ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE B
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
ステージ解説(1/3)
ZONE A 宇宙基地
BOSS:IRON FOSSIL(アイアンフォスル) Motif:シーラカンス
VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第1曲 鉄の化石-
ZONE B 海底
BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ
VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One
ZONE C アステロイドベルト
BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク
VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two
ステージ概要(2/3)
ZONE D 衛星軌道上
BOSS:LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ) Motif:ノコギリエイ
VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第3曲 稲妻と剣-
ZONE E 亜空間ゲート
BOSS:ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ) Motif:タイマイ
VGM:Cylinder VS.BOSS:Hinder Three
ZONE F 宇宙艦隊
BOSS:PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル) Motif:ハリセンボン
VGM:Abyssal Holic VS.BOSS:Hinder Four
ZONE G サルガッソー
BOSS:BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア) Motif:デメニギス
VGM〜VS.BOSS Abyssal Dependence
ステージ概要(3/3)
ZONE H ガス惑星上空
BOSS:VIOLENT RULER(バイオレントルーラー) Motif:ダイオウグソクムシ
VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第5曲 暴君-
ZONE I 海底都市
BOSS:THOUSAND KNIVES(サウザンドナイブス) Motif:ミノカサゴ
VGM〜VS.BOSS The world of spirit
ZONE J 惑星上空
BOSS:HUNGRY GLUTTONS(ハングリーグラトンズ) Motif:ピラニア
VGM〜VS.BOSS The world of spirit
ZONE K 軌道エレベーター
BOSS:DARK HELIOS(ダークヘリオス) Motif:リュウグウノツカイ
VGM:Syvalion arrange ONE VS.BOSS:MMIX〜GOLD
ZONE L 宇宙要塞
BOSS:GREAT THING(グレートシング) Motif:クジラ
VGM:Shady VS.BOSS:Hello 31337
テンプレここまで。
(以下暫定版要改良)
<バースト入門その1>
バーストには「設置バースト」「通常バースト」の2タイプがある。
クリアを目指す場合、一部ボス以外では通常バーストの必要性は薄いので設置バーストを練習しまくろう。
1.設置バースト
バーストボタン2回連打で設置→もう一度ボタンを押すかバーストゲージゼロで解除。
長時間の照射が可能で照射方向も変えられるが、威力は通常バーストより低い。
敵弾の吸収や敵編隊一掃など使い方が多彩で、道中・ボス戦共に攻略の要となる。
多人数プレイ時のみ、複数の設置バーストレーザーが重なるとより高威力のレーザーとなる。
2.通常バースト
バーストボタン押しっ放しで発動→ボタンを離すかバーストゲージゼロで解除。
照射時間は非常に短く照射方向も正面固定だが、威力は設置バーストより高い。
通常バーストで破壊した敵は点数倍率が基本倍率の更に4倍となるため、スコア稼ぎの要となる。
またボスと一部中型機が出す赤いバースト発射に合わせて重ねる事で、「カウンターバースト」となる。
<バースト入門その2>
設置バーストはショットボタンを離している間、照射方向を変える事が出来る。
ショットボタンを押している間は、照射方向は固定される。
以下、□=自機 ○=バーストパーツ(レーザー発射起点の棒) → =レーザー照射方向
1.レジェンド・ミラージュ
バーストパーツから照射されるレーザーは、例1の様に「自機の反対方向」を目指す。
例1:□ ○→
例2:□ ←○(この状況でボタンを離すと、例1の状態を目指してレーザーが回転)
2.ネクスト
バーストパーツから照射されるレーザーは、例3の様に「自機と重なる方向(正対方向)」を目指す。
例3:□ ←○
例4:□ ○→(この状況でボタンを離すと、例3の状態を目指してレーザーが回転)
以上より、例として画面右側の任意の方向に飛ばすためには、レジェンド・ミラージュはバーストパーツの左側、ネクストは右側が基本位置となる。
<バースト入門その3>
バーストゲージは、以下の方法で回復する。
1.ダメージを与えられる場所へのショット・ボム・ミサイル命中時(障害物やボスの無敵部分だと駄目)。
2.敵やボスパーツ、破壊可能な弾の破壊時。各バーストでの破壊でも有効。
3.バーストレーザーで敵の弾を吸収した時。
4.バーストレーザーが、吸収できない一部の敵レーザー系攻撃(紫色の一時停止誘導レーザーなど)に当たっている時。
5.自機の死亡時。復活と同時に最大まで回復。
多数の雑魚敵が出現する場所や、ボスが大量の弾を出す場面で設置バーストを置くとより長時間の照射が可能となる。
ボス戦では激しい攻撃ほど逆に長時間出せる=長時間壁を作れてダメージも与えられる様になるので一石二鳥。
暫定版以上。
SONYのデジタルノイズキャンセリングヘッドホンは認識されなかった。
+600円で残機無制限って分かりにくい。800円で残機無限と書いて欲しかった。
店によって値段違うんだろうけど
捕鯨しにL ZONEヒャッホイ
途中の雑魚バーストをカウンターしてヒャッホイ
後ろから来る画面埋め尽くし型の大群に、カウンターのまま振り向いて…
バーストは振り向かないことを知った orz
なんだよ、このすごいバックファイア状態…
TAITO成増、クロニクル全国2位の割には昼間でも誰もやってなかった。
誰か注文したか?
ほしいぜ
1人しかプレイしてないようなゲーセンの方がクロニクルは成績いいんじゃない?
コンティニューすれば開放されるエリアとはいえ、ワンコインでチャレンジしてしまう…
パナソニックのイヤホン(所謂パナルイヤホン)を取り付けたら認識されなかった…
物によりけりなのか
JVCのイヤホンのHA-FXC71は認識されたよ
22 :
14:2010/12/19(日) 16:11:02 ID:wXONHXDP0
>>22 それもwikiにまとめられるといいかもね。
凄く面白いんだけど、早くジックリと自宅のテレビでプレイしたいな。
1画面化すると更に難しくなりそうだけど。PS3&Xbox360版の発売は来年末ぐらいかな。
やってきたけど俺にはハマらなかった
Gダラもそうだったけど、ポリゴンシューティングが俺には合わないようだ
ドット絵で作ることはもう無理なんかな
オリジナルモードを見たときまぁ今の時代こんなもんかと思ったが
クロニクルモードを見たときの怒濤の搾取仕様に愕然とした
>>1ダークヘリ乙&前スレ
>>993 疲れたので一旦帰ってきた
本日前半戦、Easy亀避けルートを何度かトライして、バイオレントルーラーとサウザンドナイブスをノーミスクリア出来た
弾避けが上手くないので、設置バースト壁はかなり重宝する
俺の他に、何度も捕鯨ルートに挑むフォーミュラ使いのイケメンが一人いたが、無事に捕鯨成功した後は、満足したのかエンディング画面を撮って帰ってったな
さあ、後半戦はNormalルートに挑戦だ
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 17:10:36 ID:LVoJzzfY0
>>27 100円にすればいいのにな……とは思う。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 17:15:26 ID:4ULsK/Ev0
高い安い論議はウザイので終了
まあ高けりゃやらなきゃいいだけなんだけどなw
もうオリジナルモード全クリしたらやる気起きなくなったわ
前スレ
>>995追加感謝!
見落としててごめんね…
バイオレントルーラー、サウザンドナイブス、ダークヘリオスはレーザーで挑んだ方が楽な印象
赤玉は怖い!
今日は近所から少し遠いラウンコワンに行ってみた。1プレイ200円のせいか、誰もついてなかったw
せっかくなので、今回は赤字覚悟でムズいコースを進んでみた。
ハードホイール:新しい攻撃も見られたが、大して怖くなし。
ファントムキャッスル:即行でボス&大量アイテム出現で嫌な予感がした・・・
曲線ホーミングレーザー祭りを発動させてはいけない。着ぐるみ剥ぐ前に、中身のHP削っておかないと死ぬ。
ダークヘリオス:縦にレーザー撃ちまくる以外はPSPと一緒。慣れてる人なら大して強敵ではなし。
ハイパージョー:口から鞭を出して叩く攻撃が危険。他の攻撃は自力でかわせるレベル。
ブライトリーステア:ワープを駆使した爆撃が脅威だが、バースト駆使すれば案外楽に沈んだ。
G.T:どんだけヤバいのかと思っていたが、序盤は殆ど喰らわず楽勝かと思われた矢先、
後半のレーザー祭りで上から後ろからのホーミングに潰されて2ミスorz 前方に出ないとキツイか・・・
あと今日知ったんだが、機体セレクト時にスティックを上に倒すと「乱入禁止」にできた。
本当に乱入阻止できるのか分からないが、これで無策なガキンチョも怖くない?
亀戦でカウンターバースト放って俺Tueeee!って時に緑レーザーで瞬殺されると泣ける
乱入禁止にしたら、2Pスタートで機体カラーとかも変えられんかな?
ヘッドホン認識されなかったって人が何人かいるけど
ちゃんと音量アップボタンで音量あげた?
毎回初期状態に戻る上に、初期状態は音量めちゃ小さいから
音量アップボタンに気づくまで内部の線つながってないのかと思った
高い→インカムない→早々に中古売却撤去
場所食うからな…地方でインカムないと値崩れする前に撤去されるかもしれな
いのでお布施するしかないよ
このゲーム、4人で遊んだら敵も強くなるようバランス調整されてんの?
モンハンみたいにタコ殴り?
無限クレジットでやるなら絶対4人でやったほうがいいよね
やっとカウンターが入り始めたよ。タイミングは体で覚えるしかないな。
次の課題は誘導へにょりレーザーか。ファンキャスさんをどげんかせんとメインもクロニクルも厳しい。
>>36 前スレあたりに確か人数増えると硬くなるようなことが書いてあったような(一人でしかやってないので詳細はわからんが)
地方のラウンドワンでプレイ。
周りの音量設定が普通に大きかったからBGMはあんまり聞こえなかったんだが、
まさかボディソニックで酔うとは思わなかった…orz...
前スレ
>>993>>994 攻略情報サンクスです!
今日はヌッ殺されて帰ってきたんで、またリトライしてみます。
荻窪アドアーズ100円、
人いっぱいいるかと思って行ってみたけど、
そこまでいなかったな。
バースト初見のシューター3人で一緒にプレイしてみたんだけど
ハリセンボン?が撃ってくるホーミングレーザーが誰を狙ってるのかわからず死屍累々でギャラリーが笑ってた
俺らもさすがに笑ったわ
ふむ、ダライアスバーストの携帯無料待ち受けゲットした人いないのか
効果音の時みたいに1日限定だったのか、記事が間違ってたのかな
ラウンドワン、すべての店舗が100円というわけじゃないのか
郡山のラウンドワンは200円だったから100円の店舗がうらやましい
徒歩2分の位置にある200円店の他にクルマで15分ほどのところに100円店があると言う事で行ってきたが、
お日様の光が結構強く写りこんで昼間は辛かった。夜ならまだマシなんだろうけど…
というわけで結局200円のタイステに戻ってきてしまったでござる。
福山のラウンドワンでやってきた。
1play\100で無制限\500だったんで無制限で上ルートと下ルートやってきた。
ボディソニックが懐かしかったよw
ギャラリーは少しいたけど、誰も声かけてこなかったな。
無制限だったから乱入しても良かったのにね〜とか思ったり
ファントムの大量ホーミングに泣かされる人おおいみたいだなw
最後から数えて3本程は、他のレーザーよりも少し遅れてくるから
あえて間を潜り反対方向に抜けるという手もある。
PSPでアームそこそこ残して捕鯨できたし、EASYぐらいはクリアできると思ってたらそんなことはなかった。
そもそもゲーセンで音ゲー以外やるのが初めてでレバーとかボタン操作がむずかしいw
無限でなれるべきか、何度もやるべきか。
レバー操作は慣れるしかないわな。格ゲーなんかより遥かに楽だとは思うよw
置きバーストの操作とか、カウンターとかは簡単めなステージで慣れておくといいと思うので、場数を踏んだほうがいいと思う。
>>38 やはり、硬くなるのか
HEYで4人プレイみたけど、予兆が短い攻撃で全員爆死→即GAMEOVERw
敵硬すぎだよね
ラウンドワン青森は1クレ100円で稼動中、
珍しく晴れてたから雪で行けなくなる前に堪能してきたよ。
スコアネームの半分以上がレトロSTGのタイトルで埋まってて吹いたw
普段は音ゲー中心に遊んでるせいか、1プレイ10〜15分は丁度良い塩梅に感じる
EASYでもそれなりに歯応えあるしね
(1〜2面で終わる人も多かったから、全3面でも意外と問題ないのかもしれない)
ファントムキャッスルの脱衣のタイミングってやっぱり撃ち込み加減で変わるんだろうか
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 19:19:34 ID:LVoJzzfY0
>>52 多分なんだけどファンキャスの脱衣条件は
1:本体に一定のダメージが蓄積するとパージ
2:一定数以上のパーツを破壊するとパージ
3:一定の時間が経過するとパージ
これだと思うんだが……どうなんだろう。
ファンキャスたんのホーミングは隙を生じる二段構え。
一段目と二段目の隙間を 〜 を描くようにして抜けると・・いいんじゃね?
前スレ
>>1000の人って、もしかしてコードレスの青歯で飛ばすヘッドホン使ってない?
俺も音ゲーしたとき初めて気づいたのだけど、遅延あるからタイミングずれるよ。
せっかく買ったやつなのでダライアスするときも使うけど、ボス戦では外すw
あと、ロケテだと初代機使ったら音楽も初代になったけど、製品版だとなくなったの?
誰か知ってる?
もうね、クジラさんのほうが楽。
ふぁんきゃすたんに勝てない・・・。
カウンターバースト中も容赦なくレーザーはぶっ刺さって来るんだな…
クロニクルモードでファントムキャッスル?とかいうのにバーストカウンター決めたら直後に紫屈折レーザーが来て\(^o^)/
ファンキャスはPSPやっていればそんなに難しくはないのだが・・・
やっぱどうしてもあのホーミングに2-3発は食らうな
特にオリジンだといじめだわw
更にクロニクルモードだと装備固定エリアでレーザーとか
ちょっと厳しいんじゃないかとおもた
全体的にクロニクルはオリジン厳しい印象
6プレイほどオリジナルとクロニクルやってみたが
いいバランスだと思うわ
ちょっと気になった点は設置バースト振り回しがPSPよりかなり遅い
だからパターン覚えてないと初見で振り回すのは難しいかも
それからインカム大丈夫なのかなと
正直言って客付きが悪かった
3日目で誰もクロニクルやってなかった罠
2エリア開放してきました
>>55 クロニクルモードの中で、使用機体にオリジンが選択可能なエリアで初代になるかも。
>>57 カウンター中は「相手のバーストにのみ」無敵だからなぁ。
後ろから敵が突っ込んできて死んだとか、まぁいろいろありますよ。
明日初プレイしに行きたいと思ってます
初心者向けの機体とルートをアドバイス下さい
そりゃこのSTG真冬の時代だもの。苦戦はタイトーも想定済みだろう。
それでも「タイトーの意地」とまで言ってリリースしたのだから、出来ることは頑張って遊んであげることだけだな
慣れてくると本当に難易度的にもいい感じのSTG(少なくとも昨今流行りの弾幕系よりは)だと思うので、
見てばかりいないでどんどん筐体に座って欲しいものです。
>>60 1号機、レジェンドでA→D→H(いちばん上)のルートかな
最初はとにかく置きバーストを覚えよう。
設置の振りは確かに重くなったな
レジェンドしか使ってないから他の機体はわからんけど
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 20:17:20 ID:LVoJzzfY0
>>59 ありがとう、それっぽいな、明日やってみる。
PSPのだとネクストのはバースト機関よりも前に出れば制御しやすいんだっけ
まあ明日ネクストでやってみよう
今日の出撃から帰還。
クロニクルモードが面白すぎてお金が飛びまくるw
ランキング見たら昨日の時点でチアイ(愛知)やミミナ(ミナミ)、ヨダチ(千代田)が出現してるのね。
攻略中に見付けた亜種・珍種ボスなど。
・シーラカンス…KNIGHT FOSSIL
・オウムガイ…MUD WHEEL(PSP版と同じ),THORN WHEEL
・ノコギリエイ…LIGHTNING FLAMBERGE(PSP版と同じ),LIGHTNING PRISON
・タイマイ…(赤色,名前忘れた)
・ハリセンボン…MIRAGE CASTLE(PSP版と同じ),DUAL SPIN(裸のやつが二匹左右に出てくる)
・デメニギス…INSANE STARE,(青色,名前忘れた)
・グソクムシ…GOLDEN RULER
・ミノカサゴ…THOUSAND EDGE,THOUSAND BULLETS
どこかにエリア別情報とかまとめられてるんだろうか。
あと、エリア選択中に反転ボタンを押したら星系選択画面に戻れた。
>>61 強気の料金設定とPSPより上がってる難易度と、初心者おいてけぼりのチュートリアルからは
STGの苦戦を想定してたとは思えないんですけどねー
赤亀=SLASH SHELL
青鮫=DISESTER JAW
>>9 ミラージュってなに?そんな機体ありませんけど?
「ダライアス」のネームバリューと専用筐体で出せば売れるだろ、みたいに安易に考えてそうだよな
都内100円なのに朝一からずっとやって自分以外6人しかこなかったorz
しかも内5人が一回だけ・・・捕鯨してた姉ちゃんも数回でやめていったし・・・
とりあえずタイトーはカウンターバーストのやり方を詳しく書くべき。
Gダラ見たいにやろうとしてた人が2人もいたわ・・・
1人寂しくずっとクロニクル、9時間も筺体に座ってたorz
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 20:37:25 ID:LVoJzzfY0
>>74 ドコー?明日都内行く予定あるから場所さえ教えてもらえば
遊びにいくお。
ネクスト使ってるけど、設置バーストが敏感すぎるね
エンシェントバラージに三機持ってかれちゃう!
ファンキャスなら危なっかしくも勝てるが…
確かにカウンターは難しかった
ロケテの時はプレイが限られてたから殆どやらなかったけど
今回やってみて4機も潰しちゃった
出来たの2回だったわ
PSPの割り込みの感覚でやってるから失敗してると思うんだけど
PSPだとちょっと遅目と言うか食らってからバーストって感じだったが
ACは少し前に出す感じだったかなあ
だからリスクは少なくなってるし慣れの問題かと思うけど
自機速度も遅めなので失敗すると殆どの場合死ぬ事に
一回巻き込まれるとアームが切れるまでに逃げるのは難しい感じ
フォーミュラなら移動が速い感じだったからカウンターのリスクは少ないかも
まだ4人プレイ一回もやったこと無いや。やってみてぇ
複数人プレイしたい人と一人でやりたい人ってどのくらいの比率だろうか
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 20:51:09 ID:xfaHiSB30
ACで残機無限という禁じ手が使われるとは
PRIZON(=プリズン、牢獄)
攻撃を一度見れば、あー、と思うはずw
クロニクルって8面構成(ステージ*4 ボス*4)とかあるのね
ステージが凄く短くてびっくりした
PRISON、か 俺も間違えた orz
質問なんですが、ランキング上位者のほとんどが、LEGENDかORIGINです。
倍率が違うとか点数取り易いメリットがなにかあるのでしょうか?
>>84 バースト搭載機の最大倍率が16に対し、オリジンはケタ飛びまして60倍にもなります。
レジェンドでもスコア高い人いるけど、そこは俺も分からない。
道中のアイツでカウンターすると高くなるのかも・・・
青色はしっぽこっちに向けたら上下と動くだけ。
一番後ろに下がったらよけやすい。
しかし実は青色レーザーの時は攻撃のチャンスなので、慣れたら接近して撃ち込もう。
オオオorz
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 21:34:28 ID:P1z7cSSf0
>>84 オリジンでランクインしてないんでオリジンについてはワカンネ。
極めればフォーミュラでもレジェンドと同じ位のスコア出せるとは
思うんだけどフォーミュラは射程の関係上きっちりパターン作らないと
雑魚を全滅させる事が難しいし、要求されるレベルは高いとは思う。
ファンキャス戦に限って言うなら速攻できるフォーミュラは有利だけど
Jゾーン全般がやや辛くなる、といった印象。
このゲームは稼ぐとなると道中はまぁともかくボスでは絶対に1発以上
被弾できないし。
>>85 上のは黄ショートレーザー地帯を設置バーストだと思う。
下のは真ん中はいって上下、ネクストなら覚えてがんばれとしか
>>85 1つ目は上か下で斜めで設置バーストか、上か下の後ろのほうでレバーちょいずらしながら直線の弾よける。
設置推奨。
2つ目は覚えろとしかw
>>84 バースト持ち機体:カウンターで最大x96が狙える(カウンターは現倍率の更にx6)
ボス本体の素点が10万点(多分)なので最高960万になる
(ボスがバースト撃つのを待たないといけないというリスクもあるけど)
オリジン:カウンターでの倍率アップが無い代わりに倒す敵全てにx60をかけられる
ゲージやダメージ管理が不要(その分ガチ避けの技術が必要になるけど)
道中はオリジンの方が伸ばしやすいがバースト持ちはボスで大量得点が狙える
バースト持ちの中でレジェンドが伸びているというのは単純に現状で上手いプレイヤーが集中しているだけかと
>>85 >真ん中にいたら危なかったような気がするし、上下に逃げたら弾が多くて怖いんだけど
そこの一番後ろにいればノコギリにはあたらないから結構安全
そのあと突撃しながらノコギリは避けてね
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 21:45:56 ID:P1z7cSSf0
>>86 基本的に、道中のバーストカウンターを全て成功させてボスもほぼ
全て×16バーストカウンターで倒してる。(俺はファンキャスたん
×14とか×15になっちゃうヘタレだが)
CFJが圧倒的に多いのは、ファンキャスたんのタイムボーナスと部位
破壊ボーナスが非常に大きい為。逆にパーツないカメだと稼げない。
アイツのパーツを生バーストで剥がせるととても美味しい。
明日あたり、運が良ければレジェンドで1億6千万近く出せるとは思うんだけど。
オリジンあたりには直ぐに抜かされそうだなぁw
>>87 しっぽこち向けたときあの攻撃してたのか!
ビビリまくってて相手の向きやらまで見てる余裕なかったけど今度からしっかり確認するようにするよ
というか攻撃のチャンスなのか!
>>90,91
なるほどここで設置バーストか!まだまだ使いどころがよくわかってないなくて・・・
>>93 そうだ突撃してきたんだったw
ふむ、そういう避けパターンもあるのか
みんなサンクス!明日こそはライトニングクロウ倒してみせる!
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 21:54:38 ID:P1z7cSSf0
>>85 明日ゲーセン行ってライトニングさんのパターン暗記してくるから
対策はちょっと待ってくれ。バースト持ちなら慣れれば一発も被弾
することなく倒せるボスなんで、諦めないで頑張って。
パターンにあわせて設置バーストできれば勝てるんで。
実際に見せてあげるのが一番早いとは思うけど……。
ADIルートなのにアジは出ないのですか?
置きバーストも真っ直ぐ飛ばすんじゃなくて、
上から斜め下(逆でもいい)に飛ばせるようになるとかなり楽になるよ。
Dゾーンなら隕石地帯で斜め下バーストでガンガン隕石を壊せるし、色付きの隕石を取りこぼさない。
置きバーストを斜めに飛ばす。これ初心者脱出の基本。
ボス戦でも斜めに飛ばして弾から守る盾を作る事ができればクジラさんだって倒せるぞ。頑張って。
>>95 後向いた時の青レーザーは、まず真ん中で陣取っておいて、ボスに合わせて上端→下端→上端。
合わせて前方にミサイルを撃ってくるけど、これはショットで壊せるはず。
せっかくだからクロニクルモードのエリア名の由来を調べてみた。
ジュクンシ星系(新宿区)
01:イズアミ…愛住町
02:バアゲ…揚場町
03:イガヤチ…市ヶ谷
04:ババノダカタタイテス…T/S(BIGBOX)高田馬場店
05:エキノ…榎町
06:オボクオ…大久保
07:アオチイ…落合
08:タイイカ…改代町
09:ザカラグカ…神楽坂
10:カキブ…歌舞伎町
11:クイキ…喜久井町
12:ゴンケ…西(東)五軒町
13:クイサ…細工町
14:サンモ…左門町
15:エンイサ…三栄町
16:ジュクンシタイテス…T/S新宿東口店
17:シネガロ…白銀町
18:スドイウ…水道町
19:ガス…須賀町
20:ヨシミス…住吉町
21:イキョウダ…大京町
22:ババノダカタ…高田馬場
23:スンタ…箪笥町
24:ドルワタイテス…T/S新宿南口ゲームワールド店
T/Sはタイトーステーションのことね。
よく見るとT/S以外は元の地名がアイウエオ順に並んでる。
2人同時プレイで片方が反転して通常バーストして
それをもう1人がカウンターバーストできますか?
自分は友人がいないので試せません・・・
>>95 曲が聞こえるなら
アーアア(上へ)
アーアア(下へ)
アーアア(上へ)
アーーー(ぐるっと振り返る)
慣れたら接近して打ち込むといい。
ぐるっと振り返るとこはスキだらけなんで恐れずに打ち込もう。
>>96 マジですか!?サンクスです!
そういえば録画機器を設置してる店舗はないのかな?
そういうところも踏まえてのアナログコミュニケーション促進なのかも知れないけどw
>>98 まだまだ斜めに向けるの難しいですねー
開幕隕石も思ったような深い角度まで向かなくて上下端っこの隕石がすり抜けていく・・・
とにかくシステムに慣れるように頑張ります!
>>99 ミサイルも壊せるけど存在するだけで圧迫感を感じてしまうw
とにかくしっぽを向けてきたら真ん中を頭に叩き込んでおきます!
>>99 ネーミングセンスはダライアスに伝統に沿ってるんだな
雑魚キャラの名前もいつも通りに逆さ読みなんだろうか
録画ができるゲーセンとして有名な新大久保アルファステーションでもダライアスの録画はやってないね。
上から二つラスボス撃破してきたが…
難易度的にグソクムシとカサゴは上下逆でもよさそうな気がしたのは気のせいかな。
クロニクルモードの攻略状況、公式サイトによると24時間前の時点で117エリア(8.69%)。
100%だと1346エリアになるという計算。果たして全攻略はいつになることやら。
>>102 なるほど曲のタイミングか
今日はイヤホン持っていったんで次回はその辺注意して、耳にも意識もってきます!
みんなたくさんのアドバイスありがとう!
ダラ外でいうフウセンウナギポジションと考えればカサゴの位置は妥当……?
さっきやっとNEXTでADHルートをクリアしてきたけど
ライトニングクロウの黄レーザーを避けようとしてアームを持ってかれてしまう
逆にバイオレントルーラーの方はそんなに被弾せず簡単だった
グソクムシの開幕のがよっぽどだと思うが
オリジンでフルボッコにされたわ
クロニクルモードのクリア後の戦場記録ファイル、もしその星系を全クリしたらどうなるのかな?
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 22:48:43 ID:znoGMaARP
クロニクルやったけど、やっぱ音がすげぇなぁー。
WARNINGの時の「ドゥゥゥゥーン!」でビクっとする。
ダライアスあんましたことないんだけど、
敵がやたら硬かったなぁー。あんなもん?
EASYの一番上くらい、初心者が初見でもクリアできるくらいの
難易度にしてほしいわ。
全然初心者で、置きバーストどころか玉を取ったらパワーアップすら知らないド素人でも
2面ボスくらいまで行けるんだから、意外に初心者向きなんじゃないかと思う。
普通STGと云ったら2面BOSS位まではいける難易度で3面で殺される程度がデフォって言われてたんですけどねー
全何面かにもよるでしょw
まだパターンが出来てないだけなのに○○より強い!てのは早計だど思うが
イージーから想起される難易度からするとまだ高いのか
ノーマル・ハード・ベリーハードの区分けのが良かったんじゃないか?
流石に日曜は人がいた、が並ぶほどでも無かった
声かけようと思ってたら逆に声かけられて二人専用ステージでお互いひいひい言いながら捕鯨してきた
四人専用がクリアされるのはいつのことだろうか・・・
それにしても組曲光導良すぎだろ
これ聞く為とグソクムシぼこぼこにする為に一度クリアしたADHルートをまた2回もクリアしちまったよ
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 22:59:21 ID:znoGMaARP
初見 1面のシーラカンスのバーストで瞬殺
2回目 2面のカレイ?のバーストで瞬殺
いやー、中級者くらいの実力はあるつもりだったんだが・・・。
にしても、新作っていうのに誰も並んでないのな。川崎なのに。
時間ない中でゲームやるには嬉しいが、ちょっと虚しさも感じる。
>>85 パターン覚えて張り付け
多分機体はネクストでレーザー止めが最も有利かと
偽バーストは割と判定でかいから
真ん中には居ないこと
バースト操作がある程度できるなら
斜め設置で消しながらだと楽勝なはず
ボス戦ではバーストカウンターは必須なの?
みんなの書き込み見てるとすごく難しそうなんだけど
>>122 なくても勝てるが、使えるようになると一気に有利になる、って感じかな。
ボスが発射する前にコン、コン、コンという音が赤い光輪とともに鳴るが、その3回目のコンの直後にバーストを放つと
いいようである。(タイミングはなんども試して自分の体で覚えるしかないと思われる)
>>122 カッコいいのとカウンターバーストで倒すと得点が6倍。
無理に狙わなくていい。
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 23:11:09 ID:P1z7cSSf0
>>122 バーストカウンターが出来ると、バーストゲージの管理が
幾分楽になる。特に、余裕のないファンキャス戦やクジラ戦
で出来るとグッと難易度が下がる。
>>118 難易度設定がハード以上になってるんじゃね?
初代のように玉の配置が設定によって異なってるとか
>>122 必須ならオリジンなんて機体用意しないだろ常考
HEYでやってきたけど万年イージーシューター俺なんかにギャラリー付いたもんで緊張してクゾクムシで墜ちてもうた
達人の領域でこの醜態…本当に…申し訳ない…orz
>>118 イージーは確かにイージーかも知れないが
それ以外はそんなに難易度は変わらんと思うよ
ルート決めて覚えればどこだって大して変わらんよ
GTルートでもSTGに慣れてればコンテしなくても2-3プレイで到達可能
取り敢えず設置がきちんと使えるかどうかで
天と地ほど難易度は変わるゲーム
Gあたりと一緒だね
Gもキャプチャしないとゲームにならない程難しいと言うか
そもそも撃ち負けるけど
適切な敵をキャプチャしてればそんなに難易度は高くないし
ただしアブソを避ければだけどw
ダラバーACのイージーでもカメはメチャ固いし
反転も必要だったりしてこれでイージーかと言う疑問は残るが
昔からルートの難易度は割と適当なのがダラだからね
今日はじめてやった
2面マンタでバースト返そうとしたら方向転換で死んだけど
>>120 シューティングで並んで待ってるのって
俺の地元のゲーセンじゃまったくないし
ランキング見たら他の人がやった形跡はある程度だよ
グラIIIとかグラIVやオトメディウスの時でもやってるの俺含めて数人だったし
横シュー派、縦シュー派、弾幕派てさらに分かれるし
てか昔ダラIIやってたあんまり仲良くない知り合いがバーストやってて面食らったw
最終面別集計は欲しかったな
今日はじめてやったけど
まじでつまんないw
だめだこりゃw
クジラ亜種ってまだ出てきてないのかな?
やっと置きバーストの操作方法が分かった。
自機とビットの位置で向く方向が決まるそうだけど、前後の位置関係は考えずに
ビットよりも自機の位置を上にするか下にするかで制御するとうまくいくね。
カウンターバーストは・・・
Hard捕鯨一直線ルートよりもNormalの方が安定せず、難しいと思うのは自分だけですかね?
正直、PSP版より先に捕鯨成功するなんて思わなかった
割り込みバーストカウンターって今回公式でサイドカウンターって名称に決まったのか。
PSP版出したときは開発側も想定してなかったとか言ってたけど
確かに2面の中2つのボスはどちらも癖あるからな
BEJが一番きっついと思ってる
隣駅までダラバーやりに歩いて行くのか運動不足が解消しそうだな
2面はハードの一番下のボスが2ボスの中では簡単だと思う。
>>134 ジャイアントシングとかギガントシングとかガルガンチュアシングとか希望
まあスタッフも今更割り込みは禁止なんて言えないだろうし
公式にみとめたんだな
そういやででおが初めてやってみせたんだな割り込み
多人数プレイ時は最初のアイテムに「光に触れれば全員取れる」って追尾キャプション付けた方が良いなこりゃ。
この位ならオンラインで修正出来んか?
これ知らないでアーム譲り合いとかしてる人が散見される。
誰もがアルカディア読んでる訳じゃ無いし、ちゃんとガイド印刷して置いてくれる親切な店だらけでも無い。
クジラルートで何回やっても1億3千万の壁突破出来なくて涙目。
クジラをバーストで沈めればいけるかも知れんが硬過ぎてタイミングが掴めん。
>>142 グ、グレートフォースは? フォースは、で、出るの?
確かにボスが墜ちるタイミングわかりやすくしてくれとは思うな
こんなもんだろと削ってカウンターするも墜ちず、ゲージ回復させる為に撃ったショットで倒したりすると涙目
>>141 あのルートデカブツ以外のボスが小型なんだよな
強さよりギャップ燃え的なものを重視したのかもしれん
あーイカがまだ見れない、やきもき
1000ミッションあるんならオリジンコースでキャプテンネオ聞けるかな…
某イオン・ショッピングモールでこのゲームを発見。
数回プレイして、様子を見たけど・・・プレイする人、居ないな。
たまに親子でプレイする人がいるけど、ステージ1開始1分もたたないうちに
ゲームオーバーになる人がほとんど。
なんか、悲しくなってきた・・・
成増音が聞こえずらかったな
このゲームの設定について質問。レジェンドの設定で
>パイロットは非人間に限定され、人間には耐えることのできない高G環境での戦闘機動を可能にした
と、書いてあるけど・・・なにが乗ってるの?
>>149 使い回し背景のイメージからして、
都市(イノーガニックビート)
アステロイドベルト(カオス)
海底(ザ・シー)は有り得そう
宇宙洞窟(キャプテン・ネオ)と
山岳(コズミック・エアウェイ)は無いみたいけど、
他の背景を充てがうんだろうか
Ti2ちゃん!
フォーミュラでも聴けたぞ>初代BGM
>>150 それは初心者、新規がプレイしてくれたということで喜ばしいことじゃない
注目されなきゃ1回もプレイしてくれないし
それで今後一切プレイしないならその人には縁が無かったというだけ
>>152 猫耳で、モードによって髪の長さが変わる人造のおばさんやおっさんとでも思っとけばいいんじゃね?
自軍の機体なのに謎の多いとか言っちゃってるフォーミュラもいい加減アレだが
イージールートと銘打ってる割にはDゾーンに出てくるドリオサームっぽいやつがえらい強くないかこれ
対面から素バーストぶっぱしても落ちなくてその後頭に打ち込めないまま一機持ってかれるんだが…
有効な対処法とか無いものだろうか
>>85 上のパターンなら、画面左上に移動した後、左上から右下に向かって設置バーストでラインを作る
下のパターンなら、設置バースト垂れ流しながらエイが動く方向に自分も動く
ってな感じで対処してるな
>>153 PSP版じゃオリジンミッションのワープゲート面で
コズミック・エアウェイ使われたけどね
ワープ前のテンション上がる場面に合わせたような感じでノリノリで好きだった
PSP版で使われた初代道中曲は
カオスとコズミック・エアウェイだけだったから
クロニクルで増えてないかなと期待してるんだけど
>山岳(コズミック・エアウェイ)は無いみたいけど、
今日クロニクルモードで遊んでたとき聴けたよ
Dograceってクロニクルモードで流れるのかな
いきなりあんな曲が大音量で流れ出したら子供泣くと思うんだけど
パイロットに関する設定って結構いろいろあるな
・脳にケーブル直結された人間
・アンドロイド
・人間+サポート用アンドロイド
・無人で遠隔操縦(それでも精神汚染されてパッパラパーになる
など
脳を抜き取ってヘリに移植なんてのもあるね
ヘッドホン端子からの音が片側しか出てないのって基板側から調整できる?
自前のを持って行ったけど左しか音が出なかったからさすがに使えなかった
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 01:06:51 ID:RX6B70Dg0
今日行きつけのゲーセンでこのゲームを見つけ初プレイ
もうなんていうかとにかく感動した
まだこんなすばらしいゲームが作れる技術が残ってたなんて思っても見なかったよ
PSPで基本は知ってるので設置バーストも問題ない、プチプチ爽快感抜群
あとボス前には必ず魚群かな?
フナムシ?で死んでしまったがとりあえずイージークリアを目標にがんばるよ!
初出撃の俺が格付ける楽なボス順位(道中考慮せず)
[STAGE1]
一位:アイアンフォスル
二位:ハイパージョー
三位:ハードホイール
[STAGE2]
一位:ライトニングクロウ
二位:ブライトリーステア
三位:エンシェントバラージ
四位:ファントムキャッスル
[STAGE3]
一位:サウザンドナイブス
二位:バイオレントルーラー
三位:ダークヘリオス
四位:ハングリーグラトンズ
五位:グレートシング
亀超きつい・・・
オリジンでたぶん一番稼げそうなC→F→Jはなんというか、Jで被弾しないとか流石に無理があるなw
壊しきれなかった隕石、後半はミニドリオさんorレーザーに当たるわw
理論値でも通常バーストを序盤の倍率低い時点で使えない(高得点ザコスルー)のと×4刻みなのが
ちょうど良く足引っ張って突き詰めたバースト機には勝てなさそうだwひときしりオリジンで遊んでみてそう思ったわw
先行ネットワークテストのときも最大×24だったのを4刻みで×60にしたのはかなり良調整だと思う
サイバリオンとこの面におった超高速で突っ込んでくる蟲て
ACでもおるん?
J ZONEに出てくるよ
開幕からショットの当たり判定無い状態で突っ込んでくるw
ちなみにドリオさんを二匹ぐるぐる回せる・・・某レーザー装備ミッションみたいな面
>>172 うへマジすか、やっぱおるんかい奴等め…
Jは行かんどこ
イージーシューターとしてADH、ADIはクリア出来るようになったんだが
そっから難易度高いよ…
もしや次はG.T目指すべきなのか?捕鯨なのか!?
そういやまだダークヘリオス見てなかった。
ヘビーマフラーPSPより硬くなった気がするぜ
撃破時一個一個爆発するようになったのがラブリー
>>174 俺も似たような腕だな
AEJでハングリーさんに辿り着いたが、そこで殺られた
>>168を信じるなら、ヘリオスさんのほうが楽なのか?
捕鯨は論外だなー
初プレイのとき、残機無制限モードで会いに行ったけど
とてもガチでは勝てる気がしない
一番上のコースは
Aでバーストを使わないでの最も基本的な所作を覚え
DとHで設置バーストの基礎と応用、カウンターの習得と考えれば
割と妥当なルートのような気がする
でも暴君さんはもうちょっと硬くてもいい
あと鯨さんも
17日から店舗情報が更新されてないんだがここまで反映に時間かかるものなの?
>>176 うん、ちょっと夢を見てみたかったんだ。
亀は紫誘導に設置バースト遮られてぐだぐだになるし、ハリセンボンは赤誘導で5被弾は硬いし…
デメさんはまだあんまり戦ってないからわからん。
歴史に名を刻みながらぼちぼち練習していくとしますか。
>>178 ヒント:キャッシュ
ランキングの更新は日に2回なのかな。
普通のバーストカウンターは安定してるけど
上下になぎ払うバーストに対してのカウンターが苦手だ
ボスのバースト砲と高さ合わせればいいの?
>>180 すれ違いざまに、バーストに当たりにいって、
またはバーストが近づいてきて時機に通過する瞬間に撃つ
はっきり言って200円でやる魅力なんてないよ。
50円ならみんなやるかも。
数年前に復活した新型アフターバーナーの筐体と同じ運命だな。
このまま行くと一部の奴しかやらないで消える。
>>179 うーん、キャッシュは常に消しているんだが全く更新されない
最終更新日: 2010/12/19(Sun) 21:10
俺がクロニクル更新した日 18日
データの反映 17日
どういうことなんだ?
>>17 相方と二人で散々遊んだ結果が
何故かこんな事になっちまったんだよw
正直、色々限界感じてるんで誰か助けて。
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^.l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
. // //||...|| |口| ||
. // //.. ||...|| |口| ||
/./ .//. ||...|| |口| ||
/./ /./ ... ||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
昨日ネクストで鯨狩ってきた
ミッションモードをコンプリートした俺の敵じゃなかったね
攻撃が増えても距離があるからPSP版より楽な所もあるし
イルカの攻撃なんてもう当たらんわ
今度はオリジンで出撃してくる
そして187の見たものはとても冷たくなった187のサイフであったのだ・・・
オリジンの深淵ェ・・・
今回オリジナルモードは下ルートでも極力難易度下げてあると思う
物足りないならクロニクルで星の多い所をやるといいかも
初めのエリアの左上進んだり
>>181 音と赤球を頼りに押さずに割り込みと同じようにやるしかないんですか…
割り込みっぽいカウンターはアーム無い時とか怖いかも(人によると思うけど
なぎ払う前のレーザーが初めに来る位置に前もって移動しておこうかな
連コ主義じゃないしスタミナも持たないから財布の心配は無いな
グレートシング、ダークヘリオスを一発でクリアして
3回目にサウザンドナイブス見に行ったら
ナイブスに到達もせずに死んだ
歳か、歳なのか(まだ十代だけど
それはどうでもいいです
なんか中高生多いな
若者に人気が出るということは
成功するということだな
>>174 次はクジラさん目指したほうがいいよ。実はノーマルよりも簡単だったりする。
クジラさんって、結局置きバースト管理と盾管理を保たせるのがコツで、要は基本抑えてれば勝てる。
長期戦に耐えられる精神力とプレッシャーが大変なだけ。
>>192 40代前後のオッサンがずっと独占していて遊べません
奥さんとか子どもとか放置して大丈夫なんだろうか
(怖くて乱入できないし学生には財力問題で厳しいよ
亀が辛いという人が多いので簡易攻略をば
キツい攻撃(黄色弾+紫ビーム)はバーストを左端に水平設置して、黄色弾を消しつつ紫ビームを画面左側で避けると安定する
画面右に逃げようとせず、自機が紫ビームの左端に来るように回避すれば、黄色弾がバーストを抜けてくる心配も無い
対処方が分かれば正直他の2面ボスよりも安定する
破壊可能パーツもランダム要素も無いし
>>194 残機無限があるから、まあ途中コンティニューは目をつぶるとして、
クリアしてもなお連コするようなら店員に言って対処してもらいなされ
年寄りほどこういうのはいいかげんだからなあ…
”これ”しか無い老害の自称スコアラー(嘲笑)が唯一輝ける場所なんだ、生暖かく見といてやれw
1ゲーム終えるごとに席を立って確認しているが、順番待ちの人どころかギャラリーさえ誰もいない空しさ…
近くに筐体すらオレの近所よりましだよ
>>194 そいつに奥さん子供なんて居るわけ無いじゃんw
後ろに人が居るのにどかない人ってなんなんだろうねえ
キッズカードゲームみたいに、待ってる人がいたらこうたいしようね!表示が必要なのか
>>201 ガンダムみたいに注意書きしたって守らない奴が居るからなあ
いやまあ連コしそうになったら声かけて止めるか、店員に苦情を上げるかすればいいんじゃないか
常識が無いキモイ人とは一切関わりたくないので店員に通報が一番いいかもね
やたら画面の近くまで観て来るヤツも気持ち悪いわ
連コされたら2P側で乱入すればいいじゃん?
>>184 コンティニューありはクリアとして認定されていない可能性とかはありそうだ
実際、残機無限だとスコアが残らない・クロニクル解放できないと明記されてるし
>>184 >>206 公式ランキングの更新は日に1回、6時〜8時くらいに更新されるみたい
しかも前日分全てが反映されるわけではない様子
23時くらいに出した自己ベストや、開いた星系が反映されて無かった
特にオリジナルランキングの初期画面は丸1日情報が古かったり(2日前の情報だったり)よく分からん…
あとクロニクルは無限残機はNGだけど、コンティニューは多分ありだと思う
エリアによっては「1クレジット限定ルール」と言うのもあるし
あと無限はランキングに乗らないとはあるけど、クロニクルが開放されないとは記述あったっけ?
まあ実際にやったらダメだったけど
>>159 自機があまり動かずにいると回転半径が一気に縮まって絡め取られるので、
なるべく画面を大きく使って誘導しながら迎え撃つと楽。
逆に、対処が間に合わなくて巻き込まれそうになった場合は、
(まだアームは残ってるだろうから)1ダメージ覚悟で輪の後ろへ抜けてしまう方が得だと思う。
みんな当然のように敵バースト発射と同時にカウンター決めてて凄いね
俺未だに敵が撃ってからでないとカウンターできないわ
昨日初めてやったら2面のタイマイで死んだし
エンシェントバラージとは何だったのか
正直亀は攻撃きついわ稼げないわで選ぶ意味を感じないわ
どのラスボス行くにも通る必要無いし
いやタイマイ直カウンターは難しいだろw
>>208 クロニクルの解放が出来ないという記述はあった、公式サイトにもあった
スコアランキングの方はコンティニューNGだと信じたい
※どうせならコンティニューの時点でスコア表示が消えればもっとよかった
>>209 抜けるだけならそれでいいが、同時に出てくるアイテム隕石を撃ちに行こうとすると
あのアナゴだかウナギだかが邪魔で、大抵アイテムを諦めることになるのがな…
そもそも一番易しいはずのルートでも二面のライトニングなんとかさんに
まったく勝てる要素が見えない俺の出る幕じゃなさそうだが
あそこは慣れない内はアイテム岩無視して蛇を倒す事に専念した方が良い
早めに始末できれば、悪くても赤と緑1コづつの取り逃しで済む
(ゾーンDは赤と緑が7個ずつ出るから1個取り逃しても大して痛くは無い)
たしかADで赤全部とるとウェーブまで育つよな?
ボスがライトニングさんだから、赤を逃すのは別に問題ないとおもうのよ
問題は青と緑(特に青)を逃しちゃうことで
だから蛇を倒すのに専念すれば、青が来る前に余裕で蛇を処理できるよ
蛇登場時に直バースト浴びせて、振り向きとか活用して本気で打ち込めば赤・緑アイテムが来る前に倒すのも可能
>>215-218 みんなやさしい(´;ω;`)ウッ
まずはウナギ処理優先ですね了解です
ライトニングさんはバーストの斜め配置がどうも上手くいかなくてですね…
PSP版買って練習しろってことなのかこれは
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 12:00:04 ID:WMRYGW9j0
レジェンドCFJで1億6千万出してきた。ツライ。
フォーミュラさんにタイムボーナスの差で
抜かれる悪寒しかしない。
Fの道中で酷いミス+ハイパージョーの先端パーツを
カウンターバーストで破壊するの失敗しているので
すべてミス無しならば恐らく1億7千万は出せるかも。
フォーミュラの方が攻撃力高いのですか?
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 12:12:59 ID:WMRYGW9j0
>>221 ボスに張り付き続けられるのならばフォーミュラの方が早い。
>>220 むしろ方式さんも使って遊べば良いじゃないか。
てかJ道中の点が高すぎて
オリジナルノーマルなんかピラニアゲー過ぎるねw
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 12:35:18 ID:WMRYGW9j0
>>223 カウンター垂れ流せて最高に楽しいルートなので
始末に終えないw
>>224 あの快感はGダラ超えてると思うんだw
ところで今回のカサゴさん全裸にすろと
神々しく光り輝くけど
あれって何か変わるのかな?
>>219 PSP版である程度パターン流用できるけど、上下移動のひれビームないしACと比べると弾幕薄いからあんまり練習にならないかも。
買うなら設置の練習と割り切るのがいいかも?
ただ鯨とかは殆ど一緒だから買って損はないと思う。
>>219 たとえば左下から左上にバーストを置きたい場合
・ショット押しながらバースト設置
・ショット押したまま斜めに移動(レジェンドなら右下、ネクストなら左上)
・ショットボタンちょっと離す
・(レジェンドの場合)内側に退避
自分はこんな手順でやってる
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 13:17:32 ID:WMRYGW9j0
>>225 スコアタに夢中になっててカサゴ脱衣ゲーは
まだしてないんだよなぁ。
スマンな、余裕があれば剥いで観察してみるよ。
画面大きくなったせいかカサゴPSP版より弱いよな・・・タイマイとかキャッスルの方が明らかに強い
つか亀は全ステージボス中でも最強に感じてしまう
ダラ外のPシャコを思い出すよ
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 14:05:16 ID:WMRYGW9j0
>>230 Eゾーン自体初見殺しの嵐だからな……。
Gの方が圧倒的に楽だ。
何で最終面別集計にしなかったんだろう
クジラ倒したのにトップ穫れなくてくやしいのうwww
バイト先で稼動してるんだけど一番名前残してるのがそこでバイトしてる自分ってどういうことなのorz
普段音ゲくらいしかしないけどバイトあがりちまちま遊び始めたらこれだw
自分はやっと設置バーストの活用の仕方が掴めてきたかな?ってくらいの初心者なのだが…
客層がどっちかというとファミリーが多いんで食いつき悪いんですよね…。
「4人で遊べば残機無限!」とかポップ貼ってみたけど、日曜は全然駄目だった。どうしよー
攻略進めば鯨が一番稼げるんじゃねーの?
つーか、そうじゃなきゃ駄目だろw
ファミリー:「残機ってなんぞ?」
残機無限でエンディングまで遊べます 位書かないと理解しなさそう
そもそもファミリーに遊ばせるタイプのゲームじゃねーわw
でもファミリーでも遊べる800円モード
>>234 学生とかファミリー層メインの店だと苦しいだろうねー
昨日昼間のラウンコでノーミス一周したけど、ギャラリーは殆どつかなかった
保守的なド田舎なのもあるかもしれないけど、興味のない人にはなかなか魅力が伝わらないかね
とりあえず客の動向を見て、ポップ工夫してみたら?
「一人200円出せば、4人でたっぷり3ステージ遊べます!(「残機無限エントリー」を選ぼう!)」的な感じで。
グループ客が多いなら、お得感やワイワイ楽しめる所を強く押していくのがいいかと。
あと、ボディソニックの魅力は筐体と画面見ただけだと伝わってないと思うから、そこも押してみたりとか。
ゲーセンの中の人はやったことないから、込み入った策は思いつかないや。
ファンキャスたんを通らないのが問題
そしてファンキャスたんのバースト発射のご機嫌しだいなのもかなり問題
クロニクルをひとりで黙々とやってるとさすがにあきてくるな…
イカ以外の新規ボスってどっかにいるんだろうか?
アミパラ岡山は9時〜26時の営業で100円設定なのに誰もやってない
裏にあるガンダムにばかり人が集まる
ちょっとは遊んでやってくれ
操作が難しいから、ファミリー層には敷居が高いね。
ダラバー専属のスタッフが、興味ありそうな客に声かけて操作方法説明するくらいでないと難しそう。
そんな電気屋みたいなゲーセンを想像して、ちょっと良いなと思ってしまった。
ムービー画面で100円投入したら飲み込まれた・・・
1プレイ200円のはずが300円掛かるとかいい加減にしろ
数回しかやってないのに飲み込まれたの2回目だわ
>>243 アミパラ岡山、累積ランキング34位じゃん、上位じゃん
悲観すんな
>>245 ゲームはコインを入れるところから始まってるから。
タイミングよく100円を入れるんだ。
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 16:45:53 ID:tZuAX9eQ0
川口駅PIA行ってみたひといますか?
よろしければ詳しく様子を教えてください。
>>245 もしかして本当に飲まれるタイミングあるのかもしれん
自分じゃないけど初心者グループみたいな人が
順番に600入れてたはずが
2クレぐらいしか入ってなくて???みたいな事がうちも数回あった
返却口にも戻ってなかった
2万円いないでおすすめの持ち運び易く音質のいいヘッドホン教えて
ざっとスレ見て鯨はみんなのアイドルっぽいんでやってきた
設置バーストするとブブブブで濡れる
>>251 AKGのK414Pでも勧めてみる
いや単に俺のお気に入りなだけだけど7000円ぐらいで結構ちっちゃく折り畳んで持ち運べるしなかなかいい音出してくれるぜ
BOSS7の鯨は特別です
さりげなく公式のランキングページで背景スクロールが無くなってた
ぶっちゃけTop以外は全部なくてもいいと思うんだけど
何回やってもカウンターバーストっていうのが発動しない。
入門動画とか無いのかな……
>>248 FPS、ガンシューをのぞけば施設内に唯一置かれているSTGです。
なぜか音ゲー周辺にあります。
私が行った時はお一人様が連続でクロニクルをプレイしていました。
料金設定は通常の200円です。
ホントに駅の東口でて左、なので分かりやすいとおもいます。
>>255 おお、俺の携帯のPCサイトビューワーからギリギリ見れる重さになったわ
出来れば携帯から普通に見れる軽い奴が欲しい所だけど
まあそれよりもまず昨日分をキッチリ反映するようにするのが先か
初めてのダライアスバーストだが、難易度高いな
イージーでもキツいんだが
PSPやってないとかなりきつい
一人でプレイする時は何処に座るのがベストなのかな
一番遊ばれてない店ってどれくらい酷いのかと思って累積ランキング最下位見たら
291 -1,542,837,484 ラウンドワン金沢店
マイナスだと?!
263 :
前スレ391:2010/12/20(月) 18:36:17 ID:HNC7fOgW0
STG冬の時代に敢えて出してくれたダラバーAC。
まずはプレイヤーが増えてインカム出ないと、折角の専用筐体
なのに撤去されてしまう、それはあまりにも残念。
だが、普通のSTGと比較しても結構知っておくべきことが多いのも
事実。ということで手前味噌ながら初心者向け導入ガイドを作って
みました。
http://u4.getuploader.com/stgup/download/28/dbac_guide.pdf 初心者向けの基礎知識ということでまとめてみましたので、ホームに
しているゲーセンに置いてもらえるように拡散していただければ
ありがたいです。
そして、根本的に間違ったことは書いていない筈だけど、ツッコミ
などもよろしくお願いします。
>>256 ニコニコ動画のアカウントを持ってるなら、バーストカウンターで検索すればわかりやすいのが出てくる。
PSPのときの解説だから、若干サイドカウンターに寄り気味。
あと、ずっとデモを眺めてれば何周かに1回ボス戦のデモがあるから、そこでカウンターのお手本やってくれる正面とサイド1回ずつだけど。
ただ、お手本デモを見る前に、ふつうの直射バーストの発射までのタイムラグを体感してないと、ちょっと勘違いしちゃうかもしれない。
その点ニコニコに載ってたやつは親切なんだけど。
>>263 こんなの置いても初心者はわざわざ読まないよw
分かりやすいチュートリアルをプレイ前に出すだけでいいんだけど
わざわざ追加しないだろうなぁ
>>263 良い仕事なんだけど…ちょっと文字の情報量が多すぎるな
事前学習用ならいいんだけど、ゲーセンの環境でこれを読むのはちょっと難儀だと思うぞ。
要点を絞る・説明にイラストを使う(簡易図でもいいので)・文字を大きく
プレゼンのスライドを作るような感覚で作ったほうが効果があると思う。
バースト砲の前に出ていってカウンターするのか?
と、思わせておいて発射と同時に回避して
サイドカウンターを決めるチキン野郎って居るよな
男なら発射と同時にカウンターせんかい
>>261 2P(人によっては3Pも)がお勧め
一番画面全体を見渡せる位置なので
>>263 苦言は心苦しいんだが敢えて言わせて頂くなら
その手の「ゲームに慣れた」初心者向けパンフは既にうちの店にも置いてある
勿論内容は詳しいし解り易いから使える内容だとは思うよ
自分もゲーセン店員かつ某店のDBAC選任担当なんだけど
今求められてるのは「完全初心者ライトユーザーでもわかるゲームの遊び方(始め方?)」だったりする
さっき草案まとめて今POP作成してもらってるけど、解ってる事を噛み砕いて説明するのが
どれだけ大変なのか良く理解出来たわ…
>>265 本当にそうだよね
それだけでも全然違うと思う
まぁ一応デモ画面でチュートリアルやってはいるよ
画面でかくなったからヘリオスさんの画面占有率も下がって、相対的に弱くなったね。
しっかし、亀ェ…
>>269 いっそチュートリアル動画流しちゃえ。
テレビとDVD(またはネットブック)のお金がかかっちゃうけど。
現物を見せるのが一番早いよ。
>264
おお、ありがとう!
動画と>263見たよ、割り込みでカウンターバースト発動するってこともできるんだ。また今度挑戦してみる。
でももしかして、安全にクリアを目指すだけなら、カウンター狙わないほうがいいのかな……?
長時間発射できるから威力はあるんだろうけど…… ハイリスクな気がして。
慣れれば安全に狙えるのかな?
>>272 サイドカウンターならめっちゃ簡単だからマジオススメ
慣れれば10回に9回は成功するようになるわ
俺なんてPSP版やってたとはいえACも一発目から成功したし
まずシートに座って
そこに生えてる棒の上に丸いもんが付いてる奴を左手で操作して
戦闘機を操縦、ボタンを押して弾を発射して敵をたおせ!!
と初心者向けってのはこのレベルにしないと
>>274 そこまでゲーム慣れしてない奴がゲーセンに居るわけないじゃないですか
バーストの説明を詳しくするだけで十分だと俺は思うね
他のSTGとは違うところを分かりやすくアピールするのだ
>>271 動画かぁ…その発想は無かった
DVD再生機能付きモニタとかはあるから後は映像をどうするかだな
…自作か?自作するのか?いやマジでちょっと上と相談してみるわ
心から感謝する、ありがとう
>>275 その考え方がゲーセンを衰退させてるんだと思うんですが
クレーンゲームとかメダルゲームとか、そういうのしか遊ばない層にも
お金使ってもらえないと売上は伸びないんですって
だからこそ今その為の対策立ててるんだし
いや勿論「本物の」ゲームセンターだったらそれでいいとは思う
カウンター?
コンコンバシッと3回目のコンでボタンを押すんだ。
成功確定ならボタンを押した瞬間に黄色く輝く。
失敗なら輝かないからすぐ離れるんだ。押しつぶされるぞ。
天神タイトーに二台あるけど誰ひとりとして近づいてすらなかったよ@福岡
どっこい、あれでも累積スコア15位だ…
本当の意味でゲーム初心者を取り込みたいんなら、外からプレイヤー丸見えの今のスタイルは地味にネックだと思う
が、そこは割り切って「普段からビデオゲームはそこそこやる」程度のプレイヤーをターゲットにした方が現実的ではあるだろう
>>278 昨日は普通に入れ替わり立ち替わりやってたぞ
平日はあまり人いないのかな
カウンターは自機に相手のバーストが当たったのに合わせてボタンを押すと成功しやすい気がする
カウンター受付時間中は相手のバーストに当たってもダメージ扱いにならないぽい
>>262 同じ店舗がデイリーだと14位にある件
どういうことなの……
>>262 カンストしてオーバーフローしたって事だよ言わせんな恥ずかしい
多分遊べば200円くれるかわりにスコアがマイナスになるんだよ
>>280 基本的には俺もそう思ってる
ゲーマーを取り込んだ方が良いのは当然なんだけどさ
ウチの店がそういう店舗じゃないのと、上の方針がライト層取り込みに傾倒してるのが
運営側としては本当に辛い
どう考えても難しいんだけどね、シューティングゲームでライト層に遊んでもらうのはさ
それでも今回は残機無限っていう最大のウリがあるから無茶なレベルではないとも思ってる
今はその為の対策をしてる訳だし
・・・もしかしたらオリジン機ってライト層向けかなあ。
残機無限なら尚更。
公式ホームページに書いてある、「バーストの操作方法」を
筐体の近くに置いとけば、とっつきやすくなるとおもう。
機体ごとの「置きバースト」の操作法は、このゲームをプレイするには
絶対に知っておかなければいけないことだと思うし。
私見だけど、どんなチュートリアル置いても読まないと思うな
初心者用にアームが最初に3枚でもある機体とかの方がいいかな?って思う
専門のゲームセンターではないアミューズメント施設では
バーストの複雑な説明をするより
「初めての方には残機無限でオリジン機がオススメです!」
とか看板はっちゃうのはどうだろうか。
「バーストは使いこなすと強くて面白いんだ」
と説明するより、
単純でわかりやすい機体の方がいいでしょ。
ダライアスの本来のウリはバーストではないし。
それこそチュートリアルモードが必要なんだよな
ここで待機しろ
ここにバースト設置しろ
バーストの角度をここに合わせろって具合に
>>284 現実的な話をすると、完全なライト層を狙うんならダライアスという題材がそもそも厳しいよ
例えるなら、イカツいメリケンが主人公のFPSをプリクラメインの店で売るくらい無茶
(仮に難易度が低くても)
ルール知らなくても始めればなんとかなるんじゃん、と思わせるようなゲームデザインじゃないと
せめてリーマンとか学生が足を運ぶような店ならまだアピール次第で行けると思うけどねぇ
初心者を対象に想定しているならばカウンターとかバーストの性能云々を説明しても
読み取ってもらえないよ。
とにかくバーストというビーム攻撃が強いこと、敵弾を消せるという効用を明確にすればいいと思う。
で、敵弾を消せるので弾が多くて難しい場面で使うとか展開を楽にできる用法を提示すればいい
のではないか?
そのうえでビームが有限である点、ビームの止め方や通常と設置の操作方法を補足してやればね。
説明読まないと遊べないって同人ゲーみたいだな・・・
(ある意味初心者向け)
隠しキャラ・・・シルバーホーク(外伝仕様)
実は「バースト」という名称がまずかった気がする。
置きバーストに関しては、ゲームをプレイすると「シールド」という
印象が強い気がする。
>>285 同一ボタンに複数の機能を組み込むこと自体が玄人志向なのも事実だね
教えたがりが多いな
先の土日で興味もってやってみた初心者はあらかた1面で即死→わけわからん。もうヤンネになっただろうから
年明けにはほんとに誰もやってないだろうな……
まぁ開発が望んだ結果だから仕方ない
>>290 その現実を無視してただ「いいからやれ」って言うのが現場を知らないド素人の上層部だっていうのも
また一つの現実なのよね、何処の世界もそういうもんでしょ?
マジで面倒な仕事引き受け(させられ)たと思うわ
手柄は横取りされ責任だけ押し付けられる…ってこれ以上は単なる愚痴だわな、やめとこう
タイトーのお店にある、説明書きが意味不明
俺とお前のなんとかバースト!みたいなキャッチが書いてあるやつ
置きバースト最強!!四の五の言わずに敵!沢山!置いてBボタンおしっぱにしろ!!でおk
趣味、嗜好にハマった人というものは得てしてそういう行動をとりたがるもんなのよ
バーストカウンター(筐体のインストにはそう書かれていたのでこちらで統一してる。てかカウンターバーストと間違えやすいよね。)の方は
頑張れば何とかなりそうだが、サイドカウンターなんてどう成功させろと。
しかしスコアを稼ぐプレイヤーの必須テクニックなんだよね。どちらもorz
大体の初心者はeasy選ぶからGood-bye my earthを聞けないんだよね…
あのBGMさえ聞けばリピーターになるんじゃねぇのってぐらいなのに
昨日、初心者と思われる人がスタート直後に”機体反転”ボタンを連打し弾が出ない?という行動を取ってました。
ボタン近くにテプラで”弾” ”波動砲”
”機体反転”
と貼っておいたら良いのでは?と思いました。
初心者プレイヤーを見てると、設置以前に通常バーストすら全然使わない人も珍しくない
これはDBACに限らず、他のSTGでも似たようなもの。
雷電のショット+ボンバー制くらい単純でないと素人には扱えないよ。
その辺を考慮すると、実は通常バーストも「バーストボタン押しっぱなし」という操作が
意外に複雑で、ポンと1回押しただけで何も出ないから使わないって可能性もあると思う
ビギナー向けのガイドを作るなら、いっそ通常バーストに絞って説明するのも有りかと。
後はとにかく残機無限のアピールだね。それも1人じゃ高価に思えるから、
4人で遊べば(同じ料金で)必ず最後までクリアできる!ってのを強調すべき
twitterにオリジン機の正しい使い方説明してる人がいるねえ。
端的に言えば
「普段は弾切れを防ぐため押しっぱなしにしない」
「ボスのスキを見つけたら密着しておしっぱで瞬殺」
バーストの説明とどっちが分かりやすいだろう
R・TYPEでフォースボタンの存在を全く意識していなくて、フォースを尻に付けたままだったり
フォースに釣られて自機突っ込ませたりしている人もいたねぇ
弾切れ防止にノーマル弾のまま全クリするヤツがいるな。
308 :
251:2010/12/20(月) 20:46:15 ID:LS4AKn7F0
>>253 返答thx 早速有楽町ビックカメラにヘッドホンチェックしにいくよ
操作が単純だけどハード
操作が複雑だけどイージー
なら前者の方が間口の広いライト向けだと私は思うのです。
>>303 セイミツのクリアキャップボタンに換装して、嵌め込むんだ!
とか言ってみる
>>309 ダラバーである限りこれ以上操作を簡単にするのは無理じゃないかなあ
バースト無くしたらそれこそ先祖帰りだし
反転ボタン連打する奴は流石に説明読めとしか
操作がある程度複雑なのはまあいいとして
それならそれで練習ステージみたいなのがほしいよ
シルバーガンにあったみたいなやつ
>>311 バーストやら操作の説明より
残機無限プレイのウリをアピールした方がいいのかもね。
「あのZUNTATA(ライト層は知らんだろうけどまあハッタリみたいな感じで言っとく)の神曲が!
確実に最後まで聴けます!しかも4人で!」とか。
しかしよく分からんのが、スコア集計とかしてる新宿南東口のタイトーが全然プレイされてないのよね
ビデオゲームが盛んな店なら多少はプレイされてそうなもんだけど
操作法を覚える為にゲームするわけじゃないからなぁ
初回プレイで面白いって思わせられれば操作も覚えて行くと思う
無限残機ってのは凄く良いと思うんだが上にも書かれていたけど
知らない人にはわかりにくいかもしれんねぇ
昨日の初プレイに続いて2度目の挑戦
今回は設置を意識してやってみたらそれなりに進めたんだが
残機3機ともカウンター失敗で死んだw
これってGダラのαカウンターとはまた違うの?
そういや、今作では
「母星爆発」とか「パイロット死亡」のような
いつものタイトーなエンディングってあるのかな?
・・・4人でワイワイ遊んでて、こんなエンディング見せられたら
ある意味大変だと思うので、あらかじめ知りたいんだけどw
>>317 ゲーセンエンドこそアケのダライアスであるべきものだろう?
残機無限はもっと敷居が高いだろ
初めてやる、面白いかどうか判らないゲームに800円も出すと思うか?
現状無限でやってるのは、腕にあまり自信が無いけど最後まで見たいっていう旧来のダライアスファンだけだろう
そしてそんな人達は全ルート最後まで見れたからもういいや、で終わる
結果はご覧のとおりの閑古鳥だ
>>317 星は消えるしパイロットもたぶん死んでる
なんというか、人の繋がりが薄いから余計に情報の伝播が遅いのかな、とか思った。
カウンターできずに亀バーストで沈んだ人が、次に入った俺がカウンターしてるのを
ギャラリーして見てるわけだが、俺がプレイ終えてもコツ聞いてこないし、
やっぱり失敗してるし・・
・・まぁ、俺がとっつきにくい顔をしてるからというのは認める。多分、きっとそれ。
>>278 ニ、三人だけが集中してやり込んでるのでは予想
寂しいけどね・・・
あーあバースト砲で宇宙をつらぬきたい・・・
Ti2の同人誌はでるのかのう・・・
>>284 > 残機無限
「死にたい放題プラン」とかいうと伝わりやすいかもしれません。
がんばれ!
>>321 「なれなれしい奴だな」と思われるのも嫌だから、
顔見知りでもなければ早々話し掛けてくる人は少ないと思うぞ。
>>284 曲がイイことも伝えてあげて!
HEYみたいにヘッドホンとかも置いた方がいいかも。
仕事増やすなw
329 :
前スレ391:2010/12/20(月) 21:38:20 ID:F16PNBIA0
皆様ご意見どうもありがとうございます。
う〜ん文字ばかりだと肝心の初心者が読んでくれないかぁ
折角でたダラバーAC盛り上げたいんだけど難しいな。
とりあえずガイドを1部クリアファイルに入れて地元のゲーセン
に置いてもらえるように頼んできたけれど…
早くも1クレ\100になっていた。残機無限も\400。
多少プレイヤーが増えたような気がするけど、なんとも先行き不安。
>>329 ぶっちゃけ
アルカディアの記事貼り出した方が早いんじゃないかなー、と。
今日行った店(タイトー直営)もそうやってた。
>>319 あんたがいくら力説したところで俺はやりこむからおかまいなく
オリジンウェーブやっぱ強いね
ボスが結構早く倒せる
やっぱ初心者にはオリジンの方がシンプルで向いてるんじゃないかなぁ
バースト使わなくていいし
1クレ\100もいいけど協力プレイ時は半額でプレイできます(実質1クレ\100)とかなら
他のプレイヤーに声かけやすいんじゃないかなとか思ってみたり
>>325 確かに残機無限って言ってもなかなか伝わらないかもしれないね
伝わりやすい良いニュアンスの言葉を色々考えてみようと思う
応援ありがとう
>>327 ヘッドホンは今手配中
ただBGMはどうにもライト層へのウリにはならない気がしてなぁ
一応考えてみるよ
>>328 いやぁ必要な仕事ならいくらでも増やしてくれw
アドバイスはありがたいよホント
ショッピングモールとかファミリー層が多いところなら、
家族で4人プレイをしたら、「魚の切り身」をプレゼント・・・
とかで、客を引っ張るとかw
>>329 乙です
フォーミュラってボムもバーストの挙動もネクストタイプでしたっけ?
私の三回のプレイの記憶だとどちらもレジェンドだったように思います。
間違えていたらごめんなさい。
6ページ目の「●バーストリンク」説明最期の行
「ただし通報バースト」
「ただし通常バースト」の間違いですね。
私も少し情報を絞っていいかなと思います。バーストをメインに。
参考になりました。
筐体の隣で魚を売るんだ。捕鯨成功したら半額。
せっかく出たダラバーACを盛り上げたいって気持ちはよくわかるよ。
プレイしてておもしろいし。それだけに横STGだからって理由で敬遠
されるのはもったいないとも思うし。まあ一介のプレイヤーが心配しても
しょうがないんだけどさ。
残機無限モードだけ超難易度で別集計とかすればいいのに
営業としては金を落としてくれるコアなファンを相手にしたほうがいいんだけどね。
音量上げるとか、席のウーハー派手にするとか、コミュニケーションノート置くとか。
ノートは地味に効果ある。
筐体の横で焼き魚の実践販売をすると良いかも
ゲーセンが魚臭くなるがな
昨日、友達に強烈に誘われて3人で初プレイ(当方、新作STGに触れるのは20年ぶりとかいう人間)
バーストの意味がわからなくてオリジンを使ってみたものの、案の定死にまくり
楽しかったけど、他の2人が実質残機ゼロという状態になって、申し訳ないことこの上なかった
その後、残機無限モードを勧められて(レジェンド使用)それも楽しかったんだけど
またやりたいと思ってもいろんな意味で敷居が高い
このスレ読んでたらバーストの練習がしたくなってきた…
そういや今まで見たプレイヤー(5人程度)にヘッドフォン使ってる人一人もいなかったな
まだ稼動して数日だし、使える事を知らなかったという人も多そうだが
残機共有できるのは面白いけど、別々にするモードも欲しい。
残機がなくなった人はゴーストになってお助けできるとか。
でないと、お互い気を使ってしまって割り込みとかも気軽にできない。
>>344 誘った方は残機消費ぐらい気にしてないと思うよ
気にせず、またやろうって言われる方が嬉しいと思うぞ
>>345 自分は何人か見た事あるな
上の方でノイズキャンセルヘッドホンの話題が出ていた様だけど
外のスピーカーでも同じ音楽が流れているわけだけど大丈夫なの?
練習用のPSP準拠のバーストモードとかあれば良かったかもね
2ステージ終了でスコア記録もないっ感じで
シューターだったら何も説明がなくてもできるくらい単純ではあるし
分からなくても調べたり試たりして覚えていくけど
見た目でちょっとやってみようって感じの人だと少し難易度が高いかも知れない
1ボスまではSTGをあまりやったことがなくても
行けるくらいのサービスは必要だったかも
んで1ボスもフォスルじゃなくてフランベルジュで良かったかも知れない
でかいから迫力があるからね
動きもあるし
フォスルはかっこいいし良いんだけど
他のボスに比べれば小さいし動きはターンするだけで
派手な攻撃してこないから掴みが弱い気が
ダライアスの歴史も知らない新参かぁ
無理して購入した澪たんと同じヘッドホンを持参したら
どよめきが起こって楽しかった
EASYの上ルート5回プレイしてクリアー出来なかった(´・ω・`)
そういえばキングフォスルはやっぱアイアンフォスルの顔変えただけなんかな
もうちょっと差別化して欲しいけど
だからといって初代の攻撃パターンにするとさすがに物足りないか
5WAY弾高速にしてクロニクルヤズカとセットだとそこそこ強いかも知れんけど
他の人のプレイみてて思うが、設置バーストあんまり使わないんだな
弾幕自力で避けようとして沈む人を散見する
うちの店のランキング更新おせえ…
いつまで0.07%なんだよw
>>234 クロニクル解放の為には4人ミッションも通常スタートじゃないとダメなんだぜ・・・
>>244 操作が難しいと感じるならオリジンを選べばいい・・・
>>289 クロニクルモードをカード必須にして個人毎にセーブにすればよかったんだよ
そうすれば、最初の数ステージをチュートリアルとか出来た
>>301 実は必須ではないんだよ・・・スコアタに限ればオリジン最強システム
>>354 むしろバーストユニットの事を良く知らない人でもプレイしてるんだ
今日は横須賀港で漁業してきた。俺以外の漁師が居たことに何故か
頼もしさを感じたw。そして初捕鯨にも成功したぜ。次はオリジンで
やるかクロニクルをやるかだな。まあクロニクルは「簡単」すらまだ
クリアできてないんだけどさ。
>>357 恐らくそうなんだろうけど、通常バーストをちくちく出したら、カウンターバーストはしっかり狙ってたりするんだよね
販促品なのか縦1m横3m以上はある馬鹿でかいIRON FOSSILの魚拓が飾ってあってワロタ
太東丸がダライアス港B地点で釣り上げたとの事。
「4人がかり!」とか書いてるし。
俺も持ってるぜアイアンフォスル魚拓てぬぐい
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:17:08 ID:WMRYGW9j0
所沢はまぁまぁの賑わいを見せている様だ。
みんなカメやライトニングさんに撃墜されている……。
自分ではこの辺のボスはがっちりパターン化出来たが、
言語化するとなるとやはり難しいよね。攻撃パターン
覚えてくるの忘れたし。
何それ!欲しい〜
外伝キングフォスルとクイーンフォスルの魚拓もあるでよ
なんでシーラカンスばっかりなんだよw
え?捕鯨出来るのに簡単な所でも無理って、クロニクルはそんなに難しいのか・・・怖くなってきた。
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:20:58 ID:AXz3G7VT0
>>363 所沢は近いので賑わっているとうれしい。
この前行って捕鯨したらトップと3倍近く点数はなれててワロタw
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:30:14 ID:WMRYGW9j0
>>368 顔文字のスコアネームを入れてるプレイヤーが居たら
そいつはどうみても俺です。本当にありがとうございました。
4人プレイ区域が全然解放できてないっぽいので是非団体さんで
遊びに来てください。俺もゴールデンルーラーと戯れたい。
アンカーミス。
>>367の間違い。
しかしノーダメージ捕鯨の道のりは長く険しい。
通常の攻撃はなんとかなってもバースト手前の猛攻とか
避けれる気がしない……。
打ち込めてないからカウンターしてもピンピンしてやがるし。
亀のバースト反射バリア、ウェーブにも反応してきてビビった…
バースト一度も当ててなかったから、帰ってきた時は度肝を抜かれたわ
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:38:07 ID:AXz3G7VT0
>>369 ダラ友がいればいいのですがまわりにあいにくゲーマーがおらずorz
自分も複数プレイ必須のとこやりたいですね〜。
ノーダメ捕鯨って可能なのかな?設置バーストで敵のバースト防げないから
100%カウンターしないとだめっぽいし・・・
こちらのスレはsageなくてもいいのかな?
先週職場に入荷したんだが今までタイミング
が悪く、今日やっと初めてプレイできた。
PSP版はなんとなくスルーしてたんだけど
あの筐体だとやりごたえがあっていいね。
最初はバースト気にしないでプレイしたかった
んでオリジン使ったら魚群に力負けw
エイ?で終了。
じゃあせっかくだから俺はこのレジェンドを
選ぶぜ!って積極的に設置していったら
なかなかに遊べる。こういうゲームなのかー。
ピンクダンゴムシみたいなので終了。
うん。楽しい。
しばらくマイペースにやってみるよ。
>>371 PSP版と違って鯨のバーストは画面の上ギリギリで
止まる様になったっぽい。
でも、その前の攻撃が非常に厳しくなった。
374 :
22:2010/12/20(月) 23:48:19 ID:s6L5ImW10
>>356 実はオリジンの方が稼げるのか。
しかしバーストによる倍率稼ぎは出来ないから96倍までの道程は険しそうだな<|:3ミ
今日もクロニクルモードでカミツキガメに討ち取られて来たよorz
実はオリジナルモードでも一部のラスボスよりもミドリガメの方が強いんじゃないかな?
デメニギス見た目笑えるけど攻撃面白いな
最初、爆発前の照準気づかなかったよ
そういえば俺まだイカと戦ってない。
誰か出てくる所を教えてくれないか?
クジラにバーストを撃ち切った後のウェーブ5発目でクジラが爆発したでござる
1億3千万で一杯一杯なんだが1億5千とかどうやるんだ。
タイムボーナスだけで700万以上入るからドリルミサイル稼ぎとかカウンター待ちとか逆に点数下がる気がするんだがなぁ。
今日プレイしたダラバー画面の真ん中であきらかに画面が左右ずれてて
違和感がありました店員さんに言えば調整出来ますか?
>>378 今ランキング上位ににあがってるのはCFJのルート。
CGLだと超頑張っても1億3千万〜4千万が限界だと思う。
>>379 出来ます。その場で言って下さい
それで直してくれないお店ならもう行くな。
店員たるもの答えられるリクエストには答えさせて頂きます。
答えられない事には無理ですって言うんで怒らないでね。
>>381 ありがとう
今度行って直ってなかったら店員さんに依頼してみます
>>381 音量とかボディソニックを絞ってる店で「大きくして」ってのはたいていの場合無理な相談だったりするよね
そういうのも言っておいた方が良いと思う
(音量は他テナントとの絡みもある、ボディソニックは建物の構造によっては下のフロアに響く)
1億ってみんなどうやってプレイしてるんだろうか?
よくいくルートはADIとBEJあたりです
当方ネクスト使ってて、道中の初めは設置バーストブンブン振り回して
倍率上げて編隊がくるとこに通常バーストやってます
ボスはパーツ破壊とか余裕がないので気がまわせません
クロニクルモードにて、カウンターバーストの練習をしながら、
まだ見ぬ亜種を探して未踏のエリアに挑むも、今日は収穫無し。
エリア解放後に出る戦場記録ファイルで、見たことのないボス名が出てくる。
STEEL SPIN(フグ亜種)をカノナ星系で撮影したと書いてたけど、本当に出るんだろうか。
あと星系攻略ルートをまとめてみた。間違ってたら修正よろしく。
ジュクンシ(新宿区)
┣シカオサオ(大阪市)
┃┗ミミナ(ミナミ:大阪市)
┃ ┗イアチ(愛知)
┃ ┗カオフク(福岡)
┃ ┣ゴヒョウ(兵庫)
┃ ┗ガワナカ(神奈川)
┗ヤブシ(渋谷区)
┗カノナ(中野区)
┗トウタイ(台東区)
┗ヨダチ(千代田区)
┗マリネ(練馬区)
クロニクルモードでデュアルスピンなるボスに遭遇
何だろうと思ったらミラキャスさんの中の人2体同時だった
挟み撃ちバーストで昇天
待ちカウンターに失敗したあと、逃げて、すぐ割り込みカウンターしようとすると、バーストしないんだけど、そういう設定?
ゲージはちゃんとあります
PSPでもそんな感じだったような
クロニクル専用ボスってどこかにまとめられてる?
ヘリオスとグラトンズの色違い出てきたけど既出?
>>380 つー事は今のパターンでクジラx16バースト破壊で更に4倍が成功すれば結構いい線行けそうだ。
俺頑張れ超頑張れ。
>>384 倍率は敵機をまとめて一度に破壊するとモリモリ上がる。
よって通常バーストで編隊を貫通させた方が上がりやすい。
設置バーストメインでも、編隊の最後を通常バーストで壊す様にする事を心掛けるだけで1億は一気に近づく。
特に中ボス(基礎点3万)と一部雑魚(基礎点4万や5万!)は積極的に通常バースト破壊を狙いたい。
>>387 >>8-10に書き忘れたんだが、
バースト停止後、バーストパーツが消えるまでは次のバーストが撃てないと言う条件もある。
つーか他にもフォーミュラをミラージュと書いてしまう失態を犯したので次のスレで直して下さいお願いします。
>>386 ついに来たか早くあいてぇ
>>387 バーストをやめた後にバーストパーツが消えていく絵が出てる最中は再バーストできないよ
それで喰らう人をかなりみかける、ついつい失敗してゲージがあるから直ぐに
行っちゃうんだよね
>>388 リュウグウノツカイ亜種とピラニア亜種、見つけた場所を是非教えて欲しい。
68で一度まとめたものを更新してみた。
戦場記録ファイルで見たものも転記(※)。
・シーラカンス…KNIGHT FOSSIL
・オウムガイ…MUD WHEEL,THORN WHEEL
・ゴブリンシャーク…DISASTER JAW,HEAVY JAW※
・ノコギリエイ…LIGHTNING FLAMBERGE,LIGHTNING PRISON
・タイマイ…SLASH SHELL
・ハリセンボン…MIRAGE CASTLE,DUAL SPIN,STEEL SPIN※
・デメニギス…INSANE STARE,(青色:名前忘れた)
・グソクムシ…GOLDEN RULER
・ミノカサゴ…THOUSAND EDGE,THOUSAND BULLETS
・ピラニア…BRUTE GLUTTONS※
>>386 デュアルスピンは片方を集中攻撃して早めに落とすと楽です。
>>391 BRUTE GLUTTONS 紫色
HEAVY GLUTTONS 青色
DARK FLAME(FRAMEだったかも?) 黒色
場所はガワナカのどっか。あんまり覚えてなくてすいません。
BRUTE GLUTTONSは初見で吹きましたw
>>391 すいませんカオフクでも出たかも(汗
あとデメニギスの青色はグラッシー(綴り忘れた) STAREだったかと。
攻撃の特徴とかも書いたほうがいいのかな?ネタバレになる気がするけど。
あのハリセンボンを脱がしたときの赤の追尾レーザーってどうやって避けるのん?
亀の亜種強すぎなんですけどまじで
EASYの亀も倒せません><
そういえば乱入OK設定だと、クレジット投入しなくてもプレイ中の人の残機奪って乱入できるって本当?
>>393 ありがとう。星系が分かっただけでも十分。
話を聞く限り、かなり先の星系に進まないと出てこないようね。
寄り道などしてる場合じゃなかったか。
実際に会ってチャレンジしてみたいし、そこまで進んでない店も多いので、
攻撃の特徴についてはまだ伏せといてもらった方が。
>>398 了解。攻撃は伏せときます。
早く鯨亜種に会いたい…
>>373 そりゃいい事聞いたな
PSPだとオリジン捕鯨ノーダメ不可能だからな
どんだけ打ち込んでもバーストまでに倒せないし
バーストが来ると画面のどこにいても当たる
アームが残っててすれ違いで最小限にとどめてもかなりの枚数剥がされる
つか例えバーストが端まで来なくてもアームはやっぱ剥がされるのかね
当たり判定は大きくなるから
>>378 被弾して倍率下がるリスクが大きいしね
やっぱバースト機なら2週目でバースト撃破したほうがいいのかも
>>387 PSPでもそうだったけど
バーストユニットが分解するアニメが入るから直ぐには撃てないんじゃないかな
1秒くらいするとまた撃てるよね
今日もダラバは全国的に聖教新聞
キャッスル赤ホーミングと亀の強さを実感してきた
バーストゲージが減る敵弾ってある?
ミノカサゴのごんぶとで一瞬で置きバースト消えたんだけど
今日、知らないプレーヤーさんに「ADHをクリアしたいんだけど、
カウンターってどうやるの?」と訊かれたので、
「敵のバーストにすれ違いざまにバースト撃ちながら突っ込んで、
成功したら金色のバーストになって、もし失敗したら、バーストユニットが
消えたのを確認してからもう一度同じ事やってみて。」と伝えたが、
クリア重視だと、カウンター無視で置きバーストに徹した方が良いんだよなぁ。
そう言えば良かった。
てか、このゲーム、バースト絡みのシステムがちょっと複雑な気がする。
今日初めてプレイしたけどPSP版と同じくカウンターは難しく感じたね。
連射は勘弁だけどGダラのように接触させるだけじゃ簡単すぎるから
駄目なのかねぇ。
あと基本一人用だから画面が広いせいで押されると言うか撃ち負けるというか
違和感感じるね。慣れてないだけかな。
Hの途中までしか進めなかったけど、Dのエイ戦が曲とボディソニックのおかげ?で
大興奮。100円だったしもう少し頑張ってみるかなぁ。
>>408 レベルEの、ゲームにはまっている状態の説明思い出した
てst
ハイスコア更新されぽ。
大阪は意外な場所にスコアラーが集まってるな
クロニクルのムック本出ないかな
さり気なくスコアが分かりやすくなってるな
あとはルート別とまでいかなくても最終面別集計があれば完璧なんだが
>>412 出すとしたら当然クロニクルモード全エリア攻略ありだな
いったい何ページになるんだw
PSPバーストのえびてん特典の設定資料集みたいのでもいいよ
新ボス設定と戦場写真集入りで新曲サントラ付いて3kぐらいでw
スコアランキングでのレジェンドはオワコンだなんて
言わせないぜ。
今日も俺はレジェンドで戦場へと向かうのだった……。
スコアアタックのちょっとしたコツでも。大体
>>389が言ってくれてるけど
・通常バーストを活用せよ
スコアレートを一番上昇させやすいのは、通常バーストで敵を一気に倒す事。
×4の通常バーストボーナスは編隊破壊ボーナスだけではなく単体破壊のスコアや
中ボスやボス、ボスのパーツ全てにかかる。
一例としてEの中型バースト機出現後の雑魚編隊や、Hの画面全てを覆いつくす
雑魚編隊に使うと、バーストゲージを損なう事なくスコアが稼げる。
バースト機の場合、どれだけ通常バーストで道中の敵を倒したのかがハイスコアに直結する
非常に重要な要素なので、自分でパターンを試行錯誤してみよう。
・カウンターバーストを成功させる
バースト機だと避けては通れない要素。
正対カウンターはタイミングが命なので、自分でタイミングを決められる
サイドカウンターの方がやや成功させやすいか。
そこそこ腕があってカウンターの練習がしたいのなら、道中で3回バースト中型機
が出てくるCGLルートがお勧め。
バーストを振り回す敵のサイドカウンターの練習がしたいならピラニアさんの体
に聞いてみるとよい。
振り回しバーストの練習相手はピラニアよりグソクムシの方が楽じゃない?
本体もだけど道中が特に
>>418 追記 バースト練習ルート
カメが倒せるならAEJとかBEJでもいいかもしれない。
こちらのルートも道中で三回バースト中型機が出てくる。
Kゾーンは忘れた……。あそこどうだったっけか。
こちらはCGLと違って慣れないと道中が非常に厳しいが。
>>419 グソクムシさんは大体カウンター2回とかそんなんで死ぬので
回数的にどうかなぁと。でもADHの方がはるかに簡単だよね……。
>>421 純粋に練習のためだったら、カウンター成功したらすぐにボタンを離して
再度割り込みカウンターするとかすればいいと思う
通常バーストがx4だということを完全に知らなかった俺大損orz
あの一瞬しか出せないビームで敵を倒せれば、確かに気分いいけど・・・
このゲームでのスコアは「かっこよさ度」でもあるのかw
>>418 通常バーストの4倍って敵の素点にもかかるのか
よしこれで億狙いへの道が開けたありがとう
一度通り過ぎてまた戻ってくる編隊も覚える必要があるね
B中ボス後の編隊なんかは通常バースト撃ちっぱだと途切れる
割り込みじゃない方のカウンターだけど、ボスのバースト発射口
に収束する赤丸を音楽ゲーの要領で合わせてる人いる?
あれが発射口に重なる瞬間でバースト発動したらいけるのでは?
>>424 あー、確かに最初設置でスコア伸ばした方が有利な所もあるんだよね……。
ただ、AとかB、Cでハイスコア狙う場合は最初の雑魚を通常バーストで倒した方が
確実に伸びがいいんだわ。だからこういう風に書いた。
俺もレジェンドで1億7千万出したいので、こうやってガンガン突っ込んでくれる
と嬉しい。
まとめて倒す事にレート上昇ボーナスがかかってるからだとは思うが……。
調査が必要かなぁ。
>>429 やっぱりそうなんだw
どうも発射直前の音合わせな話題が多かったんで、赤丸は
あてにならないのかと思ってたよ。
>>428 俺もしらべてみます。
設置苦手だから通常の方が優位にたってくれたら嬉しいんだけどw
CFJが稼げる理屈はわかるけど、あのウミヘビ隕石ザコ編隊の三重苦の中
ウミヘビを通常バーストで炙っていくんだよな…恐ろしい
カウンターはタイミングが合うと倍率アップで点数ウハウハって設定で良かったのにな
何であんなシビアにしたんだろ
後ろで見てるとGダラ感覚で撃ってて誰もカウンター成功してないよ
ランキング見てる限り、みんな100円の店に遠征してるな
このゲームの中毒性は異常。
1プレ200円なんて、とてもやってられない
ノーマルランキングもハードランキングも結局F→Jゾーンと言うのがなんとも…
>>437 ゾーン数が少ないだけに、最適解が出ちゃうとどうしてもそうなるよね
ルート別集計にすべきだよな
バイオレントルーラー好きなので上ルート突き詰めたいが
上じゃどんなに頑張ってもランキング無理めなのがね
ルート別というか、最終面ごとに分けてほしいのは確かだな。
公式っていろいろこのスレの要望を取り入れてくれてると思うから、
そのうち集計を分けてくれると期待。
上級者の意見を聞いて妄想してたんだが
バーストをためるポイントと放出ポイントあるってことでいいんだろうか
なんか自分はGダライアスのキャプと放出に似ているような気がしてきた
>>394 あのレーザーは円形に展開されるので、その中心へ飛び込むように避ける。
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 13:33:14 ID:CL2kwqkf0
これは、3面までしかないの?
7面まであったらよかったのにー
>>441 その解釈でいうと、ためると放出のサイクルがかなり忙しくなってるよ。
編隊ボーナスを64倍で取るための撃ち分けが大変。
>>442 なるほど、赤ホーミングレーザー放出後のあの一瞬の間は
その為の時間だったのか。動き出すまで身構えてたよw
200円は高杉
高杉新作:「半年もすれば彼方此方100円になるSA」
2寺だって最初は200円だったじゃん
すぐに100円になるから我慢しなさいよ
>>441 バーストゲージはショットよりバーストで敵や弾を破壊した方がより溜まるから、
バーストでガンガン薙ぎ払った方がいい
バーストを溜めるというより、バーストをどれだけ維持できるかと言う方がいいか
ヘッドホン+ボディソニックでノリながらカウンター捕鯨成功してほぼイキかけた
>>442 アレって突っ込んだら余裕なのか?今度やってみるぜ!
正確に言うと倍率上昇は
時間あたりにいかに多くの敵を倒したかで決まる
やってる感じではどうもこれは編隊ごとでカウントされるっぽい
つまり一編隊をいかに短時間で倒すかって感じ
パターンを覚えて画面停滞時間が長い敵は直ぐには倒さずに
ある程度溜まってから一気に攻撃するといい
だから通常バーストで一気に仕留めれば
貫通もしてるので上がりやすいの確かだが
設置バーストでも同じことで
特に振り回しての薙ぎ払いは一瞬で倍率が上がる
通常バーストを使うのも良いんだけど
直ぐにゲージが貯まる保証のある場所じゃないと
設置バーストが出来なくなる時間が長くなるんで損すると思う
通常バーストは余りにもエネルギー効率が悪いからね
唐突だけど100円設定の店って短期でペイを考えてなくって
もうずっと置くつもりの店と考えていいのかね?
カウンターバースト×6
通常バースト×4
設置バースト×1
ショット×1
でおけ?
オリジンのCFJが1億8千万近くになってて天井見えてきてるなw
同じ奴10回はランクインしてるぞwwwww
>>455 バースト機で1億8千万とか無理だと思わざるを得ない。
>>456 でも俺もオリジンで同じルートほぼ被弾無しでクリアでけたけど
1億6千万とかだったからたぶんいつも2回転で脱ぐファンキャスたんをすぐ脱がさずに
装甲を極力破壊してたりするのかも。速攻撃破は脱衣後バーストがくれば余裕だし
とも考えるとなかなか脱ぎ捨てないバースト機のゲロバーでもうまくやれば・・・えぇ、理論値ですがね
うん……。俺もそこで頑張るしかないと思ってる……。
バースト機勢頑張れ超頑張れ。
niftyからだと公式サイトが全然繋がらない
ランキング見るには串刺さないといけないとか意味わからない
公式サイトのクロニクルで紫色になってるヘックスは何なんだ?
バーストカウンターを成功出来るようにならなければ、と思った。
こうして今日も駄目だったと嘆くプレイが始まる。
5回プレイで1k
WCCFや三国志対戦だと1kじゃ5回も出来なかったけどな
大戦は15分で¥600円
以前は一戦目で負けたら5分で¥300
Easy上ルートやってるけど2面の曲いいなズンドコしとる
>>461 俺は通算3プレイ目/ボス延べ6体目にして初めて成功した
クロニクルまだやってないけど早くいきてえな
片道1500円かけて秋葉原に行ったり、3万円のヘッドホン買ったり、
捕鯨記念に回らないお寿司食べたりで結構ダラバ経済効果に貢献してるぜ。
>>466 おめ
カウンター難しい分初めて成功した時はテンション上がるね
>>468 見事にダライアスがライフスタイルの一環に入り込んでいるな
>>469 あり
まあぶっちゃけ今日の話なんだけど
どうにもαカウンターのイメージが強くて
「敵バースト発動の瞬間に合わせてこっちのバーストを当てる」と勘違いしてた
正しくは「〜バーストボタンを押す」だけでいいんだよね?
地元オンラインなし。クロニクルモード無しとか何を考えてるのか(ry
しかもランキングが明らかに俺のスコア以外クリアできてないぜ・・・
まさか地元がこんなにSTGプレイヤー少ないとは思わなかった
>>472 自分のところはクロニクルモード稼動でネットワーク繋がってるけど
どうみても俺しかやってねぇ・・・
ホームでみんなで遊ぶプレイスタイルはもう諦めるしかないかも…
近畿圏だと岸和田とか日本橋のタイトーステーションになるのかねぇ
本当に孤独すぎてつらい
そのうちダラバー遠征とか僻地のダラバーを救う旅行とかやりたいもんだ。
現地プレーヤーとマルチプレイ!
ACから入ってA道中でようやく999万までいけた
あと1万悔しかった・・・
秋葉原遠征は意味あるよ。HEYは上手い人が揃ってるからね。
秋葉原まんだらけ行けば過去のゲーメストも揃うし過去のダライアスの資料をあさるのもよい。
>>474 来てほしいなぁ
クロニクルの多人数エリアが全然解放できないや
>>474 所沢2台あるから首都圏のおまいらは来てくれよ。
そのうち駅から遠い方のタイトーステーションは
人全然居ないからやり放題だぞ。
場所が場所だけに過疎ってるのは仕方ないけど情報交換する相手が欲しいなあ。
そこでコミュニケーションノートですよ
>>351 開放型を外で使うとそのまんま音が漏れて顰蹙買いますよ。
注意なされ。
>>480 自分が組んだパターンとかボスの攻略法とか書いたら
喜ばれるだろうか……。
ソレダ!
え?俺たちの妄想全壊のあんなTi2たんやこんなTi2たんを描くんじゃないの?
>>484 東方厨がコミュノート荒らす時がそんな感じ
東方とダライアスは複数の意味で師弟みたいなもんだから
仲良くしようぜ
ダライアスが師匠な。いちいち修正するのもくどいが。
秋葉原のタイトーステーションにコミュノートあったよ。
書くこと無かったから何もしなかったけど…
なにかきゃいいんじゃ
名無しのクロニクル開放OFF予定とかかな
クロニクルモードでストームコーザーが外伝のままの鬼畜仕様で
復活したら笑う。どれだけインカムが欲しいのかと。
まぁ何が言いたいかっていうと追加ボスが楽しみですよねって事。
今日ようやくクロニクルモードでいくつか開放できたよ。
ファンキャスや亀にも辛勝だけど勝てるようになってきたし。
しかし崩した100円がみるみる無くなっていく〜。
HARDはCFJ勢が頑張りすぎてる影響で他のルート全く筐体とオンライン上にスコア残せない状態になりつつあるぞ。
クジラ沈めて1億3千万出しても一気に「頭上に注意!」画面になってワロタ
中の人は大至急難易度+最終ゾーン別にランキング拡張する作業に入れ。
50円になったら本気出す
>>480 今日、一ページめに「・・・・参上!!」とだけ書かれたコミュニケーションノートを見つけた。
何も書くことが思いつかなかったから、そのまま帰ってきた。
右画面が左画面より、若干小さいのは仕様なんだろうか?
ちょっとだけ、ズレてるんだよなぁ。。気になる。
>>478 所沢は顔文字の人ががんばってるみたいじゃないか。
ランキング上位に(^0^)が多いぞw
今日はじめてアーケードやったけど
イージーで3面(すべて上のステージを選択)でガメオベラ・・・・・・・・・・・・
いちおう2Pでスタートしたけどなんかほかにコツある?
機体はレジェンドで逝った
もう少し上手ければクロニクル開放記念にVIC VIPERとかMR HERIとか刻めるんだが
亀やミラキャス系が来るとあっさり終了する、早くパターン覚えないとなあ
>>496 ボスの弾幕がレーザーなので
レーザーのまま道中を進むのがいいかもしれない。
>>494 1P側から違和感なく見られるように調整してるんじゃないのか?
ラブホのノートみたいに書き込むんだ
>>496 ネクストの方が置きバーストが使いやすいと思う。
必ず「下がって置きバーストして前に出る」って手間が必要になるけど、
以後の発射方向の調節はレジェンドやフォーミュラよりずっと楽だよ。単に慣れの問題かもしれないけど。
あと全部上行った時の3面ボスは結構難しいよ。何度もやって覚えてやっと倒したし。
今日新しい遊び方実践。
STG素人な友人と2人同時プレイやって、友人の銀鷹エスコートというの
やってみた。さすがに残機無限でだけど。
友人の銀鷹は一応操作はでき、通常バースト程度は出来るというレベル。
オーソドックスにA-D-Hルート辿って、アイアンフォスル撃沈までは友人も
ノーミス。
バイオレントルーラー撃沈時になんとか5機ミスまでで抑えきった。
良く分からんのにホイホイ前に出る友人機を如何に設置バーストで守るか
がポイントだけど…
グソクムシのブン回しバーストは自力で避けてくれないとカウンターバースト
でも守りきれないよw
ADIでthe world of spirit聞けて満足して¥200だけで帰ってきてしまった
レジェンドの方がなんか使いやすい気がしてきたぜ
バーストの向きはそれぞれ好みが分かれるよね
PSPでネクスト使ってたけどACじゃ最近ずっとレジェンドだ
初めてプレイしてきた。
バーストカウンターってボスが出したのを見てからじゃ駄目なのか・・・
Gダラみたいなもんだと思ってやってみたらあっさり貫通してきて
ビッグラジャーンヌ見たいな奴でオワタ
今日もダラバーAC独占だったよ…知らない人と同時出撃やってみたい…
ここの助言のおかげで今日は捗った。みんなに感謝。
スコアがなんか3000万も上がったし、アームの残り具合も良い感じ。
おかげでなんかコツ掴んで、初めて真っ当にクジラ様に会えたぜ!
そしてうちのゲーセンはジュクンシ星から出られなさそうだと知らされました
>>504 楽しそうでうらやましい
>>505 向きの他に、ネクストは設置バーストの旋回が早いっぽいのでとっさの薙ぎ払いには良さそう。
>>498 グソクムシより道中の方がずっとつらいと思うが
そもそも、グソクムシやミノカサゴは設置バースト使いこなせれば
全く弾避けをする必要の無いボスだし
>>508 あえて言うなら、右側の赤ヘクスのほうが簡単そうなんだが…
しかし左の赤ヘクスでは、初代BGMを聞けるという恩典に釣られてしまうw
もはやオリジンがお手軽機体の地位を獲得してしまっている感が
オリジンはリスクしかないマゾ機体、というのが良かったのに…
512 :
461:2010/12/22(水) 00:40:11 ID:JIpBUtQZ0
1回のみだったけどバーストカウンター成功。
Gダライアスのαビームとβビームの干渉合戦を連想しがちになってしまうけど
実際にバーストカウンターを成功させてみると、それとは違うと認識させられる。
とは言えシーラカンス以外の相手にもバーストカウンターを成功出来るようにならなければ。
そう言えば今回はイカも蛸も海月もクリオネも出てきてない気が(:。)ミ
今後のアップデートで過去作に登場したボスが登場したりは…しないか。
クロニクルかなり進めて第3軌道(?)までいったけど、亜種以外のモード専用ボス全くでる気配ないね・・・
イカしかまだ見てないけど実はあんまりいないのかな・・・
あと多分中盤あたりから協力ができないと完全に詰むエリアが複数出てくると思う、実際詰まった。
>>508 クロニクルモードは1クレ限定ミッションでもない限り、
コンティニューしてでもクリアしてしまった方がいいかと。
そのためにわざと拠点にクジラを置いてるような気がして。
今朝のランキング時点での星系攻略ルートをまとめてみた。
こっちは上のルートを進んでみることにした。分岐はあるのだろうか。
ジュクンシ(新宿区)
┣ヤブシ(渋谷区)
┃┗カノナ(中野区)
┃ ┗トウタイ(台東区)
┃ ┗ヨダチ(千代田区)
┃ ┗マリネ(練馬区)
┃ ┗ミトナ(港区)
┃ ┗タキ(北区)
┃ ┗ナシヤマ(山梨)
┗シカオサオ(大阪市)
┗ミミナ(ミナミ:大阪市)
┗イアチ(愛知)
┗カオフク(福岡)
┣ゴヒョウ(兵庫)
┗ガワナカ(神奈川)
地元で見た光景。
バースト撃つ大ザコや、鯨付属のイルカ相手に瞬間的にカウンター
(一瞬黄色く光る程度でバースト中断)してる人がいた。
何事かと思って観察したら、カウンター前にはジリ貧だったバースト
ゲージが、瞬間カウンターで満タン状態に。
そういう使い方があったのか。未だサイドカウンター主体な俺には
まだ取り入れるには修行のいるテクニックだな。
ダライアスやると魚介類食いたくなってくる
>>516 俺の行きつけの店の隣がスーパーで、
俺がダライアスを終えて立ち寄る頃に、
ちょうど刺身の半額セールやってるw
ノートには何日の何時に来るから多人数プレイ参加者募集とか、
クロニクルのどこが攻略できないから誰かクリアしてくれとか、
○○の避け方教えてくれとか書けばいいんじゃないか?
今日クロニクルで初めて見たもの
・マップに拠点以外表示されておらず手探りで進まなければいけない星系
・バースト強化ルール(時間でバーストゲージ回復)
・難易度極悪
>>516 外伝のせいでシャコが苦手になったのは俺だけじゃないと思う
他にも赤玉だけ取れるルールや青玉だけっていうのもあるね。ステージが長いところもあった。
>>511 今でも十分マゾだと思うけどなー、パワーupしてないとザコを掃討するのがきつい。
まぁ自分が慣れてないってのもあるけど
>>514 そうか、コンティニューがあったか!
けどなんか悔しいなw
捕鯨はオリジナルでするものとして進んでみるか。
1コンティニューで済むかなぁ…
先程百識王にて紹介された割り箸アートの魚介類も何処かの店舗で展示されないかな。
オリジンの点数効率すごいなほんと
一番上のルートでクリアしてもいないのに店のハイスコア出ちまった
いやゲージ回復のためにカウンター使ったって話でしょ
最悪、クロニクルの複数人プレイ前提のもので
周りに協力してくれそうな人がいないようなら
ワンコインで必要人数の枠で出撃した上で
操作するのは自分だけで連コで強引にクリアとかするしかないかな?
そこはぜひダブルプレイひいてはフォーフォルドプレイでお願いします
何でアーケードで出したんだろうな
店がオープンしてる時しか遊べないってめちゃ不便なのにさ
ネトゲにしてくれればいつでも出来て便利だった
家ゲーにしたらチーター外人で滅茶苦茶にされるぞ
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 03:15:41 ID:8Ad0/N680
>>528 いくらステージが3つしかないからって
クレジットがなくなり次第の連コインはマナー違反なので
やめましょう
>>532 誰もいない時ならいいんじゃない?
先の面が気になるから、えぐい面は強引にでも
解放してくれると助かる・・・
コンティニューしてるってことは、
後からノーコンでクリアすれば大抵ハイスコアも更新できるし
そいつゲーセン店員スレで店の運営方針無視でレンコ錬コ禁止禁止!!
って連呼押し付けしてるマジキチだから触らないで
>>534 >店の運営方針無視でレンコ錬コ禁止禁止!!
そんな奴居ないだろ
ゲーセンは順番待ちを守らないのが普通だから連コ禁止すんな!
と自分ルールが世間の常識だと思ってるマジキチなら店員スレに張り付いてるが
連コ(ループ)とコンティニューは違うからな
クリアまで金入れるのがダメなんて聞いた事ないぞ
最近のカード系のゲームは、ループ推奨みたいな所も有るから、そっちから入った人は気をつけよう
今日は初イカ漁してきた。
なんか打ち上げられた大王イカって感じだなw
イカ墨って攻撃判定有るの?
俺は連コを見かけたら
これなら撤去はないな…、と安心してしまう
ただ一時間以上も座ってるはマジ勘弁
ビデオゲームは1時間につき15分休憩しろって世界的目安があるんだぞっ
親父(64)と映画の帰りやってきた
振動がやば過ぎるわ、家に置きたい
個人購入とかだとランキングどうなるんだろうなw
そもそも個人じゃネットに繋げないと思われ
ワールドトップスコア
東京都八王子 山田太郎 T・YAMADA
とか表示されるのか
ダライアスは家でしかやった事なかったからたまげた
東京とかには1の専用筐体もあるんだよね、いいなー
連コしてオレが出来ないならトイレ連れ込む
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 04:56:34 ID:Uaa3kvYy0
富山に同じゲーセンに初代2台あるの見た。しかも背中合わせに2台。
初期バージョンとエクストラ?バージョンが。
連コしてる人いるけど声かけて一緒にやらない?と一声かけてる。
しかしゲーセン入ったらプレイしてるかすぐわかる行きつけのゲーセン。
地鳴りしてる
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 05:02:17 ID:Uaa3kvYy0
>>545 すまん。ねむい
家に置いたら3件隣にも振動いきそうだね
>>478 所沢この前行ったんだけど200円だったからやらずに帰った
○のつく日は1プレイ100円とかになったらその日だけ行くわ
>>495 (^0^)です。
所沢は私も含めてシャイな人が多いのでなかなか
協力プレイが難しいです。
だが、1億7千万からは私みたいなヌルシューター
お断りの領域なのだろうか。自分のスコアも色々
ミスしている所があるので自分のパターンでもまだ
1億位は伸ばせるとは思うのですが。
ちょっとやそっとミスを修正したくらいじゃ伸びても良くて3000万くらいだろ
>>549 寝ぼけて酷い勘違いをしました。1000万の間違いです。スイマセンでした。
1億8千万はファンキャスパーツを全て通常バーストで
破壊とかじゃないと厳しそうです。NORさんに期待しています。
1億6千万のパターンなんですが、ざっと失敗した点を挙げると
1・ハイパージョーの先端パーツをカウンターバーストで破壊失敗
2・Fの道中で戦艦出現後の編隊群の破壊ボーナス取得失敗 凡ミス
(Fの序盤はパターン詰め切れていないのでここもまだ伸びしろが
ありそうです)
3・ハリセンボンパーツの半分程度しか通常バーストで破壊出来なかった
この3つが全て改善されれば僕にも1億7千万はあっさり突破できるん
じゃないかな?と考えてます。問題はその先。
>>548 所沢でタイミングさえ合えば声をかけられるんですがね〜
クリアするのに精いっぱいな自分は1億突破を目標にしてみよう
昔の対戦ゲームの乱入可、不可アピールメッセージみたいに
協力求める意思が伝えられるモノ欲しいなー
機体選択画面でスティックを上下に動かすことでできるよ。
これエントリー画面で援軍求む!にしてもゲーム中の表示「PUSH START」からかわらんからね…
乱入禁止にすれば「PRIVATE PLAY」とはなるけどね。
プレイ中ならともかく声をかけられて嫌だと思う人はダライアスプレイヤーには居ないと思うんだ
どんどん多人数プレイしようぜ
>>552 月曜日と火曜日の夕方には大抵居ると思いますので
見かけたらよろしくお願いします。
大体青いダウンジャケットを着てますので、声をかけて
見て下さい。(自分からだとちょっと苦しい)
イカちゃんとハリセンボン兄弟以外の新規ボス目撃情報ってでてないんかな
つーかそもそもイカちゃんにはどこで会えるんだ
>>559 212 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2010年12月10日(金) 15:10:23 ID:znQVXPJA0 (PC)
>>209 ぴょーん
・イカちゃんことMASSIVE WHIPへの最短ルート
1星系目の左手側の赤面(レーザーホイール>ファンキャスたん>凄ぇ!G.T.!! )
をクリアで出てくる新しい星系に戦えるステージが出てる
[難関]ただし前座は悪名高いファンキャスたん。ボス戦2回で200円
レジェンドレーザーオススメ
こうして個人的なメモを残しておくことで今日はイカちゃんをいっぱい見れるのねウフフ
左上の赤面に行く前のマスですら難しいんだが
>>560 ありがとう
…新宿の左の赤って三人限定じゃなかったっけ?俺の勘違いかな?
俺は赤ヘクスまでは何とか辿り着いたが、そこで手詰まりだ
1コインクリアを諦めるしか無いか
>>562 普通にシングルプレイできる
特徴は初代BGMってだけ
>>564 やっぱり勘違いだったか。やってみるよ。
>>557 この程度なら自作で各自が置けるレベルじゃね?
最初の星系は西と東で違うとかいう情報があったような気がするんだけど
イカの話はどっちベースなんだろう?
皆左って言ってるじゃん
今日もグソクムシに殺される仕事が終わった
オリジンほんと点すごいな、ALLしてないのに9500万…
>>569 パターン覚えろよw
当たる要素ないぞw
開幕ばらまきも避けられないゴミシューターでサッセン
避ける必要はない。
設置バーストでガードするんだ!
ヘッドホン端子にスピーカー2台挿して、筐体のスピーカーと合わせて6ch環境でプレイしてみたいが
さすがに迷惑がすぎるか
>>570 オリジン弁当だと左右に移動してくる時に背中から出す針がきつくてのう
バースト使うのめんどくさいって不純な理由でオリジンだったがやっぱだめっぽいな
コナミ
>>573 その攻撃は反対側に一気に抜ければ意外と当たらなかったような気がする
自分がやったのは先行テストの時だから今もそうかはわからないけど
愚息無視
勘違いしてクレジットが残してるのを見掛ける
>>559 新規ボスはイカと兄弟以外にはまだ見てないけど、
HEAVY JAWってのが一応、形が違う(パーツが追加されてる)よ。けっこううれしかった。
あと、中身(サイバリオン)無しのDARK FRAMEってのもいたな。
どこのエリアかは憶えていない。そろそろノートを持参しないとわけがわからんわ。
カメ戦で、反射レーザーから他の攻撃にうつる直前に反射レーザー出させたら、
なんか反射レーザーのエフェクトが残って元気玉みたいになった。
当たり判定はないものの、元気玉が眩しくて弾よけれなかったよ(;´Д`)
元気玉の中心にいってレジェンドにオーラをまとわせて遊んだのは秘密だ。
>>559 >>578 イカはともかくハリセンボンって
ミラキャス系の中身そのままじゃなくて新規なの?
>>580 ああ、新規はイカだけだな。DUAL SPINはそのインパクトでカン違いしてたw
PSP版じゃ練習にもならんな
とりあえずコンテ使ったけどクロニクル2つほど開放してきた
難易度で簡単ってなってても1クレじゃクリアできねえ・・・
カメ強いよカメ
ヘリオスがもっと長ければなぁ。せっかくリュウグウノツカイなのに寸詰まりなのがちょっと残念・・・
グソク以外のラスボスはかなり練習になるし
初ダラバーがいきなりACだと下手な人は
ヘリオスやクジラを攻略する為のクレジットでPSP版買える
>>583 クロニクルモードの一部の面でPSP版の仕様で登場するボスもいるから攻撃パターンを覚えるのにはいいかも。
流石にバーストカウンターの練習台には適さないけど。
クロニクルって難易度高いかなあ?
オレは意地でもコンチせずに1クレで開放してるけど、クリアするだけならなんとかなってるけどなあ。
PSP版やり込んだおかげではあるけど。
秋葉原某所で割り込みカウンターについて聞いたら教えてくれた人いるかわかんないけどありがとう!!
自分以外他にやってる人見てないから賑わってそうなとこ来てみたけどやっぱり一人プレー中心ですねぇ…
教えてくれた人と乱入許可台で残機無制限やる時敢えて援軍求むにしてたけど誰も来なかったや。
ブラックフライが使えたらいいのにな
俺店員だけど昨日のインカム200だった
入荷する前にうちの客層にあってないとあれほど進言したのに
バカ店長ときたら懐古厨がやってくれるなんて言って聞かないし
プライベートモードになっていない場合は勝手に乱入してもいい、
という空気になってくれないかなぁ
結構COOPゲーのオンラインマルチプレイみたいに面白いと思うんだけど
200クレじゃなくて\200か?w
懐古厨やおっさんを呼びたかったら音量を上げるんだ。
正直このゲーム性で200円じゃとてもやる気にならない。
近所に1件200円で置いてる所在るけど100円になったら・・・
いくらダラバー好きとはいえ
休日じゃないとゲーセン行けないわ、遠いし
それでも数年ぶりにゲーセンに行ってるんだぜ
暴君とカサゴ倒してきたけど、いまだに設置バーストがちょっとだけしか出ないでリカバリーできずによく死ぬw
今は財布に余裕がないからあれだけど、バイト代入ったらサイドカウンターの練習するか。
さすがに平日にゲーセン行って練習しようって気にはならんな。
んで、休日は地元じゃなくて秋葉原に遠征しちゃうw
男は黙って正面カウンター
カウンター200じゃなくて200円だよ
今年一杯は様子みて来年に入ったら値下げされると思う
客が考えるより値下げの決断は難しいけど仕方ないね
休憩時間と帰りに突っ込んで少しでも延命させるわ
デモ画面を延々と流し続けて電気代無駄にする位ならと言うのはあるな。
200円でがつがつ突っ込めるような人間がどれだけ居るやら・・・
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 21:24:16 ID:es2aZO4K0
1プレイもせずにHEYでギャラって過ごすか明日はwwwwwwwwwwwww
ようやくファントムキャッスル倒せたと思ったら、
そのままダークヘリオスにも初戦で勝っちゃったよ
どう考えてもキャッスルやバラージのほうが、ヘリオスより強いだろ
>>604 画面広くなった割にヘリオス自身は大きくなってないからね。
PSPだと、どこ逃げたらいいか分からんぐらいに画面埋まったけど
ACは画面端にいれば大丈夫とか・・
・・で、今日も一人で星系開拓ついでにヘッドホン使ってみたけど、
やっぱり3k円くらいの、しかも使い込んだのじゃあんまり意味がなかった。
新しく、高いの買おうかな・・
だからパターン化できてない時点でどっちが強いとか…
>>589 難易度「普通」とあるのにアーム6枚で捕鯨しろとか純粋に難しいと思うが
しかもクリアするまで先の面構成は分からないし
クロモードで長いフェリオス出ないかな。
アポロン・・・
お姫様を助けるのか
経験者の友達と行って、初めてプレイして来た
けっこう面白くていい感じなんだけど、いくらなんでも短すぎると思うんだ
ましてや200円ワンプレイの高コストなんだから、
もっとボリュームないとダメだろjk
まったく人がいないと思ってた地元で楽々捕鯨する人がいてフイタw
みんな隠れてるだけなんだな、きっとそうなんだな!
今日メダルゲームか何かをやりにきたと思われる若いカップルがダラバー
やってるのを見かけたな。インストやメニュー画面の説明を長いこと確認
したあと二人でプレイしてたみたい。
2面途中で死んだあと一回コンテニューしてたから、少しは楽しんでいけた
のかな?こういう光景が他の筐体でも見られるといいんだけどな。
土日しか行けないけど、俺がプレイしてると興味ありげにのぞいてくる人は結構いる
実際にプレイまでいく人は少ないけど、それでも俺のプレイが客引きに僅かでも貢献してると思うとちょっと嬉しい
印象的だったのは二十歳そこそこな見た目のカップル。
二人で仲良く座って、イチャイチャプレイか…微笑ましいなーと思ってたら彼女一人プレイ開始w
彼氏付き合ったれよww
俺が見たカップル
「俺シューティング超うまいんだよ!」みたいなお兄さんが活き活きとコイン投入、
1分でゲームオーバーになって重苦しい空気になってた。
彼女とやるのに適したSTGだよ
かっこいいデザインだし
設置バーストで守れるし
30近くなると集中力に欠けてくる
効率的ともいえるパターン造りが覚束ない
やっとサイドカウンターのやり方を憶えたよ。
>>616 そして連結バーストで支えあうんですねわかります
>>616 女「貴方のバースト、切れるのが早すぎない?」
>>617 足りない集中力は情報収集でカバー
点稼ぎは若者に任せて、星系開拓においでませ by30過ぎ
やぱり30杉はクロニクル開拓がお仕事なのか
今日も赤いとこ失敗したよ。明日も頑張るよ
開拓が進んでるとそれだけ選べるミッションが増えてくるからな
あと、単純にオリジンで初代曲を地元のゲーセンで聞けるのは嬉しいしな
>>623 うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
しかも上位オリジン全員まともにネーム入れしてねえww
京都東京京都東京
って具合
>>623 地元レベルだとまだ負けられねえって気になってくるが、都会は大変だろうな…
>Ciel.Net西院
俺の行きつけじゃねーかw
そうか、やはりあの兄ちゃん只者ではなかったか
攻略ビデオほしいわ
伝説の凄腕プレイヤー AAAAAAAA さんぱねぇッス・・・
そしてライバルのプレイヤーはTAITOさん・・・・
>>553 連コも回しプレイも、どっちもマナー違反だからな
シューターにはそんなマナー違反野郎はいないだろ
AAAAAAAAvs.TAITOか
B.Gと777どこいったw
TAITOってエントリーはエロ単語入れた奴
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
>>636 そいつらは捕鯨ルートだったような
つか、開始ステージ集計だからハードランキングですら全部Jゾーンで埋まっちまったなw
>>637 奇々怪々みたいに「H!」とはならんのか
クロニクルモードのボスの種類まとめ。
実際に戦ってみた主観で弱い方から順に並べてみた。
・シーラカンス … IRON FOSSIL, KNIGHT FOSSIL
・オウムガイ … MUD WHEEL, HARD WHEEL, THORN WHEEL
・ゴブリンシャーク … HYPER JAW(赤), DISASTER JAW(緑), HEAVY JAW(青)
・ノコギリエイ … LIGHTNING FLAMBERGE, LIGHTNING CLAW, LIGHTNING PRISON
・タイマイ … ANCIENT BARRAGE(緑), SLASH SHELL(赤)
・ハリセンボン(殻付き) … MIRAGE CASTLE(紫), PHANTOM CASTLE(緑)
・ハリセンボン(裸) … DUAL SPIN, STEEL SPIN(※)
・デメニギス … BRIGHTLY STARE(緑), INSANE STARE(赤), GLASSY STARE(青)
・グソクムシ … VIOLENT RULER(紫), GOLDEN RULER(金)
・ミノカサゴ … THOUSAND KNIVES(青), THOUSAND BULLETS(茶), THOUSAND EDGE(緑)
・ピラニア … HUNGRY GLUTTONS(緑), HEAVY GLUTTONS(赤), BRUTE GLUTTONS(紫)
・リュウグウノツカイ … DARK FLAME(黒), DARK HELIOS(紫)
・クジラ … GREAT THING
・イカ … MASSIVE WHIP
※未確認,エリア解放後の戦場記録ファイルに記載あり
>>622 スコア二の次でとにかくオリジナルで慣れてからクロニクルに行こうと思ってるんだが
>>643 復活時にアーム付きということを考えれば、クロニクルも悪くないぞ
まぁ機種選択やパワーアップが変則的だったりするのは問題かも知れんが
クジラ亜種はまだ出てきてないのか
つうかカウンターレーザーどうやって打つんだよ
あんな曖昧な説明じゃわかんねえっつうの
上のルートのラスボスまで行ったけど相手の全画面レーザー3回目で死んだわ
2ボスも3ループくらいしたし
こんなの200円でいつまでもやる馬鹿いねえだろ
夜食買いにいくついでに入荷予定の24h店いってくるか
ハリセンボンの赤誘導レーザーがやっぱり対処できなかったわ
設置バーストが間に合わないし通常バーストじゃ消しきれないし
どうしたら…
とりあえず上→下→前と動くと死ぬのはいい加減分かった
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
>>646 カウンターは敵のバーストが当たった瞬間に撃ち返すって感じ。
判らなかったら敵の発射口見てりゃ赤い玉が上下から現れるから、
玉が2つ重なった瞬間にバースト撃てばいい。
公式の動画も見ろ。
一番上のルートならカウンター使わなくても
きちんとバースト撃ち込み続けていれば何ループもしないけどな。
>>648 俺は昨日、フォーミュラを試して初勝利したよ
ホーミング発狂が始まる前に、ギリギリまで貼りついて連射する
ダラUのヤマトと同じで、速攻撃破を狙ったほうが
多少のダメージは食らっても、結果的にダメージ少なくて済むという考え方で
今日、二人に布教してみたけど、気に入ったと言っていた。
音楽が良いのと迫力があるのと、何より面白いとの事。
ケイブ系の弾幕避けシューにも面白い部分はあるけど、
ダラバーの敵を撃ち切る爽快感も、他には負けない面白さがあると思う。
ただ、都会は知らないけど、地方だと200円の店は殆ど動かないだろう。
ていうか実際動いてない。これが残念かな。
100円だと音ゲー感覚で1プレイ出来るんで。
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
>>646 設置バースト使ってれば2ボス1ループする前に沈む
カウンタできなくても設置バースト使えればクリアはできる
一応、レーザー最強状態ならレジェンドやネクストでも被害少なめで落とせる>ハリセンボン
イルカの正面カウンターは音ゲーでなんとかなって来たけど、割り込みが全然ダメだなぁ
レバーとボタンを同時にポンと入力するってのが、出来ないんだよなぁ・・・
格闘やってた人は割とすんなり行けるようだ
これは50円でやるべきゲームだよ。
高すぎ。
しかも200円のくせにカウンターもやたら難しくしてあるし。
>>656 割込のほうが音ゲっぽいよ
自機を音符に敵のバーストをバーに見立てて、
自機が敵のバーストに重なる瞬間にボタン押すだけ
レバーは敵のバーストに向かって入れっぱなしで、
ボタンのタイミングだけ注意すれば正面より簡単
ところでダークヘリオスさんのBGMが
正体を現す前と後で変わってるのは既出だっけ
前→サイバリオンのステージBGM
後→ガルドバリオンとかの曲
ダラダラやって来た!! うむ、バースト置きゲーだわwボスはカウンター取らないと不毛だし。
そりゃPSPと変わらんのだけどせっかくの2画面なのにと思うプレイヤのパワーアップ無さ。
オリジナルがそうだから・・・というのなら新作で出す必要はないと思うんですけど、という感想。
確かにオリジナルあってのアレンジなので、オリジナルのルールを変えるのは超熟考物なんだけど、
この場合はいいんでないかぃ?と思う訳です。
だって20年以上も前のゲームなんだしプレイヤレベルも違うし、と思う訳で。
まぁ変えたら変えたで『わかってない』と言う烙印を押される可能性がある訳だが・・・
その為にオリジン入れてるんだと思ってたんだけど。
ミッションモードは面白いと思った。
が、一般的には難しめだと思うけどどうなんでしょう?
とりあえず念願の捕鯨達成出来たので
今度はオリジンで全ルート攻略しようと思って
一回クリアして以来行ってないイージールートからプレイしたんだが
このイージールートの音楽がえらい気合入ってるのな
全面、道中からボスまでひと繋ぎっぽいし
最後のバイオレントルーラー戦も、The World Of SpiritやHello 31337に負けないほど盛り上がって
どのルートの最終面もホント魅力的だなぁと思った
200円のクセにカウンターが難しい、のくだりが意味不明
プレイ価格とスコアシステムは関係無いだろ
>ミッションモードは面白いと思った。
ミッションモードはPSPのモードですが?
クジラはACに移植する上で、もっとドリル弾を出すようにすれば良かったんじゃないかな?
特にカウンターバーストの後にモリモリ出せば、鯨が一番稼げたりしなかったかな?
ボディソニックが気持ちいいわ
背もたれもあるし眠くなってくる
今回のドリルはあの一発の重さが売りだからなー
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 03:54:29 ID:Ef0UXYFP0
アドアーズ荻窪かモナコ中野いけよ。100円だから。
地方の人はごめんなさいだけど。
昨日夜8時に荻窪に行ったらとかシューティングに力入れてないゲーセンなのに並ばないとできないくらい混んでた。
100円がやっぱり適正価格だよ。
すこし安めのアウトドア用ヘッドホンをAC用にポチッて買ったんだけど
安めだったせいか持ち運び用のケースどころか布ポーチすらついてなかったぜ
みんなは折りたたみヘッドホンってどうやって持ち運んでるんだい?
さすがにポーチすらないのはなんかカバンの中でごちゃりそう+壊れそうでなぁ・・・
STEEL SPIN じゃなくて STEEL SPINE だったのに……と思ったけど
形が違うからワザとなのか
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 05:52:42 ID:6bAXtqOB0
>>670 ヘッドホン持ち歩いてる人は
ウォークマン、アイポッド、ケータイ
とかで音楽聞いてるだろうから
そうすれば?
さて、やっと休日が取れたし初クロニクルしてこよう
初代曲ボディソニックで聞きたいので
とりあえずPSP版でオリジン練習した
せっかくだからヘッドホンも持っていこう
誰かBOSEのQC3かQC15の使用感出せないかな?
せっかくノイズキャンセリングヘッドホン買うなら最高峰買ったほうがいいかなと思ってるけど。
秋葉原ヨドバシのBOSE直営行くたびに試聴しては悩んでる。
>・イカちゃんことMASSIVE WHIPへの最短ルート
>1星系目の左手側の赤面(レーザーホイール>ファンキャスたん>凄ぇ!G.T.!! )
>をクリアで出てくる新しい星系に戦えるステージが出てる
とりあえず捕鯨できる腕の人が居ないとイカに会えないんだな
PSP版の出番だ!
今日はがっつりクロニクルやるぞ
クジラさん倒せる人は星系開放に協力をお願いします。
私も協力しますので。
解放するだけなら別にコンティニューしてしまっても構わんのだろう?
そもそも1コインクリアなんて夢のまた夢なんですがね('A`)
遠い昔、ダラIIのエンゼルフィッシュが最後だぜ1コインクリアなんて…
外伝以降はもうボスの攻撃が多彩すぎてどうしようもないわ
お前ら楽しそうで何よりだよ。
近所のゲーセン29日に入荷とか…
立川のゲーセン1クレ100円なのに誰もやろうとしない
こりゃもう撤去されるな
お前もやらずに文句だけか
ダラバー置いても客こない店なんて
もとから近辺にダラバーする客がいないだけ
素直に撤去させたほうが他のダラバー設置店にとっても
数少ないシューティング客が分散されなくてありがたい
俺はエリートのギャラ専だから当然やらん!
Hey以外は流行らないってロケテの頃から言われてたが
実際その通りになったな
買った店はかわいそうだ
なんでネガなレスってこうも同一人物臭が漂っているんだろう
毎回説教くさいよ
今日もそろそろ漁に出るぜ。
昨日はいつものお店の他にある2箇所の台を見てきたのだが、
片方はダライアスの歴史解説と初心者向けマニュアルが備え付けられていて200円のままだが
クロニクルが一面もクリアされていない状態。
もう片方は100円になっていたけど明らかに2軍落ちしました的な配置で
画面越しにプリクラコーナーの様子がよく見えるという若干残念な状態。
いつものお店は俺じゃない上手な人がクロニクルをモリモリやっているので、
人がいないこの2箇所でやりたいんだけど、どちらでやりこむべきだろうか?
ネガだっていいじゃない
アンチだもの
みつを
>>560 ついさっき、そのステージやってみたけど、出てきたのはファンキャスとサイバリオンだったんだが…
イカちゃん何処に居るん?
クロニクルの攻略サイトないかな…
今200円の所は、少なくとも年末年始が過ぎるまでは値下げせずに引っ張るんじゃないかな
自分も100円のラウンドワンでプレイしてるけど、不人気機種を見限るのが早い店だから
できれば他のタイトー直営店でじっくり遊びたいんだよな……ちょっと申し訳ない気分。
あと、ヘッドフォンは100円ショップの安物でもいいから持って行った方が良いと思う
有ると無いとでは満足度が全然違う
>>688 うーん、その選択肢だったら俺は
1.いつもの店でクロニクルに協力
2.100円の店
3.200円の店
の優先順位だな
クロニクルは一人で開け続けるのは色々厳しいし、先の星系に行くと色んなバリエーションのボスが見れるし
他にプレイヤーが付いてる店があるならそこをホームにするのが得策だと思うが
1億超え狙うと別ゲームになるね。
通常バーストのパターン組みゲーになってかなり難しいよ。
ヘッドホン端子にイヤホン挿しても左側しか聞こえないんだけど
余所は右側からもちゃんと聞こえてるのかな?
拠点5個位奪還したけど、イカに会えねぇ…
本当に居るの? 疑心暗鬼に陥りそうだ…
星系は全部で47都道府県分あるのかと思ったけど新宿があるから違うかな?
>>695 左側の端子がダメな場合は右側の端子も試すべし
両方ダメなら店に言うべき
うーむ。
100円だからって、安易に過疎店でクロニクルやりこむと、
撤去されたときにそれまでのデータがパーだからダメージでかいな。
すでに100円にしてるところは、100円にしないとやっていけない理由があるわけだから
撤去の危険性も高いと見るのが妥当だろう。
できれば撤去される危険性が低い店で長くクロニクルやりたい。
東京とかはいいなぁ。選択肢がたくさんあって。
Heyなんかは絶対ずっと残ってるだろうし。
従業員スレでも言われてたが、ヘッドホン端子の接触が怪しいのは仕様なようだ
やっぱり部品全体的に安物使ってるんだろうな……
福山のラウンドワン、メンテ中だったorz
>>699 TAITOのサーバとかに記録が残ってるといいんだけどねぇ
>>698 これ助かるな
早速100円店に行ってこよう
ついでに別の店舗の料金も偵察してこよう
あと、イカ釣りポイントどこー?
スレ違いかもしれないけどさ
アマゾンのイヤフォン上位にある2000円台の使っている人いる?
ケーブルの長さとか音質とかどう?
仕事の帰りだとどうしても寄りやすい秋葉原でプレイしちゃうんだけど、
過疎ってるとこ多いなら地元の設置店が心配だな。
一度は行ってみるか。
>>702 サーバに記録残ってても、撤去されちゃったらそれ以上続き進められないからね。
100円の今を取るか、200円の未来を取るか、難しい選択だ。
お店のほうで「最低2年は残しますよ」とか言ってくれれば、
別に200円のままでもいいんで安心して金突っ込めるんだけどねw
>>698 自宅からぎりぎり自転車範囲内に100円店があったとは!
さっそく行ってこよう
>>700 そうなんですか…
2穴どっちもダメなんですよね
店員に聞いてみます、ありがとう
うちの近場のラウワンはもともと100円で客集めしてるようなとこだし
撤去の心配もないから(オトメディウスだって置いてある)
安心して100円プレイしておこう
>>710 地方を選んでそのゲーセンがある市を選んで
設置店の名前を「追加」したら編集できるよ
まちがえたら削除すればいいよ
>>710 まずトップページから都道府県を選びます。次に地域を選びます。
すると、店舗リスト(一店も登録されていなければ表示されません)と
新規登録用のボックスがでてくるので、そこに追加したい店名を入力します。
すると、その店舗用のページが作られます。
あとは、各項目の右上の編集ボタンを押して編集、保存を繰り返せばOKです。
個人的には遠洋漁業してまで100円の店に行く気はないなー。
だったら近場で200円のとこに行くよ。2つの店が距離的に近ければ
100円のとこ選ぶだろうけど。
オリジナルはランキングが纏まってるおかげで、対抗心からか結構あそんでしまう。
クロニクルは「比較的むずい」「たまにオリジナルより早く終わる。200円で当たると痛い」
「エリアスコアで張り合うにしても、分野が広すぎて争い甲斐が無い」「先が見えなくて怖い」
などの理由で遊ぶ人が限られてくる罠。自分も未だクロニクルには手を出す気になれないよ。
それと筐体2台も入れて1プレ200円って、なに無茶苦茶してんだTAITO難波・・・
一日インカム1000円
もう撤去かもしれない
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 13:22:35 ID:OiB91gnv0
さて今日のワースト過疎店舗は・・・
301 332,766,287 ラウンドワン武蔵村山店 東京都 2010-12-22 20:42:34
302 317,015,418 ゲームアイビスかしはら店 奈良県 2010-12-23 02:08:37
303 311,519,859 ラウンドワン高津店 神奈川県 2010-12-22 23:07:05
304 302,402,437 ラウンドワン熊本店 熊本県 2010-12-21 13:34:59
305 270,998,032 ゲームセンターA・C・T都留店 山梨県 2010-12-22 18:40:03
306 268,883,759 キッズインタイトーGAZA店 愛知県 2010-12-21 16:06:48
307 135,567,692 ラウンドワン板橋店 東京都 2010-12-22 22:53:40
308 98,846,422 ラウンドワン徳島・万代店 徳島県 2010-12-22 18:28:06
309 36,289,320 ラウンドワン新御堂緑地店 大阪府 2010-12-21 22:15:19
インカム1000円のお店ってこの中にあるんですかね・・・?
撤去=クロニクル終了の可能性もあるのか…
地方民には辛い所。
>>714 直営でいきなり100円は厳しいのかもしれない。
ワロタw
あっちのスレも単発で荒らして一日中PCに貼り付いて〜とか言ってたけど
低脳アンチしてる奴が自分だって言ってるようなもんだなw
>>690 >>696 きのう1星系目の赤ヘックス2個とも開放されてない店で開放しといたんだけど
ちゃんと1星系目の左側の赤ヘックス開放して、侵攻できるようになる星に最初から選択できるよ
選択画面の何ステージあるか見れるとこ見てる?画面左右のエリア詳細な
3ステージ目から先はクリアするまで?になってるわけだけど
そこの面は2面しかないから選択画面でファンキャスたんとイカちゃんが書いてあるぞ?
ちゃんと白くて他のボスじゃないなーってサムネイルが
あんまり下の方は最近稼働したばかり、っていうのもあるかもしれないのでもう少し上のワースト店舗も
271 791,609,083 ラウンドワン沖縄・南風原店 沖縄県 2010-12-22 12:28:56
272 779,970,276 ラウンドワン福岡天神店 福岡県 2010-12-21 21:49:10
273 771,231,102 新大陸 熊谷店 埼玉県 2010-12-22 17:40:55
274 767,922,716 ラウンドワン栃木・樋ノ口店 栃木県 2010-12-22 20:22:52
275 759,424,947 ラウンドワン城東放出店 大阪府 2010-12-22 21:16:31
276 754,496,710 GASINO 大阪府 2010-12-22 21:10:30
277 753,076,478 ラウンドワン新開地店 兵庫県 2010-12-22 20:06:23
278 744,552,433 T/SブルメールHAT神戸 兵庫県 2010-12-21 18:11:08
279 725,653,380 T/S郡山オリエントパーク店 福島県 2010-12-22 15:06:36
280 712,073,210 セイタイトー南紀店 和歌山県 2010-12-22 20:30:19
281 683,247,162 ラウンドワン大分店 大分県 2010-12-22 18:23:18
282 681,638,280 ラウンドワン浜松店 静岡県 2010-12-23 00:21:30
283 681,253,426 ビーカム多賀城店 宮城県 2010-12-22 19:51:37
284 641,448,216 ラウンドワン長野店 長野県 2010-12-22 20:52:09
285 591,050,414 ビーカム愛子店 宮城県 2010-12-22 14:10:00
286 553,548,431 ラウンドワン福山店 広島県 2010-12-20 22:42:20
287 544,002,146 アミューズメントゾーンギガ津留 大分県 2010-12-22 20:11:24
288 512,870,350 ラウンドワン習志野店 千葉県 2010-12-20 11:51:57
289 511,182,690 ラウンドワンわらび店 埼玉県 2010-12-22 18:27:10
290 502,113,864 プレビジョイカム銚子 千葉県 2010-12-20 22:41:25
291 490,441,179 プレビ劇場ISESAKI 群馬県 2010-12-22 15:06:30
292 484,020,290 ラクガキ王国神辺店 広島県 2010-12-21 17:56:07
293 465,673,394 T/S青森ガーラモール 青森県 2010-12-21 20:19:37
294 459,534,797 ジーパラ日田 大分県 2010-12-22 21:04:43
295 457,320,139 ラウンドワン山梨・石和店 山梨県 2010-12-22 21:06:11
296 456,305,572 ラウンドワン秋田店 秋田県 2010-12-22 17:20:16
297 435,194,460 TILT川崎 神奈川県 2010-12-22 22:05:05
298 427,614,424 ぷれいらんど373瑞江店 東京都 2010-12-21 18:12:20
299 425,717,907 ラウンドワン茨木店 大阪府 2010-12-22 21:38:44
300 375,269,252 ゲームフェイス八尾ボウルアロー 大阪府 2010-12-22 21:35:43
タイトーから撤去されたリストラ君がバイド化して徘徊してるんです
>>711-712 サンクス。
とりあえずwikiをいじってみたけれど、無限プレイの料金が+400円だったか400円なのかハッキリ覚えてなかった。スマヌ…!
とりあえず九州地区1位を目指してみようかな
クロニクル攻略率をだけど
>>614 まさかそれ町田タイトーインだったりしませんか
稼働初日にそこ行ってそういうカップル見たわwww
しかも彼女さん設置も使ってるし、おもむろにクロニクル始めるしで「分かってる」感じだった。
神奈川・大和アドアーズは100円です
が、地元の自分が言うのもなんだが民度が低いので地元でやる気しない……。
>>717>>720 予想通りラウンドワンが多いなw
こんな状態が続いたらいつかドナドナされてしまうのでは、と心配だ・・・
やりたきゃゲーセンに通う、でいいんじゃね
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
ヤブシ星系のツイダハにてイカ確認
自分のところはイヤホンは最後まで差し込まずに、
少し抜くと両方聞こえましたよ。
最後の段差?を越える直前だと行けましたね。
>719
情報ありがとう。会えました。
エリア名は…、と書こうと思ったら既に>729に書いてあった。
>>730のレスで確証した
ヘッドホン端子やっぱ配線間違ってるね
ダラ外のLR反転処理してないのもチョンボだったが
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
ICカードなら撤去でもなんとかなったんだがな・・・まぁそれだとみんなでやってる感は無かったかもしれんが。
頭の悪いオウムが一匹いるな
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
下手すぎて歴史に名を刻めない
ところでバーストリンクってどのくらいの威力なんだかね
3つくらいでカウンター並みのになるのか?
>>1にNESYSカード対応と書いてあるから、カードを認識させる場所があるかと思ったら何もなかったorz
夏どころか最近は冬までおかしいのが出るのか。
しかし頭おかしいガキまで遊ぶぐらいなんだから結構安泰なゲームなのかもしれん。
個人的には烏賊よりも海月に会いたい。
月海ちゃん…。
クロニクルモードを100%達成するとオリジナルモードが拡張されてもっと派手なエンディングが見られると妄想。
だってオリジナルモードのエンディングあっさりすぐるでしょう?
あっさりじゃねーと回転率悪いだろうが
しかし想像以上のクソゲーだったな…
これで200円とか暴利
高田馬場ミカドのダライアスイベント、現在30人ほど。
今日一番上ルートだけどやっと1億点出せた
一番上ルートでも1億4000万出るのか・・・
また頑張って練習しよう
50人超えたかも。
>>745 オリジンで出たの??
今日初オリジンで一番上ルートてろてろやってみたが
1ミスクリアして8千2百万だた。ぽろぽろ編隊ボーナス落としまくったわ
>>744 行こうかと思ってた事もあったけどやめた。
あんな店員に手取り足取り教えてもらう位だったら意地でも自力でクリア目指した方がマシってものよ。
ミカドにきたけど店員の説明が全く初心者向けじゃない件
ミカドってブログでアレなこと書いちゃった店員がいるゲセンか
流石だなミカド
地元のゲーセンで初プレイ。
やっぱでかい筐体でやると燃えるなーw
とりあえず一番上ルートだけクリア。
楽しい。しばらく通いそう。
なんかキモイんだよなあそこ
>>747 ネクストです
避けるのが下手だからバーストがないとボスが倒せない・・・
レジェンドの設置バーストが個人的に使いにくいからネクスト使ってます
いまさらゾーンクリアのスコア表記にタイムボーナスがあるのに気づいた
マッシブイカちゃんに喧嘩売ってきたけど、思っていた以上にデカかった。
あれは多分ダイオウイカなんだろうな。
あとファンキャス未だに安定しない。
亀は顔も見たくない。
彼女にいいとこ見せようとかっこつけたら亀にやられた二,三日前の思い出
>>757 最近の彼女はセーブしないで切ると怒るからな
オリジンで適当プレイしたらバースト機での自己ベストをあっさり超えた件。
確かに無双だわ。
PSPではあっさりカンストし、ACではオリジンにあっさり抜かれるバースト機カワイソス
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 19:25:40 ID:MN+xTJGO0
オリジンは適当に上ルートクリアしただけで一億超えてビックリしたw
レーザーとウェーブを散らす事が出来ればバーストの事考えなくて良いから楽
>>724 残念ながら違うわ、東海の田舎だよ
仕事も終わったしちょっと様子見てくるかな
誰もプレイした痕跡がなかったりしたらどうしよう…
>>744 今日だったのか。なんだ土日だと思ってたわ。
ミカドは結構協力プレイ盛んだったりするんかな
>>764 社長曰くオリジナルを一人プレイでスコア突き詰めるプレイヤーが主で
協力プレイやクロニクルはあまり盛んではないと言っていた
俺も今日初めて遊んできたよ。
なんとかグソクムシ倒せたが、ボス戦長すぎてちょっとダレた。
カウンタバースト使ってないのもあるのかな…。
アップデートしてカウンターバーストのタイミング簡単にしろよw
クロニクル初クリア。これで俺も歴史に残ったぜ。
>>766 そうか…残念だなー。
せっかく4人も座れるのに
この年末は俺も友人集めてマルチプレイするぜ。
GT見せて驚かせたりThe world of 〜で痺れさせてやんよ。
最初にADHで慣らすかそれともアームが多めなクロニクルで行くか
が迷いどころだな。あと保護者プレイに使う機体をどれにするかも。
× カウンターバースト
〇 バーストカウンター
三重人はどの地方にも属してないとか言うからな
自分もオリジンでようやく1億出せた(EASYコース:ADI)
バースト機で真面目に稼いでる人を差し置いて筐体内総合1位になってしまったので
何となく申し訳ない……。
ともあれ、オリジンはガチ避けの練習になる上にボス戦も長丁場になりやすいから、
出費を気にする人にとっては一番得なような気もしてきたw
あと、「ノーミス前提なら1クレジットで3人同時プレイ可能!」と考えれば
実は物凄くリーズナブルじゃない?w アームも人数分出るから即死しにくいし。
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 20:41:22 ID:ZZMvRuKX0
オリジナルモードで初めてKのダークヘリオスと戦闘して
サイバリオン変化後に
Boss5[MEGAVALION/GALDVALION]の曲が流れてきたときは
すげー盛り上がったけれど、曲に気をとられすぎて
あっさりサイバリオンに焼かれてしまいました、次こそは倒してやるぞー!
>>754 ネクストか!一億すごいすなあ
自分はレジェンド・フォーミュラの遅いバーストじゃないと上手く動かせないわ
>>776 オリジンはボスに根負けしたら終わりな気がした
オリジンもなかなか楽しいが
その前に中型機のカウンターを安定させる仕事とクロニクルを広げる仕事に戻るよ
緑のジョー見てキーンベイオネットかと思い波動砲警戒してしまった
ロケテの時の動画見て亀対策考えてるけど、うまくいきそうにないな
秋葉原遠征は収穫多かったね。稼ぎのコツとか、ふぁんきゃすレーザー避けとか。
でも一番の収穫はゲームサイド2009年12月号、ダライアスの深層特集が新品で定価の860円で手に入れた事。
アマゾンやヤフオクで中古が5000円するんだよ、この本。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 21:07:55 ID:MN+xTJGO0
easyはHよりIの方がクリアしやすいと思う
8クレ目でやっとムシ倒したと思ったら次のクレでI初見でいけた
ゲームにようやく慣れてきたってことなのかもしれないけど・・・
Hは後半青アイテム全然出ないから心臓に悪いぞw
クロニクルモード2星系開放してきたぜ
Lゾーン要塞の別パターン面やったけど毒々しい感じで
斜めスクロールもあったし結構雰囲気変わるな!
しばらくは開放を目指すゼ
客月どうですか
盛り上がってダライアス3が出ればいいなぁ
今のワイドモニタ対応の初代ダライアスが何かのハードで出ないかな
携帯電話版みたいな感じで出来そうだけど。
Uなら実現出来そうだね
J道中はガチクリアに徹する場合、上下動は抑えたほうがいいのかな
青アイテム浮いた状態で復活できたから良かったものの、稼ぐとか言ってる場合じゃないわあそこ
>>778 キーンベイオネットじゃなくてガードサベージだた
キャッスルズに挟まれてくるorz
最寄りの店舗で初めてフォーミュラ使ってみたら大して稼げてないのにネームエントリーになった
どんだけ使用者少ないんだよと思って改めて調べてみたら
伝説 37
次代 28
公式 2
弁当 9
(今朝6:20集計)
恵まれないフォーミュラに愛の手を。
フォーミュラ使ってみて既視感を憶えると思ったら、あれだ
オメガファイター
フォーミュラ使うとオレンジのレーザー吐くアイツによく当たる
欲張って前行くと上下から出てきて程良く当たる
形状だけ見れば、ネクストよりもフォーミュラのほうが次世代型銀鷹っぽいと思うのは俺だけ?
ていうかレジェンドとオリジンの外見的な違いが分からん
フォーミュラはレーザー強いしバーストがレジェンド仕様で使いやすいし
ホーミングボムもあるしでよく使ってるな
それかオリジン、MAXウェーブがやっぱり強いし
ただオリジン、よくボム撃つの忘れてるんだよなw
ADHとBFJルートがクリアだけならほぼ安定してきたが、カメがいまだに倒せねー
イカもきょう初対面してきたが、星系解放の為の捕鯨でコンテしちゃったし…
1クレ200円だとどうしてもなるべく死ににくいルート選んで上達が遠のく…
50円なら通うけど200円ならもうやらない。
クロニクルは初代の曲ばかり贔屓してないで、IIや初代のアレンジも聴かせて欲しい
いっそのことオルガ、ヴァディス製の銀鷹も追加してくれれば言うことなしだけど、さすがにVer.Bでも出さなければ無理か
オンラインUPDATEに期待
クロニクルでフォーミュラorネクスト(オリジン)選べと言われたらフォーミュラ選ぶ。
レジェンドorフォーミュラで選ぶなら、アームの枚数で選ぶ・・
そういや、俺のいる店もフォーミュラ使いいないかもしれないな。
レジェンド全部名前埋めたらフォーミュラ使ってみるか。
>>797 あんまり完璧ではないけど、左端か右端からカメを覆うようにバースト置いて極力その近くで避けてるな
Easyでフォーミュラ使って稼いでる人が意外と少ない。
俺みたいなヘボでもランキングに乗れるという
ランキングというか稼ぎはクロニクルやるのに疲れるまでどうでもいいかな
うちのホームは周りに音ゲーあるし曲がかすかにしか聞こえんから
今度からヘッドホンもって行くしかないな、
せっかく端子ついてるのに楽しまんと損だ
周りに座るソファもあるし待ち時間にそこでPSP版もやってるけど
他の人もケータイいじったりPSPやってるからやりやすいぜ
とりあえずダメモトで……ダライアスwiki等の適当な場所にクロニクルのステージ情報設置を希望。
序盤エリアだけでもステージ構成が分かれば、少しはプレイ人口が増えると思うの
というか、現時点ではカメが出ると玉砕確定……開始前の難易度表記がほとんど当てにならないw
>>802 自
バ→→→
カメ
こんな感じでやり過ごせって事だよな?
頭では理解しているんだけどな…紫レーザーのプレッシャーに耐えきれない…
やっとピラニアを倒せましたうれしいです
クジラルートは格段にムズいですか?
今日は自己ベ更新できたし
見知らぬプレイヤーさんと2人プレイ&クロニクル2人専用解放と
なかなか充実してた
>>807 たぶん最適解は「黄レーザーを塞ぎつつバーストを遮る紫レーザーを無害な位置に誘導する」
なんだよな…俺にもできないが
ただ画面端設置だと斜めからレーザーが向かってくるときバーストがまだ真下に残ってるわけで、
まあ気休めにはなってるのかなっていうね
AMサントロペ池袋100円になったヒャッホイ
タイトーステーションだと100円は見込めないかなー。
一番近所の100円の店がアドアーズ大和なんだけど混んでますかね?
近所なら行けばいいのにw
>>812 混んでないぞ
むしろ俺ともう一人くらいしかやってない
クジラでいつも3機飲み込まれるんだが
だれか攻略法書いてくれないかね
ホームはプレイしてるの俺一人で攻略も我流で
クリアできない・・・凹むわ
>>812 Gダラも最初は200円だったがバージョンアップと共に値下げされた
それと同じ道を辿るのは目に見えてるが、値下げを前提とした鬼調整
だけは止めて欲しい
というか、オトメディウスの様にカードに進行状況保存して、
クロニクルモードを「短めのステージを最大3つ選べる」にして
プレイ内容を評価して順次そのプレイヤーに合った難易度の
ステージを開放していくとかでよかったのに・・・
>>816 点効率の関係から望み薄だな
この手のゲームだと、ハイスコアの望めないステージルートは
最初から記事の対象外として扱われたりするからな
>>819 紫レーザーって2回以上折れ曲がらなかったっけ
興味深そうに筐体眺めてるお兄さんが居て
やらないかなやらないかなーと見てたら
財布取り出しておっ…でも小銭が無かったみたいで両替に行った
…お兄さんそれメダル購入機!メダル購入機ーーー!
そういやACの中ボスのウミヘビってしばらく避けてると去っていくんだな
>>822 あのウミヘビみたいの苦手ですどうやって避けるの?
今思ったんだけどクロニクル多人数プレイって一人でも2Pのスタート押して根性でクリア出来るんですかね
>>823 自機を上下に動かしてればいいよ
そうすれば巻き込まれない
正面から来たのを避けて
下から出てきたら上に避けて
上からかぶさって来たら下に避けて、の繰り返し
じっとしてると巻き込まれてしまう
慣れたら、中ボス音がしたらバーストボタン2回パパンと叩いて
正面から来たのを設置バーストで十分炙って自機も集中攻撃したら
下から出てきた頃には倒せるよ、フォーミュラだったからかも知れんけど
いまさらだけど似たり寄ったりな面ばっかだなぁって、たまに道外れた場所でもと思ってやってみた
ジュクンシの左端のイズアミやってみたらこのエリアおもしろす
長々したステージばっかりな上に逆スクロールとかあったり
3面のBGMが「残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル」で結構理不尽なステージパターンと妙にあってるw
単体で聞いたときはdisc1の劣化クソアレンジより格段にマジだなw程度だったがゲーム中だとかなりいいなw
一回残機無限プレイやるとじっくり練習プレイが出来るから良いね
ボスのパターンをジーっとみてみたり焦らずに冷静に弾除けできるようになったり
正面カウンターの練習、失敗してもボスにはダメージ与えずに弾避けしたり
ヤズカを眺めたり出来るし
>>827 へー!やっぱそうなんか
俺も赤マス目指してばっかやってたけど
マップから消えてる隠れマスもあるからひょっとして
はずれにあるマスはレアなステージもあるかなとは思ってた
クロニクルは地方ごとに星系奪取の仕様にしてくれたらよかったな。
>>816 追尾レーザーが飛んでくるだけで
PSP版とあまり変わらないからそっちを参考にしてみたらどうだろ?
昨日のミカドのイベントにダラバーのプロデューサーが来ていたようだ
>>831 アオキさん結構今でもダラバーの行く末が気になるのか積極的に顔出すね。
正直みじかすぎ
昨今の格ゲーインカム基準なんだろうけど
ファンキャスたんがデレたぜひゃっほい
脱がす>バースト>桃レザ&ミサイル>バースト
ごちそうさまでした
>>827 へろーえりーとのアレンジはどっちもクロニクルであるぞ。
てか、ずんたた二人のアレンジは使われている模様。
初めてゲーセンで遊んだ
遊園地のアトラクション的な面白さがあると思う
家庭用に移植されたら絶対つまらなくなるわ
>>835 ってことはグッバイマイアースのロングとか、ワールドオブスピリットのAゾーン版とかあるかもしれないのか
いいなそれ
昨日初めてプレイしてきた。
操作方法を見て
>バーストボタン バーストの発射
>(オリジンの場合はボムの発射)
バーストなんてよく分からねぇ、ボム一択だろ常考って機体をオリジン選んで、
「危ねぇ!今だボム投下!」って押したときの残念さといったら…。
ちなみにボムなしでも一番上のルートなら3ボスまで行けた。
そういや高田馬場ミカドのイベントでタイトーの人が、複数人の時は一番前の人に狙いを定める
攻撃パターンになると言ってたなぁ。なにげに重要情報っぽい。
現時点での星系攻略ルート。
まだまだ先の星系に進めそうな感じでしょうか。
ジュクンシ(新宿区)
┣ヤブシ(渋谷区)
┃┗カノナ(中野区)
┃ ┗トウタイ(台東区)
┃ ┗ヨダチ(千代田区)
┃ ┗マリネ(練馬区)
┃ ┗ミトナ(港区)
┃ ┗タキ(北区)
┃ ┗ナシヤマ(山梨)
┃ ┗マグン(群馬)
┗シカオサオ(大阪市)
┗ミミナ(ミナミ:大阪市)
┗イアチ(愛知)
┗カオフク(福岡)
┣ゴヒョウ(兵庫)
┗ガワナカ(神奈川)
┗ウキョト(京都)
┗トソノタ(東京都その他:23区外)
┗イカサ(堺市)
┗オタソノ(大阪府その他)
>>840 最初のジュシンクが赤、その外側が橙、更に外側が黄と
なってるのわかるよね?
あとはバブルボブルやレインボーアイランドでお馴染みの
虹色を組み合わせれば容易に想定出来る。
つまりタイトル画面左下で紫の宝石出るまであるんじゃね?
>>841 公式サイトのグラでもジュクンシ+6重の円になってるから多分そうだと思う
つーかあれ各々の攻略率だったんだな
昨日近場で半日筐体の前に居たけど客付きはすこぶる良いと思った
自分含めてプレイしてるのは主に3人で
あとはたまに入ってくる人が居たりする感じ
ただ複数プレイは1度もなくコンテする人はほぼ居ない状況
これはやってれば分かるけどきちんと攻略したい人なら
しばらくの間はこの状態が続くんじゃないかと思う
協力プレイは楽しいんだけどバーストリンクでコンガリで
非常に楽になるんで練習にはならないからね
んで自分は下手だけどうまい人のプレイは参考になった
通常バーストも編隊だと打ち続けても切れないんだなあとか
編隊の最後の敵にボーナスがつくんで
最後だけでも通常バーストで倒すと良いとか
ちょっと気になったのはヘッドフォンで
多分どの店舗でも同じだと思うんだけど安物のネックバンドだから
ずれる上に音がものすごく悪いしそもそも筐体からも音が出てるんで良く聞こえない
安くてもいいから密閉式のオーバータイプのヘッドフォンを付けて欲しかった
ヘッドフォン端子も各プレイヤーに用意して欲しかったかなあ
分岐コネクターで4人分確保してたけど接触が悪かった
ヘッドホンは店ごとに好意で付けてるものであってデフォじゃない
弁当ランキング凄まじいなw 2億もそんなに遠くはないか?
耳孔に突っ込むタイプのイヤホンは、付けてあっても少し嫌だな。
俺は常に巻き取り式のヤツを1つ持ってるが、コレに使った事は一度も無い。
今度の漁で使ってみるか・・・
オリジンで捕鯨辛い
というかそこへの道のりも遠い
>>840 マグン(群馬)から先は進めない臭い、オタソノ(大阪府その他)側からいけるかは他の店頼み。
攻略率で解放される惑星があるか、まだ実装されていなくてUP待ちなのかどうか。
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 09:46:04 ID:HOSLLfzc0
前スレでちょくちょく海外出張で稼動当日は遊べないと言ってた
けど、昨日帰国し地元でようやくACやってきた。
地元にはラウワンとタイステ両方置いてあるんだけどラウワンは
予想通り閑古鳥だった。
タイステのほうはそれなりに遊ばれてる感じがした。
昨日は自分含めて5人(うち2人は複数プレイ)で回してた。
クロニクルは1000ステージ全部自分でやる気は起きない&
できないのでとりあえず拠点攻略だけやって行こうと思う。
プレイできるステージが増えてればやってくれる人が増えるかも
しれないと思って。
・・・が、タイトル画面でいう黄色宝石星系を出したところで
挫けそうに。赤ヘックスまでの道のりが遠すぎる!
誰か助けて〜
※ 複数プレイのあんちゃんたち(ノーミスクリアできる)が
プレイ後に1クレ残ってるのを忘れてることが2回あった。
たぶん残機共有がわかってないんだろうなあ
※ オリジナルのスコアアタック、1週間たたずに理論限界点が
見えてるってどういうこと?
自分はクリアラーだけど、ハイスコアルート=クジラルート
じゃないのが不満。
ドリル稼ぎってダライアスの伝統でしょ?
(クジラの出ない2は除く)
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 09:56:13 ID:GXP4RVVX0
ネットランキングって1店舗あたり最大何位まで登録出来るんでしょうね?
300位くらいまでかしら?
いや、過疎ってる店があったんで
全部自分の名前だけで登録してやろうとか思ったんだけどw
>>849 以前新宿東口タイトーに来てた人?
今10星系くらい選べるから、またこっちにも来てくれw
都会はすげえなぁ10星系も選べるなんて
俺はとりあえず客が少ないうちは張り付いてやり込むか
もちろん新規もウエルカムだぜ
簡単ルートの開拓もしといてやる
>>851 その人じゃないけどまじか。すぐ近くのパセオはまだジュクンシも終わってないのに。
公式で壁紙のダウンロードが始まったみたい
まさかのダイオウグソクムシ
857 :
849:2010/12/24(金) 12:32:21 ID:HOSLLfzc0
>>851 ネットワークテスト期間中にちょくちょく行ってました。
新宿は会社帰りに寄れるけど、今は地元での開拓に勤しみます。
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 12:38:24 ID:+sYxRKAu0
残機無限なんて無謀な事するなあTAITO
(^0^)<CFJルートレジェンドで1億7千5百万出せました。
1面のオトシゴ×64撃破パターンが安定すれば1億8千万は届きそうです。
ようやく先輩の背中が見えてきたよ!待ってろよチートオリジン!
>>812 >>814 大和俺もいるぜ ネームは一回しか入れてないけど……
休日買い物出かける先が町田か横浜だから逆に行きにくいんだ、すまない
ちょっと地元に貢献するかなぁ
さて出撃してくるか
昨日は勢いあまって30クレ使ってしまった
もうちょっとうまくなってサクサクと開放したいもんだ
カウンターはPSPよりやり易いな
正面でも成功できるようになった
そもそもCFJルート自体がチート
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 13:08:00 ID:ETDJKCc5O
機体別なんだから単純にスコアを比較するのはおかしくないか
しかもチート呼ばわりとはオリジンプレイヤーに失礼だろ
96倍で敵を倒せる機体使ってるクセに
>>863 チートは言い過ぎましたごめんなさい。そうだよね、敵の弾
消してゲージ回収出来ちゃうバースト機の方がオリジンから
したらチートだよね。
私オリジン使いだけど、オリジンはチート機体だと思うの
本当のチートってのはな、弾を喰らっても死んだりしないような・・・
>>843 脱がすのに手間取ってたら自分から脱いできたお
全国店舗ランキングの並び順がいまいち良く分からん……
「記録日時」は最終プレイ時刻だと思うんだけど、21日で止まってる店がデイリーランキングの真ん中辺りに紛れ込んでたりするし。
インカム0の時は前日のスコアをそのまま持ち越してるんだろうか
すんでのところで鯨撃破ならず@横浜西口
デメニギスでアームがもりもり剥がれる
ところで横浜でプレーされてるかたどこでやってる?
ラウンドワンの筐体とはなんなのか
>>855 マジだこれは嬉しい!
これからも追加されていってマスコット的位置づけのアイアンフォスルもそのうちくるかな
871 :
849:2010/12/24(金) 15:14:58 ID:HOSLLfzc0
>>869 デメニギスは2番目の攻撃パターン(画面左で逆さになって口からオレンジ弾+
黄色い弾)の後半まで常に頭に張り付いて撃ち込み。
2番目後半〜3番目の攻撃だけ真面目に避けて4番目(バースト)でカウンター
とるか、無視して頭に張り付きで以上だと思うよ。
ちなみに赤デメもほとんど同じだけど青デメはこのパターンじゃ無理だよ。
てs
873 :
869:2010/12/24(金) 15:22:10 ID:BHxtJWSs0
うわ書き込めたw
>>871 爆雷恐しで貼り付けるのに木塚なかったよ
カウンターはそこそこ安定してるんで近いうちに挑戦してみます
>iPhone / iPod touch / iPad 用
なんでPSP用がねーんだボケ
リサイズしろってのか
ケータイソーラーチャージャーはまだかー・・・
壁紙カッコわりーな
イラネ
むむ、公式が異様に重くなったぞ
ランキングも表示されなくなった…
更新中とか
ベスト30AAAAAAAAとTAITOしかいねえw
真の猛者は名乗らないということか
全国ランキングは同一店舗同条件は1件のみのほうがいいんじゃないのかw
>>875 昨日タイステ見てきたけどやっぱ稼働前と一緒で
iPodカバーしか無かった・・・
iPod持ってねーよクソ!
なんかかっこいいんだよあの絵柄は!
つーか京都の弁当使いがハッスルしすぎな件
まあ別に悪いことやってるわけじゃないからいいんだけどね
ほとんどやってる人いないね。後ろのサイバーダイバーのほうが人はいってて妙だ。
デメはパーツ破壊よりも速攻破壊した方が良いのかね
一応どさくさに背びれと腹ひれは壊してるけど
正面向いてる時じゃないと撃ち込めないパーツを気にしてるとタイムボーナス大損する
つか、ダライアスにタイムボーナスは邪魔なんじゃなかろうか
あるいはタイムボーナスはもう一桁少なくても良かった
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 17:05:22 ID:P+nqAYBl0
ランキング上位からHEYのヤツら消えたなw
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 17:23:35 ID:+sYxRKAu0
889 :
849:2010/12/24(金) 17:24:50 ID:HOSLLfzc0
>>885 もしタイムボーナス>パーツ点数なら、それもGダラ2から続く回転率
重視の弊害(?)なんじゃないかと・・・
パーツを剥いでじっくり料理するほうがダラらしいって言えばらしい気も
するけど、自分はクリアラーなんでサクサク倒す方が高得点だとちょっと
うれしい。
決して点稼ぎを否定するわけじゃないんだけど、初代のヤズカ稼ぎとかは
セコイなあと思っちゃう人なんで。。
>>869 自分も横浜
ラウワン100円だからそこでやってる。
平日は人がいないからヘタレでも気兼ねなくできる。
今日、学生服の子が三人でワイワイやってて微笑ましかった
バーストの使い方もわかってない風だったけど
>>890 ラウワンは音量低すぎるうえにヘッドホンの端子が不調なのがちょっと
場所的に仕方ないのかなとも思ったけど
西口も人があんまりいない
ガンダムの順番待ちしてる人ばっかりだよ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 18:30:29 ID:GWkwzzr80
昨日、京都のワンダータワーにダライアスバーストを見に行ったけど
ヲタクっぽいキモイ兄ちゃんが一人プレイでしてただけで他ガラッガラ・・・
おかげでその兄ちゃん一人がデカイ筐体を独占しまくっとったわ(-_-;)
ダイオウグソクムシってただのダンゴムシかと思ったら深海生物なんだな
なんでダラにダンゴムシって思ったがそういう事だったのか
つかタイステは本気だな
大抵店員ついてるしルート表の張り出しやコミュノート
操作説明のカラープリントとか
先週は無かったアルカディアと外部モニターの設置とか
モニターは何故か1枚だから半分しか写ってないのはご愛嬌w
あと欲しいのは星系表と現在の攻略済みエリアの表示かな
でも1000以上もあるエリアを追うのは店員の負担が大変だろうから
そこまでは望むべくもないか
ああー今日もやりに行きたいが2駅離れてて休みしか行けないわー
昨日熱出してAC休んだら、店舗ランキングごっそり下がっていたでござるwww
風邪治すまで待っててくれよー、では寝る
いずれは過去のランキングや今までの最高順位みたいなのも見られるようになるんだろうか
最寄筐体で誰かがクロニクルを頑張ったらしく、別の星系がアンロックされてた。
んで早速やってみたんだが、確かにあるなハズレエリアw
ボス二匹倒して200円終了ってのは流石にどうなんだろうと思った。
しかし星系変えると途端にプレイ人口が減るからなのか、ただクリアしただけの
スコアで全一が3つも取れてしまったぞ。
>>893 毎回音量ちゃんと上げてる?
→ボタン10回くらい押さないとちゃんと聞こえないよ
ヘッドフォンはディフォルト音量0で、→ボタンで音量上げない聞こえないって、
次スレからテンプレに入れたほうがいいかも・・・
>>895 たぶん同じホームだw
>>899 接触が悪いのか片方しか聞こえないんだわ
尻も震えないしw
一昨日、某店が期間限定?で1PLAY100円&+500円で残機無限設定だったんで初プレイ。
A-D-Hを100円+コンテ3回でクリア。残機無限使わんで正解w
600円投入してC-G-Lクリア。何回死んだかワカラナイorz 初見殺し大杉ェ…
自機はオリジン使いたかったけど、折角なんでバースト使うべくレジェンド。
けど、初プレイなんで道中での使い処分からず、結局対ボス戦でのみ適当に設置バーストのみ。
正直、道中単調だし、巨大ボスも1プレイで3機しか拝めないしビミョ。
200円なら絶対やらない…
初代をExtraVerになる前に鯨堕としたり、ピラニアをミサイルで倒して、そっからウェーブ迄育てたりした
古参なんだけど、う〜ん。
設置バーストの置き処(道中・Boss共に)を覚えれば面白くなりそうではあるんだけど、、、
弾幕STGに慣れ過ぎた弊害なのかなぁ・・・
老害乙
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 20:42:26 ID:SuUlG+cm0
クロニクル開放済みステージの早見表があれば助かるのにな
と思ったり。これだけ多いと楽しいステージだと思っても
どうしても忘れてしまうので。
これは言いだしっぺフラグなのだろうか?
>>860 大和アドBは俺もやってる。
ヘッドホンじゃなくイヤホンでやってるのがいたら間違いなく俺だ。捕鯨出来ないヘタレだけど…
そろそろシステム慣れてきたからクロニクル開拓にいそしもうかと思ってる。
大和アドB盛り上げたいなぁ。
アップデートで新しいZONE追加して欲しい
気合い入れてシャドーボクシングして精神統一してから初プレイ
フルボッコにされますた
大和アドBって結構人いるみたいだね
恐らく家から最寄りの100円店舗だけどじっくりやりたいから別の過疎店に行ってるよ(^^;
土日限定だけど気が向いたら行ってみるのでヨロシク!
間違ってクロニクルで複数プレイヤーステージを一人でプレイしてしまった。クリアしたけど攻略した事にはならないのねorz
>>855 一般的なスマートフォン解像度の480×800ドットを出せ
>>908 ちなみにボディソニックはバッチリだぜ。
ボス打ち込む度にブルブルくるw
そんなに心配しなくても元々STG人口少ないから並び待ちはないと思うよ。
土日もそんなに混まないと思う。
ランキングみるとAAAAAAAAさんの活躍が凄まじいですね
カウンターを獲るのが病み付きになったのでバースト機が好き
ただ、獲る時は気持ち良いけどカウンターでボス倒した時の手応えは今ひとつかな
あと、オリジンは最大48倍辺りがベストバランスだったかも
AA(ryとTAITOばっかりなので
KONAMIとCAPCOMをエントリーしてきた
公式のクロニクル詳細ランキングのへクスマップ、
色違いとか点滅とかあるけど意味がわからないよ
NINTENDO
じゃあ俺はBethesdaって入れとく。
バーストカウンターは二つの弾が重なったときでOK?
今日ゲーセン行ったら筐体が謎の調整中…撤去か?
ランキングも昨夜から全く更新されんし
アームが赤くなるとヤロウ今のノーカンだろと憤慨するが
ダラIIの当たり判定を思い出すとああイメージ通りだなと思い直す
クロニクルやってみたけど難易度:簡単は本当に簡単だな
Easyクリアできないのに越せた。よいことだ
>>918 できれば、そのエリアの曲名も
わかる範囲で書き込められると助かります
あの曲聞きたいけどどこだか分からないとかあるし、
同じ面でも曲違う時もあるし
サイドカウンターというよりもクロスカウンターと言った方がしっくり来るような
ともあれ正面をやめてサイドにした途端にカウンターの成功率が跳ね上がったw
>>918乙
改めて見るとゲーセンで覚えるにしてもメモるにしても大変そうだな
正面カウンターに高倍率付ければチート弁当ともいい勝負ができるのだが
>>918 乙!
おいらは多人数限定ステージが知りたい
昨日”2人限定難易度簡単ステージ”を探すのに苦労したので
俺のホームは、開けた星系分のマップを店員が張り出してくれてるな。
ゾーン数や難易度は書いてないけどルールや赤ヘックスは全て記載されてる。
見たとこ店員の手作りではなく公式資料ぽい感じ。
>>902 そりゃコンテしてたらどんなSTGも微妙に感じるよ
別にワンコ至上主義でもないけど
やっぱワンコしてこそ面白く感じる
そういう意味ではステージも短いしボスも覚えればいけるレベルだから
親切設計だと思うけどねえ
それ以上やりたい人はクロニクルって寸法だし
初めてクロニクルに手を出した。
まだ新宿しか空いてない筐体で未開封の赤い所行ってみた。
フグ出るわ、鯨出るわで泣きそうになった。
俺オリジンだよ?お前ら?
>>931 フォーミュラだった事以外はほとんど昨日の俺じゃねーかw
3回ほどコンテしたけど結局ガス欠で諦めた。
>>931 クロニクルってルートを選ぶの?
何面構成くらいなの?
シューターとすら呼べないヘタレなので残機無限でH・Jをクリアしてきた
H ZONEエンディングに思わず出てきた「おめーらいったい誰なんだよ」の声
プレイ200円はまだしも、流石にコンテ200円の所は論外
「カンカンカン」の音と共に、上下の赤玉が中央に集まる。
三度目の「カン」の直後、中央に集まった赤玉が大きく金色の輪っか状に光り、敵のバーストが発射される。
金色に光ったタイミングでバーストボタンを目押し。
自分のバーストと敵のバーストの先端が重なっていたらカウンター発動。
大体こんな感じ。
カウンターできない人は、まず金色の輪を視認できるよう、発射口に近づくと良いです。
あとタイミングが合ってても、バーストの先端が重ならずに失敗する事もあるので、
まずは密着カウンターから覚えるべし。
サイドカウンターは、敵のバーストと重なった瞬間にバーストボタンを押す。
慣れればアーム無くてもカウンターが発動します。
>>933 YES。全体マップから進みたい星系を1つ選ぶ。
短ければ2面、長ければもっと。
まあ、1回やってみ。ちょっと難しいかもしれないが。
Heyも1台しか動いてない感じになってるな
やっぱ3台いらんだろ……
赤ヘックスの「簡単」はちっとも簡単じゃないな…
「簡単」でカメ出てくるステージは詐欺
>>935 開始200円じゃなくて3機200円って仕様だからコンテ100円は出来ないんですよ
今日ネクスト使用でノーマルルートBFJで1億出せた
ノーマルは初めてだったから余裕はなかったけどもうちょっとスコア伸ばせそう
ファンキャスの赤レーザー避けがバースト依存で安定しないなぁ
流れ早いな
そろそろ次スレだけど、
>>13,918,899はテンプレに追加する?
黒ヘリオスに二回程挑んだけどダメだた
やんわりホーミング弾がじわじわうざい
よくサイドカウンターを「バーストに重なってから」と言う人がいるが、それじゃ遅いだろ
あと直カウンターだけど、フラッシュ3回目と同時でも行けるけど僅かに遅らせた方が成功し易いわ
3回目と同時だとちょっとでも早くボタンを押してしまうと失敗してしまう
3回目から僅かに遅らせた場合、多少タイミングが前後にズレても許容範囲内という感じ
「3回目と同時」と「3回目より少し遅らせて」と言う意見が出て、どっちやねんと思ってる人もいるだろうと思って書いてみた
>>948 割り込みはバーストに触れてからで間違いなく成功してるけどなー。
がっつり触れるんじゃなくて、ちょこんと当たった感じで。
>>947 乙
>>949 そこはやはり個人差じゃない?人によって感覚は違うだろうし。
個人的なやり方として、相手のバースト攻撃を正面で受けるときは、
ショットボタンでカンの音をリズムとって、カンッカンッカカって押して4回目のボタンだけバーストボタンを長押し。
これで9割以上成功してる。
ふと気が付けば亜種戦艦もあわせれば「現状で」敵戦艦は全32種類。
オリジナルモードを実質的なチュートリアルと捉えれば何気に
ダラバーACって歴代最大ボリュームのダライアスではないか。
単にルート選択か星系のエリア選択かの違いで一度に全ステージを
遊べないという仕様は毎度のことだし。
ボリュ−ム不足って実は非常に短絡的な見方じゃない?
iPhone用の壁紙用意するならサイトもスマフォに最適化してくれないかな・・・特にランキングとか。
>>939 まさにこの書き込みの時間直前くらいにプレイしていたが、三台稼動してたぞ。
(1プレイあたりの)ボリュームが少ないって言いたい人が多いんじゃないかな
PSP版バーストでも、分岐は減っても1周5ステージは維持してたのに、
一気に3ステージに減ったから余計にそう思う部分もあるかも。
>>955 たしかに
クリアーしても達成感が無いというか
実質あと3ゾーン増やしてくれれば…、てのがね
サイドカウンターに失敗してアームを根こそぎ持って行かれた時の絶望感
ランキングの更新がもうちょっと早いといいのになぁ
頑張ってプレイして、帰宅したその日のうちに成果が見れると嬉しい
今日Heyでプレイしてから近くのゴーゴーカレーに行ったら、
平たい山のように盛りつけられたご飯がグソクムシに見えてしまった。
なんかもうヤバス。
ヘッドホン端子が合わないかと思ったら音量が小さいだけだった…
つか、ヘッドホン関連の説明なんて無いから分かりづらいぞ
端子の横にでっかく音量調節ボタンがあるのにこれ以上どうすりゃいいんだ
せめて現在のボリュームレベルが分かるようにしてほしい
>クリアーしても達成感が無いというか
クリアーした人リストと総数なんてのがネットで見られたら面白いし
クロニクルじゃなくても歴史に名を刻めるんけどね
>>964 なるほどそういう楽しみかたもあるね!
ネットで店舗ごとの状況が見れたら面白そう
幸か不幸か、今の仕様でも過疎店なら公式サイトのランキングに余裕で名前が載るけどね。
比較的不人気なネクストかフォーミュラでEASYルート3面まで行ければOK っていうくらいボーダーが低い
>>964 それはそれで…恥ずかしいよママン。
クロニクルモードのクリアした時のネームは大抵変なものにして誤魔化してるけど。
ダメダメなプレイだった時は(X3)K
無難にクリアした時のは(:3)K
…ヒントは顔の表情。
これから全国のクロニクルモードのスコアネームに(X3)Kと(:3)Kが増えるとは思いもよらなかったのである
ワールドトップを更新しながら(X3)Kを入力するだなんて
クロニクル、複数人限定エリアを解放しても、
ネームエントリーは点数一番高いプレイヤーだけなのも残念だな
あらかじめ団体名を決めておけば良いのだろうが
>>970 ネームの文字数多いから、4人分のイニシャルくらいなら全部入る
>>952 そういう意味のボリュームではなく
\200払ってどれくらいの時間遊べるかって言うことだと思うけど
でもまあクロニクルであれば現在最大5ステージが確認されてるし
5あれば十分だけどね
制限があるのが痛いけど
>>882 情報サンクス
HEYとかでもまだないんならほんっとにまだなんだろうなぁ・・・
地元のタイトーにはクレーンアイテムの入荷予告にすらなかったんだぜ・・・
クロニクルに5ステージあるのか
俺は4ステージ4ボスのエリアは見たけど
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 07:43:19 ID:21SURttk0
アケシューのスティックって動かしづらいな
真っ直ぐ上下左右に動かしたいのに斜めになって弾に当たってしまうよ
おまえらのレスみてるとクロニクル楽しそうだな…
一番上のルートも死ぬヘタレだけど今度突っ込んでみるべきだろうか
>>975 握り方を変えてみるといいかもしれぬぞよ
>>976 クロニクルで簡単探して選ぶと一番上ルートより簡単で初心者におすすめ
たとえばPSP版ボスとかよく居るし、こいつなら俺でも倒せるぜ!って感じ
簡単で3,4ステージ、とかもあるしオリジナルモードとは背景も曲も違うし
でも新宿の「簡単」とかでも最後にカメとかファンキャスが出るのだと
ADHルートより難しいと思う。実際俺がその辺をクリアできるようになった
のって捕鯨できるようになってからだし。
イージーのオリジンは佐賀と富山の争いか
まあ、「簡単」とはいえラスボスだし最後はそれなりに強いやつ居るけど
ファンキャスはバースト機で誘導レーザー消してなんとかなるけど
カメは俺の中ではまだラスボス級だな
でも「簡単」のラスボスでライトニングクロウが出たのもあったよ確か
今日こそイアチのHEAVY JAWを倒す!
クロニクル開放後に息抜きでオリジナル上ルートやるけど
やっぱかっこよくて好きだわ
ライトニングクロウの時の曲もアクセル全開!!!って感じだし
ゾーン選択曲もワクワクするしグソクのサビの時にカウンターでやばい!
もちろんヘッドホンする
赤亀は2プレイ程ボコられたけどパターン覚えたら余裕
ファンキャスの誘導弾も回避率があがってきた
最初は手こずってたボスも覚えて安定するようになると楽しいね
最大の問題は金と時間の消費が激しい事だ…
やっぱり過疎店舗でやり込むのは危険な気がするw
緑亀とオリジンで遊んでだいぶ慣れてきた。初見ではなすすべも無く
蹂躙されたが、今ならバースト機でかなり安定できそう。
オリジンももう少し貼り付いてボム連打できる時間が長ければ楽
なのにねぇ。
亀は背中の亀甲パーツが1枚1枚破壊可能パーツだったら稼ぎも
楽しめて良かったのにね。
ファンキャスの赤レーザーの回避が安定しない・・・
一回広がったときに前に突っ込むイメージでいいのかな
あのレーザー以外は安定するのにここでアームが消えるw
ゲージに余裕があれば通常バーストで消せば多少は楽になる
>>975 持ち方で随分変わるよ
自分は昔はワインとか被せでやってたけど
最近のSTGは精密操作が多いからつまみ持ちに自然になった
上下は押すだけ持ち上げるだけって感じにすればうまくいくヨ
無駄な力が入ってると誤操作しやすいよ
>>975 手首を台に当ててると手の位置が安定して上下左右わかりやすい
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 13:23:28 ID:21SURttk0
初心者向けの機体ってどれよ?
ファンキャスの赤レーザーは、ツイッターで縦に避けろと主張してる人がいる。
>>990 レジェンドとネクスト
オリジンとフォーミュラはやめとけって偉い人が言ってた
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 13:55:48 ID:NYQpXeo60
オリジンは稼げるがバーストないのが厳しいからな
レジェンドでもいいけど初心者ならボムが追尾するネクストのほうがいかもしれん
レジェンド:ふつう!ふつうなひとにおすすめ!
ネクスト:援護射撃がとくい!できるリーガを演出したい人におすすめ!
フォーミュラ:近づかなければ、生き残れない!殴り合い宇宙派におすすめ!
オリジン:バーストがなくて無駄うち厳禁!なくても大丈夫なひとならおすすめ!
ネクストが一番簡単というか楽な感じ
ネクストは設置壁作るのが簡単だからクリアラー向けだな
レジェンドフォーミュラは大きく動かそうとすると設置の前に出ないといけないから難しい
ブラックホールボンバーが使える5機目を出してくれ
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 14:15:50 ID:NYQpXeo60
個人的に
バーストユニットの回転方向はレジェンドのほうがやりやすいが
ネクストに比べ回転速度がPSP版より遅い気がする
ネクストは一番扱いやすいけど、他のバースト機と操作感覚が逆なので掛け持ちは避けた方が無難だと思う
(ある意味、デススマイルズのサキュラ・ローズに似てる)
意外にオススメなのはホーミングが強いフォーミュラ、射程短縮が辛いならハイパーまで育てないという手も有り
バーストの使い方を覚えたらすんなりレジェンドに移行できるし
1000なら来年はダライアスV
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。