戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part224
非合流攻撃時のみ発動するスキル欄があと3つくらいあってもよくね
防御はコストで圧倒的に優遇されてるんだから、それくらいいいだろ
>>1乙
自分の部隊に合流出来ればな
幾ら兵生産しておいても小出しにしか出来ないとか・・・
同盟合流には1部隊縛りのままでいいが
>>4 何の為の合流攻撃だよw
そんなんしたらソロプレイヤーにおいしいだけだろww
駄目だ、ビンビンブラックが頭から離れない
俺は姉さんがギャングにしか見えない
かんべえはもうビンビンブラックでいいと思うの
スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。
返信が遅くなり、ご迷惑をお掛けしております事をお詫びいたします。
お問い合わせの武将カードが消失した件につきまして、
弊社にて確認をさせていただきましたところ、
城主アカウントを作成してから人口8人未満で
10日間ログインがなかったため、自動削除により
城主アカウントが削除されております。
誠に残念でございますが、ご理解ご了承いただきますようお願い致します。
お前ら気を付けろよ
天や極はもってなかったけど半年かけてあつめた特とかいろいろと消えたわ
そうですか
引退おめでとう。また他ゲーで会おう
半年かけて人口8人未満…
>>13 統合後だよ
忙しかったから国だけ選んで放置してた。
サブ鯖の3+4か5+6で
>>13がプレイしてるなら持ってるカード売って全部
>>13の出すカードに入札してやるよ
これはカワイソス(´・ω・`)
まあしょうがないよな、放置者対策は重要だし
サブ鯖の統合後、城主垢をまだ作って無い
よかった〜
>>14 3+4で上今川を1919で出しといたからよろしく
おつかれ
過疎
>>17 サブ鯖との統合後、城主垢引継ぎせずに1週間ぐらい放置すると
全部データ消えてるから注意な
ソースは俺
852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:10:12.39 ID:VUwx8jL1
ツールは使用してないけど試しに翻訳したらテラカオスwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1662765.jpg.html http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1662774.jpg.html http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1662778.jpg.html 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:52:51.22 ID:iq1kLGr4
自分のでもやってみたけど、テラカオスなーw
立花道雪→XueさんのLiのフラワーアレンジメント
龍造寺隆信→寺ロングロングは、文字を作った
北条氏政→北条ポリシー
山県昌景→チャン氏はシャン郡ジン
長尾政景→エリオットGの王
882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:56:31.41 ID:A3D/tdz0
安東愛季 → アントンラブシーズ
高坂昌信 → 高大阪シン
白石宗実 → 白石宗ミカ
村上武吉 → 村上ブキット
森可成 → 上院議員になることができます
安藤守就 → 安藤は続ける
筒井順慶 → 筒井Shunqing
丹羽長秀 → 丹羽長ショー
松平元康 → カンソングPingの人民元
明智光秀 → ワイズ光秀
原虎胤 → 元タイガー陰
吉弘鑑理 → 義弘カム季
赤尾清綱 → ギャング清チーメイ
新納忠元 → Xinnazhongyuan
姉小路頼綱 → 道路依存ギャングの割合
雨森清貞 → 雨森陳清
柿崎景家 → 柿崎キングホーム
武田晴信 → 武田クリア手紙
今川義元 → 今川吉本
北条綱成 → チェン北条ギャング
柴田勝家 → 柴田歌手
母里太兵衛 → そんなにサムライマスターがある
山中鹿介 → ディアーマウンテン紹介
896 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/23(月) 23:05:14.85 ID:VZ2BjSl9
宇都宮広綱 -> ギャング宏宇
立花ァ千代 -> 千代田橘円
長宗我部信親 -> 私はプロの長い例教室と信じて
富田重政 -> 富田政治重い
村上武吉 -> 村上ブキット
香宗我部親泰 -> 私の両親は香港タイ科れた
榊原康政 -> 榊原健康管理
吉川元春 -> 人民元チュン吉川
山県昌景 -> チャン氏はシャン郡ジン
901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:18:45.84 ID:x9GWfZz3
本多忠勝:マルチ仲盛
黒田官兵衛:魏をビンビンブラックTianguan
柳生石舟斎:柳生市周ザイ
雑賀孫市:Zahesunshi
石田三成:Dantiansancheng
小早川隆景:小早川ロンジン
前田利家:前田ホーム
上杉景勝:上杉スポット
908 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/24(火) 00:32:38.72 ID:652rpN1y
龍造寺隆信 -> 寺ロングロングは、文字を作った
宇喜多直家 -> ゆう北真っすぐ家
本願寺顕如 -> 本願寺西安
鍋島直茂 -> 鍋島直毛
立花道雪 -> XueさんのLiのフラワーアレンジメント
後藤又兵衛 -> 後藤武士
大内義隆 -> 大内エラン
長野業正 -> 長野産業は
南部晴政 -> 南部の政府を清
毛利隆元 -> 毛利隆要素
蘆名盛氏 -> 呂Shengさんの名前
大谷吉継 -> 大谷キルギスタン継
斎藤義龍 -> 斎籐??
風魔小太郎 -> 有名な光太郎
鶴姫 -> クレーン姫
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:02:08.55 ID:puGuzm/l
馬場信房→レース情報室
941 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/24(火) 09:27:09.27 ID:bcSCIrJh
森蘭丸 -> Senlanの丸薬
成松信勝 -> に緩んで信勝
結城政勝 -> 結城政治的勝利
江里口信常 -> メッセージ内の長江
熊谷信直 -> 熊谷信ストレート
佐々成政 -> に政治的な佐々木
霧隠才蔵 -> Wuyincaicang
尼子誠久 -> Nizichengjiu
大村純忠 -> 大村Sumitada
支倉常長 -> 支倉しばしば長い
斎藤朝信 -> Zhaitengchaoxin
氏家卜全 -> すべてのビジネスユニットのホーム
>>10 まあおつかれ、確かにケアレスでのデータ消えはがっくりくるけど
意外と国を変えて一からやってみるのも楽しいもんだぞ
気が向いたら戻ってきなよ
5963
引き続きありのくせにうっかりするとデータ消えちゃうんだよなあこれ。
八人十日とか明確な削除基準があるならせめて一通り開示して欲しいよ。
自動翻訳は名前よりスキルのほうがおもろいな
つーか翻訳ねたは一日でいいわ
二日も続けて出されても飽きる
翻訳ネタはもういらね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:05:09.97 ID:icajNn01
どんだけ過疎だよage
合戦飽きたぽ
自分含めてポイント重視で動くから
本当につまらなくなったなw
炎クジももうあんま欲しくなくなってきたなあ
うまくやれば本当に大ヒットでもっと大儲けできただろうな
ゲーム制作のセンスが足りないな
重すぎてやる気なくす
>>34 着弾時間1分切ってるやつとか対抗する気もなくなる
速度スキルがより凶悪になってる
半端に重くするなら着弾も00でとめてもらいたいわw
全盛期は合戦中でもスレ進行早かったのに
なんなんだろうなこの過疎り具合は
もしかしてもう末期なんてことはないだろうな…?
>>979 俺もなって運営にメールしてもらちがあかないから消費者センターに連絡した。
そうしたら数日で金戻ってきたよ。
>>979 マジかよ・・・IXAの歴史が変わるな・・・
目新しいことがないからな。
まあ合戦中は各鯖スレでの罵り合いが盛況じゃないですか。HAHAHA
過疎
糞重いブラゲだなw
なんだこりゃw
合戦で自軍に援軍入った場合、報酬って自軍と援軍国まとめた順位で出る?
それとも自軍は自軍のみの順位、援軍は援軍のみの順位?
43 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/24(火) 22:49:26.52 ID:yFVvnYBU
>>42 連合初めてかい?
報酬は後者の方法で配られるよ
連合が導入されるときには蓋を開けてみるまでどっちかわからなくてビクビクものだったなあ
当時はまだ合戦繰り返しクエもなかったから10位以内で炎取るのに必死だったし
今はもう炎も特も銅銭も別にいいやって感じだが
時々鯖がかなり重くなったり
合戦終了後30分みたいな時間をあけて〜表示出たりするんだが
何かあったのか?
鯖がウンコ過ぎて挙動がおかしくなってるんだよ
帰ってきて一時間じゃ何もできん・・・
やはり昼動けない奴がやるゲームじゃないのか
帰ってきてから出城か本拠地復活させてフルでどこかに突っ込めば最低限稼げるべ
そういうゲームですお
ランカー入りは昼間インできる人が圧倒的に有利なので
夜インして合流中心で攻撃5万Pを稼ぐのです
平和同盟ってホント萎えるわ
まだ勝ち負け気にする奴いるの?
むしろメイン要素の合戦での勝ち負けを気にしないって何のために遊んでんだよ
過疎
合戦じゃなく内政楽しむ箱庭ゲームだろ?合戦なんてオマケだよ
内政は苦痛。カード集めゲーだな。天見てニヤニヤするのが趣味だ。
陣貼りさえ事前にできていれば1時間でも合流3発くらいは乗れる
まぁ問題はその陣貼りなわけだが
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:33:17.96 ID:o/JNYM3q
陣張りしても圧倒的に囲んでないと潰されちゃうよね。
俺:よっし今から参戦するぞ!! 同盟員:「そろそろ○○やるよー」
到着まで2時間・・・遠征陣は当たり前のように壊されてるわけで
重いと内政もなかなか建設準備に入ってくれないしな
ストかよ
鯖減らしたかもな
クソゲーの極み発動しすぎ
ブロモン円陣で対抗だ!
ブロモンの極み
暇陣の極み
そろそろ課金者様のために
人口一位
戦功五位
攻防五位
一戦撃破三位
一戦防衛三位
までに天下チケ一枚くらい配るべきなんだ
まあ人口一位は蔵立てまくりの勝負になりそうだが
半期に配るんしゃなくて一戦ごとでもいいな
勝利国戦功100、200、300位に炎一枚とかさ
敗戦国でも火貰えたりとかさ、たいしたものもらえなくても下位の人が合戦に参加する気になればいいかな
ランカーは皆と違う色つけるだけでもやる気出ると思うがね
投票見直して国の勝敗に意味を持たせてほしい
全然使わないから特の剣豪を売りに出したら無茶苦茶高値が付いてるんだけど、
剣豪って使えないカードの代名詞じゃなかったのか?
なんか使い方見つかったとかかなぁ
あれだろ
1万程度が高値とか言っちゃう人だろ
かさねちゃん高いよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 08:47:06.28 ID:i1wwQGr4
1+2鯖で剣豪極めた人がいつも無双してるわ
>>68 連合実装辺りで抜けて、二章開始で戻ってきた
>>69 特の慶次で5万はやっぱり高くね?
レア価値分入れないとな
あと攻撃上昇50だっけ?
5万が妥当だろ
無双つっても1回使ったら10時間以上帰ってこないわけだろ
昔ならともかく今は城に兵もって突っ込みまくっても相当ログイン時間長くないと合戦ごとに兵が増えていくから微妙
>>72 特慶次は排出停止だから高いに決まってるだろう
特慶次はいまなら極柳生以上の価値だろうな、クソ振りじゃなければ
まじか!俺も特慶次売ろうかな。
極慶次が一軍だから、陣張りにも使いにくくなったし。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:23:55.13 ID:BnS32yEv
1+2の無双してる奴は剣豪電光石火10を数セットもってるみたいよ
一発で8000ぐらい削ってるログ見たわ
米国=アメリカ
ソ連=武田
中国=織田
強弱バランスは崩れつつあり、2強になりつつある
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:58:16.64 ID:vH2Hdsow
剣豪に電光とか廃課金の極みだな
我々一般人には真似できないぜ
米国=アメリカ
ソ連→ロシア
最近、陥落寸前まで削ったのに横取りされることが続いたんだけど
いつもランカーや戦功上位の大同盟の人たちなんだよね
別にそのことに文句言う気も無いけど、良く見てるなーと感心する
便利なツールでもあるの?
>>85 ランカーは結構合戦に忙しいから、故意じゃない場合もあると思う
ハイエナに便利なツールは聞いた事ないな
本領にいきなり突っ込みはしないから故意だろ
陥落するような攻撃目標は本領、所領、陣とあるが、
>>85の言ってる目標が何かは
>>85にしか分からない。
残念ながら俺は、横取りが全て故意だと断定する材料を持ち合わせていない。
故意じゃない場合があると思ってるのも、根拠はないけど。
この手の決着の付かないネタにレスした俺が悪かった、すまん。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:46:04.49 ID:aPK4BI04
復活させるのに
所領=名声10
本領=名声20
必要ってなったらいいと思うな〜
とおもった
本領と出城でした
文句言ってどうなるものでもないので、そこは諦めてるんだけど
あまりに良いタイミングだから、何かツールとかあるのかな?と思っただけ
合戦報告書を常時チェックし続けてるってことなのかな
報告書見てから出してるような時間なら黒
見てから出しても間に合わないようなら白
そういう判断で行こうじゃないか
不毛な話題を振ってしまい申し訳なかった
ご意見ありがとう
俺は書状でぼろくそ文句いうけどなw
陣名でも○○ハイエナとか書く
そこの盟主にも書状出す
絶対に許さない絶対にだ
2分後の着弾でハイエナするなと書状を貰った事があります
しかも相手は距離7とかで攻撃してるし
個人的には落とせなかった方が悪いという心構えでやってるので
ハイエナされても気にしないけど、される側にも落ち度があるんじゃないかな
>>87の書いてない事を断言しちゃうエスパーさにワラタw
今の敵襲状況の防御部隊数表示無くせないもんかね?
スパイ用副垢から丸見えなのダメ仕様すぎるだろ・・・
近くの同盟員がノックの後にまた襲撃されてたから加勢送ったら
その直後に敵襲キャンセルされてるとか酷過ぎてワラタw
加勢到着するころにはキャンセル不可になってると思うのだが?
いやそこまでレスポンス早くないだろあれ
敵襲情報見てからキャンセルなんてできない
せめて同盟員のだけ防部隊数が出るようにするとかな
それでもバレているなら同盟内スパイがいるってことだから対策もできる
どれだけ敵襲情報の仕様を知らずに複垢複垢騒いでる奴が多いのかって事だな
一度更新すると一定時間は更新されないってのを知らない奴多すぎ
ノック着弾後も敵襲状況の敵襲は直ぐに消えずに残ってるよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:56:18.73 ID:FS5weJM3
20レベル以下の城なんか早い者勝ちじゃないのか
報告書みないで突っ込んでるや
レベルの低い同盟員の城にステルス加勢送るの楽しいです
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:04:53.34 ID:aPK4BI04
俺はハイエナするなって書状貰ったから
報告書見てないし、これからもずっと報告書見ないで
攻撃したい城に攻撃するから
お前が攻撃中の城あるならそのつど俺に書状で知らせろって
返信したらそのあと何も言われなくなったぞ。
アホには何言っても意味ないからな
夜の一時間の参加のために前日にせこせこ陣張りするのが苦痛だわ
適当に陣張るとすぐに同盟員と被るし何をするにもストレスしか感じない
残ったコンテンツは剣豪育成くらいかな
近くに所領とればいいじゃん
同盟員の陣張り予定地ぐらいは確認できるようにしてほしいよな
いちいち報告し合うのが激しく面倒だし
報告してても密集地だと見落として被ることもよくあるわ
>>106 お前みたいな奴に張り付いて逆ハイエナするのがメシウマ
天守が堅いし攻撃なんて
ixa開いてるのにぼーっとすることが多いのは
俺だけじゃないはずや
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:42:10.57 ID:aPK4BI04
>>112 俺基本極以上全力3部隊同時突撃だから
ハイエナとか心配してないけど
剣豪での弱いものいじめはやめとけw
だから引退者製造機なんて言われるw
天上で武蔵が出たから来期はランカーやめて剣豪農民頑張るわ
猛者が集うこちらであえて質問なんですが、騎鉄の研究が終わって次は大筒を研究しようか考えてるんですが実際使ってる人っています?
資源ばかり食って使い道がないと言われながらも、それでも何かメリット(出城攻略なら3000あれば済むぐらい?)があれば教えてください
合流のとき、5回かかるのが3回で済むからすぐ次に取りかかれる
自国の廃課金のログを眺めるのが楽しくてよく見るけど、
ほぼスキルLv10天 極も多少入りで兵殲滅までに15分かかってる
完全に攻撃P目当てっぽいから、陥落させてないけど、陥落させるならそこから耐久削り
余裕でハイエナの心配できるわ
相手が上のスキルLv1ばかり発動してるから、かなり弱い相手であるにも関わらず
メリット:槌と同じ速度で破壊力倍、複垢でポイント献上する時楽
デメリット:研究資源、生産資源、防衛されるとポイント3倍、生産すること自体
合流で使うなら櫓でいいだろ・・・
足遅い、攻撃力低いから避雷針にされてかなり溶ける
このデメリットだけでも選択肢から消えるだろw
甚大の次は兵落ちるからそのあと一発で済むんだよ。
でも兵無くなってから大筒1万ぶつけて落ちなかった城もあるんだぜ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:05:40.27 ID:aPK4BI04
>>118 宗麟さんに城崩し奈落と鬼謀国砕を付けて
レベル10にして
スキルを付けてレベルも上げた
黒田と宇喜多直家と特道三
で編成すれば強いよ
>>116 noobいびりはネトゲの常識(キリッ
ていうやつ多いからな
器攻スキルって微妙なのが多すぎるだろ
奈落なんて破壊の重要度が増した今みても、何これって思える性能
足軽軍法と破壊込みで火竜 移植が難しい鬼謀国砕 この3つ以外心底クズスキルとしか思えないわ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:12:44.19 ID:aPK4BI04
宗麟×宗麟で最強スキル神算鬼謀滅が付いたら
大筒運用考えるレベル
破壊スキルは100%発動にしろよな〜
剣豪対策なんて防剣豪育成しとけばいいじゃん
丸目卜伝富田可児他いくらでも対策できる。
兵おしんで馬鹿凸しかしてないくせに防剣豪育成しないからカモられる
武将カードで誤魔化さずに
サーバ重すぎだしゲームを何とかせい
>>116 天守閣を後ろ盾に居留守の無課金さんが多いから、
仕方ないわ。
文句なら、一番のバランスブレイカーな運営に言っとけ。
居留守といえば、この前防衛だけしてるサブ鯖で陥落寸前まで無血してから全力防衛したら、ハイエナしようとしたのか4人くらい一気に攻めてきていきなり防御ポイント5万超えたことあったなw
がっつきすぎだろwあれは面白かった
居留守つかって頃合い見てフル防御したら
ベタ付けの陣名がさん付けから呼び捨てに変わった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:23:42.14 ID:aPK4BI04
剣豪だと思って防御剣豪で守ってたら
剣豪じゃなかったので城落とされました
とかいう状況考えられないのかな?
防御剣豪なんて最初の2〜3戦しか役に立たないものを
わざわざ育てるとか意味ねーよw
城名を居留守城にしてる人みて感動したね
おまえ等も正々堂々と居留守しろよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:29:35.98 ID:aPK4BI04
「次は全力で防御します」って名前の出城に
櫓ノックかましたら無血で戦功1250もらうとかよくあることだから
問題ない
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:35:08.75 ID:QoC7Kiha
居留守て呼び鈴鳴らされてもいない振りすることだし
家に押し入って家人がぎっしり詰まってたからって文句言う事じゃないよなw
防御剣豪もガチで育ててあれば1部隊スキル込みの兵1防御で20万とかいくんだぜ?
防御剣豪は育てるのが大変
こっそり合流に混ぜて育てた
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:04:02.52 ID:aPK4BI04
防御剣豪が活きるのって剣豪攻撃で破壊力8とかいう時でしょ?
これは剣豪攻撃だ!じゃあ防御剣豪で迎え撃とう!!
って判断するなら、剣豪攻撃だ、じゃあ兵置かないでやり過ごそう
って判断すれば良いだけだし。
正直防御剣豪の使い道が無いんだよね
陣防御って言っても、剣豪で守ったから負けましたか、
槍1500で攻められたからこっちの損害0で壊滅させましたくらいしかないし
槍1500で攻められたとしても1部隊フル防御で
こっちの兵被害500くらいで勝てるし
>>141 こんな陣どうでもいいけど剣豪置いて防御P稼ごう!とかのときにでもどうぞ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:09:04.35 ID:aPK4BI04
防御ポイント欲しければ、防御剣豪置かないで
メイン部隊40コストフル防御だと思うんだ・・
まあいいだろ。使い道見つけて役に立てている人だっているんだから。
なぜそうまでして否定したがる。
>>143 居留守から上手く合わせれれば別だが
そんな地雷ノックでばれたらその後攻めてきてくれないよ・・・
人それぞれなんだよな
なのに自分の意見が一番正しいと思ってるから
すぐ相手を否定するんだよ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:16:05.19 ID:i1wwQGr4
合戦報告書みて陣攻めに槍250の人って確認してから防御剣豪使うと
損害、相手250 自分0ってなってんぎもちいいいいいいいいい
なんかいつもの人っぽいなw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:20:15.17 ID:aPK4BI04
剣豪育成を楽しんでるのは別にいいけど
どんな気育てても、防御用の特カードより劣るし
使い道も無いって事は事実だろ?
晴信に剛撃付けても所詮カスカードってのは皆意見言い合うのに
なんで防御剣豪の議論になったら、どうでもいいだろとか言うんだよw
育てた愛情があるから認めたくない事実なのかもしれないけど
そこは認めないと・・
マイノリティーの意見こそどうでもいいw
>>149 あったらあったで便利だし、ないならないなりにどうにでもなる
車をもってるひとの原チャリの扱い。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:24:48.26 ID:aPK4BI04
車より買うのに金のかかる原チャリとか
欲しがる奴は稀だろ
いや、今更250って気持ちいいか……?
メインに使う上級研究終わってるヤツは、一回の合戦で
クエ長槍6000タダでくれるわけだし
1部隊を相手にすると負けるって発想してるからだろう
城周り以外の陣に攻めてくるのはまず間違いなくソロ
ソロを血祭りにあげるだけの防御力があればむしろ普通の防御カードがいらないんだよね
持ってない上にイメージが貧困なんだな
うすうす気づいてたけど、やっぱ剛撃つけるより素直に特買った方がやっぱやすいよね。。
だよね・・・(´・ω・`)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:27:39.34 ID:aPK4BI04
ソロの兵士10000攻撃に
剣豪フル防御でも負けるからw
剣豪全部で何人いると思ってんだよ
防御カードが要らないとか全く意味不明だわ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:29:46.01 ID:aPK4BI04
上のやつ撃ち間違えちゃった
車より買うより金のかかる原チャリとか
欲しがる奴は稀だろ
ってことが言いたかった
剣豪育てる手間あるなら
その手間でもっといい防御カード買えるだろってこと
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:35:07.58 ID:y3XxzD/7
防御剣豪は、とりあえず犠牲覚悟で置くのに使える。
相手が防御剣豪を使う人だと分かると、敵さんも
ノックが無意味だと考えるから、合流攻撃に加わってる時に
邪魔されなくなるし、かつ、防御剣豪を上回る攻撃力で
常に活動しなくなくっちゃいけなくなるから、敵さんの部隊の
やり繰りが面倒になり、回転速度がにぶる。
>>154 ノーダメージってなんか清々しい。
>>157 剛撃晴信さん、序盤なら特かったほうが安いけど
中盤以降なら同じぐらいだろ、制作費14枚+1400ぐらい掛かった。
ちなみに余った銅銭オンリー
>>159 使い道が違う。
探題さんのとこは兵1×4剣豪の2部隊で防御力20万狙いらしいな
それだけあると楽しいだろうなぁ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:40:38.93 ID:aPK4BI04
だから防御剣豪に使い道なんてねーよw
開始数戦の攻撃側の総攻撃力が
剣豪防御の1/5くらいなら良いかも知れんが
剣豪12種20000まで育てて防御力で24万出したとしても
攻撃側が12000兵で突っ込んできて24万の攻撃力出したら
防御側の被害12(100%被害)
攻撃側の被害12(12/12000%)
で確実に負けるんだけど?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:43:35.83 ID:aPK4BI04
たぶん剣豪防御の使い道とか言ってる人は
防御力と攻撃力が同じだったら
総兵数の同じ%分だけ被害が出ると勘違いしてるんだろうね
%じゃなくて、兵数が同じなだけだぞ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:43:52.86 ID:y3XxzD/7
剣豪は低コストだから、合流に参加しながら敵さんの行動を掣肘するのに使える。
フルコスト防御の代わりに使うという主張はしていない。
>>164 え?
被害の計算式知らないなら黙ってた方がいいよ
>防御側の被害12(100%被害)
>攻撃側の被害12(12/12000%)
ウソくさいんだけど
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:46:44.62 ID:aPK4BI04
>>164 相手に兵を詰めて攻撃させるのが、防御剣豪の最大の仕事じゃない?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:50:03.15 ID:aPK4BI04
>>170 いやなんていうかさ、それを防御剣豪の役割だとしても
たったそれだけなのよ・・
駐車場の誘導員を時給5000円で雇うようなことをする会社は無いのよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:52:04.69 ID:y3XxzD/7
>>164は設例が剣豪を2万まで育ててるという点で、すでに例外的。
2万というと上剣豪なら★3くらいか。
ともかく、兵を数多く失わずとも、軽くノックを撃退して
居留守なのか、不在なのかの情報を与えないなんてこともできるし、
陣や領地に加勢して敵さんの出鼻をくじくこともできる。
攻撃剣豪なら数を揃えれば、下級兵で鉄砲足軽を削ることも
できるし。クール開始時の初日で城主レベル4のときに☆71211を
獲得できれば大変有利だしね。
本領潰されちゃったんで久々に革新やってたんだが、やっぱ面白いな
暴徒最強だったり弓が国境越えたり色々と問題は有るけどゲームとしては傑作だわ
IXAも始めたころは細かい問題無視できるくらい面白かったんだけどな
兵12000で攻撃力24万の部隊を兵1剣豪12人防御力24万で迎え撃った場合
攻撃側は勝ったとしても5000程兵士が削れる事になる
だから被害の計算式知らないなら黙ってろって言ったんだよ
大体防御剣豪なんて道楽だから極端な性能かつ特定の条件でしか使えない物に価値を見いだせない奴が作るような物じゃない
つまりお前には一生縁が無い物だ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:56:01.30 ID:aPK4BI04
>>173 例外的って言うけどさ、
・防御剣豪12種類を各20000まで育ててる奴なんて1ワールドで数人程度
・攻撃側で攻撃力24万なんて普通にやってる奴なら皆出せる
って俺の意見の方が圧倒的に不利な状況で例えてるんだから
逆に俺が言うことだと思うんだけど?
防御剣豪極めたらこっち兵被害なしで相手は1万兵壊滅にできるんじゃね
ロマンだよロマン
>>172 ほぼ等倍だから、半分ぐらい削れるね、前提がおかしいが。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:58:44.77 ID:aPK4BI04
>>175 で、お前のその被害5000とか偉そうにいってるのは
証拠あるの?
特4枚10000くらいの兵で突っ込んで
こっちの被害兵士3人
相手は剣豪防御のスキル発動しまくって
被害20、負傷武将20人とか普通にあるけど
お前の意見の報告書とか見たことないんだけど。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:00:23.05 ID:GGdM5WnX
攻撃力24万って赤前提?なら、槍剣豪なら半分の防御力で耐えれるよね?
鉄騎なら知らね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:00:23.82 ID:aPK4BI04
ごめん、攻撃と防御は同じ値ってしたのが悪かったな
同じ値なら剣豪側はHPなくならないから被害0だわ。
少しでも攻撃側が上回ってたらに代えてくれ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:01:32.67 ID:y3XxzD/7
>>176 一部隊で攻撃力24万というと、
コスト3武将を揃えるとして上・三好、上・島津、上・武田あたり
までは比較的揃えやすいけど、そっからあと一人が難しいかも。
特・今川あたりは比較的手に入りやすいかな。
>>180 ダウトだな、防御側全滅ということは総防御力の4倍以上の攻撃力が出てる
その場合は攻撃側の兵20は削れたはず
攻撃側 4武将 兵12000 攻撃力25万
防御側 12武将 兵1ずつ 防御力24万
兵相性は一切考慮しない場合
攻撃側の被害:240000/250000*0.4=0.384
12000*0.384=4608
片方の数値がもう一方の4倍に達していないため
勝利側の被害数が敗北側の全体指揮数以下になる作用は働かない
脳内理論展開する前にこの程度は把握してろカス
うちの同盟員に防御剣豪育ててる人いて、
防御剣豪+防御振り武将に兵1配置して、
兵20くらいの被害で相手5000以上溶かした報告書みたぜ。
まあ統合2、3戦目のことだけど、相手に与えるショックは相当だろうね。
>>184 結局、四倍がキーだよな、相性とか細かい話はめんどくさい。
1部隊で24万出せる敵を迎撃したいなら6万以上の防御力が欲しい
ただし陣は落ちる。
中途半端に根拠のない空想の数字だしてきて後から訂正してくるとことか、
晴信ポルシェ(ポルシェ晴信?)のにおいがプンプンする
クソエニいい加減にしろ
------
2011年05月25日
【新秘境】実装日時について
『戦国IXA』では、
新秘境の実装予定日を5月下旬頃と
告知をさせていただいておりましたが、
新秘境における報酬のバランス調整などに
時間を要しておりますため、
実装予定日を6月下旬に延期させていただきます。
皆様には、大変お待たせしてしまい、
申し訳ございません。
運営・開発チーム一同、より良いものにするために
努めさせていただきたいと思っておりますので、
何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
また、皆様からは新秘境のテキストを募集させていただきましたが、
こちらは入選者(採用者と佳作)が決定いたしましたので、
あらためて特設ページで紹介させていただきます。
(公式WEBサイト下部のバナーから、ご確認いただけます)
たくさんのご応募ありがとうございました!
入選者の方には、改めて運営チームから、メールにてご連絡をさせて
いただきますので、何卒よろしくお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
-------
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:09:09.27 ID:UlyxIUg+
それでもHPには関係ないというw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:09:53.26 ID:aPK4BI04
でさ、お前ら防御剣豪どんなくらい育ってんのよ?
どうせ剣豪4枚、レベル40が良いところだろ?
で、その防御剣豪で何が出来るのよ?
剣豪全種★4や★5まで育てればとか言うのかもしれないけど
実際育てられないんだろ?
じゃあ防御剣豪はカスのままだよ。
相手の兵士3000削れたから何よ?
3000削っても陣破壊されてたらお前の負けだよ。
>>189 さすがにこれはネタだと思いたかった・・・
秘境ごとき満足に実装できないどころか、1ヶ月も延期とかありえんだろ
もう1+2鯖は半分きってんねんで
いつになったら新合戦できるんだよ
>>191 話を変えて逃げる前に、ごめんなさいぐらいしろよ。大人だろ。
防御剣豪にも兵積めばいいだけなの
こりゃ新合戦なんてあと半年はないな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:12:12.43 ID:GGdM5WnX
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:12:14.36 ID:aPK4BI04
早め早めに告知するようにしたら
予定通りに進みませんwwww
まさかこれを一回目からやらかすとはw
俺のテキストが佳作にすら入ってない
糞エニ氏ね氏ね
どうでもいい陣壊されて3000も被害与えたら勝ちだろ…
あ、ぼく防御剣豪育ててませんけどね。
>>199 2章の一戦目に、敵のクエ槌を回収できるとガッツポーズをしたくなる。
ブロモンさん出番ですよ
不要な陣でこっち防衛側なら戦功60もらえます。
上級兵なら120貰えます。
これなら勝ちだろ
はぁああ?糞ツマンネ―テキストばっかだな・・・もう引退するわ
秘境増えても別に何も変わらないだろうし?
金とか特別なアイテムとか拾ってくるとか有り得ないし、どうでもいいよ
兵種が変わるだと・・・
我が部隊に天狗や鬼が加わるのかー
ID:aPK4BI04このバカが言うとなんでもバカっぽく見えるのは気のせいか
採用テキストの中に、何個か日本語おかしいのあるぞw
×親が現れたら恐いので引き返えした
○親が現れたら怖いので引き返した
添削させんな糞運営
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:21:52.53 ID:aPK4BI04
なんか運営が考えたようなテキストばかりだな
ユーザーに考えさせるんだから
自分達基準じゃない、全く違うものを採用しろよ」
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:21:52.15 ID:YfYhsDs+
すげぇきもちわりぃ奴沸いてんなwwww
一時間足らずでこんだけ必死に書き込んでるのかwww
リロードしたらえらい増えてたからびびったわwwww
やっぱIXAはおもしれーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:22:37.68 ID:y3XxzD/7
芋畑が気に入った。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:24:30.03 ID:aPK4BI04
だからさ、お前らは防御剣豪どんなけ育ててんだよ?あ?
普通に使える防御剣豪なんて持ってる奴この中にいねーんだろ?
お前らが持ってるクソみたいなレベルの防御剣豪が使えないことには変わりないんだろ?
防御剣豪でソロの攻撃跳ね返せるようになったら
防御剣豪強いですとか言ってくれよ、カス
40文字制限とは何だったのか
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:26:14.44 ID:y3XxzD/7
防御剣豪は兵載せかなあ。
宝蔵院も今ひとつ値段が下がらんし、柳生さんには手がでないし。
上剣豪は攻撃で育ててるのが中心だし。
志願兵だと…これは報酬かわるフラグか
バランス取りに1ヶ月は長いなwww
ID:aPK4BI04
まだまだやる気のようですぞwwwwww
剣豪使える派 vs ID:aPK4BI04 ファイッ!!!!
>>215 いまさら足軽とか拾ってきても邪魔すぎんだけどw
防御剣豪を育てる労力かんがえるとなあ
攻撃剣豪なら☆2後半くらいまで我慢して育てれば育成しやすくなるけど
防御剣豪はいつまでも天のお供させないと育成ができない
天持ってない人にはまず育成時点で無理げー
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:35:14.01 ID:aPK4BI04
頂上まであと一歩というところでものすごい突風が襲い掛かってきた!
部隊は散り散りになり帰還するだけで精一杯だった
うん。。55字だね。。基準なんて何も無かったんだね・・
>>215 そっちは採用じゃなくて佳作だから兵増える報酬はないだろ
陣屋溢れやら何やらでトラブル増やすような報酬だけはやらん、ていうかここの運営にやらせてはならんw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:37:27.53 ID:y3XxzD/7
合戦のときに、旗折り部隊に混ぜて育てるとかかなあ。
細川幽斎、真壁氏幹あたりなら赤備え持たせて☆7に
コスト2上武将と一緒に突っ込ませてもいいかもしんない。
>>215 秘境でしか手に入らない珍しい兵種がどうのって書いてあるからそれ用のテキストかもしれんね
秘境でしか手に入らない鉄騎や鉄砲を越える兵種の登場!!
ですね、わかります。
>>223 あ、ホントだ見逃してた
下級兵満載で新秘境に出さなくてはならんのか
それはそれで面倒だな
>>220 大丈夫。きっとこう変わる。
頂上後一歩で物凄い突風襲い掛かてきた!部隊は散り散りになり帰還するだけで精一杯だった
特別賞の中で評価できるのは一番上だけだな。他はそこに掲載されてる他の奴のほうがいいやん。
兵がもらえる系のは軒並み佳作で、採用なのは火薬のやつだけだから、もらえるのは大筒だけってことだろう。
明日か明後日にやらなければ期限には間に合わない、って段になって1ヶ月延期とかほんと楽な商売だな
しかもその言い訳が報酬のバランス調整とか小学生でももっとマシな言い訳するわ
大筒もらって帰ってくるならますます開発する奴が減りそうだw
新兵種は攻撃力と破壊力を兼ね備えた奴でるかな
>>229 秘境報酬のバランス取りごときに1ヶ月かかる開発なんだから、新兵種とか実装されるとしても1年後告知の2年後実装くらいだな
上から2番目って島にもたどりつけてないのか
>>229 新兵種がでたら
武士・弓騎馬・赤備が資源コスパ最悪の兵種になりそうだな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:48:03.54 ID:y3XxzD/7
頂きまであと少し。だが、強烈な突風が!
部隊は這這の体で命からがら逃げ戻った。
霧が晴れ頂きが顔を覗かせた。その瞬間強烈な突風が!
部隊は吹き飛ばされた。
>>230 探索を行った部隊に所属している兵士が、秘境でしか手に入れることのできない
珍しい兵種に変わって帰還することもありますって書いてるから
新秘境と同時にでるんだろ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:49:53.81 ID:y3XxzD/7
豪族兵が復活するだけだと思う。低レベルプレイヤーが
最後の望みを託して国人とか、雑賀兵とか海賊衆を拾い集めて
一戦やるのに使う。
そいと、剣豪無双の鯖リセット後第1戦、第2戦も
少しは活気づくだろうし。
茂みを掻き分けて進むと放尿中の女を発見、即挿入!青姦最高!
兵+1
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:52:33.65 ID:aPK4BI04
秘境に送る部隊には下級兵をフル搭載しないとならなくなるんだな。
兵士に被害が出るような結果も混ぜればギャンブルになりそう・・
赤備えが母衣衆に変わって戻ってくるんですね。
ぶちきれます。
新秘境が一ヶ月遅れなら、
新合戦なんて実装される前に、
1+2鯖とか二期が終わっちまうぜ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:55:30.88 ID:y3XxzD/7
合戦繰り返しクエストで貰える兵でいいんじゃない。
赤備え、騎馬鉄砲、鉄砲足軽に少数の長槍足軽だけっての
よりはバラエティが豊かになるけど、やりくりがめんどくなるな。
中途半端な数の兵を拾ってくると辛い。
仙人とか仙女のような奴で、幻術を使ってくれるとか
そういうのまでは期待できないだろし。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:57:44.03 ID:y3XxzD/7
>>238 NPC豪族兵は、最初は強かったけど、調整されて弱くなったと聞いたっす。
初期バージョンがどんだけ強いのか知らんけど、そっちならあるいは
お得なのかも。
でも、指揮兵数が完全充足されるかどうかが問題。
普通に考えて兵が弱くなることはありえんから新兵種だろ
1ヶ月もかけることを考えても期待する
鬼と天狗だって
そうに決まってる
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:59:29.62 ID:aPK4BI04
秘境の大当たりで上位施設券とかあれば良いのにね
一枚に付き一個上位施設(棚田とかの上位互換)を作れるとか
拾ってくる確率0.01%くらいに設定してさ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:00:15.56 ID:y3XxzD/7
忍者(伊賀忍、甲賀忍、根来忍、風魔)とか期待していいのかしら。
空き巣攻めに最適っぽい奴とか。
コス1.5武将より兵たくさん持てる序が重宝されるのか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:01:09.11 ID:y3XxzD/7
そうなら、上杉憲政を育てる必要があるなあ
合戦報告書4P
77件中75件 攻撃しました
77件中2件 攻撃されました
(´・ω・`)つまんねー
何だよボス猿って。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:02:48.84 ID:aPK4BI04
あーあ、上朝倉さんに見切りつけて売らなければ良かったなw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:04:44.59 ID:y3XxzD/7
兵を拾ってくるのはいいけど、兵を失う可能性もあるなら微妙かな。
赤備え二千騎連れて行って、雪崩にあって一人も帰ってきませんでしたとか
泣く。
252 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/05/25(水) 18:07:14.17 ID:FRdhUyer
>>213 今見たら応募内容45文字以内になってるぞ
新秘境延期かよw
6月下旬wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>250 だからその他すべてがいまいちでも純粋に兵数多い奴はそれだけで存在価値があるんだから倉庫用にでも4枚くらいは確保しておけばよかったのに
新合戦システムって5月下旬に実装じゃなかったっけ?
なんでこんな無駄なことには労力費やすんだよ
天守のある楽しい合戦 社会人同盟編
人口600の城に攻め込みます、天守実装でソロは難しいため、同盟で陣を固め
夜に10合流で落としました。戦功600+戦闘戦功。
翌朝ニートが城周囲の空いている陣を潰していきました。獲得戦功500+戦闘戦功2倍。
ブラ三が比較対象として話題に上がるけど他に面白いブラゲってないんか?
頂上まであ と一歩とい うところで もの凄い突 風が襲い掛
かって来た !部隊は散 り散りにな り帰還する だけで精一
杯だった… 。
56文字
(※なお、採用にあたりまして、応募いただいたテキストを
一部変更させて頂く場合がございます)
↑
これを締め切り後に付け加えたので問題ありません!! by運営
>>260 ないねぇ
もうブラゲはオワコンかもしれない
>>241 最初はインパクト的に
今の赤備えや騎馬鉄砲くらいの強さだったかな
まだ周囲が下級兵使ってるような段階で
それで慌てて下級兵以下の設定になって
実質ゴミになって仕様そのものがボツになったはず
>>230 バランス取りに時間がかかってると思ってるのか?
単に実装出来てないだけだと思うぞ。
新秘境のバランス調整に手間取る前にやることあるだろうが!w
ぜんぜん仕事してないってことだよな
>>265 非難をかわすために新カードくらいは同時に発表するものだよな
それすらないってことはやばいんだろう
運営<一人で作ってるんだから無理言うな
>>258 そんな不味い餌をわざわざ喰うのが間違い
そういえば6月の新カード投入の発表はないのかな。
テストしないで見切り実装だろこれ
っていう実例の初期豪族砦の例があるからな
バランス調整してもどうなる事か
秘境で強力な兵が手に入る
→秘境探索ゲーになりブロモン剛撃
秘境で兵を失う
→秘境が使えなくなりブロモン剛撃
>>266 おそらく、ほとんど仕事らしい仕事ができてないと思う
計画とか大幅に遅れてるんだろうな
会社として大丈夫なのかこちらが心配になってくるw
あれだな
もうスクエニは何もしないで新カード追加だけしてればいいんじゃね?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:37:41.29 ID:aPK4BI04
キャンペーン対象のコミック買わせ無いとならないから
コミックキャンペーンとまるっきり同じ
6月の追加カードはギリギリまで発表しないだろw
ガッカリ秘境で
こんなもののために一か月延期したの?
と言われてるのが見えるな
限定の兵士は困るんだよな
豪族兵のときもそうだったけどまともに補充ができない
半端な数が残ると陣屋パンクに直結w
連合制やら上位施設やら天守やら色々小出しにしたんだし
バランス調節は難ありだけどそろそろテストプレイも終わっただろ
次はどんなブラゲ出すんですか■eさん
兵種のダウングレード機能ほしいわぁ転職所とかっていう施設つくろうぜ
武士とか弓騎馬とかを長槍と長弓に落としたい時ある端数問題で
銅銭とか資源じゃ誰も喜ばんし
城主経験値だろうが経験値だろうが同じことなんだよな
どうすんだろね?
>>264 そんなマジレスする前にIDくらい追ってくれよ
秘境で金拾ってこい
平手『そんな無茶な‥』
大当たりで極平手が手に入る秘境だったら許す
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:51:42.00 ID:lAYk5/4s
銅銭だと嬉しいのだがw
とりあえず自分に合流できるようにして欲しいわ
コスト縛りとか同一カード縛りとかHP100縛りとかあるんだから別にあってもええやん
それでも守ってる方が天守ボーナスとかで有利なんだから
極平手のスペックってどんなよw
デッキの上げ下げのHP-5なんとかしてほしい
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:53:03.70 ID:aPK4BI04
無制限に合流できたら
コス比の悪い3コス特とかがゴミになるから
2部隊までとかならいいかもね
>>285 一人合流できるようにしたらクソゲーの極みがkskするぞ
極 平手
コスト1 指揮兵数810
F F F F
スキル アクアストリーム
>>278 逆が欲しい
戦闘で使うのは長槍長弓だけど領地取りとかは武士弓騎馬が欲しくなる
わざわざそのためだけに研究するのもあほくさいから研究してないけど
>>292 もしくはレート激高でもいいよ
長槍10で武士1とか
どうせ欲しいのは数百程度だし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:58:26.10 ID:PyyfX6r+
>実装予定日を6月下旬に延期させていただきます。
ざけんな糞が!!
それより新合戦マップを作れって。
いい加減馬鹿だろおまえら
天下チケット、スキル追加合成絶対成功チケット、スキルブーストチケット、
快速チケットなんかが欲しい。
便利機能で将来はでるのかもしれんけど、無課金なんだ……
次の秘境はそろそろ金も入手出来るんじゃないか?
ただそうなるとこのゲーム自体終わりが近い事だと思うが
>>295 そんなの出たらクソゲーがさらにクソになるな
追加合成絶対成功チケットってなると天並みの価値があるな
そーりんのドゴーンをはやくなんとかしてください
1+2鯖民は新合戦モードを見ずに2期が終わる、これだけは断言できる
秘境のバランスで1ヶ月延期ワロタ
こんなんで合戦のバランスなんてとれるわけねーわなーーーー
>>301 プレイヤーの挙動が全く関係ないもんなw
スクエニ賞賛運動の開催をここに提案します
子供って褒められると伸びるだろ?
褒める所が無ければ無理やりこじつけりゃいい
グラが良い。特にみずしな秀吉カッコいい最高。
秘境専用のスキルとかこないかな
極平手
攻防兵、適正は極普通
スキルスロットが16個
ただし、序スキルしか付かない
たかが秘境追加くらいで大型アップデート(笑)とか言っちゃうんだろうな
もう開発者いないんじゃないのか
スキル追加祭り思い出したわ
もうIXAはダメなのかな………?
>>303 それ絵師が良いだけじゃん
新秘境の当たりはこんな糞ゲーで金取ってすみませんでしたという謝罪文と
スタッフが土下座してる写真でいいよ
儲かっているらしい割には開発少なすぎじゃないかホントにさ
運営の評判がいいところにぶん投げしてくれれば今ならまだ盛り返せると思うんだけど
このままだともう無理だろう
1+2鯖だが駄目だ。もうランカーしか居ないわ。
6000倍チケットください
潮時
圧倒的潮時
この先伸ばしは致命的かもな
>>300 テスト鯖扱いだし仕方ない
>>303 なかなかいい皮肉だ
ブラゲでグラが良いなんてプラスにならんw
迫力のある視覚効果があるわけでなし
318 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/25(水) 19:23:13.99 ID:FRdhUyer
相馬義胤は最近の追加の中で最高の絵
天守の存在が完全に余計だったからなー、参章で完全に無かった事にした方がいい気もする
・高耐久力
=ゲームテンポの悪化と爽快感の喪失、居留守の強化
・防御補正
=単純な兵数上昇、出城と違って合流集めにくいんだから影響大きすぎ
耐久力がダルすぎてあまり言われないけど、防御補正はかなりヤバイと思うよ
10%〜20%ってレアリティが一段階上がるぐらいの効果はあるし、国全体の兵数消耗考えると影響大きすぎる
合流のための陣張りとか、耐久の追加とか、上位施設とか…
「時間」を勘定に入れ忘れてるかのようなバランス調整ばっかりだし
合戦マップ作れよ
国内部マップは洞窟とか牧場や温泉作っていろんなイベントやれや
イベント場所に近い星Fは大人気
新秘境の開発は完了してるだろ
まさかの「秘境先の追加だけ」のバージョンがな
2chのログ読み返して再開発決定(中身は未定)←いまここ
本当に何も考えがないイキアタリバッタリ運営だな
天主は耐久力無関係で防御率だけ上げる施設にしとけばまだマシだったのに・・・
>>319 運営が6000倍で確認してるのがバレたしなw
採用テキスト見てたら
妖精のいたずら…
戦国の世に妖精だとついにFF参戦か!?
つか戦国時代っぽいこと考えて送った俺涙目w
あげるなら村の耐久だよな
行き当たりばったりというよりも行き当たりばっかり
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:29:04.57 ID:PyyfX6r+
妖精へのいたずら…
とにかく攻撃側は手間がかかるからな
攻撃有利だった時代ですら攻撃側とりたくなかったわ
>>313 稼ぐ稼ぐ言い過ぎw
他に言い方あるだろ…
>>324 戦国「らしさ」を削ることが
スクエニの工夫だから仕方ない
やる気がなくなった人多い。
やめない人でも、とりあえず城に兵つめておいて、
攻めてもらえて火チケに届いたらラッキーって感じの人が多いと思う。
>>324 新職業の「陰陽師」の登場だな
毛亜瑠(ケアル)とか算楕(サンダー)とか使いこなす
上位職は絵師に猫ミミの絵描かせればいい
これが新合戦システムの導入についての延期ならまだ分かるんだけれどなあ
そんなにユーザから絶対にしてほしいといわれてなさそうな秘境のアップデートで延期はなあ
時間がかからないから秘境導入を先にやってたのではなかったのか・・・
>>320 なんでだろう、なぜか桃鉄の画面がチラチラ浮かぶ…
>>330 べつにらしさは求めてないからいいよ。
ゲームバランスも振れながら個人的にはいい方に動いてる
天守固すぎとか、4450完成まで無課金で212日とかトンデモなところもあるが
それも含めてまだ悪くない。
とりあえず送った文晒そうぜ
「ドゴーン!」大きな音と共にそーりん部隊が解散されていた
「ドゴーン!」
霊峰に轟音が響き、誰かの呟きが聞こえた
「むなしか・・・」
>>336 アナルの開発に成功!
殿、これでケツアクメがきますぞ!!
なあ、1+2鯖なんだが防御側で陣防衛だけしてても上級+防御補正で4倍戦功で、
あっという間に4000ぐらい稼げるんだが。
もう出城の近くに陣貼って兵詰めなおすだけでもいいな。
というかさすがにモチベーション落ちてきたし、
周りのイン率も下がってきた。
そろそろフェードアウト考えたほうがいいのかな。
>>340 相手も出城出して兵つめて攻めてくれればラッキー
攻めてくれなきゃ適当に目の前の陣に突っ込んでノルマゲットしようかなって思ってるよ
やったね末期だ
今日はブロモンの合流攻撃が炸裂してるなww
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:56:01.75 ID:PyyfX6r+
>素朴な疑問なんだけど、運営って毎日何やってんの?
ワラタw
一番効くなww
>>343 さすがにブロモンブロモン言って誤魔化してればいい時期は過ぎたと思うんだ…
俺の「風が語りかけてくる・・・美味い美味すぎる。糧+4000」はいつ採用されるんだい?
埼玉銘菓
>>346 俺と同じでワロタ、十万石じゃなくて百万石まんじゅうにしたが
未だアフォの一つ覚えみたいにブロモンブロモン言ってる奴いたのね テラカワユスw
もうブロモンとか古いから
これからはドゴーンの時代だから
未だにアフォとかカワユスとか使う奴がいるほうが驚き
えっ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:26:10.18 ID:lAYk5/4s
これからは怒号の時代だから
怒号層圏とはまた渋いゲームの時代になるんだな
新秘境の特別賞
>引き返えした。
これで通るのか?
運営は処理できないクセに人を集めて金だけ儲けようとしてるのか?
おもすぎっぞ
運営は経費削減でリストラされてサスケももう居ないんじゃ・・・
サスケェ・・・
多分嫁とのメールの件で、上から雷が落ちたと思われww
忍法!微塵隠れ
なんかもうどうでもよくなってきた
同盟員に陣張りしてもらっといてなんだけど、今日は革新やってよ
361 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/25(水) 21:11:18.91 ID:cb/hyowW
ホントだw
4月11日の時以降書いてないなw
運営さん地図の右クリック移動と敵城主の報告書リンクだけでいいから機能追加してよ
あるとないとではあまりに効率が違いすぎるよ
>ちょっとIXAの先行きが心配です。そんなあなたにShogun2('∀`)
廃課金で有名な尾張探題さんもIXA見限ってShogun2に移住するよう勧めてるし…
新秘境面倒なんでやめます!
というかいい加減スキルはどれを追加するか選べるようにしろよ
秘境のバランス調整だ?
宿題忘れた小学生の方がマシな言い訳するぞ
ついこの前から始めた初心者なんだけど
合戦で攻められてる、同盟仲間の少し強そうな人が
敵からかなり攻められてるんだけど
戦力僅かな20000程度でも、加勢してあげたら喜ばれるのかな?
それとも余計なお世話なのだろうか
もう終わっていいよこのゲーム。
思った以上に人材がいないんだろうな・・・
ブラゲすら満足に運営できないなんて泣けるな
防御Pを稼ぐ為の加勢もあるw
2期も頑張ってる人は素直にすごいと思う
>>367 書状出して聞いてみるのが一番いいとおもう
加勢が欲しい人も、防御Pの関係で欲しくない人と、両方いるからさ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:29:17.17 ID:aPK4BI04
運営は何人いるんだろうな?
FFとかあんなクソなゲームは1000人くらいのスタッフいるらしいけど
IXAは5人くらいでやってるようにしか見えない
14鯖のニコニコイベントでの運営って和田抜かして5人くらいだったような気がするし
FFより売り上げのあるこのゲームのスタッフと鯖を今の10倍くらいに増やせよ
殆ど解雇されてて、マジで数人でやってんじゃね?
数人でやっていても天守閣とか棚田とか明らかに変だぞ
少数精鋭ではないな
釣り堀はまだかよ
高殿も機織工房も変。
まともなのは伐採所くらい。
378 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/25(水) 21:55:41.68 ID:cb/hyowW
天守は見た目はいいよな見た目だけ
最近過疎がマジで酷い
なのに開発はどうでもいいような新秘境実装するのすら延期って
スクエニの業績が大幅黒字!とかならIXAもまだまだ期待できそうとなるけど
今の状態じゃIXAも実はやばいんじゃないのかという不安感の方が増すな
同程度の良いニュースと悪いニュースを同時に受けた場合悪いニュースに対する比重の方が大きくなるという・・
なあ、金の通帳機能みたいなのってないよな?
書状来たけど、同じ期限で金230と金70が失効するって内容が2通、別々の日に来たんだが、なんかよく分からん
天守があったら自動的に加勢として槍+2000 弓+2000 馬+2000 砲+2000が付与されるとかでよかった
だめなの?
さすが6000倍だなw
天守があったらHP回復速度が上がるとか
天守があったら兵が自動補充されるとか
いろいろやりようはあるだろうに
耐久を糞みたいにあげるとかあほか
まあスタッフはかわいそうではあるな
上からは数字だけ求められて予算や人員はもらえないんだろうし
6000倍鯖開放もユーザーの声を誘導して上に動いてもらうための策略だったのかもとか思う
でも天守実装や生産施設強制張替えアプデは適当に実装して放置で、次の小規模アプデ実装の
スケジュールを直前になって大幅に遅らせるとかセンスがなさすぎだからなあ
嘘でもいいから致命的なバグが見つかったので延期しますって発表すればまだよかったろうに
この期に及んでバランス調整とかあまりにもユーザーを馬鹿にしてる
天守実装のバージョンアップのときにかなりアクティブアカウント減ったからなぁ
4割くらい実動減った
スクエニのixaが順調って書いてた記事は軒並みこのバージョンアップ引退祭りの前に締め切られてるから
もうixaの実情は相当ひどいことになってるんじゃないのかなぁ
FF14もユーザー39万人とかぶちあげてあの様だからな
いまはもう1万切ってるんだったか
これまでのIXAの月別売上実績興味あるな
IXA終わるときに発表してくれないかなぁ
「さすらいの山伏の,助太刀によって,渓谷の主を倒すことに成功した」
天守導入でアクティブな人や育った鯖と中期以降でのプレイヤー離れを促し、
生産施設張替えで農民とサブ鯖プレイ、初期から中期頃までのプレイヤー離れを促進するという
二段構えの完璧な過疎化政策をこのまま放置するようなら3期を待たずにこのゲーム終了だろう
1ヶ月延期ってのもすごい適当すぎるしなw
俺的に秘境なんて1ヶ月延期しようがどうでもいいんだが
新合戦モードを6月か7月頃って言ってたのはどうなったんだろう
半年間客を逃がさない為の嘘だったのかな・・・またスクエニに騙されたのかな
>>392 そもそも新秘境って去年の10月頃から言ってるぞ
メイン鯖以外、全鯖に放置しておいて、ここまで炎引けるまで攻められたの2鯖だけだw
どんだけ人いねーんだよ
メイン鯖も防御Pは2000もいかぬ
納期守れない会社ってダメじゃんね
期限守れない会社ってダメじゃんね
天守天守うるせ〜
本丸上限開放のこと忘れんなw
>>395 FF11の最初の追加パックくらいから、あの会社はもうダメだ
納期も期限も守らない、ウソをついても自己弁護ばかり
WDの経営へのユーザーの答えが株価へ反映されている
末期だ末期だ散々口では言ってても、心のどこかでは違うって思ってた
だが、今なら心から言える
ゆ っ く り し た 結 果 が こ れ だ よ
出城墜ちて閑だったからロマンシングサガ3を遊んでる
電球ピコーンが堪らないです
合戦報告書に電球点いてたら無駄なスキルゲット!とか燃える
ねぇ、アスラ先生
15鯖で大殿落ちそうって噂を聞いてきたけど本当?
将軍の兵器被害と弓被害がなくなった
今面白いところだよ
凄いな
落ちたらSS頼む
締めは宗麟さんに決めてほしいな
後2時間か。頑張れ!
将軍の槍被害ゼロになった 残るは馬だけ
これいけるんじゃないかw
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
大殿ハイエナしたら伝説になるぞ
ゆけっ
残り兵種馬のみだって
最高記録だな
ハイエナなんてする余地ないほど陣で埋め尽くされてるww
長距離大筒砲で一か八か突撃してハイエナだ!
落とすこと最優先なら兵空になったら合流する意味ないしな
個人でできるだけ早く兵器回したほうがいい
ハイエナ無鹿来るか
専用の陣張り計画ツール使って参加者の陣、同盟毎の位置の割り振りまで全部決められてて、相手国にも根回ししてあって邪魔するなと通達されてる。
さすがキャップ開放
兵種解禁の恩恵を最大限に受けただけはあるな
落としてもらわないと困る
垢作って見たけどすごいなw
SSはまだかー
誰もSS上げないってことはだな
面白そうだな
15鯖に垢作ってみるか
大殿がピンチなのに放置とは、ひどい武将達だな
マジで被害が馬しかいねぇw
大殿倒したら褒賞あんの?天下くじの大盤振る舞いあるか?
ちょっとSSあげてくれよ
せめてる人の名前は隠していいから
>>423 探題さんのブログにちょっとだけ載ってるぞ
弓入りの合流でもだいぶ大殿の被害増えてきた
落ちるのも時間の問題かと
(携帯からでss貼れなくて)すまんな
落ちたぞ
耐久ねえのかよwwww
SSはよ
落ちたああああああ
負傷1名w
ちゃんと落ちるんだなw
おちたーーーー
落ちたのか?1
やっぱ10万(笑)なのな
落ちたけどハイエナだったwwww
参加同盟の中に入ってない奴www
戦功10万w
うわあああマジで落ちてる!!ww
100万くらいよこせよw
スクエニ「これで一ヶ月先延ばしにしても大丈夫だよね」
距離もあるしいつ落ちるかわからんのにハイエナとかないだろw
報告書うpはよ
【 】の【今川義元】が、【弓撃の真髄LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
攻撃側が獲得した総戦功 「100000」
最後、ソロっぽいな
ハイエナワロタ
これは許されるハイエナだわ
ネタとして最高
IXA史上無限大の不参加同盟所属の個人によるハイエナw
伝説だなw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:07:39.87 ID:eSSDL8bq
戦功1位確定かw
消し足りてねぇw
新しい伝説が生まれた瞬間か
これは酷いwwwwwwwwww
上今川義元の活躍したんだから、極今川作ってくれw
僕達のとーまを風評被害から守ろう!
まさかのハイエナwwwwww
初の大殿崩落
そしてixa史上最大のハイエナ
教科書に載るレベル
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:09:18.76 ID:11suBKcp
伝説のハイエナw
これはもう殺されるレベル
ちゃんと大殿陥落グラ用意してたのか、やるじゃん。
落とした瞬間にサーバーフリーズすれば、面白かったのに。
最後は平手さんにしめてもらいたかったな
殺されないだろう、どう考えても伝説
はよブログ更新しろやああああああああああ!!!!!!1
ただの空気読めないドアホか
これは・・・どうなんだ?
見てる分には面白いが、当事者は総合ポイントの天下くじもあるしたまったもんじゃないだろ
しかし負傷武将1か・・・・・・
>>468 もう報酬は配布済みだし、明日には統合メンテ入るよ
>>468 15は、シーズン終了報酬関係なしの最終合戦だ。
とりあえず兵どのくらい入ってたのか気になる
綿密な計画立ててたって事は結果も把握できるだろうし、前回のとの比較とか面白そう
しかし頑張った人は災難だな
本人よりハイエナの方が有名になるなは確定的に明らかとかwww
それでもハイエナ野郎が最終戦の炎3枚もってくんだろw
ウザすぎるなw
他の鯖の状態みて大殿の兵数とか弄ったんだろうな
伝説のハイエナwwwwwwwwwwwwwwwww
槍で記念に攻撃したら落ちてしまったのかw
しかも真髄なんかが発動w
とてもじゃないけど狙ってできる事じゃないよな
上杉は垢作れないが、足利ならつくれるぞ、いそげ〜
>>471 廃人だらけで専用の合戦ツールも使ってる同盟が主催だから、来期お仲間に入りたい人は無茶苦茶多い同盟だよ
それにオチまで付いたから伝説になった
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:16:32.84 ID:aTxNsx7D
伝説のハイエナ称号いいなw
これぞハイエナの真髄
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、今川 _,,..-‐、、,'
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
/ / ゝニ--‐、‐ |
/ /‐<_ ヽ |ヽ
記念にじゃなくて
あわよくばも含んでただろw
記念だけなら前日でも良い訳だし
そういえば明智は農民に竹槍で討たれたとかいう話があったな、創作だったかな?
来期名前変えずに活動したらカリスマになりそうだw
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:17:25.54 ID:86/Q17uC
足利に作ったんだが周りに初心者マーク多すぎるwwwwwwww
偶然とはいえ
そこの同盟が他国に移る予定の元同国同盟に狙われるのは必然ですww
ハイエナ記念
探題も早速更新してるな
まあいまさらなんだけど
一部同盟のツールって本当に異常なんだよね
チートって言っても過言じゃないよもはや
ハイエナの極みなんてむしろカッコイイよ
何事も極めるのは大変
>>489 あんまり突っつくと本気で危ないレベルで、見てない画面の情報ひっぱって視覚化してるからな
mokoツールよりも更に一歩進んだとこに足突っ込んでるから、おおっぴらにしたら多分処分される
ポン組許してるじゃねぇかー
いいねー
入ってやらんでもないぞー
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:21:50.85 ID:FpXjurg3
農民から天下統一を成し遂げた男・と〜ま
と〜まさんは炎くじで何引くのかな
いいもん引けるといいね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:23:38.04 ID:hoUagL7E
上今川義元カード高騰の予感www
よっしー歴史じゃ大敗北だったからね
俺の周りも露骨に見学人とか見物とかそんなんあるわ
ていうか城の耐久が普通の状態からソロの攻撃で落ちるってどんな耐久してんだ
大殿が落ちたとなると、いよいよixaの底が見えた感じだな
来月中に新展開なかったらもうモチベーションが無理かも知れん
前回500回近く攻撃しても落ちなかったのにな。
こっそり修正してんじゃねぇよ、運営。
城が兵士でできてたんだろ。アマゾンの蟻みたいな
極今川のスキルはハイエナの極みで決まったな
大殿落ちてクリアじゃん
これでIXA卒業できるわw
>>502 俺も新参だからアレだけど、あの当時兵種が弱いのしかなかったんじゃないの?
大殿の兵数が知りたいの〜
格付け早く来いw
と〜まカードを作ってくれ!
>>465 そのブログ初めて見たけど
めちゃめちゃ楽しそうなことやってたんだな
落ちたグラどんな風になってんの?
毘沙門天の化身と〜まさんマジかっけーっすwwww
とーまそれまで500しか稼いでなかったのかw
500しか稼いでいないってことは、今回のが初めてのハイエナなのだろうか
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:36:47.57 ID:rxgMuyYr
運営はこれを嬉々としてブログに更新するんだろうな
別にてめえの手柄でもなんでもないのに
>>512 他と同じグラの瓦礫で旗の色が紫(ピンク?)になっただけのもの
みんなで書状おくってみよーぜw
IXAの究極の目的の一つ、大殿落としが最初に貰える
上カードで達成できるとは…。特や極、天と追い求めていたけど
幸せの青い鳥はこんなにも身近にいたんだな。
飛んできました!
>>515 どうも記念に大殿攻撃しただけのような気がする
運がいいんだか悪いんだかw
もっとixaが振るっていて、来期があれば天:今川実装だったんだけどな
あって極かな
>>524 まだ合流攻撃が続いてる中へ攻撃しても偶然だよなw
天と〜までいいんじゃないw
半年に一回のお楽しみって感じで最終戦は先に大殿落としたほうが勝ちってシステムにしたらどうだ
と〜まさん最初に報告書見た瞬間どう思ったんだろうか
ポルナレフ状態だろうなwww
15鯖に「と〜ま」って同盟ができてるなw
とりあえずと〜まさんに祝電送っといた
>>529 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/05/26(木) 00:01:26.34 ID:CudvemqS
っしゃwwwwwエナってやったwwww
てかこれ同盟の毘沙門天は何位から何位になったんだ?
同盟員儲けもんだろ
と〜ま という同盟は存在しません
ポン組のブログでエナってるとか書いてあるけど、あれを本当にハイエナだと思ってるのであれば相当頭おかしいんだが
出発した陣考えたら狙ってハイエナできるタイミングじゃないぞ
>>536 いやいや兵積んでる時点で
落とすきあったろ
記念ならノックでもいい
>>533 プロフィールで槍積んでたってのは大嘘かwwwww
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:45:47.81 ID:aTxNsx7D
と〜ま以外記憶にのこらねーんだろうなwww
>>536 ポン組だけならまだしも
100人以上が何度も合流攻撃しかけてる最中にソロ落しだぞ
設定されてる耐久が1でノックで落ちたのかもしれんし
それまでもソロアタックも混ざってたし
ちなみに負傷武将1ログの7秒後に着弾な
距離は7ちょいあった
9時から延々とやって、一つずつ兵種削って残り馬だけ!もうそろそろ勝利!ってところで
いきなりソロが槍持って突っ込んできたらそりゃ切れるだろw
まぁ表では許しても
心のどこかでは不参加同盟のソロ落としは残るから次期狙われてもおかしくは無い
だからこそ楽しいww
まあ一将功成りて万骨枯るってのもIXAの合戦らしくていいじゃないか
>>542 不参加なのに結構近い距離に陣取ってたんだな
てっきり数時間の距離の攻撃かと思ってた
拠点普通から一気に陥落したし、今川さんに兵器乗せたって知れているから耐久値ないのかもな
耐久値がなかったからノックで打ったやつがたまたま当たっても落ちたわけだ
運がいいのか悪いのかわからないが意図してのものならどんだけ勘がいいんだって感じだな
ポン組はと〜ま様を三顧の礼で迎えるべき
ixaで唯一にして初めてしかもソロで大殿を陥落させたと〜まさんは神聖にして不可侵
設定されてる耐久が、って話で改めて気づいたが、直前の攻撃では攻撃側負けてるんだよな
ということは、兵が尽きたんじゃなくて防衛武将のHPが先に尽きたってことか
その後簡単に落ちちゃうのは大殿の城に耐久設定してないスクエニが悪いな
てか大殿の城に耐久ないってことは
大筒の存在否定してるなw
大殿が落ちるなんて兵数いじったのかね?
新カード と〜ま くるかもなw
味方が最大の敵なのは、今に始まったことじゃないな。
>>551 天守も否定だからなwwwww
新実装の完全否定wwwwwwwwww
ログ見りゃ分かると思うが相当量の攻撃してるぞ
ブログを見ると・・・
大殿攻撃参加同盟を募る
→参加同盟は10同盟
→「と〜ま」所属の「毘沙門天」は不参加
→大殿周りの10同盟の配置を決める(なぜか不参加の毘沙門天と〜まが大殿周りに陣を張る)
→紆余曲折
→大殿陥落間近で攻撃参加!
→史上最大のハイエナ成功!
こんなところだな?
天主くらい作っとけよ
そーりん「俺はいらないおっさんなのか?」
25日はと〜ま神生誕の日
24日はIX'masイブ
運営「落とせなかったら文句言うし、落とせたら落とせたで文句言うし・・・なんなんだよお前ら!お客様は神様か?!あぁ?!」
とーま以外は全員モブ
黒子はでしゃばるなよwwww
きっと消える大殿は落ちる仕様なんだな
しかしあれだけ攻撃して戦功10万って割に合わねぇねー
15鯖=と〜ま
どっちにしろ通常時は大殿落としやる意味ないし
どうでも良いな
運営的にも大失敗だろうな
初めての大殿陥落がまさかのハイエナではブログにもかけないだとう
ばっくれて記事かいても超合流攻撃されるだろうし
プロフで謝ってるけど、ネタでやったらマジ成功!?って感じだろうな
統合鯖で同じ名前は使えないな
でもこういう祭りで不参加表明してるのに
ハイエナする奴ってくずの極みだと思うの
むしろ名前争奪戦になって同じ人が使うのは無理だろ・・・
ネタというには陣張りの下準備といい、狙ったタイミングといい無理がありすぎるw
槍で突っ込んだってことは残りの兵種の馬を削りにいったんじゃねえの
別に幻想殺しさんがどうなろうと知ったこっちゃないが
同盟員の風評被害が…w
しかも同盟の名前と盟主の名前同じって
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:11:08.68 ID:aTxNsx7D
あとは必勝を毘沙門天に祈るのみってポン組のブログに書いてるジャンwww
と〜まさん悪くないっしょ、毘沙門天だしwwwwwwwww
毘沙門天さんマジと〜ま
<(^o^)> と〜まと〜まー
( )
\\
..三 <(^o^)> と〜まー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ねーと〜まー
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) と〜ま聞いてるの!?
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // // // 三
と〜まー ハイエナされたよー と〜まー と〜まー
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
.三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三
と〜まー と〜まー と〜まが炎3枚まで取ったー と〜まー
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) ( )
攻めが溶かした兵の戦功は足利に入ってないよな?
大殿=4倍の兵を溶かせば戦功純増タゲでいいのか
場合によっては使えるな
大殿落しだが解せぬ…
tp://iup.2ch-library.com/i/i0319896-1306340502.png
探題さんが
しかしよくわからんのが最終的に馬が在庫のこったくせに馬の減りが異常に少ない。
超防御力の馬でも搭載してるのか?って書いてるけど
これ裏で運営が防御力とかいじってないか?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:26:02.87 ID:+y6sWIhI
戦国IXA
GAME OVER
武将1だから一番多い馬が減らないんだろーよ
>>577 最後に義昭らしき武将がHP0で飛んでることから大殿は
・義昭が1人で複数兵種指揮してる
・1部隊4武将がそれぞれ超大量に兵士を指揮してる
・大量の武将が少しずつ兵士指揮してる
この3つが考えられるが、最後に死亡したのが1人である点から3つ目は除外可能
1つ目と2つ目の場合なら馬>槍>弓>兵器の順で部隊防御力が高いと考えれば辻褄があう
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |::::: ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
 ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::<
/.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一
ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/ `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\
/___::∧ (|/ 〈::::::::::::::::::::::://.:::::::::::::ー一'.:::::::j/!::::::::::\ ̄
/.:::::ハ ∧ \::::::::::::::/ {::::/ ̄ ̄\::::::::::/ }:::::::「 ̄
∠::::::::::::八 :. \:::::/ }::j\ /.::::::/ ∧ハ|
厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ }
ノイ::/i:::ハ {:::::::::::::::::::::::::::∧丿 俺の獲物だ
|/ |::::::|\ , -‐='::、::::::::::::::::::::/
x≦ハ| ::\ ー‐.:::::::::::::::::::/
/ ∨//| ::::\ `7.::::::::::::.イ\
/ ∨/j \:::\ ;::::. .<:::::'///\
/ ∨′ \:::::: ̄::::::::::::::::'/////⌒ヽ、
/ >x:::.、 \::::::::::::::::::::{'/////////\
あーやたら持ち上げられると思ったら
オタが盛り上がってたのか
名前で得したなw
報告書全部まとめて計算すればいいじゃん
手作業で被害全部足せば兵いくつ持ってるかわかる
攻める前のノックの結果は
器>槍>馬>弓
の順で有効だったみたいだな
>>580 いや、被害兵数なんでこうなるんだ?
下の画像の分が先ならまだ理解できるが上の画像の奴のほうが下の画像の後に攻撃したやつだぞ
>>583 1ページずつエクセルにコピペして計算してたんだが
槍 1500000
弓 1800000
馬 1923694
器 1500000
と、馬だけ中途半端な数字になった
どっかでミスってるのかもしれないが再計算する気力はないので気になる人は自分で計算してくれ
最後はHP切れだからな。盟主戦と同じで武将負傷陥落で兵は中途半端な数字だろう。
馬が全部減る前に、足利さん負傷しちゃったとかじゃ
大殿兵力650万か
攻めた方はその2倍以上だから1300万↑
すさまじいな
これで10万は見合うのか……?
御祭りじゃない普通の本戦で今回みたいな神ハイエナに攫われた日には
同盟上げてのネガキャンに発展してもおかしくないレベル
1/10にして、それなりに準備して掛かれば落とせるレベルにした方が陣取り合戦が中央の平地で出来て良いな。
同盟盟主攻めと違って、相手に戦功はいらずに、自分達だけに戦功はいるのはいいいね
ところで大殿攻めても総合Pって増えますかね?
馬攻めは赤か精鋭か報告書じゃわからんしな
大殿攻めから攻撃Pは増えてたからもらえる
スパ重タイム(´・ω・`)
これで盟主落としの戦功計算方にてこ入れしてもらえればうれしいな
こんなのがリセット前の総合Pレース真っ只中だったら引退者続出だろ
仮に大殿のHPが100だとしたら
HP1減らすことのできる攻撃力で100発同時着弾させられれば
一瞬で落とせるかも知れないな!!
特別報酬とかないのか?
大殿のHP回復速度が6000倍ってオチか
これからハイエナ用に大殿周りに陣を置くのがブームになるな
10万の戦功か・・・
筆頭同盟落とすとどれっくらいだっけ?
そういえばHPの計算式てどうなんだ
小数点以下は毎回処理されてないなら無闇に特攻してもダメだよな
ただHPあるの分かったし回復速度次第だがチマチマ攻めるより一気に行った方がいいのは分かった
終盤の大型同盟なら10万超える(1+2鯖の上位同盟が大体今10万)
まあ大殿は与戦功が無いが…
まさかの今川上洛END
白くじ引き放題やべぇぇぇwww
全然やばくないw
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 02:44:26.74 ID:17YpmruV [1/3]
白クジ何枚も引けるwwwやべえwww
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/14(土) 02:45:36.40 ID:17YpmruV [2/3]
ちゃんと銅銭減ってたわ(´・ω・`)
いい加減合戦終わってくれんかな
火くじ引きたくておきてるんだが
今回で引退者出るかもな
とりあえず15鯖の奴等乙
さっきクエの火クジ引いたらYさん来たわ
大事に使ってやるとするか
もうゲーム終了だからww
と〜まだけエンディング流れてたら・・・
やっと討ち取りましたね
おめでとう 大殿を 討ち取ったのは
君たちが はじめてです
(中略)
そうだな 大殿討伐して
やり残したこと ないからな
言えてる
コンテンツ 全部 攻略したからな!
行こう!
どこへだ?
次の ネトゲへ!!
合戦中に開拓地にして2時ちょっと前くらいに拠点化が終わるように建設入れてたのにさっき見たら
なぜかまだ開拓地のままだった。いったいなにが起きたんだよ
同時に破棄入れてた村は消えてるんだがなあ
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には二期鯖へ行ってもらう。
貴様等は知らんだろうが我が半年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、兵を溶かすだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。
課金するがよい。
>>614 2時から2時半くらいまで表示がおかしいこと度々だから、何もせずもう少し待って。
3時ごろはちゃんとした表示になってるはず。
おい、スキル削除のチケットが、戦功で貰えるようになるクエスト実装ってマジ?
これは神アプデじゃないか?
無課金が活気出ないとツマンナイからね
>>616 どうもどうも。
焦ってその場でもう一回村化キュー入れたけど今見たら無事に村になってました
3029 特 宝蔵院胤栄 2011-05-26 03:08:43 戦国くじ【 火 】
キターw
初めから今川単騎で攻めてたらおちたりして
相変わらず相馬義胤さんの絵柄は紛らわしすぎんだろ
大殿の戦功は10万で固定なのかな。
次に落としたときは20万とかに増えたりしないのかな。
大殿落ちたのか。安心して引退出来るわ。
大殿を落とすごとに、秘密のパワーが発動。
落とした大名家のプレイヤー投票で
・武将HP上限UP
・特定兵科の攻撃力・防御力UP
・秘境探索の成功率UP
・合成の成功率UP
・クジ排出で上・特・極の出現率UP
・市での資源交換効率UP
のどれかを選べるようになってるといいな。
以上、おれのIXAでした。
戦功11位・・・・くやしい・・・・というか疲れた・・・・
大殿陥落記念、天今川実装こいやー
見た目がと〜まな今川義元だったら引くまで課金する
>>625 ・特定兵科の攻撃力・防御力UP
これ選び続けたら落とし放題じゃね
最大の壁だった大殿が落ちたからもうこのゲームですることなくね
大殿陥落ご祝儀あたりが
一番無難で盛り上がるな
秘境延期ブロモン剛撃に合わせての今回の大殿陥落
運営サイドの神の手発動が見えるでぇ・・・!
足利って弓S馬Dのくせに有してた兵は馬>弓なんだな。
意味不明。あんま適正かんけーねえのかな。
赤備えで凸る人が多かったから弓から減った?とか何とかどっかに書いてあった
まあ、スキルに砲がある徳川大殿は鉄砲いないからな。おおまかな方向性以外は結構適当なんだろ
wikiが最近糞重いのはなんなんだよ・・・
ノック結果で有利兵種は器>槍>馬>弓だったからね
武将の統率はまず関係ない
「縦横無尽の森林をひたすら歩き」
ってなんだよ。縦横無尽にひたすら歩く でも変だしな
果てしない森をひたすら歩き、ついに出口に!
だが、そこは数刻前に出発した浜辺だった…
来月の追加カードまだって騒がなくなったんだな
極カードが景品のキャンペーンやってるからギリギリまで公表しないだろって
レスが昨日あった。
極はほぼ入手不可能だし、特は増えてもすぐには手に入らないし、
上だけが気になる。序は可児才蔵とか糟屋武則みたいのでない限り意識外。
急に過疎がやばい事になってるな
カードが全然売れねーし、ブログのアクセスも急になくなった・・・どうなってるんだ・・・・
大殿陥落してもういいや感が一気に広まったんじゃないでしょうか
>>641 あり
あのキャンペーン興味ないから
通常のだけでも先だししてくれたらいいのに
絵柄眺めてるだけでも暇つぶしなるんだけどな
複垢投票とかでモラル崩壊して世紀末状態になったしな
大殿落としの全SS撮影しようとして最初から70枚撮った時点で挫折した
合戦めんどくせー
もういちいち部隊編成しなくて済むように
指揮兵数10000コスト40の武将出してくんねーかな
GWイベントまでで線引きした人が多かったみたい
悪い問題点は当初から放置
まともなアップデートはほとんどやらない
改悪ばかり
見捨てた人が多いよ
金持ちの引退宣言もあったからな
今までよく続いたと思うよ
残る楽しみは剣豪育成くらいか。
俺の細川幽斎が活躍する日が待ち遠しい…
引退と思われる豪華スキル付き平手さんの出品祭りが楽しい
急に、じゃない
発端は建て直し強制のアップ、ここで嫌気が差してた層が
次にテコ入れの総合Pイベントで燃え尽き
今緩やかにフェードアウト こういう離れ方は帰ってこない
次楽しみにできるものがないっていうのが痛すぎる
秘境?銅銭が泉より増えるかだけだろ、ほとんどの関心は
足利大殿は
長槍
弓足軽
精鋭騎馬
雑賀衆
多分この編成
この組み合わせなら計算結果に近くなる
銅銭消費おわらねえええw
そういやカニとU−SAIの育成もしなきゃだな
防剣豪はコス40埋まらないから序の武将まで駆り出す必要があるからな
大殿陥落までやったらやることなくなったよな
合戦はバランスのとり方が下手だし複垢投票や平和同盟に関しては無対応だし
剣豪育成も使いどころの合戦がこの有様じゃあちょっと・・・
>>655 おめでとう、それに気付いたらゲームクリアだ
合戦のバランス:
ソロと少数精鋭同盟で空き巣を主にしてる人にとっては
キツメになったけど、鉄砲農民とか短時間しかON出来ない人にとっては
優しめになった。
前者のほうが声が圧倒的に大きいのと、前者が頑張らないと
合戦中に一度も戦わないで終わっちゃう人がそれなりにいるっぽいんで
微妙なところもある。
複垢投票:
投票傾向は人によって違う。勝ちやすい相手を選ぶ人、面白い組合わせに
なるのを選ぶ人、ともかく人数の多いところを避ける人。複垢は証明しにくい。
平和同盟:
勢いを失って久しい。合戦の帰趨に影響するほどの存在ではない。
証明できるかできないかはともかく
複垢による投票とスパイは余裕なんだから
直すだけでいい
証明できないってことは、悪質事例を処分しても、それが正当なのか、
かつ、どの程度悪質だったのかが、他のプレイヤーからみて分からないってこと。
ある日ログインしたら、なんでか知らんけど☆7空き地が出来てるとか
同盟員の人口が最近全然伸びないし、合戦報告書も出てこないので気づく程度。
対策が講じられたと分からない限り、複垢投票という亡霊がさまよい続ける。
>>657 >短時間しかON出来ない人にとっては
>優しめになった。
城一つ落とす時間が跳ね上がってる上に
内政にもさらに時間がいるようになっただろ
>複垢投票
防衛が絶対的に有利になったから
複垢作って
相手国から宣戦布告させるだけでまず負けがなくなった
傾向とかそう院のじゃなくてもうシステムとして終わってるんだよ
12月頃のわくわく感はなんだったんだろう
>>660 内政:
常にログインして効率優先で建て替えるか、それともLv16まであがるまでは
のんびり進めてそれ以降に得た所領だけ上位生産施設を建てるか。
後者にとっては優しいはず。
複垢投票:
記名投票になれば、複垢処分の意味が出てくるかも。IDで連番チェックも
できるし。プレイヤーからみて公平であると分かることが重要。
防衛が有利:
ネットゲームはシステム自体を楽しむんじゃなくて
システムの揺れと反応を楽しむもの。攻防のバランスを変えるたびに
投票までシステムを変えるべきだろうか。
>>657 おいおい
大殿が落ちた15鯖では、徳川の平和同盟のせいで
不当に徳川がライバル国の北条に負け続けてるんだぜ
落城所要時間はたいしてかわらん
ソロニートの場合は知らん
ナイセイ面倒度倍増は同感
もっと手軽にすべきだよな
特に天守とか
内政楽しんでる農民って意味わからんww
おもしろいのけ?(w
ブロモンも大概だな
剣豪無双に違和感があるそうだw
それ育てるのにかけた時間とか一切無視なんだろうな
初心者がー初心者がーって統合サーバーで始める新規がいるとは思えん
素直にぼくがもってないかーどでむそうするのきんしって書けばいいのにな
こんなんだから馬鹿にされてるとは思わないんだろうな
まあ1週間必死に造兵してためた兵が剣豪に無傷で殲滅されたら顔真っ赤になるのも分からないでもない
新参だったら「クソゲー」の一言残して消えるってもんだ
ようは新参お断りゲーってだけだけどな
剣豪育成してないやつはクズ
清正は強いってよく見るけどそーりんみたくネタじゃなく本当に強い?
使えるなら買いたいんだけど
>>665 建て替えがある分、スタートダッシュに遅れをとっても
生産量の点では追いつきやすくなっている。
上位生産施設がある分、☆7所領をとれなくても☆6で
十分な生産力を確保できるようになっている。
建て替えが楽しいかは知らんけど、合戦日以外でやることがあると
ログインする人は増えるはずだったんだろう。
>>669 コストあたりの指揮数がそれほどでもないから言われてるほど強くないよ!ないよ!
城主Lv16までに建てた生産施設を
建て替えるコストの分、スタートダッシュ組には負担となってる。
資源の上でも、プレイの時間的な負担の上でも。
鯖スレが元気なのに総合スレが振るわないのは
システム面からコミニュティ面に関心が移ってるせいかも。
清正はスキルが強い分、評価しづらい。
加藤清正と佐々木小次郎は極の2大壊れ防御カード
人によっては羽柴、直江より使用頻度高い
>>662 >後者にとっては優しいはず。
何言ってるの?
上位施設は既存施設よりずっと時間掛かるんだから
内政に掛かる時間自体が激増するんだよ
今までは既存施設10を完成させれば
兵士作って合戦に備えるだけで
合戦時以外のプレイ時間が滅茶苦茶少なくて済んだけど
内政の完成が見えないこれからはそうはいかない
全然優しくない
>防衛が有利:
>システムの揺れと反応を楽しむもの
そんな奴どう考えても極少数派だろ
だいたいイクサ名乗ってるゲームで農民に優しくなってよかった、っておかしいだろ
サンシャイン牧場でもやってればいいじゃん
yahooの広告見て、自然と農民になっちまうのに金ごっそり落としてる層なんてのも居るからな
一戦撃破防衛がトップクラス(天極まみれ)なのに、時々参戦でしかも1-2時間やったら落ちる人も居るし
この人は別に飽きてるわけじゃなくて、こういう遊び方するってだけなんだけど、落としてる金は多い
>>676 のんびりプレイヤーを頭に置いてくれ。
・建設時間の長短はほとんど問題にならない。なぜなら平日は夜中に
一度ログインしてLvアップする施設選んで、溜まってる銅銭で取引入札したら
落ちるだけだから。土日の暇なときに訓練施設やら倉庫やらをまとめてLvアップする。
・前期よりも兵を揃えやすくなっている。なぜなら兵訓練に必要な資源量は
変わっていないのに、現実的に達成できる資源生産力は向上しているから。
・のんびりプレイヤーはそもそも生産施設をLv15まで上げないと
いけないとか考えないし、合戦で兵の過半を失っても、次回までに再建しないと
とか思わない。兵力が回復するまで合戦を休むだけのこと。
>>677 投入時間に比して得られるアドバンテージが縮まった。
これを分かりやすく、のんびりプレイヤーにとって優しくなったと
表現している。
反論は、騎馬鉄砲で天4枚で30フルコスト防御を
ぶち抜けるようになったから、かえって上下の差は広がっているとか、
あるいは、現実には、のんびりプレイヤーが減っているとか、そういう
方向で頼む。
今まで鉄砲農民で出城や本拠地を攻めてこられても
フル防御でP稼いでいた連中も
このアプデによってまったく攻められないことが多くなっただろうな
正直、攻撃して戦功を稼がない攻撃側やまったく
引きこもりの防御側なんて攻める価値がないからな
別に農民に優しくなったとは思えん。完全に合戦から除外されただろう農民は
>>678 快適じゃないからちょいプレイ層も減るだろうな
苦痛の内政
苦痛の移動
苦痛の陣カブリ(手ブラで帰らずに隣の土地を取れや!)
苦痛の重力
苦痛の合成
つ ステルス加勢
コスト比がいい攻スキル武将でフルコスト加勢
そいと、出城の周りに陣を幾つか張って
地雷仕込んどけば攻めてくれる人は多かった
>手ブラで帰らずに隣の土地を取れや!
隣の★7つっこんで全滅するんだろ?w
むしろ、同じ土地に二つ三つくらい陣があってもいいんじゃね?
城と城下町が建てられるくらい大きな区切りなんだから
陣の二つや三つ入れられるだろ。
>>682 >苦痛の内政
>苦痛の移動
この2点がこのゲームの癌
この2点に尽きる。
加勢した陣からその部隊は出撃できるようにすりゃいいんじゃない?
まあ、農民に優しいとか絵空事は自分の頭の仲で描いとけばいいよ
定期的にこういうのが沸くのはなぜなんだ?
ずっと前にもいたろう、課金者不利の時代になったんだ!!っていってた奴
同じにおいがするんだが。
あの時は晴ポルも一緒に叩いていたのを覚えてる
またいつもの奴が湧いて持論を強弁し続けてるのか
こいつには何言っても無駄だからなあ
関係ないけど描と猫は似てる
晴信ポルシェって攻撃振り至上主義の大弁舌してた人だっけ?
義景はつかえねえってあおりまくって天極満載デッキSSうpしたりのも晴ポル?
ひと月内政オンラインでもまだ本格参戦できない。だるい
農民というか合戦で動かない人は増えてるね。
上位陣は相変わらず頑張ってる。上位プレイヤーがいる同盟員の
士気はそれなりに高い。
だけど、合戦で全然動かない人は増えてる。
たぶん、そのうちに戦功0でも火チケットを貰える国が
半数以上くらいになるんじゃなかろうか。
上位陣が頑張るよりも、中位から下位層がちょっと
頑張ったらその分報われるほうがゲームの寿命は伸びるだろ。
>>657 >>662 > 合戦のバランス
> 防衛が有利
著しく攻撃側が不利な状況であるため
どの時間帯でも10合流できるくらいの同盟以外は攻撃しづらくなった
待ちガイルの多くは鉄砲+中級兵であるため割に合わない
結果として戦場全体の動きが失われつつある
敵襲など目に見えるアクティブな人が感じにくいと
対戦ゲームでは致命的
> 複垢投票
攻撃側になった時点で戦意喪失する人も少なくない
複垢がいる、いないはともかく
宣戦布告を押下された時点で合戦が終了するケースも考えられる
個々のプレイヤー間での攻防戦と同様
攻めた方が損であるため
投票しないのが正しい選択であり(しかも制御が不可能である)
投票システムそのものがゲームの面白さを引き出す要素になっていない
> 内政
内政はあくまで手段であって目的ではない
ここに時間を割かれるのが問題
運営は目的と手段を履き違えておりただの延命にしかなっていない
そもそも内政にゲーム要素は皆無である(せいぜい所領を取る手順程度)
>>692 生産各2000以上かつ中級兵研究終了しないと合戦参加は面白くないね。
大殿落ちたら敗戦確定にしちまえば
盟主以外にも、加勢部隊を割かなきゃいけなくなるから
少しは防御側圧倒的有利が緩和されるんじゃね?
>>696 勢力の勝ち負けにこだわってる人は少ない
炎クエと天下チケ配布条件が明らかになってから
戦功と攻撃の価値が下がった
>>696 それでいい気もするな、大殿もうちょと弱くしてくれ
>>695 内政や所領争いを改善しないと苦役強要ゲームだからな
今回の秘境延期で運営に改善能力がないことがはっきりしたからな
>>692 6ヶ月戦い続けるの糞キツイから、最初の1〜2ヶ月は完全お休みモードの方がいいぜ。
どうせ、シーズン序盤は攻防5万Pの炎ゲットが無理だし。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:54:50.42 ID:Q6baOesn
出先の携帯なんで流れ良くわからないけど
晴ポルです
今日は何も書き込んで無いので
僕のせいにしないでください
あと、13+14鯖北条の平和を愛する同盟に入ってください
お願いさます
つうか晴信ポルシェって由来知らないとかっこいい響きに聞こえるのが笑える
>>695>>700 気長にやるしかないのか…
前期はなんだかんだで弓騎馬の快適さが気に入ってたし
炎チケのことも考えるとやっぱポイント稼ぎやすくなるまでは我慢だなぁ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 14:07:28.65 ID:Q6baOesn
あと、本命の鯖で同盟員に俺がアップティーでブッダでシャカで青江だって事がバレてしました
同盟チャットで必死に否定したのに・・・
スキル合成スレに全デッキ晒したのが失敗でした
>>700>>703 天下チケ争いも30位以内狙いくらいまでならあわてて参戦する必要もないしな
>>702 その馬鹿っぽいかっこよさがそのまま人となりをあらわしてるから定着したんだと思われ
>>704 次のリセット時には開き直って「晴信ポルシェ」で名前つくれよ^^人気者間違いなしだぞ
追い付くとか(笑)
他人はどうでもいい派の俺
俺の手間を増やすなって話だ
スタダの改善をうたうなら☆7以外に付加価値つけろよ
即建枯時期な上位施設じゃな…
平和同盟の存在はホントになんとかしてほしい
昨日の合戦、5+6鯖ではそいつら計21万以上献上しててクソ過ぎた
頑張ってる奴らが萎えていくだけだ
どうして運営は平和を野放しにするのか
もう戦功っていう合戦勝敗評価基準やめて総合P一本に統一すれば平和同盟の影響もかなりひくくできるんだがなぁ
内戦モードも作れ、農民とか平和同盟とか内戦で負けたら、二度と垢作れないとかww
平和同盟は無理だろ。複垢と違って禁止事項にされてるわけでもないし。
あきらめるか、サスケが病むほどのブロモン剛撃するかのどっちかだ。
負けたら、強制退国ねw
バランス調整とかゲーム内容の改善とかをここまで放置する運営だとは以前は思われてなかったから
平和同盟という抗議方法が現れてきたわけだが、この調子では何の役にも立たなそうだな
ひょっとしたら新合戦仕様って総合Pでの勝敗決定なのかもな
すべての判定を総合でやればしっくりくる
空き巣にしろ天守硬すぎにしろ平和同盟にしろ戦功のみの判定基準だからマイナスナなんだし
あとは防御側の取得戦功調整だけでいい
しかしそうなると、上級兵防御放置城とか戦犯扱いになりそうだなw
そうなんだよね、抗議として始まったんだよね平和て
まさかこんな何をするにもトロイ運営だったとは…
>>716 放置するなら空き城にしろが合言葉になるなw
>>708 平和同盟でも天守あげしてあれば、ソロだと笑えるほど時間がかかって許せるんだろうけどな。
>>716 >ひょっとしたら新合戦仕様って総合Pでの勝敗決定なのかもな
まさかw
それじゃ、微変更に過ぎず仕様変更と言えないだろw
それは知らなかったw
そんな抗議方法やめろってのw
自国を負けに誘導して、真面目に戦ってる奴等への単なる嫌がらせじゃんw
運営は、平和同盟の人たちもixaを楽しんでると勘違いしてるぞ、そりゃw
総合Pで勝敗決定にすると、ソロでは引きこもりに
攻めるときは合流オンリーとかになりかねないんだよなぁw
総合Pで勝敗判定
戦功Pはアクティブ度のバロメーターにもなるしチケット配布の評価対象は現状維持で大体解決すると思うが・・・
まあいまさら運営に期待はしてないそんな時期はもう過ぎた。
余生は適当にカード育成して適当に引退するだけよさげな別ゲームでたら移住するよ
50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/10/30(土) 21:58:26 ID:ChbJW/iu [1回発言]
順位 同盟名 同志 戦功 .攻撃 .防御 総合
4 平和を願う同盟 110 9529 4941 18374 32844
抵抗しすぎだろ www
いい加減合戦中の復活回数制限しろよクソエニ
それくらいちょっといじれば出来るだろ
復活権利1回だなそれも名声20消費とかそういう感じ
>>727 復活に3時間+名声消費か、いいねえ。
ちょっと要望出してくる。
不正に使いたい奴らは施しの回数が増えて
そのうち使えなくなってくるか課金するから、スクエニ様も儲かる。
忙しい人には、名声なんて余るものだから、1回ぐらいどうってことはない。
反転wwwwwwwwwww
731 :
忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/05/26(木) 15:38:19.82 ID:OZJ9eCuK
各社比でぶっちぎりの赤字www
復活制限されても攻撃側なら自国で空き地討伐して育成できるけど防御側だとできなくなるのはつらいんじゃないかな
というか差ができるのはいかんと思う
さすがソニーだね
桁が違う
敢えて言わせて貰う スクエニ 鎮火すとwww
もう、なんか‥色々と不安要素しかないwww
ネットゲームの運営センスがないんだろうねースクエニって
ixaだって12月の頃は輝かんばかりの未来が見えたのにFFの失敗で収益優先にシフトするのが早すぎてこれといった黄金期なくしぼんでいった
トラビ型のゲームでブラミと基礎が同じって成り立ちから純然たる自社開発とはいえない愛着の無さゆえなんだろうな
>>732 攻撃と防御が等しい権利だとでも思ってるの?
例えば、1箇所復活に3時間と名声20使用ぐらいでいいと思ってるんだけどどう思う?
FFさえなければまだ良かったのに
15鯖には一度も防御を経験しないまま終わった国もある
大企業だからこそじっくりゲームを育成するべきだと思うんだが
赤字で追い詰められて少しでも収益上がるコンテンツからむしりとる強盗みたいなことしてたら未来がない
決算みてるとほんとにこの数ヶ月のスーパー集金タイムのixaだけで赤字縮小させたんだろうなとわかる
>>723 そうなの?
空き巣が相変わらずランク上位じゃないのかい?
オフゲ発想厨の戦功ネタはもう秋田
低脳向けに
定期的に復活するNPC城でも実装しとけよ
好評でありましたスーパー集金タイム今後も継続させていただきます。
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
そろそろワールド23できる頃合かな?
>>743 使い捨てにされたコンテンツ確定で俺ら完全に財布扱いだなw
俺は通算4万は課金してるから並みのオフげーよりスクエニにお金みついでるわぁ
FFが成功してればixa開発ももっとのびのびできてたんだろうなぁ
12月の課金フィーバーだったあの頃の俺にこのざまだよと伝えてやりたい
のんびりプレイヤーに優しいとかw
攻撃側になったこと無いだろ。陣3つ張って終わりなプレイヤーは知らないが、自称のんびりプレイヤーだと、相手の本拠地1つ落とせないぜ…
運営に色々改善して欲しい事もあるが、プレイヤーの方にも色々お願いしたいことはあるな
合流で25分とかかかるのは勘弁してくれよw 陣寄せるとか、遠いなら速度スキル盛って全部馬で乗るとか色々あるだろうに
まああんまり厳しい事言うのもたかがゲームだし、気軽に合流とか参加してもらえなくなっちゃいそうで盟主なのに言い出せない俺が一番悪いんだけどなw
はい
○○さん座標×,×とれない?の一言で済む話やん・・・
>>748 とおい奴に寄せろで済むじゃん。どんだけ内弁慶なんだよ
>>737 攻撃と防衛の回数がが投票によって偏るようなシステムじゃなければいいよ
統合間際の数戦全部防衛になって合戦中はろくに剣豪育成出来ないとか涙目ものでしょ
砦に近い☆低い空き地って準備期間でほぼ埋まってるだろ
それに砦に近い敵の陣にまず合流で寄せようにもそれも遅(ry
☆多いとこは剣豪育ってないときついし
最近じゃ2chだけみてログインしない日が増えてきたわ
運営早くなんとかしてくれないと、本格的に他ゲーの移籍先探さなきゃいけなくなる
一ヶ月後に新秘境予定だよ
とりあえずそれまで何にも無いw
>>755 あー、自分も他のネトゲやってた時にそんな状態あったわw
ゲームする気は起きないんだけど、スレであれこれしてるのは楽しいっていう・・・
スレ見なくなってやっと引退状態みたいなもんだな
>>746 合戦クエストの「勝利へ」達成率はどんくらいなんだろう。
盟主を落とすか、本領を幾つか落とすかしないと達成できないはずだが。
陣を適当に叩いて終わりの人も結構いるとおもうぜ。
引退しようかどうか考えてるやつは禁止行為に走るがよろしい。
BANされれば何もかもが終わるw
出城攻撃ならある程度遠いのは仕方ない
だが、遠い人は馬で揃えるくらいはして欲しいな
指示してやればいいよ
自主的に考えろと思っていても、できない人はできないようだし
次○○いくから陣確保願いますとか、遠ければ馬だけで攻撃してくださいとか
ダメぽい人がいるときは言うようにしてる
それで思い出した。騎馬砲兵が欲しい。松風っぽい馬で大筒を牽いてる感じ。
新秘境延期したからって次の新要素も延期ってことはないよな
普通に考えたら6月下旬に新秘境&新合戦でもやってもらわんと本当に終わるぞ
ズルズル延期するに決まってんだろ
もうIXAはダメなのかな…?
合流時に仲間としてどちらを選ぶ
1、陣は近場に取るが2000以下の1武将で乗る奴
2、陣は遠いが常に4武将で1000以上で乗る奴
4武将で1万以上の間違いね
>>766 陣が遠かろうと義兵鬼刺赤備えで解決してくれる人が良い
1に避雷針になってもらう
2だな、距離によるけど。
こっちはまだ話し合いの余地がありそうだが1は即追放でいい
戦功が人口固定だけじゃなく
削った耐久値に一定の係数かけたものも追加すると
どうなるだろか
「勝利へ」クエは、大同盟に参加してる場合
初っ端、敵城の空き巣1〜2個やった後
適当に合流してるだけで達成はできる
ペース辛いと思われるかもしれないが
最近は防御する方も兵積んできてるから、その分上乗せされて
思ってるより楽だよ
名指しで陣を寄せろって言うと角が立つから
「時間短縮の為に合流の際は陣を寄せましょう」って
日頃から同盟員に言っておくといいんじゃね
中継陣を徹底すれば、色々と楽。
陣を近づけようだけだと陣被り多発で同盟のムードがギスギスになるかも。
陣張りを楽にこなすには普段からの剣豪育成と速度スキル付けが
かかせないんだけど、剣豪はともかくとして速度スキル付けは
まだまだ揃ってないかも。
迅速行軍をつけた江がある
無課金なのでレベルは5
主な使用方法は急いで加勢に行く時と陣取り
直接戦闘はめったにしないので強いスキルつけるのも銅銭がもったいない
そこで兵器運用術つけて櫓部隊のお供にするのってありと思う?
江は兵器統率が低いから櫓積んでも破壊落ちるし迷ってる
合流の時って30分起点だと長いと思わない?
同盟移籍したら元の同盟が20分だったから遅くて遅くて。
皆の同盟は起点になる人の時間制限とかしてるかね?
>>777 150人以上とかの大同盟だと宣言せずに乗っかる人が多いから
わざと起点を20分越えとかにして、そういう人が乗るのに期待することはよくある
>>776 器適正に破壊力は関係ないから江を櫓部隊にするのはいいんじゃね?
武将が一人消えただけで槍もった今川一人で破壊できる大殿城
武将が誰もいなくても10合流2発でも破壊できない一般人の天守
破壊が落ちるとな!?
>>776 部隊全体の速度が上がるしいいんじゃね
>>777 うちの同盟だと20分超える事は無いな
超えた場合は馬のみにしたり速度スキルを入れて20分以内にして乗る感じ
20分以内にするって決まりとかはないけどね
>>778 あぁ、大同盟に所属してたことないからわからんかった
多くても6〜8合流で、普段は3〜6合流ってとこなんだ
動いてるのが自分たちだけだから回転率を上げたかったんだよね
でも30分ぐらいが起点になるとまったりできるとこがよかった
>>765 会社としてヤバいのがプレイヤーに伝わってくるからね
運営おかしいよ
かなりヤバいのでは?
30分の合流なんてあるんだ・・
連合常連だからなんだろうけど同盟内では10分以上かかる合流めったに無いよ
出城に攻撃する場合もあまりないんじゃない?
うちは3〜6合流なら遅くて10分って感じだな
出城で10分切る同盟とか、完全に長槍の餌食じゃねーかw
相互加勢無理というメリットもあるけどね
秘境の実装ごときで1ヶ月延期見た時
どんだけ開発のリソース少ないんだ?って思ったな
やる気ないのかこの最悪の状態で引きのばしに入ったのか普通に人がいないのか
>>782 元の同盟がそんな感じ
遠い人が馬4で近い人が槍弓担当みたいな。
合流10分とか…一度そんな忙しそうな同盟に加入してみたいぜ
10合流なんて夢のまた夢な規模の同盟なら10分以下がデフォだろ
城主レベルも低く、人口も少ない奴に限って
合戦中のイン率が高く
そいつの兵がすぐ尽きて「長槍でもいいですか?w」とか言い出す
ダメに決まってんだろ!今すぐ赤備え作ってこいや!!
などと言えるわけもなく、別にいいですよ^^時間お願いします
となって25分とかいつも合流やってるわ
それでも一発で貫通するような城ばっかなのがまた笑える
うちは合流15分で遅いので辞退します、とか普通だな。
中級と上級で大差なんてないし
その資源で騎鉄量産したほうが役に立つだろ
えっ
>>795 >中級と上級で大差なんてないし
この理屈なら
そもそも騎鉄を使わず中級での攻撃を回数こなした方がいいんじゃねーの?
言ってることがちぐはぐだな
そうだよなー武士研究するか迷ってるわ
今の生産量だと研究費はそこまで大したことないんだけど、それ込みでもやっぱ武士いるか?って思うわ
ただでさえ微妙な差なのに適正で更に下方修正されるからな・・
それだったら資源を騎鉄に回した方がいい気がモリモリすんだよな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:15:45.24 ID:feicGDQ3
良い事思いついた!運営見てる〜?
プレイヤーに合戦のテストプレイさせればよくね?
仕様としては
1.東軍西軍とか今は亡き2国にランダムに振り分け
2.同じ国の全員が同盟員扱い
3.カードは金銀火炎から50枚ずつランダム
4.兵はまぁ適当によろしく
5.通常鯖の非合戦期間に行う 1日で十分
メリットとしては
・自分たちで回さなくてすむから楽かも
・金銀くじの当たりをお試しで使わせれば課金する奴が増えるかも
・非合戦期間にも遊べて俺らもちょっと楽しい
・etc
報酬はいつも通り火炎くじシリアルで配れば良いと思う
え?合戦をいじる気は無いって!?またまた御冗談をw
>>798 武士は合流速度の為に作る。それ以外に価値はほとんど無い。
連合常連国の少数精鋭に近い同盟だと3-6合流で10分程度ってのはそんなもんなんだろうな
そういう環境だとたまに防衛になってもその感覚に慣れてるし、出城周りの陣張り合戦もそれほどは
厳しくないから、一箇所に全員複数個べた付けに近い陣張りになるだろうし
守備なら与戦功や避雷針効果も考えると中級でもいいと思うが
攻撃だと足の速さが物を言うから上級がいい
長槍始発はちょっと・・・
>>797 うむ、中級の攻撃を回数こなすほうがいいと思ってる
騎鉄は強敵用に攻撃力欲しい時の切り札、上級を否定するわけじゃないがそれほど万能でもないと思ってる
攻撃を受ける側としてはポイント2倍、戦功2倍の上級の方がありがたい
大筒ならなおよい。ただし騎鉄てめーはだめだ
10合流基準なうちの同盟で基点15分位にすると
備え七割とかヨクアルコト
しかし一般人も多いから22分までは許容範囲
>>799 今のixa自体が次回のブラゲ用のテストの気がしてならない
騎鉄を量産する人なら武士はもちろん弓騎馬まで一応研究してもいいんじゃねえの
たった騎鉄5000人程度の資源で研究できるわけでさ
逆に赤備えを量産してないレベルなのに騎鉄を切り札用とか言って数千とか持ってるのは
単なる算数ができないかわいそうな人。議論の余地とかない。
武士や弓騎馬をある程度作って使い分けるかどうかはプレイスタイルによるだろうね
あとmokoツール入れてないと管理が大変で実質無理だし
デュエルモードとかどうかね。
距離2の位置に陣を作って互いに攻防し合い
先に相手の陣を落としたほうが勝ち。
陣の耐久500だと勝利1撃で決まってしまうので互いに6000〜10000とする。
制限時間は30分。時間切れの場合はよりアグレッシブに攻撃Pを稼いだほうの判定勝ち。
鯖最強決定トーナメント戦とかも可能。
弓騎馬の足の速さを味わったら攻撃長弓は考えられない
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:01:02.74 ID:Q6baOesn
もう金使わないって決めたのに
六万円分wm買ってしまった・・・
施設オール15は66000あれば出来るんだっけ?
そりゃ廃人じゃなくても持てる範囲だし・・・
>>814 503 Service Temporarily Unavailable
kusorodatukauna
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:10:43.53 ID:Q6baOesn
星3にランクアップって上5枚で成功率65%だっけ?
かさねタン⇒無料
ランクアップ素材⇒無料でもおk
スキル追加⇒序でいけるから無料でもおk
なぜ、廃人が出てくるかは分からんな‥
とりあえず、おめ。
ふと序縛りしてみようと適当な鯖に城主登録してみたけど白クジから上しかでなくてやめたわ
信じて送り出した大筒宗麟が敵城主のおじさんの変態防衛にドハマリしてアヘ顔ピース報告書を送ってくるなんて……
序縛りは中盤に施設も揃った頃、上以上を売っぱらってからはじめればいいと思うの
大筒は変態バッチコイな上織田と上島津に積めとあれほど‥
まだカード発表しねぇの?
糞すぎる
実際のとこ新合戦の詳細はいつ出るんだよ
新章のお知らせ書状で来期後半から新合戦とか書いてあったのに
もう半分過ぎてるだろボケ
2期終了2週間前ぐらいに導入だろ
最初の合戦が始まるまでが前半
最後の集計後にあるお祭り合戦までが中盤
最後の合戦が終わりメンテまでの半日が後半
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:33:27.28 ID:Q6baOesn
六月の追加カード発表したら
キャンペーン対象コミックが売れなくなるからギリギリに発表するでしょ
もしくは、ブログで追加カードと同じなら
告知遅いから荒れるよって
俺が注意しといたから
急いで新しい極を作ってるのかもね
5054 序 白石宗実 2011-05-26 20:32:23 戦国くじ【 白 】
4061 上 立花ァ千代 2011-05-26 20:32:20 戦国くじ【 白 】
5058 序 相馬義胤 2011-05-26 20:32:16 戦国くじ【 白 】
4059 上 姉小路頼綱 2011-05-26 20:32:13 戦国くじ【 白 】
4049 上 富田重政 2011-05-26 20:32:10 戦国くじ【 白 】
5027 序 熊谷信直 2011-05-26 20:32:06 戦国くじ【 白 】
5029 序 直江景綱 2011-05-26 20:32:03 戦国くじ【 白 】
4065 上 母里太兵衛 2011-05-26 20:32:00 戦国くじ【 白 】
5038 序 吉岡長増 2011-05-26 20:31:57 戦国くじ【 白 】
4047 上 村上武吉 2011-05-26 20:31:54 戦国くじ【 白 】
5049 序 可児才蔵 2011-05-26 20:31:50 戦国くじ【 白 】
4033 上 高坂昌信 2011-05-26 20:04:35 戦国くじ【 白 】
4037 上 斎藤朝信 2011-05-26 19:57:53 戦国くじ【 白 】
上の引きが妙にいいのが腹立つが可児でたからまあいいか
>>822 合戦のみ序縛りでいくわ
俺が注意しといたからって、たぶん運営は見てないと思うぞ
どうせブログかメールだろ?
俺も注意しといたから俺の手柄だな
俺もしようとしてた
景品を追加とかさすがにないだろう
かさねだって追加したって誰も文句言わないだろうが
する気配もないじゃない
他の限定カードにしたってそうだろう
俺も注意したかった
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:56:07.13 ID:Obr4YB5+
今回は限定カードといってないから
おそらく追加カードをプレゼントってだけだと思うよ
イベント考えるところと、告知運営の意思疎通が出来てないから
追加カードですって発表し忘れただけだろ。
極ノブナガとかプレゼントしてたようなノリで
今回のコミック極も追加用の新カードを配るだけだと思うよ
>>836 あんなもん追加されても困る
別のを用意してくれ
おまえら、内政ついでに忍法帖のレベルあげもしとけよ
839 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/26(木) 21:01:44.34 ID:Obr4YB5+
どうだろ
とっくにMAXだし
ニートの俺に死角はなかった
test
>>836 し忘れたならいいけど
コミックの売り上げ上げるためにダンマリの可能性もあるな
どれどれ
俺も頑張るわ
こうかな?
新カードにあの腐女子カードは絡ませないでほしい
とう
849 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/26(木) 21:08:25.65 ID:5KGi/SfE
どれどれ
ts
ふむ
あがらん
853 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/26(木) 21:15:05.64 ID:PjB5+EMy
内政は流石にもう飽き気味
854 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/26(木) 21:15:35.30 ID:0UaqZkTR
最近かきこんでなかったからどうだろ
tes
どうだろ
てs
ふむ
てす
tes
然るべきところでやれや
サンキュー
もう梅に入ったのか
6月1日からネカフェ限定で武将カード袋と初心者セットが出るよ
取引はそれまでお休みしときな
にんぽう帳が何なのかわからなくて一人だけ涙目な俺
ソースください
こうですか?
>>867 やさしいけどやさしくないお前に惚れた
!denki!ninja
だろ↑の行コピペしろ
こう?
確か今は取引でしか居ない武将詰め合わせ福袋だったきがす
873 :
!sorin:2011/05/26(木) 21:54:32.37 ID:4xOUPCaW
koudaro
濃姫配布イベント、来てもいいんじゃよ
>>872 コミック特典とかだったら最悪だな
排出停止組だったら当たりが多いな
鬱袋再来か…?
あ、でも天極ないからやっぱり微妙か
必ず特じゃなく
必ず極なら一枚のみ3000円でも売れるだろ
そのため極の数増やしたようなもんだし
中野宗時さんと鬼庭義直さんが溢れかえるのは6月1日からか。
待ち遠しいな。
極手に入るなら3,4千円使ってもいいな
特なら2千円が限界
882 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/26(木) 22:00:38.04 ID:Obr4YB5+
必ず極なら一万円でも売れるだろw
かんべェとはんべェしか出ないなら、1万は高い
Yさんお買い上げ
885 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/05/26(木) 22:04:29.28 ID:Obr4YB5+
今なら天下クジ実装されたから
福袋に天下チケ一枚入れてほしいね・・・
まあ実際は欝袋なのは間違いないだろうけど
上泉と前田がでるなら買っちゃうかもー
かならずYさんや茶々、竹中などの大人気極が当たるキャンペーン?
最悪なのは福島正則だけかな
詐欺袋か
前回そこそこ売れたっぽいし、また出しそうな気はするね
天下1枚+炎数枚なら買う
後発鯖なので特剣豪3種出してください(´・ω・`)
またあるの?じゃあ、詐欺袋は結構売れたんだなw
つまり清正が最高の当たりか
持ってるからとかいう自虐風自慢だろ
896 :
!ninjya:2011/05/26(木) 22:15:21.00 ID:6DWjUs6g
もう特出ても嬉しくないしなぁ〜
かと言って、炎から上が出るとげんなり
学舎クエ金ゲットだぜ!
>>891 俺は馬鹿だぜ、お馬鹿さんだぜ
って主張してる珍しい絵柄のカードだと思う
>>897 俺も今日もらったわ!
銀クジ引いたけど、まぁ序だったわ。
まぁこんなもんだろ
>>892 特剣豪3種って、Hさんと宝蔵院さんと胤栄さんか
まぁたしかに排出停止のを入れて欲しいね
!ninjya!!
>>900 新しいのでいいから、種類を増やして欲しい
そして外れ扱いされるんだろう。
いたいた!4号機の方でよくうろうろしてるぞ!!
いっそFFで出てきた忍者、名前忘れたけどそいつ出せばいいんじゃね?
>>891 強いんだけど絵柄的に変すぎ。一枚目の極としては
なんとしてでも避けたいレベル。
まだサンバダンサーの孫市さんとか
赤い彗星の幸村さんのほうがなんぼかマシ。
>>905 絵柄的に変なカード多すぎだからなw
現代人としか思えない人がたくさんいるよなw
清正さんは強くて絵柄も素敵!
kiyomsaha tuyoidesu
清正は強いです
★7争奪戦でげろはきそう
ビックリマンのブラゲとか出ないかな
極ヘラクライストとか。10万くらいなら課金するわ。
清正とか目が逝っちゃってるようにしかみえん
なんだよアヘ顔かよ
kiyomasaha eroidesu
砲に対応してないカードはうんこ
>>911 大人がシリアル付きのチョコを大量買いして社会問題になりそうだなw
オークションでロッチ送るやつとか出たりしてな
スクエニはまた福袋を外販してくるのかな
砲にスキルや統率が対応してなくとも、兵数さえ多けりゃ砲防として必要十分でもある
今更だけどブログ更新してた
久々にブログ見て
大殿陥落の記事のブロモン見てきたけど
実際にIXAやってるのか疑わしくなる奴もいるな
ブロモンする気力あるだけスゲーわ、見に行く気すら起こらん
つかどんな記事にも難癖つけるやつが沸いてて笑える
姫天まだ?
千姫いっとけ
SS F F SS コスト0.5 指揮兵数1550 攻撃成長3 防御性能65 兵法3
とかとんがった性能でいいよ
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ | 義昭が
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このレス
>>922を
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 不快に思っています
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
', /.: . |
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. |
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. |
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.|
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ |
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." |
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,|
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
`丶、 ``"二ユ、_,.____|
上杉が大殿落としてすげぇなってこっちは盛り上がったけど
ブロモンは非難回避にわざと弱くしたとか言うし、そんなに運営が嫌いなのかね
通はサポセンから直接メールで剛撃を繰り出す
これで懸賞のカードが追加にあったら祭りだな
もう連合から抜け出せないし離反するのも手遅れな1+2鯖の俺は今後どうするべきですか?
合戦クエの火炎狙いでいいと思います
連合固定で困るのってランカーだけだし
ランカーは天下くじ6枚もらえるんだし
気にしなくていいんじゃね?
スクエニは募金で200万以上税金減ったわけだな
まあ赤字だと税金納めなくてもいいんだが
>>922 淀君が天で出るんじゃない?
茶々が極だし
これ以上がっかり天はいらん
天武将も豊臣の登場で島津がちょっと陰ったし、
義昭も淀君に追い越される運命か。
淀君がでるなら秀頼もそのうち出るだろうな。
まぁ出たとしても義昭の上位互換になりそうだしたしかにいらんな
秀頼は景勝と一緒で出るとしたら極って感じがするね
これもがっかり極な予感
一枚目に欲しい天はコスト大で指揮兵数も大。
そしてユニークで強力なスキルがあればなお一層良し。
宗麟さんの出番ですね。
まじでブロモン頭沸いてる奴しかいねぇな
文句言おうと必死に考えた挙句意味不明な発言になってるし
ストレス社会だからね。リアルでも最近へんなの増えた
運営にも非があると思う
939 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/27(金) 01:07:54.55 ID:pltX1ozV
戦国鍋TVみてるんだが 石田三成って7本槍じゃないのか?そのとき三成なにしてたの?
鍋当番
鍋奉行
kiyomasa is strawberry
三成が生まれたのは賤ヶ岳の後だよ
募金でスクエニがいくら負担したのかが気になる
そういう無粋なことはいいじゃないか震災募金なんだから
防衛有利なのに、弱い国は連合が強制で攻撃固定
一生いじめられ続けるんだな
スクエアはいつもおもしろいバランスの取り方をするねw
薀蓄タイムも過疎に負けたか
>>943 さらっと嘘を教えるなよw
>>946 アホだよな。
連合に入るぐらい弱い=アクティブが少ない=全体兵力が少ない
なのに、天守閣の防御ボーナスのせいで攻撃国側でも兵消耗が激しくなった。
常々思うが、企画立案者はIXAで遊んだことないなw
とりあえず、さっさと天守閣建設済みなら、本領の城グラが変わるようにしろ。
出城はレベル1で守る気ない鴨が丸分かりで戦功稼ぎやすいのに、フェアじゃない。
おい、スキル削除チケまじだっつーぞ
戦功1万クエらしい
どこ情報だよ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:38:55.12 ID:7wfFQYgv
そんなもんいらん
課金1万で必ず天のほうが嬉しい
それだけ頑張って100円とかどーでもいいだろ
クエ追加は別にあってもいいけど
それで「大規模アップデート」と運営にドヤ顔されるのが嫌だ
戦功1万でスキル削除とかどんだけ報われないんだよ
ほぼランカーしか行かないし
>>951 5000金で炎くじ、10000金で天下くじ、ぐらいのボーナス追加してもいいとは思う
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:20:35.78 ID:IQu7UOAU
オナニーしてたらトイレに起きてきた妹に見られた
死にたい
課金1万で天とか10000で天下とか、今の金での供給率分かって言ってる?非現実的すぎるわw
踏み逃げか
過疎
訓練ポチったのに始まらないから
3度ポチったら
3回分始まる神仕様
なんでこんななんでもないときですら重いんだよw
964 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/27(金) 05:58:06.62 ID:59QxbV8V
5時30分近くはいつも重い
>>959 使わなくなったビデオデッキを妹にやったら
数日後にAVを返却されたことはある
ume
うめ
次スレ970かな
たててくるかな
970ゲット
布告って今日だっけ?明日?わけわからんくなってきたw
明日だよ、防衛3戦目程度を過ぎてるなら布告するよりされるほうがいいと思うけどなw
今期終了までに天拝めるかなぁ
文字数オーバーがいまだにジワジワきてるのは俺だけ?
0
>>977 この手のものは投稿作品を書き直す事が多いから、
原文は制限文字数内だった・・・
と信じたいけどこの会社の実績から考えると信じ切れないのが怖い
百地三太夫ってなににつかえばいい?
兵法に振ればいいの?
器攻か長弓攻
ただし、弓騎馬はNG
素材
それも貴重な疾風迅雷素材だ
うめ
もも
みかん
なんだ素材かよ
いらね
10で出しといたからだれか買ってくれ
百地三太夫は江と一緒に使うと楽しいかも。
剣豪+忍者で陣のお守りをするとかも面白いかな。
うめ
てんてー
1000ならこれまでのスクエニの蛮行のおわびとして天平手をユーザー全員に配布
1000ならixa起死回生のアプデ発動
1000じゃないなら2期でixa終了
ixa 終了
いくさおわたwwwww
1000なら次のメンテで新大殿「と〜ま」誕生
996 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/27(金) 14:27:03.71 ID:vOO6Gztk
1000なら金クジ30回引いてくる
1000なら天今川義元実装
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:27:53.88 ID:7JHl0wtu
1000なら濃姫におっぱい挟撃付与成功
柳生さんが1000ゲット
1000ならと〜ま同盟作る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。