ブラウザ三国志@mixi 質問スレ17【テンプレ必読】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970

★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQ(@mixiは、質問はこちら)と、
ここの>>2-7あたりをゆっくりと読み質問してください。

▼前スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ16【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1286417415/

▼本鯖質問スレ
ブラウザ三国志 質問スレPart27【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1292078823/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:24:51 ID:4bK0H2it
ブラウザ三国志 Wiki @mixi
ttp://sangokushi.wiki.fc2.com/

ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/

ご意見・ご要望(公式)
ttp://sangoku.bg-time.jp/support/ideas/form.php

▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
  wikiのFAQにも必ず目を通してください。
  【FAQ集】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html

Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)

Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
  デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。

Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
  スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
  IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
  出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:25:18 ID:4bK0H2it
Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
  シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
  シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
  【シミュ】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html
  【☆別兵士数】http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html
  対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
  森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
  初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
  ※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
  自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6.  相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの資源施設はどうなる?
   自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?

A. 立てていた分の資源施設をそのまま受け継ぐことができます。
  ※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。

Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。

Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
  その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。

Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:25:35 ID:4bK0H2it
Q11. 武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
   スキルはどれを付けた方が良い?
   2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A. そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
  トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html

Q12. 城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A1. 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
A2. その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
A3. 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

  デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:25:53 ID:4bK0H2it
▼過去スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1258364115/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ2【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1259912312/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ3【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260844296/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ4【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1261773793/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ5【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1262789037/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ6【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1263480333/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ7【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1264245935/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ8【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1265054242/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ9【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1266020852/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ10【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1266963087/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ11【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1268328168/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ12【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1269664583/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ13【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1273148227/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ14【テンプレ必読】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1275641875/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ15【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1280092544/
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ16【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1286417415/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:26:13 ID:4bK0H2it
武将HP回復について、8スレ1の検証を転載しておきます。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ファイル内武将のHP回復時間について少し検証してみました。

HPの回復速度は見た限りだとHPの量によらずおそらく一定。
この仮定のもと、HPの変化量とかかった時間を比較しHP0からHP100まで回復するのにかかる時間を推測すると
LV0 1/4h
LV1 1/2h
LV2 1h
LV3 2h
LV4 4h
LV5 8h
LV6 12h
LV7 16h
LV8 20h
LV9 24h
LV10 30h
LV11 31h
LV12 32h
LV13 33h
LV14 34h
LV15 35h
LV16 36h
LV19 39h
LV23 43h
LV26 46h
のようになりました。

上の結果からLV10以上ではおそらく
(武将のLV)+20
が成り立つのではないかと思います。
試してないレベルもあるので確認してみてください。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

8スレ1乙!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:26:36 ID:4bK0H2it
8スレで出たテンプレ追加案(暫定)

兵種三すくみの分かりやすい図
http://files.hangame.co.jp/blog/2010/64/28d0f4ac/02/08/27655888/28d0f4ac_1265599538762.jpg

距離と空き地NPC兵力の関係
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74845

※↑も含めてテンプレ改善案あればスレ中で議論して欲しいです。


まだなんかあったら追加よろしく
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:34:25 ID:I2h2ZnhL
3期をプレイされた方に質問です
現在2期最終盤(あと1週間)でトレードが凄く不安定な時期になりました。

UC典偉(1500)や孫権(1200)、劉備(2000弱)が( )内の数値で入札がある
感じで取引されている状況です。

わたしは猛撃夏侯惇が欲しいのですが、
手持ちの上記カードなどを売りさばけばTPが10000ほど貯まりそうな現状です。
ただ、上記UCとともに猛撃夏侯惇の値段も上昇しております。
そこで質問なのですが、
来期序盤まで待って猛撃夏侯惇を買う方が良いのか
それとも現在の荒れ気味の状況で入手した方が良いのでしょうか…?
期の最終盤はトレードに手を出さない方がよいのでしょうか…?

中級以上のRは期の最終盤に買うのがお得!あるいは損!
中級以上のRは新しい期に入ってから序盤にTP運用して買うとお得!あるいは損!
というのが分からなくて、質問させて頂きました。
1期終盤には全くトレードしなかったので、未知の世界です…。
自分で考えるべきなのですが、予想外に市場が荒れていて何だか分からなくなってしまったので
教えて頂けると嬉しいです。
長文失礼致しました。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:25:59 ID:1DpWH9zc
>>8
2期だと3期にTPリセットされるから
急いで全力で買いに行くといいよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:53:20 ID:I2h2ZnhL
>>9さん
ありがとうございます。
わたしの説明不足でした。
現在のTPは100程度で、手持ちの転売用に貯めておいたカードを売った場合、
1万とかになりそうな感じなのです。
それらを今売ってTPに変えて夏侯惇買うか
来期序盤に売って買うか…。悩んでしまいます…。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:03:46 ID:fAEWZVQH
終盤は相場とかまったくなくなるし、今TPが無いなら序盤がいいと思う。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:02:24 ID:/lPf1ONf
>>8
後一週間というのは21〜24でしょうか?3期をプレイした方と言っても
最近クエスト仕様変更してるので開幕スタートで変更になる3期は初でしょう。
猛撃夏侯惇とは関係ないですが、来期の序盤に活躍する武将を入手する方がいいと思います。
クエスト名声獲得武将の高騰が異常です。既に入手されているならよし、
入手されていない場合、終盤なのでしたら隠しを狙うのもアリかと思います。
他にも資源狩り武将、回復する劉備等はいくらあってもいいと思います。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:26:07 ID:uHrY9pTi
>>11さん
ありがとうございます。そのようにしてみます。
序盤に全力でがんばります。

>>12さん
ありがとうございます。21〜24です。
高速、クエスト用、劉備sはなんとかやりくりして手に入れたのですが
今期ずっと目標にしていた隠しからの極撃を狙いたくて、夏侯惇が欲しかったのです。
微課金で課金ダスは買えないので、少しでも上手に買えたらなと思っていました。

みなさんご丁寧にありがとう御座いました。
すごく参考になりました。来期序盤〜、うまく買えるよう頑張ります。

14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:53:58 ID:uHL15kVb
3期2440☆7を資源村にせざるを得なくなってしまいました
3種類平均的な配置の例ってどこかにありませんか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:10:06 ID:RubJXouQ
>>14
よく分からんけどバランスだったら
木4石5鉄5畑9雀1でいいのじゃまいか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 11:10:04 ID:zxjOU/16
>>14
せざるを得なくなってしまいました、って
平均的な配置にしたいんだったら☆8は向かないよ。

木4 ttp://loda.jp/3gokushi/?id=1126.jpg
鉄4 ttp://loda.jp/3gokushi/?id=1127.jpg
石4 ttp://loda.jp/3gokushi/?id=1128.jpg
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:03:40 ID:cG7tqKsE
28鯖メインでやってるんだけど、周り戦争だらけで不安になってきた。
今城に大宿舎二つしかないんだけど、
農耕と武将育成メインでも城宿舎だらけにしてる人って多いのかな?

城近くに砦は作ってあるけど心配だ〜
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:29:45 ID:0NxyfYt0
AutoBilderで質問 もしスレチなら誘導してくれると有難いです

Ver.0.0.6βs4_08 を使っている(というか昨日初めて入れた)んだけど、内政スキルを勝手に使ってくれやがって、ちと不便(ビルダー放置するなら使ってくれて有難いんだろうけど)
呉の治世で一旦内政仕込んでからスキル使いたい と思ったら、内政画面開いたら自動でスキル使ってしまって、しかしスキルを使用・不使用とかの設定をする場所がどこにあるのかワカラナイのです

どなたかご教授お願いしますorz
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:32:37 ID:RubJXouQ
>>17
すぐ近くに軍事拠点があって、
本拠地の兵士数がその程度しか抱えられない状態なら
本拠地生産の兵は全て斥候騎兵にしてしまえばいい。
戦争慣れしている人ほど情報抜いてからじゃないと本拠地に車は飛ばさない。

見張り台を育てて本拠地に車が飛んで来る時には、拠点から援軍を差込みすればいいよ。
軍事拠点が先に潰されたら終わりですがね。

↓極端な人の例
ttp://gyazo.com/90253d2ea3b30428fa4ec7b70a73ffa2.png
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:27:59 ID:XZnAG/PO
>>19
斥候騎兵を備えとくのも有効なのか。
画像までサンクス!

伐採所とかのレベルもだいぶあげちゃったし、砦落とされない事を祈って、
城は今のままで斥候騎兵を待機させることにするよ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:33:47 ID:/V9eY/45
>>19
中途半端に残しすぎじゃない?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:03:30 ID:Lj/48ZKn
しかも水車あんのかw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:53:05 ID:lEOlW1jr
全然極端な人の例じゃない件
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:17:15 ID:Z5mzYHWQ
領地を取られたときの保険と考えれば…!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:25:07 ID:0/WINQIa
>>18
nokin_customの使ってるからじゃない?
普通のにかえると内政使わないよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:08:36 ID:bremUYHf
>25
ありがとー 2つ程入れ直ししたら内政使わないやつ(標準なやつ?)みつかったよ
自分プログラミング関係ちんぷんかんぷんだから、こーいうの自分ちでマイチェンできたりする人が羨ましいわ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:54:22 ID:O/kxkk1C
同盟で、辺境を広範囲に囲うことができたんだ。
でも新規城主を同盟に引き込んで囲った土地を荒らす同盟が出てきて困ってる。
もちろん、そのような行為は侵略行為だと同盟トップにも書いてある。

書簡を送っても当然の権利だって主張して引き下がらないんだが、どうすればいい?
戦争は回避したいと思ってる。

28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:23:41 ID:iYab6/17
それ以上侵食されないように囲うしかないでしょ

っていうかそれは問題になる前に対応するのが普通だよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 08:07:21 ID:8orBtKMD
動く新規がわくような所は僻地と言わない
嫌なら問答無用で新規を全部囲んで落とすんだな
それで戦争になるなら仕方がないし、嫌ならあきらめろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 11:30:05 ID:aZ/3uTQZ
普通はさっさと囲って配下
手遅れになったのは対処が遅れた事だ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:10:51 ID:BmCTk93G
サブがカード集めに来てるだけだし、人口が増えてるなら配下にしたほうがいい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:18:50 ID:vZtBL73K
おまえらそれじゃ質問の回答になってないだろ。

生まれた瞬間に囲ってしまうのが正しいのだが、それを怠ってこうなったんだから。

従って、戦争を避けたいのなら荒らす範囲の外側をブロックするようにさらに囲うしかない。
同盟員の余ってる名声注ぎ込んで壁作れよ。
そこを攻撃してきたり、その作業が面倒くさいというなら戦争しかないのう。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 12:35:43 ID:LqEFvMGc
相手からみたら当然の権利だろ
荒らすってwwwww広範囲囲ったらお前らの土地ってルールなんかないだろ

城周り同様概取得済み領地以外は主張すんなよ、争いの元だろうが
>>27の同盟が893みたいなこと言ってるのは明らか
相手の主張が正しい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:43:53 ID:hah2ZPC3
取得済み領地奪ったらダメってルールありましたっけ?

立場によって「当然の権利(笑)」は違うからなぁ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:56:07 ID:LqEFvMGc
>>34 文盲のアホは永遠にROMってろks
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:58:08 ID:DN4Utofk
>>27
>そのような行為は侵略行為だと同盟トップにも書いてある。

自分でそう書いてあるじゃないか。
戦争の大義名分が見つかったね。おめでとう!!

         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\    辺境地荒しは即戦争だ!
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:24:17 ID:hah2ZPC3
>>35
お!ww
引き続き「ルールづくり」頑張ってください!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:58:38 ID:huH+Jo85
ちょっと前のレスを否定し続けるスレですか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 21:47:38 ID:B2PaouWy
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 08:31:40 ID:FuNTVrTP
端末を変えたらビヨンド使えなくなりました。
どなたかご教授願います。
vista Business SP1
Firefox 3.6.13
グリモンはインストール済みです。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 08:51:53 ID:SMgyiR2N
始めたばかりの初心者です
スキル覇道の効果が良く分かりません
スタートして☆1とか3とか攻めるときにも(NPC砦とか城以外)
効果があるのでしょうか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 12:23:43 ID:31Eufqqf
ない
敵君主の持つ領地に攻撃した時だけ効果が発揮する戦争専用カード
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:20:14 ID:gx1LQrPP
>>40
インスコしなおした?
4440:2011/02/06(日) 17:25:04 ID:FuNTVrTP
>>43
はい。
プロフィール欄にリンクが出ないんです。。。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:02:19 ID:+OBVZv/z
>>34
後のことを考えていけると思うなら取ればいいんじゃない。
何度もやってたら追放されると思うけどな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 10:10:01 ID:Y6wnCG5d
今更ですが、NPC砦民兵を単騎武将のみで殲滅させようと思うんですが
相手民兵の防御力より多い合計攻撃力で落とせますよね?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:08:56 ID:tvPp50CW
武将のレベル上げの領地、☆の数が同じなら距離は関係ないですか?

それとも同じ☆の領地なら遠くの領地のほうが簡単にレベル上げしやすい?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:16:21 ID:P2noOWa2
経験値(スコア)は兵数に比例する
あとは>>2-8みれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:20:24 ID:umRuMF5H
>>46
シミュ使えよ

>>47
距離は多いに関係ある
同じ☆なら距離が多いほど兵が沸く
倒した兵が多ければ多いほど経験値が稼げる
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:28:54 ID:V/to57mZ
皆さんは8つ目の拠点の雀はどの程度まで育てていますか?
最終拠点作成だけを考えるのだったら
建築時間、資源を考え7程度でいいかな?と考えているのですが・・・。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:42:52 ID:chvPGzCP
フレも誰も解りません、離反すると獲得した武勲はどうなるのでしょうか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 11:48:56 ID:z6WEKkxT
武勲はプレイヤー自体の実績だから離反しても消えないよ 多分
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 14:29:29 ID:8VQYuXrc
確実に消えないですね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:45:07 ID:El2cWogf
すいません、教えて下さい
25+26鯖で始まって一ヶ月なんですが、
本拠地周辺に拠点を集めない方が良いと思い、
全て遠征先に立てているのですが、
本拠地周辺に☆5糧1があり、
ここに防衛の意味で防衛砦を作っといた方が良いですか?

それとも本拠地に兵を集中させといた方が効率良い?
本拠地は宿舎1+大宿舎8建てる予定でいます

55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:53:29 ID:bRXw8jSG
本拠を守るなら本拠を要塞化したほうが確実
軍事砦作っても転用されて攻められるか、施設破壊されて捨てられる
戦争しないなら特に問題はないと思う

個人的には軍事砦なら☆7以上がいいと思うので☆5には農耕プレイでも作りません
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 19:55:18 ID:HkFmqOWM
☆5糧1
僻地でレベル上げ遠征用の拠点のがよくね?

本拠地に宿舎一杯置いて
遠征先の囲いの中で資源作る
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 22:31:09 ID:x42quo6A
飛将LV1か3のクールタイムを知ってる方がいましたら教えて下さい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:09:52 ID:AJSE+rgi
スコア稼ぎは、どうやるのが一番いいですか?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:26:45 ID:v0Wu711u
LV50くらいの安いカードを買って合成をくりかえす。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:20:25 ID:fg4NQTvH
シルチケの枚数ってNPC砦の数に比例するんですか?
☆の数は関係ありますか?

61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:51:45 ID:HT/dII6R
砦攻略が終わり衝車がいらなくなりました。
簡単に破棄する方法ってありますか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:01:59 ID:JQoNZyvb
隣の領地が解体屋さん
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:08:21 ID:zrv0VPhL
>>61
近場の高☆に弱い武将を付けて討伐に出せば余裕で壊れてくれる
ただ投石に乗り換える他に車拠点を作る以外で車は壊さない方がいいけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:22:08 ID:lnWzcjR8
車1万台も作った俺に謝れ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:29:17 ID:qAsNQbOS
間違いで斥候騎兵を5000作った事はある
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:31:57 ID:poiBd5r8
車2万台近くまで作った俺に謝れ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:46:39 ID:WJV7lDrH
車作ったこと無い俺に謝って・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:52:15 ID:v0Wu711u
>>67
それはお前が謝るんだよw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:31:05 ID:aBI/gK4/
質問です
☆8領地は作れる資源施設にかなり偏りが出るので非常に扱いにくいです。
資源村には☆7の方が向いてるのでしょうか?

☆7と☆8はある程度数が確保できそうで
☆9を取るにはかなり時間がかかるし、そもそも確保できてる☆9が1つだけ
という状況です。

1つ目の資源村は☆7で、これから2つ目の資源村を作るのですが
☆7,8,9どれを資源村にあてるべきでしょうか。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:31:25 ID:EA0rBURb
>>50
亀ですまんが、とにかく名声がほしい、
総合や同盟内順位のために人口を増やしたいとかじゃない限り、
それくらいでいいと思います。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 07:53:20 ID:S+T8uWWs
>>69
☆7も☆8も作れる資源は同じ数だが
平地が違う分、出きれば☆8のほうがいい
偏ればそれだけ内政スキルの恩恵あるし
得意な兵科あればそれに特化してもいい
なければ☆8三種とも作るのも手だぜ

☆9は余裕が出来てからでもいいんじゃないかな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:51:36 ID:aBI/gK4/
>>71
ありがとうございます。
スキル効果を得やすいというメリットは忘れてました。

特化はまだ特にないので、3種作る方向で行こうと思います。
☆8一つ目は生産バランスの維持が苦しそうですが
他拠点の施設LvUPの仕方で調整していこうと思います。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 20:58:29 ID:TnmfjSXv
本鯖質問スレが、見つからないのでココで質問させてください。
盟主と距離が開いてるので、盟主の近所に防衛用の出張砦を作ろうと思っています。
しかし、砦って落とされると相手の軍事拠点に成り危ない気がするのです。
盟主防衛用の出張砦は、兵0の武将単騎に限定するのが普通なのでしょうか?
それとも、出来る限り軍事施設を育て上げた軍事要塞で、落ちた後の事は考えないで固めるのが普通なのでしょうか?
頭の悪い哀れな初心者に、教えて偉い人
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:04:11 ID:835BJ9/P
>>73
☆1に必要な設備置くだけでいいんじゃね?
戦争になってガツガツめくられても
最前線な位置にならないなら好きなようにすりゃいいと思う
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:04:33 ID:P/Fr8RNP
初心者は盟主付近に領地持つべきじゃない
本気で盟主の防衛を考えるなら本城に援軍でも送っとけ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:05:25 ID:835BJ9/P
落とされて戦後に返還されるかどうかも判らねーし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:13:27 ID:aeAGu/Uh
>>75が正解。
盟主城に2〜30万詰め込めば、篭城と盟主の防御スキル次第でビクともしない。
援軍元の防具工場は加算されるからLV10にしておこう。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:23:42 ID:835BJ9/P
あれだ
序盤以降にはえた奴は
盟主まわり外縁に敵拠点が生え始めた時に
さっさと出兵出来るようにしとけと言いたいんだわ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:26:42 ID:TnmfjSXv
>>74-77
そうなのですか。
いつも、援軍だけ出してると、拠点一個潰して出張砦出せないか?って、言われるもので気にしてました。
拠点潰すと畑が減って援軍の兵数が減るし、いっその事、盟主付近に砦構えようかと思ったのですけど。
やはり、素人が下手に前に出て落とされても駄目ですし、大人しく援軍だけ送るようにします。

素早い回答ありがとうございました^^
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:30:28 ID:+J4lEHZk
>>79
私もみんなの書いてることが正しいと思うんだけど、
それを同盟員に理解してもらえるかどうかが問題なんですよね……。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:41:55 ID:P/Fr8RNP
ID:835BJ9/Pは何もわかってないようだから説明してやるが
盟主周辺をいくら掃討して安全になったように見えてもそこに領地を持ってる同盟員が落とされた時点で
その領地が敵の足場にされて安全じゃなくなるんだよ
出張砦が落とされて敵の拠点として再利用されるとかいう問題じゃなく
そいつ自身が落ちることによって盟主付近に領地を持ってる事自体が悪になるわけだ
だから初心者に限らず戦争経験が浅い奴は盟主には近づかないほうがはるかに盟主の安全確保に繋がる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:46:47 ID:Z2jeVHz0
戦争中に言われているなら「オセロできないか」って聞かれてるんじゃないかな?
それなら拠点は育てずに単騎出兵だけでおk

そうじゃないなら多分まともに戦争した事ないんじゃないかな…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:49:01 ID:835BJ9/P
>>81
普通盟主周囲は盟主と隣り合う同盟員だけで固めるのは当たりまえだろ

踏み台の危険なんか関係無い最外縁に置けと ID:TnmfjSXvは言われたんだと思うんすがどうかな?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:52:52 ID:STTHP2JZ
レベル上げはどうやればいいですか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:02:24 ID:350MUAUJ
>>83
どこをどう読んだらそうなるんだw
お前の負けだ。見苦しいからその辺でやめときな・・・。

>>84
大量の兵士を連れて高☆領地に突っ込めばいいよ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:03:41 ID:TnmfjSXv
>>82
多分 オセロですね。でも、盟主と距離が400離れてるので
先に盟主の近くに領地1個確保するように言われて持ってます。
で、拠点を潰すと援軍減るので、いっそ砦を育ててみようかと浅知恵を思い付いたと・・・
本当に、すいません。大人しく援軍出してスルーします。(;つД`)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:08:34 ID:STTHP2JZ
>>85
兵士は何をどれくらい作りますか?
近くの☆9でもいいんですか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:08:42 ID:835BJ9/P
>>85
勝ち負けとか言わないでくれよ
実際に盟主近傍に置けという方針を持ち出すトコがあるんだし
上から出せと言われりゃ断り難い場合だって有るっしょ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:43:11 ID:3uzJM72w
>>86
距離400?24時間の鉄壁の壁は欲しいかも?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:58:25 ID:TnmfjSXv
>>89
24時間の鉄壁の壁とは何ですか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:00:16 ID:TnmfjSXv
ちなみに騎馬で援軍出すと33時間掛かるので、指示通り出しても既に戦場が移動してたりと、盟主本城配備以外空振りが多いです。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:10:57 ID:plYCwBuK
>>90
追放→単独→元同盟の配下→保護24時間発動。
で配下たらい回し。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:24:09 ID:yIMGUrHa
なるほど、回答ありがとうございます^^
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:45:06 ID:lXlAGO/r
>>ID:835BJ9/P

本日の真性糞リア厨
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:55:11 ID:KILfKE/4
>>87
レベル上げは弓と剣を混ぜて☆5に出すのが一番いいよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 02:00:52 ID:ZG6gov2Q
>>94
おい
リア厨の使い方はそれで良いのかよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 03:06:49 ID:8uHgkpeP
リア充なら最近よく聞くけど、リア厨ってリアル厨房ってことか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10:50:44 ID:6H0e7d72
配下同盟から親同盟への編入申請って、同盟管理ページから「編入希望状態の変更」をするだけ?
独立同盟から他同盟に加入申請するときみたいに、どっかに申請のボタンとか無いの?
99http://blog.oricon.co.jp/benjo/:2011/02/13(日) 12:49:20 ID:waE9eh8H
合計レベル303スコア500万あれば
隠しスキル修得確率100%になりますか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 14:15:37 ID:KILfKE/4
それは303ではなく600
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:06:39 ID:/hUXKEYA
隣のお城の人、壁作っても同盟同士だからわずかな隙間から入り込んで領地取得してる。
こっちも相手のスカスカの空き地に領地取得してやろうかな。
そして二期目に戦争と・・・。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:19:10 ID:UzRz3V2a
リア厨とか何一店だ?コイツって思ったけど
>>83>>88を読んでよくわかった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:07:20 ID:DWuKsPDW
>>101
2期目はマップも同盟も真っさらから再スタートですよ
続きはご自分の個人掲示板でどうぞ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:22:50 ID:NYw5+Xjg
どこかにレベル上げのやり方書いてあるサイトないですか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:40:21 ID:ZG6gov2Q
>>104
兵を貯める
出撃する
出撃して減った分を補填

出撃して帰って来た時になるべく減らないように沢山貯める
即還使わないなら往復中に生産出来る分で済むような所に出兵さす
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:54:44 ID:9xoDaIGN
    ___
  _l≡_、_ |_ (
   (≡´D`)  ) 次スレはここか・・・
   <__ヽyゝヽy━・
   /_l:__|
     lL lL
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:56:33 ID:N4Oz9L6a
ただ今2期でそろそろ中盤? 村、砦が3つあるくらいの時期。
本拠城の1マスとなりに★7糧1があり、将来的にはここを軍事砦にして
城は必要な施設以外の軍事施設を潰して資源城にしようか…と考えてました。

が、前期(1期)が初プレイで効率良い武将育成ができてなかったようで、
★7を落とすにはまだ兵を大量に作る必要があり、
となるとこの先壊すのに城の施設をあまり育てるのもどうなんだろう、という悩みが。

結局本拠地は軍事用にして、畑はもちろん資源も削って宿舎とか建てた方がいいのか
ロスは覚悟しても★7軍事特化に建て替えの方がいいのか、
どう思います?

ちなみに700ちょいほど兵を作る必要があり、
砦攻略用の兵増産なんかもあって、厩舎とかの3種はlv7まで成長、
兵器工場がlv5で、訓練所は作ったけどlv1で放置中。
育てすぎたかな、とこれ以上の投資を中止して悩んでるところです。
宿舎も足りないからまだ育てる必要があり、ならもう軍事城でいいのかもな…と。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:28:49 ID:P8A80x4e
>>104
レベル上げで一番いい方法は弓2万と剣2千を用意して
星5に出発させればいい
注意することは、弓を作れるように修練を作る必要性がある
スキルレベルは高いほどいいが
3期目なら2.5コスの8
4期目なら3コスの9
5期目なら4コス8を目標にするのがいいだろう
後半では資源が余るようになるため、2拠点で作成する
このようにしていけば、1期で経験値1500万以上は稼げるよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:43:24 ID:pqvR5p1I
もしかして経験値って出兵する兵の数でもかわるんですか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:57:09 ID:z6/Zs4UD
>>108
弓は確かにいいと思うけど、課金者なら弓剣より弩槍のほうがいいと思うな
未課金なら弓じゃないと資源足りなくなるけど、課金者で資源UPもやってる場合弓じゃちょっと資源余る可能性がないか?
実際に弩2万と槍2千で比べたら、資源費3:2で2拠点だとしても2x2:3x2だから
弓で資源4を消費するのに弩では6になるぞ
ただし弓でも3拠点にすれば2x3=6となり
弩と同じ効率になるが、拠点3つも作るのは鍛冶屋の強化などを考えると少し手間がかかる気がする
逆に拠点が完成してしまえば兵のコスト自体は弓の方が優秀だから
弓剣のほうが少ない資源でできるだろうけど、残り期間を考えると3拠点まで作るのは
少し時間が掛かりすぎるだろ
統合などで5ヶ月くらいある鯖なら3拠点のほうがいいかもしれないが、普通の4ヶ月の
場合は2拠点のほうが有利になるんじゃないかな

>>109
出兵する方はかわならいけど、被害を抑えるためにできるだけ多くの兵をまとめて出したほうがいい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:14:41 ID:P8A80x4e
>>110
なるほど、弓槍という方法もあったんですね
それは考えたこともなかったです。有難うございます
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 09:55:52 ID:FJ2HWIb0
>>110
その量の兵士を生産して資源があまるって生産量はどのくらいを想定してるんだ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 16:00:48 ID:Pwn9LHz3
弓を扱えると有利になるからな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17:40:48 ID:z6/Zs4UD
>>112
自分の場合は糧村スタイルで資源アップ課金ありで1日500万前後ですね
今期は終了まで5ヶ月ある鯖だから4ヶ月の鯖なら400万くらいだと思います
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:29:54 ID:R4j8+hnv
すごく参考になったが雲の上の話すぎて実践できない俺がいる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:50:49 ID:VELsE0ZF
そもそも足の遅い弓が良いという理由がさっぱり分からない俺がいる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:12:37 ID:LAkRwx2b
剣兵混ぜて被害抑えてる。
同じ総攻撃力に必要な資源量と3種の防御力とかを見てると判るんじゃないか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:00:07 ID:oBdI1fBi
コストパフォーマンスいい弓使って浮いた資源活用して、別の拠点でも経験値稼ぎが出来る
1+1=2じゃなくて1+1=200になるって話。10倍だぞ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:16:15 ID:61gbw5pu
>>118
小島聡乙。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:34:39 ID:5T9osPpY
領地に援軍で武将と兵士を送った場合、
武将の防御スキルを使うことはできませんか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:37:28 ID:PL8NBaIk
むりお
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:45:56 ID:5T9osPpY
どうも
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:36:19 ID:P8A80x4e
>>116
弓が高効率になったのは遠征訓練所の性能が良すぎるせいでしょうね
弓を使ってもデッキに武将2枚をセットして1日おきに交互に出兵させれば距離1000でも距離1500でも1日で往復できてしまい、次の日にちょうどもう1体がゲージ500になっているから足が遅いデメリットが関係なくなってコスト効果が優秀なだけの兵士になる
ただし弓使うなら遠征訓練所LV12くらいは上げる必要ありますね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:31:52 ID:FJ2HWIb0
>>114
1日500万ってことは各種の平均が毎時5万ちょっとか・・・

毎時の合計がまだ5万弱しかねーよ・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:33:54 ID:hXFzplwg
レベル上げするだけならいいですが、戦争では結局弓は遅くてあまり役に立ちません
戦争の話はしてないから関係ないかもしれませんが
忘れてたら痛い目を見るので、戦争同盟所属者は特に気をつけて下さい
ある程度レベル上げが済んだら弩を減らして、微妙に兵種の割合を変更する事をオススメします。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:36:10 ID:EijDI+Uw
>>123
その理論だと弓でなくても槍でも馬でも同じ事だと思うのだけど
>コスト効果が優秀なだけの兵士になる ←これが理解出来ない
ようするに槍や馬に比べ生産でのメリットにより常に兵士を補充できる所がメリットって事なのかな?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:10:41 ID:tYvFvFo6
槍弓馬は同じ強さじゃないんだよ。

槍 < 弓 < 馬
だから。必要な資源もこの順で多くなる。

アンチを考慮すると
弓で槍を攻撃
馬で弓を攻撃
槍で馬を攻撃
のどれかになるけど、強さと資源を考慮すると弓が一番効率がいい。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:17:39 ID:wYuZV9Xu
遅いから効率は悪い
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:36:18 ID:ME+7o3Lh
近場でやるか訓練所の効果が乗りまくる遠隔地でやるかでも
効率は違うしな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 03:10:00 ID:H6L2KtMw
>>128
弓は同じ生産資源あたりの経験値効率が最も高いんです

>>123のような方法なら、弓で1日1往復の距離は馬だと1日2往復できるけど、兵士を補充できるスピードは限られているから2往復できても補充が間に合わないんだ
たとえば2.5コスで修練スキル8を持っていれば1日2000体作れるのだが、1回でちょうど2000体ほどの被害が出る長距離に出兵する場合は馬で1日2回行くと4000体の
被害となり兵の補充に2日かかってしまうから、いくらスピードが速くても意味がなくなってしまうんだ

一番いいのは弓と剣を少し混ぜて距離1000以上の☆5に出兵し、ちょうど1日の兵の補充スピードと損害が同じくらいになるように調整する
もし資源が余るなら同じことを2拠点、3拠点目でもやっていけば、合計で稼げる経験値が最も高くなります
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 04:12:59 ID:MHQic72E
要は資源あたりの攻撃力と、狙う相手の一ユニット四経験値あたりの防御力
馬は作成時に攻撃力の割にコストが掛り過ぎるし、槍だと最強ユニットの馬を狙わないとだから得意でもちょっと辛い
その点弓はコストパフォーマンスがいいというわけ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 04:52:58 ID:s4Sk8RT3
うわ、計算してみたら確かに弓のほうが効率いいね
5期までやっているのにずっと槍が一番だと思ってました・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 04:57:49 ID:EOl/8Tr1
弓のライトで出る3コスが無かったから
典偉にユーザーの要求が集中してたんだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 06:59:00 ID:s6uM6wDe
宿舎も厩舎もない糧村で
騎兵が16匹出来てました。
もちろん援軍じゃないです。
(普通に出兵に使える)

これってバクでしょうか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 08:06:48 ID:y63K6OKM
槍特化の人も多いから
足遅くても弓の大砲居ると頼もしいんだぜ
136http://blog.oricon.co.jp/benjo/:2011/02/15(火) 10:53:37 ID:Iq/WrL1G
下級兵の騎兵しか使ってない俺っちが天下を取る日も近いね
やっぱ騎兵が一番かっこいいもんね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 11:19:37 ID:/W4S0qSw
地雷は矛が多いから、地雷撤去には弩が有効なんだよな。
ただ弩主力がばれると近衛大砲が飛んでくるから枕を高くして眠れない
というのもあるが。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:27:59 ID:nY/phLFS
>>137
地雷撤去用の弩が着弾寸前に地雷引き上げ、その数秒差で新たに近衛地雷仕込まれた事がありました。
相手がアクティブだと弩の移動時間中に対処される事も・・・。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:52:49 ID:wYuZV9Xu
>>135
何をいまさらw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:33:06 ID:1Y7LrHm9
あー。アンチでレベリングやってるから、
武将の兵科と異なる兵科スキルつける意味もあるのか!
トレードでみかけて、なんでかなり育った槍武将に
弓進撃レベル4とか付いてるのか不思議だった。

と、今気が付いたマヌケが俺。無駄に兵を殺したわい。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 15:26:22 ID:EsIt6fNt
>>140
弓進撃なら隠しで八卦付与する前提も兼てる。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:50:47 ID:aVxsRtdU
NPC砦を落とした際に得られる資源ボーナスが増えてないのですがなぜでしょう?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:53:20 ID:FyxXv81W
内政官を変えたりログインし直した時に更新される
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 17:01:06 ID:aVxsRtdU
>>143
ありがとんっ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:49:57 ID:fEkaJc5d
>>134
you BAN
146http://blog.oricon.co.jp/benjo/:2011/02/15(火) 19:54:29 ID:r2erJhsL
>>123
>距離1000でも距離1500でも1日で往復
これ無理ちゃう?
俺っち遠征訓練所レベル9しかないけど
弩剣で距離200ぐらいで片道10時間かかるで
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:01:10 ID:zn1n6HX0
>>146
距離を伸ばせば伸ばすほど遠征訓練所の効果が高まるから、
距離200と距離1000ってそんなに所要時間変わらないんだなこれが
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:03:55 ID:EsIt6fNt
訓練8遠訓12 弩剣で距離1400 片道約13時間で往復してる。
距離500だと約11時間
遠訓の計算式確認したほうがいいぞ。
遠距離☆5は、より遠くに出さないと効果が薄い。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:08:03 ID:dYM8bBcP
今、あるワールドの2期なんですけど、
このまま4ヶ月ごとに地図がリセットされ3期、4期とずっと続いていくのでしょうか?
それとも、どこかで区切られて終わるのでしょうか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:56:54 ID:EijDI+Uw
>>149
利用者から金が搾り取れるうちは何期でも進行する
今現在このままでもあと10期ぐらいいけると運営は判断してるようだ

そして飽きられないようにカードを小出しにし課金意欲を煽るって事さ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:26:17 ID:9fi/kQAV
SRで飛将を作るとしたら誰がいいですか?
4コスはスキル上げできそうにないので、3.5コスで攻撃50万以上のを作ろうと思ってます
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:36:17 ID:nQN/QAbJ
多分そのうち課金で合成スキル確立うpアイテム出るよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03:44:27 ID:1jc83UPC
本家のスレがないので本家の質問ですが練兵所壊しても大宿舎って作れますか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03:58:48 ID:CUn9ryRp
質問です

本拠地を落とした場合、落とされた場合の領地の移動ですが
法則などはあるのでしょうか(距離、忠誠度、レベル、戦力等)

どこかで忠誠度が低い所からランダム、って見た気がするのですが
いざ探してみるとそんなが情報どこを探しても無かったので…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 04:21:09 ID:QgRQuidS
>>151
SRの3.5コスの中ではライトでたくさん出回ってる姜維がいいんじゃないかな?
URも入れて良いならUR張遼が一番攻撃力が高いけど、隠しでSR張遼と名前被りするとスキルつけれないかも
2番目はUR張飛が攻撃もそこそこでURの中では安い方だからスキル10まで上げるならありだな
あと個人的におすすめなのがSR張角だな
張角は歩兵だから上級に弱いが、下級では相性関係なく安定して攻め込める
序盤で使う飛将なら戦争でも相手は下級しか持っていないから、序盤限定で最強の威力を出せるぞ

156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:06:50 ID:BFbdOQHU
武将のレベル上げをしたいのですが、遠距離☆5(下級兵)と中距離☆6(上級兵)以上では、どちらがレベル上げに向いているのでしょうか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:27:38 ID:s+cGq6Wh
☆5 上級使うなら☆8 おっさんとの約束な!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:29:08 ID:BFbdOQHU
>>157
ありがとうございます!
上級を所持していますので、相性の良い☆8に突っ込ませまくりますw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:43:20 ID:CiD0yaiN
なんか隠しスキルの質問多いからこんなのつくってみたけどどうだろう
三つ目スキル候補探しに便利……だといいなあ

ttp://loda.jp/browser3/?id=1523

160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:26:10 ID:x739J/zn
ノーマルボム無限でメインとサブが使えなくなるセットこないかなぁ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:30:33 ID:9vZpZc3I
同盟内でいじめられる場合どう対応するのがいいでしょうか?
まだ戦力が少ないので☆1領地を広げると
すぐさま同盟員に隣接の☆2以上の領地を取得されます。
ということは今後いくらやっても他人に領地を取られる。
ここで同盟を抜けるなりデータ削除なりをすると
本拠地隣接の☆7を明け渡すことになるのでそれはしたくないのです。
というか、それを狙ってるんでしょうけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:38:23 ID:CmmuJn6Q
>>153
作れる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:43:47 ID:5N70WyLo
>>161
いじめは盟主に書簡で相談するべきだけど、それ以前に
「まだ戦力が少ないので☆1領地を広げる」というのが根本的に間違い。

☆1なんて高☆の足場以外持っててもしょうがないから破棄しな。
ちょっと剣兵を付ければ☆2なんてすぐ取れる。
そうして武将のレベルを上げて攻撃力を上げれば、
相性のいい☆2は武将単騎だって簡単に取れる。

☆2まで遠くて足場の☆1が必要なら、名声を貯めておいて
一度に武将を複数出撃し、連続して領地を取れば、
他の同盟員に先んじられることはない。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:45:15 ID:JCzIKYsE
>>161
このてのいじめは一旦始まると終わらんよ
一期中ずっと続く
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:08:06 ID:9vZpZc3I
レスありがとうございます。
領地を広げるというか、本拠地周囲を囲う程度なんですが。
すでに24マス内の領地も取られてますし。
164さんの言うとおりずっと続くんならプレイを続けるのも無駄ですかね。
とはいえ、このままやめるのは高☆強奪を受け入れることになるので悔しい・・・
ひとまず助言のとおり無駄に☆1をとるのは控えます。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:15:13 ID:vEJH6jai
同盟に加入してる段階でおまいさんの領地はしっかり同盟員の足場になってる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:22:08 ID:5N70WyLo
>>165
本拠地周囲だって戦争時でなければ囲う必要はない。
他の同盟に隣接されなきゃそれでいい。

自同盟の領地だったらむしろ守ってもらえると思えばいい。
自分も他の同盟員の領地を足場にして遠出しな。

あと、地図ツールを入れて視野を広げて遠征すれば、
近場の領地なんてどうでもよくなる。>>2のwikiから
「Greasemonkeyアドオン」を読みな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:31:33 ID:CmmuJn6Q
それいじめなんかね?
同じ同盟員なんだし本拠24マスとか黙ってとらせておけばいいよ。
ある程度兵たまったら同じように離れたところの高☆とればいいんでないかい?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:03:48 ID:JCzIKYsE
相手が粘着質だったら遠征先でもやられるよ
課金してないならやりなすのも有りと思う
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:55:51 ID:W+hkVQsh
無断で隣接取られたのか?
普通はそんなことしたら盟主に言えば追放して配下化してくれるだろ
盟主が何もしてくれないならそんなとこ長く居てもいいことないぞ
早く抜けてまともな同盟探そう
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 07:48:27 ID:c5K4ARXX
複垢のTPを安全に移す良い方法無いですか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08:50:39 ID:IsHDvDoV
まず服を脱ぎましょう
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:53:26 ID:rc3kQIWt
>>171
死ね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:11:32 ID:Y+gFZ1nk
クズカードを自分しか分からないスコアつけて出品すりゃいいだろ。
LV0だとどれがどれだか分からない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:12:47 ID:HYijtCUQ
で、ざまwwwwwwwwタイムですねw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:20:05 ID:JCzIKYsE
ウンコUCに適当なスコア付けて
売れ残り値段+αで出品ぐらい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:28:24 ID:Fulh8gkH
赤の他人が持っててくれたらそれで儲かるもんな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:02:29 ID:tNEQXEcZ
スコアなんか付けなくても他に出てない値段で出せばいいじゃん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:46:35 ID:Y+gFZ1nk
>>178
たまにいるんだよ。同じ値段で即出す厨がw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:00:47 ID:mQfCfLP/
ん、呼んだか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:04:45 ID:t5T5U/po
砦制圧数9の弱小同盟にいます
シルチケは同盟ランク何位まで貰えるでしょうか?
どこか書いてあるサイトがあったら教えてください。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:28:51 ID:QM0ZS/8l
シルチケ聞く奴居るけど、
攻略に貢献していたら貰える位置に居るんじゃないか?
車出して貢献してたんなら、役職与えてゲットさせるよね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:34:22 ID:vEJH6jai
「シルチケわかってねーよ」
ってテンプレ化しとけ
NPCとシルチケについてのヒントはググレばでてくんだから
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:00:56 ID:g8KVhrsU
TP移したおかげで一騎当千典韋買えちゃった

v( ̄Д ̄)v イエイ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:19:38 ID:Y+gFZ1nk
シルチケなんて期待するだけ無駄。
大人しくゴールド引いておけ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:14:38 ID:wpOqrz5G
今更な質問なんですけど、本拠地で、Lv4の防具工場で、Lv7まで剣兵の防具開発しました。
で、出張砦を育ててるのですが、防具工場Lv1作れば別の拠点も、剣兵Lv7防具の恩恵は受けれますか?
やり始めの初心者同盟で、同盟員に聞いても人により開発Lv7でも防具工場Lv4ならLv4までしか恩恵を受けれないとか。
開発してればLv1でも大丈夫だ等、答えがバラバラです。
詳しい方、教えてください><
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:21:49 ID:EpyQH1DZ
受けられないよ、拠点ごとに強化しないと

それから防具工場の上昇値+個別兵種の強化値だから
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:36:30 ID:wpOqrz5G
>>187
ありがとう。
各拠点毎なのですね><
頑張って強化します;;
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:03:50 ID:B075dX1F
お節介かもしれんが、剣兵一本で行くとかこだわりがあるんじゃなければ、
剣兵の防具上げるのはあまりオススメできんぞ…
討伐には防御力関係ないからね。知ってたらスマン
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 03:11:15 ID:n7fOZ4NZ
>>185
それはないわ
シルチケは必ずR出るけど
ゴールドはゴミカードしか排出されない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:01:06 ID:n9EJ0NRZ
砦で防御スキルを使った場合援軍にも効果はでるんでしょうか?
教えてもらえたらうれしいです
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:11:45 ID:4YNM3imN
>>190
UR出たらウハウハだぞ
1%くらいでしか出ないんだけどww
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:07:35 ID:XyoHxU8R
>>191
される。
自分の他の拠点の兵からの援軍にも、他人の兵にも適用される。
防具工房の効果はそれぞれの出兵先な。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:10:31 ID:EpyQH1DZ
それをいうなら出兵元だろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:18:42 ID:XyoHxU8R
ああ、ごめん「それぞれの」って書いておきながら、
おもいクソ間違えてたわ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:35:07 ID:2JbL8sB8
大量のTPを譲渡する際トレードで一番手数料を取られないのは
500TPでの出品を数回に分けてやる方法でOKですか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:38:23 ID:9/M3fkqW
自分で計算しろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:14:39 ID:x1+OWieW
研究ですが、
順番を飛ばして研究することは可能ですか?
矛を飛ばして近衛とか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:16:13 ID:jTHfa0E8
例えば☆8の鉄14の場所に矛槍引き連れて行きたいのですが・・・
その☆8の場所って1箇所1箇所確認しながら探さないといけないのでしょうか?
何かに打ち込んだら自動で座標が出るってことはないのでしょうか?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:18:35 ID:bVEtAzP9
>>198
研究所のレベルを上げれば近衛から研究も可能

>>199
どっかの地図ツールを使うと、全体地図に領地のレベルが表示できるようになる。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:25:17 ID:jTHfa0E8
>>200
ありがとうございます。探してみます。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 16:04:16 ID:T40vIFIc
>>201
一番楽な方法は同盟員にオススメの場所を聞く^^
LV上げ用領地のスレッドを立ててもらい同盟員に記入してもらう。
君だけじゃなく同盟全体で使えるだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:48:38 ID:jTHfa0E8
>>202
wwwスレすでにありましたwww   文字読むの嫌いなんで見てなかったです。
ありがとうございました。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:05:41 ID:ofJt2PLi
文字読むの嫌いなのに2chってすごいな
読む必要がないレスを華麗にスルーできる御方に違いない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:14:36 ID:pSCF81mL
デッキ画面で武将カードの操作ができなくなった
カードをクリックしても裏にならんし
デッキへの上げ下げもできない

画面左下には
ページでエラーが発生しました
javascript executeA
というメッセージが

どうすればいいでしょう?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:37:27 ID:T40vIFIc
運営に聞いたほうが早いんじゃね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:44:03 ID:QkYZ++Ti
ブラウザがおかしいんじゃないの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:59:43 ID:lbCIl9qG
javaをアンイストールしてから入れなおせ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:06:51 ID:A0xwgdzc
申し訳ないですが、探しても見つからないので教えて下さい><
今、砦にして施設をある程度伸ばしている時⇒領地⇒村とした場合…
その今まで建てた施設は消えちゃうんですか?
既出でしたら申し訳ないんですが、教えて下さい><
210205:2011/02/19(土) 00:16:28 ID:V4p7i67m
IEの設定をリセットしたらいけました
失礼しやした
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:07:14 ID:BGNGdmbn
>>209
wikiのFAQの「よくある質問」の上の方に書いてあるぞよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:11:35 ID:imLUXnhy
>>209
施設を伸ばすってなに?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:57:21 ID:1FUsR8Cp
>>209
施設はそのまま
砦、村はレベル1からスタート
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:13:47 ID:L1Vl4rXM
同盟が戦争始めちゃったんだけど自城を守るためにするべきことは何ですか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:32:00 ID:nDqfHKHc
一期目は遠距離の☆6に飛ばして経験値稼いでたんですけど
二期目からは☆6が経験値効率の悪い上級兵になってるのでどこで稼ぐべきでしょうか?
遠距離の☆5?それとも大人しく近場の☆8あたりで上級兵相手にした方がいいのでしょうか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:26:40 ID:GktnZJxo
☆8とかっていい感じの距離確保するのがメンドクサイよな
基本☆5でやって、兵士フル生産しても資源溢れるんなら☆8特攻
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:53:41 ID:nDqfHKHc
>>216
どうもです
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:52:47 ID:CNoOuz7b
ここで聞いていいのかわからんけど
パソつけっぱなしで外出しても、ポップアップでると(領地破棄とか
セッションが切れてしまって米があふれちゃう死んじゃう
なんとかするものどっかにないですかね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:54:11 ID:O34q24Lj
☆5に糧村作りたいんですが、倉庫は製鉄所Lv01がないと建設出来ないんでしょうか?
以前は製鉄所なくでも倉庫作れた気がしたんですが、仕様がかわりましたか?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 09:17:15 ID:4Rk0vaTq
>>218
べいばーを一度無効にしとく
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:21:02 ID:iOBA/pb/
クエストで、移動武将と作ろう的なものが在るのですが。
移動武将って、作った後何に使うのでしょうか?
デュエル専用ですか?
使い道も、どんなキャラを育てるのか?も解りません。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:37:51 ID:GktnZJxo
>>221 遠征用+資源獲得用+戦争用
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:45:33 ID:iOBA/pb/
>>222
移動育てると、攻撃力も防御力も低いので、兵に頼るしかないのですが。
騎馬の移動速度が12ですよね。
騎馬武将なら速度上げなくても問題なく、速度上げたら兵が遅くて意味が無い。
槍や弓の武将の足を上げて、騎馬隊の運用任せる位なら騎馬武将使うわけで。

どんな武将の移動力を上げて、どの様に運用するんですか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:51:02 ID:4Rk0vaTq
>>223
移動も攻撃も上げたらいいんじゃね?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:54:39 ID:iOBA/pb/
>>224
レベルを限界まで上げて、全てを限界まで上げ切れば解決ですね。解りません。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:56:02 ID:bhL1Bk+r
近衛騎兵の速度は15
12の武将が率いたら
武将が移動の足手まといになる

移動に掛かる時間を気にしないなら
速度は上げなくたって問題ない

自分が使い道を考えられない武将のことは気にするなwww
騎馬武将がいれば良いと思っていて
武将を速度勝負の場に出さない奴には
移動をあげても意味はない
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:56:15 ID:GktnZJxo
遠征用+戦争用なら攻撃2000位になるように振って後速度振り←単騎で運用
遠征は☆1取れればいいし、戦争用は【ドリル要員】だから地雷がなけりゃ何回か敵領地攻撃しないと取れないから速度速いと戻りも早くて便利

資源用兼任するなら弓だろうが槍だろうが関係無しに速度ある程度上げる。 俺は速度15でやってる
2コスでやれたらベストかもだが、2コスなら相当上げないとだから、それより武将切らさずに資源獲得し続ける方が大事だから
2.5コスの攻撃力高い武将を速度15後攻撃に全振りとかしてる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:05:22 ID:iOBA/pb/
>>222>>224>>226>>227
やっと、稚拙な私の脳でも理解できました。
近衛騎兵の運用始めた頃に必要に成るのですね。
まだ第一期の一月目で私は参入2週間、攻撃力2000超えの武将が居ません。
今後、攻撃武将を育て何人か攻撃2000越えたら、皆様の回答を参考に移動武将を作ってみます。

回答、ありがとうございました。m( __ __ )m
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:44:06 ID:oovrFD+C
クエ用のはデュエルに突っ込んどけばいいんじゃね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:52:44 ID:Nuha/Fio
>>221
進撃武将で作って
中盤以降に遠征に出して
普通に攻撃に振ればいいと思う
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:19:30 ID:9605DV2C
孫小香のスキルはデッキ内の武将のHPを回復させるとありますが
これは出兵中の武将の回復も出来るということでいいのでしょうか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:22:31 ID:PBe+QGbj
>>231
出兵中はダメ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:24:17 ID:1QEj/E6v
デッキにいれば回復するよ
援軍にだした防御武将も回復できる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:36:03 ID:EActdbz+
試してから言えよ。出兵中はしねぇよ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:56:48 ID:yDZWaQue
5000円でUR引く方法を教えてください
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:40:04 ID:9605DV2C
>>232-234
ありがとうございます
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:42:47 ID:46jfhPSN
出兵中もできるぞw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:06:21 ID:GktnZJxo
弓腰姫の愛 Lv4 デッキ内の全武将のHPを(コスト*18)回復する

仁君 Lv1 デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8)回復する

弓腰使った時ねーけど説明文を読む限り待機中限定の文字がないから
仁君と違って回復するんじゃないか?

239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:38:15 ID:CNoOuz7b
>>220
すまんがべいばーが何かわからんですたい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:51:36 ID:wUPpDvHM
攻略後のNPC砦って囲っておく必要あるんでしょうか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:56:37 ID:9605DV2C
囲っておかないと
隣接セルを獲られる→終了間際に落とされる 危険が
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:06:42 ID:Nuha/Fio
>>240
隣接してる他同盟に
殲滅と車ぶつけられりゃ落されるやんか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:23:33 ID:wUPpDvHM
隣接地も攻撃されてしまえば取られるわけで
終了間際に狙ってくる同盟は囲まれているかどうかなんて気にしないのではないかと思ったんですが
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:30:51 ID:Nuha/Fio
極論じゃねえ?

すなくとも虎の子の城・砦なら援軍突っ込んどく
周囲埋めて斥候や地雷詰めて置くでそ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:43:15 ID:wFS6jjua
>>243
隣接無いしめんどくさと思う人もいるかもしれない。
領地剥ぎから始まれば、援軍なり攻撃なりの対応も少し早く出来るしね。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:49:57.20 ID:P/wcBB09
同盟ポイントについてなんですけど

1.研究
2.空き地を領地化
3.領地レベルアップ
4.武器防具のレベルアップ

以上で上がるものはありますか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:07:51.53 ID:YTbG52QZ
総人口【兵士は除く】+攻撃P+防御P
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:14:00.69 ID:maEHfDyf
もし単独同盟でNPCを持ってる状態で離反したら、そのNPCはどうなる?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:35:36.81 ID:XOhhzozM
誰に対して離反するんだ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:40:17.36 ID:YTbG52QZ
1人なら離反して飛ぶことは不可
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:12:28.72 ID:rM56Fzmi
城・砦・村・領地が攻撃される時って画面に何か表示されるのですか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:50:20.65 ID:sRTyIDtE
>>251
「される時」ってことはまだされてないってことだよな。
画面右上の「敵襲」のランプが赤くなる。
されたあとなら同盟ログと報告書にも出る。


損証拠は出兵中でも回復しますよ。
試してから書こうぜ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 07:41:29.02 ID:grvS+M1q
試したいので、ぜひ出品を…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:38:52.03 ID:1TMxAqBR
チュートリアルで全員攻撃を受けるはずなんだがw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:48:48.12 ID:tqBRfuUg
チュートリアル受けなくてもゲームはできる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:16:31.21 ID:9hJyhHhX
チュートリアルでそこまで行ってメンテ入ったことがあったな
おかげで最後まで防御スコアゼロ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:42:27.10 ID:R/RAalFP
>>256
その場合は褒美はもらえるの?ダメ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:48:34.81 ID:9hJyhHhX
もらえた
休戦モードでも戦闘行いませんでしたってログが残る
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:51:49.92 ID:PSd12Npr
質問です。
書簡に返信をするときに、引用部分は消すべきでしょうか。
いまは、一度目の返信なら引用部を残したままで、
何度もやりとりしているときは相手の直前の文章だけ残して
二段目以降を削除してるんですが、不自然に思ったりされることってないですかね。

印象のいい書き方とか工夫があれば教えてください。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:58:30.84 ID:+W1ey6qQ
ゲームにビジネスマナーを持ち込むやつもいる
【但し】所詮、ゲーム
とだけ言っておこう
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:59:13.74 ID:7XsDy7W3
印象いい書簡の書き方
・話し言葉で改行を増やし親しみを
・3行に1回は顔文字使って表現力を
・文末はいつも「がんばろう」と励ましを
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:18:15.44 ID:XVKvsa9y
>>261的書簡が来たら速攻で車出します
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:53:52.53 ID:cI1bpt+/
>>262
おかしいだろw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:29:25.99 ID:R/RAalFP
>>259
あくまで私の場合ですが、基本的に引用は全部消します。
ただ、「この部分は事実に反する」みたいに特定の箇所について言及する場合は
そのくだりだけ残すこともあります。ご参考まで。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:34:21.30 ID:rH2tjjrX
>>259
返信する相手が外交みたいな大量の書類に目を通す人の場合は
基本的に引用は全部残しとくべき。
それ以外は好みでいいんじゃね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:46:57.32 ID:DDpSNJH1
こうするべき!とか決める方がおかしい。
所詮ゲーム
これまでのレスを全力支持する!
ただし、外交的は書簡にはマナーがあったほうが、なめられないよね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:44:41.00 ID:l2N3pFBr
同盟合併するんで拠点を破棄し、合併後に建てようと思ったら
建てられないんですが、原因と対処法を教えてください。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:53:17.07 ID:HhXz/K9j
内政スキルというのは発動させて、内政から外しデッキに戻しても効果は持続しているでしょうか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:02:38.53 ID:SCHtnHf9
その考えだと、内政スキルの重ねがけができると思わんのかね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:05:31.34 ID:NTQUgKdA
>>267
思い当たるのは糧不足
糧の生産が少ないと立てれない
兵消すなり施設潰して糧にしたり
なんとかしないとどうしようもない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:31:29.12 ID:UKowj+2p
>>267
拠点立てるにも資源払うじゃん
カツカツになってたんじゃない?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:34:36.88 ID:SCHtnHf9
白字がマイナスだと拠点追加できなかったと思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:29:26.29 ID:pPp0TvSu
wikiみたら
Q.糧の収入がマイナスになった時と、さらに備蓄も0になった時どうなりますか?
A.収入がマイナスになっても影響なし。備蓄が0になると兵が減る(出兵中の兵士は減少対象外)。兵がない場合は施設が破壊される。ただし、兵が0になったと仮定したときの収入がマイナスの場合、備蓄があっても新たな施設や拠点の作成ができなくなる。
ってあったんだけど、兵作りまくって白字がマイナスでも拠点は建てられるんだよな?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:49:19.19 ID:Y/YK9zEh
課金している人していない人また、課金の具合にも寄るでしょうが
エースの育成レベル目安って例えば1期終了、2期終了でレベルいくつが目標にすればいいですかね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:01:23.62 ID:LVRorc9+
レベルというより2期開始時に☆5
3期は☆6を単騎で落とせるようになっていた方がいい

「2期が☆6だろ」て書く人がいるだろうけど
たかがゲームにそんなに一生懸命にならなくていい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:05:59.57 ID:54xhthsr
クエスト自由になったから☆6領地クエはできるようにしときたいから
UC典韋で120LV豪傑LV6なら距離5鉄迄いけるから最低でもその位

C張飛メインでもいいけど☆6クエできるのが1期の目安だと思う
2期は撃破3000クリア出来る位が目安かな
飛将は無理だとして蛮王LV8典韋3期☆5鉄で200LV乱数値2.4でクリア可最大乱数でも死なない事を考慮して

クエ速攻クリアできたら爆発力が段違いだからね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:10:32.83 ID:AbrNfp7b
いまさらだけど鯖統合で2つの鯖でカード100枚ずつあったら50枚ずつ移行されるの?
それとも片方だけ100枚?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:13:59.83 ID:b4+OqdjB
ヘルプ読んでこいよ・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:15:30.83 ID:54xhthsr
メインをどちらにするか選んでメインから90枚サブから10枚
枚数保持上限UPしてるなら最大でメインから140枚サブから10枚
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:18:59.53 ID:AbrNfp7b
なるほどサブは10枚か...

サンクスです!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:43:30.97 ID:3hYfHkix
配化同盟になったんですがまた親同盟の友好同盟から拠点奪われそうです。
どうすればいいですか?
離反すれば拠点渡さずにすみますか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:01:36.16 ID:/ggXoci4
本鯖質問スレってどこですか?

>>281
離反すると武将、BP、TP以外の領地などは全部消えます。
また、すでに完了したクエストは再び受けることはできません。
それでも領地を奪われ続けるよりはいいと思うのならば
離反するといいかと思います。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:03:25.80 ID:3M+hhbZr
>>281
離反すれば拠点を渡さずに済むが
拠点を失うことには変わりない
拠点どころか武将カード、BP、TP、CPしか残らない
クエも残ったものだけで0からの出発となる

どうせ取られるくらいなら離反して0から始めるか
させるがままかだ

拠点を残す手段は親同盟に媚びて編入させてもらうか
攻撃者に攻撃をやめてもらうよう懇願するしかない

284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:03:52.03 ID:UKowj+2p
>>282
本質
無いや
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:04:31.27 ID:nAgbgcJr
だから複垢で2キャラ育てるのが普通
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:09:10.53 ID:54xhthsr
>>285

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   な、なにいってんだこいつ
   /    (○)  (○) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/     ||            |
__/          \     ||             |
| | /   ,              \n   | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:16:49.27 ID:/ggXoci4
自分の持っている砦にどれくらいの援軍が着てるかはどこでわかりますか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:18:54.25 ID:3M+hhbZr
>>282
本鯖の質問スレは
前スレ終了時に新規立てろと話が出た時に
mixiのを使えば良いと言い放った奴がいたから
誰も立ててない

必要なら自分で立ててくれ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:19:31.45 ID:nAgbgcJr
いやいや大マジよ。片方はリスクが高いが美味しい同盟に(こっちメイン)
片方はリスク低いが不味い同盟に(サブ)
これでどっちか潰れても問題なく遊べる
メインが大手になって潰れる心配なければサブはTPトレードして終了させる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:20:17.29 ID:pYay1XWX
いやいや^^;;
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:24:39.10 ID:3M+hhbZr
>>289
メインはゴミカードばかり
サブ垢に良いカードがあったらどっち選ぶんだw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:25:28.34 ID:54xhthsr
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__  )   |王|  ┴ ソ  十/  | |   | |  (
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/  ヽ ニ|ニ|ニ  二 王  /レ、  レ |  | | (
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',   ) ノ ヽ   口 我  Vン   ノ  ・・ (<mixi専用の事はコミュで聞け、過疎なのに本鯖、ハンゲ鯖、ニコ動アプリ鯖とわける気なのかね
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈    `V⌒V⌒WV⌒Y⌒VV⌒W⌒Y⌒`
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────

└─────────────────────────────‐
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:49:29.50 ID:3M+hhbZr
>>287
デッキの兵士管理
確認したい砦を選択しておくことを忘れずにw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:58:07.00 ID:/ggXoci4
書き忘れてましたがNPCとりでです
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:05:44.48 ID:XtjzN3WD
非課金1期中盤でR張遼引いたんですが

1、隠しの激文狙う
槍主体だから激文より兵舎修練でいいかなって感じ
2、豪傑でもつけて攻撃振り
テンイ等の序盤に単騎運用できる武将もいくらかいるしもうこれ以上の枚数育てる自信がない

3、売る
有力候補

ほかに使い道ありますか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:15:21.47 ID:HeLrhUBk
何で自分の中で結論が出ていることをわざわざここで聞くの?
十二分な知識もあるみたいなのに
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:15:55.00 ID:AusbrWTn
倉庫は何個まで作れますか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:39:52.37 ID:pPp0TvSu
一期なら最大324個
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:52:52.26 ID:VVRhDC1n
>>295
甘夫人で軍神付与。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:28:16.17 ID:3M+hhbZr
>>294
NPC砦なら砦を直接見たら分かる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:34:35.36 ID:zmo0FkZ/
>>298
嘘つくな
倉庫は20個か30個くらいで制限あるぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:42:38.58 ID:b4+OqdjB
不可侵同盟を結んでいる同盟に対して加入をする事はできますか?
303267:2011/02/21(月) 22:22:28.72 ID:l2N3pFBr
>>270-272

どうもありがとう。
見事に糧がマイナスでした。
兵士減らしてきます。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 03:54:34.80 ID:eSA6WUMW
>>302
できる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 03:56:12.68 ID:eSA6WUMW
連投ごめ。
念のため補足。
自分がどこかの配下になっていて、
親同盟が結んでいる不可侵同盟には当然入れない。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 05:59:49.76 ID:9XqianaR
1期の☆7を取得するために
距離1に仮設砦を建てて落とそうと思うのですが、
兵士はどれが効率的でしょうか。
☆4程度なら剣兵でも短期間に落とせるのですが、
☆7だと収容人数の関係で剣だとちょっときついような気もします。
むしろ下級兵で行ったほうがいいのでしょうか。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:02:06.16 ID:9XqianaR
>>306補足
仮設砦は☆1(平地タイル16)です。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 07:10:57.51 ID:S89UamX0
上級相手に剣兵は避けた方が良い
後は自分の状態(資源の偏り、スキル等)に合わせて好きにする
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:01:54.94 ID:uq2AHajF
1期の☆7距離3を剣兵3000でいけたよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:32:46.95 ID:HNpKe8KG
>>303
もう遅いと思うけど
兵を除いた人口>糧生産
だと施設が作れない

畑作るか糧のある領地のレベル上げか施設の破壊が必要
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:58:06.19 ID:dwFkDzrF
曹操を材料にして程譜に奇計付けるつもりだったんですけど
勘違いしていて騎兵の強撃が付いてしまいました

まだ1ヶ月ですし高いCPを用意したので消すのは悲しいです
ですが槍がメインで騎兵はサブ扱いでもあります
どうするのがベストでしょうか・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:21:13.29 ID:+UKA0ncO
売る
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:54:38.50 ID:kIUmuBgt
>>311
URやSRの騎兵強撃を育ててる人が買ってくれるだろうから
消すくらいなら売った方がいいと思う
ただ一期だと需要が少ないだろうから2期まで温めておくのもあり
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:30:51.60 ID:dwFkDzrF
なるほどー!サンクスです
時間経ってからトレード出してみます

途中まででも使いたいので、4か5くらいまでスキルレベルを上げたいのですが
合成に使うならレベル1のままのが都合いいですか?

あと問題点もありまして、ハンゲームの7ですので
人数がかなり少ないです(よく見たらmixiの質問スレで申し訳ないです)
315 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:27:05.49 ID:1ODNihQH
>>314
本鯖もmixiもハンゲも仕様はほとんど同じなので、質問スレは一つになった(まったく同じではないけど)

騎兵の強撃の1→2にはUC曹洪あたりを使うから、2なら全く問題ない
多分、5〜6程度なら大丈夫
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:02:38.82 ID:dwFkDzrF
程譜6枚集めちゃってるので、その分だけ使います
解決できました。ありがとう!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:42:37.83 ID:AwvmUGTV
ついに脳が現実逃避はじめてしまったのですが、どうすればもとに戻れますか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:57:59.80 ID:7v2RA+CE
>>317
データ削除
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:02:04.12 ID:C1FiNoyW
>>300
すいませんやり方が良くわからないのでもう少し詳しく教えて欲しいです。
私はニコ鯖で、援軍の量を見たいNPC砦はすでに陥落しており、私が盟主です。
同盟ログを見て足し算をしていくしかないのでしょうか?
ログはいくつか消えてしまっているので他の方法があれば教えて欲しいです。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:09:19.77 ID:7v2RA+CE
>>319
ニコ鯖だとそれしか無いかもしれないですね。
mixiだと合計を足し算してくれるツールがあるのですが。
ニコ鯖に便利ツール無いのかしら?

っていうかNPC陥落って戦争じゃないですかw
まずは取り返せ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:10:30.55 ID:C1FiNoyW
足し算しかないんですか。。。

陥落というのはすでに自分の同盟がNPCを落としたという意味です。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:39:46.74 ID:7v2RA+CE
>>321

それは制圧という
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:41:24.32 ID:C1FiNoyW
>>322
訂正ありがとうございます。
これから気をつけます。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:46:35.96 ID:aG4AKSFm
教えてください><
2期目の☆9タイル40を糧村にしようと思って建設中なのですが、
木・石・鉄を2個ずつおけるところは置いた方がいいのでしょうか?
それとも糧村なら全部糧にした方がいいですか?

経験者の方ご教授ください
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:58:06.98 ID:BQ10QJlr
☆9がそれだけで30000万超えの大砲抱える予定なら全糧でいいんじゃね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:58:19.23 ID:uC4IL94b
SRホウトウを引いたんですが、いくらで売れるか相場を教えてください。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:01:14.93 ID:aG4AKSFm
>>325
全部糧にしてみます><
ありがとうございました
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:19:53.78 ID:fw+FLmS/
>>326
10TPで出品して、付いた値段が相場
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:25:24.06 ID:Nxq1qYnT
兵の作成中に
拠点破棄や兵舎削除を行ったら
作成に使った資源って戻ってきます?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:28:51.51 ID:Nxq1qYnT
>>311
進撃付けてレベル上げて
後で極撃でも付けたらどうよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:33:50.74 ID:e5H9wOMR
倉庫は20個までしか作れませんって本当?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:58:53.81 ID:7v2RA+CE
>>331
LV20の間違いじゃないの?
☆9(1112)に全部倉庫敷き詰めたことあるぜ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:48:41.33 ID:0rnvhZji
>>332
何のためにww
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:49:26.15 ID:QhVpzAyC
誰か教えて下さい><
放棄城を落とす場合って…
兵士居なくて耐久10/10となっていますが、武将と兵士いらない感じで[衝車]だけ連れて行けばよい感じですか?
あと、何台[衝車]必要になりますか?
お願いします><
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:51:59.74 ID:BQ10QJlr
内政武将だけ気をつけろw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:00:39.83 ID:19P7QKU4
>>334
武将いないと車出せない
車は一台一ポイントなので武器鍛えてなくても十台あれば足りる
そんでどうせ車が一番遅いんだから兵士は護衛につれてけ
相手のデッキにいる武将は偵察じゃわからん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:36:11.64 ID:QhVpzAyC
>>336
有難うございます。
整理すると…
武将&適当な数?の兵士(たとえば槍100とかで)&[衝車]10台あればよい感じですか?
お願い致します。
因みに多分人口1&返事無しなので武将は居ないかと思うのですが…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:39:01.68 ID:XFJ8n1z7
兵なんていらねーよ
武将単騎で突っ込ませろ
ログに敵武将居たらいなくなるまで単騎で蹴散らせ
居なくなったら衝車10台引き連れて凸しろks
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:47:18.28 ID:QhVpzAyC
おぉ…びっくり!武将1ってなってますね><
まずこれを0にしないといけないのね?
有難うございます。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:01:28.50 ID:Nxq1qYnT
>>339
初期武将3種類の防御なんて高が知れてる
低レベル武将ばんばん突っ込めばオケ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:09:05.32 ID:n2MS6uA9
わざわざ兵作る必要はない(武将でおk)けど、
余ってる兵いるなら、車と一緒に出してもいいんじゃね?
まずはやってみるのだ。

仮に育った武将がいて壊滅したとしても、車10台ならそう痛くないだろうし
何事も経験である。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:13:01.67 ID:QhVpzAyC
皆さん、有難うございます。
通りすがりの質問に答えて頂きまして;;
とにかくやってみます!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:20:01.49 ID:7v2RA+CE
>>333
人口1万越えしてみたかったんだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:30:00.59 ID:TM+706rX
また嘘つきが沸いてるな
倉庫は38個で作れなくなること証明済み
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:43:12.78 ID:O8qOxlTm
その照明とやらを見せてもらおうか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:53:47.96 ID:OITo2CSz
>>345
捨てワールドで自分でやればいいだろーが。
聞く側が「とやらを見せてもらおうか」とかどんだけ偉そうなんだよw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 05:00:57.48 ID:4iqv2oHH
>>345は何様のつもりだ?
質問に答えてもらってるのに、偉そうに命令して

お前はまず、自分で倉庫100個作ってきてから質問しろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 05:03:19.70 ID:kNaPpOE7
>>347
俺様が偉そうな照明とやらを見せてもらおうか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 07:07:41.88 ID:LYw1Pymy
うおっまぶし

>>344は自分で確認したんだろうが、それは証明済みとは言わない
証明っていうのはその根拠や証拠を提示しないと
今の段階ではただ自分で確認しただけで、証明とは言わない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 07:07:50.45 ID:3uDmsmnP
本鯖でやってるんだけど素朴な疑問
mixi13〜16鯖とかって元々13鯖14鯖15鯖って感じで個別でやってたものが
統合してこういう名前になったの?あと本鯖と仕様の違いってあるの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:41:41.72 ID:FfCGAcW9
>>349
どこから「自分で確認したんだろうが」なんつー理屈が出てくるんだ?
ちっとは自分でググってみろよks
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 09:15:32.82 ID:TeiZECHY
4期糧1☆7の空き地って何個だったかな?アレを倉庫だけで埋めた村持ってるぞ
今レベリングしてるから復活させれんが各拠点に一つ以上倉庫有るから+9までは出来ると保証してやる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:27:49.92 ID:RnR2t1nD
全ての平地を倉庫にする訳じゃあるまい
建てられなかったらその時諦めりゃ良いだけ
証明も確認も知りたい奴だけでやってりゃ良いだろw

それでも言い張りたい奴は証拠のプリスク貼ってくれ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:35:56.63 ID:O8qOxlTm
>>344の時点で「証明済み」って謳っちゃってんだから
プリスクじゃなくても、運営絡みの文言(URI)でもおk
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:51:04.02 ID:/IxgaPzH
「嘘だと思うならやってみな」で済む話にいちいち証明とか言い出しちゃう男の人って…(´・ω・`)
356http://blog.oricon.co.jp/benjo/:2011/02/23(水) 11:12:26.72 ID:5CE+H600
倉庫が30個も40個も必要な状況なんてそうこないけどね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:35:16.98 ID:/R+wcHPy
>>343>>344
うーんと全部倉庫だけじゃなくて雀は間違いなく作った記憶があるなあ
限界来てたら畑にしてたかも
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:07:59.07 ID:TeiZECHY
まあこれ以上調べたきゃあ御自身でどうぞ、こんなしょうもない事で荒れるの可笑しいでしょ
倉庫が幾つ建てれるかの噺はこれ迄にしようぜ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:10:43.84 ID:RnR2t1nD
>>357
すべての拠点に雀を建てるのと
すべての平地に倉庫を建てるのでは
全く異なるからw

つーか雀を建てる時点で既に畑耕しているw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:17:02.80 ID:laSa8LG7
>>359が何を言ってるのかさっぱりわからない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:26:31.23 ID:ciaeUeyw
>>360の理解力の無さに同情
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:32:44.68 ID:RN0JNOCu
>>357=343=332
が☆9(1,1,1,2)に全部倉庫ではなくて、うち1箇所に雀を建てたので
39個ではなく38個建てたという話なのに・・・
>>359
が雀という単語にトンチンカンな反応をしただけ。
しかも、畑を壊して倉庫建てたことを想定できなかったようだ。

363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:38:22.44 ID:O8qOxlTm
>>331
>>344
お互いに「ひとつの拠点で・・・」なんてワードはどこにもない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:27:17.14 ID:/R+wcHPy
中途半端な表現で誤解させてすいません。
>>362さんの解釈が正しいです。
☆9(1,1,1,2)に雀1個残り全部倉庫です。雀前提の畑は破壊です。
これ以上倉庫建てられませんみたいなメッセージの記憶は無いので
雀1と倉庫38を建設したと思います。39個目の倉庫の検証はしていません。
いずれにしろ鯖が終わったので画像は出せませんが・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:38:26.59 ID:J711BxLR
初心者ですみません。
他同盟の本拠地や砦を落とすのに、
自分が隣接していなくても同盟員が隣接していれば
車出したら効果はありますか。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:53:23.74 ID:XL7sl8Ai
投石機って皆さん作ってます?
衝車で充分かなと思うのだがどうだろう?

もしいらなきゃ研究所潰しちゃおうかと思ってます
ちなみに上級三種の研究は終わりました
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:07:53.06 ID:6tQG/ott
戦争中はびっくりするほど便利
俺も投石の効果には懐疑的だったが、実際に使うとマジ目鱗

戦争しないならさすがにどうでもいいかな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:08:46.00 ID:6tQG/ott
>>365
はい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:09:06.35 ID:O8qOxlTm
対人をするなら、投石は便利(必須というやつもいる)。
剣兵でダミー打てるし
遠征訓練所があるなら相手が篭城中のときに打つとだいたい間に合う
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:11:58.37 ID:Evu0vlGy
君は、衝車で十分と考えるなら研究所を潰してもいいし
もしかしたら必要になるかもしれないと思うなら残しておいてもいい。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:20:47.58 ID:/R+wcHPy
戦争しないなら要らないってことですね。

忘れていけないのは
衝車が木+鉄による生産に対し、
投石は石+鉄の生産
主力とする兵科とも相談しましょう。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:35:58.78 ID:XL7sl8Ai
今やってるのはニコ鯖なんでこの先戦争はないと思う(ものすごい過疎w
なので研究所は潰す方向で行きます
いろいろな回答ありがとう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:10:22.64 ID:atdXrt8Z
今2期目で遊んでるのですが、ずっと放置だった4期目やってる鯖に入ったら
君主名が変えれませんでした。

次期にインする際に名前が変えれなくなるのは3期目からですか?4期目からですか?
ご存知のかた教えてください
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:29:02.71 ID:/R+wcHPy
>>373
mixiは4期目。3期同士の統合が無くなるから。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:33:09.36 ID:5xC10R7v
殲滅と車の着弾時刻が同じになってしまったんだが
どっちが先着になるかは
フタを開けてみなければ分からない?
なんか、同時刻着弾の場合は殲滅が先着になるという話を聞いたんだけど
不安だ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:48:17.45 ID:uQwKEoNJ
同時刻になった場合は時刻では判定できないから
どう順位の中で先に出した方が咲順位と判断されて先に着く
だから大抵先に出している車が先になる

うそのような本当のような俺の予想
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:49:31.27 ID:YB0fW+pl
内部ではミリ秒単位で時間持ってるのでどっちが先かは運次第
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:57:33.80 ID:rDqiKNYG
すみません、総合ランキング10位以内に入るためには何をすればいいでしょうか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:12:36.53 ID:EZvfuq7G
課金
人口増やす
攻撃しまくる、されまくる


これくらいでいかがでしょうか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:14:56.46 ID:/R+wcHPy
>>378
盟主になって戦争起こし
同盟員に何十万も援軍もらい敵から自分の本拠に何百発もガツガツ大砲食らう。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:30:54.89 ID:rDqiKNYG
>>379,380
よろしくお願いします
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:24:28.96 ID:atdXrt8Z
>>374
ありがとうございます。
1・2期目と違う同盟はいろうと思ってたので助かりました^^
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:24:33.91 ID:HfhR2sBw
>>344
ドコに
リンクは?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:13:54.58 ID:33IgSjBJ
>375
同時刻着で後に出した殲滅が先に着弾したよ。今年の話。
秒より下の単位の認識があるのかもしれんが。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 04:19:28.97 ID:W94zbEFr
鯖の統合時についてお伺いします

統合に当たって統合する鯖はすべてゲーム開始時は同じでしょうか?
もし違うとしたら遅く始まった鯖は不利になると思いますが、その場合救済処置はあるのでしょうか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 04:53:28.47 ID:nvix1Sgt
後から始まった鯖は、最後の一週間くらいが経験値2倍or3倍になったり、
シルバーチケット(R確定)を数枚もらえることがある。
で、次鯖開始は全く同じ条件。

どこでプレイしているか分からないけど、mixiなら、
公式コミュに鯖終了が近くなると管理人からのお知らせトピに書いてある。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 05:53:18.20 ID:0O8PQSFz
>>375
1秒あとの投石が先に着弾したことあるよw

バグだろうけど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 06:31:15.85 ID:6DUoWUyk
>>387
同時刻くらいに打ち込んだ数が多いと前後しちゃうらしいね。
総攻撃とかかけるとおかしくなる。
殲滅、車があわせて3発くらいなら自分の経験では>>376になってたけど、4〜5回しか試してないから確証はない。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 08:28:49.75 ID:qb1Uy9sJ
亀レスだけど
前倉庫同盟って明らかにネタっぽい事やってる人がいた
確か人口2万ほど行ってワールドトップだったけど
その人は全部倉庫で埋めてたんじゃないかなぁ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:19:10.53 ID:aHeQGMNy
今の同盟から抜けようと思います。
でも、お世話になったご恩があるので、めいっぱい寄付をして同盟レベルを上げてから脱退しようと思うのですが、
私が抜けたら寄付金の総額が減って、同盟レベルが 元に戻ってしまうのでしょうか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:05:13.78 ID:vohyaVcN
レベルが上がった分はそのまま
寄付額はなくなる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:06:25.20 ID:cv7VawQr
>>390
一度上がればレベルが下がる事は無い
ただ総額は減るから次のアップがちょっと大変になるな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:07:00.60 ID:UGtOXdQm
同盟レベルは戻らないけど
寄付は減るから
次に上げるまでの寄付額に影響する

今すぐにレベルを上げないとならない
今後上げる必要もない
という状態でないなら寄付は意味ないかも
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:19:16.79 ID:HbP9jCNh
寄付よりも、砦や城の側(2〜3マス近辺)に領地があったらそこを同盟の仲間に譲る、
同盟の仲間の側に作った領地は破棄して憂いをなくしてあげる方が、いいような気はする
それが特になければ、抜ける1週間ぐらい前には伝えておいて
お世話になりました、有難う、でいいんじゃないかな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:54:45.35 ID:aHeQGMNy
よく理解できました。
寄付以外でも同盟の役に立てる方法があるんですね。
みなさん、ご親切にありがとうございました。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:14:48.63 ID:ZYkxPcyX
孫尚香はコスト2の女性カードで初期武力も210とそれなりにあり
育てて武力を上げモリモリ使いたいと思っているのですが
やっぱり回復要員だけに育てない方がいいでしょうか?
女性武将でアタッカーとか何か興奮します
祝融さんは趣味じゃないです
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:02:09.96 ID:qbUmRuZO
>>396
結局は個人の趣味嗜好性癖の世界、好きにしろとしかいいようがないなw

育て過ぎると回復要員として使い勝手が落ちるとはいうが72時間以内にデッキ復帰
できる程度なら問題なくね?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:18:03.39 ID:KhG5emj7
>>396
あなたみたいな子は恋姫無双のアドオン入れればいいと思うお^^
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:28:32.85 ID:ULU8YaKx
>>398
一騎当千だろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:33:06.17 ID:on8BsHt+
>>393
そうでもないんじゃない?
同盟ボーナスも上がるし少しは歓迎されると思う
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:00:57.29 ID:KhG5emj7
>>399
ブラウザ一騎当千をプレイしろとゆってるのではないよ。
ブラ三のカードの画像だけ変えるアドオン。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:16:17.73 ID:dOS/yX6/
そして使ってる奴の耳元で
「それ、中身は全部おっさんやで」
ってささやくんですね分かります
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:21:09.36 ID:OMbUa4br
恋姫スキンは入れたことあるけど
絵で誰が誰やら区別が付かなくなってすぐ元に戻しました
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:18:16.80 ID:ev39Tk8a
倉庫の所持数制限についてだけど、
ためしたら41個目の建設ができたぞ。
本当に制限なんてあるのか。
5ゲーム目だけど。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 06:12:18.39 ID:ajZ+1ftk
期によって違うっぽい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 07:43:03.71 ID:Su6mKzN8
ってかそんないらんだろwwww
武具強化の最大値あれば問題ないから
20個もあれば十分
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 08:05:42.63 ID:UJoKOfH7
わかってないなぁ
オール糧村で何日間か放置できるようにするためだよ
20個程度じゃすぐ溢れて話にならない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 08:17:29.17 ID:UJoKOfH7
要は何期もやってると期の最後のほうだと糧1日800万以上いくようになるから、倉庫が大事なんだ
拠点というのは、木や石を作るより星9で全部畑にしたほうが断絶生産力があがるから、熟練者は最終的にみんなオール糧村タイプになるんだ
まあ君のような初心者には関係ない話だよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 08:55:42.09 ID:ad4gH1hh
木、石、鉄、畑のレベルってどれくらいまであげればいい?
木石鉄は13で畑は14くらいじゃなきゃ元取れないよね?
また新拠点出来たら先に畑を耕した方がいいのでしょうか?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 09:46:30.30 ID:21AFccrJ
>>408
マジで?すげーな
糧を資源に変えるだけじゃ損するってどっかで読んだ記憶があるけど
空地の数とかスキルとかが影響してくるんだろうか。

糧の方が効率よくなるのはどういう条件から?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 09:58:07.18 ID:qBGdv69w
兵種特化
いらん資源施設は全部糧に作り直し
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:25:09.66 ID:Su6mKzN8
>>408  

パンパンパーン
       _, ,_
    ( ゜д゜)<何自分だけわかってるみたいないいかたしてんだクソが
     ⊂彡☆))Д´)←>>407 糧村特化なんざ考えれば誰でもわかる事だから分る奴は皆やってんだよ
       ☆           自動交換すりゃいいだろうがハゲ
                   無意味に倉庫増産したらその分無駄になんだろーがksは黙ってろ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:36:12.25 ID:7a8JqDeJ
糧は天下の回り物だったのか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:38:38.35 ID:43FAxMzC
だいたい何日も放置するような奴がオール糧村に手を出す時点で間違ってねえか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:59:35.39 ID:WC+Q/5Fr
本拠城に隣接されていないのに、攻撃された報告がありました。
そういうことは可能なのでしょうか?
(初期クエストとかじゃないです)
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:15:09.75 ID:fSyzZP/9
>>415
隣接が必要なのは車を出すときだけだよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:33:29.43 ID:bEyiafmZ
>>409
496 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/02/13(日) 15:20:56 ID:/7xR3Bry
>>495
その拠点に配置する内政官の知力とスキル、村レベルや資源の課金ブーストによるボーナス分と
残り期間を比較して計算しないと投資分の回収ができるかなんてわからない
めんどうだから自分で計算しる


497 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/02/13(日) 15:30:21 ID:5daLwIr0
>>495
それは4ヶ月で2期になる前提で
課金資源UPも内政官も活用せずに1兵種に偏りもさせずに
効率厨がわめいてるだけじゃないか?

今建設予約無しで資源余ってしょうがないんなら上げといたほうが有事の際に強いと思う
あと、畑は他より上げてもおk


498 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2011/02/13(日) 17:15:48 ID:xtOm8iZ9
>>494
上で書いてくれているけどそれは残り1ヶ月での回収できるめあすであって、
馬しか育ててないなら市場での変換分の含めて木、石を半分程度にすると、
鉄は13とかまで上げてもいいし逆に木は11で止めた方がいいかもしれない。
倉庫で貯めれる分も限界あるし倉庫作るのにも資源がいるので余っているなら作った方が
時間当たりの資源が上がるし、TP、BPも入るし得だと思う。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2011/02/13(日) 17:16:46 ID:xtOm8iZ9
ミス
>>494 > >>495



500 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/02/13(日) 18:38:12 ID:uP5BoVPw
今からだと11ぐらいで止めとくのがお勧めかな
鉄、石、木を等価と考えて、更に内政官入れない場合、各生産施設の投資分の回収は
9→10で約22日、10→11で約27日、11→12で約36日、12→13で約53日

4ヶ月で終了するとすると12→13はお勧めできない
後はいつ資源を最大にしたいかによってどこまであげるかを決めればいいと思う
例えば今から22日後までの間は9→10にしないほうが使える資源は多くなるが、
それ以降だと投資していたほうが使える資源が多くなる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:39:39.71 ID:r2UeRfGf
上級の研究って、資源の白地どのくらいから始めるもんですか?
今3種の白地が各4000前後ですが、まだ早いですかね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:44:02.08 ID:OITZGlaG
資源余っているのなら効率なんて関係なく上げてもいいんじゃないか
BPやTP増えることのほうが重要だと思うなw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:25:00.43 ID:yAcNQeNl
>>418
資源生産をしながら研究を始められるのが理想。
イン出来ずにたまったなら4000でもすればいいと思うけど、量産出来ないし無理するもんじゃないと思う。
421 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:36:43.94 ID:3bgXEa5R
>>418
俺は建設を休まなくても研究資源がたまったら、研究してる
だいたい白字1万ぐらいの頃かな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:52:54.69 ID:r2UeRfGf
>>420
>>421
資源はかつかつで、溜めるには丸二日ほど放置しないとダメな感じなので、
まだ早いっぽいですね。
なるべく早く作りたいんですが、次の拠点出来て育ったら、くらいを目標に
してみます。白地7000前後かな?
どもでした!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:54:49.20 ID:r2UeRfGf
↑二日じゃねえや、丸三日以上は放置しないとダメ
なんにせよ、どもでした。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:07:50.50 ID:/dquHQbg
ハンゲ3と4合併みたいですが、TPのオススメ運用はありますか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:10:29.13 ID:ajZ+1ftk
糧村は☆9の空き地40マスを拠点にできるなら間違いなく有利ですよ
自分は今4ヶ月半経ってる鯖ですが糧1日1000万以上生産してます
ただし資源課金、デッキ課金あり、知力50以上の内政官や食料スキルも使ってて
同盟ボーナス、砦ボーナス、☆9糧18などの資源地をLV5まであげた収入もすべて込みでですが。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:27:03.36 ID:uVbdrr7g
はいはい良かったね。言われなくても広い方がいいに決まってるだろ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:28:26.15 ID:G59Nn5/F
ハンゲの統合の件ですが
遅い方の鯖にハンデとして経験値2倍10日間
シルチケ5枚プレゼントなっていますが、本家やmixi鯖も条件は同じでしたか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:40:13.08 ID:GWNqDJNZ
>>427
鯖によって違う。
本鯖だと遅い方に銀券1枚+経験値アップ2週間という所があったような。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:47:53.75 ID:jkMz5MZg
mixiで最近統合した鯖は銀券3枚に2倍期間が一週間だったかな?
前には銀券1枚に三倍期間が1,2週間とかもあった気がする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:45:20.07 ID:2Jzt2Vcv
本鯖民だけど質問スレが統合されたらしいのでこちらで

資源稼ぎで隣接のない☆1距離90〜91に5発飛ばしたんだけど
拾った資源が900,900,900,900,1365という結果
1365だけ糧で他は3種資源

資源マス数*距離*(10〜40)の式が正しければ
900〜3600になるはずなんだけど、
領地化出来ない場合は振り幅が低く抑えられるとかあるの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:01:06.90 ID:BMChZq9/
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:09:10.60 ID:1yC0cqUK
>>430
試行回数5回なら偏っても仕方ないだろうよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:48:08.57 ID:atuV8nng
>>432
それじゃその後☆2の距離10.2に2連発出兵した結果は305,305
計算上の予測値は300〜1200だね

振り幅が10〜40だとしたら偏りすぎだと思われるがどうよ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:51:29.92 ID:a6IHJx4s
運が悪かった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:17:52.19 ID:g1IJOzGK
本鯖民だけど質問スレが統合されたらしいのでこちらで

生活費稼ぎでガードマンのいない至近距離チャンスセンターに5枚買いに行ったんだけど
当たった資金が0,0,0,0,300という結果
300だけ下一桁で他ははずれ

最高賞金額1億円(前後賞含まず)が正しければ
0〜1億円になるはずなんだけど、
ガードマンがいない場合は当たり額が低く抑えられるとかあるの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:19:21.72 ID:g1IJOzGK
悪かったのは主に頭だろwww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:19:22.86 ID:BIC34OjF
>>433
計算上の予測値の範囲に収まってるし、単に変数について最低値の選択率が高いだけだろ。
お前さんの検証結果をまとめると

変数の選択率は各階層均一ではない可能性が高いと予想できる
しかし、試行回数が少なくて判断出来る段階ではない

ってことだ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:26:23.52 ID:lFR0g3kA
どう考えても試行数が足りないだけ
統計を出したかったらせめて50回くらいはやってこい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:00:50.32 ID:atuV8nng
なるほど、6回試して10〜40までの振り幅1刻みがすべて10に張り付いても偶然か
Mixi鯖民は低能おバカ民の集まりだというコトがわかった

おまえらお気の毒www
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:04:16.85 ID:Vz6sPCcq
>>439
おまえの理屈だと、スキルのレベル上げも一定で上げられるって言ってるのと変わらんよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:13:33.90 ID:wTtlRv78
獲得資源量の確率は均等じゃなくて低い方の数字を引きやすいだけでしょ
ここ3週間距離60位の☆2に毎日5回以上出してるけど、殆どが1500から1800くらいで
4000以上とか極まれにしかとってこない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:28:22.29 ID:SOUT0m/3
パチスロの次モードの移行テーブルと同じ原理だなwww
>>439 >>437のレスついて時点で大体の奴は理解できると思うんだが
自分の中で答え完結してて、それ以外の可能性提示されて許容できないならレスすんなよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:44:23.70 ID:XsA2CXQz
>>425
ありがとう

☆9糧村をほいほい作れるほど強いカードもってないんで
地道に行った方がやっぱいいかなぁ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:10:26.29 ID:8XQOQplH
糧村スタイルが本領発揮するのは単騎で☆9取れるようになってからだな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:16:42.38 ID:YRDCIkmA
糧村はやる人によって全然違うでしょうね
飛将や食糧技術、市場繁栄などスキルが揃っている人がやれば普通の2倍以上の圧倒的な生産力を手に入れることもできるが、スキルが揃っていない初級者がやると逆に効率悪くなることもある
上級者向けだと思います
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:52:08.21 ID:BhmT9qji
NPC砦(or城)持ってる同盟が同盟員全員追放して、
残った盟主がデータ削除すると
所有していたNPC砦はどういう状態になります?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 08:19:17.75 ID:SOUT0m/3
糧特化は2期以降なら☆5、☆7でも十分な威力
無課金時と比べると、糧のみ課金で交換しても施設同LV時同じ位の資材になるから【市場10前提】
☆5しかとれない人でも十分その恩恵はあると思う

448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:10:13.12 ID:NIRqjtxZ
初心者です。
討伐ゲージ100以下で空き地に出兵しても領地化出来ますか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:21:02.63 ID:bsOL/R7g
>>448
領地化は出来る
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:30:10.35 ID:XsA2CXQz
質問です。
敵領地に衝車を出兵後、その領地が拠点化された場合、
衝車による拠点へのダメージは入るのでしょうか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:48:36.38 ID:bKO9qmsS
>>450
普通に相手の領地への攻撃となる。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:58:53.12 ID:d1pG7QeI
え?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:12:07.35 ID:Vz6sPCcq
一体(機)あたり
衝車は歩兵科、攻撃力15
投石機は歩兵科、攻撃力30
で計算されるよ
※余談だが、攻城兵器にも防御力があって、兵器防御なるスキルも存在する
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:16:13.58 ID:L7E+hGhH
領地の譲渡でもしたいんだろ
着弾時に拠点になってれば破壊できるよ
隣接は着弾まで必要
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:29:25.20 ID:jRvlaQoj
↑え?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:45:52.78 ID:zF3XRVIv
兵器防御って何の役に立つんだ?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:21:18.76 ID:Uxim9H5X
そろそろマジレス

援軍以外では領地に車は発射できない
殲滅で発射できるのは隣接している敵拠点のみ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:07:02.07 ID:0k5L9T+9
やってから言えカス
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:07:28.46 ID:XsA2CXQz
>>454
ご推察の通りです。
着弾まで隣接必要なんですか、注意致します。

>>457
仕様が変わったのでしょうか?
拠点でなくても、隣接する敵領地への衝車出兵は出来るようです。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:31:17.77 ID:maViX6I9
>>454
隣接は発車時のみあればよい。
>>457
衝車は自領地への討伐・援軍と、その隣接地なら領地でも拠点でも以前から可能。

書き込みいい加減だなぁ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:13:08.45 ID:9DTDy+af
隣接してなくても領地化できるの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:30:52.69 ID:hU0ifhLT
質問スレで嘘教えるのは良くないよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:56:41.94 ID:g1IJOzGK
>>460は嘘は教えてないだろww
ただ拠点が破壊できても領地化できないだけだwww
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:08:32.65 ID:RAx0F+iX
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:42:16.43 ID:d1pG7QeI
発車時に隣接していれば拠点破壊後自領になります^^
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:46:45.67 ID:QFG4ytFi
>>465

保護期間バリアとかどうなのよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:57:35.49 ID:RzvUIP9X
よく8マスとか24マス以内だと攻撃するってあるんだけど
あれは本拠地からのことを言ってるのか
領土からのことを言ってるのか
どっちですか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:07:48.71 ID:RAx0F+iX
その書き方だと大変なことにw

本拠から1マス(⇒8マス)、2マス(⇒24マス)ね。
領土からだとそこら中で喧嘩ばかりになるわ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:12:57.34 ID:pJ9WoQjU
>>467
本拠地でしょ。中には拠点周り8マスって言ってるアホもいるけど。

☆←本城、村、砦 ●←8マス ○24マス

○○○○○
○●●●○
○●☆●○
○●●●○
○○○○○

基本的に本拠地8マス以外は全て無視でオーケー
雑魚が本拠地24マスや拠点8マス主張すると火種にしかならない。
強者は逆に主張しなくても周りから寄ってこない。
雑魚でも本拠地8マスは主張して許される。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:15:17.27 ID:RzvUIP9X
ありがとうございます
たぶんそうだとは思っていたんですけどいろんな人がいますからw
一般的にはそうなるんですね
じゃあ領土と接地しても問題ないですね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:18:38.85 ID:FJb+VrDx
あえて無用な争いをしないところが日本人の美学であり
乞食のように目の前の餌に即食いつくのが在日及び三国人
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:32:42.02 ID:1Ezp1A6f
質問です、
SRにUCでスキル付けた場合スキルレベルは3が普通2がついたら残念4がついたらラッキーって認識しているんだけど
残念ながら2がついてしまいました
一騎当千を隠しで付けたのですが、スキルレベルを上げるには、一度消して、再び公孫賛でチャレンジするかR周倉でも買ってあげるか悩んでるんですが
どっちがTP効率がいいでしょうか?
SRにのレベルは300で、私のワールドは公孫賛が100前後 R周倉は1500前後です
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:42:43.30 ID:HBBoyaXD
隠しから付与する場合は通常合成の最大付与スキルLVより
1つスキルLV下がると認識してるけど違うのかな?

474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:43:55.72 ID:/mcEr7hx
SRにUCで隠しの場合だと3がつくのは2,3割だよ

http://ameblo.jp/bro3mixi/entry-10742983199.html
こういう記事があるけど隠しは通常より低いレベルがつきやすい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:44:56.49 ID:/mcEr7hx
SRシバイにUC孫権で王佐3がついたことはあるので3がつかないことはないはず
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:06:47.05 ID:1Ezp1A6f
そうですか・・・
やはりRの買ったほうが安いっぽいですね・・・・
運に左右されるのはやっぱり気持ち的に良いものではないですな・・・
ありがとうございました!
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:30:48.27 ID:KzOvKmIU
スキルによる移動速度アップはどこにかかっているのでしょうか?

近衛騎兵 距離300 遠征訓練所あり

突撃LV4有 5時間ちょっと
突撃LV4無 5時間30分くらい

この程度しか差が出なかったので

攻撃力が進撃≒突撃、強撃≒突覇

と考えた場合、
もしかして遠征を作ってしまうとそれぞれ後者の恩恵はそれほどでもないのかな…なんてふと思いました
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:40:13.06 ID:pJ9WoQjU
>>477
その通り、遠征作ってしまうと速度系スキルは効果が薄くなる。

カードスキル効果の後に、遠征訓練所の効果が発揮されているため。
蛮族、蛮王でも遠征あれば早くなるので、今はお手軽に蛮王作ろうぜ状態です。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:42:20.14 ID:H773+JFg
スキルと訓練所はそれぞれの増減分を別に計算して合算
まとめて乗算だったらよかったのにね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:44:35.23 ID:KzOvKmIU
>>478>>479
どうもありがとう
最近突撃みたいな移動速度が変化するスキルあまり使ってなかったから今更気づきました…
もっと速くなるかと思ったのでちょっとガッカリ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:28:51.36 ID:p27yphxk
耐久力に対して必要な衝車数を求める公式を
数学が赤点のぼくにおせーてくらさい!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:50:27.27 ID:JY5LQDO0
衝車の数*(武器強化+鍛冶場+スキル)
簡単に言うと、数を用意してスキルが強ければいっぱい削れる

兵器系スキルは強いのを持っている人が少ないんで
鍛冶場や武器強化の効果が他の兵士よりも相対的に高い
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:54:06.60 ID:p27yphxk
鍛冶場とスキルからダメージを求めることはできるのですが、
その逆算をしたいのです!
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:08:25.13 ID:TZkgKU4y
赤点が納得できるw
威力UP分で割れ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:15:18.11 ID:p27yphxk
できた!
しかし小数点の扱いはどうなるのだろう?

例えば耐久力500の砦にダメージ499.9以下略
の衝車だったら繰り上がって500ポイント分の攻撃力になって制圧できるのだろうか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 04:28:12.73 ID:Jd9qFdXy
そりゃだめだろ。
繰り上がることはまずないだろうけど、いくつダメージを与えたかが知りたいなら、
放置城を攻撃してみたら?ログに出るから。
自分の計算と実数があってるかどうか分かるだろ。

UCリュウエンかな?
兵器訓練がついてるヤツ。
一回討伐させて知力振りで合成すれば、27パーくらいで兵器の進撃がつくぜ。
cブンペーとか2.5の安いカードにつけてスキルレベルをアップさせればそこそこ使える。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:32:46.20 ID:OoCGw+AN
初心者です

UC曹操は知力振りと攻撃振りのどっちがいいでしょうか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:35:49.95 ID:EpiLvcrx
初心者なら攻撃に振っとけ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:57:44.26 ID:Xb+oy1Uf
知力振りのが強くなるけど楽じゃない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:12:56.43 ID:spakO9jx
攻撃振りでも猛撃あたりを付ければ十分強い
初心者ならまず進撃付けときゃいいんじゃね
そのうち隠しで強撃付けられるようになるだろうしそうすりゃ進撃消して極撃狙う手も出てくる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:23:37.04 ID:Jd9qFdXy
どれくらい初心者なのか分からんけど、
売ってる曹操を買えるくらいTPに余裕がないとスキルアップ合成は難しい。
それならとりあえず今は攻撃振りがいいと思う。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:03:24.74 ID:5UKHRzDt
全TP使ってギリギリ1枚買えるくらいしか余裕ないです
皆さんのおっしゃるとおり攻撃振りにしてみます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:06:50.84 ID:XHq1oR9Y
曹操は売って強めのRとか
高レベル高スキルが付いてるCとかかった方がいいんじゃない?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:17:21.06 ID:sJk3deR6
>>445
ALL糧村は寄付王目指すなら必須
これはガチ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:19:35.32 ID:td9AIF8D
>>493
UC曹操を売ったくらいで、そんな高価そうなものを買う秘訣を教えて欲しいぞw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:45:05.80 ID:PQ8qX6Xt
20枚売るとかかな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:48:18.22 ID:V1QC7iFn
ALL糧村について質問です
来期は糧村やろうと思っていて、☆9が取れる飛将武将と食料知識付けた内政官12枚用意しました。
今期は生産力1日350万くらいでしたが、このままいけば来期は生産量2倍にできますか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:51:13.60 ID:7bDEYjHM
飛将まで付けてその質問はないわーーー

それはお前の頑張り次第だろjk
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:36:15.40 ID:9onBSqDB
>>496
そんなにあったらスキルアップできるじゃねーか。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:03:34.02 ID:bZh+xFHu
4期目の空き地の兵力はやはり3期と異なるのでしょうか?
シミュレーターをみても、3期までしか記載されておらず、
武将をどこまで育てるか悩んでいます。
(単機で星6取れるようになったら
内政武将を鍛えようと思いまして・・・)
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:07:03.23 ID:zKtUp99E
>>500
3といっしょ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:06:36.66 ID:YEZ7UPHq
>>497
糧村は施設同レベルで生産量1.5倍、建築スピードUP、建築数1.5倍(4444バランス星9と1112星9では空き地の数1.5倍)、資源課金の効果4倍(1種だけで済む)、スキルの効果4倍(4種バランス型に比べて)
あとはわかるな?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:08:53.23 ID:0V9Egjcc
>>488-489
はぁ?奇計曹操とか何が強いのか全く分からん
単純にバンオウ以下だし、序盤の高資源領地取りに単騎攻撃力はかなり重要だから奇計なんてマジクソ

奇計なんて内政官のレベリング用スキル以外の需要ないだろ
王佐つけるならそれはそれで内政官としてならいいが、強さを求めるなら攻撃フリで
猛撃→ヒショウの素敵コンボしかありませんから

初心者こそ知力に振っとけよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:07:55.62 ID:Elw2kIM6
知力振ったってさー
中盤まで邪魔でデッキに乗らないよ
使う機会が大してないっすぞ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:47:21.70 ID:YEZ7UPHq
何言ってんだ
初心者が奇計曹操を単騎として使う機会のほうがないだろ
張飛か楽進の豪傑を8まであげて使ったほうがよっぽど安くていい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:07:21.84 ID:mPemX3Ds
奇計付けても上げられないなら
曹操を知振りにする意味はない
奇計は思ったほど攻撃力は上がらないし

曹操がいくら有能な内政官となったとしても
序盤にコス3武将にデッキに居座られるのは
白字が低いなら大して変わりないから邪魔なだけw

期が上がるにつれ序盤こそ兵を使わず
攻撃力の高い武将に頼る傾向が強いから
兵を伴わなければ使えない武将は厄介者になっていく
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:37:52.56 ID:c3d39H3e
なんか本拠地の隣に砦築かれたんだけど
攻撃して陥落させたら相手砦は壊れるor自分の領地にできます?
目障りなんで叩きつぶしたいのですが…。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:40:34.80 ID:Elw2kIM6
>>507
名声があれば自分の領地になるよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:46:12.99 ID:0V9Egjcc
>>505
お前こそ何いってんだよwww
奇計曹操攻撃フリなんて痛さランキングトップ3以内だろ

俺が言いたいのは奇計つけて知力フリにするより、攻撃フリで進撃でもつけてシコシコスコア
稼でりゃいいってことな
序盤に全兵科アップが欲しいなら蛮族で充分すぎるだろ

C豪傑8とかマジもったいないなw全然安くないぞそれw
しかも後々使えないし、そんなもんはTP余りだした頃に暇つぶしでやればいい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:47:54.03 ID:c3d39H3e
>>508
どうもです。
さっそく叩き潰してきます。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:07:09.90 ID:7bDEYjHM
曹操って今は王佐付けて高速軍事砦作成要員でしかないだろwwww
それも正直微妙3コス内政官としてのコストパフォーマンスは悪いのに
王佐要員としても育てるにはTP使いまくるから微妙

カンストUC曹操 知力51   カンスト徐庶 知力51  カンストR?統 知力78.2  カンストSR諸葛亮 知力85 
王佐LV8  51.3        王佐LV8 39.3         王佐LV2 42.45   王佐LV2 51.75
王佐LV9  55.8                                           王佐LV3 53.5
王佐LV10 60.3



LV8以降はカンストしてもLV9にするのに50回(生贄無しで)10にするには100回費やしても成功しない位厳しいらしいから
ギャンブルすぎて手を出したくないし、そこまでする価値が見出せない
LV8から考えて9%上げるために10にするには効率が悪すぎる  1枚500TPだとして100回で8→10に上げるだけで52000TP
適切なコストパフォーマンスの武将に王佐入れ替え建築のがいいな
曹操はオワコン
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:44:00.21 ID:b9Pl+sNG
質問スレでカンスト前提とか
R以上を育てるの前提とか
どうなんでしょうなあ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:20:18.34 ID:7bDEYjHM
カンスト前提じゃあない
最終的な目標を明示しただけ

120LVとか中途半端なレベル引き合いに出す方がおかしいだろjk
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 11:26:34.05 ID:b9Pl+sNG
まあここ質問スレだから
ほどほどにな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:16:54.15 ID:MJmoEYzU
カンストなんてエース単騎武将一枚でいい。
HP回復がめんどうでデッキから降ろすことができなくなるから非常に使いづらい。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:30:18.39 ID:ZeqSmDyg
いづれ神医複数所持がデフォの時代が来る
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:03:51.97 ID:2FFgHLXI
夜まで歩くのはないのですが?欲しいけどやっぱ少ないから連絡は頑張りはじめてるのにすごい良かったところです?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:22:49.95 ID:MJmoEYzU
>>517
日本語で書いてくれ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:56:32.04 ID:NiXu7cXG
>>517にこそ神医が必要
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:04:50.86 ID:Dkfd6nTz
>>517

おまいも>>510にまとめて叩き潰して貰うといい。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:00:36.89 ID:/FMkkrLG
>>513
ハイハイ、ご立派ですねぇ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:03:24.30 ID:V1QC7iFn
>>509
>>俺が言いたいのは奇計つけて知力フリにするより、攻撃フリで進撃でもつけてシコシコスコア
稼でりゃいいってことな

曹操を攻撃フリで進撃?豪傑8以下だろう、TPも多くかかるのに序盤まず使わないな

>>C豪傑8とかマジもったいないなw全然安くないぞそれw
しかも後々使えないし、そんなもんはTP余りだした頃に暇つぶしでやればいい

C豪傑8なら数百TPで作れるだろう。これが全然安くないなら曹操を育てようとするのが間違い
それに張飛か楽進を育てておけば後々猛撃でも付けて使えるだろ
もう初心者に曹操の進撃が序盤使えると吹き込んでる馬鹿には何を言っても無駄か・・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:10:09.19 ID:6DyTzl/b
Cの豪傑8とか蛮族8でも無課金にとっては十二分なくらいに強いんだけど
ある程度レベルを上げるとCの攻撃力の上がらなさに唖然とするくらいCは弱いんだよな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:24:38.62 ID:I8oGT3nk
Cで単騎運用には限界が有るから有る程度使い切った感が出てきたら
移動に振って便利カードとして使えば?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:36:25.53 ID:7bDEYjHM
1期限定で単騎勝負するならC

初心者だろうが何期もやるつもりならUCorRってことでいいんじゃないか
いまTPなかろうがその内ある程度自然と貯まってくるんだし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:44:37.17 ID:arFazGRM
上級兵何人倒せば撃破スコア1万&3万クリア出来ますか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:10:42.52 ID:MJmoEYzU
>>526
上級兵 2500&7500
下級兵 5000&15000 1万スコアは遠征訓練所あれば下級兵でも可能
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:21:37.65 ID:0V9Egjcc
>>522
馬鹿だwwwwwwww
1期序盤で豪傑8にしたところでせいぜい☆4がいいところだろw
豪傑もある程度攻撃力確保できてないと使えない
序盤は結局兵に頼らざるを得ないから進撃なんだよwww
それでまあある程度レベリングできたらできたで猛撃とか蛮王つけて鍛えたほうがいいから
結局豪傑なんて暇潰しなのwwww

数百TPで豪傑8?wどんだけ引き強プレイヤー限定だよwww
そっちに使うより後半に猛撃や蛮王に使う餌集めてた方がよほどマシだろw

>>525
お前の言ってることはだいたい正解だが1期はいろいろ試行錯誤するからだいたいのやつが
いろいろミスってると思う。つまり1期限定なら最初からやるなといいたい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:03:36.45 ID:V1QC7iFn
>>528
そこから理解できてなかったのか、話にならないわけだ
まず、スキルを上げるときはレベル上げをしてからだ、Cチョウヒなら進撃を付けてレベル上げをしてから、豪傑のスキルを上げなさい
2期までに単騎として使えるようにCチョウヒを100レベル程度にして豪傑8を作るんだよ
さらに余裕があれば、猛撃も狙える
1期から曹操なんて育てても、進撃を上げるだけでも何倍もTPが掛かるし2期までに単騎でCチョウヒの豪傑8より強く育てるには豪傑か猛撃を付けてスキル上げが必要になる
1から始める初心者がそれだけTP掛けて育てられると思っているのか?

しかもスキル8まであげるのに、まさか引き強いプレイヤーなんて馬鹿な勘違いをするとは思わなかったよ
レベル上げをしてから上げるんだよ、それをしないで8まで上げるなんて考えてるなんて異常すぎる、それこそTPの無駄だ
そして引きが強ければと勘違いしてるようじゃまともに合成もしたことないんだろうね・・・・

まあ1期から曹操を進撃で育てるのが一番いいと初心者に勧めてるようじゃ何言っても無駄か・・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:10:33.67 ID:XPjHF6n1
1期ならテンイを豪傑5進撃5くらいにした方がよくね?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:18:03.41 ID:YEZ7UPHq
>>528はちょっと頭おかしい奴だろ
C張飛で豪傑8は初心者でも手軽に単騎として使えて、猛撃など付けてスキル上げもしやすいのでおすすめです
テンイもいいですね、1期でスキル育てるには課金か廃プレイ必要かもしれませんが
曹操を攻撃振りで育てるよりは間違いなくいいですよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:25:03.38 ID:2IALVciq
UC曹操は育成終わって初めて活躍するタイプ
最初から育てるには金が掛かる上に、スキル付与がうまくいかないとただのゴミになる

即戦力ならやっぱり純粋に攻撃力の高いカード
多少スキル選択に失敗してもそれなりに使える
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:30:53.72 ID:+T5kA8+e
結局いくらC張飛の豪傑上げたって3コス勢には届かないわけだし2.5の豪傑なんかにTP注ぐのはもったいないと思うけどな
レベル8までストレートにいけるだけのスコアがたまってる段階になったらもっと他にやることがあるんじゃないの
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:44:06.68 ID:VP3HiCcz
>>533
だからさあ、そういうのが分かるくらいのヤツだったら、
いちいちこんなところで質問しないだろ。
何人かに言えることだけどさ、自分のレベルじゃなくて、質問者のレベルに合わせて答えてやれよ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:44:57.85 ID:0V9Egjcc
>>529
こんなド低脳がいるとは驚きだぜwww
今は遠征訓練所もあるし2期までに145とか楽勝だ。すまん言い過ぎた120とかはマジで楽勝
レベル上げをしてから豪傑を上げるだと?ww
そこまであげたらもう猛撃つけるから豪傑なんて鍛える必要はないということだww
同じことを2回言わないといけないってことはそいつがド低脳ということだ
3度目は言わせないでくださいよ

しかもお前のいう100レベ豪傑8で23,000程度しか出ないじゃないか
2期で距離1の☆6なら落とせるか?wwwそんなものにTP使ってどうすんのwwww
それは2期では使えないカードと巷では言うのだよ

曹操進撃はとりあえず3までは同一スキルで楽勝。同じ要領でトレードで残念なステフリの進撃レベ3
曹仁とかが確実に出るからそれで5か6までいける。よって進撃ならばほとんどTP消費はないのだよww
それに曹操を育てるとしたらどうするかという話題が出たから俺ならこうするといったまで

>>530
まあレベリングでいえばそっちのが曹操よりは資源的にダイブお得だわな。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:50:03.53 ID:EFRTlN8d
レベル100程度じゃC豪傑8武将を作るのに1000TP位は掛かると思うけどなぁ
豪傑7なら500TP位だろうけど

1期目はまずC進撃7武将を作って引率に使い、残りの期間はUC3コスとR以上に進撃付けてレベリング
2期目はC進撃武将には八卦神速、UC3コスには猛撃or極撃を狙う
単騎要員なんて☆6,7なら>>530で十分だし

まぁ初心者に攻撃振り奇計曹操は地雷だよね…
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:57:06.74 ID:Q4UVRfRG
おまいら、糞ゲーやってるマイノリティー同士仲良くしろ

しかし実際、2.5コス豪傑8はないだろ。そんなん作る目的が不明すぐる
何も考えずに3コスにレベリング用のスキルをそこそこ、が無難だし無駄がないだろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:58:21.40 ID:I8oGT3nk
曹操は確かに悩むよな。
他のカードとの兼ね合いも有るから進撃でも付けてLV上げしてステ振りは保留しておいて
方向性が決まってから本命スキル付与で良いんでない?
アタッカーとして3コス馬が必要ならR恆も選択肢に入れるべきと思う。

539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:14:30.35 ID:Q4UVRfRG
>>14
そのとおり。横浜も常に工事中じゃないといけない
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:15:21.28 ID:Q4UVRfRG
誤爆ごめんちょ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:27:38.33 ID:B8tSOQ2y
じゃ曹操に豪傑つけて7くらいにしとけばいいだろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:40:35.85 ID:DM9oCtQ0
曹操の振り方は、2期に向けての話しでは無く
1期にどうするかって話しではなかろうか。
それならば、剣強Lv3ぐらいまでつけて攻撃振り
でいいんじゃね?
来期来期で考えてたら、猛撃なり蛮王になっちゃうけどね。

段々このゲームは来期の為だけにやってる感じがだよな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:47:09.09 ID:V1QC7iFn
>>535
ほう、初心者が2期までに曹操で猛撃付けてスキル8まで上げられると思ってるのか・・・
本当にどうしようもない奴だな、もう何言っても無駄だわ・・・・

どうしようもない奴はほっといて質問者への回答
曹操の正しい使い方
1 知力に振って奇計→王佐 未課金、初心者でも期を重ねれば育てられる。未課金が持てる最高の王佐性能
2 攻撃に振って猛撃→飛将 よっぽど馬にこだわりが無い限り同じ3コスのテンイのほうが優秀
3 兵器の極撃 車屋ならあり、しかし同じ3コスのキョチョのほうが安く済む
4 修練 無課金は2.5コスを育て、廃課金は4コスを育てるので中途半端
5 軍神 少し前は最強スキルだったが、最近は無課金お手軽の蛮王が氾濫し、廃課金はURなどでより強いスキルがでているので時代遅れ感が否めない

この中で自分にあった物を選ぶといいよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:27:55.73 ID:0V9Egjcc
>>543
ほう、C2.5コス豪傑の無意味さを棚に上げて、初心者が猛撃付与できるまでレベリングできないということに
論点を摩り替えてきたか・・・

俺は全然できると思うんだけど、仮に多くの初心者がそこまで育てきれないと仮定して
軽く計算してみるとお前の好きな100レベ(笑)で3コス進撃5と、2.5コス豪傑8では3,000程度しか変わらんぞw
はっきりいってこの攻撃力じゃ☆6単騎では使えない。よってどっちみち兵を使うことになる
☆5なんてなんの為に落とすのか分からないし、使い勝手はほとんど変わらんということだww

そして2.5コス豪傑8と3コス進撃5、100レベ程度だと前者の方がTP消費しそうなもんだが
仮に同じコストだと仮定しても、2.5コス豪傑8が無意味なのに対し3コスの方は2期のレベリングにそのまま使える

そしてもっと重要な問題はこの質問者は釣りだ。最も無意味なことはこの議論そのものだ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:32:15.15 ID:7lSOWiqD
幻のスキルを探せにある「奇計百出」「八卦の陣」「一騎当千」「神速」。
これら4つはすべて三国志の故事にちなむものなんですか?

「八卦の陣」は徐庶が司馬懿を打ち破った陣形みたいですが、
その他3つはどうなんでしょう?
三国志に関連する事柄なんですか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:39:43.42 ID:Bo7dkaA9
このゲームはシステム上カードの売り買い(トレード)は匿名での出品入札となっていますが
予め知り合い同士でお互いにわかるような値段にしたり、同一カードが多い場合特定カード判別できるように
スコアなどを事前に知らせておきトレードすることは違反でしょうか?


547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:46:55.64 ID:peqKemT8
>>545
いいえ違います。
八卦の陣も三国志にも登場するってだけでその前からある陣形です
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:52:20.95 ID:V1QC7iFn
>>544
>ほう、C2.5コス豪傑の無意味さを棚に上げて

本当にどうしようもないな。Cチョウヒ豪傑8は初期スキルだから邪魔にならない、何度も言ってるが進撃も付けているためレベリングもできる
そして一番大事なのが1期で猛撃を付けれる保証はどこにもないんだ
猛撃を付けれなくても2期序盤に豪傑を上げておけば単騎として使え、Cなら2期以降も隠しで猛撃を付けスキル上げもしやすいなど使い道がある

>543で攻撃に振った曹操がその先どういう使い道があるかを示唆したんだがわからなかったか?
攻撃曹操なんて育ててもイマイチなんだよ、曹操は知力に振って王佐が正解


>>そしてもっと重要な問題はこの質問者は釣りだ。最も無意味なことはこの議論そのものだ

そうだったのか。それじゃ何言っても無駄だ・・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:52:59.45 ID:7lSOWiqD
>>547
そうでしたか。
八卦の陣ですら三国志特有ってわけじゃないのなら
この4つのスキルはなんで選ばれたんでしょうかね?
謎は残りますが、ありがとうございます。

>>546
真っ白とは言いませんが、限りなく白に近いグレーです。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:56:11.04 ID:YFW8IAt2
恐ろしいことに徐庶は八卦の陣を使ったのではなく、八卦の陣を破ったんだよなw
一騎当千にいたっては日本の熟語だ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 22:58:20.39 ID:EFRTlN8d
>>544
これは質問者じゃなくてID: V1QC7iFnが釣りなんじゃ…

>>497
ALL糧村について質問です
来期は糧村やろうと思っていて、☆9が取れる飛将武将と食料知識付けた内政官12枚用意しました。
今期は生産力1日350万くらいでしたが、このままいけば来期は生産量2倍にできますか?

みたいな質問しちゃう子だから…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:02:00.54 ID:s+4ug37d
2.5コス豪傑8なんか選択肢に上がるわけないだろw
無課金でもUCテンイ一択だよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:09:38.17 ID:V1QC7iFn
>>551
そう、こんなどうしようもない話題よりALL糧村について教えてほしい
全部畑にした場合、単純に3種作っていたときと比べて生産力何倍になるの?
>>552
UCテンイ高いから1期から育てるのは無理だろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:18:22.05 ID:peqKemT8
無課金でテンイのスキルを上げるのって厳しすぎるわw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:24:24.40 ID:0V9Egjcc
>>548
暇だから相手してやるがマジで自分の論理矛盾に気づけよw
お前は2期以降もずっと続けるプレイヤーを前提に話をしているんだな?w

それなら断然3コス曹操攻撃フリの方が使い道があるんだよwwww
槍は進撃から猛撃がつくからいいとか言ってんの?ww
曹操がある程度レベルいったら進撃消せばいいことだろwwwもっというとそのための進撃であるわけだ
奇計なんてつけちゃったら勿体無くて消しづらい
まあ進撃消さずにトライできるとこは曹操よりいいわな。だが そ れ だ け
145で10%とかいくっけ・・忘れたがそんだけありゃ数こなせばつくんだよwww

そしてCチョウヒを猛撃つけるまで育てたやつは・・・後々猛撃曹操に抜かれ・・・・
ヒショウをつけることもできず・・・テンイに切り替えることもできず・・・・引退へ・・・
猛撃曹操がいまいちで猛撃Cチョウヒの方がいいって単にチョウヒが男らしいからウホッなの?
進撃を消すことをもったいぶったためのデメリットの方が遥かにでかいと思わないか?w

>>551
そっちかよw

>>554
最近はじめたか?そう思うだろ?ところがどっこい値段がガンガン下がっていって
2期始まるとありゃ不思議!誰でも育てれる価格に!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:27:28.66 ID:s+4ug37d
元の攻撃力が高いのが大きいんだよ
レベル100の時点でテンイ豪傑4=チョウヒ豪傑8
レベル上げればテンイのが高くなる
統合考えたら自引きで結構集まるから猛撃つけても割と上げれるよ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:30:38.84 ID:EFRTlN8d
>>554
1期目は同スキルを重ねて上げる(重ねられるものしか付けない。e.g.進撃)
2期目は>>555の言うようにさほど高くもなくなっている
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:39:05.39 ID:s+4ug37d
ごめんレベルは関係ねぇわ、頭沸いてた(笑)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:39:28.80 ID:4gJ+osJ7
>>556
どーでもいーけど、攻撃振り武将の攻撃力は初期値A、レベルnとすると
A(1+0.47n)

スキルはここにさらにかかるだけなので、大小は武将のレベルが同じなら100でも1でも関係ない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:43:09.72 ID:4gJ+osJ7
ごめんリロード忘れた
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:50:03.88 ID:V1QC7iFn
もう無駄な話やめようよ!糧村の効率が聞きたいんだ

本当にどうしようもない奴だな!仕方ないから最後に突っ込みしてやると
なんでCチョウヒだとテンイに切り替えることもできず引退になるんだw
テンイも育てればいいだけだろw
Cチョウヒは将来的に兵器の極撃も狙えるから序盤のTPが少ない時期のエース→車係り
テンイは2期以降TPに余裕がでてきたら猛撃でもつけて将来的に飛将候補とできるが
攻撃振りの曹操は将来どうするんだよw
>>543で言ったようにイマイチな使い道しかないからせっかく経験値とTPかけて育てても後悔するだけ
曹操は知振りで王佐が正解なんだよ!本当に何回言っても無駄だなぁ・・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:04:42.35 ID:PeeeyHN7
>>561
Cチョウヒに兵器・・・極撃・・・さらにテンイを育てるだと・・・・・?
兵器極撃っつったら王佐付与以上の覚悟がいるわなぁレベルもクソみたいに上げないとなぁ

あれ!これだったらテンイと槍属性がかぶるし1期にテンイ育てて
2期にタイシジで弓属性育てて兵器極撃要員にしてた方が良かったかも!!
やべ!槍猛撃二つ!要らない!マジ使わなね!どうしよこれ!

そしてCチョウヒはテンイのスコアへ・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:05:19.85 ID:IMZzMTsl
最終的に飛翔狙うなら汎用性も考えて曹操のほうが使えるよね
馬猛撃無駄にならないし

そもそも曹操知力振りとか言ってる時点で馬・・・
1年前からきたの?くらいの議論だろ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:26:34.06 ID:0iO9y7Ep
釣りか?
飛翔狙うならテンイと曹操では星9確実に取るためにはスキルレベル1違うんだぞ
スキル9から10に上げるのがどれだけ大変かわかってないのか
それに馬の猛撃なんて使わないねえ
レベリングには槍か弓のほうがいいし遠征訓練所のない時代から思考変わってない馬鹿か?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:26:57.82 ID:OQCiAmSw
C張飛8とか何を言ってるのかわからんけど確実に後悔するようなモノ初心者に勧めるなよ
大体LV100程度のCじゃ6迄はすんなりいくけど8にするのに結構失敗するから相当かかると思うぞ
それこそ運に頼った考えだろ、運悪かったら何TP消費するかわからん
1期だとC張飛も安くないから1枚50TP以上はするだろうし

典韋豪傑LV4でC張飛豪傑LV8とほぼ同等なんだからLV4迄は孫翊と祖茂で上げれば
どう考えても典韋のが安いだろ
LV6迄ならほぼミスなしでいくことも可能だから、それでもこっちのがやすいですしおすし

ある程度TP消費予想できる典韋VSいくらかかるかわからんし将来的に使えない張飛
言わなくてもだろjk
TP問題だけじゃないし無駄な武将鍛えてたらドンドン引き離されるぞ

それに無課金だからって異常にTP持ってない事想定してものいいすぎだろ
トレード転売やりゃ無課金でもかなり稼げるし、やんなくてもBPで引いたの売ってりゃ相当運悪くなきゃ5000位は貯まるだろ
運よけりゃ姜維引いてきて一気に15000TP貯めちゃう奴らだっているんだし
なんで無課金には典韋無理とかいいだしてるのかがわからん
そこまで決め付けて言うなら何TP想定してもの考えてるのか明示してから発言したら?

普通に1期中盤から典韋に切り替えたけど2.5コスに費やしたの全部無駄だと思ったしね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:30:39.07 ID:htVMQuQN
質問者に答えるのはともかく、他人の考えにケチつけるのは違うだろ
最強効率スレでも立ててそこでやれ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:41:18.30 ID:Jh0ixKXA
>>556
間違った解答はすべきでないのと同様、質問スレだからこそおのずと程度にも限度があるだろう
2.5コス豪傑8はあまりに趣味的で、非実用が過ぎる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:42:47.25 ID:0iO9y7Ep
しかし>>563のように悪意を持って嘘教えてるのは批判しないとダメだろう
飛翔付けるなら確実にスキル10にできるわけでもない限り曹操はやめたほうがいい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:50:27.90 ID:zjfk0TMn
UR孫尚香に王佐を付けてニヤニヤしている
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:52:26.00 ID:u6Z4VQuC
質問者が訊いてもいないテメエの持論で80レス近くも引っ張る馬鹿は全員まとめて逝ってよし
それでもやりたきゃカードスレでやれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:16:02.65 ID:2XCyQniX
誰も嘘を教えようとは思っていないんだろうけど、確実に悪意があるのは>>568だろうね

飛翔は典韋の方が単騎攻撃力だけを見れば実用的なんだろうけど、ちょっと安い曹操に付けたよ
無理に☆9単騎で取らなくても良いし、ベースで3割速いのは魅力的だなぁ

そもそもこの質問をした初心者にはかなり遠い話だと思うけど
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:56:02.73 ID:rUSNFToJ
飛将を作る一番の目的は単騎で☆9取って糧村するためなのに何言ってんだ・・・・
いい加減質問者ももういないのにどうでもいい話を続けるな
そんなことより俺の糧村は効率何倍になるかの質問に誰か答えてくれ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:06:05.38 ID:2XCyQniX
ああ無理にって言うのは少し兵を足してもいいかなってレベルで、目的はもちろん☆9早期取得だよ

仕方ないから糧村についてちょっと言うけど、いろいろ状況で変わるから一概には答えられないよ
そんなの無視して大まかな概算で言うと、糧タイルで埋めると3種資源換算で同レベル資源タイルより1割不利〜とんとんになるくらい
だから☆9(1,1,1,0)を使う事で敷けるタイル数の増加分が単純に増産量になる位かな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:23:14.84 ID:0iO9y7Ep
>>572
畑は施設同レベルで生産1.5倍、建築スピード1.5倍、建築数1.5倍、資源課金の効果4倍、スキル効果4倍、もう答えでてるよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:29:17.00 ID:rUSNFToJ
>>573
ということは空き地の増加分にスキルなどを使えば2倍は確実と思っていいですか?

>>574
1.5x1.5x1.5x4x4=54倍ですか?わかりません><

576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:33:55.32 ID:htVMQuQN
糧だけじゃ畑も耕せないから市場で回す分の資源は0.6倍になるのと
倉庫管理が大変なのも考えておいたほうがいいと思う
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:37:56.34 ID:rUSNFToJ
なるほど、倉庫は1つの拠点にまとめて作ろうかと思ってます
そういえば倉庫は結局何個まで作れたんだろう・・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:39:46.86 ID:0iO9y7Ep
>>575
正解!!
54倍目指して頑張ろう!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:58:15.23 ID:iPjMA8od
>>577
倉庫街がうっかり落とされたら即死しねえ?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:02:57.89 ID:xJEEa3sz
>>577
農耕なら良いが1拠点に倉庫を纏めると落とされたら終了するぞw
糧プレイしてるヤツの倉庫村は狙うしな
本拠を倉庫で埋めたら安心だがな

581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:42:30.03 ID:BVXPcPvt
色々状況で違うという理由で一概には言えないなら
最初から書かなきゃいいのに
スレが荒れちゃうよ^^;;;
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:58:30.82 ID:eRXg28Xb
まあ、そういうこと。

結論を言えば、単騎で強い武将が欲しいなら絶対に
高コスト高攻撃力の武将を選ぶ。

大勢の兵を連れてのことを考えれば
コスト2.5のC(コモン)カードに強いスキルをつけて
安さで勝負で合成しまくってレベル8や9まであげればいい。

これでこのことについては終了ね。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:15:20.41 ID:/eclSjr9
http://3594.chew.jp/
☆の多い空き地の場合、乱数値3では無理でも2なら取れそうな場合はやめておいた方がいい?
乱数値どれくらいならみなさんは出兵します?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 08:44:43.99 ID:NfJLP2VR
ブラ三シムで計算しててふしぎだのが
典偉さん1体の場合と典偉+剣400では
後者のが総合攻撃力高いのに
敵の被害は前者のが多いとかなぜですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:09:34.05 ID:u6Z4VQuC
>>584
敵の防御力も見ろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 11:24:15.48 ID:gmAGevmh
デッキからファイルに戻した最初のHP回復時間表示をメモるけど数時間経てば回復時間が変わってるけどこれって一体・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:06:50.02 ID:OQCiAmSw
                             |
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     /  ●   ● |         (=)
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 12:59:39.89 ID:rWnKOYPa
>>583
単騎なら取れる可能性があればチャレンジ
ただし、その武将が今後使う予定が無く入院して構わない場合のみ
兵士作るなら最大値を引いてもいいようにする
兵士作って取れないとかマジ悲惨で目も当てられない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:15:54.43 ID:119pjf2W
全鯖落ちてる様なのですけど定期メンテナンスか何かですか?
鯖落ちしてしてから、かなりの時間が経ってますが、メンテナンス情報に載ってない。
定期メンテの時間かと思い、定期メンテ情報を探しても見つからなかったので、ここでお聞きします。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:41:01.09 ID:szyAjfJY
本鯖は新武将メンテ入ってるが、ミクはしらん
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:44:54.81 ID:0pE+Tmtd
本鯖も終わってるよ
拠点画面の仕様変更に対応したbeyondってドコかに無い?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:48:03.90 ID:VEJcNIOS
beyond効いてないね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 14:57:11.90 ID:iRoNq2dP
beyond END?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:20:42.44 ID:xJEEa3sz
ハンゲ 本鯖は
http://wescript.net/scripts/23280
で、そのまま使えてる。
http://loda.jp/3gokushi/
にも一時修正版が上がってるみたいだが内容は不明。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:31:58.96 ID:xJEEa3sz
スマン!建設実行したらbeyond効いてねー・・・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:48:05.57 ID:PeeeyHN7
beyond効いてないってお前ら反応早すぎるだろw
自分で弄ればいいだろうがwww



どなたか早急に対応お願いしますm(__)m
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:03:11.02 ID:utBjy0Tf
最強厨うざいな
最強スレでやってくれよそういうのは
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:06:13.28 ID:Uoxmn05j
愚痴うざいな
愚痴スレでやってくれよそういうのは
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 16:10:06.33 ID:utBjy0Tf
>>565
テンイの豪傑を4に上げてどうするの?何に使うの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:23:13.89 ID:iUEZ4ACn
LV8まで上げれば極撃つくまでは十分使える。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:33:00.93 ID:eRXg28Xb
僕はテンイの豪傑レベルを5まで上げて☆6を取るのに使ってます。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:33:20.67 ID:4JnSvOKS
☆5が取れれば十分だ
603http://twitter.com/nmblov:2011/03/01(火) 18:58:20.98 ID:rAqnNFBv
最後に購入した日から180日経過でCPが消失するとありますが
CPを過去に一度も購入しておらずクエストで入手したCPしかない場合は
永久に消失しないのですか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:00:10.42 ID:OQCiAmSw
その場合おそらく取得後の経過日数じゃないか?
605http://twitter.com/nmblov:2011/03/01(火) 19:04:38.45 ID:rAqnNFBv
そうだとは思うのですが
↓このように改定されているので気になって質問しました

○改定前
 ■第5条(チャージポイント)5(1)
  会員IDが保有するチャージポイント(CP)に変動があった
  最後の日から起算して180日以上が経過した場合。

 ○改定後
 ■第5条(チャージポイント)5(1)
  各チャージポイント(CP)を購入した日から起算して180日が経過した場合。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:39:19.75 ID:kZ8tvwTM
三万円ゴールド回してR以上はR曹仁一枚なんですが
良いカードはいくら使えば出ますか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:43:21.24 ID:OQCiAmSw
内田の統計によると平均12万に1枚の確立でSR以上らしいわwww
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:00:31.12 ID:iUEZ4ACn
ゴールドは鬼畜確率だと思っていいと思うよ。
宝クジよりはマシな程度
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:14:16.26 ID:gofZZ0Rn
>>606
3万使ってR曹仁だけで、冷静に質問できる姿を尊敬する。
しかもR曹仁って馬の守りのどうでもいいスキルだったよな。

質問とはそれるけど、このゲームはデッキと資源以外は課金する価値はあまりない。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:18:35.28 ID:rUSNFToJ
嘘つくな
一番課金するべきなのは経験値課金だぞ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:21:56.41 ID:4JnSvOKS
経験値は後半だけでよくね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:33:05.22 ID:rUSNFToJ
課金100円につき1ポイントの価値とすると重要度はこれくらい

重要度10 ラスト1ヶ月間の経験値課金
重要度5 ラスト2ヶ月前の経験値課金
重要度4 糧村スタイルでの糧課金
重要度2 3種生産スタイルでの資源課金
重要度2 デッキコスト課金
重要度0.1以下・・・ブショーダスゴールドシルバー
カード引きに1万使っても経験値課金の1割ほどの価値のTPにしか変換できないと思っていい

ただし経験値課金は効率よく稼げる準備ができた2期目以降、1000万以上稼げる状況を想定
1期目であまり稼げない時などは例外です
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:52:12.70 ID:PxsMM1kq
それってカード育成にしか目が行ってないと思うよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:59:25.36 ID:rUSNFToJ
>>613
確かにTP変換率を考えた価値ですね
戦争などがメインでは即帰還などのほうが価値があるかもしれませんが

あくまでTPとしての価値を考えた場合、1000万稼ぐ人が経験値課金すれば1300万になるため
300万のカードをトレードに出すとうちの鯖の相場では10000TPくらいで売れるんですが
1万円課金して10000TPが手に入るかというとSRが12万に1枚という内田氏の統計を信じるなら
極めて難しいということです
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:06:38.13 ID:rWnKOYPa
俺としては4資源とデッキコスト5は常時やってもいいと思う
コストは序盤は遠征、後半は戦争や育成用にどうぞ
カードを育てる時期に入ったら経験値課金もいいが
攻撃力課金も一緒にやると兵の減りが押さえられてさらに効率UP

何だかんだ言っても人それぞれだから自分のスタイルによって重要性は変わりそう

ただし課金ダス、テメーは罠だ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:34:15.56 ID:htVMQuQN
くじ引きよりは育てて売ったほうが欲しいの狙うなら確実ってことか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:47:58.26 ID:Ut4e15/i
質問です。

武将合成時に次のメッセージがでました。

            !! 注意 !!
※ ベースカードより追加カードの方が経験値とスコアを多く獲得しております!!

つまり、これは合成の確率が下がるということでしょうか?

どなたかわかる方いますか?


618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:53:36.58 ID:iPjMA8od
関係無いよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:53:52.93 ID:fCxc8VXZ
そりゃベースカードより追加カードの方が経験値多かったらミスの可能性高いだろ
傾国は素直に親切だと思っていい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:54:32.26 ID:Ut4e15/i
>>618
>>619
どっち?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:55:53.24 ID:szyAjfJY
どっちも同じことを言ってる。
つまり親切で言ってるけど、無視しておk。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:56:52.10 ID:Uoxmn05j
>>618解等
>>619開設
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:58:56.55 ID:iPjMA8od
>>620
合計が意味あるのであって
それぞれ単独の差は関係無いよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:16:27.99 ID:htVMQuQN
>>617
例えば、100レベルの武将になにかスキルを合成しようとして0レベルをかける時に、
うっかり0レベルに100レベルを合成すると100レベルが消えちゃう大事故になる
そうならないようにする為の表示

警告っていうか注意喚起なので、自分のやろうとしてる合成が間違ってないなら問題ない
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:53:31.72 ID:fTY+X8za
鯖統合の際、後ろの鯖でシルチケが貰えるようなのですが、
これは後ろの鯖をメインにしないとチケットはもらえないのでしょうか?
先の鯖の方が武将が育っているため、そうなら10枚絞るのが苦しいと思いまして。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:01:38.61 ID:Kl1C+aUx
もらえるよ。持ち越されるので安心していい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:08:36.32 ID:utBjy0Tf
メインじゃなくてももらえるけど人口2000以上とかの条件はある
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:13:07.54 ID:LaO46bx3
ただしシルチケは統合後にオープンするようにしないとサブ鯖から持ち越せる10枚の選定が厳しくなる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:49:14.22 ID:fTY+X8za
>>626,627,628
大変ありがとうございました
安心しました♪
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 07:32:03.01 ID:zUdDo2rg
今度NPC砦を攻略する事になったのですが、
衝車を鍛冶場で強化し、攻撃力の上昇が125%となったとすると、
1台で10回砦を強襲した場合の砦の耐久の減少は10、
10台で10回砦を強襲した場合の砦の耐久の減少は120、
100台で10回砦を強襲した場合の砦の耐久の減少は1250、
となるのでしょうか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:00:38.06 ID:JqYAWgd9
計算方法は切り捨てで考えるからあっているけど
衝車で強襲はできないからw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:07:10.51 ID:zUdDo2rg
すいません、間違えましたw
殲滅ですorz
回答ありがとうございます。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:52:11.68 ID:c/9fLrNA
質問です。配下同盟が砦を落とした場合、BP・TPボーナス、資源ボーナスはどちらに入りますか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 09:54:49.06 ID:53Z15Og/
>>633
BP・TPは配下
資源は落としたとか関係なく親と配下共同らしい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 10:20:41.51 ID:c/9fLrNA
>>634
ありがとうございます
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:22:46.03 ID:8FD0z1Gk
資源ボーナス貰えるなら砦100個持ちの同盟の配下も悪くないな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:26:41.63 ID:h2eisTyt
拠点剥がされてるかもしれんがな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:47:57.54 ID:VOKD5KXn
資源ボーナスもらえなくね?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:56:55.78 ID:kDpubLCv
┣¨┣¨┣
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:58:49.00 ID:r/2w26qX
SRタイシジが10000TPで売れて大喜びなんだけど、
そんなに価値のあるカードだった????
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:59:57.43 ID:VOKD5KXn
俺なら25000TPは出した
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:00:42.33 ID:8V6QXr4W
経験値ボーナスだけ配下以前のままで
資源ボーナスは無いぞ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:06:20.73 ID:r/2w26qX
SRタイシジのどこにそんな価値があるのかわからない
隠しの弓極?教えてくださいm(_ _)m
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:19:04.05 ID:0YuzDOTb
すいません、mixi鯖25+26ですが、
メンテ開けたらビヨンドのMAP上☆表示が効いてないようです
他の方もなってますか?
あと、これ表示するようにするにはどうしたらいいんでしょ?
チェック切ったり付けたりはやってみたんですが。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:30:33.37 ID:GywxFed/
>>642
それじゃあBP・TPのみってことですか
了解です
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 14:40:03.63 ID:h2eisTyt
>>644
mixiの他鯖ですが同じ現象確認できました。
ツールの修正待つしかないですね。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:29:13.70 ID:lq3O/Ju/
MapStarとbeyondの区別もできず関係ない作者に文句を言いに行く奴がまた湧くのか
648Craford:2011/03/02(水) 16:32:14.26 ID:aAloPGEf
いま仕事中で帰宅まで確認できないので、帰宅したら調査、対応します。
しばらくお待ちください。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:35:10.43 ID:jJN4sbL0
>>643
コスト3.5
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:52:27.08 ID:GgpJC1bm
初心者なんだけど一期とか二期とかって何ですか?
同盟内の会話についていけなくて困ってます。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:06:21.88 ID:DUQA7fbA
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:08:23.17 ID:GywxFed/
>>650
強くてニューゲーム
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:11:18.53 ID:jJN4sbL0
このゲームは大体4ヶ月間を区切りに一旦終了して手持ちカード以外は最初からスタートし直します。

で、新設されたばっかりのところを一期(1ゲーム目)、
一旦ゲームが終わり、引き続きゲームが再開されたところが二期、三期という感じです。
29ワールドなどは一期、1〜4ワールドは4期でもうすこしで5期に入ります。

期によって敵NPCの数の違いなどの他、カードは持ち越しなので期を重ねてるサーバーは強い人が多いです。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:17:55.18 ID:GgpJC1bm
皆さんありがとうございます!
とても解りやすかったです!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:43:32.68 ID:op6FVPqH
脳内であずにゃんと幸せになるのと、中途半端なやつとリアルで結婚して生活していくの、考えたら前者の圧勝じゃないか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:46:56.22 ID:XZxEhCcR
その2つは共存できて、結婚もするし脳内で幸せにもなれるよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:55:44.32 ID:op6FVPqH
ありがとう。覚悟を決めて結婚するわ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:18:36.49 ID:0YuzDOTb
>>648
Ver2.30頂きました、chromeで動作確認しました。
ありがとうございます!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:13:31.81 ID:8j1pMMlz
工場を作るには市場が必要なんですが拠点に作る場合本拠地の市場を潰して

拠点に作らなければいけないのでしょうか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:30:49.94 ID:1PHnZm0B
拠点に作らなければならないのはその通り、しかし本拠地の市場を潰す必要はない。
まあ2つあっても仕方ないから普通は潰したくなるだろうがw

あともし工場に夢を見ているのなら、本当に必要かどうかはよく考えた方がいいと思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:31:33.08 ID:1/yf4v/o
>655
あずにゃんよりみおちゃんのほうが好きだ!☆
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:08:23.21 ID:ItyPMipW
ムギは俺のもの。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:18:08.88 ID:AQ5qz5ID
城1個を持っている場合、上位何人までEXゴールドがもらえますか?
また、★6砦2個の場合とどちらが多いですか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:07:57.59 ID:cb5x/i0j
城一個ってゆっても洛陽は他より多いしな。
何人とゆってもチケットの数は曖昧。誰も正確には答えられないはず。
不安なら盟主にゴマ擦って役職もらうか、寄付頑張って長者になろうね。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:34:38.25 ID:0UXC8aP0
役職ではゴールドはもらえない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 06:40:04.26 ID:0qUDX2V+
うそつくな もらえたぞ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:01:01.72 ID:0UXC8aP0
ならWIKIに書いてあるのは嘘だと申すのか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:35:57.93 ID:tOlx+7rm
盟主はゴールド、それ以外はシルバーだったような
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:47:44.21 ID:NorAWGhB
質問スレなんだからちゃんと答えてやれよw

洛陽は金10
他は金5
砦2個でも金5

役職は全て金
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:44:01.29 ID:RQPE3bJu
おまけで銀も増えるよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:49:08.14 ID:jbBIoonO
1ゲーム目は許昌が金10

でもその通り配布されないところもあった
本家某鯖1期の建業で3枚(役無し時代)
ハンゲ某鯖1期の許昌で8枚(役職以外は上位3人のみ配布、つまり役職含んで8枚)

盟主は金2まい
他の役職者は役職報酬の他に上位者がもらえるチケがもらえるから
金圏内の上位に入ると盟主じゃなくても金2枚
ランクにもよるが金銀1枚ずつは普通もらえる

仕様が変わって配布数が固定されたのなら
それはそれでやりやすいんだけどw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:36:26.43 ID:G0rigK6/
重大な不具合って何だ…
もしかして、俺が引いた課金ダスがここ6万円程、R0枚なのはそのせいか!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13:16:41.69 ID:TNQywVdl
それはただの仕様だから安心してくれ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:02:22.88 ID:fTrUMkHb
それよりライトでのR排出率じゃないか
自分も周りもRにSRによく出るんだけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:00:49.32 ID:5I3Me21H
いつの間にか地図の星表示が消えてるんですけどテロですか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:07:41.92 ID:cb5x/i0j
少しはログ読めよ
テロとか頭お花畑ですか?

昨日のアップデートに伴うMapStarの修正ならもうされてるぞ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:07:42.70 ID:pkL1Pk3F
MAPツール入れ直せ
昨日のバーUP対応版がすでにうpられている

ちなみに俺もMAP画面のセンターアイコンが消えたままだが
めんどくせえから放置してる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:08:46.22 ID:h4NuTkNH
>>675
変なツールでも入れてるんじゃないのか?
すべてどかしてからも不具合が起きるなら公式コミュ行け。
入れてるならウザイから書くな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:43:18.50 ID:5I3Me21H
NPC 砦、領土情報検索ツールってやつの方
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 00:19:20.72 ID:8Ed4T8qJ
>>679
そのままググればすぐ出てくるのに自分で探そうとしないんですかね・・・?

ttp://silent-stage.air-nifty.com/steps/2011/03/npc-c4fb.html
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:33:58.22 ID:D5ObgKFC
このタイプの領地って一期にはありませんよね?
http://blog-imgs-44.fc2.com/u/m/a/umanoko/m2_54.jpg
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:36:40.35 ID:TUKJU01k
>>681
ないよ。wiki見れ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:36:44.03 ID:s+xsxzK6
>>681
ファイルが見つからないと出る
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:39:19.72 ID:D5ObgKFC
>>682
どうも
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:39:52.36 ID:11OYdI3B
2期の拠点用の土地についてなのですが、一番良いのは☆9各4だと思うのですが、
次点はどれになりますでしょうか。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:55:27.20 ID:N6FLWPLD
優先順は☆9空き39 次が☆9(4.4.4.0)
次が☆8 但し☆8は木が多い(4.1.2.0)だけ空きが1タイル多い
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 11:56:02.70 ID:22TOiZeG
>>685
☆9各4を例に挙げてるから。資源拠点のことだと思うけど
その質問は既出の王道。
そんな質問してる時点で、自分のスタイルが確定してないんだろうとも思うけど
いい加減にしろ!スタイルによるアッチいけって感じ
・兵種特化なら
☆8
☆5-1種6←工場建てるのが前提

・バランス系なら
☆7-2240
☆6-2220
☆4-2220
☆3-1110

・大砲抱えるつもりなら糧村が必要
☆9-1112
☆8
☆7-0001
☆5-0001←中盤以降に後悔しなければ

ゲームを楽しむだけなら☆3でも十分遊べる
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:28:28.07 ID:H0JcMQ13
水鏡先生のクエストを全部クリアすると何かありますか?
投石機つくらないので一度もした事がありません
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:30:50.98 ID:hn9uCDZU
>>687
> その質問は既出の王道。

> いい加減にしろ!スタイルによるアッチいけって感じ

そうまで思うなら無理して答えなくていいから
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:52:11.21 ID:DgB1O2Cc
同盟員の拠点に援軍送っていて、同盟脱退した場合、その援軍はどうなりますか?
攻撃しちゃうの?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:53:03.49 ID:TUKJU01k
>>689
お前ここは初めてか?力抜けよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:04:38.53 ID:1wmpw0OI
>>690
残ったまま
配下になったとしても同じだね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:06:37.16 ID:YS8uvteT
>>691
ホモは巣に帰って、どうぞ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 13:08:04.34 ID:b7IzXjEE
ツンデレの季節だな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:37:07.70 ID:CDWqZ9Ip
>>690
残ったままだから、そこを攻撃すると自分の兵同士で殺し合うんだぜ。
ちなみに攻撃ポイントは自分に入るけど、防御ポイントは拠点・領地の持ち主な。

無駄なレスするヤツラは>>1でも読んどけ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:53:32.95 ID:qtyyAhg4
>>688
なにもないです。

水鏡先生が「お主が今受けられるクエストはないようじゃのう」と言うだけ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 16:10:08.73 ID:H0JcMQ13
ありがとう
これからもクリアしなくて大丈夫みたいですね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:05:19.24 ID:SHyTGFYj
>>696
今はそれすら言わない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:38:35.23 ID:IHPIVAvd
R諸葛きんの伐採技術、付与合成スキル何か教えて下さい
Wikiになかったので
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05:02:06.78 ID:EKcJfAur
ページ内検索くらいしてから無いと言えカス
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 05:35:42.02 ID:vu/7fPET
ホントカスだわ。
10秒くらいで検索できた。
それすらできないならこのゲームは頭使うからやめたほうがいいよ。
向いてないから。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:39:24.16 ID:keN9fcHS
知恵袋民は優しいからおすすめ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:42:34.09 ID:u52iAHnh
fire foxを使っているんですが、オートビルダーが使えなくなりました><
具体的にどうなったかを言いますと、画面右上に今まではauto builder
コマンドがあったんですが、そこがいつのまにか友達紹介に変わってるんです。

解決策をご存じの方がいらっしゃいましたら
よろしくお願いします。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:47:02.32 ID:CQgnjQ8l
キャッシュクリア
だめだったらオートビルダーをインスコしなおせ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:04:27.35 ID:9TMg6VD+
友達紹介すればおk
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:01:46.41 ID:egQV4L/L
それって下にいったんじゃね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:28:04.97 ID:0UOxaX3R
>>702
他を勧めるんじゃなくて答えてやればいいじゃないかw
そもそも書き込むより調べた方が早いのに、
それすらしないヤツだしな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:37:07.03 ID:Rb6npX41
ゲーム終盤になってソロ君主から敵襲来てた
領地も繋がってなくて単騎3発だけだったから無視してたら、本拠地に置いていた近衛4000体が全滅したんですがどういうこと?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:40:47.18 ID:0aYRTq7p
そりゃあ隣接ないから落とされないけど
ダメージは受けるぞ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:42:47.07 ID:9LsF3g96
隣接されて無いなら兵は退避しとけよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:44:31.29 ID:e6hbKvne
隣接されて無いなら兵は退避しとけよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:47:23.51 ID:xd3FHGtW
隣接されて無いなら兵は退避しとけよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:56:01.40 ID:Rb6npX41
ダメージ受けるんですか?!
WIKIにだまされた\(^_^)/
あと1週間なのにレベル上げできなくなったぞ・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:58:55.80 ID:lf5IsLEk
近衛4000でレベル上げって・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:02:25.34 ID:dBIvQdvW
つーかwikiにそんなこと書いてあるか?
ひょっとして自分の領地への攻撃と勘違いしてるとかないよな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:10:20.20 ID:fInbbX52
2期とか3期で上級兵量産してる人って
毎時の資源生産量はどのくらいなの?
まだ1期なんだが毎時の合計が8万弱しかない・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:16:58.09 ID:d2nV07BP
5期目で糧村中心で資源課金ありで40万だな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:21:55.80 ID:lf5IsLEk
>>716
糧以外の資源が5000超えたあたりにとりあえず得意兵種を一種って感じ
※目安は名声80〜112のあいだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:25:58.99 ID:fInbbX52
>>718
一応矛槍は開発してるけど上で近衛4000でも少ないってニュアンスだったからちょっと気になったんよ
つか40万とかすごいな・・・
まだ初心者だからどうやったらそこまで増やせるか検討もつかないわ・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:52:45.56 ID:YR1pZTYS
>>719
2期からはいい土地が増えるんだ、糧村向けの空きが多いやつ
それに単騎武将も内政官もある程度育ってるから
最初からいい領地に拠点建てたり、内政官で加速したりできる

ぶっちゃけ、1期と2期は別ゲーって思えるほど違う
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:34:35.27 ID:pGcT2CWa
すいません。いまひとつ良く分からないので質問します。
武将カードの合成についてなんですが…

例えば。
@UC 武将A Lv0 スコア0

AC 武将A Lv10 スコア1000
を合成した場合…

UC 武将A Lv10 スコア1000となるのですか?
少ないスコアのどうでもよい武将で試してみたのですが、スコアは上がってもLvが上がらなかったので…こうはならないのでしょうか?
既出だと思うのですが、すいません教えて下さい。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:39:51.46 ID:prFdl2AP
スコアのみ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:47:18.11 ID:RPA/W/z/
>>721
合成した場合、スコアは増えるが経験値は増えないからレベルは上がらない。
例の場合ならUC 武将A Lv0 経験値0 スコア1000になる。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 09:24:32.18 ID:ep3jnPXF
序盤に、資源獲得のために遠くへ単騎を出兵するときに
より多く資源を得る方法を教えてください。

例えば、距離200の★1に出すのと、距離80の★2に出すのでは
★2の方が収入が多かったんですが、どういう基準で計算すればいいんですかね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 09:25:33.45 ID:V/Bkf4Ox
資源タイル数×距離×10〜40倍
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 11:19:12.55 ID:wHi3dXAY
倉庫の容量を7桁にすると画面表示が崩れるのがイヤで
今期は増やしていなかったのですが
生産量が増えそろそろ拡大しないとダメそうです
この画面表示崩れって今も起きますか?
本鯖です
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 11:32:03.32 ID:V/Bkf4Ox
ブラウザの倍率縮小してもダメならダメだろう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:02:46.68 ID:ep3jnPXF
>>725
ありがとうございます。
結構ランダムの数字が大きいのですね。

>>726
ユーザースタイルでフォントサイズ変えるといいですよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:09:38.42 ID:UQzDis+Y
フォントの最小サイズの変更で行けないかな?
ブラ3のスタイルシート見てねーし
よくわかんねーけど
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:55:22.86 ID:BKYxssrN
防御スキルについて聞きたいんですけど
八卦とか王者の護りの武将防御力UPはスキル使用中の拠点にいる
全部将の防御力UPで間違いないですか?

それと○将の采配の武将防御力UPって自分のみですか?
それとも対象拠点にいる全部将?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:18:52.15 ID:6eOnPecq
>>730
まず君は落ち着いてスキルに書いてある文章をよく読むのだ。
ちゃんと日本語で書いてあるぞ。

八卦や王者の護り、○将の采配は「全ての兵士」って書いてないかね?

所詮武将単体の防御力なんて大したことないんです。
よって鉄壁や守護神はゴミスキル
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:37:09.37 ID:oDnggt5X
周泰(´;ω;`)ブワッ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:54:38.16 ID:BKYxssrN
すみません質問の説明をはしょりすぎました。
そもそも拠点の防御力の算出がよくわかってなくて
拠点の防御力 = その拠点のセットされている武将の防御力+兵士の防御力+援軍武将の防御力+援軍兵士の防御力
で合ってますか?

さらに八卦や王者は全ての兵士、武将全ての防御力が○%上がると書いてあるのですが
全てには武将も含まれているのでしょうか?
使用した武将のみなのか拠点にいる全武将なのかがよくわからなくて・・・

っでそれらを踏まえて、○将の采配は効果が知力依存なので
知力振りで育てようかと思ってるんですが武将防御力の効果が高いので
もし使用者だけの防御力UPなら防御振りもありなのか・・ウウム
拠点にいる全部将の防御力UPなら知力に振っといて他の防御武将たちと守らせるのもありかなーと

長文になってしまいました、すみません。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:55:17.34 ID:UQzDis+Y
C周泰に修練付けてる
こんな使い方しか思いつかなかった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 14:59:48.99 ID:IsIHK/9R
>733
君の書いた文章に答えが載ってる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:03:20.89 ID:D5A6z97G
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:13:42.76 ID:D5A6z97G
武将の分は加算されないみたいだけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:13:52.05 ID:6eOnPecq
>>733
随分分かってらっしゃると思うんですが^^

繰り返すけど武将単体の防御力は大した事ないっす。
大軍が飛んできたらそもそもお陀仏なので、
殲滅の後の車だけが飛んできた場合、それを1人で破壊できる防御力あれば
十分ではないかな?と勝手に考えてます。まあ混ぜられたら分からないけど。

あとは、援軍元の防具工場は乗ります。
援軍先の防具工場は自分の兵士だけ。
スキルは滞在する全部将、兵士に乗る。
>>734スキルに関してはC周泰>UC周泰
無課金者はC周泰やUC陸遜をLV上げしていれば十分使える。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:28:40.76 ID:IsIHK/9R
>>733
1.拠点の防御力 = その拠点のセットされている武将の防御力+兵士の防御力+援軍武将の防御力+援軍兵士の防御力
で合ってます。
2.武将全ての防御力が○%上がるので武将も上がる。
3.武将の防御力が(知力*x+コスト*x)%上昇なので使用武将のみ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:31:08.81 ID:tHyS67m8
防御武将の防御力は、オセロ班だとそこそこ役立つ。
進軍時、★1にエース武将だの大軍勢連れてくる奴は少ない気がするんで、
(まあエース出されたら一発終わりだけど)
1〜2名防御武将を狙われそうな★1に援軍で出しておくと
引っかかってくれやすいと思う。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:34:31.61 ID:UQzDis+Y
地雷用のスキルとか有ったら面白そう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:35:53.07 ID:BKYxssrN
>>738
今期序盤〜中盤さしかかり当たりで大戦争起こっちゃったので
武将のみでの拠点防御ができたらなーと思った次第でして・・

>>739
八卦や王者は拠点の全武将が対象だけど
采配は使用武将のみ
っという理解でOKですか?
そうなると采配より王者のほうが使い勝手いいんですかね〜
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:38:16.49 ID:BKYxssrN
>>736
ここ知りませんでした!ありがとうございます!
744http://twitter.com/nmblov:2011/03/06(日) 19:06:43.95 ID:aOOZTZAN
鯖統合時もゲーム終了後の歴史書モードで
統合する前に武将カード合成をしたり
ブショーダスを引いたりできますか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:38:32.53 ID:5Y61tG5I
合成やカードを引いたり破棄したりは出来るよ
クエストをこなしたりは出来ないけど
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20:19:59.94 ID:6eOnPecq
>>744
歴史書モードはシルチケの自慢&残念会
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 00:57:22.57 ID:VKMUkJZm
蛮王って車の拠点へのダメージには乗らない?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:08:48.55 ID:HDYRnlLe
乗らない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 02:42:41.62 ID:+qcBfMVA
車系で拠点ダメージが上がるのは
衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が上昇する、って一文があるもの
今のところは兵器の〜撃のみ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:00:17.31 ID:iWlzRGGG
性器の極撃というスキルが早く追加されないかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:48:35.42 ID:29ozbG/Y
>>750

おまえには既に馬鹿の聖域がついてるから安心しろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 11:59:51.79 ID:bBLvivge
ゲーム最終日にデッキコスト課金すると全額返ってきますか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 12:08:29.29 ID:iWlzRGGG
日割りではなく、
時割りか分割りか秒割りで返ってきます。

つまり、19:00:00に終了するとして
最後の出兵を18:59:59に到着するように出し
経験値アップを18:59:58に購入すれば
ほぼ全額返ってきます。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 14:14:26.92 ID:knqZqfuK
そんなギリギリは鯖重くて買えない気がしますが・・・^^
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 15:27:25.80 ID:jnfzcgGh
呉軍の極撃って、デッキ枚数が参照&反映されるのは出兵指示時?
それとも兵が着弾した時のデッキ内の枚数?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:05:09.34 ID:r5xH7i1a
戦争してると携帯で反撃するのに限界を感じた。
スマートフォンに買い換えたら、PC接続と同じように簡単操作可能ですか?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:17:29.14 ID:6PUAwKlR
相手領地に攻撃してNPC兵倒しても攻撃ポイント上がらなくなったんですか?
以前はそれで攻撃ポイント稼ぎできてたので…。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:51:45.09 ID:iWlzRGGG
詳しくは言えませんが、他同盟員の領地に援軍が送られていれば、
それを倒すことで攻撃ポイントが増えます。
援軍が送られてなくても自分の兵が死ねば相手の防御ポイントが増えます。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 18:54:43.42 ID:7gyFFefI
>>756
領地をタッチするのに苦労すると思うが携帯よりはマシかな。戦争に関してだけは。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:22:04.62 ID:wJQ6JhWc
>>756
Galaxyもってるけど、PCほどまではいかない
領地クリックが面倒って書かれてる通り
でもまあだいぶ楽だね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:48:30.53 ID:hJYGYl1p
ビヨンドとかのツールがいかに便利か思い知らされるよな>スマホ
簡易出兵先登録とか使えば出兵とかは簡単だが
細かい内政とかはもはや素のブラウザじゃめんどくさすぎる
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:41:53.15 ID:FPSPThHr
スマホとはいえ、マップスター使えない時点で終わってる。
内政が精一杯だな。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:24:52.87 ID:0LXN49uo

○○武将を育てよう
50P振り分ける。 

50Pが100Pになったり200Pになったり
1期でのクエ内容が2期3期と続くに従って
変更又は増えたりすることはありますか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:33:11.30 ID:H1w3zqP+
>>763
今のところ、2期以降も変わらない。途中参加者もいるから将来も変更されることもないと思う。
武将をLVxxにする等も同様。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:34:59.72 ID:e7poRjiy
正直スマホとオナホが似ていて困る
766763:2011/03/07(月) 21:44:57.54 ID:0LXN49uo
>>764
サンクスです!
1期始めたばかりで次期以降どうなるのか気になってました
少しづつでもいいので新クエ増えてってほしいな^^
>>765
サンクスです!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:33:51.26 ID:bBLvivge
デュエルでURカンウとUR超雲はどちらが強いですか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 23:37:58.51 ID:+7/cqyzO
ふかくにも>>766でわろた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:32:39.28 ID:ht0NWwq6
>>766はイイヤツ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:03:40.93 ID:m5/emJFC
>>766と結婚する
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 04:16:38.82 ID:wf7IVwYb
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 05:53:15.85 ID:lRFlUEfa
>>767
デュエルでは速度だけが重要なのでURカンウかリョフの移動振りは必須でメインは速度スキル%が一番高いのが強いです

1位 UR関羽軍神10強襲突破10強襲突撃10 最高速度2400〜
2位 SR関羽軍神10強襲突破10強襲突撃10 最高速度2300〜
3位 UR超雲強襲突破10強襲突撃10千里行10 最高速度2000〜
4位 SR甘蜜強襲突破10強襲突撃10千里行10 最高速度1800〜
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:06:24.61 ID:i1f6r4jE
通常のブショーダスはいいカードほど出にくいのはわかりますがシルバーEXもそうですか
例えばRホウトウとR袁術の出現率は違いますか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:23:56.42 ID:cj5nMvyg
甘蜜
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:30:06.28 ID:jqexkjjS
>>773
おそらく違うと思うけど、正確なことはAQにしかわからん。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 16:41:29.10 ID:xJn9mKDx
>>773
mixi23+24鯖で統合前の期間調整のため、
人口2000以上の人全員にシルバーEX3枚配布やってました。
まだゲーム最終盤で、ですね。そこで、Rホウトウもかなり出品されてました。
統合後にシルバーEX引こうとする人、引いても自分で使う人、
引いても統合後に売ろうとする人考えても随分出品されている印象受けました。

Rの枚数自体がもう60枚近いので、シルバーEXの中で確率がいじられてなくても
1/60ですね。入手しづらい事には違いありません。

回答になってないけどw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:04:03.75 ID:QzUc6OaW
デュエルでもカンウが強いみたいけどそこまで強化できるのは内田氏くらいじゃね?
それ作るTPで飛翔10リョフ3体作れるよ
超雲のほうが
安く作れて手軽に強くなれそう
TPもカンウの10分の1くらいで済むだろう?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:16:43.97 ID:4GzQS5eF
関羽でオール10は内田でもきついだろ
今の最高速しらないけど甘寧鍛えていったら十分だとおもうけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:21:24.97 ID:lRFlUEfa
強襲突破を10まであげるのに
スキル9→10はゴミSR5枚生贄で10%だから10回
8→9は3回か
強襲突破は甘蜜かトウタクで安く上げられるから案外TPいらないよ
強襲突撃はシャマカ使えばさらに格安でできる
内田ならすでに軍神10にしてるだろうからすぐにできるんじゃないかな?


780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:51:03.65 ID:qqVrBSde
単純にどちらが強いかって話だから>>772でいいんじゃね?実現可能かは別として
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:50:15.10 ID:9phrcNzY
すいません、下アドレスの戦力で☆2砦突っ込んだら全滅してしまったのですが、
どこか計算間違っていますでしょうか?
http://deltacross.sakura.ne.jp/sblo_files/delcro/image/npc.html
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 01:22:11.51 ID:AMbmbGVe
3594.chew.jpでやってみると
剣1000/各1050 -> 剣740/各800 -> 剣570/各630 -> 剣310/各350
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:40:22.82 ID:m7aDhdIc
>>781

全て検証するのは時間がかかるので、第一隊についてのみいうと

1.部隊攻撃力
剣兵の部隊攻撃力は、スキル攻撃力が32%ではなく31.5%なので
15x(100%+141%+31・5%)= 69487.5
R太史慈で武将攻撃力1000はありえないので、1013として、
部隊攻撃力は、70500.5 になる

2.敵守備力
攻撃側は剣兵1700で計算されているが、そうではなく、
攻撃側は剣兵1700と弓兵1である。
従って、例えば剣兵1000の守備力は
15x1000=15000ではない。

剣兵1体あたりの、対(剣兵1000+弓兵1)防御力は攻撃側の兵数比で決まるので
15x1700/1701 + 10x1/1701 ≒ 14.997・・・となり
剣兵全体の防御力はx1000なので、14997となる。
同様に、敵部隊全体の防御力は、181778になる。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:40:45.04 ID:m7aDhdIc
3.斥候
1期☆2の3種砦ならば、斥候は200体いるはずである。
斥候の兵種は歩兵、防御力は剣兵と同じ扱い。

4.敵損害数
損害比率を攻撃力/防御力としているようだが、そうではなく
損害率は(攻撃力/防御力)の3/2乗である。

従って、表のとおり、攻撃力が70615、防御力178800だとしても
敵の損害率は(70615/178800)の3/2乗 ≒ 24.82%である。
斥候がいないと仮定して、敵総数が4150なら、敵の損害数は
4150x24.82% ≒ 1030体となる。


5.敵損害比率
敵兵種ごとの損害比率は上記で算出した24.82%で一定ではない。
敵兵週ごとの損害比率は、攻撃側の組成に関わらず
防御兵における兵種間(剣兵、下級3種、上級3種)の相対的な防御力比になる。

今回、防御兵の兵種は、剣兵、槍兵、弓兵、騎兵なので
例えば、剣兵の被害割合は
まず、剣兵の対剣兵防御力1000体分、槍兵の対剣兵防御力1050体分、弓兵の・・・・
で剣兵の防御力を合算する。
同様の方法で槍兵、弓兵、騎兵の防御力をそれぞれ合算し、その比率で決定される。

今回の場合で言えば、剣兵の被害割合は29.5%になる。
防御側の総被害が1030体なので、剣兵の被害数は
1030x29.5% ≒ 303体になる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 09:58:48.19 ID:FPr2jSRt
出兵後に篭城した場合、その出兵中の部隊の扱いはどうなるのでしょうか?

・その瞬間折り返して帰還
・そのまま進み着弾、普通に攻撃を行い普通に帰還
・着弾するが、何も起こらず帰還(休戦中っぽく)

の何れかになると思うのですが・・・

出兵中は篭城できないという可能性もあるのかな?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:00:51.34 ID:rJ66gThX
>>785
・そのまま進み着弾、普通に攻撃を行い普通に帰還

籠城中は出兵できないだけで後は大丈夫
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 11:05:16.73 ID:FPr2jSRt
>>786
即レスありがとうございます
篭城しても出兵中のものに関しては何ら問題ないわけですね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:45:10.71 ID:9phrcNzY
>>783
ありがとうございます。
多少の誤差は超えるように設定していたので大丈夫だと思っていましたが、
損害比を考慮してなかったのですね・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 22:56:32.65 ID:zRB7gBFr
>>783-784みたいな計算って
みんな簡単にできるものなの?
すごいなー思ったんだが…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:36:52.45 ID:p7TnpWT5
>>789
一年くらい前までは、スキルや鍜治場込みの総攻撃力なんて表示されなかったから、
俺は当たり前のように手動(電卓と紙など)でやってた。
今はシステムも解析サイトも充実しているのに、
「1110★3距離5は攻撃力いくつ必要?」とか聞いてくるやつは終わってる・・・。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 23:44:10.26 ID:eLtmWm0Z
>>789
http://sososoru.nusutto.jp/tekihei.html
こういうサイトがあるってこと知っておきましょうね。
>>790
そういう便利ツールやサイトを教えあうことが出来る同盟か否かで
同盟全体の強さに影響するんだぜ。自分だけよけりゃいーって思ってると
同盟戦の戦争で負けたり、そういう初心者の寄付が伸びなかったりするんだ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 02:50:20.09 ID:H+7yjYZk
Rリョモウでたけどどうしたらいい?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 03:02:46.80 ID:KHFM/Cor
王佐付与、司馬懿の神慮遠謀LV上げ、売れ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 08:56:55.72 ID:9ENQ6cl9
☆8単騎で取りたいんだけど、攻撃力が微妙なライン

蜀軍の極撃とかこれ系買えばいけるかな?
いまいち効果が不明なんで・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:28:27.39 ID:izCwBjiR
同盟脱退→他同盟移籍を考えているのですが、
脱退時に遠征先領地と砦隣接領地の廃棄を要求されることってありますか?

ちなみに現在考えている移籍先は、遠征先に隣接する同盟だったりするのですが・・・
このことはもちろん現同盟には伏せますが・・・

それとも言っとかないと移籍後に狙われたりします?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 11:43:18.47 ID:nf5Eb7BW
>>795
遠征先領土は分からんけど、砦隣接領土は破棄要求が普通だと思う。
砦は遠征1人でやったわけでないなら他の人も働いた訳だしね。
遠征先の領土は非戦かどうか、で決まると思う。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:03:27.45 ID:7wIXbQd0
>>795
N隣接破棄は必須。
移籍先が同じ連合内など、戦争が起こる可能性無しな所だったら大丈夫かと思う。
単なる友好同盟だと微妙だから分からん。
君自身が遠慮しても、君の足場を使われる可能性があるからだ。

っていうか言わないと脱退認められないと思うよ?
何で脱退したいの?って当然聞かれる。聞かない同盟だったらウンコだな。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:04:15.81 ID:3Dp5m9qX
遠征地があるなら拠点の破棄まで要求される可能性ばあるね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:12:30.51 ID:TeTI6/wx
鯖が始まってどのくらいかにもよるな
中盤なら抜けれるかもしれないけど
終盤はまず不可能
そんな事言ったら、
追放して配下にする事もある
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:14:47.81 ID:zbhq0lbo
これまで何度も同盟脱退を繰り返してきた俺だが
脱退前に理由を聞かれたことは一度もない。
NPC隣接破棄だけ言われて、俺が破棄次第脱退承認の流れ。
遠征先破棄までは要求されなかった

逆に理由を聞かれた場合は100%脱退を認められなかった。
このケースは3回あって3回とも脱退不可。

ちなみに俺の脱退を承認したのも、しなかったのも
鯖上位ベスト3に入る大同盟。

脱退の承認・非承認は盟主&幹部の資質による。
理由の正当性はほとんど関係ないと思う。

ちなみに俺が脱退しようとした理由は
「幹部が気にいらない」この一点のみ。

801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:24:00.61 ID:zbhq0lbo
脱退申請の時に「幹部か気に入らない(無能)だから辞める」と
書簡してた。

これで聞き返してくるところは100%脱退不可
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 13:25:35.46 ID:Y7844oRt
そんな理由正直に言ったら、敵対化恐れて承認しないのでは?

でも、盟主の資質によるというのは同意。

議論でこじれたとき、
「今なら脱退してもいいですよ」
とふざけたこといった盟主もいたよ。

そういえばNPC隣接を確認せずに承認した盟主もいたw
(それも承認した人数は一人じゃないww)
鯖上位ベスト3同盟でw 
後始末が大変だった。

803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:28:12.63 ID:7njPtAeL
遠征先領地の破棄なんて常識だろw
逆にそのままにして見過ごすほうが危機管理がなってないわー
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:44:16.66 ID:zbhq0lbo
危機管理という言葉を使う奴が
危機管理できたためしが無い
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 14:50:59.57 ID:7wIXbQd0
まあ今時の戦争時の僻地急襲は新規城作って即足場取りだからなあ・・・。
前もって場所がどこだか把握できてる方が対応はしやすいけどね。
近くに武将LV上げ用の軍事拠点でも作っておけば、そいつが妙な動きしたら即糧村壊せるだろ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:19:33.16 ID:kVnhqVJa
>>804
危機管理の意味も知らないやつがいたのかw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:24:40.69 ID:Dt4LJVe3
最近遊び始めてwikiを眺めながら何となくプレイしている状態ですが
領地のレベルアップをした後に、その場に拠点を作った場合は
そのlv、効果が引き継がれるのでしょうか。lvup分の名声が戻ってくるのでしょうか。
また、前者だった場合はそうするのが効果的、一般的なのでしょうか。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:30:03.40 ID:7wIXbQd0
>>807
拠点を作った場合、投入した名声が戻ってきます。
ちなみに、名声を投入した方がいい土地と拠点にした方がいい土地は
ハッキリ分かれています。

拠点にした方がいい土地→平地タイル数が多い土地(施設をいっぱい作れる)
LVUPした方がいい土地→資源の個数が多く、平地タイル数が少ない土地
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:35:01.07 ID:zbhq0lbo
>>806 = >>803

いちいちお疲れさん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:36:03.64 ID:jIlYsRoA
>>807
拠点化した領地のレベル・効果は引き継がれない
領地のレベルアップに費やした分の名声は戻ってくる
拠点化する前に領地のレベルを上げるのは多くの場合時間の無駄だし、一般的でもない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:36:27.88 ID:Dt4LJVe3
>>808
迅速レスありがとうございます!
とってもスッキリしましたm(。_。)m
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 15:53:42.32 ID:7wIXbQd0
>>811

例外的に本拠地周囲8マスの領地をLVUPして
戦争が起こった時に奪われにくくするというLVUP手段もあります。

生産が優先なのでゲーム中盤以降、後回しでいいですが。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:19:49.45 ID:4E3+OTqx
領地レベル上げるのはゲーム初期の生産量系クエにも使えるよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 17:52:30.47 ID:EyvVuL8e
>>813
いや、さすがに序盤は名声の方が貴重じゃないか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:32:55.19 ID:FmsUL5rG
>>809
横からすまんがバカはお前だよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:33:26.45 ID:NIomw8ns
レベルアップで名声1個貰えるクエストをいつやるか。
名声は2減って1増えるから損だけど通算名声は1増えるから
拠点建設に1歩近づく。
やっぱり1つめの拠点作る直前にやるのが正解だろうか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:38:34.31 ID:qxzNgwUF
上げて破棄して半日もかからないんだからさっさとやればいいよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:42:13.34 ID:YTnGudAu
>>810
最後の一文だが、全然そんなことないぞ。
頭が足りないだけじゃないのか?

例えば、4つ目の拠点(4444)を3日後に作れる。
名声は10個くらいあるとする。
その場合オレは、マメにじゃなく気付いたとき程度だが、そこの領地レベルあげるよ。
名声がたまったら拠点化して自然に返ってくるし、わすがながらレベルが上がったあとの資源収入も増える。
クリックに数秒かかるだけで、得はあっても無駄なことなんて何もない。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:44:30.54 ID:KHFM/Cor
撃破スコアクエや領地取得クエと同時に取得した領地をLV上げしたらいいよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:47:10.52 ID:zbhq0lbo
>>815

なんだお前。

どこぞの無能幹部か
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:49:57.21 ID:jHRkBQW/
>>815
この程度のことで単発自演する男の人って・・・

>>816
普通ななんとかスキを見て早く使える名声を増やしたいところだが、拠点作成直前期まで、
レベルアップするヒマがないならかなり優秀な役回りしてるんだろうな。

ギリギリになるなら名声16の時点で、拠点用地をレベルアップ→17げっと&拠点作成すれば、
事前にやるより破棄時間を節約できて少しお得かもなw

>>817
序盤では、その約9時間が大きい状況は多いから難しいんじゃまいか。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:50:27.18 ID:kVnhqVJa
領地Lvアップは初日か二日目にはこなすだろ普通は・・・
もちろん即破棄で
序盤の名声は大事だぞ!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:05:36.50 ID:YTnGudAu
同盟の危機管理の対象外にでもなって、
他同盟の配下にでもされちゃったヤツでもいんの?
緑のレスが目立ってるんだが・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:10:24.17 ID:Y7844oRt
城や難関砦狙う同盟なら、領地レベルアップクエはもちろん
世界の覇権までの名声クエは全て終わらせて
さらにN砦複数落として名声稼いで名声17最速目指すよ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:24:26.67 ID:7wIXbQd0
もう1期以外は3日目に初砦落とすのはデフォルトだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:26:54.21 ID:zbhq0lbo
緑色のレスとかどんだけ情弱だよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:30:25.75 ID:6izN1EF0
主旨と関係ないことで煽ってスレ荒らすなよ
ここ質問スレなんで
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:31:53.49 ID:qJDueU+N
無理無理w6期目から城と砦の耐久あがることも知らんのかw
空き地でさえ民兵2倍だぞw単騎10万以下しか持ってない奴は☆6も取れなくなる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:39:15.73 ID:jHRkBQW/
単発に愛されるID:zbhq0lboの人気に嫉妬w
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:41:14.81 ID:xJbriF6r
10鯖でやっているのですが、2期目になると君主名を変えることはできますか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:53:59.69 ID:sN4ce9nZ
無理
変えられるのは鯖統合時のみ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 21:54:18.89 ID:mTLTemBY
>>830
本鯖?
鯖の合併がなかったら変えられないよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:01:39.86 ID:xJbriF6r
たぶん本鯖だと思います
統合時でないと変えられないのですね
ありがとうございました
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:22:25.28 ID:YTnGudAu
>>826
緑のレス=サゲてないってことだよ。
別にサゲ推奨じゃないからどうでもいいが、俺自身がサゲてるんだから、
分かっていて書いてるってことくらい気付いてくれよ。

どんだけ必死なんだよw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:31:21.73 ID:jHRkBQW/
>>834
おいおい、どうみても必死なのはお前だww

> 緑のレス=サゲてないってことだよ。
不正確、メ欄にsageが入ってなくても青く見えてる筈だw
通常ブラで見たときにメ欄を入れてないレス、あたりか、それでも微妙だけどな。

いかに分かってなくて書いてるかが分かる、情弱というのは的確だったと思うぞwww



836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:32:56.83 ID:jIlYsRoA
>>818
資源の面で有利なことは分かってるよ。だからわざわざ「多くの場合」って書いてるだろ

あとそのやり方だと遠征やNPCの囲いに支障が出たり、
急な戦争への対応が悪くなったりで普通にデメリットあるから、俺なら上げないな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 22:40:22.04 ID:TW+L3K9k
拠点予定地のレベル上げは強奪防止くらいじゃね?
資源収入が増えるって言ったって拠点立てるまでのちょっとの間だしな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 23:41:55.90 ID:nf5Eb7BW
>>813
資源領土アップで収入クエクリアは俺もやるな。
☆6の資源地取ってやると収入500や1000か早めにクリア出来るよな。

IN出来ない日に領土のレベル上げて、クエだけ済ませて領土放棄すれば良い。
遠征部隊なら序盤に自由に出来る名声は意外に有るしさ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:52:00.93 ID:QhV40bUX
☆6近くにないよー><
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 02:46:21.22 ID:aAX68Sb4
重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 12:42:44.38 ID:MRuwsh4f
領地レベルを上げると、民兵が強くなって他の君主に取られにくくなるんですよね?
これは、自分が賊討伐をするときも民兵が手強くなるのでしょうか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 12:45:54.60 ID:WhqY/Sbc
>>841
ちっとはWiki見ろ
民兵の防御力は上がるが、賊の防御力は変わらん
843841:2011/03/11(金) 12:58:28.24 ID:MRuwsh4f
>>842
Wikiも見たのですが、見落としていたようです。
回答ありがとうございます。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 19:03:11.90 ID:kPCox/DH
ファイルのあるカードのスキル回復時間はどうしたら確認できるんですか?
回復中としかでてないんですけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:00:39.92 ID:RyRa/qRC
>>844
普通の状態だと確認できない。
ツールでそういうの表示するやつあるからダウンロードすると良いよ。
確かbeyondにそういう機能が付いてたはず。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:02:00.13 ID:RyRa/qRC
すまん、スキルは不可能だった。

デッキにセットして内政見ると見えるよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:02:24.90 ID:BLY6Cneo
スキルの回復まで出せるっけ?HPのは知ってるが
848844:2011/03/11(金) 20:11:15.75 ID:kPCox/DH
>>846-847
レスどうもです。ちょっと不便ですよね。
849844:2011/03/11(金) 20:12:30.03 ID:kPCox/DH
むむ、アンカーミスった
>>845-846
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:31:34.89 ID:j/T3x6lD
★6って村にしようと思っても荒地に邪魔されたり一塊に固まっていて使えないんだけど
これって村としてはカスってこと?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:36:16.76 ID:aAX68Sb4
うむその通りだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:42:11.10 ID:j/T3x6lD
じゃあ無理してGETしても無意味だね
ありがとう
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:49:04.60 ID:aAX68Sb4
村としては…だが領地としては優秀だ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 20:55:37.57 ID:j/T3x6lD
どういう意味ですか?
無知な私に教えてくださいませ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:00:44.52 ID:BLY6Cneo
資源やレベリングに使える
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:01:14.48 ID:8eyBQmW4
☆6資源10の事だろ?領地LVUPして収入UP。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:10:45.53 ID:j/T3x6lD
アホですみません
要するに拠点にはしないで領地のレベルを上げれば良いということですか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:26:20.07 ID:k09NdcQo
UC袁紹なんですが馬武将に剣兵の強撃が付いているのはどういった意図なんでしょうか?
単騎にはスキル乗らないしもしかすると合成用で有用なカードなんですか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 21:46:01.27 ID:RyRa/qRC
>>858
2.5コストで唯一剣兵の強撃が付いてる。
ただそれだけ。
袁紹自体の性能は低い。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 23:30:23.50 ID:3SZwVUaa
停戦期間って予定あんの?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 00:13:26.50 ID:4LY7Tqi4
>>857
そゆこと。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 13:51:26.17 ID:MbmojUbR
クエストの報酬でCP貰えるの2つあったと記憶してるんですが
CPを使うってクエともう一つは何でしたっけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:21:16.82 ID:+VZnW/9A
Wiki嫁
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 18:29:30.78 ID:9QXI6hQ0
送信者 delahoyaブラックリストに登録
宛先 /ALLY
日時 2011-03-11 20:11:07
件名 地震の被害に遭われた方へ。
本文 こんばんは、delahoyaです。

大変な事になってますね。。

地震の被害に遭われた方、またその影響を受けられた方に心よりお見舞い申し上げます。
(とは言っても、ネットにも繋げないような状態の方が一番心配なのですが・・)

直接的な被害に遭われていなくても、混乱の影響を受けられる方が多いと思います。
当然の事ではありますが、そのような方はゲームの事を気にされないようにお願い致します。
暫くは大きな同盟活動を行いませんし、長期不在報告も必要ありません。

大変な状況ですが皆様のご無事を心から願うと共に、
仲間全員の状況が一日も早く復旧する事をお祈り申し上げます。

こいつ何様
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 18:35:49.66 ID:KDckO0uW
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 20:12:43.77 ID:1L50QKfK
6鯖Ogameのdelahoyaと言えば慇懃無礼の代名詞
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 06:50:54.74 ID:Yi5YVJt6
携帯登録ができず
このページへのアクセスは拒否されました(403)
と、出るのですが(1〜4鯖)

別鯖で携帯登録はなぜか出来ます
誰か対処の仕方わかる方居ませんでしょうか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:57:14.61 ID:qN3U7Mme
>>867
常識的に考えて、2ちゃんねるで質問するのではなくて運営に連絡するのが一番良い対処方法でしょ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:06:47.39 ID:Yi5YVJt6
メール送ってみます
ご迷惑おかけしましたorz
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:47:35.95 ID:byNPqqKZ
配下になると空き地取れなくなるの?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:49:32.48 ID:nUo6V3yV
>>870
隣接があれば、独立同盟だったときと同じく取れますよー。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:54:44.69 ID:byNPqqKZ
>>871
サンクス!
んじゃ、囲まれたら乙なんね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:34:17.48 ID:hkGBrsfD
Q12. 城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A1. 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
A2. その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
A3. 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)

とありますが、A3で名声の総量も増えますか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:38:25.08 ID:cUbr/7mi
総量は増えない、がその領地を破棄すると名声はきちんと補填される(空き名声が最大の場合はされないと思う)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:03:36.02 ID:OUpHMbab
>>874は嘘
昔は1/10で取得した領地を破棄することで名声が増えた
今は増えない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:27:28.45 ID:cUbr/7mi
え、2月の段階では増えたけど
メンテで変更されたの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:55:05.85 ID:FsCRJSVC
名声が補填されるという意味がよくわからない
例えば1/100だったのが2/100になるのか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:55:10.03 ID:OUpHMbab
いつの2月か知らんが、今年の2月って言うなら勘違いかと。
wikiにもこう書いてある

Q.他人の本拠地落として得た領地を破棄した場合、名声どうなるのでしょうか?
A.他人の本拠地を落としたら相手領地の1/10を獲得できますが、名声は消費しません。それゆえ、それで獲得した領地を破棄しても名声はもらえません。


領地に費やしている名声数数えてみればわかる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:58:16.54 ID:OUpHMbab
>>877
以前の仕様だと、

例えば50/100の状態(仮にL1領地を50持っているとする)で戦争で領地を5得る

すると、50/100だが、領地を55持っている状態になる

ここで、「戦争で得た領地」を破棄すると51/100になる。100/100でも領地を5つ持っていることになるが、ここから破棄しても101/100にはならない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:15:09.21 ID:liPmTBYg
>>879
実際どうだか知らないが、それだと共謀して交互に落としあうことで名声養殖できるなw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:23:27.33 ID:cUbr/7mi
wikiが間違ってると思うけど、まぁいいや
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:44:22.97 ID:V1V3kaXu
質問です。
NPC持ち単独盟主がデータ削除すればNPCの所有権はリセットされるのでしょうか?

例えば削除の同盟員を盟主にし、全員脱退再結成して削除後再攻略したら名声やBPTPも手に入るのでしょうか?

883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:54:10.67 ID:liPmTBYg
>>882
所有者なし、にはなったと思う、守備兵はわかなかった筈。
BP、TP、名声は入らない(ヘルプには『初めて陥落されたときに限り』とある)
尚、所有が条件の資源ボーナスは普通に入る。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:58:43.98 ID:V1V3kaXu
ありがとう御座います。
皮算用でいらない手間をかけるところでした^^
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 09:37:00.30 ID:CVY7uRgb
休戦モードだとチュートリアルの敵襲もダメージ受けないんだなw
ちょっと笑っちまったぜ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:12:41.10 ID:3Sy9iOcu
>>880
以前の仕様では、その方法で名声の養殖はできた
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:24:08.56 ID:IqzViWEa
今も出来る
名声取られたほうは回復しないから使い捨てになるけどな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:31:22.78 ID:z8jc0dWL
同盟内で個人的に仲良くなった女がいるのだがセクロスできる?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:51:12.32 ID:+Vj3cHJJ
>>889
それネカマだぞ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:51:27.67 ID:+Vj3cHJJ
安価ミスった
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:17:26.67 ID:nbcuai8t
などと意味不明の供述をしており
警察では、さらに余罪の追及をしております。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 18:48:30.11 ID:s3bf07YQ
ただのネカマのカミングアウトじゃねーかw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 01:49:02.48 ID:SiRrqLea
>>880
落とされた側は名声増えずに領地消えるって知ってるか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:14:00.32 ID:V9NBi0Yu
9〜12鯖で今までSRチョウセンのカードをトレで見たことがありません。
このカードは存在してるのでしょうか?
非常に出にくいカードであるならわかるのですが・・・。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:47:48.52 ID:as2G/ca7
してる。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:59:04.08 ID:z0IOWqgj
神威の術式付けるのにみんな使ってるだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:39:25.42 ID:V9NBi0Yu
なるほど。
みんな使ってしまっているから出回らないんですね。
有難うございました。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:41:12.92 ID:LweITHvn
10鯖では毎日見かけるけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:35:37.98 ID:HLLkhjIy
すいません><
ちょっと教えて下さい^^;
他人の領地を奪うには、武将単騎ではだめなの?
忠誠値しか下がらないのかな?
このまま何回か突っ込めば良いのお?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:44:22.01 ID:bkWHLAke
>>899
普通
忠誠心削らないと剥がせない
その為に余分に忠誠心削るスキルも有るし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 22:54:38.59 ID:HLLkhjIy
>>900
ありがとです^^
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:13:46.62 ID:GtUyheKZ
〜訓練のスキルは使用後に兵生産すればいいのでしょうか?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:17:32.65 ID:SbL7IajX
>>902
実行すると有効時間切れのカウントダウンが始まるよ
普通の内政と同じ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:32:43.26 ID:t94EzIgq
○○訓練発動→兵生産→スキル強制終了or内政から外すでおk
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:52:03.25 ID:P0fZmcOa
>>904
わざわざ強制終了してるの?
普通に内政から外せばおk
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:56:36.15 ID:4sML9AIy
すぐに討伐に向かうならまだしも、内政官ならそのまま内政させてスキル回復させるだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 01:58:29.24 ID:t94EzIgq
>>905
orの意味分かってるか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 02:43:27.33 ID:4yEuX1ql
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 05:37:00.37 ID:Bg55KCko
>>905 >>906
多くの人は兵増産武将と、内政武将は別物だと思うよ。
だから時間内に使わないなら終了させて入れ換えて、
また次に備えた方が効率がいい。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:12:11.04 ID:Y/dbXUbo
すみません、質問させてください。
使用したスキルの回復に関してですが
例えば、伐採知識と石切り知識を持った武将Aが
伐採知識を使用して効果が切れた後すぐに石切知識を使用したとします。
その場合、伐採知識の回復時間はストップするのでしょうか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:17:08.17 ID:EyQqNH9S
ヘルプ見ろよ・・・・・・。
以前は回復したけど、新しい鯖ができるごとに回復しなくなった。
今は全鯖で回復しないと思うぞ。

ヘルプより

※スキル回復時間に関する注意点
 スキル使用中は、他のスキルの回復時間が停止します。
 使用済みのスキルを回復したい場合は、
 他のスキルを使用せずお待ち下さい。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:19:54.81 ID:6eWC6xjy
>>910
鯖による
公式1〜4鯖とmixiの一部の鯖では回復しない
旧来の仕様では回復していたが段階的に回復しない仕様へ移行中
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:24:34.02 ID:Y/dbXUbo
>>911
すみませんすみません!
前期まで回復していたのにおかしいなあと思ったのです。
ヘルプ見るなんて頭なかったです…次からは何かあったらまずはヘルプを見るようにします。
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。
ありがとうございました。

>>912
公式の1〜4鯖です…そういう仕様変更があったのですね。
詳しく教えて下さってありがとうございます。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:05:38.65 ID:c2Q4iNxO
>>912
「段階的」だから、不安定なのかな?
ファイルにあるときは「回復中」なのに、
デッキセットして内政にすると使える状態だったりする。

しかし、何でこの仕様にしたんだろ?
複数スキル持ってても意味がない・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 01:04:16.65 ID:3hzqEMYg
多分王佐×呉の知性を殺すため
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 02:52:54.09 ID:M5o1fnkW
攻撃スキルは使う時間短いからほぼ影響ないんだけどね
内政殺しだな、王佐×呉で永久的に40%とかカットできる→即完売れない、こういうことか
でも期が進めば課金者圧倒的に減って王佐も喰い替えできるほど持てるわけで、嫌がらせとしか思えないわけだしおすしですしやすし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 05:05:49.70 ID:YMBl1K0g
>>914
前段は不具合じゃね?
回復が終わってるのに「回復中」はおかしいよな。
公式の不具合トピにも結構前から何回か書かれてるけど、
直す気はサラサラないみたい。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:01:09.33 ID:09/3sZTq
お前らオナニーって一日何回する?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:06:15.86 ID:m4J24F1A
0〜3回
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:06:55.20 ID:QBF4c+Yi
3〜7回
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:15:33.14 ID:y6SO7Fhv
0.7
うっかり暴発して
ちっともキモチ良くなかった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:28:58.91 ID:SDWKDZ4K
七夕に1回だな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:37:25.10 ID:x+Q80BD2
firefoxでツールを入れてブラ三やってますが、いかんせん重くて困ってます。
そろそろPCを買い換えようと思ってるんですが、
せっかくならブラ三の環境も良くしたいと考えています。

サクサクプレイするためにはどのくらいのスペックが必要でしょうか?
現在はメモリは752MBで、CELERON2.2GHzです。
予算は15万(できたら10万)を考えてます。

田舎なので回線は強くありません。
ご指南下さい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:44:02.41 ID:y6SO7Fhv
>>923
メモリ積めるだけ積む
で正解なのかわかんねーけど
地図ツールのキャッシュが足を引っ張りまくる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:49:49.82 ID:SgrgmZ3Y
10万もいらないけど Core i ってCPUの奴にメモリ4Gくらいあればいいんじゃ
ブラ三にはそんなにスペックいらないけど、どうせ買い替えなんだから
それ買っても遅く感じたら回線を早くするしかない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:55:28.22 ID:x+Q80BD2
まずメモリ4Gですね。
回線は変えられないので、それで試してみます。
ブラ三とネット閲覧だけにしか使わないから
それだと7〜8万で十分ですね。
余った分は課金ダスにでも回しますw

ありがとうございました。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:01:27.40 ID:y6SO7Fhv
>>926
ショップBTOの最安に追加でメモリ
贅沢して良さゲなCPUにアップグレードとHDDをSSD
こんなんで良いんじゃないか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:15:19.39 ID:MQL7FOjM
>>923
メモリ周りの設定はしたのか?
ttp://ameblo.jp/nukonukonikoniko/entry-10386016610.html
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:04:50.14 ID:vC7iROi4
地図のキャッシュ消せば劇的に早くなると思うけど
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:13:25.98 ID:y6SO7Fhv
>>929
次の期になるまで無理
読み込みマンドクサ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:16:21.20 ID:vcZxX9SP
重くて困ってるくらいなら全部消して必要な分だけ取り直した方がいいぞ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 17:21:33.53 ID:y6SO7Fhv
あ、そうだ
長いことFx起動したままなら
タブ保存状態で一旦終了させて
終了のディスクアクセスが落ち着いた頃に
起動し直すと何かすっきりした気分になれるぞ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:03:30.45 ID:dSwx9ztK
>>923
メモリつめるだけ積む(XPでも2Gは必要)
HDDをSSDに入れ替える
firefoxはmemory foxとか試してみる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:06:22.94 ID:dSwx9ztK
>>933
SQLite Optimizerとか入れてないだろうから入れてみる
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/sqlite-optimizer/
まーあとは書いたツールとかを紹介してるブログとかで情報収集して自分で詳しくなることかな

935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 07:48:28.53 ID:WUq7dJOI
>>923
現時点で、いらないツールは削除する、もしくは必要な時だけ起動するようにして、どれだけ違うか確認。
どれだけ良いマシン・環境を用意しても、シーケンスが増えれば重くなるのは避けられない。
SSDは読み出しには威力を発揮するけども、書き込みは思った以上に遅いので、マップ情報の書き込み待ちとかだと体感は大して変わらない。

結局、人が使う物ですからね。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:14:52.91 ID:WEN0DZtw
皇帝のチョクレイとか呉軍の極撃って、スキル判定どのタイミング?

部隊発射時のデッキ枚数・スキル発動が参照か
着弾時のデッキ枚数・スキル発動が参照か
どっちなんだろう
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:55:18.35 ID:KsoyvLvu
どっちも着弾時らしいぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:23:29.35 ID:yNbdomeD
CPブーストは発射時の数値だよね?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 16:52:22.84 ID:X/pBafzC
FirefoxのキャッシュをRAMDISKに置くと、速度的にはほぼノンストレス
しかし地図ツールの設定やらデータとかが電源オフのたびに消える罠

基本PC点けっぱなしだから困ってなかったが、最近の輪番停電で少し面倒なことになった

キャッシュを自動バックアップ取る設定するかなあ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:26:49.57 ID:WNmZKbrU
スキルLvUP合成の質問ですが
合成の基本成功確率というのに、ベースカードのレアリティは関係ないのですか?
素材追加でレアリティの高いカードを追加すれば成功確率が高まるのはわかっていますが…

つまり聞きたいのは、同じ武将でもCは集めやすいけどUCをベースにしたほうが若干マシになる?
ということです
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:59:15.40 ID:FZrZ9qIe
>>940
マシになると考えられてますが
公式からの発表があるわけではないので
オカルトの可能性もあります
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21:11:52.93 ID:WNmZKbrU
>>941
そうですか、ありがとうございます
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 05:16:55.88 ID:Tx05Ks5v
2期目以降でですが、期間が4ヶ月だった場合、資源量10以上の高資源地は
何個程度とるのがよいでしょうか?
あまり多く取ってもそこで無理する分レベリングが遅れると思うので
質問しました。

944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 05:59:44.65 ID:uQliiErJ
NPC攻略のないソロでも拠点10作れるから通算名声は310を越える

高資源地全部レベル上げすると仮定して1つの領地に必要な名声は11
戦争用に最低取得領地数の1割以上の名声と
自分の本拠地周囲包囲用の名声は残しておく必要がある
本拠地だけでなく拠点8マスも囲むつもりなら9×8の名声も残さないとならん
24マスならもっとだぞw
さらに同盟加入するならNPC包囲用に若干の名声を使うと仮定

あとは領地取得に使える名声を計算するのは算数レベルだから自分で計算しろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 06:05:38.27 ID:xcYGaPYl
2期目なら☆6資源10は単騎で取れるだろう
単騎で取れない分は無理して取るな
これからは☆8資源14を単騎で取れるように武将を鍛えるといい
3期からは☆8を何十個も取れるようにならないとレベリングで上位と圧倒的に差がついてしまうぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 06:24:28.80 ID:IgtuV9Yb
下級兵をたくさん倒すのと、上級兵をそこそこ倒すのでは、経験値効率はどちらの方が高いんでしょうか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:30:08.77 ID:uQliiErJ
たくさんっていくつだ?
そこそこっていくつだ?

経験値効率なんてものは
増兵能力も関係してくるわけだから
具体的な数字がないとどっちか分からん

具体的な数値が出たら自分で計算できるけどなwww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:47:47.64 ID:JTcQEMlj
>>946 基本的に下級狩りのが被害率が少なく経験値得ることが可能
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:51:17.14 ID:3dUXCeJC
>>939
電源落とす時にRamDisk領域イメージをバックアップ、起動時にロードすればおk
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:51:23.37 ID:7KQKnR6U
>>947さんの書いている通り、いろんな要素が関わってくるからなんとも言えんよ。
でもはっきりしていることは、上級は下級の約2,5倍の強さで、
米を食う量は2倍ってことだ。
これ以上は言わなくても分かるな。
つーかこの事自体ちょっと頭を使って考えれば分かることなんだけどな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 11:59:32.63 ID:XDxM0UCP
Q&A見たら
>Q.兵器の攻撃力と城ダメージの計算式が分かりません
>.対拠点攻撃力は衝車、投石器ともに1
とありますが、衝車と投石器の違いは速度の違いだけってことですか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:05:16.49 ID:9T2pCGau
そのとおり
対城・拠点なら基本値「1」
対兵なら歩兵科として攻撃力・防御力がそれぞれ違う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:05:42.91 ID:XDxM0UCP
>>952
さんきゅー

投石機が金持ちのおもちゃって言われてる理由がやっとわかった。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 13:43:35.41 ID:fvGdhMRj
まぁ対人用だよな。無くても構わんし
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:02:13.01 ID:kvsuXTYG
>>951
鍛冶場で武器鍛えるのだって車のが安上がりだから、実質威力は車のほうが大きい

戦争じゃあ遅すぎるが、予定もないのに投石機を備蓄するのもきついしな
戦争に準備するにも同じく戦争用の近衛と必要資源がかぶってるから使い辛い
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:12:10.32 ID:9T2pCGau
>>954
遠征訓練所がある今は、遠く離れていても
籠城確認してからでも最短で10時間、最長で15時間の籠城できない時間を投石ならだいたい狙い打てるからな
衝車はそうはいかん
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:34:42.35 ID:cCpfooqe
投石車「衝車はそうはいかん(キリッ」
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 14:51:53.72 ID:mAkalUTo
一回使えば投石の強さは誰でもわかるが
車の3倍のコストと2倍の生産時間が問題だ
兵器の猛撃あれば威力は倍以上にできるので修練と併せて作っておくべし
無課金でも進撃8くらいは作ろう
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:10:54.70 ID:QJsWEoRf
>>956
遠征訓練所があれば投石なんか無駄だよな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:55:12.46 ID:xcYGaPYl
>>950
おまえ鍛冶屋立てないのか
現実的に上級が2.5倍なんてありえんな
鍛冶屋の強化を考えてから出直して来い
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 17:58:03.83 ID:wn1WjiHg
>>960
おまえスキル使わないのか
現実的にスキルを使わないなんてありえんな
下級よりも上級に使った方が効果はでかいよな
頭をもっと使おうぜ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:00:40.30 ID:q7y+RX1D
>>959
文盲か?
遠征訓練所も含めて補正効果がどうあれ、ベース速度比はそのまま最終速度比になる
つまり衝車の所要移動時間は投石の常に倍ということ、その具体的威力は>>956の通り
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:03:54.81 ID:ns3EZ2oI
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:19:07.49 ID:xcYGaPYl
>>961
スキル使うとと2.5倍になるんだ〜
ない頭を精一杯つかってその結論になったのかなぁ
現実的な強化範囲ではスキルで100%アップして2倍程度
200%で2.1倍になるんだよ、覚えておこうね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:24:37.99 ID:nOHyxJ4X
>>961は600%アップのスキル使ってると言い出す脳内妄想君だろw
相手にするな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:26:15.88 ID:mAkalUTo
下級は生産時間が遅いので使い物にならない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:39:35.50 ID:nOHyxJ4X
だからこそ修練が重要なんだろう
下級と上級は生産力や修練のレベル、宿量、戦闘スキル、レベル上げのやり方などプレイスタイルによって人それぞれどちらが良いか違ってくる
どちらかを使えないと決め付けるのは間違い
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 18:43:22.69 ID:ThY2EZ4r
NPC兵が鍛冶場作るのかよ
質問が>>946って分かってるのか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:00:32.37 ID:xcYGaPYl
それはそうだが950がデタラメ教えてるからちゃんと鍛冶屋のことも考えて強さを考えないと
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:02:54.34 ID:+WeeN6FD
上級兵倒すと、下級兵の2倍の経験値が入る
つまり下級兵相手にして上級兵相手のときと同じ経験値がほしいのなら2倍の下級兵倒す必要があるってこと
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:11:47.28 ID:/Lx+3EeQ
倒す「相手」の話なのに>>950はとんちんかんな答え。参考にもならない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:35:42.86 ID:4ezX6O3L
>>971
950が頓珍漢な答えを返しているとは思えないけど
上級が下級に比べて2.5倍の戦力で2倍の維持費(=経験値)ってことを書いてるだけじゃん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:39:41.33 ID:/Lx+3EeQ
>>972
ならば>>970のように書けばいいかと
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:41:15.42 ID:cCpfooqe
なんだかよく判らないけど
下級兵なんて宿舎のキャパを考えたらつかえないよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:43:35.38 ID:FhO8dikO
>>972
特定IDを否定する為だけに存在してる奴に水を差してやるな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:46:16.96 ID:/Lx+3EeQ
結論としては、移動時間と兵の生産時間による
生産が間に合うなら近場で上級倒した方が高効率
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:52:09.16 ID:/Lx+3EeQ
>>946は殲滅に上級を使うとも下級を使うとも書いていない。>>950が余分な維持費の話をし出したからそれ以降の回答で勘違いを引き起こした原因だと思ったのだが?
下級倒すなら下級兵、上級倒すなら上級兵を使うって思ってないか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:56:35.99 ID:wn1WjiHg
兵の維持費=経験値ってことを知らないヤツがこんなに多いのか。

スキルの話だけど、
攻撃力40に30パーアップを使うと52な。
攻撃力100に30パーアップを使うと130な。
これは小学生でも計算できるぞ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 19:58:41.44 ID:FhO8dikO
小学生でも計算できるスレ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:10:22.11 ID:q7y+RX1D
>>946は、
 近場の上級地形と、遠距離の下級地形、どっちで稼ぐのが効率がよいか?
という主旨だったんじゃまいかと

で、プレイスタイル(≒オン率)や、>>947のいうように造兵能力やらに依存しまくりで
再質問が必要な筈なんだけど、あまりのスレの流れに出てこれなくなったとエスパーしておくw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:28:40.07 ID:wn1WjiHg
一通り読み返してみたけど、>>964大丈夫か?

200%UPなら2.1倍じゃなくて3倍だぞ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:44:30.17 ID:JTcQEMlj
重要★ - 質問・回答にあたって
 質問者はwikiやヘルプを読んだ上で質問してください。
 回答者は「しょうがないなぁ。教えてやるか」と思える心の余裕を持ちましょう。
 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
 次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970

★★最重要★★ 質問者はまず WIKIにあるFAQ(@mixiは、質問はこちら)と、
ここの>>2-7あたりをゆっくりと読み質問してください。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:02:15.78 ID:xUInjDad
次スレのスレタイはどうするんだ?
mixi以外用の質問スレが合流してきた形になってるんだけど。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 21:21:09.10 ID:FhO8dikO
ブラウザ三国志 統合質問スレ18【テンプレ必読】

前スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ17【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1296476667/
ブラウザ三国志 質問スレPart27【テンプレ必読】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1292078823/

深く考えてねーけど
こんなん?
985946:2011/03/23(水) 00:01:44.86 ID:T6HQ8COh
なんか荒れる種投下してしまったみたいで申し訳ない。
お聞きしたかったのは、同じ経験値を得る場合に相応の上級と下級、
どちらを倒した方がこちらの被害を抑えられるかというものでした。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 01:15:08.26 ID:DDGjAuo8
同じ経験値を得るとなると
倒す兵の数は下級×2=上級
攻撃側の攻撃力、兵種を一定としたと仮定すると
問題になるのは敵兵の防御力
下級の防御×2<上級の防御

どっちを倒す方が効率が良いと思う?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 01:18:26.64 ID:Dhcx2j12
>>985
>>980,976
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 01:24:12.81 ID:bJXPIupT
>>986
下級のが余計に刈れるっつー事かな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 04:44:04.31 ID:OSr+3mTK
>>981
下級にくらべて2.1倍って意味だぞ
ちゃんと直近の話理解してから質問しろよ

現実的な強化範囲では上級鍛冶屋込みで基本値135
下級鍛冶屋込みで基本値79
下級は生産費3分の1、維持費半分
これでちょっと考えてみればわかることだぞ?

きみが考えてるのは1体についての上昇率だけで100%アップだったら40→80と100→200で
上級のほうがいいと思ってるようなもので小学生以下でもわかりそうな
下級の生産コストの安さと鍛冶屋の強化のしやすさを全く考えてないね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 05:00:50.93 ID:/RsIjpdw
プロ市民多すぎだろ
煽り、荒らしは徹底放置
質問にはシンプルに答えような


991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 05:14:52.86 ID:Zc/LkX0X
ごめんなさいぼく小学生なのでわからないです
なんで下級のほうがいいんですか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 05:46:58.57 ID:OSr+3mTK
小学生かよ・・・・
じゃあ俺がわかりやすくまとめてやるよ
下級のほうがいいと言ってるのではなくてプレイスタイルによって人それぞれ上級と下級はどちらが
いいかは違うってことだよ
下級は同じ資源で上級の3倍作れるから>>981のように1体だけを比較して強さを語っても意味がない

では何を考えなければならないかというと、まず何期目の鯖か、大手同盟に入って名声、資源ボーナスを得られるか、資源タイルを何個取れるか
拠点および資源地を早くとるために早く兵を作る必要があるか、修練スキルの威力、☆9空き地40を拠点にできるかどうか
王佐の威力、期の残り期間、1日の生産力、レベリングの方法、鍛冶屋の強化具合、単兵種か複合か、宿の総量、
宿にかかる資源量、攻撃スキルの威力、総攻撃力に対する兵士損害の割合、兵の移動速度、対人戦での使用、
軍事拠点を何個持つか、糧維持費、資源課金の有無、即完の使用などを総合的に考えてどちらを使うか決めなければならないんだ

レベリングの方法だけでも距離1☆9、距離1☆8で数をこなすか、遠距離☆5、中距離☆8を使うかや
上級+下級混ぜ、下級+剣混ぜ、1拠点型、2拠点型、1日1往復か2往復か、1拠点から2部隊出兵型など様々な型があるからね

まあわかりやすいのは、目安として最終的に1日の生産量が200万以下なら下級、400万以上なら上級を使っておけば大体は問題ない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:21:21.47 ID:DDGjAuo8
攻撃側の兵の作成スピードと強化は無視して良いって気付よ

つーか質問者が変わっている時点で煽りだって気付け
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:59:30.66 ID:iQcYdAOu
>>989さんは、下級で攻撃をした方がいいって言ってるみたいですけど、
宿のキャパは考えていますか?
鍛冶場での武器のアップ、育成スピード&コスト、さらには上級の研究費
を考えれば下級の方がいいですよ。
でも雇える人数のことは・・・全く考えてないね。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 07:37:56.83 ID:e078ntxM
ツイッターのタグは
#bura3

#3gokushi
dotiragakousikidesuka
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 07:41:49.62 ID:OSr+3mTK
下級のほうがいいとは言ってないよ
992でせっかくまとめたのに・・・・

宿の総量、宿にかかる資源も考えないといけないって書いたでしょう

人数だけでなく、宿生産に必要な資源と下級上級の生産コストの差、1期の間での総生産兵士作成コストに対して下級を使うことによって増える宿生産コストがどれだけか、
鯖の残り期間によって宿の生産が間に合うのか、高レベル王佐が使えるか、☆9空き地40マスが取れるか、軍事拠点を何個建てるのか、即完が使えるかなど
総合的に考えて決めないといけないよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 07:58:02.84 ID:R2PaHQA6
下級は作る価値のないゴミだって聞きましたけど
下級は作ったら負けですよね?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:02:32.94 ID:HA3Gyfk6
もう鍛冶場やスキルの話はスレチ
>>1>>985読んだら帰れ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:04:05.74 ID:R2PaHQA6
つまり下級は作ったら負けなんですね?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 08:09:30.17 ID:HA3Gyfk6
次スレ こんな感じでたのむ

スレタイ
ブラウザ三国志 質問スレ18(+27)【統合】

>>1の中身
重要★ - 質問・回答にあたって
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 くれぐれも煽りは放置でお願いします。
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▼前スレ
ブラウザ三国志@mixi 質問スレ17【テンプレ必読】
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▼過去スレ
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ブラウザ三国志 質問スレPart27【テンプレ必読】
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