登場待ちだね。
+(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ +
PS板の改造セーブデータはどこかね?
あそんでやるぞ
遠慮せずにナ
PARで直接いじったほうが早い
【ワクワクしてる♪】_〆(´ω`*)ヵキヵキ
# 機体詳細・戦略フェイズ時(+48h)
# ------------------------------
# 特殊能力1
# 300E3330 00FF
# 特殊能力2
# 300E3331 00FF
# 特殊能力3
# 300E3332 00FF
# 限界
# 300E3335 0020
# 策敵(00-04)
# 300E3336 00xx
# 運動
# 300E3337 00xx
# 編成数
# 300E3338 00xx
# 消費
# 300E3339 00xx
# 耐久
# 800E334E xxxx
# 物資
# 800E3350 xxxx
# 移動特性
# 800E3352 FFFF
# 攻撃特性
# 800E3354 FFFF
# 武装1
# 800E3356 xxxx
# 武装2
# 800E3358 xxxx
# 武装3
# 800E335A xxxx
# 武装4
# 800E335C xxxx
# 機体名
# 300E3360 00xx
# 300E3361 00xx
# 機体詳細・戦闘時(+48h)
# ------------------------------
# 特殊能力1
# 300CC22C 00FF
# 特殊能力2
# 300CC22D 00FF
# 特殊能力3
# 300CC22E 00FF
# 限界
# 300CC231 00xx
# 策敵(00-04)
# 300CC232 00xx
# 運動
# 300CC233 00xx
# 編成数
# 300CC234 00xx
# 消費
# 300CC235 00xx
# 耐久
# 800CC24A xxxx
# 物資
# 800CC24C xxxx
# 移動特性
# 800CC24E FFFF
# 攻撃特性
# 800CC250 FFFF
# 武装1
# 800CC252 xxxx
# 武装2
# 800CC254 xxxx
# 武装3
# 800CC256 xxxx
# 武装4
# 800CC258 xxxx
# 機体名
# 300CC25C 00xx
# 300CC25D 00xx
これって変わるの額面だけか?
物乞いみたいにくれくれ言う暇あったらお前ら動け。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:39:32 ID:3K5DBG+0
物乞い共の無能っぷりが露呈したみたいだなww
フリーライダーは死ねよ。
限界値は変わるけど、額面だけっぽいよ。
436 :
399:2007/09/07(金) 00:18:51 ID:/gYfyhkv
>>427 おい偽者。とっくに出来上がって某所にうぷしてるぞ。
限界性能+○○って自由に出来るが性能は上がらないな。
偽者が偽者に偽者と言う、ひどいスレですね。
物乞いが物乞いに物乞いと言う、ひどいスレですね。
440 :
399:2007/09/07(金) 10:56:43 ID:N8/0en9g
某所にうぷしてるんだけどねw
釣りで片付けるならそれで結構だよ。
別に誰かに手伝ってもらった訳じゃないしな。
因みに
>>412は俺自身の書き込みなんだぜw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <釣りで片付けるならそれで結構だよ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // <だっておwww強がりもいいとこだおwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
性格悪い奴だな
そんなにネ申扱いされたいのか?
別にPSPのがあるからどーでもいいけどなw
PS版のセーブデータ改造ってメモリジャグラーとかでPCに保存したデータを
改造するものだよね?
>>433 とか
>>434って、いったい何?
メモリカードは総容量128KB。1ブロックが8KB。系譜は3ブロック使う。
3 x 8 x 1024 = 24576 = 0x6000
だからアドレスは、最大でも0x6000あたりのはずだけど。
>>433からセーブデータのアドレスって分かるの?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:49:13 ID:T4giY1oO
ギレンの新作が発表されましたね、まだまだ終わらんよ
聞いてみる。
ビルダーやってたら、ギレンの野望をやりたくなったが、ps版が見つからないのでpspごとpsp版を買おうと思った。
ここのネタをやるのには、pspは古い型番買った方がいいの?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:29:17 ID:R0LHpT++
戦略画面でセレクト長押ししても
チートの画面開かないんですが
原因わかるかたいます?
ちなみに他のゲームではできましたが
昔PSのコードであったんだけど、全MS生産可能なコードをcwcheatで
できないだろか・・
開発をいじって作れるようにするんじゃなくて、開発されてなくても生産で
全部作れるようにするってやつ
450 :
449:2007/11/04(日) 09:42:35 ID:U6UcsZmN
wikiのセーブデータを復元できたので、元に戻しておきました。
お騒がせしました。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:01:39 ID:Pkk6HsNV
で、PS用エディタは何処にあるのさ?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:50:21 ID:iDZCY9hL
おいィー?
>>386、
>>387 自分もBBEditor欲しくてwiki探したが見つけられない。
ぐぐってみたけど見つからないです。
wikiのどこにあるか教えて下さい
教えて頂いたとおりGihrenSDE_v005は見つけられてました。
でもGihrenSDE_v005はらぼこないと駄目なんですよね。
けどらぼこが動かないんです。
PSPが2000のCFW3.71M33-3でらぼこ使えないのでBBEditorで編集出来ないかと。
もしかしてこれもらぼこないと駄目なのですか?
自分と同じ環境の人はどうやって改造してるんだろう。
cwcheatで資金&資源MAX以外のも見つからないんです。
PSPのギレン改造プレイしたいです。アドバイス宜しくお願いします。
今もやってくださるかどうかはわからないが
ギレンの野望シンドロームさんのとこで暗号化サービスをしてもらえるかもしれない
返事がなくても泣かないこと
>>456 アドバイスありがとうございます。依頼は出してみます。
>>457 カーネルというものを知りませんでした。ありがとうございます。
でも、自分はPSP-2000なのでカーネルは入らないんです。
ちなみにらぼこはGAME150フォルダに入れてはいます。それでも駄目です。
諦めるしかないのでしょうか。資金と資源MAXでも本当は十分なんでしょうけどね。
>>458 どんな改造データにしたいのか、教えてもらえる?
もし可能ならこっちでデータいじりしてみようか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:12:45 ID:uptg5yQN
最後にあげとくか
あけました
もう少しで新作(アクシズの脅威)発売ですな。
それの改造に関する話題も、ここのスレでOK?
今のPSP調子悪いから新型と一緒にアクシズの脅威買おうかなぁ
新型でも改造ってできるの?
>>464 現時点でらぼこがpsp-2000で動かないから無理。
>>465 そうなのか・・・orz
レスありがとう。
そうなんだよな、かるっぺ買ったけどけど、データ操作用に1.5のおもっぺは残してあるもんな
>>466 おまいがもってるpsp-1000で改造は試した?おれは発売まで待ちきれんので、
なんとか再現してみて妄想プレイ中。なかなか面白いぞ。
同志が増えるのはうれしい限りなので、ぜひ試してみては。
>>468 いや、PSP版ギレンはもってないんだ。
ギレンの新作がPSPで出ると聞いて飛んできたw
PSやPS2のときは改造コードでものすごく楽しめたから。
ちなみに今のPSPは10回に1回くらいしか電源が入らない\(^o^)/
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:48:50 ID:ZJMXaM34
大丈夫か?
PSP-2000対応の新型らぼこさんはでないのかね?
どうだね。私の手並みは?
もうすぐアクシズの脅威が出るなぁ
ヅダを正式化できたりするのかなぁ
それできたら良いけど後継機がなくならないか?
>>473 たしかに。
しかしアク脅オリジナルMSってことでヅダの進化系とかないかな。
独立戦争記んときはギャンを制式化したらギャンクリーガーとかオリジナルであったしさ。
ヅダは元々は宇宙向けだから陸戦型ヅダとかも・・・・
でもヅダはザクに比べコストパフォーマンスが悪いって設定だから制式化できたとしても、
ゲームの難易度がハネ上がりそうだなw
イベントで強制的にザクしか選べないとかだったら最悪だなぁ。
つーかスレ違いだった。すまんかった・・・
公式サイトの製品概要んとこの画像で、
ヅダ指揮官機(武装A)ってのが写ってるぜ。
アクシズ楽しみだな。
また系譜のときみたいに神降臨するかな?
らぼこだけじゃなくてCWCheatもつかえるといいなー
>>474 MS-04R-1A 高機動型ヅダ
なんて出た日にゃあ、どんだけ早くて脆い機体になるんだか
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:06:38 ID:By/6Em/U
アクシズで1ターン目資金資源技術LvMAXのセーブデータが出たな
中華に割れがうpされたようだ
このゲーム、CWCheat使えますか?
何故か、このゲームだけ起動しないんですが…
>>481 つかえるから、データ解析されたわけで・・。
psp-1000だよね?
483 :
481:2008/02/06(水) 10:11:08 ID:V6YKu40C
>>482 はい、旧型です。
他のゲームは起動するんですが、このゲームだけ動きません。
プラグインの起動数を減らしてみたり、フォーマットして入れ直したんですが、全く効果無し…。
因みにメディアはSandiskのUltraU4GBです。
原因わかる方、ご教授お願いします。
アクシズの脅威ではフォウの声を島津女史に差換える改造機能も。
という夢を見た。
ここでいいんかな?
アクシズの驚異スレから来ました。
旧型PSPでセーブすると次始める時に100%フリーズするんですが、対処法を教えて下さい。
487 :
486:2008/02/07(木) 14:27:05 ID:NdHtTBNE
ここじゃなかったみたいです。スレ汚し失礼しました。
ところで、全力スレって何?
やっと発売されたな!
神の降臨に期待
できればCWCで・・・
>>490 なんとアクシズ専用スレに神が降臨してるじゃないか
どう分けるも何も、ここでは系譜、向こうではアクシズって感じでいいんでないの?
向こうはコード、こっちはセーブファイル含む改造全般で良いと思う
結構な速さで解析が進んでるみたいだ
系譜の時みたいな神エディタ早く出ないかなー
色々キャラ追加したセーブデータも上がってるし
期待して待っていよう
最近ギレンとpsp買って連邦で詰んだから改造データに頼ってみようかな・・
セーブデータをダウンロードして解凍したフォルダをメモステに入れれば使える様になるの?
まずは攻略サイトが先だろう・・・・・
そもそも最近買ったならアクシズのほうにしようよ
ギレンってことはサターン版だな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:20:06 ID:843MV8o2
ご存知であれば伺いたいのですが、頻繁にフリーズしてしまいます。
何か解決策またはお勧めのCFWのバージョンはありますでしょうか?
すいません教えてください。
私が使っているバージョンは 3.90m33−2 です。
ちなみにCWcheatの資金、資源MAXを使用しています。
なるべく改造をしない状態から動作チェック
系譜で頻繁にフリーズなんて報告今まで無いから、自己チェックでなんとかなるはず
他のゲームではフリーズするのか?
ギレンのUMDディスクでやってフリーズするのか?
iso起動しているなら吸出し失敗しているのか?
CWCのコードオンでフリーズするのか?
答えるから図に乗るんですよ
ちゃんと質問スレにいけって言ってあげないと
アクシズの脅威は
(1)全ユニットの生産の必要資金を3分の1にする
(2)敵の進攻、援軍を2分の1の確率でストップ
と改造するだけで、かなり楽しめるようになりそう。(2)は難しいだろうが
つまんなさそうだなw
ベリーイージーですらクリアできないゆとりさんですか
ゆとり教育って・・・
文部科学省に講義汁
ゆとりを持って生きろ
ゆとり
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:01:48 ID:S3wdpBv2
あげ
ギレンの野望はこれからだ!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:16:21 ID:vIMKsbFC
そうだ
キャラやユニット能力の変更とかはできないのですか
保守
野望はまだつづく
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:29:54 ID:/MfHJ0OR
保守
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:23:14 ID:j7VoSzJf
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:43:05 ID:HpW0rmfb
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:09:42 ID:Yyi9E7Zz
ほしゅ
このスレいるのか?アクシズスレに統合でいいんじゃないかもう・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:47:32 ID:x1p0gxj9
pspで系譜をやることできますか?
CD Manipulator で吸出し
imgをPS3-Free popstation v5 で圧縮レベル0 コンバート
できたフォルダごとPSP/GAMEへコピー
メモリースティックからPSone起動すると黒いPS起動画面から先には画面真っ暗なままです。
400kb以上あるよくわからないセーブデータも作成されてしまいます。
おしえてください。
4.01 M33-2 です
UMDでやればいいと思うよ。(^ω^)
(^ω^)
(^ω^)
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:42:56 ID:9Bm2+9Oa
PS版のも作ってくれ
PS版のはとっくにあるじゃん
ないじゃん
はー?
PS版は一通りコードはそろってるが
ユニット配置とかたしかに弄りたいな
だからそういうのが弄れるツールあるっての
うぷれかす
検索したらあるなwキチガイツールがww
巨大MAとMSスタック組んで戦闘、船艦とMSスタック出来るとか狂気の沙汰だなこりゃww
ねーよ
デマ長砂
各データMax じゃなく、ちょっと強いくらいのデータって無いですか?
資金資源が普通の3倍くらいで、技術レベルも+2とか+3がちょうどいいです。
(後はすべてノーマル)
PS版の攻略指令書のデータみたいのが欲しいです。(あれは+5でしたね)
シナリオも堪能できて楽しめそうですが・・・。
需要無いのかな?
抽象的すぎてデータ作りようにも作れねえって
>>538 良く分からんが、PS版系譜の改造セーブデータをうpしとく。
ほんとにPS版のセーブデータ改造なんか需要あんのかねぇ
素直にPARコードとか使えばいいと思うんだが。
シロッコ編。1T目。敵技術Lv MAX。パイロット経験MAX。
シーマとかアルビオン隊とかティターンズ系を自軍に。
アクシズにはシャアやララァなど。
エウーゴにはシロー&アイナとか、バーニィ&クリスとか。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187791.zip パスは、giren。期限24H
系譜もアクシスも中華がハックディスク作ってて面白いぞw
ザクUC・Aがビームライフル装備とか量産期の限界UP、ビグザムにEXAMとかw
MAとMS混成スタックは去年作るって言って音沙汰無しだが
542 :
yykst:2009/02/03(火) 03:12:07 ID:Ng5S1fRY
ここにある、凄く凄くありがたいコードをコードフリークで、使用するには
どうすればいいんでしょうか?
教えて頂けませんか?
お願いいたします。
PSP用のGihrenSDE_v005を改造してPS1のセーブデータに対応させて
遊んでるが、データ構造は同じみたいだね。PSP用のセーブデータも
PS1形式で保存したら問題なく読み込めた。
需要あるようなら公開したいけど、勝手に改変したものだからなぁ・・・。
是非公開して欲しい
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21:04:50 ID:bARKCcyJ
使ってみたい。公開してー
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:08:26 ID:kX7KVZjc
548 :
544:2009/02/20(金) 23:28:31 ID:Opy6QzDM
GihrenSDE.exeの差分という形でUPしますた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/197965.zip&key=sakura 使い方は、zipの中身をGihrenSDE.exeと同じフォルダに解凍して
GihrenSDE_v005_ps1.EXEを実行するだけ。これでGihrenSDE.exeで
PS1のセーブデータを扱えるようになる。
対応している形式はMCCさくらの単一データ(*.mc)だけ。エミュなんかで
使われてるメモリーカードイメージ(*.mcrなど)は、CVGSUTILとかのツールで
改造したいデータだけをmc形式で抜き出せばおk。
オリジナルの作者様に感謝します。
ありがとう、早速試してみます
abnormal program termination
って出て使えませぬ
551 :
544:2009/02/21(土) 00:46:16 ID:BQgCc33p
>>550 PS1の場合、ファイルサイズが24960バイトより大きいと、それが出る。
PSPのセーブデータなら18353バイト。
拡張子でPSかPSPかを判断してるので、PS1のデータは拡張子をmcに
すれば読めると思う。
mc形式は各種ヘッダー+アイコンで128×3=384バイト、実データが
8KB×3ブロックなので8192×3=24576バイト、合計24960バイト。
これ以外のサイズにはならないはずなんだけど。
面白そうなので試してみました
@GihrenSDEに
>>548氏のパッチを当てる(正常に当たっている)
ACVGSUTILでエミュのセーブデータを*.mc形式に変換
BGihrenSDEで変換したセーブデータを読み込む
Cabnormal program terminationと出て終了
う〜ん・・・
@GihrenSDEに
>>548氏のパッチを当てる(正常に当たっている)
ACVGSUTILでエミュ(SSSPSX)のセーブデータを*.mc形式に変換
BGihrenSDEで変換したセーブデータを読み込む
Cabnormal program terminationと出て終了
ファイルサイズは128KB
554 :
544:2009/02/21(土) 01:03:20 ID:BQgCc33p
>>552 なんとなく原因がわかった。。。
CVGSUTILで保存する場合、「RAW形式」ボタンで保存するとカード全体を
mc形式で保存してしまうため、サイズが131072バイトになる。orz
特定のセーブデータだけを保存するには、
@メモリーカードのファイルをCVGSUTILにドラッグ&ドロップ
Amcで保存したいデータのアイコンをダブルクリック
B「削除しますか?」と聞かれるので、「いいえ」を選択
C保存ダイアログが出るので、ここでmc形式を選んで保存
この手順で作ったファイルは24960バイトなので読み込めます。
出来ました〜、これもっと早くあったら楽しかっただろうなぁ・・・
>>555 おめでとう。俺もなんかホッとしたorz
ちなみにうちはpSX使ってるよ。
BackSpaceキーで早送りできるから、あの長いセーブ時間とか
敵の思考ターンが劇的に短縮できて重宝してます。。。
お礼ついでにPSの系譜も含めたギレン系のハックディスクを紹介しようと思うが
これってこのスレ的にOKだっけ?
無問題
そんなのあるのかよw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 12:08:52 ID:hKke5mES
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14:11:45 ID:1LoujnGG
2年いや1年早ければ・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:41:29 ID:GpClmY1d
>>565 情報thx!
中華すごすぎるwwwwww
アホスww
解凍するパスが分からないな
ぶひひw
艦艇護衛戦てのはいいな
パスがわからない
系譜のパスなら
HackByフラナガン機關
だよ
これROMそのものを改変してるんじゃなくてパッチ当てるような感じなのかな。
なんつーか
>>544氏のツールも中華のモノももっと前にあれば良かったんだがな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:38:01 ID:qMU0XX3L
神
期待w
580 :
576:2009/02/23(月) 22:04:23 ID:i4oNgQIj
dクス
GJ
584 :
576:2009/02/24(火) 09:47:42 ID:7JWrRnDm
thx
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:09:55 ID:h4dx/3K0
2年前に欲しかった
(´・ω・`)
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:37:59 ID:wAwqybwn
これもっと早くあれば・・・
第三えうーごの初期喩にっよNTガンダムを是ふぃらんさすにかえてあそんでるー
あとネモもなんきかだしてるー
おまえらのセンスのある改造第三勢力初期ターンセーブデータうぷしろや
あそんでやっから
>>584氏のツールを使ってジオン1部開始時に連邦のマゼランとサラミスを「改」に
トリアエズとTINコッドをセーバーに戦車をガンタンク後期型に変えたら檄ムズだわw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:19:17 ID:j/OgmK6r
これもっと早くあれば神だったのにねぇ
593 :
ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 14:10:54 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
すまんが、580のヤツを再うpしてくれんかい?
取り損ねちまった
自己解決しました
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:27:04 ID:E79HPqFR
ほしゅ
hoshu
すまんが、580をうpしてくれないだろうか?
連邦一部がどうしてもクリアできない。
連レスすまないが、差分ファイルだけあっても何もできない。。。
保守