イニシエダンジョンβ 地下17階

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/ 一日100回までプレイ可、本サーバー
http://inishie.shigakusha.co.jp/ 一日200回までプレイ可、通称犬鯖、ミラーサーバー


作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/?cid=67222

イニシエダンジョン Beta3版 テンプレ
※仕様はバージョン毎に変わるので注意※
※普通に遊びたい方は正式版が完成するまでお待ち下さい※
※バグなど気になる点を発見したら、Twitter(@InishieDungeon)か、またはブログの記事コメント欄(どの記事でも良い)に書き込みましょう※

-基本-
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物/所持金はロストする
・初期はPT上限1人から、PT上限を増やすには酒場で酒を頼み、合計金額が一定額を超える毎に開放(最大30人PT)
・作成できる仲間は12人まで、酒場等で誘えるNPCを含めれば最大で30人PTまで可能
・ストーリーを進めると作成できる職業が増える(戦→弓→魔僧→召)
・特定のフラグ達成により称号がつく、称号はパッシブのボーナス効果(経験値ボーナス、取得ゴールドボーナス等)
・プレイ画面左下のPTアイコンでPT編成の並び替えができる

次スレは>>950が立ててください
>>950が無理な場合は>>960がお願いします

前スレ
イニシエダンジョンβ 地下16階
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1359897661/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:18:32.25 ID:Yi/NLSJA
-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる

Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)

Q.リングが出ない
A.噴水のボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる

Q.噴水に行けない
A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化)

Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える

Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば変わる(宿泊はプレイ回数は1回消費)

Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り

Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗

Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁作成でも可)

Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ

Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる

Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる

Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:19:08.57 ID:Yi/NLSJA
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動してくれる (アイテム欄の左にいくほど優先順位が高い)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たるとブロックし、守られたキャラのダメージを1/4に軽減する
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する

◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ

◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
  火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
  氷→水/マグマが凍って足場になる
  雷→水場に電流が走る

◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:19:40.59 ID:Yi/NLSJA
オプション(以下OP)一覧(未確認含)
1.ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、通常の上限を超えたOPがつくことがある模様
2.同一OPは重複しないが、同種OPは被ることがある (例)バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など

HP+○           【10/20/40/80】※「かなぼう」固定OP+120
HP+○%         【10/20/40/80】
HP自動回復+○/秒   【1/2/4】 ※「トライデント」固定OP+10/秒、「エンゼルボウ」固定OP+7/秒
HP吸収+○%      【4/8】※「フォーク」固定OP+20%
MP+○           【10/20/40/80】
MP+○%         【10/20/40/80】
MP回復速度+○%   【10/20/40/60】
MP吸収+○%      【4/8】

攻撃力+○         【1/2/4/6】
防御+○          【1/2/4/6】
攻撃力+○%       【20/40/80/120/160】 ※「カラドボルグ」固定OP+200%
防御+○%         【20/40/80/120/160】
命中率+○%       【10/20/40/80/120】
攻撃速度+○%      【10/20/40】
ダメージ+○%      【20/40/60】※「かなぼう」固定OP+100%
クリティカルヒット+○% 【5/10/20】
回避率+○%       【10/20/40/60/80】
被害ダメージ−○     【1/2/4/6】
ブロック率+○%     【2/4/6/8/12】
コスト−○%        【10/20/40】
下僕のHP+○%     【40/80/120/160】
下僕の攻撃+○%    【40/80/120/160】
下僕の防御+○%    【40/80/120/160】

数+○つ          【1/2/3/4/6/8】※「フォーク」固定OPで+11つ、「カタナ」のみ上限超+12つまで確認
時間+○秒(攻撃)    【1/2/3/4/6】※「ウォーロッド」のみ上限超+8、+10まで確認
時間+○秒(補助)    【5/10/15/20/30】
連続+○回         【1/2/4/6】
射程+○          【1/2/4】
貫通+○体         【1/2/4/8】
サイズ+○         【1/2/3/4】
毒+○秒          【1/2/4/8/16】
スタン+○秒        【0.4/0.8/1.6】※「カラドボルグ」固定OP+4秒、「トライデント」固定OP+1秒、「ロングソード」のみ上限超+2.4秒まで確認
混乱+○%         【1/2/8】
火柱+○こ         【1/2/4/6】※「ファイアロッド」のみ?
ノックバック+○      【1/2/4】※「ファルシオン」のみ上限超+8まで確認
防御破壊+○%      【20/40/80】
防御無視+○%      【60】※「エンゼルボウ」固定OP
物理耐性+○%      【5/10/15/20】
火炎耐性+○%      【20/40/80】
冷気耐性+○%      【20/40/80】
電気耐性+○%      【20/40/80】
毒耐性+○%       【20/40/80】
状態異常耐性+○%   【20/40/80】
移動速度+○%      【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:20:14.09 ID:Yi/NLSJA
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定

・だいぼうちょう(剣/片手武器) 
攻撃力12-19 技:ミンチチョッパー(15)
OP:攻撃力+80% HP+40 クリティカルヒット+10%
入手方法:グール(10Fボス)、オーガ

・かなぼう(棍棒/両手武器) 
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
OP:HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ

・トライデント(槍/片手武器) 
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
OP:攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2% スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン

・フォーク(槍/片手武器) 
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
OP:数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン、 グレーターデーモン

・エンゼルボウ (弓/両手武器)
攻撃力6-12 技:ライトアロー(15)
OP:ダメージ+80% 防御無視+60% 命中率+80% 回避率+80% HP自動回復+7/秒
入手方法:エンジェル

・カラドボルグ(剣/両手武器)
攻撃力30-50 技:ギガブレード(25)
OP:攻撃力+200% 防御破壊+80% スタン+4/秒 サイズ+1 移動速度−50%
入手方法:グランドセンチピード
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:33:38.80 ID:WHIP4nge
⊂∋  >>1

.◎
 ◎
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:57:26.94 ID:dJ8zooJ0


バックラーのAAできたよ!!
あと>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:30:25.97 ID:5ReCBYdN
ロイヤルワーム

  m
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:39:45.39 ID:5ReCBYdN
メイジ部隊

悍 惧 悁
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:41:31.37 ID:Yi/NLSJA
ワハハハハ!すごいぞー!かっこいいぞー!
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_16_10_800





火ゴレ無い方が盛り上がるな・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:50:27.45 ID:6N7YUGvZ
センチピード

Ц
Ж
Ж
Ж
Ж
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:50:44.45 ID:nmUptKUl
ハンドアックスでアシュエル
ttp://inishie-dungeon.com/?log=2013_2_16_9_609
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:55:06.28 ID:Yi/NLSJA
華やかさはあるんだよなぁ・・・
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_16_10_869
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:06:14.00 ID:b8+OXvot
マッシブホバーってなにげに三回攻撃なんだよね
あと>>1乙サーペント
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:08:33.96 ID:ZrLIPSRq
ゴーレム兄貴にほれてまうやろ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:26:55.22 ID:Yi/NLSJA
ゴーレムで遊びすぎて200回使っちまった
ていうかドラゴン出なさすぎだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:07:56.88 ID:E2TsEOje
>>14
何気どころじゃないよ重要だよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:10:53.77 ID:UQ8pCq37
しかしリングが殆ど出ないなあ。
速度アップのが欲しいんだけど全然ダメだ。
樽からも出るなら10Fくらいで狙ったほうが良いのかな?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:26:51.47 ID:WgLxMQAZ
草刈りとショップループしながらダンテさんから強奪した方が速い
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:30:55.85 ID:UQ8pCq37
やっぱそっちの方がいいのか…。それだけで100回余裕で終わるな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:34:30.31 ID:b8+OXvot
一度で始めたら、あとは出やすくなるような気がする
刀の射程4以上とか防御破壊OPとか、全然でなかったのに一度手に入れたら、たまに見かける程になった

が出ないものは出ない・・条件でもあるのか?とも思ってしまうな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:41:27.52 ID:zWLKZVv/
攻撃力+40%!
HP吸収8%!
時間4秒!


どうしてここまで来てアンデッド特攻なんだよタルワさん
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:51:55.45 ID:C+rUVK5x
>>6から>>11までのAA(みたいなもの)がシュール過ぎるw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:02:25.97 ID:ycdsdSNe
>11はエビフライに見えるんだけどw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:13:31.31 ID:b8+OXvot
>>24俺にまかせな!!







wwww
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:15:25.37 ID:zWLKZVv/
タルタルソースをつけようとしてるエビフライのAAか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:05:36.14 ID:UQ8pCq37
       〜
               wwww
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:06:19.85 ID:cW7VSwoi
aP℃
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:35:13.75 ID:03TpmYgi
ラピッドシュート
  。
Σ¬≫    =ーE
  m-ーE  =ーE =ーE
 jヽ      =ーE

初AAがサハギンさんになるとは・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:44:53.74 ID:ylgT1lri
?????
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:48:41.45 ID:yg3n4OmE
□          □
□□□□□□□
  □□□□□
  □■■■□
■■□■□■■
  ■■□■□
□□■■■■□
    □

ここで俺のファイター(イケメン)が颯爽と登場
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:00:17.52 ID:bKZyx3ZO
キャラのドットだけ自分で打って使いたい今日この頃
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:44:50.04 ID:RhFA5YCf
見つけるのに苦労するよな、とばしたりとばしたりで
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:56:26.26 ID:bKZyx3ZO
正式始まったらキャラのいくつかは妥協か別の格好になりそうだ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:27:45.66 ID:w8De2NTl
いつ正式始まる?
先に進みたいよおおおおお
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:35:51.93 ID:sVjgwL0O
今から正式を期待してたんじゃ精神が持たないと思うぞ
忘れた頃に様子を見にくるくらいでないと
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:55:48.80 ID:bKZyx3ZO
やり尽くしてたまにやる程度になって
こうなると正式来ると装備なくて遊びづらいんだよな

たまに繋いでるんだからやり尽くしたとは言えないか
どうも飽きる前にペース落としてスレ見たりちょっとプレイしたりしちゃうわ
人のリプレイ見て面白いことやってるとやりたくなる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 04:39:55.52 ID:YQais9iO
サキュバスさんそれはないっすわ・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 06:19:03.05 ID:lA6758Xg
ファルシオンでアシュエル倒してみたけど長いだけのつまらんリプになった
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_17_4_377
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 07:48:41.92 ID:GMjKpT3F
>>1
テンプレの
-基本-
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物/所持金はロストする

これも所持金は共通になったから後で所持金の部分は削除しないとだな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:31:44.21 ID:EN6RcyKl
エンゼルボウなかなかでないんだけど
これはつよいの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:43:37.70 ID:39140Lfn
強いよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:03:27.66 ID:ktoINXa1
操作キャラ死ぬと所持金ロストするよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:35:14.85 ID:q7DdrQnh
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/持ち物がロストする
・全滅するとさらに所持金までロストする

・・・って言いたいんだろう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:37:01.02 ID:q7DdrQnh
全滅じゃなくて操作キャラが死ぬと、だな訂正
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:41:40.05 ID:sVjgwL0O
俺はツイッターやるつもりがないんで要望や不具合報告もできないが
皆は要望とか送ってるのかね

軽く見た感じ不具合対応に追われていて
要望を聞いてる余裕はなさそうだったが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:48:03.69 ID:GMjKpT3F
>>43
以前はキャラごとに所持金が分かれていたから>テンプレ

>>46
ぼくが考えたさいきょうの、みたいなのは送ってないけどたまになんか送ったりはする
送ってもおまるは別に気にしないとおもうから好きに送ったらええんでねーかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:35:06.82 ID:OrPPK+A5
キャラ作成でいいのが出てもミスって飛ばしたりしないように、
飛ばしたあと2キャラ分くらい残ってて欲しいなー1個ずつキャラがずれていく感じで
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:47:28.53 ID:AO6P0tni
職業のの使用感
ファイター・・・最初はそこそこ使えるが、中盤は遠距離攻撃が少なく空気になるかも。
良盾を確保して守りの要として乗り切ろう。ツヴァイハンダーとバトルアックスの良補正、
カラドボルグで覚醒する。
カタナ、タルワール、グレートアックス、サーベル、ファルシオン、の良OPなど使える
武器がいっぱいある。
ソロなら一番使いやすいかも。

ハンター・・・序盤はロングボウ、ハンターボウで攻撃の起点になる。
終盤でも遠距離攻撃が光るが他の職の装備が育ってくると壁越えスキルの無さから
目立たなくなるかも。トライデントやクロスボウとエルブンボウの良補正で手数の多さで
活躍できなくもないが前の方ではないと活躍できない。シージボウやキラーボウなどは
強いが壁越え攻撃ではないのが痛い。
チンクエディアとクリスの良補正は取っておきたい。

メイジ・・・中盤まで行ったらもう攻撃のかなめ。
フラッシュロッドとスノーロッドの補正なしでも十分活躍できる。
終盤はスターロッドとフラッシュロッドの良補正で大活躍する。
ファイアロッド、アイスロッド、サンダーロッド、ストーンロッド、
エナジーロッドの良補正も取っておきたい。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:00:18.66 ID:FUPPZDTL
ファイターはサイズ2防御破壊ブロソを取った時点で無敵と化す
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:01:32.43 ID:AO6P0tni
プリースト・・・守りのかなめでありながら攻撃スキルもいい。
最初から最後までずーっと使える。棍棒も全部がいいのがそろってる。
支援スキル武器でいい補正がそろったらモーニングスター、クロス、
ウォーハンマーの良補正なども確保しときたい。

サマナー・・・中盤で鬼のような強さを発揮する。
圧倒的な量で敵を圧倒させることができる。
終盤は見づらいなどの理由もあって使わないか減らす人もいる。
サハギンや神殿モンスターや火山モンスターなどが狙いめか。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:27:08.38 ID:0WvaOd6n
クリアアサヒ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:29:12.74 ID:H44VQFzq
P>F>>>H>M>>>超えられない壁>>>S
こうだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:30:37.99 ID:AJ7RFN9B
FHPの人ちーっす
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:35:13.06 ID:ktoINXa1
Pは整地能力低いのがなぁ
ブロソやバトルアックスみたいな複数ヒットとグレートアックスみたいな地形破壊武器と
ロングソードみたいな氷武器あれば完璧だったんだけどな
フォークがバトルアックスみたいになって、かなぼうが片手の氷属性になったら良かったのに
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:37:16.43 ID:H44VQFzq
>>54
耐久火力整地総合した上で言ってるんだが
火力だけで結論付けるのは早計だろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:37:43.46 ID:ktoINXa1
あと、ストーンがグレートアックスやスターロッドみたいな地形破壊付いたら完璧だった
今でも付いてるけどしょぼいから、ユニークのストーンで出ないかな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:42:11.54 ID:ktoINXa1
書いてから思ったけど、メテオみたいな地形破壊ストーンってまんまボマーだったw
装備中火ダメージや火柱通ると自分中心に爆破ダメージ発生とか面白そうw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:44:06.82 ID:AJ7RFN9B
FHPの人は自分の中で変な前提条件抱えてたり
後付けでよくわからんことごちゃごちゃ付け加えまくって最終的に矛盾したこと喋り出したりするから特定余裕だわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:47:52.28 ID:H44VQFzq
糖質かよこわ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 19:50:08.73 ID:39140Lfn
まぁ、FHPでおkなのは分かる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:01:29.41 ID:AJ7RFN9B
>>60
そのかっこいいブーメランどこで売ってんの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:05:22.26 ID:H44VQFzq
まさかとは思いますが、この「FHPの人」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:12:21.24 ID:AJ7RFN9B
自分のレス見返して何も疑問感じないの?
「火力だけで結論付けるのは早計だろ」とかどっから出てきた話なの?
むしろなんの話してんの?
本物なの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:19:03.51 ID:H44VQFzq
>>49,51に対してだけどFHPの人って何だよマジで
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:24:22.47 ID:AJ7RFN9B
お前のことだよ
わかってんじゃん
あと>>49,51のどこに火力について言及されてんの?
やっぱアスペなの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:25:29.21 ID:wtO0P2UE
火力はハンターが一番だろうな
エルブンボウが強すぎる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:25:35.02 ID:H44VQFzq
見えないのか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:30:09.89 ID:AJ7RFN9B
>>68
アスペじゃないから見えない
引用お願いします
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:34:44.45 ID:H44VQFzq
> ファイター・・・最初はそこそこ使えるが、中盤は遠距離攻撃が少なく空気になるかも。

> ハンター・・・序盤はロングボウ、ハンターボウで攻撃の起点になる。

> メイジ・・・中盤まで行ったらもう攻撃のかなめ。

はい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:40:10.89 ID:QDmB4Grg
> miya ?@miya_omaru
> さっさとバージョンアップしないと何処が直ってて何処が直ってないのか把握出来なくなり始めてる。

ソースに更新履歴残してないのか?
そうでなくてもリリースノート書けばいいのに
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:40:31.89 ID:AJ7RFN9B
>>70
はいじゃねーよwww
>>49,51はどうみても距離や射程にフォーカスあててるじゃねーか

> メイジ・・・中盤まで行ったらもう攻撃のかなめ。
が火力について言及してるとかお前本物糖質かよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:41:47.34 ID:QDmB4Grg
どこ行ってもアスペ、チョン、キムチ、ネトウヨ、糖質

こんなんばっかで吹く
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:47:24.91 ID:f+RCxmx4
とりあえず要をかなめとひらがなに崩して書いてるのが好き
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:51:58.34 ID:AO6P0tni
火力はメイジだろうね。
スターロッドのかず+6あったけどめちゃ強かった。
サキュバスで死んだけどw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:58:55.34 ID:21dWTC0V
職業のの使用感(俺ver)
ファイター:射程が短いため無補正武器だと弱い。良OPで化ける。壁壊せるのは便利。やれば出来る子
ハンター:遠距離高火力。壁越しに弱い。ヘイストのために一人は必須。エルブンボウが本体
メイジ:フラッシュが超性能。壁越し攻撃もできるダメージディーラー。仲間のお墓を作る性能も異常
プリースト:素の耐性と盾で超耐久。回復とバフが使えてスタンまでばら撒ける。なんなのコイツ
サマナー:召喚で肉壁を形成。1人いると仲間が増えて楽しい。多いと邪魔。ボマーがかわいい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:18:55.05 ID:RhFA5YCf
今の俺が〇HPだ!!
〇HPの何がいいって・・女の子に補助魔法かけて貰えるだろ!!

印象としてはこんな感じ
ファイター:先頭になりやすい理由は先頭以外だとMPが心配になるから
ハンター:移動速度のリングがない場合は必ず入れているが・・クリスって攻撃速度も上がるんだよね
メイジ:神殿エリアは状態異常耐性100リング。というかリングでしか防御力を上げれない
プリースト:万能。
サマナー:再召喚が速いので+数の契約書一つで連続の電撃戦的なことが出来る。
全体を通して:耐性リングが手に入らないと良OPの両手武器が怖くて使えない。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:35:25.95 ID:ktoINXa1
ファイター:盾を持って道を切り開く。敵?後ろの奴が倒してくれるさ
ハンター:序盤火力、中盤以降はクリスによる補助と射程+ダガー・エルブンによる索敵
メイジ:どんなロッドでもOP次第で強火力となる。強すぎてハブられる。
プリースト:回復補助攻撃と近距離のエキスパート。モーニングスターは頑張れば画面外攻撃も可能
サマナー:序盤の主戦力。終盤でも戦力ではあるが召喚獣が邪魔になりハブられる。

FHPって強すぎ・簡単すぎて詰まらないからMS削った結果だと思ってる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:48:27.48 ID:FwWvOeX6
Fに強遠距離壁越えが豊富で
Hに使い勝手のいいそれがないのが納得いかんな

遠距離職とはなんだったのか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:51:39.18 ID:X60pQqjn
ソロで初めて気付いたが
サーペントさんは胴体を破壊してもそのうち生えてくるんだね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 21:52:45.18 ID:RhFA5YCf
というか製作者プリーストを待遇しすぎてないか?
ウォーハンマーに防御破壊がついたとき何の冗談かと思ったのは、俺だけじゃーねーはずだ

逆にSMPのパーティーは見たことないな・・・う、うん;感想としてはリング集めが大変そうだw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:02:01.12 ID:RhFA5YCf
>>80
頭以外を全て壊すと落ちてきたり芸が細かいよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:06:57.86 ID:3NaRQRhO
グールがミンチチョッパーわろたw
作者大変そうだな・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:18:27.82 ID:EyjpkXgH
ファイター:先頭整地
ハンター:エルブンの擬態モブ用2番手。常時クリス仲間
メイジ:強いがフラッシュ以外は画面が見辛くなる
プリースト:回復・バフ仲間
サマナー:強いが画面が見辛くなる

FHPがどんな主張か知らんけどこういう理由なら納得できる
潜ることを目標にするなら、脳死状態で快適を求めそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:21:30.61 ID:CkBriLpG
やりこんでるとだんだん勝手に見えないところを攻撃されるのがいやで
大していらなくなるのに金が勝手に消え去るのがいやで
MやSを外していく
最初FHPMSSSMHPHFの12人だったけどFFPHになったわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:24:18.32 ID:M+TMRyi2
Sは論外としてMは混乱時に根本フラッシュの火力で味方を一瞬で消毒しちまうからってのもあるのかな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:53:35.63 ID:Uz1gYKkJ
プレイヤーなら好きな場所にモンスターを送りこめるサマナーが一番楽しいのにー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:53:43.04 ID:EyjpkXgH
>>85
見えないところの金って消えなくね?
画面外の召喚死んでしばらくたってからいったら金落ちてたことあったけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:56:41.06 ID:AO6P0tni
回避率高い敵出てこないかな。
命中率OPが空気過ぎる。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:07:56.16 ID:CkBriLpG
>>88
一瞬チラッとでも金見えると金消えますよ判定が働く。
俺はこっちのマップ埋めてしまいたいのに
って感じで行って戻るとなくなってるのがなんかいや

あとなんか宝箱も無いのになんで突然リング落ちてんだ?とかしばらく謎だった
サキュバスが落とすって知ったのは結構後
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:09:34.70 ID:RhFA5YCf
>>89
ゴースト「ガタッ・・・B41以降は強化された俺の出番か!」
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:24:06.78 ID:VVB5lbLN
ゴールデンゴースト
GGさんか・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:40:06.11 ID:7wrKhR7Z
高回避来ても火柱で対応すりゃいいじゃんになるわかる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:02:13.99 ID:ryoCr9G6
いいからsageを覚えろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:20:46.62 ID:+vRYyhjf
あってる?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:26:55.37 ID:TFz/QNey
名前に!ninjaって入れてみて
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:29:00.67 ID:I4He/Dyg
サマナー以外の各職でソロしてて気が付いたんだけど
ファミリアは何となくそんな感じはしたけどまさかウォッチロックやボマーまで悪魔だったとは思わなかった
火山は引きによっちゃモーニングスター無双で楽しいな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:55:24.50 ID:AApwfPwL
忍者か
耐性からっきしで紙装甲だけど回避が高くて移動速度がデフォルトで+25%とかで武器はカタナしか装備できねぇの
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:30:53.43 ID:LGhUJbfU
このゲーム、今ある属性一つに対して近距離、遠距離で設定しないと職業バランス難しそう
耐性にしても攻撃にしても…

大雑把だと攻撃反応タイプのモンスター作ったりするとき特に困ったものだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 06:11:12.05 ID:4eW22RAO
プリ優遇はたしかにあるからもう少し他ジョブ優遇するか、
弱体化したほうが良いとは思うなー
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 06:38:37.42 ID:2rQ3Ck8q
F:良武器が手に入れば間違いなく攻撃面最強 防御面も高いHPのおかげでなかなか 高火力武器が多い
攻撃性能:5 防御性能:4

P:混乱に超範囲攻撃にバフに回復にかなりの防御性能と全て揃ったオールマイティ 大人数PTなら迷ったらこれ
攻撃性能:3 防御性能:5

M:恵まれた耐性に恵まれた武器 フラッシュロッドで敵が画面に入った瞬間に消し飛ばす 混乱時には仲間を消し飛ばす
攻撃性能:5 防御性能:2

H:エルブンボウでMP枯らすアホ 盾持ってクリスでも振っといてください^^ 防御面もお世辞にもいいとは言えない
攻撃性能:4 防御性能:2

S:MP余ってるなら右側の本使えよ^^; ドラゴンを刺激するわ火ゴレに火ゴレ出して殴り合い宇宙させるアホ
攻撃性能:本による(1〜3程度) 防御性能:2 (肉壁召喚時は3〜4)


強いと感じた順に並べてみた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 06:47:01.75 ID:HAxDIkBZ
アホはレビューとかしないほうがいいと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 07:29:49.22 ID:Fu9ifIXX
ここは玄人が多いのでそういうレビューはお断りです
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:13:27.52 ID:h8IqijEB
>>101
メイジが消し飛ばす、消し飛ばすっていうけど
属性固定して耐性整えれば誰も消し飛ばないんだよな

逆に物理攻撃してくるFHあたりが混乱すると一瞬で乙るわ
メイジもMP切れたら殴りかかってくるから油断はできねえが
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:15:19.68 ID:tSRaL9kG
メイジフラッシュロッド混乱ガー言う奴は
36階以降はスノーロッドだけ持たせとけよと常々思う
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:23:55.86 ID:9CvhVh+w
そもそも混乱食らう前提で
耐性を整えるとか話を進めてる時点でアホだろ
キュアポ持てよw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:33:52.62 ID:2rQ3Ck8q
あんな遅い弾に当たる奴なんてそういないだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:34:12.06 ID:JgEcfXz+
今度は操作キャラの使用感が欲しい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:10:40.31 ID:Ry7QGMjQ
メイジだけはソロでもPTでも操作キャラには向かない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:13:43.37 ID:h8IqijEB
>>106
キュアポ持ったまま死んでるアホが多いだろうが…
ミスを絶対に犯さないとは言い切れないんだから、被害を軽減させる保険はかけるべき
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:19:47.52 ID:zTVIteOH
操作はヲリが安定なんだよな
冷気武器で移動が楽・広範囲攻撃で草や岩破壊・タルワやノックバックで敵の足止め・盾完備・街の宝箱用壁破壊武器
このあたりを全部備えてて使い易過ぎる
ハンターとプリはバフかけ直しがダルいし魔法使いはオートの超反応魔法が強すぎる、サモナーは召喚しか無いし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:21:07.21 ID:HAxDIkBZ
バフ役は他に用意しときゃいいだろう
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:37:33.11 ID:zGlzB4SS
     RPGの僧侶       イニシエのプリ
攻撃  一応殴れる性能     広範囲連射良好
回復  勇者とかも使える    クールダウンの関係でほぼ専用
補助  魔法使いなどと分担   ハンターに1つは分けてやるよww
耐久  後衛よりは硬いかな?  ぶっちぎりでトップ

僧侶のコンセプトとしては間違ってないけど
どれもこれも一回り優遇されてるよな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:50:37.97 ID:HAxDIkBZ
ウォーハンマーの広範囲スタン攻撃は強力だけど火力そのものは低いし攻撃が強いって印象はあんまり無いな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 11:44:03.42 ID:Ry7QGMjQ
ぶっちゃけ良OPと高LVでさえあればPはいらない子になるけどね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:05:24.39 ID:m/lhYRkn
スターロッドもっと強くしてもいいんじゃないか?
現実の隕石的に考えて
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:13:05.33 ID:h8IqijEB
地下で使ってるんだから加速距離は最大で天井からスタート
ダンジョンぶち抜いてきてるなら誰も生き残れないな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:14:12.88 ID:ryoCr9G6
現状でもクソ強いと思うけどな
というか火柱が強すぎる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:27:04.85 ID:hYDQHKom
ウィザードがヤバくなるフラグか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:33:21.40 ID:akf3/zaX
着弾時の爆風範囲を広げてロックボムみたいにつぶてを飛ばすのか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:51:13.21 ID:JYnA6iA5
スターロッド

使うと死ぬ

現実の隕石的に考えて
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:58:16.46 ID:JgEcfXz+
隕石の衝撃で天井の岩を落としてるだけ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 15:54:50.75 ID:hYDQHKom
ダンジョンの真上は街・・・つまり・・・
メテオが降って来る度に破壊と再生を繰り返しているんだなw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:29:57.98 ID:8fOuT1A8
速度リングって相当レアなの?
一日中ダンテさんと戯れてたけど1個も出ないぞ…。
もしかして平気で一週間とか見ないレベルなのかな。

間で買えた数+6のメテオがFFみたいで楽しいです。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:35:41.14 ID:oI1/c93v
25%でいいなら火山帯1日で3個出たことあるよ
それ以外の日は殆ど出なかったし、50%は速度リング8個中1個しか持ってないけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:35:50.18 ID:HYfF/F06
速度だけなら200回まわせば1度は最低見るな
出るときは連続でボロボロ出るけど、50%となると中々見ない
75%は神装備一歩手前
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:18:32.12 ID:ryoCr9G6
>>124
火柱が邪魔でしばらく地面見えなくなるから倉庫行きになったな俺は
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:23:23.63 ID:hYDQHKom
数付きスターロッドはボス戦で役に立つんじゃね?
ファイアゴーレムと合わせてアシュエルを火柱まみれにしてるリプ見たことあるぞ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:23:45.34 ID:8fOuT1A8
やっぱ速度はレアなんだな…。プレイ制限が恨めしいw

>>127
俺も同じだ。最初は楽しかったけど神殿行ってると
敵も落としてくるからわけわからんことになる。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:35:16.29 ID:Zl1X81bX
25ならそこそこ出る。8個くらい出た。
でも50は一個しかない。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:03:24.68 ID:6Zrpc+f1
犬鯖が読み込み完了してからタイトル画面が出ない…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:17:10.88 ID:WRUQAtr8
その間に森林エリアでお楽しみください

     m     m   m
            m
Ц         m
Ж
Ж  ∫       悍惧悁
Ж    ∫
Ж  ∫               ∫ ∫
W        m
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:18:53.24 ID:rXK+vhH3
30分かけてキャラ作成したのにぜんぜん違うモヒカン野郎が出てきたトキの絶望感
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:49:56.10 ID:fD7EEyII
かず   +4
ひばしら +4
れんぞく +4

のファイアロッドらしい
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_13_10_642
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 18:59:05.29 ID:WRUQAtr8
一振りで100個か
アシュエル倒せるな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 19:36:51.82 ID:akf3/zaX
グラットンに飲み込まれたら仲間にボマーの群れに向かって吹き飛ばされたでござる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:34:49.15 ID:2rQ3Ck8q
そうですかグラットンすごいですね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 21:34:10.48 ID:7vlyb9Gk
>>133
あるあるw
やっといい色のキャラが出たと思ったら、ぜんぜん違う仮面野郎になってたり…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:09:42.20 ID:W+mSPB4k
正面がティアラ付けてるように見えたからと決定したら後ろハゲだったり・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:15:32.41 ID:JYnA6iA5
俺は後姿で探して前確認して決定する
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:16:30.71 ID:2rQ3Ck8q
振り返った時そこにはビキニのオッサンが
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:18:39.57 ID:GsJY6/5h
>>139
WASD
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 22:43:22.60 ID:DAmeUwp4
やっぱり火よりこの肉弾感だよな!!
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_18_10_337







さて、このために火山走り回ってたら最後尾がファミリアに燃やされたし
ゴレ本売り払ってレベル上げがてらお花摘みに行くか・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 23:49:21.44 ID:2rQ3Ck8q
薬屋と魔法店の場所変えてくれねえかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 23:55:37.50 ID:iRDbEiiw
それいいなあ
武器屋と魔法屋回りやすくなる
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:08:45.30 ID:q/V1iHzp
さすらいのまほうやとかぶきや
ダンジョン内にあらわれてくれねえかな
どろぼうありでおなしゃす
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:20:17.71 ID:36Vzvvdm
後は25Fから潜る時に墓スルーできるようにしてほしいわ。
移動がかなりだるい。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:36:47.27 ID:uJJ4UCwr
グレートアックスで穴開けて移動してるわ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 00:57:38.37 ID:q/V1iHzp
そっちのほうがはるかに時間かかるだろw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:05:08.85 ID:C8dwHtgw
俺もエナジーロッドで壁抜きしてるな
75リングがあれば走った方が速いかもしれんけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 01:48:15.15 ID:6WTgm76o
これって最短で何分でクリアできる?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 02:17:03.94 ID:6w7vAabc
諦めたらそこでゲームクリアですけど
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 02:21:13.69 ID:q/V1iHzp
>>150
え、まさか25Fの話じゃないの?
あんなのリングなしでも横通ったほうが断然はやいじゃん
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 02:40:07.33 ID:uJJ4UCwr
26の話
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 03:38:35.05 ID:B6Dgs9Bz
ボス部屋通り抜けるくらいなら一旦街行くわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 03:45:26.87 ID:q/V1iHzp
ああ26の話

最初のときは右上の道も先になんかあるのかと思って
凍らせたり岩除去したり色々ムダな時間使わされたわ
なにかに再利用されればいいのにな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 03:47:44.26 ID:B6Dgs9Bz
イシュトール王子(芋虫)の這い出た跡だからな
30階まで王子どうやっていったんだろうな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 04:21:24.20 ID:oG/VRVNy
掘った形跡もなく30Fで待ち構えていた王子
巨大モンスターは通路で引っかかるのに王子は通路で引っかからない・・・これは巨大モンスター達は怒っていい

まあ、現実的に考えると通路とか階段がドット絵のままなわけはないんだが
つまるところおまるは巨大モンスターに恨みでもあるのかな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 04:48:01.80 ID:J6Uei8Vy
そういやなると状マップの隠し部屋って見たことないな。もう少し潜るか。ピンとこないけど
あと壁いくらでも壊せる水路の壁部分って壊してなんか出てくることあるの?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 05:23:21.40 ID:uJJ4UCwr
神ファイアロッド来ちゃいましたわ
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_19_2_867
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 05:45:29.78 ID:6w7vAabc
OP詳細見てないけど火柱ない時点で>>134
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_13_10_642
のが上だと思います
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 07:49:06.51 ID:8iloyCHu
流れをぶった切ってサマナーとニートロッドとバゼラードの使い道について考えよう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 11:19:25.19 ID:CxCTXuyZ
35階って何レベルぐらいでクリア出来る?
平均35レベルぐらいの8人PTで行ったら、半壊して逃げてきた
効果付きリングとか探したほうが良いのかな?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 11:26:33.74 ID:KjzprEkT
ロングソードで周辺に足場作って芋ってサハギン召還してれば勝手に倒してくれるよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 11:27:53.28 ID:uJJ4UCwr
>>162
サーベルは草刈れないけどバゼラードは草刈れるんだぜ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:00:38.25 ID:e7y5aHKB
バルログって以前は召喚使ってきたけど、今回は使ってこないじゃん
溶岩固めて引き打ちしてりゃ常勝やろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:05:14.55 ID:uJJ4UCwr
足もげば何もしなくなるしな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:14:42.37 ID:8iloyCHu
少人数で青Lポーション何個か持って行って投げてればいいんじゃないですかね
今は敵の数も減ったから余裕だろうし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 13:46:16.02 ID:lh4pEVQJ
バルログはデーモン召還使って来るよ
遠距離メイジで削ってたら、いきなり背後に召還されて半壊するパターン何回も喰らった
半壊→帰還を繰り返して埒があかないから、そのまま戦闘続行したら勝てたけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:35:02.43 ID:fl20UzZ1
羽だか頭だかを先につぶすと召喚モードになるとか言われてたね
召喚モードになったら逃げても足元デーモン召喚→最後尾全段被弾
を繰り返すだけだし特攻するか帰還するかしかない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:27:18.02 ID:B6Dgs9Bz
バルログは部位毎に役割決まってて、両足破壊すると移動出来なくなるね
胴体、両手、両足、頭(・翼もあったっけ?)で、胴体破壊で倒せる
アイスロッドかロングソードで溶岩上に足場作って取り巻き減らした後、
スティレット・コンポジットボウなどの毒やモーニングスターで両足破壊すれば
後は自由に料理出来るはず
悪魔だらけの火山帯ではモーニングスターや悪魔に大ダメージはとても有効なので使ってみて
(連続モーニングスターで画面外攻撃してれば消える
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:33:02.74 ID:xJiWU6f9
バルログはどっちかの足の先っぽ部分を壊しちゃえばもう移動できなくなる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:42:11.52 ID:B6Dgs9Bz
片足でもジャンプ攻撃してくるだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 16:14:28.86 ID:6WTgm76o
よーし今からサーペントさんって名前で始めて1時間でバルログ撃破するぞー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 16:14:35.80 ID:boV35gXk
両翼潰すと召喚来たけどその後頭潰したら止まったような
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:22:01.93 ID:6WTgm76o
一時間以内でいけたぜ
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_19_7_752
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:39:11.21 ID:Srp1siQg
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 18:05:19.77 ID:Be2bpTBG
>>177
世界が終わる日はこんなんだと思う
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 18:06:55.83 ID:C8dwHtgw
>>176
1時間の実績解除で証明もできてるな。やるじゃないか

>>177
(´・ω・`)
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 18:35:14.80 ID:tCz+4bys
サーペントさんの履歴書は場所限定な上に弱いし出にくいからどうしようもないな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 18:55:20.68 ID:RlWOpksj
ドラゴンの前に出したら速攻で生首にされてたわ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 18:57:02.67 ID:OPyTS8ph
一昨日初めてグレーターデーモンの契約書が出たと思ったら今日までに6個出た
こんなに出やすかったっけ…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:01:29.81 ID:SGcNNfl1
>>177
クッソワロタ
全くいないってのは初めて見たわ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:23:05.50 ID:lX+4mG9A
>>177
(´・ω・`)っω
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:29:44.40 ID:1dQDdtHY

ω
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 20:28:15.57 ID:q/V1iHzp
>>185
リーチとバレットバットのAAできたな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 21:28:37.33 ID:h7o2pYgD
やっと移動+50%でた
これで色々捗る
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 21:33:05.52 ID:8iloyCHu
本当に50で満足なのか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:09:33.53 ID:oG/VRVNy
さらに+25得るより耐性増えた方が嬉しい人多いんじゃない
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:09:58.90 ID:q/V1iHzp
50+ヘイストでもうすでに早すぎて困るからな
流しながら落ちてるもん見つけにくいからちょこちょこ止める面倒な作業ガイル
上にのってOPチェックしようにもすぐ行き過ぎるしな
ヘイストは攻撃速度も速くなるっぽいし、リングにもそれがあればな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:15:27.39 ID:B6Dgs9Bz
75%はソロかカラド常時持ちしか欲しがらないイメージ
ソロでも耐性の方選びそうだけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:27:56.86 ID:k1AKXsDK
75%はカラドか、町探索でしか使わない
そのカラドも使うときはやはり状態異常か炎の耐性ないと怖いから
50%のかえん・じょうたい耐性付きだわ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:27:59.64 ID:AI3f4G90
早すぎるとマナやライフ取りづらいねん
行過ぎるねん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:30:57.57 ID:1dQDdtHY
移動5025三色耐性80のリングが理想
魅了は避けろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:45:41.44 ID:J6Uei8Vy
炎氷雷状態+移動50のプリで鉄壁が理想よね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:49:39.92 ID:8iloyCHu
毒・・・(小声)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:52:10.83 ID:IMNuXoR9
移動速度はウォーロッドの分身にも効果あるらしいから速度50%・MP回復60%探してるわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 22:59:02.06 ID:36Vzvvdm
ダンテさんと戯れてて間違えて上の壁まで壊しちゃって
+のリングが出て足元に重なった挙句、ストーンロッドも忘れてた時に
魔法ショップに売ってた時の安堵感
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:08:04.96 ID:1dQDdtHY
銀行強盗は左の壁だけ壊せばええんやで
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:09:04.36 ID:C8dwHtgw
移動速度の他に攻撃速度も乗るから
俺は数・時間・攻撃速度のウォーロッド探してるな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:20:38.62 ID:boV35gXk
カタナの通常攻撃にMP吸収がついてるのって既出?
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_19_10_833
OP見せてなかったけど射程+4、数+4、悪魔特攻、物質特攻
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:23:33.67 ID:8iloyCHu
良いOPだな
感動的だ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:23:52.37 ID:lA6CxKcc
カタナに限らず回復するよ
仕様かどうかは知らない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 23:27:25.31 ID:boV35gXk
>>202
これで火山狩ってるとマッドビーストがやたら固く感じる

>>203
サンクス
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:04:26.61 ID:36Vzvvdm
>>199
どういう事?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:22:24.08 ID:43WaRwEV
みんなの自慢のタルワ晒してけよ!
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_19_11_29
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:23:51.27 ID:o9prW14r
長すぎワロタ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:27:33.00 ID:/l51MM0p
時間より殺傷力あるほうがいい
俺は時間+2物理アンテッド大ダメ使ってるわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:31:45.63 ID:Bc+onoww
物理?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:34:09.30 ID:/l51MM0p
今確認したら物質と悪魔だったわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:36:51.00 ID:/I4fg8Fk
自慢できるのはこれしか無かった
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_20_1_251
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:37:03.16 ID:z+WhR9rR
>>206
これは業物だわww
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 00:42:23.39 ID:fXo7WBJz
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 01:03:35.15 ID:r5QJ72bK
かず+1でそれなりの吸引力を維持
物質特攻で硬いロウムさんもイチコロ
HP吸収で血も吸ったるわ
ベストには程遠いけど使用感は割といい、限りなくベターなタルワ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3968502.jpg
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 02:07:29.58 ID:pWFhvG63
いろいろ装備が揃っていくのは楽しいんだが、
もはや倒す敵がいねえ…。アシュエル倒しちゃったのは失敗だったなあ。
しかも40以降が実装される頃にはデータリセットとか有りそう…。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 02:18:22.79 ID:fPhERGCD
もしかしてタルワってかず+2まで?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 02:20:09.60 ID:Qnzuy6oC
仲間の攻撃パターン変えてランダムにしたらしいけど
何が有利で何が不利になるかな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 02:44:47.30 ID:FjQrgy5d
左優先じゃないだと・・・・武器の並びと射程距離で局地的装備調整してたのに、これは困った
せめて待機モードでのニュートラルが左端スロットか、手動で装備させたやつの設定格納とかやってくれないものかな

>>217
場所によって通用しない装備が持ち歩きづらくなったり
今まで高射程武器を利用して攻撃順調整してた人が大変

下手すると万能武器ゲー化がもっと進んだかもしれない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 02:55:19.40 ID:NGTMvl7D
数5ぐらいのフラッシュ連発してりゃいいんですよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:31:27.27 ID:fXo7WBJz
えっ
←優先の仕様変えたの?
これじゃ下手にアイテムも渡せなくなるな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:35:55.21 ID:0+QABZ1O
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 05:07:55.35 ID:b5WPnGEU
>>205
ダンテの上下の壁が残るように左側の壁を壊して、ダンテの足下にゴミを投げれば全壊させても余裕になる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 07:36:46.11 ID:IENZBWHC
>ダンテの足下にゴミを投げる

これは思いつかんかった。発想の勝利だな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 07:42:14.96 ID:fXo7WBJz
俺も一時期思ってたけど投げるゴミを持ってくるのが面倒でやめた
武器屋から持ってくるにしろ横半分だけ壊したほうが早いし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 08:06:59.99 ID:FjQrgy5d
足元に何か置く方法の唯一の欠点はダンテの足元にリング+が落ちるかどうかわかる前にやらなきゃいけないことか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 08:28:01.52 ID:EBH+fbCS
そして数+2のグレートアックスを持って考えるのを辞めた
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 09:48:21.23 ID:xyaqnQtn
http://inishie-dungeon.com/?log=2013_2_20_3_412
グレア(OPによる?)だと右壁から丁度宝箱まで開放できるようになるから、これでやってる
毎回ダンテの下に落ちるわけでもないし、やっぱり武器屋からアイテムもってくるのダルイ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 09:58:45.48 ID:P0sYD6e7
>>227
□□□□□□
□  ダ■■□
□□□□□□
  @→   □
□□□□□↑
        A

数OPなしなら@の場所から一番右下の角狙いの斜め撃ち
数OP3ならAの場所から真上撃ち
これでダンテ↑の壁残しながら箱開けれる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:06:04.35 ID:xyaqnQtn
>>228
手持ちに他のグレアなくて調べなかったんだけどやっぱOPによるのね
このグレアだと細かいマス目調整なしで上手く壊せるから楽でいいわ

てか全然関係ないんだけど、宿屋泊まった後の「きのうはおたのしみでしたね」のセリフ、毎回出るのなくしてほしいな
巡回するときにいちいち二回話しかけるのが面倒っていうのと、
あと毎回言われるよりは、低確率で発生するようにしてもらったほうが妄想が捗る

SFC風来のシレンの山頂の宿屋の真昼の情事イベントとか、ハァハァするけど1回こっきりのイベントだったのも良いところだしね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:10:51.63 ID:AgxS/OuT
>>229
やり込んでいくと 行き着く先が町の周回マラソンだからなw
これは作者も意図してなかっただろうなw
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:12:39.68 ID:P0sYD6e7
>>229
さっきのリプ見る限りだとダンテ下が壊れてなくて
いざダンテに食われたとき壁破壊二度手間になるから、OP3ならA真上撃ち推奨
宿屋が気になるならESCからセーブして終了→コンティニューでいいんじゃねーの
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:25:39.07 ID:NGTMvl7D
うひょーパスワードロストしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:39:42.60 ID:xyaqnQtn
>>231
おー、>>228の図だと右下の壁一コないように見えたから
二回破壊せんといかんのかなと思ってためしてなかった
たしかに綺麗にダンテ↑だけ残るのね
マス目も合わせやすいしこれ遣わせてもらうわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:43:04.49 ID:fXo7WBJz
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_20_3_906
数4でこれが一番壊しやすかった
倉庫から出てすぐ壊せるし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 10:54:58.90 ID:G+wmb+0D
>>228
壁の右の方から撃つと数付いてても付いてなくても宝周りの壁全部壊せるよ
操作ミスってもダンテの上下が壊れる心配がないから気分的に楽
普段は@でやってるけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 12:51:22.94 ID:KuOINIIx
>>234
ダンテ殺しにかかっててクソワロタ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:21:14.89 ID:AgxS/OuT
作者 ブログを更新したと思ったら ニコニコの実況動画の紹介って・・・
制作の方は順調って書いてるが 3ヶ月以上バージョンアップ無しで順調って・・・・
数ヶ月間も何もなしより ほんのちょっとでもいいからバージョンアップしてくれると
このゲームに対するワクワクが維持されて やり続けられるのに・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:25:03.31 ID:Fj5BG17l
そうですか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:25:26.86 ID:4D9MVW+o
子供の成長を見るかのように長い目で見ろよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:43:24.62 ID:o9prW14r
ただまあうpデないなら
いっそ期間区切って終了した方が良いんじゃねとは思うな
正式始まる前に飽ききって人いなくなりそうな予感はする
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:45:55.58 ID:AgxS/OuT
>>239
例えば 子供が離婚して引き取られちゃって 成長が見られなくて
何年もたって忘れた頃に いきなり大人になった子供に会うより

子供の日々の成長を目の当たりにして
体験した方が楽しいだろってことだ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:53:14.49 ID:VTfXz4Mr
面倒くさい奴だな
正式版まで待てばいいだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:03:57.11 ID:Fj5BG17l
>>241
何で空白多用してるの
ポケモンにでも影響されたの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:05:20.38 ID:AgxS/OuT
>>242
どこをどう読んだら「正式版まで待てばいい」という話になるんだ?w
正式版なんて 1年以上先だぞ
お前このまままバージョンアップ無しで1年以上やってられるのか?w
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:06:57.99 ID:W/8D13bd
やらないという選択肢が無いのはやっぱりβ3から入ってきた連中なんかね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:07:38.12 ID:vN28cUZc
いっぱい作ってからどーんとアプデするんでしょ?だよね?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:21:00.93 ID:IENZBWHC
アップデートの前にβテスト終了の方が早そうだw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:07:49.03 ID:FjQrgy5d
まだイニシエやった事ない人なんていくらでもいるだろうし
既にプレイ中の人基準で考えられてもな

というか多人数が仕事でやっても時間かかるものを仕事の後に個人が作ってるものだぞこれ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:10:43.70 ID:VTfXz4Mr
>>244
つーかそこまでひたむきになるような
ゲームか?これ…
仕事終わってから寝るまでの間にいろいろ好きな事やって
その中の気が向いたときにだけやる程度だしなぁ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:33:37.25 ID:xyaqnQtn
あんま詳しくないから分からないんだけど
システム周りの整備が終わったら、
あとは新しいダンジョンとモンスター、アイテムの調整だけになるの?

それとも新しい階層とか開放していく度にまたシステム周りも見直さなくちゃいけないの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:38:52.03 ID:fXo7WBJz
75リング来たった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:39:56.32 ID:0RoQbWCI
燃えてしまえ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:06:26.79 ID:P0sYD6e7
炎80
移動50
移動25
HP自動回復2
HP80

の絶妙なリングならあるな。これなら燃えない
がヘイストあるとアイテムに止まれない。火山以外で調子のって走ると死ぬ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:16:05.30 ID:o9prW14r
>>248
むしろ未プレイで今後興味を持つって人がそんなに残ってるとも思えんけどな

まあ飽きる飽きないはともかく時間がいくらかかろうとも構わんけど
β開始から終了のスパンは短くした方が良いんじゃねって話
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:32:55.41 ID:Rg6Pp4E4
β3.2始まってんじゃん教えろよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:35:24.15 ID:z+WhR9rR
ホンマやww
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:38:11.66 ID:SJsANCQs
新テストバージョン16階まで行ったぞ。
今のところ何の変化も見られない。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:39:35.76 ID:iO6xAXlL
たいした追加ないなら今回も復帰は見送りでいいや
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:41:09.05 ID:Rg6Pp4E4
アミュレットと新モンス見るためにやってみる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:43:14.21 ID:IENZBWHC
ついに俺にもネタ武器が・・・!
これはカシスさんを超えたかもわからんね

ttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_20_9_715
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:46:58.55 ID:Fj5BG17l
> ・ロングソードとヒートロッドに「きょり」のオプションを追加した。
> ・扉のトラップを実装した。
> ・耐性が100%をオーバーしても回復しないようにした。

ロンソ始まったわ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:48:03.26 ID:1DIsGfHE
引き継ぎ無しの新垢のみだってよ
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/test/
期間限定のβテストのテストらしいw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:49:13.49 ID:BOsaHtsR
ちょ クリスを町で使わない不具合は?
それでHP変動時に現在HPも変動されちゃ・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:51:13.44 ID:0RoQbWCI
町でも使うだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:59:45.53 ID:6riP4xJa
まじかよ3.2ネタかと思ってたのに
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:01:35.18 ID:AgxS/OuT
β3.2のテスト期間は2〜3日くらいを予定しています。
【変更点】
・ダブルクリックで操作キャラをチェンジ出来るようにした。
・仲間の行動パターンを改良した。 (今までは左端のアイテムから優先的に使っていましたが、今回から優先順位がランダムになりました)
・噴水イベントを追加した。(ハイカーLv4で発生)
・アクセサリー「アミュレット」を追加した。 (噴水イベント攻略後に使えるようになります)
・新モンスター「サラマンダー」を実装した。
・NPCは経験値を取得しないようにした。
・NPCのレベルは称号ハイカーによって上昇するようにした。
・経験値の取得量をパーティーの人数で割るようにした。 (ただしNPCは除外)
・ロングソードとヒートロッドに「きょり」のオプションを追加した。
・頭だけの無敵サーペントが出る不具合を修正した。
・ジャンプアタック中に階段移動すると無敵になる不具合を修正した。
・扉のトラップを実装した。
・耐性が100%をオーバーしても回復しないようにした。
・物理耐性の効果が属性ダメージも軽減していた不具合を修正した。
・盾に付いた物理耐性の効果が二倍になっていた不具合を修正した。
・リングに付いた物理耐性効果が効いていなかった不具合を修正した。
・倉庫にてアイテムを置いた後、中断→パーティーを解散→お墓をリセット→ゲームを再開 の手順を踏むと最初に倉庫に置いたアイテムが消える不具合を修正した。
・召喚したイエローファミリアの電撃が水中を流れない不具合を修正した。
・バゼラードに付加された回避率が、ピアッシングプレスを使うと0になる不具合を修正した。
・未踏領域に隣接する壁を破壊すると離れた場所でも視界が開けてしまう不具合を修正した。
・ノックバックの効果を高めた。
・スピニングチャージはWASDキー又は矢印キーで移動出来るようにした。
・リプレイログのURLから飛んでくると新規のキャラが作れない不具合を修正した。
・ブービートラップを沢山発動させると弾が出なくなる不具合を修正した。
・・パーティー内にNPCが居る場合にキャラを削除し、ゲームは再開しようとするとエラーが出る不具合を修正した。
・1秒未満のスタン効果が効いていなかった不具合を修正した。
・ドロップしたアイテムを拾わずにお店に投げ入れると買い取って貰えない不具合を修正した。
・キャラ作成時の初期装備でカタナが片手武器として扱われている不具合を修正した。
・グレーターデーモンの攻撃を変更した。
・オプションのHP上昇効果において、 装備を着脱した際に最大HPと同時に、現状のHPも変動するようにした。 (MP上昇効果も同様)
・王の間で操作キャラにアイテムを渡したあと 操作キャラがやられるとそのアイテムが増殖し、
 逆に操作キャラのアイテムを仲間に渡したあと 操作キャラがやられるとそのアイテムが消える不具合を修正した。
・ブーストの効果は物理攻撃のみに適用するようにした。
・ボスを混乱させると奥の扉が開く不具合を修正した。
・モンスターの経験値量を全体的に上方修正した。
・その他細かい点を修正。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:03:03.91 ID:/l51MM0p
3.2は階数制限あんの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:03:56.84 ID:fXo7WBJz
イヤーな修正が多い
主に焦ると操作ジャラの周りをクリック連打しちゃう俺にとっては
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:04:21.77 ID:AgxS/OuT
やべえ 楽しすいーw
ってか 一気すぎて2,3日じゃ検証できないだろw
ハイカーLv4とかw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:18:09.81 ID:0RoQbWCI
やっぱ武器のランダム使用が痛いな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:19:48.72 ID:FjQrgy5d
Gデーモン「どうだこれが80%になった俺だ」
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:20:41.24 ID:BOsaHtsR
ランダム使用いらんなー
味方に荷物持たせたら弓での援護射撃そっちのけでゴミで切りかかってく
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:24:36.21 ID:O9eoebh1
AI賢すぎたのもあるからこれくらいでもいいかもしれん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:33:32.58 ID:6riP4xJa
>>269
1日400回でLv4ハイカーどかどんだけだよwwwwwww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:41:57.87 ID:z+WhR9rR
ローチ怖すぎワロチ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:43:14.77 ID:xyaqnQtn
ダブルクリック入れ替え可愛すぎわろた
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:45:13.43 ID:fXo7WBJz
コンパス使いたい症候群にかかってしまった
気がついたら右上にマウスカーソル合わせてしまう
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:00:31.65 ID:FjQrgy5d
これスロットの確認にランダム変数と条件変数同時に使ってるのかな
もしくは2,3回同じ選択肢並べて、最終確認までの相互チェック用にしてるか

結果的に昇順でスロットチェックしてた時より支援関係はレスポンス上がったのかも

ただMP切れた際の通常攻撃の場合、MP回復するまで装備チェンジしないけど、これ前からだっけ?
これはスタウトシールドの固定装備仕様がどうなったか気になるな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:03:04.59 ID:IENZBWHC
やっぱ経験があると意外とすんなり進めるもんだな
前は苦労したオルバンス王がストレートに勝てた
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:06:24.96 ID:fyu/y1M8
ウォーアックスは止まったまま回転できるようになってるな
使い勝手はそこまで変わらなさそうだが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:10:14.55 ID:rt0nKIBE
あれ?
モルケド倒してもグールの書落とさなくなったのかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:17:00.45 ID:x2DqI2AK
今回に限ったことじゃない上バグではないんだが
ハンターの海賊帽みたいなのを横から見た時
正面から見たのと変わらないというおかしな事になってる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:19:42.63 ID:uuuctAzz
スーパーマリオ64の1UPキノコも1枚絵しかなくて、ずっとこっち見てたな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:42:43.68 ID:Pt7kqth+
おお〜なかなかいいな、射程+のチリングハッシュ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:51:19.22 ID:p8G4K7+i
ラディア姫の位置変えたのか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:57:21.51 ID:3AJKHwo1
うお 犬鯖のセーブデータ消えてる・・・なんでだ・・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:05:03.60 ID:yorJQh5h
アカ登録してないとかか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:10:39.33 ID:3AJKHwo1
な・・・んだと・・・・
レベル75まで上げたけどもしかしてもうだめっぽいのかな?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:14:16.37 ID:rt0nKIBE
モルドモンスター戦ってあんな扉ついてたっけ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:15:24.57 ID:uuuctAzz
アカウント登録してる場合は、ログイン画面に行った場合ID、パスで呼び出せるけど
ゲストのままでログイン画面に行く状態になるとデータはあっても呼び出せないのさ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:18:06.38 ID:HGgH7TBG
なぜか俺だけ犬鯖のゲームタイトル画面が開かなくなった書き込みテスト
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:18:32.70 ID:7WoyEb/J
新バージョン、ダブルクリックで位置がえもいいけど
仲間の方向にスキル攻撃しようとしてワンクリックしても
仲間にカーソル重なってると発動しないの前からじゃないよね?
やり進んで仲間ぞろぞろ引き連れるようになったら困るんじゃない?これ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:20:59.27 ID:3AJKHwo1
おわた・・・ありがとう・・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:21:55.99 ID:W3ydwMWD
LV75なんて速度75%のリング出す労力に比べたら一瞬

とか思う俺は多分末期
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:23:15.71 ID:rt0nKIBE
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_21_1_528
リプ残ってた
こんな扉なかったような気がするんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:23:35.23 ID:yorJQh5h
とりあえず他の人にも影響あるかもしれないから質問に答えてくだしい
アカウント登録しているか?
本日開始のβ3.2プレイ後に消えたか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:26:11.68 ID:HGgH7TBG
あ、書き込みできた
同時にツイッターにもここにも書き込みできなくなって困ってたんだが
ここへの書き込みだけは復旧したようだ
俺のブラウザ側の問題なのかもしれん

超久し振りに金ゴキ出た記念リプ
inishie-dungeon.com/?log=2013_2_19_2_791
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:27:35.57 ID:a7fBYTOT
倉庫が満杯の時にアイテム投げると消滅するんだな
うっかり投げちゃってセーブしたら涙目だわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:35:51.53 ID:9YOplUzv
Cookie消したんだろどうせ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:39:59.39 ID:opKDBdWC
久々に来たら3.2始まってたのな
3.112のハイカーLv4は階段10000回ってあるんだが…どうやって噴水イベ起こすんだみんなw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:43:03.89 ID:reQn0G9T
3.2は一万回はないはず
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 02:15:53.54 ID:T5ya1Nik
100で3だしな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 02:40:43.10 ID:dNQUYV06
>>295
これは初見殺しww

てかグレーターデーモンさんの性能もあがっとる(;゚Д゚)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:09:29.79 ID:6Jzwfsab
新しいとこは犬鯖のアカで入れないよね?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:14:38.07 ID:wb6uGpmd
新しいとこがβテストVer.3.2の期間限定先行テストのことなら
引き継ぎ無しのアカウント作成からだよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:19:53.38 ID:T5ya1Nik
Gデーモン「もうサンドバックとは言わせねーぜ」
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:25:08.51 ID:6Jzwfsab
>>305
サンクスサーペントさん
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:25:59.94 ID:7WoyEb/J
テストのテストみたいなもんだから
2〜3日のテストが終わったら犬鯖にもすぐ実装するってことだろうな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:40:16.56 ID:H4G6uoEw
ハイブをバトルアックス数+2で零距離から殴ったらHP全快の状態から一瞬で自分が消し飛んだ
ワスプは出てきた瞬間攻撃判定発生するのか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 04:23:17.27 ID:a7fBYTOT
正式版はアレだけど、ベータのバージョンが新しくなっても
データ引き継ぎはないのかな?そこが気になるわ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 04:38:02.92 ID:uuuctAzz
それはおまる以外判断つかないし
過去のバージョンアップでどうなってるか調べれば、判断基準ぐらいはついてスッキリするんじゃないの
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 05:02:54.86 ID:a7fBYTOT
去年のログ見るとバージョンアップしててもデータリセットは無いみたいだな…。

>テスト終了時には期間中のログ及びセーブデータは全て抹消されます

そもそもこう書いてあるから正式オープンの時だけか…。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 06:25:13.05 ID:p8G4K7+i
ハイカーlv3前にモルドイベント来た
発生条件階段下りた回数50回に変更したのか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 07:24:50.88 ID:7WoyEb/J
イシュトールおうじの せきひ

「だいてんし アシュエルと
ソアラおうひ の ちょうなん
イシュトールおうじ ここにねむる」

ソアラおうひ が おとこ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 09:08:14.75 ID:CyIMMyqa
サラマンダー顔キモス
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 09:13:51.15 ID:rt0nKIBE
リプはよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:04:49.08 ID:p8G4K7+i
リングのMP+○%って前からあった?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:10:33.72 ID:7WoyEb/J
列挙されてるの以外もいろいろ変えてそうだな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:44:13.61 ID:Hx1H6u1G
マンイーターに食われた時クリックカチカチやってたらいつの間にか低レベキャラが先頭になってて
あっと思った瞬間サハギンに殺された
なんという罠
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 10:53:40.51 ID:7WoyEb/J
B17のミミックがリングドロップしたのも新要素かね
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_21_3_350

バグ技っぽいの見つけて検証中のリプ
でもツイッタやってないからおまえらたのむ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:05:20.78 ID:9QdbNAir
>>320
ミミックがリングドロップするのは前から

スティレット使って入れ替えたら、ベノムの効果が付与されてるってこと?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:05:29.34 ID:p8G4K7+i
ブログの米欄に書いて来い
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:15:19.87 ID:RAyANNXF
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:38:35.00 ID:LKBJxY+2
>>323
チリングハッシュで足場広げたら余裕そうと思ったら最後笑った
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:47:47.69 ID:YHKtNGun
キャラをダブルクリックで入れ替えると
最初にいた位置と少しずれるんだな
ちょっと嫌かも
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:05:09.51 ID:2oqVSsVe
β3.2が開始された
・・いろいろあったが、一番に何がいーてーかというと


プレイ回数が二倍の400回になってるぞwww
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 13:32:04.33 ID:SL/aduk3
アミュレットがパンツにしか見えない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 13:54:35.95 ID:fyu/y1M8
というかサラマンダーってことはまた火なのか…
冷気や物理で怖い敵早く出ないかなぁ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:00:56.90 ID:JTy9jXw6
サー…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:12:35.15 ID:0DBRDFrC
ペ…
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:17:00.94 ID:3vBVt/+7
ン…
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:27:43.35 ID:aWqXMjy6
ト…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:34:17.18 ID:7WoyEb/J
>>321
スーパーじゃなくて?普通のからは一回も出たことなかったけど
そう、何人も伝染しかもなにやってもその階ずっと効果消えない

他、気付いた点、気になる点

・PTボタンでの入れ替えでも画面が少しずれる
・クラブ先頭で仲間回復しようとしても仲間自体をクリックできず面倒
・牢屋の扉が灰色部屋開放前にも見えている
・HP装備でのトリガーができなくなりメイスやクリスの発動が面倒
・手動での発動は一度失効すると自動追加発動しないため再度手動で草刈り面倒
・アッシュがリア充だったチュンでください
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:08:57.68 ID:7WoyEb/J
・バレットバットが着弾後に爆発してる気がする
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:38:51.92 ID:9QdbNAir
よしわかった!
そのままブログにコピペしてきてくれ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:41:36.32 ID:aJ7zuEJo
武器使用ランダムでプリーストがヒーリングすらまともに使わなくなったのと
ブーストが魔法に乗らなくなったのと併せてドラゴン戦と31F以降の鬼湧きの階が益々地獄になりそうだなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:47:03.08 ID:x2DqI2AK
使用ランダムは正直いらんなあ
性能のいい奴を一つ、あるいは一種持たせて解決で
相対的に良OPの価値は上がったが
アイテム枠が薬品以外邪魔になるとか色々弊害がある
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:56:16.31 ID:BFTJ5wpH
30階でイシュトール倒さずに延々とリロードが安全かつ楽でいい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:25:00.59 ID:reQn0G9T
HPバーの件はお前らが変えろって言ったのに、変えた途端文句とかおまる発狂しちゃうだろ
実際前の仕様ではHP+OP付きクラブとかが産廃と化してたし、今回の仕様のほうがいいと思う
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:27:43.88 ID:aWqXMjy6
ランダムは吟味して持たせるって幅ができたから丁度いいわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:28:20.83 ID:T5ya1Nik
今回入れた要素は採用するかどうかお前らに判断してほしいからベータのベータにしたんだろ
発狂するわけない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:47:38.18 ID:3AJKHwo1
>>296
アカウント登録忘れてました・・・
ウイルス検索した後に消えたからそんとき消されちゃったのかも
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:56:57.30 ID:9QdbNAir
・ブーストの効果は物理攻撃のみに適用するようにした。

これスキルにものらないってこと?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:01:25.14 ID:x2DqI2AK
魔法って攻撃力OP付かないし
ブースト乗らなくなったら優位性ほとんどなくなるような気がする
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:08:08.93 ID:wb6uGpmd
ダメージ○○%付くだろ?
そもそも攻撃力過剰だったし数+や連続+付けば充分だろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:08:50.55 ID:uuuctAzz
属性強化する支援武器もなしに、それやっちゃったのか
もう魔法と召喚以外は壁越し不能にしてほしい
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:09:26.07 ID:weKa888B
というかもっと硬い敵出てくれないと
武器の性能をあれこれ批評もできない。
オーバーキル多すぎる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:12:04.05 ID:uuuctAzz
レベルキャップされたらその辺も見えると思う
されて嬉しい人はあまりいないと思うけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:16:23.52 ID:x2DqI2AK
>>345
ダメージっても上限低いからなあ
壁越え性能だけで火力は他の方が圧倒的に高いなうちは
よくよく数字見ればメイジのダメ意外と大したことないのに気付く
ひばしらだけは異常だが
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:27:35.83 ID:wb6uGpmd
優位性無くなったくらいなら平等で良いんじゃないか?
確かにダメージ+○%も攻撃力+○%と同じくらい付いて欲しいな
もちろん両立は無しにしてね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:25:23.08 ID:7WoyEb/J
ヒートしゃてい+1でもだいぶ伸びるな
かずしゃてい+4とかきたらかなり盛大そうだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:25:49.90 ID:WNAS3UbM
ID無しで犬鯖消えたわ
せっかく初めての速度UPが出たと思ったのに残念

>>296
少なくとも自分でキャッシュはいじってない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:34:50.50 ID:JTy9jXw6
保存期間無効にしとけとry
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:43:01.03 ID:0XT0lHsB
テスト期間2〜3日でローグLv4とか無理だろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:52:34.46 ID:p8G4K7+i
ヘイストかかってるときにスピニングチャージすると方向キー押してないのに動く
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:59:42.16 ID:7WoyEb/J
ジャイアントリーチもリング落とすようになったっぽい
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:03:37.73 ID:9cPG2C1T
サラマンダーは炎、電気、毒が100%なのかね
アミュレットに移動速度つくのか気になるな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:07:18.01 ID:avetpwQV
犬鯖ゲストIDはβ3.2踏んだら消えるな
ローカルセーブファイルの場所も名前も同じだからな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:10:47.18 ID:wE27YQBG
新規で超短期の終了時リセットなテストと聞いて久しぶりにプレイしてるけど
初見ジャイアントリーチにはみごとに壊滅させられたわ
慌てすぎて投擲すべき大量のポーションを無駄に飲みほしてしまった
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:38:45.74 ID:x2DqI2AK
こうして最初からやってみると
弱っちい頃の方が緊張感あって面白かったんだなと思った
無双は無双で楽しいんだけどね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:45:52.69 ID:wb6uGpmd
序盤(〜19階)はモーニングスターの使い勝手の良さが際だつ
3本も持てばどの職でも途切れず大ダメージ連発
ゴーレム・ミミック・ローチに気をつければソロでも19階まで楽勝
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:52:59.50 ID:T9wCoHC5
つーか序盤はラズベリーさん呼んだら悉く瞬殺していく
5000Gとお高いだけはある
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:01:56.36 ID:uuuctAzz
犬鯖と3.2テスト鯖行き来すると同じアカウント存在しないからログイン画面に行くだけなのに
ゲストがアカウントに接続できないのをデータ消えたって言うと誤解招くんじゃ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:06:54.67 ID:avetpwQV
ゲストIDのセーブデータは本人のPCの中にしかなくて
そのセーブデータがまっさらに初期化されるんだから消えたとしか表現できないよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:16:35.05 ID:HGgH7TBG
犬鯖に続きβ3.2も
読み込みは完了してるようだが扉が閉ざされたままだ…
本鯖はプレイできるんだがなあ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:40:05.52 ID:PnDhoS6l
Cookieはサイト毎の保存だから
犬鯖データと犬鯖上のtestフォルダに用意した3.2ベータはCookieを互いに上書きする
とかなんとか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:42:12.63 ID:weKa888B
テスト版でIDとパス作って30階まで進めていったん止めて
再開したらデータ消えてた。

犬サバの方も再開するときにIDとパス求められたし。
でもこっちはなんとかできた。

IDパスが犬サバの一緒だとやばいとかそういうのがあるのかな?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 21:37:30.82 ID:7WoyEb/J
ブログにそのことで追記ある
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:25:46.25 ID:AqrtReLw
今始めて気が付いたんだがモルケドの日記って読めるんだな・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:39:31.20 ID:fyu/y1M8
新グレーターデーモンつええw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:45:04.37 ID:rt0nKIBE
てかもうアシュエル倒してる人もいるんだな
早すぎるだろ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:52:49.61 ID:YHKtNGun
イシュトール王子に話しかけられなくて
先に進めない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:53:49.71 ID:YHKtNGun
と、ポーズかけないで専ブラに書き込んで
またブラウザに戻ったら話しかけれた
なんだったんだ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:56:18.50 ID:reQn0G9T
早すぎただけじゃない?
芋虫が爆発してからじゃないと話しかけられないとか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:01:07.90 ID:reQn0G9T
てかマップの壁の色を黒くすることで、昇り階段を見やすくしてあるんだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:58:55.33 ID:dNQUYV06
サラマンダーの圧迫がハンパねーな
レベルどんくらいで倒せるんだろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:59:27.60 ID:9cPG2C1T
10あれば倒せるよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:24:33.70 ID:5L/G+rms
レア武器とか出やすくしてるのかな
トライデント二本目来たしサハギン書4つ見かけたし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:30:34.75 ID:Enbc9AyG
エンジェルがアミュレットボロボロ落とすのにエンゼルボウ落とさねえ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:50:30.11 ID:fUeZwOyB
今回ローグLv4は200回で発生 池が赤くなる

サラマンダー戦
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_21_8_294
全員火炎80%でほぼノーダメ
一回近づきすぎて物理で死にかける
メイジのフラッシュロッドが反応せず

その後のマイセン
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_21_8_299

アミュレット集めてみた
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_22_1_22
リングと同じくほとんどがOPなし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:52:15.49 ID:sXNxo9kp
ふと思ったが、犬鯖ゲストはテスト鯖のリプレイログ踏んでもダメなのかな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:07:21.02 ID:5L/G+rms
再戦してみたらお留守番王が意外に強かった
ゴリ押しで勝ったけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:26:37.44 ID:SvbsbJag
もう99lvいんのか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 02:23:29.32 ID:L+guor3i
> 5はライフポーション、6はマナポーションのショートカットにしようかと
QやEとかのがいいなぁ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 02:34:30.36 ID:hBBJuNX4
4以上の数字キーをピンポイントで押せるのはテンキーユーザーに限るからなあ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 02:58:28.93 ID:sXNxo9kp
アイテムの使用をキー押してる人意外といるのかな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:14:55.38 ID:gi/50CQd
カーソル持ってくより速いし以外でもないだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:27:04.67 ID:5L/G+rms
1234あたりなら割と使うけど56789は全く使わん
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:50:20.02 ID:sXNxo9kp
アイテムは武器の切り替えほど忙しくないからカーソルで飲むなり投げるなりしてたさ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 06:19:38.73 ID:LOYhiqHm
キー割り当てでよく押す数字キーを移動キーの周囲に配置しなおせば全部押しやすくなる

サラマンダーはモルド同様、左右の奥まで通行可能にしたら遠距離で簡単に倒せるんじゃね
むしろモルドの毒より飛距離短そうだし、歩けるにしても狭くて入ってこれなそうだから
奥で遠距離攻撃おしっぱしてたら勝てそう
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 06:35:15.56 ID:jb5asvX0
スーパーミミック体力増えた?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:08:48.42 ID:LOYhiqHm
やたらねばるね
キャラLVが低いうちに到達したからかと思ってたけどやっぱそうか

経験値分配方式はバランスよさげだね
上がるペースはこれくらいでいい感じ
でもPT組めば組むほど遅くなるとなると
今まででも見やすいし避けやすいし装備整えるのも楽という
バランスよかった4〜6人PTのほうがさらに使えることになる
序盤は自作キャラはあまり入れずNPCに活躍の場を与えるほうが
てっとりばやく高レベルキャラ作れるってことかね
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:43:23.76 ID:sXNxo9kp
確かにNPCと仲間キャラの経験値改変はかなり良い感じになったな
相変わらず攻撃してないやつにも普通に経験値行くのが気がかりだけど、これは仕方ないか

個人的にはPTはゾロゾロ連れまわしてスタウトで弾くの好きだから人数多いけど、前はすぐレベル上がりすぎてたからな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:51:40.09 ID:zTpL6KL7
>>380
おつ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:26:13.67 ID:jb5asvX0
入ってくるじゃないですかーやだー
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_22_2_450
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:31:33.65 ID:hBBJuNX4
>>395
横スクロールゲーのボス戦みたい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:55:59.02 ID:sXNxo9kp
こいつ壁無視するのかワロタ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:02:45.75 ID:zTpL6KL7
サラマンダーって鼻を目と捉えて見たらマネマネに似てるよな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:12:35.72 ID:dPe3BGeM
>>395
朝から笑いをありがとう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 11:24:55.48 ID:J/Net7tH
>>395
サラマンダーってどんな敵かってリプ見てたんだけど
他の人も同じようなやられ方してたよ
やっぱりそこが安全地帯に見えるよね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:22:41.77 ID:LOYhiqHm
>>395
正直すまんかった
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:05:36.93 ID:Hn63r5ek
もっさりしてるマッドビーストが
敵見つけると全力ダッシュかますのがかわいい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:24:31.41 ID:LOYhiqHm
他の通路リプ見ると、しばらく下半身が壁にひっかかる挙動もあるし
ヒザから上くらいになると通路に入ってくる感じかね
下にひきつけてから通路の下半分くらいに入っていったら追いかけてこれないのかもな
上半分に移動したからジャンプで少し上にずれて入ってこられるって感じの挙動だった
それか通路周りの壁は壊せそうなレンガだし、
入ってすぐ上下どっちかに穴掘って逃げ込めば直進脳筋をだませるかも

炎耐性でおkですかそうですか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:23:11.85 ID:jb5asvX0
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_22_3_635

また実験しようと思ってグレートアックス担いで行ったら見つけた
セコいけどこれで勝てるな。なぜかブレスは届かない模様
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:25:32.77 ID:L1k+ns7B
早くサラマンダーと戦いたいんだけど、ハイカー200って意外といかないな。
アシュエル倒した段階で110とかなんだが……
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:49:20.18 ID:acCdU3mi
>>404
つぶれなかった扉で本体引っかかってるのか
ブレスですら引っかかってるのな
足がかろうじて攻撃対象として当たってるのかな?スノーロッドなら良いかも
あの位置でグレートアックス使ったら扉壊れて移動開始するだろうな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:53:20.02 ID:1ifuqr72
>>405
1階から11階まで行ってを繰り返せばすぐだよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:57:22.50 ID:5fFx9jc4
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:02:04.31 ID:L1k+ns7B
>>404の方法でたおせてしまった。
最初ファイヤーゴーレムで壁を作って左右に逃げればいけるんじゃないかと思ったんだけど、物理が意外と強いみたいで一瞬で踏み潰されちゃうみたい。ちょっと考えが甘かったわ、サラマンダー普通に強い。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:04:19.75 ID:qLwI4sE5
NPC強化微妙だな・・・装備も強化されたらマシなんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:06:10.64 ID:L1k+ns7B
多分足かなんかは扉越してるからダメージ入るみたいで、サテライトつけまくったハンターでバチバチ音がなっていつの間にか死んでたから、扉まで届くなら物理攻撃でも当たるみたい。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:41:07.51 ID:dPe3BGeM
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:45:50.50 ID:acCdU3mi
>>412
くっそワロタw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:21:00.45 ID:r4EsPfkx
>>412
吹いた
ところで床に表示される炎とか雷とかのアイコンって何なんだろう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:22:04.79 ID:BzITfLb8
>>414
チンクエディアのトラップだよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:23:11.38 ID:r4EsPfkx
なるほど
基本正面突破の脳筋スタイルだから今まで一度も使ってなかったわ・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:24:54.55 ID:nAZl3EwD
サラマンダーこの方法で遠距離で倒せんじゃね??
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:28:19.65 ID:9tYFlM9Q
お前ら見つけた不具合をここに晒すのはいいけどちゃんと報告しろよ?
twitter垢なくてもブログで報告するだけでもええんやで
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:45:39.01 ID:dPe3BGeM
なぜかブログのコメントも書けない・・・
だれか>>412報告しといてください
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:50:23.98 ID:9tYFlM9Q
URLからhを抜くんだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:53:13.36 ID:nAZl3EwD
せっかく俺らだけが知ってる攻略法を!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 17:55:39.16 ID:zKeLI6Nk
ジャイアントリーチもリング落とすんだな知らんかった
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:08:15.56 ID:dPe3BGeM
>>420
書けた サンクス
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:23:56.31 ID:LOYhiqHm
>>404
扉半壊とは盲点だったな
横通路攻略を見越して壁無視仕様にしてニヤニヤだったのかも知れないが
そんな攻略までは予想してなかっただろうな
召喚とか無しにして動かさなければ吹き上げ炎も低位置だし放置でも楽勝か

>>412
報告乙
真ん中になんかあるから勝ったことにはなってないってことかね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:30:08.35 ID:qc71p6yo
扉壊せないように修正されそうだな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:34:27.10 ID:acCdU3mi
ストーンロッド持って通路奥から入口塞いで
スノーロッド・スターロッドやロングボウの位置指定攻撃でも攻略出来そうだね
壁消えた瞬間がやばいけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:42:09.03 ID:Lej5/LJJ
壁壁壁
  明壁  >>425
   扉   こんな感じの16F〜19Fの壊れない照明に扉も加わると
  明壁   金ゴキ探しが鬱陶しくなるな
壁壁壁

称号のハイカーはダンジョンだけなんだ
姫様に報告した帰りでも階段降りた事にならなかった
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 19:49:44.40 ID:iyhQZ+Lg
HP上昇OPの武具を装備すると、時々HPが1減ってる事がある
同じ武具を装備してもなったりならなかったりしてて条件がさっぱり分からないが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 21:51:01.70 ID:WN9/PiWt
ハイカーLv4の踏破階数ってのはテスト鯖だけ少なく設定されているの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:30:32.17 ID:BSIpMsaF
リングのフラグになったからじゃねーの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:40:59.09 ID:0gTOBSJW
コレ無理ゲーとかそういうレベルの話じゃなくないか
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_23_1_705
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:44:30.59 ID:0gTOBSJW
何てこった必死に戦ったのにログが見つかりませんとか
ザックリ説明すると

お花でアシュエル挑んだらリング一つも壊せずに半壊して逃げ帰ってきた





あ、使わなくなって投げたクロスサイズ+3を3本全部置いてっちまった・・・うああ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 01:48:59.18 ID:O3n+zsqN
テストのゲストアカウントの方も、犬鯖URL踏むことで消し飛ぶんだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:00:08.05 ID:kABBQs7B
そりゃそうだ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:10:52.62 ID:pndfLSgm
3.2だとドラゴンの凶悪なブレスが飛んでこないんだが気のせいか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:16:44.07 ID:LZP1Lst4
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_23_1_506
なかなかの盾が出た 本垢で出ろ!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:17:01.05 ID:CMRYbr9c
まだドランゴみてないけどドラゴンが敵対になってないとかじゃなくて?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:20:04.72 ID:fu2gH1rN
スティレット(時間11+ダメ106)に
コンポジ(時間5+ダメ54)の毒の攻撃で(直接当てないで毒の粉末を当てる)

ポイズンスライムに7500ほど回復させたった

これって、もしかして普通の敵に当てたら7500ほど毒ダメージ喰らうんじゃね?!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:28:29.08 ID:A8GoyCbH
でんきたいせい +40%
かえんたいせい +40%
かえんたいせい +20%
れいきたいせい +40%

すごいね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:33:56.90 ID:pndfLSgm
>>437
流れ弾のライトニングが当たったがブレス飛んでこなかった
恐る恐る近づいて画面ぎりぎりからトライデント打ってぬっ殺したことが2回ある
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:35:10.65 ID:A/bmZuLA
サラマンダー倒した後にもらえるアミュレット以下なのは黙っとこう
実に凄い盾だね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:39:52.41 ID:LZP1Lst4
>>439,441
ありがとう!でもこれも日曜日には消滅するんだな!やべえ今から落ち込んできた!
アミュレットと同時装備で完璧超人目指すわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:43:01.55 ID:CMRYbr9c
多分URL間違ってるんだろう
そうじゃなきゃあんなゴミいくらでも・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:54:54.96 ID:fu2gH1rN
神品ではないけど
いい盾だとは思う
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 03:02:19.32 ID:A8GoyCbH
足りない耐性を整えるのにリングのOPを浪費するのが勿体ない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 03:13:37.88 ID:LZP1Lst4
まあ普通に考えると火炎120%の盾とかのほうが普通に便利だし冷気耐性なんて要らないんだが
それでも三種耐性が同時に実用レベルで並んだのが嬉しくてな うん
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 06:44:59.85 ID:kABBQs7B
リングとかならソロメイジには悪くない耐性配分だな
移動速度欲しいけど
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 06:56:27.16 ID:EJ4ucNjb
味方に突進する武器一本だけ持たせたら敵の群れに突っ込んで帰ってこないのはなんとかならないのか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 07:18:52.05 ID:xJcjLLxz
突進する武器渡す=戦力外通告
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 07:39:05.05 ID:lGJ8cqFm
俺の連続7回移動用バゼラードちゃんの悪口はやめろー
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 07:48:02.45 ID:xJcjLLxz
サーベルの方が距離あるしなあ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 07:48:09.70 ID:CMRYbr9c
バゼラートがサーベルより戦闘面で優れている所とはなんだろうか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:36:16.32 ID:A8GoyCbH
バゼラード
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:38:11.02 ID:CMRYbr9c
いっつもトって言っちゃう
悲しいね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:39:06.40 ID:kABBQs7B
ベッドの事をベットって言っている時期が子供時代にあったな・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:42:56.04 ID:A8GoyCbH
サーベル

片手用 攻撃力:5〜9 重さ:0
技:ソードラッシュ…高速で切り刻みながら駆け抜ける。 (消費MP:12 チャージ:1.3秒)

バゼラード

片手用 攻撃力:7〜16 重さ:1
技:ピアッシングプレス…素早い刺突で攻め立てる。 (消費MP:7 チャージ:0.3秒)
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 08:54:10.92 ID:FSbTi8nM
ダンテの足元に突っ込むためだけの武器
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:07:24.02 ID:pndfLSgm
アミュレットってリング上位装備なんだな
リングと同時装備できるのかと思ってた・・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:10:41.96 ID:kABBQs7B
同時装備できたら耐性の最大値変更されそうだから勘弁
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:17:33.69 ID:EJ4ucNjb
状態異常耐性80がまったく出ないんだけど削除じゃないよね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:19:17.28 ID:6zhblcfa
盾でいいなら見かけたぞ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 09:21:22.49 ID:EJ4ucNjb
ごめんメイジに持たせたいからリングで探してるのよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:44:04.77 ID:L4SCeob8
スティレットとかチンクにノックバックつくようになったっぽい?前なかったよな
わざわざ追加するほどの意味なにかあるのか?
使ってから装備換えすると毒に加えてノックバック効果も新装備に継承されるとか?
しきつめてから罠にかければ弾かれて隣の罠ふんでみたいに連鎖するとか?

だったら楽しそう
でもチンクはしゃてい付きで設置場所指定とか出来たほうが使えそう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:47:59.46 ID:+aw6hccp
マウスカーソルの場所に設置でも良かったよな
それでも他の仲間が瞬殺するからあまり使えそうに無いが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 11:57:05.47 ID:g1nLp43I
>>463
持ちかえずにメイン武器として使えるようにという配慮じゃないか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:10:07.36 ID:mR7U7Jr+
罠とはいったいなんなのか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:12:18.47 ID:+aw6hccp
>>466
地雷武器ってことでオチを付けましょう(震え声)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:37:56.61 ID:O3n+zsqN
攻撃力+とノックバック付いたウォーアックスで
とりあえず回転しとけば雑魚が弾けて使い勝手いいな

チンクはフレイムスローワー並に押しっぱなしで周囲に設置しまくりになってもいいかも
突進武器とチンクと盾持たせて鉄砲玉にする作戦は…一瞬で蒸発する可能性が高すぎるか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:38:46.91 ID:ERUaV0Ws
罠とか言って対岸に設置したりするからなチンク
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:41:20.18 ID:lGJ8cqFm
ウォーアクスでグラットンに突っ込んでピチュってるリプ見て以来、
俺はなんかウォーアクスが怖くて使えないw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:46:18.35 ID:GlOvJyPM
アミュレットって防御重視じゃね?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:59:07.71 ID:O3n+zsqN
吸い込み系は出待ちが怖い

赤ポーションで爆殺するから適当でいいやと思ってモルドモンスター突っ込んだけど
サマナー二人にラージスライム召喚とハンターに毒弓とベノム付けたままだった
それに気づかずなかなか倒せなくてうっかり全滅するところだったわ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 17:57:36.59 ID:wTWucf4C
>>432
単一種召喚のみでクリアはサハギン以外無理だよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 19:15:53.99 ID:v9KVle36
サハギン強いよね
全キャラに各1冊召喚書持たせたい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 19:43:22.08 ID:L4SCeob8
新仕様だといつ使うかわかったもんじゃないし
いらない子だったサマナーに何冊も同じの持たせたほうがいい
開幕会敵時に確実に即召喚してタゲとってもらわないと
存在理由の半分以上は失われるからな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 19:55:25.98 ID:lGJ8cqFm
まあチャージの関係で仲間万能ゲーだったから
ちょっと使いにくいぐらいがちょうどいいかもしれない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:25:14.36 ID:B/eDOTyp
ドラゴン「」
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:33:03.63 ID:O3n+zsqN
しかし、ドラゴンさんがマップすべての敵を燃やし尽くすようになったら
いくらなんでも召喚ゲーすぎるだろうしなあ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:46:34.45 ID:QM3FKXJf
ドラゴンの書にもOP欲しいなぁ
チャージ時間減少とかあったらいいのに
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:49:58.63 ID:hRLTwuQO
召還の攻撃速度って意味あんの?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:20:13.46 ID:kABBQs7B
これどうなんだろ
射程考えて武器持たせたらコントロールはまだできるのかな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:25:19.23 ID:v21EXzoY
ロングソードとヒートロッドのしゃていながいやつで良装備の動画ないかな?
ロングソードでしゃてい3以上あればかなり広範囲に攻撃できそう。
メイン武器にもなりうる。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:31:37.60 ID:kABBQs7B
ロングソードは足止めにはいいけど威力出るのかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:33:09.40 ID:L4SCeob8
そういや素のヒートロッドでもなんか届く範囲伸びてない?
あんな長かったっけ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:42:46.23 ID:kABBQs7B
マドビと戦ってリーチがギリギリじゃないなら伸びてるかも
もしくは君が使い方が上手くなっただけか、距離覚えると火炎放射無双できるからな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:47:16.94 ID:ERUaV0Ws
ソロゲーが楽しいよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:28:53.72 ID:GttUGpjK
ハイカーでNPCのレベルだけじゃなくて装備も変化して欲しいなぁ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:39:16.98 ID:+aw6hccp
酒場の連中が雑魚過ぎるからな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:48:04.43 ID:777oeUgL
悪魔特攻のロンソ手に入れてこれ一本で火山行けるなとか思ったらチリングハッシュに特攻乗らねえ・・・
俺はロンソを売った
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:52:57.19 ID:lGJ8cqFm
乗ってもそこまで壊れにならんだろうし作者に報告したら?
修正されるかもしれないぞ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:54:15.05 ID:e/bTCXFc
NPCにも装備を与えられたらいいな。取り返せなくて良いから
解散や解雇で装備リセットされれば良いだろうし
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:54:26.02 ID:K5LTmWds
マッドビーストが強くなったな
グレデーモンも技増えてるしなんかスゲー
カタナ射程+4が本日二本目なり
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 22:59:54.37 ID:fu2gH1rN
誰か金Gの契約書使ってる所の動画プリーズヘルプミー

金Gの契約書出そうとしてるけど いつまでも出ないから俺のモチベのために動画プリーズ・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 23:01:30.18 ID:A/bmZuLA
倉庫をパンツだらけにしてみた
http://i.imgur.com/UW1eFcD.png
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 23:16:07.52 ID:oanuJNe9
みんなパンツパンツいうから修正はいりそうだな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 23:31:42.70 ID:pndfLSgm
>>493
ほれwikiから拾ってきてやったぞ
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_1_16_6_882
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:19:30.72 ID:NKi59Doo
てっきり倉庫がサーペントさんだらけなのかと期待してしまった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:04:20.05 ID:MvOcLcK6
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_24_1_676
突進中に武器切り替えると出る白い線何だ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:19:56.27 ID:1vlWWcCc
エルブンボウを前方に構えてるんじゃないかな?
他の武器も前方に突きだしてるし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:27:59.25 ID:MvOcLcK6
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:29:42.90 ID:oXIhg5Uo
精子だろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 01:58:23.09 ID:NKi59Doo
お前心霊写真の前でも同じこと言えんの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 02:24:30.58 ID:yLT1E2ez
精子だな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 04:06:54.74 ID:obn2eh6O
何だ白いサーペントさんか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:07:10.58 ID:sxgU5GTM
ドアニーか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:42:06.36 ID:4U9Auzs6
ノブニーだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 08:55:10.62 ID:wWzXu4yx
>>496
強いけど気まぐれすぎんだろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:22:35.38 ID:+sgvDeTX
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_2_24_2_288
裏に誰も回ってこれなくてワロタ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:52:33.67 ID:LBgmUWpS
3.2うp後、既存データ消してほしいなぁ
アイテムなくなるのは悲しいけど、また集める楽しみできるし
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 14:17:57.61 ID:bI8bPIAV
別に誰と競ってるわけでもないしデータ消せばええがな
正式時にリセットするまでごちゃまぜ状態でバグ取りアプデしたほうがいいと思う
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 14:20:24.10 ID:+BlPy4ZH
問題多すぎるからまたテスト期間設けたいとかいうツイートしてたけど
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:01:42.08 ID:BdKZmKyA
経験値分配はやめて前の方式に戻して欲しいなあ
チュンした後育成しなおすのに余計に時間かかるようになった
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:33:21.14 ID:j081kKNH
初クリアしてきた
防御160%+120%HP120%かず+2ロウムさんのおかげだ
両手盾メイジとともに犠牲になってくれた
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 16:40:58.08 ID:bI8bPIAV
>>512
分配数値って以前のままの数値を人数割り?
4人PTで以前と同じ、程度なら狙って育成したりソロ攻略が捗りそうだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:13:18.44 ID:obn2eh6O
メイジに両手盾って斬新ね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:26:36.72 ID:29LpEdzL
杖の合間に盾に持ち替えるから即蒸発の危険が減るとかなんとか
仲間のメイジにスタウト持たせてる人はわりといるっぽいよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:29:04.00 ID:+BlPy4ZH
モンスの経験値は増やしたらしいし
他のある程度育ってるやつと少数PTでやってれば
前より簡単にある程度まで上がるんじゃね
全員すぐ高レベになるより今のバランスのほうがいい

それよりもランダム武器選択ですよやめて欲しいのは
まあ将来的に4つのみ装備欄であとは持ち物袋的な感じにするかもらしいから良さそうだけど
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:32:50.74 ID:j081kKNH
>>515
耐性揃わなくてつい
炎20%2つに炎40%1つしか持ってなかったから
40Fの番人が雷80%両手盾落とさなかったら多分全滅してたと思う

>>516
なるほど 知らなかった
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:37:14.87 ID:RZtKFlFA
それか左下のPTのとこから持ってる武器を使う使わない設定できればいいんでね
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:48:03.04 ID:JiJhMgln
>>508
カタナって範囲内の敵勝手に斬るのか・・・
倉庫で振って「え、なにこのゴミ」と感じて以降全く触れて無かったわ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:52:28.50 ID:+sgvDeTX
ウォーアックスかなり強くなってね?
ノックバックやスタン付けば十分使えるレベル
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:19:26.94 ID:LBgmUWpS
>>517
>まあ将来的に4つのみ装備欄であとは持ち物袋的な感じにするかもらしいから良さそうだけど

それソースどこよーどこなのよー
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:35:32.88 ID:EKg/deJ0
装備欄4つじゃ盾指輪で実質2枠しかないじゃないか!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:46:22.43 ID:+BlPy4ZH
>>522
作者のほうのツイート
>β4ではこうなる(かも)。
の画像
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:09:57.86 ID:LBgmUWpS
>>524
サンクス本人垢のほうだったのね
ttp://i.imgur.com/ro8F9sH.png
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:13:20.06 ID:UuAh8OoG
こうなるかものほうがいいなw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:51:04.93 ID:29LpEdzL
どうだろうなあ・・・523の言う通りに装備枠が削られて
プレイヤーの選択が限られてしまうから、ますます仲間ゲーになる気が
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:59:31.85 ID:eeLuBsGs
ふぇぇ
四つだと足りないよぉ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:59:46.06 ID:D2P9uRnW
ファルシオンはMP消費が増したんじゃないか?
すぐMPが底を尽きてしまう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:13:32.26 ID:sxgU5GTM
メイジとサモナーは枠多目でお願い
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:19:07.76 ID:eeLuBsGs
ファイターも足りねえよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:22:48.08 ID:w6YmC/Lh
微妙だな。最低でも6ぐらいは欲しい。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:29:42.36 ID:yJMCMuDU
リングを別枠にしてくれたら盾、カラド、ヘイスト、トライデントorフォークで行ける
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:33:11.45 ID:sGG6A0dh
操作キャラと仲間キャラで装備品/アイテム枠数が変わればいいんじゃね。
例えば操作キャラは装備品6アイテム4、仲間は装備品4アイテム6みたいな感じで。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:36:05.12 ID:j081kKNH
今まで 12人*9枠 = 108枠
β4   12人*4枠+(道具袋12枠) = 60枠

過去ログ読んでたら倉庫減らしたいみたいな話があったし
この可能性はあるのかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:36:48.72 ID:lzec3wmK
おれのエルヴン4積みハンターちゃんはどうなってしまうん?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:38:22.24 ID:wh7dFJfP
操作キャラ変えられなくなるな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:41:06.71 ID:+BlPy4ZH
>>534-535
共通にしないとキャラ並び替えが面倒なことになるし
倉庫キャパ増量のかわりに全キャラに12枠ずつ増加させるってことじゃね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:51:50.29 ID:eh2t56Hg
>>535の枠数のまま行くのを前提とした話だけど
今のメンバー4人目以降の人数毎に総アイテム枠数が-4される計算になるから
例えば6人パーティなら12枠分の武器バリエーション補足の追加人員が必要になるな

リングや盾の枠を差し引くと追加人員一人当たり武器枠+2か+3となるし
たとえば盾に専念する役を隊列に挟もうとすると、さらに人数増やす必然性が増すか

昔のような、ヘイスト役・ヒール役・プロテクト役、って感じのゲーム性に近づくのかな?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:52:11.22 ID:p8TFJu2F
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:55:58.19 ID:wh7dFJfP
ソロ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:05:07.12 ID:29LpEdzL
NPC混ぜたら?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:08:46.38 ID:+sgvDeTX
仲間の武器使用がランダム化されたのでも大分きついのにそのうえ装備枠まで減らされたら
レベル上げ&良OP探しに時間の大半を割く事になってプレイが単調になりそうだ

今まではアイテムの並び順とかでいろいろ工夫できて良かったのに
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:27:25.49 ID:+BlPy4ZH
戦略性はランダムで薄れたね
なにかがめんどくさいからランダムにしたっぽいけど
どのへんがめんどかったんだろうか
それによっては4枠にしたら左からに戻してもいいんじゃないか

>>540
どっちも無茶しとるからやで
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:30:27.94 ID:+BlPy4ZH
めんどくさいじゃなくてややこしいからだった
でもランダムのほうがややこしい気が
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:35:30.61 ID:RZtKFlFA
そりゃ序盤のゴキは仕方ない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:08:03.72 ID:JiJhMgln
β3って木箱からゴキの出現率跳ね上がってるよね
犬鯖で始めた頃は木箱全部あけてたけどゴキ1匹も出なかったぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:13:00.81 ID:ziU1uPSD
おまる余計なことすんなよ
装備数半減ダンジョンとかアホAIダンジョンとかは別で作っとけ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:30:54.03 ID:eh2t56Hg
ゴキはむしろ昔の方がよく出てた気がするけど、気のせいだろうな
体感は、木箱階層に在住する長さに依存してそう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:31:45.76 ID:i136nsTd
武器を数持ったって結局その職にあった武器ならそんなにいっぱい使わないだろ
数多くて有利になるのなんてサマナーぐらいじゃないか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:43:22.74 ID:NKi59Doo
Fぐらいじゃないの、装備欄4つでいいのって
地形効果武器含んだらFも足りないけど
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:44:59.29 ID:eh2t56Hg
サマナーとプリーストとアーチャーはけっこう使うんじゃね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:04:36.07 ID:NKi59Doo
名前すら呼んでもらえないメイジの認知度
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:18:11.33 ID:EKg/deJ0
メイジはフラッシュスノー2本で最後まで戦えちゃうからな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:21:56.99 ID:wh7dFJfP
ストーンロッドがこっち見てる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:27:12.91 ID:i136nsTd
ウォーロッドはそっぽを向いている
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:34:36.81 ID:NKi59Doo
壁貫通除けばファイアアイスサンダーヒートで良いんだけど
壁貫通杖は総じてチャージ時間が長すぎてな・・

>>556
そっぽ向くなよ、ヒートとウォーでソロのメインウェポンにしてるぜ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:49:58.20 ID:eh2t56Hg
よしきれいに全滅してきたわ
キャラ死亡が実質キャラロストとはいえ、外見・名前・職業そのままで
再スタートできるおかげか、キャラロストというほどひどい気分にはならんね

>>553
フラッシュスノーヒートウォーロッドでやってもらってるわ
ウォーロッドとかヒートとかを削ればリング加えて4枠で足りる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:57:25.28 ID:wh7dFJfP
あと三分
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:59:21.08 ID:NKi59Doo
あれか・・カタナ基準で考えてるからチャージ長くて枠が欲しいと思ってしまうのか
何で万能属性の物理攻撃なのにカタナのチャージ1.3秒で壁貫通能力なんだ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:19:50.78 ID:DwG2dDdd
オワタ
次のテスト開始まで寝てくるわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 00:54:38.11 ID:SCTlxC/M
全裸待機ならぬ全裸就寝か
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 01:48:14.03 ID:vWRmMQnc
何で全裸のほうを固定よw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 03:46:33.14 ID:vmRvpPes
エルブン無双終了か
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 05:44:37.34 ID:vZI7/QZN
代わりに置き逃げが可能になる、か。
ソロにはいいかもしれないが・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 06:39:15.31 ID:P/hhc66P
8枠にして一番右の9枠目だったところに
画像の袋アイコンを置いとけばいいんじゃね

そんで押したら、2枚目の8枠が表に切り替わって
そこにある武器がアクティブになる

ちょうどあわせて16枠だし、画像の4+12とかわらない数だろ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 08:32:06.15 ID:SCTlxC/M
多分あの話は攻撃手段の削減が狙いなんだと思うよ

しかし単純に保存の壺みたいなやつなら欲しいな
倉庫に置けば種類別で保管しやすいし
手持ちにあるなら収集品用、消費アイテム用とか分別できていいんだが
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 10:10:16.12 ID:P/hhc66P
ゴールデンミミックのけいやくしょ

倉庫に召喚してアイテムを投げつけると保存してくれる
時間経過により保存していた装備をランダムに合成する
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:11:37.84 ID:RCEjbBmQ
今のうちにグレーターデーモンさんをクロスでいじめる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:40:58.79 ID:qk2Biicg
俺はてっきり1キャラにつき所持品枠が4枠+袋12枠で、計16枠になるのかと思っていた
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 15:17:26.92 ID:fabZRDtH
レベル99の人が死んでた
めしうま?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:16:05.05 ID:m+zEvUwX
よくあること
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:21:10.55 ID:FDh1/COd
むしろもっとLv99が死ぬくらいのバランス調整でいい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:03:31.89 ID:OXaQO6Tt
死んでタイトル画面戻ったら低確率で死んだキャラが装備してたアイテム落ちてきてほしい
その場合はお墓は落ちてこなくていいから
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:11:35.57 ID:Y8Qkip+y
キャラの方が大事
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:38:36.76 ID:OXaQO6Tt
よく考えたら落ちてきたアイテム取れないな
キャラ完全ロストするだけか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:46:59.29 ID:m+zEvUwX
その仕様ならNPCじゃない仲間が死んだ場合は取れるな
でも現状ただでさえ仲間ゲーだからぬるすぎになる気が
NPC使う意味もほぼ無くなってしまうし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:57:05.61 ID:SCTlxC/M
NPCは仲間にできる人数にカウントされないなら、金に困った序盤助かるんだけどな
カウントされちゃうならやっぱ自作キャラを仲間に入れてしまう現状
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:50:16.78 ID:3kUJA9qz
他のブラゲしてたらβ3.2おわってるじゃないですかやだー
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:59:58.04 ID:SCTlxC/M
撃滅のセカンドテストがあるよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:00:02.62 ID:v269rY9y
>>578
使えるのってジェラートさんくらいだよな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:10:12.78 ID:m+zEvUwX
ラズベリーさんとカシスさんもなかなか悪くないよ
あとロストしない連続クラブのフォルクスさんも
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:14:59.11 ID:ABDYpKWR
アルス:日夜盾も持たずにサーベル特攻で自殺に余念がない
ケイン:アルスよかマシ(そしてアルスより契約金安い)
リサ:こいつのせいで操作Fが空気に
マケロン:放火魔
フォルクス:唯一の回復役
コースタン:殴られてからプロテクト遅いねん
ジェイル:戦犯
ロイ:地味
ラズベリー:かっちょいい
フェルマー:地味だけど強い
バイエルン:絶対に混乱させてはならない
カシス:貴重な壁越え攻撃
ジェラート:地味だけど強い
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:16:00.86 ID:6SO9Iyc/
ちょいと質問ですが今の仕様だとタクトのブースト効果って召喚したモンスターに影響ある?
全く関係無し?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:16:51.79 ID:9XAlrdZ0
無いよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:26:29.07 ID:6SO9Iyc/
やっぱり無いよねー
攻撃プラスの契約書が欲しいよぅ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:38:32.27 ID:3kUJA9qz
宿屋の主人を雇用できれば・・・足元のアイテム回収が・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:39:42.19 ID:3kUJA9qz
倉庫番か、宿屋じゃなくて
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:47:00.43 ID:SCTlxC/M
タルワさんにアイテム吸引能力をだな・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:49:13.54 ID:FDh1/COd
吸い上げて粉々に
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:53:54.99 ID:SCTlxC/M
神砂嵐でしたか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 02:18:36.40 ID:51rNyDXF
このゲームに女の子のエルフとか妖精は出ないかい?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 02:26:34.59 ID:qtCyIH0R
正式版楽しみだなぁ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 02:42:12.04 ID:SBTW7IGQ
人の死因みてめしうまとロストのスリルに興奮してたけど
いざ自分がやったら無意味に知識を得ていて
全然しななくなってしまった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 07:27:33.16 ID:VvAA43LZ
油断して事故死するフラグだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 09:18:41.02 ID:SBTW7IGQ
階段おりたらボマー大量で死んでロストしたよ
なめてた
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 10:56:46.98 ID:51rNyDXF
フラグ回収早すぎや
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:43:09.77 ID:KANCgU5J
ログインのとき、IDとパスワード入力しおわったらEnterでログイン完了できるようにならんかなあ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:52:06.55 ID:jhr6GowR
タルワームで大量のボマーを吸い込むと普段のんきしてる俺もさすがに焦る
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:25:38.85 ID:+fZhwT/A
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_26_4_606
F,H,Mソロおわり
あとはPとSだ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:36:27.58 ID:SBTW7IGQ
グランドセンチピードに倒される動画は
どれも面白い

>>600
すごい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:37:05.08 ID:GMA9ffAJ
ウォーロッドやっぱつえぇな
ストーンロッドの攻撃通さない壁の使い方もなかなか良いね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:38:55.24 ID:8dK97Tvz
圧倒的じゃないか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:39:56.75 ID:Gl26aE4N
>>600
戦い方がかっこよすぎる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:40:30.23 ID:kv7TdZuV
汚物消毒えげつねぇな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:48:51.81 ID:norMrBH3
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_26_2_492
ボマーのリプ探ししてたがこれが一番気の毒だった
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:55:26.21 ID:kv7TdZuV
>>606
火山の洗礼をいきなりくらっとるwww
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:55:51.79 ID:/RgWDgd9
死因:開幕ボマーはよくある
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:02:06.96 ID:bCcAhg4f
>>600
壁で案外防げるのね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:10:37.65 ID:pRq1vy7I
メイジやサマナーみたいな豆腐連れてるからボマーで死ぬことになる
時代は脳筋ファイターや片手盾ハンターやで
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:12:47.69 ID:Gl26aE4N
>>610
FHPの人ちーっす
そのFが爆風で死んでるんだけど見えないの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:18:06.24 ID:pRq1vy7I
>>611
た・・・盾装備してないから・・・
というかボマー一匹とデーモン一匹にやられてねこれ
片手剣装備してるのに盾装備してなかった理由がイマイチわからんな
まあ耐性付いてなかったら意味無いけどちょっとこれは貧弱過ぎるんよ
盾装備しないならまだOPで耐性が付く杖持ってる方がマシと言える
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 15:55:40.08 ID:j5SBw3TE
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:33:24.00 ID:SBTW7IGQ
レベル60とか80とかのキャラが
4秒とかで死ぬのを見ると
涙とニヤニヤが止まらない
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:17:54.10 ID:uSlFT6rt
>>613
申し訳ないけどクソワロタwwwwwwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:34:05.95 ID:nWreqF7A
多分全滅した後なんだろうが
LV1じゃそら死ぬわ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:24:48.60 ID:51rNyDXF
炎耐性無い頃はノックバックチリングバッシュでボマー無効化してたなぁ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:41:42.56 ID:X8TgC/MF
>>611
お前が言ってるFHPって多分俺のことだぞ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:46:25.33 ID:norMrBH3
FHPは二人いたのだ(ババーン!)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:47:21.55 ID:/RgWDgd9
じゃあ俺はPHFな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:49:30.15 ID:AFQeSkU9
俺はSOD派
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:52:45.42 ID:pRq1vy7I
実際俺はソロForH
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:13:18.46 ID:Gl26aE4N
先頭Fなら後はなんでもいいや
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:14:12.92 ID:jhr6GowR
全滅→倉庫にまだ予備あるから(震え声)→装備整ったし深い層で一気にレベル上げるか→真の全滅
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:17:11.55 ID:VvAA43LZ
仲間に持たせる装備をOP無しにしとけば問題ないな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:14:40.14 ID:kv7TdZuV
>>624
全滅では無いが半壊では良くあるよな
残った高レベで殲滅すれば良いと思って連れてって油断して墓量産するパターン




ところでこれって経験値カンストしたらもう経験値って割り振られない?
99までいったら外すべきなのか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:38:18.64 ID:AFQeSkU9
新モンスのカコデーモンのカコって何?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:40:23.09 ID:2SDoeGIS
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:54:14.53 ID:GMA9ffAJ
佳子さま
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:15:36.79 ID:norMrBH3
カコダイモン Cacodaemon
http://myrmecoleon.sytes.net/iib/view/CCD005.html
> 名は「悪しき霊」を意味する。

アガトダイモン Agathodaemon
http://myrmecoleon.sytes.net/iib/view/AGD002.html
> 名は「善の霊」を意味する。

ということらしいから「悪」だと思う
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 21:16:42.03 ID:iZxplufh
古代ギリシャ語で"悪い"の意
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:07:02.71 ID:AFQeSkU9
排便するの意ともあったな
攻撃方法どんなか楽しみだわ
ブリッとデーモン産むのかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:25:37.41 ID:nWreqF7A
Gローチの契約書OP付かないっぽい事書かれてた気がするが
ショボいOPだけど出た

http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_26_10_191
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:52:05.31 ID:VvAA43LZ
金ゴキ契約書おめ
OP付きとかかなりのレア物だぞ、うらやましいぜ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:56:54.82 ID:AFQeSkU9
かず+3かず+2かず+1


カサカサカサカサカサカサカサカサ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:57:37.40 ID:nWreqF7A
ありがとう
ただ本当に気まぐれすぎて数付かないと運用は厳しいかもしれん
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:20:36.33 ID:KANCgU5J
いったいいつどこの誰が金GにはOPつかないなんて言ったんですかねぇ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:03:45.46 ID:/RgWDgd9
出現率低い、ドロ率低い、貼られたSSやリプは全てOPなし

OP付かないんじゃとも言いたくなる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:06:29.89 ID:k++CdfhU
ドラゴンやGローチはOP付かないから
付くようにしてほしいなっていう書き込みがあったようななかったような
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:18:59.91 ID:IpAv9vDG
Gローチは出現率が低すぎる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 00:24:29.04 ID:OPofXpvY
やっぱ実装当初と今とじゃ出現率違ってたりする?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 06:23:22.66 ID:23ow/Q28
結構やりこんでるのに、Gローチ見たことないぞ
森ステージだと、気づく前に倒してそうだけど…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 07:46:19.17 ID:7TomMABW
普通のローチも使役したい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 08:03:05.26 ID:16tKoCCC
ローチって特攻してくる時、剣になってるかと思ってたよ
羽を展開してるだけなのかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:29:16.50 ID:ZpHBcE1W
なんでゴキブリが剣になると思ったんだよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:45:19.83 ID:X3rJMtsV
ここまで綺麗に壊滅すると
メイジいれたくなくなってくるね

http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_27_3_667
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:56:41.64 ID:4D/Mm2Ee
1発目のハートが無かったら反応すんの無理だわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 11:05:59.64 ID:HHRW8mMf
かず+のサンダーロッドにやられてるの初めて見たかも
画面見づらいしフラッシュロッドの方がマシだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:00:35.35 ID:16tKoCCC
個人的にはフロア殲滅するまで宝箱で寄り道するのは敵に反撃のチャンス与えるから嫌だな
召喚出してその後ろ歩くのも心臓に悪い
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:55:30.79 ID:OKSwtHDr
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:04:30.33 ID:H2R4zi70
>>642
11F〜19Fの茶箱からしか出ないんじゃ
ついでに今までに4回出たけど4回とも16F〜19Fの箱からだった
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:23:45.09 ID:6y2ce0bE
糞!ちょっと留守にしてたらβ3,2があっただと!?
やりたかったぜ・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 15:07:58.86 ID:Z5oXOhyM
>>650
先頭Lv99キャラ生きてるし、グレイブ稼ぎにしか見えないんだが?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 15:27:07.44 ID:OKSwtHDr
>>653
うん、後で気付いた
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 15:39:31.39 ID:sfvM2kKx
Lv99とかまで行ってるキャラがいるくらいなのに
ちょっといい初期装備もらえるくらいの特典しかないグレイブ稼ぐ意味あんのかね
称号コレクター魂的な?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:12:25.14 ID:X3rJMtsV
正式版だと1000階とか増えたりするのかな?
たのしみだね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:19:12.83 ID:HHRW8mMf
>>655
初期装備でウォーハンマーサイズ+3狙い
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:21:37.74 ID:qmv+fRry
よーし今からサーペントさんって名前で始めて1時間でアシュエル倒すぞー
659658:2013/02/27(水) 17:28:46.74 ID:qmv+fRry
無理でした
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:15:39.17 ID:HHRW8mMf
犬鯖の検索機能壊れてるのかな
検索しても出てこないわ
前のサーペントさんの27階以降も出てこないし
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:18:20.05 ID:qmv+fRry
時間かかるとログ残んないよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:22:46.52 ID:2iK9id5I
>>661
最長何分ぐらいまでなら残るんだろう
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:27:54.92 ID:Z5oXOhyM
26階までの記録ならあるぞ
23階でサーペントさん自身に薙ぎ払われてるがw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:29:09.14 ID:Z5oXOhyM
あぁ、今日の分か。勘違いすまん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:31:03.44 ID:Z5oXOhyM
19:52の記録はあって、「20:」の検索は引っかからなかったから20分以上はダメなんだろうね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:44:32.73 ID:HHRW8mMf
>>661
20分以降はリプ記録されないとしたら今日は3階でギブアップ?

>>176のリプ中に称号1時間経過を取ってるから27階〜34階のリプが無いとおかしいと思うんだけど
他のメンバーで検索しても出てこないし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:52:26.50 ID:6y2ce0bE
3,2終わったようだけど、これから後何回βあるんだろうな

正式やりたいなー
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:08:44.03 ID:16tKoCCC
そういやおまるにとっての正式は完成を意味しているんだろうか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:04:18.95 ID:o3mtT9oV
今週中にもう一度あるらしいけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:07:34.63 ID:1iby0+RP
称号ふやしまくる路線はどうなの
これみたいに
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 02:39:56.01 ID:LpSd6Tz2
称号ふやしまくるとロストの痛みが減ってこのゲームの主旨が損なわれる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 02:58:06.50 ID:WXTdapcB
ロストありきってのもゲームとしてどうかと思うが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 03:33:18.97 ID:pgzmyecl
ロストありきのゲームなんて山程あるじゃない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 03:44:51.87 ID:eELf+/Zz
テレポート罠「呼んだ?」
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 03:46:24.61 ID:k6rhBXBO
おおっと
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 04:44:21.22 ID:XQUc3VNF
*いしのなかにいる*
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 06:46:46.57 ID:HW4tMq5F
やり込むと装備ゲーになるから装備を盗むか砕くモンスターが必要だな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 08:44:16.43 ID:dJ3dxq0R
ヴォーパルバニーさん…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 09:53:01.78 ID:WXTdapcB
>>673
ロストがあって成り立つような
主旨と呼べるバランスの物がそんなにあると思えんが
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:03:02.49 ID:+xvXepjX
>>679
ローグ系全般は大体そうだし
イニシエに似ているゲームで挙げるならRotMGかねぇ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:09:38.26 ID:WXTdapcB
>>680
ローグ系はロスト前提じゃなく
持ち込み限定とかのリトライが主旨だろう
あくまで一要素に過ぎんよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:19:23.62 ID:+xvXepjX
>>681
キャラが死んだらセーブロストじゃん
不思議なダンジョンライクの事を言ってるなら知らんけど
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:26:05.28 ID:WXTdapcB
>>682
だから一要素だと言ってるわけだが
>>671みたいな言い分は本末転倒もいい所だと言いたいだけだ
死ぬことが目的ならまた話は別だが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:31:08.57 ID:pgzmyecl
難易度調整の一環だろ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:04:45.99 ID:wJiYhZDY
wiki ローグライクゲーム

特徴
・恒久的な死
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:37:50.04 ID:aWGD6qM1
まるでそれしか特徴がないみたいに書くのはアホっぽい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:14:33.74 ID:wJiYhZDY
>>681が拘っている「前提」という言葉に置き換えてもいいよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:17:31.14 ID:Nf++7cxi
ローグ系は死んだら倉庫もふくめ最初からでシレンとかは倉庫のこるけど
これはブラウザゲーだし実績もふくめある程度お手軽派では
もう廃しかいないからハードな意見が多そうだけど
まだ先もあるしそこまで進んでからのやり直しもあるし死んだときの装備はロストしてるし
なるようになるべ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:36:33.00 ID:WXTdapcB
>>687
言ってるのはそういうことじゃないんだが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:51:28.82 ID:Gxy/Dn47
そもそもイニシエはローグライクじゃない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:55:04.84 ID:Nf++7cxi
この手のゲームでは軽減されてることもあるけどある程度のロストはありきだと思う
喪失の緊張感と死にゲー的なプレイヤーの学習が核だから
いつでも中断再開ができるけど常に緊張感があるのがいい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:57:22.51 ID:Ympk+8AU
>>690
ウィザードリィだよな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:00:27.71 ID:LKZCgzQG
それローグライクより厳しいゲームじゃないかw?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:08:05.19 ID:BCBLPPj+
ぶっちゃけ分類なんてどうでもいい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:08:44.05 ID:WXTdapcB
ロストがあるのはいいし、そこについては何も言うことはないが
ありき、前提ってのは例えばステージ毎に初期化されるアクションくらいのものだ
死なないように、あるいは損失を軽減するように動いて
ハックアンドスラッシュを楽しむのが本来だろう

プレイスタイルは人それぞれだろうが
死んでまたやり直してを繰り返すゲームじゃあない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:22:43.64 ID:xI7GiU1O
>>671が悪い
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:25:05.74 ID:wJiYhZDY
極論デスペナがなけりゃローグライクだろうがウィザードリィ系だろうが全部クソゲになる
そういう厳しさの中での緊張感を味わうゲームの主旨が損なわれてるってことだろ
そこから称号で痛くもかゆくもなくなるようなことはいかん
ペナの程度を軽くしすぎるなって話になるんでそ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:28:54.23 ID:Nf++7cxi
「ありき」の意味が違いそうだけど
ロストとやり直しを完全に引いたら別ゲーになるから
限定的にでも繰り返すのは前提で繰り返さないのは違うよ
全く損失がないのはただのARPGだ
そしてこれはそうではない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:31:35.12 ID:wJiYhZDY
「主旨」や「ありき」「前提」という言葉の主旨に誤解があるだけだろうね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:32:31.08 ID:rsM4Gm4l
個人的には気楽にやりたいから
特に緊張感も難易度も求めてないんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:51:02.92 ID:wJiYhZDY
といってもスタート直後にボスまでワープ
なんもしないでボス撃破はいクリアじゃだめなんだろ
そういうのも難易度の範疇であって結局程度問題
称号ありまくり死んでも痛くもかゆくもないという程度の難易度を
楽しめるか楽しめないかという話だな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 16:15:56.74 ID:oqMDfDvT
ファイターソロでアシュエル挑んできたけどアシュエルの回避が高くてmiss出まくり
命中の有り難みを初めて感じた次第
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 16:29:40.50 ID:aWGD6qM1
>>698
どうでもいいからsageろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 17:04:03.28 ID:1iby0+RP
マイナーローグライクだけどGearHeadなんかは
メック戦だとメックロストだけで白兵戦ロスト以外ペナルティなしだったな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 18:28:32.19 ID:lO9XPw8+
このゲームやってチュンソフトの名前の意味がわかったぜ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 20:36:57.88 ID:pQeeh5BC
Diabloのハードコアモードみたいなもんだと思ってやってるな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:19:46.39 ID:xI7GiU1O
つーかどうでもいいだろ
ゲームの根本の話なんだからおまるに任せとけよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:33:35.80 ID:Nf++7cxi
せやなー
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 22:00:08.20 ID:Nf++7cxi
スパム・エッグ・スパム・スパム・チーズ・スパム・スパム・スパム・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 23:36:20.38 ID:LKZCgzQG
正式がやりたいぞーーーーーーーーーーーーー!!!
1人で作ってる(?)し、商業目的じゃないから時間かかるのは仕方ないけど待ちきれない

初めてイニシエやった時のワクワク感とか・・・「うわ、またやられた。糞次こそは」とかの感覚
ある程度進めて装備とか揃えるとただの蹂躙ゲーだし
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 03:36:18.95 ID:KuUXM8HR
各属性耐性OPも物理耐性OPと同じ数値になれば、多少なりに防御方面の穴が出来そうなんだけどね
%でダメージカットできるチートOPにしては上げるのが楽すぎる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 03:51:03.67 ID:vfBXiq7J
3.21来てるじゃねーか教えろよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 03:59:28.14 ID:u8i3rI0Q
ロストはありでもいいけどなんらかのアイテムの救済処置は欲しいな
二度と手に入らないような神品をなくすとかなりやる気なくなる。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 04:14:19.75 ID:nHcmL+xO
3.21 ・牛を実装した。
ウシ 何なんだよ あれw
邪魔でしかねえ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 04:23:36.92 ID:OwwEGr0X
やべーパスワード覚えてねー
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 04:43:16.90 ID:Pa1yvsfK
ンモーゆうとるがな。何かのイベントの布石なのか?
>・街にセンチピードが現れると倒した後も仲間がずっとベノムやサテライトを
 使用し続ける不具合を修正した。
これ不具合だったのか。普通にあっていいと思うが。
てかセンチピード出たけどプロテクトとか使用してくれなかった。
まだ一匹しか試してないからなんかの間違いか知らないけど。
ポーションで燃やして延焼ダメ受けてもヒールだけでプロテクトしてくれなくなったし。
もう完全にクリスやプロテクトは自キャラに変えて手動でやれってことか。街つれえ。
あと牛つええ。燃やしたら結構耐えた。階段音なし。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 06:51:28.55 ID:NTPxvRjb
なんか牛クリックしまくるとあるらしいけど試した人いる?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 06:53:08.86 ID:Nao38Vpo
>>717
まじやべーぞ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 06:57:00.64 ID:NTPxvRjb
>>718
まじか。センチピですらダメなレベルに心臓弱いから怖いんだけど…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 07:07:31.31 ID:9GLa/Pu0
牛にタオルケット2を感じた
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 07:07:43.47 ID:vfBXiq7J
牛ウザすぎる
だいぼちょうでミンチにしたい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:30:31.08 ID:u8i3rI0Q
牛クリックしてみたけどもしかしてあれのことか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:39:24.04 ID:/hPVTset
牛やばすぎ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:52:23.24 ID:TM+PZs9X
牛クリック何度もしてもモーモー言うだけで何も起こらないんだが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:54:57.14 ID:KuUXM8HR
焼いたらステーキになったな
しかし、モーモーボンバーには驚かされた
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:13:06.06 ID:/9DiKaTP
エルブンボウ後ろついてこなくなたよ
死にスキル化・・・?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:21:22.07 ID:xH/aiotX
チンクエルヴンに改名しよう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:47:03.46 ID:KuUXM8HR
自動追尾タイプはダークさんがいたからな
上位互換なエルブンボウは犠牲になったのだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:49:17.09 ID:o/LpSbjx
適性の無い武器の技のチャージ時間のペナルティって、2倍と10倍がある?
どっかに武器の種類ごとの各色のペナルティ一覧表ってあるんだろうか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:55:33.87 ID:gUaaetvr
ないよ

エルブンは壁の向こうに置くぐらいか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:03:56.89 ID:xH/aiotX
>>729
職によってペナルティが変わる
HはF武器適正も高くてペナ少ないがMはF武器まともに使えない
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:21:05.67 ID:JhD/Q+o4
HPは剣に限りFの倍のチャージ時間で使える
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:27:22.61 ID:hlO0/yK1
じかん+15+20のクリスをFとPに持たせたら
Fならチャージ時間<効果時間になるけど
Pではチャージの方が長かった
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:49:22.29 ID:w+Oo1Ier
       ,-'"ヽ                               ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,                 人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
      { ノ   "' ゝ    /        ',         ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0},,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
      /              ヽ._.ノ::::::゙:゙                   '"゙        ミ彡)彡''"
     i                `ー'′``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
    /                       }.       ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"
    i'    /、                 ,i..               "⌒''〜"
    い _/  `-、.,,     、_       i  _/\/\/\/|_
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./  \ウェヒハハwww/
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|  < ヒィーヒwww >
       ,/ /     \  ヽ、   i  |  /  ヒャハハハww\
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i   ̄|/\/\/\/\/ ̄
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 11:53:22.93 ID:o/LpSbjx
調べてみたら、ハンター・プリーストは剣のペナルティが軽め
ファイター・メイジ・サマナーは短剣のペナルティが軽め、って感じだった

片手剣と両手剣で違いが無さそうなのと、プリの短剣のペナルティが重いのが意外だった
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:03:18.37 ID:xH/aiotX
>>735
プリがクリス使えたらハンターさんの居場所がなくなるじゃん
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:30:31.66 ID:a6Cf+C3B
エルブンにしゃていがついたな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:36:28.57 ID:a6Cf+C3B
よーし今から3.21を新アカで始めて1時間でクリアするぞー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:28:17.04 ID:sb60VtTv
サーペントさん乙
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:41:40.87 ID:a6Cf+C3B
無理だわ
タクトが魔法にかかんない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:53:23.05 ID:xH/aiotX
僅か5分である
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 13:57:42.57 ID:OwwEGr0X
え?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:42:45.04 ID:DRyHwbtT
やばあああああああああああああああい
パスワードメモしてたのにどの鯖でも違うとでる・・・テスサバも犬鯖も・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:46:53.18 ID:DRyHwbtT
テスサバってアカウント新しく作る必要あるのか?
犬鯖は何度かミスったあと入れたけど・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:04:08.24 ID:DRyHwbtT
自己解決
ブログにのってたわ・・・使えないって
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:33:10.79 ID:gUaaetvr
金ゴキやっと拝顔できた
エナジーロッドは必中なのか一発で沈んでくれた
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:57:05.05 ID:AY8Ht3eG
スタウトって火柱のダメ範囲で拾っちゃうんだっけ?
否定されてた気もするけど結局どうだっけか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:57:15.63 ID:DRyHwbtT
金ゴキなんてみたことないな・・・金ゴキから本なんて一体どれだけ低確率なのか・・・
手に入れた人は凄いよな

やっぱ慣れてるせいか簡単に15Fまでこれてしまった
10Fのあいつは狭い通路のせいで攻撃が強いだけの雑魚に・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:59:23.75 ID:Z0pcior/
>>747
自分で検証してみたら?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:01:57.99 ID:tJNNARWi
サラマンダー討伐。
ヨヨっていう名前でやればよかったと後悔・・・

カウは一体何なのか・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:07:55.69 ID:DRyHwbtT
そういやサブイベ増えてるんだっけ
といっても大分進まなきゃなさそうだな・・・噴水みたいに

15Fからのゴーレムを舐めすぎてF以外倒されたぞ糞!
懐かしいこのどきどき・・・ゴーレムこんなに強かったなんて忘れてた
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:18:06.31 ID:mliPnjO2
機能始めたばかりだけどゴーレムはコンポジかハンタボウで遠距離だなぁ
油断したり近付くと即死フラグが・・・orz
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:30:55.60 ID:vfBXiq7J
全員サマナーのPTで階段下りて目の前の敵に召喚するとき
みんなで一度に召喚せずに数回に分かれて召喚するのはバグですか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:37:18.67 ID:Pa1yvsfK
サマナーに契約書以外の武器もたせてたら使わないこともあるじゃない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:01:29.23 ID:vfBXiq7J
階段下りてすぐだと数回に分けて召喚
ttp://inishie-dungeon.com/?log=2013_3_1_8_609
少し待ってだと一度に召喚
ttp://inishie-dungeon.com/?log=2013_3_1_8_618
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:33:52.79 ID:gUaaetvr
後衛はまだ階段降りてきてない説
つーか寸分違わず全く同じ場所に召喚するんだな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:49:18.95 ID:Pa1yvsfK
武器選択の旧仕様みたいに
階段直後のキャラのアクティブになる順番も並び順を走査してくみたいな感じなんじゃないの
2番目から順にかず1〜4まで一本ずつ増えてくフラッシュロッドだけもたせて
発射するタイミングがどうか見てみるとかで検証可能かねめんどいけど
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:57:03.11 ID:DRyHwbtT
序盤はハンターは短剣盾のほうがいいのかな・・・15Fからのゴート系にふるぼっこで終わったわ
数の暴力って怖い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:04:55.60 ID:KCwJGyhe
短剣ハンターはダーク7本展開でいけ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:05:13.02 ID:KuUXM8HR
敵が密集して厳しい時は一度下がって扉の前とか狭い通路とかで1匹ずつ片付けるのが無難じゃないの
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:07:35.18 ID:gUaaetvr
15F〜の灯篭壊したら火が飛び散るんだが有効活用できんものか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:09:08.33 ID:fA2L6NEl
ゴート系にはモーニングスターオススメ
一振りで纏めて倒せるよ。3本あればどの職でも余裕でいける
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:22:04.18 ID:hFRY6jVP
3.2の神殿ステージで灯籠の炎が青いフロアがあったんだけどこれ前からあった?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:40:04.56 ID:DRyHwbtT
>>761
火柱でるなんて知らず、LV1の仲間が死んだわw
あれゴーレムに便利だぜ。10とはいえ貴重なダメージだしな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 21:53:39.24 ID:gUaaetvr
王様に牛を献上してみた
http://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_3_1_5_629
(ただ王の間に牛を連れて行っただけのリプ)

>>764
灯篭壊してる間にゴーレムに攻撃されそうで不安だ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:07:16.59 ID:Pa1yvsfK
あの炎がゴーレムにあたるとファイヤゴーレムになるとかいうのがあったら面白そうだけど
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:18:07.39 ID:fA2L6NEl
王の間なんていうからオルバンス王かと思ったじゃねぇか
時間無駄にした
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:18:08.40 ID:DRyHwbtT
あの階層でファイアゴーレムとかやばいなんてレベルじゃねーぞw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:28:42.95 ID:KuUXM8HR
ゴーレムにどんな互換性求めてるんだ
それなら氷当てたらアイスタイタン
雷当てたらサンダージャイアントにでもなってくれ
ラージスライムのポイズン化的な属性反応モンスターは面白いからもっとやってほしいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:31:03.69 ID:G/xbIzCk
サーペント「ゴーレム強化するぐらいなら俺を強化してくれ」
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:32:55.98 ID:DRyHwbtT
雷で敵変化はいいかもしれんな
フラッシュロッドが強すぎるし、変化系がいればうかつに使えなくなるだろうから
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:36:00.95 ID:KuUXM8HR
電気属性って同じ電気ぐらいしか抵抗属性ないのはずるいよな

>>770
頭潰れても死なないようにしてもらうんだ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:03:47.22 ID:rYEiHZZw
店に物売るときに買い取ってくれない事があるな、牛登場のせいか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:20:02.83 ID:mliPnjO2
>>758
氷と雷杖使え
それかコンポジかハンタボウ
ゴレとミミックにも使えるから便利
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:24:03.57 ID:G/xbIzCk
ぶっちゃけモルケド撃破まではラズベリー雇った方が手っ取り早い
俺は水路から雷杖メイジメインでパーティー育成始めてるな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:25:21.00 ID:KuUXM8HR
あの人のショートソードそんなに強かったのか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:28:22.03 ID:G/xbIzCk
武器が強いというより、あの人初期レベル22だからね
モルケドも殺るのに10秒かからない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:31:30.75 ID:cfyqqe2k
牛よりモルケドモンスターと二人きりにされた方がビビった。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:49:19.54 ID:DRyHwbtT
ラズベリーは一種のチートか・・・いいのかよ!序盤でそんな強いキャラ雇えて
序盤こそが楽しいのに・・・終盤なんて一発ゲーになるんだぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:52:18.31 ID:wXj9Jogq
>>750
泣ける
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:17:08.34 ID:8qConwc0
サラマンダーより、ずっとはやい!!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:19:17.98 ID:vJ7k7Wmn
ちゃんとした台詞を出すとは・・・
できる>>781だなw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:31:48.83 ID:Y/B4tZun
そこまで強いとはしらんかったけど、そのかわりお高いんじゃなかったか
お金をたった10000稼ぐのに苦労してるような段階だろうし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:36:55.88 ID:yix2muHp
モルケドで思い付いたけどお付きのプリーストって雑魚で出て来てもいいのにな
シレンのいやしウサギみたいな感じで
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:38:21.49 ID:kQkPuDdr
ヨヨよりアリシアのほうがヤバイ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:47:13.50 ID:rvb49A05
牛は2匹だから合成と関係あるとふんでるんだが何しても変化ないな
店のもん全部買ってクリックしたらわずかにモーが高くなった気がした
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:58:39.31 ID:w6DzXJyv
三大悪女だっけ
アリシアはよくしらんな・・・ヨヨは知ってる。ヨヨしね

みんなラズベリーさんの力借りてサクサクやってるの?つまらなくなりそうな・・・
テストだからそうするのであって、実装されたらやらないとか?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 01:06:07.00 ID:Wu55m9bt
くさい
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 01:18:07.47 ID:yix2muHp
ラズベリーでモルケド速攻、実際にやってみた。確かに早い。30分かからん
リサ雇って拾ったロングソードとか片っ端から売ったらファイターLv13時でラズベリー雇えた
そこからモルケド撃破までノンストップ。ドロップ運次第じゃLv10時ぐらいで雇えるんじゃね?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 01:36:47.10 ID:yix2muHp
一応貼っとくか。ログ見ると0:43〜1:09なので26分だな
タイムアタックで使えそうかなーとは思った

0:43〜1:04 ラズベリー雇用
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_3_2_1_272
1:04〜1:05 オルバンス撃破
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_3_2_1_286
1:05〜1:09 モルケド撃破
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_3_2_1_318
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 02:02:49.78 ID:w6DzXJyv
モルケド撃破はやすぎわらたw
なんだよそりゃ!

これは進行度合いに応じてNPCを強化するシステム必要じゃね?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 02:17:46.72 ID:sH4n0oM0
取りあえず何にもなくていいから41Fだけ作ってローグLv4にさせてくれと思うわ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 02:25:44.91 ID:Y/B4tZun
見えてるのに条件に届かないのがもどかしいという話か
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 03:54:59.95 ID:ny2zR8M3
ローグ次あがるのF99クリアしたらじゃん
てか今以上にOPクオリティあがってもたいした違いない気がするがな
OPそれぞれの限界値が増えるわけでもなし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 08:05:59.39 ID:Y/B4tZun
得たアイテムが活躍するであろう新しいマップ実装時には
どうせデータリセットされてるわけだしな

> ローグ次あがるのF99クリアしたらじゃん
おおほんとだ…条件べつにみえてなかった…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 08:23:47.99 ID:OQAwbXq4
>>791
そんなシステムいらね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 08:36:38.86 ID:sH4n0oM0
あれ勘違いしてたわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 09:34:49.04 ID:HBk0KqbN
>>791
あほか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 09:44:54.76 ID:IcNIF9Rh
おまるかわいそう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 10:44:46.74 ID:b8rgWCKc
テストのやつそのまま来るのか・・・うぅむ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 11:10:54.25 ID:mHgOpD8r
ダブルクリックでキャラ入れ替えはホント要らんな
武器切り替えすら使いこなせて無いのにとっさにキャラ切り替えなんて使い道がねえ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 11:31:14.91 ID:TddRiURn
一時間で行けたけど勝てん
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/test/?log=2013_3_2_2_745
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 11:54:04.83 ID:QYG5/7Nr
DCキャラ入れ替えは別に咄嗟に入れ替えるための機能じゃないだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 12:22:13.57 ID:XxAL8qIb
クリアすると暇だしボスラッシュみたいなのほしいです
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 12:50:49.95 ID:nn624/yY
ヴァンパイアに突撃するも自爆前にワープされるボマーかわいい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 13:40:30.38 ID:Y/B4tZun
ボマーをバブルでスマッシュして地形破壊してると
キックボム持ちボンバーマンを操作してる気分になる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 13:48:35.38 ID:w6DzXJyv
ボマーの群れにファルシオンはいいよなw
射程付きだと警戒にもなるし

ファルシオンに攻撃力とかよくつくんだけどもったいないわ・・・
このゲーム単発で攻撃力高いのって少ないし、ファルシオンが活きない。ドラゴンも多段ヒット系だし
なぜかサーペントは一発で死ぬけど
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 13:58:45.71 ID:Y/B4tZun
サーペントにバブル当てたら一瞬ではぜたのは気のせいじゃなかったか
敵をストーンウォールに埋めてバブル当てるのもいい感じな気がする
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 14:07:14.74 ID:X1PQUTHR
多分繋がってるから、複数の部位が泡浴びるからだね・・・
グランドセンチピードさんにもかなり効く。
ついでに、サラマンダーにも
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 16:15:35.67 ID:ny2zR8M3
そもそもファルシオンのスキル説明って詐欺じゃね
相手の攻撃力ぶんとかなんとか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 16:26:44.81 ID:wB4WXDjW
>>802
こいつ最高にへたくそだなwwwww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 16:27:47.99 ID:w6DzXJyv
>>810
よくわからんよな
1回の攻撃において単発攻撃力なのか、総攻撃力なのか・・・総攻撃力だとドラゴンとかとんでもないけど単発はそうでもないし

ストーンウォールについてなんだけど、あれ使用頻度高すぎじゃね?
メイジにもたせたらアレしか使わないんだが。もちろん武器の並びは最後にしてあるのに
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:36:13.01 ID:SRPLyrCG
>>802
1時間の表示でてるな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:38:57.93 ID:IcNIF9Rh
いずれそいつのレス番は真っ赤になるだろう
それまではそっとしておこう
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:39:31.02 ID:SRPLyrCG
よーし俺も今から1時間でいくぞー
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:46:39.53 ID:IcNIF9Rh
あれ?昼に検索かけた時は>>802の6〜39階までリプあったのに消えてる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 18:00:32.95 ID:w6DzXJyv
よくボスいけたな・・・
ラズベリーとか使っていたのなら前言撤回するけど

モルドモンスター強すぎないた
いけるようになったLVでいったら帰れないし、1人犠牲になったわ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 18:32:04.68 ID:RmwKWL4H
モルドは今でも無敵ポイントあるだろう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 00:54:52.38 ID:KYyHnq+I
>>812
持ってる武器の消費MPの都合とか
消耗しきると自動回復してきて最初に使える武器使うっぽいから消費MP少ないのを連発するようになる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 02:00:40.95 ID:Qn72EOAU
>>819
あー、だから持ち武器の中で一番消費が少なかったストーン多用するのか
それは困るな・・・

今更だけど
・一回のプレイで獲得できるゴールドと経験値に上限を設けた

これって一気に深層にいってもある所から金も経験も0になるってことだよな?
もしくは高LVによる深層での低LV上げを制限するためか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 02:50:11.75 ID:L1gIJkwU
無限レベル上げとかの対策じゃねの
実際やれるのか知らんけどバットでできそうとかいう話も出てたし
バルログもデーモン呼び出したりするんならできそうだからな
そうでなくてもこれからも新深層で呼び出し系モンス実装するんだろうし
それで無限されたらつまらんくなるからな
1フロアで2万Gなんて店以外で達したことなかったと思うし、
EXP上限も現段階ではそうそう達さないくらいの緩さなんじゃないの
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 03:26:22.61 ID:hHbSFhOJ
某MMORPGだとその問題解消に召喚モンスターは別のパラメーターのやつ用意して経験、ドロップなしになったな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 10:08:25.10 ID:vzpkMj6k
フラゲだしバッサリ切り捨てが嫌ならやめればいいし
そもそも検証中のバグに付け込もうとか、何のためにフラゲやってんだか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 10:13:41.77 ID:QmxWoUbO
唐突にどうしちゃったのこの人?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 10:17:31.87 ID:eMhSnwq6
なんか発作的に面倒くさくなって無策で40Fボスに突っ込んでパーティ壊滅させてしまった
ふええ…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 13:31:50.12 ID:FkCDAJ2f
既出かもしれんけど29階に1マスだけの隠し部屋あった
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 13:44:21.09 ID:w77PuQco
ヘイスト掛かってる時にヒートロッド使うと攻撃速度が増えるどころか逆に減ってワロタ・・・いやワロエナイ
スキル発動中は移動できないはずなのに移動キー押すとカクカクしながらも微妙に動けちゃってるからこれのせいだろうか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 13:47:06.20 ID:hHbSFhOJ
攻撃速度上昇というよりモーションカットなのかもしれない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 14:18:30.12 ID:xpKU3Hx5
ファイターとかは弱い武器でも良OPつけばそれなりに使えるけど契約書はいつまでも弱いままだよね
やっぱりサマナーはクソだな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 15:12:02.07 ID:gmQzZkmN
暇なサモナーには速度+のヒートロッドかクロスボウ持たせてるよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 18:33:49.27 ID:Ay5QOD+l
2時間前にはじめたけどローチとかいう虫に全滅された
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 18:39:49.28 ID:aDZgRc0L
おうもうちょっと先に行ったら水路に注意しろよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 18:49:26.77 ID:5Am93vAL
>>831
お墓クリックすると
他の人の死因の動画がみれるから
あれが下手な攻略より参考になる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 19:35:23.25 ID:8ak52nb7
いつの間にか死んでて初見じゃ何が起こったかわからんというリプもあるけどなw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 19:59:13.54 ID:QmxWoUbO
初見で死ぬ要因ったら何だろうな
ローチ&ゴールデンローチ、サハギン、森林火災、ドラゴン、魅了
よくあるのはこんなとこかね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:05:26.28 ID:gmQzZkmN
感電 火柱は知らないと死ねる
冷気は影薄いな・・・こっちが使うと強いけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:07:13.71 ID:paHwkYZI
なれてないとゴーレムで普通に死ぬ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:13:05.52 ID:T3XKEbUS
インプの樽爆発で死ぬ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:22:10.44 ID:Qn72EOAU
初見だとローチ&ゴーレムだろう
あれはやばかった・・・

あと忘れちゃいけないボマー
階段下りた直後のテンプレ死因に遭うところだったわ・・・警戒してたからなんとかなったが、初見の人ならまず死ぬ

フラッシュロッドでいつも一撃死だったから、ボマーが予想外に硬くてあせった
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:27:52.69 ID:xirlFacJ
デーモンの火柱物量攻撃は怖いね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:10:43.36 ID:5Am93vAL
>>835
ボマーラッシュも追加で
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:49:14.57 ID:L1gIJkwU
ミミックさん・・・
リングも出すようになったのにまだ影薄いのか

あとは罠の毒とハートか
ハートは最初いい効果なのかと思って期待してた
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:53:04.46 ID:Yv+qVfv3
始めて2日な俺のあると一気に楽になる装備
アイスロッド(鈍足)・サンダーロッド(麻痺)・クラブ(回復)・メイス(防御↑)
ハンターボウ(麻痺)・コンポジットボウ(毒)・タクト(攻撃↑)・ステッキ(混乱)・フラッシュロッド(貫通レーザー)
キラーボウ(超火力)・スノーロッド(広範囲鈍足)・タワーシールド(片手ブロック広範囲)
エルヴンボウ(ビット&ファンネル)・スタウトシールド(両手高確率ブロック超広範囲)

個人的感想だけどコレ使うと一気に楽になるよな。
序盤ファイターいらねーとか思ってたけど
スタウトシールド持たせてPTに3〜4人に一人入れると死亡率半減どころじゃなく楽になる。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:56:48.69 ID:Qn72EOAU
しかし耐性的にはPの方が優秀という罠・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:00:23.94 ID:C+kFnuYS
ロンソと盾さえあれば生きていける
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:10:10.29 ID:8ak52nb7
仲間のFはカタナで辻切りが一番強い気がする
射程4のカタナ7本まで遠い遠い
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:11:25.16 ID:xirlFacJ
シージさん・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:24:51.41 ID:Qn72EOAU
さぁあと1時間30分で3,2終了だぞ・・・

サラマンダーにまだあえてないのに!!!
新噴水イベもまだだ・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:51:51.14 ID:KYyHnq+I
>>837
昔の仕様だと扉開けてバンザイスタイルとかで半壊したよな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:58:49.07 ID:DEDd4D/z
F最強説まで来てからやっと一人前のソロプレイヤー
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 23:02:19.12 ID:paHwkYZI
個人的にはロンソ盾、ロンボ、キラボに
ヒール、ヘイスト、シールド、メイジ適当で39Fまでは十分だな
メイジはストーン、ヒート、スピリ以外はどれも強い
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 23:22:56.55 ID:hHbSFhOJ
メイジにとってストーン、ヒート、ウォーは盾みたいなもんだからな
PTじゃそりゃいらないわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 23:44:13.92 ID:Uu37e3MK
補助全種とスタン・ノックバック付きロンソと地形破壊武器、トライデントかフォーク有れば充分
ぶっちゃけ使い方次第でどれも凄いんだけどな
ウォーロッドなんてもし出が早けりゃ他要らないくらい強力だしな
ストーンはこの間のリプでアシュエルの攻撃完封してたのに驚いた
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 00:10:21.16 ID:86fZU82t
近いうちに現行バージョンも3.21になるらしいぜ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 00:31:51.99 ID:qHaMs7p6
今回の変化はパーティプレイ時にはでかいな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:08:25.17 ID:Bsc/X/AP
サテライトってどうかわってる?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:11:22.05 ID:XnA9g/MV
その場で浮いて待機になったんじゃなかったっけ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:15:11.19 ID:qHaMs7p6
戦争ゲーでよくある設置型の自動機銃みたいなもんか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:28:44.23 ID:mEiDE2rB
サテライトはもうちょっと設置時間長ければなあ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:32:45.71 ID:VDcbZiqo
なんでサテライト付いてこなくなっちゃったん……
キャラがニュータイプじゃなくなったのか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 01:44:53.72 ID:O7A26+jM
サテライトは強すぎた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 02:06:45.47 ID:+pnRvGWe
何度かスプリットとスピリット間違えてるのを見かけるのが気になる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 02:07:23.72 ID:D94yhft7
でも今のサテライトもいいと思うぞ
まだ手に入れてないけど、壊されないんだろ?

それなら会話後ボスとかなら全方位に設置しておけばそれだけで終わる事だって
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 02:43:51.31 ID:qHaMs7p6
全てにおいて使えなくなったわけじゃないけど、直接戦闘で高い戦闘力保有してたから愛用してた人多そう
ダークと仕事場かぶってたから変更したのかな

カタナもいずれ攻撃毎ターゲットが射程内最寄一体か射程内最奥の一体にされたり・・・
広域のツヴァイ、集束のカタナって感じで
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 08:00:35.85 ID:xsgSPEqK
くるくる衛星ゴミ化したのか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 08:09:25.75 ID:fxO1wQLn
くるくる衛星はしゃてい付けて遠隔設置するアイテムになった
たしか(距離は短いながらも)その場設置じゃなかったような
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 08:27:42.41 ID:mC/ge1Bb
今回のバグっぽいの

・大臣戦で見えない壁がある
・ロンソに特攻が乗らない
・サンクで雑魚を倒すとコインはかずに消える
・牛が邪魔
・CPUが馬鹿
・HP+のOPでCPUのHPが変わったり変わらなかったり
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 09:19:44.95 ID:qHaMs7p6
ロングソードのチリングバッシュは今回に限らず特攻乗った事ないな
ロンソに限らず特攻乗るのは物理判定だけなんじゃないか?
半物理の属性攻撃だとわかんね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 09:47:53.64 ID:fxO1wQLn
技の属性と排他(上書きされる)ってことなのか
それとも規則性はとくに無く個々の技ごとに各オプションが乗るか乗らないか決まっているのか
検証班の報告が待たれる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 10:21:02.42 ID:H5XP+2sQ
シージボウの火にも特攻乗らないな
矢には乗るけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 10:44:36.02 ID:VLtkZC6e
>>866
タレットみたいに残るのか?
それってボス戦としては強化だな
やっとラスボスを倒せるかもしれん
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:20:58.49 ID:DxA5gM1E
メンテで3.21にバージョンアップかね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:41:17.46 ID:EdXTVQMm
さっそくか
本アカの装備でどう機能するか楽しみだな
多重サテライト型ハンターの武器交換まだ決まってないな・・・仕事内容的にクロスボウの良品漁るか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:46:12.94 ID:O7A26+jM
エンゼルボウでおkだと思うぞ・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:27:13.93 ID:ncmtJ+0g
数HPMP吸収破壊クロスボウというロマン
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:48:06.11 ID:gNeHTJhK
弓を持たせず、盾・クリス・トライデント(射程+4ダガー)・タクト複数で補助だけさせるのもありかと
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:56:19.16 ID:TlCMkV4m
ハンターソロプレイやってても結局カラドでなぎ払っていた
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:58:25.04 ID:OFG7pYLm
射程ヒートロッドを集めてスーパー消毒プレイするんだ・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:59:14.23 ID:DxA5gM1E
ソロプレイするのにカラド持ってっても面白くなくね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:25:03.01 ID:IyK/0kwi
メンテいつまでや
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:29:58.07 ID:D94yhft7
ツイートみて初めて知った・・・キュアポって攻撃に使えるのかw
大臣を簡単とかやってみたかった
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:37:47.06 ID:Scjf5aA9
3.21でしゃてい+4+2エルブン使ってたけど神器だったわ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:41:16.51 ID:5FLdOaBx
連れて行けなくても先の敵を撃ってくれるのか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:42:09.15 ID:EBif+xTg
1日のプレイ数って何時にリセットされるん?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:51:20.59 ID:ai3vjgLQ
もうできるぞ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:02:21.46 ID:Scjf5aA9
さっそくサラマンダー秒殺してるなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:10:08.85 ID:TlCMkV4m
サラマンダー弱すぎる
炎耐性100の上からでも最低1は削ってくれないと話にならんな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:11:28.26 ID:5FLdOaBx
ひえ〜 サイズ+のサンクチュアリが4マスになった……
まるでテトリスじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:12:26.11 ID:mEiDE2rB
>>888
産廃
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:17:12.97 ID:Scjf5aA9
チンクしゃてい!

クロスしゃていw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:23:08.54 ID:D94yhft7
サンクのサイズ3で4マスわろたw
しかもその4マスもテトリスのブロックと同じように形かえやがる・・・まだ出てないけど、棒もあるってことか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:29:56.54 ID:D94yhft7
サラマンダー弱いな・・・適正なら強いんだろうけど
あれドラゴンみたいだけどドラゴンキラー通じるのかな。使う前に終わったから検証できなかった
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:31:00.12 ID:OFG7pYLm
最初に貰えるアミュレットがHP火冷雷毒40%だった
固定?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:33:29.63 ID:5FLdOaBx
もう2パーティもGゴキの被害にあってる
Gゴキの出現率あがったのかな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:34:59.01 ID:DxA5gM1E
サイズ+5のサンクでも4マスなんだが
これはどういう仕様なんだろうか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:35:55.83 ID:jqpkhYDh
>>893
それはβテストから固定

契約書も確率あがったかな?
アップデートした瞬間ドラゴン契約書げっとだぜ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:43:43.48 ID:mEYJ7k+/
>>895
今までのサイズはゴミOP化した
今度は+かずで1マス増える仕様
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:44:44.99 ID:DxA5gM1E
>>897
ああ、そうなのか
せめて既存のものは互換して欲しいのう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:45:19.03 ID:jyKsH9n1
テンプレ改変せにゃならんな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:45:50.62 ID:D94yhft7
ストーンゴーレムが契約書おとしすぎてこまった
どうせならストーン落とせよ!あれまだ1個しかないんだよな・・・Gゴキなんて1回もあえてない

サンクの数ってカタナみたいに特殊あるのかな。数12とか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:57:23.47 ID:jyKsH9n1
アミュレットって宝箱以外で手に入る?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:57:46.90 ID:DxA5gM1E
エンジェルとスーパーミミックは落とした
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:02:42.78 ID:3rLdt8BA
補助を維持してくれなくなってすげー不便になったな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:04:57.91 ID:/c+k4Jf/
ハイカーLV7なのにフェルマーとロイのレベルが1なんだが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:06:26.42 ID:jyKsH9n1
>>902
サンクス
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:07:34.43 ID:jyKsH9n1
ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/ 一日200回までプレイ可、本サーバー
http://inishie.shigakusha.co.jp/ 一日200回までプレイ可、通称犬鯖、ミラーサーバー

作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/?cid=67222

イニシエダンジョン Beta3.22版 テンプレ
※仕様はバージョン毎に変わるので注意※
※普通に遊びたい方は正式版が完成するまでお待ち下さい※
※バグなど気になる点を発見したら、Twitter(@InishieDungeon)か、またはブログの記事コメント欄に書き込みましょう※

-基本-
・キャラが死ぬとそのキャラの装備/所持品はロストする
・初期はPT上限1人から、PT上限を増やすには酒場で酒を頼み、合計金額が一定額を超える毎に開放(最大30人PT)
・作成できる仲間は12人まで、酒場等で誘えるNPCを含めれば最大で30人PTまで可能
・ストーリーを進めると作成できる職業が増える(戦F→弓H→魔M僧P→召S)
・特定のフラグ達成により称号がつく、称号はパッシブのボーナス効果(経験値ボーナス、取得ゴールドボーナス等)
・プレイ画面左下のPTアイコンでPT編成の並び替えができる(キャラをダブルクリックで先頭との入れ替えも可能)

次スレは>>950が立ててください
>>950が無理な場合は>>960がお願いします

前スレ
イニシエダンジョンβ 地下○○階
http://
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:08:32.64 ID:jyKsH9n1
-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる

Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)

Q.リングが出ない
A.ハイカーLv.2で発生する噴水イベントその1でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱等からリングが手に入るようになる

Q.アミュレットが出ない
A.ハイカーLv.4で発生する噴水イベントその2でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「アミュレットつかい」がつき、宝箱等からアミュレットが手に入るようになる

Q.噴水に行けない
A.水・マグマはマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水イベントフラグがたつと、噴水の水の色が変化)

Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える

Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)

Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽等のオブジェは中立属性なのでダメ判定有り

Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗

Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁代用でも可)

Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ

Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる

Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる

Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:09:13.64 ID:jyKsH9n1
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/スキルのリチャージができる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動する(ランダムで選択される)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たるとブロックし、守られたキャラのダメージを1/4に軽減する
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する

◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使える(得意/普通/不得意が存在)がチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ

◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソルを近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
  火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
  氷→水/マグマが凍って足場になる
  雷→水/氷上に電流が走る

◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:10:17.07 ID:jyKsH9n1
とりあえず改変あったとこは直したけど
気になるとこあったら次テンプレまで改変しといてくだちい

OP一覧とユニークアイテムは変更点があるかわかんないので放置
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:14:00.69 ID:DxA5gM1E
Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)

これなんか紛らわしいので

Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば店のラインナップが変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)

に変えた方がいいと思う
前誰かがそんなような事を言ってた気がするし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:16:52.68 ID:jyKsH9n1
>>910
そういえばだれか言ってたね
そうしときましょう

テンプレ2/3

-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる

Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)

Q.リングが出ない
A.ハイカーLv.2で発生する噴水イベントその1でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱等からリングが手に入るようになる

Q.アミュレットが出ない
A.ハイカーLv.4で発生する噴水イベントその2でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「アミュレットつかい」がつき、宝箱等からアミュレットが手に入るようになる

Q.噴水に行けない
A.水・マグマはマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水イベントフラグがたつと、噴水の水の色が変化)

Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える

Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば店のラインナップが変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)

Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽等のオブジェは中立属性なのでダメ判定有り

Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗

Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁代用でも可)

Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ

Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる

Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる

Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:23:55.22 ID:L1+JVpSy
根本的なとこで

Q.何をしたら1回プレイなの?
A.階段で1回移動、宿屋に泊まる、タイトルに戻る
要するに画面が変わるたび、1回プレイしたことになる

ところで、倉庫って往復で2回になるのか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:27:08.83 ID:jqpkhYDh
>>901
あと樽からも出る
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:37:21.92 ID:ZUse6RsU
あーあ、オレの弓隊の戦力がたおちだよ
モンスター瞬殺してストレス発散してたのに
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:39:15.72 ID:3rLdt8BA
貯めこんでおいたエルブンボウが全部ゴミになったのはさすがにきつい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:40:30.62 ID:/4Lto73L
アミュレット
入手
宝箱 茶箱 樽 エンジェル スーパーミミック サキュバス

HP 10 20 40 80
HP 10% 20% 40%
MP 10 20 40
HP自動回復 +1 +2
MP回復速度 +20% +40% +60%
防御 20% 40% 80% 120% 160%
防御 1 2 4 6
火炎耐性 20% 40% 80%
冷気耐性 20% 40% 80%
電気耐性 20% 40% 80%
毒耐性 20% 40% 80%
状態異常耐性 20% 40% 80%
物理耐性 5% 10% 15% 20%
移動速度 25%
被害ダメージ -1 -2 -4 -6

ここまでは確認済み
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:42:33.52 ID:jqpkhYDh
マップの仕様は変更ミス?
それとも前のを引き継ぐのかな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:47:56.68 ID:p/H3DNqD
エルブンそんなゴミか?
壁越しに設置攻撃できるのは利点だしCPに持たせれば相変わらずポンポン使ってくれるし

>>916
いどうそくど50%あったよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:53:46.48 ID:jyKsH9n1
移動速度50まであるとなると
完全にアミュレットはリングの上位互換ってことなの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:55:08.54 ID:XnA9g/MV
グラセンの移動スピードが上がっているような・・・
気のせいか? 久々にヒヤッとしたぜ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:20:57.41 ID:vODbJVJX
リングは防御1 アミュレットは防御5
でオプションは一緒でしょ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:30:20.19 ID:xsgSPEqK
       ___ AA
    *〜/▼ ■⊂ ・・ ⊃ もー
       | ● ●.(_∀) 
      U U ̄ ̄U U  
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:31:07.02 ID:/c+k4Jf/
リングのHP+○%は見たことない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:38:18.45 ID:5FLdOaBx
>>922
てめーが邪魔で木をぶっ壊さないと神殿の階段使えなかったわ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:42:41.94 ID:DxA5gM1E
サンサーラナーガのべこ思い出して
殺したら高値で売れる何かを落とすのかと期待した
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:48:49.92 ID:hSkpBGpz
今回の主なあっぷでーと(個人の主観です)

・アイテムとモンスターとイベント追加
・ひどいバグが直る
・属性抵抗が息を吹き返す
・それに伴いドラゴンに近接両手持ちで相対した俺のキャラ達が1Lvになるバグが発生
・俺の倉庫が属性抵抗皆無な武器しかない不具合も発生
・背伸びして雑魚の集団に瞬殺されるだけだったグレーターデーモンちゃんが背伸びするだけでドラゴンを瞬殺する雑魚に変更
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:52:42.06 ID:/c+k4Jf/
デーモン弱体化食らったのかファイアボールの使用率が下がったな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:53:49.47 ID:D94yhft7
グレーターデーモン召喚が使えるようになったの?
ウォーハンマーのプレスみたいな攻撃に変更されてたが・・・ドラゴンは無理じゃないか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:55:09.22 ID:/4Lto73L
アミュレットは命中率と回避率がない
リングはその2つはあるけど防御+%がない
多分アミュレットはMP80と自動回復+4もあるとは思うんだけど見たことない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 21:02:36.49 ID:XnA9g/MV
エルブンボウは弱体化していてもまだ使える
サイズ+のクロスが・・・

あと店で「これ以上買い取れない」って言うなあ。制限入ったっぽい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 21:15:33.14 ID:D94yhft7
まぁ金なんて序盤中盤こえれば腐るほど手に入るしな。今更制限の意味がわからん・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 21:20:53.08 ID:/c+k4Jf/
サンダーストライクのアイコンはまだ直ってないのか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:19:59.91 ID:5FLdOaBx
>>763確認した 前はなかった気がする
青い炎の灯篭は壊せなかった

チリングハッシュが隣接するマスも凍らせられるから使いやすい
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:26:29.15 ID:rk0bnej5
クロスのサイズは死にOPなのか

何か今回のバージョンアップで一気に熱が冷めた
正式版待つまでもなくもう辞めるか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:40:29.03 ID:O7A26+jM
勝手にやめりゃええんやで
報告する必要ないんやで
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:46:36.48 ID:J8QFZeZ8
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:52:31.00 ID:jyKsH9n1
>>929
これもテンプレ入れたら分かりやすいかもね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:54:30.13 ID:b8u/sSQa
ワンフロアにサキュバス4体でるとかなかなか気が狂ったアプデだな
きにいったw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:58:01.65 ID:DxA5gM1E
まあでも少し気持ちはわかる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:00:50.48 ID:+pnRvGWe
クロスのサイズOP廃止らしいし
二度と出ないなら持ってればそれはそれで超レアだな。
どうせ正式で消えるけどな。
その前に合成システムがテストで実装されたりしたら
そういうアイテムが不具合の原因になりそうな気配もあるな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:23:30.62 ID:9UpTbBLE
牛焼いても何も起きんのな…
てっきり画面じゅうに無敵の無数の牛が暴れまわるのかと期待したのに
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:27:09.98 ID:M+vCs0S8
>>941
それどこのトライフォースだよ。
俺もステーキにしてみたけど何もなくてガッカリしたよ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:32:32.65 ID:EdXTVQMm
称号:さつしょぶん
合成クオリティ+
Lv1 牛を殺した回数10
Lv2 牛を殺した回数500
Lv3 牛を殺した回数10000
Lv4 牛を殺した回数200000
Lv5 牛を殺した回数1000000
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:33:08.39 ID:dh+XRlTZ
神殿に行くのに邪魔だから、毎回森林火災で焼き殺してるわ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:33:15.02 ID:owvMyfdB
目が覚めると、牛になっていた
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:38:19.45 ID:EdXTVQMm
久々にやったら開幕サキュを無敵でやり過ごして倒すことすっかり忘れてた
ハート受ける前にキュア飲むのも遅いわで一番後ろのHな子が混乱吹雪で死んだな
アドバイス貰ったことだしエンゼルボウでも強奪しにいくか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:48:02.90 ID:nxkcv5MJ
話の途中悪いんですが

16F~20Fの灯篭って攻撃出来てたっけ?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:59:11.99 ID:3rLdt8BA
いいえ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:08:33.18 ID:lgqh0PC0
センチが牛食ってGセンチにパワーアップとかあったら面白かった
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:16:07.59 ID:ykY6lRA7
そしてもう一匹の牛がGセンチ食ってカウグランデに
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:23:45.34 ID:8719YyDu
まほうやがクロス売らなくなった気がするのは気のせいか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:39:54.78 ID:ykY6lRA7
気のせいだろ
むしろよく見るぐらいだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:43:01.90 ID:HCAAQWLn
クロスは店に並ぶよ。射程・数+の一品を店買いしたから間違いない
ただ出現率は減ってるかもしれんな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:47:50.64 ID:8719YyDu
うん、気のせいだったスマネ
36-39と町の往復20週しても出なかったけど今やっと売り出した
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:00:29.75 ID:HCAAQWLn
おまいらの神スノーロッドを教えてくれ
どんなOPが良い感じなのか、いまいち良くわからん
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:04:04.76 ID:lgqh0PC0
ダメージ、じかん、こうげきそくどで判断してるな
あとはおまけでスタンとか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:07:59.24 ID:ykY6lRA7
とりあえずダメージ+60、ダメージ+40ついてたら拾ってる
それに加えて上がりきってない耐性がおまけでついてるやつ好んで使ってる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:11:37.53 ID:HCAAQWLn
>>956
どうも。スノーロッドは数+とか連続+みたいな、わかりやすい感じじゃないから
店売りで良品かどうか悩んで結局買わないパターンになっていてなー
参考にするよthx
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:14:39.69 ID:lrbhuP+q
>>928
回転フォークの出が悪かっただけだ (キリッ
あと瞬殺してたのは何故かドラゴンと重なってた時だけだから・・・(言い訳)
http: @ //inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_5_1_764
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:14:56.40 ID:HCAAQWLn
>>957
なるほど、いっそのこと耐性付けるのも手か
そちらもありがとう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:20:20.20 ID:ykY6lRA7
>>960
威力上げる手段がダメージ+しかない以上
ダメージOP複数付きを頑張って見つけたい

耐性はまあ俺の趣味どす
味方は硬直中に盾使ってくれないからさ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:23:34.39 ID:K5/FLhB6
なぜURLをh抜きではらない・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:30:39.78 ID:ykY6lRA7
@を挟む人初めて見たな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 01:40:32.77 ID:K5/FLhB6
@ぬいて空白も削除したのにたどり着かないぞ!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 02:11:47.38 ID:K5/FLhB6
ついでだから貼るけど
ttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_5_2_515

こういう感じじゃダメなのか?
そしてついにドラゴンキラーゲェェェェェェェェェェェット!

これで俺はドラゴン狩りができる
今までびくついてたからなぁ・・・フラッシュロッドで巻き込んで死に掛けたり、今でもあるけどこれで平気だ!
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 02:21:36.98 ID:K5/FLhB6
>>959
URL頼りに日誌探したらすぐでてきたわw
グレーターデーモン結構硬かったんだな・・・ドラゴンの火炎かなり耐えてるじゃないか
ただ倒したのは2匹目w

あまり役に立たない攻撃方法が追加されてるんだな。火柱を狭い範囲に出すとか・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 02:45:59.08 ID:ykY6lRA7
ドラゴンがリング落とすの初めて見たな
てか50週に1回ぐらいしか会えなくて恋しい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 04:27:28.29 ID:5rhkDyYH
次スレはよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 06:22:18.22 ID:ykY6lRA7
ログ古くて見られなかったけど、テンプレ更新しとくね
実際俺もこのとき見たわ

地下13階にて
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 00:50:01.15 ID:9hzMfgfS [1/4]
http://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_1_25_12_434
なんだ、かずがなくても強いじゃないか

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/26(土) 11:05:15.26 ID:Jw4iL0PP
>>4
>>332
こんらん+4%確認
次スレ立てる方よろしくです
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 06:33:30.35 ID:ykY6lRA7
次スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1362431093/

OP一覧の
移動速度+○%      【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
の部分はアミュレットも書くべきか、今頃気づいてしまった
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 06:59:31.10 ID:jAvWhqv+
>>970
おつおつ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:07:34.41 ID:ykY6lRA7
すまん、>>969の内容は地下13階じゃなくて地下15階だわ

あと、クロスはサイズ+がまだ出現するわけじゃないし
数+で拡大される変更点とかはOP一覧に記述する必要ないかな?

ついでに、リングとアミュレットの違いについての書き込み>>916,>>918,>>919,>>921,>>923,>>929,>>937読んだけど
テンプレ新規追加は地下19階立てる前にでも相談してくだせい
前テンプレの時点でリングの詳細情報なかったし、独断で走れる内容じゃないんで保留しといた
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:33:00.30 ID:J2nf5cCE
まさかのリプを見つけたwwhttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_5_3_880
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:39:24.21 ID:HCAAQWLn
>>973
これはひどいwww
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:47:40.16 ID:Kg55aeO1
灯籠壊れるのは要らなかったと思います
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:50:34.27 ID:oBpHeGod
本気のオルバンス王がどれだけやばいのかと思って
エルブンボウ6本持ってって
開始前にサテライト全配置して始めたら5秒で終わって拍子抜けした件
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:51:39.59 ID:TOKrybby
>>973
瀕死くらいのときに話しかけて選択肢だしとくとどうなるんだろうか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:54:17.75 ID:lo8cH5mB
>>976
レベルが高いし、サテライトどうこうよりマナオーブを直接ぶつけたのが勝因じゃん
まぁ一回、本気オルバンス王と戦えるようになった直後に挑戦してみるがいい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 08:04:36.08 ID:9/3mcOpF
>>977
やってないから多分だけど、酒場の仲間と同じじゃないかな
選択肢が出てる最中に逃げると、何事も無く選択肢枠が消滅するだけ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 10:35:20.15 ID:A8KYz3P/
サーベルでサラマンダー倒すとちょっとだけ面白いことになるな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 12:04:31.20 ID:laIF58Ql
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 13:02:19.42 ID:S7Aw0TDa
魅了されたままサテライト展開して滅多打ちにされたリプもあったな
一人だからと魅了を甘く見るからこうなる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 13:09:45.36 ID:b0lD7HPe
>>959
中々強いんだな

>>973
吹いたwwww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 13:36:11.70 ID:K5/FLhB6
>>973
以前あった2体のど真ん中に行き、会話直後にバシュンされるものかと思ったぞwww
あれは笑ったなぁ・・・イニシエの中でNo,1の面白さ

しかしゲートキーパーが灯篭火でいなくなるとは・・・これはもうmiyaに報告したのか?
一種のバグだろうし
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 15:23:38.18 ID:jAvWhqv+
一人旅してたら、燭台はゴーレムを自滅させるのに使えることに気づいた
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 16:46:40.44 ID:et0xJggM
アプデ来てたのか
何か牛いるし噴水溶岩だしビビったわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:13:00.70 ID:K5/FLhB6
牛に何かしたら変化して戦うかと思ったけどそんなことなかった
牛だからミノタウロスとかさ・・・

グラセンがでない!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:39:10.83 ID:K5/FLhB6
敗退ログはもうダメだな・・・墓稼ぎのキャラばかりだ
面白いの探したかったのに
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:17:44.09 ID:HCAAQWLn
名指しで検索したら面白いのが引っかかるぞ

ttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_5_3_880
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:19:55.06 ID:IV38B5wM
>>989
これにいるサモナ、赤目なんだな初めて見た
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:29:01.71 ID:JU2Zcfjo
>>989
貼り間違いか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:30:03.40 ID:Fzs2T901
記憶の片隅に引っかかってたんだろ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:32:13.44 ID:HCAAQWLn
>>991
ん? ボマーで検索かけたってだけだが
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:34:49.12 ID:HCAAQWLn
あ、すまん。貼り間違えてたw

ttp://inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_4_10_323
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:43:47.30 ID:wMrD4wUN
開幕ボマーは悲惨なの多いな
2秒とか1秒の敗退ログが・・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:51:24.82 ID:K5/FLhB6
>>994
コレは酷いw
相変わらず火山の洗礼はきついな

俺も開幕ボマーにテスト時あったけど、気構えていたから逃げられたが、もし知識なくきたら全滅する自信がある
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:53:01.53 ID:Kg55aeO1
UME
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 18:58:01.20 ID:jAvWhqv+
開幕ボマーに反応して階段撤退できるよう毎回準備はしてるけど
ボマーに階段の横のタイル塞がれてたら詰みそう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 19:02:15.50 ID:VSLywjKd
BOM
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 19:02:18.05 ID:/45Ju+Pm
カウをクリックすると500分の1の確立で
ショッキングなことが起きるらしいな
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