PSP UMD吸い出し関連総合スレ 3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:48:43 ID:ht4lyhCf
2get
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:49:46 ID:qx9EGq8f
[NG質問集]
Q・何をすればいいのかわかりません
A・おおまかな手順はまとめサイト(PSPSofrware)に書いてありますので読んでください。

Q・〜は何処に行けば手に入りますか?
A・海外のPSP関連の大手サイトを周って見ましょう。それでも見つからなければソフト名でぐぐってみてください。

Q・〜の使い方がわかりません
A・自分でreadmeでも読んでください。英語が読めないと言うのは理由になりません。

Q・ランチャが起動しません
A・ソフトのファイル名が間違ってる可能性が大きいです。元の名前に戻してみたり適当な名前に変えてみてください。
また使用しているPSPのバージョンにも気をつけましょう

Q・ゲームが起動しません
A・いろいろな要因が考えられます。PSP_GAMEの名前は指定されたものにしているか、
そのゲームに対応したローダーを使っているか、BOOT.BINは正しく書き換えられているかなどをもう一度確認してください。

Q・LOADINGと表示されて止まってしまいます。
A・この場合BOOT.BINの書き換えが不十分な場合が多いです。別のパッチをあててみたりしてください。
また使用しているローダーを変えてみるのもいいかもしれません。

Q・ランチャが起動しません
A・自分の本体バージョンを確かめましょう、外国産のローダーは基本的に1.5専用です。
  1.0の人は%なしフォルダのeboot.elfをdata.pspに直し、
  PBP Settingで%ありのeboot.elfを読み込ませた後、data.pspを埋め込みましょう。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:49:48 ID:S6pRBeic

Q・何をすればいいのかわかりません
A・おおまかな手順はまとめサイト(PSPSofrware)に書いてありますので読んでください。

Q・〜は何処に行けば手に入りますか?
A・海外のPSP関連の大手サイトを周って見ましょう。それでも見つからなければソフト名でぐぐってみてください。

Q・〜の使い方がわかりません
A・自分でreadmeでも読んでください。英語が読めないと言うのは理由になりません。

Q・ランチャが起動しません
A・ソフトのファイル名が間違ってる可能性が大きいです。元の名前に戻してみたり適当な名前に変えてみてください。
また使用しているPSPのバージョンにも気をつけましょう

Q・ゲームが起動しません
A・いろいろな要因が考えられます。PSP_GAMEの名前は指定されたものにしているか、
そのゲームに対応したローダーを使っているか、BOOT.BINは正しく書き換えられているかなどをもう一度確認してください。

Q・LOADINGと表示されて止まってしまいます。
A・この場合BOOT.BINの書き換えが不十分な場合が多いです。別のパッチをあててみたりしてください。
また使用しているローダーを変えてみるのもいいかもしれません。

Q・ランチャが起動しません
A・自分の本体バージョンを確かめましょう、外国産のローダーは基本的に1.5専用です。
  1.0の人は%なしフォルダのeboot.elfをdata.pspに直し、
  PBP Settingで%ありのeboot.elfを読み込ませた後、data.pspを埋め込みましょう
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:50:28 ID:NtO9tPav
[NG質問集]
Q・何をすればいいのかわかりません
A・おおまかな手順はまとめサイト(PSPSofrware)に書いてありますので読んでください(´・ω・`)

Q・〜は何処に行けば手に入りますか?
A・海外のPSP関連の大手サイトを周って見ましょう。それでも見つからなければソフト名でぐぐってみてください(´・ω・`)

Q・〜の使い方がわかりません
A・自分でreadmeでも読んでください。英語が読めないと言うのは理由になりません(´・ω・`)

Q・ランチャが起動しません
A・ソフトのファイル名が間違ってる可能性が大きいです。元の名前に戻してみたり適当な名前に変えてみてください。
また使用しているPSPのバージョンにも気をつけましょう(´・ω・`)

Q・ゲームが起動しません
A・いろいろな要因が考えられます。PSP_GAMEの名前は指定されたものにしているか、
そのゲームに対応したローダーを使っているか、BOOT.BINは正しく書き換えられているかなどをもう一度確認してください(´・ω・`)

Q・LOADINGと表示されて止まってしまいます。
A・この場合BOOT.BINの書き換えが不十分な場合が多いです。別のパッチをあててみたりしてください。
また使用しているローダーを変えてみるのもいいかもしれません(´・ω・`)

Q・ランチャが起動しません
A・自分の本体バージョンを確かめましょう、外国産のローダーは基本的に1.5専用です。
  1.0の人は%なしフォルダのeboot.elfをdata.pspに直し、
  PBP Settingで%ありのeboot.elfを読み込ませた後、data.pspを埋め込みましょう(´・ω・`)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:51:04 ID:S6pRBeic
うおー、被った
スマネェor2
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:51:56 ID:NtO9tPav
ごめんな・・・(´・ω・`)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:53:09 ID:qx9EGq8f
わるい・・(´・ω・`)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:54:28 ID:obkC0d3Y
>>3-8
ワロタw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:56:06 ID:JJKSaizO
ロダとかツール探すときにまわる海外サイトリスト

PS2NFO.com
http://www.ps2nfo.com/

Console Spot Forums
http://www.psp-spot.com/forums/index.php? - Latest PSP News

PsP-Dev - Inicio
http://psp-dev.1emulation.com/

wab www.wab.com - psp launcher playstation
http://www.wab.com/? - Download

PSP Updates
http://www.pspupdates.com/

.:::游?冲?波:::......
http://www.fireemblem.net/cjb/index-xg.htm#psp

PSP Hacks
http://www.psp-hacks.com/

Dual-Scene.com
http://www.dual-scene.com/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:08:18 ID:d2RoUlt0
ポチ氏が、HOOK BOOTのアイコン作ってくれたよ(´Д⊂ グスン
http://pochistyle.pspwire.net/
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:47:36 ID:X6y0nnmk
>>11
見たことあるアイコンばっかりだ
全部その人が作ってたのか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:40:13 ID:B8IEyi4R
コピペ荒らしかと思ったらテンプレを貼る親切な人が三人かゆ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:52:11 ID:UTAiEhFQ
firmhackマダー
チェック回避マダー
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:01:53 ID:OzIFWnB8
ファーム2.0登場で、バージョンチェック回避の需要が増えそうだな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:15:58 ID:ZWuKTzVT
そもそもファームのバージョンチェックってどうやって行ってるんだ?
1.5のAPIコールする事でチェックしてるなら、回避なんてそう易々できないと
思うんだが・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:54:01 ID:vrTGUhaT
HOOK BOOTをつかってコーテッドアームズを起動させたのですが、一番最初のnowloadingで
絶対に止まってしまいます。誰かおしえてください。よろしくお願いします。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:09:40 ID:Gkq7nhqi
欧州で発売の本体のファームはやっぱ1.52なのかな?
(´・ω・)カワイソス
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:11:00 ID:l2w0WWKi
>>18
2.0でしょ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:14:19 ID:Gkq7nhqi
あー27日からファームアップデート出来るのかじゃ2.0か
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:26:08 ID:BhLENWVd
>>17
テンプレを読んでください。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:56:57 ID:AOgMvn44
流れはスルーだったのに・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:34:00 ID:WMZJHvdl
俺も>>17と同じ症状だな
ログをファイル出力して色々と試してみたんだけど、
結局Loadingの画面でメモステに読み込みに行ったまま、止まる
対策わかる方居ませんか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:35:46 ID:BhLENWVd
>>23
テンプレを読んでください。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:38:14 ID:WMZJHvdl
>>24
そこまで言うなら、質問スレでも作ってくれないか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:40:57 ID:kiExXZQO
>>25
質問スレならすでにあるよ

もの凄い勢いで質問に答えるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115555995/
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:48:04 ID:WMZJHvdl
>>26
そこで答えてもらえるんだろうか…
とりあえず、一回質問して見る!
すまんかった、ありがとう。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:48:44 ID:pzT8iPgD
まさか1.0で起動してるっていう落ちじゃないよね…
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:40:02 ID:TccStDin
だれか天地の門のpspBrowser.prxうpキボンヌ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:49:08 ID:RQz2l06G
いまさらだけど、ナムコミュージアムのAnyはver1.5ではちゃんと動くけど
ver1.0では特別な操作しないとフリーズしちゃうねー
(2回目のローディングでumdをセットする)
パズルボブルもそうだけど、なぜか1.5の方がいい結果になる。
パズルは例の変更で回避できたけどナムコは調べてるけど
回避できない(プログラムレベルで)
だれか1.0で問題なくできた方います?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:06:32 ID:F//yQON4
Mercury NO UMD キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
ムズイネ、このゲム
日本語版はまだ出てないんだっけ?
32sage:2005/07/23(土) 16:17:29 ID:EBcvrdkH
どこどこどこにキターーーーーw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:21:37 ID:FNTCAIZJ
こーデットアームとか、
スリープモードに対応してないのが終わってる。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:22:31 ID:NvKREPEr
>>25
ここで質問してこたぇてもらぉぅとぉもぅぉまぃがぉかちぃ
便所の落書き程度で。。。

ログのセルとかもぅちっと詳しく

>>29
あるよ

>>30
1.0、1.5の両方ででけた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:27:28 ID:ut1hE1AL
>>16
バージョンチェック用のAPIがあるんじゃないの?
100 か 150 か 151 か 152を返すような。
なので、そのAPIの戻り値を必ず152にできればOKかも。

回避方としては1.5用のAPIはあらかじめ読み込んでおくのかしら?
K:\common\prx\にコピーしろってアプリもあるから(HOOK BOOT)
その感覚で問題なさそう。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:50:32 ID:B8IEyi4R
>>35
HOOK BOOTは外部のファイル読み込んでないと思うのだが。
説明書にもバイナリにも特にprxがどうって入ってないし
3735:2005/07/23(土) 17:07:14 ID:ut1hE1AL
>>36
ごめん間違った。
何だったかのLoaderで\commonにコピるのがあったから、
記憶が錯綜していた模様。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:43:17 ID:RQz2l06G
>>34
ローダー、パッチは何を使いました?
もしくは、1.0用に変更した箇所だけでも教えていただけるありがたい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:46:57 ID:xHmK45jU
>>23 >>17
おまいら、それファーム1.0でやってるだろ。
もれも、最初1.0のPSPで同じ症状だったけど、
同じMSで1.5で起動したら問題なく起動したぞ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:58:58 ID:Jm3XKZT1
>>31が割れ厨な件について

NO UMDきてから難しいとかいった感想書いてるなんて
ろだきてからはじめてやったと。割れだって言ってるようなもん
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:10:06 ID:l2w0WWKi
>>40
その指摘この板でしてどうするんだか。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:11:31 ID:1//9KV5o
>>41
ここはダウンロード板じゃないぞ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:15:17 ID:ZWuKTzVT
Merucry NO UMD スポットに来てる?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:00:50 ID:RQz2l06G
以前、サンとソニーの1Gメモリースティックの無双データ転送時間を
報告したのですが、今回2Gのハイスピードが手に入ったのでその結果
を報告します。

無双データ約200M

SANDISK SDMSD-1024 1分
SONY MSX-M1GS 2分
SONY MSX-M2GN 1分40秒

多少早くはなってますが、やっぱり遅い、、期待してただけに残念な結果。
SANDISKの2Gが早く出ることを祈ろう、、、

パソコン用のカードリードライターなら違う結果になるかもしんないけど
2Gに対応したカードリードライターってあるのかな?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:12:50 ID:TVdmkIrd
いつ発売のものから1.0じゃ動かないの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:23:20 ID:uzxRHY3J
ここの人たちはやっぱ1Gや2Gのメモステ盛ってるんですか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:27:47 ID:LMEJSa/Y
>>46
無論、つか512以下だと吸い出せないソフトかなりあるし。
2GBのはさすがに高すぎるので買わなかったけど。
48名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 20:41:22 ID:gL/jKkgD
あ〜、俺も迷ってるんだけどやっぱり1Gで十分かな?
サンディスクが2G出してくれなかったら・・・。
迷うな。板違い?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:46:58 ID:uzxRHY3J
将来的には2Gかなーと思ったけど1Gでも十分ならそっち買おうかな
てか2G高いね・・・1Gハイスピードとかいうの2つ買えちゃうね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:48:59 ID:pZCtXeW3
PSP1.0+HOOK BOOTでインテリジェントライセンスがセーブデータのロードの所まで動いた。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:59:33 ID:RQz2l06G
インテリジェンスは、UMDありでいいなら動くんですけどねー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:00:08 ID:RQz2l06G
↑インテリジェントの間違い
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:18:41 ID:gUg8lOlt
麻雀NOUMD・・・・・
あんまかわらんね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:49:14 ID:pZCtXeW3
Wipeout、メモステから起動するとロードがかなり早いね。
すぐにブラウザが使える。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:04:35 ID:NAWDYzcv
ワイプはぎりぎり256じゃ収まらんのだよな
吸い出せればBGMとか削って何とかできるのだが・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:07:14 ID:pZCtXeW3
>>55
ワイプは、データがすべて結合?されてるからほとんど削れないよ
削れる物は車体のデータくらい。車体を全部消しても1MBしか減らない。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:16:07 ID:jRT9ZRB5
ヲレの手元に
wipeout-256mb-readme+loader.rar
なんてものがある件について
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:28:04 ID:RuuERwsB
256MB買った奴はさっさとメモリ50MHzアップして地雷卒業しろw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:49:25 ID:FyOUVgAb
>>39

wikiに1.0と1.5の両方でいけるようなことが書いてあるが....
ガセネタか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:03:42 ID:NAWDYzcv
>>56
まじか・・・
まぁどっちみち吸い出せないし
ダウソパックも入らんからどうでもいいか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:04:14 ID:pZCtXeW3
WipeのBOOT.BINで00272EA8から始まるhttp://・・・・を弄ると、好きなところにとばせる。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:06:02 ID:H+oMyoZB
>>60
めんどくさいし時間かかるけど、GBFileのソースいじって一つ一つ吸い出せば?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:06:32 ID:H+oMyoZB
GBFileSelector(?)でふorz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:29:14 ID:VKLPVKiK
>>44

できるなら HDBENCH で計測出来ないですかね?
USB2.0経由で構わないので。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se032899.html
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:40:30 ID:B8IEyi4R
>>62
同じソースいじりならUMD RIPPERにすればいい。
ISO吸い出しじゃなくてUMDからメモステにファイルコピーするソフト
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:28:24 ID:boKPlW00
>>31
探したけど見つかりませんねー

どこにきたの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:43:21 ID:/2kT1CY7
ヲレの手元に
mercury_noumd-nosound.rar
なんてものがある件について
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:21:08 ID:G1EYBxGn
HOOKBOOT 、どこかにソースおいてないかな?

テキストファイルにディレクトリ名でも書いておいて起動時にそれを選択させるようにして
PSP_GAMEにリネームかコピーさせるように疑似マルチに改造したい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:27:36 ID:g5OgEAq1
逆汗でもすればー
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:51:20 ID:flKDF8Db
>>68
マルチブートじゃないけど、HOOOKのDATA.PSPを書き換え
PSP_GAME→PYO_GAME
ってな感じにしてぷよぷよとワイプを共存させてる。
こっちの方がアイコンも使えるし良いかと。
って既出か。

HOOKの起動時にでるやつ初回起動で一回やったら出ないようにして欲しいな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 03:30:10 ID:7r67644i
>>68-70
PSPX.LOADER.v1.0.BETA って
そういうのじゃなかった?違ってたらゴメソ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:39:20 ID:/ElMugJJ
wiki にloader関係でまとめてくれた人・・・
よくこんな面倒臭そうな事をまとめてくれたなぁ。
  ありがとう。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:46:04 ID:7r67644i
Intelligent License Loader for 1.0 PSP
キタコレ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:31:50 ID:JBVEg2Hr
どこに?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:41:48 ID:CcTheffZ
天地の門のpspBrowser.prxとHOOKBOOTのコンビを、他場所からBOOTさせるパッチって需要ある?
他のソフトと共存できるけど、HOOKBOOTヴァージョンアップしたら無価値だよな・・・・・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:41:54 ID:7r67644i
は?探せよ・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:45:00 ID:9Ov5JDfm
>>75
理解できる人間は自分でやる、やれないような人間に渡して
質問されてココが荒れてサポートまでするなら公開すればいい。

WIPE用だな。チェック潰し以外を戻したらHOOK BOOTいけるかな<インテリローダ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:46:05 ID:CcTheffZ
悪い、荒れそうだな 止めとく
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:04:08 ID:9Ov5JDfm
インテリジェント〜のBOOT.BINをオリジナルとloader付属ので
比較したら11→00が多数とパスの書き換えとprxをWIPE用にしてあった。
11→00はHOOK BOOTで1.5用のアプリ起動しようとしたら出るメッセージと同じだね。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:42:17 ID:9Ov5JDfm
11→00変更のみ+WAB2.5F(A〜E)とか
11→00変更のみ+WAB2.5F(A)+sceUmdUnRegisterUMDCallBackとか
11→00変更のみ+WAB2.5F(A)+UMD関連を元に戻してANYUMD化とか
とNOUMD,ANYUMD化試してみたけどLoading画面で止まる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:46:10 ID:QYvRM8ob
万能Loader できたんだけどどこかにうpしようか?
と思ったけど、うるさいやつがいるからやめとくわ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:48:28 ID:uBjDfrej
はいはいワロスワロス
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:02:42 ID:sbJtzSdg
もともと、HOOK BOOTは11→00変更してるみたいですね。
それでも起動しないってことは今回のローダーはそれ以外の
こともやってるのかんも
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:03:46 ID:sbJtzSdg
ちなみに同じような変更を爆脳で試したけど起動しなかった。
インテリジェントちゃんと起動するか確認してくるか、、、
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:04:07 ID:9Ov5JDfm
特に何もやってないみたいだから
モジュール読み込み周りを潰すだけじゃダメで
仕方なくWIPE専用にしているって感じに見える。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:22:55 ID:sbJtzSdg
いま起動確認してみました。
起動するには起動するんですが、エラーでるしタイトル画面に
出るまでが以上に遅く、オープニングムービーがカクカクに
なる。まさか俺だけ?
UMDありで1.5での起動ではなかった挙動。
ためしに、パッチあてたものを1.5で起動すると、エラーは出るものの
ムービーは普通だった。
モジュールのバージョンとか本体のバージョン等の関係でこういった
問題が出てくるのかな?
これは、一筋縄ではいかなそうですな。
すべてのゲームで適応できそうもないかも
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:27:59 ID:9Ov5JDfm
>>86
説明書くらい読め
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:46:09 ID:sbJtzSdg
読んだ。
俺だけではなく仕様ということか、、
この辺はいつかクリアーされるレベルなのかな?
そろそろ1.5ぐらいにはしとくべきか、、、
今後、2.0が出てゲームもそこまで引き上げられると
いよいよ吸い出しても意味なくなりそうだなー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:49:37 ID:gA7P9Ly0
untoldローダーまだー?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:26:02 ID:2wq+AgNp
>>88
1.0で1.5用のppfパッチあてたのをHOOK BOOTで起動したら
タイトルまでいかなかったけど、フリーズするまでがかなり遅かった。

また本体が初期化されたよ・・・
HOOK BOOT + ぷよぷよは危険だな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:57:57 ID:9Ov5JDfm
PSP_PPF_Patch_Collection_5.zip
来たな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:25:49 ID:7r67644i
AI GO JAP (NO PSP GAME UMD Required in the PSP Drive)
GLORACE PHANTASTIC CARNIVAL JAP (NO PSP GAME UMD Required in the PSP Drive)
GRETZKY NHL 2K5 USA (NO PSP GAME UMD Required in the PSP Drive)
MERCURY USA (NO PSP GAME UMD Required in the PSP Drive)
VAMPIRE CHRONICLE THE CHAOS TOWER JAP (NO PSP GAME UMD Required in the PSP Drive)
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:20:42 ID:sbJtzSdg
CODEDARMSでインテリジェントと同様の11->00変更を
行ってみましたが、やっぱり1.0では起動できませんでした。
あの方法で他に起動できるものあるんかな?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:30:43 ID:boKPlW00
mercury_noumd-nosound.rar
ない・・・
だれかヒントを plz orz
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:40:56 ID:sbJtzSdg
MERCURYのNO UMDローダー、差を比較したけど普通だった。
ローダーはまったくモジュール読み込まない普通のやつだった。
こんなので動くの?って思って確認したら動いた!
でも、モジュール読み込んでないので、音でないはムービーも
出ない。でもこんな方法もあったのか、、おんなじことで動く
ソフトあるか調べてみるか、、
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:59:20 ID:swmunLcE
>>95
なるほど…ちょっと驚いた。俺もやってみるか・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:17:32 ID:NIy0NsAI
Mercury noUMD noSound loaderって見つからないんだけど
>>10 にある?
 探し方悪いのかな・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:40:33 ID:sbJtzSdg
>>97
91みて
99sage:2005/07/24(日) 22:17:05 ID:XmWauJQE
NOUMDでAI囲碁って音ならないんですか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:18:25 ID:sbJtzSdg
>>99
なるよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:21:51 ID:XmWauJQE
>>100
うーんLODER2.5e使ってんだけど一行にならないんだよ・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:22:49 ID:BulfVvTj
余裕なさすぎ、じっくり
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:30:12 ID:XmWauJQE
>>102
スマソ
10497:2005/07/24(日) 22:32:29 ID:/ElMugJJ
>>98 ごめん。ありがとう
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:46:43 ID:1wVmEI0r
>>99
moduleは当然分けてるんだよな?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:29:11 ID:ZAQ4n0oQ
メモステの容量どのくらいいるの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:10:46 ID:mC4xfQGH
まーたはじまった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:18:49 ID:zE2BtUth
非売品で流れてるのはみんゴルのコカコーラと天地の体験版ぐらい?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:26:20 ID:dfStiw8o
>>108
何を言いたいのかいまいちよくわからない。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:35:55 ID:ZAQ4n0oQ
やっぱ2GBはいるのか_| ̄|○
USBメモリから無理なの?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 02:45:52 ID:mC4xfQGH
>>108
ダウソ逝け割れ厨
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:15:37 ID:4iIqUIzG
hook boot verup 来たー
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:32:30 ID:mC4xfQGH
Working (on V0.90)
Mercury
Namco Museum ^Note: Game sharing mode can freeze PSP
Ridge Racer / Ridge Racers
Puzzle Bobble
Untold Legends
キタコレ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:56:50 ID:aPZ9MT3C
PSP1.0とHOOK BOOT 0.9でインテリジェントライセンス動かしてみたが
Loadingから先に進んだ。でもファイルがありませんがこのまま進めますか?
って出てそのまま進めたら電源落ちた
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:59:15 ID:9sRJLik3
>>114
対応したって書いてないから当然の動きでしょう。
対応されるまで、別UMDありでの起動で我慢するしか
ないんでないの?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:15:05 ID:aPZ9MT3C
対応してないって書いてあれば当然だが<MGA
全てのソフトで動作確認を行っている訳ではないと思うが。
検証することに何か問題でも?

ちなみにパスの問題かと思いini書き換えてルートから起動してみたが同じだった。
log出力して実行したらファイルの読み込み失敗画面が出る前に落ちた。
logはカーネル読み込み→スタート→ストップでストップは返り値無しみたいだった。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:25:04 ID:ls28be3H
>>114
動作報告として書き込んでくれたならとってもGJ

ただ調べないで質問をするのはノーGJ(´・ω・`)
>>3読もう
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:31:57 ID:aPZ9MT3C
質問は全くしていないが
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:35:51 ID:9sRJLik3
>>116
もともと、HOOKの動作検証リストにインテリジェントは動かないって
書いてありましたよね?
もしも、検証してないソフトならやる意味はあると思いますが
検証した結果、動かないというソフトを検証しても動かないだけですよね?
今回、HOOKに入ったものを見ればわかると思いますが
前動かなかったリッジやナムコが動くようになったわけですよ。
で、いま検証リストみたら、、、、お!更新されてる!!
インテリジェントは、リッジかナムコのUMDを入れてれば動くようですよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:38:52 ID:9sRJLik3
あ!ごめん。
読み間違った。
インテリジェントは、ナムコかリッジのiniファイルを使えば動くそうです。
もしかして、それをみて試したけどだめだったってことですかね?
失礼しました。
たぶん、もろもろの設定ミスかと思います。
自分も最初、わかりづらくて苦労しましたから、、、
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:27:48 ID:9sRJLik3
HOOK V0.9にて検証リストの通りV1.5でボンバーマン動きました。
残念ながらV1.0では11->00への変更もされているようでした動きませんでした。
しかし、サンのメモステ早いわ、、、、ゲームの起動時間がえらい違う。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:39:03 ID:aPZ9MT3C
あーmaxconosoleの方に互換性リストあるのか、見てなかった。
が、NAMCOのini使ったけどダメだったしやっぱ1.0だからかのう。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:57:16 ID:FvdSEzlT
しっかし HooK Boot すげーな。
仕事中でまだ試せないけどreadmeとかiniファイル見てるだけで濡れてきた。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:05:00 ID:aPZ9MT3C
爆脳も1.0でRUN→ブラックアウト→電源落ちる だった。
firmチェック回避部分が問題なのかなぁ。ルートのhookboot.iniに
#Firmware Ver.1.00ってあるから切り捨ててないのは有り難いが。
今後に期待。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:10:08 ID:9sRJLik3
インテリジェントはv1.0でも辛うじて動いているけど(いろいろ問題あるけど)
他はやっぱだめでしょう。
単純にバージョンチェックしてるだけではないですからねー
モジュールのバージョンが違いますからねー
新しいモジュールはV1.0では動かない。
かといって、古いモジュールと差し替えたらv1.5ですら動かなくなるものも
ありますからねー
インテリジェントは古いモジュールでも、v1.5で動いたけど、v1.0では
オープニングカクカクですからねー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:15:00 ID:9sRJLik3
そろそろV1.5にするべきかな〜
今後、iso対応になったとしてもこのバージョンの回避は無理そうな気がするし。
1.5のファームクラックされて、V1.0のような起動ができるようになるのを期待
する方が確実なような気もしないではないなー
海外では1.5ベースだし、今後1.0だけの旨みってほとんどないような気がする
けど、現時点でフォルダーが倍にならない以外に1.0のいいところって
あるんでしたっけ?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:19:11 ID:9sRJLik3
>>122
たぶん、インテリジェントをV1.0でhookを使って動かすには、
モジュールを古いやつに差し替えればいいと思います。
かなり起動に時間かかると思います。
昨日でたインテリジェントのno umdパッチの動きからして
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:22:55 ID:7mQ4zjGB
>>126
KB11の無線アダプタは1.0専用(´;ω;`)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:23:23 ID:RKZemfNu
>>126
そのまま動くくらいだな、あとの利点は。
海外1.5ベースで開発続くだろうから1.0は取り残される予感
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:32:08 ID:9sRJLik3
>>126
まじっすか?
それは、V1.0のソフトでもってことですか?
V1.5用のゲームがKB11使えないのはなんとなくわかるけど、
V1.5でV1.0のソフトでもKB11だめってなるとちょと寂しいですね。
でも、最近全然つないで遊んでないからそんなに痛くないか、、
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:54:05 ID:eCMieOgC
Hook Boot0.9のアイコンをPBP_Settingで変えようとすると落ちるんですが、
他に同じ様な症状出てる人居ます?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:31:47 ID:m2nvn/n4
変えなきゃいいんじゃない?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:32:49 ID:7T4sM+Ku
コーデッドアームズやりたいけど1.5にアップデートされたくないのでできない・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:36:46 ID:eCMieOgC
少し面倒ですが、PBP Unpackerで変えることが出来ました。

>>132
タイトルもアイコンも全て同じで、どれがどれだかわからなくなってしまうので…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:37:40 ID:m2nvn/n4
1.0だとBOOT.BINのロードが出来ないって言われて戻されちゃうよな
今すぐやりたい訳じゃないしもうちょっと様子見する
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:38:38 ID:4iIqUIzG
luminesが動かん。リッジのiniじゃ駄目なのか・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:42:34 ID:m2nvn/n4
どんなメッセージ出た?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:43:23 ID:eCMieOgC
>>135
ウチの場合は、何もなしにいきなり落ちます…

>>136
こちらでは問題なく動いてますよ
オリジナルのBOOT.BIN使ってますか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:44:30 ID:4iIqUIzG
すいません。改竄したEBOOT.BIN使ってました。
ありがとうございます。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:52:15 ID:4iIqUIzG
ああ、でも駄目だ動かない・・・。
メッセージは
loading program ok
hook module path entries
maximum used vector is 21f9
........................
minimum hooked vector is 3000
23 system call hooked

firmは1,0です。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:52:53 ID:m2nvn/n4
え?こんだけ?エラーメッセージらしいもの無いね・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:56:26 ID:4iIqUIzG
たしかに、エラーみたいなものは確認できませんでした。
WAB2.0では動いてたのに・・。
起動すると画面真っ暗なまま進まない。
まぁいいや。WABでやります。
ついでに動作報告。
煉獄、リッジのiniで動作。
こーでっど、1.0のためか、loadingでフリーズ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:46:21 ID:S0fJE22I
MSからUMDの起動の仕方がよくわかりません。誰か分かりやすく教えて頂けませんか?
ファームウェアは1.5です
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:48:47 ID:lihoPyeh
>>143
スレ違いです。さようなら。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:55:12 ID:qB2SmPbk
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:54:21 ID:w2O/STFy
この年になってもまだ彼女ができません
誰か分かりやすく付き合って頂けませんか?
ファームウェアは1.5です
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:14:59 ID:hbZFflne
つ白い恋人
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:37:15 ID:iZC3uueU
ISOランチャーって結局きたの?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:37:53 ID:WoQkK8h0
HOOK BOOT0.9のpbpmake.batってゲームフォルダから抽出した画像でアイコンを自動作成してくれるんだね。

Readmejを見ると
2.'/PSP/HOOKBOOT/'の'EBOOT.BIN'をここにコピーするか、'makepbp.bat'をWindowsPCで実行して'EBOOT.BIN'をつくる。
と書いてあるが、EBOOT.BINじゃなくEBOOT.PBPの間違い。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:19:33 ID:iZC3uueU
'hook_boot.ini'の'UMD0_PATH'を書き換える。

とあるけど
#----------------------------------------------------------
# HOOK BOOT generic system setting
#----------------------------------------------------------

#----------------------------------------------------------
# SYSTEMCALL VECTOR ADDRESS
# used by SYSTEMCALL HOOK
#----------------------------------------------------------
SYSCALL_VECTOR=8801b530 #Firmware Ver.1.00
#SYSCALL_VECTOR=???????? #Firmware Ver.1.50

iniに項目が見つからないのですが・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:38:52 ID:fWix6lWw
V1.0でインテリジェントライセンスをWab2.5eで起動させようとすると、PSPの本体が初期化される。
他の人はどう?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:48:21 ID:E0icX9AY
>>150
違うファイルを見ている
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:54:16 ID:9G2auzQd
このスレ内だけインテリジェントライセンス大人気だな
全然売れてないのに
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:57:07 ID:iZC3uueU
>>152
違うファイルだったか・・・了解。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:09:37 ID:aPZ9MT3C
>>153
あれですよ、CCCDが出たときR焼きに凝ってる人は
聴きもしないCDを買い漁ったなんて話もあるし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:44:38 ID:XtfEUEVB
ま、解らない奴は来月のゲーラボを待て。
多分、PSP特集に来ると思う。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:21:32 ID:XtfEUEVB
HOOKのNAMCOMとかのフォルダにあるpbpmake.batって
サイズが違うんだが中身は実際に何が変わってるのだろう?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:29:18 ID:4iIqUIzG
なにとサイズが違うの?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:34:29 ID:XtfEUEVB
各フォルダのpbpmake.bat。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:38:40 ID:4iIqUIzG
中身は変わってるよ。たとえば、パズルバブルのpbpmake.batをリッジレーサーのフォルダで起動するとエラーが出る
161質問君の為に:2005/07/26(火) 00:02:57 ID:Sh1j6Reo
1.50での動作方法纏め。
これ読んでも使い方解らない奴はほんと…ダメポ。
以後、使い方質問はスルー。

まず、メモステのルート(一番最初のフォルダ)
# HOOK BOOT generic system setting の書かれたhookboot.iniを置く。

GAMEフォルダにフォルダ2つ作る。(名前フォルダと名前%フォルダ)
DLしたHOOKのPSP\HOOKBOOTのEBOOT.PBPを割って入れる。
%フォルダはEBOOT.PBP入れただけで置いておく。
名前フォルダに
RIDGERACERSフォルダのhookboot.iniを入れる。
そのhookboot.iniの以下を変更。
TITLE=RIDGE_RACERS<ここをゲーム名に解りやすく変更
UMD0_PATH=fatms0:/PSP/GAME/名前フォルダ名/UMD0 #MS in each GAME direcry
↑の名前フォルダ名のところを合わせる。

名前フォルダにUMD0というフォルダを作ってその中にUMDのデータ詰め込む。
UMD_DATA.BINってファイルをBOOT.BINに変更する。

起動する ⇒ ウマーになればOK。

※ 動作確認 ルミネス 麻雀格闘倶楽部

おかしいところは適当にレスして下さい。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:08:55 ID:K/4cv7U2
>>161
>UMD_DATA.BINってファイルをBOOT.BINに変更する。
マジですか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:11:40 ID:K5iho0uP
>>161
おかしいところ大杉
164161:2005/07/26(火) 00:13:02 ID:Sh1j6Reo
>>162
マジです。
WABを知らない人はコレに引っかかってるのかも。
WABからの設定です。

アプロダにあるquickbeeで弄るNOUMDパッチとかする場合のファイルも
コレです。(多分…一部違うのもあるらしいけど)
165161:2005/07/26(火) 00:13:41 ID:Sh1j6Reo
>>163
大杉な間違い指摘 たのむ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:25:41 ID:K5iho0uP
>まず、メモステのルート(一番最初のフォルダ)
一番最初のフォルダじゃ理解出来んと思われ

あと、1.5用になってるが、1.0の香具師もいるだろう。
他にもいろいろ突っ込みどころありそうだが・・・
とりあえず、激しく分かりにくい。
俺がおかしいのかもしれんが。

あと、UMD_DATE.BINっていらないんじゃなかったの?
BOOT.BINはPSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BINじゃね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:27:49 ID:K/4cv7U2
>>164
そうなんだ…
俺は気にしないでやってるけど、今のところ問題出てないよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:32:06 ID:K/4cv7U2
>>166
「ルート」も理解できない人に、そこから先の作業が出来ると思えないが…
そこは基本的な所なんだから、気にしないでも良いんじゃないかな?

てかReadmeにかかれてる内容だけで出来ると思うんだが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:32:15 ID:Q34UN5Oa
UMD_DATE.BINってただのテキストファイルじゃなかったっけ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:36:01 ID:K5iho0uP
>>168
質問してくるような香具師はそんなレベルであって、それに反応するつもりなら
そいつらにも分かる様に徹底して書くべきだろ。
見ても分からないテンプレじゃ余計質問厨を呼ぶだけじゃジャマイカ。

>>169
>アプロダにあるquickbeeで弄るNOUMDパッチとかする場合のファイルも
>コレです。(多分…一部違うのもあるらしいけど)

多分勘違いしてるんだと思われ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:37:06 ID:amYMla9d
>>157-160
pack-pbp <output.pbp> <param.sfo> <icon.png> <icon1.pmf> <unknown.png> <pic1.png> <snd0.at3> <unknown.psp> <unknown.psar>
でPSP_GAMEにファイルがない部分はNULLと入れてやる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:37:57 ID:Q34UN5Oa
>>171
教えんなよ馬鹿
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:38:26 ID:K/4cv7U2
>>170
そうか…そう言われてみればそういう気もする
その為に書いてるんだしね
俺バカだなぁ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:43:33 ID:Kp+lKtnG
ピポサルアカデミ〜アがHOOKBOOT0.9で起動したんで報告したけど、遊んで見るとロード時間が異常に長い時があるね。
待てなくて電源切ってるんだけど、他の人どうですか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:50:46 ID:5yLzrPFb
HOOKBOOTの説明がもうちょっと詳しいと質問も少なくなるだろうに…
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:15:15 ID:nspzb+Di
理解力どうこう以前に161は純粋に文章として読みにくい
177161:2005/07/26(火) 01:16:25 ID:Sh1j6Reo
スマソ、ウワーソ!!もうコネーヨ!!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:23:02 ID:ZYIKWmaJ
ばいばい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:26:45 ID:Q34UN5Oa
>>176
たしかに。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:48:32 ID:9OlBu719
>>176
たかしに。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:51:57 ID:K5iho0uP
>>176
にしこり
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:44:22 ID:SKpncfbl
本家のreadmeの説明が適当杉&なんかバラバラに置いてあるのがマズイ。

でもバカでもわかるreadmeに変更するとかBBSで言ってたから
もうちょい待てばマシなreadmeがつくハズ。

>UMD_DATA.BINってファイルをBOOT.BINに変更する。
これは別に変更しなくて良いってことかな?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:55:47 ID:VI3o9zEF
UMD_DATA.BINは不要
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:57:31 ID:SKpncfbl
変更しなくても動いたわ。関係ないみたいねー。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 06:35:23 ID:SKpncfbl
>>171
PARAM.SFOが3つともUMDではなくHOOKフォルダから呼ばれてるんだけど
これはたまたま3つのソフト共UMDにPARAM.SFOを持ってなかったってこと?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 06:37:03 ID:SKpncfbl
あ、3つっていうのはナムコミュージアムとパズルボブルとリッジレーサーです。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 07:43:12 ID:hAmG4jKz
1.5でインテリジェントライセンスとパチスロ北斗動きますた
HOOKBOOT凄すぎ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 07:57:14 ID:amYMla9d
>>185
PSP_GAMEのparam.sfoはセーブデータ用の構成
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 07:58:35 ID:hAmG4jKz
無双は相変わらずダメですた

それと>>161のおかげで起動できた
ありがとね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:53:35 ID:fHc1s9vY
>>189
北斗は動かないリストにあるのに動いたんだー
あのリストもすべて検証した結果ではないってことかな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:14:35 ID:g+Blu/B+
動作報告はver1.0 か ver1.50 のどちらで動いたのかも書いておいてくれたら、
wikiにまとめやすいので よろしくお願いします。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:16:45 ID:O9DoYR/x
BLEACHのNOUMD化できた方情報きぼんぬ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:23:34 ID:g+Blu/B+
>>190
HOOK BOOTの0.1では動かなかったけど0.9では動いたって事じゃない?
勝手に予想してるから事実は分からないけど。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 11:45:51 ID:fHc1s9vY
0.9のリストには、スタートするとフリーズするって書いてあります。
たぶん、彼は起動画面だけ確認しての発言で実際に遊んでみては
いないと予想しました。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:02:56 ID:JgPL4ab1
>>192
1.5ならリストに書いてある通り
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:17:57 ID:vp5nEc6D
>Loader wikiいじってる人

0.90/0.10 の区別と
WiFiの区別をもりこんでみました
備考はなるべくなしの方向のほうが
感覚的に読み取りやすいと思います
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:38:28 ID:vp5nEc6D
>196
あと、wikiそーすを見やすくスペーシングもした


あと、Tales of Eternia キタコレ

NID=C6183D47,M #sceUmdActivate
NID=6B4A146C,M #sceUmdGetDriveStat
NID=109F50BC,M #sceIoOpen
NID=B7F46618,M #sceKernelLoadModuleByID
NID=977DE386,M #sceKernelLoadModule

わかる人にはこれでhookboot.iniかけるはず
ためしてみて
漏れはメモステ容量たらね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:49:49 ID:fHc1s9vY
>>197
これから試してみまーす。
動かないやつはいろいろやってもだめだと思ってたけど、
INIファイルいじれば、動くってことならいろいろ調べて動作タイトル
増えそうですねー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 12:57:47 ID:CKpWh6HP
>>197
それパズルボブルじゃん
どこが違うの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:04:14 ID:vp5nEc6D
>199
どこも違わないと思う
hookboot.iniにパズルボブルってかいてるし…
つーか、すでにだれかやってる?
海外で流れてたのゲトしただけです
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:04:55 ID:fHc1s9vY
>>197
これどこの情報ですか?
フックする命令6つのうちヒットするの3つしかないから
意味のない設定があるし、おまけに起動しませんでした。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:06:42 ID:vp5nEc6D
>201
そうでしたか
ガセパックつかまされた模様…
そんなのloaderとして配布すんなよ>ManoukY
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:06:41 ID:fHc1s9vY
最近、APIの参照ができるここがみれないんだけど
どこかに移転したのかな?
ttp://pspdev.ofcode.com/api.php
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:15:43 ID:CKpWh6HP
>>200
どこも違わないなら初めからパズルボブルのiniで動くって書けばいいじゃん
なんであんな書き方したの?
しかもガセだし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:32:05 ID:fHc1s9vY
テイルズ動いた!!!!!
せっかく転送したので自分でいろいろ調べて、原因がわかったので
そこをつぶしたら見事動きました。
INIファイルはナムコのやつでいいです。
元のBOOT.BINのhost0:UMD/という部分をdisc0:/に変更するだけ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:37:16 ID:1gKuEX8z
嘘から出た誠。すげ〜。
>>205にテイルズ転送させた>>197にも感謝。

で、コレはガセじゃないよね?
207197:2005/07/26(火) 14:05:58 ID:+9D+PQzw
>205
あ、えらい、すごい
ありがとう>205=198
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:16:26 ID:e4g2Fte9
nfoにISOランチャーコレキタ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:20:34 ID:82/8w8O9
>>208
人柱に認定
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:23:24 ID:K/4cv7U2
>>209
俺も特攻する
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:25:06 ID:K/4cv7U2
なんだよ1.5だけかよ…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:39:11 ID:fHc1s9vY
ISOランチャーのムービーが出ただけっしょ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:42:46 ID:d8rBQs2A
テイルズ205の方法ででRUNで止まるのは俺だけスカ(・ω・`)
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:46:11 ID:j+jsOZfW
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:48:27 ID:8P1G+Bkg
北斗の拳って実機のシュミレーションとチュートリアルだけ
ローディング止まって動きませんよね?それ以外は動くけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:13:04 ID:fHc1s9vY
>>213
BOOT.BIN修正しました?
あと、ログモードはオフにしてます?
そんで、一度BOOT_P.BINだっけ?あれ消してください。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:37:01 ID:d8rBQs2A
>>216
BOOT.BINの書き換えでサイズが変わってしまったのが問題だったみたいでした。
レスサンクs
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:43:28 ID:075vV0Yv
ダービータイムでブラウザ使えるローダーってある?
PPFコレクション3では無理だった
BOOT.BIN弄れば、背景色を変えれるので弱点が無くなる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:46:37 ID:wADbOA4C
>>218
過去ログ、pspsoftware
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:51:17 ID:d8rBQs2A
テイルズ
フィールドに出るときにフリーズ。
あとムービーもなかった。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:58:13 ID:SKpncfbl
すでに登録されてるけど、ころんともじぴったんは問題なく動くね。
こりゃすごいわ。

・・・でもどっちもロードが気になるソフトじゃないので恩恵はあまりないな・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:02:52 ID:61sJhHUj
HOOKBOOTを起動させワイプアウトピュアを起動させたんですが
最初の青いイメージがでて白い画面がでるところからまったく動きません。
なぜでしょうか?

HOOKBOOTv0.10 ワイプアウトピュア(JPN) PSPシステムソフトウェアver1.0 sundisk 512MB

PSP/GAME/HOOK_BOOT/

PSP_GAME/SYSDIR ←パッチ済みBOOT.BIN(17BOOT.BIN)
        USRDIR

試行錯誤を繰り返しているのですが起動できません。なぜでしょうか?
pspsoftwareを参考にしました。
223222:2005/07/26(火) 18:03:43 ID:61sJhHUj
すいません。不注意でageてしまいました。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:18:55 ID:wADbOA4C
>>222
過去ログ読んでないでしょ?
アップローダーに有るBOOT.BIN(17BOOT.BIN)ていうのはWipe NOUMD Loader用の物。
そもそもHOOKBOOTは手動でパッチを当てたりしなくても動く。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:25:18 ID:075vV0Yv
>>219
┏○ありがと

BOOT.BIN弄ればhttpsp必要ないね。データ削れば30MBくらいになるかな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:25:28 ID:fHc1s9vY
>>220
な、な、なんと!!
まだ完璧ではなかったか、、
あそこまで動けばもう大丈夫だと思ったのに、、残念
自分も確認してみます。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:32:48 ID:5TkDeJnn
天地の門体験版のブラウザのみを抜き出して
HOOKBOOTで起動させてるんだけど、index.htmの所しか行けないのね
httpspとか携帯動画変換君のとこのは表示してくれなかった。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:36:28 ID:Q34UN5Oa
テイルズ駄目だ・・。とまる。がっくし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:37:20 ID:fHc1s9vY
V0.9でポポロ動くリストに入っているみたいだけど実際
やってみると、NEWでもLOADでも固まって電源切れちゃう。
俺だけかな?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:37:36 ID:urMNmVH+
>>227
編集しろよ・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:59:11 ID:5TkDeJnn
>>230
いや、言いたい事はわかるんだけど
ワイプとかダービータイムはDNSを
直に弄った接続設定にすれば飛べるからさ
その設定にしてもダメだったから仕様が違うんだなって。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:00:00 ID:fHc1s9vY
テイルズよくよく確認してみると現状じゃー絶対に無理っぽい。
もともとHOOK BOOTは複数フォルダーのモジュールに対応してなかった。
ポポロも同様でこれは今後のバージョンに期待するしかないですね。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:11:07 ID:Q34UN5Oa
っていうかさアップ板でhook boot作者を質問責めにしてるぶいとかいうやつうざい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:15:17 ID:LujbccaV
直接書けよwここに書かないでw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:24:04 ID:XckEVq3l
>>233
それはおまえが言うことではない。
作者がうざいと思えばレスしなだろう。
現状そんなことないんだからおまえが
どうこう言うもんではない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:38:30 ID:Q34UN5Oa
ぶい キター
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:42:08 ID:amYMla9d
つーかHOOK BOOTって国産だったんだな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:43:40 ID:bnNLWHtQ
>>235

    う          しな
    ん
   こ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:58:19 ID:isPoG4cK
>>237
それにしてはewadmeの日本語の方が怪しくないか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:02:58 ID:K5iho0uP
>>231
index.htmはローカルでインターネット接続してないからじゃね?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:46:06 ID:M49AsXMj
>>227
「お気に入り」一覧のindex.htmを作って置き換えてもダメなの?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:44:21 ID:bT3K3OFy
俺もHOOKは外人が作ってるんだと思ってた。
でも、掲示板の人が本当に作者なら、日本語うますぎだしね・・・。
翻訳使ってるわけじゃないだろうし
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:56:52 ID:ttFIP2kh
>>227
ワイプ、ダービーとおんなじDNSセットすりゃいけるよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 22:52:45 ID:0uargRzs
>>239
エワドメ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 22:56:49 ID:0uargRzs
>>242
海外の掲示板でも「ドキュメントが読みづらくて意味がわからない」って
コメントがあって、それに対して「アメリカ人じゃないんだから(英語が
理解しづらいのは)仕方ない」みたいなコメントがされてたな。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:01:35 ID:ckQNm9PL
>>245
つまり、HookBootの作者を
日本人はアメリカ人(外人)だと思っていて
アメリカ人は日本人だと思ってる

ってことか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:03:09 ID:amYMla9d
そこでスミスが登場ですよ。
通りすがり「海賊版、わるいことよ」
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:46:11 ID:CXzD0QNL
メタルギア起動しねーかなー。
hookの成長に期待・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:00:21 ID:7Ag6hOIm
ゲームごとの設定ファイルとシステムコールの設定ファイルが
同じ名前(hookboot.ini)だから混乱しちゃうんだよな。
あとEBOOT.PBPをEBOOT.BINと書いてたり。
iniの中身を見てHOOKBOOTで作者さんがやろうとしてることが分れば
どうファイルを配置すればいいか推測できるけど、
何も考えずReadMe通りにやろうとすると訳が分らなくなるね。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 03:59:39 ID:fl8BPPA3
ISO Launcher v0.8
楽しみだなーみんごる動いてるしすごいわ

あとspotでみたんだけど
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/557634/577733/632980/
これ欲しいなw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 04:00:51 ID:agSZw5Kn
蒼穹のファフナーは、途中でブラックアウト。
MSは読み込んでるようだけど待てない。
サルアカデミーは、5分待ってもロードが終了しない。
この二つは待てば起動するのでしょうか?
本体v1.5でhookboot0.9で確認。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 04:43:28 ID:agSZw5Kn
修正。
蒼穹のファフナーは、ニューゲームで少し進んだところでブラックアウト。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:23:03 ID:GbLKc2e0
みんごる動くのか
これでコーラバージョンを売れるw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:24:37 ID:IljT+VxM
>>249
まったくその通り。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 08:39:47 ID:dkUJSsjf
V1.5とHookBoot0.9で破損ファイルでなくできる?やろうとすると to END。
いいツールないですかね?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:16:55 ID:s0eGw6br
to END?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:21:22 ID:WhnNvJyC
hookboot.iniのpathに___________________________1とかつければ問題無くね?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:02:36 ID:dkUJSsjf
Boot.binがloadできねーってとなる。hookboot.iniにどうやって入れるかが問題。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:04:50 ID:dkUJSsjf
>>257
そんな風にやりゃーできっかなとおもたができん。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:20:22 ID:IljT+VxM
~1とかけ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:26:24 ID:Fc26XUge
ん?そんなに難しいことなのか?
いまある、EBOOT.PBPを1.5用にフォルダーわけて、破損を消して転送
してくれるツール使えばいいだけじゃないの?
その後、%が付いていないフォルダーにUMDというフォルダー作って
そこにPSP_GAME以下のファイルをコピーしてあげて、hookboot.iniも
入れておけばいいだけでしょ。
あと、iniファイルのパス指定の部分を%がついてない方のフォルダー名に
変更すればいいだけじゃん。
262名無しさん@お腹いっぱい:2005/07/27(水) 11:16:49 ID:6C6tDvPr
HOOK BOOTで天地ブラウザ動かそうとしてるんだけど
kill NID & pre-patch SYSTEM CALL entryes
って出たからNID=ffffffff,M を消したら
NO HOOK selectって・・・(´・ω・`)??????
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 11:41:15 ID:MyuYnOiM
天地って1G超えてるんだね。
やっぱ、2Gが安くなるのを待つべきなんだろうか…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 11:50:01 ID:fl8BPPA3
生産終わったろ2g
sanはしらんが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:30:17 ID:vBkpVam/
AI囲碁、既にNoUMD版は出てるが、あえてHOOKBOOT0.9で試した。

・起動はする
・対局/囲碁ガイド/オプション のどれを選んでも画面化け(ハングアップはしない)
・対局では画面化けを無視してどんどん進めると画面化けなしのゲーム画面へ
・囲碁ガイドはメニューの後ボタンを押すとハングアップ→電源断
・オプションはメニューで一番下の決定を選ぶと設定保存後タイトルへ

ログ出しモードで進めると、オプションメニュー選択後

sceIoOpenAsync(fatms0:/PSP/GAME/AIGO/UMD0/PSP_GAME/USRDIR/A020/A020,00000001,00000000):RET(00000008)


のあとに

sceIoGetAsyncStat(00000008,00000001):RET(800200D3)

sceIoCloseAsync(00000008):RET(80020329)

sceIoGetAsyncStat(00000008,00000001):RET(800200D3)

sceIoCloseAsync(00000008):RET(80020329)

でループ止まらず。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:56:31 ID:Fc26XUge
HOOK BOOTはまだ対応していないAPIがいくつかあるので
それが原因かもしれないし、ものによってはhookしない方が
いいものもあるので自分なりにいろいろ設定変えて動作チェック
すればナイスな設定が見つかるかも
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:23:47 ID:vBkpVam/
>>266
うはw。あれから試行錯誤して、ばっちり動作した。

HOOK NID LIST を以下の設定にすべし。

NID=977DE386,M #sceKernelLoadModule
NID=109F50BC,M #sceIoOpen
NID=89AA9906,M #sceIoOpenAsync
NID=46EBB729.M #sceUmdCheckMedium
NID=C6183D47,M #sceUmdActivate
NID=8EF08FCE,M #sceUmdWaitDriveStat
NID=6B4A146C,M #sceUmdGetDriveStat

sceIoGetAsyncStatあたりをHOOKすると正常動作
しなくなるみたいだ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:45:33 ID:Fc26XUge
>>267
おめでとう!!そしてご苦労さま

この設定でもうまくいくかもね。

NID=ffffffff,M
NID=CB05F8D6,N
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:48:27 ID:vBkpVam/
>>267
訂正。一番下の

sceUmdGetDriveStat

は要らないかも。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:50:12 ID:vBkpVam/
>>268
そうか、そういうテもあったか。さんくす。
時間ができたらそれでも試してみる。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:24:51 ID:XweWGmKq
リッジレーサーズ吸い出すときにどれくらい時間かかるかわかる人いる?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:31:14 ID:vBkpVam/
検証の結果、>>268の設定のみで動作するようになりました。
AI囲碁の場合は sceIoGetAsyncStat はHOOKしちゃいかんと
いうことで。

NID=ffffffff,M # ALL supported NID HOOK with module patch
NID=CB05F8D6,N # sceIoGetAsyncStat

最小限のHOOKが好きな人は>>267の改良版をどうぞ。

NID=977DE386,M #sceKernelLoadModule
NID=109F50BC,M #sceIoOpen
NID=89AA9906,M #sceIoOpenAsync
NID=46EBB729.M #sceUmdCheckMedium
NID=C6183D47,M #sceUmdActivate
NID=8EF08FCE,M #sceUmdWaitDriveStat
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:48:30 ID:vBkpVam/
>>272
スマソ、sceUmdCheckMedium の行が「,(カンマ)」じゃなくて「.(ピリオド)」になってた orz
コピペする人は気をつけて。念のためコピペ用修正版を以下に。

NID=977DE386,M #sceKernelLoadModule
NID=109F50BC,M #sceIoOpen
NID=89AA9906,M #sceIoOpenAsync
NID=46EBB729,M #sceUmdCheckMedium
NID=C6183D47,M #sceUmdActivate
NID=8EF08FCE,M #sceUmdWaitDriveStat
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:42:02 ID:Qpzt4mCt
>272-273
最終的に、こういうサマリがあると非常に助かる
おつかれ

サマリカキコの場合、名前欄にゲームタイトル
いれちゃったりするローカルルールなんかあったりすると超良スレ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:02:11 ID:kvDMdypX
囲碁の場合は専用ローダーで問題遊べるからいいとして
動かないテイルズやポポロの開拓をお願いします!!
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:15:35 ID:5Y1qpSkH
ISO launcher v0.8って何だこれ?
ISOから起動してるっぽいぞ・・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:39:05 ID:fl8BPPA3
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/27(水) 19:04:48 ID:5Y1qpSkH
ISO launcher v0.8って何だこれ?
ISOから起動してるっぽいぞ・・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:41:44 ID:5Y1qpSkH
fl8BPPA3はいつもキチガイだなーーーwwww
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:49:22 ID:1sDRuR3m
囲碁キター!!!!12M程度だし常にMSに入れておくか。
>>272-273他。
おつかれ&GJ。開拓講座とかあれば漏れも手伝いたい。

フライングで天誅手に入れました。
一応UPDATA当然のごとくあり。
UPVERは2.0ではありませんでしたんでひとまず安心か?
本当は明日発売だけど手に入れた人は開拓挑戦しませんか?
お先に開拓実験やってきま(汗
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:24:08 ID:h/+Nn7wF
>>279
2.00でないのは当然として1.50かい?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:44:57 ID:fl8BPPA3
- Game Information -

Take a look on the webpage! dont be lazy ;p

http://www.tenchu.net/taizen/index.html


- Extra Information -

This game is hk edition! it required psp 1.5+ to start the game.

Hook Loader is included in the release, so you can extract the rar
to your memory stick root and then extract the game iso to
MS:\PSP\GAME\DMUTST\UMD0 folder! then launch the game!

We pay, and you play :)

The Game Fit on 512M Card :)

天誅nfo
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:49:32 ID:1sDRuR3m
>>280
1.52です。
>>281
Hook Loaderでぶっ飛ばせたとして、HOOKBOOT出来ないとorz
HOOKBOOTでぶっ飛ばす機能上手くいかないんですよね。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:52:09 ID:fl8BPPA3
ソフト持ってないからわかんないや
上手くやれば動くみたいだけど
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:39:47 ID:52IikTVC
ちょっとごっちゃになってるんで聞きたいんだが、UMD Dumper v0.001って一番初期だよな?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:10:59 ID:IljT+VxM
1.5で天誅、動確。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:12:52 ID:52IikTVC
起動の仕方ってまとめサイトに書いてあるよな?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:26:03 ID:IljT+VxM
(゚Д゚)ハァ?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:26:25 ID:e9e1fPNs
(゚Д゚)ハァ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:35:06 ID:52IikTVC
いや、真面目に。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:36:21 ID:BVv8SdTu
スクランってまだ試されてないのか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:36:35 ID:gRcFASwJ
>>289
>>3

はい、毎日のように スルー。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:38:07 ID:52IikTVC
>>291
うん、頑張ってみるよ。これから勉強するよ。
ていうかスルーしなかったんだな。
優しいな、お前。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:46:01 ID:52IikTVC
あ、すまん。もう一つ・・・
吸い出したデータってUPしたら犯罪?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:50:27 ID:e9e1fPNs
駄目だこの人
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:50:41 ID:s0eGw6br
>>293
氏ね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:58:46 ID:Neo4jodB
スマソ、WikiみるとHookBootで三国志Vが起動できるって書いてあるんだけど
リッジ、ナムコ、パズルのどのiniつかっても起動しないっす……。

起動できたひと、どのiniでしたか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:01:40 ID:52IikTVC
ダメっぽいな・・・
じゃあUPしたの消しとく・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:06:41 ID:OOSMn4+c
もう通報もメンドクサイ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:30:51 ID:nF0MXtNs
PCのHDDに書き出せるdumperまだぁ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:11:14 ID:H2DU78Xk
こわい(´・д・)人(・д・`)ネー
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:32:16 ID:uOj7JbIj
CODED ARMSはやはりHOOK BOOT使っても1.0じゃ起動できないんだな
NOW LOADINGでMSアクセスしてるんでランプは点滅してるが起動する様子が無いorz
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:34:55 ID:qBL8v7+w
>>296
0.1では起動した。
0.9では試してない。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:29:36 ID:6FjzLoQy
hook boot バージョンアップきたよーーー
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:37:29 ID:6FjzLoQy
サル どっちゃりが動いたー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:40:24 ID:KC16XIMx
報告乙。0.90とiniの互換性が無くなったみたいだね。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:45:19 ID:6FjzLoQy
そうみたいだね。混在状態で試してないけど、ルートのiniもだいぶ中身かわってる。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:51:50 ID:KC16XIMx
動くタイトル増えたのかな?中を見た感じ
CODEDARMS
GENERIC
PIOSARU
のiniが増えてるね。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:00:53 ID:lHOyYVbC
リッジもちゃんと起動した・・・ってあんま意味無いか

アイコンとか含めたPBPの作り方とかよーわからん・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:01:44 ID:6FjzLoQy
codedarmsは with 1.0って書いてあるからひょっとしたら....
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:08:14 ID:KC16XIMx
>>308
アイコンの作り方はHOOKBOOTのあるフォルダからコマンドプロンプトで

makepbp.bat CODEDARMS
って感じにする。
窓の手なんかで右クリックからコマンドプロンプトを使えるようにすると便利。
リドミにはmake-pbp [game_directry]って書いてあるけどこれも間違い。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:25:33 ID:uOj7JbIj
>310

んな事しなくても任意のGAME内フォルダからダブルクリックするだけだが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:34:51 ID:oHvURD0J
HOOK 0.91だけど、1.5でピポサルが動かないな〜( *´∀`)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:37:10 ID:DmWoEyOu
CODEDARMS、1.0で起動した。
ただセーブでフリーズする。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:41:07 ID:zjwHrOY2
というか、HOOKBOOT0.91になって、
1.5じゃどれも動かなくなってるみたいなんだが
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:41:10 ID:KC16XIMx
>>313
マジで?俺もさっき試したけど駄目だったけど…。
iniみた感じだとprxを前バージョンのに置き換えれば行けるのかな?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:44:59 ID:oHvURD0J
>>314
っぽいね。
うpロダでも、外人が写真まで用意し(ry
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:51:43 ID:DmWoEyOu
>>315
prxを置き換えるのとダミーのセーブデータの作成
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:00:32 ID:6FjzLoQy
外人情報はや
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:13:41 ID:uOj7JbIj
hint : BOOT_P.BIN
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:27:30 ID:6FjzLoQy
up板が汚れてまいりました
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:29:40 ID:+JulqQnV
1.0でiniファイル書き換え無しファイルコピーだけでサル動くようになったな
大容量メモステ買うか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:53:42 ID:kiKjAwGO
>>311
それは0.9じゃないの?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:54:18 ID:yCSfNuaS
吸い出しってどのくらい時間かかるんだ?
さっきからもう3時間以上たってるんだが・・・
ちなみにソフトはGOC4、メモステはSONYの1G(非ハイスピード)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:05:26 ID:6FjzLoQy
あれは死ぬほどかかる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:15:34 ID:XlbISxLR
>>323
MSX-M1GSは地雷確定の爆遅メモステに付き膨大な時間がかかる。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:32:28 ID:yCSfNuaS
順調に4時間突破。
これで容量不足とか言ったら泣くぞ、マジで。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:53:57 ID:uOj7JbIj
>322

正確には
任意フォルダにHOOKBOOT内バッチファイルのショートカット作製
プロパティからそのフォルダ名を指定して更新
ショートカットダブルクリック
一回作れば何度でも使えるし
一々DOS窓開かなくて良いし
コマンドも打たなくて良い
こんなの基本

以上
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 10:08:16 ID:z5wXNQeN
やはり、v1.5で0.91はPIPOSARUはうごかんな。
17 SYSTEM CALL HOOKEDと表示した後、電源断。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:24:36 ID:GLPCqY21
北斗の実機モード動いた人いませんか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:46:55 ID:z5wXNQeN
NFOにも書いてたけどV0.91ってPSPv1.0だけのようですなあ。
331265:2005/07/28(木) 13:30:35 ID:YTF1lOpN
HOOKBOOT0.91で今度はインベーダーに挑戦。

バージョンチェックのおかげで.prx読込時に止まってしまう為、
取り敢えずモジュールを旧版(パズルボブルから)に変更して
からの結果。

・起動はする
・メニューにてゲーム選択後 8001007B エラーでBIOSに戻ってしまう

ログの最後は

sceIoRead(00000006,08E02840,0000077C):RET(0000077C)
sceIoClose(00000006):RET(00000000)
sceIoWrite(00000001,08861610,0000002A):RET(0000002A)

で終わってた。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:47:40 ID:6p+FS111
>>326
そんなに遅いのか?
M1GNだと10分とかそんなモンだと思うが。
3.4kでそこまで違うんかいな。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:56:00 ID:e+cC1/ft
>>326
MSにエミュとか入れてない?
GOC4は928,409,600 byteだから容量不足の可能性あり。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:57:50 ID:GPo1Omll
>>331
psp本体のバージョンは1.0?
335326:2005/07/28(木) 14:42:45 ID:Prm51/BL
朝起きたら終わってた。
他には何も入れてなかったんで容量は問題なし。
空き60M。おかしいな、確か容量940Mって説明書に書いてあったのに、計算が合わない。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 14:42:59 ID:RUBf5JTE
>>290
HOOKBOOT0.10で起動しますた。しかし "はじめから"と"つづきから"に行こうとするとフリーズ。

...メモステの容量少なくて最後まで吸い出せてないんだけどねorz 512Mじゃ足りんよ
337265:2005/07/28(木) 14:48:29 ID:6Q1hfB/4
>>334
失礼、書き忘れてた。本体バージョンは1.00。

現在の自分自身の問題点。

1) モジュール書換指定のMとSの差がイマイチわかってない。
2) パズルボブル用.iniでEBOOT.BINがターゲットになっている理由を理解してない

などなど。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:16:41 ID:KT0kJX4L
天誅吸い出してるんだが、全然終わらんねw
ルミネスは20分位で終わったんだがなぁ・・・。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:33:13 ID:yTE2UuUV
ルミネスで20分も遅くないか?
オレがテイルズ(850Mくらい?)吸出した時は 遅いと言われてる
ソニーの1Gメモステでも40分くらいで終わった。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:47:05 ID:ebbANWnT
メモステ一度フォーマットしてからやるといいかもよ。
自分は正常に吸い出せなかった時それで解決した
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:24:35 ID:KT0kJX4L
レスサンクスです。
2時間やっても終わる気配がないので、一度電源切りました。
メモステ内には、win上で見えないファイルが200M位出来ては
いたんですが・・・。

もう一度メモステフォーマットしてからやってみます。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:59:36 ID:TXzQmyS2
天誅 MND RUNで1.5でできますか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:07:12 ID:TXzQmyS2
というか1.5でもできますか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:09:54 ID:z5wXNQeN
PSPv1.5でPIPOSARU動きました。
HOOKBOOTv0.91だとPSPv1.5は対象外らしいので.iniのNIDだけいただいた。
loadで止まることもないですた。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:11:41 ID:uKZHSHOV
>>343
天誅スレ逝け
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:26:35 ID:ebbANWnT
いま実機がないので確認できないのですが、V1.5にてHOOK BOOTを使って
ぴぽさんやる場合、システムフック使っているので、メモステのルートにある
hookboot.iniの下のように変更してやってみた方います?
README見ると自動って書いてあるようですけどバグかもしれないし
解釈の違いかもしれないですが、やる価値はありそうですけど、すでにやって
ててもだめなのかな?

#SYSCALL_VECTOR=8801b530,01000300 #Firmware Ver.1.00
SYSCALL_VECTOR=8801e830,01050001 #Firmware Ver.1.50
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:28:52 ID:oHvURD0J
>>344
なるほど!
確かに動いた。サンクス。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:37:05 ID:3f+SKpzZ
>>346
それやっても電源断でした。V0.9だとルートINI、V0.91のまま使っても動くよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:50:43 ID:+dltQfuK
0.9で天誅動くね。
0.91なんてのも出てるのか。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:33:58 ID:PG5oAgZR
HOOK BOOTって1.5で使えんの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:34:47 ID:PG5oAgZR
ごめん取り消し
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 20:45:58 ID:+QYzVSLl
うざいから一言かいとく

HookBoot Ver0.10 (共用)
HookBoot Ver0.90 (共用)
HookBoot Ver0.91 (1.00 firmware専用)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:05:22 ID:Bo+dL/kb
>>349
天誅何Mでしたか教えてもらえますか?
>>281を見て512Mでも入るみたいなんで、吸出し中なんですが、
4時間経っても終わらないですw
354265:2005/07/28(木) 21:08:44 ID:YTF1lOpN
だめだ、インベーダー挫折 orz

なんか、インベーダーって他のソフトとはちょっと違う各タイトルの
起動方法をやってるみたいで、BOOT.BIN にパッチを当てるだけ
じゃなくて各タイトルの実行ファイル(モジュール形式で格納されて
いる)にもパッチを当てたりしないといけないんじゃないかと思う。

取り敢えず他のタイトルに手を出すことにするよ orz
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:09:46 ID:aL8x7IvI
吸い出しソフトって、何使ってるのかな。みんなは。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:09:58 ID:kiKjAwGO
天誅 421,820,416
ファーム1.0でprx持ってるやつだけ入れ替えたら一応動いた。
セーブしようとすると固まった。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:21:05 ID:6FjzLoQy
Wab Ms Launcher 2.5fきたんじゃない?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:23:14 ID:Bo+dL/kb
>>356
サンクスです。512Mだとやっぱ限界かな・・・。
明日1Mのメモステ買ってきます。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:26:58 ID:oCJWk2m7
>>357
かなり前に既出
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:29:38 ID:6FjzLoQy
だまされた
361265:2005/07/28(木) 21:34:27 ID:6Q1hfB/4
>>358
1Mのメモステわらた テイウカアッタラホスイ

というヨタはともかく、俺も512Mじゃたらなくなってきたよ…
今週はどっかで1G買うか。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:35:50 ID:duE+bWTu
>>358
凄いな1Mか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:00:35 ID:RAPu6u7V
天誅 v9.0で動かすのは簡単だけど、v9.1で動かす設定が
イマイチわからん
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:38:49 ID:V0YEnFwg
>>363
凄いなv9.0か
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:41:39 ID:etJa0GOV
1Gのメモステ買うつもりのヤシはMSX-M1GSだけは止めとけよ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:50:35 ID:RAPu6u7V
v9.1でなんでもいいからUMD入れといたら天誅起動しちゃった。
おかしいなーすべてhook指定なのに、、、
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:50:42 ID:iNKva/+x
ああ、やっぱハイスピード非対応の
MSX-M1GSは止めたほうがいいんだ
数千円上乗せしてサンのを買うか・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:56:17 ID:6FjzLoQy
MSX-M1GSはおせーぞ。PSPゲームのように複数のファイルにより構成されているやつは特に。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:02:26 ID:MCGNUgG0
ハイスピード対応とかの問題ではない。単にMSX-M1GSが鬼のように遅いだけ。
第一PSPではどっちにしろハイスピード非対応だし速度も出てない。
とにかくMSX-M1GSだけには手を出しちゃならん。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:03:04 ID:6FjzLoQy
っていうか選択肢サンしかない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:03:18 ID:fEl1xCM/
>>367
サンを買うのは絶対にありえない。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:04:56 ID:SaP5+PPF
お勧めじゃないメモステの型番ばかりじゃなくて、
お勧めできるメモステの型番も書いておくれよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:08:26 ID:32hRmjaG
そもそも1Gだと選択肢二つしかないだろ。
・サン製1G
・ソニー製 MSX-M1GN

以上。

安心のソニー製がいいならMSX-M1GN。
安心捨てても最速がいいならサン製1G。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:11:29 ID:uJbRg85w
中のデータが消えるだけならまだいいが(よくない)、
サンはフォーマットすらできなくなるからな。
いくら保証があってもそんなの使うのは御免。
目に見える速度だけを気にしてMSX-M1GSを避けるのは愚の骨頂。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:15:32 ID:JGMzTA2Y
フォーマットできないの?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:23:03 ID:k0fZtVcb
サン避けるならMSX-M1GN買えばいいだけ。
微々たる価格差だけを気にしてMSX-M1GNを避けるのは愚の骨頂。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:25:40 ID:JGMzTA2Y
MSX-M1GNとMSX-M1GSたいしてスピード変わらない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:27:37 ID:ad3clHJw
Hook Boot Launcher v0.91

QUOTE:
another update of the PSP Hook Boot Launcher has
been released. For those who haven't been following,
the Hook Boot Launcher is an attempt at an "all-purpose
" PSP (extracted) image file loader versus individual EBOOT.PBP
loaders for each game. It is VERY important to NOTE that today's
PSP Hook Boot v0.91 release is intended only for v1.00 PSP units,
however, the previously-released Hook Boot v0.90 works with v1.50
firmware well. For those interested, the initial Hook Boot v0.10 is also
available, but most will likely stick with v0.90 until an update for v1.50
units beyond it is available.

http://ps2nfo.com/
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:28:58 ID:ad3clHJw
PSP Hook Boot Launcherの別のアップデートはリリースされました。
続いている予定でない人々に関しては、Hook Boot Launcherは
「万能」のPSP(抽出される)イメージ・ファイル荷物を積む人対各ゲー
ムのための個々のEBOOT.PBP荷物を積む人への試みです。
その今日のPSP Hook Boot v0.91リリースがv1.00 PSPユニットだけ
意図されるのが、注意に非常に重要である、しかしながら、
以前にリリースされたHook Boot v0.90はv1.50ファームウェアでよく働いています。
また、興味を持っているものに、初期のHook Boot v0.10も利用可能ですが、
それを超えたv1.50ユニットのためのアップデートが利用可能になるまで、
大部分はおそらくv0.90に忠実でしょう。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:31:05 ID:xH5EnooS
>>374
もしSONYのがフォーマット出来なくなっても交換してくれないんだよね?
それも怖い気がするけどなぁ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:32:17 ID:ad3clHJw
今日、WABはそれらのWAB PSP Skin Changer v0.01をリリースしました、
そして、2CHはPSP 2CH StandだけBrowserをリリースしました。
このとき、ブラウザはあなたを作者の日本のウェブサイトへナビゲートさせるだけですが、
それは楽しい始めです。

外人が2ちゃんねるっていってる??
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:33:33 ID:uJbRg85w
>>380
SONYはユーザー自身でローレベルフォーマットを
試みられるツールをサイトで提供しているはず。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:38:47 ID:I9bvh4+h
わざわざ機械翻訳貼るやつって何考えてんだろうな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:41:43 ID:6fd8H86i
wab launcher使ってみたがnow loadingからすまない。
メモステへもアクセスしてないし。何が原因でしょうか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:46:55 ID:7noSoQfS
ローレベルフォーマットで復活出来る物なら良いが
過去ログでは物理的に逝っているようなので・・・。
(SONYので逝ったというのはあまり聞かんが。)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:48:08 ID:JVGWc2IG
その過去ログもどこまで信用できることやら
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:48:33 ID:eedYNkWX
なんかどっちもどっちだなぁw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:51:41 ID:7noSoQfS
どうも、

San : 高速で書き込み。そのためデータが壊れる可能性高し。
SONY : 書き込みは遅いが、余裕を持って書き込んでいるのであまりデータが壊れる事がない。

って感じがする。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:03:13 ID:2ewWTYvk
メモステProの最低転送速度は15Mbps=1.9MB/sだが
実際遅い速いってどの程度出てるのだ?
自分のMSX-M512Sは250KB/s=2Mbpsしか出ないのだが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:14:18 ID:7noSoQfS
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:16:33 ID:RwJG1Szq
MSX-M1GSでのベンチが全く見当たらないのでは現時点での地雷認定は嘘臭い。

遅い遅いと仰る所有者の方は、体感でのレビューではなく、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050202/ggl.htm
に倣って、FDBENCHでの計測結果を示していただけないものか。

MSX-M1GNの計測結果についてはpspwikiにログがあるので、
上記のimpress調べのサン製SDMSPD-1024-A10の計測結果と合わせれば、
この三つについての正確な速度評価が固まる、と思う。
392389:2005/07/29(金) 01:37:16 ID:2ewWTYvk
>>390
ありがと、同じメモステでWrite2.5MB/sとか1.6MB/sて結果が出てるね。

HDBENCHの10MBで測ったら断片化してる自分のメモステでも
2.1MB/s(PSP接続)や1.9MB/s(カードライタ)出たわ。
ファイルのコピーとシーケンシャルアクセスだと
全く違うって事ね。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:48:52 ID:sSZYnjTh
>>344
俺みたいにハマるヤシいないかも知れんが追記。

メモステのrootディレクトリに置くhookboot.iniは
v0.91のを置く。

これで3時間悩んだ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:16:11 ID:uJbRg85w
>>391
以前使ってたメモステでは、エミュでROMを解凍するのに5秒、
ステートセーブに2秒だった。それがMSX-M1GSに変えたら
ROM解凍に8秒、ステートセーブに6秒かかるようになった。
数倍遅くなってる。

LEXARの64MB(以前使ってたメモステ)
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    2237 3842  861  3744   503

MSX-M1GS
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    2613 4675  1211  4266   299

上はFDBENCHの結果。
見ると、RWrite以外MSX-M1GSの方が早いことになってる。
全然あてにならないだけど、このベンチ…。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:39:53 ID:2ZYqOWF6
0.91でパズルボブルが動いたのはいいが
ルミナスが動かない。
使用するiniはリッジかNミュージアムを流用
と動作リストに書いてあったがダメでした…
やはり書き換えは必要ですか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:41:06 ID:uy3ygGzb
遅いって言ってる人はとりあえずPSPでフォーマットすればいいんじゃね?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:41:14 ID:eedYNkWX
ルミナスだからじゃね?
398391:2005/07/29(金) 02:41:28 ID:RwJG1Szq
SONY MSX-M1GS
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    2613 4675  1211  4266   299

SONY MSX-M1GN
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    4172 7198  1529  7198   763
   (3882)(6380) (1804) (6387)  (958)

SanDisk SDMSPD-1024-A10
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    5921 9007  4154  9000  1522

>>394氏、乙です。
早速各所の他のレビューと比較用に合わせてみたのが上記。
MSX-M1GNに関しては環境の異なる二つの計測データが記載されていたため、念のため併記。
体感でどうかは別として、1GBの三銘柄に関してはかなり比較がしやすくなったと思います。

とりあえず、MSX-M1GSはやはり最も遅い模様。
そしてSDMSPD-1024-A10は既出の通り最も速いようですね。なにより書き込みの速さは魅力的かも。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:49:33 ID:JGMzTA2Y
sony遅いなー
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 03:23:07 ID:mMNP8iNx
SDMSG-1024-J17は?
あと
SDMSPD-1024-J60ってのもあるよね?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 03:36:53 ID:LwCOxVx0
SONY MS MSX-M1GS でリッジの吸い出しに9時間だった。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 07:40:22 ID:n3ZEkTf3
>401
それフォーマットをPCでやったりしてないか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:30:47 ID:maasazLX
おれ間違えて買ってMSX-M1GS使ってるけど
確かに遅いよ。他のは知らないから比べようがないけど。
でもPCの性能で速度も違って来るみたいだけどな〜。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:48:52 ID:watdlJPH
おれは MSX-M1GSでリッジは30分くらいだったけどなー
吸出しに関してはメモステの速度はボトルネックになってない
と思うのでどれでも一緒だと思うがな。
遅いのはメモステではなく別の要因があるのでは?
吸出しソフトの違い?

ただPC-PSP間でファイルを転送するときはM1GSは遅いです。
特に大量の細かいファイルを転送する際に遅さを実感できる。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:58:05 ID:2ewWTYvk
>Read : 5737 Write : 1269 RRead : 5668 RWrite : 256!?
MSX-M1GS FDBENCHで検索してみた。
>>394>>398氏と合わせるとシーケンシャルライトでSONYの謳う
最低転送速度の60%程度の1.2MB/s、ランダムライトだと300KB/s程度ってことに。

うちの512MBがランダム700KB/sって結果に対して実際のファイル転送が250KB/s
ってことを加味するとMSX-M1GSは100KB/s出るか出ないかって話に。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 08:59:20 ID:dae3aXIC
MSX-M1GSはMSX-M512Sよりは速いの?
MSX-M512Sは、みんごるのISOからメモステに直接展開したら30分くらいかかった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:01:33 ID:JGMzTA2Y
そもそもメモステは遅いから、あんまり期待しないように
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:02:25 ID:2ewWTYvk
ランダムライトの速度が致命的に遅いことを考えると、吸い出しソフトの
バッファサイズがでかければでかいほどマシな結果になるってことだね。
ISO吸い出しソフトはいくつかあるがソース公開されてないし何とも言えないが。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:28:03 ID:uJbRg85w
>>408
逆にバッファサイズが小さいと、
数十KB程度の書き込みにも平気で1分ぐらいかかる。
自作ソフトで体験済み。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:33:12 ID:GwEfnxuI
吸い出しソフトって、何つかってるの?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 10:26:06 ID:jviXr6aw
>>406
SONY MSX-M1GS
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    2613 4675  1211  4266   299

SONY MSX-M512S
ReadWrite Read Write RRead RWrite
    4313 7495  2519  7490  1347

SONY MSX-M1GSの方が格段に遅いです。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 10:27:05 ID:bCQvSXol
>>410
まずsageなあかんで、、、

New UMD Dumper v0.1
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:06:48 ID:W3+Pw9Zs
俺はsonyの1GSとサンの1G持ってるけど、新目のdumperで
読み取りサイズが出るやつ使ってたけど明らかに1GSの数字
の増え方は遅かった。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:27:42 ID:YtVJWiah
まぁベンチ結果だけ見てもSanのとM1GSとじゃWriteで約3.5倍、RWriteで約5倍もの差があるし。
やはりM1GSは地雷級の遅さと言わざるを得ない。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:29:08 ID:bCQvSXol
遅いのはもう十分解ったから、、、
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:56:42 ID:I+50oVnx
いくつか落としてポポロのISOのサイズが、995,459,072 byteだったんだけど、
本当は1,168,506,880 byteなんですよね?
ってことは、英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女も、995,459,072 byteなのも、
メモステの容量不足で全て吸い出せてないんじゃないですか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:59:14 ID:eedYNkWX
割れはダウソ板へどうぞ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 12:13:08 ID:OP1RmMWk
1GB超えのソフトのために、2分割吸い出し可能なdumperホシス。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 12:19:43 ID:2ewWTYvk
dumperのソース無いからな。どうやってiso吸ってるか屁垂れな自分には分からない。
Ripperのソース使えばファイルのバラ吸い出しは出来そうだが。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 12:46:42 ID:PEByZkex
何気にdumperってOパーツだよな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:10:27 ID:Cvi1DTQO
>>416
なんだってーーーっ!!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:14:50 ID:Cvi1DTQO
>>416
って、ISOを展開しての容量は1,168,506,880だたよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:18:36 ID:Ts2pDQDA
HOOK BOOT
ソフトはすごいのにReadmeに誤りが多いのはなぜ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:20:49 ID:GWuE2hqm
技術先行で生きている人は日本語が不自由な場合が多い

って事で納得してあげようよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:23:47 ID:uJbRg85w
プログラマはソースを書くのは好きでもReadmeなんか書きたくないんだよ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:33:15 ID:Ts2pDQDA
よく見たらReadmeは無く
redameというのが存在してますね、赤い雨ならしょうがないか
作者ブロッケンJr好きとみた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:34:54 ID:UDHWiAfe
>>426
Σ (゚Д゚;)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:43:18 ID:W3+Pw9Zs
>>415
だって、いまだにGSは他の差はないという輩がいるんだもん、、、
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:34:22 ID:Wk1OnFqV
mercury HBv0.9(リッジ.ini) PSPv1.5 動確。
430416:2005/07/29(金) 17:12:19 ID:I+50oVnx
>>417
あっちで聞くよりこっちの方が内容的にこっちだと思ったからここで聞きました。

>>422
過去レスにもあったとおり、確かにdaemonでマウントしたら
1.168.506.880バイトになりました。
で、 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女もマウントしたら、
1.001.586.688バイトでした。
PSP Software のデータベースだと、ポポロはマウントした容量、白き魔女はISOのサイズになってます。
でも、なによりも二つともISOサイズが995,459,072バイトなんで、怪しい気がするんです。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:21:01 ID:6O6U6WUS
>>430
はいはい逮捕逮捕
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:44:38 ID:JyBVkiKI
インテリジェントのファーム1.0完動がでたようだ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:22:38 ID:Cvi1DTQO
戦国キャノン、まだぁー?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:30:52 ID:RtQwSG4H
>411
漏れも調べてみたー
MSX-M1GN
ReadWrite Read Write RRead RWrite
4202 7289 1483 7257 781

FDベンチ PSPファーム 1.5
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:34:40 ID:ym39d6w/
MSX-M1GSテラヤバス
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:36:10 ID:9JsaDxEP
>>433
需要ナサスwwwwwww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:45:19 ID:RtQwSG4H
Sunの256、SDMSPD256も計ってみた
ReadWrite Read Write RRead RWrite
3567 5710 2115 5372 1072

GSよりSunのがよさげだね。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:58:51 ID:uJbRg85w
>>437
よくない。速度が早いだけで安定性がないんじゃね。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:59:24 ID:ALNEDLaX
PBOBBLEとかの、ゲームのフォルダ名ってどうやって調べてる?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:03:53 ID:W3+Pw9Zs
Sunが安定性ないってどこからの情報?
おれの1Gはすこぶる快適
逆にGSはPCでの接続でトラブルあった。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:08:11 ID:RtQwSG4H
>>440
漏れも知りたい……。
先週M1GN買うまではずっと使ってたが全く問題なかった。
MSの安定性って何?フリーズとか起こすの?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:08:16 ID:uJbRg85w
>>440
そりゃあ快適だろうさ。トラブルが起きる前は。
2ちゃんのメモステあぼん報告はいつもサンしかない。
サポセンでもPSPとサンは相性が悪いと言われるそうだ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:09:58 ID:itGOwLbg
SONYのはSanの選別品という都市伝説がある
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:12:21 ID:OP1RmMWk
自分の持ってるMS自慢はもういいんじゃない?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:16:51 ID:e0DV1kb0
つーかMSの話題はいいよ…漏れも持ってるノーマル1Gが(´・ω・) ミジメス
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:22:32 ID:neiGGmtZ
それだったら安定性とはいわず品質がわるい
というか当たり外れがあるといったところだろう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:24:04 ID:uJbRg85w
こいつらみんなサン。これでも報告の一部。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122202699/126
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/25(月) 09:47:03 ID:AQcEbXxz
あー、やべー、MS逝ったかも
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1117717183/484
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 02:05:26 ID:eCe263m0
512のメモステ逝きましたorz
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118745519/732
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 14:55:20 ID:m0LBXMSF
メモステ一切認識しなくなってもうた。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118918928/427
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/17(金) 17:19:37 ID:8CcVgBzY
 昨日SNESニンジャウォリアーズのセーブ中にフリーズ
してメモステのデータがぶっ飛んだオレが来ましたよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118918928/807
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/18(土) 12:21:21 ID:DJcHv//J
>>767
似たような症状が出たので俺も。残り容量400MBがなくなりかけた。
SanDisk 512ProDuo。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119441758/450
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/23(木) 23:20:35 ID:YGzqV6Pn
メモステの中のデータ壊れたorz
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119516530/385
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/25(土) 18:44:53 ID:FUSdv7SL
メモステのデータ飛んだ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119516530/952
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/29(水) 16:27:00 ID:X0aV+9Ri
サンの奴だと三回もデータとんだよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:24:53 ID:I9bvh4+h
はいはいきもすきもす
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:25:22 ID:neiGGmtZ
>>444
じ、自慢?
そう思えるあんたは精神がやんでいる。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:48:28 ID:OP1RmMWk
>>449
皮肉な。皮肉。


で、まだまだ続きますのん?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:53:43 ID:SZ+6xNCN
いい加減、メモステの話はどうでも良いとして

天誅が1.0で動きましたよっと。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:57:34 ID:ALNEDLaX
MSのルートに置く と書いてありますが・・。これってメモリースティック内の
「root」というフォルダということですか?
また・・・そうであるなら・・rootってどこに配置すればよいのですか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 19:58:44 ID:FXh9krbL
NGID:ALNEDLaX
っと
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:01:11 ID:65U5OFLf
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:12:12 ID:ms/r7/XN
MSX-M1GS通販で注文入れる寸前だった・・・ヤバス
お前らサンクスコ!
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:25:53 ID:uJbRg85w
>>455
でもサンは買うなよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:32:51 ID:e0DV1kb0
別になんでもいいって
ここは吸い出したあとのものの話なんだし吸い出す速さなんて直接PSPと関係ないだろ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:39:07 ID:2VxGn/XL
ID:uJbRg85wは、SonyのGKってことでおk?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:43:13 ID:uJbRg85w
>>458
俺はニート。Sonyに入れてほしい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 20:55:26 ID:2VxGn/XL
>>459
そんなに必死になって、何がしたい?
そこまでSonyマンセーしたって、お前には何も良いことなんか無いんだぞ?
まぁ、君がSonyの社長なら話は別かもしれんが

こんなところで時間浪費してるなら、仕事探してこようぜ
461かな:2005/07/29(金) 20:57:59 ID:ALNEDLaX
主役は銭形のumdのフォルダ名教えてー
うごかないよー
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:09:49 ID:0wR4DAUW
ルート
ディレクトリ
dir
ロングファイルネーム
8.3

これら5つのうち、一つでもピンとこないやつは
DOSについて勉強してからこのスレ嫁
DoSについては勉強しなくていいぞ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:12:28 ID:uJbRg85w
>>460
おいおい俺はSonyマンセーなんかしてないぞ。
事実を伝えてるだけ。俺は事実だけが大事なんだ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:14:57 ID:cFI5gDv9
>>460
ヒント: NGワード
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:17:25 ID:ccp593iD
>>457
読み込み速度にしたってM1GSは糞遅いんだから吸い出した後の起動にも動作にも関係ある
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:17:31 ID:2VxGn/XL
>>463
じゃあ、新聞社にでも就職出来るように仕事探してこような
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:19:19 ID:UF5OUDsh
天誅を1.00でやりたいので、初めて吸い出してみたんだけど、
25分くらいだった、上の方みてて、4時間ぐらいかかるのかと思ってたからあっけなかったス。
さて、これから動かすために色々試行錯誤しますです。
468前スレの220:2005/07/29(金) 21:19:36 ID:VP9ox8iW
そろそろ新Ver要る?
とりあえず何か新機能加えようと思うけど。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:24:15 ID:qY1eNCLm
>>468
いる〜
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:24:30 ID:9JsaDxEP
変な流れだ(*´・д・)(・д・`*)ネー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:58:45 ID:0wR4DAUW
やべぇ
HookBoot010ばかり遊んでて
そろそろ090でもさわるべかと、ボンバーマンをnamcoのiniでやろうとしてるんだが
…ほんとにわかんねぇ、このreadme

error can't load ./PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN
error

PUSH CIRCLE to END

むー

UMD0_PATH=fatms0:/PSP/GAME/BOMBERM/UMD0
TARGET_PATH=./PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN
てのは、sh的に
TARGET_PATH=$(UMD0_PATH)/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN
なのはわかってるし、
ちゃんとおいてるんだけどなぁ
なんかお馬鹿なはまり方をしてる気がする

↓罵倒どうぞ orz
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:02:36 ID:c9d/w1dD
>>471
少なくとも俺は動いてるから、何か間違ってるんでしょ。
HOOKBOOT置いた場所からコマンドラインで dir /b /s してみれば。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:04:43 ID:ZDNvByOs
素直に教えてくださいって言えよピザ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:12:08 ID:0wR4DAUW
>472
書いた後おもうところがあって、dir /x の表記にあわしてみた
すげーヴァカなことしてたよ orz
UMD0_PATH=fatms0:/PSP/GAME/BOMBER~1/UMD0
が正解でした

えーと
反省の意を込めて、wikiにサマリかきます

475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:30:04 ID:48yGneDM
>>474
破損ファイル表示させたくなかったからだろ。
そうでなきゃ~1なんかつけなくてもこの場合おk
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:53:15 ID:Y6egimiz
どんな形であれ、>>472は情報提供者なので感謝
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:54:52 ID:e0DV1kb0
UMDファイルをメモリースティックへコピー後、PCにメモリースティックを認識させ、
PSP/HOOKBOOTから"makepbp.bat PBOBBLE(gameディレクトリ)"を実行すると、
ゲームのアイコン、背景、サウンドを組み込んだEBOOT.BINを作ることが出来る。

これってはじめから入ってるフォルダのゲームにしか適用できない?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 22:58:18 ID:e0DV1kb0
あと、EBOOT.BINじゃなくてEBOOT.PBPだよね?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:02:04 ID:CPv248bH
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:09:27 ID:SZ+6xNCN
流れ無視して悪いけど、吸い出した容量を軽くする方法として
UPDATEファイルを削ってみたんだけど、やり方とか需要ある?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:10:39 ID:Ts2pDQDA
redame読もう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:11:34 ID:2ewWTYvk
>>480
消したら駄目なのかい?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:00:11 ID:74SNQ+Pw
>>474
失敗の後の行動に感涙
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:05:20 ID:14gU/0FC
HOOKBOOT 0.91使用  pspのファームウェア1.0 で、
coded arms 日本語版を動かそうと思った。

過去ログにあるように、 .prx を 古い .prxに置き換えて(ワイトアウトピュアのに置き換えた)
ダミーセーブデータを作ったら起動した。ゲームもできた。
しかしセーブをする時にフリーズした。

coded arms用のhookboot.iniに

# make dummy save data
# SAVEDATA/ULAS42009000/CODED.ARM

と書いてあったので、ULAS42009000というフォルダの中にダミーセーブデータを置いたのだが、
、、、本物のセーブデータを置いてみても破損データとして表示される(ゲーム中で)
もちろんセーブデータのロードもできない。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:05:28 ID:m3KFjDQX
ムービーを適当な短いのと入れ替え
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:19:50 ID:sylqi60u
>>474
頑張れ
487484:2005/07/30(土) 00:42:45 ID:14gU/0FC
>>484の続き

ULAS42009000って名前のフォルダは USAverのcoded arms用のセーブデータフォルダ
なんじゃないか?
http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/?UMD%20DB-1#content_1_6
のUSAver のIDの頭に ULAS-42009 と書いてある。

普通にcoded armsのゲームをしてセーブするとULJM05024000って名前のフォルダに
セーブデータが保存される。

試しにULJM05024000というフォルダにセーブデータを入れてHOOKBOOTで起動したら
 now loading と出てその後黒い画面で止まって起動できない。
ULJM05024000とULAS42009000両方のフォルダにセーブデータを入れてHOOKBOOTで
起動したら起動できるが、 ゲーム中でセーブデータをロードしようとしてもULAS42009000
に入ってる方しか見れない(破損ファイルとして見れる)

ゲーム中でセーブデータの削除をしようとすると、どちらのセーブデータも表示される。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:47:09 ID:0yGtz1e/
pspsoftwareのほうのwiki、串ささないと入れないなぁ
にゃんころのには入れるのにぃ
書き込んだ覚えないのだが?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:57:50 ID:sylqi60u
>>488
誰かの巻き添えくってるかも。
お知らせのとこに大まかなプロバ情報書いてくれれば解除しますよ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:08:05 ID:tWM/wqqZ
天誅動いたー
これマルチしようと思ったらHOOKBOOTをいっぱい入れればいいわけだな
491484:2005/07/30(土) 01:41:02 ID:14gU/0FC
coded arms USA ver と 1.0のPSP 持ってる人いないかなぁ・・・
HOOKBOOT 0.91試して欲しいなぁ・・・

誰かUSA ver のセーブデータが保管されてる場所とか知らない?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:12:34 ID:dTQiL0Ud
>>491
それ俺も知りたい。
JP版のワイプでクリアしたところをUS版でクリアしないと行けないのは
時間的にきつい。orz
Xlinkで外人とやりたいからね。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 03:24:25 ID:gGKwLL3g
>>432
それってhookの0.91?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 03:50:54 ID:B8ktPCpO
>491

持ってるけどねえ
1.0じゃHOOKしてもうごかねえよ?
UMD RUNでも無理だし
1.5以降のモジュールを呼び出してるみたいだからね
NOW LOADINGで止まってしまう

吸い出してprxを何かのモノと置き換えて
HOOKすれば動くのかもしれないけど
俺には動かせないな
つー事はセーブデータも作られない訳で
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:24:30 ID:O9Qs5k7E
>>491
HOOKBOOT 0.91で、ULAS42009 CODEDARMS起動
prxを全て1.0動作するゲームのものと入れ替えて
1.5でPLAYしたときのSAVEデータ「ULAS42009000」フォルダ以下を
入れて起動
今のところ普通に遊べて、SAVEも問題ないです。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 08:59:09 ID:cc0Qs3Ej
HOOK BOOT0.91、1.0で天誅を動かしてみたけどセーブ時に電源断
起動時にUMD入れないと動かなかった
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:08:00 ID:xCOyDJJm
そろそろセーブデータ保管庫も必要になってきたね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:29:21 ID:97vvh7Mi
>>491-492
一度、AnyUMDで起動すればサーブデータはちゃんと作成できたと思います。
その後、NoUMDで遊べばいいんではにですか?
1枚もUMDをもってないなら問題外ですけど、、
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:46:43 ID:97vvh7Mi
せっかくなんで調べてみました。
USA AODED ARMSをVer1.0 JP PSPで固まる人はこれを試してください。
ちゃんと動くはずです。

まず、ログファイル出力にして一度起動してください。
そうすると何で固まっているかわかります。
一番最後の行にセーブデータへのアクセスが書いてあると思います。
そこに書いてあるフォルダーを作成し、そこにCODED.ARMという名前の
ダミーファイルを作成してください。中身は空で構いません。
これで問題なく起動できると思います。
セーブができるかどうかは確認してません。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:56:31 ID:gReIOXq6
ところでインテリジェントライセンス。あれ長すぎ。
知能指数のテストというよりも体力のテスト。あんな何時間もぶっつづけで集中力維持できねぇよ。
みんな体力いくらあった?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:14:01 ID:wlw0sOCK
もう割れ前提のレスが満載だなw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:17:56 ID:m3KFjDQX
まぁ、割れ以外でわざわざメモステに入れてやるってのもあまりな
読み込み早くなるけどさぁ

とりあえず、download板行け
503484:2005/07/30(土) 10:20:20 ID:14gU/0FC
>>492
wipeout pure USAver の100%クリア セーブデータならここにあったよ

http://files.pspupdates.com/cgi-bin/cfiles.cgi?0,0,0,1,25
504484:2005/07/30(土) 10:26:54 ID:14gU/0FC
>>499
教えてくれてありがとう。
でも俺はJP verのCODED ARMSしか持ってないからそれを起動させたいなぁ・・・
と思っているだけであって、USA verのCODED ARMSは持っていません。

「USA verのセーブデータがあれば、なんとかすればJP verでもセーブできるのかなぁ」
とわけの分からない事考えていただけです。

>>501-502 誤解させてすいません。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:37:11 ID:97vvh7Mi
>>504
それだったら、普通にJP版CODED ARMSのセーブデータ
インターネットから入手してやればいいだけじゃん。
506484:2005/07/30(土) 10:46:45 ID:14gU/0FC
>>505 え?

>>484 >>487
で書いたように、JP ver のCODED ARMSを ファームウェア1.0 HOOKBOOT0.91
で、動かそうとすると、ゲームはできるんだけどセーブもロードも出来ないって状態なのです。
(ゲーム上で本物のセーブデータを認識してくれない)

どうやったらセーブとロードができるかなぁ と考えていたところ。
 ・・・?話が噛み合ってない? 俺なんか変な事言ってるのか・・・? orz
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:59:19 ID:97vvh7Mi
>>506
ん?
その状況でなぜUSAを欲したのかよくわからんかった。
JPN版でだめならUSA版ならなおだめですよね?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 11:02:12 ID:97vvh7Mi
>>506
そんでもって>>495の書き込みからセーブデータをインターネットから
入手したら問題なくできてるって報告あるからできるんじゃないの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 11:50:45 ID:lempBL2p
バカをあいてにしても疲れるだけだぞ
510484:2005/07/30(土) 12:04:25 ID:14gU/0FC
>>507
うん、JP版のセーブデータで駄目だったから、USA版のセーブデータなら
なお無理だろうとは予想できるけど、"試したかっただけ"なのです。バカな行為だとは分かってます。

>>508
>>495で起動したと書いてあるのは "ULAS42009 CODEDARMS起動"と書いてあります。
つまりUSA版CODED ARMSの事です。
USA版CODED ARMSは通常にセーブもできるみたいです。

JP版CODED ARMSはセーブもロードもできません。(HOOK BOOT0.91使用 1.0psp使用)
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 12:30:13 ID:NlhwKBco
いい加減、諦めようよ。
512484:2005/07/30(土) 12:40:57 ID:14gU/0FC
ごめん。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 12:51:34 ID:mNriAHnv BE:122674368-##
PSPでエミュレータを作り、動かし、語り合うスレです。
書き込む前にテンプレをよく読みましょう。
また、荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話は華麗に放置でお願いします。
エミュレータ作者のサイトやうpされている所はテンプレサイトやまとめサイトのリンクを探せば必ずあります。
FAQはテンプレサイトへ。修正、変更はテンプレサイトの掲示板へ。

PSPエミュ動。(テンプレ・ログ保管サイト)
http://www.pspemudo.com/

PSPwiki (PSPまとめサイト・アップローダ)
http://pspwiki.to/

PSP Software(自作ソフトまとめサイト・アップローダ)
http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/

PSP取扱説明書
http://www.playstation.com/manual/pdf/PSP-1000.pdf

開発環境
http://ps2dev.org/files/PS2Dev_Setup.exe
http://nnoble.nerim.net/ps2dev/ps2dev-toolchain-mingw32-20050504.zip
toolchainをインストール(どれか1個でいい)
http://www.internalreality.com/
elf2pbpをどこかに置く
http://sec.pn.to/
Hello World等のサンプルプログラム
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 13:05:44 ID:bjQkp4ZR
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:05:08 ID:rEgcD2ll
HB0.91でUntold動くみたいだね
あのクソ長いロード時間が短くなるなら1GB買ってもいいかな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:10:14 ID:o0Y2/nXC
untold、512でも入ると思う
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:25:06 ID:O9Qs5k7E
UNTOLD LGENDSデータは360M位だけど、ISO抜き時は850Mくらだったな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 14:58:04 ID:C6WpXezD
Codedarms(US)のセーブデータ、どなたかUPキボーンです
http://upup2.com/1up/upload.html
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:21:50 ID:U8Xke0vt
キボーン
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:57:54 ID:P3wyK5W6
誘導されてこちらにきました。自分みたいな質問する奴が多くて
こりごりされているかとは思いますがよろしくお願いします。
PSPのファームはV1.0です。
まず、HOOK BOOT V0.91を落としてきて、
MS_ROOT_DIRフォルダの中身をMSに移しました。
それから、MSのPSP/GAME/PBOBBLE/UMD0にパズルボブルのisoから解凍してでてきた、
PSP_GAMEフォルダとUMD_DATA.BINを置きました。
無知なので、この時点からわからなく、詰まっています。makepbp.batをクリックしても
EBOOT.binはでてこないし。さっきから試行錯誤していますがぜんぜん駄目でした。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:09:48 ID:t1J48SuV
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:12:28 ID:2dty/Gcl
>>520
無知だから何?わからなければ諦めろ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:12:28 ID:P3wyK5W6
>>521
まとめサイトやreadmeを見てもわかりません。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:22:15 ID:5cizhJOX
まとめサイトやreadmeを見てもわからないんじゃ
ここに答えが書かれてもわからないんじゃね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:27:29 ID:goqAJKFJ
そうだな、とりあえず簡単な機械の取扱説明書を
理解するところから始める事をお勧めするよ。
んで、少しずつ複雑な機械の取説にステップアップして
自信がついたらreadmeを読み直してごらん。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:30:50 ID:WdapTBNi
>>P3wyK5W6
一番簡単な方法教えてあげるよ
UMDスロットにパズルボブルのディスクを入れてPSPの電源入れればOK
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:55:16 ID:RiM4EC7E
>>520
みんなも最初はわからなかったのに、何で出来るようになったのかな?
君ははまずそこから考えような
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:06:08 ID:tFNEqrzA
>527
俺は小学生の頃からDosのHowto本買って独学してたぞ?
誰かに直接聞いたことなんてないなw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:08:17 ID:tFNEqrzA
つまりだな、情報を得るには自分で努力するか、それに等しい価値の何かが必要なんだよ、分かるか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:11:36 ID:tFNEqrzA
>528
>520の間違いでした、すまそ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:21:34 ID:aBwFqIHb
俺はPC-6001の時にBASIC入門書買って独学で勉強したぞ!
聞ける人間自体存在しない時代だった・・・。(笑へない)
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:22:08 ID:mc8ngUrG
無知を前面に押し出して誰かに聞くなんて恥ずかしいと思わないのかね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:23:45 ID:14gU/0FC
>>521-532

もういいやん。今頃調べてるって。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 17:33:51 ID:2FG6LEDX
天誅の容量ってどれくらいありますか?
535515:2005/07/30(土) 17:37:27 ID:Okep/22c
UntoldをUMD RIPPERで吸い出してみたら、512MBで130MB位残った
HOOK BOOT 0.9でパズルボブルのiniで起動確認
ロードがかなり速くなった
22秒かかってたのが5秒
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:01:00 ID:YAsKQ0FS
システムソフトウェアVer.2.00追加機能とくにWEBブラウザとMP4(AVC)再生
がかなり魅力的でアップするか悩んでるんだけど、みんなはどうするの?
aviプレイヤーとかちゃんと使えるブラウザってまだないの?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:09:33 ID:97vvh7Mi
テイルズや戦国で固まる原因になってるこれっていった何?
実際、こんなファイルないし、、
どう回避すればいいんだろう、、

disc0:/sce_lbn0x110d0_size0x187d800
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:24:18 ID:Nq593/XX
>>536
2台目買えばいいじゃん。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:27:45 ID:aVzsA047
中古なら1万前半で買えますぜ。
540520:2005/07/30(土) 18:35:38 ID:P3wyK5W6
binではなくpbpなんですね。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:44:53 ID:97vvh7Mi
謎が解けた、、しかしこれを回避する作業を手でやるのはシンドイ、、、
変換プロでもつくるか、、、
いま手作業で少しずつ対応している段階で戦国がボチボチ動いてます。
オープニングが出て、ゲームモード選択、ゲーム選択後、ローディングで
固まるといったところまで行きました。
当然,NO UMDで専用ローダー使ってます。
これならテイルズもいけそう、、、これから変換プロの作成にとりかかります。
以上、途中経過報告でした。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:30:00 ID:5cizhJOX
>>541
よし、がんばってくれ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 20:28:37 ID:xCOyDJJm
>>541
このスレの希望の星だ、ぜひ頑張ってくれ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 20:51:17 ID:kbN8POTp
まだwikiにサマリかいてない…

で、がんばってる541に横槍ぽくてすまんが
Coded_Arms_FIXED_V1.0_Jap__V1.0_ONLY_ALL_HOOKED_UP
こんなのでまわってるぽい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:03:32 ID:7Cp1Vx+v
誰かやるドラやってみた人いる?
UMDも見えないね…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:08:09 ID:h3j2ufSR
見えないね・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:16:47 ID:14gU/0FC
>>544

どこに出回ってる? 試してみた?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:19:52 ID:97vvh7Mi
>>544
それ試しましたけど、セーブでやっぱりフリーズします。

変換プロ完成、変換完了。
ステージ1終了後、ブラックアウト、、、、
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:23:30 ID:Els+9EST
DARKSTALKERS CHRONICLEのUMDを吸い出してプレイしているんですが
どうしてもBGMが流れません。SEは鳴るんですが・・・
ルミネスは音は鳴るんですが、同じようにやっても、音が鳴りません。
誰かやり方教えてください。お願いします。m(_ _)m
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:26:14 ID:C6WpXezD
>>495
結局、1.0でもセーブできるというのはネタ?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:27:35 ID:2nPMBbng
>>549
そんなの仕方ないだろ一応違法だし ヴォエア(‘A`)

ついでだが久しぶりに コレ→m(_ _)m  みたわww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:29:24 ID:ONWdSRPc
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/07/30(土) 21:27:35 ID:2nPMBbng
>>549
そんなの仕方ないだろ一応違法だし ヴォエア(‘A`)

ついでだが久しぶりに コレ→m(_ _)m  みたわww
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:30:28 ID:8+eVO7kR
DARKSTALKERS CHRONICLEのUMDをPSPにつっこんで起動

それでいやならあきらめろよ
聞くな、お願いってなんだよw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:36:16 ID:KJ0C8P8k
DARKSTALKERS CHRONICLE
て書いてる時点で割れだろうな。ダウソ池。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:46:29 ID:97vvh7Mi
原因判明、とりあえずステージクリアー後のフリーズは回避できました。
たぶん、もう大丈夫でしょう。
この勢いでテイルズに取り掛かります。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:49:29 ID:8+eVO7kR
>>555
ここで報告してなにするの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:51:39 ID:RiM4EC7E
>>556
クソして寝ろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:56:54 ID:7qRRaSz1
パチスロ巨人の星II、HOOK BOOT 0.10でNoUMD動作しました。
確認ファームは1.50(必須ファームは1.50〜)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:57:26 ID:D5J8U0Ub
ピザでも食ってろデブ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:59:29 ID:D5J8U0Ub
スマソ 誤爆
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:01:08 ID:kbN8POTp
>555
サマリと成果をちゃんとかかないと
ここはお前の日記じゃ・・・
って言われるわけだが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:03:31 ID:14gU/0FC
>>550

>>495はUSA版CODED ARMSでしょ? ULAS42009って書いてあるし。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:09:08 ID:97vvh7Mi
>>561
最終確認が済んだら報告する予定です。

>ここはお前の日記じゃ・・・
>って言われるわけだが
これ言い出したらここの書き込みのほとんどが、、って思うけど、、
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 22:11:47 ID:8+eVO7kR
>>563
らくがきならいいけど
きょうみをそそることをしといて
おあずけなのがきにくわない

というかんじ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:09:25 ID:tWM/wqqZ
>>564
何もできねえやつは黙ってみてろよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:23:55 ID:XvkUFjc1
ワイプがロードあんま早くなって無い気がしたので時間を計ってみた
ローダーはhookboot0.9、メモステはsan512M

. umd ms
起動(PSPメニュー→ゲームメニュー) 57 40
レース開始(初回) 30 12
レース開始(二回目) 20 3
リスタート 6 1
メニュー表示 5 1

やっぱり早いというかUMD遅杉だな・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:32:49 ID:mc8ngUrG
痛々しい(*´・д・)(・д・`*)ネー
まったりまったり
つ旦
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:41:06 ID:YAsKQ0FS

         熊              熊
        熊 熊           熊 熊
       熊   熊         熊   熊
      熊     熊       熊     熊
      熊      熊     熊      熊 
      熊         熊熊熊熊        熊
     熊      熊           熊    熊
    熊     熊 熊         熊 熊    熊
   熊      熊 熊        熊 熊    熊
  熊        熊           熊      熊   
  熊                            熊
  熊                            熊
   熊          熊熊熊熊熊         熊
    熊         熊    熊        熊
     熊         熊  熊        熊
      熊          熊        熊 
       熊熊               熊熊
         熊熊            熊熊
           熊熊熊熊熊熊熊熊熊
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:13:12 ID:HnGmGsOG
>>541
まじ応援してる。作業が比較的単純なのに手数がいるんだったらよろこんで力になるぜ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:26:01 ID:AhZbafiZ
テイルズフィールド出る時のブラックアウトはなんとかなって
それなりに遊べるものになったけどムービーが出ない、、、
なんでだ、、、、HOOKの限界なのかなー
もう少し調べてます。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:39:01 ID:DVtUXfz/
>>570

おぉ! こんな夜遅くまで。おつかれ! 期待してます。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 00:41:41 ID:LKtXkCPJ
首都高バトルって、動くのかな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:41:27 ID:e3rjT3lz
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:47:19 ID:Abgu+0G8
>>573
>あちこちのニュースサイトで情報がでていますが、発売日が3月16日に決まったそうで、
>「今年の年末はXbox360一色になりそうだ!」って思えてきました。

(´−`)?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:56:17 ID:aVNOPc89
なぁ、UMD吸出しでピックアップの寿命が縮むのか?

最近、妙に読み込み失敗が多くなった気がす・・・orz
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:57:18 ID:jfzhAK5v
ここ数日
(*´・д・)(・д・`*)
この顔文字使うやつ、内容から同一人物だろうが
ウザイ氏ね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:58:58 ID:sN7/ngU0
そうだ(*´・д・)(・д・`*) ネー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:02:52 ID:8EM2x88H
(´−`)?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:04:06 ID:j2qmUP5k
( ゚д゚)カポーン
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:31:57 ID:HWwg+OmL
>>537
disc0:/sce_lbn0x110d0_size0x187d800
これ、lbnは論理ブロック番号でUMDからファイル名ではなくセクタというかそう言う感じで
読み出しているっぽい。0x110d0-0x187d800の範囲を読むって感じで。
この範囲を切り出してsce_lbn0x110d0_size0x187d800っていうファイルを作れば出来るもんかは
不明。むりっぽいけどね。 というか、ISOのこの辺の形式、よくわからん。
HookがISOイメージのまま読めれば行けると思うけどね。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:40:10 ID:HWwg+OmL
って、このへんはもうわかってるっぽいね。がんばってくれ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 04:44:04 ID:G7P3mqCN
巨人の星Uの容量はどんなもんです?

あとロード時間の比較(UMD時のロード時間)なども知りたい。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 07:57:36 ID:AVEL5f6j
>>582
ISOが61MB(64,419,840Byte)、New UMD Dumper0.1使用。
アップデータ等の不要ファイルを落とすと24MB程度あればMSに書き込める。
ロード時間はちゃんと計測してませんが…
起動後にメニューから実機シミュレーションに移るまでが約5秒→2秒弱位になった。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 08:36:15 ID:G7P3mqCN
レスさんくす。2秒弱はすごいな〜。

アップローダとか排除できるんですね、なるほど。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 08:50:14 ID:AVEL5f6j
なんか紛らわしい書き方になった気がするので補足(ぉぃ
>起動後にメニューから実機シミュレーションに移るまで〜
これはタイトル画面からって事です。

PSPの起動からローダー選択→タイトル画面はそれなりにかかります。
スキップ可能とは言え、各社のロゴの表示やらがあるので…読み込み自体は短いけれど。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 09:03:52 ID:EGYy4+Rp
俺はいまだにNew UMD Dumper0.1が見つからないので、
最初の(?)UMD Dumperを使ってるが、めちゃ遅い・・・。

やるドラを吸い出してるんだけど、終わる気配がないw
どうせ1Gじゃ容量足りなそうだけど、少しでもロード時間を
短縮出来ればいいんだけどなぁ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 10:56:26 ID:HzxN9FUA
セーブできないやつは、
sceIoOpenAsyncで、
PSP_GAME/USRDIR/icon/ICON0.PNG
を読むところでとまる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 12:09:49 ID:pkfu0PY4
>>580
目からウロコじゃー。
先頭セクタから64KBほど読み込んでみたらISOファイルと同じだった。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:19:40 ID:XePGOWOB
>>586
「New UMD Dumper0.1」なら、MOKEMAtionさんのところに置いてありますよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:50:46 ID:AhZbafiZ
>>580
その通りです。
戦国の場合は、APIモニターで取り出すポイントとサイズを取得し、それに合わせてファイルを作成し
ファイルがアクセスされる場所へをファイルを置けば問題なく動きます。
戦国の場合、USRDIRのファイル(BGM除く)がすべてその方法でアクセスしてますので、それら
すべてファイル名を変換してあげれるとうまく動作します。
ただ、起動時に読み込みエラーというエラーメッセージが出てしまいますが、それ以降は問題なく遊べました。
ISOファイルに対応したローダーが出てくればこんな苦労をしなくても大丈夫でしょうけど、現状はこれで
やるしかないかなと思います。

テイルズもこれと同様の方法で動きます。
ムービーが再生されないのは原因がまったくわかりません。

無双もこれと同様の方法で動くのですが、ファイルの切り出しが多いため非常に大変。
いまのところ、オープニングムービーが出るところまではいきましたが、その後でまた切り出しファイルを
要求されるので、それ以降も作成してやれば問題なく動くと思います。
無双の場合、変換前のファイルと変換後のファイル名両方置いておかないとだめなので
ファイルサイズが倍になるという問題があります。

あと、APIモニターであればいっぺんに切り出しアドレスとサイズを取得できますが、APIモニターを使えない
(UMDをもっていない人)人は1回のログで1ファイルしか情報を取得できないので相当ツライ作業になると
思います。

戦国はプログラム中に切り出しポイント情報があったのでそれを元にファイルを作ればいいのですが、
テイルズや無双はそれらしいものを見つけられなかったので、ログからに取得するしかなかったです。

いまのところ素人レベルでは手間はかかりますがこんな感じでなんとかなりそうです。
他にV9.1で動かないタイトルもこの方法でなんとかなると思います。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:58:26 ID:cxcw1P7m
>>590
神光臨!ガソバレ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:02:09 ID:Su0h960w
>>586
1Gのメモステがソニー製なら遅いのはそのせい
このスレにもその話題があったはずだからスレ読んでみれ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:06:27 ID:rSDXC8mW
動くんならローダーうぷしてちょ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:08:45 ID:AhZbafiZ
>>593
ローダーはV9.1かV9.0ですよ。
必要なファイルを用意すればいいだけです。
さすがにそのファイルはアップできませんからねー
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:22:49 ID:Jd9QjTMa
HOOKで、ゲームの画像と音楽組み込んだアイコンが作れない・・・
PSP/HOOKBOOT/makepbp.batを実行しても反応無いんだが、どこが間違ってるんだろ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:42:11 ID:xKRqF0PW
>>595
makepbp PZLBBLE みたいに、
GAMEディレクトリ下においたディレクトリ名を
引数で指定しないといけないけど、そうしている?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:44:25 ID:Jd9QjTMa
スマン、過去ログとその一言で理解できた。そういうことか。
thx.
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 16:22:11 ID:MQtEqWH8
>>594
差分パッチプログラムではダメなのかな?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 16:48:33 ID:AhZbafiZ
>>598
ファイルを別の名前でコピーですから差分となるとそのものになっちゃうんですよね。
戦国ならコピーしなきゃいけないファイルは10個くらいなので気長にがんばれば
できますよ。

無双はチャレンジしない方が無難です。
linkdata.binが相当な数に切り出されます。
たぶん1000以上になると思うので手作業でやろうと思っている方は
あきらめた方がいいです。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 17:54:41 ID:VzsaPdOV
それと、抜き出すポイントがUMDの時とメモステの場合で変わるものがあります。
おまけにメモステのファイル配置でも変わってくるので人によって変わります。
無双の場合もろにそうで、モニター時のファイル名ではだめで、そのメモステにあった
形にしないとだめです。
おまけにログファイル吐き出しモードとそうでない場合も違うみたいで
ログモードで動いたのにログオフにしたら動かなくなっちゃった。
早くISOランチャーが出てほしいところです。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:54:40 ID:ZiNI4ojB
天誅ファーム1.0、HOOK BOOT0.91で起動するもセーブできず…
1.5に上げるしかないかorz
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:48:04 ID:161fy029
HOOK BOOT 0.92 キタ-
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:49:31 ID:VIDh6Po+
インベーダーが追加されているな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:51:23 ID:NqvTIXt1
稲川敦二まじこわいよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 21:40:37 ID:p+umXA74
1.5で動くか動かないか
それが問題
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:01:27 ID:njxMyLNy
>603
そういう断片的なはなしではなく

>605
info嫁

と書きつつ

一番劇的なchangesは
「1.50ファーム必要なソフトを1.00でprxの置き換えなしに起動のサポート、および
 1.52ファーム必要なソフトを1.50でできるようにしたつもり(やってみて)」
というコメントだな
supported dynamic import library version patch.
now bootable PSP 1.50 software on psp 1.00 without prx replace.
try PSP 1.52 software on your psp 1.50.
see IMPORT_VER parameter in 'CODEDARMS/boot.ini'.
このへんを超意訳
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:16:33 ID:uBU239/q
意訳もなにもロダみればコメントしてるし。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:27:01 ID:NqvTIXt1
なんで>606 みたいな奴が多いのかなー・・・
ここは2ちゃんねるなんだから。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:28:45 ID:161fy029
う〜ん、maxconsole見るにやはり今回のバージョンも1.5では動作しないみたい。
自分も何度か試してみたけど、boot.binにパッチが当たったあとフリーズして電源が落ちてしまう。
ロダみると作者は1.0専用にしてるつもりは無いとコメントしてるけど、なんで動かないんだろう?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:39:36 ID:AVEL5f6j
同じく1.5でパッチ動作後にフリーズした。
やり方が悪いのかと悩んではみたが…orz
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:47:09 ID:k8YN9pAw
俺も1.5でインベーダーやったけど、起動時の文字がズラーっと出た後電源切断
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:50:09 ID:xKRqF0PW
スペースインベーダーを
PSPファーム1.00でHOOKBOOT0.92でやってみたが、
起動はして、TAITOのタイトルも出て、
ゲームのセレクト(カラーorモノクロorOther)までは行くけど、
いざ起動させるとPSPのメニューに戻ってしまう。
起動に失敗しました(8001007B)

以上報告まで。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:04:25 ID:QFPQ6oIv
いつものように0.92のiniのNIDだけこぴって0.90でPSPv1.5でやっても>>612と同様になる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:17:21 ID:Vi8R4vBL
インベーダーは裏を弄れば一応動かせる。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:23:03 ID:y38azQtm
だれか、首都高バトル起動できた人いる?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:34:28 ID:AhZbafiZ
V9.2で簡単にv1.5のゲームがv1.0で動くーーーすげーーー
おまけに起動時の確認キーも無効に出来て最高ですねー。
ただ、今回からleekが復活しているのですがこれがソフトによっては
固まる原因になるので、デフォルトの設定でやっていたゲームでv9.2に
して動かなくなった場合は、leekをつぶすといいと思います。
Ver1.5にアップするの我慢してよかった。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:38:12 ID:AVEL5f6j
インベーダーはUSRDIR内の各ゲームフォルダ内にある実行ファイル(mj12exe.prx等)をBOOT.BINに
リネームして、SYSDIRのBOOT.BINと差し替えれば各ゲーム単体で動かす事も可。
当然そこからメインメニューに戻ったりは出来ませんが…
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:58:09 ID:mj2fttlO
HOOKBOOT0.91で天誅をファーム1.00で試したがrunで止まった・・・
よく分からないからファームを1.50にあげちゃった。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:03:16 ID:lf27pMPW
>>618
何かUMD入れるかUMDスイッチ押したまま起動すればいける。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:30:13 ID:WrouzT6U
やっぱりこう言う吸い出してゲーム機動させるのって相当知識が無いとダメなんですかね?
色々サイト見まわってるけどいまいちよくわからない・・・orz
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:32:18 ID:eoQRcVks
CODED ARMS 日本版を、 HOOKBOOT0.91 ファーム1.0 ダミーセーブデータ有りで
起動確認。ゲームもできる。
でもHOOKBOOT0.90の時と同じ様にセーブでフリーズする。

以上報告でした。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:34:38 ID:DVv3k/Hx
なかなかISO launcherがリリースされないので、ここはひとつ自作しようと思っているのですが、
UMD読み込み系のAPI(のstub)を全部、hookして、MSから読み込むように変更するだけでは
ダメなのでしょうか?

ひょっとして、ISOファイルからfile readするルーチンを自前で用意する必要があるでしょうか?

それはさすがに面倒なので、それであれば、現状のまま、

>>580
> disc0:/sce_lbn0x110d0_size0x187d800

のようなアクセスをしている部分のAPIをhookしておいて、そこはMS上にあるISOファイル
からセクタリードで読み出してくるようにしようと思ってます。

まだ詳しいことは何も調べてないので、間違ったことを言ってるかも知れません。
よかったらアドバイスをください。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:51:15 ID:APuqLiyO
>>622

>それはさすがに面倒なので、それであれば、現状のまま、
>
>>>580
>> disc0:/sce_lbn0x110d0_size0x187d800
>
>のようなアクセスをしている部分のAPIをhookしておいて、そこはMS上にあるISOファイル
>からセクタリードで読み出してくるようにしようと思ってます。

それはもしかして
ISOを展開したファイルとISOファイル
両方をメモステに入れておくということを言ってる?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:52:46 ID:DVv3k/Hx
>>623
うん。そうしとけば、簡単でしょ?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 00:59:49 ID:2hC08ACk
今の時点でHOOK BOOT使うには他のアプリみたいにファイルを
移動させるだけじゃ起動できないの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:03:37 ID:APuqLiyO
>>624
大抵の人はメモステ1Gだろうから、
500MBまでのゲームしか出来ない罠。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:19:44 ID:Vb8zjNvi
HOOK LOADERってiniファイルが重要そうですが
iniファイルのアップ板とか需要ありますか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:21:09 ID:S27MC7Gy
wikiのパッチアプロダで十分と思わなくも無いけどどうだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:29:22 ID:S27MC7Gy
んーだめだー
CODED ARMS HOOKBOOT0,92@ver1.0
NOW LOADINGの後真っ黒のままだ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:29:56 ID:O3jzhrTb
需要ありまくりんぐと思うけどどうだろう
631622:2005/08/01(月) 01:30:09 ID:DVv3k/Hx
>>626
まあ、それはそうね。

じゃあ、やっぱりISOファイルからセクタリードした部分だけロギングするものも用意しといて、
その部分だけをファイルとして切り出すツールも用意するか。

しかしそれをやるぐらいなら、セクタリードに対して、ファイルにマッピングするための
マッピングファイルを用意してやるほうが賢いような気もするな。

セクタリードしている部分ってファイルとしては存在してないの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:32:41 ID:X7rvT29M
ある意味一番このスレでは必要なのでは?
と言うかWIKIにうpればいいんだけどね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:42:20 ID:uDRzVUsb
disc0:/sce_lbn0x110d0_size0x187d800
lbnに続く値は論理ブロック番号で1ブロック2048bytes
sizeに続く値はそこから何bytesか

で分割iso dumperでも作ろうと思ったのだが先頭はちゃんと
吸い出せるがケツを認識できない。ケツより外の領域開けるし。
開いてダンプしたらメモリの内容がダンプされてたが。
634621:2005/08/01(月) 01:42:48 ID:eoQRcVks
>>629
ダミーセーブデータ作ってから動かしてる?
hookboot.iniに書いてる通りに 
SAVEDATA/ULAS42009000/CODED.ARM
を置かないと nowloading の後に黒い画面で止まる。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:46:30 ID:S27MC7Gy
>>634
んが!サンクス
コピペしたつもりが後ろに/くっついたままにしてた
ちゃんと起動したよー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:48:56 ID:S27MC7Gy
連続投稿スマソ
やっぱりSAVEしようとすると固まっちゃうね・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:58:23 ID:BVeqigIT
makepbpの使い方で3時間ほど煮詰まってる・・・
MSをマウントってのはPSP経由で認識させるって事でいいの?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:06:10 ID:BVeqigIT
3.MSをWindowPC上にマウントして、'make-pbp [game_directry]'を実行
ここが分かんない
makepbp.batの中身を弄らなきゃだめって事なのかな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:07:45 ID:lf27pMPW
>>637
過去ログにも出てるし、3時間煮詰まるなら他のツール使った方が早いよ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:12:36 ID:eNvazr8v
俺も完全に不明。
echo をonにしてみたところでほぼ進展なし
あきらめた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:13:48 ID:ywrSv02l
つか、本体付属のReadmeは間違いとか多すぎだし逆に混乱すると思われ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:27:07 ID:KGX52P0j
0.92はUPし間違えのような希ガス
起動時のバージョンは0.91Aになっとる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:30:50 ID:YYABMipC
>>637
YES
>>638
NO

1.メモステをPSPに突っ込んで、PCに認識させる(USB接続する)。
2.K:\PSP\makepbp.batを引数をつけて実行させる。(KドライブはPSPのドライブ、各人のPCによって違うので注意。)
  引数は[game_directry]。
>>596参照。

644643:2005/08/01(月) 02:32:13 ID:YYABMipC
×K:\PSP\makepbp.batを引数をつけて実行させる
○K:\PSP\HOOKBOOT\makepbp.batを引数をつけて実行する
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:40:05 ID:KGX52P0j
一応動作報告
ファーム1.0 HOOKBOOT0.92(0.91A)

インベ 起動可能だがゲーム選択すると電源が落ちる

CODED ARMS ダミーセーブデータを置けば起動可能でゲームもできるがセーブするとフリーズ
落としてきた正規セーブデータは破損表示なんでもしかするとAESかも

北斗 起動可能だがセーブデータチェックから進まない
ダミーデータがあればゲーム可能かも
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 04:30:55 ID:sexZ0pR2
>637
DOSプロンプトから
type makepbp.bat|more
これでわからなきゃ使うな

647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 04:31:35 ID:sexZ0pR2
よし、IDがsex
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 05:27:11 ID:iWOkwbbn
0.92a出たね。起きたら北斗試してみます。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 05:35:59 ID:KGX52P0j
おっしゃ!
天地体験版からブラウザだけ抜き出して起動できた
ファーム1.0 HOOKBOOT0.92A

と言ってもマックとか行かないと実際に使えるかどうか確認できないけどorz
無線LAN環境が無い・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 08:24:51 ID:plm0U77M
そんなのはHBv0.90から動いているが?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:48:18 ID:6oXw9wSB
あんまり詳しくないので適当なこと言ってるかもしんないけど、sce_lbnについては、メモステ上にisoのtoc情報?でいいのかな?
NEOGEOCDエミュとかでも実際にそれを使ってやってるけどこれを同じように、toc情報ファイルを用意してそれをメモステに
配置して、sce_lbnから始まるパスがきたときに、そのブロック番号、サイズとtoc情報から切り出すべきファイル、切り出しポイント、
切り出しサイズがわかると思うのでその部分を読み込ませられればおまくいくのではないかと思います。

この辺をhookbootで対応してもらえたらいいかなと思います。
sce_lbn以外にumd0:やumd1:がらみに対してもこの方法で対応できそうな
気がする。そうなればみんゴルも動きそう。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:49:29 ID:6oXw9wSB
ごめん、間違った。
NEOGEOCDでなくてPCエンジンのエミュレータだった。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:51:47 ID:z8VvUm+6
BOOSTERさんココ見てんのかな?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:57:57 ID:6oXw9wSB
たぶん、たまに見てるんじゃないかなー
以前、掲示板で「これは2ch用か、、」みたいなコメント書いてたし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 10:04:40 ID:plm0U77M
HBv0.92a PSPv1.5でインベーダーにチャレンジ。v0.91とは違い、ゲーム選択メニューまで行きますが
いつも同様、ブラックアウト。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 10:08:59 ID:plm0U77M
ただし、ini内の TARGET FILE PATHをかえることにより、ゲームは動確。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:22:23 ID:Ug8XL4tu
俺もmakepbpの使い方で詰まってるんですが
>>637にPSP経由で、って書いてあるけど
うちVAIOでMG経由でしてるからダメなんかな?
pack-pbp.exeが認識できないとかでるんだけど。

HOOK BOOT0.91でファーム1.0
俺もCODED ARMSはセーブしようとすると
止まっちゃいました。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:48:50 ID:oi9U5DY9
サルでも分かるHOOK BOOTの使い方なんての書いてくれませんか・・・
そうすればHOOK BOOTの質問する人いなくなると思いますよ・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:49:39 ID:6oXw9wSB
590の書き込みだけでは不十分だったのかそれ以降動いたという話も出てきてないので
もう少し具体的に書き込みます。
例 テイルズ

UMD0内にあるhookboot.iniのassign_pathのところに下の2行を追加
順番は重要です。この通りに設定してください。

ASSIGN_PATH=disc0:UMD/,UMD0/ :追加@
ASSIGN_PATH=disc0:/,UMD0/   :元々あるやつ 
ASSIGN_PATH=disc0:/sce_lbn_filed,UMD0/field/f.d :追加A

後は、BOOT.BINをバイナリーエディターで編集するだけです。
BOOT.BIN内に sce_から始まるものが3つあります。
その中でその近辺にfield/f.dがあるsce_lbn0x0から始まる部分を以下のように修正
sce_lbn_field 修正前にあった文字は0x00で埋めてください。

これで起動すればとりあえずフィールドに出てもフリーズしません。
これは戦国と違って、sce_から始まる読み込み対象が1つだったのでこれで対応が可能でした。
戦国の場合はちゃんと切り出したファイルを用意する必要があります。(無双も)
テイルズの場合、sce_から始まる残りの2つはmovie関係とse関係のようです。
この設定ではムービーは出ません。でも効果音は出ています。
movieに関しては、sce_から始まるアクセスが発生していない(ログに出てない)ので
どう切り出していいかわからないのでここをうまくできればムービーもでるかも

660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:55:23 ID:W3asHlpZ
サルには無理
あきらめろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:02:43 ID:8dFRoNi6
ログ見てもわからないなんてサル以下。
662621:2005/08/01(月) 12:02:46 ID:eoQRcVks
HOOKBOOT0.92A ファーム1.0 で
CODED ARMS 日本版を試した。
ダミーセーブデータ有りで動く。 0.91と同様、セーブとロードは出来ない。

以上報告でした。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:18:47 ID:agfHfDsr
天誅もコーデットと同じように0.90ならセーブ・ロードで落ちないのかな?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:25:30 ID:eoQRcVks
>>663
CODED ARMS日本語版は HOOKBOOT0.90 ファーム1.0 ダミーセーブデータ&prx入れ替え
で起動はできるけど、セーブ&ロードは出来ないよ。

CODED ARMSUSA版では 0.90 ファーム1.0 ダミーセーブデータ&prx入れ替えで
セーブもロードも出来るらしい。
( >>495 の情報。) pspwiki アップローダにも同じ投稿があった。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:25:54 ID:epZABhV2
>>658
ここにいる人達はそんなやさしいことなんて絶対しないから諦めろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:38:41 ID:I9cK+LJM
>658
サルでもわかるように
「ルートディレクトリにhookboot.iniを置いて…」
って書いても
ルートディレクトリってなんですか?
って言うミジンコの質問が沸いてくるからうんざりして書かないだけ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:39:23 ID:SCEdmuWE
てーかさ、誰でも使える物を作ろうとするとそれでも分からない人がいっぱい釣れるんだよ。
逆に限られた人しか使えない物を作ると、使おうとする人間が限られてるから問題ないわけだ。
DOSやUNIX世界じゃ勉強して当たり前だったわけで、Windowsが出てからこういったアホが増えたわけだ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:46:53 ID:SCEdmuWE
>667
まぁ有名なマーフィーの法則だが、
It is impossible to make anything foolproof because fools are so ingenious.
バカでも使えるもの」は作れない。 バカは思いもよらない事を考え出すからだ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 12:53:06 ID:I9cK+LJM
>668
IDが
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 13:23:47 ID:NhGuEybs
HB92aでコーデッドとワイプの起動確認
フォームは1.5
コーデッドはそのままやったらセーブで止まったので
インベーダーのini使ったらいけました
相変わらずスリープすると止まりますが・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:10:57 ID:Vb8zjNvi
ニード・フォー・スピードはまだダメかぁ…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:16:50 ID:JgBumRPF
>>670
>フォーム
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:34:49 ID:tc21ltXi
wiki、個人的な動確書いてるヤツいるなぁ
ダービータイム、1.5だとロード普通に速いし。
天誅も「セーブ不可」とか書いてるしw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:40:50 ID:Jd657ksF
>>671
needもプログラム中にsce_lbnがあるので、これに対応しない限り無理でしょう。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:03:15 ID:I9cK+LJM
>673
再編集(文章の断定表現化とか表記変更やスペース処理)しながら
「うーんそうだっけ?でもヲレ2chログ全部みてないから
 もしかしたらそんな報告もあるのかな」
と、明らかに違うと分かってるもの意外は、放置してます

ダービータイムとか持ってないから知らないし
ロード長いとか感覚的な表現も困りますよね

1行コメントを、フォームの先頭に持ってくるとか
報告フォームをもっと分かりよく置くとかして対処するしかなさげ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:16:23 ID:lf27pMPW
>>673
天誅1.0でセーブできた?色々弄ったが全然出来ないorz
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:22:51 ID:FprzeJhX
coded arms、umd emu切ればseveできる
1.0で動くことを考えれば意味はあると思う
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:25:42 ID:lf27pMPW
>>675
>1行コメントを、フォームの先頭に持ってくるとか
質問やら無駄な情報、個人的な感想で汚れる。
>報告フォームをもっと分かりよく置くとかして対処するしかなさげ
これには同意。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:27:13 ID:lf27pMPW
>>677
それ試してなかった…
天誅でやってみます。報告サンクス
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:50:09 ID:RX5dlPMV
あれ、ファーム1.5+V0.9リッジiniで天誅動いたのに
V0.92aだと起動しなくなった……。
漏れだけ?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:13:09 ID:KGX52P0j
>650

ファーム1.0でも0.91から起動できてたのか・・・
0.92Aだと直接起動が可能だから容量削って4MBにまでなったんだけど無駄な努力だったな
失礼こいた
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:22:49 ID:WUkP78xb
>>681
もう少し付け加えておくと、
v1.0でHB0.1を使って天地体験版ブラウザ使えるよ
もはや、1アプリ扱いだな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:34:06 ID:plm0U77M
PSPBROWSER.PRXをBOOT.BINにリネームするだけでいいんだよ。
あとindex.htmlを好きなとこに編集するだけ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:46:16 ID:KGX52P0j
・・・orz
キチンと調べてから手をつければ良かった
まあ出来たから良いんだけど・・・

気を取り直して
天地ブラウザはindex.htmlを好きに弄れるから便利だね
安い中古本体を発見できれば2.00のブラウザ使うつもりだけど
今の所はベストだよね
エミュや吸出しソフトとの共存も可能だし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 17:02:06 ID:JgBumRPF
ボンバーマンは0.92aでもFW1.00で動作しなかった。
GENERIC設定にバージョン置き換え設定追加して
起動させると、NOW LOADINGが消えた後

sceUmdGetDriveStat():RET(00000022)

sceUmdDeactivate(2,disc0:):RET(00000000)

sceIoDevctl(mscmhc0:,02025806,00000000,0,09F24000,4):RET(00000000)

sceIoWrite(00000001,098C0920,00000005):RET(00000005)

でハングアップ。

最後のsceIoWriteって何してんだろ?時々見るけど。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 18:28:50 ID:xPApkmGZ
HB0.92bにてCODED ARMSセーブOK。FW1.0。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 19:36:37 ID:I9cK+LJM
http://www.pspupdates.com/2005/07/more-fake-downgraders.html

おまいらもだまされるなよ〜
1.50の奴はそのままにしといたほうが1.00より楽なんじゃネーの?
面倒なのは分割のとこだけだし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 19:47:22 ID:pgV+ucdP
>>687
ダウングレーダーではなく、実は2.00へのアップデータって事かな?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:23:42 ID:uDRzVUsb
>>685
sceIoOpenで開いたファイルに書込む。とか
690685:2005/08/01(月) 21:22:17 ID:JgBumRPF BE:64793524-
>>689

sceIoWrite(00000001,098C0920,00000005):RET(00000005)

では最初のパラメータはファイルデスクプリタなんだけど、
0x1でopenしてるところは見当たらないんだよね。

ソフト起動前にすでにopenされてるのかもしれないけど、
そうなるともう調べようが無いかな、と…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:28:14 ID:jRj2JjN5
ファイルディスクリプタ0・1・2はそれぞれ
標準入力・標準出力・標準エラー出力だったかm
692664:2005/08/01(月) 21:38:59 ID:eoQRcVks
>>686
セーブ出来た?UMD無しで?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:51:21 ID:CeTeAwgt
>>689
標準出力って意味なら良いんだけどね。
まさか、ファイルに書けるかどうかチェックして書けたら無限ループとかに
なるロジックじゃないだろうな。
UMDは書けるわけがないからエラーが返ってくることを見越してやってるとかさ。
新手のプロテクトとかでやられそうだ。
694685:2005/08/01(月) 21:52:11 ID:JgBumRPF BE:323964858-
>>691
そか、じゃこれは単にどっかでログを標準出力に出してるだけ
なのかな。5バイトってのが気になるけど。

知識をありがとう。
695664:2005/08/01(月) 22:00:42 ID:eoQRcVks
hookboot0.92b ファーム1.0 で CODED ARMS 日本版 セーブ出来ました。
本当にありがとう。
ファーム1.0なのにCODED ARMS買った意味がやっと。。。泣
696686:2005/08/01(月) 22:03:30 ID:xPApkmGZ
>>692
できたよ、NOUMDで。セーブ、ロード共に問題なし。
697686:2005/08/01(月) 22:04:43 ID:xPApkmGZ
あ、一足遅かった。おめでとう。
そしてHBの作者さまに感謝!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:05:35 ID:4QaptqLt
少しスレ違いになりそうですが、
天地ブラウザで、エラー時とかの画像差し替えをしたいのですが、画像がファイルとしてないので
多分pspBrowser.prxの中にリソースとして入ってると思うのですがどのあたりの番地にどんな形式
で入っているか分かる方いたら教えてください。
ちなみに音声の方は、PS時代に普通に使われたVAGのまんまのようでツールで普通に変換
できます。


699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:09:28 ID:Vb8zjNvi
サイズの割りに煉獄おもろいね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:12:58 ID:uGJBYtCv
0.92Bでファーム1.5もcodedarms 動確。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:14:53 ID:YYABMipC
>>693
>ファイルに書けるかどうかチェックして書けたら無限ループ
それくらいなら、そのファイル名で読取専用のダミーを置いておけば何とかなるかもね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:27:55 ID:wTShFN2M
>>699
ダウンにかえれ^^
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 22:57:24 ID:I9cK+LJM
つかれた

サルでもわかるHookBoot講座に書き直した>wiki
これでわからないやつはミジンコ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:10:13 ID:1BJs6DgW
>>703
超おつかれ
でも結局
メモリースティック開いて〜、フォルダごと全部コピーして〜、スタートメニューから〜
みたいなのじゃないと解らんと思うぞw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:11:36 ID:I9cK+LJM
>704
ま、わかってるけど

DOSプロンプト操作が必要な時点で
そこまでは面倒みきれん

だからサポートはサルまで
ミジンコは除外
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:14:11 ID:hiocjMRE
ワカラン香具師は割れで本体入りのセットでも落として来いっつーことだ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:14:11 ID:f3d+B2Ms
ミジンコ以上サル未満…アリとかカナブンくらいの人はどうなるのか興味深い
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:17:52 ID:I9cK+LJM
>707
がんばって成長していただきたい
たとえばここで>google
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:18:44 ID:f3d+B2Ms
>>708
なら「ミジンコは除外」じゃなくて「サル未満は除外」でいいんでね?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:19:21 ID:dVbuGc2x
>>703
超龍神が光臨された!!すげえ一目瞭然だ!
これで世界の無駄質問レスがゆうに5000は節約された!
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:19:25 ID:UKbk+5U8
次はミジンコでもわかるHookBoot講座と言って来るに100万ボルト
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:22:37 ID:I9cK+LJM
>474 を反映して書いただけなのです
図中に意味なくAとかBとか残ってますが
もう疲れたので編集しません
文読んだらわかるよね
気が向いたらいつか修正するかも

713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:31:46 ID:uDRzVUsb
0.91以降は試すの面倒で放置していたが
有り難くサル講座拝見させていただきまつ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:38:42 ID:ss7k+Ym1
>>703
ナイスワークジェントルマン オーヴァー!

DOSプロンプトはいいハードルだと思う。
つっても使うコマンドは3つくらいしかないんだけどね。makeあわせて4つか。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:40:14 ID:O3jzhrTb
どうせゲームラボで特集組まれるだろうし
ミジンコはそれまで待ってればいいんじゃね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:43:21 ID:zI2yvegX
>703 のはボンバーマンを例に説明してるけど天誅も同じやり方で起動できるようになりますかね?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:44:28 ID:ywrSv02l
>>716
ミジンコ一名いらっしゃーい
718703:2005/08/01(月) 23:47:15 ID:UXZdLxkH
あぁ、すげーはやかったね orz
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:50:16 ID:O3jzhrTb
(´・ω・) カワイソス
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:55:19 ID:ywrSv02l
体は人間頭はミジンコ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:56:45 ID:uXNuxT9P
>>HookBoot講座

UMD0_PATHはもうつかってないよね?ASSIGN_PATHになってて
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:57:58 ID:gQcRJQcg
できるのかできないのか答えるくらいできないのか君ら・・・冷たすぎ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:00:17 ID:JgBumRPF
0.91以降、UMD0_PATHのオプションは使わないのでは?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:00:41 ID:hR4h2LlS
わざわざID変えてまで逆切れ乙
725703:2005/08/02(火) 00:00:54 ID:UXZdLxkH
>721
いつからですかね
092a,bだったら実はまだしりません
自分1.50firmwareで、090までしかつかってないもんで・・・
あしたまとめて、事実関係調べて修正します
表記おかしい情報は、以降もください>wikiみたひと
間違った情報は即時修正めざします
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:00:57 ID:B8jIyNLg
リロード10分くらいしてなかったらかぶったスマソ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:01:50 ID:2xg2gNiD
答えると次が来るからな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:01:57 ID:hR4h2LlS
この説明でわかんない奴っていんのかな?
DOSの移動コマンドがわからねーとかいうのは居そうだけど
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:02:07 ID:f3d+B2Ms
>>722
そう言うなら、君が答えてあげればいいんじゃないかな。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:02:29 ID:buALrUsl
>>729
シーッ!
731703:2005/08/02(火) 00:05:44 ID:NKNbABNw
>723 thx

>728
cd ぐらいは追記しとくことにしよう
DOSpromptHereは普通いれてると思ってた(いれないわな

査読してくれる人多いと修正楽だわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:05:49 ID:QiDdrdh3
マウントってなんですか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:10:03 ID:+UujV/Sb
>>732
googleというサイトに行って
「マウント」と入力して右のボタンを押してみよう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:11:51 ID:buALrUsl
>>732
君のPSPとパソコンをUSBで繋いだ後PSPとパソコンのの電源を入れて
OSが完全に起動した後君のPSPをUSBモードにしたらもうマウント完了だよ
良かったね
それじゃあばいばい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:15:13 ID:B8jIyNLg
Loaderの動作確認のとこ、FW1.00で動かないほうにも
現在動作が確認できない最新のバージョン番号(今は0.92b)を
追記しておいた。

1.00の人、ほかのも補足してくれるとうれしい。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:16:58 ID:vlSTTKRd
>>732
マウント斗羽
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:17:06 ID:buALrUsl
>>735
りょーかーい
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:20:12 ID:kMNoFqX5
わしはマカマカ博士じゃ、ミジサイバー光線をくらえ!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:24:47 ID:NKNbABNw
>735
あ、その情報は既に必要な時期になってますね
でも、そのうち
|×010-090/○091/×092a-|
みたいな状況になったりすると、冗長でいやかも
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:27:31 ID:A2unjqPv
>>703        の見てもマニアックすぎて全く分からない俺...orz いずれ簡単に起動できるようになるツール出るよね?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:28:15 ID:t8klqJtw
はいはいクマクマ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:42:07 ID:iU7G48Za
>>740
そんなに難しいレベルじゃないかな…残念ながら
俺にも君みたいな時期があったよ。今でも大したことはないけどね
とりあえず「わからない単語を一つずつググル」ここからはじめてみたらどうかな。
中学一年生の頃、英語の単語や文法なんてさっぱりだったろ?
一つずつ辞書で調べていけば、きっとわかる。がんばれ

くれぐれも、安易に人に聞いて済ませようなんて思わないでほしい。
それは君の可能性を潰す事になるのだから。

教えてクンは麻薬の様なもの。ダメ、ゼッタイ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:42:09 ID:qgoLRMP0
iso loaderの動画出て結構たつけどリリースするんかな
フェイクかもしれんしなぁ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:42:12 ID:M9loORB5
wikiが重すぎて見れない件について
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:44:37 ID:iU7G48Za
>>743
ヨーロッパでPSPが正式発売されてからだと思う。いつだかは忘れたけどね
PSP-DEVの人たちとかにとっちゃ、今の時期に公開して対策されちゃあたまったものじゃないだろうからさ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:48:15 ID:qgoLRMP0
maxconsoleにある
みんごるの起動に使ってるisoloaderもpspdevのやつかね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:56:32 ID:ItxZZt7p
>>745
でもヨーロッパはファーム2.0ででるんじゃない?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:03:42 ID:B8jIyNLg
Mercury、HOOKBOOT0.92bでFW1.00上で動作。
CodedArmsの.iniをそのまま使って動作した。

ってのをwikiに追記しようとしたら重くて見れない orz
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:26:23 ID:iU7G48Za
>>747
だから、今開発してる穴を2.0(EU版)なり2.1なりでふさがれると折角の苦労が水の泡になってしまう
そんなことを懸念してるんじゃないかな。
もしかしたら、まだ未公開の穴を知っていて、それでの起動をもくろんでるとか・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:37:27 ID:QoOnlPtz
>>216,>>224
結果的にアドバイスになったのでありがとう。現スレのレスで見つかったので助かった。
WipeOut動いたよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:48:19 ID:RzKyaHYG
HOOKBOOT 未だにredameのままだね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:55:34 ID:cVIDwqXT
hgと太鼓
既存の方法で
どっちが吸出し起動しやすそうだと思う?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 02:00:07 ID:qgoLRMP0
太鼓に賭ける!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 02:10:00 ID:xw9jZWe6
hgってmercuryか?
ただのローカライズ版だから、当然hgだろが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 02:28:42 ID:ItxZZt7p
エターニアのムービー色々やったけど全然未練。
>>659さんを参考にフィールドは出れたんで
softwareWikiにパッチと0.91以降のiniあげといたんで欲しかったらドゾ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 03:08:34 ID:PlXQMnOH
タイトルにスペースは使用できないよ
(と書いてある 自分はアンダーバーしか試してないので実際エラーになるかどうか不明)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 04:42:39 ID:/EqWAN/V
>703
DOSコマンドへの入り方が分からない輩やら、DOSコマンドが分からない輩のために少しだけ修正。
DOSコマンドのリファレンスへの誘導も書き足しておいた。後は自分で学んでくれ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 05:07:27 ID:LDXsXbDs
うはwww 俺ってミジンコwwwwwwwww
頑張ってサルに進化してみるかな・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 06:07:46 ID:PlXQMnOH
>757

ちょっと前にも書いたけど何故に一々DOS窓を立ち上げるような
DOS使いでも面倒な事を標準の方法として書くんだ?
そのままバッチに引数付けてGUIから起動すればPBPの再構築はできる
俺は各ソフトのEBOOT.PBPと同一フォルダ内にショートカットを作って引数を渡してるから
(前提としてPSPフォルダにHOOKBOOTフォルダの全てを転送している)
makepbp.batの内容が最新版で変更されてもショートカットのリンク先は変わらない事から
それを一度作って置けば何度でも使え一々コマンド打つ事も無い

あんた自身もうちょっとDOSを勉強しろ
昔からのDOS使いなら殆どの作業をバッチスクリプトで処理する
Linuxのパイプ処理ほど柔軟ではないがかなり使えるからな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 06:23:10 ID:DrbXRwNM
昔からのDOS使いってのは、Cygwinも使わないほどの懐古主義者なのか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 06:42:13 ID:PlXQMnOH
>760

全く意味が判らん
DOSとCygwin環境と何の関係があるだ?
Linux使いでもCygwinは言わば仮想環境だから嫌ってる人も多い
ある程度は同じ動作を実現してくれるからCygwinも悪くは無いがな
俺も嫌いではあるもののコンパイルやスクリプト処理程度は可能だからたまに使うことはあるし
EmacsKeyを入れてできるだけLinux系の操作に近付けてはいるがCygwin環境はwindowsには馴染まんな
せめてCygwinがwindowsを乗っ取ってCygwinがカレントにある時は
操作系を統一できればもっと使うとは思うが
バラバラの体系で満足してるLinux使いはおらんな
みんな我慢して使ってるだけ
まあ込み入った事をする時はVNCでLinux立ち上げてあるサブ機にアクセスするがな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 06:55:38 ID:rI3OQv7Z
↑ゴチャゴチャ言うならアナタの言う便利な方法も書いてくださいよお願いします。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 07:05:32 ID:pMPijbJz
batファイルを使ったほうが楽なのはわかるが、
何でそれを作るところまで面倒を見ないといけないのかと・・・
まぁそこを突っ込んだのはあなただから言いだしっぺの法則でそのやり方を書いてくださいね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 07:47:40 ID:Cex3gExH
>761 はごちゃごちゃ言うだけなんだな。

765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:03:01 ID:PlXQMnOH
1つ前のレスを見ろ
やり方は書いてある

でバッチファイルなんぞ作らなくても良い
ショートカットを作るだけだ
作ったショートカットのプロパティを開いて引数を指定して更新するだけ
ミジンコでもできる

-GAME->任意のフォルダ(makepbp.bat.lnk)
---------->HOOKBOOT(makepbp.bat)

これだけの事だ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:06:43 ID:sq/bwmWV
だからミジンコは「ショートカットってどうやって作るんですか?」
「プロパティって何ですか?」から始まっちゃうからきりがないんだよ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:11:30 ID:qgoLRMP0
そりゃミジンコ以下だw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:12:33 ID:NScKevx6
>>766 確かにそれは言える・・・ スクリーンショット付きの説明にするとか。(誰が作るんだ)
   
 でも >>765のやり方の方がめんどくさくないなぁ。 ありがとう。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:16:03 ID:v2AW1VkX
Wab launcher Version 2.5aは簡単にもじぴったん動かせたけど
HOOKBOOTは専門知識無いと難しいですな・・・ミジンコにとっては・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:18:33 ID:bk08IzXQ
各ゲームに対応したセットを全部作って置いとけばおk
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:22:44 ID:qgoLRMP0
なんか来た Fastloader v0.5
772703:2005/08/02(火) 08:35:32 ID:xw9jZWe6
>759
無駄なものを作成したり、また削除したりする合理性に意義を見いだせない
作業を無駄に感じる
だから、単純なDOS窓たたかせてるだけ

あと、Linuxのパイプ処理ほど柔軟ってなんだろ
DOSでもパイプ処理はできるわけだが
shellと使えるコマンドの多さを勘違いしてる?

まーなんでもいいけど、スクリーンショットなんか重い物のせたくないし
出てくるウインドウの上からX番目のXXXって書いてある場所であーだこーだ
なんつー説明よりDOS窓の方があきらかに簡潔
773703:2005/08/02(火) 08:37:17 ID:xw9jZWe6
>772
>無駄なものを作成したり、また削除したりする「作業に」合理性「や」意義を見いだせない
>作業を無駄に感じる
とかいたつもり
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:48:57 ID:lWpiX+f8
対みじんこ用なら、
HOOKBOOT/EBOOT.PBPを対象ゲームフォルダにコピーでおわり
でいいような気もす
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:50:43 ID:XXthYeiC
UMD0_PATH=以下を変更てどゆこと?ini開いてもそんなとこないんだけど・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:52:26 ID:QFfTulG2
isoロダか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:52:38 ID:XXthYeiC
ああ、0.91以降変わったんですか。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:53:07 ID:qgoLRMP0
みんごる動くなー
結構色々なソフト動作報告上がってる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:58:17 ID:ngM9bbXw
おまいら、朝から元気ですね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:11:41 ID:PlXQMnOH
>772

はあ?
DOSとLinuxでは全然処理内容が違う訳だが
簡単な話DOSでまともにGrep使えるのかと
DOSでは互換コマンドは開発されてるが処理内容を渡せないし
多段パイプがまともに動作しない
つーことは複雑な条件を付加したフィルタ処理が出来ない
多段パイプが使えないパイプ処理など殆ど使い物にならない
処理元がテキストならバッチで細かく分けて書いたり
ループで回せば処理できない事も無いがスマートじゃないだろうが?
俺にしてみれば柔軟性に欠け過ぎ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:11:41 ID:a1OoaRkV
>>777
092Bならさっき試したけどhookboot.iniそのままで動いたよ。
対応してるのならそのままでいいのかもしれない。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:12:44 ID:ipzAeY5w
>>703,759,768
ミジンコのためにそこまでしないでよいに一票
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:13:01 ID:qgoLRMP0
maxconsoleのbbsdだ・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:13:55 ID:a1OoaRkV
言い忘れていた。
>>703 GJ!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:19:58 ID:PlXQMnOH
>773

何度も同じコマンド打ったり
一々DOS窓開く事のどこが合理的なのかと
一度作った物は出来るだけ使いまわすのが合理性と言うものだ
幾つかのコマンドを組み合わせれば出来るような簡単な処理を
一々ソフトを作るような事をする馬鹿はお前だけだろうな
何のためにLinuxなどではソースを基本にして公開するのか分かってるか?

お前はDOSもShellも全く理解してないな
少なくともどう使うのかを理解していない
そんな奴が偉そうにほざくんじゃないよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:21:54 ID:DrbXRwNM
>>780
柔軟性に欠け過ぎと言う割に、>>759
>昔からのDOS使いなら殆どの作業をバッチスクリプトで処理する
なんて言ってるということは、よほど簡単な作業ばかりしてるんだね。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:25:06 ID:t61lh19n
ついにみんゴル起動きたかぁ。
BOOSTER氏作isoランチャーが欲しい。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:27:44 ID:ipzAeY5w
FAST Loaderだしちゃったら、WABのISOローダーの公開を遅らせている意味がないんじゃないか・・・?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:37:53 ID:/EqWAN/V
まぁサル以下のサポートしようと思ったら専用ツール作ってしまうのが一番なのは分かってるんだが。
703氏が作ってくれたものを無駄にするようなことはしたくなかったのさ。
こういう文をわざわざサルのために時間を割いて書いてくれたわけだから。
ホントはそんなサルやらサル以下の人間なんぞサポートしてもメリットなんぞない。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:47:56 ID:8tH9bAHz
サル以上の人間にサポートしてどんなメリットがあるのだろう、、わからない人を助けるのがサポートと言うのでは? しかしここにいる多くの人って随分威張りんぼーが多いなと感じた
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:48:31 ID:/EqWAN/V
それにな、俺は少しでもDOSやらさわったことのない人に、学んでほしかったんだよ。
そりゃバッチ用意すりゃ簡単だろうし、ショートカット作成にしてもALT押してドラッグドロップさせりゃいいわけだし、
いくらでも簡単にする方法はあるのさ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:48:48 ID:bk08IzXQ
>>790
ここはサポートスレじゃねーよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:50:23 ID:qgoLRMP0
         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <仲良くしようよ〜
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:51:59 ID:/EqWAN/V
>790
サポートした結果、見返りがあるんならいくらでも手を貸すよ。
金にもならないサポートして、自己満足にすらならないんじゃボランティアの意味はあるのか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:55:26 ID:/EqWAN/V
ん?腹いせにHOOKBOOTのページ削除したのか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:58:18 ID:qgoLRMP0
消えてる・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:00:16 ID:lqx/1e3A
DOSなんて興味ないとにかくバックアップしたゲームができればそれで良い俺もヒッキーじゃないからそんなの学んでる暇無いだから早く簡単にできるツール出して欲しい
798703 ◆1VHSlZmYVw :2005/08/02(火) 10:03:10 ID:KvxNZ9HA
>785
> 何のためにLinuxなどではソースを基本にして公開するのか分かってるか?
GPLの精神にみんなのっとってるからってだけだが?

>795-796
消えてるんですか?(まだみてない
元ソースは、自分のもってるpukiwiki内にのこってるから
うぷするだけです
心配スンナ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:04:30 ID:KvxNZ9HA
以降、ID固定なのでななしで

>797
簡単にできるツール=HookBootなんだよw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:04:51 ID:pMPijbJz
バックアップから復元したよ・・・
てかわざわざ消すなんて餓鬼の行動だな・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:07:45 ID:VnyimzXV
797>
自分で作ってください。
学んでる暇ないならゲームしてる暇もないな。
ご苦労様。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:11:10 ID:KvxNZ9HA
>800
recoverありがとうございます

昨晩追記してくれた人のtxtをげとできました
これを元に、昨晩中にでたつっこみを反映することにします
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:12:34 ID:95hiNpP3
興味無いことに時間かけたく無いんでしょ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:14:16 ID:/EqWAN/V
興味ないことに時間をかけたくない輩は金で解決するのが世の中の決まり事だよな。
だから、バックアップでゲームできるようにするだけの技術がある輩を雇えばいいんだよw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:19:30 ID:5h3mfpgG
そのツールをシェアウェアとして売りに出せば良いと思うw今なら売れまくるかもよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:22:48 ID:/EqWAN/V
その手があったかw
でもどうせ797のような人間はケチだからな。
バックアップと言っているがきっとマスター持ってないぞw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:29:08 ID:bk08IzXQ
普通そこまでしてやりたいものじゃないしな。バックアップ起動なんて。
普通にUMDでやれればいい。

技術もなにも無いのにバックアップが〜とかいう香具師はほぼ割れ厨。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:43:19 ID:ngM9bbXw
スレ違いも甚だしい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:46:29 ID:KvxNZ9HA
あと、なんとなく
昨晩はすげートラフィックでたかもしれず
ま〜、好きで公開系にしたんだからいいよね?
と思ってるけど、とりあえず負荷元になってすまん
とあやまっておきます、ごめんなさい>wiki鯖管理してる人
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:50:54 ID:t61lh19n
ロード時間短縮とデカいUMDを持ち歩かず、複数本のソフトをMS1つに入れられるってのはでかいな。
あと1.0の奴はバージョンチェック回避もかな。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:53:45 ID:QFfTulG2
FastLoader v0.5試してみたが1.00は未対応なのかのぅ。
パズルボブル、ころん、AI囲碁はInitializingでフリーズする。
前者2つは互換性リストでWorkingと書いてあるし。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:59:46 ID:sINaQZLy
バックアップでメモステに入れてUMDはソフトの無い友達に貸して通信対戦してるからめっちゃ助かる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:09:20 ID:ngM9bbXw
>>811
This Loader will only work on 1.5 PSP's
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:13:58 ID:QFfTulG2
>>813
ですね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:14:18 ID:iZZzSa+u
知らぬまにisoローダー出ていたとは、、知らんかった。
hookbootでだめなタイトルとかも動作リストに入ってるなー
これは期待大だねー
面倒なことせずにしなくてすみそうで
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:14:32 ID:8MJVPP8x
>簡単な話DOSでまともにGrep使えるのかと
使えない例を挙げてくれよ。複雑なモノは無理かも知れないが、通常使用に
おいて問題になるような事はない。

>DOSでは互換コマンドは開発されてるが処理内容を渡せないし
処理内容ってなによ?

>多段パイプがまともに動作しない
まともに使えない例を挙げてくれよ、複雑なモノは無理かも知れないが、
通常使用において問題になるような事はない。

>処理元がテキストならバッチで細かく分けて書いたり
>ループで回せば処理できない事も無いがスマートじゃないだろうが?
そんなもんBATでしようとすること自体間違ってる。awkくらい使えよ。
DOS版もあるんだから。つーか、そんな複雑な事をBATでしようと思う
くらいのスキルの人なら、簡単なCプログラムくらい書けるだろ。
grepにしてもパイプ処理にしてもツール・道具の使い分けはした方が良い。

>俺にしてみれば柔軟性に欠け過ぎ
お前自身が柔軟性に欠けてる。

CUIもGUIも一長一短。GUIは確かに視覚的でわかりやすく、他の人も簡単に
使えるだろうけど、いちいち右手をマウスに持って行かないとダメなのが
短所。もちろん、GUIプログラムもキーボード操作出来るように作れば
いいし、大抵のGUIプログラムはキーボードで操作できるようになってるけど、
それならば、CUIプログラムでもいい。GUI(Win)プログラムは視覚的な
部分でコーディング量増えるし、ちょっとしたツール程度ならCUIで充分だよ。
何にせよ、ようは作る人が自分の開発しやすい・使いやすい・好きな方法で
作ればいい。使うだけの人は、使いやすい・好きな方法で使えばいい。
プログラム出来るなら、自分で全部作るか、CUIプログラムのラッパーソフト
作ればいい。

個人的には、CUIだろうがGUIだろうがどちらでも良い。作者に感謝。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:19:32 ID:ngM9bbXw
ぐはっ!
遅まきながら、 FastLoader v0.5 試したみたが、すげーよ・・・
Any UMDながら、メタルギア動いた。
spot見てると、ニード・フォーも動いてるみたい。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:24:45 ID:iZZzSa+u
やっぱそうなのか、、いま実機で試せないからeboot.pbpの中身を見てたら
なんでもいいからumd入れてというコメントがあったから、umdいるのか、、
と思ったらやっぱそうなんだ。
その後、umd抜けとも言われるみたいだけどこれ抜かないと動作に支障が
でるのかな?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:26:43 ID:ngM9bbXw
インテリもAny UMDながら動いたよ。
ISOをコピーするだけだら、凄い楽ちん。
凄いなぁ・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:34:01 ID:ngM9bbXw
米仕様ってことで、×ボタンでISO起動。△で、MSをマウントできる。
ゲームしながらMSにアクセスできた。
ただ、HOMEボタンで戻ると電源落ちるのが難かな。

>>818
何のタイトルで抜けって言われたの?
うちだとそのようなメッセージは出なかったけど・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:45:08 ID:iZZzSa+u
>>820
プログラム中に以下のコメントがあったんですよ。
*** Please insert any UMD! ***
*** Please remove UMD! ***
だから起動後UMD抜かないとだめなのかな?って思ったんだけど
このコメントは画面に出てないんだ。

しかし、V1.0で動かないというのはかなしいですね。
flash内から呼び出しているモジュールのバージョンが違うからなのかな?
もしかして、hookbootから呼び出したら動くって裏技無理だよね?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:45:42 ID:buALrUsl
HOOK BOOT 0.92b@1.0
CODEDセーブ出来ず・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:46:08 ID:ngM9bbXw
何度もスマソ、これが最後・・・
L+R+HOMEでホームに戻れた。
ゲーム中に、L+R+STARTでISO選択のメインメニューに戻れる。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:48:02 ID:ngM9bbXw
ほんとのサイゴ(;´Д`)

>>821
今、L+R+STARTでメインメニューに戻ったら「UMD抜け」って言われたよ。
ISO選択するとまた「UMD入れろ」って言われるw
825822:2005/08/02(火) 12:03:34 ID:buALrUsl
訂正、出来ました。MSの調子が悪かっただけでした
826物乞い:2005/08/02(火) 12:20:44 ID:LDXsXbDs
FastLoader v0.5 何処かにあげてくれんでしょうか?
NFO登録しようとすると、フリーのメールアドレスじゃと怒られて登録出来んのです

 お願いします
  ∨ 
 (´Д`;)ヾ     
   ∨)       
   ((  
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:26:28 ID:xG3tiRkv
>>826
spot
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:29:50 ID:LDXsXbDs
>>827 ゲットできました、サンクスこの上ない。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:29:50 ID:iZZzSa+u
自分、今試せないのでもし試せる人がいたらお願いします。
fastloaderをfw1.0では動かないようですが、これやってみてください。
(たぶんだめだろうけど)

fw1.5仕様でメモステにファイルを配置してください。
eboot.pbpはfw1.5仕様のまま
次にfw1.0用に合成したeboot.pbpを作成してそれを
floader(なんでもいいです)フォルダーを作成しそこに置いてください。
あとは、floaderのフォルダーに入っているebootを実行してみてください。
プログラム中でfastloaderのeboot.pbpへのパスがあったのでもしかしたら
何か参照しているのかもしれないのかな?って思って、そうなるとfw1.5と
fw1.0の場合、eboot.pbpの中身がまったく違うので影響でるような、、、と
素人考えで思いついたことなのでたぶんだめでしょうけど、
だめもとで、、、
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:36:29 ID:q+6br1FD
ps2nfoってフリーのメアド使えないの?
おれ普通に使えてるんだがな。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:50:27 ID:f+a6MAD+
>>830
kwsk
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:50:31 ID:werOw8KQ
フリーのメアドどころかプロバのメアドも拒否されたぞ。
でも海外のフリーメアドで登録できた。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:51:29 ID:ev13XPRN
FastLoader0.5で北斗の拳全モード動作。
但しスリープすると不具合が出る(実機シミュレーションのメニューから終了を選択するとフリーズ等)
HB0.90+北斗用INIでも全モード動作しますが、同じ症状が出たりします…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:06:20 ID:q+6br1FD
もしかして.jpだと登録できないとか?
おれ.comのメアドだからかな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:13:16 ID:0G0MEfi0
無双試した人いる?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:20:18 ID:QFfTulG2
>>821
HOOK BOOT 0.92B経由でFastLoader v0.5試してみたけど
RUNでフリーズした。

>>835
spotからリンク貼ってある互換リストみれ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 14:34:50 ID:sPpcGMFj
>>830
hotmailで取れたよ
厳密にはmsn.comの方だけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 14:41:19 ID:VnyimzXV
ちょっと思ったんだけど、FastLoaderってUMDdumperとかでダンプしたisoを直で
使わなきゃいけないんかな?
俺、iso開いて中身出して保存しといたんだけどさ。
その中身をisoで保存しなおしてからFastloaderで使おうとしても出来ないんだわ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 14:48:59 ID:q+6br1FD
>>838
残念。もう一度吸い出すしかないね。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 14:54:27 ID:f+HUe1d/
FastLoader0.5でみんごる起動。
すごいね…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 14:58:22 ID:XDlfo/Jj
そのうちに本体側のUMDボタンの信号を偽装してNOUMD化とかあるんだろうか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:03:38 ID:VnyimzXV
>>839
あ、そうなんだ。
わかった、ありがとう。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:22:22 ID:1j8cyVwR

>>836
そうですかやっぱり、、、、

よかったら
>>829
もお試しあれ〜
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:33:49 ID:QFfTulG2
>>843
だめですねー。elf内にeboot.pbpの記述があるのは多分
LTrigger+RTrigger+Start - Fastloader (ingame)のためですね。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:03:07 ID:VEj9142R
>>844
そうですか、、残念。
単純にバイナリーエディターである部分を修正したら動くよって
レベルだったらいいんだけどそんな簡単なものでもないんだろうなー
海外は1.5ベースだから1.0対応版が出ることは考えにくいし、国内
からisoランチャー出る可能性も低そうだし、、やっぱバージョンあげる
しかないのかなー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:06:21 ID:9FjbfW3J
boot.binってどこにあんの?
ないんだけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:09:39 ID:Fr0z1nSL
まあ、1.0から1.5に上げるいい口実かもしれないな。
おそらくこれから先も1.0じゃ無きゃダメって状況は出てこなそうだし
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:13:41 ID:VEj9142R
fastloadで読み込んでいる以下のモジュールがfw1.0とfw1.5で若干違っているのかなー
もしそうならfw1.5用のやつをメモステに入れてそれを呼び出すように変更したらなんとか
なってくれないかねー
flash0:/kd/semawm.prx
flash0:/kd/usbstor.prx
flash0:/kd/usbstormgr.prx
flash0:/kd/usbstorms.prx
flash0:/kd/usbstorboot.prx
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:17:17 ID:KvxNZ9HA
Fastloaderの日本語化編集ありがとう>誰か
一回かぶっちまいました
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:17:26 ID:VEj9142R
>>836
hookboot経由でfastloader起動させた時なんですが、それはeboot.pbpから
実行ファイルだけ抜き出したものを呼び出しました?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:56:55 ID:QFfTulG2
>>849
ああ、わし。

>>850
抜き出すも何も1.5形式のFASTLOADERフォルダの
eboot.pbpがelfなんだからそのままboot.binにリネーム
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:10:19 ID:VEj9142R
>>851
そうなんですけど、もしかして1.0用にくっつけたやつを呼び出してたり
してたかなーと思ったんで、、、
elf単体を起動してもだめってことで了解しました。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:25:13 ID:t61lh19n
UMDGENPSPまだぁ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:39:30 ID:q+6br1FD
爆脳、0.92bで動作した。0.91迄は動作しなかった。
wikiに書いてくれた人に感謝。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:41:13 ID:jCk4dsBk
FastLoader pbp-unpackerで1.0用にアンパックしたらVer1.0で動きそうだけど。
だめなのかな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:45:25 ID:g3aFBg6w
問題はアレだDASHが1.5か否かだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:49:17 ID:QFfTulG2
>>853
FastLoaderのdemo磯はNeroで作られてるじゃん。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:25:37 ID:VEj9142R
プログラムが、sce_lbn0.......って読み込みしてたり、みんごるのような
読み込みしてなければ単純にイメージ作れば動くのでしょう。
PS2用のcdgen同様にある特定のファイルだけ決まった位置に
配置する必要はありそうだけど、、、
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:33:21 ID:q+6br1FD
fastboot、やっぱりFW1.00じゃ無理だね。demo isoも起動しない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:55:40 ID:AgDFtw0P
PSP内の以下のファイルを簡単に取り出す方法ってありますか?
fw1.0とfw1.5で違いがあるか確認して違いがあるようだったら
これが原因でfastloaderが動かないと勝手に判断して、
それらのfw1.5用をメモステに置いてそこから読み込ませたら
動きそうな気がするけどどうかな?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:00:49 ID:RTRoH5Qk
FastLoader 首都高と無双
試したら動いた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:09:29 ID:AgDFtw0P
>>861
動作リストにあるからね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:43:08 ID:KvxNZ9HA
>862
ここは一発、2GBメモステもってる人に
未確認のものを確認してほしいところですよね、やっぱ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:01:32 ID:OKoD36Jd
1.5の場合吸出しって何を使えばいいの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:02:55 ID:q+6br1FD
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:02:55 ID:QFfTulG2
>>860
psptoolchainのサンプルとか
最近フリーセルとか内蔵してるファイラ、あれの前身のFILER0.01でも取り出せたよ。最新版は試してないが。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:03:53 ID:AgDFtw0P
>>863
了解した
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:06:41 ID:eLjlEkby
USBメモリからゲームを起動することができるようになる
可能性ってあるんですかね?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:07:15 ID:FIHrxniu
FastLoaderよいですが、SCEの対策として今後は意味もないでかいファイルを
作成を必須にするかもしれませんね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:08:40 ID:AgDFtw0P
fast fw1.0で動かしてみた。
フリーズしているわけではなく
何か待ち状態で止まっている感じなので
以外に簡単にクリアーできる内容な気が
してきた
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:09:04 ID:Pe81wfAe
誰か FastLoaderうpお願いします
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:11:25 ID:AgDFtw0P
>>869
ですな
それでセクター読み込みされたら削れませんからねー
まー2G持ちの俺には関係ない悩みだけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:19:04 ID:Pe81wfAe
どうやってもアドレスがどうのこうのでログインできん誰か助けてくれー
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:23:00 ID:eLjlEkby
>>873
spot
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:25:00 ID:wqNacKVx
>>827
spotってどこなん?
ヒントちょ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:26:37 ID:XDlfo/Jj
はいはいわろすわろす
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:26:46 ID:HtFhou36
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:27:48 ID:3FacDZVl
>>875
>>10

煽ってスレ延ばすのもあれだが。まぁ、、、、
879875:2005/08/02(火) 20:28:11 ID:6C6xguEW
自己解決しました
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:28:33 ID:Pe81wfAe
spotってどこだおーwwおねげーだ誰か教えてくれおー
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:33:51 ID:Eyu0L7h9
Console Spot Forums
http://www.psp-spot.com/forums/index.php? - Latest PSP News
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:36:23 ID:Pe81wfAe
>>881
ありがとーございます、ぶじ解決しましたー
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:43:08 ID:zMXWCS0/
FastLoader 投稿者:Boo 投稿日:2005/08/02(Tue) 20:29 ID:taKtrLSk No.527
FastLoaderうpキボンヌどなたかうpしてくだちい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:53:38 ID:0L5I5owd
いいかげんスルーくらい覚えろよ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:04:29 ID:g3aFBg6w
今日は伸びるなー
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:32:42 ID:QFfTulG2
>>885
初の磯ロダ、しかも1stリリースからMGAやらみんゴルやら今まで
ダメだったのが動きまくりだからな。自分1.00だから関係ないが。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:41:00 ID:vnzq5aX2
動かないのも結構あるみたいだし1.5へのバージョンうpはまだいいかな…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:43:47 ID:ngM9bbXw
1.0は参加してなくていいよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:44:50 ID:4EgImVA+
FastLoaderはまじですごいな。
なんたって、ゲーム中にまたメニューに戻れるところが感動した。
ところで、このUSBのON/OFFとデバッグのON/OFFってなんぞや?

fastで動かないものでhookで動くものもあるので、まだ両方使う必要はありそうだ。
しかし、fastはisoイメージだからサイズがでかくなる。
ポポロも展開すれば1G未満なのにisoのままだと1G超えちゃう。
今後、圧縮イメージに対応できたら最高なんだが、、、
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:52:50 ID:zqgoYasX
無双動いた!
ISOまんまだから転送も早い!!
外人パワーーーーーーーー
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:54:18 ID:4EgImVA+
>>890
だから動作リストにあるってば
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:57:28 ID:4EgImVA+
2G所有者としてアンテストすべて挑戦するか!
転送遅いから大変だ、、、とりあえずポポロから、、
10分以上かかるな、、転送に
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:00:05 ID:/eRNlb6y
ガンガレ!!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:10:13 ID:4EgImVA+
ポポロ、HOOK BOOTと同じでロード後やNEWでフリーズ
電源断になっちゃいます。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:10:56 ID:vr//Pe89
1.0には寒い時代だな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:16:55 ID:lq4rD3Al
FastLoaderどれを試してもUMD要求される(´・ω・`)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:17:18 ID:/eRNlb6y
別にファームアップいつでもできるんだから1.0は
1.5は1.0にしかできないものが出たら(出ないと思うが)戻したくても戻せないんだし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:25:48 ID:RzKyaHYG
オイラも1.0だけど焦らなくても大丈夫っしょ
今起動確認できているのゲームでもしてまったり待ちましょう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:30:22 ID:i5z+9nWQ
FastBootはUMD必須なのか?
中のスイッチ押すだけじゃダメなん?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:31:22 ID:ev13XPRN
駄目みたいだね。試しにやってみたけどInitialize...って出たまま進まなかった。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:37:01 ID:t61lh19n
UMDの出し入れめんどくせー
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:37:46 ID:4EgImVA+
Midnight Club 3動かず、、、
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:39:29 ID:g3aFBg6w
おまえら大好きだお
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:43:13 ID:Zev82b10
>>903
は、ただいまイケナイ草でガンギマリ中です。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:43:52 ID:vr//Pe89
>903
俺もだよブラザー
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:44:37 ID:Zev82b10
>>905
ピースフルだね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:07:02 ID:4EgImVA+
電車でGO! ポケット 山手線編
リストになかったので確認しましたが動きませんでした。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:10:53 ID:Xu8xli1j
blogにfastloaderの動作リストあった。
無茶苦茶動くんだな・・・

AI碁
アドベンチャープレイヤー
サルゲッチュP
ブリーチ
パニックボンバー
コーデッドアームズ
ヴァンパイアクロニクル
ダービータイム
どこでもいっしょ
三国無双
ファミ通PSPデモディスク
新天魔界GoFW
パチスロ北斗の拳ポータブル
みんなのゴルフポータブル
インテリジェントライセンス
ころん
Lumines
麻雀格闘倶楽部
メタルギアアシッド
ナムコミュージアム
ピポサルアカデミ〜ア
ぷよぷよfever
パズルボブル
三国志V
首都高バトル
パチスロ主役は銭形
爆脳
蒼穹のファフナー
もじぴったん
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:16:44 ID:KvxNZ9HA
>908
どこのblogかしらんが、6時間ぐらい前にすでにwikiにあげてる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:18:13 ID:i+NUW0Cm
>>908
おまいさんwiki見てみろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:19:18 ID:8ZeHaZ2V
どこのブログ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:20:05 ID:i+NUW0Cm
かぶった…orz
吊ってくる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:25:38 ID:wTy8FXsH
まさか

wikiとblogの違いがわからないとか!
ガクブル
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:26:35 ID:gpvDGur1
っていうか、別にブログにもあったよって情報だけでいいじゃん。
なんで既にwikiにあるとか早さ競ってんの
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:30:13 ID:Ex4em/zy
はいはいわろすわろす
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:30:45 ID:Xu8xli1j
見てきたがwikiの方が丁寧だし。
あの糞ブログイラネ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:30:48 ID:1PiLIwgH
どこをどうみたら、名も知れぬblogと競ってるように見えるんだ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:33:21 ID:Jzh0wcfx
wikiのも転載だし、見たいとこ見れば良いよ。
ヽ(´ー`)人(´∇`)人(`Д´)ノ仲良くねー
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:34:35 ID:0o7jOK2K
既出かもしれない、、ていうか初心者すぎっていうか、なんでもいいんだけど・・・
UMDじゃなくて、普通のプレステをPSPとつなげてプレイするとかは、
やっぱ不可能なんですかね・・・  ねっ転がってやりたい。。

昔のPSソフトとかはPSPの画面でも動くんじゃないかと…
あ、ボタンとかがちょっと違いますね。。
あと、アナログ入力をデジタルにする(?)とかはやはり無理でしょうね。すみません・・。
(どのスレで聞けばわからなかったので・・)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:34:52 ID:RzKyaHYG
wikiのHOOKBOOTの起動法の説明は丁寧だと思うけど
なぜ ボンバーマン なのかな?
1.0と1.5と分けて説明してあっていいんだけど
1.0では起動しないのでは?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:42:07 ID:h9CF1BWS
>>919
サングラス型のディスプレイ買って普通にPS繋げて遊べばいいじゃん。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:42:14 ID:YRqWoLuj
>>919
まずPSPの仕様を理解しろ。それとスレタイ嫁。
てか子供は寝る時間だろ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:44:00 ID:Jzh0wcfx
>>920
それは疑問に思ったけど、書いてくれた神が気になったら直してくれるんじゃないかなぁ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:44:44 ID:R5g2z4ju
みんな落ち着けよ。
釣りだよ、釣り。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:53:05 ID:qx4z77cA
>921
貴様ダイノバイザーを買った俺を侮辱するつもりか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:53:28 ID:0o7jOK2K
サングラス型のディスプレイですか、なるほど。
どうもありがとうございましたm(__)m
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:55:34 ID:yi29yYxT
p2pとかとは別で
1.0ユーザが1.5にアップするのって現状では1.5入りゲームのみですか?
MS経由とかなら直で2.0なんですか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:56:49 ID:6mv68Uwb
>>927
探せばどっかに1.5うpでーたあると思う
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:12:24 ID:dCQoOnFK
公式に落ちてないの?
見てないけど。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:18:03 ID:b/m/Nyyp
公式にはないな。

WIKIから飛べる掲示板あたりで同じこと言ってる香具師がいて
ここにあるよーってなレスをつい最近読んだ。
行ってみるよろし。2chと同じデザインの掲示板だった。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:23:59 ID:l8Q+w6k9
公式に残ってるみたい
ヒント:PSPWiki システムソフトウェア
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:28:58 ID:l8Q+w6k9
1.51は404だったが、1.52は拾えるみたい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:30:13 ID:KlF1FJMV
Fast利用したPSP-PARキタ

車飛ぶ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:36:15 ID:rNVctflu
無理なのは分かってるけど、願望なんですよ…
寝ますね。。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:03:34 ID:b/m/Nyyp
いや1.52なんざだれも眼中にないだろ。
このスレで。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:02:52 ID:Orl07Htd
メモステ1Gユーザさんに質問ですが、MSX-M1GN MSX-M1GSはPSP的には
ハイスピードに対応してないみたいですが、fast loaderなどでの
ゲームの動作などはいけてますか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 04:35:37 ID:1tobcRWj
HOOK BOOT 0.93
キタコレ
938名無しさん@お腹いっぱい。
うお、まじだ