怒首領蜂最大往生 25Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 24Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1350903038/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ99
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1352447503/


■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 04:18:37.67 ID:qVhK+gpC0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する
(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 04:20:13.94 ID:qVhK+gpC0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
 (「幸龍撃破時ランク30以上」が今のところ有力?)

EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす


■Xbox 360 専用ソフト 『怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう)』

 2013年 春 発売予定
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
4名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 04:21:56.66 ID:qVhK+gpC0
以上、スレ立て終了。

関連スレ更新して、あと家庭用の公式ページを勝手に追加しといたが
何か問題あったら次スレ立てた人が修正しといてください。

それでは、今日もまた光ちゃんのためにコイン入れにイッテキマー
5名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 00:37:26.87 ID:xhKauD4Y0
立て乙
マスターの戦果よぉ↑
6名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 01:39:26.40 ID:y5+Y5bIF0
「普段はやらない感じの声だったようで」
っていうのは朱理役の人のこと?
7名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 02:27:48.08 ID:gd3lO9qz0
私は>>1乙をしていただけなのにぃぃぃ〜
8名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 09:16:06.39 ID:cCm5TVZk0
キタエリだろう
9名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 11:01:41.60 ID:1nS4jC++0
陰蜂はHIT数13000だと出ないという報告あり
2つ目の条件はMAXHIT数15000以上で確定かな?
10名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 11:23:33.61 ID:je8YoIQS0
そっちは18000HITじゃなくていいのか…
あと>>1乙
11名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 12:35:36.67 ID:E7FBIr9Q0
>>1乙k、グッドラック!
12名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 14:54:52.90 ID:MCUBcYVM0
勃てた>>1は・・・・
幸運と乙っちまったんだよ・・・・
13名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 15:02:04.17 ID:vDiW0L7V0
352: 名無したんはエロカワイイ: 2012/03/27(火) 02:01:49.27 ID:AUdnCPHr0

怒首領蜂 最大往生
非公式キャラクター紹介

・朱理さん
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/character/typea-shuri/

ツンデレ。 絵に描いたようなハイパーツンデレ。
でもデレを見たパイロットはオフィスからの生還者並のレア者。
戦闘出動がない普段はエレメントドール再訓練施設で古文・漢文の先生をしている。
授業で寝ているドールはチョークで容赦なく狙撃するので
所内では「極怒スナイパー朱理」と恐れられている。
実はかくれ源氏物語オタク。

攻略法:あとでオフィスにくるように

・光(ひかり)ちゃん
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/character/typeb-hikari/

B型。Type-B。
自分が優柔不断なのに優柔不断が大嫌いというとても若干矛盾してるとか。(してないとか。)
ふだんはおとなしいが、キレると手がつけられない。
ぺったん娘なので和服がキマる。和服好きなドールたちからなんとなく羨ましがられることもあるらしい。
本人も和服の戦闘服だとちょっとだけテンションうp。
自分が履くと転ぶハイヒールを履いて颯爽と歩く朱理さんはカッコイイと思う。

攻略法: 曲がれ!曲がれ!

・真璃亜
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/character/typec-maria/

普通。
川の渦やPGM基板の過負荷砂嵐を見るのが好きという高度なAIを持つ。
性格的にはショーティア直系なので、よくボム子にかわいがられたり
なつかれたりしているが、自分はワイドショット担当なのでやや困惑している。
よく「亜璃須(ありす)」と間違えられるので、毎回「まりあ、です」と訂正するのだが、
なんでそう頻繁に間違われるのか不思議でしょうがない。

攻略法: 接近して全弾あて
14名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 15:11:18.11 ID:bAQf1QyV0
死んだらリザルト放置したまますぐ席立つのってSTGではマナー的にどうなの?
ホームの最大往生やる人見てると俺以外みんなリザ放置するから
開始前に毎回ボタン連打するの面倒なんだけど
15名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 15:16:26.57 ID:sJwiqRA80
俺はまったく気にならない
が、終わる君対策で消すようにはしてる
16名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 15:20:16.01 ID:1nS4jC++0
面倒っちゃ面倒だけどあんまり気にするほどのものではないかな
少なくとも、それほど過疎ではないゲーセンにもかかわらず
いきなり複数クレ投入しやがった奴よりマシ
17名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 19:54:49.69 ID:xIlcDYk00
俺も気にしないが、マナーとしては悪いと思う
ネームエントリーしてタイトル画面に戻すまでが1クレで買える権利なんだから、
権利放棄って意味では、潰さず放置して去るのと本質的に変わらんもん
18TRL:2012/12/01(土) 20:33:54.59 ID:V1oBUQbQ0
初心者です。
今日、約20回程やりました。
(1月前に10回程度プレイ済み)
動画サイトで予習したつもりですが・・・
最高で4ボス開幕
ひどいプレイだと3面道中で、ゲームオーバー・・・
プレイが、まったく安定しないです。(EXじゃないですw)
このゲームって、こんなもの???
心、折れそうです。
19名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:36:12.42 ID:E7FBIr9Q0
自分のプレイのときは必ずリザルトで1Pボタン押して終わらせるようにしてる
後の人が困ることもあるだろうしな
20名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:37:57.06 ID:E7FBIr9Q0
>>18
ようこそ

初心者が安定しないのは普通。気にすんな
慣れれば慣れるほど安定する
1週間に10回くらいの割合でやってればみるみる安定する
21名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:38:15.10 ID:xIlcDYk00
初めてならそんなもんだ
俺は白往生からだったが、ほぼ毎日を一日2プレイでやってて一周するまでに二ヶ月かかった
単純計算で一周まで120クレだなw

もし奇数・偶数弾の概念が把握できてないなら、まずコレを知識として持っておくと段違いに楽になるよ
22名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 20:47:29.00 ID:k56IzItO0
まぁ、初心者ならそんなもんじゃなかろうか
このゲームは割と難しいから、そんなもんでまったくおかしくないよ
初ノーコンまで二、三か月、ちまちまやってりゃ半年ぐらいは常識の範囲内
23TRL:2012/12/01(土) 20:49:02.98 ID:V1oBUQbQ0
虫姫はやればやるほど、先が見えていただけに・・・
(虫1は、ウルトラ真ボス発狂)・(虫2は、ウルトラ・ラーサ1ワインダー)
虫姫のときは、師匠(仮)がメッチャ指導してくれたおかげですけどw
(師匠(仮)は、ノートにゲーメストwバリの解説してくれたw)
師匠いると思って、いったのですが、今日はいませんでした><
24名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 21:01:54.94 ID:j5Prrcye0
雑魚が強いおかげで何気ない切り返しから命掛けだからね。
ボスもやばいしね。
ハイパーにレベルあるおかげで高ハイパー前提なんだよね。
低ハイパーだと発狂で発動しても殺しきれずにボム撃たされる。
ハイパー→ボム、これはギャラリーいたら死のうと思うぐらい恥ずかしい行為だからね。
低ハイパーなんてボス戦じゃ敵の攻撃だけ激しくなるだけの爆弾。
んで高ハイパーなんて上級者のものでしょ。
初心者救済ゼロですよ!
25名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 21:12:19.28 ID:XV7ufGR+0
初心者は1面開幕でミスしようと捨てゲーしなければすぐ伸びる
26TRL:2012/12/01(土) 21:50:14.85 ID:V1oBUQbQ0
24様

低ハイパーだと発狂で発動しても殺しきれずにボム撃たされる

そうなんです・・・

上手いこと、高レベルハイパーを思った所で、使いたいですねw
27名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 21:54:52.55 ID:gO43poDP0
大復活の時みたいにハイパーばんばん撃ってたころが懐かしいぜ
ランクあがってもたま消しは最高だったぜ
28名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 21:56:30.29 ID:sW9hYrIm0
はずかしいとか言ってるから先に進めない
29名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:01:47.47 ID:0Dj73aov0
25スレまできてハイパー中ボムが恥ずかしいってのは初めて聞いたわ
30名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:03:25.44 ID:gO43poDP0
マニュアルボムは男気
31名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:08:35.49 ID:G7d7PMA00
このゲームは手動ボム撃てる人の方が上手いと思う
32名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:11:57.37 ID:C9vpvvGJO
俺も初クリアまで毎日仕事帰りに3時間を月〜金曜、土日6時間と鬼のやり込みみせて10日くらい
やっぱり100プレイ以上かかってるね
クリアからマッタリ陽蜂目指してるが、3機残しが最高で序盤オート打つ度にため息の毎日です
33名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:22:32.46 ID:MpquWLk+O
>>18
30回程度で「心折れそう」とか言ってる人はさっさと辞めた方が幸せになれるよ。
34名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:29:00.56 ID:HT11dGl90
今日初めて1コインクリアできたー
百円2プレイ、初期残機5設定だったけど・・・
次はEXをやろうかな
35名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:32:34.73 ID:1nS4jC++0
虫姫1、2でそこまで行ける人を初心者と呼べるんだろうか・・・
真ボス倒すこと考えないならボムしっかり撃てば行けるんだろうけど
最大も手動ボムしっかり撃てるならクリアはすぐじゃないかなぁ
36名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:46:47.70 ID:qgvGA8F/0
5面突入時に残4ボム3で、「これは(1Cクリア)もらっただろう」って思ってやってみたら置物地帯に辿りつかぬまま終わったでござる。
37名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:51:05.82 ID:cvfV8Ymu0
>>36
自分もよくあるわ…
38名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:21:51.35 ID:MLeeimwN0
初心者で30回程度で4ボスまで行ければ上等すぎるわw
39名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:23:33.47 ID:GM7MgTDO0
1コインクリアを目指してる初心者ですが、1ボスの両脇のポッド(?)が
くるくる回ってて弾を吐き出してくる攻撃が全然避けられないんだけど、
コツとかありますか?

慣れるまでは決めボムでも良いのかな・・・
40名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:26:16.00 ID:sJwiqRA80
>>18
俺も虫ふたウルトラデフォでクリアしてたけど(自慢)、陽蜂倒すまで結構かかったなー
たぶん蜂シリーズに慣れてないからだと思う
虫みたいに自機の判定を弾にめり込ませて避けようとすると死ぬからなw

あと、5面まで行くとランクの影響が虫姫と比べ物にならないくらいデカイから気をつけたほうがいい
41名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:28:06.02 ID:gO43poDP0
基盤勢だが,4ボス到達する頃には100回はやってたハズ
現在陰蜂到達してるけど,基盤のもとはとった頃合いです
42名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:28:35.87 ID:1nS4jC++0
避けるつもりならなるべく前に出てボスの真正面にいるのは避ける
どうしても安定しないならさっさとハイパー撃っちゃっていいよ
43名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:28:52.00 ID:A6iTtgIs0
5面中ボス倒したあと次の中ボスが出てくるまでの敵配置ってランダム?
あそこに限らず5面は全然安定しない。稼動初日からプレイしてるのにまだクリア出来てないぜ。
44名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:32:26.15 ID:1nS4jC++0
敵の配置は毎回同じはずだよ
中ボスを倒すタイミングでどの区間の敵が出るかが変わってくるから
中ボスはなるべく同じタイミングで倒すように心掛けたい
45名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:38:25.80 ID:GM7MgTDO0
>>42
アドバイスありがとうございます!
真正面は避けるようにして、もうちょっと頑張ってみます。
46名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:44:33.05 ID:gO43poDP0
>>39
開幕はボス中央に接近すれば絶対あたらない
徐々に下がって避けるわけだけど,あれはよく見て避けるとしか言えないわ
コツは自機より少し上をみて避けるかな
悟りを開くと自機だけみてれば避けられるそうだけど,そんなの普通は無理なんで
47名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:45:56.99 ID:k56IzItO0
今回は1ボスのくせに地味につえーからな……
安定するまで苦戦する初心者は多そうだ
48名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:47:16.71 ID:hJLDgDVr0
>>31
それめっちゃわかる
どうもボムが打てず何回も彩音ちゃんに撃墜される
49名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:49:51.25 ID:yEojl/sT0
とりあえず100クレ突っ込め
50名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:53:40.46 ID:C9vpvvGJO
マスターのTENGAよ
51名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:53:42.11 ID:j5Prrcye0
根性論かい!
52名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:58:58.00 ID:T+aWDhAZ0
1ボスはポッド破壊できると楽になる
53名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:00:07.47 ID:GM7MgTDO0
>>46
いつも自機回りしか見てない(見る余裕が無い)ので詰んでそうです。
少し上を見るようにしてみます。

>>49
まだ20クレくらいなので、頑張ってみます。
54名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:23:59.95 ID:/Fl9RIsH0
自分も最大往生から始めたがやればそれなりに上手くなるのは事実
55名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:28:22.77 ID:VINy5m420
ポッド破壊練習してるけど、くるくる始まる前に破壊できなくて涙目
右からくる弾を下にチョン避けとかムズいっす
56名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:31:07.88 ID:jByneHGR0
むしろくるくる途中で破壊しないとマズいんだが
57名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:37:39.51 ID:ZoNTH/fw0
ポッドをぶん回し前に破壊するのはかなりむずい
ポッドの体力は左右で共有だから
SLは第2の自機狙い赤針弾を避けながら右左のポッドにレーザーを打ち込む
これでぶん回し中にポッド破壊&弾消しを起こす
58名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:49:45.27 ID:VINy5m420
弾避けを楽にしたくて破壊狙ってるのに、必死で弾避けしながらポッド破壊
とか何のために破壊狙ってるのかよく分からない事態に陥っている
59名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 00:53:23.80 ID:Y54uiQj+0
ハイパーためるためじゃないの?
60名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 07:17:55.25 ID:QIvWigit0
1ボスポッドは回転が始まった直後に壊れるのが理想だと思ってる。
で、それをやろうとすると、開幕から意識してなるべくポットの正面で打ち込まないと無理なんだよな。
回転が始まっちゃうと、ポッドを壊す方に意識を持っていかれていつの間にか弾で詰んでたりする。

てか、回転する前に壊しちゃうとハイパーが1個しか増えない気がするんだが、気のせい?
61名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 08:22:57.80 ID:lS41qQDn0
現在低ランク進行してる自分にとっては1ボスのポッドはなるべく壊さずに進みたいんだけど
ポッド壊すのに慣れてしまうと、なかなか安定しなくてオートボム発動が割りとあるから困る。
62名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 08:27:35.50 ID:cD8PU6ZU0
壊したところで1増える程度気にせずやっちゃっていいと思うけどな
63名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 09:03:00.69 ID:249WqTE60
ノーハイパーで適当に進んでも結局3面中ボスまでに9ハイパー以上たまるから
序盤のゲージ調整はあまり要らないような気がする
64名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 09:38:24.74 ID:lS41qQDn0
>>63
ノーハイパーで行きたいところなんだけど、自分の腕では2面中ボス第2波とボス1-2&1-3に
不安があるのでそこでハイパー使ってる。通常ALLは達成して今は陽蜂安定到達を
目指してるけど、ここら辺は未だに安定しない。
65名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:02:16.38 ID:7AnVq5Vk0
難易度がハイパー!
66名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:10:25.05 ID:ZoNTH/fw0
彩音ちゃんに10ハイパー撃つより
ビャッコと彩音でボム焚くほうがランクは下がる
67名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:14:19.53 ID:yzWXqCGF0
25スレ目にして珍しく攻略の流れ
68名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:44:16.58 ID:37OJGCfT0
2中ボスのほうは特に不安ないな
2波って、炸裂弾だっけ?
完全弾道固定で、安全な場所から安全な場所に移動するだけでいいんじゃね
69名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:52:51.66 ID:bCUjOeHR0
>>67
奴らがまだ沸いてないから普通の人が出てこれるようになった
最近はもはやスレチレベルだったからな・・・
70名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 12:13:19.12 ID:pgZfowlB0
2ボスの1−3ってコツとかあるの?
いつもボム使っちゃうんだけど教えてほしいです
71名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 12:20:19.44 ID:J6xafSd60
陰蜂倒せません。
陽蜂しか無理だわ。
あの謙虚と見せかけた自慢自己紹介の人達のおかげで
質問しづらかったからね。
あれが涌くと初心者が近づかなくなる。
陽蜂とかまでいける奴はもっと自慢テイストで自己紹介するように
72名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 12:22:54.60 ID:ZoNTH/fw0
EX晴龍がつよすぎて倒せません(>_<)
73名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 12:25:54.10 ID:fBrFsOJg0
2中ボスでLv6ハイパー
2ボス1-2でLv4ハイパー、1-3でボム撃ってボム回収
3中ボス前でLv2ハイパー、中ボスでボム、その後ボム回収
3ボス第二の青弾2波目でLv6ハイパー、そのまま発狂
毎回このパターンで安定してる
74名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 12:34:30.89 ID:lS41qQDn0
>>68
あれって完全固定だったのか・・・ありがとう。もっとよく観察しないとダメだね。
速い弾と遅い弾が混ざるからいつもパニクってたわ。
75名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 13:47:08.37 ID:lhqUySSS0
>>73
源武発狂までにLv6まで貯まらないんだよなー…
Lv5なら貯めれるんだけど威力中途半端すぎて
76TRL:2012/12/02(日) 15:27:43.00 ID:lq1Lt15I0
動画とかでは、4面中ボスあみだくじのところで倒して、
1UPをGETしていますが、
自分がやると、その次の攻撃まで来てしまいます。
開幕高レベルハイパー持ち込まないとダメなのですか?

(レベル1)ハイパー→オートボム→死亡という、負の連鎖になってます。

2ちゃんねる使うのなんか数年ぶりだわw
77名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 16:09:24.00 ID:249WqTE60
2面中ボスの炸裂弾は固定弾じゃないよ、正確な自機狙い
だから実は最小限のチョン避けで良かったりするけど
蜂アイテム置いてあるから取りに行くと弾道崩れやすいんだよね
嫌らしいとこに置いたもんだ

4面中ボスのあみだくじって第4攻撃のことかな
第3、第4攻撃でしっかりオーラ撃ちすれば第5入る前に終わるけど
第3攻撃でのオーラ撃ちはビットに邪魔されて安定しないから
開幕の途中で高レベルハイパーぶっぱなした方が楽ではあるね
78名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 16:18:48.12 ID:jByneHGR0
wikiも読まない大してプレイしていない
書き込む前にやる事あるでそ
79名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 16:50:23.03 ID:lhqUySSS0
>>77
震顎1-5は青弾斜め避けさえ覚えれば相当楽だと思う

オートオンなら慣れないうちは震顎前にボム捨てておくことだね
80名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 17:21:20.00 ID:37OJGCfT0
>>77
自機狙いだったのか!
毎回同じ動きしてたから毎回同じとこに撃たれてて毎回かわしやすかったってことか
81名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:01:21.27 ID:RR4Up2eU0
初めて1-5の避け方解説を見た時は、感動したわ
道が見える人ってああいう世界で戦ってるんだなと
そりゃ安定するはずだw
82名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:31:17.23 ID:e5irtkrw0
道が見えるというよりは、弾幕STGの経験値かな
厄介な攻撃が出てきたら、まずどういう性質の攻撃かを考える
自機狙いか、ランダムか、偶数弾か奇数弾か、連射の途中で角度固定が入るか、などなど
そうすればほとんどの攻撃は解法が見えてくるよ
まぁランダムな場合はひたすら避けやすい場所を探すしか無いんだけども
83名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:52:47.72 ID:tGgvn9qw0
彩京弾避けてれば嫌でも覚える
84名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 18:56:33.23 ID:37OJGCfT0
避け方解説なんてあるんだ
wikiに斜めとだけ書いてあってよくわからなかった
85名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 19:58:56.51 ID:pUiHXGYC0
>>84
ニコに動画転がってる
赤が自機狙い奇数Way壁、青が全方位(初期角度ランダムの偶奇交互)
なので自機狙い壁を大きく避けつつ全方位を斜めに避ける、と
86名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 22:57:35.45 ID:37OJGCfT0
>>85
サンクスようやく見つけたわ、オーラ撃ち動画2のほうね

斜め移動とか操作に慣れが必要なんじゃ?って思ったけど、
斜め移動じゃなくて、斜めっぽい道ができるからそれをみてかわせってことか、
ようやく意味わかったわ

弾としては3way・4way・5way、そのあとは2ずつwayが増えてゆく、
奇数弾・偶数弾・奇数弾のようにみえた
87名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 23:02:14.58 ID:Nz0hVX9T0
今作はオーラやろうとして衝突するから困る
88名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 23:14:31.80 ID:QIvWigit0
特に4ボスとか5ボスでよくあるw
89名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 23:25:21.20 ID:cD8PU6ZU0
3ボス以降はドスコイしやすいよなあ
90名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 23:28:05.03 ID:DHkYqcMt0
俺はドスコイはまず無いなー
無理しすぎて離れるタイミングが遅くなって撃ち抜かれることは多いけど
91名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 19:05:17.11 ID:XSZNRyO6O
>>50のせいで面クリする度に妄想してしまうようになった
92名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 19:37:26.57 ID:Ti2/EX2N0
長島☆自演乙☆雄一郎といえよう
93名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 20:34:57.36 ID:sqANODf50
>>92
いや…俺なんか稼働初日から空耳してたぜ……

>>50と違って、くだらなすぎて言えなかったけど
94名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 21:12:35.53 ID:F36bFEmt0
マスターの天下はよくある空耳だが、TENGAは耳鼻科いや脳神経科むしろ精神科逝けw
95名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 21:28:20.88 ID:d8GKJ2FP0
マスターの前科よ・・・
96名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 21:36:36.32 ID:2TxnhZ4G0
まあ確かに首領蜂隊は前科とか幾らでもありそうだけど
97名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 23:26:18.01 ID:AcV9lp0C0
濡れ衣着せられて、だが地下でくすぶってるような奴等じゃないよA-TYPEは
98名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 00:40:29.00 ID:OPL9F1qf0
なんかAタイプ使いも光厨に負けないくらいキモいんだな・・・

C使いはどんなキモさを内に秘めてるんだろう
99名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 00:48:46.33 ID:KyCpDxUYO
シューターがきm…
100名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 01:28:06.95 ID:SWg/pbpP0
うむ、シューターでイケメンってガチで一人もみたことない
101名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 01:51:54.77 ID:7T3z2ULg0
その並びにガチって入ってるとなんだか
102名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 02:34:33.83 ID:KwZdHeUU0
陽蜂の第一第二って見える人間には見えるのか?
才能っていうのはつくづく残酷だ
103名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 02:53:46.72 ID:9dsN+B6E0
見えるひとも最初っから見えてたわけではないと思うぞ
104名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 04:50:14.92 ID:FiOdBKJR0
私にも見えるぞ!
105名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 05:03:08.04 ID:qGyK2KHS0
光ちゃんのスカートが見えない俺は病気なんだろうか
106名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 08:44:34.23 ID:nYwysxsiO
俺がバカには見えないスカートをプレゼントしてあげたら喜んではいてたよ
107名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 10:56:18.92 ID:kOJOVL430
>>102
第二はランクが低ければ問題なく見える
全方位からの攻撃は慣れによるところが大きいと思う
第一は回転に一応法則があるから、何度も挑戦し続ければ少しは避けられるようになっていくかと
108名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 13:04:08.64 ID:CzIsA66A0
今年の女の子の名前ランキング 1位 結衣 2位 陽菜 3位 結菜
陽蜂ちゃんが大発生している模様
どうでもいいけど結衣って見るとケツイって読みたくなる
PANTY PANTY PANTY PANTY PANTY
SWEETIE SWEETIE HIKARU LOVE
110名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:43:42.71 ID:PF943Yes0
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.  
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
111名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:16:12.90 ID:onTkz82f0
陰蜂ちゃんの発狂で何かを掴みかけた今日この頃
112名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:19:45.90 ID:c/YSEqM80
善良な光厨だっているんですよ?
113名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:48:47.95 ID:WA32HWDP0
3回目の挑戦で陽蜂発狂見れたけど
こっからが長いよなぁ
皆どれくらいで蜂退治完了してるんよ
114名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:58:06.48 ID:kOJOVL430
発狂挑戦回数5回くらい
115名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:59:50.06 ID:onTkz82f0
>>113
発狂に到達できたのは10回目位
やってるうちに残3で発狂凸安定して
100戦目位で撃破
洗濯機は諦めてふぐ刺しだけ避け切ってる状況
116名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:08:12.55 ID:OPL9F1qf0
>>110
やめて、先生が過労死しちゃう!
117名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:17:22.53 ID:WA32HWDP0
5回だったり100回だったりか・・・
118名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 00:20:06.61 ID:rHGgCmQF0
陽蜂発狂は開幕のオーラ撃ちの距離感掴んだらあとはとにかくコンテだ

今更気づいたが1面中ボスは大復活の蛾みたいに
翼と本体が重なる部分が弱点になってるのか
119名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 00:30:03.46 ID:q8OxmLIf0
俺も100回超えてる派だな。
ネタがわかってきてからでも40〜50回くらいは負けたと思う
120名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 00:35:18.15 ID:uxMbDbMz0
A-S全一陰蜂発狂までいってるけど
これとオーバーフローしてスコア高め陰蜂第一形態ゲームオーバーだと
どっちが全一になるん?
121名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 00:50:38.13 ID:q4jFRh5N0
ノーコンで発狂入りしてもランキングで確認できない
よってスコア優先かと
122名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 01:18:03.33 ID:h+9gm3S70
スコア上で確認できるゲーム進行度が「5-陰」だから、進行度は同じってみなされるのかな?

こりゃ次回作は「5-陰-1」みたいに形態まで書かなきゃならんなあ(棒読み
123名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 01:20:43.08 ID:sMS2lBVu0
50億増えるんだから不要
124名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 11:12:58.33 ID:yft0+ZeZ0
>>117
陽蜂って1-4のダメージチャンス以外ガチ避けするしかないからね
避け性能高いとそんなに苦労しないし、低いと100回コース突入とw
125名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 11:28:54.24 ID:O5F9RN000
火蜂やヒバチのふぐ刺しとかアキのグロぶどうで経験積んでたらそんなに苦労しないかも
あの難度の弾幕をあまり経験してないと大変かも
126名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 23:07:45.21 ID:3XGSXzsf0
陰蜂ボイスは寝起きの不機嫌な状態らしい
127名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 01:53:50.97 ID:iR8pPlfZ0
うちのホームのプレイヤー見た感じだけど
A-S使いとそれ以外で陽蜂の戦績が分かれてる気がするわ。
A-S使いは陽蜂出すまで速かったけど出してから苦戦してるイメージ。
まあ、A-S以外使うのがそもそも上手い人だったり変態さんだったりするだけかもしれんがw
128名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 02:01:27.74 ID:aT0UCwyx0
BとCはL強化の方が陽蜂凸安定するかもね
ただとくに発狂でボム数の差が響くんだよね…
129名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 10:07:40.70 ID:GO95AGjj0
>>127
俺A-S使いだけど陽蜂倒すのに挑戦10回はかからなかったぞ
ま、元々上手いA-S使いだからな(ドヤァ
130名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 11:23:23.33 ID:SPbOGx3v0
でっていう
131名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 11:42:04.04 ID:mePUpkHv0
>>130はアスペ?
132名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 12:20:59.33 ID:kD358jZN0
晴龍先生のせいで陽蜂には会える気がしないな
133名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 12:27:07.21 ID:aT0UCwyx0
晴龍はSLなら決めボム一択
EXは1−4と2−2がなかなか安定しないな
134名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 12:54:50.01 ID:zN9vctIi0
陽の動画の10ハイパーオーラ撃ちが削れすぎで笑った
135名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:34:10.28 ID:E/w7pafj0
S強化で倒したからって自慢にならんよね
136名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:39:07.26 ID:pgIU0CGWP
自慢にはならんけど自信は持っていいんじゃない?
137名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:45:45.40 ID:zN9vctIi0
EX陽蜂で自慢できる、SL陰蜂で伝説、
EX陰蜂で神話って感じだな
138名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:51:46.48 ID:1YPCHrAo0
あとコンマ数秒でノーボムもいけそうな感じだな
人間卒業した人は恐ろしいわ…
139名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 15:57:25.09 ID:PbTTlijM0
>>135>>137から滲み出る解説君臭
140名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 16:36:48.94 ID:759JDn7/0
怒首領蜂の一周が精いっぱいな俺が、最大往生を買ったらどうなりますか?
141名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 16:48:09.33 ID:0W73j3iE0
オートボムがあるから無問題
142名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 17:23:20.70 ID:6vSyJKCX0
ともーじゃん?
143名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 17:39:58.33 ID:Cq2ctJ6A0
近くにゲーセン自体無いからプレイ出来ない
早く箱版出ないかな
144名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 18:40:06.93 ID:gxEeGRU20
EX陰蜂って到達はいるの?
145名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 18:42:53.60 ID:hwJSGX7M0
集計ですらいなかったから、仮にいるとしても仙人みたいな達観した人じゃないだろうかw
146名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 19:28:51.20 ID:uISoPZID0
CSで3面止まりだったけど、AS使ってみたら初エクステンド&初4面突入できてワロタ
敵配置覚えてきたらAS最強って言われてる理由が分かった気がする
147名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:18:47.81 ID:KvkPTjJs0
初心者は変なプライド持たずにA-Sオート使った方がいいよ
好きな機体使いたい人も、強い機体でALL安定してから戻ったほうが効率いい
148名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:26:13.28 ID:aKKopjm/0
光ちゃん以外に浮気するなんてできない…
149名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:38:33.47 ID:bhodE03z0
むしろ3面くらいまではCSの方が楽でね?
150名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:44:26.37 ID:XuUQPkKp0
L強化じゃないとやる気しない
151名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:13:39.44 ID:BEXC23am0
EX強化じゃないとヤる
気しない
152名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:40:23.18 ID:2BYzgwkmO
俺も朱理さんで練習させてもらってるけど、
初めては光ちゃんと、って決めてるんだ
153名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:43:17.63 ID:22v6uBGc0
自分の後ろにスク水光が座ってると思うだけでウキウキですね
154名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:45:29.85 ID:uISoPZID0
ASの火力とスピードだとだと3面のワープ機とか船の処理がやりやすかった
CSトロいから追い詰められて抜けようとするとカスってオートボフってしまう
ASの速さについていけなくてオートボフったりもしたけどw
155名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:52:02.61 ID:arniJAtKT
ASに慣れた後に他機体プレイすると、中型機が硬すぎてビビる
156名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 21:56:48.78 ID:niNSXXzy0
>>153
並列複座だから座ってるの隣だぞ
157名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 23:32:21.45 ID:74u3azen0
陰蜂狙いでやってるけど倒せないって分かってるとやってて空しくなる・・・
158名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 23:33:22.82 ID:PbTTlijM0
出すことを目標にしとけばいいんじゃないかな
一応一つの勲章にはなる
159名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 00:52:51.21 ID:NmZe15IF0
陰蜂ちゃんは未だに何回かコンテしないと倒せないけど
最近発狂で何かを掴みかけてきた・・・きがする
160名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 01:43:30.49 ID:lLcsuVm70
うん、気のせいだな
161名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 01:50:38.22 ID:d0shKoK30
君ならできるよ…
162名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 03:10:16.11 ID:5nneTe0e0
ほらwwww 頑張ってwwwwwwww
163名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 04:24:55.81 ID:lOoeqz8C0
へーきだも〜んwww
164名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 05:13:44.34 ID:AIuWF0nr0
亀すぎるけど箱のアレンジ池田も開発携わるのかよw
ムリムリ言ってただけにワロタ
165名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 12:19:39.45 ID:OjcbsM3G0
今更だけど陽蜂の発狂は体力1/4で移行するのに対して陰蜂は1/3で移行するんだよね
1/4のままでも普通に無理ゲー臭いのになぜ硬くしたのか
166名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 12:29:40.41 ID:EE+VZPDA0
ぼくのかんがえたさいきょうのしんぼす


だから
167名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 13:52:03.69 ID:AIuWF0nr0
サヤの解説の幼さなくって幼くって書きたかったのか
168名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 14:57:45.38 ID:31/ttTRj0
陽蜂発狂ですら長く感じるは

やっとEXのパターンいちおう組めたあとは繋げるだけだ…
169名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 16:08:07.46 ID:dBEuGuKc0
陰蜂も経験を積んだ全一クラスのシューターなら1万回に1回くらいなら勝てるんじゃないかな?
170名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 18:15:28.00 ID:xEmk0hY+0
1億回に一回勝てたらいいレベルだって偉いプレイヤーが嘆いてるのなら聞いたよ
171名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 19:07:20.79 ID:6nWo9aqJ0
素点バグとか色々とデバッグできてない部分あるし、きっと突破口見つかるさ(投げやり
172名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 20:21:43.12 ID:ILJCC9T10
ゾクゾクするぜ・・。
最高のゲームだ!
乗るか逸るか・・、
ワンチャンス・・!
ちらちらと見え隠れする針の穴のような突破口を突くッ・・・!
173名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 20:42:17.93 ID:xCK5SnreO
出現条件が無駄に厳しいから出すのすらめんどくさい
家庭用で簡単に陰蜂ノックができたらちょっとは真面目に攻略する気になるかもね
174名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 20:52:16.41 ID:NMyBr/e0T
出せもしない下手くそが攻略云々とか笑わせんなってことだよ
175名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 21:03:44.53 ID:xCK5SnreO
一回の練習に時間がかかりすぎるからトレモ的なのがないとイヤだっていってるだけだ
ただの煽りレスなのかもしれんが
176名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 21:38:59.28 ID:NcSuZCxzO
>>172
陰蜂は右コーナーがヘタクソってことか
177名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 22:36:32.98 ID:iVE0DHgq0
最大往生公式サイトのトップ絵だけ見ると横に座ってるように見えるけど
機体だけ見ると構造的に座席は前後だよな

俺的には上に座ってもらいたいが
178名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 22:39:14.95 ID:NMH88d6P0
>>177
サントラのアートセッションには並列複座でコクピット描いてある
179名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 22:59:24.05 ID:pH0hqjeh0
Su-34フルバックだな>横並び
戦闘機ではかなり珍しい
180名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 23:05:04.12 ID:JtaDpDGW0
F-111とか
まああれは型番は戦闘機だけど実質は爆撃機と言われればそうなんだが
181名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 09:42:00.29 ID:EB7O7SYn0
確認したらホントに並列だった
弾幕シューターと戦闘機スキーは別物だと思ってたが
お前ら詳しすぎだろ……
182名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 11:45:36.26 ID:HZGL50ts0
蜂ケツイ好きはミリオタと被ってるからな
183名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 12:46:12.51 ID:Q9RdjkJ70
ストライカーズ系統でそこそこ知りますた
184名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:02:30.95 ID:9ETLXUYH0
俺「TYPE−Bは?」
整備員「さあ?見てませんけど」
俺(いつもは30分前には来てんだけどなぁ。寝坊かな)

〜集合時刻〜

光ちゃん「おはようございます。マスター」
俺「ん?今日もよろしくね、光ちゃん」
(うーん、スカート穿き忘れちゃってるけど・・
 光ちゃん見栄っ張りだからどう教えてあげたらいいかなぁ)

と光ちゃんパンツに釘付けになりながら考えてると

光ちゃん「?」
僕の視線の先に目をうつす

光ちゃん「私の体に何か付いてます?」
俺「いや、何も」
(付いてないから問題なんだけど見栄坊だなぁ)

ここでの対応を間違えると光ちゃんが拗ねてサポート(オートボム)が受けられなくなるぞ!
185名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:05:30.25 ID:NOMWKgPl0
>>184
萌えスレでやれば喜ばれると思いますよ
186名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:30:41.64 ID:EB7O7SYn0
騙されるな
光ちゃんはSでもLでもEXでもスカートは穿いていない
つまり何も問題無い
187名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:52:34.71 ID:U+p4zzia0
オレ、馬鹿で良かった
眼福眼福
188名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 19:58:53.37 ID:5eQCqE0LT
バイク乗りで車持ってねぇから、この時期はゲーセンに行けなくて辛い
最大往生してぇなぁ。車買う予定の貯金で基板買おうかなぁ
189名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 20:17:29.53 ID:cj+Zc3I60
たったの20万だよ
在庫があるのか知らんが
190名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 20:23:27.19 ID:vwWcM8v+0
ようやく幸龍撃破できた
これでSTG中級者にはなれたかな・・・

そしてこっから4ミス分削らなければならないのか・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 20:37:39.19 ID:Eg/tIkNv0
今更20万出さなくても移植待てばいいと思うけどな
移植あるのか怪しかった当時ならまだしも・・・
192名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:13:55.90 ID:7nNB9h3N0
長い時間かけてゲーセン行くモチベをあげるって大変よ。
もう4面がつらすぎる。
ガンバリマスじゃなくてボンバリマス状態。
どんだけボム撃つんだってくらいボムってる。
4面をうまく抜ける手がかり的なもの見つかればモチベ上がるんだろうけど
追い詰められてはボムの繰り返し。
がるるぅ
もう全然ゲーセン行ってない。
193名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:14:56.12 ID:lI0DHGUv0
動画見てパターン参考にすればOK
194名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:36:14.46 ID:ijBN4yJi0
甘え 愚痴るくらいなら箱版まで待てばいいのに
195名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:37:10.95 ID:ghCso26u0
緋蜂のときもこんな感じのムードの中ひょっこりクリア者でたんでしょ?
という感じで陰蜂もそう遠くないうちに誰かがクリアすると期待してる
196名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 21:50:31.68 ID:LV8gHpR00
>>194
箱はケツイ、虫ふた、虫ふたBLしかしてないけど
どれも処理落ちというか自機の操作感が基板より軽く感じるし
ボスの破壊タイミングもちょっと違うと感じた
ゲーセンでやりこめばやりこむほど移植版との違いにげんなりする
箱版はコレクションとして割り切るが吉
最大ほどシビアなゲームをどこまで忠実に箱で再現するのかという興味
もあるから買うけど
197名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:14:14.87 ID:AXmwtHHI0
基盤だろうが移植だろうが鬼畜なのは変わらんからいいわ
198名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:15:58.87 ID:EB7O7SYn0
>>196
アリカ移植が完成度高すぎたんだ…
199名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:17:51.37 ID:Za4vR08d0
処理落ちの掛かりかたは確かに違うけど
操作感が違うってのはモニターの問題じゃねーの?

違和感なく遊べてるのは俺だけか?
200名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:27:01.78 ID:vwWcM8v+0
下手糞でもがんばれば通常ALLできる程度だし
201名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:43:41.98 ID:5eQCqE0LT
昔虫ふたALLしてもまだ自分卑下してた時に、STGのワンコインALLは一般人には不可能だ自信少しは持てって言われたよ
202名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:48:15.90 ID:H8CgvZp60
能力的な問題じゃなくて、STG1クレクリアするほどやりこむのは一般人には無理w
まあやりこみさえすれば、大抵とまではいかなくても半分くらいのSTGはクリア可能とは思う
203名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:52:56.32 ID:CqdK2S+50
一般人は、ワンコインALLする前にやめちゃうからな…
やればできる子でも、やらなきゃALLできない
204名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:25:36.53 ID:q1wuwsst0
前にEXスザクの第2を解法通りに避けてるけど引っかかるって書いてた人いたけど
第2に移行するのが極端に早いときがあるっぽい
第1の避け方にもよるが、そのとき自機の位置取り次第で赤針弾がポッド下だとほぼ詰む形でくる
参考までに 
205名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:30:19.49 ID:GW/ZU4nb0
>>196
この手の話題になる度に思うんだが、基板版がやりたいなら基板買えばいいじゃんとしか
大抵の人は「『基板の』最大往生」じゃなくて「最大往生」を楽しみたくて家庭版を買うんだし、
玄人ぶってイショクドガーって言われても、これは基板版じゃありませんよ?って返したくなる
206名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:33:43.30 ID:v+N0cICD0
そういう病気なんだろう
207名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:43:28.18 ID:xehQ+xr40
移植の度合いを気にするって事自体がナンセンスなんだよなー。批判するやつの程度が知れるよ。
208名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 00:11:21.07 ID:nRCaJhJb0
最大往生家庭版って…
ぬるそうだな。
209名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 00:16:39.06 ID:Nrzjs0h/0
移植度合いを気にするって事はやっぱり最終的にアケの1コインクリア狙いがあるからだと思う
初代虫姫なんか高速弾過ぎて家庭用だと見切れなくて決めボムの箇所が
アケだと余裕で見切れたりするけどこれが逆だったら大変だろう
210名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 01:09:01.90 ID:zHzIO5yQ0
実際に、1コインクリアの邪魔になるくらい移植度が低いものもあれば
(修正パッチが出るまで、バグで止まるとか)、
1コインクリアくらいなら全然問題ないくらい移植度が高いものもあるな
211名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 02:08:04.29 ID:Om+sKs6r0
操作感が軽く感じるとかもはやプラシーボ的な何かとしか
212名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 02:45:38.45 ID:U7NH2BQ90
宮元亜門並みに違いのわかる男なんだよ
213名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 06:55:49.84 ID:zI4gNPoF0
ダバダー ア〜ア〜
214名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 09:22:52.13 ID:nU76Prs40
箱で練習してアーケードやりにいくのじゃあかんのか?
215名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 09:28:20.97 ID:RWx60I1v0
>>196が挙げたタイトルも、どれもアケの練習にならないわけではないじゃないか
じゃあいいじゃん
216名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 09:28:21.32 ID:CvtvvrxO0
箱で練習 or 自分の基盤で練習 → ゲーセンでドヤスコアいいよね
217名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:03:25.10 ID:SJS+Neu8O
些細な処理落ちの違い位で対応出来ないとか実はゲームが下手なんじゃないの?
218名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:34:26.33 ID:TH6mxhFIO
>>204
俺だ。分析ありがたい
つまり第1終わり際のいい位置取りを探せばいいのか。試してみよう
序盤で稀にだけ起こる事故ってイマイチ真面目に対策する気が起きなかったんだよねw
219名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:42:38.42 ID:CvtvvrxO0
序盤の事故はまだすぐやり直せばいいと思うが
中盤以降の事故の絶望具合は・・・
220名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:45:26.23 ID:J4MdAqn40
捨てゲーはしないほうが上手くなれるってジンクス
221名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 11:05:13.47 ID:EA1QRcGN0
速く順番回ってくるから先客の捨てゲーは大歓迎

そして自分はミスってもgdgdでも捨てずに普段やらない事を試すw
222名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 12:54:04.50 ID:hNNTQKmB0
移植されたCAVEシューだがこんなのがある http://www.nicovideo.jp/watch/sm19259791
2分弱程度の道中が処理落ちの違いで10秒も短くなる場合があるんだけどこれでも些細な処理落ちの違いで
対応できなきゃゲーム下手扱いか?
223名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 12:57:00.02 ID:X+Tgll6s0
下手っていうか対応力0だね
224名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:16:05.12 ID:G+/ZluUx0
最初から処理落ちなんて無かったっと思ってプレイすりゃいいんでないの
処理落ちなくなって避け不可能なレベルとかなら別かもしれないけど
225名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:17:50.78 ID:b9sOUGyO0
箱に移植されたどれかで処理落ち無しモードあるのなかったっけか
226名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:19:02.85 ID:G+/ZluUx0
ケツイ
227名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:19:31.21 ID:P9W2oxz10
客の欲求に対して下手糞だ対応力云々罵っても不毛だと思うんだけど。

初めからゲーセンでプレイしてなきゃ移植度なんて気にする必要もないんだけどなー。
そうだゲーセン版(基板版)なんて無かった事にしちまえばいいんだよ。
むしろ最初にゲーセンで出すから悪いんだよ。
家庭用→ゲーセンの逆移植で良い。
228名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:33:18.41 ID:nU76Prs40
はい
229名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:40:13.05 ID:dxPtIq0D0
>>227
移植自体しなければいい話
230名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:52:31.94 ID:CvtvvrxO0
お前らどこで処理落ちかかるかまでパターンにはいってるのかよ
あんまりガチガチなパターンだと崩れた時対応できないと思うのだが
231名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 13:55:42.27 ID:dxPtIq0D0
>>230
一応5面後半は処理落ちの始まりと終わりまでパターン化するがあのあたりパターン崩れたらアドリブもクソもない
232名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:05:16.82 ID:qtaTFoyr0
>>230
SLならともかくEXだったら処理落ちも完全に計算に入れないとどうしようもない
パターン崩れた時点でアウト
SLでも陰狙いだったら同様
233名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:10:10.13 ID:hNNTQKmB0
同じパターンやってりゃパターンの崩れ方も数種類に固定化されてくるから
それごとにフォロー作っていけばいいんだよ
陰狙いもそうだしオーバーフロー狙うにしてもそういう作り方は有りだと思うよ
234名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:16:34.17 ID:f8qIM3d9T
幸龍の主砲一個前のハニカム落としはハイパー状態でつっこむと処理落ちかかるの遅くなってきっつい
235名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:17:53.78 ID:J4MdAqn40
EXの五面開幕の処理落ちがやばい あとサイコウ第4
他のはファジーでけっこう対応できるんだが
236名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:18:49.32 ID:qtaTFoyr0
>>234
高ランクだと非ハイパーでも処理落ちかかるの遅くなるから微妙に怖いw
237名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 19:51:51.13 ID:z28yUByu0
>>233
まあフォローも含めてのパターンだしな
238名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 20:27:56.39 ID:85nDmR0w0
意図的なスローじゃなく、基板性能の限界から来る処理オチが前提で調整されてた作品と言えば、シルバーガンが印象深いかな
XBLA版だと一部の攻撃が無理ゲーと化してるw
239名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 21:22:49.26 ID:X+Tgll6s0
ハードやベリハならともかくノーマルなら無理ゲー箇所なんてないだろ
240名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 21:49:15.14 ID:85nDmR0w0
若干誇張だったな、すまん
241名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 23:49:44.15 ID:zI4gNPoF0
さいで
242名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 01:38:37.46 ID:YVPT9o7O0
インブレの怒首領蜂も処理落ち無くなってて難易度上がってたな
まああれはキーコンフィグ不可&遅延が怪しいのもあるけど
243名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 02:00:01.50 ID:g7iO/F5/0
ニコにあがってるふぐ刺し前陽蜂撃破のパターンを陰蜂に応用できれば1クレ撃破も夢じゃないのか
って無理だろ
244名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 02:30:36.25 ID:t7Mn8oCV0
光って綾波レイのパクリだよね?
245名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 03:33:37.79 ID:nbQEy6Pm0
光ちゃんはリーマンレーザーをパクってほしかった
インパラのクソみたいなパラパラショット使いたくないんだよ。
レーザーも曲げてみて見せてよ!光ちゃん!
246名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 04:00:12.57 ID:yRJKg9vhO
ポケモンのパクリかと
247名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 04:24:23.35 ID:fC0GIDkw0
A-Sと比較したときのA-Lの利点って朱里さんがメガネかけてる以外に何かある?
248名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 05:05:15.58 ID:S2nTbo/L0
蜂戦での攻撃力が高い
249名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 05:40:14.09 ID:zP3+XrTs0
ポケットモンスター 最大往生 ブラックレーベル
250名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 09:30:01.80 ID:kz3ZtahX0
やせい の まりあ が とびだして きた!
251名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 11:55:17.19 ID:8BfyUpjj0
中国産まりあ「あなたが私のマスターか」
252名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 12:59:17.37 ID:OxnQk2gF0
韓国産ひかる「で・・・でますぅっ!寄生虫でますぅっ!」
253名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 13:02:04.82 ID:yRJKg9vhO
ひかり「ボンバーいきまチュウ」
254名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 13:27:28.21 ID:DvTJ+q3/0
赤痢「マスター、来るわよ(下痢が) 」
255名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 15:13:43.38 ID:bl2q+d8T0
('_`)
256名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 15:45:52.74 ID:u4Wx0n5c0
前もあったけど、Aタイプ使いは光厨とは別方向のベクトルで気持ち悪い気がする

しかも>>254は朱里さんを“あかり”って読んじゃってる俄だろ
257名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 15:51:23.64 ID:zP3+XrTs0
朱理さん・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 15:55:52.36 ID:SPOmaYM10
いやまあ断トツで光厨がおかしいけどな・・・
259名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 16:11:40.26 ID:OxnQk2gF0
ピ・・・ピカーッ!
260名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 16:24:41.06 ID:u4Wx0n5c0
>>257
すまんな、俺も俄だったみたいだw

というか光ちゃんしか見えないんで他機体の名前なんて知らんがな
261名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 16:49:49.90 ID:DvTJ+q3/0
赤痢菌による断っ腸ーの思いで好きなキャラをパチもん化したというのに
にわか扱いされてしまったよ……
262名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 16:51:21.20 ID:3FZd93zF0
え?アレってしゅりじゃなかったの?って一瞬思った
263名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 16:54:42.97 ID:uJqVpoUd0
じゃあ仕方ないから真璃亜厨になってバランスをとるか
264名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 17:37:34.09 ID:zKeJwRDx0
あかり
ひかる
ありす

だろ 知ってるさ
265名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 19:02:19.24 ID:h1meVTro0
>>264
でっかい勘違いです
266名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 19:27:38.70 ID:u4Wx0n5c0
>>265
アリス繋がりか・・・ お主、やりおる
267名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 20:29:21.60 ID:86dL+8+30
むしろ私と繋がるべきだ・・・!
268名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 20:52:43.08 ID:DvTJ+q3/0
後で私のオフィスに来るように
269名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 20:54:35.95 ID:u4Wx0n5c0
もうやだこのスレ・・・ いろいろと酷すぎるw
270名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 21:02:45.46 ID:ZxkS53qk0
光ちゃんはかわいいけどね
271名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 21:59:12.74 ID:Ofwjg8SK0
光厨の俺から見ても光厨はないわ
272名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:02:06.52 ID:8BfyUpjj0
プロペラはCAVEの良心
273名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:11:31.01 ID:OByuHzTI0
縦読みかと思ってら全然違ったじゃないか。
274名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:37:21.58 ID:G8wI5u6h0
今更だがこのゲームむず過ぎ
シリーズ過去再考にムズい
なのに弾幕がこれと言って面白みが無い
IKDは何がしたいんや
275名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:38:44.74 ID:Ofwjg8SK0
276名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:45:39.83 ID:NwckUxfv0
小泉が悪い
277名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:48:24.61 ID:SGF5TX590
水曜どうでしょう
278名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:54:05.00 ID:bl2q+d8T0
サタデーナイトフィーバー
279名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 22:57:22.63 ID:UV6bEroA0
光ちゃんこのスレでは大人気だけど実際使ってる人あんまりみたことない
光厨とか気にせずにもっと自分を出していこう!
280名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:21:15.09 ID:t7Mn8oCV0
秋葉行け、マジで8割以上光だから
281名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:26:30.03 ID:NwckUxfv0
やはりBこそが至高ということか
282名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:27:05.23 ID:UwJgB9cU0
秋葉はヘリの聖地だからな
283名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:34:53.84 ID:JjRWa+1/0
でも確かに地元のゲーセンはBいないわ
Aが圧倒的に人気だった
自分B使いだからちょっと寂しい
284名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:36:25.90 ID:iSmqeUCd0
巣鴨は朱理さんの原宿
285名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:57:47.64 ID:qFphm/gQ0
>>274
IKDシューとはいうがPGM時代の真ボスは1MRみたいだし、どこまでIKDは関わってるのだろうか
286名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:04:57.61 ID:hWRA+97L0
秋葉ってB使い多いか?
A−S、C−Sの方が多い気がするけど

上手いのもA−S、C−Sな気がする
陰蜂出してるのもこの2機しか見たことない
Heyとセガくらいしか見てないからかな
287名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:12:06.86 ID:l9gb5Oza0
>>274
クリアもしてないのに弾幕に面白みがないとか完全に動画勢の発言ですわ
288名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:18:39.94 ID:B11rX8pX0
難しいっていってるんだし動画勢ではないんじゃまいか
でもパターンと気合要素の比率はこのゲームけっこういい感じだと思うけどな
個人的にはシンガク第4でオーラ撃ちするのが好き
289名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:46:31.96 ID:6Aqet5X1O
>>286
お前がヘリ使えば良いんじゃね?
290名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:46:42.37 ID:8zUVdWwiT
俺のホームじゃAS、CS、AEX以外の累計ランキングにデフォルトがいる状態だよ
100円2クレになったし、プレイヤー増えねぇかな
291名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:48:13.80 ID:TmWNwe+k0
EX陽蜂発狂つれえ
ボム少ないこと頭に入れてなかった
292名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:49:22.37 ID:ssUkn+k90
>>274
大往生と比較したらハイパー使用時の敵の攻撃とかずいぶんマイルドだと思うけどね。
そのおかげで攻略しようという気にもなったし
293名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:56:29.08 ID:L6H5rbJ60
そりゃ大往生はボム何発撃っても真ボスALL可能で、困ったらボムって調整だったからな
最大は真ボス条件的にボム数に制限かかってるようなもんだし
294名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 01:00:44.34 ID:TmWNwe+k0
2周目ボム自由に使えるとかパネエッス
295名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 01:06:38.54 ID:XR3lzsp40
ボス戦でボムとハイパー使うために道中頑張るゲームじゃね
どっちかっていうとケツイのが困ったらボムって調整だと思う
296名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 01:07:18.57 ID:bBxGYI+g0
>>280
秋葉って恐ろしい所だなw
うちのホームもB使い少なくて、光ちゃんだけランキングに「陽」って書いたスコアが無い
だから俺が光ちゃんにも「陽」をつけようと思って頑張ってるんだよね

光ちゃんを照らす太陽になりたい
297名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 01:09:23.82 ID:u2rMEBKN0
残機増加にちょっとした制限あるし撃ち放題って事はないな
2-3ボス自殺ノーボムパターンがわざわざ作られる位だし
298名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 02:42:06.41 ID:L6H5rbJ60
白前提なのかよw
わざわざ調整版として後出ししたんだから、難易度語るなら黒基準じゃね?
299名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 02:53:00.06 ID:+vM1daGA0
>>298
その黒が当時不評でわざとverupしないところが続出したくらいだった
300名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 02:57:04.77 ID:TmWNwe+k0
逆に黒を基準で考えてる人はじめてみたわ
301名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 02:57:58.18 ID:CqDUN70Z0
>>300に同じく
302名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 05:18:49.10 ID:XR3lzsp40
大復活は黒基準っぽいイメージがあるな
大往生はもちろん白基準
303名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 07:31:08.12 ID:4ws+SGn30
最大往生は弾幕のきつさが過去作と比べて特に酷いってことはないけど、
同じ程度の弾幕でもなぜか避けにくい気がする
304名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 08:35:25.56 ID:cAm7YrGB0
最大往生は自機判定でかいよな
久しぶりにやると子機が自機に見える錯覚にハマるし

俺だけ?
305名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 08:54:41.37 ID:+vM1daGA0
>>302
大復活の場合もう別ゲーじゃないか?
306名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 09:46:52.54 ID:iXN/9mU30
B使い始めの頃はレーザービットが自機判定に見えて事故る事あったなぁ
307名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 09:59:43.66 ID:qL6m9NiB0
人によるだろうけど
大復活に限らず黒は全部別ゲーだと思ってる
308名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 11:54:36.38 ID:jqzd7YL90
2周ゲーはあんまり好きになれん

俺にわかだけどな
309名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 12:56:58.11 ID:esGJTMNj0
やっぱ自機判定デカイのかな?カスりやすくて嘘避けが起こりにくい気がしてる
特にケツがよくひっかかかる
それとも、細長い弾の判定がデカイのか
310名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 13:23:50.15 ID:+vM1daGA0
>>309
大復活2週目の当たり判定に慣れたせいじゃないか?
311名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 16:57:36.20 ID:9JF+Pnhy0
やたらボスの体当りくらう
312名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 17:40:20.51 ID:FmK4yFu30
一時的接触
313名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 19:19:40.37 ID:esGJTMNj0
>>310
大復活2週目はネクスイまでしか行けないw

稼働直後のスレで判定がデカイとか言われてた気がする
314名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:37:09.33 ID:rMrv8a/T0
裏ネクスィ1ボム安定パターンを考えよう(提案)
315名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:56:38.40 ID:N9GkkQ9i0
>>314
よそでやれよ
316名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 23:30:18.36 ID:bBxGYI+g0
ボムバリアを持ってないボスなぞ開幕からB連で余裕
リソースが尽きたら財布から100円連
317名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:26:14.08 ID:oqUsmbYz0
大復活一周ノーコンさえ出来ない俺でも
楽しめるでしょうか
318名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:35:59.32 ID:sZxtGuR/0
個人的には大復活2周目入れるくらいの経験値ないと
やってて苦痛の方が大きいと思うけど
319名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:41:51.30 ID:DId5Spj20
難しいとしか感じなければ楽しくないと思う
やってみないとわからんけど
320名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:42:53.45 ID:M7i4cMCM0
楽しめますよ
321名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:48:32.10 ID:C/ZLVO000
>>280
普通に赤が多くね?

>>317
楽しめるけど涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
322名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 01:54:17.14 ID:YymY1MWM0
ちなみに虫ふたオリジナルはラーサ到達
、大往生は4ボス到達程度の腕前です

でも、一番大事なのは楽しめるかどうかですよね
323名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 02:32:11.42 ID:2AH3HlR40
最初は難しくてクリアラーには最高だぜぇ!って言ってたけど
それはA-Sだったからなんだよね。
光ちゃん脇甘すぎ。
雑魚!雑魚!雑魚!
もうタイトル↑にしろよ。(光ちゃん選択した時のみね。)
なんちゅうか3面の開幕からすでに雑魚に追い詰められてるからね。
ただ3面はまだアドリブでいけるんだよ。
問題は4面からよ。
YGWシューじゃないんだから圧殺やめろ。
324名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 02:44:14.67 ID:tROwtrnQ0
光のショットの火力は青に比べれば十分高いんだから圧殺とかまずないでしょ。
やり方が悪いとしか言えんわ。
325名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 02:54:00.33 ID:DId5Spj20
Aタイプは甘え
Cタイプは妥協
326名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 02:58:24.39 ID:KkK/vsxB0
Bタイプは変態
327名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 03:15:33.79 ID:eoo0OfCH0
俺くらいの腕前になると1面で追い詰められてオートボムる
328名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 03:21:23.28 ID:KZiTeq7O0
ごめん1-2だったわ
329名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 03:22:26.77 ID:sZxtGuR/0
Bタイプはパターン崩れに対応しやすいとは思うけど
アドリブ避けはいちばんしにくいと思う
330328:2012/12/12(水) 11:28:20.34 ID:q04dA70l0
なんか書き込み反映されてなかった。
最近突然セイリュウの1-2が避けれなくなったんだけど
動画何度見ても被弾する。いい方法ないかな?
取り敢えず初心者向け解説のやつ見たので試すけど他に注意点のようなものありますか?
331名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 11:47:06.76 ID:mgMjg//g0
雑魚に圧殺されるならL強化使ってみればいいんじゃね
小刻みにレーザー垂れ流してるだけで
正面の雑魚は一瞬で消し飛ぶぞ

というよりA-Sのショット火力が異常なだけだと思うw
332名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 14:50:01.83 ID:JBxTCfgS0
セイリュウ1-2は1発目は正面でオーラ撃ちしながらボスが寄った方へチョン
2発目は広角wayの外側の隙間を抜けて斜め上に一気に抜ける
3発目で切り返して後はよく見ながらなるべく小さい動きで反対側へ
S強化でもランク高過ぎなければレーザー撃ちっぱなしで避けられる
333328:2012/12/12(水) 17:01:09.27 ID:q04dA70l0
>332
細かくどうもです。動画見た成果もあってか抜けることができるように。
精度あげないとね。ボスがどっちに動いてもボス側の画面端にいくってのを
どうやら忘れてたらしい。
334名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 17:49:18.97 ID:H7YCAlCt0
難易度が鬼すぎてもう俺には無理
とりあえずエンディングだけは見ておこうと十数回コンティニューしてようやくクリア

さらば蜂
声優や絵柄に釣られた俺が馬鹿だった
335名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 17:56:03.27 ID:YCeY9Pj40
中級者以上じゃないと真EDとスタッフロールすら見れないからなw
そこがいいんだが
336名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 18:14:25.13 ID:zRiHJBl10
十数回コンテは流石に難易度だけの問題じゃないよね
基本的な操作やオートボム有無がわかってないと辛いよ
337名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 18:59:32.19 ID:xCW/XUQg0
圧殺って敵じゃなくて弾ね。
弾出しすぎ、自機狙いの弾で弾壁できるから
この壁に押しつぶされてシボンヌ。
成すすべもなく死なされるからモチベがねー。
なんかしら隙間ありゃレッツチャレンジなんだろうけど。

動画じゃ簡単に見えるっつうのも。
なんで俺の時だけ壁できてんのかが理解でき・・・る。
まあ理解できるよ。
後手に回ると光ちゃんじゃぁ形勢を立て直せないんだよ。

ハの字の弾撃つ中型機も地味にしんどい。
あの中型機は箸休め的な敵でしょ?
なのに神経使わされる。
338名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:08:26.24 ID:0x4hJRkX0
十数回コンティニューはいくらなんでもちょっと
偶数弾?奇数弾?何それ美味しいの?レベルの俺ですら
幸龍撃破だけなら3クレジットくらいでいけるぞ
339名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:34:15.63 ID:SsbbCBcf0
STG未経験者ならそうなると思う
340名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:43:14.51 ID:ccM1Un5W0
>>334
声豚ならせめて陽蜂ちゃんの電波ボイス聞くまでがんばれよ、全然愛が足りてないぞ!
341名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:46:05.54 ID:V1jMT2Pb0
ハードル高いなぁw
まぁ、一時期批判もあったがこのゲームは萌えで釣られた初心者にはつらいよね
なんだかんだいっても、STGとしてはかなりガチな作り
342名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:49:24.26 ID:gUDM0xqN0
あんなに新規ガー新規ガー言ってたくせに新規取り込むとこれだもんな
格ゲーといいこっちといいしょうもない業界よ、ギリギリで支えてるのもしょうもない連中なんだが
343名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 19:57:43.24 ID:9t+4AtuU0
当たり判定大きいから嘘避けも起こりにくいしなあ
最近じゃかなり難しい方だろ
344名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 20:02:15.48 ID:tROwtrnQ0
>>337
うだうだ文句言うなら光使うのやめたら良いのに
そもそも雅掃が箸休め的な敵だって誰が決めたんだよ。
どうみても4〜5面の主力だろうに
345名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 20:17:15.97 ID:6uo5sbVgT
ASだと雅掃は豆腐並に柔らかい箸休めだけど、天糖の物量に苦戦する
346名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 20:53:16.17 ID:V6CjwO9p0
光厨は潜在犯
執行対象です
347名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:11:37.16 ID:VcQBXtK+0
二周やEXやってたら陰狙わない一周なんて
相対的に箸休めみたいなもんにはなるが、
一周内だけでみて箸休めな敵なんてそんな多くないっしょ。
そもそも箸休めって考えが油断してるってことだしよくないと思うわ
348名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:36:33.60 ID:EEqFnhRb0
ハの字弾の中型機は、雑魚戦車が嫌な配置してあるんだよなぁ
意識して潰しておかないと、道を塞ぐように置き弾してきて困る
349名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:19:42.29 ID:eoo0OfCH0
自分も死因の多くが小ヘリ群の自機狙いだ

CAVEは初心者歓迎シューの次に高難易度シューもってくるとか
新規確保する気があるんだかないんだか分からんなw
350名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:28:42.16 ID:6bY2tkbL0
初心者寄せ目的だと絵や声優が響いてくるのはパッケ版だと思ってたがアーケードでもプレイする人はプレイしてるもんなんだな
アーケードはノービスも何もないから確かにつらいだろうね
351名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:33:47.25 ID:6bY2tkbL0
それか文章をあまり読まないまま水着を選んでしまった可能性もあるなw
352名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:35:17.83 ID:Rzp12rSE0
システムが分かりにくいのは分かれば楽だけど、わかるまでやらないと行けないから初心者はやりづらい
システム分かりやすいのは取っ付き易いけど、わかりやすい分誤魔化せないから難易度高くなって初心者はやりづらい
353名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:35:55.23 ID:JJbANVHB0
まあ、STGに慣れてない人だと3面で確実に詰むわな。
2面までは、とりあえずショット垂れ流し〜 でも何とかなるが
3面からは中型機を優先的に壊していかないと、逃げ回ってるうちに雑魚がわらわら沸いて来て終了w

しかも今回、1ボス2ボスも結構キツい攻撃撃って来るしね・・・

あとここ最近のレス見て思ったのは、本当の意味での初心者はC-S一択ってことじゃね?
AタイプもBタイプも、一度雑魚に追い詰められたら切り返すの難しい。
その点C-Sなら、とりあえずショット撃っとけば反対側の雑魚も倒せるから少しは長生きできる気がする。
354名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:08:18.64 ID:WeLsKEOAO
二週…?
何を言ってるんだ
355名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:15:17.71 ID:06RjSVkA0
STG慣れてない人だと2面ボスで終了レベルだと思う…
356名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:23:53.82 ID:5T3BWom40
Aの良さって前に出て戦えるのがでかいんだよね。
先手取れ感が半端ない。
357名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:24:19.97 ID:Gz2Zbj0r0
初心者でもオートボフがONなら六発も被弾出来るから良心的だと思ってしまう
358名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:38:18.29 ID:JJbANVHB0
初心者:(あれ、今当たった気がしたけど何で死なないんだろう???)

とかそんな感じにしか思ってなさそう
359名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:44:22.05 ID:WkiVuTHw0
それよりも、「えっ、今当たったの?」って感じだろ初心者は
360名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:58:05.89 ID:6bY2tkbL0
自機中央がピコピコしてるから当たり判定には気づくんじゃね
361名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 23:58:52.40 ID:6bY2tkbL0
ってオートボムの話だったか
362名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:03:11.77 ID:qUgKxNnN0
>>359
実際見たことあるけどそんな感じなのかもなあ…

近作は2発で死ねるからまだマシだが、大復活のときは酷かった。
ボフボフ言わせながら敵陣を突き進んでる初心者をよく見かけたけど
あれたぶん、敵の攻撃エフェクトと勘違いしてそうだ。
363名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:04:08.04 ID:YnmprHZL0
当たり判定がどこにあるのか明確にされてる分
以前よりは始めやすくなっている・・・と思いたい
364名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:18:33.94 ID:i24sZAKi0
まず初心者は判定とかそんなの見てる余裕ないと思う

敵に攻撃を当てることに必死になって、自機見てなくて
被弾したら、あれっ、あたったの?
って感じになってることがよくある

ソースは俺の友人
365名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:26:48.23 ID:isx/H18/0
ゲームセンターCXの有野はずっとそんな感じだなw
366名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:53:56.33 ID:mXYc3GFV0
シンガクがいろいろ厳しめだね
ホームだとこいつに心折られたプレイヤーけっこうみた
367名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:57:30.82 ID:jsPeAMHx0
>>366
彩音、震顎は強敵だからなぁ…
368名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 00:57:45.09 ID:/WTal2lyT
シンガクより彩音たんの方が優秀なクラッシャーだと思います。
あとスザク
369名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 01:04:45.64 ID:AjhMV0My0
>>363
慣れてる人なら一目でアレが判定表示と分かるが、初心者はまず無理だろう
何も知らない人はまず、表示されているキャラグラの全面が判定だと思うはず
超有名作のマリオですら、下半身には当たり判定が無い事とか言われないと知らない人も大勢いるだろうし
370名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 01:06:13.70 ID:d+GyhhB90
2面のたまねぎも結構いやらしいばら撒き方するしな
371名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 01:19:46.54 ID:qUgKxNnN0
震顎は攻撃の1個1個が初見じゃキツいからなw
ネタが分かればまだ何とかなるけど
攻略してる人にとってはここだけで攻略ポイントが5個くらいあって大変
372名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 01:35:59.83 ID:h+8C6vq30
そもそも敵の弾速が速くて色々と焦る
もう少し弾速が遅ければ落ち着いて出来るのに

箱○のノービスに期待してるけど、虫ふたみたいに難易度下げ過ぎってのも困る
373名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 01:46:40.62 ID:q15Cdyo10
>>371
あれは慣れてもきついわw
374名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 08:59:19.68 ID:eBPXEVWa0
うちの店でも最近撤去されたけどさ

とにかく難易度高すぎると思った
一見さんがやらないのはまぁしょうがないとして、
STGは嫌いじゃないからちょっとやってみるというぐらいの層まで離れちゃってたな
大復活はまだそういう層も楽しめるぐらいの余地はあったもんだけど

蜂シリーズは難しいのが個性だというのはわかるけど、ちょっと一線超えちゃってるような
375名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 10:08:38.71 ID:rpaz59WV0
大往生を意識しただけに悪いところも再大往生
376名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 10:13:26.55 ID:AReL+BYE0
別に通常ALLするだけならそんなに難しくないだろ
377名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 10:41:38.09 ID:IArH2sx40
ケツイ一周より難しいのけ? あれは4面ボスで力尽きるのだが
378名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 10:56:22.38 ID:TkxYHCCV0
最大の難しさはアドリブが通用しにくいのが大きいから
最初は絶望するけどパターン構築早い人は割とすぐクリアできるよ
今までパターンとか考えずに気合いでやってた人には苦しいゲーム
379名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 12:03:49.66 ID:anv4k35YO
ケツイのほうが難しいと思うわ。
ただ4面が鬼門なんだよね、最大往生は。
中ボスとボスをきっちり1UPとりつつ、少ない被害で倒せるようになれば、
通常ALLはそんなに難しくないはず。
380名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 13:26:49.63 ID:L/Qp4k1F0
>>376
そういう感覚がSTGを
はたまた格ゲーや音ゲーを衰退させたんだがな
最近のcaveはその辺わかってるんだと思ってたが・・・

まぁ、最後だしやりたいことをやりたかったんだろうな
381名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 13:42:13.73 ID:mXYc3GFV0
やさしいSTGだけじゃ面白くないじゃない
382名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 13:44:23.02 ID:AReL+BYE0
>>380
衰退させたのはプレイヤー側のゆとりも原因だろ

難しくていやなら他やればいいことだ
383名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 13:54:01.60 ID:pKBJ5ohp0
>>381-382
そして難しいSTGだけを用意した結果が今の現状だろうに
384名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 13:55:35.91 ID:1B1iyle20
このままじゃ難しいSTGさえ楽しめなくなるな

まぁ新作なんていらない、既存の作品で十分だってなら
なんの問題もないがね
385名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:01:41.41 ID:AGcMZxp+0
この後に昔のSTGも十分むずかしいよね云々とかがいつもの流れだが
スレチだからここから先はどうして廃れたのかスレでやってこいよ
386名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:01:53.01 ID:PnjeVc+n0
いつも思うけど「難しくしたから人が離れた」というよりは
「難しいのを好むコアな奴だけ残ったから難しくなった」んだろ
387名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:04:29.64 ID:pKBJ5ohp0
>>386
さらに厳密に言うと「難しいのを好むコアな奴が初心者をゆとりだのと煽って追い出したから」だね
388名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:12:49.15 ID:e3oy2ZyZO
なんかボム補給のない彩京シューやってるみたいなんだよな
パターン色が強すぎるし弾が速すぎてナイスボムする間もなくいつの間にか当たってる
蜂シリーズっていうブランドと光ちゃんの存在が無かったら一回やって終わりだったと思う
389名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:22:02.77 ID:BXZ5wy1s0
実際昔に比べALL.真ボス動画がゴロゴロ転がってる昨今、通常ALL難しいから糞ゲーとか甘えでしかないよね
そうやって愚痴る奴に限って10クレもやってないんだよ
新参じゃなくても100クレくらい使ってんぞ
390名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:27:51.18 ID:AReL+BYE0
ALLができないのが自分のせいじゃなくってゲームのせいにしてる時点で間違ってる
391名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:29:39.83 ID:yqRx6AWf0
>>389
なにもかもおかしいw
392名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:50:06.28 ID:Uvdg/hFO0
まあ見た目を異様に難しそうにしたのが弾幕シューティングってジャンルだから
人が入りづらいのは自然なこと
393名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:50:53.06 ID:eBIEKTtR0
まぁどっちの言い分も何となく分かるから何とも
394名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:51:44.44 ID:F//+WM3M0
かまってちゃんのオナニーにまだ付き合ってるのか
395名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 14:54:48.29 ID:yVuVkvc50
箱まで待つ
396名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 16:47:09.95 ID:S+fcX9mh0
俺がクリアできれば良ゲー
ただCaveも動画サイトやネット使った攻略を念頭において開発してる気はするな
397名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 17:47:40.77 ID:h+8C6vq30
>>388
4面にボムキャリア無いのはひどいと思う
398名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 17:52:15.21 ID:X8PkUSMO0
5ボス前までマキシマム倍率が4倍で済むのは良心的なのかどうなのか
399名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 18:01:37.89 ID:Si+UZAxK0
>>397
本当にな
単に置き忘れただけなんじゃないかって思いたくなるくらい酷い
400名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 18:17:31.47 ID:wRpGA5lH0
初心者スレ欲しいねー。
難しいといっただけでゆとりだ、キャラ変えろとか言われたら
何も言えないよ。
1upキャリアの4面中ボスのひどさはぱないね。
4面ボスの発狂はオアシス
401名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:15:47.67 ID:NP7TKE980
別にここは初心者スレを兼ねてると思うけど
質問すれば大抵答えが返ってくる
キャラ変えろってのも、明らかに初心者向けのキャラが存在してるんだから勧められるだろ
格ゲーとかでも、初心者が使いやすいキャラとかあるだろう
402名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:19:39.47 ID:/WTal2lyT
初心者向けのキャラが存在するというか、光がSTGにある程度慣れてないと駄目な機体なんだよ
403名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:35:16.62 ID:S+fcX9mh0
質問に答えることで安定化や新しいパターン閃くことけっこうあるから
初心者でも遠慮せずになんでも書いてくれたらありがたいんだけどな
404名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:43:24.88 ID:NhfP2IiV0
デスマや刀みたく全面アドリブプレイでクリアしたいです
点数とかどうでもいいしコンボとか倒す順とか覚えてらんない
405名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:43:45.64 ID:dVqyMjJh0
>>403
それわかるわ。 人に解説しながら自分のパターンを言葉に治す事で
突然ひらめいて、あーそういうことか! みたいなねw
406名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:57:48.50 ID:Cty5X/rZ0
俺もコンボはあんまり好きじゃないなぁ
407名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 20:02:49.04 ID:YkduVe6F0
そういうもんなの?俺はやることなくなってきた人が更にやりこむための大変楽しいシステムかと思ってたよ
まだまだパターン構築も面倒に感じてしまうレベルの初心者だが
408名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 20:11:18.78 ID:/WTal2lyT
普通に全面ほぼアドリブでクリアしてるけど
コンボとか途切れてもプレイに影響はほぼないぞ
409名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 20:11:42.44 ID:603vIj2s0
パターンって頭で覚えるというか手が勝手に動くようになってこないか
410名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 20:14:34.22 ID:h+8C6vq30
序盤で少し点数意識してエクステンドを狙うとプレイ時間が少し伸びるw

コンボは切れた時のやる気ダウンが大きくて自分も好きじゃないけど
初回エクステンドまでは頑張ることにしてる
411名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 20:41:23.15 ID:1/dIcpO80
早くクリアしたいけど機体変えたくないです、っていうのは流石にワガママだと思うわ
初心者向けの解説動画もA-Sで作ってるの多いから参考にしやすいのに
変にキャラゲー要素入れるからこうなる
412名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 21:14:05.98 ID:NhfP2IiV0
Aが光だったなら素直
に従うんでは ^q^
413名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 21:17:59.63 ID:YkduVe6F0
朱理さんも光さんもキャラクター性が強くて惹かれるのに、
真璃亜さんの陰の薄さ…マリオやソニックやリュウに尖ったものを感じないのと同じ理由か
414名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 21:25:35.19 ID:wRpGA5lH0
一択でしょ。
初心者向け機として役目がトンちゃんなんだろうけど
結果はAだけで全部OK。
脱げばすごいトンちゃんと言われた頃に陰蜂発覚。
EXは蚊帳の外。
415名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 21:51:43.32 ID:603vIj2s0
そうですか
416名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:07:00.18 ID:YhVR7WB70
そうだねセーラーメイドだね
417名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:10:04.61 ID:Uvdg/hFO0
パターン組むのがめんどいってやつらはケツイデスレのextraをやって
ほとんどアドリブしかできない苦しみを味わうべき
418名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:32:16.14 ID:AjhMV0My0
いわゆる名人様を黙らせる一番の方法は、攻略の質問をする事だわな
込み入った質問であればあるほど本当に分かってる人しか返せないから、口弁慶の人は黙るしか無くなる
419名人様:2012/12/13(木) 22:38:34.58 ID:Si+UZAxK0
よし答えてしんぜよう
EX以外なら
420名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:39:56.04 ID:/WTal2lyT
ASとCS、CLなら……
421名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 22:51:47.81 ID:Mg2ywVKD0
でも全タイプの総合性能では光ちゃんがトップなのは確定的に明らか
もちろん可愛さもトップだけど
422名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:07:33.20 ID:wRpGA5lH0
光ちゃんのお兄ちゃん達は紳士揃いだからね。
絶対光ちゃんを悪く言わない。
ただ悲しいかな、自分の腕でカバーしようとしてもクリアできないというね。
現実は非常よ
423名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:18:32.31 ID:7k9r7pfr0
このスレは光厨のせいで初心者が質問しづらくなっている
いい加減萌えスレでやってほしい
424名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:28:40.60 ID:igU6i8sG0
最近始めたばかりなんですが、毎回3面中ボスでボム・残機を減らされてしまいます…
安定して攻略する方法ってありませんかね?
戦艦の攻撃第一派はなんとか避けれるのですがその後がうまく避けれません。
ちなみに使っているのはA-Sです。
425名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:33:22.41 ID:rfdghqWz0
>>424
彩音が出てきたらボムってショット打ちつつ乗っかって砲台を破壊
これだけで大分楽に
426名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:37:53.57 ID:igU6i8sG0
>>425
教えて頂きありがとうございます!
なるほど、思いきってボムを使って攻めに出た方が良いってことですね。
明日試してきます!
427名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:38:04.77 ID:TkxYHCCV0
おそらく2列の自機狙い針弾の所為で後半つらくなってると思うから
最初の4つの針弾砲台と後から出てくる2つの針弾砲台を必ず壊す
A-Sならショット垂れ流してるだけで壊れるから意識するといいよ
428名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:39:00.36 ID:AReL+BYE0
>>424
1派目いけるなら開幕からハイパー6以上当てれば即発狂するから後は手動ボムで楽に撃破できるよ
429名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:40:38.28 ID:Mg2ywVKD0
>>424
一番簡単で安全なパターンは開幕ボンバーで青弾撃ってる砲台をオーラ撃ちで破壊して
弾消しビルをうまく使って立ち回るのがいいよ
高レベルハイパーで秒殺するのが一番良いけど、2面ボスのパターンがうまくできてないと厳しいね
430名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:43:53.98 ID:h+8C6vq30
彩音ちゃんもショットでいいのか
中ボスもショットダメージに補正かかると勝手に思い込んでた
431名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:47:05.62 ID:54wW3exH0
>>424
ボム安定だよね。
まあ使いたくなかったらショット垂れ流して4つの砲台破壊しつつ少し避けて
画面上部から出てくる全方位青球とピンク弾はチョン避けで行けるよ〜。

ただ第2形態でチョン避けだと左の方から来る自機狙いの針弾にやられることが
弾にあるからただのチョン避けだとあかんのよね・・・。

>>430
ダメージっていうか、4つの砲台の弾はショットで処理落ちかかって
簡単に避けられる上に、A-Sならこちらのショットで簡単に砲台破壊できるんだよ
って感じかな〜
432名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:56:25.90 ID:wRpGA5lH0
3面中ボスパーツあったんだな。
最初は自機狙い弾の基本対処法切り返しで。
切り返す前に大きく動くと弾と弾の間隔が開くからそこを抜けて逆側へ

その後は左によって右に右に全方位WAYの隙間抜けていく。
でちょうど右端に来た時ビル破壊で弾消し。
早く右端に来ちゃった時は素直にボムった方がいい。
端っこで上下に動いて弾避けは事故りやすいんだわ。
433名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:57:39.71 ID:isx/H18/0
レベル10ハイパー持ってけば点数が一気にセカンドエクステンドまで伸びて楽しいよ!(誘惑)
434名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:59:07.38 ID:/WTal2lyT
>>424
一波目でショットを適度に垂れ流して、針弾の砲台潰すのは大事だね
それから、ノーボムノーハイパーで一波目凌ぐと、攻撃が2波目に移行するタイミングでちょうど2個めの弾消し敵が画面端からスクロールしてくる
流石に弾消し敵の砲台が2個残ってると辛いんで、彩音の攻撃が始まる前に一つ目の砲台を破壊、すぐさま左側に移動して自機狙いを避けつつ、切り返しは弾消し敵撃破で行うのが良い感じ
2派目は速度違う自機狙いで難しく見えるけど、2列の針弾の時に少し大きめに避けるのを意識するだけで簡単になると思うよ
435名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 23:59:44.52 ID:1/dIcpO80
3中ボスはボム一個あればマジで休憩地帯状態になる
弾消しの建物破壊するタイミングは蜂アイテムが半分くらい見えた辺りがベスト
436名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 00:01:34.76 ID:hLe53hpV0
弾消しの〜じゃなかった、3中ボス第一形態終わらすタイミングが蜂アイテムが半分くらい見えた辺り
437名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 00:02:17.27 ID:TakaH0q+0
正直攻略動画を紹介したいんだけど、こことかで
あげるのはやっぱり問題あるんだろうね。
438名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 00:07:11.32 ID:mXYc3GFV0
直リンしなければいいんじゃない
439名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 00:30:48.74 ID:TakaH0q+0
>>438
ん〜、わかった。

で、(ニコ動で悪いけれど)A-S 219億の方のパターンはお勧めできると思う。
あのパターンだと安定性もある上に、パターン難易度自体は
(3面中ボスまでにハイパー10を溜めるということを除けば)難しくないから
いいんじゃないかと思ってる。
440424:2012/12/14(金) 02:10:32.98 ID:78bepOOW0
皆さんアドバイスありがとうございます。
2ボスも安定とは程遠いのでハイパーでごり押しは当分先になりそうです。。
弾消し可能な敵の出現するタイミングを覚えておくことも重要そうですね。まだまだやり始めなのでそこまで頭が回らない気もしますが頑張ってみようと思います。
441名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:20:46.33 ID:Q40lELw1T
彩音一波目が凌げるってことは、2ボスの1-1と発狂はなんとかなるだろうけど、1-2、1-3はなれないとキツイだろうな
パターン化すれば1-2を毎プレイ同じ動きで避けて、弾幕が攻撃開始時自機依存な1-3を若干楽にするということもできるけど
ボス直前のボムキャリアのボム泳がせて1-2でオート発動→ボム取得→1-3でもオートボム
というのも慣れてない時期ならありだと思う。そのうち避ける技術身につくし、なにより彩音で高ハイパー撃つとセカンドエクステンドも楽にできて長くプレイできるからより経験が積める
442名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:38:49.12 ID:VUM7UTnr0
漂掃と流鳴の波状攻撃捌けるならそれもありだよな
どのパターンが正解かは3面前半ノーボムと2ボス気合どちらが安定するかによるかんじ
443名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 07:13:35.53 ID:EO5+YlPMO
初心者が単純にクリアを目指すだけなら3面中ボスはボム二発使ってしまうというのもアリだと思う
使っても保険の一発は残せるし、すぐに補充できて二発になるし
444名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 12:33:33.20 ID:wjVsI/qTO
STGは昔っから覚えゲーだよな。
固定パターンと誘導パターンを覚える作業
445名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 12:47:38.80 ID:Q40lELw1T
弾幕ゲーじゃなくても敵の配置と撃ってくる弾覚えないと話しにならんしな
446名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 14:20:12.66 ID:8MH/QTRB0
>>439
初心者向けだとその動画よりsm17794839の方がいいんじゃないか?
こっちだと余るボムを積極的に投下していくから10ハイパー溜めみたいな
慣れないとちょっときつい動作は少ないし2ボスと3中ボスの処理は真似しやすいと思う
447名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 14:35:25.18 ID:xj33cQJF0
ハイパー使うとランク上がってつらい
ランク3くらいでもキツイわ

どっかにスコアアイテムとりすぎるとランク上がるって書いてあったけど、
今回はハイパーだけじゃなかったっけ?
448名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 14:43:01.55 ID:/9jh/0/O0
スコアアイテム取るとハイパー溜まる→ハイパー撃った際に結果的にランク上昇
449名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 16:58:45.94 ID:TakaH0q+0
>>446
元々覚えるんなら10ハイパーパターンで慣れておくのがいいんじゃないかって思ったけど、
10ハイパー溜めの安定性とかをいきなり求めるのは確かに酷だったか・・・。反省します。

まあ、2面までの被弾回数が減るまでは決めボムを打って行った方がいいか。特に2ボスの第2攻撃なんかは。
450名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 17:57:59.21 ID:2CsDmEL50
ハイパーなんてLV2くらいしか溜まったことないわ
ボム撃とうとすると勝手に出るし
451名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 21:12:45.91 ID:Rp/mBEXw0
怒蜂の火蜂オールした自分でも初見は2面で落とされたのだから一面でおとされても2面で落とされても不思議はないのだ
452名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:30:16.30 ID:19qJB1tL0
レーザー撃ちながら移動すると残像が出るのって最大往生が初めて?
レーザー撃ちながら円運動するとEXILEみたいで面白いw
453名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:31:35.11 ID:88r/iG1a0
幸せだな
羨ましいぜ
454名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 22:39:46.59 ID:Pyma1hae0
>>452
大往生は残像出てた
大復活はなかったと思う
怒蜂とかUとか初代は覚えてない
455名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 23:42:36.12 ID:Q40lELw1T
残機4ボム1で幸龍撃破できたー
陽蜂までもう少しだぜ
456名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 23:50:09.28 ID:P/oC5MNj0
蜂アイテム取り忘れたのか?
457名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 23:55:51.26 ID:odltgZil0
珍しいパターンだな
458名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:00:16.33 ID:iUrWSquH0
おそらく残3と勘違いしてるんだろう
459名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:07:59.17 ID:AWMoJoJ/T
終了時に残機ボーナス計算する時、現在の自機分も計算してるじゃん?
俺も普通は残3感覚だけど、最大往生では残4って表記したほうがいいのかと思ってた
460名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:09:48.59 ID:SSKp3QUm0
>>455
クリア後の残機ボーナス時は生き残ってるのも含めた数だぞ

と、残機ボーナスで勘違いしていることを断定して言ってみる
461名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:57:47.89 ID:0kReyB3U0
残は普通はプレイ中に左上に表示される数って認識でいいと思う
462名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:58:26.10 ID:JjOPQvsp0
>>452
首領蜂:あり
怒首領蜂:あり
II:なし
463名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:13:57.21 ID:2+L3wksY0
飛行機マークが1個も無い状態を、
「残0」とカウントするか「残1」とカウントするか?

"残0ボム0でぎりぎりクリアできた" などという表現の場合は、
前者であり、"残0" という表現は珍しいものではないので、
前者はよく使われるカウント法だと思われる。

しかし、エスプレイドの場合はハートマークが無くなった瞬間に
ゲームオーバーなので、これが面倒くさい。
前者のカウント法だと、"残0" は既にゲームオーバーなのである。
464名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:21:44.35 ID:F1Rh6Si40
よし飛行機マーク3とか言えばいいんだな
465名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 02:23:56.76 ID:0kReyB3U0
俺は残なんちゃらとライフなんちゃらで区別してる
0になったら死ぬのってライフ制の場合なんだよな。エスプとか式神とか
466名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 04:12:09.24 ID:4f8OcOoD0
自分も>>465の区別だな
467名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 08:09:28.25 ID:IaV5B10L0
飛行機マークがなんかツボったwwwwwwwwwwwwwwwwww
468名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 08:20:09.72 ID:BytnLlhN0
俺もストック制のものは残1 ボム3とかストック数、
ライフ系は現数値だな 50%とか2つとか
469名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 10:02:01.20 ID:HTLeiaRZ0
視覚的にも復活時点で飛行機マークいっこ消えるしな
470名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 10:54:38.34 ID:55Y5FG4n0
STGで爆散した直後にまた自機が飛んでくるのに違和感を覚える
特に最大復活みたいに搭乗者が設定されてるやつはね
バリアの耐久力ってことでライフ制じゃ駄目なのかね
ライフ0でズギャーンってなればいい

やっぱ伝統?
471名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:04:46.70 ID:ewZz9rfQ0
ストラニアでもやってろ
472名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:19:18.04 ID:fJ9oTrm10
やだよ
473名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:49:54.87 ID:WWulloEzO
プロギアは生き返るのに理由がある
敵機の方であって自機は微妙だが
474名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:51:18.28 ID:PXKmDpiW0
別の自機が飛んできてるだけじゃない?
パイロットとエレメントドールが脱出して無事なら新たに飛んできた自機に乗ってるのは同一人物
無事でなければ両方とも別人が乗り込んでる・・・と思ってる
475名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 11:54:23.53 ID:UDVHozfo0
ワープシステムと時間移動が実装されてる世界観だからな
そこらへんで脳内補完してる
476名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 12:06:21.53 ID:F1Rh6Si40
最近は時間線とか世界線とかが流行ってるからそれでいんじゃねくらいにテキトウに考えている
477名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 12:17:06.65 ID:Aw1x1mTJ0
>>475
コンティニュー要求時にオペ子さんが言ってる補助システムってのが、
コクピットごと別機体に転送するシステムだと勝手に思ってる。
478名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 12:18:48.23 ID:F1Rh6Si40
1クレ追加すれば新しい機体で出撃できるけど、
1クレ追加しないとパイロットもエレメントドールも爆散するんだな
479名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 12:23:03.60 ID:WzS6tjtN0
ロックマンの1UPは正式名称にスペアボディ転送システムって書いてたな
480名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 13:29:58.86 ID:V+sXDi560
ロックマン「トゲに刺さって力が出ない…」
ロールちゃん「ロックマン!新しい身体よ!」

アンパンマンの方が便利だな
481名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 13:34:19.23 ID:UW+0NwDo0
発進シーンで背景に一瞬グリッド線みたいのが出てるから
実はマトリックス的な仮想空間という可能性は無いだろうか
482名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 15:49:20.53 ID:yns63Qrb0
>>478
物語的には散々強敵に挑ませておいて、最後には用済みとして指示をしてきた首領の「死ぬがよい」の一言で殺される運命にある人達なんだから
任務達成して死ぬか、任務失敗して死ぬかの違いでしかない

そう思えば2、3面でゲームオーバーになろうとラスボスでゲームオーバーになろうと結末は同じだ

ケツイと違って、死前提の褒美目当てに自ら志願した訳でもないんだし
483名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 17:34:20.91 ID:m/aijFxd0
最後まで無駄のないニンジャウォーリアーズときいて
484名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 17:44:36.05 ID:wvDb8Sy60
鮮血すら残さない結末
485名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 18:23:40.24 ID:2a4LATKs0
PVとかだと思いっきり大往生してるが
今作のEDのあとで処刑されるみたいな展開だとさすがにいやだな
パートナーの娘たちが悲しむ
486名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 18:27:47.61 ID:LexuRZUM0
大丈夫さ、きっと最大復活して巨大化して復讐してくれるよ
487名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 18:36:29.60 ID:f7tuYikBP
光ちゃんのお尻に生クリーム塗って舐め回したい
488名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 19:22:03.39 ID:wvDb8Sy60
マスター、デリカシーに欠けますよ・・・。
489名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 19:29:57.98 ID:slWW+G/L0
緋蜂や真アキやラーサは限界ぎりぎりの調整だったけど
安置や仕様の穴が無い限り家庭用発売前に陰蜂撃破は無いだろうな
490名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 19:30:40.66 ID:V+sXDi560
光ちゃんの鼻にカール詰めたい
491名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 20:01:44.99 ID:SWKnl7FV0
陽蜂に実績付けて良いが陰蜂は勘弁
492名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 20:07:51.84 ID:ehnRGTSt0
陰蜂ちゃんオールして光ちゃんとハイタッチしたい
493名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 20:20:31.48 ID:/1XX8I8K0
今更だけど最大往生の道中BGMってどれも過去作BGMのアレンジなんかな
1面、4面、5面はわかりやすいけど2面と3面はわからん
494名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:18:25.02 ID:F1Rh6Si40
2面は冒頭リードシンセのメロディが、大往生1面のシンセメロディをちょっと意識してるかも知れない
アレンジやモチーフを使ったというよりは雰囲気レベルかも知れないけど

3面は特に過去作のフレーズは見つからんかった
495名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:30:23.18 ID:QDxpEN2o0
5面最初の中ボスの5波安置が全然安定しないんですが
なにを意識するのが重要ですか?
・X軸?
・上に上がり始めるタイミング?
・上に上がるスピード?
496名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:40:53.23 ID:A3Z9sasK0
まずどこで避けてるのか
安置じゃないし
497名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:49:32.84 ID:QDxpEN2o0
下の絵で「自」ってなってる、左端砲台と左から二番目の砲台の間を
中ボスの上移動に合わせて上がってます。
  砲    砲
  弾 自  弾
 弾弾弾  弾弾弾
弾弾弾弾弾弾弾弾弾弾
498名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:51:06.12 ID:F1Rh6Si40
近づき過ぎると、下じゃなくて横に撃たれて死ぬ
見てからゆっくり上がるのがポイントじゃね
499名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:00:22.96 ID:A7v9xbFf0
ボスの位置は固定だから基本的には背景でX軸を合わせればいいけど
死ぬと左右スクロールの位置がそのままで定位置に戻されるから
中ボスの第3、第4攻撃で死んだ場合はちゃんと弾を見て上がらないと引っかかる
500名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:02:01.17 ID:QDxpEN2o0
えっ、あれは「左から2番目の砲台の発射角度が制限されてるから安置」じゃなくて
「下に撃たせて上に逃げる」を繰り返さないといけないんですか?

そりゃ適当に上がるだけじゃダメだわ……
501名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:07:09.35 ID:A7v9xbFf0
中央の砲台が発射角度を決めるタイミングは2回あるから
最初に下に撃たせても早く上がり過ぎると途中で横に撃たれる
502名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:16:08.29 ID:AWMoJoJ/T
ガチ避けしてもいいんじゃないの
ハイパー状態でいつもどーりに避けようとしたらこっちに撃ってきて、焦ってめちゃくちゃしたら避け切れたよ(
503名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 00:17:57.09 ID:0+1GeF0y0
>>500 サイコウの側面で迂回して避けても(射角制限有り)
それまでの打ち込み&オーラ撃ちをしっかりすれば第6がきつくなる前に撃破はできるよ
504名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 00:49:56.80 ID:B8j3btAu0
>>493
5面ってなんのアレンジだっけ?
あのフレーズ頭のどっかで引っかかってて思い出せない
505名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:21:27.37 ID:QsAdjCSsI
ガレッガ1面だろ?
506名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:27:29.19 ID:hoyB4OXk0
5面は、最大往生1面、大往生3面と大往生エンディング、あと首領蜂テーマ
などが含まれています
507名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:36:12.31 ID:eR8rb0DYO
>>490
そこはまりあちゃんで
508名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 03:26:15.61 ID:UzUhh7+B0
そんなことしたら見た目までトンになるだろ

マリア・ブルートン
509名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 03:54:25.29 ID:Ewy04sm90
鼻ワッカは牛だよ。
510名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 05:27:19.78 ID:6+UEMqb00
>>504
サビは大復活2面の出だしんとこ。
511名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 08:55:03.94 ID:peXTJdEU0
やっぱり陽蜂出す為には10ハイパー持ち込みパターン使わないといけないのかな
晴龍と五面前半が安定しない
512名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 10:27:35.17 ID:hoyB4OXk0
>>510
あれは大往生3面と大往生エンディングのフレーズをモチーフにしてると思います
513名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 10:44:44.64 ID:0+1GeF0y0
過去作の曲のアレンジ全然気づかなかった

>>511 
セイリュウ1-4とサイコウ第4がEXだとお祈りゲーだからな
リチャのタイミングの関係で晴龍第1がいちばんきついパターンくるらしいけど…
514名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 11:06:31.80 ID:j0yKZ4xM0
言われて大復活2面のに気づいたわ・・・
515名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 13:59:28.74 ID:N0mI5pla0
とりあえずBGMまとめると
1面:大復活BL自機セレクト、大往生1面
2面:大往生1面(フレーズのみ)
4面:大往生2面
5面:最大往生1面、大往生3面、大往生ED、大復活2面
ボス:大往生ボス
判明してるのはこんなもんかな?
516名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 15:01:34.14 ID:j0yKZ4xM0
4面の中ボス出てくるあたりとか明らかに大往生3面じゃん
517名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 17:06:45.15 ID:8zqPSdd70
三面とかステージも含めてケツイじゃないの
518名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 17:08:14.07 ID:eR8rb0DYO
一面はガレッガ一面と首領蜂一面に聴こえて仕方ない
アレンジのつもりじゃなくてたまたま似たのかも知れないけど
519名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 17:30:42.76 ID:UlRXLxdK0
首領蜂のテーマが盛り込まれてるのは常識過ぎてまとめに入ってなかったかw
520名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 17:51:56.71 ID:8zqPSdd70
もはや盛り込み過ぎて良くわからないレベル
521名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 20:08:32.11 ID:puv0iwej0
まぁ作曲者一緒だからね、似ちゃうのはしょうがないね
522名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 21:28:42.92 ID:Os7JLkmB0
大往生の1面のフレーズ、途切れさせずにちゃんと入れて欲しかったな
どこぞのゲームのアレンジャイ的なノリを連想してしまうわ
523名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 22:21:10.27 ID:6G4yEKVt0
大往生1面のフレーズってみんなが言う場所は首領蜂のフレーズなのにな
524名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 23:10:49.04 ID:EAb201Ee0
今までアレンジされてるフレーズよりも元ネタの首領蜂のフレーズが好きだわ
軍事色強めで壮大だし、出撃してエンジン温まってきた頃にかかるし、とても1面らしい
以降のアレンジフレーズはファンサービスとして優秀だけど1面らしさは薄い
525名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 00:43:50.13 ID:YRTMFwnAO
>>523
言われてみりゃそうだな
10年間気付かなかった
526名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 12:26:55.03 ID:TU8wGjzo0
陰蜂到達率6割って人がついったにいた。しかも6割しかとかいってるしすげーなw
527名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 14:31:37.80 ID:gwCDSfI80
移植版に箱往生にあったようなハイパー溜まりまくる設定とかに出来たらいいな
10ハイパー祭りしてボスを葬りたい
528名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 14:47:48.22 ID:gNzlDCo+0
トレモでランクいじれるなら1面でランクMAXとかやってみたいね。
実際のところ、ランク上限はいくつなんだろう?
46まで上げてるのは動画で見たことあるけど
529名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 15:33:15.25 ID:gDeigkUc0
>>528
基板の設定で難易度変えれるけど確実に弾は速くなってた
530名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 21:38:01.62 ID:4lO6IRkn0
>>528
素点バースト的に考えて、65になった瞬間に99になるんじゃねw
531名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 23:11:27.52 ID:kyws4oIO0
仮にその辺でオーバーフローするとしたら63の次がエライ数字に飛ばされるだろ
まぁもしあったとしても127の次だろうけど
532名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 18:02:02.28 ID:8E6Xceby0
ポツポツ4面突入できるようになってきたけど4面無理ゲーで絶望した
ボムキャリア無いのはやっぱり設置ミスだと思う
533名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 18:58:58.81 ID:C6+RYt0o0
4面〜絶望の青い散華〜
534名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 19:08:48.61 ID:0ZNuBsTQO
陰蜂クリア出た?
535名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 19:18:30.13 ID:ZhkUMQ7G0
陰蜂の目的が人類の昇華なら陰蜂自身を倒せばそれで十分だろう
536名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 19:36:35.73 ID:suYh9E+qO
少なくとも家庭用出るまではクリア者現れないでしょアレは
537名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 20:17:08.63 ID:Cr3a6bF5P
きっとバチンポさんがクリアしてくれるよ
538名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 21:40:18.88 ID:+zJF4URa0
しかし、IKD氏自身が作るならともかく
陰蜂みたいな無理ゲーボスをよく許したもんだな
539名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 21:44:09.12 ID:ZhkUMQ7G0
今までの真ボスより弱いか同等の難しさだとお前等が叩くからじゃね
難しくはあるけど今まで攻略されてるし
いくところまでいって人類には不可能な域にまできてるってことかもな
540名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 21:46:46.04 ID:deIPvAmf0
開発はスローモーションなりなんなりできるから
1/10のFPSとかでテストプレイしていけると判断したんだろう。
541名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 23:08:47.06 ID:f97YKLLG0
立場上次もがっつり関われるか分からないから思いっきり難度を振り切ってみたんじゃない>>ikd
ヘタすると箱版アレンジの真ボスでもっとやらかしてたりするかもねw
542名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 23:39:07.51 ID:3oKDsrcd0
陰と陽同時攻撃とか本当に実現しそうだからそういう
思考はやめよう
言霊というか妄想だけでも実現されてしまう気がして怖い
543名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:00:42.46 ID:Hxu2oSD0I
大丈夫…新たな形nダダダダダダダダダダダダダーwwwwwwwwwwwww
まだ動いていr私のお花畑〜wwwwwwwwwwwww
イライラする…
544名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:10:22.45 ID:+rBqZHZE0
陽が陰をジャイアントスイングしてから攻撃が始まるのか
545名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:17:19.55 ID:wY/pW3Kl0
今までの真ボスは最終的に上手い人ならそこそこ安定して倒せるレベルまで詰められたから
陰蜂は奇跡的に1回倒せれば御の字という感じで作ったんだろうなー
正直陽蜂の時点で、特にEXはボムが少ない所為で安定とは無縁の難ボスなのに
陰蜂は倒せるのか、EXに至ってはまだ出した報告すらないし
546名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:20:07.18 ID:FVKR7Ami0
陰蜂アタック(物理)
547名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:27:24.08 ID:RW0wiffm0
陽蜂の最初の洗濯機を左端でLv1ハイパーで凌ぐパターンってどうなんだろ
ボム2個あるなら中央で打ち込みして決めボムしたほうがダメージ効率いい気がする
548名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:36:14.24 ID:wY/pW3Kl0
ボムが2個以上あるときはハイパー即ボムで凌いだ方がいい
ボムが1個だけのときなら試してみてもいいかも
ボム0の時にやるのは洗濯機終わり際で死んだときのリスクがでかいから
残1発狂突入とかよほど切羽詰まってる時以外は素直に潰す
549名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:43:11.12 ID:RW0wiffm0
>>548 サンクス!
やっぱりボム1個のときは安定度&腕前と相談か…
L強化だと非常によくある状況だから悩ましい
550名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 00:44:19.42 ID:vDNmYbqo0
ツイン・ビーというわけか…
551名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 03:56:09.53 ID:77/ZZPYyO
燃えろ!ツインビーだな
552名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 06:17:15.88 ID:V0lpCR9b0
オリエント工業とタイアップしてドール造りやがれくだちい
553名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 17:50:28.11 ID:GX1H5vSi0
陰蜂はきっとクリア者いないとみせかけて家庭用付属のDVDでクリア動画収録してくれるはずだよ
554名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 19:58:58.65 ID:BA65qYhn0
ダンスエナジーをマックスにした方がはやい。
555名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 20:27:50.11 ID:+1zbD8Kp0
! 分かったぞ!
陰蜂があれだけ強いのは、製作者側のダンスエナジーがマックスだったんだよ!
556名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 15:05:25.26 ID:Ml6Bogwd0
>>553
無理だと思うけどなぁ、見たいけど
557名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 17:48:13.24 ID:7c+0TibE0
ゲーセン行ったらスティールクロニクルのでかいポスターが
貼ってあったけど、雰囲気が最大往生とそっくりでワロタ
デザイナーが同じとはいえポーズまで同じじゃねえかw
ttp://www.konami.jp/am/steel/screenshot/images/wallpaper_a_12801024.jpg
558名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 18:51:38.37 ID:77QrASNa0
そのポーズしか書けないんじゃ…
559名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 19:04:07.73 ID:z9zFoGAi0
まりあさんいるな
560名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 19:18:40.63 ID:Xz3qCfPoP
赤い刀の絵師のほうが良かったな
561名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 19:33:29.53 ID:tNJLCCux0
俺「光ちゃん寒くないの?」
光ちゃん「電脳は寒いほうが元気なんですよ!
 今だってオーバークロックして絶好調です!
 全力120%サポートですぅ!
 今日こそ5面行きましょー♪」
俺「元気だねー」
1面 チュドーン
俺「ごめそ、手がかじかんじゃって・・・」
光ちゃん「全力で暖めます!」
ぼわっ
俺「手が骨だけになっちゃったんだけど」
光ちゃん「てへぺろ」
俺「可愛いから許しちゃう!いや許さないよ!」
562名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 21:45:53.41 ID:TsiH15X50
スレチ
563名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 23:06:13.24 ID:p7CkR8pg0
スレ合ってます
564名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 23:20:04.86 ID:z8OZ3S0u0
このスレは萌豚のおもちゃでいいんだ上等だろ
565名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 23:44:21.62 ID:kFIt8Bo50
>>557
みんな居るのに光だけパンツしか残ってないなw
566名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 23:49:49.35 ID:z9zFoGAi0
過疎ってるからこういう蛆が湧くわけだしな
567名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:27:29.95 ID:43xbwusK0
ノーミス、残ボム1で幸龍に突入しときながら初陽蜂を逃した俺に何か一言・・・

つーか下手に道中繋がったせいでランク上がりまくりで
発狂の形がいつもと違うとか聞いてないwww
568名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:35:49.94 ID:MslB8jfO0
陽蜂凸リーチで幸龍発狂乗っかりミスるまでがテンプレ
569名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:39:42.16 ID:zkGk4hOp0
まぁありがちのミスだよね
何回かやって慣れて緊張しなくなるまでやるしかない
570名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:40:02.54 ID:Wl0SR/BF0
発狂ってあまりランクの影響ないような
位置取りが少しずれると最初の小青弾が意図しない方向に撃たれたりするから
最初真下に玉が来る場合と来ない場合の2通りのパターンを作っとくと
誘導ミスったときにテンパらずに済む
571名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 00:50:24.30 ID:Wl0SR/BF0
個人的に高ランクコウリュウで地味に怖いのがジェット第2
ジェット開幕でしばらく張り付いてれば本体をある程度上に誘導できるから
覚えておくとかなり楽になるよ、割と運次第ではあるけど
572名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 01:05:28.24 ID:MslB8jfO0
ジェット誘導は知らなかった 

ジェット蜂は安全に行こうとボムゲーするのもけっこうテクいるのがな
中途半端にボムってダメージ与えてしまい2-4でハイパーがたまらなくて
結果発狂の乗っかりが上手くいかないとかも安定するまでやらかしたわ
573名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 01:08:43.58 ID:43xbwusK0
>>568
ラスト乗っかりはオペ子の声さえ聞いてればミスることは無い

・・・と思いきや、前に「オートボムハイパー」をやっちゃって
一瞬で無敵が切れてチュドーンしたことはあるw

>>570
あれ、形自体はあんまり崩れないんだっけ?
なんか、いつも抜けてた場所が弾に塞がれてた気がするんだが
弾速が速いせいでそう見えただけなのかね?
574名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 02:55:03.68 ID:grBMvlxt0
>>561
頼むからここじゃなくて萌えスレで暖めてあげて
575名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 04:02:35.32 ID:34jto/Pe0
EXのジェット1波どうなってんのこれ
無情すぎるぞ
576名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 04:39:50.22 ID:1OdE9aCQ0
>ここはボムれ
577名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 12:00:53.32 ID:gl/73A09O
なんでお前らってそんなに了見が狭いの
578名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 12:32:20.81 ID:nrVrxf9K0
アナルの広さに反比例
579名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 12:39:33.50 ID:MslB8jfO0
>>575 あれは青塊弾をくぐるのがちょい狭いよな
ハイパーショットでも処理落ちそんなかからないし
気合にしてもどう動けばいいのやら
580名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 12:52:54.06 ID:qPpqpWsH0
光ちゃんって
明らかに
Aじゃね?
581名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 13:07:07.37 ID:gl/73A09O
いや実は朱理さんが胸パッドということもありうる
582名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 13:43:55.06 ID:Wl0SR/BF0
EXジェット開幕はSLの弾幕の自機狙い青弾が5倍になって
自機狙いと自機狙いの間に自機外し青弾が追加されただけ
だから基本的にチョン避けしてれば当たらないんだけど
自機狙いを引きつけるととその隙間を埋めるように自機外しが来るから
かなり速いペースでチョン避けすることになって端に追いつめられる
だから最低2回はあの弾幕の中で地獄の切り返しをしないといけない
583名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 15:42:31.71 ID:cxceo48Z0
>>582 
少し速く動く感じのチョン避けが基本なのか、
それなら切り返しのタイミング含めてパターン詰めてけばなんとかなるかもしれないな
…ならないかもしれんけど
584名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 19:47:17.45 ID:rhKN2M520
ネシカで完成品をば
難易度据え置きでストロングスタイルもとい
EX強化使わせれ
585名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 19:54:43.11 ID:ugRmD7qZ0
ネシカはモニタ改良しないとツライよ〜
586名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 19:55:34.74 ID:qJtvxSnR0
ネシカは基本横画面だからなぁ
587名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 19:56:22.21 ID:nrVrxf9K0
588名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 20:05:36.78 ID:QOBFlvo40
むしろちゃんと公式で出せって感じだよ
予約特典とかでいいから
589名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 20:25:40.84 ID:BgVGruGO0
ケイブ完全許諾なら普通に委託販売できるんじゃね
590名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 20:45:10.97 ID:7FncX/nm0
光ちゃんのおしりが可愛いすぎて辛いから買う
591名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 20:45:40.92 ID:hXv3ZADN0
3日目参加できないよ…
592名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 21:08:25.51 ID:+IRE3dAE0
3日目、西ホールまで遠征する余力とか・・・_ゲー
まぁ逝けたとしてもその頃には先ず完売してるだろうけどなー(涙
593名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 21:09:17.93 ID:ugRmD7qZ0
名実ともに同人並みに
594名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 21:17:41.50 ID:5im41yMX0
いや、イラストレーターの参加でしょ
スタッフが同人枠で参加なんてのはどこにでも見られる
ケイブが同人枠で参加してるってわけじゃないぞ
ま、公式がこうやって紹介してくれるのは珍しいと思うが
595名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 21:19:48.50 ID:0AKwpHVn0
さすがに公式が同人誌を紹介しちゃうのはたまげたなぁ
596名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:05:16.47 ID:1OdE9aCQ0
>>594
記事をよく読むんだ
公式側から持ちかけた話だと書いてあるぞ
597名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:05:55.29 ID:GZc5HgGB0
嘘避け連発で初めて5面到達したけど、残2機あったのに瞬殺された。
頑張れば1コインALLできるようになるのかな・・・
598名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:08:41.10 ID:EnY+YSc40
>>597
きみならできるよ
599名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:30:56.47 ID:hnMP1E/50
(笑)
600名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:32:51.47 ID:7VMJWhUZ0
機体とオートオフオンかくらい書くんだ
オートオフなら少し希望はある
601名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:04:03.79 ID:Ho9BHKJe0
>>598
明日も練習にイッテキマー

>>600
機体はC-S オートボムON
オートOFFの方が良いの?
602名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:06:43.95 ID:o8TcjV7K0
>>601
OFFでええよ
603名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:07:54.69 ID:o8TcjV7K0
オートボムONだ。ごめん素でミスった
604名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:11:27.82 ID:8dUfcvqE0
OFFだったらONに変えることでの伸び代あるから希望がある、と勝手に解釈していたw
605名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:19:02.99 ID:Ho9BHKJe0
>>603
オートボムONのままで頑張ってみる!

>>604
その解釈で合ってそう。
後の伸び代はエクステンド2回目くらいかなぁ。
606名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:22:40.26 ID:8dUfcvqE0
つまりはまだ1回しかエクステンドできてないってことか
3面で稼げるようになるとエクステンドは安定するぜ

最初はなんじゃこりゃーとか思っていても段々慣れて道が見えてくるからがんがれ
607名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:29:44.19 ID:mYzft1ed0
>>597
まあ5面入ってから一番長いと思うけど
そこまで行けてる時点でいずれクリアできるはず。

ひとまず5面は序盤の中型機の位置を覚えることと
後半の弾消し大型機の配置を覚えることが大事な気がする。
あと、序盤で大型戦車と中型砲台が並んでる場所が2箇所あるが
(邪魔な雑魚をショットで片付けた上で)先に中型砲台を壊しに行ったほうが安定しやすい。
608名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:35:44.77 ID:EObj+e6UT
県内唯一の設置店が100円2クレになったんで、帰りにSTGデビューがてらプレイしてきたが面白いな
何よりコスパがすげぇ。2クレなもんで、100円で一時間くらい遊べる。閉店までプレイしたのに1000円使ってないとかびっくりだわ
609名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:36:32.34 ID:rYXuq5o/0
あとテントウの出てくる区間を覚えるのも大事
前半は中ボス前のラッシュ以外は全て回り込んで避けられる
逆にボムキャリア以降はほぼ全てチョン避けで中を抜ける
610名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:44:12.21 ID:al/rsbBC0
5面開幕は覚えるまで本当にきついからな
パターンできるまでは開幕弾迫ってきたら決めハイパーするのもおすすめ
難所の中ボス前でもう一回ハイパーかボム撃つ
611名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:45:06.90 ID:8dUfcvqE0
アケのビデオゲームのコスパはガチ

つまり店側にとっては美味しくないw
612名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 00:50:39.26 ID:Ho9BHKJe0
>>606
3面で稼ごうとハイパー10持っていくんだけど、彩音にオートボム作動で
HIT数が0になることが多くて。。。
やり続けてれば安定してくるとは思うんだけどね。

>>607
>>609
やっぱり位置覚えないと駄目だよね。
動画をみて予習してみる!
613名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 01:24:09.02 ID:txbEVvfN0
効率考えるなら、少なくともクリアするまでは2ボスは決めボムしといたほうがいいぞ
たしかに極太ハイパーであやねレイプは楽しいから、やりたくなる気持ちは分からんでもないけど
614名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 01:38:06.42 ID:YUrGO0Jc0
STGデビューで2クレ1時間?
陽蜂含めて30分くらいになるのにか
615名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 02:23:14.19 ID:76PbIOO/0
陽蜂撃破狙ってるけど2ボスと3中ボスで決めボムしてます
616名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 02:37:35.92 ID:al/rsbBC0
理想的に進行した場合そっちのほうが総合的にランク下がるから問題ない 
617名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 02:44:37.33 ID:o8TcjV7K0
そういえば、SLとEXって大星1個取得に対するハイパーゲージのたまる量って同じなの?
618名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 08:54:24.27 ID:pNsY/pv6O
淫蜂
619名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 09:39:03.24 ID:aanHlgSL0
酔蜂
620名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 12:54:26.11 ID:AYHTTvhN0
凸ッ蜂
621名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 21:25:29.71 ID:5s6YqH3Z0
>>587
吹いたw
CAVEとしては売り上げ余り見込めないのか出せないから絵師が勝手に出すみたいな感じか・・・
委託あるといいんだけどな
622名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 22:07:27.83 ID:VjUupTjCO
ていうかケイブオンラインショップが無くなったから、
そういう場でしか販売できないんじゃないの?
623名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 22:09:27.30 ID:5s6YqH3Z0
>>622
そうだったな・・・
一般流通に流せるほど売れるとも思えないし尼専売でいいから公式で出して欲しかったな
624名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 22:38:14.00 ID:xlEobfGY0
3ヶ月ぶりぐらいじゃないの。やったの
4面のためには2面3面が安定する必要がある。
これが真理。
ハイパーってハイパーポイントとハイパられポイントの二種類ある。
・ハイパーポイント
 理想的なハイパー使用場所
・ハイパられポイント
 ハイパー使った後激しい攻撃が来てボムらされる場所

2面ボス第二波で追い詰められてハイパー使うと
その後の第三波がきつくてボムらされる。
逆に言うと第二波を抜けられれば
3面中ボスのハイパーポイントに高ハイパーに持っていける。

3面ボスも端っこでオーラ撃ちできるようになると
厳しい攻撃来る前に第二形態へ移行できるから(ボムを使わない)
発狂までハイパー持ち越せる。
625名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 23:14:55.20 ID:xlEobfGY0
4面は雑魚処理を優先にするのがいいのかな。
中型、大型は基本固定弾だし、毎回弾撃たれるんだから
大事なのは雑魚と大型が混じらないようにする事。
混ざったとしても大型が来る頃には雑魚の弾を安定させておく必要ある。
雑魚の弾を安定とは
自機が動き回ってる時は雑魚の弾が無差別。
それを自機の動きを止めて弾を同じ方向にする。

年末あたり毎日ゲーセン行って安定して5面いけるぐらいになりたいのう。
626名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 23:59:24.05 ID:IrbPENFh0
>>624
2ボス安定させるなら2波で避けられるだけ避けてハイパー撃って、
3波でもギリギリまで待ってボンバー撃てばいいべさ。
ボムは泳がせといて。ランクを下げるという考えも必要やで。それでも陽蜂は出せるし倒せる。
627名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 00:43:47.50 ID:ObVHO8B70
4面というかこのゲームは小型機と中・大型機が同時にでる場合は
大型機を優先して処理する形で基本的にパターン組んだほうがいいよ
それで処理しきれないような場面は決めボム&ハイパーで凌いだり
弾を大きく誘導したりする
628名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 01:06:50.00 ID:ml/VI1uO0
4面は大型機が雑魚を守る様に立ち塞がってくるのが厄介
大型機の攻撃をよけてると戦車に置き弾されて死ぬ
逆に3面は中型機を守るように雑魚戦艦が出てくる
いずれにしてもS強化の場合いきなりレーザーを撃ちこむのではなく
しばらくショットを垂れ流してる方が基本的には安全
629名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 01:47:26.18 ID:kD+JizbX0
4面の二回目のポップコーン戦車が出てくる所が安定しない…
雑魚に遮られてうまくダメージが通らなくて破壊できないことが多い
何気に雑魚の攻撃も激しいよね
ちなみに機体はB-Sです
630名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:00:21.58 ID:9n+qjVFP0
>>629
あそこ俺もキツイと思うw
素直にボムもしくはハイパー撃つのがいいよ。でも中ボスで高レベルハイパー
打ちたいんなら、あれだけど・・・。

個人的には
@ポップコーン前のコウソウだっけ? を破壊した後画面左まで移動
A移動後は右に少しずつ移動する。左から出てくるソウテンと画面中央
付近にいる戦車たちはなるべくショットで倒す。
Bソウテンと戦車たちをショットで一掃した後右側のポップコーンにレーザー
当てて破壊する

って感じでやってる。この時気を付けてるのは右に移動する際ちゃんと
一掃したことを確認することと、確か自機狙い球をポップコーンが売ってくるんだけど
その自機狙い球が2回打った後に右から左に切り替えしてる。

説明下手でゴメン。いい動画あったら教える。
631名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:05:47.85 ID:BZfJ+Kit0
>>630
震顎は低レベルハイパーで1-1後半消すようにしてるから、
2機目のポップコーン戦車はハイパーボンバー投下しているなぁ…

レーザー強化なら戦車出てくる前から右端でレーザー撃って、
奏天の自機狙いをちょん避けして左に移動する感じで安定するんだけど…
ASならショット撃ちで出来るんだけどw
632名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:18:38.28 ID:kD+JizbX0
>>630
丁寧なアドバイスありがとう!
ポップ倒す前に左上の雑魚と戦車の処理が重要だね
中ボスには憎しみを込めた高レベルハイパーをぶっぱなしたいので頑張って安定させるお
633名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:34:07.88 ID:9n+qjVFP0
>>631
確かにLとA-Sは火力の面で右から破壊できるけど、BとCのSは右からレーザー
当てても結局戦車とコウソウの弾でどんどん左に移動させられて、結果的に
ポップコーン破壊できなくてばら撒き球と後ろのヘリの自機狙い弾でアボーンな
事が多くなるからねえ・・・。

でもまあやり方次第では普通に右からでも行けるみたいだね。
結局は火力不足でポップコーン破壊できないけど、その原因となる戦車と
コウソウを先に全てor一部破壊してからポップコーンにレーザーっていうのが
ベストっぽいね。

ニコ動で4面までに70億稼ぐっていう動画の人のパターンは面白いと思う。参考までに
634名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:52:03.96 ID:ObVHO8B70
戦車でハイパー撃っても蜂アイテムとればシンガク前にハイパー溜まるから決めハイパーが無難かな
S強化でも画面端右上から下がりながら撃ちこめばノーハイパーで十分いけた記憶あるんだが
635名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 02:56:12.87 ID:9n+qjVFP0
>>634
確かにノーハイパーでも行けるんだけど、割と破壊するタイミングがシビアかなって
思ったんだ。右上からといってもかなり早い段階から移動しないとノーハイパーでは
行けないね。

まあ逆に言えば、早い段階から移動できればノーハイパーパターンが大安定だけどね
636名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 03:58:47.71 ID:NN6uEYsO0
ちっぱい
637名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 04:05:42.01 ID:O00yjgqi0
>>636
あーもう、何の前触れもなくそういうワード出されると光ちゃんのことが頭から離れなくなるからやめて
638名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 07:20:25.44 ID:yG9yVidu0
光「ちっちゃいけど
パーフェクト・ドール
だから問題ないですよねっ」
639名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 11:01:56.35 ID:oGyAcjE90
光ちゃんはちっぱいでもかわいいよ
640名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 13:54:24.95 ID:mSDwQVaV0
しらねえよ
641名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 14:39:54.21 ID:gm7aTI2V0
>>587
>12月31日(日)
30日なのか月曜なのかどっちだよw
642名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 15:13:25.09 ID:yODhE3SB0
光は常におっさんのザーメンの臭いがしてそうで嫌だ
643名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 16:17:32.21 ID:mPagQUNV0
マジで光厨は荒らしとして通報されてもいいレベル
644名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 18:22:35.11 ID:TPNW/WDK0
一人ひとりは大したこと無いレベルなんだけど、
爆釣効果があるっていうところが手強いわ
645名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 18:36:39.36 ID:O00yjgqi0
さらに>>642みたいなアンチが沸いてなおさらキモくなるというオマケ付き

>>636-642の流れで一番キモいのは>>642だろ
646名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 18:38:17.04 ID:O00yjgqi0
あっ、ごめん寝る前に>>636書いたの忘れてた・・・
647名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 18:42:56.42 ID:3DKhtPQI0
まとめてCAVE萌えスレに行け
648名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 19:33:41.01 ID:cEXxTLhAO
お前らも遠慮しないでトンちゃんの重みについて熱く語り合えばいいのに
649名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 19:38:11.51 ID:57ihnKuV0
みんなはエクステンド2回目ってどのあたりで出来る?
2回目に到達できたことがほとんど無いので、教えて頂けると!!
3面ボム無しで繋げられるように練習するのがいいのかな。

ちなみに使用機体はC-SのオートONです。
650名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 19:41:01.58 ID:AsfuvjKaT
ゲームに慣れてきたら3面でセカンドエクステンドすると思う
それまでノーハイパーでも彩音に高レベルハイパー撃てば、3面ボス手前くらいか3面リザルト画面でエクステンドするかと
651名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:00:02.73 ID:NmuL7iWy0
>>649
あやね戦中
あやねに10ハイパー突っ込んで2エクステンド

ってんじゃ初心者の参考にはならないかw

慣れるまでは3面あやね後をオートボフらないように練習すれば、遅くても4面で2回目のエクステンドはかかると思う
652名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:01:08.09 ID:57ihnKuV0
>>650
やっぱり3面が重要ってことかな。
安定して繋げられるパターンを練習してみます。
653名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:06:30.82 ID:57ihnKuV0
>>651
彩音に10ハイパーがなかなか持ち込めないのと、
彩音戦はよくオートボムしちゃうので、安定するように意識してやってみます。
654名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:11:08.21 ID:EM7Dpmgr0
調子悪いと5面中ボスらへんになってしまうなぁ…
調子よくても4面後半なんだけど
655名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:11:56.41 ID:NmuL7iWy0
>>653
エクステンドが安定しない段階だったら無理に10ハイパー持ち込もうとしない方がいいと思う
それよりは2ボスにハイパーキャンセルボム回収ボムで安定させた方がいいんじゃないかな
多分安定してないだろうし
656名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 20:45:23.85 ID:Vc2dzlfK0
一切稼がないうえにボンバーマンするから5面弾消し地帯〜高速スクロールでセカンドエクステンドする
よっぽど狙わない限り5ボスまでには絶対セカンドエクステンドするから
クリア狙いだったら「1プレイで練習できる時間を増やす」以上の稼ぐ意味はないので
無理稼ぎして死ぬとか本末転倒
657名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 21:16:23.47 ID:b6PeU5nF0
>>656
俺がセカンド取れるようになったのって、本格的に稼ぎ始めてからだわ
オートオフで適宜ボム使ってると、まずセカンドは無理
取れるにしてもそれこそ、彩音ちゃん10ハイパー持込み安定とか二面6ハイパーとか、そういう次元でパターンが完成して無いと難しいと思う
658名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 21:58:54.20 ID:kD+JizbX0
でもずらりと並んだ残機に興奮と安心感を覚えるので早期エクステンドは個人的にかなり重要
659名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:02:34.78 ID:BZfJ+Kit0
>>658
5面で残0でもうだめかー!って時に「エクステンドしました」というアナウンスによる安堵感も…
いや、エクステンド間近でゲームオーバーなると余計悔しいか(´・ω・`)
660名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:17:04.34 ID:57ihnKuV0
>>653
2ボスは何故かほぼ安定でノーハイパーノーボムでいける不思議。
どちらかというと1ボスが危なくて、よくハイパーを使う。

>>656
5面到達率を上げるために最低限の稼ぎを覚えようかなと思ったんだけど、
稼ぎ狙わなくても5面でセカンドいけるのなら、今のままでもいいのかな。
661名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:23:07.24 ID:57ihnKuV0
すみません。653じゃなくて655でした。。。
662名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:30:17.81 ID:AsfuvjKaT
スザクは発狂まではただの自機狙いなんで落ち着いて対処する
発狂はまず装甲(腕)破壊を意識する。あれがあるのと無いのじゃ難度がだいぶ違う
あと、発狂時は左右に移動しながら弾を撃ってくることと、スザクの正面でピンク弾を避けてはいけないこと知っていれば簡単なはず
663名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:34:07.98 ID:Vc2dzlfK0
>>657
まじか
俺もオフでボム使いまくる派だから
「もしかしたらオートONで絶妙にコンボ切らしてるとセカンド取れないこともあるかも」
とか思いつつ書き込んでたんだけどOFFでもいかないことあるのか
それこそ1ボスからハイパー撃ってるし6ハイパー以上溜まるのって
蜂の巣前半〜後半の切れ目の自然にリチャできるポイントしかないんだけど
664名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:37:34.98 ID:9n+qjVFP0
本気でやれば2面で10ハイパー溜まるよ。
俺は個人的に決めボムとか緊急ハイパーとかもいいと思うんだけど、
でもなるべくノーハイパーで避けていくっていう弾幕STG本来の楽しさっていうのも
知ってほしい。
665名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:48:41.00 ID:+9gfESb/0
殺しにきてる弾幕を無理に避けるのは利口とは言えないと思うわ。
666名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:51:15.77 ID:rUW+kiMC0
この流れで思い出したが
1ボスの腕って回転前に破壊したらハイパー1個しか増えないんだな。
まあ、意図的に開幕から打ち込み続けない限り回転前には壊れないから
別に無視していいネタだとは思うけど。
667名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 22:51:27.01 ID:yG9yVidu0
弾速が以前に戻ったならあるいは
668名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:01:55.85 ID:9n+qjVFP0
まあ殺しに来てるけど、別に4面5面にまで求めてるわけじゃない。
まあそう書かなかった自分にも非があるけど。

>>666
ちなみにLもしくはEXなら開店前に破壊できるよ
669名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:03:11.62 ID:s9vaOIxM0
1ボスのポッドで2ハイパーもらっても2面中ボスの炸裂弾でハイパってしまう
そのままランク上がった2ボスに凸ってボフる
670名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:12:06.02 ID:AsfuvjKaT
>>668
Sでもできます
671名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:15:40.87 ID:NmuL7iWy0
Sでもポッド炙りすぎると回転前に破壊してしまうことはたまにある
慣れてくると頻発するから、今は炙りすぎないように気をつけてるかなあ
672名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:17:13.35 ID:yuMf7Yxy0
二面中ボス炸裂弾は自機狙いって教えてもらってから楽になった。
あそこ蜂アイテム取りにいくと炸裂弾がめちゃくちゃになってつらい。
炸裂来る前に蜂アイテムの座標に自機あわせておくのだ。
弾が来たらチョン避けしていけば弾が安定する
673名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:18:32.74 ID:9n+qjVFP0
>>670
え・・・しらんかった。情報ありがとう。
674名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:24:08.93 ID:AsfuvjKaT
>>671
別に彩音までハイパー撃たないんだし、回転前破壊でもよくないか?
2面でファーストエクステンドしたいなら高ハイパー撃つために必要だけど、ALLとか陽蜂狙いならしばらくハイパー必要ないし、緊急回避の為に撃つならなるべくランク上がらない低レベルハイパーの方がいいし
675名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:36:55.35 ID:Iehgy2AR0
>>671
慣れたからって適当に動いてるとたまにやるわ
自分は二面中ボスで6ハイパーのパターンだからなると焦る
676名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:58:37.92 ID:zoJgrMA70
回転前破壊で1しか上がらないなんて今更すぎる
677名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 00:15:25.52 ID:KJ+kbmEg0
今年のクリスマスは光ちゃんと過ごすよ
サンタ衣装のアンロックはよ
678名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 01:01:39.13 ID:FKYu1uF60
【twitter】シューター部ヲチスレ 6人目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1356277121/
679名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 03:36:18.02 ID:EmdGJCVc0
>>677
同じこと考えてるやつがいてゲーセンの筐体前に列ができてたら吹く

爆ぜろリア充!
680名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 12:32:31.93 ID:7EbhBx5M0
弾けろヲタ充!
681名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 12:37:13.99 ID:RK2Ks2BA0
EXだとA機体のハイパーレーザーよりもハイパーショットのほうが
通常の敵相手にはダメージ効率いいんかな
682名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 12:41:31.17 ID:GYztfd3ZT
ていうかレーザー強化って、レーザー太くなって雑魚貫通・オーラ判定広くなるだけで、S強化のレーザーと威力に違いありませんし
683名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 12:51:58.82 ID:MJAEtBTF0
>>682
若干威力上がってるんじゃなかったっけ?
684名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 12:53:26.03 ID:yVxp+T2f0
5%上がるとかなんとか
685名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 13:01:11.33 ID:GYztfd3ZT
中ボスとかボスの撃破タイミング全く変わってない気がするんだけど上がってるのか
686名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 13:06:17.59 ID:RK2Ks2BA0
S強化はボム多くていいなーとか思ってたが陽蜂の発狂で少しは恩恵受けてたんだろうか
とりあえずA機体でショット主体の5面蜂の巣速攻パターンくんでみるわ みんなサンクス
687名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 16:46:59.40 ID:j/lXFV890
A-S珠里ちゃんとデートしてきたら初陽蜂到達っていうクリスマスプレゼント貰っちゃった
688名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 17:16:57.31 ID:0GRmSVfwO
修羅場じゃないですか
689名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 17:21:02.70 ID:SKnby5bv0
朱理「誰が修羅ババアですってぇ〜!」
690名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 19:19:50.93 ID:Q/PWUxiS0
EXの災光第4を高レベルハイパーで拒否ってみたが
手なりですすむと玉ねぎ2体目と小型機の複合攻撃で詰むなー
飛掃第1を手加減とかすればいいのかしら
691名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 19:56:15.37 ID:Ip97GZg00
自分は直前の赤弾ドバッっと出してくる奴のところで10ハイパー撃って
災光が出てきたらコンボゲージが切れるギリギリまで攻撃をやめて
第4を1ハイパーで飛ばして第6攻撃が始まる少し前に倒すようにしてる
後はタマネギの炸裂弾をハイパーでしのいで第3攻撃が始まった直後に倒して
飛掃は普通に撃ちこんでれば倒した時にはボムキャリア直前
不安要素は飛掃開幕が気合いになることくらいかな
タマネギ2体出すパターンはそこでハイパー使えるからランダム要素を封殺できるけど
相当ガチガチにパターンを組まないといけないから無理そうならやめた方がいい
692名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 00:26:39.55 ID:HzaJXwJZ0
クリスマスだし人居ないだろうから1日ゲーセンに籠ってやり込もうと思ったら
普通に先客が2人居て吹いたw
693名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:02:49.92 ID:9lsQZpKt0
年末じゃないとがっつりできない勢もいるしな

>>691 アドバイスd 10ハイパーはまだもって行けたことないなー
まあ無理に早回しせずにサイコウ第3で決めハイパー第4で一死覚悟の気合避けが無難なのはわかってるけど
晴龍から5面ボムキャリアまでは避けてて楽しいし色々挑戦してみます
ちなみに早回しして飛掃第1で手加減してみたら第2の終わり際に処理落ちがきれてボフリましたw
694名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:25:09.54 ID:AJxTy7nC0
先客が二人居たら一時間弱待つことになるのか、田舎は大変だなw
695名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:34:36.27 ID:J2ULLHVi0
田舎を馬鹿にしてはいけない。割とトップスコアラーのプレイに立ち会えることが多くて良いし。
696名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 03:09:51.94 ID:laL9JTwt0
>>692
エレメントドールとクリスマスデートとはおめでてーな
697名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 21:24:03.09 ID:nhz8ijFF0
ドールとマテリアは
固定メンバーだよ
698名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 23:52:41.14 ID:TDyLjAWk0
クリスマス最大往生
699名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 03:41:47.68 ID:QF60USGR0
>>697
アレサとは懐かしいな
700名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 03:51:55.62 ID:judLh0x60
朱理サンタとかいいなあ
光ちゃんもサンタコス似合うと思うんだ
あとは鼻の穴にカール詰めたまりあちゃんにトナカイのかっこしてもらえば完璧だな

仕事が忙しくてクリスマスに会いに行けなくてごめんね光ちゃん
701名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 03:58:35.21 ID:MU0b4BVW0
光ちゃんがクリスマスに来ない理由(わけ)
702名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 05:50:10.38 ID:wsa7Cxah0
光ちゃんのクリtrスと聞いて
703名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 15:05:44.76 ID:jOt7T+AYP
      |:::::::::::::::   
       ∧_∧:::::::::::: 
 __   (´・ω・`) :::::::: ボンバー投下
◎ー)  /     \:::::::::
 |  | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
  ̄ / ⌒ヽ( ̄、 ヽ___ 
   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---
704名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 17:09:02.69 ID:+NFmas7f0
だがオートボムなのでカスしか出ない!
705名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:03:31.23 ID:bqC6ncPn0
EX晴龍に高レベルハイパーぶっこみたい
706名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 10:13:37.82 ID:ej/7rX/U0
!?

特攻と記してぶっこみ
と読みます
707名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 18:41:22.41 ID:moj7Zd8kP
光ちゃんのお尻にコーヒーゼリー入れて直飲みしたい
708名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 18:56:10.65 ID:B96Cm7Pu0
”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまっうんですね(´・ω・`)わかりまそん
709名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 19:16:55.87 ID:kWRYwU010
それどう見ても陰蜂狙いのときの幸龍さんじゃないですかーやだー
710名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 20:53:31.76 ID:ej/7rX/U0
不運「Shall we dance?
711名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 00:05:31.41 ID:m/rbZo4+0
>>709
「「「それだ!」」」
712名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:02:18.46 ID:aWLTzORt0
幸龍1-1もEX晴龍1-1みたいに中ボス撃破タイミングでパターンが決定されてたり
…とか思ったが、陰出すプレイヤーは中ボス撃破タイミングはほぼ毎回固定してるだろうし
やっぱランダムなのかね
713名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:31:55.77 ID:Y0wcY9jD0
正確な法則はよく分からないけど
幸龍出現時に一切動かずにじっとしていると針弾が必ず自機に直撃する
つまり一応自機狙いになるように砲台は回転を始めるようになってる
どのタイミングで向きが決定されるのかはよく分からない
砲台の出現位置はまちまちだし開幕オーラ撃ちしに行くから
結局毎回違う形になって気合いで避けるしかないっていう
714名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:40:22.73 ID:Y0wcY9jD0
ちなみに避ける時は本体の真下で頑張るよりも
砲台の真下に陣取った方が圧倒的に避けやすい
正面の砲台の弾は軸合わせしやすいから簡単に避けられるし
反対側の砲台の弾は距離を取ったことである程度隙間が広くなる
715名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 02:34:52.05 ID:aWLTzORt0
なるほどね緊急回避ハイパーを撃っても
1-1を完全に飛ばせないのが幸龍のいやらしいところ 
716名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 17:40:13.08 ID:JTaC0S5NT
今日初めて陽蜂に会えた!嬉しいいいいい
717名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 18:51:31.93 ID:LJMEGOaN0
よくやった…
718名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 19:16:01.79 ID:d1SgCVG60
と言いたいところだが
719名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 20:56:16.23 ID:mM9mSJ3a0
バーリヤー☆
720名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 21:16:23.80 ID:WxcntJrs0
ベンキダモーン☆
721名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 21:18:26.64 ID:m/rbZo4+0
今年中に撃墜するが良い

出来なかったら元旦にオフィスに来る様に
722名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 21:58:30.02 ID:7i89D64N0
>>716
頑張っても・・・結局無駄だったわね(絶望
723名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 22:09:00.36 ID:JTaC0S5NT
動画見るのと実際にプレイするのじゃ難度全然違うね
お花畑と炸裂弾は簡単だけど、一波目のだだだ砲と四波目がどうしようもない
724名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 22:22:15.16 ID:zoi4e9wmi
初心者のころに怒蜂ビデオ見て
それに近い点を出すのに2年かかった

見るのとやるのと大ちがい
725名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 22:46:10.88 ID:e7AaizpW0
1派目は割りとどうしようもないけど2派目3派目見えてるんなら
4派目安定させたら撃破すぐじゃね?
726名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 22:49:36.76 ID:YfMNDf1J0
4面中ボスから1UPアイテムがほとんど取れないんだけど、
最初の攻撃は気合避けしかない?

直前の雑魚倒し終わったら、速い弾が飛んできて
対処しきれずに大抵オートボムになる。。。
727名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 23:17:56.61 ID:kh/N7sbH0
>>726
雑魚ラッシュ前半でオートボムンしてボム捨ててから挑むと少しは気が楽
728名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:04:22.03 ID:AXdMAjKJ0
>>727
やっぱり所持ボム0にしておくのが安定ですかね。
729名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:24:13.28 ID:fp8VJ4Di0
CAVE制作のシューティング、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「最大往生」。このゲームの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せる硬いザコ敵。速すぎる弾。初見では回避不能な弾幕・・

昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。
弟は「ケツイ」をやったんだが、1面ボスにさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
CAVEは俺の弟に謝るべきである。
730名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:36:29.65 ID:eWzUjUKYT
ショットボタンちょんと押すだけで破壊できる敵が硬い……?
スターソルジャーの雑魚敵とかすげーぞ
731名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:37:10.55 ID:UM7jO1Eo0
それ達人王や
漢字も読めんのか
732名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:38:05.50 ID:+CCNG7Mt0
光「コピペにマジレスしちゃう男の人って・・・」
733名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:39:30.56 ID:8QBmkKMW0
それコピペや
734名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 00:42:07.62 ID:UM7jO1Eo0
別にコピペなのは知ってるから
軽く返しただけだが
735名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 01:52:45.48 ID:hLtsgIiK0
まぁ萌え豚stg初心者ができるゲームじゃないのはたしかだよなぁ・・・w
下手すりゃ一面でお陀仏しそう
736名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 02:35:52.77 ID:3JnBnX5gO
でもこのゲームも序盤は難度低くない?
というかちゃんと面順に難度上がってるのがいい
虫ふたウルとか1面が難しすぎて折られたけどこれのEXは挑戦する気になった
737名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 02:37:52.24 ID:Kmb6WthG0
>>726
動画だと赤と青の弾の交差の部分を避けてるけど
自分の場合交差の部分で避けてる。
交差する部分を中心と考えて、自機を中心座標に合わせて弾が来たらちょい横に移動してる。
狭いけどなぜかそれで安定してる。

このゲーム弾速いからプレイ中は画面全体見る余裕ないから動画は助かるマン
んで5面だけでプレイ時間10分ある
1面〜3面合計も10分
4面5分
5面10分
他のCAVEシューは1回プレイすると疲れるんだけど
なんで最大往生は何回もプレイできるんだろうと思ったら
4面で死んでたからなんだね。
738名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 02:57:56.38 ID:3T5l3rzI0
>>736
間違い無く高いよ
序盤の簡単さなら、式神とか雷電ファイターズとかの方が圧倒的
739名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:06:36.95 ID:0CIh4Nwi0
自分の場合シンガク第1は横の隙間じゃなくて縦の隙間を見てレーザーの横移動で抜けてる
そんで2〜3回ほど狭い隙間くぐったら決めハイパー撃って弾消し
SLなら第1波の残りは広い隙間があくことが多いと思う
740名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:12:35.67 ID:ISM0l1Jk0
というか虫ふたウル一面とか最高クラスの難易度じゃねーかw
あれと比較して楽か決めるなら大体のゲーム楽になる
741名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:25:00.03 ID:vrpwPBp20
虫ふたウル一面とか数千回ぐらいやったせいで簡単になっちゃったわ
742名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:31:17.80 ID:0CIh4Nwi0
数千回が喩えじゃない可能性があるのがおそろしいw
743名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:35:47.62 ID:gA9V63IOO
まあ、あれは何といっても、すごい島が浮いてたからなw
744名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 03:52:55.99 ID:e5jiPAzT0
圧殺感はあるんだけど選択肢があんまりなくて
慣れてくるとかえってやりやすい気がするわ虫ふたウル
745名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 04:41:05.06 ID:JKYTcjp+0
(´・ω・`)希望は残っているよ、どんな時にもね
746名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 06:45:18.83 ID:3LtOrN1O0
>>737
謎な文章になってしまった。避けるの意味が一行目と二行目で違うという。
・動画だと赤と青の弾の交差の部分を避けてるけど
(交差部分が危険だから交差しない部分で弾を避けてる)
・自分の場合交差の部分で避けてる。
(交差部分で弾を避けてる)


道中の動画の見方わかった。
大型や中型とか厄介な敵が現れる前の
自機の位置取りに注目する。
後はハイパー位置ね。
ここはハイパーで切り抜ける。
ここはハイパーなしでいける。
それで4面のパターンの大枠がなんとなくできた。

ハイパーってすごい肝でこれを自分の思い通りの場所で撃てるようになると
相当このゲーム安定する。
逆に死んじゃうとすごいグダグダになるね。
ほんまハイパーとボムが別だったらと思うね。
747名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 06:51:24.00 ID:3LtOrN1O0
4面中ボス前の高速雑魚
完全にわかった。
自機を画面右に配置してある程度(左から二編隊目がきたあたり)で左に移動
右から左に移動すると何故か弾の密度が薄い。
そうして左に移動した後、右にちょん避けしていって
最後はケツレーザーオーラで上に逃げつつ敵を倒す。

4面中ボスのナイアガラのあとのでっかい赤い弾の塊
あれ自機狙いだからあれがくるなと思ったら
動けばあたらない。
2回避けてから3回めハイパーでわりと1upも安定する。
最初はこんなもん避けれねーだろ!と思ったが
種が割れりゃ楽勝よ(楽勝ってほどではない)

4面中ボス倒した後も小休止とみせかけてむずい。
雑魚が斜めに弾を撃ってきたら必ずその内側に入る。
そうしないと100%追い詰められる。
逆にそこに注意しておけば先手、先手でいける。
自機は端っこにいかず中央あたりをうろうろするようにする。

ハの字弾撃つ中型機の対処もわかって
レーザーの端っこを引っ掛けるように攻撃すると
ハの字の外から撃破できる、これで自機を中央付近に置いたままにできるようになった。

シャッター開いた後は
ハイパーの撃ち場所と大型地上敵の対処がポイント
大型地上的二体の自機の位置は両方とも画面右端。
一体目は左に登場するけど、ほっといてまず右から出てくる雑魚敵を倒す
その後大型を倒す
二体目は右から登場するから出てきた瞬間から攻撃してやるぜ!
一緒に雑魚の敵の弾も避ける。
748名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 07:10:13.25 ID:3LtOrN1O0
4面クリアできるようになるとオールクリアできる感じするな。
このゲームのコツ的なものを掴んだ気がする。
システムを使えるようになると有利に展開できる。
ハイパーね。
3面中ボスに高レベルハイパー持ってこれればエクステンド安定。
ここでハイパーできないと18億なんて無理だからね。
3面ボスの発狂も高レベルハイパーならぶち殺せる。
4面道中でもハイパーを上手く使うと楽になる。
今までは望まないハイパーを使いすぎてた。
それじゃぁいつまでたっても安定しない。
ハイパーを使うべき所で使えるようになればより楽により安定する。
749名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 08:36:06.01 ID:Dkm3+LwU0
4面中ボスの最初の攻撃は出来る限り距離を取ろうとして右下や左下に行くのではなく、
ボスの正面を位置取ると避けるべき弾がほぼ真下に飛んでくるので意外に避けやすい。
750名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 09:24:31.63 ID:EvChz6pA0
解説君がウザいな
ここにいる人の大半はS.L ALLしてんだろ
自分のTwitterにでも書いてろよ
751名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 11:05:24.23 ID:lUZ36V640
確かに、今更事細かく攻略中の内容を書かれても自分のブログでやってくださいって思っちゃうな。
ココわかんないですけどって聞いてきた初心者が居たら答える位でいいと思うぞ

しかしEXはあれだね、序盤こそ虫ふたウルに比べれば圧倒的に簡単だけど5面がひどすぎて
ウルトラがイージーモードに思えてくるくらい難しいな。
あっちはパターン組めば殆どガチ避け要らないから、集中せんでも割と行ける
752名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 11:12:43.66 ID:OWVhdxwj0
言葉悪いけど同意せざるを得ない
753名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 11:40:59.73 ID:OVAD+etP0
まぁそう言ってやるな
一番の問題は日本語がおかしくて何言ってるかわからない箇所が多々あることだ。
754名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 11:42:42.42 ID:hZd6DNMx0
5面の前にセイリュウが解読不能
755名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 12:02:12.89 ID:OWVhdxwj0
>>753
お前の突っ込みが一番非道いと感じるのは気のせいかw
756名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 12:26:46.48 ID:coYmT7yFO
757名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 14:34:10.26 ID:VH+mEGIJ0
758名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 14:40:34.01 ID:OWVhdxwj0
759名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 14:54:21.10 ID:6EtMD5pz0
760名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 15:19:11.30 ID:s5XUUsCD0
761名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 15:30:20.16 ID:6915W09j0
762名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 17:11:45.58 ID:F9XObzW40
犬福・・・

TAITOの刺客が紛れ込んだようだ
763名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 18:05:43.40 ID:s5XUUsCD0
どどんあり いぬふく

誰かこのタイトルでゲーム作れw
764名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 19:01:14.09 ID:Lg5WAy530
確かに蟻に羽が生えたら蜂だな
765名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 19:45:23.41 ID:An5wtaqc0
えっ?
766名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 19:49:13.31 ID:34nJmu360
アリって一応蜂の仲間、っていうか蜂そのものなんだよな分類上は
767名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 20:12:59.03 ID:X0WYTkPW0
絶壁倒せねぇ
768名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 20:16:17.05 ID:MtTLptdDO
真璃亜「それはただの羽蟻です、マスター(無表情」
769名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 21:05:46.53 ID:DS78Asu30
軍隊蟻みたいにいっぱい陽蜂が来るんですか
770名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 22:19:38.19 ID:TN9i0Qfn0
サンダー!
771名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 00:39:37.23 ID:H83JM9LDO
ちび福にでぶ福におりこう福か…
772名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 04:45:30.75 ID:m/4RooTD0
ヲタ福ナメんな
773名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 08:24:45.47 ID:g3UzQ/dA0
犬福?(難聴
774名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 08:37:18.14 ID:ELR+hL2W0
>>770
撤退は認められない、五分後に再出撃だ
775名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 12:40:30.54 ID:K4BY+byO0
今日はコミケ三日目だけど、最大往生画集買えた人いる?
776名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:30:17.33 ID:R/9xeggQ0
始発で速攻行って10分くらい並んで買えたよ
前回出してたボツ設定集のも一緒に買った
777名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:35:38.57 ID:K4BY+byO0
>>776
おつかれー
サイトには「告知が無ければ基本委託します」って書いてあったし、委託に期待してもいいんだよね?
778名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:39:45.07 ID:R/9xeggQ0
メロンブックスとかで最大往生と検索してみると幸せになれるかも
779名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:43:27.55 ID:Lu7ZK7ve0
メロンはもうあるねー
とらとかもその内開始されるんかな
780名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:48:34.37 ID:64Qnn8Gr0
とらはMAXIMUMで検索すれば出るよ
781名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 13:51:33.14 ID:K4BY+byO0
なんだもうメロブにあったのかwwwwwwwww
とりあえず近所のメロブ行ってみて、なかったら通販で頼むわ。dクス
782名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 14:13:39.24 ID:wcWo7oNL0
つーか1.5kとか地味に高い
783名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 15:11:13.29 ID:hkdxqGqy0
委託されんのかよw
されないと思ってたからこりゃ下手したらプレミアつくで…とか思って会場で4冊買っちまったww俺ざまぁwww
784名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 15:57:45.62 ID:m/4RooTD0
テンバイヤーだからさ
785名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 16:57:42.59 ID:q9m6II5g0
>>750
>ここにいる人の大半はS.L ALLしてんだろ
>自分のTwitterにでも書いてろよ

悪いけど4ボスで詰まってるレベルです。
4中ボスも全然安定しないから、こうして少しでも報告や情報が得られるのは正直助かるんだが、
公共の場所のはずなのに「自分に必要ないレベルの情報=悪」の図式はどうかと

このスレいつからALLしてることが基準になったの?
「ALL組専用スレ」であなたみたいな言い分するのは納得できるけどさ。
786名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 17:04:34.39 ID:wcWo7oNL0
>>785
別にALL目的のアドバイスを仰ぐななんて言ってないんじゃ
787名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 17:20:23.46 ID:cmEiRO7U0
委託で1.5kのレベルならそのくらいの価格帯で
ちゃんと公式で本作っても十分利益出るような気もするがw
788名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 17:21:28.22 ID:cmEiRO7U0
箱版出るあたりでちゃんとしたの出してほしいなぁ
789名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 17:26:28.52 ID:2/QV2GBt0
最大往生プレイ納めで4面中ボス到達の自己ベスト更新
4面中ボス以降鬼畜すぎて泣きそう
790名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 18:22:45.43 ID:Q1jpBFoB0
種族?は固定なのかな
同種族同士対戦?
791名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 19:08:17.28 ID:7f/pY6Y90
>>779
虎の店頭でも委託されてた

>>782
36ページフルカラーだからな
1.5kは高い気もするけど委託なら妥当じゃない?
792名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 20:50:00.66 ID:SliveswD0
今月から始めたけど4面突入も安定しないw
2ボスより1ボスで凡ミスしてしまう…
回転砲台を壊すタイミングが早すぎると涙目。。。
クリア重視なら壊さない方が良いんですかね?
793名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 20:51:15.63 ID:StIsDqeZ0
>>792
そこはボムとかハイパーとか撃つとこだよ
ノーボムノーハイパーを狙うのはもっとうまくなってからでいい
794名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 21:44:19.86 ID:VQWeUSJ00
今年は光ちゃんと年越しだ
光ちゃん、来年もよろしくね
795名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 21:54:58.20 ID:SliveswD0
>>793
ありがとうございます。とりあえず手持ちのハイパー、ボムはガンガン使ってくようにします。
796名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 00:33:29.12 ID:t3+E4nG70
maximumのオペ子の怒り顔がよかったです
797名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 01:36:49.78 ID:Sli6/+mK0
その小冊子俺も欲しいけど
ど田舎の実家に寄生… もとい帰省してる間は買いに行けないんだよな〜
光厨に買い占められてなきゃいいんだが…

正月明けるまで待っててね光ちゃん!
798名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:01:23.35 ID:ZyOMMtLO0
真璃亜ちゃん愛してる。
来年もよろしく。
799名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:05:34.49 ID:ZyOMMtLO0
今年もよろしくの間違いだ・・・。
800 【ぴょん吉】 :2013/01/01(火) 02:07:28.40 ID:mNZcyMT70
あけましておめでとう
801名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:23:28.73 ID:uX+uyjua0
どうでもいいけど、まりあさんって私服の時よりも水着の時の方が
胸小さいよね。
802名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:46:00.09 ID:ZyOMMtLO0
私服と水着が同じ、制服だけ大きく見えるな俺は。
803名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:48:45.57 ID:nCwZKzdq0
ASDF@cave_matsuri @cave_matsuri

新年、明けましておめでとうございます。 ついに2013年に突入しました!
年明け早々に、桜夜・陽菜・オペ子の収録が始まります!!
オープニング曲と動画も順次公開できると思います!!!
2013年は「Xbox360 怒首領蜂最大往生」を宜しくお願い致しますm(__)m

https://twitter.com/cave_matsuri/status/285775123745742848
804 【小吉】 :2013/01/01(火) 03:00:22.50 ID:Sli6/+mK0
おみくじでも引いとくか

今年の目標は陽蜂撃破&陰蜂到達 できればいいなあ…
805 【大吉】 :2013/01/01(火) 03:02:21.33 ID:isBiSmL00
オイラはHOMEにしているゲーセンが潰れずに、また来年を迎えられたらいい
806名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 03:03:07.85 ID:IwH7Ozxl0
>>797
通販でポチればいいんじゃないの?
807名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 03:20:24.61 ID:45yv7ed+0
STGではゲーセンは生きていけない
808名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 04:45:40.57 ID:7x4rUgOJ0
しかもこの難易度・・

大抵の人は面白さを感じる前にストレスで離れるであろう

家庭用ならばあるいは
809名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 07:50:03.83 ID:g4L2rJAV0
家庭用移植か・・・
いい加減ちっぱいにAの座を譲れよ
どー考えてもAの人はEかFだろ(´・ω・`)
810名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 07:59:04.11 ID:+n61Rrox0
家庭用ハードで固定層以外への売り上げ狙うなら横シューかせめて横画面シュー作らんと話にならん
811名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 11:16:49.18 ID:7x4rUgOJ0
ぬるい縦シューなんてFC版の沙羅曼蛇の偶数面しか知らないわ
812名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 12:44:33.56 ID:ODpmMv5C0
家庭用専用のモードは、
レベル上げれば誰でもクリアできるみたいになってんじゃね
さすがにわざわざ難しいだけのアレンジモードとか入れないだろ今時
813名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 12:48:00.34 ID:0tFocIVU0
大復活のアレンジ結構よかったよね
BLの方はスルーしてたけど
814名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 12:52:45.28 ID:4ZN77PAWO
おモチの代わりに光ちゃんのお尻にあんこをたっぷり付けてしゃぶりつきたい
815名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 14:36:32.00 ID:H0XoDhb4O
陰蜂ノーコン撃破マダー?
816名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 14:43:07.55 ID:NG8KHvSC0
>>814
光はくさそうだからやだ
817名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 14:57:16.40 ID:f69893Jj0
画集買った人に聞きたいんだけど
載ってるのはキャラの絵だけだよね?
818 【大吉】 :2013/01/01(火) 15:33:14.34 ID:T5nWMU9W0
家庭用が出るまでにワンコインクリアできますように
819名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 15:36:49.95 ID:IwH7Ozxl0
>>817
そんな感じだから絵を描いたりコスプレする人でなければ無理に買わなくてもいいかもってレベル
820名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 17:11:27.20 ID:f69893Jj0
>>819
そんな感じかありがとう
自機とか出てるなら即決なんだけどなー
821名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 18:05:46.24 ID:mbwFqhfY0
>811
クソワロタ
822名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 23:17:56.89 ID:VQi0aEWY0
結局年内にクリアできなかったわ…
あと少しなんだけどな…
823名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 00:06:49.33 ID:rdpu1hAA0
家庭用が出るまでにはクリアしてみせる
つもり
824名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 00:23:44.18 ID:N6PlWFq90
頑張ったけど結局駄目だったわね
825名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 02:45:58.97 ID:jkfNtriz0
緑ヘリがマゾい
ペプロスみたい
826名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 03:06:02.04 ID:Uqw9867+0
>>823
本気出せば三日で十分
827名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 04:16:57.38 ID:tCKzi63F0
画集通販でも出てたのか
ここ見るまで気づかんかった危ない
828328:2013/01/02(水) 07:33:48.47 ID:+RW28p/N0
>>823
どこで詰まってるか書いてみたら?結構かぶってそうだが
前にもあったがアドバイスすることで自分のパターンを確認できるという
いいこともあるんだぜー
829名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 11:29:35.40 ID:box43b0r0
稼動当初からほぼ毎週やってて8ヶ月だけど、昨日初めて5面到達できたよ。

プロから見たら亀のような攻略スピードだろうけど、このゲームは長く遊べそうで満足。
830名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 11:37:08.69 ID:kVSYjfta0
>>828
特に詰まってる意識はなかったんだけど、
勝率が低いのは、
・4面中ボス前の切り返しミスと、後半シャッター後の大型砲台前の位置取りミス
・4ボスの、1-2の切り返しミスと、2-3の位置取りミス
・5面大型機出現前の位置取りミス(多すぎて具体的に言えない)
・5ボス開幕頭部オーラのやり方がわからなくていつも1-4と長時間付き合ってる

5面大型機についてもうちょっと具体的に言えるレベルになれば、
クリアも近づくんだろうな。
wikiはみてるけど、動画はうまく見つけられないのでほとんどみてない。
831名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 12:25:46.11 ID:rQ079w0/0
5面ボス到達できるなら、5面の苦手な部分とかを動画でチェックして、もうちょっと緻密にパターン組んだたら
allできるっしょ
832名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:53:23.83 ID:HjtYHcaL0
4面で詰まってる人に100%言えるアドバイスは
4面はパターン組まないと無理。
間違っててもいいんでここはこう動く、ここはハイパーとか決めてみて
その通り動く訓練必須。
4面抜けて5面は中ボスまでは画面中央まで前に出て
ダイナミックに左右に動いて切り返すだけでいいから楽しい。
切り返しミスったらボムでわかりやすい。
中ボス以降はわからん。
偉そうな事言ってるけど俺もクリアしてないからね。
833名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:58:29.89 ID:sbNafZMA0
公式サイトのステージマップ印刷して、動画見ながら敵配置書き込むのもいいかもなー
834名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 14:09:34.13 ID:TFy6hP220
5ボスまで行けてるんだし近いだろうけど5ボスは最後のボムは例え残り1個でも
オートに頼らず手動で撃ってオーラ撃ちしたほうが1-4見ずに済む事が多いから撃った方が良いね
835名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 14:10:19.24 ID:+G/M3vLh0
4面はA-Sなら中型以上の敵を速攻破壊するように心がけていけば自然とパターンになる
B-SとC-Sは火力不足でかなり撃たれるから上手くハイパーを組み込むと良いかと
836名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 14:35:22.95 ID:d3y7TjmL0
B-Sは火力不足じゃなくて、当てにくいのをどう工夫するかだよん。
837名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 20:06:55.35 ID:46gI+0jb0
ずっとL強化だったのに気分転換でS強化使ったら違和感が凄かった
初ALLできるまではL一辺倒でいいや
838名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 23:48:47.63 ID:CA70kdna0
ボム不足で5ボスで泣くがよい
と、道中で泣いてるS強化が言ってみる
839名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 00:16:28.05 ID:RVv8Wbre0
黒版調整に乞うご期待
840名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 00:50:58.51 ID:j8uJd+Dn0
黒は予定してないってASDが言ってたよ
841名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 02:49:05.25 ID:aX3MY0HTO
それはあんまアテにならないな
虫姫が現行箱最後の作品の予定だったってのも覆ったし
でもまぁ基板の部品がないっていってたし黒は作れなさそうだな
842名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 04:05:46.31 ID:S7aKy8UI0
黒は無理だからIKDに箱版最大往生でアレンジやらせるんだと思う
843名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 04:17:26.44 ID:XbLedkBg0
>>841
なんで覆ったかの経緯を考えろよ…
844名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 10:18:16.68 ID:eUoY0/lq0
箱移植が決定したのは本当にミラクルだったみたいだしな

まあ、うちらにとっては喜ばしいことだけど
もうほんとに今後の弾がないって意味では先が暗い
845名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 12:28:43.65 ID:n4QO/x0N0
まだネシカとかでなんか出すくらいは出来そうなもんだけどね
846名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 13:02:26.07 ID:RVv8Wbre0
横シュー化したなら
避けやすさという点に
おいて少しは難易度が
マシになるのかねえ
847名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 13:11:53.64 ID:zTLryobl0
同じ弾速なら横の方が辛いぞ
調整次第だろうけどね
848名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 16:11:06.21 ID:S7aKy8UI0
ネシカは遅延酷いからアケだとやる気にならんな
今後現実的に有りそうな流れで行くとネシカ→箱移植か箱完全オリジナルのどっちかだな
どちらも希望的観測でしかないけれども
849名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 19:30:39.24 ID:3U3hFw1Q0
やりたくても田舎だから近くに無いっていう悲しさ
850名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:01:23.65 ID:2rSAmU4P0
珍しく女の二人組が虫姫に着席
が、何もできずに一面で終了で気まずそうに去っていった

隣で最大やってた俺は、ほぼ確実にそうなるであろうことは分かっていたにもかかわらず、ただ見守るしかなかった
851名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:11:38.06 ID:ROkWfhYF0
虫姫たまにしておけば、そんな悲劇は起こらなかった
852名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:13:21.64 ID:k8yfDB+TO
それでもデススマイルズなら
デススマイルズなら二面くらいは
853名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:18:07.68 ID:zPo4tAiB0
声かけるだけかけて実はうまかったらと考えると見守るしかない
854名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:19:13.93 ID:W3VaR2dN0
女性でケツイ表2週入ってるのは見たことあるなー
855名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:25:16.75 ID:DDUzA2la0
ピンクで連コしてるねーちゃんならみた事がある
856名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:29:02.03 ID:MSilupS40
この前10歳行かない位の小学生の坊主が黒往生プレイして1面で撃沈してた
まぁ本人は楽しそうだったからいいけどwその後ダラ外やって撃沈してたし
857名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 20:32:11.73 ID:mVh7yOrk0
久々に和んだ
そういうのがSTGには大事なんだよな
今のSTGは殺伐さだけしか残っていないから困る
858名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 21:29:38.47 ID:WSUTlHDI0
キモオタが最大往生のトリセツをチラチラ覗いて行ったり来たり
周りを見渡してプレイするも守雀開幕で乙って連コしまくった挙句、遂には一面を越えられなかったのは何回も見たことある
859名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 21:42:27.58 ID:wQsk0v9g0
シンプルに気持よく遊べて短時間で終わるのが一つの理想なんだよな
俺も長年STGやってるけどガチ攻略は辛くなってきたからそっちがいいかなあ
単にぬるくて短ければいいってわけじゃないのが難しいところだけど
860名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:25:53.26 ID:sCsOB2DA0
2週目無いだけで今回はやる気起きた
仕事もあるし疲れやすくもなってるし
おっさんには辛いんよ
861名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:26:40.52 ID:wo7kF50o0
年明け初プレイ。C-Sで初めて5面に残3で突入して、
ボスまでいけるかと思ったけど、そんなに甘く無かった。

威力不足で中型機が満足に倒せなかったけど、パターン組めば安定するのかな?
862名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:33:56.66 ID:zoQukzdh0
繰り返しプレイの時点でパターン作りに足突っ込んでるけどな
863名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:42:27.67 ID:m04Fn36R0
5面とかパターン組めて無い状態で下手すると4面までノーミス進行でもボスに会えず撃沈するからな・・・
864名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:42:55.41 ID:k6Jl62iRT
それはねーよ
865名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:56:36.39 ID:m04Fn36R0
>>864
実際1回あったから困る
機体はC-Sでボフりまくりで最後の高速スクロールで終わった
866名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 01:25:27.66 ID:eLjIiuU70
陰蜂は大復活のアレンジ機体なら勝てると思うboostの玉消しスキルでプゲラできる
867名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 01:30:22.05 ID:eiqjIlTb0
5面はランク0付近だと弾が残って謎被弾するし
おまけにC-Sは蜂の巣で崩れるときついからね

EXの守雀ポッド回転前破壊が安定しないな
オーラ撃ちが甘いのか位置取りが悪いのか…
868名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 02:01:43.87 ID:WlQ8md7Q0
最近B-LでクリアできるようになってきたからSに変えたらすごく難しく感じてワロタ
B-S始め使ってた時はそんなこと感じずLの方がムズイと思ってたのに…

まあ光ちゃんかわいいからいいか
869名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 02:46:28.42 ID:wicFMc6t0
私もBLは好ましい…!
870名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 03:35:15.14 ID:CzDe7u1l0
都内50円のとこってある?
正月過ぎまで暇なので1日かけてやりこみたいんだが
871名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 04:23:34.51 ID:/9YvsD1H0
ab
872名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 08:07:23.35 ID:SpfNt9EG0
地方だけどチャリで10分ぐらいのとこが100円2クレってのは
結構幸せもんだったんだな…
873名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 10:24:14.11 ID:a4NJa5R30
そんだけ近いといいな
地元は電車で20分とかだ
50円だからいいけど
874名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 10:52:29.53 ID:p6i6+win0
電車で50分100円の俺に謝れ!
875名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 10:53:31.70 ID:prhFBqsN0
県内に稼働店ねぇよ…
876名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 11:08:49.59 ID:rfSWIXtW0
電車が50分100円!?
877名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 11:31:28.65 ID:J93lF7oH0
60分3万
878名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 13:22:12.39 ID:ZUqbjd8X0
>870
2回100円は五反田にあった。50円は見たこと無いなあ。
879名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 14:23:10.73 ID:bPsUGP0LO
>>877
指名料いくら?
高いけど光ちゃんなら惜しくない
880名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 15:04:54.99 ID:M2Q4tcwqO
>>879 残念! 相手はマグロなマリアちゃんでした!
881名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 15:24:32.45 ID:TAKOe+5u0
>>875
グンマー乙
882名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 15:35:51.28 ID:prhFBqsN0
>>881
岩手だよ…
883名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 15:48:22.05 ID:AiKP3GCq0
岩手文化人を騙るとかグンマー野人はけしからんな
884名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 16:28:58.93 ID:wSOjMWeM0
STGのできるゲーセンwikiを見る限り最大往生
稼働してるの100店くらいしかないのか
885名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 16:29:59.26 ID:zoQukzdh0
石川にはSTGの聖地があると聞く
886名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 16:40:18.55 ID:wSOjMWeM0
ここか
ttp://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/35.html

黒往生置いてるとは流石だな
887名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 16:54:24.69 ID:k6Jl62iRT
近くに引っ越したいくらい素晴らしいラインナップだ
サイヴァリアがあれば完璧だった
888名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 18:16:46.25 ID:FNk2pstN0
想像以上にすごくてワロタ
889名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 18:42:20.76 ID:SpfNt9EG0
ホーム紹介されててワロタw
890名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:50:35.95 ID:TAKOe+5u0
愛知県民としてはみんなのアイドル名古屋があるから大丈夫.ちょっと寄れば大須にもあるというおまけ付き
891名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:53:54.68 ID:Gq88Gc9g0
>>886
なんというユートピア…
892名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 20:14:43.80 ID:aB53Z9US0
沖縄県民は最大往生置いているところが無い上に、どうしてもやりたい場合は航空料金往復30000は掛かるという地獄だが
893名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 20:20:29.48 ID:1U00CQtg0
>>890
50円はないんだよなぁ・・・
僻地や三重はNG
894名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 21:01:51.73 ID:FNk2pstN0
100円ダメとか僻地はNGとかならもう春まで待つが良い
895名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 21:17:13.27 ID:1U00CQtg0
だから30kくらいお布施をしてるんですけどね
1クレ50円環境の人は羨ましい
896名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 21:22:46.07 ID:JpTg2/yW0
対陽蜂あと数秒避けられてたら撃破、ってとこで堕ちた・・・
発狂前、特に第4攻撃(コンビニ?)がとにかく苦手だなー
やっぱ片方の色の弾だけ見るとかそんな感じで避けてる?
897名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:06:10.81 ID:AiKP3GCq0
第4って上下からくるやつか?
あれはパターンだな
流れに沿って左から右に行って、右端に行ったらハイパー使って無敵時間中に左端に戻って
また左から右に流れていく
898名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:29:55.78 ID:vL2tlVN60
>>892
基板買っちゃえよ

俺は稼動してるゲーセン電車使って1時間もかかるからだるくって買ってしまったけど
899名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:31:10.57 ID:vL2tlVN60
>>881
マジレスすると俺がいたときは群馬には4台あった
900名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:32:27.01 ID:qrOKGW9G0
もうすぐ移植されるんだから待っていればよろしい
901名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:37:43.66 ID:ZXTBh6weO
家庭用出るの多分4月頃かな
902名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:48:02.55 ID:wSOjMWeM0
ASD<でもうちの春は、5月末までですからね(笑)
903名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 23:25:18.78 ID:jbY9f2pt0
稼働日に合わせるんじゃない?
904名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 23:25:29.25 ID:J93lF7oH0
ゲーセンで稼動してから1年そればでどのくらい稼いだんだろうか
1プレイ100円と計算して
905名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 23:29:25.62 ID:xY9A43ia0
HEYあたりは余裕で元とってそうだな
906名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 23:49:06.31 ID:oiQ09oMV0
お前らSTGがこんな状況でもまだ50円じゃなきイヤだとか言ってるのかよ・・・
100円でも十分すぎるほどコスパ良いだろ
907名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 00:05:50.11 ID:e6/kW6cq0
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/capcompsykyo/cappsy.html
岡本: 絶対そう。ところで、ストライカーズ1945II」のインカムはどれくらい?

中村: そんなにはいかないですけど、まあまあです。

岡本: 客付きはいいでしょ?わかりますよ。ロングランするのもわかる。でも、これがカプコンのタイトルになると
     すごく出しにくい。 SHTよりもインカムの多い格闘モノを出さざるを得ない。そういった意味でも彩京さん
     みたいなメーカーは貴重ですよ。でもやはりこれからSHTはプレイ料金を上げていったほうがいいんじ
     ゃないですかね。

中村: 余計客足が葡れていきませんか?

岡本: 今はプレイ時間が100円で3、4分でしょ?それを10分で200円にする。100円の4コマ漫画2本より、
     200円で6分の映画1本のほうがイイんじゃないかなと。SHTはそうしていかないと生き残れないと思う。

(´・ω・`)ほんとだよね
908名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 00:22:31.43 ID:Qh6GyobR0
オサイフブレイクだよなあ
909名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:17:23.25 ID:RzqFnG6k0
昔は待ち時間の間に色々やる人も多かったが、今はSTGだけしかやりませんって人も増えたよね
ジャンル毎の固定客層しか相手にして来ず、
プレイヤーの偏在化を促進してしまった、作り手側の責もあると思う
910名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:23:33.93 ID:mXTwwcQC0
待ち時間はテトリス安定
911名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:24:13.66 ID:LgBQwxmL0
暇つぶしに楽しめるパズルゲームがなくなっちゃったような気がする
ドリラーとかスタートリゴンとかアクアラッシュ的なものが
912名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:31:08.06 ID:Yvlf6zX90
今なら音ゲーがその立ち位置だな
サブで音ゲーをプレイしている人はどのジャンルでも多い
913名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:44:48.33 ID:HSOX71hj0
待ち時間は本読むか、やっても他のシューティングだなあ
ホームは今だと待つことあっても1人だしむしろ良い休憩&パターン考察タイムだ

>>896
毎回避ける高さをを固定して横移動のみリズムゲー感覚で避けてる
あと1-4のハイパー切り返しは
基本できるだけノーハイパーでオーラ撃ち粘った方がダメージ効率いいよ
914名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 01:51:43.33 ID:HsoIsZ/Q0
>>886
亀だけどこれ本当に全部稼動してるのか?
多すぎパネエ
915名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 02:12:02.34 ID:e6/kW6cq0
● ●
 ● <そろそろまぜろよ^^
916名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 02:12:19.97 ID:n2Af3DSa0
ストライカーズUはそこらのリーマンがサボってよくやってた
そんな立ち位置が本来ベストなんだが
もうゲーセン少ないしな
917名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 04:30:37.80 ID:3ZrWB+8D0
俺もがくせーだった頃、津田沼のゲーセンでそんなの見かけたよ
ステージクリア毎にスーツ姿でタバコ吸ってるのがシュールだったな
918名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 05:08:07.01 ID:oA6ZUGuR0
途中で死んだらスコア表示してゲームオーバーでおしま、だけじゃなくてある程度励ましになる評価でも付けてあげたらよかったんじゃなかろうか
とミスタードリラー見ていて思った。いや今やミスタードリラー息してないが
919名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 09:46:31.89 ID:SCR3b5i40
励ましになる評価か
基本ネガティブなことは言わないとして、
ゲームオーバー画面で
「1面蜂パーフェクト。マスターにしては、やるじゃないの」
「1面中ボスをノーノー破壊、さすがマスターですね」
みたいな感じかな
「3000コンボ」とか「10億点」ってそんなに励ましにならないよね、たぶん
920名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 10:22:31.30 ID:4Z+ZZkQ30
フルコンボだドン!
921名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:14:00.74 ID:zHG2C3By0
フルボッコだドン!
922名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:21:27.58 ID:L3dzIYft0
フルボッキだドン!
923名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:28:30.22 ID:i+bS8PIx0
フルチンコだドン!
924名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:50:55.82 ID:KyJfq1ouO
首領!首領!首領!
925名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:14:25.60 ID:SQNPCuqD0
いよいよもってここまで繋いだか
腹立たしいまでに優秀である
926名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:14:26.19 ID:wXPmmILk0
攻略の流れついでに聞きたいんだけど
陽蜂出せてる人達はどうやってランク管理してるんだ?
特に5面突入時どうなってるんだろう
927名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:21:22.58 ID:SQNPCuqD0
18億までしか稼がない
ミスらず出てきたボムは全部使う
で5面突入時に8か9
928名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:29:15.90 ID:i+bS8PIx0
>>926
ボムは回収する前に撃ってランク下げる
ボムを撃つ前にハイパー撃ってカラにしておく
無駄ハイパーを撃たない

5面突入時ランク1桁後半が目標かな
5面はとにかくミスらないことを考えて進む
929名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:31:03.29 ID:Wk9Tn7vE0
調整してなるべく偶数ハイパー
ボム適度に撃って5面でランク6前後だったかな確か
930名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:31:45.79 ID:nbfD9aXwT
彩音に10ハイパー撃って切れ際にボムでランク3になって、3ボス発狂で6〜8ハイパー撃ってランク6か7
4中ボスまでにボム2回適当に使ってランク2か3、4中ボス2波で2〜4ハイパー撃つからランク4〜5

調子良くて緊急回避ハイパーなければ5面突入時はランク4か5だな
931名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:33:07.72 ID:SQNPCuqD0
お前ら上のヒドい流れと態度変えすぎやろ
932名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:40:09.81 ID:i+bS8PIx0
楽しめればどっちでもいいのさw
別に荒れてるわけじゃないしなw
933名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 14:43:39.33 ID:i+bS8PIx0
あやね10ハイパーは安定するが、もっとランクを下げようと思ったら2ボスでカラにしておいて
2ボス前のボムを利用する手がある
2面までゲージ上昇を抑えまくれば2ボスハイパーでランク3、ボムって1程度にできる(0も可能)
この状態だとあやねが4以下のハイパーになって、3面ボムでランク0〜1
3ボス発狂は安地利用
後はまぁ4面中ボスをどうするか、だな
934名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:18:26.48 ID:RLhdXOV60
18億ギリギリでいいなら、5面までノーハイパーすればいいんじゃないですかね(ギャラリー
935名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:27:44.34 ID:nbfD9aXwT
出来ないわけじゃないけど、やっぱりハイパー撃ってこその怒首領蜂じゃん
936名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 15:37:57.21 ID:i+bS8PIx0
陽撃破を狙うレベルだとノーハイパーはリスクが大きくてな
937名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 16:59:10.14 ID:9CTgkwG10
序盤低ランク進行もつまらんしなぁ
確実性でいくなら源武低ハイパー決めボム、彩音決めボム、震顎撃破後どこかでボムか
938名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 19:11:39.52 ID:6YthwIAV0
ボーナァス!
ボボボボーナァス!
939名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 19:56:07.45 ID:ntj6wps8P
光ちゃんのちょっぴりオシッコ臭そうな股間を舐め回したい
940名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 21:22:46.00 ID:eDhcrJjn0
一応5面のノーハイパーパターンも作ったけど
ランク0で陽蜂突入しても殆ど意味無かったな
941名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 21:45:04.97 ID:nbfD9aXwT
ていうか、5面はランク10超えてるほうが楽
942名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 21:48:16.65 ID:9PLNLPPQ0
んなこたぁない
道中はランク0が一番楽よ
置物開幕だけはランク30くらいあった方がいいけど
943名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 22:49:01.09 ID:L3dzIYft0
エイソウ地帯はあまりにランクが低いと狭過ぎてきつい
3、4面で凡ミスしたら5面突入時ランク10パターンから変更して
ランク0パターンに変えてるけど確実にグダグダになる
944名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 22:59:03.22 ID:irnyv6Kp0
素点オバフロ挑戦でぶっ飛ぶスコアを見た
945名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 23:01:37.54 ID:wMyRDxN30
ランク低いと逆に難しい現象はやめてほしいのう。
しにまくりで高ハイパー打たずランク0が相場の人もいんだから
946名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 23:14:04.96 ID:9CTgkwG10
甘え
947名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 23:21:39.71 ID:SCR3b5i40
ランク低すぎるときつい、ってのは、
「ノーミスで弾間隔が狭くなってるとこで、ランクが低いときつい」
ってだけであって、
ミスしてれば弾間隔がスカスカになってるから、低ランクでも平気じゃね?

って思うミスたくさん低ランの俺
948名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 23:38:30.65 ID:L3dzIYft0
生存ランクが攻撃周期に影響するのは雑魚ヘリと雑魚戦車だけだよ
949名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 00:21:53.10 ID:QBu33y170
中型とかには影響しないのか
勉強になった
950名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 00:38:09.70 ID:qH39Pa3V0
他のケイブシューと並んで置いてあると弾速がキテるのがよくわかる

ガルーダの赤走行っぽい感じ
951名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 01:33:18.34 ID:oMGKxwvt0
このゲームメインにやりつつ他のケイブシューやったら少し遅く感じるよね 簡単になるわけじゃないが
ランクが一桁台のときはランクによる弾速の変動が大きいらしいから
低ランク専用のパターン組めばそっちのほうが安定はするとは思う
ただサイコウ第4とかは弾の密度が露骨にかわりそうだが
952名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 02:16:27.14 ID:h0ja53DO0
ケツイスランプだった時に最大往生やってたら表クリアできるようになった
光ちゃんありがとう
953名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 05:39:28.65 ID:cr8bDv8FO
ケツだけに
954名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 09:22:23.92 ID:QBu33y170
ケツキャラだからヘリ担当なのか
955名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 11:06:15.03 ID:zuqK6DDb0
光ちゃんのお尻にケミカルアンカーぶっ刺したい
956名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 12:37:06.34 ID:6uoQpRjO0
>>938
ブレイジングスターだっけ?w
957名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 13:30:46.13 ID:qH39Pa3V0
初代ときメモだろ
958名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 15:52:24.97 ID:LS2SRKdN0
ユーストにS強化のオバフロ動画が公開されてんね
こんだけ美しいパターンでもギリギリってなると、Lとの差は純粋な機体性能差なんだろうか・・・
959名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 17:36:03.16 ID:Ci/IJP+0O
単純にLのほうが上手い人多いんじゃない?
960名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 18:12:47.61 ID:oMGKxwvt0
エイソウ地帯のリチャはLのほうがやりやすそう
961名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 18:13:40.83 ID:pTC0efY80
Lの方がHIT数稼ぎやすかったりするからねえ
A-Sでもまだオバフロ起こせねーや、最後のリチャージうまく行かねえ。
962名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 18:20:56.75 ID:TFLKCoL50
!?
Sでオバフロ狙いとかお前ただもんじゃないな……
まぁ、このスレには陰蜂出したりとか意外と上手い人いるんだよね
963名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 18:45:50.17 ID:oMGKxwvt0
まえEX幸龍幸龍ノーミス(ノーボム?)の人が書き込んでたりしたなぁ
上手い人ってのは意外と近くにいるもんだ…

次スレは980くらいかね
964名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 18:49:20.36 ID:QBu33y170
次スレテンプレには>>9とか追加必要かな
965名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 19:36:44.59 ID:a6APLv8U0
最大往生画集買ってきた
今日はこれでオナるか
966名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 20:23:28.96 ID:hDV6/D2T0
>>965
あれじゃヌけないだろ・・・
967名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 20:40:51.76 ID:ymEopCWA0
光ちんの紐パンだけで十分
968名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 20:56:25.70 ID:/CrHt54p0
C-Sって、すでにLでオバフロ出してる人らが
「Sでも狙えると思うけどC-Sが一番つらそう」
みたいなこといってたんじゃなかったけw
969名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 21:16:47.38 ID:Ci/IJP+0O
オーバーフロー動画のついでにつべの動画いくつか見たけど、
ニコにもあるB-L陰蜂動画のプレイヤーがユセミってなってるんだけど本当?
970名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:45:49.99 ID:Xxv89KNA0
そう思うならそうなんだろう略
971名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 00:04:14.39 ID:XTn4qp2l0
全一シューターの1人なのは確かだ

嘘避け発動させてEXシンガクノーハイパーで避けてみたけど
普通に倒すとセイリュウ第1がきついパターンきたなぁ
あいつに高レベルハイパーをもっていければ5面で楽できそうなんだが
972名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 00:19:40.64 ID:m8eMPJWH0
未だに1UPが取れない俺に4面中ボスのコツを教えて下さいオナシャス!ちなみにC-S使ってます

そういえばインブレでシーちゃんが大佐の台詞言ってたけど、能登さんもあの半年後くらいにまさか怒首領蜂に出演するとは思っても居なかっただろうな
973名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 00:30:47.15 ID:XTn4qp2l0
C-Sならハイパーは持って行ってるよね
第1と第2自分が苦手なところでハイパーを撃つ
第3落ち着いて画面上にチョン避け(青針弾は上には撃たれないのだ)
第4シンガクの周りにグルグル回ってるパーツを壊す感覚でオーラ撃ち(けっこうめりこめる)
第5はハイパー撃ってればここで撃破 (避ける場合はニコ動のC-Lオーラ撃ち動画をみると幸せになれる)
974名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 00:42:07.37 ID:g8OmMXNN0
開幕の初弾は自機依存だから攻撃が始まる前に必ず定位置に付くようにする
そうするとどこを抜けるのか事前に分かるから避けに集中できる
全方位2回目が自機に届く直前にハイパーを撃つと開幕の残りを全部飛ばせる
第2はボスの左下に位置取って右に最小限の動きでチョン避けすれば針弾はスル―できる
第3は安置で避ける、ビットが相当外側に発射されることがあるから油断は禁物
第4は貼り付き、第5は青弾に斜めの道があると考えて抜ける
975名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 00:48:36.59 ID:3ZsapJDz0
>>972にレスしたい・・・と言いたいところだが

その前に次スレの準備だ。
>>964で出てるが>>9-10の条件ってほんとに「MAX HIT数15000HIT以上」で確定でいいの?
異論がなければテンプレ入りしてもいいと思うけど
未確定要素があるならその旨も入れといたほうがいいと思うんだよね。

カッコ付きで(13000HITだと出ないという報告アリ)みたいな感じで。
976名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:11:21.49 ID:g8OmMXNN0
今のところ13000では出ず19000では出たということしか分かってないから
もしかすると18000かもしれないし、〜という説が有力程度に留めとくといいかも
977名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:22:58.18 ID:3ZsapJDz0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・幸龍撃破時のランクが30以上

・上記に加え、残り1つの条件(現段階では未確定)を満たす
 「MAXHIT数がある値以上になると出現する」という説が有力?
  (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)


↑こんな感じでいいかな?
>>980まで何も無ければこれで次スレ立てます。
978名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:24:22.76 ID:3ZsapJDz0
すまん、ランク30以上の条件を勝手に確定させてしまったが
こっちはもう異論無いよね?
979名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:54:38.38 ID:3ZsapJDz0
さすがに日曜のこの時間だと人も少ないか・・・

間違うとプレイヤーに混乱を招くので、2個とも未確定にしたまま次スレ立ててきます。
ランク30以上 の件は次スレ以降に持ち越しで。
980名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 02:02:42.40 ID:3ZsapJDz0
ほい。

怒首領蜂最大往生 26Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1357491453/

それではおやすみなさい。
981名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 16:12:38.95 ID:ahTuOWXx0
いつか誰かが陰蜂ボコると信じて
自分ではないが埋
982名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 19:49:55.28 ID:onKWIljc0
二面リザルトぬふ埋 *
983名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 19:57:21.51 ID:RVr3rAto0
陰蜂とデスレってどっちが上の扱いになってるの?
984名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 20:39:14.61 ID:V0o2R60M0
デスレ打開した人でも陰蜂お手上げだってよ
985名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 20:43:38.05 ID:jwW1Axh10
発狂に3機以上残して数千数万単位で入れば一回くらいは勝てるかもしれない
誰がやるのかはしらん
986名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:08:02.56 ID:vl7/21XQ0
(´・ω・`)希望は残っているよ、どんな時にもね
987名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:23:48.69 ID:tORnllba0
7年くらいたってみれば分かるんじゃないかな
988名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:23:51.74 ID:ahTuOWXx0
未だ到達したことはないが,洗濯機+ふぐ刺しは自分には無理だと悟った
989名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:29:25.43 ID:YFgD6d0AO
むしろふぐ刺しは処理落ちかかるから(一応)撃ち込みチャンスになるぞ
あの発狂はふぐ刺し飛んでこなかったら更に無理ゲーになる
990名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:40:21.78 ID:IzxklmYm0
同感だが、ふぐ刺しが飛んできたからといってどうにかなる気が全くしないのがなw
991名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 21:41:33.22 ID:IzxklmYm0
陰の動画が全然上がってこないところを見ると、どうやら本当にお手上げな雰囲気がひしひしと
992名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 23:18:31.49 ID:V0o2R60M0
ふぐ刺しで青弾が見えにくくなってるのがえぐい
993名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 23:28:51.70 ID:g8OmMXNN0
実際にやってみるとふぐ刺しで青弾が見難いってことはあまりない
それ以前にふぐ刺しの道を青弾が塞いでくれるから見えてても詰んでる
運よく避けられても最後のふぐ刺し閉じ込めで詰み確定
994名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 23:57:15.40 ID:xeywGHXt0
ガチ避け嘘避けでどうこうなる範囲の固さじゃないしな。
かといって今回こそ抜け道も無さそうだし、アケでの撃破はモチベーションの観点からもちょっとキツい気がする
995名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 23:57:35.56 ID:qp+SWjKJ0
ボムバリア長すぎ、ゲージ減らなすぎ、で無理ゲーにしか見えない
996名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:13:10.13 ID:fJgQroq30
>>980 よくやった…と言いたいいところだが
本当によくやった乙

彩音ちゃんガチ避け楽しす でもノーハイパーだと砲台パーツ硬いよ…
997名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:15:41.47 ID:isQedWrE0
このスレを埋めたい

というか光ちゃんに埋まりたい
998名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:23:25.05 ID:isQedWrE0
ぐは〜☆彡
999名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 00:24:06.39 ID:isQedWrE0
↓あとよろしく
1000!omikuji!dama:2013/01/08(火) 00:29:15.52 ID:uwgevm8H0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。