神降臨
だがあえてここはsageで
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 19:51:04.31 ID:9ukz03/y0
動きがあったらageだ
もう消えてる……なんてこったい
>>680 落としたっきりテストするの忘れたけど、
もうハイパーレーザーやら錬金やらも実装されてるんだなこれ
Gわんげ1.01が無い事にはなあ
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 18:30:44.44 ID:7l3NaJ1J0
1.01って再うpは望んでなかったっけ
DASHは駄目と明言されたし
揚げて良いなら上げるがその辺、アッー!はどうなの?
今更な質問でごめん
1.01って・・・・・・・ナニ?
VER.1.01はG-わんげの今のところの最終版
たしか、これに当てる最強覚ロボのパッチが本HPで配布してた気がする
完成したのは確認してるけど、1.01っていつの間にw
最強覚ロボのパッチとか知らん事ばっかだわ…orz
1.01はSBSあのさあがまともになったバージョンだね
>>686 このスレでやるなら好き勝手していいよって感じ
アッー!に限れば多分絶対文句は言わない
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 10:21:41.53 ID:iAdXC6sA0
ノートン 問題 裁判
ノートン 問題 裁判
ノートン 問題 裁判
ノートン 問題 裁判
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 17:13:27.74 ID:+oP8dl440
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 17:43:12.05 ID:cXjpllTm0
あのさあ来いや!
読んでるだけでワクワクするスレ
Yesあのさアッー
No あのさあ
いやぁ、ハードディスクって本当にトブんですね
グラフィック レイヤー管理状態のものは全消失
DoGA モデルデータ新規作成分(約半数)消失
BGM 全データ消失
プログラム 3日分退行
キーストア消失 アプリがひとつ更新不可に
さて、どうやって立てなおしたらいいんですかね、コレ
なんか作ってたの?
サルベージ業者に頼めば復旧できるかもね
ただしお値段ウン十万
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 19:52:59.29 ID:AdrDJBLO0
サルベージって単純にファイル数で決まる処もあるけど、500GBのHDD1枚程度なら高くても40万ぐらいに落ち着く気がする
前にここにupしたゲームのandroid版作ってました
googlePlayの登録料$25を回収できるかどうかのアプリなのでウン十万は無理ですw
最終出力(作りかけだけど)はあるんで、そこから再加工してなんとかします
ついでで申し訳ないがもし詳しい人がいたら教えてほしいんですが、
iPhoneとかandroidでこれは参考にしたほうがいいという2DSTGはありませんか?
androidは検索の仕方が悪いのか2DSTGがあまり見つからないもので・・・
あれの人だったか
コンセプト面白そうだったから期待してる
>>700 個人的な意見だけど「無い」
携帯端末でSTG自体無理がありまくりんぐ
「STGっぽい何か」を独自構築した方がいいんじゃないかな〜?
無いか・・・
まぁ無理って言っちゃったらそれまでなんで自分なりに作ってみますわ
Vritraっていうスマホ用のSTGあるんだけど、画面サイズやボタン配置を自由に弄れる機能があって、あれは是非参考にしていただきたい。
作り手側としては画面一杯使いたくなるかもだけど、ぎりぎりまで広げちゃうとどうしても手で敵弾が隠れがちになるから。
今回のゲームは操作が特殊(敵を直接タップするような奇形STG)なのでレイアウト設定は組み込めないのですが
他の部分も含めてとても参考になりました、つーかこれで\100ってスマホゲー業界も厳しい世界だね>Vritra
薄利多売の極みだもんな
>>707 Galaxy note3でやってみた。
画面上をゆっくりなぞっても、自機の移動が
一定区間を一気に移動→止まる→また一気に移動→…
って感じで、常にガッ!ガッ!って移動するんだけど、そういう仕様?
隙間を縫うような細かい避けが出来ないから、避けた先で敵弾にあたったりする。
レスありがとう
移動の処理は、直接移動するのではなく「移動先マーカー」を移動させてそこに向かって移動する(タイトル画面下の丸印ボタンでマーカーを表示できます)という仕様になっています
ガッ!ガッ!と動くのは、おそらくプログラム側の入力補正が意図通りに動いていないからだと思われます
OPTION→TOUCH SENSITIVITY→1.0 で少しも改善しないのなら、入力処理そのものを見直す必要があるかも
左下の数値(フレームレート)が60前後で安定していないのなら、単純に処理が追いつかずに入力遅延を起こしている可能性もあります
ここらへんノウハウがなくて正解がわからないのですが、改善する方法がないかちょっと調べてみます
>>709 こちらこそレスありがとう。
センシティブ1.00でやってみたけど、敵や敵弾などオブジェ数が多くなるにつれてガクつく感じがする。フレームレートは常に60出てたよ。
4面以降は1〜3面より重いので、もっと最適化したり低負荷モード作ったほうが良さげかな
とりあえず入力補正のやり方をちょっと変えました。次のアップロード(1.02)で反映されます
Gわんげの最新ヴァージョンだれかうpしてくれないかな…
身バレしたソラフネが名前を捨てて妄想スレに参戦!!
土竜がGわんげのオリキャラになってしまいましたね
507氏が作った素材はソラフネ権利だった?
ソラフネ亡き今こそ素材解放をお願いしたい!
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 22:59:06.23 ID:Bon51Sz/0
G-Wange1.01.zip
G-わんげ_サウンドトラックV2.zip
おまけ
satoru.zip
gwatest3.zip
これで全部?
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/12(木) 23:16:21.36 ID:Bon51Sz/0
うpってみるにしても
G-わんげ本体がzipで300MB超えてるのよね
凄い容量だ90年までに出たACの全てのゲームが入りきる容量だな
※LDのゲーム除く
1.02を待つのが現実的でしょうか
たぶんないんじゃないかな、1.02……
アッーならやってくれる
ダメならダメと言うだろう
あのさぁ氏ならサービス精神良いから再UPしてくれるよ
約束すら守らないで逃亡した犯野哲とは違ってね
と書くとやってくれるかな
(チラッ
724 :
あのさアッー!:2015/02/16(月) 21:20:15.67 ID:prLC0mm50
1.2を待て!
いや、嫌がらせとかじゃなくてさ、手元にあるのが1.0と1.19なんだわ。
1.01って1.1の間違いだよな?
更新履歴にゃとG-Wange_1.1(終章
>>713の改変データに差し替え)ってあるんだよな…
もぉ自分でも何が何だかわからんぜw
状況としては例のラス面後半の江連が見えてきたってとこと。
近いうちにうpしますね…少なくとも今年中には。
岡野とは違うのだよ岡野とは!!!
お、アッー!がきてるじゃないか!
制作が続いていたとはなぁ、頑張ってくれよ!
>>723 962 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/14(土) 23:51:36.15 ID:jaa7S/2c0
「アレちゃんがオリジナルのタイトルだから糞でも良い」って考えてたり
「数のタイトーだから飛鳥の出来でも問題ない」とか考えているプリキュア中毒のお方より全然まともだな
「特徴的な単語を隠しもせずに並べている岡野哲の馬鹿」は
お呼びでないから引っ込んでろ
サンダーフォースY作ろうぜ
ぁはともかくアッー!なら信用できるから不思議だ、名前のイメージ的には逆なのに
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 00:20:39.27 ID:209GvHxr0
>>724 いや待て、1.1なんていつ上げたんだ
1.01までしかないんだが……
あ、あとgwatest3.zipとか言うのがある
まさか、アッー!
キャラオーバーの最終面を早く見たい
730 :
あのさアッー!:
チンタラしてるうちにケイブがアーケード撤退してた。
諸行無常。
>>726 SBでTFテンプレを作れば妄想が具現化する可能性も微レ存。
実際TFライクなゲームは作られてるわけで。
岡野6という低い壁を超えるのは容易いだろう。
まぁ岡野6は「お手本にしちゃいけない例」なんだけどな。
>>727 信用無くさんように頑張るぜ。(言ったことはヤる的な意味で)
>>729 どうも1.1と1.01を間違えたっぽいな。
俺が。
gwatest3.zipは俺の気が確かなら有志により作られたよりGわんげらしいGわんげだったかな。
言うなればGわんげt(ターボ)。
>>729 早く見せたいのはややままなんだ。
出口が見えたんで後は手を動かせば近いうちにはね。