[チュートリアル〜その後編]
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった [外部リンク]
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。チュートリアルもクエストも受ける前にクリアしても報酬が入るから、クエストページ見ながら作っていけばおk
Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。
A. IEで試してみよう。
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」をクリックして下の方の訓練する人数を入れて確認を押す。だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるのでしばらくは自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A.
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取。樹海が城主or武将経験値、泉が銅銭目当て。
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ。もし何らかの理由で討伐に行く場合攻撃力が足りていれば兵は1ずつでおk。これで負けない限り兵が減る心配はありません。☆6か7に行けるようになると武将経験値は討伐の方が効率良くなる。
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ(ゲージ高い方が大当たりの確率高い?)行き先によってそれぞれ大当たりがある詳しくは秘境探索のページ参照
Q. じゃあ、兵士数は関係する?多い方がいいとか。
A. 特にありません。なので、兵士1でもいいです。もちろん、いっぱい持ってってもいいです。
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 戦闘などで武将のHPが0になった時にカードが無くなったりするの?
A. 武将のHPが0になってもデッキから外れるだけでカード無くなったりする事はありません
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了でLV/2端数切り上げ、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション。
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は武将のLVUPと秘境とクエスト、合戦や建物建築でも増える場合あり(LV5で+1を確認)
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト
[新たな所領取得編]
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村落を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ(砦でも生産施設は作れます)
Q. 所領の砦を破棄して村落で建て直したら他の施設はどうなるの?
A. 砦を破棄した時に全部消えます(開拓攻撃から全てやり直しなので注意)
[内政編]
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市(Lv1)は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
Q. 名声はどうやったら増えるの?
A. 3時間に1増加と寺か教会に施しすれば増える
Q. 寺・教会の作り方教えて
A. 同じ拠点内で[本丸LV5]or[村落LV5]or[砦LV5]の状態で作成が可能で、寺・教会毎で最大名声値が+10される
但し、拠点毎に寺・教会を作ることが出来るが、統一しないと作れないので注意!!
Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか?
A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK
Q. 施設の○○はどうやったらつくれるの?
A. 内政画面で平地をクリック、「条件を満たしていない施設」をクリックすると条件等が見られます
Q. データ削除や同盟脱退すると貢いでた分はどうなるの?
A. その人が貢いでた分は無くなる(同盟LVは下がらないが、消えた分だけ次に必要な量が増える)
Q. 格付は何時毎に更新されているのですか?
A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。
[戦闘編]
Q. 武将の防御を上げると攻撃した時に兵の損害減るの?
A. 減りません。攻撃する時は攻撃、攻撃された時は防御のステータスだけで計算されるようです。(但し、検証データなし)
Q. 兵士は4人で平均させるのと1人に集中は、どっちが良いの?
A. 1人に集中の方が被害は少ないようです(兵士1000の場合、250*4人より997が1人と1*3人の方が被害が少ない)
Q. 出陣したらキャンセルできないの?
A. 出陣後5分以内ならキャンセルできます。
Q. ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの?
A.
http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CFの必要攻撃力参照 。
Q. 武将スキルってどう影響でるの?
A. 弓攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる。ただし詳細な検証データはなし
[合戦編]
Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたどうなるの?
A. 本領が落とされると本領・所領及び陣から出陣ができないが、所領及び陣が落とされると落とされた場所から出陣できなくなる
(陥落後3時間後に内政画面で『復活する』で出陣できるようになる、また『復活する』を選ばない限り保護期間が継続される)
施設が破壊される事は無いし施設からの収入もあり、武将配置して秘境に行く事も可能(内政活動のみ可能)
Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが
A. 兵舎のレベルを5ぐらいまであげてみよう。
Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか?
A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。
Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。
A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。
Q. 相手の兵力が見れないのですが。
A. 仕様です。
Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・
A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q. 領地が持てない!
A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に所領に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。
Q.領地へ部隊を配置できないの?
A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊
所領まとめ ☆6 0511 国人衆(槍)1300 / 雑賀衆(器)180 / 浪人(槍)1000 :武将1人に弓足軽1600(適正A)攻撃力17976で勝利 ※弓でいけばいい 不安な人は攻撃力20000以上で ☆6 5011 海賊(弓)1100 / 雑賀衆(器)50 / 抜け忍(弓)1000 :騎馬2000総攻撃力29900で勝利 ※馬でいけばいい 馬編成攻撃力16000で成功例も ☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000 :弓8000攻撃力8万弱 でギリギリ勝利 ※馬は混ぜるな危険 弓だ ☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150 :弓足軽騎馬長弓混合105000 で勝利 :下位兵のみ攻撃力108875で勝利 :攻撃力100800 馬A2270馬B2370弓B2200長槍820(損害率44%)で勝利 ※必ずしも上位兵で挑む必要はないが下位兵のみ編成だと攻撃力105,000以上出すの大変。 兵数2,000以上の武将推奨。不安な人は上位兵編成で
ステ振り まとめ 兵法は兵法/100が確率上昇値(400なら4%) ただしそれが適用されるのは最高値の1人のみで 最高値以外は÷6の補正がかかる(400なら0.66% 3人が400なら1.9999%で半分ていど) 兵法成長率2.5でレベル20で+200 最高値なら2.0% 最高値以外なら0.33% 兵法成長率2.0でレベル20で+160 最高値なら1.6% 最高値以外なら0.26% 攻防成長率16(長槍1人分)ならレベル20で攻+1280(長槍80人分) ただし統率率で増減あり(兵1でも搭載した兵種の統率が直接武将の攻撃力と相性に影響する) Bが標準でありAなら攻防5% Sなら10%はねあがる(1280→SSS1516 SS1472 S1408 A1334 B1280 C1216 D1152 E1088 F1024) 兵法振りは部隊に1人いれば十分(兵法値二番手なだけでレベル0の状態とほとんど変化なし) 剣豪は攻撃極振推奨 それ以外だと使用用途が限定される 攻撃振りは☆4にペアでいかせるとサクサクレベル上げられる 防兵振りは剣豪で補助してあげないと☆4での経験値稼ぎすらまともにできない(しかも秘境にコスト3なんて足手まと)
>>1 乙
このゲームはクール制なんだと思ってるけど、
1クール終了後に所領はリセットというのは本当ですか?
それに関連して、本領を強化してたほうが、後々いいのでしょうか?
>>9 銅銭消す理由ないから残りそうだね
金はリセットない
リセットが本当かは知らないけどリセットするなら本領もリセットだと思う。 まあリセットなら4ヶ月って予測があるけど確かに4ヶ月もやってたら本領も所領も建物レベル全て10なんて人もごろごろ出てくるだろうしリセットしないとしょうがないって気はする。
無課金の人はリセットや統合がきたら新鯖に移るのがお勧め リセットや統合があると無課金が減って課金してる人が多くなる そんなところで無課金で頑張るよりも新鯖がいい リセットも統合も新鯖も定期的にあるから問題ない
無課金だってせっかく集めたカードなくなるのは嫌だろ。
リセット時の旧データ完全移行 金100000
そりゃ嫌だろうけど、課金組に当たる確率がさらに増えて フルボッコされるわけだし、それなら新鯖選んだ方が良いでしょ まぁ考え方人それぞれだけども、俺は新鯖をお勧めする
俺も無課金だけど新鯖なんて選択肢は多分ないと思う。 続行か辞めるかだと思うな。
そもそも4ヶ月先までゲームが続いている保証が無いw
スレ違いだが 9月30日 デッドライジング2 10月28日 FableV 11月25日 トリニティ ジルオール ゼロ と1ヶ月おきにやらなきゃいけないゲームがあるから、ixaはもう片手間でやるか垢削除だなぁ
初歩的な質問なんですが、◎を本城として○を陣とした時 ○ ○◎○ ○ としたら、陣のどこかが落とされない限り本城は攻められないんでしょうか?
武将は☆1以降もLvUP毎4Pもらえますか?
>>21 なるほど・・・
即レスどうもありがとうございます
22もありがとう
この前の合戦で島津貴久の足軽が鉄砲隊布陣Lv1を発動したんだけど 足軽率いていたからスキル発動しても効果がなかったでいいですよね?
敵襲を受けた場合、敵が到着するよりも先に、その敵が出陣してきた陣や城を 破壊すると、敵襲を避けることができたりしますかね 試された方いませんか?
>>29 相手側の帰還場所が他の所になるだけで、敵襲の予定は変わらない
メイン画面右下の待機兵が 2000/1000みたいに所有できる兵士数を超えたのですが どうやったら所有可能数を増やせますか?
長屋か陣屋を建てる
ありがとう
服部半蔵出たんですけど 17 17 2.0で防御系器スキルって防御極振りで鉄砲くらいしか使い道ないですかね? 槍がCランクですでに防御鉄砲はいるので、あまり鉄砲には使いたくないのですが
指揮兵1340じゃ何振りでも使い道がないが正解です
正直半蔵なんか競売に出して 売った金で他の特買うのがいいと思う スキルは振るな
極の真田でたんですが、兵法と防御、どちらか極振りか、バランスよく 振るかどっちがいいですかねぇ?
部隊の兵種ってばらばらにしないで騎馬なら騎馬で4人そろえたりしたほうがいいの?
一度に訓練できる兵数は、何で決まってるのですか? 資源が許す限りつくれるのでしょうか?
>38 テンプレとWIKIと過去ログ嫁 >39 時と場合による
>40 待機兵士の最大数までしか作れない
弱小勢力でコツコツやるメリットって何かあるのでしょうか? 合戦時に凄い大損するのはわかるのですが・・・
本拠地を陥落されにくくしたい時は ・本丸の耐久を上げる ・待機兵士の数を増やす くらいでいいんでしょうか? 兵を持たせた部隊を本拠地に待機させるとかも効果はあるんでしょうか?
>>43 戦争で上位を取りやすい
(上位になっても経験は下位と100程度しか差が無いので取る意味無し)
ぶっちゃけ強国に入って火カード貰う方がおいしいです
>>45 ・・・本当に弱小国でやるメリットって無いんですね、回答ありがとうございます
戦果といいプレイヤー人口といい、国同士で差が付く一方って事ですか
できれば地元大名でやりたかったんですが諦めた方がよさそうです
修正追加があると信じて見切り発車していいんだろうか・・・?
合戦の投票中に開拓地作れますか?
>>46 全敗中の国でプレイしています。
圧倒的に劣勢の側に特有の狂気をはらんだ熱狂というか、そういったものを楽しめないなら
強豪国でやった方がいいかも知れませんね。
ただ個人的には、「好きでもない大名家で、俺ツエーの為に遊ぶ」
はどうかとも思いますが。
強いやつはさらに強くってシステムはどうかと思う。 かといって負けたほうのメリットを増やすと利敵行為を意図的にやるやつが増えるからなぁ。
>>46 俺は弱小だけど地元を選んでるよ
負けるのは悔しいけど、地元を選んでるだけに愛着はすごくあるし勝った時の嬉しさは凄いぞ
地元の弱小Jリーグチームを応援する気持ちとか、負け続けてた頃の阪神を応援し続ける気持ちと似てるかも
廃プレイしないなら、そこそこの実力の国を選んだ方がいい。 強国は強国で、国内での戦功争いが激しいので、ある程度プレイできないと話にならないかも。 マッチングのおかげで、弱国が強国と戦争する機会もそうないだろうし。 最弱国は・・・お察しだが・・・
皆さん御意見ありがとうございます 相当に不満が溜まっている様子が、よくわかりました 格差解消のための弱小国優遇措置ぐらいあってもよさそうなものですが・・・ 戦功や銅銭を増やすと敗戦国として不自然ですけど 火炎くじぐらいは平等(むしろ多く)配らないと人数的な勢力差は埋まりそうにないですね せっかくなので開発ブログにでも意見してみる事にします
まあ強国は定員だけど弱国は空きがあるから差は縮まると思うけどね。多少だけど。 新鯖なら強国でも空きがあるのか? 今調べたけど6鯖でも織田、徳川、上杉、武田の人気国は定員だな。 あと、なぜか島津も定員。なんでだろ。
勝利国 1位〜10位まで炎 なら 敗戦国 1位〜3位まで炎 にすればいいのに 今の■の低迷っぷりがみてとれる
>>47 にかぶるけど、開拓攻撃っていつまでだったら有効でしょうか。
10時までに攻撃完了
10時までに出発完了
合戦相手が決まるまで(投票中)に攻撃完了
合戦相手が決まるまで(投票中)に出発完了
くらいの線引きが考えられるけど、どれでしょうか。
ようわからんけど、対戦相手が決まると開拓地を砦、村にできなくなるよ
レスどうもです。 いつまでに出発じゃなくて、基準は攻撃完了時ってことかな。 合戦相手が決まるまでに開拓攻撃が終了すればいいってことならまだ多少 時間的な余裕はありそうだけど、どうなんだろ。 あと重ねての質問になっちゃうけど、開拓攻撃って攻撃した部隊が城に帰って きて初めて所領にできるんだっけ?それとも攻撃完了で勝利した時点かな。
勝った時点
>>58 ありがとう。今回の合戦前に開拓したいと思ってるので助かりました。
武将スキルの効果で槍破壊13%上昇とかあるけど、これって相手の足軽数を13% ぶっ殺せるってことなんでしょうか?
ヘルプをみて足軽の破壊力を調べたことあるでしょう 足軽の破壊力は2だから、500人つれていけばノーガード城を1000損傷できる それがスキル発動すると1000*1.13の1130損傷させることができるようになる
いい加減wikiみろ
63 :
sage :2010/09/06(月) 09:29:35 ID:vQ9OvEwb
長槍兵の研究は終えているのですが 兵器鍛冶屋で訓練ができません。 先に研究を済ませてください!と出てしまいます。 なぜなのでしょうか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 09:34:38 ID:9+l01RYb
65 :
sage :2010/09/06(月) 09:39:56 ID:vQ9OvEwb
>>55 投票完了時点で防御側になった場合のみ
開拓攻撃、開拓地はすべてキャンセルされる、建設中は大丈夫
せこせこ貯めた銅で真田昌幸を落札しようか迷ってるんですが このカードのスキル、馬弓防は自部隊(他の武将含む)が率いた馬・弓兵に対して 防御が上がるのでしょうか? それとも、敵兵の馬弓からの防御を上げるのでしょうか?
前者
>>66 追加情報ありがとうございます。
10時直後に相手が決まるっていうこともなさそうだけど、これ以上訓練待って
間に合わないといやなので、弓6万ちょいで1211に出陣しました。
同盟内ランキングの「同盟ポイント」って何? 戦功や人口で決まるってのはわかったんだけど、同盟への貢献度? 人口増えると同盟が得するの? 城主レベル高いのに戦功も貢物もちっともないヤツいるんだよね
>>68 即レスありです。。
やはり前者ですか・・
真田隊長、なぜ馬Aじゃないし・・・・・・・・・orz
精鋭騎馬 2400 2300 攻撃力96900 長槍足軽 1700 攻撃力27200 で足したら124100あるので☆7 4450楽勝だと思うんです それに普通の弓を1800足して開拓に行くのと卜伝さんに兵1持たせて開拓に行くのは どちらが被害兵数多くなるでしょうか?教えてください
>>73 鬼の数少ないから経験値狙いもできないから勝てるだけでいいんです
弓入れて被害増えるなら、兵1卜伝さんにしときます
ありがとう
勝てるだけってことなら、何もつけなくていいと思うけど。 攻撃12万あれば足りるっしょ。
お世話になったので一応ご報告させていただきます。
>>69 ですが、なんとか無事に☆7の1211に勝利しました。
開発にも着手したので大丈夫そうです。
レスくれたみなさん、ありがとうございました。
スキルが上手く発動してくれれば10万でも行けるけど無難に11万だな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 11:30:44 ID:mQuiSmBY
初歩的な質問です。 城の座標で、方位はどうやってわかるのですか? 例)-35、-35 の場合は、南西ですか?
小学校からやり直しましょう
0,0の周りの砦の名前とその座標を見れば答えはわかるよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 11:46:00 ID:mQuiSmBY
>>70 全く気にする必要の無いポイントとされてるよ
同盟加入後の人口増加や戦功によって決まるけど、それによるメリットもデメリットも
何も無いのでほんとにスルーでいい項目だと思う
>>81 自分で調べる気ないのに随分えらそうですね^^;
座標の見方がわからないなら小学生といわれてもしょうがねえわな わいじくとかえっくすじくとかわかってりゃいいんだろうけどね
千人に一人くらい、小学校から不登校で義務教育をそのまま卒業して高校も行かずにずっと家に引きこもってる人がいる
それが
>>81 なんだろう
お母さんから与えられた唯一の楽しみがこのixaなんだから優しくしてやれ
100人に1人くらい、大学出ても
>>81 の様な質問をする人がいる
正負の数の概念は中学校1年の数学からだと思うんだ だからキレたんじゃないだろうか 小学校で-は引き算の引くとしか読まないはずだ!
死ねカスをネタっぽく言ってるのに痛さが消えないってのは相当真性なんだとおもう
まあ喧嘩はやめようぜ 質問スレなんだから答える人だけレスすりゃいいし ランク上げてランク1のLV0に戻ったカードのHP回復力ってどんなもんでしょう ランク0のLV20より更に鈍化してますか?
90 :
70 :2010/09/06(月) 12:43:10 ID:TngFNtmk
>>82 ありがとう。うちの同盟に、城主レベル高いのに戦功もないし貢物もしない
のがいるのよ。あんなのに銅銭やるのもったいないから、さっそく除名
しておくよ。
合戦投票先との戦が成立しなくても、 他家への投票で戦が整列していれば、そっちの戦争には参加できるんすよね ヘルプには「宣戦布告を行った大名家」等の記載があるので、参加できるという認識ですが…… あと、北条氏政って人気ないんでしょうか……
>>91 参加できる
氏政ちゃんは一部に熱狂的なファンがいる。
>>89 LV20と同じくらいか更に鈍くなってる
少なくとも☆0LV0と一緒なんてことはない
>>91 参加できるから安心を
成立した国同士の戦に所属国全員で挑む
攻撃側なら出城を出さなきゃ参加拒否もできるが
防衛側なら強制参加
投票先がどこか他国同士で確定した場合には再投票もできるよ
北条さん弱いし使いにくいし首が長いし人気はない
>>91 ありがとうございます!
合戦までチマチマと氏政ちゃんを育てます!
>>93 回答ありがとう
HPの減り激しいから連続で使えなそうなので
もう一枚用意したほうがいいか迷っていたが
明日にでも落札しておくわ
>>91 ありがとうございます!
北条さんも首はコンプレックスだと思うので、なるべく本人には言わないようにします><
所領って合戦中でも自国が攻撃側で、 自国が戦場になってないならば、 開拓攻撃→所領化ってできますか? 間違ったままの所領を取り直したい・・・
普段使っているブラウザがぷにるなのでIXAもそのまま遊んでいるのですが、部隊編成やある特定の画像を選択しても何も反応しません。 おとなしくIEや火狐に移るしかないのでしょうか。 また、ぷにるで不便なく遊べている方がいましたらバージョンや設定等教えていただけないでしょうか
>>98 まったく問題なくできる
ヘルプの合戦について真ん中らへんも確認しておき
開拓地の破棄
合戦準備期間に入ると、防御国の城主は「開拓攻撃」ができなくなり、
防御国内の開拓地も破棄されます。
ただし、拠点建設中の開拓地は破棄されずに、建設が続行されます。
※攻撃国の城主は、合戦中も「開拓攻撃」を実行可能です。
ああ、合戦のとこに書いてあったのか。 所領のとこには防御なら無理としか書いてなかったから、 確認したのです、どもです
スレイプニルのレンダリングエンジンはIEだろ IEにかえてもどうせどうにもならんと思うよ IE6?
合戦で報酬が貰える最低戦功はいくつでしょうか?
107 :
100 :2010/09/06(月) 14:37:54 ID:lEiwqU3+
IEは7.0です。 IEで確認したところ、不具合はありませんでした。 ぷにるは確かにIEを元にしているのに不思議です
109 :
100 :2010/09/06(月) 14:38:48 ID:lEiwqU3+
失礼しましたIE8.0でした
座標の取り方を教えてください。 北東 北西 南東 南西 特定の座標付近に出城を作りたいときは どう見ればいいですか?
>>108 詳しいデータをありがとうございます。
参考になりました。
>>111 答えになってないのに・・・
多分50以上じゃないかな?まぁ100とっとけば確実かと
>>110 真ん中が0,0
-180,-180が南西
鯖や国によって最低ラインは変わるんだから戦功100だの50だの言えないでしょ 順位に応じてなんだから
>>114 合戦報酬の1500銅銭or1000銅銭の事聞いてるんだと思うよ
そうかそりゃすまない
>>110 出城は相手国にある各方角の豪族砦の番号若い順(豪族砦1つにつき、出城20個)に埋まっていくから、
特定の座標付近に出城を作りたかったら、
その座標最寄の豪族砦まで出城が出来始めたタイミングを見計らって、その方角クリックすれば良いよ。
ただ、中央から遠い所は、おそらく無理。
そこまで砦埋まらない。
>>110 が何鯖でどこの国かにもよるけど。
わたしもSleipnir使いですが、 戦国IXAのときだけ、IE使ってます。 使いにくいですよ。
攻撃力=武将の攻撃力+兵科の攻撃力×兵数×補正でしたっけ?
部隊画面の待機武将一覧に置いてある武将の顔写真をクリックすると 別ウインドウが出て武将カードの表と裏が両方表示されますよね。 別ウインドウの周りが薄暗くなる画面のことです。 それの武将カードの下半分が切れていて見えない状態になるのです。 画面全体を下の方に持っていっても背景だけが移動して 武将カードのウインドウが動きません。 どうすればよろしいでしょうか?
さっき7鯖出来てやり始めたら気づいたんだけど 地侍に取りたてられて運営から来たメールに城主レベルの上げ方があってその中の一つに ・施設のレベルを一定まで上げる ってあったんだけどこれ分かる人いる? 何の施設でLvいくつからどのくらいの量上がるか試してる人いたりする??
すいません訂正 総攻撃力=(武将の攻撃力+兵科の攻撃力×兵数)×補正でしたっけ?
ところで、
>>4 に
☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000
:弓8000攻撃力8万弱 でギリギリ勝利
※馬は混ぜるな危険 弓だ
とあるのだけど、
Wikiみたら弓53200でOKみたいなこと書いてある。
8万弱ありゃそりゃ↑のはクリアしてるが、
Wikiの数値では無理ということ?
>>124 スキル発動の有無とか分からないとなんとも・・・
負け覚悟で突っ込むならいいけどな
>>124 その纏めはちょい前に作られた物で情報が古いままなだけだと思うよ
当たるも八卦 当たらぬも八卦 信じるものは救われる
そっか、Wikiのコメント見てたら、 弓5000ほどでいけそうな感じだからいってみることにします
スキル発動ナシの5700で結構ぎりぎりだった 5000じゃ厳しいと思う
2000×3+卜伝 このぐらいなら安心できる
弓のみ6万ちょうどくらいでOKでした。 wikiにある5万8千でいいんじゃないかな。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 17:44:26 ID:5hVT7ew9
垢二つ作って 取引で武将カードを落札することは可能ですかね (値段をあらかじめ高めに設定して他に落札ならないようにしておく)
可能です。 いつBANされるかはわかりませんが
136 :
sage :2010/09/06(月) 17:55:23 ID:5hVT7ew9
いや、利用規約には書いてあるが やってるヒトいるかなと思ってね
BANされろカス
盟主にどのくらい加勢送ってる? おれは長弓5000ほど送った
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 18:19:21 ID:p7vXeMBB
今更ながら・・・すみません・・・ ト伝の使い方教えてください〜 剣豪、忍者って、なんかメリットあるの?
単騎で☆4領地が取れる。
城主LVって20になったらもう意図的に上げる意味ないですよね? なんか30になったらどうのこうのと都市伝説が飛び交ってるみたいですが・・
都市伝説は知りませんが、所領は4つまでとはどこにも書いてなかった気がします
レベル上げてる人いるからそれ見てからでも遅くないんじゃないの? 明らかに30目指してる人は少ないしさ
クレカで課金しようとしたら「指定されたURLは商品購入のURLですが、指定された商品が存在しないか、URLが正しくありません。 」と表示されました。 WEBマネー以外はまだ未実装ということでしょうか?
一応公式のヘルプの所領の拡大についてには城主LV4.12.16.20で所領が持てると書いてあって LV30では持てるとはは載ってない だが間違いも多いヘルプなんだよねぇ・・・
単なる間違いというか仕様変更後に修正してないだけ 普通に考えて30で所領増えるとかないだろjk 泉で銅銭増やすことだけ考えてろks
6鯖昨日から始めました メニューの合戦に参加しろと文字が出てきてるんですが ど素人の俺でも合戦していいのですか?
いいよ 無駄に陣つくりまくって放置したら味方から顰蹙買うんでそれだけは気をつけてね
>>147 とりあえずクエ消化で兵をある程度確保できるから行ったほうがいい
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 19:38:16 ID:p7vXeMBB
>>140 単騎って、兵1ってことですか?
兵種はなんでもいいのですか?
ちなみに、卜伝以外のキャラも?
例えば、宝蔵院とか、服部半蔵とかも、いけるの?
ちなみに、剣豪キャラはみんなそうなの?
忍者もなんかいみあるの?
馬鹿なの? 死ぬの? みたいなノリで笑った これがゆとりか
夏休みは終わらない
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 19:44:08 ID:p7vXeMBB
>>150 どうして試してみないの?
剣豪キャラは皆そうかって聞いてどうするの?
今からはじめようと思うのですが7鯖もあって迷ってます 人口的にはどんな感じなのでしょうか? あまり少ないところではやりたくないので
>>157 過疎っちゃ過疎だけどやっぱ今からするなら7鯖でいいんじゃないかな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 19:50:34 ID:p7vXeMBB
>>156 だって、無駄に兵を配置したくないじゃないですか〜
有効に時間を使いたいので〜
それに、ヘルプをみても、剣豪や忍者の説明なかったので、きちんと知っている人から聞いてみたいので質問しました。誰か教えてください!
>>157 ぶっちゃけ先行1と2以外は人口密度似たような感じじゃね
今から始めるなら新しいところの方がいいと思う
>>155 単騎は兵1
兵種はどれでもいいができるだけ得意な兵載せろ
だがなるべく鎚とか鉄砲とかの兵器で行くな遅い
別に武将の種類とか関係なく攻撃力が一定あればなんでもいい
剣豪は指揮兵数が少ない代わりにパラの伸びがでかいから領地取りに最適って言われる
忍者は良く分からん
てか将も良く分からん
そしてこれから出来るだけ自分で調べろ
>>159 多分兵1使って近くの空き地に突撃した方が早いし聞く手間も省ける
それとも兵1生産するのに何十分とかかるのか?
>>158 >>160 確かにワールド7は新鯖だから新規がどんどん増えそうですよね
そこで頑張ってみます
回答ありがとうございました
盟主の出城って落としたらボーナスあるんですか? 同盟チャットで躍起になって盟主の出城落とせ落とせといってる人がいるのですが、 落としても戦功変わらなかったというのを本スレで見たことあるような気がします。 実際に落としてみた方いれば教えてください
陣張り攻撃も普通通りに経験値入りますか?
攻撃側:足軽2000x4 防衛側:足軽2000x12 これで戦ったらお互いにどの程度の被害が出るか大体で良いので分かる方っていますか?
>>164 変わんないよ
変わるのは出城の強化具合でじゃなかったかな
そうなの?前に大手盟主の出城落とした時、その人の人口の倍以上入ってて 盟主ボーナスかと思ってたわ
手取り足取りこのゲームのすべてを教えてくれる人を探しています よろしくお願いします
拠点の耐久を減らすのに武将の攻撃力は影響されないのでしょうか? 中野や宇佐美に器兵科を付け将1で突っ込ませる場合、兵法振りがいいのかな
一瞬ハンゲと提携でもしたのかと思った
6鯖に義輝将軍でてる めっちゃほしい…
ごめ、全スレと間違えたorz
盟主の本領は同盟人口でボーナスが付く 100人規模同盟なら盟主の本領を落とすと戦功3〜4kにもなる
上の話題にレスしてるのだとしたら、出城の話だ
>>171 破壊スキル発動期待値高めるなら兵法振りでいいんじゃね?
攻城櫓ありきで攻振りでもいいんかもしれんけどね
>>123 ありがd
Lv5以上はちょっと注意しながら確認してみるわ
盟主だから、と言うボーナスはつかない<出城 他に人口+αされるものはあるっぽいけど、よくわからん。
兵の破壊力は武将の指揮適正に関係しますか?
なぜ塚原卜伝より丸目長恵のほうが、人気があるのでしょうか? 性能は同じように見えます
>>180 塚原は白くじで出るが、丸目は白くじでは出ない
あとは単純に流通数の問題 丸目は白で出ない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 22:07:48 ID:arTqEdLD
出城は合戦中につくるとしたら、保護期間ありますか? いきなり出現させて、兵を移動する前に攻められたら、OUTですか?
合戦報酬もらうには条件などあるのでしょうか?
>>176 レスありがとうございます。
>攻城櫓ありきで攻振り
なるほど、それもありですね
なるほど 白クジで出なかったんですね
合戦中に出城作っても大丈夫? それとも合戦期間中しか出城作れない?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 22:34:36 ID:arTqEdLD
>>188 合戦期間中しか出城作れない。失礼しましたー。
☆7の2223 て微妙なのか? 1211とか4450とか話題にあがるけど 2223はあんまりでない まぁ5555がだめな理由はわかるんだけど
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 22:37:53 ID:hSM3G5Tp
>>180 同じ攻撃力でも弓兵積んだら総攻撃力5%丸目の方が上だぞ
塚原は見た目ほど攻撃力はなく 実質10%減だと思った方がいい
1211に比べ空き地の数が少なく 4450に比べ生産パネルの配置がよくない 絶対的な生産数でいえば美味しくない でも考えようによっては4450より水田作れるし1211より木綿鉄少しだけ多く作れるので 51系を二つもってる人などにはハマる。よりバランスよくつくれると思うよ 4450近くにない、戦力的に厳しいって人はこっちのパターンでもそれなりに伸びる
>>191 土地見ればすぐわかりそうなもんだが・・・。
2223はバランス型だから同じの重ねることになると思うけど2223を2か所で
木8綿12鉄10他32
これに対して1211と4450を各1か所ずつの場合
木12綿12鉄12他33
以上。
所領に兵舎をおいて訓練をしている最中に、 所領の破壊をおすと、 その瞬間に訓練はキャンセルされますか? それとも破棄完了までに訓練が終わるように調整すれば、 問題なく訓練完了できるのでしょうか?
合戦の防御側獲得戦功に「敵襲を撃退する ?」ってあるけれど、 レベル0の武将一体を送り込み、それを撃退された場合、どの程度相手に戦功が入るのでしょうか。 殆ど入らないのなら、斥候代わりに武将単体の派遣を考えているのですが。
戦功50稼げば合戦報酬の1000or1500貰えますか?
うえで同じ話題でてる
>>198 ありがとう!
使い余している北条さんが7枚位あるので、ちょこちょこ使ってみます。
うん、50か100で貰えるだろって答えたの俺なんだ・・・ ほんとの答えが知りたい
合戦報酬は戦功稼がんでも勝手に入ってくる
いや前回の合戦で入らんかったから聞いてるんだよwww
5鯖戦勝国で個人戦功36、順位340位で合戦報酬も個人報酬も貰ってる。 それなりの同盟にも入ってるんでもちろん同盟報酬も貰ってる。
0だとダメなのかね
前回出城作成、領地1つの戦功10で 合戦報酬貰えなかった
なに この銅銭乞食の群れ
だよなぁ 普通に合戦参加したら戦功200くらい稼げるよな 領地作るだけの引きこもりオンラインでもできるのに 最少戦功聞いてくるって事は複垢か鯖間取引用のアカウントだろ
すまん。テキトーに100とか言っておけばよかったか?
伊達輝宗は攻撃振りでいいですか?
俺は遠地の☆1取るときぐらいにしか使わないから攻撃 兵法も他の武将と一緒にだすなら微々たる物だが効果ある 防御はないな まあ無難に攻撃じゃないか
>>214 スキルと成長率を見た感じ攻撃しか選択肢は無さそう
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 02:35:07 ID:43frUgEX
てゆうか 攻撃スキル持ちで 兵法成長率1.5は質問するレベルか?
ステ振りの質問してる時点でお察しだろ
同盟主の本城の近くに所領を作ったのですが、 そこから加勢に出しているときに、所領を落とされると 加勢している部隊はどうなるのでしょうか?
220 :
214 :2010/09/07(火) 02:54:06 ID:pMSjDVQk
各位 ステ振りの件、ご意見ありがとうございました
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 03:36:54 ID:4Zt7lyCv
教会・寺の施し&名声最大値上昇以外の効能がわからないのですが 名声獲得ボーナスって時間経過での名声増加が早くなるってことなんでしょうか? 素の状態だと180分に名声1ですよね で、教会Lv1をたてると180*0.99=178.2分で名声1・・・ですか?
wikiの始めたばかりなんだけどなにしたら〜という項目に >これを繰り返して、最終的に討伐ゲージが100超えた上や特の武将を常に秘境に送り込めるようにしよう。 >秘境に送りつつコツコツ内政を上げるというのが基本となります。あとはF&Qをよく読んでご自由に。 と書かれていたのですが、上や特といったランクの高い武将を秘境に送り込むと結果がよくなるのでしょうか?
信じるものは救われる ただし 平手 さんの引きの良さは伝説レベル 連続で泉から銅銭2000程度を連発する
なん…だと? ちょっと平手さんに入札してくる
武将経験値の増やし方は相変わらず秘境メインなの? 最近秘境いかせても全然増えなくなって一向にレベルあがらないわ・・・
貧乏人は1211狩り、金持ちは4450狩り
>>225 さっさとレベル上げたいなら討伐ゲージ満にして空き地狩り。
ただし、兵が減るのが嫌or資源が追いつかないなら黙って秘境。
空き地討伐で城主経験入るっけ? 秘境は城主経験の為だけに行ってる\(^o^)/
合戦は10時からですが、10時丁度に着弾するように出撃させておいてもちゃんと戦闘になりますか?
質問です ヘルプで合戦中に空き地を攻撃すると領地に出来るとありますが 攻撃しても領地にならず、そのまま兵は帰還してきます 何か足りないものがあるのでしょうか
>>231 攻撃側か?
自分の国で空き地攻撃しても領地にはならないぞ
後領地にするには名声1必要
>>3 のFAQ見れ
>>231 念のために追加しておくと、準備期間中は領地は作れない。
合戦開始は本日10時より。
10時になるまでは領地には出来ないけど、陣は張れる状態。
>>232 >>233 レスありがとうございます
今気づいたのですが合戦中と(右下のアイコン)あったのでてっきり…
よく見てみたら開戦は今日の10時でした…お恥ずかしい
すでに開戦前から戦功が100とかいっちゃってる人いるんですが
どうやったらそんなに取れるんでしょうか。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 09:55:49 ID:rFIfc/WX
>>234 陣をつくりまくっているのさ!でも、かならず、破棄しないとだめよ!
守りきれない陣は、相手に、戦功上げるだけだからね(領地は10、陣は50あげちゃうから)
>>234 何も無い土地に陣張り攻撃(名声2使用)をしかけて成功すると戦功+10
名声が20あり全部使えば戦功100
名声は途中で回復するし名声の最大値増やしたり出来るから
準備期間に名声を300とか稼ぐ奴も居る
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 10:01:05 ID:43frUgEX
破棄しないと数時間後に敵がやってきて食い散らかしたついでに城も落とされ さらにとばっちりで周辺の城も煙あげることになるときもある
これもしかしてランクアップしてレベル0にしてもHPの回復遅いままですか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 10:37:13 ID:uZwZGx/d
防衛側って兵士を減らす事なく済ませられないんですかね…? 領地攻撃の為にチマチマ貯めた兵を減らしたくないんですが…
wikiにある所領の獲得に必要な最低兵数についておしえてください 例えば54011の場合 12500 槍15480 弓10240 騎馬7400 とありますが、槍属性の武将が部隊長なら総攻撃力が15480あればいけるということなのでしょうか
wikiに砦5でも村落作れると書いてあったけどマジ? まあどうせ砦なんて破却すんだけど
ああ、武将に兵を割り当てて部隊配置しなければ良いのかな? これで行ってみます。 本城って陥落したら敵に勲功を与えちゃう以外にペナあるんですかね? ヘルプ見ても施設のレベルが落ちるとかの記述もないし
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 11:08:42 ID:g17O+7IK
攻撃合戦の事で教えて下さい〜 出城から距離が25離れてる所への攻撃って、出城から行った場合 距離ペナが出ますよね?? どうしたらいいんでしょうか?? 陣を作って渡っていくしなないですか? 初歩的な事ですいませんが教えて下さい。
>>239 遅いままです
>>240-
>>243 相手へ戦功を与えるのみです
個人的な感想ですが、無防備で陥落する城は敵に餌を与えてるだけで、
味方の足をひっぱるカスだと思っています
本領の人口分くらいはどこかで戦功を稼ぐ方が好ましい味方
>>241 槍属性の兵のみで作った部隊で攻撃力15480なら攻略できるだろう、
という意味です
その領地でしたら、弓隊のみで攻めるのが一番最低兵力が少なくてすみます
混合部隊に関しては検証待ちです
陣作ろうぜ
>>244 以前本スレで出ていた数値で、私自信は未検証ですが
左の数字が距離で右が-%
11-5 15-21 20-35 25-45 30-52 40-62 50-68 60-73 70-76 80-79 90-81 100-83
110-85 120-86 130-87 140-88 150-89 160-89 170-90 180-90 190-91 200-91
210-92 220-92 230-93 240-93 250-93 260-93 270-94 280-94 290-94 300-94
310-95 320-95 330-95 340-95 350-95 360-95 370-95 380-96 390-96 400-96
といった具合に減衰が出ます
25マスはなれた距離へ攻撃する場合、おっしゃるように陣を作って渡るのが好ましいかと思います
方法としては2種類、10マス→10マス→5マスで進む
相手の10マス以内の☆1へ陣を建てる(攻撃力の減衰がかかっても、☆1なら大抵攻略できる)
が一般的かと思います
248 :
241 :2010/09/07(火) 11:15:43 ID:NVhMMZ2s
>>245 返答ありがとうございます
>>241 の場合弓のみで攻めるのが一番兵力が少なくてすむと書かれていますが、数値的にみると騎馬兵のほうが弓よりすくなくなっています。
コストやら他の要因で弓>騎馬となるのでしょうか
>>248 すみません、248さんのおっしゃるとおり、騎馬のみで攻めるのが一番必要兵力が少なくなっています
私の誤りです
合戦の報酬の質問です 合戦の勝利・敗北報酬の 1500銅銭・1000銅銭は 攻め @なにもしなくても(出城を作らなくても)もらえる A出城さえつくればもらえる B一定の戦功をあげたらもらえる 防衛 Cなにもしなくてももらえる D一定の戦功でもらえる。 どちらでしょうか? E合戦の100人以下の城の戦功が1って本当ですか? Fこれは第2の砦や村などの拠点もどうようですか? G100人以上の戦功のポイントはどうなっているのでしょうか? H☆1の陣と城破壊の兵器は移動スピードは遅いのはわかるんですが、騎馬・足軽・弓もスピードはちがうのでしょうか? Iちなみに部隊で混合された場合は一番スピード遅いものにあわせられる? J部隊長と小隊長のなにか違いはあるんですか?経験値やスキル発動率など。
>>249 ありがとうございます、これで心置きなく初の所領獲得へ向け☆5に攻め込むことができます!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 11:23:52 ID:g17O+7IK
>>247 さん、ありがとう。
城でも砦でも、村でも、攻める時は同じくペナ受けますよね?
なんだこのゆとり臭
出城作ったけどクエストクリアにならない。 認識するのに時間がかかるんだっけ?
ageてるし釣りだろこれは
陣作っても表示されてる総戦功が増えなくなった。 陣作り過ぎて増えなくなるってあるの?
>>254 部隊配置してみろ
それでクリアになるはず
>>252 10マス以上はなれた場所へ攻める場合は、どんな場合でも距離によるペナルティがあります
20マスまででしたら、課金により減衰を防ぐ事ができます
10マスって言うのは座標の右に出てる距離の事ですよね?
陣から加勢して陣壊されたら加勢も解除されますか?
>>262 そうです
確認画面でも、距離減衰の値が確認できますので、どちらかで確認なさって下さい
>>263 解除されると以前答えがありました
本領や所領、出城からの加勢は解除されないようです
合戦で領地落としても勲功入るときと入らない時があるんだけど 入らない条件ってどんなんだろ 入らないときは報告書に『戦功「10」を獲得しました。』の一文ないんだよね
負けたか、名声切れか
>>266 取られた領地を奪い返したときは入らなかったよ。
上武将のランクアップに関して 柴田、松平、木下、酒井、村上の計5武将がLv20のまま @ランクアップして使う A素材用に売って特を買う資金にまわす どっちがいいかで迷ってるので何かアドバイス的なものあったらお願いしますorz ちなみに手持ちの特は佐竹の1枚のみで序Lv20武将は無し。
>>267 名声50↑残ってて、勝利で入らなかった
>>268 まっさらな誰の所領でもないところ攻めしかまだしてないから
取り返してってわけでなかったんだ
槍で☆7攻めはどれが一番被害少ない?
>>269 有料くじ引きまくりの重課金者でなければ、
ランクアップ合成生贄用のランク0のレベル20を作るの大変だから、
自分なら合成生贄用に使う。
その中で自分がランクアップさせるなら、柴田、次点で木下。
ランク2の合成へは生贄もランク1のレベル20が必要みたいだから、
上カードでもランクアップは悪くないと思う。
空地を領地にすることにより資源を得ることができるようですが、それは領地にする空地の☆の数や資源タイルの数によって上下するのでしょうか また、領地から資源を得られるのはその合戦期間中のみですか?
>>273 単発には聞いてねえよ
答えれないなら黙ってろカスm9
>>269 個人的に
木下 ランクアップさせても兵振りでしばらく使える
松平 ランクアップさせても特に置き換えるまでは使える
酒井 lv20止め兵振りでしばらく使える
村上 それなりに使える
>>272 >ランク2の合成へは生贄もランク1のレベル20が必要みたいだから
やっぱりそうなのか・・・。佐竹の餌用にいくつかランクアップ行ってきます。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 13:31:33 ID:MKxYS9WI
ランクアップさせてけばどんなやつでも使えるさ!
木下は特までなら上位互換居ないじゃん
>>274 合戦中のみです
池以外の対応する資源数*10が資源増加に加わります
>>271 wikiくらい嫁カス
合戦中の防御側なんですが、 出城を攻撃したとき半壊状態になると戦功もらえず保護期間入っちゃうんですか?
そんなことはないかと
>>285 マジすか
半壊にしたところでマップ上の出城も煙上がってて保護期間で攻撃出来なくなったんですが・・・
バグ?
煙上がってる=全壊 誰か他の人に落とされたんだろう
>>287 ああそうか、ちょうど同じタイミングで他の人も攻撃してたってことですね
サンクスです
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 14:30:16 ID:FZVOkCAA
合戦の50人以下の城はの戦功が1みたいですね これは第2の砦や村などの拠点も同様ですか? 50人以上城や砦、ヘルプでは?になってますが 詳細知っているひといますか? 戦功のポイントはどうなっているのでしょうか?
秘境ってなんであんなに時間掛かるんですか? 修験と祠が3時間、樹海と泉が6時間かかるんですがこれは仕様ですか
>>286 >>286 の攻撃では半壊までだったけど、直後に別の人間が追い討ちして陥落させたんじゃね?
合戦報告書の検索で、「自分」ってなってるのを「城主」にして、
空欄にその煙上げてる城の城主名で検索してみ。
293 :
292 :2010/09/07(火) 14:38:30 ID:RzN3eRwW
更新忘れてて亀レスしてしまった。 すまんです。
>>290 真面目に訪ねてみました
チュートリアルでの説明の画像には修験と祠は1時間、樹海と泉は3時間となっていたので
レベルがあがれば時間短縮とかあるのかと思ってました
ないです。 このゲームはまたの名を「秘境オンライン」といいます。 兵士のフラグ発言で濁流に飲み込まれるのも一興。
>>294 最初は秘境1時間と3時間コースだけだったが負荷の関係で現在の3時間6時間になった
チュートリアルの画像は差し替え忘れかいつものポカだろう
戦闘結果の「被害甚大」とか「被害軽微」とかって どんくらいの被害割合で甚大とか軽微とかなるのでしょうか? 知ってる人いたら教えて下さい。
>>296 ありがとうございます
そうか…全員将兵を秘境に出したら内政しか出来なくなるじゃないかと
軽微25%甚大50%壊滅75%
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 15:13:05 ID:AO0ZSry/
合戦に積極的に参加したいのですが 同盟選びの条件ってありますか? 大きい同盟だと資源ボーナスがつくのはわかりました。 それよりも近くの人が入ってる同盟にしたほうがいいのでしょうか?
>>298 合戦時いがいは基本的に内政と秘境しかやることがありません
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 15:30:19 ID:hEs0nEfF
かなり先の将来予定として ☆7 1211 4450の割合は 1:3もしくは2:2の どちらがいいんでしょうか? まだ☆6までしか取った経験ないもので・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 15:32:47 ID:2dJia7JT
2:2が安定
>>300 その同盟が合戦に積極的かどうかは、全体格付の同盟で
戦功÷同志の値を自分で算出して比較すれば、ある程度分かる。
当然、この値がより高い同盟の方が優秀だ。
同志の数が多くても、合戦に参加する気もない、かといって貢物で貢献する気もない
寄生プレイヤーで占められて、見かけ倒しの同盟は意外と多いから注意すること。
近くの人と同じ同盟にするかはケースバイケース。
本領が敵出城が近くに湧く位置なら防衛時に同盟員と協力できるので、
同じ地域で固まってる同盟に入った方が有利となるが、
敵出城がまず沸かないような僻地にあるなら、どこの同盟に入ろうが身を守る上で大差ない。
盟主の本領への加勢をする場合に、遠征で時間がかかるデメリットぐらいだ。
305 :
302 :2010/09/07(火) 15:35:39 ID:hEs0nEfF
ありがとうございます。
>>302 すでに☆6取るぐらいやってるなら必要な建築物は解ると思うし
算数が出来れば各資源の収入は計算できる
面倒くさがらずに実際に自分で何を何個建てるか計算してみようぜ
どの兵士を重視するかでも変わるしな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 15:51:24 ID:g17O+7IK
合戦で村に 騎馬4000 精鋭騎馬2500 槍2500 で攻め込んだら、 弓隊スキル4の3武将と槍隊1に1撃で壊滅したんですけど 3すくみで騎馬は弓に強いのに、ここまで一方的に沈む理由って 何が考えられますか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 15:57:12 ID:2dJia7JT
相手の武将数なんでわかったの?
相手の戦力の見間違え
兵数で圧倒されてたんだろ 鯖にもよるが、一人で上級兵数万溜め込んでる人もいるよ それに弓スキルが沢山発動したからって弓部隊ばかりとも限らん あとは報告書見て自分で判断しる
発動したのがスキル4の3人でそのほかにもわんさか待ち構えてたってことかな。 あおりじゃないんだけど、合戦中に砦とか村攻めるメリットって何があるんでしょ。
防衛ならコスト限界まで武将兵士配置できるだろ
陣は一度作ると破棄しても名声が戻ってこないみたいですが、領地も一緒ですか?
?? 聞くまでもないだろ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 16:26:07 ID:g17O+7IK
出城攻めてこっちの勝利になってんのに双方被害なしの状態って 兵は置いてないけど出城の耐久がむちゃ高くてぜんぜん削れてないってこと?
2鯖大友じわじわ差が開いてるな 戦功10%台に突入した
加勢されてたんじゃねえの
加勢されてたならこっちの部隊に被害でるんじゃねーかと思ったんですが…
本領とかを攻められた時って訓練中の兵士も減るんでしょうか?
その場に居る武将に編成された兵しか減らないです
合戦中に取った領地って合戦終了後も残りますか? ひたすら領地取りに徹するのも有りでしょうか
>>322 え、待機している兵も減らないんですか
どうもありがとうございます
>>323 お前んちの回りに敵の領地が存在するか?
>>325 てことは無くなるんすかー
じゃあんまりいっぱい取っても意味無いんすね
>>326 無意味ってこたぁないぞ、敵PCの兵と戦わずに戦功が入るからな。
兵1で領地をとりまくるのも馬鹿にならない。
わずかとは言え資源も得られるぞ。
陣と違ってアフターケアがいらない。
ま、名声には気をつけてね。
白クジで長野業正が2枚出たんですが 需要ありますか?
同盟を組んでもらった後に気付いた。 俺だけえらくみんなと離れている。 もしかして、MAP近所の人と同盟を組んだほうがよかったのだろうか?
>>329 寂しいなら レベル12あたりで長距離所領つくればいい
>>331 そんなにするんですか。
1枚は売りに出します。
初合戦の最中なのですが、実は北条氏政って結構強いですよね?
>>334 氏政ちゃんを戦場に出すなんてとんでもない!
氏政ちゃんは愛でるものです。
です 氏政コンプリートを目指すのも戦国の生き方の一つです あなたも氏政ファンクラブに入りませんか?
豪族砦って取る価値ありますか? wiki見る限りでは攻撃力3万必要で得られる戦力も同程度なので むしろ損することもあるように見えますが・・・
>>335-336 ありがとうございます。
攻撃用氏政、防御用氏政は揃えたのですが、戦に興じるあまり愛でる事を忘れていました……orz
火か炎チケが入ったら、出てきた武将を売りに出して、儲けた金で弓隊堅陣をlv9にします><
防衛側ですが、敵が来なくてつまらんとです クエストで敵拠点攻撃するのがあるんですが一番近くの敵領地に行くのさえ 攻撃力が1万以上下がるとです どうしたらいいですか
陣使って大移動
上杉だけどもう竹田とはやりたくないわ 出城すくなすぎて戦功稼ぐ場所がないからせっかく用意した兵が遊んでる始末 島津織田さん次回よろしくおねがいします 本当にお願いします
☆1の領地に陣張り攻撃だったら相当離れてても攻撃成功で拠点が築けるはず。 そこから好きに暴れればいいYo!
>>341 >>343 陣はそういう使い方があるんですね
城の近くに建てるものだと思ってました
さっそく暴れてきます
ありがとうございました!!
と、思ったら4時間もかかるとです とにかくありがとうございました
以後、 ID: 41WBwzGg を見かけたものは居なかったのである...
4時間かかるところは負けたりする時もあるから兵1搭載でいいから3人くらいでいけよ なめてかかって負けた時は脱力するから
新規で7鯖で始めたものですが、最初の合戦はいつ行われるのでしょうか?
開拓攻撃しようと思ったら「※保護期間中のため、出陣できません」 とか言われたんですがなんなんですか私は何を保護されてるんですか っていうかこれ前からあった?
>>242 本スレで砦5で村つくれねーぞゴルァって言ってた気がす
「南東砦3」だとか「○○砦+番号」って座標一覧みたいなのあるんでしょうか? 皆さん当たり前のようにチャットなどで使っていますが 座標書かずにどうして分かるのかなぁと・・・ 砦名だけで言われても全くどこにあるか分かりません
だいたい上下か左右にずれれば番号が増えてく 小さい番号ほど中心ちかく0.0 おおきいほどマップの片隅 だいたいこんな感じ
座標の併記がないので、読んでもさっぱり分かりませんでした。
>>354 地図を製作している同盟に加入する
同盟員に座標を付記してくれるよう頼む
だいたいの地図で位置を把握できるように自分の能力を上げる
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 21:11:12 ID:BZ54RJ2B
今までに0,0の城って落ちたことありますか?
合戦地となっている状態では新たに所領をつくれないようですが、合戦の合間(26:00~10:00)ではつくれるのでしょうか
みなさん、寺とか教会って5つフルに作ってます?
wikiに砦の座標リスト作っておいた
>>360 俺は2つだけ
LV上げてないので最大値が40でも6日周期だと回復しきらないし
>>363 なるほど
LVうpを考えて最大値50あれば十分ってこと?
ついでにもう一つ質問なんですが、陣屋や蔵は最大どれくらい建てればいいですね?
宝蔵院胤栄って成長値どう振ればいいですか?>< 45 45 1で兵法はないとして防御極振りでしょうか? 剣豪で防御って使えるんですかね・・?
攻撃極振り
スキルって攻撃なら攻撃時、防御なら防御時しか効果がないんでしょうか? だとしたら器防ってまるで使い道がないんですか? 教えてください
>>364 施設のLV上げると名声の回復速度も速まるから
名声施設3つでLV10にするとしたら最大50じゃ足りなくなるよ
陣と倉も自分に必要なだけ建てれば良い
>>367 万が一、器で守る事があれば役に立つだろ
鉄砲が器に入るかどうかは知らない
って言うか多分入らない
>>367 今のところはないかなぁ。
大筒でもしかしたら化けるかもね!
あぁ、でも、大筒も「砲」扱いかな。
待機兵の並び順見た限りでは兵器だろ
>>368 いろいろありがとう
つまり自分のプレースタイルによるわけね
そういや学舎ってLV4以上にする意味はあるんだろうか?
LV5にするには蔵をアホほど建てる必要があるよね?
最上位兵種の為に必要
>>374 もがみくくらいへいしゅのためって読んだ俺はだめかもしれん
出城落とされた後も陣て防衛できるのかい? 出城煙吹いてたから 今のうちだと陣攻めたら返り討ちにされたのですが‥‥
出撃出来なくなるだけでもともと潜んでた奴は…
>>376 できないのはその陣から出陣すること
陣に兵を配置することはできる
煙吹いててもうかつに手をだしちゃいけないということなんですな
そもそも攻められるの?保護にならないのかい?
保護期間撤廃は10日予定だと思ってたけど 同盟で攻められるという話題が上がって試したら攻められた 正式な告知無しで早く実装したんでしょうね
休戦期間と合戦期間 名声の回復速度変わってませんか? 合戦期間の時は物凄く遅い気がします
合戦中の相手の兵力って見えないのでしょうか? 被害報告しか見れなくてわかりません・・・
加勢は1度送ると加勢先に常駐するのですか?
準備期間や2-10時の間に加勢は出来ますか?
できます 平時でもできます
>>388 すいません見落としてました
ご指摘感謝です
兵なしの人口200の砦を落とした場合、戦功は幾つ貰えますか?
敵陣に夜這いを掛けたのですが、あと一歩のところで落とせませんでした。 これ明日になったら城壁塗り塗りされてるんですよね?
つうかこのゲーム武将いくら強くしても全体の3%くらしか関係してこないじゃん こんなん課金して強いカード手に入れる気にならねえわ
>>397 攻める時は1人1部隊
防御はコストが許すまで置ける
天でもないとソロは厳しい
破棄中の陣から部隊を出撃させ、着弾前に陣の破棄が完了した場合、部隊はどうなりますか?
非合戦期間になったら領地は全部無くなりますか?
無くなる。
出陣元の拠点がなくなるとファイルへワープ 上手く使えば陣張り往復10時間を往復5時間にできる
404 :
sage :2010/09/08(水) 09:34:13 ID:QfqGk6he
ノ 天のカードってどれぐらい現金貢いだら出る感じです?
300円〜数十万
>>404 金くじで天0.5% 極2% 特20%が通説
設定した中の人以外にはわからないので真偽の程は不明だが
統計的にこんなものだろうといわれてる
後は電卓使え
20万で3枚
はははhwww 分かり申した下がってよいぞ
こないだの康子 35000スタートは安すぎだよな いくらで落ちたのだろー
通常時(合戦中じゃない時)も豪族砦ってマップ上に出現してたっけ?
晒せ
長屋についてなんですが、 学舎は長屋3レベルないと建てれないですが、 @長屋壊したら、学舎も壊れる A長屋壊しても、すでに建ってる学舎壊れないが、レベルアップできない。 B長屋壊しても、すでに建ってる学舎にはまったく影響がない。 のどれでしょうか?
3
ありがとー
昨日、所領が落とされてから本領が落とされたのですが、 所領の復活するを押した場合は、所領だけが復活出来るのでしょうか? 本領の戦功を与えるリスクなく、所領から出陣出来るならいいのですが。
所領って潰れたままでも内政できますか?
内政と秘境は可能、出陣は出来ない
バグで城崩し発動しませんね 発動した人いますか?
昨日プレイしだしたものです 武将が2人しかいないんですけど、くじで増やすしか方法ないのですか? 今は銅銭500あるます
>>420 内政で市が作ってあるなら取引で序カードを安く大量(1枚10〜20)に買える
まだならくじ引くしかない
>>421 序カードが10〜20で買える時代はもう終わったぞ
今は20〜35くらいする
さらに新鯖は序カードの相場が高い
thx 取引で買ってみます
合戦で相手出城を破壊したのに勲功が1しか入らないんだけど、他にはご褒美 は何かないんでしょうか?これじゃあ割に合わない…
>>424 本城の人口の多い出城を狙ってみましょう。
合戦の防衛側で質問です 本城+所領4ある場合、全部を守る時は1部隊をそれぞれに配置しないとダメなんですよね? 陣も守る必要ある場合どこかをあきらめないといけないんでしょうか?
>>424 え、ということはしょぼい出城破壊してもこれっぽっちの取り分しかないということですか…
どうもありがとうございます
自分にレスしてしまった… 425ありがとー
>>415 ありがとう
じゃあその付近のの土地は所領にできないのか・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 11:18:08 ID:l2/sjRNP
>>428 目安は人口100以上。
>426
相手の規模にもよるしなんとも言えないけど、
優先順位で守ればいいとおもう。
今必要かそうじゃないかとかでね。
所領なんて守る人いるの? 敵の出城近辺に建てて出陣基地と化してる場所以外、一度落とさせて永久に放置でいい
>>430 成程100以上でしたか。それだったらもう一回頑張ってみます
どうもありがとうございました
>>419 今発動した
ついでに城砕きも国貫きもちゃんと発動した
>>433 ほんとですか?
城砕き、国貫きは頻繁に発動し確認しています
確率5%ですよね、25%城崩し×2なのに壱度も発動しません
加勢部隊を送られた盟主が、防御を加勢部隊に任せて 自分は攻撃しまくりっていうのは普通のことですか? こちらが兵と武将をやりくりして何とかしている中で 「今日はこれだけ戦功を稼いだ」とか、強力な攻撃が来るのを 分かっているのに攻撃に出して(カウンター攻撃ではない) 防御の加勢部隊だけが全滅したりすると、ものすごく微妙な気分 なのですが 支援を受けているんだから攻撃で兵を減らさずにガッチリ守って欲しい って思うのは同盟員の勝手な気持ちなのかな
空き巣オンラインを楽しんでいたのですが、たんまり兵を積んだ隣接敵城にたこ殴りにされました。 向こうがインした時の報復が怖いのですが、陣名でごめんなさいしたら許してくれるでしょうか。
437 :
; :2010/09/08(水) 11:51:17 ID:TLORT2Dk
合戦中、相手の拠点や陣に攻撃しても書簡が出ないんだが
>>435 アクティブなときしか攻撃できないんだから、できるならやってくれた方がいいけどな
離席時の防衛に自分の兵を使わずに引っ込めて加勢ONLYで対処してたら死ねばいいとおもう
初の合戦で攻撃側なのですが敵城にクエ報酬の鉄砲600を全投入されている場合って こちらも鉄砲を投入しないと落とすのは厳しいでしょうか?現在こちらの兵はクエ報酬で貰った分しかいない状態です
全速up持ちの武将を複数入れると効果ってどうなりますか?
>>438 そうですね、確かにアクティブ時しか攻撃は出来ませんし、常に防衛だけ
していろというのは酷かったかもしれません
ただ、毎回4000くらいしか兵を作らないのに、防御にまわすのは
500人〜1000人くらいなので・・
よく考えたら質問じゃなくてただの愚痴みたいなものですね
すみません、失礼しました
>>440 10%upと15%upの2人がいれば、25%upします。
>>436 ごめんなさいで許してくれたら合戦にはならん。
>>437 書簡は届かないよ。
合戦報告書を見て下さい。
合流攻撃って同盟員じゃないと無理ですか?
種別って上限ある?
ステータスの種別
>>451 やっぱり、日本語で。
ステータスって武将の攻撃力、防御力、兵法ってこと?
そう
しゅ‐べつ【種別】 [名](スル)種類・種目によって区別すること。また、その区別。
>>453 その種別に上限って、
種別が何個まで増えるかってこと?
そんなのは運営しか分からん。
それとも数字がいくつまで増やせるかってこと?
それも運営しか分からん。
少なくとも今時点でカンストしたってのは聞いたことない。
すまんなすごい説明不足すぎた 能力がカンストするかだけ知りたかった ありがと
次からは日本語で頼むわw
寺で施しして名声増やすと必要糧数が増えていきますが、 この必要糧数って次の合戦にも持ち越されますか?
>>459 なるほど、そのための課金ですよねorz
もう一つ質問です。 寺・教会って最大何個まで作れるんでしょうか? 各所領に1つずつで、それぞれ必要糧数は独立してますか?
>>461 必要糧数は共通
いまんとこ最大5個作れて名声は最大70
>>462 ありがとうございます。
2個目以降は最大名声を増やすために作る感じなんですね。
敵の拠点を攻撃するクエですが、敵領地を攻撃して勝利しても達成になりません クエストの説明文では「領地」も拠点に含まれているのですが、陣や城を攻撃しないとダメなんでしょうか?
生産表の下の「拠点選択」ってとこ見ても本城、所領(村か砦)、陣しか でてないから、旗立てしただけの領地は無効なんじゃないかな。 でも詳しくは覚えてないや。
質問です。 「HPが○○以下ならデッキから外して回復させたほうが早い」 というデータはどこにあるでしょうか?
そもそもデッキ内とファイル内での回復速度の違い、Lvごとの回復速度の違いに関するデータがない 検証してきてくれ
>>467 そんなのなくない??
デッキから外すと回復が早いのはHPは関係ないと思うよ。
課金の武将の獲得経験値30%増加って城主経験地は 関係ないよね?
471 :
467 :2010/09/08(水) 15:55:49 ID:zBfbbBFY
レスありがとうございます
>>468 そういえばLVが高いと回復が遅くなるという要素もありましたね…
>>469 デッキから外すとHPが5減るのでダメージが少ないならデッキに入れたままの方がいいかな、と思いました
武将のレベルアップで城主経験値も入るぽいから 関係ないってわけでもない
同盟脱退すると 今まで掲示板に書き込んでいたやつは消えるの? それとも残る? 戦功稼いでるやつが少なくて同盟変えようと思ってる
>>474 1Lvうpに付き城主経験値1だけどな
取引のLv0落としてきて効率よくやればそこそこ稼げるけど
取引所の入札タイミングで悩んでるんですが 合戦の報酬って終了直後の2時に貰えるんですか? 翌日の10時以降?
>>478 ありがとうございます
ちょっと夜更かしするか・・・
>>479 朝8時とか9時に入札した方がいいぞ
銅銭配布後のくじ引きで不要な武将が大量に出品されて安くなるから
でも落札は次の日
金の入手ってクエストの合成以外では課金のみ?
戦功200越したのにクエが達成になりませんが?
毎時間30分に更新だからもうちょっと17:30以降に達成したなら 18:30まで待てばおk
通算戦功200ってのは格付けでの戦功が200超えないとダメで、 格付けの戦功が更新されるのが合戦終了後だった気がした。
確か200クエだけは
>>486 の認識であってるはず
だいたい3時頃まで達成にならなかった
昨日の早い時間に200超えたけど
まだ達成出来てないから
>>486 だと思う
すまんこ 間違っておった 通算個人戦功200以上 (合戦終了後でないと達成できないので注意) Wikiより
金の平手さんが欲しいんですけど。銀はいりません どうしたらいいでしょうか?
>>491 あなたは既に手にしているはず
何故それに気づかないのです
ワールド7を始めて城主レベルが7になったので、 所領を作ろうと思って開拓攻撃をしようとしたんですが、 「保護期間中のため・・・・」と出て開拓攻撃を行うことができません。 ワールド6では保護期間中でもできたんですが、 これはワールド7からの新仕様ですか? それとも何か条件を満たせば保護期間中でも開拓攻撃をできるようになるんでしょうか? 分かる方いたらお願いします。
494 :
493 :2010/09/08(水) 19:06:27 ID:kwwb5acM
失礼、一行目の城主レベルは7でなく4です。そこはどうでもいいですがw
>>492 ありがとうございます
確かに2個ありました助かりました。ここって本当にすごいですね。
>>493 キャラ作ってから三日間は無理な仕様に変更された
>>496 マジですか、改悪ですね〜
ありがとうございます。
的のピンクの旗を攻撃したら何ポイントになるの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 20:10:04 ID:UjfOvGs6
合戦指南その参 敵の拠点を攻撃 これって防御側ではいくら敵領地を攻撃してもNGですか? ちなみに現在防御側ですが 敵領地を2度ほど攻めて落としていますがを クエクリアになりません どうすればいいですか?
出城突撃してみるといい
いやほんと、敵領地攻撃してもダメだな 一回目は2時間半かけて行って、味方が直前に落としてしまっていた 二回目はもうちょっと近くに敵を見つけて1時間半かけて攻撃して勝利したんだがクリアできないなあ 小姓の言葉を信じて、領地でもクリアできると信じてもうちょっと待つか
いやほんと、いい加減気がつこうよw
wikiに 出陣後5分以内ならキャンセルできます。 ってあったのですが、5分経ってないのにキャンセルできませんでした (部隊画面のキャンセルが消えた) 何が原因なのでしょうか?
>>505 なんとなく、到達時間の半分が過ぎたら引き返せないような気がしたり。
名声がなくなった後で敵の領地に攻め込んで勝利したら敵の旗が消えて
更地になると思うんだけど、これだと戦功はゼロですか?
そっか。ありがとう^^
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 20:46:51 ID:UjfOvGs6
チェック入れて合戦報告書見ればわかりますよ
>>506 片道一時間半の長旅です・・・
まぁ今後はキャンセル効かないものとして頑張ります
すみません。 くれくれで申し訳ないのですが、 「生産」は落ちている状態では増えないのでしょうか? 繋いでいないと生産しないのかなって。 かれこれ、36時間ほど 画面とにらめっこしている馬鹿者です。 教えて下さい。 宜しくお願い致します。
>>513 ログアウトしてても生産に応じたスピードで資源は増え続ける
寝ろ
>>505 キャンセルは5分以内とは限らない
以下は想像だが、
近くの場合は1分位もあったので、かかる時間の数%(最大5分?)ではないかと思う
>>506 合戦報告書に「領地を含める」ってチェックボックスがあるので
そこにレ点を入れて検索をすれば旗の領地を含めた全てが表示される
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 20:58:17 ID:UjfOvGs6
破棄中の陣は3時間保護になりますか?
>>516 回答ありがとうございます
ハッキリしない状態で使うのは無理そうですね・・・
できればラッキーぐらいの機能として覚える事にします
あと連続で申し訳ないのですが、相手の陣を落とした後、名声を消費しない事はできますでしょうか?
陣を張りたいのですが自動で使ってしまって困っています
陣張り攻撃すれば不用意な-1は避けれると思うけどそういうことではないのかな。
ヘルプが嘘ばっか書いてるんだから仕方ない
>>520 敵の領地や陣張り攻撃してしまえばokなんだけど...
私も敵の領地や陣に対して陣張り攻撃が成功したことが無いんだよねぇwww
単にクリックし忘れだと信じてる(;´∀`)
ヘルプには陣張り攻撃は空き地へ的な記載があるので良く分からない
私は諦めて名声−3でやってる
判る人いたらヨロ
5000でカードを出品したのですが 取引のところには表示されません 検索してもひっかかりません ちゃんと出品できてるのでしょうか?
出品中のとこクリック城
>>521 >>524 0と1の間を行ったり来たりで2溜まらないんです><
始めたタイミングが微妙で本丸LVも2ですし・・・
今回は練習と割り切って、あまり欲張らない方がよさそうですね
おとなしく・・・ギリギリまで粘ってみます
同盟Lvって今最高どれ位で枠は何人でしょうか
☆5の4011は馬攻撃力8000で落とせるとwikiにありましたが、 馬600の攻撃力7200+武将攻撃力で攻めるとどのくらい損害出ますか? 足弓馬400ずつで落とすのとどちらが割安でしょうか
混ぜるな危険
一番有効な兵種のみでいくべき。 混ぜると損害が大きくなってろくなことがありません。
>>529 敵の属性を見ろ。海賊衆=弓が多い
勝敗は兵の損害率で決まる
後は分かるな?
7200で不安なら行くな。もうちょっと兵作ってから行け
>>505 うわぁぁぁ
キャンセルできなかった主勢力が壊滅的な被害を受けたあげく、留守中の陣落とされたあぁぁぁ・・・
もう無理 orz
あ、チラ裏ですいません・・・
>>528 島津1位がLv9で枠260人
同盟戦功ランク上位10だけしか見てないけど、おそらく一番高いと思う
>>530-532 ありがとうございました。
もう100くらい馬足せそうなのでマージン取って行くことにしてみます
陣に帰還中に、その陣に敵襲警報。 ↓ こちらが先に到着、と同時に別の陣に加勢(移動)。 ↓ 当方移動中に敵の攻撃が無人の陣に着弾。 ↓ 移動中の当方の部隊、出城へワープ。 あと1分で別の陣に到着して拠点攻撃できたのになにこれ?
>>538 出陣元拠点落とされたんだから当たり前じゃん
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 22:51:49 ID:LqdFDzr2
平手さんの秘境効果を高めるには、兵法極振りですか?
>>538 それを利用すると即時帰還のかわりになって快適になるよ
到着時間にあわせつ次の獲物近くに領地つくったり
槌も帰りがキャンセルされるからかなり使い勝手が良くなる
>>538 お前みたいなのを情弱って言うんだ
良かったな、一つ勉強になって
これまで防衛側しかやったことないのですが、攻撃側の出城って落とされ たあとは一定時間のあとオートで再生するんでしょうか。 それとも城主が再生を選択するんでしょうか。
移動時間の計算式って分かりますか? 今、落ちてて自分で計れなくて・・・。
>>543 自分の所領が落とされたときと同じ
それぐらいおのずと分かりそうなもんだが
>>544 移動速度22の場合は1時間に22移動できる
後は自分で計算しろ
>>546 ありがとうございます!!
マジ助かりました!
>>539 当たり前とは思わんけど勉強になりました。
>>541 すごい技ですね。
研究してみる価値はありそうです。
ありがとうございます。
>>542 死ね
精鋭騎馬の作成にかかるコストは、通常の騎馬よりも高いですか? まだ当分研究は進みそうに無いけど・・・
高い 詳しくはwiki見て
陥落した拠点を復活させて出陣させようとすると※この拠点は現在陥落中のため、出陣できません。 とでるんだが復活させてすぐは出陣できないのか?
>>552 本城か出城が落ちたままになってないか?
>>552 まさかとは思うけど
本城が落ちたままとは言わないでね
>>553 ああ、そっちも復活させないといけないのかthx
みなさんは破城鎚はいつごろ研究開始しましたか? 今は生産が500代から600代程度なのですが、 生産を高くしたい&兵をたくさん作りたい状態でそっちに手が回りませんorz 一回くらいは合戦をサボって内政に励んだほうがいいですかね
槌とかほとんど出番ない
>>556 所領2つ目取るときでも遅くないと思う
生産500-600じゃ無理して研究したところで
まともに作れない
序盤は研究後回しにした方がいいと思うぞ
槌の出番あるのは1鯖の廃人城相手だけだから、殆ど出番ないな まず精鋭騎馬長槍足軽の二つ作ってからその後に作ればイイ 槌50持たせて陣ノックくらいしか一般人には使い道ないよ
560 :
556 :2010/09/09(木) 01:05:32 ID:FvGF14YN
即レスありがとうございます 研究は後回しにします クエストでもらった破城鎚と鉄砲隊がほぼ壊滅して焦っていたもので…
木が不足しがちだよ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 01:41:23 ID:+69dcYx3
合流攻撃をしたのですが報告書が一切出ません 自分は本隊に合流した部隊側でした 戦功獲得、兵士の減少はしておりました 合流した部隊側には報告書が出ないのは仕様ですか?
>>560 自分も以前焦ったから気持ちに分かるが
鎚100揃えるより足軽500揃えた方がはるかにいい
破城鎚も鉄砲足軽もクエスト発生したところで研究するのは罠
>>562 仕様
>>562 自動的には来ないです。
合戦報告書で自分ってなってるところを同盟に変えて、
自分の同盟名で検索してみて下さい。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 02:06:35 ID:+69dcYx3
>>564 確かめようと思ったのですが、4鯖ダウンで無理でした
繋がったら確認してみます、ありがとうございます
6鯖も入れんな
終戦直前に出張先の陣にいる部隊解散しようとしたらサーバーエラーで間に合わなくて帰還6時間www
・・・? 合戦が終わったのに何も起こりません 結構時間かかります?
あ、ちゃんと来てました 1000が・・・
一つ目の所領を持とうと思うのですが クエストで貰った足軽400、弓400、騎馬400、破城400あれば ☆☆☆☆☆まで攻略可能でしょうか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 03:04:26 ID:RrWlTmP6
☆6 0511 国人衆(槍)1300 / 雑賀衆(器)180 / 浪人(槍)1000 :武将1人に弓足軽1600(適正A)攻撃力17976で勝利 ※弓でいけばいい 不安な人は攻撃力20000以上で 弓Bしかいないんだけどどうしたらいい 武将2でも弓部隊で攻撃力20000以上あれば良いのかこれ??
それで理解できないなら日本語の理解力不足だな とりあえず凸ってこいよ
破城400は空き地に使っちゃだめ ☆5は【合戦指南】のクエスト兵を足して攻めたほうがいい 400ずつだと☆5はきびしい思う
今回の合戦報告書みたら城主経験値300入ってた なぜ?
攻撃力超えてるなら安心して攻めれるということ
自分が所領にした土地の資源算出量(1211とか4011みたいの)がなんだったのか どこかで確認できるんでしょうか? 地図上でマウスオーバーしても見られなかった。
>>573 確かに合戦指南のクエスト残ってました
さっさと☆4に行くかクエストをこなして☆5に行くか考えてみます
回答ありがとうございました
>>577 タイル(森林とか綿花)の種類を数えるんだ
Wikiを見て、出城と陣に防御ボーナスがかかるのは分かったが 城と砦には防御ボーナスはあるの?
同じコストで 精鋭の兵を量産するのと 普通の兵を倍作るのとでは どっちがいいのでしょうか? 数的には普通の方がいいんですが
コストも性能も1.5〜1.6倍なんだから75%以上積めるなら上級だろ どちらにしろ上級作れるなら上級一択だけどな
>>584 なるほど。
ありがとうございました。
内政に励んで頑張って量産します。
拠点破棄するとどれくらい城主経験値減る?
☆7を所領にするならどこがいいの? 5555はあまりに施設立てられるスペース少なすぎなんだけど
589 :
586 :2010/09/09(木) 05:44:29 ID:7uXWKxzC
>>588 レスサンクス
どっかで聞いた気がしたんだけど
誤解か気のせいだったみたいだな
早速拠点☆5破棄して☆7とってくる
2223だけどね
ト伝ってカードが出たんですが 攻撃と防御が凄く高くて 兵の相性がDとかEでした このカード強いでしょうか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 06:39:42 ID:/WOhuo2D
攻撃特化の卜伝は必須カードです。 合戦で陣を取りに行く時等いろいろ役立ちます。
>>591 そうなんですかーレスありがとうございます
育ててみます
所領で☆7で1211を全部水田にして市で取引ってのが一番効率良いってチラホラみるが、 いくら蔵いっぱいつくってもすぐに容量限界にいきませんか? 仕事上しょっちゅうインできないので、1211全部田は手を出さないほうが無難ですか?
wikiみても書いてないんだけど攻撃って防御する時も関係するの? 防御は防衛の時しか関係しないらしいけど
>>593 しょっちゅうINできない人はバランスよく4450と1211を取るのがいい。
>>594 関係ない。攻撃時は攻撃のパラのみ影響だし、防御時は防御のみ影響。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 07:11:43 ID:/WOhuo2D
結論いえばお勧めはしない。 1211を2〜4選んで残りを4450を取る三つの選択肢の生産量はたしかに4>3>2だがほとんど変わらない。 1211を4つの方は空から満杯まで一日持つ倉庫の量が14か15個になる。 1211が二つの方は9個ぐらいかな。ついでに1211が4つは育てる資源量も多い。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 07:20:11 ID:HDsKNvOy
人口数なんて、あまり気にしていなかったけど・・・・ 本丸の人口が700とか800人って、、、どんな施設が立ってるの? 同盟の中で、城主レベル16で本丸人口300弱って群を抜いて低いんだけど・・・
倉は一つで43人もいるぞ
城主Lv16で人口がちょうど800程度だけど市・学舎・本丸以外の施設LVが7〜10でそのくらいいく。
合戦でもらった「火くじ」って引く以外に何か使い道あるでしょうか。 何枚かまとめたら炎に変換できるとかそんなのがないならさくっと引いて しまいたい。
1211とか4450って何でしょうか? 初心者なので教えて下さい
>>602 空き地にある、木、綿、鉄、糧のタイル数を順に示したもの。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 07:57:15 ID:HDsKNvOy
>>599 ありがと
>>600 本丸だけで800人もいるのかぁ。
やはり施設のレベル上げた方がいいのね・・・
俺の施設5だもんなぁ。
☆1211は全部、米生産にするのがいいって 聞いたんだけど本当でしょうか?
剣豪ってなんでしょう?
>>606 一般人にはお勧めできません。1211を4つとって全部米にすると生産量
の受け皿になる蔵をバカほど立てる必要が出てきます。
>>607 人をつかって刀の試し切りしたがるので怖がって部下がついてきません。
ひとりで空き地の農民なんかをめった切りにするのが様になります。
砦と村落のバランスってどうすればいいですかね? 最終的に4つ所領作るとすると2つずつがベスト?
所領については各人の所領の大きさや何をやりたいかによって変わってくるから
人の意見は参考程度にしといた方がいいと思うんだがな
>>609 ☆7なら全部村でもいいと思う
内政めんどくさいから☆75555をとろうかと思ってる これとると、施設なしのときで、所領のときみたいに生産が+50ずつされる?
合戦時に獲得した領地って襲われたらNPCが頑張ってくれるのを祈るだけしか出来ないんですか?
>>608 ☆1211を全部、米にする人とかいるんですね…
バランスよく生産してみます、回答ありがとうございました
>>611 「領地」みたいに. 各資源が10×個数ずつ と言いたいのか?
用語は正確に質問しないとわからないが
資源の分でそのくらいは入る
でも5555取って何もしないなら☆5や6で木や綿で施設建てたほうがいい
>>612 拠点、陣から加勢で領地に防衛部隊を送れます
>>612 >>3 >Q.領地へ部隊を配置できないの?
>A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊
兵送れるけれど守って兵とかして戦功2とかもらうぐらいなら
新しい領地確保した方がいいと思うが
>>611 されない
1箇所+10されるのは合戦で領地か陣にした時のみ
>>616 みたいに知らないことも知った顔で言える厚顔さを少しは持ちたいものだ
>>616 いますぐどこかの鯖で新規に開始してみるといいぞ
初期の城の資源(地形)x10が建物を建てないでも加算されてるのがわかる
1個x10資源
糧は本丸人口分でマイナス1
>>610 ありがとう
所領は最終的にすべて☆7にするつもり
1211、4450を二つずつ
正直、砦にするメリットをあまり感じないので全部村落にするわ
・「NPC豪族砦」を中心に7*7マスは、陣を建てることができない。 とありますが、所領はその限りではないのですか? もし出城の出現ポイントマスを所領でふさぐとどうなるのでしょう?
無理
622 :
611 :2010/09/09(木) 10:03:30 ID:2YVAx9oF
よくわかんないけど、せっかくだから討伐ゲージ満タンにして経験も 稼げばいいかもね。 やっと上位兵の研究に着手した。訓練は36時間後か。
カードの破棄をもっと一気にできるやり方ありませんか? 1枚1枚やるのはとても面倒です
施設レベル2で+10以上でるのに 5555は後悔すると思うぜ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 11:35:32 ID:pSQB1Qoh
一番盛り上がっている鯖は、何処でしょう? 古い鯖は、過疎化してるんでしょうね。
盟主に加勢送っていて、我が本領が落とされると、送ってた加勢はどうなりますか?
本拠地落とされてまだ復活してないんだけど、出陣場所が制限されるだけで次合戦もこのままで特に問題ないのかな 次回も防御になったらだけど
ちょっと試したことがある人に質問なんですが、 討伐ゲージ500まで貯めて★5に攻めた場合の経験値ってどれくらい貰えるんでしょうか? ★7 1121に500で攻めて長弓8000で7000前後(損失は1500くらい)、4000+500(損失は長弓1500+弓足軽壊滅くらい)で5000前後は 確認したんだけど、そこまで兵を減らさないで済む★5はまだ試してないんですよね…… 自分で試すにも討伐ゲージ300から貯めるのに6時間以上かかっちゃうので、知ってる方が居たらお願いします
合戦で同盟報酬もらえませんでした。 同盟順位って見れないのでしょうか? また、対象になる同盟規模など、制限あったりするのでしょうか?
兵法って成長率2.5でも極振りして2%しか変わらないのか それなら確実に効果が出る攻撃振りとか防御振りのがいいんじゃないの? って思っちゃうんだけど、兵法振りが良いとされてる主な理由って何?
討伐ゲージを500貯めてまで☆5に行く奴は居ないだろう ☆7ならまだしも...
>>631 報告書に書いてるだろ
それと同盟報酬がもらえるのは順位が1〜10位までな
>>632 兵種が上級になっていくと、兵法発動時に伸びる数値が上がって
武将個人の攻守ステの影響は小さくなる
先見越しておくなら、最低でも攻守数部隊に使える軍師役を何名か
育てておいた方がいいって事じゃないかな
軒並み兵法振りにする必要は現段階では感じてないけど、その内
特カードの上級兵種(赤備えとか)フル搭載同士でぶつかる時代に
なってくれば、兵法発動で勝負が決まる運ゲーとか言われるように
なる気もしてる
ですよね……毎回1500は持ってかれるの地味に痛いんだよなぁ ★5と★6の経験値分からない状態だったら誰も行かないよな……
ブラ三信者が深く考えずに兵法振り以外ねーよって煽ってるだけだろう
質問です。 人口80人の城を落としたら戦功80ですか? また、人口80人の砦落としたらいくつですか? お願いします
>>640 相手の兵士と戦闘がなければ80
城も砦も村も同じ
戦闘があれば加算されるけど
>>629 見た目以外のデメリットはないはず。
内政に励んで力貯めるんだったらその方が安心できていいと思う。
兵力も補えてないのにすぐ復活してまた落とされる人は戦犯。
>>633 >>636 >>639 なるほどな、ありがとう
確かに全体の兵力が上がっていくほどスキル発動したときの上昇率はやべぇし
後の為に1%でも上げときたいって感じなのか
でも2%・・・せめて5%くらいあれば迷わなかったんだが
鍋島さんのステ振り迷ううううう
>>641 御早い回答ありがとうございます。
また1ついいですか?
人口200の城に(戦闘なし)3人合流したら
戦功200を3人で割るんですか?
>>642 そうですよね
実は兵力はタンマリ持ってるんですが、複数拠点守るのが面倒なんですよね
>>637 武将1人で突った時の経験値
☆5討伐ゲージ500→4000前後
☆6討伐ゲージ500→8000前後
もちろん武将が増えれば一人当たりの経験値は減るし、同じ勝利でもNPCを沢山削った方が経験値多い。
>>645 公式に書いてある。ブログだったかな
・戦功、獲得経験値は参加した部隊で頭割りされます
(端数は本隊に入ります)。
・兵の被害は、各部隊の強さの比率で変動します
(被害ゼロの場合もあります)
・本隊の結果は「合戦報告書」で送られてきます。
・合流した部隊は、「合戦報告書」の画面で、
「本隊の城主名」または「自分の 同盟名」を検索して、該当の合戦報告書を確認してください。
・合戦報告書では、全体の獲得戦功や被害兵数のみ
表示されますので、個々の獲 得戦功などについては、
「格付」の画面でご確認ください。
200/3=66.6666....なので68.66.66になるのかどうかわからんけど誤差ってことで
城主レベル20まで上げて所領を☆7を4つ取った状態 この状態で合戦で防衛になった時に本城と所領4つを落とされる 落とされた後に復活しなければ内政オンラインにずっとできる?
>>648 これで問題解決しました。ありがとうございます。
>>647 全力で新鯖で内政してたありがたいwww
★5とかは敵を全滅させられるからか思ったよりも多いなぁ
兵士が勿体ないって場合は★5で稼ぐのも悪くないですねありがとう!
最上級兵種になるまでは全滅させられない★7より倒せる数の多い★6の方が良いかもしれないなぁ
ここの質問者ってほんとうに頭が無いのかと思う人多すぎる
>>635 自分の順位はわかるのですが、他の順位がわかりません。
特に十位近辺の獲得量が見たいです
目標獲得目安にしようと思っているのですが・・・
>>644 鍋島さんか・・・
うちの鍋島さんは迷ったんだけど、兵法振りにしてるよ
砲以外の統率が全てBで色んなシチュエーションで使いやすいってのもあって
攻撃時の軍師役として使ってる
兵法振り決意に向けて背中を押すエピソードを1つ挙げておく
俺は吉川さんとかの発動率高い武将にくっつけて合戦に出してるけど直近の3回
の出陣は誰も兵法発動してません
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 13:17:14 ID:XBLl0cUK
>>649 本城が落とされた時点で可能
陥落中は所領は襲われない
領地も陣も取れないのでよければいいんでない
>>653 格付→同盟で推測するしかないだろうな
上位10同盟の合戦前後メモって比較すればわかる
柳生石舟斎の柳生新陰流 将防:20%上昇 は武将の防御ステータスが20%上昇するってことですよね? この場合、防御にステ振ってない場合ほとんど意味ないですよね?
>>654 僕の兵法605の太原さんをくっつけた部隊も
3回兵法発動してません
どうしてですか?
俺は白くじから鍋島さんが2回出たが、 2枚とも売ったぜ!
合流攻撃について 攻撃のメイン部隊(報告書が送られてくる人)には他の合流した部隊の武将、兵の数 は表示されるのでしょうか?
井伊と吉川33%前後でどちらかはほぼ発動してるけど
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 13:27:33 ID:9HMD+XBY
迷えばバランス振りか最も成長率が伸びるステに振るでいいだろ レベル20でも最高2パーセントだし、剣豪以外は誤差の範囲と結論出てる 攻撃と防御使いわけるならそれぞれ極フリでいいだろ 兵法振りは確率が2パーセント程度上がるだけで安定性はない ★5以上兵法振りとか気合い入れない限り誤差だよ
>>659 報告書に武将も兵の数もでるわけないだろ
敵にも丸見えな普通の報告書だぞ
スキル発動した場合のみ複数のユーザが確認できる以外はなにもない
>>659 >>648 ・本隊の結果は「合戦報告書」で送られてきます。
所領と領地
報告書と合戦報告書
区別ができない人間が多すぎなのは読もうという意思がないからなのか
うちの同盟員にも何人もいてやや辟易
太原引いたんだけど防御振りと兵法振りどっちがオススメ?
>>656 スキル内容の認識はそれで合ってるはず
同部隊に防御ステの高い武将が複数いれば多少は効果あるかも知れないが
仮に4武将の防御ステ合計が7000の部隊があったとすれば1400上昇
武田信繁の全防LV1で5%だっけ?と比較すれば、防御の低い騎馬2000x3の部隊だったとしても
3000上昇となるから、防御系スキル持ちの剣豪でも攻撃振りで使う人が多い
のはそこなんだと思う
>>657 俺とお前は道端に捨てられた猫を見ても「うちじゃダメなんだ・・・」って素通りするタイプで
>>660 は拾い上げて頬擦りするタイプなんだと思う
☆7 4450 全て下位兵のみ 井伊直政 2,270 100/100 1,524 48/100 騎馬A 三好長慶 2,390 100/100 1,404 48/100 弓B 島津貴久 2,390 100/100 1,494 48/100 槍B 武田晴信 2,370 100/100 1,617 48/100 騎馬B 初めて☆7開拓したけどゲージ500貯めてると経験値2195貰えた 1人だけゲージ190位(確認してなかった)で800位の経験値。 ☆7はゲージ1×4.39の経験値なのかな
>>668 経験値は相手の損耗度合で違う
だから弱点のない鬼天狗がいる4450は☆7の中じゃ一番まずい
>>668 他の☆7なら4人行かせても討伐500なら4千超は確実
経験値は討伐ゲージと倒した兵数という結果が出てる
>>669-670 そうなんですか。次、弓がたまったら1211に行きますんで
確認してみます
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 14:33:36 ID:iYxhMjLL
カード売ろうと思うんだけど手数料っていくらなの?
>>662 >>663 そういうことではなく合流攻撃のメイン部隊の人のみ見れる情報があるのかどうか知りたいんです
もしわからないのであれば 武将1兵1で合流に乗っかってくる奴が増えてうざいと思って
これは回答する側の読解力が足りてないな
というか、質問者が後だししないで最初からちゃんと聞いておけばいい
武将のレベルアップの時に パラを攻撃・防御・兵法の 3つに均等に振り分けてる私は 負け組みでしょうか? やはり攻撃専用・防御専用とかに しないと勝ち組になれませんか?
自分の武将はバランスがとれてて攻守につかえて優等生!
と思って楽しめていれば勝ち組です。
効率のみを追い求めて戦にかってもゲームに負けているような人が本物の
負け組といえるでしょう
>>676
>>676 負け組み。
上とか序なんて簡単に複数枚所持できるのに、優等生だの効率も糞もない。
攻撃特化した敵武将にボコボコにされても、重課金乙w効率厨乙w
とか言えるくらい心が広いなら
>>677 が正しい。
ふと疑問に思ったんですが合流攻撃で元の部隊が出てる陣なり城を潰せば当然全員攻撃中止?
上・序カードしか持ってない人間が戦国くじ引く場合、銀と金ってどっちが効率良いですか? 銀で特の頭数を揃えた方がいいのか、金で質の良いものを狙った方がいいのか… 3000円分ぐらいは引く予定です
>>680 銀だな
特が当たり、上が外れ、序が小当たり
今序Lv20が1300くらいで売れてるから5,6枚売れば特に手が届く
それと3000円じゃ銀でも金でも特出るか微妙なラインだから当たらなくても泣かない
初めて所領手に入ったけどやっぱ最初は農村のほうがいいですか?
ロマンを追い求めて金にきまってるだろ・・・
>>681 ありがとうございます
自分くじ運の悪さには自信があるので、銀でいってみます
ロマンも好きなんですけど、元手が無いときついですねw
>>679 大本の陣潰しても残りの奴は止まらずに合流攻撃してくるよ
金でも特なんて滅多に出ないよ…。 銀なんて序ばっかりだよ…。
>>680 たかだか3千円で特の頭数揃えるとかどんだけドリーマーなんだよw
>自分くじ運の悪さには自信があるので
ここは笑かすために書いたのか?ww
>>685 ありがとうございます
やっぱり恐ろしい合流攻撃
さて・・・伊達にいくらで入札してみようかの・・・。
金くじで 天0.5% 極2% 特20% これをよく心に刻んでからくじ引けよ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 17:16:51 ID:2fg2XKFX
所領を破棄したいのですがやり方が わかりません・・・
砦か村クリック
武将の適正がSSSという表現をよく見るのですが普通のゲームだと適正もカンストしてSSくらいでとまるのですが、実際SSSは存在しますか
☆7所領の参考資料 村1のみでバランスよく配置した場合 4450 木8 綿7 鉄8 糧6 計29 1211 木4 綿5 鉄4 糧25 計38 2223 木5 綿6 鉄4 糧15 計30 5555 木2 綿2 鉄1 糧5 計10 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125 4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134 4450×4 木32 綿28 鉄32 糧24 計116 4450×1 1211×3 木20 綿21 鉄20 糧75 計143 1211×4 木16 綿20 鉄16 糧100 計152
火のくじで織田信長ひいたんだけど、この人最初からレベル5でした なぜでしょうか
>>696 おまけじゃないかな
火くじから出る上はみんなレベル5だよ
>>695 意味わかんねえよ
と思って30秒良く見たら、とても参考になる話だった すまんこ
有難くメモらせてもらった
盟主って別の同盟に加入申請することで同盟員丸ごと移動できますよね?
>>695 いいね
田んぼの生産量を考えると2・2かな
>>701 加入申請が見つからないそうで、困っています。
ご教授お願いできませんか?
>>702 お前が盟主なのか?
それならお前が別の同盟に加入申請したら
自動的に全員分申請したことになる
全員分の加入申請は相手にはいかないはず
>>702 相手先に全員受け入れるだけの枠がないとかじゃねーの
ヤフーゴミ袋でもいってこい
>>653 格付の同盟の所見て
10位の戦功を今までの合戦回数で割ってみればどう?
まあ合戦ごとに上下する数値だから当てにし過ぎない方が
良いと思うけど
あとは自分の同盟が10位以内に常に居られるようなら
貰えるんじゃないかね
受け入れ側盟主です。 枠も確保してありますが、合流相手先の一部の盟主には見えなかったそうで。
みんな白くじひいてる? 自分は100回以上引いてるけど特一枚も出ない。そんなもの? おとなしく取引しようか考えてるけどこのまま白くじで夢追いかけていたほうがいいのかな。
今まで合計で大体350枚引いたけど出ない でも同じ同盟の出てる人は150枚程度引いて伊達の輝さんが3枚出た 氏ねばいいのに!
察するに完全にランダムじゃなくて同じテーブルから複数人引いてる感じなのかな…… 本当に出る人は40枚連続で引いても出ないし出る人は3枚程度でも出る
出ない人は出ないな! ごめんね!
>>708 その10倍白クジ引いて特0の方も一杯居るそうですよ
因みに私は0/300あたり
俺白30枚目位で馬場がでた
序序上序上序序特上上序 とかの並びであったとしても誰かが途中で引いて 特カードを持って行くと出ないような作りしてるよなぁ…… いやまあ運なんだろうけどね
>>708 俺、白くじ200枚ぐらい引いて特4枚
全て真田幸隆
周囲の話聞いても、どうもこの武将出やすい気がしてならん
もちろん、ラインナップに記載されてる特は全て白くじからも出るんだろうけど
人気の特が欲しければ取引がいいと個人的には思う
>>715 足軽で剣豪将軍、剣聖様、柳生、宝蔵院でレベル15近くまで上げれば
総攻撃16000程度、スキルが1〜2人程度発動すれば理論値だと何とかなるかもしれないけどほぼ無理じゃないかな……
>>715 ☆6の2228は槍兵に弱く、17k前後の攻撃力でも落とせるから
剣豪4人なら1,2人スキル発動すればいける
武将Lvが高ければスキル無しでもいけると思う
上泉Lv19で攻撃4750x1.05だし、塚原はLv不明だけど丸目と同じぐらいなら恐らく
3400前後、何より剣豪将軍いるしな
少なくとも幽齋先生の上がり幅25じゃ間違いなく足りないから 上以上の剣豪カード4枚+レベル二桁が最低条件だと思われる
さっき貼った資料に追加したやつ ☆7所領の参考資料 村1のみでバランスよく配置した場合 4450 木8 綿7 鉄8 糧6 計29 1211 木4 綿5 鉄4 糧25 計38 2223 木5 綿6 鉄4 糧15 計30 5555 木2 綿2 鉄1 糧5 計10 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125 4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134 4450×4 木32 綿28 鉄32 糧24 計116 4450×1 1211×3 木20 綿21 鉄20 糧75 計143 1211×4 木16 綿20 鉄16 糧100 計152
☆6混合した場合 ☆6 5011 木10 綿0 鉄4 糧13 計27 0511 木0 綿11 鉄4 糧12 計27 1051 木3 綿0 鉄9 糧15 計27 2228 木2 綿2 鉄4 糧7 計15 普通にやってたらたどり着くバランス型の到達点 5011 0511 1211 4450→木20 綿21 鉄20 糧56 計117 ☆6 5011残した場合 5011 1211 4450×2 →木26 綿23 鉄24 糧50 計123 ☆6のみ(☆7なくなった場合) 5011×2 0511×2 →木20 綿20 鉄18 糧50 計108 4450無くなった場合(数が少なく7割近くの人は4450がとれないかと) 5011 0511 1211×2→木18 綿21 鉄16 糧75 計130 5011×2 0511 1211→木22 綿20 鉄19 糧63 計124
これはとてもいいまとめ 乙
1121がなくなったら代用はあるの? 2223? 俺の20マス以内には1121が2個しかないし誰かに取られたらもっと減る。
2223はゴミ 5555はもっとゴミ
今さらに
>>721 に2223入れたのつくり中だから少し待っててね
2223は1211の劣化品だからとるだけ無駄
>>723 僻地に遠征させろ
俺はそれで身内の城の近くに所領作った
>>726 遠征したら攻撃力低くなって勝てなくない?
合戦じゃないから陣ないし。
所領2個分の空きを用意 まず僻地の☆1を所領に その後その所領から☆7を取る ☆1破棄して☆7取り直し これで理解できなきゃ氏ね
1121なら多少減ってもいけるだろ 遠征で1121探す時には近くに4450あるかどうか確認しとけば尚いい
2223は癖がつよすぎ 綿が多く作れるのにその綿を他の資材にできないからダメすぎる 少ない木と鉄が干渉してるしさ‥‥
>>727 1つ所領潰せよ
俺は☆5潰して遠くに☆1取って4450作った
>>728 最後の一個の所領にはその手は使えないわけか。
参考にするよ。ありがとう。
>>727 方法は
>>728 の通り
面倒だし1日がかりの作業になるけど、どうしても近場に無かったらやる価値はあるよ
後、使ったこと無いけど20マスまで攻撃力減少なしの課金もあったはずだから
面倒なのは嫌いだけど金なら出せるって人なら、それ使うのもありかも
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 20:47:27 ID:pSQB1Qoh
寺・教会って、施しする度に、糧の量が増えていきますよね? 課金する気はないので、取壊して建て直した方が得なんじゃないですかね? 名声獲得ボーナスも、どんな意味なのか、教えて頂けないでしょうか?
>>734 建て直しても名声回復の糧必要量はリセットされないはず
名声獲得ボーナスは自然回復量のUP
建て直してもリセットはない、課金しろ 名声獲得ボーナスは名声を1獲得するのに必要な時間がパーセンテージ分だけ短くなる
白で上と序でほしいカードほとんどないし、 特狙いで引くってのが、ものすごくめんどくさい せめて一括破棄させてください
☆5や☆6所領など、後々☆7に乗り換えるために破棄するであろう所領にある資源生産施設はどの程度のLvまであげておけばいいのでしょうか
名声は領地や陣取る以外で何か役に立つことありますか? また、名声の回復時間は何に関連しますか?
>>738 計算しろよ計算
生産量とlvうpに必要な数字が全てオープンになってるから計算すれば良いじゃん
なんでその程度の労力惜しんで人に聞くの?
>>738 Lv8〜MAXまで上げて平気。後々破棄するがそれまでには十分取り返せる。
>>742 ありがとうございます
数値等は全てでていますが、☆7所領を取れるであろうLvまでの経験地の増加率や兵力、内政力等も絡んでくるので私には無理でしたすみません
正解はないよな 取り直すまでの期間だってそれぞれだし おれは取り直す所領はlv6で止めてる
所領(砦)の破棄ってできると思うんですが、いまやろうとしても破棄の ボタンが表示されません。 生産やら兵作成はしてないんですが、何か条件があるのでしょうか?
ちゃんと村or砦選択してんのか
村や砦の破棄について過去ログで何度も出てるんだから少しぐらい読めばいいのによ
木が不足がち
3回目で申し訳ありません かなりの数の修正と2223付け加えた物です さすがに見にくくなるので2223は不要だと思います ☆7所領の参考資料 村1のみでバランスよく配置した場合 ☆7 4450 木8 綿7 鉄8 糧6 計29 1211 木4 綿5 鉄4 糧25 計38 2223 木5 綿6 鉄4 糧15 計30 5555 木2 綿2 鉄1 糧5 計10 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125 4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134 4450×4 木32 綿28 鉄32 糧24 計116 4450×1 1211×3 木20 綿21 鉄20 糧81 計143 1211×4 木16 綿20 鉄16 糧100 計152 2223×3 1211 木18 綿23 鉄17 糧70 計128 2223×2 1211×2 木18 綿22 鉄16 糧80 計136 2223×2 4450×2 木26 綿26 鉄24 糧42 計118 2223×4 木18 綿24 鉄18 糧60 計120 5555×4 木8 綿8 鉄4 糧20 計40
☆6混合した場合 ☆6 5011 木10 綿0 鉄4 糧13 計27 0511 木0 綿11 鉄4 糧12 計27 1051 木3 綿0 鉄9 糧15 計27 2228 木2 綿2 鉄4 糧7 計15 普通にやってたらたどり着くバランス型の到達点 5011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧56 計121 ☆6 5011残した場合 5011 1211 4450×2 →木26 綿23 鉄24 糧50 計123 ☆6のみ(☆7なくなった場合) 5011×2 0511×2 →木20 綿20 鉄18 糧50 計108 4450無くなった場合(数が少なく7割近くの人は4450がとれないかと) 5011 0511 1211×2 →木18 綿21 鉄16 糧75 計130 5011×2 0511 1211→木24 綿16 鉄16 糧63 計119 5011 0511 1051 1211→木18 綿17 鉄19 糧65 計119 ☆7 2223しか残ってない場合 5011 0511 2223×2→木18 綿23 鉄18 糧55 計114 5011×2 2223×2→木28 綿12 鉄18 糧56 計114 5011 2223×3→木23 綿18 鉄18 糧58 計117 5011 1050 2223×2→木22 綿12 鉄22 糧58 計114
>>749 ,750
お疲れ様、ありがと
参考にさせて貰います
ブラ三のリセットって使える国の変更はできる? 砦1の真ん前なんだけど、リセット後もずっとこのままなのかね・・・
造兵施設って一つずつあれば充分ですよね? 余程の戦闘民族でなければ
総生産量市活用主義なら 1211×4 木16 綿20 鉄16 糧100 計152 バランス、総生産量ともに良 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125 4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134 5011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧56 計121 5011 1211 4450×2 →木26 綿23 鉄24 糧50 計123 良いと思えるのはこれくらいかなぁ これ、本領での生産は考慮されてないから勘違いしてる人は注意だな
>>753 充分
てかざっと各5、6千以上資源生産ないと2カ所フル稼働続かない
lv低い兵舎二つずつ作ったら資源生産減ってマズいしな
>>755 サンクス
4種類一つずつをひたすらLV上げてくわ
>>754 こうしてみると散財してまで☆5とか☆6を建て替える必要ないのかもね
一時的な減収や兵の損耗考慮しても 建て替えるほうがいいってのは理解してるけど 建て替えから相当期間張り付いて内政しなきゃならんのがめんどくさすぎる。
4450がレアすぎるのに取らないと生産力に明らかな差がでるのだよなー 所領10マスちかく離しながら☆7密集地帯めざして4450 4か所範囲内に収めたけどいつのまにか全滅して 僻地遠征する事になったしさ 1211は遠征しなくてもまだ確保できるきがするのに‥‥
兵舎複数持ちのメリットは合戦初日で消耗しても一晩の間に上級数千の補充が可能なことだな こればかりは陣屋と兵舎複数ないと限界がある
>>756 ちなみに、精鋭騎馬長弓長槍、各100を生産するのに必要な資源
木4100綿4200鉄2900糧3500
100体生産するのにかかる時間は、兵舎レベル2だと2時間、レベル8だと1時間
兵舎レベル8にするまでの資源コストは結構かかる
けど3つ資源地を作れないロス分は(木綿鉄lv8として)毎時432
どっちとるかはそれぞれ
>>757 ☆6から☆7にしてパネル2つ増えるだけって場合もあるからな
そこに生産施設lv8を二つ建てたとして一時間288増える効果
もしく二つ目の兵舎を建てる余裕ができると考えるべきか
まあ余裕がでてからで充分って感じはするね。
後発プレーヤーでも最低一個4450とれればなんとかなる
減収と兵の損耗のみならず、いままでそこに使った資源もまた取り戻さないといけない もろもろ考えると・・・建替えってどうなのかな? 5011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧56 計121 ↑って建替えなしだけど、他とそんなに大差はないよね
お、おかしいな >100体生産するのにかかる時間は、兵舎レベル2だと2時間、レベル8だと1時間 兵舎レベル5だと2時間だなスマン。他もどっかある?
ん?確認したけどそこは間違ってないとおもうんだが...
間違ってませんでしたすみませんでしたすみませんでした
いや、そんなあやまらんでももも
合戦で所領が全部陥落したのですが、このままずっと復活させなくても大丈夫でしょうか? 所領から出兵できないこと以外のデメリットはありますか?
見た目が悪い以外ないんじゃね?
>>769 回りから「なんだこいつ放置かよペッ」と思われる以外のデメリットはない
そうか?見栄の為に復帰させて陥落させてる雑魚よりもよっぽど好感持つわ
>>772 合戦中はそうだろうが合戦終わっても火吹いてるのはな
まあ回りからどう思われようと実害あるわけじゃないし
そのままでもいいと思うが
>>773 今回の防衛で陥落したものを次回までそのままにしておけば
守るのが本城だけになって楽とかはないのでしょうか?
もしかして次の合戦突入時に強制復活とかしますか?
所領だけで人口1000人くらい居るので、できれば相手に戦功を渡したくないのです
強制復活はないでしょう 周りに煙ふいた城多いですから
所領は経験値稼ぎに使うとかじゃなければ燃やしたままでおk むしろ燃やしたままにしとけ
>>774 その認識で良いと思います
って言うか自分もそうしているので
足利義輝は攻撃振り 羽柴秀吉は兵法振り 間違ってないよね? 金くじ11回も引いてしまったのに育て方間違うとか 怖すぎる
>>金くじ11回も引いてしまったのに これで全員を敵にまわした。 まあ正しいんじゃね
>>778 足利は正解
秀吉は元から発動100%だが、部隊の軍師役での起用を考えるなら兵法でも構わない
他に兵法高い奴を入れられるなら攻撃でおk
まぁ秀吉より兵法高くなる奴はそうそういないしなぁ
兵法成長2.5あるのは兵法振りでいいと思う。 見落としがなければ 兵法成長2.5武将は最終的に全員1400越える。 唯一成長3の蘭丸は最終値1300。 成長2の武将は一番初期値が高い小太郎が最終値1275。 ゆえに蘭丸までは兵法振りでほかは攻撃なり防御なりスキルに合わせた方の極振りでいいかと。
7鯖で始めた者なんですが、無課金でプレイする場合 1:基本的に泉で銭を稼いでとりあえず武将の数を増やす 他はその次 2:基本的に樹海で城主経験値を稼いで所領確保を優先する 他はその次 3:対して気にする必要も無いから足りないと思ったものに突っ込めばいい どの方針が懸命なのでしょうか? 自分の中では、武将の数が半ば飽和してくるまで1、その後2に方針転換して最終的に銭稼ぎか武将のレベル上げかと思っているのですが・・・ また、秘境オンラインをする場合、数が揃わないうちは討伐ゲージが低くてもいいからHP満タンになったら飛ばした方がいいですか?
合戦時の攻防判定ってランダムですか? 投票しようとすると既に 〜家へ宣戦布告中or〜家から宣戦布告中ってのが決まっちゃってるんですが
兵士が足りなくて☆5を落とせず☆4を新拠点にしました これはまずいでしょうか?
張り付けるなら 睡眠時以外はひたすら渓谷 睡眠時間は泉かな それがむりなら 泉でカードー枚数30枚程度増やすことが必要かな 渓谷張り付きは 城主経験 銅銭を少量を数の力でかき集めることができる 合戦の攻防判定は1票目を盟主のみ投票でき その1票目が早い方が攻めになるみたいです 2票目からは同盟員も投票可能になります
>>783 本当の初期ならクエを進めていけば最低限の頭数は揃うからそれで秘境(渓谷)にいく。
樹海ほど大あたりはないが外れも少ないし、数回せる。
Lv4まで速攻で上げたら樹海。銭は施設作れば1入るから泉に固執することもない。
どうしても頭数が足りなければ早々に市作って捨て値の武将買うのもアリ。
☆1211を開拓しようと思ってるんですけど このスレのテンプレには弓で80000の攻撃力が必要 wikiには60000の攻撃力が必要って書いてあるんです… どっちが正しいですか?
60000あったらいける 弓オンリーな
>>788 テンプレ古いからなー
所領に3223とか今じゃ真っ先に否定される
>>785 問題ない。
所領の方の開発はほどほどにして本領の開発に力注げばそこまで差が出ないと思う。
>>788 wikiの53200でいける。
>>783 です
ということは武将10もいればとりあえずは十分ってことでしょうかね
しばらく渓谷か樹海にすることにします
ありがとうございました
>>789 、790、791
レスありがとうございます
天プレ変えるタイミングがなぁ 既に3223は弓剣豪の領地のターゲットでしかない
研究施設を壊すと、これまでの研究成果も消えますか? こわくて試せません。わかるかたいたら教えてくださいませ。
ただ4450取らないと鉄だけ苦しくなるんだよな ☆6 5011,0511,1051 ☆7 1121 まあこれもありといえばありか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 10:30:28 ID:cmfiE9m4
クエストを全部クリアしたら何かありますか? あと鉄砲だけなんだけど「全クリとはあっぱれじゃ、資源を1万つかわす」とかなければ 兵の生産にまわそうと思って。
上のレスから拝借 >ちなみに、精鋭騎馬長弓長槍、各100を生産するのに必要な資源 >木4100綿4200鉄2900糧3500 このバランスみたら鉄がちょっと足りなくくらいでも全然問題ない感じするけどな 並行して鉄砲作ってもそんなにバランス崩れなそうだし まあ最上位兵のコスト次第で変わってくるかもしれんけど
>>798 ない
それにクエストは今日追加予定です
間に合いません
>>799 ところが鉄砲入れると一番消費多いのが鉄
でも消費的生産時間的に同数生産にはならんし、上位兵3種のコストバランスからこぼれる 鉄でカバーできるんじゃないかなぁと いやちゃんと計算はしてないけど
普通に運用すれば鉄砲の消費スピードが一番少ないだろうから結局鉄が余ると思う
5鯖の俺は合戦2回で最初の鉄砲600が砕け散ったw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 10:51:32 ID:cmfiE9m4
織田信長の教育係で、文化人と しても名高い武将だワン! でも、その信長の奇行を諌める為 に自害したとも言われているワン…。
加勢の兵力って味方にばれますか? どうせ戦功もしょぼいし武将だけ送って 経験値だけ稼ぎたいです。
4450x2 1211x1 0511x1 さて、0511をつぶすべきでしょうか? 正直4450と平地2の差でつぶす必要があるのか悩みどころ・・・。 1211ならまだ差があるからいいとして。 まあ1211は米以外にも、軍用施設・蔵用で活用もできるか・・・。
兵種の移動時間の差をつかった一人合流攻撃とかできますか?
>>811 槍メインで行くなりそのままもアリだろう
俺はやや弓よりでバランス良く兵作るから4450に建て替えた
1211にしなかったのは仕事で半日以上操作不かな時があって米溢れるのが勿体無いから
ただ建て替えるなら早めに決断しないと
もう3つ作ってるから距離10以内の土地がなくなると建て替えほぼ不可になるから注意な
>>812 合流攻撃は自分1人では出来ないし、自分の部隊を2つ以上も無理
>>811 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125
4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134
5011 1211 4450×2 →木26 綿23 鉄24 糧50 計123
アップデート内容はまだですか 毎回告知が遅すぎる
サスケブログでは新クエ実装だけだね
>>813 バランスという考えかたもあるかぁ・・・
資源個数見ながら悩んでみよう・・・
まあ、4450は両方壁際僻地にいってるから、候補の土地は問題無いんだけどねぇ
>>814 個数は分ってるんだけど、実際の使い勝手かな。
兵力の急速生産考えると、各兵舎も各3くらい欲しいし、
学舎のレベル4も視野にいれると蔵の容量も12〜13万欲しいしねぇ。
そう考えると平地多い1211の活用もありかなぁと。
>>809 加勢でも合流攻撃でも仲間と協力しててなおかつ兵が溶けてて厳しいとかなら
武将だけ送っても(攻撃や防御の高い奴らなら)別に嫌な顔はされないよ
ただ同盟になんの貢献も無く兵も溶かさずに明らかに兵いるのに温存して
武将だけとかだったら人間性疑う
人間性疑うのは戦功上位の奴で 他の奴が削った敵にトドメだけおいしいとこだけ持っていく 横取りを繰り返す乞食だわな わかっててやってるから性格が悪い異常者 そのうちはぶられる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 13:14:44 ID:/v6J32na
確認した戦功横取り乞食 1鯖 小枝 3鯖 乗松丸 5鯖 GP01
んなもん一気にケリつけろよ ハイエナはむかつくし賛成はしないが、いくらでも予防策あるだろうに 同盟だって仲良しこよし軍団じゃないだろ
一撃、波状攻撃で落とせない奴が悪い
と、乞食がほざいておりますw
まぁ、質問スレでスレチだが1回2回の間違いでトドメをさしてしまうのならわかるが トドメの横取り繰り返すのはあかんで ニート乞食として晒され続けるで
女の子が盟主をしてる同盟はありませんか? 男の盟主なんて守りたくないです
>>826 だからスレチだって分かってるなら書くなよ。
せめて本スレ行けよ。
>>828 なんだおまえ横取り乞食か
わかりやすいな
>>828 どうしたんだそんなに興奮して落ち着けよw
まあスレチはスレチだから該当する鯖スレか総合スレでやればよろし
ここでどっちが糞とか言い合ってたら質問しずらいでそ
>>827 どっかにはある ネタぽいけど
>>827 確か2鯖のどっかにあった
でも仲間内って感じだった気がする
>>827 脳内で擬女化すればよろしい。
お前の周囲10マスの城主は全部女の子だ!良かったな!
うちの廃盟主、自称主婦
∩ | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生!トドメの戦功横取りしまくったからって晒す奴って / / \ ニートに対するいじめだと思います。 / /| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
うちの盟主 自称×1子2持ち 守ってやれよ・・・
本丸の周囲に水田作るとボーナス付くっていう話なかったっけ? あれ水田だけ? そして何%?
>>827 ウチらの同盟キャバのお店の友達で作った同盟だけど
弱いよ…
嘘こけw
本スレで☆7の話題になってっけど お前ら☆7取りにいった時生産量どれくらいだった? 3つ目の所領取りに行く時くらいには狙えるもんなんだろうか
>>842 余裕で狙える
弓6000か槍4000くらい揃えられるだろ
あんま覚えてないけど各1400~1700くらいだったような気がする
各1000 綿は800 商人的な意味で
おまえらありがと 今のうちに兵生産しとく
俺の記憶によると 1300 1250 1000 1000 くらいだったと思うけど 2つ目の所領持つ時に弓2000以上残ってると思うから、 弓5000〜6000くらい軽いだろ
2個目の所領をとれる城主Lvのころにはだいたいどのぐらいの生産力がありましたか? それをもとに2個目から71211をどうやってとれるか計算してみようと考えているのですが、やはり厳しいのかな
1211なら全然いける でも木綿鉄が伸びないから苦労すると予想
☆7取り行くとき討伐ゲージ500のときと 300のときって獲得経験地どのくらい違う? ザックリだいたいでいいんだけど。
3000と5000くらいの差はある
>>851 うわっそんなに違うんだ。。。
ありがとーう!
ほんとうにかなり違う ☆7行く時は討伐500オススメ
寺レベルアップ時のボーナス1%UPて回復早くなるのは理解したけど 実際どれくらい早くなるのか教えてくれ
>>854 100時間で回復できる名声値を99時間で回復できるぐらい
すみませんが、 ☆7の2223って山みたいなところは弓5000〜6000で取れるってこと?
なんでいたずらで改竄されてるってわかるんだ?
わかってるならなんでここでわざわざ
>>856 みたいな質問するわけ?
意図がわからんわ
2223行くなら槍でいけよ それと兵士数じゃなくて攻撃力だせよks
>>861 wikiの書き込みにそう書かれてる
? ☆3の2010が騎馬430(攻撃力)でいけるって嘘だ! -- 2010-09-07 (火) 04:03:57
? 最低攻撃力の数値いたずらされてる可能性あり、注意されたし -- 2010-09-07 (火) 05:00:28
? ☆71211も変更されてるな。弓最低53200必要だったはず。 -- 2010-09-07 (火) 08:16:02
? 全体的に攻撃力いじられてるな -- 2010-09-07 (火) 10:50:50
いたずらされてるから注意喚起を促すコメントはされとる
WIKIみた結果が ☆7の2223って山みたいなところは弓5000〜6000で取れる か?アホだろおまえ
やっぱりアホか
>>868 悪いなおれの書き方が悪かった
(2223)は槍4000だ
(1121)は弓6000だ
あくまで目安な
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 18:34:39 ID:406GcmGP
大原雪斎って防御極振りっていいのかな・・?
自分だったら兵法振る。
どうして平手のじいちゃんは秘境で大当たり引いてくるんですか?
大原雪斎はそんなに重要じゃないから何に振っても良いとおもう
>>871 太原雪斎な
取引に出して銅銭にするのがいいと思う
NPC空き地での戦闘は自分のスキル以外でランダム要素はないんですか?
ない それぞれの空き地で設定されてる敵は固定
売ったら手数料取られて同等のカードには戻らないのに 太原売ってまで何買うんだよ 半蔵とか剣豪ならわかるけど
つHELP 合戦について
>>879 先に宣戦布告したほうが攻めになる
布告は盟主のみ可
>>882 ありがとうございます
完全に早い者勝ちなんですね・・・
>>878 その銭に手持ち足して龍造寺あたり買った方がマシだろ
なんで雪斎売った銭だけで次のカード購入するんだよ
バカ?
今日のメンテナンスでクエが増えたりカードの取引検索が良くなったり したみたいですが、新たに増えたカードはないんでしょうか。
カードは増えてないよ
>>887 前回の武将カードの追加が9月3日
毎月カード追加は運営が明言してるので、恐らく次回は給料日なども考えて
月末〜来月頭辺りになるんじゃないかと思われます
カードの追加 なんてどっかに書いてあるなら教えてほしいくらいです
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 19:59:54 ID:GzlHnozM
すいません教えて下さい。 城主4レベルになって☆5の空き地を開拓攻撃にて勝利したのですが 開拓地にはならず空き地のままなのですがどうしてでしょうか?
書いてなくても実装されてることがあるからなw
>>891 内政画面を開拓地に切り替えると左下に4,5個ボタンがあって
その中に開拓地を拠点にするってのがあるはず
クリックしてから3時間かかるよ
>>889 なるほど、レスどうもです。
もうひとつ気になったことが。
秘境の渓谷でこんな文章今まで見たことない気がしたいんだけどありましたっけ。
>渓谷沿いの集落に協力を仰ぎ、越境の抜け道開通に成功。
>殿や武将の評判が上がりました。
>>891 >>893 あーごめん開拓地にすらなってないのか
質問読み違えてた
その状況ならちょっと分からないな
開拓攻撃にしたつもりでし忘れてたか、開拓地になってても拠点になってない状態を
「開拓地にはならず」と表現してるかのどっちかとは思うけど・・・
>>891 攻撃勝利から、しば〜らく放置して村落とか建てないと戻っちゃうけど、それとは違うかな?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 20:18:10 ID:GzlHnozM
>>895 即答有難うございました。
確認したつもりなのですがもしかしたら開拓攻撃になっていなかったのかも
知れません;;
再度チャレンジしてみます、誠にご丁寧に有難うございました。
自分の本城が煙吹いてても 盟主になれますか? 戦の防御時に有効かなと思いまして。
施設って本丸といっしょのところに建てたほうがいいんかね 兵器鍛治建てるスペースないことに後で気づいたんだけど
どこでもいいんじゃない? 機能的はどこにあっても一緒だし
>>900 村だと生産ボーナス付くから本丸の方が効率良い
砦建てるならお好きにどうぞ
一箇所にまとめた方が作業が楽
村に建てる位なら本丸の資源施設壊して建て替えるな
☆7 1211にならある程度はいいんじゃね? 平地山盛りだし、6〜8マスくらい 資源以外の施設に使うのはアリだろう
先の話だけど資源地lvマックス上限高まるらしいからな 生産ロス分が大きくはなる
Lv15になるって話だな、やっぱ本領で立替が最善なのか
ますます俳人ゲームになるな
てっぽうで おまえだけを やっつける
なるほどなー、レベルあげた水田もったいないけど、鍛冶とか陣屋とか本丸に置くか。
wikiを見て、☆7 弓58700 で攻略可と言う情報を参考にして、 兵をそろえてこれから攻めようと思うのですが、 ココに長槍2000ほど足すと、損害が抑えられるでしょうか? それとも、長槍がたくさんやられて損害が増すだけでしょうか?
混ぜるな危険
>>911 1211だと思うけど、混ぜない方がいいよ
長槍を混ぜると、相性五分だから・・・って発想だろうけど
相性優位の兵だから何とか損傷率で勝ててるラインだからね
弓オンリーなら53kで取れるから、ちょっと我慢して弓生産するのを
お薦めします
馬ならギリギリだと手700減らして2000全滅で損害率で負けるのだろうけど 槍だと1000減らして 1000被害程度だとどうなることやら ギリギリなら負けるかもね
初歩的な質問だが所領(=砦or村落)に置くべき非生産施設って寺or教会だけでok? 他に立てておかないとまずい物ってある?
とういうわけで ぎりぎりに槍2000加えた結果報告お待ちしております
>>912 、913、914
回答、ありがとうございます。
折角貯めた兵ですし、
もうちょっと我慢してみます。
二枚目の足利義輝さんを引いたんだが取引に出すのと交代用に育てるのどっちが いいんだろう?
売りに
スキル付与用に置いておく
今すぐ欲しいカードとかなければ育てながら考えればいい
なるほど。特に今欲しいカードはないからとりあえずレベルだけ上げて持っとく事にするよ。 ありがとう。
初めての特を引いたんだけど 3012 井伊直政 2010-09-10 22:24:17 戦国くじ【 銀 】 騎馬隊は 長尾景虎、武田晴信、柴田勝家、本田忠勝を☆74450用に育ててたんだけど 井伊を育てるべき? 山県は凄く高くて買えないし、騎馬鉄砲実装になったら価値下がりそうで 今のところ買う予定はないんだけど…
指揮兵数の多寡で決めるべきでは?
景虎は指揮数が若干残念なんだよね
>>924 ってことは…
長尾 景虎 2.5 2000 A F 650 580 385 17 14 1.5 攻:騎馬隊奇襲
武田 晴信 3.0 2370 B D 625 625 425 16 16 2.0 攻:騎馬隊挟撃
柴田 勝家 2.5 2210 B E 600 585 280 16 15 1.0 攻:騎馬隊突撃
本多 忠勝 2.5 2080 B D 605 575 385 16 14 1.5 攻:騎突の真髄
井伊 直政 2.5 2270 A D 685 650 405 17 16 2.0 攻:騎馬隊剛撃
吉川 元春 2.5 2290 A B 720 690 350 17 15 1.5 攻:騎馬隊剛撃
山県 昌景 2.5 2410 A F 725 700 350 17 15 1.5 攻:乗り崩し
武田、山形、吉川、井伊にすべきってことですね
山県は買えないから柴田にします
ありがとう
忠勝、景虎との入れ替えが妥当でしょう
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 23:32:11 ID:a+Z8/kjr
>>923 ☆7所領にするためのメンバーっていうなら、育ってない井伊さんでもある程度育ってる本田や長尾よりよっぽど強いよ
上位兵使うならいいけど、下位だけでそのメンツだと結構ギリギリじゃね?
井伊を育てるっていうか 別に育てないでも井伊で行くのがいいと思う まぁ、とりあえず井伊を入れた時と入れなかった時の 総攻撃力を見て強い方で攻めたらいいじゃないか
南部も安くていい馬適正持ちだぬ
豪族砦1付近に本領あるから 僻地に所領取りに行くのあきらめて 思い切って大殿の城近くに所領取るのはあり?
上までの馬だと武田晴信、南部晴、柴田はばつぎゅんの強さだね 特と比べると悲しいけど
>>930 南部晴政 2.5 2270 C C B E 605 570 310 13 13 1.0 攻:騎馬隊突撃
南部信直 2.5 2220 C D B E 475 540 340 13 13 1.0 防:騎馬隊布陣
本当だ…柴田さんより兵多いんですね…
ってことは
山県、武田、吉川、井伊が最強で
井伊しかない僕にとっては
武田、井伊、南部晴政、南部信直or柴田
この4人がベストって事ですね。
参考になりました!
>>931 ありじゃないかな。最終的には合戦も大殿様を落とす落とさないまで
いくだろうしそういう時にあると便利だったりするんじゃない?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 23:45:38 ID:BvD1aj8l
質問です 秘境に行く時小隊長引き連れて行ったばあい、経験値が入った場合割り振りになるのでしょうか
>>931 今後大殿を合流攻撃で落とせるか否かが検証されそうな時に
あえてそこに逝く勇気を讃えたい
信直なら三好長慶のほうが強いかもしれない 統率かけると2270相当 兵法値は上最高だし兵法要員といれてもいいかもね だがしかし攻撃振りと兵法振りだと差がほとんどなくなる可能性もありえるから難しい所だな
秘境はひとりひとり個別の報告だから 気にしないでいい
>>935 質問の意図がちょっとつかめないんだけど
秘境で武将経験値の結果を引いた場合、それが部隊基準になってて、その隊にいる
武将全員で割られるかって事を聞きたいのかな・・・?
だとしたら秘境は個人基準で結果が判定されてるので、1人でも多く連れてった方が
当たりを引きやすくていいよ
武将の育成を考えてるなら、秘境ではなく空白地討伐でやるべきで、そのためには
城主Lvを上げて兵を量産するための所領を増やさなければ行けない
って事で、武将経験値なんか気にせず、城主経験値目当てで秘境することをお薦めします
初心者的な質問ですみません。 同じスキルは二つ同時に発動することってあるんでしょうか? A武将 騎馬隊突撃 B 同上 C 同上 D 同上 だった場合、同じスキルが複数人それぞれ発動することってあるんですか?
次の戦争は月曜と火曜、でその次の戦争は日曜と月曜?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 01:33:50 ID:/OC+p9Kr
盟主の交代って合戦中とかでもできんの?
>>942 変更までに時間はかかったはずだができる
というか敵の同盟にそれをやられたことがある
そう言えば合戦中交代で盟主2回も落とされた戦犯同盟があったな…
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 08:01:35 ID:yLHFoZyZ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 08:14:44 ID:/I0x2feL
兵器統率がEの武将だと攻撃力が85%しか発揮できないということは分かるのですが、 破城力(破壊力)にも補正がかかって85%しか発揮出きないのでしょうか? それとも破城力(破壊力)は別途で100%発揮できるのでしょうか? 秋山信友を使っています。 破城槌(破=10)を50人使うとして、 前者ならば10×50=500 後者ならば10×50×0.85=425 どなたか親切な方、お教えください。
所領って豪族砦の7マスより外でしたっけ? 何か見ると7マス以内にたってるの見る気がするけど・・。
○×××砦×××○ ○×××××××○ ○×××××××○ ○×××××××○ ○○○○○○○○○ 上半分は省略 ○なら立つ ×は無理
白くじで全く特がでないので、あきらめて取引落札用に貯金を始めています。 合戦報酬や秘境の大当たりでそこそこたまってきているのですが、次の二枚 のどちらを狙うか決めかねています。 よく似ているとは思うのですがアドバイスなど頂ければ助かります。 1.3017 特 佐竹義重 3.0 2690 /A C B C /640 610 390 /16 16 2.0 2.3024 特 龍造寺隆信 3.0 2670 /A B B B /675 635 375 /17 15 1.5
>>946 破壊と適正は関係ない
>>949 龍造寺は弓適正も高いので、武士が足軽+弓適正だった場合にちょっと強い
また攻撃成長が気持ち高い
佐竹は兵法上げて保険の軍師にできる
まあ俺なら龍造寺一択
>>946 破壊力は一定
某剣豪(適正E)+破城鎚50で陣攻めて一撃撃破が可能なので、10で固定っぽい
>>951 レスありがとう。
実はイラストも断然龍造寺の方が好きなのでおデブちゃん狙いでいきます。
白で出ないから出品数もすくないけど頑張って貯金しよう。
背中押してくれて助かりました。
風魔小太郎を落札しました。 質問と言うよりみんなはステ振りどうしますか? 功17防17兵法2
振らない
10月上旬にスキル合成が告知された今、どうせ使えないので観賞用に未振りでとっておく
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 09:13:28 ID:Btc0LJRZ
いまさらだけど、幸隆っ極兵法振りっていいよね
軍師らしくそれでいいんじゃない
NPCって何の略ですか? 日本語にできないのですか?
リセットすると鯖から選べるようになるの? おしえてブラ三のえらいひと!
ある程度開発終わったら @手持ちの主力カード(特以上)を数枚鍛える A手持ちのカード数(特以上)を増やす どちらがいいですかね? @ならゲージ溜めて空き地討伐ですし、Aなら秘境で泉になるだろうし・・・。 みなさんどうしてます??
>>963 B城主Lv40まで上げるが正解です
まぁ普通に考えてAだと思うなランク上げてもそこまで強くならないし
強くした特カード1枚より特以上のカード4枚で攻めたほうが全然強いし
特ならぶっちゃけレベル0が最強だしな
レベル上がると回復も遅いしね。特以上数枚あると回しやすそうだよね
>>5 みてもわかるとおり 上級兵つかうと攻防振りは指揮兵数例えば2600+80程度で兵法にしても2%の上昇のみ
それで失う対価は回復速度の大幅低下による使い勝手の悪さ
ランクあげたら0からフル回復まで6時間以上かかったという報告もでてきたりするしさ
生産施設全部10にするまで合戦で消耗する兵に資源つっこむのっておそろしくムダじゃね?
ということは、どこかで出てた(夢の)ランク5の剣豪将軍なんて一度刀振ったら 長期入院で使い物になりませんな。
まあでも課金で瞬時回復とかでてくるのかな。
これが最終verかな ありとあらゆる想定を入れてみたもの ☆7所領の参考資料 村1のみでバランスよく配置した場合 ☆7 4450 木8 綿7 鉄8 糧6 計29 1211 木4 綿5 鉄4 糧25 計38 2223 木5 綿6 鉄4 糧15 計30 5555 木2 綿2 鉄1 糧5 計10 4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43 計125 4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62 計134 4450×4 木32 綿28 鉄32 糧24 計116 4450×1 1211×3 木20 綿21 鉄20 糧81 計143 1211×4 木16 綿20 鉄16 糧100 計152 2223×3 1211 木18 綿23 鉄17 糧70 計128 2223×2 1211×2 木18 綿22 鉄16 糧80 計136 2223×2 4450×2 木26 綿26 鉄24 糧42 計118 2223×4 木18 綿24 鉄18 糧60 計120
☆5☆6混合した場合(最初の所領は木推奨 綿は商人から略奪) ☆5 4450 木10 綿0 鉄4 糧10 計24(4450 0511→木10 綿11 鉄8 糧23) 0411 木0 綿9 鉄4 糧11 計24(0411 5011→木10 綿9 鉄8 糧25) 0040 木0 綿0 鉄9 糧14 計23 ☆6 5011 木10 綿0 鉄4 糧13 計27 0511 木0 綿11 鉄4 糧12 計27 1051 木3 綿0 鉄9 糧15 計27 2228 木2 綿2 鉄4 糧7 計15 普通にやってたらたどり着くバランス型の到達点(所領破棄無しなど) 4011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧53 計118 5011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧56 計121 ☆6ひとつ残した場合(☆5所領破棄した時など) 5011 1211 4450×2 →木26 綿23 鉄24 糧50 計123 5011 1211×2 4450 →木22 綿20 鉄21 糧69 計132 0511 1211 4450×2 →木26 綿24 鉄24 糧49 計123 0511 1211×2 4450 →木22 綿21 鉄21 糧68 計132 ☆6のみ(☆7がなくなった場合) 5011×2 0511×2 →木20 綿20 鉄18 糧50 計108 4450無くなった場合(数が少なく7割近くの人は4450がとれないかと) 5011 0511 1211×2 →木18 綿21 鉄16 糧75 計130 5011×2 0511 1211→木24 綿16 鉄16 糧63 計119 5011 0511 1051 1211→木18 綿17 鉄19 糧65 計119 ☆7 2223しか残ってない場合 5011 0511 2223×2→木18 綿23 鉄18 糧55 計114 5011×2 2223×2→木28 綿12 鉄18 糧56 計114 5011 2223×3→木23 綿18 鉄18 糧58 計117 5011 1050 2223×2→木22 綿12 鉄22 糧58 計114
どうでもいいログ流しはブログかめもちょう作ってそこに落書きしてろ ここはお前の日記蝶じゃねーんだからさ
>>972 おつ だいたい見やすい
村1のみでバランスよく配置した場合だから、参考にする人はこの数字だけを鵜呑みに
しないで配置によってはカスタマイズできるってのを忘れちゃいかんね
配置によっては結構数変動するし、ここに本領での生産も加味される
4450を2つ持ってるけど水田関係実装されたらかなりバランスくずれるのが怖いw
>891 同じ状況になりました。 自分は戦闘報告書で「開拓地になった」と確認。 ただ、寝る前に攻撃出してそのまま忘れて寝て朝起きて開拓しようと思ったら 開拓地になってなくて空白地だった。 もしかして時間切れとかあるのかな?それともバグ? 自分1度負けてリトライで勝ってるから3度目の攻撃はもうダルイw
時間切れがあるって話は聞いたことはない バグかどうかの判断はここに居るヤツじゃできない 大抵眠いまま意識はっきりしてない中で開拓した気になってただけか、 開拓地にするを選択したつもりが破棄してたとか 報告書残ってるならssとって運営に連絡
バランス的にはやはり4450×2 1211×2がいいってことか ちょっと無理して兵を貯めてでも早めに4450を抑えておいたほうがよさそうだな
どうせ開拓地のまま拠点にせず合戦に突入して破棄されたんだろ SSなんか送るまでもない 運営に迷惑かかるからやめとけ
所領についての雑談は本スレでやろうぜ
敵の陣は落としたいけど名声が勿体無いので領地化はしたくないって時が結構あるんですが 陣だけ落とす方法ってありますか? 名声0の時に落とせば陣だけ落とせるみたいですが・・・
>>981 自動でなるのでそれ以外の方法は無理だと思う
見つかったら教えてほしいです
>>4 の1211がちょと古いってことで、修正
所領まとめ
☆6 0511 国人衆(槍)1300 / 雑賀衆(器)180 / 浪人(槍)1000
:武将1人に弓足軽1600(適正A)攻撃力17976で勝利
※弓でいけばいい 不安な人は攻撃力20000以上で
☆6 5011 海賊(弓)1100 / 雑賀衆(器)50 / 抜け忍(弓)1000
:馬編成攻撃力16000で成功例も
※馬でいけばいい
☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000
:弓攻撃力53200万最低
※馬は混ぜるな危険 弓だ
☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150
:弓足軽騎馬長弓混合105000 で勝利
:下位兵のみ攻撃力108875で勝利
:攻撃力100800 馬A2270馬B2370弓B2200長槍820(損害率44%)で勝利
※必ずしも上位兵で挑む必要はないが下位兵のみ編成だと攻撃力105,000以上出すの大変。
兵数2,000以上の武将推奨。不安な人は上位兵編成で
今日も暑いな、だが人肌って考えれば・・・ やっぱ無理だ
すまん、誤爆した
>>982 1211のとこ53200万ってなってる
フリーザ様の戦闘力の1000倍以上だと・・・!?
お前がナンバーワンだ
このスカウター壊れてやがる お詫びに次スレ立てようとしたけどダメだった
砦や村落の破棄も陣と同じように3時間かかるのですか?
かかります
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 16:59:24 ID:fH0BObrq
今はじめました
あれまだ次スレ立ってないのか 行ってくる
スレたて乙
乙 そして埋め
乙彼! そして埋め
おつ!うめ
1000なら天引ける
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。