怒首領蜂最大往生 26Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 25Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1354216676/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ100
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1356096754/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:58:30.75 ID:3ZsapJDz0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する
(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:59:20.41 ID:3ZsapJDz0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
 「幸龍撃破時のランクが30以上」
 「MAXHIT数がある値を超えていること」
 という説が有力?
  (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)

EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす


■Xbox 360 専用ソフト 『怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう)』

 2013年 春 発売予定
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
4名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 02:01:10.85 ID:3ZsapJDz0
以上、スレ立て終了。
陽蜂条件の片方はそろそろ確定でいいかもしれませんね?

それでは、今日もまた光ちゃんのためにコイン入れにイッテキマー
5名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 02:05:00.13 ID:3ZsapJDz0
※絵師 凧良氏による非公式画集「MAXIMUM」も発売中!

失礼、>>4は陽蜂じゃなくて陰蜂条件ですね…
6名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 02:16:53.70 ID:E8clI2bX0
>>1
7名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 04:58:54.88 ID:JD1fDZHrO
        ___
      /     \
     /   ⌒  ⌒ \
   /   ( ●)  (●) \
   |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \     。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/       ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
8名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 10:37:18.03 ID:GRHvZMab0
>>1乙くらい言えア!
                     ,;;---−―――――--,,,
                    /              \  
 , ;                /                 \ >>7「ウボアー!」
        c==ー^      /li   <こ_ .:; イ.:.:.:.:.::.:\ : :    \:.:.:.::;;;;>'"
    z        ,ィ≦    ム}|/__/´⌒  /.:.:::::.:.:::.:.:.:.:ヽ    .::.:.:;;ィ'"  /
           __ -一   .:fr'/{ミ ,彡/ ,/.:.:.::::/.:.::::ノ_,,,:::-一宀 ´    {
    c== ¨¨       /^{ノ ilil// /⌒´ ̄ ̄ ̄`7´ /     /         ',
       c に≠==ー 厶-  il,/   〃    ー/, {  {     i          ヽ
               `ート、   〃   {i         ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\
   C °。 : .      ヘ にヘ,{i   ヽ.i{   . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
                 : ', ,〉ィヘ  ヾミ{!. : : : : : : : : : : : : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
          . ィー- く {^ヽ人   ヘ≧ー‐rー宀7⌒ヽ. : : ヽ、__. : : : : :\. : : : : : : :
         / :` 、: :トこ´  ヾ     ¨>く__ノ _,人___/, ¨¨¨"¬r一=,,___ : :
       / ,        ヘ、__       彡彡 ´ _ ー
      /           . : : : ´¨¨¬     , /
     ./                  ヽ、   /
9名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:34:45.59 ID:ahTuOWXx0
オペ「>>1乙システムの起動準備、カウントダウン」
オペ「システムの再起動を確認、いけます!」


光「まだいけますよね、>>1


最大上納
10名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:47:01.29 ID:U4LQomlW0
上納とかいうニコネタを持ち込むな
あと前スレ埋めろ
11名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:49:38.29 ID:mvLVutQS0
自治厨乙
12名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:57:17.65 ID:ahTuOWXx0
>>1-3ってテンプレって言ってもwikiには無いんだな
完成しきってないものあるかもしれんが
13名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:40:14.43 ID:OZg2T2xAO
開発日誌で実装予定の仕様がいくつか書かれてたな
ショップ機能ってのはiPhoneデスマみたいなやつかな?やったことないからイマイチわからんけど
14名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:55:57.20 ID:isQedWrE0
ドレスシステム… ショップ機能…

まさか・・・?
15名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 01:10:07.89 ID:O90iQyLs0
中部地方に神プレイヤーとかいたっけ・・・
いたら期待
16名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 01:15:04.72 ID:FLiJVfow0
DLCで下着コス配信か・・・熱くなるな
17名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 01:15:33.46 ID:RhzIoLPp0
アイマスみたいになるんか
18名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 01:37:27.97 ID:O90iQyLs0
裸解禁・・・
EX難易度に常にランク30とか・・?
19名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 02:27:27.21 ID:eEYexLP40
全国をいくつかのブロックごとに分けて、プレイヤーの皆さんには
所属したブロックでの累計トータルスコアアタックをプレイしてもらう形になります。
期間を2週間から4週間位に定めて、所属しているブロックのトータルスコアで
ランキングを競う形にしようと考えています。
5回くらいまでは、そこでしか手に入らないアイコンなどを、1位のブロックに所属する
プレイヤーさん全てに配布できる形の仕組みを現在構想しています。
ttp://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2013/01/post-ffce.html

関東ブロック超有利?
20名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 02:32:43.51 ID:IDqQRkAc0
俺も中部だが関東絶対強いだろ
手加減してくだしい!
21名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 02:53:00.01 ID:fJgQroq30
>>1さん乙

闢虎1-2が右と左どっちに撃たれるのかはランダムなのかしら
左右でパターン使い分けるの下手すぎる
22名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 03:09:26.37 ID:httJNDPh0
1乙

どっちかはランダムな気がするな
苦手ならハイパーかボムっちゃうのが良いんだけど
23名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 09:45:04.41 ID:nDOITI1Q0
ポイント購入要素があるってことは、
それなりに長く楽しめる仕様になるんかなぁ

ショップ機能が新モードのみなのか、
ゲーム全体にも影響あるのかはわからんけど
24名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 13:10:53.65 ID:GRnDtxIK0
主題歌自体は別にいいんだけど、平野と聞いてげんなりした勢

ショップモードでケツイロックやパワーショットがあると面白そう
25名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 13:15:54.32 ID:dZGWxyth0
>>24
声優はキャラに合っていれば誰でもいいんだけど、
あのキャラデザはどう考えても違うよな…
主題歌もゲームの雰囲気ぶち壊しになりそう

過去作のSEとかショップで買えたら嬉しいな
26名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 13:32:02.45 ID:yAvuekIX0
SEいいなー、旧作BGMパックとかもいいかも
360モードの非スコアタオフ専モードとかでレーザーボム解禁アイテムとかあったら濡れるわー
27名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 16:04:27.63 ID:nDOITI1Q0
そういえばさらっと「OPアニメ」って書いてあるなw
主題歌とあいまってどうなることやら…
28名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 16:10:49.62 ID:Gsbz8Kc90
へたすりゃ据え置き機最後の縦シューになるかもだからな、じっくり作りこんでくれればいいよ
29名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 16:25:00.68 ID:IDqQRkAc0
しかしASDブログはいつまで虫姫さま開発日誌のままなんだ
30名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 18:30:33.05 ID:isQedWrE0
ここまで来たらもう変える気無いんじゃね?w
31名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 21:19:17.85 ID:1dsbyIXv0
ブロック制とかチーター紛れ込んだら巻き添えあぼーんされんじゃねーか?
32名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:14:41.34 ID:O90iQyLs0
ショップで過去作品の機体解禁あるで
33名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:27:55.80 ID:eEYexLP40
魚太郎くるかな
34名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:39:36.03 ID:gKF5BrIY0
レーザーの方が足が速くなる朱里さんとか欲しいです
35名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:41:19.76 ID:TzDkICLJ0
>>27
エクゼリカくらいやってくれたらいいんだけども
36名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:52:10.96 ID:y5zmYFXD0
・ロックオンショットをし始める軍服朱里さん
・ありえないくらい曲がるパワーショットを撃ちまくる光ちゃん
・念身してシーちゃんになる真璃亞ちゃん

このくらいやったらASD見直す
37名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 23:16:43.21 ID:JbHix/sC0
>>36
俺はロックショット撃つ光ちゃんがいいな
38名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 23:33:48.82 ID:yKkm1zBUO
・覚聖してどこかで見たことあるキャラになるメガネ朱里さん
39名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 23:55:38.21 ID:O90iQyLs0
近頃スマホ移植版じゃ課金でオプションつけてたからショップと聞いてドキッとしたが
ゲーム内ポイントか
40名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 01:22:44.58 ID:DGC/zFvN0
物によってはDLCでいいからやって欲しいな
オトメディウスのBGMパックみたいな感じのとか
41名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 02:17:47.63 ID:X2+Us01i0
敵配置やら弾やらが根本から変わって事実上プロギア〜ケツイの系譜になるDLCなら買う
42名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 04:34:35.38 ID:65hwYaNB0
せっかくやるなら色々機能付けてくれると楽しいね
43名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 13:29:53.71 ID:O6uoVgSY0
武器や特殊なコンフィグ設定、ギャラリーモード(あるのかどうかわからないけど)の絵が買えると良いよね
追加音楽パックなんかは有料でも買いますよ〜
44名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 13:31:09.63 ID:O6uoVgSY0
あとガチャもいれてくれるなら良いですよ
45名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 13:39:24.86 ID:jczh+BxS0
初回限定版にはリアルドレスシステムとしてドーター達の衣装を全種とか面白そうだな。
信者向けに定価10万超えてもいけるんじゃね?w

皆で着てゲーセンで最大往生をプレイしよう!

 __[警]
  (  ) ('A`) ←A-EX担当
  (  )Vノ )
   | |  | |
46名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 13:54:50.45 ID:4TKUQs0V0
未使用ボイス販売希望
真理亜「捨てゲーなんて・・・最低ですマスター」
とか希望
47名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 14:43:31.96 ID:65hwYaNB0
コンボ繋いで30000HITだドンとか言ってほしい
48 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/09(水) 16:08:01.15 ID:AMMfX+TlO
やんわりののしられたい
49名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 16:36:50.38 ID:iFxqnWuq0
>>46
連続で被弾してるだけなのに捨てゲー乙wと罵られてるみたいだな
50名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 16:38:46.02 ID:ZwWMPkuP0
陰蜂戦とか捨てゲーしてないのに陰蜂に罵るられ、ドールにも罵られ、凄いドMホイホイになるな
51名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 17:04:46.14 ID:kWR8BE9P0
ペルソナ3の改造時の台詞?
52名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:20:18.80 ID:LB2afuN20
家庭版でアレンジより新しいステージ追加とかできないのかなーってずっと思ってた
新しいステージ作るよりアレンジ作る方が簡単なの?
53名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:22:23.46 ID:GVv7mI8p0
背景とかが全部真っ白ならステージ作る方が簡単かもしらんね
54名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:31:49.62 ID:44JurhKO0
アレンジってシステムをいじってるだけで、新しいビジュアルとかはほとんどないもんね
新しくステージを作るなら背景と敵キャラ、BGM、最大往生ならセリフとか色々必要
55名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:37:41.49 ID:iFxqnWuq0
新ステージで多人数の労力を使うなら新しい作品作りたいだろ
それにシステムと敵配置のアレンジならプログラマーだけで終わるだろうし
56名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 21:47:08.86 ID:4TKUQs0V0
ステージ増やされても攻略する方も大変だしな
まだ陽蜂ですら倒せてないのに
57名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 22:06:05.92 ID:0DRh1z9F0
エキサイトバイクやバトルシティみたいに敵配置をカスタムできるようにしよう(提案)
それで他の奴にやらす。
58名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 22:08:46.65 ID:4ymcEbi+0
ケツイみたいな変態弾幕モードあると良いな
59名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 22:27:13.56 ID:4TKUQs0V0
大復活の時みたいなアレンジがあるとして
虫姫かポークアレンジ・・・?
60名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 23:35:20.75 ID:O6uoVgSY0
ソーシャル的な要素を強化するならレアリティ分けした
ご褒美の種類を大量に用意した方がいいと思う
あとガチャも積んだ方がいい

絵でもいいし、SEや壁紙、システムコンフィグのアンロックでも良い
繰り返し遊べて収集してフレンドに貸し出せるような仕組みがあると良い
今までケイブはSTGに対して、そんな事してこなかったけど色々やってみた方が良いんじゃないかな?
61名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 00:46:43.78 ID:E4QMnkI/O
ドレス選択シーンが淡白すぎるとは前から思っていた
もっとふんだんにコスチュームを用意して色々な属性強化を設定できた方がいい
ここだけで10分ぐらいは時間をかけるべき
62名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 00:53:44.13 ID:WqcwR7wo0
EXの5面開幕30秒くらいの朝掃&テントウ特攻、砲台&戦車複合攻撃地帯がむずい
処理おちが微妙にかかるし 
朝掃は開幕無敵時間あるのかしら
63名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 00:54:45.87 ID:OhWPGqDL0
このゲームの場合、コスチュームってモンハンとかと違って選択画面とエンディング以外で見ることないから
増えてもほとんど意味ないんだよな
64名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 01:23:27.41 ID:A6eTv6yE0
自機の見た目がドールになるDLCとかあったら面白いかもな
65名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 01:33:33.51 ID:lnTHZ2hG0
ハイパー使う度に進化していき最終形態がフィグア形態か
リチャージが熱くなるな
66名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 01:47:10.26 ID:eVz3JwSa0
それじゃエスプガルーダじゃん…
67名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 02:10:38.33 ID:cxdeg5g00
自機の見た目変えるだけならほとんど開発リソースかからないし、それで戦闘機型/人型問題が解決するなら安い追加要素じゃねとは思わないでもない
世界観が崩れる?またまたご冗談を
68名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 02:13:28.92 ID:AiBotu/t0
というか、このシリーズが完結するならいっそのことシリーズものすべての
システムとかをショップに導入すればいいじゃん、してください。
69名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 02:54:09.60 ID:skjc38+g0
そんなに欲張っては
いけませんぜ
70名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 04:30:48.49 ID:a9y6gTdb0
お前らいろいろと妄想するの好きだなw
71名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 05:33:13.30 ID:4RSheIsuT
待つ間が花と言うではないか
72名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 05:47:24.89 ID:0SGVNsky0
エーナジィ
73名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 11:57:17.88 ID:KVbArJE00
水着使ったらオペレーターも水着になってくれ
74名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 12:52:04.56 ID:62D8rjeb0
ボムったら脱ぐっていうのは初心者対策としてやっておくべきだろう
ボム使わない初心者多いしね
75名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 13:00:55.16 ID:E4QMnkI/O
それじゃあ既に一枚脱げてる光ちゃんが不利になるだろ
76名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 13:43:43.16 ID:kBEIM6PU0
ケツイだったかの箱の実績でナイスボム!ってのあったな
危険な場面でボムったらナイスボムです!って言ってほしい
77名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 13:47:58.04 ID:v1DnP8vii
ナイスデース
78名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 14:16:21.37 ID:IWrYadMA0
しんどるやん
79名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 17:39:06.19 ID:skjc38+g0
しんでるぜ
80名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:38:49.51 ID:/aVKK+em0
累計スコアタって事はプレイ人口が多いブロック有利じゃねえか!!

と思ったが、
オバフロがそのままだったら、レベルの高いプレイヤーがいるブロックが圧倒的に有利か
81名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:52:22.45 ID:lnTHZ2hG0
どっちにしても東京圧勝回避不可能だろ
82名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 19:59:03.01 ID:AiBotu/t0
ブロックが地方ごとではなく都道府県ごとなら話は変わりそうだけどね。
83名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 20:08:39.36 ID:IOeZQ/f10
所属ブロックってIPで判断されるんだろうか
自己申告なら一極集中になりそうな気もする
84名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 22:05:49.46 ID:hSMRzez20
関東圧勝で即終了。考えた奴は最高にアホ
85名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 23:21:24.51 ID:W/PHiyM20
それがアホ田Pのソーシャル的射幸心煽りシステム
ゲーム内容に係わらないような景品でかろうじてセーフ
平野綾モードも多分にクソなんだろうなインブレでの反省がまるで生かされてない
86名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 23:46:39.78 ID:imxE80liO
個人的には要らんと思う部分もあるがまあ色々あるのはいいよ
ただこれでもし肝心の360モードの移植度やアレンジの出来がイマイチだったら失望するよ
力入れてるみたいだから大丈夫だと思うけど
87名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 23:50:23.76 ID:IOeZQ/f10
新キャラしか使えないアレンジでポイント稼ぎとか途中で飽きそうだ
88名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 23:54:03.58 ID:9jcPGuvK0
どうせ普段も1つしか使ってないからあんまり関係ないな
自分に合わなけりゃそれで終わりな方が危うい
89名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 23:56:45.46 ID:7jA79X3n0
ケツイアレンジが神アレンジ過ぎてあれをこえられるのか心配
90名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 00:23:53.80 ID:nHqUqsNy0
箱のアカウントって登録時に地方は何処まで入力必要?
任意入力だと都道府県名伏せたい場合で良く使われる海外が東京よりも上に来そうな気がするのだが・・・
91名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 00:34:06.47 ID:ueeulz0m0
これか?

> 国や地域
> 国や地域を編集します。
> 文字数は最大で 40 文字です。

自分で好きに入力できるし、いつでも変更可能だから
プロフィールの地域設定でブロック分けは無理そう
空欄でも通るし
92名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 01:13:21.13 ID:nHqUqsNy0
>>91
サンクス
じゃあどうやってブロック分けするのか気になるね
93名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 02:08:01.23 ID:Wcupe5pZ0
いくつかのブロックに分けて所属〜とは書いてあるけど、
「地域で分ける」とは一言も書いてないから普通にランダム振り分けだったりしてなw
94名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 02:45:19.95 ID:Q1UE2YKt0
ほむ
95名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 02:55:25.72 ID:q0D9Id280
陽蜂がなかなか撃破できない
洗濯機からふぐ刺しに移行した時点でボムとハイパー両方使える場合は
次の内のどれが一番ダメージ効率いいんだろうか
@即ハイパー
A危なくなってからハイパー
Bボフってからハイパー
96名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 03:32:52.49 ID:Qu/mQ6Xj0
3だね 
ハイパーレベル1ならノーハイパーでふぐ刺し抜けきったたときのほうがたしかダメージ高い
(威力1割増しだがボスの攻撃周期も1割増しくらいで速くなる)
加えてハイパー発動時の無敵時間は陽蜂ちゃんもバリアはる
だからノーハイパーでふぐ刺し→洗濯機をボム&死亡の無敵時間で凌ぐ→ふぐ刺し…で回すのが基本
EX強化かS強化でボム3個もってて被弾確実なときは緊急ハイパー撃つのはありかもね
97名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 03:36:27.84 ID:Qu/mQ6Xj0
3でもないわ ふぐ刺し中は男は黙ってノーハイパーがたぶん正解
連レスごめん
98名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 03:46:43.16 ID:zq1lpm/i0
まぁ撃つなら2な気がする
死ぬよりはダメージ効率上だろうし
99名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 04:42:23.86 ID:nHqUqsNy0
>>93
その可能性が高そうだな・・・
100名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 05:29:41.61 ID:Ch5emgOg0
横並びで殺しに来たらハイパー
ボムが複数個あるならふぐさし避けた時間で洗濯機まで飛ばすか飛ばさないか決めてるな
101名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 07:47:54.32 ID:Z6/o2uE90
>>100と同意見だな。ハイパーもボムもあって、並びで避けられん!ってなったらハイパー撃つ。ハイパーなかったらボフってもいいから気合い。
102名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 11:58:27.10 ID:qpLFUBs30
>>90-93
オトメXにはゲーム内でプレイヤーの誕生日とかの設定があったよ
結局それは何にも使わずに終わったようだが
103名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 12:42:19.91 ID:R8CsYEUb0
結局ソーシャル要素で儲かるのは課金アイテムだのガチャだの
始めからそういう拝金ゲームにのせられる層に的を絞って囲い込んでるからだしな
今回のは課金なしでも単なる面倒なアンロックと同じだし流行の要素だから付けただけの浅はかさ
アケの最大も有名声優起用したけど声オタ釣れなかったのに
家庭用でも懲りず声優推し。そろそろ浅田は営業に専念するかギャルゲ会社に転職してくれ
104名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 12:58:38.41 ID:P1w57GAY0
別に俺は遊んで楽しかったら何でもいいけどな・・・

パズドラやオトメXをモデルにして何か新たなSTGの形が見られるなら見てみたいし
おんなじ様なゲーム延々作るなら昔のゲーム遊べばいい訳だしね
105名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:04:54.70 ID:R8CsYEUb0
新しく楽しい要素は常に提案していくべきだが
インブレやらキネ蜂とか発売前からハズしてるアイデアしか出せてないだろこの人
その場限りの安っぽいことばかりで次に繋がる事が一つもない
106名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:07:57.17 ID:2zjpCIKT0
>>104
昔のゲームが容易に遊べるなら、みんなそうしてるだろう
フィーバロンやプロギアの移植が待ち望まれてるのを、知らぬわけもあるまい
107名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:27:04.59 ID:Ch5emgOg0
声だけ大きく実際出てもそんなに売れないだろうがな
108名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:35:21.28 ID:Qu/mQ6Xj0
フィーバロンSTGとしてはかなり硬派な作りだからなホームにおいてあってけどみんな少し触ってすぐ離れちゃったわ

ボムあるときもふぐ刺し外れ配置きたらハイパー撃つ人結構いるね俺も今度試してみよう
109名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:37:20.11 ID:R8CsYEUb0
下らないギャルゲーのオマケに中途半端な蜂付けるくらいなら
人気声優新キャラモード削って強引にフィーバロンねじこんだほうがいいかもね
110名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:40:40.85 ID:ueeulz0m0
浅田ってCAVEに来る前に何してたのかよくわからん
CAVE以外でSTG作ったことあるのか?
111名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 13:57:54.79 ID:Ch5emgOg0
初回特典は新360モードのCD辺りになるんかね
黒復活みたいに別の曲になるのかアレンジ曲かどっちなんだろ
112名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 22:47:22.39 ID:3GbEMrKA0
>>108
何言ってだおめーボムあろうがなかろうが当たりそうならハイパーは当然だろ
113名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 23:15:20.16 ID:QTX2x4P00
いや、ハイパー中に死ぬと復帰時にゲージが増えないから
ボムが無いなら場合によっては素直に死んだ方がいい場合もある
114名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 23:22:25.88 ID:xJpPasaQ0
ボムるかハイパーかはふぐ刺しタイムまでの時間で決めるな.
ハイパーのたま消しですぐふぐ刺しがくるようならハイパーだし
洗濯機がまだ長そうならボムる
115名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 23:54:22.36 ID:VEunkGwb0
撃ち分けできないのにそんなことできる状況限られると思うんだが
116名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 00:32:01.90 ID:oz9wC8zI0
当たりそうなときはボム撃ったほうがいいのはその通りなんだけど
撃つタイミングによっては洗濯機とお付き合いする時間が増える場合がある
洗濯機の終わり際とかに死んでふぐ刺しタイムで打ち込めないのは避けたいから
ふぐ刺しでオートボム発動してもいいから打ち込み優先して死亡無敵と1ボムで洗濯機タイムを確実に飛ばすって思考
…洗濯機がもうちょい避けれたら話はちゃうんだけどw
117名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 04:45:13.46 ID:YCITLCWo0
人類ならいつかできるさ
118名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 06:46:38.14 ID:8TeCAYAA0
見せてやるよ・・・


ホンモノ
廃人ってやつを!
119名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 13:39:33.91 ID:vm5qwMh00
ほそもそさんお願いします!!
120名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 01:30:01.36 ID:ck/2Sp8N0
質問なんだがボスで死んで画面ずれた場合も次の面に行けば画面ズレリセットされるよね?
121名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 01:40:00.86 ID:mi6g+CZh0
うん
122名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 01:51:31.19 ID:ck/2Sp8N0
ありがと
源武発狂でヘマこいたらランク変動とは別の違和感を4面前半で感じたんで気になったんだ
123名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 22:40:13.53 ID:dfvGFvFT0
赤ゲー
124名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 23:14:11.98 ID:eictQPn60
つか他の人がやってるのあんま見ないね。
俺はクリア目指してやってるけど
未だにやってる人ってどれくらいいんだろね。
125名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 23:37:20.82 ID:4Y/TqsNMP
陰蜂動画みたけど無理ゲーやろ(´・_・`)
弾速あるから白往生の蜂二匹よりきつそう。

怒首領蜂しながら最大してるけど最大の当たり判定がなかなか慣れないね
練習あるのみか。
126名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 23:41:04.64 ID:5exQw8xZ0
いっそ今くらいまで最大移植を伏せておけばもっとプレイヤーは多かったかも
ま、不景気と近作の不出来で店も入れてくれんし状況は変わらんかな
127名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 00:02:15.49 ID:mY5jIiXm0
蜂二匹は白往生じゃなくてデスレだ
ついでに二葬式は本家洗濯機よりはずっと避けやすい
本家の弾幕なら陰蜂に匹敵するどうしようもなさ
問題はどうしようもない弾幕にどうしようもないボムバリアが付いたこと
128名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 00:18:40.77 ID:0qOr1gDq0
動画勢だがデスレのあれは本家より避けやすいのか
端で撃ち込めるからかな 
129名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 00:22:58.99 ID:b8aJckGfT
SL強化の陽蜂の1波と4波をどう対処すればいいか教えて下さい
1波が特に難しいです。稀に4ボス第2形態の腕回転全方位直線針弾で被弾したり、斜めから速めに飛んでくると対処に困ります
130名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 00:35:32.23 ID:mY5jIiXm0
陽蜂開幕は正直どうしようもないし撃ちこめないから
陽蜂が自機の方向に一気に動いてくるあたりでさっさとボム
第4は赤弾を漠然と見つつ青弾を集中してみる視点が大事、慣れるしかない
4ボスの第2形態はずっとレーザー撃ちっぱなしにしてれば
最後のぶん回しは全く避けずに済むから動画なりを参考にして
ショットに変えずに前の攻撃を避けられる誘導パターンを組む
131名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 00:55:54.06 ID:Lk14K3Rb0
陰蜂の洗濯機かと思ってたけど曲がってこない?
132名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 01:00:38.31 ID:7fUlHuT/0
曲がる弾なんてケツイで慣れた
133名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 01:13:09.83 ID:Lk14K3Rb0
ケツイのは別に曲がるというものでは・・・
134名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 01:31:30.72 ID:gosJ9tnr0
いや、どう見ても曲がってんだろ。 
偶にこの手のゲーム見るとムキになって曲がってないアピールする人いるけどなんなの?
135名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 02:31:01.64 ID:YSOzxZc70
俺には君の方が、ムキになって曲がってるアピールしてるように見えるがw
曲がってるかのように錯覚させるジャマダハルの発狂は、本当に美しい弾幕だと思う
136名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 04:37:02.07 ID:wNUml0s60
ケツイの弾幕は普通に方向転換もするし自機ホーミングしたりするじゃん
なにいってんだこいつ
137名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 04:55:01.58 ID:v4sGPRqL0
>>110
権利関係を扱う会社からCAVEへ、STGが作りたかったわけではない、特に愛着は無いとは本人談

ようするに大手美少女ゲーム会社に入って一からやるより早く自分の考えた最強のギャルゲが作れるから
地道な努力も特別な才能もないのでインブレはああなった
5pbやニトロプラスなら企画自体通らなかったであろう薄い内容に豪華な声優・・・
ジャンプアップで有名プロデューサーになりたかったんだろうが甘すぎる
138名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 06:28:14.12 ID:03pZ9MNz0
坂口のFF映画を彷彿と
させるな(^q^)
139名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 08:18:53.78 ID:mY5jIiXm0
ケツイの変則弾は加減速する弾と方向転換した後自機に直進する弾
それからホーミング性能を持つ弾の3種類が殆どで
実際に曲がる軌道の弾を避けさせられるものは
シンデレラアンバーのカーテンとドゥーム1-4だけだったりする
それだけ曲がる弾の軌道を見切るのが難しいということでもある訳で
洗濯機の異常さがよく分かる、ついでに陰蜂の発狂は曲がってない
140名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 09:02:04.31 ID:KeqAmviQ0
陰蜂発狂までは1クレ到達者もポツポツいるみたいだけど、
箱版のトレモで陰蜂だけを集中的に練習できるようになったとしても
撃破までどれくらい時間かかるんだろうな

撃破以前に、まずは発狂までノーミスとかで突入できるようにならないと
お話にならないのかもしれないがw
141名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 09:22:46.60 ID:IblSnKC+0
まず五面道中までノーミスノーボムというのがしんじられないのだが
142名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:05:24.10 ID:PPbcEw/O0
本気でパターンを覚えてかからないと、まぐれじゃ無理だよな・・・
俺も頑張って一回くらいは出したいけど5面が無理

5面ランク0スタートと、ランク10くらいでスタートするのはどっちが安定しやすいんだろう?
143名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:14:26.30 ID:NRtFmV0f0
>>139
エヴァッカニアミサイル弾
144名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:16:31.52 ID:NRtFmV0f0
ってホーミングと曲がる弾は別扱いかすまん
145名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:32:18.24 ID:KeqAmviQ0
>>142
ランク0スタートは5面凸までノーハイパー前提になるし、
道中の弾密度も上がるし、リチャミスるとランク30到達も危ういし、
到達を目指すって意味ではまったくメリットを感じないかな
146名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 13:25:55.50 ID:mY5jIiXm0
ランク10スタートなら彩音と震顎でそれぞれハイパーを使えるし
5面も中ボスリチャ不要、後半も多少のリチャミスはセーフだから
安定を取るなら圧倒的にこちらが楽
147名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 14:34:09.85 ID:uFtINjUR0
デスレの真緋蜂改高速弾を避けきった動画で
弾が高速すぎると当たり判定がほんの一瞬だけ出なくなる現象があるらしいけど
最大往生でもあるのかな?今その動画無いけど
148名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 14:35:21.30 ID:0qOr1gDq0
5面の最初のドガク後のエイソウリチャのベストなタイミングがなかなか掴めない
149名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 14:54:04.24 ID:b8aJckGfT
>>130
言われてみれば、1波は仮に避けられるようになったとしても撃ち込めないですね……。素直にボムで流します
4波に慣れて、そこでオーラ頑張って発狂までのループ回数減らせるよう精進します
150名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 16:20:07.69 ID:YSOzxZc70
曲がる弾って、進行方向と異なるベクトルに一定の加速度が働き続ける弾って解釈でいいんだよな
異なる軌道に変わって等速移動を続ける方向転換も、常に加速度ベクトルの方向が変わったりするホーミングも、全然別物じゃん
151名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 16:46:52.21 ID:E+Rct86X0
インブレは絵師のコスチュームデザインにも多少責任もあったと思うが
OK出したのがASDだとしたら仕方無いかね・・・
152名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 16:49:13.85 ID:9ubIgjfe0
>>150
普通は全部曲がると表現されると思う
153名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 17:01:09.17 ID:QuIsCPF1O
要はケツイ弾は本当に曲がってるのもあるけど曲がってそうで実は曲がってないって所に美学があって
そこんとこを理解してあげないと同じ曲げショット仲間の光ちゃんがヘソを曲げちゃうぞって事でしょ
154名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 17:16:35.41 ID:/AuD4sfm0
やっとこのゲームオールクリア出来た・・・ありがとうA-S
155名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 18:14:38.10 ID:03pZ9MNz0
真璃亜でASやりたかったのによー
156名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 18:56:34.26 ID:q/JjcU2YO
家庭用のショップ機能でそういうカスタマイズできたら面白いかもね
EX機体で通常の難易度をプレイしたりとか
157名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 19:00:44.18 ID:PPbcEw/O0
>>145-146
なるほど、ランク0突入の方が5面の難易度が高いか・・・

いや、今ランク10パターンの5面があと少しでノーノーできそうだから練習してるんだが
そもそも練習時点で4面までにミスるとランクが変わるから、効率悪くてな・・・
だったら5面ランク0パターンの方が練習の条件が整いやすいし
いっそのことこっちに切り替えようかどうか考えてたんだが止めとくわ
158名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 00:08:16.71 ID:aQDJink80
>>147
俺が思うに当たり判定が描画が進むと飛んでるからじゃないかと思われる。

例えば、自機の目の前に敵弾があったとしても次のフレームでまたいでしまっているというか。

あと、ナナメに一本続いてる当たり判定も食らい判定が小さいと対角線上から進入すると抜けたりとか。
159名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 00:58:29.81 ID:sBSN55e50
加えて虫姫基盤になるまで弾の判定は2フレに1回しか描画されてないからな
ただデスレのあの異常なすり抜けはハイパー中に自機の判定が消えるバグな気がするよ
デスレ名物の乱数調整で必ず当たる位置に陣取ったのに当たらんとかあったから
160名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 01:58:27.25 ID:9O+7Pehn0
陰蜂狙いでもランク少し違うだけで通用しないパターンは採用せーへんほうが
161名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 04:33:50.79 ID:L07wa53Q0
ということはつまり陰蜂でもランク50+ハイパーとかで弾速めっちゃ速くすれば
すり抜ける可能性があるということか

これなら陰蜂倒せ・・・ ないな
162名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 09:54:13.79 ID:Cc2UoDkW0
早すぎて弾が戻って見えるかもしれんな
ランク50なんていくかどうかわからんが
163名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 10:17:02.05 ID:s86HH6PN0
>>161
上のを読んでどう理解したのかわからんがどんだけ速くなってもすり抜けないって
PGM基板ならそういう現象があったってことだろ
164名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 10:39:09.75 ID:BI1CQULw0
デスレ基板
165名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 10:54:11.04 ID:qI6ttFiW0
>>159
>加えて虫姫基盤になるまで弾の判定は2フレに1回しか描画されてないからな

これって、ケツイの自機のあたり判定が2Fに1回しか無いのとはまた別なのか?
166名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 11:14:39.91 ID:sBSN55e50
点滅してるのは弾じゃなくて自機の判定だっけか
自機と弾の接触判定が2Fに1回しかないのは同じだからどっちでもいいけど

>>163
毎フレーム描画でも速過ぎると普通にすり抜ける
理由は>>158にある通り当たり判定をまたいでしまうから
ただ最大のSLは自機の判定デカ過ぎてまずすり抜けない
EXならたまに発生する
167名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 11:59:29.74 ID:qI6ttFiW0
>>166
ケツイのあたり判定の点滅は、開発者インタビューかなんかで答えてたけど
それ以外には言及してなかった
168名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 12:06:03.84 ID:+qBBxicF0
ケツ復活みたいに色々な作品の機体が使えるようにならんかな
169名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 12:08:44.61 ID:BI1CQULw0
MAXIMUMやれ
170名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 15:27:22.07 ID:ogr4t1WJ0
マジでMAXIMAMみたいな感じにして欲しいな
ケイブオールスターで
171名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 15:33:13.04 ID:Ek8jb9rg0
薔薇姉妹 vs 陰蜂
172名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 15:54:34.58 ID:CRvYhcTH0
キャスパーたんと豚も参戦させよう
173名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 16:15:20.12 ID:BI1CQULw0
魚太郎
174名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 19:41:00.69 ID:8tt/ZciiO
ネコちゃんは悪くない
175名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:07:45.99 ID:qPvMnX2K0
初幸龍到達記念カキコ。
第2形態変化直後にオーラ打ちしようとしたら尻尾に当たって撃沈。。。

あとC-S使ってて、5面最後の雑魚ラッシュが火力不足で
かなりきつかったんだけど、素直に2ボムくらいで良いのかな。
176名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:11:39.92 ID:plr0ceh30
>>175
高速地帯の戦車やらテントウが突っ込んでくるところ?
あそこなら一回目はL字、二回目は逆L字書くようにレーザー撃ちながら移動で何とかなるはず
177名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:14:52.02 ID:09xg3u4q0
ライデンファイターズ
状態にしたところで
結局使われる機体は限られる
178名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:25:13.03 ID:qPvMnX2K0
>>176
ショット垂れ流しでやってしまったから良くなかったのか。
次いけることがあればやってみる!
179名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:39:20.43 ID:XFUJDMji0
C-Sはマジショット火力なさすぎわろえない
180名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:42:38.86 ID:6j/HRrA/0
そろそろ誰かが陰蜂落としてても良い頃
181名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:56:52.07 ID:yACxhIw/0
ショット強化なのにショット火力が無いなんてそんなあほな
182名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:57:24.73 ID:lEHvFf7d0
君ならできるよ(笑)
183名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 21:20:36.81 ID:BI1CQULw0
ショットの密度の問題だな
184名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 22:39:36.31 ID:L07wa53Q0
強化されてるのは威力じゃなくて範囲だもんな…
それでもEXだとその広範囲ショットが頼りになったりするから
まあ上手いバランスだと思うわ

>>163
そういや基板が途中から変わってたの忘れてたわ(ガルーダIIあたりからだっけ?)
でもなんか>>166がフォローしてくれたから意味的には間違ってなかったらしいw
185名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:04:15.69 ID:h9arZc7m0
C-Lなんて5面ショット使いどころがないくらい弱いんだぞ
十分S強化されとると思う
186名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:14:37.30 ID:kQqyZc+BT
全弾あたった時の火力がASくらいになって帰ってくる真里亞
187名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:23:28.37 ID:AJtawkAf0
俺今C-Lで初ALL目指してるんだけど…
広めのショットで特攻雑魚つぶせるから切替えしとか結構楽なような
ただ確かに火力の中途半端さは認める
188名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:00:18.37 ID:G01X0KIt0
EXを除く6種全てでALLしたけどC-Lが一番最後になった
その上点数も低い
突き詰めればどうにかなるかもしれんが
189名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:29:38.63 ID:wmXA5EIE0
>>187
分かるw ワイドショット使ってて途中でライナーに切り替えると
何でもなかった雑魚地帯で追い詰められそうになる。
俺も稼動初期はC-L使ってたけど、雑魚に対する殲滅力はやっぱりワイドだなーって感じだった。

ショットで処理が追いつく数の雑魚まではね・・・
190名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 01:16:03.58 ID:roMhH48T0
C-Lは安心感があっていい

ようやくEX幸龍2−4開幕赤針少しは見えるようになってきた
これとセイリュウ2−2は避けててイライラするw
191名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 01:36:39.01 ID:9kJM15yU0
レーザー時の移動速度が自分に合ってるって理由だけでC-L使い続けてる
最近ようやく陽蜂到達
ショット時にもうちょっと足が速ければ文句無いかな
192名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 02:46:52.04 ID:VUA647Pn0
エルトンちゃんのヒール付きスニーカーはわりとおかしい。
193名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 08:29:04.75 ID:YZzQC0AL0
やっとA-Sで初ALLできた
動画とかここの情報すごく役にたちました

俺はっきり言ってかわいいキャラに惹かれて始めたけど続けてよかった
最大往生やりつつ他のSTGにも手を出してみるかな
194名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 10:10:29.28 ID:NYSxBPUn0
朱理が可愛い…だと…
195名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 10:12:07.24 ID:YZzQC0AL0
いや惹かれたのはオペ子
196名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 10:39:35.94 ID:6/NIXZOt0
>>195
同士よ 自分もオペ子可愛くて頑張ってこの前始めてA-Sでクリアできた オペ子可愛いよな
197名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 11:12:42.30 ID:/TQs6D+O0
これだけ皆に尽くし、クリアに貢献してあげてるのに
見向きもされないシュリちゃんが不憫

仕方無いからマリアは俺が貰って行きますね
198名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 11:24:13.59 ID:roMhH48T0
A-L使いみてる愛されてるのがよくわかる

>>193 おめ
199名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:07:32.16 ID:Mk70LnPS0
A-Lを完全に見た目だけで使い続けてる俺
200名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:34:20.84 ID:/TQs6D+O0
機体だけならAが人気みたいだけど
キャラなら誰が人気なんだろうな
オペ子と陽蜂ちゃん含めて
201名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:35:58.68 ID:GIyiY0yi0
そういうのやめろまじで
202名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:38:32.05 ID:/TQs6D+O0
やめろと言われると余計止めたくなくなるwww
203名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 13:50:33.24 ID:Mk70LnPS0
俺は彩音ちゃんかな
204名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 14:02:21.30 ID:YZzQC0AL0
A-Sで安定ALL目指しつつ他の機体にも挑戦しようかと思うんだが
Bは初心者向けじゃないときいたから置いといて
A-LかC-Sなら5面限定でどっちが有利なんだろうか
205名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 14:40:41.49 ID:4sATQDQH0
>>204
個人的にはA-Lかな。A-Sの動きの殆どを流用できて安定させるのには速そう。
ただボムの個数なんかで見たらC-Sとかだけど、はっきり言えば俺はC-Sだと
違和感あると思う。特に自機が遅すぎてA-Sなら避けられる弾が避けられんかったり
するからなあ・・・。

ていうか、個人的にA-SできるんならB-Sも大体できる気がする。ショットの威力が
あれだけどね。
206名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 14:55:51.71 ID:Q178ldvv0
A-LでA-Sと同じパターン流用するのはちょい厳しくないか
攻撃範囲が狭いしあれはショットのお化け火力による速攻が大きい 
まあA-Sはクリアしただけであんま触ってないやつの主観だけど
207名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 15:23:42.81 ID:4sATQDQH0
一つ思ってたけど、A-S使ってる人がハイパーリチャパターンを使わないで
中盤を突破するんなら話が変わるかも。俺は全機体にリチャパターン使ってるから

ハイパーによる火力アップ→結果的に(BとCの)攻撃力の低さと(Lの)範囲の狭さを気にしない

て感じが出てたのかも。前半と後半はSもLもそんな差異はないと思うんだよな。

でも、中ボスラッシュの後のポイントと右スクロール開始時のポイントを
考えればA-Lだときついのか。C-Sならショット垂れ流してるだけで
処理落ちかかって避けやすくなるし(特に前者)。

5面に対する汎用性と慣れを考慮しなければC-S。意見変えてごめんなさい。
208名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 15:39:36.45 ID:YZzQC0AL0
ありがとうございます
ハイパーリチャは何となくはわかるけど狙ってはできません
A-SでALLするときも5面にノーミスや1ミスで入ることはけっこう出来てたから
5面に強い機体が知りたかったってわけです

Lだとリチャ狙うってのが重要になるのかな
A-Sじゃ中ボス以外はほとんどショットしか使ってなかったので

207の方のを参考にすると汎用性があるということなのでC-S使ってみようと思います
209名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 15:57:45.68 ID:JOJz15LkT
SL強化なら5面に強い機体こそASなのだがね
あの機動性と火力は至宝
210名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 16:09:03.10 ID:4sATQDQH0
どうなんだろ、ぶっちゃけ汎用性とかわからんwww
正直動き次第だから、いろんな機体で楽しんで新しい発見するのもいいかも。

うん頑張ってください。んでもしC-Sで詰まったらリチャパターン作ってハイハイ
やるのもありだし、A-Lに変えて楽しむのもありだしね。
211名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 18:41:25.16 ID:/NSc8oxj0
A-LとA-Sどっちもやったが楽なのは圧倒的にA-Sだな
ショット範囲がちょっと広いだけで雑魚の処理がかなりし易くなる(テントウとか特に)
火力のおかげで蜂の巣その他も楽だし
レーザーが使ってて楽しくないという欠点さえなければA-S使ってたな
212名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 20:24:05.65 ID:mD8QR8sW0
A-SorEXのショット火力と撃ち込み感が圧倒的に気持ち良いから他機体だとちょっと物足りないんだよな
レーザーの撃ち込み感とか残念過ぎて泣けてくる、もうちょっとこう効果音とかで迫力出せなかったのか・・・
213名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 22:40:32.27 ID:roMhH48T0
逆にAのショットの処理落ちに少し違和感 
ゆっくりになってほしくないところでゆっくりになる
なんで処理落ちの負荷の大きさが朱>碧≧蒼の順番なんだろ(EX彩音で体感比)
214名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 22:47:22.07 ID:NYSxBPUn0
レーザー強化なら中レベルハイパー並みの威力でも良かった

ボム数少ないわ雑魚に圧されるわならせめてボスの体力をモリモリ減らせる快感をば
215名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:08:51.57 ID:Fz5w3N5e0
5面ハイパーリチャパターンとな。
良い事聞いた。
5面調子いい時ってボム使わずにハイパー発動できてる時だから
これを能動的にできるならこりゃいいぞい
216名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:13:22.60 ID:roMhH48T0
ランクはあがるぞい
217名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:18:40.75 ID:Fz5w3N5e0
欲しいのは火力よ。
218名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:28:59.61 ID:4sATQDQH0
だね。リチャパターンの最大のデメリットは後半と黄龍、陽蜂が若干面倒になること。

でも、BとC-Sのハイパーショットは火力がA-Sのショットに匹敵するから弾消し地帯は
ショット垂れ流しの状態でよくなるし、加えて攻撃範囲がA-Sに比べてかなり広くなるから周りの
雑魚どもを処理するスピードが圧倒的に早くなるし、なによりも単純に面白い。

稼ぎの為じゃなくても万人向けのテクニックだと思うんだけどな。まあ
Lだと結局ハイパーショットはあまりよくないけど。
219名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:54:04.36 ID:roMhH48T0
ハイハイリチャというか精度高い気合避けを要求されるところや小型機に押し負ける所で
決めハイパーで弾消し&速攻するパターンを意識して、
蜂アイテムやハイパー終了間際に中型機から大星とったり、中ボスにオーラ撃ちでゲージ溜めるスタイルもあるよ
220名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 09:27:27.22 ID:yue2KHTjT
玉ねぎの爆発とともにハイパー→災光撃破でリチャ
その次の弩顎出現前後でハイパー→弾消しエリア1の初めの衛掃でリチャ
3匹めの衛掃が弾出したらハイパー→弾消しエリア1ラストの衛掃でリチャ
そのあとすぐの中型機ラッシュ終わり際にハイパー→次の衛掃でリチャ
あとは有名な弾消しエリア2のハイハイリチャくらいしか知らないな
中ボスラッシュ前の輝顎でリチャしたいときは、いつ頃にハイパー撃っておけばいいんだろう
221名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 11:28:17.42 ID:D1SghE7p0
ついに会えたよ陽蜂ちゃん。。。でもこれどうすんだ?
勝てる気がしないわけだが。
222名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 11:36:22.08 ID:gFn0nMet0
コンテしてるとそのうちある程度は眼が慣れるから楽しく遊んでくれ

>>220 ほかにも高レベルハイパーでサイコウ瞬殺&リチャで中ボスラッシュを早回しとか
ハイハイじゃないがひそうでハイパー&ボム撃って強引にリチャとかもあるね
エイソウ後半が撃つタイミングはほぼ固定な感じなんかな 
スコアラーはなんかすごいことしてそうな気もするが
223名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:00:06.58 ID:4rSfwSbk0
>>221
9割5分の人間は最初そう思うからとりあえず継続することが大事
あれが弱いと思えるのはまずいない
224名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:03:40.72 ID:iPl8H9HV0
そしてそれを達成するまでに幾らかかるでしょーか!
225名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:24:46.91 ID:0hDeFaxX0
累計2000回以下なら儲けモン
226名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:35:59.27 ID:yue2KHTjT
5回くらい謁見できたけど、洗濯機とだだだ砲にどうしても跪いてしまう
227名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:37:14.99 ID:4rSfwSbk0
>>226
避けるものじゃないその二つ以外がこなせれば勝てるよ
228名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 15:12:32.00 ID:yue2KHTjT
人のプレイ後ろで見てても避けられる気しないんだけど、なんなのあの青弾
軌道がキチガイ過ぎるだろ
229名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 16:35:32.87 ID:WShKNl5B0
洗濯機は密度は薄いけど難易度的には陰蜂発狂といい勝負だし避けられないのが普通
ふぐ刺しがなくて洗濯機オンリーになったら10ハイパー持ち込まないと勝ち目ないと思う
230名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 21:17:11.07 ID:h0wj+IMZ0
君なら出来るよ(笑)
231名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 21:32:49.40 ID:B54jPoa50
せやろか
232名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 21:35:36.02 ID:Mo7x4WER0
陽蜂と90回以上戦ってやっと倒せた俺みたいなのもいるからがんばれ。
233名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 22:47:01.12 ID:UO6H04xj0
ただいま陽蜂43戦43敗
何も考えずにやれてた30戦目付近がピークだったようで
ここ5・6戦は発狂にも到達できないありさま
ふぐ刺しの位置取りとどこに視点おいて避けてるのか
うまい人教えてくんなまし
234名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 22:54:52.94 ID:yue2KHTjT
俺の場合ふぐ刺しは避けてるというより、弾少ないとこに逃げてるという方が正しい
235名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:02:18.15 ID:Mo7x4WER0
ふぐ刺しは得意なようでまあまあ生存率高い。見てるのは自機の少し上。
236名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:29:45.45 ID:d2iIOTpo0
237名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:32:05.46 ID:TTk3k8Jy0
2億の赤字程度今までもあったと思うが
238名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:33:40.38 ID:MvMzjHS00
前は虫ふたウルトラの2ndエクステンドと同じ数字の赤字が出た事もあったな
239名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:34:00.86 ID:MUdih39E0
ふぐ刺しは俺も自機の少し上だな
でも当たる
240名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 23:53:24.10 ID:UO6H04xj0
ふぐ刺し当たり判定●のすぐ上みてたから対応が遅れてたのかもしれません
自機の少し上ですね
やってみます ありがとうございました
241名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 01:33:15.84 ID:IC9O2EDK0
>>236
そこで言ってる「遅れてる新規タイトル」ってのもソーシャルゲーの事なんだよなぁ・・・
242名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 01:40:26.82 ID:ZTStbZHj0
スレチ
243名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 09:18:26.81 ID:fLd6KpXKT
自機みないで、ボスと自機の中間くらい見て避けるのはふぐ刺しに限らずほぼ全てのSTGでそうするものだと思うのだが
244名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 13:27:20.93 ID:gGhbhEbv0
同意 ただ自機をガン見した方がいい弾幕もあると思う
セイリュウ2−1とかランク低いと横の弾にひっかかったりする
245名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 14:27:33.62 ID:ZTStbZHj0
陽蜂クラスターも自機見てるな
基本は>>243だけど
246名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 17:07:38.46 ID:V9WHW1L60
>>236
いろんな作品にいろんな機体で出撃できるケイブシューティング大戦はよ
人気機体はDLCでいいから
247名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 17:58:44.78 ID:9JBO+Rv60
ま、maximum...
248名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 21:10:15.58 ID:W++zXmxO0
陽蜂では炸裂とコンビニは当たり判定部分を見て避けてるわ。
他ではやっぱり弾消し地帯は事故ったらアウトなので見てるな。
249名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 00:09:50.36 ID:+gqqs9Zu0
弾幕の流れを見て軌跡を先読み出来るようになれば脱初心者かと
250名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 00:52:00.57 ID:NhzzO0rO0
陽蜂到達できる時点で初心者とは言えない気がするが
251名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 00:54:41.83 ID:aiuPIsVY0
全くもってその通りだな
何度もやって感覚で避けてたりするからなあ
考えすぎるとどこ見てたかわからなくなって被弾する
252名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 01:20:25.33 ID:AC9cY5Yt0
最大往生出す前に色んな意味で「さようなら。」になりそう
253名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 01:37:29.19 ID:oOZWy4sW0
初心者とかの定義はわりと不毛
254名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 01:53:31.03 ID:Ii4D21vB0
俺、初心者だし
マジでマジで、やベーくらい下手くそなんよwww
ほら、またやられたー!(陰蜂と戦いながら)
255名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 02:06:24.72 ID:iNgPflXi0
9割9分のシューターが初心者になるじゃねーかw
256名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 03:58:41.63 ID:k70JE7Gn0
              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     ( カチャ カチャ カチャ … )
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      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
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             . イ        /_   ̄`    \ ツ __/   ヤ.   _/         、_/   O  /
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
    /  __   ∧       |    ∧    
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,    !  i     \補助システムを起動しますか?/
.   {{      '/   // '‐-、  ′   i  |
   レ, /        ,        ∨    ,j__|
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ    [(___」   
      /!   〃  //  (' //} i |   _i ̄_〃   
.      |     〃      ̄ jノイ ―_=― ̄__− ババババ
.       |      、__ノ{__,.イ   , ((○=○≡○ゞ
     |        )     レ/____ ̄ヽ | /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
257名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 10:00:44.25 ID:2DWDnxGvT
幸龍尻尾アンカーの赤針弾がいつ自機狙い照準決めてるか知ってる人いる?
動画じゃ上手いこと誘導してる人多いんだけど、俺の場合いつもバラバラに飛んできてハイパーせざるを得ない
258名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 11:07:11.22 ID:fLbDlw/l0
あれタイミングランダムじゃね―の?

でもあれって尻尾の到達地点の180°反対方向に自機おけば避けられるぞ
259名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 11:41:14.80 ID:2DWDnxGvT
常に180度位置で避けてるけどバラバラに飛んでくるんです
260名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 12:19:44.94 ID:R4xIYetZ0
尻尾アンカーは画面の端に当たると止まるから
アンカーが飛んでいった方向に自分も一緒に移動して
アンカーが刺さったらすぐに反対の画面端まで移動
すると赤針弾の半分くらいがスクロールアウトされてかなり楽になるよ
撃ち込み効率は多少落ちるけど
261名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 12:20:03.59 ID:fLbDlw/l0
う〜ん、基本的に尻尾は必ず伸びた方向の正反対に直線状の固定弾を打つものがある。

んで180°方向に自機をおいてれば、接近してくる弾は最初まとまって見えるけど
自機のあたり判定の手前で分散して避けられるはずなんだけど・・・。

逆に言えばそれ以外の範囲は軌道が不安定だからあまりよくないわけで。
あとは、尻尾のぶつかる位置が画面中央よりの下とかに来たら180°方向に行こうとすると
黄龍本体がいてダメ。

バラバラって想像できないなあ・・・。ごめん俺では役不足かも。
262名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 12:32:58.50 ID:iNgPflXi0
180°反対を画面の左右対称だと勘違いしてるか
尻尾を画面下に誘導しているかくらいしか考えられないや

EXだと尻尾アンカーの赤針弾の前の青弾がけっこうえぐいです…
263名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 12:41:22.33 ID:R4xIYetZ0
針弾前の青弾はよく分からないけど一応自機狙い、たぶん
射角が決定されるタイミングがそれぞれずれてるから
アンカーとすれ違うタイミングを間違えると形が崩れて死ぬ
264名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 13:43:24.71 ID:0GbVECKk0
弾の発射位置が尻尾の先の節から根元の節に順に移動してるから
反対側に陣取った後の動きも大事なんだろうね。
265名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 23:44:21.20 ID:7Hu0LZkQ0
今日で500クレジットは到達したと思うけど未だに陽蜂どころか幸龍すら倒せない

いよいよもって死ぬがよいだなぁ…
266名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 23:59:57.57 ID:+gqqs9Zu0
>>265
さすがにそれはひどいw
とりあえずボム使え。オートでも全部で22発打てるんだから、危ないと思ったらどんどん打っていったほうがいい
267名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 00:39:23.91 ID:rWHexp5F0
けっこう難しいゲームだからしょうがない
楽しくやればいいのさ
268名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 00:52:46.26 ID:buCyjnr/0
>>265
ワロスwww
なんて俺も5面クリアできんお(T^T)
4面パターン化して5面クリア直ぐだろうと思ったが甘かった。
ハイパーリチャで活路見出した!と思ったら
なかなかハイパーポイントまでハイパー持っていけないよね。
5面は色々考えてても始まったらもう考えてる暇ない。
光ちゃんにお財布あずけてお出かけ(コンティニューして5ボスまで行く)してるんだけど
2コインクリアが精一杯。
今週の金曜日に上手い人のプレイ見れたんだけどそしたら4面クリア時残4達成。
生の上手い人のプレイはすごい参考になるぞ!
コンテして何回かプレイしたら慣れると考えていたけど
何十回プレイしてもボム使うのが上手くなったぐらいで埒あかないから
動画見てポイント書き出したんだけど70行。多すぎ。
今はこれを絞り込んで5面もある程度パターン化しようと考えてる。
269名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 00:56:12.01 ID:ZjFTqApI0
俺もまだALLできてないが5面に慙愧持ち込めるようになってからがまた長いんだよな・・・
270名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 01:33:04.62 ID:b3OEYD3x0
大復活オールするのに2年かかった俺が最大オールするのに何年かかるのか・・・
271名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 01:39:55.70 ID:QayMf8Z50
>>265
自分も通常ALLするのに400弱かかったから気持ちは分かるわー。
既に言われているけど、やっぱりボムを惜しまず使うことかな。
危なくなったらボムってのは当たり前だけど、
苦手箇所も分かっているだろうからそこでしっかり決めボムするのがいいとおもう
272名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 02:48:00.99 ID:VMTER2qJ0
俺なんかプレイさえ出来ないからな
まぁ、レベルが違うわな(ドヤァ)
273名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 02:58:36.35 ID:PQt4huEx0
>>270
パワスタ?裏?
274名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 04:56:02.08 ID:rWHexp5F0
腕前に関係なく年単位で攻略するシューターって素敵
275名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 07:56:57.29 ID:lgktIF1j0
楽しく自分のペースで進めればよいのさあ。
はじめのうちは5面に残機5機持っていっても幸龍いけないなんて普通だから焦らない焦らない、大丈夫大丈夫。
276名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 09:57:57.14 ID:b3OEYD3x0
>>273
ボムスタ裏さぁ
最大は20クレ位やってボム使いまくって5面到達したくらい
あとは移植で攻略するわ
277名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 10:46:06.03 ID:nHALa/ah0
>>270
2年かかろうと2周ALLはたいしたものだよ
278名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 18:09:47.89 ID:aKX9JuDgO
>>266
>さすがにそれはひどいw
なにがどうひどいの?
個人の能力に差があるのは当たり前でしょ。

「w」とかつけてこういうバカにした言い方する人間は理解に苦しむよ。
279名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 18:34:46.70 ID:2Nh3tozc0
そうだぞマスター煽って許されるのは光ちゃんと陽蜂ちゃんだけだからな
光ちゃんのお尻さわさわして涙目で怒られたい
280名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 18:50:49.63 ID:drQR5cGd0
>>278
まあ、とりあえず落ち着け。本人も別に悪気はないんだろうし、実際俺も見て驚いたしな。

にしても、最近光ちゃん殉職させまくって胸が痛いorz
281名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 18:53:19.76 ID:B0FR3zbQ0
何打湖野流
282名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 19:02:13.50 ID:8tVfz4+H0
白装束だしね
283名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 21:45:17.85 ID:ytbB+oGEO
未だにゲーセンで見たことがない、やってみたいのに
284名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 21:48:34.37 ID:VMTER2qJ0
春(cave暦)まで待てない!
285名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 22:08:35.86 ID:YSJYom9t0
>>278
あーやだやだ
お前みたいなのがいるから世の中がどんどん堅苦しくなっていって、つまらなくなるんだよ
286名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 22:33:47.84 ID:drQR5cGd0
すまんEXで質問なんだけど、4ボスの第1波って固定できる?

なんか赤弾すり抜けようとしたら青重なってアボーンな時が困ってる。
287名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 22:53:26.89 ID:H3GssLoe0
ID変えんでもええやんけワレェ
288名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 22:56:15.78 ID:sVkcm53Q0
4ボス開幕の針弾は中ボスの撃破タイミングで変わるらしい
というか経験的に考える限りではおそらく正しい
青弾はよく分からないけど一応自機狙いっぽいから
左右にしっかり振れば青弾はばらけてスカスカになる
289名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 23:25:59.94 ID:drQR5cGd0
そうなのか。てことは道中パターン化しないとダメってことね。ありがとう
290名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:13:08.87 ID:gf0nf+e60
最大往生やってたカップルが1中ボスで終了して台パンしてるの見たわ・・・
オートボムOFFだったしおそらく一見さんだと思うけど

毎回思うがデフォルトでオートボムONにしとけばもうちょい初心者層を取り込めた気がするんだよなあ
やっぱりインカム的にすぐ死んで貰わないと困るからOFFにしてるんだろうか
291名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:16:11.31 ID:++bC3k6o0
セイリュウ第1は1個飛びぬけて難しい配置がある
逆にいえばそれこないようにすれば撃破タイミングはアバウトでもごまかしはきく
292名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:16:23.07 ID:sxlrLq5/0
台パンするような奴は帰って貰って良いから問題なかろ
293名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:24:44.29 ID:Ynu3o2xO0
デフォでボムオンの店でプレーしたことある。
設定できるみたいよ。
294名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:58:16.99 ID:gf0nf+e60
>>293
そうだったのか!
まあ、それでも結局は店の対応次第だし
いっそのこと工場出荷時のデフォルトをONにしたら・・・ 誰もOFF使わなくなるかなw

>>292
実際それ見て、筐体が傷むからヨソでやれよと思った
295名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 04:46:12.14 ID:AAZrPPw80
1面中ボス終了は水着でも選ばないと流石に早くないか?
オートOFFだと結構早く落ちていくんかな
296名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 09:18:06.32 ID:JxLosAaj0
STG馴れしてたら一面なんて余裕だけど、本当に初心者だと中ボスでボコボコ当たると思う
297名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 12:21:34.18 ID:++bC3k6o0
もうそこらの感覚麻痺してるからなw
EXの弾幕とか非シューターの眼にはどう映ってるんだろう 
298名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 12:31:51.50 ID:8SDMZnP00
初心者1面の壁
大型戦車直前の雑魚ヘリラッシュで端に追い詰められて死ぬ
大型戦車後の右上に出てくる戦車の群れに圧殺
中ボス開幕のよく分からない自機狙いで必ず当たる
第2は意外と当たらない、第3は無理ゲー、ボス前のラッシュで圧殺
スザクは何一つ避け切れない、初心者ってこんなもん
299名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 12:44:16.48 ID:CUdIMFzD0
立川のstg勢に質問だけどストライカーズ1945Uって今稼働してる?
300名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 17:50:58.72 ID:Nf3QtQc80
そのタイトルって二種類なかったか
一つは赤いちっさい飛行機が使えたのを覚えてる
301名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 18:42:53.91 ID:d5Wtkm7SO
別タイトルってSNK仕様の+のことじゃないの?
302名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 18:49:42.45 ID:QUMuGLek0
>>299
なぜそれをここで聞くw
303名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 19:28:05.58 ID:DtCV4tAX0
そもそも問い合わせればいいのでは・・・
304名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 01:30:25.61 ID:LjpIkIsC0
初陽蜂到達記念カキコ
動画とかギャラリーで何度も見てたから、せめて発狂までは行けるだろうと思っていたら・・・

第一形態が1ループする前に全滅したでござる(´・ω・`)
305名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 01:38:47.30 ID:F8hO+wbp0
おめおめ
わかってても初見だと開幕真ん中に陣取っちゃうよねw
306名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 01:45:34.84 ID:LjpIkIsC0
開幕はちゃんと横にずれてたんだがそのまま幅寄せされて轢かれたw

というかアレ普通に避けてる人はよく弾筋を見切れるなあ・・・
307名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 03:56:37.35 ID:RY/pxkcU0
初陽蜂おめ。ダダダはなんとなく避けてるわw
ダメな時は素直にボンバー撃つし。
308名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 09:03:00.80 ID:rI4m52y/T
開幕撃ち込む→回避行動遅くてぼふん→無敵短すぎて鬼畜速度のだだだ砲にそのまま飲み込まれ被弾
4波で陽蜂と共に下がりながら撃ち込む→意外と当たり判定でかくてボフン
309名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 13:27:48.18 ID:8jTKwkndO
最大移植出る前に、いい加減そろそろ360購入しないといけないのだが、ケイブ以外にも縦画面モードあるシューティングって出てますか?
310名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 15:33:09.90 ID:RL+LpR8WO
まもる君とか
311名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 17:48:50.69 ID:rI4m52y/T
今日も陽蜂ちゃんにボコボコにされてきたけど、だだだ砲の速度が遅い時とやたら速い時があるのに気になる
ランク高い時のほうが遅く感じて、コンティニューしたらアホみたいに速いの飛んできたりで法則わかんねーけど
312名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 17:50:23.41 ID:4gzaMV6e0
処理落ちみたいなオチは勘弁
313名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 18:18:57.50 ID:9rQvdeFr0
だだだ砲は単純に最初は遅くて段々早くなるタイプの攻撃
ボムったりミスったりするとその前後でかなりの速度差があるから
ランク下がった方が弾が速くなったように錯覚する
314名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 18:46:34.59 ID:ezFc2kOj0
コンチしたら魂のハイパーが切れるから
315名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 20:46:12.18 ID:BOxlaWIf0
俺の人生なんていつの間にかランク上がり過ぎて詰んでるからな
ハイパーなんてなった事無いのにな・・・
316名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 20:46:55.16 ID:Om9Dd9la0
人生ウルトラモード
317名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 20:58:29.95 ID:X56vfL2Z0
日々これ捨てゲー也。
318名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 21:05:30.49 ID:IzlYG9ez0
隠しコマンドまだー
319名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 21:25:47.20 ID:amCG8pMe0
豪鬼が出るのか
320名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 21:28:49.06 ID:Gc8m1Mjw0
アレだろ5面高速地帯エンドレスモードが始まるんだろ
321名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 23:11:59.06 ID:LjpIkIsC0
どちらにしても金がたくさんあればALLは可能だろう
322名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 00:35:20.96 ID:rLOcBoy00
EXの幸龍を一ボム&1ハイパーで乗り切りたいがけっこうシビアな打ち込みがいる感じかな
あと浮きボムするときのボムキャリアを破壊するタイミングがさっぱりだ
323名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 00:38:09.28 ID:horoBIaB0
A-EX陽蜂ノーミスというどうかしてる動画がきてるね
324名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 00:59:29.03 ID:rLOcBoy00
洗濯機をハイパーとボムで凌ぐんだろうと思って見てみたらガチ避けはとはな
そしてあんな上手い人でもボム撃つEX幸龍2−1…
325名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 01:13:25.84 ID:pG0YyVWkO
陽蜂ノーミスノーボム開幕ガチ避け洗濯機ガチ避けってどんだけ
326名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 01:15:23.21 ID:wElg7wGi0
あれ5面繋がっても大体2兆弱くらい?
2兆超えるってどんだけ異次元なんだよ・・・
327名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 01:17:18.16 ID:anZh6PsH0
壮絶な動画だったな・・・
これ見て思ったが、EX陰蜂ってマジで誰も会えないんじゃね?
328名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 01:56:39.65 ID:5IuXIEx90
例のA-EX動画で3ボスにて発狂時にショットで打ち込んでたけどショットのほうがダメージが通りやすいの?
もしかしてA-Sでも同じような現象が起こったりする?
329名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 01:59:40.56 ID:HNJzbnBJ0
処理落ちさせてるんだろう
動画観てないけど
330名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 02:01:42.84 ID:9ALJpjkD0
A機体はExはどうかしらんがSならレーザーよりショットの方が攻撃力高いよ
もちろん全弾同じ敵にあてないといかんが
331名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 02:05:10.31 ID:RUzX4zo90
ボス戦だとショットの威力補正が掛かるけど中ボスだと補正無し高火力のままだったはず
332名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 02:06:20.73 ID:HNJzbnBJ0
>>330
ボス戦だと事情が変わるんだなーこれが
333名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 02:47:53.27 ID:qoZ1UBDiO
>>326
EXをガチで稼いでる人は3回オーバーフローさせることを狙ってるみたい
おそらく中ボス地帯はもっと伸びるだろうね
334名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 02:49:25.87 ID:rLOcBoy00
高すぎるレベルで稼ぎが熱いゲームだなw
335名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 03:02:55.54 ID:XNKXtNFU0
でも明らかに調整ミスだろうよ・・・
336名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 03:05:55.38 ID:9ALJpjkD0
移植じゃオバフロはなくなる感じ?当たり前ではあるが
C#で開発してるとして今の箱は128ビットマシンだし
64ビットlong intは兆なんて余裕で表現できるから,無くなりそうではあるが
337名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 03:12:32.40 ID:/coGn0Ij0
もはや上位の人間がオバフロを前提にパターン組んでるんだし、今更バグ修正しました!
って訳にもいかんでしょ。 理想としてはオバフロ仕様のオンオフ機能かね
338名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 03:35:36.48 ID:XNKXtNFU0
>>336
流石にそこはプログラム組んで再現させるっしょ
完全移植じゃなくなるし
アケ版と修正版両搭載ならあってもおかしくないが

>>337
オンラインランキング考えると単純にオプションでオンオフ設定選べるだけじゃダメかと
339名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 06:16:17.85 ID:JwHLscbG0
まあ、オバフロなくなっても5面ゲーなことは変わりないな
SLは500万くらいいくだろうし、
EXは1000万くらいなら余裕で突破するだろうし
340名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 07:23:46.45 ID:v+Nknrvl0
ケツイボムと同じく仕様です扱いじゃないかね(EXTRAではデフォoffだったが)。スコアに直接関わるから直すとスコアラー壊滅だろうし
アレンジで修正、ならまあ普通にあり得る
341名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 09:34:28.95 ID:Dre9Lkdg0
>>338
今までどおりランキング登録するモードなら決まった設定(初期設定)で開始するとかでいいだろ
342名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 10:04:41.05 ID:io9t5pCO0
ボスや形態によってショット耐性が違う気がするんだよね
4ボスはショットだと明らかにダメージ通らないけど
2ボスや3ボスの第1形態以外はA-Sならレーザーと同程度のダメージは入る
おそらくオーラ撃ち無効のパーツが強力な耐性を持ってるんだろうけど
343名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 12:38:13.65 ID:TmtrfDAj0
今日初ALLできた〜
100回ぐらいでやっとだよ…
344名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:00:02.33 ID:qoZ1UBDiO
>>339
500億と1000億の間違いか?
だとしたらオーバーフローなしじゃそんなスコアは出ないぞ
345名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:03:09.45 ID:qoZ1UBDiO
素点の話だと書いてから気付いたゴメソ
346名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:14:39.02 ID:AetfBUDG0
>>343
おめでとう。いよいよ陽蜂だな・・・
347名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 15:20:01.82 ID:R1RnFYkH0
シューティングどころかゲームじたい初心者ならどのくらいかかるんだろうか
ノーコンオールまで
348名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 15:21:27.99 ID:/coGn0Ij0
>>339
突き詰めてけばEX想定で大雑把に言って4面まで全部で150億、5面道中250億、
ヒバチフルボッコで100億でトータル500億とかそんな感じかね。
うーん、確かにこれでも十分5面ゲーだけど、1〜4面がランク調整の意味でしかない
現状に比べりゃはるかにマシだろなw
349名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 15:37:54.12 ID:li6+X4MR0
>>347
結局のところ人間性能次第だから考えるだけ無駄
350名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 16:15:13.90 ID:xNo+cQFw0
>>343
おめー!俺をおいていかないでくれ〜
351名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 16:40:51.25 ID:Mt1Qnghf0
陽蜂出している人に聞きたいのですが 
4中ボス前にオート発動させてエクステンドアイテムの保険をかける事はしていますか? どうしてもボムが足りなくなって・・・
352名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 16:53:34.65 ID:AetfBUDG0
>>351
俺はしてないな。理想を言えば、そこまでにレベル6以上のハイパーを溜められると
いいんだけどね。

仮にダメだったとしても最初の交差弾を少し避けてからハイパー(レベルは関係ない)
打つといいんじゃないの? それなら(オーラ打ちの時間にもよるけど)
あみだくじから次の攻撃までに破壊できるはずだけどね。

EXは知らん。
353名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 17:06:45.90 ID:KA93Q2hzO
逆の発想で、陽蜂だすのが最大目標ならばエクステンドなんて失敗しようが関係ない

つーわけで、長くやるつもりならパターン作る上でわざわざボム空にする意味がない
354名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 17:07:08.84 ID:QpyEnhLRT
俺も撃ってないな
4ボスでボム使えると格段に陽蜂出せる確率上がるから、4ボスまではノーボム進行してるわ
355名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 17:20:25.99 ID:ROq68zSH0
むしろあそこで失敗した方が力が抜けて陽蜂に到達する可能性けっこう高かったりw
でもシンガクは直前の小型編隊も含めて丁寧にパターン組むといいよ
ALとかEXとかでやるときはシンガクの撃破タイミングをわざとずらして
きつい小型&中型ラッシュの遅回しやセイリュウ1−1調整を導入したりしてます
356名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 18:04:28.06 ID:SLA0aAux0
稼働初期にやったくらいで陽蜂居るのは聞いてたけど陰蜂も居たんだねぇ
という事は陽蜂報告があったくらいの頃にランキング画面に陰蜂表記の
SSがあったはずなんだけど、あれ本物だったって事?
357名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 18:09:16.57 ID:syZ0mE3Y0
それは多分偽物、CAVEの自演
358名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 18:39:25.39 ID:qoZ1UBDiO
ALL陰表記なのに100億未満だったんだっけ?
まあそんなの開発途中とかでもなけりゃ有り得ないもんねぇ
359名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 20:36:23.61 ID:v6fh1r3J0
長島☆自演乙☆雄一郎
360名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 20:56:15.40 ID:Dre9Lkdg0
スコア出てたっけあの画像
でもあれはCAVEからのリークだろうなw
361名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:00:31.89 ID:NC87w2OQ0
したっぱさんも策士だのう…
362名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:07:31.62 ID:syZ0mE3Y0
画像のALL陰は50億台
ちなみに陰蜂撃破点は100億
363名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:23:58.62 ID:pDWSePTZ0
364名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:32:19.94 ID:QpyEnhLRT
懐かしいな。その画像貼られた頃は、彩音か、うまくいっても源武で確実にゲームオーバーしてた頃だ
そんな私も今では陽蜂プレイヤー
365名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:40:39.04 ID:AetfBUDG0
これいつごろ貼られたんだろう。やり始めたときにはなんかあった気がする。
366名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:42:36.50 ID:2xs/qDZU0
稼働初期はランカーが最初あんまり詳しく喋りたがらなかったから
あの中に一人か二人くらいは気付いてた人がいたんじゃないかと思う
367名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:52:48.81 ID:XLXtV+Ob0
いくらすごいプレイヤーでも2週間で陰蜂条件満たせるか?
この画像貼られたの5月4日だからな
368名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:55:25.27 ID:2xs/qDZU0
ああそりゃ無理だわ…
陽蜂だって撃破はもうちょっとかかってたろ
なんかコスい真似するようになったなCAVE…条件が理不尽って自覚はあったということか
369名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 21:57:03.47 ID:AetfBUDG0
おそらく出せるだろう(技術だけで考えるなら)。
最初に陽蜂の動画を上げた日も5/4だし、あのクラスが全一の一人だと
考えるならば他の同じレベルの人が出せてもいいと思う。可能性は低いけどね。
370名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 22:15:12.61 ID:XLXtV+Ob0
まあ、言った本人だが実は陽蜂初動画もランク30近かったし
ヒット数なら既に2万近い数字があの時点で出せるパターンが存在したようで
うーんあり得ないでもない
だがスコアが不自然なので終わり
371名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 22:44:53.80 ID:horoBIaB0
>>367
えびせんのUstで京城が陽より陰の方が先に確認されてたって話をしてたからありえるんじゃない
稼ぐ連中は初期の段階は高レベルハイパー撃ちまくって稼ぎつつノーノーで真ボス狙いとかやってそうだし
372名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 22:48:33.09 ID:QpyEnhLRT
オートオフで陰撃破ってどれくらいのクレジット必要になるんだろうなぁ
373名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 22:55:49.24 ID:WRCYZ4XZ0
ノーコンで自爆まで避けきれば50億台で陰ALLは一応可能
基板ハックして自機無敵にしたら陰蜂も無敵でござるみたいなオチだったり
自機が無敵のときに一切撃ち込めないからそういう仕様もありえると思う
画像がコラって線も濃厚だけどフォント再現が上手すぎるんだよな
374名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:00:19.16 ID:VKwsiqiD0
>>371
京城はマスコミとしてケイブ関係者から公式情報をリークされて知ってただけって話だったような
その時受け取ったのは陰蜂の情報のみ、ということらしい
375名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:06:46.25 ID:horoBIaB0
>>374
関係者がリークしてんのはどうかと思うが、なるほどね
376名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:30:38.35 ID:/H4kWVJS0
コンティニューしてクリアしたんならコンテなしとありの最高スコアが両方残るよ
>>363の画像は陰蜂第1を倒せて50億入ったけど発狂時間切れで自爆されたんだろうね
で、陰蜂が出て最初に残機が尽きた時のスコアを撮ってないから「これ本当なの?」となる
377名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:44:31.24 ID:QpyEnhLRT
陰蜂条件暫定のヒット数とランク満たすためにはどうしてもスコア50億軽く超える件について
378名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 23:49:59.29 ID:XNKXtNFU0
最初に陽蜂が確認されたのはいつ頃だっけ(>>363の画像が上がる前か、後か
379名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 00:00:41.60 ID:2KXVzJxLO
EXの陰蜂って絶対倒させる気ないよな
出すだけでも人間卒業クラスなのにあのボム数でどうしろってんだ
発狂に移行できたらクリアにしてもいいレベル
380名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 00:08:41.78 ID:b8nC5r/Q0
>>379
EXはまだ表舞台(ネット)には出てないから、実際に戦ってみるまではどんな感じかなんて
わからないよ。EXの方が楽になる可能性だってあるしな。

まあ実際に出して戦ったことあるならそういう感想になるんだろうけど。
381名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 00:22:02.99 ID:b8nC5r/Q0
ん〜、どうしても敵意ある書き方になってるな。もし気分悪くしたらすみません。
382名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 00:24:12.56 ID:/A/4AUvn0
出せば全一なのにまだ報告ないってのがすごいよなw
ノーボム条件はせめてなくせば良かったのに…
383名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 00:39:05.28 ID:2KXVzJxLO
いや、実際俺ももちろん陰蜂をEXで出したことないし、
Sでやったときの経験則で言ったにすぎないからな。EXだと一応レーザー性能と判定が違うし
ただあのボム数で戦えるとは思えん。最初の攻撃すら抜けるのに2ボム必須なのに、
それすら捌けないとなるとガチで避けるしかないわけだが…

まあS強化だろうとボム数全然足らんし、
本気であいつと戦うならオートオフじゃないとノーフューチャーだと思う
384名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 03:43:00.95 ID:iyoGhPSn0
>>352-355
なるほど 確かに陽蜂狙いなら失敗しようが関係ありませんもんね
ありがとうございました 頑張って陽蜂目指します
385名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 16:19:03.84 ID:6bafHuQx0
全一クラスならEX陰出せそう
でも割に合わないからやらないって感じかな
386名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 18:50:32.64 ID:NSwBL/5E0
>>385
今なら多分出すだけで全一取れるのに割に合わないって事はないんじゃないか?
387名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:06:03.01 ID:p9ykzBKb0
多くの困難を乗り越えて仮に出せたとして、絶対に倒せないボスに何の意味がありましょうや
難しくするだけでプレイヤーが面白くなるとcaveが考えているなら、もう隙間のない
全方位弾を常時ばらまく真ボスを作れば良いんじゃないかな。
388名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:11:13.10 ID:orCA0mfL0
箱でCAVEコレクション出した後くらいに潰れそうだし
高確率で最終作になりそうだからいいんじゃないの
389名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:25:23.57 ID:6bafHuQx0
うーん、上手く伝わるか自信ないけど、この場合の割に合わないとは
現環境では個別の難所のセオリーが定まるまでの時間がかかりすぎる的な意味かな
390名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:27:23.66 ID:mB1fxw7G0
箱○版が出たらEX陰蜂パターンなり陰蜂撃破なり目指そうとも思うけど
現状じゃちょっと
391名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:28:56.04 ID:YD0UIuCD0
無理ゲーと難しいは一応違いますから

ちなみに陰蜂は前者
392名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:29:57.79 ID:w3i76AsP0
(´A`)工エェェ
コレがアケ最後を飾ってよいものか
不完全燃焼だろう
いつも通りだけどもさ
393名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 19:35:45.83 ID:2KXVzJxLO
EXはあと少しで陽蜂出せそうな感じの俺からすると、
上手い人なら5面道中終了までならノーミスノーボムは普通にできそうだなとは思う
ただ5ボスが終わってる。ボム使えないことを考えると第一の最初と第二の最初が鬼門すぎ
あとランク相当高いことを考えると第二形態の後半もヤバい予感
394名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 20:46:50.72 ID:5YeEJ5BQ0
>>387
避けて倒してる人いたけど真アキじゃん
395名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 21:23:18.72 ID:o3QikM0B0
潰れるとわかっているから陰蜂という越えられない壁でcaveが確かに存在していたことをアピールしようとしてるのか
396名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 21:40:38.03 ID:w3i76AsP0
そんなのはいやだ!
忘れないでCAVEを
397名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 21:45:12.97 ID:/9L8JMS50
最大往生の開発日記みたらアケ稼働したのすら奇跡らしいからな、次回作は無いだろうな
途中までは陽蜂だけの予定だったらしいし、時間的に陰蜂の難易度調整が雑になったのかもしれないね
398名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 22:49:23.44 ID:3IadGVFs0
いや、次回作ないなら陰蜂の難易度は妥当でしょ
399名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 23:02:52.71 ID:hhB6LEqc0
銀銃SS版のED前の台詞の通りになっちまったな
ttp://rssp.web.fc2.com/silvergun_message.html

まぁ学生の頃のように熱意持ってゲーセン行く事もなくなったが
400名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 23:53:06.36 ID:uosQxJWVT
自由にゲーセンで好き勝手できる年齢になったらゲーセン業界が衰退してたでござるの巻
401名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 00:20:34.87 ID:tffxQdak0
アミュパは増えたな
やるのがないけど
402名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 00:24:56.00 ID:w3DXrtzS0
地方じゃゲーセンなんて死滅してしまったよ
これからどうなるんだろうかね
STGみたいなニッチなジャンルは特に
403名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 02:14:33.66 ID:uMiFE7Z/0
404名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 02:36:26.63 ID:tffxQdak0
節子、それアミバや
405名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 04:25:23.76 ID:K43jlAL90
わかりづれぇwwww
406名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 16:12:54.66 ID:GPtw/0nY0
そうか・・・。ケイブが仮に亡くなったとしたら、もうこんな感じにSTGの
スレ建てたり話とかできる相手がいなくなるのか。なんか寂しくなるな。
407名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 18:50:56.30 ID:4+tNRY8T0
ケツ出せ
408名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 19:43:18.43 ID:1h9UZu1M0
台湾メーカー「ケツイU、準備完了?」

リーゼント「息子達が近親相姦させられてしまったような気分」
409名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 20:10:42.50 ID:RGWEgFz10
どこでもいいからIKD引き抜いてSTG創らせてくれる大手メーカーねーかなー
アーケードで
410名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 21:34:34.03 ID:tffxQdak0
??「アンタ調整甘いからなあ・・ウチでは家庭用で補完、なんて通用しないよ」
411名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:09:58.19 ID:K43jlAL90
警部自体が東亜の後身みたいなもんじゃなかったっけ?
412名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:13:48.94 ID:uMiFE7Z/0
>>411
タクミ&ガゼル&タムソフト「…」
413名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:22:34.37 ID:Vu/l5KfOT
自分のプレイ見返す為にデジカメ持参で撮影してたのに、肝心の陽蜂戦の途中で撮影止まってて泣いたwww
何のためにコンティニュー繰り返したのだろう
414名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:41:54.16 ID:ER4DfT1M0
こういうこと言うと荒れそうだけど
まさか本当に東方に負ける来る日が来るとは思わなかった
415名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:44:31.62 ID:328FjA940
わざわざ荒れるの分かって言っちゃう>>414さんまじぱねえっす
416名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:47:23.62 ID:Vu/l5KfOT
そも、あれとは同じ土俵にすら立ってないだろうに
アーケードSTGとにわかのコミュニケーションツールを一緒にしないでよね
417名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:48:11.80 ID:g8WqXAa10
何をもって負けたと言っているのかよく分からないけど
面白さなら最大の方が何十倍も上だな、最近の調整の甘さはお互い様
ユーザー規模の話ならもうとっくの昔に抜かれてる
418名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:55:26.70 ID:0reE+S070
パソコンゲームはやる気がしない
419名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:59:06.29 ID:UkxXGO/t0
東方厨 VS アンチ というCAVEスレの名物も見れなくなってしまうな
420名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:04:43.57 ID:3AsatEdU0
CAVEは10年経っても東方の弾幕を越える事はできない。その前にCAVE残ってるか知らないけど。
421名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:09:32.10 ID:g8WqXAa10
ケイブの弾幕ってケツイとプロギア以外は基本的にほとんどway弾ですし
曲がる弾は見た目は面白いけど避けてて楽しいのは結局直進する弾
422名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:12:47.27 ID:w3DXrtzS0
東方ってやったことないんだけど
もう元がSTGだって事さえ知らないファンがいるくらい
もたネタの影薄いよね
423名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:15:15.62 ID:Vu/l5KfOT
東方は最高難度すら俺が鼻くそほじりながらクリアできるくらい温いパターン弾幕しか存在しないゲームだからな
擬似スターシステムで好き放題できる媒体に馬鹿が飛びついてるだけ
424名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:27:32.83 ID:2kHPsC630
他所でやれ
425名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:30:32.14 ID:lwVw5lb40
どんだけ見下してるセリフを吐いても現実は非情である
426名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:33:02.04 ID:UkxXGO/t0
というか新作出る周期もどんどん遅くなって、ゲーム自体はもうオワコンですやん・・・
427名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:35:15.23 ID:lwVw5lb40
どっちが?
ワイらのCAVEも新作らしい新作なんて…
428名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:38:27.30 ID:w3DXrtzS0
終わりだ・・・
もうSTG自体に終わりが近づいてるんだ・・・
遺された俺達は何処に行けばいいんだ

まぁ別にいいけど
429名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:41:39.80 ID:U/aLC30r0
IKDが同人やると盛り上がりそうだ
430名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:42:23.48 ID:NUOb9E980
(1ボタンSTGどうなったんだよ)
431名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 00:27:43.51 ID:WP2R+L5z0
ようやくEX1機残してクリアできた
陽蜂には遠いな…
432名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 00:29:09.82 ID:139ck9cF0
EXクリア出来るだけで十分です
433名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 00:29:17.83 ID:qZplkJUz0
>>430
マキシマムの魚太郎で勘弁してやれ
434名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 00:58:07.14 ID:kqcIU5pM0
1ボタンシューティング(レバーなし)
435名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 01:02:00.04 ID:Qro0C/O80
スタートボタンだけか・・・
436名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 01:08:13.75 ID:Mzu+sATV0
トラックボールで自機移動して、圧力センサー?(初代ストリートファイターの大型筐体の奴)で弾撃つんですのん?(´・ω・`)
437名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 06:54:36.65 ID:cqEdyDTi0
リサイクル兼ねて武力の筐体で頼むわ
438名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 18:30:43.36 ID:/TAzQeTtT
初ALL達成記念カキコ
100クレジットは軽く使った気がするよ……
439名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 18:37:17.32 ID:GDEDlyDD0
>>438
オメデトウ!
さあ次は陽蜂に会うんだ!
440名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 23:03:17.23 ID:yVEBLQjh0
キャー!みんなクリアしていく〜
441名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 00:31:10.40 ID:Cx/lMdcL0
これが最後ならゲーム天国みたいなお祭りゲーが良かったな
442名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 00:42:16.26 ID:EJZRkCDY0
戦闘機でセセリやジルバと戦うのか・・・
443名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 01:17:28.46 ID:olK21NVYO
正直ジルバは縦だと勝てなそう
444名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 01:24:01.76 ID:BYFO5mw20
>>440 大丈夫、大丈夫

幸龍第1形態を決めボム&オーラ撃ちする場合
弱点部位ってなんか目印ないもんかな 
オーラ撃ちが甘いのか毎回1−4が冷や汗もんだわ
445名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 02:06:32.26 ID:OETNqZ/h0
>>444
個人的にだけど、口の部分がいいぞ。正確には、黄龍の両サイドに長方形の
形をしたパーツがある(斜めってる)。その2つの長方形の上の辺と同じ
高さで、中央が一番いいんでは?

とまあ、説明するとめっちゃわかりにくそうなので
sm17836404
の2分9秒あたりの自機の位置がいいと思う。というか、大半がここでしょ。
446名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 12:12:40.22 ID:BYFO5mw20
>>445
サンクス 
動画真似してもいまいち上手くいかなかったから文字情報がありがたい
浮きボムのタイミングを検討しながら体で覚えてくるわ
447名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 13:13:22.57 ID:CMZXHZnt0
横からだけど
俺もそこよくわからなかったんで
情報助かったわ
448名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 13:22:34.50 ID:7fI5JMf2O
幸龍の尻尾突き刺してくる攻撃でばらまく最初の青弾って、上手くバラけさせないコツとかある?
綺麗に並んでくれる時は楽なんだが、バラけると足が追い付かずにワインダーの隙間入るはめになってキツいわ
449名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 14:00:21.90 ID:OETNqZ/h0
>>446
今更感あって申し訳なかったけど、上の辺と同じ高さだと不味かったかもしれない。
訂正すると、

両サイドの長方形パーツの上の辺を延長させて、その二つの延長線が交差するところ

といった方がよかったかも。すまない。
450名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 17:10:24.76 ID:BYFO5mw20
>>448 あれはランダムだから大きな隙間を記憶して気合で避けるしかないと思う
C機体だとランク高いとショット織り交ぜてもかなり際どいときあるけど
あと尻尾を真横付近に誘導してその対角線上でよけると弾源からの距離が近くなるからうしんどくなる

>449 d、STGの攻略は口では説明しにくいよね
451名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 22:07:01.60 ID:tjmPYdVM0
昔は左右の四角の上辺結んだラインーってやってたけど、
今は単純に顎の下ギリに合わせるってやってる。
開幕で謎の死亡するのは顔じゃなくて腕にフック食らってるので、
オーラ撃ちしながら実体化する腕の位置にあわせて上下左右微調整するといい。
452名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:18:21.72 ID:9oYS8STJO
中ボス本体って素点あるのかな?
やっぱり大復活みたいに10点とかなのかね?
453名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:37:44.07 ID:aSJbFotS0
ないけど、3面の中ボスだけはパーツごとに素点が決まってるよ。
454名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:55:24.75 ID:FOXE56Q20
じゃあスコアラーの5面の中ボス早回しは小型機ラッシュの素点をあげるのが目的なのか
455名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 01:17:42.98 ID:SibnSja/0
早回ししたくてしてるんじゃないと思う
リチャージ目的でハイパー使ってるから早く倒しちゃうってだけかと
456名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 01:21:56.59 ID:aSJbFotS0
じゃあってなんのことかわからないけど、あれは中ボスをハイパーで破壊したとき
にハイパー4つ分の大星を計4回(災光、タマネギ×2、戦闘機で)回収するのと
戦闘機でのレベル6ハイパー発動時の大星回収が主目的だよ。

ただ小型機ラッシュも割とバカにできないくらい素点入るから、それもあるね。
457名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 01:33:24.47 ID:FOXE56Q20
なるほど大星回収か
458名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 01:56:32.21 ID:P0VNufWO0
この流れだから聞いてみたいけど
S-Lでボム使わずに中ボス5体目まで出すことって可能?

1体目にMAXハイパーぶちかましても、ハイパーだけだと4体目までしか出ないよね・・・
459名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 02:06:17.47 ID:aSJbFotS0
無理・・・という結論しか出ないなぁ。仮に1体目での登場と同時に10ハイパー撃っても
次の玉ねぎの処理が早まった分だけ遅れちゃうから5体目は厳しいと思う。

てかそれ俺も思って実験したけど、厳しかったな。あくまで俺がやった話だけど。
460名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 02:26:48.53 ID:P0VNufWO0
だよなあ・・・ 単純にやると火力が足りないから
できるだけ高いレベルでリチャージしつつ、極限までオーラ撃ちするとかしないと無理だよな・・・

サイコウ第1はいちおう奇数wayだから、張り付いてちょん避けすれば理論上はさらに速く倒せそうなんだが
張り付くと弾の隙間が狭すぎて普通に当たるw

あとタマネギ第1もいちおう奇数wayだから、張り付いて打ち込むことは理論上は可能・・・
戦闘機も、1面中ボスみたいなノリで開幕から張り付けば何とか・・・ なんねーな('A`)
461名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 02:41:49.96 ID:aSJbFotS0
まあ仮に速攻パターンを作ったとしても、中ボス撃破時に素点が一番多く
回収できるタイミングは登場直後じゃないから、あんまり意味ないんだけどね。
やったことないからわかんないけど・・・
462名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 03:08:37.72 ID:P0VNufWO0
いや、スコア無視で単にその方がダイナミックでカッコイイからやりたいだけだったりする
中ボス5体全部リチャージで繋げるとか夢があっていいじゃないっすかー

こんな時間に変な質問に付き合ってもらってすいません・・・
463名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 10:06:16.19 ID:/i1YYOPh0
稼ぐ場合ただコンボ繋いで速攻するだけじゃだめなのか中ボス地帯奥深いな…
464名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 12:15:18.49 ID:CjHna2Nz0
S-Lという条件をつけているが、EXならできるのか?
それともEXは中ボスが強すぎて論外ということなのか
465名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 12:19:49.79 ID:0rUxLt8QO
中ボス5体出すのはボム無しでできるよEX。勿論最初に高レベルハイパー持って行かなきゃ無理だが
ただ稼ぎのこと考えてそれが正しいのは全然わからんし普段は俺はそんなことはしてない
466名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 12:22:18.68 ID:0rUxLt8QO
正しいのかは、ね
467名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 12:52:29.98 ID:R4Pj+uBF0
EXはやってないから勘だけどSLと比較するとハイパーのリチャ量多くなるから
ダメージを効率よく与えていけるってことなんじゃないか
468名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 21:35:16.96 ID:aSJbFotS0
>>462
いや、謝られるとちょっと困っちゃうし、割と楽しかったので問題ないですわw

それよか早くやりたい・・・。
469名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 21:46:19.51 ID:aSJbFotS0
ps:むしろこちらこそ遅くまですみませんでした。
470名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:41:36.97 ID:Qgplh8OI0
今更だがサントラ買い逃したのは痛かった
471名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:51:43.06 ID:hHHxR9gQ0
同じく
最近になってゲーム音楽の良さが分かってきてCD買おうと思ったら既に販売終了ェ…
472名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:52:41.82 ID:SibnSja/0
サントラ即効予約買いした俺だが
いままでケイブショップの存在を知らなかったことを後悔している
大佐の飲むがよいグラス欲しいw
473名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 00:03:19.32 ID:3Qr52jDH0
不本意だが転売ヤーの奴隷になるものやむなしか
474名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 00:06:11.31 ID:+mm3osWr0
箱版の最大往生の初回限定verにサントラ(アレンジver?)とかついてくる
可能性もあるから、もうちょっと待ってみたら?
475名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 01:55:00.95 ID:CEVVHMfe0
さすがに一度販売したものと同じものを付けて来るとは考えにくいよなあ

この前の非公式画集みたく、並木氏が同人で販売とか無いかなw
476名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 03:09:14.94 ID:a76o8odB0
開発日誌にベイシスケイプに依頼したアレンジ〜って書いてあるからねぇ。まぁ最悪つべとかにもアップされてるし…(もちろん俺はコトブキヤで買ったが)。
最後の方に発売されたのはやっぱ手に入りにくいよなぁ。関係ないけど俺もデススマiPhone版のサントラ欲しいけどほとんど見かけんし。てか昨日アキバのコトブキヤ行ったんだけど、ケイブの委託スペースいつの間にかなくなってたのね。
477名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 03:15:37.66 ID:CZCuV3O/0
初回得点はアレンジBGMのCDだろうな
478名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 04:57:38.65 ID:RAieCL3e0
>>476
商品ほとんど残ってないけど4階にあるよ
479名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 11:25:55.12 ID:O3LA+sAE0
世界一スコアラーAAA-T.Yこと山中ですこんにちは!
480名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 14:53:04.25 ID:a76o8odB0
>>478
まじか。スペース変わったのかと思ったが2階まで見て諦めて帰ったわ。サンクス。
481名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 20:16:28.15 ID:g4T/7FKW0
明後日公式更新されるらしい
482名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:15:52.80 ID:DHfNxHqcT
今日、挑戦6回目にしてようやく陽蜂発狂までノーコンティニューで到達できたけど、絶望しか待ってなかった
483名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:18:50.88 ID:+KKuHJ8v0
まあ肉棒が待ってなかっただけ良かったよ
484名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:40:14.75 ID:zbNT60G+0
公式更新されたら初回特典の有無と内容だな
485名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 01:45:39.25 ID:pF8acmQ00
EXのシンガクの第3をハイパー中のコンボ切らさずに
安全によけるにはどう動くのが安全なんだろ…
486名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 08:56:43.72 ID:YxDDBQRb0
EXのハイスコア、ナニがあったん?(´・ω・`)2京5千億って、、、安心院さんも吃驚だよ!
プレイヤーはやっぱりユセミン氏かw
487名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 09:29:26.31 ID:YhfIdC2c0
京・・・だと?
更なる新バグでも発覚かね
488名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 09:41:08.20 ID:jdeM0DEs0
ゲーム間違ってるんじゃないの?www
489名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 09:45:46.45 ID:Rrg+wYvnO
いや2兆5000億だ
Aタイプだったから陽蜂部門はユセミ総ナメだな
490名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:05:46.53 ID:8vqmv28b0
2.5兆は驚愕だったというか、5面が一体どんなことになっちゃってるのか見てみたいわ
パターン決まったら無茶苦茶気持ちいいんだろうなあ
491名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:18:13.85 ID:P5Mrfy0lO
この間、10クレジットくらい使ってエンディング出したんだけど、明らかに打ち切りっぽい終わりだったよ…
何クレジット以内にクリアすればグッドエンディング、みたいな仕掛けはある?
5クレジット以内、とかそのくらいならもう少し頑張ってみようと思うんだけど、3クレジットとかだとちょっときついな…
492名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:21:53.04 ID:OhQygX510
1クレジットで蜂3パフェ&1ミス以内でクリアして陽蜂出して倒せば見れます
陽蜂出してからはコンテ何回してもOK
493名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:25:28.65 ID:Nl49CkOq0
陽蜂出しても撃破した瞬間に相方が含みのある発言するけどな
494名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:27:35.07 ID:P5Mrfy0lO
>>492
レスありがとう。

今作もまたグッドエンディングは無理そうだよ…
495名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 10:51:55.80 ID:Rrg+wYvnO
まあED見たいだけなら動画があるけどね
本来ならEDあるプレイ動画ってアレな感じするからあまり勧めたくはないが、まあ今更な気もするし…
496名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 15:21:46.99 ID:GFwhIhC5T
今日コンティニューした後だけど、陽蜂の洗濯機とふぐ刺しを見て避けきることができた
何時間も続けてプレイしてたせいで肩凝ってたけど、それを吹き飛ばすほどの興奮と鳥肌に襲われたわ
497名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 16:22:44.50 ID:fjmSx5920
私、平野綾さんが出るからこれ買うんです
498名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 16:28:43.56 ID:jdeM0DEs0
そうですか
499名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 17:34:21.53 ID:UjhrvggM0
最大往生は稼ぎが熱過ぎてついていける気がしない(オーバーフロー的な意味で)
2兆、か……
500名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 19:15:01.86 ID:Nl49CkOq0
確かに稼ぎは熱いができるのはトップ層だけだし
まずは陽蜂ワンクレ撃破を目指したほうがいいで
個人的にはオバフロはどうでもよくて400億あたりまで出したいところ
501名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 19:53:08.41 ID:Ww4T42lP0
蜂3パフェ&1ミス以内ってきくと一瞬俺でもできそうな気がするけど
あと6ミス減らす必要があるのを思い出して絶望した!
502名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 20:47:26.45 ID:G4qMIb030
君ならできるよ(笑)
503名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 21:13:30.59 ID:iVGcq3LZ0
俺も1コインクリアして次に陽蜂を目指すようになって
このゲームの5面が鬼だということに気づいた・・・
というか昔からだけど雑魚戦車の自機ずらし弾ってウザいな
504名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:55:59.73 ID:CJ+gdVOo0
>>500
オバフロで1兆出すよりも、オバフロをさけて400億出すほうが圧倒的にムズイと思うぞw
505名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:17:06.37 ID:PZiO4pzx0
オバフロなし400億とか神を超えとるわwwww
506名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:54:27.18 ID:xhbV5Nl50
その内誰かがやりそうなスコアではあるな
507名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 01:15:35.55 ID:A3MJs9cpO
そもそも400億目指すくらい稼げる人ならオーバーフローするっていうね
5面を手加減稼ぎした上で400億出せといってるようなもん。まあ無理だなw
508名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 02:00:05.85 ID:KmBXaE/c0
お風呂場とな
509名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 02:09:38.11 ID:AzjviT7F0
叔母風呂はちょっと・・・
510名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 02:35:37.22 ID:lmtWPePp0
中に蜂がいませんよ?
511名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 07:12:07.68 ID:xhbV5Nl50
今日は公式が更新
512名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 07:19:47.46 ID:XMYjz63q0
3面で稼ぎまくったりすれば、たしか5面凸100億ランク20台とかだったはずだから、
ちょうど5面もギリギリオバフロしない程度になっていいあんばいに400億いくかもなw
513名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 10:03:17.82 ID:US4pbSil0
Xbox360 怒首領蜂最大往生 2013年5月30日(木)発売決定
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
514名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 10:32:11.35 ID:ogD1f1Ny0
4月ごろかと思ってたら6月直前かよw
515名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 10:36:49.05 ID:3awChOZ40
5月までは春だから!w
516名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:00:46.73 ID:xhbV5Nl50
春か
517名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:05:26.72 ID:Ds3YqVEx0
サンプルボイス聞いたけど、まぁなんだ、うん・・・
518名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:13:22.56 ID:nOh2GGND0
サンプルボイス聞いて最初、(あれ意外と普通じゃんこれならまあ・・・)と思ったけどそれオペ子だった
519名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:15:04.04 ID:U1XtoI5z0
30日かよ!6月じゃねーか
520名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:24:52.69 ID:HCo6wkay0
発売日ワロタw
521名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:30:27.18 ID:xhbV5Nl50
発売日もそうだが
一番の収穫は大佐が背後にいることだな
額縁の中だけの存在じゃなくてよかったで
522名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 11:35:40.62 ID:PKqVXEwS0
これだからcave暦は
523名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 12:19:53.36 ID:4pDjvwxy0
よっしゃ!
家庭用発売までにはクリアしたいと考えてるからありがてえ
524名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 12:26:54.46 ID:A3MJs9cpO
多分本当は4月20日前後に発売したかったんじゃないかね
去年夏に家庭用発表されたときcaveユーザーなら春発売ときいたらいつ頃か予想つくんじゃないですか?
って言ってたしアケ稼働一周年かつ大往生の稼働日周辺でもある日に合わせてくると思ってた

それとも5月30日ってなんか特別な日だったっけ?
525名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 12:48:57.65 ID:z0sCGRJn0
5(こー)3(さん)0(ノイズなので除外)
これは即ちケイブの敗北宣言ということなんだよ!
526名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 12:57:15.31 ID:Gj2MZwkH0
5+3+0=8は安直過ぎるな…
527名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 13:10:32.28 ID:d0ZbtEXm0
>>524
ttp://www.famitsu.com/news/201211/08023600.html
>おそらく大丈夫です。でもうちの春は、5月末までですからね(笑)。

この時点で大体察しはついたしこれまでも殆ど5月末発売(2X、刀、虫姫)だったからむしろ平常運転だろう
528名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 14:23:05.61 ID:niJMnc4Q0
夏になるまでが春だということはCAVEユーザーなら知ってるよねという意味で言ってたんだろうなあ浅田はw
529名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 18:21:56.63 ID:W9M/FUQU0
あと4ヶ月か
まだまだゲーセンで最大往生遊べそうだ
530名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:47:29.06 ID:JP7va/9H0
>>1-529
大人は弱い
531名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:48:00.71 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
萌え萌え2次大戦でミッドウェイで富嶽を実戦運用したから
532名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:48:33.88 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
萌え萌え2次大戦で開戦前に富嶽を完成させたから
533名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:49:04.91 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
印度は高さ20000mのビル群があるから
534名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:49:35.12 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
萌え萌え2次大戦でミッドウェイ海戦で富嶽を運用したから
535名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:50:17.07 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
乙女達の戦場シリーズは1913年に五十万トン戦艦就役を阻止したから
536名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:51:09.99 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
戦国天下統一はスパロボα無印並に売れたから
537名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:51:45.43 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
戦極姫5にキョウリュウジャーラスボスを出すべきだから
538名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 20:52:49.07 ID:PKqVXEwS0
あら、お久し振り
539名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 21:30:11.95 ID:47iJzt+s0
つるピカ轟音
540名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 21:43:43.31 ID:JP7va/9H0
>>538-539
大人は弱い
キョウリュウジャーのラスボスは真ゼータファイナルマジンガイムカイザースカルだから
541名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 21:44:14.62 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
御坂美琴クアンタは霊夢ドライヴエンジンを積んでるから
542名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:04:39.19 ID:JP7va/9H0
オトナ弱い
リボーンズルチアはフランドライヴ積んでいる
543名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:05:10.74 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
萌え萌え大戦争は明らかなガセ認定豚がいるから
544名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:05:51.54 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
萌え萌え大戦争の売り上げは印度のマッハ一億の潜水艦の建造資金だから
545名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:06:30.42 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
戦極姫にキョウリュウジャーが出てこないから
546名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:07:04.69 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
乙女達の戦場は1915年に百万トン戦艦建造中止をしたから
547名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:07:36.09 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
乙女達の戦場は1915年に百万トン戦艦就役を阻止したから
548名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 22:08:34.05 ID:JP7va/9H0
大人は弱い
TACAIRはダブルオークアンタフルセイバーをも凌ぐ真正保守兵器だから
549名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:02:10.97 ID:ogD1f1Ny0
バカの規制が解除されたか
またすぐ規制だろうな
550名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:10:56.18 ID:N3fHPB160
去年の11月くらいからやり続けて初1コインALL記念カキコ。
残0ボム0で嘘避けも発動しつつ何とか撃破(使用機体C-S)。

これで卒業できると思ってたけど、

「戦いが続くなら、まだ一緒に居られますね。マスター」

陽蜂ちゃんまで頑張るしかないのか・・・
551名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:19:26.25 ID:eymrgECWT
俺と一緒に5/30までに陽蜂撃破目指そうぜ
552名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:23:54.58 ID:QEzkmnNi0
うぎゃー!
553名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:38:37.26 ID:N3fHPB160
>>551
撃破どころか会うことすらできるか怪しいけど、頑張ってみる。
まずは3ボスの発狂を安置で飛ばせるように練習して、低ランクで突入
できるようにすることからかなぁ。
554名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 23:52:03.63 ID:eymrgECWT
3ボス発狂は頑張って避けて、被弾しそうになったら10ハイパーで飛ばしてるわ
安置はオートボムすると萎える気がするからつかえねぇ
555名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:04:55.28 ID:eMlPc/vs0
彩音を10ハイパーで飛ばしてるから、3ボス発狂でもハイパー使うと
ランクが8くらいに上がってしまうんだよなぁ。

てか、3ボス発狂をノーハイパーで避けられたことがない。
556名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:07:45.17 ID:uuSiMGFOO
早くeasy5機設定にならねえかな…それでもまずクリアは無理だろうけど。
557名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:28:05.70 ID:vOUMwl7G0
源武発狂はあまりがんばりすぎないで
オペ娘が「もう少しです」を言い出すか出さないかくらいで決めハイパーしたほうがいいと思う
しかしあれはEXだと赤針弾がしょっちゅう目の前にワープしてくるのが笑えるw
558名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 00:35:26.78 ID:PEtu0VWQT
最初は源武真下で頑張って、オペ子ボイスのタイミングで画面端にスライドしながら避けると結構余裕持って避けられる
559名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 01:23:39.81 ID:MVJ2iLST0
EXの源武発狂は弾源が何もない空間に向かって飛び出してるから
ハイパー撃って前に出て下がろうとすると至近距離から撃たれて危ない
青弾の重なり方もおかしくなるから5ハイパー以下のときは
下手に前に出ないほうがよかったりする
560名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 01:26:24.70 ID:EijkgQuN0
EXの玄武発狂を青ノーマルショットで切り抜けられるかと思ったら火力なさ過ぎて
ダメだったw
561名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 03:52:19.81 ID:06/DuujL0
火力もそうだけど処理落ち全然かからんから青じゃ安定はまずしないだろね。
緑でランク0ならぎり避けきれる事もあるかなって程度
562名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 09:44:36.10 ID:fRlAHPQG0
もともと家庭用を予定してなかったために陽蜂周りの設定がおざなりなのはまあいいとして
箱○版ストーリーが後付け全開すぎる内容なのはどうにかできなかったのか
AC版と整合性なさすぎだろ…
563名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:33:16.61 ID:bYYZBTOQO
ぶっちゃけシナリオとかどうでも良いよ。
忠実に移植してくれて、トレモが充実してればそれでオッケー
564名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:39:56.25 ID:YhpsaYLP0
次は声ヲタの出番ですね
565名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:41:32.47 ID:DwIJLJcu0
そらASDの自己満足要素だからな
他の誰も望んでないわけだが
566名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:49:49.77 ID:vOUMwl7G0
ストーリーそれなりに楽しみにしてる

SLで高レベルハイパー撃つ場合ポッド攻撃中盤くらいで撃つのも安定パターン
5秒くらい気合避けすれば沈む 4面開幕のHIT数上昇も抑えられるし
567名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 10:54:44.74 ID:PEtu0VWQT
ポッド攻撃で高レベルハイパーして発狂突入するとオペ娘が面白いよな
「敵からの攻撃が激s、敵機にダメージ!効いているようです」とか
568名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 12:05:52.34 ID:lhhlIyDT0
逆転現象?
569名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 01:39:58.92 ID:Q5oMPOZa0
大往生5面の怒蜂3面ボスが「休憩地点」なんて揶揄されてたけど
最大往生5面の休憩地点は1面の中ボスなんだろうか?

高ランク時やEX強化のときは知らぬ
570名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 01:48:30.85 ID:wotbDn9w0
EX含めて休憩地帯は蜂地帯後半かな…
ただしスコアタは除く
571名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 15:31:45.64 ID:Z45pAcqEO
横浜在住なんだが未だにアケ版見たこと無いんだけど、箱○版を大人しく待ってようかと思う
572名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 15:36:39.11 ID:6fj7yd3Wi
やりたきゃ川崎行けば?
573名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 17:29:52.63 ID:MbcSkUfe0
EX源武第二の被弾率が8割ぐらいなんだがコツある?
574名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 17:50:45.96 ID:FW+Fh/680
>>572
川崎って在チョンの巣窟やん
誰があんな新大久保みてーなとこでやるニダかw
575名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 18:15:26.64 ID:nhLZWx4J0
源武第2形態はSLでもEXでも本体とすれ違うように動くのが基本
一部のポッドや自機狙いの片方をスクロールアウトさせられるから多少楽になる
後はポッドを極力破壊するようにするしかないかなー
破壊しそこなったポッドに追いつめられないように多少前に出ることと
画面下でポッドを破壊するときは破壊直後にすぐ離れて安全な場所で撃ち返しを避けること
ポッドの処理が遅れたら片側のポッドだけを破壊して避けに専念することくらい
576名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 19:33:11.57 ID:MbcSkUfe0
>>575
すれ違えばよかったのか。
ほとんど弾避けせずに連続で抜けられたわ。
サンクス
577名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 22:13:41.68 ID:eRhMRNhs0
>>574もスレ違いアルヨ
578名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 22:46:18.44 ID:Wt8uRKXR0
C-Sでやり続けてて飽きてきたので気分転換にC-Lをやったら
3ボスにすら辿りつかなかった。

C-Sの道中はすごい楽だということがよく分かった。
それでも5面で4機くらい持ってかれるけど。。。
579名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 22:56:16.09 ID:eRhMRNhs0
今作に限らずワイドショットはだいたいそんな感じだよな〜
ショット垂れ流してれば雑魚は勝手に死んでくれるから
雑魚の配置をテキトーに覚えてても何とかなったりする。

で、ショット範囲の狭い機体に変えると、意外と撃ちもらしが増えるんだよなw
580名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 23:57:22.68 ID:mDX+gv7kT
コウリュウの尻尾突き刺し攻撃の時に、いつもは尻尾刺さってから青弾出てくるのに、今日は青弾ばら撒いて同時に尻尾飛んできてビビった
ランクは15くらいだったけど、バグとかじゃないよな
581名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 00:06:40.05 ID:GkK45WgF0
あれたまにクソ早い時あるから
582名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 00:11:12.13 ID:Gu2HoI4l0
運の要素もあるからEX源武第2は開幕のオーラをけっこう頑張るのもいいかもね
俺の場合第1は毎回オーラ撃ち逃げ腰だけど第2はかなり粘る
583名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 01:12:40.51 ID:x9fLDkRa0
そういえば、今のB-L全一プレイヤーって黒復活の赤ボム使いって本当?
584名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 02:45:10.74 ID:n9qmE/1i0
本人に聞けば?
585名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 02:50:21.12 ID:F/tpu/jj0
>>580
尻尾の先端は画面端に当たると青弾を出すから
振りかぶった時に画面端に当たっても青弾が出てしまう
バグといえばバグだけど仕様といえば仕様ともいえる
幸龍が端に寄っていてさらに自機がその反対側に寄ってるとたまに起こる
586名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 08:58:12.80 ID:tK4Bw+kNT
>>581>>585
なるほど、仕様なのか
教えてくれてありがとう
587名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 13:16:54.58 ID:UnyYTDI30
桜夜ちゃんきゃわわ
588名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:17:26.67 ID:yzFftoZC0
光が哭いておるわ・・・
589名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:22:28.12 ID:x147lUGC0
光ちゃんのスク水クンカクンカ
590名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:24:34.70 ID:2PdQKCvc0
桜夜ちゃんの金玉おおき〜い
591名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 23:40:01.45 ID:P9vemD390
萌えブタって1人出てくると芋づる式にどんどん沸いてくるんだな
592名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 23:51:57.45 ID:KyQKMxhh0
>>591
お前みたいな硬派厨ももれなくついてくるよねっ!
593名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 23:53:46.28 ID:/VD78UGp0
正直萌え豚の方が性質悪いと思うの(573)
594名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:13:31.85 ID:HVC1xa/q0
俺は硬派だから音声OFFのオプションが付かない限りは家庭用は買わない
595名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:16:00.26 ID:nHLGUbCV0
うーんこの排他性
こりゃSTGが衰退するわけだわ
596名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:28:13.65 ID:VFEiOr0+0
ここの萌豚は下ネタばかりで気持ち悪い、硬派とか以前の問題
597名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 00:29:32.54 ID:GiXr/UKD0
チョン避けでおkと思ってたEXコウリュウ2−3後半もランク高いと普通に神経使うな
適当にうごくと赤弾にあたったり次の尻尾攻撃の照準が画面下になって詰んだり
598名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 01:41:52.36 ID:IhDJ3Opj0
>>591
こう言う奴って俺だけはオタクじゃないと思ってコミケでエロ同人買い漁るんだよな
599名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 03:04:52.40 ID:pqiCmV6NO
話すことないとはいえ>>591以前の数レスの流れはつまらんけどな
家庭用出たらこういうのも増えると思うとヤだよ正直
大体萌えスレあるわけだしそっちでどうぞって感じ
600名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 03:25:54.13 ID:x9RLTOa70
陽蜂3回目到達記念カキコ
さて撃破するのはいつになることやら('A`)

というか陽蜂撃破が先か陰蜂到達が先かって感じ
601名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 04:21:04.29 ID:iOqbHaqb0
>>591以降の流れは面白すぎだな
602名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 08:49:36.90 ID:iigdWlsZT
俺、機械化惑星人に改造されるなら羊顎か光掃か弩顎か輝顎がいいなぁ
ボス級は無理としても、一般人より格段にシューティング能力あるんだし雑魚は勘弁願いたい
603名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 09:41:58.95 ID:RPObeV/R0
顎ばっかりだな
604名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 10:43:16.37 ID:QHwvomMm0
平野綾ちゃん大活躍期待してます!
605名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 11:37:30.06 ID:360UIR1O0
顎シリーズの泥臭さはロマンだからな
俺は嵐光がいい
606名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 15:30:40.91 ID:ekBCjsO30
俺は弾消しビルでいい...
607名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 16:04:30.51 ID:iigdWlsZT
今日機体を真璃亞ちゃんに変えてALLしたら、エンディングで「機械化惑星人は一人もいませんでした」って言っててワロタ
じゃあ敵はなんて呼称すればいいんだ
608名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 16:10:23.21 ID:hDR93Yr30
>>607
萌え豚か声豚でいいじゃね?
ブッヒ!
609名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 17:58:22.98 ID:UpuUmwgd0
また規制が解けてキチガイ湧いてんのか
つまらんから死ね
610名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:29:09.13 ID:hQ6uNcdn0
硬派厨はいい加減あきらめろよw
何年前から同じこと言ってんだ?
611名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:47:45.59 ID:98FfUuip0
けいおんのBD全巻持ってるくらいには萌え豚だが、ここの萌え豚の振る舞いは正直ちょっとひく
612名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:10:33.30 ID:6Jp7JIZe0
今更だけど、処理落ちってどうしたらおこりやすくなるの?
気が向いたら教えて
613名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:17:21.45 ID:ekBCjsO30
負荷を与える
614名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:25:49.75 ID:rjQ6b3LB0
キャラクタの描画と当たり判定の処理が一番重いから
なるべく全弾当てられる場所でショットを垂れ流しておけば処理落ちする
特にハイパーのショットは処理落ちしやすく
アイテムも沢山出るから回収せずに泳がせておくとなお良い
5面の中ボスの合間のラッシュとボムキャリア直後のラッシュで役に立つ
615名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:39:57.20 ID:I1FA9AR00
甘え
616名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:36:18.18 ID:YlNgM8WF0
火で炙る
617名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:53:59.19 ID:gMIXZ7ln0
処理落ちって弾幕視認して避けやすくなるからありがたいけど
逆に処理落ちがかからなくなる瞬間がめっちゃ怖い
それで被弾することも結構あるし
618名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 23:05:03.26 ID:gtsfyU0H0
5ボスの最後から二番目とかそうだよね。
うお!そこでヤメちゃ駄目!逝っちゃう!
619名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 00:12:14.76 ID:D6RWoNtG0
処理落ちかかりやすい弾とかもあるよね
5面ボム地帯の砲台や彩音が撃ってくる赤針連弾とか
620名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 06:21:40.94 ID:hbZJp4ju0
EXサイコウたんは一生処理落ちかかってて欲しい
621名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:14:35.88 ID:8QKd0VGG0
在日なまぽスコアラーAAA-T.Yこと山中ですこんにちは!
622名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:17:27.43 ID:Erk5DkPP0
3面中ボスのノーボムハイパー走行パターンが見えてきたのに未だにももこちゃん第一形態で3ボムくらい使わないと安定して超えられませんボスケテ
あと4面中ボスって開幕ハイパーから気合避けとかでいいのかな?未だに開幕で死ぬw
623名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:21:38.57 ID:amAYnl/mT
相棒は誰ですか。SL、EXどちらですか。
ももこは2ボスで、源武が3ボスですが間違えてませんか。
624名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:24:19.07 ID:Erk5DkPP0
ごめんなさい真璃亜ちゃんショット強化です
苦手なのは2ボスで間違いないです、3ボスはラスト以外割りとどうにかなってます
625名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:36:00.29 ID:D6RWoNtG0
とりあえず2ボスで手動ボム1個撃つといいよ
第1をがんばってよけて1−2は最初画面端から横によけてって反対端に追いつめられたら
ハイパーうてば終わる(ハイパーなかったらボムでいい)、1−3でボム
2ボス開幕でボムが満タンの時は1−3のボム無敵時にボムを回収するようボムキャリア破壊のタイミングを遅らせる
626名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 10:40:29.85 ID:amAYnl/mT
ももこ1-1の針弾は避けられないとSTGをやるにあたって話にならないです。頑張りましょう
1-2は切り返すタイミングを覚えましょう。左右どちらか画面端からちょんちょん避けつつ、針弾はあまり見ずに赤弾に意識を向けましょう。
私は1-2開幕に左端でちょんちょん避けつつ、赤弾が5発撃たれたら右端まで大きく移動し、そこからまた左ヘ逃げ切る感じに避けきるパターンにしてます。
1-2のパターンがある程度できると、1-3で飛んでくる弾が毎回ある程度同じ形になるのでグッと避けやすくなります。
1-3のコツは、赤弾と針弾の重なっている場所で避けないことです。弾の重なっていない場所で避けられるよう、積極的に弾に突っ込むのもアリです。
ただ、1-2・1-3はある程度STGに慣れてても事故りやすい攻撃なので、素直にボムで凌ぐのもいいと思います。
ボス直前のボムキャリアを速攻破壊しても1-3の開幕辺りまでボムは消えないので、1-2をオートボム覚悟で避ける練習をするのがベターです。
627名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 11:07:44.34 ID:Erk5DkPP0
>>625
>>626
ご丁寧にありがとうございます
最初の針弾は避けられるので、1-2で左右避け、1-3は「重なってないところに突っ込む」のを意識してやってみようと思います

ももこの最終発狂って正直休憩ですよね?
628名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 11:09:55.47 ID:P61Y+OMd0
>>626
闢虎1-2って一発目が右の場合と左の場合あるから、毎回同じパターンで避けるって結構難しくない、
629名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 11:19:41.39 ID:amAYnl/mT
>>627
発狂は横移動繰り返すだけの休憩地帯ですね。4中ボスの1-1は正直慣れるしかないと思います。1-2を安定させられるならハイパーでいいと思います。

>>628
3ボスにオーラする感じで、1-2開幕をももこの左付近で張り付くように始めると、左砲台から撃たれても右砲台から撃たれても少しの動きで対応できるので楽です
630名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 11:29:36.65 ID:P61Y+OMd0
>>629
なるほど、Y軸が砲台と同じ位の高さだと左右どちらから撃たれてもあんまり差異無いってことかー
闢虎は決めハイパー&決めボムで安定してるけど、直前でオートボムンした時のパターン用として参考にさせてもらいます
631名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 11:42:26.81 ID:amAYnl/mT
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2782736
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2782737
ASの1-2プレイが残ってたので切り出してみました。AとC機体でこの避け方で安定してるので良ければどうぞ
632名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 12:43:28.68 ID:i0JAInfK0
なんか自分が3面とかで終わってたときのことおもいだすなぁ…
633名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 23:20:35.33 ID:I4CmJt2w0
遅レスごめん
処理落ちの情報詳色々と書いてくれてありがとう
634名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:06:17.38 ID:wrk2ZtAZ0
なんか来てた

『怒首領蜂最大往生』と『ケイブシューティングコレクション』最新情報&浅田プロデューサーへのロングインタビューをお届け!
http://www.famitsu.com/news/201302/08028360.html
635名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:17:47.98 ID:8uPGzEvB0
超限定版と限定版で資料集の内容差が有るのかよ…
636名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:20:36.98 ID:xa9TenNh0
>>634
サヤモードってモニター縦置きにしたらどうなるんだ?
637名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:37:31.07 ID:1eAoqkTL0
初心者は縦置きしません
絵は隠れるけど声は聞こえます、とかじゃないかね
638名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:41:30.36 ID:95MsuTZp0
360は最大往生で終了か

PS4に行くのか360の後継機に行くのか…
639名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:43:35.99 ID:+wA5lwyw0
360モードの画面の紫率
640名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:55:24.17 ID:2YtBWxCY0
超限定版の値段が気になる
641名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:59:05.09 ID:JE65Aum70
>コアなユーザーさんには「そんなのいらないから、そのお金を別のところに使ってよ」と言われることもありますが
しっかり伝わってて笑った
642名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:04:11.15 ID:IBj72VlT0
真璃亜ちゃんや光ちゃんがちゃんとOPアニメにしっかり登場スレば俺は文句ないけどね
もちろん朱里さんも
643名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:07:56.15 ID:22sa8TiM0
もう販促がどうとかじゃなくてASDの趣味だろうぜーな
644名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:08:36.43 ID:c8FM+a6Z0
個人的にはミッションが単なる説明だけのチュートリアルを超えて
稼ぎ方まで踏み込んできてくれるミニゲームっぽくなりそうで楽しみだな

あと、累計スコアアタックはやっぱり地域別じゃなくて
ブロックランダム振り分けかw
645名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:22:27.21 ID:IBj72VlT0
「ノーミス/ノーボム/ノーハイパーで4面中ボスを倒せ!」とかありそうで怖い>ミッション
普通のソフトが7000円くらいだし、限定版9000円で超限定版12000円くらいかね
646名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:28:05.04 ID:OcGB1dQB0
pspのダライアスにも色々あったし<ミッション
647名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 01:56:39.56 ID:wrk2ZtAZ0
もういっこ

『ケイブシューティングコレクション』には10本のSTG、7本の攻略DVD、10枚のサントラCDが付属! 浅田プロデューサーインタビューで明らかに
http://news.dengeki.com/elem/000/000/592/592670/
648名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 02:02:03.75 ID:kTRAktg/0
OPアニメってエグゼリカのやつみたいになるのかねー
649名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 02:04:08.07 ID:m63YQKH60
アケモード、箱モードとも楽しめそうで何より
超限定版の予約はいつからかしら
650名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 02:05:41.73 ID:jCxRGaGj0
最期の打ち上げ花火だ
651名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 03:07:03.10 ID:aUGrXnHO0
サントラ持ってるけど超限定版買うか
652名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 04:34:21.18 ID:XrvZKkDC0
最大往生の画面
硬派が多いと言われている縦シュープレイヤーに対して挑戦的すぎるな
オペ子すきだからいいけど
あと自機かっけー
653名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 07:49:28.21 ID:+lDYXIU10
ラジルギとカラスの最大の欠点は読まなきゃいけなかったから視覚情報を奪われないってのはでかいんやな
654名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 08:51:03.86 ID:ZlWTpJCpO
EX幸龍の蜂の巣ビットの開幕が処理落ちかからなくてよく引き殺されるんだけど、何かいい誘導無いかな?
655名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 09:08:22.25 ID:27VgOkXV0
陰蜂が殆どの人が不可能という結論になって
EXが熱くなってるのかな。
トンちゃんフィーバー再びの予感
656名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 12:09:38.04 ID:EfGzP4B/0
そしてやがて立ちはだかるEX陰・・・
657名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 13:32:42.15 ID:p7aWkNvq0
インタビュー見た限りではいい感じの作りになってそう
オペ子の表情集はサヤモードのために描いてあったのだろうか
超限定版は値段が出るまでわからんな1万超えそうだ
658名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 13:51:57.86 ID:We1bKsGd0
>>654 俺もあそこよく轢かれるわ 処理落ち仕事しない
ランク高いと処理落ちかかるのが遅くなるのは確かだし1〜2波は青針弾の配置記憶して
狭い隙間入らないように見切っておくしかないんかな
659名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 14:51:52.52 ID:70uqArKv0
家庭用移植楽しみになってきた
660名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 19:37:45.92 ID:C6pL5zPf0
ゲーム中にストーリーが進むとか、会話があるとかアニメのOPがあるとかSS版シルバーガンで見た事ある気がする
661名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 20:23:39.04 ID:9fE72Ly10
音声オフというかオペ子がハイパーのお知らせとか最低限だけ教えるオプションも欲しいな
あんまりベチャクチャ喋られても集中出来ない
662名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 20:40:08.54 ID:z7IzsPHR0
家庭版としてのワンゲームが追加されるのは嬉しいな
記事を読む限りだと今まで見たいなオマケモードじゃなく、しっかりと遊びつくせるモードっぽいし
663名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 21:04:37.92 ID:1eAoqkTL0
余白どうすんの問題に対する一つのアプローチではあると思う。
演技指導がお寒くない(最悪でもライトオタ向けのラインまでで止まっている)事を祈るばかりだが、こればかりは分からん
>>660
や、ヤッホー……
664名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:10:52.24 ID:hB/8pq3+P
腐ってもハルヒとかやってた平野なんだし、一定のラインは出せるだろうよ
DDFFのプリッシュは好きだ
665名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:38:38.51 ID:rTg2kAf10
新機体、すごいデザインだな……
666名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:40:48.48 ID:Oi0LuB1JO
STG用に特化したスティック出るとな
浅田とIKDも協力したとか。プレオーダー数が集まらないとポシャるみたいだが…
667名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:48:45.96 ID:4W4KEngw0
じゃあポシャるね。
668名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:49:09.92 ID:y88nLqgP0
>>666
サイト重いな
みんなオーダーしてるのか
シューコレと最大と今年の春は熱いな
669名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:49:44.62 ID:7MruGZ7E0
RAPならボタンとレバーは自分で好きに変えられるしなあ…

アストロなのはいいがもっとレバーとボタンの間隔開けてほしいと前々から思う
670名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 00:53:49.93 ID:cvu6HWUE0
もうこれ以上スティックいらんわ
671名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 01:11:39.86 ID:Hekj7aal0
>>664
声豚は平気でこういうこと言うから困るw
672名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:14:01.40 ID:nxjAotjZ0
楽しけりゃなんでもいい
673名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:21:39.42 ID:rTg2kAf10
次世代箱でも使えるとかわかってればまだ買わないでもなかったんだけど
もうEX-SE持っててボタン換装も出来るし、右スティック機能ないからデスマやぐわんげのアレンジも出来ないし、買うほどの魅力が感じられん……
674名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:26:10.37 ID:RYK0xT8G0
持ってない人にはいいかもしれんな
675名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 09:18:32.20 ID:HyON0gun0
STG用に特化したスティックって何ぞや
敵弾を自動認識して気合避けしてくれるのかw
676名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 09:26:20.62 ID:8icL41HT0
平野が喋りっぱなしなのは分ったが肝心のゲームはどうアレンジされてんだろな
簡単にしただけって事は無いよな?
677名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 10:08:17.48 ID:4Hms14r20
スクショ見ると1面中ボスの弾が5way→7wayになってたし
いつも通り敵は強いけど自機はさらに強いみたいなバランスじゃないかね
678名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 10:18:16.88 ID:2HIfykJl0
機械油とか洗剤でも
なんでも使えるより
○○専用って宣伝文句付けた方が売れるらしいからね。
679名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 10:28:56.52 ID:Yp502/9HT
パイパーの後続機はー?
680名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 11:07:14.21 ID:RYK0xT8G0
右上のタイマーみたいなのナンジャラホイ
681名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 11:20:47.06 ID:2iBCHFsf0
ミッションとやらかもしれん
制限時間内にボス撃破とか?
682名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 13:50:39.94 ID:oPUtDC0g0
それなんてヴァルケン
683名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 14:50:32.42 ID:Oi0LuB1JO
>>677
元から7way
684名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 15:57:54.98 ID:49ZD6QcB0
虫姫さまふたりやエスプガルーダIIのノービスは下手くそな俺がやっても面白くなかった。デススマイルズのレベル1は当時面白かった。
「初心者向けバランス」が本当に初心者のためになってるバランスなのか十分に吟味してはもらいたい
685名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 16:42:40.61 ID:8avBnYCW0
平野で隠いけるか、それが問題だ
686名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 18:25:38.50 ID:C9kw/yy10
まー吟味は必要だな
ノービスは面白かったけど
687名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 19:32:55.16 ID:6GfKZTaS0
正直田村ゆかりでお願いしたかった
688名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 19:41:56.15 ID:iqk7LE5zP
ぐわんげに出てたじゃないか
689名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 19:42:34.53 ID:DO7jAzNe0
おい馬鹿やめろ
690名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 19:49:44.88 ID:W+CCr69q0
ググってみたら般若の画像が出てきたぞ
691名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 20:07:12.86 ID:6YfcubDM0
>>675
セイミツレバーにサンワボタンの組み合わせのスティックは今までなかった気がする
後はガワの細かい仕様もSTG向けになってるみたい
692名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 20:20:10.43 ID:RYK0xT8G0
個人的にノービス陰蜂が楽しみ
693名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 20:27:17.69 ID:C9kw/yy10
シシンか

ノービスだとウルラーサ2で打ち止めだったりしたし、
陽で打ち止めの可能性が
694名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 21:27:06.25 ID:4Hms14r20
>>683
本当だwなんで今まで5wayだと思ってたんだろ

>>693
ノービスザツザはいたからノービス陰蜂もいるんじゃないかな
発狂は弾源帯の同時存在数が1つになって交差しなくなるか
1つの弾源帯の弾源の数が半分の4つになるかのどちらかかな
正直あれ、弾数半分になっても避けられる気がしない
695名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 21:40:50.69 ID:y88nLqgP0
5wayが7wayになってもパターン変わらんだろうしな
696名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 21:50:07.94 ID:t3QK4Vsy0
何げにノービスの水着楽しそうじゃね?
結構期待してまふ
697名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 23:18:15.33 ID:F0sS2SL30
EXコウリュウの2−4の全方位赤針きつす単純に狭え 
698名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 23:32:51.43 ID:4Hms14r20
自分もあれ全然安定しないwただの自機狙いとはいえ狭すぎだよね
699名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 07:02:10.49 ID:ekl/Q5xKO
画面下のボムストックなんかを頼りに、毎回避け始める位置を固定すると割りと安定するよ。
後は2-5に支障が出ない程度になるべく外側で避けた方が弾が広がってマシになるね
700名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 13:36:22.71 ID:GYqe1L0K0
これエクステンドエブリにしたらとりあえず陰蜂ノーコンできるかね
あと少しで陰蜂到達できるんだが
701名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 14:00:40.47 ID:ULusWtEg0
エブリでも発狂で全部持ってかれそう
702名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 16:11:53.92 ID:f/hUP9y10
エブリで出来るならここまで騒がれてないって
703名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 16:45:00.04 ID:OV7xtH+P0
残機制限が無ければ出来るよ
704名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 16:59:30.10 ID:iJ5pLnw20
速弾や交差とかはいいんだが弾源近すぎる弾幕は萎える

>>698>>699 レスd とりあえずじっとしつつ位置を固定して練習してみます
2-3でハイパーを撃たされるときに、思いっきり前にでればジェットも画面奥に行かないかなと思って何回か試したけど
あんま効果なかった気がする

 
705名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:03:39.78 ID:kWTGeOzE0
陰蜂にオートONって結構無駄な気がするわ
706名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:14:33.11 ID:WUGxCfzT0
発射から被弾まで同じフレームの場合、
速弾より、弾源近い弾のほうが、その分視認できる情報量が減るからキツそうだな
707TRL:2013/02/10(日) 17:29:43.45 ID:C5FHrQ4g0
以前、質問させて頂いた者ですが、今更ながら、4面中ボスで1UPGETできるようになりました!
緑・S強化ですが(涙)
残機4で5面突入し、これ5ボス(あわよくば、ALL)か?
と心臓バクバクで、挑みましたが、高速スクロールで終わりました(爆)

今気付いたのですが、100円、2プレイなんですが、設定はハードでした。

とりあえず、緑・SでALLするなら、100円、1プレイの方が懐的にいいのでしょうか?
708TRL:2013/02/10(日) 17:32:42.09 ID:C5FHrQ4g0
いずれは、虫姫同様(虫姫は1・2共マニクリア、ウルボスまで到達)
EX陽蜂までは、やりたいです。
709名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:35:10.69 ID:kWTGeOzE0
おめでとうでも名前欄には何も書き込まないほうがいい
710名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:36:33.92 ID:C//uvBwL0
いやいやまだクリアはしてないぞ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:47:16.09 ID:6rAHUnBN0
これからSTG入門したくて友達にBLで良いって聞いたらBはやめろと言われた

そんなにヘリ使えないのか?
712名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:48:26.95 ID:C5FHrQ4g0
>>709
了解しました!
現時点では、3ボス発狂で4面ハイパーゲージが来るって姉妹って、
1UPが、とれるかどうかが変わってしまうので、今後の課題です。
師匠のいるゲーセン(かなり上手くて、攻略方法もパクらせて頂いた)
所にいって色々教えてもらいたいんですが、自分が行ったら、
ゲーセンが、荒れそうなんで、行きづらいんです。
713名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:53:42.40 ID:k90CKFhhT
設定ハードいいなぁ
714名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:15:42.51 ID:UcQp+VkZ0
>>711
光ちゃんをとられたくなかったんだろう
715名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:20:08.24 ID:C//uvBwL0
>>711
まずA-Sっていう優良機体がいるし
今作は雑魚が強いんでC-Sっていう良機体がある。
レーザー強化はボム少ないしね。
716名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:21:02.35 ID:btkHoTuQ0
初心者にはASが使いやすくてオススメだが、
そもそもSTG入門レベルだとこのゲームはなかなか厳しいかもしれない
717名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:33:06.96 ID:ws1lU+940
>>711
自分はB使ってるけど、ぶっちゃけ機体性能は悪くないよ。むしろLはBが一番使いやすいし

ただ、ショットが自機の移動方向に傾くからパターン化しづらいってだけで
嫌われるんだと思う

>>716
普通に弾幕STGならデスマとかガルーダとか大復活だよね
718名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 18:36:46.60 ID:a0iqI7Iq0
全体的に弾が速いしな
弾幕STGの中ではシステムがシンプルでとっつきやすいんだけどね

>>711
使えなくは無いんだけどAとCの間の中途半端なイメージ
ただL強化に限れば一番使いやすいと思う
A-L→ショット範囲狭すぎ C-L→足遅すぎ ってなってB-Lがちょうどいいと俺は思う
719名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 19:31:07.14 ID:q67rk/CK0
Bはどっちつかず感が強くてやるべき事が見え難いから、入門にはおススメしないな
ある程度、基本的な動き方が知識として身に付いてからの方が良いと思う
動き回って攻めたいならA、腰を据えてじっくり避けたいならC
720名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 19:36:17.70 ID:6rAHUnBN0
そっか……昔怒がつかない蜂でBうぇーいしてたからやりたかったがやめるか
BSかASにしますね

数年ぶりのSTGだから楽しみだぜうぇひひひひ
721名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 19:49:03.96 ID:PAmamQ4WO
えーっと…
722名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 20:00:07.19 ID:wgfFx9NMP
黙っておこう
723名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 20:11:22.85 ID:smBO0glf0
やっぱそういう層が大して貢ぎもしないのに内輪ネタで騒いでるだけなんだな
724名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 20:17:40.38 ID:uXfT8VaD0
書き込まない連中は黙々とプレイしてるよ
725名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 20:31:19.55 ID:GYqe1L0K0
自機の動き早いと勢いで被弾する傾向にあるからワイドショット機体推し
726名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 20:40:28.42 ID:9hC5IaF00
A-S使ったあとにC-S使ったら無駄に動きすぎてワイドの強みが生かせなくなる
727名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 21:29:56.89 ID:WUGxCfzT0
BはおススメしないといったのにBSを選ぶんじゃないw
728名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 22:19:53.63 ID:I7dlD9jI0
2週間ぶりにできると思ったら筐体撤去されてた
何だろうこの感じ
729名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 22:29:54.72 ID:GYqe1L0K0
古いマンションが取り壊されて再開発されていくような感覚
730名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 22:41:16.80 ID:EAnpNvhUO
easy5機設定はまだかー!
731名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 23:33:31.73 ID:LwqK6oWU0
エスプガルーダが他の弾幕シューの練習になるかっつうととても若干微妙な気はする
732名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 23:41:57.50 ID:37qTLeCO0
ケツイがやっぱ入門には良いよね
733名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:06:39.63 ID:MN6WEQCK0
ガルーダで覚聖してスローにするってのは、慣れるからいいんじゃね
734名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:19:47.73 ID:xcgCPi2H0
ガルーダはなんというかパリア、精霊石とかのリソース管理能力が向上する感じ

Bヘリはパターンできるまでは器用貧乏
パターンできればいいとこ取りの良機体って印象
A機体のショットの火力は真似できないけどね
735名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:40:25.69 ID:9RLnTd1z0
BヘリはA連打覚えるだけでもだいぶ使いやすさが増す感じだな
状況に合わせてショット振るのと固定を使い分けるといい感じだよ

光ちゃんのお尻も振り振り
736名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:40:58.77 ID:E6OCcjeS0
Bは自機オーラの眩しさが致命的、それさえ無ければ良機体だよ。
使ってると変態扱いされるけど。
737名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:42:47.97 ID:4Lsuzdnt0
ガルーダは避けるだけが弾幕STGじゃないということを
覚聖というシステムでわかりやすく初心者に示してくれる良いゲームだと思うわ

最大往生も避けてて楽しい弾幕は多いけど、それが真ボス抜きに初心者を遠ざけてる難易度になってるのがなあ
738名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:48:52.78 ID:MN6WEQCK0
理想はデススマイルズlevel1みたいなモードもつけることだったろうけど、
一度ポシャったプロジェクトだし、
そこまで余裕なかったんだろうな
739名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:51:08.68 ID:EN8qOoRN0
>>720
入門者とか言いつつ、自分はSTG経験あるのなw

というか、初心者って言ってもいろいろ居るし
正直、最初から最後までショットオンリー進行してるような人にはガルーダより虫姫を勧めたいわ。
たまに、一見さんらしき人(?)がプレイしてるの見るけど「硬い敵にはレーザーを」というのを知らない人が多すぎw

ガルーダは難易度低めで良さげなんだけど覚聖とバリア回りがちょっととっつきにくいから
俺としては「ショット+ボム」形式のシンプルなタイトルを最初にやらせるのがいいと思う。
740名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:51:23.08 ID:hC6L7F060
1回突破するために何百回と被弾してゲームオーバー画面見せられるゲーム
741名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:54:37.52 ID:EN8qOoRN0
>>738
まあ、30秒間無料プレイがあるからそれで初心者救済(というか取り込み?)だったんだろうな
実際に無料プレイが稼動してるとこ一箇所しか見たこと無いけどw

>>735
なにそれ初耳なんだけどちょっと明日光ちゃんと頑張ってくる!
というかずっとB-L使ってたのに気づかなかった誰かテンプレに入れといてくれよ('A`)
742名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 01:00:29.28 ID:xcgCPi2H0
陽蜂撃破までしたけどB−Lの自分のパターンだと大復活A連は全く使わないな
EXなら使ったら楽になる場面けっこうあるかも
743名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 01:03:55.14 ID:EN8qOoRN0
そう言われればL強化だとレーザー打つのと大差ない気が('A`)
むしろ今まで知らなくてもぜんぜん平気だったわ・・・

まあ俺のパターンでは4ボス前の雑魚ラッシュを左右に振るからそこで使える気がする
744名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 01:03:58.10 ID:xcgCPi2H0
S強化だと結構使える場面あるのはもちろんさね
745名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 01:22:08.58 ID:bxy/h/E+0
B-Sで固定ショットってどこで使うんだろう。自分のパターンに
慣れているからなのかよく使いどころが予想できない・・・。

B-Lだとむしろショットは思いっきり曲げて使うもんだから、自機を左右に振って
雑魚敵倒すなんてあるよね。
746名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 08:25:57.27 ID:3sDxz9eXO
オバフロ起こせる位はB-EXやってるけど、A連なんて使いどころ無さすぎて最近では存在そのものを忘れてた位だよ。
動きながら正面に火力をキープ出来るとは言うけど、結局一瞬レーザー出す際に火力が0になるから、
あんま意味無いんじゃないかな
747名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 11:21:34.67 ID:ddHa8RLF0
BSじゃないと効果薄いんじゃなかろうか
748名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 11:46:29.56 ID:OCrdLP2f0
EXでオバフロおこす事が出来る人って何人くらいいるんだろ
通常クリアすら出来る気しない
749名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 11:52:39.76 ID:3sDxz9eXO
自分が知る限りでも6人は居るし、何だかんだで20人近くは居るんじゃなかろか?
一回起こすだけなら適当なリチャパターン組んで繋げるだけだし
750名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 14:16:57.03 ID:A1bZgD000
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20058330
怒首領蜂最大往生(B-EX) 2.42兆
751名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 14:34:22.03 ID:QrVhyKw+0
3面オバフロ……だと……
752名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 14:35:03.58 ID:VH587+Ur0
3面オバフロできるのかよ
753名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 15:13:27.48 ID:6xbsekcX0
出来そうだけどまだ出来ないと聞く
出来たらすごいな
754名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 15:21:20.01 ID:xMDPZyHH0
稼ぎでは実用的じゃないと思う。
ネタとしては気になる。
755名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 19:21:33.26 ID:OGttnxlPO
そりゃ3面でオーバーフローするくらい稼いだらランク上がりすぎて5面で結局マイナスになるだろうからな
陽蜂とか度外視ならボムと潰しでランク下げれば理論的には3面も稼げば高くなるんだろうけど
756名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:14:02.88 ID:1FZu9P+M0
んー、でも陽蜂有りでも理論的にはランクを結構下げられるはず
三面で稼いで、ボス戦でボムって浮きボム回収してもう一回ボムって自殺してさらに二回ボムる
その後ミスらなきゃこれでも陽蜂に会えるぜ、陰は無理だけど
757名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:22:05.55 ID:1FZu9P+M0
ミスった……玄武でランク下げなきゃいけないんだから浮きボムはないな
やっぱ出来もしない人間が妄想だけで書くもんじゃねーわ
758名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:27:20.27 ID:9NVqBIwW0
9しか下がらないだろ
ちまちまハイパー撃たされるし5面のリチャ大星量減るだけじゃん
3面でオバフロしたところで雑魚ラッシュで起こさない限り高が知れてる
759名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:34:08.35 ID:B5FfZG9U0
当然雑魚ラッシュで起こした上で3面でも起こすんでしょ
760名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:37:03.03 ID:9NVqBIwW0
三面の雑魚ラッシュな
ハイパーレベル足りずに雑魚ラッシュ中型機で大星回収するとかだと残念だろ
761名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 20:37:40.58 ID:1FZu9P+M0
まー、そうだけど上の2.4兆の動画は5面開始時ランク10だから
玄武で9下げられるなら、3面でランク19まで上げても大丈夫とは言えるのでは
とはいっても、3面でオバフロ使用としたらランク19で収まるかどうかはしらんけど
やっぱネタの領域の気もするな
762名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 21:14:31.65 ID:I+05NeFx0
画面内に敵弾を溜める方法じゃなくて
弾消し中に他の敵に弾を吐かせる方法だとランク関係なく大星取れるから
5面後半はエイソウを全部ギリギリまで泳がせればたぶん行けるだろうけど
中ボス地帯の素点がごっそり減るだろうからなー
ドガク2体目までに素点が足りるかどうか・・・
763名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 22:01:56.24 ID:8Bq67pP30
叔母風呂
764名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 22:13:39.25 ID:3sDxz9eXO
五面の三回オバフロは、改善すればまだまだ素点に余裕あるので最終的には高ランクでのスコアの低下は殆ど無いと思います。

三面のオバフロは突き詰めればネタでは無いと思いますが、難易度が高すぎて人の手で安定するかは果てしなく謎です。
TASさんがやれば間違いなく6000億位はでます。
765名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 22:22:03.96 ID:8Lz5HWVpT
なにこの臭いレス
巣に帰れ
766名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:33:21.97 ID:OGttnxlPO
いやレス見た感じ多分この人動画上げた人じゃない?
767名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:49:44.69 ID:fD1Zbv6r0
そこは黙っててやれよwwwwww
あかん草生えた
768名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:56:59.39 ID:8Lz5HWVpT
仮に動画あげた人だとして、だから何?
気持ち悪いのに代わりはないんだけど。ニコ厨は死ねよ
769名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 23:59:49.20 ID:E6OCcjeS0
TASとか盗人じゃん。
770名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 00:11:24.83 ID:GvkXmUcv0
何だかんだでやり込めるゲームだなあ
771名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 00:43:20.58 ID:0sEYfHHn0
オバフロと聞いてスクイズを思い浮かべた俺はもう駄(ry
いや、エロゲなんてもうここ数年買って無いけどね
NiceBoatが衝撃過ぎたw (その後の最終回も…orz<うおぇぇぇ)

ホームがSTGコーナー撤去してもうた・・・orz<過去にも一度あって半年位で復活したけど今回はもう、、、
ネシカで真・赤い刀入ってもなー、、、
772名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 01:04:24.01 ID:V+a+6hkD0
玄武発狂安置のわかりやすい動画とかってある?
773名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 01:13:16.61 ID:jqMBhzSW0
sm17656088
これとかですかね?
774名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 01:24:26.80 ID:V+a+6hkD0
>>773
ありがとうございます
775名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 02:04:14.30 ID:jSb6fGTP0
>>738
>理想はデススマイルズlevel1みたいなモードもつけることだったろうけど、
>一度ポシャったプロジェクトだし、
>そこまで余裕なかったんだろうな
776名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 05:34:11.96 ID:LrKzXfvsP
>>775
家庭版だけだろ?あるのは
777名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 05:43:30.80 ID:pM9BuzQF0
お客様の中にエスパースキルをお持ちの方はいらっしゃいませんか
775の言わんとしている事を解読してください
778名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 05:50:56.75 ID:jqMBhzSW0
775が何を言いたかったのかずっと突っ込みたかった件について
779名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 06:14:23.54 ID:6ZW4OvZr0
・レベル1「進行」は家庭用限定だろ、の指摘
・デススマイルズIIとの混同
>>775>>776が同一人物の書き込みなら概ねこのどっちかだろ
いずれにせよ最大往生は半分ランク管理ゲーだしデススマイルズ持ってくるのはどうかと思うけど
780名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 19:53:29.64 ID:TNyUY/0a0
明鏡止水の心だったよ。
何がって初ワンコインクリアの時の心境ですよ。
陽蜂のおかげで5ボスが中ボスな感じだからなのかな。
ラスボス撃破!って達成感がなかった。

いやー光ちゃんから陽蜂もいっちゃわない?って誘われたけど
ボキは蜂アイテムの場所なんか一面しかわかんない鳥頭だからね。
それに凡ミス名人だから1ミスって条件も果たせないよ。
781名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 19:56:29.65 ID:i7Y5IFR50
真EDがあるのとBGMが通常ボスってのが原因だな
782名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 20:32:27.11 ID:7/IYzCB10
今日一回光ちゃんがはき忘れてきたんだけど
一回死んだだけでボム4、はいてる光ちゃんの最大ボム数になってるやん!
一瞬惹かれたけど3面中ボスでゲームオーバーになってやっぱやめた。
調子乗ってショット撃ちまくってたら死にまくってしまった。
まあ普通穿いてるもんだしあれは幻だったんだろう。

そんなことより!
今作で始めてヘリタイプと呼ばれるものを使ったんで
このタイプ特有のテクがあるのを知らなかった。
グニるっていう操作。
移動方向と反対にレバーをちょっと傾けて逆方向にショット撃つ。
レバーをグニっとする訳ね。
これがスゲー使えるんですよ!!
4面中ボス前の悪名高い高速雑魚。
これで余裕なんですよ!
今まで上に逃げてぐるっとしてたんだけど
もう必要ない。
グニッグニッこれで弾の隙間いっぱい。
4ボス前の雑魚いっぱい降ってくる所もOK。
783名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 20:41:51.89 ID:Iqf0G+a70
無理して面白く書こうとしてる感がとてつもなく痛々しい
784名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 20:44:30.95 ID:7/IYzCB10
ヘリ愛好家の気持ちわかった気がする。
最初はショット弱いと思ってたけど
今はもうそんな事全く思わなくなった。
逆方向にショット撃てるようになると凄く便利、これしかない需要。
極太レーザーも最初は派手すぎてオーラ撃ちになってなかった(見た目はめり込んでるんだけど)
今は正面ではなく横から当てる。レーザーの横範囲の広さを利用する。
これで確実にオーラ頂く。

最後に自分の5面攻略法。
ひたすら動画を見る。
あんまりゲーセンに行けないんでこの方法しかなかった。
785名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 20:55:55.81 ID:Mrw7G2rP0
前もこのスレにいた日本語不自由解説君か
不快だから一生ROMっててくれ
786名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 21:20:16.97 ID:7Kxs7ewIO
>>784
早く寝なさい
787名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 00:10:45.33 ID:dJ0AJSWr0
何でヘリ使いって変なのしかいないんだよ…
788名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 00:25:54.48 ID:068vJi+2P
ヘリ自体トリッキーな性能だからな
物好き集団なんだろ
789名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 00:33:10.09 ID:Ba2wyDFe0
けっこう素直な挙動だと思うけどな
パターンできると左右ショットを要所で使うだけになってくるし
790名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 00:54:44.51 ID:M8YChp7OT
A・Cでパターン組むほうが断然だもん
791名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 02:12:59.90 ID:xL9pC2ZY0
物好きというか光ちゃんが好きです///
792名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 10:14:46.39 ID:pWKCL7bbO
マリアは処理落ちかかんなすぎ&足遅すぎ、シュリは動き回らないとだから雑魚ヘリの事故恐すぎ。
という事でやっぱひかりちゃん!
曲げショットで工夫すればどっちもそつなくこなせる良い機体だと思うの。 中途半端とも言うけど
793名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 10:56:16.35 ID:ZcWRSQzZ0
B-Sで遊んでて A連打ショット固定がそれっぽくできなくて気になったので
・CボタンはOn/Off?
・Aボタンの連打速度って
バネ疑惑がかかる速度/ピアノ撃でぱたぱた/レーザーにならないくらいの目押

昔雷電の台とかであった1P2Pの操作を同調させる奴できないかなー
2クレでW光ちゃんってすごくね?
794名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 11:05:25.79 ID:068vJi+2P
協力プレイで真ボスでるならやりたいな……でも一人プレイ強制のボスもいるんだよね

陽蜂ちゃんは1P%262Pでもでるよね?そういう動画が歴代でもないから気になった(無条件の初代は除く)
795名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 13:12:18.67 ID:WTksv+dG0
流れ読まないで申し訳ないんですが
幸龍第二形態の第三攻撃 ピンク針が交差して青弾避ける時に青弾が妙にばらけて逃げ場を無くしてしまうことがあるのですが
あの青玉はどうすればいいのでしょうか?
796名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 13:19:31.27 ID:M8YChp7OT
あれは自機の動きが大きいほど青弾も大きくバラけるようになっているから
小さく細かく少ない動きで赤の対処をするべし
797名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:52:15.98 ID:WTksv+dG0
>>796
なるほど あれは自機の動き次第だったんですね ありがとうございます
798名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 17:10:13.70 ID:8GnmvcsR0
>>793 
・CボタンはOn/Off→On
・Aボタンの連打速度って→レーザーを一瞬出す感じ?

要は左右移動時に傾むく小型ヘリオプションが
レーザー押すときに正面にもどるって仕様を利用した動きだからこんな感じ
799名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 17:58:41.69 ID:ZcWRSQzZ0
>>798
ありがとう 明日もう一度試してみる
800名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 21:26:18.76 ID:oe4jcqbS0
確かみてみろ!
801名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 22:00:43.30 ID:OivZDDSR0
ニュージェネレーションよ!
802名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 00:33:35.92 ID:f6h13BVk0
>>795 ですが意識して小さく動いたら事故がぐっと減りました! 
そのおかげか陽蜂も出せました!ありがとうございます
803名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 04:51:35.62 ID:1qE7ME/aP
アドバイス一つで蜂までだせたなら言われなくてもそのうちで来てそうだちくしょう
804名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 06:33:00.48 ID:se7/WDbb0
このスレはレベルがちょっとおかしいからね。
805名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 10:18:00.53 ID:vy0SvCbl0
箱版のミッションモードがなかなか期待できそう
こういうのがチュートリアルの本来あるべき姿だよなぁ

ttp://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2013/02/post-32ac.html
806名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 10:21:10.68 ID:lfMgJlS50
ようやくまともなそういうのが付くか
ガルーダ2のあれは中途半端だったからなあ
807名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 11:14:26.72 ID:433YUwNg0
最後の最後で必要な物に気づいたか
808名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 13:23:37.54 ID:rRPARUB00
箱○最大往生で初心者が増えて
STG界が復活する可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
809名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 13:26:03.83 ID:433YUwNg0
ないです(即答)
810名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 13:51:16.16 ID:nMpQ2cGG0
初心者ならわざわざ高い金出して新作買う必要ないからな
811名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 13:52:08.54 ID:5zE7WyZm0
箱最大往生が評価されて、家庭用で密かにSTGブーム到来

そんなファンタジーを夢見ても良いじゃない
812名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 14:01:07.04 ID:zNkLLZUj0
話題になってるのはSTGぶぶんじゃないから
STGは再興しないし臭い新規が寄ってくるだけ
813名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 14:03:31.81 ID:0hM5I0230
ゲーセンとかで見る限り今の層も十分臭いけどな
814名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 14:03:43.95 ID:LnUh3ual0
別にいいじゃん。今更何したって硬派()なファンが大きく増える事は無いと思うよ。
815名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 14:19:26.83 ID:+DwLIuZn0
というかまんま老害
816名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 15:21:57.27 ID:LYUpiego0
新作が出るたび文句グチってるのが硬派スタイル
817名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 17:05:55.33 ID:F/OhwfzKO
でも実際最大往生の魅力の半分は2面光ちゃんのぱんちゅ姿と言っても過言ではないんじゃね
818名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 17:23:15.71 ID:ZqzczcUK0
もう半分は光ちゃんのスク水姿だからもう訳がわからん
819名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 17:25:16.84 ID:hkxEngRn0
光ちゃんを眺めてるだけで股間がド本格硬派。
誉れ高き真の硬派シューターは萌えエロ無しでは成り立たない。
820名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 17:27:10.39 ID:czZHyTwG0
デススマイルズでせっかく人増えたのにその次で失敗したからな
あの時からうまく初心者を取り込めてたらもうちょっと結果も違ったんだろうけども
821名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:02:07.75 ID:rc/gIkKy0
CAVE萌えスレに行ってくれる分には別に萌豚増えてもいいけど
わざわざ本スレで暴れる光厨みたいなのは簡便
822名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:02:59.70 ID:vy0SvCbl0
最大往生で身につけたいテクニック募集だとw
ttps://twitter.com/cave_matsuri/status/301985340959371264

というか、今から公募して新規導入間に合うのか?
823名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:10:31.90 ID:5zE7WyZm0
気合い避け
824名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:12:07.80 ID:AxSDOFpo0
豪鬼出現コマンドを教えて下さい><
825名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:15:07.22 ID:xVGSDqn00
EXセイリュウ1-4をハイパー突入で避けきる眼力
826名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:21:05.58 ID:56KgX3oA0
陰蜂発狂の避け方、とか?
827名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 19:23:44.33 ID:YAsB8fGNT
陰発狂もだが洗濯機見切れるようになりたいわ
気合避けするぞと意気込んで弾注視するけど、軌道予測したそばからおかしな軌道でグニャリとゆがむあんちくしょう
828名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 20:29:35.62 ID:p3707IC/O
>>824
ゴウキが使えるのは初代だよ
829名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 21:05:52.55 ID:BcnCldVm0
一般向けを目指すならWiiUで出ださんと
多分売れないだろうけどな
830名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 21:15:37.54 ID:KcT/4BgM0
縦弾幕のチュートリアルとして絶対必要だったのは一にも二にも端近くまで逃げた後のエレガントな切り返し
831名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 21:19:31.50 ID:GO+FLite0
そろそろ裸解禁コマンドを公開してもいい頃
何を出し渋ってるのか
832名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 21:48:54.71 ID:+DwLIuZn0
どうなるんだよ、ベリハみたいにランク+50とかか
833名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 01:17:05.16 ID:HammzgwrO
真璃亜使用時にティーゲルシュベルトが使用可能になるモード・・・
(朱里の時はパンツァーイェーガー)

時期的に無理だし、カラーリングも逆だし、第一テクニックでもねぇ・・・
834名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 01:44:38.22 ID:3Bq7yb9q0
光ちゃんはパンツァーヴンフェリュト
835名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 01:53:51.99 ID:523+A1iL0
自機はゲーム性とセットでナンボだな、がケツ復活の教訓
836名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 01:55:58.90 ID:2EcVLJRk0
パンツの流れで思い出したけど
非公式画集見てたら真璃亜さんって後ろが丸見えだったんだな・・・
朱理さんは前開きだし、光ちゃんは(ry だし、3人とも痴女じゃねーか
837名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 02:12:02.49 ID:HkBviS6W0
>>833
購入アイテムに自機チェンジはありそうな気がする
838名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 04:45:10.46 ID:O2q5BgQJP
レコ姫もはいてないし
839名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 06:49:39.09 ID:EwZiQ/Gg0
金冷法ならぬ卵冷法か
840名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 09:58:57.19 ID:V26ZrhZaT
>>836
衣装を選んで下さいってことは、マスターの趣味に付き合ってる健気な娘達じゃん
841名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 10:09:15.50 ID:O2q5BgQJP
水着にすると敵も興奮するもんな
陽菜ちゃんレズ疑惑
842名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 11:55:03.20 ID:qyOl3bXO0
私服とか水着選択したらオペ子も私服とか水着にならねーかな・・・
843名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 12:55:07.51 ID:Ae9OnpDA0
考えてみたらドレスの露出度自体はみんな大差ないんだよな
にもかかわらず光ちゃんのスナップだけやけに際どいアングルなのはきっと
どこかのエロマスターが写真撮ろうとして、

朱理さん 「どこ撮ってるのよこのスケベ」

まりあちゃん 「・・・その写真いったい何に使うつもりですかマスター」

とか冷たくあしらわれてるところを一人だけ

「? あっ・・・綺麗に撮ってくださいねっ!」

とか言っちゃって疑うことを知らなかったからなんだろうな
光ちゃんマジ天使
844名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 15:21:53.36 ID:mYBI/vdp0
ほんとお前らの妄想力はとんでもないな・・・

というか、稼働初期は何この萌えヲタうぜぇって思ってたけど
最近ちょっと光ちゃんが可愛く見えてきたから困る
845名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 19:22:15.85 ID:O2q5BgQJP
お姉さんは無事なんだろうか
846名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 20:07:06.16 ID:AsRqbmY30
お姉さんは天使になりました
847名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 20:53:06.28 ID:V26ZrhZaT
もともと天使だったけど?
848名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 21:03:34.70 ID:mxCgKQ5P0
限定版CDに箱最大OPテーマ曲おねえさんver収録だって?
849名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 21:18:36.06 ID:xIfFgpfm0
サトシが歌うのか・・・
850名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 22:35:46.92 ID:a7sH8TVS0
首領蜂隊員同士でバトルロワイヤルして最後に生き残った1人が首領と戦うのか
851名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 03:40:38.29 ID:71x/9D360
>>831
機体セレクト時の「ドレスを洗濯してください」

陰蜂(陽蜂も?)の最終攻撃が、通称「洗濯機」

ここから察するに
ある特定条件を満たしてドールたちを洗濯機弾幕まで連れて行けば
ドレスを洗濯するためにドールたちが脱ぎ脱ぎしだして、
最後のED絵が裸になると思うんだ。

だからまずそのために>>831は陰蜂を倒してくれ。
852名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 03:52:10.06 ID:3O0JcFJB0
まーたくっさい流れになってる
853名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 05:08:56.98 ID:8QfsHYZX0
いや陰のは洗濯機じゃねーし
854名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 09:21:47.04 ID:K4laRA6n0
まあしかし洗濯機に巻き込まれて死亡した場合、
「きゃあー」って言いながらドレスがビリビリ破れるご褒美グラフィックぐらい欲しかった
855名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 10:42:36.09 ID:4xBcl0nJT
萌豚はどうでもいいけど、光厨には死んで欲しいと切に願う
856名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 11:03:58.41 ID:VPtyXGVd0
つまりまりあちゃんぺろぺろしていいんですか!やったー!
857名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 11:30:07.65 ID:4xBcl0nJT
はいはい光厨乙。ほんと便所のネズミのクソ以下の存在だわ
858名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 11:54:27.17 ID:VPtyXGVd0
えっ
859名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 12:27:07.10 ID:JMEy8Ey10
なんかワロタ
860名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 12:29:38.76 ID:RS1NWKBl0
どういうことだってばよ・・・
861名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 13:07:19.77 ID:VaU/dXyoP
ハハハハハハイハイハイパハイパーハイパーシステム、レディー(錯乱)
862名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 13:21:46.19 ID:hQqZLdnAi
なんだろう、オートOFFなの忘れてボム1抱え落ちした気分
863名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 14:02:52.27 ID:opQgWbHI0
ここに至るまでとうとう誰も脱がさなかったのはちょっと誇っていいと思う
エレメントドーター?
864名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 14:23:28.79 ID:Wml9VOFD0
陰蜂をノーコンで倒すとサービスシーンが有るかもしれない
865名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 14:28:44.45 ID:x1VhLvpK0
「全一の原動力はエロスでした」
866名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 15:01:15.09 ID:1g0B2h+d0
むしろ2Dエロスでいける童貞力
867名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 15:10:58.48 ID:EfF8o46Ii
実際にやったら全くもえないんだけどねw
868名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 15:34:34.68 ID:vfmE+hSg0
次作では洗濯機のドラムが3つになりました、なんかな
869名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 15:35:40.38 ID:EfF8o46Ii
デスレじゃねえんだから
870名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 16:14:11.30 ID:ZhKD2g5RP
地元で50円になったから始めたけど
一生四面クリアできる気がしないぞ
四面道中越えたらエンディング流していいだろ
871名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 16:32:33.61 ID:U27H4hF80
4面クリアできない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
872名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 16:34:40.41 ID:6CKooVkS0
ボムらないと彩音にボコられる
まだそんな時期です
873名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 16:43:36.49 ID:wmuDj3ft0
セイリュウは本気で強かったな…
1-2の誘導が苦手すぎた
874名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 18:39:55.03 ID:U27H4hF80
セイリュウは最後で中に入れなかったらもっと強かったろうな
875名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 19:16:18.29 ID:1g0B2h+d0
(なか)に入rと聞いて
876名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 03:34:40.27 ID:hxlgvn090
今のケイブシューは声優が声当ててるんだな
ちょっと前までは社員だったのに
877名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 03:47:07.44 ID:INHg1rqv0
>>876
10年前(ガルーダI)からだがね
突発で声を入れることになった例(鋳薔薇)もあるが
878名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 03:47:39.17 ID:Ogpp6KDm0
有名声優ってわけじゃなければ前から声優も当ててるよ
879名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 04:00:08.16 ID:c9jR1jkv0
プロギアの嵐もジュンヤ―以外は声優さんだったと思う
880名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 08:40:25.34 ID:5VofRTmW0
死にポイントとしては4面中ボスが凄いんだけどね。
第一波を自機を中ボスの真下に置いて
毎回同じような感じで避けられるようになると安定するんだけど
それには中ボス前の高速雑魚の処理が安定しないといけない。
高速雑魚でハイパーつかっちゃったり、ボム使ってしゅーりょーとか
中ボスの斜め下にいる時に第一波来ちゃったり。
 それと中ボスで一回死ぬと困るのが
生き返ってから来る攻撃が何なのかわからないって事。
第一波の残りが来るのか、次の攻撃来るのか
死ぬとハイパーなくなっちゃうし、打ち込みの量減るから
最後の攻撃を避けなくちゃいけない。
死なずに上手く打ち込めばあれ避ける必要ないんだよね。

オートボムにしとけばボム発動→死亡→ボムで倒す。
一機とボム一個が最大損失だけど
オートボムオフにしてるとボコボコ死んでゲームオーバー結構ある。
881名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 09:53:39.07 ID:yhvv7sY+T
4中ボス前の雑魚ラッシュなんぞ、扉開く演出の際に右か左の端に寄っておいてそこからチョン避けするだけでいい
882名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 09:58:56.98 ID:W2UDJWKT0
レーザー垂れ流しだとあっさり追い詰められるけどなw
883名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 10:03:06.02 ID:SNpG+IlZ0
それはない
884名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 12:09:30.39 ID:KxBqlHg/O
低ハイパーすると何でレーザー細くなってしまうん?
885名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 13:26:57.93 ID:/XIff2YJ0
マスターだって男だから限界まで溜めて出さないと薄く細いしか出ないよ
886名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 15:44:28.09 ID:3e/VETnP0
すごく…細いです…
887名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 17:56:05.29 ID:8UuGSl37O
浦安鉄筋
888名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 17:57:36.76 ID:8UuGSl37O
誤爆すまそ
889名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 18:33:47.72 ID:OaYMEOZg0
100円2プレイで設定ハードって仕様ですか?
という項を尋ねたら、店側の設定ミスだということが判明でした。
すぐに、ノーマルに戻していただいたのですが、進展なかったです(涙)
5面、難しすぎ!
世間でのオススメ赤・S使ったのですが、4面でのチョンよけがやりにくて
被弾しまくりでした。
890名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 18:53:31.86 ID:W2UDJWKT0
>833
レーザーだけだといつも変な角度から弾が来るんですけど
891名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 18:59:58.50 ID:yhvv7sY+T
>>889
基本、ASは縦横無尽に動きまわって、弾撃たれてもその場所からすぐ動いて「残像だ」しながら、的はずれな場所に撃ってる敵の前に出て瞬殺する機体だからな
892名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 19:38:56.51 ID:YVY8DNvZ0
4面の雑魚編隊は戦車と同じで射角制限があるから
レーザーで避ける時はレバー入れっぱなしじゃないと撃ち抜かれるよ
あいつらは自機を正確に狙ってないのがすごい厄介
893名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 20:49:38.08 ID:DNDKpPoU0
昔から難度設定なんてランクの上がり方に毛が生えたり抜いたりした程度の違いしかないんだから
下手に変えたら慣れるまで今までのパターンズレて難易度上げるだけだと何度
894名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 20:56:24.18 ID:dmO8OAFv0
>>890
A-L使ってるが右上から大きめにちょこちょこ動けばレーザーで普通に抜けられるよ
よくある右上から画面に沿って回って左でちょっと上に上がったあと一気に右へ戻るパターン
895名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 20:58:02.73 ID:6DGfCZ9h0
今回の難易度設定は今までと違うぞ
ハードはやったこと無いがベリーハードはSLの5面が2周目のようになった
896名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 21:19:19.10 ID:DNDKpPoU0
ベリーなんて区分け今までに無かったな
それは別次元かもしれん
897名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 21:22:19.35 ID:6DGfCZ9h0
今までもあったぞ
898名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 21:23:00.98 ID:DNDKpPoU0
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
899名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 21:54:08.63 ID:qbYBy+ei0
主人公「任務達成しました」
首領「ご苦労だった、と言いたいが君には死んでもらう、(以下略)」
主人公「了解。今まで首領の元で働けたことを光栄に思います」

自ら拳銃で頭を撃ち抜き自殺する主人公


さて、どうします?
900名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 22:03:56.41 ID:6DGfCZ9h0
コインいっこいれる
901名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 22:04:21.28 ID:1D7ULQ/A0
弾を避ける度に前に前に出ていく。
それがA-S。
他からA-Sに乗り換えた人へのアドバイス。
ショットで思いっきり暴れろ。
それでなんとかなっちゃうアバウトさがA-S。
902名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 22:33:24.24 ID:Ogpp6KDm0
>>896
難易度設定でベリハも今まであったよ
ケツイはボスがオワコン化するぞ
903名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 22:51:59.96 ID:pXmaS11g0
>>899
しかし、体に染み付いた習性なのか
自分で放った弾を全て反射的にかわしてしまうのだった
904名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 00:16:17.09 ID:DdYJWG6r0
シンガク後の小型機&中型機が怖い
リチャのために中ボス早回しすると中型機が出す星アイテムで弾が見づらいw
905名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 01:20:51.53 ID:AfSBH4iM0
陽蜂一回出したのはいいがその後全く出ない・・・これ出現安定するのか?
906名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 01:59:08.93 ID:O0mJi9HI0
あきらめなければ
907名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 02:26:29.00 ID:U0+HYu+M0
5面が安定すれば普通に出る
出ないときは出ない
そんな俺
908名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 02:50:04.48 ID:nUF4D5y30
はよ2ボスと4ボス千本ノックしたい
909名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 03:14:23.51 ID:SM0Rk7PH0
最近災光さん強すぎる・・・。第4波ガチ避けってやっぱり無謀なんかな。
910名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 03:22:29.59 ID:p3+j1bBr0
10ハイパーをぶっ放す
10ハイパーをぶっ放す
4波出される前にぶっ倒す
4波出される前にぶっ倒す
911名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 03:30:24.68 ID:SM0Rk7PH0
10ハイパー撃ちたいんですけど清龍さんがことごとく邪魔しますorz
912名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 06:12:24.50 ID:G8j++rOg0
難易度上げてインカム稼ごう、の勘違い思考がシューティング、
ひいてはゲーセンが没落していった一因になるのでは

マリオみたいな絶妙なバランスが一番一般受けすると思う
913名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 06:31:40.60 ID:DdYJWG6r0
高レベルハイパー打ってサイコウ乙したら
玉ねぎ2体目がでてきて楽しいことになるけどな
中ボス2体目、3体目で手加減するのもリスキーだし
EXは微妙だけどサイコウ速攻は稼ぐときだけでいい気がする
914名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 10:55:50.90 ID:kasJJvfs0
1ボス  朱雀
3中ボス 彩音
3ボス  玄武

これぐらいしかわからん。
1ボス赤いから朱雀
彩音はスレ見てて自然に覚えた
亀っぽいから玄武

他は名前と外見が繋がらないからなかなか覚えられない。
915名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 11:36:49.36 ID:WLtFQdjn0
SLでサイコウ速攻も、人によっては有りだと思うけどな。
メリットとしては、ボムキャリア前の雑魚+中型機ラッシュが短くて済むのと
>>909みたいにサイコウ1-4ガチ避けするのに比べたらタマネギ2体目ガチ避けの方がまだ安定する。
ハイパーレべル6以上あれば1-4は見なくて済むから、
4ボス発狂以降ミスらなければハイパーレベルも足りる。

・・・と思うんだけど、普通はサイコウ1-4でハイパー使うのが安定パターンだし
>>909が1-4ガチ避けして何をしようとしてるのかが気になるw
916名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 11:43:59.48 ID:WLtFQdjn0
ごめん>>911に書いてたorz

4ボスを安定させるのが一番いいと思うけど
他にも、サイコウ前の大型機を全部ノーハイパーで抜けてハイパーを持ち込む手もあるから
いろいろ試してみたらいいんじゃないだろうか。

つでに言うと>>915のレベル6以上っていうのは
開幕から撃破までサイコウにハイパーを当て続けた場合ね…
917名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 12:44:50.02 ID:7lTn0OcC0
未だに大往生式の名前しか覚えてないわ
918名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 13:05:05.69 ID:DdYJWG6r0
ハイパーゲージ調整して蜂アイテムで弾消しという手もあるが
これも直前ノーハイパーじゃないと無理だなー

玉ねぎ(雷掃)2体目は撃破ができないと帰宅と
小型機ラッシュがかさなってタイヘンなことになった記憶がある
919名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 18:29:20.77 ID:lDV2MdLD0
自分はサイコウ第4でハイパー撃って第6攻撃が始まった直後に撃破
玉ねぎの炸裂弾でハイパー撃って第3攻撃が始まった直後に撃破
強化1面中ボスは気合、するとちょうど1面中ボス撃破時にボムキャリア直前
このパターンで安定してる、1面中ボスのランダム要素が怖いけど
920名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 02:15:19.39 ID:fO25xpVG0
>>909,911
サイコウ1-4、見える人には見えるらしいけど、俺は安定する気がしない
しかも、あれが見切れるような人はだいたいハイパー持ち込めるから避けないっていうねw

4ボス〜5面中ボス前を安定させる練習しつつ
失敗したら、5面中ボス前ノーハイパーパターンも練習しといたらいいんでない?
そのうち慣れてMAXハイパー持ち込めるようになるだろうし、
ミスったとしてもノーハイパーで抜けられるようになっておけば、たいがいサイコウ1-4までにハイパー溜まる
921名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 04:13:03.49 ID:ENRvNLXp0
>>913>>920
みなさん色々とありがとうございます
1-4でガチ避けといいますか、1-5がどうしても苦手なのでそこでハイパーを
撃ちたくなるんです。動画とかで見てるんですがなぜか中央の針の弾がこっちに
向かってくるので仕方がなしに1-4で発動したくなかったという感じです

とりあえず、言われたとおりに清龍の方を安定させてノーハイパーパターンを
できるように頑張ってみます
922名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 04:40:23.74 ID:zfEa8uA40
>>921
1-5の中央から撃ってくるのは甘い自機狙いみたいな感じだから
早く上にあがり過ぎたり左に寄りすぎてたりするとこっちに撃ってくる
923名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 08:59:29.99 ID:uoD1wnENT
>>920
俺はボスラッシュ前天糖ラッシュ+晶雲の精密避けが苦手でハイパー撃つから災光でハイパー使えなくて
ずっとガチってた結果避けられるようになってたパターンだわ
924名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 11:39:59.38 ID:LD3xocke0
友達が教えてくれたんだけど災光1-5って画面左端によって災光と一緒に上に動けば全く問題ないんだなあれ
赤と青針に挟まれながら行くよりずっと安全
925名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 13:46:08.96 ID:EtoDk9/p0
俺は玉葱の炸裂弾が苦手だったけど
開幕でオーラ打ちすればノーノー余裕だったよ
926名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 16:45:05.60 ID:bfiAPUMJ0
みんな色々持ってるね。オリジナル攻略法
927名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 17:26:58.43 ID:JAM64A2Y0
サイコウ第4はガチ避け楽しいよな
EXは運ゲー感がパねえけど
928名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 20:18:28.80 ID:YkHcqh2+0
長いことやってると、自分にしか分からないシビアな動きのパターンができちゃったりするからな。

俺も、4ボスからのゲージ持越しが安定しなかったから
中ボス前ノーハイパーでずっと練習してたらいつの間にかそれで安定してしまった。
おかげで中ボス4体大星回収パターンにすぐ移行できて結果オーライ。
929名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 02:04:21.62 ID:dwbG9jOO0
>>921
1-5は本体横に張り付いて上って行くという中で避けなくても良い
やりかたもあるぞ
930名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 03:52:17.08 ID:LKaBCUwM0
>>922,924,929
今まで1-5で動くときに災光にかなり近づいていたからこちらに飛んできたみたいだったようです。

実際に922の方の通り少し上がるのを遅くしたり中央寄りに自機を動かしたら、(まだ一部だけですが)
ノーハイパーで抜けられました。本当にありがとうございました。

924の方と929の方のように横に移動しながらのパターンもやってみたいと思います。
まだ中の方で完全に避けられるというわけではないので、自分にあった方を
頑張ってみます。

色々と詳しい情報をありがとうございましたm(__)m
931名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 04:33:20.81 ID:Dryi9ZeH0
災光1-5は砲台周囲だと自機狙いになるからなぁ…
CSでレーザー撃ちながらだとレバー上入れっぱでも大丈夫だけど、
それ以外だと自機速度の方が速すぎるから一旦止まったりして調整しないとな
932名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 15:48:55.88 ID:XAZHAJV20
あそこは気をぬくと自機狙いに撃ち抜かれるね…
EXだと第4を嘘避けしてもあそこでコンボがよく途切れるわ
933名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 20:46:15.56 ID:p0AGasG20
平野綾さんは女神
934名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:34:49.18 ID:dwbG9jOO0
お、おう
935名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 21:55:06.01 ID:In/oCxub0
>>933
まあフィーバーするのは家庭用発売してからにしてくれ。
それまでは普通のシューティングの話と光ちゃんの話だけね。
936名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 22:19:39.36 ID:cNtxBu8u0
プロペラでスライスした俺を光ちゃんに食べてもらって一つになりたい・・・
937名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:15:38.63 ID:te1usPrq0
流れるような 声ヲタ→光厨 のコンボ・・・

まあ、仕方ないね 光ちゃんかわいいからね
938名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:30:24.52 ID:IChoktY90
EXジェットの弾幕をやっと避けられるようになってきたけど
第3攻撃は本当に何とかならんのかなあれ、ランク一桁ならギリギリ避けられるレベル
開幕も置物第3をハイパーで飛ばすとどうしようもない難易度になるし
939名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 23:43:39.35 ID:1oHEc/uO0
自分はまったく安定しないけど最底辺で横移動のみだとまあ当たるね
2−1避けれる眼力あるなら赤針だけを見て上下移動を織り交ぜると避けれるかもしれない
940名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 11:54:09.62 ID:S34tNW+f0
先日秋葉の壁でプレイした時に思ったん。

格ゲーと分離してるシューティングフロアって素晴らしいな
「ア"ーッ」とか変な奇声や叫び声が聞こえないだけで
遊びやすさ全然違うわ
地元騒音が凄いのなんの…


また陽蜂最後の3ドット位で負けたorz
来年までにはクリアしてみたい('A`)
941名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 12:50:08.71 ID:MEufehmR0
地元ではシューティングコーナーの近くでアッーとか聞こえてくるのか
942名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 12:59:26.37 ID:rKuypzf20
隣でイルベロが稼働してるとか
943名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 15:30:36.78 ID:ym2cll1BO
シューティングゲームコーナーは紳士の空間だからな
たまに 「ぐはー☆」とか奇妙な声が聞こえるけど
944名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 15:43:59.87 ID:DElpYFI10
わりと独り言率高いが
945名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 16:11:29.98 ID:VXOu/z6q0
台パンと奇声以外はおk
946名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 16:12:46.25 ID:bQbUsg8Z0
椅子蹴りはおkなんですね
947名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 16:42:16.26 ID:KPgsSzrlO
間を取ってシャチホコ倒立なら…
948名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 17:33:10.48 ID:BzGXMICv0
ぐはー☆まで1コインとかやっぱりいるのかな
949名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 20:51:28.74 ID:T3FRe7Mb0
ノーミスもいるが
950名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 20:52:50.50 ID:gm/PAWipT
俺もワンコインだわ(100円2クレ)
951名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:06:37.28 ID:eUOFrJLR0
地方のゲーセンだと、そもそもコーナー作れるほどシューティングのタイトル置いてないからな
うちの地元も格ゲー列の真後ろがシューティング列になってるんだが
格ゲー待ちの人が後ろの椅子とか筐体に座ってて邪魔w
奇声とか打撃音もよく聞こえてくるよ
952名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:09:17.83 ID:MEufehmR0
打撃音が何にたいしてなのか気になります
953名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:15:32.25 ID:M/CZlsnw0
うーん、リアルサイクバーストとか?
954名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:27:16.46 ID:wTZSPPdn0
ボタンを強く叩いて音が出てるんじゃないかな、多分
955名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:44:43.88 ID:YLIa43jc0
光ちゃんの声だけ聞いていたい
956名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 22:57:22.65 ID:c+NP4BNE0
ヤフオクに出品きたな
957名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 23:28:11.59 ID:gHT6GbKE0
heyは後ろ通るデブがリュック当ててくるせいでまともにプレイできたためしがない
あれは格ゲーの奇声なんかよりはるかに性質悪いだろ
958名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 00:52:11.32 ID:Q4DMHKdH0
>>951
それを「ちょっといいですかー^^」って邪魔するのが最高

晴龍第一形態を1ボムで倒したいけどなかなか出来ない・・・1-5避けたくないんだけど避けるしかないのか
959名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 01:11:54.65 ID:G5GZtuNC0
4ボスさんは第一形態だけがネックだからね。
第二、発狂とも慣れると死ぬ要素がない。
960名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 03:37:00.80 ID:3PuUlbDp0
休憩タイムと油断してビットあぶったりすると大変なことに…

>>958
1−2、1−3をある程度打ち込めるよう誘導を工夫する
1−4の前半をオーラ撃ちする(正面はけっこうめり込まないとオーラ撃ちにならない)
これで1−5がきつくなる前に終わってくれるはず
961名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 04:52:06.14 ID:xuL4d5oj0
>>952
主に台パン、時々よく分からん鈍い音がする
椅子でも蹴ってるかあるいは…

>>957
デブ「あててんのよ///」
962名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 05:07:07.99 ID:xuL4d5oj0
>>958
一応そうやってどかすことはできるんだが
隣の椅子に座って煙草吸いだしたりするからほんと迷惑なんだ…

あと晴龍ってSLの晴龍だよな?
ところどころで頭部にオーラ打ちできる隙があるから、そこで打ち込んでれば1-5を1回くぐったあたりで倒せる
問題は>>960が言うようにけっこうめり込まないとオーラ判定出無いんだが、
めり込みすぎると体当たり食らうから、何度かやって慣れるしかない
オーラ打ちしやすいのは1-5開始直前の長い隙と、1-4がいちおう自機狙いだから真横に避けながらオーラ打ち

とはいえ1ボム使う前提なら苦手なところでボムって頭部に乗っかれば1-5見なくて済むんじゃないか?
963名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 05:33:58.49 ID:+y8SntdP0
オーラ打ちをすれば確かに1-5は遅くとも一回くぐったぐらいで破壊できる。
が、最近ランク0でそういう状況が起こっているの、でもしランク10くらいの時に
同じ動きをしたらもう少し避ける時間が増えるのではないかと思った。
964名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 11:16:53.90 ID:Q4DMHKdH0
皆さんありがとうございます 
頑張ってオーラ撃ちしてもやっぱり1−5は一回くらい避けるしかないんですね・・・
965名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 11:55:27.87 ID:lzKihhXE0
オーラ、ハイパーオーラ、ボム、ハイパー
オーラ
これで1-1.1-2凌ぎつつ速攻すればえぇ
あとは1-4だか1-5で前に出てオーラがテンプレじゃないか
966名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 13:40:26.56 ID:3PuUlbDp0
セイリュウ1-5も毎回同じように避ければけっこう安定するよ
967名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 00:48:34.00 ID:a5k6Ey+m0
皆さんの言う通りにハイパーボンバーして頭に乗っかる・オーラ意識したら1-5前形態変化大分安定できました!

待ってろ二回目の陽蜂・・・
968名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 03:50:22.67 ID:n44OEPGL0
晴龍1-5はくぐる間隔がだんだん狭くなってくるからなるべく早く倒したいね
避けようと思えば避けれるんだけど無駄に神経使うから、見ないに越したことは無い

話は変わるがそろそろ次スレだな
このペースなら>>980あたりが立てればいいかな?
969名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 08:57:42.43 ID:F46Xff1x0
980〜1000で減速するだろうし、そんなもんだと思う
970名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 21:34:36.68 ID:fpUWYFQn0
テレビ見てたら回転寿司のフグ特集やってたんだけど、
フグ刺し用の身は洗濯機で血抜きしますって内容についニヤッとしてしまった…

陽蜂ちゃんに会って来いと…?
971名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 21:37:14.31 ID:zVIMbZbo0
むしろ陰蜂
972名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 22:50:10.97 ID:xiVVal+d0
IKD寿司!
973名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 23:45:38.39 ID:n44OEPGL0
陰蜂狙いでやってるが5面安定しねえ・・・
陰蜂出せてる人ってだいたいどのくらいの率で出せてるもんなの?
974名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 23:58:26.52 ID:Aq9k3dCxT
嘘避けとまぐれのオンパレードで一度だけだしたことあるけど、普段は5面の蜂パフェすら出来ないレベル
975名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 00:38:49.31 ID:NW7PqBqT0
ちょいと出現条件確認する為にテンプレ初めてまじめに見たけど
陽蜂って一回ミスってもいいんだね。
後手動ボムだとランクが2も下がる。
道理で高ハイパー撃ってもランク0に戻ってるわけだ。
976名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 02:09:33.06 ID:xZujPcbl0
今日はじめてやってきた。自転車往復3時間つかれた。
大往生2周できるから自信あったんだけど1-2中ボスで終了。
A-SよりB-Lのほうが使いやすい気がするんだけどおまいら的にどう?
977名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 03:40:26.83 ID:IZOrR9fq0
1-2てこれは1周しかないぞ
978名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 04:58:59.84 ID:oRHG8D0N0
>>976
好みの問題っすな。自分はA-S使いやすいけど、好きな機体のB-Sを使ったり

>>973
うまい人だと6割くらいの確率だと思う
979名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 11:12:45.87 ID:IxOOmScAT
大往生2周できるのに最大は2中ボスで沈んだとか流石にダウトだわ
980名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 11:15:49.06 ID:vYzutCmA0
俺白一周しかできないのに初見で4面まで行ったぞ
EXじゃあるまいし流石におかしいだろ
981名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 11:59:50.80 ID:LoPwfM1Y0
マジレスするとそこまでのレベルの人なら大体どれ使っても上手いからねぇ…
ホントに好みだと思うよ

俺は下手横でA-Lだけど
982名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 12:37:47.94 ID:6dgA6Q3kO
他シューうまい人でも初見なら1ボスで残機潰されることもありそうだし、
2中ボスで終わってもまあ不思議じゃないかな…と思ったけど、
レス内容見た感じじゃ複数機体使ったようだし初見プレイだけじゃないね
さすがにちょっと変な気はする。ホントだったら申し訳ないけど
983名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 12:39:12.56 ID:m+eogWC00
ハイパー時の攻撃範囲画面半分覆うショットとか
通常時のショット殲滅力でA-Sが良すぎるから
A-Lはなかなか見れないね。
Lに以降すると大体光ちゃんになるしね。

>>976
自転車を電車に変えるともっと進めると思うぞ!
984名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 12:40:21.44 ID:8rjuQz1Z0
設定がベリーハードだった可能性
985名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 14:43:40.72 ID:+TuG8HSa0
ハイパーボタンが壊れてた可能性
986名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 14:57:22.61 ID:cJ6SlxwBO
ケイブシューは覚えゲーだから初見での実力とかあんま関係なくね?
自分もふたりウルトラとか大往生二週はAllしてるけど初見は三面開幕で終わったよ。
後はなまじ自信があるせいかボム打てずに3ミスとかもありそう
987名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 15:16:48.79 ID:gMZbI+qM0
オートボフあるとボム打てないよね
988名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 16:26:31.46 ID:mUoUf7/S0
今起きた。今からやりに行こうと思うんだけど
こういう日にプレイしてまともに結果残せたことないんだよなー
989名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:00:46.57 ID:kMGatymb0
その二行だけ読むと、寝起きは調子が悪いということだな
990名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:03:18.92 ID:kMGatymb0
次スレ立ってないようなので次スレ立ててきます
俺光厨だけど誰も立てないなら仕方ないね
991名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:05:09.14 ID:BoHy6Zsx0
節度あるスレ立てで頼むよ
992名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:13:58.42 ID:kMGatymb0
ぐああ、スレ立て規制かかってた・・・
編集した>>1だけ貼っとくんで誰か早急に立ててくれ
あと>>3の箱版も発売日が5月30日に決定してるので書き換えよろしく


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993名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:44:27.31 ID:IxOOmScAT
994名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:45:49.64 ID:7HMc+hQB0
995名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:48:02.53 ID:kMGatymb0
>>993
乙なのじゃ
996名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 17:56:07.72 ID:IZOrR9fq0
やっぱり次スレよねぇ
997名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 18:03:26.79 ID:l9GhCqB/0
うめ
998名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 18:34:48.50 ID:kMGatymb0
ぐは〜☆彡
999名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 18:36:20.08 ID:kMGatymb0
↓あとよろしく
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 18:36:46.97 ID:m7sVOHn40
1000ならACにて次回作決定
10011001
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