テンプレここまで
スレは仲良く使ってね
>>1乙
ピボット機能が付いたモニタを買ったけど、縦画面に対応してるゲームってなんかあったっけ
ヒトガタハッパ
あと東方を縦画面パッチ使用で
ピボット付きのモニタも手軽に買えるようになってきたし、情報まとめるのは有意義かもね
GuntreXやステバニの作者擁護自演が多発してるので注意。
まーたななぽけ
大丈夫だ、俺達は前スレ1000で、
スルーを学習した
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) スルーします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
GuntreXが有料だったら・・・どう評価されたか
フリーでも少々不満があるが
ゼビウスみたいな独特の世界観は好きなんだけどね
ガレッガみたいな鳥が飛ぶ演出とか
作者はまだゲームを製作しているのだろうか?
破魔矢2の開発中止は悲しかった
>>17 シタスケの新作みたいに全方位STG作ってるみたい。
>13
そんなん言われなくてもわかってる
>>20 今度は無難に作ってくるのか、それともまた理不尽死満載で来るのか興味あるなw
作者に全方位ブームでも来てるのか?
前スレからガントレックスの話ばかりなので、話題に乗らなかったフリーSTGを紹介する
同人とプロで描いてるエロ漫画家が制作してる「スカーレットアゴニー」という、自機人型の弾幕STG(全年齢対象)
ボムと強化モードを積極的に使える半面、世界観の都合上、毒気に犯された状態の時にはどちらも使えなくなる
ボスキャラは大型で、幻想的かつグロテスクなデザインなので、他のSTGで中々見れない雰囲気があり、一見の価値あり
画像一覧とDL先は以下から参照
ttp://www.senro.net/stg/stg.htm
お、次の生け贄か
絵が得意なだけあって画面は綺麗なんだけど、如何せん重いんだよなぁ
動作軽いうえで画面綺麗ならいいけど重いと絵より軽さ優先してくれって思うな
やってみるとわかるけど重いのはグラフィックのせいじゃなくて主にHSPの重さとプログラムの未熟さのせいだと思う
プレーヤーキャラの取って付けた様なこのあたり判定表示
でも面白そう
主人公以外は愛せそう
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/23(土) 19:49:17.73 ID:e2Cubjcj0
ほ〜、と重いながらページ開いてイラストみて、ぱっと記憶がよみがえったw
確かに以前やった時にめちゃくちゃ重かったなぁ。
改善されてないのか。やってみよう。
大型ボスキャラか!試しにやってみよう
>>24 期待してるのにいつまでたっても未完成ってのが残念なんだよな
おいここは全年齢版だぜ
120Hz対応してるSTGってある?
>>35 リフレッシュレート120Hzの画面でも問題なく動作するSTG、ってことなら、
ウィンドウモードかつ、タイマーでウェイトとるタイプのSTG全般おkだと思う
フリーシューティングって山ほどあるのな
しかもレベル高いわ。
ケイブツクールとか東方ツクールでもあるの??
>>24 デカい異形のボス・大型敵が、いい味出してるな
予告レーザーもいい
積極的にハイパー化できるのと、エクステンドが案外頻繁、
ピンチだとエクステンドしやすくボムストックも回復しやすいとか、
システムも割と気に入ったかも
重さはいまどきのローエンドデスクトップPCだとちょっときついくらいかな
設定で演出を控えめにすると快適に動いた
東方ツクールはある
>>24 ビジュアルはいいね。
撃ち込み感がイマイチなのと、ボスの体力ゲージがないので効いてるのか効いてないのかわからないのはマイナス。
Sアゴニーは敵のデザインどのSTGと比較してもかなり異質
変形するときのゴリゴリゴリッという効果音も気色悪い
作者は商業では触手モノのエロ漫画とか描いてるみたいだけど
ああいうセンスはエロ漫画から養ったのだろうか?
メインショットはちょっと味気なさ過ぎる、超連射のように拡散してくれれば良いんだけど
進捗部分調整不足感が…
点数テロップもう少し派手にしてもいいかもね
ディスプレイの汚れと見間違えるような細かい弾は、何とかして欲しい
それはディスプレイを綺麗にすればいい
確かに、ディスプレイが綺麗なら汚れに見えるそれは弾ってことになるなw
その発想は無かった
>>24 吸収バリア系システムなのに
針弾とバリアの当たり判定と自機の当たり判定サイズが同じなのがなぁ
自分がSTGをやりたいからプレイするんじゃなく
評価するためにプレイする・・・なんか変だな?
もうこのスレにはそういうのしかいないから
ゲームを楽しみたい人間はブログなりツイッターなりで書いてる
Sアゴニー重い人はコンフィグでエフェクトを「超簡易」、得点表示を「OFF」にすれば多少マシになる
それでも3、4面は重いけど
これ前に話題出なかったっけ
俺保存してあるんだがこのスレで知った訳じゃないのかな
保存してあるってことはそれなりに気に入ったってことだが
しばらく前に一度話題には出てたよ
何回か話題にでてるな
開発全然進んでないのかw
HSPとはいえ最近のPCなら特に問題ないと思うんだけどな。
PCとHSPの互換性もありそうだ。
雰囲気いいな。作者の頑張りに期待
>>24 前スレでもちょっと話題にはなってたと思う
スクリーンショットだけだとまたアレ(某超有名弾幕ごっこ)系?って感じだけど全然違う
絵のセンスはさすがプロっていうかすごいし面白いよな
エフェクトもうまいしゲームとしてメリハリがあってきっちり成立してて面白い
作者がSTG好きなんだなって伝わってくる
道中もだらだらと雑魚が出るだけじゃないんで出方とか工夫してて楽しい
中型敵とか大型、ボスもカッコいいわ
部位破壊も面白いしその部分のグラフィックも凝ってて楽しい
木片がごろごろ落ちてくるところとかグラIIの結晶面ぽい面白さがあるかも
進行に応じた演出とか浸食率の演出も見ていて面白い
処理重いのは得点表示を切ったら軽くなった 見た目がちょい物足りなくなるけどw
メインショットが結構強いので爽快感もあるしシステムも今ので十分よくできてるんで
完成されるのが楽しみだね
重いって言ってる人は何年前の古いPC使ってるだろ
第二世代Core i3でも1.4GHzなら重いさ
処理速度の話になるとテンプレ的に
>>57みたいなことを書く奴がいるけど
PCの新旧は関係ないね
重いって言ってる人は
参考のためにPCスペック書けといえばよかったか
>>59 てか公式に推奨スペックがないから悩ましいってのはあるねw
どのくらいのPCで作られてるのかってわかればいいけどそれもない(w
ただ、CORE i3の1.4GHzでも普段他のゲームなどでは処理速度が遅いとは思わないんだけどってことは
これどんだけ重いんだよってね
軽いゲームだと、超連射だよな。
ただ今のPCだとマルチスレッドのCPUだとおかしくなるという。。
その辺の技術は奥が深すぎてとても付いていけん、、
普通はグラフィック性能がボトルネックになるもんだが、HSP使ってるってことはCPU側かもしれんしなあ
>>61 超連射は互換モードで動かせば大体大丈夫じゃね?
>>63 やってみたけどだめっぽい。
一応動くし、音もなるんだけど、画面がちらつくんだ。
0.8秒(くらい?)ごとに1フレーム(くらい?)画面が黒く塗りつぶされてるような感じ。
i3だけど超連射は何もしなくても大丈夫だった
>>62 おそらくCPUのクロックだろうね
・OS再起動
・95互換モードか98互換モードで起動
すりゃだいたいはなんとかなるんじゃね
ここの人のPCって皆どんなスペックなのかな?
購入時期、OS、グラボ辺りが気になるんだけど、よかったら聞かせて
俺のは去年の夏に買ったPCで、Win7 64bit、GeForce GTX560 Ti
鼻毛サーバーに安物のラデオン
CPU:C2Q Q6600、ラデHD4670だったかな
OSはwin7-64bit
上のsアゴニーは特に重くないが大量に加算合成と減算合成?混ざるボスで
一部フレームレート落ちた
ちなみにこれHSPっていってもhspdxfixってプラグイン使ってるみたいだから
CPUごり押し描画じゃなくてd3dだよ
ぼくのPC話とかいらねーから
第二世代Core i3 2367M 1.4GHzでグラ内蔵のベース4万程度の安ノート、Win7 64bit
去年の秋ごろのモデルだがこの程度でも結構なゲームがそこそこ動くのはありがたい
>>69 いいマシン使ってるなぁw
アゴニーの処理落ちはやっぱりクロック依存なんだろうな
CORE i3でも2GHzクラスのマシンなら問題なさそうな気がする
いあc2qなんてもう結構古いぞ
それより問題は4670のほうだけどw
sアゴニーは作り丁寧だしゲームも俺好みなので期待しとる
>>71 sアゴニーが快適に動くマシン構成は参考程度にはなるでしょ
アゴニーはCore i7でも処理落ちしたが…
処理落ちの原因が謎だな
Pen4オンボXPだけど、まだ不自由を感じるゲームは少ないな
ステバニの演出MAXでやると流石にガクガクだったが
そういやDirectXのバージョンの関係もあるとか誰か言ってたな
リフレインはその関係で新しいGPUだと逆に遅くなることがあるとかなんとか
古いんで背景が3Dだとゲームにならんほど重くなったりする
あけぶれとか
よく話に出る問題だが、GPUドライバの完成度と最適化次第だろうな
1個前のドライバだと早く、最新にすると遅いとかな
DirectXのバージョンと関係は無い
GPUはシスのRefleXもその問題出てたよな
新しいGPUだから遅くなるわけじゃなくて、ドライバが腐ってる場合がほとんどなんだよな
Pen4は、もう起動できれば良いレベルだから素直に交換を勧める
最高クロックのPen4ですら、同クロックのCore i5とで数倍以上の性能が開いてる
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 19:52:52.02 ID:56yiu0+v0
Pen4とCore2の最大の変化はALUの幅が2倍になった事かな。XMMレジスタを使った
演算で最も大きな差が出る。つまりSSE以降の拡張命令を使うアプリで特に差が大きい
ことになるね。でもSTGでは、あまりきかないね。
SSE使った最適化はリプレイズレの原因になるから
リプレイ搭載のSTGは使えない事情がありそう
ジェネトスの最難易度モードが中々クリアできない
ヘタレには少々きついな
>>24 面白かった。完成まで頑張ってほしい
コンテなし、難易度選択式、到達面までの面セレクト、の仕様も好み
多分ワンコインクリアの達成感を楽しませるにはこれがベストな気がする
ジェネトスのサブウェポンでゼロシフトってやつが獲得出来ない
ヒストリーの条件通り4面の隠しアイテムは拾得してるはずなんだけどなあ・・・?
サブがレーザー以外の状態で取っていると言うオチだったりして
ゼロシフト狙いのはずが勢いあまってサモンになっちゃうとかよくあるわw
あるあるw
まだStellavanity頑張ってる人いる?
ハードクリア程度の腕だけど隠れボスの出し方知りたい。
もうナイトメアで気合避けの技術が伴ってないのになんちゃってパターンを組む作業はつかれたお・・・
ランク上げたら出やすいっぽい。自分の場合だとランク4だと確実にエルムオーダー出る
けどつべの動画だとランク1でも出てるから、正確な条件は分からんな
ランク1ででたのはガードoffだからだと思う
ガードonなら2以上からだろう
ごめん、書き忘れていたエルムオーダーは倒してます。
台座にダイヤが乗ってるやつだよね?こいつから見切り秘伝書ドロップして必死に100万ためて見切り奥義書かおうとしたのがパァになった。
残り二体です。
真ボスはEXでラストまで、な気がする
今更だがついさっきステバニDLsite版買った
まだDL数は103か・・・
なお、ヴァルヘリオはDL数非表示だった
DLsiteのSTGで100行けばまあ及第点だな
もっと売上げを伸ばさないと作者としては厳しいだろうけど
DLオンリーならそうだろうが、同人ショップとの併売なら問題ないだろ
まだ一ヶ月足らずなわけだし、ぼちぼち伸びてくんじゃないんかな
DL販売っていうか同人ゲーの販売がどういう推移になるのか知らないけどw
そしてどうでもいいんだけど、売り上げの話になると盛り上がるな
そんなに皆気になるのかw
よく知らない人が適当なこと言う→突っ込みたくなる
このパターン
DLsiteのSTGでDL数が高いタイトルってなに?
サタゼウスはわずか82DLだった
STGジャンル内での売り上げ競争より、エロジャンルと比較しての売り上げの少なさに愕然とする
約2500円で18禁ツクールゲーの「もんむすくえすと」は前章で15000、中章で13000も捌いでてビックリしたよ
エロパワーは凄いな
FPSとフライトシュー除いたら一番多いのでexceptionの182DLか
>>104 だな
STGに限らず、非18禁のゲーム全般に言えるけどね
さあ皆で「純粋なSTG」とは何か話しをしようか!!!
DLsiteでSTG買ったことないな・・・
フリーの面白いやつである程度満足してるせいもあるけど
>>106 やった事ないけどバルドフォースみたいなのなら
確かに方向性がちと違うだろうしな
>>104 もんむすは超有名だからしょうがないだろ。
だってSTGなんてACからの移植の市販品のが廉価版として3千円以下で大昔から買えるじゃん
ユーザーは皆満腹なんだよ
もっとなんかが必要なんだよ
でもシンプルなSTGの新作を好む俺がいる・・・
もんむすではなくともオリジナルキャラのショートエロアニメ、エロCG集が4桁捌いてるからなあ
やはりエロパワーは脅威
もんむすくえすと
逆レイプRPGか之は新しい・・・
ネットでシナリオが面白いとかステマすれば売れるだろうな
3ヵ月後の哭牙がザンファインくらい考えずに遊べるものだといいなぁと期待してる
イベント頒布とその後のショップ委託で需要の99%くらいは既に満たされてるんだから
DL販売が伸びないから人気がどうこうってのはない
あともんむすくえすとはパッケージ版が後出しから比較対象にならない
もし東方本家がパッケージ無しのDL専売だったら10000くらい行くだろ、サタゼウスだって1000以上は行くんじゃね?
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 06:57:25.98 ID:wsfKLvTW0
厳密にはイベント頒布とショップ委託と、その後の割れで需要の99%くらいは満たされる、だろw
タダでDLできるものに金を払おうとしないヤツは多い。
たらればは希望的観測があまりに大きすぎてな
アストロの作品はイベントよりもショップ・DL委託の方が先だからむしろDLの占める比率は大きい方だと思われ
とうの昔にDL販売されていた旧作でも、持っていない人なら
イベントの新作を買うついでに旧作もって場合が割りとあるから
イベント販売はバカに出来ないけどね。
DL販売だとそのあたりはあっさりしたもんだからな
「この商品を購入した方は、こんな商品も…」なんて言われても、
冷静なときは「いらね」ってなる
イベントだとノリがあるから「おk、これも買うよ!」ってなる
イベントは一期一会的なノリもあるからな
買う側も準備してきてるから財布の紐も緩いw
スーパーで500円のたこ焼きが売ってても買わない
縁日で500円のたこ焼きが売ってたら買う
そんなもんだ
>>123 そのパッドやそれの亜種のファミコン風のパッドもなかなかいいんだけど
ガチでっていうなら今手に入るものだとCT-V9がおすすめでこれ一拓
昔っからPC用のデジタルパッドを作り続けてきた会社のを受け継いで販売されてるいい機種だ
スピタル産業ってメーカーだったんだが廃業してNSテクノロジーってとこが受け継いでいて
ぐぐれば通販で買えるところが見つかる
店頭では昔は置いてあるところもあったが最近はほとんど見かけないね
もはや手に入らないレベルでならUSB復刻版セガサターンパッドがおすすめだが
それがない今はやっぱりCT-V9一拓なんだよな
適度なボタン数に良好なレスポンスと押し心地は他のパッド使う気をなくすレベル
宗教戦争がはじまる
パッドごときで宗教とは大げさな
キーコンフィグの無いゲームも自由に設定できるソフトとかあればいいんだけど
JoyToKeyは(キーコンの無い)ゲーム側が設定したキー設定を無効化出来ないし
>>124 情報ありがとう。CT-V9の右側の6ボタンってキー配置はどうなってる?
1 2 3
4 5 6
↑こんな感じで表記してくれると嬉しいんだけど
汎用性も考慮すると
360パッドに非公式ドライバが最強。
>>126 456
123
にLRが78でスタートセレクトが910だったはず
>>126 遅レススマナイ
キーアサインはすでに
>>128が書いてくれてる通り
使い勝手は結構良好でアサイン自体もおかしくはないので使いやすい
USB復刻セガサターンパッドも似たようなキーアサインだしね
JoyToKeyじゃなくてJoyAdapter使ってるのは俺だけか・・・
デュアルショック2使ってる
値段も手ごろだし、サターンパッド好きの俺にはキー配置も理想的なんだが耐久性はどう?
ELECOMのサタパもどき使ってたけど、耐久性が悪くあっという間に買い置きを使い潰してしまった。
耐久性も結構あるよ
メーカーが交換用ゴムを用意してくれているのも良い点
伊達にPC98/X68時代からパッド作ってるわけじゃないメーカーの製品なんでそこはあてにしていいと思う
USBパッドなんか昔は3kしてたものがいまじゃ1k以内で買えるが採算合うのか?
三和パッドの遅延が酷かったがPC本体を買えれば大幅に改善されるのだろうか
振動パックやらワイヤレスやら付けなきゃ安いんじゃね?
SEGA製USBorPS2用サターンパッドは中古でも15000円位するな
生産してたころは新品が2000〜3000円位で買えたんだけど
あれはサターンに愛着のある社員が中国の工場と日本を何度も往復して出来た極上の逸品
しかし、販売元のセガダイレクトが終了してしまったので販売されなくなった
格ゲー板で見た噂によると、金型が行方不明で再生産も不可能とかなんとか・・・?
アドベンティア、自機がだんだん強くなり、敵もSF宇宙戦車が主力の後半になっても、
単なる火力と装甲だけで安定して脅威であり続けるティーガー系ヤバイ。ドイツの科学力は宇宙に通用するぜ。
それはそうと、ガーディアンフォースをオマージュしてるSTGは初めて見た気がする。
初見こそアマモリメカにしては異様に大人しい印象だったが、事も無げにΩシステムは起動するし、
ミスは砲身全損からの内破であって、この装甲よく考えるとティーガー接射や謎の宇宙レーザーでも貫通できねえんだな。
>敵もSF宇宙戦車が主力の後半
体験版しかやってないけどそんな事になってるのか・・・
連投失礼、ステラバニティのDL版を購入したんだけど
ユーザー認証を済ませてゲームを初めても画面が真っ暗で何も起動しない
OSはVISTA32bitでメモリは4ギガなんだけど
俺以外でDL版ステバニ買った人はどう?
体験版は動いたの?
問題無く動いてる
セキュリティソフトでプロテクトと致命的に相性悪いのがあるみたいだから、まずそれを切って試してみるといいかと
それでも解決しなかったらDLsiteのサポートへGO
startup.exeが実行ファイルだからね
そこ間違えないように
ていうかそういうのは公式で訊け。
145 :
140:2012/06/30(土) 20:03:22.15 ID:mikMleJS0
画面が真っ暗な所をひたすら待ち続けた結果
無事起動しました。お騒がせしてしまい大変失礼しました
146 :
140:2012/06/30(土) 20:34:14.76 ID:mikMleJS0
色々いじってみた結果、俺のPCだとアバスト(無料版)が有効だと起動しない模様
アバスト無効にしたら動いた
アバストも個別設定で通すようにすれば起動したままでも大丈夫らしい
パッドのボタン設定ってどうしてる?
俺はなんとなくPSパッドの×にショット、□にボム、L2に低速移動やサブウェポンを割り当ててるけど、これって一般的な感じなのか?
「普通はこうする」っていう配置があったら教えて欲しいんだけど
メーカーやサークルの初期設定がどうのとかではないし
自分がやりやすいように設定できていれば他人の設定なんかどうでもよくね?
自分に合った配置でいいんでない?
自分は□にショット(低速)、×にフルオート、R2にボム、L2にその他だけど
俺はシステムによって結構変わるな
□がフルオートで×がボムってのは大体固定だけど
キーコンフィグできないゲームってそれだけでやる気無くすってかまともにプレイできなくなるよね
大体△がショットで○がフルオート、R2がボムでL2が低速、んでポーズはスタートに配置してるな
キーコンフィグができない上に押しにくい配置だったりすると困るな
押しにくい配置ってのもそうだけど、パッドによってボタン対応が違うってのもあるからね
自分のパッドだと△がショット、×が低速移動とかいう無理配置でキーコンフィグ不可なんてゲームもあった
当然即ゴミ箱行きw
キーアサインに影響力のあるギミックとか非難轟々くさいかなーとかふと思った
アーケード(主にCAVE系)だとAショット+レーザー、Bボム、Cショット連射だけど、
PCでは同系統でも操作が違う事が多いな。
ショット、ボム、低速だとアーケードと同じ操作ができないからつらい。
>>151 > キーコンフィグできないゲームってそれだけでやる気無くすってかまともにプレイできなくなる
これはあるね
良ゲーでもキーアサインないってどうなの?的な
ただ、それも作者の表現のひとつとするならば
そういう姿勢のサークルだってわかってればそれはそれで受け入れることも必要だとは思う
個人的には、
1.ショット&レーザー 親指 △
2.フルオートショット 親指 ○
3.ボム 人差し指 R1
4.ゲージ攻撃など 中指 R2
にしてる
(2.は作品によっては低速移動になるから、1.が低速か2.が低速かは、
ゲームによってまちまちになる。あまり深い意図はない)
>それも作者の表現のひとつとするならば
ボタン設定がコントローラーによって違うPCでは論外
パッドを投げ捨ててキーボードオンリーか
FPSだと移動はwasdがデファクトスタンダードなんだっけ?
>>158 それもそうだな
PCではキーアサイン必須か
家ゲーやアケならやれる表現ってことか>操作方法の主張
□ショット、×ボムが基本だな。
低速あればR1で、その他あれば大体△。
面白いと思ったのは、○がショットって人いないね。
デフォだと○がショットっての結構ある気がするけど
俺は
□:ショット
×:低速
△:ボム
○:いらない子
Rボタン:重複可能ならボム
ショット △
フルオート、サブ攻撃 ○
ボム ×かL1
低速あるならR1
そしてポーズは□ これは譲れない
見事に人それぞれということが分かっただけでも有意義だったかもしれない
ショット連をRに、という発想は彩京に教えられて感動したものだ。
彩京亡き今でも、パッド使う大抵のSTGでそうしてる。
キーボードしか使わない俺に隙はなかったぜ!
と言いたいところだけど結構キーボードでも配置を変えたい時があるな
そしてそういうのに限ってコンフィグはパッドしか対応してないとかあって困る
プレステタイプのパッドってそんなに大人気なの?
つかPS3用のパッドをそのままPCに使ってるわけ?
移動操作も十字キーじゃなくアナログスティックを使っている方が多そうだ
2DSTGは十字キーでやってる
プレステタイプの十字キーはそれなりに使える
プレステパッド。結構いける。
まぁ、FF11やるために繋げたんだが。
じつはキーコンフィグって作るの結構面倒なんだわ・・
でもプログラマさんにはがんばって欲しい。
あと、俺の意見だが、いまどきボタンを連射させるのは簡便して欲しい。
面倒だし、ゲームパッドならまだしも、キーボードは壊れそうでいやだ。
みんなはどう?
ガンデモニウムみたいな連打は好きだ
垂れ流しよりはある程度ボタン叩くほうが好きなんだよなあ
超連射くらいのセミオートが丁度いい
弾幕シューでも低速用に一つボタン使うより連打と押しっぱで切り替えられる方がいいな
>>167 振動コン買ったから余った非振動を有効活用してる
ツール使えばタダでコンバートできるし
前PS2パッドを変換機で繋げてたわ。
今使ってる360パッドが一番手に馴染む。
ホリパッドはPS3用でもUSB接続だっけ?
コンシューマー機のは耐久性がありどこでも入手し易いからいい。
自機をあまり動かさなくてすむSTGは連打欲しいし、逆に自機を動かすのが忙しいSTGで連打必須は勘弁
ラリオス合体前の破壊は俺の浪漫
この頃のテーカン(テクモコーエー)のゲームはボーナス失敗したときのリスクが大きいものばかりだった
>>137 行方不明の割に中国で類似商品が作られないのが不思議よね・・・
中国人なら優れた商品はすぐコピーしそうなものだが・・・
張りつき連打で速攻できるシューティングのが攻め味があって好きだなあ
フルオートでホーミングなんかだと弾避け以外にやることがないからクソゲーすぎる
ある程度の打ち込み感がないと脳汁がでないや
>>179 サタパの方向キーは押して動かす感触が良かったから良パッドだったんだけど
それはなんだかラジコンのプロポみたいな感じね
元の良さをわかってないで作ってる気がするw
でもマイクロスイッチなら耐久性は高そうだw
パッドは初代のFCパッドが一番軽くて良いと思ってたな
いまは知らん
>>179 技術が凄いんだかショボイんだかよく分からんパッドだなw
急ぴシュー新作でるのかよ
意外とパッド使う人多いんだなあ
俺キーボードか箱スティックだわ
連打なんて疲れるだけ。超連射くらいならいいけど。
インベーダーからの伝統的なもので張り付き連射ってのはシューティングのゲーム性に貢献してる部分が大きい
ある程度のリスクを犯してでも速攻撃破を狙うてのが面白さの要素としてあるわけで
その辺に対する答えが近年のブレード装備みたいな近接攻撃シューティングなんだろうけど
何スレか前にちょっとネタ議論として上がってたけどバランス調整が難しいんだよなあ
ゼロウイングみたいなのだと
連射機能付きが絶対有利だし手連の元に戻れない
怒蜂みたいなオーラ撃ち。
雷電みたいなワイドショット接射。
グラVの画面最大表示数を利用したオプション接射。
どれも好き。
>>187 ブレードと撃ち込みじゃあやっぱり楽しさが違うんだよな
接近して弾丸をガンガンぶち込む
はじけるエフェクトに鳴り響く着弾音
愚直と言われようがこれが気持ちいいからシューティングをやる
ブレードは正直そんなに爽快感ないんだよな
雨霰と降る銃弾を潜り抜け接敵してブチ込む
このロマンがないゲームばかりになってしまったなぁ…
ハッパの『弾幕に勝利するとはかいくぐり敵に到達すること』というのは
比較的その撃ち込み感覚に近くて面白かったけど
連射よりRの溜め波動砲が好き
ボタン押したまま、弾垂れ流しのSTGは好きではないかな…
連射し過ぎたりするとデメリットになるものも最近は見ないから、結局垂れ流して避けに集中するんだけどな
溜め撃ちとかあると撃つ楽しさが生まれるけど、余程のバランスじゃない限り結局弾垂れ流しが強いんだよね
ブレードは敵ノックバックさせたりすると手応えがあっていいな
ただ、さらに難度調整が難しくなるけど
ヴァルヘリオはボタンを軽く連打で高速移動、押しっぱなしで低速移動だよ
作中で使用するボタンはショット、ボム、ポーズの3つのみ
セミオートショットでも垂れ流しは変わらないしなぁ・・・
ため撃ちからの張り付き連打のガンバードは面白かった
張り付き位置間違って即死したりしてたけど
スピード撃破で早回ししてスコア稼ぎなんかも面白い要素だからやはりなにかしらの攻め要素は欲しい
ブレードがあるのはいいんだけども
ショットが異様に弱かったり自機の移動速度がすごく遅かったりしてブレードを強要されるバランスは苦手
敵に密着するのが必須=攻撃タイミング知らないと死ぬしなかない覚えゲーと化す、ってことになるから
>>192 リロードのギミックならレイクドリャフカゼクスなんか良かったんだけどね
垂れ流し連射でもリロードが必要だったりオーバーヒートしたりとかのギミックがあれば面白いのかも
過熱で連射が止まらなくなって残弾撃ち切ったらしばらく撃てなくなるとかいうのもありかも
ブレード中は無敵になるしかないッ!
って、もはやシールドだ・・・
いきなりクライマックスな360のバンガイオーは面白かった
まだ買ってないけど
そういやレイ〜ゼクスはブレードもある程度の回数を斬ると
刀身の交換が必要になってリロードしないと斬れなくなるシステムだったな
ああいうのは面白いと思うんだけどなー
操作用のボタンが増えて操作が煩雑になるという欠点はあるけど
アケの溜め打ち系で面白かったのはエクスジールだな
あれは地形ギミックやボスの攻撃方法も多彩で、何だかんだでシューティングラブの名に恥じない楽しさがあると思う
溜めうち系に19XXは入りますか?
逆にハマれなかった溜めうち系としてバトライダーが印象深い
長押しでオーラ撃ちでいいと思うんだあれ
PCで出来る2DSTGの話でいえば
超連射は密着すると楽しいよっていう作りがいくつかあったな
バトライダーの溜め打ちは、オプション設置の意味合いが強いと思う
カーペットで壁作ったり、ガレッガ機で狙い撃ちしたり、稼ぎ出すと活用する事が多い要素
>>201 あれを振動設定ONにしてデュアルショックでやると
ブレードパージのガキンッて硬質な音とブルッと来る振動が
すげえ気持ちよかった。
コンシューマだけどR-TYPEの波動砲も溜めてるときプルプルして
撃った瞬間にドルンっと大きく震えるのが気持ちいい。
PCやアケシューだとコントローラに標準というものがないから
振動するゲームって少ないけど、もっと振動させて欲しい。
>>206 > 振動設定ONにしてデュアルショックでやると
> ブレードパージのガキンッて硬質な音とブルッと来る振動が
> すげえ気持ちよかった
こんなギミックあったね、そういえば
あれ、あのシステムでステージとかちゃんと作り込んで完成してくれてれば面白そうだったのになぁ…実にもったいない
振動の件は同感かも
シューティングに不要という考え方もわかるけどあればあったでというのもありだしね
溜め撃ちで困るのが敵ボスのダメージ受付タイミング
出現と同時に撃てるとか特定のタイミングで弱点が露出するとかならいいけど
特に理由もなく出現しきるまで待たされるのはわかりにくいんだよ
普通に撃ってれば反応がわかるけど溜め中は攻撃できないし
わかった
ボスが瞬間的に出現する
ダメージ判定出現後はボスカラー変更
チャージ中でもサブウェポンが常に発射される
振動は弾幕系STGにはあまり向いてない
DCのギガウイング2やマーズマトリックスでピチュった時ブルう設定をしたら
最初は物珍しい楽しさはあったものの次第にウザくなってた気がする
360パッド非公式ドライバの振動が使える同人STGがあった気がしたけど何だっけな
>>212 それはOFF設定付けとくだけで解決済みの問題だからねぇ
>>211 一番上はともかく2番目はグラディウス(コア点灯)で
3番目はR-TYPE(ミサイル、フォース接触で当たり判定が分かる)だな
メジャー級はさすがというか、昔からちゃんとそのへん考えた作りになってるのな
>>207 2回ほどやってみたが割とツッコミ所満載で吹いた
が、わざとやってんだろうし文句言うのも筋違いかなあ
絵的には比較的頑張ってると思ったけど古めかしいところ狙ってるせいか
90年代のマイナー縦シューっぽいイメージだ
しかし縦に長い判定の自機はある意味斬新ではあるw
STGは自機に被ってる弾は機体をよじって避けてるはずだから、ある意味自然ではある
>>207 オレもやってみた。たしかにどの機体の個性も面白そうだね
敵ザコの動きに趣があるし、中型機がザコにパーツを増やしたデザインってのも悪くない
今後に期待できそう
ただ、いくら体験版とはいえ時間無制限で永パになってしまうのはいただけない
例えば3面の中間なんて砲台片付けたらホーミング弾でお手軽に点稼ぎできてしまう(時間効率悪いけど)
スコア記録も残せるわけだし、最初からそういうところは気を付けといてもいいと思った
1号機がショットだと20点、ミサイルだと50点の撃ち込み点が入る
という本家の雷電っぽいことを盛り込んでるのにはちょっと感心した
>>207 セイブシューっぽくていいね。自機も当たりもでかくて好み
三番目変態仕様で吹いたw
道中少し単調だったかな。中ボスつけたりアイテムキャリアに攻撃させてもいいかも
横スク時にやられると突然中央に戻されるのが気になった。SBの仕様?
戦車やヘリなんかのザコはもう一回り大きいと爽快
爆発(特にボス)ももっと派手にしてもいいと思う
希少な高速弾切り返し系なんで進捗に期待したい
>>207 戦闘機の影が地面にくっきり映ってたり
都市のビルやジャングルの森林などが丁寧に描写されてて
結構ビジュアルが良いと思った
>>219 体験版あるかなと思ったけど、まだ主題歌しかDLできないみたいね
>>219 STGパートのスクショからどうも地雷臭が漂うのですがw
softhouse-sealったら・・・・ねぇw
2000円ならエロ部分の価値が2500円でゲーム部分が-500円と思った方がいいw
たしかにこのメーカーのゲームはどれもこれも…
エロに関しては値段分以上の価値があると言いたいんだな?
>>222 エロゲー版KOTY2011取った所かw
どうでもいいけどパケ画像どれも似すぎwwwww
そういや噂のバレットラインシューティングもSTG画面が1枚だけ公開されてたな
ああ、あのホモシューかw
アドベンティアからの流れでまたアストロゲーなぞり直してるが、改めて「うわあメグリロが死んじゃったよう」「様子を見るリロ」と、
錆と埃まみれの占領最前線で、行き付けの酒場が気さくなマスターごと焼却され、母星に弓引く理由はそれだけで充分だったとが、
同じサークル製作どころか同じ年表上にあるんだから凄まじいな。
>>219 同人シュー?かと思ったらエナメルパニックとかの商用STGか
パッケ出るなら買おうかな
鳥竜をプレイしてると青い鳥のアイテムが出てくるけど
あれってどういう効果があるの? 一通り調べても分からなかったんだけど
>>232 ARMED SEVENがバルカイザーとメグリロのたった12年後という脅威
>>234 バードエンブレムは、怒首領蜂の蜂アイテムみたいなもので、得点アイテム
マニュアルに書いてあるんじゃないか?
取得個数が、二週目に突入するための条件にあるから、取るに越したことはないはず
>>123で挙げたバッファロー製のSFC風USBパッドが壊れてしまいました
ドライバーで分解し、十字キーの下のゴム部品を取り出してみると
下方向の部分が破れており、ゴム部品自体も結構薄かったです
握り心地とボタンの感触は完全にSFCそのものだったのですが
出来れば耐久性の方も本家に追従してほしかったです
なお、見た目はSFCそっくりでも、内側のゴム部品は本家SFCとは違う形状の物を使用しているため
本家からの流用は不可能でした
>>238 バッファローに限らず大抵のUSBパッドはそうなって壊れる気がする
ゴムが粗悪だから、特に力のかかりやすい下方向のゴムが破れるんだよな
やっぱ家庭用機のパッドは耐久性高いよなあ
いまだにPS2のデュアルショック使ってる
>やっぱ家庭用機のパッドは耐久性高いよなあ
基本入力装置がキーボードであるPCとパッドである家庭用機の違いだろうな。
家庭用機のパッドはUSB接続の物選んで
ネットからドライバ落とせばそれでOK
いい時代だなー
でも大抵の場合、家庭用機は純正コントローラー使った方がいいよ
耐久性が全然違う
PC用のUSBパッドはすぐ腐る
「家庭用機のパッドをPCで使う場合には〜」と言う意味じゃないか?
コンシュマのコントローラーなんてその辺のPC用とは文字通り桁が違う額使って開発してるんだろうしな
製造コストもあるんじゃね?
ほかに適度に壊れないと買い直してもらえないからとか
耐久性と値段の安さ、入手が容易だからな
家庭用にはPCパッドは勝てないね。
フットスイッチも色々試した結果、滑り止め付けたキッズステーションコントローラが最高という結果に
よく考えたらPS1のコントローラーとか10年以上現役だわ
PCのゲームパッドとは比較にならん丈夫さやな
オレはPC用にはセガサターンパッドを10年ぐらい使い続けてて
こないだやっとRボタンが壊れたから中身を交換したわ
鳥竜のノーマルモードが中々手強くて、ステージ4序盤が限界なんだけど
このスレって鳥竜をノーマルノーコンクリア出来る人ってどれ位いるの?
二週目は最後の方どう見てもネタだからなあ
一週目ならとりあえずボム撃っとけばなんとかなるよ
死だか殺はデスレの方だっけか
このスレ住民の8割ぐらいならノーマル2周目に突入(≒ノーコンで1周目クリア)はできそうな希ガス
みんなSTG上手いのね・・・
俺はエスプレイドのイージーとボーダーダウンの6Cルートしかゲーセンでクリアして無いぜ!
エスプレイドのイージーとか、プレイできる環境を探すのがベリーハードだw
STGというマニアックなジャンルといえどもビジュアルは大事だなと思う
こんなこと書いたら鳥竜の製作者の方に失礼千万だけど
鳥竜のメカ絵がクリムゾンクローバーの人で
キャラ絵がスカーレットアゴニーの人だったら、血眼でノーマルノーコンクリア目指しちゃう
ビジュアルは掛け算みたいなもんだな
元のゲームの価値を高めるって意味と、ゲーム部分がクソだったらいくら掛けてもやっぱりクソって意味でw
>>262 >鳥竜のメカ絵がクリムゾンクローバーの人だったら
鳥竜のグラフィックデータってただのbmpだから
好きなように差し替え放題じゃない?
(x.xの初期のゲームもだけどね
後期のは作者の意図により、差し替え困難な仕様に変更されたけどw)
グラフィックがヘボいから劣化ケイブと評されるのかといえば、そんな事は全然ない訳で。
作者の意図っていうか単に使用ツールの問題だろう
DXライブラリはアーカイバ付いてるし
STG以外では増えなかっただろうな
ジェネトスすき
初期のアケゲーはほとんど縦画面なんだが…
まぁこれはイラッじゃなくて無知ワロスだよね
そもそもスマホに流行ってるゲームなんてあるの?って疑問だが
金食い虫のモバゲーばっかりじゃなかったっけ
まあ過剰反応は良くない
・・・とか言って興味の範疇にすら入らんクソ作者だったらフルボッコだったろうけどw
誰だよと思ったらジェネトスの人か
なんでこんなしょーもない呟きしてんだ
ジェネトス制作時点で高校生だかだったらしいし、リアルタイムでアケシューやってないだろうからな…
てかなんでその世代で70〜80年代のSTG知識豊富に持ってるんだろう、もしかしてわry
GENTOS作者は犯罪者か
作者ヅラしたクソ野郎が
若いけど動画たくさん見て情報は集めてるわ……
すまんな
>>280 作品公開したこともないワナビ作者じゃコラ
スレじゃただのSTG好きの一人だから気にすんな
まぎらわしいわクソが
そもそも正確な情報を知らなければ割る対象すら分からんがなw
年長者のゲームコレクター(プレイヤーじゃなくて)が直ぐ近くに居たと思われ
おそらく当時のゲーム雑誌なども蒐集しているバリバリの懐古厨が
でもその割にはアケシューに縦長画面が多いことも知らないようなにわかっぽい発言で何だかなあ
昔の話を別としても、アケシューすらロクに触ってなかったのかい、と
FC時代からの情報を年代別に相当数取り込んでれば大体の話にはついていけるよ
別にゲーセンにロクに行かなくたってな
縦画面横画面っていうより大画面って感じで見てたのかもしれん
>>286 筐体自体の大きさは変わらないから気づいてないのかもな。
いやアケシューやってりゃ縦画面横画面くらい意識するだろ情交・・・
好きでやってたんじゃなくて計算して作ったんだってのが伝わってきて微妙に萎えた
アケシューは知らんが、
スーファミやセガサターンプレステあたりのSTGって考えると今20歳くらいの人でも遊んだりできたと思う
インベーダーもスーファミ版出てるし
それぞれのレトロSTGの正確な攻略情報をどのようにして知る機会があったかが肝だわな
特に多くの作品に全くの知識無しで触れてたなら
それぞれの作品の何がどう違うのか区別が付かない事もあったかも知れんし
この経験値では特にな
家庭用ばかりでゲーセンとか行ったことなさそうだな。
昔はSTG以外でも縦画面のゲームがあったけど。
GENTOS作者無知すぎワラタ
恥ずかしいやつwww
情報なんてネットで大体集められるだろう
むしろあまりSTGにどっぷりじゃないからこそジェネトス作れたんだと思う
叩ける部分が見つかると途端に元気になるこのスレ
叩くと言うよりも落胆したという方が正しいかも知れん
>>294 つまり、ニワカのゆとりガキが聞きかじりの知識と割れゲー見本に作ったのがジェネトスと
懐古主義者やアケシュー至上主義者が元気になりそうな話題だし
それよか壁紙に変な絵が固定されているのが嫌だ
ワイド画面だと横移動が面倒なのも嫌だ
ツイッターアイコンのドヤ顔が何より嫌だ
>>247のあとで言い訳してるじゃねーか
低能の自己弁護クソワラタwww
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 22:27:35.19 ID:jFHTNtnf0
>>276 >ジェネトス制作時点で高校生だかだったらしいし
プロフィールに25歳ってあるから、開発着手は少なくとも7年前って事か?
(完成が3年前、体験版公開が5年前)
作者の年齢考えたら家庭用だけしかやってないって事も別におかしくないし、
まさかSTGはゲーセンでやるべきとか言うつもりか?
挙句のはてに勝手に割れ扱いして。
ジェネトスだって、金とったわけじゃないのに、お前らよくそこまで言えるな、正直引くわ
ID:7P0hNwhW0がちょっと怖い…
どうやって作ってるかはどうでもいいが、作者の姿勢はプレイ意欲に結構影響するな
シューティング好きじゃない奴が「お前らこういうのが好きなんだろ?」みたいに作ったゲームとか、面白いとしてもあまりやりたいとは思わない
>>305 はげど
草はNG
どっぷりな人は思考が凝り固まってたり特定の系統のSTGにこだわりを持ってたりするから
なかなかあーいうゲーム作れない(作らない)んじゃないかな
>>297 何と言うか・・・
才 能 の 欠 片 も 無 い お 前 に は 逆 立 ち し て も 作 れ ん だ ろ ?
>>310 いやいやいや
お前もドヤ顔でいう事じゃないだろ
このスレは何が燃料になるか分からん時があるな
とりあえずジェネトスはHDDから削除した
二度と遊ぶまい
ま、一部を除いてみんなSTGが好きだってことだろう
だから実は作者がニワカだった、ってような発言に何かしら思うところがあったのかと
俺を含め
ちょっとありえない発言で驚いたわ
この流れきらい
ジェネトス
なんか銀ちゃんの仮想対象を思い出した
横画面の縦STGに対抗して縦画面の横STGとか出ないの
ジェネトスは元々微妙だった
STG愛のない奴に作って欲しくねえな
こっちはSTGが本気で好きで真剣にプレイしてるのに。
>>319 そもそも設備的に縦画面がイレギュラーなので
ラスボスだけ異様に体力がありすぎるのはどういう狙いなの?
タイムオーバーかなんかでEDだったような
こうやってアンチは生まれていくんですね。
なんかまたどうでもいい事でファビョってるなあ・・・
香ばしい臭いが漂ってるわ
STGスレ的にはあの発言はいただけないわな
冷める奴が出てもおかしくない
STGファンは繊細なんだよ
冗談とかじゃなくて本気で
>>317 たった今クリクロの体験版をノーコンで制覇した
これで自信を持って製品版に挑めるんだけど、ニートだから買う金が無い
スクランブルもそうだな
もっと横画面縦STGが出るべきなんだよっ!
ダライアスの筐体を使った超横長縦シューとか?
スペースインベーダーHDですね
上の話掘り返すようであれだが
まだ未成年だが小学生のころ割と駄菓子屋や近くのゲーセンにGダラや大往生、雷電Uが置いてあったりしたが
環境次第なんじゃないかね
ダライアス筐体でインベーダー
どんな苦行だw
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 23:44:36.74 ID:KcxFa/cN0
>>328 web体験版ってたしか古いverでBGMすら違う別ゲーじゃなかったっけ?
バランスも異なったような
この流れといい、ガントレックス作者の人格批判といい、
お前ら作者に恨みでもあるのか?w
>>336 その思考のほうが理解できない
君ちょっと頭おかしいんじゃないか
>>319 昔はテーブル筐体が縦固定だったらしくて縦画面横シューはそこそこあったけど、今は横長画面がデフォだからねぇ
ちょっと調べただけでも
スティンガー、スクランブル、スーパーコブラ、パーカッサー、
ファンキーフィッシュ、マーカム、バンガード、バスター
変なのが数人いるだけだろ何言ってんだ
ちなみにガン何とかはゲーム自体がクソってだけだ
いちいち引き合いに出すんじゃねえよウゼェ
ガンなんとかも変なのが数人居ただけだから全く同じ状況なんだけどな
スレの書き込みに過剰反応してる方が荒らしにしか見えない
自称作者がいかに多いかが分かる気がする
ユーザー視点からは全く気にも留めないような、何か「嫉妬」みたいなのがヒシヒシと感じられるし
嫉妬とか言い出したら説得力ゼロだな
>>343 説得する必要なんか端から無いんだよ
何度も何度も言われている事だろ
ここで話題に挙がる作品はロクな目に遭わないって
ほんの少し有名になっただけで作者はキチガイにストーキングされるし
色んな価値観があることをもう少し知った方がいいと思うよ。
定期小川爺無免許飲酒運転したダンプに轢き逃げされて脳みそと臓物ぶちまけながら童貞のまま苦しんで死ね
定期小川爺無免許飲酒運転したダンプに轢き逃げされて脳みそと臓物ぶちまけながら童貞のまま苦しんで死ね
定期小川爺無免許飲酒運転したダンプに轢き逃げされて脳みそと臓物ぶちまけながら童貞のまま苦しんで死ね
定期小川爺無免許飲酒運転したダンプに轢き逃げされて脳みそと臓物ぶちまけながら童貞のまま苦しんで死ね
定期小川爺無免許飲酒運転したダンプに轢き逃げされて脳みそと臓物ぶちまけながら童貞のまま苦しんで死ね
39歳にして
2ちゃんで友達ごっこ
幼児退行AAままごとで現実逃避
構って欲しくて2ちゃんでネカマ
アイドルで擬似恋愛
リアルに友達も彼女も居ない
重度の引き篭もりだからこの先出会いがあろうはずもなく
惨めな孤独死まっしぐらの小川誠
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
キチガイキチガイ言ってたら本物のキチガイが出たw
ちょっとログ追えなくなるから書き込み数減らしてくれ
>>345 それ、STG相手に射精してるような連中に言われたくはないなーw
>>343 なんに対しての説得力か知らんが、
ID:7P0hNwhW0みたいなのが嫉妬以外を原動力にしてたら怖いわ
って今更オガワンでワロタw
嫉妬ねぇ
このスレって伸びないときは一切伸びないのに
妙なエサが投下されるとすごく伸びるよね
みんな、書き込みがあっても無くてもチラチラ更新チェックしてるの??
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 00:50:33.79 ID:03PcY6We0
七夕だから願い事書こうぜ!
嫉妬とか言い出す奴にロクなのはいない
と思ってたら
>>349で案の定
>>346てあのオガワンなの?ゲ製のロックマンスレで見たのが最後だ…
他のスレでも見たがなにやって粘着されてんだろw
急に伸びてると思ったらなんだこれ
そのツイートってそんなにカチンと来るものなのか・・・?
STG始めて2年も経ってないにわかが言ってもしょうがないか
敢えてジャンルのいろはを知らん人が作るのもいいと思うけどねぇ
オガワンってユーアーなんとかのオガワン?
なにがあったし
>>356 俺は正論を言ってるだけで何もおかしな事は言ってないよw
普通の人だったらよーく考えなくても分かる筈だけど
STGのことろくに知らないのにどうやってSTGの歴史をテーマにした作品作れたの?って疑問も噴出してるよね
なんにしたって粘着はクソということだな
粘着が●されますように
死ぬ前に今までの書き込みを朗読されるサービスとかあったら良いな
>知らないのにどうやって作れたの?
そりゃあ、ネットを眺めて廻ればおおよその事は分かるし
>>267 「今まで縦画面と言ったら縦STGしか無かったけど、スマホの普及により他のジャンルも作られるようになった」
程度と解釈した。
別に間違ってるとは思わない。
既存の縦STGを知らんという訳じゃないんじゃないんですかね?
ジェネトスについては前スレで少し書き込んだけどあのときは反応無かったっけかな・・・
あのゲームをプレイしたのなら、作者のSTG歴が浅いことは痛感できる
あくまで表層的な部分での繋がりを模しただけの代物だからね
雰囲気作りに長けているためにプレイ感覚の印象は悪くないわけだが
ある程度STGに慣れてる者ならば関心こそ持つものの、
感心までに至るのは難しいとも思うのだけれどねえ・・・
スレの流れを見るに、どうやらそうじゃない人が多いようで、それは喜ぶべきことでもあるのだけれど
やはり歯がゆい思いもする
どうとでも取れる微妙な長文自己主張お疲れ様です
>>366 それが間違っている
昔のビデオゲームは縦画面のほうがデフォルト
縦STGはその歴史の中では後から出現したジャンル
まあフリーだからそこそこ注目されたって程度で
有料同人だったら余裕で埋もれるクオリティだろうね
ジェネトスの作者って元々シューティングに詳しくないってことを公言してたよね
何で今更……
>>367 同感だなあ。元ネタのオマージュがシステムの再現だけで中身は薄いんだよね
このゲームならこの展開・攻撃だろ!的な作者の思い入れを感じなかった
進化のアイディアとオシャレ演出や音楽は素晴らしいのだけど
スタッフロールで元ネタをリスペクトをするには力不足と思った
>>371 そういやプレイした当時、これはSTGを新鮮に感じてる人の作品だと思ったっけな
てかまたあのパターンが始まっちゃうのかこの流れ
>>368 情報どうも。
あとは「昔」をいつととらえるかだと思うんですよね。
んでもってジェネトスに関しては、ファミコン世代以降でして。
やっぱそう間違っちゃいないと思います。
>>ID:xuga5sXX0
キミの書き込み群を眺めてみると微妙を通り越して邪魔なだけではないかね?
「今更オガワンでワロタw」や「あのパターンが始まっちゃうのか」とか
そんな表現するぐらいにスレ歴が長いのならもっと実のある発言もできそうなものだがねえ・・・
その程度で済ましているキミへの疑念が高まるだけだよ
>>267のツイートってさぁ、思いっきり「アーケードのシューティングとかは縦長だったかもだけど」って書いてあるんだけど、
なんでそれが「アケシューは縦長だった。そんなことも知らんのか」って叩きになるんだ?
まさか一行目だけ見て脊髄反射的にレスしてんのか?
>>376 自分の感想と違う人が多くて歯がゆいっていう言い方に対して、それ言わんでいいだろと皮肉言いたくなっただけだよ
すまんな
今北
何これ
件のツイートがこんなに話引っ張るようなことなのか
STG界の超有名人の発言だったならまだしも
誰だよこれ
有名人ならOK、でもないと思うけどな……
ていうか、作者の情報なんてどうもいいよ
面白いSTGさえ作ってくれれば
>>381 そんなわけないだろ
作者がクズなら作品も叩かれるべき
sealなら良くあること、と言おうと思ったが一応試してみたら解凍できたぞ
こんな過疎スレでID真っ赤にしてるやつがいるな…
>>382 クズはお前の事だろ
鏡見てみろ、このクズが
こういう勘違いしたアホがチョンゲとかパチとかをありがたがって国力を削いでるんだよな
>>385 どうやら解凍アプリによっては解凍できるみたいだ
explorerはダメだった。SETUP-1.binが解凍できない
lhaplusだと、SETUP-1.binが破壊されてるって表示されて、
無理やり解凍できた
無理やりインストールしたら、mizu_0040.swfが破壊されてるって表示されて、
無理やりインストールできた
>>378 >自分の感想と違う人が多くて歯がゆいっていう言い方
それは誤解があったと言っておきたい
文脈から読み取っていただけなくて申し訳ない
ジェネトスを遊んだり、また、作者のHPをある程度でも目を通せば、
年齢や自己主張の強さ、そしてゲーム内容から、
作者の「揺らぎ」のようなもの(迂闊さとでも言うべきか)を感じ取るのは容易だと言いたかったのだ
歯がゆかったのは
作者が件のツイッターのような発言をしてしまう浅はかさも持ち合わせているということを
受け止めきれていないその気質を憂えてのことだったのだ
短く書けば「そんなうっかり発言なんてスルーでいいだろ」とでもなるんだろうけど
>>267からの流れに嫌気が差したので、長文で攻めてみたくなったんだわスマンね
何と言うか、ツイッターでの発言にはツイッターで返すのが筋なんじゃねーの?とは思うが
ここでクダ巻いてても単なるヒキニートの陰口だよねーと言うか
相手は顔まで晒してるリア充っぽいけど、同じ土俵の上でなら幾らでも対等に物申せるだろうし
>>383 解凍時に壊れてると表示され、展開時に警告無視したけど問題なし。
内容はだな…STGパートのスクショを見て感じた通りw
>>392 だってしょうがねーだろうが
声の小さいヒキニートなんざネットが無きゃ何もできないカス以下の存在なんだから
そんなのが幾ら陰口叩こうが相手には何も届かんだろうし
しょうがない、体験版やってガッカリするより製品版買ってガッカリするか
sealはKOTYに輝くほどのクソゲーであっても、廉価ソフトにしてはCGが良いしエロいから問題無いw
久々にオガワンのサイトみたが本名違うようでホッとしたわw
>>397 大往生という同人屋のゲームよりはマシってことか
STGもエロも酷かった
>>398 年齢も違うしね
上で晒されてた情報は39歳だけど、生年月日を参照すると37歳くらいだ
つまり晒されてたのはアナザーオガワン
>>400 感じ悪いな
叩くなら根拠を用意してくれよ
>>404 その言葉
そっくりそのままお前に返してやるよ
>>401 sealは良心的だよ
CGはしっかりエロいw
>>405 俺が文句を言った相手は、そもそも何の情報もないスレ住人を
ヒキニートだのなんだのと叩いているんだけど、それを批判するのはおかしいかね?
だいたい俺の
>>382は一般論としてのレスであって、特定の作者を叩いてるわけでもない
ちょっと頭冷やしてレイ読み直してみたほうがいいよ
>>406 sealは絵はいいんだよなw
ゲームが毎回残念だwww
あそこがまともなゲーム作れるところと組んだら恐ろしいことになりそうだがwwwww
>>407 そもそも便所の落書き以下の書き込みに悦に浸っているような輩をヒキニートと呼ばずに何と呼べばいいんだろうか?
童貞キモニートか?
と言うか早急にまともなゲームを作れる所と組めとw
>>409 あなたは何のためにこのスレにレスを投下してるの?
>>408 ギンガフォース作ってるキュートと組めばバッチリですね
こんな過疎スレでID真っ赤にしてる人って何なの
どっかの同人屋と提携してゲーム部分を作らせた方がいいんじゃないかっていうw
もうこのスレいらないんじゃないかな
>>408 2000円のゲームに多くを求めるのは酷というものw
>>417 いや、絵は2000円のソフトにしてはオーバースペックだから求めたくなるんだよw
これでゲームがそこそこ遊べる内容になったら凄くね?ってw
エロゲやらんがCGはきれいだと思う。
STG内での曲がキャラ毎に一曲の電波ソングで
ボス戦がOPの曲かな
力入れる所が間違っている気がするw
>>413 馬鹿ほど無駄によく釣れるいい見本w
個人攻撃にしか興味が無くてSTGの事をちっとも語ってないし
>>420 >個人攻撃にしか興味が無くてSTGの事をちっとも語ってないし
あなたのことですね
このまま無駄に喋らせておけばずっとID特定出来るなw
何しろ幾らID変えようが確実に釣れるんだしw
事ある毎にこのスレいらないとか言い出す荒らしもテンプレ化してるよね
>>393 同じだ
クリアした。STGパートの出来は推して知るべしw
調整不足というよりは、仕様をミニマムに切り詰めることでコストダウンをはかったというタイプ
>>412 天才あらわる
エロゲ屋がマンネリ打開に片手間で作ったミニゲームに
ガチゲーマーが真剣に遊び倒そうとするってのも中々手厳しい話ではある
センチメンタルSTGのスタッフがSTG部分作って
それ以外をsealが作れば完璧
>>419 >STG内での曲がキャラ毎に一曲の電波ソング
面ごとに曲が違うってのはよくあるけど、電波ソングは珍しいね
>力入れる所が間違っている気がするw
SS版ゲーム天国の面の間の寸劇とか戦国ブレードのときめきアイン占いとかめっちゃ好きだった
殺伐としたこのスレにsofthouse-sealが!
.____________________
|しすてむそふとあるふぁー| │検索オプション
├───────────────────┤言語ツール
│システムソフトアルファー. クソゲー. 7,090件│
| 閉じる|
└───────────────────┘
まだやってたのかw
上の方のレスで触発されてかなり久々に鳥竜やったけど適当に弾垂れ流してるだけじゃ倒せない中型機がぬるま湯に慣れきった体には中々ニクいな
鳥竜は弾幕の調整は勿論敵セットと爆発の心地良さが凄い
鳥竜ほど逆表紙詐欺なゲームはないだろうな
なにげに音楽の選曲センスも良いしシンクロ感もあるし
(オープニングデモ、3面の1UP要塞地点がおきに)
最初、鳥竜は見た目で敬遠してたんだよね
2作りますって言ったあたりで1やってみたら面白すぎてなんか後悔
SolidStateSURVIVORはもっと評価されてもいいと思う
>>434 興味を持ったので解凍、起動してみたけど
グラフィックがうまく読み込めず起動しない
XP互換も試してみたけど上手くいかず・・・
HSP製だからね。7とかじゃ動かんのか・・・
>>436 ヨゴレOSのVISTA32BITです・・・
よりによって現行の中だと一番のダメOSか・・・
すげーな
ソース込み配布だとそういうこともできるんだな
互換モードでもだめなのか?
>>383 このゲーム、フラッシュプレイヤーで動いてることに驚愕した
>>439 横からだけとdクス
これで
>>435と同じような状況だったのが普通にプレイできるようになったよ
旅も一人
酒も一人
食事も一人
何をするにも一人きりの孤独爺さん晒し上げ
gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
g[ ∵ ノノノノ Vg
」[]] []]]ll
],,] .iiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
lili][ <▲>l─l<▲> ]ll)]
〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
. l;;; ∵..(;(。 );)。∵:]
[∵:'/.^ .^.\ gll
t. ,._ニニニニ_.、 )
l。 `'Uー─''' ../<イエーイ、死んだカーチャン見てるー?
t '''''''''∵。/ 今日も暇過ぎてすることないから自演で一人論争してるよー♪
C∴:⌒ /
. .| ヽ_∵/ 精弱&情弱&脳弱&惰弱小川誠39歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
>>439 PC換えてからうまく起ち上がらなかったのが直ったわ、ありがとう
SolidStateSURVIVORって何かの間違いかと思うくらい1面が難しいよね…。
>>439 すげーちゃんと動いた
しかしボスがかてーなおい
SolidStateSURVIVORはゲームプログラム初心者の作者が約3年半かけて完成させたんだけど
製作開始当初から見てたから完成した時はなかなか感慨深かったな
>>447 ボスに張り付け
魔法大作戦っぽいライバルが出てくるアレか。
ブドウ弾が妙に回避しにくいんだよなw
色々やってみてSolidStateSURVIVORはBWR並みに突っ込むゲームだと言う事が解ってきたw
よくわからんが、それ公式に提供するとかしたほうがいいんじゃね?
すべては439本人が決めることだけど
439には作者にメールとかで知らせてほしいな
粘着荒らしが特定出来ることになりますね
SSSは音楽と敵弾、半透明爆発が残念だな
内容かなりイケてるのに勿体無い
音楽はいいと思う
チープ音源だけど曲自体は味があるよ
敵弾と爆発が残念なのは同意
グラフィック面ってことかな
グラフィック面を鍛えるにはどうすりゃいいんだろうな
やっぱり数をこなすしかないのか
不思議と、同じ開発者の作品って何作か出してもグラフィックの質ってあんまり変わらないよね
フリソレベルだったのがレベルアップして有料同人レベルに上がった所って記憶に無い
ぞんではフリソだけど有料同人レベルだと思ったしなあ
何が違うんだろうね
一人でやってるんだし絵や音楽はあんなもんだろう
どこまで求めるかって話になっちゃう
敵弾がみすぼらしいのは要研究かなとは思うが
フリーで公開されてる作品として水準以下ということはない
フリソより酷い有料同人ってのも腐るほどあるけど、そういうのは除外しといてくれw
あくまでこのスレで名前が出てくるような同人って意味ね
そしてガンなんとかと比べるって話題か
目を合わせちゃいけません
SSS作者のブログを1から読めば当時どの程度の知識とスキルでSSS作ってたのかよく判るよ
今制作中の新作(停滞中だけど)はグラフィック面(特にエフェクト)もかなり成長してる
Vistaって聞いてもしやと思ったが、動いたようでよかった>SSS
作者に報告したほうがいいのかもしれないけど、2chで配布しましたなんて言っても大丈夫かな…
男は度胸!何でも試してみるもんさ
ジェネトスの作者は謝罪したのか?
>>459 レベルアップしてる人はたくさん居るぞ
過去の作品が目立たなくなるから当時を知らない人には目立たなくなるだけだ
グラフィックとか全部一人で用意するととんでもない手間がかかるからな
もともと絵を書くのが好きならともかく、STGが作りたくてやってるならグラフィックの練習までしてる余裕がないんだろう
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 13:10:29.30 ID:nWmf188+0
手間を惜しんでいてはゲームは作れない。一人でやるなら、忍耐と妥協が必要。
集団でやるなら、チームのまとめ役として、優れた人物が最低一人はいないと、
途中でバラバラになってしまう。
何にしてもゲーム製作は困難な道ってことだなw
糞グラの東○があんだけ売れてるんだし
良くも悪くも商業以外のシューティングはそういう傾向
Unityで作れば?(提案)
東方も背景とかに素材集の画像を使ってるし、自分で描けなくても何とかなりそう
問題は音楽かな
素材サイトの曲は意外とかぶりやすいし
ゲームをやる人がどう感じるかだ。
そのゲームがどうやって作られたかなんて関係ない。
そう、俺が家では足つぼシートの上に乗りながら立った状態で
プログラミングしてるなんてことはプレイヤーにとってはどうだっていいことなんだ。
そうだろ?
作ってる状況はどうでもいいが
製作チームやゲームエンジンは気になるな、要求スペックも
商業ゲームだって、ゲームハード、製作チームとかゲームプレイ時は気にならない所を見る人も多いし
そりゃ誰だってゲームプレイ中は考えないが…頒布前なら気になる
東方がクソグラとかこの世の同人STGのほとんどがクソグラになるんだけど
好みとクオリティを勘違いしちゃいけないな
Gわんげの制作過程ってどうよ?
何か参考になる?
あれは泥仕合だったので続ける根性が勝っただけのような
あのさアッーの粘り勝ちだな
リーダーにプログラムスキルと根性があれば完成までの道はいくらでもあると思う
リーダーやりたがる奴の大半はそんなもの持ってないし身につけようともしないがな!
技術の無い奴ほどリーダーをやりたがるw
あるあるwww
設定とか工程とかべらぼうに出してくるけど、じゃお前は何ができるの?っていうw
Gわんげは2代目リーダーが降臨した時点で材料がそろってたってのが大きい
多分その気さえあればだれでもある程度にはまとめられたはず
逆に言うとまとめられなかった初代リーダーが無能過ぎた
どうやって材料をそろえたかって部分が参考になると思うんだけど、
あんな厨房丸出しの企画になんで人が集まったのかマジでわからんwww
利用規約上問題無さそうなので、SolidStateSURVIVORの作者の方に修正ファイルの件を
ブログのコメント欄にて報告しました
ブログだと気付かない内にこのスレが落ちる可能性があるので
ツイッターやってる方がおりましたら作者の方のツイッターアカウントの方に
報告していただけるとありがたいです
>>469 件のツイートにはもともと「アーケードのシューティングとかは縦長だったかもだけど」との言及がある
叩いていたやつが早とちりしてただけ
引っ張らない方が良い
叩くこと自体が目的で、理由やきっかけ何てどうでも良いんだろうし
それなりの実績がある上に色々と晒すだけの自信がある奴にこんなスレの無能が噛み付いたところで
スレ住民の馬鹿さ加減を逆に晒すようなもんだわw
逆に考えるんだ。
作者批判しか出ないってことは、ゲームに隙がないと考えるんだ。
なるほど!
このスレ住人はむだにぐだぐだ批評とか議論とかしてるけど、それほど詳しくない作者でも才能があればジェネトスぐらいのSTGつくれるってことだなw
STGみたいな単純なゲームを作る技術が身につけられないのは無能という他ないしな
正しくない批評しかのたまえないクズはロクなゲーム作れないってのはななぽが証明してるし、
正しい批評ができる奴はいいゲーム作れるってとぐろ巻の旦那が証明してる
歪みないSTG愛は制作方面でも正義
そう言えば坂場氏ブログでななぽにだめ出ししてたな
いろんな意味で凄い人だよ…
ゲーム的に多少拙くてもSTG愛溢れてる作者のゲームがやりたいわ
ジェネトス作者には愛がなかったな
ジェネトス作者はSTGに対する愛が感じられなかったな
シューティングラヴ。やろうぜ!
トラサは口だけじゃなくてゲームから愛を感じるからいいね
>>496 詳細、もしくはURLを教えてほしいんだけど
いつまでも粘着するの止めなよ
いろんな意味でここのカス共よりも遥かに格上
少なくとも口ばかりのクズが束になったところで太刀打ち出来る様な相手じゃない
お前は自分がカスじゃないとでも思ってるのか?w
>495
>正しくない批評しかのたまえないクズはロクなゲーム作れないってのはななぽが証明してる
Fezをマインクラフトと批評してて腹抱えて笑った
>>496 坂場氏はディアドラの人にも自作曲を使うべきってダメ出ししてたし
一通り全ての仕事を自前、かつ全力でやる主義なんだろう
>496
褒めてあげないとネチネチうっとおしいのに…凄いな
自作曲じゃないほうがクオリティ上がると作者が考えてやってたなら余計なお世話だな
なんじゃそりゃって感じだな。
つーか又聞きだとニュアンス違って聞こえるのかも知れないし、
「自分で探せ」じゃなくてちゃんとソース示して欲しいな。
ジェネトスの作者STG好きってよりはシルバーガンが大好きで、そこからネタを膨らませていった感じが
>>513 作者のサイトで公開されてる開発裏ノートには
シルバーガンよく知らないってどうどうと書いてあるんだけどな
STG愛どうのこうの言ってる奴はとりあえず読んどけ
正直いま一番嫌いなSTGタイトルになったのでサイトとか見る気もしねえ
知ろうとしないのなら叩く権利はなくなるな……
ゲームが楽しめれば作者の動向なんてどうでもいいです
そういや赤樽もフリー曲のみで出来てるんだっけ
>>518 これが暴言に見えるって反射的に怒っちゃうアケシュー厨でしょ?
どう考えてもSTGは別としての発言だろ
少なくともアケシューに関してまるで疎いってことだけは確か
作ってる人が嫌いだから作品も嫌いって、さっぱり分からんな
少なくともSTGに関しては嫌いになることは無いわ
韓国は好きじゃないがSTGは普通に買ってるし
人それぞれ
韓国は人じゃないだろ
さすがに個人が嫌いならその人個人が作った作品は好き嫌い関係なく触りたくはなくなる
補足すると、ただのいちプレイヤーが作者にそこまで憎悪を抱くこと自体が異常だけどなw
まあ、韓国を韓国人に変えてもいいんだけど
ちなみにここの住人的にガルフウォーIIはどお?
触るのも嫌?
>ちなみにここの住人的にガルフウォーIIはどお?
好き嫌い以前に興味が全く無い
ググったらスレチだった
ただのコピー品じゃないか
いまのネット社会ではいかにも自分の考えで語ってる様に見えても
その実ネット上で見かけた都合よく歪められた情報をさも真実のように
流布してるだけってパターンが多いからなあ
そういう人の示すソースは大抵正しく解釈されてないか
まとめサイトの偏った解釈の垂れ流しばっかだし
ななぽの作ったゲームだけは触りたくもない
このスレから滲み出る憎悪はなんなのだろうか。
可愛さ余って憎さ億倍という言葉があってな
ななぽの場合は憎さ余って憎さ兆倍ってところか
>>529 ジェネトスの作者の発言も、ただ無知なだけでどこにもSTG馬鹿にしてる要素ないしな
頭おかしい奴の頭おかしい解釈を鵜呑みにするとか頭おかしいとしか思えん
以前のアレもそうだった
535 :
439:2012/07/11(水) 02:36:20.47 ID:4QgBXhUl0
>>488 報告ありがとうございます。どう報告しようか悩んでいたので助かりました。
あと修正箇所も伝えました。正式にバージョンアップあるといいな。
そもそも愛だけでSTG作れるなんて思ったら大間違いな訳であって
STG制作なんて愛さえあれば乗り越えられるヌルい障害ばかりだろ
んで出来上がるものの多くは話題にすらならないゴミ以下の有象無象の山という訳だな
それは愛が足りない
愛などいらぬ
むしろ愛だけじゃロクなもん作れないな
>530
最近は奴自体が作品とセットで避けられてる笑い
他人の作品は叩くくせに
自分の作品はマンセーしろとかアホでしょ
しかも他人のSTGを利用して儲けようとするゴロときたもんだ
アケシューなんてあんまよく知らない奴多いんじゃないの
俺も結構なおっさんだけど家ゲーばっかでゲーセンなんていかなかったしな
最近のスレの流れは先細り乙の一言に尽きる
PCシューのスレでまでアケシューやってなきゃいけないとかアケシューやってた方が偉いとか言われたくないよな
俺は今回の件でジェネトスはゴミ箱に放り投げた
元々思い入れのあるゲームでも無かったしな
>>544 レゲーの類を触ってみると、同人と商業ではやっぱり根本的なレベルが違うんだなと再認識させられる
アケだと80年代の作品でも今初めて触っても面白いもん
30年も生き残れるのはそれなりの良作のみってのもあるだろうけど
単純に、80年代はまだ個人規模の開発が難しかっただけな気がする
当時の駄作でも羅列すりゃいいのかい
80年代も酷いのは本当に酷かったけど、
初めてやったりやり込み直したりすると今でも面白いのも多いな
最近はゼビウスを結構やってるけど、面白いし本当によく出来てると感心させられる
2周目以降の面数が少なくてちょっと物足りないが
そりゃ80年代はまだまだシューティングの隆盛期ですし
下手な鉄砲何とやら
逆に00年代に入ってからは同人以外だとケイブシュー以外にほとんど見るものがなくなっている
>>509 いまいち該当の記事が見つからなかった・・・
>>544 前はアケシューメインだったけど、昔からPCシューやってた人が羨ましいわ
風雅のビートバイスとかPSKのスターストレックとかCO2APROの一連の作品等
を今遊ぼうと思っても非常に厳しい
楽天オクにKEMESISが
556 :
488:2012/07/11(水) 13:57:09.36 ID:xzAyWzV80
>>535 作者のkt様も喜んでおられたようで
本当に何よりです
SSSの件は実にGJだったと思うわ
SBがある今、愛さえあればSTG作成なんぞ訳ない話だが、
面白いSTG、万人受けするSTG作成となると話が別だ罠
訳ない時代だから尚更愛が重要だ
「愛」って一言でまとめるから誤解がでるんだよな。
「STGのどういうところを面白いと感じるのか明確に理解していて、
それをきちんと実現させるだけのこだわり」
の事だと思うんだが。
それは愛が無くても、金や名声欲しさなだけでも可能だな
つまりジェネトスは愛もこだわりもないクソゲー
粘着ウザイ
ジェネトスの作者には失望したぜ
GENETOS作者ってプライド高そう
たった一言のつぶやきでここまでボロクソに叩かれるというのもすごいな
逆鱗に触れれば一言でもじゅうぶん
制作で愛とか語っていいのは結果出せた人だけ
数も出せない奴が愛だの恋だの口にするとか以ての他
それは只のオナニーだから
つまりジェネトスの作者は
そもそも、愛のない作者のゲームなんかやりたくねーよハゲって話だし
媚びまくりの萌えアニメにイラッとするのと同じ
廃スレ的な悪臭漂う理論ですな
理論じゃないの。感想なの
で、同じ事を思った奴は結構いるようだがねえ
つまりオナニーか
自分の書き込みこそオナニーだと認識してないのか
恥ずかしい奴w
多分、ろくなSTG作れないへたれ製作者が
GENETOSの出来が良すぎて手を出せなかったところに
エサ(叩く材料)が投げ与えられたから飛びついてるだけかと。
そういうことにしておけば気が楽だよねw
参考までに愛のあるゲームを教えてくれ
資本主義的にごく当たり前の事を書いただけだが?
十数年前にトップがゲームに愛なんぞ抱いていないとはっきり明言したのちも
ちょくちょくコナミのゲームで遊ぶのと一緒
結果こそが全て
日常的に笑いながら殴れるものが欲しいんだよ
タイトルにラブって付ければ良いのか、なるほど一本取られたわ
愛って意味なら超連射を推したいところだ
>>576 愛どうこう言ってるが、GENETOS以外のSTGで愛の有る無しを分類出来るのかよ?
どーせ無理だろ?
同人ゲーは大体愛というか作者のSTGに対する想いを感じるな
ガンなんとかですら向いてる方向がおかしいとは言え想いは伝わってくる
最近で他に微妙だったのは隼
隼ってプレスCD?それともCD-R?
シューティングラブはネタ臭いタイトルだけど、割とガチで愛に溢れてるから好きだわw
要所の小ネタは、本当に好きな人じゃないと入れられないような物ばかり
Gal shell2の体験版のEXTRA STAGEを始めたら達人をモチーフにしてて驚いた
作者は東亜か達人が好きなんだろうな
中身が全てだと思ってる自分にはよく理解できない話だなー
最大往生の萌えに拒絶反応示してた人と何も変わらないように思える
もしかすると自分みたいな考えの方が異端なのかもしれないが
チョンドラマってだけでどんなに出来が良かろうと見る気がしなくなるのと一緒
作者はプライド高くあるべきだと思うよ
それに見合う器の大きさも必要だが
そりゃレースゲームやスポーツゲーム、モンハンの新作など
どんなに評価がよくっても興味ない人はプレイしないでしょ?
外見は入り口の広さに直結するからな
どれだけ中身がギッシリと良質なものでも、入り口が狭かったら中身まで辿り着ける人は必然的に減る
シューティングラブってクソゲーだろ。
こんなものにラブとかつけてシューティングに失礼だ
進化ギミックとバガン演出がやりたいことであって
別に熱いSTGを作りたい訳じゃない
アイデアを実現するのに好適だったから
2DSTGを選んだけ
ジェネトスはそんな印象をうけたな
STGに失礼ってw
これが謂れのない人格批判って奴か?
ジェネトス作者も大変だな。
>>596 これこそが結果としてSTGというジャンルを衰退へと追い込んだ害悪そのものだな
思考が完全に停滞しているあたりが
この一件はここのキチガイどもがほんとにアラフォーおっさんだったというのの方がが衝撃的
それは自分も思った、皆STGとの付き合い長いんだろうなって
そしてこのスレが度々荒れるのもいいオッサン達によるものだというのが
譲れない拘りがあるのは分かるけどなんだかなーと
>>598 自分の好きなジャンルそのものを高尚なものだとするのは厨思考ですよ
バガンの世代ってまだ30前だろw
人口が多いぶん格ゲ板の方がもっと酷いぜ、やってることはあんま変わらんが
変わりゆくSTG情勢についていけない落伍者にはさっさと卒業してもらいたいもんだ
典型的老害って奴だろ、これって
あれもダメこれもダメっていう奴は作品で語って欲しい
人格に問題がなけりゃスタッフも集められるだろうし、究極のSTGが作れるだろう
確かに
じゃあいつものようにガントレックス叩くか
こんなとこで語ったってなんの影響もないんだし
老害もクソもない
ガントレックスは作品しか叩かれていない。
ジェネトスは作者しか叩かれていない。
この差が全てだな。
キチガイ粘着のやってることに整合性なんかないよ
要するにガントレックスは叩いてもいいという事だな
もう日記より酷いねここ(´・ω・`)
>>611 嘘?
そりゃ1レスや2レスは例外もあろうが基本そうだろ。
>>612 お前どうせまとめ見て言ってるんだろ
過去のスレ見てみろ 作者叩きするキチガイが居ただろ
粘着キチガイがいれば叩いていいとかどんな理屈だよ
つーかその時点でキチガイと同等にまで身を落としてる事に気付けよ
これは中々に良質な負のエネルギーだな
あの御方の復活が一層早まるというものだ
礼を言わせて貰おう
>>613 過去スレのどこだよw
それ以前にゲーム内容以外で叩けるような何かがあったか?ええ?
過去スレ見れないと思って嘘言ってんじゃねえぞ馬鹿が。
作者叩きと作品の批評はごっちゃにしちゃいけないな
中身に関しての言及は事実を事実として受け止められる奴じゃなきゃなんの意味もないし
そして作者叩きや作者批判はネトヲチにでもスレ立ててそこでやれってこった
>>615 前から気になってたんだけど、その定期的に出てくる「あの御方」って何者だよw
>>616 お前当時のスレの惨状知らないならあんなこと言うなよ
謂われない作者叩きばかりだったろ 作者が自演擁護してるだの、作者がアニメスレ荒らしてるだの
ガントレの話題は度々出てるから真の惨状を知るには大分遡らないといけないな
数スレ前くらいのだけ見たら大したことないように感じるがあれは罠だ
は、笑わせる。
自演擁護についちゃ「誰か」だったし、(それをお前が『作者』と思ったんなら仕方ないなw)
アニメスレ云々は隔離スレの話じゃねえか。
で、何か?
それ以外の膨大な作品批判はスルーか?
こっちはその差がジェネトスとの差と言ってるんだよ。
>>618 お前・・・あの方の素性を探ろうとすると消されるぞ?
既に暗黒パワー充填率は50%を超えてる
迂闊なことを言うと・・・
ただのキチガイだった
ガントレは実際酷かったのになんでそんな食い下がるんだ?
ジェネトスとの差の話のために必要だから?
>>621 これ以上キチガイに構っちゃダメだよ
相手は日本語が通じないキムチ臭い朝鮮人なんだから
作者叩きがあったという事実を言ったら作品叩きはスルーされたことになるのか
極論も甚だしいな、作品の出来に関しては比較するまでもないことだ
自演臭がする!
フリーの同人でいつまでも叩いているってなによ・・・?
金を払ったわけでもないし
序盤の面で自分に合わないと思えばプレーするの止めればいいのに
すぐ朝鮮人がどうのと言い出す奴も何なんだろうね
いい機会だからついでに言うと政治話が好きなお子さまは他所行ってくんないかな
GuntreXの魅力は、その「頑なさ」である
古くはタイトーのメタルブラック、近年ではグレフのボーダーダウンやストラニア辺りと似通う印象
いわゆる演出ゲーとしての側面が強い内容からは作り手の情念が滲み出ている
こういう類のゲームは好き嫌いの差が分かれやすい傾向があるが
埋められない溝にいつまでも執着するのは互いにとって得策では無い
例えばこれが、レイフォース、ダライアス外伝、サンダーフォースV、シルバーガン、斑鳩のように
ある一定以上の世間的な評価が得られている場合には否定派の動きもおとなしいのだが
内容的に甘さの目立つGuntreXは格好の獲物になってしまっていると言える
>>632 そりゃお前が必死なんだ。
嘘、キチガイ、自演、必死・・・お前のレスを見てみるんだな。
>>633 ガントレックスなんてのは単純に大多数の「どうでもいいゲーム」の一つだと思うんだが。
そんなものの引き合いに出して、名作にすげー失礼。
(|・ω・)|フゥー!!⊂二( ・ω・)⊃シャオ!!!
GENETOSなんぞ比べるだなんてGuntreXに失礼
「作者の悪意を感じる」ってのは充分人格批判だと思うけどな。
ちょくちょく出てくるガントレ作者の人格批判ってのがサパーリ分からなかったんだけど
何のこたあない、
別スレで叩かれたの泣きわめいてたのか
やースッキリしたぜ!
新参が知ったかぶっても何もいいことないねぇ
ななぽ と同レベルが増えてきてうんざりだわ
GuntreXの一体何がここまで人をひきつけるのか実に興味深いですな
愛情云々の話にするなら東方の太田順也を叩けよ
奴こそが愛情の欠片もないエセクリエイターの筆頭じゃないか
ZUNはSTG好きだろ
東方にはいろんなSTGのパロネタが盛りだくさんだし
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 09:32:54.56 ID:gPTfV9BU0
>>641 そりゃやっぱり、GuntreX作者が、「ゆのっちとセックス」を大量に書き込んだからじゃないですか?
好きではないけどネタ使っておけば釣れるから使う奴多いよな
>>645 ラスボスと思われるあたりまでやってみたけど、
STGとしては微妙だけど、全ステージがギミックだから一本のゲームとして面白かった
パロディネタが各所に散りばめてあると
「愛がある」「リスペクトしてる」ってどういうことよ
パロもニュアンスが繊細だよね
まだ愛とか言ってんの?
バカなの君たち
大復活とか残念な響きねとかキャラに言わせるような東方が作品に愛って…(笑
大往生が好きじゃないと出てこないセリフじゃないか
キチガイに餌やるなよ
「残念な言葉」じゃなくて「残念な響き」だったか
これもジェネトスのせいだな
もう釣りはいいから
じゃあ話題を変えるとして・・・
上で起動できるようになって話題になったSolid State SURVIVORなんだけど
タイトルはどういう意味なんだろうと調べてみたら
「Solid State(ソリッドステート)」とは電子現象を利用した装置
「SURVIVOR(サバイバー)」は生き残り、という意味だった
プレイヤーキャラの少年と少女はパイロットとして出撃したのではなく
敵軍に身内を滅ぼされて、戦闘機(ソリッドステート)で脱出せざるを得なかった、という事だろうか?
1面からすごく難しいから、まだクリアしてないんだけど、真相が気になる
作者は特になんも考えてない気もする
ラスボス戦とか見ると電子現象とか生き残りに関連しそうな要素はあるけど
そこまで深くは考えてないとは思う、もし考えていたならストーリーあるだろうし
YMOの同名曲のパロディでしょ
略表記が「SSS」という字面の良さもある気がする
ジェネトスの作者さん謝罪はないの?
お前が「お母さん、生まれてきちゃってゴメンナサイ」と謝罪する方が先なんじゃない?
世界が俺にゴメンナサイするべき
>>653 どうでもいいけど、それはGENETOS作者の発言よりもイラッと来るなw
Solid State Survivor → 個体状態の生存者 → 硬いって何が? → ナニが → チ(ry
SSSって聞くとスーパースターソルジャー思い出すわw
大復活が残念でもいいだろ!いい加減にしろ!
俺なんて大往生の時から残念だと思ってたわ!!
ゲーム内でキャラに言わせるのが品性下劣ってだけだよ
性格が悪いとも
ケツイも難しすぎてCAVEはなにも懲りてないと残念な気持ちだったな
主観的な意見を客観的に書くから荒れるんだよな
荒れ方(自演荒らし?)もパターン化してるから
慣れてる奴はスルーしてるんじゃねーの
476 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2012/07/10(火) 00:53:12.51 ID:kQdwouby0
常識レベルの著作権法も知らないとは…
特別な事情が無ければ、作者歿後50年以上経過した著作物は著作権フリーになる
(ただし著作者人格権は事実上存続すると見なされるので注意)
だから昔は作者歿後50年以上経過しているクラシック音楽がよく使われていた
他のスレから抜粋
今の時代は無断で昔の曲が使う事できなくなったんだっけ?
ジャスラックの所為?
F14とかの実在の戦闘機や車も使う事ができなくなって
ソフトの値段が上がる悪夢な時代
誤爆乙
>>645 最近こんな感じのゲームやってなかったから
むしろ新鮮でよかった
真っ当な感想であって、叩きでは無いよなぁ
あんだけ露骨に貶されて反感が湧かない方が、洗脳されてる気がして怖い
STGスレの火薬庫だなここはw
影響力のあるスレならともかく、火薬庫なんかじゃねえだろw
過疎った糞スレ以外の何物でもない
禍厄庫だな
駄スレ糞スレ立てまくり立てたスレは極力保全
クソレス自演連投で一人雑談自問自答
不眠無給、姑息な手段で2ちゃんをたった一人で支え続ける
友人も無く彼女もなく仕事も無い
自らが置かれる厳しい現実から目を背け
2ちゃんに全てを捧げし男
孤独を極限まで窮めた男
それが小川爺だ
」[]] _____ 馬 _____ ]ll.l
],,] ._;;;;;;;;,,_ _,;;;;;;;;,___ [,,,,(
lili][ . <ロ> l─l .<ロ> .]ll)](「
〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7 <自演に保全ネカマにネナベアンチにオタ役なりすましetc・・・2chの為なら何でもやるよ〜♪
精弱&情弱&脳弱&惰弱&脆弱&貧弱小川誠39歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
火薬庫というよりカビたパンの袋だな
このスレが気に食わない人は来なくて良いと思うんだがな
クソスレとか駄スレとか言うなら見なきゃ良いのに何しに来てるの?
自治厨のパトロールなのかな
自治厨じゃないけどシューティングの内容に直接関係してこない話は他所でやってくれと思う
東方スレじゃないが、痛い作者に刺さるスレとか立ててそっちで愚痴ってくれと
つまりジェネトスではなくガントレックスを叩けということだな
>>684 少なくとも前はこんなんじゃなかったからな、ベクターの人も頻繁に来てたし
時間が経てば元に戻るんじゃないかなーといった淡い期待がまだほんの少しだけ残ってる
流石にまとめの人からまで見捨てられるようじゃおしまいだけど
悪貨は良貨を駆逐する
そりゃあ煽り耐性ってのも必要だが
ことごとくくだらぬ書き込みが続けばぼやきも出るものだろ
それこそ
>>684と変わらぬ
Solid State SURVIVORはやればやるほど味が出る
弾幕がすごく凝ってるよ。 暗記するべき場面と、気合で避ける場面のバランスが良い
ただ、これは俺自身の問題なんだけど、ボムの使い所が分かる前に被弾しちゃうから
どうしても抱え落ちしちゃうんだよなあ・・・
オレもこないだやってみたがオートボムにしてたので初見でサクっと最終面行けてしまった
でも2回目以降は序盤で死にまくるというよくあるパターンだった・・・
確かに見た目のショボさ(失礼!)に比べてとても遊び甲斐があると思えたけど
プレイ時間を長く感じてしまい結局最後まで確認せずに削除してしまった
がっつり遊びたい場合は良いのだろうと思うが
個人的には弾幕ものは全5面程度で済ましてほしいと思うようになった
俺も年取ってから6面以上のゲームがしんどく感じるようになったわ
短いゲームだとついつい何度も遊んじゃうのに
ジェネトス作者は俺達シューターを愚弄した
STGは基本的に一周あたりのプレイ時間が短いから気軽に出来るんだよな
高得点とか目指そうとすると他のゲームより骨が折れるのも多いが
>>693 そう考えるとシルバーガンのサターン版モードを一切セーブ無しで
最初からぶっ通しでやるとかはまさにキチガイ仕様だなw
同人系は特に作品が入手困難になりやすいよな
シスプリガントレット買っておけばよかったと今更ながら思う。
センチメンタルシューティングは最近あるのを知ってプレイ動画を見たし><
SSSはプログラミング技術が低くてもゲームデザインの高さで良ゲーが成立することを示した奇跡の一作
これと真逆なのがジェネなんとかというクソゲー
作者が憎いからってゲーム内容批判しちゃう人て女なの?
作者が憎いからゲーム批判をするという事に脈絡が無ければ、
ゲーム内容批判するから女という発想にも脈絡が無いな
論理性って概念が無いのか
SSSはラス面のナパーム中ボスが酷かった、何でいきなりレーザー耐性なんだw
脈絡や論理性どうこうの話じゃなくて目には目、歯には歯、偏見には偏見って事でしょ
そうやってこのスレは救いようが無い位に糞化していく訳だけどまあしょうがないよね
ぶっちゃけちょっとした失言とかを出汁にして荒らしたいだけの馬鹿が暴れているようにしか見えん
>>699 俺の目には、何かしらの根拠を併記して批判してる人しかいないように見えるけども
それすら偏見扱いするなら、正に論理性って概念が無いのかと
人は物事をありのままに見ようとしない
自分が望む形でしか見ようとしない
それだけの話
理屈っぽい口調してるのに人の言葉を正しく理解しようとしないまま
特定の単語にただ反論してるだけな人ってよくいるよね
>>704 既出。まとめにも出てる
83年当時の全米のサブカル的世相が作品のテーマ
アタリショック前の全米のゲーム事情を知ればより楽しめる作品
Verminestは勿論知ってるしクリアしたよ。
Download Verminestの下に Download Verminest'83がある。
この83版が白黒のノーマル版と違ってフルカラーになってる。
OLDと3DMODEはこっちには無い。
ゲームシステムと内容は全く同じみたい。
夏コミの新作発表が出揃うのはイツごろなの?
8月13日
天空時計が新作を出すじゃないか
体験版の販売じゃないよな?
違うのなら早く体験版のDLの公開を願う
うん。東方レギオンを未プレイれす
>>709 東方レギオン出たばっかだし次はさすがに体験版じゃないの
東方レギオンは俺はそこそこ面白かったがゲームとして敷居が高すぎる印象
似たようなゲームないし取っつき悪い
似たようなものを作ると、パクリだの劣化だの言われ
斬新なの作ると取っ付き悪いと言われ
ゲーム製作は地獄だぜー
とりあえず東方で二次創作ってのはいまいちノレないなあ
俺自身が太田順也嫌いってのもあるけど
二次創作といえば
メタスラ、ボトムズ、パトレイバー、サクラ大戦などの中型系ロボットの集合した
アクションSTGか何かがあったとしたら、是非やってみたい
>>706 ああすまん、よく見てなかったけど別バージョンなんか出てたのか
若干ケバ目な色使いが何となくMillipedeを意識してるかも
東方二次創作2DSTGでイイのがあるだろうか。
いや無い(反語)。
2DSTG以外だったら、ぱちゅこんとかボンメイリンとか色々あるんだが。
東方2次創作は基本2DSTG以外のジャンルの方がよく出来てるっていう
東方はボスの弾幕命だから本家を形だけパクってもクソゲーにしかならない
弾幕風はボスや弾幕単体でそれなりに面白いものはあるけど
弾幕単体じゃもうSTGとは到底呼べないイライラ棒でしかないし
これらを非STGと分類した場合やはり東方二次創作STGはおよそロクなものが無い
他のジャンルのゲームを作っていて、売るために東方てつけてるだけなのはわかるよ
少女いっぱいで
和風の世界観にすることが最低条件かね?
荒れるし駄作多いしでどうしょうもないから東方二次は他所で話せばいいんじゃね
せいぜい本家の新作情報とかそんなん
賛成。 東方は隔離するのが一番
四聖龍神録はわりとよく出来てたかな
自分の嫌いなジャンルだからって追いだそうとする馬鹿はなんなの?
>>714 幾つかあるぞ
原作並に楽しめるっていうレベルだが
東方系のゲームシステムそのものがつまらないからなあ
東方系以外の2DSTGのシステムでキャラが東方ならまだしも
>>723 クオリティは高いんだが、難しすぎた記憶があるなコレ
曲の権利がどうこうののごたごたで活動辞めちゃったサークルだっけ?
お蔵入りになっちゃった円筒形STG、凄く面白そうだったのになあ
>>704 >>706 内容は全く同じだけど、やっぱり色が付いた分、判断しやすくなってると思った
無難に1ミスクリア(ラスボスでヘボった・・・)できた
ハイスコアが白黒版と共用になってるね
newstageに夏コミサークルリストが載ったようだ。
ないんですけど
一番上のWikiってとこから飛べばある。
こんなとこにあったのか・・・
ありがとう!
同人ではないけど、Windows版式神の城EX、式神の城Uは
CD-ROMをいちいち挿入しないと遊べない(一応報告)
非合法なフリーツールを使えばディスクレスで遊べるけど
法律に触れるような扱い方は控えるように
式神Vはまだ知らないけど
式神Vも雷3も円盤レスで遊べるけど
武神Vは他と比べ激重いよw
>>432 超亀レスだけど今更になって隠しモードの存在知ったわw
弾幕殺人事件モードにカーソル合わせて左ボタンって普通気付かないだろw
まだ4面止まりだけどボム使い切り推奨なのはいいね。BGMも違うから新鮮
>>695 > センチメンタルシューティング
これはしょうがなくね?
Windowsの同人シューとしては結構黎明期的なものだし当時はコンプリート版も買えたけど
今になって手に入れようというのは困難だよね
10年以上前の話でしょ
商業よりもさらに入手困難になることが多いから難しいよねぇ…
readmeにあったから更新してすぐ気づいたぞ
式神は残機が最大2つ(画面表示上は3つ)しかストックできないから
東●みたいに「残機いっぱい貯めたから安心できるな」という風にはならない
そのおかげで良い具合に緊張感を楽しめる
あと、抱え落ちが無いから強敵に備えてボムの出し惜しみが出来るのも個人的に良い
でも弾の遅さと垂れ流し感は東方以上で辛いわ…
流石に式神はないわ・・・
ぶっちゃけ東方以上のクソゲーだろ、アレ(特にIII)
東方を落とすのか式神を持ち上げるのかどっちをしたいのか知らんが
3は形容しがたいほどのゴミだった
(商業シューとしては)
式神2と3は普通に楽しめると思うが。
ゲーセンでもスコアラーがやりこんでたよ。
ガレッガ並に自爆が重要なゲームだった。
3はもうどうしようもないカスだったな
2は弾幕はアレだけどゲームとしては悪くなかった
ボス戦の演出も好み
3は産廃
2も3もラストのほうは気持ち悪くなる内容だったな
特に3のほう
3のラストはドロドロしすぎててやってて不快だった
なんだかんだ言って皆よくやってるんだな……。
シナリオ書いてるやつが書いてるやつなので
3のシナリオって普段主人公を誘惑したりしてるおにいちゃんラブの義理の妹が発狂して妖怪になるとかそんな感じじゃなかったか
でも式神ってふたりで遊ぶと面白そう
ふたりで重なってて
片方がバリアをはっててもう片方が巨大剣でボスを秒殺するプレイとか
普段シナリオなんて添え物扱いしてる節があるのに
何だかんだ大事なんだな
シナリオというより世界観が大事
だからシナリオがあまり関係してこないデザインのゲームなら設定だけ用意してあればシナリオは適当でもいい
作中でストーリーが展開されるタイプだと敵と戦う動機付けとしてシナリオが大事になってくると思う
大事だな
永久ループとかな
作中でテキスト読む行為そのものが否定的だと思ってたけど、
納得するシナリオなら演出そのものは構わないんだ?
そもそも誰が否定した?
東方の中ボスみたいにメッセージスキップできないとうざいけど
何となくそういう人が多いのかなーと思ってただけで
特定の個人を指してる訳でもない
酷い偏見だこと
硬派厨は声だけが大きいイメージ
イライラ棒の東方もどきは2DSTGじゃねーし
全部爆発しろとか思ってる人もたくさんいそう(偏見)
式神は色んな意味でアルファシステム作品だからなー
あれも確かガンパレードマーチの世界観とリンクしてるんだっけか?
初めて剣のおっさんでプレイした時にショットを撃ってる気がしなくて
「これは本当にSTGなのか?」と疑問に思った事すらあったなw
盆正月はもちろん
ゴールデンウィークやクリスマスも
予定は2chのみ
驚異の365連休
死ぬまで無職
死ぬまで孤独
の
究極の暇人小川誠が
今日もせっせと糞スレ立てては
自演に保全に連投と
アンチにキモヲタその取り巻き
果てはコテハンにネカマや成り済まし
一人5役6役は当たり前
毎日2ちゃんで八面六臂の大活躍でさぁ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg lili][ へ l─l へ ]ll)]
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l, \_/ ヽ] |++++++| |
|, 、____( ̄ lヽ、 ._// .
ヽ, 、__)`/jlヽ`ー---一''"/|ニィ\
ヽ、__)__ノ Ti l`i.┬┬┬''i l | / ヽ,
一日中クソスレを立て続けクソレスを垂れ流す
一年中クソ人生無限ループ
忍法帖【小川誠 童貞Lv=40,xxxP】
式神は昨今には珍しい、武装を選ぶ楽しみがあるのは良いと思う
サザエさんとか、弾避けに特化したゲームだから許される武装だろうしw
グラディウスとかライデンファイターズとか、好きだったわ
式神はキャラの性能差にすごく開きがあるね
ふみことキムでは使い勝手の良さがまるで違う
それを是とするか非とするかは人それぞれだけど
あと、STGで世界観やシナリオを重視するのは良いんじゃない?
式神Uは会話シーンを自動スキップするモードもあるし、シナリオ不要論者はそれを選択すればいい
自分はキムがSTGで一番好きなキャラ、キャラの魅力が攻略意欲を刺激するためのカンフル剤にもなると思う
いっそ開き直って
ノベルゲーの合間にSTGが挟まるような
それくらいキャラやシナリオ重視なゲームとかどうかな
自分でも何言ってんだかわからんが
式神の城のPS2での外伝がそれだったな
やったことないが、多分初代メルブラの格闘部分をSTGのボス戦にした感じだろうな
式神は単純につまらん
なんか最近そういう商業PCゲーをみたような……。
違うジャンルのゲーム中にSTGが始まるのはあったが
フォースギア、お嬢様は魔女、BARCAP-S06
キャラやシナリオ重視で作って、肝心のSTGが疎かになっちゃうPCシューって多そうだな
キングダムハーツのグミシップみたいなSTGって何かないかな。
レゴみたいに集めたパーツを好き勝手組み立てて俺TUEEEEE出来る感じの。
本編そっちのけでグミシップに熱中してたな。
個人的にはスクウェア最後の面白いSTGだと思ってるw
>>768 ティザーサイトで世界観やキャラだけ先行公開して、
ゲーム部分のスクショやシステム説明のページが工事中のSTGとか大抵それ
まぁSTGとして作ってない作品ばかりだけど
その手のは遊んでみたいな
作るとなると、簡単すぎたり難しすぎたりで、さじ加減が大変そうだが
>>763 ヴァルヘリオのストリーデモは正しくそんな感じ
選択肢は無いけど
メルティブラット
それは小説のおまけに格闘ゲームが混ざった
テンポの悪い同人ソフトだった・・・
デモ無しで快適に遊べるモードを付けてくれれば良いだけだけどね
772追記
ヴァルヘリオも式神Uと同様、会話自動スキップ機能アリです
>>773 いやぁ、同人作品に巨大資本が介入するってある意味恐ろしい事だねー(棒)
エコールもセガからのテコ入れでクソゲメーカー脱却したなら2DSTGあたりから作っていけばいいのに
デスクリムゾン2Dとかw
ニコ動で式神の城の動画探してみたが、ステージデモ動画くらいしかコメントついてないのな…
システム知らない人にとっては、豆腐のような硬さのボスを密着ショットで瞬殺してるだけに見えるだろうな
ゆかりは凄かった
豆腐って言ったら豆腐に失礼なくらいに凄かった
式神のような紙装甲ボスではもの足りない
しかし、東のように人型重戦車みたいなのを長時間相手にするのは苦行すぎる
STGにおけるボスキャラの理想の体力値って、どれくらいだろう?
体力値よりも攻撃パターンかな
変化しない退屈な攻撃を延々避けさせられるのが一番辛い
俺はそういう意味で東方が境界線だと感じる
体力値というか、測るなら秒数だろうな。
攻撃開始して何秒くらいで死ぬのがストレスないか自分で測ってみたらいいよ。
適当に敵が固いゲームやって、「今、死んで欲しい」と思う時間を計測するというやりかたで。
1つの攻撃パターンから次の攻撃パターンに移るまでの時間の理想はどれくらいだろうな
1分は多分長すぎる
>>782 あくまで俺の感覚だが、15秒程度だな。30秒でも長すぎる。
世界観設定を作りこみまくってサイト公開/公開予定 ゲーム本体いまさん
設定はありそうだが一切語られず ゲーム内容は及第点
東方は伊達に同じものを10年以上も作ってないからそこら辺の調整はうまいと思う
神霊廟だけは調整不足なのかやたら形態多かったり攻撃力低い機体が居てダルいが…
東方だと、特殊演出を除けば一形態で10〜15秒、最後の形態だけ20〜30秒か
敵の攻撃を1〜2ループするくらいがちょうどいい 3回め以降は飽きてくるし
東方上手いか?
毎度毎度小さい的と何度も回復する体力ゲージで気が滅入ってくるんだが
そういうのはやってきたSTGの慣れの問題だな
一部の機体以外はしっかり撃ち込めるようになってるし、
個人的には体力ゲージ一本で表示する形式の方がダメージ与えてる実感が少なくて
いつ終わるのかとかちゃんとショット当たってるのか不安でイライラしてくる
つまり彩京が最強ってことですね?
もうすぐラストだ。気合を入れてコンティニューしよう!
メダル小僧
>>787 ゲージ有るのに不安になるのか
D-RETURNやBARADUKEみたいなのは今出たら凄く非難されるかもな
東方はただショットボタン押しながら除けさせられてるって感じで敵に攻撃してる感じがまるで無いのがな
あれなら攻撃封印して耐久させてもかわらんと思う
ショットをちゃんと当てないと倍近く時間かかるのでそれはない
>>785 どう考えても東方は長いだろ
まず10〜15秒で終わるスペカが記憶に無いし、取得放棄でボム投下しまくってもマスパ以外15秒で終わるかすら怪しい
ゲーム内カウントと混同してないか
>>794 地霊殿以降の作品はスペカの実時間が出るよ
あとスペカじゃない通常と風神録は短め
つまり「特殊演出を除いた一形態」って、スペカじゃなくて通常のみを指した話なのか?
それなら分からんでも無いけど、東方引き合いに出してスペカスルーってどうなんだw
風ならボムで即終わるがなー
正面以外ほとんど攻撃できないから敵の正面で
密着するチャンスがほとんど無いから常にある程度離れて撃たされるってのは退屈だぜ
溜め攻撃か横攻撃で緩急欲しいわ
いや、スペカ含め平均15秒だよ
Win初期の作品は無敵時間があるからプラス数秒だけど
あとゲーム内カウントも秒だし
実際に測ってみるといい
とりあえず地霊殿で見てきたけど、やっぱり20秒コースばかりだったぞ
カウントは実時間と合ってるみたいね、すまん
修正ファイルで話題になったSSSについて質問があるんだけど
みんな初クリア目指したときはオートボムONにした?
俺はONでやった
>>799 そんなに掛かるか?
俺も今霊夢Cで3面まで試走してきたけど、正面をとれるスペルは12~16秒台でいけたぞ
EXならわかるけど
ID真っ赤にしてまで必死ですね
>>802 もういいよ、後出しでアレコレ条件制限すんなよ
東方のゲーム部分に対して持ってる印象にどうもギャップがあるんで色々言いたくなったんだがすまんかったな
快適なボスの固さ議論で特定のゲームの仕様をどうこうつついてもしょうがないよ。
SSS未クリアだがオートボムOFFじゃ1面ボスでフルボッコになる
自信があるw
紫レーザーのいやらしさは異常
関係ないけど某Galshell2の嘔吐音はやりすぎと思った
ストイックなゲーム性は好きなんだが眼球のない顔とか
蛆虫弾とかマジ自重…w
東方は硬さじゃなくて緩急の無さの方がきつい
ケイブの場合壁1つ抜けたら空間があって次の壁という感じだけど(虫ウルを除く)
東方でもそのタイプの弾幕は多少長くてもストレスにはなりにくい
逆に15秒程度でも変化の無い弾幕の中を延々避けさせられるとイライラする
>>801 >>807 ありがとうございます
自分は強がってオートオフにしてたんですけど
まずはオートオンでノーコンクリア目指してみようと思います
東方は幾何学弾幕が多いからな
そういう弾幕ってどこ行っても気合い避けするだけだから余計に冗長に感じる
東方の残機は2〜3倍なので、アケ基準のS2〜3倍死ぬことを前提としてるから狭く感じるんだと思う
>>810 紅魔郷は直線的な敵弾が多くて避けやすかった
妖精の矛先を左に集中させて、弾が出た瞬間右に逃げたりするのが楽しくてね
妖々夢はそういうタイプの敵弾が大幅に減ってがっかりしたなあ
>>812 そうそう
紅は自機狙いとかをいかに誘導してパターン組むかって面白さがあったよな
妖もまだその傾向はあった
風地あたりからは本当に酷い
弾幕の形をウリにしているのに、形じゃなくて密度でしか殺せないのは凄く滑稽だなw
紅魔郷のミスディレクションが名実伴ってて、唯一完成されたスペカだったわ
>>813 STG、東方系のスレで初めてこの意見に同意貰えた
紅魔郷は覚え避けと気合避けのバランスが絶妙なんだよな
「暗記するだけじゃ駄目、テクニックだけでも駄目、両方が必要」
これが自分の考える理想の弾幕ゲーム
上で話題になったSSSは暗記と気合に加えて
超連射のような速攻の快感も加わってかなり遊び応えがあると感じた
東方のあれはプロレスみたいなもんだろ
そもそもだれも本気で戦ってるわけでも殺しにかかってるわけでもないし
技を観客に見せるショーでしかない
>>815 そうか?
結構同じ事思ってる人は見かけた気がするんだがw
SSSはいい具合に調整されてるよね
個人的にはフリーの弾幕STGではイチオシ
>>816 ショーならば観客には、見て楽しむ事に徹して貰う必要があるわな
競技中のプロレスリングを横断しろとか言われても、誰も楽しめるわけが無いしコンセプトの時点で破綻してる
SSSの古臭くカッコイイボスBGMが好きだな。
>>816 煽りじゃないけど
結局ゲームとしてはつまらないってこと?
1プレイ目は新鮮だったけど、小さいのに硬くてチマチマ動くのがストレスだったな。
やっと倒したと思ったら何度もHP全快して先が見えない長時間回避が苦痛だった。(正確にはあと何ゲージあるか表示されてるが)
確かに合う合わないはあるけど、高密度弾幕シューは大好きなはずなんだけどな・・・。
>>816 それはゲーム性ではなくシナリオ面に関する言及ですね
東方キャラのほぼ全員は「しょせん弾幕ごっこだし〜」「本気出したらマジ最強だけど面倒だし〜」
というションベン臭い思想で生きている。 何故なら原作者自身がそういう人間だから
かつてツイッターで「熱くなりたくない熱い思いは伝わりましたか?」とも発言してる
弾幕で世界の命運を掛けた戦いとか笑っちゃう(意訳)的なことも言ってたな
それには超同意
なんで命のやり取りでわざわざ殺すのに向いてない弾幕を使うのか
ボスの硬さだとSSSが密着して火力が上がるってより離れてると撃破に倍かかるような感じなのに
初見殺し多くてどうなのよこれ、と思ったがここだと評判良いな
東方の妖以降って独自路線強く進めただけだと思ってたけど
(完全固定弾幕系、上下左右包囲系、超遅弾密集系、ギミック系)
SSSはオートボムオンにしてても自力が足りずノーコンの道は険しそうだな
自機狙い高速弾は挙動が素直だから一種の安心感があるが、
抜け道がないので誤魔化しきかんのよなぁ
覚えゲーは覚えちゃえばクリアは割と楽だからね(精度のきつさで調整してたりするんだけど)
>>820 それもう、ゲームとしての面白さが無いって言うのと等しくねw
見るのもやるのも楽しいぞ
むしろ見てる分には楽しい
太田順也さんは弾幕戦の映像をDVDに収録して売った方が儲かりそうですね
>>809 >>824 SSSは正直タイプCでも使わない限り
オートボムONでも少し無理をすれば細かい事故が多くなるから
(オーソドックスな弾幕STGの中では)ノーコンは難しい部類だと思う
自分のやり込み具合は求められる作品だろうね
STGとしての面白さと上達する楽しさは十分にあるから
うまくいかなくて少しイライラする事はあっても続けていてあまり苦にはならないけどさ
PatriotDark久しぶりにやったら面白いなー
最初にやった時はすぐゲージ切らして苦戦してたから微妙視してたけど
弾避けや撃ち分け、ゲージ管理、稼ぎの基礎が身に付いた今やると全然違う
最初微妙だと思ったゲームも後からやると感じ方が変わってくるかもね
また上手い人のリプレイをつっこんで音楽全部出して積む夏がやってきたお
今年出るの?
天空時計には期待してる(毎年言ってるような気がする)
個人的には、一時期諦めてたけど鳥竜2の完成に期待してる。
ここ最近の開発速度が妙に速いしBWRの機体出てくるみたいだし。
でも現行版だと初代鳥竜みたいなストイックさが薄くなってて残念。
>>828 すでにスクショ本は出てるしな
弾幕見るの好きだし、他の弾幕シューもスクショ本みたいなの出してほしいわ
設定集を兼ねて
SSSってなんですか?
SolidStateSURVIVORで検索してYMOより上に出てくるとかやるじゃん
あれももう昔の人たちだからな
SSSのバキュラってスコア1点かよw
ボスにコンボ繋ぐという大事な役割を担っているじゃないか
それは分かってるが、思わず突っ込みたくなったんだw
STGにコンボっていかにも取ってつけたようなスコアシステムだよな
取ってつけてないシステムとは
速攻ボーナスとかかな
オブジェクト表示制限の網を掻い潜って256個ギリギリの金塊を出現させるゲームとか
何ゲーだよ、アレ・・・
面白ければ何でもいい
が、キャラオーバーは面白くないので俺敵には駄目だ
なんでこのスレって訳の分からないSTG論()モドキで盛り上がるんですかね?
SSSノーコンクリアしたぜ
で、3面って確かエクステンドアイテムあったよな
どうやって出すんだっけ?
>>848 プレイするよりヤジを飛ばすほうが楽しくなっちゃった老人たちの巣窟だからだよ
エクステンドアイテムの存在はどのSTGでも忘れられがちだよなぁ
このスレはSTGをプレイして楽しむより
STGのあるべき像でヤジ飛ばす人が多いからな
ナノスマイルズ特典買った人いる?
最終面がマイルドになって余裕かましてたら次のエクストラで殺しにきてわらたw
購入金額好きに決めれるのは面白いと思った
>>849 戦艦の最初についてる砲台四個を、撃つと光る順に破壊
ぶっちゃけ難しすぎるからスルー安定
同性愛大好き童貞小川爺
ゆりゆりほもほもきもきもかまかま♪
お、おおおおおお!!
クリいじりながらブラシの柄挿入してたらジワジワ快感がやってきて
中だけ集中して突いてたら絶頂感が!!!
いままでずっとクリイキで、中は指入れても全然感じなかったから初の中イキかもしれん!!
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg [.;????l─l?????.]
〈k[ .ー > <。ーlll7
l;;; (( )) f
[ /.^^.\ g
t. ,.ニニニ_.、.。
l `'''─''' /
t ''''''' /
ヽ_ /
_, ‐'´ ` - '´`ー、_
/´ ヽ` ー ー-゙:.、
i - 、 `ヽ_
l: 、.: ヽ ゙i"
! i ; n .:c.: ', _..ハ
| ハ/ { _,..-ァノ 、r‐、>ー ヽ
| ト./ ` ̄__,.:=彡 :.ヾ、ニ二 /
>859
システムは普通のSTGじゃね?ショットボム
7000点だった
人の言ってることを読み取れないようなアホはすっこんでろカス
なにおこってんのー♪♪
メダルゲームを遊ばないので何がどうなっているのかさっぱりわからない
とりあえずメダルを潰されないように爆弾除去したり
貫通波動砲で敵弾消しに従事してたら13000点出たけど
効率の良い稼ぎ方なんでまるでわからない・・・
大小様々なボーナスがゲーム内に隠してあって、それを自分で探して開放するゲームだね
ネームエントリーでのヒントとプレイ画面の小さいアイコンとかが開放の条件みたい
半分くらいしかわからん11000枚
>864
それで13000とかよくでたなあ
>>645 クリアしたけどクソワロタ
なんだこの清々しい恥ずかしいバカバカしさはwww
ラスボス撃破ランダムかよww
>864
>爆弾除去
節子それ最初のヒントの爆弾をシュートのことや
シークレットボーナス発動するよね
>>854 買ったよ
この前買ったVプリカがあったからちょうどよかったわ
エンディングまでは簡単になってたけど、そのあとのエクストラで秒殺されてわらたw
>>860 ここって叩かれてもうSTG作らないとか言ってなかったっけ?
ページの下に旧作宣伝入れたりあざといな。この書き込みも本人だろ?
君はノイローゼか?
俺は良さそうな作品を淡々と紹介するのみ
作者批判や人格に興味ナッシング
本人の宣伝だと何か問題があるの?
別に無し。むしろ数年前は宣伝晒しOKだった
だよな
作品数少ないジャンルなんだから、このスレでは新しい作品の情報はどんどん出すべき、
クソゲーやらされて時間の無駄だったクソがっていうクレーマー的意見なんか知るか!
っていう俺の考えは間違ってないよな
その通り。作品ありきで初めて語る事ができる。
その為にも情報交換が活発にならなきゃいけない
エーテルヴェイパーの作者も以前体験版をここに晒した。
作者がどうのって言い出す奴は800%の確率でキチガイ
実際の書き込みの1/8の人数って意味だな
>869
>STG作らないとか言ってなかったっけ
誰と勘違いしてるんだろう
作者自ら紹介しても問題ないだろう?
むしろ個人制作のゲームなんて、作者自ら宣伝しなきゃ日の目見んだろう
でもゴリ押しは勘弁な
ちなみに
>>859はSBの性能チェックの為に作られたようなもんで、作者自らここで晒す理由がないぞ
まぁ作者自身がこっそり宣伝してもOKだけど、
作者からしたらnewStageに記事投稿するだけで十分なんだよね
十分かどうかはまた少し別の話だが、newstageがあればこのスレでの宣伝は不要ってのは確かだな
>869は何を根拠に宣伝したと思ったんだろ
叩きの流れにしたかったのかね
自演て事にしたほうが作者を貶せるからだろうな
便所の書き込みと言われる2chだけど2DSTG探してこのスレに辿りついた俺からしたら馬鹿にはできない
5年前と大分変わったねこのスレ
お前が5年もいるせいなのにまだ気づかないのか
エロサークルはエロだけ作ってろ
だな
そしてSTGサークルもSTGだけを作るべき
オートボムとコンティニューしまくってSSSクリアしたけど
終盤のシビアさがシャレにならないな。手動ボムノーマルノーコンクリアを目指したら
とんでもない道のりになりそう
紫雨飯店はSTG以外のジャンルにも手を染めている
許してはならない
>>886 ノーマルノーコンクリアを目指すとなると、最後にあの輪っかも倒さなきゃならないんだぜw
ノーコンだと必ず戦うっぽいから、ノーコンクリアの壁になる
まぁ見切れればそんなに強くないけど
ステマ上等おもしろいものなら作者だろうとなんだろうと遠慮せずもってこい
どんだけ宣伝したところで面白ければスレが盛り上がるし、クソなら叩きでスレが盛り上がるからどっちでもいいわ
遊んで面白いならもってこい、そうでないなら宣伝した倍叩かれるから覚悟してこいや
面白さに飢えてるケダモノはお前らが思ってる以上に多いぞ
手動に対してオートボムのペナルティがないSTGってあるのだろうか
つまらない物ならほぼスルーされる
紹介するのは自己満足だと思って今はやってる。
一番がっかりするのはレスがつかないのより、変な絡まれ方したり
斜めの方向に盛り上がって不可解な作者批判の流れになったりする事だね。
誰が何作ってもいいと思うけどなー
面白きゃね
ハッパの弾幕への回答はめちゃ面白かったしな
ちょこちょこ避け続けることが勝ちではない、相手に到達して一撃喰らわせてこそ勝ちなのだ
って、あの作者らしい価値観でよかったな
魂斗羅やメタルスラッグのようなアクションSTGもPCで遊べるようにならないかなあ
>>886 気になって遊んでみたけどオートボム有り無しの差が激しいね
真ボスや5ボスのレーザー以外は全般的に素直な弾ばかりだから
オート有りならならそこまで厳しい難易度でも無いとは思ったけど
追加されるCタイプの便利さが泣けるというか、あれっておまけじゃなくてデフォでいいと思った
ああいうオレ強い機体こそ、最初から使えてもいいんじゃないかなあ
システムがAB機体とは違うから怒首領蜂大復活のような嫌な感じもしないし
遊べるようにならないかと言うぐらいなら作ればいいじゃん
昔は、俺は面白いと思ったけどここじゃイマイチ受けないだろうと思った作品でもたまに貼ってた
そういえばエーテルリマスターを何故か途中で投げていたから
ちゃんとクリアしておこう。
アレもなんだかんだいってペナルティがあるからなぁ。
威力が通常ボムより低かったり敵弾が得点アイテムに変化しなかったり
オートガード発動時に取得した得点アイテムが減らされたり
クリア時の残機の得点がオートガードなしの方が高かったりと。
興味本位で見に行くようなもんじゃなかった
激しい目眩に襲われたわ
腐った奴にはまぶしすぎるスレだ
>>900の119〜121があまりにレベル高すぎてw
それを生暖かく受け入れるスレの環境もまたスゲェw
レベル高いってどんだけ凄い技術を語ってるのかと思ったら
全くベクトルが違っててワロタ
俺たちが失ったものを持っている良スレ
>>900の119〜121の仕様で
一人のプログラマを月40万で5ヶ月拘束の計200万で完成させる事は出来ないんでしょうかね?
どんなものが出来るのか予想が付かない
プログラマだけでゲームが作れるとでも思ってるのか?
10種類のアケシューのクローン作るときに、
まずどんな成果物が必要なのかを挙げるところからのスタートだろうな
あと調整のクオリティにどれくらいのものを求めるのかにも寄るんじゃね
各10種類のアケシュー原作なみのハイクオリティ調整を求めるのか
オトメX初期バージョンレベル(ろくに調整してない)でいいのか
難易度調整は
本人にやらせてみて本人がそれでいいって言うのならそれで良いんじゃないんでしょうかね?
でもエ○ンエイジスがベースで
>>900の119〜121のプレーヤーキャラが追加されただけの仕様だったら
自分だったらなんかやだな
ってよく見たら10種のゲームで全50面オーバー?
鳥竜レベルのグラでも10年かかるわw
キャラごとに面が違うって凄いな
頭脳戦艦ガルって何面まであったんだっけな
まさに妄想って言葉が相応しいな
書き込み内容見る限りいい歳こいてるっぽいし、一体何やってんだか
東方がベースでいろんなACのSTGのシステムのキャラを参戦させれば良いだけか
憎き東方のボスキャラをサンダーアーマーを使って消し炭にしたいとかそんな内容
1面作るのにどれほどの手間がかかるかってのを知るところから始めないとな
まぁ永久に始まることは無いだろうが
完成させる素質のある人間ってのは妄想する暇があったら手を動かしてるし
なんであっちのスレでやらんの?
とは言え、
>>900は元々Gわんげスレの連中が別の事やろうとして立てたスレらしいしなあ
所詮外野としては本人達が良しとしてるんだからそれでいいとしか言えん
Gわんげの後続スレなのかw
お前ら馬鹿にしてるけど、Gわんげだって最初はリアルDQNの厨二設定から始まったんだぜ
世の中何があるかわかんねえぜぇ?
いくらなんでもGわんげはここまで酷くはねーよw
妄想垂れ流しOKのスレなんだからいいじゃん
実現したら面白そうな案も結構あるけどな
うん、ないな
上から下まで○○っぽいの、ばっか
妄想だから予算度外視に語っても良いかw
自分なら曲をFripSideに依頼してみたい
だから向こうで(ry
いろんなゲームタイトルの機体仕様の競演ってすでにGわんげでやってたことだし
あれも面数だけはやたらと多かった
ID:s4eMJp6o0の痛さは向こうの35に通じるものがあるな
928 :
35:2012/07/19(木) 23:54:17.70 ID:s4eMJp6o0
だって同じ人だもん
もしやとは思っていたが
やwwwwwっwwwwwぱwwwwwwりwwwww
スレチ
同じでも別人でも、痛さは同格だな
ここでやんなって
ヲチも行儀悪いぞ
「ここでやんなって」
やれってことか
フリじゃないから
該当スレがあるのにスレチイクナイ
おい向こうが反応したぜwww
よし戦争だwwwww
やめたまえ
所詮同じ穴の狢
無駄に喧嘩腰な分こっちの方が性質が悪い
存在が害にしかならないと言ってるようなもんだな
物理的に遊べない作品には興味無いってのが正直な所
ここで話題にしたけりゃ、無音の四角と丸でもいいから形にしてからだわな
そもそもの姿勢が違うから相容れないと思うよ。
制作じゃなくて妄想スレだからな
自分で作る気はなく誰かに報酬払って作らせるのでもなく誰かただ働きしろというまさにお客様の
あっちは好き放題言わせて実現可能な感じになったらスレ立てたあのさアッー!達が降りて来るんだろうけど
こっちで作者降臨は最早無いだろうからな、エア作者ならごろごろ居るのにw
作者叩きがひどいからエアぶってるだけだと思うけどなw
このスレ見ていつも思うけど
作者叩きなんて面白いか?
他スレの動向は気にならないけどな
文字通り妄想スレなんだから
面白い面白くないじゃない、とにかく叩くんだ
という何か制御の効かない中毒症状に陥ってるようにも思える
叩き癖って一度習慣になるとなかなか治らないんだよねぇ
鬼女ってアイドル叩いてるし、似たような感じなんだろう
腐った暇人って怖い
作者叩いたのはソルジャーフォースのときだけだな
ゲーム自体は楽しく遊んだけどさ
作品叩きが作者叩きと同じに見えるアンポンタンもいるんやな
ホンマいろいろと複雑やで
他人が褒められていい気分になるのが許せないっていうメンヘラっぽい奴多いよな
知名度がある程度を越えると必ず作者叩く奴が出てくる
そんな病気の奴がゴロゴロ居るスレだから仕方ない
>948
自演したとか
ななぽとか叩かれても仕方ないのが稀にでてくるな
擁護できる要素が少しもない奴
このスレというよりはネットにはびこる病理だな
どこに行ってもそんなやつばっかり見かける
ジェネトス作者さん謝罪コメよろ
謝罪を要求するニダ!
>>954 純粋な興味で聞くんだが、
ジェネトス作者は何に対して謝罪せにゃならんの?
なんの問題があるのかわかりませんね
ただちょっと馬鹿なだけじゃん
お前にとっては問題ないんだろう
でもそうじゃない人もいるってだけの話だ
餌を撒くのは止めたまえ
>>960 多分この人が言いたかったのは、ゲーム作者が縦画面のレイアウトを考える事、
レイアウトがすでにほぼ確立されてるSTG以外の縦画面化のことだと思うんだけど、
スマホ以前にもガラケーとか擬似縦画面のDSとかあるからなぁ
謝罪するニダ賠償するニダとは思わんが、バカな発言だったってのは確かだな
>>963も言ってるけど考えが浅い
あとアケシューへの造詣も浅い
何と言うか、
まるで自分よりも馬鹿な奴はゲーム作って発言しちゃいけないようなノリだな
少なくとも馬鹿にまともなゲームは作れないのは確かだろうけど
馬鹿な人は口を開く度に恥の上塗りになる事が常だし、遠まわしな老婆心じゃないの
老婆というかクソババだけどな
おっさん基準の物言いに見えるなw
ま、いちゃもんってことは分かりましたわ
朝鮮が売春婦に対し謝罪を求めるのがどうにもならんように、ジェネトスに関してもどうにもなりませんなあ
いちいち朝鮮ネタ書く小僧もどうにもならんな
自分の気に入らないことは絶対に許せないって人間が多いから仕方ない
>>969 朝鮮人レベルのいちゃもんは朝鮮しかやらんもんでして、どうも
ほっとけって。あまり相手してやるなよ。
まあロクにゲームも作れん自称作者(笑)のいちゃもんなら苦しんで死ねって感じだけどな
嫉妬もそこまで来ると見苦しいだけだし、別に豚総理の失言ってレベルの話でもないし
この流れが普通のスレで作者として出るとか普通の頭あったらするわけねえ
うんk
やっとDION制限終わったか・・・
なんだこの目潰し背景
これでみんなsealが『エロはいいけどそれ以外の要素がブチ壊しに来てる』を実感できたのではないだろうかw
斜め読みしてみたが、やはりエロ2500円ゲーム-500円って評価は正しいようだw
食玩のお菓子要素みたいなもんだよな
お菓子(ゲーム要素)がメインじゃないからそれ目当てにするほうがおかしいタイプの
声優の声がメインで原画がおまけのエロゲ
シナリオ?BGM?なにそれ?
SSSバージョンアップしたな
よかったじゃん
うちの環境でも普通にプレイできるようになってるな
エロ+ミニゲーなら巷にあふれてるflashブロック崩しでええやんと思う
なんで金出してクソゲー遊んでまでエロ見なきゃあかんのや
>>989 乙
クソゲーでもSTGで遊びたいだけでエロはオマケだからなあ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
なんという埋め方を
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。