■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
腹立たしいまでに
>>1乙である
サントラ届いたけど固い以前にまず紙ケースから取り出せないんだがw
4500円となるとさすがに中身が詰まってるなあ
>>4 俺もだ
紙ケースの糊で固定されちまってる感じ
最大往生の方のサントラは曲の最後でフェードアウトしないのな
まあ延々と一曲ループ再生させるにはよいのだが
CDやっと紙ケースから出せた
何にひっかかってんだろコレ
>>1乙
紙ケースがぴっちりし過ぎて取れにくいんだなこれ
ランがやばすぎて延々ループし続けている
CDを取るときは、
CDをおさえてるツメを1個内側にぎゅっと押しながらだと取りやすい感じだな
>>1乙
>>12 ツメが早速ひとつ折れたw
まぁこれで取りやすくなるので別にかまわないけどね
CD取り出すのにも攻略が必要とか、
どんだけSなんだケイブは…。
まず最大往生のディスクは底面を地面に付け、安定させた状態で取り外す
そのままMAXIMUMのディスクは爪に頼らず回転させつつ上昇させる
戻す時は裏面のツメの部分を抑えながらはめる。何回もやると少し緩くなる
>>12-13の流れに不覚にもワロタ
ところで、緑のショット火力って赤青と比較してどうなの?
A-Sだとショットが狭く感じはじめたからB-Sに今更ながら乗り換えようと思う
A>B>C
>>18 やっぱそうなるかw
高くもなく低くもなくでいつもの変態軌道か
ブックレットの文章が公式ホームページのままじゃないか
オペ子が首領隊司令部所属だったり光ちゃんが戸惑ったりこともする。だったり
そんなことより全裸でブックレット読んでたらオペ子の表情集でゾクゾクきちゃったよ
2人プレイやるとボスの攻撃が変化するってネタが動画であったけどあれって2Pが居るからじゃないかな
怒蜂〜ガルーダあたりまでの頃は2P側でプレイするとゲーム内容がちょっと変化する仕様があったから今作もそういうのがあるんだと予想
たぶん広報とかが作った資料をそのまま流しこんでるだけだと思うよ
まあ、どっかでちゃんとチェックの目が入れば、たとえ資料が間違ってても
サイトもブックレットも誤字直ってるはずだからだれもチェックしてないんでしょ
何で全裸で読んでるんだよ
ネクタイ着けなきゃだめだろ
>>22 自分が前に言った公式サイトでのオペ子のところの脱字がそのままなんだけど
戸惑ったりこともする。
ケイブ語を受け入れてこそ真のケイブファンといえよう
もうこれは意図的としか思えない
IGS語も受け入れるのです
ようやく蜂に会えたわー
受諾-ACCEPT-
さあ、早くツベにうpる作業に入るんだ(´゚д゚`)
死ね
蜂は遠いわ
ようやく安定して5面いけるようになったくらいだ
普通だよな?
大復活のぬるま湯に浸かってたせいか3面で全滅しちまうぜ…
今回ってチョン避けすればいいだけなのにそう見えない弾が多いような
3面中ボス前とか特にそうだから形が崩れてカオスに
>>33 稼動当初から2、3日に数回のペースでプレイしてるのに未だに5面到達できないですハイ
こないだやっとこさ4面ボス拝んだぐらいだ
まだクリアできてないプレイヤーが大半だよ
ここ見てるとレベル高い人ばっかだと思いがちだけど
ヒバチ初遭遇記念カキコ
いざ戦ってみたら強すぎワロタw
コンテしても発狂すらいけんかった・・・
C-Lで勝てる日は果たしてくるのだろうか・・・
4ボスまではノーミスでそこそこ行けるようになってきたけど5面が無理すぎる
どんなにうまく行っても2ミス、下手すれば道中で4機持って行かれるとかザラ
(ノ ̄∀ ̄)D=→=→=→=→=→=→=→=→=→
イメージソングのクレジットが那津子お姉さんじゃないのに那津子お姉さんの曲にしか聞こえない
もしかして:Akari SengokuがCAVEを抜けた後の那津子おねえさんの変名である可能性が微レ存
サントラ届いた。
既出どおりガチガチに固くて取り出すのに苦労したぜ……
サントラ、引き出そうとせずに、逆さにしてトントンってすればすんなり出てくると思う
紙ケースからは引っ張るんじゃなくて軽く下向けてトントンしてズリ落す
CDはトレイ中心の○を強く押し込めば勝手に外れる、無理に引っ張るとトレイの爪が折れる
折 る が よ い 。
那津子おねえさんが陽蜂かオペ子やればよかったのに
CD堅すぎてディスクがボンバーしそうになった
週末プレイでやっとラストまで行けるようになってきた
五面中ボスラッシュ後の捌き方が全くわかんねーわ・・・
やっとCD届いた
しっかしせめて曲終わりをフェードアウトするようにして欲しかったな
これはあれだ、リミックスしてうpれということかも
誰かサントラ不良品と言い張って返金要求してみてよwww
未使用曲がどんなのかと割と期待してたらゲームオーバー用の曲かい
そういや今作ではゲームオーバーしたときはそのまま無音だったっけか
最大往生サントラ
開放 -KO- 承ります
1枚5963円(税、送料込)
なお、ディスク 撃破 -KO- の場合、料金は一切頂きませんので高位高禄御前次第だ
つなぎ目が良かったからか今回の仕様でも特に違和感なかったな
あとエンディング曲はしっかりフェードアウトしたから安心した
ブックレートが物足りないよなあ
陽蜂ちゃんは載せて欲しかった
>>33-34 >>36-37 プレイヤー層が広そうでうらやましい
オレのホーム、周辺じゃココにしかないのに全然人が集まらない
休日でも3人いればいいほうだし、オレ以外はLやEXばかりでビギナーは0
順番待ちの時間との兼ね合いで諦めた俺みたいなのも居る
慣れたのが2-3人も居ると満足にできないし
ヘイやクラセガでやってると自分が一番下手に思えてくるわw
Heyはギャラ専多すぎで行く気にならん
ギャラ専ってやっぱりお前ら(眼鏡)ばっかなの?
田舎住みだから良くわかんね
Heyはパターンを見に行くゲーセン
近くに最大往生置いてるゲーセンが無いから休日にしかやりにいけなくて辛い
家庭用はよ
基盤も検討したいけど在庫なんてないだろうし
シューターに眼鏡なんていなくね
視界悪すぎるからコンタクト安定だろ
休日の前日くらいいけね?仕事の後
前日に5,6クレ休日に10クレくらい毎週投入sてるわ
>>60 最近はそこまで多く無い気がする
地元に置いてなければheyとかでやるしかないですし
結構安定して4面入れるようになってきたと思ったら
中ボスが1up条件のせいで壁過ぎる・・・
そして5面とかたまにしか入れなくてパターン作れる気がしないorz
サントラ最高だなおい。モノラルの基板音声とここまで違うとは。
一面やボス曲のステレオ版はPVとかで聞いてたけど、初聴の2面とか3面が良すぎて吹いた
家庭用が出れば当然BGMはステレオだろうからなんとか出して欲しいが、やっぱり現実的に移植は100%無理だろうなぁ・・
>>67 CAVEの自社移植は厳しいだろうけど、
アリカなりM2なりから出る可能性はあるんじゃないだろうか
>>69 だといいんだが…このご時世だしなぁ。
とりあえず基板押さえたいが、恐ろしいほどにどこにも売ってないしな…。
コウリュウの曲のウィーン(声っぽいの)面白いなw
>>65 お仕事終えてからゲーセン行くのに一時間以上かかるからきついっす、体力とか気力的に
HEYに有ったからやってみたが
1面で普通に被弾出来るんだけど・・・普通に難しいよこれ
>>73 今回は大往生なみに難しいからな
最近のなかでは難しいほうだろうな
面白いからいいけど
>>73 蜂出現まであと一歩のところまで進んできてるけど未だにスザクでボフることある俺がいる
まあ気にすんな。ボムも補充されるしな
…でもこんな避け能力じゃ蜂出したところでどうしようもないんだろうな俺
>>73 難しいよ、アドリブでヒョイヒョイ進めるゲームじゃない
ただやり込んでいくとなんとかなるゲームでもある
A-S・オート有りでクリアするだけなら大往生やケツイよりは簡単だと思う
ヒバチは出したことすらないので知らんけどさ
どうすりゃ三面中ボスさんをノーミスで倒せるんだ
五回くらいやって全部2オチかそれ以上しちまったよ
満遍なく難しいばかりではなくて要所要所で工夫と気合が必要な感じ
初心者はそういうところはハイパーやボムで飛ばして後で攻略することにしてもいいと思うけどね
>>76 蜂落としてるけど未だにスザクでボフったりする俺みたいのもいるから安心しろ
>>78 IGSさんは第1形態は無理なく避けながらきつくなったらボム
ちょうど蜂アイテムが右端に現れるくらいの時に形態移行させる
その後真ん中から右にチョン避け、弾消しビルがちょうど現れるからそれで消したら左にチョン避けで安定突破してる
多分なんか動画で拾ったパターンだから適当に動画漁ってみるとよし
ケツイのヴィノグラドフより余裕でヤバいよ三面中ボス
>>78 どこに何のパーツがあってどういう攻撃してくるかを把握すればとても若干楽になるよ
特にピンク針撃ってくる砲台の見極めと弾消しビルの把握は重要
スザクさん強いよな
安定してるつもりなのにたまにボフってしまう
スザクさんは発狂の弾の色が真っ赤っ赤なのが苦手
なんか見辛い
動画見てみたら俺のパターンだいぶ変わってたわ。忘れてくれw
>>80 蜂落とすプレイヤーでも油断するとそうなのか。希望が見えてきたわ、また来週末のプレイが楽しみになってきた
>>78 まさかオートオフじゃないだろうな?
それだけ苦戦するなら、まずは
ボムで速攻砲台潰して、第二形態でも(ハイパー&)ボム、でいいかもね
余裕が出てきたら、第一形態はハイパー、第二はボム、
みたいにしてけばいいと思う
2面ノーハイパーでいけるなら、Lv10ハイパーで速攻
って手もある
3中ボスは半端にハイパー使うと変なところで発狂して面倒になる気がする
あのクソ船はオールできるまでBボタン連打でいいと思うよ
陽蜂狙いに行くときに初めてパターン考えるほうが効率良いはず
もういっそ危なくても危なくなくてもボムりまくればおk
オートボム出したり抱え落ちしたりするよかマシマシ
>>73だけどレスしてくれた皆ありがとう
蜂は別に良いからクリアを目指してA-S・オート有りで
やってみるよ。惜しむらくは地元に最大往生が置いてない事かなorz
大復活もそうだったけれど大往生から目新しいところが全く無くてつまらないんだよ。
こんなゲームを有り難がってる人間っていったい何なんだろ、
もはやケイブシューなら何でも良い人なのかな…。
大復活が大往生とゲーム性変わらないだと……
大往生・ケツイで方向性変わったんだけどな
つー化釣りか
ケイブシューなら何でもいいだと?失敬な
赤い刀やYGWゲーみたいなのじゃなければ十分出来はいい
>>95 確かにそういう意味にも取れるしそこは俺が悪かったけれど、
「大往生から」を「大往生の時に比べて」に置き換えてもう一度読み直してくれ。
投やりっぷりが公認されてる赤い刀はともかく、鋳薔薇シリーズは出来良いでしょ
波動ガンは救済と稼ぎを兼ね備えた凄く良いシステムだった
戦闘機が二人乗りでしかも縦じゃなくて横に並んだ搭乗席だった衝撃
助手席付きの戦闘機って正直どうなんだろ
左側危なそう
キチガイは黙ってNGにしろよ
サントラの表紙のまりあロボ成分が上がってるな
今までのイラストが人間とほぼ変わらなかったのもあってちょっと不気味だな
フトモモや二の腕あたりのパーツが外れてるし
>>97 大往生→最大往生はともかく、大往生→大復活はかなり違うと思うんだが・・・
最大往生は割とオーソドックスなゲーム性だけど、バランスが秀逸で面白いよ
逆に赤い刀は結構システム面で色々新しかったけどイマイチだったし(赤い刀真は面白いと思う)
つーか極端な話になるが2DSTG自体がゼビウスから大きくは変わらんっつったら変わらんと思うんだが、
君はどんなゲームなら魅力的に思うんだい?
>>102 ドールらしさがようやく出てきて良かったよ
今までの絵だとそういう要素一切なかったからなー
大往生の時はステージリザルト絵で既にメカメカしてたのに
目新しいところがない=つまらない
ってのは成立しないだろう
最大往生はシューティングのシンプルな楽しさを追求した作品だし
>>99 実在する機体にも並列複座はある
戦闘機ではぱっと思いつくものはないけど
攻撃機ならイントルーダーとか
サントラまだ届いてないからよくわからんが左にドールが座ってて右のパイロットが
見えないんじゃねっていうことであれば
左はドールが見ればいいんじゃね。なんかこうすぐパイロットに伝達する手段があるとか
ああそうだ。パイロットにも操縦桿ついてるじゃん。あれをだな、常時にぎにぎしてもらって
危なくない方向に入力してもらうんだよ。
女性パイロットはどうすればいいですか!
>>106 後はSu-32/34だな
これも戦闘爆撃機か
俺の操縦桿を光ちゃんににぎにぎしてもらいたい
練習機は大体横並びの2人乗り
そういや公式のさようならのトップ絵もパイロットの隣にドールがいる感じだったか
へー、並列複座ってあるんだ
面白いな
設定資料だと、操縦桿はパイロット側(右側)にだけあって、
ドール側(左側)が結構暇そうな感じの絵だったな
>>112 左座席はバイザー的な物があったから
ドールは機体と直接リンクするのかな
スレ違いだけど赤い刀っていつの間にか糞ゲー扱いになってるんだな、驚いた。
稼動初期に面白い面白い言って必死に擁護してたあの人達はいったいどこに行ってしまったの?
赤い刀スレでやれよ
赤い刀は初めのほうは面白いよ?
ただし「飽きやすい」
割と早い段階で念身ゲーになって、弾避けも何もなくなるからね
最大往生の青機体縦列タンデムのツインエンジンなのが衝撃
F-3震電II思い出したわ
>>114 バリアゲー&おしくらまんじゅうゲーか
家庭用が純粋な移植じゃなくてまるで別物だったことをみても
家庭用(真)が本物、アケは・・・
って、CAVE自ら証明したようなものだしなあ
自機の当たり判定が微妙に大きいのは並列複座が原因だったのか……
微妙評価だったけど真がでたせいで糞評価にかわったイメージ
劣化版・未完成版のレッテルが公式に貼られたようなもんだからな
今度、真をnesicaに逆移植するんだっけ
言葉に出来ない
>>69 虫姫さまは既にタイトー移植があった分で、いくらか売上減に影響してると思う
今回買ったのは新規かハードコアなユーザーで、中間層的なシューターが見送ったとしか
最大往生の難易度はハードコア層向けだろうけど、やっぱ一発チャンスで実績のあるメーカー希望だわ
タンデム配置のエンジンといえばイギリスのライトニング
最初は子持ちししゃものような腹が出た気持ち悪いイメージだったが
時がたつにつれてだんだんかわいく見えてくるという不思議
トレモ関係の充実と出来たものの評価で言えばアリカかM2に期待したくなる
今でもあのレベルが維持できてるのかは知らんが
このご時世、移植してくれるメーカーが現れるだけでも有り難いさ
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 23:16:35.16 ID:VoBPW0il0
ID:mmma+4iF0
スレ立てもバッくれて乙も無しかよw
移植かあ
今まで移植作品ってグラ3,4セットになったやつしかないな
家でじっくりやるというのもいいと思うんだがコントローラーって
どうするんだ。ガキの頃は普通にパッドでSTGやってたけど
もうゲーセンのコンパネじゃないと無理だよ
格ゲー用のやつ連れに貸してもらって使ったこと(上記グラ3,4で試してみた)あるけど
なんか感覚違うんだよな。特に肝心のレバー。
アケはスティック、自宅はパッドの二刀流だ
>>130 それは自分でアケコンいじくって調整するか
STG向けに調整されてるの買えばいいんじゃないの
アケステは位置がしっくりこないのと音が気になるんで、家ではパッドだなあ
SFCのストIIで連日夜中にガチャガチャやってたら普段温厚な姉にマジギレされたからな・・・
アケステとはもちろん感覚が違うけど、まあ慣れだよ
ゴメン誤爆
アケステスレかと(
まあお金と相談だよね
アケに近い環境を追求してこだわり始めると散財必至だし
並木がM2に移籍したことだし、その縁で移植ということもあるかもね
>>126 虫姫さまはおおむね便利なんだけど、機数変更は本編の設定をいじんなきゃいけなかったり
コンテ不可で真アキは5機で第一形態からしか出来なかったりで
微妙に不親切
4面から難すぎワロチwww
パターン構築しようとしても4中ボスで全然安定しない。
雑魚ラッシュも、やたら堅い&弾消し起きない雑魚とかなりうざいし。
しかし真の敵は画面下や自機が密着しても平気で弾撃ってくる地上の雑魚だな。
弾封じナニソレ?と言わんばかりに画面下で撃ってくるんじゃねーよ!
コウリュウ戦の曲をゲーセンで聴いてた時かっこいいなあ、とか思ってたんだが
サントラで聴いたら後ろの方で「アイーン」とか出てる音が聞こえて思わず吹いてしまう
何で志村がいるんだよw
昔はコンタクトしてシューターやってたけど
毛細血管が発達して目が真っ赤になった
あのまま続けてたら視力に障害が出たかもしれない
コンタクトしてPC触るのすらドライアイになるのに
STGだと道中でまばたきできないからもっと悪い
眼鏡でやった方がいいよ
ペルソナ4ばりのオサレメガネで死ぬがよい
まばたきする瞬間にハイパーかボムればいいと思うよ
1/60 秒の間にまばたきすれば多分問題ない
瞬きする暇が無いって逆に凄くないか、常に視覚情報を管理してるって事だろ
ある程度パターンできたら、見なくても良い場面は沢山あると思うんだ
>>93のようなことを言うのはまだマシなほうで
何も言わずにSTGをやらなくなった層が何を考えてるのかは無視しちゃいけないと思う
もちろんパターンは詰める
全一も複数獲った
しかし実戦心理的にまばたきはできない
まばたきする場所までパターン化すれば可能だったかもしれないが
そこまでは考えなかった
まばたきとか気にしたこともねーわ
まばたきしないととか考えるのがいかんのじゃ
人間気付いたらまばたきしてるもんだと思うけど
近視が酷くてメガネだと重くなってなあ
>>145 頭の中でプレイを再生してみたけどやっぱり
中ボスの前後のインターバルとか以外に
視覚情報を管理しなくていい瞬間というのが何カ所もあったとは思えない
そういうところでも無意識ににまばたきはしてるんだろうけど
頻度が激減していることはたしかだろう
大復活1.5はぬるゲーマーにはちょうどいい難易度だったんだが
今回は難しいな
3面からすでにいっぱいいっぱいで、4面はほんとゴメンなさい
今日も3面道中で5回ほど死んだと思ったがなぜか生きてた
>>151 そういうもんか
C-S使ってるから、ショット垂れ流しで対応できる場面が多いからなのかね
当たる時も視線外してる時の被弾は無くて、「コレ当たる」と確信した時だけだし
パッと見結構弾散ってるのに嘘避けできたことがほとんどない
...| ̄ ̄ | < つべへのうpはまだかね?
/:::| | ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
フェードなしで繋いでくのが基本のクラブ系サウンドで今作BGMのカラーが統一してるのと、ゲーム自体のスピード感と常に気が抜けない緊張感を思い起こさせるせいか、
ギャップレスでフェードなしカットアウトの収録はかなりいい感じでまとまってるな
40分キッチリ通しで全部聴いた満足感が半端ない
そしてそのあとのおねえさんで癒される
DBS氏が9,880億まで出してるみたいね
カンストすんのかな
>>154 自機の当たり判定大きいからな
3ボス発狂とか弾源安置・ボム・ハイパーいずれも無しで避けきれる気がしない
各所の集中どきってシーンで意識してまばたきする
形態チェンジで一旦目瞑って次のまばたきの時間稼ぐよね
守雀のビット破壊時に弾消しが起こるときと起こらないときがあるのが疑問だったんだけど
あれってビット破壊でハイパーが2レベル分チャージされるから、ハイパー使用中の場合弾消しが起こるんだね
稼動当初からの疑問がいまさら解消された
お前のレスで更に俺の疑問が消化された
蜂取って弾消えるのはハイパーレベル上がった時だったのか
よっしゃ追い詰められたけどこの蜂で弾が消え・・・ねぇぇぇ!で何度死んだことか・・・
>>162 ハイパー中でもオーラ撃ちするとゲージ溜まるから
ボス戦でハイパーオーラすると弾吸いが起きたりするね
5ボスの開幕弱点攻めで頻発する
大往生やってれば気付きそうなもんだが
黒復活やってると勘違いしそうなもんだ
ドールは生体アンドロイドじゃなくてやっぱガチメカなの?
教えてエロい人!
すまんすまん
蜂シリーズまともにやりこんでるのは今回が初めてなのよ
勉強になったわ
まぁ、新規の人も当然いるよね
というより、10年もあって新規がいないほうがやばいw
ありがたいことだ、新規の人はぜひとも楽しんで、できれば頑張って一周してほしいものだ
ランク毎に微妙に発射間隔違ったり、撃ったり撃ってこなかったりするからどんだけパターン作っても弾見てないと当たるって場面多いよね
何となく1面が流れ作業的にやってる感じなので
ガル2みたいに1面から中型機皮剥き絶死とかで稼げればいいのにと最近思う
往生の頃はハイパーゲージもパターン化して調整してたけど今回は調整が難しいな
出来ない事もないんだけど、リチャージが不安定なせいでどうしても難しくなっちゃうな
>>140 お前のせいで志村にしか聞こえなくなった・・・
マキシマムの5曲目もドリフにしか聞こえない…
今日も電波ソングでモチベ上げてからゲーセンに行く
日曜夕方にメール来たけど、魚太郎てんちょが頑張ってたんだろうか…。
さっき届いたので、流しながらWMPのトラック情報カキコさせてもろた。
ああ、ええなー。家庭用でてホスイ。
でも家庭用だと更に処理落ちしなくなってるんだろうなぁ
EX5面とか大変なことになってそうだな
システム臨界点まで排泄スタート
大便投下
大往生のショウウンみたいな中型機って攻撃が止んでる間に破壊すると大アイテム出てくる?
C-Lでも5面ノーミスノーボム率が上がってきた
このパターンの試行錯誤してる時期が一番楽しい
>>180 アイテム出す条件は他の敵と同じく、破壊によるコンボゲージ加算で最高値以上に達する だと思うよ
さっきサントラ届いた
これから拝聴するぜ!
大往生→大復活→最大往生!、どんな電波曲かと思ったら、
歌詞は酷いが、予想外に綺麗な曲でワロタw
サントラ届いて聞いたらほんとにフェードアウトしてなくてワロタw
曲自体は出来いいし編集で何とかするか
サントラ割れたwww
ケースが
ディスク2は今までで一番取り出すのに苦労した
ディスク支える爪が折れる
今回のサントラはなかなか難易度が高かったな
曲は最高
サントラのCDを安全に取り出すパターンが見てみたい
俺STGヘタだけど、CDは真ん中抑えずに取り外せたよ
ひねりを加えるんだよ
何かスポーツみたいな用語が
取り出しを繰り返してたらだいぶ取り出しやすくなったわ
並木さんにしてはかなり気の抜けた感じがするのは気のせいか
でもCDは抜けないぞ
使い込んでいればその内慣れてくるって兄貴も言ってた
テーマソングの違法アップロードはまだですか、マスター?
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/04(月) 23:30:48.21 ID:n4qx2+Di0
最後通告
続・最後通告
新・最後通告
最後通告/征服
最後の最後通告
最後通告(リメイク)
どこかできいたことあるような
昨日出かけた先で見つけたのでやってみた
STGクリアまでなんてほとんど出来たことないけどこれを機にもっとプレイしてみたくなったよ
茨城のゲームセンターさんどこかにこれ置いてください……
未だに三面が越せない。ここにいるのが恥ずかしい。
その内上手くなるさ、継続は力なりだ
3面中ボスで2.3機持っていかれるのがつらすぎる
EXじゃないなら決めボム&砲台速攻するべき。
初見プレイで1面で死んだ俺もいるぞ
弾が大きく見えてマジで困る
ボムってオーラ打ちして砲台破壊すればおk
試してないからどこまで楽になるか分からないけど
>>201 那珂JOYにあるんじゃね?
>>204 3中ボスは強敵だから
最初のうちは、第一・第二形態にそれぞれボムでおk
(そのあと1発補充できるし)
ボム・ハイパーをDボタンでできるようにもして欲しい
ヤバイとおもった時思わず親指をターンッ!としてしまう
3面中ボスは初心者にとっては鬼門だよな〜。
最終形態はいまだにハイパーorボム使わんと抜けれんわ。
最近はノーボム無理とか思ってた4中ボスのほうが、
全然安定するようになったな。
大往生の方が全然簡単だった。何も考えずに弾避けだけしたいヘボクリアラーにはつらい。
C−Sの移動スピードがもう少し早ければなー
>>196 ギターがギュンギュン鳴ってないと満足出来ない人?
>>208 おおホントだあるらしいな
今度時間ができたら行ってみるよありがとう
わかったわかったアトラスに遊びに行ってピアノだの木琴だの鳴らしてくればいいんだろ
最大往生は蛍光色が多かったり曲が明るかったりとライトで親しみやすくていいよね
まぁ蛍光色多い割に自機も似た感じの色合いな性で全然自機見えないんですけどね
正直慣れの問題レベル
もしくは赤使っとけ
CAVEシューは3面の曲がいつも好きだ
水ステージが多かったり、中盤に差し掛かって緊張がほぐれた感じなのか澄んでて爽やか
そこにボス曲が流れて空気が変わるとテンションが凄く上がる
大往生3面とかケツイ4面の中ボスが登場するタイミングで曲調が変わるのが好き
今回の一面曲がセガ臭するのは気のせいだよな
朱理って最初婆婆くさいと思ってたけど段々可愛く思えるようになってきた
ババアババア言ってるの感性おかしいキチガイロリコンだけだしな
朱理さんタカビーっぽいのに発進する時の顔ドットとか一番幼く見えて可愛い
朱理ちゃんはいろんな属性が含まれすぎている
声は間違いなくババァ
朱里と紫亜さんの中の人が同じとか信じられん
朱理がババアとかロリコンの感性はわからんな…
つまりわた真理亜さんが最強と言う訳ですね?
今月下旬にトライとテクノポリスで最大往生新品基板入荷らしい
受付は今日までらしいからほしいやつはいそげ
あんな強気な性格で大胆な服装。水着なんて過激の一言に尽きる。なのに・・・それなのに・・・!赤フレームの可愛い眼鏡・・・・だと・・・・!!!!?
もう朱理さんしかみえない
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 12:07:38.54 ID:OmTFJFB+I
3面中ボスのキツイけど、その手前もいやらしい、
ワープして出てくるヤツとかムカつくわー
マスターの天下よ
注文サイトにスナップ出てるのにどこで買ったんだ
ここまでくると釣りにしか見えない
お前、その労力をどっか別の方へ向けろよw
テンシのBPMを試しに適当に計測したら290とか300とか出た
精度に自信が無いので、他に計測した方がいらっしゃったら情報求む
携帯から失礼しました
やはり30代プレイヤーはスコアラー以外不用品だな
人生詰んでる30代スコアラー乙
ぎりぎり30代だぜ
光ちゃんパッケージ版なら買った
女の子だけを出すと萌え豚と言われ男だけを出すとホモが出てくる
かといって両方を組ませるとカプ厨が湧いて出てくる
おっさんが好むような硬派にするには両性を出しかつ敵味方に分けることにより一切の邪念を取り払った
まさに鋳薔薇のようなボンバーハァ!にするしかないのか
既に嫁も子供もいるし、萌えでも硬派でもなんでもいいよ
他人の目なんて気にならん
だからヘリと戦車だけにしろってあれほど言ってたのに…
最大往生とか今知ったし!
サントラもう買えないとかひどすぎる
むしろレコ姫を出せ。あの声が聞きたくて仕方がないんだよ
自機が戦車で敵をヘリにすれば完璧だな
まあ萌えボスでもいいんだけどというか最高だけどたまにはブレイザー的世界観で弾幕シューを遊んでみたい
ゲーセンでケイブシューやるの多分初めてなんだけど指の置き方がわからん
薬指でC押してたらプルプルしてダメだった
説明読まないのが悪いんだけどオートボムoffでやっちゃったし
左から
ショット、ボム、連射
人差し指、中指、薬指
でいいんじゃない?
この間の日曜にやり始めて昨日今日と連休だったからゲーセンにへばりついて
ずっと往生してたが、ノーマルもEXも5面ボス安定到達できるようになったのはいいが
攻略の楽しみより被弾した時のストレスが上回るようになってしまった・・・
短い間だったけど楽しませてくれてありがとう・・・
サイヴァリアのシステムでヒバチと戦ってみたい
自分の手の大きさにあった無理のない運指で良いんじゃないかな
ちなみに俺はC小指だよ
C小指は慣れるまで確かに痛かった気がする
慣れたらどうってことないと思うがアケオンリーだと慣れるまで結構かかりそうだな
レレレレ…レベラッ!!
自機がレベラッしたらヒバチもレベラッか
STGはマゾじゃない限りあまりへばりついてやるもんじゃないと思うw
ある程度日を置いて適度にやるのがストレスにならないコツ
ずっとやってると集中力も切れてくるしね、自分は3プレイ目がピークで後はダメ
マキシマムのIKD博士とツアコン
見てないけどMAXIMUMのキャラ
マキシマム勢だったのか、d
サントラ来たけどDisc取れねえぇええええ
>>227 こんなスレで紫亜さんの名前が出てくるとは思わなかったw
ぴたテンは名作だよな(ただし原作に限る
ああ愛される非処女ね
3面で高Lvハイパー使うなら中ボス少し前の弾消し砲台あたりかな?
中ボスの砲塔が点数高いらしいから、そこで使ってみたけど
早く死にすぎてコンボ減っちゃって意味ねー
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 20:32:47.52 ID:fRNE3stj0
年取るほど興味が身体の下の方に下がってくるってほんと?
「顔」→「胸」→「腰」→「お尻」→「足」
俺はガキの頃自分よりちょっと年上の女の人の脚見るの好きだったけどな
って完全にスレチ
生まれたとき20代になる今までからずっとおっぱいしか見てない
サントラ届いてたからウキウキして開けたらすでにケースがブッ壊れててワロタwww・・・ワロタ
交換してもらえないかな
サントラは2枚目の方が硬くて取り出しづらかった
CDケースが硬い云々は前にも出てたからもういいって
サントラどれも良いね!特に通常ボス曲と2面が格好良すぎる
大往生→大復活→最大往生が何かに聞こえると思ったらV6のメイドインジャパンだった
すごく…硬いです
硬派なサントラさん
暑くてディスクにやわらかさが出るから取り出せるけど
冬だったらマジで割るレベルの硬さだな
結局陰蜂はコラだったって結論でいいの?
今月末のアルカディアに載る初回集計でそれっぽい申請がなかったら、
コラと結論付けて良いだろうな。今の段階でも9割方コラだと思ってるけど
>>279 取り敢えず8月まで待て
話はそれからだ
蜂月か
そういえば、はち月か
虫姫ウルトラの解禁よろしく時限要素があるかもしれないから結論急ぐのは良く無いぜ
時限式って…あの画像出たの稼働してまだ2週間くらいのことだぞ
虫ウルみたいに条件解禁だとしたらさすがにもういろんなところで解禁してなきゃおかしいし
時限式=時限+クレ数じゃないの?
仮に隠し要素があったとしても陰蜂とは思いにくいなあ
ヒバチ→陽蜂はわかるとして、インバチってなんだよって感じだ
みゆきち大佐ーはやくきてくれー
最大往生の次は再降臨だったりしてな
ロンゲーナの血縁出てきてないし
終わりつってんでしょぉぉぉぉ!?
ちょっとケイブに電話で聞いてみるわ
ナンカデテキタゾー
もしコラなら相当悪質だったな
動画勢にとってはね
普通のプレイヤーはそんな気にしてないだろ
真ボスはジェット蜂撃破時にランクが88以上なら出てくるに違いない
今日も二時間プレイして5面に行けたのが一回だった
みんなどんだけうまいんだ
二時間って言っても5、6回だからな、調子悪ければそんな日もあるさ
陽蜂の第1波だけどなんか避け方の方針とかないかな
弾が早すぎて全然見えないし
いっつもここでボム2発くらい撃たされて参る
あれってこっちに攻撃当たらないからガチで避けてもあんま意味ないような・・・
>>265 それが、コンボぶつ切りになってもスコア的には大幅にプラス収支になるんだよ
ハイパーLv高くなると打ち込み点の入り方がモリモリ増えて行く
中ボスの高得点パーツをもいだ素点ウハウハ状態で、
中ボスを余す事無く炙る事に意味がある
彩音たん、受け止めて…俺のハイパー
今作はハイパーの無敵時間って道中もボスも同じなのかな?
自分が黄龍に特攻して測ってみたらゲージ残量約80%で乙ったんだが…
道中の無敵もこんくらいだよね。
出ちゃうぅぅう!!///レベル10ハイパー出ちゃうよぉ!!11////
サントラほしいよぉ・・・。
ヤフオク・・・。
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 02:10:31.10 ID:YRrcnLKM0
>>238 自分で計った場合は270だった。
同じ蜂シリーズ真ボスのMercilessnessとBLEXTRA版緋蜂は210。
他にも計ってみたんだが因みにランは140でミチが148、タイジが152。
精度は・・・・・・ランとMercilessnessはあってるはずだけど他はあんまり自信がないかな
>>298 自分へのレスですかね?
これこれこういうふうにすれば多少は避けやすい、みたいなことがあるなら
ボムが無いときやケチりたいときに役に立つかなと思った次第ですが
>>301 攻略wikiに書いてあるよ
どうやって調査してるのか不明なのでホントかどうかは知らんけど
体感でもボス戦の方が無敵時間は長いように感じる
テンシのBPM落としてみた検証動画をはよ。
>>305 攻略Wikiによると道中80フレーム、ボス120フレームだから
1,33秒と2秒か。言われてみればたしかにそれくらいかも。
Wikiによるとハイパー作動時間が1,000フレームだから、
ゲージ残量でみた場合、道中が92%、
ボスが88%まで無敵ってことになるのかな。
でもこの計算はどっか間違ってる気もするな…
誰もいないときに、もうちょっと自分でも調査してみるか。
何かお経のような声でメッセージが…
と思っていたが、倍速再生前提で音を配置して作ってあるから、
スローで再生してもラジオのチューニングをしているような感じだったアルヨ。
ハイパーの無敵時間がボス120フレっていうと大復活と同じだっけか
体感90フレくらいに感じたのは気のせいか
>>286 陰蜂→インパチ→18→ヒバチってのはどうよ?
なんとなく追加ドレスとかあったらいいな
波動ガン装備ドレスとか
追加ドレス:勝負下着(ULTRA)とか
>>304 情報thx。やはりそれくらいは余裕で有りそうですね・・・
zatsuzaよりBPMの多い楽曲が出てくるとは思わなかった
>>314 検証画像サンクス。
これで安心してハイパーオーラ乗っかりできるよ。
というか大往生とハイパー無敵時間は共通なのか。
俺もBPM測ってみたけど270くらいだったな
これ音楽なのかと思うテンポ。
ハーコーなめてんのか
BPM400とかよくありすぎて困る
雑音って呼んで良いのはエクストラトーンから
何だかんだでサイ♪ダイ♪オージョー♪サイダイオージョー♪のメロディが脳に張り付いてずっとオーラ撃ちしてくる
サントラの通販知らなくて、仕方なく英語圏のサイトで落として聞いてみたが、なかなかいいね
再販できるならして欲しいなぁ
ショップ閉店するし無理だろう
わざわざ発売してくれる酔狂なメーカーなんて無いだろうし…
それと、堂々と犯罪を暴露すんなよ
とりあえず通報
犯罪するのは勝手だがそれを一々報告するんじゃないよ
馬鹿だからしょうがない
P2のアカウントも没収しよう(提案)
>>320 「買い方解らないから仕方なく盗み(落とし)ました」と言えば通用する時代だと思ってるの?
大人しく警察来るの待ってろ。な。
BGMテンシにすこしガッカリ
真ボス蜂の出だし5秒くらいのヒュイイイイイイイーン↑ヒューン↓の部分がかっこいいのに今回はバックになって音量少ないしお馴染みの音じゃない…
やっぱサントラ買えばよかった・・・
最初そこまでよくないと思ってたが最近になって4面と5面BGMKAKKEEEEってなってしまった
ハイパーLV5ゲージ98%抱えて切り返しをミスったときに
ハイパーをぶっ放す勇気が欲しい
>>329 STG作品はゲームは元よりサントラもすぐに手に入れておかないと
大体は後悔するものさ…
テンシは謎の中毒性がある
オペ子のミニスカ全身絵かわいい
STGの曲は、聞けば聞くほど好きになる不思議な魅力がある
オペ子の表情集何か入れられてるだろ
今さらだけどオペ子とか要らなくない?せっかく光ちゃんと二人っきりなのにムードが壊れちゃうよ…
光ちゃんがナビしてくれた方がずっと嬉しいのに…
ああ、確かにオペコの年齢が半分くらいだったらな
減速してきたな
やっぱクリアすると飽きるよね
オペ子絶対ミニスカ履くような歳じゃないよね
>>299 ありがとう。そういうことなら、またやってみるよ
そういえば、中ボスの上のほうの砲塔を出す前に形態移行してた気がするから
壊すの遅らせたほうがいいのかもしれないな
今回に限ったことじゃないがサントラぐらい枚数用意しといてくれよ
>>338 S・LからEXに移ろうとしたら難しすぎてどうするか悩んでる
中間の難易度もあれば良かったのにね
あと、S・Lより下の難易度もあればこんなに過疎らず
白復活のようにいろんな人がやってくれたと思うよ
(オレのホームまじ過疎りすぎ)
オペ子が三十路と聞いて
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:49:03.36 ID:MgRFcjUP0
nl⌒^! , <´ ̄ ̄ ̄`> 、 ノ_) l^⌒h
l ' ー しク . : :x≦ニ≧x: : . / ノ 、く`J ー' |
ヽ ( / ./: / / _r'⌒o(_ァ'´ニつヽ ) /
[又_]/: : /l l/⌒ ⌒T y(__)┘:、: :[_又]
〃 }__{: /{:_:i/ / ヽ \i:_:}ヽ:ヽ}__{ヽ
〃 .:| {八___乂从ハ ハ从乂.___ノ: : } | ',
/ : ∧ ヽ :/ 。o>´ヽノ `<o。 ヽ: : :./ ∧ ',
,' {: :/:/丶. `l /{ ''',、___,、''' }', l / ./: : i ,
| V: :{: : : :\∨八 (>――<) 八∨ /: :}: :V |
| \__,/}: :{廴__{>‐----‐<{__}フ´{\__./ |
八 、__,ノ: : : : : :┌‐≦,ニ.≧‐┐: : : ::八、__ , 八
\ __,ノー---‐'´ } ー(@ )ー {` ー---‐ヘ ___/
L/i^¨^i\_」
_n┘ l l └n_
/∠l乂__/ ヽ._乂l>\
/ { ○l>八__八 ヽ \ \
/ く ゞ==彡 / ヽ > \
 ̄ ̄l く ≧=ニ三三三三ニ=≦ >l ̄ ̄
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:49:20.03 ID:MgRFcjUP0
/⌒\. / . . :"´: : : : : : /: : : : : : :/:>''"´ _>、_: : ::
| ヽ/ , . :´: : : : : : :./:/: : : : : : :/´ .: ''"¨´ ̄ \ 〃~ヽ:
| ∨ / . : : : : : //: : : : : : : : / . :/ / \乂_ノ}:
| V , / . : : : : : /{ ヽ ___彡'´ . : :/ :/ / / 丶 /:
/| V / . : : : : : : :/: : :丶-=ニ二 ___; : : :ァ'´: /| : /' ./: / l | 〉
/ ハ ∨ /. : : : : :/: /: : : : ::r、: : : :/ /: :/_j:_/ : :/: . :/: / / ∨.:
/ ∧ V: : : : :/: /: : : : : : : | V.:/ .:/: :/ 」/`lX: : . : :/: : /: . / [
/ ヘ. ‘,: : /.: :/: : : :r‐- 、 : ! V /{ . :/:イ 、_- 、 ‘{ : : //: :>x':// : jj|
/´ ̄`丶、 / / ヽ 丶:/.: :/: : : : :`≧ 、 ヾ \j八: :/)/ ´ ̄\\ レ'´ ノ'´ ∠/Χ: : | |l|
{ 丶' / /: : \ \:/: : : : : ⊂ニ¨ ___ V{/} ' ' ' ' x汽ミ苅i{: : : | lリ
\ 丶、/ /: : : : :.:\ \: : :/´ ̄ ̄´丶 `丶、| /んィハ} i!}∧: . | '::
丶 丶.._ {: : : : : : : :)\ \- 、 __ ヽレ } /ヽ ' 弋匕ン_夂:八: V: :
\  ̄¨" ー‐'´ \r――|__ } / / )フ , , , /|: : : \: \
i丶._ \――-、l| /∧ヽ ヽ _/ /ノノ!: :|: : \
| l ̄¨"'' ┬---- / ∨ | |∧ \____,. イ゚Y´ ://: l:\
| || | / j/ / j∧/ヽ∠○(⌒)ー―ヽー='"´ /: : :
、 N | ー-、l __/ / / ∧ ヽ-{_./`¨´、 し\ /: : : :
\ ', \ | \ノ / / /ヽ|⌒レへ/ ー‐―丶--‐='´: : : : : :
`\ 丶. | 丶-――:/ /__/ \l| } 厂} \ニ⊃´: : : : : : : : : : : : :
‘ト 、 / / }/ { ヽ´ ̄`V/人 、ヽ ミ⊇: : : : : : : : : : : : :
| 丶-- | ,′ / } \ //⌒V´ ̄ ̄}JヽJ/: :、: : : : : : : : : : : /
l ー―一∧ { /|l / )'{ //) }_ / /: : : :\ー--=ニ二´: : :
\ / /`¨´ 八 / い/ '// /ー=ニ´{\: : : : : :\: : : : : : : : :
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:49:37.05 ID:MgRFcjUP0
, -―==ニ._ ‐- 、
/ , `丶 \
, -‐-、 .' // / l ヽ \ ヽ
{ ∨ l _レl___」ート、 l ハ 卜、
乂_ | | 」 └- 、} | } | |
| _人_y'´ _ _ `Y 〃¨∨ |
厂 _}〃 ̄` ´ ゙̄ヾ, | {0 } l!
レく ̄ |(: : :)ト---- 1 (: : : : )j `ァ‐' 八
,.| | |/ | / / ヽ
/八 八 { ′ /⌒ヽ 、 ',
{: . \ i>、 ヽ. __/ 乂 ノ: : . . :ヽ: } }
ゝ: : : : ヽ`¨l≧ァー一ァ≦ 厂 ̄ ヽ: : : }: ノ ノ
`¨¨´ ∧ |└t 乂 _,.{人_人_}_:/ー'´
V二ハー' ー'l二l |
\ 人___八 |
ヽ. ヽ.__ノ
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:50:09.18 ID:MgRFcjUP0
やよいちゃん算数苦手派 派閥系統樹
├―やよいちゃん擁護派
| ├いきなり問題出されて焦ったよ(穏便派)
| ├脚本のせいで馬鹿になった(アニメだよ派)
| ├俺が家庭教師になるよ(優しさの裏に下心派)
| └それより今日も可愛かった(ぴかりん派)
|
├―やよいちゃん否定派
| ├流石に馬鹿だろ(他キャラ派)
| ├小学校からやりなおした方がいい(現実派)
| └好きだったけどないわー(幻滅派)
|
└―特撮派
└1+2+・・・3バルカン!!(昭和派)
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:50:28.20 ID:MgRFcjUP0
/ \ /.: : :_:/ : : /: : :/: : : / | : : : :|: : : : : : : : : ヽ: :ハ /
/ \.ヽ/: : :/ /: : : :/: : :/! : : / u | : : : ,': : ::|: : : : : : : :∨ハ /
{ /: / /: : : /l: : :/!: ∧ u ': : : / : : :ハ: : : |: : : : : V:} /
∨/ l:∧ ,': : : / ',: :' ‘: :|_-\ _/: :,∠.| : :/u|: : ;': : : : : : ∨
∧/ |' X |: : :/:| ヽV'´ ヘ! `ヽ j/ j/ ヽ|: /l: : : : /: :|〈 /
ハ ∧ |: :/l:.:| ー{ (;;・;;) (;;・;;) j/ー!: : :./: : 八\ _ //
', ∧V/`', 八 .....::::::....... ノ /: : :/: : /: : :|〈 厂´
', /´ ̄:] =ニ二::::::jノ:::::::::::::::: 二ニ= /: xく ヽ:/: : :.:|/
', /: : : :/;' / / / / / / / / /イ: : :', }: : /
V ,': : :/、./ /`77777777777777フ´| u /l: : : :',ノ/
/ハ / ! {: :/ 〈 l|///´ ̄ ̄ ̄ ̄`\//! u /´|: : : ::|´
∧ / | ∨ ハ ll/ ∨ 〃__j: : : :/
/ ∨ | / ∧ ', / /:/ |: : :/
/ ∧V , l | / / / \ \ __,∠ ∠// |/ /
/ ∨/ l | / / / \ 丶.`ニニニニ/ l / ./ / / / ,/ '
/ハ | '/ / / > | / |===/ / / / / / //
/X∨ | / / 厶斗 / |ノ r―='./| / / / /' 〃 /// ' /
∧| '/ / /\ | / / x:レ’ | | // //
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:50:54.33 ID:MgRFcjUP0
/: : /: : : :/: : : : : :/: : : : : : : :', : : : : : : : ヽ: :\
〃: : : /: : : :/: : : : : :/: : : : : : : : l:i: : : : : :l: : : ',: : :丶
// : : /: : : : ; : : : : : ;' : : : : : : : : :l:l: : : : : :|: : : :|: : : : ヽ
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|l: : :〃: : :l: : :レ-―‐l-: : : : : : : :-l┼‐- 、: |: : : :|: : : : : :|
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||: : :l|: : : :l: : :|yx==ミ ` ̄ ̄ ̄ィ==ミxト∠:_:_:_:」: |: : : : |
|レ- レ<_厂〃 , , , , , , ヾ{_/: : :|: |:. :./}
/: : : :/: : : :| /l /: : : : : |: l//}',
/: : : /|: : : :∧ `' /: : : : : ///}: ',
/: :/;.:.|: : : : :∧ ー- -‐ァ // : r‐、:.:/ / //}: : :',
./: :/ /: :レ-- 、: {:\ ∨ _,ノ / ノ-‐/ l/ / /' /: : : : :ヽ
. /: :/ / : : : : //∧}: : :>. 、 . イ: : / / / / /:.', : : :ヽ: :\
/ /: : : : : //: : :_;>イ } > - < {ヘ!: :/ / _! l ;': : :',ヽ: : :丶 : \
./: : : /´ ̄ ̄`i{ |ノ| j/ }/ ./ / |: : : :', \: : :\ \
/: : : : 〃 |l V- 、 , - / ノ / ;:: : : : ', 丶: : : ヽ
: : : : : :/ \ 八 V\/⌒√∨ { / ∧:.: : : :', \: :
: : : : : ::{ ヽ \ ヽ / ヽ / / }: : : : :.', ヽ
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:51:49.36 ID:MgRFcjUP0
ぷぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
おまんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーpまんこーーーーーーーーーーーー
ぷうううううううううううううううううううううひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:55:20.96 ID:MgRFcjUP0
まんカスたっぷりで生理中のおまんこをなめながらシコシコしたいな
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 19:56:54.77 ID:MgRFcjUP0
1週間ためたザーメンをババァのクチに思い切りだしたらきもちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
糞ゲー東方はサンダーフォース6を見習え
1 :名無しさん@弾いっぱい[]:2012/06/06(水) 18:14:58.22 ID:MgRFcjUP0
簡単に遊べるのが一番だろ。
東方はそうじて糞。やってる奴も作ってるやつも死ね。
355 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 20:04:09.78 ID:MgRFcjUP0
おい!そこのおんなやらせろよ!
濃いザーメンまんこにながしこんで妊娠させてやるからよホテルいこーぜ
ゲハブログが大往生して誰かさんが発狂してるのかと思ったが
STG板に住み着いたキチガイが復活しただけか、めんどくせーな
おまいらシューター気取りには必ず脊髄反射するやつがいるから心配
おいおい、久しぶりの流れだなw
ここはプリキュアスレだったのか
大往生→大復活→最大往生聞きまくってたら、サビのとこの最大往生が最大幼女に聞こえてきた俺はもう駄目かもわからん
>>357 シューターには反射神経が重要だから仕方ない。
機体選択で高らかにパチーンとボタン押す奴は大抵2面で終わる
クリアが難しくていいよ。
やっぱゲーセンはゲーセンの難易度
家は家の難易度別にした方が正解だったかも。
昔の移植は家庭用が簡単だったんだよね。ハード的な制約かもしれんが
メガドラでやってて後でゲーセンでやったらクソむずくて噴いたからね。
なまじ完全移植が容易だから逆に変な事なったね。
ハード的な制約が大きすぎたね
意図して難易度を抑えてた面もあるだろうけど
グラ3はSFC版が至高
異論は絶対に許さない
雑魚の弾がなんかしんどいと思ったら原因わかった。
針玉でなおかつでかいから。
CAVEシューはどんな弾でも判定1dotと知ってたら大弾の間すり抜けるのも簡単。
針弾は向きわかるけど中心点(当たり)がよくわからん。
後おそらく今作の雑魚最強じゃない?
4面あたりから出てくる高速で移動して弾どどどと打ってくる雑魚
切り返しできん。大きく動いて隙間作ろうとするけどそれでもむずい。
4面中ボス前のあれ切り返しできなくてどうすんの?と思ったら
途中で上へ逃げてぐるっと回るのが正解だったのね。
まあ今回スロモー度合いが少なくてガンガン殺しにくるけどテンポよくて好きよ。
4面クリアできないけど
>>366 AC版は究極だな
異論は絶対に許さない
大回転は運が絡むから不正解じゃね?
オレはグラIIが至高だと思います
次点が曼蛇
>>344のAAが陽蜂に見えて最大往生AAができたのか……と思った俺にLV10ハイパーぶちこんでやりたいorz
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 21:57:22.93 ID:6YCdsTSY0
ドラギ「ユーロ圏の一部の問題はECBの政策とは全く関係がない」
なめてんのかこいつ
>>371 お前は俺か
これに「バーリアーwww平気だもーんwwwwww」ってセリフ入れたら完璧だな
光ちゃんが可愛すぎて死ぬのがつらい…
そんなこと言わずに死ぬがよい
緑かわいいとかいってるやつは素人、プロなら朱理ちゃん一択
>>367 CAVEで大玉らしい大玉って、とても1ドットじゃない大きさの見た目通りの判定だと思うが
めり込めるのって、ランコウさんのナパームぐらいじゃないの
陽蜂ちゃん可愛すぎて大往生した
真璃亞ちゃんかわいいけど速度遅くてつらい…
朱理ちゃんとかおっぱいとかアホ毛とかツンデレとか万人受けできそうなものたくさんついとるが
本当のプロはむちポを踏襲している真璃亜を選ぶ
大玉ってか通常弾の中でも最大のサイズってことじゃないの
東方なんかは通常弾でも見た目に合わせて判定でかくなるからデカイ方が危ないけど
ケイブの場合はでかい弾ほどスカスカ
見た目ほどに危険な玉なんて、首領蜂の4面・8面ボスの元気玉くらいしか・・・
虫ふた1.0のオリクロガネ発狂は詐欺判定でヤバかったな
鈍足器用貧乏と性能厨BBAじゃ比べるまでもなく光ちゃんの圧勝だろjk
サントラはどうせ移植版の初回特典についてくるだろうから
それまで待ってもいいんじゃない?ホントに出るかしらんけど。
まあ、普通に買っても送料込み5,280円しやがったから、
オークションで6千円ぐらいまで入札しても良いと思うけど。
あんまりキャラディスるの好きじゃないけど光は見た目も声も信者もゴミだから嫌い
好きじゃない割にはズバリといきましたねぇ!
みんな可愛いよ!
喧嘩するならおじさんが全員連れてっちゃうよ!
じゃあ僕朱理ちゃん
マッスルレボリューションに似てるな電波ソング
俺も朱理さん
あのボイス聞いてると気引き締まる
サントラ攻略動画きたな
てか4面中ボス前の雑魚ラッシュは
左上スタートなら切り返しなし低速なしでいけるぞ
右上スタートだと最後の最後で中ボスにたまに当たる
弾の判定といえば大復活トレモでたまに大佐蜂の開幕針弾の束をくぐったりするな
隙間ないように見えるのに
ニコニコで低速オンリーのチョン避けで抜けてる動画があったけど
移動先に撃たれてる弾があるんだよなあ…
運任せじゃないですかー!
陽蜂ちゃんと一緒にお風呂入りたい
>>395 砲塔が自機を狙っていて弾は一定周期で砲塔の向いてる方向に発射する流れだから
砲塔の向きと自機位置の角度差が大きいと自機の方向に砲塔が向く前に弾が発射されて
それが結果として先読み弾になってしまうということは稀によくある
ぶっちゃけ法則性があるから運任せじゃなくて安定するよ
「蜂の巣にしてやるワン」
朱理ちゃんけもの属性、スタンバイ。
確かに皆犬っぽい
首領蜂隊も気づけば男女比が均等になってきたよね
男女雇用機会均等法ちゃんと守ってるんだね
人事部もまったくもって優秀である
朱理はバニーも似合うだろうな
サントラ版テンシ聴いたけど思ってたよりかなりゴツいな
働き蜂や女王蜂とか♀だしおにゃのこ比率高くなるの当然じゃね?
え、パイロットさんておにゃのこなん?
3ボス第2形態で両肩部からの青way弾って片方画面外に追いやれば打ってこないのかな?
いつも両肩から打たれるとボム確で安定しない・・・
>>406 認識してるように、左右どちらかに寄せれば青弾の片方消えるから、
ポッドをオーラ撃ちで潰しつつ、左右どちらかに寄ってればおk。
きっちり打ち込んでれば、3回目の青弾が発射される位には形態変化する。
>>407 今までポッド潰せるだけ潰した方がいいのかと思って左右ふらふらしてたんだよね
ランクの問題かと思ってたけどさっき動画見てたら気付いたので大分楽になりそうだな
いまだに2ボスの第一形態が全然安定しなくて困る
ハイパーとボムで切り抜けてるけど、ガチ避けで抜けたいのう
2ボス第1形態の避けるパターンを説明しづらいわ
1-2は中央スタートで切り返し回数を覚えて対処
1-3は赤弾と青弾を同時に対処しなきゃならない羽目に陥らないよう気をつける
本当に説明しづらいわw
このゲームの陽蜂を除くボス達の攻撃で2ボス1−3と5ボス1−4はノーボムノーハイパーを
確実にやれる日が来る気がしない 5ボスは1−4青針落下前に潰せるが
2ボスなんかより朱雀のほうが怖いわ
気ぃ抜いたらオートボム発動して困る
2ボスは避けるパターン決まっちゃえば後は同じように避けれるから
パターン頑張って作るしかないな
>>415 EXじゃなきゃ安地で終了するからな
そんな難しくもないし
安置の動画はどこにありますか
>>417 ニコ動。
3ボス発狂安置は慣れれば9割は成功する。
たまに1面道中〜中ボスまでで被弾して泣きたくなる
無料だったらここで死んでも投げれるんだよな、無料はよ。
遅ればせながらやっとこノーマルクリアできたよ
次はどうしようか安定化させながら陽蜂目指すかEX無理ゲー攻略するか
>>420 おめでとう
ビギナーならクリアで充分
クリアラーなら陽蜂を倒してのALL
スコアラーならとにかくスコア稼ぎ(陽蜂は基本無視)
エリートクラスならEXクリア
を目指す、ってところじゃない?
移植あるかなー…クソ田舎だからどこも置いてなくて困るわ
ずっとB-L一筋でやってて、五面で諦めかけてたんだけど
ふいにA-S選んだらジェット蜂まで行けてびっくり…
さくっとクリアを目指すか、B-Lで拘るか…
積んでたサントラ今攻略してるけどブックレット酷すぎワロタ・・・
あのページ数なら中途半端にボス紹介するんじゃなくて陽蜂紹介しとけよとorz
>>423 諦めかけてたぐらいならA使ってもいいんじゃね?
モチベ保てるならBでクリアしたいところだろうけど
陽蜂撃破とか十分高レベルに見える
>>423 >>425 に同意
なぜショット強化じゃなくてレーザー強化を選んだのか分からないけど
とにかくクリアできたら気が楽になるんじゃない? その後B-Lに戻ればいいんじゃないか
あと、レーザー強化は陽蜂に会うまでがつらいけど、会えたらショット強化より少し有利かもね
>>427 ボム数の関係できつい攻撃飛ばしづらいから
Lのほうがつらいように思えるぜ
>>423 「光はマスターのお役に立てるよう努めたのに、マスターは光をもう必要とされないのですね…」
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 18:42:50.85 ID:aEVoYdK10
あー生理2日目の血を吸ったタンポンをしゃぶりながらするオナニーは最高だ
おまえらもそう思うだろ
もうアナルにゆび2本入れてオナニーしてるが出るでる
ザーメンだすのってさいこうだよね
431 :
飛鳥:2012/06/07(木) 18:45:44.04 ID:aEVoYdK10
おちんちーーーーーーーーーん!
小学生のおちんちんはかわいい!
>>428 >ボム数の関係できつい攻撃飛ばしづらいから
そうだね
ただ、レーザーが強いのと移動速度が速いから、ショット強化と比べて
強いオーラでダメージ稼げたり(特に第一形態)
強いレーザーで撃ちこみながら避けやすかったりする
だから残機は減りやすいけど実は粘り強いんじゃないかと
>>432 発狂どーすんだよ
洗濯機まともに避けてる奴見たことないぞ・・・
レーザー強いと言うけれどザコ貫通してオーラ撃ちの範囲が広くてレーザー中の移動速度が速いくらいで
肝心の威力ってS強化とほとんど変わらなかったような
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 19:00:59.33 ID:aEVoYdK10
おまんこよりケツの穴のがやっぱいいな
妊娠しねーしな
>>425 >>427 わざわざありがとう、まあジェット蜂までいきながらクリアできなかったのも因果だし、こうなりゃBで頑張ってみます
なぜレーザー強化なのかは自分でも謎い強いて言えばレーザーが太いから?
>>433 洗濯機は手動ボム2発でだいたい飛ばせるから、ボム数はそんなに不利じゃなくなる
ふぐ刺しはダメージ稼ぎポイントだから、手動ボムできたとしてももったいない
ショット強化と比べて少ない残機をカバーできるか?レーザー強化の見せ場だと思う
>>434 オーラ撃ちは威力の違いが分かりやすいと思うよ
オーラ撃ちってそれこそSLの差がないとか話しなかったっけ
Sしか使ってないから自分で検証してないけど…
オーラはSL威力一緒でしょ
オーラもレーザー本体も、威力変わらんよ
ただLの方がオーラ撃ち判定が広いから、多少ひよっても高ダメージが取れるのは利点
5面ラストも、レーザー垂れ流してりゃ突破できるのもかなり大きいと思う
オーラはともかくレーザー自体はSとLで威力変わってる気がするんだけど
>>441 ボスで試すと瞭然だよ
安定してレーザーを当て続けられる上に避けるのも難しくない、2ボス発狂辺りで比較してみるといい
レーザー自体強化されてなかったら存在価値がなさすぎる
2ボスの発狂ってただの作業じゃないですかー
これじゃレーザー強化じゃなくてショット弱化じゃないですかーやだー
2ボス発狂はランク高め&ハイパー状態だと、
ちょっとばっかし怖いw
二ボス発狂はこっちの男度計ってるよ。
正面で避けるなら男
正面ずらしてる奴は童貞
最初正面で男避けしてたけど横で避けてみたらすげー楽でなんじゃら
A-Type使ってたけどこのスレの光ちゃんへの狂人の愛に当てられて
B-L使いだした。
確かに光ちゃんの声は良い。
「マスターならできますよね。」
「わたしがしっかりしないと」
もうババアの声聞かされるA-Typeに戻れないね。
ショットの信頼性ゼロで道中でもレーザー出しっぱなしだ。
光ってボイスこそゴミじゃね
見た目いいなって感じて最初に選択したけど、ボイスウザくてやめたわ
これエレメントドールはどこまで操作してる設定なのかね
自機の移動だけマスターに任せてショットやレーザーを撃っているのか
それとも横からアドバイスしてるだけなのか
レーザー強化は昔から雑魚を貫通するとしか謳ってなかったからな
威力は同じなんじゃないか?
エレメントドールは火器担当って書いてあったじゃん
ショットもレーザーもボンバーもハイパーもエレメントドールが火器管制してるんだな
そうなのか。結構働いてるんだね
口だけだと思っててごめんね朱理ちゃん
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 21:50:28.70 ID:dEm/pDiN0
俺も私服の光ちゃんの可愛さにやられてB-L使い始めたぜ
まだクリアできてないのに使用機体がマゾ化していく…
火力が心もとないけど愛でカバーしてみせる!
>>451 なるほど
弾に当たりそうなときにわざと弱いボム打って残りのボム捨ててるのもあいつらだったのか
>>457 お前が死にそうなの助けてくれてるじゃん
>>455 A-L使いのおれもいるから安心するがよい
しかもオートオフでな!
クリアはぼちぼちできるが陽蜂ェ…
レーザー自体の威力差は5%ぐらいだからボス戦は大差無いけど道中は段違い
出の早さ、移動の速さ、太さ、貫通力
特に太さと貫通力が5面ですっげえ役に立つ
A-L慣れれば割と扱いやすいと思うけどな
ただし4面中ボス後の早回し地帯と5面全般が地獄
4面と5面が地獄じゃダメじゃんw
せめて1面と2面にしといてくれよ
Lって移動スピード以外そんなに差があるもの?
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 23:28:34.50 ID:dEm/pDiN0
勝気なショータは先日のドラギの展開を思い出せ
>>463 ショットの範囲が狭いせいで5面の特攻してくるザコの処理がマジできつい
しっかりパターン組まないと奴等で動きを拘束された所に戦車や砲台の弾で撃たれてやられる
>>463 攻撃範囲に関してはBが抜けてるけど
それ以外は大差無いと思う
C-Lだけど5面殆どレーザー撃ちっぱだし
切り返す時も焦ってショット移動しなくても
レーザー移動で十分間に合う事が多い
ボス戦の「敵機にダメージ!効いているようです」って通信を聞くたびに
「効いてる効いてるw」って脳内でつぶやいてるw
C-Lってヒバチ3波避けられんの?
A-Sでギリ避けられる感じなんだが
ランクによるかな
オペ子さんの声はいいよね
MJの女性解説声くらいいいよね
プレイヤー、最後に魅せ場を作れるか注目です。
C-L使いなんだけど3面以降全く安定しない
参考になる動画とか欲しいです
神様お願いします
オペ子がP4Uのりせちーみたいだとしたら…
対陽蜂でボコられまくってるときに「おーっとこれは一方的な展開だー!」
うん、マジうざいな
P4U信者乙!
この手の実況はパロディウスが先だというのに!!
こんな感じ?
ここでパロディウスが出てくる辺りが紛れもないオッサン
おおっと失敗! 8万点ボーナスを失敗!
レーザー強化の強みは威力ではなく
レーザー時の移動速度+切り替えの速さ+貫通性
による立ち回りの軽快さ
だが最大往生ではその差が感じられにくいようだ
怒蜂ではショット強化なんてもっさりして使いにくかったが
光ちゃんがガガガ、ガンバリマス!って言ってる夢見た、夢で良かった
あーゲーセン行きてー
週末しかやれねーのつれーわー
>>473 最高のパターンを構築。
↓↓↓
オペ子「ちょっと動きがワンパターンじゃないの?」
「左右からのザコラッシュを綺麗に捌いていよいよ4面中ボス。プレイヤー、1upの獲得なるか?」
『プレイヤー、ここはハイパーを大事に使って行きたいところです』
「おおーっと開幕の2列目でいきなり被弾ーwww!オートボム炸裂www!!」
「体勢を崩したところにまさかの針弾直撃だw!プレイヤー、早くも残機2機を失ってしまったwww」
『これは残念でしたね。プレイヤーの豆腐メンタルによる総崩れに注目です』
>>475 パンパカパーン!全国の怒首領蜂隊の皆さん、お待たせしました!
実況のオペレーターです!張り切って行ってみましょうー!
どっかに陽蜂さんが出るよ!
どどんぱろ
むちポから豚が来て全方位撒くのか
>>481 タコのボイスで脳内再生されたじゃねーか
このゲームやっぱり目に見えるランク以外にランク存在するね
ガレッガの腕が生えてくるやつもタコっぽいから友情出演で
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 10:56:43.38 ID:u+j6RWiPi
>>486 それおれもあると思う、
特に3面の最初の砲台なんかは2ボスで
死んだ時より弾速が遅い、
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 10:59:20.67 ID:u+j6RWiPi
488だがまちがった、
遅いじゃなく速い
5面のクソ砲台って地上判定?
重なってもミスにならないよね?
目に見えないランクって、ノーミスとか残機依存とかかな?
目に見えないランクっていうとノーミス、ノーボム、生存時間依存、コンボ素点やHIT数、
マキシマムレベル辺りが影響要素に上げられるだろうけど絞りきれるのか?
後は、例えばハイパーで上がるランクは弾速だけに影響で
目に見えないランクで敵弾の数や撒き方が変わるとかあるんかね
気のせい
箱丸大復活とか虫姫さまのトレーニングモードはノーミス設定できるよね
けど弾速が変わっていないし何なんだろう…
あったとしても気にする必要はないかもね。
虫ふたは家庭用出るまで誰も気にしてなかったし
生存ランクは基本的に雑魚ヘリ雑魚戦車の攻撃間隔が短くなる
弾速が変わるのは虫オリくらいかな、後は大体これであってると思う
そういやこのゲームってボス以外は白と青緑の色だけを組み合わせた敵ばっかだよね
YGWが関わってるんだから素直なランクシステムじゃないってことは想像できる
陽蜂ちゃん登場シーンをぼーっと見て気が付いてしまったんだが
体のラインがはっきり見えるスケスケでけしからん格好だったのな
ドットに落としたグラフィック担当のこだわりを垣間見つつ今日もふぐ刺しでボフって乙、無念
どっちのランクかわからんが、高ランクだと4、5面のワインダー打ってくる大型の下にいる戦車が
最悪のタイミングで弾打ってくるのがきつい @A-S
5面中ボスラッシュ地帯で左端から右に移動中に画面右から出てきた戦車にまっすぐ撃ちぬかれたときの虚無感
A-Sの速度も相まって撃たれたと気付いたときには死んでるわ
4面後半にバラバラに2機出てくる大型機の所で1機目が何度やってもノーボムノーハイパーじゃ抜けれなくて詰むorz
C-Sであそこ乗り切るにはどうすればいい?
と言いたいところだがC-Sか・・・
A専だから豚のことは分からないけど、たぶんいけるはず
>>502 青針の1WAYと赤針ワインダーの奴?
右でショット垂れ流してスカイフィッシュ編隊の処理を優先する事だけ踏まえておけば、ミスる要素無いよ
赤も青も可愛いだろ…。
いらないのは緑だけだ。
>>504>>506 サンクス
いつも手前の自機狙いばら撒き砲台処理した後左に抜けちゃってるわ
右張り付きだとそこから変えないとダメか・・・
新セガの痛筐体確かにすごいな
すごいところからレバーが(ry
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 00:06:59.79 ID:YPjM+Y7x0
最大往生のBGM聞きながら大往生やってみたら5面以外全く違和感無いしすごく気持ちよかった
箱ならそれ出来るのか
何で今まで気付かなかったんだ!
俺の埃被ってるサントラの数々が火を吹くぜ!
おっさんのワッチャーワッチャー聞きながら最大往生したい
箱でそんなことできるのか
説明書読んでこっちもやってみるか
箱でできるのは、
・ゲーム本来の曲を鳴らさない
・自分で作ったプレイリストの曲を流す
ってことだよね
俺は普通にパソコンと箱の音声をアダプタ接ぎまくって
一つのイヤホンから聞けるようにしてプレイしながら逐一iTunesを操作してた
今回は曲の劣化がひどい。
ラス面の盛り上がらなさ、なんだあれ。
お前の中ではな
道中は良いけどボス戦が酷いわ
ボス戦の曲、ケイブのボス曲の中でも5本指に入るくらい好きなんだけどなー
なんか今作のBGMって評価が真っ二つに割れてる印象が
曲の趣味なんて人それぞれだからな
個人的にボス戦曲は赤い刀が至高
狂気じみた感じた無いからかな
個人的に嫌いじゃないけどなんか違うって感じはする
発狂部分良いだろ!
サントラで聴くと何故か初回とかの気合避け思い出してテンション上がる
あるある
>>524 分かるわ
道中曲聞いても脳内で、河川を北上し〜って再生される
サントラ1万とかで入札してる奴はアホか情弱か
クレカ持っていないかか?
クレカ持ってなくてもVプリカで購入してる人いたから、
当時サントラが出てることを知らなかったんだろうな
スレとかニュースサイトとか、なんらかのweb上の情報源を
誰しも1個はある程度定期巡回してると思うんだけど、それで気づかないってこともあるんかな
STG好きでずっとやってたが、web上では一年以上その手のところは見てなくて
ひょんなことから知ったのは最大往生稼働翌日って俺みたいなのもいるからな
ニュースサイトなんて見ないし、caveは中で揉めてるって聞いて新作も諦めてたし
入荷してない地域も結構多いみたいだしねえ
リアルタイムでやり込んでなけりゃそんなに熱心に情報のチェックとかしないって人もいるのでは
スルーする状況なんて全然ありえるだろ、こんなマイナーゲームのサントラなんてとくに
まぁ1万で買って馬鹿じゃないのって考えるより
5000円で手に入って良かったと思えばいいのに
>>532 こいつらは転売厨を叩きたいだけだから、そういうわけにはいかないのだよ
今回は買おうと思えば誰でも買えたんだし転売厨叩く理由はないわな
>>527 君はクレカ持ってないのか
クレカのことあんまり分かってないような気がする
アマはシステムの専門家が厳重に管理にしているようなのでクレカで決済は問題ないが、資金不足のようなとこではクレカは使用したくない
経済力のある人は5千円も一万円も変わらん
転売屋は必ず叩かれるから
あー俺も最大往生プレイしてー
地方民は不遇だよ
休日に遠征するか、基板を買うか
好きな方を選ぶがよい
通うのに1時間近くかかるとはいえ、録画もできるゲーセンがホームの俺はまだ恵まれてるほうなんだな
ゲームプレイするだけなのにすごい苦労してるんだなお前ら・・・
歩いていける地元のゲーセンが最大往生含めたSTGが50円だったから
他の店舗の100円が信じられませんでした
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 12:33:06.82 ID:HEuZ1Pj3i
俺のところも50円で録画も出来るが、
稼動当初は4.5人順番待ちしてたが、
今はほとんど並んでいない、
録画も今の所一人しか利用していないし。
おおまどかMADの関連オススメに陽蜂動画がいっぱい。
EXクリア動画きたか
サントラは諦めてオクで買うか、初回特典についてくるのを期待するかだな。
個人的にはそのうち余って5〜6千円になると思うけど。
移植があったとしても初回特典はアレンジサントラだろう
確かに最近プレイ待ちすることが減った。
まあ最大往生だけじゃなくゲーセン自体も最近空いてるが。
ちなみに俺まだ四面までしか行けなレベルだけど、正直本気で基板欲しいくらい最高にハマってる。
EXクリアすげえな。道中はほとんどレーザー使わないのね。
>546 最近じゃないよ。そもそもゲーセンの主力はビデオゲームじゃないだろ。
俺は車で1〜2時間かけて着く市内でやっとプレイ出来る遠さ
しかもコイン入れてもたまにクレジット増えないクソ台で泣ける
ワイのプレイ環境は片道電車30分(350円)+徒歩20分
最大往生100円、電車賃だけで7クレとられるし一時間近くかかるのを考えると行く気が失せる
結局真ボスどうなんだろな
サントラ見てもいる気配が無いが
陽蜂が真ボスだろ
>>536 受注生産だったからいくら転売屋が買い占めようが、欲しい人は全員定価で買えた
むしろ後から知った人には新品を買える最後のチャンスでもある
今回に限っては損する人は存在しない
PVのラスト
「終わりだ、死ぬがいい」
って女の声は誰なんだ。
みゆきち
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 15:39:49.14 ID:ZJBoLSP50
>>548 プレイするのに飛行機で8時間移動しないと行けない俺よりはマシ。
しかも旅費で基板買えちゃう…
こないだBからAに浮気しかけて悩んでた奴だけど、無事にBでクリア達成したよ…良かった…
大人しくショット強化に変えたのと、Aでやった時に5面の終盤を経験できたことが大きかった。次はB-Lで頑張ろう
稼ぎはやっぱりB-Lなのかな。クリアはA-Sが一番近い感じだけど。
光ちゃんはやはり上級者向け
EXでオーバフローさせればいいじゃない
>>555 飛行機で八時間で基盤買えるてどこの国だよ
EX陽蜂撃破動画きてるじゃん
盛り上がってないな
まあ、これからか
話題になるのは、
ぐぐって見つかるとか、見つかりやすく拡散してからじゃね
陽蜂が他と変わらないから正直なー
機体によっては敵を全部撃ち切るのが難しいから、
EXと素点バグを除けば青Sが一番稼げそうな気もする。
大分前にA-EXの撃破動画上がった気がするんだが・・・
今回他の機体?
前は到達だろ?
そういやサントラにtrue final bossって書いてあったね
ノーミスで陽蜂倒したらラーサみたいに真の発狂開始とか今のIKDならやりかねない
今まででの攻撃の使いまわしだけで終わるのはなんかなぁ
なんか新ネタないのーー
だからEX陽蜂撃破動画来てるだろ。
あれだろ
隠しコマンド
ギャラ専は道中のパターンとか参考にしたいわけじゃなくてただ真ボスのインパクトがほしいだけだからな
盛り上がってないものわかる
そういやオペレーターがツンデレってる時の表情ってゲームに出てたっけ
そんな場面あったっけ
教えてエロイ人!
5面序盤の大型機X2の糞戦車が先読みで撃ってきてどうしようもないんだけど
どうすればいいの?C-Lです
先の先を読めばいい
そこでハイパーを撃って凌ぐためにその前の地帯をノーハイパーで抜けられるように頑張る
>>578 それやると直後の中ボス一体目の4波で積む
中ボス前は俺もハイパー。
ランコウ1-4はHIT数足りてれば一応蜂でリチャ弾消しできる筈。
>>580 あれ赤面してたのか
顔色悪いな…病気か?
とか思ってたわ
ボツ画像かな
>>549 自分も似たような物だorz
最近ゲーセン自体減ってるしSTG入荷しない所も多いからそれくらい掛かる人が増えてる気がする
584 :
581:2012/06/09(土) 21:16:54.91 ID:3qbL6ngL0
間違えた…あそこで撃つとランコウ第1あたりでハイパー切れるね。
ただゲージ調整すればランコウ第3でハイパー、第4で蜂とって弾消しはできる。
あとニコ動に上げてくれている赤L全繋ぎの人の動きが参考になるよ。
EXで5面クリア時に残5ボムMAX!?
さらに陽蜂入りしてとうとう撃破か・・・
オレなんて3面ですでに瀕死か早くも終了
2面中ボスが成功しないと1upさえできずに終わる
よくても4面前半17.9億で終了とかw
あと
Aはレーザーでも速すぎて突っ込むし雑魚に追い詰められるやすいし
Cは精密操作しやすいけどいまいち遅いしショット弱くて弾吐かれまくるし
で、どっちがいいのかいまだに悩んでるw
>>548 オレのとこも結構のまれるw
>>549 >>583 オレもそんな感じ
休日でも人いないことあるし、すぐ終わるヘタレなのにEXやるから、かなり回数こなせる
だから交通費よりプレイ代のほうがかかってるはいるw
こうして見ると自転車30分こげば最大往生プレイできる環境ってかなり恵まれてるんだなあと実感できるわ
幸いなことにニッチ需要にガッチリハマッたらしい立地のおかげでSTG含め客入りはそこそこ良いから撤去とかの心配もあまりないし
知ってるだけで家から30分圏内に9台あるわw
ほとんど秋葉だけど
秋葉って、HEYとセガが3台ずつでタイステとトラタワが1台ずつだろ?
無駄に集中し過ぎだよw
レジャランにもある
サントラといいトライの基板追加受注といい
どうして俺が気付く前に締め切るんだよおおおお
たいして有名でもない俺のホームにもなぜかあるな
もちろん誰もやってない
どうするんだろ・・・
593 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 22:54:39.40 ID:R1tjb82I0
どのくらい経ったら基板の中古が出始めるんだろ
定価はさすがに手が出ない
>>553 陽蜂と同じ人だから陽蜂のセリフかもしれない
陽蜂の没セリフだろうな
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 00:28:32.77 ID:NeY4P0CS0
2周目突入条件が
クレジットが3以上の状態でエンディング開始直前にスタートボタンを押す
とかだったら嫌だな。
町田のキャッツはよりにもよって怒首領蜂最終作を入荷しないなんて
デスマUを回避していれば・・・
県内にあるやつが遠いとか自慢にしか聞こえないわ
本当に遠征しないとプレイできない人もいるんだぞ
20年以上前の町田の栄華からは想像もつかん事だな
完
都内で最大往生を録画出来るゲーセンってないだろうか
陽蜂には安定して行けるようになったけど全然落とせる気配が無いから
自分のプレイを見てマンネリ感を解消したいんだが
>>589 トラタワは2台だべー
>>601 うおお、マジか!
誤情報スマソ
まぁあんまりやってる人居なかったしなぁ、あそこ
ジュンヤーのボンバーマン漫画、アニメ化決定か
>594
声は同じだがキャラが全然ちがくね?
ついにオクに基板きたな。
トラタワ、穴場過ぎて人付かなかったのかな
それとも筐体の環境悪くて他に流れたか?
陰蜂じゃないかもしれんな
それでも俺は町田を諦めない
オクでもなんでもいいから
最大往生入荷はよお願いいsます
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 04:44:57.47 ID:pMRog1fh0
い…淫蜂
>>611 「俺みたいなキモい奴がゲーセンでやったら益々気味悪がられるから遠慮しときます」
っていう謙虚な気持ちがブログの壁紙等から感じ取れた
ガチガチの萌え嫌いだけじゃなくて同族嫌悪?も多いのかもなw
普段から萌えに触れてるからこそ変に意識しやすいというか
萌えに無関心なら萌えキャラがいようがボイスがあろうが背景同然なのに
硬派disるネタ発言とかじゃねーの?
ヒバチ到達安定してる人ってみんなS強化なの?
L強化5面つらすぎて安定しなさすぎ
一応公式じゃ
難易度S<L<EXなんでしょ?
>>611 誤)キャラが恥ずかしくて遊ぶ気になれない
↓
正)今回は弾が早くて避けられないから遊ぶ気になれない
言い訳ワロス
今回は萌絵で油断させつつ、実際やってみたら中身は大往生以上の高難度STGだったっていう、アメとムチみたいなギャップが俺的には気に入ったけどね。
むしろ典型的過ぎて全然足りない
むちぽみたいにぶっ飛んでほしかった
>>611 典型的な中二病患者だなー見ててニヤニヤするw
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 09:49:43.72 ID:KkQwTGt6i
C-Lでやってるが、5面道中きつい・・
とりあえずクリアだけ狙うなら(陽蜂なし)
やっぱLよりもSのほうが楽なのかな
ボムの数も多いし、クリアだけならSの方が大分楽だと思う
>>596 「31階の宝箱の出し方→スタートボタンを押す」
を思い出した位のジジイはここでは俺くらいなんだろうな…
クレジットを入れるという点でコットンのほうを思い出したので、
ドルのほうは思いつかなかったな
でも年齢的にそれくらいのジジイはこのスレにも沢山いるかと
>>624 コットン思い付かなかったわ。コイーン。
アーケード版ドルアーガリアルタイム世代なんで、最近さすがに動体視力の衰えを感じますが、果敢に最大往生に食い付いてますよ。
さてこれから妻子放置で朝連しにいってきます。
なんでEXも普通の陽蜂なんだろ?
蜂パーフェクトやランク○○以上で真ヒバチ登場ならいいけど
「EX陽蜂のデータ乗っけるの忘れてました〜。テヘッ」
なんてのもCAVEなら普通にありえるから困る。
>>626 大復活BLストスタのヒバチも、他のモードと同じだったじゃん。
自分でやらないやつはよく咆える
ジェット撃破時ノーノー蜂パフェ5回で何も変わらなかったらいないで確定かな
検証するにしても最後の蜂アイテムと置物開幕が無理ゲーにしか見えないけど
アイテム回収にハイパーを使えば開幕をハイパー状態で避けなきゃいかんし
速いわ狭いわ交差するわでとても人間に避けられるように見えない
ブヒブヒと光ちゃんの水着選んだら100円が蒸発した者は少なくないと言われる
バグ修正したら基板買う
でないと買わない
それでいいんじゃね?
陽蜂を自力で出した人なら、
ボム1で陽蜂を落とすのがいかに難しいか分かりそうなもんだが。
1-1、洗濯機を飛ばすためのボムが足りないんだぞ。
zatsuza的なボスが居なくても十分強いわ。
しかもEXだとどうしてもある程度ランク高くなるしな
ランク抑えようとすると5面道中が無理ゲーすぎるんだよ
EXクリア動画ってまたあのニコ厨か
こいつ自己掲示欲強すぎてキモイ
難しいかどうかの問題じゃないと思うけどなw
むしろ弱体化しててもいいから目新しい新弾幕なりボスなり欲しいわ
掲示欲って
壁新聞っぽいなw
>>635 頑張ったのに先にクリアされちゃって残念だったね。よしよし。
>>629 やったけど、陽蜂は変わらんかったよ
エンディングは飛ばしたから見てないけど
動画だ、画像だはメンドイから信じてくれなくても構わない
じ、じゃあEX蜂ぱふぇノーノーでだな・・・
スコアラー様より動画上げてくれる人のがよっぽどありがたい
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 12:27:07.42 ID:Btam9SO10
スコアラーって有難い存在じゃなく、凄い存在じゃね?
あいつ、すげー稼いでるよ!ありがてぇ!!
なんてならないだろ?
結局陰蜂など最初から居はしなかった。
全てはCAVEが企てた最大往生延命計画だったのだ。
何の罪もない多くの100円が失われ、多くのボスが倒され、そして多くの陽蜂が破壊された。
少なくともスコアラー様の取り巻き連中は自力でやってないよね
情報が漏れたからって犯人探しとかマジ笑えない
うまいな
べつにスコアラーは
人から感謝されたくて
やってるわけじゃないしな
スコアラーに取り巻きなんておるんか
影の蜂を出すには蜂を隠したままにする必要がある
・・・とか、昨日酒飲みながら思った
蜂アイテムを出現させずに進行って縛りの難度はどの程度なのかな?
動画勢は動画見て楽しいし、プレイヤーはプレイして楽しい、動画あげる奴はあげて楽しい
そんだけでしょうよ
あのIKDが陽蜂のような簡単難易度で終わらせるとは思えないけどなぁ・・・
1周ENDだし人外な条件の可能性はあるんじゃね?
けどこれで2周あったら色々と想像したくないな・・・w
斜め上のCAVEならどんな調整でもやりかねないがw
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 13:32:31.77 ID:Btam9SO10
歴代Hibachiラッシュからのセセリ登場。
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 13:33:27.44 ID:9o3GIpAz0
宇宙飛行士って宇宙でもオナニーすんの?
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 13:45:24.77 ID:9o3GIpAz0
生理と同じく生理現象なんだから何らかの解決手段は用意されてるはずだよな
良アンプと同じ原理か?!
陽蜂が簡単とか今更2周どうこう言い出すとか随分とアレな奴だな
陽蜂が簡単難易度ってなんだよ
撃破だけならまだいけるだろ。
俺でもA-Sでだが初到達して撃破までそこまで時間かからなかったぞ。
陽蜂をノーミスノーボムで倒せと言われたら無理すぎるがw
初陽蜂だったけど動画で見たら簡単なそうな大復活攻撃がマジで難しかった
陽蜂が簡単って言ってるやつは
もちろんEXで倒して言ってるんだろ?
EXでクリアとか陽蜂に会うのさえ難しいのに
そのうえ陽蜂倒すの簡単〜なんてやつ、そんなの多いのか?
多いよ
×会うのさえ
○会うのが
無理無く倒せるこのくらいがちょうど良い
真アキみたいなのは正直楽しくないので勘弁
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:34:09.66 ID:Btam9SO10
関係あるかどうかわからないが
俺の友達には緋蜂も]-[|/34<#!にも到達した奴居ないけど、陽蜂に行った奴は居る。
俺?俺の話はどうでも良いんだよ(´・ω・`)
>>668 そりゃ、SLで陽蜂に逢うよりかは、大往生白、
大復活(条件付き)を2週するほうが遥かに難しいだろうよ。
EXで陽蜂に逢うのは至難の業だろうがね。
>1-1000
不毛だな
陽蜂は弱くはないけど
しょせん一周だし
比較的時間をかけずに会えるので
真ボスとしては物足りない
2周するのが面倒だから黒復活とか今回みたいなのでいいや
他のだと2-3くらいから面倒くさくなる
陽蜂の攻撃方法は安牌切ったという説か
これ以上新しいラスボスは作れませんっていうメッセージ
4中ボスの第二攻撃どうしても避けられなくて諦めかけてきた
赤と青が奇数偶数なのは解るが直線の弾が正面に来た場合反応できないから諦めてもいいよね
ハイパー撃てよ
倒せないボス出しちゃったらゲームとして酷い失敗だし
ラスボスの難易度インフレさせる意味はあんまり無くね?
虫姫さまケイブ祭り1.5ver.ウルトラMAXモード真アキがそちらをみている
陽蜂普通に激強いけどなー
まだ2回しか戦ってないけど
動画見てると簡単そうに見えるけどいざ自分で戦ってみると
マジきついw特に「もうじっとしててよ〜はぁと」の上下挟み弾。
これ実際にやると難しい
ふぐ刺しもダメージチャンスとかいうけど普通にくついw
まあ下手くその俺でも倒せるぐらいだから
超強いってほどではないな
お前らで見抜きしてしまった・・・
要は女の子ヒバチ行けける腕あったら簡単って事だろう
さっきからほとんどの人がSとEXを同列に語ってる感じがするんだが
>>653 まさかと思って試してみたが、良く気付いたなこれw
>>683 一瞬SEXを同列に語ってるに見えて吹きそうになった
>>679 なん…だと…
動画見て避ける位置変えるわ、サンクス
あんまり高難易度を求めるなよ
悲劇を繰り返すぞ
>>653 四面中ボスまでしか行けないから俺は検証できない
誰か頼んだ
俺は4面ボスまでいけるぞ!
まかせろ!
4面中ボスは開幕避けきって次の攻撃が来たらハイパー使うと後は残りカスを避けるだけで済むから安定すると思う
ところで、低ランクハイパー使うとボスの攻撃が早く回ってダメ効率落ちたりするけど
何ハイパー以上ならダメ効率よくなりますか?
マジで基板欲しいわ
神ゲーだろ
行動周期が1.2倍になるので2ハイパーなら相殺できる
1ハイパーでも無敵時間中にオーラ撃ちすれば大丈夫だけど
画面下で撃たされるみたいな状態になると長引くから
さっさとボスに接近して撃ってしまってもいい
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 17:52:51.90 ID:t9xwsmAE0
そろそろVer1.5出してほしいと思ってるのワシだけ?
一番に弾速の調整を行ってほしいのう
ブラックレーベルならいいけど1.5は別にいいや
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 17:55:42.58 ID:t9xwsmAE0
どう違うんや
次はネシカ版
最大往生 真
最大往生はハイパーレーザーの太さが全強化同じなのが少し残念
特にLとEXに至ってはLv5以下だとレーザー細くなってるし
あと200億の動画を見る限りやはり前半面はランク抑え気味の方が稼げるっぽいから
ランクが上がるとアイテム取得時のゲージ増加量が多くなるとかはあってもよかった
当たり前のように200億越えよる
光ちゃんちゅっちゅ
200億の動画、いきなり1ボスでボフってるなw
つーかオートボムOFFとはなんだったのか・・・
最大往生でSTGデビューしたけど難しいな
うっかり道中で被弾するわボスの弾幕にビビるわで2面すら越えられん。
>>704 ちょっとでも危ないと思ったらケチらずぽんぽこボムるのが一番良いってレコちゃんが言ってた
大復活やろか
被弾しても死なないしショットで弾壊せるぞ
ふたりの2面クリアでパルムにサクレツの実投げてる
レコちゃんなんかしりません
稼ぎ動画とか上げられても理解できん
サルでも真似できるクリア重視プレイ動画うpして
>>705 ボス戦なんかは意識するようにしてるんだか、道中だとなんかいつの間にかオートボムってるとかザラでなあ
>>706 地元にはブラックレーベルと1.5ってのがあった
どっちがオススメかな。
ノータイム1.5
黒はよくも悪くも地雷原
ブラックレーベル出してから両方入った1.5出しゃいい
オーバーフローバグ解消と真ボス追加
白(青?)ラベルは一時おやすみでいいじゃん
あの200億動画は結構クリア重視の安定型パターンだと思うけどな
特に敵を倒す順番や移動方向などは結構参考になる場面は多かった
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 21:00:31.35 ID:hrdHg1fh0
>711
逆遅くして欲しい
逆に俺は大往生が早いと感じないんだが
それは自分も常々思ってた
大往生って弾幕STGの中でも弾が速いと言われてるけどそうでもない気がする
怒首領蜂だって1面のびっくり戦車や2面開幕の大型戦車は大往生よりよっぽど速い弾撃ってくるし
どちらかというと画面内を漂ってるような遅い弾が少ないと言った方がしっくりくる
怒首領蜂3面のワープ戦闘機みたいなあのタイプの攻撃
いつも遅いとイライラ棒言われまくるのに、遅くして欲しいって珍しいな
これ以上遅いと低ランク時が蜂シリーズっぽくなくなりそうだが
>>704 ようこそ
初めの内はプレイ動画を見て立ち回りを覚えると良いよ。
自分がどの位置にいると敵がどういう風に撃ってくるかを
確認して真似してみると結構進める。
最大往生が難しいと感じた時は、他の作品で弾幕の間隔を養うのも良いかも。
個人的にはエスプガルーダと怒首領蜂大復活がオヌヌヌ。
全部あいつのせいだよ
このゲームで一番かわいいのは陽蜂ちゃん
早く私服と水着のイラストを出してくれ
>>717 よく大復活勧められてるけど、あれはダメだと思う
方向性が違うような
水着の陽蜂とか、誰も手が付けられなくなりそう…
家庭用ではサポートに陽蜂が選択可能に!
大復活はなんていうか別ジャンルだよね
うぁぐぐぐぉおあえ!って感じ
初心者の方は初代エスプガルーダから入るのがおぬぬぬ
2はやめておくんだ
ガル2はiOS上がりのお兄さんとの約束だぞ!
弾幕に慣れ親しむなら大復活はお勧めだけど
弾避けの腕を磨くなら虫オリ、虫ふたオリを勧めるかな
実はフリーゲームで鍛えるという選択肢もある(x.x Game Roomで検索)
弾幕STGのリリース時期を調べてみたら大往生の前に
式神とサイヴァリアが出ていて、同じ年にあの紅魔卿が出てるのか
確かにこれらと比較すると大往生は弾が速く感じるかもしれないけど
大往生に限らず元々ケイブシューって基本的に弾速い
虫はハイパーなどの第3のシステムがないから簡単よ
危ない時にボムるだけ
大往生は弾が速いんじゃない
処理落ちがしないんだ
>>726 個人的にケツイDSがオススメなんだけど手に入りづらいのかな今
ガルーダも4ボタンな上にやっぱり方向性が違うから・・
これ以外のゲームもやりたいって言うなら他のやればいいけど
別にやる気もないなら他のをやらずに最大で慣れれば良いと思うけどなー
>>710 d 今度ゲーセン行ったとき触ってみる
>>717 わざわざ長文サンクス。
最大往生ってけっこう難しい方なのね
自機の位置と弾の関係を見るように気をつけてみる
1面中ボスの弾幕でビビる初心者ならそこでボム(ハイパーがでたらもう1回押してボム)
1面ボスのぶん回しでビビったらそこでボム(ハイパーが出たら以下略
2面の大型機は足を止めると死ぬから正面で撃ち合うことに固執せず動き続けて回避
そして中ボスでまたボム…とやってれば3面ボスぐらいまで行けるだろ
>>703 中ボスとボスだけで16個くらいは決めボム必要だからオートOFFしか選択肢がない俺みたいなのもいる
素避け能力ないとシステム面でも冷遇されるのが辛い……
大往生は俺のプレイスタイルを変えてくれた。
それまでC-TYPE,JB5thと低速移動、広範囲型を使ってたけど
大往生はA-EX以外火力が足りないという現実からA-EXにいかざるを得なかった。
そこで積極的に動いて撃たれる前に倒す。
積極的に前に出る。切り返すという能動的な動きを体得した。
大往生は弾が速いというか、画面が狭いんじゃないか。常に目の前で撃たれる気分。
BGM頑張って聴きまくってるけど
東亜と凄舞が酷使されてることしか分からねえ
歴代蜂のメロディやフレーズが入れられていると言うからには
怒首領蜂のメロディぐらいはあるんだろうが
東亞東亞って言うけど首領蜂のことを忘れないで
>>737 東亜のAメロも結構使われてんのよ
胎慟のサビ的に
オートオンでさっぱりクリアできねえからオフにしてボムりまくってたら簡単にクリアできた
ランクもずっと0〜2だから簡単
凄舞と、そのバリエーションである大往生なんかもあるな
あと御存知の通り彩虹
今回は怒首領蜂のメロディは聴いた感じ、なさそうだね
オンとオフじゃ10発以上ボムれる数違うんだからボムれる子はオフのほうがいいわな
毎度のように3ボムボッフンして3面で終わってる子は弾避けがヘタとかそういうレベルじゃなくて
基本が出来てないか自分の力を過信してるか弾がまったく見えてないかのどれかではなかろうか
とくに上の弾ばかりみて横の弾がまったく見えてないのが多い印象
横移動中に弾に当たりに行ってボフーンがすげぇ多い
スザクさんでボフった時の切なさよ
スザクさんでボフろうが陽蜂さんには会える、このゲームはそんなゲームです
5面中ボスラッシュ後のボムキャリア後から蜂の巣までの場所
ノーミスノーボムノーハイパー出来る人いる?
あそこで1ハイパー使うのしか見たことがない
>>744 Sなら適当に切り返すだけでいける
Lだと雑魚を横に引き付ける動きを徹底しないと詰むが、無理ではない
EXは知らん
>>733 オートボムがあるだけでも、システム面では優遇されてる
冷遇されていると言うなら、ゲーム自体の難しさだな
他のシューティングをやってきてれば分かるし
ボム16発も必要なことでも分かると思うが、これは初心者お断りゲーだと思う
それでもやるなら、弾避けを避けて決めボムしてるだけじゃ
いつまでたっても腕は上がらないぜ
みんなたくさん死んで、やり込んで上手くなっていくんだ
>>744 Sで低ランクならオレでもできないことはないけど
より安定して陽蜂に会うためにハイバー使うことにしてる
ボムキャリアの後はとにかくYGW砲台の処理をどうするか
1つ目は右上から出てくるけど最初は無敵だからいきなり撃ちこまない
右から左に移動しながら雑魚を処理して砲台が下りてきたら右に戻って倒す
次は左上から出てくるからさっきと逆のことをすればいい
エレベーター戦車は左から出てくる雑魚戦車のスナイパーの方が厄介だから
左から右にゆっくり移動しながらエレベーター戦車を破壊
その後すぐに左端まで移動してゆっくり下がりながらテントウの弾をチョン避け
そうすれば左の下の方から出てくるYGW砲台を弾を撃たせる前に破壊できる
ヒバチ撃破&200億出せる人でも1ボスでポフる
安心するよね
プロでもミスると知った安心感
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あれはゲージためるためにリスクとって前に出ようとしたからだろう
お前らがボフるのとはわけが違う
なんで上から目線なん?
俺はわかってるんだぜ的なオーラを醸し出したいから
>>714 確かに大往生は通常時だと言うほど速くもないかも。
でもハイパー×5使うとすごいことになるし、2周目になると通常時でもかなり速いから、たぶんそっちの方の印象が大きかったんだろうね。
他にも緋蜂とか、緋蜂とか、あと緋蜂とか。
でもうまい人でもミスるんだ!的な書き込みが微妙にうざいのは事実
完璧な人間なんていないぜ
俺はうざくないからいいや
>>751 画面下で青弾避けてる時に被弾してるじゃんw
斜めに抜けようとして変な入り方しちゃったんだろうなあれ
慣れの弊害か、ずっとやってると序盤の凡ミスが増える時期がある
>>746 ボス戦をボムで飛ばさずに頑張ったところで果たして上達するんだろうか……
例えば4ボス1-5なんか道は明白でも当たりまくるから萎える
道中は難しいながら覚えれば少しずつ避ける箇所が減ってくのが凄く楽しいから
道中のみの逆ボスラッシュモードがあれば最高なんだけどなw
>>754 大往生は黒が特にノーミスだと5面の弾速が異常になってた記憶がある
個人的に最大往生は大往生でハイパー使ってる時並に弾速早く感じるかな
>>760 ボムで飛ばしてるだけで、いつのまにかそれが避けられるようになると思うなら、それでもいいけど
>少しずつ避ける箇所が減ってくのが凄く楽しいから
これは「パターン構築」によって、弾除けを避けている(避けなくて済むようになった)ってことだよね
もちろんそれも必要なことだけど
シューティングの基本であって根本的な楽しみである「弾除け」が上手くなって
避けられるようになった、ってことと違うのは分かってくれると思う
まあ、ボスはボムゲーと決めてるなら、別にいいんじゃない
今作のオートボムはすごくいいシステムだよね
完成形かな
>>763 今回のオートボム凄くいいよな
オートオフにもちゃんとメリットあるしオートボムが発動する事のリスクも結構あるし
>>762 に補足
ボスの攻撃にもパターンはある。最初にどんな弾がきて、次にどんな弾が・・・
それを覚えていって、じゃあこう動いてみようとか考えていく(上手い人のプレイを真似てみてもいい)
全てがランダムで毎回違う攻撃がきて、いつもガチ避けを挑まれてる、なんてわけじゃない
あと、弾除けの腕があがれば動ける範囲も広くなって、腕にあったパターンに変わっていくし
パターンが崩れてもリカバリー出来るようにもなっていく
しかしみんなONなのはどうなんだ?
最初はオートOFFの方が有利という空気すらあったのにな
>>766 強いて言うならそこが問題だよな・・・
9割近くがオートオンでやってるように感じる
人が並んでる時に余りコンテしまくって通しで練習するのも恥ずかしいので
事故死の少ないオートオンでパターン作ってるわ
ONはハイパーと別でボム発動できるとかにすればよかった
>>766 なんだかんだでオートボムはそれぐらい強いってのと、あと何より陽蜂戦での安心感が違いすぎるからなあ
稼ぎ意識しちゃうとボム撃てなくなるし、陽蜂ちゃん条件にミス数絡んでるから一周安定してきて稼ぎやら陽蜂目指すならON一択なのよね
陽蜂条件が1ミスってことは陽蜂狙いで撃てるボム数1しか変わらんし
陽蜂やボム数以外でオートオフの利点ってボフった時のコンボブツ切れがなくなるのと
1upの時にボフって終了がなくなる事くらいか?
数日でクリアした人はオートオフが多かったし、ボムの使い方が上手い人なら
パターンがアバウトでもごり押しで取り敢えずクリアしやすくはあるかもしれん
>>773 そもそも数日でクリアできるような人は気合避け能力が凄すぎるからな・・・
パターン間違ってて詰んだりボスのパターン理解出来て無い攻撃に決めボムやチキンボムうちまくりで次元が違うw
オートは任意でハイパー温存できるのも一応利点かな
ハイパーパターンガチガチに組みやすいから立派な利点だよ
しばらく情報仕入れないでいたら、いつの間にかEX陽蜂有り動画出てたんだ
上手い人のクリア動画でも変わらないし、結局水着も普通の陽蜂で終わりなんかな
そうなるとPV最後のオペ子や陽蜂のセリフは、せっかくだから未使用ボイスを流したってだけなのか?
難易度的にもイマイチだし、なんとも腑に落ちない
これぐらいが最もベストな難易度配分じゃね
一周ゲーにも関わらず真ラーサ落としてるようなプレイヤーが一月以上かかったんだろう?
今後緋蜂三機落としや光点ずらしのような攻略法が出るかもしれんが
現時点での不満を強いていえば散々挙がってるようにオリジナル弾幕が無かったことぐらいだろう
>難易度的にもイマイチ
∧-─-、
/ ─ \
/ (●) ゙i
< | (、_,.)''ー 、 |
゙i(●) ) /`) ) /
\ ヽ `ニ´ノ/
`''ーr -一''゙i
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
×難易度的にもイマイチだし、なんとも腑に落ちない
○ギャラ専的にも新しいネタにならないし、なんとも解説し甲斐がない
自分でやらないやつはよく咆える
ふたりウルトラをAllまでやった身としても、下手したら今回のEX強化の方が難しいのではと感じてるんだが、
難易度イマイチとは解説様は格が違いますね。
一度でもEXやったらいまいちなんて言葉でねーだろ
自分が新参シューターなのもあるがボムりまくりで二面で即死したわ
真ボス単体で見れば弱い部類に入るけどExは辿り着くまでがキチってるな
というか今までの真ボスがあまりにも強すぎただけだ
真ボス到達は折り返し地点とか言われてたからな大往生然りウルトラ然り
真ボスの強さはドゥームくらいで正直ちょうどいい
ケツイは道中の難易度に対して真ボスはそんなに強くないけど
だからと言って残念だったと言われることはそんなに無い
陽蜂に足りないのは強さじゃなくてそのボスを象徴する弾幕
みなさん元祖火蜂なんか当然のように倒しちゃうの?
パクり弾幕なしのインなんとかさんまだー?
>>777 >難易度的にもイマイチだし、なんとも腑に落ちない
そんな素晴らしいテクニックをお持ちの貴方には虫姫さまver.1.5MAXウルトラをどうぞ
元祖火蜂は対面時に
残2だとちと苦しい
残3だとかなりいけそう
でもしょせん死ぬときは死ぬ
要所要所で処理落ち発生できるババアだと楽にはなるけどアブパル虫ウルALLより面倒には感じるな。
ただ陽蜂だけ水着も一緒の強さってのがおかしいし何よりオリジナル弾幕がないのが何とも。
今の陽蜂に無理ゲー弾幕が一つ以上増えたら撃破が月単位でズレそう
何度も言われてるように真ボス会いたい倒したいって人と
真ボスで盛り上がりたい人がズレてるから難易度イマイチ君が出てくる
ふつうにバグなんじゃないかと思わせるような、ぶっ飛んだ容姿のラスボスが良かった。
ブロックノイズ入りまくりで動きも不自然、音楽もトランス曲がよかったなあ。
萌え路線の陽蜂から発狂でそういうのだったらぼくはゾッとしたろう。
EXのALL表記がS、Lでの陽蜂撃破時と同じなのは少し気になるかな
ザツザではALL表記が赤くなるんだっけか
やや過大申告だった
残2 苦しい
残3 五分五分
に訂正するw
今作のEX何が難しいって、虫姫さまウルトラ並かそれ以上の処理落ち〜処理落ち解除の急さだと思うんだが。
EXギリギリALL出来たけど2面中ボスに6ハイパー持って行くの詰んだら1ミス確定になるぐらいには処理落ち関係ひどいわ
暴れんなよ・・・暴れんな・・・(陽蜂)
>>777みたいなやつって上級者がどんだけやりこんでるか想像したことないんだろうな
陽蜂の衣装がスク水なら良かった
デフォボム一個で今以上とか、虫姫さま祭りver.ウルトラMAXスタートの悪夢の再現にしかならんだろうに
あれ今でもアーケードでクリアする気でプレイしてる人いるの
>>796 TDN蜂スレ思い出して涙もとい汁出てきた
HEYとかには置いてあるな
誰かの持ち込みなのかな?
>>797 気にするな。こういうのはきっと最大往生やったことないと思うから
>>802 祭りバージョンっていっても昔の青版と違ってオンラインCAVE祭りで基板売ったってだけだからね
刀と違って業務用として稼働してもオッケーって注釈あったし、都心には結構稼働してるとこある
終期CAVEは、真ボスを無茶苦茶に強くするより、見付けられなくするのに血道挙げてたからなあ。
会うのすら難しいはずのドゥームが、バカにお安く手軽に楽々と練習しまくられた怨念か。
そんで辿り着けるような奇人の大半も、秘密にするとアドバンテージだとか考えるから益々残念な展開に。
>>794 クリア出来る時点ですげー
いやふぐ刺しがダメージポイントとか聞いてすごい世の中になったなとw
ドゥームの練習って何?
ケツイDSも知らんのか
実は火蜂の攻撃の中でもふぐ刺しはまだマシな部類だったりする
形が整ってるのと常時処理落ちがかかってるのとで
第1形態はばら撒きに近い攻撃が多い上に処理落ちの切れ目がえぐすぎて
陽蜂のふぐ刺しは処理落ちどころか凄まじい弾速で飛んでくるけどw
EXはボムが少なくてランクが下がらないからふぐ刺しもかなり苦しそうだったなあれ
>>807 一周ゲーで隠しボスをどういう条件で出すか設定するのも難しいと思うよ
>>809 ケツイDS知ってるというかもって鵜rけど、あれで練習は無いわw
ミスったし・・・
緋蜂やアッカ(1.0)は、避け云々とは別の駆け引き要素が存在しているように思う
無印火蜂の発狂はどれだけ正確性を維持できるかっていう持久戦が熱かった
1周ゲーならラスボスが長くなってもいいんじゃないかな
道中が難しく良くできてればそれが一番御の字で、
ラスボスは目新しさと、良く遊んでもらえて客引きになる程度のやつでもいいと思うが
>>802 うちのホームも地方だけど置いてるよ
そのゲーセンは昔は黒往生とかも置いてたし、地方都市でプレイヤーも少ないのに置いてくれてるから店長さんが本当にSTG好きなのかなって思う
今回のヒバチは強いじゃなくて楽しいだな!
処理落ちが無いから不愉快なタイミングの狂いが少なくて中級者でもある程度なら生き残れるし
廃シューターにも厳しい場面もちゃんと用意されている
クリアしても何度も挑戦したくなる良バランスだと思うよ。パッと見はちょっと中古臭いけどな!
>>813 DM4体目の開幕が量多めで本家開幕にも多少生きるかもってくらい
あのゲームはEXTRAやると敵の出現位置をパターン化できるのが
とてつもなくすばらしいことのように思えてくる効果はあるぜ
5面のリザルト絵陽蜂だけどあれすごいでかいのか…?
FFとかロマサガみたいなものだろう
大復活でも将軍の横のドーターは人のサイズだったし陽蜂も人並みの大きさでしょ
>>819 わかるわ、EXTRAのランダム配置ふざけんなって何度思ったことか
陽蜂ちゃんが中古だと・・・
陽蜂ちゃん人妻説
陽蜂ちゃん人妻・・・ありだな!
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 05:11:35.36 ID:RJDPQmO60
家に帰ると妻が必ず蜂に変身をしています。
危険日でもバーリアー
陽蜂だと思ったらザムザだった
多い日でもバーリアー
楽しくないとサヨナラッ☆されちゃう
陽蜂ちゃんかわいすぎ天使か
最大往生がCAVEの忘れ形見だとしたら、
陽蜂はもっと永久に語り継がれるくらい強くてよかったかもな。
普通のメンヘラ妻じゃねーか
永久に語り継がれるのは火蜂のいる怒首領蜂だけだよ
その後は蛇足
私のお花畑〜(意味深)
大往生だとドールは意志をマザコンダイブ出来るくらいだったからでかい体と人間サイズの体を使い分けてる説
強さより弾幕で語られろ。
ブラックハート→ワインダー
火蜂→ふぐ刺し
ガラ→張り手
単体攻撃で殺しに来るのが強さの中に美学が感じられるんだよね。
洗濯機は見た目はインパクトあるけど
殺しポイントは結局青と赤が混じる事なんだよね。
緋蜂は超高速交差弾の方が断然いけてる
洗濯機とふぐ刺しが別々じゃなくて常時同時に来てたら俺は泣いてた
>>839 つまり、真の意味で"撃破"したエレメントドーターはまだいないと言うことになるな
つまり・・・
最大復活じゃねーかwwwww
>>777を書いた者ですが、不快に思った方が多数居られたようで申し訳ありませんでした
上がっていた動画が自分でプレイしている時と同じ陽蜂までだったので、
やはり終わりなのかと少し落胆した勢いであのような失言に至りました。重ねて申し訳ありません
自分はまだ何かあると仮定し、全面蜂パフェや稼ぎ等も含めて陽蜂撃破時に1ミス達成までEXを続けます
長文、駄文失礼しました
わざわざ人型にしなくても戦闘機に意思を注入すればいいんじゃないかな
せっまい戦闘機のなかに二人ぶんぎゅうぎゅうに詰まったらいくら優秀でも全力出せないんじゃね
ヘリの中でアリスとぎゅうぎゅうに詰まった兄貴が↓
今回の陽蜂って強さ的にはどんなもんなん?
緋蜂とかと比べてどうなん?
緋蜂みたいなクソゲーと比べたら弱いに決まってんだろ
陽蜂ちゃん抱きしめたい
そうなのか
蜂シリーズは大復活しかやったことなかったんで少し気になった
緋蜂倒せる人はすごいんだな
>>837 既に火蜂より緋蜂の方が知名度上になってる気がする。
大往生の時もこれで最後のつもりだったらしいし、
本当に忘れ形見というか最後の悪ふざけで調整したんだろな緋蜂は。
陰蜂て本当にデマだったのかね。あの画像がコラだとはどうしても思えなかったんだがなぁ
誰かあの画像保存してない?もう一度じっくり検証したい
すまん、陰蜂でぐぐる画像検索したら一番最初に出てきた。
あらためてじっくりみたけどやっぱりコラには見えないんだが。
ドットのラインはまっすぐ一致してるしフォントも不自然に見えない。
これがコラだとしたらかなりの労作じゃね
>>845 肌が密着するほど狭いコクピットの中でお互いの体温や息遣いを感じながら闘うのがいいんじゃないか
ハイパーが溜まってもじもじする光ちゃんの肩にそっと手を触れて優しく声を掛けたり
CAVEの関係者が
陰の字を出力して撮影した説
じゃあ俺は
基盤組がクレ投入+即落ちを繰り返してなんか出した説
2p説
しかし陰蜂自体仮に居たとしても、相当な凶ボスだと想像できるのに
「5-陰」とかじゃなくていきなり最初にALLの証明画像が出てきてるのは冷静に考えると甚だおかしい
基板からキャプチャ→加工→ブラウン管に表示→撮影説
ゲーセンって言ってたけど、本当にそのランキングがあれば
さすがに他にも誰か気付いたと思うがなぁ
zatuzaみたいにサントラにもそれっぽい曲はなかったしなぁ
2pとか蜂ぱふぇとか逆蜂ぱふぇとかまだまだいろいろやること残ってて楽しい!
とか考えないと四面から進めない俺としてはモチベ維持できない
まさかのコンテニュー18回だったり、陰蜂出現条件
>>859 コンテしてALLしてもALL-陰になるでしょ
5-陰になるのは蜂出してクリアしなかったとき
ブラジルの例もあるしまだわからんな
やっぱりEX蜂パフェノーミスノーボムなんじゃないの
でもそれだとブラジルよりきついような
陽蜂を倒して、ある条件を満たしていると別エンディングが始まり、その中に陰蜂が登場します。
その条件は、
わっふるわっふる
というかねー陰だと「ヒ」にかかってないからね。
陽蜂の弾幕の個性のなさというかコピーだらけなのを考えると
陽蜂が真ボスってのは手抜きっぽくて納得しかねる感じだな
>>868 陽の方がこれ見よがしにヒバチヒバチしてるから、陽との対比・非蜂の意を込めてのネーミングかもしれんよ
陽蜂ではなく、陰陽蜂と言う可能性
>>868 陰蜂(カゲバチ?)はイン/ハチと読めば18と語呂合わせできるじゃない?
で、18はまたヒバチ(ヒ/ハチ)と語呂合わせできるからヒバチに通ずるという説(こじつけ)を提唱してみる。
HIBACHIに対するZATSUZAは言葉遊びですし、このくらいはアリじゃないかと。
陽蜂戦闘中のボム数もしくはミス数とかありそう
4面までしか行った事のない自分が言うのもなんですが
非蜂
そういうのもあるのか
まあザツザがありだから、名前に関しては陰蜂も十分あるんだろうなあ
もし実在するんなら、あのタイミングで画像あげてた人すごいね
@
書き込めた
基板の人らがタイムリリースとクレジット関係は試してるだろうから
この2つは条件とは違うと考えていいのかな
オートオフで蜂ぱふぇノーミスノーボムでジェット蜂が倒されるまで信じない
ブラジルの悲劇再び来るか
ランキングで「Stage2-BOSS」の所が道中で「Stage-2 」って左によってるから確かに怪しいけど
それだとボス戦で落ちた時の説明が出来ないし「ALL」は中央によってるし…
ただ上手いだけじゃなくて、何かひねった条件だと楽しいな。それこそ逆パフェとか。
こう出現条件を考察するのも大事なゲームの要素だしね。
蜂自体の点数は誤差レベルだし、逆パフェ条件はアリかもな
5面までランク上げない方が稼げるって作りも、蜂パフェ回避と上手く合致してるし
ただ蜂0ノーミスでも、普通に陽蜂が出た事だけは書いておく
EXノーミスでも陽蜂だからな〜。
まあオートボムONだからOFFだとどうなるかわからないが。
そういやOFFで陽蜂出現動画まだ上がってないな。
蜂0ノーミスだと陽蜂出ないんじゃないの?
あれ、良く考えたら蜂パフェ0で陽蜂出るのって変だよな・・・
ノーミスor1ミスかつ蜂パフェ2以上なのか?
まさかとは思うけど、本当は陰蜂なのにバグで陽蜂出たとかなら面白そうだw
そういえばあれ以降カンストというか素点バグ出せた奴いんの?
地元では俺が見る限り俺も含めてもうほとんど誰もやってない
最大往生がもっと面白かったら俺ももう少しは頑張れたんだけどな・・・
最大往生で元を取れたのは廃人スコアラーのいるゲーセンだけだろうな
>>887 ドブスが9800億という書き込みはあったが、それ以外は聞かないな
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/12(火) 21:46:19.46 ID:6rnPsSdo0
L持ちだがどうみても
1.245
1.24
1.23
の流れにしか見えない
しかし助かることが保証され
縛られたチャートの上で生きる人生など僕は望まない
ショット強化をもっとぬるめに調整してくれたらよかったのに
文句あるならプレイすんなよ
>>888 オレのとこも似たようなもので、たまに上手い人がやってるくらい
過疎ゲーなんてことは、都心とか有名なゲーセンじゃ実感わかないだろうな
>>891 Lより楽とはいえ、EXのように内容が変わるわけじゃないしね
白復活はいまさら2周ゲーという大問題はおいとくとして
ボム1発ごとにオートボムなのもあってビギナーまでやってくれてたんだけどなあ・・・
2周は長い、待つ側も店的にもよくない。
今思えば白大往生の2周目スタート残機没収はなかなかに良い案だったのかもしれん。
いざやる側に回ると断固反対だが。
大復活のオートボムの仕様はいくら何でも温すぎだろ…。
俺みたいな未だ最大往生ラスボスどまりの人間が、初見で5面とか有り得んわ。
回転率悪すぎ。
家では良いけどゲーセンであれはあかんで〜
残5で捨てゲーした時が長いのなんの。
ピンスイみたいに自爆コマンド入れればよかったのに。
>>896-899 ビギナー取り込みって意味ではいいんだけど、あきらかに長すぎたよね
で、今作は逆にビギナー切り捨てだし
失敗作や問題作が多かったけど、もう取り返せないし最後だからいいや、って諦めたのかもなあ
>>858 この画像の解析して答えわかりました
(T_T)
どうすればいい?
んおおおおおおおおお
折角A-L/OFFで5面1ミスでいけたのにぃいいいっ
ジェットは死ぬべきだと思うほんとに
置物の方が辛くねえ?
阻まれるのはだいたい置物の方だわ
何か
]-[|/34<#!モザイク入れただけのを陰蜂だとか言って貼ってた奴と同じにおいがするんだが
陽蜂ドレス→私服→水着
>>905 置物は開幕ハイパーボムハイパーボムで退場願うだけの簡単なお仕事です(^q^)
ジェットは最後以外パターン化できるはずなので(発狂はしばらく待ってハイパー突撃)
あとはパターン精度の問題ががが
他にはラストの高速スクロールぐらいかなー微妙にパターンできてないw
で、解析結果は?
残念ながらコラーッです。陰の表示が不自然で、あきらかに加工された形跡がありました。
陽蜂の一枚絵にC機体だけいないのはなんでだろ
ネガポジ反転くらいじゃ陰の不自然さとかまったく解らんかったわ
ALL-秘 だったら
未知秘蜂が出ないわけないよな
ってことで皆信用した筈
解析って具体的にはどんな手法?
これで終わり… なの?…ねぇ?
基板吸い出して云々
大佐が出てないとか、陽蜂の弾幕が全部使い回しとか、ぶっちゃけ最終作だろうにガッカリだな。
今までの集大成みたいな感じで気に入ってるとか言ったらぶっ飛ばされそうな空気
>>910 自分もいじってみて判らなかったから
具体的に形跡を見せてほしいんだけど
>>917 陽蜂専用の弾幕は欲しかったかもね
MAXIMUMでもラストは]-[|/34<#!なのに攻撃内容は緋蜂洗濯機で締めだったし
今作もフグ刺しでダメージ稼いで洗濯機を飛ばしてって攻略に落ち着きそうだし
IKDとしては洗濯機が到達点になっちゃってんのかな
>>919 アナログな方法で確認すれば簡単にわかる
蜂取る時以外缶コーヒー置きっぱなしにしてA-Lのレーザー縛りプレイしてる人いてワロタ
陽蜂まで倒してるの見たけどやっぱ移動速度早すぎだよね
所で倒した後の台詞って何かの布石なのかな?
難し過ぎて結局ボムで飛ばされるだけの弾幕っていやあん。
ボム使って飛ばされるだけ。
ボムと残機削りボーナス削りなだけ。
てな印象だもんな。
実際ヒバチに行ける人の印象はどうか知らんけど動画みてるだけだとボム打って飛ばされてるだけの弾幕って
感じだもんね>洗濯機
陽蜂がラストでいいと思うけどな
仮に先があったところで、どうせいつもみたいに限られた一部の人間しかやらないんだろうし
真ボスって弾幕云々より、自機が弱くて、
耐久・バリア性能が高い方が難しいっていうつまらない結論が出てんじゃん
そんなのより最後の忍道のようにバランス調整されたランダム道中を1ステージ分でいいからやりたい
ケツイDSEXTRAは問題外
>>922 陽蜂倒すとか凄すぎわろた
でもA-Lは殆どレーザーだよまじで(特に5面)
移動距離かせぐ時しかショットではない…でないと雑魚ヘリに当たって死ぬからな
大佐にこだわるやついるけどそんなに重要か?
AC大往生でも出てないし、弾幕に真新しさがないのは同意だが、大佐はいなくてもいいと思う
最大復活で出てくるんですねわかります
PVで死ぬがよいを出しといて出ないのは腑に落ちないけどな
あの台詞があるなら大佐が出てきて欲しい気持ちになるのは分かる
大佐は3面クリア時のカットインに肖像画として出てるからそれで満足、というのはダメなのだろうか
>>926 4面の中ボス前ラッシュを切り返し無しで抜けたりそのあとの突撃雑魚の切れ目を計算されて切り返しを極力なくしてるのが凄かった
最後?くらい直接大佐出てこないかなー。もちろん生身で
将軍出てくると思ったんだがな・・・大復活的に
>>920 到達点はケツイじゃねえかなぁ
殺しに来てるのに避けられるという、弾を避ける楽しさに特化した弾幕ゲーとしては絶妙な調整だったよ
>>930 分かるわ
なんかこう小さいところのこだわりの方が好きだな
ブラッディジルバ、スピリチュアルラーサ、ZATSUZA
最近のCAVEはA級シューターでも出会うのに半年ぐらいかかる
真ボス用意してるから今回も何か居るでしょう多分。
じゃないとあんなPV作るとは思えない。
まだ蜂パフェとかノーミスランク30以上とか
考えられる条件は残ってるから人外シューターは頑張ってねー